□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.138
重複かとおもた1乙
4 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 13:27:20 ID:Ob7vkuPZ
次スレは
>>950が立てること。無理なら未来アンカーで指定。
新規の心得
1、初めて国を選ぶ際は、人数の少ない国に積極的に入るようにすること
2、2ちゃんねるで国叩きがあっても、それに流されないように。
3、キャラを消して移民する場合でも、出来る限り人数が少ない国に行く事
4、楽しい戦争は、敵あっての戦争であることを忘れない事。
5、戦争はとにかく参加し、早めに雰囲気を知ることが、キャラ育成に重要です。
5 :
前スレの1:2005/12/28(水) 13:31:09 ID:9XVGcnx6
やっと未来から戻ってこれた。
俺の予定
12月30日まで「BATTLEFIELD 2 デモ」
12月30日から「ひぐらしのなく頃に解 皆殺し編」
上記が終了ししだい「Master of Epic」
1月10日から「GuildWars」
1月27日から「ファンタジーアースβ3」
2月16日から「ファンタシースターユニバース」
β3までどうすっかね、GWはPvPであってRvRでないからちょと違うしな。
PvEだけど面白いらしいWoWでもやってみっかな。
>>7 WoWは作りこまれた世界感とか美しい背景とか個性的なキャラクターとか
多彩なスキルなど魅力的ではある。あるが戦闘そのものは単調。
雰囲気を楽しめる人じゃないとオススメできない。
あと当然だが全部英語。
まぁ俺は古巣のFF11で隠居生活の続きでもやってるぜ。
チャットツールとしてはそれなりだからな。
FF4の続きやったり、マリオカートのネット対戦やったり
明日出るフロントミッション5やったりだな
それで1ヶ月過ごせるかのう
おまいらいいなぁ
ある意味うらやましいよ
>>9 ギルドランクを競うからGvGではあるけど、
UOのWARのようなGvGをイメージする人がいると誤解生みそうだからPvPとしてみた。
チーム8人制限のPvPで、連携だけでなく構成も重要らしいね。
14 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:42:42 ID:i4VMqEX6
>>3 それだったらさ
Debuff
Buff
Dot
とかそういうのも載せようよw
このスレはFEについて語るスレです。
主な登場人物。
コテ
FE信者 現在カセで活躍するネガキャン戦士。俺のおかげでカセ強くなった。
おぱい国民 ハイド中に敵トレード要請で、ゲブのブラックリスト入り。詳細レポよろ。
kuraudo 皆の人気者。戦場での的、NO1の座をゲッツ!
ゲブ命 そのまんま。
プゲラー (謎笑)
さぁ、FEについて思う存分語り合え↓
>>1 ,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ...::;il!
,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r゙
,rジ `~''=;;:;il!::'li
. ill゙ .... .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(, グッジョブ!!
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'\
゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、 ∧∧
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `' (・∀・ )
`~''''===''"゙´ ~`''ー'ー(FE)ゝ
くく,,
_,. - ― - 、.
,/ `ー-’‐'´ ` ' 、
, '/ `ー-’‐'´ ` '、
/ ,' -‐ // ,.' , i , l } ! `, ヽ ヽ\
{ソ{. ニ二|,' / / _! Ll⊥l| .Ll_! } 、ヽ
{ソl ニ二.!!イ /´/|ノ_l_,|.ノレ'レ_l`ノ|!| .l}
ハソt.ー-;ュ;V /,ィエ下 「ハ レ|j|j|丿
!((.ヽニ{fj ! l `ハ|li_] |iリ {、|,ノ!'
)’( (‘ーl | ´ __,' ,' )
.GJ! ))))`) ノノ\ tノ /((
(((( (( (r个 . ___.イヽ) ))
|⌒)))) )/ ゝ 、,,_o]lム` ー- 、
) |((,. '´ / o\ \
ノ | /⌒ヽ \_ ヽ
.r ⌒____ / | ', '、 oヾ ,〉、
[ ____) l F E ヽ ヾ__人
[ ____)ミヽ j/_ } o}、 ヽ
[ ____) ヾ_,ノ ヽ ミ , i ノ ハ ノy'⌒ }
ヽ___)´| /\ / / j ' / イ./ ./
18 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:49:18 ID:YkjFU6tn
クラスごとのスキルの種類が少ないなぁ・・・
>>14 いや、ゲーム名の略称じゃなければ用語集のサイトでなんとかなるもんでw
>>15 いつのまにかこっそり獣BBSウォリが消えている子世については突っ込まないが。
>FE信者 現在カセで活躍するネガキャン戦士。俺のおかげでカセ強くなった。
カセをを応援するネガキャン戦士。俺のおかげでカセに人が集まる。
↑
これに変更したほうが良いぞwww
>>20 誤字脱字にあまり拘りたくないけどひどすぎるおw
23 :
19:2005/12/28(水) 14:59:02 ID:nxVIPqTI
◎獣BBSウォリが消えている事については
◎カセをを応援するネガキャン戦士
ごめんぽ脳内訂正してくれ○| ̄|_
キマイラに突撃してくる・・・○| ̄|_
ぽっぽウルセーヨ
25 :
19:2005/12/28(水) 15:01:18 ID:nxVIPqTI
あいや俺はもうだめだ
X ◎カセをを応援するネガキャン戦士
○ ◎カセを応援するネガキャン戦士
みんながんがってくれ・゚・(ノД`)・゚・
>>23 ぜひ生還してキマイラのレポよろwwww
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ ┘
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll なんつーかバッカ
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
>>25 FE的には をを で正解な気がするw
お礼は ありががとうございました がFE公式。
nxVIPqTIがそそっかしいのは確定的に朗らか
だなおかしな奴もいるもんだ早く1月末にならないかな・・・・
俺はエル一択だけどな〜
『ファンタジーアース』予約開始のお知らせ(2005/12/28)
「ファンタジーアース」の予約特典として、特製卓上カレンダーを配布することが決定いたしました! 2006年4月から2007年4月まで、それぞれの月ごとにキャラクターのイラストを使用した、豪華なカレンダーをぜひ手に入れてください。
配布は、すでにご予約いただいた方も含め、発売日までに予約して製品をご購入いただいた方が対象となります。
予約特典は数に限りがございますので、なくなり次第、配布終了とさせていただきます。
なお、12月28日現在、以下の店舗でオンライン予約受け付け中です。
amazon.co.jp| セブンドリーム・ドットコム| ビックカメラ| 上新電機|グッドウィル
上記以外の店舗でも、予約特典を配布いたします。予約特典が付くかどうかは、販売店舗に直接お問い合わせください。
1000 既にその名前は使われています 2005/12/28(水) 15:07:45 ID:3nXQKS+L
つまんにゃん
. i ,f:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!;r''''i ̄ ̄i:.:./`7ト、
`ー-i.:.:.:.:.i:.:__!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;!:.;ri''ー-,-,!;/ ,! i:.:
i:.:.:.:i;rヾ;.`、.:.:.:.:.:.:.:/´' iっ::::i `ヽ,i i、.
i.:.:.:''i;.:.:fi''''''ト、:.:.:,/ ヾ:_ノ i,,,,,,iノ
i:.:.:.:.:.'i;,!.iっ:;!  ̄ /// f´.:
. `、:.:..:.`、`ー' __..,,ノ´i ,/:.`ヽ
`i,:.:.:.:!/// `、 _,,! ,/ `ヾ、
'i;.:.:i、  ̄_,,,,,,_-<!
. i:.:.:.: ̄ ̄ ̄:f´ .i, `iヾ,/
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i _,i,,,/ /
i:.:.:.:.:._:.:.:.:.:.:i''´ `ト、 _,/
i.:.;/ .\;/i .ii, . ̄ ̄_入,/
`´ .`ー┬' ,!ー-‐
華麗に前スレ埋め終了〜もしここに月スレの人が
いたら桜は元気に生きてます!
アトラクシア終了までいけない気分と秘密裏に報告してね
じゃ〜ね〜
ぼそっと
ここでの改善案やら議論の結果等をまとめてβボードに書くようにしたらいいのにな・・・
専用のスレ立ててさ。
まぁ2chを毛嫌いしてる奴とか空気読めずに議論しそうでやってみようと思うが躊躇している俺ガイル
スレのルール作って立てるのはありなのか?
議論はここへってアンカーつけてここに誘導するのも気が引けるし・・・・
つか関係者間違いなくこのスレの住人だから必要ねぇってw
>>35 もともとFF11板と呼ばれていたくらいだしな。
1スレ進行だし見てないはずがないw
普通は良いアイデアが思いつかないので良いゲムがだせないわけじゃないと思うよねー
お金と時間がないからしょうがないわけでしょうに
で、お金と時間があったら自分らの作品なのだし自分らが作りたいようにするだろうし、
いままでネトゲつくってきて実績のあるコンサルとかもいるし、そっちの話を聞くでしょ
厨房どもが言ってくる文句なんて逆に自分でも聞いてほしいなんて思わないよ
予約なんかしねーよ^^;
特製カレンダーwww
で、結局7000円かよ
ところで予約特典はパッケージに封入されるのか?
確かamazonは封入特典以外は送ってくれなかったと思うけど。
最近は違うの?
てかね
アマゾン予約するとロクな事無いぞ
まず発売日に届かない
二月はネトゲも豊作だし、流石にこれに7000+月額はツラスwwwww
■eは、ぼったくりと一緒。
ケチなんだよ。
何もかも。
前スレ984
UNCOはボイチャ実装だったはず。未実装だったがw
46 :
MoE儲:2005/12/28(水) 16:07:39 ID:PUrZKj/C
MoEは有料化ギリギリになってから、フェローシップっていう仲間の括りつくって、
知り合いがいるって点での客の引き付けやっていたが、あれは一月1.5kって安さだったからなぁ。
FEで色々小技使われても、根本的にもっと面白くならない限り7000円は出せないなぁ。
無料DL+月額1280円でお願いしました。
>>42 いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
amazon ( ゚д゚) ok
\/| y |\/
これらをくっつけて
( ゚д゚) amazonok
(\/\/
逆から読むとこのざま、というわけだ
( ゚д゚) konozama
(\/\/
FMOはいくら修正してもこりゃ駄目だレベルだったけど
FEは金と時間ありゃ直せるまずまずまで持ってけるレベル
すでにかなりの時間かけてコレだぞ
多分内部的には一度開発中止になってたんだろうな
β3でまた新要素入ってレベルキャップ上がってヴァー('A`)
になるの見え見え
ビックカメラの商品説明
●アクションゲームの爽快感
●戦略性がカギとなる国家間戦争
●個性豊かなキャラクター
・・・う〜ん・・・w
FEも修正で済むレベルではないと思うがな
50vs50のフィールドマップを繋ぐ仕様にそもそも問題があるし
各要素が浅すぎてそれほど楽しめないしな
ローポリなキャラはかわいくて好きなんでもっと練り直してから販売して欲しいのだが
JAROに訴えられる感じだな…
良いこと考えたんだけどさ、
このローポリでエロゲ作ったらいいんじゃね?
俺って天才。
せめて倒した相手の服破れる程度にしとこうぜ
かわいさ売りにして他のとこ誤魔化されるだけという話
amazonはよっぽど注文たまらないと(いつでもキャンセルできる、という都合上)初回入荷分の追加発注しないから
初回欲しかったら早めに予約しないとまず無理。最低でもひと月前には予約しとけよ?
ところでスレVol.135で出てた4800円で一ヶ月無料チケ+頭装備に変更って話はどうなったんだ。
>>59 いやいや、服脱がして死体バラして脳ミソ食べれるようにしないと。
だれか買うの?
>>61 どうもこうも、誰がどう見てもネタでしょあれはw
/: : : : : :′: : : : : : : : `丶、
/: : : : : : : : :\:\\: \: : : : \ ,. - 、
. /: : : : /: : /: : l.: :l: ト: ヽ ヽ: :ヽヽヽヽヽ .l´-'‐ヽト、
/: : : : :l : : | l: :l l_:ム:l ヽ:lヽ┼:、|: |:.|ヽヽ! | こノノ)
. / : : : : :.| : : |:ll,ィ´l:.l l:| !l l:| V| :|∧リ ′ / `フ′
/: : :. .:.:.:.:| : : |'! !l リ リ リ '__ Y:. : l / /´
| : :.:.:.:.:.:.:.| : : |l l,z== , ' ̄`,,!:.:. :l/ /
|: :.:.:.:.:.:.:.,ィ:.:. :l 〃 , , ┌-┐ |:.:.: :l /
|: :.:.:.:.:.〃 !:.:. :l 、__ノ /:.:.:.: :! / FE買うおー☆
l: :.:.:.:.:.:`ヽl:.:.:. :l / l:.:.:.: :| ./
. !: l:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:. :l7 ┬‐< l. l:.l、: :| /
l: l、:.:|、:.:.:.;.l:.l\\ lヽ ヽ! リ ∨′
. N \| K´_ ヽ\\ヽ ,ハ l /
. / ヽ l lヾー_. -┘ l/
/: : : : : :′: : : : : : : : `丶、
/: : : : : : : : :\:\\: \: : : : \ ,. - 、
. /: : : : /: : /: : l.: :l: ト: ヽ ヽ: :ヽヽヽヽヽ .l´-'‐ヽト、
/: : : : :l : : | l: :l l_:ム:l ヽ:lヽ┼:、|: |:.|ヽヽ! | こノノ)
. / : : : : :.| : : |:ll,ィ´l:.l l:| !l l:| V| :|∧リ ′ / `フ′
/: : :. .:.:.:.:| : : |'! !l リ リ リ '__ Y:. : l / /´
| : :.:.:.:.:.:.:.| : : |l l,z== , ' ̄`,,!:.:. :l/ /
|: :.:.:.:.:.:.:.,ィ:.:. :l 〃 , , ┌-┐ |:.:.: :l /
|: :.:.:.:.:.〃 !:.:. :l 、__ノ /:.:.:.: :! / ・・・
l: :.:.:.:.:.:`ヽl:.:.:. :l / l:.:.:.: :| ./
. !: l:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:. :l7 ┬‐< l. l:.l、: :| /
l: l、:.:|、:.:.:.;.l:.l\\ lヽ ヽ! リ ∨′
. N \| K´_ ヽ\\ヽ ,ハ l /
. / ヽ l lヾー_. -┘ l/
68 :
61:2005/12/28(水) 17:19:59 ID:dKU+tF+2
ついでに言うと、初回発注数から注文数が少しでも出ると出た分は予告無く次回入荷分になるのは仕様で
amazon利用者はみんなわかってると思う。もうここは慣れるしかない。いくら苦情送ってもなしのつぶてだった。
>>63 誰かは買う。
>>64 まじか、公式から無料DLも、とか俺は純粋に信じたかったぜ・・・orz
>>61 しかしあとから注文した方が優先という話もある。
ttp://d.hatena.ne.jp/hamtez/20051208/1134043240 >432 :名無しさんだよもん :2005/12/08(木) 19:09:28 ID:jvL631Si0
>まとめ
>131氏
>・11月上旬に初回限定版(テレカ付き)予約
>・未着
>・到着予定の商品内容=用意できないといわれ強引に通常版に差し替え、テレカはkonozamaのサービス扱いでつけてやる
>・価格=8000円
>
>その友人
>・12月に入ってから初回限定版(テレカ付き)予約
>・昨日到着済み
>・到着した商品内容=初回限定版(テレカ付き)
>・価格=7826円
70 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 17:33:06 ID:BhOvGHdC
アマゾン=弓スカ
一次βの応募が10万だったっけ。
初日に3000人も購入すればいい方なんでないかな。
>>70 アマゾン過剰評価しすぎだろ。
アマゾン=metem
アマゾン=空布告
じゃね?
戦争はレベル固定制にして下さい。
level差あると面白さが減ります。
装備で少し性能に差が出るとかなら許せるけれど
戦争自体はLv25固定とかでお願いします。
MOB狩りはLv99キャップでも構いません。
5カ国の王のイラストで 5ヶ月分潰せて
五カ国の王勢ぞろいで1ヶ月分潰してる
あとは、各職業で3ヶ月分
職業勢ぞろいで1ヶ月分
あとは召還獣と適当なmobで2ヶ月分
これで一年分のカレンダーのできあがり
ここでアマゾンで予約してFM5が発送日が1月の俺が登場
いや、マジでやめた方がいいよ
前回発送日が同じようにかなり先なのに何故か発売日にちゃんと届いたんで期待しすぎた
MOB狩り自体いらねーんだから、
そんな戦争限定キャップつけるくらいなら普通にlv25カンストってだけでいいだろ。
2月と3月一緒になってるから適当に誤魔化して枚数減らしてるんじゃね?
>>68 ・POL製品でダウンロード販売は無い。β版だけ。
・4800円はありえない。パッケージ代で稼がないと開発費の回収すら危うい
・そもそも"チケット"という表現を■e関係者で使う人はいない
・頭装備をおまけにつけるなんてことを■eがやるはずが無い
多分、ROとかECOあたりやってる奴の釣り
84 :
61:2005/12/28(水) 17:52:21 ID:dKU+tF+2
>>69 忘れてた。上位発注者がキャンセルしたり、複数の注文をまとめる、一括発送⇔分割発送を変えたりすると
新規発注扱いになって注文順位が最下位になり、それ以外は注文順位が繰り上がってあとから注文でも初回入荷分に入れる場合がある。
今から注文する奴は気をつけてな。できるだけ単品注文にしときなよ。
ところでFEのキャラ絵の絵師って誰だろう?
>>83 EQ2JPでアイテムで釣った前科があった気がする
通販なら発売日の早朝にほ店にぼ届くセブンドリームドットコムが
オススメ(近所にセブンイレブンある人限定だが)
* *
+ + +
_ ★
,'´ `ヽ┃ *
|iイ ノノ!∩ * * * * *
+ ゚ l/|!|゚ヮ゚ノ彡 カセドリアが18時をおしらせしま〜す。
゚★━⊂)j.⊂彡 * * * * * * *
* ゚ + ん/ハl〉
し'ノ
おw久しぶりだなwww
パッケージ代で稼ぐって考えが、もうゲームの自信のなさを表している。
内容に自信があるなら、パケを無料にして
月額使用料だけで、稼いでほしいもんだぜ。
■e<違います、パッケージ代を付けても売れるという自信の表れです。
FFを見れば分かるじゃないですか(笑)
この手のゲームはパッケで稼いで月額無料か500円程度にしたほうが儲かる場合が多いい
>92
この手のっていってもどの手のだか今ひとつ解らなくね?
94 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:35:41 ID:AuXSDOJ/
ベルアイルみたいに、現実を受け止めて作り直してほしいね
>>85 つうかどこ調べてもキャラクターデザインだれだれって書いてないんだよね。
絵柄的にはFFTの人っぽいけど。
>>85 プリンセスクラウンのキャラデザの人だと聞いたことがある。
>>86 あれは同様のアイテム特典を本家のほうがやってる。ほぼまんま。
>>86 ・EQ2は■eゲーじゃない
・POLゲーでもない
・EQ2英語版開始の時も同様の特典が付いていた
このゲーム槍無いの?
斧と鈍器がメインです
そうなのか
どうもその辺地味だな・・・
発売日にちゃんと届く通販で有名どころってどこ?
104 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:04:50 ID:9XVGcnx6
ネツァワルに両手剣背負ってるNPCいるから製品版には両手剣はありそうな
気がする。
スピアはあるんだがなぁw
>>103 つうか通販で買うより近所のゲーム屋で予約できたらしちゃったほうが
良いと思うけどね?大体1日前にフラゲできるし。
あのぐらいの人だと名前出したほうが宣伝効果あると思うから違うんじゃないか。
FFTの人(吉田氏、他にペイグランドストーリー、FF12のキャラデ)も名前表に出してこないから
会社が余計なコピーライトもたせないだけかもしれないが。
>>100 待たれよゲブの人。剣もある。剣も。種類少ないけど・・・。
装備アイテムは追加される事を祈ります。
モーションが変わる武器は多分実装しないと思うw
>>103 漏れはソフマップ……だがメンテでここんとこずっとサイトが見れない(´・ω・`)
剣は2本くらい合った気がする
β3は片手でいくぜ
あと動画UPったので暇な人はどうぞ
FE系のwebringからすぐ見つかるはず
さすが■e!
757 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/12/28(水) 19:12:15 ID:6WZXQ91r
マルチプレイヤーモード
月額利用料金決定!
月額利用料金
760円(税込798円)※1キャラクター目
追加コンテンツID
100円(税込105円)※2キャラクター目以降
http://www.playonline.com/dcff7/ オフゲのおまけネット対戦部分に月額760円、キャラ追加1個100円!
FMOの1280円といい、誰も出来ないことを平然とやってのける!
