1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 22:02:37.57 ID:ktPALsMm
これで2つる
3 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 22:03:35.85 ID:wkKt7zdW
よん
5 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 23:06:33.01 ID:29/DwkyO
ごん な!か!や!ま!
6 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 23:17:56.01 ID:7dFQ9xJp
時間ないならFFやるな
以上
7 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 23:22:25.93 ID:Ddu3MkG8
時間なくてもリア♀Blogアリならシャイル胴もノーブルも楽々ゲット
それがFFクオリティ
しかし、ブログ晒されキチガイとして叩かれるかもしれない
諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
9 :
ケモちゅ:2006/01/04(水) 00:20:47.89 ID:6xBhOFe6
あげとくぜ
10 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:33:13.89 ID:Gq0Syzka
>>6 FFは遊びじゃないから、真剣に現実の時間を浪費....
いや消費して取り組まなきゃならんらしいな。
働かなくても良い身分になりたいものだw 〇〇〇やニート以外にな。
11 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 04:00:56.63 ID:ovgpEhd9
前スレのほうがあがってるぜ
生きてく強さを重ね合わせ 愛に生きる〜 努力が実れば そうたやすく もう迷わない♪
かえれ弱体によって脂肪脂肪と囁かれたが、逆境にあえて立ち向かう獣たちもいるのだ。
そこで一つ、獣PT狩場&ソロ狩場はかなり網羅されてきてると思うけど
普通PTの中で野良ペット操っていける狩場なんかもあれば助かると思うのですが・・・
いかがでしょうか(例えば LV45前後で巣、ドーナツ入口なら坂途中のW芋操れるとか)
ペットに食べさせると一定時間ステータス変化する食べ物とかあったら面白そうだなぁ
Aはキャリーに硬化薬を使用した。 キャリーは防御力がアップした!
13 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 12:44:34.53 ID:jxj5oDqY
そういや最近 ソロでやるとき俺は
野良ペット→止めは汁ペット
汁ペット→野良ペットで止めは帰れで本体
とかやっているけど汁でもペットが脇に居るのは嬉しい
以上チラシの裏でした
>>12 あーそれ、この前のパッチでほぼ全部消えた
ペット連れてっても、魅了ミス>なだめる、で消えちゃう可能性がある以上
それを主体にした狩場はもう過去のものと言っていいんじゃないかな
パッチの前なら、野良ペットとトテトテが同居できる狩場いくらでもあったけど
残念ですね
今日久々に獣やってみた。
帰れ>消えて、ペット見に行ったら、強くなって元の位置に沸いてた。
ペット殺した場合のリポップと一緒なんだなぁ・・・と思った。
細々と続けていこうと思う。
残念ですねで終わらせてどーするw
減ったから探すんだろ。
>>12が言ってるのは、キャンプ内にペット候補がいたり、
毎回消してもすぐに代えが調達できる狩り場のこと。
消えないもしくは補充が楽な場所でパッと思い出せるのは
Lv57前後、流砂洞の隠しでトカゲ>蟻
Lv64前後、テリでトカゲ>コカ
Lv67前後、怨念回廊前の対角に陣取って蝙蝠>魚
くらいだもの、その他がほぼ全滅で残念としか言いようが無い
18 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 14:06:45.97 ID:ovgpEhd9
存在が気づかれてないから
あげ
前スレがそろそろ終わりそうなのでこっちに。
他板で年末に書かれてたものだからもう既出かもだけど。
電撃本最新インタビューより今後のジョブ調整について
戦士・・・装備で調整できるので特になし
モンク・・・動きに工夫ができるように調整
白・・・回復だけじゃなく、補助役的な役割も持たせたい
黒・・・精霊弱体はなし、いろんなジョブとの相性を調整
赤・・・弱体魔法は命中よりステータス上げるほうが重要、特に調整なし
シーフ・・・シーフの動きでPTが優位になるように調整(プレイヤースキル依存?)
ナイト・・・MP回復手段を(リフレ系アビ実装?)
暗黒・・・もう少しTP早くたまるように、アブゾ系強化
獣・・・PTに参加しやすいように調整
詩人・・・タイミングやアビを工夫できるように調整
狩人・・・束ねられる矢弾の種類調整
侍・・・たまりやすいTPをWS以外にも
忍者・・・プレイヤースキルで差が出る調整
竜・・・強化したばかりで特になし
召喚・・・メリポ?でどれか召喚獣の履行を一つだけ追加できる
ほか「アトルガン」関連情報
※新ジョブ用に低〜中レベル用エリアもあるが、メインは高レベル向けエリアが多い
※アトルガンのテーマは「秘宝」
※フェロークエストでの鏡は、秘宝の一つにすぎない
※マップは既存の中ではなく、新しいエリアマップ追加(今のマップの東側)
※アトルガンの町は今のジュノような中心的存在
※アトルガンへは簡単には行けない(クエ?)
※アトルガン大陸へは現存のエリアから陸続きな場所は一つもない
※新大陸への移動手段は1つだけではない
※新ジョブ(青以外)のヒントは過去シリーズから選出
プロマシアに続き75複数持ってないと追加ディスクの15%をお楽しみいただけます調整か
はあ
正月早々初アクエリ撃破うれしいよ〜
23 :
651:2006/01/04(水) 15:42:16.03 ID:45ghMTgr
おまえら大分話が通るようになってきたじゃねえか。
いまだに、獣=ソロやっとけという961(01/04(水)ID:rDpvc84B)の
ような糞馬鹿がいるのはお笑いだなw
もう一度だけ書いてやる。
「ソロも強いが、選択肢の一つとしてPTに参加した上で」
ID:rDpvc84B、↑声に出して百回読めやヴォケが。
最近の流れ見てると皆「好 き に 汁」って言葉忘れてねーか?
ソロだけやるならソロ、PTもやりたいならPT組む
それでいいじゃん。何で獣同士で煽りあいしてんだ
人によってFFやる環境違うんだし、好きで獣やってる同士尊重しあおうぜ
Fairyの獣55Sのサチコメ
フェロー邪魔だな
フェローやってる方も「獣邪魔だな」とおもってるよ
そんな糞根性だったらこの先やってけねーぞ(・∀・)
26 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:03:11.84 ID:Lk2VOF6G
22さんおめでと〜
私も便乗カキコ。
獣レベル71で昨日コースNM撃破したよ。2回目だけど、ハルパーとドルイドスロップス落としてお年玉ほくほくだよ〜(^-^*)(バザーで一晩放置したら即売れ)
獣弱体されても仕事あり子持ちのおばさんだからソロでカンスト目指します☆
リーマン獣さんや私みたいな獣さん、みんな頑張れ
久しぶりにスレ見に来たらえらい荒れてますね。当然か。
>>19 >獣・・・PTに参加しやすいように調整
俺、ずっとソロで68まで上げて、
PT組んだのは誘われた時だけで5回くらいなんですけど。
そういう人たちは無視ですか、そうですか。
PTの縛りなしで色々狩り場考えるのが楽しいんだけどなぁ。
>>24 まぁその通りだと思うけどな。
だが実際は、PT系話題振ってる奴は「ソロするな」とは言ってないが、
ソロ推奨してる奴は「PTするな」と声を大にして言ってる訳で…。
「PTなんて入って上げようとする獣は〜」とか、レッテル貼りしようとしたりな。
PTジョブ化するとパッチもPTジョブ向けの物になったりしそうで嫌だとか、
ソロ能力がこれ以上弱体されるかもしれないのは嫌だとか、■が誘導するままに
PTに入ると、MPKパッチでの獣弱体が見直されるきっかけが無くなりそうで嫌だとか
思惑がある奴も居るんだろう。俺も獣75まで行ってるから気持ちはわかるが、
それで他人のスタイルまで介入しようとするならそりゃエゴだろ。
29 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:20:58.61 ID:mjduzjus
【やすめ】を追加して欲しいな。
Mikanはヒーリングできるのにペットがヒーリングできないのはおかしい。
せめて獣使いがヒーリングを始めたらペットもヒーリングするよう調整するべき。
ところで野良ペットを操ったままだと経験値が下がる仕様はなんで実装されてるの?
教えてエロい人。
31 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:24:32.16 ID:jxj5oDqY
>27
それ抜粋の文章なんでソロつぶしに読めるけど本に載った時は
獣ソロの楽しさは壊したくないと言う趣旨の文が前置きに有りましたよ
まあ掲載された電撃のムックが今回の修正の直後に出たのは皮肉
だけど
>>29 普通のジョブで2人PT組んでみなされ。
じゃあなんで【かえれ】で元に戻るのかという話になるけど。
戦闘途中でPT解散した場合の経験値ってPT中の経験値と同じでいいんかな?
33 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:30:30.74 ID:+6MUTPqo
>>29 ほかのペットありジョブがなんらかのリスクを背負ってるからじゃねーの?
召喚はMP消費するし・・・
竜さんは2hアビだったし
竜さんのコールワイバーンが20分アビになったから
獣と召喚もリスク緩和あってもいいと思うけどなw
34 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:35:41.21 ID:SLn4upFm
3国ENMオンリーで71まで上げた俺が34げっと
あやつりミスが一番リスク高いと揉もう
あやつりミスのリスクはむしろ楽しめねーか?
ミス>リンクの状況であやつれるかミスるかを楽しめるやつが
獣使い楽しめてる気がするんだけどw
楽しめるかもしれんがリスクにはかわらんだろ
ミスしてもリンクしないようにしておくのが普通かと。
切り替え前に次ペットに たたかえ しておくとか。
PT推奨は別スレに池
PTでの立ち回りの研究とか報告ならあれだけど
獣強いとかPT進めるだけの宣伝は板違い
もうヴァナではどんなに強くても野良PTに獣は絶対誘わないって流れにして欲しいわ
>>39 ちょっと待ってくれ。
そもそも獣の宣伝みたいなレスが出てきたのは、PTでの立ち回りの研究のハシリで、
ちょくちょくrep貼ったり装備の話云々してる所に対して、PT参加自体を
頭っから批判する奴が現れたのが発端だろ?
PT推奨派が獣強いとかPT勧める宣伝の様なレスをしてるのは、
弱いからPTに入るなという決めつけ的な批判に対する反論で言ってる奴が殆どだ。
もうどっちが先とかわからんよ 水掛け論が続きすぎてて
すでにどちらも相手を煽らずにはいられないという現状が残っている以上
不用意な言動は避けるか住み分けたほうがいいさ
42 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:26:46.18 ID:k74t9C0H
獣最強言ってる香具師は氏ねよ。
最強厨が流れ込んでソロ出来なくなったら困るんだよ、ヴォケ。
今回の下方修正だって見たろ?
獣弱体はあり得ないなんてタカをくくっていても、モノの簡単にひっくり返される罠。
最強厨が集まって来るジョブは弱体される。今のところこの洗礼を受けていないのは俺の思う限りでは赤のみ。
お前らがPTで大活躍しようが何しようが関係ない。だが、獣使いを昔からやっている連中はソロ主体でしかFFを出来ない椰子も多いことを忘れないでくれ。
そして、今回のような弱体を再び繰り返される事を何より恐れているのだよ。
棲み分け出来るならそうしたいがな。それも出来るわけ無かろう。
獣使いの大多数がソロを望んでいる、これは事実
別にPTに入りたいヤシは入ればいい、だが、このスレでPT、PTっていうのがな・・・
PTしたければこのスレで獣使いを宣伝しなくても自分でリーダーしてPTすればいいじゃん
誘われやすくないとダメなのか?w
なんかこう
最近は誰も言ってないことを言うなって姦しいね
ああ、汁ペットを強化出来るジョブで魔獣使いなんての要望だしたら?
操れない代わりに汁ペット強く出来るの。
そんでもって最強大好きな方はそちらに移動してもらう。良い案だと思うがどうよ?
46 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:30:36.68 ID:3Jl12MiF
>>41 どちらが先か、そういう話に関して言うなら俺の主張は
>>28だな。
好きにさせれば良いじゃないか。
47 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:31:03.15 ID:8VSsQ0Qg
>>43 水掛け論的ではあるけど、そもそも事の発端は
「獣弱体された、もう解約する」
「獣強化メールを送ろう」
というネガネガから始まったんだと思う。
そういう土壌があって、PTでもやっていける環境がクローズアップされ
それが思ってた以上に強いから、頭ごなし否定派が暴れはじめたんだと
思う。まーこれは別ジョブぽいけどね
49 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:34:02.45 ID:8VSsQ0Qg
あと獣PT強い派はソロ否定もPT推奨もしてないと思うけどね。
「獣はPTでも強いけど、当たりはずれが多くて自分がリーダなら誘わない」
これが獣PT強い派の大多数を占める意見だったと思う。
実際に獣の強さはrepスレを見れば、わかるしソロもPTとの選択が好きにできる
獣ジョブってのは恵まれた環境だと思う。だから獣続けてるんですけどね。
>>42のいっていることが真実だな
FFに限ったことでは無いが、「最強」「強い」って評判のジョブは弱体される危険性にさらされる
だから最強厨が増えても困るし、強いってみんなから言われるようになっても困る
逆に誘われない、不遇だって騒がれていれば強化されやすい
だから実際は決して弱くないのにいろんなところでネタにされてるジョブとかあるでしょ
もしかして、獣を強いだとかいっているのは獣を弱体させたい工作員じゃないのかって
疑ってしまうわ
PTに入るのは好きにすればいい、だがな、獣強いと宣伝するのは迷惑だ
>>49 おめーも
>>48の誘導先へ池
REP見れば分かるだのなんだの、そんなのたまたま上手く取れたREPしか書かれてねえだろ。
何でもかんでもREPスレ鵜呑みにしてんじゃねえよ、カス。
そういえば、サーチしてみたら狩人と獣使いの人数がリューサンと殆ど一緒だったり・・・
昔は明らかにリューサンより狩人や獣のほうが人数多かったよ
リューサンは強化されたけど、あれでリューサンを育てようとかってやつなんて
そんなにいないだろうし
>>52 だからといって、このスレをネガネガ厨だけにするってのもうざいからね。
まーそんなに頭ごなしに否定しなさんな。
実際にPT組んだことないんだろ?
後、PT賛成・反対派を細かく分けてみる
【賛成派】
・装備にこだわりrepなど取って強いことを証明しようとする派(正統派)
・ソロ無理だからPTで気軽に上げよう派(ヘタレ派)
【反対派】
・ソロが好きなのにPTなんてトンデモ無い派(まったり派)
・これ以上強いと言われて弱体されたらどうすんだよ!内緒にしておけよ!(秘密派)
・Rep?捏造乙。汁ペット弱いんだよ!(脳内派)
・獣が強いわけないだろ、戦士の方がDAもバーサクもアグもあるんだよ(戦士さん)
・獣が強いわけ無いだろ。暗黒や侍や狩人の方が強いにきまってる(エース派)
こんなところか。こういう派閥争いで今日も揉めています。
>>54 何もネガってる訳じゃないが。
獣でPT組んだことはある。一度だけ誘われてな。
3時間とかプレイさせられるとは思わなかったよ。
そう言う部分を見てこれはもしかすると本当にヤバイゲームなんじゃないかとオモタ。
ソロで都合の良い時間に好きなだけ「普通に」プレイ出来るってのは獣使い位。
色々やってみてそう思った。
58 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:49:51.16 ID:xGl6uOHd
獣6人でPT組んで、とてとて倒すんじゃなくて、
それぞれがつよを狩った場合、チェーンは繋がるのかなぁ?
>>51 ネガネガ煽りが居なけりゃわざわざ宣伝する奴なんて居ないぞ。
ってか、好きにすればいい、と言うなら好きにさせてくれよ。
寄生虫だの越えられない壁だの中の人が糞だのと風評をまき散らされたせいで
リンバスやBC人集めでtellする時も色眼鏡で見られるし、たまったモンじゃねぇ。
「ケモリンとはくみたくありません!」「獣さんはちょっと^^;」ってお前、
tellの返事で言われた事あるか?マジヘコむぞ。いや、ホントにごく希だけどさ。
勿論、獣以外にもジョブ持ってるさ。特に詩人様とか言う様ジョブもある。
でも獣をソロ印章狩り専用ジョブと割り切るとか、寂しく無いか?ロマンがねぇ。
それにリンバスでもう詩人が3人居るのに更に俺まで詩人だの…あり得ないだろ。
それからもう一つ言いたいんだが、獣がソロ◎PT○だと総合力が高いから弱体されるって発想は
取り越し苦労だと思うぞ。狩が弱体されたのは他前衛「枠を圧迫」したからであって、
獣は他前衛の席を奪ったりしていない。良くて補欠要因だし、基本的にはリーダー側だ。
MPK対策が単なるMPK潰しで、ソロ大幅弱体は単なる想定外だろう。
当日になって突然発表された汁経験値カットと、とってつけた様ないたわるリジェネを見る限りな。
むしろ他ジョブを装って「ソロ以外スンナw寄生虫w」的なレスを繰り返すと、
PT向けの強化ばかり来てマイナスだと思うけどな。
>>58 繋がる
が、獣ソロ許容6人の狩場なんかないだろ
離れすぎると経験値入らんしな…
おまけに一瞬で6チェーン稼いだ後リポップ間隔が16分とかだと暇スグルしw
現実的なのは2〜3人で海蛇のプヨ→骨狩りとかかねー。
獣ソロでのBC撃破報告とか聞きたいのだが・・・・。
獣ならでは楽しみ方をもうちょっと語って欲しいなぁ
そう思う今日この頃。
64 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 19:07:23.07 ID:xGl6uOHd
>61-62
【ありがとう】
2、3人だったらよさそうですな
結局のところ
■<とてとて狩ってレベルアゲは想定外
って、モンスターの数とPOP時間、配置のバランスがクソなだけなんだねw
ユーザに合わせて調整が出来ないおバカさんしかいない■ってカワイソス
>55
【反対派】
・PTなんて時間拘束etc...きつくてやってらんない(ソロまったり派)
いまのところ獣がPT希望出しても、誘われるなんてありえないんだけど。
よほど他に人が居ないとかでなければ、まず誘われない。
つまりPTでの性能を強化されてもほとんどの獣にとっては意味無い。
自分でリーダーするなら、修正前でもやる獣は居た。
PTするのも好きに汁とか云われたって、誘われないんだから竜さん以下の立場。
前衛なんてどれも誘われないだろ
戦士とかモンクだってメリポ限定で誘われるかもってだけ
獣ショックで、課金やめ、4日経った。
早くもログインしたくなったよ (´・ω・`)
すこしFFから離れて、
ものすごくFFに依存してる自分に気づいた・・・。
三行以上で読む気も失せる様な熱弁たれてる奴
おれは今回のかえれ弱体の真意はサポ獣潰しだと思ってる。
>>19の獣使いの調整の方向を聞いて、だんだん確信が持ててきた。
70以降、サポ獣がPTにいた場合、本職獣より役に立っちゃうのは誰でもすぐわかるだろ?
座る必要が無い忍盾PTに白/獣とか赤/獣が2人もPTにいてみろ。
下手な弱体いれるより、よっぽど役に立つよ。
今回の弱体で一番被害をこうむるのはこんなサポ獣PT。
メイン獣は汁ペットが使えるので、獣使いとしてのPTでの役割はこれで確保できるだろうと・・・・。
■い頭のヤツラが考えそうなこった。
⇒もずく。
⇒もずき。
この話を公式にユーザーに伝えたいんだろうけど、元々「サポ獣の現仕様が想定外」であるため
「サポ獣にした場合でもメインジョブレベルに依存したあやつり判定を行っていた不具合を修正しました」
っていうことをやらない限り大きな声で言えない。
サポ獣PTを潰してもソロが出来ることが広まっちゃうからな。
これを踏まえたうえで、獣使いに対して打つ次のパッチは「汁ペット強化」。
強化アイテムを実装してコマンド制にするのか、素で強化するのかはわからんが、
これをやらない限りPTでの立場が確保できたといえない。
今でも獣強いのに〜とかrepがど〜たらこ〜たらとかどうでもいい。
アタッカーはペットであって本体ではない。本体はあくまでトス役、不意だま用二次盾でいいのだから。
あ、ちなみにいいわけ臭いが、俺はソロでもPTでも楽しめればなんでもイイ派だ。
獣使いが好きなだけなんだ。
なんにせよ下衆の勘繰りの域は出ないな
もずく・もずきを使う奴にロクなのはいねえ
前も北米のイベントの時にMPK問題で相当つつかれてみたいだから
真意も糞も、以前に出来ればヤりたくないって言ってたこの対策をヤらざるえなかった床でしょ
MPKを何とかしろということを外人のプレイヤーがぎゃあぎゃあわめいて大問題にしていること。
こんなこと信じられんな。
むしろヴァリスタ以外でもPKさせろ!!の声のほうが大きいといわれたほうがピンとくる。
MPKなんて、たいがいは犯人簡単に割れるし(被害者と犯人がシャウトで文句言い合ってる)
実際にMPKなんて故意よりも、ヘタレリンカーの仕業の方が多いんだろ。
クロ巣や要塞の風物詩だ。それに対して文句言わず、うまくやり過ごす術をプレイヤー達は磨いてきたはずだ。
なので、いまさらMPKなぞこじつけにしか聞こえない、、、オレは最初にそう思ってしまったんだ。許せ。
MPK対策自体は必要だった、しかし、これではな・・・
もう今更昔のように戻してくれって言うのは無理があるから
何かを強化して前みたいな時給でソロができるようにしてくれればいい
PTなんて[いりません]、絆の強制は[いりません]
FFって獣使いに限らず、ソロがもっと出来るようになれば今まで以上に人気出ると思うのだがね
ジョブ間の調整も楽になるしな、そもそもPT必須だから不遇ジョブだとかって問題が起きるのであって
FF自体は作りもしっかりしてるしさ、いろいろネトゲやってみたけど
やっぱFFほど作りこまれているのは滅多にないよ
まあ、修正入ったとしても
期待できない
>>76 ソロさえ出来ればユーザーもここまで効率を求めなかった
だろうしユーザー間のギスギス感も無かっただろうとは
獣をやっているとつくづく感じるな。
まあそれには狩り場の問題とかそれに関連したタゲ切り手段の
少なさとか問題は多いんだろうけど。
はじめたころ姿も見えない敵が追ってきてるとは思わなかった
このゲームタゲきるにはエリチェンしかないんだとしばらく思ってた
脳汁って未実装?
獣ソロで闇の炎のボム戦クリアした方います?
83 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 08:16:14.29 ID:782ZMEF9
>>78 獣は空いた時間にソロも出来たし、狩場で会った獣ともPT組んじゃっても
狩りになったし、それで知り合いになった仲間とも交流持ったりと、
皮肉な事に一番"絆"を実戦してたジョブなんだが....装備がどうこうとかも無かったしね。
それがこの(公式にも書かれなかった)豪快な修正で、ジョブ間の醜い席の取り合いに参加させ
長時間、狩りに拘束させようって事になった。糞だよ、ホント。
84 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 08:32:22.42 ID:folq92no
希望出してる獣使いにTELLしたことあるけど3連続で(同じ日じゃないけど、全部違う人)
「希望出してるのは獣PTをやりたいからで、普通PTには誘わないでくれ」
という趣旨の返事を頂いたのでそれ以来誘ったことがありません。
85 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 08:38:22.43 ID:AUUSUOOG
NA<MPKギャアギャア!!
■e<ポップ地点から離れてる敵は消える仕様にした
NA<GJ!
JP<RMTギャアギャア!インフレギャギャア!
■e<先日のパッチが好評でうれしい^^
86 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 09:00:41.00 ID:02Q47jG9
>84
一般PT向けの装備とかサポを用意してなかったのかもね
>>84 それが普通の感覚。PT向けの装備持ってなかったとか考えるのはヘタレ獣
88 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 09:14:15.62 ID:5p0pyY5E
>>83 獣が使う狩場はキャパが一人って場所が大半だったから
ぶつからないようにサチコ書いたりtel入れて聞いてみたり
お互いに狩場の情報交換したり
野良でBCも気軽に行けたし、LSでイベント行くのにも使えた
サポ白が基本だから、リンクして死者出してるPTに遭遇したりしたら
処理してレイズあげたりして
こんにちわからさよならまでマクロでしか会話しないようなPTよりは
よほど絆を感じるジョブだったよな
それも今は昔
89 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 09:21:03.19 ID:46m6CE5x
獣使いが好きなら、どんな修正来ても続けろ!
Gが好きでやってんだったら廃業するなり、割り切って楽乱獲で印章集めりゃいいじゃん。
ジョブ性能だけでフレは作るものか?
全て悪い方向に修正来て無いだろう?
できることは何一つ増えてないけどな。
それこそ獣使いでパーティに入る気のあった人間はもとより30%カットなんぞ気にしとらんわ
汁ペットの修正だけで、全てが丸く収まったと思うのだが。
PT組みたい人は組めるようになるし、ソロしたい人は今まで道理ソロできる。
MPK問題も他にいくらでもやりようがあるだろうが。
・・・他ジョブには叩かれると思うけど。
いやはや、獣スレも随分様変わりしたな。
昔はお互い少ない情報交換をしたり、狩り場で会ったら手を振り合ったりしてたものだが。
今や最強厨の巣窟か。
93 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 11:03:04.12 ID:oCQu9jar
かえれ弱体して最強もなにも無いだろうにw
56でやった時は自爆待ちでかなり運任せだった
このスレには社員が常駐して問題ないとかいってるわけだが
問題無いわけないんだよね。
ソロ弱体されて、そのかわりにPTで使えるように汁ペット強化しました
と云われても、獣は誘われないんだから。
ただ弱体が堪えるだけ、引き換えに手に入るものは何も無い。
魔手クエボムって確か55レベルだから
60ありゃ行けるんでない?
