忍者はじめたばかりの人があつまるすれ九

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1既にその名前は使われています
すれ
2既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 20:26:10.20 ID:Mzqfvwiu
よん?
3既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 20:26:18.52 ID:3xbLZaBg
4既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 20:26:52.16 ID:WOTY6tF6
よーん
5既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 20:27:04.60 ID:jguhPyss
話をする時は、話の対象レベルを書きましょう

13-36 初期忍者
37-54 中期忍者
55-70 後期忍者
71以上 メリポ付近忍者

前スレ
最近忍者を始めた人が集まるスレ八
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1135472408/

立つとは思わずいろいろ適当だった 反省している
6既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 20:27:38.30 ID:4oK8F1nO
手裏剣投げて後列から大活躍しまくりたいです!
7既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 20:27:45.71 ID:k5VbIPSU
どうせ37までしか上げないし。いいとこ40か。
8既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 20:29:01.40 ID:DV3RF3RZ
>>1おつ!!!!
9既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 20:29:06.78 ID:0KAZQZoQ
大袖ジョンスコハ白虎クジャク落人風魔素破スピベルない人は忍者はじめないで下さい

とでも言うと思ったか!
10既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 20:30:09.59 ID://64GXub
暗黒メインで素破とった忍者Lv37が10げっとー
11既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 01:21:21.15 ID:j0bH3N7I
>>1
なにその平仮名まんさいのスレタイ!!!!!!!!
ふざけてるの!!!!!!!!!!????????????
12既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 01:32:53.01 ID:I84m8IjM
Lv14位までの片手刀のHQ品が全然ないんだけど、
やっぱりレシピに問題があるんだろうか・・・

気にせずNQで上げてればいいんだけどね (´・ω・`)
13既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 01:46:44.65 ID:Yrap4Azc
↓しらたきが一言
14既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 02:16:44.55 ID:D/1mJQfk
>>12
NQは店買いで安いし、HQ狙うにも複合+材料そろえるのたるいで作らないだろうね。
苦無ですら鍛冶徒弟で炎クリ+スチールインゴ+トカゲの皮という素敵なレシピだから。
脇指や忍刀にいたってはこのレシピ考えた奴、頭いかれてるような材料とサブスキル。
NQで上げるしかないね。
15既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 02:18:19.09 ID:/LQNFKfI
メリポレベルまで装備なんて何でもいいよ。

てか、球だしてw
16既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 02:18:51.35 ID:uJWct9fP
>>12
サイフォス+1 ブラスサイフォス+1 王国弓兵剣+2

( ^ω^)
17既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 02:27:35.05 ID:+Khsmxm0
スナイパ買えないんでラジャスでいいよね
18既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 02:34:03.26 ID:TNzUClFC
>>17
そのレベルで指にスナイパーつけてるようじゃ装備が整ってない奴だろうな
19既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 02:42:03.75 ID:uUg4tFVY
>>18
意味不明w
20既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 02:47:54.34 ID:yZpySLPq
忍20台なのですが…周りの忍さんは皆スコハ着ていますが…自分にはとうていスコハなんて…スコハ・落人・風魔は無理ですヽ(;´Д`)ノ
忍やらないほうがいいかな?
21既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 02:51:05.97 ID:iPCy9VtP
20代でそんなこと考えてるならやらないほうがいいよ
22既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 02:54:02.91 ID:uUg4tFVY
>>20
ガンガレ
23既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:07:25.62 ID:Ozb+0Ofi
その頃は落人とか深刻に思うけどぶっちゃけイラネって思うようになるよ
24既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:18:39.34 ID:IJlnc384
スコハ・落人・風魔必須とか言ってるのは、シナ業者だよ、だまされんな
競売の売り手の名前見てから、オズトロヤサーチしてみろ
要塞に、キーボード適当に押したような名前のanon集団たまに見かけないか?
そいつらの親玉が、ここに必須必須書いてんだよ
25既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:19:35.84 ID:inJ8O1Lh
>>20
まずフウマは他にもヘイスト装備揃えられる人じゃないと
あまり効果無い&ヘイスト装備なんて高レベルじゃないと出てこないので無くても問題無し。
なんとかキャハン+2とかが攻撃上がってよかった気がする。
スコハネは命中10とオマケで回避まで付いてくる優良装備だ。
出来れば欲しいけど、今の値段だとおすすめするのも気が引ける…。
落人は装備レベルだと常時バーサクに。
とは言え所詮低レベル忍、大した強さにはならん。
ヒュムなら種族腕もかなりいいよ。
26既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:23:05.24 ID:zrNwsmXi
周りの忍者がみなスコハを着てようが、落人をつけてようが、風魔を履いてようが

 お れ は お れ の 好 き な 格 好 を す る


とりあえずいい加減スコハ業者ウザイし、最近忍者はじめた人にはスコハなんか関係ない話だ
27既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:25:07.67 ID:inJ8O1Lh
胴はスコハネ本当にいいんだよな…
もちょい安くて命中上がる装備が出ればいいんだが。
柔術は今かなり高いんだっけか。
でも達人は安かったりするから、競売見て自分で買える装備を考えるといいよ。
腕も命中上がるやつとかなかなかいいしね。
28既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:29:20.41 ID:j0bH3N7I
>>20
落人、風魔なんてのは、このスレのみんなが言うとおり
ぶっちゃけいらないような物ばかりで、業者の罠だから買わなくていい、騙されるんじゃないぞ。

忍者は避けて当ててなんぼだ、
皇帝、スコハ、スナイパ+1、コースケ、スカウタ、インベ首耳、エルシヴ
このくらい持ってれば75まで乗り切れるから安心汁。
29既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:30:49.27 ID:IJlnc384
またわいたか、RMTうぇうぇ厨
【かえれ】
30既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:36:46.65 ID:uUg4tFVY
>>28
おいィ?WWWWWっうぇっうぇWW
31既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:45:12.74 ID:ljxE3ts3
55忍者なんだが、スピリットトルクで回避+5あげるのと、55〜つけれるやつ(きんえい?)で命中+4攻撃+4するのとどっちがいいとおもう?
AFで夜回避+10なるから そのときは後者がいいのかなぁ。
ちなみにスナイパ×2 ライフベルト 皇帝。AFは両脚両足のみで 57〜スコハの予定。
スコハつけたら常時後者でいいかなぁ。教えてください〜
32既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:46:50.15 ID:bduQgvPA
きんえい を つけるんだ!
33既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:48:54.28 ID:uUg4tFVY
きんえい最後まで使えるよ
34既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:49:52.61 ID:j0bH3N7I
>>31
首は65まではクジャクにするといい、65からはインベ首でガチだ。
クジャクは命中率あがってタゲ固定力が上がる。
たかが攻撃4増やしたところで当たらなければ意味無いしな。
35既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:50:17.42 ID:VUZsNiVC
36既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:52:29.72 ID:uUg4tFVY
で、でたー!詩人いるのに回避装備してる忍者
37既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:57:51.66 ID:inJ8O1Lh
いじめるなw
コノエだな。
どっちでもいいと思う。
俺はスピ→近衛→イベにした。
狩る敵の強さとかで代えたりするのもいいんでない?
38既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 04:01:34.69 ID:GZ5ynoOg
最近FF始めた奴ならわかるが、75持ってて
1000万稼ぐの無理とか言ってる奴は正直やめた方がいいと思うよ
39既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 04:19:40.57 ID:pn5IEZob
装備高いからフレと忍忍で固定組んで37まで上げた
楽々タゲ回しできるから装備なんて数万ギルしか使わなかったし
どんだけ装備しょぼくても空いてる狩場、PT内レベル差を考慮すれば自給3000は出る

そして業者がむかつくから晒す、セミ1はクエで、セミ2は噂のスライム行ってみな、3人で行けば一個はでるぞ、買う奴はアホ
40既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 07:31:46.96 ID:kqtOBaB4
先日40になったので遁弐系そろえて
ロランのドーモ(楽)に遁廻しやってみたんだけど
90ダメが並んだ・・・
ダメってこんな物なの??
もっと強いと思ってたのにな・・・
どうみても夢見すぎでした
本当にありがとうございました
41既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 08:07:43.92 ID:uUIdOa5a
>>40
どう見ても、はやとちりな糞下忍です
本当に有難うございました
42既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 08:13:31.33 ID:JFDn2uOV
>>40
そのダメがとてにも通るんだぞ?つってもレジられたりもするけどな
短時間に高い与ダメとそれに付随するヘイトを稼げるのでd回しは神
タゲ取りきついときだけやりゃいいしなー、手札は多いに越したことは無い
43既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 08:55:48.59 ID:SXqxd4tl
>>38
ズレた事言ってるな
社会人なら2〜3時間れば1000万ギルくらい稼げるだろ
100万ギル300円で売ってるんだから
44既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 09:43:14.25 ID:XxsyF2v8
100万ギル300円てどこよ
45既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 09:46:35.94 ID:m77yKctx
というか、忍は落人装備しないだろ、取れた・買えたとしても。
母衣じゃないのかと。
46既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 09:52:25.39 ID:Ci51stzz
ENMとBCいけないやつは辞めたほうがいいよ。装備高いつっても素材も高いしな。
この二つやってるだけでスコハネ買うぐらいできるから。行きまくってて、
出ない超運のない人ならシラネ、、、。劇毒なんか狙わなくてもいいとこいっぱいあるよ。
47既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 10:02:16.05 ID:P2wYG6E4
落人と母衣。値段が同じならどっち買いますか?
48既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 10:13:36.71 ID:C1gNnwbZ
両方
49既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 10:14:26.41 ID:YzmLL1AC
>>31>>34
孔雀が取れればいいが
買うとUchino鯖では2000万でこれはオマエの財布しだい
なら、ユニクロの命中4攻撃4のサンド戦績首がいい
50既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 10:29:03.78 ID:LxEIvVki
>>31
 このえ=近衛=きんえい
51既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 10:36:13.73 ID:m77yKctx
>>31
 指輪、片方マーメイドにしといた方が良い。
出来たら両耳も敵対で、蝉回らなくなりそうだったら回避に。
60後半まで、忍は攻撃当てるだけで、他前衛の猛攻撃からタゲ保持するなんて出来ない。
スシ食ってれば、片方命中だけでも十分だから。
52既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 10:48:23.95 ID:YzmLL1AC
>>51
回避はソロならいいがPTならやめておけ所詮オナニー装備
敵対心もいらんマーメイドにするならSTR+かDEX+
適度にアタッカーにタゲもってらうと蝉リキャ待ちがなくなって蝉が回り楽になる
命中と攻撃をメインに装備するのが一番
忍盾はナイトのように攻撃を全部受けるのが仕事じゃない
蝉が回らないなーと思ったらアタッカーにタゲとってもらうのが一番効率いい

53既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 10:50:54.95 ID:q2HTmkyu
だが、メリポ付近のレベルでもない限り
サポ忍にしてくるアタッカーなんぞ、戦狩シ くらいだろう。
シはタゲと無縁だし、狩は今の仕様じゃ敵が動きまわるしな〜。
結局戦士じゃん。
54既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 10:53:35.27 ID:m77yKctx
>>52
 前衛皆蝉持ちならね。
ドラド食って羅漢も着てるガル忍から、バーサクもしてない樽竜がタゲ取っちゃって困ってるの見た事あるか?
あれ見れば、考えも変わるだろうよ。
ずっとじゃなくて、忍の武器で強いの出てくるまでね。
55既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 11:01:03.02 ID:YzmLL1AC
>>54
>ドラド食って羅漢も着てるガル忍

通常攻撃でタゲとられても挑発か単発WSで取り返すことできるぞw
連携でタゲとられても不意玉あるレベルだから〆に入れてもらえば
樽竜にタゲいくのなんか数秒
オマエがヘタレ装備なのか
PT構成が間違っていたのか
どっちかだろソレw
56既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 11:30:25.14 ID:m77yKctx
>>55
 お前って言うか、フレが樽竜で、私詩だったんだけどね。
それに、乱獲なら連携しない方が多い。
 構成は、忍戦竜狩赤詩で、乱獲状態の狩場。
ガルの外見以外は装備見てないけど、確かに挑発・WS撃てばタゲは取れてたよ。
けど、挑発のリキャまでタゲ保持出来ず、戦・竜は勿論バーサク無し。
狩は確実に沈められる所まで削ってからWS。
それでも、ダブルアタックでちゃうと竜にタゲ向き、ハイ・スーパージャンプのリキャ間に合わない時は後ろ向いてた。
 忍皆こんなんじゃなくて、その人がヘタレだっただけだけどね。
最近はバーサクすらろくに使わない忍もいるし。
何考えてんのか良く分からん。
57既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 11:42:24.86 ID:rO1q0yQn
後衛がしっかりしてればバーサクは常時使ってるがPスキルに問題ありなら
怖くて使えん
58既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 11:44:59.91 ID:lLe/OMNv
>>51
>>55
>>56
コイツのいい訳レスすごい^^;
もしかして脳内妄想か?w
59既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 11:54:06.27 ID:m77yKctx
>>58
 今のFFやってみてくれ。
そうすれば分かるよ。
60既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 12:17:36.34 ID:SXqxd4tl
>>52
ソロで狩れる程度のレベルの敵に回避装備なんてイラネ
適当言い過ぎ
61既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 12:20:55.06 ID:AC5uMNH4
LV55クフでの、回避マイナス忍者REP

倒した数:80 平均獲得経験値:154.9 (+39.2) 総獲得経験値:15529 平均戦闘時間/間隔:103.2 / 24.0
時給:5494.3 狩り時間:2.8 総獲得ギル:59

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍_______ 105502 __9963[_801/_992] _40210[_431/_463] _55329[_106/_122] ______[____]
白/黒__________ ___322 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___322[__36]
赤/黒_______ __5820 _____5[___1/___6] ______[____/____] ______[____/____] __5815[_168]
忍/戦___________ _84873 _69183[2010/2436] ______[____/____] _15690[__93/__93] ______[____]
侍/戦____________ _95998 _59922[_880/1075] ______[____/____] _36076[_164/_164] ______[____]
技連携__________ __3591 ______[____/____] ______[____/____] __3591[__67/__67] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍_______ __9963 __12.4[__66/___0] _80.7%[_801/_992]
赤/黒_______ _____5 ___5.0[___5/___0] _16.7%[___1/___6]
忍/戦___________ _69183 __34.4[__88/___0] _82.5%[2010/2436]
侍/戦____________ _59922 __68.1[_176/___0] _81.9%[_880/1075]
62既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 12:21:19.02 ID:AC5uMNH4
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍_______ スラッグショット____ _47214 _549.9[_623/_298] _86.7%[__86/_100]
________________ 乱れ撃ち____________ __8115 _405.8[_515/__94] _90.9%[__20/__22]
忍/戦___________ サークルブレード____ ___118 _118.0[_118/_118] 100.0%[___1/___1]
________________ スピリッツウィズイン ___527 _263.5[_412/_115] 100.0%[___2/___2]
________________ ファストブレード____ _14900 _167.4[_317/__31] 100.0%[__89/__89]
________________ フラットブレード____ ___145 _145.0[_145/_145] 100.0%[___1/___1]
侍/戦____________ 五之太刀・陣風______ _35838 _222.6[_611/__22] 100.0%[_161/_161]
________________ 弐之太刀・鋒縛______ ___238 __79.3[__91/__58] 100.0%[___3/___3]
63既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 12:22:33.07 ID:Jk+qdr5z
一匹相手ならいらんがな。
数狩るときはあったほう楽だし とて2なんかで回避ブーストするより目に見えて効果がある
64既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 12:23:16.66 ID:AC5uMNH4
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩/忍_______ __6212 __2651[__22/__95] ______[____/____] __3561[__46/__49] ______[____]
詩/白__________ __4351 __2676[__25/__34] ______[____/____] __1675[__22/__22] ______[____]
白/黒__________ ___941 ___342[___4/___7] ______[____/____] ___599[__12/__27] ______[____]
赤/黒_______ ___811 ____92[___1/___3] ______[____/____] ___719[__18/__18] ______[____]
忍/戦___________ _23856 _17711[_123/1090] ______[____/____] __6145[__61/__64] ______[____]
侍/戦____________ _12051 __8776[__66/_133] ______[____/____] __3275[__46/__48] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍_______ __2651 _120.5[_187/__75] _23.2%[__22/__95]
詩/白__________ __2676 _107.0[_134/__86] _73.5%[__25/__34]
白/黒__________ ___342 __85.5[_115/___0] _57.1%[___4/___7]
赤/黒_______ ____92 __92.0[__92/__92] _33.3%[___1/___3]
忍/戦___________ _17711 _144.0[_300/__65] _11.3%[_123/1090]
侍/戦____________ __8776 _133.0[_239/__74] _49.6%[__66/_133]

受け流し:忍3.1% 侍3.2% 狩4.1%
素の回避:忍7.8% 侍6.8% 狩6.3%

残り30分はテリガンでゴブトカゲやってた
65既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 12:26:42.49 ID:+cwX44xk
レベリングで敵対心と回避オナニー忍者って一番組みたくないな
結局タゲ取れてないんだけど、忍者が複数入ってるようなPTやった事ないからわかってないんだろうね
66既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 12:45:17.14 ID:49ORkFxP
ソロで狩れる程度の敵だからこそ回避装備が重要
おなつよ以下の敵に攻撃や命中上げてどーすんだ
67既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 12:50:11.58 ID:CZeygQDS
>>60
ソロでやる敵に回避ブーストすると大抵2のみでまわる
下手に攻撃ブーストするよりよっぽどいいぞ
ソロほとんどやってないか思い込みしてたかしらんが52のがあってる
68既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 12:50:23.14 ID:+cwX44xk
攻はまだしも、命中はいらんな
まあ、練習相手にならないを狩る=ソロのカワイソスな人なんだろう
69既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:01:06.68 ID:inJ8O1Lh
>>65
敵対はいらんと思うが、回避装備つける箇所って
結局他に良い装備が無いからなんだよね。
48以降でサバイバルベルト着けるのはアホだけど、頭はヴァルキリーにしたりしないだろ。
命中装備を確保しつつ、頭とか耳背中で回避入れるといいよ。
攻撃命中装備でしかタゲ取れないやつがへぼいだけだな。
70既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:05:19.55 ID:+cwX44xk
で、でたーーー、バットケープつけてる葱wwwwwwwwww
71既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:06:43.67 ID:lLe/OMNv
>>69
とりあえずオマエの装備晒してくれ

72既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:07:29.95 ID:inJ8O1Lh
>>70
ジャガーマントまでに良いマントある?
ジャガーも微妙だがな
73既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:08:45.81 ID:JusbhP0i
>>72
ノマドがコストパフォーマンスいいべ
74既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:16:26.62 ID:nokhB/Us
ノマド+1は持ってると便利よ
低レベルから装備できて30制限や40制限でもめちゃ使える
75既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:17:49.97 ID:m77yKctx
何装備してても、普通に立ち回れるなら良いよ。
56の構成では、一切挑発しない戦士にも問題があったと思う。
思えば、釣りの補助もしてなかった。
皆で補助しあいながら、普通に稼げて楽しいPTやっておくれ。
76既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:19:36.67 ID:88XIQD3m
空蝉無しでレベル40の中級忍者です(・∀・)
77既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:25:33.92 ID:inJ8O1Lh
>>71
俺はもうカンストしてるし、RMTとか言われそうな装備だから意味ナス
釣りとかちゃんとすれば、タゲ維持は大して辛くないよ。
攻撃命中装備だけで攻撃くらいまくりの忍よか回避忍の方がマシ。
タゲ取られちゃ意味無いが、タゲ取れても被弾しまくりなのも意味無いよ
78既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:31:55.18 ID:lLe/OMNv
>>77
回避忍の装備を是非晒して下さい^^

79既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:33:56.69 ID:v6GGex6I
スコハだよ ス コ ハ!
80既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:36:00.46 ID:HFMTgtBQ
忍者の底辺はジョン着っぱなしのサンドバックだなw
こいつよりは羅漢しまむらのが使えるw
81既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:45:30.72 ID:lLe/OMNv
>>77
失礼だから先に俺の装備晒しておくね

武器 不動×2
投擲 ボムの魂
頭 オプチ
首 スペクタルズ(命中7飛中7のやつ)
耳 アキュ×2
胴 スコハ
背 アメミット
腰 スィフト(礼拝堂でとったやつ)
脚 羅漢
足 風魔
指 サンリング、トリーダ

着替えマクロは一切なし

82既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:48:59.38 ID:knWiWFFG
しょっぱい装備だなw

こんな装備で他人に絡んでいくなんてアホすぎw
83既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:49:49.85 ID:inJ8O1Lh
>>81
それはもうカンスト付近の装備じゃんか…。
カンストしてりゃ回避も攻撃もヘイスト装備も準備してあるよ。
メリポで回避装備ですか?とか言わないでね。
メリポの話はしてない
84既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:50:11.07 ID:lLe/OMNv
>>82
ならオマエの装備晒して下さい^^
85既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:51:27.79 ID:lLe/OMNv
>>83
回避忍の装備を是非教えてください^^
86既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:51:57.38 ID:knWiWFFG
ID:lLe/OMNv

しょっぱい装備ですね^^
87既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:54:01.18 ID:HFMTgtBQ
ID:lLe/OMNv
組み合わせも中途半端着替えすら知らないw
お前下手そうw
88既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:58:21.93 ID:inJ8O1Lh
>>85
60前くらいだと、頭背中首胴脚耳で回避46くらい。
他部位は命中とかね。
>>85の晒した装備はカンスト付近なので回避はあんま必要無いがな。
89既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:58:41.18 ID:HbDgmcGG
まぁ、レベル上げでは攻撃命中だけ上げても攻撃くらいまくりならサポ忍戦士のほうがマシ、
回避だけ上げてもタゲ取れないならサポ忍戦士のがマシって感じだからな。

PT構成によって攻撃・回避・敵対心の割合を調整するしかないだろ。
どれか一個だけにこだわるのは本当に下忍だな。
90既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:01:26.80 ID:oaaIOevw
PTに忍2人居た時は一人が空蝉切れてから挑発?
91既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:03:54.13 ID:JusbhP0i
自分の出来る範囲だけでも着替えやマクロは工夫するべきだな。
忍者は最前線で戦うんだから少しでも上を目指さないとな〜。
92既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:13:16.59 ID:furTcV6o
>>90
このスレの廃人は他人の蝉も数えて、被弾する前に挑発しろと言うぞ
93既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:16:34.40 ID:9AThEsiD
相方のセミの枚数数えながらやるのがいいんじゃない?
MP余ってるなら少しくらい喰らってもいいと思うけど。
94既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:18:07.57 ID:LDBe3hLd
>>92
相方の蝉数を数えるのは、完璧にこなす必要はないんよ。
蝉弐を覚える時のための練習にもなるし、実際上達すると思います。
95既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:19:58.16 ID:m77yKctx
過去に会った忍の、とりあえず60の時点での話。

盾?
頭皇帝、手母衣、胴スコハネ(WS時ジョン)、脚AF、足風魔、首近衛、腰ライフ、耳エリス・スパイク、指スナイパー2、背ジャガー


頭皇帝、手王国、胴脚足AF、首近衛、腰ライフ、耳エリス2、指マーメイド・トリーダー、背ナイトケープ

「盾」が勝っているのは敵対心+4のみで、他のスーテータスは全て、「盾?」より劣っていた。
しかし、「盾」の方はほとんど被弾無しで、連携時以外はタゲも保持。
変わって「盾?」の方は、被弾・詠唱止まりまくりで、タゲフラつく事もしばしばだが、WSは少し強かった。
両者の違いは、「盾」の方が術使用が多かった事位。
 ここの住人が好きなRepだけ見れば、削りは勿論「盾?」だろう。
しかし、安心してある程度暴れられたのは、「盾」の方だった。
これは、明らかに「中身の差」としか言い様が無いが。
装備あっても、中身がヘタレなら、その忍は戦として見た方が良いとは思う。
戦を馬鹿にしているのではなく、回避能力が戦位まで落ちている、って事ね。
96既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:24:41.14 ID:kFohY3Wv
スレ違いだけど、
アイテムダースをNPCにトレードするマクロ知ってるエロイ人教えて
97既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:26:25.40 ID:JusbhP0i
>>96
無い
98既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:27:02.62 ID:aItXDYHF
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  おもったより紙兵の減りが早いでござる
                                      の巻

99既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:27:07.87 ID:oaaIOevw
低レベルで壱しか無い時リキャスト間に合わなくない?挑発かぶったりで。
特に外人と一緒だと訳わかんなくなるし
蝉数えてたら目痛くなりそうでやだなぁ
100既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:27:32.71 ID:2o32SEeh
だから、敵モンス、後衛のサポートによって忍は劇的にかわる
蝉数えるのなんて、なれw 
中身なんて、どれも一緒w
カンストすると、装備によって性能変わる。スキルなんてねーよw
101既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:27:53.37 ID:eqErb0gl

お前ハベ行く気だろ
102既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:46:31.67 ID:yZpySLPq
20の者ですが…レスくれた方々ありがとですヽ(;´Д`)ノ
ちょっと忍あげようかなと思えました。頑張ってみようと思います
103既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:47:03.12 ID:qbyCNcdl
70くらいまで
頭:皇帝で回避
首:孔雀で命中(光る眼で涙のゲット
腰:ライフで命中
耳:ドッチ→エルシヴで回避、詩人いるならメヌピ
小手:落人で攻撃
胴:そのLV帯→スコハ
足:風魔
脚:そのLV帯
背:ジャガー→アメミ+1
で、装備変更は指を命中か敵対心にするかくらい。
敵はとて〜とてとてが主でスペシャルな敵はやらん

現在LV57、メリポまでこれで行こうと思う。
そんだけ
104既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 15:13:43.06 ID:O8VcwD+v
スキル必要とか言ってる忍者は馬鹿だろ
105既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 15:43:05.94 ID:iPCy9VtP
スキル=何か知らないけど凄い操作w
じゃ無いからな?
106既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 16:02:58.79 ID:APAYUgdz
忍者のスキル=蝉中断された後の対処
107既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 16:48:04.45 ID:+pOY5gJj
後衛オートリーダーの者(赤とか白)ですが質問です。
忍盾だととて〜とて2コースの狩場がいいという事で60からずっと
そゆ狩場を探してLVを上げてきたんだけどLV70になって困ってます。
LV70だとどこかいい狩場ありますかね?

