□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.138

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1既にその名前は使われています
『 Fantsy Earth THE Ring of DoMinion 』
Closed β2は終了しました。
2006.02.23に製品発売開始予定です。 (3次は1月27日から2月20日までの模様→真偽不明)

■重要サイト  Play○nline http://www.playonline.com/
┣ 公式 ttp://www.playonline.com/fe/
┣ メルマガ登録ページ http://www.square-enix.com/jp/online/index.html
┣ Wiki ttp://fe.game-wiki.org/
┣ あぷろだ ttp://white-stork.net/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┣ FantasyEarthPortal ttp://fe.kuina.org/
┣ アイテム取引板 ttp://x7net.com/~fetrade/
┗ 避難所 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1126956538/

前スレ
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.1367(137)
→ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1135599976/
質問スレ FANTASY EARTH vol.1
→ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1130406872/
2既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 13:24:05 ID:lpVKniVE
重複かとおもた1乙
3既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 13:24:40 ID:m1eMcqOM
乙。
■俺テンプレ

オンラインゲームで役立つ用語・略語集
ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/glossary/html.cgi

GW=GuildWars
MH=MONSTER HUNTER
MHG=MONSTER HUNTER G
PSU=PHANTASY STAR UNIVERSE
FMO=FRONT MISSION ONLINE
BF2=BATTLEFIELD 2
MoE=Master of Epic
RF=RF ONLINE
4既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 13:27:20 ID:Ob7vkuPZ
次スレは>>950が立てること。無理なら未来アンカーで指定。

新規の心得
1、初めて国を選ぶ際は、人数の少ない国に積極的に入るようにすること
2、2ちゃんねるで国叩きがあっても、それに流されないように。
3、キャラを消して移民する場合でも、出来る限り人数が少ない国に行く事
4、楽しい戦争は、敵あっての戦争であることを忘れない事。
5、戦争はとにかく参加し、早めに雰囲気を知ることが、キャラ育成に重要です。
5前スレの1:2005/12/28(水) 13:31:09 ID:9XVGcnx6
やっと未来から戻ってこれた。
6既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 13:48:45 ID:PbNVUXiF
俺の予定
12月30日まで「BATTLEFIELD 2 デモ」
12月30日から「ひぐらしのなく頃に解 皆殺し編」
上記が終了ししだい「Master of Epic」
 1月10日から「GuildWars」
 1月27日から「ファンタジーアースβ3」
 2月16日から「ファンタシースターユニバース」
7既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 13:58:37 ID:LMxW6VP/
β3までどうすっかね、GWはPvPであってRvRでないからちょと違うしな。
PvEだけど面白いらしいWoWでもやってみっかな。
8既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:02:07 ID:9XVGcnx6
>>7
WoWは作りこまれた世界感とか美しい背景とか個性的なキャラクターとか
多彩なスキルなど魅力的ではある。あるが戦闘そのものは単調。
雰囲気を楽しめる人じゃないとオススメできない。
あと当然だが全部英語。
9既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:02:48 ID:u6zjavhL
>>7
GWはPvPというよりGvG。
10既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:04:30 ID:9XVGcnx6
まぁ俺は古巣のFF11で隠居生活の続きでもやってるぜ。
チャットツールとしてはそれなりだからな。
11既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:10:42 ID:EP/M2LQr
FF4の続きやったり、マリオカートのネット対戦やったり
明日出るフロントミッション5やったりだな
それで1ヶ月過ごせるかのう
12既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:15:41 ID:lpVKniVE
おまいらいいなぁ
ある意味うらやましいよ
13既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:27:42 ID:LMxW6VP/
>>9
ギルドランクを競うからGvGではあるけど、
UOのWARのようなGvGをイメージする人がいると誤解生みそうだからPvPとしてみた。
チーム8人制限のPvPで、連携だけでなく構成も重要らしいね。
14既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:42:42 ID:i4VMqEX6
>>3
それだったらさ
Debuff
Buff
Dot
とかそういうのも載せようよw
15既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:44:20 ID:BXdevVyV
このスレはFEについて語るスレです。

主な登場人物。

コテ

FE信者   現在カセで活躍するネガキャン戦士。俺のおかげでカセ強くなった。
おぱい国民 ハイド中に敵トレード要請で、ゲブのブラックリスト入り。詳細レポよろ。
kuraudo   皆の人気者。戦場での的、NO1の座をゲッツ!
ゲブ命    そのまんま。
プゲラー  (謎笑)

さぁ、FEについて思う存分語り合え↓
16既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:46:42 ID:/EV+1AWW
>>1 
                 ,r=''""゙゙゙li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'   ...::;il!
     ,r!'゙゙´       `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
    ,i{゙‐'_,,_         :l}..::;r!゙
.  ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!:;r゙
 ,rジ          `~''=;;:;il!::'li
. ill゙  ....         .:;ll:::: ゙li
..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!::  ,il!
..ll          `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,       グッジョブ!!
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
  ゙i、            ::li:il::  ゙'\ 
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:....    `' 、   ∧∧
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `' (・∀・ )  
     `~''''===''"゙´        ~`''ー'ー(FE)ゝ  
                           くく,,
17既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:48:58 ID:lDIXS/M7
             _,. - ― - 、.
          ,/ `ー-’‐'´      ` ' 、
        , '/ `ー-’‐'´           ` '、
     / ,' -‐ // ,.' , i , l } ! `, ヽ ヽ\
      {ソ{. ニ二|,' / / _! Ll⊥l| .Ll_! } 、ヽ
     {ソl ニ二.!!イ /´/|ノ_l_,|.ノレ'レ_l`ノ|!| .l}
      ハソt.ー-;ュ;V /,ィエ下     「ハ レ|j|j|丿
     !((.ヽニ{fj ! l `ハ|li_]    |iリ {、|,ノ!'
      )’( (‘ーl |   ´    __,'  ,' )
.GJ!  ))))`) ノノ\     tノ /((
      ((((  (( (r个  . ___.イヽ) ))
     |⌒))))  )/ ゝ 、,,_o]lム` ー- 、
     ) |((,. '´  /       o\  \
    ノ | /⌒ヽ            \_   ヽ
 .r ⌒____  / |  ',        '、 oヾ   ,〉、
 [   ____)      l  F E  ヽ   ヾ__人
 [   ____)ミヽ  j/_         }   o}、 ヽ
 [   ____)  ヾ_,ノ ヽ ミ   , i   ノ  ハ ノy'⌒ }
 ヽ___)´| /\  /     / j '  / イ./  ./
18既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:49:18 ID:YkjFU6tn
クラスごとのスキルの種類が少ないなぁ・・・
19既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:50:59 ID:m1eMcqOM
>>14
いや、ゲーム名の略称じゃなければ用語集のサイトでなんとかなるもんでw
20既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:52:36 ID:nxVIPqTI
>>15
いつのまにかこっそり獣BBSウォリが消えている子世については突っ込まないが。

>FE信者   現在カセで活躍するネガキャン戦士。俺のおかげでカセ強くなった。

カセをを応援するネガキャン戦士。俺のおかげでカセに人が集まる。

これに変更したほうが良いぞwww
21既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:54:58 ID:i4VMqEX6
>>19
なるほど!
理解したーよ。
22既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:56:42 ID:tWxGR91w
>>20
誤字脱字にあまり拘りたくないけどひどすぎるおw
2319:2005/12/28(水) 14:59:02 ID:nxVIPqTI
◎獣BBSウォリが消えている事については
◎カセをを応援するネガキャン戦士

ごめんぽ脳内訂正してくれ○| ̄|_

キマイラに突撃してくる・・・○| ̄|_
24既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:59:33 ID:3nXQKS+L
ぽっぽウルセーヨ
2519:2005/12/28(水) 15:01:18 ID:nxVIPqTI
あいや俺はもうだめだ

X  ◎カセをを応援するネガキャン戦士
○  ◎カセを応援するネガキャン戦士

みんながんがってくれ・゚・(ノД`)・゚・
26既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:03:18 ID:RkCiW3gN
>>23
ぜひ生還してキマイラのレポよろwwww
27既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:04:36 ID:tWxGR91w
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ ┘ 
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll    なんつーかバッカ
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|          
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖
  ‖      |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ |     ‖
  ‖      |i::::::::::::i___:::::::::::/  |
           jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
         〃:::::::マ二      _,ノ
       //::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
28既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:05:58 ID:LMxW6VP/
>>25
FE的には をを で正解な気がするw

お礼は ありががとうございました がFE公式。
29既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:06:56 ID:yp/tlNgK
nxVIPqTIがそそっかしいのは確定的に朗らか
30既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:08:00 ID:1YG904jS
だなおかしな奴もいるもんだ早く1月末にならないかな・・・・




俺はエル一択だけどな〜
31既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:08:51 ID:6WZXQ91r
『ファンタジーアース』予約開始のお知らせ(2005/12/28)

「ファンタジーアース」の予約特典として、特製卓上カレンダーを配布することが決定いたしました! 2006年4月から2007年4月まで、それぞれの月ごとにキャラクターのイラストを使用した、豪華なカレンダーをぜひ手に入れてください。

配布は、すでにご予約いただいた方も含め、発売日までに予約して製品をご購入いただいた方が対象となります。
予約特典は数に限りがございますので、なくなり次第、配布終了とさせていただきます。

なお、12月28日現在、以下の店舗でオンライン予約受け付け中です。

amazon.co.jp| セブンドリーム・ドットコム| ビックカメラ| 上新電機|グッドウィル

上記以外の店舗でも、予約特典を配布いたします。予約特典が付くかどうかは、販売店舗に直接お問い合わせください。
32既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:09:02 ID:MvXyGbJ9
1000 既にその名前は使われています  2005/12/28(水) 15:07:45 ID:3nXQKS+L

つまんにゃん
33既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:09:59 ID:ZbE8g36e
. i   ,f:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!;r''''i ̄ ̄i:.:./`7ト、
  `ー-i.:.:.:.:.i:.:__!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;!:.;ri''ー-,-,!;/ ,! i:.:
    i:.:.:.:i;rヾ;.`、.:.:.:.:.:.:.:/´' iっ::::i `ヽ,i i、.
    i.:.:.:''i;.:.:fi''''''ト、:.:.:,/   ヾ:_ノ   i,,,,,,iノ
    i:.:.:.:.:.'i;,!.iっ:;!  ̄       ///  f´.:
.    `、:.:..:.`、`ー'   __..,,ノ´i     ,/:.`ヽ
     `i,:.:.:.:!///  `、  _,,!   ,/ `ヾ、
      'i;.:.:i、      ̄_,,,,,,_-<!
.       i:.:.:.: ̄ ̄ ̄:f´ .i,  `iヾ,/
       !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i  _,i,,,/      /
       i:.:.:.:.:._:.:.:.:.:.:i''´  `ト、    _,/
       i.:.;/ .\;/i   .ii, . ̄ ̄_入,/
       `´      .`ー┬' ,!ー-‐
華麗に前スレ埋め終了〜もしここに月スレの人が
いたら桜は元気に生きてます!
アトラクシア終了までいけない気分と秘密裏に報告してね
じゃ〜ね〜
34既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:15:38 ID:QksMbyDq
ぼそっと
ここでの改善案やら議論の結果等をまとめてβボードに書くようにしたらいいのにな・・・
専用のスレ立ててさ。
まぁ2chを毛嫌いしてる奴とか空気読めずに議論しそうでやってみようと思うが躊躇している俺ガイル
スレのルール作って立てるのはありなのか?
議論はここへってアンカーつけてここに誘導するのも気が引けるし・・・・
35既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:27:25 ID:iIXNBcLJ
つか関係者間違いなくこのスレの住人だから必要ねぇってw
36既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:32:25 ID:MvXyGbJ9
>>35
もともとFF11板と呼ばれていたくらいだしな。
1スレ進行だし見てないはずがないw
37既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:37:47 ID:SYH0Z5Dn
普通は良いアイデアが思いつかないので良いゲムがだせないわけじゃないと思うよねー
お金と時間がないからしょうがないわけでしょうに
で、お金と時間があったら自分らの作品なのだし自分らが作りたいようにするだろうし、
いままでネトゲつくってきて実績のあるコンサルとかもいるし、そっちの話を聞くでしょ
厨房どもが言ってくる文句なんて逆に自分でも聞いてほしいなんて思わないよ
38既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:47:08 ID:M+zdR/AN
予約なんかしねーよ^^;
39既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:51:22 ID:b2zofRDa
特製カレンダーwww
で、結局7000円かよ
40既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:56:23 ID:MvXyGbJ9
ところで予約特典はパッケージに封入されるのか?
確かamazonは封入特典以外は送ってくれなかったと思うけど。
最近は違うの?
41既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:57:33 ID:EP/M2LQr
てかね

アマゾン予約するとロクな事無いぞ
まず発売日に届かない
42既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 15:59:55 ID:3nXQKS+L
>>41
是非これテンプレ化してほしいw
43既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:00:32 ID:9FCdV7VP
二月はネトゲも豊作だし、流石にこれに7000+月額はツラスwwwww
44既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:02:59 ID:myuhHVcx
■eは、ぼったくりと一緒。
ケチなんだよ。
何もかも。
45既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:04:39 ID:ssLIMavV
前スレ984
UNCOはボイチャ実装だったはず。未実装だったがw
46MoE儲:2005/12/28(水) 16:07:39 ID:PUrZKj/C
MoEは有料化ギリギリになってから、フェローシップっていう仲間の括りつくって、
知り合いがいるって点での客の引き付けやっていたが、あれは一月1.5kって安さだったからなぁ。
FEで色々小技使われても、根本的にもっと面白くならない限り7000円は出せないなぁ。
47既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:10:41 ID:3nXQKS+L
無料DL+月額1280円でお願いしました。
48既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:12:38 ID:MvXyGbJ9
>>42
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
    amazon ( ゚д゚)  ok
       \/| y |\/

これらをくっつけて
        ( ゚д゚) amazonok
        (\/\/

逆から読むとこのざま、というわけだ
        ( ゚д゚) konozama
        (\/\/
49既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:14:51 ID:quNsmy5L
もうマジで、BF2のMODとして開発すればいいんじゃない?
素人ですら、こんなの作れるくらいなんだし。
スクウェアエニックスのモデレーター陣にかかれば、楽勝でしょ。

ひよこサブレvs機動戦士
ttp://www.geocities.jp/saitamax00/mod.wmv

元ネタ
ttp://www.geocities.jp/saitamax00/mod.wmv
50既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:47:08 ID:9rrfgctT
FMOはいくら修正してもこりゃ駄目だレベルだったけど
FEは金と時間ありゃ直せるまずまずまで持ってけるレベル
51既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:54:59 ID:PtwyjKFT
>>50
金も時間も、もう残って無いです><
52既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:56:18 ID:b2zofRDa
すでにかなりの時間かけてコレだぞ
53既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:57:31 ID:xK70FvRe
多分内部的には一度開発中止になってたんだろうな
54既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:57:59 ID:u6zjavhL
β3でまた新要素入ってレベルキャップ上がってヴァー('A`)
になるの見え見え
55既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:59:39 ID:m1eMcqOM
ビックカメラの商品説明
●アクションゲームの爽快感
●戦略性がカギとなる国家間戦争
●個性豊かなキャラクター
・・・う〜ん・・・w
56既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:00:36 ID:iIXNBcLJ
FEも修正で済むレベルではないと思うがな
50vs50のフィールドマップを繋ぐ仕様にそもそも問題があるし
各要素が浅すぎてそれほど楽しめないしな
ローポリなキャラはかわいくて好きなんでもっと練り直してから販売して欲しいのだが
57既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:00:36 ID:siPrRb53
JAROに訴えられる感じだな…
58既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:03:02 ID:quNsmy5L
良いこと考えたんだけどさ、
このローポリでエロゲ作ったらいいんじゃね?

俺って天才。
59既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:06:51 ID:siPrRb53
せめて倒した相手の服破れる程度にしとこうぜ
60既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:06:54 ID:nJj+rgsl
かわいさ売りにして他のとこ誤魔化されるだけという話
61既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:09:13 ID:dKU+tF+2
amazonはよっぽど注文たまらないと(いつでもキャンセルできる、という都合上)初回入荷分の追加発注しないから
初回欲しかったら早めに予約しないとまず無理。最低でもひと月前には予約しとけよ?

ところでスレVol.135で出てた4800円で一ヶ月無料チケ+頭装備に変更って話はどうなったんだ。
62既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:10:00 ID:LMxW6VP/
>>59
いやいや、服脱がして死体バラして脳ミソ食べれるようにしないと。
63既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:10:24 ID:b2zofRDa
だれか買うの?
64既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:13:00 ID:u6zjavhL
>>61
どうもこうも、誰がどう見てもネタでしょあれはw
65既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:13:14 ID:iIXNBcLJ
>>62
久しぶりにバタリアン見たくなったよ
66既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:15:00 ID:tWxGR91w
        /: : : : : :′: : : : : : : : `丶、
      /: : : : : : : : :\:\\: \: : : : \      ,. - 、
.    /: : : : /: : /: : l.: :l: ト: ヽ ヽ: :ヽヽヽヽヽ    .l´-'‐ヽト、
   /: : : : :l : : | l: :l l_:ム:l ヽ:lヽ┼:、|: |:.|ヽヽ!    |   こノノ)
.  / : : : : :.| : : |:ll,ィ´l:.l l:|  !l l:| V| :|∧リ ′ /   `フ′
 /: : :. .:.:.:.:| : : |'! !l リ リ  リ '__ Y:. : l   /   /´
 | : :.:.:.:.:.:.:.| : : |l l,z==   , ' ̄`,,!:.:. :l/     /
 |: :.:.:.:.:.:.:.,ィ:.:. :l 〃 , ,   ┌-┐   |:.:.: :l      /
 |: :.:.:.:.:.〃 !:.:. :l        、__ノ   /:.:.:.: :!   /   FE買うおー☆
 l: :.:.:.:.:.:`ヽl:.:.:. :l           / l:.:.:.: :|  ./
. !: l:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:. :l7    ┬‐< l.  l:.l、: :| /
  l: l、:.:|、:.:.:.;.l:.l\\    lヽ  ヽ!  リ ∨′
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67既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:19:45 ID:b//S+SVp
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6861:2005/12/28(水) 17:19:59 ID:dKU+tF+2
ついでに言うと、初回発注数から注文数が少しでも出ると出た分は予告無く次回入荷分になるのは仕様で
amazon利用者はみんなわかってると思う。もうここは慣れるしかない。いくら苦情送ってもなしのつぶてだった。

>>63
誰かは買う。

>>64
まじか、公式から無料DLも、とか俺は純粋に信じたかったぜ・・・orz
69既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:25:28 ID:MvXyGbJ9
>>61
しかしあとから注文した方が優先という話もある。
ttp://d.hatena.ne.jp/hamtez/20051208/1134043240
>432 :名無しさんだよもん :2005/12/08(木) 19:09:28 ID:jvL631Si0
>まとめ
>131氏
>・11月上旬に初回限定版(テレカ付き)予約
>・未着
>・到着予定の商品内容=用意できないといわれ強引に通常版に差し替え、テレカはkonozamaのサービス扱いでつけてやる
>・価格=8000円

>その友人
>・12月に入ってから初回限定版(テレカ付き)予約
>・昨日到着済み
>・到着した商品内容=初回限定版(テレカ付き)
>・価格=7826円
70既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:33:06 ID:BhOvGHdC
アマゾン=弓スカ
71既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:33:11 ID:UJrPW7Jn
一次βの応募が10万だったっけ。
初日に3000人も購入すればいい方なんでないかな。
72既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:37:34 ID:6WZXQ91r
「ファンタジーアース」を予約して特製カレンダーをもらおう
http://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051228173337detail.html
73既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:41:18 ID:LMxW6VP/
>>70
アマゾン過剰評価しすぎだろ。

アマゾン=metem
74既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:42:21 ID:b//S+SVp
アマゾン=空布告
じゃね?
75既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:42:34 ID:iIXNBcLJ
>>72
なんかカレンダーも絵の使い回しなのね
76既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:47:39 ID:MvXyGbJ9
3次β見るまで購入の決定はできない。
まだ受かってない人も追加枠に応募しておくように。
後悔しないようにな。

「ファンタジーアース」3次βテスト,4Gamer枠300人分を募集開始
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051227150356detail.html
スクウェア・エニックス「ファンタジーアース」の3次βテスターITmedia枠200人募集
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/27/news042.html
スクウェア・エニックス、「ファンタジーアース」第3次βテスターの募集を開始
最後のβテストのアカウントを300名にプレゼント
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051227/fe3rd.htm
『ファンタジーアース』、3次βテストに200名の特別枠を追加募集
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/2005/12/27/505,1135670104,47170,0,0.html
77既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:47:52 ID:R5x8GI4m
戦争はレベル固定制にして下さい。
level差あると面白さが減ります。
装備で少し性能に差が出るとかなら許せるけれど
戦争自体はLv25固定とかでお願いします。
MOB狩りはLv99キャップでも構いません。
78既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:48:40 ID:mjJ4K1cF
>>77
FPSマジオススメ
79既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:49:01 ID:9FCdV7VP
5カ国の王のイラストで 5ヶ月分潰せて
五カ国の王勢ぞろいで1ヶ月分潰してる

あとは、各職業で3ヶ月分
職業勢ぞろいで1ヶ月分

あとは召還獣と適当なmobで2ヶ月分

これで一年分のカレンダーのできあがり
80既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:49:38 ID:4+Kz88T3
ここでアマゾンで予約してFM5が発送日が1月の俺が登場


いや、マジでやめた方がいいよ
前回発送日が同じようにかなり先なのに何故か発売日にちゃんと届いたんで期待しすぎた
81既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:50:19 ID:LMxW6VP/
MOB狩り自体いらねーんだから、
そんな戦争限定キャップつけるくらいなら普通にlv25カンストってだけでいいだろ。
82既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:50:50 ID:nJj+rgsl
2月と3月一緒になってるから適当に誤魔化して枚数減らしてるんじゃね?
83既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:52:09 ID:cIlWZ8Hf
>>68
・POL製品でダウンロード販売は無い。β版だけ。
・4800円はありえない。パッケージ代で稼がないと開発費の回収すら危うい
・そもそも"チケット"という表現を■e関係者で使う人はいない
・頭装備をおまけにつけるなんてことを■eがやるはずが無い

多分、ROとかECOあたりやってる奴の釣り
8461:2005/12/28(水) 17:52:21 ID:dKU+tF+2
>>69
忘れてた。上位発注者がキャンセルしたり、複数の注文をまとめる、一括発送⇔分割発送を変えたりすると
新規発注扱いになって注文順位が最下位になり、それ以外は注文順位が繰り上がってあとから注文でも初回入荷分に入れる場合がある。
今から注文する奴は気をつけてな。できるだけ単品注文にしときなよ。
85既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:54:50 ID:yp/tlNgK
ところでFEのキャラ絵の絵師って誰だろう?
86既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:56:39 ID:yp/tlNgK
>>83
EQ2JPでアイテムで釣った前科があった気がする
87既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:00:58 ID:UJrPW7Jn
通販なら発売日の早朝にほ店にぼ届くセブンドリームドットコムが
オススメ(近所にセブンイレブンある人限定だが)
88既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:01:11 ID:tWxGR91w
     *    *
   +    +    +   
     _   ★
   ,'´  `ヽ┃    *
   |iイ ノノ!∩      *  *  *  *  *
+ ゚ l/|!|゚ヮ゚ノ彡      カセドリアが18時をおしらせしま〜す。
゚★━⊂)j.⊂彡            *  *  *  *  *  *  *
* ゚ + ん/ハl〉
     し'ノ
89既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:02:42 ID:fEZIhThW
おw久しぶりだなwww
90既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:07:19 ID:0KhrnD8J
パッケージ代で稼ぐって考えが、もうゲームの自信のなさを表している。

内容に自信があるなら、パケを無料にして
月額使用料だけで、稼いでほしいもんだぜ。
91既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:15:14 ID:4+Kz88T3
■e<違います、パッケージ代を付けても売れるという自信の表れです。
    FFを見れば分かるじゃないですか(笑)
92ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/28(水) 18:15:37 ID:cJphVHVv
この手のゲームはパッケで稼いで月額無料か500円程度にしたほうが儲かる場合が多いい
93既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:35:16 ID:ymZ1vPAq
>92
この手のっていってもどの手のだか今ひとつ解らなくね?
94既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:35:41 ID:AuXSDOJ/
ベルアイルみたいに、現実を受け止めて作り直してほしいね
95既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:43:28 ID:9XVGcnx6
>>85
つうかどこ調べてもキャラクターデザインだれだれって書いてないんだよね。
絵柄的にはFFTの人っぽいけど。
96既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:43:36 ID:X80M2hP2
>>85
プリンセスクラウンのキャラデザの人だと聞いたことがある。
97既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:48:24 ID:u1nPR4b8
>>86
あれは同様のアイテム特典を本家のほうがやってる。ほぼまんま。
98既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:49:25 ID:u6zjavhL
>>86
・EQ2は■eゲーじゃない
・POLゲーでもない
・EQ2英語版開始の時も同様の特典が付いていた
99既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:55:59 ID:n2EiQhlW
このゲーム槍無いの?
100ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/28(水) 18:59:28 ID:cJphVHVv
斧と鈍器がメインです
101既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:01:05 ID:9XVGcnx6
>>99
ないから買わなくてよい。
102既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:01:36 ID:n2EiQhlW
そうなのか
どうもその辺地味だな・・・
103既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:04:36 ID:TdzSAeIm
発売日にちゃんと届く通販で有名どころってどこ?
104既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:04:50 ID:9XVGcnx6
ネツァワルに両手剣背負ってるNPCいるから製品版には両手剣はありそうな
気がする。
105既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:05:03 ID:xLySscAd
スピアはあるんだがなぁw
106既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:06:17 ID:9XVGcnx6
>>103
つうか通販で買うより近所のゲーム屋で予約できたらしちゃったほうが
良いと思うけどね?大体1日前にフラゲできるし。
107既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:06:26 ID:dKU+tF+2
あのぐらいの人だと名前出したほうが宣伝効果あると思うから違うんじゃないか。
FFTの人(吉田氏、他にペイグランドストーリー、FF12のキャラデ)も名前表に出してこないから
会社が余計なコピーライトもたせないだけかもしれないが。

>>100
待たれよゲブの人。剣もある。剣も。種類少ないけど・・・。
装備アイテムは追加される事を祈ります。
108既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:06:27 ID:m1eMcqOM
モーションが変わる武器は多分実装しないと思うw
109既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:14:59 ID:cIlWZ8Hf
>>103
漏れはソフマップ……だがメンテでここんとこずっとサイトが見れない(´・ω・`)
110ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/28(水) 19:15:21 ID:cJphVHVv
剣は2本くらい合った気がする
β3は片手でいくぜ

あと動画UPったので暇な人はどうぞ
FE系のwebringからすぐ見つかるはず
111既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:21:37 ID:u6zjavhL
さすが■e!

757 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/12/28(水) 19:12:15 ID:6WZXQ91r
マルチプレイヤーモード
月額利用料金決定!

