□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH Vol.130

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1既にその名前は使われています
『 FAantsy EARth THE Ring of DoMinion 』
Closed β2 TestOpenTime 【17:00-27:00】 26日27:00まで
2006.02.23に製品発売開始予定です。

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□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH Vol.129
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1135060046/
■質問スレ FANTASY EARTH vol.1
→ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1130406872/
次スレは>>900が立てること。
2既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:55:42 ID:IQHXBkZt
1乙
3既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:55:50 ID:QIYryjfK
>>1
ごくろう
4既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:56:06 ID:AGU/hIrF
もちゅ
5既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:56:17 ID:LIgptgIJ
>>1
乙ー
6既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:56:22 ID:NW5Gq+gK
>>1

7既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:56:44 ID:etl1xaOp
>>1
乙です
8既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:56:58 ID:qamUG79k
>>1
氏ね
9既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:57:11 ID:N1Ql8qWi
>>1


950から先、次スレ建つまで埋めるなよwww
10既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:57:10 ID:lkWRgaxA
スネーク、詳しくはこれを読め。
ttp://homepage2.nifty.com/straycats/cgame/mgears/mgsele.html
11既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:57:22 ID:saZvdNMc
>>1
乙華麗
12既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:57:43 ID:dXDkke7D
じゃあ短剣スカはハイドしてると1秒10ずつHP減るようにすればいい思うよ
LV5で攻撃力468もあるのかよ1発でヲリ様のHP半分になるね^^
13既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:57:44 ID:J5JBF9cn
また重複か
とりあえず両スレの>>1おつ
14既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:57:45 ID:Uw/mNtGB
前スレ>>950は公園スポーツ板の知名度UP工作員か
15既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:58:04 ID:RatsArTX
ウォリ様のスーパージャンプに驚いた。なにあの金斗雲。

あれがバッタってやつですか?しかも着地点にいると鈍足とダメージもらうw
16既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:58:04 ID:MSy/6b+E
15 名前:名無しさんが転んだ![] 投稿日:2005/12/21(水) 03:50:03 ID:AtgeZhcF
あ、たてる板違った・・・
17既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:58:15 ID:s7vxHK7b
重複してしまったすまん。

>>1
18既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:00:24 ID:IQHXBkZt
重複というか
もう一つのはまたスレタイ変えたな。
あれ面白いのか?
19既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:01:49 ID:+CVo/AJ2
>>15
鈍足あるのはスマッシュじゃなくてベヒモスじゃなかったっけ?
20既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:03:12 ID:/sjhPNM5
鈍足はベヒだね。
つか、もう寝ようぜ・・・ニートだって夜更かしいくない
21既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:03:40 ID:RatsArTX
>>19
ウォリやったことないからわかんないけど、ともかくレーダーが凄い動いてたww
β3で弱体きたらワロスw
22既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:04:24 ID:etl1xaOp
スマッシュ1と5じゃ飛距離全然違うのかな?
先にエンダーあげてるからそこが気になる
23既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:05:02 ID:+CVo/AJ2
ベヒモスって見たらこれだ!ってわかるもんかね?
ベヒモスだけは一度も見たことない気がする

てか俺はニートじゃなくて冬休み中の大学生だ
FEのお陰で5時寝16時起きとかマジでダメな人間になっちゃってる
24既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:05:57 ID:HaY+c5Hc
冬休みか…早くていいねぇ。
俺なんて24日からだよ。
25おぱい国民SolidSnake:2005/12/21(水) 04:06:13 ID:t73oW7mV
>>10
読んだんだがオタコンやリキッドスネークがいないと実用化は難しそうだ
「オタコン!まわりの見張りを倒してクリをもってくるんだ」
っていいたい

今度またMGSやって勉強するよ
26既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:06:52 ID:+CVo/AJ2
>>22
飛距離も結構変わるが消費Powとダメージが大きい
突っ込んだ後ヘビー振り回してまたスマッシュとか、エンダーかかったヲリを追撃するのとか、Lv5だとかなり使い勝手がいい
27既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:07:15 ID:saZvdNMc
>>22
結構違うと思う。
5のスマッシュは飛びすぎ。俺は3で止めてるから5のやつに逃げられると追いつけんw
28既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:07:31 ID:s/7zX9Of
>>21
弱体きたらワロスっていうか明らかにあれは修正対象だろw
29既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:07:49 ID:Uw/mNtGB
>>23
ヲリの背後に

 邊 碑 喪 簾

って文字が浮かび上がるから良く見ておけ
30既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:08:10 ID:QKCXo3pX
ちと聞きたいんだが、ここ見てる人はLv制肯定派?否定派?
俺はLv差があってもほぼ互角の勝負がしたいから否定派なんだが。
31既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:09:18 ID:GH7AUUCB
否定派だけどこればっかりは■eも商売上外せないだろうから、多分無くならない
32既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:09:48 ID:fFrav5nT
爺国クラウドは一見やってる事が迷惑に見えるが
皿の層が厚い国だと戦線維持は出来るが
押し返しの力に欠けるから何気に重要だな

奴が突っ込むと途端に敵の戦線が下がって乱れるからなぁ
33既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:09:49 ID:etl1xaOp
>>26
ありがとう
使い勝手かなり良さそうだね
エンダー4で止めてスマッシュ5取ることにします
34既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:09:51 ID:/sjhPNM5
今日も4時までおきてるよ・・・明日も会社やすも・・・
クビになってもいいや・・上司が妄想を社員に報告するウンコ会社だしな。
35既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:11:14 ID:DpOa8ndA
>>30
マジレスするとスキル派かな。レベル上がっても攻撃力アップいらね。
スキル覚えるだけで十分だろ。装備も耐性1〜3増える程度でいい。
36既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:11:18 ID:LIgptgIJ
>>30
オレも否定派だな。
スキルは最初から全て使えるようにしておいて、
戦争するときにそのうち2・3個選択したものしか使えないようにしておく方法がいい。
37既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:12:05 ID:HaY+c5Hc
>>34
俺もお先真っ暗大学生だけど
お互いNEETになって稼がなくなるようなことはしないでおこうぜ。
(´・ω・`)がんばろ
38既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:12:17 ID:npXmOO+Y
>>36
そんなあなたにGWお勧め
39既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:13:26 ID:MSy/6b+E
>>32
あいつと一緒に突っ込んだら死に掛けた
40既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:13:29 ID:+CVo/AJ2
今日あたり弓強化パッチ当たらないかなぁ
そしたら人戻ってきて楽しく戦争できるのに
正直結構FE楽しんじゃってるからFEテスト終わったらやることがない
MoE課金してるがFEの戦争したあとだと移動戦闘すべてがダルく感じる
BF2も持ってるんだがSF持ってないしなぁ、早く春休みになってFEとPSU漬けの生活がしたいわぁ
41既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:13:56 ID:QlxXEj4H
>30
少しなら肯定 

思ったより爺乳戦って不評な奴多いな
乳 South Laphael Sherly KURAUDO
爺 Livi Iga Akitadesu Akatsuki
俺両方の国にキャラ作って人数少ない方に参戦してるんだが、
ここらの奴らが居ると戦場で緊張出来て中々面白いと思うけどなww
理由書くのはだるいが上の奴らは普通に巧い
上の奴ら以外の質もゲブやカセ相手と全然違う
 
足りなかったら各自好きに足せ

まぁ俺が一番うまいけどなwww

明日は中央だけでやろか
42既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:14:01 ID:YywB1AIE
俺もレベルイラネ派。

それにちょっと関連するけど、ネ実3のスレでこんな書き込みあったよ

627 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 03:02:34 ID:s+JFdSZP
そもそもスキル一つ上げるのに2レベル必要で、
さらにスキルの種類があれだけなのがやる気に繋がらない。
その上、製品版では現在よりレベル上がりにくくなるんだろ。
少ないクラスに少なくて上がりにくいスキルじゃちょっと底が浅いと思う。

628 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 03:19:32 ID:3fXEgqJS
>>627
それは俺も思った。
SP2消費とかさせるなら、
SP1消費でスキル細分化して今のLv5から10にしちまったほうがいいよな。

43既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:14:02 ID:CyMLfQEj
クラスとかなくしてスキル制にしよう うん
44既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:14:50 ID:h1G49ljB
>>30
否定派
さすがにPvPでLVや装備に完全に依存するのはどうかと思う
おそらく操作に慣れてPS上がれば上がるほどつまらなくなってくるような気がする
あー、それ以前にPSといえるほどアクション要素がないか・・・困ったな
45既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:16:09 ID:982VMIy9
>>41
kuraudo入ってないのに全米が泣いた
46既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:16:18 ID:XmNuCr8i
>>41
そん中でうまいと思うのは3人くらいしかいないと思うが、自分の名前でもいれてる?
47既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:16:27 ID:+CVo/AJ2
FEてPSが反映されるっつったら戦況を読む、召還、建物の配置、偏差撃ち、射程を把握する
これくらいか
48既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:16:45 ID:/sjhPNM5
スマッシュ5ヘビー5ベヒ2エンダー1

スマッシュ5ヘビー2ベヒ2エンダー4

スマッシュ3ヘビー3ベヒ2エンダー5

スマッシュ3ヘビー5ベヒ2エンダー3

どれがいいかね?
ちなみにスマッシュ3ヘビー2ベヒ2エンダー1固定ね
49既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:17:21 ID:QKCXo3pX
30
やっぱこの時間奴は戦争好きだから否定派が多いか。
全体でアンケート取ってそういう方向に進んでくれればいいんだけどなぁ。
>■eも商売上外せないだろうから、多分無くならない
やっぱこれなのかな('A`)
50既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:18:19 ID:982VMIy9
ヘビー5はとっとけ。
51既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:18:21 ID:MSy/6b+E
>>41
爺だけど前者2人は前線で一緒に居るとやりやすい
後者のはあまり一緒にならないからわからないかな
52既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:19:56 ID:HaY+c5Hc
なんつーか、基本的にMMORPGではレベルカンストを遅くさせることで
長く課金させようとするからな。

だから■e的にはレベル必須で、スキル再分配とかありえない。
ユーザーを楽しませるよりも
課金を長くさせることが最優先事項だからな。
53既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:19:59 ID:npXmOO+Y
完全スキル制に近いGWでも、狩をしないと手に入らないスキルとか装備とかが
設定してあるみたいだし、LV制をやめて一部装備とスキルをプチレアみたいに
してやったら廃様も満足するんじゃなかろうか?
54既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:21:25 ID:etl1xaOp
>>48
その中から選ぶなら自分としては
スマッシュ5ヘビー5ベヒ2エンダー1
リジェネの消費激しそうだけど結構いいかと
55既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:22:08 ID:s7vxHK7b
>>41
上手いと思う人は2人、いや1人かも。
そもそも誰?っていうのが3名w

56既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:22:54 ID:DWRcBIBN
結局はレベルだろ
リストで知ってる奴は20以上ばっかり、それ以下で強いなら凄いかもしれないが

みんなのレベルが今の状態で2ND始めたら何にも活躍できないと思う
装備が硬いとそれは強い死なないから回復できるし
57既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:23:20 ID:YaM5LRuI
>>25
言われたい…なら分る
なんでオタコンに戦わせるんだ
58既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:23:31 ID:Zu8H9+er
カセは1から10まで言わないと、わからないのが多すぎるな。
3次でマジ移住するか迷うよ。
始め三日間いた某n氏は、見限ってカセでていくし・・・
59既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:24:04 ID:QlxXEj4H
>41
バカwww kuraudoはマスコットwwww
>46
そう言わず巧いと思う奴他に居たら教えてくれ
>51
Akitadesuは避けながら突っ込むのがメチャクチャウマイ
俺の中で一押し
60既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:24:59 ID:DpOa8ndA
レベルアップで強くならないと下手な奴はどうにもならんからな。
■eは客層広いだろうから誰にでもできるようなゲームにしたいんだろ。
俺がLv14両手ヲリ1人で、Lv20両手ヲリとLv10ぐらいの皿の2人組を
ぬっ殺した時にレベル制にしないとダメなのかもと思ったw
61既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:25:09 ID:/sjhPNM5
スマッシュ5ヘビー5ベヒ2エンダー1
がやっぱいいのかね。
高SKILLLVエンダーもやってみたいが。
そうとうカッチカチになるみたいだし特攻体質な自分としてはけっこうそそられる
62既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:26:01 ID:s7vxHK7b
>>59
ってかあんま人の名前勝手に晒さないほうがいいと思うが。
KURAUDOとかは既出だけどそれ以外の人は迷惑じゃないか?
63既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:26:07 ID:XmNuCr8i
>>59
晒しはよくないだろw
64既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:26:24 ID:tuiCPnkS
ヲリに上手いも下手もないよ
スタンさせてタコ殴りにしても中々死なないんだからPS以前の問題。
65既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:27:06 ID:ZsrSJMEe
製品版でスキル数一気に
今の2倍の数に増やすとかやれば

結構β組みもやりそうな気がする
66既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:27:27 ID:x6OWiqOz
レベル制はどう頑張っても先細りしかしないと思うんだけどなぁ
まぁ■eだし、企画がレベル制じゃないと通らないのかもしれないけどな・・・
67既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:27:43 ID:DpOa8ndA
俺なら
スマッシュ3ヘビー5ベヒ2エンダー3
にするな。スマッシュ5までは要らね。
68既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:27:44 ID:s/7zX9Of
>>41
そいつら全然上手くないだろ
高Lv装備に任せて突っ込んできてはスタンくらってボコられていつも死んでるじゃん
69既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:27:46 ID:Uw/mNtGB
誤爆乙
70既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:27:47 ID:k/lgM+c9
弓スカでうまい人は尊敬に値する。
でも頑張ってもなかなか目立たないんだよなぁ。
71既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:27:56 ID:HaY+c5Hc
もっとこう…戦略的要素ってないのかなぁ。
72既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:29:42 ID:YywB1AIE
>>65
テストもせずに大量の新スキルを製品版から投入ですか?
FFの悪夢再現ですな。
ベータテスト意味無し('A`)
73既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:29:55 ID:Uw/mNtGB
各街MAPはもうちょいどうにかならんのかね
74既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:30:26 ID:dr4L75IQ
エンダーから耐性upなくして、lv上げるとPOTと重複不可なHPリジェネ
ソニックブーム廃止して耐性アップスキルでいいと思ったけど
やっぱストライクに修正いれないと駄目かな
75既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:30:37 ID:s/7zX9Of
首都のどこにいても買い物とか週リガできるようにしてほすぃ
76既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:30:45 ID:pYJMmvSx
高レベルヲリがたくさん出てきて思ったんだが
もう両手ヲリ以外の職いらねーだろ
両手ヲリ100人で戦争しようぜ

他のカス職業いらね
77既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:31:40 ID:QlxXEj4H
>62>63 個人的には建築系頑張ってる奴も晒したいけど我慢www
乳と爺の戦争ツマランとか云う奴多いのでな

>68
黙って他の奴出せww
俺の名前出てくるのワクテカwww
78既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:31:55 ID:QKCXo3pX
Lv制だと、カセみたいなった国はもうどうにもならんと思うんだよな。
POT55Gもしたっけ?って感じだったし。
lv低いから勝てない、勝てないから領土増えない、領土増えないから割引ボーナス付かない。
もう貧乏スパイラル。
弱い国だからって移住するなとか思ってたけど、今は仕方なしと思ってる。
79既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:32:28 ID:RXEdcMRO
つーか両手ヲリ50人とかマジ最強なんですが
80既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:32:30 ID:4FeyTGL/
戦略的要素はあるけど、前スレでMAPがうpされているのにその手の話がされないのは
このスレにいる奴が脳筋ばかりでKillにしか目がいってないからだと思われ
81既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:33:18 ID:FDBIHJG6
>>77
晒しスレ行けよ。
82既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:33:50 ID:s7vxHK7b
>>77
いや、晒したらその人が迷惑するって。
ってかそれともこういって欲しいのか?
Akitadesu乙って。
Akitadesuに恨みでもあるのか?w
83既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:33:53 ID:ZsrSJMEe
両手ヲリ50人ってほんとに強いか?

両手ヲリ50VS片手ヲリ50ならどうだ
84既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:34:02 ID:YywB1AIE
>>80
ろくなコミュニケーション機能もないのに戦略と言われてもな。
85既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:34:04 ID:saZvdNMc
とりあえず宿屋と銀行と道具屋とリペアマンは同じ場所に並べてくれ
86既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:34:14 ID:NW5Gq+gK
なあに、かえって免疫力がつく
87既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:34:24 ID:DpOa8ndA
>>80
同じマップの使い回しだし、ある程度パターン決まってるからじゃね?
キープ建てる場所もほぼ決まってるしなw
88既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:35:08 ID:QKCXo3pX
>>83
それなら間違いなく両手。
スタンは耐性あるしPw消費がでかいから2vs1でも勝てるかわからない。
89既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:35:16 ID:Uw/mNtGB
なんか今のままだと
街って感じがしないのよね。
90既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:36:53 ID:CyMLfQEj
MAP使いまわしなのと戦争起きるのが国境ばっかりで
しょっちゅう同じとこで戦ってる気がする
91既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:37:08 ID:k/lgM+c9
街から出るときも10秒カウントされるのはやめて欲しいな。
攻撃される可能性が大きいヨハネスブルグなら話は別だが。
92既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:38:57 ID:qjTn1RuQ
エンダーは2あると全然違う。
13とかでも、リジェネのみまくりだけど、獣相手に前線維持くらいできた。
効果時間が倍に近いから、パワー消費も軽減するし。

10対10とかのコロシアムみたいな小部屋とかはどうなん?
昨日はカセ一箇所だけしか戦争無くて入れなくて、小銭稼いで落ちたわ。
93既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:39:04 ID:s/7zX9Of
首都以外を占領されたら首都に攻め込めるようになって
落としたら滅亡ってことで
94既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:40:00 ID:4FeyTGL/
戦略という言葉を使うには高尚すぎるのかもしれないが
それでも考える余地は十分にあると思わないか?

キープ位置だって、どうしてここに建てるのか分からない場所も多いしナ

しっかり考えてないとしか思えない
95既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:40:06 ID:Uw/mNtGB
首都に攻め込むのはいいけど
MAPもうちょいちゃんとしないと
あのMAPだとまともな戦闘にならなくね?
96既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:42:55 ID:QlxXEj4H
>81 82
お前らサムス

MAPは改訂されるだろ流石に
97既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:43:14 ID:LHhj7rAO
Igaは短剣スカウトの中で一番上手いと思う
そんな俺も短剣スカ。
98既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:43:33 ID:8TSfIr8S
41ってkuraudoじゃね?
急にID変えて出てきたようにしか見えん
99既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:47:09 ID:J5JBF9cn
>>98
俺ならここにいるがw
100既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:47:56 ID:8TSfIr8S
>>99
まじか、口調がそれっぽかったからスマンorz
101既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:48:05 ID:/NBR1br5
>>72
まぁ■eにとってはβ=ただの宣伝の道具としか考えてないんじゃない?
102既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:48:47 ID:QlxXEj4H
>99
偽者乙
>100
騙されるなwww
>102
騙すなwwww

103既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:49:19 ID:HaY+c5Hc
>>101
■e的には金払ってない人間に楽しませることなんてあっちゃならんのだよ。
テストにならねえっつーのに。
104既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:50:22 ID:J5JBF9cn
>>100
いやまぁ、目立ってるし仕方ないでしょwwww
俺が上手な訳ないじゃんwww突っ込んでるだけだし
シャワー浴びてたらFMで北斗の拳のテーマが流れたよwゆあっしゃーw
懐かしかったwwww
105既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:52:55 ID:H2Y7xSvc
Igaうまいとは到底思えない。何度か見てるけどぼこられてる印象しかない
リストに上がっているキャラは上手いじゃなく、目立ってるプレイヤー?
そもそも41、本スレで他人晒すな。
晒すなら自分のキャラ晒せ
106既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:54:49 ID:zaKA+4B6
おっぱいか爺のミシェルかミチェルとかいう短剣スカを俺はお勧めしたい。
107既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:55:19 ID:s76RReDU
>>30
レベル否定派。あの存在が台無しなこのゲームの根幹の一つ。
108既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:55:25 ID:XmNuCr8i
>>106
そんなのいたっけ?
109既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:55:29 ID:J5JBF9cn
Igaっちはβ1のカセの頃からkillランクの常連だったね
β1でも短スカで暗殺やってた希ガス
人を倒す嗅覚は強いんじゃね?
110既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:09:12 ID:QlxXEj4H
>97 105
確かにIgaは見る時いつもヴォコヴォコwww
俺も見つけたらイッショにヴォコるw
けど暗殺こなしつつ、俺狙う弓や魔法の瀕死の奴守りにアムブレ出しに来るのが
敵の時に好印象
逆に言うとその時が一番殺しやすいし殺しておかないと危ない奴だ

>105
自分が晒してみろよwww

ちなみに最初にあげた奴らはlv低めから見てて今でも
ウマイと思う奴挙げてるからkuraudo居ないだけwww
kuraudoは敵の時も味方の時も愛らしい 見つけたら絶対いびりにいくw

>106
詳細キボン
どっちの国だよ!!!!!!
111既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:09:38 ID:LHhj7rAO
>>105
短剣スカが存在を気づかれるときは、ボコられてる時だよ。
112既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:09:53 ID:saZvdNMc
もうめんどくさいから皆自分のキャラ晒して
自分のキャラ名←こいつ上手いよ
でいいよ
113おぱい国民SolidSnake:2005/12/21(水) 05:12:50 ID:t73oW7mV
SolidSnake←こいつ下手だよ だから見つけても殺さないでいいよ
114既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:14:59 ID:LHhj7rAO
つか>>105からしたら俺もいつもボコられてる奴になるんだろうな。まぁ事実だが。
115既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:15:37 ID:J5JBF9cn
kuraudo←こいつウマスwwwwww

