1 :
既にその名前は使われています:
簡単なFAQ
○<REPって何よ?どこでとればいいのよ?
□<
ttp://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/ PS2ユーザーは気合で
○<メリポだと時給が表示されないんだけど?
□<HTMLをメモ帳から開く→編集から置き換え(リミットポイント→ポイントの経験値) HTMLエディタを使うのも○
○<Mikanタンやカー君のダメがでてないんだけど?なんとか汁!
□<REP読み込んでからPC欄をクリック→読み込ませたいPCにチェック
○<回線落ちしてREPが途中で切れた
□<1つ目を開く→2つ目を開く これで繋がるのでTEXT形式で保存なりなんなりと。
○<貼ったらなんだかずれまくりで見づらいんだけど?
□<TEXT出力された_(アンダーバー)を-(ハイフン)に置き換えると揃え易くなるぞ。
○<REPって何て読むの?
□<レプでもレップでもレポでもリポでも好きに汁。
前スレ>repを貼るスレ10
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1132934939/l50
2げっろ
3 :
1:2005/12/30(金) 20:14:09.39 ID:khZVVvN4
糞スレたてようとしても絶対たたないのに
REPスレとパラニンスレだけはしっかりたちます・・・・
4 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:17:26.26 ID:khZVVvN4
他スレで張ったものだけど、折角だからネタとしてうpしとく
狩場はウルガラン山頂で構成が 忍戦暗赤白詩
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1384.jpg ←詳細
倒した数:157 平均獲得経験値:133.1 (+30.3) 総獲得経験値:25658 平均戦闘時間/間隔:51.7 / 6.5
時給:10108.2 狩り時間:2.5 総獲得ギル:1612
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白--------- -16891 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -16891[--42]
暗/忍---------- 190309 128209[1734/1948] ----50[---2/---5] -61988[-115/-115] ----62[---2]
白/黒---------- ---484 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---484[-150]
忍/戦----------- 307092 213035[3071/3270] ------[----/----] -94057[-147/-147] ------[----]
戦/忍----------- 292571 208602[2265/2481] ------[----/----] -83969[-127/-127] ------[----]
技連携---------- --4603 ------[----/----] ------[----/----] --4603[--62/--62] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/忍---------- 128209 --73.9[-155/--22] -89.0%[1734/1948]
忍/戦----------- 213035 --69.4[-146/---0] -93.9%[3071/3270]
戦/忍----------- 208602 --92.1[-189/--18] -91.3%[2265/2481]
5 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:18:33.78 ID:khZVVvN4
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/忍---------- デシメーション------ ---446 -446.0[-446/-446] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- -61542 -539.8[1289/-212] 100.0%[-114/-114]
忍/戦----------- 迅------------------ -94057 -639.8[1063/-240] 100.0%[-147/-147]
戦/忍----------- ボーパルブレード---- -83969 -661.2[1151/-200] 100.0%[-127/-127]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/忍--------- --4422 --2753[--18/--93] ------[----/----] ---152[---4/---4] --1517[---5]
暗/忍---------- --2612 ---280[---3/--70] ------[----/----] --1409[--50/--50] ---923[---2]
忍/戦----------- -19842 -10849[--64/-841] ------[----/----] --8401[-132/-133] ---592[---2]
戦/忍----------- -15473 --6992[--45/-340] ------[----/----] --8072[--85/--87] ---409[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩/忍--------- --2753 -152.9[-327/--60] -19.4%[--18/--93]
暗/忍---------- ---280 --93.3[--98/--85] --4.3%[---3/--70]
忍/戦----------- -10849 -169.5[-321/--52] --7.6%[--64/-841]
戦/忍----------- --6992 -155.4[-406/--55] -13.2%[--45/-340]
6 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:18:50.56 ID:khZVVvN4
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/白--------- -10787 -245.2 [--44]
暗/忍---------- ----62 --31.0 [---2]
白/黒---------- -34698 -184.6 [-188]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒---------- ---720 -240.0 [---3]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
暗/忍---------- ---137 --27.4 [---5]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/忍--------- -21480 --60.7 [-354]
赤/白--------- -17850 -145.1 [-123]
7 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:21:32.85 ID:yiogNfq0
おまえらログ保存はどんなソフト使ってる?
8 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:28:13.02 ID:Y9XFwiek
たまには低LVのrepを張ってみます。
フレPT ナ竜暗詩白召LV21-22 LV23が出てチェーン区切りで終了。
狩場はクフィムでカニとサカナ。
食事:ナ竜暗→各種スシ、詩→粽
ナ白召はほぼ常時パインジュース。
シルブレ マドメヌ アシッド ディアあり
これだけの弱体のお陰でメリポ感覚で敵が沈みます。
倒した数:45 平均獲得経験値:148.1 (+34.2) 総獲得経験値:8203 平均戦闘時間/間隔:66.5 / 24.4
時給:7218.5 狩り時間:1.1 総獲得ギル:0
9 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:28:38.08 ID:Y9XFwiek
与ダメ-------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
竜/戦--------- --8510 --6851[-217/-318] ------[----/----] --1659[--40/--45] ------[----]
竜------------ --1874 --1570[-184/-253] ------[----/----] ---304[--13/--13] ------[----]
暗/狩--------- --7850 --5630[-159/-203] --1055[--49/-109] ---772[--21/--23] ---393[--14]
詩/ナ--------- --4211 --3751[-213/-324] ------[----/----] ---460[---9/---9] ------[----]
ナ/戦--------- --5874 --4725[-278/-398] ------[----/----] --1149[--43/--43] ------[----]
技連携-------- ---534 ------[----/----] ------[----/----] ---534[--18/--18] ------[----]
与ダメ・通常-- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
竜/戦--------- --6851 --31.6[--78/---0] -68.2%[-217/-318]
暗/狩--------- --5630 --35.4[--93/---0] -78.3%[-159/-203]
詩/ナ--------- --3751 --17.6[--37/---0] -65.7%[-213/-324]
ナ/戦--------- --4725 --17.0[--47/---0] -69.8%[-278/-398]
与ダメ・遠隔-- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/狩--------- --1055 --21.5[--38/---0]-45.0%[--49/-109]
10 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:29:20.59 ID:Y9XFwiek
与ダメ・その他 -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
竜/戦--------- ジャンプ------------ ---335 --33.5[--66/--18] -66.7%[--10/--15]
-------------- ダブルスラスト------ --1299 --68.4[-115/--10] 100.0%[--19/--19]
-------------- 追加ダメージ-------- ----25 ---2.3[---3/---1] 100.0%[--11/--11]
暗/狩--------- シールドブレイク---- ---767 --38.4[--56/--15] -90.9%[--20/--22]
-------------- 追加ダメージ-------- -----5 ---5.0[---5/---5] 100.0%[---1/---1]
詩/ナ--------- レッドロータス------ ---460 --51.1[--71/--20] 100.0%[---9/---9]
ナ/戦--------- シールドバッシュ---- ----80 ---8.0[---8/---8] 100.0%[--10/--10]
-------------- ファストブレード---- ---978 --54.3[--91/---4] 100.0%[--18/--18]
-------------- レッドロータス------ ----47 --47.0[--47/--47] 100.0%[---1/---1]
-------------- 追加ダメージ-------- ----44 ---3.1[---5/---0] 100.0%[--14/--14]
技連携-------- 溶解---------------- ----24 --24.0[--24/--24] 100.0%[---1/---1]
-------------- 湾曲---------------- ---510 --30.0[--54/---0] 100.0%[--17/--17]
11 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:29:41.84 ID:Y9XFwiek
被ダメ-------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
竜/戦--------- ---830 ---330[---6/--11] ------[----/----] ---500[--13/--13] ------[----]
白/黒--------- ---199 ------[----/----] ------[----/----] ---199[---8/---8] ------[----]
暗/狩--------- --1498 ---930[--23/--27] ------[----/----] ---568[--14/--14] ------[----]
詩/ナ--------- ---467 ------[----/----] ------[----/----] ---467[--13/--13] ------[----]
ナ/戦--------- -13753 -12110[-348/-422] ------[----/----] --1643[--39/--40] ------[----]
召/白--------- ---189 ------[----/----] ------[----/----] ---189[---8/---8] ------[----]
被ダメ・通常-- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
竜/戦--------- ---330 --55.0[--67/--42] -54.5%[---6/--11]
暗/狩--------- ---930 --40.4[--58/--27] -85.2%[--23/--27]
ナ/戦--------- -12110 --34.8[--94/---0] -82.5%[-348/-422]
HP回復系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒--------- --4904 --38.3 [-128]
暗/狩--------- ---393 --28.1 [--14]
詩/ナ--------- ---447 --27.9 [--16]
ナ/戦--------- --3841 --36.2 [-106]
召/白--------- --5608 --35.9 [-156]
12 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:43:19.25 ID:wjE8hPiP
んー今repとってみたけどビビキーで65PTで時給5000ほど
途中で休憩とかあったからもう少し上がるかな
当方シなんだが、戦士ってすごいな
ランペランペランペで盾の人がカワイソス(´・ω・`)だった
13 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:15:38.80 ID:nazy8AhB
repの使い方解らない事あったので調べるついでにメリポで取ったの貼り
編成:獣忍忍白赤吟
獣(自分):スキッド、ウッドヴィルアクス、テンペランスアクス
パンサー+1(ワイバーンヘルム)、クジャク(ソイルゴルゲ)、素破(アサルトピアス)、ブルタル、
シックマフラ(ヘカトンミトン)、ホーバーク、ラジャス&スナイパー、アメミ+1、
スゥイフトベルト(ウォーウルフ)、白虎、ダスクレデルセン(シックソルレット)
数点借り物
忍A:ソール、千手、不動
修羅頭、麒麟大袖、白虎、落人
忍B:ソール+1、千手、不動
WS時は忍Aと同じ感じの装備で通常はAF1胴等手数重視装備っぽいの
14 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:21:54.72 ID:nazy8AhB
あ、場所はウルガラン
倒した数:144 平均獲得経験値:137.9 (+28.2) 総獲得経験値:23917 平均戦闘時間/間隔:44.3 / 12.1
時給:10601.0 狩り時間:2.3 総獲得ギル:1450
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
CourierCarrie___ _34475 _34301[_501/_780] ______[____/____] ___174[___3/___3] ______[____]
忍/戦B__________ 268700 175622[2916/3168] ______[____/____] _93078[_144/_144] ______[____]
白______________ ____42 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____42[__16]
赤______________ ___169 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___169[__58]
獣/忍___________ 198038 118209[2098/2228] ______[____/____] _79829[_138/_138] ______[____]
忍/戦A__________ 237789 165908[2539/2841] ______[____/____] _71881[_129/_129] ______[____]
技連携__________ __3338 ______[____/____] ______[____/____] __3338[__41/__41] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
CourierCarrie___ _34301 __68.5[_157/__17] _64.2%[_501/_780]
忍/戦B__________ 175622 __60.2[_143/___0] _92.0%[2916/3168]
獣/忍___________ 118209 __56.3[_142/___0] _94.2%[2098/2228]
忍/戦A__________ 165908 __65.3[_148/___0] _89.4%[2539/2841]
15 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:26:54.61 ID:nazy8AhB
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
CourierCarrie___ バブルシャワー______ ____14 ___7.0[___9/___5] 100.0%[___2/___2]
________________ ビッグシザー________ ___160 _160.0[_160/_160] 100.0%[___1/___1]
忍/戦B__________ 迅__________________ _92991 _704.5[1156/_204] 100.0%[_132/_132]
________________ 反撃効果____________ ____87 ___7.3[__21/___1] 100.0%[__12/__12]
獣/忍___________ ランページ__________ _79829 _578.5[_915/_177] 100.0%[_138/_138]
忍/戦A__________ 迅__________________ _71881 _557.2[1016/_101] 100.0%[_129/_129]
技連携__________ 切断________________ ____80 __20.0[__24/__16] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ __3258 __88.1[_558/__12] 100.0%[__37/__37]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白______________ ALL_________________ ____42 ___2.6[___6/___0] [__16]
________________ ディアII____________ ____42 ___2.6[___6/___0] [__16]
赤______________ ALL_________________ ___169 ___2.9[___7/___0] [__58]
________________ ディアII____________ ___169 ___3.0[___7/___0] [__57]
16 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:29:23.93 ID:nazy8AhB
貼るの初めてだったんだけどこんな感じでよかったのかな?
ペット込みなら良い線いくんじゃないかな〜と思ってたけど・・・
比較対照の二人が強かったのもあるけど
さすがにメリポ大御所ジョブは違うなと実感、甘かった
>>14 13で装備載せてくれてたんですね(´д`)獣さん装備激しす
見落としていて激しく妄想してましたが、忍者Bさんもブルタル所持であると思います。
比べる相手が悪かったかも?さらにメリポで片手刀にも振ってそうですし。
忍者Aさんも結構装備良さそうですが、総ダメ同じ位までいってるので
かなり良いんじゃないですか?忍者Aがもう少し命中に気を使えば
WSが安定して化けそうですが。
やはり、バーサクの有無が大きいですよね…。忍/戦 戦/忍 強すぎ。モも強いけど
次はスキッドをスキッド+1にして指輪スナイパからSTRに変えて試して欲しいです。ってもう+1かな?
いつも忍戦モから選ぶのも飽きるので、頑張ってる獣さんとか他じょぶ
さんと一緒に行くと楽しそうで良いデスネ。
>>13と同じ構成で行ったことあるのでオレも貼り
自分後衛だったので見た目装備だけだが
獣:ウッド・テンペ・シック頭・シック手・大袖・白虎・シック足
忍A:蝮改×2・パンサー・AF1胴・落人・白虎・風魔
忍B:不動・蝮改・オプチ・大袖・落人・白虎・風魔
場所は山脈、編成は獣忍忍白赤吟
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍A__________ 239122 177029[3097/4082] ______[____/____] _62093[_165/_165] ______[____]
忍B____________ 312097 215617[2976/3352] ______[____/____] _96480[_154/_154] ______[____]
獣__________ 265024 158985[2562/2772] ______[____/____] 106039[_180/_180] ______[____]
CourierCarrie___ __5719 __5719[__76/_125] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
LifedrinkerLars_ _89684 _85253[_953/1572] ______[____/____] __4431[__35/__41] ______[____]
技連携__________ __4943 ______[____/____] ______[____/____] __4943[__85/__85] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍A__________ 177029 __57.2[_127/___0] _75.9%[3097/4082]
忍B____________ 215617 __72.5[_153/___0] _88.8%[2976/3352]
獣__________ 158985 __62.1[_150/__10] _92.4%[2562/2772]
CourierCarrie___ __5719 __75.3[_162/__45] _60.8%[__76/_125]
LifedrinkerLars_ _85253 __89.5[_194/__21] _60.6%[_953/1572]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍A__________ 迅__________________ _61635 _402.8[_793/__66] 100.0%[_153/_153]
________________ 天__________________ ___287 _287.0[_287/_287] 100.0%[___1/___1]
________________ 反撃効果____________ ___171 __15.5[__23/___1] 100.0%[__11/__11]
忍B____________ カウンター__________ ___163 __81.5[_118/__45] 100.0%[___2/___2]
________________ 迅__________________ _96317 _633.7[1231/_201] 100.0%[_152/_152]
獣__________ ランページ__________ 106039 _589.1[_955/_230] 100.0%[_180/_180]
LifedrinkerLars_ グラップル__________ __1247 _124.7[_180/__34] _83.3%[__10/__12]
________________ スピニングトップ____ __1243 __88.8[_124/__64] 100.0%[__14/__14]
________________ ダブルクロー________ __1941 _176.5[_232/_135] 100.0%[__11/__11]
技連携__________ 切断________________ __2211 __59.8[_277/__15] 100.0%[__37/__37]
________________ 炸裂________________ __2732 __56.9[_310/___5] 100.0%[__48/__48]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍A__________ _14093 __7733[__49/_463] ______[____/____] __5917[_127/_128] ___443[___1]
忍B____________ _17851 __6188[__37/_643] ______[____/____] _11231[_167/_170] ___432[___1]
獣__________ __4183 ___588[___5/_186] ______[____/____] __3503[__99/__99] ____92[___1]
CourierCarrie___ ___109 ______[____/____] ______[____/____] ___109[___9/___9] ______[____]
LifedrinkerLars_ __7982 __1886[__12/__13] ______[____/____] __4866[__70/__71] __1230[___3]
しまった下の二行貼るの忘れた;
倒した数:175 平均獲得経験値:138.2 (+29.5) 総獲得経験値:29342 平均戦闘時間/間隔:52.6 / 12.9
時給:9218.2 狩り時間:3.2 総獲得ギル:1870
忍Aはあきらかに命中タリナサスなので比較にならないが
トータルでみるとそこそこ削ってる模様。たまにランペでタゲとっていた。
ダニたんの寿命は15分なのがカワイソス
22 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 06:44:55.69 ID:qEWlUUYC
ダニつえーなw
獣はダニでゼニ投げジョブになれるか?w
ちなみに補足だが、手数みて分かるとおりカニを呼んだのは最後の15〜20分くらい。
競売に材料出品ないらしくてHQダニを数用意するのは難しいらしいw
>> ID:moPpD32L
何故か999よりも前の時間にカキコしての1000ゲットおめw
25 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 21:51:04.73 ID:A4ZET+Ed
>>21 ダニって15分なのか。値段はともかくとして、入手難度考えるときついなあ
26 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 23:29:10.64 ID:jRdxu49E
999 :既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 15:52:54.55 ID:bHRDWATQ
書く前に終わっちゃうなここ
1000 :既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 15:53:34.07 ID:moPpD32L
1000だぜえええええええええええええええ
>>18 やっぱ獣じゃどんなに頑張っても無駄なんだな・・・・
全然タゲ回しに参加できてない
>>13 与ダメだけ張っても意味無いので
被ダメも張るようにしたほうがいいよー
んなこといったらタゲ回し参加出来ない他前衛なんてどーなるんd(ry
まぁ忍戦モの次くらいの削りじゃね? 装備ちゃんとしっかりしてりゃの話だが。
29 :
既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 01:00:54.07 ID:bfnRMf7I
わざわざ獣でメリポ行こうと思うくらいなら装備に自信はあるんだろうが
ユニクロな可能性も否定出来ない。
確かに上記くらいの獣なら準廃忍戦モクラスの削り能力は発揮するだろうけど
やはり誘うとなると博打要素が高すぐる
30 :
既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 01:19:50.26 ID:q01esLnw
>>13 装備の方向性が間違っている気がする
・食事はソール
・パンサーよりオーガ+1
・シックよりダスクかタラスク+1
・ソードベルト+1
・足はオーガ+1
優先順位としては命中>攻撃>STRと言われてるんだから
まず命中はキャップ近いから攻撃をブーストしたほうが
いいと思うよ。
31 :
既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:11:09.43 ID:Ovly3ndm
ちょっと質問
忍者やってるんだが
他のアタッカーがどのくらダメ出してるか知りたくなったんだが、
ダメージとかフィルターしてるんだが、やはりそれではrepは取れないよな?
33 :
既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 04:08:09.74 ID:mltpl4ca
ツールはウンコだと思うが、空蝉の枚数・他人の状態異常・サブウィンドウの地図なんかは、
あって当然なんだよね。底が浅いから、不便にすることでしか難易度を演出できてない。
■<ログを凝視して、数えてください。それがプレイヤースキルです^^
アホかとwww
34 :
既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 08:38:42.19 ID:YHJ1EJqQ
クラクラ持ったナ/忍のrep レベルは忍者、侍が68。ナ/忍は67→狩り時間6割程度で68に。
途中ナ/忍が離席してる時間があったので、実際の数値はrepより上になる。
狩場は海蛇の回廊前。
倒した数:111 平均獲得経験値:139.2 (+38.0) 総獲得経験値:19664 平均戦闘時間/間隔:72.8 / 8.5
時給:7845.6 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人白____________ ___361 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___361[__62]
タル赤/黒_______ __2860 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2860[__91]
ネコ忍者________ 161448 111913[2483/2908] ______[____/____] _49535[_135/_135] ______[____]
人♀ナ/忍_______ 182654 100771[4296/4872] ______[____/____] _81634[_241/_241] ___249[___2]
エル侍/戦_______ 140849 _89027[_990/1196] ______[____/____] _51822[_162/_173] ______[____]
技連携__________ _15411 ______[____/____] ______[____/____] _15411[_139/_139] ______[____]
35 :
既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 08:39:33.99 ID:YHJ1EJqQ
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ネコ忍者________ 迅__________________ _48069 _366.9[_712/_100] 100.0%[_131/_131]
________________ 天__________________ __1466 _366.5[_429/_293] 100.0%[___4/___4]
人♀ナ/忍_________ スウィフトブレード__ _28741 _319.3[_605/__15] 100.0%[__90/__90]
________________ ボーパルブレード____ _52893 _350.3[_656/__26] 100.0%[_151/_151]
エル侍/戦__________ 五之太刀・陣風______ ___333 _333.0[_333/_333] 100.0%[___1/___1]
________________ 七之太刀・雪風______ __1711 _342.2[_499/_215] 100.0%[___5/___5]
________________ 八之太刀・月光______ _49778 _319.1[_618/_168] _93.4%[_156/_167]
技連携__________ 闇__________________ _10896 _198.1[_487/__26] 100.0%[__55/__55]
________________ 衝撃________________ __1299 __99.9[_247/__19] 100.0%[__13/__13]
________________ 振動________________ ___492 __18.2[__86/___5] 100.0%[__27/__27]
________________ 切断________________ ___900 __52.9[_211/__10] 100.0%[__17/__17]
________________ 炸裂________________ __1824 __67.6[_218/___7] 100.0%[__27/__27]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人白____________ __2110 __1066[___8/___8] ______[____/____] __1044[___7/___7] ______[____]
タル赤/黒_______ ___715 ___180[___1/___3] ______[____/____] ___535[___4/___4] ______[____]
ネコ忍者________ _21468 __7813[__46/_758] ______[____/____] _13655[__94/__94] ______[____]
タル詩人________ __9961 __5769[__44/__65] ______[____/____] __4192[__36/__39] ______[____]
人♀ナ/忍_______ _18155 __6593[__46/_345] ______[____/____] _11562[__72/__73] ______[____]
エル侍/戦_______ _16412 __8040[__49/__88] ______[____/____] __8372[__52/__52] ______[____]
誰も書き込まないしレスっとくか。
>>33 せめて見た目の装備くらい書かないとなんの参考にもならん。
あと、通常攻撃の命中率くらいはのせとけ。以上。
38 :
既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 20:45:58.81 ID:EVc6UHVG
>>36 ナイトのフラッシュは61回。ナイトの空蝉1は93回。
忍者の空蝉2は117回、空蝉1は36回。
忍者の捕縄の術は88回(レジ27回) 暗闇の術は99回(レジ32回)
詩人が釣りで魔物のララバイ82回、魔物達のララバイ18回。
忍者はSTR1段階アップ、クリティカル4段階、回避3段階、
スコハ+1、落人、アメミ+1、ライフ、スナイパ、ラジャス、クジャク、コロリ×2
ナイトはSTR4段階アップ、クリティカル4段階、片手棍6段階、
バルキリー、ホーバー+1、種族腕、スナイパー+1×2、アメミ+1、
スピベルライフ、王国脚、種族足2、クジャク、エスパドン+1、クラクラ
侍の装備は見てない。とりあえずホーバージョンは着てた。
39 :
既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 20:48:47.25 ID:EVc6UHVG
通常攻撃の命中率は忍者85.4% ナイト88.2% 侍82.8%
クリティカル発生率は忍者7.5% ナイト7.8% 侍5.1%
40 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 00:58:58.87 ID:1L+AxIVD
初めて時給8000越えたのが嬉しいので記念にはりはり。
空のDポン。69-70忍忍侍赤黒詩。詩人釣り。女帝等は無し。
忍者2人は攻撃装備(ジョンその他)、侍はスコハ。
連携は、天→月光の闇(TPが合った時、合わなければ忍は単発)
倒した数:140 平均獲得経験値:166.5 (+43.7) 総獲得経験値:29437 平均戦闘時間/間隔:80.9 / 15.1
時給:8088.4 狩り時間:3.6 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦------------- 175361 135468[3117/3978] ------[----/----] -39886[-129/-129] -----7[---1]
侍/シ------------- 146700 -68954[1040/1384] ------[----/----] -77746[-138/-139] ------[----]
赤/白------------- --3773 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --3773[-159]
黒/白------------- 121260 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 121260[-252]
忍/戦------------- 203920 162431[3488/4026] ------[----/----] -41359[-134/-134] ---130[---6]
技連携---------- -17913 ------[----/----] ------[----/----] -17913[-136/-136] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦------------- 135468 --43.5[-110/---6] -78.4%[3117/3978]
侍/シ------------- -68954 --66.3[-170/--19] -75.1%[1040/1384]
忍/戦------------- 162431 --46.6[-113/---8] -86.6%[3488/4026]
41 :
40:2006/01/03(火) 01:00:16.64 ID:1L+AxIVD
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦------------- 迅------------------ -26921 -332.4[-604/--78] 100.0%[--81/--81]
---------------- 天------------------ -12965 -270.1[-434/-137] 100.0%[--48/--48]
侍/シ------------- 四之太刀・陽炎------ ---100 -100.0[-100/-100] 100.0%[---1/---1]
---------------- 八之太刀・月光------ -77646 -566.8[-835/-234] -99.3%[-137/-138]
忍/戦------------- 迅------------------ -11733 -325.9[-657/--84] 100.0%[--36/--36]
---------------- 天------------------ -29294 -305.1[-431/--81] 100.0%[--96/--96]
---------------- 烈------------------ ---332 -166.0[-184/-148] 100.0%[---2/---2]
技連携---------- 闇------------------ -17857 -134.3[-730/--25] 100.0%[-133/-133]
---------------- 衝撃---------------- ----14 --14.0[--14/--14] 100.0%[---1/---1]
---------------- 溶解---------------- ----21 --21.0[--21/--21] 100.0%[---1/---1]
---------------- 炸裂---------------- ----21 --21.0[--21/--21] 100.0%[---1/---1]
42 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 01:02:20.13 ID:1L+AxIVD
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
忍/戦------------- ALL----------------- -----7 ---7.0[---7/---7] [---1]
---------------- 雷遁の術:弐--------- -----7 ---7.0[---7/---7] [---1]
赤/白------------- ALL----------------- --3773 --23.7[-284/---1] [-159]
---------------- ディアII------------ ---434 ---3.3[---6/---1] [-133]
---------------- ドレイン------------ ---196 --19.6[--38/--12] [--10]
---------------- ドレイン・MB-------- ----28 --28.0[--28/--28] [---1]
---------------- ブリザドII---------- ---270 --90.0[-218/--26] [---3]
---------------- ブリザドII・MB------ --2845 -237.1[-284/--61] [--12]
黒/白------------- ALL----------------- 121260 -481.2[-855/---0] [-252]
---------------- ウォタガIII--------- --4665 -466.5[-658/-157] [--10]
---------------- ウォタガIII・MB----- -37150 -807.6[-855/-413] [--46]
---------------- サンダーIII--------- ----53 --53.0[--53/--53] [---1]
---------------- ストーンIV---------- --4459 -445.9[-521/-127] [--10]
---------------- ストーンIV・MB------ -41181 -633.6[-677/-161] [--65]
---------------- ドレイン------------ ----67 ---2.8[--29/---0] [--24]
---------------- ファイアII---------- --1668 -151.6[-186/--84] [--11]
---------------- ファイアIII--------- -23381 -334.0[-439/-185] [--70]
43 :
40:2006/01/03(火) 01:03:02.56 ID:1L+AxIVD
---------------- ファイガII---------- ---392 -392.0[-392/-392] [---1]
---------------- ファイガIII--------- --7666 -638.8[-794/-308] [--12]
---------------- ブリザドII---------- ----25 --25.0[--25/--25] [---1]
---------------- ブリザドIII・MB----- ---553 -553.0[-553/-553] [---1]
忍/戦------------- ALL----------------- ---130 --21.7[--60/---7] [---6]
---------------- 氷遁の術:弐--------- ---111 --22.2[--60/---7] [---5]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- ----19 --19.0[--19/--19] [---1]
44 :
40:2006/01/03(火) 01:03:47.27 ID:1L+AxIVD
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/白------------- -12035 -11206[--67/--94] ------[----/----] ---829[---5/---6] ------[----]
忍/戦------------- -10691 --7754[--39/-922] ------[----/----] --2937[--14/--14] ------[----]
侍/シ------------- --3315 ------[----/----] ------[----/----] --3315[--18/--21] ------[----]
赤/白------------- ---205 ---205[---2/---4] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
黒/白------------- --1425 --1425[---7/---9] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
忍/戦------------- -19003 -11443[--58/-847] ------[----/----] --7560[--23/--27] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩/白------------- -11206 -167.3[-295/---0] -71.3%[--67/--94]
忍/戦------------- --7754 -198.8[-307/-135] --4.2%[--39/-922]
赤/白------------- ---205 -102.5[-155/---0] -50.0%[---2/---4]
黒/白------------- --1425 -203.6[-219/-176] -77.8%[---7/---9]
忍/戦------------- -11443 -197.3[-317/-124] --6.8%[--58/-847]
45 :
40:2006/01/03(火) 01:14:42.81 ID:1L+AxIVD
時給6000位までなら、(構成が良ければ)詩人がいなくても出る事があるけど、
それ以上を目指すとなると、詩人釣り等の、いかに戦闘間隔を縮めるかが大切になってくるように思う。
レベル上げだと、釣りまでやってくれる詩人があまりいないので、釣りをしてくれる詩人は貴重な存在です。
忍忍だったので、盾としてはすごく楽にだったので、一番大変なのは詩人だったのかな?
書き忘れたけど食事は、前衛がスシ、後衛はクッキー等
>>40 嬉しいのは分かるが特にこれといった特徴のあるRepには見えなくてすまん
47 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 03:16:43.09 ID:m2lZ1LAq
repの総ダメに連携効果の分は含まれてないだろ。
wsダメージが通常攻撃の総ダメに加算されてるだけで、
連携効果のダメージは独立してる。
このレップじゃ、トス500→〆1000→連携効果1000
っていうのと、 トス1000→〆500→連携効果500
っていうのが同じ扱いにされちまうんだよ。
これどうみたっておかしいと思うだろ?
そこで連携効果×((〆ートス)/(〆+トス))
補正条件 〆>トス
を補正として加える
連携〆で1000ダメ、トスで500ダメの場合で
このの式にあてはめると
1000×((1000−500)/(1000+500))
=333,33・・・・
〆役に補正値として333を加えることで評価できるんだ。
侍じゃなくて戦モで単発だと時給9000だったな
>>48 デストも四神も素破も無く、戦士もジャガーリディル無ければダークアクスかもしれないレベルで
なおかつ黒がいる構成で本当にそうなるかな?
黒抜いて〜とか言い出しそうだがw
〜の代わりに〜なら時給xxxとかいう評価ほどあてにできない発言はないだろ
何よりDポンが空いてる40の鯖がうらやますぃ
52 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 19:33:36.49 ID:pVvYbUnL
ルフェーゼ野でメリポしてきましたので貼っておきます。構成はLV75 忍狩獣赤白詩
獣:ウッド・テンペランス オーガ+1頭足 テンペランストルク アダマンマフラ アダマン胴
フレイムリング*2 白虎 ブルタル耳 片手斧メリポ フォレージ ソード+1 汁ペットはカブトHQ
忍:千手 雲次 オプチ ブルタル耳 ジョン ダスク手 フォレージ 白虎 風魔 ラジャス スナイパ
狩:アナイアレイター クジャク フレイム*2 大袖
倒した数:128 平均獲得経験値:132.1 (+31.2) 総獲得経験値:20897 平均戦闘時間/間隔:59.9 / 17.3
時給:7611.2 狩り時間:2.7 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他-----------
獣/忍----------- 171292 107674[2154/2311] ------[----/----] -63618[-138/-138]
PanzerGalahad--- -47409 -47230[-699/1186] ------[----/----] ---179[---2/---8]
忍/戦----------- 180706 121549[2717/2961] ------[----/----] -59157[-132/-132]
狩/忍----------- 256662 -13217[-456/-566] 104023[-497/-548] 139422[-124/-134]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
獣/忍----------- 107674 --50.0[-137/--15] -93.2%[2154/2311]
PanzerGalahad--- -47230 --67.6[-157/--34] -58.9%[-699/1186]
忍/戦----------- 121549 --44.7[-126/--11] -91.8%[2717/2961]
狩/忍----------- -13217 --29.0[--91/---2] -80.6%[-456/-566]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- 104023 -209.3[-703/-104]-90.7%[-497/-548]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
獣/忍----------- ランページ---------- -63618 -461.0[-836/-107] 100.0%[-138/-138]
PanzerGalahad--- パワーアタック------- ---179 --89.5[--93/--86] 100.0%[---2/---2]
忍/戦----------- 迅----------------- -59157 -448.2[1084/--85] 100.0%[-132/-132]
狩/忍----------- イーグルアイ-------- ---843 -843.0[-843/-843] 100.0%[---1/---1]
---------------- カラナック---------- --4461 -892.2[-997/-727] -62.5%[---5/---8]
---------------- スラッグショット------ 114598 1169.4[2166/-820] -93.3%[--98/-105]
---------------- 乱れ撃ち----------- -19520 -976.0[2322/-186] 100.0%[--20/--20]
特定しますた
狩人さんツールはやめたほうがいいと思います
56 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 20:17:43.95 ID:j7cGwRLi
物理カット&特攻がないほかの敵だったらこうなる
忍:240961
獣:228389
狩:205329
レリックあるのに負ける狩人さん乙であります
レリック狩人はサポ戦にしないと意味無いわな
サポ戦にしてもつかえねーのが今の狩人、レリック最終もってたとしてもな
流れぶった切ってすまんが
吟釣りしてると総経験値がおかしかったので調べてみたのだが
〜を倒した。
〜は?ポイントの経験値を獲得した。
の上側、〜を倒した。ってログ無いと総経験値に算出されないぽいんだけど
即出?repの仕様なんだろうけど・・・
60 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 10:32:40.51 ID:DP0esJhq
忍者つよすぐる
61 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 10:38:09.97 ID:gZVjBE8K
>>54 どうでもいいけどカラナックの命中率が低いな
ウルガランでメリポしてきました 忍忍戦侍赤詩
忍1、不動蝮改 オプチ ジョン 落人 修羅脚 風魔 スナイパ*2 エルシブ*2 ライフベルト 近衛首 アメマン
メリポCHit+2 ソール
忍2、雲次雲生 パンサーHQ AF+1胴 ダスク手HQ 白虎 ダスク足HQ スピベル クジャク ラジャス フレイム スッパ ブルタル アメマンHQ
メリポCHit+4 ソール+1
侍、破軍 ワイバーン 八幡胴 八幡手 八幡足 八幡脚 武士 メヌピ スナイパ*2 近衛首 アメマンHQ
メリポ両手刀+1 スキッド
戦、ウッドマンイ オプチ バーニー AF2手 白虎 AF1足 ライフベルト クジャク スナイパ ラジャス スッパ メヌピ
メリポCHit+1 DA+1 ソール
倒した数:180 平均獲得経験値:134.9 (+30.7) 総獲得経験値:29803 平均戦闘時間/間隔:52.3 / 10.8
時給:9934.0 狩り時間:3.0 総獲得ギル:1799
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦1---------- 234915 167042[2969/3200] ------[----/----] -67873[-139/-139] ------[----]
忍/戦2---------- 221631 162346[3388/4298] ---290[---9/--13] -58995[-195/-195] ------[----]
侍/竜----------- 180306 -63370[-720/-811] ---447[---7/--34] 116489[-351/-387] ------[----]
戦/忍----------- 287282 184927[2332/2442] ------[----/----] 102355[-144/-144] ------[----]
技連携---------- --7996 ------[----/----] ------[----/----] --7996[-129/-129] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦1---------- 167042 --56.3[-141/--15] -92.8%[2969/3200]
忍/戦2---------- 162346 --47.9[-104/---0] -78.8%[3388/4298]
侍/竜----------- -63370 --88.0[-196/---0] -88.8%[-720/-811]
戦/忍----------- 184927 --79.3[-172/---0] -95.5%[2332/2442]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦2---------- ---290 --32.2[--46/--21]-69.2%[---9/--13]
侍/竜----------- ---447 --63.9[--83/--45]-20.6%[---7/--34]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦1---------- 迅------------------ -67873 -488.3[-908/--95] 100.0%[-139/-139]
忍/戦2---------- 空------------------ -36901 -300.0[-520/--54] 100.0%[-123/-123]
---------------- 迅------------------ -21985 -360.4[-707/--85] 100.0%[--61/--61]
---------------- 反撃効果------------ ---109 ---9.9[--23/---1] 100.0%[--11/--11]
侍/竜----------- ジャンプ------------ -11583 -117.0[-272/--46] -90.8%[--99/-109]
---------------- ハイジャンプ-------- --3546 --80.6[-180/--37] -74.6%[--44/--59]
---------------- 九之太刀・花車------ -37487 -506.6[-692/-333] -92.5%[--74/--80]
---------------- 五之太刀・陣風------ --2050 -341.7[-625/-165] 100.0%[---6/---6]
---------------- 七之太刀・雪風------ --9701 -462.0[-586/-332] 100.0%[--21/--21]
---------------- 弐之太刀・鋒縛------ ---227 -113.5[-114/-113] 100.0%[---2/---2]
---------------- 八之太刀・月光------ -51862 -513.5[-665/-353] -95.3%[-101/-106]
---------------- 反撃効果------------ ----33 ---8.3[--15/---2] 100.0%[---4/---4]
戦/忍----------- カラミティ---------- --1449 1449.0[1449/1449] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- 100906 -705.6[1435/-119] 100.0%[-143/-143]
技連携---------- 闇------------------ --1909 --86.8[-433/--13] 100.0%[--22/--22]
---------------- 核熱---------------- ---193 -193.0[-193/-193] 100.0%[---1/---1]
---------------- 重力---------------- --1033 --43.0[-193/---9] 100.0%[--24/--24]
---------------- 衝撃---------------- ---481 --60.1[-172/--13] 100.0%[---8/---8]
---------------- 振動---------------- ---790 --52.7[-224/--16] 100.0%[--15/--15]
---------------- 切断---------------- ---920 --83.6[-393/--13] 100.0%[--11/--11]
---------------- 分解---------------- ----46 --23.0[--24/--22] 100.0%[---2/---2]
---------------- 湾曲---------------- ---723 --90.4[-295/--15] 100.0%[---8/---8]
---------------- 炸裂---------------- --1901 --50.0[-333/---7] 100.0%[--38/--38]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/白----------- --6022 --4859[--27/--29] ------[----/----] ---709[---4/---7] ---454[---2]
忍/戦1---------- -11424 --5504[--30/-336] ------[----/----] --5385[-198/-199] ---535[---1]
赤/白----------- --2246 --1686[--13/--17] ------[----/----] ---560[---4/---7] ------[----]
忍/戦2---------- -21382 -10099[--59/-587] ------[----/----] -10290[-225/-227] ---993[---2]
侍/竜----------- -15884 --8528[--55/--86] ------[----/----] --5929[--62/--62] --1427[---7]
戦/忍----------- -24469 --9809[--47/-562] ------[----/----] -13231[-191/-192] --1429[---3]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩/白----------- --4859 -180.0[-454/---0] -93.1%[--27/--29]
忍/戦1---------- --5504 -183.5[-374/--76] --8.9%[--30/-336]
赤/白----------- --1686 -129.7[-217/---0] -76.5%[--13/--17]
忍/戦2---------- -10099 -171.2[-333/--51] -10.0%[--59/-587]
侍/竜----------- --8528 -155.1[-419/--76] -64.0%[--55/--86]
戦/忍----------- --9809 -208.7[-366/--74] --8.4%[--47/-562]
鯖で有名な廃人と組んだんでRep楽しみにしてたんだけど なにこれ(;´Д`)
戦闘時間52秒は遅いな・・・
侍/竜の謎生物を白にした方が稼げたと思う。
67 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 23:40:17.36 ID:Z2trH6ud
ヘイスト装備最強と言われているけど、それは命中を確保した上での話しだね。
迅のダメも低いし、着替えもしなかったのだね。
>>62の忍2は酷いなこれ。
ウルガ坂付近でAF胴を着るにはメリポフル、更に命中+40以上で
フレイムとかつけてる余裕ないっての。
でもダスクHQは漏れも欲しいな。
69 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 00:31:41.37 ID:nx+pHB0C
つーか忍1もひどいけどなw
素破とヘイスト装備まったくないじゃん。
戦士だけがメリポの前衛として合格ラインだな。
70 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 00:49:07.75 ID:IZ+u4cCr
しかしここまで空回りしてるREPもすごいな
とにかく高いもの買えば強くなる としか思ってないのがよくわかる
71 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 00:55:28.58 ID:6vpjHloL
ビビキー ダルメルゴブ
70-72忍戦獣白赤詩 72戦獣71忍
忍獣:スキッド 戦:ソール
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/35590_1.jpg 獣:↑
戦:ウッドジャガー、スナリン2、マーマンゴルゲ、素破、メヌピアス
アメマンNQ、ライフ、戦AF2手、オプチバーク、シック脚足
WS時不明
忍:オプチスコハネ+AF おそらく回避装備 WS時アクセ着替え不明
倒した数:61 平均獲得経験値:130.7 (+33.0) 総獲得経験値:9985 平均戦闘時間/間隔:77.7 / 8.5
時給:6836.4 狩り時間:1.5 総獲得ギル:440
72 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 00:56:31.39 ID:6vpjHloL
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
CourierCarrie___ _32099 _31116[_438/_791] ______[____/____] ___983[__12/__12] ______[____]
忍/戦__________ _60533 _44554[1389/1625] ______[____/____] _15979[__64/__64] ______[____]
戦/忍________ 101119 _71965[_972/1072] ___659[__17/__44] _28495[__53/__53] ______[____]
獣/忍____________ 103814 _68135[1158/1260] ______[____/____] _35679[__62/__62] ______[____]
技連携__________ __2409 ______[____/____] ______[____/____] __2409[__21/__21] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
CourierCarrie___ _31116 __71.0[_187/___0] _55.4%[_438/_791]
忍/戦__________ _44554 __32.1[__95/___0] _85.5%[1389/1625]
戦/忍________ _71965 __74.0[_289/___0] _90.7%[_972/1072]
獣/忍____________ _68135 __58.8[_151/___0] _91.9%[1158/1260]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍________ ___659 __38.8[__53/__28]_38.6%[__17/__44]
73 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 00:57:06.33 ID:6vpjHloL
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
CourierCarrie___ バブルシャワー______ ____89 __17.8[__46/___7] 100.0%[___5/___5]
________________ ビッグシザー________ ___894 _127.7[_155/__99] 100.0%[___7/___7]
忍/戦__________ 迅__________________ _15979 _249.7[_698/__52] 100.0%[__64/__64]
戦/忍________ アーマーブレイク____ ___808 _161.6[_195/_125] 100.0%[___5/___5]
________________ スチールサイクロン__ ___370 _370.0[_370/_370] 100.0%[___1/___1]
________________ デシメーション______ __3854 _481.8[_567/_338] 100.0%[___8/___8]
________________ ランページ__________ _23463 _601.6[1002/_200] 100.0%[__39/__39]
獣/忍____________ ランページ__________ _35679 _575.5[_984/_267] 100.0%[__62/__62]
技連携__________ 闇__________________ ____69 __69.0[__69/__69] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ ___422 __60.3[_141/__21] 100.0%[___7/___7]
________________ 切断________________ __1271 _254.2[_360/_134] 100.0%[___5/___5]
________________ 炸裂________________ ___647 __80.9[_240/___3] 100.0%[___8/___8]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
CourierCarrie___ ___842 _140.3[_168/__78] 100.0%[___6/___6]
忍/戦__________ __1908 _119.3[_215/__83] __4.7%[__16/_337]
戦/忍________ __1728 _144.0[_201/__88] _13.6%[__12/__88]
獣/忍____________ __2678 _167.4[_274/__97] _14.3%[__16/_112]
74 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 01:04:25.59 ID:6vpjHloL
歌はマドメヌ、スキン0ダメ分加算すると命中0.5%ぐらい上がる。
見ると分かるけど戦士が途中で少し両手斧。通常平均は150ぐらいだった
アマブレのおかげで本体が少し上に。
始終片手斧でWS全部ランペだった場合与ダメは大体11万、獣+蟹のダメは13万ってところ。
メリポは振らず、他2人は不明。
正直獣の限界を感じるなー・・・攻撃アビ追加して欲しいよ
戦士が同じ装備だったら与ダメは14万ぐらいだと思う
75 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 01:10:30.46 ID:83F7/BIK
忍2の改造点・・ 頭 オプチ 胴 ジョン+1か大袖 指 フレイム→スナイパー+1
背 フォーレジー WSの時にスピベル→ウォウルフ 耳 素破→メヌピ
これだけでかなり強くなるな。
初rep記念カキコ
テリガン コカ
LV64白 63ナシ召 62モ詩のPT 半分位でモナLVアップ シ終盤でLVアップ 自給はイマイチでした。
装備 モ クロカン 落人 風魔 達人下履き その他AF 指STR+ ソールスシ
シ サーメットナイフ+1 ボイジャーサリット&皇帝 その他AF 指DEX+ スキッドスシ
77 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 01:31:20.88 ID:qrFWfIJ6
倒した数:115 平均獲得経験値:117.9 (+23.6) 総獲得経験値:16274 平均戦闘時間/間隔:129.0 / 39.7
時給:3019.0 狩り時間:5.4 総獲得ギル:595
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦____________ 242831 190387[3812/4506] ______[____/____] _52444[_131/_132] ______[____]
シ/忍 __________ 122539 _66015[3475/5941] ______[____/____] _56524[_104/_106] ______[____]
ナ/戦 _________ _56356 _38624[1147/2372] _____3[___2/__46] _17729[__93/__93] ______[____]
技連携___________ _12839 ______[____/____] ______[____/____] _12839[__80/__80] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ 190387 __49.9[_150/___0] _84.6%[3812/4506]
シ/忍___________ _66015 __19.0[_336/___0] _58.5%[3475/5941]
ナ/戦___________ _38624 __33.7[_112/___0] _48.4%[1147/2372]
78 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 01:32:01.34 ID:qrFWfIJ6
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦____________ カウンター__________ __1336 __53.4[_116/__19] 100.0%[__25/__25]
___________ ______ 空鳴拳______________ _32760 _504.0[_934/__99] _98.5%[__65/__66]
___________ ______ 乱撃________________ _18348 _447.5[_875/_134] 100.0%[__41/__41]
シ/忍____________ ダンシングエッジ____ _56524 _543.5[_894/_202] 100.0%[_104/_104]
ナ/戦____________ シールドバッシュ____ ___432 __18.0[__18/__18] 100.0%[__24/__24]
___________ ______ スピリッツウィズイン _13484 _264.4[_598/_134] 100.0%[__51/__51]
___________ ______ ボーパルブレード____ __3813 _211.8[_399/__22] 100.0%[__18/__18]
技連携__ ________ 切断________________ _____9 ___9.0[___9/___9] 100.0%[___1/___1]
____________ _____ 湾曲________________ __9023 _173.5[_450/__24] 100.0%[__52/__52]
___________ ______ 炸裂________________ __3807 _141.0[_320/__55] 100.0%[__27/__27]
79 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 02:47:46.28 ID:MRoRkBjr
80 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 02:58:37.71 ID:9L5kjwzZ
1時間で急用思い出しそうだ
81 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 03:01:27.99 ID:AqPjjdh+
シーフの命中率わろち
ナイトに迫られてるじゃねぇかwww
スシだけではどうにもならないという典型例だな。
なにそのシーフ
命中装備が弱いレベルとはいえ、、、肉でも食ったのか?
コカのレベルは71〜74だから
63で命中装備無いとキツイのは分かるが
62のモンクがスコハー無しで命中84,6ってのが分からん
85 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 03:32:14.78 ID:VNxMqRNQ
編成ウンコで中のひともウンコだとどうしようもないな
これ召喚は履行で削ったりもしなかった?MPおもっくそあまってそうだけど
シーフの命中は器用のエチュでもかけてたんだろうか
86 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 03:39:19.35 ID:ofSoOIzJ
詩人ありで寿司食ってこの命中は何かおかしいよな〜
モ/忍 デスト パンサー頭+1 クジャク 大袖 落人 大袖 白虎等
戦/忍 ジャガーリディル パンサー+1 アダマン胴 アダマン手 白虎 スピベル 素破等
獣/忍 ウッド テンペランス アダマン胴 ブルタル耳 アダマン手 白虎等
食事はソールスシ コウモリは使い魔で30分使用
倒した数:285 平均獲得経験値:149.0 (+17.7) 総獲得経験値:47522 平均戦闘時間/間隔:43.5 / 7.0
時給:11898.7 狩り時間:4.0 総獲得ギル:2775
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍____________ 550096 366456[4480/4799] ______[____/____] 183640[_290/_290] ______[____]
戦/忍____________ 474601 312082[3964/4515] ______[____/____] 162519[_234/_234] ______[____]
獣/忍____________ 360668 227418[3318/3560] ______[____/____] 133250[_217/_217] ______[____]
Nightmare Bats__ __7649 __7465[_123/_244] ______[____/____] ___184[___2/___4] ______[____]
PanzerGalahad___ _50074 _50074[_731/1254] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍____________ 366456 __81.8[_174/___1] _93.4%[4480/4799]
戦/忍____________ 312082 __78.7[_172/___4] _87.8%[3964/4515]
獣/忍____________ 227418 __68.5[_169/__12] _93.2%[3318/3560]
Nightmare Bats__ __7465 __60.7[_153/__14] _50.4%[_123/_244]
PanzerGalahad___ _50074 __68.5[_159/__17] _58.3%[_731/1254]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍____________ カウンター__________ __1196 __85.4[_135/__56] 100.0%[__14/__14]
________________ 気孔弾______________ __1249 __52.0[__70/__36] 100.0%[__24/__24]
________________ 双竜脚______________ ___210 _210.0[_210/_210] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ 180985 _721.1[1019/_102] 100.0%[_251/_251]
戦/忍___________ ミストラルアクス____ ___898 _449.0[_456/_442] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ 161621 _696.6[1163/__51] 100.0%[_232/_232]
獣/忍___________ ランページ__________ 133250 _614.1[_961/_185] 100.0%[_217/_217]
Nightmare Bats__ ジェットストリーム__ ___184 __92.0[_131/__53] 100.0%[___2/___2]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍____________ _32720 _13023[__99/_811] ______[____/____] _18055[_593/_596] __1642[___4]
獣/忍____________ _11663 __4383[__36/_220] ______[____/____] __5305[_374/_378] __1975[___6]
戦/忍____________ _48522 _27069[_170/1203] ______[____/____] _19448[_539/_543] __2005[___5]
Nightmare Bats__ __2424 ___991[__10/__11] ______[____/____] ___501[__28/__28] ___932[___2]
PanzerGalahad___ __6247 ___898[___5/___5] ______[____/____] __3370[_103/_103] __1979[___3]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍____________ _13023 _131.5[_393/__25] _12.2%[__99/_811]
獣/忍____________ __4383 _121.8[_262/__55] _16.4%[__36/_220]
戦/忍____________ _27069 _159.2[_400/__52] _14.1%[_170/1203]
Nightmare Bat____ ___991 __99.1[_123/__78] _90.9%[__10/__11]
PanzerGalahad____ ___898 _179.6[_356/__73] 100.0%[___5/___5]
モ/忍さんは黒帯ありでした。
廃モオソロシス
>>87 メリポの入り具合が分からないから何とも言えないが
二人でタゲ回しは大変ってのはよく分かるREPだ
93 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 07:09:38.39 ID:5devz3jq
戦/忍 マンタ ジャガー バーク AF2手 AF2足 白虎
忍/戦A 千手 不動 ボム魂 パンサー+1 ホープトルク 乱波胴 ダスク手+1 白虎 風魔 スピベル ラジャス
スナイパー+1 素破 ブルタル チャージャーマント
忍/戦B 千手 不動 ボム魂 パンサー クジャク ジョン+1 ダスク手 甲賀脚 風魔 ライフ ラジャス スナイパー
素破 ブルタル アメミ+1
倒した数:181 平均獲得経験値:149.8 (+16.6) 総獲得経験値:30116 平均戦闘時間/間隔:43.2 / 8.2
時給:11652.8 狩り時間:2.6 総獲得ギル:1747
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- 256263 165208[1945/2072] ------[----/----] -91055[-127/-127] ------[----]
忍/戦A---------- 364629 233154[3480/3848] ------[----/----] 131475[-195/-196] ------[----]
忍/戦B---------- 317925 219742[3233/3490] ------[----/----] -98183[-164/-164] ------[----]
技連携---------- --5882 ------[----/----] ------[----/----] --5882[--73/--73] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- 165208 --84.9[-172/--25] -93.9%[1945/2072]
忍/戦A---------- 233154 --67.0[-143/---7] -90.4%[3480/3848]
忍/戦B---------- 219742 --68.0[-147/---0] -92.6%[3233/3490]
94 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 07:10:04.77 ID:5devz3jq
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- ランページ---------- -91055 -717.0[1221/--51] 100.0%[-127/-127]
忍/戦A---------- 迅------------------ 131420 -718.1[1188/-203] 100.0%[-183/-183]
---------------- 反撃効果------------ ----55 ---4.6[--10/---0] -92.3%[--12/--13]
忍/戦B---------- 迅------------------ -98183 -598.7[1029/-104] 100.0%[-164/-164]
技連携---------- 切断---------------- --2848 -113.9[-541/--23] 100.0%[--25/--25]
---------------- 炸裂---------------- --3034 --63.2[-446/--13] 100.0%[--48/--48]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- --6528 --1784[--13/-129] ------[----/----] --4510[-113/-113] ---234[---1]
忍/戦A---------- -20300 --8739[--67/-646] ------[----/----] -11460[-239/-239] ---101[---1]
忍/戦B---------- -10468 --5460[--38/-415] ------[----/----] --5008[-204/-206] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- --1784 -137.2[-211/--60] -10.1%[--13/-129]
忍/戦A---------- --8739 -130.4[-269/--72] -10.4%[--67/-646]
忍/戦B---------- --5460 -143.7[-395/--63] --9.2%[--38/-415]
95 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 07:12:55.87 ID:5devz3jq
忍/戦Bが俺、忍/戦Aがやたら強かったので装備見せて貰ったけど…廃忍恐ろしい(^_^;
WS時にも色々着替えてる感じ、外見からは頭をフレンジーサリット、手を落人だった
後衛は赤白吟で歌はメヌメヌ
96 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 07:36:30.04 ID:5devz3jq
>95
フレンジーじゃなくてボイジャーだった、いくらなんでもフレンジー装備する奴は居ねえよなww
97 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 10:34:19.89 ID:nlLoVYaX
チャージャーマントってアメミ+1よりいいの?
忍者なのにw
98 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 10:48:26.00 ID:+mbRHQkq
重ね着ワロチ
100 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 15:05:54.34 ID:710dgGLW
このスレ初めて見たんだが
メリポでの時給12000越えって普通?
101 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 15:20:11.42 ID:qMJ0vg/+
このスレでは普通だよ
だってそういうのしか張らから
普通のREP張ると、何故か叩かれるからな…
自然と廃装備による10000超REPばかりになってしまった。
>>71 素人の考えなんでアホなこと言ってたら聞き流して欲しいんだが
命中+60くらいしてるけどそんなに必要?
頭と腰と、ついでにあんま意味なさそうなダスク手足を
オプチ → オーガ頭+1
ライフ → ソード+1
ダスク手 → スパイクorタラスク+1
ダスク足 → オーガ足+1
命-20 攻+39 ヘイスト-5%
に変えてみるのはどうだろうか
>>103 これメリポじゃなくてレベル上げのようだしちょっと感覚思い出せないね。
で、repでは命中91%だからこの装備でも命中キャップになってないようだし
まだ増やしてもいいんでない?
もちろん命中多少捨てて与ダメあがるならそうするべきなんだろうけど。
>>103 92%なら丁度いい具合なんじゃないかな
ここから命中20も外すとスカスカ感が出てくると思う
ランペも6発入りにくいだろうし
特に多段WSは命中の影響が大きい
命中95%でキャップしてる時にフルヒットする確率は0.95の6乗で約73.5%
4回ランペ打つと約3回フルヒットするわけだ
しかし命中80%の時0.8の6乗で約26.2%
4回ランペ打って1回ほどしかフルヒットしない
しかも95%と80%じゃ95%のほうがtp溜まるのが早いでしょ
このゲームはtpってものがあるからとにかく命中が最優先なんだよね
107 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:16:17.39 ID:3HNZtzvE
すまん、便乗質問なんだが、
WS命中率って通常攻撃そのままなの?
いつだったか、不意打ちなしで物理WSまともに当たらない時代が一定時間続いた後、
物理WSの命中率が引き上げられたような覚えがあるんだが。
いや、あれは通常攻撃WSどっちも当たりづらく、修正されたのは両方だったか。。
WSの命中率の出し方、教えてくれませんか?