月額利用料金
760円(税込798円)※1キャラクター目

追加コンテンツID
100円(税込105円)※2キャラクター目以降

http://www.playonline.com/dcff7/


オフゲのおまけネット対戦部分に月額760円、キャラ追加1個100円!
FMOの1280円といい、誰も出来ないことを平然とやってのける!
そこにしび(ry
112既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:22:17 ID:u6zjavhL
あ、書き忘れた。

↑のはFF7Cの料金
113既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:26:29 ID:u2PTqTmN
>>110
片手剣は1,5,13,17と4本あった
でも片手最強は店売りトゲ鉄球
114既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:28:44 ID:9XVGcnx6
つか剣好きとしてはだ、製品版で片手ヲリ最強武器が斧とかメイスだったり
したら悲しいなぁ。
115既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:42:25 ID:OTOPq51u
とりあえずβ3までBF2デモ版やって、戦争ゲーとは何かを分析してくる。
116既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:43:31 ID:dKU+tF+2
>>103
通販規模がでかいところほど「ちゃんと」といえないけど、
早めに予約しておけば有名どころなら多分大丈夫。時期的に雪が怖い地域もあるけどね。
公式からリンクのあるところだとamazon、セブン、は発売日発送をしています。一応。
楽天は登録してる店舗で発売日に届く、と書いてあるところもあるのでそれを狙っても良いかも。
って今調べたら楽天でファンタジーアース扱ってるのグッドウィルと上新電機だけだった。

>>111
また中途半端な額やなぁ・・・。
117既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:53:02 ID:lyziP3oV
amazonを出す時点で全く信用ならないな。
amazon予約でネトゲで発売日に届いたゲームは
EQ2のみですよ。
118既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:53:55 ID:eUuAYXAa
とりあえず両手ヲリに日本刀を用意してくれたら・・・無理か
119既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:55:39 ID:+Ozy7iEq
>>114
まぁ、威力を考えると剣の方が斧や槌より上ってのも難しいだろうしね。
重量とか攻撃速度とかレンジの違いとかが実装されてれば、武器種による性能の違いが
出せるともうけど。
武器の攻撃に攻撃特性があって(叩・刺・斬)、防具にもそれに対応する個別の性能があるとか。
120既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:55:42 ID:LMxW6VP/
>>115
戦争ゲーを分析するならDAoC英鯖がお勧めだ。
121既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:01:23 ID:C3zT+i8j
>>118
わざわざ武器ごとにモーション作るわけが無い
両手は柄の長い武器しか無理…薙刀?
122既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:02:09 ID:quNsmy5L
>>114
そのままBF2製品版とSF買って、戻ってこれなくなるに1280カノッサ。
123既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:02:59 ID:UJrPW7Jn
>>111
べつにガセでもやってるけど

http://phantasystaruniverse.com/networkguide/
オフゲのおまけネット対応部分に
「自動継続権:1,050円(税込)(クレジットカード決済)」
「30日利用権:1,260円(税込)(ネットキャッシュ決済)」
124既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:19:02 ID:9XVGcnx6
短剣スカに小太刀二刀流は普通にありそうな気がする。
モーションあのままでも違和感ないし。
125既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:23:33 ID:AuXSDOJ/
ベルアイルみたいに、現実を受け止めて作り直してほしいね
126既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:24:44 ID:JFDzr2n+
槍がないとジャンプしても楽しくないじゃないか・・・
127既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:28:30 ID:9XVGcnx6
一応NPCが槍持ってるけど、すごい安っぽいやつ。
128既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:41:00 ID:eUuAYXAa
>>121
正宗装備したSefirosu
うはwwwwwwwwwwww
129既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:45:44 ID:8Rw6Cmp0
裏情報では3次ではカセドリアでウィンビーン隊に入れるらしいよ^^
内緒だよ。
130既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:53:11 ID:TdzSAeIm
発売日からオープンなんだろうから、おとなしく街出て店で買って来るとします。
冬は雪で道狭くて混むからあまり近づきたくないんだけどね・・・。
131ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/28(水) 20:56:02 ID:cJphVHVv
>>115
RibioでBF2デモ顔出してるからよろしくな
WINKに入ってたりする
132既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:57:38 ID:PRsDiwuC
 amazonは注文を聞くだけのところ、実際の仕入れなどは下請けの別会社数社がやってるはず。
 amazonに注文が入ると、各下請けのどれかに回される。その回された下請けの仕入れ能力によって届く日が違う。
 amazonで早く発注した人よりも、遅く発注した人の方が早く着く事があるのはこのため。
 もちろん、amazonでも当たりの下請けに当たれば発売日に届くだろう。
133既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 21:00:52 ID:9XVGcnx6
>>130
お前も雪国だったか。
スレ違いだが俺今年免許とって初めての冬なのよ。
もうさ、雪道がこれほど嫌なもんだったとはって感じだよ。
消雪パイプの水で水たまりとかできるじゃん。昔はそれを車が跳ね上げて
水かけられてキレてたけど実際自分が運転する立場だと安全のためには
ぎりぎりまで端によるしかないんだよね。
134既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 21:06:56 ID:MAHZNAYD
amazon って巨大な配送センターの中をバイト君がマジダッシュしてるんじゃなかったっけ。

ttp://www.i-mezzo.net/log/2004/03/17013904.html
ttp://web.archive.org/web/20040605153710/http://www.yomiuri.co.jp/net/news/20040316ij21.htm

まあ、物にもよるだろうけど。
135既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 21:06:59 ID:TdzSAeIm
>>133
いや、うちなんて圧雪アイスバーンで路面はツルツル。
除雪の雪は路肩に積まれて壁になって道狭いし。
ほんと雪国は地獄だz(ry

過去レス読んで、戦場でスコア共有(PT概念無し)ってのに問題点あることに初めて気づいた。
あれ面倒なんだけどなぁ、途中参加だと特に。
みんな必死で戦ってる時に軍チャで叫ぶのも気が引けるし。
136既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 21:11:59 ID:9XVGcnx6
>>135
ちゃんと水でて雪がとけてる道路走ってると道の途中からいきなり水が
でてなくてアイスバーンになってたりしてこえーよ。
水出てても除雪されて路肩に積まれたのは溶けないから結局狭いのは一緒
なんだよね。あと道沿いの住民が道に雪捨ててるのも怖い。捨てすぎ。
道路の真ん中に壁作ってどーするって感じだ。
まじ雪国は地獄だz
137既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 21:24:44 ID:gotOdR7x
アマゾンは本屋。
138既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 21:27:21 ID:kHykZRTN
アマゾンは発売済みの商品を買うには便利だけど
発売日前の予約で発売日当日に欲しい場合は不向きだね
139既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 21:30:37 ID:5h+7MBkz
>>135
うち、、、庄内町……orz
140既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 21:37:10 ID:gotOdR7x
雪国の良い所は
夜でも明るい。
141既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 21:46:45 ID:iIXNBcLJ
ああ、このおっぱいに負けてしまいそうで
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.12/20051228203959_4big.jpg
142既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 21:49:09 ID:ldhnhY0d
4亀も前はFEの記事気合入ってたのに最近適当だよな
GEの記事の方がよく書かれてるし見放されたか
143既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:00:25 ID:d0Bvj/lw
見放されたというか、記事にできるような更新が
β1開始から今までほんとに少しだけのような・・・・
144既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:01:19 ID:kHykZRTN
まあ、発売日とか予約とか営業系の記事に長文は書けないでしょう
もう一度、スタッフ対談やって欲しいなぁ
145既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:01:27 ID:50TvWhry
年末年始、どのMMOで新年を迎えるか、それが問題だ。
2年続いたFFは解約したし、大航海にでも復帰するかな。一番のんびりできるし。

もうね、暇で暇で。無闇にageちゃったりしてさ、これ。
146既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:03:42 ID:iIXNBcLJ
レビューのSSなんか初期装備だったし期待外れでほぼ手付かずなんじゃないか?
147既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:05:20 ID:kHykZRTN
SSってスクエニが用意してるんでしょ?
どこのニュースサイトも同じ画像だし・・・
148既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:06:24 ID:kHykZRTN
ああ、レビューか
149既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:09:33 ID:Jc84AypQ
つーかさ、攻撃力とかって数値弄ればできそうなんだけどな
■e社員より、ここのやつらで協議した数値打ち込んだほうが
バランスがよさそうだよ。まじで・・・
150既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:10:19 ID:kHykZRTN
ああ、ようやくソフマップドットコム復活するのか・・・
151既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:16:12 ID:6WZXQ91r
>>150
もう復活してる。FEは\6,825(税込)
152既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:18:59 ID:7NVkBu4r
所詮■eか・・・
153FE信者:2005/12/28(水) 22:19:13 ID:xneylTK7
俺が獣嫌いな理由TOP3
1.俺たち凄いうまい!天才!(人多い分レベルも高いだけ脳筋www)
2.カセってチキンばかり攻めだけ。最悪w(人が居ないだけ。勝てないまた減る。タコス)

3.低レベルばかりなのでバッタが脅威。スタン&アムブレほぼ無しのバッタ天国。
負け戦ならキープ前でもどこでもピョンピョンストーキングして殺してたら
後方でHP半分あっても色んなのが飛びついてくるようになった。(ちょ隣後2撃w)

1.2は獣の時のチャットで頻繁に言われてた。燃えろカセドリア。
3は私念
うーん。。。やっぱりカセ最高だね
君が来ないと勝てないよ。片手、短スカ待ってます^^
154既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:21:14 ID:enr4UQIN
いきなりこんな事書いてもね・・
本物かのう?(・ω・)
155ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/28(水) 22:21:43 ID:cJphVHVv
あげてるから本人じゃねーの
156ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/28(水) 22:22:57 ID:cJphVHVv
暇ならBF2デモでもやろうぜ
デモだけどちゃんとネット対戦できるしサーバーもいっぱい立ってる
http://www.4gamer.net/patch/demo/battlefield2/battlefield2.shtml
157既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:24:03 ID:IX9C30I9
NGワード
FE信者
RyX.kD8Liw
158既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:29:29 ID:fEZIhThW
おれは過去にやめたゲームに復帰とかありえないな
常に前進する人間なんで
159既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:32:03 ID:r8Jinlel
FEは今までやったネトゲの中では一番面白い今でも5時になるとPCの前に来ちまう
160既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:38:19 ID:r2Rq4oq4
俺は体内時計が狂いっぱなし

未だに、午後4時に目が覚めて、寝るのは午前9時
161既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:39:15 ID:+7gqvnUQ
>>157
「もうレス付いたのか!」「はやい!」「きた!獣きた!」「工作員きた!」「これで勝つる!」
162既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:39:48 ID:2wbsQl9a
>>153
獣の上位ランカーより上手いやつはカセにはいないだろ・・・
163既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:42:11 ID:9XVGcnx6
FE信者がFEサービス終了まで毎日FEshinjaでログインして飽きずにプレイしてれば
少しは認めてやってもいいかなと思っている。
164既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:43:22 ID:MvXyGbJ9
      || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
      || 俺はカセに移住した!      ∧ ∧ ミンナヨクキケ!
      || カセ強くなった調子に乗った\(゚∀゚ )
      ||___________   ⊂⊂ |
  ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧    | ̄FE信者|
  (   ∧ ∧ ( ゚∀∧ ∧ (  ∧ ∧ . |     |
〜(_(   ∧ ∧ __(  ∧ ∧__( ゚∀∧ ∧ ̄ ̄ ̄
  〜(_( ゚∀ ∧ ∧_( ゚∀∧ ∧_( ゚∀∧ ∧  あーひゃひゃひゃ
     〜(_( ゚∀゚,)〜(_( ゚∀゚,)〜(_( ゚∀゚,)  ひゃひゃひゃひゃ
      〜(_2ch  〜(_住ノ   〜(_人
165既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:45:06 ID:SHRfSTc3
カセはチキンじゃない!チキンじゃないんだ!ただちょっとだけ報われないだけで・・・・・・!
β3なら・・・β3でならきっと初期強国になってくれる!
166既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:47:06 ID:iIXNBcLJ
FE信者がマルチターム社員なら俺パケ買ってやるよ
167既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:50:45 ID:9XVGcnx6
てかメルマガ読んでもよくわからんのだがマルチタームってのは
■eの子会社かなんかなのか?それともただの下請け?
168既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:01:30 ID:0dNJs9eI
169既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:02:58 ID:bQm7ZpvA
おれは3次β開始まで今はとりあえずAOE3、英語版だが外人相手に高スコアをマークしてる
FEがはじまったらFEでも高スコアを叩き出す予定
170既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:04:50 ID:+7gqvnUQ
>>169
建物破壊オンラインがんばってくださいね^^^^^^^^^^^^^
171既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:10:04 ID:By1Ow7fV
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.12/20051228212313detail.html

>・ファイナルファンタジーXI
>・ファンタジーアース
>・大航海時代 Online
>・ラグナロクオンライン
>・テイルズ オブ エターニア オンライン
>・ときめきメモリアルONLINE

>などが,オンラインゲームとして「強力」なラインだろうか。
172既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:11:11 ID:quNsmy5L
>>171
結局、1位はバトルフィールド2なんだな。
173既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:14:10 ID:bQm7ZpvA
建物破壊も楽しい要素のひとつで重要なのだがこれの2次βをやった感では兵vs兵に興奮した
AOCでも農民殺しが得意戦法だったからかもしれないな
174既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:20:41 ID:MnyDOdPG
AOCか懐かしいなw建物も壊さないと兵が生まれてくるわけで、FEでいうとキープやオペあたりか考えると共通点も多いよなw
175既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:23:27 ID:By1Ow7fV
ときメモオンラインやTOEOと同列程度な時点で「強力」という言葉が疑わしい
現状でFEパッケ販売なんて失敗が目に見えてるしな
BFはどうでもいい
176既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:24:35 ID:F+IsqjLA
>>174
クラフトもそうだな・・・
首都本陣を攻めれないのがおおきな違いか
177既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:24:40 ID:9XVGcnx6
むしろBF以外どーでもいい、みたいな結果に見える。
178既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:26:19 ID:qJQsJkvw
>>176
首都を攻撃されて潰されちまったら終わちまう分けでw


カセみたいに
179既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:27:19 ID:/ukwCL9x
おい!カセは耐えたぞ!後半強くなったww
180既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:28:50 ID:Er+HHmcL
うむ、カセは強くなった、むしろ最強国になったかも試練。
181既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:29:21 ID:N0FEM5yE
ひとえにFE信者のおかげだな
182既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:29:46 ID:gdMjpnID
183既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:29:57 ID:9XVGcnx6
滅んでも上手い具合に復興できるシステムならいいんだけどな。
ん?信長?論外w
184既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:30:34 ID:R1NbwTlg
185既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:32:11 ID:5cZAz+rB
FE信者の人気に嫉妬しそう
186既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:32:13 ID:zQRSYA9z
信者スゴス

ぶっちゃけ戦場で見たことはないんだが
187既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:33:44 ID:TdzSAeIm
全部信者の自演に見えて仕方がない
188FE信者:2005/12/28(水) 23:37:24 ID:8m7mNoKT
>>162
あほか脳筋。
お前の定義ではリング装備フルエンチャ24が最強の腕だな。
まぁそれで良いわ間違ってない。強国に守られてるともしらない蛙が

均衡してる時にバッシュ耐性つけて敵陣でアムブレ避けながら4-5人に当たるようにヘビーで削りまくって大暴れして死亡。
後衛が続くのを笑顔で眺める。
↑評価はされないが最高の死に方これがウォリの鏡。キングオブウォリ
惚れる。

均衡してる時にバッシュ耐性つけて敵陣に近づいた時にハイドスカにアムブレ食らって半殺しで撤退。
↑愛すべき馬鹿。まだ俺はこのへん。

>>187
全部俺
189既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:37:59 ID:5cZAz+rB
スレが微妙に止まってたなwww
190既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:40:03 ID:9XVGcnx6
>>189
いやなんか信者ってマジで言ってそうで突っ込みにくいしさぁ・・・。
191既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:40:35 ID:2wbsQl9a
装備はフルエンチャ17でもかわんねーだろ。18以上ならどれもたいしてかわらん
192FE信者:2005/12/28(水) 23:40:53 ID:8m7mNoKT
自演もあきちゃった。
誰か動画くれよ。もうねる。
193既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:42:00 ID:zcsxsa0U
AOE3日本語版がが1/27発売っしょ
だから3次開始もそれに合せてくるのだと思われ
194FE信者:2005/12/28(水) 23:42:38 ID:9XVGcnx6
自演も楽じゃねーよな。
195既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:43:36 ID:tWxGR91w
              , - ― - - 、  ____
           ,  ´:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ヽ      ヽ 、
.          /:: :: :: :: |ヽ:: ::、:: :: :: :: :: :: ヽ      丶、
     _ ,r―/:: :: :: ||::..:|  ヽ:ヾ、:: :: :: :: :: ::ヽ    ー
 _ , r‐ ´   ̄/:: ::i:: ::l |:: |    _」ゝ-:: :: :: :: :: l:.:.:.
'        `l:: :: :l:: l |::|    ´    ヽ:: :: :: :: l:/:.:.
        .:.|:: :: :|::|  |:|         ヽ:: ::r:: :l:|.:.:./
      \.:.|:: :: :/       , ___ ヽ:: :レ:: |:.:.:
       ―|;:: :: l        ´      l:: :: :: :.:.    もれもねるお
       .:.:.|:i:: :::|   ‐__       ´´l:: :: :: |:.:.:.:.:.      く〜
         |ハ:: :::ゝ /    ,       |:: ::|ヾ|:.:.:_
        _ ':: :: :ヽ,ヽ , ,          |::/` ヽ 、
      -´―,:: --:::::`ヽ      っ   /l     ヽ
         // |//::/:ゝ‐   -   - '   |      ヽ、
       _ - 、__    / ̄| ̄ |  |  //|      i  l
\ i   ,-ー=-  ヽヽ l   |: : : |    /: |   , - ー―
\\/   `ニニ‐    ヾ   l:/: : :ヽ  /: : :| /. . . . . . .
  ヽヽ- ゝ―‐      \  /: : : : :i `: /: : l/. . . . . . . . .
   ヽ ヽ  ̄ ̄ヽ 、     \: : : : : : : ://: l´. . . . . . . . . . .
196既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:44:58 ID:/f2K4pp7
俺もそうおもう
俺が全部書いたんだけど・・・信者潔いな

>>191
197既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:47:03 ID:T8Ktdpu+
>>191
20の武器
198既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:56:20 ID:NLYRYtni
まぁーなんつーかネタ切れだよなw
動きあるまでこれからドンドン速度落ちていくだろうな
199ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/28(水) 23:57:58 ID:cJphVHVv
ファイルバンクid:akayu pass warage
糞長いし糞つまらんことだけは保障しておく
200既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:08:21 ID:Y4gFJUSn
何かネタない〜
無いな〜俺も寝るかなモマエラオヤツミ
201既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:09:10 ID:7Uf3Qk3T
β3始まることにはもう忘れられてるよ
202既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:11:35 ID:8tHh9/tY
開始日発表されて近づいてきたら嫌でも盛り上がるよ

しばし待たれよ!!!
203既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:19:24 ID:5evYU62S
3次βは来月の20日前後からだろ。当分先だな・・・。
204既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:23:21 ID:U4Cb7cmR
ま、普通に考えてネトゲユーザーは他に何かしらやってるわけで
それでもβが終わってからも続いてるってのはそれだけ余韻がすごいんだなーと思う

と書いて俺も明日仕事なんでモヤスミ
205既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:25:53 ID:aIRTp4Sl
BF2やってみたけど
酔っちゃったorz
206既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:26:08 ID:XNPfwKlR
>>204
バランスは悪かったけど
それなりに面白い要素はあるんだよね
WaitingONLINEしなくなったのも
そう感じさせる要因かもナ
207既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:28:07 ID:ax2CDCaQ
なんだかんだ言ってもお前らとまた戦うことが楽しみでしょうがないぜ
208既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:31:40 ID:rBh59hYJ
まあ過疎化したからwaitingにならなかっただけだから
β3も三日くらいはwaitingだろう。
過疎ってても戦争終了後とか布告後すぐとかwaitingだったしな。
209既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:32:50 ID:d8AxYjvV
waitingはβ2初日だけで後は大分マシだった記憶しかないんだけども
210既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:33:44 ID:KJN1WJhj
■e<製品版でも初日はwaitingの予定です。
    初日だけのイベントのつもりなのでお楽しみ下さい。
211既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:35:22 ID:zc8E2iFU
面白いゲームを俺流に判別する方法がある。下記にその奥義を記すので興味があればやってもらいたい。

1:インスタントコーヒーを熱湯でいれる。
2:自室にもって行きパソコンの電源をオン。
3:ゲームを起動し普通にプレイを開始する。
4:ふと気が付いた時コーヒーが冷めていたらそれは面白いゲーム。
212既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:45:12 ID:PucUK/rE
それ意識してやったらたぶん意味ねーや
213既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:56:57 ID:SRAJetLQ
俺タンブラーにいれてるからかなり時間かかるなw
214既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:03:20 ID:nqfW28yj
>>211
ゲームの起動が遅くて冷めた場合は?
215既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:05:20 ID:PucUK/rE
それなら待ってる間飲んでるだろ
216既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:05:52 ID:qCHFRwob
冬場だと面白いゲームが減りそうな判定方法だな
217既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:06:29 ID:VnHPfVIL
1:インスタントコーヒーを熱湯でいれる。
2:ゲームを起動し普通にプレイを開始する。
3:ぬぐ。たたむ。
4:ふと気が付いた時、砂糖と塩をまちがえていたらそれは面白いゲーム。
218既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:06:48 ID:aIRTp4Sl
夢中になってるって感じなら
灰皿に置いておいた、吸ってた煙草がフィルタの所まで燃えてなくなってるって表現はどうかね?(・ω・)
219既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:08:04 ID:rBh59hYJ
んなのニコチン中毒患者しか体験できないだろ。
220既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:09:21 ID:SyIsPaBx
>>218
あるあるw
おまけに床に落ちてカーペット焦げたがな(´・ω・`)
221既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:24:54 ID:uN4Uv+X4
1:嫁の「メシ食え!」コール無視
2:嫁の「風呂は?」コール無視
3:嫁の「子供を風呂に入れてよ!」コールも無視
4:嫁の「子供にパジャマ着せてよ」コールも華麗に無視
5:嫁の「早く寝てよ!」コールも完全無視
6:翌朝嫁が口きいてくれなかったら、それは面白いゲーム
222既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:29:20 ID:HRTVD+uk
空白期間のつなぎにBF2やってみたけど、あれはヌルゲーマーには緊張感あり過ぎてダメだね。

FEみたいに戦争中にクリックするだけとか、クリ拾い装って雑談してる余裕も無く、
人数が限られる分、他のプレーヤが肉迫するというか、
一番近くの仲間こそ最大のライバルみたいになって、
どうしてもこの戦争で良い働きをしたくなって結果ゲームに集中せざるを得ない。
レベルとかレアアイテムとか他人に絶対的な差をつけるものがないし、
プレーヤ全員平等に戦場に放り込まれるせいで誤摩化しもきかないから悪質。
インすれば待ちもせず戦争しかないし、成長要素も無いから気分次第でプレイスタイルもころころ変わってしまう。
1時間くらいしかやってないのに「今日はヤリ切った!」って思えたり、
他のゲームだと普通長時間のログインが満足の源泉なのと比べると、なんか詐欺。

廃人プレイで他人が追いつけない壁を作って優越感に浸ったりできなし、
低レベを鼻で笑ったりできなくて、なにこのゲーム、って感じ。
223既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:31:05 ID:eIykRxjK
要約すると>>222には合わんかったってことね
224既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:33:26 ID:HRTVD+uk
とても納得できたものじゃないから、当然明日もやってみる。
225既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:34:44 ID:eIykRxjK
要約すると>>222はツンデレってことね
226既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:35:42 ID:rBh59hYJ
>>223
要約できてませんな^^;
227ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/29(木) 01:38:08 ID:ebuSje4p
Lux鯖1であそぼーぜ
BF2こそKill数とか意識していくべきだ!