>>110
返り討ちにしてやるからいつでもこいwwwwww
116既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:18:56 ID:IBRnI3Dg
そろそろ晒し禁止なんだからやめとけ
117既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:23:09 ID:QlxXEj4H
Kuraudo←こいつウマスwwww 

>110 OKwwwww

>114 >111が正解だと思うしへこんでんじゃねえよwww


>116
了解
118既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:25:21 ID:lWIyUOJ4
今日初めて戦場でアローレインみたぞっと

一発70近くくらって結構ウザかった
射程もかなりあるっぽかったし、3〜5人ぐらいで撃てるなら結構使えるかもね

まあ、1国に3〜5人もレインを使える弓スカがいるとは思えないけどw
119既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:26:15 ID:ZsrSJMEe
>>41
の中に41の名前が確実に混ざっているぞ
120既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:26:19 ID:76ZfUF6k
弓がハイドを有効的に使うためにはどうしたらいいだろうか。
121既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:26:35 ID:s/7zX9Of
>>118
スマッシュの足元にも及ばないな・・・
122既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:29:49 ID:76ZfUF6k
>>118
すごいな、範囲70なら結構使えるかもな。


まぁ両手ヲリは範囲に300とか出してくるわけだが。
123既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:33:03 ID:3RnHGtjC
そこで最上級スキルとして火矢レインを実装ですよ
124既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:33:59 ID:IBRnI3Dg
今日は先週バランス調整パッチ当たった水曜だから結構期待してるが無理なんだろうなぁ・・月曜までだし
125既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:35:45 ID:nEZhQ1G3
3次あるから、もう完全に放置だろ
126既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:40:23 ID:RXEdcMRO
そういえばヲリやってるけどスパイダーはほとんど受けた記憶がない
皆火矢ばっかなのか?Lv5スパイダーなんか逃げ際にくらったら火矢の100倍は嫌なわけだけど
127既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:42:54 ID:76ZfUF6k
FEをマラソン大会に例えると
1次βはマラソンの途中で息切れ起こしてリタイヤ
2次βはよーいドンの合図と共に足を挫いて即保健室って感じだった。
3次βは恐らく大会病欠だ。
128既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:45:55 ID:zaKA+4B6
スパイダーとファストMOB狩りで使い物にならないから
生き残ってるスカの大半は火に逃げてなんとかくいつないでる感じだな
129既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:46:52 ID:k/lgM+c9
>>126
サポートスキルだから人気ないのかもね。俺は重宝してるが。
130既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:53:18 ID:QlxXEj4H
>119
お前の名前も入れてやろうか?wwww
ヒントは微妙に出してるから当てれたら褒めてやるww

>120
前々から思ってたけど弓は現状でも強さがある
弓を弱く感じてしまう人の多くが 当てる事が出来てない 狙う角度が悪くて避けられる
この二つを自分で振り返ってないせい

火矢型の人に思う事はDOT系であるにも拘らずダメージがなまじソコソコあるから
出来るだけHP少ない人に狙おうとか考えてる奴の多さと狙いの適当さ 狙う場所の悪さ
火矢は出来るだけ着弾目標までの距離を長く取りつつ敵に当たる可能性が高い様
特に相手の直進コースが読み易い橋や通路ではコースに対して斜めの射線を維持し
相手のコースを読んで先読みして置いておく感じで撃つべき
斜めの理由のもう一つが火矢を当てた際向こうがこっちを認識出来てしまうかで生存度が大きく変わるからだ。
弓を使う時は生存率の為に出来るだけ相手からばれにくい角度を考え続ける必要がある
真正面とかタダのヘタクソ
そして高低の激しい所ではファストの方が確実な事を念頭に置く。
ピアッシングは射角は火矢と同じ視点で考えて問題ない
131既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:53:27 ID:QlxXEj4H
ファストのコツは連打しない事
全射程の2/3位の距離が敵前線になる位を維持すると、後ろの奴を狙って
Hit確認をするとまず連打は無理
一番狙うべきなのはスタンしている奴 これは味方片手の位置を覚えておけば
すぐに見つかる
一番狙っちゃいけないのはジャンプダウンで逃げてる奴 誰かが追ってたら絶対狙うな
後は自分で考えろ

アローレインは段差と地形が大事
平面で撃ったりする奴居るけど間違いなくファスト撃った方が良い。
ダメージはお察しだから基本的に邪魔と交戦支援だと割り切れ。

まだ書ききれないが長いので一旦こんなもんでな
132既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:03:48 ID:w5xNNT9X
ププw
133既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:04:55 ID:pJIFf/4J
スタンしてるウォリにファスト全弾命中した
32x6でした。ギガワロスwwwwww
134既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:06:20 ID:s76RReDU
>この二つを自分で振り返ってないせい

こういうこと付け加えるとたいてい説得力が大きく損なわれるのでやめといたほうがいいと思うぞ。
内容については、俺はスカウトじゃないから、あってるかまちがってるか知らんけど、まぁ、一般論だわな。
135既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:11:41 ID:IBRnI3Dg
とりあえず3次では勝敗システム1次に戻して欲しいな。
オベ先に建てたもの勝ちじゃ面白くなさ過ぎる・・・。
136既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:13:30 ID:HaY+c5Hc
敵領地範囲内でも
自軍オベの領域の半分の領域には無条件で建てることが出来るとかないかな…。

ヲチタワー建てたいよ(´・ω・`)
137既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:16:47 ID:eH18SxIJ
>126
俺はヲリやってるけど、弓スカなんて、火矢撃とうが、蜘蛛矢撃とうが、
エサにしかみえないのだが・・・
138既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:24:53 ID:mka+w8lz
もう3次β募集してんたんだな
2次はずれたからしばらくスレ見てなかったんだが
1次の頃とかと比べてバランスよく遊べるようになった?
まぁバランスは調整できるとしてぶっちゃけ不具合なく遊べるようになった?
139既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 06:26:08 ID:pmP/KqkY
カセ民です、戦場での平均lvは間違いなく最低
中央で他4国と戦争したけど獣乳ゲプ爺は大半が17〜なのに
カセ民は17〜が50人中10人くらい
亡命・移民してきた人のおかげで弓スカはほとんど見かけなくなった
そんな弓スカもlv17装備してるのは2,3人しか見かけてない
移民してきた人が多くて戦場ではソサラ ウォリが多く感じるけど
lv低すぎ、psはそこそこありそうだけど装備の差ありすぎだなこれ
他国のlv13〜16はリング装備の13防具つけてるんだが
カセ民はlv10〜16はlv9装備 それ未満は初期装備が主流

うまい弓スカ見かけないって言うけど
射程を生かし遠くor崖上とかから攻撃するのがうまい弓スカじゃない?
前線で前に出て相手に名前覚えられる=下手なスカウトと思ってる
そんな俺は敵が前線突破しない限り登ってこれない崖上や
タワーについてるブランコ?見たいな所からばれないように攻撃してますよ
140既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:27:13 ID:QKCXo3pX
>>137
俺は片手ヲリだけど火矢はダメ見て引くか突っ込むか決める。
低lv蜘蛛は気にしないで突っ込む。
高lv蜘蛛は必死で逃げる。だな。
141既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:29:57 ID:sJtPRysD
あぁβ2終わるまでにレベル24いけんのかなぁ俺
日月は飯風呂以外フル、それ以外は4、5時間やってまだ19だし
なんとしてでもパニッシングlv5は覚えたいよ
β3は知り合いが当選したらまた短殺スカやる
142既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:30:37 ID:QKCXo3pX
>>139
知ってる。今日、試しにカセで作って戦争でたけど
lvの低さに愕然とした。まあ、がんばれ。
だめだと思ったら移住してもかまわんと思う。
143既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:34:18 ID:k/lgM+c9
>>139
俺も弓スカでそんな感じ。自分を安全圏において、油断してたり弱った獲物を探す。
弓スカに殺されても誰にやられたかわかってないときが多いんじゃないのかなと思うときもある。

>>140
Lv2蜘蛛です。ゴミですね。自分が逃げるときとか、単騎に追われた人を逃がすときに便利です。
144既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:34:20 ID:4Y2JkkAg
あのブランコ乗ってると意外と撃たれないことあるよなw
一歩動くだけで落ちちゃうけど。
145既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:35:21 ID:HQjcAkqn
エンチャ済み17+1リング装備3箇所(リング21個分)とと21リング装備1箇所(リング10個分)
で交換したいんだけど需要あるかな?
146既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:37:06 ID:IBRnI3Dg
弓スカのレベル上げは明らかにマゾすぎる。
1からカンストまで通常攻撃連打だろ?火矢5でもpw15で燃費悪いし、カンストした人はどんな狩り方してたんだ
147既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:41:28 ID:HQjcAkqn
>>146
EXP目的ならパワーPOT飲んでの乱獲がオススメ
狩場独占状態ならPOT使ってても利益がでるし
148既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:43:39 ID:RatsArTX
てか、β3でウォリに転向するっす!
149既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:44:49 ID:s76RReDU
>>148
動向見てから決めたほうがいいと思うぞ。絶対また極端な修正はいってっから。
150既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:45:26 ID:/NBR1br5
まぁどうせβだしいいんじゃね
151既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:48:23 ID:HaY+c5Hc
ヲリがまた極端な修正うけるんだろうな…('A`)

俺は皿でするつもりだから関係ないが
バランス取れててギスギスしないのが一番いい。
152既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:48:32 ID:HQjcAkqn
>>148
ぶっちゃけ公式BBSを見る限りだと両手ヲリは沈みかけた船だ
β3では沈没確実だぞ(ワラ

両手ヲリがいなくなって遠距離の睨み合いがデフォになるから
ジャイアントオンラインの開幕か!
153既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:50:39 ID:RatsArTX
弱体オンラインはヤメテー!ってβスレに書いてこようかな・・・(´・ω・`)
154既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:51:05 ID:HaY+c5Hc
>>153
書きに行こうぜ。俺も書くから。
どうやって書くかわかんねえんだけどな…(´・ω・`)
155既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:53:25 ID:p9cGvC0B
>>52
素人が何を知ったようなことをw


うぬぼれるな
156既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:57:14 ID:pJIFf/4J
ヲリって風船に小さな小さな穴が開いて空気漏れ起こしても
それを塞がずに、隣のスカって風船にヲリより大きな穴開けて
よし、いい具合になってきた!というような運営だからな・・・


157既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:00:10 ID:QKCXo3pX
チョンゲーの遠距離戦だけってのはマジやめてほしい
158既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:00:25 ID:HQjcAkqn
このまま斜め上修正続けていったら
2月23日の発売日にはトンでもないゲームが発売される予感がする・・・
製品版無視しようと思ったけど、怖いもの見たさで買うのもいいかもな(ワラ
159既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:03:43 ID:cZU0HqOW
>>152-154
書いても無駄
β1でワザワザ「下方修正で調節はやめろ」って
別トピック立てている人間いたけどβ2では結局下方修正だったからな。

やつらはβボードも適当にしか読んでないよ。
160既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:06:34 ID:CJDbqbgL
×やつらはβボードも適当にしか読んでないよ。
○やつらはβボードも機械翻訳で変換して読むだけ

金掛かってもちゃんと人雇って韓国語にちゃんと直して貰えやボケェ
161既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:07:00 ID:RatsArTX
でも、事実いまのままじゃあ。ウォリの近接最強オンラインができあがるわけじゃん?
最初は皿やスカが居たとしても、この性能じゃみんなウォリやると思うよ。

テスターとはいえ、爽快感あったほうが良いと思うし弱体することで調整するなら
強化で調整するのが開発陣の腕の見せ所じゃない?
やっぱり弱体ってのは悪いイメージに取られるよ。すでにFFでやり尽くしてるしw
延命ならMOBのHP増やせばいいだけだしね。
162既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:11:04 ID:Uc1wRlzS
ヲリは流石になぁ
163既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:11:13 ID:RatsArTX
Lv21でフルエンチャならポット飲みまくりでいたらスタンでもされない限り
ほとんど死なない。これでさらに弱体ならもうアフォとしか・・・(;´ρ`)

カンスト組同士だとKill1の差がでかくなりそうw
164既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:19:07 ID:hDNHOG26
ID:YywB1AIE
ID:Uw/mNtGB
ID:HaY+c5Hc

ID:/NBR1br5

今沖田、早く寝る俺はいつも最終領土情報が気になるわkでして
前スレの最終領土情報を探して見たコピペ

乳  23>25>17>18>15>23>23 > 16(-7)
獣  18>19>20>26>24>18>19 > 21(+2) ★◎
爺  18>18>22>19>20>18>17 > 21(+4) ★
ゲブ 16>14>18>17>18>17>16 > 18(+2)
カセ 15>14>13>10>13>14>15 > 14(-1)

★は領土数1位
◎始まりの大地は獣が収めました。


おぱい国残念だったですねー( ´,_ゝ`)プップープー
165既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:23:03 ID:IBRnI3Dg
別に1次のスキル能力でも今の装備なら十分ウォリ活躍できると思うなぁ。
166既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:23:34 ID:Uc1wRlzS
>41のリストに俺が入ってない
修正汁!
167既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:23:38 ID:RatsArTX
ワイプ決定発表されてから、明らかに人減ったね・・・(´・ω・`)
漏れもβ3からまた頑張るよ!よろしくな。
168既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:26:36 ID:RatsArTX
>>165
β1にも、あのスーパージャンプあるっけ?(´・ω・`)
あれって、遠距離から一気に詰めてきて2、3発で昇天させられるから
皿とかスカの意味ほとんどないと思う。

一発くらうの覚悟でパワーポット飲まれて突撃されようものならウォリは誰にも止められないっす!
169既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:28:00 ID:FDBIHJG6
そういやβ1時代の両手ヲリ動画誰かうpしてたな、
持ってる奴再うpしてくれね?
170既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:30:20 ID:k/lgM+c9
蜘蛛ぶら下げてジャンプしないでくれよぅ
171既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:30:56 ID:hDNHOG26
喉が痛いよです京は休もっかな・・・
寝る前にそう、どう考えてもタバーコの吸い過ぎですゴホゴホ
むしゃくしゃしてやった今は反省しているです。。。。
172既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:35:30 ID:IBRnI3Dg
>>167
俺も明日から3次β始まるまでRoのPK鯖行ってくる、ちょうどオープンだしな。
BOTがいなくなったみたいだし、スタートダッシュして錐だけでも確保しとこうと思ってな。
173既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:37:05 ID:4iX/C8Sz
>>171
おれもやすむよ
でもげーむはする!
このげーむじゃないけど
174既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:37:14 ID:H/s5eTFw
>>158
      理想
完成.    |                 ☆
β3     |  ☆
β2 ☆   |
β1     | ☆
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
175既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:40:31 ID:M03f4vRy
攻撃方法もさぁ、一回武器振り回したり矢撃つだけじゃなくって、マウス押したぶんだけ連続攻撃してほしい。
勿論ベイグラみたいな『リスク』設定して連続で武器振ると数秒防御力落ちたり、矢は連射すると精度がガクっと落ちたりな。
176既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:40:33 ID:hDNHOG26
ゲームしたいなー休んでゲームしちゃうと
上から監視されてそうで激怒されそうです(笑)
177既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:42:29 ID:0dlqQTdg
>>169
こちらの神様とはまた別?
ttp://kobun123.ddo.jp/fe_/?C=N;O=D
178既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:46:28 ID:FDBIHJG6
>>177
すまん、多分それだ。dくす
179既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:49:28 ID:MHsOGSWR
そろそろおっぱいも、垂れてきたんじゃね?
180既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:52:27 ID:X3nFwJqh
爺の短スカなら頭文字Hの人じゃないの?乳はあまり戦わないからわからんけど爺でわかるのは一人だけだわ
両手ウォリなら手抜きモードでもランクはいるのは容易でしょ… 流石に一位となると骨が折れますが
181既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:53:57 ID:lGp4KjEm
昨日の夕方5時の爺のニート集団による乳攻めには笑ったw
182既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:56:14 ID:QrfE2QjW
      /´ /               :::::::::::::::: アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFE■e
───´─┬┐ ,ヘヘ        `ヽ、 ::::::::::::: アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EEFEFE■e
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '., :::::::::: アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFEFE■EFEFEFE■e
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ',  ::::: アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFE■e
  i      | |ヽト:::::::`レ'_,...!,_ノ、 ,'  i.    | アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFE■e
 .|   .|   | |'r、::::::::::::´r~ヽヽ !/  |     | アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■e
 |   |   | | トi:::::::::::::: ト__,! イi___.ハ    .| アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EアFEFEFFE■e
 |   |   | |"´      ""/ イ' ノ   | アFEFEFEFE■FEFEFEFE■FEFEFEFE■FEFEFEFE■e
     :   | |、   r‐ァ   〈イノイ   i  | アFEFEFEFE■FEFEFEFE■FEFEFEFE■FEFEFEFE■e
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 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_  !7ヽ、.  | / ハ アFEFEFEFE■EEFEFEアFEFEFEFE■EEFEFE■EEFEFE■e
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| | アFEFEFEFEアFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFE■e
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |::::::::| | アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■e
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獣BBSウォリタンの正体w
183既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:57:10 ID:IBRnI3Dg
軍茶内で爺いい加減にしろーみたいな事でてたな。
自分も少し思ったがさすがに口に出す勇気はなかったわ。
184既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:58:15 ID:jzABuUN+
両手はストライクに硬直時間を設けるだけでいいんじゃないか?
普通に走って移動した時とストライクを使って移動した時と、
同じ時間で同じ距離だけ移動できるようにすれば良いんじゃないかと。
今でも、獣国にはストライクを使いつつ移動してる奴が多いんだし。
185既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:58:16 ID:N0UBL9+r
>>177
そこのサイトDL制限酷いな・・・
時間かかってしゃーないわ
186既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:58:41 ID:z6y+QY9z
うむ、おっぱいは垂れてるなw
特に中央付近なw
187既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:59:46 ID:Zu8H9+er
PCの動画って、PC出力DVI→ビデオ(DVI)→TVかモニタ で録画できるのかね?
そんなツールでもあるとか.
188既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:59:50 ID:ms9FkZim
片手ヲリでさー21超えても17のリング装備片手剣カトラス使ってる人
多いけど武器屋で売ってる21のメイス(ヴィーナスだったか)
のほうが強いぞ。
189既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:00:28 ID:jzABuUN+
5時から3時まで、殆どの戦争に参加してたと思うんだけど
エルの悪口はなかったと思うぞ?昨日は戦争自体少なくて、
いけなかった戦場はログマールとシェペスの2箇所だけだと思うんだが…そのどちらかで?
190既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:00:37 ID:BV7noWkL
>>185
前にサクラやらDLソフトで落としてた記憶がある
nyでも流してるとか言ってたようなw
191既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:04:26 ID:HQjcAkqn
>>174
斜め上通り越して大気圏突破ですかwwwww

3次でどれだけ改悪してくることやら・・・

弱体化スパイラルと頑なに修正しないジャンプこけのせいで
製品版ではKillスコアTOPでもKILL2とかのゲームになってそうだ
192既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:06:14 ID:ms9FkZim
というか武器の種類に意味を持たせて欲しいよな。
片手ヲリだと剣、斧、メイスの3種類が現状あるわけだが
どれも攻撃スピード、射程距離同じだしただ攻撃力が違うだけの同じ武器。
片手ヲリでも武器によってスキルが分化していくとかだと良いと思うのだが
今からでは難しいか。
193既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:09:05 ID:jZiedShq
ビデオカードのS端子出力をビデオに繋いで録画するだけ。
194既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:09:31 ID:BV7noWkL
まぁオチケツwww
みんな好きなんだよきっとな…。

しかし他人の動画を見ると面白いのー楽しさが伝わってくる。
いろいろ学ぶ事もあるし自分のキャラが他人の目からはどう映っているのかが分かるな。
195既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:09:47 ID:jzABuUN+
ロマサガ2みたいに、防具に斬、衝、雷、火、氷耐性をつければいいんじゃね?
それだけでもやりこみ要素は増えるし、武器にも多少の意味を持たせられる
196既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:11:10 ID:N0UBL9+r
忘れたけど、PCで写っている画面がそのまま
動画として記録できるツールがどこかにあった
197既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:12:18 ID:jzABuUN+
1PCで動画を撮りたいならFrapsオススメ 英語&シェアウェアなのが難点だが、軽いし高機能(らしい)
198既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:12:19 ID:BV7noWkL
Frapsで課金すればできるなPcに負担かかるが
199既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:12:35 ID:BV7noWkL
かぶったすまん
200既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:12:55 ID:jzABuUN+
こちらこそすまん
201既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:13:13 ID:JFCH2lWU
剣は斧に強く
斧は槍に強く
槍は剣に強い
202既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:15:19 ID:jZiedShq
ウォリ50人で突撃したら負けようがないだろ。
203既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:16:43 ID:jzABuUN+
片手ならわからんが、両手なら負けないだろうな
204既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:18:15 ID:4Y2JkkAg
獣国のヲリ集めたら50人捻り出せないか?
一度ヲリ50人見てみたいなw
205既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:18:23 ID:N0UBL9+r
ローディングが異常。
 戦争中のとこに入るだけでwaiting5分。
 Full Windowの仕様がさらに追い討ちをかける。
 waiting中何もできない。

 戦争終了後、首都でもらえる報酬を受け取るの
 にもwaiting5分。ちょwww

 戦争に入ってしまえば重さはそれほどない。
 何にしろマップローディングが異常です。

↑のプレイ日記サイトで見つけたんだけど
さすがにこいつが貧弱回線なだけだよな・・?
もし光で5分待たせられたらプレイする気無くなる
206既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:20:28 ID:sJtPRysD
今の両手ヲリのやばい点