そこにしび(ry
あ、書き忘れた。
↑のはFF7Cの料金
113 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:26:29 ID:u2PTqTmN
>>110 片手剣は1,5,13,17と4本あった
でも片手最強は店売りトゲ鉄球
つか剣好きとしてはだ、製品版で片手ヲリ最強武器が斧とかメイスだったり
したら悲しいなぁ。
とりあえずβ3までBF2デモ版やって、戦争ゲーとは何かを分析してくる。
>>103 通販規模がでかいところほど「ちゃんと」といえないけど、
早めに予約しておけば有名どころなら多分大丈夫。時期的に雪が怖い地域もあるけどね。
公式からリンクのあるところだとamazon、セブン、は発売日発送をしています。一応。
楽天は登録してる店舗で発売日に届く、と書いてあるところもあるのでそれを狙っても良いかも。
って今調べたら楽天でファンタジーアース扱ってるのグッドウィルと上新電機だけだった。
>>111 また中途半端な額やなぁ・・・。
amazonを出す時点で全く信用ならないな。
amazon予約でネトゲで発売日に届いたゲームは
EQ2のみですよ。
とりあえず両手ヲリに日本刀を用意してくれたら・・・無理か
>>114 まぁ、威力を考えると剣の方が斧や槌より上ってのも難しいだろうしね。
重量とか攻撃速度とかレンジの違いとかが実装されてれば、武器種による性能の違いが
出せるともうけど。
武器の攻撃に攻撃特性があって(叩・刺・斬)、防具にもそれに対応する個別の性能があるとか。
>>115 戦争ゲーを分析するならDAoC英鯖がお勧めだ。
>>118 わざわざ武器ごとにモーション作るわけが無い
両手は柄の長い武器しか無理…薙刀?
>>114 そのままBF2製品版とSF買って、戻ってこれなくなるに1280カノッサ。
短剣スカに小太刀二刀流は普通にありそうな気がする。
モーションあのままでも違和感ないし。
ベルアイルみたいに、現実を受け止めて作り直してほしいね
槍がないとジャンプしても楽しくないじゃないか・・・
一応NPCが槍持ってるけど、すごい安っぽいやつ。
>>121 正宗装備したSefirosu
うはwwwwwwwwwwww
129 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:45:44 ID:8Rw6Cmp0
裏情報では3次ではカセドリアでウィンビーン隊に入れるらしいよ^^
内緒だよ。
発売日からオープンなんだろうから、おとなしく街出て店で買って来るとします。
冬は雪で道狭くて混むからあまり近づきたくないんだけどね・・・。
>>115 RibioでBF2デモ顔出してるからよろしくな
WINKに入ってたりする
amazonは注文を聞くだけのところ、実際の仕入れなどは下請けの別会社数社がやってるはず。
amazonに注文が入ると、各下請けのどれかに回される。その回された下請けの仕入れ能力によって届く日が違う。
amazonで早く発注した人よりも、遅く発注した人の方が早く着く事があるのはこのため。
もちろん、amazonでも当たりの下請けに当たれば発売日に届くだろう。
>>130 お前も雪国だったか。
スレ違いだが俺今年免許とって初めての冬なのよ。
もうさ、雪道がこれほど嫌なもんだったとはって感じだよ。
消雪パイプの水で水たまりとかできるじゃん。昔はそれを車が跳ね上げて
水かけられてキレてたけど実際自分が運転する立場だと安全のためには
ぎりぎりまで端によるしかないんだよね。
>>133 いや、うちなんて圧雪アイスバーンで路面はツルツル。
除雪の雪は路肩に積まれて壁になって道狭いし。
ほんと雪国は地獄だz(ry
過去レス読んで、戦場でスコア共有(PT概念無し)ってのに問題点あることに初めて気づいた。
あれ面倒なんだけどなぁ、途中参加だと特に。
みんな必死で戦ってる時に軍チャで叫ぶのも気が引けるし。
>>135 ちゃんと水でて雪がとけてる道路走ってると道の途中からいきなり水が
でてなくてアイスバーンになってたりしてこえーよ。
水出てても除雪されて路肩に積まれたのは溶けないから結局狭いのは一緒
なんだよね。あと道沿いの住民が道に雪捨ててるのも怖い。捨てすぎ。
道路の真ん中に壁作ってどーするって感じだ。
まじ雪国は地獄だz
アマゾンは本屋。
アマゾンは発売済みの商品を買うには便利だけど
発売日前の予約で発売日当日に欲しい場合は不向きだね
雪国の良い所は
夜でも明るい。
4亀も前はFEの記事気合入ってたのに最近適当だよな
GEの記事の方がよく書かれてるし見放されたか
見放されたというか、記事にできるような更新が
β1開始から今までほんとに少しだけのような・・・・
まあ、発売日とか予約とか営業系の記事に長文は書けないでしょう
もう一度、スタッフ対談やって欲しいなぁ
145 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 22:01:27 ID:50TvWhry
年末年始、どのMMOで新年を迎えるか、それが問題だ。
2年続いたFFは解約したし、大航海にでも復帰するかな。一番のんびりできるし。
もうね、暇で暇で。無闇にageちゃったりしてさ、これ。
レビューのSSなんか初期装備だったし期待外れでほぼ手付かずなんじゃないか?
SSってスクエニが用意してるんでしょ?
どこのニュースサイトも同じ画像だし・・・
ああ、レビューか
つーかさ、攻撃力とかって数値弄ればできそうなんだけどな
■e社員より、ここのやつらで協議した数値打ち込んだほうが
バランスがよさそうだよ。まじで・・・
ああ、ようやくソフマップドットコム復活するのか・・・
>>150 もう復活してる。FEは\6,825(税込)
所詮■eか・・・
153 :
FE信者:2005/12/28(水) 22:19:13 ID:xneylTK7
俺が獣嫌いな理由TOP3
1.俺たち凄いうまい!天才!(人多い分レベルも高いだけ脳筋www)
2.カセってチキンばかり攻めだけ。最悪w(人が居ないだけ。勝てないまた減る。タコス)
3.低レベルばかりなのでバッタが脅威。スタン&アムブレほぼ無しのバッタ天国。
負け戦ならキープ前でもどこでもピョンピョンストーキングして殺してたら
後方でHP半分あっても色んなのが飛びついてくるようになった。(ちょ隣後2撃w)
1.2は獣の時のチャットで頻繁に言われてた。燃えろカセドリア。
3は私念
うーん。。。やっぱりカセ最高だね
君が来ないと勝てないよ。片手、短スカ待ってます^^
いきなりこんな事書いてもね・・
本物かのう?(・ω・)
あげてるから本人じゃねーの
NGワード
FE信者
RyX.kD8Liw
おれは過去にやめたゲームに復帰とかありえないな
常に前進する人間なんで
FEは今までやったネトゲの中では一番面白い今でも5時になるとPCの前に来ちまう
俺は体内時計が狂いっぱなし
未だに、午後4時に目が覚めて、寝るのは午前9時
>>157 「もうレス付いたのか!」「はやい!」「きた!獣きた!」「工作員きた!」「これで勝つる!」
>>153 獣の上位ランカーより上手いやつはカセにはいないだろ・・・
FE信者がFEサービス終了まで毎日FEshinjaでログインして飽きずにプレイしてれば
少しは認めてやってもいいかなと思っている。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| 俺はカセに移住した! ∧ ∧ ミンナヨクキケ!
|| カセ強くなった調子に乗った\(゚∀゚ )
||___________ ⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄FE信者|
( ∧ ∧ ( ゚∀∧ ∧ ( ∧ ∧ . | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ゚∀∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ゚∀ ∧ ∧_( ゚∀∧ ∧_( ゚∀∧ ∧ あーひゃひゃひゃ
〜(_( ゚∀゚,)〜(_( ゚∀゚,)〜(_( ゚∀゚,) ひゃひゃひゃひゃ
〜(_2ch 〜(_住ノ 〜(_人
カセはチキンじゃない!チキンじゃないんだ!ただちょっとだけ報われないだけで・・・・・・!
β3なら・・・β3でならきっと初期強国になってくれる!
FE信者がマルチターム社員なら俺パケ買ってやるよ
てかメルマガ読んでもよくわからんのだがマルチタームってのは
■eの子会社かなんかなのか?それともただの下請け?
おれは3次β開始まで今はとりあえずAOE3、英語版だが外人相手に高スコアをマークしてる
FEがはじまったらFEでも高スコアを叩き出す予定
>>169 建物破壊オンラインがんばってくださいね^^^^^^^^^^^^^
>>171 結局、1位はバトルフィールド2なんだな。
建物破壊も楽しい要素のひとつで重要なのだがこれの2次βをやった感では兵vs兵に興奮した
AOCでも農民殺しが得意戦法だったからかもしれないな
AOCか懐かしいなw建物も壊さないと兵が生まれてくるわけで、FEでいうとキープやオペあたりか考えると共通点も多いよなw
ときメモオンラインやTOEOと同列程度な時点で「強力」という言葉が疑わしい
現状でFEパッケ販売なんて失敗が目に見えてるしな
BFはどうでもいい
>>174 クラフトもそうだな・・・
首都本陣を攻めれないのがおおきな違いか
むしろBF以外どーでもいい、みたいな結果に見える。
>>176 首都を攻撃されて潰されちまったら終わちまう分けでw
カセみたいに
おい!カセは耐えたぞ!後半強くなったww
うむ、カセは強くなった、むしろ最強国になったかも試練。
ひとえにFE信者のおかげだな
滅んでも上手い具合に復興できるシステムならいいんだけどな。
ん?信長?論外w
FE信者の人気に嫉妬しそう
信者スゴス
ぶっちゃけ戦場で見たことはないんだが
全部信者の自演に見えて仕方がない
188 :
FE信者:2005/12/28(水) 23:37:24 ID:8m7mNoKT
>>162 あほか脳筋。
お前の定義ではリング装備フルエンチャ24が最強の腕だな。
まぁそれで良いわ間違ってない。強国に守られてるともしらない蛙が
均衡してる時にバッシュ耐性つけて敵陣でアムブレ避けながら4-5人に当たるようにヘビーで削りまくって大暴れして死亡。
後衛が続くのを笑顔で眺める。
↑評価はされないが最高の死に方これがウォリの鏡。キングオブウォリ
惚れる。
均衡してる時にバッシュ耐性つけて敵陣に近づいた時にハイドスカにアムブレ食らって半殺しで撤退。
↑愛すべき馬鹿。まだ俺はこのへん。
>>187 全部俺
スレが微妙に止まってたなwww
>>189 いやなんか信者ってマジで言ってそうで突っ込みにくいしさぁ・・・。
装備はフルエンチャ17でもかわんねーだろ。18以上ならどれもたいしてかわらん
192 :
FE信者:2005/12/28(水) 23:40:53 ID:8m7mNoKT
自演もあきちゃった。
誰か動画くれよ。もうねる。
AOE3日本語版がが1/27発売っしょ
だから3次開始もそれに合せてくるのだと思われ
194 :
FE信者:2005/12/28(水) 23:42:38 ID:9XVGcnx6
自演も楽じゃねーよな。
, - ― - - 、 ____
, ´:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ヽ ヽ 、
. /:: :: :: :: |ヽ:: ::、:: :: :: :: :: :: ヽ 丶、
_ ,r―/:: :: :: ||::..:| ヽ:ヾ、:: :: :: :: :: ::ヽ ー
_ , r‐ ´  ̄/:: ::i:: ::l |:: | _」ゝ-:: :: :: :: :: l:.:.:.
' `l:: :: :l:: l |::| ´ ヽ:: :: :: :: l:/:.:.
.:.|:: :: :|::| |:| ヽ:: ::r:: :l:|.:.:./
\.:.|:: :: :/ , ___ ヽ:: :レ:: |:.:.:
―|;:: :: l ´ l:: :: :: :.:. もれもねるお
.:.:.|:i:: :::| ‐__ ´´l:: :: :: |:.:.:.:.:. く〜
|ハ:: :::ゝ / , |:: ::|ヾ|:.:.:_
_ ':: :: :ヽ,ヽ , , |::/` ヽ 、
-´―,:: --:::::`ヽ っ /l ヽ
// |//::/:ゝ‐ - - ' | ヽ、
_ - 、__ / ̄| ̄ | | //| i l
\ i ,-ー=- ヽヽ l |: : : | /: | , - ー―
\\/ `ニニ‐ ヾ l:/: : :ヽ /: : :| /. . . . . . .
ヽヽ- ゝ―‐ \ /: : : : :i `: /: : l/. . . . . . . . .
ヽ ヽ  ̄ ̄ヽ 、 \: : : : : : : ://: l´. . . . . . . . . . .
196 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:44:58 ID:/f2K4pp7
俺もそうおもう
俺が全部書いたんだけど・・・信者潔いな
>>191 頭
まぁーなんつーかネタ切れだよなw
動きあるまでこれからドンドン速度落ちていくだろうな
ファイルバンクid:akayu pass warage
糞長いし糞つまらんことだけは保障しておく
何かネタない〜
無いな〜俺も寝るかなモマエラオヤツミ
β3始まることにはもう忘れられてるよ
開始日発表されて近づいてきたら嫌でも盛り上がるよ
しばし待たれよ!!!
3次βは来月の20日前後からだろ。当分先だな・・・。
ま、普通に考えてネトゲユーザーは他に何かしらやってるわけで
それでもβが終わってからも続いてるってのはそれだけ余韻がすごいんだなーと思う
と書いて俺も明日仕事なんでモヤスミ
BF2やってみたけど
酔っちゃったorz
>>204 バランスは悪かったけど
それなりに面白い要素はあるんだよね
WaitingONLINEしなくなったのも
そう感じさせる要因かもナ
なんだかんだ言ってもお前らとまた戦うことが楽しみでしょうがないぜ
まあ過疎化したからwaitingにならなかっただけだから
β3も三日くらいはwaitingだろう。
過疎ってても戦争終了後とか布告後すぐとかwaitingだったしな。
waitingはβ2初日だけで後は大分マシだった記憶しかないんだけども
■e<製品版でも初日はwaitingの予定です。
初日だけのイベントのつもりなのでお楽しみ下さい。
面白いゲームを俺流に判別する方法がある。下記にその奥義を記すので興味があればやってもらいたい。
1:インスタントコーヒーを熱湯でいれる。
2:自室にもって行きパソコンの電源をオン。
3:ゲームを起動し普通にプレイを開始する。
4:ふと気が付いた時コーヒーが冷めていたらそれは面白いゲーム。
それ意識してやったらたぶん意味ねーや
俺タンブラーにいれてるからかなり時間かかるなw
それなら待ってる間飲んでるだろ
冬場だと面白いゲームが減りそうな判定方法だな
1:インスタントコーヒーを熱湯でいれる。
2:ゲームを起動し普通にプレイを開始する。
3:ぬぐ。たたむ。
4:ふと気が付いた時、砂糖と塩をまちがえていたらそれは面白いゲーム。
夢中になってるって感じなら
灰皿に置いておいた、吸ってた煙草がフィルタの所まで燃えてなくなってるって表現はどうかね?(・ω・)
んなのニコチン中毒患者しか体験できないだろ。
>>218 あるあるw
おまけに床に落ちてカーペット焦げたがな(´・ω・`)
1:嫁の「メシ食え!」コール無視
2:嫁の「風呂は?」コール無視
3:嫁の「子供を風呂に入れてよ!」コールも無視
4:嫁の「子供にパジャマ着せてよ」コールも華麗に無視
5:嫁の「早く寝てよ!」コールも完全無視
6:翌朝嫁が口きいてくれなかったら、それは面白いゲーム
空白期間のつなぎにBF2やってみたけど、あれはヌルゲーマーには緊張感あり過ぎてダメだね。
FEみたいに戦争中にクリックするだけとか、クリ拾い装って雑談してる余裕も無く、
人数が限られる分、他のプレーヤが肉迫するというか、
一番近くの仲間こそ最大のライバルみたいになって、
どうしてもこの戦争で良い働きをしたくなって結果ゲームに集中せざるを得ない。
レベルとかレアアイテムとか他人に絶対的な差をつけるものがないし、
プレーヤ全員平等に戦場に放り込まれるせいで誤摩化しもきかないから悪質。
インすれば待ちもせず戦争しかないし、成長要素も無いから気分次第でプレイスタイルもころころ変わってしまう。
1時間くらいしかやってないのに「今日はヤリ切った!」って思えたり、
他のゲームだと普通長時間のログインが満足の源泉なのと比べると、なんか詐欺。
廃人プレイで他人が追いつけない壁を作って優越感に浸ったりできなし、
低レベを鼻で笑ったりできなくて、なにこのゲーム、って感じ。
とても納得できたものじゃないから、当然明日もやってみる。
Lux鯖1であそぼーぜ
BF2こそKill数とか意識していくべきだ!
このスレはFEβ当選している人が暇時間に語るスレってことでいいですか?
アンチかと思ったら。あれ、ツンデレか。
廃プレイはできる奴は確実に優越感もてるからいいかもしれんが。
実力で他人を鼻で笑うのも面白いよ。
越えられない壁を味わうこともあるけど。
要するに、ベテランにボコボコにされて真っ赤になってるってことだろ。
俺もBF2のデモやってるがあれはすぐ死ぬね。
復活地点に戦車で待ち構えてたりもするし。
うまい人じゃないとストレスたまる。
やはりFEくらいのそこそこまったりできるのが俺の性にあってる。
ウンコして拭くのを忘れるくらいが紙ゲー。
BF2デモやってみてるんだけど
プレイ中wwwwwwwaaaaaaaaaみたいに文字出るのどうやったら直るかな?orz
waiting考えると、製品版の初期出荷本数意外と少なそうですね。
βテスト経験者なら買わないやつのほうが多いと思うが
実際販売となればそこそこ売れるだろ。
結婚して、2人の子供を持ち、田舎の方に庭の広い家を建て、犬を2匹を飼うんだ。
週末には、妻にやさしく見守られながら子供と犬と一緒に庭ではしゃぎ回るんだ。
近所の農家の婆さんが新鮮な野菜をかご一杯に入れてお裾分けしてれるんで、お返しに庭の木に実った甘い柿をあげるんだ。
そんな夢があるんだよねえ…。FEなんてやってる場合じゃないんだ。
多少バカを見たって、愚直と言われたって、
それでも正直に、真面目に、誠実に生きることが、
結局、後悔の無い人生への近道。
ゲームなんかに逃げちゃダメだよ。ウヒョー
田舎の方って余所者に冷たいからな。
現実に直面して都会に戻る人も多い。
238 :
MoE儲:2005/12/29(木) 02:22:53 ID:CWS+Qjym
俺も田舎に住みたいとは思うが、近所付き合いはいらないなぁ。
むしろ、周りに家が無い所に住みたい。
年末なぁ。MoEがアイテム課金制になるから、今月30日からはプレイは無料なんだよね。
ただ、フェローシップに黙って抜けてっから、戻るのがなぁ。平ならいいんだが、副長だったんだよなぁ。
はぁどうしよ。
お前は巣に帰れ。
他ゲーの板で愚痴たれてなにがしたいんだ?
妻は優しいけど、怒ると怖い両手ウォリ。
2人の子どもには恥ずかしがり屋でめったに会うことはない、短スカと弓スカ。
ペットは可愛いというには少々微妙なゴブ2匹。
農家の婆さんは、挨拶するとお返しに火の玉を投げてくる火皿。
わたしは、盗んだ柿が腐ってたらしくちょっとお腹が痛い片手ウォリ。
1次、2次テストと参加して不満タラタラだけど俺は買うぜ・・・
すぐ止めるかもしれないぜ・・・
242 :
MoE儲:2005/12/29(木) 02:37:38 ID:CWS+Qjym
しかし、FEの正式版が出たとして、本気で50vs50の戦争を延々と何十何百回と続けさせるのかね。
マップの種類もそれほど多くは無い、というか攻防になる拠点は大体同じだから、何種類かのマップで延々と戦争するわけだ。
マップ内の人数制限をランダムにしたりとか、クリスタルの位置をランダムにしたりとか、
イレギュラーにボスMobが出てきたりとか、そういう要素は付けてはくれないのかなぁ。
現状だと一ヶ月以上続けるのは辛そうだ。
たまにやるから面白い、というわけでパッケージ購入したら後は無料方式がいいのだけれど・・・
■eには無理ですな・・・
文句ばっかり出てたけど、β終わるともうFE早くやりたくてたまんねーな
BF2demoやってみたけどPunkServerErrorとか出て5分でkickされるwwwww
けっこうBF2のデモやってるやついるのな。
オフゲのRPGだけどFABLEがvipcast見てて面白そうだった。少なくともアンサガより濃密そう。
1,熱湯でインスタントコーヒーを作る。
2.コンビニへ行き、ホクホクのおでんを買ってくる。
3.各サイトを巡回してくる。
4.全裸になって白目を剥き、「びっくりするほどユートピア!!!」と連呼しつつ尻を叩く。
5.何事も無かったかのように就寝する。
気がつくとコーヒーが冷めていたとなれば、それは面白いゲームだ。
今日のラストの始まりは結局決着付かなかったか。結構ギリギリで面白かったんだがな。
橋の向こうの丘の上にジャイアンが並ぶとマジでウザイなぁ。ナイトもあそこにたどり着く
までに相当HP削られるし。
>>248 おお、見えるぞ。その光景が見えるぞ・・
251 :
MoE儲:2005/12/29(木) 03:09:30 ID:CWS+Qjym
>>248 ナイト乙www
…しかし、あれだな。皆、FEのやり過ぎで夜更かしはいけないな。
皆今からしっかり寝て、朝ははっきりした頭で目覚めて、規則正しい生活しないといけないな。
うむ。
とりあえず発売がすげー楽しみだ。
どんな転落の仕方してくのかをこのスレで見るのが
もちオレは買わない
ここかβボードか…pw100消費とかで遠距離からのスナイプが欲しいと誰か言ってたけど元々はあったのか…
>ガンによる攻撃やスナイパーモードなんてものもあり、
>遠距離からの狙いすました一撃で敵を即死させることもできました。
とメルマガに書いてた
255 :
MoE儲:2005/12/29(木) 03:18:01 ID:CWS+Qjym
>>254 そんなのあったのか。
あー、64の007のオンライン版とかあったら、絶対やるのになぁ。
今の見晴らし良過ぎるマップでスナイパーっていってもなー。
スコープ視点あったら楽しそうだけど、地平線から狙撃しても、逆にされても面白みがないよ。
どっちみち、どこから撃ってるか丸分りなんだし。
スナイパーというと、大量発生するイメージしかありません
FMOの印象が強すぎます
スナイパーと聞いてFMO思い出すほうが珍しいな。
>>248 あ〜そこ俺もいたけど
戦争開始15分こっちはオベ支配領域八割くらいで勝ちが見えてるにもかかわらず
獣国が必死に抵抗してるのがかわいそうだったよ、やっぱりつまんないね。
>>260 獣カセ連合軍で半数以上がカセだったからな
MSNにあったが今日はコミケらしいな
俺の中ではヲタの祭典
今までの賑わいが嘘だったかのように静かだな。
何かネタはないのかネタは。
あ〜、みんな徹夜で並んでんのか〜。
あれってビックサイトでしょ〜?