スレ違いだとは思いますが、良ければ教えて下さい。
108既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 16:54:01.94 ID:iPCy9VtP
デコでもいっとけ
109既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 16:59:43.20 ID:IFurW80x
千住院力王とかメリポ振ってクリティカル発生率10%upにしたんだけど
もともとのクリティカル発生率ってどのくらいなんですか?
自分のDEXと敵のAGIで決まるらしいからどのくらいってのはなさそうだけど・・・。
110既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 17:07:18.15 ID:+pOY5gJj
>>108
デコってよくわからないので調べてみます。
ありがとうございました。
111既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 17:09:20.88 ID:i1NgYH1Z
スキル=蝉回し無理wwwwwな編成狩場にホイホイついていかない能力
112既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 17:11:58.60 ID:JnRUgZ/k
>>109
メリポLvだとタウルスに20%位
戦暗デーモンだと13〜15%位
詩人アリ時、千手不動、DEX重視型。
113既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 17:22:12.53 ID:JusbhP0i
千手のクリ+ってサブに持っても発動しますか?
114既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 17:22:43.08 ID:COjDDDXA
スコハ持ってるけど、結局AF胴着ちゃう俺。
PTで使ったのって、トラマ狩ってオセがポップ
した時だけだった・・。
115既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 17:24:44.68 ID:v6GGex6I
命中たりてるならスコハじゃなくてもいいっしょ
116既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 17:27:09.99 ID:i1NgYH1Z
〜Lv74で命中足りてるなんて状況は稀だろう。
別にスコハじゃなくていいとは思うが
117既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 17:27:40.62 ID:COjDDDXA
>>115

うん。普通のPTでもスコハ要らないな。
118既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 17:31:44.65 ID:m77yKctx
何か、前衛は皆蝉持ち前提って感じの話され方になってるな。
スレタイ、「紙兵と愉快な仲間達が集うスレ」にしないとね。
119既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 17:33:09.65 ID:+cwX44xk
忍者のスレなんだから蝉あってあたりまえだろう…
120既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 17:33:15.74 ID:qoA6gYPW
レベリングで回避よりも攻撃命中重視装備にして脳筋葱者認定されますた。
防御は全て空蝉に託し致命的な被弾は無かったのだが(黄色以下にゲージが減った事なし)
やはり回避もきっちり入れてないとダメなの?
121既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 18:00:38.98 ID:j0bH3N7I
っうぇWWっうぇW
回避ブースト葱見たら晒しちまおうぜWっうぇWWW
いまどき回避はないよな

忍者やるなら攻撃力と命中を上げれば間違いない
クジャク、落人、母衣、アメミHQ、フォーレージマント、ダスク脚足手頭、フレイムリング、トリーダーリング
この程度はみんな持ってるから、揃えておけば問題なく75になれる。
122既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 18:11:11.69 ID:m77yKctx
>>121
 そこに書いてある物全て無くたって、問題無くLVは上げられる訳だ。
何ブーストしてようが、ジョブ毎の仕事こなせばね。
文字だけの自慢や、初心者潰し目論むのも、大概にした方が良い。
まあ、そもそも、この掲示板の書き込みを鵜呑みにする奴なんかいないけど。
もしそれで、そいつにRMTに手を出させたいだけなら、お前はもう何も書き込むな。
123既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 18:18:21.90 ID:rjE5KSc7
>>122
コイツちょっと前からpopしてるキチガイもしくは業者だから相手にしない方がよさげ。
124既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 18:25:27.40 ID:+WLoZ7yH
RMTしなくていいから、金策して装備そろえてから玉出してくださいねw
へんな装備で来られると迷惑です^^;
125既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 18:34:54.59 ID:m77yKctx
キチガイ・業者呼ばわりされようが構わんよ。
ヘラヘラしながら虚言書くよりはマシ。

て事で、全てが嘘では無いが、ここを鵜呑みにしないで、自分で判断して。
後続も先行もがんばってくれ。
126123:2006/01/02(月) 18:38:17.66 ID:rjE5KSc7
>>125
ああ、おまえさんじゃなくて>>121ねw
勘違いされる書き方して申し訳ない。
127既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 18:38:56.25 ID:D/1mJQfk
>>125
とりあえずID:j0bH3N7Iで検索してくるといいよ。
128既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 18:44:38.69 ID:m77yKctx
まあ、又変な書き込みあったら、気付いた人がフォローしてあげてくれれば良いと思う。
では、そういう事で。

123さん、お気になさらず。
129既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 19:06:57.44 ID:56q6btUQ
面の皮さえ厚けりゃどんな装備でもおk^^
130既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 23:16:28.82 ID:t/ezWoDi
>>113
武器についてるクリ+はその武器にのみ+される。
メリポで+3%して右手不動、左手千手の場合は
右手6% 左手9%

>>122
まぁモチツケ

スコハ買う金ないならオートリーダーしてツヨ〜トテの多い狩場へいけばいいだけの事。
131既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:11:19.19 ID:3fgkTC1x
>>120
とてつよ、とてとてが交じる狩場で回避はいらないから
命中や攻撃の装備を削ってまで回避装備する必要ない
命中と攻撃の装備の中に回避も含まれてるなら別だがな
スコハネとかオプチとかな
回避装備するなら、当てる攻撃力高めて削る方向にもっていくのは忍盾の役目
ナイトのように自分のHPを削るマゾ盾じゃない
むしろサド盾が忍盾
132既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:16:48.34 ID:ER/ZiC1C
>>131
助言ありがとう。
とりあえず命中装備をグレードアップしたいのでちょっと金策してきます。
133既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:34:05.79 ID:FGVMoU2w
>>130
>武器についてるクリ+はその武器にのみ+される。

それよく聞くがソースどこよ?どうせ受け売りなんだろ???

STA,DEXが増える武器は二本装備することによりキャラ本体に2本分のステータスがブーストされる。

クリは例外だとでも言うのか??
メリポでクリ上げられるが、その媒体はキャラ本体の能力だろ?
その理論だとキャラ本体のクリとは別に武器に属するクリが存在することになるが??

実際オレは不動二刀流と、不動クラクラとでは
明らかに不動二刀流の方が迅強いが???この辺の説明も詳しく聞かせてもらおうか??

134既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:39:48.36 ID:3fgkTC1x
>>133
オマエってさ、よく脳筋っていわれない?
135既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:41:59.52 ID:tYCqD9Wk
忍者だとクラクラ微妙だなー。
攻撃回数はすごいものの、スキル低いからどうにもならん。
クラクラはナイト、白、エンクラクラの赤、そして戦士だね。
戦士だとリディルの方が総合ダメでは勝つかもしれないけど。
136既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:44:10.68 ID:vT0hRstt
>>133
まぁモチツケ
サポ戦、ブルタル除く状態で不動クラクラの迅後TPは幾つになってるね?
137既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:45:36.92 ID:FGVMoU2w
>>134
肥やしにもならないレスしてる暇あったら
華麗なるオレの意見を論破でもしてみたらどうだ脳筋よ???
138既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:47:39.87 ID:sEQMDlhC
クラーケンクラブ Rare D11 隔264 時々2-8回攻撃 Lv63〜 All Jobs
不動 D39 隔227 クリティカルヒット+3% Lv70〜 忍

忍者75でのスキル
片手刀→A269
片手棍→E200
139既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:48:37.67 ID:3fgkTC1x
>>137
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                        ̄━_        _━ ̄
m9                           ̄━━━ ̄                    プギャー
140既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:50:09.78 ID:FGVMoU2w
悪いが急用を思い出した。
お前たちの相手はまた今度してやるよ。じゃあな。
141既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:51:31.32 ID:420WwFdO
>>140
おおおお、急用なら書き込んでる暇ないっすよ〜〜
お急ぎなされ
142既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:59:27.74 ID:FZ6lGVUU
>>131の言う事ももっともだが、耳とか脚とかも攻撃にしない方がいいよ
きっちり命中装備して、回避もつけるとセミ唱える回数減る分殴れる。
まあ60以降くらいじゃないと攻撃装備も腕くらいしか無いが…。
回避かなり下げてまで耳に攻撃ピアスってのも微妙だしな。

命中あげるのはガチ。
攻撃の装備部位は、個人的に回避に振った方が良いと思う。
要はタゲ取りつつ被弾を最小限にすればいいからね。
回避と言っても低中レベルだと、頭・首・耳・背中くらいかな。
どうせその部位は他に良い装備あんま無いしな。
143既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 01:05:07.16 ID:ry2L/faj
忍者50になりました
現在の装備です
武器:溶刀改×2
頭:皇帝(シーフのお下がり)
首:孔雀経
胴:軒猿忍着
手:落人
脚:傭兵+2
足:風魔
腰:ライフ、蝉時スウィフト
背:ノマドNQ
耳:ドッジ×2
指:スナイパラジャス
です
今となっては結構高額装備ですが、昔はちょっと金策すれば届く装備
サイを装備したいような気がしますが、
溶刀の防御ダウンが素敵でなかなか外せません。
ドラド食べればほぼ固定できます。
敵によっては、d回しのがいいのですが
60ぐらいまではdに頼らないと生きていけないのでしょうか?
144既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 01:15:10.61 ID:FZ6lGVUU
>>143
サイは間隔がなぁ。
個人的にはやはり溶刀改が神ですた。
50だと、そろそろd回しが微妙になってくるよね。
50代中盤あたりから溶刀のDの低さ故にタゲ維持がきつくなってくる。
でもシフ経験を活かして自分で釣りしてファーストヘイト稼いだり
弱体2種入れてれば大丈夫だと思うよ。
50代後半だったかな、テリコカ連れて行かれるかもしれないが
そこと慟哭の鳥には気を付けてくれ。
145既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 01:19:45.45 ID:ziYdRVxl
50の中盤あたりは、
装備なんて気にしなくもいいよ。

片手刀がどうにもならんくらい弱いし
遁もレジりまくりだから。
騙しもらっとき。
146既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 01:26:19.10 ID:vT0hRstt
>>140
こんな夜更けに大変だな。
気ぃつけていってこいやー。

追加補足
右手左手のクリについてはシフスレ&検証スレの◆YWXJjRtoって人が検証してる。
この人は二刀流間隔とかも検証してる人。

>>143
Lv56から経験値テーブル変わって自分のLv+8以上がトテトテになるので
この頃のトテトテ相手だと遁もレジが増えて殴った方が強くなったりもする。
とはいえ60位まではMBに遁2個ぶち込んでヘイト+ダメージ稼ぐのも有効なので
MB用に幾つかは持ち歩いた方がいいと思うよ。
147既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 02:33:53.26 ID:wsNR7MNf
こないだなぜか黒黒黒黒詩のPTに誘われた
俺の存在価値は…?ってくらい空しかったわけだが、
まぁ寄生でLV上げができるのはいいことだ。

それはともかく空で鳥だったんだが、ここの忍者達に質問
エレジーが入っていない状態の鳥で
鳥のDAで空蝉全部はがれる→鳥の攻撃モーションの直前に壱詠唱開始→鳥の攻撃を食らう→壱詠唱完了って可能ですかね?
俺はできなかったよorz鳥の攻撃感覚早すぎて2発目貰っちまう
かといって詠唱開始を早くしすぎると、鳥の1発目が壱詠唱開始後の攻撃として認定されちゃって、それで空蝉中断されちまう
もし「できるよバカ葱」って感じなら、ちょっと練習しに行こうと思う。

ただ鳥の攻撃モーションってうざいんだよなぁ(´・ω・`)
いったん俺につかまって一撃って奴と、普通に旋回しながら一撃って奴とで
攻撃食らうタイミングが違うから…
148既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 03:01:02.31 ID:XlkOix4j
>>143
忍者40〜50の頃にこのスレを見てなかったおれは遁回しなんかしてるはずもなく、
それでもいまは67まで上がってるんだから遁回しに頼らなくてもなんとかなるさ。
ちなみに装備Lvからずっとエリスを使ってました。 使ったことねーのになんでエリスが倉庫に眠ってたんだろう・・・・?

149既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 04:02:08.18 ID:vT0hRstt
>>147
スロウor捕縄が入ってりゃ出来る。
なければ確実にできるかっつったらキツイな。

Lv幾つだかわからないが
オートリーダーして適性狩場いく努力しいやー。
150既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 04:04:57.66 ID:lBgh3QrR
>>147
通常攻撃はモーション始まった段階で判定出てるからモーションの種類(長さ)は関係無いとマジレス
DA>蝉剥げの時に壱中断されてなければタイミング計って張替えは普通に可能
スロウは当然入ってる事前提だぞ、スロウなしなら運次第
151既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 09:10:48.94 ID:zhiIk2k8
>>147
いくつでいったのかしらないが
オマエもいってるが、ダブルアタックはあるし
あと、ヘルダイブと通常攻撃と瞬く間にくるときもある
時には、ヘルダイブとダブルアタックが一気に来る時は諦める
だから、別に気にせんでもいい張替え失敗は結構ある
こんなの弱体キッチリはいってようが、運を天に任せるのみだし
俺は、LV61〜62でいったが、LV63から忍者としておいしく狩れるんじゃねーかな
と思う
152既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 12:17:46.74 ID:wsNR7MNf
みんなありがとうヽ(´ー`)ノ
そうか、スロウが入ってないと運次第か…。そこそこ捕縄レジってたんだよなぁ
ニンジュツピアスを買ってこよう。

あ、LVは63でした。入り口付近の鳥ね。
下手な文章で誤解を招いたかもしれんが、普通にうまかったです。
むしろ俺の代わりに黒もう一人入れたほうがさらにうまかったんじゃくぁwせdrftgyふじこl
153既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 12:31:47.13 ID:zgPkkRUg
脳筋の方に朗報が!
攻命中+にしたい方は、ジョン+1をどうぞw
大袖にせまる攻撃力+命中付き

脳筋様なら、倒される前に倒せ!
154既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 12:39:18.74 ID:1R4RtF9i
■■■■■最近のインフレのメカニズム■■■■■

RMTレート 10万ギル=1000円 落人の篭手=50万ギル
つまり、落人の篭手を買うのには5000円かかる

これがRMTレートが下がり 業者の価格工作で物価が上がったとすると
10万ギル=500円 落人の篭手=100万
同じように、落人の篭手を買うのには5000円かかる

このように1/2と2/4が同じなため相場が下がっても儲けは変わらない
逆に相場が安くなることによってたいした金じゃないから少しだけ買うかな
と思う人がいるため逆に儲かる


そして、インフレスレに登場する業者は、
ユニクロ装備を許さない、RMTをしてでもレア装備をしろ、と叫んでるわけです
インフレがおさまったら、困るのは業者、レートを下げたのにゲーム内で大量のギルを稼げなかったら、
おまんま食いあげですからね(笑)
155既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 12:40:04.80 ID:vJrxTRRV
>>153
大袖に迫るって言うけど攻撃+も命中+もジョン+1の方が上だぞw
156既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 12:42:31.75 ID:zgPkkRUg
攻撃は、大袖のほうが上w
by スタジオゴブリ
157既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 13:12:40.98 ID:FZ6lGVUU
ここは忍者始めたばかりの方のスレだぞ。
オオソデとか意味茄子
158既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 13:34:34.07 ID:3BuqE23k
>>156
wsの時は確かに大袖がいいかもな
おまえは大袖に夢を見すぎw
159既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 14:22:06.85 ID:lBgh3QrR
無駄に+されるステータス画面を見て悦に浸れる大袖は最強ですw
160既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 14:44:24.59 ID:1Fm1rDaI
お、お前らの鯖じゃコロリ改いくら?
亀鯖20万なんだけど。年末まで3〜4万だったのに。
161既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 14:49:56.96 ID:vJrxTRRV
>>160
幾らなんでもHQで3〜4万ってHQで大幅原価割れだぞ。
そんなのスキル上げでの投売りする馬鹿が消えたら適正価格になって当然だろ。

家の鯖で年末インフレ始まる前に30万とかだったはずだけどこれでも安すぎじゃないのか?
162既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 15:23:48.81 ID:08xkcAvB
LV60台後半以下で敵対付けないで攻・命中だけだと、他がタル前衛でも、殴りだけで余裕でタゲ取られる。
武器強いの無い状態で、他前衛に攻撃だけで対抗してタゲ取り勝てるはずも無い。
とて〜とてとてだと、それが顕著に見られる。
「忍はタゲ保持能力薄い」じゃ無くて、最近は「忍はタゲ保持余り考えない」が合ってるんだと思うが。
他前衛の構成次第でスタイル変えないから、「この忍じゃなくて戦でも誘えば良かった」ってなる。
LV上がるまでは、おとなしく盾してた方が良いよ。
163既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 15:38:48.55 ID:lBgh3QrR
3〜4は安い、つーかそんなんで売る奴は馬鹿だろうと思うけど
このインフレ前は原価1万もしないから15万でも余裕で儲かってたけどな
今でも原価1万しないけどwww
でも+31確保は無理だからそこそこ数作る必要あるから結構面倒なんだよね
後は忍需要拡大に今のインフレが加わった感じだろう

>>160
安く欲しければ練り金上げればいいんじゃね?
164既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 16:22:19.96 ID:B3spT6BK
にっかり青江って100%ドロップ?
165既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 16:34:21.33 ID:RfXaMecF
今砂丘Lvの忍者猫だが
装備は何が良いか教えてくれ。なるべくユニクロで(´・ω・`)
モと2人PTなのでサポは白だ…。
166既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 16:38:37.41 ID:SAjNQiAA
>>165
今足りてないと思うものが+になる装備買え
167既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 16:40:07.53 ID:08xkcAvB
まずはサンドリアを目指そうか。
Auction Counterという摩訶不思議な「競売」と呼ばれている物がある。
そこで物色してみるとよかろう。
168既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 16:40:40.29 ID:VDF5Zvqh
【臨時ニュース】速報

国際テロ組織アルカイダによる東京襲撃計画が
アメリカ国防総省の調査により発覚

詳細  http://i-bbs.sijex.net/imageBoard.jsp?id=g5g5g
169既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 16:41:42.94 ID:tQqR5GUd
>>165
拳法着とかボーン系かな?
今装備できるもので防御高いのでいいと思うよ
蝉1しかないからモとうまくタゲ回し
あとはトス用に片手剣もって行きなさい
170既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 16:55:49.48 ID:i4xn6Ipq
コロリ改うちの鯖50まそ。
171既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 17:30:57.75 ID:PMutVcF5
60台は回避下げて殴ってたが70前半は回避装備もいいものだぞ
とてとてとの戦闘が減るから、回避-(俺の場合ジョン+落人)と
回避+(同スコハ+羅漢)では回避率がまるで違う

戦闘中に蝉弐を一、二回張りかえるくらいで済むから
今までのログ凝視から開放され目に優しいこと請け合い
172既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 17:42:10.84 ID:4tkCbzXC
>>171
WSと精霊とMBが強力になっただけ^^
173既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 17:47:55.58 ID:zWMuOohU
現在30台なのだが、首装備はスパイクのままじゃやっぱりダメだろうか・・・
そろそろ変えるべきなのかと思うが、孔雀は今現在は無理なのでスピリットトルクに変えようかと思うのだが。
174既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 17:54:44.41 ID:Y826S9Ub
24でチェーン装備ってどうなの?カッコいいから装備してみたいんだが
175既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 18:05:54.26 ID:qXAUkWVc
いいんじゃない
すきにしる
うつせみととんじつさえしっかりしてりゃ大丈夫ってか分かれよそんくらい
業者に釣られるな
176既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 18:06:32.98 ID:b6YCtEXU
>>173
好きに汁。一つ言っておくけど、回避も攻撃も半端が一番使えない。
177既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 18:17:53.02 ID:q26Aai5B
蝉弐覚えるまで回避装備はいらん
178既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 18:19:39.25 ID:1F/GXzig
蝉2覚えるまでは高額装備もいらん
スロウかける赤と蝉持ち戦士をスカウトする話術さえあればいい
179既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 18:20:06.02 ID:PMutVcF5
>>172
WSも精霊も同格の敵相手ならLv50後半辺りから相対ダメージは変わっとらんが?
【日本語は話せますか?】
180既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 19:15:11.32 ID:QHFgKRja
忍者はじめたばかりの人があるまるスレって書いてあるが
「FF始めたばかりなんじゃないのか、こいつ?」って思うような質問が多いのはどうなんだ
少しは自分で考えて、それでもダメだったら聞きに来いと
181既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 23:34:08.73 ID:FGVMoU2w
たしかに大袖は攻撃面ではジョン以下なわけだが

かといって大袖は、モ、狩の最強胴装備なわけで
大袖の価値は無限大なわけだ。
わかったか大袖をバカにしてる雑魚どもよ。
182既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 23:37:33.65 ID:ir+8ph9u
>>181
もう好きなのきろよw
183既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 23:37:36.13 ID:vJrxTRRV
>>181
それとこれとは話が別だろw
184既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 23:40:44.31 ID:lBgh3QrR
>>183
忍者は装備の価格で強さが決まるからwww
ここで宣伝して大袖1億ぱわーwwww
185既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 23:42:45.88 ID:GTMuTM10
おまえら新規は大切にしろよ 同じ質問には答えたくないってガキかよw
個人の好きにすればいいが教えてあげる人のほうが世間では評価高いですよ
186既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 23:45:32.91 ID:MXyYUeCF
不如帰drop記念age
187既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:07:23.62 ID:1YenTuyJ
空蝉が詠唱1分になるって本当か?
せっかくオレも忍者上げようと思ってたのに。
188既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:09:03.98 ID:JkVWK/Rl
>>187
ソースをだせ
フレから聞いた、とかいうなよ?
189既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:10:15.73 ID:EioW/3dQ
エル忍1分間がに股キタアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!WWWWWWっうぇっうぇうぇうぇうぇW
うぇうぇうぇWWっうぇうぇうぇ
ウェウェWWWWWWWWWっうぇWっうぇうぇWWWWWWっうぇっうぇ
WWWっうぇWっうぇうぇっうぇうぇW















こねぇよ
190既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:10:56.17 ID:+yAo9mer
>>187
スロウかかると1分ぐらいにリキャストなることはあるが
詠唱に1分ってどういうことよw
191既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:12:17.48 ID:hCMKWVpx
首にクジャク(命+10)、腰にサバイバルベルト(回避+5)つけてる奴に聞きたいんだが
そのクジャク売って、首にスピリットトルク(回避+5)、腰にライフ(命+10)じゃダメなのかとw
192既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:16:47.18 ID:FGnRja3Y
孔雀+ライフでok
ってか闇耐性-装備ははっきり言って罠装備。
闇属性攻撃する敵の多いFFで闇耐性-はイカン

って事で近衛首+ライフが一番

回避は耳と胴と頭でok
193既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:18:35.84 ID:0176CkVW
>>191
孔雀+サバイバルなんて奴いないから安心汁w
194既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:18:45.59 ID:+yAo9mer
>>191
腰はサイバイバルベルトもそうだが色々な装備あるからそのままでいいと思うぞ
スピベル、スィフト、ライフその他
首を孔雀からスピットトルクにする意味はない
孔雀装備レベルが35だから、40制限のエリアやBCから使えるからある意味一生もの
それに他のジョブも装備できるから売るのもったいない
195既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:22:07.30 ID:EioW/3dQ
サバはHPプラスもあるだろ

あとクジャクもってる奴はたいていサバ、ライフ、スピ程度のユニクロアイテムは持ってると思う。
必然的にHPプラスされる分サバをつける。


金ない奴はライフつけとけよプゲラ
196既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:23:50.44 ID:1YenTuyJ
>>188
まっとうなソースがあれば、こんなところで質問するか。

アトルガン実装と同時くらいに詠唱間隔が1分になるっていう噂を
聞いたから、事実か確認したい。ここの誰も知らなければ嘘かな?
197既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:24:39.94 ID:BBYKpnbS
スピはないな
198既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:28:34.66 ID:0176CkVW
>>196
まっとうなソースも無いのにここで事実確認出来るわけねぇだろww

社員に聞いて来いよw
199既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:38:00.13 ID:1YenTuyJ
社員拉致ってこい。そしたらオレが吐かせてやる。
200シャインブレード:2006/01/04(水) 00:44:50.70 ID:0176CkVW
>>199
呼んだ?
201田中弘道:2006/01/04(水) 00:47:12.98 ID:G6SzVH0I
>>196
結論から言うと、嘘です。
壱弐は現状維持、リキャスト30秒の参を追加します。
レベル上げ、頑張ってください。
202既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:48:22.42 ID:JkVWK/Rl
>>201
d3系もよろしくw
203既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:52:33.32 ID:1YenTuyJ
>>201
d回復系もよろしくw
204既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:54:02.20 ID:kdAqK2In
空蝉3は、メリットポイントを使用して習得可能となります。
リキャストは2分です。
205既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 01:01:45.26 ID:svccbojj
蝉壱と蝉弐の詠唱・リキャストを大幅に長くして
蝉参実装ってのはありえそうだよなぁ。
206既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 01:03:48.58 ID:0iEXtpP5
なんだかんだで、結局みんな風魔装備してるじゃん
嘘付き;;
207既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 01:05:27.12 ID:kdAqK2In
詠唱時間長くするってのは、さすがに無いとは思うけど。
これ以上短い詠唱時間・リキャストで蝉導入するとしたら、ナをとんでもなく強化・・。
したりしなかったりが■eか。
208既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 01:29:24.15 ID:g6w/WhyY
蝉3、d3よりさきに呪縛2をくれ 話はそれからだ
209既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 01:32:13.06 ID:kdAqK2In
>>206
 脛当ならBCですぐ出るから。
取ってきなさいよ。
210毒盛の術:2006/01/04(水) 01:35:16.27 ID:3hIvN8Qd
お兄ちゃん達たまにはボクの事も思い出してね;;
211既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 01:39:54.81 ID:swvlSnq5
毒盛も2が実装されたら使う!

ほんと空蝉3なんかより呪縛2を早くお願いします。
212既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 01:55:22.08 ID:Cx21vzCF
そういえば4日の19時からハットリ君やるな
忍者なら見るべしw
213既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 02:10:40.36 ID:k4hiyyjC
どうでもいいと、思いながら言わせてもらえば
ジョン+1より大袖のほうが攻撃能力は高い
サンプル種族:ヒューム75
武器:不+千
装備:手+脚のみ
仮想敵:神殿凸ポン

214既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 02:11:37.50 ID:k4hiyyjC
ホーバージョン+1(STR76 DEX76 攻撃力337)
迅4hit : 311
クリティカル0回: 97 〜 311
クリティカル1回: 175 〜 389
クリティカル2回: 253 〜 467
クリティカル3回: 331 〜 545
クリティカル4回: 408 〜 622

麒麟大袖(STR80 DEX80 攻撃力327)
迅4hit : 323
クリティカル0回: 90 〜 323
クリティカル1回: 171 〜 404
クリティカル2回: 252 〜 485
クリティカル3回: 333 〜 566
クリティカル4回: 413 〜 646
215既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 02:12:16.39 ID:KfnbTo37
蝉3って、無敵ジョブやん
216既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 02:17:14.94 ID:k4hiyyjC
STR+1は、基本D値が底上げされるので
敵の強弱、LVに依存しない
より強い敵に大袖は効果的と思われる

また、ジョン+1に大袖は命中が若干
劣るが、実際は大袖を装備できるPCは
白虎のDEX+15も装備している可能性が
高い訳で、事実上忍の最強装備と考えられる。
217既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 02:20:25.40 ID:EioW/3dQ
素っ裸サポ侍で胴だけ大袖とジョン交互に着てジュノ周辺のエビに
迅うちまくって検証したオレが真実を言うと

ジョンのがつえぇ。
218既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 02:22:49.07 ID:k4hiyyjC
ミス
装備:胴のみ
ちなみに、コピペ
219既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 02:27:37.16 ID:SH/aVn77
もはや、はじめたばかりどころか、ただの忍者スレになりつつあるな
220既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 02:31:36.86 ID:JkVWK/Rl
わかってる奴は反応しなければいいな
どうせ、こういう話題振ってくる奴は、後から後からわいてでるし…
221既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 02:44:36.56 ID:EioW/3dQ
忍75なオレから言わせてもらえば

忍者は史上最悪究極超絶望的に弱体していいよ^^^>■e
222既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 03:04:07.07 ID:3hIvN8Qd
75がどうとか1000万する装備がどうとか話してる奴ってスレ違いだよな
もしくはただの業者 乞食貧乏業者 cao ni ma^^
223既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 03:25:06.45 ID:Lo4FelYY
こんな装備スレになるのも最強ジョブだからかな?
弱体前の狩人もこんな感じだった
AF1、バーニーな忍者はメリポするな、とか好きにやってくれ
あ、スコハもダメなのねw
224既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 03:30:03.48 ID:kdAqK2In
高けりゃいいみたいな話ばっかだね。
安い物探す方が、逆に大変か。
225既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 04:14:41.24 ID:SR/VL6a6

ウルガランのデーモンでキャップするには命中420が必要なので、

DEXが仮に80とすると
{200+(269−200)×0.9+40+X}×1.15(スシ)=420
X=63.11

DEXが80の場合、片手刀スキルを上げてない忍者だと命中装備は+63が必要となる。
226既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 04:14:59.11 ID:Xc5ntr6A
>>205
>蝉壱と蝉弐の詠唱・リキャストを大幅に長くして
>蝉参実装ってのはありえそうだよなぁ。
サポ忍の蝉弐弱体は近い将来あるんだろうなぁ。

そういやさっき姫帝取ったんだけど、なんか被弾増えてるような気がするのよ。
プラセーボ?それとも内部的には劣化皇帝なのか?
皇帝売って500万ウマーしたいけど売るに売れない乙女心。

落人風魔NM狩り専用lsとか、つくったら需要あるだろうか。
ポイント制でロット。

Uchino鯖落人1000万風魔500万皇帝500万


227既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 04:19:56.49 ID:cNry9lzz
何で忍者始めたばかりのスレなのに廃人が装備自慢してるの・・・?
228既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 04:33:29.23 ID:A8b4hLzj
>>227
そういうスレです^^;
229既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 06:02:32.85 ID:9ZDvuGn0
>>192
孔雀は33から装備できるのが強みなんだが、まあ55からも孔雀もってりゃ
孔雀のがいいな。闇−装備が罠ってどんなFFだよ。おまえはスナイパーじゃ
なくてウッズマンつけてんのかよ。
230既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 07:33:02.12 ID:qFnd8/xQ
レレル上げでやるような敵の闇属性攻撃は闇耐性+装備あってもレジれないしなw
231既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 08:40:57.85 ID:/3iclDfK
さようならお正月やすみ
こんにちは残業な日々
232既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 08:45:11.21 ID:a3s11PAe
後衛全部75なんだけど忍者はじめるつもりで
母衣 柔術 風魔 落人 クジャク スピベル 大袖
ほば+ すこ+ 刀HQ・NMそれぞれ 術 
とりあえず買ってみた。
百虎もらったら、はじめてみる予定だけどほかにあったらいいものある?
233既にその名前は使われています :2006/01/04(水) 08:46:51.64 ID:65gOINNb
忍具買い忘れてるよ。
234既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 08:47:09.88 ID:FGnRja3Y
死ねRMTer
235既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 09:49:16.60 ID:Ex6/s9J7
>>232
アイテム欄たりないんじゃないのか?w
とつっこみはさておき クジャクってBCでゲットした人ってどれくらいいる?
236既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 09:56:58.99 ID:dbXYaY2z
孔雀はBCで出たけど10回挑戦して最初の一回きり
獣でもやって印象集めんととてもじゃないが足りん。
要は運なんだろうけどね
237既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 10:26:53.75 ID:0ARCsraq
忍AF3ソロ撃破記念カキコ

スニして???調べなかったので、3匹とガチで殴りあったけどHP200残してなんとか勝てました。
ちなみにモ/忍75の回避装備。

最後白1匹になったときスピニングフィン>スタン>HP26で死ぬかと思た・・・。
238既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 10:52:56.17 ID:eDgF1vwH
忍者AF3はスニしてても3匹くっついたまま動かないから、
召喚釣り、ペット釣りできないとどうしても3匹ガチになるよ。

でも、この方法なら1匹だけと戦闘出来るからお勧め!
先ず沸かせたらそのままイフ釜か怨念にダッシュしてエリアチェンジ
少し置いてヨアトルに戻ると敵が消えず元居た場所に帰っていってるので、
バラけてる敵を適当に1匹釣って戦闘開始

1匹倒したら???に戻ってタゲれば無事大事なものゲット!
239既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:21:32.30 ID:RkRHMt7W
このスレざっと読んだが、回避装備進めるバカは回避装備でレベリングでどれだけ避けるのよ?