リアルタイム(52過ぎだっけ?)ソロではやった事ないけどさ
俺何人か獣誘ったことあるけど
え?自分獣ですよ?ほんとにいいんですか?みたいな人ばっかりだった
実際自分も獣でPTに誘われたらなんかPT中ずっと申し訳なかった
だからこそ誘われたら出来うる最善を尽くした
99 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 16:02:55.14 ID:02Q47jG9
ソロとしては明らかに狩場が減って 更に狩場が被ったときに
獣PTが組みにくいってのがキツイね。
前の方でも誰か言ってたけどPTに入りたい連中は前からリーダーを
やってたしね三割減が嫌でソロって取得経験値からしてアリエナイし
まあ、今回の獣弱体はソロつぶしだろうな。間違いない。
MPK対策にかこつけただけ。
101 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 16:12:42.44 ID:G1OquJyw
元々余りまくりなアタッカー枠にしか入れない獣すら、PT参加強制する辺りが■eらしい。
ほんと開発って馬鹿集団だな。
そもそも今回のMPK対策
ほとんどのジョブが歓迎状態、文句言ってるのは獣使いだけ
ここまで孤立無縁じゃ、よっぽどの代替案を提示せん限りもはやどうにもならんよ
>>100 ■<MPK対策したら獣弱体になっていたが
■<わざわざ獣の為に対策するのも面倒なので
■<獣強化と発表することで回避した
104 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 16:25:46.51 ID:W82GuqwD
PT好きな獣も今回のイリュージョンパッチは普通に痛いわけだが?
MPK対策するのは構わんが、イリュージョンしか方法が無かったのかと問いたい。
モンスが元の位置に戻るまではノンアク、ノンリンクで良かったじゃん。
だいたい【かえれ】で野良ペットのHPが回復できないって殆ど詐欺じゃん。
強いモンスと一緒に楽乱獲するのが楽しくて獣やってたのに…。
■には盾やアタッカーの概念はないよ
基本的に前衛はサポ戦でのタコ殴り(戦士はシラネ)できれば赤や白も殴り参加。
相手はソロだと経験値120や130程度の+1つよ辺りを想定。
106 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 16:26:56.91 ID:folq92no
今回のは単なる1ジョブの下方修正だけなじゃくて全ジョブがMPKされにくくなるという恩恵があるからなぁ
というかアクティブだけ消えるんじゃ駄目だったの?
ようはHP全快するまで惚け状態維持
全快後に消えるようにすりゃMPK対策にもなるし、
獣にも優しい仕様になると思うんだけどね
109 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 16:39:22.22 ID:e/XKkuIZ
>>106 獣ソロ狩場の大半が御一人様限りだった訳で。
そうなると、狩場から押し出されて来た獣は、許容のある狩場に流れる
のは間違い無く…。
狩場からモンスがごっそり消えたり、戦闘中に真横に再POPしたりと、
新たな火種の予感。因縁も縁も"絆"って訳ですかw
皮肉言ってもしょうがない
FFのバ開発が思いつかない簡単な修正で済むかつ獣が喜ぶ案を出さないと
111 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 16:47:37.42 ID:02Q47jG9
>107
モンスターを引っ張ってきて戦闘中のPTにリンクさせるとか
有りそうだからリンクもだね。そうすると殆どになる気がする
まあ今更元に戻せとか仕様を丸ごと変えろは無理だろうから
変更を要求するなら 消えるタイミングの変更がせいぜいだと思う
獣的に問題有りなのは明らかだし 現状で出来る工夫をし
た上でクレクレするか少しの仕様変更を望むかな気がする
113 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:27:07.98 ID:QAQtw8bx
飼い主がヒーリングすると、ペットもヒーリングします
回復量は、かえれした時の自然回復量の倍にしました
戦闘中でも飼い主がヒーリングしたら
ペットは殴られててもヒーリングします
■e>>前より使い易いだろ!
>>113 いやLv上げで一匹のPETは最後まで持たないからw
戦闘中にPETが攻撃しながら回復するなら話は別だが
115 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:36:51.75 ID:QAQtw8bx
一匹で保たない。何狩ってるんだ?
自分的に良いのは108の案かなー
PTの方も104の話を見る限り回復の問題みたいだし。
これと消えたモンスターが再POP時にはLvが変わらないように
してくれで 後でメールを送ってくる。
>これと消えたモンスターが再POP時にはLvが変わらないように
>してくれで 後でメールを送ってくる。
これも結構微妙だよな…
整地が圧倒的にやりやすくなったので、今のままでもよい希ガス
整地だけで2時間とかの時代に比べると、今は10分あればパーフェクトな整地ができるからな
まぁ狩場にもよるけどさ
整地でも何でもねーって
単なる抽選
なぬ?と言う事は、昔も「狩場の抽選」と言ってたのか(;´Д`)
120 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:02:40.35 ID:+P3CcO3a
>>98 こういう獣使いの人はいいんだ。
ただ、パッチ前によびだしペットも出さないで普通PTに寄生しているようなヤツがPTに入るのが嫌なんだ。
トライマライ石の区入り口とかオンゾゾのLOOじゃないタコNM前の通路に
1匹だけいるタコみたいに生息域のはっきりした場所ばっかじゃないでしょ?
おなつよに揃えてもイリュージョン一発でつよor丁度がコンヌツヴァー
→もう一度おなつよが出るまでまた抽選の繰り返し
この現状を整地とは言いたくないね
122 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:24:47.12 ID:02Q47jG9
>121
同感つよばかりに成ったら下手すりゃ死ねる。
PETの切り替え必須な狩場能方が数は多いんだし
昔も似たような事書いたけど、今回のMPK対策はあくまでGMの人件費拡大を回避するための物だと思うぞ。
獣はそのとばっちりを食らったに過ぎず、■からすれば、忘れていたか、あるいは対策を施すと
とばっちりを受ける事を承知で、若干の飴パッチを加えてお茶を濁し、強行したという所だろう。
今GMコールすると何時間待たされるかご存知だろうか。前日のゴールデンタイムにコールして、
GMからtellが来るのが午前10時とかだ。ここまで待たされるとなると、何らかの改善が必要になる。
ゲーム内容がユーザーに不誠実、といった今騒がれて国センにメールされている様な事は、
国センからも大した介入は出来ないし、お門違い。だがゲームの規約を取り締まるGMが
人不足で本来の機能を全う出来ていないとなれば、話は別だ。
改善方法は二つ。一つはGMの人数を大幅に増やす事。そしてもう一つがGMコールが減る様に仕様を変更すること。
■にとってどちらの方がより利益が上がるか、当然後者だな。
そしてGMコールの殆どはMPKによるもめごと。MPKをし辛くするだけで、GMコールの回数を大幅に減らす事が出来る。
恐らく、今回のMPK対策パッチは「モンスの移動範囲」と「獣召タイプ獣人ペットの、マスター消滅タゲ切れ時の挙動」
この二つを組み合わせてそのまま使われている。パッチ前は、ルオンやリヴェーヌに見られる
「生息域帰還不能時の元ペットのワープ移動」を使ってくると思ったが、ワープ移動ではなく
再POPである所を見ると、こちらだな。
生息域と移動範囲を個別に設定したり、全く同じモンスがPOPするロジックを組む様な手間を省いている点からも
■がいかに目先の利益にばかりこだわる株主マンセーの低コスト主義かが解る。
124 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 21:29:00.60 ID:oCQu9jar
毎月大した額払ってない奴らに、これ以上無駄な投資ができるか
しっかり充実したゲームを作って欲しいなら毎月1万は払え
アイテム課金でもないのに1万も払うのは無理です^^;;;
でもFFってアイテム課金と相性悪そう、最近アイテム課金のネトゲ多くなってるけどね
スレ違いだがスレが進んで無いのでレスしておく。
経済学の基礎でもリピーターは資産として評価されるべきと言われている訳だが。
株主に媚び売って顧客を軽視して、離れていく顧客は宣伝による新規顧客で
確保すれば良いって発想を大手メーカーが繰り返すと、業界全体が衰退するぞ。
特に生活必需品でない娯楽についてはな。
汁とペットフードのために調理スキルあげたほうがいいでしょうか?
合成マンドクセwですけどね・・・
でもギルが飛んでいくのはツラス;;
調理は100まで黒字で上げられるクマ
釣りスキルも上げれば魚油汁販売だけで生きていけるクマー
合成スキルあると便利ジャンwっていう理由で合成やるヤツは
スキル上げ終わったあとは殆ど合成しない罠。
手間も考えたらスキル上げする費用でそのまま買い物したほうが早いし得だぞ。
ペット回復アビ追加、もしくはフェローや子竜みたいに本体と一緒にヒーリング。
これと、ヘイト無くなった時の呆けタイムを20秒くらいにすればいいだろう。
モンスの回復速度は以前のままで。
131 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 00:50:03.75 ID:hJZOllF3
獣で普通PT行ってきた。狩場はボヤ。
イリュージョン実装されてから始めて野良ペットをあやつったが、特に問題なく扱えたよ。
回復できないのがネックだが、2時間ぐらいは余裕で持つ。
積極的にペット釣りできないのが難点だが。
【かえれ】を使用後10秒以内に黒や暗黒、戦士が敵を沈めてくれれば経験値も普通に入る。
黒は経験値稼ぎたいなら必須っぽいなぁ。逆に詩人や召喚は相性悪い。
ひとつ思ったのはやはり野良>>越えられない壁>>汁だということ。
光杖が持てない(TPがリセットされる)ので丁度しか操ってないが、その丁度でさえジョン着た戦士と同等の与ダメをたたき出していた。
(ちなみにランペ分は本体が稼いでる)
サポは白がいいね。前衛枠で争うよりケアルタンクと状態異常の治療に専念して後衛の負担を減らしたほうがいい。
バーサクしても本体はやっぱり獣、戦士には足元にも及ばんわ。
忍+前衛2+獣+赤+黒or詩が理想PT。
ああ、寄生厨に見える奴もいると思うがそこそこ役立ってるよ。
でも特にこれといったウリはない。
スニーク釣りとヒーリングしながら攻撃もできるくらいか。優先的にPTに誘うジョブじゃないね。
牢獄とか、テリガンとか、ランペとか、そのあたりなら誘ってもいいかな、程度。
>サポは白がいいね。前衛枠で争うよりケアルタンクと状態異常の治療に専念して後衛の負担を減らしたほうがいい。
PTメンは『忍戦持ってないのかよ・・・』って思うだろうな。
スニ釣りしたけりゃPTメンにもらうかオイル使うように汁。
通常PTで上げる奴はヘタレって意見があるが
ソロで上げるほうが断然楽だろ
>>133 うちの鯖で晒されてる獣いるけど通常PTと3国ENMだけでいま74くらいまで上がってたと思う.
汁ペットは出さない,他ジョブでENMで人集めて気づいたら獣にジョブチェンジしてる
など真性基地外だけど,それでももうすぐカンストだ.
70代になってからは誘われないからか,ENMシャウトしかしてないけど.
普通ジョブで通常PTのリーダーするよりは大変かもしれないけど,
誘って断られることはまずないし,今なら汁ペットなら常時出せるし,
楽に上げるって点では断然楽だと通常PTの方が思うよ.
確かにリーダーする勇気がなければソロしてる方が精神的にはずっと楽だと思うけどね.
俺にはそんな勇気ないからずっとソロだし.
135 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:37:52.70 ID:Zu45N62p
デデオが獣弱体に抗議してしばらく休業宣言 みんなが必死で止める
浜村は自分のページ1ページ使って、最近のオンラインゲーム企業の横暴を延々とかいてる
プレイヤーが気づいたプレイスタイルをバージョンアップという名目で奪い去る。
今では本来ゲームをよくするはずのバージョンアップがどれだけ現状よりひどくならないかをネットで議論されている
このままでは何のためのオンラインゲーム特有のバージョンアップなのかわからなくなる、このまま酷なパッチを当てるなら、いっそ、バージョンアップはおろか、追加ディスクも発売しなければいい
と、ゲーム雑誌とは思えない爆弾発言
wabiはwabiで、4コマ全部獣弱体特集で延々と獣消しやってる
団長が獣にジョブチェンジ 獣消す wabiに見せ付ける wabiブチキレ って感じ
電撃も獣弱体に1P費やしてる
136 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:39:56.38 ID:oGEw1upc
ででおいい奴じゃねーか
137 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:45:46.58 ID:EcTbC/N5
>>135 煽りじゃないんだけどさ、それは君の妄想?
それともまぢで誌面割いてそんなことかいてたの?
もしホントなら警鐘鳴らす良記事だな。
138 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:52:32.07 ID:21H2fZ+n
でも、このままでデデオが獣に
復帰しない方が俺は嬉しい
139 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:45:56.48 ID:ERNidKKU
まあ夏の狩人死亡パッチに続き今回獣使い死亡パッチだからな
次はどのジョブがブチ壊されるかわかったもんじゃない
たとえば蝉弱体で忍者ボンクラ化とか、精霊クソ化で黒再漂白とか。
まあなんにしても最近のFFは締め付けが厳しすぎるから
プレイヤーとしてはありがたいことだ
以前の仕様の鯖もあって自由に選べてもいいよね...
ソロやりたい奴はそこに隔離すればいい
オレはもちろんそっちにいくが (´д` )
141 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:52:23.07 ID:BRVvyhcJ
今回のパッチ大体NAのインタビュー内容そのものだったからな
違った事といえば田中の「私達は常に弱体をしない、狩人は本来の戦い方に気付いた為」
パッチ後。
獣弱体どころかジョブ否定そのもの。
さすがに提灯も燃え出したかw
読者の意思を反映する批判記事を広告主様への
ヨイショより優先させて載せるとは
ファミ通もまだまだ捨てたモンじゃねーな
獣上げる楽しみも意味もなくなったからな
あー赤とか詩人様のサポ用か
スリプルララバイで複数ペット候補キープは無理?
144 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:47:47.61 ID:CeqvI43n
>>143 ペットの自然回復に意味があるんだ。寝かしてなにがしたい??
現状ではサポ獣にするくらいなら他のサポにするがな。非常に特殊な場合を除いて。
これから獣やるつもりならオススメはしない。
使い捨てだろ?
レベリングでサポ獣なんてやらんし
146 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 07:14:45.12 ID:KulhdK7d
なだめるで敵が消える辺り、まじイカレてるよ
あやつりミスったから即なだめるで消えちゃう^^;
獣使いの全否定的パッチだよな
エクソシストじゃねーっつーの(´・ω・`)
■<なだめるの名前が不適切だったので「きえろ」に変更しました
ペットを育成できるようにしてくれたらいいのにな
>>133 亀レスだが、普通の獣はその通り。ソロの方が楽。時間的にも気分的にもな。
しかし、同業者獣とpt組んでみると、中にはヘタレが居る。
なんでこんな事考えつかないのか、出来ないのかと不思議になる。
そして、操作、反応、判断も遅い。
これじゃ獣ソロで上げるのは無理だろうなと思う様な香具師も居る。
>>149 最近は、狩り場に着いてみればanon+PL付きとかでやってる獣たまにみるからな
かならず/huhやってやる
PL付き獣って何がしたいか分からないよね。Lv上げの過程も楽しまないと。
BC用にでも育ててるんかな?
60になってフルモコモコになったらモチベーション下がってなかなか狩りに行く気が起きなくなった。
次は何を目標にLv上げしよう(;´∀`)
153 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:35:56.18 ID:KulhdK7d
>>151 ルーン+ガーディ
ジュノにモンスターじいさんほしいな。FFじゃないけど。
156 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:27:57.71 ID:ZoLrJx3h
>>131 黒が居る通常パーティの場合はトドメで「かえれ」しない方がいい
ガ系が撃てなくなって黒の足引っ張ることになるぞ
獣使いって猟銃装備できそうだよね
そりゃ獣を狩る狩人の仕事だろ。
獣使いは獣とお友達になるんだよ
でも、何故か数分後には反逆されて、殺されてしまうんだよね(´∀`)
159 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:41:24.42 ID:KulhdK7d
とりあえず獣使いって名前をエクソシストに変えなきゃ駄目だよね
あやつる→悪霊の使役
なだめる→悪霊のお祓い
よびだし→悪霊の召喚
こっちのほうがしっくりくるよ(´・ω・`)
160 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:44:43.06 ID:KulhdK7d
まぁ色々言われてきたけど、やはり汁ペット強化が一番かな。
汁HQのLVキャップをすべて75にして野良のおなつよ同種族と同じステータスにする。
これだけでとてて相手への命中とダメージ補正もかなり変わるわけで、パーティ用アビが
無い獣使いだが、総ダメージで全ジョブ中かなりの上位になれるだろう。
瞬発力は無いが通常パーティに混ざる口実にはなる。
ソロLV上げにおいても汁ペットがおなつよ野良と同じステータスならば、半分野良で削って
残り半分を汁ペットと一緒に殴って倒す事も出来る。
良くを言えばまってろに以前のかえれ後のパッシブ状態での回復を付けて貰うことか。
これが実装されればアトルガン拡張が出ても獣でもミッション参加出来るかもしれない。
実際今獣しか高いジョブ無い人はミッション参加なんかほとんど考えていないしな。
アルタユとか別ジョブ持ってるかLS単位で行動してないと、日々ソロでまったり過ごして
きた獣使いプレイヤーにはまったく関係無いエリアなわけで。
実際獣しかLV高いのが無くてソロでまったりやってきた人はアトルガンの秘宝買います?
ペンギンやアンコウ操ってみたいが、今のままじゃミッション参加出来そうもないしなぁ・
>>162 すげーな、俺なんか完全にスルーしてたぜ。
おまいが凄いなと思って挑戦してみたが、
俺には「ま」までしか読めなかったぜ
166 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:39:51.39 ID:GemtrPr/
>161
アトルガンはカンスト向け&BC戦てんこ盛りで獣の居場所は無さ
そうな気がするので買わない予定です。
メインジョブを獣にした時点でミッションは諦めたわ。
167 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:58:46.30 ID:YJ458bhU
ここまでネガれば強化くるだろ
168 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 17:02:08.00 ID:L3W+gNmg
お前らまだ夢みてたのかww■が今まで酷な事してきてもプライド高くて強化しないだろww諦めろw
帰巣本能そのまま、HP回復速度そのまま、HP全快まではノンアク、ノンリンク(PCでいうところの衰弱状態)
これだけでよかったのに
獣/サポ吟にして黒pt出来ないかと妄想中
バラ2無いのがきついのとリンク処理出来ない敵になるが吟少ないし
ペット釣りして魔法届く位置で戦えすれば危険度はかなり少ない
自己ケアルやストブリ出来ないけどw
思いっきり寄生ですか、そうですか(吟は寄生じゃないのけ?
1/3secと3/3secの違いとエレジー・ララ
んでワンアクションで釣れる とかなり差がある
黒パーティだとペットは盾になれんしなあ
172 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 18:15:30.23 ID:i78nQmbJ
よし、獣詩人75の俺が答えてやる。
まず吟はララバイもあるからな。てか、黒PTは精霊照射時以外は寝かせてるか、
最初の精霊一斉+αで終わりかだろ。どっちにしろペットが殴る意味はあんま無い。
でリフレ装備含めて吟だと4mp/3s、サポのバラじゃ2mp/3s。
吟だと精霊一斉>ララバイ>一斉>ぶっちゃけ吟黒の二人でも狩りになる。
黒PTは許容される敵のLVが普通のPTより遙かに広いから、わざわざペット釣りに
こだわる様な事も無いし。バラが欲しければ一人がサポ吟にすれば良いし、
釣り役専用に一人雇うくらいなら、MP浮いてる奴でローテーションして釣りに出ればいい。
人数+分の経験値マイナス量に値する働きは出来ないと思われ。
つーか、お前裏とかでカニぶつけて後ろでケアルとか推奨してないか…?
獣は後衛でも何でも無いぞ。
173 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 18:27:19.92 ID:KulhdK7d
獣複数と赤と詩で殴る
赤と詩は出来るだけ敵にスリップダメ攻撃を入れる
まちがっても獣本体にメヌは入れない。
これで強削りPTが完成。
時給2500は堅い(゚∇゚)
174 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 18:30:17.84 ID:dd1NJTa1
むしろENM行こうぜ
獣6PTにして3-3で別れて乱獲チェーンウマー
ムバのソロENMに不具合が、、、やっぱ言わんとこ(´X`)
178 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 20:07:32.27 ID:GxL2Lwhc
アットワENM猛突転進でさ、
ペットが潜ったボスを追い掛けたんだけど。
なんなのか。
179 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 20:15:04.33 ID:i78nQmbJ
ミミズも追いかけるし、ワープしたアンリマンユも追いかけるしな。
180 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 20:49:35.12 ID:21H2fZ+n
ゴールドエクスペリエンス
>>178 ワープ目玉は毎回追いかけるが、
ENMのアントリはめったに追いかけないね。
条件なんだろう
182 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 21:35:11.38 ID:yUsqoePo
>>177 アレだろ。2,3回続いて拍子抜けしたが最近は元に戻った。
どっちにしても常勝の俺には無関係だがな。
それより、ふと思ったんだがもうかえれしなくてもおなつよ以下は野良も軽減無しでいいんじゃね?
もういいだろいい加減。
今が良いタイミングだと思うが。
むしろ3割り増しでいいんじゃね?
184 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 21:44:39.73 ID:yUsqoePo
>>183 ペットフードの性能モナー。
なんで減らされてるのか消える実装されてから馬鹿馬鹿しくなった。
ちょっと質問
Wikiで汁欄見ると
新汁の血汁HQはキャップLV欄に
63↑など矢印が横に書いてあるのあるけど
これはキャップがいくつまでか判明されてないものですか?
63以上 ってことだからそういうこと
LV23になりそうなんですが、汁ペットって、どれがお勧めですか?
どんな感じで使っていけばいいですか?
それといつも思うんですが、ヒーリングする必要がないとき
ペットが敵を攻撃している時って、何かできることってないでしょうか?
攻撃をするとタゲを取ってしまうし、弓でも撃つ程度なら大丈夫でしょうか
それか、短剣を持つとか(スキル0ですが・・)
>>187 その辺は敵だけがDA使ってきたりして辛かった記憶がある
MP回復するかたまに一発殴って横から見てたような
弓スキルないから当たらない罠
190 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:25:44.23 ID:hJZOllF3
>>182 >>184 普通PTで毎回【かえれ】使ってるとウザがられる事が多い。おなつよ、じゃなくて丁度までは経験値減らない仕様にして欲しい。
ペットフードも性能強化賛成。ついでにMikanも食えるようにして欲しい。
>>187 用途にもよるが、35までは人参汁でいいと思う。安いし強い。
ただしウサギは足が遅いので要注意。
191 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:41:06.01 ID:KulhdK7d
獣使いは持てる武器の種類は豊富だが、スキル無いのがほとんど。
実質、片手斧しかないよ
ただし、片手斧持てようが戦闘アビやら特性が無いから、素の力分しか威力無し。
んで、頼みのつなのペット能力は、遠隔地から持ってこれなくなるなど、根底からぶっ壊されたわけ
新汁はレアすぎて出回らないので、実質は無いのと同じ
要はキャリー使いなさいってこった(゚∇゚)
-35 ウサギ
-65 キノコ
-75 キャリー
PTに入りやすいよう修正というのが気になって
レベル上げを74でとめた漏れ
194 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 00:30:05.15 ID:mDgAaUPp
許容範囲一人の所で、サチコメでやってる場所書いてるのに同lv獣がやってきた・・・
来たのは日本人だったけど、こいつ日本語読めないのかよと思ったよ
日本語でテルきたので、日本人だと分かったですよ
最近の獣ってこんなのばかりですよ
自分で狩場を調べたり、サーチして被らないようにとか考えないのかな?
獣ってこんなバカ獣が増えたのかな?
テルがきたって、なんて言ってきたの?
196 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 00:32:35.14 ID:TzJ8iLjF
>>194 同業で嫌な獣使い
1位アノン獣使い
2位狩り場を先に来た自分のものと思いこみ、サチコメなどで愚痴を書く人
>>193 73以降ってソロしかできんだろ?
ウルガランのSコウモリ操っても力不足だし…。
キャリークラスの汁が店売り(ひとつ1000)で手に入らないとメリポPTは無理。
>>194 ふたりで戦えばいいじゃんw
>>194 そうやって愚痴って一方的に相手が悪い悪い言ってる時点で獣向いてないんじゃない?
>>190 慣れると、戦闘終了をある程度見極めることが出来るようになるから
戦闘終了直前にかえれして戦闘終了と同時にあやつり
フリーとなる時間が5秒も無い状態にできるけど
それを他のメンバーにウザがられるなら、考え物か
まーリーダースキルで時給upさせて、評価してもらうしかないね
ガ系で〆の場合は、どうせオーバーキルになるんだから
オーバーキル確実って時ならわざとペットも被弾させて
ペット被弾と同時にあやつり何事も無かったかのように振舞う
って手もあるがね(´_ゝ`)
リーダースキルってのは、構成や狩場、人脈って事ね
狩場でログアウトして、次にログインしたときに
同レベルの獣が狩りをしてたことはある。
/bowしてよそへ移動したけどな。
>>194みたく思われてたらちょっと寂しい。
203 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:00:08.08 ID:mDgAaUPp
いや、許容範囲一人の所なのですよ。ペットも敵もね
ペット切り替え時に、のこのこやって来て直ぐに狩り始めて
切り替えペットがいなくなって逝きそうになったので・・・
同lv帯のサチコメ位読んで欲しいって思ったのです
相手とTellで会話までしといてなんだかなぁ
中で何も言わずネ実に来て一方的に相手の悪口
獣の質が落ちたと実感するよ
テルの内容がわからないことにはなんともいえんな・・・
206 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:09:35.98 ID:Iwioi+sU
>>190 まぁまぁ、そんな遠慮せずにw
何故丁度で我慢する必要が有る?