108 :
71:2006/01/05(木) 20:07:04.43 ID:6vpjHloL
オーガ頭足HQ、売ってないんだ・・・供給全然無い
というわけでヘイスト+5%にすることにした。手数のおかげでここまで出せたかも
>>103 開始時片手斧スキル248だった・・・orz
シーフゴブのみ命中率78%で、シフゴブ以外で平均出すと93%ぐらいだった
ただ命中ー15ぐらいでも結構ミス感あったし
WSステ全開にできたからマドでも良かったと思った。
あと俺的にヘイスト+5%は外せないかなぁ・・・
109 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 20:09:36.77 ID:qBBFogGH
110 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 20:33:53.80 ID:nx+pHB0C
ナシ召がいたら詩人がいても時給3000なんだなw
111 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 22:06:16.62 ID:eIs/psAE
白1人がトップレベルの時点で問題外なんだが
>>77はどう見てもおかしいだろ
シーフの方が開始時のレベル上、どっちも寿司食ってるだけで命中装備全然無いのに
モンクが84.6%でシーフが58.5%ってアリエナス
シーフがナイトの後ろにベッタリでモンクだけにマドマドがかかってたのかねぇ
それでも26%も差がつくとは思えんが・・・・・
Repとると倒した数が1しか表示されない…
>>77 これのrepを見ておかしいだろう?って思う自分と、そう思わない自分がいる。
ちょっと状況が違いすぎるけど、ナシ侍の編成で後衛が範囲のお菓子を食べて巻き込んだことがある
(つまりスシ無し)
で戦闘が始まったんだけど、侍がTP100になってるのにシが全然報告しないのね
その後やっとTP100の報告が(侍は黙想無しでTP150〜200)
両方装備は見てないけど侍はジョンでシはAFだった
多分侍の方は命中装備してたんだと思うけど、正直ここまで差が付くのかと思った
まぁスシ+詩ありで、77の命中率は無いとは思うけどw
>>62 カラミティってこんな強いの?なにこれどうなってんの?
115 :
77:2006/01/06(金) 05:30:16.71 ID:C8e4XQ3H
ログ調べてみたら
シーフ、スシ一番初めしか食ってなかったwwww
歌はマドメヌかかってました
それとこのシーフつりはせずナイトモンクがしてた・・・
>>114 カラミティ1発しか撃ってないからお遊びで撃ったんじゃないかな。
300%二刀流でマイティ乗せれば普通に出る。
117 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 15:42:25.20 ID:LfzEwTi3
質問ですみません。
最新版で開いても表示されないのですが…
古いバージョンだとダメージとかは表示されますが、メリポだと時給がでません…
ロメーヴめりぽ 構成は忍戦狩吟赤白 当方狩人
忍/戦 不動千手 オプチ 大袖 ダスク手脚 風魔足
戦/忍 ウッドマンイ オプチ バーク AF2手 バローネ脚 AF1足
狩/忍 マンイメルクリ マーシャルガン オプチ クジャク 素破 メヌピ
大袖 ウォー手 ラジャスイェーガー アメミ+1 ライフ 白虎 AF2足
WS時 ヤクト クリム手 マーマン*2 オーシャン腰 AF2脚に着替え
食事は忍戦ソール 狩レッドカレー 歌はメヌマチ
倒した数:126 平均獲得経験値:105.1 (+25.4) 総獲得経験値:16439 平均戦闘時間/間隔:54.0 / 10.3
時給:7300.8 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ 182632 118460[1582/1718] ______[____/____] _64172[__93/__93] ______[____]
狩/忍___________ 218033 _78323[2416/2795] __4705[__33/__40] 135005[_176/_193] ______[____]
忍/戦_________ 205531 142094[2510/2771] ______[____/____] _63437[_123/_123] ______[____]
技連携__________ __6806 ______[____/____] ______[____/____] __6806[__64/__64] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ 118460 __74.9[_186/___0] _92.1%[1582/1718]
狩/忍___________ _78323 __32.4[_146/___0] _86.4%[2416/2795]
忍/戦_________ 142094 __56.6[_138/___0] _90.6%[2510/2771]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ __4705 _142.6[_221/___0]_82.5%[__33/__40]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ランページ__________ _64172 _690.0[1204/_126] 100.0%[__93/__93]
狩/忍___________ イーグルアイ________ ___817 _817.0[_817/_817] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ 119211 _903.1[1239/_481] _89.2%[_132/_148]
________________ 追加ダメージ________ ___757 __37.9[__49/__16] 100.0%[__20/__20]
________________ 乱れ撃ち____________ _14220 _618.3[1012/_129] _95.8%[__23/__24]
忍/戦_________ 空__________________ __1038 _346.0[_410/_307] 100.0%[___3/___3]
________________ 迅__________________ _62399 _520.0[1026/_138] 100.0%[_120/_120]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ __9155 __5346[__29/_197] ______[____/____] __3690[__24/__27] ___119[___7]
狩/忍___________ __7103 __2994[__22/_261] ______[____/____] __4092[__26/__31] ____17[___6]
忍/戦_________ _10373 __5058[__31/_637] ______[____/____] __5067[__37/__42] ___248[___5]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __5346 _184.3[_365/__89] _14.7%[__29/_197]
狩/忍___________ __2994 _136.1[_250/__82] __8.4%[__22/_261]
忍/戦_________ __5058 _163.2[_274/__88] __4.9%[__31/_637]
忍戦の装備は外見から、WS時着替えはしてないみたいでした
メルクリウスクリスを使ったメリポの報告ということで、金がかかる割には
微妙な結果ですが(;´ρ`)
なかなか難しいrepだな・・・
攻撃回数からして近接でTPをためてWSで削るタイプなんだろうな。
片手斧も短剣もB-だけど特性で補えてはいるんだろう。
この命中差はスシかカレーかの違いだろうな。
ストンスキンがかかっていない状態で0ダメがどれくらい出てたのかも知りたいところだ。
メルクリ一本だとTP速度は上がりそうだが通常削りが微妙なんだろうなぁ。
ウッドマンイで削ってWSがスラッグとかと比べてどっちがいいかというのも見てみたい気がする。
よく誘ってくれるモンクさんとのrepなのですがいつも通常攻撃分
与ダメ負けてます 装備の問題か相手が強すぎるのかアドバイスぷりい
ウルガランメリポ 歌メヌマチ
戦A:ウッドジャガ パンサーNQ 孔雀 ジョン+1 ダスク手 スウィフト バローネ脚
ユニコン足 ラジャスフレイム 素破アサピ
モ:見た目で分かった物 パンサー スコハー 白虎
倒した数:181 平均獲得経験値:137.1 (+24.6) 総獲得経験値:29255 平均戦闘時間/間隔:46.3 / 5.8
時給:11154.2 狩り時間:2.6 総獲得ギル:1845
与ダメ_____ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ_________ 344109 232391[3497/3759] ______[____/____] 111718[_200/_200] ______[____]
戦A________313384 195986[2393/2573] ______[____/____] 117398[_150/_150] ______[____]
戦B________273013 169707[1966/2099] ______[____/____] 103306[_133/_133] ______[____]
与ダメ・通常 _累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ_________ 232391 __66.5[_156/___0] _93.0%[3497/3759]
戦A_______ 195986 __81.9[_178/___1] _93.0%[2393/2573]
戦B_______ 169707 __86.3[_189/___5] _93.7%[1966/2099]
与ダメ・その他__ __________________累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ_________ カウンター__________ ___108 __54.0[__56/__52] 100.0%[___2/___2]
___________ 気孔弾______________ ___148 __49.3[__54/__44] 100.0%[___3/___3]
___________ 夢想阿修羅拳________ 111462 _571.6[_903/__67] 100.0%[_195/_195]
戦A________ミストラルアクス____ __1245 _622.5[_667/_578] 100.0%[___2/___2]
___________ ランページ__________ 116153 _784.8[1445/_329] 100.0%[_148/_148]
戦B_______ ランページ__________ 103306 _776.7[1613/_352] 100.0%[_133/_133]
被ダメ_____ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ_________ _17022 __5511[__39/_366] ______[____/____] __9890[_206/_206] __1621[___3]
戦A_______ _18977 __8011[__50/_545] ______[____/____] __8853[_169/_171] __2113[___5]
戦B_______ _19008 __7618[__51/_412] ______[____/____] __9793[_164/_166] __1597[___3]
戦Bは死んでるときにリンクした敵倒して与ダメ少なくなってます
125 :
119:2006/01/06(金) 21:13:44.24 ID:9yVxrU7q
>>122 ストンスキンかかってない状態ではほぼ0ダメは出ません
メルクリでもほぼ2桁ダメはキープできてました。
メルクリ1本試してみたこともありますが、与TPの割りにはダメージ余り伸びないので封印。
斧2刀も劣化戦士って感じだったので、殴りながらWSを撃つならマンイメルクリが一番良かった気がします。
126 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 21:18:59.36 ID:nWhTrk/R
>>261 今貧乏人なのはゲームを楽に苦労せず、自分が欲しいレアが手は全て手に入らないと
気がすまない奴なんだから以前は努力すれば手に入ったとしても影響ないでしょ。
努力はしないんだから。
>>123 お前さんのメリポ状況が分からないからなんともいえんが、
まず、WSの100撃ちを徹底。モや戦2に比べるとTP余らせて打ってる
のがわかる。
んで、DAメリポ振ってないなら5振りして、ブルタルor白虎取れば勝てるんじゃねw
あと、これも書いてないからわからんがWS時の着替えをしてないなら着替えもすること。
128 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 22:32:16.40 ID:nrzVntKF
エウ狩人はメヌメヌもらうと、かなり爆発します。
メリポでも、廃戦、廃モにも勝ちます。
REPはいつも取ってるので間違いありません。
納金様の為にアシッドなんて撃ちません。
エウ最高 ^^v
>>127 書いてなかったすね メリポ斧6 バサアグ2 クリ3 DA4
WS着替えはボイジャー タル種族2手足 メヌピ ウォーウルフだけ
白虎無理なのでブルタルがんばるしかないですかね
130 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 00:04:14.89 ID:hAoj1fwH
必死な業者カワイソスw
>REPはいつも取ってるので間違いありません。
貼ってくれ 本 当 に あるならば
132 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:15:21.12 ID:JzxUQqrW
>>119 マーシャルガン使って、スラッグの命中率89.2%って^^;
ヘル+1の方がいいですよ。
マーシャルガンでのスラッグ時の命中補正は飛命+20ですが、その装備だと既にキャップに達してます。
まぁ、エウが一番ですが ^^v
それと、
通常攻撃の最大値が 「146」 なのに スラッグの最大値が 「1239」って
ちょっと、捏造臭いですね^^;
えっ?片手斧で攻撃?
ご冗談をw
そんなにダメでませんって。狩人は。^^;;;;
なにこの業者?
今時エウとか馬鹿じゃねえの
てかREPスレにREP持ってこないでなに寝言ほざいてんだ?
134 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 01:29:32.45 ID:JzxUQqrW
エウボウで、ダルメルに5000ダメでた^^;
今時エウなんぞ希少価値としての価値しかないくらい誰でも知ってるだろ
峠のTaisaiがエウボウおとした^^
かりうど(笑) えうぼう(笑)
138 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:34:13.18 ID:JzxUQqrW
業者AGE
139 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 14:42:24.22 ID:wJE5iypG
エウボウ最強wwwwwwwwwwww
まじめな流れで読んでたらいきなりでうけたw
140 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:48:46.50 ID:yONJBeNA
HNMくらいしか役に立たないなエウボウ
メリポLv上げはやっぱ射撃か銃だな
射撃or銃 Lv上げorメリポ
弓 HNM等
>>132 頭の悪い釣りに突っ込んでやるw
通常最大が146でスラッグ1239がおかしいだと?遠隔の通常最大は221だが?
repの読み方も知らないようなアホがレスしてんじゃねえよ
業者と言うより、冬休みの宿題が終わらなくて焦って苛々して
荒らしたい厨房に見えるなw
143 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:50:30.26 ID:sDYJROOF
エウが強いんじゃなくて銃が弱すぎるんだと思うがどうか?w
144 :
既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:54:32.69 ID:JzxUQqrW
業者AGE
業者だよw
フェ・インサーチしてみろってw
方角NMなんて、だいーーーーーーーーぶ前からシナ支配
あまりのクズっぷりにワロス
>>123 このREPみてなぜ負けてるかわからんのか?
圧倒的に手数がちがう
デストロイヤーという武器がどれくらい壊れてるか調べてごらん
勝つにはリディルもつしかないな
リディルもってもモが黒帯空装備だと勝てないけどな
ジョブスペックだとおもってあきらめろ
その代わり挑発でタゲとって安定をもたらすことができるんだから
モンクに勝つのはやはり難しい
でもねスコアを争うようなものではないし時給に貢献できてればいいと思うよ
最初は意地になっちまうがそのうちそう思うようになる
どうしてもそいつに勝ちたければリディルか自分がモンクになるしかない
挑発がある時点で役割が違うと考えた方がいいと思う
repはパーティメンバーよりも敵に対する平均ダメとか
そういうものを見るために使うものと考えた方が建設的だ
それにどうあがいてもモ/戦にされたら与ダメじゃかなわないんだし
せめてサポ忍には勝ちたいとは思うがな・・・w
どうせなら時給を上げる事考える方が楽しいよ
149 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:36:48.69 ID:SgZidTKm
そんなにモンク強い?
弱いとは思わないけど、サポ戦じゃなければリディル有りの時点で負ける事無いと思うんだけど...
ごめさげ忘れた・・・olr
151 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:40:06.57 ID:IbN0cvwc
ネ実にageるとかsageるとかあるのか!ならば俺はaguる!
LSメンが続々辞めてくw
もういいだろrepとか
強くなっても人いなけりゃいみない
153 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:49:37.56 ID:euQvU4pJ
>>149 まあモ/忍=リディル戦士ぐらいだね
ただサンプル数が少なすぎる
格闘全振り、フェイス、廃装備モンクのREPは見たことないな
スキル上げるとD値まで変わってくるからな
あとモンクはスキルA+、戦士は片手剣片方使わなきゃいかないから
とてとてメリポだと差が出やすい
154 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 12:57:56.22 ID:LD0q5w7c
>>149 同じモでも3時間で総ダメ15万くらい差がついたりするからな
俺はモサポ忍でリディル戦にも一度もまけたことないな
>>123 戦とモだとクリ率が6%違うので詩はメヌ2にしたほうが戦としては有利のはず
あくまで数字で勝ちを目指すならだがね、
リディル持ってるだけで勝てるなんて言うのはメリポの稼ぎ方が足りないとか
そんなレベルだと思う
格闘全振りの黒帯モンクを上行くのはほんと至難の業
片手剣Maxバーサク5ヘイスト+15%程度の戦士でもきついぐらい
ブルタルは共通、DA+5は襲撃+5でほぼ総裁、クリ+6の差が出ちゃう感じかな
挑発がある分ただ数字で勝つだけじゃないところに意味があると思うけどね
156 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 13:22:02.83 ID:SgZidTKm
リディル取ってから、戦あげ始めたんだけど(メリポ用に)
モで、スゲェ!って思える奴に会ったこと無くて...
空装備フル&黒帯デストのモンクとかでも、こっちが少し上になる様な感じなのよね。
メリポ状況聞くと、格闘、STR、クリットMAXって言ってて
でもこっちは、STRには振ってないし、片手斧にも振ってない状況だから...
本物のモンクに当たって無いだけなのかな?
>>156 お前がFFやりすぎって事だw
お前が1番でFA
158 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 13:23:56.71 ID:WO73JR43
>>32-33 なんかもう発売日からずっとPS2の俺としては目から鱗だよwwwwwwwwwwwwwwww
こんな便利なのが許されるのかあああああああ
くそがあああああああああああああああああああああああああ
こんなにPC版はいいのかよおおおおおおおおおおおおおおおお
ちくしょうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>158 そんなカリカリしたら負けだぞw栽培でモーグリに教えられただろ?
つか、HNMやって儲けてるやつらぁぁぁとか彫金師がぁぁぁとかRMTerがぁぁぁぁとか
優遇ジョブがあぁぁぁぁとか時間のあるやつはぁぁぁぁぁとか
気にしたら何処までもきりがないぞ。そんなもん株で大もうけした奴に対する妬みとか
天下りに対する感情とかみたいなもんだ。むやみに気にしてもきりがないくだらない
160 :
154:2006/01/08(日) 13:46:42.77 ID:LD0q5w7c
>>156 装備の組み合わせとかws時の着替えとか100即撃ちできてないとか蝉1しちゃってるとか
いろいろな要因があるんじゃないの?
ガルモ str格闘襲撃カウンタークリMAX
通常:デスト黒帯修羅胴修羅頭HQフェイス坂東武者AF2脚トリーダーラジャスブルタル武士チファフォーレージ
夢想:玄武白虎フレイムリングソイルゴルゲ ためる時:AF1
これでウルガランなら1時間与ダメ14万前後だけどリディル戦にも負けたことはないな
161 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 13:59:12.41 ID:WO73JR43
>>159 まぁネジツは俺のガス抜きもといチラシの裏だからなゲフェゲフェwwwwww
その通りっすね。いあいあ正論過ぎて何も言い返せない湾
モ/戦が強いのはわかるが、モ/忍って普通に弱いと思う
ここのrepで出てくるモ/忍だけが強いだけじゃないかと
163 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 15:30:46.44 ID:69AdOW6h
同じモ/忍でも装備で1時間当たり4〜5万の差が出るからな
既にメリポ全振り完了してる猛者がメリポに何をしにきているのかが気になる今日この頃。
メリポ稼ぎに来てるんだからメリポ全振りよか弱いのは当たり前だろってツッコミは無し?
そのくらい強くなるために来てるんであって、そうなったんならもう来ないっつの!
別ジョブのメリポにきまっとるがな…
正直なところ、休み中は一度行ったらその不味さで
二度と行きたくなくなるよな。ライバル過多、PT自体の質も低い。
相変わらず21〜1時ログインな漏れには耐えられなかったよ。
>>160 前スレの最後の方に、忍者で与ダメ15万/h突破してたrepあったぞ。
1時間に20匹しか倒せないptと50匹倒すptだと
与えられるダメージの上限が全く違うからなあ
同じptなら比べられるけど、違うptだと参考程度にしかならないでしょ
モ/忍ってバーサクもDAもないのになんで強いのって思うだろうけど
格闘全振りだとスキル292
リディル戦士だと斧4片手剣8振っても斧267片手剣261?ぐらい
で実質両方攻撃-20命中-20以上ある感じなんだよね
さらにモンクはスキルを上げると素手のD値があがって全振りだとD2+される
D2は計り知れない。フェイスあればD3いけるのかは知らない
さらに蹴撃の素の発動率が15%?でDAの発動率10%をこえてる
あとはモンク専用装備黒帯。これが飛びぬけてる
ヘイスト装備は重ねれば重ねるほど効果あるのとスキル高く他装備をヘイスト装備に
しやすいのも理由の1つ
あとはデストのクリティカル6%もかなり大きいね
これだけのデータからだいたいモ/忍=リディル戦士ぐらいと予想はできるし
相手がとてとてだと恐らく命中の関係でモンク優勢
REPはヘイストの有無等中の人がアビをリキャ毎に使わないとか色々あるから
そのままの結果とは言えない
170 :
169:2006/01/08(日) 17:56:01.73 ID:euQvU4pJ
上の斧スキル277の間違いだわ
一応モ/忍がなぜ強いと言われてるのか簡単に書いたつもりw
171 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:07:37.36 ID:LD0q5w7c
フェイスあると299までいくんだけどあとD1上がるには300いるのよね、、、
>>167 俺も15万超えることはあるけど忍で15万超えはすごいな
相方が強いと数字も上がるんだけどたいがいはモ盾状態になってしまうから
172 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:52:00.53 ID:Ml3WirvI
良く目にする、
「ヘイスト装備は重ねるほど効果がある」
っていうのはどういうことなんだ?
+3%は+3%でしかないだろうし、+20%にすれば+20%以上の恩恵があるのか?
ただ単に「体感できるか否か」の問題じゃないの・・・?
173 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:53:42.47 ID:s34i1r85
リディル戦=モ/忍ゆわれてるけど本当にそうなの?
モ/忍事態あんまり組んだことないからわかんないんだけど、、、
フレといったメリポrepです。モもこのくらいいくのかな
倒した数:214 平均獲得経験値:132.4 (+26.1) 総獲得経験値:33925 平均戦闘時間/間隔:42.8 / 8.2
時給:11197.4 狩り時間:3.0 総獲得ギル:3126
忍戦シ白赤吟 ウルガラン
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シーフ__________ 294380 124440[3474/3688] __7855[_193/_239] 162085[1658/1658] ______[____]
戦死__________ 489151 289816[3631/3851] ______[____/____] 199335[_214/_214] ______[____]
忍___________ 325636 224559[3282/3581] ______[____/____] 101077[_145/_145] ______[____]
174 :
既にその名前は使われています :2006/01/08(日) 18:56:17.45 ID:s34i1r85
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シーフ__________ 124440 __35.8[_423/___4] _94.2%[3474/3688]
戦死__________ 289816 __79.8[_179/___4] _94.3%[3631/3851]
忍___________ 224559 __68.4[_153/__10] _91.7%[3282/3581]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シーフ__________ __7855 __40.7[__61/__24]_80.8%[_193/_239]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シーフ__________ ダンシングエッジ____ 157987 _882.6[1490/_192] 100.0%[_179/_179]
________________ 追加ダメージ________ __4098 ___2.8[__11/___0] 100.0%[1479/1479]
戦死__________ カラミティ__________ __1608 1608.0[1608/1608] 100.0%[___1/___1]
________________ ミストラルアクス____ __1726 _575.3[_759/_451] 100.0%[___3/___3]
________________ ランページ__________ 196001 _933.3[1612/__93] 100.0%[_210/_210]
忍___________ 迅__________________ 101077 _697.1[1145/_130] 100.0%[_145/_145]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シーフ__________ __2921 ___403[___3/__67] ______[____/____] __2518[_122/_122] ______[____]
戦死__________ _27930 _14366[__94/_654] ______[____/____] _12846[_194/_196] ___718[___4]
忍___________ _25191 _13771[__92/_775] ______[____/____] _11124[_163/_163] ___296[___2]
>>172 よほど長い戦闘ではない限り、単位時間あたりのダメージがものを言うから。
戦闘時間が100秒として、1秒に1回殴れる武器を装備しているとすると、
ヘイスト3%だと103回、ヘイスト20%だと120回殴れる。
すごい適当な例なのは気にしない事w
176 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 19:01:02.24 ID:M7E/8jrZ
そのまんまの意味だろ、何だこの池沼さんは
>>173 参考になるかわからんけど
8月ごろのメリポ@ウルガランで細かいとこは省略
後衛は赤白詩
倒した数:182 平均獲得経験値:137.8 (+24.6) 総獲得経験値:29560 平均戦闘時間/間隔:53.2 / 4.9
時給:10063.9 狩り時間:2.9 総獲得ギル:1831
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
人忍/戦--------- 281109 196589[3210/3783] ------[----/----] -84520[-164/-164] ------[----]
猫モ/忍--------- 365771 258919[3385/3696] ------[----/----] 106852[-168/-168] ------[----]
人モ/忍--------- 269900 190934[2860/3514] ------[----/----] -78966[-144/-144] ------[----]
AF2頭手 前半麒麟 後半修羅胴 白虎装備の猫モとパンサー羅刹の人モ、武器はデスト
ボイジャー麒麟白虎ダスク手の人忍、千手+不動
全員着替え無し
今だとメリポ拡張&ブルタル&WS時の着替えでもーちっと伸びるのかも
モは個体差が結構あると思う。シーフほどじゃないけど
>>172 ヘイスト装備の差で時間経過により差が開いていくってことだろ
長時間やればWS数の差も多くなるしね
数字以上の意味があるってことじゃないだろ
173はシフが寄生してる分をリディル戦がダメ稼いでるんだろうな
通常も貼っとく
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
人忍/戦--------- 196589 --61.2[-151/---0] -84.9%[3210/3783]
猫モ/忍--------- 258919 --76.5[-170/---6] -91.6%[3385/3696]
人モ/忍--------- 190934 --66.8[-158/--13] -81.4%[2860/3514]
ぶっちゃけ命中不足
WSは特記事項無し。強いて言うなら最大ダメは猫モが最下位
夢想の平均は高いけど4桁いってねぇw
181 :
既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 19:32:28.65 ID:LD0q5w7c
>>179 シがアシッド役に徹してるから稼げてるってのもあるかな
それよりも山メリポでリディル使って命中94%超えてるのがすごい
ヘイスト捨てて命中重視にしてるのかな?というかほんとに出来るのか?って感じ
ヘカトン後に後衛も超反応でブライナくれないとだめかな
戦闘終了前にアンドヴァラナウト着替えはシーフとして必須スキル
頑張って並んじゃったらそれこそ弱体決定だろ
188 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:09:10.22 ID:ZXuDu0rH
>>185 恐らくブラオシロッコぽいのでリディル戦よりも手数は多くなれるはずだから
まだまだ与ダメは伸ばせるはず
シフならというか1時間10万近くいってればアタッカーとしても十分だとは思うけどねえ
マンダウあれば手数の多さもあいまってすさまじい削りを見せてくれるとおもうのだが
マンダウ持ちのrepとかあったっけ?
189 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 01:15:14.78 ID:q7qRSVUP
唯一のマンダウ持ちは垢BANされて今は誰もいなさそう?
ブラオ/シロッコとマーシャル/メルクリのどっちが強いのか検証キボンだなー
戦士の斧斧・斧ジュワの差ぐらいだろうか
190 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 02:08:21.24 ID:c302vagv
メルクリってとてとかにダメージ通るんかね?w
マンダウのRep昔はあったけど消しちまった(´・ω・`)
バターディアはあったかもしれんけど
シロッコ取る前に垢BANだから比較できね
しかしレリック最終持ちが垢BANってネタにしかならんなwwwwwww
垢BAN後のセカンドは罠シャウトして消えたしwwwwwww
何が原因で垢BANされたん?
0ダメージが出る条件は
・固定Dが0である
・攻防関数が0である
のどちらかを満たす必要がある。
このうち固定Dが0になるのはD1の武器だけ。検証でこれが判明したので、D8で0はありえない。
で、いわゆるダメージ0の原因の大半は攻防関数が0なためであり、
これは防御が高すぎるかレベル補正が高すぎるとき、または両方の要因によって攻防関数が0になる。
メリポで攻防関数が0になることはほぼない。
1〜3ダメージが物理75%カットとかで0になる、ってのは別の話だが。
>>189 バハ鯖にマンダウシロッコ持ちシーフが居るかな
クフタルでフェローしてたら凄い勢いで蜘蛛狩ってたから
装備見たらマンダウだったなー
う〜ん ↓
>>186 そこの1/7のRepすげえなw
構成もすごいが、ルフェでそんな稼げるのか・・・
196 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 07:50:02.54 ID:ZXuDu0rH
マーシーのクリ率アップでどれくらいクリが出るようになるのかが気になる
>>195 同じ構成でやってもそこまで時給出すのは無理だろうなw
相方のシーフも管理人の人レベルだし
フラッシュの回数が多めだから多少蝉消費抑えられたのかもね
狩人のスラッグ強いな〜
でもルフェぐらいもう少し与ダメ出せても良いのにね
>>195 これはすごいとしか言葉が出ないな
シーフだから素で回避するのかもね
まぁスタン、フラッシュに助けられてるとは思うけど
シ2の被弾率が凄い
最近のスレの趣旨と違うかもしれませんが、アドバイス有ればお願いします
レベル49-50 獲物:芋巣のR芋 食事:白クッキー、他スシ
少人数固定PTで攻撃力不足なので赤も殴りに参加&フェロー出ししています。
シの不意バイパーが主なダメージ源です。
倒した数:45 平均獲得経験値:94.7 (+15.4) 総獲得経験値:4955 平均戦闘時間/間隔:169.4 / 93.6
時給:1507.5 狩り時間:3.3 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍---------- -27453 -22001[-413/-584] ------[----/----] --5452[--43/--43] ------[----]
赤/忍---------- -30324 -16816[-649/-957] ------[----/----] --5542[-544/-544] --7966[--61]
白/黒---------- ---153 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---153[--42]
シ/忍---------- -42403 -30934[1163/1421] ---932[--39/--87] -10537[--43/--43] ------[----]
フェローLv45----- -17115 -15160[-437/-737] ------[----/----] --1955[--28/--28] ------[----]
技連携---------- --4801 ------[----/----] ------[----/----] --4801[--58/--58] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍--------- -22001 --53.3[-137/---0] -70.7%[-413/-584]
赤/忍--------- -16816 --25.9[--76/---0] -67.8%[-649/-957]
シ/忍-------- -30934 --26.6[-249/---0] -81.8%[1163/1421]
フェロー---------- -15160 --34.7[--89/--11] -59.3%[-437/-737]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍--------- パワースラッシュ---- --5452 -126.8[-275/--49] 100.0%[--43/--43]
赤/忍--------- シャインブレード---- --1138 --63.2[-131/--12] 100.0%[--18/--18]
---------------- バーニングブレード-- ---161 --80.5[-109/--52] 100.0%[---2/---2]
---------------- ファストブレード---- ---129 --64.5[--93/--36] 100.0%[---2/---2]
---------------- 追加ダメージ-------- --4114 ---7.9[--11/---1] 100.0%[-522/-522]
シ/忍-------- バイパーバイト------ -10537 -245.0[-301/--62] 100.0%[--43/--43]
フェロー---------- ダブルスラスト------ ---351 --70.2[--93/--41] 100.0%[---5/---5]
---------------- ライデンスラスト---- --1437 --75.6[-114/--37] 100.0%[--19/--19]
---------------- 足払い-------------- ---167 --41.8[--59/--25] 100.0%[---4/---4]
技連携---------- 溶解---------------- ----14 --14.0[--14/--14] 100.0%[---1/---1]
---------------- 湾曲---------------- --4787 --84.0[-180/---3] 100.0%[--57/--57]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍--------- -35330 -29880[-434/-902] ------[----/----] --5450[--44/--45] ------[----]
赤/忍--------- --3914 --3482[--33/--94] ------[----/----] ---432[---4/---4] ------[----]
白/黒---------- ---760 ---760[---6/---8] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
シ/忍-------- --4020 --1260[--14/--96] ------[----/----] --2760[--14/--14] ------[----]
フェロー---------- --1169 ----86[---1/---1] ------[----/----] --1083[---6/---6] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍--------- -29880 --68.8[-190/--44] -48.1%[-434/-902]
赤/忍--------- --3482 -105.5[-202/---0] -35.1%[--33/--94]
白/黒---------- ---760 -126.7[-155/-103] -75.0%[---6/---8]
シ/忍-------- --1260 --90.0[-153/--59] -14.6%[--14/--96]
フェロー---------- ----86 --86.0[--86/--86] 100.0%[---1/---1]
シシ狩って構成でやれてるってのもすごいな
このレベルのシーフが二人も揃うこと自体が稀だと思うが重しろそうだなこういうの
狩人もタゲかなりとってるけど普通の野良じゃこううまくタゲが周らない
一人知り合いで他野良みたいだけどつわもの揃いだったんだな・・
>>199 戦士にタゲとらせすぎ
赤を騙せ、シーフも不意打ちでもっとタゲとれ
盾能力 シ>赤(ストスキ+)>戦
被ダメおおすぎでヒーリング時間が長すぎるのはそれが原因
白/忍でフラッシュでタゲ参加+攻撃すればもっと良い
全体的に与ダメージ部分でも手直しが必要
戦士は得意武器にかえる、連携にこだわって両手剣なのもおかしい
連携ダメージぐらいは得意武器で戦士の与ダメがふえるのと
連携によるTP待ち(不意と騙しまち)がなくなるのを考えればカバーできる
別にアドリブでLV1連携でもいいし
ついでにいうなら、この場合両手斧なら芋ということもあり
開幕シルブレで命中率がのびるので、PTの総ダメが全然ちがう
204 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 15:21:01.02 ID:mH2iYgeK
50レベルのシーフが戦赤より盾能力あるって何言ってるんだ
75の世界に慣れすぎ
>>204 誤解のある書き方かもしれなかったが
タゲさえとればシーフが一番被弾少なくて
被ダメの効率がいいって意味だ
実際開幕不意打ちすれば結構もつ
こういう戦法やってる奴らいるか知らんが
30台の蝉でタゲまわしなんかは忍戦が足りなければ
シーフが開幕不意打ちでタゲ回し参加するとかなりいい
忍よりも明らかに回避して空蝉がもつ
いや50レベルなんかじゃ74以上とは全然違うって
ジョブ特性もついてくるんだからシーフの回避がすげーってなるのはやっぱ70以上
言ってる事はわからんでもないがレベルを無視するな
低レベルなんてそれこそスキル差無くて皇帝の有無なんかで回避は結構差がついたりするんだし
ジョブ特性で回避+48になるのは70だぞ
確かに30制限のシーフは避けるけど、30のシーフってアタッカーとして最も輝くとき
俺は普通に不意ダマバイパー期待しちまうな30台なんか
207 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:31:58.94 ID:LAhROzIC
廃装備の戦/忍 VS モ/忍だと
やっぱ戦士が勝つ気がしてきた
208 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:35:36.76 ID:lb9g9EDA
廃装備というかリディルの有無がでかいよなあ。
209 :
既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:53:21.35 ID:q7qRSVUP
なんか火力がないな
敵はそんなに強くないんだろ・・・?
前衛が雑魚かったり少人数の影響とかかな
210 :
199:2006/01/09(月) 22:18:07.56 ID:sWeRLbee
>203-206 209
レスサンクス
被ダメに関してですが、現状から変えるのはちょっと難しいです。
不意打ちでタゲ取れない事が多く、挑発を使わないとタゲが白や赤に向きがちになるからです。
余談ですが、Rep見た限りシと戦の回避+受け流しはシ25%と戦11%でした。
攻撃面ではその方法で一度試させて頂きますね。
連携MBのダメージ分をカバー出来るようであればそれで良いですし。
戦のダメが低いのは蝉の詠唱が入っているからだと思います。
211 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 02:43:15.71 ID:GtCTUD7Z
4人でとてつよ狩りなら、シフ開幕不意打ち、蝉切れたら戦士の挑発でいいんじゃない?
迎えは、スキン張った赤or白の弱体魔法で。あと、戦士の武器は、両手斧がいいと思う。
ブレイク系は効く相手には絶大な効果があるしね。シルブレ決まれば、射撃も当たる。
白のサポは、50くらいなら何でもいいかと。片手棍も当たるけど、通常・WSともに弱いしw
70超えれば、寿司食って不意テーカーとリフレで、弱めのとてまでならMP減らないよ。
戦シ赤白の4人なら、普通にとて連戦で時給出せそうだね。
212 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 02:47:04.20 ID:31cRSnlz
>>172 ヘイスト装備は重ねると効果が大きくなるってのは空蝉の意味もあるけど
忍モシあたりはヘイストあまりなくても片手で貯まるTPは5
これでヘイスト重ねて間隔短くなっても片手で貯まるTPは5だから
重ねれば重ねるほど効果が大きいという意味
通常削りも重要だけどいかに100貯めてWSうつかってのも総ダメに影響してくる
モ/忍で思うけどモ/戦でもメリポでタゲ固定できるならナイトにもメリポで盾として
活躍の場ができそうだな
213 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 02:52:36.23 ID:GtCTUD7Z
モ/戦相手にタゲ固定しようと思ったら、MPきつそうだけど、どうなんだろう。
というか、とて相手だと、固定とか無理な気がするw
>>212 どこから突っ込んでいいのか・・・・。
装備のヘイストでTP減りませんが。
あとナイトいらね、なのは盾に1枠使う事自体勿体無いから。
タゲ固定出来ようが、メリポじゃイラネ。
215 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:20:59.34 ID:no0PP+Cl
間隔1、単位時間当たりの攻撃回数を1とする。
ここにヘイスト5%の装備を加えると
間隔0.95 単位時間当たりの攻撃回数=1/0.95=1.0526
更にヘイスト5%の装備を加えると
間隔0.90 単位時間当たりの攻撃回数=1/0.90=1.1111
まぁあとは分かるな
マジレスするとヘイスト5%≠1/0.95
ナ盾でここまで稼げると思ってなくてびっくりしたので張ってみる。
メリポ稼ぎで指輪込み:狩場は墓。食事は、ナ:スキッド+1 モ:ソール
倒した数:168 平均獲得経験値:129.8 (+11.2) 総獲得経験値:23694 平均戦闘時間/間隔:37.5 / 16.0
時給:9488.1 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
吟/白___________ ___435 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___435[___6]
モ/戦___________ 392464 267537[2656/2891] ______[____/____] 124927[_175/_175] ______[____]
モ/戦___________ 310865 218838[2152/2296] ______[____/____] _92027[_122/_122] ______[____]
赤/白___________ __7033 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7033[_155]
ナ/戦___________ _90774 _70323[_599/_673] ______[____/____] _19240[__62/__66] __1211[__28]
白/召___________ __6492 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6492[__57]
技連携__________ __8421 ______[____/____] ______[____/____] __8421[__33/__33] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ 267537 _100.7[_205/___0] _91.9%[2656/2891]
モ/戦___________ 218838 _101.7[_208/__20] _93.7%[2152/2296]
ナ/戦___________ _70323 _117.4[_261/__36] _89.0%[_599/_673]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ カウンター__________ __3521 _106.7[_195/__33] 100.0%[__33/__33]
________________ 気孔弾______________ ___374 __46.8[__60/__33] 100.0%[___8/___8]
________________ 双竜脚______________ ___331 _331.0[_331/_331] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ 107579 _935.5[1277/__75] 100.0%[_115/_115]
________________ 乱撃________________ _13122 _729.0[_977/_169] 100.0%[__18/__18]
モ/戦___________ カウンター__________ __1498 _115.2[_175/__52] 100.0%[__13/__13]
________________ タックル____________ ___551 _275.5[_281/_270] 100.0%[___2/___2]
________________ 気孔弾______________ ___135 __45.0[__54/__38] 100.0%[___3/___3]
________________ 夢想阿修羅拳________ _80587 _885.6[1283/_359] 100.0%[__91/__91]
________________ 乱撃________________ __9256 _712.0[_946/_249] 100.0%[__13/__13]
ナ/戦___________ スピリットテーカー__ __7994 _195.0[_386/_126] _91.1%[__41/__45]
________________ レトリビューション__ _11246 _535.5[_853/_223] 100.0%[__21/__21]
技連携__________ 核熱________________ __8060 _260.0[_573/__81] 100.0%[__31/__31]
________________ 重力________________ ___301 _301.0[_301/_301] 100.0%[___1/___1]
________________ 衝撃________________ ____60 __60.0[__60/__60] 100.0%[___1/___1]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
吟/白___________ ALL_________________ ___435 __72.5[__82/__61] [___6]
________________ バニシュII__________ ___435 __72.5[__82/__61] [___6]
赤/白___________ ALL_________________ __7033 __45.4[_538/___2] [_155]
________________ ケアルII____________ ____47 __47.0[__47/__47] [___1]
________________ ケアルIII___________ ___260 __86.7[_142/__59] [___3]
________________ サンダーIII_________ ___550 _275.0[_491/__59] [___2]
________________ ディアII____________ ___618 ___6.1[___7/___2] [_101]
________________ バニシュ____________ ___929 __37.2[__79/__28] [__25]
________________ バニシュ・MB________ ___128 __42.7[__49/__36] [___3]
________________ バニシュII__________ __1356 _123.3[_232/__94] [__11]
________________ ファイアII__________ ___173 _173.0[_173/_173] [___1]
________________ ファイアIII_________ __1896 _316.0[_447/_193] [___6]
________________ ファイアIII・MB_____ __1076 _538.0[_538/_538] [___2]
ナ/戦___________ ALL_________________ __1211 __43.3[_156/___6] [__28]
________________ バニシュ____________ ___179 ___9.9[__21/___6] [__18]
________________ バニシュII__________ ___360 __90.0[_120/__60] [___4]
________________ ホーリー____________ ___360 __90.0[_120/__60] [___4]
________________ ホーリー・MB________ ___312 _156.0[_156/_156] [___2]
白/召___________ ALL_________________ __6492 _113.9[_526/__25] [__57]
________________ バニシュ____________ __2011 __49.0[__73/__25] [__41]
________________ バニシュ・MB________ ___312 __78.0[__96/__45] [___4]
________________ バニシュIII_________ __3643 _331.2[_405/_202] [__11]
________________ バニシュIII・MB_____ ___526 _526.0[_526/_526] [___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
吟/白___________ __3776 ___522[___4/___4] ______[____/____] __3254[__37/__40] ______[____]
モ/戦___________ _43995 _27044[_261/_328] ______[____/____] _16353[_147/_151] ___598[___1]
モ/戦___________ _39258 _21074[_166/_202] ______[____/____] _18030[_133/_135] ___154[___1]
赤/白___________ ___438 ______[____/____] ______[____/____] ___438[___8/__12] ______[____]
ナ/戦___________ _53141 _37871[_368/_451] ______[____/____] _12077[_112/_112] __3193[___9]
Yurina__________ ___532 ___120[___1/___1] ______[____/____] ___412[___6/___9] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
吟/白___________ ___522 _130.5[_181/__83] 100.0%[___4/___4]
モ/戦___________ _27044 _103.6[_220/__22] _79.6%[_261/_328]
モ/戦___________ _21074 _127.0[_247/__22] _82.2%[_166/_202]
ナ/戦___________ _37871 _102.9[_219/___0] _81.6%[_368/_451]
白/召___________ ___120 _120.0[_120/_120] 100.0%[___1/___1]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
吟/白___________ _12392 _153.0 [__81]
モ/戦___________ __4417 _220.9 [__20]
モ/戦___________ __3886 _228.6 [__17]
赤/白___________ _15874 _128.0 [_124]
ナ/戦___________ _52678 _216.8 [_243]
白/召___________ _56234 _186.2 [_302]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/白___________ ___720 _120.0 [___6]
白/召___________ ___400 _400.0 [___1]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
ナ/戦___________ _23982 _195.0 [_123]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
吟/白___________ _26160 __60.8 [_430]
赤/白___________ _26790 _145.6 [_184]
ここまで酷い寄生は久しぶりに見た。
時給も8000ちょっとか。被ダメもあんまり変わらんしナイトwは猿根か?
まあ仲間内でやったなら文句もないけどな
後衛ならナイトいた方が楽でいいんでね
モモモのサポ戦オナニーPTはもうおなかいっぱい
それはおいといて、キャラ名が出てる気がするんだけどいいのか?w
↑それなら忍盾でいいんでない?
白もいたならナイトとフラッシュ交互にやってれば結構回避出来るだろうし、
忍者じゃ対骨モンク相手に無力過ぎるな。ナイトならまだかばうとかケアルとか出来るが。
チェーンがきれる原因の多くはオバケだから、モ2忍でも十分チェーンできる。(ナイトじゃきついけど)
骨のときは最初挑発して、2,3発だけタゲとれれば問題ない。しょっぱな夢想打たれるとどうしようもないけど。
てか、ナイトの被ダメもモンクとそう変わりないならモンク/白のがまだよかったんじゃね?
キャラ名置き換え漏れ・・・見なかった事にしてくれorz
削除依頼だしてきた。
229 :
タルタルさん ◆qvHSF.oUlQ :2006/01/10(火) 07:10:23.25 ID:wFwHc2Zo BE:353961877-
230 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 08:17:58.97 ID:M0NJ3+ji
竜でメリポするならどうすればいいでしょうか?
231 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:01:21.77 ID:8uQYCovv
>>230 赤様の漏れ様をお前の居る糞PTに誘わないならご自由にメリポでも何でもどうぞww
>>227 ナイトは後衛が楽するためでしょw
HP回復みりゃナイトは十分ヒーラーとして成り立ってる
まぁモモモ詩白or赤、でナ/白がいいとは思うが
ケアルの回復量は白並にまで数字伸びているし、ケアルは頑張ってる方かと
>>223 女帝抜きの時給は、(23694-1000)/2.5=9077.6ですよ、墓時給に命かけてるもんくwさん
んじゃエースメリポのREP。狩場はウルガランで食事は全員スシ。
時給は女神未使用だが、6600しかいかなかった。
暗黒はがんばっていたがいかんせん被ダメが酷すぎる。
まあ・・・・ エースよイ`w
編成:忍竜暗白赤吟
装備は確認できた範囲で↓
忍/戦:千手、不動、ボム魂、パンサー、修羅胴(大袖)、ダスク手(AF1+)、白虎、風魔
近衛カラー(スパイク)、ラジャス、スナイパ(フレイム)、フォーレージ
スウィフト(ウルフ)、素破、メヌピア
竜/戦:オリハル槍、チフィア、ワイバーン、スコハ(アサルト)、AF2(アルキオ)、バローネ脚
マーマンゴルゲ(スパイク)、バローネ足、アメマン+1、ラジャス、スナイパ、武士耳、凱旋
暗/戦:デス+1、ボム魂、パトロクロス、ホーバー+1(ヘカ)、ホマム手(ヘカ)、ホマム脚
近衛カラー(スノーゴルゲ)、ホマム足(ヘカ)、スナイパ+1x2(フレイムx2)、スウィフト(ウルフ)
フォーレージ、暗黒耳、アサルトピアス(凱旋)
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/戦___________ 199871 118459[_906/_998] ______[____/____] _81412[_223/_233] ______[____]
ミカン__________ _24742 _22346[_678/_938] ______[____/____] __2396[__81/__81] ______[____]
忍/戦___________ 260287 174380[2984/3437] ______[____/____] _85907[_144/_144] ______[____]
暗/戦___________ 266351 162862[1105/1178] ______[____/____] 101792[_145/_145] __1697[__27]
技連携__________ __2280 ______[____/____] ______[____/____] __2280[__25/__25] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦___________ 118459 _130.7[_283/___8] _90.8%[_906/_998]
ミカン__________ _22346 __33.0[__80/___7] _72.3%[_678/_938]
忍/戦___________ 174380 __58.4[_146/___0] _86.8%[2984/3437]
暗/戦___________ 162862 _147.4[_318/___0] _93.8%[1105/1178]
237 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:06:47.46 ID:UNweg0FI
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦___________ インパルスドライヴ__ ___199 _199.0[_199/_199] 100.0%[___1/___1]
________________ ジャンプ____________ _16155 _185.7[_401/__66] _95.6%[__87/__91]
________________ ハイジャンプ________ __3445 _143.5[_271/__95] _88.9%[__24/__27]
________________ ペンタスラスト______ _57546 _581.3[1008/_253] _99.0%[__99/_100]
________________ 大車輪______________ __4040 _448.9[_653/_311] 100.0%[___9/___9]
________________ 反撃効果____________ ____27 ___9.0[__10/___0] _60.0%[___3/___5]
ミカン__________ ガストブレス________ ____91 __18.2[__41/___5] 100.0%[___5/___5]
________________ サンドブレス________ ____21 __21.0[__21/__21] 100.0%[___1/___1]
________________ ハイドロブレス______ ____23 __11.5[__12/__11] 100.0%[___2/___2]
________________ フレイムブレス______ __2005 __31.8[_180/___4] 100.0%[__63/__63]
________________ フロストブレス______ ___198 __28.3[__72/__13] 100.0%[___7/___7]
________________ ライトニングブレス__ ____58 __19.3[__22/__18] 100.0%[___3/___3]
忍/戦___________ 迅__________________ _85907 _596.6[1152/__90] 100.0%[_144/_144]
暗/戦___________ ウェポンバッシュ____ ___294 __21.0[__21/__21] 100.0%[__14/__14]
________________ ギロティン__________ 100081 _794.3[1601/_167] 100.0%[_126/_126]
________________ クロスリーパー______ __1398 _466.0[_631/_324] 100.0%[___3/___3]
________________ 反撃効果____________ ____19 ___9.5[__13/___6] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 収縮________________ ___233 __29.1[__49/__15] 100.0%[___8/___8]
________________ 重力________________ __2047 _120.4[_457/__13] 100.0%[__17/__17]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/召___________ ALL_________________ ___764 __95.5[_265/___0] [___8]
________________ ディアII____________ _____5 ___1.7[___3/___0] [___3]
________________ バニシュIII_________ ___265 _265.0[_265/_265] [___1]
________________ ホーリー____________ ___494 _123.5[_185/__65] [___4]
暗/戦___________ ALL_________________ __1697 __62.9[_280/___0] [__27]
________________ ドレイン____________ __1655 __66.2[_280/___0] [__25]
________________ ドレイン・MB________ ____40 __40.0[__40/__40] [___1]
________________ バイオII____________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
赤/白___________ ALL_________________ __1948 __28.6[_600/___0] [__68]
________________ サンダーIII_________ __1094 _273.5[_444/__54] [___4]
________________ サンダーIII・MB_____ ___600 _600.0[_600/_600] [___1]
________________ ディアII____________ ___254 ___4.0[___7/___0] [__63]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/戦___________ _10959 __7470[__38/__45] ______[____/____] __2998[__46/__46] ___491[___1]
吟/忍___________ __8867 __6359[__61/_180] ______[____/____] ___488[__10/__10] __2020[___7]
ミカン__________ __2634 ______[____/____] ______[____/____] __2282[__30/__31] ___352[___1]
忍/戦___________ _47189 _32248[_179/1239] ______[____/____] _14014[_190/_191] ___927[___5]
白/召___________ __7293 __6054[__45/__51] ______[____/____] ___209[___5/___5] __1030[___6]
暗/戦___________ _40026 _27823[_166/_196] ______[____/____] _10852[_104/_106] __1351[___5]
赤/白___________ __5786 __3975[__25/__38] ______[____/____] ____57[___2/___3] __1754[___7]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦___________ __7470 _196.6[_369/__62] _84.4%[__38/__45]
吟/忍___________ __6359 _104.2[_289/__39] _33.9%[__61/_180]
忍/戦___________ _32248 _180.2[_429/__66] _14.4%[_179/1239]
白/召___________ __6054 _134.5[_350/___0] _88.2%[__45/__51]
暗/戦___________ _27823 _167.6[_410/__58] _84.7%[_166/_196]
赤/白___________ __3975 _159.0[_394/___0] _65.8%[__25/__38]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/召___________ _89924 _324.6 [_277]
暗/戦___________ __1695 __65.2 [__26]
赤/白___________ _35744 _244.8 [_146]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
吟/忍___________ __1800 __35.3 [__51]
白/召___________ _10240 _393.8 [__26]
赤/白___________ __2280 _120.0 [__19]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
暗/戦___________ ___366 __36.6 [__10]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
吟/忍___________ _32800 __60.9 [_539]
白/召___________ ___800 _114.3 [___7]
赤/白___________ _25800 _150.0 [_172]
241 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:08:52.96 ID:c6xccmhQ
はいはい忍者ツヨス忍者ツヨス
この忍者は弱めでしょ 命中足りなすぎ
竜、暗は・・・(´・ω・)カワイソス
243 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:52:25.29 ID:50Jj3Lui
リューサンより命中あってTP回るアンコクサーンが居ると聞いて来たが、
暗黒は一部ホマムか。
ホマムが充実した暗竜のrepが無かったから、いいね。
サポ忍で固めて命中・ヘイスト極めた暗黒ならかなりいけそう。
リューサンは・・・・・まぁ、この上にはホマムしかないだろうが、
サポ忍で火力が上がらないのが、お侍様同様、限界を下げてるね。
244 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:53:10.19 ID:/sCGJApG
後衛が墓メリポしてないなら、モモモ白赤詩よりナモモ白赤詩のほうがいいと思う。
もちろんナイトは両手棍でテーカー撃つのが前提な。
モモモ白赤詩は後衛(特に白赤)がヘタクソだと終わる。
白はMPなかったら赤に任せて長時間座れっつーの。
なんか忍者は命中もそうだけど、通常時の装備のわりには平均ダメージも
少ないしなんなんだろな。
ジョン着てないのに被弾率も高すぎる。
総ダメージからしてもうちょっと暗黒が攻撃される回数も多いはずだし、
わけわからんRepだなあ。
246 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:59:37.16 ID:0W7fPG89
>>244 ナイトさん宣伝乙でありまs
それなら忍モモのがいいと思うであります
247 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:15:54.55 ID:/sCGJApG
>>246 忍者なんてタゲ取れんわ削り弱いわで役に立たんって。
言っとくけど墓のナモモのナイトは盾じゃなくてただのケアルタンクだよ?
モンクは3人のときよりさらに常時バーサク(俺は3人でも常時バーサクかまえるだが)で攻めまくる。
ナイトがタゲ取れてる時点でモンクがへぼいだけだ。
ナイトはテーカーでMP回復しつつケアルタンクしてりゃいいの。
タゲ取れなくていい。
白って墓ならサポシでマーシャル不意テーカーしてケアルガ連射ってどうだろう。
両手棍スキルは低いけどメリポ程度の相手ならスシ食って命中装備揃えれば
そこそこ行けるんじゃないかと思う。両手棍特攻だし移動狩りならなおさら。
ネ実 メリポ時給 ヴァナ
ありえない 7000 まあこんなもんか
まずい 8000 普通・・・かな
下限だろ 9000 ちょっといい
こいつ装備へぼい 10000 うまい
命中92%は低いだろ 11000 かなりうまい
モ/忍>リディル戦ですから 12000 とてもとてもうまい
戦忍モ以外はメリポくんな 13000 ここがある種の壁
ウマス 14000 みたことないお!
詩人様に大迷惑だおw
251 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 17:18:15.45 ID:xg55u+z6
>>247 ただのケアルタンクならナなんか入れないで赤でいいw
252 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 17:33:42.21 ID:50Jj3Lui
>>247 猿騎士が忍者より削れるか、赤並みのヒーラー能力あるならまぁいいかな。
ヒーラーとして入れるなら猿モモモ詩白とかの構成で前衛4にできなきゃ話にならん。
253 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 17:52:22.32 ID:wu8MBTR4
>>249 前スレか前々スレで時給16500くらいのrepが出てた
しかもそのPTエース混みww
廃暗はタゲ取ってくれる廃戦が一緒なら普通に使えるよ
256 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 20:32:09.74 ID:CxRqROzY
>>255 廃暗は廃獣の劣化版です。普通に戦えるレベルではありません。
257 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 20:34:03.81 ID:DjHXzNvU
>>253 何度見ても寄生というより奇跡としか思えないなwwwww
258 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 21:37:05.97 ID:3NNtC3Xq
場所:ドーナツ
食事:全員ソール
倒した数:132 平均獲得経験値:115.6 (+16.4) 総獲得経験値:17423 平均戦闘時間/間隔:39.6 / 9.5
時給:9670.5 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/召_______ __5302 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5302[__20]
モ/戦1__________ 288563 190214[1910/2038] ______[____/____] _98349[_224/_224] ______[____]
モ/戦2___________ 268032 179965[1795/1990] ______[____/____] _88067[_171/_171] ______[____]
ナ/戦___________ _77761 _63956[_511/_649] ______[____/____] _12773[__39/__41] __1032[__13]
詩/白____________ __1000 ___353[___8/__30] ______[____/____] ___647[___3/___3] ______[____]
赤/白__________ __2168 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2168[__63]
技連携__________ __7978 ______[____/____] ______[____/____] __7978[__31/__31] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦1__________ 190214 __99.6[_210/__14] _93.7%[1910/2038]
モ/戦2___________ 179965 _100.3[_209/___0] _90.2%[1795/1990]
ナ/戦___________ _63956 _125.2[_277/__24] _78.7%[_511/_649]
詩/白____________ ___353 __44.1[__83/__21] _26.7%[___8/__30]
259 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 21:37:23.50 ID:3NNtC3Xq
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦1__________ カウンター__________ _13134 _105.9[_200/__31] 100.0%[_124/_124]
________________ 気孔弾______________ ___135 __45.0[__55/__35] 100.0%[___3/___3]
________________ 夢想阿修羅拳________ _71128 _900.4[1239/_272] 100.0%[__79/__79]
________________ 乱撃________________ _13952 _775.1[1145/_267] 100.0%[__18/__18]
モ/戦2___________ カウンター__________ __6822 _105.0[_189/__33] 100.0%[__65/__65]
________________ タックル____________ ___263 _263.0[_263/_263] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ___641 __49.3[__65/__32] 100.0%[__13/__13]
________________ 夢想阿修羅拳________ _72356 _927.6[1235/_342] 100.0%[__78/__78]
________________ 乱撃________________ __7985 _570.4[_859/_323] 100.0%[__14/__14]
ナ/戦___________ スピリットテーカー__ __7504 _234.5[_563/__65] _97.0%[__32/__33]
________________ フルスイング________ __2900 _966.7[1106/_742] _75.0%[___3/___4]
________________ レトリビューション__ __2369 _592.3[_721/_445] 100.0%[___4/___4]
詩/白____________ レトリビューション__ ___618 _309.0[_402/_216] 100.0%[___2/___2]
________________ 追加ダメージ________ ____29 __29.0[__29/__29] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 核熱________________ __7727 _257.6[_488/__80] 100.0%[__30/__30]
________________ 重力________________ ___251 _251.0[_251/_251] 100.0%[___1/___1]
260 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 21:38:11.51 ID:3NNtC3Xq
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/召_______ __3087 __1254[__11/__12] ______[____/____] __1416[__10/__10] ___417[___1]
モ/戦1__________ _39442 _26018[_163/_312] ______[____/____] _12652[_130/_132] ___772[___3]
モ/戦2___________ _50372 _36680[_229/_321] ______[____/____] _12597[_156/_157] __1095[___2]
ナ/戦___________ _34289 _21888[_171/_199] ______[____/____] __9160[__89/__91] __3241[__10]
詩/白____________ _10066 __4331[__36/__38] ______[____/____] __5283[__41/__41] ___452[___1]
赤/白__________ __2071 ___755[___7/___7] ______[____/____] ___913[___8/___8] ___403[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白/召_______ __1254 _114.0[_202/__81] _91.7%[__11/__12]
モ/戦1__________ _26018 _159.6[_292/__36] _52.2%[_163/_312]
モ/戦2___________ _36680 _160.2[_303/__39] _71.3%[_229/_321]
ナ/戦___________ _21888 _128.0[_224/___0] _85.9%[_171/_199]
詩/白____________ __4331 _120.3[_195/__82] _94.7%[__36/__38]
赤/白__________ ___755 _107.9[_141/__84] 100.0%[___7/___7]
261 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 21:38:47.75 ID:3NNtC3Xq
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/召_______ _62512 _193.5 [_323]
モ/戦1__________ __2065 _229.4 [___9]
モ/戦2___________ __2393 _132.9 [__18]
ナ/戦___________ _34693 _296.5 [_117]
詩/白____________ _13962 _135.6 [_103]
赤/白__________ _23984 _187.4 [_128]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/召_______ __1840 _368.0 [___5]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/白____________ _16400 __61.9 [_265]
赤/白__________ _18150 _148.8 [_122]
サポ戦でやってすまんかった・・・・・
262 :
既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 21:41:00.89 ID:3NNtC3Xq
ついでにいうと、ナイト(漏れ)は
命中+28&スキル254からスタートで命中が糞杉
どうみてもスキル上げが目当てです。本当にありがとうございました
>>262 リーダーしてるんだろうし別に良いんじゃない?