このスレはFEβ当選している人が暇時間に語るスレってことでいいですか?
228既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:38:58 ID:PucUK/rE
アンチかと思ったら。あれ、ツンデレか。

廃プレイはできる奴は確実に優越感もてるからいいかもしれんが。
実力で他人を鼻で笑うのも面白いよ。
越えられない壁を味わうこともあるけど。
229既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:39:13 ID:5I1QGOEH
要するに、ベテランにボコボコにされて真っ赤になってるってことだろ。
230既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:39:14 ID:6eXnox2h
俺もBF2のデモやってるがあれはすぐ死ぬね。
復活地点に戦車で待ち構えてたりもするし。
うまい人じゃないとストレスたまる。
やはりFEくらいのそこそこまったりできるのが俺の性にあってる。
231既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:39:44 ID:2Q1sBN0q
ウンコして拭くのを忘れるくらいが紙ゲー。
232既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:42:23 ID:aIRTp4Sl
BF2デモやってみてるんだけど
プレイ中wwwwwwwaaaaaaaaaみたいに文字出るのどうやったら直るかな?orz
233既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 01:54:53 ID:41pa8jzx
waiting考えると、製品版の初期出荷本数意外と少なそうですね。
234既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 01:59:41 ID:5evYU62S
βテスト経験者なら買わないやつのほうが多いと思うが
実際販売となればそこそこ売れるだろ。
235既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:02:35 ID:7Uf3Qk3T
結婚して、2人の子供を持ち、田舎の方に庭の広い家を建て、犬を2匹を飼うんだ。
週末には、妻にやさしく見守られながら子供と犬と一緒に庭ではしゃぎ回るんだ。
近所の農家の婆さんが新鮮な野菜をかご一杯に入れてお裾分けしてれるんで、お返しに庭の木に実った甘い柿をあげるんだ。
そんな夢があるんだよねえ…。FEなんてやってる場合じゃないんだ。
236既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:10:34 ID:HRTVD+uk
多少バカを見たって、愚直と言われたって、
それでも正直に、真面目に、誠実に生きることが、
結局、後悔の無い人生への近道。

ゲームなんかに逃げちゃダメだよ。ウヒョー
237既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:10:55 ID:5evYU62S
田舎の方って余所者に冷たいからな。
現実に直面して都会に戻る人も多い。
238MoE儲:2005/12/29(木) 02:22:53 ID:CWS+Qjym
俺も田舎に住みたいとは思うが、近所付き合いはいらないなぁ。
むしろ、周りに家が無い所に住みたい。

年末なぁ。MoEがアイテム課金制になるから、今月30日からはプレイは無料なんだよね。
ただ、フェローシップに黙って抜けてっから、戻るのがなぁ。平ならいいんだが、副長だったんだよなぁ。
はぁどうしよ。
239既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:26:02 ID:xKVMtvHr
お前は巣に帰れ。
他ゲーの板で愚痴たれてなにがしたいんだ?
240既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 02:28:50 ID:41pa8jzx
妻は優しいけど、怒ると怖い両手ウォリ。
2人の子どもには恥ずかしがり屋でめったに会うことはない、短スカと弓スカ。
ペットは可愛いというには少々微妙なゴブ2匹。
農家の婆さんは、挨拶するとお返しに火の玉を投げてくる火皿。
わたしは、盗んだ柿が腐ってたらしくちょっとお腹が痛い片手ウォリ。
241既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:35:26 ID:JakrnJTD
1次、2次テストと参加して不満タラタラだけど俺は買うぜ・・・
 
 
                          すぐ止めるかもしれないぜ・・・
242MoE儲:2005/12/29(木) 02:37:38 ID:CWS+Qjym
しかし、FEの正式版が出たとして、本気で50vs50の戦争を延々と何十何百回と続けさせるのかね。
マップの種類もそれほど多くは無い、というか攻防になる拠点は大体同じだから、何種類かのマップで延々と戦争するわけだ。
マップ内の人数制限をランダムにしたりとか、クリスタルの位置をランダムにしたりとか、
イレギュラーにボスMobが出てきたりとか、そういう要素は付けてはくれないのかなぁ。
現状だと一ヶ月以上続けるのは辛そうだ。
243既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:40:56 ID:d8AxYjvV
たまにやるから面白い、というわけでパッケージ購入したら後は無料方式がいいのだけれど・・・
■eには無理ですな・・・
244既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:44:05 ID:RtXzMq64
文句ばっかり出てたけど、β終わるともうFE早くやりたくてたまんねーな

BF2demoやってみたけどPunkServerErrorとか出て5分でkickされるwwwww
245既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:45:31 ID:6eXnox2h
けっこうBF2のデモやってるやついるのな。
246既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:57:07 ID:HRTVD+uk
オフゲのRPGだけどFABLEがvipcast見てて面白そうだった。少なくともアンサガより濃密そう。
247既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:59:37 ID:InUcu4ac
1,熱湯でインスタントコーヒーを作る。
2.コンビニへ行き、ホクホクのおでんを買ってくる。
3.各サイトを巡回してくる。
4.全裸になって白目を剥き、「びっくりするほどユートピア!!!」と連呼しつつ尻を叩く。
5.何事も無かったかのように就寝する。

気がつくとコーヒーが冷めていたとなれば、それは面白いゲームだ。
248既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 03:00:27 ID:JBAIIEEb
今日のラストの始まりは結局決着付かなかったか。結構ギリギリで面白かったんだがな。
橋の向こうの丘の上にジャイアンが並ぶとマジでウザイなぁ。ナイトもあそこにたどり着く
までに相当HP削られるし。
249既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 03:03:53 ID:mC9herkR
>>248
........あぁ、そうだな。
250既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 03:08:08 ID:RtXzMq64
>>248
おお、見えるぞ。その光景が見えるぞ・・
251MoE儲:2005/12/29(木) 03:09:30 ID:CWS+Qjym
>>248 ナイト乙www
…しかし、あれだな。皆、FEのやり過ぎで夜更かしはいけないな。
皆今からしっかり寝て、朝ははっきりした頭で目覚めて、規則正しい生活しないといけないな。
うむ。
252既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 03:09:50 ID:yLoVre6p
>>250
なんかナウシカを思い出した
253既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 03:11:53 ID:jortqWm/
とりあえず発売がすげー楽しみだ。
どんな転落の仕方してくのかをこのスレで見るのが

もちオレは買わない
254既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 03:12:26 ID:7plsLbfY
ここかβボードか…pw100消費とかで遠距離からのスナイプが欲しいと誰か言ってたけど元々はあったのか…
>ガンによる攻撃やスナイパーモードなんてものもあり、
>遠距離からの狙いすました一撃で敵を即死させることもできました。
とメルマガに書いてた
255MoE儲:2005/12/29(木) 03:18:01 ID:CWS+Qjym
>>254 そんなのあったのか。
あー、64の007のオンライン版とかあったら、絶対やるのになぁ。
256既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 03:24:12 ID:HRTVD+uk
今の見晴らし良過ぎるマップでスナイパーっていってもなー。
スコープ視点あったら楽しそうだけど、地平線から狙撃しても、逆にされても面白みがないよ。
どっちみち、どこから撃ってるか丸分りなんだし。
257既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 03:47:55 ID:rBh59hYJ
>>252
俺はMONSTERを思い出した
258既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 03:48:55 ID:KJN1WJhj
スナイパーというと、大量発生するイメージしかありません
FMOの印象が強すぎます
259既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 03:51:00 ID:nqfW28yj
スナイパーと聞いてFMO思い出すほうが珍しいな。
260既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 04:01:16 ID:EL+Pz4XF
>>248
あ〜そこ俺もいたけど
戦争開始15分こっちはオベ支配領域八割くらいで勝ちが見えてるにもかかわらず
獣国が必死に抵抗してるのがかわいそうだったよ、やっぱりつまんないね。
261既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 04:11:00 ID:nG3eA+8Y
>>260
獣カセ連合軍で半数以上がカセだったからな
262既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 05:56:26 ID:0B5qxibc
MSNにあったが今日はコミケらしいな
俺の中ではヲタの祭典
263既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 05:59:05 ID:6eXnox2h
今までの賑わいが嘘だったかのように静かだな。
何かネタはないのかネタは。
264既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:01:41 ID:qCHFRwob
>>263
今日はコミケらしい
265既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:05:18 ID:6eXnox2h
あ〜、みんな徹夜で並んでんのか〜。
あれってビックサイトでしょ〜?
俺の会社ビックサイトのすぐ近くのビルだったからコミケの前の日の帰る頃にはコンビニにいっぱい人いたな。
明らかにオタク臭漂う奴らがw
266既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:13:23 ID:zGjaE7hJ
                       |      ||      |\|
                  | ̄ ̄ ̄     ||      ̄ ̄ ̄|\
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┏━┛┗━┓┃┏┓┃    \\\|   ヽ  ||  /  |\\\\.|               ┃  ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━   ̄ ̄l   ヽ ||. /   .|\| ̄ ̄ ̄ .━━━━━━┓┃  ┃
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┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━|           ||     .||      |\|━━━━━━┛┗━┛
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    ┗┛        ┗┛   \\\|      ||            |\|             ┗━┛
                    ̄ ̄|      ||            |\|
                       |___||______,,|\|
267既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:18:25 ID:0B5qxibc
寒い中ご苦労なこっちゃ
268既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:18:57 ID:yLoVre6p
コミケで売られてるものでほしいものはあるなー
ひぐらしとか東方とか、まぁ別に行かなくても手に入る便利な世の中
269既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:35:19 ID:/Z9sxXx/
>>267
ヲタの祭典一回開く毎に数十億円のが動くんだから恐ろしい話だ
270既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:37:39 ID:0B5qxibc
すげえなw
271既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:06:33 ID:iL8FXsDa
全国で一番右手が働く数日間だな
272既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:16:51 ID:6eXnox2h
>>269
ヲタが一瞬ヲリに見えた。
273既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:27:16 ID:o5+oYT3b
>>232
日本語入力をOFFにすればOK
274既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:29:06 ID:laLcBj7G
>>271
残念だがそれは明日だ
275既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:41:08 ID:yLoVre6p
ヲリの祭典
276既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:04:49 ID:0B5qxibc
まあ今日はフロントミッション5が出るから、それ買ってマターリ年越しするぜ
277既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:16:08 ID:HoTkU3Up
■eはフロントミッション売るために、FE中断してたのか・・・
買って来ようかな・・・
278既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:17:48 ID:x1+fUidW
■eの策略にはまったものが2名いらっしゃるね
279既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:35:02 ID:21QmuvBP
めっちゃ暇だぞ!
だれかFEのエミュ鯖立てろよ!
280既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:39:53 ID:HZNmJzni
1次当選者には昨日か一昨日に3次テスト前の
バランス調整用テストサーバー参加への案内が
メールで届いてるよ

2次当選者に届いてるかは知らん
メール確認してみたら?
281既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:01:34 ID:Ws9WC3xR
>>280
ヒント:■e
282既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:04:40 ID:yLoVre6p
それはヒントではなく答えだな
283既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:15:09 ID:OvWhvEKs
>>280
妄想もそこまで来ると哀れだな
284既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:00:51 ID:FIkBds6X
Reso
285既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:27:11 ID:FIkBds6X
>>280
哀れwwwwwwwwwwwwww
286既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:39:59 ID:6PgGfa+s
ヤバイ、毎日やってると飽きるけど、やらないと無性にやりたくなってくるな・・・
ああ、あと一ヶ月はこの状態か、くあーーー
287既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:55:02 ID:XgNcrmK1
そういや獣のMの人って後半まるで見なかったけど、別キャラしてたんかね。
エルのijkなんとかてMだったりしてなw
288既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:55:51 ID:PQ4Tc4XO
>>286
それはお前がゲーム以外他にやることのない糞だからだよ。
289既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:57:11 ID:6PgGfa+s
>>288
馬鹿!ちゃんとやるべきことはやってるよ
生きていけないからな
290既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:59:11 ID:FIkBds6X
俺は今PC版FF8してるww
なかなか楽しいwww
中古で780円だったからホクホクだぜww
291既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:00:34 ID:FIkBds6X
>>289のちゃんとやるべきこと。とは。

1、飯を食う
2、寝る
3、小便、大便をする
4、たまに風呂入る

予想するとこうか?Www
292既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:01:17 ID:ZHfsKmTx
FF8が糞だと確信したのは
仲間たち全員の過去がわかった時だな
あれはマジでありえねーストーリーで萎えた
293既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:03:32 ID:6PgGfa+s
>>291
うむ、それはちゃんとやるべきことだなwww
風呂は毎日入らんと気持ち悪くて布団で寝れないっすよ
294既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:17:38 ID:UPoflixZ
>>293
布団で寝なきゃいいじゃない。
295既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:18:10 ID:+QMqbx7o
歯ァ磨けよ!
296既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:29:21 ID:Ws9WC3xR
ハビバドドン
297既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:37:33 ID:xjXFpG4+
インフルエンザで誤診しやがった研修医を
なんとかしてやりたいが、どうしたらいいものか?

他の病院の診断結果もってって
明らかに誤診です。薬代返せって迫っても問題ないよな?
298既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:52:37 ID:/A1/+BkZ
他の病院の診断書を書いてもらうのには金がかかる。
で、あわよくば薬代を返してもらえたとしても赤字になるのは必至w
ただし、他の病院の診断が正しくて前医の診断が間違っているという
証明をお前さんがちゃんとやれるんだろうな?
裁判でも起こして、診断の正否について他の医者を何人も連れてきて
証言でもしてもらうつもりか?

なんにしても早く精神病院へ帰っておけ、担当医が心配しているぞw
299既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:58:30 ID:gC0GFrAm
>>298
そんな長文レスしなくても…

>>297
好きにすればいいと思うよ
300既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 14:08:30 ID:4f3eLtxh
FEにちょうどいいパッケ流通ルート見つけた。
ttp://www.kikakudo.co.jp/00gamebosyu.html

ここなら割高感は皆無だ。
301既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 14:11:44 ID:kXAGyoBb
どうぶつの森買いに行ったけど
本体が水色とピンクしかなかったので止めた
302既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 14:28:39 ID:/8pc6UjN
3セット予約してきました(><;)
もうテスト終えて製品版でもいいのになぁ・・・
303既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 14:35:34 ID:0DMxQHy/
年末最後のゴミの日終わったのにイラネ。
304既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 14:56:52 ID:XNPfwKlR
やばい・・・ちょっとFE禁断症状出てきたw
305既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 14:59:47 ID:6eXnox2h
そこまでFEやりたいと思うのは、俺も同じ気持ちなので嬉しい。
だがそういう人の数が圧倒的に少ないのは残念だ。
306既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:01:51 ID:Qy+c/R7v
俺、今日夢の中でFEしてたよ。
両手ヲリから必死で逃げてた。
307既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:02:22 ID:xhi8X9ZU
>>292
FF8のストーリーってゲーム中に解説まったくされないから
自分で単語繋ぎ合わせて裏ストーリー見つけないとほんと糞だからな
まぁ気づけば神ストーリーなんだけど
誰もラスボスが未来の***なんて気づかねーよ
308既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:03:32 ID:iLjZxSOI
1次も2次も当たらなかったのでやりたくて仕方ありません。
309既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:05:00 ID:VT2tiUKD
>>308
ご先祖様が守ってくれたんだよ。
310既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:06:48 ID:eVGTjG0j
明日は、ひぐらしを廃プレイだな。
311既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:12:49 ID:7100dVY6
FE再開までBF2へ戻っている
・・・・腕が鈍っていた○| ̄|_
312既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:13:13 ID:6eXnox2h
>>310
え?
今年は日暮が起きる年か?
313既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:27:00 ID:HRTVD+uk
プレイできなく寂しいなと思ってBGM聴いてたら、だんだんと鬱陶しくなってきた。こんなもんです。
314既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:35:08 ID:B/qmrpJC
撮っておいたFE動画みていたら、自分のあまりのチキンっぷりに突っこみ入れてる俺
「なんでそこでエンダーなんだよ!」
「俺より弓スカウトの方が前に出てるwwww」
「志村、うしろ!うしろ!」
315既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:38:45 ID:HRTVD+uk
医師甲は,情を知らない看護婦乙を利用して患者Aを殺害しようと企て,
乙に毒薬 入り注射器を渡してAへの注射を指示した。乙は,それか?毒薬入りて?
あることを察知 したが、そのままAに注射してこれを殺害した。
この事例に関する下記アないしオの 見解のうち,誤っているものの組合せはと?れか。

ア犯罪共同説の立場からすると,甲乙か?共同してAに対する殺人行為を
行っている のて?,甲乙は殺人罪の共同正犯の刑責を負う。

イ乙か?殺人罪の刑責を負うことは当然て?あるか?,甲の乙に対する誘致行為は,教唆ではなく
実行行為に当たるから,乙か?途中て?情を知って殺人行為に及んた?としても, 甲も殺人罪の刑責を負う。

ウ甲は殺人の正犯としての故意を有していたか?,結果として乙に対し
Aの殺害を教 唆したことになるから,乙は殺人罪,甲は殺人罪の教唆の刑責を負う。

エ甲に殺人罪の刑責を認める見解は,利用者の意図に反して被利用者か?情を知るに
至ったことを相当因果関係の範囲を逸脱するものと解するのに対し,殺人罪の教唆 の刑責を認める見解は,
それを因果経過に関する軽微な錯誤にすき?ないと解する。

オ乙か?情を知って注射をやめた場合,間接正犯の実行の着手時期を
利用者の誘致行 為の時点と解すれは?,甲は殺人未遂の教唆の刑責を負う。
316既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:41:43 ID:Asa2q/cW
勉強頑張れよ
317既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:42:32 ID:HRTVD+uk
ごめんなさい、誤爆です。しかも化けてるしorz。
一応組み合わせは以下の通りです。よかったらドウゾ。

1.アイオ
2.アウエ
3.アエオ
4.イウエ
5.イエオ
318既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:44:10 ID:SaaHhtA2
質問の意味すら分からない俺が通り過ぎますよ
319既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:44:17 ID:7plsLbfY
あぁ、スタンさせようとして敵の目の前でエンダー使ったりとか3回はやったな
俺の目の前で詠唱始める敵のサラとかもいたけど
320既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:49:59 ID:TX/jis0J
>>319
俺は数え切れないほどやった
スキル変えようとして、ホイール押し込んでメニュー出してみたり
気づいたら、羽根がチャットウィンドウに行ってて攻撃できないってのもやった
321既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 15:55:05 ID:VT2tiUKD
β1で1通、β2でも1通、β3でも1通
やる気はあるのに、複数応募する程の魅力を感じない
製品もここ見とけば満足なんじゃないかと思う。
お前等>実際のゲームの魅力
期待してますw
322既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 16:12:47 ID:nG3eA+8Y
>>321
ゲームの中での俺達の方がクオリティ高いぜ
323既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 16:18:03 ID:4Xa8vO90
>>292
俺はボスから魔法をドローするのを延々とする作業に萎えた。
ありゃー糞システムだ。
ゼルは○○からドロー!!クエイクを1手に入れた!!
脳筋が嫌いになったのはこのゲームのせいだ。
324既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 16:22:39 ID:mnBY6xf/
俺は夢の中で3次のイメージトレーニングしてるお^^
325既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 16:29:08 ID:7qYe5fQO
頭の中ではもうドラゴンになって前線の密集地帯に火球一発メテオる映像がヘビーローテ中ですよ。
326既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 16:31:12 ID:ShSDsVxE
遙か彼方から両手ヲリが幅跳びしてくる映像がヘビーローテ中だお( ^ω^)
327既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 16:37:23 ID:hNndbHGG
どうせまともに同期取れてるんだから
陣形技キヴォンヌ。

盾ヲリ横一列でチャージとか
皿が円陣組んで大魔法とか。


あ〜俺テラキモス
328既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 16:41:58 ID:XNPfwKlR
>>327
両手ヲリがファランクスで突っ込んできたら
誰も対処できねぇ・・・
329既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 16:45:37 ID:lS1eDqzd
身内で連携取って集中砲火する分にはいいけど
システムに入っちゃうと戦闘が大味にならんかね
330既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 16:47:21 ID:hNndbHGG
>>329
うん、自分で言っておいてなんだが
多分バランスもメチャクチャになるだろうから
止めた方がいいと思う。
331既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 16:50:55 ID:ShSDsVxE
弓スカだけでPT組んでファストで集中放火すると恐ろしいと思う。
今のところそういうことをしてるグループはいないよね?
332既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 16:52:58 ID:Cjqnxpd7
>331
両手ヲリだけでPT組んd(ry
333既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 16:53:39 ID:hNndbHGG
>>332
それを言う出ないよ(´・ω・`)
334既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:01:15 ID:N1+ubFJY
     *    *
   +    +    +   
     _   ★
   ,'´  `ヽ┃    *
   |iイ ノノ!∩      *  *  *  *  *
+ ゚ l/|!|゚ヮ゚ノ彡      カセドリアが17時をおしらせしま〜す。
゚★━⊂)j.⊂彡            *  *  *  *  *  *  *
* ゚ + ん/ハl〉
     し'ノ
335既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:02:31 ID:hNndbHGG
あ、あぁ…

17時にはファンタジーアースを…
336既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:02:52 ID:VT2tiUKD
やっぱりゲームよりお前等の方が楽しいよ^^
また来るお^^
337既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:04:50 ID:2V+UsBly
お、5時か・・・早くインしなくては・・
338既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:08:54 ID:lNY1QvaA
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_ ) ミ   すいません
 彡、   /´_ゝ`)、`\   どうしても通らなければ・・・
/ __ \_/ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
339既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:11:46 ID:K2CHajvH
test 規制解除されてますように
340既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:15:31 ID:alxKBmw0
>>35
流石にそれはない。一足先に冬季休暇やってるみたいですよ。
341既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:23:47 ID:mnBY6xf/
FEのない年末年始をどう過ごせば…
342既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:27:23 ID:RtXzMq64
これまたすごい遅レスだな
343既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:29:04 ID:21QmuvBP
>>341
ヒント:イメージトレーニング
344既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:34:49 ID:u3c7ucpt
ごめん今見た、■eで働いてる親戚の人がそう言ってたんだ
あ、それから下請け会社とバイトさんは今も頑張ってるんだって!
345既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:37:51 ID:0B5qxibc
とりあえず買いとくか
フロントミッション5、かなり良い出来かもしれん
1作目やった事あったりFMOやった事あったら是非やってみれ
346既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:38:13 ID:zGjaE7hJ
                       |      ||      |\|
                  | ̄ ̄ ̄     ||      ̄ ̄ ̄|\
                  |   .○ヽ   ||   / ○    .|\|
    ┏┓    ┏━━┓    |____.  ヽ---||---/ ..___|\|               ┏━┓
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┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━   ̄ ̄l   ヽ ||. /   .|\| ̄ ̄ ̄ .━━━━━━┓┃  ┃
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┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━|           ||     .||      |\|━━━━━━┛┗━┛
    ┃┃        ┃┃    |___     ||     .||      |\|             ┏━┓
    ┗┛        ┗┛   \\\|      ||            |\|             ┗━┛
                    ̄ ̄|      ||            |\|
                       |___||______,,|\|
347既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:59:34 ID:n4isztZ8
年末FE無くて暇な奴らはここでも読めば?

http://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple

348既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 18:39:16.41 ID:HRTVD+uk
>>347
へー、こんなのあるんだ。知ってる人結構いるねぇ。

にしても、ここ、以前は休止期間でも人いたのにな。。話題も尽きちゃった。
349既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:09:29.41 ID:v9aABKvM
あーあー暇だな
350既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:16:17.11 ID:ZQYYKLgj
>>348
今日はイベントだからな
とりあえず明日は、日本で一番金が動く日だ

ついでに精子が世界で一番無駄に死ぬ日でもある
351既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:25:42.28 ID:qmI9+v0O
        /: : : : : :′: : : : : : : : `丶、
      /: : : : : : : : :\:\\: \: : : : \      ,. - 、
.    /: : : : /: : /: : l.: :l: ト: ヽ ヽ: :ヽヽヽヽヽ    .l´-'‐ヽト、
   /: : : : :l : : | l: :l l_:ム:l ヽ:lヽ┼:、|: |:.|ヽヽ!    |   こノノ)
.  / : : : : :.| : : |:ll,ィ´l:.l l:|  !l l:| V| :|∧リ ′ /   `フ′
 /: : :. .:.:.:.:| : : |'! !l リ リ  リ '__ Y:. : l   /   /´
 | : :.:.:.:.:.:.:.| : : |l l,z==   , ' ̄`,,!:.:. :l/     /
 |: :.:.:.:.:.:.:.,ィ:.:. :l 〃 , ,   ┌-┐   |:.:.: :l      /
 |: :.:.:.:.:.〃 !:.:. :l        、__ノ   /:.:.:.: :!   /   FE買ったおー☆
 l: :.:.:.:.:.:`ヽl:.:.:. :l           / l:.:.:.: :|  ./
. !: l:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:. :l7    ┬‐< l.  l:.l、: :| /
  l: l、:.:|、:.:.:.;.l:.l\\    lヽ  ヽ!  リ ∨′
.  N \| K´_ ヽ\\ヽ   ,ハ  l   /
.      /  ヽ l  lヾー_. -┘  l/
352既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:26:48.62 ID:+tq4mwbr
良い事思いついた!
皆でリアルFEごっこすればいいんだよ!!
353既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:30:16.52 ID:7Uf3Qk3T
   ○○○  
  ○ ・ω・ ∩ ガォー!
   ○○○彡    ガォー!!
  .c(,_u⊂彡
354既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:34:11.26 ID:5I1QGOEH
>>348
明日で銀行が閉まるから金が動く日ってのはわかるとして、精子?
姫初め、とは全然違うよな。あれ年明けの後だし。
355354:2005/12/29(木) 19:35:28.73 ID:5I1QGOEH
>>348 じゃなくて >>350 デスorz
356既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:37:25.18 ID:ZQYYKLgj
>>354
大量にチリ紙に発射され、存在意義を果たせないまま死に至る
357既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:38:37.26 ID:qaBi7HmH
>>354
いわゆる冬コミのことでは。
そういうの行ったことないけどw
358既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:39:16.56 ID:5I1QGOEH
それって明日に限ったことなのか・・・?
359既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:39:45.53 ID:5I1QGOEH
>>357
ありがとう、把握した!
そうゆうことかw
360既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:42:00.42 ID:bY5Rk+fJ
話は逸れるがcβ3では裏方になろうとふと思った
そんな毒とハイドを5とる予定スカ
cβ2の時点では需要あったよな?
361既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:43:52.07 ID:ZQYYKLgj
>>358
明日は男性向け創作(つまるところエロ同人)の日
一人10万単位を使う人間が20万近く集まる

そういうのを買った後、何をするかは健康な男子ならわかるな?
362既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:48:03.94 ID:1JL/zoDS
test
363既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:48:30.80 ID:HRTVD+uk
>>360
裏方って言うから建築要員とか、銀行かと思ったよ。

関係ないけどIDのあとに見知らぬ文字が出てる。同一付加情報?なんじゃいな。
364既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 19:50:38.87 ID:qaBi7HmH
>>360
全然逸らしていいと思うw
毒スカうざったかったねー。毒+鈍足なげーの(´・ω・`)
β2では短スカで最終的にファスト5アムブレ3パニ3でした。
敵陣で忍んでHP減って逃げてきたメイド服ウオリとかに止めさすのは面白かった。
365既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:03:30.38 ID:bY5Rk+fJ
>>363
そういえばそれもあったね、でもやっぱ職を活かしたしな
同一付加情報?なんたらは正直ワカラン…
>>364
自分もパニ型だったよ、1しか取れなかったけど…
ヲリは硬すぎるから狙わんかった(´・ω・`)
366既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:30:31.18 ID:Dvgl/67S
>>360
毒スカで裏方やるなら中央でmob狩りまくってジェム集めて配れ。
それが国力増強に一番役に立つ。
367既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:31:07.84 ID:OvWhvEKs
β板のやり取りは痛いな
自分のやる職業以外に対して好き放題言い過ぎ
そのくせ自分の職業を弱体しろだの言われると牙剥き出しで屁理屈
2次でさらに多くの厨が増え過ぎですな
368既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:34:05.33 ID:K2CHajvH
弓スカやってる弱体厨とか凄いな。
ボクの考えたバランス案ですとか行って
ちゃっかり自分のクラスは上方修正でその他は軒並み下方修正w
369既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:38:14.86 ID:RtXzMq64
俺は行ったことないけど、コミケの会場の男子トイレとかすごいらしいぞ・・・
370既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:38:58.82 ID:yevJlDGV
獣はパール配ってる弓スカがいたな
くださいって言ったら4個くれた
371既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:44:46.13 ID:L9fS//t6
βテストは問題点ありすぎだったけど、終わったら終わったで寂しいですな・・・

寂しいのでFEの音楽聴いてたら、m08.wma聴いてwktkした俺って一体orz
372既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:51:49.65 ID:7100dVY6
同じ「弓スカ使い」としてあのくどい厨は酷いな・・・
もう散々同じことを皆、書いているのにいつまでも粘着しているなぁ

っは・・・まさか両手ヲリの仮面スカ!?
373既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:52:07.64 ID:aIRTp4Sl
↑の見て音楽探してたら、声発見したけどエロすぎる
374既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:52:25.94 ID:1JL/zoDS
>>369
今日行って来たのか乙
375既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:53:33.20 ID:5I1QGOEH
どのくらいすごいのか詳しく
376既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:54:37.99 ID:HRTVD+uk
聞きたくないです
377既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 21:39:01.13 ID:geH4Mnqx
両手のスマッシュ距離が半分になっても、エンダーペインが無くなっても
いまの両手に文句いってる奴らなんか軽くひねり殺す自信がある、
β3ではすごい弱体がされるんだろうが、文句を言う奴は減らないだろうと先に言っておく
378既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 21:42:50.16 ID:MlYzmWJQ
そしてヲリの弱体化に文句を言う奴もいくらでも出てくるだろうと先に言っておくにゃ。
379既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 21:46:32.43 ID:3zD9F+Rv
β1より弱くなってたら泣く。それでも両手使うだろうけど・・・
380既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 21:52:43.56 ID:geH4Mnqx
>>378
弱体に文句は言わない、他のクラスも一緒に地獄に落ちてもらうw
381既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 22:22:43.55 ID:H0FwRGWi
>>377
さすがに、スマッシュがなくなっても、とは言わないんですね。
382既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 22:32:28.59 ID:ZHfsKmTx
俺の予想だとドラゴンめちゃくちゃ強いと思う

空中に浮かべるジャイアンって感じで、ナイトの攻撃受けずに火力ももっとあるんじゃないかなぁ

弓に弱いって言っても
ハイドして、前線突破でもしないとドラゴンに弓攻撃はいれられないだろうなぁ
383既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 22:44:39.99 ID:H0FwRGWi
>>382
そのかわり5人PTで召喚、クリ200個必要とか
コストパフォーマンス考えると微妙すぎる性能になるんだったら面白い。
384既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 22:51:54.21 ID:Y+tFGj6d
>>381
オマエそんなに弱いのか・・・(´・ω・)ワカイソス
385既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 22:52:40.20 ID:RtXzMq64
>>383
もんのすごい強いけど、ある一定の範囲内しか動き回れないとかならいい塩梅なんじゃね
386既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 23:06:34.48 ID:H0FwRGWi
>>384
スマッシュ・エンダー無しの両手ヲリってそんなに弱い?
387既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 23:12:18.28 ID:OvM1Rmes
>>386
短剣スカからしたら、あのクソ範囲が広くて速い上威力も高いヘビーだけでも
十分脅威だな、射程2倍くらい違うし
388既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 23:14:28.58 ID:p5vqASaq
外れたらGuild Warsしかやることねーな
どうかあたりますように
389既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 23:15:43.28 ID:HRTVD+uk
>>382
先日のイベントを踏まえ、空飛ぶキャラは疑問。鳥ですら飛べないのに。