俺の会社ビックサイトのすぐ近くのビルだったからコミケの前の日の帰る頃にはコンビニにいっぱい人いたな。
明らかにオタク臭漂う奴らがw
| || |\|
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| .○ヽ || / ○ .|\|
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寒い中ご苦労なこっちゃ
コミケで売られてるものでほしいものはあるなー
ひぐらしとか東方とか、まぁ別に行かなくても手に入る便利な世の中
>>267 ヲタの祭典一回開く毎に数十億円のが動くんだから恐ろしい話だ
すげえなw
全国で一番右手が働く数日間だな
273 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:27:16 ID:o5+oYT3b
ヲリの祭典
まあ今日はフロントミッション5が出るから、それ買ってマターリ年越しするぜ
■eはフロントミッション売るために、FE中断してたのか・・・
買って来ようかな・・・
■eの策略にはまったものが2名いらっしゃるね
めっちゃ暇だぞ!
だれかFEのエミュ鯖立てろよ!
1次当選者には昨日か一昨日に3次テスト前の
バランス調整用テストサーバー参加への案内が
メールで届いてるよ
2次当選者に届いてるかは知らん
メール確認してみたら?
それはヒントではなく答えだな
Reso
ヤバイ、毎日やってると飽きるけど、やらないと無性にやりたくなってくるな・・・
ああ、あと一ヶ月はこの状態か、くあーーー
そういや獣のMの人って後半まるで見なかったけど、別キャラしてたんかね。
エルのijkなんとかてMだったりしてなw
>>286 それはお前がゲーム以外他にやることのない糞だからだよ。
>>288 馬鹿!ちゃんとやるべきことはやってるよ
生きていけないからな
俺は今PC版FF8してるww
なかなか楽しいwww
中古で780円だったからホクホクだぜww
>>289のちゃんとやるべきこと。とは。
1、飯を食う
2、寝る
3、小便、大便をする
4、たまに風呂入る
予想するとこうか?Www
FF8が糞だと確信したのは
仲間たち全員の過去がわかった時だな
あれはマジでありえねーストーリーで萎えた
>>291 うむ、それはちゃんとやるべきことだなwww
風呂は毎日入らんと気持ち悪くて布団で寝れないっすよ
歯ァ磨けよ!
ハビバドドン
インフルエンザで誤診しやがった研修医を
なんとかしてやりたいが、どうしたらいいものか?
他の病院の診断結果もってって
明らかに誤診です。薬代返せって迫っても問題ないよな?
他の病院の診断書を書いてもらうのには金がかかる。
で、あわよくば薬代を返してもらえたとしても赤字になるのは必至w
ただし、他の病院の診断が正しくて前医の診断が間違っているという
証明をお前さんがちゃんとやれるんだろうな?
裁判でも起こして、診断の正否について他の医者を何人も連れてきて
証言でもしてもらうつもりか?
なんにしても早く精神病院へ帰っておけ、担当医が心配しているぞw
どうぶつの森買いに行ったけど
本体が水色とピンクしかなかったので止めた
3セット予約してきました(><;)
もうテスト終えて製品版でもいいのになぁ・・・
303 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 14:35:34 ID:0DMxQHy/
年末最後のゴミの日終わったのにイラネ。
やばい・・・ちょっとFE禁断症状出てきたw
そこまでFEやりたいと思うのは、俺も同じ気持ちなので嬉しい。
だがそういう人の数が圧倒的に少ないのは残念だ。
俺、今日夢の中でFEしてたよ。
両手ヲリから必死で逃げてた。
>>292 FF8のストーリーってゲーム中に解説まったくされないから
自分で単語繋ぎ合わせて裏ストーリー見つけないとほんと糞だからな
まぁ気づけば神ストーリーなんだけど
誰もラスボスが未来の***なんて気づかねーよ
1次も2次も当たらなかったのでやりたくて仕方ありません。
明日は、ひぐらしを廃プレイだな。
FE再開までBF2へ戻っている
・・・・腕が鈍っていた○| ̄|_
プレイできなく寂しいなと思ってBGM聴いてたら、だんだんと鬱陶しくなってきた。こんなもんです。
撮っておいたFE動画みていたら、自分のあまりのチキンっぷりに突っこみ入れてる俺
「なんでそこでエンダーなんだよ!」
「俺より弓スカウトの方が前に出てるwwww」
「志村、うしろ!うしろ!」
医師甲は,情を知らない看護婦乙を利用して患者Aを殺害しようと企て,
乙に毒薬 入り注射器を渡してAへの注射を指示した。乙は,それか?毒薬入りて?
あることを察知 したが、そのままAに注射してこれを殺害した。
この事例に関する下記アないしオの 見解のうち,誤っているものの組合せはと?れか。
ア犯罪共同説の立場からすると,甲乙か?共同してAに対する殺人行為を
行っている のて?,甲乙は殺人罪の共同正犯の刑責を負う。
イ乙か?殺人罪の刑責を負うことは当然て?あるか?,甲の乙に対する誘致行為は,教唆ではなく
実行行為に当たるから,乙か?途中て?情を知って殺人行為に及んた?としても, 甲も殺人罪の刑責を負う。
ウ甲は殺人の正犯としての故意を有していたか?,結果として乙に対し
Aの殺害を教 唆したことになるから,乙は殺人罪,甲は殺人罪の教唆の刑責を負う。
エ甲に殺人罪の刑責を認める見解は,利用者の意図に反して被利用者か?情を知るに
至ったことを相当因果関係の範囲を逸脱するものと解するのに対し,殺人罪の教唆 の刑責を認める見解は,
それを因果経過に関する軽微な錯誤にすき?ないと解する。
オ乙か?情を知って注射をやめた場合,間接正犯の実行の着手時期を
利用者の誘致行 為の時点と解すれは?,甲は殺人未遂の教唆の刑責を負う。
勉強頑張れよ
ごめんなさい、誤爆です。しかも化けてるしorz。
一応組み合わせは以下の通りです。よかったらドウゾ。
1.アイオ
2.アウエ
3.アエオ
4.イウエ
5.イエオ
質問の意味すら分からない俺が通り過ぎますよ
あぁ、スタンさせようとして敵の目の前でエンダー使ったりとか3回はやったな
俺の目の前で詠唱始める敵のサラとかもいたけど
>>319 俺は数え切れないほどやった
スキル変えようとして、ホイール押し込んでメニュー出してみたり
気づいたら、羽根がチャットウィンドウに行ってて攻撃できないってのもやった
β1で1通、β2でも1通、β3でも1通
やる気はあるのに、複数応募する程の魅力を感じない
製品もここ見とけば満足なんじゃないかと思う。
お前等>実際のゲームの魅力
期待してますw
>>321 ゲームの中での俺達の方がクオリティ高いぜ
>>292 俺はボスから魔法をドローするのを延々とする作業に萎えた。
ありゃー糞システムだ。
ゼルは○○からドロー!!クエイクを1手に入れた!!
脳筋が嫌いになったのはこのゲームのせいだ。
俺は夢の中で3次のイメージトレーニングしてるお^^
頭の中ではもうドラゴンになって前線の密集地帯に火球一発メテオる映像がヘビーローテ中ですよ。
遙か彼方から両手ヲリが幅跳びしてくる映像がヘビーローテ中だお( ^ω^)
どうせまともに同期取れてるんだから
陣形技キヴォンヌ。
盾ヲリ横一列でチャージとか
皿が円陣組んで大魔法とか。
あ〜俺テラキモス
>>327 両手ヲリがファランクスで突っ込んできたら
誰も対処できねぇ・・・
身内で連携取って集中砲火する分にはいいけど
システムに入っちゃうと戦闘が大味にならんかね
>>329 うん、自分で言っておいてなんだが
多分バランスもメチャクチャになるだろうから
止めた方がいいと思う。
弓スカだけでPT組んでファストで集中放火すると恐ろしいと思う。
今のところそういうことをしてるグループはいないよね?
>331
両手ヲリだけでPT組んd(ry
* *
+ + +
_ ★
,'´ `ヽ┃ *
|iイ ノノ!∩ * * * * *
+ ゚ l/|!|゚ヮ゚ノ彡 カセドリアが17時をおしらせしま〜す。
゚★━⊂)j.⊂彡 * * * * * * *
* ゚ + ん/ハl〉
し'ノ
あ、あぁ…
17時にはファンタジーアースを…
336 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:02:52 ID:VT2tiUKD
やっぱりゲームよりお前等の方が楽しいよ^^
また来るお^^
お、5時か・・・早くインしなくては・・
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_ ) ミ すいません
彡、 /´_ゝ`)、`\ どうしても通らなければ・・・
/ __ \_/ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
test 規制解除されてますように
>>35 流石にそれはない。一足先に冬季休暇やってるみたいですよ。
FEのない年末年始をどう過ごせば…
これまたすごい遅レスだな
ごめん今見た、■eで働いてる親戚の人がそう言ってたんだ
あ、それから下請け会社とバイトさんは今も頑張ってるんだって!
とりあえず買いとくか
フロントミッション5、かなり良い出来かもしれん
1作目やった事あったりFMOやった事あったら是非やってみれ
| || |\|
| ̄ ̄ ̄ ||  ̄ ̄ ̄|\
| .○ヽ || / ○ .|\|
┏┓ ┏━━┓ |____. ヽ---||---/ ..___|\| ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ \\\| ヽ || / |\\\\.| ┃ ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━  ̄ ̄l ヽ ||. / .|\| ̄ ̄ ̄ .━━━━━━┓┃ ┃
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┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━| || .|| |\|━━━━━━┛┗━┛
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 ̄ ̄| || |\|
|___||______,,|\|
>>347 へー、こんなのあるんだ。知ってる人結構いるねぇ。
にしても、ここ、以前は休止期間でも人いたのにな。。話題も尽きちゃった。
あーあー暇だな
>>348 今日はイベントだからな
とりあえず明日は、日本で一番金が動く日だ
ついでに精子が世界で一番無駄に死ぬ日でもある
/: : : : : :′: : : : : : : : `丶、
/: : : : : : : : :\:\\: \: : : : \ ,. - 、
. /: : : : /: : /: : l.: :l: ト: ヽ ヽ: :ヽヽヽヽヽ .l´-'‐ヽト、
/: : : : :l : : | l: :l l_:ム:l ヽ:lヽ┼:、|: |:.|ヽヽ! | こノノ)
. / : : : : :.| : : |:ll,ィ´l:.l l:| !l l:| V| :|∧リ ′ / `フ′
/: : :. .:.:.:.:| : : |'! !l リ リ リ '__ Y:. : l / /´
| : :.:.:.:.:.:.:.| : : |l l,z== , ' ̄`,,!:.:. :l/ /
|: :.:.:.:.:.:.:.,ィ:.:. :l 〃 , , ┌-┐ |:.:.: :l /
|: :.:.:.:.:.〃 !:.:. :l 、__ノ /:.:.:.: :! / FE買ったおー☆
l: :.:.:.:.:.:`ヽl:.:.:. :l / l:.:.:.: :| ./
. !: l:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:. :l7 ┬‐< l. l:.l、: :| /
l: l、:.:|、:.:.:.;.l:.l\\ lヽ ヽ! リ ∨′
. N \| K´_ ヽ\\ヽ ,ハ l /
. / ヽ l lヾー_. -┘ l/
良い事思いついた!
皆でリアルFEごっこすればいいんだよ!!
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
>>348 明日で銀行が閉まるから金が動く日ってのはわかるとして、精子?
姫初め、とは全然違うよな。あれ年明けの後だし。
355 :
354:2005/12/29(木) 19:35:28.73 ID:5I1QGOEH
>>354 大量にチリ紙に発射され、存在意義を果たせないまま死に至る
>>354 いわゆる冬コミのことでは。
そういうの行ったことないけどw
それって明日に限ったことなのか・・・?
>>357 ありがとう、把握した!
そうゆうことかw
話は逸れるがcβ3では裏方になろうとふと思った
そんな毒とハイドを5とる予定スカ
cβ2の時点では需要あったよな?
>>358 明日は男性向け創作(つまるところエロ同人)の日
一人10万単位を使う人間が20万近く集まる
そういうのを買った後、何をするかは健康な男子ならわかるな?
test
>>360 裏方って言うから建築要員とか、銀行かと思ったよ。
関係ないけどIDのあとに見知らぬ文字が出てる。同一付加情報?なんじゃいな。
>>360 全然逸らしていいと思うw
毒スカうざったかったねー。毒+鈍足なげーの(´・ω・`)
β2では短スカで最終的にファスト5アムブレ3パニ3でした。
敵陣で忍んでHP減って逃げてきたメイド服ウオリとかに止めさすのは面白かった。
>>363 そういえばそれもあったね、でもやっぱ職を活かしたしな
同一付加情報?なんたらは正直ワカラン…
>>364 自分もパニ型だったよ、1しか取れなかったけど…
ヲリは硬すぎるから狙わんかった(´・ω・`)
>>360 毒スカで裏方やるなら中央でmob狩りまくってジェム集めて配れ。
それが国力増強に一番役に立つ。
β板のやり取りは痛いな
自分のやる職業以外に対して好き放題言い過ぎ
そのくせ自分の職業を弱体しろだの言われると牙剥き出しで屁理屈
2次でさらに多くの厨が増え過ぎですな
弓スカやってる弱体厨とか凄いな。
ボクの考えたバランス案ですとか行って
ちゃっかり自分のクラスは上方修正でその他は軒並み下方修正w
俺は行ったことないけど、コミケの会場の男子トイレとかすごいらしいぞ・・・
獣はパール配ってる弓スカがいたな
くださいって言ったら4個くれた
βテストは問題点ありすぎだったけど、終わったら終わったで寂しいですな・・・
寂しいのでFEの音楽聴いてたら、m08.wma聴いてwktkした俺って一体orz
同じ「弓スカ使い」としてあのくどい厨は酷いな・・・
もう散々同じことを皆、書いているのにいつまでも粘着しているなぁ
っは・・・まさか両手ヲリの仮面スカ!?
↑の見て音楽探してたら、声発見したけどエロすぎる
どのくらいすごいのか詳しく
聞きたくないです
両手のスマッシュ距離が半分になっても、エンダーペインが無くなっても
いまの両手に文句いってる奴らなんか軽くひねり殺す自信がある、
β3ではすごい弱体がされるんだろうが、文句を言う奴は減らないだろうと先に言っておく
そしてヲリの弱体化に文句を言う奴もいくらでも出てくるだろうと先に言っておくにゃ。
β1より弱くなってたら泣く。それでも両手使うだろうけど・・・
>>378 弱体に文句は言わない、他のクラスも一緒に地獄に落ちてもらうw
>>377 さすがに、スマッシュがなくなっても、とは言わないんですね。
俺の予想だとドラゴンめちゃくちゃ強いと思う
空中に浮かべるジャイアンって感じで、ナイトの攻撃受けずに火力ももっとあるんじゃないかなぁ
弓に弱いって言っても
ハイドして、前線突破でもしないとドラゴンに弓攻撃はいれられないだろうなぁ
>>382 そのかわり5人PTで召喚、クリ200個必要とか
コストパフォーマンス考えると微妙すぎる性能になるんだったら面白い。
>>381 オマエそんなに弱いのか・・・(´・ω・)ワカイソス
>>383 もんのすごい強いけど、ある一定の範囲内しか動き回れないとかならいい塩梅なんじゃね
>>384 スマッシュ・エンダー無しの両手ヲリってそんなに弱い?
>>386 短剣スカからしたら、あのクソ範囲が広くて速い上威力も高いヘビーだけでも
十分脅威だな、射程2倍くらい違うし
外れたらGuild Warsしかやることねーな
どうかあたりますように
>>382 先日のイベントを踏まえ、空飛ぶキャラは疑問。鳥ですら飛べないのに。
飛んだとして、対人糞で、その代わりキャッスル専門の爆撃機なら他とバッティングしないかな。
呼び出しコスト、召喚数、性能は良きところで調整してもらうとして、
要は今不足してる部分を穴埋めできる役割を充てられるかどうか。上記だと玉入れの解消とか。
単純なコスト問題じゃなく、神性能の代わりに戦闘から開始20分超えないと召喚できないとかで、
「この時間さえ乗り切れば、逆転のチャンスが出る」「一気に押し切るゾ」とか、
同じ消耗戦の中にも何らかの意味づけが出来たり、時系列で戦略を変える必要ができると、
よりゲームらしさが出そうなもの。
いくらでもやりようはあるんだから、お願いだから野心的に■には頑張って欲しいところ。
ぱけらった
ギルドシステムってあるの?
教えてエロイ人
無いよ
必要だとも思わなかったが
>>389 >単純なコスト問題じゃなく、神性能の代わりに戦闘から開始20分超えないと召喚できないとかで、
「この時間さえ乗り切れば、逆転のチャンスが出る」「一気に押し切るゾ」とか、
同じ消耗戦の中にも何らかの意味づけが出来たり、時系列で戦略を変える必要ができると、
30人x50個ぐらい集めてバハムート零式でも召喚するか
395 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:24:17.90 ID:mvgURG9p
浮上
国家がひとつの巨大なギルドって感じだったしな
ギルドを作って細分化するとバラバラになりそうな気がする
MoEが無料になりましたよ。
ギルドは別になくてもいいんだけど、あのチャットだけはなんとかしてほしい
チャットが面倒すぎる→誰も喋らない→戦闘中ほぼ全員無言
>>398 Enterでチャット欄だすのが糞すぎ。
なんで、♀キャラが装備優遇されてんの?
メガネとか頭装備とか♂キャラにもよこせよ・・
MOEのサイトテラ重いぞw
乞食が群がってる
MoEはOβ開始時に上げたいスキル全部100にしてやめたけどまだ楽しめる?
二週間ぐらいで終わっちまった気がする
さぁ〜・・・パッド使えないオンゲーはプレイする気すらないからなぁ・・
FF11とPSOBBくらいしか、まともにやってない
daocのシステムから考えるとenterでチャットもギルドも問題ないんだがな・・・
エンターでチャット開始は問題ないと思うけどな〜。
そいや、MOEもそうだね
動きが止まって的になるのが問題だしな
エンターチャットでも問題ないけどねぇ。
マクロやショートカットキーとかを充実してくれりゃ苦にならん。
右Ctrlで切り替えとかウザイわw
いきなり「wwwwwwwwww」とかな
ふと公式見てきたらまたルール変わってるじゃん
自国以外でも自由に参加可能かぁ・・なんか苦肉の策って感じが否めないな
とりあえず決算前に正式サービスに踏み切って、始まってしばらくしたらまたルール改正とか来そうだな
どこにその記述があるのかちょと見つけられなかったけど、
元々繋がってるフィールドなら参加可能でなかった?
>>410 β1だけでβ2やってないんじゃないか?
え、β2から自分の国がせめても守っても居ない場所に参戦できたの?