これからは間違いなく断られるだろうけど
264 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:56:53.75 ID:UOjHaPZC
モンクオナニーrep
倒した数:330 平均獲得経験値:138.1 (+2.2) 総獲得経験値:46289 平均戦闘時間/間隔:30.3 / 4.8
時給:14419.0 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0
モA--------- 581444 378993[4177/4425] ______[____/____] 202451[_445/_445] ______[____]
モB--------- 445797 298012[3577/3784] ______[____/____] 147785[_356/_357] ______[____]
モC--------- 520904 371519[3494/3919] ______[____/____] 149385[_232/_232] ______[____]
モBがもうちょい頑張れば墓でも16000くらいいけそうだな
ポップまにあわんかな?
265 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 02:17:10.14 ID:ljiSTVKg
>>264 普段なら全部張れと言われるrepだが、
墓モはそれだけで十分であることになんだかワロタ。
16000超えはAポンで前衛4赤詩で旋風止めに暗黒入れることが高時給のポイントと言ってたな
でも暗/忍より忍/暗の方が強いような気がするなw
>>253 飲んでたお茶吹きちらかしちまったじゃねぇかwwww
268 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:14:31.27 ID:CGMqhr+Z
完全回避盾やりつつも1流アタッカーである
忍者だけ居れば他の前衛いらないんだな。
>>264 お化けや犬も混ざってると思うが、骨の特攻1.125で与ダメ割って
時間当たりのダメ出したら16万か。モ/戦オソロシス・・
てか、自分がrepスレ見だしたのが最近だもんで、
ほとんどが山、あって空だったから墓repが新鮮に見えたyp!
できれば総与ダメ以外も全部出して欲しいな・・
経験地平均138ってことは指輪つかったのかな
>>266 さすがにバーサクもDAもついでに挑発もなければ廃暗のほうが強いべ。
もちろんリディルアダホバエースヘルムその他あればの話だけど。
あとアスピルも効かないしMPも少ないからリフレの手間も増えてしまう。
>>270 repのバグで6チェーン以降はチェーンボーナスが考慮されず、
入ってきた経験値が素の取得経験値として計算される。
例えば「6チェーン!126ポイントのリミットポイントを獲得」
となった場合本来の単品取得経験値は84であるにもかかわらず
単品126の敵を倒したとして計算される。
>>264のような数十チェーン〜3桁チェーンするような狩りだと
ほとんどの敵がチェーンボーナスを考慮しない数値となるので
狩場の敵平均LVより取得平均経験値が高く表示される。
もちろんその分チェーンボーナス分が見てわかるとおり
+2.2と極少になってる。
>>272 これもそろそろテンプレに入れた方がいいかもしれないな
もっとも
>>1は行数ギリギリだから
>>2以降になっちゃうんだが
質問、FFrepとFFlepだと微妙に数値が違うのだがなんでですか?
275 :
既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:50:41.85 ID:rQ9gG/19
>>258 ドーナツっつーからクロ巣のことかと思った。
276 :
エルヴァーン暗黒騎士:2006/01/12(木) 02:41:35.91 ID:uIV3h3H2
時給12000超え目指すには暗黒騎士が必須^^
暗黒騎士が入れば前衛4赤詩PTで墓以外allエリアおk^^
石化・ガ系・旋風をスタンで止めるためケアル消費量節約・空蝉詠唱減少できる^^
【お勧め狩場構成】
墓 モサポ忍×4 赤詩 モサポ戦×3 赤白詩
空ポン・ゴーレム 暗戦忍モ 赤詩 ※戦忍モから適当に3人選べ アルカナキラー暗はサポ白推奨^^
野 メリポ寄生虫ジョブ 黒竜シ侍狩ナ樽前の専用メリポ狩場
山 リディル・黒帯等の廃装備専用メリポ狩場 暗は絶対必須狩場^^
注意事項
リディル持ち戦であろうとメリポ必須ジョブ暗であろうと樽前衛は誘わないこと
これでメリポ時給最低ライン10000は確定^^
さぁ明日からメリポ必須ジョブ暗黒騎士を誘いましょう^^
277 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:19:19.35 ID:jOhDiaec
暗黒弱体確定
278 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 19:43:50.49 ID:1p1arcgL
スレ違いかも知れませんが質問させてください。
□<HTMLをメモ帳から開く→編集から置き換え(リミットポイント→ポイントの経験値)
をやってみたのですが、EXPは拾ってるようなのですが、時給が表示されません。
解る方いましたらご教授お願いします。
>>278 EXP出ても時給が表示されないって事は時刻がログに出てないって事だね。
(FFrepもバグっぽいのあるしそれとは限らないけど)
質問に質問で返して悪いが、どうやってログを取ってる?
280 :
既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 22:06:36.73 ID:1p1arcgL
FFrepを使っています。
メモ帳を開いて
リミットポイントを獲得した。を、ポイントの経験値を獲得した。
に置き換えています。
>>280 FFrepのとこのとログ取りツールと言うと、FFreploかな?俺もこれ使ってる。
このロガー自体は普通に動いてるなあ・・・。
ログの中の<!--TIME: 2006,1,11,16,29,10, -->みたいなのが時刻なんだけど、
一応ログの中身見て時刻が入ってるか確認してみて。(入ってると思うけど)
で、時刻がちゃんと記録されているようなら、原因はFFrepの方にある。
ためしにログでrep出したいところ以外を削除して試してみて。
(オリジナルのログはバックアップ取っておくのお勧め)
戦闘が始まる直前の<!--TIME: ほにゃらら, -->より上と
戦闘終わった直後の<!--TIME: ほにゃらら, -->から下を削除して、
そのログをrepにかけてみて。
ログが長いと探しにくい場合があるけど俺の場合、
「よろしく〜」とか「またね〜」とかで検索掛けるとさっくりヒットするw
rep最新版の0.99sは不具合多いから、一つ前の0.99rを使うといいよ
283 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 12:06:36.89 ID:FkAdQe81
保守上げ
284 :
既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 17:23:52.31 ID:xXOpTbKW
>>87 リディル戦士のWS回数と、WSダメがかなり低いですね。
メリポの状況がわからないけど、片手剣8、クリット+4%、DA+5%の状況で下記くらい。
(STRは0、片手斧0)
WS数は、この手数だとWS数が240は超えてないと少ないなぁって思います。
WSのダメは、この装備を持ってて海王頭、手、足が無いってのも考えずらいので、これくらいは出せるんじゃないかなぁと思います。
歌はメヌメヌ
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
猫戦/忍_________ 410604 255491[3256/3501] ______[____/____] 155113[_192/_192] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
猫戦/忍_________ 255491 __78.5[_169/__15] _93.0%[3256/3501]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
猫戦/忍_________ デシメーション______ __1203 _601.5[_616/_587] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ 153910 _810.1[1341/_151] 100.0%[_190/_190]
上記の状況で、数値をはめ込むとこんな感じになります。
戦/忍____________ 540169 329543[4198/4515] ______[____/____] 210626[_260/_260] ______[____]
戦/忍____________ 329543 __78.5[_169/__15] _93.0%[4198/4515]
戦/忍____________ ランページ__________ 210626 _810.1[1341/_151] 100.0%[_260/_260]
タゲ取ってる分で、少し劣勢程度にしかならないと思いますね。
モンクは本気で強いですが、スファライ無しでサポ忍なら、大差は付かないパフォーマンスを見せれると思います。
61〜63PT ビビキー鳥&ゴブ 途中ライバルPT来たんでゴブもやったんだが普通に狩れた。
倒した数:156 平均獲得経験値:146.7 (+40.5) 総獲得経験値:29199 平均戦闘時間/間隔:76.2 / 20.0
時給:7006.4 狩り時間:4.2 総獲得ギル:68
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/召_________ __1288 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1288[_154]
子竜_________ _36084 _24982[_948/1594] ______[____/____] _11102[_138/_138] ______[____]
黒/白__________ _94186 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _94186[_219]
竜/戦__________ 215979 120951[1151/1220] ______[____/____] _95028[_319/_328] ______[____]
忍/戦________ 132778 100690[3018/3364] ______[____/____] _31665[_113/_113] ___423[__16]
侍/シ__________ 165329 113458[1136/1330] ___806[__11/_104] _51065[_196/_199] ______[____]
技連携_________ _17719 ______[____/____] ______[____/____] _17719[_160/_160] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
子竜_________ _24982 __26.4[__65/__14] _59.5%[_948/1594]
竜/戦________ 120951 _105.1[_263/__30] _94.3%[1151/1220]
忍/戦________ 100690 __33.4[__91/___7] _89.7%[3018/3364]
侍/シ________ 113458 __99.9[_232/__31] _85.4%[1136/1330]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ___________ ___806 __73.3[__88/__58]_10.6%[__11/_104]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
子竜 ________ ガストブレス________ ___374 __46.8[_146/__11] 100.0%[___8/___8]
________________ サンドブレス________ ___238 __59.5[__75/__45] 100.0%[___4/___4]
________________ サンドブレス・MB____ ___301 __60.2[_150/__12] 100.0%[___5/___5]
________________ ハイドロブレス______ ___261 __43.5[_102/__11] 100.0%[___6/___6]
________________ フレイムブレス______ ___422 __35.2[_152/__11] 100.0%[__12/__12]
________________ フロストブレス______ __8920 __92.9[_152/__41] 100.0%[__96/__96]
________________ ライトニングブレス__ ___586 __83.7[_150/__10] 100.0%[___7/___7]
竜/戦___________ ジャンプ____________ _15444 _136.7[_297/__65] _96.6%[_113/_117]
________________ ハイジャンプ________ __6307 _106.9[_227/__68] _92.2%[__59/__64]
________________ ペンタスラスト______ _71991 _496.5[_987/_241] 100.0%[_145/_145]
________________ 大車輪______________ __1286 _643.0[_686/_600] 100.0%[___2/___2]
忍/戦 _______ 迅__________________ _31665 _280.2[_499/__70] 100.0%[_113/_113]
侍/シ___________ 壱之太刀・燕飛______ __2108 _210.8[_481/_101] 100.0%[__10/__10]
________________ 五之太刀・陣風______ _43152 _293.6[_707/__55] _99.3%[_147/_148]
________________ 七之太刀・雪風______ ___762 _762.0[_762/_762] 100.0%[___1/___1]
________________ 弐之太刀・鋒縛______ __5043 _132.7[_312/__84] _95.0%[__38/__40]
技連携__________ 重力________________ _16583 _120.2[_592/__18] 100.0%[_138/_138]
________________ 衝撃________________ ___872 __67.1[_224/__13] 100.0%[__13/__13]
________________ 切断________________ ___143 __20.4[__50/___3] 100.0%[___7/___7]
________________ 湾曲________________ ____99 __99.0[__99/__99] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ ____22 __22.0[__22/__22] 100.0%[___1/___1]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/召 _________ ALL_________________ __1288 ___8.4[_169/___0] [_154]
________________ ディアII____________ ___104 ___0.7[___5/___0] [_146]
________________ バニシュII__________ ___183 __91.5[_124/__59] [___2]
________________ ホーリー____________ __1001 _166.8[_169/_165] [___6]
黒/白__________ ALL_________________ _94186 _430.1[_599/__43] [_219]
________________ ウォータII__________ ___410 _205.0[_210/_200] [___2]
________________ ウォータIII_________ ___438 _438.0[_438/_438] [___1]
________________ サンダーII__________ __2395 _266.1[_336/_158] [___9]
________________ ストーンII__________ ___684 _136.8[_202/__43] [___5]
________________ ストーンIII_________ __4340 _333.8[_420/__98] [__13]
________________ ストーンIII・MB_____ _62313 _519.3[_599/_255] [_120]
________________ ファイアIII_________ ___518 _518.0[_518/_518] [___1]
________________ ブリザドII__________ _15729 _286.0[_308/_138] [__55]
________________ ブリザドIII_________ __7359 _566.1[_590/_444] [__13]
忍/戦 ________ ALL_________________ ___423 __26.4[__97/___7] [__16]
________________ 火遁の術:弐_________ _____7 ___7.0[___7/___7] [___1]
________________ 水遁の術:弐_________ _____8 ___8.0[___8/___8] [___1]
________________ 土遁の術:弐_________ _____8 ___8.0[___8/___8] [___1]
________________ 土遁の術:弐・MB_____ ___304 __38.0[__97/__11] [___8]
________________ 雷遁の術:弐_________ ____96 __19.2[__37/___9] [___5]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白___________ __2365 ___679[___5/___8] ______[____/____] __1252[___8/___8] ___434[___1]
白/召 _________ ___318 ___116[___1/___2] ______[____/____] ___202[___3/___3] ______[____]
子竜 ________ __2603 ______[____/____] ______[____/____] __2053[___8/___8] ___550[___1]
黒/白 _________ __1187 ___587[___4/___4] ______[____/____] ___600[___3/___3] ______[____]
竜/戦 _________ __8075 __4153[__28/__41] ______[____/____] __3436[__25/__27] ___486[___1]
忍/戦 _______ _35228 _18941[_114/1718] ___236[___3/___3] _15568[__86/__91] ___483[___1]
侍/シ___________ _13546 __9172[__64/_168] ______[____/____] __3939[__23/__28] ___435[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩 __________ ___679 _135.8[_165/___0] _62.5%[___5/___8]
白 ________ ___116 _116.0[_116/_116] _50.0%[___1/___2]
黒 __________ ___587 _146.8[_171/_127] 100.0%[___4/___4]
竜 __________ __4153 _148.3[_231/_106] _68.3%[__28/__41]
忍 ________ _18941 _166.1[_254/_106] __6.6%[_114/1718]
侍 ____________ __9172 _143.3[_240/__86] _38.1%[__64/_168]
連携はペンタ〆で重力 格上にペンタ? 当たるのかよwww
と思ってたんだが鳥相手の所為か詩人の所為か当たりまくりで鬼神の強さの竜さんww
正直こんなにうまくいくと思わなかった・・・
長々と連張りスマソ
291 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:26:32.18 ID:AUl1vjdT
上げ忘れてたんで保守上げときます おやすみ〜
>>285 侍は陣風でトスしてたみたいだけど
雪風でトスしたほうが良かったな。
それだけ与ダメ稼げて被ダメが侍より少ないのは素晴らしいな
ちょっと竜を見直した
294 :
278:2006/01/14(土) 03:17:14.51 ID:oxC7JvBl
いろいろやってみた結果、古いバージョンのrepを使ってみたところ
上手くいきました。
言われたとおりrepに問題があったのか。。。
無事集計出来ました。感謝します。
295 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 03:58:33.90 ID:hU5U1IWI
雪風トスだと収縮にならないっけか
296 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 04:21:34.06 ID:z3oBpPRJ
つーか、メリポどれだけ振ってるんだ?槍に
ただリューサンが廃で他ユニクロなんじゃね?
リューサン一人が廃なだけでその時給が出るなら最高だな
リューサンは廃だと思うが
299 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 14:34:38.68 ID:AMhfn7mI
与ダメ上でスーパージャンプも0回?なのに、サポシ侍よりもタゲ取る回数が少ない
サポ戦なのにサポシ侍と総通常ダメに差が無い
メリポとか装備とかどんな風になっているんだろ
300 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 15:23:13.50 ID:3yxw0B2X
>>299 スーパージャンプは与ダメ無しだぞ
まぁ、通常与ダメに関しては wsにのみバーサクって方針だったんだろう
301 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:31:48.62 ID:pYVTn+ap
63LVで大車輪うてるくらいメリポ振ってるんだろ
8スキル分振らないと無理だから、両手槍4は最低振ってるはず
こういう状態だからジョブがどうこう比較するREPではないな
302 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:36:01.85 ID:XRDJMzuE
うに
303 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:36:55.95 ID:cUt91l7K
いくら
304 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 16:59:54.30 ID:6CAfS6yU
まぐろ
305 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:49:04.36 ID:W2Rl6RtM
2〜55忍戦モ白黒召 巣のイモ 外人混成PT
人がいなかったのでイモなのに赤詩人無し 忍55 戦士54→55 モ54→55
連携は地>スピニング、55になってランペ モンク単発
倒した数:48 平均獲得経験値:137.1 (+32.4) 総獲得経験値:8136 平均戦闘時間/間隔:123.1 / 28.9
時給:4014.5 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦___________ _43381 _32079[1005/1562] ______[____/____] _11302[__60/__60] ______[____]
忍/戦___________ _33525 _20039[_880/1154] ______[____/____] __4924[__39/__39] __8562[_177]
白/黒___________ ___246 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___246[__25]
黒/白___________ _37831 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _37831[_159]
戦/忍___________ _47864 _38613[1055/1204] ___204[__16/__69] __9047[__39/__39] ______[____]
技連携__________ __3686 ______[____/____] ______[____/____] __3686[__39/__39] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ _32079 __31.9[_100/___0] _64.3%[1005/1562]
忍/戦___________ _20039 __22.8[__66/___0] _76.3%[_880/1154]
戦/忍___________ _38613 __36.6[__98/___0] _87.6%[1055/1204]
306 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:50:13.40 ID:W2Rl6RtM
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ タックル____________ ____62 __62.0[__62/__62] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ __1348 __84.3[_170/__31] 100.0%[__16/__16]
________________ 乱撃________________ __9892 _230.0[_412/___7] 100.0%[__43/__43]
忍/戦___________ 地__________________ __4924 _126.3[_337/__23] 100.0%[__39/__39]
戦/忍___________ スピニングアクス____ __4513 _180.5[_306/__17] 100.0%[__25/__25]
________________ ランページ__________ __4534 _323.9[_521/__36] 100.0%[__14/__14]
技連携__________ 湾曲________________ __3686 __94.5[_343/___5] 100.0%[__39/__39]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍/戦_________ ALL_________________ __8562 __48.4[__96/___8] [_177]
________________ 火遁の術:弐_________ __1843 __37.6[__74/___8] [__49]
________________ 水遁の術:弐_________ ____19 __19.0[__19/__19] [___1]
________________ 土遁の術:弐_________ ___398 __30.6[__73/___8] [__13]
________________ 氷遁の術:弐_________ __3174 __51.2[__74/__36] [__62]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ __1788 __81.3[__96/__46] [__22]
________________ 風遁の術:弐_________ __1340 __44.7[__74/___9] [__30]
307 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:50:56.22 ID:W2Rl6RtM
黒/白_________ ALL_________________ _37831 _237.9[1049/___8] [_159]
________________ ウォタガII・MB______ __7697 _349.9[_464/__51] [__22]
________________ サンダーII__________ __8258 _175.7[_262/__30] [__47]
________________ ストーンIII_________ __3581 _210.6[_320/__34] [__17]
________________ ドレイン____________ _____8 ___8.0[___8/___8] [___1]
________________ バイオII____________ ___228 __38.0[__64/__32] [___6]
________________ ファイガII__________ ___106 _106.0[_106/_106] [___1]
________________ フリーズ____________ __2427 _809.0[_888/_727] [___3]
________________ フリーズ・MB________ __5242 _873.7[1049/_472] [___6]
________________ ブリザドII__________ __9032 _177.1[_256/_111] [__51]
________________ ブリザドII・MB______ __1252 _250.4[_330/_145] [___5]
308 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:51:50.91 ID:W2Rl6RtM
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦___________ ___859 ___624[___6/__21] ______[____/____] ___235[___2/___7] ______[____]
忍/戦___________ __6561 __4222[__40/_918] ______[____/____] __2339[__27/__38] ______[____]
白/黒___________ ___166 ______[____/____] ______[____/____] ___166[___2/___7] ______[____]
黒/白___________ __1021 ___796[___5/___5] ______[____/____] ___225[___4/___5] ______[____]
召/白___________ ___103 ______[____/____] ______[____/____] ___103[___1/___7] ______[____]
戦/忍___________ ___472 ___391[___4/__79] ______[____/____] ____81[___2/__10] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ ___624 _104.0[_146/___0] _28.6%[___6/__21]
忍/戦___________ __4222 _105.6[_184/___0] __4.4%[__40/_918]
黒/白___________ ___796 _159.2[_176/_117] 100.0%[___5/___5]
戦/忍___________ ___391 __97.8[_128/___0] __5.1%[___4/__79]
309 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:57:08.14 ID:KGBT/leX
ディスペル、フィナーレないので黒の精霊にかなり頼った感じに・・
獲物を他のにしとけばかなり稼げたんじゃないかなぁと思った
310 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 17:58:14.62 ID:hU5U1IWI
メリポでクリ+4しとけばかなりダメあがるぞ
あと竜サンはクロウ装備がきれる
頭 手 脚 足に装備して敵対-20にしとけば常時バーサクでもほとんどタゲは来ない
クリットはとてとて相手だとかなり効果があるな。
攻防比が0.7くらいの相手だと、クリット4%うpで総与は1割増加するね。
312 :
ツーフ:2006/01/14(土) 18:16:44.51 ID:I8JZGwoL
狩場:ルフェーゼ(メリポ)
死者:白1回 シ(私)1回 詩1回
備考:ヘイストは忍者のみ モとシにはほとんど無し
前衛見た感じ装備
忍:ジョン・AF2脚・ダスク手(?)・オプチ・千不
モ:スコハ・パンサー頭・落人・デスト(WS時着替えてたけど分からない)
シ:ブラオシロッコ・オプチ・スコハ・サンダー×2・ウォー手+1・ドラゴン装備
ここで晒すにはちとしょぼい時給かと思いますが…
与ダメ___________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白___________ ___169 ____70[___2/___3] ______[____/____] ______[____/____] ____99[_181]
忍/戦___________ 218545 162286[3251/3945] ______[____/____] _56226[_150/_150] ____33[___5]
赤/暗___________ _55399 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _55399[_270]
シ/忍___________ 340726 165967[3750/4063] __3950[__87/_184] 170809[1962/1962] ______[____]
モ/忍___________ 349808 238845[3508/4132] ______[____/____] 110963[_180/_180] ______[____]
技連携___________ __4987 ______[____/____] ______[____/____] __4987[__86/__86] ______[____]
313 :
ツーフ:2006/01/14(土) 18:17:18.17 ID:I8JZGwoL
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白__________ ____70 __35.0[__42/__28] _66.7%[___2/___3]
忍/戦__________ 162286 __49.9[_132/___6] _82.4%[3251/3945]
シ/忍__________ 165967 __44.3[_427/___5] _92.3%[3750/4063]
モ/忍__________ 238845 __68.1[_162/__15] _84.9%[3508/4132]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍__________ __3950 __45.4[__62/__28]_47.3%[__87/_184]
314 :
ツーフ:2006/01/14(土) 18:17:53.08 ID:I8JZGwoL
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ 迅__________________ _55984 _375.7[_917/__68] 100.0%[_149/_149]
________________ 天__________________ ___242 _242.0[_242/_242] 100.0%[___1/___1]
シ/忍__________ エヴィサレーション__ __5646 _806.6[_971/_476] 100.0%[___7/___7]
________________ ダンシングエッジ____ 163184 _901.6[1296/_301] 100.0%[_181/_181]
________________ 追加ダメージ________ __1979 ___1.1[__11/___0] 100.0%[1774/1774]
モ/忍__________ 気孔弾______________ ___131 __65.5[__92/__39] 100.0%[___2/___2]
________________ 双竜脚______________ ___368 _368.0[_368/_368] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ 110464 _624.1[_931/_134] 100.0%[_177/_177]
技連携__________ 核熱________________ __1861 __71.6[_399/___6] 100.0%[__26/__26]
________________ 切断________________ __1069 __97.2[_553/__18] 100.0%[__11/__11]
________________ 分解________________ ____27 __27.0[__27/__27] 100.0%[___1/___1]
________________ 溶解________________ __1589 __53.0[_391/__26] 100.0%[__30/__30]
________________ 炸裂________________ ___441 __24.5[_111/___6] 100.0%[__18/__18]
315 :
ツーフ:2006/01/14(土) 18:33:47.14 ID:I8JZGwoL
って時給乗ってなかった・・・wこれです
倒した数:190 平均獲得経験値:135.4 (+33.2) 総獲得経験値:32022 平均戦闘時間/間隔:63.5 / 18.7
時給:7378.3 狩り時間:4.3 総獲得ギル:0
被ダメを書けと何回言わせればわかるんだ。
時給も何も無い与ダメだけのRepで何をしたいんだ。
>>316 うー ごめんなさい
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白__________ _12758 __8843[__52/__66] ______[____/____] __3915[__26/__27] ______[____]
忍/戦__________ _30985 _11974[__52/1119] ______[____/____] _19011[__79/__80] ______[____]
赤/暗__________ __1006 ___346[___1/___1] ______[____/____] ___660[___5/___5] ______[____]
シ/忍__________ _13408 __3016[__14/_261] ______[____/____] _10392[__56/__56] ______[____]
白/黒__________ __1088 ___809[___4/___4] ______[____/____] ___279[___2/___2] ______[____]
モ/忍__________ _16079 __4255[__20/_198] ______[____/____] _11824[__63/__63] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白__________ __8843 _170.1[_310/___5] _78.8%[__52/__66]
忍/戦__________ _11974 _230.3[_333/_143] __4.6%[__52/1119]
赤/暗__________ ___346 _346.0[_346/_346] 100.0%[___1/___1]
シ/忍__________ __3016 _215.4[_280/_161] __5.4%[__14/_261]
白/黒__________ ___809 _202.3[_231/_170] 100.0%[___4/___4]
モ/忍__________ __4255 _212.8[_361/__70] _10.1%[__20/_198]
318 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 20:09:26.08 ID:eNEYrcHd
>>ツーフ
なかなかのもんでないかな。
WSも余すことなくきっちり撃ててるしね。
ただ常時スコハ+サンダー?アサルト+スナイパーのがいいと思うよ。
まぁきっちりヘイスト回してくれない後衛にあたったのが不運だな。
赤が精霊なんぞ撃ってなかったらもうちょっと伸びたんだろうに。
モがシで赤がきっちりすれば9000ぐらいいったんでないかな。
このタゲ取り回数だと忍苦労してるだろうな
モンクの命中が低いので弱めのモンク
どういう飛命装備かわからないが47%ほどか、アシッドはどの程度入るんだろか
注目するべきはシーフの平均与ダメかな44.3はさすがに突特攻といったところ
この装備の忍者が平均49.9ってのはやっぱ斬耐性が響くね
もうちょいシーフがタゲ取ってやってほしいようにも思う
忍の与ダメがもうちょい伸びれば時給8000超えれそうだ
320 :
既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 20:58:09.99 ID:I8JZGwoL
>>318-319 返信ありがとー!
318
アサルト欲しいけどドロップした時にロット負けしましたw
スナイパーはあります〜!
ヘイストお願いしますと一応頼んだのですが、10分ぐらい
立つとまたしてくれなくなってそのまま…たまに思い出したようにしてくれてたぐらいです〜
319
飛命中装備は射撃時に マーマンリング*2 と ヤクトゴルゲット ぐらいです
アシッドはほとんど効果でませんw 鳥相手だと10発に1〜2発程度の発動率でした
んー結構頑張ってタゲ取ってたと思うんですが…まだまだみたいですねorz
321 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:05:43.94 ID:Xng4NL76
アサルト装備するならラッパリのがいいんじゃね?
322 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:21:51.93 ID:jBgG4prP
似たような構成のPTだったので貼ってみる
倒した数:128 平均獲得経験値:133.3 (+35.0) 総獲得経験値:21543 平均戦闘時間/間隔:56.6 / 13.7
時給:8621.0 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍_________ 160224 _64715[2184/2502] __3343[__63/_114] _92166[_115/_115] ______[____]
黒魔__________ 108562 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 108562[_189]
白/召 _________ ____93 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____93[__68]
忍/戦_________ 146692 104123[2091/2350] ______[____/____] _42569[_103/_103] ______[____]
モ/忍_________ 242000 166508[2060/2232] ______[____/____] _75492[_112/_112] ______[____]
技連携________ __6606 ______[____/____] ______[____/____] __6606[__72/__72] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍_________ _64715 __29.6[_342/___6] _87.3%[2184/2502]
忍/戦_________ 104123 __49.8[_130/__18] _89.0%[2091/2350]
モ/忍_________ 166508 __80.8[_190/__33] _92.3%[2060/2232]
323 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:22:40.50 ID:jBgG4prP
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍 __________ __3343 __53.1[__81/__32]_55.3%[__63/_114]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍 __________ シャークバイト______ _75796 _797.9[1180/_160] 100.0%[__95/__95]
________________ ダンシングエッジ____ _16370 _818.5[1183/_451] 100.0%[__20/__20]
忍/戦_________ 迅__________________ _42569 _413.3[_712/__79] 100.0%[_103/_103]
モ/忍_________ カウンター__________ ___797 __79.7[_130/__61] 100.0%[__10/__10]
________________ 夢想阿修羅拳________ _74695 _732.3[1018/_406] 100.0%[_102/_102]
技連携__________ 核熱________________ ___845 __70.4[_222/__22] 100.0%[__12/__12]
________________ 光__________________ ___699 _233.0[_392/_141] 100.0%[___3/___3]
________________ 切断________________ ___793 __72.1[_147/__40] 100.0%[__11/__11]
________________ 分解________________ __2731 _101.1[_397/__40] 100.0%[__27/__27]
________________ 溶解________________ __1538 __80.9[_257/__25] 100.0%[__19/__19]
324 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:23:37.17 ID:jBgG4prP
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍_________ __4777 ______[____/____] ______[____/____] __4777[__30/__30] ______[____]
黒魔_________ ____430 ___242[___1/___1] ______[____/____] ___188[___1/___1] ______[____]
詩/白______2718 __1284[__11/__37] ______[____/____] __1434[__10/__19] ______[____]
白/召 _________ ___881 ______[____/____] ______[____/____] ___881[___6/___6] ______[____]
忍/戦_________ _15460 __5275[__24/_678] ______[____/____] _10185[__41/__42] ______[____]
モ/忍_________ _13690 __5592[__25/_260] ______[____/____] __8098[__39/__39] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒魔________ ___242 _242.0[_242/_242] 100.0%[___1/___1]
詩/白_____ __1284 _116.7[_197/___0] _29.7%[__11/__37]
忍/戦_________ __5275 _219.8[_373/_128] __3.5%[__24/_678]
モ/忍_________ __5592 _223.7[_330/_124] __9.6%[__25/_260]
325 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:27:07.64 ID:jBgG4prP
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒魔________ ALL_________________ 108562 _574.4[1545/___0] [_189]
狩場はルフェで忍とモにはほぼヘイスト回してたが、シはへイストもらえず。
相手次第じゃなかろうかね。
とは言えシーフならひとまずはWSまでのスピードだから
普段はどうしてもラッパリーになってしまうかもしれんが。
とりあえず当たらないとだめぽ
当たるならラッパリ
アサルトブレスト装備しろって言われても・・・^^;
外人ptに誘われて、釣りは侍がやってくれるというので久々殴りまくり('Д')
場所はウラルガン山脈 構成ナ竜侍黒赤吟の俺以外は外人
戦闘間隔が長めだったんで、間にバラバラ歌う時間があって殴る時間を確保できた。
スロウは直されず、スロウかかってなかったらナイトからタゲはがせてた('Д')
倒した数:27 平均獲得経験値:122.3 (+31.1) 総獲得経験値:4142 平均戦闘時間/間隔:87.1 / 41.4
時給:4298.4 狩り時間:1.0 総獲得ギル:462
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍/シlv73----- -28135 -14845[-176/-176] ------[----/----] -13290[--22/--22] ------[----]
竜----------- --6815 --5656[-169/-169] ------[----/----] --1159[--18/--18] ------[----]
赤lv75-------- --1029 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1029[---8]
吟/忍lv75------- -30010 -21239[-519/-596] ------[----/----] --8771[--24/--24] ------[----]
ナ/戦lv75------- -12454 --9637[-208/-209] ------[----/----] --2817[--16/--16] ------[----]
黒lv75----- ---- -25285 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -25285[--54]
竜/シlv73----- -32839 -17831[-174/-174] ------[----/----] -15008[--59/--59] ------[----]
技連携---------- --1112 ------[----/----] ------[----/----] --1112[--20/--20] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シlv73------ -14845 --84.3[-207/--40] 100.0%[-176/-176]
竜-- --------- --5656 --33.5[--80/---7] 100.0%[-169/-169]
吟/忍lv75-------- -21239 --40.9[-111/---4] -87.1%[-519/-596]
ナ/戦lv75-------- --9637 --46.3[-109/---0] -99.5%[-208/-209]
竜/シlv73------ -17831 -102.5[-218/--55] 100.0%[-174/-174]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シlv73------ 八之太刀・月光------ -13290 -604.1[1070/-251] 100.0%[--22/--22]
竜- ---------- ガストブレス-------- ---176 -176.0[-176/-176] 100.0%[---1/---1]
------- --------- サンドブレス-------- ----20 --20.0[--20/--20] 100.0%[---1/---1]
-------- -------- フレイムブレス------ ---855 --61.1[-180/---1] 100.0%[--14/--14]
--------- ------- フロストブレス------ ----20 --20.0[--20/--20] 100.0%[---1/---1]
---------- ------ ライトニングブレス-- ----88 --88.0[--88/--88] 100.0%[---1/---1]
吟/忍lv75-------- エヴィサレーション-- --8771 -365.5[-522/-174] 100.0%[--24/--24]
ナ/戦lv75-------- サベッジブレード---- ---321 -321.0[-321/-321] 100.0%[---1/---1]
----------- ----- シールドバッシュ---- ---173 --21.6[--22/--21] 100.0%[---8/---8]
------------ ---- スピリッツウィズイン --1847 -615.7[-660/-542] 100.0%[---3/---3]
------------- --- ボーパルブレード---- ---476 -119.0[-256/--58] 100.0%[---4/---4]
竜/シlv73------ インパルスドライヴ-- -10612 -442.2[-584/-158] 100.0%[--24/--24]
------------- --- ジャンプ------------ --2894 -137.8[-192/--96] 100.0%[--21/--21]
-------------- -- ハイジャンプ-------- --1502 -107.3[-185/--64] 100.0%[--14/--14]
技連携--------- - 闇------------------ --1109 --58.4[-124/--23] 100.0%[--19/--19]
---------------- 湾曲---------------- -----3 ---3.0[---3/---3] 100.0%[---1/---1]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤lv75---------- ALL----------------- --1029 -128.6[-528/---2] [---8]
---------------- サンダーIII--------- ---213 -213.0[-213/-213] [---1]
---------------- ドレイン------------ ---278 --92.7[-167/--17] [---3]
---------------- バイオII------------ ----10 ---3.3[---4/---2] [---3]
---------------- ブリザドIII・MB----- ---528 -528.0[-528/-528] [---1]
黒lv75--------- ALL----------------- -25285 -468.2[1599/---0] [--54]
---------------- サンダーIII--------- ---531 -531.0[-531/-531] [---1]
---------------- サンダーIV---------- --1158 -579.0[-750/-408] [---2]
---------------- ドレイン------------ ---395 -131.7[-239/---0] [---3]
---------------- バイオII------------ ---419 --24.6[--63/---1] [--17]
---------------- ブリザガIII・MB----- --2836 1418.0[1599/1237] [---2]
---------------- ブリザドIII--------- --5709 -519.0[-618/-444] [--11]
---------------- ブリザドIII・MB----- ---805 -805.0[-805/-805] [---1]
---------------- ブリザドIV---------- --6283 -698.1[1314/-343] [---9]
---------------- ブリザドIV・MB------ --7149 1021.3[1162/-900] [---7]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
竜----------- ----13 ------[----/----] ------[----/----] ----13[---1/---1] ------[----]
吟/忍lv75------------ --1532 ---913[---6/--36] ------[----/----] ---619[--28/--28] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
吟/忍lv75------------ ---913 -152.2[-201/--73] -16.7%[---6/--36]
ヤクルトゴルゲット
336 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 09:57:35.13 ID:STIVjKGi
ありゃw
侍/シlv73
竜/シlv75 だったw
吟ガンバッタナw
338 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 10:29:14.68 ID:Wfao4Gfz
このREPの狩り時間1.0からして、外人の中でこんな裏テルが予想される
詩>>赤 ちょっwwwおまっwwwこれ予想以上にまずいwww
赤>>詩 エースもよえぇぇ lol
黒/shout ふぁいがーーーーーーーーーーー
裏テルも何も吟/忍がrep貼った人じゃん
どこ読んでんだよw
ENMでコソコソリミポためて鎌+8クリ+2
ほぼ初(導入時に2,3回やったきり)暗メリポPT とりあえず晒してみる
構成:忍侍暗白黒詩 自分と黒以外外人 黒Lv74→75、他全員75
装備は忍の大袖とスコハ、侍のホーバーとAF2頭、神息だけ確認
自分はデス鎌+1とホーバーとか ヘイスト装備なし
倒した数:62 平均獲得経験値:133.4 (+35.0) 総獲得経験値:10439 平均戦闘時間/間隔:80.7 / 15.4
時給:6310.7 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白___________ _58812 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _58812[__66]
侍/忍__________ _77292 _42327[_425/_503] ___106[___2/__10] _34859[__73/__82] ______[____]
忍/戦________ _73400 _51640[1226/1437] ______[____/____] _21678[__66/__66] ____82[___2]
白/黒___________ ____57 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____57[__36]
暗/戦________ 119065 _70345[_502/_532] ___262[___4/__23] _45357[__64/__64] __3101[__30]
技連携__________ __1245 ______[____/____] ______[____/____] __1245[__27/__27] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/忍__________ _42327 __99.6[_229/__43] _84.5%[_425/_503]
忍/戦________ _51640 __42.1[__98/___9] _85.3%[1226/1437]
暗/戦________ _70345 _140.1[_294/__59] _94.4%[_502/_532]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/忍__________ ___106 __53.0[__55/__51]_20.0%[___2/__10]
暗/戦________ ___262 __65.5[__68/__60]_17.4%[___4/__23]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/忍__________ 九之太刀・花車______ _10866 _493.9[_617/_312] _84.6%[__22/__26]
________________ 七之太刀・雪風______ __1453 _484.3[_561/_427] 100.0%[___3/___3]
________________ 八之太刀・月光______ _22540 _469.6[_786/_328] _90.6%[__48/__53]
忍/戦________ 空__________________ ___904 _301.3[_313/_294] 100.0%[___3/___3]
________________ 迅__________________ _20774 _329.7[_573/__96] 100.0%[__63/__63]
暗/戦________ ウェポンバッシュ____ ____22 __22.0[__22/__22] 100.0%[___1/___1]
________________ ギロティン__________ _43575 _726.3[1135/_172] 100.0%[__60/__60]
________________ クロスリーパー______ __1760 _586.7[_837/_449] 100.0%[___3/___3]
技連携__________ 光__________________ ____94 __94.0[__94/__94] 100.0%[___1/___1]
________________ 硬化________________ ___705 __88.1[_411/__29] 100.0%[___8/___8]
________________ 重力________________ ____42 __42.0[__42/__42] 100.0%[___1/___1]
________________ 衝撃________________ ___272 __20.9[__36/___7] 100.0%[__13/__13]
________________ 分解________________ ____88 __44.0[__45/__43] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ ____44 __22.0[__32/__12] 100.0%[___2/___2]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/白___________ ALL_________________ _58812 _891.1[1389/__73] [__66]
________________ サンダーII__________ __1172 _390.7[_393/_388] [___3]
________________ サンダーIII_________ __5370 _671.3[_724/_628] [___8]
________________ サンダーIV__________ _42772 _994.7[1156/_138] [__43]
________________ サンダーIV・MB______ __1389 1389.0[1389/1389] [___1]
________________ サンダガIII_________ __3828 1276.0[1303/1232] [___3]
________________ ドレイン____________ ___454 _151.3[_208/__73] [___3]
________________ ブリザドIII_________ ___939 _469.5[_623/_316] [___2]
________________ ブリザドIV__________ __2888 _962.7[_967/_959] [___3]
忍/戦________ ALL_________________ ____82 __41.0[__73/___9] [___2]
________________ 水遁の術:弐_________ ____82 __41.0[__73/___9] [___2]
白/黒___________ ALL_________________ ____57 ___1.6[__12/___0] [__36]
________________ ディアII____________ ____33 ___1.0[___7/___0] [__33]
________________ バニシュ____________ ____12 ___6.0[___6/___6] [___2]
________________ バニシュガ__________ ____12 __12.0[__12/__12] [___1]
暗/戦________ ALL_________________ __3101 _103.4[_288/__22] [__30]
________________ ドレイン____________ __3101 _103.4[_288/__22] [__30]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白___________ __2842 __1591[___7/___7] ______[____/____] __1251[__10/__10] ______[____]
侍/忍__________ __7846 __1635[___7/__27] ______[____/____] __6211[__44/__44] ______[____]
忍/戦________ _24360 __9045[__36/_607] ______[____/____] _15315[__81/__81] ______[____]
詩/白___________ __6431 __2608[__12/__13] ______[____/____] __3823[__28/__28] ______[____]
白/黒___________ __1864 __1184[___5/___7] ______[____/____] ___680[___6/__15] ______[____]
暗/戦________ _25003 _14014[__46/__51] ______[____/____] _10989[__52/__52] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒/白___________ __1591 _227.3[_313/_164] 100.0%[___7/___7]
侍/忍__________ __1635 _233.6[_305/_196] _25.9%[___7/__27]
忍/戦________ __9045 _251.3[_447/_185] __5.9%[__36/_607]
詩/白___________ __2608 _217.3[_270/_185] _92.3%[__12/__13]
白/黒___________ __1184 _236.8[_302/___0] _71.4%[___5/___7]
暗/戦________ _14014 _304.7[_446/_173] _90.2%[__46/__51]
書き忘れ
狩場:ル・アビタウ神殿 獲物:ゴーレム
食事:各種スシ
サポ忍で行くべきだったんだろうなとは思った
346 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 12:12:25.42 ID:wi51jQgz
これはひどい。忍者もひどいし、侍なんか生きる価値もなし、暗黒のギロって戦士のランペ並か
ギロってこんな弱かったんだな 暗はメリポするなってことだな バリスタでイ`
侍/忍の謎生物はともかく、この忍者はなんだろね・・・
何故か水遁2回撃ってるし。
連携狙ってる風でもなけりゃサポシがいるわけでもないのに
WS回数やたら少ないし。
なんだこのRep。
・ヘイトお構いなしに殴りつづけ、忍者より被ダメ喰らうギロ厨あんこっく
・黙想、ストアTP装備あるにもかかわらず、ダメ厨あんこっくと殆どWS数変わらないイ寺
ってか、神息なんて趣味装備で殴るな(藁
・WSの数やたら少なすぎの忍
・ゴーレムにMBサンダー4で1400以下のショボダメの墨
(前衛がヘイト稼ぎきれてないから手抜いた可能性もあるが。
でも、白と被ダメ回数同じだからな。やっぱ、ヘタレ装備だわ)
ま、所詮エースはメリポなんざやるなってことだな
何だよ暗って散々言われてるけど装備ショボめでもそこそこいけるんじゃん
って思って張ってみたのにこの反応は想定外
>>349 ギロは常時忍の挑発に合わせて撃ったりたまにディフェ張りながら撃ったり
一応加減はしてたつもりなんだがなー
まあ大人しく後衛75にしとく
352 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:30:54.55 ID:wTsMz0IB
その与ダメ、そこそこの戦モ忍とかが一時間で出しちゃう数字ぐらいじゃないかな。
まぁ後衛がアレだし、時給6Kなら実際ヴァナじゃ「ちょっと少ないけどまぁ仕方ないか」ぐらいだと思う。
俺もエースやってるから気持ちは良く分かる。
次から頑張ろう。装備もちょっとづつよくしていこう。
泣けてきた・・・。
353 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:53:14.03 ID:YLL8zjY5
暗/忍で斧斧しろよ
がんばれば与ダメ10万/hいくんだからさ
パラニンですら廃装備でいけるんだから
354 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:54:19.26 ID:2CU7aHJD
ところでKirinで盾やってる人、Rep取ってる?
どのぐらいダメもらってるのか知りたい。
漏れは23000ぐらいだった。
355 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:55:07.32 ID:2CU7aHJD
あ、最初から最後までKirinの盾は一人。他は白4、赤2とアタッカー。
>>350 そこそこいけて見えるのは他の人のメリポと装備がしょぼすぎるから。
メリポでは命中90%は超えてないとしょぼいと思う。
このスレ的には命中93か94%欲しいところだろうw
357 :
既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 20:33:58.82 ID:2VuBatRU
暗黒って鎌使いのはずなのに結局斧斧のほうが強いってのがよくわかるなw
斧x2だったら与ダメ12万/h超えてるのがあったよね?
つーか忍者と侍スゴスギwブラオシロッコのシーフ以下じゃんw
>>354 漏れはナイトだが一番最近の麒麟のRepだと8500程度だな。
ナイト3人で半分以上俺がタゲもってた。
ナイト3人の被ダメトータルだと18000程度。
戦闘時間は0,8時間な。
>>358 やっぱそんなものか。盾1だときついな。
OuryuのRep
倒した数:2 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:0.0 / 0.0
時給:NaN (非数値) 狩り時間:0.0 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/戦__________ ____43 ______[____/____] ______[____/____] ____43[___2/___2] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦__________ シールドバッシュ____ ____43 __21.5[__22/__21] 100.0%[___2/___2]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
360 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 01:41:29.85 ID:u5j3gezw
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/戦__________ 127719 102127[_553/_576] ______[____/____] _19250[__80/__80] __6342[__29]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦__________ 102127 _184.7[_393/__33] _96.0%[_553/_576]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/黒_________ __6127 _211.3 [__29]
赤/黒___________ ___965 _193.0 [___5]
詩/白__________ __1389 _231.5 [___6]
黒/白____________ ___840 _210.0 [___4]
白/黒_________ _21894 _188.7 [_116]
白/黒___________ _12198 _244.0 [__50]
赤/黒________ __4129 _196.6 [__21]
361 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 01:43:15.56 ID:u5j3gezw
白/黒__________ _11929 _180.7 [__66]
ナ/戦__________ _38318 _175.0 [_219]
黒/白_______ __1943 _485.8 [___4]
詩/白__________ ___976 _162.7 [___6]
ナ/戦_____________ _23383 _169.4 [_138]
黒/白_________ __3202 _266.8 [__12]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒_________ ___240 _240.0 [___1]
白/黒___________ __2400 _400.0 [___6]
白/黒__________ __4800 _400.0 [__12]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤/黒___________ __3450 _143.8 [__24]
赤/黒________ __2850 _150.0 [__19]
白/黒__________ ___400 _133.3 [___3]
362 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 02:47:32.61 ID:3qJRA7sp
忍者強すぎ
貼らずに失礼するが、山で時間あたり11万だせればまずまず及第点かのぅ?
364 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 08:48:00.52 ID:LxMXQB1h
誘われて入ったPTで久々に強烈なメリポだったので張ってみる
メリポで回避忍者に当たるとスゲーのな(^_^;
倒した数:113 平均獲得経験値:120.2 (+30.5) 総獲得経験値:17024 平均戦闘時間/間隔:60.6 / 8.3
時給:7865.3 狩り時間:2.2 総獲得ギル:1695
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍----------- 174826 -75073[2242/2471] ------[----/----] -99753[-104/-104] ------[----]
白/黒----------- ----12 ------[----/----] ------[----/----] ----12[---1/---1] ------[----]
吟/白----------- ----82 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----82[--39]
忍/戦1---------- 161985 116094[2460/2668] ------[----/----] -45891[-115/-115] ------[----]
赤/白----------- ---112 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---112[---2]
忍/戦2---------- 240829 166681[2586/2798] ------[----/----] -74148[-125/-125] ------[----]
技連携---------- --8827 ------[----/----] ------[----/----] --8827[-100/-100] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- -75073 --33.5[-603/---0] -90.7%[2242/2471]
忍/戦1---------- 116094 --47.2[-118/---0] -92.2%[2460/2668]
忍/戦2---------- 166681 --64.5[-146/---0] -92.4%[2586/2798]
365 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 08:48:21.90 ID:LxMXQB1h
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- ダンシングエッジ---- -99753 -959.2[1387/-206] 100.0%[-104/-104]
白/黒----------- ウェポンバッシュ---- ----12 --12.0[--12/--12] 100.0%[---1/---1]
忍/戦1---------- 迅------------------ -45611 -400.1[-762/-155] 100.0%[-114/-114]
---------------- 天------------------ ---280 -280.0[-280/-280] 100.0%[---1/---1]
忍/戦2---------- 迅------------------ -74148 -593.2[1100/-199] 100.0%[-125/-125]
技連携---------- 切断---------------- --4313 -148.7[-582/--13] 100.0%[--29/--29]
---------------- 炸裂---------------- --4514 --63.6[-363/---9] 100.0%[--71/--71]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
吟/白----------- ALL----------------- ----82 ---2.1[--11/---0] [--39]
---------------- バニシュ------------ ----82 ---2.2[--11/---0] [--38]
赤/白----------- ALL----------------- ---112 --56.0[-109/---3] [---2]
---------------- ディアII------------ -----3 ---3.0[---3/---3] [---1]
---------------- ブリザドIII--------- ---109 -109.0[-109/-109] [---1]
366 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 08:48:50.14 ID:LxMXQB1h
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍----------- --2154 ------[----/----] ------[----/----] --1218[--32/--32] ---936[---2]
白/黒----------- --3401 --1988[---9/--16] ------[----/----] ---504[---1/---3] ---909[---3]
吟/白----------- --3797 --2174[--16/--42] ------[----/----] ---516[---2/---3] --1107[---5]
忍/戦1---------- -18298 --9451[--55/-375] ------[----/----] --7899[--47/--48] ---948[---2]
赤/白----------- --1491 ---787[---5/---5] ------[----/----] ---704[---3/---4] ------[----]
忍/戦2---------- -25446 -15706[--90/-706] ------[----/----] --8145[--70/--72] --1595[---3]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/黒----------- --1988 -220.9[-301/---0] -56.3%[---9/--16]
吟/白----------- --2174 -135.9[-344/---0] -38.1%[--16/--42]
忍/戦1---------- --9451 -171.8[-384/--72] -14.7%[--55/-375]
赤/白----------- ---787 -157.4[-282/--64] 100.0%[---5/---5]
忍/戦2---------- -15706 -174.5[-404/--52] -12.7%[--90/-706]
367 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 08:49:10.91 ID:LxMXQB1h
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- -35342 -202.0 [-175]
吟/白----------- --6990 -139.8 [--50]
赤/白----------- -12597 -128.5 [--98]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- ---120 -120.0 [---1]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
吟/白----------- -15800 --61.0 [-259]
赤/白----------- -14400 -144.0 [-100]
>>365 >白/黒----------- ウェポンバッシュ---- ----12 --12.0[--12/--12] 100.0%[---1/---1]
メリポに出る前のログが混ざってないか?
ああ、白サポ暗黒だったのかな?
それにしても忍1は回避装備と言うほど回避してないような気がするw
370 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 10:03:12.55 ID:LxMXQB1h
>368
白/暗の間違いでつ…(-人-;)
ログは狩場に付いてから採取始めたんで混ざってるって事は無いはず。
ちなみに狩場は、ウルガランの山頂で移動狩りで忍2が俺です。
>364 既にその名前は使われています New! 2006/01/16(月) 08:48:00.52 ID:LxMXQB1h
>メリポで回避忍者に当たるとスゲーのな(^_^;
>370 既にその名前は使われています New! 2006/01/16(月) 10:03:12.55 ID:LxMXQB1h
>忍2が俺です。
同一ジョブに与ダメ勝って、優越感に浸りだけにしか見えん。
余計なこと書かなきゃいいのに。
めっさ性格悪そう
372 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 10:37:00.47 ID:LxMXQB1h
この程度で優越感に浸れる訳ないだろうが…( ´Д`)
忍者も下手するとウルガランでシーフに削り負ける場合が有るよって
意味でRep張ったんだがねぇ…
性格悪そうに見えるのは間違いないぞ
序でに強い強い言われるモンクでも、回避装備だとやっぱ弱いぞ
ソロ様に普段回避装備で固めてるけど、そのまま手伝いとかで普段と同じ敵殴ると弱さを実感できる
あとここじゃメヌメヌが当たり前だけど、無いときの弱さもこれまた強烈に実感できる
まぁ、ジョブ性能だけじゃなく装備や構成もかなり大事って事だわな
>>364のRepって忍者もひどいけどシーフも相当ひどくないか?
アシッド一発も打ってないし、一回もタゲ取ってない。
ダンスの回数の少なさと平均ダメージがそこそこ高いことから
ほとんどが不意だまWSだったんじゃないかな。
つまりザコ忍とザコシーフに
ちょっとだけしか差つけれてないのに
悦ってる忍者のrepだな
377 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 13:18:37.00 ID:Sl+N0HDd
今メリポしてるやつって
>>364みたいなやつしかいないのかね
競売ユニクロでメリポ行ったらだめなのかな
戦術板メリポスレだと、「犯罪行為」
REPスレなら、それなり(難しいが)に頑張った装備でやればいい
363が華麗にスルーされててワラタ
(´・ω・`)
>>379 微妙な質問したんだから5時間程度レスつかなかったくらい我慢せい。
今の流れだと答えにくいの分かるだろう?