1、スマッシュの超射程(つまり逃げられない)
2、スマッシュ逃げ(つまり追いつけない)
3、攻撃力(つまり痛い)
4、攻撃範囲(つまり近づけない)
5、ヲリの攻撃のけぞり時間(つまり動けない)
6、エンダーの防御力うp(つまり硬い)
7、エンダーの怯み無視(つまり止まらない)

これは無理に今の両手ヲリに見合うように他クラスを強化しすぎるよりやっぱり若干両手ヲリは弱体化しといたほうがいいと思う。
俺的には両手ヲリは1と2と6を修正したほうがいいな。
1と2はスマッシュの性能や射程自体はこのまんまでいいけど、射程内の敵キャラじゃないとスマッシュが発動できないようにする。
6はエンダーの防御力上昇効果を低くする。
かわりに片手ヲリは盾の耐性能力を上げる。
ついでに両手武器は攻撃力に優れるかわりに耐性マイナス効果をつけたらいいかもしれん。

これで両手=攻撃&kill 片手=防御&補助みたいな感じでいいんじゃね?じゃね?
あとは他クラスの問題部分もうまく強化すればいいバランスになる。
かな?
207既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:20:32 ID:HaY+c5Hc
少なくとも最近はwaitingオンラインは解消されたっぽいけどな。
それが過疎ってるおかげだったんならアレだけど。
208既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:21:03 ID:jzABuUN+
光だが5分も待ったことない
初日はWaitingが酷かったが、2日目からは通常は〜10秒、長くても2〜3分で完了してた
209既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:22:18 ID:HaY+c5Hc
>>206
確かに今のヲリは無双だけど
弱体化させるとなるとまた異常弱体しそうで怖いな。
それなら弓のみの強化で止めるほうが…と思ってしまう。

それに弱体化することでヲリ様が暴れだすのが('A`)マンドクセ
210既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:22:36 ID:kJcfs127
もういっそジャンプ無くせばいいんじゃない金
211既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:25:23 ID:LIgptgIJ
>>207
そりゃ間違いなく過疎ってるからだ。
212既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:25:38 ID://yJjwc+
ブレイズ5はかなり高性能だろ、蜘蛛レベル5もB1より足おそくなるみたいだし弓はそんなに弱くないとおもうけどな、
ただ両方レベル5にするとレベル24必要なのが最大の難関だな
213既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:30:31 ID:CtYj1+Rs
waitingオンラインより戦争中突然画面が止まったと思えば敵地へ単騎突入してしまうあの現象どうにかならんのかね・・
あれのせいでナイトしとめ損ねるわ崖から落ちてるわいつの間にかスマッシュ食らってしにそうになるわでもう・・・
214既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:30:42 ID:QKCXo3pX
弱体化反対だが・・・
よくて2、スマッシュ逃げ(つまり追いつけない)
くらいかな。
突っ込めないヲリは意味ねー。
215既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:34:04 ID:LHhj7rAO
>>213
それPCのせい。
俺の貧弱PCはひどい時だとずっとそれで動けない。
216既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:39:11 ID:DRbgmKXb
>>214
ディレイ追加でいいんじゃないかね、Pw消費上げてもパワーポット飲みながらスマッシュで逃げ切れるし
>>215
あれは性能に関係なくおこる現象じゃなかったか?(まぁ高性能PCの方が症状は和らぐんだろうけど)
一応推奨スペックはクリアしてるんだがD5→D6へ移る時に一瞬止まる。
217既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:40:31 ID:1nLHzFdH
正直、もうFEは終戦だなぁ。
楽しい未来予想図が思い描けない。
来年の終わり頃には忘れ去られてるだろうな・・・(´・ω・`)
218既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:41:35 ID:FDBIHJG6
>>213
おはよう俺
219既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:41:51 ID:QKCXo3pX
>>216
俺のPCでもなるんだけど、どうもMAP読み込み時のHDDアクセスでなってる。
多分、HDDへのアクセスがはやいPCだとならない。
だから全員がなってるんじゃないっぽい。
220既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:42:31 ID:CarlFrAG
>>214
ヲリだけで突っ込める様にする必要はないだろ。
他職に突撃の補助させるようなバランスが一番良いよ。
221既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:43:17 ID:N0UBL9+r
つまりメモリと性能の良いHDD使えばいいのか
222既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:43:19 ID:y0lmEgcj
RFとどっちが先に終わるか勝負だwwwwwwwwwwwwwww
223既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:44:39 ID:DRbgmKXb
>>220
HDDとは想定の範囲外です。そういえば最近HDの掃除してないなぁ・・
224既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:46:38 ID:QKCXo3pX
>>221
いや、メモリなのかHDDそのものなのか、HDDコントローラーチップなのか
どこかまではわからん。
そこら全部変えようとすると新型PC買うようなもんじゃね?
だから俺は諦めた('A`)
225既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:48:23 ID:MHsOGSWR
俺は片手ヲリだが、両手ヲリはこのままでも良いと思うがなぁ・・確かに強すぎとか思うけど。
ただ敵としては脅威だが味方となるとこれほど心強いものはないよ。
国ごとに性能差があるならともかく職種差(個人視点)で物言うのはどうかと・・。
226既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:49:13 ID:s76RReDU
>>219
それは想定外だったな…ストライピングしてるから速度はたぶん十分くさいし、デフラグしてみるわ
227既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:50:41 ID:s76RReDU
さっそく分析かけてみたらFEのファイルはまったく断片化してませんでしたとさ orz
228既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:51:58 ID:sJtPRysD
>>225
個人視点とかではなくて現状ヲリの数で勝負がついてしまいがちな傾向なのが問題なんだお
229既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:54:27 ID:S0MCbB6O
今日も始まりの大地戦が延々と続くんだろうか。
攻撃側は、どうしても混成軍になっちゃうので、指揮系統が
めちゃめちゃで、どうも100%出し切れない気がする。
スタートダッシュでいつものようにクリに行って、
「〜個貯まったらください」と周りに声かけても誰もくれね〜w
230既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:59:40 ID:jZiedShq
お前が他人に渡せばいいじゃん
231既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:01:23 ID:CarlFrAG
>>229
昨日のゲブと獣か乳の戦いで加勢にきたカセのヲリが
ずーっと動かずに放置されてたのには萎えた。

自国じゃなければ負けようが気にならんし放置もしやすかろうね。
232既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:02:33 ID:YaM5LRuI
>>188
カトラスはね
パールを入れて耐性upさせてるの
233既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:05:11 ID:0Agu/Bn2
両手ウォリへの不満は、スマッシュの空撃ちくらいかな。
スマッシュの射程内でスマッシュ喰らうのは仕方ないけど、1回空撃ちして距離
詰めてとかスマッシュ逃げとか。
前に移動速度に違いが有ると問題があるような書き込み見るけど、移動速度では
無いけど高速移動用スキルを持つ両手ウォリは、確かに問題有ると思えるし。
234既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:07:29 ID:CJDbqbgL
移動速度に差があると糞になるのはRFで良くわかった
235既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:13:10 ID:M03f4vRy
236既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 09:15:49 ID:AnbFQ87/
>>225
お前はまず自分の視点を広げろw
237既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:17:36 ID:X3nFwJqh
スマッシュで距離詰められなかったら、両手ウォリの価値がないだろww
そういう職ってことで諦めろよ。どうせバーサクが追加されれば防御低下の攻撃&移動速度うpになるだろうしな
それこそスマッシュが無かったらエンダーペインの掛かったウォリをどうやって止め刺すんだって話
仰け反らないから通常攻撃すると一撃しかはいらない→距離離され追いかけっこ
つまり殺すまでひたすらスマッシュ連打以外にないwww
238既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:20:58 ID:s76RReDU
なにこの脳筋両手ウォリさま


これでいいか?
239既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:21:57 ID:sJtPRysD
>>237
ちょwwwwww
それこそヲリゲーになるだけじゃんおwwwwwww
240既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:24:36 ID:HaY+c5Hc
他の職業を全く視野に入れてないあたり面白すぎる
241既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:36:54 ID:MHsOGSWR
バッタヲリはアームブレイクでただの硬い人にしちゃえば良いと思うよ。
242既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:38:38 ID:s76RReDU
■<全ての職にアムブレスキルを導入した
243既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:39:41 ID:HaY+c5Hc
>>242
皆何も出来ない時間がうまれそうだ。
244既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:39:56 ID:wJCZAvf3
両手ウォリはバランス崩してると正直思う
エンダーペインはそのままで問題ない
スマッシュはターゲット無いと出せない仕様とPW消費を増やして連続して
出せないようにすればいい、β1と同じ仕様
クランブルストームは範囲広すぎ、もう少し狭くても十分強い
ヘビーはのけぞりは重い一撃ということでこのままで良いけど、連打
速度を遅くすれば他職とバランス取れると思う
245既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:44:25 ID:wJCZAvf3
ファストショットはもうちょっと攻撃力上げても良いと思う
バランス上方修正すると、死にやすくなりすぎだからある程度は
下方修正も混ぜないとあかんだろ
246既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:45:09 ID:pmP/KqkY
今更なんだけどさ、SSの取り方がわかんね
pageup+prntscだけどさ〜、FFみたいにpageupでウィンドウ全て消えるんでしょ?
pageup押してもウィンドウ消えるどころかなにも変化なし(´Д`;)ヾ
他ツールで全体画面取ってるからぶっちゃけ構わないんだけど
とりあえず気になったw
247既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:49:30 ID:wJCZAvf3
最近よく見る光景が人数差があって押し込もうとしてるとき
クランブルストーム連打で時間が稼げちゃう前線
スタンや鈍足いれても、スマッシュで簡単に追いつかれる風景
今の両手ウォリは殺しやすくてなかなか死なないのが問題だと思う

バランスとは難しいものだ
248既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:53:11 ID:pmP/KqkY
これrmt参入してきたらやばくね?
goldの価値はほとんどないからring装備がrmtされそうな気がする
ringなんて戦争参加しないともらえない、、、
つーことはだな、業者が戦争参加=lv1キャラで放置多そうだなw
50人制限で何もしない放置キャラが多数出てきたら(´Д`;)ヾ
249既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:56:36 ID:X3nFwJqh
どこがウォリゲーなんだ?現状、おかしいのは弓スカくらいだろ
短剣スカはハイドで奇襲できる、サラは間接攻撃ができる ←他の職業
上の仕様に文句つけるのってバカバカしいだろ?両手のスマッシュが糞なら使い道ないね
β1みたいに延々、撃ち合いゲームになるのがいいとは思わないしな
β2の弓スカは極端だがそれでもβ1の各職間バランスよりはマシ
味方に紛れてて相手と圧倒的人数差がなくて殺されてるならそれは自分が下手なだけ
両手ウォリが突っ込む時なんてそれこそ全快状態からリジェネ使っていくわけだからな
そんなスマッシュのあとに数発くらって死ぬようなやつがそこに留まってるのが問題、単にLv差で防具が弱いなら別問題だし
いいか?しっかり味方に紛れて全快のやつを殺すなんて普通に無理だからな。特にL17以上の装備でしっかり固めてれば尚更
リジェネ使ってジャンプダウン繰り返してれば周りのやつが気付いてボックスしてくれるっしょ
全快で突っ込むから瀕死でもどうにか逃げられるわけで、瀕死で突っ込めば死ぬだけだろw
味方に紛れてようが前線で瀕死(HP4割未満)のまま留まってるのは単なる鴨だし、死んで当然
タイマンで最強だったのはβ1からだし、もうはぐれちゃったならどうしょも
250既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:58:10 ID:s76RReDU
やべ、ホンモノだった
251既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:59:30 ID:ms9FkZim
>>248
でも現状のままだと多少装備が増えても一ヶ月もすればリング余ると思うぜ。
252既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 09:59:32 ID:iV+AKhpY
スマッシュの仕様何とかしろようんこうんこって言って、ベヒモステイルの空撃ち移動可能の仕様が残るに3リンゴ

ウォリだけじゃ戦争が成り立たない仕様ってどうすれば良いのかねえ
まあ現状でホントにウォリしかイラネ、なら最盛期の獣が全領土支配してたはずだけどな
253既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:01:02 ID:Gu2bEDIP
真性がおそろしいことはよくわかった
254既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:02:35 ID:HaY+c5Hc
どんなに注意してても死ぬ時はある。
255既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:02:54 ID:r1hhTIPf
隣の芝生はよく見えるものだよ
実際にウォリ使ったことない人から見ればウォリTUEEEEEEEに見えるんだろうな
両手ウォリに追いかけられたら逃げ切れないしな
256既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:03:35 ID:PNXCxP5V
お〜ま〜え〜ら〜・・・・・・・・・・・・・・
257既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:03:55 ID:ms9FkZim
両手ヲリやってると他クラスTUEEEEEなんて思わないけどなw
258既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:05:54 ID:HaY+c5Hc
最近「死ぬやつが悪い」って言ってるやつは理想論で語りすぎだと思うなぁ。
まあいいけど。
259既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:07:23 ID:X3nFwJqh
んでもって、ダメージソースとしては確実に炎サラのが優れてるしな。スコアじゃたいがい両手ウォリじゃ及ばないだろ
短剣スカのパニッシングも高Lv帯では十分脅威だし。両手ウォリのkill数に釣られすぎ
スマッシュ逃げとジャンプダウンはとっとと修正してもらわんとな
260既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:08:30 ID:ms9FkZim
例えばスリップダメで死ぬようになりましたって修正をするだけで
火皿が最強になったりするわけでバランスとりが難しい事はわかるんだが。
まぁβ3見てみないとなんとも。
261既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:11:06 ID:CarlFrAG
>>252
キマイラの魔法はエンダーしてる奴には効果抜群ってことでいいんじゃね
262既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:11:42 ID:QKCXo3pX
正直、このゲームはベータにしてはバランスいい方だと思う。
弓除いて。
263既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:13:21 ID:4Y2JkkAg
これでバランスがいいなんて、今までどれほどお粗末なネトゲをやってたんだ。
264既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:15:15 ID:Hy91hEUy
魔法防御力も実装してくれよー。
ウォリが皿に弱くなるだけで変わるじゃないか・・
皿は弓に弱くなる仕様で。
265既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:15:51 ID:S0MCbB6O
ジャンプダウン修正でもいいんだが、なにか別の回避方法を追加してもらわないとな
敵の懐に飛び込むのはスマッシュでアホでもできるし
266既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:18:47 ID:YaM5LRuI
片手は高Lvになったらフォースインパクトがよさそうかな…
ソニックブーム死んでるから
エンダー伸ばすか、フォースしか取るもの無いけど
267既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:19:00 ID:pmP/KqkY
>>251
途中参加や2キャラ育成とかでrmtする奴はそれなりにいる
そして売る奴もいる、十分余っても誰かが買うから売る奴は減らないだろうし
玉入れ状態で放置なら構わないんだが50vs50で放置とかきついな
戦争参加>負けそう>別エリア・・この繰り返し

弓スカは火矢を毒矢に変えれば俺的には満足
弓スカで死にまくってるのは瀕死の敵追いかけて敵に囲まれて死んでるだけだろw
移動速度いじったらやばいけど、スカウトには他クラスよりジャンプ力上げるか
多少のジャンプ速度あげてほしいな
268既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:21:38 ID:X3nFwJqh
文句いってるやつは両手ウォリ使えばいいじゃん。そして上手い両手ウォリに殺されるだけだと思うよ
上手いやつはその職にあった自分の役目を最大限に真っ当するやつであって、単にウォリの役目が目に付きやすいってだけ
氷サラやアムブレ、バッシュで不満があるなら職をかえる以外にないだろ 弓スカだけは(以下略
ほんと両手ウォリ50なら最強とかネタじゃなくてまぢでいってそうなのが怖い バランスがいい方が勝つに決まってんだろあふぉか
269既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:22:30 ID:ms9FkZim
>>266
フォースインパクトだけはない。
とった俺が心から忠告してやるがあれは地雷スキルだ。
エンダーにふっとけ。
270既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:24:23 ID:CarlFrAG
>>267
ポイズンブロウが範囲で毒まくんじゃなくて
武器に毒塗るスキルだったら良かったんだよ。

そんでヴァイパーとブレイズを消して別のスキルにすりゃよかったのに。
271既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:26:28 ID:ms9FkZim
>>267
業者甘く見すぎじゃね?
戦争参加>放置はまじありえない。
戦争参加>わざと死にまくり>敵陣営に入ってる同業者にリングプレゼント
だろやるとしたら。
272既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:35:02 ID:pmP/KqkY
>>271
そうだな、わざと死にまくったり意味不明な場所に建築しまくりそ
まじこんなの出て来たら普通に楽しめないなw
273既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:37:13 ID:MS/DtqIm
>>271
戦争時に両軍においとけば確実に1個手にはいるだろ。
274既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:42:04 ID:HaY+c5Hc
業者ってそんなすげーのか?
見たことないからどんなのかは知らんが。
275既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:44:25 ID:X3nFwJqh
クランブルストームは攻撃範囲がよくわからんから困るよな…
ヘビーが当たる距離だと確実に食らうっぽい?じゃいあんの足踏みならギリギリから狙えばいけるんだけど
検証しようにもクランブル食らう機会があまりないのでどうにも
276既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:44:48 ID:MMBpA/9D
>>274
金稼ぎのためなら手段を選ばんからな
あいつらは
277既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:45:49 ID:OQHYBzjN
ここ数日同じ話がループしっぱなしだ。
ゲーム内が過疎ってきてしらけてきてんのに
このスレまでつまんなくなってきてる。
強化、弱体化論が悪いとはいわないが
建設的か、もしくは新たな切り口で面白い話をもってこいよ。
278既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:46:02 ID:o4ZoORGd
>>273
両軍に置いて突撃オンラインでさっさと戦争終わらせそうだな・・・
279既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:46:15 ID:ms9FkZim
>>274
やつらには遠慮とか品性とか日本語とかはまったくない。
中の人が交代制だから24時間稼動しているし超群れる。
近づくだけでどっかいけ!死ね!などの漢文やピンイン(中国語の発音を
アルファベットに変換したもの)で嫌がらせ。
MPKが可能なゲームなら迷いなく実行してくる様は感動すら覚える。
280既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:46:43 ID:mRsrkKr5
むしろ各レベル装備を3種類にして対魔法・対通常攻撃・対状態異常の3種類作れと
それにリング装備でエンチャント枠多くつけて各宝石の効果を増やせと
で、購入・修理費をもっと安くすれば多種多様な装備が出来上がる
その状況に応じて装備を変えて戦えば特化のPCが出来上がるしいろいろ増える
バランスもほぼじゃんけん状態になるしこれでほぼバランス問題が解決に向かうと思うんだがどうよ

あとボイチャ導入してほしいな、キーボードで操作しながらチャットは無理!!!