>>409 自由でもない。
自国の誰かが防衛に参加してると防衛しかいけない
攻撃なら攻撃しか無理だ
この辺は微妙なんだよなぁ・・・
>>412 例えば始まりの大地は初期で全国から繋がってるから
どこかが宣戦布告すれば他の国も全部参加できる
ただ、勝っても宣戦布告した国の領土になるだけだけどな。
普段遠い獣とおっぱい&ゲブ相手でも戦えるから結構楽しいんだよな
>>410 β1は自国が入らない戦争なんてないんだからそれはないかと。
416 :
415:2005/12/30(金) 02:04:46.65 ID:DAi412U5
>>407 なんつーかキーコンフィグくらいは欲しいよな
>>415 409読むとβ2終了後に仕様が変ったかのように思えるんよ。
409は普通にβ2やってたけど、その仕様について知らなかっただけじゃないかな
420 :
409:2005/12/30(金) 02:16:37.02 ID:E8HAoJSh
その通り
まあ普通にβ2やってたとは言えんかもな・・日数的にもあんまり参加してなかったし、レベル10くらいまでしか行ってないしね
β2前に来たメールとかだと、召喚や五ヶ国実装、城落とせば勝ちに変更っては書いてあったが第三国の自由参戦は書いてなかったからわからんかった
あーさっきのフェべ雪原すごかったなー
あのヲリ軍団をあいてにかてるとおもわなかったよー
かゆ・・・
うま・・・
もう三時か。終了ギリギリ組乙〜 つ旦
てかネフタル攻めんなボケ
ネクター弱すぎ by ikgki
あ〜チクショウ
今日も始まりのラストは熱かったな
まさかあそこからひっくり返してくるとは思わんかった。
やっぱ上手い弓がいるとドラゴンの召還すら出来ねえな
獣はウォリばっかりだからキマイラに対抗できねえのがツライところだぜ
さて、おまいらおやすみ
明日も獣はがんばるぜ!
426 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:26:18.03 ID:FnNfXyoG
誰かβボードのスカウトスレで暴れてるFE673180を黙らせてくれw
グダグダと長いだけの自己マンセー論ばかりでウザス
ツッコミ入れられてたけど↓こんなバカは処理に困る。
>自分が信じて良いと思う事を貫き通そうとするあまりの事ですが、反省致します。
>が、妙な理屈でこちらの楽しみ方を貶めようとされては黙っているわけには参りません。
FE759982
こいつも相当イタイぞ
>スカウトならではの特殊スキルやサポート能力があれば戦闘能力が劣っていても文句はないが、
>特別なものがあるわけではないのに戦闘能力も低い事がスカウトの不満の原因なのだと思います。
ハイドなんか特徴中の特徴だろうに、鈍足もアームブレイクもサポートじゃないのかよ
もうねア(r
βボードは厨の巣窟とかしてるからな。
散々既出だが、こっちの方がいい議論が出来る。
FE673180なんて全職のバランスを良くしろ、方法は開発に任せることだから書かないだぜw
∈(・ω・)∋だむー
>>403 MoEは別にマウス&キーボードオンリーでも無いと思うが。
キーボードのみで操作できるように出来てるからJoyToKey辺り使えば
パッドでも十分プレイ可能だぞ。
431 :
FE信者:2005/12/30(金) 04:34:09.99 ID:efKVh0Ir
βボードでスカスレのとこ色々書かれてるけど、両手ヲリの異常さ修正で
ほぼ解決のところを、色んなとこたらい回しにして、同じことグルグル回り
続けてる、ま〜弓はもうちょっと攻撃あげても良いけど、もうちょっとだけね
■eは余計なとこまで手つけて、とんでもないことになりそうで恐い、微妙すぎな修正だったり
やりすぎたり、中庸が大事ってことを・・・
何この糞下手な絵
ひぐらしで口論になり
刺されたデブオタとかいたな
またひぐらしか。
宣伝乙。
ひぐらしは章によって好みが分かれるな。
FEで年越し戦やるつもりだったのにβ2終了しちまって(´Д⊂ モウダメポ|
スレ違い
まー、β3まで話題も少ないからな。
雑談、雑談。
>>437 ネタなんて無いし
スレ違い何ていつもじゃない
性癖と性別とFEの職業教えて
同人ソフトなんかなこれは?みんな詳しいのが怖いお宅ばっかり
440 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 05:53:28.14 ID:gu3tsGFd
早く調子にのって炎ぶっ放してる糞皿にファストの連射打ち込みてー!
喪前から燃やしてやるよwwwwwww
とりあえず弱体こなそうな
炎皿が鉄板だな
>>428 ・公式で明記してるわけでもないのにスカを支援職にしないでくれ、俺は射殺したいからスカを選んだんだ
・現状最大射程から真っ直ぐ近づいてくるウォリに矢を打ち続けても特に問題なく接近されて殺されるのはおかしい
真っ直ぐ近づいてくるなら射殺せるべき、上手く避けながら接近された場合に殺されるのは当然
っていう要望だして具体案は□eに任せるってそんなに変かね。修正の方向性はでてると思うんだが
そもそも具体案ってたとえば攻撃力を2上げて欲しいとかそんなの?
そこまで細かい案をテスターが出す必要があるのだろうか。
勿論出すこと自体を否定するわけじゃないけどそれはどちらでもいいことでは?
たしかに開発が細かい変更案とか見てるとは絶対思えないからなぁ。
やらない
またチョンゲーか
チョンゲーはおなかいっぱい
チョンゲーは結局どれもほとんど同じ。
パクリが文化の国だから仕方ないんだけどねw
450 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 09:19:09.41 ID:UJEonlIo
1週間くらいFEが出来なかったorz
つか公式見たらβ3の募集終わってるしillili_| ̄|○illili
んでβ3てβ1の時の垢でもできるよね?
でもFEよりは面白いよな
>>450 君はアレか、β1受かったのに、β2も応募した口か?
>>451 チョンゲーがFEより面白い?
そりゃまた面白い冗談だな
チョンゲーに比べればFEは神ゲーだろ
>>443 上はともかく下は弓最強のβ1でもそんな事は出来なかったから
β1以上に強化をしないと不可能だよ
その最強もスキルも多少は有るけど、主に人数差だからな
前線だとヲリ1人に対して弓と魔法が6〜7人で攻撃が当たり前だったからだし
少数での戦いではβ1から両手ヲリは活躍してた
おかしなスキルの変更も大きいけど、それに伴う人数の逆転がもっとでかい
βスカ板凄いな
私は弓はダメージディーラーだと思うのでその様に変更してください
だもんな、すげぇよ
そもそも弾幕ゲーにならない上に少数戦でも役に立つ様に
ダメージよりはDoT DeBuff寄りな構造の今のバランスは良いと思う
前線では瞬間火力で抑え切れ無い程度の物しか持ってなったら少数戦では歩く的だし
逆に押し込める火力にしたら少数でも強すぎる
つか今の弓はかなり強いと思う。遠距離版性能劣化バッシュモドキな蜘蛛を選ぶ必要が有るがそれは他も一緒
今弓ヨワス言ってるのは蜘蛛取れないレベル一桁な奴なのは間違いない
製品版のLVキャップがいくつになるか分からんけど
スカの戦闘スタイルは短剣と弓を状況に応じて使い分ける職業だと思うんだがね
β1,2だとスキルPの関係上、どちらかに特化しないと使い物にならんかったけど。
β1の弓スカとβ2の両手ヲリが異常なだけでスカ自体はそれほど弱く無いべ?
弓と短剣を使い分ければスカ強くね? に対して
両手と片手使い分ければもっと強くね?
って返されてたなβ板では。確かにバッシュとバッタ使い分けられたら大変なことになると思うw
>>456 いや、それをいったらさ
ヲリもスマッシュで敵のふところに飛び込み片手に持ち替えてスタンを決めて
両手に持ち替えてヘビー連打ができるようになりますよ。
っていうことなんだよね。
皿も凍らせて、燃やして、近づいてきたら吹っ飛ばして
ってことができますよ。
ってことだし。
2スキルライン以上とれるようなキャップにはしないと思う。
良識あるβテスター皆様、FE673180&FE945203は放置でお願いします
言っている事はそんなに間違ったことは言っていないのですが、
くどい、他人の意見を聞かない、等、人格に問題があります
このままじゃまともな意見も反発にあって潰れていくぞ・・・・
だれだコンナ厨を弓スカにしたやつは・・・
ルート→ヘルファイア→ルートとかもやばそうだな
β1のバランスでタイマンだと、両手ヲリの強さが有名だけど
実は弓スカが両手ヲリの次くらいに位置してたんだよねタイマンの強さ
ある程度のAimは必要だけど蜘蛛矢の鈍足がかなり効果強かったから、一発くらったらヒットアンドアウェイされるし
なのでβ2の弓スカも、蜘蛛矢LV5を取れば結構強いのかもしれないな
問題はそこまであげるのが難しいってのと、蜘蛛あてれても敵を倒せないって事だけど、リジェネのせいで
うん、そうなんだけどさ
将来的に白オークとか現状だとDotでしかロクにダメージ通らないMob相手を
近接攻撃で普通に殴り倒せるぐらいまでは成長する可能性はあるんでないか?
LV70とかアホみたいなMobも居るし
>>462 ぶっちゃけLV70MOBでも時間掛ければソロで食える
んー
ずっと1ダメで延々殴り続けて倒すのが普通ってならいいけど。
俺は毒スカだから毒入れて放置すりゃ倒せるがヲリの人とかどうなの?
>461
それは完全に間違いだな
蜘蛛lv5といったら普通Lv22〜24だ、普通の弓使いは
鈍足にしてもダメージがへぼいから逃げられるし殺せないな
両手ヲリを抜かした1vs1職業バランスは多分コンナ感じだぞ
氷魔>火魔>片手ヲリ>短スカ>雷魔≒弓スカ
>>462 PT狩推奨とかレイド推奨Mobだとは思うんだけど
■eが、スカウトだけ弓・短剣ハイブリッドの強さだけ考えてて
両手片手ハイブリッドヲリや、炎氷雷万能皿をまったく想定してない
とんでもない間抜けかもしれないので
たしかにキャップが低いとも言いきれんかもなぁ。
キャップがはずれればバランスが取れます
とか言われるとRFの悪夢を思い出すんだが・・・
>>460 ルートは耐性が出来るから二度目は効かない
高レベル帯でのバランスは本当にどうなるか見ものだ。
低レベル時代は弱いが、高レベル帯では強くなったりとかありそうだね。
特に弓
>>465 タイマンで戦っているうちに詠唱切れたらどうするのさ
魔法使えなくなるぞ
>>465 短スカと片手ではお互いレンジが被るから、短スカ有利だったりするぜ
いかにアムブレとバッシュを相打ちさせるか、させないかが鍵になりそう。
あと雷は逃走・追撃性能が思ったよりも高い。氷のほうが高いが。
相性があるから一概には順位決められないかも。某最強職以外。
暇だから強さ表の元ネタ提示でもすっか
オマイラ適当に修正汁
・β2JOBバランス(lv24〜lv25想定)
<1vs1 Kill想定>
両手ヲリ>>||超えられない壁||>>氷魔>火魔>片手ヲリ>短スカ>雷魔≒弓スカ
<戦争スコア稼ぎ>
火魔>両手ヲリ≒弓スカ>片手ヲリ>短スカ>氷魔>雷魔
>>466 RFは地獄門だったな
LV40以上と未満にデタラメな差ができて話にならんかった
>>471 キルに関しては皿はそれほど変わらんよ?
>>471 というか不等号使うほど差はない
<1vs1 Kill想定>
両手ヲリ>>||超えられない壁||>>>>>氷火雷魔、片手ヲリ、短スカ>>弓スカ
・β2JOBバランス(lv24〜lv25想定)
<1vs1 Kill想定>
両手ヲリ>>||超えられない壁||>>>>>氷火雷魔、片手ヲリ、短スカ>>弓スカ
<戦争スコア稼ぎ>
火魔>両手ヲリ≒弓スカ>片手ヲリ>短スカ>氷魔>雷魔
今日、時々メンテにくることにする
テンプレに貼る必要は・・・・ないか・・・・
>>465 良く読め、弓スカがタイマンで強いって言ってるのはβ1で、だ
β2では、ファストを使うだけ無駄、蜘蛛矢はダメージなし、火矢もリジェネで相殺で
タイマンだとかなりきつい職であるのは間違いない
少人数戦闘ならば、安全で遠い所から敵に蜘蛛矢を配りまくれば、両手ヲリ以外はかなり弱体できるが・・・・
肝心の両手ヲリがなぁ
>>475 あと相性の関係なんだが・・・
弓スカは皿にはわりと優位に戦える(1onなら)から
単純に並べると誤解されるかもねぇ
あと、短剣スカと片手ヲリのタイマンでのバランスだが、きわどい所だな
立ち回りでは若干短剣スカが有利、あとは地の利次第だが・・・
タイマンで一つ言える事は、片手ヲリは短剣スカを殺せる可能性はあるが
短剣スカが片手ヲリを殺せる可能性は無い
>>456 弓と短剣の使い分けってそもそも無理だろ。
弓なら敵の名前が見えない距離で戦うのがふつうだし
短剣ならハイドで敵に接近しなくちゃいけないと立ち回り方がまったく逆。
短剣はともかく弓からしたら敵に近づくメリットなんもない。
2次βも最後あたりになると
ファスト連打でザクザク皿のHP削ってたしな〜。
皿が逃げたら、ハイドで隠れて
また現れたらファストでザクザク。
皿にとっちゃ油断できない状況になってた。
>>475 両手ヲリと弓スカを削除したら神バランスになりそうだなw
弓スカは両手オリはともかく、皿や短剣にとっては結構脅威だったりする
つーかタイマンってなんで正面切って闘う必要があるんだと
HPが減ってる敵を不意打ちでザクっとやるのが短剣スカ
油断すると見えない距離からのファスト連打で削られたり
乱戦で遠くから燃やしたり蜘蛛あてたりする弓スカ
全く役割が違うのになんで同じ土俵でやりあわないといけないんだよ
それを考えてバランス取りとか馬鹿ジャネーノ?
今でも弓は十分強い。
HtTRJuT/みたいに、正面でのタイマンにこだわる阿呆弓が騒いでるだけだ
>>480 皿がヲリをカモに出来るようになってたらバランス取れてたのにな
>>484 魔法防御というカテゴリーが物理と別にあれば
そう言うのも考えられたかな?
>>483 良く読め、俺はタイマンでの現状のバランスはこうだ、と言っているにすぎん
今で十分弓は強いってのは疑問が残る答えだとは思うが
現状、蜘蛛矢LV5は強いみたいだがそれ以外は疑問が残る強さだろう
しかし、普通に一人で相手を殺しきれるだけの攻撃力を弓スカが得ると
β1の、タイマンでも前線でも強い弓スカになってしまうが
ファストショットは性能抑えめにしないと高レベル帯で
短剣が簡単に強力な遠距離攻撃できちゃうって問題もあるんだろうな
まあタイマンなんて集団戦闘では殆ど稀だよな
追っ手に追いかけられてるなら仲間のところまでなんとしてでも逃げ込む
途中で確実に詠唱切れてるし、1vs1で迎え撃つなんて無理
後衛である皿や弓スカは前衛のサポートに徹するのが一番楽しいな
ファストショットは、現状の威力のままか、それより少し攻撃力を落としてノックバック有りにするとかがいいんじゃないだろうか
相手にダメージを与える事よりも動くのを邪魔する感じで
上級スキルのピアッシングとアローレインは・・・食らった事無いのでわからん
そこで詠唱5ですよ。
>>489 ノックバックってFEにあったっけ?
ダウン効果だと・・逆にヤバイかもだけど。
後衛職もPSしだいで両手ヲリ様から逃げられるくらいにはしてほしいぜ。
あいつら1回バッタしたら射程の半分近く跳んでくるんだぜ。逃げられねーよ。
詠唱5とかハイド5とかって確かに高性能で便利なんだが
そこまでSP使えるかどうかと言うと微妙なんだよなぁ・・・
>>488 主戦場からはなれたクリでハイドスカとばったりあってタイマンになったけど
お互いに弓スカだったので勝負がまったくつかなかったぜ。
>>486 今以上の強化ってどうやるんだと
超射程で中ダメージ大Dotの火矢
全段打ち込むと2〜3割軽く奪うファスト(いっとくが全段撃つチャンスなんていくらでもある)
高LVならかなりの束縛力のある蜘蛛
ハイドからのピアッシングで崖落としもできる
・・・レインはまぁ微妙だが
異常なのはバッタな両手ウォリだけだよ
他はいじる必要ない
>>493 詠唱5って高性能かな?
ベータ2だとパワー回復効果ついてないよ。
とりあえず、
ヲリはバッタと竜巻
炎皿はヘルファイア
これ削除してもいいと思う
>>495 それでも両手ヲリの弱体は反対で、他強くしろという意見がけっこう多いけどな。
他の職を今の両手ヲリぐらいに異常強化すると、かなり大味な戦闘になると思うが。
まぁ、そういうのが好きな奴もいるだろうけど。
>495
個人的には
・ファスト攻撃12→16
・ピアッシング攻撃12、レイン攻撃18
・射程延長
>>499 おまいさんは黒い人影から4割減らされるFEがやりたいのかと
まぁβ1が正にそうだったんだけどな
暗殺するなら短剣より弓といわれた時代だ
>>495 強化案
>>489 弓スカの攻撃力をあげての強化には反対ってのは、おまえさんと同意見だ
蜘蛛矢の性能がある以上、弓スカ単体で敵を殺せるようになると一気に最強候補に踊り出てくる可能性がある
ファストを全段ヒットさせる状況が沢山あるって意見は微妙だと思うが
弓スカを、スナイプ特化か蜘蛛矢による弱体特化に分けれるようなスキルツリーを作ってくれるのが理想かなと思うんだが・・・
β1はβ2より射程がかなり短かったぞ?
遠距離が強かったのは
雷皿がごっそり削り、蜘蛛の神掛かった鈍足+威力で逃げられないところを
ファストで仕留める事が容易だったから。射程じゃねーよ
β2は
雷が弱体・ファストの威力がウンコ
蜘蛛の威力+鈍足がウンコに成り果てて
HP3割りぐらいで下がる高機動・高火力のヲリが削りきれなくなり
HP1割りであってもバッタでも結構、帰還できちゃうからブーブー言われてる
取り合えず、味方にも両手ヲリが居るんだから、
敵両手ヲリの相手は彼らに任せれば良いんじゃない?
弓スカにはハイド状態からしか使用出来ないCritical Shotの追加でいいんでない?
skillのLvUPで上がるのはハイド解除率低下とかで
>>430 MoEのキーコンフィグ自体そのままパット割り当て可能
>>503 結局は、ヲリの数で戦争の勝敗が決まるようになるのねw
スコア最強が火皿ってなってるけど味方に火皿と火弓スカが同じ場所にいればいるほどDoT上書きされて
想像してるより自分のDoTが全部当たる事は余りないぞ
>>499 β2でもすでに黒い人影から当てる事が出来たみたいだがそれ以上射程のばしてどーしたいの?
