いまどきのナウなシーフDEX+4

このエントリーをはてなブックマークに追加
1既にその名前は使われています
シーフ関連の話題はここ。
煽りに負けるな。前を向け。こそ泥にも意地がある。
前スレ)ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1133812868
2既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:07:45 ID:PiwlcCn3
unko
3既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:09:03 ID:/z3qZPfh
tinko
4既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:09:20 ID:Zw1yeQsN
探しまくりました。こそ泥万歳
5既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:11:14 ID:MIX/FhoN
を、やっと次スレが
>>1乙です
6ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/28(水) 15:17:10 ID:M5IRIYOA
ついに念願のジシュカをゲットしたぞ
7既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:38:11 ID:MIX/FhoN
早速質問 ノ

ブラオドルヒ ハートスナッチャー マーシャルナイフ

この3本をメインとした場合
それぞれのサブウェポンの組み合わせとして有効(1番でなくてもOK)なものを教えてください
8既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:42:29 ID:pyd4fP/v
>>7














断る
9既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:46:45 ID:Y71ggroV
   ∩___∩     /
   | ノ      ヽ  /
  /  >   < |/ そんな餌パクッ
  | //// ( _●_)/ミ
 彡、     l⌒l  ノ  ← >>2-1000
 / __  \ \ヽ
. (___)   \__)
. O|       /
  |  /\ \
  | /    )  )
  ∪    (  \
        \,,_)
10既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:50:03 ID:R0E2Dqdb
>>7
デジョンカジェル
11既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:56:24 ID:D71JYMy9
>>7
ブラオ+リディル
ハートスナッチャー+リディル
マーシャルナイフ+リディル
12既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:19:06 ID:+TFvtlwt
>>7
Xナイフかシロッコ。無けりゃミセリ+1
13既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:52:17 ID:8BL3UE1t
ミセリ+1 ha?
14既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:01:21 ID:phJjTreN
期待値とか関係ないね。
俺はブラオ+ベヒ+1だ。





まだ58だが。
15既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:48:51 ID:KK2SE69O
ウチの鯖ベヒナイフ+1の履歴がなくて出品、サチコバザ1週間以上続けても
売れなかったんだけど、これって微妙装備なの?シーフやってないんでわかりませn

ぱっとみ攻があってシーフに取っていいんじゃと思ったのに。。
16既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:42:31 ID:BSrJx2Bg
間隔が190以下は実戦向きじゃないと思って良いよ。
いくら短剣と言えど結構なヘイスト装備そろえないと
間隔200オーバーではTP遅すぎる。

ちなみにブラオはTP100以下andWS時D28攻+16命+5
ブラオの値段が1000万〜3000万と鯖によってバラバラだけど
ベヒモス買うくらいだったらそのお金で傭兵雇って取りに行くだろうね。
17既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:49:01 ID:PVxENEJa
>>15
攻+10、HP+30じゃなくて攻+30、HP+10なら需要あったんだけどね。
18既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:56:46 ID:+Euljch5
んで、ここまでスレ伸びてて一つ気がついたことがあるんだが…

なんか、最初のスレ立った目的無くなってないか?

流れが、気が付けばブラオ売りたいスレにしか見えないんだが…
19既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:00:06 ID:AKh9nTsP
すでにネ実シーフスレになってるしいいんじゃないか。
20既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:01:19 ID:vqgqWIfc
んだね
AGI+2スレでも立ててそっちでやるとかして
こっちはもうちょっと低中レベル向けがいいんじゃないかな
高級装備は買えない初代1より
21既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 04:22:12 ID:goWMFyq0
誓いの雄叫び最戦したいんだけど猫鯖で希望の人います?
22既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 14:08:22 ID:goWMFyq0
落ちる前に上げ。
23既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:14:36 ID:e5agpYoz
最初の目的ってなんだ?
初心者へのアドバイススレ?
24既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:42:11.16 ID:5ecDHXjm
年末年始はシロッコ無理だな〜
3PTで取り合いでしたがな。
25既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:49:20.20 ID:Hr7jmnyG
ブラオってそんないい?
削りも結局は短剣の中で強い方ってだけじゃないん?
マーシャルでWS打った方がいいんじゃないん?
26既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:52:10.98 ID:DQJJXbnt
シャークバイトうつならマーシャルがいいよ。
ダンスうつならブラオの方がいいよ。
27既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:55:18.58 ID:gLVFzGkv
どっちかというとジョブ板のがブラオスレで、
こっちはもう少しマシなネタ扱ってた気がするが。

まぁスルーしてれば消えるだろ…。
28既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 01:08:59.22 ID:F6zWlH8h
俺はハートスナッチャーXナイフのクリティカル命二刀流予定なので
その為に今召喚士を上げている。遠い道のりだぜ。
29既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:30:54.93 ID:5uNJBNNU
>>23ひたすら前向きにシーフを愛するもの達がスレタイに惹かれて集まり、
「これできるんじゃねーか?」とかいってたね。
30既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:04:48.49 ID:G+P6XQyE
>>25
通常の削りもD値5違えば、塵も積もればって事さね

31既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:17:00.91 ID:5uNJBNNU
そういえば、カラパスシリーズ使ってる香具師いる?素材狩り含めてだが。
32既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 06:01:19.88 ID:n4QVBoVo
EX武器なんて持ってない漏れはシャークのときマーシャル/ブラオでダンスのときハルパー/ブラオだぜぃ
33既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 07:56:24.44 ID:a7FjzUEJ
カラパス装備使ってるぜェェェ
フルドラゴンから死にそうになったらカラパス装備に
みんな見つめてくるぜw
結構効果が実感できて好きだ
34既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 09:45:56.88 ID:c0Yi30dr
45シーフで一日中玉だしてても誘われませんでした。
いいかげんにしろーーーー
35既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 09:51:36.59 ID:5uNJBNNU
>>34自分から外人日本人問わずさそう習慣がない奴はシーフを上げることは難しい。
36既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:48:02.55 ID:uKOtelSR
そもそも球出し状況見れば組めるかどうかわかる。
一日中球出しなんて時間の無駄すぎ
37既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:16:20.80 ID:/I+vhjky
中レベル帯は糞ジョブで辺境の地で何かしてても突然誘いのTellが入るほど人手不足。
ジュノで球出ししたって組めない時は組めない。組める時は何故かダンジョンの奥深くにいても声がかかる。
38既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:31:16.05 ID:5uNJBNNU
カラパス、スコピオは意外といい装備だよねえ。まとめられないのが残念。
加えてスコピオはナニがしたいのか良くわからん装備。
39既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:28:09.95 ID:a7FjzUEJ
猛毒になる確率のあるBCでつかうんじゃね?w
使ったことねーけどw
40既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:32:37.88 ID:/I+vhjky
何とかダガーのエンチャント毒使ってクリティカル+7%を楽しむンだ
41既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:51:02.91 ID:4u+1HNo2
>>40
ちょっと待て>>40が良いこと言ったぞ!
どっちも単体だと微妙だな〜って思ってたんだが
組み合わせればなかなk
42既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:55:40.98 ID:Z2ntMh4i
>>40
WS毎に毒薬飲むシーフと組んだことがある。
何がしたいのかと思ったら、
アヌビスナイフを装備していた…。

サブXナイフとかで有効じゃないかね。
43既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:18:53.53 ID:nr3zTPxL
ナウなヤングにバカウケなシーフスレはここですか?
44既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:33:46.27 ID:c0Yi30dr
不意打ちの位置取りよりだまし討ちの位置取りのほうがシビアやな。
すこしでもずれてたらこっちがタゲとってまう。
45既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:35:35.62 ID:lioFfo6Y
>>44
騙しが乗ってないWSでタゲ来るのは盾性能がどうなかと。
46既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:01:52.49 ID:0vHuEDVv
>>42
サブXナイフが可能なレベルならハートスナtty
47既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:13:33.42 ID:+HG9ftkB
遠隔修正後に初めてシ/狩60やってきた。
感想としては命中率は前と大差なし。
スシ食って普通に当たるが、修正前よりダメージかなり下がっててぬるぽ。
スラッグも距離合わせれば昔と変わらないな。

61になったらビーターマント投げ捨ててアメミットでも買うか。
48既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:11:37.25 ID:g2OAWZVF
垢のときフラジラントロープとスコピオヘルムつけて、
ヘイスト&おーとリフレでシャア専用!といって遊んでるな。

スコハネの氷-による麻痺対策は万全だ。
49既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 11:47:24.64 ID:g2OAWZVF
>>40トンボにはアヌビスナイフとっても有効。勝手に毒にしてくれるし。
50既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 11:48:38.48 ID:gff/qnWA
>>49
毒になるのは結構だがメインにD値、サブに間隔ナイフ装備したほうが総ダメはでかい。
51既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 11:54:53.40 ID:WM2Eijjr
果たしてそうだろうか。とにかく無駄に供給量の多いアヌビスナイフシーフのRep求む。
勿論武器が充実してくるLv72以降とかではなく、アヌビスナイフ装備Lvの65辺りからのRepで。
ここいらのLvで最強の武器はサーメットククリ+1のD23 隔188だし、D22 隔212 クリ+7%なら
十分武器の選択肢としてアリな気がする。
Lv72超えたら無制限バリスタで睡眠対策にサブ装備するくらいしかないのは仕方無い。
52既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 12:28:00.25 ID:0vHuEDVv
短剣のD値はさほど意味を成さないから2,3低くても問題ないんだよね。
クリティカルヒット+はその武器にしか効果ないから、
アヌビス+ホーネットorチキンあたりがいいんじゃないかな。

ただどう見ても劣化ハートスナッチャーだからな。
過度の期待はガッカリ砲のエネルギーにしかならないねw
53既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 14:36:28.76 ID:g2OAWZVF
装備レベルで突に弱いボヤトンボやったときはシフの短剣が強かったよー。
そのとき赤でRepとってなかったけど。
54既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 14:47:00.83 ID:DAZ+hqcu
俺もずっとブラオ売りたいスレ、だと思ってたが
マジで4000万とかで売れてるけど、それってこのスレのせいじゃなくて
ヴァナのインフレのせいなんだよね。他の短剣も軒並み値上がりしてるし。

んでブラオってさ、性能が圧倒的に突き抜けてるから
どうしても欲しい人が増える、けどENMのドロップ率じゃ需要と供給の
バランスが保てなくて値上がりする一方。
本当に欲しい人は今の価格で買っておいた方がいいよ、マジ値上がりするから。

2000万で買おうとして、ギルが溜まった頃には4000万まで値上がりしていて
買えなくなったメインシーフより。

インフレ恐ス・・・
55既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 15:04:44.76 ID:c3fXMB9V
確かにブラオの性能は飛び抜けてるが、
買った所で、使い道が無い罠。

ブラオは確かに万能なのは認めるが、
サポ忍限定でしか効果生かしきれないからナー(一刀なら他の短剣の方が使いがってが良い)

ブラオって金持ちが道楽で買うってFAでてなかったっけ?

あ、サポは忍者しか有り得ないと思ってるツーフさんでしたか。失礼しました^^^^^^^^^^^^^^^
56既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 15:33:01.92 ID:g2OAWZVF
ブラオ買うなら畳盾とスタンククリ+1とキラーピアスとストライダーそろえるわい!w
57既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 15:34:38.88 ID:0vHuEDVv
>>56
どんだけ高いブラオだよw
58既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 15:35:47.16 ID:TqvRWy+a
スタンククリ+1とか超いらなくねぇ?スタン全然発動しないし、NQHQ問わず
59既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 15:41:24.08 ID:iUetIF2T
ストライダー買うギルでブラオ2本買ってもお釣りが来るわwwww
60既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 15:49:20.95 ID:x5O6naPZ
真にサポ忍が有効なのはスッパ付けれる72〜だと思うがね。

ま、サポ忍以外なら余計にブラオにしろと思うけど。
61既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 16:01:22.49 ID:yAcLd8kI
正直ハルパーとホネニの二刀流してるやつはどうかと思う
62既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 16:11:54.31 ID:K1qCKK3q
う、シロッコハズレ…
100%にしてくれませんか…キツすぐるorz
63既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 17:44:56.86 ID:55+jubUG
>>62
ジュワの21〜POPで、100%ドロップのがまだマシだよなぁ
64既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 17:53:09.28 ID:FXOC/+bq
うは、ブラオよりストブーのほうが2兆倍ほしいんだけど…
スコハくらいしか買えないシーフより
65既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 18:25:14.13 ID:ecIEcg9k
メリポで釣り行かない・・・&行かせて貰えないシーフって悲しくね?
ぼーっと、っ立たって釣られて来た敵を殴るだけ・・・
例え、現状攻撃系最高とされるブラオ/シロッコ+他良装備してても
殴るだけじゃ・・・戦モなんかの方が100倍マシ。
釣り行って何ぼのサポ忍空蝉だろ!?ウルにしろルフェにしろサポ
空蝉ごときじゃ、激悪な範囲で全剥げ貫通;;役に立たん;

66既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 21:12:56.46 ID:pZl/SurY
俺が詩人で釣りしてるときに離脱しまくって釣りしてるシーフがいたら
キックする。赤詩が釣りをしてるのには理由がある
レベリングで基本的に前衛が釣りをするのにも理由がある。
シーフ=釣りをするものという全くもって無意味な固定概念は
犬に食わせて、いいから殴っててください。
納金は戦線を離れるな。
メリポの基本
67既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 21:14:23.13 ID:x5O6naPZ
>>65
詩人という釣りに最適のジョブがいる以上おまかせすべきだろ。
適材適所って言うならシーフでメリポにいくn
68既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 00:34:45.75 ID:0PASaW4K
>>57
最近いきなり値上がりして4000万で売れたらしい
(シルフ)
マンイータですら600万
コースケープ700万

ストブー3000万WWW
スペクタ1000万、クジャク3000万、スピベル9000万(ロランバザーで売れた)
69既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 03:29:27.15 ID:C42t/CAT
物の値段書くとすぐ荒れるからなぁ・・・
ブラオスレはジョブ板にあるのでそっちでやってくれw
70既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 07:17:13.67 ID:0PASaW4K
>>69
鯖名も書けば問題なくない?
まぁでも価格より戦術語る方が楽しいけどw
71既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 07:38:24.21 ID:sE5ylxT/
盗賊のナイフは1億するしな・・・
それでも自分で取りに行くより、1億で買う方が遥かに早い。
ブラオも自分で取りに行くより、買った方が早い。

属性鉱石が1個100万で売れる時代、一月あれば両方買えるし・・・(2アカ使うが)
72既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 08:36:04.88 ID:1wDLy3B6
盗賊一億か…
バタバザーとかで自慢げにカンストバザーしてるやついるけどあれ売り物なのね(´∀`)タカスグル

でも今の物価ならそれも納得してしまう金銭感覚コワスグル
73既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 09:20:04.49 ID:0oeG7JkY
一刀流の場合、最高の武器はブラオだな。

そんな事より話題がナウなシーフとは違う気がする。
74既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 09:32:59.58 ID:mmHNIiGl
>71
買うのが早いか取るのが早いかはリアルラックだろうな。
10回やってダメだったら諦めて金策なりRMTなりしたほうがいいとは思う。
盗賊持ってるけど1億も出して買うくらいならストブー&ブラオ&エルシヴ×2 etc買うかな。
運試し程度で取りに行くのがいいと思う。
75既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 09:42:34.99 ID:sE5ylxT/
>>74
確かに、あたなの言う通り。
リアルラックがある奴が一番強いよw

俺の場合、盗賊のナイフは120匹ほど狩って落ちなかったので・・・orz
結局、まだインフレする前に2500万ほどで買ったよ。
後悔はしてないし、やっぱりシーフは何だかんだ言ってもこのナイフを意識しちゃう。

でも1億で買うか?と言われたら、俺もブラオとストブー買うだろうねw
って漏れの鯖じゃ1億でもブラオもストブーも4000万前後・・・高けぇ。
金持ち外人って、シーフ上げてる人多いよなぁ〜実際。
76 【大吉】 【1925円】 :2006/01/01(日) 10:36:03.79 ID:+AfMItRj
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:05/12/31 22:13 ID:???
今年もおみくじ機能つけました。
名前の欄に『 !omikuji』と書き込めば
【大吉】とか【凶】の様に運勢が表示されます。
今年はレア運勢も増やしてみましたですよ。

お年玉機能も復活してあります。
こちらもちょっと特別な表示つけてみましたよ。
『 !dama』
【!omikuji !dama】←一括
77 【大吉】 【1156円】 :2006/01/01(日) 11:51:10.58 ID:S0hOj8SE
akeome
78既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 12:29:54.25 ID:Jej929x7
ブラオもいいけどカレーもね♪
79既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 13:04:35.30 ID:tcoSReAx
自力ゲットの盗賊と、外人騙くかして買い叩いたブラオを持ってる俺は超勝ち組

と自分を慰めています。

でも数ヶ月ぶりにインしてマーシャルナイフの値段にびびりました
80既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 14:52:00.69 ID:NEsMx2If
ブラオはジョブ板じゃ、6人で余裕な貝塚で
5回やれば4本はボロボロでるって晒されてたじゃん

そんな入手方法緩いブラオさえ持ってない
手抜きシーフは晒しもんだしな

ブラオ持ってないのに72以上のレベル上げに
参加しようなんてシーフはさすがにいないだろ

貝塚でボロボロ出るんだからw
81既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 17:06:32.29 ID:sE5ylxT/
>>80
その書き込みしたのオマエだろ?www
ボロボロ落ちるはずなのにバンバン高騰してますがwwwwwwww
早く取ってきてwwwwwwww
82既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 18:26:23.32 ID:TGvSa0Zw
履歴いまだに2ヶ月前の2件しかない
83既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 18:26:58.89 ID:TGvSa0Zw
すまん8ヶ月前か
84 【大凶】 【1983円】 :2006/01/01(日) 18:40:04.70 ID:RkUXcOzF
ウチもそんなもん。
だから今ならどんくらいするかすら知らねー
85既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 23:39:46.37 ID:0PASaW4K
どの鯖もインフレだからな。
2000万〜4500万はするんでないの?
1500万とかだったら買い占めて転売しちまえw
86既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 23:49:52.36 ID:Jej929x7
シシシシ赤召でPT組んできた。時給2700程度だったけど滅茶苦茶おもろい。
放置待ちで同業者の誘われのライバル大杉のときはマジでお勧め。
召喚の履行とシーフの回避力のコラボ、赤の弱体とグラビデ、
前後に挟んでダマし不意を交互にやれば【エキサイト】。

Rep見ると時給はアレだけど恐ろしい回避力がわかります…。
回避スキル上げ&戦利品ヒャッホイホイで目茶楽しい。
87既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 00:43:56.54 ID:tWdiGVMH
赤<レベル上げでシーフ4人なんて聞いたことないのd(ry
88既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 00:44:39.19 ID:f4ldqOOW
今日は俺が赤だったから問題はない。
89既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 00:45:17.38 ID:hWb0wh3W
切断は不安なので(ry
90既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 02:04:32.14 ID:N5chankE
ドラゴンミトン+1 防17 AGI+5 攻+3 モクシャ+3 敵対心+3 Lv73〜 シ
ダスクグローブ 防24 HP+20 攻+5 ヘイスト+3% 移動速度ダウン Lv72〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜

金銭的に上記の二つのうちどちらかしか買えないんだけどおまいらならどっちとる?
個人的にはドラミHQの方が何かと便利かなあと。移動速度ダウンはちとイタイし
91既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 02:35:03.07 ID:YFFQR1+2
PTで活動が多いならドラ
ソロ多いならダスクじゃねぇの?
92既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 03:25:42.39 ID:zID4v9sW
もう;シロッコ4回ハズレ!もう、いや、もう、発狂ウヒョーーーーーーーーー
93既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 04:07:16.78 ID:c1GLQ3tP
>>92
カワウソー(´・ω・`)
94既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 05:03:59.51 ID:NQiv1tnQ
シーフってLV50くらいからいらない子になるのに
どうしてみんなに迷惑かけてまで寄生するの?
95既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 05:07:22.10 ID:GjvuX0Qg
>>94
シーフが連携〆して固定しないと、黒さんがハッスルできないからです。

黒もいらない子じゃんっていうレスするあなたには脳筋の称号を与えちゃいます。
96既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 05:10:51.62 ID:xFRSa7ft
60までのシーフは黒がいてこそ真価を発揮するね
60以降はサポシでも役目果たせちゃうから、
釣りや連携の早さで勝負するしかなくなるんだ
97既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 05:23:31.88 ID:81adRmaK
メルクリ3000万で勝った俺は勝ち組
98既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 05:55:03.06 ID:MPaAWu26
海図でメリクリス2本目ゲッツした漏れはもっと勝ち組
99既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 08:15:06.85 ID:9RobKkBk
今まさにクリトリスをs・・・


やめとこ。
100既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 08:18:36.80 ID:im3uirbI
>>98
メリクリ二刀流なんて、廃人はやはり違いますね^^^
101既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 10:29:22.72 ID:YFFQR1+2
>>100
なんで2本同時に所持してなきゃいけないの?
脳みそ膿んでる人はやはり違いますね^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;
102既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 10:58:30.21 ID:f4ldqOOW
シーフPT72-74。時給より驚異の回避率に注目してくれ。蝉2持ち一名のみで物理披ダメは全員後衛並(汗
場所ビビキーの海岸前崖。構成赤/白 召/白 シ/忍*4 作戦。自爆狙い。召喚のノクトシールドや大地の護りが神過ぎる。
後衛2名が座っていても結構やれた。赤はバかけてスリプル待機。ヘイストは余裕があるときリフレついでにシフ1、2もしくは3、4に順繰りで配った。事実上の回復は召喚一人が行っている。
サイレスはバニシュガ、バニシュ3以外はほとんどパラとシフの短剣で止まる(ソレ以外も蝉で止まる)ので無視。固い敵のみディスペいれていた。
倒した数:60 平均獲得経験値:92.6 (+22.1) 総獲得経験値:6884 平均戦闘時間/間隔:115.6 / 36.4
時給:2718.9 狩り時間:2.5 総獲得ギル:1562
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ1 _________ _52995 _31078[1320/1636] ___427[__10/__37] _21490[__49/__50] ______[____]
シ2 _________ _62123 _34262[1418/1623] ___374[__14/__42] _27487[__58/__62] ______[____]
Diabolos________ ____36 ____36[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
シ3 ________ _39276 _23050[1128/1590] ____41[___2/__34] _16183[__45/__46] _____2[___1]
赤 ____________ __2800 ___368[__13/__25] ____53[___1/___3] ______[____/____] __2379[__33]
シ4 ___________ _62739 _31899[1346/1611] ______[____/____] _30840[__59/__59] ______[____]
Titan___________ __1025 ___315[___9/__12] ______[____/____] ___710[___1/___1] ______[____]
技連携__________ __2924 ______[____/____] ______[____/____] __2924[__28/__28] ______[____]
103既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 11:00:43.01 ID:f4ldqOOW
開幕グラビデでふいだま使いやすいようにし、
弱体3セットいれてディア2入れるころには半減→自爆してくれた。与TPが凄まじいらしい。
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ1 _________ _31078 __23.5[_350/___0] _80.7%[1320/1636]
シ2 _________ _34262 __24.2[_309/___0] _87.4%[1418/1623]
Diabolos________ ____36 __36.0[__36/__36] 100.0%[___1/___1]
シ3 ________ _23050 __20.4[_363/___0] _70.9%[1128/1590]
赤 ____________ ___368 __28.3[__71/__11] _52.0%[__13/__25]
シ4 ___________ _31899 __23.7[_256/___0] _83.6%[1346/1611]
Titan___________ ___315 __35.0[__39/__30] _75.0%[___9/__12]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ1 _________ ___427 __42.7[__55/___0]_27.0%[__10/__37]
シ2 _________ ___374 __26.7[__42/___0]_33.3%[__14/__42]
シ3 ________ ____41 __20.5[__24/__17]__5.9%[___2/__34]
赤(デーモンアロー ____53 __53.0[__53/__53]_33.3%[___1/___3]
104既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 11:01:16.98 ID:f4ldqOOW
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ1 _________ エヴィサレーション__ _21490 _438.6[_690/_143] 100.0%[__49/__49]
シ2 _________ ダンシングエッジ____ _27470 _490.5[_964/_123] 100.0%[__56/__56]
_______________ 反撃効果____________ ____17 ___8.5[__10/___0] _40.0%[___2/___5]
シ3 ________ シャークバイト______ ___222 _111.0[_182/__40] 100.0%[___2/___2]
________________ ダンシングエッジ____ _15961 _371.2[_717/__49] 100.0%[__43/__43]
シ4 ___________ ダンシングエッジ____ _30840 _522.7[_903/_172] 100.0%[__59/__59]
Titan___________ マウンテンバスター__ ___710 _710.0[_710/_710] 100.0%[___1/___1]
105既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 11:01:57.77 ID:f4ldqOOW
技連携__________ 切断________________ ____44 __44.0[__44/__44] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ __1284 _107.0[_381/___7] 100.0%[__12/__12]
________________ 炸裂________________ __1596 _106.4[_358/__18] 100.0%[__15/__15]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
シ3 ________ ALL_________________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
________________ 雷遁の術:壱_________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
赤 ____________ ALL_________________ __2379 __72.1[_543/___1] [__33]
________________ ウォータIII_________ ___415 _415.0[_415/_415] [___1]
________________ ディアII____________ ___113 ___4.7[___7/___1] [__24]
________________ バイオ______________ _____2 ___1.0[___1/___1] [___2]
________________ バニシュII__________ ____52 __52.0[__52/__52] [___1]
________________ ブリザドIII_________ __1797 _359.4[_543/__68] [___5]
106既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 11:02:32.87 ID:f4ldqOOW
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ1  _________ _18414 __4688[__39/_304] ______[____/____] _13178[_101/_127] ___548[___7]
シ2 _________ _22648 __3643[__31/_294] ______[____/____] _18100[_107/_126] ___905[___8]
Diabolos________ ___201 ______[____/____] ______[____/____] ___201[___1/___1] ______[____]
シ3 ________ _18845 __2451[__18/_108] ______[____/____] _15829[__87/_112] ___565[___8]
赤 ____________ __4194 __1238[__11/__18] ______[____/____] __2849[__21/__28] ___107[___4]
シ4 ___________ _15583 __1766[__15/_156] ______[____/____] _13344[__83/_111] ___473[___7]
召喚 _________ __2883 __1276[__10/__16] ______[____/____] __1607[__10/__16] ______[____]
Titan___________ __2078 ___235[___3/___3] ______[____/____] __1747[___6/___7] ____96[___2]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ1  _________ __4688 _120.2[_193/___0] _12.8%[__39/_304]
シ2  _________ __3643 _117.5[_243/___0] _10.5%[__31/_294]
シ3   ________ __2451 _136.2[_256/___0] _16.7%[__18/_108]
赤 ____________ __1238 _112.5[_193/___0] _61.1%[__11/__18]
シ4 ___________ __1766 _117.7[_178/___0] __9.6%[__15/_156]
召喚 _________ __1276 _127.6[_276/___0] _62.5%[__10/__16]
Titan___________ ___235 __78.3[__90/__70] 100.0%[___3/___3]
107既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 11:02:51.59 ID:f4ldqOOW
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
シ3 ________ ___852 _213.0 [___4]
赤 ____________ _18595 _178.8 [_104]
召喚 _________ _64379 _151.8 [_424]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤 ____________ ___360 _120.0 [___3]
召喚  _________ ___120 _120.0 [___1]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤 ____________ _12900 _150.0 [__86]
108既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 11:07:38.60 ID:f4ldqOOW
リダの赤=私74 シーフ72-74 召喚73だったかな?指輪無しです。
時給にさえ目を瞑れば誘われ待ち暇が潰れてとても楽しい。
赤としても弱体(普段使いにくいグラビデ)をガンガン撃てて楽しかった。
爆弾は極力避けてたけど、自分がスリプルバッシュに専念してたらもう少し伸びたかも知れません。
109既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 12:43:08.94 ID:81adRmaK
メリクリレアだお^^;
110既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 12:57:55.12 ID:LdrhJJM5
シロッコ5匹叩いて2本ゲット。
まーハイポ20本とオレあればソロでもいけるしな。
111既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:23:54.54 ID:v6GGex6I
まじで?
112既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:42:42.02 ID:LdrhJJM5
回避重視装備だと通常攻撃はセミ回し可能。
範囲WSは3発くるまでハイポで耐えて、セミ張りなおし。
射撃はホトンド意味ナス。
篭るならトンコウ触媒300はもってき〜
113既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:58:36.27 ID:v6GGex6I
シーフなんだけど、シーフってどんな構成がいいんだろ、、Lv69までやったけどいまだわかりまへん…

ちょっと考えてみる、 詩人は少ないからなしで考えてみた

1シ(自分、
2忍、
3戦orモor侍
4黒or白
5黒
6赤

これはどう?微妙かな…
114既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 13:59:58.62 ID:hWb0wh3W
自分はだまし討ちと射撃でサポートに回って
攻撃は他ジョブに任せる構成が一番うまかった
115既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:00:01.79 ID:xFRSa7ft
忍戦シ黒赤詩
116既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:04:05.78 ID:v6GGex6I
じゃあ前衛4になってもいいのかなぁ、 不意玉WS連携でも敵の体力の減り微妙なんだよねぇ〜。。だから
黒2って結構よくないですかい?
とりあえずそんな感じでリーダーしてみます、 シーフはサポートですね、がんばりまっす
117既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 14:25:03.90 ID:xFRSa7ft
黒二人は強いけど、連携即行決められないと火力が無駄になるんだよね
相方とのTP折り合い、加えて互いの貯まりが早いことが大前提
少し前に暗/シのいるPTで黒黒になったけど、連携遅いからMB中途半端になってた
シフ自体は早いほうだから自分だけが注意してればいいんだけど、
相方もとなると運次第になってしまうからな、侍ならハズレないけど被ダメあるのが痛い
118既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 16:10:45.82 ID:pKgRMvTE
74〜になるけどルフェでナシシシ赤詩オヌヌヌ。
ナイトはサポ忍者でフラッシュ開幕のみ。
これで時給7000は堅い
119既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 18:18:11.21 ID:4MQJd+nv
シの他に忍は必ず誘って、後衛は白赤黒を誘うことが多いかな。
相方になる前衛は・・・同じレベルでランクが高いかサチコメがしっかり書いてる
人を選ぶようにして、ジョブは気にしてない。