281既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:48:13 ID:p8AkM+X8
>>246
PageUp押してもウィンドーは消えなかったと思う、その代わり右下に何か文字が出る
282既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:49:22 ID:E88wkPB1
>>240
20分放置で接続切られる
チョコチョコされるとシャクだが
283既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:49:35 ID:HaY+c5Hc
>>279
金儲け目的なのに嫌がらせは意味ないような…

つーかRMTってそんなに儲かるとは思えないんだがなぁ。
やっぱ相場とかあんのか。
スレ違いだな、スマソ。
284既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:49:44 ID:ms9FkZim
>>280
そーゆーのは当然するんじゃないか?
攻性と防性だけじゃエンチャントも底が浅いし。
あと修理費は現状でも十分安いと思うが。
金に関しては相当ぬるいだろこのゲーム。
285プゲラー:2005/12/21(水) 10:52:54 ID:uKBkHkGF
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      _    | TOEOのCB2に応募してきました〜
    'プゲラヽ. ∠_____
   ,' ilリハ凶 !            (´⌒;;
    l从゚ヮ.゚ !)从_        (´⌒;;   (´⌒;;
   ○⊂⊂)_]_}_ノつ ≡≡(´⌒;;≡≡≡(´⌒;;≡
   ズザザザザーーーーーーーッ

286既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:53:30 ID:E88wkPB1
>>284
戦争で金渡さないでmob狩りさせといて何がどうぬるいんだ
287既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:54:04 ID:ms9FkZim
>>283
一応スレ違いではないと思う。MMOである以上業者流入の危険は確かにある。
嫌がらせは狩場を独占する意味で大変有効。
局地的に嫌がらせしててもそのゲームが人気あれば客が減ることはない。
それに儲かるかどうかという問題だが、当然ならが日本人がやっても儲からない。
大体業者は中国人。中国と日本では通貨価値が全然違うため
いわば日本に出稼ぎにきてるようなもん。中国の平均的な収入と比べると
べらぼうに儲かる。
288既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:55:20 ID:s76RReDU
>>283
嫌がらせ
→狩り場からおっぱらって独占
儲からない?
→中国と日本の金銭価値の違い
289既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:55:28 ID:mRsrkKr5
>>284
当方レベル19片手ヲリですが
武器の修理費がにならない、POT代が馬鹿にならない・・・
オーク以上のMOB狩れないから宝石も手に入らない・・・
一時間がんばっても多くて10kですよ?
そのうち修理費とか考えたら戦争3回が限度です・・・
290既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:56:12 ID:ms9FkZim
>>286
戦争の息抜き程度の時間で数万とか楽に稼げるじゃん。
金がきついなんてレベル一桁までだろ。
291既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 10:56:52 ID:AnbFQ87/
>>277
脳筋が登場するとみんなしらけて他の話題になるから安心しろ
292既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:57:27 ID:s76RReDU
>>290
なぜ戦争がしたくてやってるゲームで、糞ツマランMob狩りに時間かけにゃいかんのよ、という意味だろ。
俺も同意だ。あんなアホAI相手では「楽」かもしれんが「楽しく」はない。
293既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:57:46 ID:jZiedShq
>>283
甘く見すぎ。
お前さんが平サラリー程度ならRMTはそれ以上の稼ぎにはなる。
だからこそやつらも必死なんだよ。
294既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:58:00 ID:QYNXzE8H
>>289
十分稼いでるじゃない
みんなそんなものです
295既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:58:37 ID:HaY+c5Hc
あ〜、なるほど、ぽまいら解説thx>業者
296既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:59:53 ID:E88wkPB1
>>290
あまり笑わせないで下さい
297既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:00:13 ID:unbnaYfj
両手ヲリのスマッシュPOW消費UP、移動距離5〜7割程度に
弓スカのファスト威力50%くらいUP
雷の威力今より少しUP
高LV帯の防御力多少ダウン20%くらい

戦争の逆転要素の追加
オベ支配域、人数差によるキープ、城への与えるダメ補正
防衛の報酬UP、防衛だけ金貰える、リング2個とか
戦争の経験地UPβ1くらいとは言わないが現状の3倍はあってしかるべき

ぐらいは調整して欲しいな、ちなみに俺は火皿
現状皆固くなりすぎで爽快感がなくなりすぎ
あと復活時間ペナもう少し短くてもいいと思う
298既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:00:18 ID:ms9FkZim
>>292
そうなのか。
俺が今までやってたネトゲに比べるとあまりに楽なんでなんで不満がでるのか
不思議だったんだが価値観の違いってもんなのかな。
俺はそれなりにモンス狩り作業もキライでない人なんだよな。
299既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:00:41 ID:p8AkM+X8
ひたすら荒らすだけ荒らして儲けが減ってきたら別のゲームに移る
■eもFFで十分痛い目見てんだからまぁなんか対策取るだろ。
FFは10万ギル40円ぐらいだっけ?
300既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:02:21 ID:MMBpA/9D
つーか、両手ヲリのスマッシュ
あれ食らった後に強制的に止まるのヤバイな
スマ→ヘビーは確実に食らう

しかもぴょんぴょん跳ねて前線の弾幕抜けてくるし
何人か倒したらぴょんぴょん跳ねて離脱

まぁ両手ヲリはアタッカー系だし別にいいんだが
スカにも威力無しでも良いから離脱技欲しいわ
現状だとハイド→暗殺→使い捨て、状態だからdeath稼ぎやすい
味方の居ない所でHP低くして待ってる奴なんて滅多に居ないしなぁ・・・
最近は皆ハイドに慣れてきて端歩いてても見つかるし、Tabで固定されたら
確実に追撃される・・・

ハイドのカーソル合わないようにするか、離脱技の追加
要望スレに書き込んでおくか
301既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:02:45 ID:DDGEjeDr
RMTはやばい
人気のあるゲームで本気でやればまじめに働いてる奴の給料超える
でも疲れるからオススメしない
302既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:04:10 ID:w5xNNT9X
mob狩りで金稼ぎはいいんだが糞AIのmobを狩ることが糞つまらん
303既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:06:05 ID:2VEOFaq0
>>286
mobが金落としすぎる。
ある程度のLVになれば金稼ぎはかなり楽だぞ。
304既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:07:56 ID:s76RReDU
>>298
Mob狩りやりたきゃそれこそFFでもEQ2でもやりゃいいわけだし、そっちの方が面白いからなー。
あるいは、韓国産クリックゲーですらFEのそれよりゃ十分面白い。
FEに期待しているのは「対人」であり「大規模戦争」なのだよ。
305既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:07:57 ID:unbnaYfj
戦争しかけて相手領土取る意義も欲しいな
領土に応じた金かPOT、食料がマネージャーから貰えるとか
職バランスも不満だが一番の不満は
・逆転要素のほぼない戦争
・戦争(防衛)の意義がなさすぎ
・MOB狩りが必須すぎ

一番のつもりが3つもあったw

今の状態だとさすがにFE買う気するやついねーだろ
今の状態のFE買うくらいならPSUかGW買うやつがほとんどの予感
306既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:11:12 ID:pmP/KqkY
RMT業者は安めで買取>それ以上で販売や
それに加えて数キャラで狩場独占しての金策、ボスとか出たらそれへ常駐
横殴り、暴言、mpkは当たり前 自分らが儲かればそれでいい
中国では1時間300円稼げればそれなりの収入になるし
貧富が激しく、彼らにとっては生活かかってるからかなり必死

>>282
それpolビューアーで自動オフラインが初期設定になってない?
ビューアー内のオプションで変更できるからしときな
307既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:11:50 ID:ms9FkZim
>>304
別にそれはいいんだが戦争もモンス狩りもほどほどやりたいって人がいるのも
理解できるよね。
ジャンルもMMORPGとアクションストラテジーが混在しているわけだから
モンス狩りのほうでも少しは遊びたい。
308既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:13:24 ID:s76RReDU
>>307
もちろん理解はできる。
だが、「戦争だけやりたい」プレイヤーにも「Mob狩りを強制」している現仕様は糞、というとこかなw
309既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:13:37 ID:w5xNNT9X
mob狩りなかったら戦争にあぶれた人の行き先がなくなりそうだが
310既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:15:52 ID:s76RReDU
>>309
まったくだ。
だから、「戦争だけ」を求めてる私みたいなプレイヤーにしても、Mob狩りが存在すること自体を非難しているわけではない。
ただ、強制的にそれをやらされたくないだけだ。
311既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:16:49 ID:PD6jmM8H
ほとんど同じMobの動きを見てると正直楽しいMob狩りは永久に期待できない。
PSO以下のバリエーションの無さだ。
312既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:18:05 ID:ms9FkZim
>>307
なるほど、確かに現状だとPC同士の交流があまりないから
あれだが将来的にはリング装備の代理購入などでモンス狩りしてる人から
お金を流してもらうなどといった事も増えてくると思うから多少は良くなるんじゃないかと思うが。

まぁ戦争報酬で現金の支給が無いのは俺も疑問だ。
313既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:18:32 ID:dXDkke7D
じゃあMOBの中の人は俺が担当します
そしたら皆死ぬぜwww
314312:2005/12/21(水) 11:18:58 ID:ms9FkZim
>>308への間違い
315既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:19:31 ID:X3nFwJqh
あまりに避けるのがシビアすぎると近接が死にまくるしな
今の設定でもハーピーランサーにやられまくる人もいそうだし
316既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:20:12 ID:v2qT8kHC
前線近くでHP4割残ってる奴がいて、それを狙う両手ヲリが居るとする
ストライクヘビーヘビーで4割持っていける、そしてヘビー2回目でスタンを食らう
5人以上からバッシュ5の時間十字砲火を受ける、そしてバッシュが解けてHP4割残して去っていく両手ヲリ
の横でHPMAXでバッシュ貰い両手+片手ヲリ2人に殴られ即死するスカ
明らかに可笑しいべ

ちなみに俺は両手ヲリと短スカやってるけど、
短スカでもエンダーもハイドも無くても十分突っ込めて帰ってこれる
勿論起伏も何も無い平地ではちょっと辛いが崖や壁がある所だったら簡単
川の有る平地が一番簡単だが
エンダーはPSが必要な所を必要としなくなる位を差を大きく埋める異常性能だが
まあ、残すとして耐性Downと攻撃中には怯む様にすればいい
ストライクのデメリットらしいデメリット、攻撃中に攻撃食らうとダウンが生きる
317既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:21:12 ID:tdWpT1r0
まぁ、戦争での経験値だけはβ1くらいには設定してほしいな。
β1だと30分かからない戦争も結構あったから、戦争の回転が速くて、レベルアップ早かったわけよ。
β2は一回の戦争にかかる時間が1時間以上だから、倍以上の時間を費やす。
それこそ玉入れ ( ・0・)ノ° ゜.Y。°。ヽ(・・ )状態だと終戦までの時間が長い。
そして、消耗品やら修理代やら装備整えたり色々金かかるから金策プレイ。
β1じゃほとんど狩りなんかしないで、戦争で一気にレベル上げて最高レベル装備を買ったくらいだ。
318既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:21:32 ID:jZiedShq
一日戦争一回30分〜1時間くらい楽しむ広く浅いゲームかと思ってたよ。
金稼がないと戦争参加しても活躍できない・周りに迷惑かけるだけだから
半ば強制的に出稼ぎに行くしかない。これが苦痛で時間の無駄と感じる。
319既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:21:57 ID:s76RReDU
>>312
そうだね。
だが、そもそも金がないと戦争もいまいち楽しめないわけでw
まぁ、だから、戦争でも現金支給しろや、という話で落ち着く
320既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:22:14 ID:ms9FkZim
戦争って大体30〜40分くらいじゃないか?玉いれでも。
321既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:23:11 ID:89DTOBrP
1日1回食料といくらかの金が支給されるだけで微妙にましになる気もする
500くらいもらえばリジェネ数本は買えるし
322既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:23:46 ID:aS9f250e
スカ強すぎ弱体シルって事か
323既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:23:48 ID:2VEOFaq0
LV早く上がるのはそりゃユーザ的にはいいけど
すぐカンストしたらしたで飽きたとか言いだすんだろw
324既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:25:45 ID:dXDkke7D
>>323
製品版ならともかくβ中なんだからすぐカンストして職全体のバランス見てもいいと思う
325既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:25:46 ID:89DTOBrP
と思ったけどそういう目先の戦争だけの話じゃダメだな
326既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:26:49 ID:s76RReDU
>>323
個人的には、むしろさっさと全員が同じレベルで戦争を楽しむ状態になって欲しいw
カンストするまではルーキー期間くらいのつもりで。

まぁ、今のままじゃ、戦争もすぐに飽きるがナー
327既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:27:00 ID:HaY+c5Hc
>>323
スキルもたくさんあったりと
やりこみ要素があればちっとはそういうこともなくなるかもな。
328既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:27:01 ID:tdWpT1r0
>>323
レベルキャップ外して経験値考えたら、とんとん上がるのは中盤までだろ。
後半のマゾさに途中で辞めるのがオチだ。今のまんまだとな。
329既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:27:42 ID:76ZfUF6k
スマッシュは修正入れないとダメだと思う。
硬くて痛くて速いなんていいとこ取りすぎ。おまけに食らうと硬直だし。
消費pow大きいなんて言い訳にもならない。パワーPotあるんだし。
両手ヲリが多くいるほど強い国って現状がバランスの崩壊を表してる。

修正案としては消費powを下げる代わりに滞空時間を長くするのはどうだろう。
滞空中に反撃することでダウンさせられるなら駆け引きも生まれないかな。
330既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:28:55 ID:PD6jmM8H
いくら何でも三発で四割削られるのは初期防具とかだろ。
それにバッシュlv5ぶち当てて5人で囲んで帰られるって反撃側全員低レベルとかですか。

スマッシュ叩きも良いが極端な例が多すぎるのは辟易してきたよ。
331既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:31:03 ID:76ZfUF6k
反撃側に両手ヲリがいなければバッシュしても
エンダー上位防具ヲリは倒せない。
で、スマッシュで帰られて倒せない。よくある光景じゃないか。
332既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:31:26 ID:dXDkke7D
>>330
両手ヲリがいなかったらLV20相手でも案外帰れる
333既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:31:56 ID:Hr9Cz+Ju
>>318
オレ自国の迷惑になろうが
Lv8で参戦して前線に突っ込む両手ヲリ。
せめて死なないようにとリジェネは使ってるんで
dead平均3くらいだけど、killは0.1くらい・・・かな?
パーティ入れてくれる人、ありがとう。
334既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:32:35 ID:ms9FkZim
このゲームって男キャラいらなくね?
335既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:32:37 ID:aS9f250e
スカ強すぎなのが根本原因。




※我が強い
336既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:34:06 ID:dXDkke7D
スカは高レベルになるととんでもないからな
337既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:34:34 ID:MMBpA/9D
>>330
Lv13装備(耐性あり)のスカでLv21装備の両手ヲリからスマ→ヘビーx2食らうと
4割は確実に減るんですが。
その後アムブレで反撃しようにも射程外だし、逃げてもスマで追撃されて死ぬ。

両手ヲリはMob狩り楽だし、戦争でもスコア稼げるからLv上がるの早けど
他の職が全部同じぐらいって訳じゃないってことを考えたことある?
338既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:34:52 ID:vuEleeHB
というかだ、毎回毎回弓スカYOEEEEEEEEとか言ってるけど実際に不味いのはファストくらいで他のスキルはLv5にすれば別に他の職に見劣りせんのだが・・・・・
両手ウォリについてもヘビーの出がやたら早いこと以外は特に問題ないと思うが

まぁ、こんなことかいてもウォリ擁護乙と帰ってくるだけだろうがな・・・
339既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:34:54 ID:pmP/KqkY
>>330
lv17が2個+17+1が3箇所でエンチャントは効性で耐性160くらい
そんな弓スカlv19ですがlv21装備のウォリから普通に80〜100くらいくらいますよ

>>それにバッシュlv5ぶち当てて5人で囲んで帰られる
これは明らかにおかしいなw
340既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:35:00 ID:p8AkM+X8
はいはいスカスカ
341既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:35:51 ID:PD6jmM8H
エンダー上位だとその分スマッシュも低lvのしか取れないんじゃないの?
大体がフルエンチャエンダー上位廃レベルvs攻撃力やアムブレ(バッタ逃げ対策)
も何もない烏合の衆の図式前提なのが何だかなあと思っただけです。

ま、あまり何も言わない(と言うか他の強化/弱体粘着が酷すぎる)
皿あたりが安全パイそうですね。
342既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:36:31 ID:MMBpA/9D
>>336
使ってみればいいじゃない
343既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:37:40 ID:X3nFwJqh
>>330
ハゲドー 21装備の糞硬くてリジェネ&ジャンプダウンなサラに止めさすのにどれだけ時間くってると思ってんだ?
防御はどの職も横並びだろ。他の職より上乗せ分のエンダーペイン防御アップは半分以下にすべき

どの基準で何をいってるのかわかんないんだよな。β1からやっててしっかりエンチャまでしてるレベルでいってるのか
初期防具レベルでいってるのかwww
344既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:37:46 ID:QYNXzE8H
バッタまじウザス
短スカはサラからすれば脅威

ところで火炎瓶Lv5とヨガフレイムLv5どっちが良いと思う?
345既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:38:16 ID:PD6jmM8H
>>337
やっぱりレベル差前提じゃん。
フルエンチャ17(+1)装備とそれ以下じゃ「職問わず」耐性が雲泥の差だけども。
346既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:38:36 ID:DDGEjeDr
おっぱいが揺れるのはいいが揺れ方がおかしい
リアルじゃない

バランス調整してる暇があるならすぐに修正するべきだ
347既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:38:41 ID:MMBpA/9D
>>338
普通の意見だと思うが、それを反対するやつが公式βボードには居る。
しかもヲリ強化と他職弱体しか書き込んでない奴なw
348既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:38:50 ID:dXDkke7D
>>342
それより更に強い両手ヲリ使ってるから使う気にはならん
俺が皿だったら使ってたな
349既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:40:13 ID:tdWpT1r0
>>329
ヲリやればいいじゃん。俺も最初弓スカだったけど、ヲリが必ずしも強いわけじゃない。
2ndでヲリやってみたけど、高レベルキャラにまだ育ってない俺は、高レベルの短剣ハイドスカに殺され
片手ヲリのスタン食らって、魔法の集中砲火とか、まだ使い物にならんよ。エンダー2だし。
結局さっさとレベル上げした奴が最強になれる。
レベル上がりにくい現状では、廃プレイできない奴は、戦場で死んどけって感じ
>>333
俺も似たようなもんだ
>>334
報酬で貰えるメガネとか女だけだしな。俺♀使ってるからメガネかけてる。
運良く珍しく9Killした時に報酬で貰えたんだけどな。タコ殴りでLA取るのって運だと思う。
早く一人で殺せるようにならんと。
350既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:40:21 ID:ro9u4Bge
つうか実際のところやるだけやってスマッシュできちんと生きて返ってる奴なんて限られてると思うけどな
死ぬ奴が決まってるのかも知らんが、両手つえーと言ってもkillランク入る奴はそれほど流動的でもなし、ほぼ決まったメンツだし
351既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:40:22 ID:ms9FkZim
>>346
しかしだな、エロゲーとしてエロを目的に開発された
おっぱいスライダー2でもイマイチ不自然な揺れだ。
おっぱいの揺れというのは我々素人が考えるより遥かに難しいのではないか。
352既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:40:39 ID:pmP/KqkY
>>338
スパイダーウェブlv5 atk1 pow25 追加鈍足
ブレイズショットlv5 atk26 pow15 追加炎上

アイスジャベリンlv5 atk34 pow10 追加鈍足
ファイアランスlv5 atk34 pow10 追加炎上

この2つ比べてみてくれw
353既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:42:26 ID:BYtuHMLQ
クランブルと雷のふっとばしの性能がよすぎてピアッシングの立場がない・・・・

>>139
俺も弓スカだけどカセの弓スカに殺された記憶がない
瀕死になっても逃げ切れるか、悪くて両手ウォリが飛んでくる程度
たぶん遠くの敵にファスト当てる技術あるやつが少ないんじゃないか
この前ハイドして敵陣乗り込んだとき弓スカに見つかったんだけど
中距離からファスト30発くらいはずしててワラッタ。移動速度半分くらいなのにな・・・・
354既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:43:41 ID:Uy+8QXg2
このゲーム賑わってます?
355既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:44:13 ID:DDGEjeDr
>>351
やはり女子社員のおっぱいに測定器つけて
この体勢でこう動くとおっぱいがこう動くとか
左右のおっぱいがばらばらにボインボインするための条件は
どうだとかを子一時間かけて研究するべきだと思う
356既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:44:28 ID:dXDkke7D
皆ヲリやればいいじゃん俺LV25だけど三国無双できて楽しいよ
皆弱いし下手だし
357既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:44:39 ID:ro9u4Bge
>>352
一瞬不覚にも射程を考えれば火矢はそんなもんかな、と思ってしまった
玉が面か点かっての考えればアレなんだけど
358既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:44:52 ID:HaY+c5Hc
>>355
いや、どうせなら軽く物理エンジン組むべきだ。
359既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:45:15 ID:orIRdAuK
>>353
スカ様は自分は技術がある前提で
ヲリにやられると「スキルの性能に負けた・・」
とか言ってるわけですね。
360既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:45:38 ID:ms9FkZim
>>355
というかつるぺたが無いというのも大きな問題だと思うのだがどうか。
361既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:45:49 ID:p8AkM+X8
>>354
過疎ってます
362既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:46:54 ID:F3xBYTo2
>>352
Lv上がったら弓の射程上がってないか?
363既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:47:36 ID:DDGEjeDr
あと本気でHG体系と衣装を用意して欲しい
364既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:47:46 ID:X3nFwJqh
>>356
でも、正直 偏差撃ちとかできない人なら両手ウォリを使ったほうがいいとは本気で思うな
ただ、その人が近接でのmob狩をどこまでまともにできるかって別の問題も発生するわけだがw
365既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:48:10 ID:ms9FkZim
>>354
あと数日でワイプが決定してるゲームがにぎわってるわけねーだろw
どんな神ゲーでもそんな状態なら過疎るつーの。
366既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:48:19 ID:v2qT8kHC
Dot考えてもジャンプダウン相手にダメージ取れるのは
ストライク>ヘビー*2が確定する両手ヲリなのに
さも俺たちは不遇だ!と言わんばかりの発言が目立つので毎回笑えます
片手ヲリはバッシュ5でも起き上がり後3回程度しか殴れないしチャンスは1回のみだしな

367既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:48:40 ID:vuEleeHB
>>352
射程、弾速、事前の詠唱なんかもあるし、鈍足については蜘蛛Lv5のほうが性能上だしな
それに単純に役割の違いってものがあると思うんだ
368既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:50:06 ID:BYtuHMLQ
>>359
弓スカ様は常にスキルの性能は負けてると思ってます
スキルの性能に負けたとは思ってないけど
369既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:51:07 ID:Hr9Cz+Ju
防具が初期装備の次がいきなりLv9とかに問題あるんじゃないか?
レベル上げで出遅れると恰好のエサになって
死にやすい、前に出られない、経験値が入らないの悪循環

せめて2レベル毎に新調して、徐々にパラメータ上げたい
370既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:51:18 ID:ro9u4Bge
ジャンプダウン相手のダメージにストライク関係あんの?
俺はベヒだから分かんないけど
371既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:51:42 ID:MMBpA/9D
>>345
俺は別にヲリ弱体しれとは言ってないぞ?
それがヲリの存在意義なんだし。

Lv21装備の皿が硬いとか訳のワカラン事を言ってる奴も居るが
俺が言いたいのは両手ヲリがアタッカーで硬いなら
短剣スカは隠密&離脱が得意なキャラでも良いんじゃないかとね