飛んだとして、対人糞で、その代わりキャッスル専門の爆撃機なら他とバッティングしないかな。
呼び出しコスト、召喚数、性能は良きところで調整してもらうとして、
要は今不足してる部分を穴埋めできる役割を充てられるかどうか。上記だと玉入れの解消とか。
単純なコスト問題じゃなく、神性能の代わりに戦闘から開始20分超えないと召喚できないとかで、
「この時間さえ乗り切れば、逆転のチャンスが出る」「一気に押し切るゾ」とか、
同じ消耗戦の中にも何らかの意味づけが出来たり、時系列で戦略を変える必要ができると、
よりゲームらしさが出そうなもの。

いくらでもやりようはあるんだから、お願いだから野心的に■には頑張って欲しいところ。
390既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 23:43:47.61 ID:IVQHPfre
ぱけらった
391既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 23:46:11.86 ID:BLGQ8ikV
ギルドシステムってあるの?
教えてエロイ人
392既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 23:51:59.44 ID:yevJlDGV
無いよ
必要だとも思わなかったが
393既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 23:59:06.19 ID:SaaHhtA2
>>389
>単純なコスト問題じゃなく、神性能の代わりに戦闘から開始20分超えないと召喚できないとかで、
「この時間さえ乗り切れば、逆転のチャンスが出る」「一気に押し切るゾ」とか、
同じ消耗戦の中にも何らかの意味づけが出来たり、時系列で戦略を変える必要ができると、

30人x50個ぐらい集めてバハムート零式でも召喚するか
394既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:04:35.07 ID:DSvysmsu
>>392
ありがとうですー
395既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:24:17.90 ID:mvgURG9p
浮上
396既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:26:27.59 ID:wbKdgsqX
国家がひとつの巨大なギルドって感じだったしな
ギルドを作って細分化するとバラバラになりそうな気がする
397既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:31:58.85 ID:GeWy7smq
MoEが無料になりましたよ。
398既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:32:33.92 ID:FnJftI+V
ギルドは別になくてもいいんだけど、あのチャットだけはなんとかしてほしい
チャットが面倒すぎる→誰も喋らない→戦闘中ほぼ全員無言
399既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:34:03.53 ID:kc/e1rmh
>>398
Enterでチャット欄だすのが糞すぎ。
400既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:42:19.74 ID:+3joS/y6
なんで、♀キャラが装備優遇されてんの?
メガネとか頭装備とか♂キャラにもよこせよ・・
401既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:43:46.77 ID:+3joS/y6
MOEのサイトテラ重いぞw
乞食が群がってる
402既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:46:31.11 ID:vU3zjRDz
MoEはOβ開始時に上げたいスキル全部100にしてやめたけどまだ楽しめる?
二週間ぐらいで終わっちまった気がする
403既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:50:28.64 ID:+3joS/y6
さぁ〜・・・パッド使えないオンゲーはプレイする気すらないからなぁ・・
FF11とPSOBBくらいしか、まともにやってない
404既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 01:05:44.70 ID:/BauI6DW
daocのシステムから考えるとenterでチャットもギルドも問題ないんだがな・・・
405既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 01:09:40.10 ID:UStgsbUb
エンターでチャット開始は問題ないと思うけどな〜。
そいや、MOEもそうだね
406既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 01:12:40.52 ID:ehXg7Co0
動きが止まって的になるのが問題だしな
407既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 01:22:36.93 ID:aV4bscPc
エンターチャットでも問題ないけどねぇ。
マクロやショートカットキーとかを充実してくれりゃ苦にならん。
右Ctrlで切り替えとかウザイわw
408既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 01:22:57.86 ID:pIwAmLTi
いきなり「wwwwwwwwww」とかな
409既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 01:34:37.93 ID:E8HAoJSh
ふと公式見てきたらまたルール変わってるじゃん
自国以外でも自由に参加可能かぁ・・なんか苦肉の策って感じが否めないな

とりあえず決算前に正式サービスに踏み切って、始まってしばらくしたらまたルール改正とか来そうだな
410既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 01:46:19.39 ID:aV4bscPc
どこにその記述があるのかちょと見つけられなかったけど、
元々繋がってるフィールドなら参加可能でなかった?
411既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 01:52:44.73 ID:kc/e1rmh
>>410
β1だけでβ2やってないんじゃないか?
412既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 01:55:05.24 ID:E8HAoJSh
え、β2から自分の国がせめても守っても居ない場所に参戦できたの?
413既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 01:55:40.90 ID:Rn1HO99z
>>409
自由でもない。
自国の誰かが防衛に参加してると防衛しかいけない
攻撃なら攻撃しか無理だ

この辺は微妙なんだよなぁ・・・
414既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:00:37.24 ID:Rn1HO99z
>>412
例えば始まりの大地は初期で全国から繋がってるから
どこかが宣戦布告すれば他の国も全部参加できる
ただ、勝っても宣戦布告した国の領土になるだけだけどな。

普段遠い獣とおっぱい&ゲブ相手でも戦えるから結構楽しいんだよな
415既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:02:40.32 ID:DAi412U5
>>410
β1は自国が入らない戦争なんてないんだからそれはないかと。
416415:2005/12/30(金) 02:04:46.65 ID:DAi412U5
間違えた
>>410>>411
417既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:05:08.32 ID:259aCofX
>>407
なんつーかキーコンフィグくらいは欲しいよな
418既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:06:01.39 ID:aV4bscPc
>>415
409読むとβ2終了後に仕様が変ったかのように思えるんよ。
419既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:09:51.64 ID:FnJftI+V
409は普通にβ2やってたけど、その仕様について知らなかっただけじゃないかな
420409:2005/12/30(金) 02:16:37.02 ID:E8HAoJSh
その通り
まあ普通にβ2やってたとは言えんかもな・・日数的にもあんまり参加してなかったし、レベル10くらいまでしか行ってないしね

β2前に来たメールとかだと、召喚や五ヶ国実装、城落とせば勝ちに変更っては書いてあったが第三国の自由参戦は書いてなかったからわからんかった
421既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:08:58.19 ID:Ux+RTFkz
あーさっきのフェべ雪原すごかったなー
あのヲリ軍団をあいてにかてるとおもわなかったよー
  かゆ・・・
      うま・・・
422既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:14:07.75 ID:33biAe2z
もう三時か。終了ギリギリ組乙〜 つ旦
423既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:15:14.73 ID:33biAe2z
てかネフタル攻めんなボケ
424既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:17:53.49 ID:KneYCNKS
ネクター弱すぎ by ikgki
425既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:25:08.56 ID:Rn1HO99z
あ〜チクショウ
今日も始まりのラストは熱かったな
まさかあそこからひっくり返してくるとは思わんかった。
やっぱ上手い弓がいるとドラゴンの召還すら出来ねえな
獣はウォリばっかりだからキマイラに対抗できねえのがツライところだぜ

さて、おまいらおやすみ
明日も獣はがんばるぜ!
426既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:26:18.03 ID:FnNfXyoG
誰かβボードのスカウトスレで暴れてるFE673180を黙らせてくれw
グダグダと長いだけの自己マンセー論ばかりでウザス
ツッコミ入れられてたけど↓こんなバカは処理に困る。

>自分が信じて良いと思う事を貫き通そうとするあまりの事ですが、反省致します。
>が、妙な理屈でこちらの楽しみ方を貶めようとされては黙っているわけには参りません。
427既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:47:34.68 ID:KneYCNKS
FE759982

こいつも相当イタイぞ

>スカウトならではの特殊スキルやサポート能力があれば戦闘能力が劣っていても文句はないが、
>特別なものがあるわけではないのに戦闘能力も低い事がスカウトの不満の原因なのだと思います。

ハイドなんか特徴中の特徴だろうに、鈍足もアームブレイクもサポートじゃないのかよ
もうねア(r
428既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:52:36.75 ID:K0kGHuir
βボードは厨の巣窟とかしてるからな。
散々既出だが、こっちの方がいい議論が出来る。
FE673180なんて全職のバランスを良くしろ、方法は開発に任せることだから書かないだぜw

429既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 04:00:32.79 ID:RjOMI8z+
∈(・ω・)∋だむー
430既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 04:04:13.64 ID:rRTt+DXl
>>403
MoEは別にマウス&キーボードオンリーでも無いと思うが。
キーボードのみで操作できるように出来てるからJoyToKey辺り使えば
パッドでも十分プレイ可能だぞ。
431FE信者:2005/12/30(金) 04:34:09.99 ID:efKVh0Ir
公式の
ワイプで騒ぐ馬鹿
名前製品版でも使えるように残せと騒ぐ馬鹿

しんだほうがいいとおもう^^

ひぐらしがなく頃にしてたら俺が泣きそうだ。怖いなあれ。
暇な奴公式からダウンロードできるので試してみろ。
ttp://07th-expansion.net/Soft/Taiken.htm

(する前)何この変な絵のギャルゲ゙w→(今)((((;゚Д゚)))カオス
432既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 04:34:32.62 ID:pcgtbpb8
βボードでスカスレのとこ色々書かれてるけど、両手ヲリの異常さ修正で
ほぼ解決のところを、色んなとこたらい回しにして、同じことグルグル回り
続けてる、ま〜弓はもうちょっと攻撃あげても良いけど、もうちょっとだけね
■eは余計なとこまで手つけて、とんでもないことになりそうで恐い、微妙すぎな修正だったり
やりすぎたり、中庸が大事ってことを・・・
433既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 04:36:07.17 ID:vU3zjRDz
何この糞下手な絵
434既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 04:56:36.49 ID:UStgsbUb
ひぐらしで口論になり
刺されたデブオタとかいたな
435既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 05:07:14.42 ID:6vk8w1qU
またひぐらしか。
宣伝乙。
436既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 05:08:43.49 ID:kc/e1rmh
ひぐらしは章によって好みが分かれるな。
FEで年越し戦やるつもりだったのにβ2終了しちまって(´Д⊂ モウダメポ|
437既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 05:09:23.92 ID:6vk8w1qU
スレ違い
438既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 05:10:55.65 ID:YOpHgtiV
まー、β3まで話題も少ないからな。
雑談、雑談。
439既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 05:16:03.54 ID:YK2AOlBM
>>437
ネタなんて無いし
スレ違い何ていつもじゃない
性癖と性別とFEの職業教えて

同人ソフトなんかなこれは?みんな詳しいのが怖いお宅ばっかり
440既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 05:53:28.14 ID:gu3tsGFd
早く調子にのって炎ぶっ放してる糞皿にファストの連射打ち込みてー!
441既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 06:00:11.25 ID:UStgsbUb
喪前から燃やしてやるよwwwwwww
442既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 06:12:37.24 ID:p4xJrCZ4
とりあえず弱体こなそうな
炎皿が鉄板だな
443既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 06:19:32.27 ID:259aCofX
>>428
・公式で明記してるわけでもないのにスカを支援職にしないでくれ、俺は射殺したいからスカを選んだんだ
・現状最大射程から真っ直ぐ近づいてくるウォリに矢を打ち続けても特に問題なく接近されて殺されるのはおかしい
真っ直ぐ近づいてくるなら射殺せるべき、上手く避けながら接近された場合に殺されるのは当然

っていう要望だして具体案は□eに任せるってそんなに変かね。修正の方向性はでてると思うんだが
そもそも具体案ってたとえば攻撃力を2上げて欲しいとかそんなの?
そこまで細かい案をテスターが出す必要があるのだろうか。
勿論出すこと自体を否定するわけじゃないけどそれはどちらでもいいことでは?
444既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 06:46:44.64 ID:2M+zO92f
たしかに開発が細かい変更案とか見てるとは絶対思えないからなぁ。
445既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 08:18:35.56 ID:o5jzId3f
【宣伝】
熱い対人!究極のアクションゲーム
RAKION や ら な い か ?

公式HP
http://rakion.softnyx.net/

実際のプレイムービー
http://rakion.softnyx.net/about/mov/list.asp?ConfigID=13

RAKION説明サイト「やらないか」(アカウント習得方法や、テクニックがのってます)
http://rakion.50webs.com/

その他詳しくは本スレで
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1123765734/l50
446既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 08:34:27.03 ID:yVUgVXgX
やらない
447既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 08:42:19.13 ID:UStgsbUb
またチョンゲーか
448既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 08:46:23.81 ID:FWmPE0RK
チョンゲーはおなかいっぱい
449既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 08:54:21.23 ID:NmwtCds3
チョンゲーは結局どれもほとんど同じ。
パクリが文化の国だから仕方ないんだけどねw
450既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 09:19:09.41 ID:UJEonlIo
1週間くらいFEが出来なかったorz
つか公式見たらβ3の募集終わってるしillili_| ̄|○illili
んでβ3てβ1の時の垢でもできるよね?
451既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 09:26:28.94 ID:XTznAtZw
でもFEよりは面白いよな
452既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 09:26:58.03 ID:ZPDYdqdy
>>450
君はアレか、β1受かったのに、β2も応募した口か?
453既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 09:30:19.23 ID:FWmPE0RK
>>451
チョンゲーがFEより面白い?
そりゃまた面白い冗談だな
チョンゲーに比べればFEは神ゲーだろ
454既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 09:32:45.90 ID:Gtd5VSiL
>>443
上はともかく下は弓最強のβ1でもそんな事は出来なかったから
β1以上に強化をしないと不可能だよ

その最強もスキルも多少は有るけど、主に人数差だからな
前線だとヲリ1人に対して弓と魔法が6〜7人で攻撃が当たり前だったからだし
少数での戦いではβ1から両手ヲリは活躍してた
おかしなスキルの変更も大きいけど、それに伴う人数の逆転がもっとでかい
455既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 09:52:09.17 ID:3BYCcidZ
βスカ板凄いな
私は弓はダメージディーラーだと思うのでその様に変更してください
だもんな、すげぇよ

そもそも弾幕ゲーにならない上に少数戦でも役に立つ様に
ダメージよりはDoT DeBuff寄りな構造の今のバランスは良いと思う
前線では瞬間火力で抑え切れ無い程度の物しか持ってなったら少数戦では歩く的だし
逆に押し込める火力にしたら少数でも強すぎる


つか今の弓はかなり強いと思う。遠距離版性能劣化バッシュモドキな蜘蛛を選ぶ必要が有るがそれは他も一緒
今弓ヨワス言ってるのは蜘蛛取れないレベル一桁な奴なのは間違いない
456既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:18:33.57 ID:znEE11iz
製品版のLVキャップがいくつになるか分からんけど
スカの戦闘スタイルは短剣と弓を状況に応じて使い分ける職業だと思うんだがね
β1,2だとスキルPの関係上、どちらかに特化しないと使い物にならんかったけど。
β1の弓スカとβ2の両手ヲリが異常なだけでスカ自体はそれほど弱く無いべ?
457既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:26:04.31 ID:p6HUlMTl
弓と短剣を使い分ければスカ強くね? に対して
両手と片手使い分ければもっと強くね?
って返されてたなβ板では。確かにバッシュとバッタ使い分けられたら大変なことになると思うw
458既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:26:42.72 ID:2M+zO92f
>>456
いや、それをいったらさ
ヲリもスマッシュで敵のふところに飛び込み片手に持ち替えてスタンを決めて
両手に持ち替えてヘビー連打ができるようになりますよ。
っていうことなんだよね。

皿も凍らせて、燃やして、近づいてきたら吹っ飛ばして
ってことができますよ。
ってことだし。

2スキルライン以上とれるようなキャップにはしないと思う。

459既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:30:39.48 ID:VnHL/AgZ
良識あるβテスター皆様、FE673180&FE945203は放置でお願いします
言っている事はそんなに間違ったことは言っていないのですが、
くどい、他人の意見を聞かない、等、人格に問題があります

このままじゃまともな意見も反発にあって潰れていくぞ・・・・
だれだコンナ厨を弓スカにしたやつは・・・
460既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:31:55.58 ID:pfm9OX+t
ルート→ヘルファイア→ルートとかもやばそうだな
461既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:33:04.43 ID:HtTRJuT/
β1のバランスでタイマンだと、両手ヲリの強さが有名だけど
実は弓スカが両手ヲリの次くらいに位置してたんだよねタイマンの強さ

ある程度のAimは必要だけど蜘蛛矢の鈍足がかなり効果強かったから、一発くらったらヒットアンドアウェイされるし

なのでβ2の弓スカも、蜘蛛矢LV5を取れば結構強いのかもしれないな
問題はそこまであげるのが難しいってのと、蜘蛛あてれても敵を倒せないって事だけど、リジェネのせいで
462既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:35:00.81 ID:znEE11iz
うん、そうなんだけどさ
将来的に白オークとか現状だとDotでしかロクにダメージ通らないMob相手を
近接攻撃で普通に殴り倒せるぐらいまでは成長する可能性はあるんでないか?
LV70とかアホみたいなMobも居るし
463既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:37:09.24 ID:pfm9OX+t
>>462
ぶっちゃけLV70MOBでも時間掛ければソロで食える
464既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:42:01.57 ID:znEE11iz
んー
ずっと1ダメで延々殴り続けて倒すのが普通ってならいいけど。
俺は毒スカだから毒入れて放置すりゃ倒せるがヲリの人とかどうなの?
465既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:42:18.65 ID:VnHL/AgZ
>461
それは完全に間違いだな
蜘蛛lv5といったら普通Lv22〜24だ、普通の弓使いは
鈍足にしてもダメージがへぼいから逃げられるし殺せないな
両手ヲリを抜かした1vs1職業バランスは多分コンナ感じだぞ

氷魔>火魔>片手ヲリ>短スカ>雷魔≒弓スカ
466既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:43:51.45 ID:2M+zO92f
>>462
PT狩推奨とかレイド推奨Mobだとは思うんだけど
■eが、スカウトだけ弓・短剣ハイブリッドの強さだけ考えてて
両手片手ハイブリッドヲリや、炎氷雷万能皿をまったく想定してない
とんでもない間抜けかもしれないので
たしかにキャップが低いとも言いきれんかもなぁ。

キャップがはずれればバランスが取れます
とか言われるとRFの悪夢を思い出すんだが・・・
467既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:45:29.72 ID:wbKdgsqX
>>460
ルートは耐性が出来るから二度目は効かない
468既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:48:41.24 ID:UStgsbUb
高レベル帯でのバランスは本当にどうなるか見ものだ。
低レベル時代は弱いが、高レベル帯では強くなったりとかありそうだね。
特に弓
469既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:49:31.83 ID:wbKdgsqX
>>465
タイマンで戦っているうちに詠唱切れたらどうするのさ
魔法使えなくなるぞ
470既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:51:14.45 ID:t4KpcfDz
>>465
短スカと片手ではお互いレンジが被るから、短スカ有利だったりするぜ
いかにアムブレとバッシュを相打ちさせるか、させないかが鍵になりそう。
あと雷は逃走・追撃性能が思ったよりも高い。氷のほうが高いが。
相性があるから一概には順位決められないかも。某最強職以外。
471既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:51:55.65 ID:VnHL/AgZ
暇だから強さ表の元ネタ提示でもすっか
オマイラ適当に修正汁


・β2JOBバランス(lv24〜lv25想定)
<1vs1 Kill想定>
両手ヲリ>>||超えられない壁||>>氷魔>火魔>片手ヲリ>短スカ>雷魔≒弓スカ

<戦争スコア稼ぎ>
火魔>両手ヲリ≒弓スカ>片手ヲリ>短スカ>氷魔>雷魔
472既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:52:52.68 ID:znEE11iz
>>466
RFは地獄門だったな
LV40以上と未満にデタラメな差ができて話にならんかった
473既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:53:31.65 ID:mFr911/P
>>471
キルに関しては皿はそれほど変わらんよ?
474既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:58:42.14 ID:wbKdgsqX
>>471
というか不等号使うほど差はない

<1vs1 Kill想定>
両手ヲリ>>||超えられない壁||>>>>>氷火雷魔、片手ヲリ、短スカ>>弓スカ
475既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:04:13.77 ID:VnHL/AgZ
・β2JOBバランス(lv24〜lv25想定)
<1vs1 Kill想定>
両手ヲリ>>||超えられない壁||>>>>>氷火雷魔、片手ヲリ、短スカ>>弓スカ

<戦争スコア稼ぎ>
火魔>両手ヲリ≒弓スカ>片手ヲリ>短スカ>氷魔>雷魔

今日、時々メンテにくることにする
テンプレに貼る必要は・・・・ないか・・・・
476既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:07:12.32 ID:HtTRJuT/
>>465
良く読め、弓スカがタイマンで強いって言ってるのはβ1で、だ
β2では、ファストを使うだけ無駄、蜘蛛矢はダメージなし、火矢もリジェネで相殺で
タイマンだとかなりきつい職であるのは間違いない

少人数戦闘ならば、安全で遠い所から敵に蜘蛛矢を配りまくれば、両手ヲリ以外はかなり弱体できるが・・・・
肝心の両手ヲリがなぁ
477既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:08:13.93 ID:mFr911/P
>>475
あと相性の関係なんだが・・・
弓スカは皿にはわりと優位に戦える(1onなら)から
単純に並べると誤解されるかもねぇ
478既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:09:57.96 ID:HtTRJuT/
あと、短剣スカと片手ヲリのタイマンでのバランスだが、きわどい所だな
立ち回りでは若干短剣スカが有利、あとは地の利次第だが・・・

タイマンで一つ言える事は、片手ヲリは短剣スカを殺せる可能性はあるが
短剣スカが片手ヲリを殺せる可能性は無い
479既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:10:21.21 ID:QQ0jT6D1
>>456
弓と短剣の使い分けってそもそも無理だろ。
弓なら敵の名前が見えない距離で戦うのがふつうだし
短剣ならハイドで敵に接近しなくちゃいけないと立ち回り方がまったく逆。

短剣はともかく弓からしたら敵に近づくメリットなんもない。
480既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:12:59.28 ID:UStgsbUb
2次βも最後あたりになると
ファスト連打でザクザク皿のHP削ってたしな〜。
皿が逃げたら、ハイドで隠れて
また現れたらファストでザクザク。

皿にとっちゃ油断できない状況になってた。
481既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:13:24.20 ID:HtTRJuT/
>>475
両手ヲリと弓スカを削除したら神バランスになりそうだなw
482既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:13:56.45 ID:wbKdgsqX
弓スカは両手オリはともかく、皿や短剣にとっては結構脅威だったりする
483既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:15:37.08 ID:pfm9OX+t
つーかタイマンってなんで正面切って闘う必要があるんだと

HPが減ってる敵を不意打ちでザクっとやるのが短剣スカ
油断すると見えない距離からのファスト連打で削られたり
乱戦で遠くから燃やしたり蜘蛛あてたりする弓スカ

全く役割が違うのになんで同じ土俵でやりあわないといけないんだよ
それを考えてバランス取りとか馬鹿ジャネーノ?

今でも弓は十分強い。
HtTRJuT/みたいに、正面でのタイマンにこだわる阿呆弓が騒いでるだけだ
484既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:16:21.93 ID:QQ0jT6D1
>>480
皿がヲリをカモに出来るようになってたらバランス取れてたのにな
485既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:17:40.50 ID:mFr911/P
>>484
魔法防御というカテゴリーが物理と別にあれば
そう言うのも考えられたかな?
486既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:19:28.79 ID:HtTRJuT/
>>483
良く読め、俺はタイマンでの現状のバランスはこうだ、と言っているにすぎん

今で十分弓は強いってのは疑問が残る答えだとは思うが
現状、蜘蛛矢LV5は強いみたいだがそれ以外は疑問が残る強さだろう

しかし、普通に一人で相手を殺しきれるだけの攻撃力を弓スカが得ると
β1の、タイマンでも前線でも強い弓スカになってしまうが
487既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:22:13.31 ID:QQ0jT6D1
ファストショットは性能抑えめにしないと高レベル帯で
短剣が簡単に強力な遠距離攻撃できちゃうって問題もあるんだろうな
488既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:22:33.46 ID:wbKdgsqX
まあタイマンなんて集団戦闘では殆ど稀だよな
追っ手に追いかけられてるなら仲間のところまでなんとしてでも逃げ込む
途中で確実に詠唱切れてるし、1vs1で迎え撃つなんて無理
後衛である皿や弓スカは前衛のサポートに徹するのが一番楽しいな
489既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:24:44.09 ID:HtTRJuT/
ファストショットは、現状の威力のままか、それより少し攻撃力を落としてノックバック有りにするとかがいいんじゃないだろうか
相手にダメージを与える事よりも動くのを邪魔する感じで

上級スキルのピアッシングとアローレインは・・・食らった事無いのでわからん
490既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:25:30.51 ID:B/rs5bCc
そこで詠唱5ですよ。
491既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:26:51.25 ID:mFr911/P
>>489
ノックバックってFEにあったっけ?
ダウン効果だと・・逆にヤバイかもだけど。
492既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:27:58.48 ID:szHq0sG8
後衛職もPSしだいで両手ヲリ様から逃げられるくらいにはしてほしいぜ。
あいつら1回バッタしたら射程の半分近く跳んでくるんだぜ。逃げられねーよ。
493既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:28:03.61 ID:2M+zO92f
詠唱5とかハイド5とかって確かに高性能で便利なんだが
そこまでSP使えるかどうかと言うと微妙なんだよなぁ・・・
494既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:30:46.82 ID:QQ0jT6D1
>>488
主戦場からはなれたクリでハイドスカとばったりあってタイマンになったけど
お互いに弓スカだったので勝負がまったくつかなかったぜ。
495既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:33:11.30 ID:pfm9OX+t
>>486
今以上の強化ってどうやるんだと

超射程で中ダメージ大Dotの火矢
全段打ち込むと2〜3割軽く奪うファスト(いっとくが全段撃つチャンスなんていくらでもある)
高LVならかなりの束縛力のある蜘蛛
ハイドからのピアッシングで崖落としもできる

・・・レインはまぁ微妙だが

異常なのはバッタな両手ウォリだけだよ
他はいじる必要ない
496既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:36:30.09 ID:mFr911/P
>>493
詠唱5って高性能かな?
ベータ2だとパワー回復効果ついてないよ。
497既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:37:50.83 ID:UStgsbUb
とりあえず、
ヲリはバッタと竜巻
炎皿はヘルファイア

これ削除してもいいと思う
498既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:38:01.45 ID:2M+zO92f
>>495
それでも両手ヲリの弱体は反対で、他強くしろという意見がけっこう多いけどな。
他の職を今の両手ヲリぐらいに異常強化すると、かなり大味な戦闘になると思うが。
まぁ、そういうのが好きな奴もいるだろうけど。
499既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:39:32.29 ID:3FObyCRO
>495
個人的には
・ファスト攻撃12→16
・ピアッシング攻撃12、レイン攻撃18
・射程延長
500既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:50:10.87 ID:pfm9OX+t
>>499
おまいさんは黒い人影から4割減らされるFEがやりたいのかと