そんな感じ。
120既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 02:57:57.50 ID:tOYSxPAg
ナをなんで誘わないかというと攻撃装備したアタッカーナイトなら違うけど、
ナ<シフいなくても固定可能。
シ<短剣とディフェ&防御食のメンツいたら通常削りに難が…。
となるから。

昔はよこだまのおかげでいいコンビだったんだけどねぇ。
121既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 03:02:17.47 ID:q26Aai5B
かといって忍者と相性がいいわけでもない
122既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 03:35:37.75 ID:Q8SKH+Jn
しっかし、何時まで経ってもブラオは値下がりしませんね?w
ENMの戦利品だから値下がるとか言ってた
お馬鹿さんは今頃どうしてるんですかね?
Uchino鯖では3500万程度ですけど即売れですよ

ブラオ持ってない通風なんざ、マンイ持ってない戦死
同然だし、専用スレに隔離するべきだな
装備レベルの72以上でブラオ装備してない通風は
寄生虫として晒しますね、競売で買える装備位
揃えてからレベル上げしてください
金策なんて少し頭使えば、幾らでも稼ぎようあるのに
全くクズなんだから^^;
123既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 03:37:56.82 ID:/K5EGeHh
>>118
そんなマズイPTに詩で入りたくありません。



つかメリポはもう時給一万いかないとまずくてやってられん。
124sage:2006/01/03(火) 03:43:10.70 ID:/p9FxZqv
売ってねーのに 買える訳ないじゃん
3500万て どこの田舎鯖?
125既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 03:49:48.14 ID:Q8SKH+Jn
>>124
うわ・・・今時ブラオも持ってねーのかよ、使えねー奴だな

126既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 03:50:44.93 ID:LlLByTGy
シーフの皆さん、あなたの鯖のメルクリウスクリスの相場はいくらですか?
127既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 03:53:05.52 ID:li46Qx+7
>>126
実装されて3日目くらいに初物を2000万で買った
128既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 03:55:44.39 ID:Q8SKH+Jn
ちょっと>>124お前、寄生虫にも程があるんじゃねーの?
自分で取りに行くなり、金策位して青サチコだせよクズが
ブラオ位持ってろピッツァ
129既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 03:58:54.33 ID:LlLByTGy
>>127
インフレ前の履歴しかなくて売値が付けにくいのよ。
実装直後に買ったのは良い選択かも。
130既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 04:01:59.63 ID:wVQD11Ri
>>122みたいな煽りはギル売り業者っぽいなw
131既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 04:03:57.44 ID:Q8SKH+Jn
売りたいならシーフスレより暗黒スレだ
シーフにとっちゃ、遊び武器だが
暗黒にとっちゃ、ミッションBCの切り札になるからな
クラクラ持ちほどブルジョアじゃないが
複数回武器でブラポンしてーって、プチ廃か好事家が
買ってくだろ
132既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 04:10:39.95 ID:3QKmv8ip
シフ熟練者に聞きたいんだけど
ラムウを使った疑似横ダマって可能なの?
何でもカオスストライクのスタン効果の長さを利用して
盾ごと背後に回ってダマとか…
133既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 04:23:39.62 ID:kDw0R9yr
>>132
スタン中・古代詠唱時・歌など、硬直が長く向きが変わらないものなら
後ろに回りこんで不意だまは当然可能。

しかし、それはどう考えても「横だま」じゃないだろ。擬似ですらない。
134既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 04:27:35.26 ID:3QKmv8ip
すまそ。メイン盾ガチ固定で、
さらに不意ダマで超固定が出来るのかなーってね
70以降、なかなか誘われない墨ですた
135既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 04:30:24.60 ID:T59AX0GH
>>132
それはつまり
スリプルボルト>寝る>盾ごと背後に回って>ダマ>(゚д゚)ウマ-
ってのとかわらんだろ。
まあとにかく可能ってことだ。
136既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 04:34:55.58 ID:N09pmXHh
ブラオ一刀流が微妙ってw
ブラオより強い短剣なんてマンダウしかねーw

俺はHNMのときサポ侍だけど、ブラオ使ってる。
一刀流 (別枠盗賊)マンダウ>>ブラオ>>バター>マーシャル>Pハルパ
137既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 04:39:25.55 ID:LlLByTGy
えっ?メルクリって暗黒が買ってたの?w
シーフしか持ち主を見た事無かったし、サチコや魚を売ってくれって頼まれたwのも
全部シーフだったのでてっきりシーフが買うものだと思ってたんだけど。
138既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 04:48:07.56 ID:N09pmXHh
メリクリ1回貸してもらって使ったことあるけど、
ヘイスト貰えば肉食でも不意とだまで分けてws撃てたし、なかなか良かったよ。
139既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 06:29:44.04 ID:AT8HQZMx
でもブラオ+メルクリって、何でも金で解決してそうで嫌だなw
と言うかメルクリのD値はさすがに遊び過ぎ。
確かに寿司じゃなく肉なら10ダメを下回らないと願いたいが。
ブラオのサブはシロッコが一番強いよ、やっぱり。
140既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 06:33:00.09 ID:rr9fXZPM
141既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 09:08:06.83 ID:7Mt7lLQW
シロッコククリは取るの大変だよ。

でも強いね、削り能力ならハルパーより強い。
ちなみにブラシロだとブラオの命中+5攻撃+16がシロッコにも適用されるので
シロッコのD21をカバー出来るし、追加ダメージがオモシロス。
142既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 17:41:45.31 ID:j+vL2uXU
ねんがんの サンドグローブ を手に入れたぞ。
143既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 17:43:14.46 ID:bw3UzWp5
>>139
だが俺はリディル
144既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 17:58:26.96 ID:tzU9odzq
トレーラーククリですが何か?
145既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 18:20:22.30 ID:jpzsDJ1b
ソロはトレーラーがベストだな。
特におなつよ以上の時は飛命が生命線。
146既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 18:23:43.26 ID:RpgIVK0b
朝からずっと玉だしてたのに全く誘われず。
どうなってんだよシーフは。
147既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 18:26:09.57 ID:bw3UzWp5
>>146
GMに連行されてないだけマシじゃね?
148既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 18:28:52.86 ID:Gs8bpQ5B
ようやくレベル33になって不意ダマバイパーひゃっほいしてます。
37でシーフはカンストだから楽しく終われそう^^
149既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 19:09:40.20 ID:uwA7i6pe
       ,.
.._      /
  \ __,!
    〕-`ー;、     
  」`;{ヾ ̄.} l'_
  _/~| \l }=、
   <ヽ/ `i/  \._
    _) `"
150既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 20:45:24.84 ID:tOYSxPAg
>>146シーフ3名誘って召喚と黒か赤さそってシフPTと称して金策へ。
151既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 21:34:16.94 ID:poJHMMdr
TP100%以内 メルクリ平均2回攻撃で間隔96と考えた場合

ブラオ+ミセリ+1 D 52 DEX+3 命5 攻18 間隔 356
ブラオ+シロッコ D 49+エンエアロ 攻18 間隔 328
ブラオ+メルクリ D 36 命5 攻18 間隔 274
ペルパー+ブラオ D 59 命5 攻18 間隔 388
ペルパー+シロッコ D 52+エンエアロ 間隔 360
ぺルパー+メルクリ D 39 間隔 306



152既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 21:38:40.36 ID:poJHMMdr
rep結果ソロ&メリポならばぺルパー+メルクリが最強
NMならばペルパー+シロッコがいいようだ
レリックは持ってないから検証無理w
153既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 23:45:47.55 ID:RpgIVK0b
スキッドスシ、ダース6万なのでレベル上げできません;;;
154既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:06:19.54 ID:u6DiV5Pi
>>151
ただ足し算しただけじゃねーかよw
二刀流計数とか勉強してこいw
155既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 00:48:05.38 ID:Lm+U8fDv
メル栗はうんこだよ
156既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 01:07:10.22 ID:YhUHjcH8
シフAF+の手って、どうなんだろ?
取れるんだけど持ってた方がいいんかな
157既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 01:58:11.81 ID:XkgeK1hx
ヘカトン無いならどーぞ
158既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 03:37:23.25 ID:cHZIqwEO
>>154
間隔は足し算でしょそれ+αだろ。
159既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 08:43:06.32 ID:DrhrBcAE
メルクリは時々2〜8回攻撃だったら神だったが
あのD値で2〜3回とかふざけすぎ。
リディルはD値あるし、素破とメリポ片手剣とスシで普通にあたる。
ぶっちゃけシロッコ+は鬼強かったなぁ〜山メリポでも。
やっぱシロッコには勝てないよ、メルクリは。
160既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 09:15:40.41 ID:qU8fNgSo
>>28
超遅レスだが、なんでXナイフのために召喚なんか上げてんの?
161既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:16:35.45 ID:PtMceNJ4
メルクリは趣味武器。
あの短剣に3000万とかアリエネェw
シロッコのが数倍強いし実践でも使える。
162既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:26:34.79 ID:QDlxjEKR
>>161
だからブラポン用としての価値つってるだろwwwwwwww
シーフには関係茄子
超糞ドロップもあるし高値は付くのは仕方なし
163既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:42:27.27 ID:iiYXI5D6
先輩方、射撃が当たりません。。( ´・ω・)
今シフ51で射撃青の飛命装備に着替えて飛命+28なのですがもうかなり当たりません・・
これが普通なんでしょーか。昨日はクロ巣のカブトつれてかれてやってましたが硬すぎですた。。
164既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:46:09.76 ID:cHZIqwEO
>>159
メルクリ神だよぺルセウスハルパー持ってればなw
リディル持ってるけどあたらねーぞ。間隔もおそいしな
165既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 12:10:23.34 ID:X1BaklG4
>>160
罪狩りやるのにじゃね?無制限なんで
わざわざ召喚上げなくても良いと思うけど
アスフロあれば楽っちゃー楽
166既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 12:10:28.55 ID:+sD+YNfN
>>163
ちゃんと距離あけて撃ってる?
51ならまだまだ当たると思うけど。
167既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 12:14:23.07 ID:X1BaklG4
>>166
アシッド発動が目的なんだから、距離あけて命中率落としてどうする
168既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:12:54.16 ID:+sD+YNfN
>>167
え、近距離=命中率大じゃないぞ・・・
適正距離が一番命中率も威力も高い。
射撃なら攻撃がギリギリ届かないくらいの位置かな。
169既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:16:19.67 ID:neErR/8C
>>168
ちゃうちゃう。
命中に関しては適正距離にてキャップして、近づくには変化なし。離れると減少。
威力は適正距離にてキャップ、近づいても離れても減少。
170既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:19:08.60 ID:QXbbvzNN
>>163
51でカブトだと経験値200オーバーのレベルが2ついるからきついよ。
サポが何かわからないからなんとも言えないけど、そのレベルの短剣って
性能が終っちゃってるからサポ忍アチャニ刀流とかサポ狩アチャ1刀で
射撃特化しちゃった方がいいと思う。
どーせバイパーしか打たないし。
あと、アシッド入れる事だけが目的なら>>167の言うように密着で打つこと。
171既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:26:02.31 ID:+sD+YNfN
>>169
マジか・・・
変更当日に0距離で当たらず少し距離置いたら普通に当たったけど運の問題だったのか。
最初は確か適正距離が命中率も高いってでてたと思うんだが、情報が古かったなorz
172163:2006/01/04(水) 13:29:15.79 ID:iiYXI5D6
>>166-169 とにかく当てるために密着状態で射撃しております。
>>170 カブトは格上の敵だったんですね、通りで通常攻撃も0連発するはず。。orz
サポは忍か戦しかできません( ´・ω・)
射撃特化でサブアーチャーつけてベノムうちまくろうかなぁ・・今メインにコルセア、サブにボーン+1です
レスどうもありがとうございました
173既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:36:44.34 ID:QXbbvzNN
>>172
いや、射撃特化するならサブはもちろんメインもアーチャー。
通常攻撃で0が出る状態なら余計に武器のD値の影響受けにくいから
射撃特化しちゃった方がよさそう。
174既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 14:48:32.01 ID:Lm+U8fDv
射撃特化するならサポ狩のがいいよ
狙い撃ちが神すぎる
175既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:45:16.78 ID:QFfazkcr
二刀流でメインとサブでどっちにどういう武器を持つのがいいのか知りたい。
今シーフ61で、これまでサポ戦士だったりサポ忍でも左右同じ武器だったりしてきたんだが、これから先はそういうわけにも以下なそうなので…
どうせユニクロしか揃えられないが、脳内であれやこれや考えてみるのは、貧乏人でも出来るので…

まず、ステータスの補正って片手づつ判定されるの?ってところからなんだが
176既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:50:12.78 ID:Lm+U8fDv
【FF11】物凄い勢いで質問に答えるスレ308
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1136275989/
177既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:57:34.84 ID:Sm7CkTCC
>>176
アンケ禁止。もってくな。

>>175
好きにしろ。
STR+,DEX+,攻+などは全体に効果。
クリ+は追加効果と同じくその武器での攻撃時のみ。
WSはメインの武器で行う。サブは別の効果を狙うもよし、削りを狙うもよし。
178既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:14:49.35 ID:ZC9QHkz8
>>165
残念ながら・・・・黒で十分なんだよね。
179既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 16:28:06.29 ID:X1BaklG4
>>178
レス番遡って話しの流れ読んでくれ
180既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:24:52.36 ID:Q7D64zK0
わざわざ召喚にしなくても、黒なら誘われるし時給上がるし他のBCでも応用利くしと。
そういうことでは?
181既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:22:51.80 ID:aQ7GritL
>>172
レベルも僕と武器もほぼ同じだ
前回LV52でクフカニrepで途中からサブアーチャにして、たしか5-6割位でした
寿司切れてると全く当たらない
オカルトかもしれないけど接射のほうが当たる気はします
でも問題は当たっても追加発動しないのがツライ
侍さんとだったからTP遅れて申し訳ない、ガード消せないで(T_T)
182既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:41:14.14 ID:ZC9QHkz8
>>179
罪狩りBCのために召喚上げるなら黒を上げた方が良いよという事なんだが。
ちなみに黒4,5人で終わるよあれ。
183既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 18:44:44.97 ID:Lm+U8fDv
射撃はそうとう装備にこだわらないと全然当たらないよ。
そんな俺も装備で+39のAGI+20のサポ狩程度しかないが・・・
184既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 19:37:27.15 ID:Gg5QJsYB
トレハン+1になる装備アイテムが4つあるって聞いたんだが
盗賊のナイフ以外の3つは何ですか?
ガセネタかな(´・ω・`)
185既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 19:46:51.23 ID:jQbSqpvr
レベル50にもなってアーチャーなんか装備してたらぶっとばすぞこら。
186既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 19:47:34.84 ID:AMq1iils
>184
@盗賊のナイフ
Aアサシン手(AF2)
B幸運の卵
Cコリガン四葉
187既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 19:58:58.44 ID:X1BaklG4
>>182
罪狩り限定で言えば、召喚楽だから上げてるって事じゃないの?
召喚3人のアスフロで、寝かし不要でおわるからだと思ったんだが

>>186
おいおい、スチールの小札忘れてんぞ
188既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:08:31.08 ID:Vry76F35
モマイラに質問
今詩人やっているんだが、プレメヌじゃ嫌?
あとアシッドは風スレでかなり入るようになる
手が開いてるようなら頼むといいお
189既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:26:53.36 ID:alzVckiy
遠隔命中は密着して最大。
離れるにつれリニアに低下する。
威力の適正距離で飛命はキャップしないよ。
ちなみに、飛命キャップは87%前後。近接の95%よりかなり落ちる。
狩やると分かるが、遠隔の現状は悲惨だよw
190既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:32:21.34 ID:jQbSqpvr
射撃スキルBにしてもらえるように頼んでみるわ。
191既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 20:35:36.93 ID:Sm7CkTCC
>>188
しっかり撃つシならプレメヌでいいんでは。
まぁ詩人様に意見なぞ恐れ多くて。

>>189
それでもrepとりゃ相当いってるけどな。
Pスキルも装備も糞な奴だとかなりアレだが。
192既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 21:11:45.37 ID:QFfazkcr
>>177
スレの流れ的にも好きにしろ言われるのは予想してますた。
今のところボーン+1を両手に持ってる。
ホネニー取ったが素材狩り以外では使ってない。

WSがメイン武器って事はD値が高いものをメインにした方が良いという事か。
サブをトレーラーにしようかと思ってるところ。
193既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 21:35:49.21 ID:qU8fNgSo
>>187
いや、黒PTだって寝かしなんていらないんだよ。
それに、暁クリア済みの召と黒、どっちを集めるのが楽かと言うと黒じゃん?
194既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 00:31:21.25 ID:YwYXUcPf
TP速度が相方に負けない限り、D値の高い短剣を持ったほうがいいかも。

で、アシッドはスキッド+1喰って、装備着替えて当たらなければあきらめれ。
釣る時とキャンプについた時の2回当てるチャンスがあるから、それで
当たらなかったら諦める。TP合図の前に1発撃って、ダメなら諦める。
195既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 02:30:54.84 ID:jVMR/suU
>>185
60でもアーチャーナイフですがなにか?
196既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 08:12:40.50 ID:wGBOsw2O
アーチャー使うならしっかり遠隔を当てないと意味がない
遠隔があたらないならコルセアなりチキンなりホネニなど、
良い短剣があるのでそっちを使った方がよっぽどマシ

当たればいいなぁ、サブだし何でもいいし、お守りお守り^^
と言いつつ指はDEXから着替え無し
みたいな人が結構Vanaに多いので苦言を呈してみました
197既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 08:15:52.19 ID:2C7HyYIl
50過ぎでTP速度だけを求めるならキドニーホネニ
ただしコクーンガード連発でボルトが物凄い速さで無くなるがなw
198既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 11:19:30.61 ID:wjlMfvi3
エレメンにこんな記事があった(貝塚ENM)

シシ赤黒で行ってきました。
シ2人が物理タイプと魔法タイプ一体ずつマラソンしました。
子を産んだら赤か黒が寝かしてタイミングを合わせて精霊で倒します。
子をすべて処理できたら、次に魔法貝を倒します。魔法貝はマラソンしながらガ系だけに気をつけながら精霊で削り取りました(4系やフラッドを詠唱中のときは不意やWSを叩き込むことも可能です)黒は子を倒す間にちょくちょくヒーリングするとよかったです。
魔法貝を倒したらあとは物理タイプをひたすらガチって終わりです。
少人数なので前衛は毒消し2Dくらい必須で後衛もMPのこと考えたら1Dくらい持っていると安心。
マラソンはグラビデとかなしでいけます。

シフでも頑張れるらしい。…いってこよっと。
199既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 11:49:43.83 ID:xXsEeLsv
メリポでは忍以外のサポ戦がいない限りはだましをほとんど封印してるんだけど、
他の二人の稼ぐダメが拮抗しててタゲが前衛間で不安定だったりするときあるよね。
で、こういうときに不意が使いにくいけど、かといってTP余したくないから
素ダンス多めになっちゃうときない?
コンデム&ヘカトン食らわない程度で他二人に同じ方向に立ってくれって
要求してる人いるかな?
200既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 12:43:05.02 ID:wGBOsw2O
>>199
アルアル
でも俺は前衛の向きは特にお願いしないなぁ
次の敵がいたらそっち向いてる事も多いしね

ふらふらの場合はどっち向くか見当つけて不意ダンス
確実に入れたい場合は、素の騙しを入れてから不意ダンス
まぁ見当外れな場合もあるけどそこはご愛嬌w

そういう状況は中盤以降が多いから、騙しダンスでとどめな場面もある
あと素のダンスしてから素の騙しのパターンもあるかな

特にシーフ強化はいらない派だけど、
不意打ちの角度は後方90度くらいにしてくれたらイイナ

まぁある程度動いてくれる前衛はありがたいね(´−`)
201既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 17:46:41.85 ID:pLcBbQ52
ようやく75になり攻撃系のスキルも全部青になり
あとは回避と盾と受け流し
盾と受け流しはあきらめるとして本職の回避はなんとしてもキャップにしたい所
今240なんだけどいい場所ないですかね?
奥修道行ってきたんだけどあまりの攻撃力に退散してきた所
202既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 17:50:01.21 ID:MDAZJdcl
>>201
俺はフレの詩赤白辺りと「ボヤのドーモ君で金策しない?」で上げたなぁ
203既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:33:47.52 ID:f7kNbhUA
>>201
・定番
 ボヤのラムウ前で蟹にサンドバックされる。
 マーシャルナイフあればサポ白でも全然平気。

・番外
 ロメや空のポンやってるPTの側で待機。旋風ウマー
 割と痛いのと、油断してると絡まれるのと、凄い邪魔そうに見られるのが難
204既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:39:48.96 ID:ekQa+jNS
>>203
マーシャルエナジーいいよね〜
漏れはサポ白スキーだからかなり重宝してる
205既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:48:22.56 ID:Rr1+B84p
かくれるを使っただまし討ちについて教えて下さい
視覚の敵以外にも使えるのでしょうか?
あと複数の敵にはかくれるでタゲ切れないのでしょうか?
206既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 18:51:35.44 ID:p1+OqTfl
>視覚の敵以外にも使えるのでしょうか?
ヘイト乗ってなかったら使える。

>あと複数の敵にはかくれるでタゲ切れないのでしょうか?
視覚反応で追尾も視覚しかなければ使える。
外のオークは雨の日や水の中なら使える。
207既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 19:32:58.11 ID:dkIWuQad
まぁまて、かくれるを使った”だまし討ち”ってとこに突っ込むべきじゃないのか
208既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 00:29:24.96 ID:ZzfBnqBt
話しぶった切るけどドラゴンミトンHQとドラゴンサブリガHQ
がロランバザにあったんだけどおまいらならいくらで買う?
ちなみに両方2000万だったw。まあ今のインフレならおかしくもないけどさあ・・
ちなみに、競売履歴ほぼ皆無
209既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 00:35:55.46 ID:9nkMxDTQ
庶民な俺はどっちもかえねえ。
100万くらいなら買うお(^ω^ )
210既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 00:47:21.93 ID:iaf72wee
テスト
211既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 01:21:16.77 ID:U3iwxt6k
ffrecipeを見て必要スキル95以下なら買うのをやめておけ。
96以上なら2000万は妥当。

つまり買うなって事。
212既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 01:41:33.32 ID:ZzfBnqBt
>>211
レスサンクス。
ただサブスキルの皮が目録。サブリガは50ってあるサイトが多いけど
54ってあるサイトもあって+11維持は微妙だしミトンはまず_
+11確保できたら履歴くらい埋まってるさ、と骨職人っぽく言ってみるw
だから買うか迷ってるのよね、ってレスくれたのに偉そうでごめんなさいorz
213既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 02:46:15.92 ID:4IlS6P7d
Lv60付近なんだが、
ベルトはなにつけてる?

寿司食って常時ソード+なんだけど、
不意ダマ時に王国とかやったほうがいいぽい?
214既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:10:01.67 ID:8K8ncEzR
>>213
寿司くっても、通常ベルトはライフがいいよ
ダンス撃つのもライフでいいかな
命中+40しても、そのレベル帯じゃなかなかキャプいかん
215既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:53:22.19 ID:FzXhCIvF
オートリーダー、釣り、チェーン管理、MP管理(釣りに関連しているが・・・)
連携合図、そして自分への慰め(TP貯まりが遅い・余ダメが少ない)
ここまでやるジョブなのに貢献度が少ないのは仕様か?

ただ挑発してタゲ固定しているジョブが貢献度が上で
PTに誘われることには疑問はないのであろうか?■eさんよ。

いい加減サポでシーフのアビを使えないようにしてくれ。
つーかサポ自体廃止にしてくれよ。
少しは生きる道が見つかりそうだからよ。
216既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 03:54:47.92 ID:4IlS6P7d
>>214
ライフも一応持ち歩いてるんだけど、なくても十分当たる気がするんだが、、
それでも付けてたほうがいい?
217既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:02:06.80 ID:SKbIarsi
60付近でシーフだと連携相方のTP速度に追いついていれば十分だろう。
そこら辺考えて装備付けかえればいいんじゃない?常備してるなら。

ただ>>214が言うようにダンスは全段当てることが第一、
DEX2上げるよりも、攻撃12上げるよりも、全段当てることが重要だ。
シャークバイト使うようになるとDEXや攻撃がいいんだけどねw
218既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:17:47.18 ID:4IlS6P7d
>>217
なるほどねー
今度ライフつけてWSくらべてみるよ!

二人ともレスサンクス(`・ω・´)
219既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 06:55:41.63 ID:zJnYDJfF
>>215
トレハンとか削除されていいのか?w
220既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 08:12:36.10 ID:GL9dl1Jd
ネガ厨Uzee
221既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 08:36:15.40 ID:MPSjLhmg
シーフメインで色々やりたい奴はトレハン削除しても構わないから
戦闘で役に立つようにしてくれ!って感じだろうな。
シーフを金策用に上げてる人間からしたらそんな意見たまったもんじゃないだろうがw
222既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 08:43:58.81 ID:EdCHl8S0
優雅を買おうと思ったら、200マソって……。
223既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 08:44:09.72 ID:KulhdK7d
シーフからトレハン無くしてもいいが、素材のドロップ率は元に戻してほしいな(´・ω・`)
224既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 08:47:24.62 ID:txKZgcfB
いやいっそUOみたいに一匹ぶっ殺したら10個くらいボロボロボロボr
225既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 10:16:40.03 ID:daBzaYxC
トラップ解除っていつ実装されるの?
226既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:50:01.39 ID:1irTwLaC
>>221
>シーフメインで色々やりたい奴はトレハン削除しても構わないから
>戦闘で役に立つようにしてくれ!って感じだろうな。

メインシーフでそんなやついねぇだろ。
いたとしたら、頭に蛆でも湧いてるとしか思えない。
227既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 12:58:33.18 ID:KulhdK7d
>>224
装備品に寿命があるなら、いくらでもドロップOKなんだよね

まあゲームシステムから破綻してるFFだから困るんだよね

種族差にも問題あるし、ジョブ差にも問題あるし

いろんな問題を思い付きで修正いれるから、更にいびつな問題発生

日本初といって良い日本製大型MMOで期待されていたんだが
結局、ファイナルファンタジーてブランド利用のキャラクター商品みたいなもんだったのが残念
228既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:12:58.89 ID:c2Gbt1ok
マーシャルナイフはシャークバイトのみという意見が多いが、
ダンスもTPが命中補正なんで、あまり命中装備が豊富でないユニクロシーフなら
ダンスもマーシャルナイフが安定して強い。TP100即撃ちのダンスなんて
全段命中率はかなり低いぞ。なんでマーシャルナイフは広く一般シーフにお勧め出来る。
最終形態ではあまり要らなくなるのは確かだがね。
229既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:34:58.73 ID:3kkNEZ4F
>>226 俺もメインシーフに貴様のようなバカな考えの奴が居ることが信じられん、メインだからこそ金策がいかに腐っているか、そしてそれを直すのには根本からシステムを変えなくてはいけないのがわかるはず。 あ、あんこくwさんでしたか
230既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:53:13.81 ID:mGRUbn7W
メインシーフですが、プレイ時間をください。
231既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 13:54:48.77 ID:daBzaYxC
FF11は大変なものを盗んでいきましたぞ。


それは貴方の人生です^^
232既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:18:38.99 ID:evhlgJI7
>>229
俺様理論最強厨はジョブ板にいってくれ。
233既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:23:41.19 ID:OY2DWEAg
金の使い道が装備品くらいしかないゲームで戦闘能力イラネてのも凄いな。
んで、その戦闘能力が必要ないシーフが何を取りに行ったり、金策して何を購入するんだか。

234既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 14:35:46.30 ID:U3iwxt6k
>>228
ユニクロっつっても命中95%確保する事を怠っている
「考えてないシーフ」な。

TP100のダンスの命中が低いなんて検証出たたっけ?
ヘルプメッセージ等で示唆されてない以上、
命中のマイナス補正は無いと考えるのが普通じゃないか?

それにもともとダンス全てあたる事なんて
95%確保してても7割程度しかないんだから。
235既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:19:58.86 ID:O8Shf0gu
あげ
236既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 23:32:45.17 ID:KulhdK7d
シーフ上げたのはトレハンかなぁ
これがぜんぜん役にたってない気がする

ちょっとした素材集めやら、レアアイテムのドロップを良くしようと上げたんだけど

別にメインで乱獲したほうが早いかもね

とりあえず70以降、戦闘面で糞の役にもたたないんだから、ドロップぐらい良くしろって感じだな
237!omikuji !dama:2006/01/06(金) 23:50:44.57 ID:LfzEwTi3
大吉!!
238既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 02:44:50.89 ID:DnFyqtBs
トレハン無くしても構わない。 だから戦闘で活躍させてくれ!
ってのは大袈裟に思えるかもしれないが、実際に思う奴はしっかりいる。
戦闘で活躍できないシーフに対して「シーフ様レベル上げ一緒にしませんか〜?^^」
なんてシャウトしてる奴いるか?