総ダメージよりも空気読むとこからスタートだ。
>>379 後衛の動きと他前衛の強さに激しく左右されるからあんまり時間ごとの総ダメは基準にならない。
時給がかなりいいPTで総ダメトップなら強いと言えるんじゃないだろうか。
やさしい人たちありがとう。
最近自分の数字を何戦か聞いて平均してみたので気になったんだ。
ありがとう。
空、裏、HNM装備が入手できない俺は、ゴールデンタイム以外ではメリポはやらん
廃がいる時間帯で関わるとゲームなのにストレス溜めそうだしな
ゴールデンなら鯖にもよるだろうけど、結構頑張ったくらいの装備の人は多いぞ
詩人無しでのメリポ
構成は忍モモ白黒赤で、ウルガラン山頂F5の広場
倒した数:253 平均獲得経験値:132.8 (+30.2) 総獲得経験値:41221 平均戦闘時間/間隔:55.7 / 6.6
時給:9413.6 狩り時間:4.4 総獲得ギル:2584
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/暗----------- --1440 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1440[--12]
モ/忍1---------- 471778 317041[4855/5237] ------[----/----] 154737[-268/-268] ------[----]
モ/忍2---------- 427682 292599[4392/4756] ------[----/----] 135083[-267/-267] ------[----]
黒/白----------- 107356 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 107356[-306]
忍/戦----------- 308142 227319[4586/5760] ------[----/----] -80823[-212/-212] ------[----]
技連携---------- --8191 ------[----/----] ------[----/----] --8191[--99/--99] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/忍1---------- 317041 --65.3[-170/---0] -92.7%[4855/5237]
モ/忍2---------- 292599 --66.6[-167/---0] -92.3%[4392/4756]
忍/戦----------- 227319 --49.6[-130/---0] -79.6%[4586/5760]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/忍1---------- カウンター---------- --1041 --74.4[-141/--38] 100.0%[--14/--14]
---------------- 気孔弾-------------- ---393 --43.7[--60/--32] 100.0%[---9/---9]
---------------- 双竜脚-------------- ---849 -424.5[-428/-421] 100.0%[---2/---2]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 122812 -660.3[1059/-282] 100.0%[-186/-186]
---------------- 乱撃---------------- -29642 -520.0[-753/-349] 100.0%[--57/--57]
モ/忍2---------- カウンター---------- ---739 --61.6[-112/--34] 100.0%[--12/--12]
---------------- タックル------------ ---176 -176.0[-176/-176] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- --1286 --55.9[--69/--35] 100.0%[--23/--23]
---------------- 空鳴拳-------------- --7706 -453.3[-599/-146] 100.0%[--17/--17]
---------------- 双竜脚-------------- --7855 -436.4[-633/-138] 100.0%[--18/--18]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 109428 -611.3[-920/-229] 100.0%[-179/-179]
---------------- 乱撃---------------- --7893 -464.3[-651/-219] 100.0%[--17/--17]
忍/戦----------- 空------------------ ---375 -375.0[-375/-375] 100.0%[---1/---1]
---------------- 迅------------------ -74893 -404.8[-861/--83] 100.0%[-185/-185]
---------------- 天------------------ --5303 -353.5[-550/-102] 100.0%[--15/--15]
---------------- 反撃効果------------ ---132 --13.2[--23/---1] 100.0%[--10/--10]
---------------- 烈------------------ ---120 -120.0[-120/-120] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 核熱---------------- --5100 --98.1[-451/--12] 100.0%[--52/--52]
---------------- 光------------------ --1156 -231.2[-596/--44] 100.0%[---5/---5]
---------------- 重力---------------- ----81 --20.3[--39/---6] 100.0%[---4/---4]
---------------- 分解---------------- ---361 --30.1[--73/---7] 100.0%[--12/--12]
---------------- 溶解---------------- --1493 --57.4[-347/--10] 100.0%[--26/--26]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/暗----------- ALL----------------- --1440 -120.0[-593/---0] [--12]
---------------- サンダーIII--------- ---980 -490.0[-593/-387] [---2]
---------------- ディアII------------ ----21 ---5.3[---7/---2] [---4]
---------------- ドレイン------------ ----73 --18.3[--24/--15] [---4]
---------------- ブリザドIII--------- ---366 -366.0[-366/-366] [---1]
黒/白----------- ALL----------------- 107356 -350.8[1482/---0] [-306]
---------------- サンダー------------ ---307 -102.3[-121/--66] [---3]
---------------- サンダーII---------- --7492 -299.7[-421/-206] [--25]
---------------- サンダーIII--------- -21437 -549.7[-775/-248] [--39]
---------------- サンダーIII・MB----- --2160 -720.0[-996/-518] [---3]
---------------- サンダーIV---------- -66418 -885.6[1267/-381] [--75]
---------------- サンダーIV・MB------ --1148 1148.0[1148/1148] [---1]
---------------- ディアII------------ ---292 ---2.0[---9/---0] [-148]
---------------- ブリザドII---------- ---321 -321.0[-321/-321] [---1]
---------------- ブリザドIII--------- ---599 -599.0[-599/-599] [---1]
---------------- ブリザドIV---------- --7182 1026.0[1482/-714] [---7]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/赤?--------- --1517 --1304[---7/--10] ------[----/----] ---146[---2/---4] ----67[---1]
赤/暗----------- --7067 --6126[--48/--85] ------[----/----] ---279[---4/---8] ---662[---3]
モ/忍1---------- -37578 -14648[-117/-985] ------[----/----] -21515[-704/-704] --1415[---5]
モ/忍2---------- -26875 -12207[-103/-740] ------[----/----] -13224[-548/-549] --1444[---3]
黒/白----------- --3231 --2832[--21/--81] ------[----/----] ---274[---2/---6] ---125[---2]
忍/戦----------- -23765 -14986[--82/-805] ------[----/----] --7897[-537/-537] ---882[---2]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/赤?--------- --1304 -186.3[-253/---0] -70.0%[---7/--10]
赤/暗----------- --6126 -127.6[-268/---0] -56.5%[--48/--85]
モ/忍1---------- -14648 -125.2[-339/--31] -11.9%[-117/-985]
モ/忍2---------- -12207 -118.5[-377/--44] -13.9%[-103/-740]
黒/白----------- --2832 -134.9[-261/---0] -25.9%[--21/--81]
忍/戦----------- -14986 -182.8[-459/--44] -10.2%[--82/-805]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/赤?--------- -59579 -156.4 [-381]
赤/暗----------- -16394 -234.2 [--70]
モ/忍1---------- --2245 -160.4 [--14]
モ/忍2---------- --6054 -224.2 [--27]
黒/白----------- -18722 -195.0 [--96]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/赤?--------- -15600 -400.0 [--39]
赤/暗----------- -12720 -120.0 [-106]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/暗----------- ---173 --13.3 [--13]
黒/白----------- ---410 --82.0 [---5]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
赤/暗----------- -40950 -150.0 [-273]
389 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:02:03.95 ID:G8LHx2Pr
シシ竜竜詩白ってrepがどこかにあったような・・・
ルフェで自給11000出してた奴
命中キャップとかって最近よく聞くけど、とて相手にどれくらいで
キャップになるの?
391 :
既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:17:32.93 ID:KZ4RlIDm
>>390 その最近聞いたスレの過去ログを読めば載ってると思うぞい
Lv上げなのかメリポなのか知りたい敵や状況も違うだろうし(・ω・)
>>364はボロ鯖の元暗黒だろ
これほど性格の悪いのはそういないし
repのバージョンが古いのか、小竜のダメージやメリポ時給が表示されないけど
ウルガランでの謎生物侍サポ竜ソボロrep
倒した数:185 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:55.6 / 6.3
時給:0.0 狩り時間:3.2 総獲得ギル:2806
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤 __________ __2763 _____6[___1/___9] ______[____/____] ______[____/____] __2757[__16]
忍 ____________ 331052 221709[3378/3629] ______[____/____] 109343[_156/_156] ______[____]
白 __________ ___299 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___299[_174]
シ ____________ 293353 105506[3854/4168] _11584[_289/_370] 176263[_206/_206] ______[____]
侍 __________ 310827 140017[1964/2093] ______[____/____] 170810[_540/_565] ______[____]
技連携__________ __3253 ______[____/____] ______[____/____] __3253[__50/__50] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤 __________ _____6 ___6.0[___6/___0] _11.1%[___1/___9]
忍 ____________ 221709 __65.6[_129/___8] _93.1%[3378/3629]
シ ____________ 105506 __27.4[_382/___1] _92.5%[3854/4168]
侍 __________ 140017 __71.3[_154/___0] _93.8%[1964/2093]
394 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 01:46:10.45 ID:Po7KUH50
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ ____________ _11584 __40.1[__73/__22]_78.1%[_289/_370]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍 ____________ 迅__________________ 109343 _700.9[1232/_188] 100.0%[_156/_156]
シ ____________ ダンシングエッジ____ 176263 _855.6[1578/__89] 100.0%[_206/_206]
侍 __________ カウンター__________ ____74 __74.0[__74/__74] 100.0%[___1/___1]
________________ ジャンプ____________ _14743 _150.4[_340/__47] _97.0%[__98/_101]
________________ ハイジャンプ________ __7619 _143.8[_309/__44] 100.0%[__53/__53]
________________ 九之太刀・花車______ ___620 _310.0[_328/_292] 100.0%[___2/___2]
________________ 七之太刀・雪風______ __4093 _409.3[_693/_264] 100.0%[__10/__10]
________________ 弐之太刀・鋒縛______ ____81 __81.0[__81/__81] 100.0%[___1/___1]
________________ 八之太刀・月光______ 143547 _386.9[_750/__97] _94.6%[_371/_392]
________________ 反撃効果____________ ____33 ___8.3[__12/___0] _80.0%[___4/___5]
技連携__________ 光__________________ ___184 _184.0[_184/_184] 100.0%[___1/___1]
________________ 衝撃________________ ___929 __61.9[_222/__13] 100.0%[__15/__15]
________________ 振動________________ ___398 __44.2[_147/__16] 100.0%[___9/___9]
________________ 分解________________ ____63 __63.0[__63/__63] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ __1679 __70.0[_305/__16] 100.0%[__24/__24]
395 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 01:46:48.78 ID:Po7KUH50
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤 __________ __4382 __2962[__18/__19] ______[____/____] ___867[___7/___7] ___553[___2]
忍 ____________ _35509 _13978[__79/__79] ______[____/____] _18535[_319/_319] __2996[___7]
詩 ________ _19353 _14904[__92/__92] ______[____/____] ___776[__10/__10] __3673[__16]
白 __________ __1854 __1657[__10/__10] ______[____/____] ____94[___3/___3] ___103[___1]
シ ____________ __8940 __2079[__12/__12] ______[____/____] __3273[_232/_232] __3588[___7]
侍 __________ _25619 _14237[__88/_167] ______[____/____] __8419[_176/_179] __2963[___6]
一応時給は1万程度
疲れた
シフがアシッドいれてくれてるのに
1hあたりの削りが10万超えない時点でダメダメだな。
>repのバージョンが古いのか、小竜のダメージやメリポ時給が表示されないけど
やっぱこれは放置かw
399 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 02:21:00.82 ID:RXdw1k+g
フィルターのせいか、どこにどれだけタゲ行ってたのかが分からない。
たぶん自然と忍者にいくだろうけど。
まぁ侍シいれて1万なんだから、良い狩りだったんじゃないだろうか。
384のrepでは、詩人無しアシッド無しでモ/忍1が10万/h超えてるのな、、
モンクが異常だってのがよくわかるよ。
401 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 03:24:41.94 ID:/CjrNFqs
402 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 07:58:25.68 ID:JbVy4c+t
ウルガランREP 前衛は侍/忍、戦/忍、戦/忍。
時給9000行かなかったのでやはり微妙か。
倒した数:118 平均獲得経験値:124.6 (+29.8) 総獲得経験値:18219 平均戦闘時間/間隔:55.5 / 7.3
時給:8856.1 狩り時間:2.1 総獲得ギル:1123
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
侍_________ 225503 100534[_877/_931] ______[____/____] 124969[_205/_219] ______[____]
白____________ ___249 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___249[__98]
戦__________ 189683 123570[1405/1571] ______[____/____] _66113[__85/__85] ______[____]
戦_________ 211434 134386[1646/1745] ______[____/____] _77048[__91/__91] ______[____]
赤_________ ___133 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___133[___2]
技連携__________ __1685 ______[____/____] ______[____/____] __1685[__25/__25] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍_________ 100534 _114.6[_238/___7] _94.2%[_877/_931]
戦__________ 123570 __88.0[_187/___4] _89.4%[1405/1571]
戦_________ 134386 __81.6[_159/___0] _94.3%[1646/1745]
403 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 07:59:06.56 ID:JbVy4c+t
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍_________ 八之太刀・月光______ 124945 _618.5[_989/_402] _93.5%[_202/_216]
________________ 反撃効果____________ ____24 ___8.0[__15/___1] 100.0%[___3/___3]
戦__________ ランページ__________ _66113 _777.8[1234/_175] 100.0%[__85/__85]
戦_________ ランページ__________ _77048 _846.7[1240/_440] 100.0%[__91/__91]
技連携__________ 振動________________ __1685 __67.4[_377/__19] 100.0%[__25/__25]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白____________ ALL_________________ ___249 ___2.5[___7/___0] [__98]
________________ ディアII____________ ___249 ___2.5[___7/___0] [__98]
赤_________ ALL_________________ ___133 __66.5[__71/__62] [___2]
________________ ブリザドII__________ ____71 __71.0[__71/__71] [___1]
________________ ブリザドIII_________ ____62 __62.0[__62/__62] [___1]
404 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 07:59:48.57 ID:JbVy4c+t
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
侍_________ _12744 __5317[__38/_268] ______[____/____] __5921[__39/__40] __1506[___3]
白____________ ___916 ___675[___3/___3] ______[____/____] ___241[___3/___3] ______[____]
戦__________ _12073 __5834[__47/_350] ______[____/____] __5271[__45/__45] ___968[___2]
戦_________ _10876 __6616[__38/_435] ______[____/____] __3310[__48/__49] ___950[___2]
詩_________ __7304 __6967[__65/__95] ______[____/____] ___180[___3/___4] ___157[___2]
赤_________ __1867 __1516[___9/___9] ______[____/____] ___351[___3/___3] ______[____]
侍さんは268回しか攻撃受けてないのになんで被ダメトップなん?
406 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 08:37:54.14 ID:8Av+rc9a
蝉張り替え下手でコンデム被弾しまくったんだろうな。
侍サポ竜て子竜よべんだろ
つーか侍だけ単体魔法喰らってねーか?
空蝉サボってたんじゃ?
409 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:32:50.35 ID:ps69z4sS
一発くらっただけでサボってたはアレだと思うが。
リキャ間に合わないこともたまにあるし。
ブルタル持ちの廃侍と普通の戦士ってとこか?
侍がサポ忍なんかしてて戦士に勝てるとは思わないんだがね
411 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:53:09.08 ID:a0cK+iA+
侍がいて微妙なんじゃなくて、戦士が弱いから時給伸びてないようにしか見えない。
412 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:12:43.91 ID:dVI9vtT+
393も402も 装 備 を 載 せ て く れ な い か ?
413 :
既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:40:32.55 ID:Du37JG1S
久方ぶりにジョブ板覗いたら、
命中が頭○○で408、頭○○で396とか命中414は多すぎるとか
謎の数値で語りあってたんだけど、これなんだ。
ffxieqでググれ
>>413 戦暗竜侍探したけどどこのスレ?
命中440だった俺はアフォだったのか……
418 :
393:2006/01/17(火) 21:05:38.02 ID:Po7KUH50
なんか弄れば時給表示されるのねw知らんかった
>>412 装備はわかった範囲で忍はAF2胴、白虎、ダスク修羅等着替え
シはブラオ、メルクリ、ヘカトンダスクスコハ等着替え
侍はソボロ大袖属性首ブルタルワイバーンピアスダスク等着替え
>>402の侍の通常が強いな
ブルタルがあるのは確定ぽいがヘイスト装備もかなりありそうだ
というか戦も弱いのか
おそらく戦がアシッド入れてくれてるはず
俺も装備が気になる
419 :
402:2006/01/17(火) 22:41:08.56 ID:JbVy4c+t
侍:ワイバーン、ホーバー、八幡手、白虎、風魔
戦1:オプチ、バーク、AF2手、AF2脚、シック
戦2:アダマン、バーク、ダスク手、白虎、シック
だったと思う。
侍と戦2はWS着替えあり。
>>393 侍の通常が弱いのはソボロのせい
あれはメリポで使えるものじゃないと思う
いくら複数回攻撃でも片手剣と同等のD値じゃ(´・ω・`)
>>420 連携用だと思うけど、メンツが悪いな。忍とシじゃ。
422 :
393:2006/01/18(水) 00:57:25.12 ID:+30oGvd/
>>420 いや、ソボロと比べてじゃなく自分の破軍REPと比べての話なのよ
見た感じそんなに攻撃力重視してるわけでもないのに戦と2万の差しかないというのも
戦が弱かっただけなのかな
ソボロは個人的には使ってこれだけの総合削りと時給をだせたから使える方だと思ったけど
TPがめまぐるしすぎて疲れるから好んで使いたくはないけどw
>>421 ジャンプ・ハイジャンプと相性がいいからどこまで行くのかと思って取ってみた
複数回攻撃がのるから一回で約15〜46たまる
100即撃ちなので連携用ではなかったり
いらない子と言われても同業者(侍)のRepが貼られると嬉しいなw
ウルガラン山頂で移動狩りです。遠隔やケアルリジェネは割愛。
倒した数:143 平均獲得経験値:138.9 (+27.5) 総獲得経験値:23789 平均戦闘時間/間隔:48.8 / 9.6
時給:10260.0 狩り時間:2.3
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白___________ ___155 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___155[___4]
モ/忍___________ 222650 148106[2200/2589] ______[____/____] _74544[_127/_127] ______[____]
侍/忍___________ 221145 _91715[_954/1016] ___132[___1/___1] 129298[_224/_237] ______[____]
忍/戦___________ 288926 182363[3165/3555] ______[____/____] 106563[_180/_183] ______[____]
技連携__________ __5536 ______[____/____] ______[____/____] __5536[__48/__48] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍___________ 148106 __67.3[_150/___0] _85.0%[2200/2589]
侍/忍___________ _91715 __96.1[_241/__35] _93.9%[_954/1016]
忍/戦___________ 182363 __57.6[_130/___0] _89.0%[3165/3555]
424 :
423:2006/01/18(水) 01:46:42.87 ID:pe6Q8wiF
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍___________ 気孔弾______________ ___413 __51.6[__62/__47] 100.0%[___8/___8]
________________ 双竜脚______________ __2054 _513.5[_591/_450] 100.0%[___4/___4]
________________ 夢想阿修羅拳________ _72077 _626.8[_951/_226] 100.0%[_115/_115]
侍/忍___________ 九之太刀・花車______ _24932 _579.8[_973/_352] 100.0%[__43/__43]
________________ 七之太刀・雪風______ __3779 _539.9[_658/_454] 100.0%[___7/___7]
________________ 八之太刀・月光______ 100280 _579.7[_934/_335] _93.0%[_173/_186]
________________ 六之太刀・光輝______ ___307 _307.0[_307/_307] 100.0%[___1/___1]
忍/戦___________ 迅__________________ 106486 _619.1[1065/_131] 100.0%[_172/_172]
________________ 反撃効果____________ ____77 ___9.6[__14/___0] _72.7%[___8/__11]
技連携__________ 闇__________________ __3347 _159.4[_546/__48] 100.0%[__21/__21]
________________ 核熱________________ ___225 __75.0[_160/__22] 100.0%[___3/___3]
________________ 光__________________ ____48 __48.0[__48/__48] 100.0%[___1/___1]
________________ 硬化________________ ___136 _136.0[_136/_136] 100.0%[___1/___1]
________________ 重力________________ ___438 __48.7[_136/__17] 100.0%[___9/___9]
________________ 衝撃________________ ___656 _131.2[_393/__11] 100.0%[___5/___5]
________________ 分解________________ ____61 __30.5[__34/__27] 100.0%[___2/___2]
________________ 溶解________________ ___543 _135.8[_372/__33] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ ____82 __41.0[__56/__26] 100.0%[___2/___2]
425 :
423:2006/01/18(水) 01:48:18.88 ID:pe6Q8wiF
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白___________ サンダーIII_________ ____51 __51.0[__51/__51] [___1]
________________ ディアII____________ ____14 ___7.0[___8/___6] [___2]
________________ ファイアIII_________ ____90 __90.0[__90/__90] [___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白___________ __3773 __3265[__33/__75] ______[____/____] ______[____/____] ___508[___2]
モ/忍___________ __3562 __1205[___9/__23] ______[____/____] __1712[__28/__28] ___645[___2]
詩/白___________ __1892 ___879[___7/___7] ______[____/____] ______[____/____] __1013[___4]
白/黒___________ ___905 ___767[___5/___8] ______[____/____] ___138[___3/___5] ______[____]
侍/忍___________ __2174 ___893[___6/__25] ______[____/____] ___788[__12/__13] ___493[___1]
忍/戦___________ _19926 _10063[__76/_160] ______[____/____] __9412[__76/__77] ___451[___1]
426 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 01:57:43.36 ID:2fKc++y/
装備もたのむ
427 :
423:2006/01/18(水) 02:06:21.82 ID:pe6Q8wiF
このRepから何が言いたいかというと
デ ィ ア II は 毎 回 撃 っ て く れ
Rep取るまで気にかけなかった自分も悪いんだけどね...orz
ちなみに前衛ステータスは
侍(自分) 両手刀&黙想&クリMAX ヘイスト+12 破軍 6振 ブルタル属性ゴルゲ2種有
モ 格闘+5段クリMAX デスト 茶帯 大袖 AF2手脚足
忍 フルメリポ レリック武器以外持ってないものは無いくらい廃忍
ちなみに全員WS着替えは有 点滅ごめんなさい
>>422 自分も攻撃ブーストしてないけど破軍ディア無しで
>>402と
同じくらいの与ダメ・通常みたい。
>>402の戦がショボイだけかも
戦さんと組んだときのRep貼ればいいんだろうけど見つからなかった(っд`)
>>422 ああ 複数攻撃回数でTPタメに使うのか
その使い方ならソボロ持ちの侍複数のrepとか見てみたいなあ
廃忍と言う割には命中悪いなー。
ディア2無しにしてはまぁまぁの与ダメ出してるってとこだろうか。
あと、なるべくrep出す時は詩人の歌も出してほしいと思う。
このrepだとメヌメヌかマチメヌどっちかわからんな・・。
430 :
423:2006/01/18(水) 02:33:39.17 ID:pe6Q8wiF
不覚にもageてしまった…
ジョブ板ではサポの話で盛り上がってるみたいだけど
自分はWS即撃ち(開幕でも)と範囲回避のできるサポ忍がお好み
でもこのRepの被ダメみてみると解るように、忍さんが激しすぎてタゲ回しとは言えませんな…
廃戦モ忍には遠く及ばないのは百も承知だけど、準廃程度ならそこそこタゲ回せます
…なんか侍スレの回し者みたいな感じになってきたので寝まつ
ただのサンプルと思って読み流してくれw
>>429 反撃効果なんて出てるとこ見ると
なんか変な組み合わせで装備してたんじゃなかろか
432 :
423:2006/01/18(水) 02:47:25.73 ID:pe6Q8wiF
寝る前にリロード&返答
>>429 確かに命中率低いけど、それはヘイスト重視だったからかも?
命中削ってまで手数を追求するのか、命中キャップ付近を確保しつつ
手数増やしていくのか…など忍者装備云々には疎いので…スマン
ちなみに歌はメヌメヌですた
>>431 反撃効果は↓だと思う
乱波鎖帷子改の 被物理ダメージ:ショックスパイク
「廃忍って書いてある割に総ダメ少ないぞ」って思うのは
自分(侍)とモさんが不甲斐無いからですね(っд`)蝉負担減らしたいのは山々さ
というかモンクも妙に弱いな
>モ 格闘+5段クリMAX デスト 茶帯 大袖 AF2手脚足
こんな装備&メリポのモンクなら普通もうちょっと強いはずだが
なんつうか命中低すぎるなこの人
命中の低さが夢想の平均ダメにも響いてる
ディア2が入ってなかったのも大きいけど歌もかなり切れてるなあこれ
着替えしなくて集中の使いどころも変なモンクなんだろう
メヌあれば夢想平均900付近いってないとゴミ、こいつは最大951って・・・ナメてんのか?
>>434 確かにモンクがちょっとショボイってのは同意だが、メヌありでも夢想平均900ってのは相当廃だろうw
このRepスレでも夢想平均900越えなんて滅多にみないしな〜(墓は勿論別だぞw)
まぁRep主の侍はなかなか頑張ってるほうだと思うが
それでもちょっと妙な準廃?モンクに敵わないのが不憫でならないな
まぁ後衛の俺からしてみたら夢想やランペ、迅ばかり眺めるのも飽きたから
たまには月光や大車輪を見たいなw
と言いつつ明日も忍戦モPTでメリポしてる俺がいそう…
ユニ〜準廃程度でも最低限ダメだせるのがメリポジョブたる由縁なんだよなぁ
ユニクロエースやシーフなんて目もあてられないしね
436 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 05:38:16.73 ID:jXGpuL6h
どんな超廃モンクでも
敵のHPが少ない止めの時ばっか夢想撃てば簡単に
夢想平均ダメ下がるよ
多段系WSのrepでの平均なんかあんま当てにならない
repのWSの平均でゴミとか言う奴って、本質分かって無さ過ぎて格好悪いね。
438 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:21:15.54 ID:RZD4WDkY
昨日組んだ廃ガルモ73(格闘メリポ無し)でも夢想平均620出てたから、
もう少し頑張ってほしいところだな。
山で夢想平均900台が普通って、そんなrep一回しか見たことないんだが。
そのモンクスファライだったし。
>>434ちょっと証拠に、3つ程デストで夢想平均900いってるrep張ってくれ。
439 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:25:12.48 ID:8xWcbVVs BE:288948285-
>>438 モ/忍___________ 気孔弾______________ ___413 __51.6[__62/__47] 100.0%[___8/___8]
________________ 双竜脚______________ __2054 _513.5[_591/_450] 100.0%[___4/___4]
________________ 夢想阿修羅拳________ _72077 _953.8[_951/_226] 100.0%[_115/_115]
侍/忍___________ 九之太刀・花車______ _24932 _579.8[_973/_352] 100.0%[__43/__43]
________________ 七之太刀・雪風______ __3779 _539.9[_658/_454] 100.0%[___7/___7]
________________ 八之太刀・月光______ 100280 _579.7[_934/_335] _93.0%[_173/_186]
________________ 六之太刀・光輝______ ___307 _307.0[_307/_307] 100.0%[___1/___1]
忍/戦___________ 迅__________________ 106486 _619.1[1065/_131] 100.0%[_172/_172]
________________ 反撃効果____________ ____77 ___9.6[__14/___0] _72.7%[___8/__11]
技連携__________ 闇__________________ __3347 _159.4[_546/__48] 100.0%[__21/__21]
________________ 核熱________________ ___225 __75.0[_160/__22] 100.0%[___3/___3]
________________ 光__________________ ____48 __48.0[__48/__48] 100.0%[___1/___1]
________________ 硬化________________ ___136 _136.0[_136/_136] 100.0%[___1/___1]
________________ 重力________________ ___438 __48.7[_136/__17] 100.0%[___9/___9]
________________ 衝撃________________ ___656 _131.2[_393/__11] 100.0%[___5/___5]
________________ 分解________________ ____61 __30.5[__34/__27] 100.0%[___2/___2]
________________ 溶解________________ ___543 _135.8[_372/__33] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ ____82 __41.0[__56/__26] 100.0%[___2/___
440 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:28:58.93 ID:I8hVKgEL
最高951で平均953.8ってなんですk?
441 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:30:39.15 ID:RZD4WDkY
つまんね。424の平均のとこいじっただけだし。
442 :
タルタルさん ◆KRFArk7c/c :2006/01/18(水) 08:31:02.81 ID:8xWcbVVs BE:43342823-
見事なプロファイリングだ!月島薫君!!
また糞ハロペリか
444 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 08:38:31.07 ID:8xWcbVVs BE:252830257-
笑顔で何でも出来る おまーじないなの〜
ぽぽたぁぁぁぁぁあんぁぁぁぁあ 我輩妊娠しちゃうんだが?
AF2脚で襲撃靴履かないってのもえらい勿体ないな
AF2足ってせいぜい墓やバリスタの着替え用ぐらいじゃないか?
それにサポ忍だからその恩恵も受けられないし
ま〜命中もそうだけど、装備の方向性がアレだな
誰だか特定しちゃった(´∇`)ボロ鯖よね
昨日のルフェメリポも是非侍でご一緒したかったんだが
白を任せる事になってすみません。
>>427 >>402の不思議な所は侍通常与ダメ平均が114という所
アシッド?でそんなにかわるものなのかどうなのか、
その割りに最大が238と、
>>423のより通常が高く最大が低い
自分の破軍repでも通常100足らず、最大は
>>423と同じなんだよね
>>445 サポ忍でAF2足のかまえるは結構いいよ
張替え時によくカウンターが出る
ついでにバリスタで着替えたらペナルティ喰らいますがな
449 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:25:53.40 ID:sb5xYhKZ
>>436 >敵のHPが少ない止めの時ばっか夢想撃てば簡単に
>夢想平均ダメ下がるよ
おいおい、馬鹿か?
平均ダメについてはそうだが、「最大ダメが951」ってのわかってるか?
450 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:36:58.83 ID:wLwl+ppt
忍者フルヘイスト装備だったんだろうな
パンサ+1 スピベ ダスク手足 白虎 AF+1かな?
山だと命中部分がクジャク10と白虎&AF+1DEX分10の合わせて20しかない
指輪も多分ラジャス+フレイムらへんだと予想
忍者は片手刀MAXでも山なら命中装備+35位しないとキャップにはならないはずだから
オプチとスナリン+1ははずせないんだよなー
451 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:58:44.96 ID:OmHFCCkh
イ寺の話題のところすまんが廃忍かこれ?
通常平均も低いし迅平均も低い、雲雲かもしれんな
せっかく手数ふやしてるのに命中低いし、装備チョイス悪そう
ミスラ以外の種族で山だと、スナリン+1*2クジャク乱波鎖帷子改メリポDEX+5に雲雲くらいしないと
パンサーを含んだフルヘイストブーストと高い命中率の両立は難しいね。
廃忍って言葉に噛み付くヤツ多いなw
オレから見たらかなり凄い数字なんだけどなぁ
まぁREP主が主観でそう思って書いただけなんだし表現にはスルーしてやろうよ
上には上が居るってことで
できれば↑の忍を凌駕するようなREPを貼ってくれれば解りやすいが
オレ?無理ww競売忍者www
ディア2を毎回撃たないような後衛だし、ヘカきてもブライナ遅かったんじゃないかな。
俺の場合だけど、同じ装備なのに後衛さんの腕しだいでだいぶかわる。
>>453 過去のRepにいくらでも、その忍者超えてるのいるぞw
迅平均750超える奴もいるのに、600そこそこしか出せないようじゃ
廃忍とはとてもいえんと思うのだがw
メリポでは初めて狩と組んだのでrepをば。
ウルガラン移動狩り。構成は 狩戦忍赤白詩。
装備はあんま覚えてないけど、
狩:光杖、オティ、アーチャージュポン etc
戦:マンイ、ジュワ、アダホバ、他はヘイスト重視
忍:千手、雲次、甲賀胴、スウィフト、白虎 etc
狩の光杖、アーチャージュポンが印象的でした。
食事は全員ソールスシ、歌はメヌメヌ、ヘイストはほぼ常時。
457 :
456:2006/01/18(水) 22:55:38.80 ID:nQrgVn1k
倒した数:168 平均獲得経験値:140.1 (+24.6) 総獲得経験値:27660 平均戦闘時間/間隔:50.3 / 9.6
時給:9898.2 狩り時間:2.8 総獲得ギル:1675
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤-------------- -17246 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -17246[-165]
戦/忍----------- 324761 207216[2823/3031] ------[----/----] 117545[-231/-231] ------[----]
狩/忍----------- 225258 ---287[---8/--39] -96424[1083/1216] 128547[-738/-749] ------[----]
忍/戦----------- 302047 196851[3096/3306] ------[----/----] 105196[-156/-156] ------[----]
技連携---------- --2604 ------[----/----] ------[----/----] --2604[--28/--28] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- 207216 --73.4[-174/---7] -93.1%[2823/3031]
狩/忍----------- ---287 --35.9[--54/--21] -20.5%[---8/--39]
忍/戦----------- 196851 --63.6[-145/---0] -93.6%[3096/3306]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- -96424 --89.0[-408/--11]-89.1%[1083/1216]
458 :
456:2006/01/18(水) 22:56:53.58 ID:nQrgVn1k
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- カラミティ---------- ---648 -648.0[-648/-648] 100.0%[---1/---1]
---------------- スピリッツウィズイン ---648 -648.0[-648/-648] 100.0%[---1/---1]
---------------- スマッシュ---------- ---566 -283.0[-299/-267] 100.0%[---2/---2]
---------------- ミストラルアクス---- ---421 -421.0[-421/-421] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- 111634 -749.2[1289/--48] 100.0%[-149/-149]
---------------- 追加ダメージ-------- --3628 --47.1[--70/--14] 100.0%[--77/--77]
狩/忍----------- イーグルアイ-------- ---583 -583.0[-583/-583] 100.0%[---1/---1]
---------------- スラッグショット---- -76589 -994.7[1898/-135] -90.6%[--77/--85]
---------------- 追加ダメージ-------- -30948 --48.2[--72/---4] 100.0%[-642/-642]
---------------- 乱れ撃ち------------ -20427 1134.8[2023/-307] -85.7%[--18/--21]
忍/戦----------- 迅------------------ 105060 -677.8[1139/-171] 100.0%[-155/-155]
---------------- 天------------------ ---136 -136.0[-136/-136] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 衝撃---------------- ---306 -102.0[-225/--36] 100.0%[---3/---3]
---------------- 振動---------------- ---566 -283.0[-523/--43] 100.0%[---2/---2]
---------------- 切断---------------- ---107 --53.5[--58/--49] 100.0%[---2/---2]
---------------- 炸裂---------------- --1625 --77.4[-390/--15] 100.0%[--21/--21]
459 :
456:2006/01/18(水) 22:57:53.40 ID:nQrgVn1k
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤-------------- ALL----------------- -17246 -104.5[-808/---0] [-165]
---------------- サンダーIII--------- --1226 -408.7[-702/--68] [---3]
---------------- ディアII------------ ---865 ---6.3[---8/---0] [-137]
---------------- ブリザドIII--------- -15155 -606.2[-808/-120] [--25]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤-------------- --3223 --2477[--17/--20] ------[----/----] ------[----/----] ---746[---4]
戦/忍----------- -19418 --9289[--58/-395] ------[----/----] --8183[-237/-239] --1946[---6]
白-------------- --4786 --3470[--25/--42] ------[----/----] ----85[---6/---7] --1231[---4]
狩/忍----------- --7374 --3888[--23/--26] ------[----/----] --2437[--10/--11] --1049[---2]
忍/戦----------- -30848 -16745[--94/-901] ------[----/----] -11653[-267/-268] --2450[---8]
詩-------------- -20480 -16520[-111/-113] ------[----/----] ---946[---5/---6] --3014[--13]
460 :
456:2006/01/18(水) 23:03:00.68 ID:nQrgVn1k
ぐあ、もうちょい詰めればよかった。見にくくてスミマセン。
ホリボルの追加とかスラッグがいいダメでてたので、
狩り途中は狩もまだまだ強いなーと思ってたけどこんなに差が出るのねー。
アシッドで戦、忍の与ダメが底上げされてるのもあるのかな。
他の狩とメリポ行ったことないのであれですが、
狩の視点から見てこの狩人さんってどんなもんなんでしょう?
461 :
既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 23:48:12.25 ID:953sTgqo
乱れ2000も出るのか…
はじめてメリポでメルクリもったシーフと組んだのでrep張ってみる。
場所は宿星でゴーレム。詩人ありで歌はメヌメヌ。構成は忍シ戦赤黒詩
装備は見た目だけしかわからんが
忍/戦:不動不動or千手不動?、オプチ、スコハ、ダスク手脚足 食事:ソール?
シ/忍:ブラオメルクリ、オプチ、ドラゴン胴手脚足? 食事:スキッド+1
戦/忍:マンイジュワ、オプチ、ジョン、ダスク手、AF2脚、ダスク足 食事:ソール
メリポ状況は不明。ヘイストほぼ常時。
463 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 01:00:32.02 ID:46fjWIgP
倒した数:130 平均獲得経験値:132.6 (+34.9) 総獲得経験値:21779 平均戦闘時間/間隔:63.9 / 12.4
時給:7902.1 狩り時間:2.8 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦_________163431 118428[2383/3147] ______[____/____] _45003[_128/_128] ______[____]
シ/忍________ 178895 _63314[3730/4117] __1601[__36/_104] 113980[_170/_170] ______[____]
戦/忍________ 260460 161292[2610/2842] ______[____/____] _99168[_143/_143] ______[____]
技連携_______ __2819 ______[____/____] ______[____/____] __2819[__53/__53] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________118428 __49.7[_117/__10] _75.7%[2383/3147]
シ/忍________ 63314 __17.0[_405/___2] _90.6%[3730/4117]
戦/忍________ 161292 __61.8[_158/__20] _91.8%[2610/2842]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍________ __1601 __44.5[__67/__28]_34.6%[__36/_104]
464 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 01:01:54.87 ID:46fjWIgP
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_____________ 空_______________ 672 _336.0[_370/_302] 100.0%[___2/___2]
________________ 迅_______________ _44331 _351.8[_689/__98] 100.0%[_126/_126]
シ/忍________ シャークバイト_____ __4275 _610.7[_799/_388] 100.0%[___7/___7]
________________ ダンシングエッジ__ 109705 _673.0[1123/__85] 100.0%[_163/_163]
戦/忍________ ランページ__________ _99168 _693.5[1184/_230] 100.0%[_143/_143]
技連携__________ 切断____________ __1176 _130.7[_592/__28] 100.0%[___9/___9]
________________ 炸裂____________ __1643 __37.3[_158/__10] 100.0%[__44/__44]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦________ _49908 _19796[__81/_653] ______[____/____] _30112[_183/_183] ______[____]
シ/忍________ _15239 ___710[___3/__22] ______[____/____] _14529[_108/_108] ______[____]
戦/忍________ _42119 _15114[__57/_372] ______[____/____] _27005[_163/_164] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦________ _19796 _244.4[_400/_144] _12.4%[__81/_653]
シ/忍________ ___710 _236.7[_272/_201] _13.6%[___3/__22]
戦/忍________ _15114 _265.2[_445/_177] _15.3%[__57/_372]
467 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 01:06:07.26 ID:PXFND8eF
ゴーレムにメリクリって・・しかも回避忍者と総ダメ変わらんし・・。
まぁなんというか、乙であります。って感じだなw
469 :
456:2006/01/19(木) 01:44:30.06 ID:Zqd7cKXy
>>467 途中絡まれたのとかは除外してるつもりです。
生ログ見てみたらMolechに乱れ2023出てました。
クリティカルのりまくったのかも。
470 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:00:01.29 ID:nwf6jSg+
でも狩人ってもうメリポにいらないジョブになっちゃったよな
どうみても弱いよ・・・
471 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:10:52.32 ID:NhzVm84y
常時アシッドボルト◎なことを考えると、普通にありだと思うけどなぁ。
時給も10000近く出てるし、十分じゃない?
まぁ、廃人様・最強厨からすると、眼中にも入らないだろうけどねw
472 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:13:10.80 ID:e1SXz01h
火力だけで見るなら、竜>狩だからなぁ。
狩は現状サポート役だね。
この狩人いいと思うけどね、でもここまでだな遠隔だけでやると
WS回数みるだけでもどれだけやばいかわかるし
タコ棒かメリクリでTPためて、遠隔はWSのみとリキャスト毎の乱れしかない希ガス
個人的には狩人は前衛ではなくなったと思ってる
サイスラ乱れの瞬発力だけは残ってるので、役割的には黒とかぶるジョブじゃないだろうか
つまりメリポじゃ...
474 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:25:49.65 ID:GAdWQKut
ウルガランメリポ、ALL75、歌はメヌメヌ
モ、格闘8、襲撃5、STR3
デスト、神木頭、大袖、落人、AF2靴、デューン
戦、片手斧0、片手剣8、STR0、DA5
ジャガー&リディル、アダ頭、アダ胴、ダスク手、佩楯、ユニコン、WS時はヘカトン
倒した数:154 平均獲得経験値:145.9 (+19.4) 総獲得経験値:25451 平均戦闘時間/間隔:40.0 / 11.0
時給:11668.8 狩り時間:2.2 総獲得ギル:1423
475 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:26:21.98 ID:GAdWQKut
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/暗___________ ___376 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___376[_144]
戦/忍___________ 299164 182591[2251/2411] __1789[__29/__80] 114784[_133/_133] ______[____]
忍/戦___________ 238368 161052[2401/2560] ______[____/____] _77316[_117/_117] ______[____]
モ/忍___________ 257008 171947[1978/2160] ______[____/____] _85061[_121/_121] ______[____]
赤/白___________ __2955 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2955[__11]
技連携__________ __1299 ______[____/____] ______[____/____] __1299[__12/__12] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ 182591 __81.1[_171/__16] _93.4%[2251/2411]
忍/戦___________ 161052 __67.1[_137/___7] _93.8%[2401/2560]
モ/忍___________ 171947 __86.9[_187/__12] _91.6%[1978/2160]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __1789 __61.7[_103/__41]_36.3%[__29/__80]
476 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:26:52.70 ID:GAdWQKut
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ランページ__________ 114784 _863.0[1442/_341] 100.0%[_133/_133]
忍/戦___________ 迅__________________ _77316 _660.8[1237/_198] 100.0%[_117/_117]
モ/忍___________ カウンター__________ ___144 _144.0[_144/_144] 100.0%[___1/___1]
________________ コンボ______________ ___467 _467.0[_467/_467] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ___560 __50.9[__62/__40] 100.0%[__11/__11]
________________ 空鳴拳______________ ___601 _601.0[_601/_601] 100.0%[___1/___1]
________________ 双竜脚______________ ___474 _474.0[_474/_474] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ____13 ___3.3[__10/___0] 100.0%[___4/___4]
________________ 夢想阿修羅拳________ _82802 _811.8[1116/_160] 100.0%[_102/_102]
技連携__________ 核熱________________ ____85 __42.5[__51/__34] 100.0%[___2/___2]
________________ 光__________________ ___139 _139.0[_139/_139] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ ___564 _188.0[_460/__42] 100.0%[___3/___3]
________________ 溶解________________ ___100 __50.0[__51/__49] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ ___411 _102.8[_297/__25] 100.0%[___4/___4]
477 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:27:28.29 ID:GAdWQKut
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/暗___________ ALL_________________ ___376 ___2.6[___6/___0] [_144]
________________ ディアII____________ ___376 ___2.6[___6/___0] [_144]
赤/白___________ ALL_________________ __2955 _268.6[_639/__21] [__11]
________________ ブリザドII__________ ___444 _148.0[_341/__21] [___3]
________________ ブリザドIII_________ __2511 _313.9[_639/__92] [___8]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/暗___________ ___185 ___185[___2/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
戦/忍___________ __6062 __1925[__19/_204] ______[____/____] __4137[__65/__65] ______[____]
忍/戦___________ _12017 __6376[__33/_537] ______[____/____] __5563[_104/_105] ____78[___1]
詩/白___________ __8517 __7112[__48/__54] ______[____/____] ___670[___3/___4] ___735[___5]
モ/忍___________ __2742 __1211[__10/_110] ______[____/____] __1531[__57/__57] ______[____]
赤/白___________ ___988 ___988[___5/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白/暗___________ ___185 __92.5[__98/__87] _66.7%[___2/___3]
戦/忍___________ __1925 _101.3[_126/__76] __9.3%[__19/_204]
忍/戦___________ __6376 _193.2[_359/__85] __6.1%[__33/_537]
詩/白___________ __7112 _148.2[_434/___0] _88.9%[__48/__54]
モ/忍___________ __1211 _121.1[_219/__59] __9.1%[__10/_110]
赤/白___________ ___988 _197.6[_317/_114] 100.0%[___5/___5]
479 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:31:15.96 ID:PMBwtJSL
アシッド支援+WSダメがメイン
近接2刀斧殴り+1回殴る毎に1回射撃でTP速度を上げる
これやれば戦忍忍 と 戦忍狩 で同程度かそれ以上になる。
肉食がオススメ、プレは要らない、WS時飛命装備に切り替えは要ると思う。
>>474 AF2足にデューン...
ダルメルキタ!?(°∀°)
481 :
474:2006/01/19(木) 03:47:03.39 ID:GAdWQKut
>>480 ああ、すまそ。
AF2靴×⇒AF2脚
白虎ズボンは持ってなかったっぽい
>>463 遠隔命中もひどいしスキッド食ってるしタゲ全然取ってないことから、
素ダンス打たずにだましを使ってるんだとおもうんだけど、
その割りにWS平均も低め。
着替すらしない糞シーフと組んじゃったんだな。
>>474 実戦闘時間で、17万/h強の与ダメか、ひさびさにまともな廃戦のRepだね。
廃戦の限界は18万/hぐらいなのかな。自分の忍の限界は17万/hぐらいだな。
廃戦に勝つにはレリックしかないのかw
ところで、強さ(総与ダメ)に関して、
wsの平均ダメが高い方が絶対的に強いことはないのは同意だが、
wsの平均弱い奴が総与ダメ高いことがないのも真実だよな。
484 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 13:05:50.51 ID:k4Crsd+H
>>483 すまんが、上3行の解説を頼む。
特に実戦闘時間で17万/hとは?
実戦闘時間というのは,平均戦闘時間と倒した数の積.
総与ダメを実戦闘時間で割ったものが17万/hとか18万/hとか言われているもの.
…たぶん.
○万/hなんてあまり参考にもならんと思うんだが
釣りの上手さ、敵の種類、構成、メンバーの強さに左右されるし
>>484 言葉があいまいですまんかった。
[実戦闘時間での与ダメ/h]とは
(1人の総与ダメ÷狩り時間)×{(平均戦闘時間+間隔)÷平均戦闘時間}
と、俺の中で定義してる。
他にも呼び方あるだろうが、同じ考え方が何度かこのスレでもでてる。
単純に、「与ダメ/1h」のことは→(1人の総与ダメ÷狩り時間)の部分
だけをいうことが多いので、それと区別して使ってる。
意味合いとしては、1時間モンスタを休憩なしで殴り続けた場合の与ダメ
に近いものがある。(戦闘開始直後と終了直後は厳密には違うが・・)
PT毎に、PTメンの釣りの上手下手で、
1体倒してから次の1体に殴りかかるまでの時間が大きく変わる。
だから、「連続した戦闘間の平均間隔」を考慮して、少しでも正確にRep
を比較できるように、[実戦闘時間]1時間当たりのダメを基準にしている。
一般用語ではないが、そろそろ普及させてもいいのかもw
>>486 そのとおりだが、[実戦闘時間での与ダメ/h]だと、
釣りの上手さについてはかなり影響を除けるし、少しは正確になるとおもう。
敵の種類は狩り場が同じなら比較できるしね。
狩り場が違ったり、メヌメヌやディア2の入れ方が変われば変わる。
だが、同じような弱体の入れ方なら同じ狩り場なら
[実戦闘時間での与ダメ/h]は、同じ装備ならほとんど一緒になるよ。
eqで調べてみたら、ユニクロぽい装備でも、
400近かった。猫だからか?
どうせユニクロじゃないんでしょ
装備自慢しないでいいからね
メリポ武器スキルMAXとかならわかるけど
>>488 昔全く同じ事を言ってた人間がいたが、結局正確性にかけるからやめれ、っていう
話になった。
>>486の言う通りだし、色々うるさくなるからやめてほしい所だ
>>491 単に時間当たりのダメでみるよりは、「少しは」正確にはなると思うのだが、
どういう意味で「結局正確性にかける」という結論になったのか教えてくれ。
わかりやすくていいとおもうのだが。
単に時間当たりのダメの方がよっぽど不正確なのは間違いないぞ。
あと、「色々うるさくなる」というのもどういう意味?
明らかに欠陥があるなら使わんけど、毎回Repで調べると
自分の装備やメリポの上昇にあわせて強くなってるのが分かるし、俺は便利だとおもう。
493 :
既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 16:42:37.72 ID:jkKPTgFz
被弾によるMP切れでのヒール時間とかが除外されちゃうよね
まぁ、蝉壱はらずに○○万でたぜ!ってやつが増えるんじゃないかと思うだけ
>>493 ヒール時間は除外されるはず。「間隔」になるから。
またひゃっほいもあまり影響ないが、
タゲとって攻撃できない時間ふえたらかえって下がるとおもう
その理屈だとバーサクして蝉張り替えずに被弾しまくっても死にさえしなけりゃ数値が増えるな。
全体的に見ると被ダメが多すぎてヒーリング多すぎでマズーなんだろうが。
だから一概には言えないってことだ大まかな目安にしかならん
自分で見る場合はWSや命中平均ダメを見比べることに意味があるけど
どこまで命中削ってもキャップするかとかそういうの見るために使ってる
それでよかろう
開幕から毎回ランページぶっ放してる人と
残りHPちょっとにランペ当ててるrepは全く変わるしなぁ
即撃ちできる環境だとrepも凄く廃に見える
>>495 そのとおりだね。
被ダメの状況や時給なんかも含めて見る人が判断すればいいと思う。
>>496 総与ダメ自体が大まかな目安で、そっから計算した時間あたりのダメも
当然ながら大まかな目安だよね。
単に時間で割るよりは少しは目安としての精度が
ほんの少しはあがると思ってるから俺はRepみたら強さの指標として使う。
他のスレみても使ってる人をときどき見かけるし、
使用するしないはともかく、そういう考え方もあると思ってくれ。
>>497 Rep自体そういうもんなんだろうね。全体的なFAだすのは無理だとおもう。
というか、一般化するのに否定的な人が多いのは分かったよ。
思ったよりRepから時間あたりのダメを見る意味は評価されないんだなと。
ただ、1つの指標にはなると思うし、使う人がいてもいいとおもう。
>>498 自分的に参考として指標として使うのは別に問題無いんじゃないかな?
ただここで一般的に言われるその値は「総ダメ/狩り時間」だから、
上で言う戦士17万という数字は「総ダメ/狩り時間」基準で考えてる人にはアレレ?な数字。
自分の場合125000程度なんだけど、待機時間除けば130000越えるしね。
これが一般的なのは間違い無いので、その数字を使うなら必ず但し書きが必要ぽい。
狩り時間じゃないと時給がからまないからな。
501 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 01:00:57.49 ID:6FKJITL8
片手斧0、STR0でもここまで出るんだな。正直驚いた。
典型的なリディル取れたから、、、の人なんだろうけど、
これだけ出せれば誰からも文句出ないな。
忍戦戦白詩赤でウルガランいったんだけど挑発しない
忍と相方ユニクロ戦士 注意しても無言w
寝かせてるの挑発いれず殴り詩人様に飛んでくデーモン
タゲあんま取ってないのに10%以上殴られモータルレイで3回死ぬ忍w
久々にカスと組んだけどそれでも時給8000超えるのね
二人ともrep意識してるのか次の寝かせ敵を視界に入れるも
コンデムヘカトン同時被弾ww お決まりの「闇w」
疲れ果ててrep上げる気力もないす 与ダメ?ユニ戦僕の8万落ちだったかな
repで云万/1h出た〜とか実戦闘云万だ〜とか言ってるのも良いが
そこばかりを意識して開幕挑発すらしない戦士や忍者はどれだけ廃で最強でもいりませんよ、と
俺様サイキョーwwwの戦士二人がいるPTに誘われて入ったときPT会話で
アホ二人がrepで勝負だ云々言い合ってたが、
詩人が釣ってきてそばで寝かせていても挑発しないで殴り>起き>詩人ボコラレ
戦闘終了>詩人がmobを持ってきてアホ前衛のど真ん中で止まる>挑発無し殴り>ミス&ブリ&スキン>詩人ボコラレ
2、3匹のADD等余裕で一掃出来るはずのトテ狩りメリポ>だが「挑発が無い」為死人続出(主に詩人
見かねて一言二言三言「せめて抜刀した後でもいいので挑発してください」「寝かせたモンスに殴りかかる前にまずは挑発してください」
わかりました、とやけに素直に返事をするも挑発無しのひゃっほい状態
PT終了後「あ〜僅差で負けてる」「WS平均最高記録更新w」「俺の命中率何%出てる?」
どう見ても被ダメトップ3万/1hを叩き出した詩人様が最強です。本当に有り難うございました。
こんなのがそこらじゅうにいる。正直repの見方が与ダメいくら〜とかだけに偏るのはいただけない・・・
505 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 02:23:40.30 ID:sQMlJXG5
フレが獣でのメリポ能力を知りたいということで身内で行ってみました。
狩場はルメトでキャンプ狩り。構成は忍戦獣白赤詩75。歌はメヌメヌ。
釣りは全部詩人。戦はメイン後衛なんで低めなのはご容赦を。
ヘイストはほぼ常時。釣りの性質上メヌメヌはたまに切れてます。
忍:千不 オプチ クジャク(ブリーズ) ボム魂 AF1胴(ジョンHQ) ダスク手(AF改) 白虎
風魔(人種族2) スウィフト(ウォー) アメマンHQ 素破(メヌピ)ブルタル
ラジャススナイパ(サンダー) STR5 片手刀8 クリ4 食事:ソールHQ
獣:マンイテンペラアクス テンペランストルク アルマダ頭(ヘカトン) アダバーク
ダスク手(アルキオ) 白虎 ダスク足(ヘカトン) スウィフト(ウォー)
アメマンHQ メヌピブルタル ラジャススナイパ(フレイム) よびだす時AF2手
STR5 片手斧8 クリ4 ほんきだせ3 ペットはダニHQ 食事:ソール
戦:マンイリディル オプチ 近衛 ライトブーメラン バーク AF2小手 AF2脚
AF1足 ウォーウルフ アメマンHQ ディアボロコーラル スナイパ×2
見た目の着替え無し メリポ不明 食事:ソール
sage忘れた・・・orzすみませぬ
倒した数:216 平均獲得経験値:129.2 (+17.6) 総獲得経験値:31709 平均戦闘時間/間隔:44.9 / 9.9
時給:9656.7 狩り時間:3.3 総獲得ギル:0
与ダメ--------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍---------- 234907 158858[2807/3123] ---216[---7/--43] -75833[-144/-144] ------[----]
忍/戦---------- 343315 216336[3649/4004] ------[----/----] 126979[-216/-217] ------[----]
LifedrinkerLars--96580 -92833[1117/1793] ------[----/----] --3747[--37/--42] ------[----]
白/召-------- ----54 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----54[--47]
獣/忍---------- 274730 157980[2662/2895] ------[----/----] 116750[-178/-178] ------[----]
赤/白--------------802 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---802[-114]
技連携--------- --3588 ------[----/----] ------[----/----] --3588[--37/--37] ------[----]
与ダメ・通常--- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍---------- 158858 --56.6[-162/---0] -89.9%[2807/3123]
忍/戦---------- 216336 --59.3[-148/---0] -91.1%[3649/4004]
LifedrinkerLars--92833 --83.1[-202/--17] -62.3%[1117/1793]
獣/忍---------- 157980 --59.3[-169/---0] -92.0%[2662/2895]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- スマッシュ---------- ---428 -142.7[-185/--86] 100.0%[---3/---3]
---------------- デシメーション------ ---328 -328.0[-328/-328] 100.0%[---1/---1]
---------------- ミストラルアクス---- --1231 -410.3[-545/-324] 100.0%[---3/---3]
---------------- ランページ---------- -73846 -539.0[-988/--50] 100.0%[-137/-137]
忍/戦----------- 迅------------------ 126738 -656.7[1232/-195] -99.5%[-193/-194]
---------------- 反撃効果------------ ---241 --10.5[--23/---1] 100.0%[--23/--23]
LifedrinkerLars- グラップル---------- --1532 -109.4[-131/--94] -93.3%[--14/--15]
---------------- スピニングトップ---- --1166 --72.9[-117/--40] -88.9%[--16/--18]
---------------- ダブルクロー-------- --1049 -149.9[-229/-100] 100.0%[---7/---7]
獣/忍----------- ランページ---------- 116750 -655.9[1164/--54] 100.0%[-178/-178]
技連携---------- 衝撃---------------- ---361 -361.0[-361/-361] 100.0%[---1/---1]
---------------- 振動---------------- ---164 -164.0[-164/-164] 100.0%[---1/---1]
---------------- 切断---------------- --2309 --79.6[-362/--16] 100.0%[--29/--29]
---------------- 炸裂---------------- ---754 -125.7[-401/--34] 100.0%[---6/---6]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/召-------- ALL----------------- ----54 ---1.1[---5/---0] [--47]
------------- ディアII------------ ----54 ---1.1[---5/---0] [--47]
赤/白-------- ALL----------------- ---802 ---7.0[-633/---0] [-114]
------------- サンダーIII--------- ---633 -633.0[-633/-633] [---1]
------------- ディアII------------ ---169 ---1.5[---7/---0] [-113]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- -24381 --7391[--41/-279] ----82[---1/---1] -15685[--75/--77] --1223[---4]
忍/戦----------- -67154 -19498[-123/-932] ----99[---1/---1] -47219[-186/-191] ---338[---5]
詩/白----------- -18262 -14480[-118/-159] ---241[---4/--15] --2797[--18/--19] ---744[---3]
LifedrinkerLars- -17839 --1331[---7/---7] ------[----/----] -15960[--68/--69] ---548[---3]
白/召----------- --1494 ---742[---6/---7] ------[----/----] ---752[---7/---8] ------[----]
獣/忍----------- -14983 --2439[--12/-130] ------[----/----] -12136[--88/--89] ---408[---2]
赤/白----------- --4741 --2915[--18/--24] ----76[---1/---1] --1309[--10/--11] ---441[---2]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍---------- ---7391 -180.3[-459/--63] -14.7%[--41/-279]
忍/戦----------- -19498 -158.5[-380/--50] -13.2%[-123/-932]
詩/白----------- -14480 -122.7[-307/---0] -74.2%[-118/-159]
LifedrinkerLars- --1331 -190.1[-286/-104] 100.0%[---7/---7]
白/召-------- ------742 -123.7[-295/--56] -85.7%[---6/---7]
獣/忍-------- -----2439 -203.3[-371/-103] --9.2%[--12/-130]
赤/白----------- --2915 -161.9[-299/---0] -75.0%[--18/--24]
ズレまくりで見づらくて申し訳ない・・・
アンチニック(範囲フラッシュ)のため命中が低くなってます。ゴラホ抜きなら忍獣95戦93程度。
自分は忍ですがシックルで一回死亡(´・ω・`)セミ貫通や剥がし技が多すぎ
それに加えタゲ多めなのもあって被ダメ多いのはご容赦を・・・
けもりんもここまで突き詰めれば結構強いですね。
ただタゲ回しには参加しにくいのと、ダニ汁がえらい高いなどの欠点はありますが。
まぁそれでも十分いけるのではなかろうかと思いますた
511 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 02:33:07.28 ID:V1xAdEbB
>>504 その詩人は、気の毒だとは思うけど、ちょっと自業自得な面もあると思うなー。
自分も詩人でメリポ行ってるけど、そういう状況になったら一度はっきりと言って、
それでもなおらなかったら、倒し終わったのを確認して、のんびり釣りに行くよ。
当然文句言われるだろうけど、そこまで他人のヒャッホイに奉仕する義務はないw
512 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 02:33:15.44 ID:f6Z3t4Kf
せっかくのりでぃるもかたなしにゃー
宝の持ち腐れもいいところだよな
リディルが泣いてる
それにしても獣意外と強いな
>>505 ほぼ文句なしの装備とメリポの忍者に、ペット含めた総ダメで勝ってるわけか。
忍者の装備より敷居は高そうだが、それだけの潜在能力持ってるってのはすごいな。
てか、メイン後衛とは言えもうちょい戦士がんばろうぜwなんという資源の無駄遣いだw
515 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 02:53:28.17 ID:3hQQEo4k
まぁこの忍獣が強すぎるっていうのもあるだろうけど、
これぐらいの装備の戦士なら野良で引く分には全然問題無いぐらい。
この装備にタバルとルビーなんてごろごろいるしょ。
狩人は、
矢弾消費しないものとして調整したとしか思えん有様だな。
距離補正が完全に無くなれば、いいところに落ち着くかもしれんが。
ここでたまに他廃装備の奴が近衛カラー装備してるの見るけど、
それって他の部位で命中足りてるから攻ブースト目当てで付けてるの?