まぁβ1が正にそうだったんだけどな
暗殺するなら短剣より弓といわれた時代だ
501既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 11:58:38.55 ID:HtTRJuT/
>>495
強化案>>489
弓スカの攻撃力をあげての強化には反対ってのは、おまえさんと同意見だ
蜘蛛矢の性能がある以上、弓スカ単体で敵を殺せるようになると一気に最強候補に踊り出てくる可能性がある

ファストを全段ヒットさせる状況が沢山あるって意見は微妙だと思うが

弓スカを、スナイプ特化か蜘蛛矢による弱体特化に分けれるようなスキルツリーを作ってくれるのが理想かなと思うんだが・・・
502既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:00:52.15 ID:BLxqA+9U
β1はβ2より射程がかなり短かったぞ?
遠距離が強かったのは
雷皿がごっそり削り、蜘蛛の神掛かった鈍足+威力で逃げられないところを
ファストで仕留める事が容易だったから。射程じゃねーよ

β2は
雷が弱体・ファストの威力がウンコ
蜘蛛の威力+鈍足がウンコに成り果てて
HP3割りぐらいで下がる高機動・高火力のヲリが削りきれなくなり
HP1割りであってもバッタでも結構、帰還できちゃうからブーブー言われてる
503既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:03:16.75 ID:wbKdgsqX
取り合えず、味方にも両手ヲリが居るんだから、
敵両手ヲリの相手は彼らに任せれば良いんじゃない?
504既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:03:20.76 ID:X+KSta9O
弓スカにはハイド状態からしか使用出来ないCritical Shotの追加でいいんでない?
skillのLvUPで上がるのはハイド解除率低下とかで
505ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/30(金) 12:03:31.57 ID:E3fxcWTC
>>430
MoEのキーコンフィグ自体そのままパット割り当て可能
506既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:05:55.21 ID:UStgsbUb
>>503
結局は、ヲリの数で戦争の勝敗が決まるようになるのねw
507既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:06:28.14 ID:xgrghYLI
スコア最強が火皿ってなってるけど味方に火皿と火弓スカが同じ場所にいればいるほどDoT上書きされて
想像してるより自分のDoTが全部当たる事は余りないぞ

>>499
β2でもすでに黒い人影から当てる事が出来たみたいだがそれ以上射程のばしてどーしたいの?
508既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:07:31.11 ID:wbKdgsqX
>>506
やっぱそれは困るなw
509既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:08:21.64 ID:FnNfXyoG
>>427はFE673180確定だなwww
自分を叩いてたFE759982の晒しですか?w
うはwキモスwww
510既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:09:10.32 ID:QQ0jT6D1
>>495
火矢以外はまともなダメージ出せないじゃん。
ファストは一発のダメは基本攻撃以下だろ
パワー使い切って2、3割しか削れないスキルを
最初に獲得せざるえないのが問題なんだよ。
511既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:09:52.71 ID:yDHNerxj
>>427=FE673180
>>509=FE759982
512既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:10:59.04 ID:2M+zO92f
>>501
スナイプ特化のスキルラインはあったほうがいいなぁ。
スカウト共通スキルのハイドが、パニッシングのような一撃必殺系の
スキルがないと機能しにくいんだよね。オベルールが変更になったからなおさら。
で、毒まきも遠隔の弓には使いづらいってことで、
短剣に比べて弓の育成テンプレの幅がほとんどない。
513既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:11:24.69 ID:010CEl5w
FE673180とFE759982は仲良くしなさい。
514既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:12:10.89 ID:l8aHd4er
ゲブの両手ウォリの動画みたけど、3桁ダメージなんてほんと格下装備にしか当ててないね
17防具以上だと80-90程度。やっぱ高Lv帯ほどDOTダメージがでかい。ゆえに火皿がダメージディーラーとして最強
次点は弓スカのブレイズになるだろ。両手以外とは距離をしっかり取れば何を相手でも優位に戦えそうだし
ただ、優位に戦えるってだけで止めまでもってけるかというとタイマンでは厳しいだろうね
レベルさえ上げきればそんなに弱くはないけど、数が集まらないと脅威にはならんね
あと弓スカはサラ相手にアウトレンジから攻撃できるんだろ?となると、タイマンの不等号はおかしいと思われ
515既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:15:15.08 ID:l8aHd4er
しかも、タイマンで不意打ちナシで片手や短スカに蜘蛛Lv5持ちで近接にもってかれてる時点でかなり終わってる
そいつの腕がな
516既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:17:19.88 ID:WYC38V2D
ヴァカでもできるウォリアー
517既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:18:21.95 ID:l8aHd4er
ヴァカでもできるウォリアーでもよりヴァカじゃないウォリアーに殺されますよと
518既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:18:58.89 ID:znEE11iz
>>516
忘れ物ですよ
っ「両手」
519既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:19:56.45 ID:B3gVjrK9
片手と両手じゃまったく別物だからな
ってかなんでヲリとバーサーカー分けたんだ■eは
520509:2005/12/30(金) 12:20:15.16 ID:FnNfXyoG
>>511 >>513
即レスありw でも俺FE759982じゃねえよw
FE673180ネタはいっぱい釣れておもしれえなwww
521既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:20:19.02 ID:dGjKhjNl
頭がいいなら、何でも勝てる。
522既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:20:49.57 ID:AasAhMZi
FE759982の人気に嫉妬
523既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:21:12.73 ID:QQ0jT6D1
ヘルファイアを抜きに考えれば
DOTのダメージは同じなんだし当て易さと射程で勝る
火矢のほうが火皿より上だと思うんだが。
524既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:21:23.41 ID:pIwAmLTi
やっぱKillランクが全ての現況な気がする。
とどめなんて誰刺したっていいじゃないか、戦争だもの。
525既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:21:31.30 ID:B3gVjrK9
逆だったwwwwwなんでヲリとバーサーカー統合しちまったんだ
■eの事だ、防具のバリエーション増やすのが面倒だったんだろうな・・・
526既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:21:51.38 ID:HtTRJuT/
弓スカの、もっとも不遇な点は、上級スキルを得るためにはファストをLV5にしないとならない上
上級スキルとっても超微妙な点だな

今から弓スカを育てるならば、ファストを5にせず 蜘蛛矢や火矢、それに毒をあげるだろうし

今から育てるならば両手ヲリを育てろよってのは禁句な
527既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:23:34.03 ID:B3gVjrK9
>>524
禿胴スコアだけでいいだろ
528既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:23:37.01 ID:dGjKhjNl
>>526
つ やらなければいい。
529既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:24:12.92 ID:B3gVjrK9
>>520=FE759982
これからも頑張ってくださいね^^
530既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:24:31.05 ID:UStgsbUb
次のβでは短剣スカもやってみたいが
結局は同じ炎皿やるだろうな。
スパークフレアばかり撃ってると、ヲリがムキになって追ってきたりと
なかなか楽しい。
531既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:25:00.27 ID:HtTRJuT/
>>515
タイマンの状況で考えるならば、リジェネを禁止にでもしない限り弓スカは相手を殺しきれない

弓スカの強さをタイマンで語るのがおかしいってのはあるかもしれないが
タイマンでそれらよりも強いってのはありえないかと

いくら蜘蛛矢が神性能でも、相手を殺せないといずれは接近されるし
さらに、蜘蛛矢を当てるとサイドステップがショートステップ気味になって矢をよけやすくなるってのはβ1でもあった
532既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:26:16.11 ID:B3gVjrK9
>>530
雷もコロコロ転がしてるとヲリ様が向きになってきて楽しいぞwww
まぁあまり調子に乗ってボルトばっか撃ってると片手の邪魔してしまう事もあるんだけどな・・
533既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:26:42.77 ID:vU3zjRDz
弓スカにいて欲しいって状況が全く思い浮かばない現状は問題だと思うが
Lv24にして蜘蛛矢+火矢5まで取ったところで、Lv18皿の火+氷の劣化
534既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:28:16.56 ID:SohyGJmE
ファスト削ったらスナイプできないじゃねぇか
遠距離からノーリスクで2〜3割削れる凄まじさを棚置きするなと。
535既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:29:41.89 ID:2M+zO92f
>>532
邪魔になってるのは片手ばかりとはかぎらんぞ。
パニッシング決めようとしてるところで、
獲物転がされて不発になったときはむっとした。
536既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:30:04.79 ID:X+KSta9O
>>530>>532
ヲリ相手に遊べていいなぁ(´・ω・`)
by氷皿
537既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:30:35.52 ID:l8aHd4er
皿にしてみれば、アウトレンジからパカスカ撃たれれば脅威だろ・・・
アムブレのない短スカ相手に両手が殴るようなもんだからな
しかも、ブレイズって仰け反りあるなら2-3人で一人集中すればハメられない?
両手からの仰け反りほど強くないっけ?
538既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:32:26.88 ID:QQ0jT6D1
>>534
火矢あればファストなんかいらないじゃん。
539既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:33:50.47 ID:wbKdgsqX
対両手ウォーリアで弓修正を考えるからおかしくなるんだ
他職にとっては第二の脅威になりかねない
540既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:34:00.45 ID:B3gVjrK9
>>535
雷は使い道誤ると味方から反感買うからなぁ
一番有効な使い方はボルトで前線維持&前線押し上げな希ガス、装備ゴミだとすぐ逝くが
541既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:35:23.42 ID:FnNfXyoG
>>537
弓が2-3人いてもそんなに当たるもんじゃねえだろw
弓2-3人くらい両手ヲリ1人でぬっ殺せるぞwww
542既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:35:50.72 ID:HtTRJuT/
>>533
LV5蜘蛛矢は氷皿の鈍足よりかなりすごい・・・・・らしい
なんかすごい鈍足食らった覚えはあるが、あれが弓スカの奴だったかどうかは自信なしw

まぁ、どんなにすごい鈍足でも両手ヲリ相手じゃ微妙なんだが・・・
543既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:36:58.99 ID:QQ0jT6D1
やっぱ皿の対ヲリ能力を強化してスカの対皿能力上げるだけでバランス取れる気がする
544既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:39:51.88 ID:UStgsbUb
>>541
それを言ったら、皿が4人いても
成すすべもなくバッタで接近>虐殺
なわけだがw
545既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:39:52.50 ID:l8aHd4er
>>542
17以上の装備でフルエンチャなら両手でも80くらいしか当てらない
蜘蛛Lv5食らってもタイマンならそのまま突っ込むのもあるだろうが
普通の戦場だとなかなか厳しいんでないかい?
546既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:41:00.47 ID:l8aHd4er
>>544
皿が4人だろ。ヘルファイア連発で即あぼーん
547既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:42:22.13 ID:FnNfXyoG
弓は弾幕合戦で傷ついた皿のLA専用職でいいだろ
火皿のジャマになるので低レベルのブレイズはやめて下さいね^^
548既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:44:03.73 ID:gaGJE1Yw
蜘蛛矢>氷鈍足>毒鈍足
で、いいのかい
549既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:44:09.84 ID:l8aHd4er
ひとまずエンダー防御上昇をLv1で30からLv5で50。スマッシュの飛距離はβ1と同じにすればいいんでない
550既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:46:01.74 ID:vU3zjRDz
>>542
Lv5蜘蛛矢&火矢取った弓スカと氷皿の両方を使ってたからわかるが
蜘蛛矢の鈍足効果は言う通り氷よりかなり優れてる
前進してる相手に当てていければけっこう強力なサポートができたな
おまけに火矢より若干広い小範囲効果

だが消費でかい、威力カス、範囲狭いでやっぱ劣化氷だと俺は感じた
突っ込んでくる相手の足止めだけに利点のはずのロングレンジはほとんど意味ないし
551既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:46:09.76 ID:UStgsbUb
>>546
皆が皆ヘルファイアなんぞ取ってると思うなよw
大体ヘルファイア持ちがそんなにいたら、もっと顕著な問題として浮き上がってる
552ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/30(金) 12:48:49.06 ID:E3fxcWTC
ヘルファイヤ範囲で結構飛距離あるからやばい
いっぱいいたらヲリなんていらなくなるだろ
何度もいうけど全員LvMAXSkillリセットつきでテストしないのがおかしい
553既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:48:50.72 ID:B3gVjrK9
>>549
それじゃ片手まで弱体される罠、エンダーの防御上昇は盾装備時のみにすりゃいいんじゃないかね
554既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:48:55.46 ID:l8aHd4er
なんつーか図式として高Lv両手vs低Lvその他の皆様ってなってるように思えてならん
しかも、両手がリジェネ使ってるの前提?その他の皆様も高Lvでリジェネ使ってジャンプダウンするのを前提で語れよ
555既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:49:32.92 ID:HtTRJuT/
>>545
確かにその通り、前線維持については、蜘蛛矢LV5は神能力の可能性を秘めている
タイマンだったら両手ヲリにはまったくの無意味だが・・・
>>550
情報感謝、β2はLVあがりにくいから、蜘蛛矢LV5が普及した前線を見れなかったのが残念だな
消費PWの大きさを補って余りある性能だったのか、テストできなかったわけだし
556既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:49:39.13 ID:QQ0jT6D1
>>541
後方の皿にたいして弓はほぼ必中だよ、外すほうが難しい
まあ、一発当てると射程外に逃げられるけど
557既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:50:50.45 ID:FnNfXyoG
>>544
皿4人だとさすがに勝てねえよ
弓に比べると一発が痛すぎるからなw
558既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:52:12.34 ID:ehXg7Co0
弓スカは相手皿を後退させる事ができるから
スパークフレア撃ちまくりの皿を執拗に狙ってくれるだけで前線は結構大助かり
559既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:53:01.15 ID:l8aHd4er
>>553
アイアンバックラー+1 30  エンチャつければ+36 だろ。普通に両手の1ランク上の硬さだけど更に硬くするの?
それなら、どのくらい硬くしたいんだ?男の頭防具がないのはちょっと、、だがw
560既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:54:14.63 ID:HtTRJuT/
>>552
ヘルファイアの性能はすごいな、まさに必殺技
しかし、ヘルファイアLV5持ちが少ないから、その強さがあまり実感できないな

ハイパワーポットが無ければ、連発できない程度の消費PWみたいだが
561既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:54:51.93 ID:33biAe2z
未実装の要素だらけのβだけ見てバランス論議したって意義ってあるのかな。
秘密主義の■相手に、しかもブラインドテスト下で、
当のテスタが修正案出すなんて的外れも良いとこナンセンスに思える。
せいぜい不満タラタラ言うくらいが■からの要求レベル。
熱くなってる奴見ると、可哀相に見える。
562既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:56:22.57 ID:QQ0jT6D1
>>559
職が統合されてなければ両手は紙装甲の防具のみで
片手と防御に雲泥の差があるはずだったって知ってるか?
563既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:56:41.55 ID:ThOzTyzj
>>559
片手は現状維持で両手を弱体って意味だろ?
564既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:57:59.75 ID:ehXg7Co0
両手ウォリ弱体したら爺国最強になる予感
565既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:59:37.21 ID:FnNfXyoG
>>564
そして獣は最弱になるとw
566既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:59:43.76 ID:pIwAmLTi
ところでなんで今日はこんなに盛り上がってるんだ?w
567既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:00:03.57 ID:vU3zjRDz
弓スカメインだった俺が言うのも説得力に欠けるが
矢の当たり判定をもうちょい広げれば面白いバランスになるんじゃないかと思ってる
詠唱付きの皿よりも高消費低威力、変わりに弾速あってレンジ長いのまではいいんだが
当たり判定が小さいせいで高消費がかなり痛い

>>564
勢力の強い国を見ればその時の職バランスがわかる気がするな
568既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:01:06.06 ID:l8aHd4er
>>562
バーサクのことか?防御下がって移動と攻撃がアップするらしいが
569既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:02:07.60 ID:FnNfXyoG
>>566
他にする事がないwww
オフゲでお勧めあったら教えてくれ
570既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:02:58.32 ID:YJ5qy6KS
Cβ2の仕様だと
両手ウォリ > 火皿 > 氷雷皿 > 弓スカ > 片手ウォリ = 短剣スカ
実際やってみればわかるが、弓より短剣がマゾい。
571既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:05:29.30 ID:o1fVa0y6
両手の防御力さげてエンダーに溜めを作る、皿の火力UPして状態異常を弱体、異常は弓専門にする
皿は恐ろしいほどの紙装甲にして短剣スカや近接に間合いに
入られたらもう即しレベルにする。
だめか?最初のころ紙装甲だと思ったの現状硬いだろ?
572既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:05:44.94 ID:2M+zO92f
>>567
爺=皿
獣=ヲリ
ゲブ=短スカ
カセ=弓スカ
ホル=わからん
がそれぞれ多いってのが定説になってるが、
終盤は結構クラス人口にたりよったりになってなかった?
573既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:07:15.05 ID:FnNfXyoG
>>572
終盤は
カセ=ヲリ
獣=弓スカ
になってたぞw
574既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:07:35.64 ID:v2ZDzPuj
メイド両手ヲリといえど黒ローブ皿4人相手だときついだろうな。
きついだけで死なないだろうが(´・ω・`)
575ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/30(金) 13:12:08.03 ID:E3fxcWTC
>>574
全員ヘルファイヤもちなら秒殺
ダウンしないクランブルが1人を殴っている間に6発とんでくるんだよ
576既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:12:43.72 ID:SohyGJmE
ウォリは雷皿一人で封殺できるしな。
つか、弓スカは何がしたいんだ?
遠距離パニッシュに皿にも負けない射程と威力に超鈍足?
アホかと
577既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:13:48.40 ID:HtTRJuT/
βで、本気でクラスバランスをテストするつもりがあるんなら、
LV全員MAXで職業もスキルも自由に組み替え可能くらいやってもらわないとな
578既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:14:16.66 ID:j+MOMBuf
皿の攻撃力を二倍にする代わりに防御を1/3にすれば
勝手に3すくみになるんじゃない?
579既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:18:56.90 ID:l8aHd4er
両手が硬いのはたいがいリジェネ常飲だからだろ ランカーなら間違いないだろうし
職問わず防御自体はどれもほぼ横並び、高Lvエンダーもごく稀だったはず
語るなら同じ前提で語れ。両手のリジェネの代わりにPOW POT常飲か同じリジェネを前提にしなよ
因みにリジェネをライトにするだけでかなり余裕で死ねます@両手で前線
mob狩時にライト装備でそのまま気付かずにいったら即死亡ww
580既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:23:35.13 ID:rHD9W/j0
ピアッシングがクランブル並になってくれれば文句はない。
581ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/30(金) 13:23:48.93 ID:E3fxcWTC
>>579
それ考えると両手ヲリが強いんじゃなくて
どう考えても弓スカが弱いだけだよな
2:1その条件で勝てるっていったら弓スカくらいだ
雷には負けないかもしれないけど殺すことは不可能だろう
582既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:24:25.05 ID:FnJftI+V
http://www.4gamer.net/patch/demo/takeda2/takeda2.shtml
暇だから今適当に見つけたこれやってみる
俺もインスコ中だから面白いかどうかはわかんね

カナダ人の作った戦国ゲームらしーw
583既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:25:15.65 ID:xgrghYLI
>>576
チョンゲー出身のやつがオレの弓がなんでも出来て最強でオレTUEEEEEE-したいだけだろう
なんだかんだでバッタとヘルファイア弱体でスパークフレアのDoTダメージ少しだけ弱体でバランス取れそうだがな
バッタ弱体の中に鈍足&禁足中は飛距離が鈍足具合によってダウン含む
584既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:25:28.06 ID:l8aHd4er
弓スカのファストくらい強くしたっていいんでない?たいがいサラが苦労するだけだしなww
585既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:25:33.84 ID:p22lMqF1
>>561
頭悪すぎ
586既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:26:29.74 ID:l8aHd4er
β1での完全皿上位互換の夢からいまだ醒め切れない人が多いんですよ
587既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:27:31.54 ID:k5fgkKgm
>>578
それじゃ即死オンラインになるだろが
片手ヲリ以外は防御力同じが一番いい
588既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:28:04.80 ID:l8aHd4er
>>583
普通にスマッシュ、ヘルファイアが強すぎなだけでやっぱ弓スカ自体さほど修正する必要はないよな・・・
589既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:28:34.18 ID:HtTRJuT/
>>579
リジェネ常飲してるのは両手ヲリだけだと思っているのだろうか・・・

リジェネ常飲していて、LV17+1フルエンチャを基本防御力とすると、それを一人の攻撃力で
殺し切れるのは限られたクラスだけになる

複数人でボコる状況ならば、どんなクラスでも殺されるだろう・・・スマッシュで逃げる両手ヲリ以外は

両手ヲリが死ぬ状況は、明らかに他のクラスが死ぬ状況より少ない
さらに敵を倒すのに特化した性能を持っているから不公平感があるのだろう、たぶん
590既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:30:16.82 ID:SohyGJmE
ファストショットの威力をあげました!
代わりに連射力が落ち、命中時に食らいモーションが発生します!

これならいいな。
591既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:30:22.05 ID:o1fVa0y6
17+1の皿の硬さは異常w
全体的に硬いよなこのゲーム、
592既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:33:15.64 ID:xgrghYLI
あとは武器によって攻撃スピード変更もホスィ
近接だと短剣>片手>両手に体感でわかるくらいのスピードで
593既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:35:43.63 ID:ZVgPyDYO
>>559
馬鹿だな。
他職には安全な場所から攻撃できる射程や、近づいたり逃げたりする移動力スキルがある。
プレイヤースキル次第で被ダメを最低限に抑えることもできるだろう。
が、それが無い片手には硬さをくれてやれというのは至極真っ当だろ。

なんか不等号の並びの中位に置いてるやつもいるけど、俺は片手がβ2最弱だったと思う。
最初からサポート目的のヤツが多せいか、弓みたいな不満言うヤツは少ないけど。
とりあえず盾強化とバッシュの耐性時間の緩和くらいはしていいんじゃないかと思う。
594既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:40:01.62 ID:l8aHd4er
>>589
単に圧倒的に両手だろうね。って意見だよ
飲んでる人とじゃないとそもそもつりあわないからね。そういう人の意見なら尊重するよ
で、実際 全快時に両手に襲われたとして殺されるまでリジェネ使ってジャンプダウンでしょ?
攻撃する側からすると物凄い手間が掛かるんだけどそこまではぐれてる状況になってるなら
β1の仕様でも十分、殺されてるよ

クランブル、スマッシュ逃げ、ジャンプダウンはどれも修正事項になってくれんとねぇ
β1では味方のオベにスマッシュしてもその場でバッタするだけで全く前に進まなかったしな・・・
595既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:40:32.32 ID:mFr911/P
>>576
実際には無理だよw
せいぜい一場面でこかせて時間稼ぐ程度。

本気で追われたらどうしようもない。
596既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:41:20.52 ID:Ux+RTFkz
>590
β1からずっと弓スカな俺的にファストショットは威力そのまま、連射力そのまま、
食らいモーションなしで、消費Pw12くらいに下がるのがいい。
仰け反りがあると最前線で詠唱しちゃうドジッ子皿を狙い撃ちできなくなるのが悲しい。
597既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:42:00.91 ID:v2ZDzPuj
片手最弱はないw
短スカと同じで使い手による差が顕著なだけ。
盾を能動的に使えないのはいただけないってくらいだろ。
598既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:44:48.74 ID:B/rs5bCc
>>591
何が異常なものか。
単にそれまで両手ウォリの餌食になってたのが倒しにくくなるだけだろう。
防御力自体は他と変わらんよ。頭装備ありなしと盾装備ありなし以外素の防御力に
差なんて付かないだろうに。

>>593
雷皿で片手ウォリが怖いとずっと思ってて、たまたまタイマンになったときに
勝ってしまって「アレ???」って感じだった。
硬くするか1個もうちょい使い勝手のいい攻撃スキル用意するかしないと大変そうだなあれは。
599既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:45:02.13 ID:l8aHd4er
>>593
だから、どのくらい硬くしたいんだ?と聴いているんだ
片手は他の職と一緒にいて真価を発揮するからな
ソロだと確かにうんこかもしれんが、両手二人と組めばたいがい殺しきれるんでない?
ほぼ完全にアンチバッタになってるような気はするけど
飛び込ませない状況を作るのが使命?
600既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:45:59.17 ID:gu3tsGFd
おおおおっ!公式に告知キターーーーーーー!
601既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:47:21.69 ID:HtTRJuT/
>>594
それは失敬、最近神スキルなら弓スカ強いおーって人とかも沸いてるからその類かと勘違いしましたよ
弓スカで強い奴に両手ヲリ使わせたらもっと強いだろうな、たぶん

閑話休題

ジャンプダウンは賛否両論だな、現状でジャンプダウンがなくなると、両手ヲリのヘビーがなおさらヤバイ性能になるから
エンダーがある以上、スマッシュで敵に思いっきり接近して、ヘビー連射するだけで、倒せない敵がいなくなる

ジャンプダウンが無くなるならば、攻撃の速度とか、スマッシュ後の敵のノックバックとか色々調節するのとセットじゃないとイカン
602既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:48:39.08 ID:UTuiGaXM
現状、防御力なんて横一線でウオリの意味ないじゃん。
603既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:51:09.19 ID:v2ZDzPuj
エンダーがあるから横一線ではない
604既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:51:16.13 ID:TIltpIuu
両手ウォリのせいで蜘蛛の使い道がないから不平が出るわけで
スマッシュに鈍足が入るようになればそれほど不満はないと思う。
個人的にはファストの威力が15、蜘蛛の威力13消費20くらいまで
強化しても現在の火皿程度の強さで収まると思う。
弓の上位スキルは弱いが雷、氷皿の上位も同様に弱いので
強化するならそれらもまとめて強化する必要があると思う。
むしろ上位スキルで強いのはクランブルとヘルファイアくらいなんじゃなかろうか。
605既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:51:39.90 ID:t4KpcfDz
>>593
最弱といわれるとどうかと思うが、案外弱いと言われたらそうかもしれん。
だいたい、片手のほうがリジェネの消費激しいからな…。
エンダーのおかげでダウンが殆どない、バッタみたいに足がないから離脱も難しい、
常にHP気をつけてないとすぐ死ぬ。
全職中で一番硬いはずなんだが、自分で使ってるとあんまり感じない。
かといって前線張らない片手なんて存在意義ないしなー。
606既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:54:50.11 ID:l8aHd4er
>>601
それ、β1で全く同じことがいわれてたよ。今ウォリやってられるやつなら弓スカやったらもっと強いってなww
β1でたまにランクインな両手だけどありがたいことにβ2ではランクインくらいじゃ何とも思えなくなりました
ランクインはできても更に一位がとれたりってなるとそれほど簡単じゃありませんよ

ジャンプダウンはハマらないようにすればいいんで、無敵時間の代わりに仰け反りナシにすればいいんでない?
ノックバックとかの微調整より簡単だろうしねぇ その辺の指摘もとっても妥当だと思います
607既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:57:50.01 ID:l8aHd4er
>>605
バッシュの上位にシールドアタックみたいのも実装されるんじゃない?
前方に超短距離高速移動しながら範囲のふっとばしみたいなやつ
使い分ければアンチ両手としてはなかなかの性能にはなりそう
608既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:57:54.39 ID:FV6dP++1
誰か釣られてやれよ・・・w
609既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:58:03.43 ID:3FObyCRO
片手ヲリに盾を構えた防御姿勢がないのは結構致命的だよな