240既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:29:16.46 ID:dbXYaY2z
回避装備云々とかよりも他のPTメンとの相互関係のほうが重要化と思うがね
たしかに回避装備しているほうがしてないよりも良いのは明らか。
グラで判る装備なら後衛にも判り易いし、一応のアピールにはなる。

単品で200オーバーとかの狩場じゃどうにも成らんがな。盾役でやるからには
レベル補正の都合上PTの中で高いレベルで入ってるはずだし、そこに来て
赤とか2レベル低いともう弱体とかの援護は殆ど期待できん
241既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:34:11.28 ID:rAeoiOZU
>>239
お前は回避装備は必要ないって思ってるんだろ?ならそれでいいじゃねーか。
何故、必要ないものを知りたがり、無駄な煽りを入れるんだ?
>>239の改行と同じぐらい必要ないだろ。
242既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:34:27.28 ID:jXnH92s6
>>238
お前、何か勘違いしてないか? 忍AF3の敵はリンクしない。
243既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:35:31.10 ID:eDgF1vwH
>>242
まじで・・・?
244既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:37:29.65 ID:dbXYaY2z
12月のVerUpで生息区域から外れてヘイト切れたモンスは消えるんじゃなかったっけ?
AF3とかのNMでもそうなのかは知らないけど
245既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:39:05.81 ID:eDgF1vwH
12月のVerUP以降にソロで取ったけど敵消えなかった
246既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:39:08.84 ID:jXnH92s6
>>243
知らねーのに、適当なこと書き込むなよ、バカw
3匹とも来てしまうのは、単にスニ切れた時に感知範囲内だっただけだw
俺はディア釣りで、普通に一匹だけ釣ったし、
他のフレも、同じようにやってるw
247既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:43:19.12 ID:XHKmX2KM
レベル30だと指輪には「命中+2」のアーチャーリングorシカリーがいいのでしょうか?
今はとりあえず回避重視でAGI+2の反射の指輪を装備しているのですが・・・

あと胴には「回避+3」の傭兵衣+2か「攻+3」の南蛮瑠璃狩衣、
手には「命中+3」の傭兵手甲+2か「回避+1」のビートルミトン+1
などで悩んでいるます。

皇帝は持っているし、ドッジイヤリングも二つ装備しているので
ある程度の回避+装備にしているとそれ以上の効果がないような気がしまして・・・
実際、バリスタをやってみてもも皇帝とドッジだけで回避を高めた場合(回避+16)と
それ以外に十人隊長ダガー+2x2、グリーンゴルゲット、ノマドマント、傭兵衣+2、
王国兵腰衣+2、ビートルミトン+1、ビートルレギンス+1、ジャックのランタン・・・
などのように回避+16+18+10の計44にした場合とを比べてみても
回避率に全然違いがないような気がします・・・

キャップに到達してしまって回避+の効果がないとなると
上のような命中とか攻撃などのステータスブーストを重視しようと思うのですがどうなのでしょうか?
248既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:43:29.91 ID:eDgF1vwH
>>246
マジか・・・!?
つい先日詩人ソロで苦労して倒したのに一体何だったんだ・・・
249既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:48:48.36 ID:wgTC5rT0
>>247
30位なら、そのどれを装備しても良いから一気に駆け抜けちゃう方が良い。
250既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:49:50.93 ID:dbXYaY2z
Lv30位だとメイン盾やる訳でもなし大抵他のセミ持ちと回しあいになると思うんだが
不幸にしてPTで一人しかセミ持ち居ないとか相方がナイトだとか言う時は素直に攻撃
装備でも良いと思うがね。具体例は昔のことなんでわすれてもーた。

装備は手を抜きすぎず、そして注ぎ込まずほどほどに、PTメンとの関係を大事に
したほうが良い結果が出る(事が多い)
251既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 12:17:57.56 ID:9PPMfA26
おぉ!なんということだ!
高レベルまでに収得しておかなければいけない重要なスキルについての話題が出てないぞ。
「戦闘中に会話をしてPTを盛り上げるスキル」
枚数を数えるのに夢中で無言になっちゃいけねぇ。被弾を恐れずに会話してこそ葱・・いや忍者
時給には影響しないけど、何故か総時給には影響する素敵スキル
目指せモンクと井戸端会議
252既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 12:38:37.68 ID:KUkio6Tx
モンクはモンクでマンガ読んでるから会話ねーだろwww
253既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 12:41:13.35 ID:FGnRja3Y
30ぐらいだと逆に一番回避+の効果が出るんじゃね?
回避装備外したのと回避装備での500回ぐらい殴られの
Rep or 自分で数える のをやってみると結構差が出ると思うけど
254既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 12:43:22.52 ID:RkRHMt7W
>>253
でるわけないじゃん
そのレベルだと単品200オーバーの敵をじゃんじゃか狩ってますよw
それでウマーウマーといってる忍者以外のメンバー
255既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 12:46:37.77 ID:dbXYaY2z
30辺りで輝きまくるのはシと侍だなあとはボンクラ街道一直線だが・・・・
256既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 12:46:56.40 ID:2SKaCo2u
いやー、落ち着きたまえ。

30レベルで200もらえる敵と60レベルで200もらえる敵じゃ、レベル差違うはず。
60でのとて=30のとてとてぐらいのカンジかな?
なので、30ぐらいならイケルよ。
257既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 12:49:19.25 ID:FGnRja3Y
30ぐらいのとてとては60以上のとて並だから、避ける(´・ω・`)
258既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 12:49:35.66 ID:FGnRja3Y
被った
259既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:10:17.99 ID:YYofd7jA
おまいら助けて。先日スコハ買うぜ!とか言ってたLv57のアホ忍なんだけどさ。
貯め込んだ人印章120枚と神印章90枚をこの1週間で一気に消費したんだ。

手元にラッカー原木x3とサモニングトルクx2、ガーディングトルク、ヒーリングトルクと
ゴミ素材多数の売り上げ40万g(ry

もうどうしたらいいかわかんないのでとりあえずオフゲー買ってくる(´・ω・`)
260既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:13:16.27 ID:UOHp6GsY
俺も30くらいの回避装備ってノマント位だったなぁ
60になった今でもフレの戦/忍と一緒にやってるから参考にならないけどな
ぶっちゃけ>>251>>178が真実
261既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:15:00.31 ID:lnyuhz1p
>>259
待て待て。
オフゲーが5000円だとする
RM5000円=1000万だ、
今スコハ1800万だが頑張れ
262既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:21:21.74 ID:RkRHMt7W
>>259
AF胴でいいじゃん
263既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:27:51.95 ID:5p2IhjGQ
>>247
 南蛮とランタンはいらない。
南蛮LSで取り行って使ってみたけど、+3じゃまあ・・ね。
とりあえず勿体無いから、WSマクロに着替えで入れてるだけだった。
 ランタンは20台半ばまでかな・・。
戦がダブルアタックやりだすから、25の時点でもういらないと言えばいらない。
ランタンより、ゲソスシの方が良いかもしれない。
ゲソは30辺りなら有効。

>>259
 一発狙うのが悪い。
手堅く確実なの選んでれば、余裕で買えた。
オフゲやりながら、色々調べても良い時期なのかもな。
264既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:28:57.58 ID:PPHe9MHM
忍者ってクリup装備あるけどどれがいいの?
不動 千手 國光? 
265既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:53:59.44 ID:KUkio6Tx
>>247
AFくらいまではテキトーでダイジョブ。
40まで指は天秤×2でした。
AFくるまでずっと傭兵なんとかの装備でした。
皇帝はあったからつけてたけど、いまだに風魔も落人もありません。
266既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:00:41.55 ID:/O7h+LNh
>>259
パンツ買ってきて分解しろ! とマジレスしてみる
267既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:06:23.59 ID:dbXYaY2z
このインフレであの800万もかなり現実的な素材になったと言えるかも
何事も悪い事ばかりじゃないんだな〜
268既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:11:58.75 ID:1NXYixDj
国光300万wwwあほかwww
269既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:20:08.76 ID:JnJQQEIi
>>259
俺と同じ状況だΣ(゚д゚||)
フレを誘って不動取りに行くとか、ENM主催するとか
コツコツやるしか無いかもねえ
270既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:20:47.87 ID:tLlqLqMg
それはそうとベイビーG買おうと思ってるんだが、
Gとの差異って女性向けブランドってだけで後は一緒?
ベルトの長さとかスゲー不安なんだけど・・・。

ま、そんな不安を余所に、年々ガリってくる俺の肉体。
手足首はルパーン三世。
271既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:21:56.31 ID:Ex6/s9J7
ルパン3世だとやばすぎな気がするww
272既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:23:10.67 ID:dbXYaY2z
国光、千住、不動この3者択2はどうなんだろ?
せめて国光のD値がD37ならいい勝負だと思うんだけど
オレは千住+不動使ってるけど
273既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:48:30.67 ID:kiepBShl
不動産うちの鯖俺が買った一週間前は70万ギルだったのに今見たら300万こえてます
274既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:52:01.40 ID:9Y/CKj/X
忍者って木工上げといた方がいいの?
275既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:53:47.84 ID:G8sYMXMX
>>98
ヴァナでは貴様のように手裏剣シュッシュというわけには
いかないからな
276既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:55:35.58 ID:UeVONXuR
 高騰氏ね
277既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:57:17.60 ID:JnfwnY4d
忍者の食事にナヴァラン、ララブミートボール、カエルの黒焼きを食べてます。
これだったらゲソやスキッドの方がマシでしょうか?
食べる人を見た事が無いので試しに喰ってみたのですが、レベリングで試すには今一歩踏み込めません。
278既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:39:20.12 ID:rKyjnXeE
>>277
俺はスシ食ってる。
逆にレベル上げでナヴァランとか食べてる人を見たことないな。
飯くらい好きなの食えば良いんじゃないの。
279既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:40:54.16 ID:K0k0rgDi
低Lvならランタンorゲソでいいんじゃないかな

詳しい食事効果は↓参照
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/tenden/cook/kouka.html
280既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:53:22.45 ID:V1EHiB1g
武器:無血改+溶刀改
頭:女帝
胴:スコハorAF胴
首:スピリットトルク
手:落人
耳:ドッジ+ドローン
指:ベネラー+器用の指輪
腰:ライフベルトor王国騎士制式ベルト
背:ノマド

現在LV58です。
これで何とかなってはいるんだけど、色々直さないと駄目なんだろうな〜って
思っているところ。
一気にLV70まで上げたいと思ってるんだけど
装備はどのLVで何に切り替えたらいいのか分からない。
アドバイスください。
281既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:20:21.08 ID:glK5kZoP
装備は過去ログ見ろとしか言えんな。
忍黒装備は既に前人未到の領域に入りつつあるし。
金が無くて真似ることが出来ないなら金策しろ。
考えて工夫するのが嫌ならしんだ方がいい。
282既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:32:52.43 ID:GYo7/04n
今Lv25の忍者ですが、
良くスレ内で出てるタゲ回しについてだけど、
一人で盾やるのは無理なのは俺でもわかる
だが、組むPTそういう傾向にされがちなのも事実
Pマクロで「挑発お願いします」って言わないとしてくれないし
あと、組んだ相方がはりきって一人で盾やろうとしたりw
詠唱中断ほど無駄な時間はないから、
タゲ取ってない時に唱えるのが一番いいと思うのよね
このスレに来てる人達は周知の事だと思うけど、
もしこれから忍者やろうとしてて、勘違いしてる人は見直してほしい
以上チラシの裏でした


283既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:44:00.37 ID:EioW/3dQ
今時lv25なんざ雑魚pしか生息してないから諦めろ
284既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:02:49.52 ID:dw8OtbYy
鍛治スキルを持ってる人は
PTで手裏剣ピュッピュもなかなか良い。
投擲に関しては、ゼロ距離の時が一番命中・威力が上がるからね〜

後輩忍者にそれをやらせたら手裏剣タノシスwwwって言いながら金策の日々を送っている。


手裏剣の材料の値段とか、投げた後の硬直をもうちょっと見直してもらいたいなぁ、、
285既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:13:05.67 ID:+ZHX7mN5
>>282
それは無理だな
今の低レベルは挑発しないから
耐えろとしかいえない
俺も蝉1で盾をやらされてきた
とくに害人はひどかったけどな
で、俺のとった行動は挑発は最初の1回だけ
蝉1のリキャができるようになったら2回目の挑発
命中食事や攻撃↑食事はしない
回避装備で回避食事する
286既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:21:24.34 ID:GdYE4HJC
やっと迅を覚えた忍者なんだけど、迅のダメージ引き上げるために
ステータス上げる場合(要するにWS撃つとき着替える場合)って攻撃+じゃダメだったりします?
セコセコお金貯めて攻撃+の装備買ったけどなんかダメージがあんまし上がってない
気が。。。上げるならSTRのがいいのかなぁ?
287既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:23:26.36 ID:JkVWK/Rl
WS時はSTR+DEXブーストだな
アサイラントリングとか前つけてたけど、ぶっちゃけ弱かった
288既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:27:02.52 ID:swvlSnq5
>>286
迅を覚えたてで高ダメージを目指すのは結構難しいですね。
まずステータスブースト以前に確実に3ヒット+1ヒットさせる事が大切です。

60付近でしたら、胴をホーバージョン。頭をボイジャーサリット。これぐらいが
無難だと思います。
ただ迅で1000オーバーとかはメリポな次元なのであまり気になさらぬよう。
289既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:30:39.76 ID:swvlSnq5
書き忘れ。
今装備してる命中装備を無理にステータスUPに変えることは無いと思います。
首をスパイクや、指をSTR等。
そのままの命中装備でまずは全段当てましょう。
290既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:40:04.50 ID:GdYE4HJC
>287−289
そうでしたか(。。
耳にスパイクX2とか腰をソード+1とか、上で言われてるようにアサイライトまで買っちゃいましたorz
ちょっと残念ですが勉強代と思っておきます。
アドバイスありがとうございましたm(__)m
まずは命中優先で余裕あったらSTRやDEX装備に手を伸ばしてみます。
291既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:53:04.18 ID:JM8Eq7IJ
何が言いたいのかさっぱりわからんが
292既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:54:16.22 ID:JM8Eq7IJ
すまん誤爆
293既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 23:27:43.50 ID:6ZluT2yW
さっき19になりました。
術は魔法と共存しますか?
294既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 23:29:56.56 ID:swvlSnq5
>>293
壱系の弱体はお互いに上書きします。
弐系の弱体は魔法を上書きします。
逆に弐系の弱体は魔法では上書きされません。
295既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 23:35:19.57 ID:6ZluT2yW
>>294
ありがたき幸せ!
296既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 01:02:28.62 ID:FI+CP2jv
壱は互いに上書き不可じゃない?
297既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 01:05:10.29 ID:Cut3p92C
上書き可能じゃね?
出来る上忍は、魔法のスロウの方が効果高いから、
弐があるレベル帯でも好んで壱を入れるらしいじゃないか
298既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 01:05:29.11 ID:eo6vam2L
今日、空蝉壱で初PTしてきました
一人ではどーにもならない事を知りました
今まで俺のクソモンクやクソ戦士とPTするハメになってきた忍者さん達ごめんなさい・・・
と、思いましたとさ
299既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 01:13:56.51 ID:+a470elB
1→1も1→2も2→2も可能。
不可能なのは2→1。ここだけ手動切り。
300既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 01:32:46.85 ID:rgxpS+WC
>>296-297、299
空蝉ならば>>299氏の言う通り
敵への弱体術ならば魔法のスロウと捕縄壱は相互上書き不可。
但し捕縄弐ならばスロウの上書きは可、捕縄弐をスロウで上書きは不可。

>>297氏のに補足しておくが
スロウは彼我MND差で遅延率が変わる。
(彼我MND差0以下15%、彼我MND差75以上で30%、彼我MND差5で1%UPって感じ。)
対して捕縄は壱が17%弐が18%
あんまりLv差高い敵だったりMNDブースト疎かにしてる人だと捕縄のが上になる場合もある。

>>298
頑張れ。
301298:2006/01/05(木) 02:05:33.47 ID:eo6vam2L
>>299 マジデ!手動で壱切ってましたorz

>>300 遁クス
302既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 05:12:48.66 ID:oLkk5fER
砂丘で忍盾やって参りました。

結果4度の死を迎えました・・・
内訳は 忍戦モ竜黒召

JPNA混成PTで「忍さん盾よろ^^」と言われ、ドキドキしながらやりました。
初めての忍者、空蝉が高性能だとは知ってましたが壱だけじゃどうにもなりませんでした・・・
JPの後衛2人に「ちょっとこっちのMP考えてよ」「被弾されすぎwww」って...
NAさんが挑発していた時も後ろで「【挑発】【いりません。】【盾】○○○←Myネーム」
たった一人じゃまわんねーよヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン


このままじゃ終われない。悔しいのでユニクロ忍者として下忍から這い上がって行こうと思います。
303既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 05:29:44.43 ID:7S/xLN3h
>>302
忍盾幻想もここまでくると深刻だな
304既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 05:31:44.16 ID:J1mVoct7
>>302
こんな奴本当にいるのか…
305既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 05:44:35.07 ID:bb50LtI7
30越えて、フイダマ初体験
蝉なんかすぐ剥げるのにいいの?
って思いました
ヒュム♀にフイダマ入れるガルカ
ちょwwww
306既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 05:46:08.13 ID:06lwvOjB
忍盾が良く見えるのは周りの援護があってこそ
307既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 05:53:56.89 ID:DYb11t6p
>>302
PTでそんなこと言う奴らは見たことないが
LSメンがLSで「この忍者ヘタレすぎw蝉回ってないw」と
ユタンガマンドラ相手に一人で盾する忍者に言っていた
壱のみで回る訳ないのを教えても返事は「w」
そいつはミジン対策にバファイラ
トンボとポン相手にバエアロ
衰弱してる白にヘイストしてる
308既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 05:55:32.13 ID:MDKMkCqR
2ちゃんやファミ痛辺り鵜呑みにした新規とかが何も知らずに盾に過剰な期待してるだけだろ。
脳筋前衛ジョブ上げてた奴が砂丘レベルで後衛やってたりするが、ろくにケアルも飛ばせねーくせに
文句だけはいっちょまえとかあったから。

PTメン探しで進言してて【ナイト】【いりません。】とか言われた俺がやってきましたよwwwwww
309既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 05:56:08.64 ID:KnEVDp5Y
特にNAなんだけど、そもそもタゲまわしという概念があまり無いらしい。
砂丘だろうがボヤだろうが忍者やナイトは盾役だそうで。
310既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 05:57:14.06 ID:MD+HNpD3
>>309
やつらはそもそもタゲ回しの時代を知らない。
311既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 05:58:47.06 ID:Irdf18LB
はやく37にしたいな^^^^^^^^^^^^^
312既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 06:47:44.39 ID:P17xdrDw
挑発1枚だとタゲフラフラだからな
交互にやらないと低Lvはきついて
313既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 07:22:40.78 ID:KtorQ7lK
60越えたら3レベルおき位にしか装備変わらないからすげーだりー
314既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 07:49:29.01 ID:7S/xLN3h
>>313
だから75までの装備一気にそろえて倉庫でながめてニヤニヤしてた
今は競売でそれらがアホみたいに値上がってる様をながめて
ニヤニヤしてる。

レベルは上がってない。
315既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 08:24:01.85 ID:7RaNAIAN
狩人
30ノクト、60AF、75神装備
人によっては60で終わり。
ちょwwwwwwwwwwww
316既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 09:48:03.15 ID:fEDe5PYT
>>302
そのレベルならどのジョブでも盾になるからな
というか挑発で回すのが普通なんだが
でもさ、よほどの強さの敵を相手しない限り
その編成で勝てそうだけど
何を相手していたんだ?
317既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 09:51:59.20 ID:n7NPrLWE
60付近で 胴はジョンとかいってる奴がいるが
LV上げで盾役するなら、ジョンはない
忍者は基本的に、回避が重要で回避が見込めない
状況では、蝉が回らずサンドバック状態になる。

例えば、たった1度の回避でも、リキャストが
間に合って 蝉2>蝉1 の張替えが成功する。
逆に回避がなかった場合、ほんの少しの差で
リキャストが間に合わなくなって
蝉2>蝉1への、張替えができなくなり
サンドバック状態になって、沈んだりする。

あと、攻撃力がないとタゲ取れないとかいう
輩がいるが、回避することによって、蝉の
ヘイトの減少をおさえられるので、回避を
あげたほうが、固定しやすい。
忍の与ダメを、増やしてオナニーしたい方は
ジョンをどうぞw
318既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 09:53:33.77 ID:ZYefNdVY
ジョンは忍×2ならアリかもな。
319既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 09:55:00.05 ID:PxnFHb4t
ナイトに誘われたらどう?もちろん攻撃装備でサポ忍者な
正直嫌?
320既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 09:55:12.67 ID:fEDe5PYT
>>317
オマエのヘリクツだと
74からシーフ盾ができそうだなw

321既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 09:56:18.84 ID:ZYefNdVY
他のメンバーにもよるかな・・・
忍シナ白赤詩なんて絶対嫌だw
322既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 09:57:55.89 ID:E2VdFaBN
PTに廃戦モのどっちかがいなければこのPTはダメだって思う。
323既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 09:59:11.28 ID:JmMGq/vZ
(´ー`)正直人が居ないからPT組めるだけでアリガタイ
ナ/忍ならなおありがたい
324既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 10:27:30.13 ID:wwv87gRN
>>305
タゲ回しレベルで不意玉するシフうぜーよな。
不意玉するなと言った方がいいよ。
とどめくらいならいいけどな
325既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 10:44:55.87 ID:N7g13zqV
>320
たぶんだが出来ると思うぞ?
シ/忍で挑発が使えればの話だがw
326既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 11:27:58.83 ID:e1oy8d6V
回避性能は忍者すら追い越すシーフ
固定だけ解決できたら最強なんじゃねーの
素でマンボマンボあるようなもんだろあいつら
327既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 11:29:23.56 ID:+4JlmuoP
シに挑発デフォで付いたら最強盾だろうな
まぁ与ダメでは忍の圧倒的勝利だろうが
328既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 11:30:01.63 ID:E2VdFaBN
シ/忍x4白詩で組めたらかなり稼げるんじゃないか?
329既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 11:32:07.09 ID:+nvihPnY
殲滅遅すぎてチェーンしそうにないなw
330既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 11:36:45.10 ID:u9ZHcw3r
>>329
ルフェーゼ野メリポ、シシシシ白詩、羊は混ぜずに鳥のみ。
時給12000くらいでるから一度やってみ。
331既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 11:38:15.32 ID:fEDe5PYT
>>330
俺は時給6000でへとへとなるのに時給12000ってすごいな
332既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 11:55:44.25 ID:OAlRK7Rk
>>330
ブラオシロッコ&かなりのランクの装備のシーフ4人なんてそうそう集まりそうにないな

>>327
リバイラーヘルム10個もっていけばいいんじゃね

>>319
漏れは大歓迎
というかパラ忍で75まで上げたからいたら積極的に誘ってる
333既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:04:08.90 ID:zCWeuMQX
>>317
着替えマクロってしってますか?w
そのレベル帯なら通常スコハWSジョンで
なんらおかしくないと思うが
334既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:18:41.35 ID:TYvqPkdQ
そもそも羊混ぜずに鳥だけ狩るのも無理がある
あれ抽選だぜw
335既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:26:13.59 ID:wwv87gRN
>>333
常時ジョンとか言ってるやついるぞ。
336既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:48:53.43 ID:fEDe5PYT
>>333
目がチカチカするからやめてください^^^^^^^^^^^
337既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:55:52.72 ID:Oo8Y/8nM
40代の忍者さん、最近のレベラーゲ状況はどうよ。
11月末に、白パン取りで39〜41になって以降、年末の忙しさにかまけて
お外(レベリング)に出てないんだけど。AFすらとりにいってねぇッス。
338既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:55:55.74 ID:u9ZHcw3r
>>336
PTでは、装備点滅は絶対にしてはいけない、ってのが忍者の掟なはずなのにな。
昼・夜での着替えや、ソロなら構わないけどさ。
339既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:59:03.21 ID:w3269rVf
>>334
咆哮のあとにブレスさえこなきゃHP減っててもやれそうな気もするがなw
340既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:04:54.80 ID:TYvqPkdQ
>>338
掟ワロスw
何時からそんな掟が出来たんだよwww

>>339
やれるだろうけど、あの馬鹿高いHPの羊挟んだら時給激減だろうw
341既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:05:47.06 ID:fEDe5PYT
>>340
点滅忍者ウザイ^^;;;;;;;;;
342既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:11:45.10 ID:XMmpWKuW
>>341
いやなら内藤と組めよ
343既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:18:45.28 ID:j3C8YHyr
点滅しない忍者と組みます
344既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:22:52.05 ID:Cut3p92C
点滅しないなんて手抜きもいいとこ
345既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:23:05.31 ID:Cui/SCUS
そろそろ点滅についての正解がマジで聞きたいのですが…
346既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:26:44.05 ID:7RaNAIAN
ws時の点滅とかするよ。
点滅いやってどんだけ忍者に魔法かけてんだよ。
347既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:27:04.88 ID:Cut3p92C
スコハネジョンないのに、AF胴1最強と言ってる奴、と同義だと思うがね、点滅云々は
それかナイトなみにケアルもらわないとダメなへたれ
348既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:28:26.57 ID:fEDe5PYT
>>346
処理が重くなるのと、目がチカチカするんです^^^^^^^^^^^
やめてくれませんか?^^;;;;;;;;;;;
349既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:30:59.80 ID:CAFGcNOZ
今忍者スレで必死に点滅うざいって騒いでる自称後衛が
こっちにまで出張してきたのか?
350既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:31:10.29 ID:j3C8YHyr
点滅してどれだけ与ダメ増えるんだ?
点滅するなんて自己中もいいとこ
移動狩りのメリポとかならいいけど、固定盾のレベル上げでチカチカ着替えされたら本当に鬱陶しい
351既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:32:41.35 ID:fEDe5PYT
>>349
それどこのスレ?
352既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:37:55.66 ID:4r2t+wpF
ヘイストかけてるのに点滅してタゲ切る忍者ウザス
「ヘイスト切れてますよ^^;時給下げたいんですか?^^;;;ほら被弾したじゃないですか^^;;;」
353既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:39:13.59 ID:ziQW/4ZD
「ヘイストかけてる」のなら点滅しても詠唱中断にはならんと思うが。
354既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:39:22.55 ID:qEw2m9Rf
銭投げして盾やって頂いてる忍者様に対し
なんたる暴言。言葉を慎まれよ
355既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:39:28.68 ID:TYvqPkdQ
>>350
点滅しなかったらどう変わる?って1戦に1回点滅でタゲが切れなくなるだけ
俺ツエーか楽シテーの違い
結局どっちも自分視点なんだよwww
356既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:41:11.16 ID:Cut3p92C
これ、カウパーじゃねえの「^^;」多用してるし、後衛なんかやったことねえんだろ
357既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:42:15.55 ID:/73Xtpes
lv上げの時はなるべく点滅しないようにアクセサリだけ装備変更してた
メリポだとWS時にゃ構わず点滅してるなぁ

BCとか裏とかは点滅しないようにしてる
358既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:43:46.72 ID:gXC4h39z
ぶっちゃけWS時の時だけ点滅するのがウザイなら
後衛向いてないからしないほうがいい。
戦闘中一回点滅するだけでうざいとかどれだけヘタレなんだよ