しかしリディルあっても白虎や孔雀ないと、装備でここまで
全体的に差でるんだな。恐るべし。
まあ戦士の場合、メリポがDA+5バーサク+5で
メリポしてないだけでかなり変わるがな。
しかしバーサクリキャスト1分10秒は強すぎだろ・・戦士強すぎ
519 :
474:2006/01/20(金) 06:45:52.49 ID:hIbMpQ03
>>501 忍、メリポは不明
不動千手、オプチ、AF2胴orホーバー、ダスク手or落人(多分)、白虎佩楯、風魔
外見からなので、アクセサリは不明です。
>>502 この台詞を言ってもらいたくて。>_<
試行錯誤の繰り返しでやっとこ煮詰まった感じっす。
あとはラジャスとブルタルで終わりかなっと...
520 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 10:22:56.32 ID:vgWJXTHQ
俺も一回だけしか組んだ事ないが、ダニ強いよな
デモンのスロウ受けてこれなら、空だともっといけるぽい
やはり、タゲ回しに参加できないのが一番つらい
編成、忍忍獣とかが理想かな?
久しぶりに夢のリリリPTを組んだのでぺタリ。
戦1 レトリリディル アダチェラ アダホバ アルマダマフラ 白虎佩楯 アルマダ足 クジャク フォーレージ
ボム魂 凱旋ピアス 素破 スナイパー+1×2 スピベル WS時各種ヘカトン
メリポDA+5 バサ+4 STR+4 クリ+4
戦2 ジャガーリディル アダチェラ アダホバ アダマフラ 白虎佩楯 ユニコン足 クジャク フォーレージ
ボム魂 アサルトピアス ブルタル フレイム×2(スナイパー+1×2) スウィフト WS時各種ヘカトン、ソイル、ウォーウルフ
メリポSTR+4 片手剣+8 片手斧+4 バサ+5 アグ+5 クリ+4 被クリ-3
戦3 ジャガーリディル オプチ アダホバ アダマフラ 白虎佩楯 AF2足 クジャク フォーレージ
ボム魂 アサルトピアス 素破 ラジャス フレイム スピベル 途中からWS時各種ヘカトン
メリポ殆どなし。クリ+4
倒した数:220 平均獲得経験値:155.2 (+16.8) 総獲得経験値:37838 平均戦闘時間/間隔:40.4 / 6.3
時給:13246.8 狩り時間:2.9 総獲得ギル:2370
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦1_____________ 331863 218620[2907/3115] ______[____/____] 113243[_161/_161] ______[____]
戦2_____________ 441102 267007[3201/3398] ______[____/____] 174095[_191/_191] ______[____]
戦3_____________ 354919 210194[3028/3220] ______[____/____] 144725[_193/_193] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1_____________ 218620 __75.2[_168/__11] _93.3%[2907/3115]
戦2_____________ 267007 __83.4[_177/__15] _94.2%[3201/3398]
戦3_____________ 210194 __69.4[_159/___3] _94.0%[3028/3220]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1_____________ ミストラルアクス____ __1199 _399.7[_582/__87] 100.0%[___3/___3]
________________ ランページ__________ 112044 _709.1[1201/__65] 100.0%[_158/_158]
戦2_____________ ランページ__________ 174095 _911.5[1578/_261] 100.0%[_191/_191]
戦3_____________ ランページ__________ 144725 _749.9[1279/_203] 100.0%[_193/_193]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦1_____________ _12331 __6221[__36/_374] ______[____/____] __4522[__98/__98] __1588[___3]
戦2_____________ _25674 _12479[__70/_572] ______[____/____] _12169[_194/_196] __1026[___2]
戦3_____________ _24034 _13270[__74/_511] ______[____/____] __9641[_152/_153] __1123[___3]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1_____________ __6221 _172.8[_362/__82] __9.6%[__36/_374]
戦2_____________ _12479 _178.3[_302/__94] _12.2%[__70/_572]
戦3_____________ _13270 _179.3[_417/__63] _14.5%[__74/_511]
歌はメヌメヌ、食事は戦1がソール、2がソール+1、3がブーリム。
1と3が1度ずつ事故死。レトリは一度試してみたかったらしい。
>>521 場所はどこですか? 山っぽいが。
戦2は強いリディル戦だね。1と3は弱いが。
戦2の攻撃回数が多い理由がよくわからんので、そこだけ教えて欲しい。
ブルタルだろ
分かった。事故死か納得w
あー山の穴のある広場です。
1と3はメイン戦士じゃないから武器スキルとかあまり振ってないはず。
2が攻撃回数が多い理由は1と3が1回死んだからかも?
戦1と3は弱いね、まあ3はメリポがまだだし
1はレトリだし仕方ないところか。
これなら斧斧戦士でも忍者でも変わらないね
しかし戦2は装備もいいしかなり強いな
素破が無いのが残念なところではあるが。
このクラスのリディル戦士と一度組んでみたいもんだなぁ
戦2の装備がヘイスト12%でブルタルでDA5%UP。
戦1はレトリ使ってる時点で手数が少ないとしても、
戦3のヘイスト11%と素破での二刀流効果UPとは
手数的には差がほとんどつかないと思うが・・・。
まぁ、衰弱中も狩りしてたのかもしれんね。
にしてもリディル戦でもピンキリなのがよく分かるRepだな。
戦1,3くらいのリディル戦士だと普通に廃忍、廃斧斧戦、
廃モ忍あたりには負けるだろうな。
戦士1も3も装備だけなら十二分に廃だと思うんだが・・・
戦士2がそれより廃ってだけだろ。
メリポの差は大きいなぁ。
時給13000ってのもすごい。
鯖トップクラスの廃モならサポ忍でも戦2より強いんじゃないかなw
廃忍だと戦2に追いつけるかどうか微妙だと思うが。
533 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 19:12:02.30 ID:6FKJITL8
戦2は素破もダスク手もねーじゃん。
他の戦士が弱かっただけとしか思えん。
戦士3が開幕挑発して戦士2はただ殴りっぱなしなだけに見えるな>攻撃回数
セミ張り替えによる手数減少【とてもとても強そうな相手です】被攻撃回数をチェック汁
>>2が攻撃回数が多い理由は1と3が1回死んだからかも?
ま さ に 脳 筋 。
Lv46-47 ヨアトル大森林イフ釜前らしい。戦士がとことん廃装備。ナ暗侍は普通ぽい。
詩人の頭がちょっとおかしくLv上げなのにメリポだと思い込んでるのか釣りに出てポンポン釣ってくる。
バラピーほとんどかけてるトコを見なかった。
倒した数:26 平均獲得経験値:112.1 (+22.7) 総獲得経験値:3505 平均戦闘時間/間隔:0.0 / 0.0
時給:2488.6 狩り時間:0.7 総獲得ギル:436
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ _24498 _19978[_374/_421] ______[____/____] __4520[__18/__18] ______[____]
ナ/戦___________ __5416 __4751[_176/_265] ______[____/____] ___665[___9/___9] ______[____]
赤/白___________ __2510 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2510[__37]
侍/戦___________ _14774 _11497[_182/_210] ______[____/____] __3277[__21/__21] ______[____]
暗/シ___________ _12888 __9517[_143/_188] ______[____/____] __3171[__21/__21] ___200[___2]
技連携__________ __1170 ______[____/____] ______[____/____] __1170[__19/__19] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ _19978 __53.4[__94/__24] _88.8%[_374/_421]
ナ/戦___________ __4751 __27.0[__62/___5] _66.4%[_176/_265]
侍/戦___________ _11497 __63.2[_133/__18] _86.7%[_182/_210]
暗/シ___________ __9517 __66.6[_201/__23] _76.1%[_143/_188]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ アバランチアクス____ ___746 _248.7[_305/_187] 100.0%[___3/___3]
________________ レイジングアクス____ __3774 _251.6[_366/_186] 100.0%[__15/__15]
ナ/戦___________ シールドバッシュ____ ____42 __14.0[__14/__14] 100.0%[___3/___3]
________________ セラフブレード______ ___623 _103.8[_141/__72] 100.0%[___6/___6]
侍/戦___________ 壱之太刀・燕飛______ __3273 _163.7[_317/__63] 100.0%[__20/__20]
________________ 追加ダメージ________ _____4 ___4.0[___4/___4] 100.0%[___1/___1]
暗/シ___________ ウェポンバッシュ____ ____42 __14.0[__14/__14] 100.0%[___3/___3]
________________ ハードスラッシュ____ __3085 _220.4[_285/__79] 100.0%[__14/__14]
________________ 追加ダメージ________ ____44 __11.0[__12/__10] 100.0%[___4/___4]
技連携__________ 湾曲________________ __1064 __59.1[_171/__10] 100.0%[__18/__18]
________________ 炸裂________________ ___106 _106.0[_106/_106] 100.0%[___1/___1]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白___________ ALL_________________ __2510 __67.8[_197/___3] [__37]
________________ ウォータII__________ ___132 _132.0[_132/_132] [___1]
________________ ウォータII・MB______ __2267 _151.1[_197/__40] [__15]
________________ ディアII____________ ___111 ___5.3[___7/___3] [__21]
暗/シ___________ ALL_________________ ___200 _100.0[_107/__93] [___2]
________________ ドレイン____________ ___200 _100.0[_107/__93] [___2]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ __3554 ___682[___7/__41] ____56[___1/___2] __2816[__23/__23] ______[____]
ナ/戦___________ _16257 __8803[_144/_186] __2094[__54/__70] __5360[__40/__41] ______[____]
侍/戦___________ __3709 ___517[___7/__16] ___487[___9/__10] __2705[__24/__24] ______[____]
詩/白___________ __2889 ___111[___1/___1] ___732[__12/__12] __2046[__14/__14] ______[____]
暗/シ___________ __4339 ___522[___7/___7] ___496[__10/__10] __3321[__22/__22] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ___682 __97.4[_198/__68] _17.1%[___7/__41]
ナ/戦___________ __8803 __61.1[_150/__22] _77.4%[_144/_186]
侍/戦___________ ___517 __73.9[__88/__54] _43.8%[___7/__16]
詩/白___________ ___111 _111.0[_111/_111] 100.0%[___1/___1]
暗/シ___________ ___522 __74.6[_124/__52] 100.0%[___7/___7]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
ナ/戦___________ _11251 _146.1 [__77]
赤/白___________ _14625 _116.1 [_126]
詩/白___________ __2242 _172.5 [__13]
暗/シ___________ ___200 _100.0 [___2]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/白___________ __2280 _120.0 [__19]
詩/白___________ __7200 _194.6 [__37]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤/白___________ __7950 _150.0 [__53]
詩/白___________ __3840 __40.0 [__96]
ナ盾マズーの典型例ですな。
まぁ、俺ナ/戦だけどさ…w
>>534 む?
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1_____________ __6221 _172.8[_362/__82] __9.6%[__36/_374]
戦2_____________ _12479 _178.3[_302/__94] _12.2%[__70/_572]
戦3_____________ _13270 _179.3[_417/__63] _14.5%[__74/_511]
540 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 19:15:40.78 ID:YW54Ln0Z
ナイトはちゃんと攻撃装備して与ダメを・・・
とりあえず狩り時間少なすぎ
このレベルでその時給も脅威だな
MPスポンジのなせる所業か
そのレベルならナ盾でもリフレの回復量多すぎでMP問題ないし。
というか、0.7時間で3505なら時給5000近いし、そんなもんじゃね。
時給と戦闘時間周りの不整合はシラネ。
543 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 19:52:15.69 ID:YW54Ln0Z
いやまて
1h満たないのに時給より総獲得のが高いってどういうことだ
544 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 19:53:38.87 ID:e4hlMmCC
指輪でも使ってたんでね
実は出発前にミラテテ使ったとか?
>時給:2488.6 狩り時間:0.7
これで時給5000なのか?
戦士サポ忍だしもうちょっとタゲ取らせてもよかったかも?
ってそのメンバーで戦士にはいえないかw1番頑張ってるし
暗/シはなんでサポシwなんだろ…
>>535-538 時給はおかしいけどおいておいて。
ひでーな詩人だな。釣るのはいいけど、ちゃんと詩かけろよ。
ナ盾で固定するんじゃなくて、戦/忍に6回タゲをあずける
ヘイトコントロールと打ち合わせをしてればもっといけたね。
湾曲は燕飛→サポシ暗黒のハードスラッシュか。
黒いないんだから、サポ戦+両手斧持たせてシュトだな。
燕飛かセラフにアドリブであわせて振動するもよし。
暗黒はドレインもっと使わんと。
赤はディアIIはまだMP的にきついだろうから、ディア毎戦入れなきゃ。
ウォータII・MB入れる余裕はあるようだし。
549 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 20:35:54.13 ID:5nLMMoJR
>倒した数:26 平均獲得経験値:112.1 (+22.7) 総獲得経験値:3505 平均戦闘時間/間隔:0.0 / 0.0
>時給:2488.6 狩り時間:0.7 総獲得ギル:436
26*(112.1+22.7)=3504.8
だから総獲得経験値の方が正しくて
3505*10/7=5007 だから
時給5000近くいってるね(狩時間の端数あるだろうから)
みんなが言ってるように攻撃装備して戦にも少しタゲ譲るぐらいでよかったんじゃないかと思う
あともう少し爆弾一人で食らえるようにがんばれたんじゃないかな?
550 :
既にその名前は使われています:2006/01/20(金) 20:38:52.39 ID:kFDv754/
repにログデータ放り込む時に
レベル上PTの数時間前か数時間後に
repとった人と敵との戦闘ログもあれば時給は下がるよ
一緒に計算されるから
551 :
535:2006/01/20(金) 21:45:03.03 ID:Ap8cUCzZ
時給の計算合わないのは謎orz
>>547 戦さんは廃装備で、ルイサンオーベール(うちの鯖じゃん百万)とか多分Lv25共和打ち直しHQとかだったと思う。
外人さんなんだけど『メインタンクで蝉切れたら補助でいい?』と聞いたら
『は?なにほざいてんの?お前ナイトなんだからタンクしろよホモやろう』
と来たので、固定しますた。。w
暗黒さんは不意打ち暗黒ハード、ナがセラフ
侍さんはエンピで黙想で上の二つにトス
戦さんは『ソロで打つ』と聞かないので、ソロでレイジとアバラでした。
>>548 詩人は、まじで何がしたいのか分からなかったです。
戦後バラピー皆無。意味無くフィナーレ。
釣りをSTOP!っつって止めて、【休憩しましょう。】Ill cast 【プロテス】【シェル】
と言わない限り、MP残りほぼ1割切ってる状態で、赤のこんばリキャまだでも釣る。
『後ろに下がって戦後バラピー、戦闘中は支援でたのむ。戦士さん釣りお願いします。』
というまで、怒涛の釣り。
忍者盾じゃないし、メリポでもねーっすと。。
552 :
535もづき:2006/01/20(金) 21:46:00.52 ID:Ap8cUCzZ
>>540 完全防御装備で、MP装備と着替えでした。
鋼鉄頭手足、ブリガン、40王国脚
メディバルカラー、ドローン×2、VIT+3リング×2
アースマント、戦士ベルト+1
と
エレクトラム髪、指×2
ブラックピアス×2、ホリファ、荒縄
の着替えです。
やっぱ多少攻撃装備もいるんでしょうか?;
巡回先のBlogでレリック忍者、狩人のrepをみっけたので張ってみる。
個人Blogだし、捏造記事とかはないと思う?
狩人の装備が謎すぎw
あと装備とrepデータ以外の文は全部消しておいた。
ちと長いが珍しいので全部…。
狩/戦 Mit メリポ不明。 食事:スキッドスシ
武器:クラーケンクラブ/アシガルタージェ
遠隔:アナイアレイター/シルバーブレッド
頭:スカウトベレー
首:孔雀の護符
耳:キャシーイヤリング/フェンリルピアス
胴:スカウトジャーキン
手:青龍篭手
指:スナイパーリング+1/スナイパーリング+1
背:アメミットマント+1
腰:ジャングルサッシュ
脚:スカウトブラッカエ
足:スカウトソックス
554 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 06:20:36.98 ID:gZhEBpGN
忍/戦 Hum 食事:ソールスシ+1
メリポ:片手刀スキル+16 回避スキル+8 STR+1 クリティカル+4% 詠唱中断率-4% 忍術スキル+16 モクシャ+4
武器:鬼哭/千手院力王
投擲:ウングルブーメラン
頭:オプチカルハット
首:孔雀の護符
耳:素破の耳/ブルタルピアス
胴:麒麟大袖
手:甲賀手甲(日中:母衣武者の篭手)
指:ラジャスリング/俊足の指輪(AGI+5)(ws時フレイムリング)
背:フォーレージマント
腰:スピードベルト
両脚:白虎佩楯
両足:風魔の脛当
555 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 06:21:32.58 ID:gZhEBpGN
モ/忍 Mit メリポ:格闘スキル+8 クリ率+4% 食事:ソールスシ
武器:デストロイヤー
投擲:チフィアスティング
頭:修羅頭成兜(集中時はパンサー+1)
首:スパイクネックレス
耳:ブルタルピアス/ディアボロスピアス(集中時は凱旋のピアス
胴:修羅闘着
手:メレーグローブ
指:ラジャスリング/スナイパーリング(集中時はフレイムリング
背:フォーレージマント
腰:黒帯
両脚:白虎佩楯
両足:デューンブーツ
556 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 06:22:08.25 ID:5NOemdnq BE:455093497-
リーダーの負担が大きすぎる。
557 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 06:23:39.46 ID:gZhEBpGN
倒した数:87 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:49.3 / 8.3
時給:0.0 狩り時間:1.4 総獲得ギル:855
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦_________ 148117 108325[1447/1563] ______[____/____] _39792[__69/__69] ______[____]
白/暗____________ ____14 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____14[___7]
赤/白_________ ___152 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___152[__73]
モ/忍________ 165683 112829[1421/1513] ______[____/____] _52854[_108/_108] ______[____]
狩/戦___________ 134933 _21468[1711/2172] __2343[__16/__19] 111122[_130/_144] ______[____]
技連携__________ __8056 ______[____/____] ______[____/____] __8056[__46/__46] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ 108325 __74.9[_432/___6] _92.6%[1447/1563]
モ/忍________ 112829 __79.4[_179/___7] _93.9%[1421/1513]
狩/戦___________ _21468 __12.5[__35/___0] _78.8%[1711/2172]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩戦___________ __2343 _146.4[_576/__40]_84.2%[__16/__19]
558 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 06:25:34.69 ID:gZhEBpGN
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦 _______ _12646 __5632[__33/_287] ______[____/____] __6766[_152/_153] ___248[___1]
白/暗____________ __2860 __2513[__14/__14] ______[____/____] ___261[___4/___4] ____86[___1]
詩/白______ _____ __4992 __4033[__30/__38] ______[____/____] ___486[___4/___4] ___473[___2]
赤/白____ _ ____ __1955 __1865[___8/__10] ______[____/____] ____90[___2/___3] ______[____]
モ/忍________ __9628 __4551[__19/_248] ______[____/____] __4974[_169/_171] ___103[___1]
狩/戦___________ __3695 __1437[___9/___9] ______[____/____] __2155[_108/_108] ___103[___1]
559 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 06:26:05.33 ID:gZhEBpGN
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦 _________ __5632 _170.7[_322/__49] _11.5%[__33/_287]
白/暗___________ __2513 _179.5[_268/_114] 100.0%[__14/__14]
詩/白___________ __4033 _134.4[_331/___0] _78.9%[__30/__38]
赤/白 _________ __1865 _233.1[_282/___0] _80.0%[___8/__10]
モ/忍 _______ __4551 _239.5[_482/__57] __7.7%[__19/_248]
狩/戦___________ __1437 _159.7[_263/_128] 100.0%[___9/___9]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
忍/戦 _________ ___188 __94.0 [___2]
白/暗____________ _13020 _191.5 [__68]
詩/白___________ __1828 _140.6 [__13]
赤/白 _________ _20183 _320.4 [__63]
モ/忍 ________ __1986 _331.0 [___6]
560 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 06:30:17.72 ID:gZhEBpGN
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ 迅__________________ ___478 _478.0[_478/_478] 100.0%[___1/___1]
________________ 生者必滅____________ _39314 _578.1[_939/_102] 100.0%[__68/__68]
モ/忍________ カウンター__________ __1510 __83.9[_134/__23] 100.0%[__18/__18]
________________ 気孔弾______________ ___504 __38.8[__51/__28] 100.0%[__13/__13]
________________ 双竜脚______________ ___256 _256.0[_256/_256] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ _50584 _665.6[_981/_143] 100.0%[__76/__76]
狩/戦___________ イーグルアイ________ __1203 1203.0[1203/1203] 100.0%[___1/___1]
________________ カラナック__________ _75634 _804.6[1187/_497] _90.4%[__94/_104]
________________ スラッグショット____ _21134 1056.7[1487/_423] _90.9%[__20/__22]
________________ ヘヴィショット______ __1324 _662.0[_708/_616] 100.0%[___2/___2]
________________ 乱れ撃ち____________ _11827 _909.8[2115/_166] _86.7%[__13/__15]
技連携__________ 闇__________________ __6105 _244.2[1111/__26] 100.0%[__25/__25]
________________ 核熱________________ ___107 _107.0[_107/_107] 100.0%[___1/___1]
________________ 分解________________ __1844 __92.2[_324/__16] 100.0%[__20/__20]
張り忘れた…。ディアとかヘイストとかの有無は書いてない。
まぁ白/暗いるし、そのへんは全員廃だったんじゃないかとは思うがね〜
長くて見にくい…XD スマネ
561 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 06:46:06.95 ID:Z2qtW9PH
shivaのかな。
誰か賢い人解説よろw
562 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 06:56:57.27 ID:IzrhNiXq
モと忍の手数ほぼ一緒なんだな。
ここはモロにモンクの黒帯と襲撃が効いてるのかな?
忍者の通常ダメ74.9ってやっぱりすごいな。
ここにレリックの倍撃って効いてるくるんでしょ?
あと忍のwsなんだが、この装備だと迅だけ撃ってりゃ700弱位にはなりそうな気もする。
最後にクラ狩人さん乙。
↓じゃ、エロい人解説お願いします。
563 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 07:09:47.12 ID:gZhEBpGN
>>561 む、案外見てる人いんのかな、アソコw
>>562 忍者の通常与ダメの最大が432なんだが…
手数もすげえし、鬼哭ヤバスギ。
↓ということでえろい人解説を。
狩り時間にしては総ダメが低いのが気になるな。
表示されてないけど時給は10000切ってるんじゃないかな・・・
狩人はもうアナイアレイター持ってても
近接主体の、いわゆる一昔前に言われてた狩入プレイの方が遠隔主体より強いのかな。
その為の命中特化装備かと。
あと、カラナックってヘイト低いんかね?サポ戦なのに全然タゲ貰ってないし。
まぁクラクラ振り回して敵のTP貯めまくりの迷惑極まりないオナニープレイでこの弱さだと、
もう狩人は何しても駄目かもわからんね。
↓モンク最強なのがよくわかるRepだったっつー事でエロい人よろ。
565 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 08:55:53.41 ID:NLMHiZ4o
そのHPが出てくる検索ワード教えてくれたら
↓のエロイ人が解説してくれます^^
557から始まるRepの忍、
レリックが泣いているようにしか見えないのは俺だけか。
3倍撃有りの割に通常もそんなにのびてないし、
何よりWSが弱すぎる。
後衛があげたリディル戦みたいだ。
装備より中の人がダメっぽいな。
トータルのダメもイマイチで、普通っぽいモ/忍に負けてるし。
帰国の倍撃すげぇな!
やはり鍛えてみるかな…朧月のまま早1年収納に眠ってます
568 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 09:25:19.64 ID:2bi6qiZs
wsは全部迅にしたほうが総ダメは出そうだな
wsに倍撃乗らない事考えたらメイン千手にしたほうがいいのかもしれない
いや〜、D38クリ率6%の武器でWS打つよりは
D42の武器で打った方が良くないかな?
クリ率+あった方が安定するもん?
狩人がサポ戦で AF2(全部敵対心ーついてる)とカラナック(敵対心ー効果つき)ってことは
忍者とモンクでタゲ回しして、狩人はバーサクいれて攻撃しかしてないってことだろ?
まあ狩人がお試しでやってみただけだと思うが。ユニクロ狩/忍が開幕スラッグ心がけてるだけの方が貢献度高いと思うし
それにしても忍者もモンクももう少しいいダメージ出ると思うんだが・・何を狩ったんだろうか
571 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 10:38:29.46 ID:JXTHkddl
狩場:ファントムミミズの広場でゴブラプ
構成:忍侍詩59 白シ60 狩58
食事:忍・ソール 侍・トゥーナ シ・スキッド 狩・クアールパン
装備
忍:サメソ+1x2 バイラ ワルキュレ スパイク首・耳x2 ジョン 落人 スナリンx2
ジャガマン ライフ 王国脚55 風魔 片剣メリポx6
侍:雷切 ライトニング バルキリ 近衛 ファング耳x2 ジョン+1 エンケラドス腕輪 スナリン+1x2
ジャガマン ライフ 王国55 傭兵足+2
狩:銃士長銃+2/シルブレ AF頭 ヤクト ドローンx2 ノクト胴手脚 スコピオリング+1x2
ジャガマン 王国ベルト+2 百人足+2
シ:覗いてないからわからないが、外見からは
ボーン+1/ホネニ ノクト頭脚足 ブラコタ
倒した数:29 平均獲得経験値:141.1 (+32.3) 総獲得経験値:5029 平均戦闘時間/間隔:74.7 / 43.7
時給:5275.2 狩り時間:1.0 総獲得ギル:163
572 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 10:38:58.74 ID:JXTHkddl
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒_______ ____18 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____18[__10]
シ/忍____________ _15641 __8538[_316/_394] ____73[___2/__15] __7030[__15/__15] ______[____]
狩/忍_______ _16183 ___730[__86/_142] __7035[__67/__73] __8418[__15/__19] ______[____]
忍/戦___________ _17414 _14321[_329/_403] ______[____/____] __3093[__15/__15] ______[____]
侍/戦____________ _17045 __9128[_111/_135] ______[____/____] __7917[__25/__25] ______[____]
技連携__________ __1261 ______[____/____] ______[____/____] __1261[__12/__12] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍____________ __8538 __27.0[_233/___3] _80.2%[_316/_394]
狩/忍_______ ___730 ___8.5[__23/___0] _60.6%[__86/_142]
忍/戦___________ _14321 __43.5[__98/___0] _81.6%[_329/_403]
侍/戦____________ __9128 __82.2[_158/___0] _82.2%[_111/_135]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍____________ ____73 __36.5[__44/__29]_13.3%[___2/__15]
狩/忍_______ __7035 _105.0[_153/__64]_91.8%[__67/__73]
573 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 10:39:28.95 ID:JXTHkddl
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍____________ ダンシングエッジ____ __7030 _468.7[_639/_265] 100.0%[__15/__15]
狩/忍_______ スラッグショット____ __7392 _616.0[_810/_554] _75.0%[__12/__16]
________________ 乱れ撃ち____________ __1026 _342.0[_388/_308] 100.0%[___3/___3]
忍/戦___________ ファストブレード____ __3093 _206.2[_378/_100] 100.0%[__15/__15]
侍/戦____________ 五之太刀・陣風______ __7917 _316.7[_702/_106] 100.0%[__25/__25]
技連携__________ 振動________________ ___302 _151.0[_154/_148] 100.0%[___2/___2]
________________ 切断________________ ___151 __37.8[__53/__15] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ ___808 _134.7[_269/__33] 100.0%[___6/___6]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/黒_______ ALL_________________ ____18 ___1.8[___6/___0] [__10]
________________ ディアII____________ ____18 ___1.8[___6/___0] [__10]
574 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 10:39:55.83 ID:JXTHkddl
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒_______ ___174 ____86[___1/___1] ______[____/____] ____88[___2/___2] ______[____]
シ/忍____________ ___851 ___283[___2/__14] ______[____/____] ___562[___4/___4] _____6[___2]
狩/忍_______ ___444 ___342[___2/__19] ______[____/____] ___100[___2/___2] _____2[___1]
詩/白__________ ___508 ___417[___4/___5] ______[____/____] ____90[___2/___2] _____1[___1]
忍/戦___________ __4879 __2759[__18/_180] ______[____/____] __2118[__12/__13] _____2[___1]
侍/戦____________ __2581 __1717[__13/__25] ______[____/____] ___862[___7/___8] _____2[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白/黒_______ ____86 __86.0[__86/__86] 100.0%[___1/___1]
シ/忍____________ ___283 _141.5[_148/_135] _14.3%[___2/__14]
狩/忍_______ ___342 _171.0[_177/_165] _10.5%[___2/__19]
詩/白__________ ___417 _104.3[_116/__93] _80.0%[___4/___5]
忍/戦___________ __2759 _153.3[_197/_104] _10.0%[__18/_180]
侍/戦____________ __1717 _132.1[_163/__83] _52.0%[__13/__25]
575 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 10:40:26.91 ID:JXTHkddl
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/黒_______ __2199 _199.9 [__11]
詩/白__________ __3546 _177.3 [__20]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒_______ __4200 _221.1 [__19]
60になってボーパル覚えたらもう一度張ろうと思う
>>560 ディア2と空蝉詠唱回数のログもほしいな。
ギルがおちてきてるから狩場は多分ウルガランだろう。
んで他のREPと比べるとわかるが忍モともに
ちょっと手数が少ない。ヘイストがまわってないか
狩/戦がタゲ回しに参加してないぶんの空蝉をかぶってるかの
どっちかだが、おそらく後者。
メリポという事で狩はクeサンドあたりをくってサポ忍で
タゲ回しした方が全体の底上げにはなったかもしれん。
スラッグやカラナックのダメからみるにサポ戦でも
ほとんどバーサクしてない(すぐタゲきてできなかった?)
んじゃないかな。
サポ忍肉食でヘル+1とかカルバリンと同じ立ち回りで
やってみてほしいな。多分トータルで伸びると思う
577 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 16:54:05.40 ID:Z2qtW9PH
なんにしても、与ダメに関しては、単純な装備の性能の高さよりも、
ヘイストディア等の後衛の立ち回り、蝉回せてるか否か、装備の組み合わせ等。
ここらへんだな。さんざんガイシュツだろうけど。
実質蝉を二人で回してること、二人のWSの威力がいまいちなこと(もちろん高水準だけど)
レリックレリックなのにいまいち強烈さが無いのは、ここらへんかなぁ。
本人達じゃどうしようも無い部分なのかな?
贅沢言い過ぎなのは分かってるけどw
578 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 18:02:57.03 ID:k+lue1TD
>>571のシーフもそうだけどこのスレに出てくるシーフって、
ひどいのばっかだな。
常時ノクトなのもおかしいし、それでいて遠隔命中13%か。
579 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 18:07:43.34 ID:WZQtG+rl
忍は装備妥協してる部分も多いな
ウングル<ボム魂、通常時AF胴or改 ws時ホーバーHQ
迅のダメが低すぎる。タゲ固定気味だから着替え禁止にでもしたのか。。
580 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 18:12:08.23 ID:k+lue1TD
>>579 妥協っていうか、母衣武者の篭手使ってる事からして回避忍者が
お金持ちになるとこういう装備になるってことじゃないか?
581 :
553:2006/01/21(土) 18:13:29.58 ID:gZhEBpGN
記事見てたら開幕全滅wとか書いてるw
あと狩人はかなり撃ちまくりだったみたいだ。
気孔で釣った(?)敵に開幕カラナックとかしてるみたいだな。
スシ狩って間隔の割りに火力なくなりすぎだし、ぶっちゃけ微妙じゃね?
狩人の利点は肉を食えることだと思うんだが。
アナイアレイターなのに遠隔主体じゃなく、クラクラぶん回しとか中の人が問題としか思えないけどな、狩人は。
修正されてから狩人と組んだことなくて、全然わかんねえ。
クラクラでのコンデム連打とかで蝉数増えたとかなんかなー。
同じ鯖だったら突撃テルでもしたんだがw
582 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 18:30:24.92 ID:IpnJi34K
クラクラやアナイアレイターの狩人Repは結構見かけるが、
サポや食事が何であれ、メリポじゃ戦モ忍には勝てないよ。
サポ忍だとサポ戦だったら、
サポ戦だとサポ忍だったら、と言うレスが必ずついてるがなw
レリック最終持ってても微妙というのが今の狩人さ。
距離補正まじでイラネーだろ。アホか開発は。
片手刀レリックは初REPじゃないですかね。
見られただけで、凄いかと思いますが。
確かに帰国が泣いているようにしか見えない…。
時間あたりの削りも、105840しかないですし。
こちらの計算でも87*19.6/3600=1.19時間 148117/1.19=124468かぁ…。
ただ装備が回避よりって事を考えると、この装備でこの削りは正直凄いと思います。
この人がきっちり攻撃系装備で参加されたら、かなりの削りを期待できるのでは?
584 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 18:59:44.15 ID:ZG6PNbNa
>>557 鬼哭忍者でさえデストモ/忍にブッちぎられるのかw
モンク強すぎるな。
585 :
ちょと借ります:2006/01/21(土) 19:02:36.87 ID:5RWX9glw
デコポンメヌメヌ
戦:素破ラジャス以外は競売装備
忍1:胴AF 忍2:胴ジョン
暗:マンイクラクラ バーク オプチ シック系
忍1戦暗はたるたるです
倒した数:239 平均獲得経験値:118.2 (+17.1) 総獲得経験値:32347 平均戦闘時間/間隔:45.4 / 8.7
時給:9005.4 狩り時間:3.6 総獲得ギル:0
与ダメ____ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍1_______ 344589 236312[3839/4070] ______[____/____] 108277[_192/_192] ______[____]
忍2_______ 267888 203895[3293/3465] ____31[___1/___1] _63962[_111/_111] ______[____]
戦_________ 348302 217468[2404/2561] ______[____/____] 130834[_149/_149] ______[____]
暗_________ 189107 108409[3721/5467] ______[____/____] _80695[_205/_205] _____3[___1]
与ダメ・通常__累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1_______ 236312 __61.6[_147/__23] _94.3%[3839/4070]
忍2_______ 203895 __61.9[_139/__20] _95.0%[3293/3465]
戦______ 217468 __90.5[_180/__42] _93.9%[2404/2561]
暗_________ 108409 __29.1[_215/___8] _68.1%[3721/5467]
586 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 19:04:10.89 ID:5RWX9glw
与ダメ・その他__ _______________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1_______ 迅__________________ 108162 _587.8[1174/_199] 100.0%[_184/_184]
___________ 反撃効果____________ ___115 __14.4[__22/___9] 100.0%[___8/___8]
忍2_______ 空__________________ __1464 _488.0[_670/_326] 100.0%[___3/___3]
___________ 迅__________________ _61835 _577.9[1024/_200] 100.0%[_107/_107]
___________ 天__________________ ___663 _663.0[_663/_663] 100.0%[___1/___1]
戦_________ ミストラルアクス____ __1937 _645.7[_873/_492] 100.0%[___3/___3]
___________ ランページ__________ 128897 _882.9[1470/_264] 100.0%[_146/_146]
暗_________ ランページ__________ _80695 _393.6[_828/__36] 100.0%[_205/_205]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍1_______ _13684 __9569[__66/_686] ______[____/____] __4115[__18/__19] ______[____]
忍2______ __6930 __5117[__40/_330] ______[____/____] __1607[__10/__12] ___206[___4]
戦________ __9366 __5758[__42/_589] ______[____/____] __3606[__21/__24] _____2[___1]
暗________ __783 ___209[___2/_154] ______[____/____] ___574[___4/___4] ______[____]
被ダメ・通常 _累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1_______ __9569 _145.0[_220/__85] __9.6%[__66/_686]
忍2_______ __5117 _127.9[_195/__49] _12.1%[__40/_330]
戦_________ __5758 _137.1[_259/__83] __7.1%[__42/_589]
暗________ ___209 _104.5[_108/_101] __1.3%[___2/_154]
587 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 19:21:08.82 ID:UGMyMzc1
暗黒の命中なんだコレ68パーかよ
ランページが平均398・・
これじゃクラクラが意味ないだろうに
クラクラは孔雀白虎+廃装備ないと使いこなすには難しいがな
588 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 19:33:32.93 ID:K1aj6WLE
狩場:ウルガラン山脈
編成:忍戦モ詩赤白(メヌメヌにて一時間程)
食事:前衛ソールスシ+1
▼忍/戦 Elv
千手不動 ボムの魂 パンサーマスク+1(修羅頭成兜)素破の耳(メヌエットピアス)
ブルタルピアス クジャクの護符(サンダーゴルゲット)乱波鎖帷子改(麒麟大袖)
甲賀手甲 落人の篭手 ラジャスリング トリーダーリング(サンダーリング)
ソニックベルト(ウォーウルフベルト) フォーレージマント
白虎佩楯 風魔の脛当(ラターサバトン)
メリットポイントMAX
▼戦/忍 Hum(着替え詳細不明)
マンイジャガノ ボムの魂 パンサーマスク ブルタルピアス メヌエットピアス
王国首 ホーバーク(麒麟大袖) AF2篭手 ラジャスリング スナイパーリング
スウィフトベルト フォーレージマント 王国脚 ユニコン足
メリットポイントMAX(斧DA青アグバサ半々)
▼モ/忍 Mit(Lv74他着替え詳細不明)
デスト パンサーマスク メヌエットピアス マーマンイヤリング スコハネ 落人の篭手
ラジャスリング スナイパーリング 茶帯 アメミットマント+1 AF2脚 風魔の脛当
589 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 19:35:47.63 ID:K1aj6WLE
倒した数:70 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間
隔:44.2 / 6.3
時給:0.0 狩り時間:1.0 総獲得ギル:781
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他
----------- --魔法------
忍/戦----------- 139356 -90115[1326/1459] ------[----/----]
-49059[--72/--73] ---182[---5]
モ/忍---------- -94755 -66615[-983/1136] ------[----/----]
-28140[--51/--51] ------[----]
戦/忍--------- 119488 -74140[-852/-898] ------[----/----]
-45348[--56/--56] ------[----]
技連携---------- ---934 ------[----/----] ------[----/----]
---934[--21/--21] ------[----]
590 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 19:39:35.94 ID:K1aj6WLE
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- -90115 --68.0[-150/---5] -90.9%[1326/1459]
モ/忍---------- -66615 --67.8[-152/--16] -86.5%[-983/1136]
戦/忍--------- -74140 --87.0[-180/--42] -94.9%[-852/-898]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 迅------------------ -49038 -710.7[1076/-412] 100.0%[--69/--69]
---------------- 反撃効果------------ ----21 ---7.0[---9/---0] -75.0%[---3/---4]
モ/忍---------- タックル------------ ---208 -208.0[-208/-208] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- ---126 --31.5[--41/--27] 100.0%[---4/---4]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -27806 -604.5[-831/-263] 100.0%[--46/--46]
戦/忍--------- ランページ---------- -45348 -809.8[1239/-410] 100.0%[--56/--56]
技連携---------- 核熱---------------- ----65 --32.5[--35/--30] 100.0%[---2/---2]
---------------- 切断---------------- ----42 --42.0[--42/--42] 100.0%[---1/---1]
---------------- 溶解---------------- ---827 --45.9[-237/--21] 100.0%[--18/--18]
591 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 19:51:21.90 ID:o5kEmAcE
ちょっと短すぎない?
>>582 微妙は微妙かもしれないが上の狩人に関しては
さすがにもうちょっと良くなると思うよ
多少良くなったところでたいした事はないとかそういうのは無しなw
現状のクラ狩
倒した数:125 平均獲得経験値:137.8 (+27.9) 総獲得経験値:20723 平均戦闘時間/間隔:52.0 / 10.3
時給:9579.2 狩り時間:2.2 総獲得ギル:1288
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白_____ __1704 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1704[_123]
モ/忍______ 219564 152869[1770/1972] ______[____/____] _66695[__99/__99] ______[____]
クラ狩/忍______ 240355 _45355[3174/3710] __3449[__24/__32] 191551[_219/_232]
戦/忍_______ 166435 107286[1260/1361] ______[____/____] _59149[__79/__79] ______[____]
技連携__________ __1429 ______[____/____] ______[____/____] __1429[__19/__19] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ______ 152869 __86.4[_202/__11] _89.8%[1770/1972]
狩______ _45355 __14.3[__48/___0] _85.6%[3174/3710]
戦______ 107286 __85.1[_166/__13] _92.6%[1260/1361]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩______ __5575 _168.9[_273/__63] __9.6%[__33/_342]
この狩人に対して上のレリック狩/戦はなぜか手数がすくない
さらに命中率も低い
遠隔しないことによって戦士とほぼ同等の盾性能を発揮できるのにしてない
宝の持ち腐れとはこのこと
たぶん何か試したかったんだとおもうよ
ぜんぜん本気だしてないし
596 :
既にその名前は使われています:2006/01/21(土) 21:03:34.36 ID:5cnOJK7H
アナイア使うなら肉食って遠隔主体じゃないと持ち味潰してるし
肉バサで倍撃でると遠隔攻撃1000とかでるのに
クラもって遠隔主体にして間に挟む近接クラTPタメが一番つよいかと。
これ狩場がわからないけど山で肉バサメヌだと遠隔平均300近くでるよ
repみようとしたら戦闘数1倒した数1とかになって表示されないんだけど
これどうやったら直るのかな
フィルターしてるとかはないです
>597
>1
装備ばっか集めてRep必死な奴いるけどさ。
RMTとかで廃装備整えるより2垢で専属ヘイストケアルのキャラ作ればトップになれるんじゃね?
ケアルしてくれるから蝉も必要ないしなw
!!!
>>599 お前VIT4くらいあるんじゃね??
このスレの廃忍ほぼ全員ラジャス装備してるが、HNMの為にサットヴァ取ってる奴はいないんだなw
付けたし…
サットヴァは、ナイトも持ってる事と敵対心+3HP+30死にステだけどAGI+5VIT+5があったので
これに変わる指装備が他になかったので、取ったのが主な理由かな。
ラジャスは、STR+5DEX+5はフレイムサンダーでもいいのと、ストアTPあたりはまぁオマケかな
って認識で。
あとは、やっぱり忍AF胴使うとどうしても命中指輪になるから結局常時装備しない事もあって
サットヴァにと。
俺もクラ狩でこの前メリポにいったんだが寿司でスラッグの命中
70%ほどとかなり低かった。極めつけはメヌメヌ近接スラが平均650
相手は宿星前とてとてゴーレム。相方のランページは平均800ほど
今のこの遠隔命中じゃクラ狩はやってけないな
昔は口が開くほど強かったんだがな〜
>>603 ナイトもやってるなら迷わずサットヴァだね。
俺は忍のみだけど血玉、ボムQ、ジェリーあるから迅強化の為にラジャスを貰おうかとても悩んでる。
>>598 いや、リミットポイントをポイントの経験値に置換しても表示されないんだよなあ
誰か同じ症状の人いませんかね?
>>604 他の装備で性能がまったく変わる
そもそもホントにクラ狩ならゴーレムがNGだって知ってるでしょ
時と場合を考えて使わなきゃオナニー覚えたサルと一緒
>>604 それと時給1万弱あってモ/忍に総ダメでも勝っててどうしてやっていけないのか説明してくれ
遠隔の命中キャップが下がったの3〜5%だぞ?
スラッグ命中率70%なら修正前もともと75%しかなかったんだから明らかに飛命中が足りてない
飛命中キャップ付近にすることなんて簡単だからSTR,AGIに振るのが普通のクラ狩
クラ狩でゴーレムしてるの見たこと無いからそのrep見てみたいな
609 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 06:28:45.17 ID:SSMVMSVP
最近2時間位のメリポで、repとってあとでみると
戦闘回数1回とかわけのわからん結果でてくるんだがなんでだ?
最新Verで集計するとそうなるね。
1個前のVerだと大丈夫だから、1個前を使うようにしてます。
611 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 06:34:11.71 ID:SSMVMSVP
>>610 レスありがとう。
一個前ってのはREPの方だけでいいんでしょうか?
それともREPROもですか?
FFreploの方は最新でOKです。
613 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 06:46:48.62 ID:SSMVMSVP
>>612 今古いの入れてみたら動きました〜
有難うございます〜
メリポの時の経験地がでないんですがコレの解決方法もよかったら
教えてください。
>>613 ログファイルのHTMLを一旦ワードパットやメモ帳なんかのテキストエディタで開いた後に
メニューの編集から置換を選んで、
検索する文字列 リミットポイント
置換する文字列 ポイントの経験値
で、一括置換してから保存して終了。
ナシ竜赤白詩@ルフェーゼ野池近辺移動狩り
ナ/忍→カンパ/ジュワ/パトロクロス/近衛/素破/ブルタル/ジョン/ダスク手/ラジャス/スナイパ
アメミ+1/ライフ/ダスク脚/ダスク足 WS時着替え無し。メリポ片手剣+3のみ
シ/忍→ブラオ/シロッコ/オプチ/クジャク/素破/ブルタル/ラッパ/ダスク手/ラジャス/スナイパ
アメミ+1/スウィフト/ホマム脚/AF2足 WS時フルヘカトン。メリポ短剣+8 クリ+4 TA+5 DEX4
竜/忍→オリハルコン/オプチ/アサルト(ナラシンハ・レイヴン)/ダスク手/バローネ脚/ダスク足
首耳不明、背アメミ+1、指スナスナ、腰スウィフト WS時着替え有り詳細不明。メリポ槍+8など詳細不明
後衛→白/黒 赤/白 詩/忍(メヌメヌ・バラバラ・釣り)
開幕ナイトがフラッシュ、あとはWSでタゲ回し。釣り失敗時に一度全滅、他シーフが一度死亡、休憩2回
シーフは不意打ちダンスと素のダンスで騙しほぼ無し、竜はタゲが来たときレイヴン胴
最大チェーンは20が2回、白フラッシュ多め。
倒した数:161 平均獲得経験値:140.8 (+23.2) 総獲得経験値:26396
平均戦闘時間/間隔:55.3 / 8.0 時給:9328.1 狩り時間:2.8 総獲得ギル:17
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
首竜/忍--------- 245743 143624[-982/1046] ------[----/----] 102119[-262/-268] ------[----]
Ringo----------- -14073 -11932[-365/-539] ------[----/----] --2141[--47/--48] ------[----]
首吟/忍--------- ----33 ------[----/----] ------[----/----] ----33[---5/---6] ------[----]
首ナ/忍--------- 201265 147971[2712/3087] ------[----/----] -53215[-151/-151] ----79[---2]
人シ/忍--------- 347716 160979[4150/4443] --2186[--49/--73] 184551[1931/1932] ------[----]
猫赤/白--------- --8631 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --8631[--25]
人白/黒--------- ---387 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---387[-129]
技連携---------- --2862 ------[----/----] ------[----/----] --2862[--33/--33] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
首竜/忍--------- 143624 -146.3[-323/--56] -93.9%[-982/1046]
Ringo----------- -11932 --32.7[--71/--19] -67.7%[-365/-539]
首ナ/忍--------- 147971 --54.6[-141/---4] -87.9%[2712/3087]
人シ/忍--------- 160979 --38.8[-626/---7] -93.4%[4150/4443]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
人シ/忍---------- --2186 --44.6[--91/--27]-67.1%[--49/--73]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
首竜/忍--------- ジャンプ------------ -15334 -191.7[-401/--63] -94.1%[--80/--85]
---------------- スキュアー---------- ---242 -242.0[-242/-242] 100.0%[---1/---1]
---------------- ハイジャンプ-------- --6217 -144.6[-245/--95] -97.7%[--43/--44]
---------------- ペンタスラスト------ -77474 -586.9[-946/-111] 100.0%[-132/-132]
---------------- 大車輪-------------- --2852 -475.3[-557/-358] 100.0%[---6/---6]
Ringo----------- サンドブレス-------- ----65 --16.3[--22/---7] 100.0%[---4/---4]
---------------- ハイドロブレス------ ----78 --13.0[--22/---3] 100.0%[---6/---6]
---------------- フレイムブレス------ ---146 --20.9[--76/---3] 100.0%[---7/---7]
---------------- フロストブレス------ --1564 --71.1[-180/---7] 100.0%[--22/--22]
---------------- ライトニングブレス-- ---288 --36.0[-180/---1] 100.0%[---8/---8]
首吟/忍--------- 反撃効果------------ ----33 ---6.6[--14/---0] -83.3%[---5/---6]
首ナ/忍--------- ボーパルブレード---- -53215 -352.4[-627/--86] 100.0%[-151/-151]
人シ/忍--------- エヴィサレーション-- ---398 -398.0[-398/-398] 100.0%[---1/---1]
---------------- シャークバイト------ --2441 -610.3[-806/-205] 100.0%[---4/---4]
---------------- ダンシングエッジ---- 180493 -835.6[1488/-113] 100.0%[-216/-216]
---------------- 追加ダメージ-------- --1219 ---0.7[--11/---0] 100.0%[1710/1710]
技連携---------- 重力---------------- --2134 -112.3[-374/--31] 100.0%[--19/--19]
---------------- 切断---------------- ---190 --63.3[-129/--10] 100.0%[---3/---3]
---------------- 炸裂---------------- ---538 --48.9[-161/--20] 100.0%[--11/--11]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
首ナ/忍--------- ALL----------------- ----79 --39.5[--53/--26] [---2]
---------------- ホーリー------------ ----79 --39.5[--53/--26] [---2]
猫赤/白--------- ALL----------------- --8631 -345.2[-502/--60] [--25]
---------------- サンダーIII--------- --1407 -281.4[-502/--60] [---5]
---------------- ブリザドIII--------- --7224 -361.2[-478/-219] [--20]
人白/黒--------- ALL----------------- ---387 ---3.0[-179/---0] [-129]
---------------- ディアII------------ ---208 ---1.6[---7/---0] [-128]
---------------- ホーリー------------ ---179 -179.0[-179/-179] [---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
首竜/忍--------- -16976 --4870[--21/-200] ---103[---1/---1] -12003[--61/--62] ------[----]
Ringo----------- --6110 ------[----/----] ------[----/----] --6110[--30/--30] ------[----]
首吟/忍--------- -18436 -12358[--82/-273] ------[----/----] --6078[--34/--34] ------[----]
首ナ/忍--------- -28676 -16497[--90/-645] ---588[---2/---2] -11591[--65/--68] ------[----]
人シ/忍--------- -33908 -13372[--57/-745] ------[----/----] -20536[--92/--95] ------[----]
猫赤/白--------- --6226 --5562[--30/--43] ------[----/----] ---664[---6/--24] ------[----]
人白/黒--------- -10213 --7166[--36/--59] ------[----/----] --3047[--22/--36] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
首竜/忍--------- --4870 -231.9[-401/-160] -10.5%[--21/-200]
首吟/忍--------- -12358 -150.7[-285/--96] -30.0%[--82/-273]
首ナ/忍--------- -16497 -183.3[-360/---0] -14.0%[--90/-645]
人シ/忍--------- -13372 -234.6[-364/-134] --7.7%[--57/-745]
猫赤/白--------- --5562 -185.4[-288/---0] -69.8%[--30/--43]
人白/黒--------- --7166 -199.1[-376/---0] -61.0%[--36/--59]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
首吟/忍--------- ---658 -131.6 [---5]
首ナ/忍--------- -12204 -214.1 [--57]
人シ/忍--------- ---235 -235.0 [---1]
猫赤/白--------- -49778 -203.2 [-245]
人白/黒--------- -74582 -239.0 [-312]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
猫赤/白--------- ---360 -120.0 [---3]
人白/黒--------- --1200 -400.0 [---3]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
首吟/忍--------- -23480 --60.7 [-387]
猫赤/白--------- -26850 -143.6 [-187]
■その他
空蝉の術(壱/弐)
ナ41/144 シ84/154 竜30/82
■弱体魔法
詩:エレジー77/97 ララバイ43/96 達ララ38/82
ナ:フラッシュ166/166
赤:グラビデ5/7 サイレス1/1 スリプル1/1 スリプルII6/6
スロウ79/96 ディスペル28/29 バインド20/22 パライズ
パラ忍的にはカンパとボーパルが斬耐性でダメは出ないが、ジュワが良い感じ。
突剣2本にするとかジュワ1本のみにするのも手だと思われました。
>>615 このシーフが強いのもあるけどリューサンサポ戦にしても、
全然歯がたたなそう。
っていうか通常ダメですら負けるとは思わなかった。
ボーパル弱すぎ。ジュワ1刀のほうがいいだろうよ。
ジュワで打とうがボーパルの斬耐性は変わらないと言ってみる
パラ忍、空蝉とフラッシュとケアルの回数を考慮すると、結構削ってるな。
クジャクオプチあたりで命中キャップ、腰をスウィフトスピベル、WS時着替え、メリポ強化
等してりゃもっといけたと思う。
でメイン武器に関してなんだが、皆も言ってるが、断言は出来ないんだけど、
ヴェルダン/ジュワはさすがにD低いし、ジュワ一刀のほうが良かったんじゃないかなぁ。
竜シについては詳しくないのでなんとも言えん。エロい人解説よろ↓
625 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 19:38:15.17 ID:AR6823BS
>>616 ルフェならヴェルダン&ジュワマジオススメ
うはw俺様ツヨスになれる数少ない状況だw
626 :
既にその名前は使われています:2006/01/22(日) 19:48:07.59 ID:rXh6lfHr
>>623 ボーパルがこれしか出ないならカンパの通常攻撃もしょぼかったんだろってことだよ。
つーか、ルフェでも竜よりモ/忍のがつよくねえか?