俺の各職業のイメージとしては

両手ヲリ : アタッカー
片手ヲリ : タンカー
短剣スカ : 隠密&敵能力低下
弓スカ : 長距離
皿 : 火力&敵能力低下

なんだが、ハイドに慣れてきた今じゃカーソル合う&ターゲット固定出来るハイドは「姿が見えないだけ」だし
弓スカは攻撃力が低すぎる気がする。
他職で「おかしい」って思う部分は特に無いな。
372既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:52:08 ID:X3nFwJqh
>>366
不遇だ!なんてどこの誰がいってんだ?w 拡大被害妄想ってのはよくわかったよ
ヘビーを二発目くらってる時点でお話にならん
ジャンプダウンにそんな素敵コンボかませたら誰も何もいわねーよ とにかくお前は帰れ
373既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:52:14 ID:ms9FkZim
β3ではサラでやろうと思っているんだが
一番魔女っぽいスキルって火氷雷のどれだと思う?
374既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:53:57 ID:vuEleeHB
>>373
17装備が青いせいだろうか、なんとなく氷。ルートされるととても切なくなる
375既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:55:26 ID:PD6jmM8H
確か一次βで黒子にもギリ当たった(カーソル黄色)ので、
全体的に射程が長い二次βでは少なくとも短くはなってないかと。


詠唱不要・射程長・威力無


要詠唱・射程中・威力有

鈍足効果の差が気になるな。
376既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:55:28 ID:0iJGAdfI
>>369
Lv5リング装備がある
1ヶ所450g リング2個

ゴブクエで1000g貰える
死にまくりでもLv7くらいまで戦争してたらリングはなんとか揃う
377既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:55:48 ID:pmP/KqkY
>>353
それに近い事やった事はあるなwノマショットで10発くらい外したw
さすがにファストで30発外した事はないが、、、
ハイド中の敵って近距離orロック中だとわく出るけど
ある程度距離とっていったんロックはずすとタゲれなくない?
ロック中だと直線移動以外やられると攻撃はずれるし
ロックはずすとぶっちゃけ位置わからず適当に撃つしかないし

ファストlv3 火矢lv5 毒lv2でファスト使い物にならないんだよな
lv3だと射程が短すぎて火矢しか使ってない
火矢でもkill数稼ごうと思わずに適当に炎上してない奴選んで撃ったり
下手にkill狙おうと思って敵の射程距離いくとウォリが飛びついてくるからなw
ハイドして敵の背後で瀕死が戻ってくるの狙う事はよくあるけど
378既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:56:01 ID:MMBpA/9D
>>372
初弾にスマ→ヘビーx2って事だろ?
その後はLv低いの相手だったら、向こうがジャンプダウンしててもスマするだけで殺せる。
敵の増援着ても逃げれば良いだけだしな。
379既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:56:03 ID:ST9OWyuc
よくスマ弱体されると両手ウォリが飛び込めなくなるとかいうが、スマよりかなり射程が短く、ジャンプスピードが遅く、ダメージが低い上に当てにくいベヒモス使いでも普通にやっていけてるぞ。
追撃キル取るためにスマはレベル1だけ取ってるが、ぶっちゃけこれで十分。
後は威力が上がるだけでいいんじゃね?
それかベヒ並に遅くして、軌道を高くするか。(ただ遅くすると転ばされ放題になっちゃうから、飛び道具を飛び越えて行ける感じで)

両手ウォリやってて一番相手したくないのは両手。
結局足止めての削り合いになるから堅い奴が勝つだけ。
スマでぴょこたんして逃げられるし。同職ながら、何じゃあれと思う。
ヘビーの攻撃範囲もうちょっと狭くして、読み合いで相手の死角取るような要素がほしい・・・
片手や短剣相手はスタンやアムブレをかわす楽しみがあるけど、リーチで両手が勝ってるから普通にやってりゃ食らわないしなあ。
ヘビはやっぱり後ろは当たりなくして、前だけ広い当たり判定が良いと思う。
380既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:56:50 ID:p8AkM+X8
スマッシュの硬直消せば解決
381既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:57:10 ID:0iJGAdfI
片手ヲリだが、ソロで格好の獲物でもない限り
逃げ切った敵は追わないべ
382既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:57:38 ID:DDGEjeDr
どうでもいいけど全部顔が幼稚なのがダメだ
ロリ顔であのおっぱいはおっぱいを侮辱している
顔や体系を変えても雰囲気はそのままだ

やはり俺は映画バイオハザード2の女警官みたいな
小生意気そうな吊り目の顔でぼいんぼいんして欲しい
かと言ってあれをそのまままねると化粧が濃いことになってしまう
383既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:57:48 ID:v2qT8kHC
自分の使ってる職なのに何も知らないんだな
ストライク食らったは仰け反り後に硬直時間が有る
この硬直時間の間にヘビーが立ち状態で入るし、硬直時間は他の仰け反りを受けない
つまりストライク食らった後にジャンプ連打してるとするとヘビー2回目でコケるし
ストライク食らった所に他の攻撃受けてもヘビー1回が確定する

ストライク見てからジャンプでストライク自体にコケるのが一番だが
ジャンプ後の硬直に合わせるのは兎も角として、ステップ後に受けるとどうしようもない
384既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:59:34 ID:vuEleeHB
>>379
個人的にはヘビーの射程はあれでいいから振りかぶるのをもっと遅くして欲しい
確実にエンダーかかってないとタイマンでは仰け反りで攻撃できなくなるくらい遅くてもいい
385プゲラー:2005/12/21(水) 12:00:00 ID:uKBkHkGF
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      _    | 12:00:00をお知らせしま〜す
    'プゲラヽ. ∠_____
   ,' ilリハ凶 !            (´⌒;;
    l从゚ヮ.゚ !)从_        (´⌒;;   (´⌒;;
   ○⊂⊂)_]_}_ノつ ≡≡(´⌒;;≡≡≡(´⌒;;≡
   ズザザザザーーーーーーーッ

386既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:00:23 ID:PD6jmM8H
>>366
やっぱりボロが出たか。

| ジャンプダウン相手にダメージ取れるのは
| ストライク>ヘビー*2が確定する両手ヲリなのに
確定しない。ジャンプダウン相手に空中で当てた場合はダウン扱い。
つまり、実際には着地後、ダウン判定があるフレームへの攻撃扱いであり、
メリットでもなんでもなく、Pwの無駄使い。

ジャンプダウンの連続に対して、のけぞり発生フレームに攻撃できるかどうかは、
どの攻撃ということもなく攻撃側のタイミングに依存します。ジャンプダウンなら歩いて追いつけるしな。

スタン職人を見てみるといい。と言うか君は片手のようだがこのあたりを知らないようですね。

数スレ前でも出ていたが、ジャンプダウンの相手の着地時に、
ダウンさせずにスタン->のけぞりモーションへの入りを確認出来てる人
ダウンしながらスタン->単に着地に置いてるだけの人

実際には複数人で追い回してる時に前者をするのは難しい(他の奴が攻撃
しているから)が、こういう状況ならダウンスタンでも死ぬだろうしな。
387既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:00:46 ID:BYtuHMLQ
弓に関しては威力が無さ過ぎるのが問題だな
というかLv上がってくれば戦えるけどLv10~15くらいのヤツが
火矢しかやれることが無いってのがいけない
ファスト打っても同Lvのヤツに30台、高Lv高装備に10台
今のLvゲー装備ゲーじゃライトユーザーは弓じゃ生き残れないだろう
388既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:01:34 ID:ro9u4Bge
ベヒ、飛距離もスピードも遅いのか
初めてしったぜ

見てる感じ基本的に逃げてる相手の背中を斬ってるスマッシュと違って、ベヒは着弾地点調整すれば逃げてる相手の前に出れるから仰け反らない対ウォリの追撃性能はスマッシュより上だと思う

>後ろは当たりなくして、前だけ広い当たり判定が良いと思う
そういうわけでこう調整されたら俺が困るw
389既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:02:05 ID:X3nFwJqh
>>371
訳わかんないのはお前がそこまで達してないからってだけ

>>378
普通の相手ならスマッシュのあとのヘビーは一発しかはいらない。たまに二発食らってるやつがいるけどな
390既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:03:02 ID:QKCXo3pX
>>376
多分、カセだとムリだぞ。
lv15の奴が13装備買えないって言ってたからな・・・
391既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:04:25 ID:ST9OWyuc
>376
リング装備ってのが問題。
初期装備のままで戦場へ出てリング嫁せがなきゃならんのは、肩身が狭い。
両手ウォリ様につかまったらほぼ死ねるし、暗殺スカもやばい。
キル献上しまくり。
それに後々リングが大量に必要になるし。

レベル5装備があるって言うのは良いんだが、普通に500くらいで一般売りにしてくれ。
392既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:04:36 ID:vuEleeHB
>>387
ファストを弄って威力そのままで消費Pow5くらいまでさげればいいんじゃまいかと
393既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:04:50 ID:cySeVTNf
両手の弱体なんてどうせLvの低い奴がぼやいてるだけだろ
β1でも実際両手たたきがそうだったし
394既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:05:10 ID:vcQPyPif
ログアウト時に、プレイオンラインの画面が真っ黒で、
まともにログアウトできないのですが、対処法無いですか?

CPU アス64XP3200+
GPU ラデ9600PRO256
ドライバ カタ4.12

解る方いらっしゃいましたら教えてください。
395既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:05:56 ID:DDGEjeDr
>>390
それはカセの問題じゃなくて個人レベルの話だろ
396既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:06:00 ID:HaY+c5Hc
>>382
(゚д゚)はぁ?
あのギャップがいいんじゃねえk
397既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:06:08 ID:cySeVTNf
スマッシュで帰れるのはパワーポットのある所為だよ
あとバカの一つ覚えみたいにグランブルストーム出してばかりの奴も同じ
ハイパワーポット使いまくってる
398既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:06:51 ID:p8AkM+X8
初期クエで報酬1000Gを取るかLV3〜5ぐらいの武器or防具を貰えるようにすれば解決
399既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:07:05 ID:BYtuHMLQ
>>377
TABロックはずしても敵のいる位置にカーソルあわせれば赤い標準でるよ
ロックははずしてたほうが当たる
400既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:07:43 ID:vuEleeHB
>>394
単に切り替わるときの処理に時間がかかってるだけの様に思える
メモリと通信速度わからんからなんとも言えんが
後質問スレに書いたほうがいいと思われ
401既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:08:12 ID:pmP/KqkY
>>376 390
初日からほぼ毎日ログインして、結構戦争参加 玉入れもだいぶやった
そんな俺だけど、リングは全部で30いくかいかないくらい
リング取った半分以上は玉入れだし、他のカセ民どんな感じ?
カセでlv21防具を装備してるやつみたことねーんだよな 20オーバーも全員17装備
lv5 13あたりでリング使うと17 21のリング装備はまず買えないな
402既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:08:47 ID:PD6jmM8H
間接攻撃でロックしてたらダメだろう。Mob相手なら楽でいいかもしれんが。
あとはお座りしてる奴とかか。
403既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:09:02 ID:73gKH8ib
17短剣スカだけど質問です
ヴォイドとパニッシングってどっちが使える?
個人的にはパニッシングとりたいけどヴォイドも気になる
使用感とか教えてくれ
404既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:09:59 ID:dXDkke7D
不遇なのは爺国だな隣が両方とも超豪華装備で高レベル多数の国だからな
405既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:10:33 ID:X3nFwJqh
>>403
食らう側からするとパニッシング。ヴォイドはあぁ、何それって感じ
406既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:11:13 ID:p8AkM+X8
おいおい爺国はその強国二つを相手にしても揺らぐ事なくやっていってんだぜ?
407既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:11:29 ID:QKCXo3pX
>>395
俺はカセ住民じゃないから本当のとこはわからない。
カセでキャラ作ってちょっと聞いてみただけど。lv15なのにlv9鎧だったから。
しかし、他の奴を見た感じも本当だと思った。
とにかくリングが勿体ないって話だ。
408既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:11:34 ID:0iJGAdfI
今Lv15の片手ヲリだけど
たしかに序盤はきついし、Lv13装備なんて無理だと思ったさ

狩りは両手武器の攻撃力高い奴装備して、修理費浮いたところで12gPOT30個くらい持参
オーク一匹ずつかゴブリン乱獲で結構貯まるようになった

コツさえ掴めば何とかなるべ
Mob狩りダルいんで、30分と持たないけど、なんとか@足だけになった<Lv13装備
409既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:11:54 ID:pmP/KqkY
>>399
ロックはずして撃ってるんだけどさ
ハイドして動き上手いやつだと当てにくいんだよな
ロックして動き見てるとすげージグザグに動いてるし(´Д`;)ヾ
410既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:14:02 ID:73gKH8ib
>>405
ヴォイド微妙か…
パニッシングとることにするよ、ありがと
411既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:14:05 ID:p8AkM+X8
>>403
レベルは分からんが漏れが食らったのは10秒以上は真っ暗だったな・・
でも暗闇状態でもハイドスカをターゲットできるのと同じでまったく反撃手段がないわけでもない
412既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:14:16 ID:PD6jmM8H
lv17 だと Harpy
lv30->ダメ通る lv31->一桁 な模様。未だによくこの境界線が分からないけども。
413既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 12:14:32 ID:pmP/KqkY
>>395
カセの総戦争数230くらい 勝率30%だったと思う
414既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:14:52 ID:X3nFwJqh
>>404
爺自体も強いから問題ないだろ あの弾幕に突っ込む気にはなかなかなれんよ
前線でうろうろしまくりんぐ んで撃ち合いで弱ってるやつに相手の両手ウォリが飛んでくるし
後衛多目でも十分機能してる それと上手いアムブレ職人なスカも数人いるしなぁ
415既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:16:42 ID:/wU3p1pO
>>410
ヴォイド>低レベルだと効果薄め
パニッシング>低レベルから結構強いけど、扱いが難しい

かなー。
416既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:17:17 ID:p8AkM+X8
>>414
あとクランブルうちまくりんぐな24ヲリとかもいるな
クランブルで250ぐらい持ってかれるわ硬いわで・・
417既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:17:17 ID:HaY+c5Hc
パニッシングは決められた側から見ても悔しいが
ちょっと勃つ。
418既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:17:40 ID:dXDkke7D
>>414
おっぱいと獣なんてメイド装備の片手ヲリや両手ヲリごろごろいるじゃん
爺はメイド装備ヲリ自体3人くらいしか見たことないぞ流石に強いヲリが少ないのは痛い
419既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:19:07 ID:CvyCW5Dp
早くミスラを早く実装してもらいたい
420ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/21(水) 12:19:17 ID:SZ8Ujx+f
クランブルの範囲はヘビーと同じですね
最近カセとやってて思ったのは両手ヲリにクランブル使うなんてPow使い果たして
タコ殴りにしてほしいのかと思っちゃいましたね

それと、ヲリやってて思ったのは確かにKillは取れるかもしれないけどスコアの低さは本当にやばいですよ
確かに死にくいかもしれないけど常に最前線にいるわけで魔法とか弓とか当たりまくってるわけで
正直やわくなったら何もできないと思いましたね

ヲリからの視点だとLv17以下のヲリ以外のクラスは狙いどころだけどHP全快のなんか狙っても
囲まれて死ぬだけだし、まぁ、やってみればわかりますよってとこかな
ヲリはヲリ同士でしっかりまとまって相手のヲリとBOXしていかないとまともにスコアも稼げないただの壁
Killにこだわっているならハイド5パニッシュスカのほうがいいですよ
ゲブのKillランク1位はいつもスカの人で30前後叩き出してますから

弓は本当にMOB狩もきついのでファストのダメージ増やして攻撃速度遅くするくらいの修正をしたほうがいいと思う
421既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:20:03 ID:PD6jmM8H
爺の上の方で晒されてる(幸い良い意味で)人のメモがカセを殺すための存在
みたいな内容があって一体何をしたのかと気になっている。戦う機会も早々なかろうに。
422既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:23:04 ID:QKCXo3pX
>>413
そんな感じだったと思った。つまり全部出てれば69個か。

こんな話も聞いた。
lv13の片手ヲリの人で、持ってるリングは3つだそうだ。(今までの全部で)
今はlv9リング5の盾が目標だそうだ。。゚・(ノД`)・゚・。
これ以上は特定されそうだからやめとく。
423既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:24:30 ID:73gKH8ib
>>411
ヴォイドはどっちかというと追撃用かな?
前線でやってもあんま効果ないよな
範囲だったらいいがそれだと強すぎだし…
>>415
ヴォイド高レベルでもやっぱネタかな?
>>417
勃つのか…
424既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:25:14 ID:0iJGAdfI
枷の人たちは街とかで決起集会でもしたらいいんじゃなかろうか?
なんか>>422とか悲しくなってくる
425既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:26:03 ID:v2qT8kHC
ヴォイド食らったときに防御力がかなり落ちた覚えがあるんだが
スキルLVが上がると効果も上がるんだろうか
426既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:27:07 ID:2Pwb3kt3
β2開始時からカセの弓スカだけどリングは全部で11個くらいだった。
レベル5装備を買ったから13装備を買うだけのリングも無くてずっとそのまま。
ちなみにレベルは15。
427既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:27:21 ID:X3nFwJqh
>>420
ヘビーがあたらない距離に離れればいいのね。サンクス

それと忘れて欲しくないのはPOT消費の量だろな
誇張ナシで戦争中の8割前後は常にリジェネ中だよ 当然、400回復するほう
現状でも爺の弾幕にはなかなか突っ込めないし
β1でのひたすら撃ち合いの惨状の打破で大きく修正にはいったんだと思う
428既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:29:12 ID:0iJGAdfI
ちょいとLv15前後の枷人に質問
トータルスコアはいかほどじゃろか?
戦争勝率30%とかって話だからあれだけど、一応知ってみたい
429既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:29:23 ID:/wU3p1pO
>>423
ヴォイドってLv1だと画面の2/3くらいくらくなって
もちっとレベルあがると暗くなる割合増えない?
あ、後防御ダウンもあったね。
430既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:31:24 ID:HaY+c5Hc
防御ダウン効果もあんのか。
乱戦時に撃ち込めれば結構有効?
431既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:31:55 ID:ZlZCfzGO
>>428
80000前後。まぁMoB狩りばっかやってるから参考にはならないか。
432既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:32:11 ID:o4ZoORGd
玉いれ好きじゃないカセ17皿だけど
13リングは帽子と手だけだな。
俺もそうだが店売り9装備で17までやってるのが多いな・・・・

>>428
城バグ抜いたら15万位かな。ログインできんと確認できん。
433既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:33:00 ID:F3xBYTo2
kuraudo様が30Kill取っていたが、スコア2000ちょいだったのを見たな。
434既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:33:01 ID:2Pwb3kt3
>>428
スコアバグ含めて40万。抜いたら10万いかないくらいかと。
435既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:33:55 ID:miPuuiIl
ランキングを複数カテゴリにするか
建築、破壊、クリ採取、Killアシスト等のスコアに対する影響をよくして
スコアランキング制にするだけでだいぶウォリへの非難は減るかと。
がんばってオペ壊したり、敵のHP削ったり、ウォリのためにルートしてあげたりしても
ランキング載るのはほとんどウォリだから、
最強厨じゃなくてもモチベ下がるべさ。
436既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:33:58 ID:IS5Gf1Eo
カセは
玉入れや漁夫の利狙いな戦争を控えて、その時間ぶんMOB狩りしとけば今のような惨状から抜け出せると思う 
収支も経験値も、狩り>戦争 だからな 
リングは勝てるようになってからでも間に合うだろう
レベルがほかと対等なら苦労してる分強くなると思うけどな


問題は、ワイプまで秒読みな件
437既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:34:03 ID:tdWpT1r0
巨人で建築破壊中にヴォイドかけられたことあったけど、怖くなかった。
タゲ動かないし、しばらく破壊続けてたら回復。
戦闘中でも、身動き取れなくなるわけじゃないし、後退すればいいだけ。
438既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:34:03 ID:QYNXzE8H
>>422
ん〜カセはバラバラな動きが多いからなぁ・・・
国それぞれに特徴があるんだけどカセにだけないな。。。

漏れ的国別特徴
爺:多数の弾幕を張りつつ弱ったのをヲリ様が始末する?
乳:全体的にバランスがいい感じオッパイらむちゃん装備&廃プレイ?大目
獣:ヲリ多数。重装歩兵のバッタ攻撃ツヨス。最近遠距離支援系が充実?
ゲ:漏れの国なので控えておこう
439既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:34:52 ID:982VMIy9
両手だけどソロでやった時とか平均スコア4000くらいよ
440既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:35:46 ID:0iJGAdfI
>>431>>432>>434
ありがとさん。
やっぱり戦争に行く頻度が違うっぽいな・・・。
>>428のメール欄にこっそり自分のスコアは載せとく
441既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:36:12 ID:73gKH8ib
>>429
一回しか喰らったことないからわからんな…
防御力ダウンはいいね、ヲリとかに有効そう
442既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:36:47 ID:X3nFwJqh
>>438
獣はクリ集めして超速オベ建てしてくれるPTがいるときといないときとでかなり差がでるよ
443既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:39:43 ID:2Pwb3kt3
>>440
頻度でなくてまともにポイントが入る戦争自体がそんなにないからね。
玉入れとレイプ逆レイプばっかりで。
444既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:40:14 ID:YaM5LRuI
そりゃ巨人でヴォイドくらっても怖くは無いだろうけど…
使いどころじゃないの
堅そうな奴がスタンくらってるところにかけたりとか
445既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:40:29 ID:X3nFwJqh
>>438
正直、ゲブはカセみたいな惨状かと思ってたけど戦ってみたらそうでもないね
ウォリもそれなりにいるし短スカかなりウザぃしで
446既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:41:45 ID:tdWpT1r0
>>433
Killだけ稼いでる人って、意外とそんなもんなのか。
最後の人削りだけ持って逝くだけだと大したスコアにならないんだね。
俺なんか1kill3deathの時のスコアランキングで辛うじてランクイン(スコア1万二千ちょい)した時は
自分で殺さなくても、ちゃんと繁栄してるんだなと思って嬉しかったな。
447既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:42:23 ID:76ZfUF6k
短剣スカはパニッシュがあればトドメさせる相手が増えるしな。
上手いハイドスカは尊敬する。
448既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:42:42 ID:v2qT8kHC
ポイントだけなら端っこのオベ2本倒せば4000ポイント位は入るよ
449既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:44:36 ID:76ZfUF6k
確かにゲブは人数が最も少ないわりには善戦してる。
カセとの違いは何だろうな。連携か?
450既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:45:03 ID:Q5VdwTl/
>>449
弓スカの数。
451既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:45:22 ID:miPuuiIl
>>344
火炎瓶は射程短いから、スタンしてタコ殴りにしてるウォリ達に撃つくらいで
正直微妙な気がするから、どうせ射程短いならヨガフレイムLv5の方がいいとは思うけど、
そうなると詠唱Lv1で狩りも戦争も詠唱きれたらヤバス。
なので、Lv25キャプの現状だと詠唱Lv3、ランスLv5、フレアLv5がベストと俺は思う。
氷皿はブリザードが神性能なので、ブリザードLv5がいい希ガス。
452既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:45:29 ID:0iJGAdfI
>>448
建物は凄いね確かに
453既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:47:38 ID:3KHXohfA
>>450
土日の獣国見てると納得できる
454既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:48:18 ID:2VEOFaq0
崖の上からパワーポット飲んでスパークフレア連射してるのに
火付けられるから火スカはウザイ。
455既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:48:21 ID:PD6jmM8H
ヲリも削り中心で動けば当然それなりにスコアは増える。
ランキング時のスコアはPTの人数や動きにも依るなあ。
序盤建設行かず前線行ったら増えるだろうし。