509 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:08:21.64 ID:FnNfXyoG
>>427はFE673180確定だなwww
自分を叩いてたFE759982の晒しですか?w
うはwキモスwww
>>495 火矢以外はまともなダメージ出せないじゃん。
ファストは一発のダメは基本攻撃以下だろ
パワー使い切って2、3割しか削れないスキルを
最初に獲得せざるえないのが問題なんだよ。
>>501 スナイプ特化のスキルラインはあったほうがいいなぁ。
スカウト共通スキルのハイドが、パニッシングのような一撃必殺系の
スキルがないと機能しにくいんだよね。オベルールが変更になったからなおさら。
で、毒まきも遠隔の弓には使いづらいってことで、
短剣に比べて弓の育成テンプレの幅がほとんどない。
FE673180とFE759982は仲良くしなさい。
ゲブの両手ウォリの動画みたけど、3桁ダメージなんてほんと格下装備にしか当ててないね
17防具以上だと80-90程度。やっぱ高Lv帯ほどDOTダメージがでかい。ゆえに火皿がダメージディーラーとして最強
次点は弓スカのブレイズになるだろ。両手以外とは距離をしっかり取れば何を相手でも優位に戦えそうだし
ただ、優位に戦えるってだけで止めまでもってけるかというとタイマンでは厳しいだろうね
レベルさえ上げきればそんなに弱くはないけど、数が集まらないと脅威にはならんね
あと弓スカはサラ相手にアウトレンジから攻撃できるんだろ?となると、タイマンの不等号はおかしいと思われ
しかも、タイマンで不意打ちナシで片手や短スカに蜘蛛Lv5持ちで近接にもってかれてる時点でかなり終わってる
そいつの腕がな
ヴァカでもできるウォリアー
ヴァカでもできるウォリアーでもよりヴァカじゃないウォリアーに殺されますよと
片手と両手じゃまったく別物だからな
ってかなんでヲリとバーサーカー分けたんだ■eは
520 :
509:2005/12/30(金) 12:20:15.16 ID:FnNfXyoG
>>511 >>513 即レスありw でも俺FE759982じゃねえよw
FE673180ネタはいっぱい釣れておもしれえなwww
521 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:20:19.02 ID:dGjKhjNl
頭がいいなら、何でも勝てる。
522 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:20:49.57 ID:AasAhMZi
FE759982の人気に嫉妬
ヘルファイアを抜きに考えれば
DOTのダメージは同じなんだし当て易さと射程で勝る
火矢のほうが火皿より上だと思うんだが。
やっぱKillランクが全ての現況な気がする。
とどめなんて誰刺したっていいじゃないか、戦争だもの。
逆だったwwwwwなんでヲリとバーサーカー統合しちまったんだ
■eの事だ、防具のバリエーション増やすのが面倒だったんだろうな・・・
弓スカの、もっとも不遇な点は、上級スキルを得るためにはファストをLV5にしないとならない上
上級スキルとっても超微妙な点だな
今から弓スカを育てるならば、ファストを5にせず 蜘蛛矢や火矢、それに毒をあげるだろうし
今から育てるならば両手ヲリを育てろよってのは禁句な
>>520=FE759982
これからも頑張ってくださいね^^
次のβでは短剣スカもやってみたいが
結局は同じ炎皿やるだろうな。
スパークフレアばかり撃ってると、ヲリがムキになって追ってきたりと
なかなか楽しい。
>>515 タイマンの状況で考えるならば、リジェネを禁止にでもしない限り弓スカは相手を殺しきれない
弓スカの強さをタイマンで語るのがおかしいってのはあるかもしれないが
タイマンでそれらよりも強いってのはありえないかと
いくら蜘蛛矢が神性能でも、相手を殺せないといずれは接近されるし
さらに、蜘蛛矢を当てるとサイドステップがショートステップ気味になって矢をよけやすくなるってのはβ1でもあった
>>530 雷もコロコロ転がしてるとヲリ様が向きになってきて楽しいぞwww
まぁあまり調子に乗ってボルトばっか撃ってると片手の邪魔してしまう事もあるんだけどな・・
弓スカにいて欲しいって状況が全く思い浮かばない現状は問題だと思うが
Lv24にして蜘蛛矢+火矢5まで取ったところで、Lv18皿の火+氷の劣化
534 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:28:16.56 ID:SohyGJmE
ファスト削ったらスナイプできないじゃねぇか
遠距離からノーリスクで2〜3割削れる凄まじさを棚置きするなと。
535 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:29:41.89 ID:2M+zO92f
>>532 邪魔になってるのは片手ばかりとはかぎらんぞ。
パニッシング決めようとしてるところで、
獲物転がされて不発になったときはむっとした。
皿にしてみれば、アウトレンジからパカスカ撃たれれば脅威だろ・・・
アムブレのない短スカ相手に両手が殴るようなもんだからな
しかも、ブレイズって仰け反りあるなら2-3人で一人集中すればハメられない?
両手からの仰け反りほど強くないっけ?
>>534 火矢あればファストなんかいらないじゃん。
対両手ウォーリアで弓修正を考えるからおかしくなるんだ
他職にとっては第二の脅威になりかねない
>>535 雷は使い道誤ると味方から反感買うからなぁ
一番有効な使い方はボルトで前線維持&前線押し上げな希ガス、装備ゴミだとすぐ逝くが
541 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:35:23.42 ID:FnNfXyoG
>>537 弓が2-3人いてもそんなに当たるもんじゃねえだろw
弓2-3人くらい両手ヲリ1人でぬっ殺せるぞwww
>>533 LV5蜘蛛矢は氷皿の鈍足よりかなりすごい・・・・・らしい
なんかすごい鈍足食らった覚えはあるが、あれが弓スカの奴だったかどうかは自信なしw
まぁ、どんなにすごい鈍足でも両手ヲリ相手じゃ微妙なんだが・・・
やっぱ皿の対ヲリ能力を強化してスカの対皿能力上げるだけでバランス取れる気がする
>>541 それを言ったら、皿が4人いても
成すすべもなくバッタで接近>虐殺
なわけだがw
>>542 17以上の装備でフルエンチャなら両手でも80くらいしか当てらない
蜘蛛Lv5食らってもタイマンならそのまま突っ込むのもあるだろうが
普通の戦場だとなかなか厳しいんでないかい?
>>544 皿が4人だろ。ヘルファイア連発で即あぼーん
547 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:42:22.13 ID:FnNfXyoG
弓は弾幕合戦で傷ついた皿のLA専用職でいいだろ
火皿のジャマになるので低レベルのブレイズはやめて下さいね^^
蜘蛛矢>氷鈍足>毒鈍足
で、いいのかい
ひとまずエンダー防御上昇をLv1で30からLv5で50。スマッシュの飛距離はβ1と同じにすればいいんでない
>>542 Lv5蜘蛛矢&火矢取った弓スカと氷皿の両方を使ってたからわかるが
蜘蛛矢の鈍足効果は言う通り氷よりかなり優れてる
前進してる相手に当てていければけっこう強力なサポートができたな
おまけに火矢より若干広い小範囲効果
だが消費でかい、威力カス、範囲狭いでやっぱ劣化氷だと俺は感じた
突っ込んでくる相手の足止めだけに利点のはずのロングレンジはほとんど意味ないし
>>546 皆が皆ヘルファイアなんぞ取ってると思うなよw
大体ヘルファイア持ちがそんなにいたら、もっと顕著な問題として浮き上がってる
ヘルファイヤ範囲で結構飛距離あるからやばい
いっぱいいたらヲリなんていらなくなるだろ
何度もいうけど全員LvMAXSkillリセットつきでテストしないのがおかしい
>>549 それじゃ片手まで弱体される罠、エンダーの防御上昇は盾装備時のみにすりゃいいんじゃないかね
なんつーか図式として高Lv両手vs低Lvその他の皆様ってなってるように思えてならん
しかも、両手がリジェネ使ってるの前提?その他の皆様も高Lvでリジェネ使ってジャンプダウンするのを前提で語れよ
>>545 確かにその通り、前線維持については、蜘蛛矢LV5は神能力の可能性を秘めている
タイマンだったら両手ヲリにはまったくの無意味だが・・・
>>550 情報感謝、β2はLVあがりにくいから、蜘蛛矢LV5が普及した前線を見れなかったのが残念だな
消費PWの大きさを補って余りある性能だったのか、テストできなかったわけだし
>>541 後方の皿にたいして弓はほぼ必中だよ、外すほうが難しい
まあ、一発当てると射程外に逃げられるけど
557 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:50:50.45 ID:FnNfXyoG
>>544 皿4人だとさすがに勝てねえよ
弓に比べると一発が痛すぎるからなw
弓スカは相手皿を後退させる事ができるから
スパークフレア撃ちまくりの皿を執拗に狙ってくれるだけで前線は結構大助かり
>>553 アイアンバックラー+1 30 エンチャつければ+36 だろ。普通に両手の1ランク上の硬さだけど更に硬くするの?
それなら、どのくらい硬くしたいんだ?男の頭防具がないのはちょっと、、だがw
>>552 ヘルファイアの性能はすごいな、まさに必殺技
しかし、ヘルファイアLV5持ちが少ないから、その強さがあまり実感できないな
ハイパワーポットが無ければ、連発できない程度の消費PWみたいだが
未実装の要素だらけのβだけ見てバランス論議したって意義ってあるのかな。
秘密主義の■相手に、しかもブラインドテスト下で、
当のテスタが修正案出すなんて的外れも良いとこナンセンスに思える。
せいぜい不満タラタラ言うくらいが■からの要求レベル。
熱くなってる奴見ると、可哀相に見える。
>>559 職が統合されてなければ両手は紙装甲の防具のみで
片手と防御に雲泥の差があるはずだったって知ってるか?
>>559 片手は現状維持で両手を弱体って意味だろ?
両手ウォリ弱体したら爺国最強になる予感
565 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:59:37.21 ID:FnNfXyoG
ところでなんで今日はこんなに盛り上がってるんだ?w
弓スカメインだった俺が言うのも説得力に欠けるが
矢の当たり判定をもうちょい広げれば面白いバランスになるんじゃないかと思ってる
詠唱付きの皿よりも高消費低威力、変わりに弾速あってレンジ長いのまではいいんだが
当たり判定が小さいせいで高消費がかなり痛い
>>564 勢力の強い国を見ればその時の職バランスがわかる気がするな
>>562 バーサクのことか?防御下がって移動と攻撃がアップするらしいが
569 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:02:07.60 ID:FnNfXyoG
>>566 他にする事がないwww
オフゲでお勧めあったら教えてくれ
Cβ2の仕様だと
両手ウォリ > 火皿 > 氷雷皿 > 弓スカ > 片手ウォリ = 短剣スカ
実際やってみればわかるが、弓より短剣がマゾい。
両手の防御力さげてエンダーに溜めを作る、皿の火力UPして状態異常を弱体、異常は弓専門にする
皿は恐ろしいほどの紙装甲にして短剣スカや近接に間合いに
入られたらもう即しレベルにする。
だめか?最初のころ紙装甲だと思ったの現状硬いだろ?
>>567 爺=皿
獣=ヲリ
ゲブ=短スカ
カセ=弓スカ
ホル=わからん
がそれぞれ多いってのが定説になってるが、
終盤は結構クラス人口にたりよったりになってなかった?
573 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:07:15.05 ID:FnNfXyoG
>>572 終盤は
カセ=ヲリ
獣=弓スカ
になってたぞw
メイド両手ヲリといえど黒ローブ皿4人相手だときついだろうな。
きついだけで死なないだろうが(´・ω・`)
>>574 全員ヘルファイヤもちなら秒殺
ダウンしないクランブルが1人を殴っている間に6発とんでくるんだよ
576 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:12:43.72 ID:SohyGJmE
ウォリは雷皿一人で封殺できるしな。
つか、弓スカは何がしたいんだ?
遠距離パニッシュに皿にも負けない射程と威力に超鈍足?
アホかと
βで、本気でクラスバランスをテストするつもりがあるんなら、
LV全員MAXで職業もスキルも自由に組み替え可能くらいやってもらわないとな
皿の攻撃力を二倍にする代わりに防御を1/3にすれば
勝手に3すくみになるんじゃない?
両手が硬いのはたいがいリジェネ常飲だからだろ ランカーなら間違いないだろうし
職問わず防御自体はどれもほぼ横並び、高Lvエンダーもごく稀だったはず
語るなら同じ前提で語れ。両手のリジェネの代わりにPOW POT常飲か同じリジェネを前提にしなよ
因みにリジェネをライトにするだけでかなり余裕で死ねます@両手で前線
mob狩時にライト装備でそのまま気付かずにいったら即死亡ww
ピアッシングがクランブル並になってくれれば文句はない。
>>579 それ考えると両手ヲリが強いんじゃなくて
どう考えても弓スカが弱いだけだよな
2:1その条件で勝てるっていったら弓スカくらいだ
雷には負けないかもしれないけど殺すことは不可能だろう
>>576 チョンゲー出身のやつがオレの弓がなんでも出来て最強でオレTUEEEEEE-したいだけだろう
なんだかんだでバッタとヘルファイア弱体でスパークフレアのDoTダメージ少しだけ弱体でバランス取れそうだがな
バッタ弱体の中に鈍足&禁足中は飛距離が鈍足具合によってダウン含む
弓スカのファストくらい強くしたっていいんでない?たいがいサラが苦労するだけだしなww
β1での完全皿上位互換の夢からいまだ醒め切れない人が多いんですよ
>>578 それじゃ即死オンラインになるだろが
片手ヲリ以外は防御力同じが一番いい
>>583 普通にスマッシュ、ヘルファイアが強すぎなだけでやっぱ弓スカ自体さほど修正する必要はないよな・・・
>>579 リジェネ常飲してるのは両手ヲリだけだと思っているのだろうか・・・
リジェネ常飲していて、LV17+1フルエンチャを基本防御力とすると、それを一人の攻撃力で
殺し切れるのは限られたクラスだけになる
複数人でボコる状況ならば、どんなクラスでも殺されるだろう・・・スマッシュで逃げる両手ヲリ以外は
両手ヲリが死ぬ状況は、明らかに他のクラスが死ぬ状況より少ない
さらに敵を倒すのに特化した性能を持っているから不公平感があるのだろう、たぶん
590 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:30:16.82 ID:SohyGJmE
ファストショットの威力をあげました!
代わりに連射力が落ち、命中時に食らいモーションが発生します!
これならいいな。
17+1の皿の硬さは異常w
全体的に硬いよなこのゲーム、
あとは武器によって攻撃スピード変更もホスィ
近接だと短剣>片手>両手に体感でわかるくらいのスピードで
>>559 馬鹿だな。
他職には安全な場所から攻撃できる射程や、近づいたり逃げたりする移動力スキルがある。
プレイヤースキル次第で被ダメを最低限に抑えることもできるだろう。
が、それが無い片手には硬さをくれてやれというのは至極真っ当だろ。
なんか不等号の並びの中位に置いてるやつもいるけど、俺は片手がβ2最弱だったと思う。
最初からサポート目的のヤツが多せいか、弓みたいな不満言うヤツは少ないけど。
とりあえず盾強化とバッシュの耐性時間の緩和くらいはしていいんじゃないかと思う。
>>589 単に圧倒的に両手だろうね。って意見だよ
飲んでる人とじゃないとそもそもつりあわないからね。そういう人の意見なら尊重するよ
で、実際 全快時に両手に襲われたとして殺されるまでリジェネ使ってジャンプダウンでしょ?
攻撃する側からすると物凄い手間が掛かるんだけどそこまではぐれてる状況になってるなら
β1の仕様でも十分、殺されてるよ
クランブル、スマッシュ逃げ、ジャンプダウンはどれも修正事項になってくれんとねぇ
β1では味方のオベにスマッシュしてもその場でバッタするだけで全く前に進まなかったしな・・・
>>576 実際には無理だよw
せいぜい一場面でこかせて時間稼ぐ程度。
本気で追われたらどうしようもない。
>590
β1からずっと弓スカな俺的にファストショットは威力そのまま、連射力そのまま、
食らいモーションなしで、消費Pw12くらいに下がるのがいい。
仰け反りがあると最前線で詠唱しちゃうドジッ子皿を狙い撃ちできなくなるのが悲しい。
片手最弱はないw
短スカと同じで使い手による差が顕著なだけ。
盾を能動的に使えないのはいただけないってくらいだろ。
>>591 何が異常なものか。
単にそれまで両手ウォリの餌食になってたのが倒しにくくなるだけだろう。
防御力自体は他と変わらんよ。頭装備ありなしと盾装備ありなし以外素の防御力に
差なんて付かないだろうに。
>>593 雷皿で片手ウォリが怖いとずっと思ってて、たまたまタイマンになったときに
勝ってしまって「アレ???」って感じだった。
硬くするか1個もうちょい使い勝手のいい攻撃スキル用意するかしないと大変そうだなあれは。
>>593 だから、どのくらい硬くしたいんだ?と聴いているんだ
片手は他の職と一緒にいて真価を発揮するからな
ソロだと確かにうんこかもしれんが、両手二人と組めばたいがい殺しきれるんでない?
ほぼ完全にアンチバッタになってるような気はするけど
飛び込ませない状況を作るのが使命?
おおおおっ!公式に告知キターーーーーーー!
>>594 それは失敬、最近神スキルなら弓スカ強いおーって人とかも沸いてるからその類かと勘違いしましたよ
弓スカで強い奴に両手ヲリ使わせたらもっと強いだろうな、たぶん
閑話休題
ジャンプダウンは賛否両論だな、現状でジャンプダウンがなくなると、両手ヲリのヘビーがなおさらヤバイ性能になるから
エンダーがある以上、スマッシュで敵に思いっきり接近して、ヘビー連射するだけで、倒せない敵がいなくなる
ジャンプダウンが無くなるならば、攻撃の速度とか、スマッシュ後の敵のノックバックとか色々調節するのとセットじゃないとイカン
現状、防御力なんて横一線でウオリの意味ないじゃん。
エンダーがあるから横一線ではない
両手ウォリのせいで蜘蛛の使い道がないから不平が出るわけで
スマッシュに鈍足が入るようになればそれほど不満はないと思う。
個人的にはファストの威力が15、蜘蛛の威力13消費20くらいまで
強化しても現在の火皿程度の強さで収まると思う。
弓の上位スキルは弱いが雷、氷皿の上位も同様に弱いので
強化するならそれらもまとめて強化する必要があると思う。
むしろ上位スキルで強いのはクランブルとヘルファイアくらいなんじゃなかろうか。
>>593 最弱といわれるとどうかと思うが、案外弱いと言われたらそうかもしれん。
だいたい、片手のほうがリジェネの消費激しいからな…。
エンダーのおかげでダウンが殆どない、バッタみたいに足がないから離脱も難しい、
常にHP気をつけてないとすぐ死ぬ。
全職中で一番硬いはずなんだが、自分で使ってるとあんまり感じない。
かといって前線張らない片手なんて存在意義ないしなー。
>>601 それ、β1で全く同じことがいわれてたよ。今ウォリやってられるやつなら弓スカやったらもっと強いってなww
β1でたまにランクインな両手だけどありがたいことにβ2ではランクインくらいじゃ何とも思えなくなりました
ランクインはできても更に一位がとれたりってなるとそれほど簡単じゃありませんよ
ジャンプダウンはハマらないようにすればいいんで、無敵時間の代わりに仰け反りナシにすればいいんでない?
ノックバックとかの微調整より簡単だろうしねぇ その辺の指摘もとっても妥当だと思います
>>605 バッシュの上位にシールドアタックみたいのも実装されるんじゃない?
前方に超短距離高速移動しながら範囲のふっとばしみたいなやつ
使い分ければアンチ両手としてはなかなかの性能にはなりそう
誰か釣られてやれよ・・・w
片手ヲリに盾を構えた防御姿勢がないのは結構致命的だよな
<盾防御スキル>
前面からの通常攻撃を一切受け付けなくなる
範囲攻撃に対する防御力40%UP
移動速度60%
盾耐久度減り増
>>597 確かに最弱ってほど弱くもないけどね。死ににくいし。
だが、他と比べて不遇であることは間違いない。バッシュがスコアにならないのもおかしい。
>>607 勿論、モーションはまんまバッシュの転用で前にちょっと移動するだけのやつなw
ジャンプダウンは誰もが言っている通り、ハメ連携の解消と同期を
とるなら賛成
両手、片手ヲリ共にβ2だとスタミナ切れになるまでハメ連携あったから
両手ヲリに関しては最悪でHPマンタン→即死となるクランブルはめが最悪すぎた
>>593 スタンさせたときに仲間が大勢いれば敵をほぼ殺せるのに何を言ってんの?
公式で盾を使ったバッタみたないスキルくれと叫んで来い馬鹿が
>>597 要するに俺が下手なだけだと言いたいんだろう。まあそれはいい。
とりあえず片手が持ってる他職にないメリットを挙げてみてくれ。
>>599 正直「馬鹿だな」なんて書き出しを反省してたんだが本当に馬鹿だな。
あの文章読んでわからないのか?
他職が便利仕様を駆使して抑える被ダメと同程度になるように、だ。
両手2人と組めば?どういう状況を想定してるのか知らんがそんなもんどの職だって倒せるだろ。
てか両手2人いたらサポートなんていらねー。
>>613 片手はバッシュできても自分があまり止めがとれないというもどかしさがあるんだろな・・・
まぁ、わかってやれ
>>606 それ言ったのはたぶん俺だ。
武器ってのは、熟練を必要とせず
高い効果を発揮する物程、高い評価を受けるうんぬん
前にこのスレでも上がってたが、ダウン中はリジェネで回復しないってのでも十分かなと俺は思う
もっと厳しくするならば、ダウンするとリジェネの効果切れるってのはどうだろうか
相手を強制的にダウンさせる技の使いどころにもなると思うのだが
>>614 だから、その数字を言えよw 妥当かどうか判断してやるよww
両手二人と組めば全快でリジェネ使ってる両手も殺しきれるよっていってんだよw
他の組み合わせだとなかなかしんどいんでね
>>614 カンスト付近になればなるほどスタンが無いと敵を殺すのが大変なんだけど
お前は自分より低レベルを殺すことだけを想定してるのか?
619 :
MoE儲:2005/12/30(金) 14:11:16.08 ID:iBDn8Gkc
よう、お前ら暇してるか?
今日からMoEがアイテム課金制になるから、プレイが無料になるぞ。
だからβ3までの繋ぎにどうだい?
http://moepic.jp/ 全般的にどの職も、飛びぬけてってのは無いが、
ネクロマンサーはマゾいとだけは忠告しておこう。
バッシュというスキルに魅せられた片手ヲリとしては、更なる強化はあんまり求めてないけどねー。
エンダーが弱体化されるときっついけど。
ただスコアに反映されるともっとうれしいかなとかー。
あとできればスタン耐性の見直しとk
なんだ、結局614が下手っぴでFAかよwww
L17以上フルエンチャ、リジェネ、ジャンプダウン前提だとバッシュはかなり神掛かってるのは間違いないな
>>613 ○○させたときに仲間が大勢いれば敵をほぼ殺せる
こんなんどの職にもあてはまることだろ。
>公式で盾を使ったバッタみたないスキルくれと叫んで来い馬鹿が
それどういう流れでお前の脳内からでてきたんだ?