>>351
忍者スレもしらんのかしたらばいってこい
359既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:45:04.82 ID:+cwULN4Q
>>358
何でそんなに怒ってんの?
360既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:45:26.63 ID:4r2t+wpF
カウパと同じにスンナw
カウパならこう言うよ
「ナイトが忍者さんに喧嘩売ってるようですw 点滅したらケアル貰えないから必死^^;」
361既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:45:31.89 ID:fEDe5PYT
>>358
脳筋の巣窟ジョブ板って潰れたんじゃねーの?
362既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:46:06.98 ID:Cut3p92C
なにこの単発IDの群れは?
363既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:46:33.90 ID:ziQW/4ZD
つぶれた直後にジョブ板2ができたんだが。
364既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:47:07.33 ID:JGno21hL
>>362
まだお正月休みで人おおいんでね?w
365既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:48:11.30 ID:k1gYArgn
「単発ID」「ゆとり教育」「釣られてやるか」
アホがよく使う言葉
366既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:48:41.28 ID:fEDe5PYT
>>363
そなのかw
どこにできたの?
367既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:49:33.02 ID:4r2t+wpF
あ、単発IDとワロタなどの枕詞とネーAAを入れ忘れたw
まぁ実際点滅タイミングがわかるなら問題無い
別のタイミングでかけるし
368既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:50:01.98 ID:6+zWhnbG
>>358
点滅は冷たい感じがするじゃないですか(わらい)
とかじゃねーのw
俺はピンチ以外なら点滅はいいと思うが。
でも、蝉はげてリキャまだで、
被弾してんのに着替えるヤツは死んでいいよ
369既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:50:08.32 ID:gXC4h39z
そりゃ下手糞な後衛が点滅うざいとかしつこいからな
一回の戦闘に一回着替えるのがだめとか、、、
んじゃお前もこれから戦闘中絶対着替えるなと
属性杖つかえねぇーなw

>>361
しらねぇけど今も普通にあるけどな、、、
370既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 13:57:05.48 ID:j3C8YHyr
後衛と忍者じゃ立場が全然違うので比較対照とならないけど
後衛が敵の前面に立って盾しているなら点滅されたら鬱陶しいな
371既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:00:46.45 ID:TYvqPkdQ
>>370
1戦に1回、多くても2回wsの前後に着替えるだけでそこまで鬱陶しいと思えるのが凄いよ
後衛の魔法撃つたびに杖持ち替え点滅とは訳が違うぞ?
372既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:00:56.42 ID:UQHsU6Kl
カンストしてますが、なにか?って言われるだろうが

点滅擁護派は白赤を60まで上げれ
373既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:01:49.50 ID:Cut3p92C
白も赤も75
ヘイストは戦闘開始時にかけるから、何も問題ない
374既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:08:37.06 ID:+cwULN4Q
>>373
戦闘開始直後の硬直も考えてヘイストしてくださいね
375既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:08:56.08 ID:TYvqPkdQ
>>372
カンストしてませんが何か?
白60赤65で飽きた漏れから見ても別に点滅で困ったことは一度も無い

>>371
必死なシーフと一度でも組めば忍者の着替えなんてどうも思わなくなる
マジオススメwww
376既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:09:54.83 ID:N7g13zqV
点滅忍者が嫌なら自分が誘うとき確認すればいいじゃん。PTに入ってきたら自分が抜ければOK。
忍者でどうしても点滅したければ点滅嫌なら抜けると前もってPTで言えばいいよ。
どれもこれも個人の意見なんだからヴァナでの発言も行動も個人の責任の範疇で対応しとき。
当然そういうこと口に出してPTメンに引かれようが知ったことじゃないけどね。
377既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:10:17.46 ID:TYvqPkdQ
アンカーミスッタ
>>371は脳内消去してくれorz
378既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:10:19.03 ID:+VvbKFgE
リジェネでいいじゃん
379既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:11:00.70 ID:UX0tyc3v
赤のみ60越えだけど
WS時、空蝉時、遁術時、挑発時
全部点滅する奴と組んで悶絶した。
しかも台詞マクロ付き。
380既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:23:46.03 ID:r44LTR2j
>>319
基本的に状態異常無い敵で白の代わりに入る感じなら○
忍前前ナ赤詩とか。

ただナ/忍と召喚が同じPTにいたらアウトかな。
忍前ナ白赤黒とかだとよっぽどナイトも装備で気張ってくれないと
他前衛のがマシって感じになると思う。

回復、削り、補助コレ等をキチンとできないなら専門職入れた方が楽かなー。
381既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:24:56.71 ID:j3C8YHyr
点滅忍者とは2回同じptになった事無いなぁ
今の所全員廃人で次にpt組もうと思った時には2、3上がってたりしてね
また組もうとも思わないけど
382既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 14:25:42.72 ID:fEDe5PYT
>>379
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
383既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 15:03:39.93 ID:zVBBDWf6
点滅して命中へらしてwsうつ奴は馬鹿
どんなときでも点滅してwsうつ奴も馬鹿
384既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 15:08:45.42 ID:ndLF5eFS
ヘイストもらった直後に着替えてWS これで解決
385既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 15:09:58.25 ID:p1+OqTfl
あ、もしかして点滅しな所だけ変更すれば解決するんじゃないか?
俺って頭良いw
386既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 15:16:43.13 ID:cgzQf7YR
>>379
常時点滅するような忍者に出会ったら /ma 魔法名 名前 で専用パレットを
作ってある。こんな程度で悶絶するなら赤辞めちゃえば?
387既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 15:16:56.65 ID:qMJ0vg/+
>>385
今頃気がつくお前は相当な馬鹿
388既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 17:17:23.60 ID:YNDuzWyn
赤白75まで上げたけど、点滅がいやな後衛なんているんだね
そんな後衛と組む方が可哀相な気がする・・・

点滅が駄目っていわれると黒で杖持ちかえる奴にはリフレやらないとかなるのかね
389既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 17:26:29.52 ID:Cut3p92C
>>388
>>352-353見ればわかるけど、後衛やったこともない煽りたいだけの馬鹿なのは確定的
390既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 17:26:37.18 ID:E2VdFaBN
点滅が不可能だと胴装備にジョンって選択肢が消えるんだが…
いったいどの選択肢が一番有効なんだ?
甲賀鎖帷子 命中重視 強めの通常攻撃 防御性能普通
修羅闘着 攻撃力重視 通常攻撃特化 防御性能弱 
麒麟大袖 防御力最高 WS威力特化
スコピオハーネス 攻撃力低い 回避特化で必須の胴装備
391既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 17:31:57.25 ID:S+2F9OSi
>>390
タゲがスムーズに回るのならジョンは別に消えないと思いますけど。
固定気味になるのなら…。

うーん、AF2胴かなー。
修羅はAF2でてから微妙ですし。

と言うかそれだけの高レベル装備を出すってことはメリポですよね?
392既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:10:01.74 ID:XrC840x6
メリポタゲ回しで一人で固定するような場合じゃなかったら着替えしてWSぐらいならありかな・・ってだけで
50台だの60台のレベリングで完全に固定盾なのに点滅する馬鹿は死んだ方がいい。
393既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:31:55.21 ID:S+2F9OSi
>>392
それは同意かな〜。
1回蝉の詠唱の度に点滅する忍者が居て、自殺志願なのかと思いましたよ。
394既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:41:42.32 ID:s4omWER7
甲賀という名がつく装備あるが

伊賀という名がつく装備ないよな?
395既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:46:31.39 ID:p1+OqTfl
名前的にはフル風魔装備欲しい
396既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:53:07.71 ID:S+2F9OSi
風魔半首:時々神風の術
風魔鎖帷子:一刀流時時々遠隔攻撃
風魔手甲:夜間:DEX+12 ヘイスト+4%
風魔袴:一刀流効果アップ
風魔脚絆:ヘイスト+3%

ダメだ、いいのが思いつきません(´∀`)
397既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:58:30.24 ID:E2VdFaBN
戦忍着グラに手と脚と足を追加して風魔シリーズ実装よろしく
398既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:59:19.11 ID:Oj7cKE0I
伊賀シリーズは当然ハットリ君のようなグラですよね?
399既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:03:55.27 ID:dVeB6a5m
なにそのタルタル専用グラフィック
400既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:10:36.95 ID:IJ//My6r
香取くんが着てたろうが
401既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:16:24.58 ID:rZuoelJX
FFのヒュム♂は絶望的にカッコ悪い罠
402既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:26:55.39 ID:F81wPt9F
点滅に関して、白の立場から。

ケアル等するときに<stpc>の後にFキーを使って味方タゲる白の場合は、点滅時の事故が致命的なものになりやすい。
Fキースタイルだと、点滅でタゲはずれたことに気づきにくい、気づかないから、そのまま自己ケアルしてしまうことになる。
HP満タンなのに謎の自己ケアルをやらかしたりしてる白はFキースタイルだとみていい。

理論的には最も素早く味方をタゲる方法なだけに、このスタイルでやってる白も意外といると思う。
俺も最初Fキースタイルだったが、何度か上記の自己ケアルすることがあったので上下キーでタゲる方法に変えた。

うざいうざくないで言えば、俺は全くうざくない。黙々とタゲ直して仕事こなすだけ。
でも、さすがに蝉の度に点滅とかいう奴に会ったら、説明してやめてもらうな。ケアル遅れて一番困るのは忍本人だろうし。
403既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:43:33.72 ID:oPDaq4ct
>>399
アジマル兄さん(;´Д`)ハァハァ
404既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:44:05.16 ID:GA9mJ8ah
藻前ら、いいかげんこのスレのタイトル理解しろよ
405既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:46:11.71 ID:GZolg1lj
>>402
点滅全くうざくないって言っておきながら蝉の度に点滅がうざいって
意味不明すぎ。
蝉の点滅なんて2のときだけだろうし。挑発あるいはWSの時だけ
点滅のが回数多いぞと。
406402:2006/01/05(木) 19:58:20.44 ID:F81wPt9F
>>405
点滅うざいとは言ってないけどな。
うざいから点滅やめて欲しいんじゃなくて、事故が怖いから、あまりに点滅頻用するようなら
やめてもらうように説明してお願いする。ってだけの話。
もし、これこれこういうメリットがあるから点滅したい。ってその場で言われるのであれば相談して対応するし。
 
407既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 20:03:43.64 ID:FAWFfxrv
メリポレベルの忍者なら敵対心装備無しでも
殴ってるだけでタゲ固定しちゃうがな
408既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 21:16:58.38 ID:TYvqPkdQ
>>407
でもメリポレベルの戦士やらモンクがws撃ったらタゲ戻ってこないがな
ってか敵対心装備とかって何の話?
409既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 21:55:48.00 ID:+UpqdB5Y
教えて!
以前、PT組んだ人が言ってたのですが、
忍者は2回MBできるらしいのですが
ほんとうですか?
連携前に遁術唱えて耐性下げておいて
さらにMBならやったことあるのですが・・・

湾曲とかで具体的に説明してもらえますと
助かります。
410既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 21:58:22.52 ID:MD+HNpD3
>>409
Lv2以上の連携に対してタイミング良く連携にあった遁弐を2種撃つだけ。

ただやる意味はほぼ無い。
411既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 21:58:48.28 ID:OwFgqZVf
湾曲だったらエフェクト出た直後に水遁2と氷遁2打てば2回MBするんじゃないかい
412既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 21:59:03.27 ID:Cut3p92C
>>409
普通に水と氷でできるやん
エフェクトに重なるように最初のdを着弾させて、すぐ次のを詠唱
ああ、弐でしか無理よ、壱じゃ無理
413既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 22:00:11.93 ID:KhZBlryB
点滅してタゲが外れても再度タゲし直せば良いと思ってたりする。
流石にタゲのたんびに着替えられると^^;な気分になるがw
414409:2006/01/05(木) 22:02:03.36 ID:+UpqdB5Y
ありがとうございます。
謎が解けました。

詠唱が早いからですね。
がんばります(>_<)
415既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 00:50:59.99 ID:0qZED/+1
遁術が有効なLV帯は普通にMB2発は有効
200ダメくらいになるからな
416既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 01:13:30.43 ID:3azkkRq+
正月休みに忍者いっきに60まで上げたぜ!
つーかこのジョブ強いなw
バタトラなら下手な75ジョブより殲滅速度はやいぞw
417既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 01:15:09.09 ID:lxr/4OQV
>>409
ガンバルのはいいけど
50くらいになると忙しくてそんなことどうでも良くなってくるからね♪
418既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 01:44:19.11 ID:Y3jviTmW
今度忍者を63から再開するんだけど、フレも忍なのよ。
で、フレが回避装備でメイン盾するんだけど、自分は攻撃装備がいいのかな?
胴を、スコハ・ジョン・バニ・AFのどれにしようか悩んでるけど。
スコハはシフ時代のお下がり。ジョンは、バニと何か売って買わないと用意できない。

ほかの部位はたぶんそれなりに持ってると思うから、胴を教えてくださいな。
LSに聞いたら、ケンカなっちゃったwww orz
419既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 01:49:41.22 ID:rhy4q4h2
>>418
回避装備って、具体的どこをどうかわからないけど
命中装備をメインに揃えて、攻撃装備とした方がいいぞ
頭:皇帝
胴:スコハネ(orAF胴)
耳:エルシブ×2
この程度で十分
あとは命中と攻撃にもっていく
できれば、腰と足はヘイスト付きのを用意
とてつよやとてとてで回避装備しても避けないし
それより当てないとなんともならないよ
スカスカじゃアタッカーにタゲもってかれちゃうし
420418:2006/01/06(金) 01:59:47.00 ID:Y3jviTmW
エンター押しちゃった;;

武器:兜割2 → 不動2 千住 スタン付くHQ
頭:皇帝 → オプチ
胴:???
首:クジャク・スピリットトルク
手:落人
耳:エルシブ2・モルダバ・攻撃+のピアス → 素破
指:スナイパー2
腰:ライフベルト・サバイバル・スィフト
背:アメ・ノマド

は用意できてる。
これで75まで行きたいとも思ってたり・・・

裏・空・HNMは時間的に無理そうだし、PMは進行中。
421既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:05:10.93 ID:smNkCE4y
>>418
サブ盾なら思い切って
ジョンで耳も攻撃+のにしちゃいな
422既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:05:33.60 ID:rT+OKI/y
とて程度で暗闇入れたら、3回連続とか普通に避けるの見ない?
423既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:05:51.21 ID:eNqtrha3
>>418はメイン盾じゃないんだろ?なら
遠隔:ボム魂
頭:バルキリ
首:孔雀か近衛
耳:マーマン×2
胴:ジョン
手:落人
指:スナリン×2
背:アメ+1
腰:スウィフトかライフ
脚:王国
足:風魔

この位揃えれば充分
だが装備より大事なのは詩人の有り無しと狩場
そのフレも攻撃装備にして二人で回すのもありかと
忍忍戦(モ)赤白詩でとて〜とてとて無印を乱獲が一番稼げると思う
424既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:13:45.53 ID:Ll3VZLYV
白いるって人といらないって人結構わかれるけどそこらへんどうなんだろうなぁ
425418:2006/01/06(金) 02:18:50.19 ID:Y3jviTmW
>>419 >>423
ありがと〜

忍忍なら、両方攻撃でもいいのか!
そこまで頭まわってなかったよ orz

胴はジョンですかな。
問題は、バニと何かが売れて、ジョン買えるかだなぁw
自分的にバニのグラが好きなので手放したくないけど、これ売らないとジョン買えない;;
2000マンって異常すぎ。ENMにいそしんでから忍上げします
426既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:25:26.52 ID:rhy4q4h2
>>425
ぶっちゃけAF胴でもいいと思うよ
ジョンを一生着るならいいけど
427既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:27:09.50 ID:+ldwZs6v
遁でMBやめてくれ。
精霊の邪魔なんだ。
折角歌スレやっても意味なくなるじゃないか。
428既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:48:33.02 ID:lxr/4OQV
スレやらの誤差レジ軽減でダメ左右されるような雑魚魔道士は死ねばいいと思うおWWっうぇうぇうぇっうぇうぇW

2忍盾の戦術だが
片方がそれなりに回避盾忍者で、もう片方がぶっちぎり矛忍であることが最高に好ましい
ヘイト稼ぎ能力が均衡していると、ここぞという時にタゲがとれない場合があるからだ。

形としては序盤、盾特化忍がタゲを受け持ち、中盤あたりでWS発動期を向かえた時に
矛忍は挑発とWSを用いて一気にタゲを奪うわけだ。
この時の矛忍の稼いだヘイト量は並みの削りジョブのヘイトをゆうに超えている為、タゲを取られることもなく引き継げるわけだ。

無論そのあと矛忍はある程度の時間は蝉で攻撃を防げるが
いかんせん矛忍なので長い時間は持たない
矛忍がもってる間に敵倒せない場合はシラネ。
429既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:19:13.90 ID:E7uMdqI5
>>425
自分の気に入ってる装備を売ってまでジョン買う必要が
あるのか、もう一度考えてみよう。他の装備揃ってるなら
なおさら。
430既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:21:09.70 ID:zE9N/VAS
>>424
フラッシュや鬼MNDのパライズなんか見ると尊敬できる
431既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:27:33.07 ID:rhy4q4h2
>>428
忍盾2枚なら攻撃特化で揃え、タゲ回しすればいいじゃんw
忍1の蝉2の2回目の分身が残り1枚でも2枚でも、になったら合図送って(後ろ向くなりなんなりと)
忍2が挑発してタゲとって、忍1と同じように2回目の蝉2の分身残り1枚になったら、合図送って挑発してもらう
だいたい同じ装備なら同じヘイト稼ぐわけだし、WSも同じだよな
片方に張り付くなんてことはない
不意だまが入れば別だけどね
不意だまで連携したときは、ほぼ敵も瀕死状態だろうしな
432既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:29:30.95 ID:LGI8BNpB
スレはdと違って、1発のみ有効って事はないだろ

433既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:36:31.65 ID:SubhcbwY
むしろMBでもスレないと頻繁にレジられるほうがおかしいけどな
どんだけヘタレ装備or強い敵なのか
434既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:40:55.44 ID:Mjg0WJZZ
>>424
白は安心感があるな、やっぱ。
個人的には召喚も好きなんだが。
白も召喚もHP減ったらきっちりケアルくれるし、
フラッシュやら大地やら犬履行とかもいいね。
赤なんかだと他にする事あってケアル遅れたり
スタンやフラッシュみたいな魔法も無いしな。
白も赤もいるのがいい
435既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:43:58.96 ID:eNqtrha3
黒とシ、サポシはやりづらい
436既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:51:57.02 ID:lHCXRqFY
この前ヤバい忍者と組んだよ。
一回殴る度に、攻撃装備と回避装備を着替えるの…。
攻撃装備→殴る→回避装備→攻撃装備→殴る→回避装備→攻撃装備→殴る→…
キモかった。
437既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:01:08.96 ID:BRVvyhcJ
不如帰
5戦してドロップ0
438既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:01:42.76 ID:Ll3VZLYV
>>434 なるほど 自分も一応白ほしい派なんだけどね
安定感っていうか一気に回復してもタゲもっていかないケアル5はうれしいね
439既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:03:36.01 ID:Ll3VZLYV
>>437 自分は10戦ぐらいでやっと手にいれた がんばれ!
440既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:03:53.33 ID:eW57OggD
>>436
試行錯誤の過程には必ず本末転倒に終わるような
ものや、やたら極端な案が一つや二つは出てくるもんなんだよw

まあ、次組んだ時に同じことやってたら馬鹿決定だが…。
441既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:06:03.66 ID:sux9qO1+
すいません教えてください。モルダバ装備時のd術の時は、威力は増しますか?
増すなら取りに行きたいと思います。宜しくお願いします。

>>437
あの自爆で何回死んだことか・・・私は7回目で取れましたよ、頑張れ〜(=´∇`=)
442既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:07:57.56 ID:Ll3VZLYV
>>441 増すっていうのは聞いたことあるなぁ
属性杖でdの威力、レジも変わるってんで杖買ってた人もいたような気がします
443既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:10:01.31 ID:sux9qO1+
>>442
すばやい回答ありがとうございますm(__)m
オンゾゾに行って取り合いに参加したいと思います。
444忍者70歳:2006/01/06(金) 05:52:20.92 ID:Mle1mKDY
武器:不動x2
投擲:ボム魂
頭:虹のヘッドバンド(明日オプチ取りに行く予定)
首:イベイジョントルク
耳:メヌエットピアス エリスイヤリング
胴:スコハ
手:落人
指輪:スナイパーリングx2
背:アミメNQ
腰:ライフ
脚:羅漢NQ
足:羅漢NQ

これで75まで行けますかね( ・ω・)?
445既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 08:23:48.49 ID:Ll3VZLYV
十分いけると思うよ あとは根性( ・∀・)ノ
446既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 08:50:29.23 ID:st2HgOGt
えっと…回避とか命中って装備で上げても制限(キャップ)とかはないのでしょうか?

もうすぐスコハが買えそうなのですが、皇帝(オプチ)とスコハ、
これで回避命中共に既に+20あるのですが、耳腰背などで極端に回避装備とかにしても付けた分だけ効果はあがるんでそか?
447既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 08:59:49.58 ID:st2HgOGt
えっとね、今はLV70です、説明足らなくてごめんね
448既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 09:13:18.19 ID:eW57OggD
髭BCで死にました。
449既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 09:23:09.02 ID:fhbdKupS
>>437
1/25
もうトンベリは見たくありませんよ
450既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 09:43:38.66 ID:VncUZA3f
>446
スキルup系装備だとステータス上は付加されるよ、例えばボクサーマント
なんかだと受け流しと回避が+10される。
>444
命中系に振りすぎな気がするけど、おらはこんな感じ回避
武器:不動、蝮改
投擲:連邦魔戦士制式投刀
頭:オプチ
首:近衛騎士制式カラー
耳:獣使いの耳 エリスイヤリング
胴:スコハ
手:羅刹手甲 (落人) 
指輪:ラジャス、ルビー
背:ボクサー (アミメ+1)
腰:王国騎士ベルト+2
脚:羅刹
足:風魔の臑当
451既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 09:48:29.93 ID:vG1b0eMs
脳内FF乙
452既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 09:58:25.86 ID:WbY3nVDt
こないだ競売見てたらオプチスコハの忍者が3人後ろに立ってた。
あまりにダサかったのでスコハ売ることにした60の忍者です。
453既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:01:02.73 ID:t6ZZL+ru
大袖 修羅 甲賀 以外はどれもスコピオと大差ない外観だから売らんでいいよw
454既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:02:10.27 ID:st2HgOGt
やっぱアレだよ、釣り人と見せかけた南蛮瑠璃狩衣が一番オサレだべ
455既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:10:33.94 ID:st2HgOGt
>>450
なんかおかしいのが混ざってる
456既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:22:38.11 ID:fhbdKupS
AF胴にカスタムパンツが似合うな
それに落人合わせたらさらにグッド
457既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:44:14.90 ID:Ln4fxAgw
みんな意外とダスクより落人なのな・・・
落人売ってインフレの波に乗ってしまってもう買い戻せねーよ orz
458既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:47:02.91 ID:ZGNqD22O
ダスクと落人どちらとも甲乙つけがたい→なら移動速度ダウンのない落人のがいーや
459既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:56:18.44 ID:WOQX6jt+
>>456
忍AF胴にカスタムパンツ
スコハネにカスタムパンツ
大袖にカスタムパンツ
ジョンにカスタムパンツ

最近のヒュム♀ってちょっと頭のイカレ加減がカカっと加速している希ガス
460既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:56:39.93 ID:0YwsKHGb
>>456
ブラコタに羅漢(羅刹)脚がなかなか
461既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:05:12.33 ID:fhbdKupS
>>459
うるせぇなぁーw
脚見せたほうが良く見えるんだよ!
462既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:16:48.07 ID:XZRaSaAZ
あのさ最近71になってポン相手にするように
なったんだけど、マジうざいんだけど・・・
被弾が多くなった気がするんだけどみんなはどおなんかな?
一撃ってかわしてる?
463既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:19:27.38 ID:0YwsKHGb
>>462
常に一撃が来るように祈ってる
464既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:21:10.50 ID:fhbdKupS
旋風でミスが出たら脳汁でるな
465既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:22:52.29 ID:JzyCfh4Q
逃げる暇があるなら、殴る
72になれば安定すると思われ
466既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:24:33.19 ID:t6ZZL+ru
>>465
フル羅刹でナイト並みの防御になるから空蝉いらなくなるしね
467既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 11:34:05.23 ID:RDftVDSY
すいません、へたれ中忍の素朴な疑問なのですがノシ

先人の方々が作られた命中式を使えば、自己装備やステから自分の命中は数値化できると思うんですが(感謝)、
対象となるモンス達がもつ数値目標(敵の回避って言えばいいのかな?)ってありますよね。
(たとえば>>225さんが書いているように、ウルガランデーモンでは420など。)

そういう数値をまとめたサイトって、どこかありますか?
(レベル補正やらも入ってくると思うので、無茶な話なのかな?
まぁ、狩り場で実際やってみて、調整するのがてっとり早いとは思うのですが(汗))

もしよろしければ教えてください。
468既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:07:21.34 ID:OXl9xOy9
いま忍者42なんだけど、完璧に固定しないとだめかな?
どうしても蝉のリキャが間に合わなくてちょくちょく被弾してしまう・・・
469既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:13:06.93 ID:vvwxZUvw
>>468
完全回避の神忍者なんて存在しませんから自分だけではなく
忍盾はPT面のサポートがあってこそなので、被弾するのはそんなに
気にしなくても大丈夫かと。

状態異常(スロウなど)放置とか、蝉1詠唱失敗してるのに挑発持ちの
一時タゲ取り、黒暗などのスタンがま〜〜〜たく無い。こんなPTに
ぶち当たったらその日は諦めましょう。
470既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:13:12.32 ID:fhbdKupS
>>468
いくら回避装備しててもエレジーないと回らないことよくあるから
戦士居たらタゲ持ってもらうのもいいかもね
471既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:21:30.57 ID:st2HgOGt
死ぬほど回避あげても「とて2+」とかだとあんま避けないから諦めろ。
たまにアホな外人がいて「忍者なら○○いけるよ!」って1ランク上の敵を釣ってきて壊滅しそうになる、っていうのは良くある。

自分の場合
61でビビキー連れていかれて、鳥でも辛いのにシーフがダルメル釣って来たときは笑いました(数戦して解散したけどね)
472既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:26:19.16 ID:0YwsKHGb
>>471
61ならウルガランのラプの方がマシだったかもね
473既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:27:07.72 ID:D97bmZ82
外人のビビキー好きはどうにかならんかね。
474既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:28:10.31 ID:0YwsKHGb
>>473
奴らは5分POPが大好きだってNAフレの白姫が言ってた
475既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:28:32.19 ID:eW57OggD
で、「下手糞な忍者」の烙印を押されるんだよな
たまったもんじゃないよ…ほんと…
アクションゲームじゃないんだから技術でどうにか
なる範囲は決まってるっての…
476既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:29:10.56 ID:41VS7Oy5
狩人全盛期は、忍狩狩なんて構成が多かったけど、あれ忍者にしたらきっついPT構成だったんだな
と、忍者上げ始めて気付いた
やっぱ、サブ盾の戦/忍か忍2いるPTだと、楽でいいわ
477既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:31:48.72 ID:D9v2F2U1
狩のTP貯まるまでタゲとってるだけだから気楽だったけどなぁ
開幕迅と挑発するだけwww
478既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:32:20.15 ID:u8eKZ8AR
当時はちょっと後ろ向いたりすればすぐに狩がタゲ取ってくれるから
楽だった事もある
479既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:33:01.46 ID:OwpMH/Yp
旋風は心眼してても防ぎようがないが
侍をやっていて旋風を心眼中に回避するとすげーうれしい
480既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:34:22.08 ID:vvwxZUvw
>>479
日本語が分からない…。

心眼で防ぎようのないと言いつつ、心眼で回避とはこれいかに?
481既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:34:30.72 ID:Ql3HoLk9
>471
同士発見
上がりたてのLv61で初っ端ダルメル釣られて壊滅してLv60に下がってリスタートorz
しかしビビキの鳥はいやだねぇ。何あのダイブ技、、、まだゴブラッシュのが良いわ。


482既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:35:25.93 ID:41VS7Oy5
>>477
そうなのか
今だからきっついのか、なんかちょっと離れて撃ってるし
タゲ取られても、敵動くからうぜえし、取られないようにやってると蝉まわらなくなるしで、
すんごいやりにくいんだよな…
483既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:36:53.22 ID:XZRaSaAZ
>>476
サブ盾いるといいよなぁ。
この前のタル戦は全くサブ盾してくれなかったよ(ノД`)
あげくの果てに戦士・シーフ共に途中紙兵なくなったwとか言ってたし。
所詮サポ忍にしてるって二刀流したいがためなんだなぁって思った。