自分と同じ強さを操ってるんだから100%でいいだろ。百歩譲ってつよは-30%。
かえれはもう削除でいいよ。
ここまで来ると竜とどう違うのか解らないからついでに本体も強化なw
ミッションやPTでも使える追加して獣騎士にでもしてくれ。
もう元には戻れないんだからさ。
汁ペット大幅強化が一番いいんじゃないの?
このスレ的にもさ
208 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:18:48.00 ID:Iwioi+sU
軽減無しが可能性低いなら汁をおなつよに引き上げるのが妥当だろうな。
あとは使い魔を瞬発力の有るアビにすれば完璧。
209 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:21:02.58 ID:QIJ+0pjY
私はネ実にこの獣スレCHR+1を立てた者だ。
じょぶ板にすでにあった獣スレをなぜここネ実にたてたのか、今日はそれについて書きこみにきた。
私はそのころメイン獣使いで長い時間をかけて70にまで到達しようとしていた。
色んな人の話を見ることが出来る掲示板というのは非常に興味深いものだったが、
あそこのスレッドは、強さこそすべて、俺さえよければどうでもいい、俺様一番、こういった雰囲気で
私が楽しくやっていた獣使いとは別物としか思えないような内容ばかりだった。
私は非常に悲しくなり、住み分ける事が出来ないか、もっと楽しんで獣使いを語っていけないものか、
そう考えてここにこのスレッドの初めを立てた。
立てたはいいものの、初めは誰も存在を知らず人は少ない、向こうにあるからいらない、そういった書き込みもあった。
しかし私はあちらとこちらの違いが必要だと思いage続けた。
しばらくして書き込みの数も増え始め、もう大丈夫だろうと思い後は流れに任せた。もちろんそうするよりなかったのだが。
こうして今ここにこのスレッドがあり続けるということは、私のやった事、スレッドをこちらにもたてるということは必要だったのだろう。
しかし今のこの流れはどうだろう?私がこのスレッドをここに立てなければならなかった理由と同じものが間違いなくここにはある。
おそらく私の立てたスレッドに来てくれていた人たちはもういないのだろう。最近は私ですらあまりここに来たいと思わない。
所詮は掲示板など、そこにくる人間がそのまま現れるものなのだから。
私は今またどこか他へスレッドを立てなければならないのか?そこも同じだろう。
どうして悪意が勝ってしまうのか。
使い魔:ペットを本体に宿しパワーアップ。また効果中各アビリティに下記効果が付加されます。
あやつる:敵防御力Down
なだめる:敵のヘイトクリア
みやぶる:敵のTPクリア
いたわる:自分のHP回復+リジェネ
こんなんでどうだろう?w
>>209 わざわざ立てるからいかんのだ
ENMに参加するなスレとかの再利用っぷりを見ればそれは確定的に明らか
あとな その時と今じゃ環境も違うから
>>209 >強さこそすべて、俺さえよければどうでもいい、俺様一番、こういった雰囲気で
えーと、そうでもなく、まったり進行してるように見えるんですけど・・・
よろしければ流れにまかせちゃってくださいw
>>210 とてもあやなみっぽい。具体的に説明すると
あや
な
み
こんな感じ。
とりあえずダニやキノコを宿すのはやだなと思った。
マタンゴAA略
たいしたことですまないが、FF5では魔獣使いって
ムチを装備してなかったっけ?
FF11でもムチがほしいよな、獣専用の武器w
>>210 リューサンのパクリかyp!!w
どうせなら、宿したモンスターのWSが使えるようにしたほうがいいな。
どうみても青魔道士です。
本当にありがとうございました。
たいしたことで
↓
たいしたことじゃなくて
>>214 FF5の獣使いのメイン武器は鞭だね。
実装するなら遠隔武器欄(弓と同じ場所)に装備できて
/raで発動、射程距離はミストラルアクス程度でいいな。
装備可能ジョブは戦シ獣忍て感じかな?
ムチはいいねw
アメはペットフードかw
もちろん鞭装備したまま苗とフードは使えないな
>>217 FF4だと召喚のメイン武器がムチだったから、装備可能ジョブに召も入れてくだちぃ。
鞭 EH♀専用
あ、当然追加効果は麻痺とかスタンでね。
それと装備中はあやつる成功率アップとか。
『鞭がしなるグラフィックが表現できねーyp!』とか言うのなら、
乗馬用の鞭みたいな形状でも俺は一向に構わないわけだが?
むしろそれでぶたれた事を考えると(;*´Д`)
以下妄想続く↓
鞭実装に激しく賛成w
224 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 05:05:57.27 ID:XZG3DXag
確か獣専用の武器がデータでは存在するらしいな
225 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 07:02:00.91 ID:UszGudOn
>>224 レベル上げのモチベーションが少しあがった
226 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 07:24:04.79 ID:UBk2FK7D
鞭などの新系統武器は作ろうと思えば作れるって言ってたな。
ただ調整などが複雑で無理って言ってたけどw
227 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 07:31:10.67 ID:jkqCb/2X
それはいいな・・・
バリスタでガル、ミスラに・・・
オマエ達は獣クセーんだよ!ペシペシ
担当「次回バージョンアップで、獣使いが装備できる新武器として鞭を追加してみるというのはどうでしょうか?」
田中「そんなのより、もっとぼくのナイトが装備できる両手剣を追加してよ!」
229 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 08:51:56.13 ID:kiJLgl+B
かえれで経験値カットが無くなるとただの乱獲ジョブになりそうで
それはそれで寂しいが、そういう問題を無視してちょっと妄想してみた。
名前の通りの獣使い的に、同じペットをずっと使い続けるというコンセプトで。
□野良ペット魅了中の経験値カットを無し〜10%程度に。
□あやつるを3分アビに。
(おなつよ以下でヘイトがあまり貯まっていない状態ならほぼ成功する様に。)
□なだめるを1分アビに。成功率をCHR・光属性依存にして、敵HP依存を削除。
成功率は今のあやつる程度に。一定以上ヘイトが貯まっていると、全体のヘイトが
若干下がるアビになる。ハーフレジ有り。ペットが居る状態でも可。
ヘイト減少は野生動物系モンスのみ有効で魅了可否は不問。(例:大鳥族・牡羊族にも有効)
□ブースト無しでの標準的な魅了時間を10分程度に、あやつる+1ごとに+1分。CHR+1ごとに2%。
LV-1ごとに魅了時間+10%、LV+1ごとに魅了時間*1/LV差2乗+1。(1差なら1/2、2差なら1/5)。
230 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 08:52:13.82 ID:kiJLgl+B
□いたわるリキャストを1分に。
□ペットフードの効果を細分化、99個スタック化。合成数を30・60・99に。
ペットフードに装備LV制限を追加。
アルファ:回復量ペットHP10%(上限100)+MND*2、魅了時間+3分
ベータ:回復量ペットHP20%(上限300)+MND*2、毒治療+2分間毒レジスト率UP。
ガンマ:回復量ペットHP20%(上限300)+MND*2、麻痺治療+2分間麻痺レジスト率UP。
デルタ:回復量ペットHP25%(上限600)+MND2*、リジェネ5hp/3s効果3分
イプシロン:回復量ペットHP25%(上限500)+MND*2、3分間ペット防御力20%UPゼータと重複せず。
ゼータ:回復量ペットHP25%(上限500)+MND2*、3分間ペット攻撃力20%UPイプシロンと重複せず。
いたわる性能UP1:スロウ・ブライン・バインド治療、
いたわる性能UP2:石化・ヘヴィ・病気治療
いたわる効果UP:回復量最終計算値に+10%、いたわり時魅了時間+20秒。
□まってろでペットヒーリング。ただし回復量は既存の自動回復の1/4程度に。
□みやぶる、表記の細分化。また、LV±2までは解る様にする。
ペットにみやぶるすると、状態異常・強化が解る。
75のモンスがHP5000強だから、瀕死の奴をまってろしつつデルタでいたわって
4分くらい回復にかかる事になるか。しかもペット切り替えNM狩りとか難しく…だめぽ。
231 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:09:23.87 ID:UBk2FK7D
フェローみたく育てられるペットが欲しいよ…(名称で言うとモンスターパール?w)
竜さんじゃないけど、
獣使いだって生涯1匹の相棒(ペット)と旅したいやん!
ま、こんな意見遥か昔から言われてきた訳だが…orz
でも、フェロー実装で不可能じゃないって思ったら期待しちゃうやん、やっぱw
レベル54ってどこで狩ればいいんだ?
海蛇もソジヤも微妙・・・
フェローのグラをモンスに変えただけでも納得できる?
234 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:13:58.34 ID:Sp/fonr3
>>209 乙。
俺もお前さんと同感だ。
これじゃ、ジョブ板のスレとかわらん罠。
俺様最強、獣最強、挙げ句の果てにはこういう装備をしていない獣は糞みたいな発言までみれるようになった。
そして今のジョブ板と変わらない煽り合い。
滑り出しの頃はまったりとした昔の獣スレみたいな雰囲気があったんだが、利用者が増えるにつれてあっちのスレとかわらんようになったな。
恐らく、ジョブ板から締め出しを食らった厨も紛れ込んでんだろう。
昔みたいなみんなで協力して敵のレベルやらWSをどうやって避けるかとかそう言う話なんて全く見られなくなったな。
獣関連のスレは開いてみればどれもREPやら他のアタッカーより強いやらそんな話ばっかり。
改めてソロ獣スレってのを立てるべきかもしれんな。
スレ立てっぱなし放置のくせに、スレの流れが気に入らないとわざわざ出てきてグチをいい
挙句に自分好みのスレになるまでスレ乱立してしまえ、なんて平気で言うとは
ご立派なお考えですね。
ソロ好き獣が同じような輩と思われると迷惑なのでもう出てこないで下さい。
236 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:28:05.31 ID:9WLzJvhr
>>229 >>230に追加してペットに不意だま、魔法、歌を入れれる様にしてクレクレ
前ジョブが持てるフェローに出来てペット特化ジョブが出来ないなんておかすぃーよ!
237 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:29:42.86 ID:yBmUZMgp
238 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:31:36.78 ID:yBmUZMgp
うわ、こんなのに釣られてる奴(
>>235)が居た・・・
239 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:35:36.84 ID:fr3Jto6z
>>209 そういうことは
>>1にしっかり書いておくべき
超能力者じゃないんだから
勝手に使い分けようと思ってるだけじゃ相手には伝わらないよ
最初のスレがそういうふいんきだったとしても
ネットゲームは次第と人が入れ替わるもの
最初のスレのことを知らない人が多くなって当たり前
後、人間は楽なほうへ楽なほうへ転がって逝きやすい生き物ということは覚えておいた方がいい
240 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:36:51.61 ID:yBmUZMgp
>>239 釣られるなって言ってんだろHageeeeeeee!!!!
ごめんw寝ぼけて勢いだけで書いたから
全く推敲しなかったw
242 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:44:52.24 ID:YDUVl9/L
クズジョブになっただけでみんな余裕なくなったな。
それでも、俺には獣しかないわけでして・・・
244 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:48:55.20 ID:Sp/fonr3
いやはや、驚いたなw
石ころ一個投げ入れただけでこの騒ぎになるとはw
必死になって釣られるなとか言っちゃってる割には迅速な煽りを入れる輩もみっともないが。
すまん、煽るつもりじゃないがw
245 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:49:31.73 ID:fr3Jto6z
>>240 釣りかどうかは私が判断することであって貴方が判断することではない
ああ、それと言っておくがここのCHR+1を立てた人とは別人だ。
何でも自演扱いするのは良くない。匿名掲示板に頭を毒されている証拠だぞ。
釣りにマジレスが獣スレの方針だしなw
ペットを1匹だけ育てられるとしたらマンドラタン育てたい。
あの手のパタパタ具合がなんとも(;´Д`)ハァハァ
そしてマンドラタンにおんぶされて移動したい。そんな妄想してる糞樽ですた。
60になったのでウルガラン行ってみるお。
かえれ修正以降アイオライトがじわじわ上がって来て50万超えそうなんだが
251 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 10:49:32.45 ID:ip1ih1Oc
アントリ連れて行き、死んだらサソリぶつけて見てるだけじゃん。はじめからサソリでも最悪3匹で勝てるし。コース狩りに特に支障はない=より美味しいんじゃん
時間かかってまずくね?
>>247 同レベルのバカ扱い と 自演扱い を混同するのも毒されてる証拠だぞw
253 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:29:39.87 ID:A7skZlB3
>>123 >>前日のゴールデンタイムにコールして、 GMからtellが来るのが午前10時とかだ。
ニート君おつww
254 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:34:09.86 ID:kiJLgl+B
>>236 歌や強化はともかく、不意だまを入れられる様になると、
ペットのHPの価値が変わって来ちゃうから良くないな。
ペット挑発って案も考えたが、同じ理由で除外した。
不意だまを入れられる様にするとしたら、モンスのHPの高さ等のバランスも考えると
丁度と楽の境界になるモンスしか操れなくなるとか、そんな感じになっちまうと思う。
またPT外強化を可能にするのはシステム的に面倒だから無理だろう。
特にケアルガや範囲系の歌はむりぽ。
255 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:40:48.96 ID:kiJLgl+B
>>234 遠回しにPT論叩きに発展させようとしてる策士気取りの文盲馬鹿がPOP?
最強なんて誰も言ってませんが。MPK対策撤回して欲しいだけでしょ?
バレバレですよ。必死ですね。
>>253 有名な話なのに何故かレス主=コールした本人と解釈しちゃう無知文盲君がPOP?
GM系の話題漁れば待ち時間の問題なんてすぐ出てきますよ。
256 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:54:35.76 ID:2wpIM1sK
獣使い+@で最近つよ乱獲してる。以下感想。
戦:相性悪い。タゲ取りすぎ。
モ:クロウ装備持ってる人なら○
シ:トレハンがいいね。
白:安心感がある。スキル上げ気分で楽しめる。
黒:経験なし。多分相性悪い。
赤:最高の相方っぽい。
ナ:モンク同様クロウ装備で化ける。意外と悪くない。
暗:要らない。
狩:経験なし。アシッド入れて斧振り回すならアリかも。
詩:経験なし。
召:おなつよ、丁度相手なら是非組みたい。つよ以上が相手だと微妙。
忍:サポシで来てもらうと○
侍:使えない。
竜:いい感じ。
時給2000以上、運がいいと3000いくし少人数で行動する分には申し分ないと思った。
>>255 俺が本来入れない場所に居るPCを見つけてコールした時は
せいぜい1時間ちょいだったぞ。
258 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 13:44:25.87 ID:9WLzJvhr
>>256 アシッド撃てるジョブは皆神だぞ
サポ忍にしてもらって獣/白でサポートすれば問題ナス
つよ乱獲くらいで相性とか理解不能。
エレやスライムでも狩るんじゃない限り、何と組んでも問題無いと思うが。
昔獣+シでやった感想。
とどめの不意ダンス最強。
トレハン2ウマー
通常攻撃がそれほど強くなくてタゲ取らないし、いい感じだった。
つーか、つよ相手でシ/忍ならタゲ取っても全く問題ないのでは…
262 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 14:11:30.96 ID:QIJ+0pjY
ソロ好き獣のためのスレというよりは、余裕を持って獣を楽しむためのスレが必要なんじゃないか、ということなんだ。
かえれがああいう風になった今がまた、そういうスレが存在できるあるいみチャンスかもしれない、と考えてる。
一度やめて最近また獣使いを始めたんだけど、これはこれで楽しい、とかこういうのチャレンジしてみました、みたいな。
話題がなくなっちゃってREPとかPTで活躍するための装備の話に流れてしまったのかもしれないけど、今なら
変化への対応に関する話題があるじゃない?
それが必要だと思う人間が多数いるようならそのための場があってもいいんじゃないか、というだけで。
別にここやジョブ板でいい人はそちらを見る必要が無いわけでしょ?
>>259 獣との相性って結局のところいかに野良ペットにタゲうまいこと取らせるか じゃないかな。
>>262 まずはこのスレに余裕を持って臨めばいいんじゃないかな。
>>263 揚げ足取りにもならねえ様なレスばかり返してんじゃねえよ。
まあ、馬鹿には何言っても無駄だろうがな。
ここ以外のジョブ板が何処にあるのかさえ知らない
獣50の俺の立場は?
267 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 14:29:55.50 ID:QIJ+0pjY
>>264 ちょwwwwwww余裕ナスwwwwwwwww
>>266の二段目が一番新しい板かな。
一段目の獣スレにも一時期は宣伝にきてたけど、今どうなってるかはしらね。
PTに入りたいって言うんなら何で獣なんだ?w
テイマーがいい?
FFでは個人の趣味より集団(PT)の利益なんだよ
獣がPTに入る可能性はひとつ
それはペットを盾にできる手段ができた時だ
ペットにタゲを取らせる能力、これが追加されたとき獣は第3の盾に化ける
でも、ナイトと忍者が黙ってはいまい、■eも盾を増やす気は無いだろう
故に実現は不可能
たわ言という事で流してくれ
おいおい、獣が「盾」の役割をしたがると思うか?
たとえペットでPTにおける盾の枠に入ることが可能になったとしても
やりたくもない「盾」でPTにはいって、それが幸せにつながるのか?
これって、狩人に赤や詩人に似たサポ能力をつけて
サポの枠で狩人はPTに入れるようにしましたっていうのと一緒だぞ
狩人がサポをしたがると思うか?狩人はヒャッホイがしたいのさ
意味がないし、逆に不幸
273 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:37:56.63 ID:ip1ih1Oc
別に時給ダウンだけど稼げない訳じゃないでしょ。もともと蕀の道がちょっと険しくなっただけ。今まで以上にマッタリゆっくりレベル上げを楽しもうよ。獣なんて急いで上げても良いことなくない?
274 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:39:41.30 ID:gO31bmHW
>>273 そこまで延命肯定したいのか
ゆっくりレベル上げしたい奴なんているのか?
ただただダルイだけなのに
275 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:41:36.39 ID:H01QxfjO
獣の本質は他力本願とクライシス管理だから
盾役は別に望んでもいない不幸にはあたらないと思うよ
意外と合ってんじゃないのかな
まぁソロできるってのが一番の目玉だったから
ソロできる方向性が一番いいんだけどね
「PTに入るなら」って方向性でのお話だから、そう噛み付くなって
277 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:45:32.02 ID:oeHlBaiS
せめてペットのWSを選ばせろ
それだけでも面白さ10倍だ
盾っつっても畳盾各種ピアスでひるみまくりうはおkじゃなくてあくまでも
ペットに盾になってもらうだけだからなあ
まったりあげるのも限度があるけどな。
15や20程度のEXPだったら獣じゃなくて赤ででもソロやってた方が
手数が多い分面白いぞ。
ペットが消えない様に注意してかえれしてるのに
基準のわからん生息地判定や、あやつりミス時のなだめるでペットが消えるのは
EXPの多少にかかわらず、そもそもつまらない。
大昔は、野宿して翌日ログインしたら、昨日とそのままの同じペットが生き残ってて
それと一緒にレベル上げ再開したりして、楽しかったよ。
同じペットと延べ○時間一緒に戦った、とか自慢しあってたじゃん。
>>278 盾役として誘われるってことが問題。
やむなくやりたくもないことをしなければならないということが
どれだけ悲惨か考えてくれ、そんなの、もう前のネトゲでたくさんだ
まー、PT自体いらないんだけどな
ソロが出来ればそれでいい
それ言い出すとFFでパーティに入るって事は何かしらやむなく(ry
結局ソロができればそれでいいんだよな
282 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:12:18.92 ID:9WLzJvhr
せめてペットのWSと連携させろ
それだけでも面白さ100倍だ
283 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:02:45.71 ID:9TiZQA8d
獣Lv40あたりに【やすんでろ】追加されないかな。
魅了中のペットをヒール。
なんで、本気だせで技選ばせてくれないんかね
やっぱり青魔の皺寄せかねえ?
獣使いなんて正式サービス開始時から実装されていたんだから、青魔は関係ないんじゃね?
正式サービス開始時に想定されていたのはジラートまでって話だし。
>>281 実際、ソロが出来ないジョブで経験値のためにやむなくPTって人はいると思う
全ジョブソロである程度狩れるんなら、ジュノで玉出し3時間放置なんか誰もやらないよね
禿同
それにPTつまらんよ
○○もってないとハズレだの、なんだかんだ
全ジョブソロが出来るなら獣PTのように現地で即席PTを作るいい意味でのNA方式が発展したんだろうね
パーティボーナス、チェーンボーナスという罠が用意してあるからなぁ…
291 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:15:02.51 ID:hnPXdaWz
最近の獣は速攻上げて、印章うま〜を狙っているのか?
指輪実装前と今の状況でたいして時給変わらんだろ?
>>291 大きな違いはないと思うよ。
連れ回しが出来なくなった分、女帝使って普通に狩れるから。
ただウマ−な所が極端になくなっただけ。
まだまだこんなことじゃ獣はやめないよ。
50・60・70の節目手前にある壁になるレベル帯はハードルが若干高くなった気はするけどね
294 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:41:30.81 ID:CgDky07E
70まで普通PTで上げた俺が記念カキコ。
今日はクフタルでサソリ操ってコカとトラにぶつけてみました。
元々上手い狩場じゃないんで時給4000止まり、まあこんなもんか。明日からマンティと戯れてきます。
イリュージョン実装されてから一番きついのはゴブやトンボだな。
範囲攻撃が痛すぎる。
最近はペットフード代だけで1PTあたり30000ギル近く飛んでいってます。
忍者もびっくりの銭投げジョブになっちまってる。
はやいとこ【やすめ】か【やすんでろ】を追加してもらわねえときつい。
獣をPTに入れたいなら、野良ペットを操った時の経験値テーブルを見直して、
かつ上位フードの店売りを始めてもらわないと無理だわ。
すまないが、PTはいらないんだ
もうPTの話はおなかいっぱい、別スレでも立ててそこでやってくれ
よっしゃ、おっちゃんが週明けにでもPT獣スレたてちゃるわい
獣やってて、良かったと思う瞬間。
イフ釜とかで死んでる人助ける際に目の前のボムを自爆させて
安全な場所にしてあげた時に、このジョブいいなぁと思ったよ。
んでレイズかけてあげたら、{レイズ}3{ください} だってさ。
初めてシーホラー倒したけど67でも何とか殺れるもんだな
>>291 時給は変わって居ないけど場所取り合戦が厳しくなりました。
301 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 08:40:20.49 ID:hHE0QvV/
>最近はペットフード代だけで1PTあたり30000ギル近く飛んでいってます。
忍者もびっくりの銭投げジョブになっちまってる。
30000万Gじゃ忍者ビックリしません。
>30000万Gじゃ忍者ビックリしません。
いやビックリするだろwwwww
303 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 08:47:27.50 ID:3dUlfPH2
30000万って、お前三億じゃねえかっ!