トレハンなくてもNMと戦闘出来ることがドロップのチャンスがあることに何故気がつかない?
トレハンを生かすには戦闘する必要があるんだろ?
戦闘が出来ない=トレハン意味無し
これに気がつかないのがメインシーフじゃないいい証拠。
俺はまだ75じゃないんだが、サポ忍以外で高レベルのNMて狩れるのかい?
239既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 02:47:06.14 ID:DnFyqtBs
シーフは十分強いよ。
シーフの能力は他ジョブよりも優れている点が多いよ。
なんて言ってる奴はメインシーフなのか?
オフラインゲームの感覚で言ってないか?
サポキャップレベルで話をしている奴らは論外だろう。
これからメインでやってく奴は別だが。

メインシーフってのはシーフのレベルが一番高い奴もしくは
他ジョブをやったがシーフが一番楽しく継続している奴。そんなとこだろう。

シーフの戦闘能力、貢献度を本当に知っていたら226のような意見が出てくるわけがない。
その証拠に最強厨が集まってこないじゃないかw
俺は最強厨扱いされても構わないからシーフを強くしてもらいたい。

BCもシーフで行きたいが、有効なアビリティがないため
参加資格が無いに等しい。 問題ありすぎだろこのジョブ。
240既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 03:06:22.26 ID:mY7fI3Zx
>239
まったくもって同感だが、メインでもカンストシーフっていう敵もいるぞ。
やつらはセミ2もあってそこそこソロそこそこ強い現状に満足してるし、
BC、ミッション用には忍か黒をちゃんと上げてるから、
後続叩きと既得権防衛に必死なのです。
シーフの枠が2以上になることは絶対無いからね。


シーフ一本でも楽しめるようにさっさと修正しろやボケ■
241既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 03:17:37.31 ID:DnFyqtBs
>240
レスありがとう。
なるほど、現時点では忍か黒をあげることがやっぱり必要なんだね。

>シーフ一本でも楽しめるようにさっさと修正しろやボケ■
これが俺の一番言いたいことだわw
代弁サンキュー
242既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 03:31:26.91 ID:b6laQi/T
一本で大体なんでもできるジョブを考えてみる

白黒赤詩狩忍
以上かな?wこれでも甘めも見方だしな
243既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 03:34:40.73 ID:NVwjKYMm
白/召
黒/白or赤
赤/黒or暗
詩/白or召

狩人と忍者は甘いな。
244既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 03:40:20.49 ID:jNYTsA1w
もうすぐ不意だま取得だお( ^ω^)
【やったー!】
245既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 03:44:10.45 ID:App0hW9W
忍者はなんでもできるようで実はソロとかで結構きびしかったりするんだよな
回復が薬品便りか、サポ白オンリーにしないとだめだし
まぁ、吸収できる片手刀あるけど、あれだけが頼みって状況だと、楽以下でないと戦う気がおきないわ
PTやってもたいていタンク確定だし

狩人なんか、今ちょっと悲惨な状況だよな・・・
使える場面は多いけど、狩一本だけで楽しめるかっていうとそうでもない・・・
246既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 03:49:27.77 ID:NVwjKYMm
敵にもよるけどバス髪飾りと戦忍着だけでも弱い敵なら座る必要なくなるぞ。
247既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 03:56:38.40 ID:App0hW9W
ま、弱い敵ならな、最高でも絡まれる楽以下でないと

丁度とかだと、WS気をつけたり、事故死がこわいんだよなぁ
まぁ、よっぽど手は打たない限り死にはしないし微塵で経験値ロストなんてこともないけど
248既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 06:11:39.27 ID:wYZrYrh+
敵の種類にもよるけど忍75ソロは強いけどなあ。
丁度とか蝉貫通ws以外食らわないし。
暗闇2と捕縄2が神すぎる。
249既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 06:46:32.56 ID:MjB+UBTC
忍75なら、一応ソロでテリガンのとてマンティーは狩れるからなぁw
250既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 06:51:34.07 ID:JWior68k
マンティの炎のブレスは残りHP序盤からもらうと
一気に500固定で減るしきっついだろ。
251既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 08:44:38.78 ID:8Ly2D4po
BCでは呼ばれないが、貝塚ENM小人数攻略では必須じゃないか。それでいいじゃないか…。たぶん。
252既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 08:49:42.49 ID:MjB+UBTC
>250
あれはHP依存で上限500だから序盤に喰らうとキツいけど、基本的に通常攻撃は
喰らわないから、それなりに狩れる。
序盤火炎連発された後に終盤で大旋風連発されるのが死ねるパターンかな…
倒した後にチョークで逝きそうになるからwww
253既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:10:02.53 ID:ke5oh9ow
つか、おまえらの書き込みはただのシーフスレだろ。
スレタイをよく嫁、今時のナウなシーフを語るんだ。

その条件は
右手に盗賊のナイフ
左手にイノシカチョウ
唇にナタデココ
背中にダルメルマント

うええっwwwwwwww
254既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:15:33.19 ID:Uon4wfnn
左手にジチョウカチョウって見えた。
眼科行ってくる。
255既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 09:18:40.29 ID:ySGPTk95
>>254
いや、むしろその方がナウだな
256既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 10:24:45.60 ID:wQ9rk+/g
>>229 >>238
トレハン廃止で戦闘能力超強化なんて妄想
いくら声高に叫んでも100%実現しないから残念でした。

>>229 >>238が求める理想のジョブは既に存在するので
そっち(純アタッカージョブ)にジョブチェンジしてくれ
257既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 10:53:00.95 ID:PrNqZLW0
>>245
回復はブラッディボルトか薬品のみですがなにか?
回避キャップ80%に攻撃力最低のせいでサポ白だと楽でも1戦でカツカツ。
しまいにゃ頼みの盗賊シよりAFエラNQ黒で来てくれといわれる始末。
258既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 11:26:00.41 ID:CddYVS/s
重鎧着た純アタッカーwとか体力馬鹿の純アタッカーwですか。
てかあの連中が盾能力を欲せず矛強化とか言ってるからこんなグダグダな訳ですが。
シ竜狩詩みたいな軽装連中が矛するのが真っ当なバランス感覚ってもんだ。
259既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 11:28:53.32 ID:ke5oh9ow
トレハンをログ化する、たったこれだけの事でいいから実装して欲しい。

じゃないとトレハンとしてのシーフは何の意味も持たないんだが。
白虎でハイダテ落ちなくても、
シーフのトレジャーハンター!
○○はベヒーモスの毛皮を見つけた。

とかだと救われそうだし・・・
260既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 11:38:52.37 ID:wQ9rk+/g
ログ表示されたらされたで色々問題あるだろうから
強くは望まないけども、仕様公開はしてほしいね
どの状況下でトレハンの効果があるのかってのが不透明すぎてぬるぽ。
おおよその見当はつくとは言うものの、やっぱり曖昧すぎるよ。
261既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 12:40:37.58 ID:huzozzLh
きっとこうなるよなー

通風のトレジャーハンター!
通風は(レアアイテム)を見つけた。
通風のロットイン
通風:(レアアイテム)は私のものですよね^^みなさんパスしてください^^
262既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 13:41:27.97 ID:8Ly2D4po
アットワENM貝塚いってきたぞおおおおおおおおおおおおおおお!!!
みんなもいってきーーーーーーーー!!!!おもろいーーーーーーーー!!

ええと構成はシシ赤黒黒吟 忍
忍が状況見てマラソン参加であとは4人攻略と戦法かわらん。
途中死人でまくり、レイズでMPを大量に使い込んだがなんとか撃破。
敵の足は遅く、マラソンでひきまわし、黒がタゲ取ったらおいついて不意ダンスでタゲ取り返す。
自分は赤で参加。リレアイテム(ENMなのでピアスでいい)とオレ、毒消し2D以上は必須ですね。

やってみた感じ(赤の目から見て)シフに遣り甲斐があるBFだなと思った。
全員死んでゾンビしまくりましたが勝てたのでOK。
シフや忍のマラソン、黒の命がけの削り、詩人の根性が勝利をもたらしましたと…。
自分?テンパって役に立ってません。メンツの皆様ごめんなさい。

確かに小人数攻略ではシ二人以上いりますねぇ。マジでお勧めです。
263既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 14:01:40.41 ID:9WLzJvhr
>>259
トリガー取りなどで
シーフのトレジャーハンター!ってログが何十戦しても全く表示されなくてもいいのか?w
挙句にトリガーが「シーフのトレジャーハンター!」無しでドロップしたらどうするよ?wwww
264既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 14:08:05.35 ID:X56tO9fW
>>262
でっ?ドロップは?
265既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 15:14:08.44 ID:NVwjKYMm
>>262
シフ込みで行くならシ黒黒赤で勝てるぞ。
シが突っ込んでマラソン、黒一人が片方にスタン入れてマラソン、
途中に生まれる雑魚は各3匹計6匹までだから黒赤で片付ける。
あとは黒がマラソンしていた方から片付けるだけ。
黒黒でタゲ取った方がマラソンって感じでね。

これで勝つる。
266既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:43:21.90 ID:2n6beIlu
>>262
シーフの俺が言うのもなんだが、マラソン役はサポ忍とタゲ取る手段があれば
どんなジョブでもいい…。実際俺も忍者でふじこ(ryだ。

貝塚は攻略自体は簡単。
前前前前後後でクリアできるぞw 後衛は赤も黒も別にイラネ
暇そうな脳筋誘ってイッテコイ

問題は渋いドロップと、いざブツが出たときの取り決め。
当然ブラオのような高額アイテムタダでもらえるわけも無いので、変な夢は見るな。
フレorLS価格+頭割り価格で市場よりも安くゲットする為に行くんだ
267既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 16:52:25.25 ID:kBI5VlhX
>>262
あー、ようするにブラオの供給量増やして値段さげろと。
可能ならとっくの昔にお手ごろ価格になってるわ。
268既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:20:06.62 ID:ny/deNs4
>>263
もっとツライのは
サポシのトレジャーハンター! でドロップ
269既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:23:54.37 ID:jhTQlCND
シーフ専用かつBC100%ドロップの真龍角で作ったドラハネですら高騰してますな。
いまだにブラオやすく買えると思ってるのは真性以外ないな。
270既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 17:27:49.02 ID:App0hW9W
シ2人って何気に強いが、瞬発力がちょっとなぁ・・・
271既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:17:29.42 ID:MFTg9aqo
シ2人PT作ろうとするとさ
もう一人のシーフがちゃんとした人なのか不安になるんだよね
他ジョブリーダーの気持ちが分からないでもない
272既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:47:35.32 ID:01JJNaec BE:108356235-
ちょっと待ってくれ
スシの命中+15%って、何の15%なんだ?
命中ブーストの15%?それとも元々そのレベルで持ってる
命中スキル+ブーストの15%?
だとしたら、元々の命中スキルがわからないと、計算できないんだが
273既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 18:54:00.29 ID:rcAgFKNM
はいはいマルチマルチ
274既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 20:28:05.16 ID:8Ly2D4po
命中関連はFFXIEQをググれ。って赤スレにも書いてやがったなw
ドラハネは作るのがとても面倒なので作りたくない&原価割れだそうです。<By知り合いの骨職人

>>264 ええ。そのドラハネの原料(龍骨二万ギル)ですOrz

>>267残念ながら我が鯖では8月以降の取引は無くなりました。(最終8000万)
既に「値段不明」レベルとなってしまったため、値段を下げる試みは諦めております。
と、いうか我等にそんなもの買う支払能力は無い!!ということで。
糞ショボイドロップの考慮と「シフが欲しいものをシフが活躍できるBFでとるんだ!」という主旨に沿い、
ブラオでたらガチロットし、勝利者は参加メンバーに10万の祝儀を払うことでやってます。
(10万は安いとは思うが…まぁいいやーと)

結構、シーフの目から見て「あーこれは楽しいだろーなー」と赤としてはテンパリながらもフレのシフの活躍をみておりました。
皆12人推奨ENM自体初めてだったこともあって大いに盛りあがりました。
275既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 20:31:57.51 ID:YyNRYVY6
だんだん慣れていくと、最終的には毒消し不要なで楽勝だぞーがんばれー
276既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 20:56:55.76 ID:8Ly2D4po
うん・・・人数少ないうちのLSの人間が憧れの武器の為何度もリレイズで立ちあがりつつ、
激闘に次ぐ激闘を楽しそうにやってた…。主催してよかった(涙)。
277既にその名前は使われています:2006/01/07(土) 21:29:44.55 ID:App0hW9W
まぁ、死すら楽しめるような状況だからな、デスペナないし
いくら死のうが結果勝ちゃいいんだから、死んだところで気も楽さww
いまはリレ装備もあるから、余計にな
278既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:46:41.35 ID:t6zf6s4f
ちょっと聞きたいことが・・・
ミスラシフ66なんですが、回避スキルを青にしたかったりするんですが
普通に楽敵とかに戦いを挑んで、やばくなったらエリチェンみたいなことを
していれば上がりますか?

釣りでもなく普通に聞きたいだけです。宜しくお願い致します。
279既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 02:54:44.39 ID:YueqG/C4
ソロで上げるのは面倒だから
オークのスキルageに混じるほうがいい
280既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 03:44:32.06 ID:mHQTf/Hc
ブラオ8千万ってどこ?
ストブー幾らだろ?
281既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 03:52:26.04 ID:OCu4Ro8h
>>278
楽敵相手じゃ青にならないよ
ま、現在の回避スキル値が書いて無いからあれだけど
かなり低いのなら楽から初めて丁度〜おなつよに殴られるべし
蟹とかカブトならサポ白エナジーでMP吸えるからおすすめ
282既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 04:11:09.96 ID:yD8ED6Ap
現在LV60。片手剣メリポ8まで鍛えてあるけど、サブにグリードシミターとかって
やっぱマズイ?w短剣が203で片手剣が197なんだけど・・・
283既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 04:12:46.59 ID:YueqG/C4
好きにしとけ。
ただし「今日稼げなかったのはシーフがグリードだったからだ」
と言われることは覚悟しとけ。
別にシーフが悪くなくても異端者の責任にされるのはFFの常。
284既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 04:13:37.22 ID:mHQTf/Hc
>>282
連携相方にTP遅れないなら問題無いんじゃないの
ただPTメンからの第1印象はあまり良くないかもねw
285既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 04:24:59.54 ID:ue4lAaSy
TP遅れないなら短剣のカスダメだすよりよっぽと良いような気もするな
D/間の良い片手剣もスキルが低いから使えないのだからね
286既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 04:43:35.68 ID:H7Nsytka
>282
ほお、その程度までスキル差詰められるんだ。
200超えたらサポ戦でボーパル入るし、片手剣一刀流でいける気がするな。

が、レベル上がるにつれてスキル離されていって、結局は切ない思いしそうでもある・・・w
287既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 04:44:48.50 ID:5ov1BzUA
DEXもかなりあがるしねw
288既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 04:46:02.70 ID:6IxdpE18
素でボパ撃たせろとか虫の言い事は言わん、
せめてサベッジ撃てるくらいに片手剣スキルあげてくれw
サパラ系は盗賊向けって名目の片手剣じゃ無いのか…?

死に武器は青魔用で利用するから無理ですか…そうですか… orz
289既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 05:10:32.15 ID:BvoQ2fFt
じゃ詩人にダンスくれ
290既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 05:16:53.66 ID:O/NSScsI
詩人もなんか2つトライアル武器もらえるんだろ?
シーフはひとつ&もっとも使えるジョブが多い短剣だけやで
291既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 05:18:42.86 ID:mHQTf/Hc
レリックにしても超冷遇だからな〜シーフは
まぁ射撃貰えただけ有りがたいけどね
292既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 05:19:08.09 ID:7XSK8fxl
他ジョブとの比較は不毛になるス
293既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 05:25:19.93 ID:xx2dtVEZ
上の方に一本でなんとか出来るジョブのところに詩人が上がってるが
おまえら詩人に夢見すぎ

>>290
おまえらソロでエヴィ打つことあるか?
あれ一応詩人最強のwsの1つだぞ

まぁ殆どの詩人はファストが最強wsだけどな
294既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 05:28:21.86 ID:O/NSScsI
エビは5ヒットしてダンス4ヒットのダメージぐらいかねぇ
突きたくなったら使う
295既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 05:32:41.76 ID:ujCdh9Vg
グリードシミターが許されるのは63〜4までかな。
それまでなら全然いける。
が、それ以降はスキル差がでかくなってきて厳しくなる。
と65までシミターだったシーフの意見。
296既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 06:34:29.59 ID:yxFmZ92k
1年近く前に時間とれなくなってやらなくなったんだが今左手リディルってどうなん?
やっぱスキル足らずでいい迷惑なんだろか…
当たり前だが75ね

まぁメリポで誘われにくいのはわかってるから薄情なことは言わないでorz
297既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 07:04:38.34 ID:+Cil8hLN
>>291
銃レリックをシーフに解放してくれても良かったのにね。
どうせ育てられる人は極少数なんだから、夢ぐらい見させてよ!って思うw

今年はシーフにどんな変更が来るのかな〜。
電撃本のインタビューでは「シーフの動きだけでPTを有利に出来る部分を
増やしてもいいかな。」みたいな事が書かれてたけど・・・。

攻撃系アビか!と思わせておいて、サークル系アビの「一定時間、範囲内の
味方の回避率をUP」だったりするオチかな。
298既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 09:14:39.10 ID:2wVclQEt
サークル系は効果時間とリキャが糞だからやだなー
ディフェ並なら許す
299既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 09:58:47.03 ID:5m2aQ6hG
>>282
へ〜そこまで差詰めれるんだー
片手剣に8も振ったって事は戦ナ赤って事かw
300既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:14:08.37 ID:IYBgriof
>>297上のRepでもあるけどシフPTだと回避率9割行くこともあるから悪くはない。
301既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:20:40.08 ID:IYBgriof
狩で片手棍棒に全段振った漢もいるから一概にいえん。
302既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:46:44.22 ID:+XYc/9Cf
シロッコのロット権って、いくら出せば買えるだろう・・・
303既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:48:54.28 ID:p7JcLqQf
>>302
傭兵代で言えば一戦闘につき1000万も要らんと思う。
304既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 10:58:37.30 ID:5m2aQ6hG
>>301
クラクラサイドが脅威だからなー
クラクラ手にしたらシーフのおれでも片手棍に全フリしたくなるぜw
305既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:00:44.71 ID:+XYc/9Cf
>>303
1000万って・・・・高すぎないですか?
ソロでもかれるらしいし。
僕は薬品とか面倒なので、ソロる気ないですけどw

50〜100万くらいでどうですか?
鯖はギルガメです。
306既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:03:26.61 ID:Q+T/1wyi
100万ギルというと日本円にして300円ですか
そうですか・・・
307既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:06:56.48 ID:ZnFhV/7r
スレタイが

いまどきのナウシカにみえた
308既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:36:47.06 ID:+Cil8hLN
>>305
現地でシロッコに張り込んでいるPTに聞いてみるのが一番なんじゃない?
「ソロでも狩れる敵らしいんで、100万ぐらいでどうですか〜?」ってw
309既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 11:44:03.76 ID:orhux+rt
絶対に取れるまで付き合えだったら2000万でもやりたくないよなwww
310既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 13:25:05.97 ID:tlZFb8ZU
天候関係のお陰でそれなりに時間わかるんだから、可能性がある天気予報になったら集めはじめて
拘束3時間くらいに限定すりゃ30万くらいでも行くけどな。
311既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 14:29:44.96 ID:H7Nsytka
>296
レベル稼ぎだったら知らんが、メリポだったらリディル型最強ってのがウチの身内での結論。
ウルガラン程度なら十分当たる&TP速度早い&一撃も短剣より重い で段違い。

まぁ最強を論じ出すと確実に荒れるからあくまでも個人的結論てことで。
少なくとも迷惑とかそういうレベルではないと思われ。
312既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 15:35:53.72 ID:5m2aQ6hG
>>311
うむ戦士ならリディルタは斧x2とどっちが良いか意見分かれるが
シーフにとっちゃあリデェルタですら短剣よかダーメジ上だからな
迷う余地無し
313既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 17:22:50.04 ID:M7E/8jrZ
>>305
ワロスw

314既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 17:49:10.18 ID:B0E77Q0I
個人的にはサブXナイフがいいと思ったり・・・
315既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:11:25.25 ID:3dUlfPH2
鯖のマンダウ持ちは普段サブXナイフ使ってるな。
シロッコももちろん使ったりしてる。
だけどメリポで時々見るかぎりではほとんどがXだったね。
316既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:13:00.02 ID:YueqG/C4
Xナイフってサブに持ってもメインのダメージあがるのか?
317既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:17:18.20 ID:B0E77Q0I
検証によると上がるらしい
クリティカル係数+0.3だったかな
318既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:19:24.13 ID:YueqG/C4
おおースゲーな

つっても俺は忍者すら取得してないヘタレシーフだがw
319既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:24:18.37 ID:d8XcsJDs
朝の9時からいままで球出し放置して一回も誘われず。
シーフ完全に終わってるな。引退考えてみる。
320既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:32:21.36 ID:mvtmRfFm
おれもおれも
窓化してまっしぐら使ってtellか指定のキーワード含んだシャウト流れたら音出るようにして他のことしてる。
FF非アクにしてボリュームでかくして大抵は寝てるけどw
321既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 18:36:55.33 ID:RgQjSF5i
野良リーダーもできん奴って、LSでも誰かの企画待ちしてんのか?
例え誘われジョブやってもレベル上げとかスキル上げしかやることなさそうだ。
322既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 19:23:57.92 ID:pKy1cYvI
>>315
ワラタ
そいつにキモイって言っといて。
323既にその名前は使われています:2006/01/08(日) 23:21:43.40 ID:DZwpGp6u
ずっとリーダーばっかりやってるとな・・・
誘われて狩り場とかも全部人任せにして自堕落にプレイしたいときもあるんだよ・・
稼ぎが悪かろうがそんなこたどうでもいいんだ・・・
324既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 00:57:03.31 ID:KW0LcCj+
>>323こちら赤/詩、シシ召白のPTですがシーフさん。ごいっしょしませんかー!
325既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 02:05:20.50 ID:CX/0/VlC
喜んで^^
326既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 02:54:30.81 ID:zQw6Pfbm
>>324
それ普通にPT回るぞ
327既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 03:34:54.09 ID:YnJJe0FH
>>305
大体の湧く時間の範囲がわかってて、
張り込みからなら1時間につき100万。倒せたらもう100万。ドロップしたら500万。
キープしてて傭兵として呼ばれるなら倒せても倒せなくても100万。ドロップしたら500万な。
こんくらいもらえるなら付き合ってやるよ。
当方詩人。
328既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 04:10:52.79 ID:KW0LcCj+
知ってる。だってオレ上のRep張った張本人だもんw
シーフPT楽しいぞ。レベル上がってくるとふいだまの火力がアレになってくるけどソレでも時給3000でるし、
召には受けがいいし(活躍できるから…)。(詩はいやがる。赤は知らん。)
シフが参名希望だしてたらなるべくシフPT組むことにしている。
待つのは辛いよね…うん。

シロッコの手伝い?タダでOK。…ジュワやウングルの手伝いしてくればw
329既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 04:11:11.04 ID:7w8Ejeip
俺の相方も詩人だが、シ詩って相当強いな・・大抵の場所なら余裕で勝てる

330既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 04:13:58.16 ID:lQtt32lw
こちら暗/忍 暗/忍 暗/白 暗/赤 暗/詩ですが(ry
331既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 04:17:02.57 ID:KW0LcCj+
>>330シ/詩でよろしければ喜んで!!!!!!!!
332既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 04:18:03.31 ID:6ra4lU9O
>>330
ハゲひゅむの暗/狩はどうしたーw
333既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 04:25:21.29 ID:KW0LcCj+
暗/狩両手斧持ちは30代だと戦/狩両手斧持ちと同様最強だよなぁ。
マジで選択肢に入ってしまう。(ソロで充分暗/狩は稼げるのだが)
開幕狙い撃ちかシルブレして射撃しまくってTPためて連携開始!どっかん!
巣でも釣りに取り合いに大活躍だし…。ブラボルまだまだ吸えるし…。
334既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 07:50:27.20 ID:ZpO7idlU
>>329
勝てる× 負けない○
きついリジェネ付き以外のはまあどうにでもなりそうだが。
蝉貫通、蝉消しWS持ちや魔法持ちはつらいだろう。

まぁマンボマンボ攻撃忍は力押しできそうだし、
忍サポも選べるから、それよか幅は狭そうだ。
335既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 12:27:30.89 ID:Pdcn6A86
>>330
アルタユでomフワボやれば時給4000は出るぞ
336既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 14:37:03.71 ID:36IfnI4R
>>334
少人数でギリギリのをやるって事は大抵ドロップアイテム目的だろうから、
やっぱシでトレハンあるのは結構大きいと思うけどね。

ただ、火力無いから敵のHP減ってきてTP技即撃ちモードになった時がつらい気がするね。
シロッコNMをシ&吟で釣り勝ったPT結構見たけど、大抵はそのまま負けてたなぁ・・・
337既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 16:37:15.62 ID:ZpO7idlU
>>336
3連の連続はサポ白にゃ荷が重いからなぁ。
シが3連時は必ずハイポ一本使うようにして、
MP切れかけなら後ろ向いて回復待ちぐらいしないとねぇ。
闇がないのは意外としんどいのかもな。
338既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:12:30.07 ID:wjwHmfcH
好きなホマムどれか一個だけ貰えるとしたらやっぱトリプルアップの胴かな?
339既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:29:08.18 ID:lQtt32lw
ホマムコで確定的
340既にその名前は使われています:2006/01/09(月) 21:55:33.29 ID:UYnn4HyR
俺はオマムコがいいな
341既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 01:38:55.39 ID:JhhVOZfh
>>337
クローゼットはララバイで寝るから、シ詩の2人で負けるのは詩人が上手くないんじゃないかな。
3連バッサバッサ1回ごとにララバイして回復したり、いろいろ小細工が利くぞ。
342既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 02:19:55.15 ID:feDkFAIR
どうでも良いけどドイツ読みっぽいからクロイツェットとかじゃね
343既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:15:21.79 ID:YV7tgjdN
ララ通るのか!それでまけてちゃ話ならんな…。
ララしてるにもかかわらずなぐりっぱなシとかもいそうだが。

でも吟が全部回復してたらヘイト上がりすぎんか?
まぁララを不意WSで起こすなり細工すりゃだいじょぶそうだけど、
なんも考えんと殴り起こしてたりしてそうだ。
344既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:27:41.22 ID:JhhVOZfh
まぁ、どっちにしろララで寝るんだから、
シ詩の2人でちゃんと決めておけば、
マクロでTPと不意○を報告→ララで寝かす→回り込んで不意ダンス
とかも可能だから、ヘイト稼ぎすぐるということはないんじゃないかな。
所詮回復するのは3連と通常の蝉貫通技くらいだけだし。
マンボマンボバラバラ入れなおす間だけ注意してればそんなに危険な場面は多くないはずだぞ。
345既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 03:28:15.22 ID:yBI+tw0I
>>343
ACが近いから、それでヘイト抜きすればよか〜。
346既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 04:10:42.71 ID:Z92o2/jK
じゃオレはエルヴァーン女シャイル一式中身アリで頼む。
347既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 08:26:47.36 ID:L9Wm3v6X
例の管理人の1月7日のRepを見てきた
漏れ詩人なんだが墓とウルガランが混んでる時は、
藻まえら誘えばあれに近い稼ぎが出来ると思っていいのかな?
348既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:23:17.63 ID:PVHJH6Si
チキンナイフってぶっちゃけ使える武器ですか?
割とD値も高く隔が短いから値段上がる前に買っておこうかと思ってるんですが。
349既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:29:10.83 ID:1Lws8l+Q
使えるようになったばかりのレベルなら強い。
釣りするときにサブに持つのも意外と便利。
350既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:35:45.47 ID:YV7tgjdN
>>347
残念ながらそのへんの野良を集めた程度では、
ふつうのレベリングで外人PTにチェーン狙いとて2狩りを
教えながらやるような感じになると思われる。
351既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 09:43:52.84 ID:PVHJH6Si
>>349
ありがとう。
今のところレベル55でメインチキンでサブコルセアにしようかと思ってます。
AFナイフも弱くなってきてるのでチキンを考えていたので安心して使えそうな
気がしてきましたw
352既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:48:35.89 ID:BM8jQ5Z9
メルクリゲットしたんで使ってみたけど結構いいね。

メヌ貰ってれば0ダメ出ないし
3、40秒に1回くらいのペースでWS打てる。

敵選べばかなり使えると思った。
353既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 10:48:42.59 ID:2UobeNdC
待て
55でまだマローダー使ってるのか?
354既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 11:24:44.83 ID:7gdWPcGG
>>351
待て。
ずっとマローダーだったのか?神器ボーン+1はどうした
355既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 11:29:35.71 ID:T7+4snX4
そのLvだったら、マローダーよりはボーン+1の方が良いような。
Lv56になったら、ビートル+1に持ち替えて。
356既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 11:37:57.46 ID:PVHJH6Si
んと、ボーンを装備した事もあったんですが体感出来る程の効果がなかったんで
DEXブーストの底上げとしてマローダーに変えたんです。
まぁボーンも携帯してマローダーでダメ0連発なんて時には持ち替えたりとかは
やってますよ。
357既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:19:08.52 ID:kIf8lbVE
>>356
シーフは武器に限ってはD値を優先しとけ
Dが優秀ならちょっとやそっとのDEX+は不意だま時も大差ない
まして通常攻撃時は雲泥の差となる
シーフ人生を全うする上での基本だぞ
358既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:42:35.77 ID:nRes0V33
また脳内の俺様の考えが一番君が湧いちゃった
359既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 12:43:34.77 ID:O9/r49QW
>>357
自信あるみたいだし、本人の意思を貫かせりゃいいんじゃねーの。
遥か昔のDEXマンセー時代ですら、マローダーは微妙扱いだった気がするが。

メルクリはともかく、ホネニー・ボーン+1・コルセアとある中で、DEX+2だけを最高評価してるわけだし…。
360既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:09:20.94 ID:Z92o2/jK
キドニーダガー&ラストダガー<僕らのことも忘れないでください;;
361既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:33:49.60 ID:MJKkGN7Q
ボーン+1を体感できないヤツがマローダーのDEXブーストを体感できるのか
362既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:48:20.25 ID:orHzd24p
マローダー一度も使わなかった。ボーンまでアーチャーだった
363既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 13:51:03.05 ID:UnojpjDo
まゆげ
364既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:00:34.95 ID:jEKQIK2M
マローダーは40制限でつかうね
アシッドバゼラードとか揃えるのめんどい
365既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:05:52.84 ID:UnojpjDo
まゆげボーン…
まゆげ…
ボーン…
ぶつぶつ…
366既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:07:23.64 ID:1Lws8l+Q
俺は水道へ片手剣持って行ったけどなw

マローダーナイフ Rare Ex D15 隔195 DEX+2 AGI+2 Lv40〜 シ
連邦魔戦士制式曲刀 D26 隔229 命中+3 攻+5 Lv40〜 戦シ暗侍

ファストキャストツヨス
367既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:10:13.24 ID:PVHJH6Si
まぁ色々と書かれてますが(361は論外)、要は経験上D値は最優先だよって事ですね?
論点がずれましたが、チキンが使えそうだって分かって安心しました。
368既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:15:33.44 ID:IYA55meE
>>366

最後の一文が不明すぎるw

まぁ確かに40制限だと、魔戦士曲刀使う方がいいような気もする・・・
たいてい、不意玉じゃなくて、不意WSになるから、バイパより、ファストのがダメージでかくなる場合が多いんだよね
あと、フラットつかえるのも何気にうれしいし
369既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:18:26.99 ID:1Lws8l+Q
そうではないぞ。
メインはD値欲しいが、ハルパーがダントツでいいわけではないし、
連携でTPの釣り合い考えて、サブはホーネットニードルがよかったりな。
370既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 14:18:49.18 ID:1Lws8l+Q
>>368
ファストブレードだったwww
371既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 17:10:32.64 ID:Zk7RgAh/
>>370ワザとだと思ったwww
372既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 17:15:20.01 ID:zB0RGQBE
PVHJH6Siは聞いてる立場なのになんでこんなに偉そうなんだ。
どの武器が優れてるかを考える頭もないのに、変に自信もって
素直に話を聞こうともしないし。
あと、君がやろうとしてるメインチキン+サブコルセアみたいな組み合わせは、
ニ刀流の良さを消す。
足速い敵の釣りのためのサポ忍ならわかるけど、与ダメを考える場合は
サポ戦チキン一刀のが強い。
サポ忍がサポ戦で稼げるダメージを上回るのはレベル72とか過ぎて短剣の性能が
まともになってきてからの話。
373既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 18:01:27.08 ID:mWSnlc5L
>>367
うはwwww何コイツwwwwww
ジョブ、装備、スキル以前にこういう奴とPT組みたくないな。
374既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 19:22:00.53 ID:QJJw/xhQ
>>372
お前必死だなw
別にPVHJH6Siを擁護するつもりは無いが、55まで上げて自信持ってない奴なんて
いねぇだろ。しかもここで書いてる奴らがそうであるように実体験で期待した効果が
得られなかったからDEXを“底上げ”してるって書いてるんだしな。
どこにもDEXマンセーなどとは書いてない。
あとなぁ、>>357を見れば>>367は素直に話聞いてるぞwwww

漏れは他人の意見を鵜呑みにして何も考えずに流されるだけの奴よりも例え間違って
いたとしても考えながらやってる奴と一緒にPT組みたいね。
そして>>373みたいな単に煽りたいだけの奴とは絶対組みたくねぇwww
375既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 19:38:26.26 ID:wC5UXxFl
まじめに・・・考えてみた。
ブルコタHQの事・・・
・大袖装備不可なシーフにとっては、代替品じゃないんだろうか?(超老化だが;)
・CHR−も大した問題じゃない・・・らしい!?
・STR+5(武器D値UP/攻+2.5)
・DEX+4(不意ボーナス/WSD値UP)
・AGI+5(騙しボーナス/射撃命中クリUP)
・INT+5(アシッド効果UP)
うーん、スコハアサルトドラハ・・・には及ばないか・・・;;
376既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 19:39:37.83 ID:4PfN0EBH
クリティカルUPはDEXじゃないの?
377既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 19:59:52.66 ID:wC5UXxFl
近接攻撃のクリUP→DEX
遠隔攻撃のクリUP→AGI
378既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 20:26:02.10 ID:XYUC5eDY
>>375
>うーん、スコハアサルトドラハ・・・には及ばないか・・・;;
WSによって着替えるといいお。シャークうつときはコタ着てる。ダンスの時は全段ヒットでけるようスコハ着てる。
あとID:PVHJH6Si、コルセアの攻+10だけにとらわれすぐるのも良くないぞ。
シフ装備はほんと人によって変わるからどれがFAとか難しいと思うけどねぇ・・ビートルHQとかもあるよ?