<盾防御スキル>
前面からの通常攻撃を一切受け付けなくなる
範囲攻撃に対する防御力40%UP
移動速度60%
盾耐久度減り増
610既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:58:48.08 ID:YJ5qy6KS
>>597
確かに最弱ってほど弱くもないけどね。死ににくいし。
だが、他と比べて不遇であることは間違いない。バッシュがスコアにならないのもおかしい。
611既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:58:48.52 ID:l8aHd4er
>>607
勿論、モーションはまんまバッシュの転用で前にちょっと移動するだけのやつなw
612既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:01:17.38 ID:3FObyCRO
ジャンプダウンは誰もが言っている通り、ハメ連携の解消と同期を
とるなら賛成

両手、片手ヲリ共にβ2だとスタミナ切れになるまでハメ連携あったから
両手ヲリに関しては最悪でHPマンタン→即死となるクランブルはめが最悪すぎた
613既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:01:19.78 ID:Biji4VgE
>>593
スタンさせたときに仲間が大勢いれば敵をほぼ殺せるのに何を言ってんの?
公式で盾を使ったバッタみたないスキルくれと叫んで来い馬鹿が
614既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:02:02.82 ID:ZVgPyDYO
>>597
要するに俺が下手なだけだと言いたいんだろう。まあそれはいい。
とりあえず片手が持ってる他職にないメリットを挙げてみてくれ。
>>599
正直「馬鹿だな」なんて書き出しを反省してたんだが本当に馬鹿だな。
あの文章読んでわからないのか?
他職が便利仕様を駆使して抑える被ダメと同程度になるように、だ。
両手2人と組めば?どういう状況を想定してるのか知らんがそんなもんどの職だって倒せるだろ。
てか両手2人いたらサポートなんていらねー。
615既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:02:58.81 ID:l8aHd4er
>>613
片手はバッシュできても自分があまり止めがとれないというもどかしさがあるんだろな・・・
まぁ、わかってやれ
616既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:03:11.14 ID:HtTRJuT/
>>606
それ言ったのはたぶん俺だ。
武器ってのは、熟練を必要とせず
高い効果を発揮する物程、高い評価を受けるうんぬん

前にこのスレでも上がってたが、ダウン中はリジェネで回復しないってのでも十分かなと俺は思う

もっと厳しくするならば、ダウンするとリジェネの効果切れるってのはどうだろうか
相手を強制的にダウンさせる技の使いどころにもなると思うのだが
617既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:05:43.51 ID:l8aHd4er
>>614
だから、その数字を言えよw 妥当かどうか判断してやるよww
両手二人と組めば全快でリジェネ使ってる両手も殺しきれるよっていってんだよw
他の組み合わせだとなかなかしんどいんでね
618既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:09:44.75 ID:Biji4VgE
>>614
カンスト付近になればなるほどスタンが無いと敵を殺すのが大変なんだけど
お前は自分より低レベルを殺すことだけを想定してるのか?
619MoE儲:2005/12/30(金) 14:11:16.08 ID:iBDn8Gkc
よう、お前ら暇してるか?
今日からMoEがアイテム課金制になるから、プレイが無料になるぞ。
だからβ3までの繋ぎにどうだい?
http://moepic.jp/
全般的にどの職も、飛びぬけてってのは無いが、
ネクロマンサーはマゾいとだけは忠告しておこう。
620既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:11:26.91 ID:t4KpcfDz
バッシュというスキルに魅せられた片手ヲリとしては、更なる強化はあんまり求めてないけどねー。
エンダーが弱体化されるときっついけど。
ただスコアに反映されるともっとうれしいかなとかー。

あとできればスタン耐性の見直しとk
621既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:14:37.73 ID:l8aHd4er
なんだ、結局614が下手っぴでFAかよwww

L17以上フルエンチャ、リジェネ、ジャンプダウン前提だとバッシュはかなり神掛かってるのは間違いないな
622既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:15:31.13 ID:ZVgPyDYO
>>613
○○させたときに仲間が大勢いれば敵をほぼ殺せる
こんなんどの職にもあてはまることだろ。

>公式で盾を使ったバッタみたないスキルくれと叫んで来い馬鹿が
それどういう流れでお前の脳内からでてきたんだ?
俺は片手が最強になるようなことを望んだ発言なんてしていないと思うが。
むしろバッタなんて最悪だろ。

>>617
もしかしてと思ったが本当に数字を求めていたのか。
そんなことは運営が決めればいいしテスターは体感で語ればいいことだろ。
言ってやらない。お前なんかに判断していただかなくて結構です。
623既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:15:59.84 ID:HtTRJuT/
>>620
現状、片手ヲリと言えばスタンだからな・・・逆に言えばスタン以外何も無いんだが
さらにその唯一のスタンも、耐性があるからな

スタンは現状で完成してると思うから、何か別に良い感じの特徴的なスキルがほしいと思う
エンダーを片手だけのスキルにするとか、ソニックブームの見直しとか、上級スキルとか
624既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:16:17.82 ID:0edojRW6
弓スカはなぁ、別にアローレインもピアッシングも弱体化する必要は無かったんじゃ
ないかなぁ……、2次βでLV5使いが増えた状態でのバランスを見て調整するならともかく、
その前の時点でいきなり弱体化だったし。
625既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:18:21.50 ID:l8aHd4er
>>622
お前、物凄い屁理屈いってるの自覚してないだろ?www
626既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:20:22.35 ID:0edojRW6
>>576
>遠距離パニッシュに皿にも負けない射程と威力に超鈍足?
別にこれはこれで良いんじゃないか?、そのようにスキルツリーが分かれてればだけど。
弓の支援系と狙撃系で分かれる感じで。もちろん他のクラスも色々と個性が出るように
もっとスキルの種類を増やすのは当然として。
627既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:20:35.57 ID:2M+zO92f
とりあえずスマッシュは削除でいいだろ
628既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:22:09.47 ID:SohyGJmE
遠距離パニなんてあったら短剣スカいなくなるわ
629既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:22:46.23 ID:znEE11iz
何か必死になるとwを多用する傾向ってあるよな
630既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:24:41.10 ID:Biji4VgE
>>622
アムブレやヴォイドダークネスや氷皿の鈍足どれを食らっても敵が大勢いたとしても
逃げ切れる可能性はある。だがスタンだけは食らえば動けなくなる大きなメリットだろ

>>には安全な場所から攻撃できる射程や、近づいたり逃げたりする移動力スキルがある。
逃げる時バッタしてくるヲリにスタンかませば動き止めれるこれで十分すぎるだろ

お前の発言は片手ヲリに最強スキルをくれと言う風にしか聞こえない
631既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:27:28.31 ID:0edojRW6
>>628
もちろんパニッシング並みは無茶だが、LV5で威力250位のが有っても良かったんじゃない。
ただし、そういったのを取るならスキルツリーの都合でサポート系は取りにくくするとかは
必要かなと思うけど。
(これは短スカも同じで、パニッシングのような暗殺系と、アムブレのようなサポート系で分けるとか)
632既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:28:01.32 ID:l8aHd4er
何しろジャンプダウンされると1v1だろうが50v1だろうが掛かる手間がたいしてかわらんからな・・・ww
バッシュ様様
633既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:44:14.40 ID:X+KSta9O
ファストショットってイメージ的に通常射撃よりも威力を殺して
短い間隔で射撃できるスキルだと思ってったんだが

弓スカメインの人は連射力と威力の両立をファストに求めてるの?
634既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:49:32.76 ID:Biji4VgE
>>633
多分弓スカの人は他の通常攻撃より消費PWが多いから他の通常攻撃より威力が欲しいんじゃないでしょうか^^:
635既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:51:24.95 ID:DX/S+sRY
>>633
せめてリジェネ分と相殺できるぐらいの威力はほしかった(´・ω・`)

Pw100全部を使い切っても、リジェネ2/3ぐらいしか削れないのは泣ける
636既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:53:38.33 ID:2M+zO92f
>>633
弓スカじゃないので想像だけど
少なくとも消費Powに見合う程度のDPSの上昇がないと
連射力のメリットなんてないに等しいと思う。
637既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 15:04:32.50 ID:v2ZDzPuj
威力よりも消費Pw低減を要求したほうが反映されやすいかと。
638既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 15:07:26.72 ID:TX6adK1T
ファストショットの連射力のメリットは確かにあるんだけど、
2次の威力だとそれを生かせる場面がほとんど無いんだよね。
HPが2割切ってるのに敵の射程内に留まる人はいないでしょ?
一目散に撤退する的に全部あてるのはほぼ不可能だし、
トドメ用としてのファストショットの連射力にあまり意味は無かった。

1次みたいに半分以上削れてしまうと今度は近接が飛び込めないし、
全部当てて3〜4割くらいの威力が妥当だと思うんですけどね。
639既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 15:11:12.91 ID:dGjKhjNl
弓スカなんてイラネーよ
めんどくせーじゃん
640既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 15:15:03.97 ID:X+KSta9O
ファストショットは威力の増加を願うより、Lv5にした時の消費Powを
通常射撃と一緒になるようにした方がいいと思うんだが

弓スカ見てると昔のFFのシーフを見てるみたいでせつない('A`)
641既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 15:39:19.01 ID:UStgsbUb
クランブルも問題ありじゃない?
あれを使うのが、3人居て連発されると
もう大変
642既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 15:40:29.84 ID:2M+zO92f
じゃ、とりあえずスマッシュとクランブルは削除でいいよな
643ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/30(金) 15:40:42.84 ID:E3fxcWTC
ダウンするからヘルファイヤに比べれば多少はましだけど
当たり判定が一瞬じゃなくて残るからハメになってるんだよね
当たり判定を一瞬だけにすれば解決しそうだけど
644既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 15:41:47.20 ID:UStgsbUb
はいはい。ヘルファイアも削除しようね^^
645既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:07:07.51 ID:1iC/w8dE
もうヲリとバーサーカー分けろよ
646既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:15:05.20 ID:UStgsbUb
雷皿はともかく、炎以外の皿はどう思ってるのだろうか?
あまり要望を聞かないな〜。

まぁ、漏れら皿なんて所詮は嫌がらせ集団よ。
ヲリがリジェネ使ったら放火→また使ったら放火。
これでかなりのヲリが粘着するねwwwwww
647既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:19:29.81 ID:pIwAmLTi
俺なんか橋を颯爽と飛び込んできたヲリ様をボルトで下に落とすのが生き甲斐だぜ!
648既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:24:22.57 ID:1iC/w8dE
>>646
>雷皿はともかく、炎以外の皿はどう思ってるのだろうか?
以外って氷しかねーじゃねーかww
ルートも移動速度低下もスマッシュの前では無力化するのは問題だよな、てかバグだよなあれ
649既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:32:08.21 ID:13+/jcKq
弓はスキルの派生の仕方が問題。ブレイズが最初でファストとスパイダを選択なら文句をいう人はいなかっただろうな。
650既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:32:23.74 ID:99gSp9Tv
>>647
その後、落ちなかった両手にアフンアフン言わされるんだよなww
651既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:33:09.63 ID:99gSp9Tv
>>648
倒せないのはいいけど、逃げられないのは終わってるよなww
652既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:34:41.84 ID:TIltpIuu
>>649
ファストの性能がβ1と同じならファストが最初でも文句は出ないよ。
653既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:35:14.39 ID:MIqfnJ0c
バーサーカーとバーカーサーのどっちが正しいのかいつもわからなくなる。
654既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:40:09.83 ID:3FObyCRO
まぁ瞬間攻撃力が弓は低すぎだからなぁ
遠距離→ブレイズ
近距離→攻撃20くらいのファスト、射程は延長前へ変更

あとは上位スキル2種ともウンコスキルなのが頂けないので
改善希望

これなら弓スカも文句ない
655既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:43:09.88 ID:3FObyCRO
瀕死の敵追っかける時にはβ2だとブレイズか通常しかなかった
ファストなんてツカワネ・・・・

レイン→ジャイアンのがマシ。ゴミスキル
ピアッシング→こけるだけのスキル。攻撃力もゴミ
656既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:47:11.86 ID:0edojRW6
1次の時の射程なら、LV5で威力34だけど射程が長く、ただし消費ではなくディレイの
方で連射が出来ないような攻撃が有ればなとは思った。
2次だと射程が伸びたので、ズーム機能でもないと更なる長射程な攻撃は難しいだろうけど。
657既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:49:35.38 ID:/Xi1xXhZ
射程が長ければそのぶん瞬間ダメが低いのは当たり前だし
射程+ダメでみれば性能的に弓が使えないということも当然ない
ただ前に出れない、まとめてダメ出せないで地味なのは確か
今騒いでる奴は弓好きだけど地味なのは嫌て奴だから扱い辛いな
658既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:50:50.97 ID:X+KSta9O
弓スカ達の話を聞いていると氷皿もクレクレした方が良いのかな
と思った年の暮れ

フリージングウェーブがMezになってくれたらなぁ('A`)

>>648
■>スマッシュを移動で使うのは想定していない
まぁ放置するんじゃないかなぁ■だし
659既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:51:04.21 ID:FnJftI+V
もうなんでもいいから早くFEしてええええええええええええ
660既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:53:48.17 ID:MmzvMljw
弓スカからかなり不満があるようなので次のような修正はどうだろうか。

・攻撃力を魔法並みに引き上げる
・消費Pwを魔法並みに引き下げる
・射程を魔法並みに引き下げる
・支援効果は魔法と同等にする
・モーションを魔法並みに長くする(弓を引くモーションをつける)
・矢筒に矢を補充するスキルを必須とする(詠唱と同じ時間がかかる)
661既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:54:43.57 ID:NFBbK/Ok
オマエ等の書き込みだけで
FEやったつもりで夏まで巡回します。
よろしくです。
662既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:56:03.78 ID:r9E79JIg
安易にパニッシング語ってる奴が居るけどさぁ
WTあったら発動どころかPOW消費してダウン、敵の攻撃が
少しでもあったら巻き込まれてダウンっていう結構キワモノ系なのよ。
パニッシングが神スキルだったら短剣皆キルランク上位だけど、
実際パニッシング使ってる奴の中でもランク常連ってのは一握り。
他全て捨ててパニ5にしないとパニ1じゃ100とかしかいかないスキル。
真面目にスキル取るなら毒5アムブレの方が全然良い訳。

勝手に神スキルにしあげて弓にも神スキル欲しいとかもうあほかと。
663既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:01:09.89 ID:1iC/w8dE
>>658
スマッシュバグさえどうにかしてくれれば威力は無くても十分強い、まぁ修正されるか否かが問題だな・・
>>660
職名と見た目が違うだけで中身皿じゃねーかyp弓皿か
664既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:02:42.87 ID:0edojRW6
>>658
弓スカについては気持ちはわからないでもない、ブレイズは皿のファイアランスに
比べて射程では勝るけど威力と消費では負け、スパイダーはアイスジャベリンに比
べて、射程と粘着力で勝るが威力と消費で大幅に負ける。

皿に比べて詠唱が無い代わりにファストLV3取らないとブレイズもスパイダーも取れない。
ファストは威力と消費を考えるとかなり微妙な位置づけで、上位スキルのアローレインと
ピアッシングもそれは酷いんじゃないって威力になってるし。

まぁ、弓スカの腐る気持ちもわからんでも無い。1次の時の弓スカと短剣スカの対比を
考えると、ざまみやがれとか暗いことを考えてしまうけど。
665既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:04:23.30 ID:MmzvMljw
>>663
最強弓スカの要望聞いてるとそういうことになるだろ。
皿の不利な面は全部無視して火力クレクレしてるやつばかりだがなw
666既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:05:13.67 ID:W1vQt6Rc
両手に殺されてるのは大抵、はぐれてる奴かリジェネも飲まない奴だからな
どんなにウォリが弱体化されようがこういうやつは永久に殺され続ける
で、文句もやまない
667既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:06:30.21 ID:2M+zO92f
まぁ短剣スカのめぐまれてるところは
短剣スカやってる奴の多くがもってる短剣スカのイメージと
クラスの方向性が一致してるところだな。
性能に関してはいろいろ思うところはあるだろうけど。
668既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:08:16.72 ID:NFBbK/Ok
弓スカ=厨
669既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:11:35.17 ID:D7+DXkoI
>>668
>>661

煽りたいだけかよw
670既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:14:18.43 ID:13+/jcKq
二次βワイプ決定後から弓スカ作ったのにそんな昔の事もちだされても。
皿と弓スカ作って弓スカで辛かった事と言えばDoTの上書きの為にブレイズ射撃を躊躇わなくてはならない事と使わないファストにSPを振らなくては
ならずキャラが一人前になるのが遅い。
なっても高LV火皿がいるとヘルファイアのためまたまた撃つのを躊躇わなくてはならない事だな。
671既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:16:33.13 ID:NFBbK/Ok
弓スカの
自分のみ強化の長文を書くところが
敵意を抱かせるのです。

弓スカ強すぎ!!!我強すぎ!!
672既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:23:36.03 ID:X+KSta9O
>>663
いやフリージングウェーブのようなPB Rootは
ぶっちゃけ取るだけ無駄だと思うんだ効果範囲も狭いし
同じRootならブリザードカレスのAE Rootを取る
673既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:25:25.82 ID:lCyVAPti
高威力・低射程のファスト
低威力・高射程のブレイズ、スパイダー
高威力・高射程・高消費Pw(70ぐらい)のピアッシング

これで満足ですか弓スカさん
674既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:27:34.87 ID:Biji4VgE
>>673
弓にスタン効果のスキルが無いのはおかしい!
675既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:27:36.22 ID:dqrJtR74
高威力・低射程のファスト

↑これってライトニングスピアの劣化では
676既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:32:50.07 ID:lCyVAPti
>>674
アローレイン:消費HP900半以内の人無差別スタン
>>675
Lv1で威力15、射程は魔法の半分程度なら劣化にはならないんじゃないかね
677既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:44:58.22 ID:LOxmj5rJ
ストライクスマッシュにディレイいれるなら
ほかの2段階目スキルもディレイ入れないとバランスとれないよね
678既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:47:16.37 ID:MmzvMljw
>>675
速度が速いから劣化ではない。
679既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:50:19.23 ID:FnNfXyoG
ここもスカウトスレ化してるのかよw
680既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:04:01.73 ID:IXzSnhy2
元々粘着質のねらー同士がβボードで罵り合いしてただけなんだろ
んで気に入らんからココで晒して泥仕合続行
681既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:11:14.21 ID:13+/jcKq
まあまあ、どの職にも不満がある。スカもそこそこ使えるよ。とLV16弓スカは思う。
非力さに不満を持つ人がいるだけ。3次で不満者は消えるからきっと静かになるよ。
682既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:21:17.88 ID:gu3tsGFd
■e<何だ・・・。何がいけないんだ・・・・。
683既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:22:51.87 ID:VPuPN2L+
弓スカにPow前消費でエンダーや詠唱を強制的に解除させるスキルでも追加したら面白いかも
684既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:24:08.05 ID:iUtfoG+J
つうか、全体的にスキル少なすぎね?w
685既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:29:23.59 ID:efgHE6HV
スキル制にすればよかったのに
686既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:33:54.40 ID:K7/JuK0V
弓スカは現状の能力でファストに毒属性持たせて
毒にかかってるときはリジェネの効果無くせば良いんじゃね?
687既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:34:41.60 ID:gu3tsGFd
使えないスキルとかあってもいいからもっとスキル増やしてほしいよな〜。
まぁ強すぎるスキルとかでてきてバランス取りが大変だろうが。
こういう多対多のゲームだとバランスとりづらいから少なくしてるのか。
はたまた■eの力不足なのか。
688既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:35:35.48 ID:xMbHBchj
どうでもいいけどFEって右クリック使ったっけ?
気になってトイレ行けない
689既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:36:17.96 ID:gu3tsGFd
>>688
おいっ、余計なこというなよ!
俺も気になってきちゃったじゃないか!
690既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:37:00.42 ID:lCyVAPti
羽根アイコンの時に右くr(ry
691既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:39:33.02 ID:wbKdgsqX
>>688
宝箱とかお金を拾う・・・だけかな
692既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:42:52.22 ID:k88enlo7
視点の回転にも使うだろ

蜘蛛無しピアッシング3の24弓スカだった身としては
足止めスキルが無いから、lv10下の近接職にも打ち負けるので逃げ一択。
輝ける瞬間は、ハイエナとハイド>突き落としのみだったぜ。
ホント火矢イラネ。
ファスト5、蜘蛛5、ピアッシング3が
弓の魅力を引き出せたんだろうな。
3次もキャップ25なら迷わずこっちでいく。
693既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:55:04.66 ID:gKTwbjgJ
転ばすしか芸のない雷皿のこともたまには思い出してください。
694既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:58:04.50 ID:2M+zO92f
βボード、今度は短剣スカが暴れそうな気配
695既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:59:14.09 ID:LOxmj5rJ
短剣スカ 「短剣スカがウォリに勝てないのはおかしい!!!!!」
696既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:02:34.50 ID:wbKdgsqX
両手ウォリを修正するだけで問題解決するのに、
スカ「だけ」を強化することしか考えていないからおかしくなる・・・
697既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:04:58.29 ID:sq4CAyIp
右クリック押したら視点回転するっけ?
698既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 19:11:08.44 ID:lhf5c54d
FEやろうと思ってる者ですけど、教えてくれませんか?
β当選した人ってクライアントダウンロードですよね?
製品化した後は、そのままプレイできるのですか?
それともβ参加者も製品版は買わないといけないのでしょうか?
ECOなんかはそのままプレイできるみたいなので、FEはどうかと思った次第です

既出かもしれないし、教えて君ですみませんが、どうかお願いします
699既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:14:05.41 ID:I8DA7fMN
うぜーな
パッケージの発売日まで親切に公式に書いてるのに一々聞きに来るなよ
700既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:14:10.51 ID:gu3tsGFd
パッケ買ってね^^
701既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:22:32.87 ID:BXC+xYE3
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい

漏れは全ての善なるものにかけて誓います
二度とロリ体系の皿は作りません
21装備が似合うお姉さま体系がイイ!

おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
702既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:25:07.53 ID:BNVcSsBw
>>699
なんでお前そんなに心に余裕ないの
703既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:25:48.21 ID:2M+zO92f
>>702
FEの禁断症状
704既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:28:00.08 ID:BXC+xYE3
でも煽りながらもちゃんと教えて上げる所がエロイ
705既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:35:29.10 ID:efgHE6HV
βボード見た限りでは
弓スカがやったこともないのに短剣スカ現状維持弓スカ強くしろと
それに対して短剣スカ連が反論しているだけジャマイカ
706既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:37:27.33 ID:kTw2CZZ7
おっぱい国民は3次でもおっぱいでやろうぜー
707既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:39:34.27 ID:QQ0jT6D1
>>696
両手弱体しただけじゃ火矢取るまで
弓が基本攻撃しかダメージソースないのかわらねーだろ
708既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:41:01.58 ID:BXC+xYE3
ドラエモン見ようと思ってテレビつけてら何これオモスレーwwwwwwww
709既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:41:22.63 ID:LOxmj5rJ
パワーポット修正すれば、スキルなんか連発できないし
飛んで逃げるのだって無くなるのに
だれもパワーポットの修正については口に出さないよな
710既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:42:43.63 ID:l8aHd4er
パワーポットの修正はむしろ後衛が被るデメリットのが大きいのだが・・・
711既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:45:43.96 ID:BNVcSsBw
>>710
氷皿だがパワポはほとんど使わなかったぞ。
切れたら少し下がって座ってた。
後衛だからできることだが。
一人抜けたところで影響ないしな。悲しいことに。
712既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:46:52.51 ID:BXC+xYE3
>>711
火皿だと深刻な状況だとパワポ連打するな
クリ座られてれるとか前線崩壊しそうとか
713既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:48:06.99 ID:wbKdgsqX
氷皿が使うスキルは殆ど初級魔法だしな
中級上級魔法は必要pwはでかいが、使う機会が非常に限られるし・・・
714既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:51:20.79 ID:l8aHd4er
そこが大いに問題。リジェネ前提で前衛で戦ってる両手と本気で張り合う気があるなら
パワポがぶ飲みでひたすら攻撃しないとならない。全ての後衛職にいえるんだけどね
両手だけど逃げる両手を追って止め刺しにいくときはパワポ使ってるしな・・・
やつらはバッタ逃げするからこっちもバッタで追わないとならん
片手を相手のときもだけどエンダーペインで仰け反らないから逃げにはいられると
基本、ひたすらスマッシュで削るしかない snareがはいってればヘビーも当たるだろうが
715既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:54:07.17 ID:l8aHd4er
スマッシュがないならないでエンダーはいってるウォリはなかなか止まらないし
殺しきれなくなるだろなー
716既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:55:58.40 ID:BNVcSsBw
こっちも死ぬことは少なくなるだろうけどね。
717既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:57:07.49 ID:2M+zO92f
わかった。スマッシュ・クランブル・エンダー削除でいいよもう。
718既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:07:19.58 ID:l8aHd4er
ヘビーだけでも、たいがい短スカには負けないがww
719既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:07:41.89 ID:QQ0jT6D1
パワーよりリジェネ削除したほうがよくね
720既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:10:49.19 ID:UTuiGaXM
おめーらは毎日毎日同じ事書いててアホと思わんのか(・・・
両手やら、弓スカとか目につきすぎ。
どっちも
721既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:16:06.40 ID:TJNQnMCQ
クラスバランスなんて正式後もいろいろいじられるんだからどうでもいい。
それよか戦争で金よこせ!!
722既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:18:56.41 ID:2M+zO92f
戦争にいっても給料が払われず、
蜘蛛や犬ぬっ殺しても金が拾えるってのは
どうかんがえてもおかしいよなぁ・・・
723既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:23:02.88 ID:FnJftI+V
そういうストーリー設定的な事でおかしいとか言ってたら、そもそも魔法使えるのがおかしいって話になるからやめろよw
724既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:26:47.49 ID:2M+zO92f
>>723
魔法使える奴けっこういるんだけどな。
725既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:27:29.38 ID:TJNQnMCQ
いや、おれはストーリー設定なんてどうでもいいんだが、
戦争行くのにmob狩りを強要されるのが嫌なんだよ。
たしかにそんなに大変ではないけど、それでも、必須なのが嫌。
726ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/30(金) 20:30:29.74 ID:E3fxcWTC
そこに来て生産もいないのに耐久の減る武器と
後半になれば余裕で1000g超える修理代だもんな…
727既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:32:37.54 ID:BXC+xYE3
>>726
それは安い武器使えば修理代安いし初心者との差を埋める要因でいいんじゃないの?
728既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:44:19.15 ID:T0UHyQSI
戦争に行ったお駄賃にリンゴをくれる国。




その夜、帰還兵によるクーデター発生!!!
729既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:46:27.20 ID:NcMSAgC6
>>727
そういう作業で埋めるやり方は上級者いじめに加え、真の廃共を
止める手段にもならん。
オマケに、準備されたその時にはスキルで埋めようの無い差になる
ことには変わらない訳だしな。
金策異常仕様と同時にレベル装備差が付きすぎる仕様も改善してもらわんとな。
気軽に戦争に参加って言うんならレベル差あったら気軽も糞も無いだろ。
730既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:48:05.91 ID:LOxmj5rJ
パワーポット修正のメールどんどんだしておけよ
クランブル、スマッシュ、スパークフレア、ヘルファイアや魔法撃ち放題もなくなってバランスよくなるからな
731既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:01:21.28 ID:YJ5qy6KS
>>729
FPSマジオススメ
732既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:02:19.24 ID:T0UHyQSI
シヴィライゼーションって4が出てたんだな。
733既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:06:24.47 ID:8K73kx09
しかし、暇だなぁ・・・
軽くオフゲモードでもさせてほしいもんだな
734既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:06:51.18 ID:ulQa8LF3
雷皿の俺からちょっと弓スキルを提案・・・・
現在ある「火矢」を性能・射程そのままで「毒矢」にしたら良いんでない?
(短剣に文句言われそうだが、ヴァイパーバイトって話にすらでないしな)
あとやたら雷皿はなんか静かだが、ジャッジの威力を適度に強化
スピアの威力を42程度、もしくは34のままで何か付加効果を希望