俺は片手が最強になるようなことを望んだ発言なんてしていないと思うが。
むしろバッタなんて最悪だろ。
>>617 もしかしてと思ったが本当に数字を求めていたのか。
そんなことは運営が決めればいいしテスターは体感で語ればいいことだろ。
言ってやらない。お前なんかに判断していただかなくて結構です。
>>620 現状、片手ヲリと言えばスタンだからな・・・逆に言えばスタン以外何も無いんだが
さらにその唯一のスタンも、耐性があるからな
スタンは現状で完成してると思うから、何か別に良い感じの特徴的なスキルがほしいと思う
エンダーを片手だけのスキルにするとか、ソニックブームの見直しとか、上級スキルとか
弓スカはなぁ、別にアローレインもピアッシングも弱体化する必要は無かったんじゃ
ないかなぁ……、2次βでLV5使いが増えた状態でのバランスを見て調整するならともかく、
その前の時点でいきなり弱体化だったし。
>>622 お前、物凄い屁理屈いってるの自覚してないだろ?www
>>576 >遠距離パニッシュに皿にも負けない射程と威力に超鈍足?
別にこれはこれで良いんじゃないか?、そのようにスキルツリーが分かれてればだけど。
弓の支援系と狙撃系で分かれる感じで。もちろん他のクラスも色々と個性が出るように
もっとスキルの種類を増やすのは当然として。
とりあえずスマッシュは削除でいいだろ
628 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:22:09.47 ID:SohyGJmE
遠距離パニなんてあったら短剣スカいなくなるわ
何か必死になるとwを多用する傾向ってあるよな
>>622 アムブレやヴォイドダークネスや氷皿の鈍足どれを食らっても敵が大勢いたとしても
逃げ切れる可能性はある。だがスタンだけは食らえば動けなくなる大きなメリットだろ
>>には安全な場所から攻撃できる射程や、近づいたり逃げたりする移動力スキルがある。
逃げる時バッタしてくるヲリにスタンかませば動き止めれるこれで十分すぎるだろ
お前の発言は片手ヲリに最強スキルをくれと言う風にしか聞こえない
>>628 もちろんパニッシング並みは無茶だが、LV5で威力250位のが有っても良かったんじゃない。
ただし、そういったのを取るならスキルツリーの都合でサポート系は取りにくくするとかは
必要かなと思うけど。
(これは短スカも同じで、パニッシングのような暗殺系と、アムブレのようなサポート系で分けるとか)
何しろジャンプダウンされると1v1だろうが50v1だろうが掛かる手間がたいしてかわらんからな・・・ww
バッシュ様様
ファストショットってイメージ的に通常射撃よりも威力を殺して
短い間隔で射撃できるスキルだと思ってったんだが
弓スカメインの人は連射力と威力の両立をファストに求めてるの?
>>633 多分弓スカの人は他の通常攻撃より消費PWが多いから他の通常攻撃より威力が欲しいんじゃないでしょうか^^:
>>633 せめてリジェネ分と相殺できるぐらいの威力はほしかった(´・ω・`)
Pw100全部を使い切っても、リジェネ2/3ぐらいしか削れないのは泣ける
>>633 弓スカじゃないので想像だけど
少なくとも消費Powに見合う程度のDPSの上昇がないと
連射力のメリットなんてないに等しいと思う。
威力よりも消費Pw低減を要求したほうが反映されやすいかと。
638 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 15:07:26.72 ID:TX6adK1T
ファストショットの連射力のメリットは確かにあるんだけど、
2次の威力だとそれを生かせる場面がほとんど無いんだよね。
HPが2割切ってるのに敵の射程内に留まる人はいないでしょ?
一目散に撤退する的に全部あてるのはほぼ不可能だし、
トドメ用としてのファストショットの連射力にあまり意味は無かった。
1次みたいに半分以上削れてしまうと今度は近接が飛び込めないし、
全部当てて3〜4割くらいの威力が妥当だと思うんですけどね。
639 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 15:11:12.91 ID:dGjKhjNl
弓スカなんてイラネーよ
めんどくせーじゃん
ファストショットは威力の増加を願うより、Lv5にした時の消費Powを
通常射撃と一緒になるようにした方がいいと思うんだが
弓スカ見てると昔のFFのシーフを見てるみたいでせつない('A`)
クランブルも問題ありじゃない?
あれを使うのが、3人居て連発されると
もう大変
じゃ、とりあえずスマッシュとクランブルは削除でいいよな
ダウンするからヘルファイヤに比べれば多少はましだけど
当たり判定が一瞬じゃなくて残るからハメになってるんだよね
当たり判定を一瞬だけにすれば解決しそうだけど
はいはい。ヘルファイアも削除しようね^^
もうヲリとバーサーカー分けろよ
雷皿はともかく、炎以外の皿はどう思ってるのだろうか?
あまり要望を聞かないな〜。
まぁ、漏れら皿なんて所詮は嫌がらせ集団よ。
ヲリがリジェネ使ったら放火→また使ったら放火。
これでかなりのヲリが粘着するねwwwwww
俺なんか橋を颯爽と飛び込んできたヲリ様をボルトで下に落とすのが生き甲斐だぜ!
>>646 >雷皿はともかく、炎以外の皿はどう思ってるのだろうか?
以外って氷しかねーじゃねーかww
ルートも移動速度低下もスマッシュの前では無力化するのは問題だよな、てかバグだよなあれ
649 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 16:32:08.21 ID:13+/jcKq
弓はスキルの派生の仕方が問題。ブレイズが最初でファストとスパイダを選択なら文句をいう人はいなかっただろうな。
>>647 その後、落ちなかった両手にアフンアフン言わされるんだよなww
>>648 倒せないのはいいけど、逃げられないのは終わってるよなww
>>649 ファストの性能がβ1と同じならファストが最初でも文句は出ないよ。
バーサーカーとバーカーサーのどっちが正しいのかいつもわからなくなる。
まぁ瞬間攻撃力が弓は低すぎだからなぁ
遠距離→ブレイズ
近距離→攻撃20くらいのファスト、射程は延長前へ変更
あとは上位スキル2種ともウンコスキルなのが頂けないので
改善希望
これなら弓スカも文句ない
瀕死の敵追っかける時にはβ2だとブレイズか通常しかなかった
ファストなんてツカワネ・・・・
レイン→ジャイアンのがマシ。ゴミスキル
ピアッシング→こけるだけのスキル。攻撃力もゴミ
1次の時の射程なら、LV5で威力34だけど射程が長く、ただし消費ではなくディレイの
方で連射が出来ないような攻撃が有ればなとは思った。
2次だと射程が伸びたので、ズーム機能でもないと更なる長射程な攻撃は難しいだろうけど。
射程が長ければそのぶん瞬間ダメが低いのは当たり前だし
射程+ダメでみれば性能的に弓が使えないということも当然ない
ただ前に出れない、まとめてダメ出せないで地味なのは確か
今騒いでる奴は弓好きだけど地味なのは嫌て奴だから扱い辛いな
弓スカ達の話を聞いていると氷皿もクレクレした方が良いのかな
と思った年の暮れ
フリージングウェーブがMezになってくれたらなぁ('A`)
>>648 ■>スマッシュを移動で使うのは想定していない
まぁ放置するんじゃないかなぁ■だし
もうなんでもいいから早くFEしてええええええええええええ
弓スカからかなり不満があるようなので次のような修正はどうだろうか。
・攻撃力を魔法並みに引き上げる
・消費Pwを魔法並みに引き下げる
・射程を魔法並みに引き下げる
・支援効果は魔法と同等にする
・モーションを魔法並みに長くする(弓を引くモーションをつける)
・矢筒に矢を補充するスキルを必須とする(詠唱と同じ時間がかかる)
オマエ等の書き込みだけで
FEやったつもりで夏まで巡回します。
よろしくです。
安易にパニッシング語ってる奴が居るけどさぁ
WTあったら発動どころかPOW消費してダウン、敵の攻撃が
少しでもあったら巻き込まれてダウンっていう結構キワモノ系なのよ。
パニッシングが神スキルだったら短剣皆キルランク上位だけど、
実際パニッシング使ってる奴の中でもランク常連ってのは一握り。
他全て捨ててパニ5にしないとパニ1じゃ100とかしかいかないスキル。
真面目にスキル取るなら毒5アムブレの方が全然良い訳。
勝手に神スキルにしあげて弓にも神スキル欲しいとかもうあほかと。
>>658 スマッシュバグさえどうにかしてくれれば威力は無くても十分強い、まぁ修正されるか否かが問題だな・・
>>660 職名と見た目が違うだけで中身皿じゃねーかyp弓皿か
>>658 弓スカについては気持ちはわからないでもない、ブレイズは皿のファイアランスに
比べて射程では勝るけど威力と消費では負け、スパイダーはアイスジャベリンに比
べて、射程と粘着力で勝るが威力と消費で大幅に負ける。
皿に比べて詠唱が無い代わりにファストLV3取らないとブレイズもスパイダーも取れない。
ファストは威力と消費を考えるとかなり微妙な位置づけで、上位スキルのアローレインと
ピアッシングもそれは酷いんじゃないって威力になってるし。
まぁ、弓スカの腐る気持ちもわからんでも無い。1次の時の弓スカと短剣スカの対比を
考えると、ざまみやがれとか暗いことを考えてしまうけど。
>>663 最強弓スカの要望聞いてるとそういうことになるだろ。
皿の不利な面は全部無視して火力クレクレしてるやつばかりだがなw
両手に殺されてるのは大抵、はぐれてる奴かリジェネも飲まない奴だからな
どんなにウォリが弱体化されようがこういうやつは永久に殺され続ける
で、文句もやまない
まぁ短剣スカのめぐまれてるところは
短剣スカやってる奴の多くがもってる短剣スカのイメージと
クラスの方向性が一致してるところだな。
性能に関してはいろいろ思うところはあるだろうけど。
弓スカ=厨
670 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:14:18.43 ID:13+/jcKq
二次βワイプ決定後から弓スカ作ったのにそんな昔の事もちだされても。
皿と弓スカ作って弓スカで辛かった事と言えばDoTの上書きの為にブレイズ射撃を躊躇わなくてはならない事と使わないファストにSPを振らなくては
ならずキャラが一人前になるのが遅い。
なっても高LV火皿がいるとヘルファイアのためまたまた撃つのを躊躇わなくてはならない事だな。
671 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:16:33.13 ID:NFBbK/Ok
弓スカの
自分のみ強化の長文を書くところが
敵意を抱かせるのです。
弓スカ強すぎ!!!我強すぎ!!
>>663 いやフリージングウェーブのようなPB Rootは
ぶっちゃけ取るだけ無駄だと思うんだ効果範囲も狭いし
同じRootならブリザードカレスのAE Rootを取る
高威力・低射程のファスト
低威力・高射程のブレイズ、スパイダー
高威力・高射程・高消費Pw(70ぐらい)のピアッシング
これで満足ですか弓スカさん
>>673 弓にスタン効果のスキルが無いのはおかしい!
高威力・低射程のファスト
↑これってライトニングスピアの劣化では
>>674 アローレイン:消費HP900半以内の人無差別スタン
>>675 Lv1で威力15、射程は魔法の半分程度なら劣化にはならないんじゃないかね
ストライクスマッシュにディレイいれるなら
ほかの2段階目スキルもディレイ入れないとバランスとれないよね
679 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:50:19.23 ID:FnNfXyoG
ここもスカウトスレ化してるのかよw
元々粘着質のねらー同士がβボードで罵り合いしてただけなんだろ
んで気に入らんからココで晒して泥仕合続行
681 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:11:14.21 ID:13+/jcKq
まあまあ、どの職にも不満がある。スカもそこそこ使えるよ。とLV16弓スカは思う。
非力さに不満を持つ人がいるだけ。3次で不満者は消えるからきっと静かになるよ。
■e<何だ・・・。何がいけないんだ・・・・。
弓スカにPow前消費でエンダーや詠唱を強制的に解除させるスキルでも追加したら面白いかも
つうか、全体的にスキル少なすぎね?w
スキル制にすればよかったのに
弓スカは現状の能力でファストに毒属性持たせて
毒にかかってるときはリジェネの効果無くせば良いんじゃね?
使えないスキルとかあってもいいからもっとスキル増やしてほしいよな〜。
まぁ強すぎるスキルとかでてきてバランス取りが大変だろうが。
こういう多対多のゲームだとバランスとりづらいから少なくしてるのか。
はたまた■eの力不足なのか。
どうでもいいけどFEって右クリック使ったっけ?
気になってトイレ行けない
>>688 おいっ、余計なこというなよ!
俺も気になってきちゃったじゃないか!
羽根アイコンの時に右くr(ry
視点の回転にも使うだろ
蜘蛛無しピアッシング3の24弓スカだった身としては
足止めスキルが無いから、lv10下の近接職にも打ち負けるので逃げ一択。
輝ける瞬間は、ハイエナとハイド>突き落としのみだったぜ。
ホント火矢イラネ。
ファスト5、蜘蛛5、ピアッシング3が
弓の魅力を引き出せたんだろうな。
3次もキャップ25なら迷わずこっちでいく。
転ばすしか芸のない雷皿のこともたまには思い出してください。
βボード、今度は短剣スカが暴れそうな気配
短剣スカ 「短剣スカがウォリに勝てないのはおかしい!!!!!」
両手ウォリを修正するだけで問題解決するのに、
スカ「だけ」を強化することしか考えていないからおかしくなる・・・
右クリック押したら視点回転するっけ?
FEやろうと思ってる者ですけど、教えてくれませんか?
β当選した人ってクライアントダウンロードですよね?
製品化した後は、そのままプレイできるのですか?
それともβ参加者も製品版は買わないといけないのでしょうか?
ECOなんかはそのままプレイできるみたいなので、FEはどうかと思った次第です
既出かもしれないし、教えて君ですみませんが、どうかお願いします
うぜーな
パッケージの発売日まで親切に公式に書いてるのに一々聞きに来るなよ
700 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 19:14:10.51 ID:gu3tsGFd
パッケ買ってね^^
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
漏れは全ての善なるものにかけて誓います
二度とロリ体系の皿は作りません
21装備が似合うお姉さま体系がイイ!
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい
でも煽りながらもちゃんと教えて上げる所がエロイ
βボード見た限りでは
弓スカがやったこともないのに短剣スカ現状維持弓スカ強くしろと
それに対して短剣スカ連が反論しているだけジャマイカ
おっぱい国民は3次でもおっぱいでやろうぜー
>>696 両手弱体しただけじゃ火矢取るまで
弓が基本攻撃しかダメージソースないのかわらねーだろ
ドラエモン見ようと思ってテレビつけてら何これオモスレーwwwwwwww
パワーポット修正すれば、スキルなんか連発できないし
飛んで逃げるのだって無くなるのに
だれもパワーポットの修正については口に出さないよな
パワーポットの修正はむしろ後衛が被るデメリットのが大きいのだが・・・
>>710 氷皿だがパワポはほとんど使わなかったぞ。
切れたら少し下がって座ってた。
後衛だからできることだが。
一人抜けたところで影響ないしな。悲しいことに。
>>711 火皿だと深刻な状況だとパワポ連打するな
クリ座られてれるとか前線崩壊しそうとか
氷皿が使うスキルは殆ど初級魔法だしな
中級上級魔法は必要pwはでかいが、使う機会が非常に限られるし・・・
そこが大いに問題。リジェネ前提で前衛で戦ってる両手と本気で張り合う気があるなら
パワポがぶ飲みでひたすら攻撃しないとならない。全ての後衛職にいえるんだけどね
両手だけど逃げる両手を追って止め刺しにいくときはパワポ使ってるしな・・・
やつらはバッタ逃げするからこっちもバッタで追わないとならん
片手を相手のときもだけどエンダーペインで仰け反らないから逃げにはいられると
基本、ひたすらスマッシュで削るしかない snareがはいってればヘビーも当たるだろうが
スマッシュがないならないでエンダーはいってるウォリはなかなか止まらないし
殺しきれなくなるだろなー
こっちも死ぬことは少なくなるだろうけどね。
わかった。スマッシュ・クランブル・エンダー削除でいいよもう。
ヘビーだけでも、たいがい短スカには負けないがww
パワーよりリジェネ削除したほうがよくね
おめーらは毎日毎日同じ事書いててアホと思わんのか(・・・
両手やら、弓スカとか目につきすぎ。
どっちも
クラスバランスなんて正式後もいろいろいじられるんだからどうでもいい。
それよか戦争で金よこせ!!
戦争にいっても給料が払われず、
蜘蛛や犬ぬっ殺しても金が拾えるってのは
どうかんがえてもおかしいよなぁ・・・
そういうストーリー設定的な事でおかしいとか言ってたら、そもそも魔法使えるのがおかしいって話になるからやめろよw
いや、おれはストーリー設定なんてどうでもいいんだが、
戦争行くのにmob狩りを強要されるのが嫌なんだよ。
たしかにそんなに大変ではないけど、それでも、必須なのが嫌。
そこに来て生産もいないのに耐久の減る武器と
後半になれば余裕で1000g超える修理代だもんな…
>>726 それは安い武器使えば修理代安いし初心者との差を埋める要因でいいんじゃないの?
戦争に行ったお駄賃にリンゴをくれる国。
その夜、帰還兵によるクーデター発生!!!
>>727 そういう作業で埋めるやり方は上級者いじめに加え、真の廃共を
止める手段にもならん。
オマケに、準備されたその時にはスキルで埋めようの無い差になる
ことには変わらない訳だしな。
金策異常仕様と同時にレベル装備差が付きすぎる仕様も改善してもらわんとな。
気軽に戦争に参加って言うんならレベル差あったら気軽も糞も無いだろ。
730 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 20:48:05.91 ID:LOxmj5rJ
パワーポット修正のメールどんどんだしておけよ
クランブル、スマッシュ、スパークフレア、ヘルファイアや魔法撃ち放題もなくなってバランスよくなるからな
シヴィライゼーションって4が出てたんだな。
しかし、暇だなぁ・・・
軽くオフゲモードでもさせてほしいもんだな
雷皿の俺からちょっと弓スキルを提案・・・・
現在ある「火矢」を性能・射程そのままで「毒矢」にしたら良いんでない?
(短剣に文句言われそうだが、ヴァイパーバイトって話にすらでないしな)
あとやたら雷皿はなんか静かだが、ジャッジの威力を適度に強化
スピアの威力を42程度、もしくは34のままで何か付加効果を希望
例:雷なので命中すると1秒程度動きを止めるとか
敵1体分だけ貫通するとか(吹き飛ばしは無し)
俺はmob狩りしたいからFE買うぜ!って猛者はいないのか。
というか両手はHP7、8割はねーと
敵に攻撃にいけないからな
>>734 それは意図的に被らせてるんだと思うよ。
毒矢になると、火皿、弓スカの強化、ウォリの弱体になるだろうね。
両手は弱体でいいけど、片手がカワイソス
そんなの片手や短剣でも同じですが
且つHP5割切ったら後ろ下がらんと間に合わなかったりしますが
mob狩りやクエストしたかったら素直にFFやEQ2やッてるよ
DIABLOUみたいに練習モード(オフモード)実装してほしい簡単なんでいいからまじで
MoEの無料化で賑わってるみたいだけどスレ読んだ感じとあの修正内容じゃ客離れ早いだろうな
この糞高いパッケージに夢を見る哀れな羊ちゃんも出てくるわけか
いや俺も買いますけどね
>>740 漏れも買うだろうけど当日ログインしたら50人いなくて巨人オンラインだったらどうしようという危惧が ('A`)
雷槍にスタン効果を付与しました。
当たり判定を火槍の2倍にしました。
速度を火槍の二分の一にしました。
暇なんでデモ版のBF2やってるけど、シングルモードで慣れてきても、
マルチモードになると全然勝手が違って格段に難しくなるね。
Pスキルの違いが歴然で、なんか追いつける感じがしない。
>>734 毒矢にするなら毒霧削除してヴァイパーを毒霧並の性能にするべきだろね。
弓的には毒霧あるともしもの時に便利だったけど遠距離職としてはどうかなと思ったし。
>>739 初心者モード欲しいよね。
簡単な買い物の仕方とかクリスタルの集め方とかチャットの使い方。キーコンフィグの設定とかね。
>>743 バトルフィールド2も、CounterStrikeやスポーツ系FPSに比べれば
プレイヤースキルの差なんて、あってないようなもんだけどね。
>>737 なるほど、やっぱり片手と両手は防御関係で差別化が必要そうだな。
ソニック削除で盾スキルとか良いかもね。
あと両手はごっそり弱体ではきつそうなので
やはり、「攻撃は強いが防御が低い」が良いだろうね。
例えば、ストライクスマッシュはヘビーは強いままだが、
攻撃スピードを遅くして連続で決まらなくする。(努力次第で回避可能)
クランブルは現状のまま強力だが、発動後ディレイ2−4秒とかね。(遠距離に弱い)
>>743 シングルなんて16人サイズの極小マップだし乗り物少ないし
動き回ってれば敵の行動判断処理が追いつかないしあんなのは練習にもならん
武器が乏しくマップが1個のDEMOより製品買うのオヌヌメ
>>735 MMOでもあんな狩が好きって香具師はチョンゲのクリゲー好きくらいしかいないよ。
MMORPGの部分も、FFとまでは行かなくてももうちょっといろいろあれば戦争の合間の暇つぶしとしては機能する。
まして、戦争独占を防ぐ意味でMob狩等による金策を必須とする仕様ならそうならないとダメだろ。
でも、現状のままじゃMMORPG好きでも萎えるよ。
Mob狩としてはクリゲー以下だしな。
>>747 エンダーの発動条件を楯必須にしてスリップダメージ半減とか追加すればいいんじゃね
両手にはバーサーク復活させれば問題ないだろ。
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、
/ ヽ/ ヽ
l l l
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ヽ l ,,ノ(ω)ヽ、,,. 丶 / ガォーーー!