忍者もかりうどwもビビるわw
305 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:00:32.04 ID:CgDky07E
>>301-304 あー、書き忘れたけど野良ペットがやられた後のキャリー代(10000)も入れてくれ。それから当然スシ代な。
あと、サポが戦や忍だとパウダー、オイルも使いまくる必要があるのでこれで30000ほど吹っ飛ぶ。
書いてて思った。なんで俺狩人やらないんだろうorz
黒土、前の10倍以上にドロップ率修正されてるわり
モグラの収穫率が逆に落ちてるのな
しかも相変わらずスタック不可だし
素材揃える時点で発狂しそうになる
しかもさっぱり出ないスナッピーが二匹って
もう頭おかしいんじゃねえの調整やったやつ
忍者も99個で1万の紙3〜4セットと
2万の捕縛、1万暗闇使うから結構かかる
合成すればいいんだがそれだとキャリー安くなるしな
>>305 オイルやパウダー、寿司なんて前衛でPTやってりゃ当たり前だ。
その他の出費3万や5万で忍者もビックリとか言ってたら狩人やっても
ロクな狩人にはなれんからやってないのは正解だ
モグラはなぁ…
せめてスタックできれば売る人も増えるんだろうけど
310 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:03:04.80 ID:5m2aQ6hG
堀士は獣汁系でゴミ増えたって怒ってたぞw
スタックできないなら、亜鉛鉱以上の値段と売れ行きがないと持ち帰る価値が無いからなぁ。
獣自体の人口減ったしなぁ
■的には
・獣使いがモグラ欲しさに掘り参加で延命ウマー
・獣使いがモグラに高値をつける事により、初心者掘り士に鉱石以外の稼ぎ口提供で延命ウマー
ってのを狙ってたと思うんだけどどっちも失敗ですね。こりゃ。
モグラが野良ペット以上のパワーを出すなら成り立ったんだけどね〜
そんなことよりマッシュローカストが採集できない。
黒土のドロップ上げて合成難度の緩和するのかと思ったら
モグラの収穫率落ちてるし、つるはし壊れやすくなってるしマジ何がしたいのか意味不明すぎる
今後は汁ペット強化の方向なんだろうけど
こんな調整しかできない連中にもうコレ以上
獣使いをいじって欲しくない
314 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:00:29.04 ID:+b6OFhTH
>>305 まぁ、うちの鯖ゼータ今競売3万とかアホな価格だしなぁ
315 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:12:28.62 ID:mj2zVFmv
ペットフード自作できないと辛い時代ということですか・・・・。
316 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:14:17.87 ID:gnHPy1QT
上限59で材料費1万もしないけどね
フードの材料揃える為にあちこち走り回る時間を考えたら
その時間で蜘蛛の網でも取ってた方がおつりくるよ。
自作するのが楽しい、って思考がないと合成なんて全然得ではない。
318 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:17:06.03 ID:nVRf0d/V
消えてへこんでしばらく獣やってなかったけど
だいぶ消えるのになれた
320 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:18:32.85 ID:CQFp5kTJ
常時ペットゼータでも全く苦しくないだろうに。
まぁ、睡眠とかマヒ治しにはアルファでもいいが。
ジ・タにウジャウジャいるクアールから肉取ればいいだけ。肉1つぶんでゼータ6個。
321 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:22:14.09 ID:mvtmRfFm
くあるにく25000とかたま3000だなうちのさばのきょうばいまあそれでぜーた27000がのんはいくおりてぃで4だーすできるからなうはうはだ
322 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:25:05.66 ID:mvtmRfFm
あれぜーたていっかいで6こだったっけいっかいで4こだったはずだがこのまえつくったからまちがいないはず
自分はデルタとゼータ持ち歩いてるな
デルタの総回復量も以前のゼータ以上だしなかなか使える
蟹肉もバラ売り一個300ギルだし
324 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:32:48.58 ID:mj2zVFmv
>>323 ちと蟹肉について晒そうかな。
競売で3000ギル以下で売ってる場合は全部買い占めた方がいいよ。
高い店だと売値1個285ギル
285*12=??? >3000
ジュノで誘われ待ちしている間に小銭が増えるよ。
てかジュノって滅多に行かんし
ゼータは完成4個
師範クラスでもHQ率が25%のラインだったような
つかフィールドエリアのクアールって肉ドロップ極端に悪くない?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『新汁素材の入手確率アップを予告したら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ VU後に入手確率が下がっていた。』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも ショックを隠せなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ スタックが不可とかトレハン無効だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>324 だから蟹肉はもちっと競売価格高くてもいいと思うんだけど
なぜか1D/3000くらいなんだよな。
レベル上げで捨てる程入手できるし
今時はカニ肉使う人気の合成レシピも少ないからな。
納品にカニ肉料理が回ってきたときくらいじゃね?需要あるの。
俺もフード作る分以外は普通に店売りしちゃうし。
ボイルシザー全盛の頃から1D3000くらいで安定してたよね
まあ蟹兜芋は普通PTの主食だからねえ
331 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:38:20.30 ID:qUN/jZqs
>>317 ところが釣りや合成始めるとレベル上げ命だった自分が嘘だと思えるくらい
レベル上げそっちのけではまる俺ガイル。
装備売り払ってまでスキル上げますよっうぇwwwwwうぇw
>>329 あとはフォミュナ水道でカニ食べて58>60まで上げた時も腐る程手に入ったな〜。
甲殻もウィンで2000〜3000だったんで、それだけで数10万ギルは美味しく稼がせていただきました。
フォミュナ水道にカニいたか?
333 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:43:51.70 ID:qUN/jZqs
トライマライ水路のことでございましょうか?
335 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 16:48:27.58 ID:qUN/jZqs
ごめんそれだorz
水道にオムツ取りに行ってきましたよ
3回目で、どうせ本体なんて役に立たないから
サポシで行ったらすんなりドロップしました
サポシまんせーヽ(´ω`)ノまんせー
ちょww キャリーって良く見たら体に4本の杭みたいなのが刺さってて
それで荷物固定してる・・・ ちょっとカワイソス(´・ω・`)
338 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:05:31.20 ID:ljfCuQQk
>>337 今まで気付かなかった方がカワイソス。
もうちょっとペットを見てあげよう。
339 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:07:19.27 ID:fKisrRNu
>>337 あれは刺さってるふりをしてるだけでほんとは接着剤でつけてる
340 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:07:37.74 ID:qUN/jZqs
>>337 キノコたんも「〜〜タケ」のwsで頭のポッチが1つずつ減ってくぜ!
341 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:49:55.69 ID:MSwevvj6
>>294 キャップ帯では更にヴァルチャストーンも飛んでいく。
ギルで買えない上にまとめられないから用意しとくのがめんどくせー。
ウルガランなら獣で時給10000は何度か行ったが、40分くらいで99発使い切る。
1時間あたりの俺の銭投げは、汁x2〜4=4〜8000、ゼータ3〜6=3〜6000。
ヴァルチャ99〜120=プライスレス。加えてタスラムと寿司だな。
だが、ソロもPTもお手軽ウマウマじゃそれこそ弱体されちまうからPTは銭投げで良いな。
そもそも獣にとってのPTなんてヒャッホイするための遊びだ。
ヴァルチャストーンまとめクエだけあれば後は何も言わないから実装してくださいお願いします。
>>337 固有グラ実装当時ナウシカのオーム(漢字が解りません)の子供に例えられてたべ。
しかし何故キャリーだけ固有なのかなぁ。汁強化しなくて良いけどグラだけ変えて欲しい。
タスラムとか言ってる時点で獣じゃない気がする。
釣り役やるならあったほうが良いものではある
たたかえは動作が遅すぎて取り合い時や5チェーンを狙うときにきついし
あやつるはペットがいると使えない
魔法釣りは前衛サポでは無理だし、ダートジョブでもない
挑発釣りは開幕連携のときに上手く回せない可能性があるし
弓矢釣りは汁と併用したときにTPリセット、石つぶては1スタック12個
344 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 19:50:08.59 ID:MSwevvj6
投擲は忍者レーダーの端っこあたりまで届いて、一度発動すると逃げても必ず釣れる。
そして何よりTPに影響しない。
昔はいしつぶてとペレットベルト使ってたし、獣スレでたまに居るPT装備聞く奴にも
勧めてたんだけど、今じゃアイテム欄足りないから使ってないな。
ララバイくらいならタゲ取れるから、催涙卵・呪札・鍵縄は持ち歩いてるが、
釣りに使うとデーモンじゃ詠唱中に射程外へ逃げちまうしそれ以前に釣るまでが遅過ぎ。
>>337 あれはうちの獣LSではかごが付いた甲羅を被せてる事になってるよ
一回の攻撃で溜まるTPが8.2と6.9の場合、攻撃間隔っていくらくらい?
347 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:03:43.11 ID:YCwt6Zk0
ちょっと質問。
獣使いって丁度乱獲したらマナー違反なのか?
久しぶりに獣ソロがやりたくなって、おなつよ操って丁度乱獲ができる狩場行ったんだ。
そしたら同業者がいて
「獣はおなつよでつよを倒さないとマナー違反ですよ」
「○○Lvだと△△にいくべきです。あなた、わたしより7レベル高いのにこんな所にいて恥ずかしくないの?」
と、電波テルが来ました(´・ω・`)
移動したけど気分悪かったよ。ちなみに5分POPのフィールド、Mob枯れはありえない場所です。
[+]<プレイヤー間のトラブルはスレに書き込まずに当事者間でよく話し合ってください。
349 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:06:47.40 ID:6OnauocO
ただの電波。
「マナーって意味を知らずに使ってるなんて恥ずかしくないの?」
と言い返してあげてください。
6人パーティでもとて乱獲と単体200狙いがかぶったときに後者が
「乱獲やめてもらえます?^^;」とか言ってくるのと同じだ
放置安定
相手が丁度の狩りは修正前でも普通にやってたと思うが
かえれ前の時期、60代後半、終盤の空鳥とかではつよ狙いより得なケースもあるし
受け流しとき
丁度ならまだ可愛いと思う
Lv5〜6下の敵をフェロー呼び出して乱獲する奴がいるからな
獣なら思いやりを持とうな
サチコに素材狩りとかスキル上げとか書いておく。
tellにもそう応える。おすすめ。
あと「ここで狩るなら移動しますよ?」と一言添えるのもいいかも。
あー。
>>353は自分が先に狩場にいた場合だから
>>347へのレスとしてはかなりずれてるな。失敬。
そういや、おなつよでつよを倒すってのは
戦法であってマナーとはまったく関係ないよな・・・。
まぁあれだ。俺が知ってるネトゲに、
システム上の制約のため、他人のプレイスタイルを
容認できないプレイヤーを大量に育てたMMO
ってのがあるんだが、tellの主はそこからきたヤツかもな。
355 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 02:43:32.38 ID:bjQko+tV
>>347 キティ確定。
狩り場を独占したいから言った発言だとしても、発言内容が内容なだけに
冗談抜きでキティの可能性がある。命令口調なら日本人以外の人間の可能性もあり。
さすがにどんなキティでもそこまで図々しい物言いはできないからな。
LSに所属しているならメンツに注意するように言ったほうがいい。
関わらない方がいい。
サチコメに何してるか書いてて、しばらくしたらライバルが来た。
そのライバルに釣り負けたとき/cryした。
次に俺が釣り勝ったらそのライバルが俺に/cryしてきた。
だから俺は、「後から来たほうが泣くのはおかしいだろw」みたいに言った。
なんか文句垂れてきた後帰って行った。
俺、間違ったこと言ってないよな?
たまに、エモだけのやりとりなのに、なんていうか
「無言の連帯感」みたいのを感じることがある。
たいていはその場でわかれてそれっきりだが
会話をはじめるのも、雰囲気をぶち壊すのも
もちろん各自の自由。
その話とは関係ないが
>>356 全然間違ってないよw
FF11にはせっかく「サーチ」という便利な機能があるんだから
狩り場に行く前にサーチして同業者と目的が被らないようにするのが一番良いよ。
LV上げや素材狩りやNM沸かしや討伐が被って楽しい事なんてほとんど無いんだしさ。
>>347 のLVの上げ方は新仕様にさせられた獣使いのごく普通な乱獲。
女帝使えば1時間ちょっとで指輪消費出来るし安全だし良いと思うよ。
まぁ相手は自分より下のLVで今の獣の現状が良く分かって無かったんだろう。
和やかにこういうLVの上げ方もあるんだと話合えたら良かったのにな。
そういや昔オンゾゾの入り口のリーチvsコカ(許容どうみても1人)やってたら
外人獣がポップしてな。「お前後どれくらい狩るんだ?」と聞いてきたわけよ。
後2時間くらいやるよって返したら、返事せずにコカ狩りだしたw
おいおいちょっと待てよってテルしたら「俺はここでログアウトしたから俺の場所だ!」
と言ってきた( ´_>`)
あーそういう考え方なの、とこっちも無視してコカやってたらまぁ当たり前だけど
リーチ足りなくて外人エリア逃げ。その後戻ってきて奥からサソリ団体で連れてきた。
これはもうダメだなと/huhして合成上げに町に帰ったものさ。
まぁ獣なんざ俺も含めて変な奴か良い奴かどっちかしか居ないよ。男は黙って/blacklist add
360 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 06:38:43.29 ID:xFVV08Qm
>>340 マジかwwwwwwwwwww
弾切れたらWS打たないのかwwwwwwwwwwwwwwwwシネキノコwwwwwwwwwwww
361 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 07:08:30.74 ID:betP3WLx
とりあえずメリポ獣ソロ今仕様指輪無しで時給3000以上の狩場おしえれ(・ω・)
>>360 何とかタケ系の技が尽きても
キノコにはまだ最強必殺技サイレスガス、ダークスポアとスポアがあるじゃないか
サイレスガスとダークスポアってブレス系ダメだっけ
まぁ、キノコ全段使い切ってる頃には大抵HPも減っててガスが弱くなってるがな。
狩場が被る話は、まぁ、人それぞれだと思うけど、
自分の方がLv高くて、他に狩場があるなら移動してあげようよ。
たとえ相手がマナー違反でも
相手に不快感与えるような行為はしないで
黙って立ち去るけどなあ。
emなりtellで相手に仕返しするようじゃ同類かと。
366 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 10:18:23.72 ID:bjQko+tV
キノコは全段使い切ることは多分無いよ。
再生するから、あれ。全部なくなっても茸撃てたりするしね。
近接、遠隔、範囲(HP依存)とまぁ茸は技多彩だよね。
367 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:03:24.72 ID:KtP2gWCd
むしろタケが切れてからがキノコの本領発揮。
368 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:06:25.52 ID:beCkyWwq
キノコにあやつる
ミス!!!
キノコはダークスポアの構え!!!
・
・
ジュノ
俺も
>>365と同じかな
それにしても脳内ルール=ローカルルール、マナーって考えのヤシやっぱいるんだなw
例えば、俺はシャウトするとき、「シャウト失礼します」っていうからあなたも言わないといけないんだというのと
同じ類だと思うよ
それはそうと、
>>354のいっているネトゲが知りたい
俺、暇な時にやったことのないネトゲをいろいろやっているからな
どれだろう・・さっぱりわからん
>>365と
>>369は
日本人らしい美徳に基づいて行動しているが、
「それはただの負け犬。何もできずに逃げているだけ。」という価値観を
持った人もいるってことだろう。
リアルでは後者のほうが正しいことが多々あるが、
ゲームの中にまではなぁ。
獣スレってさ住人変わったの?
確認しようがないだろ
なんというか、貸切狩場を実装してほしいな
Nに話しかけたら入場料3000ギルを払う、すると専用スペースに飛ばされて
そこでじっくり狩りができるっと
>>371 先駆者:引退 獣好き:半減
最強厨:現役ていうか常に他のスレにも常駐
PTに疲れた人達は常に入れ替わっています
375 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 15:04:36.40 ID:/m5l9d3P
> それはそうと、
>>354のいっているネトゲが知りたい
多分、俺らがやってるネトゲのことだと思うよ
376 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 15:11:27.93 ID:dicu2jIK
---コピペ---
はじめまして、ちょっと質問というか
この前のバージョンアップから行動範囲内から出たペットは
かえれすると消えてしまうようになったんですが。
行動範囲を超えて魅了すると、魅了時間が長いように感じます。
テリガンのらぷ(ちょうど)が何もせずに50分も持続しました。
っていうか自分でかえれしたのでもっと持つような感じです(笑)
これって今だけのバグ?それとも消えるようになったからその反動?
知っているかた居たらおしえてくだち〜。
あ、あとこのサイト良く見させてもらってます^^
がんばってください〜♪
>>375 いわれてみれば、そうだなw
すくなくとも、PTにおいては自由と言うものがない
プレイスタイルより、効率だからな。個人より集団の利益
PT必須ゲーってジョブ(職)で役割&やることが完全に決まっているからな
そういうネトゲの特徴としては、相手を名前ではなくジョブで呼ぶことが多い
ソロ可能ゲーの方が絆があるってのも皮肉な話ではあるが、考えてみればそうなって当然なのかもしれない
>>376 そもそも魅了切れするようなプレイしないし
野良ペット操り時はEXP減少だし何にも嬉しくない。
>>376 パッチ後、海蛇の橋の上のヘクトアイズ(ちょうど)の魅了は
15分で切れたぜhehe
かえれがない頃までの話なんですが
/ja もどれ <me>
wait 1
/ja まってろ <me>
これでいいでしょうか?
381 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:31:12.89 ID:KtP2gWCd
>>377 結構色んな所で言われてる事だな。俺もそう思う。
どのジョブでもソロで上げれりゃ心に余裕が出来るから、
効率主義も緩和されるだろうって話。
信者や社員は必死に
「FFが効率厨の巣窟なのは民度が低いからでゲームの問題じゃない」
とか言ってるけど、明らかに仕様がプレイヤーを効率厨化させてる。
382 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:03:58.14 ID:x3hQENVB
>>376 これすごいな。
とてとて操っても30分持つ。
384 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:12:35.61 ID:betP3WLx
>>382 漏れなんか召喚が呼び出したフェンリルあやつれるし^^
そりゃぁおめでとう
386 :
既にその名前は使われています :2006/01/09(月) 18:22:12.87 ID:hVvzc58k
今度サブリガ取りソロでしようと、思ってるんだけど使い魔なしで挑戦して
みよw【楽しみ。】
そんな私がPMディアボロ獣(サポ白)で参加した記念カキコ☆構成は忍暗
暗獣赤白で、スタンは暗が交互に入れてたんだけど、2度ミスり前衛が寝て
HP真っ赤になったときにケアルガ×2でタゲとり、追い込みでもイカロス
レイジング&暗があわせて3連携してたし、キノコもWSでタゲとってたな
・・ぃや、最後にゃ私はタゲとって最後死んだけど、獣割といいよ。今のと
ころ。他のジョブ上がってないし、シーフが60があるくらいかな・・でも
きっと獣のほうが貢献できると思うし、このままLSメンに許されるなら獣
でプロM終わらせたいなぁ。
ちなみに弱体クエ塔はレベル上げ54〜58、65でお世話になってるんで
道案内もお手の物www
PT無理だから、他ジョブ60まで上げろって言われたらサポ獣であげるか
な〜〜・・
以上チラシの裏でした。また今度獣でオウリュウ行ったらカキコするじょ
387 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:23:53.12 ID:dicu2jIK
てかディアボロスなら獣獣獣獣獣獣キノコトラマイトアントリカニウサギとかでなんとかならんかな
マイトは43制限か。羊で
390 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:27:10.47 ID:betP3WLx
ミッション系はマジに獣使いはいいぞ
ボムBCはともかく
出来れば前衛の構成は獣が多い程いいが、盾が必要なら忍者まぜるといい
391 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:47:26.29 ID:wfMwPrDi
まぜるなきけん
392 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:02:23.71 ID:Ku+v8ZDC
獣75になったしそろそろ晒すか
ムバENM「奈落の傀儡士」に獣でいくと
マネキンがペットを呼ぶが、そのペットは
プレイヤーがあやつって奪う事ができるので
敵がペット呼ぶ→それをあやつってぶつける
を繰り返すだけで楽勝
ここで晒したらもう修正確実なので急げ!!!!!!wwwwwwww
本当だ!こりゃヤバイっしょ!
394 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:04:55.89 ID:00U4yCkT
まじでー
395 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:07:50.27 ID:beCkyWwq
やっべ、マジだ100連戦してくるおー
爆釣のヨカソ
397 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:31:08.43 ID:ozXG7JLr
まあ、もうヴァナに獣使いなんかいないんだけどな。
399 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:33:33.65 ID:KtP2gWCd
>>388 最近ディアボロス手伝いに獣で行ったけど、ナイトメアも一瞬しか寝なかったし、
獣6で見てるだけで行けそう。ナ/戦、獣/戦、狩、暗/白、白、黒で、
蟻人汁使って、ダメージソースの7割が獣とペットだった。
60制限の他のBCとかでのペットの働き見るに、「畏れよ我を」も獣6で行けそうな気がする。
でもボムBCのダメっぷりだけはガチ。
400 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 20:49:39.29 ID:11j5/ZFO
マジか?w
まぁ、ネタはさておきマジレスすると、ミッションのどのBCにも寄生できる枠が1つある。
主催して他の5人を優遇ジョブ限定で集めりゃクリアなんて余裕。
いまだにクリアできてないカスはひたすらシャウト待ちだから、募集すれば飛びついてくるって。
アントリは闇に激耐性有りだから寝にくいんじゃなかったっけ?
403 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:16:51.29 ID:1pVgNIE6
ミッションのディアボロスはそりゃ、余裕だろう・・
笑み曲ぐ夢魔のディアボロスは獣が入って勝てる気はあまりしないなあ
(連続魔スタン除く)
ムバに/anon獣があつまってきました(・∀・)
ミッソンのも赤と黒がいないとキツくない?
ナイトメア防げてもアルテメットとファランクスやられると
物理がほとんど通らなくなるし
407 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:39:29.21 ID:bjQko+tV
>>406 その前にペットを当てた獣使いが次々倒されて終了になるはず。
試してみればわかる。
そのせいで召喚PTが越えようにも越えられないって話がこのスレでも出ていた。
408 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 23:00:23.52 ID:11j5/ZFO
畏れよもマメットで全滅だろうなw
409 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 23:02:07.82 ID:KtP2gWCd
>392が本当だったとして、緊急メンテはいつくるかな?w
今夜にもくるのかな、ワクテカ(*´Д`*)
マメットは前試した時に各個タイマンで撃破できた
まあオメガ無理だったけど
ムバENM行ってきた!
ペットあやつれないじゃにえおhふぉzんm;vmcてゅじk
413 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 00:23:17.05 ID:/M/Z657J
414 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:15:41.79 ID:DCfZAYky
>>386 結構前に野良でディアボロス戦を獣で行ったけど、ナイトメアにスマッシュだよー
これで結構止めたし、キノコも強かった。最後のトドメはキノコがさしたよw
PTの人にキノコ強すぎとか言われたなー
415 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:22:26.96 ID:DCfZAYky
連続でゴメン
オウリュウ戦は、弱体アイテム8個用意したって言ってシャウトしたら
結構早く集まったよ
イカロスも持ってスマッシュ撃つ気満々。
ペットフードもたんまり用意して、さぁナイトメアきやがれ!
と、思ったら一回も使ってこなかった罠。
なんじゃそりゃorz
417 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 08:57:06.25 ID:M+XwZaRC
>346
モンスターが殴られて蓄めるTPなら、今まで何度か確認したけど
10以下になったのを見た事は無い
また三国隣接エリアとその他のエリアで同じ武器で殴ってもTPが
違った気がする
418 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 11:29:50.50 ID:qF3OkKa8
今Lv29でコロロカのクモプニコウモリ辺りやってます
たぶん31か32までかな?次はどの辺りがオススメでしょうか?
>>417 ごめん。書いてなかったけど8.2が汁ペットの蜻蛉が一回殴って溜まるTP
6.9はアントリ&エフト
蜻蛉が隔317で新汁の二匹が隔261みたいね
ダニはさらに早いみたいだけど、それでも野良モンスに比べると遅いねえ
421 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:53:03.08 ID:qXBxe3DK
スクエニ的には獣をパーティでも活躍出来るように修正して行きたいみたいだけど
実際どう修正すればミッションやLV上げ通常PTに普通に誘われるようになるんだろうか。
1.今まで他ジョブに刷り込みし続けてきた「獣はLV上げの敵。MPKer。他の死にエリアにいけ!」
といったイメージを払拭する。(今さら無理だと思うが)
2.汁HQのLVキャップ撤廃、汁ペットを野良おなつよと同じ強さに調整する。
もしくは、あやつれる対象がいない(もしくは弱すぎる)エリアのモンス配置調整。
3.パーティ向けにアビリティを調整/追加。例えば、なだめるでリンクした敵がパッシブ
状態になる。使い魔を20分アビにする(丁度汁ペットが20分おきにおなつよに)
キラーサークル:範囲内のPTメンバーにキラーアップの効果。
結構な確立でキラー発動すれば麻痺に近い支援アビになるのではないだろうか。
他、ほんきだせの上位版えらばせろでペットWSを選択出来るようにするなど。
どちらにせよ、ミッションするには特定ジョブ必須の今の状況でアトルガン出ても買わないよね。
バ開発は次の拡張パックまでに獣使いを調整出来るんだろうか。まぁ無理だな・・
というか前みたいにソロ出来るようにしてくれたら何も文句言わないのだが。
1に関しては狩り場減らしてますますえらい事になったなあ
59-61の定番ウルガランも整地さえ健在ならもっと許容も多かろうに
423 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:12:56.68 ID:M+XwZaRC
>420
俺が片手斧とか属性杖で殴って計った時は10〜15だった(属性杖で12だった)
その値を見るとずいぶん小さいね
新汁は使ったこと無いんで間隔については何とも言えないけど
間違って竜のモクシャが適用されてるとか無いよな。
PTでも獣をってよりはソロの出来ないジョブもソロを現実的にできるようにしてほしいよ
そのほうがFFは人気が出る、間違いない
PT強制だと聞くのでFFは諦めてますって人多いじゃん
PT強制からは絆なんて生まれないし、むしろストレスしか残らない希ガス
それに、下手にPTに入れるようになると獣の特色も薄れていきそうで怖い
ソロができればいいんだけどね
早耳のシュテフィーにかえれしながら思ったんだけど
野良ペット+汁ペットができるようになるといいなぁ。
今のフェロー枠に汁ペットを入れるようにすれば
簡単にできそうな気もするんだけど・・・
そんな単純なもんでもないか。
>>423 隔288のカブラカンで殴った時はTP7.5溜まってた
過去ログ見ると旧ペットが隔300付近で
新汁が260、ダニだけ255みたいね
(ただフライトラップだけ攻撃力が蟹並に低いみたいだけど)
>>424 ■<フェローを導入したことにより解決した
>>421 2の汁関係の強化はさすがに強くなりすぎるキガス。
どこでも汁によって無条件でおなつよと同等とペットが呼び出せちゃうとバランス崩す程の
強さになると思うよ。現状のままでも、グーブーBCとかでキノコキャップの65までの高火力は
証明されてるんだし。
で、汁HQのレベルキャップ撤廃すると、材料超安価店売りの兎と材料費はそこそこかかるけど
マラソン等にも使えるバランスNo1の虎が、どっちもDA持ちで料理60で兎なら+51、虎でも+31
判定いっちゃってる。
せいぜい、ギル回収もかねてキャップ75のキノコのHQを2k〜3kあたりで店売りor苗床レシピ
追加ってとこじゃないかな
なぁ、今度LSで"向かい風"行くんだが、どう立ち回ればいい?
イベント見てる最中にTPリジェネでTP貯まってて戦闘入ると同時に連携してくるらしいじゃないか
そこで開幕にペットぶつけさせて連携うけさせるってことをここかどっかで見たんだが。
LSでは開幕印プガやるっつってるから、特殊な立ち回り無く、ただのアタッカーとして参戦すればいいのか?