>627
そりゃ打撃耐性があるわけじゃないからな。
ウルガランでもルフェでも大して違いはなかろう。
戦士はルフェだと大鳥が斬耐性もってるから弱くなるだろうな。
俺はユニクロモクソだけど、廃っぽいシーフにはrep負けたわ。つっても僅差だったけど。
ルフェのRepが多いので便乗して貼り
構成はナ/忍、戦/忍、モ/忍、吟/忍、赤/白、白/黒
装備は
ナ(首) カンパ/ジュワ オプチ・バーニー・ダスク手
近衛・スナリン*2・アメマン・ウォーウルフ・クリム脚足・種族2手
片手剣+3
戦(猫) ヴェルダン/ジュワ ユニコン頭・ジョン+1・ダスク手・白虎脚・アダマン足
クジャク・フレイム・ラジャス・アメマン+1・ウォーウルフ STR+5
片手剣+8 クリ+4 DA+5 バーサク+2
モ(猫) デスト オプチ・麒麟・メレー手・白虎・風魔
スペクタ・フレイム・ラジャス・アメマン+1・黒帯
STR+2 DEX+2 格闘+8 クリ+4 蹴+5
吟(人) ブラオ/ジュワ オプチ・大袖・ダスク手・白虎脚・種族足2
メリポアクセサリ等は不明。WS時はヘカトン
倒した数:156 平均獲得経験値:130.1 (+28.4) 総獲得経験値:24716 平均戦闘時間/間隔:66.6 / 14.6
時給:7019.4 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- --1035 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1035[-149]
戦/忍----------- 226583 178878[2462/2628] ---586[--18/--81] -47119[-122/-122] ------[----]
吟/忍----------- 111985 -74402[1499/1827] ------[----/----] -37583[--80/--80] ------[----]
モ/忍----------- 311194 216329[2749/2914] ------[----/----] -94865[-133/-133] ------[----]
ナ/忍----------- 134409 105978[2094/2300] ------[----/----] -28431[-100/-100] ------[----]
白/黒----------- ---152 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---152[---3]
技連携---------- --2365 ------[----/----] ------[----/----] --2365[--33/--33] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- 178878 --72.7[-157/--13] -93.7%[2462/2628]
吟/忍----------- -74402 --49.6[-143/---6] -82.0%[1499/1827]
モ/忍----------- 216329 --78.7[-171/--23] -94.3%[2749/2914]
ナ/忍----------- 105978 --50.6[-138/--17] -91.0%[2094/2300]
632 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 01:53:19.97 ID:qkqBKNTd
長いので一部のみ
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- ボーパルブレード---- -42802 -396.3[-714/--71] 100.0%[-108/-108]
吟/忍----------- エヴィサレーション-- -37583 -469.8[-705/-209] 100.0%[--80/--80]
モ/忍----------- 夢想阿修羅拳-------- -93931 -739.6[1016/-246] 100.0%[-127/-127]
ナ/忍----------- ボーパルブレード---- -19160 -294.8[-517/--94] 100.0%[--65/--65]
ageちゃったorz
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- --4886 --3327[--17/--18] ------[----/----] --1559[--12/--16] ------[----]
戦/忍----------- -42406 -23942[-115/-723] ------[----/----] -18464[--72/--75] ------[----]
吟/忍----------- --9505 --2852[--12/--83] ------[----/----] --6653[--37/--37] ------[----]
モ/忍----------- -26378 -11425[--61/-388] ------[----/----] -14953[--71/--73] ------[----]
ナ/忍----------- -15121 --7375[--35/-294] ------[----/----] --7746[--45/--46] ------[----]
白/黒----------- --5926 --3550[--19/--26] ------[----/----] --2376[--17/--21] ------[----]
吟がサポ忍で釣ってくれるのかと思ったら殴り専門でした。
なお、敵歌時も着替えなしで歌ってたのでエレジー58.8%(´・ω・`)
突剣装備ならモンクに迫れるかと思いきや、ほど遠かったです。
634 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 02:17:02.22 ID:aQ+j9P5p
>>621 現状二刀流マンセーだからな。
暗なんてスキルBメリポ0の片手斧二刀流がスキルA+メリポ8の両手鎌よりダメ出る。
635 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 02:25:05.66 ID:m++p9EQV
やっぱルフェだとカンパいらんな。
636 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 02:27:25.01 ID:bjTtYSid
つーか、そのrepだと詩人がナイトと同じくらい強いんだが。
ん・・どっかで見た構成・・・俺たぶんそのナ/忍だな・・・ぬるぽっぽー。
メリポは剣がおまけで空とかNM用に
HPやら被クリ等のほうに振ってありますのでしょぼい。
装備も中途半端であります・・orz
WSはどうせ斬特性だと思ったのでジュワ一刀流にしませんでしたが
・・・突剣買っとけばよかったな、カンパニーは大失敗でした。
かなり手ごたえがしょぼかったんでそのRep見たくなかったなぁ・・・。
与ダメ見てもらえばわかると思うんですが
その詩人さんはもちろん普通ではありませんでしたね。ボクも詩人アゲヨウ。
ウルガランのRepはっときます。ナ(首)とモ2(猫)は上のルフェのRepと多分同じキャラです。
このRepのナ(首)の装備は上のRep貼り付け主の戦士(猫)から装備を借りてます(ジョン+1・ダスク脚等)
倒した数:84 平均獲得経験値:140.5 (+24.7) 総獲得経験値:13880 平均戦闘時間/間隔:45.1 / 5.9
時給:11661.1 狩り時間:1.2 総獲得ギル:919
与ダメ__________ __全部 __通常___________ その他___________ __魔法______
モ/忍__________ 152824 105476[1256/1426] _47348[__68/__69] ______[____]
モ/忍2___________ 172218 120406[1410/1496] _51812[__69/__69] ______[____]
ナ/忍___________ 106099 _76943[1254/1355] _29155[__62/__62] _____1[___1]
詩/忍__________ ____79 ____79[___2/___3] ______[____/____] ______[____]
赤/白_______ ___551 ______[____/____] ______[____/____] ___551[___7]
白/黒____________ ___454 ______[____/____] ______[____/____] ___454[__80]
技連携__________ __1672 ______[____/____] __1672[__29/__29] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍__________ 105476 __84.0[_198/__32] _88.1%[1256/1426]
モ/忍2___________ 120406 __85.4[_175/__29] _94.3%[1410/1496]
ナ/忍___________ _76943 __61.4[_163/___8] _92.5%[1254/1355]
詩/忍__________ ____79 __39.5[__47/__32] _66.7%[___2/___3]
以下多少省略
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍__________ 夢想阿修羅拳________ _41759 _773.3[1048/_314] 100.0%[__54/__54]
________________ 乱撃________________ __5508 _550.8[_778/_349] 100.0%[__10/__10]
モ/忍2___________ 夢想阿修羅拳________ _50765 _757.7[1059/_411] 100.0%[__67/__67]
________________ 乱撃________________ __1047 _523.5[_560/_487] 100.0%[___2/___2]
ナ/忍___________ スウィフトブレード__ __2704 _450.7[_517/_406] 100.0%[___6/___6]
________________ ボーパルブレード____ _26295 _478.1[_694/_183] 100.0%[__55/__55]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ その他___________ __魔法______
モ/忍__________ __7597 __2827[__19/_212] __4209[__38/__38] ___561[___1]
モ/忍2___________ __7486 __3514[__22/_161] __3279[__41/__43] ___693[___2]
ナ/忍___________ __2991 __1674[__14/_163] ___717[__35/__37] ___600[___1]
詩/忍__________ __3988 __2854[__24/_118] ___330[___2/___2] ___804[___1]
赤/白_______ __1093 __1013[___7/__12] ____29[___1/___1] ____51[___2]
白/黒____________ ___429 ___429[___2/___6] ______[____/____] ______[____]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
モ/忍__________ ___859 _143.2 [___6]
モ/忍2___________ ___939 _313.0 [___3]
ナ/忍___________ __4326 _166.4 [__26]
赤/白_______ __6662 _302.8 [__22]
白/黒____________ _15524 _137.4 [_113]
空蝉(壱/弐)
モ/忍 20/54 モ/忍2 6/48 ナ/忍8/40 詩/忍4/48
弱体
詩 エレジー 65/68 ララ54/54 達ララ19/19
ナ フラッシュ 55
白 フラッシュ 55 ディアIIは正確に取れず
赤 グラビデ30/32 サイレス 31/37 スリプル5/7 スリプルII 18/20 スロウ 56/60 パライズ 61/77
以上です。モンクの乱撃はアドリブ連携です、2人とも猫でした。
ルフェーゼの戦士はブラオジュワでエビの方がよくないか?
スキルBだし詩人のエビがこれだけ出せるなら
戦士はバーサクあるしもっと出るだろうし
まあルフェーゼだとまともなシーフと狩人がガチかね
戦士でブラオまで手が回らんだろう。
それだけのために数千万なんて馬鹿げてる・・・
あるならシも上げてる奴だろうけど、それならシで行くだろうしな。
>>637 装備がバラバラですなw
バーニー+スナイパーx2 STR+3 DEX-3 命中+10 攻撃+20
ジョン+フレイムx2 STR+15 DEX+5 命中+10 攻撃+10
まぁメリポで盾スキル入れたり、騎士耳持ってるナイトさんだと思うが
お金はあるようなので、せめてジョンにしたほうが良いかと
ジュワ一刀で畳盾持つか、敵対心装備つけるのも良いかもね
644 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 11:59:03.84 ID:7SEWG8Px
詩人の片手剣スキル 75で210なんだがwww
命中装備にスシくったってあたるわけねえダロw
メリポ上げて素破で片手剣231
オプチ、スコハ+1、クジャク、スナイパ+1×2、ライフ、白虎、アキュレート、メヌピ
こんぐらいあればあたりそうだw
646 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 12:44:57.93 ID:jF06/uA9
詩人の片手剣は220
メリポ3段階程度入れて素破で231
オプチ、大袖、クジャク、白虎、ライフ、スナイパx2、メヌピ
これにスシ+1食えば命中370ぐらいにはなるから70後半出るでしょ
メインは短剣でもっと上がるだろうし、命中82はおかしく無いと思うが
WSだけはおかしく感じるけど・・・
ナイトが少なすぎるのか、詩が多すぎるのか・・・
メンバー全員の装備と命中率からしてマドメヌだったんじゃないの?
装備のわりにはモンクの通常ダメ低めだし。
このrep平均戦闘時間いじってるでしょ?w
捏造はかまわないけど、2個出すとばれるよ。
その詩人ブルタル持ってたんじゃないかな
かなりの廃装備だしDAにクリが乗ったエヴィならありえる
いや捏造だろう
装備が変わってないてことだし、時間に対する手数が両方見比べてどう考えてもおかしい。
モがルフェ戦闘時間1秒で0.280回攻撃→山脈0.394回攻撃
ナがルフェ戦闘時間1秒で0.221回攻撃→山脈0.358回攻撃
吟遊のws回数やダメにも不信が残るし。
クマークマーw
つまり、ルフェrepは前衛のダメージを同じような割合で削ってその分を吟遊のws回数に乗せたとかだろな。
なんか自分がややこしくしてしまったみたいですね。
ルフェのRepは、私が貼ったのではありませんがフレが貼ったものだと確認が取れました。
戦闘時間がおかしいのは全滅して30分ほどばかり間があるからだとおもわれます。
それに対して自分が貼ったウルガランのは休憩なし死人なしで連続したRepになってます。
てかまぁみんな上のRepの詩人に興味持っちゃうよねぇ・・・。
653 :
631:2006/01/23(月) 14:58:18.26 ID:b/9U35+/
あぁーすみません。30分以上の全滅ロスタイムと、WSは平均ダメトップのもの以外は除外してる前提を書き忘れてました。
あと吟はWS時ヘカトン以外にも、HP黄色用装備、キャスト短縮装備(シャイル・ラストラム)もあり。
>>641 短剣メリポ0なんで、片手剣271に対して短剣240。
ブラオの命中補正があるとはいえ、命中23差が厳しいところですね。
WSはエヴィのほうが上になりそうですが。
>>642 フレがブラオもってるんで、借りれたらまたいってみます。
>>643 耳装備書き忘れてました。戦ナ共に素破・アサルト。モが凱旋・マーマン。
>>647 メヌメヌでした。
>>652 連貼りしてたらそりゃややこしいだろう。
詩人はスッパ+メリポを片手剣に注ぎ込んでスキル241
オプチ、孔雀、ライフ、スナイパx2、大袖、佩楯、スシ+1で
命中380超えるか、超えないか
これで命中8割いくのか、、、、
ブラオあるから命中380超えるな
突属性ヒャッホイのルフェならではなのかな
それにしてもwsのダメージが凄い
獣弱いと思ってる人がいるので張っちゃいますよ
低LVだけど失礼
ヨアトルOP付近の弓ゴブ狩り
NIN1=28->30 NIN2=28->29
WHM=26->27 BLM=26->28
BST=27->29 RNG=27->29
倒した数:42 平均獲得経験値:166.0 (+30.5) 総獲得経験値:8255 平均戦闘時間/間隔:74.2 / 73.4
時給:4793.2 狩り時間:1.7 総獲得ギル:327
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
NIN1------------ --5554 --4763[-291/-449] ------[----/----] ---716[--12/--13] ----75[--10]
CrabFamiliar---- --1447 --1372[--58/--81] ------[----/----] ----75[---2/---2] ------[----]
WHM------------- ---237 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---237[--30]
HareFamiliar---- --6031 --5505[-209/-302] ------[----/----] ---526[--11/--11] ------[----]
BLM------------- --1878 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1878[--63]
NIN2------------ --5398 --5017[-351/-572] ------[----/----] ---381[--10/--10] ------[----]
BST------------- --5641 --5268[-132/-214] ------[----/----] ---371[--10/--10] -----2[---2]
RNG------------- --6536 --2647[-243/-349] --3249[-122/-193] ---640[--13/--14] ------[----]
技連携---------- ---185 ------[----/----] ------[----/----] ---185[--13/--13] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
NIN1------------ --4763 --16.4[--43/---1] -64.8%[-291/-449]
CrabFamiliar---- --1372 --23.7[--32/--14] -71.6%[--58/--81]
HareFamiliar---- --5505 --26.3[--59/--11] -69.2%[-209/-302]
NIN2------------ --5017 --14.3[--41/---0] -61.4%[-351/-572]
BST------------- --5268 --39.9[--98/---4] -61.7%[-132/-214]
RNG------------- --2647 --10.9[--34/---1] -69.6%[-243/-349]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
RNG------------- --3249 --26.6[--37/--16]-63.2%[-122/-193]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
NIN1------------ 烈------------------ ---716 --59.7[-105/--17] -92.3%[--12/--13]
CrabFamiliar---- バブルシャワー------ ----16 --16.0[--16/--16] 100.0%[---1/---1]
---------------- ビッグシザー-------- ----59 --59.0[--59/--59] 100.0%[---1/---1]
HareFamiliar---- フットキック-------- ---255 --63.8[--74/--51] 100.0%[---4/---4]
---------------- 爪旋風脚------------ ---208 --52.0[--62/--44] 100.0%[---4/---4]
---------------- 土煙---------------- ----63 --21.0[--31/--15] 100.0%[---3/---3]
NIN2------------ 臨------------------ ---146 --29.2[--48/---7] 100.0%[---5/---5]
---------------- 烈------------------ ---235 --47.0[--64/--20] 100.0%[---5/---5]
BST------------- スライス------------ ---301 --50.2[--57/--45] 100.0%[---6/---6]
---------------- ダークハーベスト---- ----51 --25.5[--46/---5] 100.0%[---2/---2]
---------------- 追加ダメージ-------- ----19 ---9.5[--10/---9] 100.0%[---2/---2]
RNG------------- スナイパーショット-- ----33 --33.0[--33/--33] 100.0%[---1/---1]
---------------- スプリットショット-- ---486 --48.6[--75/--32] -90.9%[--10/--11]
---------------- ホットショット------ ---121 --60.5[--61/--60] 100.0%[---2/---2]
技連携---------- 切断---------------- ----40 --13.3[--19/---6] 100.0%[---3/---3]
---------------- 湾曲---------------- ---145 --14.5[--31/---1] 100.0%[--10/--10]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
NIN1------------ ALL----------------- ----75 ---7.5[--14/---1] [--10]
---------------- 風遁の術:壱--------- ----75 ---7.5[--14/---1] [--10]
WHM------------- ALL----------------- ---237 ---7.9[--49/---1] [--30]
---------------- ウォータ------------ ----18 ---6.0[--14/---2] [---3]
---------------- エアロ-------------- -----4 ---4.0[---4/---4] [---1]
---------------- ストーン------------ -----2 ---2.0[---2/---2] [---1]
---------------- バイオ-------------- ---107 ---5.4[--12/---1] [--20]
---------------- ファイア------------ ---106 --21.2[--49/---4] [---5]
BLM------------- ALL----------------- --1878 --29.8[-174/---0] [--63]
---------------- ウォータ------------ ----18 --18.0[--18/--18] [---1]
---------------- エアロ-------------- ---160 --53.3[--58/--48] [---3]
---------------- サンダー------------ ---198 --66.0[--98/--50] [---3]
---------------- ストーンII・MB------ ---333 -166.5[-174/-159] [---2]
---------------- ドレイン------------ ----30 ---0.9[--14/---0] [--35]
---------------- ファイア------------ ---351 --43.9[--72/---7] [---8]
---------------- ブリザド------------ ---255 --42.5[--85/---9] [---6]
---------------- ブリザド・MB-------- ---533 -106.6[-109/-105] [---5]
BST------------- ALL----------------- -----2 ---1.0[---1/---1] [---2]
---------------- ディア-------------- -----2 ---1.0[---1/---1] [---2]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
NIN1------------ --6967 --1829[--42/-296] ---728[--22/--33] --4410[--53/--53] ------[----]
CrabFamiliar---- ---854 ----95[---2/---2] ----33[---1/---1] ---726[---6/---6] ------[----]
WHM------------- ---945 ------[----/----] ----90[---2/---2] ---855[---8/---8] ------[----]
HareFamiliar---- --3869 ---196[---3/---3] ----43[---1/---2] --3630[--30/--30] ------[----]
BLM------------- ---411 ------[----/----] ------[----/----] ---411[---4/---4] ------[----]
NIN2------------ --3960 ---302[---6/-106] ----77[---2/---7] --3581[--41/--41] ------[----]
BST------------- --3560 ---335[---7/---8] ----38[---1/---1] --3187[--34/--34] ------[----]
RNG------------- --3379 ---194[---3/--34] ---199[---6/---6] --2986[--35/--35] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
NIN1------------ --1829 --43.5[--69/--28] -14.2%[--42/-296]
CrabFamiliar---- ----95 --47.5[--55/--40] 100.0%[---2/---2]
HareFamiliar---- ---196 --65.3[--81/--38] 100.0%[---3/---3]
NIN2------------ ---302 --50.3[--66/--37] --5.7%[---6/-106]
BST------------- ---335 --47.9[--65/--37] -87.5%[---7/---8]
RNG------------- ---194 --64.7[-109/--38] --8.8%[---3/--34]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
WHM------------- --5178 --74.0 [--70]
BLM------------- --4533 --40.1 [-113]
BST------------- --5584 --62.0 [--90]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
WHM------------- ---840 -120.0 [---7]
常時よびだすで補助ヒーラーのつもりが何故かメイン気味に
白が初心者で動きが良くなかったのと
何故かバイオ撃ってたけど面倒だったので放置しときますた
鎌なのは一刀だし良い斧が無いと判断した為
連携も上手く噛み合ってなかったのが残念
以上長々と失礼しますた
664 :
既にその名前は使われています:2006/01/23(月) 18:17:44.19 ID:SJx+/BHO
低レベルだと、戦士と白がスーパージョブなだけで、他は横一線じゃないか…?
低レベルだとジョブよりレベル合わせるほうが大事だろうね
低LVだとかなり中の人の影響が大きい。
>>631 そのrep、
吟遊が全体の14.216%のダメ出して、戦闘時間66.6/(1.00-0.14216)-66.6=11.04秒の短縮
戦闘間隔の短縮=戦闘時間の短縮としたら、14.6-11.04=3.56秒。
ってかルフェなら移動狩で戦闘時間10秒切れるぞw
戦闘時間10秒切れるぞw
みす
戦闘間隔10秒切れるぞに訂正。
詩人が攻撃をせずに、その14.216%相当のダメを他前衛が削ることになったら
そのダメを叩き出すのに11.04秒もかからないわな
いや、吟遊が敵HPの14.216%相当のHpを削るんじゃなくて
吟遊がそのPTに与える全体の敵HPを削るスピードupのことだぞ?
671 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 02:58:17.97 ID:Fs4bjIXU
低レベルだとぶっちゃけ、メリポと装備がしっかりしていれば
詩人でも貧乏アタッカーに勝ちそうだよな。
672 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 11:59:12.04 ID:AohKqrY3
つーか低レベルの詩人はどうみてもアタッカーしたほうがマシです
サポ白のMPでケアルしかできないとか^^;
673 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:07:55.80 ID:EPrsqgyN
低レベルだと、スキル・装備の差はあまりないし、サポジョブの使えるアビも少ないからね。
赤もスクワットしてるより殴った方が強いくらいだし、暗/白でサブヒーラーしつつシルブレ
とかも有効だし、低レベルの方が色々できてバランスいい気がするw
674 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:10:19.01 ID:Lm62xHBG
そもそもサポまでは大体のジョブはソロ余裕だしな。
675 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 12:16:15.11 ID:mLXVfhmy
低レベルだと黒が弱いよなぁ
676 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:25:38.18 ID:hTC0n2xN
黒が弱いのは中レベルじゃね?
低レベルで蟹やる時に黒いないとかったるい。
677 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 16:40:54.86 ID:x5yf1cm9
あんま関係ないけど、ナイトってヘカトン装備できたんだなww
何よりも低レベルだと、謎サポでも怒られないからな。サポない奴がいるくらいだし
679 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 21:52:53.83 ID:KuNwukpH
昨日行ってきたサハギンBC
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白----------- --1250 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1250[--12]
暗/戦----------- --5516 --2921[--37/--40] ------[----/----] --2065[---5/---5] ---530[---6]
獣/戦----------- --4736 --3732[--72/--74] ------[----/----] --1004[---3/---3] ------[----]
赤/黒----------- ----45 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----45[---1]
FunguarFamiliar--- --3007 --2597[--47/--66] ------[----/----] ---410[---1/---1] ------[----]
戦/忍----------- --5912 --4107[--99/-107] ------[----/----] --1805[---5/---5] ------[----]
白/黒----------- ----14 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----14[---3]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/戦----------- --2921 --78.9[-181/---0] -92.5%[--37/--40]
獣/戦----------- --3732 --51.8[-120/--19] -97.3%[--72/--74]
FunguarFamiliar--- --2597 --55.3[--91/--30] -71.2%[--47/--66]
戦/忍----------- --4107 --41.5[-106/---0] -92.5%[--99/-107]
680 :
既にその名前は使われています:2006/01/24(火) 21:57:06.23 ID:KuNwukpH
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白----------- ---500 ---500[---5/---6] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
暗/戦----------- --5903 --4755[--39/--46] ------[----/----] --1148[---8/---8] ------[----]
獣/戦----------- --1054 ---242[---2/---2] ------[----/----] ---808[---6/---6] -----4[---1]
赤/黒----------- ---502 ---103[---1/---1] ------[----/----] ---399[---3/---3] ------[----]
FunguarFamiliar--- ---800 ---181[---1/---1] ------[----/----] ---619[---4/---5] ------[----]
戦/忍----------- --4795 --4168[--37/--65] ------[----/----] ---627[---6/---7] ------[----]
白/黒----------- ---148 ------[----/----] ------[----/----] ---148[---1/---1] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
黒/白----------- ---500 -100.0[-139/--18] -83.3%[---5/---6]
暗/戦----------- --4755 -121.9[-274/--95] -84.8%[--39/--46]
獣/戦----------- ---242 -121.0[-142/-100] 100.0%[---2/---2]
赤/黒----------- ---103 -103.0[-103/-103] 100.0%[---1/---1]
FunguarFamiliar- ---181 -181.0[-181/-181] 100.0%[---1/---1]
戦/忍----------- --4168 -112.6[-219/--66] -56.9%[--37/--65]
681 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 02:02:56.53 ID:72/KD/y/
忍者サメソ&ボーパルREP
【狩場】アットワENM前トカゲ・トンボ
【食事】忍2:ソール 忍1:スキッド モ:ソール
【構成】忍忍モ白黒詩 全部60
【装備】
モ:指揮棒+1 フルAF サンリングx2 ライフ ビークマント ファング耳x2 スパイク首
忍1:溶刀改x2 バイラ 頭脚足AF 近衛首 ドッジx2 ベネラ/サンリング ノマド ライフ 落人
忍2:
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1406.jpg 倒した数:54 平均獲得経験値:121.8 (+33.8) 総獲得経験値:8406 平均戦闘時間/間隔:69.3 / 11.6
時給:6926.4 狩り時間:1.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒________ ____93 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____93[__38]
モ/戦_________ _55505 _38876[_775/_906] ______[____/____] _16629[__57/__57] ______[____]
忍/戦1_________ _38409 _26202[_691/_906] ______[____/____] _11008[__34/__34] __1199[__25]
黒/白__________ _35820 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _35820[_220]
忍/戦2___________ _78917 _55959[1058/1179] ______[____/____] _22958[__54/__54] ______[____]
技連携__________ __1782 ______[____/____] ______[____/____] __1782[__12/__12] ______[____]
682 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 02:03:17.59 ID:72/KD/y/
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦_________ _38876 __50.2[_124/___9] _85.5%[_775/_906]
忍/戦1_________ _26202 __37.9[__85/__10] _76.3%[_691/_906]
忍/戦2___________ _55959 __52.9[_111/__18] _89.7%[1058/1179]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦_________ カウンター__________ ____68 __68.0[__68/__68] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ___580 __41.4[__78/__24] 100.0%[__14/__14]
________________ 空鳴拳______________ __8258 _330.3[_488/_148] 100.0%[__25/__25]
________________ 乱撃________________ __7723 _454.3[_569/_265] 100.0%[__17/__17]
忍/戦1_________ 迅__________________ _11008 _323.8[_590/__64] 100.0%[__34/__34]
忍/戦2___________ ボーパルブレード____ _22958 _425.1[_749/_114] 100.0%[__54/__54]
683 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 02:04:23.58 ID:72/KD/y/
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒________ ___232 ______[____/____] ______[____/____] ___232[___2/___2] ______[____]
モ/戦_________ __8243 __2653[__20/__24] ______[____/____] __5590[__36/__37] ______[____]
忍/戦1_________ __6259 ___672[___6/_123] ______[____/____] __5587[__36/__36] ______[____]
詩/赤__________ __2059 ______[____/____] ______[____/____] __2059[__14/__14] ______[____]
忍/戦2___________ _14292 __7495[__55/_416] ______[____/____] __6797[__53/__55] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦_________ __2653 _132.7[_202/__78] _83.3%[__20/__24]
忍/戦1_________ ___672 _112.0[_177/__70] __4.9%[___6/_123]
忍/戦2___________ __7495 _136.3[_198/__83] _13.2%[__55/_416]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/黒________ _14928 _160.5 [__93]
モ/戦_________ __2174 _181.2 [__12]
詩/赤__________ _10098 _162.9 [__62]
ホントは廃装備の戦士と比べたいのだが なかなかいないもんだね
中途半端な装備だけどメリポはガッツリなのか。孔雀が欲しいとこだね。
手数が2のがやら多いけどサメソ+1の間隔がこんなもんなのかね
モクソも忍1も廃装備ではないからよくわからんが結構装備で佐賀でるのね。
686 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 08:15:14.17 ID:b/7iqvD0
メリポの釣りに行く詩人で正確なrep取るのって無理ですよね?
いつもよくわからないrepになってしょんぼり
モンクとかフィルターあんまり必要なくて、いつも敵にへばりつけるジョブに頼むのが一番いいね
メリポだと前衛ならどれでも大丈夫だな
やってることも同じ様なもんだし
689 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 12:14:18.99 ID:SKi4drgW
レベル上げで忍者で取るときはさすがに
他前衛の攻撃ミスくらいはフィルターしないと空蝉にかかわるね
慣れたらそうでもないよ
回避の色を目立つ色にして、他の文字は回避に使った色の系統は使わない
こうしておけば、回避や空蝉消費が良く見える
メリポ、正面デコポン、ナ竜竜竜暗詩
子竜も出したので無駄に縦に長い。
倒した数:222 平均獲得経験値:110.7 (+20.0) 総獲得経験値:29028 平均戦闘時間/間隔:51.3 / 7.4
時給:8020.0 狩り時間:3.6 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/白1__________ 171416 _98419[_804/1015] ______[____/____] _72993[_313/_348] _____4[_194]
子竜1___________ _36797 _36797[1033/1465] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
竜/白2__________ 178189 105898[_935/1023] ______[____/____] _72288[_286/_298] _____3[__72]
子竜2___________ _37678 _37678[1065/1413] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
竜/白3__________ 220732 120547[1014/1079] ______[____/____] 100181[_333/_345] _____4[_191]
子竜3___________ _33460 _33460[_935/1363] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
パラニン________ 222854 159045[2677/2994] ______[____/____] _63697[_143/_143] ___112[___1]
暗______________ 178032 119122[_935/1071] ______[____/____] _57098[_121/_121] __1812[__19]
詩/忍___________ ___633 ___633[__22/__64] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
技連携__________ __6432 ______[____/____] ______[____/____] __6432[__53/__53] ______[____]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/白1__________ インパルスドライヴ__ __1556 _311.2[_410/_142] 100.0%[___5/___5]
________________ ジャンプ____________ _14150 _174.7[_317/_118] _75.0%[__81/_108]
________________ スキュアー__________ __1092 _364.0[_376/_357] 100.0%[___3/___3]
________________ ハイジャンプ________ __6302 _118.9[_257/__75] _86.9%[__53/__61]
________________ ペンタスラスト______ _48977 _425.9[_658/__87] 100.0%[_115/_115]
________________ 大車輪______________ ___399 _399.0[_399/_399] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ___517 ___9.4[__19/___0] 100.0%[__55/__55]
竜/白2__________ インパルスドライヴ__ __1997 _285.3[_332/_269] 100.0%[___7/___7]
________________ ジャンプ____________ _13525 _150.3[_308/_101] _92.8%[__90/__97]
________________ スキュアー__________ _11821 _358.2[_488/_224] 100.0%[__33/__33]
________________ ダブルスラスト______ ___306 _306.0[_306/_306] 100.0%[___1/___1]
________________ ハイジャンプ________ __5890 _107.1[_221/__70] _93.2%[__55/__59]
________________ ペンタスラスト______ _34536 _442.8[_610/_183] 100.0%[__78/__78]
________________ 大車輪______________ __4105 _410.5[_506/_294] _90.9%[__10/__11]
________________ 反撃効果____________ ___108 ___9.8[__13/___6] 100.0%[__11/__11]
竜/白3__________ インパルスドライヴ__ ___853 _284.3[_360/_173] 100.0%[___3/___3]
________________ ジャンプ____________ _16168 _148.3[_356/__96] _94.0%[_109/_116]
________________ スキュアー__________ __2526 _505.2[_650/_422] 100.0%[___5/___5]
________________ ハイジャンプ________ __7882 _119.4[_256/__87] _97.1%[__66/__68]
________________ ペンタスラスト______ _55566 _487.4[_763/__81] 100.0%[_114/_114]
________________ 足払い______________ ___133 _133.0[_133/_133] 100.0%[___1/___1]
________________ 大車輪______________ _17053 _487.2[_602/_363] _92.1%[__35/__38]
パラニン________ スウィフトブレード__ __7821 _391.1[_503/_230] 100.0%[__20/__20]
________________ ボーパルブレード____ _55854 _465.5[_792/__65] 100.0%[_120/_120]
________________ 追加ダメージ________ ____22 ___7.3[__13/___1] 100.0%[___3/___3]
暗______________ ウェポンバッシュ____ ____21 __21.0[__21/__21] 100.0%[___1/___1]
________________ ギロティン__________ __1760 _880.0[1268/_492] 100.0%[___2/___2]
________________ クロスリーパー______ _55198 _515.9[_830/_141] 100.0%[_107/_107]
________________ 反撃効果____________ ___119 __10.8[__14/___7] 100.0%[__11/__11]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/白1__________ _31096 _17877[_129/_149] ______[____/____] _13219[__57/__71] ______[____]
子竜1___________ __8809 ______[____/____] ______[____/____] __8809[__64/__72] ______[____]
竜/白2__________ _29323 _17600[_141/_161] ______[____/____] _11723[__68/__80] ______[____]
子竜2___________ __9606 ______[____/____] ______[____/____] __9606[__64/__73] ______[____]
竜/白3__________ _36357 _24106[_188/_211] ______[____/____] _12251[__63/__89] ______[____]
子竜3___________ __7986 ______[____/____] ______[____/____] __7986[__58/__66] ______[____]
パラニン________ _24795 _15818[_161/_282] ______[____/____] __8977[__53/__72] ______[____]
暗______________ _23347 _12994[_104/_120] ______[____/____] _10353[__58/__71] ______[____]
詩/忍___________ __6839 __5565[__47/__61] ______[____/____] __1274[__10/__14] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/白1__________ _17877 _138.6[_248/__84] _86.6%[_129/_149]
竜/白2__________ _17600 _124.8[_252/__84] _87.6%[_141/_161]
竜/白3__________ _24106 _128.2[_254/__82] _89.1%[_188/_211]
パラニン________ _15818 __98.2[_188/___0] _57.1%[_161/_282]
暗______________ _12994 _124.9[_229/__84] _86.7%[_104/_120]
詩/忍___________ __5565 _118.4[_244/__67] _77.0%[__47/__61]
遠隔攻撃はPT通して0回。
連携ダメージは何種類も連携が発生していてさらに縦に長くなるので載せてない。
竜3が自分。
メリポ:槍8 ジャンプ5 ハイジャンプ5 STR2 クリティカル2
MP7(これとホマムのおかげでブーストなしである程度のMPがあった、他の2人はMPブースト装備してたのかも?)
通常:オリハルコンランス、AF頭、アサルトジャーキン、ダスク手、ホマムコッシャレ、ホマムガンビエラ
ブルタル、アサルトピアス、ラジャスリング、ブリッツリング、フォーレージマント、クィックベルト
WSの着替え:ワイバーンヘルム、ナラシンハベスト、ヘカ手、バローネコッシャレ、ヘカ足、
ブルタル、凱旋のピアス、フレイムリング、ウォーウルフベルト
ジャンプの着替え:バローネコラッツァ、バローネコッシャレ
ただしジャンプとWSの時にMPの最大値が減るので途中から脚と足装備(コッシャレとガンビエラ)の着替えはやめた。
竜1と竜2の装備は外見でしかわからないが、
竜1がアイスランス系、竜2がオリハルコンランス
共通で、AF頭、バローネ胴脚足、
竜1がバローネ小手、竜2がAF2小手
竜1はジャンプ時にAF足(ジャンプ効果アップ)を装備していたような気がする。
竜1、2ともにWS時は見た目着替えなし。点滅するのが嫌いとの事。
暗黒はサポ戦、暗黒の装備はよく【わかりません。】
通常攻撃張り忘れ(´・ω・`)
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/白1__________ _98419 _122.4[_264/__70] _79.2%[_804/1015]
子竜1___________ _36797 __35.6[__84/__22] _70.5%[1033/1465]
竜/白2__________ 105898 _113.3[_252/__44] _91.4%[_935/1023]
子竜2___________ _37678 __35.4[__82/__22] _75.4%[1065/1413]
竜/白3__________ 120547 _118.9[_262/__71] _94.0%[1014/1079]
子竜3___________ _33460 __35.8[__84/__20] _68.6%[_935/1363]
パラニン________ 159045 __59.4[_160/__20] _89.4%[2677/2994]
暗______________ 119122 _127.4[_279/__68] _87.3%[_935/1071]
詩/忍___________ ___633 __28.8[__75/__12] _34.4%[__22/__64]
699 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 13:13:08.36 ID:NkSa7id4
>>691 こういう Rep は面白いなぁ。時給8000 出てるし。
パラニンの被弾率が多いのは、わざと被弾してケアルでタゲとってたんだろうか。
HP回復の部分も見たいな。
歌はメヌバラ?
誰かシフ60-63くらいのRepもってないですか?
間違えて別のスレに誤爆(´・ω・`)
歌は常時メヌバラ。
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
竜/白1__________ _10098 _306.0 [__33]
竜/白2__________ __9742 _286.5 [__34]
竜/白3__________ _36909 _235.1 [_157]
パラニン________ __9019 _290.9 [__31]
竜3の回復量が多いのは普段女神の印の使い道がないので
リキャストごとに印ケアルガ2>スーパージャンプしてたから。
全員HP黄色とか見るとどうしてもケアルガぶち込みたくなるのは人のサガ。
パラニンのケアル回数はrepのバグかと思ったら実際そんなものだった。
HP減るとブレス飛んでくるし、自己ケアルのタイミング難しかったんじゃないかな。
フラッシュは166回使用・・・って敵の討伐数より少ないな。
開幕にリキャストが追いつかなかったのだろうか?謎だ。
702 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 15:02:53.91 ID:8i775N/l
暗黒の役割は?
まぁ、その…。スタンとそれなりの削りじゃないか…?
構成も面白いし、それを実行しようとした行動力が素晴らしいと思います。
ただ惜しむらくは、前衛の命中率とそれに伴う与ダメの低さ。
ポンならメリポ振ってなくても胴と頭と首でキャップ到達するし、
パラ忍なら素破の関係で二箇所だけで良いことすらある。
竜はサポとの兼ね合いで仕方なかったのかもしれないえけど、
パラ忍と暗黒はもうちょい良い数字だして欲しいなぁ。
rep主は、俺は竜の装備詳しくないけど、良い装備してるのかな?
とにかく、お疲れ様でした。良いrepをありがとう。
他にも面白いの貼って欲しいな。
これなら暗/白でもチャレンジできそうだね。
や、無理かw
ナイトは蝉1唱えてないのかな?
蝉持ちが被ダメ57%って・・・・・
>>706 お前はまずヒールブレスの凄さを知るべき
被弾はそこまで気にしなくてもいい
ケアルによるMP消費を蝉で抑えてるわけだから、ヒールブレスの高効率回復は同じように補えるわな
この戦術を考えて実行したってのは凄いもんだ
709 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 17:50:07.19 ID:H2O9k/y3
ヒールブレスによる竜さんPTは、ネ実や戦術板でたまに言われてたけど、
実行してREPまで張られたのは少ないよね。野良で挑戦するには型破り
すぎだし、身内でしようと思っても、竜さんが揃わないし。
>>707 ヒールブレスが優秀なのはよく知ってるが
蝉張ってダメ喰らわなければ、ヘイトの抜けも少なくて
タゲがもう少し取れるだろうと思ってね
自分もナイトだからこのナイトが何してたか気になる
総ダメも出せてないし、回復もろくにしてない、
かといってタゲもたいして取ってない・・・・
フラッシュは暗黒のスタンのリキャがまだの時に使ってたとは思うが
>>710 多分このパラニン、フラッシュを旋風に合わせる事のみに集中してたんだと思う
スタンで止めた次のWSが旋風だったなんて良くある事だし
旋風直撃したらこのPTは被害甚大だからな
ヒルブレ環境下じゃ蝉1唱えてまで被弾率下げる必要もないし
少々タゲが散った方がケアルガが有効活用出来るようになる利点も生まれる
俺もヒルブレPTなんてやった事無いから推論に過ぎないけどさ
そんなパラニン的行動も充分ありえるんじゃないかな
むしろ暗黒のショボさが俺には際立って見える
いや勿論、ただ内藤だったってオチもあるんだけどねw
712 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:17:34.06 ID:S4EMD7uP
HPかなり減らさなきゃヒールブレス飛んでこないよw
713 :
既にその名前は使われています:2006/01/25(水) 19:25:21.33 ID:fB3+xocI
モ/戦 竜/詩 竜/白 竜/白 赤/ナ 詩/忍 のがいいんじゃね?w
バラメヌメヌでさ
それなら忍のがいいな
これだと普通のPTになってくるが
一撃重くない敵なら竜5詩でやって欲しいところだな
>>713>>714 この場面においてはモンクのがいいね
ヒルブレ回復だと基本的に防御性能はそこまで求められない
モ/戦は火力としても優秀ってか最高だし、HP高いからヒルブレとも相性良い
サポ戦士だとカウンターも期待できるし更に与ダメアップ
そういえば、レベル70時にモ/戦+竜/白の2人でアメミットやれてたんだよな
717 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 05:37:19.51 ID:B8AOYICg
age
>>684 亀レスだがあんた何いってんの?攻撃間隔考えても手数が273回も差がつくわけないだろw
サメソ+1と溶刀改の間隔差は6.5%程、6.5%程サメソ2刀の方が攻撃回数が多くなるのが妥当
しかし実際はなんと30%近くもwww忍2が忍1より攻撃回数が多くなってる
理由は推定するしかないが、ヘイストの有無、術の使用数あたりだろうな
(忍1は遁術を25回もやってる、この調子じゃ弱体術も相当やってるはず)
そんなことより、このREPの見所はとて相手で連携なしなのに
黒が忍1の総ダメ抜きそうだというところではないかとおもうのだが?w
詩人も楽しかっただろうなw
最初に構成を聞くとビックリしそうだけどw
720 :
既にその名前は使われています:2006/01/26(木) 13:13:49.01 ID:FHd1H7Mm
なんか色々↑の見てると最終レリックWSって弱いんだな。
見たことも組んだこともないから・・・超強いと思ってたのでちょっとがっかりw
レリック専用はWSのダメージ自体は大したこと無いのが多いみたいだね
付加される効果が凄いのが多いみたいだが
しょっくすぱいくw
723 :
681:2006/01/26(木) 15:36:24.78 ID:jNwLtMOT
>>718 このlvの忍者だと、まだタゲ回しになれてないからか
固定しようとやっきになってるようには見えたな
あとは察する通り、弱体忍術は毎回3セット入れてたようで。へーすとは全員はいってたけど。
>>723 相手の忍者からすりゃ弱体の一種も手伝ってくれない葱に見えたろうね。
モがサポ忍、黒がいなきゃタゲまわしでいいかもしれんが
その構成でガチ固定は普通。
メリポの常識で語るなよNOUKN。
ちと停滞気味だし低レベルのですまんが張り。
シーフのサポ上げしてきたんだがこのレベル帯が一番シーフ輝いてるなw
要塞入り口
36忍忍35シ白詩黒
1時間くらいで忍A、Bが37シが36に。
忍者A:ソール
小太刀、小太刀、皇帝?、傭兵衣+1、王国脚+1、リーピン(見た目でわかるだけ)
シフ:スキッド
傭兵ククリ+1、百人剣+2、ザンバーハ+1、皇帝(スパイク)、クジャク、ドローン×2
ノクト胴脚HQ、ラジャス、イェーガー(DEX+2のリング)、ノマド、傭兵腰、リーピン
メリポ:片手剣+8、クリ+4、STR+1
忍者B:ソール
小太刀、百人剣+1、皇帝?、傭兵衣+1、王国脚+1、リーピン(こちらも見た目のみ)
倒した数:52 平均獲得経験値:154.1 (+32.9) 総獲得経験値:9727 平均戦闘時間/間隔:103.0 / 35.0
時給:4881.8 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦A---------- -13501 -12164[-573/-750] ------[----/----] --1014[--15/--15] ---323[--46]
白/黒----------- --2725 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2725[--89]
シ/忍----------- -40846 -25332[-768/-904] --2744[--84/-123] -12770[--31/--31] ------[----]
忍/戦B---------- -15814 -13853[-644/-902] ------[----/----] --1961[--27/--27] ------[----]
詩/赤----------- --1695 --1417[--71/-186] ------[----/----] ---256[---5/---5] ----22[---3]
黒/白----------- -10628 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -10628[-117]
技連携---------- --5576 ------[----/----] ------[----/----] --5576[--29/--29] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦A---------- -12164 --21.2[--56/---6] -76.4%[-573/-750]
シ/忍----------- -25332 --33.0[-397/---1] -85.0%[-768/-904]
忍/戦B---------- -13853 --21.5[--54/---3] -71.4%[-644/-902]
詩/赤----------- --1417 --20.0[--50/---3] -38.2%[--71/-186]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- --2744 --32.7[--56/--15]-68.3%[--84/-123]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦A---------- 臨------------------ ---233 --77.7[--85/--69] 100.0%[---3/---3]
---------------- 烈------------------ ---781 --65.1[-139/--28] 100.0%[--12/--12]
シ/忍----------- バイパーバイト------ -12770 -411.9[-579/--50] 100.0%[--31/--31]
忍/戦B---------- 臨------------------ --1961 --72.6[-133/--32] 100.0%[--27/--27]
詩/赤----------- ロッククラッシャー-- ---256 --51.2[--73/--25] 100.0%[---5/---5]
技連携---------- 湾曲---------------- --5576 -192.3[-347/--21] 100.0%[--29/--29]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
忍/戦A---------- ALL----------------- ---323 ---7.0[--15/---0] [--46]
---------------- 水遁の術:壱--------- ---162 ---7.4[--15/---1] [--22]
---------------- 水遁の術:壱・MB----- -----9 ---9.0[---9/---9] [---1]
---------------- 風遁の術:壱--------- ---152 ---6.6[--14/---0] [--23]
白/黒----------- ALL----------------- --2725 --30.6[-124/---1] [--89]
---------------- エアロ-------------- ----31 --31.0[--31/--31] [---1]
---------------- ディア-------------- -----5 ---1.7[---2/---1] [---3]
---------------- ディアII------------ ---265 ---5.6[---7/---3] [--47]
---------------- バニシュII---------- --1697 --77.1[-124/--54] [--22]
---------------- ファイア------------ -----9 ---9.0[---9/---9] [---1]
---------------- ブリザド------------ ----68 --22.7[--32/---6] [---3]
---------------- ブリザド・MB-------- ---650 --54.2[--82/---7] [--12]
詩/赤----------- ALL----------------- ----22 ---7.3[--19/---1] [---3]
---------------- ウォータ------------ -----2 ---2.0[---2/---2] [---1]
---------------- ウォータ・MB-------- ----20 --10.0[--19/---1] [---2]
黒/白----------- ALL----------------- -10628 --90.8[-293/---0] [-117]
---------------- ウォータII---------- ---151 -151.0[-151/-151] [---1]
---------------- ウォータII・MB------ --1379 -197.0[-221/-100] [---7]
---------------- エアロII------------ --2901 -116.0[-190/--22] [--25]
---------------- ドレイン------------ ----61 ---1.3[--49/---0] [--46]
---------------- ブリザガ------------ ---680 -136.0[-246/--21] [---5]
---------------- ブリザガ・MB-------- --3704 -284.9[-293/-276] [--13]
---------------- ブリザド------------ --1610 --84.7[-110/--11] [--19]
---------------- ブリザド・MB-------- ---142 -142.0[-142/-142] [---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦A---------- --5320 --4879[--73/-413] ------[----/----] ---441[---6/---7] ------[----]
白/黒----------- ---155 ---155[---2/---2] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
シ/忍----------- ---517 ---517[---7/--67] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
忍/戦B---------- --4227 --3902[--51/-325] ------[----/----] ---325[---4/---4] ------[----]
詩/赤----------- --1142 --1142[--16/--16] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
黒/白----------- ---840 ---840[---9/---9] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦A---------- --4879 --66.8[-124/--44] -17.7%[--73/-413]
白/黒----------- ---155 --77.5[--82/--73] 100.0%[---2/---2]
シ/忍----------- ---517 --73.9[--85/--64] -10.4%[---7/--67]
忍/戦B---------- --3902 --76.5[-143/--45] -15.7%[--51/-325]
詩/赤----------- --1142 --71.4[-103/--58] 100.0%[--16/--16]
黒/白----------- ---840 --93.3[-155/--59] 100.0%[---9/---9]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- --6546 -100.7 [--65]
詩/赤----------- --1616 --77.0 [--21]
黒/白----------- ---829 --14.3 [--58]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- --2280 -120.0 [--19]
詩/赤----------- ---880 -146.7 [---6]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/白----------- ---141 --15.7 [---9]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/赤----------- --3600 --40.0 [--90]
歌はマドメヌ。
2PTいて取り合いだったので戦闘間隔長めかも。
731 :
725:2006/01/27(金) 00:39:07.37 ID:MCn3T6eX
結構長くなったな・・・w すまん。
ちなみに歌シフにはDEXとAGI上がるエチュかけてた。
常時マドメヌでよかった気もするが。
コウモリの時に忍者が短剣持ったrep見てみたいな。
シーフはコウモリなら短剣に逗留のがよかったんじゃないの?
733 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 05:47:23.72 ID:+U7uefr9
下がりすぎage
>>732 低LVシーフのダメージソースは
不意だまと不意だまバイパーだよ。
それが無い短剣使いにはまじで価値ない。
っていうかそれくらい短剣の性能は糞。
このrepはシだけ孔雀持ちなんで忍シで比較は無意味じゃね
735 :
725:2006/01/27(金) 11:03:05.76 ID:MCn3T6eX
>>732 733も言ってるとおり、突特攻なのを考慮してもこのレベルの短剣の
性能はクソだな。
上のRepでも一見シーフの通常攻撃が強く見えるが、
クリなしだと平均ダメは16,4だった。
つまり、不意だまのお陰で通常平均が倍になってることになる。
736 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 12:01:14.06 ID:ERuF90lN
片手剣装備してるシーフは糞だろ
てか常時dexとagiの歌って・・
常時マドメヌのがもっとかせげるっての
そのレベルなら片手剣でもまだまだいける
サポ戦ならもうちょいダメあがったんじゃないか?
>>736 yokuyome
>>737 この場合、片手剣+8があるからどうだろうな。
突特攻あったとしても、通常は片手剣優秀だし微妙なところだな。
ってか、思ったんだけど+8しようが30代じゃ片手剣3段階目までだな。
740 :
既にその名前は使われています:2006/01/27(金) 22:25:37.69 ID:iSpMR/2h
シフの片手剣糞か?
レベル全然違うんだが、56〜59で56の曲剣振ってたぜ。
741 :
740:2006/01/27(金) 22:26:28.20 ID:iSpMR/2h
ちなみにサポ戦だった。
サポ戦士ってことは片手剣一本だよな。
シーフは片手剣スキルDだから59で短剣とのスキル差が20だ。
攻撃命中-20ってのはかなり大きいんじゃないか?
一発のダメージは片手剣のほうが大きいだろうが、あたらなけりゃトータルダメージは下がるしな。
WSにしても不意だまファストが不意だまバイパーのダメージを超えるというのは疑問だな。
743 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 01:11:59.40 ID:70Q5op9K
個人的には50中盤あたりから片手剣使うのは
厳しいと思う。流石にスキル差がつきすぎる。
40台くらいまでは全然ありだと思うけどね。
744 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 01:19:48.73 ID:vjRQJr9b
メリポ振ってりゃ、スキルB相当まであがるし
通常が完全に短剣を上回るから相当強いんだろうがなー。
シーフ=不意ダマバイパー湾曲と思われてるからPTメンの心象は相当悪いだろうが。
漏れもメリポ完全に振ってるからやってみたいところではあるが・・・・
>>744 流石に50台越えてメインに片手剣はきついと思う。
メリポ振り切ってサブに持つならまだありだとは思うが、
確かにPTメンの心象は悪いだろうな・・・
55からメリポが6段階有効になるからスキル差は8かぁ。
通常削りなら片手剣のほうが上になる可能性はあるね。
不意だまWSの差がどれくらいになるかゴブリのWS電卓で計算してみたんだが・・・
ゴブリの電卓って倍撃の計算してないのかな?
不意だまのダメージ=不意だまバイパーのダメージになってた。
ちなみにレベル55のヒュムで65の蟹を相手と想定した。
片手剣はD36のダークファルシオンで短剣はD21のコルセアナイフ。
攻撃力は同じと仮定して攻防比は1.0にした。
それで不意だまバイパーが270で不意だまファストが378だった。
倍撃だからってって不意だまバイパーが540になるってことはないだろうがもうちょい強いよな。
>>746 一刀流ならバイパーのダメージは、
その条件だと405になる。
余談だが、不意バイパーで出るダメージは
攻防比1.0でキャップに達する。
シーフの話が出ているので、中レベルシーフ入りのリプ。
構成は忍シ45 赤白ナ44 モ43 最終的に忍1それ以外2アップ
狩場は巣でトンボ、カブトで足りなかったらS芋。
ちょっと前なので詳しい所まで装備覚えてないけど、特に特筆する点は無し(あったら流石に覚えてるw)
倒した数:88 平均獲得経験値:124.7 (+28.9) 総獲得経験値:13517 平均戦闘時間/間隔:87.4 / 48.2
時給:4076.5 狩り時間:3.3 総獲得ギル:4900
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒----------- --1638 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1638[--33]
モ/戦----------- -46977 -33727[1305/1771] ------[----/----] -13250[--93/--93] ------[----]
赤/黒----------- -17753 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -17753[-248]
忍/戦----------- -45726 -35051[1513/1911] ------[----/----] --5018[--63/--63] --5657[--89]
シ/忍----------- -78554 -41191[1570/1848] --3640[-117/-205] -33723[--62/--62] ------[----]
ナ/戦----------- -20115 -16398[-843/1274] ------[----/----] --3584[--59/--59] ---133[---3]
技連携---------- -15509 ------[----/----] ------[----/----] -15509[--86/--86] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦----------- -33727 --25.8[--76/---2] -73.7%[1305/1771]
忍/戦----------- -35051 --23.2[--68/---0] -79.2%[1513/1911]
シ/忍----------- -41191 --26.2[-488/---0] -85.0%[1570/1848]
ナ/戦----------- -16398 --19.5[--64/---0] -66.2%[-843/1274]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- --3640 --31.1[--53/--12]-57.1%[-117/-205]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦----------- 気孔弾-------------- --2765 --74.7[-168/--27] 100.0%[--37/--37]
---------------- 乱撃---------------- -10485 -187.2[-385/--71] 100.0%[--56/--56]
忍/戦----------- 臨------------------ --4868 --78.5[-180/--15] 100.0%[--62/--62]
---------------- 烈------------------ ---150 -150.0[-150/-150] 100.0%[---1/---1]
シ/忍----------- サイクロン---------- ---179 -179.0[-179/-179] 100.0%[---1/---1]
---------------- バイパーバイト------ -33544 -549.9[-730/-187] 100.0%[--61/--61]
ナ/戦----------- シールドバッシュ---- ---271 --13.6[--14/--13] 100.0%[--20/--20]
---------------- レッドロータス------ --3313 --84.9[-156/--13] 100.0%[--39/--39]
技連携---------- 核熱---------------- --2212 --69.1[-231/---8] 100.0%[--32/--32]
---------------- 溶解---------------- ----51 --51.0[--51/--51] 100.0%[---1/---1]
---------------- 湾曲---------------- -13246 -249.9[-481/--59] 100.0%[--53/--53]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒----------- --2427 ---256[---2/---3] ------[----/----] --2171[--21/--21] ------[----]
モ/戦----------- -11217 ---599[---7/--12] ------[----/----] -10618[--85/--85] ------[----]
赤/黒----------- --2884 ---127[---1/---1] ------[----/----] --2757[--25/--25] ------[----]
忍/戦----------- -18636 --3822[--37/-952] ------[----/----] -14814[-167/-167] ------[----]
シ/忍----------- -10821 ------[----/----] ------[----/----] -10821[--89/--89] ------[----]
ナ/戦----------- -25115 -13788[-219/-417] ------[----/----] -11327[--96/--96] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/黒----------- ---256 -128.0[-140/-116] -66.7%[---2/---3]
モ/戦----------- ---599 --85.6[-135/--60] -58.3%[---7/--12]
赤/黒----------- ---127 -127.0[-127/-127] 100.0%[---1/---1]
忍/戦----------- --3822 -103.3[-169/--58] --3.9%[--37/-952]
ナ/戦----------- -13788 --63.0[-142/--21] -52.5%[-219/-417]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- -37381 -103.8 [-360]
モ/戦----------- --2618 -104.7 [--25]
赤/黒----------- -12313 --96.2 [-128]
ナ/戦----------- -19695 -106.5 [-185]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- --3360 -210.0 [--16]
赤/黒----------- --2520 -120.0 [--21]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
赤/黒----------- -33300 -150.0 [-222]
魔法は長いのでカット。忍者は遁回ししてました。
連携は臨→不意だまバイパー レタ→乱撃(TPあった時だけ)
ヘイストは忍者とシーフの2人に回ってたようです。
>>748 ナイトがサポ忍のが稼げただろうな。
にしても、一刀流の割にはナイトの攻撃回数多くないか・・・?