火皿・毒スカがスコアが多いのはガチ。火皿でもスパーク壁役は稼ぎ微妙だけども。
456既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:49:12 ID:tdWpT1r0
>>442
オベ建てちゃんとしないで序盤から召還ばっかする人いると戦場の行動範囲狭くなるから困るよな
俺いつも最初はそういう役割演じる人少ないからオベ建て頑張ってる。
Kill稼ぎたい人だけになったら、速攻負けるな。
>>448
なるほど。そういうことか。オベ上限に達した後は、一回は巨人召還するから、それで稼いでたわけか。
大したことないと思ってたけど、意外とすごいんだな。経験値稼ぐには破壊工作が一番いいな。
457既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:50:22 ID:PD6jmM8H
あ、微妙というのは「意外と微妙」ね。単発だから意外にものびが悪いと言う意味で、稼げるのには変わりない。
458既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:50:45 ID:5xwr6eXr
>>379
>両手ウォリやってて一番相手したくないのは両手
俺的には雷皿も追加。
爺国相手の時に、ウマイというかウザイ雷皿に
友軍来るまでサンダーでサッカーボールにされたよ…。
459既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:50:59 ID:yw+v0BP9
正直Killランキングいらないな
460既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:51:03 ID:Q5VdwTl/
正直こういうゲームなら

ウォリ>スカ>サラ>ウォリ 見たいな3すくみにするべきなんだが、現状では

ウォリ(両手)>サラ>ウォリ(片手)>スカ(短剣)>>>越えられない壁>>>スカ(弓)

になってるから困る。
461既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:53:03 ID:ST9OWyuc
ゲブも一時期やばかったけど、持ち直した。
反省会やったり金稼ぎしたり工夫したし。
その直接的効果よりも結束が強まったような気がする。

あとは短剣スカが熟練してきたこととか、両手ウォリ転向者が増えてクラスバランスがよくなったこととか。
序盤に金持ち&人が多いホルとずっと戦争してて、装備やレベルの重要性とか痛感したなあ。
462既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:53:15 ID:dXDkke7D
個人のスコアランキングにすればいいいよ
そしたら最強房は炎皿に移るんだろうか
463既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:55:54 ID:pmOyW6wM
こないだゲブの戦争にもぐりこんだけど、カセなんかよりずっと報告がうまかった。
戻ってカセの戦争に参加すると、戦況がまったく見えてこない。だんだんチャット見る気すらうせてくる。
いろいろしゃべって軍師さま呼ばわりされるのを怖がり過ぎてるような感じさえ受ける。

というわけでカセはもっと他国の戦争にもぐりこんでうまいやり方を学ぼう。
464既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:55:59 ID:Qt6SE5If
巨人でカエルみたいに跳びながらたどり着いたのに
雷皿からがけ下に蹴落とされた時の悔しさ。
あいつら絶対ニヤけてるだろ。覚えてろよ。

       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
      ,,、
465既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:59:48 ID:pmP/KqkY
スコア稼ぎたいなら
まずクリにいって20集める、前線いって適当に攻撃してる
クラフト建ったら足りない分もらってジャイアント
あとは味方が優位な方行って建築物破壊、
その後は別の場所行って敵密集地帯に玉投げするか
召喚解除で再度クリ集めてナイトになって相手の巨人攻撃なりする
これpt内で2,3人やれば15000とか普通にいくな
466既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:00:22 ID:X3nFwJqh
>>456
ごめんな。kill稼ぎたい人のうちの一人で
それでも、接戦の場合はクリ渡したりオベやヲチタワー建てたりしてるけどね
余裕の戦争だとクリ50でそのまま戦ってたりする…

>>458
爺のL21装備の女サラじゃない?スマッシュ当てた後にヘビー当てる前にボルトがくるんだよね 何あの速射性w
467既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:07:22 ID:pmOyW6wM
知ってるか?
エースは3つに分けられる
強さを求める奴
プライドに生きる奴
戦況を読める奴
この3つだ

468ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/21(水) 13:09:38 ID:SZ8Ujx+f
火サラは強いんだけどアンチヲリがないからきついね
弓スカは・・・ファスト強くしてくれたら蜘蛛5でいけるはず・・・
469既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:12:53 ID:CTqwBTAA
>>393
β1で両手たたいてたヤツなんているの?
むしろガンガレって状態だったような。

スマッシュは鈍足受けたら飛距離に影響出てくれりゃいいよ。
470既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:13:30 ID:76ZfUF6k
連射系スキルはちょっと威力上げただけで随分代わるからな。
ファストショットなら消費powを15→10にするだけでかなり違うと思う。
471既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:15:38 ID:q0fgMa8O
カセに移民した皿だけど
前職がヲリだったから間合が分かってればヲリもさほど怖くない
ヲリにボコられる奴って周り見えてないんじゃなかろうか
片手ヲリもバッシュの距離分かってるからステップステップで避けれるし
スマッシュ避けてもっかい飛んで来た所に魔法で迎撃とか脳汁でるw

あとカセのヲリでクランブル決めまくってるのがいた
カセもまだ捨てたもんじゃないね
一番の問題はクリ採取・召喚部隊がいないことかな
472既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:16:16 ID:cySeVTNf
>>469
いたよ、強すぎるって
いまもそいつらが騒いでるんだろうな、あとは弱体厨か
473既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:19:06 ID:tAO6nXp/
♀ヲリ21装備をメイド装備メイド装備言うやつが沢山いるが一つ言わせてくれ。
あれはゴスロリだ。
474既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:19:30 ID:Q4IQNNCe
与ダメージによるスコア計算って、単純にダメージ計算オンリーなんだろうか。
弓スカの蜘蛛とか氷皿の蜘蛛とか、妨害系スキルはスコア計算に含まれてないっぽいんだけど。
このままだと、誰も妨害スキル取らなくなっちゃうんじゃないか?
475458:2005/12/21(水) 13:20:02 ID:KT9zCFQn
>>466
>爺のL21装備の女サラじゃない?スマッシュ当てた後にヘビー当てる前にボルトがくるんだよね 何あの速射性w
携帯からなんでID変わってすま。
皿装備よくしらんのだが青い服きてた。同じ人かな?
僻地クリ前で1人でふらついていたんで、カモーと飛び込んだら、俺の一連のコンボ後にサンダー。
その後近づいてきて俺の背後に回って立ち上がりきるの待ってからまたサンダー。エグかったよ…。
友軍きて調子乗ったそいつがボコられて死んだのにはスカっとしたが、
名前覚えやすい奴だったんで俺の心の中のBLにはしっかり刻まれますた。
476ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/21(水) 13:21:36 ID:SZ8Ujx+f
>>474
近接に狙われたときの回避手段だから取ると思うけどな
477既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:22:18 ID:yw+v0BP9
>>475
青なら18装備だと思われ
478既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:22:27 ID:WOXAL9D3
>>446
ソロで1万2000稼げたなら正に神
PTプレイならスコア/PT人数が平均

スコアランキング常連のスカですがPTやらずに
火矢とファストで何度かソロでやったら時の結果は
最低が1800ぐらい最高が3422だった
479既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:23:18 ID:f9Rj9BAo
>>472
いまの両手ウォリは明らかに誰から見ても強すぎです
弱体するのは俺もやめてほしいが他強化してバランスとらなきゃ糞
480既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:25:03 ID:CTqwBTAA
>>471
召喚はかなり下手というか後手杉だな。
高Lvヲリ皿は数少ないから前線維持の為に召喚やる訳にもいかないんで、
スカと低Lvまかせなんだが、機能してないw

>>472
マジかよ。
β1両手叩くなんてよほどPS差で殺されまくったんだろうなw
481既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:26:28 ID:o4ZoORGd
ストライクで飛んでくるのはスキル特性だからいいんだが、帰るのがな・・・
硬すぎってのは職にかかわらない問題だから別項目だが
装備依存度下げるべきだよな。
482既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:26:58 ID:npIIcVH8
普通ならもう追って来れないだろ、って距離まで逃げてもスマッシュ連射で追いつかれて はい昇天。
もう射程範囲外ではスマッシュ使えないようにしろよ
483既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:28:35 ID:i9xpBMtw
>>475
まぁヲリばっかやってないで皿かスカやってみ?
その皿の気持ちが良く分かると思う、積年の恨みってやつだ。
484既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:31:05 ID:018hRcjr
>>473さん
すいません、違いを教えていただけませんか?解説などあれば嬉しいです
煽りとじゃなくてお願いします。
485既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:35:47 ID:018hRcjr
もういらっしゃらないようですね・・・冥土さんは分かるのですがその他ネット用語に乏しいもので…
失礼しました。
486既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:36:16 ID:pmP/KqkY
■ゴスロリ
ゴシック&ロリータ・ファッションの略称。
ビジュアル系バンドのファンの間でのブームがきっかけとなって広まり、雑誌「KERA!」において2000年頃から使われるようになった言葉。
フリルやレースのあしらわれた服と、ヘッドドレスを付けるスタイルが主流のロリータ・ファッションにおいて、
黒地に白レースのスカート(時にパニエで膨らませる)に黒や白のブラウスを合わせるのが基本スタイル。*1
白一色で統一された「白ロリ」、ピンクや花柄を基調とした「甘ロリ」等もある。
ゴスロリとメイド服は混同されがちだが、全くの別物である。
ttp://www.rakuten.co.jp/bodyline/515854/516254/745530/
lv21ウォリ装備って上に近い感じ?俺スカであんま身近でみてないからわかんね
487既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:36:35 ID:lGp4KjEm
検索すればいいのに
488既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:37:23 ID:CvyCW5Dp
つか、社内の誰かさんが教えてはくれないか?w
489既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:37:44 ID:cySeVTNf
ゴシックであってゴスロリじゃないと思う
490既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:37:49 ID:tawgvmbk
まぁあれだ、■eは最初は召還獣同士の戦いが主体になるとおもっていたのよ。
簡単にナイトになりジャイアンになり戦うのを考えていて、
それの予備戦闘と実際の占領が歩兵という想定だった。
だから召還獣の召還閾値が低かった。
そしたら歩兵最強厨がうるさいので仕方なく歩兵戦メインで召還獣はオマケ
扱いにしたということ。
バランスがおかしいのはそのせい。もともとの設定ならお金もそんなにはいらない。
最低装備でも召還獣になれば同じだから。
細かい歩兵のバランスなんて召還獣同士の戦闘になればどうでもいいこと。
バカども騒ぎすぎで予定外のゲームになりつつある。
491既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:38:27 ID:Q4IQNNCe
自分もじっくり見てないからうろ覚えだけど、
確かに頭についてたのはメイドのカチューシャじゃなくてヘッドドレスだった気がする。
492既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:37:43 ID:WgB9WU1m
てかどうでもいい
493既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:39:04 ID:cU3rCxks
(`・ω・´)シャキーン 
494既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:40:31 ID:3dJOPuts
>>483
積年の恨みもあるのかもしれないが、単純に友軍が向かってきているので頑張ってることはあるね
時間稼ぎという面ではすごく有用なスキルだから・・・
495既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:40:32 ID:orIRdAuK
(`・ω・`)シャボーン
496既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:40:56 ID:018hRcjr
わかりましたどうも有難うありがとう御座いました参考にさせて頂きます
すいません、お騒がせしましたm(__)m
497既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:40:58 ID:tAO6nXp/
>>489
すまん。俺も書き込んだ後気がついた。
訂正。♀ヲリはゴス装備ということで。

>>485
書き込もうとしたけど先越されたのでまあそういうことです。
498既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:41:41 ID:FXBFgdvi
(´・ω・`)ショボーン
499既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:41:58 ID:HaY+c5Hc
(´・ω・´)ショキーン
500既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:42:03 ID:cU3rCxks
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   | 三|  三シ   ヾ三  |三 | 1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
   | 三′  .._     _,,..  i三 | l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
   ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.| レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
   ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
    i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ  !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ   ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
     |      _ _    イ l     !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
       l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、    ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
       ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\     ヽ.___,./  //ヽ、 ー
        | \  ー一 / /   _,ン'゙\
     ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__  な、なんじゃてー
501既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:42:34 ID:3cmnFgUO
ふぇもうだめぽ
502495:2005/12/21(水) 13:43:29 ID:orIRdAuK
すいませんでした。
503既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:43:03 ID:WgB9WU1m
UOだったかな。昔だから忘れたけど
確か薄着なほど魔法の威力が上がった気がする。
504既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:44:22 ID:3dJOPuts
正直ゴスロリよりメイドの方が通りが良いので、メイドで良いんじゃないかとは思ってるw
無表情で両手鈍器持って前傾姿勢で走ってくるメイドコワス
505既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:44:48 ID:AGU/hIrF
SSないの?
506既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:45:13 ID:BW9rl67d
>>500
なぜそこでそのAAなのかが意味不明なんだがwwwwwwww
507既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:47:26 ID:dXDkke7D
僕がんばって強くにゃりたいぃんらけど高レベルのぉおお人ちゅよいぃよー
508既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:47:38 ID:PD6jmM8H
アクティブプレイヤーの絶対数で大幅な開きがあるにしても
どういうわけか MoE なんかより SS が出にくいよな。
デフォルトの SS 機能が貧相なせいだろうか。
509既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:48:29 ID:CTqwBTAA
>>503
威力は上がらない。
金属使った鎧着るとマナの回復が遅くなる。
510既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:48:47 ID:3dJOPuts
SSというか動画なら有るけど加工がめんどす
511既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:50:30 ID:vuEleeHB
>>508
画面切り替えができないからな・・・・・
マジで■はこの仕様どうにかしろよ・・・・
512既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:50:49 ID:8TSfIr8S
片手ヲリだけど氷皿とペアで1万超えた事ならあった。
513既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:51:54 ID:CTqwBTAA
>>508
一人称視点が出来ないから、撮影しようとしても自キャラが邪魔ってのもある。
514プゲラー:2005/12/21(水) 13:52:00 ID:uKBkHkGF
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      _    | 動画のSSを取ればいいぢゃないか〜
    'プゲラヽ. ∠_____
   ,' ilリハ凶 !            (´⌒;;
    l从゚ヮ.゚ !)从_        (´⌒;;   (´⌒;;
   ○⊂⊂)_]_}_ノつ ≡≡(´⌒;;≡≡≡(´⌒;;≡
   ズザザザザーーーーーーーッ

515既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:53:23 ID:BW9rl67d
おまえらあれこれ注文つけると益々重くなるぞ?w
516既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:53:58 ID:orIRdAuK
>>514
その過程がめんどくシャボーン(`・ω・`)
517既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:53:59 ID:PD6jmM8H
あー、切り替えか。それはあるかもな。

糞詰まらんSSとかもあれだけ数あれば山の賑わいというか、
結構楽しかったから、たくさん上げて欲しいんだけどな。
>>1のアプロダ今見たら全部で44スレ...寂しい
518既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:54:40 ID:pmP/KqkY
519既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:55:28 ID:3dJOPuts
>>514
手間のかかることをやってるうちに、誰かがアップしそうでめんどくさすw
自分しか持ってなさそうならやるけどな
520既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:57:06 ID:BW9rl67d

  (^ω^)⊃ アウトー!!!
  (⊃ )
 /   ヽ
521既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:57:32 ID:orIRdAuK
>>519
nyとかmxにそのまま流す。
522既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:58:48 ID:+BK82mYm
>>520

( ゚д゚ )
523既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:59:09 ID:ms9FkZim
つうかなんか前より明らかに処理重くねぇ?
激戦区に近づくと一瞬とまってエンダーペインとかダメージとかが一斉に
ドバーーと表示されてしばらくカクカクすんだけど。
前は一瞬とまるって事なかったんだがな。
524既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:59:25 ID:3dJOPuts
>>521
さすがに名前全開で自分のプレイ見られるのは勘弁w
とりあえず動画チェックして見つけたら張ってみるよ
525既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:00:30 ID:orIRdAuK
>>524
シャボーン(`・ω・`)
526既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:01:45 ID:zSM3KUeZ
バフデータが重いな
エンダーペインはもちろんだが、バーニングポイズンも出回ってきてる
527既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:06:41 ID:WgB9WU1m
多分無理だと思うけど、LV制限の戦場とかできないかなぁ。
LV10以下同士とか。
今の糞硬い前衛とかイヤでも名前覚えるし。
こっちも、生き延びるためにサンダーや鈍足連打してるし。
個人的には高LVになって更につまらないって感じなんだけど。
528既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:09:30 ID:ms9FkZim
>>527
レベル制限エリアは■eの大得意なのでそのうちできるんじゃないかなー。
ただし■eの提供するレベル制限エリアは総じてクソつまらん。
529既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:10:07 ID:HaY+c5Hc
俺はそういう制限がなく
誰でも気軽に出来るのが好きなんだがなぁ。
530既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:10:32 ID:N0UBL9+r
531既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:11:20 ID:AGU/hIrF
また連邦の白い悪魔かと思った
532既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:14:04 ID:bEhEnS4J
バッシュ>氷槍鈍足でメイド装備の♀ヲリも片手ヲリ氷皿なら瞬殺
533既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:14:44 ID:HaY+c5Hc
>>530
詳細キb…

2ちゃんの絵師さんかな?
絵(゚д゚)ウマー
534既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:14:55 ID:ms9FkZim
ちょっとスレ違いなんだが
圧倒的じゃないかね我が軍は!ってセリフの元ネタってなんだっけ。
この前戦場で聞いて以来妙に気になってな。
535既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:17:58 ID:ms9FkZim
気が早い話なのだが大体のネトゲって拡張パックが出るわけだが
FEの場合拡張しようにも大陸はこれ以上ないしどーするつもりなんだろうね。
地下世界とか空中に浮かぶ大陸とかそーゆーのあると燃えるんだが。
536既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:18:18 ID:HaY+c5Hc
>>534
機動戦士ガンダム、ソーラレイで連邦艦隊が壊滅したときにギレン総帥が発した言葉です
537既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:18:52 ID:miPuuiIl
>>534
ギレン
538既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:20:03 ID:zSM3KUeZ
>>535
戦場の細分化と新しいフィールド
539既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:21:26 ID:zapKw3BI
>>486
>白一色で統一された「白ロリ」、ピンクや花柄を基調とした「甘ロリ」等もある。

長いこと業界に居るがそんな名称もあったんだな知らなかったよ
あ、でもそっち方面のグラとかを気にする人も多いってことか
オレはチラリポロリしか気にならない一般リーマンだが
540既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:21:53 ID:ms9FkZim
>>536 537
d
541既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:22:01 ID:AWtQiJoc
http://white-stork.net/upload/img/165.jpg
件の服とりゅーさん兜
動画からなので解像度低いですが、いまはプレイできないので勘弁して
542既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:24:42 ID:g7L7wGJV
>>539
ファッションは男は萌え系支持で。女の子にも気になる処じゃないかな?意外とコスしてる子も多いしな。
まっオレ的にはグラなんてそれなりでいいともおもうけどね。
543ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/21(水) 14:27:36 ID:SZ8Ujx+f
スカにもっとかっこいい服を
ヲリにはもっといかつくてギラギラしている鎧を
ソサには黒系の渋いコートを是非
544既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:30:10 ID:zapKw3BI
ふむむ、2Dアクションに比べたら遼に善くできたクラだと友人と忘年会で話していたんだが
わしもうおそうだな、「カッコイイ」、「目立つ」「輝く」こっっち方面で行ってほしいなと
落書きスマン
545既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:30:48 ID:u9ikX2xL
廃ウォリが固すぎる
■<遠距離職を強化しました
中堅ウォリがカスになる
■<レベル,装備による格差を少なくしました
三国無双してた勇者様が暴れ出す

このゲーム,Lvと装備の格差なくしても戦争つまらんしPSいらないから
つまらないんだろうな
546既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:34:11 ID:i6UKQxdN
グラもグラでバランスがあるんじゃないの?よく知らんけど、それより戦闘面を真っ先に仕上げて行ってほしいよな
547既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:34:44 ID:PD6jmM8H
スタン・アームブレイク・蜘蛛弓あたりは特別スコア上げてもいいんじゃなかろうか。
548既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:36:44 ID:+CVo/AJ2
メイド装備がスカートだったらなぁ
549既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:39:09 ID:zSM3KUeZ
グラの要望なんて後回しにしてくれないか・・・・

ってくらい戦争の基礎が出来上がってない状態


てかアバターチャットでもしててくれ
550既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:39:15 ID:DpOa8ndA
>>545
さすがに弓は強化必須だと思うぞ。
弓スカ止めて両手ヲリやってる最強厨の俺からすると弓スカはカモ。
サイドステップで逃げつつスマッシュで間合い詰めれば楽勝だし。
怖いのは片手ヲリと両手ヲリだけ。 
551既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:41:18 ID:AWtQiJoc
弓は気づかれてもどうしようもない射程から、集団で撃つべきなんだろうなぁ。
ストラテジー系だとそんな感じでしょ。
まあこれの場合は集中攻撃がユニット個人個人の意志になるので、上手く働かないのがどうしようもないんだが
552既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:42:41 ID:wDyGjlQa
中央大陸だけでやろうぜー
どうせ人すくねーんだし
553既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:43:42 ID:+CVo/AJ2
弓スカは移動攻撃可にしたらいいんじゃない?
攻撃中は移動速度がハイド中並くらいで
554既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:44:39 ID:HaY+c5Hc
弓は放物線を描くようにして
地形を活かした攻撃が出来るとか。
555既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:48:06 ID:Hr9Cz+Ju
>>554
今ってもしかして上に向けて射つと
遠くに落下しないで空中で消えるの?
556既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:48:42 ID:HaY+c5Hc
じゃなくて真っ直ぐ飛んでいくんじゃなかったかな。
557既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:50:08 ID:WWTadzss
つーか戦闘面のバランスなんてさ、文明進化で考えてるだろ?