430 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 17:41:05.17 ID:YXDEz4Ge
>>428 調理師範だけど、装備LVの関係でHQ出せるのが足枷になることもあるよ
特にNQ虎汁とか限定条件で使う汁だとね
現状LV65以降お手軽に作れる、使えるのがHQカニしかないし
汁ペットHQのLVキャップ開放に関して調理やってる身としては
色々作る楽しみが増えそうで嬉しいな
木工師範の獣フレにマンドラ汁売ってもらったり交流が増えそう
新汁は材料とスキル限界が狂ってるんで量産する気もないし
そもそも一見さんにしか売れねー
431 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 17:46:42.42 ID:wVOFPD0v
赤、黒でガ連発のみ。召のアストラルでも。
ケモは最初にペットに3人のタゲを集める役
432 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 17:48:37.79 ID:WkTPXlFz
>>429 俺も獣で行ったけど、何も特殊な事はしなかったな。
印でなくてもペットは寝るから、
印プガで全体寝かせ>1匹撃破>ペット寝かせキープしつつガチンコ
ってので普通に勝てる。特に何も考える要素の無いBCだよ。
それで辛いなら印プガ>起きるまでに1匹倒し>安全な所で全滅>衰弱治して仕切治し。
ボムやってたらフェローつれたアノン召還がやってきて独占
・・・獣は無力じゃ。
そんな57歳の冬(・ω・)
木工に苗床レシピ追加すると店売り消滅
合成難度も新汁以上になるだろからなあ
今の調整やってる連中なら平気でそんくらいやりそう
>>433 ボムやりたいなら二門奥行け
地下は要らぬ迷惑かけぬため、昔はスルーしたものだ
いまはリレアイテム多いから、一度到達すれば長期居座れるはず
436 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:57:47.10 ID:LLFuySBG
>>433 ちょっと待てw
そのフェロー立ってるだけじゃねぇか?w
もちろん、到達するまでが一番問題だったりするが
ただ、1時間も門前にいれば箱開け等で其れなりに交通量はある
現状フェローのウザさは軽く獣を凌駕してるYO!
なにか電撃の本でのPT向けに調整って言葉が一人歩きしているようなので
原文を引用してみる
ソロ向きジョブとして、単に敵を倒すだけでなく、狩場を探すという
楽しみを併せ持った、遊びとしてバランスが取れたジョブだと思います.
レベル別オススメの狩場情報などが無かった時代に狩場を探しながら、
ソロで獣使いを上げた人はすごいですよね.ただ、ソロだけでなく
ミッション等の事を考えると、パーティーでの立ち回り方にも目を向けて
いく必要があると思っています.ソロの面白さはつぶしたく無いので
注意しながらになりますが.
その時点ではまだMPK対策はやるつもりじゃなかったんだろな
>440
もしくは全く影響に気づいていなかったかだね
で 上の文章からLv上げでなくミッションでのBC向けの調整であろうという
予想は出来る.まあ■にそこまでの調整が出来ればだけどね、
2hアビとかはいかにもミッション向け調整だと弄りやすそうだね
どうせ2hアビが蟹剣とかになるんだろ。
自分の背後にいるプレイヤーの防御力が超アップとか、意味不明の効果で。
ジョブバランス考えてるやつとMPK対策とか敵の仕様考えてるやつの連携が全く取れてなかったのかもね
ジョブ担当 うはwwwエリア外のモンス強制ワープですか^^;
モンス担当 もうMPK対策で決めちゃったから獣の調整ヨロシク
ジョブ担当 仕方がないのでエサの性能でも上げるか、
敵のステータスとかよくわかんないけど回復量倍位でいいか、と
>>432、431
サンクス、いっちょミスラども〆て来ます。
みんなもプロMがんばってくれ。
446 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 23:16:25.02 ID:WkTPXlFz
効果時間が15分しか無いけど同LVで比較すると高性能で、
非常に高価なHQと、安価だがキャップが低いNQが存在する新汁が、
ミッション向けの強化なんだと思う。
正直ディアボロスで呼び出したアントリオンと、プロミヴァズで呼び出したダニはマジ強かった。
それがBCの勝敗に貢献出来るかと言えば微妙なラインだが、変にPT向けアビ追加されるより
俺はこっちのがいいな。とは言ったものの、さすがにHQのハードル高過ぎだろ…。
つかったことないからなんともいえないけど
新汁がバランス崩すほどの性能だから新汁のドロップ糞悪いままとか
それこそユーザーで壮大な実験して新汁のことが解ったら調整して解禁するんかなぁ
なんかこの場合壮大な実験してたことすら忘れそうだけど
フェローで思い出したんだけど、そういうPC向けに
貸切スペースの狩場があったらいいのにな
Nに話しかけるとワープ、そこはあなただけの部屋
ここでマターリとレベリングしてくださいって感じ
もちろん、稼ぎはフィールドよりはまずい
NQ安価っていくらくらいよ?
450 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:12:15.62 ID:pm9JmogV
俺の鯖だとアントリオンNQがダース6万とかだったキガス。
BCで使う薬品と比べりゃ安い。
ハイポ1本ぶんくらいか
uchino鯖の半額以下だな
単体だと10K以上はするなあ
HQは100K以上
アミーゴサボテンダーよりタケー
453 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 09:20:03.01 ID:iAejb7cR
HQアントリで空ミンゴLV72にギリギリ勝つ程度の強さだった
本体はたたかえと本気出せの指示しただけ
あと、共闘してみた感じだと敵対心マイナスがついてると思う
カニのときより明らかにタゲがこっちきたわ
需要ないだろうがとりあえず報告
454 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 09:24:42.16 ID:WV/jYsqh
ちなみに,新汁の素材入手方法が詳しくまとめられたサイトとかアルですか?
456 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:51:26.44 ID:pm9JmogV
>>453 それはもンの凄く強いって言わないか?
正直実装直後にNQ買って隔が短かった時から、新汁には期待してる。
もっと普及せんかなー。
457 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:58:33.20 ID:UIhls81b
>>453 お前は何を言っているんだ。
75のガラハッドでさえ空の鳥には勝てんぞ。キャリーなんて論外。
やった事ないんじゃないのか? ほんとに獣か?
それが本当なら、HQアントリってめちゃ強いんだな。
458 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 11:34:49.90 ID:iAejb7cR
別に強いか弱いかなんてどうでもいいが、事実を報告したまでだ
おかしいと思うならやってみ
けど流通してなきゃ使いようがない
新汁実装時は逆にアントリ、ダニに敵対心+がついてるんじゃないかって話になって、
調べてみたらD/隔比が旧汁に比べて高いからタゲが取り返せなくなるって話なら覚えてる
>>455 自分は180〜480のは
[(隔-180)/256]*6+5=TP
で計算してた
もしかしてコレ古いやつ?
計算したら変わらんかった
462 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 13:46:18.60 ID:zhd6WhzA
調理100+3の獣73だけど、まだ一度として新汁作ったこと無いよ。
というかアンティカ酸一度サポシで取りに行ったけどなんだあのドロップ率は・・
で、調理スキル106(上サポつけて)にしても+19-20スキルで+11の
5%HQと変わらない。
5%HQってソールスシ+1と同じ確立だから・・・あれ良く握るけど
2,30回合成で1回出来るかどうか。
アンティカ酸30個で薫る蟻汁が4個か。
やってらんね m9(^Д^)プギャー
>>462 酸のドロップは悪くないでしょ。
それよりもボロが出ないんでどうにもならん。
酸は黒土と同じく、この前のパッチで一応ドロップ率あがってるらしい
まあ変わりにボロがでないけど
HQアントリは黒アントリで、通常は潜伏しながら付いてきて
開幕必ず背後からピットアンブッシュならそれくらいの難度でも赦せるかも
まあバリスタ用になりそうだけど
>>463,464
お、ドロップ率上がったのか・・
確かボロはuchino鯖なんでか結構出品あるんで競売で買って
酸現地調達でその場で絞ってみます。
流通しないかな〜って言う奴材料集めしてみろ
あんなん絶対流通しねぇ
468 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:43:39.72 ID:xQd3r5Ax
LVアゲで倒すような敵が落とさないと流通しない
これだけは確か
というか、酸がスタックできないのも何げに流通の妨げだろ
そして二個必要。ボロとあわせたら、合成一回に六枠必要
スキル上げじゃ作らないからまだ気にしない人多いかもしらんが
一個作れば要を成す武器や防具じゃねえんだ、何度も合成するものなんだし
作る側としてはコレはかなりストレス
そしてHQは作らせませんよと言わんばかりの合成スキル設定。
もうあほかと。
エフト汁作ろうと思った時は、さすがに発狂しそうになった
本当の意味で新汁開放してください
473 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:01:21.70 ID:pm9JmogV
>>458 10万のチャッキー投げて報告してくれてるのに無駄に噛みついてる
>>457がDQN。
気にしないでくれ。報告感謝。
474 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:05:32.93 ID:X/kPlWQL
フレに12回アントリ汁絞ってもらって2回HQキタ俺様が来ましたよ
もったいなくて使えず競売に出しても売れず
倉庫の肥やしになってますおっと
俺も実装当時アントリHQをビビキーの鳥にぶつけたが、LV72の鳥なら
>>453みたいなもんよ。
殴ってないし敵対心とかはわからんがw
与ダメが被ダメをはっきりわかるくらい上回ってる感じだったと記憶してる。
ただ、呼び出しペットがLV73だった場合は負けそうだなぁ・・・
俺は使い魔してたからLV74か75になってたはず。
せいぜい間隔早くてHP高いキノコってとこじゃねww 夢見るほど強くはねぇw
もしかして新月って、あやつりミスりやすくなる?
477 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:06:59.20 ID:FQtSq7n4
気のせい
でも光曜日は妙にあやつるレジが多い気がするなぁ。
闇はもうアレだけどさw 火曜日なるとホッとする。
NQについてなら新汁はここでいわれているほど強くないんじゃないかな。
雑魚相手に試したから完全なことは言えないが、
NQカニに比べて防御がとにかく低い、あっという間に死ぬ。
死なせないように本体がタゲとって行き延ばしても15分だかで死ぬ。
激しく使えなかった。
とりあえず汁と餌は99スタックにしてくれ
>>476 気のせいだと思うが、それでも昨日は多いと感じた
蟹は物理ダメカットを持ってる。あとDAなしで他の汁ペットよりも攻撃力が低い。
NQがキャプ55でHQは無制限。ちなみにキャリーたんはHPが多い。
新汁NQのキャプは
葉っぱ40、エフト45、アントリ50、ダニ55。
獣がやっと74になったんでサポ忍で遊ぶことが増えたんだけど
スコハ+オーガマスク+1とホーバーク+パンサーマスクだとどっちが
良いだろうか・・・。
回避が20違う訳だけど、つよクラス相手なら回避の20差なんて関係
ないのかな。
つーか、汁にキャップ付けてる意味がわからんのだが。。。。なんで?
汁の入手難度から個々の性能差を調整するのがメンドイからでしょ
事実、一部の汁(蟹、新汁)を除いて攻撃力、防御力、HP、隔と全部同じだし
>>485 マンドイってwwwwwww
いくらなんでもそりゃなか・・・・・・・あるか・・・・■なら。
>>478 >でも光曜日は妙にあやつるレジが多い気がするなぁ。
俺もそう思う。
昼行灯効果と名づけている。
汁ペットの性能とか載ってるサイトってないんですね・・
ずっとうさぎで戦ってます
>>1のwikiが見られないならずっとウサギで良いよ
490 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:42:17.80 ID:N0oup96h
半年金策に費やして、やっとホーバーク+1が購入できた。
そしたら、同じ獣LSメンに、「そんな金あるならモット貯めて
大袖をバザーで購入したほうが、全然強いよ」と言われてしまった。
獣で大袖ってどうなんですかね?
491 :
ちゃ ◆iqKSA5MS0o :2006/01/12(木) 13:55:33.59 ID:vE/DGL9Z
新本気出せ カニだったらインビン マンドラ百烈 ダルメル祝福
とか妄想してみた
492 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:58:31.31 ID:i+JGpDb1
次はあやつるで敵が消えるんだよ^^
493 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:58:40.66 ID:sajO/nQr
ダルメルバーサクできる白かよw
>>483 スコハは増えすぎなのでホーバークに1票
オーガ+アサルトが良いんだろうけど
見た目に楽しむならやっぱりホーバーク
495 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:02:20.27 ID:N3UKElbk
>>487 uchinoFFは闇曜日にあやつりミス多いな
WIKIみたんですが、これだけじゃわかんないお
錬金術師の水って、競売見てもうってないし
そもそも汁自体売ってないし
各レベル帯ごとのお勧めの汁を教えてくださいですぅ
497 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:45:06.42 ID:8/e9LqEi
光・闇は多く感じるね。あと月齢の影響は絶対あると思うよ。
ビックリするくらいキモくてウザかったので教えてやる
-28ウサ -33トラ -65キノコ -75カニ
調理師範なら蟹と蜻蛉だけでOK
トンボはコストパフォーマンス最強
調理60でもそこそこHQ出る親切スキル設定に
10G前後のゴカイとUchino鯖で200くらいのヨロイ蟲
新汁NQ単品より亀風蟲汁ダースのがやすいし強い
蜻蛉、サマーソルトも使えりゃ最強なんだが
光曜日に操りミスが多いのはもう証明されてる。
光杖検証HPの資料みて鯉
曜日ごとの有意差は出てなかったと思うけど
火-闇で有意差出てたわ
でも火以外の信頼区間かぶりまくってるし「光曜日に多い」ってのはあてはまらんね
だな。なんか勘違いしてた。
俺の脳内ソースでは光曜日はミスが多いでFAでてるから参考にしてくれ。
506 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 22:27:58.53 ID:lFRXxTHs
おいお前ら お前らがヘタレで誰も解約しないから、MPk対策、完全に放置されてるじゃねえか
もっと解約しろ
けっこー解約してるぞ。
獣使い系Blogをたどってると、前回のVUP後から解約日記を良く見かけるよ。
でも不思議と「抗議するから辞める!」みたいのは無いね。
「潮時かな?」って雰囲気が多い気がする。
俺も正直ズルズルといつまでもFFやってそうだったから
ここまで徹底的に潰してくれてありがとう!って思う事にするわw
汁が、高すぎます;;
28になってタイガーを呼び出せるかと喜んだのもつかの間
あれじゃ、銭投げで赤字です・・・・
っていうか、そもそも汁自体がなかなか売ってない
だから結局カニキノコカニってわけさ
そのうちキノコも超難関レシピが実装されて店売り消滅するよ
511 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 00:15:07.95 ID:idAOfKYW
>>490 何に関して強いと言ってるのかわからん。
まずCHR+10についてはCHRブーストなんて普通の装備で充分だからイラン。
攻撃するための装備として見たら、バーク+1の方が圧倒的に上。
STRブーストのWSへの影響が極端に大きく、命中や攻撃力を無視出来る月光侍/シ。
防御・回避・攻撃を両立したい盾役での忍・戦。
AGIとSTRを両立したい狩、せいぜい大曽が生きるのはこのへんだな。
>>511 STR+10、MND+10を生かすためのモンクや、
まともな装備のない詩人も忘れないであげて(´;ω;`)
ウチの鯖、インフレでウッドの値段がレオパルドの3倍以上w
以前からウッドよりも、レオパルドの方が欲しかったんで買いますた,、'` (´∀`) ,、'`
Lv72から次鋒レオパルド行きます!!
513 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 00:47:16.42 ID:gw0kNCLJ
つーか、せっかくおなつよに揃えてさぁ狩るぞと思った途端ペット候補も獲物も片っ端から
殺していくフェロー連れや、
後からやってきて問答無用で狩り尽くすフェロー連れや、
同じようにサチコメ書いて狩ってるところに、後から来て居座って取り合いしながらでも狩り
続けるフェロー連れを
マ ジ で どうにかしてくれ…orz
>>513 オフゲやればいんじゃね?それかエンカウント式のに移行するか。
もしくは黄色ネームは全て俺のものにしてくれって□にメールでもすれば?
>>513 配慮の足りない人のほうが得をする世界だからな
>>515 なんとも世知辛い世界になっちまったもんだ…
>>513 運が悪かったとしか言えないよ・・・気の毒に・・どんまい。
まだかえれで消えない頃ウルガランの手前のウサギを数時間かけて
全部おなつよにしたんだ。
よーし!狩るぞ!って時にフェロー6人PTが来て12人で全部狩っていった。
広域スキャンボムのみ。
しょんぼりしながらリポップ待ってボムやろうとしたら赤/暗とか黒暗入り
フェローが来てボムも全部持ってかれた。
あれは悲しかったなぁ・・
>>518 獣として、俺がおなつよに揃えたペットを狩りやがってみたいなけもりん発想が嫌いなだけだ
おなつよに整地したのにとかそんなことは他人はしったこっちゃない。
獣一人称の視点でしか見れないなら獣は向いてないから転職しろ。
フェローのくせにって理論は、他ジョブが獣に対して一人分の経験値にしか
ならないくせにっていうのとおなじことだぞ。他人に口だされるいわれはない。
何でそんなに必死なのww
522 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 03:12:09.53 ID:VxuHGP2I
だからanonにして誰も来ないところ行けよ。
狩り場は取り合い。獣は取り合いに弱い。
フェローしてる連中はどうせ狩り場なんて調べようともしないで
獣をサーチして狩り場にきてんだから。
わざわざターゲットになってどうするんだよw
昔はまだいくらか通用したなあなあな世界はフェローが出て完全に終わった。
愚痴るだけ時間の無駄だ。
>>520 なんでそんなにえらそうなのw
「しったこっちゃない」とか「他人に口出しされるいわれはない」
そんなセリフが世知辛くしてるんじゃねーの?
524 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 05:21:40.60 ID:zGjve+mM
フェロー上げしてるやつってさ、
フェローの擁護や、狩場は誰のものでもないっていう論旨を、
すごいムキになって必死にやってるよねww
見ててテラワロスwww
525 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 05:36:33.94 ID:VOvVxatk
どっちの意見にも一理あるわな。人それぞれでええやん
理想を追い求める者と現実に妥協する者がいて当然だろう
どうせ理想なんて求めても無駄なゲームだし、俺は後者をオススメするけどね
昔だったら前者だっただろうがなぁ。もう理不尽なことにイライラすんのは疲れたよw
そのフェロー上げてるやつは悪理論が昔の獣迫害思考の連中と被って見えて非常にムカツク
フェロー育成批判にマジギレテラワロスw
そりゃ、フェローやってりゃ必死にもなる罠wwwww
いろんなところで言われていることだが
やっぱフェロー実装って失敗だったんだな
528 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 09:40:36.82 ID:2AOyVm1Z
システム上可能な事にムキになっても仕方ないよ。ライバルはなんであろうと全てウザいでFAなんだから。
>>527 いやぁ、そうでもないぞ>フェロー
獣道に来ない奴がフェローに行ってるから延命って意味では大正解
ただシステム実装だけで浮かれて狩り場とかのことをまったく
考えていないところがバ開発なところ
530 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 09:55:55.39 ID:idAOfKYW
>>520はペット候補乱獲されても愚痴一つこぼさない聖人君子。
俺は黄色ネームは誰の物でも無いっつっても、周りに気を遣ってPTや獣サーチしたりしてから
フェローするけどな。まぁそういう事まで気遣う程度の思考も出来ない可哀想な人が多い訳で。
まぁ思考停止して取り合いでいいじゃん、的な奴が増えてるが、他人が赤信号渡ってたら
自分も渡るっつー発想は社会全体のモラルを崩壊させるからな。
↓おおっと、「自分ルールをモラルと言うな」と顔真っ赤な人が登場〜。
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <自分ルールをモラルと言うなクマ〜
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
532 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 10:06:18.55 ID:IOA/dYDH
ゲームと現実社会を一緒にすんなw
533 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 10:17:13.55 ID:idAOfKYW
画面の向こうは皆人間なんだから同じだろ?
あぁ、遊びだったら何しても良いってタイプか。
>>533 現実と同じルールとゲームって面白いか?
俺はフェロー来たらペット共食い&こっちもフェロー出して乱獲モードにしている
ペット切り替え候補居ないとマジ死ねるからな
536 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 11:38:38.67 ID:2pfoDiN9
2ヶ月前から初めて、先日やっと獣使いをGETしました。
時間が無いので装備はRMTでギル買って揃えます。
お金で買える最高の胴装備は何ですか?
(トレ販、バザー含む)
537 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 11:41:09.50 ID:H1AkthEq
>>536 おまえのLvはいくつだ?
ついでにいうと最強のは金でかえないガーディハーネスだ
装備してる時間が一番ながい
わかったかこの後輩が!!!
539 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 11:45:01.27 ID:IOA/dYDH
540 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 11:45:57.20 ID:0mjLL6le
バーニー
嘘だと言ってよ
542 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 11:54:17.79 ID:wEpg+634
>541
最強装備、RMTと書き連ねたら普通に釣りでしょ
獣使いの最強装備は野良のおなつよPETってのは周知の事実だし
(装備扱いするなと言われそうだが)
543 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 11:56:31.81 ID:gaUrwZJk
>>536 あとRMTはするな恥ずかしくないのか?
545 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 12:08:48.18 ID:Q8pBN+QX
・金策に時間をかけずにRMTしながら短時間だけインする奴、
・何時間ものNM沸き待ち等の金策して長時間インしてる奴
世間的にはどちらの方が恥ずかしいのでしょうか?
546 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 12:10:42.31 ID:H1AkthEq
>>545 どっちもだろうが、リアルマネーに余裕ある奴ならRMTはなんら問題ないだろ
多分趣味にお金使うのと同じ感覚なのだろう
「ルール違反の仕方を教えてください!」なんて訊くな。
548 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 12:27:09.45 ID:VxuHGP2I
The 獣使い というゲームをわざわざRMTしてやるやつの神経がわからんw
同じギル使うならモンクや戦士でもやってた方が爽快だぞ?
獣使いってのはルーティング&バランス取りゲーム。
ルーティングももちろんだが、シーソーのバランスを保つのに
要るのは頭だけ。そりゃまぁ最低限の装備は必要だがw
ギルを使わずにギルが稼げるジョブやっといて
ギルを使いまくるのもナンセンス。
どんな装備もペットや汁ペットの前ではゴミだしなw
>>508 肉汁作りすぎたから出品したいが鯖はどこか。
550 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 14:06:12.77 ID:KZk51YGp
蹴鯖の獣どもよく聞け。
近々、新汁除いた各ペット汁(HQ含む)を競売に掛けておいてやる。
出汁大サービスだ、楽しみにしておれ。
とりあえずヒマにあかせて汁製作に勤しんでるコック82獣より。
ふぁーっく さーっく びーっち こーーっく
腐肉たまってきたので蜥蜴汁でも
量産しようかな
>>508 獣続けるなら調理スキル上げておくと何かと便利だよ。
回復用のフードも調理。
おまけに調理スキル上げはたいして金がかからん。
余裕があるならゼラチンを作るための骨スキルも上げておくのも吉。
後続獣よがんばれ。
俺も調理上げようかな
合成とか、ああいうの苦手なんだよな
だから合成スキルをコツコツあげれる人って素直にすごいと思う
正直言うとサポ赤だから錬金も覚えないと
白をソロで37まであげるのは気が遠くなる
最近、クリの値段が急上昇してるね
去年の11月と比べて倍近くになってる
554 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 15:45:47.13 ID:wRlmcVYv
>>386 キノコのレベルキャップに到達しないレベルで制限されるBCじゃ、獣は戦忍並に役立つよ。
獣は自分の命かかってるソロで使うから、MPブーストも充実してる奴多いし。
暗黒もサポ白とMP装備、片手武器のスキルがあるならかなり役立つ。特に60制限。
ギロ前でもランペあればテラツヨスwwww
>>553 調理は、他の合成に比べて安価に60までは上がるし、楽だから
557 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 15:53:36.95 ID:wRlmcVYv
って、途中飛ばしてみたらすげースレ伸びてるのなw
>>539 獣は普通ソロで上げるもんだよ。PT【でも】出来る獣とPT【でしか】出来ない獣の違いを知れ。
それとホーバーク+1買うよりゃホーバージョン+1買う。忍者でも使うし、第一獣にゃ回避も防御もイラネw
まあガーディも、70超えてルーンアクス使えるようになりゃ、被弾してからHP回復(MP回復させつつリジェネ発動)
くらいにしか使わないけどね〜。んでもぶっちゃけそれ以前のレベルじゃ1番装備してる時間長いよ。
ホーバーやスコハネを装備出来る時間なんて、極々わずか。獣が常時PT組める鯖なら分からんが。
>>553 合成ageも、やり出すとなかなか楽しいよ。俺も元々は合成苦手だったけど、はまると一気に20〜30くらい上げる。
装備売り払ってまでwwww
いっそレベル制限エリアの取得経験値のレートを50から80ぐらいに
替えてくれれば狩場事情も一変すると思うんだがのう
>>559 寂れてるエリアに、ペット候補を追加して欲しいものだ。
アルタユとかプロヴォミンとか。
エイ、金魚、イカはあやつれそうだけどなあ
まあLVタケーけど
562 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 16:45:06.14 ID:wRlmcVYv
エイはつよ〜とて、イカと金魚は丁度じゃない?俺の知ってる範囲ではだけど。
>>545 RMTは□eのいうルール違反。
あまりやりすぎると金額調査されてアカ停止くらうことがあるぞ。
それでもまたやるとアカバンもありうる。
564 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 16:54:06.70 ID:wRlmcVYv
獣スレでRMTなんて愚の骨頂ジャマイカ。
装備に必要な金額なんぞ普通に敵しばいてるだけですぐ貯まる。
>>554 MPブーストなんてしてる?_?