あと、騎士剣系ならもうちょいダメでてもいい気がするが。
リンバスのアルテマ戦のレプ取ったが、動きが激しすぎてログに収まらなかった部分がおおいみたいだな。
一番ダメ出してたのはサモライだった。
侍>狩>モ>黒
って感じかね
被ダメとかも取ってないし装備とかもちゃんと調べてないから
張るか迷ったけど、これまで見た事のない強さでしかも既出の
高時給repとは明らかに一線を画すあんこくwだと思うので
やっぱり張ってみる。
あんこくwの命中率と総ダメと手数に注目して欲しい。
装備は見える範囲のみだけど。忍戦は素破ありなのは確か。
装備 忍 千手不動 AF胴 パンサー 白虎 甲賀手(昼ダスク)
風魔
暗 ジャガーリディル エースヘルム アダマンバーク
ホマム脚 ダスク手足
戦 ウッドタバル ホーバーク バローネ脚 AF足
AF2手 オプチ
構成は忍戦暗白赤詩
755 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 05:56:45.81 ID:mN5oXckT
倒した数:181 平均獲得経験値:156.3 (+14.8) 総獲得経験値:30974 平均戦闘時間/間隔:43.3 / 4.3
時給:12943.3 狩り時間:2.4 総獲得ギル:1756
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍----------- 347770 228212[3509/3784] ------[----/----] 119558[-179/-179] ------[----]
白---------- ---334 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---334[-158]
戦--------- 258676 172263[1972/2081] ------[----/----] -86413[-119/-119] ------[----]
暗------------ 310975 209093[2932/3687] ------[----/----] 101664[-163/-163] ---218[---5]
赤------------ ---229 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---229[--50]
技連携---------- --2633 ------[----/----] ------[----/----] --2633[--34/--34] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍----------- 228212 --65.0[-150/---0] -92.7%[3509/3784]
戦--------- 172263 --87.4[-175/--28] -94.8%[1972/2081]
暗------------ 209093 --71.3[-276/---1] -79.5%[2932/3687]
756 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 05:57:57.89 ID:mN5oXckT
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍----------- 迅------------------ 119489 -711.2[1306/-177] 100.0%[-168/-168]
---------------- 反撃効果------------ ----69 ---6.3[--17/---1] 100.0%[--11/--11]
戦--------- ランページ---------- -86413 -726.2[1163/-239] 100.0%[-119/-119]
暗------------ ランページ---------- 101664 -623.7[1072/--57] 100.0%[-163/-163]
技連携---------- 切断---------------- --2247 --83.2[-399/--18] 100.0%[--27/--27]
---------------- 炸裂---------------- ---386 --55.1[-160/--14] 100.0%[---7/---7]
被ダメとか取ってなくてアレだけど、こんなあんこくwは初めてだったw
ジャガーノート Rare D46 隔288 HP+18 STR+3 AGI-3 攻+30 Lv70〜 戦獣
あー暗黒はジャガー無理なのかーじゃー斧は何か判らないな
他にはこんなのも
タンギ Ex Rare D41 隔260 Lv60〜 戦暗獣狩
フランシスカ Ex Rare D44 隔288 飛命+7 飛攻+7 Lv63〜 戦暗獣狩
クリークスバイル Rare D48 隔276 AGI+5 飛命+4 飛攻+8 Lv70〜 戦暗獣狩
>>755 暗黒は命中をカリカリにブーストすれば、山でも斧剣で命中キャップにもってけるんだよね。
そうすると、命中装備にして下がる要素を加味して@10%は伸びることになるな。
改めてリディルの壊れっぷりがわかる。
被ダメもちゃんと貼れよ・・・
>>760 命中カリカリブーストだとヘイスト装備に手が回らないから
リディル持ちならカンパリディで剣にメリポ8段階突っ込んで
ヘイスト装備も伸ばした方がいい気もする。
まぁ、剣8斧4でメインマンイでもいいかもしらんが。
ちとFF11EQで計算してみたら
種族ヒュム、ソール+1
マンイ、リディル、ボム魂、エース、クジャク、ブルタル、素破
アダバーク、ホマム手脚足、トリーダー×2、フォーレージ、スウィフト
メリポ片手剣5段階、片手斧7段階
これで、斧命中414で剣命中415までいくな。
ヘイストも17%まであるし普通に山でも強そうだ。
764 :
748:2006/01/28(土) 14:14:47.73 ID:SDra/6zO
>>752 亀レスで申し訳ない。
元々サポ戦の盾オンリーの人だったので、ダメに関してはこんなものかな? と思う。
フラッシュなんかの使い方が凄くうまい人だったので、かなり助かってる部分多い。
アタッカーというより中衛的な感じで動いてたんだと思う。
剣に関しては聞いてないから憶測だけど、Dより間隔重視で足りない命中補ってたんだと思う。
この人と組んだ別のリプ見てもこんな感じだった(補助、メイン盾関わらず)。
後、関係ないがリプを見返していて衝撃の事実。
弱体撃ってたの白だったw
弱体命中80%超えてたから問題なかったけどね。
山メリポ。
忍ナ暗詩赤白でクラクラナイトのrep。
倒した数:113 平均獲得経験値:125.1 (+31.0) 総獲得経験値:17635 平均戦闘時間/間隔:62.1 / 7.3
時給:8098.7 狩り時間:2.0 総獲得ギル:1199
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- 235663 163870[2807/3049] ------[----/----] -71793[-141/-141] ------[----]
ナ/忍----------- 206138 110201[3561/3939] ------[----/----] -95937[-189/-189] ------[----]
暗/忍----------- 114480 -77386[1132/1463] ------[----/----] -36992[--65/--65] ---102[---6]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 163870 --58.4[-129/---0] -92.1%[2807/3049]
ナ/忍----------- 110201 --30.9[-170/---0] -90.4%[3561/3939]
暗/忍----------- -77386 --68.4[-195/--22] -77.4%[1132/1463]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 迅------------------ -71793 -509.2[1003/--92] 100.0%[-141/-141]
ナ/忍----------- シールドバッシュ---- ----88 --22.0[--22/--22] 100.0%[---4/---4]
---------------- ボーパルブレード---- -95849 -518.1[-965/-124] 100.0%[-185/-185]
暗/忍----------- デシメーション------ ---488 -488.0[-488/-488] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- -36504 -570.4[1305/-174] 100.0%[--64/--64]
被ダメ------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦-------- -16702 --7996[--43/-553] ------[----/----] --8542[-138/-139] ---164[---1]
ナ/忍-------- -16956 --8436[--64/-497] ------[----/----] --8520[-180/-181] ------[----]
暗/忍-------- --4152 --2163[--11/--44] ------[----/----] --1328[--52/--53] ---661[---1]
HP回復系----- --累計 --平均 ---数-
白/暗-------- -29392 -141.3 [-208]
ナ/忍-------- --9354 -176.5 [--53]
暗/忍-------- ---102 --17.0 [---6]
赤/白-------- -13944 -208.1 [--67]
767 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 15:16:15.82 ID:726ypiuJ
あんこくw(´・ω・)カワイソス
768 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 16:17:34.94 ID:ZN4JFV4h
ブルタルピアスあると一時間辺りでどん位変わる?ちなみにモンクでs
>764
盾装備と攻撃装備は同時に成り立たないが、回復や補助と攻撃装備は同時に成り立つ。
まぁそのナイトが盾しか出来なかったんだろう。
ショテルでも持ってりゃ結構違ったのかね。
>765
さすがにナイトは片手棍スキル高いから命中も高いな。
暗黒は片手斧二刀流なんだろうが命中が低すぎるなぁ。
攻撃回数も少ないし、ヘイストもらってなかったか下手するとスロウが放置されてたのかね。
>768
DA+5%だから通常攻撃が5%増える。
771 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 16:42:52.93 ID:2ehEPnRL
倒した数:135 平均獲得経験値:138.5 (+33.9) 総獲得経験値:23274 平均戦闘時間/間隔:61.1 / 7.9
時給:10579.0 狩り時間:2.2 総獲得ギル:1347
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
WAR_____________ 207038 134567[1692/1851] ______[____/____] _72471[_106/_106] ______[____]
RNG_____________ 230245 __3271[_164/_369] _98485[_608/_683] 128489[_141/_156] ______[____]
MNK_____________ 258795 173958[2667/2885] ______[____/____] _84837[_152/_152] ______[____]
技連携__________ __3331 ______[____/____] ______[____/____] __3331[__31/__31] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
WAR____________ 134567 __79.5[_180/___0] _91.4%[1692/1851]
RNG____________ __3271 __19.9[__43/___0] _44.4%[_164/_369]
MNK____________ 173958 __65.2[_157/___0] _92.4%[2667/2885]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
RNG____________ _98485 _162.0[_270/__95]_89.0%[_608/_683]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
WAR_____________ ミストラルアクス____ ___820 _820.0[_820/_820] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _71651 _682.4[1177/_190] 100.0%[_105/_105]
RNG_____________ イーグルアイ________ __2068 1034.0[1111/_957] 100.0%[___2/___2]
________________ スラッグショット____ 112838 _972.7[1239/_620] _89.9%[_116/_129]
________________ 乱れ撃ち____________ _13583 _590.6[1266/_144] _92.0%[__23/__25]
MNK_____________ カウンター__________ ___322 __64.4[_111/__48] 100.0%[___5/___5]
________________ 気孔弾______________ ___625 __41.7[__57/__32] 100.0%[__15/__15]
________________ 夢想阿修羅拳________ _83890 _635.5[_920/_250] 100.0%[_132/_132]
技連携__________ 振動________________ __1044 _116.0[_458/__30] 100.0%[___9/___9]
________________ 切断________________ __1256 _139.6[_426/__27] 100.0%[___9/___9]
________________ 溶解________________ ___131 __43.7[__84/__21] 100.0%[___3/___3]
________________ 湾曲________________ ___900 __90.0[_205/__30] 100.0%[__10/__10]
珍しく狩人有りメリポだったのでREP貼ってみた。
見た感じだと狩人弱体で糞って言われてるが、あまり差はついて無いしソコソコやるなと思った。
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
WAR_____________ _32185 _20071[_116/_594] ______[____/____] _10340[__91/__91] __1774[___4]
RNG_____________ __9499 __5533[__39/_301] ______[____/____] __2295[__19/__20] __1671[___4]
MNK_____________ _24413 _14261[__83/_496] ______[____/____] __7627[_100/_102] __2525[___5]
これ見た瞬間、狩人イラネに戻った。
狩人の変わりに戦士か忍者を入れた方が、他の奴の与ダメが大幅に伸びそうだな。
「○○の代わりに[戦|モ|忍]を入れれば」
っつーのは今更言われてもフーンとしか反応できん。
戦モ忍以外だったら興味深いが。
777 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 19:57:19.07 ID:3ofe9CGR
暗黒って 斧 リディルより
片手剣+8で カンパ+リディルのが絶対つよいとおもうんだg
778 :
既にその名前は使われています:2006/01/28(土) 20:04:42.62 ID:lCleRp7k
狩人どんな装備だったの?スタイルも出来れば知りたい-ブルピア欲しいけどいらないやw
この平均ダメを見る限りではアシッド入ってないように見えるが・・
この狩人はよくタゲ取ってる方だと思うよ開幕スラッグとかしてたんじゃないの
恐らく近接ギリギリから近接と遠隔してtpためて適正スラッグって感じじゃないかな
敵1匹あたり5回ほど遠隔してるが銃士+2とかやや間隔短い銃かな
普通にヘル銀なんかな
LV38-39前後のrep。前衛がいなくてタル赤が赤/忍でエンブリザド殴り。
食事は全員寿司。カブト空いてなかったので巣でつよ芋乱獲。
倒した数:59 平均獲得経験値:103.5 (+23.6) 総獲得経験値:7500 平均戦闘時間/間隔:97.8 / 23.4
時給:3777.3 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- -43183 -32435[-676/-776] --1627[--35/--61] --9121[--41/--41] ------[----]
赤/白----------- --1722 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1722[--53]
赤/忍----------- -29167 -19813[-848/1127] ------[----/----] --8855[-717/-717] ---499[---8]
黒/白----------- -14339 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -14339[-203]
忍/戦----------- -14220 -11489[-547/-725] ------[----/----] --2512[--29/--29] ---219[--37]
赤/黒----------- --3496 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --3496[--68]
技連携---------- --4179 ------[----/----] ------[----/----] --4179[--38/--38] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- -32435 --48.0[-114/---0] -87.1%[-676/-776]
赤/忍----------- -19813 --23.4[--58/---0] -75.2%[-848/1127]
忍/戦----------- -11489 --21.0[--53/---0] -75.4%[-547/-725]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- --1627 --46.5[--86/--20]-57.4%[--35/--61]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- アバランチアクス---- ---137 -137.0[-137/-137] 100.0%[---1/---1]
---------------- レイジングアクス---- --8984 -224.6[-443/--63] 100.0%[--40/--40]
赤/忍----------- バーニングブレード-- --3751 --91.5[-147/--10] 100.0%[--41/--41]
---------------- 追加ダメージ-------- --5104 ---7.6[---9/---4] 100.0%[-676/-676]
忍/戦----------- 烈------------------ --2512 --86.6[-166/---9] 100.0%[--29/--29]
技連携---------- 核熱---------------- --4179 -110.0[-259/--15] 100.0%[--38/--38]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白----------- ALL----------------- --1722 --32.5[--81/---1] [--53]
---------------- エアロ-------------- ----92 --23.0[--42/---2] [---4]
---------------- サンダー------------ ---162 --81.0[--81/--81] [---2]
---------------- ディアII------------ -----4 ---2.0[---3/---1] [---2]
---------------- バイオ-------------- -----6 ---6.0[---6/---6] [---1]
---------------- ファイア------------ ---806 --26.9[--54/---6] [--30]
---------------- ファイア・MB-------- ---590 --49.2[--66/--13] [--12]
---------------- ブリザド------------ ----62 --31.0[--31/--31] [---2]
赤/忍----------- ALL----------------- ---499 --62.4[--80/--37] [---8]
---------------- ファイア・MB---------- ---462 --66.0[--80/--39] [---7]
---------------- ブリザド-------------- ----37 --37.0[--37/--37] [---1]
黒/白----------- ALL----------------- --14339 --70.6[-261/---0] [-203]
---------------- ウォータ------------- -----26 --26.0[--26/--26] [---1]
---------------- ウォータII------------ -----38 --38.0[--38/--38] [---1]
---------------- エアロ--------------- ---2929 --53.3[--68/---6] [--55]
---------------- エアロII-------------- ----961 -137.3[-177/--86] [---7]
---------------- サンダー------------- ---2436 -101.5[-122/--54] [--24]
---------------- ストーンII------------ ---130 -130.0[-130/-130] [---1]
---------------- ディア--------------- ----37 ---1.2[---2/---0] [--32]
---------------- ディア・MB----------- -----2 ---2.0[---2/---2] [---1]
---------------- ドレイン------------- ----45 --22.5[--45/---0] [---2]
---------------- ファイア------------- ---358 --51.1[--80/---8] [---7]
---------------- ファイア・MB--------- --2537 --97.6[-104/--50] [--26]
---------------- ファイアII・MB-------- ---261 -261.0[-261/-261] [---1]
---------------- ファイガ・MB--------- --1316 -219.3[-241/-120] [---6]
---------------- ブリザド------------- --3263 --83.7[-102/--44] [--39]
忍/戦----------- ALL----------------- ---219 ---5.9[---9/---4] [--37]
---------------- 土遁の術:壱--------- ----21 ---7.0[---9/---4] [---3]
---------------- 氷遁の術:壱--------- ---198 ---5.8[---9/---4] [--34]
赤/黒----------- ALL----------------- --3496 --51.4[-112/---6] [--68]
---------------- ストーンII---------- ---371 --74.2[-112/--52] [---5]
---------------- バイオ-------------- ----66 ---6.0[---6/---6] [--11]
---------------- ファイア------------ ---122 --40.7[--61/---7] [---3]
---------------- ファイア・MB-------- --1680 --67.2[--79/--18] [--25]
---------------- ブリザド------------ --1257 --52.4[--74/--33] [--24]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- --8020 --6651[-102/-455] ------[----/----] --1369[--23/--23] ------[----]
赤/白----------- ---134 ---134[---1/---1] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
赤/忍----------- ---866 ---839[--12/--75] ------[----/----] ----27[---1/---1] ------[----]
黒/白----------- ----88 ----88[---1/---1] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
忍/戦----------- --3925 --3367[--42/-425] ------[----/----] ---558[---9/---9] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- --6651 --65.2[-146/--44] -22.4%[-102/-455]
赤/白----------- ---134 -134.0[-134/-134] 100.0%[---1/---1]
赤/忍----------- ---839 --69.9[--92/--57] -16.0%[--12/--75]
黒/白----------- ----88 --88.0[--88/--88] 100.0%[---1/---1]
忍/戦----------- --3367 --80.2[-120/--44] --9.9%[--42/-425]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- ---464 --58.0 [---8]
赤/忍----------- --2582 -135.9 [--19]
黒/白----------- ---797 --33.2 [--24]
赤/黒----------- --2633 --87.8 [--30]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
赤/忍----------- ---120 -120.0 [---1]
赤/黒----------- --7560 -120.0 [--63]
以上。とりあえずこのレベルの忍は弱いのか・・・。
ちなみに忍はガル、戦はエル。連携は戦と赤の核熱。
785 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 05:20:55.51 ID:MMbGiaea
上げ忘れ、ほっしゅっしゅ
786 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 05:48:49.91 ID:hpNmdYpT BE:346738368-
>>780 あ、メリポ以外のrepは要らないから。
スレ汚さないでくれる?
マジデ
788 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 06:00:47.37 ID:hpNmdYpT BE:202264447-
>>787 ほう、アドヴァイスしてやったのにその言い草か。
住人が増えてきたとき答えがはっきりするからどうでもいいが。
789 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 06:05:39.19 ID:+HNLjlEH
>>780 いくら低レベルといっても時給3700のrep貼って恥ずかしくないのか?
外人PTでも時給4000くらいいくだろ
樽赤なんかに殴らせてるからそんな恥ずかしい時給がでるんだろwwwwww
後ろでスクワットさせとけよ
790 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 06:38:15.87 ID:+6CG0pHj
良いも悪いも全て参考に出来るのが真の上手い奴
>>788 >>789 おまえらの方が存在価値ねぇよヘタクソ
消えな。
791 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 07:08:50.84 ID:fRASCIxN
repをはるスレでrepw貼っている以上780が非難されるいわれは無いと思うが
興味有る無しにかかわらずな
えらそうなこと言うだけの奴のほうがよっぽどスレ汚し
>>780 溶刀改までの片手刀は乙ってるからな
ミスリルアクス+1 D30 隔268 Lv37〜 戦暗獣狩
ディバインソード+1 D24 隔227 追加効果:光ダメージ Lv38〜 戦赤ナ暗
小太刀改 D20 隔222 Lv32〜 忍
御歯黒 Rare D20 隔195 STR+1 DEX+1 Lv39〜 忍
忍も40台になればd回しで最強アタッカーになれるんだが
それにそのレベルで白なしで芋やると、粘糸の超スロウを治す術がないしな
つーか、戦の方がタゲ多く取ってるじゃないか
ヘイスト貰えるまでは忍がタゲ維持するには不意だま必須なのかのぅ
○<どんなRepでも張っていいの?
□<メリポが目立ちますが、低レベルからHNMまで大歓迎です。
○<何か文句言ってくる人がいるんだけど?
□<そんな餌に釣られないクマー
795 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 18:18:21.97 ID:hRjuxDAT
保守age
>>792 色々な人が
repが貼りにくくなるから庇っただけだとは思うよ。
口は煽り口調だが・・w
repスレなんだから何でもコイコイ
796 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 20:49:16.91 ID:bpFCqohE
白虎3戦のREP
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/シ___________ __6598 __3586[__45/_152] ______[____/____] __3012[___8/__10] ______[____]
侍/シ___________ _10473 __1745[__50/_178] ______[____/____] __8728[__17/__19] ______[____]
忍/戦___________ __1572 ____62[___5/_329] ______[____/____] __1510[___6/___6] ______[____]
黒/白___________ ___570 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___570[___7]
Leviathan_______ __1032 ______[____/____] ______[____/____] __1032[___2/___5] ______[____]
シ/戦___________ __5466 __2951[_163/_516] ______[____/____] __2515[__94/__95] ______[____]
侍/シ___________ _12077 __2824[__70/_166] ______[____/____] __9253[__16/__18] ______[____]
狩/忍___________ _10230 ______[____/____] __5497[__99/_155] __4733[_107/_111] ______[____]
Ramuh___________ ___889 ______[____/____] ______[____/____] ___889[___3/___4] ______[____]
忍/戦___________ __1534 ____66[___7/_304] ______[____/____] __1468[__12/__12] ______[____]
黒/白___________ __1202 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1202[___9]
モ/シ___________ _16753 __8362[_206/_477] ______[____/____] __8391[__14/__15] ______[____]
797 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 20:49:45.76 ID:bpFCqohE
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/シ___________ __3586 __79.7[_165/__14] _29.6%[__45/_152]
侍/シ___________ __1745 __34.9[__93/___0] _28.1%[__50/_178]
忍/戦___________ ____62 __12.4[__21/___0] __1.5%[___5/_329]
シ/戦___________ __2951 __18.1[_233/___0] _31.6%[_163/_516]
侍/シ___________ __2824 __40.3[_117/___0] _42.2%[__70/_166]
忍/戦___________ ____66 ___9.4[__24/___0] __2.3%[___7/_304]
モ/シ___________ __8362 __40.6[_124/___1] _43.2%[_206/_477]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ __5497 __55.5[_127/__36]_63.9%[__99/_155]
798 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 20:50:20.86 ID:bpFCqohE
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/シ___________ スチールサイクロン__ __3008 _752.0[1089/_268] _66.7%[___4/___6]
________________ 追加ダメージ________ _____4 ___1.0[___2/___0] 100.0%[___4/___4]
侍/シ___________ 九之太刀・花車______ __4181 _522.6[_669/_248] 100.0%[___8/___8]
________________ 七之太刀・雪風______ ___431 _431.0[_431/_431] 100.0%[___1/___1]
________________ 弐之太刀・鋒縛______ ____71 __35.5[__43/__28] 100.0%[___2/___2]
________________ 八之太刀・月光______ __4045 _674.2[_774/_606] _85.7%[___6/___7]
忍/戦___________ スピリッツウィズイン __1503 _501.0[_501/_501] 100.0%[___3/___3]
________________ 追加ダメージ________ _____7 ___2.3[___6/___0] 100.0%[___3/___3]
Leviathan_______ スピニングダイブ____ __1032 _516.0[_570/_462] _40.0%[___2/___5]
シ/戦___________ シャークバイト______ __2495 _356.4[_417/_283] 100.0%[___7/___7]
________________ 追加ダメージ________ ____20 ___0.2[___4/___0] 100.0%[__87/__87]
799 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 20:51:07.17 ID:bpFCqohE
侍/シ___________ 九之太刀・花車______ __4893 _611.6[_840/_217] 100.0%[___8/___8]
________________ 七之太刀・雪風______ ___687 _687.0[_687/_687] 100.0%[___1/___1]
________________ 八之太刀・月光______ __3673 _612.2[_742/_370] 100.0%[___6/___6]
狩/忍___________ スラッグショット____ __3364 _336.4[_384/_302] _76.9%[__10/__13]
________________ 追加ダメージ________ ___694 ___7.5[_207/___1] 100.0%[__92/__92]
________________ 乱れ撃ち____________ ___675 _135.0[_175/_107] _83.3%[___5/___6]
Ramuh___________ カオスストライク____ ___889 _296.3[_456/__43] _75.0%[___3/___4]
忍/戦___________ スピリッツウィズイン __1439 _479.7[_526/_396] 100.0%[___3/___3]
________________ 追加ダメージ________ ____29 ___3.2[__14/___1] 100.0%[___9/___9]
モ/シ___________ 気孔弾______________ ___642 _160.5[_297/__69] 100.0%[___4/___4]
________________ 双竜脚______________ __7749 _774.9[1215/_530] 100.0%[__10/__10]
前衛の歌はマドメヌ
以外とモンク強いじゃん・・・
800 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 22:13:50.28 ID:3lcGol5r
黒なにやってんだ?
虎じゃ黒なんてこんなもんじゃね?本気でいけばもうすこしはいくとおもうが
削りよりもスタン役に徹してもらったほうがいいしな
サポシでNMやるなら、デストよりもマーシャルとかマノプルとかのがいいのかね・・このモクソは通常でもかなり削ってるが
803 :
既にその名前は使われています:2006/01/29(日) 23:40:19.48 ID:3lcGol5r
精霊半減だけど白虎でも十分削れるぞ?レジあんまないし。
スタンしつつでも印精霊すらしてないし。
804 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 00:43:26.41 ID:eRk9gghT
白虎は4神の中じゃ一番柔らかいし
歌ありならこれくらい削れるのはわかってるんだけどよ
肝心のトリガー取りで前衛の居場所が無いのが問題なんだよな
亀レスですまんが
>>774 そのRep命中率低すぎじゃ?
スシ食ってたの?
全員がダメ厨になったら、空NMとは言えダメだろう。
裏方に回るのを否定するダメ厨の方がいらんぞ。
>>805 戦とモはスシ。狩人はバイソンステーキだったな。
>>779 確かに開幕からスラッグやら乱れを良くやってた。
装備はAF・AF2の混在に胴がシカリアクトンだった。武器はヘル銀らしい。
他の細かい装備は知らね。
見てて思ったのは、とにかく戦とモがやり難そうだった事くらいだな。
狩人をメリポで入れるとすれば、固定PTなどで動きが解ってる奴を揃えないと辛いと思った。
>>807 なるほど。
多分ウルガランでの狩りだと思われるが狩もスシ食わんといかんようだな・・。
> 狩人をメリポで入れるとすれば、固定PTなどで動きが解ってる奴を揃えないと辛いと思った。
この部分については激しく同意。
マジですまん。狩の通常攻撃のとこみてた・・・・。
セレーネボウの弦で首吊っt(ry
被ダメが少ないから糞って短絡的だな
ここまで言うって事は、敵対心−に振ってる可能性とかは確認して潰してあるわけだよな?
811 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 08:44:38.46 ID:B0BZqLJA
シ絶望的だな
俺でもそのlsだと弱いクラスになりそうだな
モがこんなに強いのは想定外だ
シ/侍____________ 総ダメ __3621 __1200[__14/__72] ______[____/____] __2421[___3/___3]
シ/侍_______ 通常ダメ _1200 __85.7[_476/___7] _19.4%[__14/__72]
シ/侍_________ シャークバイト___ __2421 _807.0[_873/_701] 100.0%[___3/___3]
>>804 トリガー取りに前衛の居場所が無いって意味不明
あんなん誰がいてもいいだろ
>>811 白虎のことだと想定して
NM戦のシーフに何期待してんだよw
813 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:07:26.03 ID:aS7wEjQh
敵対心弄ってるかどうかなんざ知らんが、ことメリポにおいては前衛3なら、1:1:1でタゲ回せるのが最適なんだよ。
タゲ取ってないからイラネなのは、タゲ取れるほど強くないからじゃなくてタゲ回しに参加出来ないからイラネって事になる。
タゲがうまく回せる構成なら3人とも空蝉弐だけで問題なくなり、トータルの与ダメが増えるからな。
814 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 10:10:24.24 ID:fZcq7OQL
シは止め役で溜めてるんだからこんなもんだろ。
これだけ稼げても糞扱いのジョブ差別にしかならんとはな。
メリポが今の形態のみでrepが存在する限り、■eがどんなに調整しても先が見えるな。
極限追求には極めて便利だが、弊害のが多すぎると最近感じる事が多くなった。
流れを無視して投下
場所はウルガラン
>>630の猫戦です。
構成は戦/忍、シ/忍、忍/戦、吟/忍、赤/白、白/黒
装備は
戦(猫)
>>630から変更なし。武器がカンパ/ジュワになったぐらい。
シ(人) ホプリ(?)/シロッコ オプチ(ドラゴン)・スコハ(ヘカトン)・手メモ忘れ
ホマム脚・アサシン(ドラゴン)
()はWS時、射撃時の装備は特になし。
忍(人) 蝮刀*2 皇帝・バーニー・手メモ忘れ・羅漢脚・足メモ忘れ
吟(人)
>>630と同じ。
倒した数:74 平均獲得経験値:139.5 (+23.1) 総獲得経験値:12036 平均戦闘時間/間隔:49.4 / 5.4
時給:10698.7 狩り時間:1.1 総獲得ギル:1140
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍----------- -97920 -48639[1171/1264] --1853[--41/--71] -47428[-482/-482] ------[----]
赤/白----------- --2530 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2530[---6]
戦/忍----------- 139499 -95144[1230/1322] ------[----/----] -44355[--71/--71] ------[----]
吟/忍----------- -33658 -22009[-504/-609] ------[----/----] -11649[--42/--42] ------[----]
忍/戦----------- 101205 -71650[1251/1470] ------[----/----] -29555[-110/-110] ------[----]
白/黒----------- ---153 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---153[--56]
技連携---------- --1727 ------[----/----] ------[----/----] --1727[--34/--34] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- -48639 --41.5[-379/---6] -92.6%[1171/1264]
戦/忍----------- -95144 --77.4[-186/--22] -93.0%[1230/1322]
吟/忍----------- -22009 --43.7[-104/---2] -82.8%[-504/-609]
忍/戦----------- -71650 --57.3[-126/--15] -85.1%[1251/1470]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- --1853 --45.2[--58/--32]-57.7%[--41/--71]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- ダンシングエッジ---- -46491 -845.3[1307/-436] 100.0%[--55/--55]
---------------- 追加ダメージ-------- ---937 ---2.2[--10/---0] 100.0%[-427/-427]
戦/忍----------- ボーパルブレード---- -44355 -624.7[-968/-242] 100.0%[--71/--71]
吟/忍----------- エヴィサレーション-- -11603 -414.4[-794/-208] 100.0%[--28/--28]
---------------- 追加ダメージ-------- ----46 ---3.3[---8/---0] 100.0%[--14/--14]
忍/戦----------- 迅------------------ -29387 -481.8[-794/-201] 100.0%[--61/--61]
---------------- 追加ダメージ-------- ---109 ---2.5[--10/---0] 100.0%[--44/--44]
---------------- 反撃効果------------ ----59 --11.8[--23/---1] 100.0%[---5/---5]
技連携---------- 切断---------------- ---991 --58.3[-293/--19] 100.0%[--17/--17]
---------------- 湾曲---------------- ---185 --46.3[--63/--25] 100.0%[---4/---4]
---------------- 炸裂---------------- ---551 --42.4[-132/---6] 100.0%[--13/--13]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍----------- --2542 ---622[---4/--36] ------[----/----] ---944[--44/--46] ---976[---2]
赤/白----------- ---422 ---145[---2/---6] ------[----/----] ---114[---1/---5] ---163[---2]
戦/忍----------- -13736 --5435[--32/-266] ------[----/----] --7188[--89/--89] --1113[---3]
吟/忍----------- --4344 --3170[--19/--99] ------[----/----] ---735[--26/--27] ---439[---1]
忍/戦----------- --6567 --3792[--23/-220] ------[----/----] --2332[--76/--76] ---443[---1]
白/黒----------- ---749 ---543[---3/---4] ------[----/----] ---206[---3/---3] ------[----]
819 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 13:07:17.18 ID:my0cIuDY
しーふw(´・ω・)カワイソス
やっぱバーニーだよな
シーフWS少なすぎだな
せっかくのシロッコが...
忍者はまぁ置いといて
シーフはこれだけダメ出せれば十分じゃないかな アシッドあるし
騙し討ちは単発、不意打ちダンスで開幕タゲ取るとかやって
タゲ回しに参加しつつ戦ってくれれば、もっといい感じだったんだろうけど
まぁ野良でそんなの期待するのは無理だからイラネって言われるんだよな
脳内シーフを語ってすまんw
アシッド命中率も低いし着替え方がヘタなのかもしくは手を抜いてるのか。
立ち回りもなんかおかしい。
通常ダメがちょっと高めでタゲ全然取ってないことから
だましダンス多目で生不意打ちを混ぜてるんだと思う。
ハズレシーフだと思うよ。
824 :
既にその名前は使われています:2006/01/30(月) 21:19:32.38 ID:V7XfMgnH
75シがとて敵相手に遠隔命中95%とか求めるほうが無茶があるとは思うよ
>>796 シ/戦なのにスシ食って殴ってないかい?武器はシロッコククリかな?
しかし、範囲麻痺くらって麻痺麻痺いってそうだなぁ・・・
参考までの私のとこにある白虎8戦分のデータ張っておきます。攻撃回数から見るに戦闘時間は5〜10分くらいかな?
飯だいたいイエローカレー、開幕TP300%シャーク(ミスあり・・・orz)、攻撃は仕込み不意だまのみ、撃ったらリキャストまで範囲食らわないように離れる。
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/戦___________ __2696 __1976[___8/___9] ______[____/____] ___720[___1/___1] ______[____]
シ/戦___________ __2418 __1779[___9/__16] ______[____/____] ___639[___1/___1] ______[____]
シ/戦___________ __3787 __2982[__12/__13] ______[____/____] ___805[___1/___2] ______[____]
シ/戦___________ __2313 __1578[___4/___6] ______[____/____] ___735[___1/___2] ______[____]
シ/戦___________ __2332 __2332[___8/___8] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
シ/戦___________ __1699 ___992[___5/___8] ______[____/____] ___707[___1/___1] ______[____]
シ/戦___________ __2090 __2090[___9/__10] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
シ/戦___________ __3118 __2526[__10/__13] ______[____/____] ___592[___1/___1] ______[____]
攻ブースト中心だと調子よければ、不意だまだけで↓くらいは出るので、WSに固執する必要はないかと。
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Akaho___________ __1578 _394.5[_494/_271] _66.7%[___4/___6]
>>824 95%なんて無理だけどスキル振ってなくてもウルガランで
75%〜83%には着替えすればのせられる。
57%は明らかに手抜き。
詩人の有無とメンバーのメリポ慣れによる時給の差についてのrep
戦/忍3が自分。
装備は マンイ、リディル、ボム魂、オプチ(ヘカトン頭)、近衛首、獣使&ブルタル
アダマンホーバーク、樽種族小手2、フレイム&ラジャス、アメミ+1、ウォーウルフ、白虎佩楯、ユニコンレギンス
詩人ありの方はメヌメヌ、とてのみアシッドボルト有り。
ヘイスト常時、ディア2ほぼ常時。
詩人無しの方はディア2は2割ぐらいほぼ入ってない、白は73メリポ初かも。ヘイストは7割方。
狩場は詩人ありの方が頂上坂前広場、詩人無しの方が穴が空いてる斜面。
倒した数:44 平均獲得経験値:125.1 (+34.0) 総獲得経験値:7002 平均戦闘時間/間隔:62.3 / 17.5
時給:7179.5 狩り時間:1.0 総獲得ギル:457
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白----------- -15813 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -15813[--32]
赤/黒----------- ---818 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---818[---6]
戦/忍1--------- -64359 -36627[-510/-546] --1152[--28/--55] -26580[--35/--35] ------[----]
戦/忍2--------- -60719 -37221[-725/-787] ------[----/----] -23498[--39/--39] ------[----]
戦/忍3--------- -85626 -53028[-835/-886] ------[----/----] -32598[--47/--47] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍1--------- -36627 --71.8[-156/--16] -93.4%[-510/-546]
戦/忍2--------- -37221 --51.3[-151/---0] -92.1%[-725/-787]
戦/忍3--------- -53028 --63.5[-149/---0] -94.2%[-835/-886]
与ダメ・遠隔--- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍1-------- --1152 --41.1[--65/--28]-50.9%[--28/--55]
与ダメ・その他- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍1-------- ランページ---------- -26580 -759.4[1191/-432] 100.0%[--35/--35]
戦/忍2-------- ランページ---------- -23498 -602.5[-974/-293] 100.0%[--39/--39]
戦/忍3-------- ミストラルアクス---- ---327 -327.0[-327/-327] 100.0%[---1/---1]
--------------- ランページ---------- -32271 -701.5[1165/-391] 100.0%[--46/--46]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白----------- ALL----------------- -15813 -494.2[1051/---0] [--32]
---------------- サンダーIII--------- ---884 -442.0[-459/-425] [---2]
---------------- サンダーIV---------- --3578 -715.6[1051/-524] [---5]
---------------- ドレイン------------ ---174 --34.8[-125/---0] [---5]
---------------- ブリザドIII--------- --4880 -443.6[-603/-195] [--11]
---------------- ブリザドIV---------- --6297 -699.7[-861/-616] [---9]
赤/黒----------- ALL----------------- ---818 -136.3[-351/---0] [---6]
---------------- サンダーIII--------- ---351 -351.0[-351/-351] [---1]
---------------- ディアII------------ ----10 ---3.3[---5/---0] [---3]
---------------- ファイアIII--------- ---457 -228.5[-304/-153] [---2]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白----------- ---583 ---583[---2/---2] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
赤/黒----------- ---151 ----92[---1/---1] ------[----/----] ----59[---1/---2] ------[----]
戦/忍1--------- --4131 --2643[--17/--77] ------[----/----] --1032[--41/--41] ---456[---1]
白/黒----------- ----45 ------[----/----] ------[----/----] ----45[---1/---1] ------[----]
戦/忍2--------- --6800 --4256[--27/-170] ------[----/----] --2544[--61/--61] ------[----]
戦/忍3--------- -11847 --7530[--50/-252] ------[----/----] --3820[-103/-105] ---497[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
黒/白----------- ---583 -291.5[-348/-235] 100.0%[---2/---2]
白/黒----------- ----92 --92.0[--92/--92] 100.0%[---1/---1]
戦/忍1--------- --2643 -155.5[-260/--67] -22.1%[--17/--77]
戦/忍2--------- --4256 -157.6[-261/--75] -15.9%[--27/-170]
戦/忍3--------- --7530 -150.6[-301/--71] -19.8%[--50/-252]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/白----------- --6663 -166.6 [--40]
赤/黒----------- -12242 -222.6 [--55]
白/黒----------- --7546 -132.4 [--57]
倒した数:207 平均獲得経験値:152.3 (+20.5) 総獲得経験値:35761 平均戦闘時間/間隔:45.9 / 7.6
時給:11641.2 狩り時間:3.1 総獲得ギル:3147
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- 298140 204894[3223/3410] ------[----/----] -93246[-257/-257] ------[----]
シ/忍----------- 336771 157107[3895/4375] --5865[-158/-275] 173799[1457/1457] ------[----]
赤/黒----------- --1161 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1161[-181]
戦/忍----------- 413228 258526[3221/3440] ------[----/----] 154702[-183/-183] ------[----]
詩/白----------- ----27 ------[----/----] ------[----/----] ----27[---1/---1] ------[----]
白/黒----------- ---435 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---435[--11]
技連携---------- --4386 ------[----/----] ------[----/----] --4386[--47/--47] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 204894 --63.6[-151/---4] -94.5%[3223/3410]
シ/忍----------- 157107 --40.3[-424/---0] -89.0%[3895/4375]
戦/忍----------- 258526 --80.3[-177/---0] -93.6%[3221/3440]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- --5865 --37.1[--60/--23]-57.5%[-158/-275]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 迅------------------ -92873 -658.7[1215/-239] 100.0%[-141/-141]
---------------- 追加ダメージ-------- ---373 ---3.2[--10/---0] 100.0%[-116/-116]
シ/忍----------- ダンシングエッジ---- 170964 -854.8[1576/-119] 100.0%[-200/-200]
---------------- 追加ダメージ-------- --2835 ---2.3[--11/---0] 100.0%[1257/1257]
戦/忍----------- ランページ---------- 154702 -845.4[1376/--83] 100.0%[-183/-183]
詩/白----------- スターバースト------ ----27 --27.0[--27/--27] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 切断---------------- --1676 --93.1[-479/--26] 100.0%[--18/--18]
---------------- 炸裂---------------- --2710 --93.4[-397/--21] 100.0%[--29/--29]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/黒----------- ALL----------------- --1161 ---6.4[-342/---0] [-181]
---------------- ディア-------------- ----16 ---0.8[---2/---0] [--19]
---------------- ディアII------------ ---679 ---4.5[---7/---0] [-150]
---------------- ディアガ------------ -----1 ---0.5[---1/---0] [---2]
---------------- ドレイン------------ ---123 --13.7[--20/---0] [---9]
---------------- ブリザドIII--------- ---342 -342.0[-342/-342] [---1]
白/黒---------- ALL----------------- ---435 --39.5[-228/---0] [--11]
---------------- ディアII------------ ----14 ---2.0[---5/---0] [---7]
---------------- バニシュII---------- ---128 -128.0[-128/-128] [---1]
---------------- バニシュIII--------- ---293 --97.7[-228/--30] [---3]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -26945 -12555[--62/-722] ------[----/----] -12952[-339/-339] --1438[---5]
シ/忍----------- --8413 --1388[---9/-181] ------[----/----] --6101[-383/-384] ---924[---2]
赤/黒----------- --2029 --1324[--11/--17] ------[----/----] ---614[---3/--11] ----91[---2]
戦/忍----------- -27741 -11956[--66/-536] ------[----/----] -14866[-397/-398] ---919[---2]
詩/白----------- -18556 -16347[--91/--95] ------[----/----] --1104[---8/---8] --1105[---6]
白/黒----------- --4800 --2015[--11/--11] ------[----/----] ---896[---8/---8] --1889[---5]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- -12555 -202.5[-409/--85] --8.6%[--62/-722]
シ/忍----------- --1388 -154.2[-282/--75] --5.0%[---9/-181]
赤/黒----------- --1324 -120.4[-217/---0] -64.7%[--11/--17]
戦/忍----------- -11956 -181.2[-377/--61] -12.3%[--66/-536]
詩/白----------- -16347 -179.6[-411/--73] -95.8%[--91/--95]
白/黒----------- --2015 -183.2[-337/-105] 100.0%[--11/--11]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
忍/戦----------- ---301 --75.3 [---4]
赤/黒----------- -30743 -189.8 [-162]
詩/白----------- -10510 --96.4 [-109]
白/黒----------- -75207 -173.3 [-434]
長々とすまん。
ちなみに詩人いる方のシフはシロッコ・リディル。
歌はメヌメヌ、食べ物ソール。
上のが戦戦戦白黒赤、下のが忍戦シ詩白赤。
結論:詩人無しで山ってのは非常に微妙。事実何度か壊滅してて上記のは壊滅してない部分抜き出したために狩時間1時間となっている。
闇エレ、目玉等にメンバーの慣れも影響して上手く対処できていない。
837 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 00:41:24.91 ID:t7LxHaat
詩人いない山は白いないトカゲやコカと同じレベル。
黒も時給落とす事しか無いしな
黒パーティー以外でメリポに来る黒は
割り切ってディアとケアルとスタンだけしてくれ
839 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:06:37.92 ID:QFezPi5g
リディル持ってても所詮は樽か
他の種族ならもっとうまく使いこなせるのに^^;
840 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:13:21.94 ID:QFezPi5g
リディル持ってても所詮は樽か
他種族ならもっとうまく使いこなせるのに^^;
841 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 07:42:23.77 ID:zsyA9Iwl
>>836 それは詩人無しだからマズいというより、
メンバーがメリポに慣れてないからマズいって感じでは。
実際ウルガランで詩人無しで時給9000以上いけるし。
まあ詩人がいたほうがおいしいのは確かだけど、
絶対いなくちゃダメってワケではないと思う。
詩人無しだと、他の後衛のPスキルが重要になるけど。
842 :
828:2006/01/31(火) 10:50:32.47 ID:cXG+AteF
>>841 そうだね、逆に詩人がいても立ち回り知らない奴が多いと途端に時給は落ちる。
まあ立ち回りと詩人の有無で時給にとことん差が出るっていうことと
詩人がいた場合累積ダメージが3割ほど上がるって事を明らかにできたと思う。
頭では詩人がいた方が〜、立ち回りが〜といっても実際数値で比較したものはほとんどなかったので。
累積ダメは総与ダメ/(倒した数*戦闘時間/3600)で比較した結果で。
他にも葱者と当たったときのrepがあるな、74で片手サメソinウルガランという・・。
倒した数:54 平均獲得経験値:121.5 (+30.1) 総獲得経験値:8185 平均戦闘時間/間隔:53.4 / 9.3
時給:8707.4 狩り時間:0.9 総獲得ギル:503
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白_________ ___178 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___178[__33]
忍/戦__________ _83833 _61450[1060/1162] ______[____/____] _22383[__51/__51] ______[____]
白/黒_____________ ____23 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____23[___3]
戦/忍__________ 110726 _74407[_958/1034] ______[____/____] _36319[__53/__53] ______[____]
暗/戦____________ _78566 _49566[_349/_364] ______[____/____] _28912[__46/__46] ____88[___4]
技連携__________ ___679 ______[____/____] ______[____/____] ___679[__17/__17] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ _61450 __58.0[_130/___0] _91.2%[1060/1162]
戦/忍__________ _74407 __77.7[_186/___0] _92.6%[_958/1034]
暗/戦____________ _49566 _142.0[_303/__13] _95.9%[_349/_364]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ 迅__________________ _22383 _438.9[_749/__83] 100.0%[__51/__51]
戦/忍__________ ボーパルブレード____ _36319 _685.3[1200/_147] 100.0%[__53/__53]
暗/戦____________ ウェポンバッシュ____ ____42 __21.0[__21/__21] 100.0%[___2/___2]
________________ ギロティン__________ _28711 _667.7[1071/_380] 100.0%[__43/__43]
________________ ボーパルサイス______ ___159 _159.0[_159/_159] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 衝撃________________ ___326 __54.3[_145/__15] 100.0%[___6/___6]
________________ 切断________________ ____27 __27.0[__27/__27] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ ___326 __32.6[__82/__11] 100.0%[__10/__10]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白_________ ALL_________________ ___178 ___5.4[___7/___2] [__33]
________________ ディアII____________ ___178 ___5.4[___7/___2] [__33]
白/黒_____________ ALL_________________ ____23 ___7.7[__13/___5] [___3]
________________ ディアII____________ ____10 ___5.0[___5/___5] [___2]
________________ バニシュII__________ ____13 __13.0[__13/__13] [___1]
暗/戦____________ ALL_________________ ____88 __22.0[__62/___0] [___4]
________________ ドレイン____________ ____88 __22.0[__62/___0] [___4]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白_________ ___817 ___452[___3/___4] ______[____/____] ___278[___2/___2] ____87[___1]
忍/戦__________ __7702 __4056[__26/_239] ______[____/____] __2585[__93/__95] __1061[___2]
白/黒_____________ ___960 ___284[___3/___4] ______[____/____] ___250[___1/___1] ___426[___1]
戦/忍__________ _16543 __8393[__49/_227] ______[____/____] __6515[_111/_111] __1635[___3]
暗/戦____________ __8046 __5556[__23/__31] ______[____/____] __1469[__36/__36] __1021[___2]
詩/白_________ __4737 __4209[__26/__29] ______[____/____] ____62[___2/___2] ___466[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/白_________ ___452 _150.7[_169/_126] _75.0%[___3/___4]
忍/戦__________ __4056 _156.0[_310/__80] _10.9%[__26/_239]
白/黒_____________ ___284 __94.7[_125/__66] _75.0%[___3/___4]
戦/忍__________ __8393 _171.3[_351/__71] _21.6%[__49/_227]
暗/戦____________ __5556 _241.6[_347/__95] _74.2%[__23/__31]
詩/白_________ __4209 _161.9[_393/__71] _89.7%[__26/__29]
846 :
カンパニー二刀流:補足:2006/01/31(火) 15:45:33.86 ID:afh4CuX1
メリポ:片手剣+4(スキル8) クリ+4 DA+5
装備:素破・ブルタルあり 地霊なし 海王あり
食事:全員スシ
1時間あたりのダメージ
戦/忍:138234
忍/戦:104660
暗/戦: 98084
847 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 15:51:03.64 ID:AvHLqRSQ
カンパニートはどうでもいいとして忍がよわすぐる
848 :
カンパニー二刀流:補足2:2006/01/31(火) 15:51:45.79 ID:afh4CuX1
場所:ウルガラン頂上のひとつ手前
戦士のヘイスト:+18%
暗は最後まで74、忍は途中までLV74でした。
かなりがんばってるほうだと思います。
カンパニーの使い勝手は想像以上に優秀。
毛嫌いしないで戦士ももっと使っていくべきだと思う。
これ忍が75で白虎とか装備してメリポ振ったらどうなるんだろ。
850 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 16:02:29.14 ID:7MwOVuSu
いやいや、74のメリポ無しでその命中ってなにさ
ジョブ板の忍スレに最強クラスの忍Repがあって、
「総与ダメ/(倒した数*戦闘時間/3600)」で17.5万(山)だった。
最強クラスのリディル戦は521の17.9万が最大ぐらいだよね。
実際もっと強い奴もいるだろうが。
廃モ/忍だと山で最高どれくらいでるかな?
フェイスバグナウ+フェイストルクの廃モのRepみてみたい。
最強だとおもうんだが。
852 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 16:48:11.60 ID:3ZcwhNRX
モンクが強くたって 後衛がしょぼけりゃ意味ないんだけどな
521のリディル戦、素破なしか、すごいね。
最強クラスのリディル戦にRep10%近く負けたとか書いてあった、そういえば。
そういうリディル戦なら山で19万ぐらいいけるってことだな。
久々にRep取って割といい結果だったので報告。編成は忍狩モ白赤詩。
ウルガランメリポで道中の絡まれ、詩人の釣り無し、途中レイズ要請とかあったので時給は低め。
実質の狩り時間は140分くらい。WS時の着替えしたけど長くなるから省略。
忍/戦
千手不動、パンサー+1、AF1胴、ダスク手、白虎、風魔
クジャク、フォーレージ、スピベル、素破、ブルタル、ラジャス、トリーダー、ボム魂
モ/忍
デスト、オプチ、スコハ、羅刹脚、他不明
狩/忍
クリークフランシスカ、ウォーベレー+1、麒麟、クリムゾン手、AF1脚、ウォー足+1
狩首、アメミ+1、王国ベルト+2、凱旋耳x2、タマス、マーマン、オティヌス、ホリボル
赤/暗
エンハンスソード、玄武盾、アサルトジャーキン、他不明
倒した数:152 平均獲得経験値:135.4 (+25.2) 総獲得経験値:24409 平均戦闘
時間/間隔:54.6 / 13.0
時給:8552.9 狩り時間:2.9 総獲得ギル:1390
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/暗___________ _11950 __7790[_156/_223] ______[____/____]__4105[_106/_106] ____55[___3]
白/暗___________ ___411 ______[____/____] ______[____/____]______[____/____] ___411[_150]
忍/戦___________ 334739 213971[3319/3594] ______[____/____]120768[_190/_190] ______[____]
モ/忍___________ 246618 169179[2361/2681] ______[____/____]_77439[_153/_153] ______[____]
狩/忍___________ 181281 __1680[__29/__51] _92995[_655/_785]_86606[_386/_410] ______[____]
技連携__________ __2759 ______[____/____] ______[____/____]__2759[__39/__39] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/暗___________ __7790 __49.9[_150/__14] _70.0%[_156/_223]
忍/戦___________ 213971 __64.5[_141/___0] _92.3%[3319/3594]
モ/忍___________ 169179 __71.7[_163/___2] _88.1%[2361/2681]
狩/忍___________ __1680 __57.9[_131/___5] _56.9%[__29/__51]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ _92995 _142.0[_318/__64]_83.4%[_655/_785]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/暗___________ サベッジブレード____ ___729 _364.5[_492/_237]100.0%[___2/___2]
________________ ボーパルブレード____ __2739 _456.5[_556/_248]100.0%[___6/___6]
________________ 追加ダメージ________ ___637 ___6.5[__20/___1]100.0%[__98/__98]
忍/戦___________ 迅__________________ 120529 _734.9[1223/_286]100.0%[_164/_164]
________________ 追加ダメージ________ ___133 ___8.3[__20/___0]100.0%[__16/__16]
________________ 反撃効果____________ ___106 __10.6[__23/___1]100.0%[__10/__10]
モ/忍___________ カウンター__________ ____64 __64.0[__64/__64]100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ___483 __48.3[__79/__30]100.0%[__10/__10]
________________ 追加ダメージ________ ___195 ___8.9[__20/___1]100.0%[__22/__22]
________________ 反撃効果____________ ____21 __10.5[__14/___7]100.0%[___2/___2]
________________ 夢想阿修羅拳________ _76676 _649.8[_959/_240]100.0%[_118/_118]
狩/忍___________ イーグルアイ________ ___932 _932.0[_932/_932]100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _63565 1042.0[1394/_674]_74.4%[__61/__82]
________________ ランページ__________ ___135 _135.0[_135/_135]100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __7499 __24.9[__48/___1]100.0%[_301/_301]
________________ 乱れ撃ち____________ _14475 _658.0[1815/_123]_88.0%[__22/__25]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/暗___________ __1086 _120.7[_210/___0] _36.0%[___9/__25]
白/暗___________ __1426 _142.6[_228/__78] _76.9%[__10/__13]
忍/戦___________ __8510 _163.7[_331/__48] __5.6%[__52/_933]
詩/白___________ ___282 _141.0[_149/_133] 100.0%[___2/___2]
モ/忍___________ ___706 _100.9[_127/__63] __7.2%[___7/__97]
狩/忍___________ __1211 _201.8[_286/_115] __8.5%[___6/__71]
赤/暗のRepは珍しいかもしれない。
メリポ忘れてた。
忍者だけどSTR+2,DEX+1,片手刀+8,CLT+4
他は知らない。長くなって失礼。
中レベル帯だけど、メリポ風に乱獲していい結果が出たのでぺタリ。
忍53>55 モ54>56 モ53>56 戦54>56 白53>55 詩54>56
モ二人はサポ戦、戦はサポ忍。クフのアメミ広場でトカゲ蟹。
装備は
忍 釵改、溶刀改>不如帰、皇帝、柔術着>達人着、落人、乱波脚>55王国脚、風魔、バス投擲+2
スナイパー+1×2、クジャク、スウィフト、バットケープ、キャシイヤ、ニンジュツピアス(エリス)
メリポSTR+5 クリ+4 被クリ-4
モ1&2が見た目からパタか指揮棒、落人、柔術着、風魔、たまにクロウに着替え。
戦は鋼鉄くらいしかわからなかった。
倒した数:160 平均獲得経験値:147.0 (+38.7) 総獲得経験値:29712 平均戦闘時間/間隔:70.5 / 14.9
時給:7830.4 狩り時間:3.8 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦______________ _91610 _76322[_967/1172] ___728[__17/__66] _14560[_116/_118] ______[____]
モ1_____________ 171357 123327[2682/3631] ______[____/____] _48030[_185/_185] ______[____]
モ2_____________ 153704 110630[2515/3341] ______[____/____] _43074[_159/_159] ______[____]
忍______________ 116672 _89272[2673/3164] ______[____/____] _23492[_134/_135] __3908[__73]
技連携__________ __4786 ______[____/____] ______[____/____] __4786[__76/__76] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦______________ _76322 __78.9[_215/___0] _82.5%[_967/1172]
モ1_____________ 123327 __46.0[_125/___0] _73.9%[2682/3631]
モ2_____________ 110630 __44.0[_119/___0] _75.3%[2515/3341]
忍______________ _89272 __33.4[_103/___0] _84.5%[2673/3164]
861 :
既にその名前は使われています:2006/01/31(火) 19:12:12.04 ID:2G/BY42M
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦______________ シールドブレイク____ _10258 _105.8[_262/__38] _98.0%[__97/__99]
________________ シュトルムヴィント__ __4302 _226.4[_412/__88] 100.0%[__19/__19]
モ1_____________ カウンター__________ ___289 __41.3[__70/__10] 100.0%[___7/___7]
________________ 気孔弾______________ __2356 __54.8[_120/__28] 100.0%[__43/__43]
________________ 乱撃________________ _45385 _336.2[_646/__18] 100.0%[_135/_135]
モ2_____________ カウンター__________ ___426 __42.6[__66/__31] 100.0%[__10/__10]
________________ 気孔弾______________ ___679 __37.7[__54/__24] 100.0%[__18/__18]
________________ 乱撃________________ _41969 _320.4[_616/__73] 100.0%[_131/_131]
忍______________ 影__________________ ____71 __35.5[__49/__22] 100.0%[___2/___2]
________________ 地__________________ __1677 _152.5[_339/__32] 100.0%[__11/__11]
________________ 滴__________________ ___128 _128.0[_128/_128] 100.0%[___1/___1]
________________ 凍__________________ _21616 _180.1[_491/__21] _99.2%[_120/_121]
技連携__________ 硬化________________ ____49 __24.5[__30/__19] 100.0%[___2/___2]
________________ 衝撃________________ __2191 __68.5[_178/__10] 100.0%[__32/__32]
________________ 切断________________ ____31 __15.5[__17/__14] 100.0%[___2/___2]
________________ 分解________________ ___199 __99.5[_115/__84] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ __2316 __60.9[_245/___0] 100.0%[__38/__38]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍______________ ALL_________________ __3908 __53.5[_103/___9] [__73]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___207 __41.4[__75/__18] [___5]
________________ 風遁の術:弐_________ ___113 __56.5[__77/__36] [___2]
________________ 風遁の術:弐・MB_____ __1565 __68.0[_103/__11] [__23]
________________ 雷遁の術:弐_________ __1178 __43.6[__79/___9] [__27]
________________ 雷遁の術:弐・MB_____ ___845 __52.8[__97/__11] [__16]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦______________ __9801 __4168[__38/_332] ______[____/____] __5633[__64/__64] ______[____]
モ1_____________ _21291 _14645[_117/_147] ______[____/____] __6646[__75/__76] ______[____]
モ2_____________ _19747 _11690[__91/_127] ______[____/____] __8057[__81/__81] ______[____]
忍______________ _36256 _23526[_161/1512] ______[____/____] _12730[_116/_117] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦______________ __4168 _109.7[_220/__69] _11.4%[__38/_332]
モ1_____________ _14645 _125.2[_227/__24] _79.6%[_117/_147]
モ2_____________ _11690 _128.5[_203/__65] _71.7%[__91/_127]
忍______________ _23526 _146.1[_259/__86] _10.6%[_161/1512]
入りきらなかった
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦______________ ___728 __42.8[__55/__34]_25.8%[__17/__66]
釣りしてたんで実際はもっと撃ってそう。
これだけ装備そろえてメリポ注ぎ込んでもこの差・・・モンクツヨス
あと通常与クリ発生率が
戦 8.0%
モ1 4.4%
モ2 6.5%
忍 8.2%
だったので、戦士とモンク2はメリポ与クリに振ってそう。
モンクは装備も揃って来てMA3のつく46位から最強クラスだな
戦士の両手斧も最後の輝きを見せた感じでいいね
俺もこういうパーティ作りてー
これフィルターしてたら反映されないのかな?
867 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 00:53:55.23 ID:zchHV43v
>>855 この狩は適正距離で遠隔かな?