,,>-‐| ` -=口=- ,. ‐'' ̄ "' -、/
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l, / ヽ / ヽ, /
ヽ、,, l l l,,,___,,,/
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ヽ /ヽ /
ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/
.c(,_u⊂彡
がおー
E-2クリ奪還。タワー建てて!
注意。G-7付近スカ侵入。
前線が突破されそうだ。援護たのむ。
D-6クリ枯れました。
後衛、弾幕張って!
気をつけろ。F-2崖の上、皿軍団。
あ・・・たぶん初夢こんな感じ。
PSUあるからどうでも良くなってきた
ヲリは防御力UP、スカは消える共通スキル自体に効果があるのに
どうして皿は何にも付かないんだろう。
詠唱LvUP毎に攻撃力+2くらい付けて欲しいな。
ついでに弓スカはハイドからの1撃は攻撃力+5とかも。
>>755 詠唱はβ2で効果時間増えたし、LV3であのやたら長い
発動モーション軽減、LV5でライトパワーPOTとかでどうよ?
上級捨てないとならんから微妙だが・・・
>>750 >エンダーの発動条件を楯必須にして〜
それいいね( ´ー`)y―~~
もし、もしだが、1MAPに敵も味方も他に居ず、1:1の状況が長時間作り出せて
アイテムも無限に持っているとし、両手が居ないとしたら間違いなく蜘蛛弓が最強だと思う
蜘蛛っていう、逃げさせず、逃げれるスキルがあるからね
β2で蜘蛛もちの弓は正面から向き合ったら両手以外に負ける気がしなかったと思う
タイマン環境になったら自分がやってたのは蜘蛛当てたら火矢当てて直ぐにパワポ飲む
相手が片手ヲリやジャンプダウン使わないなら通常攻撃を、ジャンプダウンするならファストを
ジャンプやステップの着地に2発差し込んで、火矢と蜘蛛は切らさない
殺しきる前に大概誰か来てしまうが、来なかったら来なかったでリジェネ使われても殺せる
つかジャンプダウン無効技がファストと火矢2つ有る時点で長時間で見た火力は低くないよ
RPG部分を拡充したいなら多彩な攻撃方法をもった中型、大型mobを実装
うまく連携しないと倒せないみたいなの作らないと無理
狩りに関してはMH系マネすれば面白くなる
戦争については職業=戦い方の違い程度の差、Lv差、装備差はステータスへの反映は
極小にすれば「状況>Pスキル>Lv=装備」となって面白くなる
ともにスキルを安易に増やすのではなくキャラクターアクションパターンが不足気味
どーみてもアクションがメインなのにパターン少なすぎ
ダッシュ、伏せ、ファスト系アクションパターン変化なんかは結構必須じゃね?
欲を言えば通常攻撃も3〜4連パターンアクションにして欲しかった
>758
それ素直に氷皿やっとけばいいんじゃね?
もっと早く勝てるよ
>>759 一瞬ソ連製の歩兵用の携帯ミサイルのことかと思った
>>760 いや、ハイドとか有るし
それに氷皿はやった事ないが、受ける方としては弓の方が何倍も避けれないしな
というか相手が正面向いてても唯一満足に当てれるDebuffが弓な訳で
前にクリックしてから当たるまでの時間が同じ、とか言う人が居たが、もしそうだとしても
目視で避けれるのとカンでしか避けれないのでは天と地の差がある
>761
あーBF2SFで出てきたなぁ期待はずれだったケド・・・
β終わっちゃったから復帰中、2日でなんとかリハビリ完了
大体元通りに動けるようになったYO
>>763 そうか?
RPGの弾頭交換する音が好き
そしてアレ使うのも楽しい
ただ攻撃ヘリに当てにくいから対抗手段がないな
空から多連装ミサイル超連射しながらガトリングガン狂ったように連射されたらもうね
>762
なんだよ・・・やったことないのか・・・論外
1st弓スカ→2st氷皿の俺の体感だと氷皿のが強いぞ、その状況なら
弓スカはリジェネつぶせるほどダメージ出ないし、蜘蛛はpow消費激しすぎて
全然ダメ
氷皿ならダメージ+鈍足が一発当てれば両方効果でる
>>760 氷皿でどうやってダメージ取るんだよ
火矢があるから削り殺せる
しかも蜘蛛LV5と違って氷LV5は普通の遅さだぞ?
つか弓スカってなんでハイドつかわねえの?
遠くからさ、丸見えで走って来るんだよ
んで火矢とかペシペシ打ってさ、結局両手に捕まってアボーン
ハイドでチャンス待つとかの忍耐ねえの?
俺短剣スカだったけど、もっと弓生かせる自信あるぜ?
弓は自己主張強すぎんだよ
>>765 なんだよ・・・やったことないのか・・・論外
その一発って当てれるのか?そりゃ下手なのには当たるが
氷槍5貰っててもで接近されなきゃ避けれるよ
接近されたらされたで向き分かりやすいのもあるし・・いや完全に避けきる事は難しいと思うが
弓はエンダーでもしてなきゃ、少なくとも短剣スカよりはリジェネ余裕で潰せる火力はある
重なるが瞬間火力は無いが火矢とファストで継続したダメージを与えられる
蜘蛛がPow消費激しいのはパワポで管理していけば何とかなる範囲
なんかACでEN管理出来なくてビービー泣き出すからEN兵器弱いって言う奴みたいだな
>>765 連投するが氷なんて全く怖くねえよ
弾速おせえから見てから避けれるし
喰らっても大して遅くならないし
Dotすらねえからリジェネ一本で問題なく耐えれる
んで耐えてればその内詠唱切れるから、後は殴り殺すだけ
>766
最後の一言だけでβ板に張り付いている約2名のことなら同意
まーそう思うなら弓スカもやってみりゃいいじゃん
使ったこともないのに妄想で迫害するのはどうかと思うぞ
俺はチャンス狙いすぎでまったく働かない忍耐強いハイド短スカが一番使えねーと思った。
今後はNEETスカと命名しよう
あれだな、タイマン論争する奴はβ3始まってから
2人で玉入れの機会でも利用して戦ってこいよ。
案外仲良くなるかもよ?
使った俺に言わせれば全JOBの中で再弱は弓スカこれはガチ
そりゃ工夫すりゃ戦場でも活躍出来るし、killだってとろうと思えばハイエナすれば
何個かは取れる
でもβ2での現実は劣化皿
なんだかヘンなの公式にいるせいか風当たりが強くなってきたぜw
両手ヲリが黙ったら、次は強化要望が多い弓スカかぃ
職業間バランス論争はサービス終了まで続くんだろうな・・・
ていうかハイエナ以外でkill取れるの戦士だけじゃん
>>772 そんな事はネ実のFF関連スレ見れば判るんじゃないかな?
昔よりは酷くなくなったとは思うけどね(´・ω・`)
短スカの楽しみ方。
まず、ターゲットになる敵をひとり決めます。
次に、ターゲットに対して以下をひたすら繰り返します。
ハイド>アムブレ>ハイド>アムブレ>ハイド>・・・・
ポイントは、殺さず生かさず。
俺は弓スカだけど両手以外には性能で負けてる気がしないそんな俺みたいな奴は稀だろうな
>>772 お前が下手なだけだ
最弱は短剣スカ。コレだけは譲れねえ
弓は相手が油断すれば確実に2割削れる。
しかも遠距離からな
しかも最強のDotの火矢、最強のデバフの蜘蛛もある
ピアッシングはハイドから相手を叩き落せる
レインはハイドスカのあぶり出しや、あと1撃の相手を確実にトドメがさせる
これだけ揃ってて弱い弱いとか騒いでるのは、腕前がない証拠でしかないだろ
昨日のプレデターの時のシュワちゃん愛用の爆矢持たせれば黙るんじゃね?
実は一番言いたいのはファストの攻撃力あげたらマジでヤバい
黒炭になってる皿に連続スナイプするのも勿論だが
例えば複数で追ってて、ジャンプダウン狙う相手に他の味方に干渉せずに
まあつまりダウンさせずにダメージ取れるのも地味だが処理時間が1.5倍程度は早くなる
蜘蛛は遠距離版バッシュという認識で良いんじゃないか?片手バッシュと一緒で蜘蛛は必須だと思う
現状で超優良スキルだと思うが、Pow消費が抑えられ、威力があったら神スキルになってしまう
火矢は毒矢にして貰いたいのは分かるし、そうなったら嬉しいが
火槍よりも強いと思うしナントモ言えない
劣化皿といわれるのはカタログ厨がうろついてるからだろうな
命中率が段違いすぎるし蜘蛛の性能が良すぎる、射程も全然違うし
そもそもダメージ与えたついでにDebuffな皿と、Debuffのついでにダメージな弓と
同系列として扱うこと自体面白い
>777
その論法だと、お前が下手なだけで俺が短スカ使えばもっとうまく使えるぜって
言って欲しいのか?w
不毛だ
>>779 それに加えてハイドを利用すれば、完全に相手の死角からスナイプできるんだよな
しかも、相手殺してからの離脱も短剣に比べると格段に楽。
これで一撃必殺が欲しいだの、ファストの威力上げろだの
アボガドバナナと
んじゃ影矢導入で
pow消費100、5分の1の確立で相手1撃死
なぁ ID:vsxSBdY9とID:Kl2uR6LRの話を総合すると最弱は氷皿にならんか?
>>780 やってみろや
短剣が暗殺した後の帰還がどれだけキツいかわかってんのか?
地形を利用して、ジグザグ移動+ジャンプダウンを駆使して
ようやく自陣に戻ったときのあの喜びとかしらねえだろ?
ウォッチタワーがあるときの無力感とかな・・・orz
氷皿の完全足止め魔法は強いと思うよ
ただ完全に他人との連携技だが
ルートは強いとかそういう次元じゃない気がする
>783
そういう風にも読み取れるなw
皿と弓を両方使った俺は皿のが強いと思ったけどなぁ
まぁ弓スカ強化しすぎてβ1に逆戻りってのもつまらんし、危惧するのは分かるが、
今のままで良いって意見は受け入れられん
β3では次の弱体候補筆頭両手ヲリでもやるかと思っている今日この頃
>>776 一番不遇なのは間違いないけど、微妙なレベルと思う。
とりあえず、両手の調整終わったら別の部分のバランス調整や新要素拡充に
集中して、職間バランスは後回しがいいと思う。
どのみち、最強厨がいる以上、皆が満足するようなバランスなんて無理なんだから。
個人的には職人肌PCが多い氷・雷皿のスキルを統合して
氷・雷を自在に使い分けるようにしてあげてもいいと思う。
直接killを稼げない氷・雷皿は、片手の俺にとっては同士みたいなもの。
>>783 弓が正面から当てられるのは強い一因だと思うが
凍りも死角から打てれば弓より断然判定もデカイし強いと思う
通常のダメージに若干の鈍足がつく訳だし
Rootもジャンプの着地にでも打てば、起き上がりにバッシュフルコンボが確定するとか有るし
これ以上は使ったこと無いから分からん
だが、自分が言っているのは相手が見えるという状況で考えて見れば弓>氷だと思う、という話
アクション性を生かすための妄想案として
全職業にガードを標準仕様にして
ガードボタンを押してる間はPowが徐々に減っていくってのほしいな
それと同時に全職業にガードを崩すための
ガードブレイクみたいなスキルも追加して
ダメージはかなり低めで消費Powが少し高くて
ガード中にヒットさせると付加効果で移動操作が逆になるとか
じゃんけん的な要素もあるしどうよ?
プログラミングから考えてもFEが設計からしっかり作れてれば
簡単に追加できそうな感じだけど・・・・
>>788 それは間違いなくβ1が弓を使っていて
β2で弓を使ってないからだと思うんだ
弓使って言って欲しい。蜘蛛5になったら不遇だなんて到底思えない
>>792 パワー消費してじゃんけん出せるようにすれば解決じゃね?
>793
蜘蛛は途中までしか育ててなくて喰らったことしかないが
弓スカは普通ブレイズlv5→蜘蛛Lv5という流れになるから
lv24にならんと使えん
同じlv24なら氷皿でもっと早くlv5になるジャベリンの方が攻撃力もあるし
使い勝手も良い
氷皿は無駄弾撃てるが消費powの多い蜘蛛は外すとbow取戻しする前に
死ぬこと多い
実際に使ったことない奴に妄想で言われてもなってのが本音
>795
消費PWはともかく効果はとんでもなく使えるぞ蜘蛛lv5は
お前こそ蜘蛛lv5使うか食らうしたことないのかと・・・
>>786 >>完全に他人との連携技
それが一番難しいのさね、現状Root使いの一番の敵は味方
少なくともRootした相手を多人数でボコれない場合は放置を徹底してほしい今日この頃
>>791 着地してなくともPB Rootならある程度空中でもOK、正しバッシュ当てる前にRoot潰す味方に注意
まぁ攻撃力いらんからCC魔法増やしてくれとは思ってる
それじゃファンタジーじゃなくね?
>>795 そりゃ最終的に蜘蛛5、ブレイズ5になるが、なんてブレイズ5→蜘蛛5になるのか分からん
通常攻撃でMobは狩れるし基本は蜘蛛5を最初に取るだろ
実際に使ったこと無い奴に妄想で・・そのまま返すよ
猿が使っても強いβ1とは別キャラだよ、同じ感覚で話さないで欲しい
>799
なんだかなぁ
俺はβ2で弓スカと氷皿だってばよ
お前は絶対に弓スカやったことないな・・・最初に蜘蛛取る奴なんかいねぇ
ブレイズを先に上げるだろ、普通
馬鹿だお前、帰れ
>>800 なんだなんだ?β2の弓は体感で話してるんじゃないのか?
β1が弓でβ2が氷なので体感と書いたんだろうに、ワロス
取る順番はどうでもいいが、狩り中心なら火矢、戦争やるなら蜘蛛先じゃないかなと思っている
β1の弓のヒトは大抵攻撃力1の蜘蛛を見て取る気なくしたと思うぞ。
大半は火矢先に取るだろうね。
いや、なんつか
>>600の修正案にして
4種類目の皿にすればよくね
弓スカが弱い弱いと騒いでるのは射程及び弾速には言及せず
ダメージしか見ていないFF出身者と見たがどうか?
俺には
>>660案って只の劣化皿にしか見えないのだけど
なんか、神スキル標準装備で弓スカを語ってる人がいるな
腕がよければ他のジョブでも強いだろ、たぶん
蜘蛛矢LV5が神性能なのは確かだが、あれだけ多くいた弓スカが全員標準装備どころか
β2後期にチラホラといただけってのがアレだな
結局、EYX54P/sがヘタレってことで間違いないよな?
>>808 アムブレ、バッシュ、ストライク考えたら標準装備として考えていいと思うが
実際蜘蛛5持ちが少なかったのも確か
現状で弓と皿どっち取るかを考えればそれで済むんじゃないか?
Lv24で完成の蜘蛛矢+火矢スカとLv18で完成の火+氷皿
β2で両方使った人間としては現状なら迷わず皿を取る
蜘蛛は消費25で常人は前から蛇行して来る敵に三分の一くらいの的中率、
当ててもどうせスマッシュで無駄だから性能いいと言ってもあんまり取りたくないスキルだよ。
横や後から、と言う人もいるだろうが蜘蛛の役割的にそういうのは言っても意味がないと思う。
>801
マジで馬鹿でしょ?君
俺はβ2で2キャラ作って弓スカと氷皿をやっていた
蜘蛛はlv2までしか上げていません
lv5蜘蛛は喰らったことはあります
そういうお前はどうなんだよ?
>813
そうなんだよな
使ったことない奴に限って蜘蛛なんで上げないの?とか平気で言う
お前らも弓スカやってみろと・・・よほど奇特な人間以外はブレイズ先に上げる
>>814 並みの表現方法持っていればβ1が弓でβ2が氷皿なので体感だが、とは言わないと思う
そもそもβ1持ち出さないよ
取る順番とか何を使っていようが如何でも良いことは置いておいて
蜘蛛5取ってみ?コレに尽きる
817 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 23:43:00.49 ID:NAMfzYiB
>>746 BF2やCSはスポーツ系FPSじゃないだろ。
QuakeやETぐらいの移動の速さならともかく・・・
わあFEスレあったんだミッケー
FEって人気あるんだね(´∀`)
蜘蛛かかってると崖上とかに逃げれないからかなり嫌だったな。
イカレてるって分かってるだろうに両手を持ち出す神経が分からん
つか蜘蛛使ったこと無いのに何で上げないの?ってそのまま自分に言えるな
>816
人の話を聞かない人だとよく分かりました
いつまでも妄想垂れ流していてください
それなら変な強化要望ではなくツリーの改良を要望すればいいだろ。
ファスト、火矢、蜘蛛を1段目ですぐに取れるようにすればいい。
>>821 俺が人の話を聞かないとか良いよ
でも氷皿が弓と比べどれだけ優秀か、具体的に語ってくれないか?
振り返って見たが「強い」しか言ってないんだが
弓は劣化皿の道を進むよりはピアッシングなり独自のスキルを取っていって
生きる道を模索した方が楽しめるだろうね
本当は弓と皿どっち行くか迷うぐらいのバランスが一番なんだが
Lvキャップによっては短剣と持ち替えの道もあり得るし現状では語っても埒があかない
β3でのバランス調整がどうなるか楽しみだ
蜘蛛は遠目から前線に撃つスキルだろ
もしくはAimして逃げる敵に当てるかだな
あれは小範囲あるんだぞ?
前線の敵が固まっているところこそが打ち所じゃねえか
>>813 まずタゲられる場所から撃ってる時点で間違ってると気づけ
ハイド状態から突如放たれる蜘蛛に反応できる奴なんていねえよ
蜘蛛もLVあげると射程が延びる、火矢とほぼ同じ射程持ってんだぞ?あれは
当ててもスマッシュってのはどうしようもない。
こればっかりは修正要望だからな
この流れなら言える
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.| カセからRootクラッシャーの弓スカが減りますように
,__ | せめて撃つなら火か蜘蛛になってくれますように
/ ./\ \_
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ,) |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
>>810 アムブレ バッシュ ストライクはLV5にしなくても十分実用可能な性能だった
というかアムブレはLV3でも十分な性能だしな、ストライクも同様
さらに、弓スカは上級スキルを5にする事を考えると蜘蛛5を諦めなくてはならない
上級を覚えるために使い道の無いファストを5にしたり・・・
狩り用に火矢あげてたり
今はもう弓スカの性能のほぼ全てが明らかになってるから蜘蛛矢LV5必須だ、なんていえるが
一番アホなのは、βテストなのにLVあがりにくくして十分にテストできる期間をあたえずβ3なんてほざく
■なのはわかりきったことかもしれないが
現実的に考えれば、魔法使いは、危ない薬品投げたりばら撒いてるひとだから
射程もっと短くていい気がする。弓は、もっと長距離飛ぶだろ。今のままだと
射程短かすぎ。
両手ヲリなんて、盾も持たずに矢がバンバン飛んでくる前線で突っ込んだら
普通死ぬだろ。硬すぎ。
盾持ちの片手ヲリが矢や魔法を防ぐ前線維持の要。もっと硬くしる。
久々にBHDでもレンタルして見るかな。
三次βも女短髪小柄ボディやろうっと
馬鹿野郎!
三つ編み少女ボディに敵うものなんてねえ!
>>825 三行目でも触れてるけど、どこからどう撃ってその後どうするのか教えて欲しい。
>>813 なんで両手とのタイマン基準に考えるかね。
これだから(ry
戦争ごとで役割分担とか変えられたらいいのに。
assaultとか、sniperとか、medicとか、anti-tankとか、supportとか、とか。
ID変更の為、熱い討論はここまで^^^^;^;^
つかやっと仕事終わったと思ったら日変わるとはなwwっうぇwww
ケータイなんでID引用出来ないが氷皿の人は対案も言えないで煽るだけ
これじゃ幾らなんでも納得する人いないよ
両手ヲリが相手なら氷じゃ話にならんな。マジで。
>>828 それをいうなら魔法使いもスカウトも固すぎだって
やっと接近して20発ちかく入れないと倒せないとかね・・・
>>835 >>氷皿の人は対案も言えないで煽る
俺?