てかカバンの空きがない・・ボルトに飛命着替えに不意・だま用に命中装備・・
今まで他ジョブでシと何度も組んだけどこんなに着替えする人おらんかったと最近つくづく思う。。
漏れが間違ってるのん。。?
379既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 21:12:46.48 ID:YV7tgjdN
>>378
命中:通常+だまダンス
DEX:不意+だまシャーク
飛命:アシッド
でいいじゃん。
380既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 21:32:31.71 ID:IYA55meE
>>378
万能狙うと持ち物60じゃ足りない
型は一つに絞る方がいい
381既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 22:36:03.78 ID:XnD8lqZf
ドラゴンハーネス借りて蜘蛛の網取りに出かけてみたんだけど
想像以上にモクシャ+10の効果でかくてビックリ。
今までラッパリーでやってたけど
体感で半分くらいしか蜘蛛のwsこないね。

ただ、これに1000万出せるかといえば微妙なところではある・・・。
382既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 22:50:26.72 ID:YV7tgjdN
>>381
数字としては-10%なんだから、
敵のHP25%から何撃で倒せるかが勝負かな。
その1割で1発くるか2発くるかの差が出るかどうかの敵なら大きいが、
そうでなければかわらない。

そんなことより、着替えを減らせる価値のほうがでかい。
383既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 22:50:41.12 ID:hPhDaJWz
1000なら即買いだと思うのは俺の鯖がおかしいのか?
384既にその名前は使われています:2006/01/10(火) 23:49:44.52 ID:IYA55meE
うちは真龍角が1000万だから、まぁそんなものかな、ってところだな
385既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 00:49:29.77 ID:W6u9f/+7
ギルで言っても参考にならないから、シーフっぽく金貨の枚数でどうよ?
ちなみにUchino鯖はドラハネが金貨400枚。
386既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:14:27.62 ID:X6ftM13O
>>385
これってかなりイィ提案じゃね?
うちの鯖は課金してないからわからない
387既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:19:50.72 ID:bQyNFT63
>>374
どこをどう読んで見ても必死なのは君1人だけなんだが…。

「それはやめとけ」って、皆が即レスしたくなるぐらい超微妙なんだけどね。
上位性能の短剣が多い楽しい時期だったのに、カス装備で思考停止してるのは損でしかない。
388既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 01:58:08.97 ID:TwtAqagW
 50代ってサポ狩で離れて遠隔してるほうが強い気がするのはオレだけ?
自分はサポ詩で歌って遠隔してる。(レベル56)
389既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 02:10:18.57 ID:pgMqbGuT
>>385
Uchino鯖はちょうど一月前の金貨2.5枚の履歴が最終だぜ・・・。
390sage:2006/01/11(水) 02:14:24.53 ID:foHFX3u9
サポ詩のエチュードよりサポ狩の物理命中率うpのほうが性能悪いのか?

あとLv56まではラストダガーだろ
391既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 02:40:09.56 ID:tj4RYQ8S
だれも>>375の超老化にはつっこまないのか?
392既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:00:49.27 ID:3eZpHvsJ
アシッドの効果ってINTなのか?
防御ダウンはディア系統だからずっとMNDだと思ってた。
393既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:20:59.52 ID:TwtAqagW
うーん。遠隔、通常攻撃命中ともに間違いなくサポ狩のほうが良いと思う。
狙い撃ちの存在を無視してもサポの歌(メヌで7程度)<物理命中+10だし。
60になるとサポ狩は弐段階目つくのでサポ狩にしようかな?
ただ、範囲で強化がかかるので弱体ボルトと併用すれば構成次第では強力なサポになります。
…普通にこのレベルサポ戦、サポ忍でいいかと…。冗談のつもりではじめたのにウケがよい不具合。詩人ってそんなに少ないのか!

50代だとメヌかマドが喜ばれますね。(サポエチュはステブースト2程度しか上がりません。でも7程度しか上がらないんですが…。)
それよりメイン攻撃WSのバイパーにせよ、次点候補のシャドーステッチにせよTP100以上貯めても、
PT戦では意味がない(ステッチバインド時間、バイパー毒時間UP)のでじゃ100貯まったら歌えば良いじゃんとサポ詩メインに…。
TP100貯まって不意リキャストまだならバラードを歌えるぜいえーい<ので遠隔メインという発想です。
ただし、歌の硬直時間の関係で歌い方を考えないと絶望的なTP貯まりです。
TP100になって不意リキャスト待ちの間に一曲、
釣ってきてサブ盾が挑発いれる前に一曲とかしないとシフというより暗黒並のTP速度…。
394既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:27:45.72 ID:oQYgo0Fx BE:455093879-
>>393さんへ

ここ「2ちゃんねる」は沢山の人がスレッドを観覧し、意見し合う掲示板です。

でもあなたの文は長すぎて全部読めないのでもっとお母さん見たいに言ってくれ。
395既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:41:08.40 ID:TwtAqagW
はい。
サポ詩は支援サポです。終り。
396既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 03:54:04.91 ID:oQYgo0Fx BE:585120299-
>>395
全然お母さんっぽくないんだが?
よってやり直し。
397既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:16:00.28 ID:TwtAqagW
♂だから無理だ。あとサポ詩は隠し特性にリピーターがつく。
398タルタルさん ◆23MD4gBxFw :2006/01/11(水) 04:17:38.29 ID:oQYgo0Fx BE:144474645-
>>397
しょうがねえな。
手本見せてやるよ
399既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:21:47.02 ID:TwtAqagW
頼む。オレが書くとネカマのようなキモイのしか無理だ。
400既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 04:51:43.69 ID:Ydmy/P+o
アシッドはどっちかというとディアじゃなくてチョークじゃねぇか?よってレジ率int依存
それと・・・敵歌入れれないからサポ詩意味なくねぇ?
どーかんがえてもサポ狩の方がイイです。
特性命中+ 5分中1分飛命中up

そしてスカベンジw
401既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 08:05:42.48 ID:BTvnk2tR
>>400
いや、よくかんがえりゃ本職もトップ-2でとて2戦とかだとレジレジだぞ。
歌に比べりゃサポの特性upなんてゴミみたいなもんだろ。
まぁかなり難しそうだが、別の人が釣りに出てくれるならアリかもしらん。
402既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 08:10:03.99 ID:tj4RYQ8S
>>401
その理屈だと本職が歌わない歌の効果なんてゴミじゃん。
403既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 09:03:00.18 ID:wPoGXhGw
サポ詩なら歌はバラとプレとかじゃない?
歌で潜在発動の武器防具もあるし、詩人がいても後衛には
バラかかるから後衛用にINTエチュ一曲増やせたり、
マーチしてリキャスト短縮したりとなかなかいいはず。
あと、敵歌でもフィナーレだけはサポでもかなり入るからやってみるといい。
あと弱点からスレ回しで目的の属性の耐性を下げるとかも出来なくはないかもしれない。
攻撃特化というわけにはいかないけど、サポート役として幅広く活躍出来るはず。
404既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 10:50:25.01 ID:SDYRjE8j
砂時計ゴブみたいなのを辺境な洞窟の最奥に実装して
シレベル50−60−70−75でアイテムの種類、変換率変更(通貨は獣人貨〜金貨・白金貨)とか面白そうだよな。
そこでは獣人界の裏ルートで流れてる様々な武具(ストブーやらリディル)
さらに完全に裏ルートでしか手に入らないアイテムとか極稀にあればなおよし。
これこそ「金で手に入らないもんはねえwww」的なRPを演じれるしなw
これにともないシーフ上げ出すやつらも出るだろうが75までの変換率など考慮して75まであげるその時に思い知るだろうよw
シーフの弱さと誘われない現実、そして驚くべき短剣のゴミ具合になw
405既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 11:20:48.56 ID:5/iD49/1
サポ詩人の話が出てるけどほとんどの歌がスキルで効果が決まる以上、
楽器スキル無しのサポレベルの歌唱スキル分の効果だけなんだから
PTの底上げって意味では微妙だよ。
可能性的にはバラ歌うくらい。
で、味方にかける歌の詠唱時間は糞長い。
昔と違って中レベル帯から高回転のPT多いんだしPTに対する
微妙な底上げ貢献分よりもシーフの性能ダウンのが大きいかと。
406既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 11:23:17.82 ID:pgMqbGuT
>>404
後衛上がりのシーフだとシーフ強すぎwwwって思うわけだw
407既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 11:35:04.10 ID:YZqbmIBO
>>404
漏れは通常ダメと不意だまWS時のダメの差が非常にお気に入りな訳だがw
408既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 11:52:41.79 ID:sKC6Tv+A
狩人の装備が流用できるのでシーフ始めたが、回避し過ぎw
こう言うジョブだという認識があるので威力クレクレはしない
409既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 12:44:51.62 ID:3eZpHvsJ
漏れも狩人あがりのシーフだが、
狩人の糞回避っぷりを見てからシーフすると回避性能の差を嫌というほど実感できるな。
410既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 13:06:01.34 ID:ohMzzGJa
問題は、その回避性能がソロでしか役に立たないこと。
411既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:33:51.61 ID:YZqbmIBO
PTで絶対回避なんて使った事ないしな・・・
412既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:37:50.28 ID:5/zZ6GCx
>>411
スリップ誤爆したモンスターなんかタゲ一時的に取るため
不意でタゲ取って絶対回避とかしないか?

つーかディア誤爆とか減ったかw
メリポじゃ先釣り予約とかで使うんだけどね
413既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:39:33.78 ID:8pFIjwk0
そうそう、狩人やるとわかるんだけど、旋風で蝉はがれすぎボスケテ!!
414既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:40:17.99 ID:mMKHNLSd
FFのシーフの回避が無駄になってる状態みると、
シーフが回避盾やってるようなネトゲのがまだまともに思えるよ。

それともシーフはPT組まずにずっとソロやってろってことですかそうですか…。
415既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 14:43:31.32 ID:w3/Q+/A7
>>411
クフタルでギーヴルがPOPして盗むでタゲ取って
蝉が残ってるうちに絶対回避発動してエスケの時間稼いだことあるお
416既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:10:46.39 ID:YZqbmIBO
まだメリポ行けるレベルじゃないのよ・・・
そういえば過去にノーグ前で骨やった時にサポ戦でサブ盾だったんだけど、PT半壊して
一回だけ使った事あったっけw
417既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:10:48.78 ID:ohMzzGJa
>>415
大抵は黒や赤がスリプルとかやるんだけどね・・・。
んでレジられたらシーフはタゲとれなくて終了。
PTでシーフがタゲ取って絶対回避してくれることなんて期待してないし。
418既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 15:12:18.40 ID:W5uBKcNm
>>415
そしてエスケ発動した瞬間黒にタゲが行ってDA両方クリティカル、
脱出したらプリケツだったってのはある。
419既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:46:51.65 ID:ifVNm4SR
今俺、詩人のLv上げしてるんだ
頼むよ。
俺が矢弾代持つから、アシッド撃ってくれよ
420既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 17:52:11.73 ID:pgMqbGuT
>>413
旋風で蝉がはがれるのは回避スキルじゃなくて忍術スキル。
しかもメイン忍者でスキル青だったとしてもサポとかわらん。
421既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:18:54.83 ID:OpmLd7t4
最近ボルト撃たないわ釣りにもいかないわ・・そんなツーフ多杉る
ブーメランなんか構えてんじゃねーyp!!11!!
422既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:21:05.59 ID:ohMzzGJa
>>421
後衛が金策用に上げてるんだから仕方ない。
メインシーフなら射撃もしっかり上げてる。
つーかスキル上げたいから射撃で釣る。
423既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:25:55.95 ID:bB1C7urR
新規でやり直しているからスキル上げのボルト代が出ないんだよ
てか何時位までアシッド使えるの?
今30台だけど45位まではそのままで行こうと思ってる(グスゲンで掘れるまで)
60位まで使えるといいなあ

勿論オートリーダー・狩場決め・釣りはするけど
424既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:27:13.86 ID:ohMzzGJa
>>423
アシッドは75まで使え。
425既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:27:38.36 ID:X/kPlWQL
後衛上がりのシーフはマジで使えんよな・・・
モソクか竜でもやっとけって漢字
426既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:31:43.19 ID:sjc+7OzQ
ボルト代出無いってのは言い訳にしか聞こえないなぁ
木工16程度まで上げれば自作出来るし
ってか75まで上げるつもりなら最終的にボルト使う事になるんだし
LV上げの中でしっかり上げた方が後々楽なのになw
427既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:36:31.52 ID:ohMzzGJa
ボルト代なんて安いもんだしなぁ・・・。
もしかして寿司も食ってないとか?
金もスキルも無いなら伐採やってこいってとこだし。
原木を材木にしてるだけでスキル上がるしなぁ。
ブブだったら風エレを現地調達できるし。
今は知らんが、昔はそれなりの高額原木採れてウマーだったし。
428既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:44:28.29 ID:bB1C7urR
LV上げ中でスキル上がる程アシッド打っているのか
大分ブランクあるので情報不足みたい
自作するため木工上げてみるよ

スシはあまりに当たらない時だけ食べてる(現在30代中盤)
デフォは山串食ってるな・・・
ちなみにサポ戦(60前まではこれで行こうと思ってる)
TP少し遅いのでサポ忍なしで60まで引っ張るのはきついかな

関係ないけど今日ブブのエレ狩りに行ったら楽--にぬっころされそうになったw
合成はあまり興味ないけど自作出来るのにちょっと惹かれたので、
もう少しレベルが上がったら行ってみるよ
429既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 18:49:39.06 ID:sjc+7OzQ
>LV上げ中でスキル上がる程アシッド打っているのか
本人次第だね〜 高LV帯じゃないと青キープ大変だろうけど
アシッド=殲滅早くなるって事は自分の成長速度にも影響出るし
バンバン撃つべし
430既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:04:14.89 ID:InOsey2l
エルで赤やってるものなんですけど、エヴィサレーションのダメージを上げたいので
色々教えてくだされ。 お願いしまする。
このwsって、ダメージに凄いばらつきありがありますよね。
自分はいつもtp100たまったら即打つんですけど、5回全部あたった時のダメージが
だいたい450〜820までと差があります。
これって何でですか?同じ敵で試しました。
431既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:08:14.55 ID:hIgyU8a2
それはね。お前を食べるためだよっ!!
がおー
432既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:20:48.50 ID:ztgTBWEy
>>430
それってただ単に、クリティカルが乗った回数の違いなんじゃないの?
433既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:21:32.20 ID:I4HNITXP
短剣スキル+8して、オプチ/他フルホマム/クジャク
ライフ/スナHQ・・・ガチ命中でドラゴンステーキor
レッドカレー食った事ある奴いる?

434既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:24:32.09 ID:ol09w5eD
>>431
バロスwwwwwwwww
435既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:24:44.42 ID:VaQfQbAG
カレーとか食ったら射撃が当たらなくなる
436既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 19:47:02.79 ID:tJbOeXQD
>>420
蝉の剥がれ枚数判定前に、回避判定あるから
素で避けた分は別腹

旋風3回判定のうち、忍術スキルで3枚持ってかれるとこ
忍術判定前に1回素で避けてるので、結果2枚消えてるってのもある。
437既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 21:28:27.81 ID:SX3l9WbT
>>430
俺もシ赤75なんだけど(種族は同じエル)
赤でエヴィだと楽〜丁度相手に平均600くらいのダメ
(メリポは短剣スキル5、クリ4)
ブラオ、アメマン+1、バイキングとかでこのくらい
432も言ってるがエヴィで820ダメはただ単にクリ乗っただけだと思う
ま、単純にダメ上げたければサポ戦とかサポ暗にすればダメあがるよ
438レベル44シーフ:2006/01/11(水) 22:26:20.07 ID:rp4mr/04
メインシーフなんですが未だに戦い方が上手くわかりません

不意だまは打てたら即打ちでいいんですか?
WSは不意だま乗せなきゃ打たないほうがいいですか?

TPが溜まってるときに不意だま×だったり、連携○なのに連携相手のTPが70とか微妙な時は待ったほうが不意だま使わずに待った方がいいんですかね?

タイミングがいまいちつかめません:;
439既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 22:28:22.90 ID:61iwu2lF
ふいだまの回数が多いほど攻撃力が上がるのは自明の理。
TP待つべきか、今撃つべきかは状況により変わるので答えは無い。
パーティでふいだま無しでWS撃つことはまずありえない。
440レベル44シーフ:2006/01/11(水) 22:37:05.59 ID:rp4mr/04
ありがとうございます。
WSは不意だまなしじゃやっぱだめですよね^^;

結構タゲ剥がれなかったりで不意だま打つタイミング逃すんでいつもPTには回転率悪くて迷惑かけっぱです・・
441既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 22:54:44.49 ID:8ME56Cfa
>>440
おまいが開幕盾に不意玉いれて連携時にサブ盾がタゲ取れないのなら
開幕不意玉を仕込み不意だけにするとか開幕連携にする方がいい。
盾が忍なら上記でいいが、ナイトだったら開幕サブ盾に不意玉いれる荒業もあるが
ナイトがヘタレだったりサブ盾・後衛の理解がないと成功は難しい。

Lv44くらいだと不意玉のダメージソースはかなりデカイのでもっと自信を持ってけ。
442既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 23:21:42.01 ID:61iwu2lF
そうなんだよなー
レベルがあがるにつれ
「不意温存でいいか(´・ω・`)」
って思うことが増えるようになるw
443既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 23:24:29.30 ID:hIgyU8a2
忍盾蝉壱レベルで、開幕不意玉を忍に入れるのが基本のパーティの時、
何故か不意玉入ったあと、即、挑発入れる忍者を結構みる…
タゲ張り付いてタゲ回し出来なくなるだろっw何HP赤くしてるんだよっっw
って言っちゃったりしたら不味い?
444既にその名前は使われています:2006/01/11(水) 23:39:09.74 ID:BTvnk2tR
タゲ回ししたいのに開幕ふいだまなんてするほうがアホだろ。
445既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:01:08.88 ID:tPN/uGDm
着替えないシーフってダメですかね?一応釣って来るときは飛命を上げる防具中心で
不意やだま使用時はDEXとAGI上げる防具に着替えマクロ作ってますが。
446既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:04:15.83 ID:VNwFTLQJ
点滅するところは着替えない俺のこだわり・・・・

つっても、矢 首 耳 腰 右指 左指で6行つかってしまって
うまく回せてないだけだがw
447既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:08:23.01 ID:mDDqmpcK
>>446
俺もそうだな。
後衛やってるとわかんだけど点滅うざすぎ。
ソロの時はかまわず着替える。蝉張る時ヘイスト装備とかも普通にやってる。
448既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:08:47.07 ID:ZV2i3MAd
シーフは点滅しても問題ないと思う。
盾役が点滅するのはちょっとウザイが
449既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:13:15.69 ID:fTZjhZoH
命中攻撃<>不意だま
って着替えるだけでも着替えない箇所なんかないんだが・・・
それでも他の前衛に遠く及ばないんだから
着替えないとかアリエナス
シーフが被弾する状況なんてないんだから点滅なんか気にしてもしょうがない。
連携だけは終わった後エフェクト消えるまで着替え待つけどね。
450既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:13:58.93 ID:VNwFTLQJ
シーフは連携〆を担当することが多いんだけど
WS撃って即命中装備とかに変更して点滅すると
連携エフェクトとダメージログが出なくて
ちょっと残念なことになるよね・・・。
451既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:14:17.05 ID:+z1WWbbV
在庫がなかったのでドラゴンサブリガ作ってみたがさっぱり売れねえ
調べてみたらAF脚と性能かぶってるのね、売れないわけだorz
これは、メイン複合ともに+11確保できるから他のドラゴンシリーズよりHQきやすいけど、
作ったら+1買う人いるのかね?
452既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:20:06.23 ID:VNwFTLQJ
○○以外はありえない

とか、自分がやってるから別の奴もやってるなんて言う考えはもうやめようぜ。
何がFF11を糞にしてるかといったら、この発言が原因となってる部分は少なからずある。
着替えるも着替えないも自己責任でやってるんだよ。
糞がいるから、俺らマトモなシーフがどうのこうの言うなら
恵まれないシーフに貴方が支援してあげれば良いだけのことである。
453既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:22:11.29 ID:fTZjhZoH
>>451
性能かぶってないかぶってないw
というかいつまで〜〜〜もニッカボッカ履いてるダサシーフ多いなw

ドラゴンサブリガって性能は良いと思うんだけど
グラが♂キャラじゃキツイのが一番問題なんじゃないかと。
HQは値段によるけど多分なかなか売れないと思う。
454既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:26:54.28 ID:+z1WWbbV
あ、よく見たらAFはAGIか・・・
455既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:38:32.89 ID:mDDqmpcK
>>448,449
被弾ってケアルだけだと思ってんの?ww 
イレとかパラとかサイレナとかヘイストとかリジェネとか色々あるっつーの。
シフで脳筋とかまじうざいな お前ら勘違いしすぎ
レベラゲでは召還を下回るいらない存在。ましてシフでメリポとかありえねー。

456既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:46:32.92 ID:Z2tu8AwS
>>448
これ、結構勘違いしてる奴多そうだよな。

盾ジョブじゃなかったら点滅しても関係ないように思いがちだけど、
実際はケアルとかのカーソル動かしてる途中で
(たまたまそいつをカーソルが通過しようとしてる時に)
点滅されると、それでカーソルが自分に戻っちゃうんだよね。

これで致命的な問題が生じるかって言われれば、おそらくほとんど問題は無いと思うけど、
後衛やってて激しくウザイのは確か。

PT組んだ時にリストで自分のすぐ下とかに盾が居ればあんまり影響ないんだけど、
実際はそんな都合良く配置されないしねぇ。
457既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:52:44.09 ID:gaEyhXng
俺AF1脚好きなんだけどみんなどうなの?
リンバスとかでは我慢してドラゴン装備するけどソロや普段着はずーっとAFだよ。
458既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 01:54:20.77 ID:VNwFTLQJ
アクトン+AF脚なおいら・・・(´・ω・`)
459既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 02:03:17.20 ID:GXH6vMCM
キュロット履き続けるのが嫌でウォーブレー+1買った。
460既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 02:50:29.84 ID:Mk7EIo1N
メリポで着替えまくってるけど、後衛はちゃんとヘイストとかかけてくれて凄いと思う
タゲ切れの手間をかけさせるからにはアシッドきっちり入れて、
着替え追求して殲滅早める努力をして応えるべきだよね

グラはダスクが好きだけど常時着てられないのがもどかしい
461既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 02:54:38.63 ID:wseL6zxN
俺のヘイストはhsで変換されるので着替え点滅に惑わされる事はない。
でもグラとタゲ対象としての存在とは別扱いに出来ないもんかねぇ。
462既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 02:56:08.33 ID:i7CLSCkL
魔法は/ma ヘイスト <stpc>見たいな感じでマクロ組んでるんだけど、
今っていったん詠唱始めれば中断されることもないし、
タゲった瞬間に点滅されなきゃ問題なくない?って俺の場合だけか。
いちいちメインカーソルでタゲってから<t>で魔法かけると、
その間に点滅されて対象を失うこともあるんだな。

まぁマクロ工夫すればそれほど点滅も苦にならないってこった。
463既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:25:06.79 ID:rR+CdYQK
ちょいと質問なんですが現在75の猫シです。メリポでの着替えで悩んでます。
現状だと
※武器:ブラオ(命中+5)+シロッコ 食事:スキッド

(通常殴り)             (不意だまWS時)
頭部:オプチ>>>>>>>>アサシンボンネット
胴体:スコハ>>>>>>>>ブルコタ
腰部:ライフ>>>>>>>>ウォーウルフ
両手:ウォーHQ>>>>>>>ローグアームレット
両指:スナリン>>>>>>>>サンダー

大まかにこんな感じで着替えます
Dex等のブーストはいいんですが。。。ダンスの時は命中が不安です
メリポだとダンスが主力WSになると思いますが、皆さんどのぐらい
命中装備残してます??
464既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:33:19.82 ID:5S0BrclF
うーん。命中装備はわりとしてる
465既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:42:48.04 ID:LomedL4k
オプチ孔雀とウォーグローブ+1くらいかなぁ
メリポで短剣スキル伸ばしてあるからスキッド+1食べれば命中は足りる感じ。
あとは狩場に必要な命中から逆算して装備考えていけばいいんじゃないかな?
466既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:49:39.79 ID:YNmxvphD
ラッパリーハーネスとブラボーサブリガかっこいいよ、オススメ!ピッチリ系でw

そういえばシーフなら誰もばウ゛ォンのENMシーフでいきたいよね??で、
俺もシーフでいきたい、だかシーフENM微妙だよな。。
で質問、シーフでENM行く場合ってサポ忍よりサポ狩のほうがいいのかな??
サポ忍でしかいった事ないが、ベストなサポはなんだろ?
経験談も聞かせてくれいm(__)mお願いしますm(._.)m
467既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 03:56:14.46 ID:NL3e5U79
サポナイトでシールドバッシュとケアル

案外面白かったが、役立ったかどうかと言われると微妙。
詩人がいたからバラでMPは回復できたけど。
468463:2006/01/12(木) 04:05:02.97 ID:rR+CdYQK
>>465
なるほど〜それでもかなり命中装備いるみたいですねー
貧乏だから孔雀持ってないしなぁ・・・・
私の場合TAとかクリとかに振っちゃってて短剣メリポには振って
ないからもっと命中必要になりそうー(つд∩)
とりあえず・・・オプチ・スコハ・ウォー手HQ残して着替えで試してみます!
(でもこれだと周りからは着替えてない様に見えて手抜いてるように見られるかもw)
469既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 04:05:29.04 ID:YNmxvphD
サポナイトか、いいんだったら15まて育てようかなぁ(´・ω・`)
470既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 04:21:59.37 ID:7XFGdJES
サポ忍者でアーチャー二刀持ってアシッド連発して不意ステッチでも撃ってればそこそこ活躍できるぞ。
471既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 04:33:37.60 ID:YNmxvphD
サポ忍のほうがいいのかぁ。。 不意ステッチって強い? いつも不意ファストだった。。
今アーチャーも安いし、二本買うか。。
ありがとうでしたm(__)m
472既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 04:38:44.34 ID:7XFGdJES
>>471
片方片手剣より両方アーチャーの方が射撃が安定して入る。
劣化狩人を演じるわけだなw
不意ステッチは不意ファストよりは弱いけど、30ならノクト着て射撃がしがし当てるためのアーチャー二刀が良いと思う。
ステッチはバインド効果あるから不意は単発でどんどん撃ってピンチのときにステッチバインドとかも結構いいぞ。
炎や氷属性のエンプティのときは使えないけどな。
473既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 05:02:00.02 ID:KE6Y9Tpv
>>468 FFIXEQで検索して自分の命中が380いってるかチェック。
いってたら一応デコポンにはキャップしている。
その上で考えてみたら?TAは良い特性だとおもうよ。自信もちなって。
474既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 05:23:11.01 ID:viUiAfqj
hala~ ha-nesusoubi bakaride naketekuruwa.
475既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 06:37:28.15 ID:fMj/zXHC
>>451 1000-1500万くらいなら俺は買うぞ うちの鯖は脚だけHQ無いなぁ
476既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 08:06:17.82 ID:b6Nf96iJ
>>466
3国ボンENMでサポ狩はホラの2層目で役に立つ程度。
レベル30での射撃は強力すぎてアチャ二刀流で打ってると
すぐタゲとるからサポ忍がいいよ。
あと、30制限でのシーフは微妙どころかトップクラスの性能だぞ。
477既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 10:05:38.31 ID:PL3C2+Q9
>438
まず抜刀WSを覚えよう
WSマクロを一つ作って、戦闘開始→WSマクロとやるだけだ
そして、もし合い方のTPが70自分のTPが100とかなった場合は
戦闘解除して不意だま発動させて相方のTPを待つ
そうすれば次の不意だままでの時間が無駄にならずにすむ
相方のTP待ってる間は射撃でダメを稼ごう。
通常攻撃とWSの射程の違いを利用した方法もあるけど、
まずは抜刀WSをマスターするのが重要

>>443
それはおまいが騙しを失敗しても自分がタゲ取れるように保険で挑発してくれてるの。
特にシーフが釣りの場合、キャンプ到達時点で蝉消えてる事多いからね
挑発はしょせん揮発ヘイト。タゲ回せないほど忍に張り付くなら
他のところにも問題あるんじゃないかな

>>462
だからそれは着替えてる本人が言うべきことではないって事だよ
478既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 10:09:57.60 ID:imRPsyVD
そうだな、3国ENMでは強力なアタッカーだ
盾役なら戦忍にまけるが、万能アタッカーならシ最強ってもいいぐらいだ
少なくとも忍・暗・ナ・モにするぐらいならシにしとけ

強いて難点を挙げるとすれば
前衛メンバー構成で、徴発が1人しかいない場合
シ戦にすると被ダメがちょっときになる
シ忍にするとタゲ管理に難点がある

まぁシは30ENMクラスじゃあ
上記を気にしなくてもいいぐらいに強いけどな
479既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:11:11.03 ID:6xrht9wu
着替えの点滅の話になってるけど実際のところメリポみたいな高時給を
狙いにいくとこでシーフが着替えなかったら後衛はどう思うんかな?
射撃+WS+通常時に着替えをまったくしなかったら少なくとも時間で2万は
総ダメージが減ると思うんだが。
480既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:22:31.49 ID:g9n8cOm2
むしろ着替えが多すぎて
マクロの行が足りない

3-4行増えないかなー
481既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:25:15.83 ID:7XFGdJES
武器以外12箇所、マクロ1つ6行なんだから各々2つ使ってる。
3-4行増えたところでどうせ2つ使うんだから、
どうせ増やすなら1つ12行〜16行にしてほしい。
482既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:27:00.98 ID:h2uHxl+g
>>481
いっそPS2でもBOT可能なぐらいの性能に^^;
483既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:27:37.07 ID:6xrht9wu
めんどいけど二つマクロ押してるよ。
12行になったら幸せだねえ。
484既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:30:42.98 ID:h0I87gY5
>479
効率考えたらそもそもシーフいらないよ。
485既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 11:39:11.64 ID:g9n8cOm2
>>484
ルフェなら別
廃シ限定だがな
486既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:06:55.50 ID:8whUU7rT
どれくらいの装備なら廃シなの?基準を教えてくれ
487既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:12:41.85 ID:PL3C2+Q9
>>479
ケースバイケースな事例なのになぜ画一的な回答求めたがる?