49あれば十分だ(・∀・)
というか装備なんてぶっちゃけなんでもいいしな
競売見ながら@いくつ上げたら〜が装備できるとか考えてるのが楽しい
567 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 17:43:44.71 ID:UudvzbLi
ガーディ派多いね。
俺はクロウ派。かなり暴れてもタゲこないから安心だ。
>>536 RMTするなら忍者してくれ。規約違反ではあるが、みんなのためになるし。
獣はいくら金かけても殆ど強さは変わらん。RMTするだけ無駄。
568 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 17:47:08.52 ID:gaUrwZJk
デザインが好きだったので思わずオーガ装備を買ってしまった
被ダメアイスパとかいたわる効果アップとか
それなりに使い道ありそうだが
やっぱゴミ?
胴脚はビミョス
571 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 18:03:08.30 ID:2AOyVm1Z
オプチないなら頭はいいかも。
>>562 アイスシールド・オーガジャーキン・オーガトラウザで
被ダメアイスパ発動3倍にしたがゴミ。
3-4割発動するけど練習相手でもほとんど麻痺らないし。
シック装備とオーガジャーキンは色が黒赤で綺麗にまとまるから
普段着に汁。
>>567 おれもクロウ派だったんだよ・・・・ガーディ穫るまでは。
殴り中MP49↑で強化系全部かかってるときはスコハに変えるけど、
なにげにCHR+だから操り時にもそのままでいいし
クロウは頭・手・脚・足でやってる
>569-572
解説THXです
普段着にしときまつ
575 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 18:18:54.35 ID:idAOfKYW
電撃買って来た。
別冊漫画とFF記事両方でMPK対策について触れられてるな。
まぁ問題はペットが消える事以上にLVが変わる事、
そしてそれが公式の発表と矛盾して居る事なんだが…
公式の発表と矛盾する、いわば開発が大嘘扱いた点については、
追求する様な記事が書けないのはゲーム誌として致し方無いんだろうが、
LVが変わる事についてコメントが無かったのは微妙だな。
■から圧力がかかったか、W女史の見解が浅いのか…。
MPK対策と獣の関係に触れてすら居ないF痛やDは論外。
>>575 ハミ痛が合成板調理スレから新食品効果を丸パクリしたりしてるのに、
電撃がネ実を全く見ていないってのはちょっと考えにくいんじゃね?
合成板は2chじゃないけど、FF関連板って括りなら同じだろ。
ってことは、電撃もネ実を見ていると考えていいし、獣スレはまともな
スレッドとして機能してるんだから、このスレだって見てるはず。
それでも書けないってことなんじゃないかな、やっぱ
577 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 19:00:54.93 ID:VxuHGP2I
>>575 広告もらってるからな。
暴露記事書いて金儲けできる週刊誌とはワケが違うし。
非難するよりもむしろ応援するべき立場にいるべきなわけだし。
ただし、ことMMOに関してはそういった家庭用ゲーム機の
流儀が合っていないだろ。誰もがゲームの現場で
立ち会っていることを白々しくも嘘を付くかスルーしてちゃ、
メディアとして意味があるのかどうか。
ユーザー付いてこないだろ。もう充分バカにされまくってはいるけど。
4ページのファミ通より、マンガ付きの電撃より、
そこらに転がっているブログ読んだ方が面白いってのもなw
スルーはしょうがないとしても嘘は駄目だろ
ガーディは性能いいよなー。
あれ取ってからMPブーストしなくなった。
まぁ、獣の楽しみ方ってのは、サブリガソロで取ったり、アクエリとかソロで狩ったり、ミッションとかソロでクリアしたり。
プレイヤースキルが関係してくることとか、自分の限界に挑戦みたいな?そういったギリギリの戦いに挑むのが楽しいのだと思ってる。
だからその面で見ると、PTで獣上げてるヤツらはひどくもったいない気がする。
PTメンバーに左右されずに、自分のスキル=時給みたいな、まぁ、そういうもんだと俺の価値観ではな。
獣もとうとうLv68になってしまいました。プロマシアエリアでレベリングできてねぇから獣がカンストなんてしてしまったら
ナあたりでもサポ獣つけてメイン獣でレベリングできなかったところを重点的にあげてきたいなーとか、今からおもってr
やってるうちに死ぬ回数ってのはいつのまにか少なくなってるもんだよな。
>>579 「PTだけで獣を上げる」と「PTにも入る」じゃ意味がまるで違うからな。
そしてLV上げPT(得に高LV帯〜メリポ)での立場=ジョブ能力と評価されるのが今のヴァナ。
ここしばらく獣の話題でゴタゴタしたが、結局「獣は言われてるより結構強い」という方向で
落ち着いてきている気がする。
ソロでこなせるミッションもイベントもどんどん減ってるし、そういうイベントをこなさないと
新要素を遊べない飴鞭仕様になってる現状、この動きは獣メインにはプラスだと思うけどな。
まぁ、ソロで出来ない事はメイン他ジョブでやるからいいよって奴には関係無いだろうが。
ブルスコファー ブルスコファー
ムバ緊急メンテ関連の恒久処置で若干修正くる?
リポップでレベル変わるの結構便利だったんだけどな
漏れもシステムを逆利用して、モンスを一斉に強さ変えしたりしたからな
もし同じLVが湧くようにされても、全く問題はない。
安全地帯に引き込んで戦いやすくなるだけ。
>>583 それで修正ならなんか笑えるなぁ〜
ほんとになんも考えてねぇんだなぁ〜
586 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 22:32:23.48 ID:2PROMVJB
オーが装備のアイスパは
マート戦でその真価を発揮するよ。
>>579 逆にPTだけで72までいった俺の意見を。
PTにはPTの面白さがある。竜騎士、召喚士と違い
獣使いは本体とペットが独立して動くから、幅の広い戦い方ができるんだよね。
例えばサポ侍でミストトスしつつ、ペットと一緒に殴るとか、
あるいはサポ白でヒーリングしながら攻撃はペットに任せるとか。
PTでの立ち回りが全く考察されていないジョブだから、新鮮な気持ちで遊べたよ。
まあ、お世辞にも強ジョブじゃなかったけどね。65あたりからは劣化戦士だったし。
勿論ソロの面白さは否定しない。
この歳になってはじめて本格的にソロを始めたけど、時給2000という数値では測れないほどのうまみが詰まってる。
どっちも楽しんでこその獣だと思う。どちらかひとつに拘るのは実に惜しい。
俺も獣でPTに65−70がつらかった時期に入ったことあるが
トスしてもタゲとれないことが多くって(ミストだし)
超役たたねー感をヒシヒシと味わったんだよなー。
まあ単純に時には寂しくもなるだろうからPT入るのも良いだろうけどね
>>110 ブブリムの海岸坂付近やラングモント峠の傾斜キツイとこでカエレすると
全く見当違いの場所に必ずワープしてたけど
そうゆう現象のことかな?
うお
誤爆
591 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 08:49:00.38 ID:j65jrEaB
まあ、問題は獣がPTに寄生しようとリーダーして他人が迷惑を被ることな訳なんだが。
獣は強いのはわかった。もういい、おなか一杯。獣最強論は別にスレあるんだからそっちでやってくれ。
PTに寄生してた獣リーダーを3人鯖板に晒しておいたから。
少なくとも寄生根性丸出しでリーダーするのは止めてくれ。頼む。
>>591に反論しようと思ったが
汁も出さない、装備も適当な奴はほんとにいるので
まあそういう奴は減ったほうがいいな
593 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 10:21:34.78 ID:aDtuqRsz
■e<MPK対策で生息範囲外のモンスターが消滅するよう修正した
獣<リポップモンスターの強さ変わってるじゃねーか!修正汁!
■e<獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である
シーフ<盗むエリチェン以下略で白金貨(゚д゚)ウマー
■e<不正なプログラムを利用して利益を繰り返し得る行為を回避した
なにこれ…( ゚д゚)
597 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:59:49.38 ID:nE9aA/o8
>>565 エレクトラムリングやアストラルリング、エレクトラム髪飾りなど、50未満で使えるMPブーストは誰でも持ってる。
>>567 ・・・・・獣も装備にお金かけりゃ結構強さ変わるわけだが。
俺と空でフレになった1レベル上の獣、お互い俺からみておなつよの鳥を使って、フレからみておなつよの鳥と戦闘。
俺の方が倒し終わる頃、フレが戦ってる鳥はまだHP1/3くらい残ってたぞ。
ま、このフレってのが戦闘中も全身AF+CHR装備でサンド斧。って理由だが。
つまり、アダマンバークにジャガー持って削れば時給アップは間違いなし!
…なわけねーだろ
ダルメル汁実装して任意で癒しの風出せるようにしたら
凄い改革にならんかね?
蝉盾主流だから変わらんかな?
600 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 15:44:03.65 ID:nE9aA/o8
>>598 そこまでしなくともホーバー、シック、スナイパー、パンサー、近衛カラー、
アメマン、ライフorスウィフトor攻撃上がるベルト、ウッド、タバル、マンイ
この程度の装備があるだけで結構変わる。
これだけならスウィフト以外は金策はレベル上げのドロップ品だけの奴でも余裕で買えるだろ。
つか俺はそうやって買った。
本体の与ダメが増える=敵が早く沈む&ペット切り替えの可能性が減る。当然時給も地味にだが上がるよ。
極論言えば、攻撃10やヘイスト2〜3%上げただけでも時給は上がるw
パンサー+1って地味に頭装備でCHRブーストできる最高装備なんだよなあ
安いうちにかっときゃ良かった
602 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:08:00.43 ID:nE9aA/o8
装備なんて全部NQでもいいじゃん。
光杖HQでもCHRブーストしてないと普通に魅了ミスるし、
高いHQ品買う為に他部位のNQすら買わない、とか本末転倒。
そんな俺は光杖とコルセット以外全部NQ。
>>601 オポオポ王の王冠 CHR+7は除外?_?
俺はオーガ+1派だけど。
オポはバナナ食ってないとあれだから
オーガもノブリボの上位互換って感じで良ーよね
605 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:20:57.58 ID:nE9aA/o8
>>603 除外した方がいいんじゃないかなぁ・・・エクレアだし、お金パワーだけじゃ取るのに必要な品が手に入らない。
それに食事も固定されるから、咄嗟に寿司や山串食べられないし。
よっておれっちは手軽にCHR&ヘイストブースト出来るパンサーNQです。
王冠は白黒赤で移動中かぶってるよ。黒以外AFにもあうし、ミスラだから水着にもあう・・・・のか?
606 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:25:31.29 ID:HsoQ5bvz
地味でも何でもないと思うがヘイスト+があるから貧乏人には手が出せないだけ。
そんなお前等にはこれを授けてやろう。
つ MSヘルム+1 Rare Ex 防27 HP+19 MP+19 CHR+5 受け流しスキル+3 あやつる+5 Lv75〜 獣
607 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:43:24.14 ID:vSgmWT1/
流れをぶったぎって悪いが先ほどHQアントニ使ってマートに勝てた
需要なさそうだがだれかログいる?
608 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:50:46.17 ID:ZSZMvbe5
クレクレ
トニオの暴れっぷりが見たい
609 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:06:18.86 ID:gsbFJxML
私もアントリHQで昨年末クリアした。余裕だったが、じじいの黒マンにひるんでた(ノ_・。)最初は相関図とかちゃんとみてペット選べばよかったと思ったけど、クリア出来たしいいやw
って感じですね。
ウルガランのトラなのですが
VanaMonに60-63とあるけど
60で同つよ見たことがありません
見た人いますか?
61-63で確定的に明らか
613 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:02:37.04 ID:n8qW7/yK
頭はオーガ+1で決まりだろ?
616 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 20:01:11.18 ID:aDtuqRsz
魅了時間いっぱい操る丁度乱獲とかなら、モンスターヘルムでCHR+1捨ててあやつる+5付けるのはアリだと思うぞ。
俺はガルカだからオーガ+1愛用だけどな。もう顔と同化してる。
617 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 20:05:30.45 ID:j1aexCrY
おいおまえら
近日中にあるムバルの白金貨無限盗みバグの根本的解決どうなると思う?
おれはかえれで消える仕様そのものが無くなると思う。
1) イリュージョンで消えたモンスターは、盗めるアイテムを持たずにポップする。
2) イリュージョンで消えたモンスターが、そのまま(レベル&持ちアイテムetc.)再ポップする仕様に変更する。
3) イリュージョンそのものをなくす。(モンスがノンアクノンリンクなどで帰るよう仕様変更することなども含む)
考えられるのはこれくらい?(1)がプログラムとか的に一番楽そうだし、こんなんで済むんじゃね?
4) イリュージョンで消えたモンスターが、再ポップしない。
ツール使えなくするだけじゃないの?
621 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 20:27:29.53 ID:1pJKfuQy
キャリー汁たけぇよ・・・
うちの鯖だとD25Kだ
まあ自分で絞ると2K程度で済むけど
>キャリー
キャリーが高い、とか言う奴は
低レベルでキャリーを使おうとしてる気がする
624 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:10:45.58 ID:aDtuqRsz
>>618 俺達のが想像出来る最悪の修正の更に斜め下を行くのが■だろ?
従ってその項目の中に答えは無い。
ムバルポロスでは何も盗めなくしましたってとこじゃないの。
626 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:19:31.38 ID:H19/Kr7X
キャリーつかってフェロー育ててたら、lv68からみて楽さそりのデスシザーズ
3回連続でくらって戦闘不能になった。泣きそうだった><
蟹を捨ててその蠍と友だちになるのが吉
獣AF3の犬ソロで倒そうと思うんだけど
アレ、スリップダメージってタゲ切れた瞬間に治っちゃうんだっけ?
629 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 23:59:52.92 ID:j1aexCrY
今ならフェロー使えるから余裕だなあそこも。
630 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:03:00.85 ID:HWfCFkWN
治らないと思う。
スリップ入れてマラソンとかで倒せるのかね、あれは・・
THX
治らんのなら
一応、キャリー→ディア→エリチェン→ディア→エリチェン→よびだすリキャまで繰り返し
で行こうと思う
空蝉あればいいんだけどサポ白しかないんで
ソロで楽だと言われてるタイタン行って見た
瀕死で死にそうだったけど何とか勝てた(ハイポ×3、オレ1個使用
他の召還獣もほんとに、行けるんかいな。
>>194 アノン獣やってるお前みたいな馬鹿には言われたくないな
今頃どうしたんだ?wwww
635 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 05:45:07.73 ID:DFgi7UYq
636 :
607:2006/01/15(日) 06:05:47.04 ID:vOHOpfr5
/sh 他ページへのアップの仕方わからないので、長文失礼します
nezituのよびだす!
nezituの使い魔→ペットは、パワーアップ。 (この後リキャスト待ち)
nezituが、タブナジア風タコスを使用した。
nezituが、ハイリレイザーを使用した。 (ペルシコス飲み忘れ)
Maatの強さは計り知れない。
Maat's Petの強さは計り知れない。
Maat's Petは、コマンドのレンジ外です。 (とんぼ)
Maat's Petは、コマンドのレンジ外です。
Maat:ほう、逃げ出さずによく来たな。 (ペットに攻撃・・・爺も反応)
では、お前さんの真の実力を (nezitu殴りに参加せず)
文字通り骨の髄までみせてもらおうかの。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに77ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、ミス。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに109ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに74ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、126ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、100ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、68ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、ミス。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
ChopsueyChuckyは、ひるんでいる。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、80ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
Maat's Petの攻撃。クリティカル!
→ChopsueyChuckyに、147ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、124ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、80ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、69ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、140ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、66ダメージ。
nezituは、いたわるを実行→ChopsueyChuckyは、401HP回復。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、74ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、101ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、78ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、93ダメージ。
Maat's Petに近づかないとコマンドが実行できない。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、150ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃。クリティカル!
→Maat's Petに127ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、66ダメージ。
ChopsueyChuckyは、Maat's Petを倒した。
Maatの攻撃。クリティカル!
ChopsueyChuckyに、200ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、69ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、141ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、75ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、149ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、69ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、61ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
ChopsueyChuckyは、ひるんでいる。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、117ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、78ダメージ。
ChopsueyChuckyは、ベノムスプレーの構え。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、104ダメージ。
ChopsueyChuckyは、ベノムスプレーを実行。
→Maatは、毒の状態になった。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
ChopsueyChuckyは、ひるんでいる。 (爺2匹目トラ召喚)
Maat's Petの攻撃。クリティカル!
→ChopsueyChuckyに、126ダメージ。
Maat:ちぃとばかし本気を出すかの。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、72ダメージ。
Maatの使い魔→ペットは、パワーアップ。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、105ダメージ。
Maat's Petの攻撃→128ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、76ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、155ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、121ダメージ。
ChopsueyChuckyは、ひるんでいる。
Maat:ワシに挑戦するなど、まだ早いようじゃな。
顔を洗って出直してくるがいい。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
Maatは、ChopsueyChuckyを倒した。 (タゲ切れて爺とペット帰巣)
nezituのよびだす!
Maat:ウグッ、なかなかやりおるわい。 (ペットへ、爺も反応・・・)
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、50ダメージ。
Maat's Petの攻撃→nezituに、78ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、67ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、99ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
nezituの攻撃→Maat's Petに、20ダメージ。 (猫参加カブラカンスキル青)
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、95ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、157ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、64ダメージ。
nezituの攻撃→Maat's Petに、ミス。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、125ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、68ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、140ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、59ダメージ。
nezituの攻撃→Maat's Petに、ミス。
Maat's Petの攻撃→nezituに、86ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、114ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、67ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、86ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、113ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、ミス。
Maat's Petは、レイザーファングの構え。
nezituの攻撃→Maat's Petに、38ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、130ダメージ。
Maat's Petは、レイザーファングを実行。
→nezituに、177ダメージ。
Maat's Petの攻撃→ChopsueyChuckyに、111ダメージ。
nezituの攻撃→Maat's Petに、ミス。
ChopsueyChuckyは、ひるんでいる。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、ミス。
Maat's Petの攻撃→nezituに、81ダメージ。
nezituの攻撃→Maat's Petに、28ダメージ。
Maatの攻撃。クリティカル!
→ChopsueyChuckyに、243ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maat's Petに、53ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、119ダメージ。
ChopsueyChuckyは、Maat's Petを倒した。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、51ダメージ。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、136ダメージ。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→ChopsueyChuckyに、109ダメージ。
nezituの攻撃→Maatに、ミス。
Maatの攻撃→nezituに、124ダメージ。
nezituが、ハイポーションを使用した。
Maatの攻撃→nezituに、98ダメージ。
Maatの攻撃→nezituに、149ダメージ。
nezituのHPが、100回復した。
nezituの攻撃→Maatに、38ダメージ。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・)
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、50ダメージ。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituが、ハイポーションを使用した。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituの回避スキルが、0,1アップ!
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
アイテムは使えなかった。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
Maatの攻撃→nezituに、108ダメージ。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituが、ハイポーションを使用した。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
Maat:ウグッ、なかなかやりおるわい。
Maat:こんなのはいかがかな?
Maatは、双竜脚の構え。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
アイテムは使えなかった。
ChopsueyChuckyは、マンディビュラバイトの構え。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
ChopsueyChuckyの攻撃。クリティカル!
→Maatに、151ダメージ。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituが、ハイポーションを使用した。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
Maatは、双竜脚を実行。
→nezituに、76ダメージ。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituのHPが、100回復。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
ChopsueyChuckyは、マンディビュラバイトを実行→Maatに、ミス。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituが、ハイポーションを使用した。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
アイテムは使えなかった。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituのHPが、100回復した。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituのHPが、100回復した
nezituのHPが、100回復した
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituが、ハイポーションを使用した。
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、ミス。
>> /item ハイポーション <me>
(コマンドでエラーがあったようです・・・
nezituのHPが、100回復した
nezituが、ハイポーションを使用した。
Maat:うぅむ・・・・・・。見事だ。
お前さんの実力、しかとみせてもらったぞ。
Maat's Petの攻撃→nezituに、72ダメージ。 (くたばる寸前にかぶと召喚)
ChopsueyChuckyの攻撃→Maatに、71ダメージ。
nezituのHPが、100回復した
バトルフィールドクリアタイム:7分10秒
/sh 長々と失礼しました
いやぁRep貼ってもらえれば十分だったんだが…
649 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 07:42:01.48 ID:/HWtC/FT
>>610 俺も先週、レベル60でスノール砕氷目当てでウルガラン篭ったけど、
何回イリュージョンを繰り返しても、おなつよ虎は沸いてこなかった・・・
なので仕方なく、ウサギをスノールに当ててたよ。
あそこの虎はやはり、61−63だと思われ
650 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 10:44:43.53 ID:YN+l3vka
イリュージョンとかいう呼び方に嫌悪感を感じる。
モンス消しとかでいいだろ
リロードでいいだろ
>>650 イリュージョンって呼ぶのは■eに対する皮肉でもある
イリュージョンと聞くとついついエロゲメーカーを連想して
しまう。で、■への皮肉としては最上級だなと思ったり。
654 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 12:35:08.07 ID:ElCQsyDF
【かえれ】は【消えろ】に変更すべきだよね、■eさん^^;
【バニシュ】
vじゃなくてbだけど
656 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 12:49:13.98 ID:WQYw0OZo
「うせろ」が一番合ってるな
【かえれ】が【きえろ】になったってのは共通の認識なんだから
ツムライリュージョンだろうが木下大サーカスだろうが
デビットカッパーフィールドだろうがどうでもいいじゃん
そうやって行う抽選を整地と呼ぶのに比べればまったく気にならん
>>647 ハイポ連打しすぎw
でも乙
頑張ってるところ悪いと思うんだけどマートのペット操れるよ!
俺がみやぶるした時は操り不可能と言われたものだが
実を言うとマートも操れる
>>647 乙
見た感じ猛毒状態でかなり爺さんの体力削ってるみたいね
663 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:42:41.88 ID:0y+Ogi6D
Nyalford
MPKで無関係な人が犠牲になり、狩場が潰れる事で多くの人が困る・・・
それとその狩場に居る一部の獣使いが困る事を比較すればどちらを優先するかは自明の理でしょう。
スクエニとしては別に獣使いを「ソロ特化ジョブ」にしたくてした訳ではなく、結果的にそうなっただけだと思います。
戦績指輪やフェローシップクエストの追加で『ソロがまったくできない』問題はかなり改善した訳ですから、
獣使いのソロ特化ジョブとしての役割も終焉したと判断したのかもしれませんね。
パッチによりプレイスタイルの変更を求められる事はよくあることですし、
私の知り合いも新しい獣使いを模索してがんばってます。時給が減ったけど相変わらずソロ特化だと言ってましたよ?
それで十分なのではないでしょうか。「かえれ」を使用する目的が変わるだけです。
こいつ氏ね
こないだNMやってて、ペット切り替えのとき、
黄色ネームになった瞬間、横取りされちまったんだが、
赤ネーム維持したまま切り替えるのって殴りながら
やるしかないのかな?
切り替えペット離れてるとどうしても
黄色になってしまうんだけど。
665 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:30:19.63 ID:gx7PTIzN
>663
その人はプレミアサイトのウォッチスレでウォッチ対象に成ってます。
獣使いとソロを結び付ける発言はこの間の電撃のムックの
開発インタビューや去年のヴァナ国勢調査の発表の所でも■側
から出てるんで無視して良いかと
666 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:34:50.32 ID:qSD3dLWJ
>>664 NMとペット候補の距離をつめて、あやつる→戦えが重なるぐらい早くするか
戦いながらサブカーソルで操ってぶつけるしかないんじゃないかな?
操る候補たくさんいるなら帰れ使わず、ペット殺しといたほうがいいね
>>664 ペット候補近くに移動して
もどれ→→→かえれ→あやつる→たたかえくらいかなあ?
668 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 20:04:41.89 ID:q090K6+s
電撃本付録の4コマ冊子でWabi様が【かえれ】仕様について
正直にぶっちゃけてるなw
ファミ通含む他雑誌では何も無かったかの如くスルーしてるのに。
すごい勇気だと思った。
俺は【ニフラム】って呼んでるw
そういやむかーしのFFは【デジョン】を敵にかけると消えたような。
敵にインビジ→デジョン(orバニシュ)→100%の確率で消える
ウマー
(経験値は入りません)
671 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 21:08:27.45 ID:wYrBqTco
失せろ!!コンテージョン!(Contagion) MtG
673 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 21:19:35.27 ID:2zz6dm/q
>>664 もどれ>かえれにするとかえれしても赤ネームのまま。
敵に抜刀した状態であやつるしても魅了ミスしてペット候補が赤ネームに
ならない限り、自分から見たら赤ネームのまま。
だがこの赤ネームはただの表示バグという噂もあり。
>>668 今回のムバ関連で消えたモンスのリポップ調整入ったら
そこにも是非突っ込んで欲しいw
(暗に開発の怠慢批判になりかねないからさすがに無理か?)
まあ11を紙面で取り扱うメディアもどんどん減ってるから
見過ごされがちな1ジョブをちゃんとそうゆう問題があるんだ!と
ページ割いて提起してくれたのは
嬉しかった
675 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 23:55:13.25 ID:q090K6+s
>>674 やっぱ「キチンと毎回念入りに検証してる攻略チーム」と
「ネットからお手軽にパクってお茶を濁してる攻略チーム」の差かなぁ
(いつぞやのファ〇痛に載ってたウィンダス風タコスのHMP+10には苦笑したがw)
>>675 ファ○痛向けのガセネタをまんまと掲載したの?www
677 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 11:05:04.63 ID:gNt7hd2F
>>675 あー、載せてたねw
普通、HMP+10って神性能だと実際買うか作るかして
検証して裏付け取ってみるもんだがなぁ。
ファナスタバルジンに追加効果:エンファイアって
書いてても、そのまま鵜呑みにして転載しそうだなぁ。
678 :
673:2006/01/16(月) 12:41:19.15 ID:i0pap7cw
フレに協力頼んで実践したけど、やはり挑発連打しても取られなかった。
だが、ペット乱獲すりゃ獣のNM狩りなんて簡単に妨害出来るので、
今のハラスメント放置なFFじゃNM狩り自体諦めた方が良いキガス。
679 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:07:50.29 ID:asZJUBEa
雑談スレからの転載 これマジか?