なんかやる気なくなったから途中からそのPTでの動き雑になっちまった。
484既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:39:27.87 ID:ggNRAAEz
いるよなサポ忍なのに蝉張らずにボコボコ殴られてる奴、そのサポは飾りなのかと
あとメリポレベルで蝉壱しか使ってないと思ったら覚えてない奴とかな
485既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:42:13.89 ID:0YwsKHGb
>>484
漏れはその状況をハンデ戦と脳内で呼んでいる
あと忍侍モとかの謎構成とかな
486既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:47:30.59 ID:AbA/kZN3
全盛期の忍狩狩は楽すぎたな…開幕挑発と迅、弐→弐で糸冬
俺っている意味あるの?ってくらい。
狩狩の間でタゲがまわると忍者はタゲを戻せないから、次の敵を釣りに行ってた(・ω・)
487既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:14:45.27 ID:rT+OKI/y
うんこでそう
488既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:17:49.05 ID:XZRaSaAZ
>>487
ごめん。オレいましてきたw
489既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:42:39.98 ID:ZEVoVpeW
>>481
同士発見!あの鳥嫌な奴だよなぁ。
てか、あのレベル帯でビビキーいかされると、鳥かゴブリンで間違いなく自己険悪に陥るデストラップ!
ビビキーが旨いとか言ってるフレが団長@死(電撃コミ編P35の右上のやつ)に見えた!!
490既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:24:43.08 ID:CXu6gf73
>>483
こらこら、雑になった忍者のケツを後衛が拭いてる事を忘れるな
後衛がボンクラならしょうがない
491既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:59:16.34 ID:QjhzZCwB
韓国MMOは文句言えるほどプレイする前に飽きるのが早いからなんともわからん
492既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:42:27.26 ID:z1ABpbl3
回避+1と回避スキル1の違いって何ですか?
宜しくお願いします。
493既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:45:55.81 ID:AeFeH2L/
>>462
フラのパラニン誘って前衛4にして行ってる。
当たりパラニンなら、フラット&フラッシュで8〜9割止めてくれる。
パラニン希少種だけどね・・・
494既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:48:45.21 ID:0qZED/+1
フラットは当たりじゃないような気がw
495既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:51:18.33 ID:41VS7Oy5
一撃うってきたなら、敵のTPは放出してもらったほうがいいな
まあ、フラット&フラッシュは旋風時じゃないの
一撃にフラッシュとか、不確定すぎだし
496既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:54:39.70 ID:YyffVeMF
>>467
無い。
ぶっちゃけLv上げでトテ2やる状況だと
コレでもかって位に命中上げるか
詩人にマド唄って貰わないと中々キャップしない。

後はPCのLvが変わるとその時点で補正がある為アウトになるので
メリポみたいにPCLv固定の状況でしか調べ難い。

メリポみたいな状況だとDポンで380 山の戦暗デーモン宿星ゴレで420位
メリポ抜きで後者をキャップにしようとすると命中+60位必要になるね。
497既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:55:02.81 ID:BRVvyhcJ
1to0.9
498既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 16:01:38.47 ID:AeFeH2L/
>>494
こっちの蝉剥がれで/p たすけてーたすけてーの時にもサポートしてくれてたから、フラッシュだけじゃリキャストが間に合わないらしい。
本人は、カンパはWSに潜在乗らないし、ボパもそんなに強くないからとも言ってたけどね。
より削り重視にするか、旋風止めを重視するかだろうかね。
あと後衛を赤詩固定で前衛4だとナイトのWSが全部フラットでも問題なかったから気にならなかったw
白や黒がいれば旋風止め役が増えるからフラットよりボパやサベッジ打って貰った方が良いだろうね。

>>495
たまーに間違えて一撃止めちゃったりするとき以外は旋風だけ止めてたよ。
あと被弾し始めた時のサポートもちょっとうれしいね。
499既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:11:39.81 ID:RtDVviQZ
忍たすき(紙兵)を10個作ってから忍をはじめて、現在レベル16です。
他の忍具は、たすき1〜2個です。
レベル37までじゅうぶんでしょうか?
500既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:29:49.78 ID:Ktr0zgPD
>>499
だいたい1回のレベリングで99個×2〜3使うかんじだけど
501既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:47:34.03 ID:st2HgOGt
>>499
蝉1クラスなら1回のレベラゲで2〜3必要
蝉2覚えると4〜5必要になる。
502既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:59:34.76 ID:iXm1P5Df
>>499
弐覚えた後は
大体紙は1時間に1束
縄卵は1時間に半束
遁回しで各忍具1時間で半束

狩場で多少変わるけどね
503既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 00:49:52.62 ID:6iGfROWQ
あげ
504既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 00:56:02.59 ID:kZLwd8O0
>>499
37〜以上は蝉2だけで回るから
1束で十分だよ

ヘタレは蝉1も唱えるらしいけど
505既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 00:57:03.94 ID:86+wXtch
南蛮着てPTに参加してたらなんとも微妙な空気になってきた。
普通のPTの様にマズーにならないような狩りをしてたんだが。(´・ω・`)

ちなみに私の装備(さっき41になりました)

武器:厨子王、御歯黒
投擲:朧月輪
頭:ブリンクバンド
首:スパイクネックレス
耳:ドッジ、ドローンイヤリング
胴:南蛮瑠璃狩衣
手:カスタムFグローブ
指:天秤の指輪+1 x2
背:ノマドマント(NQ)
腰:サバイバルベルト
脚:王国兵腰衣+2
足:バウンデングブーツ
506既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:04:19.09 ID:QIJ+0pjY
王国にすればいいと思う。それか背中に浄瑠璃って刺繍いれてもらうか
507既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:06:28.97 ID:6iGfROWQ
>>505
あまりお金持ってない感じだな

RMTして装備そろえた方がいいぞ
508既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:36:17.79 ID:1TkdDWNn
RMT業者の>>507は消えるように。

南蛮瑠璃狩衣はグラが罪すぎるな、俺も初めて見たときマジかよって思った。
>>505が言ってるように、胴は王国にすればいいと思う。
皇帝・風魔は今のインフレじゃきっついから無くても仕方ないかもね。
お金ないなら、せっかく忍者40あるんだし、1発光る眼でもいってみたらどうかな。

ところで忍者AF2のNM(汽船航路)ってシ75でソロでやれる?
509既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:40:45.12 ID:kr7WHD4a
>>508
余裕だと思う
510505:2006/01/07(土) 01:44:54.65 ID:86+wXtch
>>506>>508
レスどうもです。
胴の方は戦士用に持ってた王国があったのでチェンジしてみます。
さっき競売見たら柔術着が装備できるレベルになってましたが、こちらは金銭的にちょっときつかったです・・・
だけど命中+はきっとこの先も役に立つと思われるので金策頑張って購入してみます。

あと光る眼チャレンジ(`・ω・´)
511508:2006/01/07(土) 01:47:18.70 ID:1TkdDWNn
>>509
ありがとう、明日いってみるぜー。

>>510
/cheer
512既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:56:11.23 ID:P3fbDW+d
>>504は新手の釣りか?
513既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 02:15:02.88 ID:R1ySSwuO
>>508
シ75あるなら、忍AF一式揃えるのは余裕
戦75でもソロで揃えられるから、シなら余裕な筈
514既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 02:20:37.54 ID:gDqHYpVK
>>510
光る眼やめてカニ2回行ってそれを元手に出来る範囲での回避重視装備で遁回し
お金はそりゃかかるけどマジで楽しいよ、連携?知るかwwww
515既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 02:40:48.10 ID:8204DtRB
>>508
AF2のNMはバトルに勝利するより、
普通のオバケと間違えて取られたり、
アホ外人が手出して救援出したりする方が大変だよw
516既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 02:59:53.39 ID:A+yKFNTL
>>515
あるあるw

計り知れないだから釣っちゃうバカいるんだよなぁ
517既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 05:59:22.99 ID:foQ6h0Kc
光る目はスカると泣けるからね〜…

こないだ60BCのオバケ言ったけど、すっごい簡単だったよママン
3回分やってエルシヴ2個出たよ

でもスコハの代金の為に売り飛ばしたけどね
(忍者としてはエルシヴも欲しかったがスコハと天秤にかけて悩んで売り飛ばしましたです)

518既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 06:24:07.62 ID:p3MJNRYM
ちなみにAF2クエのお化けアホに釣られたりするとまたラバオからやり直し?
519既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 08:56:33.09 ID:iKyLMMdl
>>518
んなこたぁない。
520既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 13:34:36.86 ID:hAoj1fwH
運がよければ同じ船でまたPOPする。
わかなかったらマウラからやり直し。
521既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 13:48:53.13 ID:GaUTcpHC
何も知らない初心者っぽい奴が冒険心からNMに挑むのはまだいいけど
高ランク高レベルでこいつは忍AFクエのNMってもう十分知ってるだろ
って奴が取っていくのはしんどいね
522既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 13:50:09.59 ID:uJrIX3Pa
忍者54ですが、食事はドラドスシがいいんでしょうか?
ちと高すぎる気がしてるんですが…
AGIが上がるから、スキッドスシでもいいのでしょうか?
ランタンってのはLVいくつぐらいまで許されるんでしょう?
523522:2006/01/07(土) 13:52:14.55 ID:uJrIX3Pa
追加ですが、最近忍x2のPTも増えてきました
メイン盾しない場合は命中とSTR上げるって事でソールスシがいいんでしょうかね?
524既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 13:55:43.23 ID:iKyLMMdl
50台中盤以降とか他の前衛の攻撃力が高くなってくるし、少しでも敵対稼ぐ意味でもほぼドラド一本。
忍者複数PTならソールで良い。
525既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 13:56:22.85 ID:umQ0w1vL
>>510
柔術買うなら、もちょい頑張ってスナイパーリング買うといいよ。
あれは一生物だし、片方はクエやってベネラーでいいかも。
>>522
ランタンはもう無しなレベルかな。
個人的にはブリーム寿司おすすめ
NQで16%命中あがるし、安いし。
526既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 14:26:22.65 ID:+uFxkhbl
>>523
メイン盾でもソール食べてるよ!
50〜ずっとね!!ちなみにいま72\(゚∀゚)/
527既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 14:30:47.08 ID:KWIyWfsn
俺なんてスキル上げで握りまくったスキッドさ!
50〜ずっとね!!ちなみに今75ヽ(゚∀゚)ノ
528既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 15:32:48.20 ID:6JMll00T
おれもずっとソールだな
529既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:26:51.11 ID:F8ekhz9/
>>522
ランタンは10台までだな。
20以降ランタン食ってる忍者何人も見てきたが、
まともにタゲ取れた奴を見たことがない。
530既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:28:12.69 ID:72BwIK/i
和姦って何ですか?教えてください
531既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:31:42.89 ID:YDUVl9/L
ドラド1D分しか食った事ない。
一応食ったのは50後半の時。使いきったらまたソールに変わった。
532既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:40:02.00 ID:LzNN+P4z
36で停めてた忍者をあげようかと思うんだけど、
戦い方が全くわからんのです
ナイトだったから忍と組むこと無しに過ごしてて…
37から必要な忍術、忍具や戦闘時の立ち回り(弱体忍術の使い方等)
教えて下さい(´Д`;)ゞ
合成スキルは調理75、錬金50、木工50ありまする
533既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:40:47.52 ID:CNQdmVMb
>>530
わかんない
534既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:56:23.82 ID:co4WKxkR
>>532
リーダーして、前衛忍忍にして相方の動きを参考に汁
535既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:57:22.13 ID:9offk11s
>>532
37で蝉弐覚えるまでは基本タゲまわし気味でおk。
37でメイン盾気分になれるが、ヘイストなしなので蝉まわし微妙。
固定に拘らず適当にアタッカーにもタゲ取ってもらうかんじで良い。
弱体忍術は弐覚えたら絶対使って(壱は詠唱時間長いので微妙)
暗闇とかヘイト稼げるから。
遁術は弐覚えたら使うと良い。といっても覚えたての頃はトン回ししてる余裕ないかもだけど。
あくまで最優先は空蝉まわしなので被弾しながらトン回しなんてのは論外。
50代で微妙になるので40代に惜しみなくトン回し体験しておくことをオススメするw
536522:2006/01/07(土) 17:37:04.97 ID:uJrIX3Pa
トンクスです
とりあえずランタンは売ってしまおう…
537既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:56:38.06 ID:UjAN/9wi
ちょっと待ってくれ
スシの命中+15%って、何の15%なんだ?
命中ブーストの15%?それとも元々そのレベルで持ってる
命中スキル+ブーストの15%?
だとしたら、元々の命中スキルがわからないと、計算できないんだが

ランタンは+10上がるんだよな
これってライフベルトと同じだよな
さらに回避も+10あるんだよな
だとしたら、回避スキル装備の分、命中スキル装備にまわして
ランタン食うのもありなんじゃね?
それを考慮しても、スシの方がいいって理由を知りたい
ランタンよりスシがよくなるレベルを教えてくれ
538既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:00:00.72 ID:BIMojkhq
現在59です

61になったら兜割だと思うのですが、コロリまでのつなぎなので
兜割改は買わない方がいいでしょうか?NQ4万、HQ150万です
HQ買う、NQ買う、溶刀でいくの中で迷ってます

現在 メイン溶刀改 サブ不如帰です
539既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:00:18.49 ID:kOPV+UZc
武器スキル≦200
命中 = (スキル+[DEX/2]+命中ブースト)

武器スキル>200
命中 = {200+(スキル-200)*0.9+[DEX/2]}+命中ブースト}
540既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:15:18.37 ID:CNQdmVMb
>>537
質問スレ行って基本的なこと覚えてからここに来なさい
541既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:16:56.38 ID:ZAhnd7Jl
LV24ですがノマドHQが在庫切れでした。
現在はナイトケープですが、HQ出るまでのつなぎでNQ買った方がいいんでしょうか?
542既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:17:20.60 ID:lLy9kaeG
>>538
金余ってるとかじゃないならNQでいいよ
メイン兜割サブ不如帰、状況に応じて溶刀改でコロリ改まで引っ張って大丈夫
543既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:19:42.38 ID:fMbbENRX
>>541
ナイトケープで良いと思うけど。
回避+性能に違いないでしょ。
AGIを重視するならいるけどってぐらいじゃないか?
544既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:20:03.51 ID:B0QSL7/c
>>538
余裕あるならそりゃHQに越した事無いんだから買えばいいだろ
150万つったって、コロリ買う頃に150万で売ればいいわけだし
出品手数料はレンタル代金だと思えばいい
545既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:22:43.84 ID:PrXTwhqi
ナイトケープは微妙に耐闇があがるのがノマドマントより優れてる。
トンボとやる時に効力発揮!!!






546既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:23:23.17 ID:BIMojkhq
>>542
ありがとうございます!
手数重視のため間隔短いのを、と思いましたが大した差じゃなさそうですね
兜割のレシピも3種複合ですが、当方練り金のためその辛さはわかりませんので
狙って見ることはなしにしておきます・・
547既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:28:28.69 ID:kWb6eLMi
忍でのサメソ+1ってどーなのよ
61以降はともかく59・60ですら使用者まるでいないのはちょっと不思議だ

メリポ振っててボーパル使えるって香具師はそりゃ使うだろうケド
548532:2006/01/07(土) 18:29:39.78 ID:lZy9yfRR
>>535
>>534
答えてもらったのに返答遅くてすまんですorz
誘えるようだったら忍2にしてみます。
大切なのは被弾数を減らすこと、
弱体忍術弐系を適度に入れて、タゲ回しなり固定にするって事ですね。
遁術回しが面白そうなのは聞いてます。
とりあえず、紙兵と弱体忍術用触媒たんまり持って上げていくことにします〜('◇')ゞ
549541:2006/01/07(土) 19:39:23.84 ID:ZAhnd7Jl
>>543
>>545
ありがとうございました。
ノマドNQはパスしてHQ出るまでナイトケープでがんばりまーす。
550既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 20:13:01.40 ID:gkTrD/0B
>>537
まずスキル200以下はスキル1→命中1なんで命中200
200以上はスキル1→命中0.9だからメリポ振って無い状態で269-200=69x0.9=62
これでスキル分の命中は262
次に一般的に言われてるのがDEX2は命中1相当。つまりDEX/2
この合計値に装備分を足す
最後にスシ分+15%
敵ごとに必要命中値があって、それに達するとキャップの95%(推定)になると言われてる


以上コピペ
551既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 21:44:25.06 ID:uJrIX3Pa
素避けができないとつらいのかと思ってましたけど
忍者は回避よりも命中を取った方がいいって事ですかね
552既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 23:11:06.41 ID:CPXtZIA2
こんばんは(・ω・)ノちょっと装備で質問に来ました。
Lvは51で、種族は樽です

武器:溶刀改×2
頭:姫帝羽虫の髪飾り
首:スピリットトルク
耳:ドッジ×2
胴:忍上衣
手:王国騎士制式鎖手袋
指:スナイパーリング×2
背:ノマドマント
腰:サバイバルベルト
脚:忍袴
足:王国騎士制式鎖靴

こんな感じで、何となくダメージ不足な感じがして
いくつかの部位を攻撃+等にしようかなと悩んでます。
それとも回避に集中したほうが良いのでしょうか?
食事の方はがんばって寿司食べてます(ノ∀`)
553505:2006/01/07(土) 23:21:58.25 ID:8UAT17a8
先ほど43になりました。装備は相変わらず胴が王国に変わっただけですが・・・(´・ω・`)

>>525
スナイパーは高嶺の花だと思ってましたが、一生物ならば苦労してでも取った方が良さそうですね。
装備はまだ頼りなくても触媒や食事は手を抜かず頑張って行こうと思います。
554508:2006/01/07(土) 23:29:36.05 ID:g362GDoB
AF2・3行ってきた。
他人に取られるのが不安だったので、夕方(ヴァナ時間)に船に乗って看板で張ってた。
が、釣り人数人がいただけなので単なる杞憂に終わった。 (´・ω・`)
AF3は、例の怨念に逃げて1匹だけ倒す方法で余裕だった。

>>501
同じLvじゃまいか。
俺は落人買えない貧しい子なので、ドラドスシ、軒猿忍着、マーメイドリングとかで敵対心上げてd連打してる。

溶刀改ゾーン抜けるまで、このやり方でいいのかな?
555既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:09:08.18 ID:fHEsslBp
>>554
さすがに樽でも56〜58になる頃には遁のレジ増えてくるからなー。
遁通じてる間ならそれでいいけどレジ目立ってきたら
殴りに切り替えた方が良いと思うぞ。
落人無くてもガッチリ当ててけばそんなには困らない。そりゃあったら便利だけどな。

>>552
とりあえず殴り効果出すにはまず当てる事。
PTの状況次第だがシ、サポシいなきゃ
腰をライフベルトに付け替えても良いと思う。

それ以降だと
首:近衛
胴:王国→スコハorAF1
脚:AF1or王国

で予算にあったものを選んでいくと良いかと思われ。
後は遁で2段MBするとタゲ戻しがちょっと楽。
556既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:26:18.07 ID:qa+ZY+vn
というか、忍者は55くらいからレベル上げPTでは

アホアタッカーにどうしても押され気味になるので

適度にタゲとって貰って痛い目にあってもらえ。

事故を装って見殺しにするのもOKだ!
557既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:30:09.44 ID:uVCyoO+Y
>>556
ありがとう!その言葉を待っていた!!!

自分だけタゲ回しの気分で、パニクらずにがんばるよ!
558既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:42:29.91 ID:nQZYLkfW
逆に黒暗白戦挑発持ちあたりは忍がボコられて必死な時に事故を装って見殺しにしちゃいなWっうぇ
559既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 01:59:08.38 ID:MJG3/ptc
忍者やってると上手い戦/忍が神に見えるよなぁ、タゲ回し楽すぐる。
メリポやったことないけど、これの完全形なんだろうな。
560既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:02:27.81 ID:ideqXVAa
メリポは挑発すらいらないし・・タゲまわしっつーかWSでタゲが回る。
そしてすぐ終わって次。
561既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:17:40.64 ID:XetfB7Pe
>>557
55-60の間は、銃使う狩人が忍視点からだとかなり使える
弱体されたといっても瞬間で600-700は相変わらずでる⇒6回攻撃受けてくれるからオススメ

戦/忍・パラ忍がいるとありがたいのはいうまでもない
562既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:19:47.64 ID:XX08enBc
>>547
俺はサブをダークソード+1→サメソ+1にしてたぞ
メリポ上げた今じゃ60制限は刀だが
563既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:29:55.24 ID:tZIHiQNu
>>552
回避は確かに重要だが、ライフベルト装備できるレベルだとサバイバルの回避5は霞むなw
俺はヒュムだからよくわからんのだけど、
樽種族装備ってかなり前衛向きで高性能じゃなかったっけ?
後は、もう少しで達人着もありかな。
柔術高いけど、確か達人はそんなでもなかった記憶がある。
今のインフレで高くなってたらスマン。

そこらへんから60ちょいまでタゲ取りもきついから
積極的に釣りに行くとやりやすいよ〜。
564既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 06:51:44.45 ID:9QEtlH8F
タルの種族装備は、確かにSTR+ついてるけど盾ジョブで51になってまで
使えるってほどの代物じゃないな。防御は低いし。
とりあえず、ヘイト足りないなら開幕に暗闇と捕縄は必ず入れることじゃね。
565既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 08:00:56.02 ID:/wrnOLrR
不如帰13回目にてGET記念パピコ(゚ω゚)
566既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 09:16:55.16 ID:3dUlfPH2
人の種族小手の性能が高すぎるんですがどうすればいいですか?
70ちょいまでほぼこれ一本で到達。
567既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 09:28:01.98 ID:0qyJn4li
買い物仕様と町まで、でかけたら
以下略
■<歌が好評で嬉しい
568既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 09:46:39.58 ID:Eo3es8lK
>>565
13回って凄いな・・・リアルラックの無さが・・・(´・ω・`)オメメ
569既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:15:33.59 ID:IwdoMwum
>>568
キサマー0/32の俺に対する挑戦か?
おまえおれの包丁でぼこるわ
570既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:17:56.07 ID:Eo3es8lK
>>569
ふにょき1発ドロップの俺をボコろうとは片腹痛いわ(´・ω・`)
571既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:08:42.48 ID:DVC+XZP6
>>570
ふにょき包丁共に一発ドロップの俺と組まないか
572既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:15:50.32 ID:Eo3es8lK
>>571
包丁は9連敗して競売で買った負け犬です・・・。
アニキと呼ばせてもらいま(´・ω・`)
573既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:23:17.42 ID:6sJ0gKIR
カスタムMグローブ H♂ 防6 HP+12 MP+4 STR+3 DEX+3 VIT-1 AGI-1 Lv27〜 All Jobs
ワンダーミトン T 防6 HP+12 STR+3 Lv27〜 All Jobs

人の種族性能いいなw

傭兵手甲+2でがんばろうと思ってたけど悩んできたぜw
バトルグローブが装備できたら最高なんだけどなw
574既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:37:05.80 ID:IwdoMwum
>>573
STR+3程度じゃ通常殴りで与ダメ1変わるかどうかもわからん
70までは命中いくら上げても足りないしぐらいだから手甲+2でいいんじゃねーの?
575既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:08:51.62 ID:msVWd4K0
包丁のNMって忍者ソロならLvいくつくらい必要?(´・ω・`)
576既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:09:26.16 ID:IwdoMwum
>>575
75でも運が悪いとたまに死ぬ
577既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:12:55.56 ID:Yezp/6KK
RMTうぇうぇ厨のキャラ名特定にご協力おねがいします
今判明してる事
1)サーバーは試練らしい
2)RMTしまくり
3)2垢
4)最近忍者75
5)深夜0時付近に出現、スレを荒らす
578552:2006/01/08(日) 12:36:18.86 ID:V8UzIzBm
遅くなりましたレスありがとうございます(・ω・)ゝ
アドバイスを活かせるよう頑張ります。
579既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 13:47:56.11 ID:msVWd4K0
>>576
そんなに強いのかヽ(;´д`)ノ
67歳の下忍 まずは75になるよう頑張りたいと思います。
580既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 13:51:12.38 ID:N8hiah7b
>>579
強いって言うより微塵で一発死しないかの運。
581既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 17:03:56.38 ID:msVWd4K0
>>580
なるほど。そーいうコトでしたか。
エルだからHPはそれなりにあるけど、怖いしまずはレレル上げてきます(´∀`)
582既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 22:25:33.94 ID:yGNY9v6x
なぁおまいら、出ないんだ・・・フォモルコデックスが。 ○| ̄|_
入口付近にいるStegotaurでも落とすよな?
583既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:00:01.23 ID:kPUUCvTl
>>582
でないときはでない
NM戦を6連戦して1個もでなく解散になったのは流石にキレそうだったぜ
584既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:38:31.01 ID:XnJz30YG
お前らなんでゲニンピアスとシノビリング買わないの?
ソロ、少人数時限定だが、HPブーストすれば可能だし、↑だけでもヘイスト24%だぞ?

ピアス20万、リング4万ってなによwもっと値上げろよw
585既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:39:52.01 ID:G3fqdqRt
ゲニンピアス?
お前のFFは忍サポ忍ができるFFなのか?
586既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:40:07.27 ID:MSSV2w2q
367 :既にその名前は使われています :2006/01/08(日) 23:02:05.11 ID:SLw8M6Db
相変わらずこいつ香ばしいなぁwwwwwww

http://members.jcom.home.ne.jp/honehonerock/

お前ら絶対荒らすなよwwwwww

ホネホネロックの部屋

http://yy33.kakiko.com/test/read.cgi/ff11/1135710530/

鯖スレもアフォ丸出しwwww

オナヌー晒ししてごめんねwwww
587既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:41:12.64 ID:oC7iIric
>>585
貴方のFFはちょっとみんなと違うFFみたいですね。

ゲニンリングはソロでなかなか便利だけど
ピアスは練習相手乱獲にはいいかもしれない。
588既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:47:26.33 ID:XnJz30YG
>>585
ワロスwwwwwwwww
589ピアス:2006/01/08(日) 23:52:20.86 ID:XnJz30YG
HP1500だとしたら発動350未満だから
蟹相手の印象稼ぎなんかにつかえるぞ

早くLV70になりたいな^^v
590既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:53:19.64 ID:3AiFFB48
ゲニンピアスじゃなくてシノビピアスだろ馬鹿
591既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:59:10.29 ID:G3fqdqRt
俺が間違っているのかと思ってクラクラしたよ
軽い異次元体験ができたよ ありがとう584
592既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:59:12.08 ID:qmrlAwaf
ゲニンピアス Rare 潜在能力:AGI+4 Lv30〜 All Jobs 潜在能力発動条件 …SJ:忍者
シノビピアス Rare 潜在能力:ヘイスト+20% Lv70〜 忍 潜在能力発動条件 …HP25%以下

どっちだ?
593既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:59:47.24 ID:ulLlo8hO
HP1500ってガル忍でも素だと足りなくね?
エル忍でも素で1200台だし
594既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:05:02.74 ID:tV7CARDW
ガル忍で1350前後だな

ブースト頑張ったり パスタくったり
1550には努力が必要
595既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:07:53.00 ID:mhK5AUtN
>>587
貴方のFFはちょっとみんなと違うFFみたいですね。

ゲニンリングなんか存在しませんけどw
596既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:10:31.92 ID:S8ylPHns
うるせーおまえらw揚げ足取りやってんじゃねぇw
597既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:18:34.71 ID:onTDxFpn
>>582
落とす。
サポシでやらないとちょっと効率悪いかもな。

どーしてもダメなら水道サブリガ取り企画して自分はコデ希望でも良いと思うぞ。
強いタウロスならボコボコ落とすし。
598既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:46:27.25 ID:2xZGskyu
>>596
自分の間違いを認められないお子様は【かえれ】
599既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:16:25.14 ID:TEp10ve1
>>579
包丁は微塵よりもドロップ率が問題。

トレハン2で0/100とかザラな盗賊のナイフと同じ確率。
よく出てくるフニョキなんか、
比較対象にもならんくらい出ねーんだこれが…
600既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:35:52.32 ID:vNEK7HBk
>>554
20:00出航に乗らないとNM湧かねーよ
何が夕方から張ってただw
601既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:40:06.34 ID:p26we4Cz
>>600
え、普通に夕方ぐらいのから乗ってて途中でわいたけど?
俺の勘違いだったらすまん。
602既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:44:40.33 ID:KCZiJeow
>600
20:00出航ってどこで乗れるんだ?w
603既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:45:54.50 ID:vNEK7HBk
馬鹿かおまえら?
人じゃやってるのかよ
604既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:48:13.18 ID:KCZiJeow
>603
恥ずかしいから池沼のふりか?
605既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:48:29.26 ID:vNEK7HBk
寝るわ、おやすみ
606既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:51:39.77 ID:vNEK7HBk
別に釣りでもなんでもない
20:00出航の船じゃないと湧かなかった
607既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:52:55.78 ID:6n4+KC9F
それなんてアトルガンの幽霊船?
608既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:53:17.95 ID:v8lme+gD
ふ、船が出るのは零時零零fや、やめろID:vNEK7HBk!!やめろわかった、
分かったからその刀を置けよ!!言わないから!絶対に言わないかrブギャアアアア!!!
609既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 03:38:48.67 ID:prOBqRXO
オレ16時出航の船に乗って甲板でぼんやり夜間になるのを待ってから、
20時にPOPしたオバケNMと戦ったんで間違いないよ。
夕方の便に乗っても船上で日が暮れればNMは出る。
ただ戦闘時間が結構短いんで焦るんだけどなw