自分は銃なんだけど遠隔命中90% スラッグ85〜90%なんだけど適性距離で。
もちろん肉食でね。
これ仕様でキャップてるのか飛命たりないのかわからんが命中率ひどいな
どうしてもアシッド入れたいなら開幕リピアシッド持ち替え銃で
近接届くギリのとこで連射 スラッグだけちょいさがって撃つって
スタイルが一番いいとおもうがどうだろう。
868 :
855:2006/02/01(水) 01:21:50.96 ID:WlfOymwZ
>>867 狩人はほとんど上げてないので、どのくらいが適正距離かはわかりませんねー。
とりあえず距離取って遠隔はしてましたが。
ちなみに食事は
忍者スキッド+1,ソール モンクトゥーナ 狩人クァールサンド 赤ソール
869 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 01:25:37.71 ID:A0wGQsvd
>>456 忍の追加ダメージってなんだ?w
反撃効果とは別みたいだし・・・
赤のエンが混ざったんじゃ?
狩人はヘイストが乗らない時点でメリポは不向きだが
クラ狩なら別だな
俺のクラ狩なら
>>855の忍者より余裕で上。
873 :
855:2006/02/01(水) 01:54:13.45 ID:WlfOymwZ
>>869 追加ダメに関しては自分で見たときも脳内に疑問符が。
>>872 与ダメもまあいいんだけど、どっちかってと被ダメを抑えれたのがよかったなと。
闇王戦のRep
モ1 デスト・修羅頭胴・メレー腕・白虎・風魔
モ2 ヴィシュヌ・オプチ・麒麟・メレー腕脚・デューン
モ3 デスト・オプチ・麒麟・メレー腕・白虎・風魔
戦 ウッド/ジャガー・チェラータ・バーク・シック腕足・ダスク脚
狩 トレーラー・ヘル(カルバリン?)・ウォー頭・AF胴・AF2手足・ダスク脚
サポ:戦士はサポ忍、他は戦士。
食事:狩人はクァールサンド、他はスシ。
ソウルメヌメヌ・バーサクで開戦。オポ昏睡・イカロスありです。
狩人は銃を使ってましたが、もしかしたらカルバリンだったのかも。
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
MNK1/WAR________ __6623 __4492[__70/__75] ______[____/____] __2131[___4/___4] ______[____]
MNK2/WAR________ __5005 __3643[__59/__60] ______[____/____] __1362[___3/___3] ______[____]
BRD/WHM_________ ___708 ___155[___6/__13] ______[____/____] ___553[___1/___1] ______[____]
WAR/NIN_________ __2324 ___769[__12/__12] ______[____/____] __1555[___2/___2] ______[____]
MNK3/WAR________ __6547 __4261[__60/__67] ______[____/____] __2286[___4/___4] ______[____]
RNG/WAR_________ __6489 ___122[___6/___7] ___662[___3/___3] __5705[___4/___5] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
MNK1/WAR________ __4492 __64.2[_127/__33] _93.3%[__70/__75]
MNK2/WAR________ __3643 __61.7[_106/__44] _98.3%[__59/__60]
BRD/WHM_________ ___155 __25.8[__52/___4] _46.2%[___6/__13]
WAR/NIN_________ ___769 __64.1[__98/__40] 100.0%[__12/__12]
MNK3/WAR________ __4261 __71.0[_132/__34] _89.6%[__60/__67]
RNG/WAR_________ ___122 __20.3[__26/__17] _85.7%[___6/___7]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
RNG/WAR_________ ___662 _220.7[_230/_210]100.0%[___3/___3]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
MNK1/WAR________ 夢想阿修羅拳________ __2131 _532.8[_563/_501] 100.0%[___4/___4]
MNK2/WAR________ 気孔弾______________ ___264 _264.0[_264/_264] 100.0%[___1/___1]
________________ 双竜脚______________ __1098 _549.0[_700/_398] 100.0%[___2/___2]
BRD/WHM_________ スピリッツウィズイン ___553 _553.0[_553/_553] 100.0%[___1/___1]
WAR/NIN_________ スピリッツウィズイン ___623 _623.0[_623/_623] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ ___932 _932.0[_932/_932] 100.0%[___1/___1]
MNK3/WAR________ 夢想阿修羅拳________ __2286 _571.5[_671/_479] 100.0%[___4/___4]
RNG/WAR_________ イーグルアイ________ __1455 1455.0[1455/1455] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ __2735 1367.5[1465/1270] _66.7%[___2/___3]
________________ 乱れ撃ち____________ __1515 1515.0[1515/1515] 100.0%[___1/___1]
戦闘時間は70秒ほど。
パーティー内のログだけしかとってなかったので物理しかなくて申し訳ない。
878 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:26:06.17 ID:IREi2qNM
ウルガラン F-6 広場
チェーンは30〜60+チェーン程度(獲物が枯れました)
衰弱無視(モータル1 ガ系1)とで進行
忍共通 不動 千手 ボム魂 オプチ 白虎 風魔 ブルタル ラジャス フレイム
樽忍 ジョン(麒麟) 板東 フォーレージ 近衛(スパイク) メヌピ ソード+1(ライフ)
刀+6 与クリ+3 敵対+3 STR+2 HP+80
猫忍 麒麟 ダスク手 フォーレージ クジャク ウォーウルフ 素破
刀+8 与クリ+4 STR+4 DEX+1
岩忍 ジョンHQ 落人 アメミHQ クジャク ウォーウルフ 素破
刀+8 与クリ+4 STR+4(5?) HP+70
赤/白 HQ杖とAFとエラント 弱体系メリポ MP+メリポ
白/黒 ノーブル AF エラント MP+メリポ
詩/忍 スキルとCHRブースト系
879 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:26:41.27 ID:IREi2qNM
倒した数:219 平均獲得経験値:167.3 (+10.8) 総獲得経験値:39012 平均戦闘時間/間隔:39.9 / 6.7
時給:13736.6 狩り時間:2.8 総獲得ギル:2153
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
樽忍 __________ 317686 223420[3381/3598] ______[____/____] _94266[_166/_166] ______[____]
猫忍 _________ 392965 256937[3541/3806] ______[____/____] 136028[_197/_197] ______[____]
赤/白 __________ ___889 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___889[_170]
白/黒___________ ____77 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____77[__31]
岩忍 __________ 402669 271969[3717/3972] ______[____/____] 130700[_199/_199] ______[____]
技連携__________ __6366 ______[____/____] ______[____/____] __6366[__93/__93] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
樽忍 __________ 223420 __66.1[_138/___0] _94.0%[3381/3598]
猫忍 _________ 256937 __72.6[_149/___2] _93.0%[3541/3806]
岩忍 __________ 271969 __73.2[_147/__12] _93.6%[3717/3972]
880 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:27:09.82 ID:IREi2qNM
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
樽忍 __________ 迅__________________ _94266 _567.9[1008/_158] 100.0%[_166/_166]
猫忍 _________ 迅__________________ 135070 _689.1[1178/_211] 100.0%[_196/_196]
________________ 微塵がくれ__________ ___958 _958.0[_958/_958] 100.0%[___1/___1]
岩忍 __________ 迅__________________ 130700 _656.8[1287/_130] 100.0%[_199/_199]
技連携__________ 炸裂________________ __6366 __68.5[_384/__12] 100.0%[__93/__93]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白__________ ALL_________________ ___889 ___5.2[___7/___0] [_170]
_______________ ディアII____________ ___889 ___5.3[___7/___2] [_169]
白/黒__________ ALL_________________ ____77 ___2.5[___7/___0] [__31]
_______________ ディアII____________ ____77 ___2.5[___7/___0] [__31]
881 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 02:27:29.56 ID:IREi2qNM
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
樽忍 __________ _12301 __4954[__32/_472] ______[____/____] __6114[_241/_241] __1233[___4]
猫忍 _________ _18020 __7150[__47/_413] ______[____/____] _10133[_274/_276] ___737[___3]
赤/白 __________ __3039 __2381[__13/__14] ______[____/____] ___266[___4/___4] ___392[___1]
詩/忍 __________ __7777 __7267[__54/_211] ______[____/____] ______[____/____] ___510[___1]
白/黒___________ __1566 __1410[___6/___7] ______[____/____] ___156[___3/___3] ______[____]
岩/忍 __________ _17898 __8420[__44/_502] ______[____/____] __9019[_299/_301] ___459[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
樽/忍 __________ __4954 _154.8[_425/__79] __6.8%[__32/_472]
猫/忍 _________ __7150 _152.1[_323/__67] _11.4%[__47/_413]
赤/白 __________ __2381 _183.2[_325/__88] _92.9%[__13/__14]
詩/忍___________ __7267 _134.6[_377/__54] _25.6%[__54/_211]
白/黒___________ __1410 _235.0[_400/_148] _85.7%[___6/___7]
岩/忍 __________ __8420 _191.4[_355/__67] __8.8%[__44/_502]
石化対策とスリプガが対応出来ればもう少しのばせるかな
もうハズレ戦とか引くより、攻撃重視が主流になった忍者3人集めて置けばいいんだよ
ハズレ戦マジウゼエeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeyp
忍の理想装備とされているヘイスト重視装備じゃなく、攻撃重視装備でもこんなに強いのか
自分はヘイスト20%AF胴で通常平均60命中93%ws平均680くらいで13万/hちょいなんだよね
実は攻撃重視のが強いのか!?興味深いrepだな
手数的に死んだのは樽忍と猫忍かな?
樽が通常WS共に少し弱めだけどメリポの差かな?
後素破ないのが悔やまれるね、樽忍は
タゲもうまくまわせてるし
こんな忍x3で組めたら楽しいだろうなぁby詩人w
886 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:49:50.75 ID:VfdmsB52
>>878のREPは、固定PTで全員がメリポ慣れしてるとかじゃないだろうか。
同じ装備・構成・狩場でも、野良でこれだけ数字出すのは難しいと思う。
さらに上を求めるとすると、白/暗でスタンを使いこなせれば、ほぼ理想の
メリポPTと言えるんじゃないかな。
樽忍がスキル・クリよりも、HPを最優先で上げてるのが、ちょと笑えたw
887 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 05:57:11.57 ID:nOqxCe2G
>>828 その命中で92%持っていけるの?
リディル戦士って指はスナイパー必須だと思ってたけどそうでもないのかな?
>>887 んなこたーない。メリポさえ振ってればスナリンが必須なんてことはない。
889 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 06:32:42.12 ID:Q4FoN1xT
タルはしょぼいという皮肉でしょうか
>>857 赤/暗のRepって少ないのかな?
意外と殴り赤でRepってる人って多いと思うよ。
殴り赤やってる人の転載おkのブログから転載してみる。
倒した数:72 平均獲得経験値:133.0 (+28.6) 総獲得経験値:11638 平均戦闘時間/間隔:49.9 / 7.3
時給:10161.7 狩り時間:1.1 総獲得ギル:749
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍1--------- 147699 -97861[1274/1371] ------[----/----] -49838[--72/--72] ------[----]
詩/白----------- -----5 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----5[---7]
赤/暗----------- -45134 -29722[-638/-768] ------[----/----] -15332[-506/-506] ----80[--18]
戦/忍2--------- -97678 -66027[-843/-960] ----56[---1/---6] -31595[--45/--45] ------[----]
忍/戦----------- -77393 -55480[-980/1214] ---110[---3/---8] -21803[--50/--50] ------[----]
白/召----------- ---108 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---108[--50]
技連携---------- --1302 ------[----/----] ------[----/----] --1302[--23/--23] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍1--------- -97861 --76.8[-161/--25] -92.9%[1274/1371]
赤/暗----------- -29722 --46.6[-106/--19] -83.1%[-638/-768]
戦/忍2--------- -66027 --78.3[-179/---0] -87.8%[-843/-960]
忍/戦----------- -55480 --56.6[-132/---0] -80.7%[-980/1214]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍1--------- ランページ---------- -49838 -692.2[1039/-215] 100.0%[--72/--72]
赤/暗----------- ボーパルブレード---- -12322 -342.3[-632/-186] 100.0%[--36/--36]
---------------- 追加ダメージ-------- --3010 ---6.4[--20/---1] 100.0%[-470/-470]
戦/忍2--------- ランページ---------- -31595 -702.1[1297/-259] 100.0%[--45/--45]
忍/戦----------- 迅------------------ -21582 -440.4[-886/--81] 100.0%[--49/--49]
---------------- 地------------------ ---221 -221.0[-221/-221] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 切断---------------- --1133 --80.9[-195/---9] 100.0%[--14/--14]
---------------- 炸裂---------------- ---169 --18.8[--41/---4] 100.0%[---9/---9]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍1--------- --6014 --2610[--15/-155] ------[----/----] --2976[--72/--73] ---428[---1]
詩/白----------- --2286 --1537[--14/--21] ------[----/----] ----11[---1/---4] ---738[---4]
赤/暗----------- --3087 --2049[--11/--14] ------[----/----] ---697[--22/--25] ---341[---1]
戦/忍2--------- --2859 ---954[---6/--71] ------[----/----] --1489[--39/--40] ---416[---1]
忍/戦----------- --5138 --3053[--18/-263] ------[----/----] --1669[--56/--56] ---416[---1]
白/召----------- --1153 --1153[---6/---8] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍1--------- --2610 -174.0[-300/--69] --9.7%[--15/-155]
詩/白----------- --1537 -109.8[-278/---0] -66.7%[--14/--21]
赤/暗----------- --2049 -186.3[-283/---0] -78.6%[--11/--14]
戦/忍2--------- ---954 -159.0[-462/--74] --8.5%[---6/--71]
忍/戦----------- --3053 -169.6[-249/--88] --6.8%[--18/-263]
白/召----------- --1153 -192.2[-287/---0] -75.0%[---6/---8]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
詩/白----------- --5793 -123.3 [--47]
赤/暗----------- --1891 -171.9 [--11]
忍/戦----------- ----20 --20.0 [---1]
白/召----------- -10377 -225.6 [--46]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/白----------- --6480 --61.7 [-105]
赤/暗----------- --7950 -150.0 [--53]
女帝の指輪は無し。
弱体リフレスタンをしながららしい。
白に負担かかってる気もするが、サブ削りとしてはそこそこいけそうだね。
てか忍者がしょぼいw
場所はウルガラン。
赤がヘイストを自分含め2人、白が2人。
戦1がリディル灰装備
戦2が斧斧でダスク○百虎×の中装備
忍が常時スコハネ
赤はジュワ、オプチとかそこそこの装備みたい
これ以上はわからんけど、色々遊んでるみたいで
他にも赤/忍で前衛枠でPTしてみたりもしてる。
効率うんぬんは置いておいて、かなり楽しそう。
何度も何度も言われてるけど、一時間前後のrepじゃちょとなぁ
殴らないよりは殴った方が良いな
でもこれディア入ってなさそ
897 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 08:11:02.01 ID:IREi2qNM
>>885 一緒にPTを同時に組むのは初めてです。
最初の1時間くらいで役割分担みたいな感じで消費。
樽忍(複数Addの場合の次のモンスの選定、1st挑発:削りよりMP浪費防止) 猫忍と岩忍で主力で削ってもらう。
どうしても種族的な差はあるのでトータルバランスで一人の削りが弱くなっても他でという感じ(空での暗/忍みたいな感じ?)
ちなみに2回死亡とも猫忍。モータルと衰弱中にガで連続。
ただ全員が前後衛可+忍5可+詩4可のマルチなのでかゆい所に手が届くという感じ。
>>886 樽忍でHP+敵対+はナ盾経験者だからオマケですw
結果的にタゲ回しはキレイになってると思います。
攻撃力はもう少しあがりますがバラツキが多くなるので結果チェーン切れや蝉1の回数が増える感じでトータルマイナスと判断しています。
忍のメリポカンストしたらまた上げますね。
>>896 スペースの問題で魔法欄省略しちゃったけど、
72匹の敵でディア2が75回入ってた。
後衛3人で分担して入れてたみたい。
>>895 他にも3時間のヤツもあるよ。ただ転載元はPC名出てるんで
置き換えるのがめんどい。
忍忍戦垢白詩で時給10800
倒した数:226 平均獲得経験値:136.0 (+27.6) 総獲得経験値:36958 平均戦闘時間/間隔:45.1 / 9.1
時給:10851.4 狩り時間:3.4 総獲得ギル:2320
総ダメ。忍44万、戦36万、忍24万、垢9万
まあ自分が同じPTにいる後衛だったら、ちょっと嫌かもだけど
端からRepを見るだけなら面白いと思う。
転載させてもらってるのに、よく垢やら何やら平気で書けるな。
900 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 14:44:30.06 ID:gxOtVNyc
リディルもってその程度か…。カス装備の奴がロットするとマジ萎える
サポ忍曲刀侍を試してみた、構成は、忍/戦 シ/忍 侍/戦 侍/忍 召/白 詩/白
MBはチェーン終盤4,5,6チェ辺りのみ、シヴァブリが550〜600出てた。
敵は空ミンゴ 曲刀侍の漏れがLV62>LV63詩がLV61>LV62、他はLV63>64
漏れが上がりたてだったので途中で2LV差がついてしまったが稼ぎに問題なかった。
漏れのメリポはSTR4、クリ3、片手剣7、片手剣スキルは両手刀-1程度、武器はLV55バス戦績曲刀X2
装備はジョン等の侍一般装備で命中重視、死武者脚、HP増強のために常時巨人腕輪だったが、
通常削りを考えて、素直に落人のが良かったかも。
侍/戦も見た感じは同じような装備に落人。
902 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:18:44.66 ID:Q4J0nKn4
倒した数:141 平均獲得経験値:149.6 (+39.8) 総獲得経験値:26701 平均戦闘時間/間隔:82.1 / 16.0
時給:6942.8 狩り時間:3.8 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ソボロ侍------------ 151097 -90580[1931/2204] ---891[---7/--33] -59626[-274/-283] ------[----]
曲刀侍------------- 133974 -87524[2554/2917] ------[----/----] -46450[--89/--89] ------[----]
忍--------------- 112586 -83353[2548/2923] ------[----/----] -27865[--98/--98] --1368[--21]
シ--------------- 168988 -72687[2898/3658] --2191[--35/--98] -94110[-131/-131] ------[----]
召--------------- -----9 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----9[--82]
技連携---------- -13365 ------[----/----] ------[----/----] -13365[--71/--71] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ソボロ侍------------ -90580 --46.9[-162/---5] -87.6%[1931/2204]
曲刀侍------------- -87524 --34.3[--91/---7] -87.6%[2554/2917]
忍--------------- -83353 --32.7[--79/---6] -87.2%[2548/2923]
シ--------------- -72687 --25.1[-431/---5] -79.2%[2898/3658]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ソボロ侍------------ 壱之太刀・燕飛------ -19118 -145.9[-280/--14] 100.0%[-131/-131]
---------------- 七之太刀・雪風------ -39844 -286.6[-523/-135] -93.9%[-139/-148]
---------------- 六之太刀・光輝------ ---664 -166.0[-292/--95] 100.0%[---4/---4]
曲刀侍------------- シャインブレード---- ----43 --43.0[--43/--43] 100.0%[---1/---1]
---------------- スピリッツウィズイン -46407 -527.4[-563/-127] 100.0%[--88/--88]
忍--------------- 迅------------------ -27378 -285.2[-533/--69] 100.0%[--96/--96]
---------------- 地------------------ ---299 -299.0[-299/-299] 100.0%[---1/---1]
---------------- 烈------------------ ---188 -188.0[-188/-188] 100.0%[---1/---1]
シ--------------- ダンシングエッジ---- -94110 -718.4[1110/-202] 100.0%[-131/-131]
904 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 15:22:13.97 ID:Q4J0nKn4
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ソボロ侍------------ -25058 -11719[--61/-164] ------[----/----] -13339[--55/--57] ------[----]
曲刀侍------------- --4847 ---551[---3/-195] ------[----/----] --4296[--26/--27] ------[----]
忍--------------- -58260 -20214[-116/1435] ------[----/----] -38046[-207/-214] ------[----]
シ--------------- --9660 --1104[---7/--18] ------[----/----] --8556[--54/--55] ------[----]
詩--------------- --4648 --4383[--32/--34] ------[----/----] ---265[---6/---6] ------[----]
召--------------- ---445 ---187[---1/---1] ------[----/----] ---258[---5/---5] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ソボロ侍------------ -11719 -192.1[-318/--36] -37.2%[--61/-164]
曲刀侍------------- ---551 -183.7[-241/-149] --1.5%[---3/-195]
忍--------------- -20214 -174.3[-275/-105] --8.1%[-116/1435]
シ--------------- --1104 -157.7[-250/--64] -38.9%[---7/--18]
詩--------------- --4383 -137.0[-198/---0] -94.1%[--32/--34]
召--------------- ---187 -187.0[-187/-187] 100.0%[---1/---1]
開幕で連携できそうな時、TPが溜まっていたら黙想>開幕300スピでタゲ固定して、蝉>心眼>蝉で7発避けつつ、
そのまま連携に移行してもらう事でソボロ侍の被弾量を軽減したつもり。
忍さんは俺がタゲ取った時は手加減してくれてた模様。
スピ平均が527だがTP100即撃ち換算で175.6、実際には250くらいでも撃ったりしてたのでもうちょっと良いかも。
猫なら、燕飛<スピ≦陣風<雪風と言った感じか、一度だけある300%シャインが2桁だったのはご愛嬌。
WSダメ/TP効率で言えば、雪風以前なら有効かもしれないと言う感じ。
ガルLV55で片手剣メリポが6あれば、HP1200↑でスピが使えるので、漏れのLV63と同じくらいの平均ダメが出せそう。
更にHPメリポ振ってたら、ガルなら相当行けるかも知れない、両手刀不遇のLV帯でもあるしな。
但し当然、範囲が痛い敵には無理だと思われる、LV55〜60の間までだと、ラプトル限定な気がする。
編成と狩場は選ぶが、MB少なめ前衛削りまくり編成でLV60より↓なら、結構いけるんじゃないかと言う感想でした。
機会があればソボロじゃない両手刀の侍とも試してみたいが、こんな編成はもう無いだろうな。
906 :
ナ/忍レベル60流砂洞1/3:2006/02/01(水) 15:58:49.48 ID:hGlb3MdC
倒した数:66 平均獲得経験値:171.5 (+45.2) 総獲得経験値:14296 平均戦闘時間/間隔:81.0 / 28.6
時給:7111.5 狩り時間:2.0 総獲得ギル:869
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/赤___________ _49178 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _49178[_207]
戦/忍___________ _76494 _48476[_967/1088] ___668[__16/__95] _27350[__99/__99] ______[____]
ナ/忍___________ _88116 _60666[_964/1109] ______[____/____] _27035[__54/__54] ___415[___5]
詩/白___________ ____46 _____3[___1/__13] ______[____/____] ____43[___3/___3] ______[____]
白/黒____________ __1467 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1467[__61]
赤/召___________ _32147 _19790[_664/_725] ______[____/____] _11554[_480/_480] ___803[__37]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ _48476 __50.1[_130/___0] _88.9%[_967/1088]
ナ/忍___________ _60666 __62.9[_165/__17] _86.9%[_964/1109]
詩/白___________ _____3 ___3.0[___3/___0] __7.7%[___1/__13]
赤/召___________ _19790 __29.8[__81/___0] _91.6%[_664/_725]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ___668 __41.8[__61/__30]_16.8%[__16/__95]
907 :
ナ/忍レベル60流砂洞2/4:2006/02/01(水) 15:59:47.24 ID:hGlb3MdC
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ランページ__________ _26970 _428.1[_745/_143] 100.0%[__63/__63]
________________ 追加ダメージ________ ___380 __10.6[__15/___1] 100.0%[__36/__36]
ナ/忍___________ ボーパルブレード____ _27035 _500.6[_796/_232] 100.0%[__54/__54]
詩/白___________ 追加ダメージ________ ____43 __14.3[__29/___0] 100.0%[___3/___3]
赤/召___________ スピリッツウィズイン __6839 _526.1[_548/_407] 100.0%[__13/__13]
________________ 追加ダメージ________ __4715 __10.1[__16/___0] 100.0%[_467/_467]
908 :
ナ/忍レベル60流砂洞3/4:2006/02/01(水) 16:00:50.02 ID:hGlb3MdC
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/赤___________ __2922 __2667[__17/__17] ___255[___4/___4] ______[____/____] ______[____]
戦/忍___________ __5504 __2221[__18/_186] ___329[___4/___5] __2530[__44/__44] ___424[___1]
ナ/忍___________ _22479 _14055[_136/_657] __1420[__20/__28] __6474[__77/__79] ___530[___3]
詩/白___________ __1853 ___458[___3/___4] ____74[___1/___1] ___954[__15/__16] ___367[___1]
白/黒____________ ___827 ___583[___4/___5] ___244[___5/___5] ______[____/____] ______[____]
赤/召___________ __5069 __3107[__26/__33] ___325[___5/___6] __1272[__32/__33] ___365[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒/赤___________ __2667 _156.9[_240/__90] 100.0%[__17/__17]
戦/忍___________ __2221 _123.4[_237/__82] __9.7%[__18/_186]
ナ/忍___________ _14055 _103.3[_218/__62] _20.7%[_136/_657]
詩/白___________ ___458 _152.7[_216/__98] _75.0%[___3/___4]
白/黒____________ ___583 _145.8[_200/__78] _80.0%[___4/___5]
赤/召___________ __3107 _119.5[_213/__70] _78.8%[__26/__33]
909 :
ナ/忍レベル60流砂洞4/4:2006/02/01(水) 16:01:37.95 ID:hGlb3MdC
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/赤___________ __1037 __51.9 [__20]
ナ/忍___________ _12889 _226.1 [__57]
詩/白___________ __7132 _108.1 [__66]
白/黒____________ _20998 __98.6 [_213]
赤/召___________ __3795 _189.8 [__20]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
詩/白___________ __1080 _120.0 [___9]
白/黒____________ __5880 _235.2 [__25]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/赤___________ ___133 __16.6 [___8]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/白___________ _18400 __60.7 [_303]
赤/召___________ _32250 _150.0 [_215]
結論から言うと挑発いらない。レベリングでも【空蝉】【天国】
レベル30あたりからずっとサポ忍で問題なくすごすことができた。
ただし、ファーストプレイだと装備そろえるのがきついのでお勧めできない。
>>906 ナイトだけメリポばりばりに振ってる、とかないの?
レベル60のバスタードソードや軍師+2の性能は阿多は一つ抜けた武器
70直後のジュワカンパナ/忍同様輝く時期だと思う。
装備の用意とタゲのコントロールを心得てる人なら使いこなせる。
フラッシュ>ボパとやってれば必要な分タゲは取れてしまう。
ナイトで時給確保したければこういうやり方の方が効率はいい。
バーサク無い分装備で補う形になるし、金かかるからファーストジョブの人じゃつらいかもな
むぅ、久しぶりに覗いたら食事書いてないRepばっかりでよくわからない・・・
過去ログちゃんと見れば予想できるかもしれないけど、聞いてしまいます。
ウルガランメリポとかだと食事はスシ系になったりしますか?
914 :
既にその名前は使われています :2006/02/01(水) 23:33:37.11 ID:PZ9DA+9f
倒した数:274 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:38.4 / 7.9
時給:0.0 狩り時間:3.5 総獲得ギル:2622
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
BRD/WHM_________ _____1 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____1[___4]
NIN/WAR____________ 455737 278211[5146/5623] ______[____/____] 177526[_279/_279] ______[____]
RDM/WHM___________ __1503 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1503[__23]
WHM/BLM_____________ ___573 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___573[_242]
WAR/NIN__________ 509583 324374[3765/4026] ______[____/____] 185209[_215/_215] ______[____]
RNG/WAR_________ 463001 __6738[__84/_159] 231838[_762/_877] 224425[_177/_195] ______[____]
技連携__________ __2415 ______[____/____] ______[____/____] __2415[__31/__31] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
NIN/WAR____________ 278211 __54.1[_126/___0] _91.5%[5146/5623]
WAR/NIN__________ 324374 __86.2[_189/___8] _93.5%[3765/4026]
RNG/WAR_________ __6738 __80.2[_154/__21] _52.8%[__84/_159]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
RNG/WAR_________ 231838 _304.2[1156/__62]_86.9%[_762/_877]
915 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:34:42.58 ID:PZ9DA+9f
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
NIN/WAR____________ 影__________________ ___124 _124.0[_124/_124] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ 177274 _676.6[1355/__96] 100.0%[_262/_262]
________________ 反撃効果____________ ___128 ___8.0[__24/___1] 100.0%[__16/__16]
WAR/NIN__________ スピリッツウィズイン ___715 _715.0[_715/_715] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ 184494 _862.1[1472/_223] 100.0%[_214/_214]
RNG/WAR_________ イーグルアイ________ __2956 1478.0[1602/1354] 100.0%[___2/___2]
________________ カラナック__________ 123267 1174.0[1543/_800] _92.1%[_105/_114]
________________ スラッグショット____ _66965 1674.1[2276/_469] _87.0%[__40/__46]
________________ 乱れ撃ち____________ _31237 1041.2[2041/_188] _90.9%[__30/__33]
技連携__________ 振動________________ ___336 __84.0[_117/__64] 100.0%[___4/___4]
________________ 切断________________ ___984 __70.3[_284/__22] 100.0%[__14/__14]
________________ 炸裂________________ __1095 __84.2[_333/__29] 100.0%[__13/__13]
916 :
既にその名前は使われています :2006/02/01(水) 23:35:34.52 ID:PZ9DA+9f
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
BRD/WHM_________ ALL_________________ _____1 ___0.3[___1/___0] [___4]
________________ ディア______________ _____1 ___0.3[___1/___0] [___4]
RDM/WHM___________ ALL_________________ __1503 __65.3[_536/___0] [__23]
________________ ディア______________ _____3 ___1.0[___1/___1] [___3]
________________ ディアII____________ ____50 ___3.1[___7/___0] [__16]
________________ ファイアII__________ ____99 __99.0[__99/__99] [___1]
________________ ファイアIII_________ __1351 _450.3[_536/_381] [___3]
WHM/BLM_____________ ALL_________________ ___573 ___2.4[___7/___0] [_242]
________________ ディアII____________ ___573 ___2.4[___7/___0] [_242]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
BRD/WHM_________ _14226 _10404[__76/__79] ______[____/____] ___931[___9/__10] __2891[__18]
NIN/WAR____________ _31209 _14231[__97/_936] ______[____/____] _13266[_232/_233] __3712[___7]
RDM/WHM___________ __3084 __2496[__17/__32] ______[____/____] ____14[___1/___3] ___574[___3]
WHM/BLM_____________ __3779 __2713[__13/__13] ______[____/____] ___701[___4/___4] ___365[___1]
WAR/NIN__________ _20211 __8858[__64/_510] ______[____/____] _10182[_204/_205] __1171[___4]
RNG/WAR_________ _17991 _11112[__68/__70] ______[____/____] __5521[__31/__32] __1358[___3]
917 :
既にその名前は使われています :2006/02/01(水) 23:36:11.15 ID:PZ9DA+9f
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
BRD/WHM_________ _10404 _136.9[_314/__52] _96.2%[__76/__79]
NIN/WAR____________ _14231 _146.7[_339/__60] _10.4%[__97/_936]
RDM/WHM___________ __2496 _146.8[_236/___0] _53.1%[__17/__32]
WHM/BLM_____________ __2713 _208.7[_325/__81] 100.0%[__13/__13]
WAR/NIN__________ __8858 _138.4[_320/__39] _12.5%[__64/_510]
RNG/WAR_________ _11112 _163.4[_320/__70] _97.1%[__68/__70]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
BRD/WHM_________ __7163 _162.8 [__44]
RDM/WHM___________ _62091 _176.9 [_351]
WHM/BLM_____________ _40862 _187.4 [_218]
918 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:37:17.35 ID:PZ9DA+9f
ウルガラン ヨルム坂下
30〜50+チェーン程度
白が移動で絡まれて死。それ以外は事故無。
戦・忍共通:食事ソール ボム魂 白虎 素波 ウォウルフ ラジャス フレイム クジャク
岩忍:雲x2 パンサ+ AF胴 ダスク手+ 風魔 ブルタル スナイパ+x2 フォーレジ ブルタル スピベ
(WSボイジャー、大袖、アルキオ、ラタサバ、ブリーズゴルケ、片手刀+8、クリ4)
岩戦:ウッド リディル ボム魂 アダ頭 アダ胴 ダスク手 ダスク足+ アメ+ アサピ
(WSヘカ頭足、アダ手、片手剣+8、片手斧+1、クリ4)
人狩:クリーク アナイナ AF1+頭 オプチ 真竜手 アメ+ クジャク AF2等 多分飛攻とかバリバリ
(WS着替えわからず。確かドラゴンステーキとか。射撃+8)
樽赤、首白、人詩
経験地0なのはメリポからどう変換するか知らないので無視。おまけに、戦士(自分)はブルタル
無し。。。中途半端で申し訳ない。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| 還流映画の 『美しき野獣』 の情報を
|i i| }! }} //| 彼女に調べてくれと頼まれて、彼女の前で ググッ てみたら
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 一番最初のサイトが・・・
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何がおこったのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ グラビア とか アダルトビデオ とか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい破局寸前の無言時間を味わったぜ・・・
920 :
既にその名前は使われています:2006/02/01(水) 23:50:07.15 ID:gtR5h8nV
>>919 ちょwwwwwwwwwぐぐってみたwwwwwwwwwwww
テラワロッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
狩人カワイソス
922 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 03:50:09.99 ID:gTw/PACg
赤カレー食わない狩人なんぞレイターもっててもいらん。
923 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:00:34.57 ID:OwqLzxul
レリックの遠隔が1000超えてたりスラッグ乱れが2000超えてるのは凄いけど
クラクラもって手数増やした方が強いんじゃねーか?
最終まで育ててるのにクラクラ買う金はねえって事はないだろうし
924 :
914:2006/02/02(木) 04:01:07.71 ID:fUPl8/n+
赤カレーだったかもうろ覚え!
ねますお!
925 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:08:32.28 ID:GCFIcMvE
926 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:13:20.80 ID:OwqLzxul
>>925 最終まで育てたらお釣りいくら帰ってくるのか知ってるか?
クラ狩は蝉剥すWS持ってない敵ならいいけど、ルフェや山だと
コンデムとかギガスクリーム連発されすぎウザス
928 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:29:18.62 ID:GCFIcMvE
>>926 ごめんなさい、お釣りのこと忘れてました。
929 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 04:53:01.73 ID:OwqLzxul
REPで途中の休憩時間省いて表示させるにはどうしたらいいの?
ちょい正確な戦闘間隔を知りたいもんで
>>930 /echo を使えばいいんじゃね?
ログをとるとき、
/echo !開始
・
/echo !休憩
・
/echo !再開
ってやって、<pc> タグで「開始」と「再開」を選んで「表示/更新」
/echo 入れ忘れてたら2つに分けてメモ帳で編集、読み込みを2回おこなう。
サンクス!
933 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 12:18:28.15 ID:v6D10xm/
このレリック狩つよいね
修正後のメリポで忍に勝てる人は、
装備・立ち回りなどをかなり努力しないとむつかしい
そこまでしてもモンク、リディ戦には勝てないんだよなー;;
他の場所で勝てるんだから泣くなよ
>>914 メヌメヌだと思うけど、歌が何かは書いて欲しい。
あと狩人いたらアシッドはいってるはずだけど、
アシッドありならどれくらいはいってたか書いてくれないと
ダメージの参考にならない。
戦もメリポなしで弱めのはずなのに、ぱっとみでわからんようになる。
936 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 13:42:28.91 ID:sr9xRV3w
>>935 アナイアレイター使ってるんだからアシッドは撃てんだろ。
そういうことだったw
見直したけど狩かわいそす
938 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 14:22:58.13 ID:FxXJHO3c
すごく初歩的な質問で失礼します…。
repを先ほど導入し、ログ保存までは出来たのですが、
そのログ(*.htm)を読み込んでもデータが表示されません…。
ソロでやってたからなんでしょうか…。
フィルターは自分に関するものはすべてoffでした。
あ、1個前のバージョンでやってみたら表示されました!
自己解決失礼しました
940 :
既にその名前は使われています:2006/02/02(木) 20:26:51.34 ID:nXiaBTIH
食事:ソール+1
武器:ワーグ
投擲:ボム魂
頭:オプチ
首:クジャク
左耳:アサルト
右耳:メヌピ
胴:ジョン+1
手:戦AF2
指:スナリン+1x2
背:アメマン+1
腰:ライフ
脚:ダスク
足:バローネ
攻撃370 命中354(常時アグ集中で+25で383) 間隔420 D25+18=43 D/隔0.204
この装備でこんな感じなのだが
だれか戦/モで墓メリポやっていただけないだろうか?自分でやろうとは思っているんだけど
モ21(現在進行中)・オプチ無しで、条件そろうまでに時間がかかりすぎる(あとはあるのだけど)
941 :
914:2006/02/02(木) 21:16:39.29 ID:fUPl8/n+
>>935 メヌメヌだった。
経験地表示できるように、1に書いてあるの今気付いたわOrz
942 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 00:52:36.88 ID:M+uuyAkA
LV30-31くらいだと命中どれくらいあれば合格なんですかねぇ?
命中なんか気にするLVじゃありません。
944 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 00:56:48.56 ID:VsiYjdGb
ランクIのありがたいお言葉でした。
そうですよね、失礼しました orz
>>940 何がしたいのかよくわからないんだが
スキル差とMAでモンクにかつ事は不可能だぞ
>>940 潜り込むだけならなんとかってレベルだけど、
それはシーフがメリポに潜り込むのと
同程度に可能なだけだと思うよ。
948 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 01:34:06.68 ID:S1oeoT4O
951 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 02:13:34.08 ID:FZFe53ud
>>949 948はそういう事を言いたいんじゃないと思うが。
シーフも竜も個人差があるが確かにそう弱くない。
煽りたいだけならやめとけ
952 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 05:50:17.26 ID:XyQEsPRY
侍もな
953 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 06:45:31.32 ID:Juuq8iag
編成シ忍竜白赤黒,狩場はクフタルでコカ(109)トラ(35).
5000ほど稼いでシ忍が同時に71→72へ.12000ほど稼いで竜が72→73へ.
ラストチェーンに黒が72→73へ.
食事はシフがスキッド,忍がドラド,竜がブリーム.
装備,自分以外は見た目だけですが,
竜(自分):コロサル,チフィア,オプチ,マーマン首,アサルト耳,
コーラル耳,アサルト胴,ダスク篭手,スナイパ,ベネラ,
アメマンHQ,ライフ,ダスク脚,フェラル足
シ:チキン,オプチ,素破(Lv72〜),スコハ,ウォー手,AF脚,ストライダ(リーピン)
WS時は皇帝,ブルコタ等,射撃時にもラッパリーなどの着替え.
72からはブラオだったらしい,71の時のメイン武器は不明.
忍:不動*2,皇帝,スコハ,羅刹篭手,AF脚,羅刹足
倒した数:144 平均獲得経験値:119.9 (+32.2) 総獲得経験値:21900 平均戦闘時間/間隔:75.0 / 22.5
時給:5619.0 狩り時間:3.9 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍--------- 183101 -69056[2772/2993] --7950[-242/-356] 106095[-137/-138] ------[----]
飛竜------ -36780 -28299[-800/1176] ------[----/----] --8481[-137/-137] ------[----]
白/?----------- ---408 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---408[--11]
黒/白------------ 126627 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 126627[-313]
赤/黒----------- -12569 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -12569[-176]
竜/戦--------- 188995 112428[-978/1046] ------[----/----] -76567[-299/-315] ------[----]
忍/戦---------- 102451 -79298[1955/2757] ------[----/----] -23153[--85/--85] ------[----]
技連携---------- --3279 ------[----/----] ------[----/----] --3279[---9/---9] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍--------- -69056 --24.9[-328/---5] -92.6%[2772/2993]
飛竜------ -28299 --35.4[--79/--18] -68.0%[-800/1176]
竜/戦--------- 112428 -115.0[-265/--36] -93.5%[-978/1046]
忍/戦---------- -79298 --40.6[-104/--12] -70.9%[1955/2757]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍--------- --7950 --32.9[--57/---1]-68.0%[-242/-356]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍--------- シャークバイト------ 106095 -774.4[1093/-204] 100.0%[-137/-137]
飛竜------ ガストブレス-------- --5249 --64.8[-172/---6] 100.0%[--81/--81]
---------------- サンドブレス-------- ---228 --38.0[-143/---6] 100.0%[---6/---6]
---------------- ハイドロブレス------ ---391 --39.1[-123/---2] 100.0%[--10/--10]
---------------- フレイムブレス------ --2258 --72.8[-172/--13] 100.0%[--31/--31]
---------------- フロストブレス------ ---319 --45.6[-123/--13] 100.0%[---7/---7]
---------------- ライトニングブレス-- ----36 --18.0[--21/--15] 100.0%[---2/---2]
竜/戦--------- ジャンプ------------ -17834 -160.7[-350/--67] -93.3%[-111/-119]
---------------- ハイジャンプ-------- --7415 -127.8[-384/--59] -96.7%[--58/--60]
---------------- 大車輪-------------- -51318 -394.8[-721/-264] -95.6%[-130/-136]
忍/戦---------- 迅------------------ -23153 -272.4[-558/--49] 100.0%[--85/--85]
技連携---------- 光------------------ --3279 -364.3[-491/-311] 100.0%[---9/---9]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍--------- --1447 --1065[---7/-130] ------[----/----] ---382[---1/---1] ------[----]
飛竜------ --1362 ------[----/----] ------[----/----] --1362[---6/---7] ------[----]
白/?----------- ---924 ---924[---6/---8] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
黒/白------------ --1211 --1211[---7/---7] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
竜/戦--------- -40088 -30761[-199/-244] ------[----/----] --9327[--25/--31] ------[----]
忍/戦---------- -19491 -13110[--93/1334] ------[----/----] --6381[--20/--25] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍--------- --1065 -152.1[-212/-117] --5.4%[---7/-130]
白/?----------- ---924 -154.0[-240/-122] -75.0%[---6/---8]
黒/白------------ --1211 -173.0[-229/-127] 100.0%[---7/---7]
竜/戦--------- -30761 -154.6[-297/--84] -81.6%[-199/-244]
忍/戦---------- -13110 -141.0[-243/--85] --7.0%[--93/1334]
ほぼ常時ヘイスト,ディアII,アシッド入ってました.
途中からパーティが増えて,獲物が枯れぎみでした.
参考までに前衛全員Lv72の時のログを抽出したのが下記.
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍--------- -70973 -28010[1082/1156] --2818[--84/-120] -40145[--50/--50] ------[----]
飛竜------ -14567 -10825[-310/-449] ------[----/----] --3742[--50/--50] ------[----]
竜/戦--------- -69229 -42095[-364/-392] ------[----/----] -27134[-107/-115] ------[----]
忍/戦---------- -37697 -29507[-693/-964] ------[----/----] --8190[--30/--30] ------[----]
技連携---------- ---756 ------[----/----] ------[----/----] ---756[---2/---2] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍--------- -28010 --25.9[-328/---7] -93.6%[1082/1156]
飛竜------ -10825 --34.9[--79/--18] -69.0%[-310/-449]
竜/戦--------- -42095 -115.6[-233/--36] -92.9%[-364/-392]
忍/戦---------- -29507 --42.6[-104/--18] -71.9%[-693/-964]
>>953 ヘイスト________ ______
人モ/忍_________ ___104
人シ/忍_________ ____61
首竜/忍_________ ____38
何この差別w
こんなの貼られて竜ヨワスとか言われたくねー
>>960 ヘイスト入れても強くなるとは思えんがwwwwwwwwww
モンク並みにヘイストもらっててもモンクにおいつかんな
竜騎士が弱いと証明したい953が何故スレにrepを張らなかったのかと。
960がいっている通りヘイストに斑ありすぎで参考にならね
964 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:30:16.08 ID:F67uybm4
ウルガラン坂下広場、歌はメヌメヌ
戦士は2人ともリディル持ちだが、1が廃装備、2がユニクロに毛が生えた程度
ディアは無い時あるっぽいす。rep見る限りだと
倒した数:88 平均獲得経験値:138.5 (+23.7) 総獲得経験値:14277 平均戦闘時間/間隔:45.4 / 5.7
時給:11431.8 狩り時間:1.2 総獲得ギル:850
965 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:30:40.31 ID:F67uybm4
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍___________ 121519 _79177[1201/1260] ______[____/____] _42342[__75/__75] ______[____]
戦/忍1__________ 179656 103966[1342/1442] __3217[__60/__78] _72473[__83/__83] ______[____]
戦/忍2__________ 148163 _93567[1249/1341] ______[____/____] _54596[__70/__70] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍___________ _79177 __65.9[_173/___0] _95.3%[1201/1260]
戦/忍1__________ 103966 __77.5[_177/__21] _93.1%[1342/1442]
戦/忍2__________ _93567 __74.9[_174/__17] _93.1%[1249/1341]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍1__________ __3217 __53.6[__88/__32]_76.9%[__60/__78]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍___________ ボーパルブレード____ _42342 _564.6[_923/_306] 100.0%[__75/__75]
戦/忍1__________ ランページ__________ _72473 _873.2[1430/_227] 100.0%[__83/__83]
戦/忍2__________ デシメーション______ __2141 _535.3[_795/_274] 100.0%[___4/___4]
________________ ランページ__________ _52455 _794.8[1299/_193] 100.0%[__66/__66]
966 :
既にその名前は使われています:2006/02/03(金) 23:31:07.02 ID:F67uybm4
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白___________ ALL_________________ ___400 ___6.3[_159/___0] [__64]
________________ ディアII____________ ___241 ___3.8[___7/___0] [__63]
________________ ファイアIII_________ ___159 _159.0[_159/_159] [___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍___________ __6809 __3229[__23/_127] ______[____/____] __2946[__97/__99] ___634[___1]
戦/忍1__________ _12712 __5419[__34/_278] ______[____/____] __6587[__98/__98] ___706[___2]
戦/忍2__________ _15768 __8423[__51/_292] ______[____/____] __6790[_100/_100] ___555[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍___________ __3229 _140.4[_280/__81] _18.1%[__23/_127]
戦/忍1__________ __5419 _159.4[_304/__75] _12.2%[__34/_278]
戦/忍2__________ __8423 _165.2[_344/__78] _17.5%[__51/_292]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
ナ/忍___________ __2205 _245.0 [___9]
リディルあってもこんなもんなのか・・・
968 :
947:2006/02/04(土) 00:37:08.02 ID:zqh0ek5K
>>948 遅レスだけど、、、
漏れ自身が準廃程度の装備があるシーフなのよw
969 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:17:21.51 ID:bhyCF6hI
いや、明らかにナイトの数字おかしくないか?
970 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:20:38.69 ID:qYuBis2D
カンパカンパっぽいがどうなんだろうな
なら、なおさらだなぁ・・・
ナイト
カンパ… 平均攻撃回数1回×2=2回 固定
戦士
斧… 平均攻撃回数 1.0回
リディル… 平均攻撃回数1.8回 足すと2.8回
さらに2.8回にダブルがのってくるから、リディ戦の平均攻撃回数は大体3回ぐらいのはずなんだ。
なんだ… このナイトは・・・
ジュワとしても多くて平均1.5回程度のはず。
参考資料としてリディ戦のRep置いておく。しばしまて。
972 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:34:32.27 ID:xbTIiPOt
ナ/忍スレみてると判るけど、これくらいのrepはぼちぼち出てますよ。
カンパ+ジュワでヘイスト9%くらいじゃないのかな?
カンパ+カンパなら通常平均80超えます。
構成は
ヒュム忍
ミスラ忍
ヒュム戦
ガルモ
タル赤
ミスラ赤
あとすまねぇ メリポモードで時給わかんね。
詩人いないから威力のさみしさは割愛してくれ。
今の問題は攻撃回数だ。
狩場はウルガラン
974 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:42:15.33 ID:bhyCF6hI
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍_______ 171445 _99445[1668/1849] ______[____/____] _72000[__97/__97] ______[____]
赤/白1_____ ___818 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___818[__63]
モ/忍_______ 116639 _80262[1502/1738] ______[____/____] _36377[__82/__82] ______[____]
ヒュム忍/戦_ 103189 _70982[1496/1700] ____12[___1/___5] _32195[__74/__74] ______[____]
赤/白2_____ ___617 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___617[___6]
ミスラ忍/戦_ _96668 _68545[1524/1683] ______[____/____] _28123[__78/__78] ______[____]
技連携______ __2788 ______[____/____] ______[____/____] __2788[__49/__49] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍_______ _99445 __59.6[_205/___0] _90.2%[1668/1849]
モ/忍_______ _80262 __53.4[_132/___0] _86.4%[1502/1738]
ヒュム忍/戦_ _70982 __47.4[_117/___0] _88.0%[1496/1700]
ミスラ忍/戦_ _68545 __45.0[_107/___0] _90.6%[1524/1683]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ヒュム忍/戦_ ____12 __12.0[__12/__12]_20.0%[___1/___5]
975 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:43:00.40 ID:bhyCF6hI
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍_______ サベッジブレード____ ___500 _500.0[_500/_500] 100.0%[___1/___1]
____________ デシメーション______ __1096 _548.0[_566/_530] 100.0%[___2/___2]
____________ ミストラルアクス____ ___519 _259.5[_447/__72] 100.0%[___2/___2]
____________ ランページ__________ _69885 _759.6[1536/_281] 100.0%[__92/__92]
モ/忍_______ カウンター__________ ___212 __70.7[_102/__55] 100.0%[___3/___3]
____________ 気孔弾______________ ___123 __41.0[__53/__30] 100.0%[___3/___3]
____________ 夢想阿修羅拳________ _36042 _474.2[_712/_186] 100.0%[__76/__76]
ヒュム忍/戦_ 迅__________________ _32195 _435.1[_949/_198] 100.0%[__74/__74]
ミスラ忍/戦_ 空__________________ __3557 _323.4[_445/_202] 100.0%[__11/__11]
____________ 迅__________________ _24063 _364.6[_597/_167] 100.0%[__66/__66]
____________ 微塵がくれ__________ ___503 _503.0[_503/_503] 100.0%[___1/___1]
技連携______ 闇__________________ ____42 __42.0[__42/__42] 100.0%[___1/___1]
____________ 核熱________________ ___508 __56.4[_133/__19] 100.0%[___9/___9]
____________ 光__________________ ___154 _154.0[_154/_154] 100.0%[___1/___1]
____________ 切断________________ ___395 _197.5[_371/__24] 100.0%[___2/___2]
____________ 溶解________________ __1401 __56.0[_266/__15] 100.0%[__25/__25]
____________ 炸裂________________ ___288 __26.2[_118/___6] 100.0%[__11/__11]
976 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:44:04.92 ID:bhyCF6hI
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白1_____ ALL_________________ ___818 __13.0[_501/___0] [__63]
____________ ディアII____________ ___310 ___5.1[___7/___0] [__61]
____________ ディアII・MB________ _____7 ___7.0[___7/___7] [___1]
____________ ブリザドIII_________ ___501 _501.0[_501/_501] [___1]
赤/白2_____ ALL_________________ ___617 _102.8[_239/___3] [___6]
____________ サンダーII__________ ___609 _152.3[_239/__27] [___4]
____________ ディアII____________ _____8 ___4.0[___5/___3] [___2]
977 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:47:22.29 ID:bhyCF6hI
問題は
>>965はダブルアタックも複数回攻撃武器も無いナイトが
あまりにも攻撃回数多すぎね?
カンパカンパなら 攻撃回数にリディ戦/忍とナ/忍で5割ほど差が出て普通のはずなんだが。
ナ/忍が片手剣2本で モ/忍、忍/戦の攻撃回数と同等ぐらいに攻撃し、
同等のダメージを・・・?
978 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 03:50:22.72 ID:gTiNPnO1
ジュワジャスティスだったりするんでは
ここまでの平均ダメがでるのかどーかはしらんけど
979 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 04:04:49.85 ID:F0d6YoWT
どっちにしても
>>965は
『リディルなんてこの程度か』とか
『パラニンアタッカーつえー』
と言える状況に無いRepだということがわかった。
メインとして攻撃アビリティの無いナイトが他のアタッカーこえるわけはないな。確かに
980 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 04:55:44.40 ID:QpblvLLi
一時間約10〜9万ならパラ忍スレの殆どの奴がクリアできる数字だし、
このパラ忍もそのうちの一人だろう。
もっとも、最近のパラ忍スレはユニクロの排除がかなり進んでるが。
このパラ忍もカンパジュワ素破ブルタルオプチジョン孔雀ダスク各種あたりは当然として、
スピベルやホマムあたりも数箇所あるんじゃないだろうか。
どこでこんなにリディル戦とパラ忍の与ダメの差が縮まったかというと、
被攻撃回数見ればわかる。パラ忍は攻撃半分くらいしか受けてない。
フラッシュケアル(9回だが)で若干攻撃回数減るのを考慮しても、
おそらく蝉の回数がリディル戦よりかなり少ないだろう。
つまり、組んだ戦士が強いことがこのナイトの与ダメを増やさせている。
普通の他前衛と組んだらこんなにダメージ与えられないだろうと予想される。
981 :
964:2006/02/04(土) 05:45:43.28 ID:6WSNq5v6
情報不足すまそ。
ナ、蝉壱10、蝉弐32、フラッシュ5
カンパジュワ、ホマムは脚のみだと思う、手足はダスクだったんで。
戦1、蝉壱39、蝉弐55
途中離席して、4〜5匹やって無かったと思われます。ヘイスト17%
戦2、蝉壱26、蝉弐63
外見からのヘイスト装備は0
初めてメリポ仕様のナイトと組んだので、rep回してみました。
結構装備きっちりやれば、ソコソコ強いんだなぁと思ったんで、repを張ってみたんですが
あんま良いデータじゃ無いっぽいすね
982 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 07:18:28.78 ID:DUeKOffm
>>981 そんなことないと思うけど、ここでは「戦忍モしかイラネ」な人が多いし、
パラニンに否定的な人も多いので、叩かれるんだと思う。
983 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 07:43:49.82 ID:sYfzB5JN
時間が短いから差が少ないように見えるだけで、数時間やれば大差つくぞこれ。
1.2時間で5万近く差ついてるし。
リディル戦とは殆どのジョブが大差付けられる事になるわけだが
モも忍も相当廃じゃないとついていけない
なんとなく暇なんで計算してみた。
ナの場合カンパ隔264ジュワ224の計488
ジュワが平均1.5回攻撃とすると一振りあたりの間隔は
488/2.5で195.2
戦の場合斧がウッドorジャガーだとすると
斧288リディル236の計524
リディルが平均1.8回攻撃。
リディルもってるくらいなら、メリポMAXだと思うんで、DA発生率を15%と仮定すると
大体1ターンで3回攻撃なんで一振りあたりの間隔は
524/3で174.7
これを比でだすと195.2/174.7で1.12
つまり戦の手数のほうが12%多いことになる。
そして>964のrepの攻撃回数を比で見てみると
戦A 1442/1260 1.14
戦B 1341/1260 1.06
ヘイスト装備で多少変わってくるから、このrepの数値は十分理論値の範囲内だと思う。
986 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 22:25:13.20 ID:sYfzB5JN
保守
987 :
既にその名前は使われています:2006/02/04(土) 23:45:16.56 ID:OqJPBduT
988 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 06:59:31.35 ID:8FwF8teK
965のrep、リディル戦がアシッド撃ってるだろこれ。
しかも、射撃ちょっとがんばってます程度のシーフより命中いいしな。
989 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 08:31:33.60 ID:7qLUCLIX
俺飛命中+50射撃3段で命中率60%で低いなと思ってたんだけど、
よく考えてみたらあたりやすいてきは1or2発で終わるけど、
あたりにくい敵に対して5発も6発もいれてたから低いのかもしれないなw
ダスク脚購入したから、次はもっと活躍するだろう('Д')
え?シフがメリポ来るな?(´・ω・`)
990 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 09:01:39.49 ID:VgMzClDR
よし鯖が一緒ならナイトの俺といこうか(´・ω・`)
鯖同じなら漏れ忍でご一緒するよ(´・ω・`)
992 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 12:27:49.80 ID:2QxT7CVb
じゃあ自分の戦士も(´・ω・`)
993 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 16:16:50.34 ID:a51swUGm
何このREPスレらしからぬ和み系
赤でついてくよ(´・ω・`)
994 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 17:25:49.74 ID:dYvXUNjk
俺の竜も是非一緒に(´・ω・`)
995 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 18:11:24.08 ID:e626TV/s
じゃあ僕も赤で(´・ω・`)
>>989の鯖【どこですか?】
996 :
既にその名前は使われています:2006/02/05(日) 19:03:03.22 ID:7qLUCLIX
(+v+)
装備がかなり揃ってきたら、アシッド見限って削りに参加した方がよかったりするよ
ただでさえ射撃当たりづらいとてとて戦暗デーモンに3連続発動なしとかやるせなくなる
敵の強さによるけど、2,3発撃つか、当たるか辺りで見限った方がいいと思ったり
ume
ume
ハイ1000get-
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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