点滅される事により本来の仕事に支障をきたすから辞めてくれといわれたら辞めるよ
何も言われなきゃ普通に着替える。

>>462 みたいにマクロを研究してる人には点滅はたいした問題じゃないだろうし
フツーにコントローラー中心でカーソル移動してる人にはウザイ
全ては中の人に依存する
こっちが出来る事は過剰な点滅をなるべく控えて効果的な着替えを研究するくらい
488既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:28:52.29 ID:GOu0EHX8
>>486
ブラオシロッコ
489既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:33:35.71 ID:9DQs1pXQ
>>473
アドバイスありがとうですー
早速FFXIEQ入れてみて装備も入力してみましたが
命中をどこでみるのかが分かりませんw
頑張って色々試してみます〜ありがとです(´∀`)
490既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:37:35.08 ID:hqvBRPjC
>>486
1部位でそれ以上を目指すのに5000万かかる程度くらいかな?
今のインフレを見てるとそんな気がしてくる
491既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:51:23.78 ID:09Vh1w80
ブラオシロッコだけじゃ駄目
それだけでも明らかに強くはなるが、
アシッドもがっつり当てる事
さらに通常、WS、遠隔でしっかり着替える事

戦忍モは確かに強いが手抜き装備だと弱い
最適な装備をしっかり揃えてるからこそ彼らも強い

シーフは装備と動きの差が特に顕著に出るジョブ
楽して強くなりたい人はむいてない
手間暇かけた結果が出るのが好きな人にはやりがいのあるジョブだよ
492既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 12:57:55.14 ID:gte6iE7U
アムレットあるからシーフで参加したいのに、黒がそこそこいい装備だから空ではいつも黒でしかよばれないんだよね。
クソ通風が参加してるのみるとかなりうずくよ
493既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:06:15.75 ID:GOu0EHX8
>>492
どうせならナイフも。
俺はアムレットもナイフもあるけど黒もあるから、ナイフはレンタルw
494既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 13:34:48.27 ID:OuwOypbP
HNMなら盗賊・AF2篭手は当然だけど、それさえあれば他はどうでもいいと思ってる糞も困る。
ナイトだから盾に特化してれば攻撃いらないと思ってる奴や、メリポなのに回避装備の忍者は
自分で自分の活躍できる場を狭めてるんだよな。
ソロでやる分には装備なんて手抜きでも自分に降りかかるだけだから構わないけど
団体行動する時に求められる行動が充分出来るくらいにはしとこうぜ。
495既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:02:05.97 ID:QT/eDQYj
ルフェじゃアシッドレジレジだから諦めも大切だとおもう。釣り+開幕+ws前だけ撃ってるぽ(・∀・)レジられると悲しいおね
496既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:07:18.73 ID:XRXkXkGn
>>463
通常ブラオ、リディル、ルファのみサブウェポンシロッコ
人、メリポ短剣+8、片手剣+4、TA+5
(通常殴り)             (不意だまWS時)
頭部:オプチ>>>>>>>>ヘカトン
胴体:ドラゴン>>>>>>>>ドラゴン
腰部:ライフ>>>>>>>>ウォーウルフ
両手:ドラゴン>>>>>>>ヘカトン
両指:サンダー>>>>>>>>サンダー
両脚:ドラゴン>>>>>>>>ヘカトン
両足:アサシン>>>>>>>>アサシン

ボルト撃つ時のみ両指をマーマンにしつつ撃ってる。
空のDポンで猛者*2もらった状態で約1200〜1700出る。
空Dポン最高ダメ1987が一度。
命中下がるけど、常時ドラゴンハーネスは結構いいと思う。
ボルトも体感スコハの時よりも当たる感じするし。
ダンス打つ場合CHR下げると微妙にダメージ下がるから。
命中装備ライフ、クジャク、オプチ、ブラオと食事のスキッドスシしかしてないや。
ただDEXにも命中ついてるからその辺でカバーされてる感じ。
497既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:30:19.43 ID:ciR6lKsu
>>436
> 蝉の剥がれ枚数判定前に、回避判定あるから

これ根拠あるんだろうか?

蝉パッチの時のバージョンアップ情報見ても、忍術スキルで蝉剥がれ判定し、
結果蝉が全部消えた時に本体が避けるかどうかは回避スキルで判定のように思うが。
498既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:35:20.30 ID:7XFGdJES
↓↓↓↓
影影影本

で、本体は回避判定、影は忍術スキルで消えるかの判定。
だと思ってる。
499既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:45:52.69 ID:r9p30MBR
頼むからシでメリポいきたい奴は他ジョブでメリポ振って装備整えてから
希望出してくれ。
詩人様にメヌ2もらってアシッド入れた不意玉鮫が700って、どーいう事だよ?w

メヌ2アシッド不意玉鮫のダメ目安

1501以上 廃シ
1301〜1500 微廃シ
1001〜1300 普通
901〜1000 もうすこし頑張れ
801〜900 必死に頑張れ
799以下 帰れ

ユニシはおとなしくソロやってくれ。十分強いから。 
500既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 14:57:31.86 ID:4S25D7G5
>>499
FFがクソゲーだなと思うレスの典型
501既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:04:22.90 ID:09Vh1w80
不意玉鮫の時点で駄目だろw

不意WSか単発ダンスが基本
状況によっては騙しWSな。

メリポでの最大ダメは不意ダンスで1800が過去最高(ウルガラン)
1500以上はトリプルやクリティカルの運次第だから何とも言えない
502既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:30:47.46 ID:nZ5euM/5
まあ、メリポにシーフは誘わんがな(-_-)
503既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:37:36.55 ID:GOu0EHX8
廃シ=ユニ他ジョブ
だしなぁ・・・。
504既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:46:30.39 ID:6xrht9wu
>>503
ユニクロの基準をどこに持ってきてる?
廃シといい勝負できるユニクロってモンクくらいしかいないぞ。
505既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:48:45.07 ID:4S25D7G5
廃シーフなんてモンクどころか
サンド斧二刀流戦士といい勝負だろw
506既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 15:56:41.36 ID:09Vh1w80
煽りじゃ無いなら、仮設氏のサイトでも見ておいで。
君の知らない世界があるから。
507既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:03:26.26 ID:h0I87gY5
ユニクロナイトには勝てるんじゃないの。
508既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:04:58.34 ID:Sx/YiJO3
メインシーフ51ですが、オズ城とズヴァ城のコッファー開ければAF取れますか?
箱開けAFの取得条件が分からないんです・・・
509既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:06:06.25 ID:4S25D7G5
まずはジュノ上層の防具屋に居るガルカに話しかけてこいや
510既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:08:39.54 ID:Sx/YiJO3
>>509
魔手クエを終わらせておけば大丈夫という事でしょうか?
511既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:10:30.85 ID:tfLkLCMM
>>510
んにゃ、オファーだけでいいお
512既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:11:52.32 ID:Sx/YiJO3
>>511
ありがとございます。箱探し逝ってきます!
513既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:13:30.44 ID:r9p30MBR
502や505みたいなヤツがいるし多いんだよ、実際。
だからシの立場がさらに悪くなる。
このスレ来るくらいなんだからもっと現実を理解してくれw

鮫にしたのはあくまでダメの目安のため。
514既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:15:59.41 ID:6xrht9wu
>>505
煽りだと思うけど一応。

基本的には忍者には負けない。
Repスレに出てきた迅平均700超えるようなとんでもないのに
当たったら勝てないけど。
戦士もマンイジャガーでも防具がシック程度だったら勝てるよ。
リディルは無理。
なんにしても、戦忍モ以外のジョブに負けるはありえない。
515既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:32:52.61 ID:tfLkLCMM
>>514
えーw
無理でしょ
516既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:35:53.99 ID:4S25D7G5
http://kranke-web.hp.infoseek.co.jp/ffxi/

これのことか?
こいつ=廃認定でブラオシロッコ程度をユニクロだというなら
リディルや守りの指輪ですら廃とは言えんなw
517既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:41:21.56 ID:5S0BrclF
シーフはメリポTA育てたか育ててないかでパワーが10%も違うんだぜ
518既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:44:06.85 ID:6xrht9wu
>>516
何が言いたいんだかまったくわからない。
日本語を話しておくれ。
519既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:49:34.95 ID:8kZt7WLB
超手抜きユニクロのチンカスと、廃思考に染まった廃人が極論で叩き合うスレ。

ううん知らないけど絶対そう。
520既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:50:10.49 ID:liOJGngT
しかしいつ見ても>>516は凄いな。

ひとつ気になったんだが、
2005122701で忍者のクリ率が約20%ってのは魂消た。
521既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:51:21.21 ID:PL3C2+Q9
>>514
同程度の努力で手に入る装備を想定しない時点で
前提条件に無理があるしフェアじゃない。
廃シならユニクロ○○には負けないって理屈は
75LVシーフは確かに弱いが73LVの戦士には負けないよってのとかわらんやん。
シーフが廃装備前提なら他ジョブも廃、少なくとも準廃と比べるべきでしょ
廃装備とユニクロ比較してシーフは弱くないとか言うのは、論理のすり替え

基本的に忍者に負けないって、忍者も戦士もは少なからず盾(挑発もち)として動く事を意識している事
忘れんなよ。いくらタゲ回ししてるといっても空蝉詠唱回数は同じじゃない

あと常時rep取るときと同じテンションでやってるなら構わんが
rep取ってるからっていつも以上に集中してムキになってダメ稼ぎ
他ジョブはrepとってるなんて知らないから何時も通りに普通にプレイ
これだけでも出てくる結果は大幅に違う。
522既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:55:07.25 ID:4S25D7G5
523既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 16:58:12.94 ID:6xrht9wu
>>521
その前の話の流れを見ろよ。>>503くらいからの。
ユニクロ他ジョブと廃シが同程度って言われたから反論したくなっただけ。
廃戦士や廃モンクに勝てるなんて誰も言ってない。
あと、マンイジャガー戦士は準廃くらいだと思うんだけどどうだろうか?
もちろんWS時麒麟着替えくらいはやってるぞ。
524既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:00:19.83 ID:L7Dg+J1l
>>522
それシーフが戦/忍だったらサモライがサポシにしてもうちょい行ってた希ガス
525既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:00:56.12 ID:tfLkLCMM
>>522
そのRepの忍者入りPTのって他に蝉持ちいなくね?
それでウルガランは忍者キツいような気がする
526既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:05:36.75 ID:4S25D7G5
まあ、お侍さんサポ竜だしなw
ヘイスト5%が神とかいわれがちだが
DAがあるサポ戦士も通常攻撃においてはヘイスト+10とほぼ同等なんだよなぁ・・・。

まあサポ戦だとタゲくるからハイジャンプを選択したのかもしれんが。
527既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:16:48.00 ID:PL3C2+Q9
>>523
だから、自分にとって果てしなく都合のいい架空の「ユニクロ」を
用意して比較してる時点で既に反論として成り立ってないって事だよ。
>>523が引き合いに出してくるのは”廃シーフに勝てないユニクロ”でしょ。
528既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:18:05.67 ID:sFS1czoN
メインナイトの人にホマム胴をロット負けした;;
529既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:31:21.41 ID:6xrht9wu
>>527
言ってることが支離滅裂だけど大丈夫か?

廃シ=ユニクロ他ジョブだ

それはない

廃とユニクロと比べて勝ってもしょうがない。廃と廃を比べろ

元の話がユニクロと廃シを比べてたから反論した。

それは廃止が勝てる都合のいいユニクロだからだ


じゃあ、廃シに勝てるような他ジョブのユニクロコーディネート
いくつか出してみてよ。
多くの人間がユニクロって納得する装備でさ。
530既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:34:37.46 ID:h0I87gY5
しつこい奴だな
531既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 17:37:40.08 ID:4S25D7G5
厨房の見本です ⊂二二二(^ω^ )二二二二つ
532既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 18:18:29.64 ID:09Vh1w80
残念ながら侍はサポどれにしても微妙
戦竜は似たり寄ったり、悪くないけどスポンジ
サポシはアサシンが無いためシーフのような運用が出来ない
不意月光は確かに強いんだけど破軍は通常がヤバい
不意無いと威力は微妙でミスもあるしな…
533既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 19:59:22.38 ID:bzdRuID4
シーフ75=モンク68
くらいシーフは弱い
534既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 20:05:45.12 ID:VpzZhnn9
>>526
>DAがあるサポ戦士も通常攻撃においてはヘイスト+10とほぼ同等なんだよなぁ・・・

しかしランス使いにとって一分に一回のジャンプってかなり強烈じゃないか?
wsにこそ乗らないが一分に一回必ずDAが発動するわけだから、ランスの間隔を考えると下手すりゃDAよりも強烈
という気がしないでもない
535既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 20:06:35.92 ID:pnjbAX97
>463遅レスごめんよ;
※武器:ブラオ+シロッコ 遠隔:ジシュカ 食事:ソールHQ
※メリポ:TA+5 クリ+4 射撃+8 他、メリポ貯め中
(通常殴り)       (不意だまWS時)
頭部:パンサーHQ>>>>>>>>そのまま  射撃時:オプチ
胴体:スコハ>>>>>>>>そのまま
腰部:スイフト>>>>>>>>ソードHQ
両手:ダスク>>>>>>>>>そのまま
両指:スナリン>>>>>>>>そのまま 射撃時:マーマン
脚部:ダスクHQ>>>>>>>>そのまま
足部:アサシン>>>>>>>>そのまま
首部:クジャク>>>>>>>>そのまま
背部:アメマンHQ>>>>>>>そのまま
耳部:素破/マーマン>>>>>>マーマン*2
ほとんど、着替え無しw
536534:2006/01/12(木) 20:12:55.54 ID:VpzZhnn9
あれ、なんか竜サポ竜の話してるな俺様ちゃん。
まぁランスを両手刀にするだけか。インパクツはちょっと落ちるが。

賞味に誰か計算してみてくれないか、侍のジャンプによるヘイスト効果を。偉いh  暇な人!
537既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 20:20:31.80 ID:VNwFTLQJ
??536
10回振るのに75秒掛かるから
まあ、ほぼDAといって申し分ない。

サポ戦 VS サポ竜はバーサクvs命中特性+10といったところか
538既にその名前は使われています:2006/01/12(木) 22:23:13.27 ID:i7CLSCkL
>>537
よくそんな手抜きでメリポ行けるな。
539既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 01:45:07.19 ID:asrc28pa
いやさすがにソロだろw
これじゃ赤がAFで殴るより弱いもん。
540既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 01:52:00.67 ID:RZV93NEh
メリポで通常と射撃の装備はほぼ揃ったけどWSの胴が気軽に用意出来る物がないんだよね
AF2スパイクマーマンメヌピアススコハ+1ヘカラジャスサンダーフォーレージ
ウォーウルフドラゴンAF2でダンス撃ってるけど
ws平均はウルガランで770くらい
胴にヘカかドラハネ欲しい・・・
541463:2006/01/13(金) 02:30:41.47 ID:IPFk+tT3
>>496.535
返信ありがとー(≧∇≦)ノ
こう見るとやはり十人十色ですね〜
496さんはDex特化なのに対して535さんは命中特化。シフ仮説住宅の
RepもDex特化だったし・・・迷います(迷うのも楽しかったりw)

同じ狩場で2度3度行くことがあればRep取って試したいのですが
そこそこの装備しててもなかなか誘われないですし;;

とりあえず・・・明日もメリポ希望出す予定なので余裕あったらRep
取ってみます!
(´ー`)。oO(他人の装備は見るだけで特色があって楽しめますね〜)
542既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 07:12:12.60 ID:f9uk1Syn
アーマンリング って神装備じゃね?
543既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 09:07:35.60 ID:PQ+4EVGV
あーまん
544既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 09:16:15.10 ID:JcJcHOTH
上のシフPTでさえ個人ごとに回避率(一人のぞいて蝉2つかえないのに)、ダメージなどなど全然違う。
結構さまざまな工夫や装備、立ちまわりでかわってることがわかるよ。
545既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 10:51:13.31 ID:HEEqODlG
>>540
平均ダメージは立ち回りで変わってくるからなんともいえないんだけど
ダンス打つときは不意かだましを必ず付けるようにしてて平均770なら
低いと思う。
タゲ回し意識で不意ダンスと素ダンスしか打たないやり方で戦闘終盤でも
ダンス打って200ダメとかでもトドメさす打ちかたしてたら770はべつに
普通にあるよ。
546既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 10:53:01.03 ID:P/iC3w/5
そんなことより俺の装備はどうなのだろうか・・・
半年振りくらいに入ってきたらインフレ酷くて何も火炎・・・
通常                 WS時
頭部:パンサーHQ>>>>>>>>そのまま
胴体:アサシン>>>>>>>>そのまま(orブルコタ)
腰部:スイフト>>>>>>>>ウォーウルフベルト
両手:ダスク手>>>>>>>>>そのまま
両指:スナリン>>>>>>>>+4リング 射撃時:マーマン
脚部:ダスク脚>>>>>>>>そのまま
足部:アサシン>>>>>>>>そのまま
首部:スパイク>>>>>>>>そのまま
背部:アメマンHQ>>>>>>>そのまま
耳部:素破/マーマン>>>>>>マーマン*2

orz 誘われなさ過ぎて、装備の悪さが噂になってるのではないかと思う今日この頃・・・
547既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 10:56:59.00 ID:3sEA0ASA
いちいち他人の装備なんかキニシナイし
ダメージ云々言う奴も一部のREP厨だけだな。

シーフが誘われないのは、不意だまが運用できないだけで
魔法の使えない赤魔と化するから、安心して誘えないというのが本音。

他の殴り系ジョブはそんな心配はほとんど無いだけに仕方のないところかと。
548既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 10:58:44.52 ID:hJBEh3TN
あれあれ?いつからここは装備自慢スレになったんですか?
549既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 10:58:50.61 ID:PeJEE4ih
ちょっと通常の命中が心配だけど、
その装備が悪く且つそのせいで誘われないと思うなら、
もうシーフやめたほうがいいと思うよ。
550既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 11:07:20.49 ID:HEEqODlG
>>546
ウルガランとかでメリポするなら命中足りない。
通常時の胴のアサシンはかなり厳しい。
まだ持ってるブルコタ着た方がいい。
オプチ有るならパンサーHQを泣く泣く売ってそのお金で
WS用にドラハネ買えばいいんじゃない?
通常時用にラッパーかアサルトも取るといい。
部分部分ではいい装備持ってるんだから少し頑張れば装備は問題ないと思うが。
551既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 11:11:37.48 ID:HM1WdR9D
>>546
装備もなにもメリポにシーフなんて普通誘わない
廃シーフでやっと普通のモンクに並ぶぐらいなんだし

もうすこし考えたほうがいいだろうとは思うが
552既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 11:14:15.88 ID:HEEqODlG
>>547
>シーフが誘われないのは、不意だまが運用できないだけで
>魔法の使えない赤魔と化するから、安心して誘えないというのが本音。

これは低中レベルだけの話だろ?
高レベル、メリポクラスの戦闘でタゲ維持のためのサポ忍できない
アタッカージョブいない限りだましなんてしないし、ダメージ稼げない
シーフだとどうしようもないよ。
タゲ回しに多少は参加できる程度の火力は必要。
553既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 14:48:36.50 ID:u03u0bdV
>>552
あたりシーフ>>>>>>>>>>>>>>>はずれシーフ
あたりモンク>>>>>はずれモンク
くらいあたりハズレの格差が他ジョブより広いからハズレでもまだそこそこ総ダメ稼いでくれる方誘うってことだろ。
554既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 14:51:40.19 ID:4+F77IUo
60なりたてなんだけどダンス撃つ時ってスコハとブラコタ、どっちがいいのかな?
555既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 15:01:23.18 ID:PEYs2mDM
すこは
556既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 15:03:16.84 ID:SLU45mGd
メリポ参加条件がメリポでのTA強化とはこれいかに
557既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 15:04:52.23 ID:4+F77IUo
>>555
thx
試してみる
558既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 15:08:09.19 ID:+p5gavic
ダンスだと命中を上げた方が良い為、スコハだと思う。
60になってアサだまやる時にでもブラコタ着るのは悪くないと思うよ。
60くらいだとテリガンとかでラプやゴブをやる時も出てくるかと思うけど、
そこでブラコタの耐火-は後衛のヘイトを上げてしまうてのもある。
これは着替えで解決できるけどお
てな感じでお勧めはダンスでスコハ!アサだまでアクトン!
559既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 15:23:22.34 ID:5aJLN7Gv
>>556
ヒント:他ジョブでTAメリポだけ稼いどく

>>552
メリポ級の騙しは後衛の誰かに頼んで喰らって貰うのがデフォだと思ってた
560555:2006/01/13(金) 15:26:37.63 ID:PEYs2mDM
>>557
あんな適当レスで本気にされると思わなかったのでw
ちゃんと説明しとく
レベリングで適正なとて2相手で基本的にスシくって命中+60とかしてやっと
キャップするかどうかってところ。
多段WSは全部あたってナンボ、ステ云々は命中キャップが当たり前なメリポとか
での話。
ダンスでは命中ブーストできるところは命中。
命中ブーストできないところでDEXと攻。
DEXとAGI天秤にかける場合でも、初段のだま部分にしか関わらないAGIは捨てていい。
DEXは不意部分のダメアップとWS時のD値アップ、命中アップと
付加価値いっぱい。
あとコタ系はCHRマイナスで確実にWSDが一個下がる。
ステブーストとしてもダンスには×。
シャークなら○
561既にその名前は使われています:2006/01/13(金) 15:32:54.13 ID:4+F77IUo
>>560
説明ありがとう。
AGIは何かやってみて微妙だったんで特にブーストしてなくて
スパイクイヤリング装備してる。

てことはWS時の着替え、スパイクネックレスよりもクジャクのがいいのかな
とにかく試してみるお
562555:2006/01/13(金) 15:35:23.51 ID:PEYs2mDM
というわけで、俺は
ダンス時は、通常攻撃時と同じ装備で、基本的に着替えはいらない派。
単発不意orだまor不意だまする場合は、もちろん着替える。
自分がレベリングしてたときは山串時代にも関わらず
ずうずうしくステブーストしてたwもう一回シーフレベリングできるなら
こうする。
563555:2006/01/13(金) 15:36:23.67 ID:PEYs2mDM
>>561
試行錯誤してがんばってくれい
564既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:09:22.86 ID:j1aexCrY
「かくれる」で、ふいうちがどの方向からも成功するのって、PTでどういうふうに利用したらいいのか
具体的に教えてください。
565既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:10:22.82 ID:N51d8dg9
忍狩シの開幕不意玉
566既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:12:24.30 ID:N51d8dg9
あーゴブ相手の連携でも
不意→騙し→隠れる→WSも便利
567既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:58:52.94 ID:vLdzFkR4
いまどき開幕単発不意だまとか
基本的にかなりナンセンスなので、嗅覚追尾のない敵の場合に限られるけど
(ゴブ、コカ、ヤグ、ゴーレムなど)
連携時にトス役がタゲとれなかったときの保険にとっとくくらいかと

嗅覚追尾がある敵でも、自分がヘイトリストにのっていない状態なら、
かくれ不意だまは可能、
例:自分以外が釣り>盾挑発>トスWS(むかない)>不意だまかくれる仕込み抜刀WS
狩/忍のピアシングアローみたいに挑発なくてWSもしょぼい場合は
意識しとくといいよ

568既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 01:59:15.90 ID:vCGhlzox
シシシシシシで組んだとき。
569既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 02:33:53.47 ID:Aa6ENyz7
ルフェでシシシで組んでみてぇなぁ
570既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 02:54:22.73 ID:vCGhlzox
>>569君が猫鯖ならオレ赤やるから是非おねがいします。
571既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 02:58:38.14 ID:oJcvLbSh
君が猫でオレ赤をやってくれるなら是非おねがいします、に見えたので寝ることにする
572既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 03:04:25.42 ID:FfYtxjM3
>>569
挑発持ちが一人は居ないとキツイぞ…
573既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 03:06:03.06 ID:vCGhlzox
シシシシ赤召で開幕履行で召喚獣がタゲとる!!これでどうだ!!!
574既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 03:25:32.23 ID:V0hb8Pyc
質問。LV66で通常時ラッパリーなんだけど、いつ頃が着替え時かな?スコハとか買えないし・・・
575既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 03:59:46.24 ID:vCGhlzox
着替える気がないしスコハネ買わないならブラボーとか買ったら?としか…。
マジレスするとブリジッド装備はある意味AFよりいいとこがあるからねぇ・・・。

そうだ。考えた。フレンジーサリットつけて3秒ごとに99ダメくらい、
着替えてカラパス手銅頭の潜在発動!コレで勝つる!
576既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 04:00:11.46 ID:1x1QaLGH
BC逝って金ためろ、以上

捕捉しておくなら、他の部位で命中ブーストが十分確保できてるなら、通常殴りは75まで乱波でもかまわん
577既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 04:41:44.82 ID:uCp4aSkF
大鳥も視覚オンリーなのでかくれ不意WSできるなw
578既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 05:32:17.33 ID:+GpBTpGk
ブラボーサブリガっていい装備だと思う?
579既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 05:33:05.04 ID:5W0A7zCp
>>574
67でアサルトジャーキン
580既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 05:34:06.26 ID:U8poDIZh BE:231159348-
>>578
ところでホマム脚をみてくれ。
こいつをどう思う?
581既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 05:44:46.17 ID:vCGhlzox
タイツなのでおいしい。
ドラゴンサブリガのガーターベルトには負ける。
582既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 05:52:00.07 ID:+GpBTpGk
競売で買える中じゃいい装備かな?ホマム。。聞いた事はあるけど
性能は全然わかりまへん。。
ちなみにブラボー400万しました^^;
583既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 05:54:19.40 ID:Aa6ENyz7
ブラボーは移動時にしか装備してないな。戦闘に全く使ってないので無駄にしてる
緑のモンペ嫌いなもんで
584既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 06:07:56.85 ID:+GpBTpGk
そうそう、俺も嫌いなんだ、というか飽きたって感じかな、ローグキュロット。
だからドラゴンサブリガまで履く事にするよ、
あとラッパリー、スイフト、ブラボーで10パーヘイストでなんか良さそうだと思ってたけど
実は意味あんまないのかな?
585既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 07:28:53.53 ID:4btwi/lg
アルテパでダルメル毛皮取り
75モンクとシーフどっちでやったほうが効率いいと思うかな?
586既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 07:37:59.59 ID:X+zc8Pip
>>585
シーフでブブリム行ってこい
587既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 07:46:11.90 ID:sdqmrbjc
リディル権利7500万もしたがこれいいな
588既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 08:45:29.85 ID:jmUB0PDD
レベル30中盤なんだけど開幕の不意ダマでサブ盾が素早い迎え挑発出来ない時どう説明する?
日本人ならまだしも外人さんに説明するの辛い・・・
589既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 09:15:36.78 ID:8KI3IJAK
>>588
問答無用でサブ盾にぶちこめ。話はそれからだ。
590既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 09:20:35.24 ID:vCGhlzox
なんて強引な!!w
591既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 09:54:41.25 ID:jmUB0PDD
>>589
おkwwwwwww
やってやるwwwwww
592既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 09:55:57.72 ID:Hf2Mupx0
>>584
シーフでヘイスト装備を充実させた上で
ヘイストをかけてもらうと笑える速度になる
593既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 09:59:41.67 ID:Hf2Mupx0
>>584
追記で、ヘイストフルブーストした上で
ヘイストかけてもらっていて、メリポで
TAがMAXという前提ならばリディル使うよりブラオ/シロッコのが糞強い

強いというかTA発動しまくりんぐ、まるでクラクラだ
594既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 10:21:14.57 ID:KzPegc75
それ楽しそうだな!
595既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 10:57:35.90 ID:n8qW7/yK
戦士とシーフはTAとDAにメリポ振れるからいいよな
他のメリポとは効果が違いすぐる
596既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 11:07:27.75 ID:a3BI9kr4
あんこくwのラスリゾ効果2%アップとかとはエライ違いだよな。
5分リキャスト30秒効果のゴミアビ如きに何でメリポ消費しなけりゃならんのか、
ホントあんこくw担当は無能すぐる。
597既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 11:13:12.54 ID:iMyykK5Y
ラッパリーとホマムどっち装備すればいいか悩んでるんだけどどっちがいいかね?
レアとか抜きで純粋な性能で。
ヘイストはラッパリー含めて16%あるけどこの場合ホマム胴より優秀になるの?
598既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 11:14:55.95 ID:Hf2Mupx0
なるよ
命中は寿司食えばよい
599既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 11:18:36.01 ID:j1aexCrY
カブトムシにかくれ不意WSやるといつも失敗する。
600既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 11:21:00.22 ID:aesSUTtU
ヘイトある状態ならそりゃデオドライザーつかわんと見破られる
601既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:39:00.70 ID:NDpgihRD
話は全然変わるが、グリーンリボンにシーフAF胴と足って格好、昔々の代々木公園のホコテンでそんな格好のが踊っていた様な気が…。
「いまどきのナウなシーフ」って感じがする。
602既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:47:23.32 ID:3i0RH7Pu
>>595
TA>DA・蹴撃か。一発辺りの重さを無視すれば。

ラスリゾとの比較はバーサクの方が良いんじゃねーの?
603既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 12:55:26.16 ID:k8OGSuMJ
ラスリゾは効果と時間どっちも強化できるからずるい!
とか言い出す奴がいそうだなw
604既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 13:03:02.42 ID:0JIcXafu
1回だけ、玉も出してないのにウラガランのメリポ誘われた

たぶん闇精霊めあてのトレハンねらい

メリポ誘われたのはその一回だけです
605既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 15:20:04.69 ID:FgbSBw6T
>587
安いなそれ!
606463:2006/01/14(土) 17:59:09.91 ID:I8JZGwoL
その1
先日質問した463です〜 本日(というか今さっき)メリポ行ってきましたー!
Repスレにも張る予定ですが…一応貼っておきますー

※装備:ブラオシロッコ・スコハ・オプチ・ウォーグロ+1・サンダー×2 etc...