581 :既にその名前は使われています :2006/01/16(月) 12:47:43.91 ID:L2yVaGgF
流れをぶったぎって アレレ な不具合。
獣が操ったペットをHPが減った状態で「かえれ」をし、その後殺した場合戦利品は貰えても経験値まではもらえなかった。
…が、なんと今は貰えます!!!!!
これはいくらなんでも、マズイ。まず過ぎる!!!!
75なんてすぐに出来てしまいますよ、■e!!!!!!!!!!!
即刻獣に与えられた微かな光すら削除するように
>>679 おい! 晒してんじゃねぇ! ヽ(`Д´)ノ
681 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:12:55.53 ID:LGHa14QJ
とうとうバレちまったか・・・
ネタっぽいけどなー・・・確認して見るか。
683 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:22:32.93 ID:WqS5fq6v
本当でも今度はPETの切り替え後を狙うフェローとか湧きそうで
余り嬉しく無いな
684 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:27:43.64 ID:hdHOQdcL
マジなら祭りだなw
【きえろ】パッチ〜ムバの不具合修正以前の期間はそんなことなかったぞ。
むしろ元ペットからは戦利品ももらえないんじゃないかって噂があって検証したから。
686 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:33:16.47 ID:lKw2Q0on
ネタじゃないの?場所とか敵関係あるのかな。
ボヤクモは共食いしてペットのHP調節してペットに倒させて、かえれして元ペットにランペするけどいつも通り経験は入らなかった。
687 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:36:02.76 ID:hdHOQdcL
生息地域外でかえして消える判定に入ったモンスだけ
688 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:38:57.70 ID:ZusgsPCX
ありえねぇ。
そんなの検証済みだろ、タコ。
>>679 HP減った元ペットを倒すとPCには経験値入らないが、フェローには入る
ってやつじゃ?
ていうかね、元ペットだけじゃなくて、HPが減ったモンスやっても経験値入る。
・・・場合と入らない場合があるんだよな。でも入るときがあるのはガチ。
>>690 それは敵HPの残量と前に殴ってたやつのLvで決まるんじゃないの?
HP減った元ペットでも、フェローにはフルで入ってるの?
>>690 むしろ元ペット「以外」なら手を出した奴の中にそのmobが練習相手な奴がいなければ入る。
流れ豚義理で申し訳ないんだけど
みんな、獣で印章集めやるときサポはどうしてる?
あと
>>1のwikiに各レベルでの狩場載ってるじゃない
あれと似たような感じで各レベル帯での印章集め狩場って需要ないかな?
具体的には最低ランクの楽敵とおなつよの敵が近い距離で配置されてる狩場
それとも今は汁ペットでの印章集めが主流かな
695 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:49:59.59 ID:rESI32UO
>>694 パッチ前後関係なくサポシでルーン+ガーディーだろう
問題はパッチの打撃力の低下、キャリーじゃあ話にならん
おなつよのと楽(狩り易い奴ね)が共存いるって場所がねぇ・・・
印章余りまくってるからわざわざ集めたこともないが、
もし使い切ってて集めるにしても、狩場は自分で検討つくもんじゃね?
ちょっと前レベル上げに使ってた狩場から考えればよさそうだし、
穴場探すのもまた楽しみっちゃ楽しみだし。
楽な敵で印章集めをしてると低レベル帯の狩場荒しって
ののしられるMMOがあっ・・・あるわけないよな。
なにへんなこといってんだろうな俺。ははは。
今は-15くらい下でも楽な敵なんだっけ
獣人ペット狙えばいい。
しかし、わざわざ獣で印章集めなんてしてる奴いるのか。
どうせ獣で印章BC行ってるんじゃないだろ?
黒とかもやってるなら、それで行ったほうが早ぇよ。
700 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 23:58:15.62 ID:hHOcL4Do
獣でBCいくよ。
神BCだと蝿と蜘蛛、人BCはドーモ君。
サソリより蝿と蜘蛛の方が圧倒的に上手いから週1で通い詰めてる。
701 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 01:11:17.01 ID:6NLaHwxB
ちょっと聞きますけど、あやつる+1の10秒魅了延長って
とてとて以上とか敵の強さ関係なく一律です?
703 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 02:07:09.66 ID:JVW8zv2a
いつの情報だ?
あやつる+1は魅了時間約4%延長。
704 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 03:24:24.60 ID:NJZXxlWo
ペットのHPが絶妙なら
ペットを残したまま、敵を倒す
かえれ→ペット倒す
(゜д゜)ウマーか?
ちょっとお伺いしたいのですが
ライトスタッフとアポロスタッフを比べた場合
あやつれる確率に体感できる程度の違いはありますか?
707 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:09:49.60 ID:cJHl92RV
>705
1の中に検証サイトがあるので参考にどうぞ
光杖に関してはこのスレやジョブ板で散々出てループした話なので
過去ログを漁ってください少なくともジョブ板の獣スレのログは
1のリンクのサイトに有るはずです
聞く前に過去ログくらい調べような。その質問は下手をすると
荒らし認定されるぞ
実験室を拝見させて頂いたのですが
シグナとライトスタッフの比較あるのですが
ライトとアポロの違いは載っていなかったもので
先輩方の体感としてはどのような物なのかなぁと思い
お伺いを立てました。
荒らすつもり等はなかったのですが以後は慎みます。
709 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:29:17.68 ID:cJHl92RV
>708
獣使いのHPにジョブ板の方の獣スレの過去ログが有るのでどうぞ
居る人間も重複している筈なので内容も変わらないと思う
読めば解るが結論なんぞ出ない
710 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:08:46.49 ID:TEkv5yFx
弱体されても最強厨が居なくなったのかな、うちの鯖では獣使いがごっそり減った。恐らく修正前の10%位しか居ない。
お陰でソロ狩りまったり出来るようになった。なんか昔に戻ったような感じがした。
711 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:14:42.50 ID:TEkv5yFx
>>708 何でもかんでも過剰反応して
>聞く前に過去ログくらい調べような。その質問は下手をすると
>荒らし認定されるぞ
とかどっかの掲示板に書かれてるセリフを覚えて使ってみたいんだかなんだかしらんが。
そう言う口調はキモイ。荒れたい香具師は勝手に荒れりゃいい。FAなんて出てないんだからな。
>>708 HQの方が若干ではあるが操り成功率上がるような気がするw
しかし、体感出来るようなレベルの物ではない。従って俺は必要ないと思っている。
しかし、一部、プラントイド系等光耐性のあるモンスには体感出来る効果があると言う報告もあり。
俺は白、詩人もやってるからHQ持ってるけどな。
713 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:20:46.23 ID:95Smnq+v
最強厨向けな訳ないだろ。
獣は後衛しかできないカスが前衛の真似事したくてあげるジョブ。
白赤がメインでそこから獣はじめたってのが圧倒的多数だろ。
後衛でのヌルイPTに慣れきってるから、ソロでマイペースってのはガマンできない奴ばっかりじゃん。
最強厨は、忍狩黒、今なら侍あたりを75にしてる。
獣やってる奴はそのうち黒しかマトモにあがってねぇだろ。後衛ジョブだもんなw
他の3ジョブはヘタレだからとてもできない。サポ戦もロクに育ててないだろう。
714 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:22:45.25 ID:ubG7TP9X
715 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:26:10.28 ID:TEkv5yFx
ん?なんか俺、
>>713の気分害するような事いったのか?
716 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:28:01.78 ID:44g4Xkdp
>>701 Uchino鯖、何故か一部サッシュとロープ類が1000万超えてる。
特に蜘蛛はいいぞ。ダマイン出やすいし、獣だけでいけば絶対に負けない。
>>710 最近PT参加希望出してる獣がわんさかいるが、大半が放置くらってるな…。
前衛最強だと思って獣を始めた者だが、実際やってみて穴の多さに愕然としたよ。
総与ダメだけなら、まあ確かにトップクラスだとは思うが…。
つーかソロ難しくなった?俺は寧ろ今の仕様の方が楽なんだが。MPKも気にしなくていいから気楽にかえれ使えるし。
まあ楽を乱獲して印章を集めにくくなったのは残念だが。
獣は確かに後衛から流れてきた人が多いだろうな
私もメイン後衛で獣やっている、Lv上げPTは1年以上行っていない
好きな時に自由に行動できるのが良いし、今まで着れなかった装備のグラを見れるのも良い
Lv上げが大変だが、まぁ楽しんでいるよ
俺は単純にテイマーになりたくて最初っから獣使いだったな。
まあFFだとペットジョブは厳しいのでとっくに引退したけどね。
前衛の真似事がどーとか元後衛がどうとかじゃなくて
みんなモンスとうろつきたいから獣やってるんだと信じてるよ
719 :
718:2006/01/17(火) 13:35:49.43 ID:anmYW1yE
つっこまれる前に言っとこう。最初から獣使い狙いだった、の間違いね。
720 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:36:46.48 ID:jmY7I9Ib
>>713 最強厨向けではないのは確かだが
後衛が獣になるのは、最強厨である前衛の
お供をするのが嫌になりソロでマイペースにやるようになったからなんだが?
721 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:48:13.33 ID:8htluNRv
クモBC行ったことないので戦術教えてくれませんか?
獣は基本的にソロジョブ、最強厨ってのは人前で
俺様TUEEEEEができないとだめ
だから獣は関係ないと思う
まあ、後衛がPTに嫌気がさしたってのはいると思うけどな
そんなことはいいんだ、それより汁ペットを強化してくれ
前半、獣PTと同じ
後半、ウサギBCと同じ。
コレで理解できないなら行くだけ無駄だと思うよ
724 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:39:01.02 ID:8htluNRv
汁でボス潰して、子グモは共食いってことですね。ありがとうございました。
メイン後衛でPTに疲れて獣やってます
狩り場を考え、獲物を考え、チェーンを考えソロるのが面白いです
メリポ上げでは後衛は奴隷扱いなんでもう行きたいくないです;;
どこのゲームでも後衛って奴隷なんだな・・・
もう前のゲームでPT自体が嫌になった
狩場で適当に組めるネトゲだったらそうでもなく楽しいんだろうけどな
727 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:16:57.74 ID:JVW8zv2a
しかしソロをしたくて獣始めた奴ばっかりなのか。
俺はモンスターが青ネームでついてくるのが嬉しくて獣上げたけどなぁ。
LV1からペット使った、無駄に。
LV14くらいまで同士討ちさせずにペットと一緒に楽狩ってた、無駄に。
728 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:18:24.94 ID:JVW8zv2a
だから俺からすると「獣はソロするもの、ソロしないなら他ジョブ上げる」
って奴の方がよっぽど最強厨に見えるよ。
ソロできるスペックが整ってるのにPT入る
↓
効率厨 or 最強厨 or テイマージョブとしてリューサンみたいなのを目指してる。
みたいな三つみたいなのが居て、前二つみたいなのが居て顔を真っ赤にして獣は戦士より強いーとか言ってるから
ソロで獣あげてる人間から言わせてもらうと、まぁ軟弱ゥみたいな?
ソロのが戦闘はシビアだからまぁ、俺は楽しいと思うけどなー。
まぁ、俺は戦30まであげて獣になったんだけど、もう普通PTは組めない。
普通PTは労働とすら思える。
なんか効率効率って感じで、PTメンバー探すのとか、全部ただの作業でつまらん。
サポ用の赤はサポ獣でのんびり上げた。
忍者もペットと一緒に人気の無いところで楽乱獲して上げた。
いつの間にか普通PT組めない体になってた。
確かに俺もPTが労働ってのは感じる
特にFFみたいなPT必須ゲーはガチガチな役割分担見ててもそう思う
なんというか、「娯楽」ではなく「仕事」になってしまっている
「FFは遊びじゃないんだよーっっ」て廃人の声が聞こえてきそうなくらい
731 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:14:18.77 ID:JVW8zv2a
>>729 ソロ出来るのにPTに入るのは軟弱だけどPTは労働?
世論で弱いと言われてるのに顔真っ赤にして戦士より強いと言い張る最強厨?
なんか矛盾してるな。最強厨は世間で強いと言われるキャラを渡り歩く奴だろ?
それに、戦士より〜なんて発言、このスレでPTの話題になっても滅多に見ないんだが。
獣が好きで獣をやってる奴がPTに入ろうとするのを、お前さんみたいなのが批判するから、
その反論レスが帰ってきてるだけジャマイカ?
○<テイマーが好きだから獣メインで活動する。必要とあればPTにも入る。
●<ソロ出来るのにPTに入るな。獣は寄生虫。PT入りたければPTジョブ上げろ。
○<そんな事は無い。装備揃えれば云々…
●<最強厨が顔真っ赤にしてuzeeeeeeeeeee
俺にはこんな流れに見えるよ。
◎<ソロ特化ジョブなのにPT入るなんてアホですか?お前損してるよ。て言うかヘタレ過ぎ
という持論を変えない一部の古参獣も加わってグダグダに
>>732 いや、それは古参とはいはない、十分新米だ
と思っちゃうオイラはこのまま立ち去りますね。
734 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:50:08.46 ID:JVW8zv2a
少なくとも、俺はジョブチェンジシステムが無くても獣選ぶし、
全ジョブソロ可能で獣がソロ特化ジョブでなくても獣選ぶよ。
735 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:51:28.24 ID:VP1r7OwL
ソロに疲れたからと言ってその装備のままPTに入れないのが面倒だよな
736 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:55:32.83 ID:72bRzHKA
>>734 それって少数派じゃね?
後衛に限らず、絆強制ゲーに辟易して獣を始める、って人が多いと思うんだが
737 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:05:34.32 ID:K04g01EV
>>731 獣はPTでは寄生虫!とか言ってる奴は単なる煽り厨なんでスルー。
戦士より〜って本気で思ってる獣なんざ居ない。勘違いしてる奴の脳内鯖の獣以外はな。
でも獣PTとか通常PTオンリーで上げようなんて思ってるならやめとけって忠告しておきたい。
ソロやらんと狩場の知識(何処にどれくらいの強さのモンスが何匹POP&巡回する等)、
危機管理(現在の戦況がどういう状況か)や状況掌握能力(リンク時とかの適切な処理)が育たない。
獣は何度も高い授業料(修羅場&孤独死、そして試行錯誤)を支払っていく事で成長するもんだ。
こればっかしはPTじゃどうにもならんよ。
野良PTは絆っつていうより、ただの利害の一致だからな。
だから時給を追い求めなきゃいけないみたいな雰囲気になるし、過程も作業チックになるし、高額装備を必須とかいうカンチガイ君も出てくる。
そういうのがイヤな人もいるでそ、私を含めて。
739 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:19:52.51 ID:K04g01EV
現在のヴァナでは、
「いかにモンスからの被ダメを軽減し、与ダメを蓄積させて速やかに倒すか」が主流なんだな。
真性脳筋は与ダメと攻撃間隔しか見えてなくて、回復役の苦労とかは気にしちゃいない。
忍盾=被ダメそのものを受けない様にして、その間にアタッカー等が与ダメを蓄積させていく。
戦盾=タゲを回す事で被ダメを分散させ、単体への深刻なダメージを回避する。
ナ盾=被ダメはあるが、タゲ固定する事で他メンバーへの影響を防ぐ。
さてさて、獣で通常PTするならば、やはり"究極の矛&盾"であるペットが要なわけだが....
そこいらを考慮して立ち回れば、良いかんじにPTに貢献できるかもね。
。
740 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:22:23.65 ID:2EcYvSJ1
獣はPTでは寄生虫 獣上げてるやつならわかると思うが?w
ペットが挑発できればいいわけだな
>>740 おまいはそんなに話題をループさせたいのかと(ノ∀`)
>>739 おまいも獣様とPTスレに行っとけ(ノ∀`)
寄生虫じゃないよ。
でも、それがわからない
>>740は、PTにはいっても寄生虫なんだろうけど。
メンテキタコレ
全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(1/18)
日 時: 2006年1月18日(水) 2:00より4:00頃まで
内 容: 2006年1月13日(金) に暫定変更を行った、不正に利益を
得ることができる行為への抜本的な対策
.oO(同じモンス沸くようになってくれてたらいいなぁ・・・)
745 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:36:50.90 ID:6NLaHwxB
つ[ぬすむ]を廃止しました
「ぬすむ」ミスすると、1時間の衰弱
747 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:44:54.25 ID:uo3r4qxx
>>745 シーフっていうか、《唯のコソコソした人》になるなw
■<どの敵からも獣人貨しか盗めないようにしました
情報交換しようとは思うけどPTしようがソロしようが人のプレイスタイルなんてどうでもいい
しかし、今回の獣人貨なんて
テストぜんぜんしてないのモロバレだよなー
忍/シで修道窟出口、スキル上げしながら時給50万くらいだったからねえ
旧市街の温石モブリンに白金貨持たせる時点でunk
うちの鯖、白金貨30,000、金貨45,000...
倉庫の鞄大きくしようとおもたら金ゴット20万 (゚∀゚;)
753 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 07:21:17.00 ID:5sergX9X
age
754 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 07:41:04.25 ID:8ZXge0hi
MPK対策パッチが来て以来、
ひたすら汁キノコ&女帝で
楽敵狩り続けてLv60→61になりました。
軽い金策とか箱開けながらまったり出来て結構楽しめてます。
このペースでLv62まで@16000ほど稼いで行きたいと思います!
VU後にアットワでテストしてみたけど、
やっぱイリュージョン後に違う強さの敵がREPOPしちゃうっぽい…( ゚д゚)
ふぇんぬるぽ
まあ俺が今稼いでるとこだと敵の強さ変わってくれたほうが便利ではあるが・・・
757 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:34:58.86 ID:OwQDe1tZ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『12/13 別のモンスターが出現するのではなく、一度消滅したモンスター自体が再出現します。
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 1/18 「ぬすむ」でアイテムを失ったモンスは以降倒されるまで再度「ぬすむ」でアイテムが得られなくなりました。』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何を言われたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 捏造とか超バランスだとかシーフが悪者だとか想定外だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
盗んだはずのアイテムが、イリュージョンでリポップさせると復活してきた事の方が驚き
予想通り中華にいいように利用されて、慌てて修正wwww
>>758 □eの修正のことだから、盗まれた盗まれないに関係なく、
リポップの敵はアイテムを持たないとかだったら笑えるなw 誰か検証ヨロw
新ムバ、何も変わっていないが。何のメンテだったんだ?
盗んでエリチェンして消す→再pop後また盗める。今夜緊急メンテか?
もちろん、再pop後の強さも変わってるまま。
同レベルのモンスが再popするのでは無いのも前と同じ。
ぬすむリキャストリセットツールの対策だったの?
ツールの対策は、できるのならとっくの昔にやっている
764 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:06:24.45 ID:mOkjQDPO
つまりツール対策を行っただけでイリュージョン盗みはバグじゃないでFA?
ちなみにビビキーでホブゴブ相手に同じ事をやってみたら何度も金貨盗めました。
フレもクフタルの蜘蛛で再現できることを確認。
765 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:22:47.44 ID:LOo2sTB5
>764
でも公式で一回しか盗めませんって告知が出てるし
後は、一匹のモンスから何度でもアイテムを盗めるバグがイリュージョン
とは別に有ったとしか考えられないんだが
757のポルナレフAAを見て考えた。
「モンスター自体」のところが「モンスターと同種族」に、
「倒されるまで」のところが「消滅するまで」に置き換わ
れば現状を説明できるのでは、と。
普通の人間はそんな風に読むことは不可能です。
本当にありがとうございました。
767 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:49:19.00 ID:xRg4TAkp
MPK対策パッチって獣使いを潰しただけのパッチだったわけね^^;
バ開発らしい
>>767 5月発表の国勢調査で 「獣が増えてるのはソロ志向が増えたからだ」 みたいなこと
書いてた。
ひょっとしたら、■e的には 「ソロすんな。PT組め。」 ってことなのかも。
何をいまさらとは思うが、■eが現状把握を出来たためしがないから、ありえないこと
じゃないな。
つーかもう既に、イリュージョンでLv調整して生息域内に引き込み狩りってスタイルで
慣れちまったしなぁ。
今更イリュージョンでLv変更無しにされると、最初の整地が面倒になってイヤン。(´・ω・`)
770 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:59:52.94 ID:Tq/4ylIL
>>768 ソロしたい人が増えてるから獣のソロ能力を弱体するとは・・・
開いた口がふさがらねえ
771 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 19:56:41.91 ID:rhW78ciG
>>767 あれでやっとMPK気にせず
糞パーティが陣取りエリア境界からエリアチェンジ出きる様になって
獣使い以外には神パッチだヴォケ
>>770 フェロー、女帝の指輪、戦車の指輪でソロ大激増だヴォケ
>>1-1000 おなつよが見つからなかったら
かえれ
なだめる
ログアウトを駆使して
次々モンス湧かせろ
ダボ
獣始めたばっかの初心者でも気づくわこんなこと
俺が獣上げてた頃は(かなり初期)、
王国胴着てクフタルでメイン盾やったり、ジョン着てボヤで核熱トスとか普通にやってたけどなあ(´・ω・`)
メイン盾とかいまじゃ考えられないなwww
ジョンがあって初期というと
AF実装からジラート発売前くらい?
そういや昔はペット居ても、あやつるバインド使えたね
今はペットの名前やHPが表示されるから
あやつるの誤爆もないだろし、アレ復活しないかなあ
ああごめん
ボヤって言ってるね
>>771 獣やってる奴は全員おなつよが見つからなくて悩んでるのか? おまえの中では。
まともに取り合うより社員乙と言いたくなってきたぞ。
フェローを考えるとソロを問答無用で嫌ってることもないと思うのだが
やっぱりソロ潰したいんだろうか
いや、フェローのことよく知らないんだが
ランク2だしだめぽ
ソロや少人数でのクエやミッション、ちょっとしたNM退治などで「遊ぶ」事は■推奨
しかし、ソロでのレベル上げ(同強以上を倒しての経験値稼ぎ)はダメ
故にフェローは○、ソロ獣は×
■の言うソロでのレベル上げは経験値20〜30程度の楽連戦(以前強化された部分)
わけわからんな、むしろクエやミッションの方が絆だろうに・・・
でもクエもクエで絆の強制はイラネ
強制である時点で絆では無いんだよ
780 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 23:26:56.30 ID:zklDYY1q
そういう意味じゃ、サンタ服はうすっぺらい絆のお祭りだったな。
また今夜メンテらしいですね。
今でも頭だけサンタ帽をかぶっている人を見ると
なんだかなあって思う
どうしてみんなが普通に取れるようにしなかったんだろうと
783 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 00:35:06.15 ID:xg6iyDIt
>>771 あやつるが成功しなければかえれは出来ない訳だが?
なだめるは10分アビな訳だが?
ログアウトには30秒、更にインに30秒近くかかる訳だが?
というか…ログアウトぉ?かえれあるのにログアウトってなんですか?^^;
かえれ前だったら元々共食いだからつよ帯が広いペット候補なんて使いませんが?^^;
あー、社員ってホント現実見えてないんだな。
784 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 00:36:21.60 ID:Lh484mJ9
783 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/01/19(木) 00:35:06.15 ID:xg6iyDIt
>>771 あやつるが成功しなければかえれは出来ない訳だが?
なだめるは10分アビな訳だが?
ログアウトには30秒、更にインに30秒近くかかる訳だが?
というか…ログアウトぉ?かえれあるのにログアウトってなんですか?^^;
かえれ前だったら元々共食いだからつよ帯が広いペット候補なんて使いませんが?^^;
あー、社員ってホント現実見えてないんだな。
785 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 00:40:24.37 ID:uAx6wHHn
783 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/01/19(木) 00:35:06.15 ID:xg6iyDIt
>>771 あやつるが成功しなければかえれは出来ない訳だが?
なだめるは10分アビな訳だが?
ログアウトには30秒、更にインに30秒近くかかる訳だが?
というか…ログアウトぉ?かえれあるのにログアウトってなんですか?^^;
かえれ前だったら元々共食いだからつよ帯が広いペット候補なんて使いませんが?^^;
あー、社員ってホント現実見えてないんだな。
まぁ、お前ら落ち着け。全文引用はウザイぞ。
しかし、こんな時間にわずか1分程度で即レスしてる
>>784の必死さにワラタw
常時ネ実に張り付いて、スレのチェックしてんのか?w 早く寝ろよw
787 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 00:48:59.17 ID:xGOZFMAk
つーか現状辛いレベル帯はどこなの?