****   ????
廃ウォリ 近衛剣士
中堅ヲリ  長剣剣士
ウォリ  剣士 

ナイト  騎士
ジャイアン 投石器
(クラフト)
廃スカ 火薬
弓スカ 弓or散兵
短スカ 槍or軍平
サラー 聖職者 

それぞれにアンチ特性や得意特性を着けるだけで味が出る

こういった観念じゃないのか? バランス鳥なんて簡単じゃんw
558既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:50:41 ID:AWtQiJoc
放物線はアローレインで何となく我慢しましょう
と言うかあれ昨日初めてみました。
559既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:51:05 ID:GH7AUUCB
それか弓は超長距離射程高威力のスナイパー仕様にするか、だな
その代わり当てにくいだのリロード長ぐらいにせんと存在価値その物が無い
560既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:52:01 ID:ZLruQ4qv
一撃必殺すないぽイイネ(・∀・)!!
561既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:52:58 ID:ZLruQ4qv
つか頭に当てたら大ダメージとか当たり判定区分せんかね
562既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:54:30 ID:MMBpA/9D
>>561
スマッシュで脳天唐竹割り
563既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:54:42 ID:1nLHzFdH
弓の通常射撃射程短すぎ。斧と同程度ってなにそれ。
564既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:55:03 ID:IQHXBkZt
>>471
カセのクランブルきめまくってるウォリはクランブル3以上ありそう
範囲が凄かったよ
565既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:55:14 ID:lGp4KjEm
スカは工作員に特化して、オベ破壊オベ乗っ取りスキルとか増やそうぜ
566既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:55:29 ID:1nLHzFdH
弓の速度遅すぎ。斧持って飛び込んでくる人間より遅いってなにそれ。
567既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:56:49 ID:GH7AUUCB
部位ごとのダメージ計算してるかは分からんが
防具で特定の箇所だけ耐久度減ってるってのはあるね、将来的に実装予定じゃない?

弓の高威力は言い過ぎたが、長射程はあるべきだと思うぞ…mobですら真上に撃てるのになんでだろう、とか思ったよ
568既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:57:58 ID:kwSAS6Gg
これはもうだめかもしれんね
569既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:58:22 ID:CyMLfQEj
なにをいまさら
570既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:58:56 ID:WWTadzss
今も昔もリアル戦争もそうだし、止めは歩兵で抑えるわけだし歩兵が居ないと占領もできないし
その歩兵役をやりたかったらウォリすればいいだけでサポートやアシストをしたければスカやサラを選べばいい

サッカーで言えば ウォリがストライカーで後はMFやDFやGKだよ
だいたいチョンゲみたいに魔術師やスカでストライカーをやりたがる勘違い野郎が多すぎる
571既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:00:11 ID:i6UKQxdN
FFもそうだな、普通のMMOで遊べと言いたい
572既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:00:23 ID:pmOyW6wM
そういえば昨日、カセは何のためにゲブを攻めたんだろう。リング集めかな?
何も目標地のジャコル側から攻めなくてもいいだろ思って見てたけど
573既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:00:46 ID:v9xYwaME
チョンゲは弓最強、魔法最強だしな
574既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:01:12 ID:lGp4KjEm
弓で遠隔攻撃一撃必殺なんて都合良過ぎるな、リネ2もそうだっけか
撹乱に徹するべき
575既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:01:25 ID:AWtQiJoc
現状だと人が5人以上いるとどんどん人が集まるので
特に意味はないかと思ったりはする・・・
576既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:02:32 ID:PD6jmM8H
>>572
同じ過疎国なら玉入れ以外でも勝てるかもと言う夢を見た
577既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:03:56 ID:Q4IQNNCe
>>570
問題は、得点を入れたストライカーは監督に褒められるのに、
得点に繋がるパスを回したサポートにはねぎらいの言葉がないというバランスの悪さ。
578既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:04:16 ID:qN6x0UE/
早くパニッシュ覚えたいけど、全然Lvあがらヌ。
他の短スカがあれで格好よく暗殺してるの見ると脳汁出る。
579既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:05:01 ID:lGp4KjEm
スコアはもう少し調整したほうがいいな
状態異常を与えた回数とか、命中率とかな
580既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:06:04 ID:76ZfUF6k
近接武器と違って当たり難いとはいえ遠距離攻撃が火力あるのは確かに問題だ。
だが現状ヲリの戦闘力と比較できるほどの撹乱能力はない。
今のバランスじゃ両手ヲリと弓スカで格差がありすぎる。
弓スカはいても大して変わらないが両手ヲリの数は確実に物を言うだろ。
581既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:06:46 ID:miPuuiIl
ゲブ一番人口少ないのになにげに評価高くてうれしい。
582既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:07:31 ID:ms9FkZim
しかしリアルで考えると弓が現役当時って威力も最強、射程も最強じゃなかったか?
プレートメイル貫通とかしてたはずだし。
583既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:08:23 ID:lGp4KjEm
>>582
連射性が無くて溜めに時間が掛かるならいいんじゃない?
584既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:08:46 ID:PD6jmM8H
>>582
リアルで考えると魔法とエリスが存在しない
585既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:09:00 ID:Dl4kyC1H
弓はもっと状態異常を充実させてくれれば現状の攻撃力でも文句ないけどな
完全にサポート要員ってことになるならkill取れなくて嘆いている奴も静かになるだろう
現状だとそのサポートも皿と役割かぶってるから困る
火矢が毒矢になってくれればDoTかぶらなくていいんだがな
586既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:09:33 ID:X2mDnQQ6
魔女っ娘の足はルーズじゃなくてニーソしてくれ
587既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:09:41 ID:+CVo/AJ2
>>584
ヒュンケルは?乳国のおっぱいは?カセの幼女の耳は?
588既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:10:27 ID:+CVo/AJ2
>>586
ニーソがスキなら女ヲリにしてカクタス装備をどうぞ
589既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:10:36 ID:ZLruQ4qv
弓はすないぽにして、なおかつ金銭消費莫大にすればいいんじゃね?
590既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:11:21 ID:ms9FkZim
もし弓にスナイパー的なスキルが実装されるとしたらスキル名はきっと
サイドワインダーorスラッグショット
591既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:11:26 ID:WWTadzss
インタビュー一つにしてもMVP一つにしてもほとんどがストライカーのみだよ?
後ろの者は表ざたにされないで評価はされるけど
まぁ俺もこの評価の部分(報酬や褒美)はもっと充実させてやれとも思うけどね

それでもスターになりたかったらウォリやれば?と言いたい
592既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:11:38 ID:ZLruQ4qv
>>587
おっぱいが一番ありえない
593既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:12:37 ID:ms9FkZim
>>591
ヲリやれば?じゃないだろ両手ヲリやれば?に訂正しろ。
片手はストライカーじゃねぇよ。
594既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:12:53 ID:IQHXBkZt
つーかkill数に拘るなよ
595既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:13:19 ID:CyMLfQEj
弾幕オンラインだからね
近接は弾幕を突破できる能力がないと攻撃すらできんわけで

で集団戦ばかりで調整したから少数戦になるとヤバイと
596既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:13:26 ID:i6UKQxdN
なんだかんだで後二時間切ったなぁ
597既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:13:31 ID:HaY+c5Hc
スコアランキングが俺的には一番気になるけど
自分がどれだけ貢献してるのかはわからんよな。

PTでの貢献度はわかるけど・
598既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:14:57 ID:lGp4KjEm
PT組むとスコアが個人のものじゃなくなるから、それも分けて欲しいかも
599既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:16:03 ID:i6UKQxdN
オレはアシストとサポートに誇りを持ってる
600既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:17:19 ID:q0fgMa8O
スコアはPTでなくて個人のランキングにして欲しいね
Killと同じくらい注目されたらヲリヲリと騒がなくなるだろうし
601既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:17:31 ID:miPuuiIl
>>598
そこまで分けると、なんだこいつ役立たずみたいなふいんきが出て
低レベルの人とか不遇職の人が気まずいと思う。
602既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:17:41 ID:ms9FkZim
てかこれだけ色々意見が出てくるってことは結局お前らFEに期待してるだろう。
どーでもいいゲームならこのスレは進まないハズだ。
603既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:18:06 ID:IQHXBkZt
基本的にダメージ与えるとスコアが入るってのがよくないよな
アムブレとか凄い職人技だけどダメージないからスコア入ってなさそうなんだが・・
604既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:18:20 ID:HaY+c5Hc
じゃあせめてスコアは個人ランキングじゃなくて
PTランキングにしてくれ。

○○隊何位とか。
605既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:19:18 ID:qN6x0UE/
アムブレとかでのスコア欲しいなぁ。BF2のチームポイントみたいな。
606既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:19:19 ID:i6UKQxdN
>>602
当たり前だオレは獣BBSウォリタンを愛してる
607既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:19:22 ID:lGp4KjEm
>>601
ワーストランキングは出ないから気にしなくてもいいとは思うけど
608既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:20:11 ID:lGp4KjEm
ああ、デッドランキングがあったか
609既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:20:13 ID:PD6jmM8H
>>607
志村さま?
610既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:21:20 ID:PD6jmM8H
そもそもソート欄二回押したら昇順にならなかったっけ。
611既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:21:55 ID:zSM3KUeZ
個人データのステータス画面とかありゃ面白いかもな

戦争参加数とかスキル発動回数とHit回数
死亡に累計リングやなんやらと・・・・

ニヤニヤできるだけでも変わるよね
612既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:22:03 ID:IQHXBkZt
現状でスコアだけ欲しかったら
レベル高い火皿5人集めたら貯まるだろ
613既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:22:04 ID:dPl4MouY
(`・ω・´)シャキーン
614既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:22:18 ID:wDyGjlQa
           ィ'ミ,彡ミ 、
          ミソ_、 ,_`彡
          ミj  ,」 彡
          i'<_一ノ <喰らえ!ストライクスマッシュ!!
         ( つ┳つ
         ヽ )||丿
         .(_)|__)
          ⊂§⊃
            §
   ⌒ヽ〃⌒ヽ〃
615既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:22:24 ID:HaY+c5Hc
(´・ω・´)ショキーン
616既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:22:34 ID:Dl4kyC1H
デッドランキング載ってるやつはとりあえず短スカだと思ってるな
毒撒いたりアムブレやったりご苦労様と心の中で声かけてるよ
617既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:24:22 ID:lGp4KjEm
ダメージ以外のスコアの稼ぎ方をもう少し増やして欲しいよな
618既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:24:50 ID:qJiCXd+l
中級と上級にもうちょっとスキル欲しいな
あとは、ネタスキル取る余裕があれば
619既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:25:59 ID:lGp4KjEm
誰か言ってたけど、必要スキルポイントを1にしてスキルレベル上限を10に細分化がいいな
スキルも増やして欲しい
620既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:26:48 ID:PD6jmM8H
そして10倍跳ねるバッタ台頭
621既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:27:07 ID:Q4IQNNCe
スタンとかアムブレ、鈍足の妨害をかけてる間に与えたダメージスコアの半分くらいが
妨害したキャラにも入る仕様ならいいかも。スコア分配じゃなくて、PTみたいな上乗せ方式で。
622既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:27:25 ID:TAyXLLZT
槍だよ、武器ごとにスキル2系統!これでおねがい
623既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:28:32 ID:7vWw4vM/
∧∧ /) キャー リュウサーン!!
( ゚∀゚)/  )\__
/!≡)  ≧δ`∋
(/´U   (`・ω・) PT ドウデスカ?
     ノ| 槍|)   ∧∧
    (( ノ ̄ゝ ∩(゚  )∩

624既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:28:51 ID:lGp4KjEm
スカに手裏剣
625既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:28:53 ID:GmcE7H67
各国首都にいる兵士は槍もってんだけどね
626既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:29:16 ID:PD6jmM8H
>>620>>622 をまとめて

  \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <おれはしょうきにもどった!
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
627既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:29:29 ID:HaY+c5Hc
建物を建てるとちょっとスコア貰えるといいな。

オベは建てるだけで、
ウォークラフトは利用者数(これやると取り合いになりそうだからちょっとまずいか)
ヲチタワーは与えたダメージの何%かを。
628既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:32:25 ID:qzBCd2v9
あと1時間半か。
おっぱいの皆、ささっと本土取り戻して中央で遊ぼうぜ。
空気読まずまたエルきたら玉入れ放置で。
629既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:32:35 ID:+CVo/AJ2
そういやスコア以前に今戦争でもらえる経験値が少なすぎるのをなんとかせんと
630既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:33:22 ID:+CVo/AJ2
そうだな、今日は中央でやりたいな
獣もカセのカペラ取るなよ、あそこカセが始まりにくるのに必要だから
631既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:34:34 ID:pmP/KqkY
>>572
前スレに書いたが一部が意味不明な理由で攻めてる
フーガ島攻めたのは、目標地のジャコルを安全に守るためとniboshi様が言ってた
デスパイアはNanna様がもうすぐゲプくるからwとか言い出して布告
結局きたのは数分後に中央が終わったカセでした、ゲブはほとんど来てません
ヘイムダルも一時カセ乗っ取ってたけどこれはわかんね
今になってわざわざ玉入れして領地拡大や目標地キープの理由が分からんw
632既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:34:35 ID:76ZfUF6k
カセは次ジャコルなんだよな?
ゲブはどこだっけ。
633既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:34:56 ID:GmcE7H67
つーかもう始まりもつまんね。F5のクリスタルどれだけはやく押さえるかのみの戦略性。
やっぱ中央は完全な網の目状のマップ配置にして欲しかったな。
634既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:36:17 ID:HaY+c5Hc
>>631
漏れは爺国だけど
お互い意味不明な宣戦布告を繰り返すやつを持つと
苦労しますな。
635既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:36:39 ID:PD6jmM8H
うん。ぶっちゃけ始まりはもうやりたくない…
636既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:37:32 ID:0Agu/Bn2
武器の通常攻撃をメインにして、武器種毎に色々と特性を付けられたらな。
片手剣や斧や槌でそれぞれ射程や威力やディレイとか変えて、スキルは今と同じ感じで
ファストスラッシュも、片手剣や斧や槌で攻撃方法を変えてみたり。
(武器種毎のスキルではなく、一つのスキルで武器を変えると変わる感じ)

今は武器の種類は余り有効に活用されてないみたいだし。
637既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:38:27 ID:Hr9Cz+Ju
まともな戦争ばっかり出てたんで
ワイプ前に一度くらい玉入れやってみたいかなーと思ったりもする
638既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:40:18 ID:zSM3KUeZ
>>636
あれこれアイテムに特別なデータ付けたり射程変えちゃうと同期がとれなくなる気がするよ
639既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:48:04 ID:WgB9WU1m
みんな、今日は爺国攻めようぜ。
領土減れば、イヤでも防衛戦になるしな。
とかいう俺は爺の皿だけど。
でも、今日はたぶんINしないでBF2をやr
640既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:49:22 ID:eBqsSjXV
>>566
ちょっとワロタ。
たしかに斧もってすっ飛んでくる鎧人が最速だな。
641既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:50:22 ID:IQHXBkZt
>>634
カセのカペラ奪ったりする獣の馬鹿もいるし
どこにでも居るよな
642既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:52:59 ID:HaY+c5Hc
>>641
爺国はおっぱいに執着してるやつがいますわ。
643既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:54:34 ID:2Pwb3kt3
じゃあ一番厨度が低いのはゲブか?
644既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:54:48 ID:AWtQiJoc
カセの弱い奴らは中央に来なくて良いよ。邪魔だからと言う意見もあったみたいだな。
個人的にはめてむ様の方が邪魔ですが・・・例え自分がBLいれてもあいつのせいで指揮系統ごっちゃになって崩れる
645既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:55:36 ID:pmP/KqkY
>>641
別にカペラ布告するのは構わないんだが人いるときによろ
昨日数回布告されたけど1回は玉入れ状態だったからなぁ

マップいまは使いまわしだけどこれつまんねーよな
どうせ使いまわしなら戦争終了毎ごとにランダムでマップ変更して欲しい
646既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:57:22 ID:lGp4KjEm
MAPをひっくり返すだけでも違和感あって全然違うのにな
647既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:57:37 ID:GmcE7H67
Map名に街道とかついててもまったくそれとは見えない件について
648既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:58:03 ID:qJiCXd+l
マップは基本使い回しでも仕方ないとして
各国ごとの特色をちょっとでも盛り込んでくれたらなー
同じマップでも爺国では○○…みたいな
649既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:58:34 ID:HaY+c5Hc
街道ってくらいだから
道の脇に隠れてゲリラ的に襲いたいよな!色々と
650既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:59:22 ID:+CVo/AJ2
そういやβ2の募集ってβ1が終わってから募集開始だった?それとも今回と同じでβ1期間中に募集開始でβ1終了と同時に募集終了だった?
651既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:00:05 ID:s/7zX9Of
>>650
後者が正解
652既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 16:00:44 ID:pmP/KqkY
11/14 3:00にて第一次βテストが終了します

11/7より第二次βテスターの募集が始まりました
応募期間は11/7〜11/14までの間。発表は18日までにメールで。
653既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:01:08 ID:PD6jmM8H
公平不公平が出るだろうから地形分布を一緒にするのは構わないが、
グラは変えてもいいよな。どっかの国では荒野だけど他では雪原とか。
654既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:01:40 ID:WgB9WU1m
あと、援軍のときは攻防どちらでも入れるようにして欲しいね。
少ないほうに入りたいのに入れないときとかあるし。
所属国でまとまる意味がわからん。
655既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:02:57 ID:wDyGjlQa
ジャングルとか山岳とか実装しる
656既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:03:19 ID:HaY+c5Hc
いや、同国同士で攻撃しあうのも違うと思うが…
657既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:03:27 ID:pmP/KqkY
書き忘れたが
今回12/26で終わって、期間中に募集開始でβ終了と同時に募集終了
って感じにならないのはβテスト中だからじゃないかな
年末年始で人不足の時になにかバグあってその期間中に対応できないためとか
658既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:03:53 ID:s/7zX9Of
山岳っぽいのはあるじゃなーい
659既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:04:03 ID:lGp4KjEm
ジャングル欲しいな・・・
660既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:04:30 ID:PD6jmM8H
同国で争うのはさすがに無いだろう。スポーツ戦争にしても一戦を超えてる。
661既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:05:36 ID:+CVo/AJ2
>>651
>>652
そうかぁ、じゃぁβ3も2終わってすぐに、ってわけにもいかなさそうだね
662既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:06:10 ID:GmcE7H67
■e<新Mapは1年後の拡張ディスクで追加します。お楽しみに!