倒した数:190 平均獲得経験値:135.4 (+33.2) 総獲得経験値:32022 平均戦闘時間/間隔:63.5 / 18.7
時給:7378.3 狩り時間:4.3 総獲得ギル:0

狩場:ルフェ(メリポ) 構成:忍モシ詩赤白
死者:白1回 シ1回(私) 詩1回 備考:ヘイストは忍のみ…モと私(シ)はほとんどへイスト無しでした。
与ダメ___________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白___________ ___169 ____70[___2/___3] ______[____/____] ______[____/____] ____99[_181]
忍/戦___________ 218545 162286[3251/3945] ______[____/____] _56226[_150/_150] ____33[___5]
赤/暗___________ _55399 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _55399[_270]
シ/忍___________ 340726 165967[3750/4063] __3950[__87/_184] 170809[1962/1962] ______[____]
モ/忍___________ 349808 238845[3508/4132] ______[____/____] 110963[_180/_180] ______[____]
技連携___________ __4987 ______[____/____] ______[____/____] __4987[__86/__86] ______[____]
607463:2006/01/14(土) 18:00:04.83 ID:I8JZGwoL
その2

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ 迅__________________ _55984 _375.7[_917/__68] 100.0%[_149/_149]
________________ 天__________________ ___242 _242.0[_242/_242] 100.0%[___1/___1]
シ/忍__________ エヴィサレーション__ __5646 _806.6[_971/_476] 100.0%[___7/___7]
________________ ダンシングエッジ____ 163184 _901.6[1296/_301] 100.0%[_181/_181]
________________ 追加ダメージ________ __1979 ___1.1[__11/___0] 100.0%[1774/1774]
モ/忍__________ 気孔弾______________ ___131 __65.5[__92/__39] 100.0%[___2/___2]
________________ 双竜脚______________ ___368 _368.0[_368/_368] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ 110464 _624.1[_931/_134] 100.0%[_177/_177]
技連携__________ 核熱________________ __1861 __71.6[_399/___6] 100.0%[__26/__26]
________________ 切断________________ __1069 __97.2[_553/__18] 100.0%[__11/__11]
________________ 分解________________ ____27 __27.0[__27/__27] 100.0%[___1/___1]
________________ 溶解________________ __1589 __53.0[_391/__26] 100.0%[__30/__30]
________________ 炸裂________________ ___441 __24.5[_111/___6] 100.0%[__18/__18]

下げ忘れたOrz
608既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:01:05.50 ID:0uxHOlH2
■もついにシーフ強化を装備で行うようになったのかなぁ・・・。
ブラオシロッコ見てるとそんな気がしてきた。
609463:2006/01/14(土) 18:05:19.29 ID:I8JZGwoL
上のRepですが着替え有りのデータでっす!
何度もごめんなさい;
610既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:09:36.84 ID:YXFGkwBa
>>608
ついというか結局シーフの弱さって装備(短剣)の貧弱さに拠るところが多いと思う。
611既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:10:48.28 ID:cnWGW0gg
廃装備で突有効な敵を相手にしてやっとモンクに並ぶ、それがシーフ。
モンクが普通なのか廃なのかは知らんが、鳥相手なら並狩のが強そうだな・・・

ってここはそういうスレじゃないな、スマンコ
612既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:14:33.82 ID:07IDHyUm
>>611
>鳥相手なら並狩のが強そうだな

もうFFやめた方ですか?
613既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:15:40.05 ID:bVDGitAK
狩人は色々難あるが、そんなにクソミソでもないぞ
614既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:46:34.52 ID:UFO8Ukdl
repとりゃ相当ダメだしてるしな>狩
野良シと同じく、中の人の依存度がかなり上がってるので野良で誘いにくいのは確か。
慣れた狩は頼りになる。大ダメ最強厨もいい具合に減ってるし。
615既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:54:33.33 ID:vCGhlzox
前みたいに一発で100出る弓と手数の多い短剣攻撃は無くなったけど、
総合で見たら依然素晴らしいアタッカーだしね。
まぁでかい一発で見たら…南無。
616既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 18:55:53.90 ID:0uxHOlH2
一応、範囲の範囲を食らわない場所から攻撃できるというメリットもあるんだが
狩人はまだまだサポ忍がメジャーだねぇ
617既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 19:04:29.66 ID:EsLfA2Wb
狩人は距離補正なくなれば、まぁ悪くないところに落ち着くかもな。
現状は、銭投げてあれじゃやる人減って当たり前。

シフはどう見ても短剣が問題だよ。
これ以上手数増えるのもイヤだし、
50%くらいの発動率で通常と同じくらいの追加ダメが出る短剣とか欲しいね。
618既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 19:05:26.43 ID:j1aexCrY
クロウ装備ってどうよ?
619既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 19:09:26.51 ID:9z1JTGZN
クロウ必要な部位って脚だけかな。
他は違う物で補えるし。

短剣が弱いのって、不意打ちだまし討ちのせいだよなあ。。。
あまりにも強くしちゃうと不意打ちとか乗せたときに凄いことになりそうだし。
最強の短剣がマンダウだから、あれ以上の短剣は出ないと思う。
シロッコみたいに追加効果とかで差が付くような短剣が出るんじゃないかな。
もしくはマンダウの性能が上方修正されて、多少高性能な短剣が追加されるとかは。。。無いな
620既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 19:09:59.77 ID:a9KcZBsj
ROよろしく短剣装備時にクリティカル率二倍(適当)のジョブ特性で
いいジャマイカ。もちろん他の短剣が得意なジョブにも解放。
621既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 19:15:10.79 ID:9z1JTGZN
あージョブ特性はいいかもね。
短剣しか取り柄のないシーフがなんで短剣スキルA-なのかと小一時k(ry

クリティカル率UPなら、他人が見てる分にも面白そうだし。
短剣のクリティカルなんてたかがしれてるしそこまで叩かれなさそうだ。

「ちょwwwクリティカル出過ぎwww」→与ダメのログを見る→「おkkwwww」
622既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 21:56:43.76 ID:9znnp7t6
>575
>そうだ。考えた。フレンジーサリットつけて3秒ごとに99ダメくらい、
>着替えてカラパス手銅頭の潜在発動!コレで勝つる!
潜在能力や隠し性能が、神!すぐるのに・・・発動条件のせいで
うんこ使いにくさ抜群;の↓
・ガラパスシリーズ フレンジー バリアント アヌビスナイフ・・・
ガラパスシリーズは、毒飲みつつHP75%以下でリジェネカウンター
でキープ・・・これで運用可能。
バリアントの最大D値引き出す為の策とフレンジーの99HP/3秒は・・・
どうにも・・・ならない;;
623既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:01:01.43 ID:0uxHOlH2
バリアントはそれなりに使えるよ
624既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:21:41.99 ID:j1aexCrY
アシッドボルトとアシッドバゼラードの効果は同じ物?
625既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:57:16.16 ID:y1mnBFLV
忍の溶刀/溶刀改ではそれぞれ 12.5%/15.0%ダウンって検証が出てたので
コロシブバゼラードならアシッドボルトを上回るダウンを狙える(はず)
ただ、ボルトと違って当てても発動しづらいから狙って出せないのが難点。

メルト系のエンチャント、また通常発動のダウンは検証されてたかどうかは不明。
626既にその名前は使われています:2006/01/14(土) 22:57:57.42 ID:0uxHOlH2
バリスタで確認するのが一番手っ取り早そうだなw
627既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:34:18.75 ID:I5kniTra
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『競売でたまたまドラゴンレギンスを見たら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ             いつのまにか値段が20万を切っていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   ブラオとかホマムとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
628既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 00:56:13.74 ID:9JnZLvTu
むしろ何がおかしいのかわからん
629既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:02:15.05 ID:VGCyxqdV
マルチすんなハゲ
630既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:05:34.80 ID:dR4Jnpcy
上のほうで鳥相手なら狩のが〜って言ったものですが、
メヌメヌあればスラッグ2000だせるよ、通常も150は軽いし。
適正距離から撃てれば弱体前の空ポンとそうかわらん。
631既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:19:23.95 ID:9JnZLvTu
>>630
最近狩人と組まないんだが、メリポでも適正距離から撃つのかい
632既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 01:30:28.62 ID:VGCyxqdV
ルフェ、シは盾で 狩は範囲外からでイケてるけど、 リューサン正直ダメだと思う
633既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 02:03:39.00 ID:AeJ2xEPz
>>632
リューサンヒルブレで大活躍。
咆哮をイレースで治したらブレスしてくれるしな。
シシ竜狩詩白or赤とかでどうだ。
634既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 02:12:32.69 ID:l0hoghFb
>>619
不意だま前提で短剣の性能せばまってるんだから
両手武器で不意だま使えなくしてほしいと漏れは思ってしまう(´・ω・`)
いつまで劣化侍、劣化暗黒なんだろ〜
635既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:08:14.25 ID:SUfcGEz5
不意ジャンプ!だまハイジャンプ!!サポ竜最高ーゥ!!!
636既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:08:21.05 ID:o0VLr3ix
俺みたいな弱卒が発言していいのか悩むが
横ダマ修正→多段WSTP修正が入った頃にシーフやりだしました
あの頃はサポまる食われでやってらんなかったけど
騙し討ち修正、サポ狩時代、ブラオシロッコ時代が来てようやくアタッカーっぽく
なれた気がします。シーフ仮設住宅の人のRepにも励まされましたし
今更短剣のD値を抜本的に上げろとか短隔短剣だせとか思わなくなっちゃいました。

HNMや空LSとは無関係なシーフは、ブラオシロッコ取れたら武器には満足しちゃうかも
それよりも今はホマムが欲すぃって人が多そう
あぁ値上がりする前にダスク手買っとけば良かった………
637既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 03:45:44.84 ID:YLL8zjY5
不意ダンスのダメってDEX3上げるよりも攻+6した方が平均、最大ともに上がる
つまりピクシーピアス<マーマンイヤリング
ピクシーの価値はどこですか?
638既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 04:09:58.74 ID:YLL8zjY5
シーフってぐらいなんだからやっぱ戦闘面以外で何か欲しい
ぬすむ、かすめとる、ギルスティ、かくれる、開錠
この辺り死んでるし・・・
戦闘面ならやっぱクリティカル系がいいよな
639既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 04:15:05.25 ID:KKJlIGJ+
一発の与tpって短剣も両手剣もかわらない?
640既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 04:23:17.60 ID:dCeCL590
獲得TP+3が与TPとか聞いた気がする
1発5たまる短剣で1回殴ったら与TP8で、12たまる鎌で殴ったら与TP15とか、違ったらスマソ
641既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 04:27:44.58 ID:KKJlIGJ+
さすがに同じじゃないかw
じゃあいいや(´・ω・`)
642既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 08:57:44.05 ID:kHbympf7
俺もrep取ってもらったから張ってみよう
倒した数:186 平均獲得経験値:137.6 (+24.8) 総獲得経験値:30210 平均戦闘時間/間隔:64.2 / 8.8
時給:8010.3 狩り時間:3.8 総獲得ギル:2904

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ 397946 267955[3791/4055] ______[____/____] 129991[_303/_303] ______[____]
戦/忍___________ 314801 212565[2414/2576] ______[____/____] 102236[_212/_212] ______[____]
白/暗___________ ___336 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___336[_209]
シ/忍____________ 348079 145545[3982/4339] _12488[_322/_420] 190046[1627/1627] ______[____]
赤/黒____________ __1961 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1961[__18]
技連携__________ __5905 ______[____/____] ______[____/____] __5905[__59/__59] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 267955 __70.7[_142/___1] _93.5%[3791/4055]
戦/忍___________ 212565 __88.1[_176/__15] _93.7%[2414/2576]
シ/忍____________ 145545 __36.6[_380/___0] _91.8%[3982/4339]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍____________ _12488 __38.8[__65/__19]_76.7%[_322/_420]
643既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 08:58:09.80 ID:kHbympf7
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 迅__________________ 129690 _693.5[1139/__80] 100.0%[_187/_187]
________________ 追加ダメージ________ ___301 ___2.6[__10/___0] 100.0%[_116/_116]
戦/忍___________ ランページ__________ 102025 _734.0[1092/_123] 100.0%[_139/_139]
________________ 追加ダメージ________ ___211 ___2.9[__10/___0] 100.0%[__73/__73]
シ/忍____________ シャークバイト______ ___422 _422.0[_422/_422] 100.0%[___1/___1]
________________ ダンシングエッジ____ 185625 _814.1[1379/__81] 100.0%[_228/_228]
________________ 追加ダメージ________ __3999 ___2.9[__11/___0] 100.0%[1398/1398]
技連携__________ 切断________________ __2431 __86.8[_462/__22] 100.0%[__28/__28]
________________ 炸裂________________ __3474 _112.1[_392/__16] 100.0%[__31/__31]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/暗___________ ALL_________________ ___336 ___1.6[___7/___0] [_209]
________________ ディアII____________ ___336 ___1.6[___7/___0] [_209]
赤/黒____________ ALL_________________ __1961 _108.9[_553/__11] [__18]
________________ サンダーIII_________ __1614 _403.5[_553/_138] [___4]
________________ ドレイン____________ ___347 __24.8[_120/__11] [__14]
644既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 09:03:47.53 ID:kHbympf7
狩り場はウルガランで、時給のところの表示がおかしいけど女帝込みで
時給10000くらいのはず。狩り時間は3.5くらい。最大13チェくらいで時間の表示おかしい気がする。
忍はもうほぼメリポ終わってて、装備も大袖白虎等着替え有り、
シも仮設住宅さんのところの装備を少し劣化にした程度、
戦はよく見てないけどそこそこの装備してたと思う。
645既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 09:06:00.24 ID:kHbympf7
シは短剣7トリプル5クリティカル3射撃2って程度、
戦のメリポ具合は不明、競売装備ではいい物使ってたと思う。
開幕挑発は忍でタゲはほぼ忍へ。開幕少ししてから素ダンス撃っても
タゲ取れなくて忍の強さを実感。ここまで強い人は野良だと余り組めないけどw
646既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 09:13:45.18 ID:kHbympf7
書き忘れたけど詩人の取ったrepなので総ダメ少し落ちてると思われますorz
647既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 09:33:15.75 ID:2HmQZKXi
与TP関係は獣使いで武器持ち替えして自分の目で確かめたほうが良いと思う・・・
殴る→操る→TP確認繰り返せば良いんじゃね?
ペットにするとTP計算が変わるかどうかは知らん
648既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 11:53:19.49 ID:RSNUg5uM
こんど25で止まってたシーフを上げようと思ってるんだけど
二刀流の場合サブ短剣にしてた?

ほとんどメインは片手剣になるだろうけど
片手剣と短剣のスキル差がすでに10開いてるけど
片手剣二刀流でTP遅れないかな?
649既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:57:38.19 ID:o6IZYxk1
両方片手剣でOK
650既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 11:59:39.22 ID:Mot+vYxx
>>648
33まで短剣イラネ
651既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 12:14:54.35 ID:7ebu4sQX
>>650
Lv33まで短剣イラネの状態なのに、Lv33に上がった途端にバイパー
要求されたのも良い思い出・・・。
652既にその名前は使われています :2006/01/15(日) 12:15:48.61 ID:RSNUg5uM
>>649-650
dクス
ちとリーダーして上げてくる
653既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 12:21:42.09 ID:ZzOeZTOX
ラッパリー他ホマムブルタルピアスメリポトリプルmaxサポ戦シロッコはきちがいだな
654既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 12:35:38.77 ID:5FqoUyyZ
>>653

つーかサポ戦士のシーフって
メリポ主にルフェとかウラルガンだったら盾殺しじゃね?w

タゲ取ったら死にそうだし

ナウなシーフは不意WSでタゲトッテ仮たてだと勝手に思ってたんだがww


裏とかで戦士に1000ダメージ乗せる侍も最悪だがw
655既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:05:41.01 ID:PGpM302j
絶対回避に高ヘイト
ぬすむに挑発効果
かすめとるにスタン効果
シーフツールで開けれる扉の増加(普通はモンスドロップのカギを使う)

あとアビに範囲回避アップ(ウォークライの回避版)ぐらい追加しれ
656既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:10:17.89 ID:ElCQsyDF
>>655
肉から猛烈な爆撃くらいそうな内容だなw
657既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:36:56.27 ID:00gTk+sK
ソロとかENMとか・・・制限エリアとかでの負け組みメリポ
は断じてシナイと心に決めて、やっとここまで揃えた・・・↓
(数値だけ公開ねw)
・殴り時 命中+40 攻+52 ヘイスト+10%
・射撃時 飛命+60
・不意WS 命中+37 攻+70
REP的にそこそこオナニ〜出来るのか・・・・?な;
658既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:40:27.76 ID:PGpM302j
DEXは上げないのか?
659既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 17:51:26.67 ID:9JnZLvTu
>>657
シーフのrepに一番影響あるのはTA+
これ5段階にするまではかなり寂しいことになるから覚悟すること
660既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:19:42.52 ID:00gTk+sK
あーっ;書き忘れな・・・
・食事は、ソールHQ予定
・DEXは、素のまま。寿司のDEX+5だけ。
・WSダンスの時は、殴り時装備流用のパンサーHQとAF2足でCHR+11
※初段必中1撃ボーナスだけの為にDEX+する気があまり無い。
すべては、【当たらない】と・・・クリもTAも攻+も手数も意味無し!
と言う信念。
ヘイスト+はもうちょいほしいかなとは思うが、戦闘中魔法ヘイスト貰って
補うつもり。

661既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:27:36.58 ID:7ebu4sQX
>>660
命中がキャップに到達して意味無くなってるっぽいので、その分を
ヘイスト装備なり、攻撃、DEX装備に回した方が良いと思われ。
662既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 18:40:09.26 ID:kHbympf7
>>660
補うつもりってか魔法ヘイストは常時が当たり前の世界。
命中の数値だけでなくて、メリポする場所によっても装備変えられると吉。
663既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 20:25:25.50 ID:BDiYeovy
ちょいと質問
シフ75になって回避も青字にして。@は回避装備揃えて
少しソロでいろいろしようかなと思ってるんだが
おなつよ相手だと回避+いくつぐらいでキャップなのかな?
ドラゴンのモクシャとの兼ね合いで色々検証しながらやっていこうかなとも
思ったんだが、検証してる先人さんのHP等はないもんかね?
664既にその名前は使われています:2006/01/15(日) 21:28:50.47 ID:EOmWZCaT
おなつよくらいなら、蝉2で回る程度の回避ブーストで充分じゃないかな。
相手のDEXや命中にも寄るだろうから、どれだけあげれば良いってのは無いかと。
ちなみにボヤ雷鳴前蟹相手にオプチ・ウォー手・ダンス足・アクトンで回るくらい。
蝉時のヘイストはパンサー・ラッパ・ダスク手・スウィフトの13%。
665既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:05:04.08 ID:tbPv6VoK
ソロでいろいろしたいんなら、
こんなとこで誰か調べた結果がないかななんて言ってるより、
その場でその状況に応じた判断ができる判断力と、
それに対応できるだけの下準備のほうが重要だろ。
666既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:18:54.39 ID:ZMw79wwl
レベル60前後の両手装備でいいのってないでしょうか?
両手AFってどうも微妙すぎる性能で・・・
667既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:24:19.65 ID:3TUXB94C
俺はAF使ってるけど、AFかバトルグローブの好きなほうってのでいいんじゃないかね
668既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:44:10.26 ID:3TUXB94C
ってそんなことよりアサシンベストのクリ発動率が機能していないという検証結果を見ました
楽しみにしてたのに…orz
669既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:45:43.07 ID:IDk0VUSw
>>666
通常時は命中重視でバトルグローブ、不意玉WS時にDEX重視でAFかな。

不意玉特化なら、サンドグローブという選択肢もありますね。
取る労力に見合った性能かどうかは微妙ですが・・・。

サンドグローブ 防13 DEX+2 AGI+2 耐土+11 砂嵐:回避+7 Lv58〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
670既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:53:00.16 ID:ZMw79wwl
なるほど。
もっとレベルが上がるまではいい装備出てこないみたいですね^^;
671既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:54:33.69 ID:3TUXB94C
バトルグローブなめんなよ!!
672既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:55:28.21 ID:pEohhbNc
アサシン使えるからメイジカフスはどう?
しばらくお世話になったけど、フェラルグローブに最近変えますた。
673既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 00:58:34.17 ID:Wap8E1I8
ヒュムなら種族手1がSTR+3DEX+3AGI-1だな
首も種族手1でdex+2、手2がDEX+4か
通常攻撃ならバトルグローブが命中+3でダンス打つ場合も優秀だからそのままでもいいか
エイムブレスレットは命中+6だけど、攻がめっちゃ下がるので論外

コンクエ関連では、連邦袖飾り+2がかなりいい・・・傭兵軍手+2も攻+7で、それなりにいいんだけど
あと、ムリすればフレンジーサリットとカラパスっていう荒業がw
674既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 01:02:57.97 ID:Wap8E1I8
ああ、HP-、HP>MP変換装備もってるなら、フレンジーサリット使わなくてもいけるけど
675既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 02:00:02.21 ID:YgCeTTQJ
>>668
ジョブ板のシフスレに、AF2胴のクリ率は+1%らしいという検証が載ってたよ。
それはそれで、なんだそりゃな結果だが。
676既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 02:25:24.18 ID:3TUXB94C
>>675
俺が見た検証ではむしろクリ発動率下がってたんだが
要するに「クリティカル発動率アップ」とか大層な表記の割にその程度かよと
+1%なら大人しく+1%って書け!着ないからwwww
677既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 03:11:55.72 ID:e0mOUsW+
しかし何でクリティカルヒット+*%という表記法が成立してるのに
わざわざクリティカル発動率アップなんて回りくどい隠した書き方するんだろう?
ゴミアイテムと思われて誰も欲しがらなくならないで欲しいからという詐欺的な理由だろうか?
あるいは何らかの条件で発動率が変化する為一概に+*%という表記が使えないという理由だろうか?
まぁ経験的に前者なんだろうけど、後者の可能性も捨てたくは無い・・・。
678既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 05:49:27.06 ID:LzwO/P5+
超基本的な質問させて下さい。

蝉のリキャストを早くするためのヘイスト装備って、
蝉詠唱時だけ装備してればOKなんでしょうか。
つまり蝉マクロに

 ヘイスト装備着替え
 蝉詠唱
 通常装備に着替え

みたいにしとくだけでいいのでしょうか。
679既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 06:17:13.73 ID:ytbSsd8x
だめ
680既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 07:51:18.01 ID:5MqsMnT1
>>678
セミ詠唱完了時
681既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 12:29:20.07 ID:uaEVO8ZO
それは白のケアルクロッグのような、「詠唱時間短縮」の場合のやり方だな。
リキャスト短縮は詠唱完了時(=効果発動時)だ。つまり

蝉詠唱
ヘイスト装備着替え
蝉発動

これでおk
682既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 14:42:16.73 ID:LzwO/P5+
>679-681
なるほど、よくわかりました。ありがとうございます!
683既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:02:00.32 ID:3R6kY1zd
おまえら、1人じゃ何も決められない俺に教えてくれ。
メリポで上げるステータスはDEXでおk?
684既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:02:50.53 ID:G8LHx2Pr
シーフで迎え火行ってきたぞ
結果から言うと死亡
シ/モで開幕ためる×10→不意玉かくれる→ダンスで1200叩き出した
その後普通に殴って不意ダンス→600
ノルマ達成クリアしました
685既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:15:50.51 ID:hFiJui0H
>>683
TA。ri
つぎに、他前衛ジョブでも使いまわしたければクリ率。
シーフ命なら短剣スキル。
686既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:28:40.25 ID:3TUXB94C
前なんか論議してたけどシーフ命なら射撃に振るのもありだと思う
好みの問題かね
687既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:30:54.59 ID:3R6kY1zd
>>685
ジョブはトリプルを上げようと思います。
スキルは短剣を上げようと思います。(射撃や片手剣とかなり悩みました)
んでステータスがどれを上げるべきか分らんのですよ…
皆はどうしてるのかなぁって思って…
688既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:37:30.81 ID:FwN+2IeS
ステータスならSTR DEX AGI均等でいいんじゃね?
689既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:45:19.67 ID:p+JOuOnM
シーフ命ならDEXフルで、他前衛も上げるならSTRとDEX均等で。
後衛とかもやってるならぶっちゃけステータスはいらんと思ったり。
690既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:50:14.31 ID:3R6kY1zd
おまいらありがとう
参考になったよ
DEXに全部つぎ込むことにする
691既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 15:53:14.36 ID:3TUXB94C
あれ、高レベルだとSTRのほうが効くって話だったからSTRに振ろうと思ってたんだが…
692既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:02:12.21 ID:2XWH4AiS
DEXは命中も上がるんで
693既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:04:29.81 ID:EM1mZvmp
STRは攻撃も上がるんで

好みだなぁ・・俺もどっちするか迷ってる
694既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:05:02.56 ID:3TUXB94C
DEXじゃ殴りのダメージが上がらないじゃまいか?
…あれ?
695既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:10:40.78 ID:3R6kY1zd
STR説もあるのか…
DEXのクリティカルってどんなもんか知らないけど夢みすぎか…?
まぁDEXに突っ込んでおくよ。みんなありがとう。
696既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:11:56.76 ID:2XWH4AiS
>>694
あたらなければ0ダメージのモンク理論。
あとクリもあがるのか?