【きえろ】実装後に50-60まで上げたけど全然問題無し。
煽るなら戦士かモンクのが楽しいぞ。
テリガンで獣PT経験してる人は60以降から辛いとよく聞くけど、
NEXTが多くなってきた段階(個人的には50)で辛く感じる。
ただレベル上げだけが目的じゃないのでまったり楽しんでいるけどね。
稼ぎが云々より場所の取り合いがな。
今まで取り合いが嫌立ったんで人気の無い僻地でやってたん
だけど、そんな場所まで取り合いに成ってるし
ログオン人が居る→ログオフってのが増えた
792 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 01:38:10.24 ID:AT6wjwsU
>>788 昔は監獄で54〜56が旨かったんだ。
旨いというか、エリア近いし、ペット切り替えずに敵を倒すことが楽勝でできたんだ。
その安全なエリアがなくなったのはなかなか痛いと思う。
あとは、トライマライで同じくスライム持ってきて石の区出口でコウモリなども
できなくなったな。
話変わって、他ジョブのサブリガ取りに行ったんだが
【あやつる】→ミス→走ってタゲ切る→消える
リポップ待つのだるすぎwww
54が微妙に空白になっているような感じかなー。
漏れもパッチ後50→57にしたが、慣れればそんなに気にならない&他の獣使いと
バッティングも無かったがなぁ。
794 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 01:58:47.86 ID:3YB6heFL
もともと
>>771の言ってることがおかしいので自演だらけにしか見えねえ
>>792 あと有名なところではイフ釜入口前のゴブにクァールぶつけるのとか
帰りが異常に遅いクァールがかわいくて仕方なかったものだよ・・・
無名なところでは、獣PTで監獄の一番奥の犬にスライムぶつけるのとか
(病気もらうのでガーディ前提)
一度たりとも他PCを見たことがない、本当に獣らしい狩り場だったなあ・・・(遠い目)
他にもトライマライ満月の泉前のエリチェンで、ブラッドサッカー使いまわして
骨を狩るっつーのもあったな。
悪疫で、エリアしても骨のHP減ったままだったし。
今やったら、悪疫が治るまで骨がPOPしなくなるのかな?w
>>788 50 ヨアトル クアール2匹持ってくるの不可能
51−53 流砂 クモ使いまわしてのミミズ狩りツアー不可能
53−56 監獄エリチェン前不可能
と非常においしく簡単だったところが、軒並みダメになってるよ。
ごめん、送信ミスったぜ。
>>795 今はモンス消えたら状態異常・強化全部消える。
バイオIII食らってペットが回復しない、とかもなくなった。
>>798 それが当たり前だよね
当たり前ができないのがFFの開発か
>>788 こいつも追記
66-70 テリガン マンティ 獣PT
PTなんか組んでるからだろw
あっちこっち制限エリアでメリポソロしてるが全然不便じゃないがw
以前に比べたら少々チェーンしづらかったりするが遠くまでペット持ってこない限り脂肪するほどの下方修正じゃないとおもうがw
遠くまで持ってくる様な狩りなら脂肪だろうがなw
>801
ランクI乙
>>801 頭悪そうなのが沸いてるなw
60以降のレベル上げに使えそうなら、教えてあげたらどうだい?
忘れたから誰か確認しておくれ。
制限エリアはメリポだと100%入るけど、経験値の場合
制限以上でのレベルだと割り引かれるじゃなかったっけ?
804 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 10:52:43.11 ID:gqrnJjqx
>>803 スマソ、ネガネガとPT寄生の話ばっかでメンドイので書き込み良く読んでないw
つーか、お前こそメリポと経験値のポイントの入り具合なんか語っちゃって会話になっていないがw
60以降?ボヤでキノコ共食い、余ってたら蜘蛛、マンドラ、ウサギ
良く覚えてないが63位から釜、テリガン、
65位からアットワ
70ぐらいからまた釜、アットワ。
72から空行けばよかろう。AFで多少の強くらいなら無理矢理操れるだろうがw
まあ、それでもイリュージョンとか言い訳するんだろうがなwwwww
805 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 10:55:26.95 ID:aV1hAEtJ
語尾に必ずwを付けるのは、「わたしはバカです」って言ってるようなもんですよ
LV66 ソジヤ
LV68 アットワ ←いまこのへん
LV70 イフ釜
さすがに66〜69はきっついな…イリュージョン修正がモロに響く狩場ばかりだ(´Д`)
でも、獣PTする気は修正前からなかったしww
60〜65は山、釜ボム、テリガンで楽勝だった
制限されてても、制限前のレベルから経験値を計算。
その結果が制限状態で計算される経験値の50%を下回る場合、
制限状態で計算した取得経験値の50%が入る。
つまりは、自分が制限レベル+1〜3とかじゃない限り
半分の経験値しかもらえんよ。つまりクソ
昔はどうだか知らないが今のボヤ60の蜘蛛狩は死んでるよ
フェロー・召・高lv獣・シーフでついでにキノコも狩られるのでペットも敵もいません。
それより68〜69ソロで出来るとこ教えてくれ(´Д⊂
どこも微妙で印章取りと割り切って丁度乱獲してる。
>>806 アットワは武器スキル上げながら夜コースでもやっと毛wwwwww
経験値はまずいかもしれんがアイオライトで金稼げんだろwwwwwww
たまに沸くNMと合わせてかなりうまいと思うがwwwwwww
810 :
808:2006/01/19(木) 11:11:03.83 ID:Tp6O62YO
書いてる間に書き込みが(゜▽゜;)
アットワか〜ENM行く時に獣みたけど今度行ってみるかな
俺は68まではソロでもなんら問題なかったな。
ここに来て初めて挫折しそうだよ。
獣では使ってなかった礼拝堂・護衛・チョコクエのミラテテを全て獣に使ってる。
>>808 それで良かろうwwwww
後はアットワでトカゲサソリトンボなんでも使ってアリ地獄やっとけwwwwww
どのみち経験値はまずいがなwwwwww
Uchino鯖だとアットワはきついな〜。
夜は3匹POPのコースに5人くらいライバルがいて
昼になるとそいつらがフェロー出してサソリトカゲアントリトンボ
なんでも狩りまくり。
一回行ってみたけど、ぜんぜん稼げなかった・・・
まったくよwwwwwおまえら一回逝ったくらいで諦めんなよwwwwwww
無理かもしれんが早朝狙うとか場所変えるとか取りあえずその日は諦めて後で来るとかできんだろうがwwwwwww
まあ、俺はソロ獣は好きだから応援してるがなwwwwwwww
ID:gqrnJjqxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>806 66-67のソジヤはイリュージョンで逆に楽になったよ
狩り場到着後に速攻で整地出来るし67から混じる丁度の獲物は
イリュージョンを使っておなつよ以上に湧かせ直おしてチェーン
>>808 監獄のプニいけるかも
ID:gqrnJjqxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はツンデレ
口は悪いが根はイイヤツw
817 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 12:42:59.26 ID:alLVFzz6
アットワはPT来るしフェロ多いよ。
63位のPTがアントリ狙いで、70位の獣はアントリ共食いする。
75獣・サポ獣がアントリペットにフェロだしてトカゲ・トンボ・サソリ・共食い、コース用に連れて行く。
もちろんフェロPTも狩場確認すらせず入口でフェロよんで移動狩りながら突っ込んでくる。
汁ペットについてなんですが、お手ごろな人参汁と、虎とかマントラゴラ?(あの白いやつ)など
高いのを使っても、あんまり差が実感できません
まだ俺のレベルが33だからですか?
なのでずっと人参使ってます
虎とか1D8000とかですし・・・・
あと、ペットベータでたまに回復してますが、無駄なのでしょうか?
一個90ギル・・・・
とらは足の早さが必要なところ以外では使わなくて良し
βやΔはAF胴手にいれてから使いなさい
>>818 正解。65以下でキャリーとか使ってるヤツは馬鹿でFA。
人参のキャップまで人参使って、あとは70くらいまでキノコがよいだろう。
ペットフードは、自分のペットが死にそうで、かつ切替が難しい緊急の局面でしか使わない。
HP回復目的で持つなら、ゼータだな。
821 :
814:2006/01/19(木) 13:01:19.35 ID:XJ2DebD0
>>808 なんか勘違いしてた、今丁度狩りしてるんだな・・・・・
ウルガランのラプがいいけど1獣orフェロPTorレベル上げが許容範囲
大抵人居るからほぼ使えない
あと69まで帰らないつもりでサハギン奥
あとはソジヤのダニ側でイリュージョンつかっておなつよ増やして一気に狩るか
壷側でおなつよから飛び降りスノールで繋げるなんてどうかな?
>>821 壷側のスノールは降りなくても上から攻撃できるよ。
タゲるのが結構難しいからチェーンの頭に持ってくるといい感じ。
ダニ側の方が安全だから人よくいるけど、壷側の方が敵のレベルが高めでおいしい気がした。
ただ、たまに人くるからスノールやるときはサチコメに書いた方がいいかも。
スノールはおまけだからって書いてなかったら、人が来て
戦闘終わるまで待ちきれずに樽さんが下に降りた瞬間砕氷→死亡。
獣始めて初めてテルをもらいました。
823 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 13:35:18.62 ID:4fPqMHbf
トラ 足速 やわい
マンドラ 使いどころ無し
羊 使いどころ無し
とんぼ 使いどころ無し
かに 比較的堅い
きのこ やわいがほんきだせに期待
ぶっちゃけ汁DAなんてカスだから比較対象にもなんね(゚∀゚)
調理やってるなら兎と蜻蛉とキャリーでいいと思う
キノコはいらない
825 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 13:59:43.39 ID:atcROj1E
25チョイの釣りスキルと40前後の調理スキルが有ればNQのキャリーは
船に水クリ持ち込んでツナを釣って絞るだけで出来る。
タダみたいな物だぞ
って訳でソロの時はキャリーを愛用してる
NQのキャップに成るまでに調理スキルをHQ自作可能な所まで上げねば
>>821 >イリュージョンつかっておなつよ増やして一気に狩るか
なんかポーカーみたい。この発想なかったので、面白いなw
ダニ側は、ソジヤENMのトリガー取りで乱獲されるので狩るとしたら壷側だね。
よって許容1。(´・ω・`)ショボーン
ソロ崇拝の人もいるようだけど、獣同士の横の繋がりも大切にな。
気のあう獣同士なら、ショロトルやってみませんかー?とか誘いやすいべさ。
828 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 14:13:52.50 ID:atcROj1E
ああカニだねスマン
829 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 14:57:56.36 ID:gfn0+U3b
パンデモでは
キャリー1D 5万・・・
830 :
808:2006/01/19(木) 14:58:16.68 ID:ait8E4K8
お前ら優しいな(つд・)
ソジヤは許容一人(ダニ側はENMトリガ鳥で×)でいつも誰かいて回避
ウルガランのラプも行ったが一撃強くてウサギ3匹切替で怖くて撤退
監獄プニも行った最悪他の狩場埋まってたらの回避程度と思った。
アットワ行くのめんどくせ〜で回避してた。今度ブブリムOPで行ってみるよ。
831 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 15:10:54.25 ID:gfn0+U3b
70まで
ウルガランの崖の途中の穴の洞窟で
ミミズ→こうもり
でうまー。
だからよ、お前ら獣使いをそんなに早くレベル上げてどうすんだよwwwwwww
ドロップの美味い狩り場はなるべくまったり居座って金稼げよwwwwwwwww
巣でトカゲ狩ってアットワで丁度のコース狩って釜でコウモリ狩ってボヤで蜘蛛狩って眼とりやって所持金10万程度から5000万まで貯めたよwwwwwwww
今となっちゃインフレで何の自慢にもならねえけどなwwwwwwww
まあ、獣カンストさせるまで2年以上かかったがwwwwwww
装備も適当食事もほとんど無しでこんな事できんのは今のヴァナじゃ獣くらいだろうがwwwwwwwww
>>825 utino鯖の競売 水クリ1D2000G トゥーナ3000G 魚汁1D1000G
漏れだったら釣った魚うっぱらって汁買い込むな
834 :
814:2006/01/19(木) 15:58:23.00 ID:XJ2DebD0
>>826 実は獲物イリュージョンについては某ブログで知った^^;
ソジヤのダニ側だけど誰も居ない状態で行けたならサチコメにヌエ塔に居ること
ダニをやってること、ダニが枯れてることまで書いておくと回避できる可能性がある
実際ENMトリガ取りが来るんだけど瞬間的には空いてるダニは大抵1匹
こいつを狩ったら諦めて他の場所に行くPTが結構あった
それよりも辛いのはチップ取りの方・・・・
チップ取りPTはトカゲもやるからペットも居なくなる
836 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 16:19:27.06 ID:atcROj1E
>835
セルビナのツナは一昨日のパッチで消えた
今朝のパッチでどうなってるかは不明
>>832 百も承知だボケw
んな事言ったら、↓になるだろうがw
【獣の狩場のテンプレ】
60-75 クフタル 蜘蛛
60-75 クフタル ボヤ
>>832 ボヤで蜘蛛なんて言ってる時点で漏れ以外レス付かない予感。
839 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 16:34:07.66 ID:73hIVjpQ
しっ。目を合わせちゃいけません
>>838 >>839 /ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::| レスしちゃったよ。。。
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
関係ない話だが西アルテパの網が出にくくなった気がする
さっきやってみたが一個も出なかった
いつもならフェローが帰る間に4くらいは取れるんだけどな
何だよ随分レス付いてるなwwwwwww
誰が今更ボヤ蜘蛛狩れと言ったwwwwwwwおめでたい香具師だなwwwwwwww
俺がやったときの話してんだろwwwwwまったり狩れって事の例えでなwwwwwwww
知将の相手は疲れるからまた明日来るわwwwwwwww
獣 PT 寄生 獣は上位アタッカー このキーワードでまた沸くからwwwwwww
じゃあなおめでたい人達wwwwwww
イワシでもブリでもマグロでもできる魚油汁が
なぜ高額になるのか理解できない調理100の俺であった。
というかそんなに使う?キャリー。
いや、他に無いのは分かるけど
汁使う状況がそこまで頻繁にあると思えんのだが。BC?
>>843 きっと、需要>>供給なんだろうな
ENMを獣で行く人が多いんだと思う。
845 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 17:22:08.44 ID:73hIVjpQ
>>843 ある程度の値段以上になると料理人作り出す→在庫溢れて値を戻す
安いから誰も作らない→在庫が減って高騰
この繰り返し。さほど頻繁に需要がないけど、代用品がないので、
ある程度の値段までなら買わざるを得ないのでそこそこの値段はキープされる。
需要はあるけど消費が少ないってことか…
そういえばトゥーナスシもカリスマと命中が上がるから
獣使いか詩人にバカ売れ?って思って大量に作ったが
まったく売れなかった事もあるな。
結局自分で使ったからいいんだが、獣使いは絶対数がやっぱ少ないのねー
>>846 攻防のバランス取れてる&Lvキャップ高い&呼び出せる時間が長いからね。
まとめてあるサイトってあったっけ?よびだすの汁毎の時間。
実際、トドメのランペ全段ミスとかほぼありえないし
とてとて相手にするわけじゃないから
そんなに血眼になって命中上げる必要ないんだよな
それでも俺は食ってたが
CHR+5でタコスより安いからLv上がった直後とかスライムの類あやつりたいときに良い
>>837 40-75 リヴェA 鳥・グリ・ワイバーン
むしろこれで
時給500は堅いぜ?
命中+38でスシ食わずにボヤのつよ蟹やってて蟹HPドットでトンボかえれ
と同時にシザーガード。にランペが80・・・
ストブリHP満タンだから余裕だと思ってたら甘かった。
そこから4連でスカってHP真っ赤。印ケアル3でほぼ全快するもそこから
スカりまくって渾身のあやつるももちろんレジられてプリケツにw
素直にキャリーだすかトンボあやつり直せば良かったなぁと泣き濡れました。
獣ソロはやっぱトゥーナスシと命中ブーストは必須だと思うけどなぁ。
出来るだけ死ぬ確立減らすにはって事だけどね。
楽丁度狩りは気楽で良いけど、やっぱつよ連戦が面白い。まぁ狩り場限られるけど・・
851 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 18:20:33.46 ID:gfn0+U3b
>>850 ギリギリの時は
ディア2入れとくと
スリップで勝てる!
との教訓を私は得ました・・・
メリポ新アビでも妄想するか
しかし獣75でメリポやったら
まだ75なってない獣が狩り場無くなるな
>>851 ソレダ!そういえば獣PT以外でディア打ち込んだ事無かったわ・・ thx
>>852 やはりペットのWSを えらばせろ が欲しいかなぁ。
ほんきだせと合わせればペットTP100毎にWS打てそうですね。
狩り場についてはどこもフェローとサポ忍が乱獲してるから、今さら絶滅危惧種の
獣がメリポしてても何とも思わないなぁ。
人気の狩り場はどこも狩れてるんだから5分か3分ポップにすればいいのにね。
バ開発は一度一般プレイヤーとしてプレイしてみると良いと思いますよ^^
WS選べると、シャープストライク→デスシザースとか
針千本オンリーになったりするから
それを嫌ってるんだろうけど・・・
せめて単体攻撃か範囲技か
弱体技か自己強化くらいは選べるといいのに
855 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 20:47:22.57 ID:xg6iyDIt
>>850 ボヤのモンスは蛇行するせいでPCが逃げると簡単に離れられる。
それを利用して走る>一瞬振り向く、を繰り返すと、1発づつの殴り合いに出来る。
隔240と288の差がチャラに出来るって事ね。これ使えば〆にランペ要らないくらい。
ゲージ残り1ドットになったらもどれして本体で殴って削って1ドットを更に薄くして
数歩離れてかえれして、後は通常で削って倒す。2匹切り替えでTPが追いつかない時にお勧め。
Lv69になって、獣でアットワ初上陸。
獣使いWikiみてトレンチアントリオン狩ろうと行ったら、
地下潜伏タイプなので、どこにもいない。
しかたなく蠍あやつって歩いていると、急にダメくらって出現。
切り替えで難なく倒せるけど、次のアントリ探すのが一苦労。
しまいには、Caveが出てきて死にそうになったし( ´Д⊂ヽ
こんなので、Lv上げできるの?って感じ。
もしかして根本的に間違ってます?
>>855 うーん卓越してますな。その戦略是非使わせて貰いますm(_ _)m
あやつりミスで被弾した後本体がTP100貯めれない時にも重宝しそうですね。
これで生存率うp!ヽ(`Д´)ノ
>>856 ピットアンドプッシュは蝉も貫通するからサポ白でストン貼って土杖とジェリリン持って
おびき出してたけどなかなかに怖いね。
しかも連戦出来ない(離れすぎてる)からチェーンも繋がらないし、一度経験すればもう
良いんじゃないかな・・w
ボヤで獣3人でパーティ組めば時給5Kくらいでサックリ71まで上がれるけど、どうしても
ソロでやりたいなら海蛇のサハギン扉奥行くのがオススメです。
>>856 ポップ位置おぼえるのはアットワの基本です。
そのうちティアマットにぬっころされるぞ
859 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 00:33:50.24 ID:AwfoX7Cq
ティアマット周辺の黒はレベル高いから注意。最高79までいる。素直に白同士共食いしとけ。
860 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 00:37:57.39 ID:AwfoX7Cq
>>821 亀レスだか、イリュージョンでオナツヨ以上に整地するより丁度でもその場で狩った方が効率よい気がする。丁度でも1下なら素で90位くれるし
>>846 獣同士でPT組むとわかるが
そこまでちゃんと効果考えているプレイヤーは少ない。
前衛=ソールスシ 程度の知識でソール食ってるやつ多い。
中には肉系を食うやつまでいる。
ジャガー&ホーバークでタゲ取りまくってケアルスポンジ。
そのままの装備であやつるミス連発でまたまたケアルスポンジ。
しゃべるのはランペのダメージの自慢ばかり。
ホント頭悪いなあと思う。
>>850 最近は汁ペットでの経験値カットないから
ランページで死ななかったら即よびだしてるw
インフレのせいかキノコよびだすのに抵抗ないなあ。
キノコの値段はインフレ前も後もカザムで固定だぞw
・・・まぁ懐が暖かくなって相対的に安くなったってことか?
キノコか。
神印章BCの実装当初の壷BCで使ったきりだな。
今はダマスク出ればいい金になるだろ。羅紗や虹布でもそこそこじゃないの。
黒とかあげてない、印章余りまくりな奴は獣3人くらいで行くといいかもな。
>>863 そうそう、金策で入って来る額が増えた分、店買いの物は相対的に安くなるw
65キャップの汁ペットでも70レベル程度の相手なら結構使えるね
キノコっていつ合成可能になるんだろ
やめとけ。合成可能になったら確実に店売り削除されて値上がりするぞ。
俺も魚汁ならブルテを釣って自作出来るから汁カニを出して
一緒に止めを差してるな。アクセス時間が一日一時間以下
とかなんでキノコを使うのは控えるけど
>>857 >>858 >>859 ありがと。
ピットアンドプッシュは、避けられないのですね〜。
あと、ポップ場所がんばって探すか。
前の時は狩りにならなさそうだったので、
そうそうと海蛇サハギン扉に逃げかえっておりました。
Lv70になったら、再チャレンジしてみます。
872 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 08:34:29.47 ID:pnkSBoVX
>870
55以降は魚油汁ね
あれは船で材料が揃うのが楽
>>871 アットワなら別に無理してCave操る事も無いと思うが。
切り替え2〜3回必須になるがトカゲやらサソリやら居るし。
874 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 08:57:30.99 ID:NqFLTRxV
>>861 そうだよな、俺も狩り場かぶって現地で獣と組んだ事何度かあったけど
高額前衛装備で全身を固めてる香具師はランペ自慢とかするよなw
寿司食ってタゲ取ったりとかw
俺はそう言う装備必要性を感じなかったので、結局75までAFで通した。
別に自慢でも何でもないが高レベルでAF着ている香具師の方が遊んでて何となく安心出来た。
>>872 そういえば船でエレがわきにくくなった気がするけど、気のせいなのかなぁ。
877 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 09:52:56.06 ID:NqFLTRxV
878 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 09:53:15.88 ID:AwfoX7Cq
>>871 白アントリは69-72?だったかな。共食いなら70から72になるまで使える。
前方毒はタゲ取らなきゃいいし、範囲闇は命中ガチガチ+寿司で無視。念のため毒消し持ってサポ忍ガーディ+ルーン二刀の出番だよ!
【Irohaを解約に追い込む祭り】
罪状
自分のブログでNikeeta Syukiを晒し批判
人気ブログを運営していたYuz Fiorieに嫉妬し粘着して解約に多い込んだ
現在Remoraで最も人気があるJennyのブログに目をつけねつ造し荒らしている
この自己中ネカマミスラに禿ガルの天誅を!
問題のブログ
http://irohaneko.jugem.jp/ 投稿者 祭り : 2006/1/20 (金) 07:46
■Remora鯖 / 1月22日(日)19時 / バストゥーク鉱山区ゲート前集合
★最低限の約束事★
・ たまにいる禿ガルカは只の通行人です。
・ 無関係な人に迷惑をかけない。通行の邪魔になる場所に滞在しない。
・ 無意味なシャウトは極力避ける。うはwwwwおkwwwwの連打とかは論外
過去の失敗した祭りを見ると、上記の事が守れてない気がしまつ。
それらに注意して精一杯あばれましょうぜ!*・)ウヒャヒャヒャ
54になりました。
AFの篭手を取りたいのですがソロでは無理ですか?
881 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 10:55:42.73 ID:1TYXgiUF
千骸谷付近の白アントリオンは
ENMの通りがかりやフェローのなぐさみものにされることがあるのでお気をつけて
>>880 AF篭手というと、クロ巣Coffer→闇の炎
ヴァナモンで鍵のDropを見ると「蟲穴の宝のカギ 落とす敵のLv:60〜64」
闇の炎のボムはLv55。が、表記のレベルよりも若干強かった気がする。バイオ唱えてくるし。
いずれも無理とは断定できないけど、かなり厳しいと思われ
56で取ったので、まあやろうと思えばできるでしょ
スーパー自爆待ち作戦
886 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 13:06:29.06 ID:9xfEdeg7
ちょっと気になるんだが、モンスの生息域が移動範囲と別になってないか?
昨日ボヤでレショーンチ付近のkorrigan広場で、南側の奴を操って、
穴の前で帰れしても消えなかった。昼休み終わるんで誰か検証よろ。
するよ
自爆して相打ちになっても倒したフラグは立つ
>>888 自爆することは自爆するんだが、@数mmの状態でしか自爆したのを見たことがないよーな
記憶があるんだけど、断定は出来ないので刑事訴追の恐れがあるため(ry
>>880 カギはR芋使ってサソリ狩れば手に入る。
漏れは北の坂降りて行った先のR芋広場で、おなつよ3匹くらい揃えてからペットミサイル
で取ったよん。
闇の炎は高Lvジョブで取っちゃったからわかんね…
891 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 18:12:45.65 ID:04YdyXuB
>>656 いやいや
>>602で光杖HQを出したのは、「光杖NQでもCHRしっかりブーストしてりゃ十分」って意味
光杖HQでもCHR足りなきゃ意味ネーヨって意味でもある。時差攻撃ですまんがw
892 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 18:24:33.88 ID:04YdyXuB
ああ、久々にくるとログ多すぎて読む気しねえw
>>890 確かにそこはそのやり方出来るが、今だと結構な人気狩場になっちゃってきつくないか?
俺なんて現地で共食いしてた獣誘って2人で鍵クラスやってたら、後からフレ含むレベル上げPT来てさ。
エモつきで【かえれ】電波飛ばされたよ。こっちも同じレベル上げPTなのに。
イリュージョンパッチ前の話だが、PTに荒らされたら数がとても足りんので、大人しく引き下がったが。
あの時のもう1人の獣さん、俺のフレの粗相で気分害してスマンカッタ
>>892 んー、漏れがやった時はレベラゲは奥のK芋んとこにPT一組だけだったんで、サソリ
一匹だけちょっと拝借して狩るってので問題無かったよ。獲物も枯れなかったし。
まぁそのレベラゲPTにゃ、白い目で見られていたと思うけど…(´・ω・`)
汁ペットって、楽相手になら強いのに、おなつよとかには無力が気がするんですが
キャリーじゃないからでしょうか?
キャップレベルかどうかと、基本的に呼び出しペットはHPが野良ペットに比べると
やたら少ないとか、その辺?
キャリーだろうがガラハドだろうがアミーゴだろうが
おなつよには無力だお( ;^ω^)