例:雷なので命中すると1秒程度動きを止めるとか
  敵1体分だけ貫通するとか(吹き飛ばしは無し)
735既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:07:18.59 ID:WYdGiI1N
俺はmob狩りしたいからFE買うぜ!って猛者はいないのか。
736既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:10:05.10 ID:p4xJrCZ4
というか両手はHP7、8割はねーと
敵に攻撃にいけないからな
737既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:14:46.87 ID:YJ5qy6KS
>>734
それは意図的に被らせてるんだと思うよ。
毒矢になると、火皿、弓スカの強化、ウォリの弱体になるだろうね。
両手は弱体でいいけど、片手がカワイソス
738既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:15:26.12 ID:m3/FQGm0
そんなの片手や短剣でも同じですが
且つHP5割切ったら後ろ下がらんと間に合わなかったりしますが
739既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:18:48.78 ID:8K73kx09
mob狩りやクエストしたかったら素直にFFやEQ2やッてるよ

DIABLOUみたいに練習モード(オフモード)実装してほしい簡単なんでいいからまじで
740既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:19:13.92 ID:BXC+xYE3
MoEの無料化で賑わってるみたいだけどスレ読んだ感じとあの修正内容じゃ客離れ早いだろうな
この糞高いパッケージに夢を見る哀れな羊ちゃんも出てくるわけか

いや俺も買いますけどね
741既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:21:30.41 ID:kc/e1rmh
>>740
漏れも買うだろうけど当日ログインしたら50人いなくて巨人オンラインだったらどうしようという危惧が ('A`)
742既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:21:31.22 ID:Q5yHbDSG
雷槍にスタン効果を付与しました。
当たり判定を火槍の2倍にしました。
速度を火槍の二分の一にしました。
743既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:22:45.15 ID:33biAe2z
暇なんでデモ版のBF2やってるけど、シングルモードで慣れてきても、
マルチモードになると全然勝手が違って格段に難しくなるね。
Pスキルの違いが歴然で、なんか追いつける感じがしない。
744既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:25:23.83 ID:QQ0jT6D1
>>734
毒矢にするなら毒霧削除してヴァイパーを毒霧並の性能にするべきだろね。
弓的には毒霧あるともしもの時に便利だったけど遠距離職としてはどうかなと思ったし。
745既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:27:43.75 ID:DZr1G/R5
>>739
初心者モード欲しいよね。
簡単な買い物の仕方とかクリスタルの集め方とかチャットの使い方。キーコンフィグの設定とかね。
746既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:28:17.18 ID:Z75Ef2ac
>>743
バトルフィールド2も、CounterStrikeやスポーツ系FPSに比べれば
プレイヤースキルの差なんて、あってないようなもんだけどね。
747既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:28:36.56 ID:ulQa8LF3
>>737
なるほど、やっぱり片手と両手は防御関係で差別化が必要そうだな。
ソニック削除で盾スキルとか良いかもね。
あと両手はごっそり弱体ではきつそうなので
やはり、「攻撃は強いが防御が低い」が良いだろうね。
例えば、ストライクスマッシュはヘビーは強いままだが、
攻撃スピードを遅くして連続で決まらなくする。(努力次第で回避可能)
クランブルは現状のまま強力だが、発動後ディレイ2−4秒とかね。(遠距離に弱い)
748既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:29:52.18 ID:BXC+xYE3
>>743
シングルなんて16人サイズの極小マップだし乗り物少ないし
動き回ってれば敵の行動判断処理が追いつかないしあんなのは練習にもならん

武器が乏しくマップが1個のDEMOより製品買うのオヌヌメ
749既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:34:00.97 ID:NcMSAgC6
>>735
MMOでもあんな狩が好きって香具師はチョンゲのクリゲー好きくらいしかいないよ。
MMORPGの部分も、FFとまでは行かなくてももうちょっといろいろあれば戦争の合間の暇つぶしとしては機能する。
まして、戦争独占を防ぐ意味でMob狩等による金策を必須とする仕様ならそうならないとダメだろ。
でも、現状のままじゃMMORPG好きでも萎えるよ。
Mob狩としてはクリゲー以下だしな。
750既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:34:56.45 ID:QQ0jT6D1
>>747
エンダーの発動条件を楯必須にしてスリップダメージ半減とか追加すればいいんじゃね
両手にはバーサーク復活させれば問題ないだろ。
751既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:39:33.39 ID:gL1nz2UF
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       ,,>-‐|       ` -=口=-        ,. ‐'' ̄ "' -、/      
      /    l         `ニニ´        /          ゙ヽ
     l     ` 、                l            l
      l       ,. ‐'' ̄ "' -、   ,. ‐'' ̄ "'' -、            l
       l,     /         ヽ /        ヽ,         /
       ヽ、,,  l            l          l,,,___,,,/
         "'''l            l             l
              ヽ          /ヽ        /
             ヽ,___,,,/  ヽ,,___,,,/
                .c(,_u⊂彡
752既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:40:33.61 ID:hWnK2goH
がおー
753既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 21:41:23.42 ID:MIqfnJ0c
E-2クリ奪還。タワー建てて!
注意。G-7付近スカ侵入。
前線が突破されそうだ。援護たのむ。
D-6クリ枯れました。
後衛、弾幕張って!
気をつけろ。F-2崖の上、皿軍団。


あ・・・たぶん初夢こんな感じ。
754既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:43:07.66 ID:vUS6Oohm
PSUあるからどうでも良くなってきた
755既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:43:21.43 ID:SbAZQMNi
ヲリは防御力UP、スカは消える共通スキル自体に効果があるのに
どうして皿は何にも付かないんだろう。
詠唱LvUP毎に攻撃力+2くらい付けて欲しいな。
ついでに弓スカはハイドからの1撃は攻撃力+5とかも。
756既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:48:10.17 ID:ulQa8LF3
>>755
詠唱はβ2で効果時間増えたし、LV3であのやたら長い
発動モーション軽減、LV5でライトパワーPOTとかでどうよ?
上級捨てないとならんから微妙だが・・・
757既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:51:29.02 ID:eW4Z6vqQ
>>750
>エンダーの発動条件を楯必須にして〜
それいいね( ´ー`)y―~~
758既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:52:05.73 ID:vsxSBdY9
もし、もしだが、1MAPに敵も味方も他に居ず、1:1の状況が長時間作り出せて
アイテムも無限に持っているとし、両手が居ないとしたら間違いなく蜘蛛弓が最強だと思う
蜘蛛っていう、逃げさせず、逃げれるスキルがあるからね

β2で蜘蛛もちの弓は正面から向き合ったら両手以外に負ける気がしなかったと思う
タイマン環境になったら自分がやってたのは蜘蛛当てたら火矢当てて直ぐにパワポ飲む
相手が片手ヲリやジャンプダウン使わないなら通常攻撃を、ジャンプダウンするならファストを
ジャンプやステップの着地に2発差し込んで、火矢と蜘蛛は切らさない
殺しきる前に大概誰か来てしまうが、来なかったら来なかったでリジェネ使われても殺せる
つかジャンプダウン無効技がファストと火矢2つ有る時点で長時間で見た火力は低くないよ
759既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 21:58:41.93 ID:EYX54P/s
RPG部分を拡充したいなら多彩な攻撃方法をもった中型、大型mobを実装
うまく連携しないと倒せないみたいなの作らないと無理
狩りに関してはMH系マネすれば面白くなる

戦争については職業=戦い方の違い程度の差、Lv差、装備差はステータスへの反映は
極小にすれば「状況>Pスキル>Lv=装備」となって面白くなる

ともにスキルを安易に増やすのではなくキャラクターアクションパターンが不足気味
どーみてもアクションがメインなのにパターン少なすぎ
ダッシュ、伏せ、ファスト系アクションパターン変化なんかは結構必須じゃね?
欲を言えば通常攻撃も3〜4連パターンアクションにして欲しかった
760既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:00:15.66 ID:EYX54P/s
>758
それ素直に氷皿やっとけばいいんじゃね?
もっと早く勝てるよ
761既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:02:28.28 ID:BXC+xYE3
>>759
一瞬ソ連製の歩兵用の携帯ミサイルのことかと思った
762既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:04:37.57 ID:vsxSBdY9
>>760
いや、ハイドとか有るし
それに氷皿はやった事ないが、受ける方としては弓の方が何倍も避けれないしな
というか相手が正面向いてても唯一満足に当てれるDebuffが弓な訳で

前にクリックしてから当たるまでの時間が同じ、とか言う人が居たが、もしそうだとしても
目視で避けれるのとカンでしか避けれないのでは天と地の差がある
763既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:05:09.86 ID:EYX54P/s
>761

あーBF2SFで出てきたなぁ期待はずれだったケド・・・
β終わっちゃったから復帰中、2日でなんとかリハビリ完了
大体元通りに動けるようになったYO
764既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:08:18.12 ID:BXC+xYE3
>>763
そうか?
RPGの弾頭交換する音が好き
そしてアレ使うのも楽しい

ただ攻撃ヘリに当てにくいから対抗手段がないな
空から多連装ミサイル超連射しながらガトリングガン狂ったように連射されたらもうね
765既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:10:08.09 ID:EYX54P/s
>762
なんだよ・・・やったことないのか・・・論外
1st弓スカ→2st氷皿の俺の体感だと氷皿のが強いぞ、その状況なら
弓スカはリジェネつぶせるほどダメージ出ないし、蜘蛛はpow消費激しすぎて
全然ダメ
氷皿ならダメージ+鈍足が一発当てれば両方効果でる
766既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:14:02.02 ID:Kl2uR6LR
>>760
氷皿でどうやってダメージ取るんだよ
火矢があるから削り殺せる
しかも蜘蛛LV5と違って氷LV5は普通の遅さだぞ?

つか弓スカってなんでハイドつかわねえの?
遠くからさ、丸見えで走って来るんだよ
んで火矢とかペシペシ打ってさ、結局両手に捕まってアボーン
ハイドでチャンス待つとかの忍耐ねえの?
俺短剣スカだったけど、もっと弓生かせる自信あるぜ?

弓は自己主張強すぎんだよ
767既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:16:36.57 ID:vsxSBdY9
>>765
なんだよ・・・やったことないのか・・・論外
その一発って当てれるのか?そりゃ下手なのには当たるが
氷槍5貰っててもで接近されなきゃ避けれるよ
接近されたらされたで向き分かりやすいのもあるし・・いや完全に避けきる事は難しいと思うが
弓はエンダーでもしてなきゃ、少なくとも短剣スカよりはリジェネ余裕で潰せる火力はある
重なるが瞬間火力は無いが火矢とファストで継続したダメージを与えられる
蜘蛛がPow消費激しいのはパワポで管理していけば何とかなる範囲


なんかACでEN管理出来なくてビービー泣き出すからEN兵器弱いって言う奴みたいだな
768既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:16:45.50 ID:Kl2uR6LR
>>765
連投するが氷なんて全く怖くねえよ
弾速おせえから見てから避けれるし
喰らっても大して遅くならないし
Dotすらねえからリジェネ一本で問題なく耐えれる

んで耐えてればその内詠唱切れるから、後は殴り殺すだけ
769既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:18:20.02 ID:EYX54P/s
>766
最後の一言だけでβ板に張り付いている約2名のことなら同意
まーそう思うなら弓スカもやってみりゃいいじゃん
使ったこともないのに妄想で迫害するのはどうかと思うぞ
770既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:18:45.03 ID:5tLN29dK
俺はチャンス狙いすぎでまったく働かない忍耐強いハイド短スカが一番使えねーと思った。
今後はNEETスカと命名しよう
771既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:19:41.08 ID:ulQa8LF3
あれだな、タイマン論争する奴はβ3始まってから
2人で玉入れの機会でも利用して戦ってこいよ。
案外仲良くなるかもよ?
772既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:24:35.67 ID:EYX54P/s
使った俺に言わせれば全JOBの中で再弱は弓スカこれはガチ
そりゃ工夫すりゃ戦場でも活躍出来るし、killだってとろうと思えばハイエナすれば
何個かは取れる
でもβ2での現実は劣化皿

なんだかヘンなの公式にいるせいか風当たりが強くなってきたぜw
両手ヲリが黙ったら、次は強化要望が多い弓スカかぃ
職業間バランス論争はサービス終了まで続くんだろうな・・・
773既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:25:31.37 ID:BXC+xYE3
ていうかハイエナ以外でkill取れるの戦士だけじゃん
774既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:27:03.70 ID:X+KSta9O
>>772
そんな事はネ実のFF関連スレ見れば判るんじゃないかな?
昔よりは酷くなくなったとは思うけどね(´・ω・`)
775既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 22:28:27.99 ID:MIqfnJ0c
短スカの楽しみ方。
まず、ターゲットになる敵をひとり決めます。
次に、ターゲットに対して以下をひたすら繰り返します。

ハイド>アムブレ>ハイド>アムブレ>ハイド>・・・・

ポイントは、殺さず生かさず。
776既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:28:55.60 ID:Biji4VgE
俺は弓スカだけど両手以外には性能で負けてる気がしないそんな俺みたいな奴は稀だろうな
777既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:29:18.28 ID:Kl2uR6LR
>>772
お前が下手なだけだ
最弱は短剣スカ。コレだけは譲れねえ
弓は相手が油断すれば確実に2割削れる。
しかも遠距離からな
しかも最強のDotの火矢、最強のデバフの蜘蛛もある
ピアッシングはハイドから相手を叩き落せる
レインはハイドスカのあぶり出しや、あと1撃の相手を確実にトドメがさせる

これだけ揃ってて弱い弱いとか騒いでるのは、腕前がない証拠でしかないだろ
778既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:29:54.17 ID:BXC+xYE3
昨日のプレデターの時のシュワちゃん愛用の爆矢持たせれば黙るんじゃね?
779既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:30:13.77 ID:vsxSBdY9
実は一番言いたいのはファストの攻撃力あげたらマジでヤバい
黒炭になってる皿に連続スナイプするのも勿論だが
例えば複数で追ってて、ジャンプダウン狙う相手に他の味方に干渉せずに
まあつまりダウンさせずにダメージ取れるのも地味だが処理時間が1.5倍程度は早くなる

蜘蛛は遠距離版バッシュという認識で良いんじゃないか?片手バッシュと一緒で蜘蛛は必須だと思う
現状で超優良スキルだと思うが、Pow消費が抑えられ、威力があったら神スキルになってしまう
火矢は毒矢にして貰いたいのは分かるし、そうなったら嬉しいが
火槍よりも強いと思うしナントモ言えない

劣化皿といわれるのはカタログ厨がうろついてるからだろうな
命中率が段違いすぎるし蜘蛛の性能が良すぎる、射程も全然違うし
そもそもダメージ与えたついでにDebuffな皿と、Debuffのついでにダメージな弓と
同系列として扱うこと自体面白い
780既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:32:18.01 ID:EYX54P/s
>777
その論法だと、お前が下手なだけで俺が短スカ使えばもっとうまく使えるぜって
言って欲しいのか?w

不毛だ
781既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:34:13.45 ID:Kl2uR6LR
>>779
それに加えてハイドを利用すれば、完全に相手の死角からスナイプできるんだよな
しかも、相手殺してからの離脱も短剣に比べると格段に楽。
これで一撃必殺が欲しいだの、ファストの威力上げろだの
アボガドバナナと
782既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:34:40.66 ID:p4xJrCZ4
んじゃ影矢導入で

pow消費100、5分の1の確立で相手1撃死
783既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:35:40.15 ID:X+KSta9O
なぁ ID:vsxSBdY9とID:Kl2uR6LRの話を総合すると最弱は氷皿にならんか?
784既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:35:57.91 ID:LOxmj5rJ
>>782
ハイパワーポットでバリバリ撃てるな
785既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:37:19.62 ID:Kl2uR6LR
>>780
やってみろや
短剣が暗殺した後の帰還がどれだけキツいかわかってんのか?
地形を利用して、ジグザグ移動+ジャンプダウンを駆使して
ようやく自陣に戻ったときのあの喜びとかしらねえだろ?

ウォッチタワーがあるときの無力感とかな・・・orz
786既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:38:06.55 ID:BXC+xYE3
氷皿の完全足止め魔法は強いと思うよ
ただ完全に他人との連携技だが
787既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:38:46.90 ID:Zva+4lID
ルートは強いとかそういう次元じゃない気がする
788既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:39:46.21 ID:EYX54P/s
>783
そういう風にも読み取れるなw
皿と弓を両方使った俺は皿のが強いと思ったけどなぁ

まぁ弓スカ強化しすぎてβ1に逆戻りってのもつまらんし、危惧するのは分かるが、
今のままで良いって意見は受け入れられん

β3では次の弱体候補筆頭両手ヲリでもやるかと思っている今日この頃
789既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:39:53.26 ID:NcMSAgC6
>>776
一番不遇なのは間違いないけど、微妙なレベルと思う。
とりあえず、両手の調整終わったら別の部分のバランス調整や新要素拡充に
集中して、職間バランスは後回しがいいと思う。
どのみち、最強厨がいる以上、皆が満足するようなバランスなんて無理なんだから。
790既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:42:33.82 ID:Mb1jEIZA
個人的には職人肌PCが多い氷・雷皿のスキルを統合して
氷・雷を自在に使い分けるようにしてあげてもいいと思う。

直接killを稼げない氷・雷皿は、片手の俺にとっては同士みたいなもの。
791既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:42:56.14 ID:vsxSBdY9
>>783
弓が正面から当てられるのは強い一因だと思うが
凍りも死角から打てれば弓より断然判定もデカイし強いと思う
通常のダメージに若干の鈍足がつく訳だし
Rootもジャンプの着地にでも打てば、起き上がりにバッシュフルコンボが確定するとか有るし
これ以上は使ったこと無いから分からん


だが、自分が言っているのは相手が見えるという状況で考えて見れば弓>氷だと思う、という話
792既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:44:22.87 ID:/T8ZKOS2
アクション性を生かすための妄想案として

全職業にガードを標準仕様にして
ガードボタンを押してる間はPowが徐々に減っていくってのほしいな
それと同時に全職業にガードを崩すための
ガードブレイクみたいなスキルも追加して
ダメージはかなり低めで消費Powが少し高くて
ガード中にヒットさせると付加効果で移動操作が逆になるとか
じゃんけん的な要素もあるしどうよ?
プログラミングから考えてもFEが設計からしっかり作れてれば
簡単に追加できそうな感じだけど・・・・



793既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:45:26.74 ID:vsxSBdY9
>>788
それは間違いなくβ1が弓を使っていて
β2で弓を使ってないからだと思うんだ
弓使って言って欲しい。蜘蛛5になったら不遇だなんて到底思えない
794既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:49:31.37 ID:BXC+xYE3
>>792
パワー消費してじゃんけん出せるようにすれば解決じゃね?
795既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:52:05.74 ID:EYX54P/s
>793

蜘蛛は途中までしか育ててなくて喰らったことしかないが
弓スカは普通ブレイズlv5→蜘蛛Lv5という流れになるから
lv24にならんと使えん
同じlv24なら氷皿でもっと早くlv5になるジャベリンの方が攻撃力もあるし
使い勝手も良い

氷皿は無駄弾撃てるが消費powの多い蜘蛛は外すとbow取戻しする前に
死ぬこと多い

実際に使ったことない奴に妄想で言われてもなってのが本音
796既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:55:04.61 ID:Biji4VgE
>795
消費PWはともかく効果はとんでもなく使えるぞ蜘蛛lv5は
お前こそ蜘蛛lv5使うか食らうしたことないのかと・・・
797既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:56:43.44 ID:X+KSta9O
>>786
>>完全に他人との連携技
それが一番難しいのさね、現状Root使いの一番の敵は味方
少なくともRootした相手を多人数でボコれない場合は放置を徹底してほしい今日この頃

>>791
着地してなくともPB Rootならある程度空中でもOK、正しバッシュ当てる前にRoot潰す味方に注意
まぁ攻撃力いらんからCC魔法増やしてくれとは思ってる
798既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:56:54.36 ID:/T8ZKOS2
それじゃファンタジーじゃなくね?



799既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 22:58:58.11 ID:vsxSBdY9
>>795
そりゃ最終的に蜘蛛5、ブレイズ5になるが、なんてブレイズ5→蜘蛛5になるのか分からん
通常攻撃でMobは狩れるし基本は蜘蛛5を最初に取るだろ

実際に使ったこと無い奴に妄想で・・そのまま返すよ
猿が使っても強いβ1とは別キャラだよ、同じ感覚で話さないで欲しい
800既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:01:39.50 ID:EYX54P/s
>799
なんだかなぁ
俺はβ2で弓スカと氷皿だってばよ

お前は絶対に弓スカやったことないな・・・最初に蜘蛛取る奴なんかいねぇ
ブレイズを先に上げるだろ、普通
馬鹿だお前、帰れ
801既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:02:44.73 ID:vsxSBdY9
>>800
なんだなんだ?β2の弓は体感で話してるんじゃないのか?
802既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:05:58.37 ID:3BYCcidZ
β1が弓でβ2が氷なので体感と書いたんだろうに、ワロス
取る順番はどうでもいいが、狩り中心なら火矢、戦争やるなら蜘蛛先じゃないかなと思っている
803既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:10:50.51 ID:TIltpIuu
β1の弓のヒトは大抵攻撃力1の蜘蛛を見て取る気なくしたと思うぞ。
大半は火矢先に取るだろうね。
804既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:14:50.31 ID:MmzvMljw
つまり>>660の修正案で全て解決。
805既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:17:46.36 ID:vsxSBdY9
いや、なんつか>>600の修正案にして
4種類目の皿にすればよくね
806既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:18:35.62 ID:X+KSta9O
弓スカが弱い弱いと騒いでるのは射程及び弾速には言及せず
ダメージしか見ていないFF出身者と見たがどうか?
807既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:19:08.43 ID:efgHE6HV
俺には>>660案って只の劣化皿にしか見えないのだけど
808既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:24:58.01 ID:HtTRJuT/
なんか、神スキル標準装備で弓スカを語ってる人がいるな
腕がよければ他のジョブでも強いだろ、たぶん
蜘蛛矢LV5が神性能なのは確かだが、あれだけ多くいた弓スカが全員標準装備どころか
β2後期にチラホラといただけってのがアレだな
809既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:28:43.20 ID:Kl2uR6LR
結局、EYX54P/sがヘタレってことで間違いないよな?
810既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:33:04.41 ID:3BYCcidZ
>>808
アムブレ、バッシュ、ストライク考えたら標準装備として考えていいと思うが
実際蜘蛛5持ちが少なかったのも確か
811既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:35:02.67 ID:vU3zjRDz
現状で弓と皿どっち取るかを考えればそれで済むんじゃないか?
Lv24で完成の蜘蛛矢+火矢スカとLv18で完成の火+氷皿
β2で両方使った人間としては現状なら迷わず皿を取る
812既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:37:02.10 ID:3BYCcidZ
>>811
凄く 無意味です
813既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:38:21.10 ID:TIltpIuu
蜘蛛は消費25で常人は前から蛇行して来る敵に三分の一くらいの的中率、
当ててもどうせスマッシュで無駄だから性能いいと言ってもあんまり取りたくないスキルだよ。
横や後から、と言う人もいるだろうが蜘蛛の役割的にそういうのは言っても意味がないと思う。
814既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:39:35.45 ID:EYX54P/s
>801

マジで馬鹿でしょ?君
俺はβ2で2キャラ作って弓スカと氷皿をやっていた
蜘蛛はlv2までしか上げていません
lv5蜘蛛は喰らったことはあります

そういうお前はどうなんだよ?
815既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:42:49.69 ID:EYX54P/s
>813
そうなんだよな
使ったことない奴に限って蜘蛛なんで上げないの?とか平気で言う
お前らも弓スカやってみろと・・・よほど奇特な人間以外はブレイズ先に上げる
816既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:42:56.56 ID:vsxSBdY9
>>814
並みの表現方法持っていればβ1が弓でβ2が氷皿なので体感だが、とは言わないと思う
そもそもβ1持ち出さないよ

取る順番とか何を使っていようが如何でも良いことは置いておいて
蜘蛛5取ってみ?コレに尽きる
817既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:43:00.49 ID:NAMfzYiB
>>746
BF2やCSはスポーツ系FPSじゃないだろ。
QuakeやETぐらいの移動の速さならともかく・・・
818既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:44:43.09 ID:hZHXq+AX
わあFEスレあったんだミッケー

FEって人気あるんだね(´∀`)
819既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:45:15.90 ID:kc/e1rmh
蜘蛛かかってると崖上とかに逃げれないからかなり嫌だったな。
820既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:45:21.12 ID:3BYCcidZ
イカレてるって分かってるだろうに両手を持ち出す神経が分からん
つか蜘蛛使ったこと無いのに何で上げないの?ってそのまま自分に言えるな
821既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:45:40.59 ID:EYX54P/s
>816
人の話を聞かない人だとよく分かりました
いつまでも妄想垂れ流していてください
822既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:47:49.47 ID:o7nGimdn
それなら変な強化要望ではなくツリーの改良を要望すればいいだろ。
ファスト、火矢、蜘蛛を1段目ですぐに取れるようにすればいい。
823既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:50:33.29 ID:vsxSBdY9
>>821
俺が人の話を聞かないとか良いよ
でも氷皿が弓と比べどれだけ優秀か、具体的に語ってくれないか?
振り返って見たが「強い」しか言ってないんだが
824既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:51:39.44 ID:vU3zjRDz
弓は劣化皿の道を進むよりはピアッシングなり独自のスキルを取っていって
生きる道を模索した方が楽しめるだろうね
本当は弓と皿どっち行くか迷うぐらいのバランスが一番なんだが
Lvキャップによっては短剣と持ち替えの道もあり得るし現状では語っても埒があかない

β3でのバランス調整がどうなるか楽しみだ
825既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:53:05.74 ID:Kl2uR6LR
蜘蛛は遠目から前線に撃つスキルだろ
もしくはAimして逃げる敵に当てるかだな
あれは小範囲あるんだぞ?
前線の敵が固まっているところこそが打ち所じゃねえか

>>813
まずタゲられる場所から撃ってる時点で間違ってると気づけ
ハイド状態から突如放たれる蜘蛛に反応できる奴なんていねえよ
蜘蛛もLVあげると射程が延びる、火矢とほぼ同じ射程持ってんだぞ?あれは

当ててもスマッシュってのはどうしようもない。
こればっかりは修正要望だからな
826既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:53:28.32 ID:X+KSta9O
この流れなら言える

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              .| カセからRootクラッシャーの弓スカが減りますように
     ,__     | せめて撃つなら火か蜘蛛になってくれますように
    /  ./\   \_
  /  ./( ・ ).\       o〇       ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧         |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄  (,,  ,)        |;;;;::iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~   ⊂  ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(   )〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
827既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:53:42.31 ID:HtTRJuT/
>>810
アムブレ バッシュ ストライクはLV5にしなくても十分実用可能な性能だった
というかアムブレはLV3でも十分な性能だしな、ストライクも同様
さらに、弓スカは上級スキルを5にする事を考えると蜘蛛5を諦めなくてはならない
上級を覚えるために使い道の無いファストを5にしたり・・・
狩り用に火矢あげてたり

今はもう弓スカの性能のほぼ全てが明らかになってるから蜘蛛矢LV5必須だ、なんていえるが
一番アホなのは、βテストなのにLVあがりにくくして十分にテストできる期間をあたえずβ3なんてほざく
■なのはわかりきったことかもしれないが
828既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 23:54:00.24 ID:MIqfnJ0c
現実的に考えれば、魔法使いは、危ない薬品投げたりばら撒いてるひとだから
射程もっと短くていい気がする。弓は、もっと長距離飛ぶだろ。今のままだと
射程短かすぎ。
両手ヲリなんて、盾も持たずに矢がバンバン飛んでくる前線で突っ込んだら
普通死ぬだろ。硬すぎ。
盾持ちの片手ヲリが矢や魔法を防ぐ前線維持の要。もっと硬くしる。

829既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:54:34.00 ID:33biAe2z
久々にBHDでもレンタルして見るかな。
830既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:56:02.00 ID:kccOL6Zg
三次βも女短髪小柄ボディやろうっと
831既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:58:24.93 ID:Kl2uR6LR
馬鹿野郎!
三つ編み少女ボディに敵うものなんてねえ!
832既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:58:32.75 ID:TIltpIuu
>>825
三行目でも触れてるけど、どこからどう撃ってその後どうするのか教えて欲しい。
833既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:59:19.65 ID:YJ5qy6KS
>>813
なんで両手とのタイマン基準に考えるかね。
これだから(ry
834既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:01:15.78 ID:33biAe2z
戦争ごとで役割分担とか変えられたらいいのに。
assaultとか、sniperとか、medicとか、anti-tankとか、supportとか、とか。
835既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:01:34.78 ID:vsxSBdY9
ID変更の為、熱い討論はここまで^^^^;^;^
つかやっと仕事終わったと思ったら日変わるとはなwwっうぇwww
ケータイなんでID引用出来ないが氷皿の人は対案も言えないで煽るだけ
これじゃ幾らなんでも納得する人いないよ
836既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:01:47.28 ID:o7nGimdn
両手ヲリが相手なら氷じゃ話にならんな。マジで。
837既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:03:09.13 ID:LOxmj5rJ
>>828
それをいうなら魔法使いもスカウトも固すぎだって
やっと接近して20発ちかく入れないと倒せないとかね・・・
838既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:03:35.15 ID:X+KSta9O
>>835
>>氷皿の人は対案も言えないで煽る
俺?
839既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:04:11.76 ID:TIltpIuu
>>833
戦争においても両手ウォリのいない前線などなかろうに。
弓=カモというのは知ってるよね。

まあこの論争は弓のやるべき役割とは何か、を先に決めないと
水掛け論で終わるだけだろうね。
840既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:04:38.83 ID:Kl2uR6LR
>>833
しかもスマッシュが届く範囲で撃ってるから○○としか言いようがないよな

例えば橋のような狭い場所。
蜘蛛撃てば相手の進軍が遅くなり、HPが減っても容易に退却できなくなるよな?
例えばハイドからのFAに蜘蛛を当てた場合。
追加が来ても逃げやすいし、蜘蛛かかってるからあてやすいよな?