ウルガランで命中率94%とかたたき出すシーフは
ユニクロ戦士程度には負けないよ。
っていうかエルシに通常殴りでタゲ取られてショックだった漏れは忍。
697既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:28:36.60 ID:DZCM32fK
メリポで通常ダメやダンス撃つ時は攻撃力が大事だからSTRってことかな?
698既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:29:06.01 ID:fV5LRCNO
メリポでの通常殴り時はシーフは、ラジャス分くらいしかDEX+がないから
DEX+5してもクリ率はRepだと変わらんね。
STRかDEXかは好みで振ればいいレベルじゃないかな。
AGI振るのは問題外だけど。
699既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:29:58.19 ID:rESI32UO
シーフメリポTAフルはマヂでガチ
世界変わるからオヌヌメ
700既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 16:30:50.53 ID:4lF4lsbU
>>684
ちょwwwwwwww
おもしろそう;;
701既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:25:19.66 ID:42w4uS7T
短剣上げる必要ある?
俺は射撃上げた。
702既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:49:57.37 ID:eYeRvVVh
>>701
ただでさえA-ってハンデ背負ってる以上、メリポで活躍したいなら短剣MAXは基本。
攻命+16を補える装備はない。正直今は射撃フルメリポでも補正かかって当たらない率が高すぎる。
と、メリポ増強パッチまで射撃MAXだった俺が言ってみる。今は短剣8、射撃4。後悔はしてない。
703既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:53:45.62 ID:oGT9Z+GD
シロッコNMってフェローいればソロでも五割以上かつるかな?
704既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 17:59:02.64 ID:42w4uS7T
ああ、メリポ前提か。
シーフでメリポ行ったことないやw
705既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 18:01:36.22 ID:hFiJui0H
>>703
どうだろうな。

カンストフェローでも弱体には期待できないだろうし、
敵WS増加とひきかえにプロシェルヘイストと大ケアル、ただし三連2発程度で沈みそうだしなぁ。
まぁタクパもって、使い捨てケアルタンク付きソロぐらいに考えとくのが無難だろう。
706既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 18:02:34.42 ID:A5rH2gKF
>>701
A-のハンデを補えるのは確かにデカイ。702の言うとおり、メリポで活躍したいなら短剣MAX
戦75 シ75で、メリポへは戦士75の片手斧MAXな自分が言うんだから間違いない
707既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 18:07:21.52 ID:42w4uS7T
否定するわけではなく単純な疑問なんだけど
短剣スキルを補えるのは大きくて
射撃スキルを補うのは大した事がない
みたいな風潮(?)なのはなんでだろう?
708既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 18:09:42.97 ID:DZCM32fK
ステッチのバインドも、殴れば切れるよね?
タイミングによっては邪魔になるかも。
709既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 18:16:05.93 ID:5MqsMnT1
>>707
否定は誰もしてないと思うぞ
現状射撃メリポ無しでも装備がばっちりならメリポで7割以上あたる
アシッドを入れるだけならこれでも十分許容範囲
全部突っ込めば8割越えるが距離補正も入るからリニアではないしね

なんだかんだ言っても山ほど繰り出す通常攻撃と
WSの期待値をあげた方が効果は高いって事かな
710既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 18:16:30.36 ID:3R6kY1zd
>>707
俺が射撃を切ろうと思った理由は、

射撃:狩→276 シ→230 で、ちょっとやそっと上げたくらいでは、どうにもならないような気がしたから。

ちなみに片手剣を諦めたのは、リディルなんて無理だからです。聞いて無いですねごめんなさい。
711既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 18:24:50.09 ID:eYeRvVVh
>>707
最速の射撃で当てたところで TP10しかたまらないが
ヘイストにTAMAXまでそろえれば同じ時間でTPの上限期待値が違うのと
射撃スキルによってアシッドの発動率に変動はないからが理由。

距離補正パッチ前なら射撃スキルがあればその分命中も威力も見込めたが
今は殴りの方が下手したら威力がある逆転現象すら起こっている。シーフが距離補正考えて離れるなど論外。
射撃8の短剣4で攻命8差を射撃分で埋めれるなら、新しい戦術として期待したいが無理だろ?
ジシュカでのアシッド射撃ですら当たらなかったらロスがでかいのに
威力重視のスタウローやヘヴィ使う奴がいるか?
712既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 19:05:16.40 ID:rESI32UO
>>706は不意打ち名人
定時寸前ピリピリ場で思いっきり吹いてもたzyまいかwwww
713既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 19:07:23.58 ID:tmPI0wN2
メリポしないでソロ活動なら射撃の方が使えるけどな
714既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 19:18:45.63 ID:3TUXB94C
>>713
前も誰かが言ってたが、射撃が外れて死ぬってことはあっても
短剣が外れて死ぬってことはないからな
715既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 19:30:00.98 ID:eGfBz84f
ソロで何あげようが個人の勝手だろ。
メリポPTでの短剣>射撃は何故の答えにすらならん。

周りが短剣あげてるからって奴よりはマシだけどな
716既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 20:02:40.03 ID:ewD9gIu5
射撃スキル上げてもアシッドが多少入りやすくなるだけで、
総ダメそんなに伸びないだろうけど、短剣スキルは
入れただけ総ダメ伸びる。
アシッドが当たっても3,4回連続で発動しないこともあるわけで
そういう場合に見切って短剣で殴り続けることを考えても
短剣のが重要だろう。
ちなみにメリポは装備命中が足りてるならTAでいいけど、
足りてないならスキル先に振った方がいいと思う。
俺は一回メリポ行ったら強化出来る奴から順に強化していったけど、
この方がメリポ稼ぐのは楽。
717既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 20:35:24.97 ID:VN1dfeHp
フレ猫は弓あげてた
あほやで
718既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 21:11:02.31 ID:f5cS6UR6
719既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 21:30:50.45 ID:HyuQ+T+q
メリポ命中率について。
○現装備&メリポ具合
装備命中/+30 装備ヘイスト/14%(魔法ヘイスト無し)
TA/メリポ+4とアサシン足で+5 短剣スキル/0メリポ
食事/寿司HQ ※基本ブラオシロッコ
これで、90%はいけてるんですかね?
repも取れないし計算方法も調べられないので???な状況です。
当てにならない体感は書かないでおきます・・・
720既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 21:41:32.65 ID:Wap8E1I8
+30か、できれば40は欲しいところ、まぁスシ食ならかまわんかもしれんけどなー
721既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 21:43:25.62 ID:xwCOgNMA
みんないちいち、不意打ちのたびに毎回DEX指輪に着替えてんの?
ずっと命中指輪じゃいかんの?
あれかなりめんどくさいけど。
722既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 21:50:41.41 ID:Rv4++HV0
好きにすればいいじゃん
723既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 21:59:06.22 ID:jLrXKxZO
めんどいから命中のまま
724既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:12:05.33 ID:p+JOuOnM
不意うちマクロに着替えも入れちゃってるからな。
めんどくはないな。
725既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:29:14.96 ID:1nDRt6+o
>>721
てか射撃のときどうしてるのか是非聞きたいな。
不意打ち、ws、射撃、とほぼ全身替わるのがデフォだと思ってたが
726既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:31:38.38 ID:+G1Xs5h+
タゲ固定して敵の背後に回りこみつつ着替えると
タゲ固定が解除されて横向いちゃったりするのがウザイ。
つい着替えながら位置微調整しちゃうんだよね。
727既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:32:33.27 ID:+G1Xs5h+
×タゲ固定
○タゲロック
728既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:37:33.92 ID:p+JOuOnM
着替えがめんどくさい人用の通常、WS、遠隔、どれにもそこそこイケてる組み合わせを考えようじゃないか。
いや、教えてくださいおながいしますおながいしまs
729既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:38:48.90 ID:G8LHx2Pr
遠隔は無理
絶対に指輪は変えないといけない
730既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:39:32.02 ID:eGfBz84f
なんか急に程度の低いシーフがポップしてんな。
全部スナリンでまかなうのがナウなシーフとでも思ってるんだろう。
731既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:41:00.68 ID:p+JOuOnM
頭:オプチ 首:クジャク 耳:ドローン、メヌピ
胴:ラッパリー 手:ウォー 指:スナイパ、スナイパ
背:プシロス 腰:スイフト 脚:ダスク 足:ドラゴン

こんなとこかな?
732既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:41:54.73 ID:p+JOuOnM
何度見直しても中途半端すぐる。
733既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:47:14.87 ID:7SETdZia
>>728
オプチラッパリー緑脚。
ジュノにいっぱい居るぜ。

それはおいておいて、
真剣に考えてみた。
オプチクジャク素破メヌピ
ドラハネウォーグローブスナリンスナリン
フォーレージライフドラサブドラギンス

この辺りかな?
メルポふってりゃライフ外しは出来る位か。
どうやっても射撃がオマケになっちまう。
ソロなら良いけど、PTならやっぱ射撃装備ほしいね。
734既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:50:46.32 ID:1nDRt6+o
>>731
ドローンて
735既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:53:02.72 ID:p+JOuOnM
>>734
だまし、射撃時に着替えなくていいようにな。
736既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 22:54:32.94 ID:Wap8E1I8
点滅を嫌煙するための着替えの組み合わせとかな

まぁリングとベルトは着替えないと話にならないな、WSでで指は命中よりDEXリングつけておいたほうがいいかも
他の部位でDEXブーストはなかなかレベル上がってくるまででかいのがないから命中装備or攻装備のがいいし
ベルトは、ライフorソード+1orステータス上がるベルト(レベル帯別)か

仮設住宅の人がなんか書いてたはずだけど
737既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 23:15:04.70 ID:EvooYwFG
ドローンはなんだかんだで良装備なわけだがw
AGIが射撃と回避UPと騙しダメージを支えてるのがツヨスw
738既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 23:45:02.63 ID:ewD9gIu5
着替えが面倒って奴はシーフに向いてないな
大人しく戦忍モしてた方がいい
着替えしなくてもそこまで戦力が落ちない
一方シーフは着替えしないと大幅戦力減
739既にその名前は使われています:2006/01/16(月) 23:52:40.49 ID:ytbSsd8x
漏れも射撃より短剣上げた
ソロだと練習はスキル要らない、同強はスシで問題なく当たる
とてとてでは当たらない発動しない発動しても効果弱いで頼りにならない
強めのとて〜弱めのとてとて辺りなら価値があるんじゃないかな

まぁメリポ相手だね。
でもメリポは正直自分が強けりゃいいやw
740既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 00:08:26.40 ID:+yWE20Br
忍や戦はまだ通常殴りとWSで着替えしてそうだけどモンクはしてなさそうだよなw
まぁ、着替え一切しないモ>フルに着替えまくってるシって図がある以上どうにもならないんだが…
それでも着替えしない奴は着替えしない戦忍にも追いつけないわけで自分で自分の首絞めてるのな。

他人がどうなろうが知ったこっちゃないが、着替えも出来ない底辺シーフが増えることで
シーフのイメージが下がるのは納得いかねー
741既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 00:10:08.10 ID:fRw5pCGR
>>452に書いてあるような奴が出てきたなw
742既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 00:42:16.17 ID:4A3K+mpO
>>719
おまいが猫だと仮定すると
・デコポンは92%
・Aポンは90%
・山の目玉タウロス召黒デーモンは88%
・山の戦暗デーモンは82%
猫以外なら更に-2〜3%
と思われる。
山では命中足りてません。雑魚で+45、戦暗でもキャップしたいなら+55汁
743既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 03:47:10.71 ID:9H/FdPoK
シーフでメリポいける人が多い事に驚いた
744既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 04:00:58.06 ID:KTN42PY3
>>743
リーダーすれば普通に行けるよ
俺は廃装備揃えてから必要なところサチコメに書いて誘ってるけど
けっこう乗ってくる
メリポも充実してきてその具合も載せるようにしたらほぼ返事くるようになった
745既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 04:43:53.79 ID:B6bI/UrS
ここでブロント登場
↓↓↓↓↓↓↓↓
746既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 07:24:15.42 ID:5oKxY8Et
ブロントって何ですか?マジで
747既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 08:15:13.44 ID:rrvt78eD
希望を出すときちゃんとサチコ書いてれば誘われる事もある
あくまで事もあるレベルだがw

移動、着替え、武器、アシッド、タゲ回し、メリポ強化。
これらがどんなもんか書くといいよ
書いてないシーフは怖いから絶対誘わない、
書いててもなかなか勇気が必要だからな

俺はついでに攻撃忍者も出来ますって書いてるけど、
忍者でお願いされた事はない
748既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 10:22:52.73 ID:4Td6i01P
メリポクラスでアシッドと着替えはやってる方が多いと思うんだけど、
サチコメに書いてないと怖いくらいやらないシーフいる?
749既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 10:40:48.29 ID:gkDzgDo4
自分で誘ってメリポ行くシーフはアシッドの効果を充分判ってるから
誘われ待ちしてるようなシーフは怖いんじゃね?
750既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 10:41:06.30 ID:rrvt78eD
>>748
ライトニングシーフ、ブーメランシーフは意外といる、たまにボム魂シーフも。

一番多いのは「当たらないから^^;」
スキル上げないと当たりませんね、着替えも当然ですよ。

次に多いのが「あ、アシッド切れた(忘れた)^^;」
まだ始めて30分ですよ、何本持ってきたんですか。

こういう奴を駆逐するか再教育すれば、わざわざサチコに書くまでもない
751既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 10:48:04.75 ID:4Td6i01P
>>749,>>750
マジなんか。
挑発するとかディア2入れるとかそういうレベルの当たり前なことだと思ってたよ。
凄いのいるんだな。
752既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 10:52:45.31 ID:uZS2msf5
レベル上げでも射撃使ってない香具師多いな。
絶対アシッド入れろとは言わんが、せめて釣りくらい射撃使えよと・・・。
753既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 10:58:34.68 ID:gKiBtooM
>>751
ヴァナでは開幕ディア2をきっちりしてくれる白も半分くらいだからな
敵のHP半分以下になってディア2とか見てられんw

普通みんなアシッドってどれくらい持って行ってるのかな
打つ頻度にもよるけど某管理人は4ダースくらいか
俺は1時間に1ダース強使うから6ダース〜7ダース持ってってるけど
754既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:03:07.43 ID:rrvt78eD
実際はディア2入れない後衛も多い
ヘイスト切らしまくる人も結構いる

しかしそれ以上にアシッドが実用レベルじゃ無いシーフが多い
(打たない、当たらない、持ってない)

アシッドは基本!とテンプレに入れていいんじゃないか?
755既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:08:49.46 ID:8z/rMNEz
アシッドは当たり前、その他のボルトも撃たないといけないという
ネ実の書き込みに納得して撃ちまくったら破産して
レベラーゲできなくなった30の春
でも後悔はしていないOrz
756既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:09:31.90 ID:4Td6i01P
>>753
ボルトの単位しっかり!
と、それはおいといてやる前に狩り時間わからないから、俺も6セット持ってく。
ルフェだと釣りの時と大羊の時しか打たないから4セットほど。
Repみると一匹平均2発は打たない程度。
効果が入らない時は敵のHP次第で3発か4発であきらめてる感じ。
757既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:14:57.98 ID:5oKxY8Et
今50台後半のシーフ
この前、外人リダに誘われて2-3時間やった後ボルト無くなってメシどきだったので抜けるから
代わりの暗黒かシーフにテルするって言ったら「ダメだ」って言われた
なんかうれしかった
758既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:16:39.14 ID:Fel/6DVo
>>755
アシッドだけで良いと思うよ。
ブラやベノやスリ等わんさか持ってきて、途中で「アシッド切れちゃった;;」じゃ意味ないじゃーん。
759既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:18:05.53 ID:4mD64LsL
連携相手が侍とかだとTP速度で勝てないからがんばって射撃も入れてた...
逆に手数を減らす要因になってたんだろうか?
常にアシッドは4〜5D携帯して、3時間くらいのレベル上げでほぼ全部使い果たす
ようなペースで現在レベル58になりますた。
足りなくなったらチェーンの切れた時に自給する感じ。念の為にスリプルボルトも
1Dくらいは持って行くからかばんがパンパン(´・ω・`)
760既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:18:18.48 ID:QLZPJZmq
レベル低い頃はベノム結構使ってたな〜、毒も結構効くし
なによりあの「どぶ〜ん」って音がすげえ爽快だったw
761既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:19:22.51 ID:sdQht+qU
白でディア2入れないヤツはさすがに少ないだろ。
先にヘイスト、スロウ、パラ入れてその間にフラッシュ、ケアルしてたら
半分になってた・・・ってのはよくある話。

白赤も結構忙しいからな。
762既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:23:06.85 ID:SJWYAtMR
3時間のメリポでどんくらいボルト使ってる?
3時間のレベル上げで大体3束くらいなんだが。
メリポだと4束5束くらい使うんかな?
763既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:26:57.76 ID:TRv88YQB
シーフをメリポに誘う理由なんざアシッド目的がほとんどじゃね?
狩人が絶滅したからなw
764既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:29:59.18 ID:gKiBtooM
>>761
ディア2の詠唱なんて短いし、出来る白は前衛が殴り始めた瞬間、次の敵が定まった瞬間に入れてくれるよ
やっぱ6束くらいが無難なのかな
仮設住宅のところみたいに殴りでかなりダメ出せるなら4束くらいでいいのかもだけど
そろそろステータス以外メリポ振り終わるからアシッドの数減らしてみるかな
765既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:32:19.03 ID:4Td6i01P
>>762
戦闘時間が短いのとわんこそばみたいに敵をひっきりなしに持ってきてくれるから、
打つ本数は増える。
3束だと微妙に足りない感じ。
766既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:32:39.43 ID:QAiuoJ6s
>>737
射撃はともかくだまし時はドローンよりも
攻+のほうがはるかにいいのだが?
767既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:37:52.61 ID:rJnHVASH
>>762
> 3時間のメリポでどんくらいボルト使ってる?

どのくらいボトル使ってるに見えたオレはネ実見すぎ;
768既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:39:27.01 ID:afCzT2qN
ロンブー全盛時代はボルトなんて無かったから、その時代にシーフ上げた75のヤツは
レベル上げでアシッド撃つなんてしらん可能性はあるな〜
そういう人がシーフでもメリポ行けるって聞きかじって希望出してたら撃たないかもね。
769既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:41:12.54 ID:MT34e8ef
>>733
とりあえず♀以外でドラゴンサブリガはいてる奴は感性を疑う。
俺は胴ホマム使ってるけどホマムじゃダメなのか?ドラハネはWS撃つ時だけの着替えだなあ、攻撃+欲しい時はアサルト着るし。
メリポは数秒で戦闘終わるから、ドラ帽子かぶってモクシャフルにしないとドラハネ+足だけじゃモクシャの効果意味ないらしいし。

770既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:42:27.96 ID:4Td6i01P
>>768
スキル上げれるって事だけが嬉しくて銃だけで射撃は青にしてたけどな。
昔にレベル上げてても普通の判断力持ってたら今何をすべきか分かると思うんだが。
771既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:45:49.77 ID:afCzT2qN
>>770
そういうやつは>>750みたいな事はいわんだろうから、
アシッド撃ってこそシーフってのは広めたほうが良いかもねって話。
772既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:47:45.83 ID:4Td6i01P
>>769
着替え無し前提での装備ってのが元の話だからトータルバランスでドラハネを
選んでるんじゃね?
通常時そこそこでWS時はトップクラスなんだし。
773既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:54:34.83 ID:bwSQo+dF
ナウなシフは着替えしないアシッド打たない。まさにオレのことである。
パーティに入ってマイナス時給にならなきゃ気にしないと思ってるから。
なんかまずいのか?
774既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:59:31.31 ID:afCzT2qN
>>773
別にいいんじゃない?
そのぶん自分の得る経験値もまずくなってるってことと、効率厨PTメンの視線気にしなければ。
775既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 11:59:58.11 ID:xoa/jem0
まがりなりにも狩人に次ぐ射撃スキルだしな。
まあ戦士とのスキル差は20程度だが。
戦士も青龍もってりゃ同じくらい使えるはずなんだがなw
いかんせん戦士の場合は殴ってた方が良い場合が多いからなあw
776既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:09:52.19 ID:bwSQo+dF
正直射撃スキルってソロ時のブラボルのためとしか思ってないなぁ。
ソロより稼げるんだからもうそれで満足だよ。効率さんの視線は知ったこっちゃないです。
必死にあげた先にあるものが自分には見えないし、今が楽しいからそれで十分です!
777既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:13:48.97 ID:RjM9YW67
射撃しない、着替えない、そんなシフは名前覚えてるぽ
誘われても断るし、誘わない(☆∀☆)

射撃用、不意ダマ用、通常で着替えてる人はまだ一人しか会ってない
778既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:14:59.23 ID:pAJL8K8t
>>776はリピーターつかなさそうだな・・・
メリポは普段リーダーだけど、以前組んだ人に誘ってもらえると凄く嬉しい
779既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:19:08.65 ID:5FPxr6sA
点滅目障りかもかも><
といったタル白
780既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:21:58.73 ID:RjM9YW67
気にすんなww
着替えなきゃエース以下なのは確定だし
781既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:29:18.03 ID:h92DMXDT
こないだ56〜58でrep取ってたら、
とてとてだと戦士より総ダメ出てたのに、
とて〜とてとての狩り場に移動したら逆転された。
シーフはとてとての方が向いてる?
戦士の方がレベル1下だったからちょっと凹んだ。
782既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:35:17.57 ID:pAJL8K8t
>>781
攻防比の都合上、防御が高い相手にはD値が高い方が相対的に強くなるらしい
逆に、安定した攻防比が保証されると間隔短い武器が相対的に強くなる
更にシーフには不意打ちあるし、その傾向が強そうだ
783782:2006/01/17(火) 12:39:54.95 ID:pAJL8K8t
む、シーフがとてとて向き、には関係ないことだったな
多分、不意打ちでダメが保障される分有利ってことじゃね?
784既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 12:45:53.07 ID:uZS2msf5
repでPT内を比較するだけだったら、アシッド撃たないで殴ってたほうがいい結果になりそう。
アシッドを確実に入れようとすると、TPたまらないしなぁ。
785既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:24:13.66 ID:VgbEgX9U
>>784
アシッドで他アタッカーの火力あげたほうがPT全体の稼ぎは上がるっての。
シーフ自体のrep伸ばすにもアシッドは必須。
786既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:35:55.85 ID:uZS2msf5
>>785
んなこたーわかってる。
最初に「repでPT内を比較するだけだったら」って前置きしてあるじゃん。
アシッド撃てばシーフの数値増えるが他ジョブも上がるし、
アシッド外れたり効かなくて再度撃ったりしてたらその分シーフだけ減るってこと。
787既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 13:36:51.05 ID:cSWfSKHQ
>>785
こだわり過ぎてもダメ。
開幕WS*2で一気に半分以上のHP持って行かれた後衛デーモン相手に
いつまでもアシッド撃っててもしょうがないし、
とてとて戦士デーモン相手にアシッド10発、とか撃ってたらチェーン切れる。
バランス大事。
788既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:20:38.88 ID:Haznv56O
>>775
誰も欲しがらないから、難しい交渉無しで買えちゃったりするのにな。
青龍篭手 Rare Ex 防26 HP+50 AGI+15 飛命+10 Lv75〜 戦モ獣吟狩侍忍
789既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:25:02.94 ID:X/LnV/ik
>>786
rep取る前提として開幕アシッド入れはディア2メヌメヌと同じくらい基礎じゃね?
どんだけ廃装備してもアシッド入れなきゃrepは低いと思うけど。
ありえない前提は実戦結果としても意味を持たないかと。

>>787
開幕WS前にアシッド>発動したら防御ダウン効果が切れたが出たらもう一発。
         >はずれor不発でもう一発>WSの流れ。
アシッド入るまでWS温存してるのはバカだけどね。
前衛4だったら死ぬ気でアシッドいれた方がいいし、ナ暗シみたいなありえない構成なら
シ自身の殴り火力あげた方がマシだわな。ま、選択を迷うくらいアシッドは神効果ってこと。
790既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:38:57.87 ID:4Td6i01P
>>789
>開幕WS前にアシッド>発動したら防御ダウン効果が切れたが出たらもう一発。

効果切れる前に戦闘終ることのが多いし、切れるときはもう終盤だから
俺は入れなおしはしないなあ。
791既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:40:04.96 ID:uZS2msf5
>>789
俺の書き方が悪かったか・・・?
「repでPT内を比較するだけ」
一つのPTだけでってことね。

例えば、前衛にシーフが二人いて、片方がアシッドを撃ち、もう一人が殴ってるだけだったら
殴ってるだけのほうがrep上は良くなるかなって。
それと一緒で、一つのrepで見た場合、アシッド撃ってるシーフがいるPTより、
アシッド撃ってないシーフがいるPTのほうが、相対的に数値は上になるんじゃないかと。
もちろん、二つのrepを比べたらアシッド撃ってるシーフのほうが数値が上だろうし。

>>784>>781に対して書いたものだし、逆転されたからって気にするなってこと。
792既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 14:40:37.93 ID:xFnURAPR
おれは>>786じゃないけど
例えばアシッド撃つ手間を省けば
戦よりシのがダメだせるって結果がでたら
戦戦戦よりシシシのが火力高いってことになる

アシッド使わないのはありえない前提じゃないよ
シーフが二人とかシーフと狩がいたりすれば
充分ありえる
793既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:26:34.78 ID:RjM9YW67
REPには射撃の有無も乗るから、見る人が見ればどっちがダメシフかわかるべ
794既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:38:42.48 ID:4Td6i01P
ダメージの件だけど、アシッドはもちろんのことRep意識しすぎて
時給よりも総ダメージ数字狙いにいってる人もたまにいるよね。
意地でも3ヒット程度のトドメさす素ダンス打たなかったりとか、
だま使いまくって他の前衛のダメ下げてたりとか。
795既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:44:32.44 ID:7DnM3FS2
そりゃRep至上主義の現状だからだろ
796既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 15:47:14.27 ID:kZnrRwXb
時間当たりアシッドなしで戦士が10万シーフが10万と仮定したとき、
アシッドありにすると戦士が12万、シーフが11万になるって感じで、
同じPT内で比較するなら戦士との差はアシッド撃たないほうが詰まるって言ってるんだろ。
797既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:04:22.00 ID:kX4nsRUt
狩ですら100%発動じゃないんだから、開幕盾除いてアシッド要員がいるなら全員打つべきだろ。
一人で3発撃つより3人で1発撃つほうが時間効率もいいだろうが。
シーフ同士でアシッドはオマエが撃て。俺は殴るから!ってふざけすぎてない?

repあげたい為だけに仕事放棄するってのがナウなシーフなのか?
PTの時給を考えないメンバーはいりません。
798既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:06:32.19 ID:Fel/6DVo
射撃被った時に相方が外れて自分のダメージでアシッド発動したらニヤリとしてしまう。
799既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:07:10.64 ID:jSwPOvEA
>>797
複数人でボルトを打つことについては否定はせんが、
そもそも究極に効率を求めるなら、
シーフなんかで来るなってなる訳で。
800既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:09:07.56 ID:Fel/6DVo
おいィ
801既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:10:53.42 ID:CRMvevAY
さすがに戦とシを比較するのは無理が無いか?
802既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:17:50.86 ID:4Td6i01P
>>784が言ってるのを>>796が分かりやすく書いてくれたんだから
言い争うことないべ。
アシッド入れたほうがPT的にはいいってこと分かってる上での話なんだから。
803既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:18:01.51 ID:kX4nsRUt
>>799
シーフスレでそれをほざく貴様はなんなんだ?
804既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 16:25:57.36 ID:Fel/6DVo
シーフでのサチコ
ツーフがメリポPT希望してるww
しかもユニクロwwありえねっw
奇跡はおこるのでしょうかっww

誘われました。案外、人いない?ちなみにリディルやシロッコないけどユニクロって程じゃないと思う。
805既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:41:12.19 ID:RjM9YW67
単純に個人の総ダメだけなら撃たないで殴った方があがるかもしれんね。
でもアシッドで戦10万→13万、シフ10万→11万に個人の総ダメあぷだと仮定するなら
戦士の総ダメ3万アップはシーフのアシッドのおかげだからシーフにプラスして考えたほうがいいと思う。
戦10万、シフ14万 これがPT単位での数字になるんでね?
806既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:44:46.23 ID:I1aPDw8Q
なんでアシッドボルトはまとめられないの?
807既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:44:56.67 ID:f3OcC97A
アホか、それ言ったら不意ダマ全部盾とサブ盾のおかげだろが
808既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:47:35.41 ID:uZS2msf5
>>805
どうやってその差分を計算するん?
809既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:51:25.88 ID:BT3nOmCn
ヘイストでの増加分は白がだしたダメ、メヌメヌの増加分は詩人
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
810既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:52:53.21 ID:Fel/6DVo
>>809
だってそうじゃんwwww
811既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:55:43.06 ID:RjM9YW67
計算できないおw
そう気持ちで撃てってことw
812既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:56:00.24 ID:fA794d+f
まぁシーフを加える時は単純にシーフの総与ダメだけじゃなく
アシッドによる他前衛のダメアップも見て欲しいってのはあるね。
813既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 17:58:57.86 ID:4NW/rh7m
>>807
まぁ全部じゃないがいないと生かせないしな。
>>809
一理あるんだよな、それも。ただ言ってたらきりが無いとも言える。
814既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:02:09.01 ID:RjM9YW67
メリポでヘイスト、メヌメヌなしでやってくればどれだけダメが増えてるかわかるんでね?
やってこいwww
815既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:04:28.91 ID:Fel/6DVo
白は「ヘイスト回ししてるせいで俺が与えるダメが少なくなる」なんて言わないけどねw
816既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:07:04.93 ID:8uAUSbjx
アシッドってそんな効果あるのか?
開幕でミスしたら、何発まで撃つの?
何発までに入れれば、アシッドを撃たない場合と比較して殲滅力が上がるの?
817既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:10:32.37 ID:5oKxY8Et
ナ戦シとかでカニのガードとか芋のコクーンが来たときに
ナシともに0ダメとかに
かなり必死にアシッド撃つ
そんな時に限って追加発動しない
そんな55シーフです
カブト<カニ<イモで発動しにくい気がするのですが気のせいでしょうか?
体感でもいいのでガツンと教えてください
818既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:11:33.79 ID:uZS2msf5
>>816
開幕って必ず不意だましないといけないの?
と同じレベルだぞ。
819既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:11:44.87 ID:RjM9YW67
たしかメヌと同じくらいらしいと言われてたようなキガス
メリポ付近で
820既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:12:04.61 ID:RjM9YW67
たしかメヌ3と同じくらいらしいと言われてたようなキガス
メリポ付近で
821sage:2006/01/17(火) 18:12:36.11 ID:xtb0W43D
シ/赤で、
アシッド当てながらディア2打つシーフ見たことあるなw
822既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:13:12.64 ID:RjM9YW67
連投ごめ
823既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:14:14.43 ID:xtb0W43D
sage入れるとこ間違えたorz
824既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:14:17.86 ID:4Td6i01P
>>816
何発打つかは状況次第。
そんなの数値で出せないし経験つむしかないよ。
で、上でアシッド入ったときに時間10万ダメ出す戦士が+3万みたいな
例えがあったけど実際は1割増くらい。
825既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:18:41.36 ID:8uAUSbjx
>>824
1割ってのを聞くと、ほとんど効果ないってことなんだな
その1割には、シーフがアシッドを入れる為に通常殴りを捨てて
さらにTP溜まりも遅くしwsを少なくした影響もあるってことだもんな
826既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:19:58.22 ID:Fel/6DVo
w
827既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:20:19.64 ID:7DnM3FS2
1割を否定したらどんな装備も・・・
828既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:20:40.82 ID:uZS2msf5
>>825
消費税が10%アップした状況を考えてみろ。
829既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:21:55.67 ID:rrvt78eD
アシッドは防御12.5%ダウン
メリポの敵はだいたい防御380前後なので
48前後の防御ダウンになる
メヌ3と同じくらいの効果がある