今まさに忍者中の65歳なりたてのハナシですた。
610既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:05:13.59 ID:zCuYEhkv
RMTうぇうぇ厨のキャラ名特定にご協力おねがいします
今判明してる事
1)サーバーは試練らしい
2)RMTしまくり
3)2垢
4)最近忍者75
5)深夜0時付近に出現、スレを荒らす

現在のID :  ID:v8lme+gD
611既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:07:12.87 ID:nz6jHbf5
36で@1で蝉2を覚えるのですが、
回避+の装備が20台のやつしかないく防に不安があります。
防を捨てて回避を取るか、防を取って回避を捨てるか、悩んでます。
どうするべきでしょうか?
612既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:14:30.96 ID:hqci0c/h
防御がんがん上げてるナイトのスポンジ見れば分かると思うが、防御力なんて誤差
613既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:19:45.58 ID:wVjYLfz4
というかナイトと比較するのは間違いだろ。ナイトは被弾前提だからスポンジだが、
忍者の被弾は恒常的なものじゃない。いざってときに1発多く持ちこたえられるかどうかは
蝉盾には大きな差だと思うがな。
まあ、36くらいなら何上げてても大差ないとは思うけど。
614既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:29:01.49 ID:hqci0c/h
どう見たら比較になるんだ?防御力の微力さの例出しただけなんだが
615既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:36:40.54 ID:ipVrTRLX
>>611
俺は55までレベル25ぐらいの回避装備脚装備だった記憶ある
616既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:38:55.80 ID:hGp3vA6W
>>615
おれもそれだった、回避+3ついてるやつなw
んで、55から攻とSTR・DEX上がる奴にかえたw
617既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:43:45.85 ID:wVjYLfz4
防御力は確かに微妙な差にしかならんかもしれんが、忍者はそもそも被弾したらナイトほど長持ちしないので
例えば、たった1発分でも多く持ちこたえられるかどうかで結構な差になる。
つまり、いざ被弾しちゃったときにはその微妙な差もバカにはならない、ということ。

ナイトの防御力と、忍者の防御力では役に立つ場面と主目的が違うということだよ。
618既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:46:34.58 ID:hGp3vA6W
んじゃ、素の回避にかける、のもありなんじゃねw
619既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:47:18.73 ID:y0bXN208
傭兵+2売っちまったよ;
早くココみてればよかったorz
620既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:47:38.94 ID:ipVrTRLX
でも、忍者に肉盾求めるのはスジ違いだよな
蝉でかわして攻撃してなんぼの盾
だから、防御あがるなら、命中や攻撃やヘイストを上げたほうがいい
回避は装備した装備についてくるのでおkだしな
621既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:49:02.21 ID:hqci0c/h
何でそんなにナイトと比較したがるかな?ナイトじゃなくても良いんだが。
100回中98回攻撃受けるのと違って
100回中10回程度だからね、そのレベルで攻撃食らうとすると
回避上げて1回でも回避増やすだけで被ダメ80>>70にする場合より全然有効。
622既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:51:18.29 ID:wVjYLfz4
種族にもよるかな、回避か防御かは…。
タルなんかなんぼ防御上げても、それこそ微妙な差にしかならんし
WSなんか被弾すれば高確率で三途の川が見えるのは間違いないので、とにかく回避するしかない。
HP多ければ防御上げてるほうが安心度は+な気もするし。
623既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:55:26.11 ID:vY+KvmLf
タル忍って五神装備そろえてようやくユニクロエル忍に追いつく糞性能じゃね?
HP少ないだけ大幅な劣化だがなw
何が楽しくて前衛やっているのか知りたいね。
624既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 13:59:34.52 ID:wVjYLfz4
それ言うと、エル赤やエル黒が逆のこと言われるわけだがなw
625既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 14:00:24.90 ID:TcPvQ1qg
■攻撃向け装備と、蝉切れた時の防御・回避装備をちゃんと用意し、着替える事
■敵の強さや特性次第で、攻撃と回避のバランスを変え、自分にとって有利な状況にする事
■PT内に忍が複数いる場合、アタッカー寄りの装備にする事(LV次第)
■弱体遁入れる事
■バーサク可能LVなら常時やっておき、やばい時にはディフェンダーに切り替える事

LV上げとかならこれでいいのかな。
玄人忍向けのレスばっかじゃ・・な。
素人忍のHow toスレじゃないのか?
626既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 14:06:32.07 ID:m++ofcKn
>>625
戦闘中に着替えなくても、狩場にあった装備を持ち歩けばそれでいいよ。
627既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 14:07:50.85 ID:wVjYLfz4
でもサポレベルくらいまでだと、大した装備ってあんまないよね。
ましてや着替えまで必要なことってなかなか。
628既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 14:16:00.56 ID:m++ofcKn
>>627
サポレベル程度なら装備なんて自分で判断できるだろ。
装備を悩んでる暇があったらPT組んでる方がいいよ。
629既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 14:41:09.59 ID:K2U/aWQ7
>>612
馬鹿?w
630既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 15:13:04.64 ID:TSBHk8UJ
>>623
君が言ってる事が
エル♀忍>>>>>>廃樽忍>>>>超えられないガチョーン>>>>全てのエル♂忍
これならば全てを理解できる。

>>625
忍レベル上げで重要なのは敵とのレベル差
とて+〜とて2クラスの敵の狩場を選んでチェーン重視
後衛の補助も大切なので「できれば被弾したらフラッシュorスタンをお願いしますね」
この一言を言えるように、また感謝も忘れず「ありがとう、助かるー!」
これだけでもPTはとても気持ちよく楽しくやれるようになるはず
631既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:31:52.32 ID:hxfvb81H
レベラゲでログばっか見て薄氷を踏むような盾に疲れました。
しかも、ここ最近後衛の援護が無く孤軍奮闘しております。
忍者疲れた時、お前らは何のジョブやってるの?
632既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:38:39.64 ID:m++ofcKn
>>631
別にそこまできつくも無く75に成ったけどな。
75に成ったら別に被弾して困るような事ほとんどしないし。
633既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:45:57.93 ID:9mOxoVmK
>>631
俺は忍者のLVあげたのしかったなー
金策も苦にはならなかった
634既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:50:20.66 ID:hxfvb81H
>>633

流石に最近、レベラゲに飽きが来ましてね。
心のエネルギーが溜まるまで合成でも
しようかな。
635既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 17:28:18.72 ID:egmWx2Kn
最近はレベリングでも忍者単体で強いと勘違いした後衛が多いからな
レジられた弱体フォローしてくれなかったりそもそも弱体入れなかったり
PTのフォローありきの忍盾なんだがなー
636既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 18:28:38.58 ID:ACe5p7sz
>>632
忍者に疲れたら黒かなー詩人のストレスも黒で発散してた。
637既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:12:34.23 ID:6AFWqQnX
今23なんだけど暗闇とか捕縄入れてる?
入れてる間に蝉剥げる・・・orz
釣りで使っても
遠くにいる為・・・
が多すぎてイライラ
638既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:17:31.65 ID:GGtrtUJE
>>637
弱体忍術は弐が出てきてからでいいんじゃまいか?
そのレベルの時は、とりあえず術は習得して、触媒も持ってたけどあんま使わなかったな

釣りはチョコボのとこで売ってるダートでいいんじゃね?投擲スキルも上がってウマー
639既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:37:21.45 ID:ONpo6VTm
忍者ってみみにはなにをつけてらいいの?
やすくていい感じのほしいす
640既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:39:03.08 ID:aiXMIcrH
>>639
ドッジ
641既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 19:43:43.68 ID:ONpo6VTm
さああああああんくううううううううううっすkp!!
642既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:33:18.13 ID:ZMp0l3Y0
忍者ってレベルどれくらいからスシ食い始めるもんなの?
ユタンガあたり(25前後)で食ってるやついるけど微妙じゃない?
643既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:48:11.23 ID:m++ofcKn
>>642
40位でいいんじゃない?
644既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:07:36.53 ID:muhapt/a
>>642
出品少ないのがあれだけど、粽まじお勧め。
ユタンガでスシ食ったのは、アシッド当てる為にシーフで食っただけだな。
他のジョブはクロ巣、要塞に行くようになったら食うようにしてる感じだね。
645既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:16:09.68 ID:hsbKNqrG
粽ほしいなら調理人に頼んでみ。たぶん喜んで
作ってくれるよ。

サンゴタケが入手方法がちょっと面倒なのと、
上限95のうえに調理には珍しく複合(木工15)、
しかもヴァナでの認知度がイマイチだから、
作っても儲からない…と考え、ふつうの調理人は
作らないのだと思われ。
646既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:20:00.31 ID:aiXMIcrH
サンゴタケが手に入りにくいから作らないのだよ。
647既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 22:20:45.72 ID:hsbKNqrG
…ただし、スキル上げのゴミとして、投売りに
なってる鯖もあるかもしれん。頼むときは値段
確認してな。
648642:2006/01/10(火) 00:13:49.92 ID:UynXqOFf
レスさんくす!!
やっぱそんなに慌てる必要はないんだね
30後半辺りから敵をみながらって感じか
他の食事も見てみることにします。
649既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 00:56:11.72 ID:mtnK1Kvr
>>648
40前は寿司の効果が低いってのもあるけど、40超えると白がヘイスト覚えて忍者は常時バーサクに近い
状態を保てる事が多くなるので相対的に命中の価値が上がるってのもあったりします。

まあ、気合入れてトン回す人ならパイでも食った方がいいかもしれんけどねw
650既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:29:01.37 ID:kHECSN/V
寝る前にオレから質問です。
67忍(漏れ)シ狩赤詩召でオススメの狩場ある?
明日ビビキー行こうかって話しなんだけど、シーフゴブに突き殺されそうな漏れがいるのですが
651既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:39:00.30 ID:R9SCqBuo
忍シ狩WWWWWWWWWWWWWWWWWWっうぇうぇうぇWWWWっうぇW

シは誰を騙すんだ??WWWWっうぇうぇっうぇっうぇうぇWW
652既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:44:00.15 ID:+Fh3llR3
>>650
ヌエの塔から入ったソ・ジャ辺りがライバル居なくていいかな。
入って広場出たら右の穴から落ちて、次に2個ある穴の奥落ちて、最後に右の穴だか落ちた先。
敵はヘクトアイズ3、コウモリ2、トカゲ2の5匹で15分POPだったと思う。

行くまではスニだけでOK、途中にボムはいない。
ヘクトアイズとコウモリがアクティブでノンリンク、トカゲがノンアクだけどリンクする。
敵が少ないんで稼ぎイマイチだけどライバルはまず来ない、固定PTならではの狩場。
653既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:44:36.67 ID:8DWCuLn6
狩がサポ戦だろ?
真空も大地もあるし。
メヌバーサク肉
このうち二個あれば狩の戦闘力はかなり高い
654既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:46:36.22 ID:L12T+3zw
狩人は離れてWS撃つのが主流だからな。
不意だまでWS撃つ位置が限定されるシーフとは、致命的な関係のジョブとなってしまった。
655既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:46:45.81 ID:+Fh3llR3
> 敵はヘクトアイズ3、コウモリ2、トカゲ2の5匹で15分POPだったと思う。
どう数えても7匹だな、すまん。
656既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:47:42.40 ID:nO3Y+Amj
>>650
突ジョブ2人いるし、大地あるから無難にボヤのDトンボなんてどう?
657既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 02:00:02.93 ID:edDRRvm5
>>637
BF以外で壱系弱体忍術使うのはアホらしい。
レベル上げなら2覚えるまでは弱体は全部後衛に任せて、
他のこと頑張った方がいい。
攻撃忍術も、2出るまでは使わない。

そうすると忍術スキルが真っ白でしょ?
でも、40からトン回しするとどんどんスキル上がる。
水→雷→土→風→氷→炎→水の順。
スキル低くてもレジ率減だからある程度はダメージ入るし気にせずにレベル上げで連射。
40→43ぐらいで青になる。44の暗闇2に間に合うし問題なし。
658既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 02:03:33.39 ID:j6IfZrGy
今日プロMクリアしてリングもらうとこなんですけど
ラジャスって忍育てるならあったほうがいいですかね?
今、黒も育てていてタマス取るかラジャス取るか迷ってるんですが。
659既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 02:04:47.19 ID:d2wj04+t
蝉だけで青くなったがなあ・・
660既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 02:06:40.56 ID:R9SCqBuo
>>658
前衛に必要なのはSTRとDEX
黒に必要なのはINT

どっち取ればいいかもう分かったな?
661既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 02:07:44.60 ID:L12T+3zw
>>658
値段で考えてみろ?
仮に両方の指輪が競売に出たとして、どっちが高値付くと思う?
662650:2006/01/10(火) 02:44:01.68 ID:kHECSN/V
寝るといいながらまだ起きてたおれです。多数のレス感謝ですヽ(´ー`)ノ

>>652
ソジヤはノーチェックでした。 明日集まる前に下見行って来ようと思います。
でもトカゲに石化ありますよね? それがちょっと怖いですねぇ

>>653
大地とメヌはあるけどサポ忍でソール食べてます。 サポ戦持ってたか覚えてないけど、今度提案してみますネ。

>>654
離れてサイドを撃った後走り寄って不意ダマダンスなんですけどね、たまに失敗して不意ダマのちダンスとか悲しいことになることが(つω⊂)
ダマシャーク>アーチにしたけど、いまいちダメージ伸びないんですよねぇ。

>>656
実は今日そのボヤのDトンボ+Pイモをやったんですよ、古代ドーモのところで。
トテ芋も混ぜてで150〜チェーンして200越える位で個人的にはやり易くて良かったんですけどねぇ。


ビビキーは怖いイメージあるしスタンもフラッシュもないからできれば遠慮したいと思って書き込みした次第で多数のレス感謝です。
頂いたレスと明日仕事中にサボってw自分でも狩場調べなおして頑張ってこようと思いますo(`ω´*)o
663既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:14:50.39 ID:R9SCqBuo
>>662
オレサマを華麗にヌルーするとはなかなかいい度胸をしているなWWっうぇっうぇうぇっうぇWWW

いまどき連携一回でもミスるクソPTでよくやってられるなWWWっうぇうぇW
さすが67のビビギの獲物がゴブとか言ってるだけはあるなWWっうぇうぇWWW
67なら手前のキリンメインディッシュでデザートにゴブ、小鳥を食すのが常識WWWWっうぇうぇうぇうぇW
あ、ごめWWWっうぇうぇやっぱスタン無し、レイズ無し、挑発無し、連携ミス有りPTじゃやっぱやめといたほうがいっかWWっうぇWWWW
664既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:24:28.81 ID:LQVc4Ta9
もうすぐヒビキーレベルなんだけど、
忍者がおそれてる鳥の
ダムネーションダイブでしたっけ?
あれって蝉何枚剥がれるんです?
665既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:34:18.09 ID:R9SCqBuo
>>664
全部剥がれますよ^^^
おまけでスタンと前方範囲がもれなくサービスされます^^^
666既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:37:30.79 ID:rPiBd+WH
>>664
ダムネーションダイブ−物理攻撃 単体−1枚
プロマシアエリアの死鳥系モンスターが使用する特殊技。近距離単体にダメージ+スタン。

空ミンゴより1個レベル低いはずなのに、みょーに強いしあんま旨い敵でもないな
667既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:41:52.90 ID:oqxk4il4
忍が40を超えて指どうしようか悩み中
モンクの時のウッズマンx2があるけど回避下がるからつけてない・・
今はベネラー、シカリーつけてるけど
ウッズマン一つ里子に出してスナリン買う方がいいのだろうか・・
668既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:42:14.74 ID:no0PP+Cl
>>658
何かを忘れてるような気がしないか?
669既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:56:56.57 ID:pYm1q503
>>666
ボロードサイドバラージ近接ターゲット物理ダメージSTRorVITダウン
ブラインドサイドバラージ近接ターゲット物理ダメージINTorMNDダウン
ダムネーションダイブ近接前方物理ダメージスタン

だぞ。ちなみに自分の経験ではダムネは全禿では無かったな。たまに1枚残ったり蝉消え
てもスタンしなかったりがあったから。
670既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 04:00:28.69 ID:pYm1q503
後空行けないなら構成なら62−64辺りは他よりうまかった記憶があるな。
5分ポップだし大抵は1枚禿のWS使って来るしで。
671既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 04:02:13.56 ID:pYm1q503
ごめwテリガンのコカもウマーだったw
672既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 04:08:02.70 ID:LQVc4Ta9
ダムネーションダイブ教えてくださった方ありがとうでしたm(__)m
他のジョブのとき、うまいなぁここって 、思ってたんですが忍者は大変だった
んですね、頑張ります、
でわ!!m(__)m
673既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 05:18:18.58 ID:4n7Gp9LZ
何でみんな忍者スレなのに質問するときわざわざ「忍者って」って付けるんだろう
忍者ってそんなもの?
674既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 05:21:30.35 ID:rPiBd+WH
はじめたばかり=他ジョブからきますた だからじゃねーの
新規で一番レベルが高いジョブが忍者って人がいたとしても、戦とかで30までやってなきゃ忍取れないしな
675タルタルさん ◆u8ww3NoBvM :2006/01/10(火) 05:23:27.52 ID:wFwHc2Zo BE:303396067-
私は忍者だが>>672よ、ダムネーションダイブは確かにきつい技だ。
しかし鳥がダムネーションをしてきても「やべ、ダムってきた」っていっちゃだめだぞ。
676既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 05:28:37.18 ID:FxnrINYb
>>675
ねーよwwwwwwwww
677既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 05:35:01.82 ID:9qyr7yXD
>>675
なんでだめなの?
678タルタルさん ◆MhXz9Qfaqk :2006/01/10(火) 05:49:26.05 ID:wFwHc2Zo BE:390080669-
>>677
セクハラやめて下さい・・・
679既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 06:39:49.46 ID:OS8brohu
54忍/白でトンベリの鳴子取ってきました。
マジスリリング。
これをあと何回もやれるかと思うと涙が出ます。
680既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 07:34:29.96 ID:zhk+NQ6F
忍者の39までの装備で、俺なりに考えた組み合わせなんだが

手:落人の篭手 攻撃+20
胴:南蛮      攻撃+3
脚:傭兵HQ2  攻撃+5
足:傭兵HQ2  攻撃+4

これはどうなんだろうか?攻撃+32ブーストになって
結構凄いんじゃね?wって思うんだが。
681既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 07:50:07.50 ID:VA/J6kb0
>>680
そのFF何処に売ってる?
682既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 08:38:16.46 ID:7nJ9KC7W
>>680
脚は傭兵じゃないな

共和軍団兵腰衣+2 防13 VIT+1 攻+5 飛攻+5 Lv25〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜
683既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:11:50.83 ID:lJamTZxP
忍者メリポ始めたばかりの新参者なんですが、どのステータス上げるか迷っています。
単純に攻撃能力を上げるだけなら、DEXかSTRのどちらかで決まりだと思うのですが
ソロでLv80位までのNMを頻繁に狩っているのですが、回避に助けられた場面が多く、AGIも捨てがたい気がします。
STR・DEX・AGI、客観的に見た場合の優先順位も教えていただきたいです、ご指導お願いします。
684既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:12:42.24 ID:K6Co5DZk
22なんだけど暗黒からタゲとれない。ボーン+で回避あげてます。武器は片手剣ねほうがいいのかな?
685既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:22:54.98 ID:VA/J6kb0
>>683
まずは武器or回避スキルを上げることをお勧めする。
能力値での俺の中での優先度はDEX>STR>>>AGI 
これは人によって違うからね、自分でコレと思ったのを上げると良いかと。

>>684
暗黒のアビはヘイト高いからね、ボーンイヤリングは回避下がって攻撃が上がる奴だったような?
片手刀で挑発をリキャ毎に使ってればタゲは取れると思う。
ただ、そのレベルで固定しても微妙なんで、タゲ回しする方が良いかと。
686既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:26:25.54 ID:h/oDcsr6
ボーンハーネスとかそっち系
687既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:26:25.85 ID:Tk5lOj6L
イヤリングじゃなくて
ボーン装備のことだと思うゆ
688既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:26:38.51 ID:yXbHakp6
>>683
白虎持ってるならDEX、そうじゃないならSTR。
DEX上げてクリ連発ウヒョーってのは白虎+大袖辺りないとビミョーよ
まぁ実際は大袖を常に装備してメリポってのは機会があまりないかもね。

ノーマル忍者ならSTR>DEXが後々いいかなと思います。
AGI上げて回避云々ってあるけど上げると後悔するかもしんない。
ソロで強めNMを狩る機会があるなら装備で回避ブーストして
AGIに回すのはやめた方がいいと思う

>>684
というかタゲ取って何するつもり?(・ω・)
LV22って意味なんだよね?

LV37まで劣化戦士だからタゲ固定しなくていいお
蝉弐覚えるまではタゲ回し。暗黒が固定したそうだったら放置しとけ
689既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:27:07.83 ID:7nJ9KC7W
>>683
ソロで狩れるLv80のNMて居たっけ?

ステータスよりクリ+%と回避上げたほうが実用的だと思う
690既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:29:13.63 ID:rIjj+nxa
>>688
白虎持ってるならDEXって何か根拠があっての説?
691既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:29:43.15 ID:wdgXEY39
>>683
忍に特化なのかどうかでも違うような。
692既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:31:10.87 ID:yXbHakp6
>>690
漏れがヒュムだからかな?
白虎と大袖無しでDEX100越え無理じゃない?
そういう意味なんだけど(・ω・)
693既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:34:54.56 ID:rIjj+nxa
>>692
いや、あの書き方だと白虎ならDEXでFAってどこかで検証されてるのかと思って。
相手の種族も分からない状態でのあの書き方は親切じゃないなーと。

DEX120あたりからクリ率20%ぐらいになるみたいだけど、それを狙ってるのなら
ミスラ以外はDEXに振るのもありかもしれませんね。
694既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:37:55.49 ID:lJamTZxP
>>688
まずはスキルやクリからの方が良いですか。
白虎は所持、大袖もその内とれそうなのでDEXにしてみます。

>>689
Frostmane、Buneを頻繁に狩ってますw
695既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:41:01.41 ID:yXbHakp6
>>693
前にどこかにあったけどな〜
でも質問者は白虎持ちみたいなんでこの話終了(・ω・)

696既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:13:55.98 ID:SVClsQec
先輩方、質問です。
不動と千手、メインに持つならどちらが良いでしょうか?
パッと見は千手で良いように思うのですが、千手の武器ランクがD25の方で計算されているなら微妙な気もします。
rep取れない環境なので教えてもらえると助かります。
697既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:15:32.77 ID:pXaEwbA7
迅はクリティカルが乗ってなんぼのWSなんで、千手を薦めとく。
698既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:21:17.12 ID:cPfHlLKN
AFコンプLvまで来たけど、このLvだと忍ガチ固定なん?
挑発持ち自分だけ、なんてときがあるんだけどさ
蝉剥がしWSとか来たらヘイストもらってても蝉まわらないときあるし
素の状態から攻撃受けつつ壱張り替え成功なんて
タイミングよくフラッシュスタン飛んでこないと無理
昨日はそれで蝉なし状態のときにWSきたりサンドバックにされて2回死んだよ
死ぬのは構わないけど衰弱状態のときの気まずい空気に耐えられない
緊急時の蝉張替えに自信無い場合は素直に挑発持ちPTに入れてもらったほうがいいのかな
699既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:26:25.03 ID:JEtfXZ7j
>>696
ついでに言うと、武器ランクはD38で計算されるように修正されてる。
700既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:29:57.73 ID:2/RoTCip
>>698
まずは自分の腕を磨くのが先決。
たとえ挑発持ちでも挑発しない奴だって居るしな・・・。
それと、フラッシュ、スタンがタイミングよく飛んで来ないと無理
じゃなくて、飛んできたタイミングで詠唱すればいい。
敵のリズム読みながら張るんだ。闇雲に連打して運にかけるやり方じゃ上達しないからね。
701既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:34:27.75 ID:sL/+zpul
>>698
スロウ入ってれば蝉無しの状態で壱張りかえれるようになるから
頑張りなされ、まあ慣れです
702既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:36:28.18 ID:+7tvedu3
>>698
そのレベルだと戦士と組んでランペ撃ちまくってもらうと楽
俺は自分でリーダーして廃戦士と詩人に寄生してたよ
703既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:39:00.80 ID:T4hAPMvg
>>698
リーダーするか、狩場を提案するか。
704既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:42:06.77 ID:lJamTZxP
>>696
昨日組んだ先輩忍者は
不動・千手の2本なら、メインは不動のが強く
千手をメインにもつなら、サブには来国光がベストだって言ってた。
705既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:06:25.28 ID:1E7i6SIO
698です。レスありがとうです
「慣れ」と良く言われるのですが普通は60になるまでに慣れてるんじゃ・・・と思うと凹みます
いちおうは詠唱10〜20の間に敵の攻撃がくるように詠唱開始してるけど
なかなかうまくいきませんなぁー
後衛の相棒がいるのでリダ任してるんだけど、忍者にとって相性の良い前衛ジョブって何だろう
自分的にはやっぱ戦士が安心できるんだけどなかなか居ない
706既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:07:54.21 ID:qF3OkKa8
しかも60って言えば慟哭の大鳥で凹むんだよなw
707既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:20:34.09 ID:qf5kTZxB
>>705
今忍盾だと挑発持ち居ても挑発しないから諦めろ
とて混じりの狩場に行くことをオススメする
708既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:23:18.64 ID:pXaEwbA7
昨日組んだ奴だとリンクして寝かせた奴にすら挑発いれなかったなぁ。
709696:2006/01/10(火) 14:26:02.25 ID:SVClsQec
>>697さん、699さん、704さん
情報ありがとうございます。
武器ランクはD38計算なんですね。
これで迷いなく千手メインで頑張れそうです。
サブは雲次で行くつもりです。
不動に比べてサブ側の通常ダメは落ちますが、全体の回転性とWS重視でやってみようと思ってます。
rep取れない環境なので、千手不動より良いのか不明ですが、色々試してみます。
千手情報ありがとうございました。
710662:2006/01/10(火) 15:22:36.14 ID:35z9vvkw
>>663
【えーと…】最初はレス書いたんだけど、改行多すぎエラーでて仕方なく削除を・・・w
スタンは【興味があります】ずっとスタンなしPTだからスタンに夢見るお年頃ですよ。

711既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 16:02:08.83 ID:9s+QAejZ
今40代前半で暗黒と良く組みますが、挑発もスタンもしてもらったことほぼ無いです。
時間を置いて3回くらいはお願いするんだけど、「忘れてた;;」とかでやってもらったこと無い。

私の運が悪いだけかもしれませんが、当てにしたり夢見てるとがっかりすることが多いですよ。
45超えたら黒も覚えるので、黒に期待…。
712既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 16:05:32.40 ID:pXaEwbA7
>>711
暗黒に期待できないスタンを黒にするとか間違いすぎ。
黒は詠唱長い魔法使ってたり座ってたりで撃てないときが暗黒より圧倒的に多い。
713既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 16:11:58.75 ID:PW8dZ84a
忍者はじめたばかりではないのですが質問です

メリポでは装備次第で優良アタッカーとして通用する忍者ですがレベリングで
アタッカーとして意識を持ち始めた方が良いレベルはいくつくらいになるでしょう?
現在61なので二刀流アップ4とコロリ改が揃う66でアタッカー装備に切り替えて
みようと思っています

スコハと皇帝くらいしか回避装備できなくなりそうですが被弾率5%前後に抑えられれば
問題無いのでしょうか?
714既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 16:16:02.93 ID:pXaEwbA7
>>713
その辺のレベルになってくると敵の一撃も大きくなってくるから、よほどのアタッカー構成でもない限り回避装備外すのはオススメしない。
とて乱獲とかなら好きにすれば良いがな。
715既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 16:17:42.08 ID:2sP34ROY
>>713
メリポ、それ以外のレベルでもとても強い表示ととてとても強い表示が交じるとこでキャンプするのが一番忍者にはいいし、時給最低7000は確約される
もちろん他のメンバーの助けもあってだけどね
命中と攻撃重視の装備でおk
回避はそれにたまたまついている回避でいい
あとは、足にヘイスト装備、腰はできるなら礼拝堂のトリガーのベルトを持っているといい
回避優先じゃく命中と攻撃優先にするればなんら問題なし
回避優先で命中と攻撃装備をおろそかにしたら、扇風機で猫パンチ攻撃のナ盾と変わらんよ
716既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 16:49:13.01 ID:W8M+aTQ2
たまに被弾してケアル士の仕事作ってやらないと
寝落ちされていざとゆうときに死んじゃいますので
適度に被弾するようにしてるのですが…
葱と思われてるんだろうなぁ(´Д`)
717既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 17:01:16.45 ID:aktQb7JN
俺は全てをかわせる超忍じゃないので普通にやってたら適当に被弾するな。
白をやってたころは忍者が被弾しようと何とも思わなかったが今、被弾すると後衛がどう思うか気になるw
718既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 17:15:41.43 ID:PW8dZ84a
>>714-715
すばやいレスありがとうございます
狩場、構成等を考慮した上でアタッカー装備すれば問題なさそうですね
他メンバに支えられてのアタッカー能力なのは重々承知ですのでこれからも
肝に銘じて頑張って行こうと思います
719既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:33:39.65 ID:HZEOeHhB
俺なんて普通に被弾するw
どう見ても葱者だなw
720既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 19:05:30.79 ID:mtnK1Kvr
>>713
正直、70越えて段々メリポ的な戦闘になるに従ってアタッカー度を上げていけば十分だと思うぞ。
その手前でもアタッカーとして振舞えばそこそこなんだけど、所詮忍者もPT前衛の中の1/3なんで頑張って
2割与ダメを増やす事より安定した盾で居る方が総合的には良かったりします。
721既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 19:38:31.63 ID:hSLtS217
高速で戦闘してると蝉数えるの適当になって
残り1枚の状態で戦闘突入、挑発直後即蝉切れて被弾