撃ったから自分で全部処理しなきゃいけないわけじゃないだろ
弓はサポート&スナイプ職なんだから、それ活かせばいいだけ
敵を数多く蜘蛛にかければかけるほど戦況が有利になるんだよ
841既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:04:45.34 ID:33biAe2z
炎皿だけど、特に不満もないしこのままでいいと思う。
842既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:07:47.01 ID:G5Qnhd7B
ん?氷皿が叩かれてるの?
843既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:08:50.61 ID:G5Qnhd7B
>>839
なんでそんなに前衛と接近してるのよ
844既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:09:58.58 ID:VyHTEpdD
蜘蛛LV5は神性能だが、それをもってる弓スカは殆どいなかった
なので、実際に前線で蜘蛛LV5を弓スカが標準装備していたら弓スカは強かったかもしれない・・・
しかし、それをテストできてないからなんとも言えん

だがしかし!、これだけは確実に言える!
蜘蛛LV5の無い弓スカは雑魚中の雑魚だわーい!!!

この性能って、一つのクラスとしてどうよ
スタンしかない片手ヲリってのもあるがあちらは辛うじてエンダーがあるな
845既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 00:10:04.94 ID:QH50vq5r
>>837
そのとおり。硬杉オンライン。皿なんて布切れだし、スカも皮。
硬さは、
片手ヲリ>>>(超えられない壁)>>>両手ヲリ>>スカ>皿
ぐらいでいいかと。
846既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:10:59.97 ID:EaAxxAc+
>>839
つまりあれか
両手ウォリとのタイマンでも勝てるくらい弓強化汁!ってことか
そりゃありえねえだろ
密接した遠距離職に追い返されたらウォリの立つ瀬がない

射程生かして崖に上るなり見つからないように隠れるなり工夫しないと
847既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:11:25.01 ID:X44FJ5mR
>>839
まぁ、カモであることには違いないけどさ。
β3で両手減るだろうし、なんとかなるんじゃね。
848既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:12:11.15 ID:G5Qnhd7B
>>845
それは魔法を食らってもビクともしないのか?
魔法防御のステも必要だな
849既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:13:17.23 ID:XhUhQJpE
>>839
弓=カモじゃなくて両手以外=カモだ
両手が修正されて尚、弓が両手に詰んでてもそれだけで弱いと言えるのか?
現状でも火皿と弓が戦ったら弓が圧倒的
だが限局的に言えるだけで範囲攻撃等を含んだら火皿が強いし
だがDebuffも考えると、特にスパイダーがあるから全てにおいて強い訳じゃない

つか良くある弓の修正案を通すなら鈍足Dot全て超劣化させなきゃ通らないような
850既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:13:18.25 ID:+iwekp6U
なんか活気があっていいなお前らwwwwww
なんだかんだで人気あんだから■eには頑張ってほしいもんだな
851既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:13:20.62 ID:g7q7FGEo
まあ弓スカでハイドが使えるのかどうかは実際に弓やりゃわかると思うんだが
ハイドでチャンス待って蜘蛛矢なんて消費でかい組み合わせやってるよりは
普通に弾幕に協力してる方が役に立つと思う、つーか前者は役立たず
852既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:16:39.41 ID:Lkf4rWhm
>>840
中段上二行はわかるが下二行は>>832

>>846
いや。スマッシュ修正しろって話。
あと蜘蛛別に神スキルじゃないだろって話。
それとスマッシュと弓が同じくらい射程があった事実を思い出して欲しい。
853既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:19:00.62 ID:XhUhQJpE
蜘蛛は4までは糞スキル、5で神スキルになるんじゃないか
数回しか食らったこと無いが、そのカタログだけ見ても強いと思う
だがスマッシュの前にはどんな神スキルも霞むわな
854既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:21:16.15 ID:z7bZ959P
>>839

>まあこの論争は弓のやるべき役割とは何か、を先に決めないと
>水掛け論で終わるだけだろうね。

確かに。そもそも開発側の姿勢から着地点がハッキリ見えてこないのよね。
インタビューではスナイパー役を言及したものの、それは既にお蔵入りしてる。
じゃ、いったいどんな役割を担っているの?担わせたの?と。
すったもんだのクラス統廃合の末、開発側の当初の予定とはだいぶ違ってるんだと思う。
そうだとするなら、これは一朝一夕には解決しそうもないし、
下手に舵取り間違えると泥沼化という最悪の事態も。。

どうなるんだろーねー。
855既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:21:22.51 ID:T6ouB1XU
そうかな自分はβ1でも弓はカモだったからな。
まあ強い弓は元からへんなところうろうろしてないだろうから
出会わなかっただけかもしれないが、
三人編成のスカウトを二回くらい全滅させたことあるんで
β1でも弓が強いって印象はなかった

だから弱い奴はとことん弱いんだと思ってる、そういうのは状況判断も甘いし腕も無い、
腕があっても状況判断の甘い奴はいるし
腕は無くても状況判断のできる奴もいる
どっちか一つあれば手ごわいんだけどね
856既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 00:22:39.19 ID:QH50vq5r
>>848
あくまで現実的に考えてのことだから、実在しない魔法は微妙だけど、
薬品ばら撒いて火や氷発生させてるなら、盾である程度保護できそうな気がする。
当然攻撃される側にダメージの方向が補正あって、盾持ちの横より後ろに
回って攻撃すれば盾効果はなしで普通にダメージを受ける。
背中からぶった切られても正面から叩かれるのととダメージ同じなんて、変すぎ。

857既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:24:35.05 ID:G5Qnhd7B
>>856
魔法が薬品ばら撒いてとか良く判らん
アルケミストじゃないんだぞ?
858既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:26:30.61 ID:T6ouB1XU
片手ウォリに防御力与えすぎると、今度は片手が特攻部隊になって。
片手弱体厨が沸くんだろうな。
859既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 00:30:54.06 ID:QH50vq5r
>>857
最初にいってるとおり、現実に当てはめてみただけなんで、実在
しない魔法は、こじつけた。「そもそも魔法というものは〜」って
いわれたらどうしょうもない。ファンタジーのお話だから。
860既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:32:20.24 ID:clX08Ztq
>>858
片手相手ならRootして放置できるぶん特攻隊でも楽だと思う
まぁ硬くて火力低いって仕様ならいいが、その事で厨が騒ぐとしたら
「片手の火力を上げろ」だろうな
861既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:34:21.97 ID:G5Qnhd7B
>>859
そこまで現実にこだわるなら
重装備をしているウォーリアは軽装のスカや皿より動きが相当鈍いんだよな?
862既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:36:43.97 ID:fHW9wQOv
女ウォリの防具を考えてみろよ、LV21防具のあの格好で堅いんだから、何か魔法的な力で
防御効果が付いているのだろう。だからこそ魔法の威力も防ぐことが出来るのだろう。
863既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:39:42.82 ID:oexxlINR
魔法防御ってパラがないから、俺kateeeeeeってクラスがあると勇者になっちまうんだよな

やっぱ防具は

物理ダメージ-20% 魔法ダメージ+20%
魔法ダメージ-20% 物理ダメージ+20%
ダメージ-5%

みたいな一長一短にするべきだ
864既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:39:47.04 ID:mL8/HH53
>>861
重装備でスマッシュ撃ったら飛べずにその場でコケるとかな
865既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:40:03.70 ID:VyHTEpdD
現実的でなくても、ゲームとして面白くて良いバランスなら良いよ
片手ヲリは硬くてほんの少し弱めの攻撃力で、スタンとかのスキルでうかつに敵を前進させない壁
みたいな位置が良さそうだね

エンダーを片手のみのスキルにしたり、もうひとつなにか前線維持に役立つスキルがほしいと思うけど
866既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:40:17.46 ID:z7bZ959P
そこまでリアルにこだわるなら、

イラク戦争で米軍が、禁欲を旨とするイラク兵捕虜に課したとされる「セクシー拷問」も考慮すべき。
867既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:40:34.77 ID:CBgB4HcC
氷・雷皿と同じで片手はスタンとフォースで嫌がらせするのが仕事だろ
868既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 00:40:42.89 ID:QH50vq5r
>>861
それをいうと、小さな女の子が両手斧振り回すことできないだろ、って
話にもなるし、きりがないと思う。現実を考えてあまりにも変に見えて
変えたら面白くなりそうなところを挙げてみただけだから気にしないで。
869既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:41:58.87 ID:3YQcO7SB
結局おんどれらはまともなバランスに仕上げもせずに
ただ遊んでただけだったんじゃないか
駄目テスター共めヽ(`Д´)ノ
当たんねーよ!1スレ目からいるのに当たんねーよ!

為替市場もそろそろ閉じるから寝るさ。
おんどれらよいお年る。
870既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:43:41.44 ID:z7bZ959P
>>868
子ども武器を持たせるなんてルワンダやダルフールの少年兵を想起させるね。
自分が助かる為に、実の両親を自らの手で殺害した少年とかさ。
871既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:43:53.99 ID:G5Qnhd7B
>>868
スカと皿は現実的に考えて防御は低いだろという話から入って
ごちゃごちゃ現実ならと語った挙句、おもしろそうだからって、面白いのはオリ様だけですか
872既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:48:15.69 ID:mL8/HH53
小柄な体系のキャラは便所掃除用のデッキブラシでも振り回せばいいんでないか?
片手はあのカッポンカッポンやる奴で叩く
873既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:48:30.56 ID:VyHTEpdD
>>869
β3あたると良いな、良いお年を

バランスを良くしたいってのはみな同じだとは思うが、肝心の開発■が協力的じゃないんだよな
βなんだし、LVキャップに簡単になってスキルが自由に組み替え可能くらいでいいと思うんだが

蜘蛛矢もヘルファイアもヴォイドダークネスもまだ全然テストしきれてない気がするぜ
ぶっちゃけヴォイドLV5のスカなんていた?
874既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:49:11.75 ID:z7bZ959P
>>869
見たまえ!テスターがゴミのようだ!
875既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:49:40.52 ID:L8HHeEAx
FEがWOWくらいに面白いゲームになりますように
876既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:51:50.54 ID:g7q7FGEo
>>875
今年こそドラクエが出ますように ってCM思い出した
877既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:58:31.37 ID:fgNFMazW
要するに勇者様は自分がヒーローになりたいんだよ
でもそれは自己満足でしかなくて誰にも尊敬されることはない
テラカワイソス(´・ω・`)
878既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:59:59.61 ID:4G3bSv4W
>>875
果てしない野望だな。
いや妄想か。
879既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:04:40.06 ID:c3P7wAeK
流れぶった切るが、
画面の端の方にでもC2とかF6とか現在地出ればいいと思わない?
MAP見ないとわからないよね確か。
880既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:07:05.72 ID:OIExaUiT
>>877
さすがに勇者様でも尊敬される事なんて考えてないだろw
むしろMMOやって尊敬されるとか言ってる奴が
テラキモスw
881既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 01:08:07.54 ID:QH50vq5r
>>870
だね。実際子どもには見せたくない。
>>868
んー、みんな面白いのがいいと思うよ。まぁ、ムリに現実に当てはめて
実際のゲームに当てはまらない部分もあるとは思う。別になんのクラス
が強くなるといいとか、弱くなるといいとかぜんぜん考えてない。
俺は短スカだから硬い盾持ちを後ろからザクザクやるのが楽しそうと
思うだけ。
882既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:08:34.56 ID:j6KjkjkI
真面目に話し出すと女キャラ目の前にしたらモッコリして
とても攻撃なんて出来ない
ハイドして近づいたらそれだけで不審者だし
そこでストライクスマッシュしたら通報されるだろ?

リアル追求は程ほどにしておけってことだ。
883既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:11:17.62 ID:G5Qnhd7B
気味が悪い・・・
884既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:26:01.94 ID:z7bZ959P
>>882
シティーハンター乙。でもIDが爺の軍師さま。。
885MoE儲:2005/12/31(土) 01:33:20.41 ID:dZSzjB9c
蜘蛛矢先にあげるとか言ってる奴は、マジ素人。それか時間が無限に存在する異次元人。
てめぇ、毒霧無しの弓スカがどんだけレベル上げるのに苦労するのかわからねぇのかボケーー。
というこの気持ちは、毒無しの短剣とか、雷皿とか、氷皿らへんなら共感してくれるんじゃないじゃろか。
いや、皿の方はやった事無いから分からないんだけど。
レベル上げるの簡単な職は良いよな……
886既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:34:25.21 ID:EaAxxAc+
>>885
毒なし短剣だが普通にレベル上げできたぞ?
オーク狩ってればさくさく上がる
887既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:34:39.19 ID:UldVV83a
現実かどうかは別問題にして、両手を除けばまだマシなバランスなんだから
片手の防御力を上げたり、魔法防御実装とかはやらないほうがいいと思う。

何が言いたいかといえば、両手をもう少し脆くしろと。バッタをこのままにするならば。
888MoE儲:2005/12/31(土) 01:38:35.37 ID:dZSzjB9c
>>886
そうか、単純に俺のPS足りないだけかorz
だけど、短剣の攻撃範囲が短いンだよぉ(´・ω・`)
あと、マルキスオークの前兆無し攻撃なんか回避できぬぇぇえ
889既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:38:47.22 ID:UldVV83a
短剣と弓はあまり共感できないと思われ。
短剣、というか弓以外の物理職はファスト系が良スキルでバンバン使えるからな。
弓はコレの性能がイマイチだからDOT抜きがきびしい。
安易に性能上げるとまた弓マンセーになりかねないから個人的にはファストショットを別スキルに置き換えにしてもいいんじゃないかと思うんだけどどうなんだろう。
890既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:40:15.99 ID:jfyUqX5v
ん、火矢スカだったけど最初は火矢だけど次は通常攻撃使うのがセオリーじゃないの?
蜘蛛矢なら初めは通常攻撃で後は逃げ出さないように蜘蛛矢で止めてENDさせるのが楽そう。
いあ、威力がないからどちらにせよ、時間がかかるのは仕方ないんだけど。
891既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:42:05.93 ID:RPTPDoyc
>>888
そんなもん回避する必要ない
あいつをまず瀕死にするところから始めればいい
892既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:42:50.95 ID:HAOWvvYx
>>869
まじめに障害報告を結構上げているぞ。
見てくれているかどうか謎だが
893MoE儲:2005/12/31(土) 01:43:31.80 ID:dZSzjB9c
弱体要望は、変なループ入るから敬遠するとした場合、何すりゃいいかと言えば、
皿とスカに移動効果付きのskillを作ればいいと思う。
例えばスカには、高速で後方に飛びのきながら前方に一発撃つ「バックダッシュショット」とか、
皿には、高速で左右どちらかに移動しながら、元居た地点から現在地までの間に魔法攻撃のラインを残す「サイドラインスペル」とか。
つか、マジで移動スキルが両手にしか無いってのは差別だ。
894既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:47:40.28 ID:fHW9wQOv
>>888
風の息づかいを感じていれば、事前に気配がわかるから大丈夫だよ。
895既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:48:35.44 ID:jfyUqX5v
追いかけっこばかりになってしまわないか?追いつける職業がなければ、マラソン
してばかりになるよ。
896MoE儲:2005/12/31(土) 01:48:37.39 ID:dZSzjB9c
>>891
すいません。ボスクラスとマルキスは、瀕死状態無いんですが。
弓の通常攻撃はかなり効率は良いんだけどねー。それこそファスト使う気なくすくらい。
897既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:52:12.73 ID:RPTPDoyc
>>893
スカも皿も最初から遠距離攻撃もってるでしょ。
短剣も近づくためのハイド持ってる
898MoE儲:2005/12/31(土) 01:52:28.08 ID:dZSzjB9c
>>895
ポーションの一試合での使用可能数に制限付ければいい。
ハイパワーなら5個とか。ミニなら20個とか。パワー切れの駆け引きになる。

>>894
じゃああなた、風の息づかいを感じて、逃走するゴブリンに弓当ててくださいな。
899既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:00:39.08 ID:YjJMy2J/
実は最前線にバッシュに出てくる片手ヲリを狙い撃ちにしてフレ2人と
Kill稼いでいた私としては片手強化になるのは痛い。
結構な高レベルでも、柔らかい中〜低レベルもバッシュ命で
前に出てくる奴が多い。
皿で最前線に出てくるのは素人だし、両手が出てきたらすぐに引く。
実は片手ヲリ狩りが一番美味しい。
900既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:00:40.85 ID:fHW9wQOv
マルキスオークってのがゴブリンガード系のなら、基本的に衝撃波を撃った後に
攻撃すれば、回避不能攻撃は撃たれない。ただしタイミングが遅いと撃たれるが
特にゴブリンガードからオークの方になるとゴブリンの頃よりは使わなくなるので、
短剣スカの場合でもかえってゴブリンより狩りやすかったりする。
ボス系のなら更に使ってこないから、こっちはもっと問題ないし。

短剣スカのファストでも、ターゲットが赤になる手前でも攻撃は当たるので、
対Mob戦で射程が短いというのは特に感じない。ウォリやってる人からすれば
短いと感じるのかもしれないが。
(ヘビスラの対PCでの射程を考えれば、対Mobも楽そうだねとは思うけど)
901既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:20:10.45 ID:RPTPDoyc
関係ないけど、UOのサンソードってRFオンラインの開発に行ったんだってねw
902既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:25:46.35 ID:JgGDj4TI
>>893
それより空中浮遊させてくれ
わざわざ「空中ではリジェネを使えません」ってメッセージを作るぐらいだから実装予定も・・ある・・・・と信じたい
903既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:26:01.12 ID:n+YqR9R4
このスレ、本当に弓スカやってるやついないみたいな雰囲気だなあ

何で蜘蛛矢が使えないか、なんて実際に使ってればすぐわかる
主戦場じゃ、消費が重すぎて弾幕にならない。
だったら、攻撃力もある氷皿にまかせたほうがいいや(´・ω・`)

両手ヲリに出会ったので逃げようとして、最大射程から当てても
スマッシュ2発で追いつかれてボッコボコ 

両手ヲリ以外に追われたときはLV3でも十分逃げ切れる
ただ、相手を殺そうと思うとまるで火力が足りない
904MoE儲:2005/12/31(土) 02:28:48.62 ID:dZSzjB9c
しっかし、現状じゃ商品化は無謀だろー。
髪型と髪色、スキル数、武器防具数、MAP種類数、
全部今の倍ぐらい普通に欲しいぞ?
905既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:31:00.00 ID:RPTPDoyc
>スキル数、武器防具数
このあたりは製品版かβ3で追加されるだろうな。
あとはちょっと無理かも
906既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:32:30.67 ID:EaAxxAc+
>>903
通常攻撃で弾幕張られても怖くもねえよ
蜘蛛LV5の鈍足効果が欲しいっつてんだろうが雑魚が
907既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:34:00.84 ID:VyHTEpdD
>>903
蜘蛛矢はLV5に限定して使えると思うぞ
蜘蛛矢をLV5にするのがイバラの道なわけだが
908既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:37:15.54 ID:LwN/eYhM
    (~) o   ゜ o  。 。 ゜  。
  γ´⌒`ヽ  o   ゜ o   ゜   o
  .{i:i:i:i:i:i:i:i:}   o ゜     ゜   ゜
  (*‘ω‘ *)   o 。゜     (><; ) FEやりたい・・・><
  (::::::::::.r:)  。 。    ゜  (つと )
   じ--J   o  。 o ゜     し--J
909既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:37:54.90 ID:w8MS9Jsl
しかし弓スカに限った話じゃないけど
スキル選択の幅がここまで狭いのはどうなんだろうね・・・
910既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:40:32.14 ID:mnm+JbdM
蜘蛛Lv5にするのがツライって出まくってるけど
なんで同じ狩り場の人に一緒に狩りしようって声もかけられないのかね
β2でも弓スカでLvカンストしてる人だっていたし20↑も結構見たんだがなー
MMOなんだからソロ前提で考えるのはいい加減に止めておけ
911既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:41:11.23 ID:JgGDj4TI
>>909
まぁ製品版で新スキル追加されるだろ、現状では全然バランス取れてないが
スカや皿にも強力なスキルが実装されればいい方向に変わってくるんじゃないかね
912既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:44:27.44 ID:4G3bSv4W
>>911
製品版で追加されたら、テストもしてない糞バランスでスタートってことになるけど?
しかもβテストの意味さえないし、かつてのPS2 FFβと同じことが起こる。
913既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:47:14.59 ID:2G0nubzC
よくバランスバランスって言ってる奴いるけど


自分でゲームを作るしか解決しないのでは?
914既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:47:20.73 ID:JgGDj4TI
>>912
■eだぞ?FFβもやってたがWSなんて物自体存在しなかったし
β=宣伝広告としか考えてない罠、製品版が本当のβテストだ( ゚д゚ )
915既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:49:42.80 ID:wykbJj0y
>>913
まぁそうなんだけど、できるだけ自分の思い通りにして欲しさ故のわがままさ。
916既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:52:28.84 ID:w8MS9Jsl
>>911
スキルの数が少ないってのもあるんだけど
有用なスキルのとり方がクラスでほぼ一択ってのがね。

シールドバッシュとらない片手なんてありえないし
アムブレとらない短剣も微妙でしょ。
弓なら蜘蛛でさらにLv5縛り。

新スキル追加もいいけど、既存のスキルとのバランス考えないと
死にスキルか必須スキルになるだけってのが目に見えてる。
917既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:54:46.79 ID:VyHTEpdD
>>910
今だから言える事だな、それは
今から弓スカ育てるならば、そりゃー寄生でもなんでもして蜘蛛矢LV5にするであろうよ

蜘蛛矢をLV5にするってことは、上級スキルLV5を捨てるって事でもあるからな
暗中模索状態でさらにLVのあがりにくかったβ2で、LV5になるまで実力を発揮できない上
Mob狩りもロクにできなくなる選択をするってのはイバラの道であろう

実際、β2で蜘蛛LV5の弓スカなんて希少だったわけだし
蜘蛛LV5がすごいとわかった今でさえ、それだけのために弓スカ育て始めようだなんて考える奴は
かなり稀だとおもうんだが
918既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:14:44.08 ID:RPTPDoyc
毒にも薬にもならないスキルばかり追加されてもこまるけどな
β3でボロクソになったクラスは製品版で強化されている事でしょうw
919既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:18:29.04 ID:/L6J0mgF
Lv25 ファスト5 蜘蛛5 アローレイン3 の弓スカだったけど

蜘蛛ってATK皆無な訳なんだよね
それでいて、戦争のスコアはダメージ依存
戦争でもスコア辛くて、mob狩りも辛い

狩場では、同レベルオークを3匹ぐらいを通常攻撃8-9発でチマチマ狩ってるところに
両手ヲリがヘビー3-4発で群れでサクサクローテーション狩り
戦場でも蜘蛛打つも、バッタ2連発で即距離詰められて
そのまま粘着killされること多数。
鈍足は優秀だけどダメージはお察しください。消費powも高くて連射キツイ
通常攻撃が一番威力高いって何よ?

そりゃ不満も爆発しますよ
920既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:24:05.91 ID:RPTPDoyc
オークを三、四発なんてありえないな・・・ポーンとかいう一番弱いのならわかるが
921既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:27:56.90 ID:z7bZ959P
お、もう3時半か。
922既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:30:05.28 ID:3dlvDsYu
両手ウォリやってたけど、自キャラlv付近の敵なら、3〜4発だったような
武器耐久150付近に落ちてくると回数増えたけど、新品のうちは3、4発だった
lv21までしか育ててないので、それ以上はわかんないけど。
923既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:30:08.03 ID:4G3bSv4W
スキルレベルいらなくね?

レベル1だと効果が薄いだの、Lv5まで育てると意味があるだの、
ただでさえキャラレベル上げてもなかなかスキル成長しないのに
そこまで無駄と博打要素いられても困る。

各スキルはLv1まで。スキル取ったら性能発揮でいいじゃない。
924既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:30:26.98 ID:jfyUqX5v
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+ ゚ l/|!|゚ヮ゚ノ彡      カセドリアが03時30分をおしらせしま〜す。
゚★━⊂)j.⊂彡            *  *  *  *  *  *  *
* ゚ + ん/ハl〉
     し'ノ
925既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 03:34:42.24 ID:oexxlINR
今日も面白かったな
926既にその名前は使われています
>>922
オークはHPが高いよ、lv24でヘビーアックス使ってゴブリンが3、4発だったしなぁ
スカルプリッターなんか使ったら20分で5000g飛んでいくし・・・orz