俺は開幕に2〜3発当てて発動しないとだいたい諦める
場合によってはあと2発くらい打つ事もあるけどね
830既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:22:06.94 ID:4Td6i01P
>>825
いや、1割って凄い大きいぞ。
前衛3人だといい装備の前衛と組めた場合はトータル4万とかプラスだよ。
シーフ自身もアシッドの恩恵受けるんだからマイナスって事はない。
831既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:24:31.63 ID:Fel/6DVo
>>829
ごめんw俺1〜2発で諦めちゃうw
832既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:27:11.99 ID:rrvt78eD
>>825は詩人のメヌもヘイストも誤差と言ってるわけだ。
それだけ言い切れるなら問題なかろうw
833既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:27:39.60 ID:RjM9YW67
飛命全身着替えしてる?
834既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:30:30.66 ID:Fel/6DVo
>>833
首と指輪と胴と脚くらいかな。データー取ってないから分らんが結構あたると思う。
835既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:30:57.99 ID:Fel/6DVo
あ、首はつけっぱだった
836既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:31:59.64 ID:8uAUSbjx
>>832
そうじゃないけどね、アシッド入れるにしてもアシッド入れるまでの時間とかにより
その効果は大きく変わるし、最悪の場合マイナスまで転じる可能性もある武器じゃんか
山脈の戦暗デーモンにムキになって入れようとするシーフって多い気がするんだよね
837既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:35:01.93 ID:4Td6i01P
>>833
俺は最初の頃は射撃装備着替えマクロ1回押した後に、
両指だけ着替え>射撃打ち>指戻しってマクロで8個しか装備変えなくて
手を抜いてたけど着替えマクロにwaitいれると忙しい時とかに
着替がが発生する前に他のマクロ押して指がベヒリンのままとかが
結構あったから、最近はめんどいけど着替えマクロ二つ使って12装備変えてる。
838既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:37:08.80 ID:Fel/6DVo
>>837
12個も変えてるんかww俺w手を抜き過ぎwww
839既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:37:39.46 ID:4Td6i01P
>>836
だから何度も言うように経験で判断だよ。
絶対に打たないとか絶対に発動するまで打つなんてこだわったら
効率悪くするに決まってるじゃないか。
そういうシーフに当たったら教えてあげればいいだけ。
840既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:43:51.77 ID:rrvt78eD
俺は遠隔マクロ2カ所フルに使って着替えてる
飛命+67(AGI込み)でウルガランの命中率が74%前後

ホマ足とイェーガーマントでキャップさせてみたいもんだ

>>836
それなら分からなくも無い話だ
1割が誤差と言うからみんなに突っ込まれるんだよ

戦暗デーモンは入れば効果もでかいが当たりにくい
自分と他前衛の火力とTP次第で判断するしか無いな
841既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:47:22.25 ID:nmPgQNiz
やっと68になったんだけど、ハルパーってどうなの?
間隔短いナイフ使ってた方が強い?
おしえて先輩方。
842既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:49:50.76 ID:uZS2msf5
>>841
ベストは、連携の相方によって変えること。
自分のTPがすぐたまるようだったら、間隔が遅くて威力のあったのに変えていいし、
自分が遅いようだったら、間隔短いのにしたほうがいいし。

とりあえず、いろいろ使ってみ。
843既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 18:56:20.17 ID:4Td6i01P
>>841
まだミセリすらないレベルなんだし一番強いんじゃないかな。
でも、間隔が大きいからサポ忍だと使いにくい。
そのレベルのサポ忍はサポ戦よりダメージ出せないからサポ戦1刀流オススメ。
844既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:04:18.20 ID:sX5bNonQ
>>817
カブトはダブル無いし忍盾吟有りで格上を狙いやすい
LV40頃の200expを夢見てるリーダーに連れて行かれて
レベル差で追加効果発動しにくいんじゃないかな・・
シーフの射撃が生きるのって160expまでだし
俺も流砂洞で随分と苦湯を飲まされたクチだw
845既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:07:48.34 ID:Ru8TVQdN
デイライトダガー Rare Ex D24 隔183 日中:命中+12 Lv70〜

これって日中の時間によってはすごく良いと思うんだけど、
日中ってどんな定義になってるんだろう。
実際にヴァナの太陽が地平線より上にあるとかそういう判定してるんだろうか。

846既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:11:07.99 ID:EsA7rjZi
ヒント:骨がわく時間帯
847既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:14:02.75 ID:kwE9WGa9
バンクロを装備している物がお答えしよう。

バンパイアクロークの性能は下記の通り。

日中リジェネ/夜間リフレシュ

日中リジェネが発動する時間帯は 6:00〜17:59 夜間リフレシュが発動する時間帯は
18:00〜5:59まで

よってデイライトダガーの効果が発動するのは 6:00〜17:59まで。
ナイトメアソードはこの逆。

天候はたぶん関係ないと思われる。
848既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:14:27.75 ID:rJnHVASH
シーフ25歳ですが孔雀の護符?って必要ですか?
とても買えませんが飛命上げる装備が高くて悲鳴が出てます
849既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:15:21.92 ID:4feG91Un
通りすがりのモノですが、
スレタイ読んで腹抱えて笑ってしまったので、
記念カキコ。
850既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:16:05.76 ID:KMuKXfcY
59分から00分までの1分間がとても気になります
851既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:16:26.13 ID:jSwPOvEA
>>845
対極の装備があるので、ヴァナで12時間というのは確実。
多分6時〜18時の間だと思う。
852既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:18:47.25 ID:kwE9WGa9
空白の1分はご愛嬌。
そこをきにしたら

15:59分9秒9999999999999ってかかねばならなくなる。

18:00になったとたんリフレ始まるから
6:00〜18:00って書くのがなんか気持ち悪いと思っただけ。
853既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:19:26.66 ID:kwE9WGa9
59秒59 59だったwwww
854既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:34:05.35 ID:fRw5pCGR
>>851
日中は6:00−18:00で確定
855既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:36:30.30 ID:Um/BGQff
ブリーズゴルゲットって素のダンスかシャークぐらいで、
不意WSのときは孔雀とかのほうがいいのかな?
856既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:45:15.47 ID:uRPixA+N
いまどきのナウなシーフが質問に答えるスレになってるなw
857既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:45:58.03 ID:Fel/6DVo
いまどきナウなシーフはタイムリーだからな
858既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:53:19.41 ID:jSwPOvEA
タイムリー故にナウいからな
859既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:54:04.13 ID:4feG91Un
今度レベラゲするときサチコメに
いまどきナウなシーフなシーフです。
@3500程であがりますので、誘ってください。
って書かれたら速攻で誘う。
860既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:56:49.79 ID:Z8Evsfvi
いまどきのナウなシーフはデスコでフェーバーですな

861既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:56:51.44 ID:I1aPDw8Q
ちなみに、溶刀改装備している忍者(Lv46〜60くらい)と組んだときはアシッド撃ってはいけない。
あっちのほうが効果高い。
862既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:57:03.66 ID:Fel/6DVo
ナウいが故にいまどきだからな
863既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:58:17.63 ID:Fel/6DVo
>>861
忍も上げてるけど中々発動しないお
864既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 19:58:38.15 ID:fRw5pCGR
>>861
いまどきのナウなシーフならとりあえず撃っとけ。
撃たなくていいくらい発動率高いなら
アシッドがかぶっても問題ない。
865845:2006/01/17(火) 19:59:46.20 ID:Ru8TVQdN
なるほど、ナウなシーフのみんな情報ありがとう!
昼だけなら最強の一角な性能やね。
866既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:08:21.84 ID:jSwPOvEA
>>865
それほどでもナウ
867既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:08:50.24 ID:sX5bNonQ
日中リジェネ装備と言えばガーデンバングル
恩寵髪飾りやダスク胴wと合わせるとオートリジェネが面白い事に
868既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:15:07.52 ID:Fel/6DVo
>>866
ちょっとお聞きしたいのですが、もしかして「それほどでもない」と「いまどきのナウな」を合わせたのですか?
勘違いだったらごめんなさい。
869既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:16:15.40 ID:jSwPOvEA
>>868
冗談を冗談と説明する程に恥ずかしいことがあると思ってか?
これがナウな質問か…。
870既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:16:19.01 ID:Z8Evsfvi
そんなわけナウでしょぉ
871既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:17:51.90 ID:fRw5pCGR
俺はナウなシーフなんだが詩人が残念な事に参加希望を出してたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり誘ってるわけ?」と言われた。
872既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:21:25.02 ID:KMuKXfcY
そこで「すみません、解散します;;」と言ったら
「ちょ、ちょっと待ちなさいよ!PT入らないとは言ってないでしょ!」と言われた。
873既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:22:42.37 ID:Fel/6DVo
詩人が戦闘中になんか歌とか歌ってきたから俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というと詩人は黙った
874既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:28:01.99 ID:KMuKXfcY
そしておもむろに楽器を装備し、それからは演奏するようになった。
875既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:43:45.08 ID:Fel/6DVo
いまどきのナウなシーフさんなら演奏を聞いたら怒りが有頂天になるはず下等ジュブに馬鹿にされたとおもうので
ためしに「トレハン凄いですね」と言ってみればいいナウなシーフなら
>>866
876既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 20:45:10.65 ID:wlonRIfc
お前ギャッラルホルンでボコるわ
877719:2006/01/17(火) 20:58:57.39 ID:xW2vKkUA
>742
遅レスだがサンクス!
う〜む;;命中率低いな・・・
デコAボンとか弱めのやつで強くても・・・何か悲しいよな。
山だと90%いかんのか〜;
ちなみに、胴はラッパリー装備なんですけどスコハ(購入して)に変えて
命中+10 ヘイスト-4%にするか・・・ラッパリーのままでメリポ貯めて
短剣スキル振りつつ命中+して行くか・・・少し悩んどきます;
878既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:13:47.86 ID:YO6v9l3L
ワロタw
879既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:16:43.45 ID:uRPixA+N
近年稀に見るナウいスレ
880既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:32:20.38 ID:7jcBlL6S
ナウロマンティックなシーフはどこですか?
881既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 21:49:11.79 ID:iFJMEbfs
>>872
サチコがツンデレだったら、
リーダー青の俺でも編成無視で誘って大変な事になるよ。
882既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 22:49:32.64 ID:bwSQo+dF
正直、ナウなシーフはサポ忍やらん。
タルっ子で後衛ジョブをつけるのがナウじゃね?
883既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 22:54:09.29 ID:DXIiktsN
シ/青の可能性を探ろう
884既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:18:38.60 ID:wlonRIfc
アサだま急所突きで必中9割カットを盾にぶちこみ後ろに回って不意。
導入されても即修正されそうだ。
885既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:19:58.69 ID:k5XtYTca
アシッドボルトを撃ち
くさい息を吐き
弓の構えでウォークライをし
バトルダンスでGMを巻き込むシ/青さん
886既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:25:35.20 ID:z8+wwQ8a
GMフイタ
887既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:42:26.77 ID:1VMSK3MK
まず弱体、攻撃系統は無理だろう、青魔法スキル依存だしな
と言うことは強化か・・・バブルカーテン(シェル)、リフュエリング(ヘイスト)、バーサク、癒しの風
コクーン、ラビットダンス(回避UP)、ブランクゲイズ(ディスペ)、ウォーターウォール、シールド
レイジ、フェザーバリア、光合成、ウィンドウォール
思いつく限りでこんなもんか
レイジ、リフュエリングは使えそうだな
888既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:54:24.89 ID:FKx/CpvN
そんな事よりPTの経験値がアップするアビが欲しい!

シーフも詩人と同じく経験値ウマーにして欲しい!

その方がシーフらしい。経験値とギルとアイテム泥棒w
889既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:58:30.75 ID:QLZPJZmq
ダンジョンに転がってる宝箱から経験値が出てくれば良いんだよ、ENMみたいに
ただワナ発動して衰弱食らっても困るから、ソロ乱獲は現実的に無理だがPTならリスク無しで開けれる、
みたいなワナに差し替えて、「盗賊」としての地位が確立できたら素敵だななんていう妄想
890既にその名前は使われています:2006/01/17(火) 23:59:10.85 ID:QLZPJZmq
と思ったけどクフタルなんか正規カギがごろごろ出ますね^^;
891既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 01:33:44.55 ID:M5WEg4Jz
>>890
cofferから経験値でるようにすると、今よりシーフが嫌われるぞ
シーフさんがメリポ金策でcoffer乱獲するのでAF取れない;;
892既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 01:37:41.08 ID:PGRe+OaG
>>882サポ詩ならたるっこでなくても出来て意外とリピーターつく。
893既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 01:40:10.56 ID:4pqStbdF
いまどきのオゥルドなサポ狩なんです(><;)
894既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 03:31:52.36 ID:PGRe+OaG
サポ狩はある意味ナウだ。命中+20%は伊達ではない。
895既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 05:02:30.30 ID:JmOeuW9w
72でサポ竜ヘイスト特化装備を準備してる俺
896既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 05:06:19.69 ID:Ov3vAOhW
またワイバーンピアスか
897既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 05:25:39.10 ID:OUYGUsWS
命中+22だろ。
898既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 06:59:13.19 ID:DJQgQskE
>>887
眺めてて思ったけど、忍/青が使えば更におもしろいことになるな
899既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 09:12:39.37 ID:4ErBOTZl
現在シーフ58サポ忍で普段の装備は
武器:コルセア、チキン(ボーン+1も所持)
頭:皇帝  首:スパイク 胴:スコハネ
両手:AF  脚:AF  足:リーピン
耳:ドローン×2  指:スナリン×2
こんな感じで、WS時に出来るだけDEX装備に着替えてバイパー使ってます。
これから多段攻撃のダンスを覚えた時にDEX装備にするメリットがあるものかが
疑問に思ってます。命中を考えて普段の装備が有用な気もしているこの頃・・・
ダンスの場合は命中とDEXどちらを優先させるべきなんでしょう?
900既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 09:51:51.51 ID:vFFkThTh
>>899
60代は命中重視ダンスがナウなシーフです
901既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 09:54:45.78 ID:vFFkThTh
書き込み時間とID何かナウいな
902既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 09:58:56.01 ID:Y73z0/YX
命中重視ってことは、ビートル+1使ってるんだけど、
ボーン+1のほうが良いってこと?(’’;
903既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 10:00:45.12 ID:4ErBOTZl
>>900
ダンス覚えたら命中装備でナウなシーフ目指します。(*´Д`*)
904既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 10:12:53.09 ID:AS3FmKSa
足早い敵じゃなければサポ戦もいいぜ
アシッド用にサポ狩するとちょっとにやりとできる
905既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 10:14:30.20 ID:vFFkThTh
>>902
メイン武器に関してはD値高いのが良いけど、
コルセアナイフ、ビートル+1、チキンナイフそれぞれ特徴あるからこの辺は好みで。
チキンナイフがナウいのかなw
906既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 10:18:27.67 ID:ZV4b5iuh
メリポって時給4〜5000の普通のPTに入って稼いだらあかんの?
907既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 10:22:03.57 ID:ERI4ENZg
ナウなシーフはスコハ着ない。やっぱすアクトンでしょ〜!
908既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 10:38:09.79 ID:+kLprMCH
>>899
そのレベルだとラプもやることあるからその場合はそれでいいんだけど、
コルセア+チキンとかは相性悪くない?
足が速くない敵にはサポ戦でどちらかを持ったほうがいいと思う。
あと、ドローンよりも攻+系の耳のがいいよ。
909既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 10:56:32.05 ID:4ErBOTZl
>>908
コルセアで隔が長い分、チキンで補おうと思ったんですが間違いですかねぇ?
認識間違ってたらご教授下さい。
射撃時にドローン使うようにして通常の削りは攻撃+を考えてみます。
一応毎回PT時にはサポ戦もありますって言うんですけど、手数優先でサポ忍を
求められるんですよね。
シーフが考える能力と周りが求める役割ってのにギャップがあるみたいで・・・
910既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 11:03:18.14 ID:eG35iw7e
/sh メリポ不遇ジョブでメリポ行きませんか?
編成メチャクチャになるかもしれません。時給一切保障しません。

こう叫んだらお前ら乗るか?
911既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 11:08:05.78 ID:8hWwP5Xm
いい物落とす所なら、経験値よりもアイテム狙いって感覚で行きたくなるかもしれん。
912既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 11:16:05.35 ID:+kLprMCH
>>909
片方の武器の隔が大きいから短いの装備して補うってのは間違い。
例えばその組み合わせだと((206+176)*0.85)/2=162
サポ忍のメリットのTPの速さは180を大きく下回ってこそ発揮されるんだけど
コルセアを持つことによってちょっとしか下回れてないから、
TP5補償でのうまみが少なくなってるわけ。
で、それならサポ戦でチキン1刀流隔176にDA付いてるほうがTPは速い。
コルセア分の攻+10はサポ戦士のジョブ特性で補えて攻+の盾とかも持てる。
一番大きいのはバーサクがあること。

レベル上がってくると優秀な短剣がいっぱい出てくるから手数も増えて
最終的にはサポ忍のがバーサクもってるサポ戦の攻撃力を上回る。
913912:2006/01/18(水) 11:22:06.13 ID:+kLprMCH
ごめん、サポ戦29だからまだジョブ特性で攻+ないね。
盾でバイキングもってるならサポ忍コルセアに比べて+2、ストライクなら-4。
それと、STRは戦士のが高いんで許しておくれ。
914既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 11:25:09.21 ID:AS3FmKSa
>>909
912も言ってるけど、サポ忍ってそれほど増える訳じゃないんだよね
DAあるサポ戦はバーサクで予ダメうpもあってかなり優秀だよ
一回サポ戦にしてPT行ってみるといい

それと慟哭行ってラプ釣りする場合なんかではサポ忍がいいけど、
サブに早いの持ちたいならチキンじゃなくてホネニのが絶対にいい
チキンは決して早いほうじゃないよ、短剣では並クラス
915既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 11:27:26.05 ID:4ErBOTZl
>>912
なるほど。二刀流について認識不足でした・・・
もうちょっと基本的なところからしっかり調べなおしてみます。
分かりやすい説明感謝です。
916既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 11:27:32.43 ID:EdrE7ykw
>>912 誤解を与えるような言い方するなw
>レベル上がってくると優秀な短剣がいっぱい出てくるから手数も増えて

ではなく短剣の中では優秀が適切だろw
弱ジョブシーフにいつまで最弱武器短剣押し付けてんだよって話だよなー
917既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 11:38:44.40 ID:+kLprMCH
>>916
質問の内容からして他の武器と比べる必要がなかったわけで。

で、短剣の性能なんだけどなんだかんだでシーフの戦闘スタイルには
あってるから最弱武器だとは、自分は思ってないなあ。
シーフ以外のジョブが持つと最弱武器ってのならそのとおりだと思うけど。
918既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 11:41:57.63 ID:4ErBOTZl
>>914
手持ちの武器ではコルセア、チキン、ボーン+1しかないんで競売見てみます。
ちょうどラプに移行しようかってレベルなんてサポ忍の機会が多くなりそうなので
隔短めで攻撃力のあるナイフ探してみます。
何か、ボーンかビートルに落ち着きそうな予感ですが・・・w
919既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 11:57:08.48 ID:Tk3WWFDJ
75シーフのサポ忍イメージで中低レベルもサポ忍ばかりだけど、
足の早い敵や範囲物理がうざい敵以外はサポ戦がいいよ
サポ忍が明らかによくなるのは72の素破からね。
芋とかカニにサポ忍寿司とか、そりゃ一桁連発もするしダンスも弱いさ…
トンボにバーサクダンスとかマジオススメ
挑発釣りもいいし、緊急時は挑発絶対回避もいける。
920既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:06:43.34 ID:AS3FmKSa
>>918
まだわかってないね・・・
ボーンもビートルもHQで間隔190、これは全く短くないw
LSメンに手伝ってもらうなりしてホネニにしとけ
あとは海図クエでメルクリとかだな
たまには装備のためにLv上げ休むっていいことだと思うよ
921既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:35:07.86 ID:8hWwP5Xm
レベル上げでメルクリはないなw
922既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:37:23.57 ID:XtAJgn14
おれはホネニよりチキンを進めたいなぁ。
まだまだ連携が重要な場面でシーフよりTPたまりが早い相方でもない限り
ホネニの速さは要らないと思うよ。

サポ戦チキン一刀流でダンス4ケタ最速釣りのナウなシーフを目指そうぜw
923既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:45:30.62 ID:GlPVWvA1
チキンはとて2戦だと、ある程度は自分で
戦闘終了に合わせて、狙って発動させられるから
離脱時に発動合わせて、チェーンに余裕
持たせられるマニアにはたまらない一品

メリポでも混んでる時は、サブチキンは結構使う
924既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:52:01.53 ID:tIdpNZGV
メリクリ一刀で不意バイパーと騙しバイパー交互に連打も面白い。
面白いだけで芋かカニくらいじゃないと使えないが。
925既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 12:58:31.69 ID:nvlBNnw9
チキン一刀流よりはコルセア一刀流をオススメする
TP5の下限は切れなくてもストライクシールド装備して攻撃力+16はそこそこ大きい
926既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 13:36:13.98 ID:ERI4ENZg
ナウなシーフのサポ忍時はメインラスト・サブグリードで確定。
TPのたまりなんぞ気にしな〜い。遅い分不意だま単発が2回に1度くらい入れられる。
相方待たせるのは悪いと思うが、不意だま単発も意外にダメ出るよ。
927既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 13:59:04.27 ID:AS3FmKSa
>>926
ちょwwそれはヤバスwww
928既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 14:52:56.69 ID:ERI4ENZg
>>927
いいのいいの、ナウなシーフは必死な方々と相反する方向で価値を見出すのである。
別にこれで60までやったが文句は出なかったしね。60からはサポ侍でコルセア+バイキング
でがんばっとります。
929既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 15:31:11.39 ID:eG35iw7e
久々にグリードという言葉を聞いたなw
ナウなのか?w
930既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 15:32:45.46 ID:bdZto/5a
グリード神話というのがあってな(以下略
931既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 15:56:10.18 ID:EXX6gF20
グリード様なつかしす

おはようガッデム
932既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 16:24:59.88 ID:Gny0DSSz
俺も、グリード持ってたな〜。なっつかしー♪
あまりにも攻撃当らないので2回レベル上げ行った所で競売に戻しましたwww
メリポで片手剣を最大まで上げていれば有効かもしれない・・・と、思ったり思わなかったり
933既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 16:32:12.95 ID:ijvRPGqp
いつもダンスやらシャークやらで
たまにはボパや乱撃したくなるだろ?

そんな訳でグリシミとシヴァクローは収納に常備。
934既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 16:59:52.54 ID:nwe+pST9
スレを見ずにカキコ
新ジョブ特性:盗賊の鼻
効果:戦利品のドロップを選択することができる(BCの箱含めて)

これでモテモテだぁよろしく■e
935既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:01:41.57 ID:bdZto/5a
つーかBCやENMの宝箱にトレハン効かせてくれと。
936既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:02:37.86 ID:hj/v6ArY
この前ロメの月門前のポンやったとき
シーフがサブグリードだったな
それで「当たらない;;」とか言ってた
誰かがサブ片手剣がダメだって言ったら
盾持ったwwwwwwwww
予備短剣すら持ってなかった様だ

コイツを反面教師としてやってくよ
937既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:05:52.79 ID:uG8NI7S1
>>935
シーフがいると現状+αになるならいいが
■がやると間違いなくシーフがいて現状になるので勘弁してくれw
938既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:21:26.20 ID:eG35iw7e
>>933
ウィングとかLvによってはシャドプをソロで使ってた。マジお勧め。

>>936
いまどき微笑ましいではないかw

ってか誰かボクにレデルくだちい;;
939既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:26:27.43 ID:etlHcGaw
いや、種族次第では最高だと思うんだ・・・
940既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:37:45.05 ID:eG35iw7e
考えても意味無い事かもしれないけど、
グリードとイフリートとウィングだったらどれが強いのか気になってきたw
941既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:44:15.35 ID:Gtu52e9c
先任黄金銃士曲刀だな
942既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 17:57:41.01 ID:yyaievGK
ふいだまWSの際にだましを先に使うのはナウい
プロシェルの際にシェルラを先にかけるのと同じくらいナウい

かくれだまWSの時に不意打ち→かくれる→だまし討ちが最もナウい
943既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:01:46.90 ID:eG35iw7e
>>942
不意打ち→かくれる(姿が消える)→だまし討ち(姿を現す)→WS
…イミナイヂャン
944既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:04:11.35 ID:Gtu52e9c
945既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:29:19.05 ID:etlHcGaw
946既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:36:01.13 ID:Tk3WWFDJ
不意打ち>かくれる>合成>ロスト>/cry>だまし討ち>合成HQ>/dance>ダンシングエッジ

これが出来て一人前。
947既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 18:54:40.28 ID:Php40LaO
>>943

>>946
戦闘モーション時の合成はできたっけか?
948既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 19:25:07.97 ID:UPpb1s5z
座れるけど割れたような気がする

やるならこうか

不意打ち>かくれる>合成>ロスト>/cry>納刀>だまし討ち>合成HQ>/dance>抜刀>ダンシングエッジ

まあ、激しくいみねえよw
949既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 19:35:17.29 ID:78RZRw32
950既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 19:42:48.01 ID:y4cjTxez
だまし討ちをしてもかくれるが消えないのを知らないシーフなんているのか。
ナウいな
951既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 20:19:44.07 ID:xgsdA/bn
サポ赤の有効性/遊び方/オナニー・・・などいろいろ
教えてくだされ!(丁度以下のソロで)

えっ!?普通サポ白だろ〜
サポジョブチェンジがマンドクサイので・・・サポ忍のままwww
とか無しでw
サポ赤派の人いますかね?
952既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 20:30:08.99 ID:AMo/dCrK
ごめんwだまし討ちで隠れる消えないの知らなかったw
俺もナウぃ?
953既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 20:31:21.67 ID:NhfPgsGv
>>952
俺もナウぃ?とかいってる時点でナウいのは証明されたな
954既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 20:32:14.09 ID:AMo/dCrK
>>
951
コッファーあけに行くときインスニが早いくらいしか思い浮かばないw
やっぱりナウぃ?
955既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 20:33:45.38 ID:AMo/dCrK
なんかアンカーずれてるし、証明されたかw
956既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 21:53:17.24 ID:4pqStbdF
>>954
ナウいシーフはシロッコにエンブリザドで風エレ撃破だぜ
957既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 22:05:34.10 ID:LBPtIi2t
サポ白とサポ赤の長所

サポ赤:エン系 ファラ ディスペル 
サポ白:イレース 3国テレポ オートリジェネ

シでサポ赤の場合ファストキャストはあっても無駄
有効性って事だとスト&ファラで防御上げてディスペで敵の強化消し
エンかけて殴る...とまぁ超劣化赤ソロかな、
シにMPリジェネ装備があれば多少は機能するかな?程度だなサポ赤は
と、まぁシ白赤75の戯れ言っす
958既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 22:36:34.05 ID:xgsdA/bn
951です。
少し考えてみた。
サポ赤・・・
○INTがサポ白より↑ 魔攻+付く バーソロとかブラボルとかの追加最大値が気持ち↑
○FCディア/ポイズンは、低級NM釣りに神 360度範囲で釣れる
 ボルトやダート釣り、射程短い前方のみ奪い合い対策施された挑発・・・よりいい。
○丁度以下なら、短剣と相性いいエン系もそこそこ使える

ナウじゃなくてナルシストだなこりゃ;
959既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 22:38:06.58 ID:4pqStbdF
サポ赤のぬるぽなエンなんていらんよ。
960既にその名前は使われています:2006/01/18(水) 23:59:09.22 ID:yyaievGK
ジシュカが出品されない
961既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 00:02:42.05 ID:DFbmzdWW
もう4レベルも昔だ、俺は一人で売り出そうと躍起になっているサポ赤の青二才だった…
バカやっていきがった挙句の果てに俺はアダマン鉱に手を出した…
何とかとんずらで逃げまわったが…もう身動きとれなかった…

「グルルルッ」「フェンリル?どうしたのフェンリル…?」
薄目を開けると小さな女の子がいた。/grinとする俺、後ずさりする女の子。
どうやら年貢の納め時がきやがった…

「……湧水…」

震える手で水を飲ませてくれたその子の手にあの指輪が光ってた。
恥ずかしい話さ… 指輪見るまですっかり忘れちまってた… 


まぁあれです。サポ赤やるならエンチャント:テレポ系は神ってことで(´・ω・)
962既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 01:34:48.88 ID:Ib9wAIaM
そろそろスレ立ててくれないとこそどろみんなして路頭に迷うぞ(汗
963既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 01:38:30.70 ID:9yJEkoNY
なうイ?お前ら今の言葉聞こえたか?
964既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 01:57:34.01 ID:fLSS9WCb
いまどきジシュカ欲しいか?
965既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:05:37.68 ID:Nsf4qIiJ
ジシュカ以外になにを使えと
966既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 02:16:16.04 ID:fLSS9WCb
ヘビィ+1でいいじゃん。
今ならスタウローでも
967既にその名前は使われています:2006/01/19(木) 03:16:17.44 ID:czliSaK/
>>961
カリオストロルパン発見。


シーフのボルトはダメより当てることが第一なわけで、D値よりも隔と飛命のジシュカを使うと。
968既にその名前は使われています
ジシュカとベロ以外はどうも隔がな…