ってパターンが多い俺
722既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 19:45:38.88 ID:/GJCR6qJ
空蝉の術:壱【0:00】
空蝉の術:弐【0:06】
6秒耐えればいいやと思う漏れ

空蝉の術:壱【0:00】
空蝉の術:弐【0:12】
そこの戦士、早くランペ撃ってタゲ取れよと思う漏れ

こんな感じだから、メリポだと壱唱える回数が凄く少ないな…
723既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 21:13:04.89 ID:szHDnAfC
>>711
暗75の俺に言わせるとそれは暗がくそだったでFA
ただ中レベル帯だとスタン一発も種族によっちゃMPばかにならないから、赤が減ってたらリフレくれたりジュースもってったりしないと結構MPの遣り繰りつらい。
724既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 23:54:45.15 ID:lz/pH7l/
>>698
スタン、フラッシュなんか最初からあてにしないほうが
良いぞ 俺が今まで組んできた墨や臼は8割がた使おう
すらしない香具師ばっかりだからな
アンコなんかはそばで戦ってるせいもあるのか、ちゃん
と入れてくれんのも結構いたけどな

素の状態からでも敵のリズム読みながらタイミング良く
詠唱開始すれば中断されることなく張替えできるはずだ
本当にうまくなりたいなら他人に頼らず己の腕磨けって
こった
725既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:00:28.55 ID:cMXrgLq6
紙兵高いし装備も高いから、ENMと護衛だけであげてる忍40の今日このごろ
726既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:02:15.67 ID:IJKo3P6U
戦闘スキルあがらんぞ
727既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:24:23.31 ID:4TrbuUge
>>725
カワイソス
728既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:29:07.85 ID:21AoFUe1
必死で金策してやっと【さらし】を買ったぞ!
これで少しは二刀流早くなるかなー!
729既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:36:55.74 ID:AnS20YWN
弐→壱の張り替えによく失敗する下忍なのだが、
壱を詠唱するタイミングを教えてくれたまえ。
730既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:37:51.35 ID:zKKNmCfF
>>725
検証によると二刀流+1%だそうです
731既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:43:15.67 ID:vy5Ns/Vf
>>706
最近還暦になって慟哭メインに行ってるけど、大鳥って忍者泣かせですね〜
自分が戦士やってたときは足が速い、攻撃が痛い、けどまぁ美味い位の認識だったんだけど、
実際忍盾すると、攻撃間隔は早い、WSは痛い、蝉全消しされる、
おまけに斬耐性あるせいかタゲ維持も難しい気がします。
75になった時にルフェーゼとかどうなるんだろう・・

他にこいつとはあんまりやりたくないなぁって言う敵とかありますか?
732既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:46:26.94 ID:M9/gUdfl
>>728
サポにn
733既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:52:40.80 ID:Cp94kXzM
>>729
残り1枚→蝉壱詠唱→40%くらいでOFF→詠唱中にくらっても蝉の効果はすぐに切れずに残ってるから避けてくれる。
でうまくいくはず!?
734既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:30:20.13 ID:47zCiXe8
>>729
俺は弐3枚目蝉消え>一呼吸か二呼吸おく>蝉壱詠唱開始
>キャスト50%ぐらいに敵の攻撃の成否に関わらず蝉切り>壱発動
かな。もうちょい早めにきっても十分だとおもうんだがなぜかギリギリまで待ってしまう俺。

食らいながらの張替えで75%ぐらいで被弾すると凄い泣ける忍者54歳冬の陣。
735既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:41:23.53 ID:DLqOhSlO
プロ切りって思いっきり恥ずかしいよな
736既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 02:58:12.10 ID:MuqHv5f1
俺は65%くらいで切ってるな
敵の攻撃は50%で来る位に調整してるんだが

まれに、麻痺して攻撃来ない時、切って良いのかファビョったりorz
737既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:27:21.69 ID:n//wBkpL
>728
カワイソス
738既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:33:08.90 ID:dNmG7eS9
>>698
このスレの雑魚住人だまされるなよWWWWWWWWWWWっうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇW

2  忍  盾  最  強  だからWWWっうぇっうぇWW
739既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:49:00.30 ID:1/iS1QYB
RMTうぇうぇ厨のキャラ名特定にご協力おねがいします
今判明してる事
1)サーバーは試練らしい
2)RMTしまくり
3)2垢
4)最近忍者75
5)内藤
6)深夜0時付近に出現、スレを荒らす

現在のID :  ID:dNmG7eS9

参考レス
148 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2006/01/11(水) 03:44:36.46 ID:dNmG7eS9
よく黒18人とか聞くけどさ
ナ一人いれて
開幕バニシュガインビンやってもらったほうが楽なんじゃないの?

ねえええ!!!!黒のみ募集中を理由にナイトな俺を断った神威の糞リーダーさんよおお!!!
740既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:15:50.45 ID:dNmG7eS9
2忍盾以外でPT組む奴のきがしれないWWWっうぇうぇっうぇうぇえ
オレみたいに常時オートリーダー発動して2忍でPTしる!!!WWWっうぇっうぇW
741既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:16:39.00 ID:2uy2dGgc
さらしなんてマジでお金もったんなくて買う気しねーよw
それより最近70くらいの両手装備で羅刹手甲だっけ?回避10上がるやつ
あれめっちゃ高くなってるんだが…NQね。。
他の鯖はどう?
742既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:18:50.91 ID:928I68WB
いくらなのさ
743既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:28:20.26 ID:2uy2dGgc
10万くらいだったんだっけ、
それが80万〜90万くらい。素材を見た所、羅砂のせいと見た!!!!
しかしダスクや、落人が買えない俺にとっては
最終装備になるとおもい
買ったのだった。めでたし、
とにかく上がり方がハンパじゃないから安かったかっといたほうがいいよ(´・ω・`)
744既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:30:17.19 ID:jeTJGZ9G
羅刹NQまでインフレか・・・
745既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:32:51.43 ID:928I68WB
うはwwwwwww
安い頃に買って以来相場見たことないから知らなかった。恐ろしいな。
まあレベラゲやソロには神装備とは思うが。
746既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 07:13:03.04 ID:/vXwbM1y
湾曲の前に風遁とかやってるけどどの程度意味あるのかマジわからん。
MBはレジられることないだろうし、ダメが増してるのかも謎?
747既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 07:22:26.79 ID:C64RQZdz
>>746
アホのふりしてスキル上げだお
748既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 07:44:39.61 ID:IJKo3P6U
タル忍まじいらねーよな〜

HP少なすぎる。レベラーゲではなんとか通用するけど
メリポだと絶望的にダメ。
素直に後衛してたほうがいいよマジで。
749既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 07:50:07.91 ID:jeTJGZ9G
HPはレベルageじゃ重要だがメリポじゃ関係ないだろw
750既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 07:51:58.96 ID:1/iS1QYB
なんつーか、荒らしに反応するのも荒らしだよな
どういう意図で書き込んでるかわかりそうなもんだが
751既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 08:09:05.08 ID:fbmXKfkc
弱体魔法はかなり露骨に出るよ。
遁やってからそれに対応した弱体いれればほぼレジなし。
752既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 08:12:13.38 ID:53WWheBe
昔、忍スレで
遁壱のレベルからMBのレジを下げる為に
連携とMBの間に遁入れろって叫ぶキティガイ黒がいたっけ。
753既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 08:13:11.82 ID:6ijM5tYm
ダムネーションって盾の後ろ立ってても食らったような気がした。気をつけろ!
754既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 08:33:18.05 ID:U7n9oqtO
>>741
バス人になって戦績で千人隊長手袋でももらっとけ。(回避スキル+5、受け流しスキル+5)
755既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 09:50:45.04 ID:DVRw8SjC
羅刹手HQ600だったのが、年末からいきなり900万ですよ。
Lv72なったけど落人とAF1でカンストまで逝きます。
落人買えないって人はタラスクミトンでもいいと思うけどな。
あと羅刹使うLvからだとあまり回避イラン気がするが・・・
756既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 09:54:42.54 ID:juk/GNes
やっぱり自分でリーダーやるのが楽だよな。
俺は不遇ジョブメインだったから、オートリーダーも慣れっこだしw
ちなみに俺は「忍者がいたら誘う。」を徹底してやっている。

例えば、希望が出ているメンツが
ナ戦モモシシシ狩竜竜忍忍召召召赤赤白黒黒黒
だったなら、俺なら
 忍忍忍戦赤赤 (自分は忍者)
でPT作ってレベル上げ行く。
理由は残った希望者を羅列すればわかり易い。
757既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 09:56:12.00 ID:JsETZQCB
>>756
いぢわるな奴だなぁw
758既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:06:35.74 ID:kX1/J4DX
>>756
で、残った奴で ナシ竜白黒黒 とかが出来る訳だな・・・
759既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:12:27.47 ID:w3/Q+/A7
>>758
そのままオンゾゾ行ってダンス→ペンタでヒャッホイするから大丈夫だろう
760既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:17:07.69 ID:mkKd1Qb2
そして、召召召はツボ割るわけだな
釣り役にシーフ1人入れても悪くはなさそうだが、モモはいらん。
761既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:20:23.63 ID:ck4m483D
LV32位で要塞のコウモリ、カブトに行った時のことだけど、
殆ど避けずにすぐに蝉はがれてズタボロだった。
あまり挑発すると死にそうなので、ゆるめにして
戦/モ等とタゲ回しを期待していたのだが、
こちらの蝉の詠唱を止められても全然挑発してくれないし、
逆にもっと挑発しろだのちゃんと蝉使ってるのかとか
さんざん言われたあげくに無言でキックされてショックだったヨ。
762既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:22:15.76 ID:5LaLfwoS
>>749
山やら野やらはHPないと危なくないか?
蝉2枚の状態からコンデムで800とか普通に食らうし
ギガストで3枚剥がされてDAとかきつすぐる
つーかそれで樽戦即死してた
763既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:23:41.36 ID:B9qMnH8Q
戦/モが悪い。気にするな。
764既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:25:44.93 ID:JsETZQCB
>>761
蝉2まではタゲ回しが基本
蝉持ちが忍者だけでも他前衛は挑発するべき
まぁタゲ回しお願いしますって言うべきだったかも
765既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:52:04.08 ID:5ZTdp0kb
しかしまぁ、リーダー一度もせずに72になった。
以前のナイトやってたときは率先してリーダーやってたけど・・・
やはりこれが、優遇ジョブってやつなんですかね\(゚∀゚)/
優遇ジョブ一度味わうとやめられませんw
766既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:54:41.84 ID:5LaLfwoS
優遇ジョブの時のほうが果敢にリーダーしてるな
なぜって、しーふwあんこくwしょうかんwに誘われたくないからな!
奴らの為に銭投げなんてアホらしくてやってらんね
767既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 11:15:42.72 ID:juk/GNes
>>757
だって、そうしないと折角リーダーしてうまうまな狩場探して行っても、後から
「おじゃましまーす^^」
とか言ってライバルとして来るじゃん。

複数居ても問題ないキージョブは固めてPT作るのが俺の基本方針だ。
768既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 11:19:10.97 ID:/2/drGy7
>>767
後から来るPTってのを考慮にいれられない奴って多いよな。
769既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 11:55:21.25 ID:/GxZKDSX
>>476
鬼のように楽だった忍狩x3赤詩とかタゲ来る率なんて四分の一だし
スラッグ2発で大抵敵沈むし一人はTP次に持ち越せるくらいの余裕あったし
マジ昔の使用に戻ったら狩人しか誘わない
770既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 13:04:06.71 ID:dD6DxN0E
初期忍だった俺の時はサポ忍出来る狩人なんてほぼ皆無だったから
忍シシ狩なんて構成で組んでたな。
弐系修正後、横ダマ修正前の限られた時期だけどね。
タゲがっちりでその点は楽だけど蝉回らないときは辛かったなー
771既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 13:48:10.08 ID:cxZ7hccg
質問ですが
回避装備と命中装備のどっちを重視すべきなんでしょ
あと食事も、命中食事と回避食事あるけど、どっちを食べるべき?
現在50台です
772既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 13:52:22.50 ID:/eIheu66
初めまして。忍者を取得して
やっとパーティ組めるレベルになりました。
15〜のパーティの時に、
持っていく武器は片手剣と片手刀でいいでしょうか?
前衛経験ないので、初歩な質問でごめんなさいm(_ _)m
773既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 13:57:22.84 ID:/2/drGy7
>>771
PT構成と狩り対象に合わせて柔軟に変えられるのが望ましい。
食事は基本的に寿司一択。
回避食事に比べ寿司の命中効果が大きすぎるしな。
774既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:05:50.39 ID:dD6DxN0E
>>772
サポ白かモンクで格闘武器もってソロがマジおすすめ
775既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:10:58.26 ID:w3/Q+/A7
>>772
PT参加するなら片手刀2本と片手剣1本持っていけばいい
メイン片手刀で烈やるもよし、バーニングで溶解トスでもよし

でも>>774が一番正しい
ソロはある程度慣れておくといいお
776既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:28:25.69 ID:JsETZQCB
しかし忍者の射撃スキルはなんだよ?
俺、シ戦狩はサポLvかそれ以下だから忍者で銃でスキル上げ
超ウザス。あと投擲ws実装汁
777既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:06:46.27 ID:R8iqBHPy
忍者58に着替えて素材狩りに行こうとしたら即Tellが来た。
スコハ無いからやめとくって言ったらそれでもいいから来てくれって
言われたから3ヶ月ぶりにレベル上げに参加した。

程々稼げてPT終わり際に捕縄の術をちゃんと使ってた事を何故かほめられた。
最近は暗闇は入れても捕縄を入れない手抜きがかなり増えてるそうだ。
スコハ買えない俺も寂しい存在なのだろうが消耗品に手を抜くやつも
結構寂しいやつだな。
778既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:13:09.24 ID:zkgDULSG
捕縛は触媒が高いからな… 忍者は投資の奴らや中華に狙いうちされすぎだし
779既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:15:20.85 ID:M9/gUdfl
>>778
はいはいほばくほばく
780既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:16:02.93 ID:RpP1WIEn
優遇ジョブ>最強厨が群がる>傲慢、手抜き、様ジョブだから誘え

糞が多くなる。

今の黒、忍見ると厨多いだろ?
781既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:19:54.21 ID:/2/drGy7
いわゆる優遇ジョブを育てきってからシや召などの趣味ジョブに移行してきた奴のほうが厨房多い気がする。
782既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:26:13.94 ID:JsETZQCB
しかし召だけはマジで見ないな
50辺りから組んだ事ないわ
783既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 16:46:08.97 ID:d26UrQ7C
不如帰ってあると良い武器ですか?
784既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 16:47:09.03 ID:8pFIjwk0
>>783
無くてもいいけど・・・ちょっとはあったほうが

そんなの微妙すぎ〜
785既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 16:48:29.78 ID:oPERGeVM
コロリ改の装備レベルまでは使ってたなぁ
そこからだと、さすがにDが低すぎて微妙な気がする…
786既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 16:48:30.70 ID:ecTuhMLj
>>776
種族60ENMソロの対ミスラ用。
787既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 16:48:43.14 ID:o72Axldq
不動って2本いるかな? いま62でこれからのために買っときたいんだけど
788既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 16:53:39.92 ID:NCuUG9HE
>>787
漏れはサソリBCで力王取ったから、力王+不動のコンビで行く予定
789既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 16:56:03.21 ID:8pFIjwk0
>>783
ごめんなさい、あれ全然出なくて持ってません。レベル上げでは特に必要は感じないです。
レベル上げきったあとに、フニョキ+タクボクチョウで楽しい程度な武器ではないでしょうか?

>>787
不動はレリック除くなかでは忍者最高のD値です。70から装備出来るので是非2本押さえて
欲しいところですが、鯖によっては価格が異常なので…。

すでに別ジョブ等で千手院をお持ちでしたら不動は1本サブはコロリ改で引っ張れない事も
ないです。
ぶっちゃけ、コロリ改>蝮改でもやっていけないこともありません。
790既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 16:56:25.93 ID:IY7lhnLS
とりあえず買えるなら今すぐ2本買っとけ
今のヴァナは実際買おうと思った時に値段が2倍になってるなんて事はザラだ。
いらなきゃ1本売ればいいんだし。
これがインフレの原因になってるとも言うが今更どうにもならんよ、このインフレは。

あぁ〜、1ヶ月前なら2本買ってもお釣りがきたのに。。。
791既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 16:59:09.44 ID:oPERGeVM
不動は75ジョブあるなら、2〜3人で取り行った方がいいと思うがなぁ
シナが張ってるだろうけど、挑発もち連れてけば余裕で釣れるだろうし
792既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 16:59:13.31 ID:o72Axldq
了解
今 ウニ鯖90万くらいだから 買っとくねw
793772:2006/01/11(水) 17:01:10.96 ID:8JQsfLuD
>>774-775
はい。ソロでも頑張ってみようと思います。
アイテム袋には、片手刀2本と、片手剣を入れておきます。
お返事ありがとうございましたm(_ _)m
794既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:02:31.09 ID:NCuUG9HE
>>792
安すぎるな・・・ ボロ鯖は250万いったぜ・・・
795既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:04:12.35 ID:8pFIjwk0
>>794
鞄も250万。

たしか700いってる鯖があったような?
796既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:07:07.68 ID:oPERGeVM
90程度なら買ったほうがいいなw
797既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:07:39.61 ID:Nm65J9CF
つーか不動とか千手力王とか言ってる奴らは忍者はじめたばかりの人じゃねえだろw
798既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:19:33.93 ID:i6kYg9cW
>>783
60制限行くときに愛用しています。

>>787
不動は2本あるとヨイと思う。
千手+不動でイクってもまずは潜在があるわけで。
ついでに72といえば【空】のための潜在もあるわけで。
72になったら千手と【空】覚えるまでレベル上げイカン!ってのなら1本でいいと思うけどネ。
不動なら必要なくなれば1本売れるしね
799既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:23:11.38 ID:oPERGeVM
空の潜在と、千手の潜在はずしってレベリングPTでやったら、ヤバス?
800既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:27:49.46 ID:8pFIjwk0
>799
試練の小太刀はD33
千手はD25

同時期に装備出来る不動はD39、蝮改はD38

千手は止めた方が無難。
試練は…言わなきゃ分からないかもしれないけど
了承を取ればそこまで戦力落ちるほどでもないかも。

とはいえ、両方ともソロで外したのでわかりません。
801既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:28:49.05 ID:oPERGeVM
>>800
dくす
千手はフェローとでもはずすかな(´・ω・`)
802既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:30:20.62 ID:NCuUG9HE
>>799
千手はさすがにやばいと思う
D25は明らかに目に見える効果出るし・・・
試練の小太刀の方はまだなんとか実用レベルかな?といったところ
803既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:32:53.01 ID:WXZWzIql
>>799
空の潜在はさすがにヤバイけど
千手の潜在はやってもわからん
攻撃値が一定のレベルならバレるけど
大きいときもあれば小さいときもある
何食わぬ顔して俺はやっていたけどなw
804既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:40:34.13 ID:w3/Q+/A7
>>803
試練小太刀なら平気じゃね?
結局PT中ではやらなかったけど
805既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:42:42.10 ID:hIgyU8a2
まぁ同じ刀系だからバレにくいだけで、PT中に違う武器スキル上げしだす奴と本質は同じだよな。
806既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:52:44.85 ID:4pOGuzz0
忍者をやってみて分かった事
・弱体はかなり重要
・忍盾PTで黒誘うの勘弁して
・単品200の敵が居る狩場は勘弁して
・大鳥は勘弁して
・紙兵代など大したことない
807既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:54:01.90 ID:0SbWTj3F
>>803
お前それバレバレだってw
左と比べたらD値低いの丸わかりだっての。
左手もD値低いの持ってるなら問題ないけどw
808既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:54:10.16 ID:4pOGuzz0
追加
・忍者を連携に参加させるのは勘弁して
809既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:56:30.37 ID:hIgyU8a2
Lv43桜吹雪改 D25 隔222
Lv72千手院力王 D25 隔227
810既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:59:09.92 ID:WXZWzIql
>>807
すごいな流れるログみて潜在外れてないのを判断するなんてw
811既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:01:20.46 ID:hIgyU8a2
恐ろしい事に見る人は見てるんだよ…
特に多いのが同じジョブ持ちが参考にしたり、自分と比較する時だ…
812既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:01:21.00 ID:MTe6hUNF
>>808
そうでもない。
813既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:04:06.03 ID:oPERGeVM
連携参加は、WSはタゲ取りに使いたいし、蝉詠唱の兼ね合いもあるから、〆で撃つのはカンベンだなぁ
814既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:04:12.45 ID:WXZWzIql
>>811
へー、見てる人は見てるかw
俺のときは、潜在消しやめてもらえますかと言われたことなかったぜ
815既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:04:35.91 ID:tv90FI5F
>>799
おいらは常時オートリーダーだったので、力王の潜在を狩戦を誘って、
テリガンマンチーやって闇連携締めで半分外した。
今は反省している。
816既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:05:40.30 ID:hIgyU8a2
>>814
まぁ内心DQNと思ってもLsでしか言えないような奴多いからな。
817既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:06:44.66 ID:QhvMxxxN
他ジョブと比較して自分の強さ見る為にもrepは毎回取ってるが
千手潜在外しなんかしてようもんなら
なんだこの忍者異様に弱いなって感じですぐ分かるな
そして鯖板行きw
818既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:09:06.23 ID:8pFIjwk0
72でギザギザ刀装備してる時点で、あれ??と思うかもしれない。
さすがに、兜割はないだろうし、今剣の可能性もあるけど。
819既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:27:15.74 ID:d26UrQ7C
脳内マクロ
こんなのってどうだろ?

[2]
/recast 空蝉の術:弐
/recast 空蝉の術:壱
/ma 空蝉の術:弐
/wait 3
/ja 挑発 <bt>

[1]
/recast 空蝉の術:弐
/recast 空蝉の術:壱
/ma 空蝉の術:壱
/wait 6
/ja 挑発 <bt>
820既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:29:02.56 ID:8pFIjwk0
>>819
そのマクロで何が恩恵あるのかちょっと謎過ぎ…。
821既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:33:11.46 ID:d26UrQ7C
いやぁ挑発し忘れを回避できるかなぁと(´・ω・`)すみません
822既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:36:27.56 ID:i6kYg9cW
>>821
挑発わすれちゃらめぇ
823既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:38:25.91 ID:LT2FAppd
蝉壱が中断された時にサブ盾が挑発してくれた瞬間にwait後の挑発とか
事故る可能性高くなるだけだと思う。
不意だま連携でトスがタゲ取った時に張り替えて挑発ドカーンとか。

ヘイスト装備の着替え仕込むのが優先で行数に余裕ないし。
824既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:52:39.42 ID:d26UrQ7C
ちと改造してみた。無意味か…。
[2]
/recast 空蝉の術:弐
/recast 空蝉の術:壱
/ma 空蝉の術:弐
/wait 3
/echo >挑発不要時は、@3秒以内に別のマクロ起動じゃ〜!”<
/ja 挑発 <bt>

使って試してみようかなぁ。
825既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:58:44.30 ID:4Kdx9Yoj
つーか
/ja 挑発 <bt>
の<bt>って意味不明だし。<t>だろ。

挑発忘れ防止なら/wait はずして
/recast 挑発
にしとけw
826既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:59:39.63 ID:4Kdx9Yoj
ああ、戦闘中以外に蝉唱えるときのためか><bt>
それならますます/recastだろw
827既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:00:22.20 ID:WXZWzIql
今69だけどさ
挑発なんてよっぽどの墨やTPの溜まりが遅い前衛がいない限り
最初の1発と連携後の1発で2発ですむよな
828既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:00:27.25 ID:d26UrQ7C
順番間違えてる(´・ω・`)

/echo >挑発不要時は、@3秒以内に別のマクロ起動じゃ〜!”<
/wait 3
です…。
829既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:05:55.84 ID:SIpqGqSV
/echo >挑発不要時は、@3秒以内に別のマクロ起動じゃ〜!”<

なんでわざわざ手間増やしてんの?目的を見失ってね?
830既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:09:06.27 ID:4Kdx9Yoj
>ID:d26UrQ7C
ほら、作ってやったから悪いこと言わないからこっちにしとけ、な?

/recast 空蝉の術:弐
/recast 空蝉の術:壱
/recast 挑発
/ma 空蝉の術:弐
/wait 15
/recast 挑発
831既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:14:28.96 ID:hIgyU8a2
15秒あったら他のマクロ押していそうな気が
832既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:14:51.91 ID:y/YTgrx/
なんで不動買う話や潜在はずしの話が出てきてんだよ。
忍者はじめたばかりじゃないやつは帰ってくれ。
はじめたばかりっていうのは砂丘レベルまでだ。
833既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:16:19.88 ID:8pFIjwk0
そんなに空蝉で挑発確認したかったら

/recast 空蝉の術:弐
/recast 空蝉の術:壱
/recast 挑発
/grin motion <st>
/挑発 <t>

これで満足でしょ!