>>833 戦争においても両手ウォリのいない前線などなかろうに。
弓=カモというのは知ってるよね。
まあこの論争は弓のやるべき役割とは何か、を先に決めないと
水掛け論で終わるだけだろうね。
>>833 しかもスマッシュが届く範囲で撃ってるから○○としか言いようがないよな
例えば橋のような狭い場所。
蜘蛛撃てば相手の進軍が遅くなり、HPが減っても容易に退却できなくなるよな?
例えばハイドからのFAに蜘蛛を当てた場合。
追加が来ても逃げやすいし、蜘蛛かかってるからあてやすいよな?
撃ったから自分で全部処理しなきゃいけないわけじゃないだろ
弓はサポート&スナイプ職なんだから、それ活かせばいいだけ
敵を数多く蜘蛛にかければかけるほど戦況が有利になるんだよ
炎皿だけど、特に不満もないしこのままでいいと思う。
ん?氷皿が叩かれてるの?
蜘蛛LV5は神性能だが、それをもってる弓スカは殆どいなかった
なので、実際に前線で蜘蛛LV5を弓スカが標準装備していたら弓スカは強かったかもしれない・・・
しかし、それをテストできてないからなんとも言えん
だがしかし!、これだけは確実に言える!
蜘蛛LV5の無い弓スカは雑魚中の雑魚だわーい!!!
この性能って、一つのクラスとしてどうよ
スタンしかない片手ヲリってのもあるがあちらは辛うじてエンダーがあるな
>>837 そのとおり。硬杉オンライン。皿なんて布切れだし、スカも皮。
硬さは、
片手ヲリ>>>(超えられない壁)>>>両手ヲリ>>スカ>皿
ぐらいでいいかと。
>>839 つまりあれか
両手ウォリとのタイマンでも勝てるくらい弓強化汁!ってことか
そりゃありえねえだろ
密接した遠距離職に追い返されたらウォリの立つ瀬がない
射程生かして崖に上るなり見つからないように隠れるなり工夫しないと
>>839 まぁ、カモであることには違いないけどさ。
β3で両手減るだろうし、なんとかなるんじゃね。
>>845 それは魔法を食らってもビクともしないのか?
魔法防御のステも必要だな
>>839 弓=カモじゃなくて両手以外=カモだ
両手が修正されて尚、弓が両手に詰んでてもそれだけで弱いと言えるのか?
現状でも火皿と弓が戦ったら弓が圧倒的
だが限局的に言えるだけで範囲攻撃等を含んだら火皿が強いし
だがDebuffも考えると、特にスパイダーがあるから全てにおいて強い訳じゃない
つか良くある弓の修正案を通すなら鈍足Dot全て超劣化させなきゃ通らないような
なんか活気があっていいなお前らwwwwww
なんだかんだで人気あんだから■eには頑張ってほしいもんだな
まあ弓スカでハイドが使えるのかどうかは実際に弓やりゃわかると思うんだが
ハイドでチャンス待って蜘蛛矢なんて消費でかい組み合わせやってるよりは
普通に弾幕に協力してる方が役に立つと思う、つーか前者は役立たず
>>840 中段上二行はわかるが下二行は
>>832 >>846 いや。スマッシュ修正しろって話。
あと蜘蛛別に神スキルじゃないだろって話。
それとスマッシュと弓が同じくらい射程があった事実を思い出して欲しい。
蜘蛛は4までは糞スキル、5で神スキルになるんじゃないか
数回しか食らったこと無いが、そのカタログだけ見ても強いと思う
だがスマッシュの前にはどんな神スキルも霞むわな
>>839 >まあこの論争は弓のやるべき役割とは何か、を先に決めないと
>水掛け論で終わるだけだろうね。
確かに。そもそも開発側の姿勢から着地点がハッキリ見えてこないのよね。
インタビューではスナイパー役を言及したものの、それは既にお蔵入りしてる。
じゃ、いったいどんな役割を担っているの?担わせたの?と。
すったもんだのクラス統廃合の末、開発側の当初の予定とはだいぶ違ってるんだと思う。
そうだとするなら、これは一朝一夕には解決しそうもないし、
下手に舵取り間違えると泥沼化という最悪の事態も。。
どうなるんだろーねー。
そうかな自分はβ1でも弓はカモだったからな。
まあ強い弓は元からへんなところうろうろしてないだろうから
出会わなかっただけかもしれないが、
三人編成のスカウトを二回くらい全滅させたことあるんで
β1でも弓が強いって印象はなかった
だから弱い奴はとことん弱いんだと思ってる、そういうのは状況判断も甘いし腕も無い、
腕があっても状況判断の甘い奴はいるし
腕は無くても状況判断のできる奴もいる
どっちか一つあれば手ごわいんだけどね
>>848 あくまで現実的に考えてのことだから、実在しない魔法は微妙だけど、
薬品ばら撒いて火や氷発生させてるなら、盾である程度保護できそうな気がする。
当然攻撃される側にダメージの方向が補正あって、盾持ちの横より後ろに
回って攻撃すれば盾効果はなしで普通にダメージを受ける。
背中からぶった切られても正面から叩かれるのととダメージ同じなんて、変すぎ。
>>856 魔法が薬品ばら撒いてとか良く判らん
アルケミストじゃないんだぞ?
片手ウォリに防御力与えすぎると、今度は片手が特攻部隊になって。
片手弱体厨が沸くんだろうな。
>>857 最初にいってるとおり、現実に当てはめてみただけなんで、実在
しない魔法は、こじつけた。「そもそも魔法というものは〜」って
いわれたらどうしょうもない。ファンタジーのお話だから。
>>858 片手相手ならRootして放置できるぶん特攻隊でも楽だと思う
まぁ硬くて火力低いって仕様ならいいが、その事で厨が騒ぐとしたら
「片手の火力を上げろ」だろうな
>>859 そこまで現実にこだわるなら
重装備をしているウォーリアは軽装のスカや皿より動きが相当鈍いんだよな?
女ウォリの防具を考えてみろよ、LV21防具のあの格好で堅いんだから、何か魔法的な力で
防御効果が付いているのだろう。だからこそ魔法の威力も防ぐことが出来るのだろう。
魔法防御ってパラがないから、俺kateeeeeeってクラスがあると勇者になっちまうんだよな
やっぱ防具は
物理ダメージ-20% 魔法ダメージ+20%
魔法ダメージ-20% 物理ダメージ+20%
ダメージ-5%
みたいな一長一短にするべきだ
>>861 重装備でスマッシュ撃ったら飛べずにその場でコケるとかな
現実的でなくても、ゲームとして面白くて良いバランスなら良いよ
片手ヲリは硬くてほんの少し弱めの攻撃力で、スタンとかのスキルでうかつに敵を前進させない壁
みたいな位置が良さそうだね
エンダーを片手のみのスキルにしたり、もうひとつなにか前線維持に役立つスキルがほしいと思うけど
そこまでリアルにこだわるなら、
イラク戦争で米軍が、禁欲を旨とするイラク兵捕虜に課したとされる「セクシー拷問」も考慮すべき。
氷・雷皿と同じで片手はスタンとフォースで嫌がらせするのが仕事だろ
>>861 それをいうと、小さな女の子が両手斧振り回すことできないだろ、って
話にもなるし、きりがないと思う。現実を考えてあまりにも変に見えて
変えたら面白くなりそうなところを挙げてみただけだから気にしないで。
結局おんどれらはまともなバランスに仕上げもせずに
ただ遊んでただけだったんじゃないか
駄目テスター共めヽ(`Д´)ノ
当たんねーよ!1スレ目からいるのに当たんねーよ!
為替市場もそろそろ閉じるから寝るさ。
おんどれらよいお年る。
>>868 子ども武器を持たせるなんてルワンダやダルフールの少年兵を想起させるね。
自分が助かる為に、実の両親を自らの手で殺害した少年とかさ。
>>868 スカと皿は現実的に考えて防御は低いだろという話から入って
ごちゃごちゃ現実ならと語った挙句、おもしろそうだからって、面白いのはオリ様だけですか
小柄な体系のキャラは便所掃除用のデッキブラシでも振り回せばいいんでないか?
片手はあのカッポンカッポンやる奴で叩く
>>869 β3あたると良いな、良いお年を
バランスを良くしたいってのはみな同じだとは思うが、肝心の開発■が協力的じゃないんだよな
βなんだし、LVキャップに簡単になってスキルが自由に組み替え可能くらいでいいと思うんだが
蜘蛛矢もヘルファイアもヴォイドダークネスもまだ全然テストしきれてない気がするぜ
ぶっちゃけヴォイドLV5のスカなんていた?
875 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 00:49:40.52 ID:L8HHeEAx
FEがWOWくらいに面白いゲームになりますように
>>875 今年こそドラクエが出ますように ってCM思い出した
要するに勇者様は自分がヒーローになりたいんだよ
でもそれは自己満足でしかなくて誰にも尊敬されることはない
テラカワイソス(´・ω・`)
流れぶった切るが、
画面の端の方にでもC2とかF6とか現在地出ればいいと思わない?
MAP見ないとわからないよね確か。
>>877 さすがに勇者様でも尊敬される事なんて考えてないだろw
むしろMMOやって尊敬されるとか言ってる奴が
テラキモスw
>>870 だね。実際子どもには見せたくない。
>>868 んー、みんな面白いのがいいと思うよ。まぁ、ムリに現実に当てはめて
実際のゲームに当てはまらない部分もあるとは思う。別になんのクラス
が強くなるといいとか、弱くなるといいとかぜんぜん考えてない。
俺は短スカだから硬い盾持ちを後ろからザクザクやるのが楽しそうと
思うだけ。
真面目に話し出すと女キャラ目の前にしたらモッコリして
とても攻撃なんて出来ない
ハイドして近づいたらそれだけで不審者だし
そこでストライクスマッシュしたら通報されるだろ?
リアル追求は程ほどにしておけってことだ。
気味が悪い・・・
>>882 シティーハンター乙。でもIDが爺の軍師さま。。
885 :
MoE儲:2005/12/31(土) 01:33:20.41 ID:dZSzjB9c
蜘蛛矢先にあげるとか言ってる奴は、マジ素人。それか時間が無限に存在する異次元人。
てめぇ、毒霧無しの弓スカがどんだけレベル上げるのに苦労するのかわからねぇのかボケーー。
というこの気持ちは、毒無しの短剣とか、雷皿とか、氷皿らへんなら共感してくれるんじゃないじゃろか。
いや、皿の方はやった事無いから分からないんだけど。
レベル上げるの簡単な職は良いよな……
>>885 毒なし短剣だが普通にレベル上げできたぞ?
オーク狩ってればさくさく上がる
現実かどうかは別問題にして、両手を除けばまだマシなバランスなんだから
片手の防御力を上げたり、魔法防御実装とかはやらないほうがいいと思う。
何が言いたいかといえば、両手をもう少し脆くしろと。バッタをこのままにするならば。
888 :
MoE儲:2005/12/31(土) 01:38:35.37 ID:dZSzjB9c
>>886 そうか、単純に俺のPS足りないだけかorz
だけど、短剣の攻撃範囲が短いンだよぉ(´・ω・`)
あと、マルキスオークの前兆無し攻撃なんか回避できぬぇぇえ
短剣と弓はあまり共感できないと思われ。
短剣、というか弓以外の物理職はファスト系が良スキルでバンバン使えるからな。
弓はコレの性能がイマイチだからDOT抜きがきびしい。
安易に性能上げるとまた弓マンセーになりかねないから個人的にはファストショットを別スキルに置き換えにしてもいいんじゃないかと思うんだけどどうなんだろう。
ん、火矢スカだったけど最初は火矢だけど次は通常攻撃使うのがセオリーじゃないの?
蜘蛛矢なら初めは通常攻撃で後は逃げ出さないように蜘蛛矢で止めてENDさせるのが楽そう。
いあ、威力がないからどちらにせよ、時間がかかるのは仕方ないんだけど。
>>888 そんなもん回避する必要ない
あいつをまず瀕死にするところから始めればいい
>>869 まじめに障害報告を結構上げているぞ。
見てくれているかどうか謎だが
893 :
MoE儲:2005/12/31(土) 01:43:31.80 ID:dZSzjB9c
弱体要望は、変なループ入るから敬遠するとした場合、何すりゃいいかと言えば、
皿とスカに移動効果付きのskillを作ればいいと思う。
例えばスカには、高速で後方に飛びのきながら前方に一発撃つ「バックダッシュショット」とか、
皿には、高速で左右どちらかに移動しながら、元居た地点から現在地までの間に魔法攻撃のラインを残す「サイドラインスペル」とか。
つか、マジで移動スキルが両手にしか無いってのは差別だ。
>>888 風の息づかいを感じていれば、事前に気配がわかるから大丈夫だよ。
追いかけっこばかりになってしまわないか?追いつける職業がなければ、マラソン
してばかりになるよ。
896 :
MoE儲:2005/12/31(土) 01:48:37.39 ID:dZSzjB9c
>>891 すいません。ボスクラスとマルキスは、瀕死状態無いんですが。
弓の通常攻撃はかなり効率は良いんだけどねー。それこそファスト使う気なくすくらい。
>>893 スカも皿も最初から遠距離攻撃もってるでしょ。
短剣も近づくためのハイド持ってる
898 :
MoE儲:2005/12/31(土) 01:52:28.08 ID:dZSzjB9c
>>895 ポーションの一試合での使用可能数に制限付ければいい。
ハイパワーなら5個とか。ミニなら20個とか。パワー切れの駆け引きになる。
>>894 じゃああなた、風の息づかいを感じて、逃走するゴブリンに弓当ててくださいな。
実は最前線にバッシュに出てくる片手ヲリを狙い撃ちにしてフレ2人と
Kill稼いでいた私としては片手強化になるのは痛い。
結構な高レベルでも、柔らかい中〜低レベルもバッシュ命で
前に出てくる奴が多い。
皿で最前線に出てくるのは素人だし、両手が出てきたらすぐに引く。
実は片手ヲリ狩りが一番美味しい。
マルキスオークってのがゴブリンガード系のなら、基本的に衝撃波を撃った後に
攻撃すれば、回避不能攻撃は撃たれない。ただしタイミングが遅いと撃たれるが
特にゴブリンガードからオークの方になるとゴブリンの頃よりは使わなくなるので、
短剣スカの場合でもかえってゴブリンより狩りやすかったりする。
ボス系のなら更に使ってこないから、こっちはもっと問題ないし。
短剣スカのファストでも、ターゲットが赤になる手前でも攻撃は当たるので、
対Mob戦で射程が短いというのは特に感じない。ウォリやってる人からすれば
短いと感じるのかもしれないが。
(ヘビスラの対PCでの射程を考えれば、対Mobも楽そうだねとは思うけど)
関係ないけど、UOのサンソードってRFオンラインの開発に行ったんだってねw
>>893 それより空中浮遊させてくれ
わざわざ「空中ではリジェネを使えません」ってメッセージを作るぐらいだから実装予定も・・ある・・・・と信じたい
このスレ、本当に弓スカやってるやついないみたいな雰囲気だなあ
何で蜘蛛矢が使えないか、なんて実際に使ってればすぐわかる
主戦場じゃ、消費が重すぎて弾幕にならない。
だったら、攻撃力もある氷皿にまかせたほうがいいや(´・ω・`)
両手ヲリに出会ったので逃げようとして、最大射程から当てても
スマッシュ2発で追いつかれてボッコボコ
両手ヲリ以外に追われたときはLV3でも十分逃げ切れる
ただ、相手を殺そうと思うとまるで火力が足りない
904 :
MoE儲:2005/12/31(土) 02:28:48.62 ID:dZSzjB9c
しっかし、現状じゃ商品化は無謀だろー。
髪型と髪色、スキル数、武器防具数、MAP種類数、
全部今の倍ぐらい普通に欲しいぞ?
>スキル数、武器防具数
このあたりは製品版かβ3で追加されるだろうな。
あとはちょっと無理かも
>>903 通常攻撃で弾幕張られても怖くもねえよ
蜘蛛LV5の鈍足効果が欲しいっつてんだろうが雑魚が
>>903 蜘蛛矢はLV5に限定して使えると思うぞ
蜘蛛矢をLV5にするのがイバラの道なわけだが
908 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 02:37:15.54 ID:LwN/eYhM
(~) o ゜ o 。 。 ゜ 。
γ´⌒`ヽ o ゜ o ゜ o
.{i:i:i:i:i:i:i:i:} o ゜ ゜ ゜
(*‘ω‘ *) o 。゜ (><; ) FEやりたい・・・><
(::::::::::.r:) 。 。 ゜ (つと )
じ--J o 。 o ゜ し--J
しかし弓スカに限った話じゃないけど
スキル選択の幅がここまで狭いのはどうなんだろうね・・・
蜘蛛Lv5にするのがツライって出まくってるけど
なんで同じ狩り場の人に一緒に狩りしようって声もかけられないのかね
β2でも弓スカでLvカンストしてる人だっていたし20↑も結構見たんだがなー
MMOなんだからソロ前提で考えるのはいい加減に止めておけ
>>909 まぁ製品版で新スキル追加されるだろ、現状では全然バランス取れてないが
スカや皿にも強力なスキルが実装されればいい方向に変わってくるんじゃないかね
>>911 製品版で追加されたら、テストもしてない糞バランスでスタートってことになるけど?
しかもβテストの意味さえないし、かつてのPS2 FFβと同じことが起こる。
よくバランスバランスって言ってる奴いるけど
自分でゲームを作るしか解決しないのでは?
>>912 ■eだぞ?FFβもやってたがWSなんて物自体存在しなかったし
β=宣伝広告としか考えてない罠、製品版が本当のβテストだ( ゚д゚ )
>>913 まぁそうなんだけど、できるだけ自分の思い通りにして欲しさ故のわがままさ。
>>911 スキルの数が少ないってのもあるんだけど
有用なスキルのとり方がクラスでほぼ一択ってのがね。
シールドバッシュとらない片手なんてありえないし
アムブレとらない短剣も微妙でしょ。
弓なら蜘蛛でさらにLv5縛り。
新スキル追加もいいけど、既存のスキルとのバランス考えないと
死にスキルか必須スキルになるだけってのが目に見えてる。
>>910 今だから言える事だな、それは
今から弓スカ育てるならば、そりゃー寄生でもなんでもして蜘蛛矢LV5にするであろうよ
蜘蛛矢をLV5にするってことは、上級スキルLV5を捨てるって事でもあるからな
暗中模索状態でさらにLVのあがりにくかったβ2で、LV5になるまで実力を発揮できない上
Mob狩りもロクにできなくなる選択をするってのはイバラの道であろう
実際、β2で蜘蛛LV5の弓スカなんて希少だったわけだし
蜘蛛LV5がすごいとわかった今でさえ、それだけのために弓スカ育て始めようだなんて考える奴は
かなり稀だとおもうんだが
毒にも薬にもならないスキルばかり追加されてもこまるけどな
β3でボロクソになったクラスは製品版で強化されている事でしょうw
Lv25 ファスト5 蜘蛛5 アローレイン3 の弓スカだったけど
蜘蛛ってATK皆無な訳なんだよね
それでいて、戦争のスコアはダメージ依存
戦争でもスコア辛くて、mob狩りも辛い
狩場では、同レベルオークを3匹ぐらいを通常攻撃8-9発でチマチマ狩ってるところに
両手ヲリがヘビー3-4発で群れでサクサクローテーション狩り
戦場でも蜘蛛打つも、バッタ2連発で即距離詰められて
そのまま粘着killされること多数。
鈍足は優秀だけどダメージはお察しください。消費powも高くて連射キツイ
通常攻撃が一番威力高いって何よ?
そりゃ不満も爆発しますよ
オークを三、四発なんてありえないな・・・ポーンとかいう一番弱いのならわかるが
お、もう3時半か。
両手ウォリやってたけど、自キャラlv付近の敵なら、3〜4発だったような
武器耐久150付近に落ちてくると回数増えたけど、新品のうちは3、4発だった
lv21までしか育ててないので、それ以上はわかんないけど。
スキルレベルいらなくね?
レベル1だと効果が薄いだの、Lv5まで育てると意味があるだの、
ただでさえキャラレベル上げてもなかなかスキル成長しないのに
そこまで無駄と博打要素いられても困る。
各スキルはLv1まで。スキル取ったら性能発揮でいいじゃない。
* *
+ + +
_ ★
,'´ `ヽ┃ *
|iイ ノノ!∩ * * * * *
+ ゚ l/|!|゚ヮ゚ノ彡 カセドリアが03時30分をおしらせしま〜す。
゚★━⊂)j.⊂彡 * * * * * * *
* ゚ + ん/ハl〉
し'ノ
今日も面白かったな
>>922 オークはHPが高いよ、lv24でヘビーアックス使ってゴブリンが3、4発だったしなぁ
スカルプリッターなんか使ったら20分で5000g飛んでいくし・・・orz