リキャスト来てたらそのまま決定
来てなきゃキャンセルで終了
834既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:18:08.46 ID:8pFIjwk0
あ、肝心の空蝉唱えてないですねw

/recast 空蝉の術:弐
/recast 空蝉の術:壱
/nin 空蝉の術:弐 <st> <me>
/recast 挑発
/grin motion <st>
/挑発 <t>
835既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:19:14.95 ID:SIpqGqSV
AFレベルくらいまでかなあ
てか砂丘レベルの忍が10人20人集まって何の議論すんだよ
836既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:26:28.71 ID:hIgyU8a2
あっ!もしかして挑発と空蝉のマクロを別々にすれば解決するんじゃないか!?
837既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:28:55.06 ID:Xyg1prhT
蝉張る度に挑発するのかと…アホか(;´Д`)
リキャストも連打する事あるから、独立したマクロにしておけ
838既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:48:30.04 ID:oPERGeVM
正直そんなマクロじゃログ流れすぎてウザイとおもうw
839既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 21:42:39.47 ID:P4LXB1oP
リキャストマクロ別で作れよ
モマエラ面白すぎw
漏れは蝉壱、弐、挑発、バーサクのリキャストマクロ入れてる
840既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 21:58:38.53 ID:L33iPqkS
聞きたいんだけど、
挑発って揮発だからタゲとれてるかぎり
ほかのことしてヘイト稼いでタゲが他に向いたら使う感じのほうがいいかと思ったんだけどどう?
841既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 22:15:17.10 ID:dD6DxN0E
>>840
微量ながら蓄積もある。
ってかすべての行動が揮発+蓄積。
その割合はバラバラだがね。

で質問の件は他にヘイト稼ぐ手段があればその通り。
なければリキャ毎に挑発が良い。
例えば寝かせてる敵相手で、挑発可能で@30秒以上寝てる場合とかね。
842既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 22:33:07.12 ID:yLetemQh
>>840
タゲ回すPTの時はそれでもいいが
タゲを固定しておかないといけない状況なら
リキャスト毎に挑発しておいてちょっとでもタゲ飛ばないようにするのもいい。

大事なのはPTにとって一番良いと思う行動をする事。
時と場合によって最良の行為ってのは違ってくるもんだしな。
843既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 00:40:57.22 ID:+f9Q1H6O
そもそも忍者での挑発はタゲ維持じゃないからな
他前衛で挑発持ちがいたらそいつが挑発したら剥がれるぐらいのヘイト調整が基本
ただし、連携でMBドカンしたときは不意だま入れてもらうのは当然だけど
844既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 00:47:19.31 ID:JhDgZ1vK
廃人臭いすれですね^^;

845既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 00:54:13.65 ID:FUnCgfQY
>>756
ちょWWWWっうぇえWっうぇWW
2忍盾の真の目的晒しちゃったWWWっうぇっうぇえWWW

まさかオレ以外に気づいてる奴いるとは思わなかったなWWWっうぇえW
846既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:11:15.51 ID:eYItyvO8
リーダーを長くやってる奴からしたら、
「キージョブかっさらって後続PT阻止」は常套手段やね。

別に忍者に限った話じゃないのよ。
・ディスペル必須なのに赤も詩人もいない
・ナイト盾でMPヒール必須なのに赤も詩人もいない
・盾がいない、回復役がいない、削り役がいない
・状態異常回復のために白が必要なのにいない、テレポ必要なのに白がいない

・・・こんな感じだろうか。ディスペルとMPヒールで、赤と詩人に役目偏り過ぎなのよね。
PT組みやすくするには白召にリフレシュ、黒召にディスペルつけるべきなのだけれども、
以前そういうことを訴えてもスルーされまくったしな。
847既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:14:46.16 ID:xA9Ie44I
>>846は召だと見たw
848既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:20:51.81 ID:rjFgmPLt
/recast 空蝉の術:弐
/recast 空蝉の術:壱
/ma 空蝉の術:弐
/wait 3
/echo >微塵不要時は、@3秒以内に別のマクロ起動じゃ〜!”<
/ja 微塵がくれ <me>

スリルありますな ( ´ー`)y-~~
849既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:20:55.88 ID:Q7yZ9LwN
846みたいな状況でもいる人集めて出撃してるな。
竜赤赤詩白召とか、どんな編成でも狩りに出れば意外となんとかなる。
850既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:21:23.94 ID:BYnK45Yt
>>846
>召にディスペルつけるべきなのだけれども
ルナーロアって言う立派なディスペ履行あるじゃんw
851既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:29:58.17 ID:4BZwQuQm
ルナーロアは魔法効果しか消せないんじゃなかったっけ?
かぶと虫や芋虫じゃ役に立たない気がする
852既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:38:52.82 ID:126V/194
ジュワユース、リディル、ソボロ助広、クラーケンクラブ、メリクリウスソード、メリクリウスクリスとか他にも色んな多段攻撃武器があるのに何故片手刀はないのか。
853既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:40:14.23 ID:eYItyvO8
ルナーロアはディスペルだね。
2枚消せる。

問題は、「1分履行」ってこと。しかも瞬間発動ではない。
ルナーロア等「即座に、何度も発動させる必要がある」系統の履行については、
召喚獣呼ばずに瞬間発動可能にするべき。そうじゃないと使い物にならない。

逆に、リフレシュだのファランクスだのヘイストだの、
そういった強化魔法履行については高コスト&長時間効果にしないと×。
例えばリフレシュ履行を効果15分=900秒、3MP/3sで消費MP480MPにするとかね。
リフレシュが150MPを40MPで生産するから、12倍のコストで6倍の効果時間、
2人以上にかかるならコストが同じことになる。

召喚はマジで履行を種類分けするべき。
攻撃履行は1分で1回でも多い気がするけど、補助弱体関係はマジでヤバイ。
854既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:43:19.71 ID:jeaY2zJA
うわーWWWWWWW忍者3って火力低そうWWWWWWWWW
時給も低そうだしWWWWWWWWWWクソ編成だなWWWWWWWW
855既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:59:52.81 ID:L2v6zzhm
暗黒、シーフ、侍よりはダメだすと思うよ。
856既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 02:28:07.55 ID:g+x0zARv
AF3最近いってリンクしなかった人いる?
さっき行ってきたら見事に全部カッ飛んできたんだが・・
聴覚の範囲が広いんだろうか・・
857既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:08:09.67 ID:6eOLzqpR
Lv62で空のミンゴってきついのかな?
むしろ慟哭でとてのラプ狩りながら大鳥の方がやりやすい?
テリガンのラプ+コカって言うのも考えてるんだけど・・
858既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:11:47.18 ID:jOhDiaec
忍者でスシ食ってSTR装備でクラクラ
これが最強
859既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:12:22.00 ID:hCAdtbbo
大鳥は避けれるなら避けたい
860既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:14:42.71 ID:4BZwQuQm
>>856
スニ沸かしで召喚釣りして遠くで狩ったけど、リンクなんてしなかった。
861既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:15:27.86 ID:L/Dc64jY
>>857
きついといえばきつい
きつくないといえばきつくない
862既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:15:50.88 ID:JBW9AzqU
大鳥
・斬耐性
・ウィンドストーム空蝉全剥げ
・ギガスクリーム空蝉3枚固定剥げ
・足速い

俺は大鳥って言われると用事思い出す
863既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:17:54.75 ID:L/Dc64jY
>>862
ルフェの大鳥はウマイけどなw
864既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:18:24.73 ID:kJ3rCU9y
忍者
二刀流と各種忍術によって,独特の戦いを繰り広げるジョブ。攻撃を数回避けられる「空蝉の術」の存在によってタンク役を担うことも多いが,敵の注意を引き付けるスキルが少ないことから,テクニカルな操作が要求される。忍術を使うための道具が必要なこともマイナス面だ。
Gameinside.infoより

ちなみにナイトは
高い防御力を活かして仲間を守る騎士。白魔法を習得して仲間を救うこともでき,冒険中の安定性は抜群。防御力を一定時間上昇する「センチネル」や,ダメージを一定時間受けなくする「インビンシブル」も特徴的だ。
865既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:27:34.05 ID:JBW9AzqU
>>863
どこがうまいんだよ
羊だけ狩れるならウマいがそうじゃないからウルガラン行った方が遥かにウマい
866既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 05:21:48.97 ID:y+uOZXY0
今25なんだが何か良い食事ない?
今はみいとぼおる
867既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 06:04:05.67 ID:iBCSbmGb
>>865
羊狩る方がよっぽどマズイだろ、HP無駄に多すぎて連携+MB必須だし
他の場所より編成選ばないと羊も大鳥も糞マズイ、つか事故死率が他の狩場と比べてダントツってのもあるなー
空いてるならウルガラン行った方が遥かにウマイってのは同意
868既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 06:09:22.13 ID:+4aNGgTz
60前後でアットワってどう?
869既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 07:02:57.03 ID:2jiUhnZq
>>819
この程度のレベルの忍者が今は普通にいるのか…
870既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 07:47:08.95 ID:yffKe/if
ルフェは時間10万出せないからなー

ウルガランで時給1万ちょい出しながらヒャッホイしてる方が好きだな。
871既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 08:06:17.04 ID:X/kIxD+Q
ランタンおすすめ
872既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 08:07:16.45 ID:aiyDmrIu
>>856
最近AF3やったけど、モを釣ったら他のもやって来たなぁ。
エリアチェンしてタゲを切った後、モとガチやってみたんだけど
2Hアビ発動で蝉回らなくなり、逃げる間もなく死んだ…

で、今度は赤75にジョブチェンジして詩だけ釣ってみたら
他のは来なかったかな。

リンクした条件はよく分からないけど、忍で行ったときは
周りに絡む敵がいたから、視界に入らないように距離を
あわせていたから自然と距離が近くなってたのかも知れないです。
873既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 08:26:13.29 ID:IrlAmoy/
ランタン命中・回避+10 → ゲソズシ命中+18 → ブリーム、ソール、ドラドなど

こんな感じか?
低レベル(10〜20台)でのランタンはその避け具合にこそ真価があると俺は思う。
金はかかるが回避装備と合わせると、敵によっては蝉壱だけでまわることも。
ぶっちゃけ蝉弐が買えそうも無い資金力の俺には高嶺の花だが。
874既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 08:48:26.92 ID:n6OQHSgi
低レベルだと米宗(出ないがおそらくチマキ)もお薦め
875既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 09:00:32.70 ID:Qolgy7K+
低レベルならナウ゛ァランもおすすめ
STR+4 攻+27% 回避+5 で最初の忍者には向いてると思うよ
粽(普通にチマキで出た)は低レベル時ならかなりの高性能だと思う。
調理職人がスキル上げくらいでしか作らないから品切れとかもよくあるけどね
876既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 09:10:49.39 ID:QMYpxiFI
今、65なんだけど60〜から忍者の暗黒時代だった。
それでも良いPTに恵まれ死ぬことは無かったんだけど
そろそろヒャッホイできますか?
877既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 09:23:13.05 ID:3KxtlyLf
今攻撃早くなったことを実感できてるだろう。
コロリ改になればタゲきついとかなくなるぞ。
70になって不動だ、ここでオプチとかも装備できてカカッと強化。
72で千、スッパやダスクが装備出来るわけだ。
75は言うに及ばず、もうすぐだから頑張れ!
878既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 09:23:45.69 ID:7kga+Tu/
>>856
あれ聴覚の感知範囲がかなり広いせいだと思う。
自分も一度全部きて怨念洞逃げた後戻るの後ろから攻撃しかけようとしたら
かなり距離取ってたのに気づかれたし。
遠隔がギリギリ届く射程からなら1匹だけ釣れた。
879既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 09:58:48.77 ID:O0PVyl6D
>>857
lv61で空フラミンゴいったとき
詩人有り、狩場独占、時給8000強

lv61で慟哭ラプ&大鳥
詩人無し、狩場独占、時給4000弱(衰弱待ち3回)

ぶっちゃけPT構成が全てな気がする
880既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 10:03:51.47 ID:JTZNJMVi
>>879
詩人の有無は大きいね。
でも空フラミンゴなら無しでも普通にpop待ち状態になるんじゃ?
大鳥はたしかにキツイ気がする。(レベリング)
881既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 10:04:18.49 ID:RF48QNI3
なぁ、赤ウエポンが自己ヘイストした状態って異様に早くないか?

4枚目の消失ログの瞬間に蝉弐詠唱しても
75%くらいで次の攻撃来て止められる事がしばしばあるんだが。

俺が下忍なんだろうけどさ…
882既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 10:10:50.23 ID:zC3Vesse
敵の攻撃が早いならログが出る前に唱えれば良いじゃない(マリー)
883既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 10:11:50.06 ID:7POBSW0r
>>881
ヘイストがかかってるって事はスロウが入ってないって事だ。
その落差考えれば滅茶苦茶早いだろう。
884既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 10:17:20.92 ID:iNgrRf+i
>>881
あるある〜。ありゃ早い。
885既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 10:48:30.97 ID:CjH1nVdz
昨日ルフェ野に71で逝って来た俺様がきましたよ。初大鳥ですよ、オマイラ。

鳥のWSに泣いた。

蝉とか回らんし、組んでた竜がヒャッホイしてタゲ取りまくってたけど奴のが普通に盾役です。
886既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:13:12.92 ID:vw9U7Zao
>>880
いあ、詩人有りでもフラミンゴ枯れなかったよ
狩っても狩っても狩ってもバサッバサッて羽ばたいとるw
5分popってすごいわ
887既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:17:55.02 ID:JTZNJMVi
>>886
そだったっけか?w曖昧な記憶でスマソww
途中でチェーン切れてもいいから、反対側からも釣ってきてた記憶があったw
888既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:18:22.74 ID:7POBSW0r
空の鳥はリンクしないってのがデカイな。
気兼ねなく釣れるからチェーンも繋ぎ易い。
889既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:34:53.52 ID:hJwyBjUS
>>887
俺がやった時は詩人ありだと片方だけじゃ枯れたよ。
だから初めの2匹は反対側から釣ってきてずっと5チェーンを狙ってたな。

>>888
だけど60前半で空いける奴って結構いないんだよな。
890既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:37:26.64 ID:7POBSW0r
>>889
確かに60代で空行けるPTだったのは1回しか無かった・・・(´・ω・`)
891既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:42:41.74 ID:N4TaJhbs
リーダー発動して、自分でPT組むしかないな
漏れの時は狩人全盛期でみんな上げてた時期だったから、空行ける狩人が多すぎた
892既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:46:46.42 ID:aXZrcoTF
詩人と組むと枯れるだろうなぁ。
漏れの時も狩全盛期で忍狩狩竜詩白で、鳥枯れて壷もやってた。Lv63くらいだったと思うが
893既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:49:57.44 ID:xFdXInib
>>885
大鳥って斬属性カットあるし71だとかなりきつそうだなw
894既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:12:53.75 ID:Zym56NMV
72装備でアドバイス下さい

武器:千手 不動
投擲:ボム
頭:オプチ
首:クジャク      スパイクネックレス(WS時)
耳:素破 メヌピ
胴:スコハorAF1   ホーバージョン(WS時)
手:落人
指輪:スナリン×2   スピネル×2(WS時)
背:アミメ+1
腰:ライフ        ヲーベルト(WS時)
脚:羅刹orAF1     王国騎士制式下衣(WS時)
足:羅刹

AF2とかレア装備はまったくなし
895既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:14:57.19 ID:tfLkLCMM
>>894
× アミメ+1
○ アメミ+1

LV上げなら羅刹より羅漢の方がいいような気がするがお好み
896既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:16:51.57 ID:7POBSW0r
>>894
種族ヒュムなら迅用に種族手がお勧め。
てかPTで点滅WSするのは控えめにな。
897既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:20:07.42 ID:Zym56NMV
レスありがとうございます。
いままでは点滅しない着替えをしていたのですが、
金策をしてホーバージョンを購入できたため、
常時着れないタゲ固定PTの時は着替えて使おうかと思ったんです。
胴を着替えるならついでに脚も・・・と
898既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:28:05.56 ID:7POBSW0r
>>897
俺も着替え迅撃ってるけど、蝉に余裕がある時しか撃たないようにしてる。
STRもDEXもブーストするならちょっと上げただけじゃ意味無いからな。ガンガン上げろ。
STR+33DEX+32の着替え迅で1400ダメ出た時は脳汁出たよw丁度の雑魚相手だったけど。
899既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:45:26.65 ID:u0y/r2DA
基本的にWS時に着替えていいのはメリポ等でタゲ分散の時で、レベリング・BC等の
1枚固定盾では点滅しないアクセ程度にとどめていた方が無難かと。
900既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:03:14.31 ID:AbYwgDXW
胴脚着替えより、WS時はソッパ着替えたらどうかな?
WSには何も貢献しないわけだし。
901既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:06:39.09 ID:iEb1MTft
迅覚えたのでAF3ソロいってきた60忍/白

スニかけて沸かし→リンクしないようディアー→ALLリンク→怨念逃げ込み

一番後ろにいたモンクとガチ。フェローを呼び出してヘイストをかけてもらう→百烈はAF足で走り回って回避

勝利!   フェローもいたから完全なソロじゃなかったなあー
902既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:07:02.49 ID:HpuAvdI6
>>894
投擲:ボム が個人的にNG
72なら釣り行くこともあるだろうし、回避+も嬉しいウングルの方が良いと思う。
なければライトニングボウ(+1)も良い。
ハナからボム付けてる忍者は嫌だな。
手も、着替えとして羅刹持ってると便利。

あと72だとタゲ固定だろうし、メリポみたいに着替えしまくらない方が良いと思うよ。
903既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:09:10.63 ID:7POBSW0r
>>901
>リンクしないようディアー→ALLリンク

ちょwwウーロン茶吹いたじゃねぇかwww
904既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:09:23.08 ID:x/Qlt6HW
>>902
ダート変更マクロで解決
905既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:13:02.09 ID:WFn4WDaz
ウングルって何人ぐらい必要かな。
知り合い少なくて1PTぐらいしか人集められない(´・ω・`)
906既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:15:00.54 ID:tfLkLCMM
>>905
その中に赤詩がいれば十分
907既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:15:49.34 ID:pinbNt0O
暗闇や捕縄で釣れば済む気もする。
雷遁で釣ってキャンプと同時に捕縄って手もある。
908既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:18:44.32 ID:7POBSW0r
>>905
忍赤で倒した人も居る。出来ればスタン持ち居ると助かるだろう。
909既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:20:59.02 ID:x/Qlt6HW
/equip ammo
/p <t>に【遠隔攻撃】
/grin motion <st>
/equip ammo ダート
/ra <t>
/wait 2
/equip ammo ボムの魂

ってどうだろ?穴ない?
軒猿手裏剣やオプチカルニードルなんかでも使えそう
910既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:21:02.46 ID:HpuAvdI6
>>905
赤詩入りの1PTで行ける。
骨いるんでHPが赤くならないようにケアルして貰う事が必要だけどね。

>>907
術釣りだと射程短くてイラっとする事ない?
まぁボムより遠隔ってのは、個人的好みなのかもしれないけどな
911既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:22:23.72 ID:6ZoxJrVX
ラグでマクロが動かず、魂投げちゃった先人達の英霊をもうお忘れか
912既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:22:51.33 ID:cr2V1fzp
>>905
神赤ならソロでたおせr
913既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:28:52.08 ID:x/Qlt6HW
>>911
最初の /equip ammo  でまず投擲欄を空になると思うんだけど、
それがラグで動かなかったら最後まで動かないと思う。
914既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:33:23.18 ID:kJ3rCU9y
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)< きついですよね〜
 ( ⊃ .旦|  \_____
  し_)___)
915既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:45:00.01 ID:q+jiy1bG
>>894
迅でそこまで着替える必要ないよ。
最高ダメはあがるけど平均は落ちてるはず。フルヒットさせてなんぼ。
一応言っておくと、空Dポンだと命中390は欲しい。

好みだけど投擲はボムでいいと思う。回らないようだったら落人>羅刹、ボム>ウングル、クジャク>イベ
とかにすればいいかと。まぁそんな時ないけどなwww
916既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:53:20.30 ID:iBCSbmGb
>>894
ws時に首スパイクにするのはオススメしない
ライフ外すならクジャクにしとけ
917既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:55:31.53 ID:HpuAvdI6
>>915
命中390はLv75での話じゃない?
Lv72だと補正入るだろうからもっと命中上げてないとキャプらない気がするが。
918既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:58:12.79 ID:cr2V1fzp
今27でゲソ寿司食ってるんだけど何LV頃からスキッドに変えた方が?
919既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:00:28.52 ID:7POBSW0r
>>918
俺は30が目安だと思ってる。
体感だけど普通にスキッドやソール食ってる方が当ってた。
920既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:59:39.73 ID:cs9nhDqD
はじめたばかりの人がもうウングルとか命中キャップの話してんのかyp!
921既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:05:50.59 ID:iBCSbmGb
>>920
世の中には1ヶ月もしないうちに1ジョブカンストしちゃってる人まで居るんだから
まぁなんだ、察してやれよw
922既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:05:50.85 ID:KXjpcCnX
落人・鯖値現在900前後
ENM/BC等で幸運にもなんとか買えそうな現在45歳w・・で
いざとなると”二の足踏ん”でる自分がいいますw
どんなもんですかね!?
923既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:06:27.56 ID:eRaS7vic
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1136358514/l50#tag438

高レベル話はこちらでどうぞ、始めたばかりの人相手に装備自慢してもつまんねーだろ?
924既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:11:02.44 ID:29AkzU+8
>>765
赤黒忍 を75にしたけど、リーダーなんて一度もしたことなかったっす。
すごくよい構成のPTに誘われたこともあるし、おいおいという構成にも誘われたこともあるけど
それはそれで【楽しみ】

この先、詩白あたりならリーダーやらずに上げられるかなー?
925既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:15:31.54 ID:7POBSW0r
>>922
ダスク購入渋ってるうちに、2300万まで値上がりしてしまった者です。

落人の利点:低レベルで攻+20、制限エリアで使える、赤いのが素敵。
以上の点を踏まえて他の装備にお金を使ったほうが懸命かと思われます。
926既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:18:11.78 ID:L2IArnfy
>>922
わかるわかるw
所持金300万で100万の物買うのと
所持金3000万で1000万買うのでは精神的に違うのよなw
ためらって結局後で高値で買ってる自分がいる・・・w
927既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:36:54.34 ID:W6r9nHDj
多分、上がるぞ、まだまだ。とりあえず物に変えていた方がいい。
落人買うか買わないかはともかくとして。
928既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:47:44.42 ID:ciR6lKsu
>>909
最大の穴はマクロ行数が足りない所だろうw
929既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:39:19.46 ID:x/Qlt6HW
>>928
うへw
じゃ無言で釣って「つた」いうしかw
まぁ普通は発見マクロが別にあるよね?
930既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:47:12.03 ID:Aw50yZgS
片手武器を短剣や片手剣に変えてスキル上げしてる方っていますか?
60以降でも。最近、何も言われないことを良い事にやってるんだが、
短剣とかだとバレ難いのかな?


まぁ、忍者の武器なんぞ注意して見てる奴なんぞおらんか…
931既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:54:40.20 ID:tfLkLCMM
>>929
発見マクロ発動してから遠隔マクロすればいいじゃない
932既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:55:14.42 ID:tfLkLCMM
>>930
見てわかるからやめとけ
933既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:57:57.54 ID:7POBSW0r
>>930
忍ならソロでスキル上げ余裕だぞ。
気が向いたときにやれるしな〜。
934既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:01:24.48 ID:Jt4u8DUM
>>932
前衛ならすぐ分かる。
ちょっと離れてても、同種族ならモーションで分かるし。


スキル上げごときで自分の評判下げたいなら勝手にしろ。
935既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:03:31.94 ID:Wm3uGxxz
そもそも片手刀は逆手なのにそれ以外は順手だから一目瞭然だろうw
936既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:04:34.73 ID:acjuQ4Oo
>>930
それはやめたほうがいいぞw
鯖スレで晒されるぞw
937既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:05:12.90 ID:fUGIFE3t
後衛にもバレバレですよ^^;
Lv上げでスキル上げは止めてくださいね^^^^^^^^^^;
938既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:06:07.95 ID:ngwB8WMR
後衛はレベル上げで堂々とスキル上げしてるがな。
939既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:06:12.52 ID:ciR6lKsu
つーか銭投げしてんのにわざわざ自ら効率落としてまで
スキル上げしようって考えが浮かばんなぁ。

>>933の言ってるようにソロで印章集めながらスキル上げするに限る
940既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:06:33.37 ID:yrL7pmmO
前にテリカニ相手にサブホネニのカス忍者がいたぞw
941既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:08:22.92 ID:fUGIFE3t
>>938
今時そんな奴いねーよ^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;
942既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:10:56.36 ID:Yj57tKYZ
レベリングで勝手にスキル上げしてもかまわんが、PTメンのLSやらフレにFF終わるまでネタとして噂されるけどな
943既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:11:31.63 ID:acjuQ4Oo
>>938
あと立ち位置も含めて範囲が痛くない敵ならいいんじゃね?
カニ、イモ、蜘蛛、鳥、ラプとかさ
944既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:11:59.02 ID:ngwB8WMR
常に魔法スキル全部キャップ状態でレベリングに言っているというのかね
945既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:14:15.79 ID:fUGIFE3t
>>944
それなら前衛も堂々とスキル上げしてるじゃないか
おまえはつまらん奴だな
946既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:16:53.86 ID:ngwB8WMR
戦士がキャップに程遠い両手斧を使うのと
レベル上がったばっかの魔法スキルが上がるのと
全然違うわけだがな。

赤が神聖スキル上げしたりな。
947既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:21:30.64 ID:fUGIFE3t
それだとLvが上がりスキルが白になった段階なら
何を使っても許されるってことだな
あたまいーなw
948既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:22:52.34 ID:QMYpxiFI
>>946

戦士は連携でPTメンバーにあれ使えこれ使えと
要求されるんだから、スキルキャップに達しないのは
勘弁してやれ。ソロじゃ弱すぎて満足にスキル上げも
できないんだからさ。
949既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:23:04.06 ID:29AkzU+8
>>930
トライアル武器でこっそり潜在外しするくらいならバレない。
レベル上げでやればあっとゆーまに潜在外れるしなw
950既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:23:47.65 ID:ngwB8WMR
当たり前だろ?俺INTよんくらいあるし。
951既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:24:43.71 ID:7POBSW0r
>>948
戦75ソロで200までならスキル上げ出来るな。
それ以上はさすがに無理だったが・・・。
952既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:26:25.88 ID:fUGIFE3t
>>950
流石だ負けたぜ。

今の戦士は片手斧さえ使えれば良いって風潮だしなぁ
以前のように時間の掛かるジョブでは無くなってきたな。
その分Lv上げの面白さは、少なくなってる気がする。
953既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:32:15.83 ID:xpoNJ4bX
何となく猫フェローに片手刀装備させてみた。
斬るモーションの他に半回転して突き刺すモーションがあって新鮮だった。
片手刀一刀流専用モーションって他ジョブにもある?
954既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:39:14.02 ID:tfLkLCMM
>>953
猫だけじゃないっけ?
955既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:42:44.20 ID:EqxHtpX5
樽にもある
956既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:45:15.51 ID:7POBSW0r
ヒュムにもある


・・・かあちゃんごめん、俺ウソ付いた・・・
957既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:18:02.91 ID:Aw50yZgS
うはぁ…えらくレスついたなぁ
スキル上げはソロにしてトライアル位にしときます
958既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:46:48.90 ID:cs9nhDqD
知らない人とPT組む以上手を抜くのは失礼だと思ってる。

高いからチョコボ乗らない、そろそろ時間だし食事しない
潜在消し面倒だからレベリングで使う、
漏れ的にはどれも同じ、出来るのにやらないってのが嫌

他人がトライアル使おうが気にしないけどね
失礼の無いよう自分は常に手は抜かない
959既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:01:27.43 ID:6ZoxJrVX
その、「手を抜かない」の閾値がやけに高いから、PT組みたくないってソロ志向が
増えてるのかもね。80点でいーじゃん
960既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:02:51.64 ID:F8YzB5g+
トライアルつかってるの見つかったら
他の前衛がトライアルつかいだしても文句いえなくなるぞ?
まあ全員トライアルでも時給1000程度くらいしか変わらんかもしれんが
961既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:04:26.79 ID:A5waCyQK
ヽ(;´д`)ノスキッドスシでごめんなさい
962既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:06:47.17 ID:7POBSW0r
>>960
後衛が急用思い出す確率高いなw
963既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:08:05.81 ID:6Exu6Lmj
ヽ(;´д`)ノスピベル無くてごめんなさい
ヽ(;´д`)ノダスク手無くてごめんなさい
ヽ(;´д`)ノ白虎脚無くてごめんなさい
ヽ(;´д`)ノ手裏剣無くてごめんなさい
964既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:11:27.57 ID:A5waCyQK
ヽ(;´д`)ノ横乳無くてごめんなさい
965既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:17:54.84 ID:q+jiy1bG
>>963
気にするな
>>964
失せろ
966既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:21:08.82 ID:Bmq6C21O
忍者にCHRって必要?

AF頭の性能が不思議・・・
967既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 19:04:44.11 ID:5LpKWwr4
忍者のクエWSって、潜在外しからNM退治までソロでできるだろ。
968既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 19:25:20.20 ID:vrzYBlti
短剣のコウモリは意外と強かった!
片手刀は75でいったからまぁ楽勝だったけど、
あれ72だと結構きついんじゃないの?と思ってみた。
969既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 19:34:40.78 ID:5Oijdj5u
>>966
横乳のハリがかわってくる
970既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 19:58:03.90 ID:erzErRCS
横乳の張りが変わる事によってサポ獣で簡単に敵を魅了できるようになる
971既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 22:33:38.77 ID:UhrmICUO
忍具が高すぎてレベル上げよりも金策の方に時間とられて鬱陶しい。
972既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 22:49:30.01 ID:Aw50yZgS
>>960
他ジョブがトライアル使い出したら僕はトチ狂ったように
叱咤し、用事を思い出すまで粘着いやがらせをするに決まってるでしょ^^;



僕はね、自分以外には常に最善を求めさせてるんです!
こっちは銭投げしてPT組んであげてるのに酷い仕打ちだよな。
973既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 01:22:45.88 ID:nDpG1yYp
>>968
いや、普通にカニのことだべ、たぶん。

コウモリはきつそうだな。。ところで短剣ってそこまで忍者であがるんだっけ?あげようかな。
974既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 01:24:38.88 ID:k+noB0jo
俺は金がなくてプラトーンダガーx2で砂漠で短剣スキル上げしたな
975既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 02:06:57.54 ID:d/cY7gbV
片手刀のカニ強いぞ
ってか、俺は負けたw
弱体レジられたらキツイ
976既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 02:14:44.73 ID:ObubcRwM
片手刀のカニはヴァナ窓のダイジェストにあった希ガス
977既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 02:42:20.64 ID:xN4+lxB1
片手等のカニに勝てるかで下忍か中忍以上かが決まるよ
もち、72でな。
978既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 03:55:19.12 ID:9IWaeJDu
弱体が入る運、蝉がまわる運、あと凡ミスしない程度の集中力、MP回復アイテム
カニ相手に必要なのはこれくらいだと思うんだが…
ダブルアタックない上に、ソロだから張替え中にwsが来て中断なんて危険もほぼないわけだし。
979既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 04:04:38.31 ID:TqpKnvVa
夜に沸かせて弱体レジられて蝉回らないなーって時
AF1足使って時間稼げばいいだけだしなぁ・・・。

後はノンビリ烈打ちつつ持久戦の構え。

980既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 07:31:55.28 ID:3azFkk6A
忍者しか高レベルない人でもプロミ最後までいけます?
迎え火とかはやはり無理ですかね?;;
レベル30以上のジョブは忍73戦37しかないです
981既にその名前は使われています
>980
お前には無理