1年後
「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」サービス終了のおしらせ
663既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:06:32 ID:PD6jmM8H
β3発表が1/10発表だから、少なくともそれより前は無いだろう。
664既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:06:33 ID:lGp4KjEm
当選通知後、β2開始は2週間以上も後だったな
665既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:07:47 ID:DkXQdLlC
このスレであーだこーだ文句言いながらもゲーム内では50vs50の戦争に気づいたら夢中になってる俺。
結局よくわからんが俺はFEが好きなのかもしれない。
666既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:08:41 ID:+U2njZgE
>>665
暇なだけだおw
667既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:08:46 ID:5hPMjPHu
>>657
■e<バイトのGMだけ残して年末年始は休むからに決まってるじゃないか
668既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:09:24 ID:DkXQdLlC
>>666
ちょwwwおまwwwそんな事いうなおwwwwwwwwwwww
669既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:10:27 ID:nuemYlDO
当方氷皿だけど、フリージングウェイブ 移動不可/効果時間60秒
どう見ても食らった敵兵が動き回ってます。本当にありがとうございました。

氷系って威力は無いわ追加効果はあまり意味ないわでどうにもなんね。
670既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:10:47 ID:unbnaYfj
カセにはカペラ>始まり>始まりから繋がってる袋小路一個
とって欲しいな獣国民だがこの個所攻めてきたら
味方にはすまんが防衛で死にまくる

やっぱ中央くらいには全国家で遊べる余地は残しておくべきだろ
過疎ってる現状ならな
671既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:12:12 ID:/wU3p1pO
>>669
1発くらったら解除されるアレ?
672既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:11:19 ID:WgB9WU1m
>>665
戦場でのストレスをこのスレで解消じゃねーの?
673既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:12:15 ID:lGp4KjEm
>>669
誰かがダメージ与えるとルート効果はすぐ解除されるよ
中級上級ともルート効果の魔法だから、氷皿は通常は初級魔法しか使えないな
674既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:13:02 ID:s/7zX9Of
>>669
何の追加効果もない雷皿に対する挑戦か?
675既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:14:14 ID:lGp4KjEm
>>674
ふっ飛ばし効果
676既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:13:36 ID:WgB9WU1m
>>669
バッタは飛べるらしい
677既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:14:53 ID:7vWw4vM/
『ライトニングスピア』
強力な雷を収束し槍のように放つ魔法。
弾速が速く扱いやすいのが特徴で、
敵をスタンさせる効果をもつ。
~~~~~~~~~~~
(´Д`;)ヾ
678既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:14:58 ID:lGp4KjEm
あ、ルート効果中もスキルだけは使えるとか言ってたような
679既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:15:47 ID:miPuuiIl
>>669
やあ3日前の俺。そう思って氷皿→火皿になったけど、元に戻った。
フリージングウェイブはMob狩り専用と思った方がいい。
最後っぺしても苦笑されるだけだし。
ブリザードカレス覚えて片手ウォリとペア行動するといいよ。
前線以外だと三国無双状態になれるよ。
氷皿は一人で闇雲に撃っても意味なす。
680既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:16:22 ID:DkXQdLlC
>>669
俺は皿の中じゃ氷皿が一番嫌いだぞ
今から突っ込もうと思ったときに鈍足食らうと(´・ω・`) になる
氷が一番嫌いなヲリは多いはずだ、ガンガレ

禁足自体は怖くないけどね。食らったらリジェネ・エンダー掛け直しタイムと思ってる。

681既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:16:32 ID:cU4SOACF
FEって発表されてからかなり時間たってるけど、他にくらべてそんなに時間掛かるほどの
つくりこみがあるわけでもなく(出してないだけで本当は有るのかも知れないけれど)
■eはなにやってたんだ・・・最初は大量に色々作りこんだけど、削除していって現状か
正式まで時間かかるな、まぁみんな慣れてるのかもしれないけれど、らすとあっぷでーと
との睨めっこで。
682既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:16:51 ID:O6GFzNpi
こんな糞ゲー半年ももたねーよw
683既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:17:36 ID:dXDkke7D
フリージングウェイブからバニ美味しい?
684既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:17:46 ID:GmcE7H67
前線だとRoot意味ないのは当然としても、少数戦でも
味方がRoot理解してないかぎりまるで無意味だしね。
悪いことにRoot状態独自のエフェクトがないっていうか、鈍足と同じだからすげー分かりづらい。
Stunみたいに独自のエフェクトは欲しいところ。
 
まぁRootの効果はともかくおいて、氷の中級はネタスキルといってもいいほど使いづらい。
685既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:19:20 ID:GSMUnVVZ
爺が攻めてきて防衛、領土取り返してるあいだに他のトコ玉入れ
昨日はこればっかでつまんなかったよ。
50vs50でも同じ面子ばっかだったし。
人数少ないんだから、攻防2箇所で100人、最初に玉入れでとられた領土を
ずっと追いかけるの飽きた。
いい加減にしてくれ。真ん中で久々ゲブとか獣とやりたい。
カセは・・・どうでもいいや。
686既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:19:39 ID:lGp4KjEm
氷漬けになればわかりやすいんだけどなぁ
殴ると氷が砕けるエフェクトを出して解除
687既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:19:55 ID:eBqsSjXV
>>684
皿だと思って悠々と脇を通り過ぎる内藤を止めるんだよ!
そして放置。
688既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:20:23 ID:RatsArTX
そうかぁ・・・キャラは萌え萌えで良い感じなんだけどなぁ・・・。

半年もやれば飽きちゃうのは同意だなぁ(´・ω・`)

689既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:21:13 ID:lGp4KjEm
というかまだβテスト2週間も絶たないうちに飽きた飽きた言ってるし・・・
690既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:23:17 ID:s/7zX9Of
>>689
同じことの繰り返しなんだもの

まぁ糞ROや量産型チョンゲーに比べれば数億倍マシだけどな
691既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:23:48 ID:yZH9UFhg
おまえらなんだかんだ言ってFEが好きなんだなw
692既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:24:13 ID:sSp0vdD5
ヲリがどれだけ跳べるか横からのSSを撮ってみて欲しいな。
跳ぶ前跳んだ後で比べてみたい。
693既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:24:18 ID:+U2njZgE
飽きる程やるのが悪い。
694既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:24:27 ID:dXDkke7D
>>690
タダレベル上げてPOT連打するゲームよりは面白いよな
695既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:25:30 ID:RatsArTX
うはwそういえばそうだwww

底が浅いってんだよなぁ・・・。
まあストーリー追加しようと思えば、NPC配置して御使いクエみたいな?
称号あがると各国の王様に謁見できる!とか実装して欲しいよなー(*´Д`*)

ホント、製品版が殆ど変わらないってんならMOB狩と戦争しかすることなくて
即効あきちゃうと思うなぁ・・・。他のFPSもそんなもん?
月額無料なら神ゲー化するかもだけど、どうせ 1280円税抜き 固定でしょーw

696既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:25:47 ID:+U2njZgE
>>692
んなもんブーンとか言って大げさに合成したくなるようなフリは
良いと思いました。
697既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:25:49 ID:kwSAS6Gg
FEは最初楽しいけど、目的が無いに等しい事に気付いたら飽きる
('A`)何やってたんだ俺・・・

みたいな

国&個人クエをもっと充実させないとヤル意義が無くなってくる
698既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:26:01 ID:YywB1AIE
>>695
FFやってろ
699既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:26:47 ID:PD6jmM8H
EQは本当にイヤになるほどクエストが降って来ますよ
700既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:27:37 ID:ETTbpEel
ん?今日は信者出てこないな 休みか?
701既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:28:08 ID:q0fgMa8O
カセの民よ今日は頼むぞ
そこのスカ深追いして死なないように!
そこのヲリ死にそうなのに前線でない!
そこの皿孤立するな!
死んで戻ったら不要なクリはクラフトかキープ前の奴に無言でトレードだ!
ジャイアンとナイトの発進遅すぎるぞ!
最近負け戦ばっかりでぬるぽっぽ(*‘ω‘ *)
702既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:28:43 ID:lGp4KjEm
中立都市や村が欲しいな
703既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:29:11 ID:vuEleeHB
>>697
つうか、それいっちまったらMMOできなくなるっつうの
704既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:29:43 ID:zSM3KUeZ
別に50対50がやりたいだけだし
705既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:29:50 ID:uVwpB+42
平均レベル
ゲブ 18ぐらい、出て行く奴がいなく入ってくる奴が少ない、少数精鋭、基本廃
        エンチャスカウト囲まれても死なない

獣  17ぐらい 勝ち馬のり沢山入って平均は落ちてるが両手の廃ハンバ無く多い
        戦場によっては20↑が8-9人バッタ軍団

カセ 13ぐらい 初期服凄く多い、もちろんそいつらは死んで回復
        20↑は居て1か2人ぐらい。だけどそれは弓スカ、ミラクル
706既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:30:22 ID:YywB1AIE
>>704
俺は50vs50以外もーやりたいね。
707既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:30:43 ID:lGp4KjEm
50vs巨大モンスター
708既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:30:57 ID:v9xYwaME
それなんてリネ2
709既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:31:06 ID:tAO6nXp/
始まりの大地を何度も防衛するとBOSSMobがポップするというのはどうだ
倒すと参加した支配国所属全員に褒章配布

そしてHPが2割切ったら逃げ回るBOSS
710既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:31:25 ID:dXDkke7D
ヴァラカスend
711既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:31:35 ID:GSMUnVVZ
飽きたのは早々に17+1装備以上を揃えた連中で低レベル者をイタブッテた。
装備に差が無くなり、後続が追いついてきて俺TUEEEEEEEEEEEE!!!!
が出来にくくなってきたのでつまんなくなっただけ。
お金も目茶集めたけれど使い道が無くなったのもあるかも。
712既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:31:44 ID:eBqsSjXV
>>692
低めの崖上から河にいるヲリが跳ねてる様子何度か見てるが
速すぎてうまく撮れん・・・。
過疎ってるし、レイプ会場で協力してやってもらうのがいいんじゃね?
馴れ合いUZEEEE!!っていって攻撃してくる奴ももちろんいるがガンガレ。
713既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:33:08 ID:WgB9WU1m
中央大陸(始まり以外)なら、たまに50人以上vsモンスターってイベントが発生します。
714既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:34:19 ID:zSM3KUeZ
>>706
もえやれよ
なんでもできるぞ
715既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:34:20 ID:N0UBL9+r
このゲーム、合成とういか物を作る事できないでしょ?
716既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:34:30 ID:PD6jmM8H
>>709
残り1割で上れない崖の上に行ってハマリ
717既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:35:28 ID:ei9vhWP3
>>711
飽きたわけじゃないが日曜までに目標のLv24いけそうにないからあきらめた
蜘蛛5火矢5つかってみたかったんだがMob狩り延々やってても届きそうにない
718既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:35:45 ID:eBqsSjXV
よし、今日は中央大陸で体を張ってmob狩りを起こそう。
719既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:36:15 ID:s/7zX9Of
クエ追加すんのはいいけどmobのドロップアイテムとかマジやめてくれ
どうせなら戦争が絡むのがいいよママン
720既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:36:30 ID:+CVo/AJ2
>>714
もえのwarageは半端無くつまらん

>>715
もえやれよ
721既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:37:16 ID:Qt6SE5If
>>718
テーンテテテテーンテテテー♪

         宣  戦  布  告

  防衛軍に参加        攻撃軍に参加
722FE信者:2005/12/21(水) 16:39:35 ID:mhtFasVr
もう金尽きた。POT代めんどくさい。
カセ民達よ
3次でもカセだよな?
俺もカセ行くわ。
>>711
クリスタル突っ込んで全員ボコボコにできたしな。今では考えられない。
723既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:39:35 ID:O6GFzNpi
廃装備10人 VS LV16以下50人
でやったらどっち勝つかな?
724既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:40:27 ID:+U2njZgE
>>719
クエイラネ
いいからぁぁPVだけ静かにやらせろよぉぉぉおおおお
PV好きだけがやれよぉぉぉぉおおおおおおおおおお
お前等が追加して欲しい要素なんて他で強制的にやれなきゃならんのがあるだろぉぉぉ
飽きたら寝ろよ、飯食えよ、実家に電話かけろよ。
725既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:40:52 ID:QYNXzE8H
>>723
圧倒的に後者だとおもわれ
726既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:41:13 ID:DkXQdLlC
戦力が拮抗してる戦場で相手の一人が逃げるために川とかに飛びこんだ場合に
そいつに止め挿そうとして何人もで追っかけるのは止めてくれ。
一人の敵の為に5.6人も人数減らされると困るw
そのせいでそれまで拮抗してた戦場が押されてやばくなる場合も結構ある。

別にヲリに限ったことじゃない、これはスカにも皿にも言える事だ。
727既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:42:29 ID:s/7zX9Of
>>726
killランクが諸悪の根源
728既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:42:31 ID:sSp0vdD5
じゃあ5、6人に追われて殺された俺は囮という意味では役に立ってたのか。
729既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:42:42 ID:YywB1AIE
>>724
PrivateVideo撮影をじゃまする人がいるんですか?
730既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:43:45 ID:QYNXzE8H
皿の漏れは怖すぎて深追いできねぇ
バッタ飛んできたら死ねる
731既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:43:55 ID:i/qLhr9M
+   ______
  ///_ ./|
  | ̄.∧ ∧;|//|  カッチンぽっぽ
  | (*‘ω‘*|) |  +
  |/.(/  ).|/ .|
  |./. v v  |./
    ̄ ̄ ̄ ̄
732既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:44:04 ID:+U2njZgE
>>729
そんな感じです。
733既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:45:23 ID:2Pwb3kt3
>>717
俺もアローレイン5を習得したかったが、そこまでにかかる労力が膨大すぎてあきらめた。
■はスキル検証させる気ないだろ。
734既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:45:28 ID:zSM3KUeZ
それ狙って突っ込むときあるな。
もちろん前線を押したい時とかに限るぞ
735既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:46:14 ID:+CVo/AJ2
テストなんだからMoEのテスト鯖見習って欲しいな
MoE、あれだけは感心した
736既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:46:29 ID:HaY+c5Hc
でもkillを取ると相手のゲージにダメージ与えることが出来るんだろ?

まあkill取ろうとするのもわからんでもないが。
737既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:45:38 ID:WgB9WU1m
>>726
β1のときはよく、おとりで突っ込んで前線から離したなぁ。
そして、最後っ屁でルートLV3発動。
3〜4人固まると死んでも満足だったw
738既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:49:33 ID:YywB1AIE
>>735
信長オンにもあるよ。

FFは国内最大手のはずなのにテスト鯖さえ作らないウンコ
739既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:49:38 ID:q0fgMa8O
3次βの所属国アンケートまだぁ?
漏れはカセかゲブで迷ってるが一番劣勢な所へ行く予定
740既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:50:16 ID:pmOyW6wM
ナイトの対人攻撃力見てると親近感が沸く弓スカ
741既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:51:32 ID:ETTbpEel
>>722
おいおい、最初に名前を呼びかけた漏れはスルーかよ・・・w
742既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:53:11 ID:aY3ecYi1
( ゚∀゚)/獣は防衛防衛
743既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:54:04 ID:+CVo/AJ2
>>738
信オンもスクエニだっけ?

FEもβテストなんだから初期からLv25スキルポイント50リング100個金1Mくらい持ってればいいんだよ
テストなのに検証、テストさせないでどうする
まぁこれだとLv差による能力格差のテストにならないが、
現状でなんの対応も無いとこみるとLv差による能力格差はスクエニの望むとこなのかもしれんが
744既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:55:02 ID:NW5Gq+gK
俺は3次も獣
街の作りが便利で気に入ってる
┌( ┐。A。)┐ ブリッヂヒャッハー
745既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:55:28 ID:gPl9/zCl
地味にヴォイドダークネスが防御ダウンって情報がスルーされてるんだが、
これ神性能じゃね?
毒5とダークネス1を組み合わせて神な予感
パニッシングはソコソコ使えるんだけど一部を除いてパニッシング使いが
kill上位食い込めてることは無いし、素直に敵の弱体専門が王道の予感
746既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:55:33 ID:TIaac+nB
氷皿を粘着で追いかけ回してたらルートされて置き去りにされて誰もいなくなってテラカナシス
747既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:55:34 ID:YywB1AIE
>>743
信オンはKOEI
748既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:56:46 ID:HaY+c5Hc
>>746
漏れ氷皿だけどそれよくやるw

放置プレイ程楽しいものはない。
749既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:56:53 ID:IQHXBkZt
獣国民だけどMが次も獣なら俺は違う国に行きそうだ
750既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:58:40 ID:Im13B6NA
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) / (゜)  (゜) | ( i)))  
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ ) おっぱい! おっぱい!ぷー 
    |     ヽノ   /´
    | (_。_人_。_)/
751既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:59:36 ID:dXDkke7D
本当に賢い奴はおっぱい国に行くだろ
752既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:59:11 ID:WgB9WU1m
β3の募集枠は全部埋まるかなぁ。
おそらく期間は2週間だろうし、オンラインゲーム自体飽和っぽいし。
753既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:00:08 ID:q0fgMa8O
おっぱい国て名前からして厨臭いからヤダw
754既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:00:12 ID:QRY3VQ6H
   ∧__      ∧__
   「r==ミ  |)  「r==ミ.   |)
  くi イノノハ)))|) くi イノノハ)))  |)
   | N ゚ ヮ゚ノイ|)  | l |*゚ ー゚ノ!| |)  カセドリアサラ-が17時をお知らせします。
   |(「`i_ソ)つ|)  |l(Ni_ソ)ノ)つ|)
   i__ノ火!l  リ   i__ノ氷!l  .リ
    /_  \ リ    /_  \ リ
   /_    \   /_.    \
755既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:01:04 ID:Im13B6NA
      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) / (゜)  (゜) | ( i)))  
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ ) おっぱい! おっぱい!ぷー 
    |     ヽノ   /´
    | (_。_人_。_)/

爺さん覚悟してろなwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwww
756既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:03:20 ID:NrRv3bxC
新しい5時がきた、希望の5時だ
喜びに胸を開け 戦争始め
軍師の声に 荒ぶる心を
この香る風に 開けよ
それ 一 二 三
757既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:03:27 ID:qXPFF4aJ
両手ウォリ強すぎって話だけど現状の両手ウォリが強いのは当たり前
両手ウォリ以外のどの職でも
射程ギリギリでスキル撃って回避された場合、次のスキルは射程外になってて届かない
射程ギリギリでスキル撃って回避されても次のスキルで追いつけるのは両手ウォリのみ
どう考えてもバランスが取れていないのが分かるだろ
バランス取るには両手ウォリの幅跳びを短くするか
他職の攻撃に幅跳び付けるしかない
758既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:04:08 ID:OVcpUDrR
枷に必要なのは良い意見を纏める指導者とそのサポートをする数人です。
自己中の意見が罷り通らず一致団結出来る環境整備が三次の第一目標かな。

初期装備だとライトリジェでは回復しきる前にハイドスカにENDさせられる。でも金ない、ーー
759既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:04:06 ID:WgB9WU1m
>>745
ダークネス敵味方わからなくなって怖いけど、乱射で逃げられるかな。
でも、FF有効なFPSだとまさに恐怖。前線にスモークとかやられると
見方への誤射がを警戒して何もできなくなる。
760既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:05:32 ID:HaY+c5Hc
まあ遠距離での先制が多いんだから
突撃用の技は必要なのかもしれんけどな…

難しいなぁ。
761既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:06:13 ID:6z1XB0gs
飽きたなー。始まりの大地を支配した!!だからなに?って感じで。
762既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:06:47 ID:NrRv3bxC
新しいパッチのもと ワクテカな心
さわやかに手足伸ばせ 土踏みしめよ
軍師とともに 健やかなkill数
この広い土に伸ばせよ
それ 一 二 三
763既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:07:02 ID:pmOyW6wM
パッチ無しか。やる気しね
764既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:07:37 ID:qN6x0UE/
ログイン人数が昨日以上にやばいな
765既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:09:43 ID:qTGTTnDJ
>>749

つ[ブラックリスト]

ありゃダントツでひどいからな。
766既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:11:03 ID:HaY+c5Hc
ログイン人数がピークの時間帯っていつかな?

少なくとも開始直後はかな〜り少ないよな。
767既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:12:24 ID:LFATN5Y0
今全部で何人くらいいるの?
768既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:12:56 ID:NrRv3bxC
>>766
20:20〜20:35がピーク
769既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:14:21 ID:Hr9Cz+Ju
狭いなw
770既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:14:34 ID:HaY+c5Hc
15分てw
771既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:14:35 ID:6z1XB0gs
>>767
ログインしてない俺の予想では250〜300人辺り
772既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:15:12 ID:HaY+c5Hc
さて、俺もちょこっと様子見しにログインしてくっか
773既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:15:12 ID:qN6x0UE/
今100人くらいだ
774既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:16:07 ID:PrYx3VJ2
ほとんどのネトゲユーザーは他に何かしらやってるっしょキャンペーンやイベントもあるしなー

今公式見たら終了が26日の3時かいな、まだ5日もあるじゃんか 
俺はよしカンスト目指すど〜 ノシ
775既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:16:30 ID:v9xYwaME
突撃系の技は必要だけど即発動で敵ホーミングするのがいけないんじゃね?
って事はストライクをなくしてスプリントにすればいいんじゃね?
三秒間ぐらいナイトと等速になるとか
776既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:18:13 ID:7gIv79iU
いや両手ヲリは攻撃特化職として攻撃スキルは今のままでも良いと思うぞ
その代わりエンダーの耐性upを無くしてその分盾の耐性をupする
こうすれば盾ヲリ=硬い、両手=軟いで個性分けができるし片手が両手に絶対勝てないのも調整できる
両手ヲリは単独で突っ込むんじゃなくて片手ヲリが作る壁の間から突撃して一撃離脱する戦法になるわけだな
777既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:18:51 ID:i0Ak8txU
>>774
FEは強制フルスクリーンだからダメだな。
他のゲームだと過疎っててもとりあえずログインしてチャットウインドウだけ端の方に表示させておける。
Web見たり他のゲームで遊びつつ、人が来るのを待てるのにFEはそれができない。
入って人がいなければログアウトするだけ。
778既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:21:09 ID:F8FIFSCp
>>756
>>762
何そのラジオ体操の始まりの歌
779既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:21:53 ID:NzU+DrdP
てか、前スレで出会いたらなんたら言ってたヤツはアホか氏ね
780既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:21:24 ID:WgB9WU1m
パワー消費でいいからダッシュ出来るようにして欲しい。
781既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:22:59 ID:QjIUc0jD
>>779
おまえかw
782既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:23:43 ID:Yr8Ua1g3
>>779
御前かww氏ね
783既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:24:43 ID:NzU+DrdP
おれちがうっつーのw
784既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:24:54 ID:5XNrptFO
>>726
FPSでも良くある事です(;^ω^)
785既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:25:41 ID:Yr8Ua1g3
>>783
とりあえず「出会い」単語を出す奴は氏ね
786既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:25:46 ID:r9WgBDYD
>>776
それもいいな。
その上で弓スカ強化すれば、
弾幕激しい前線で両手が活躍するのは困難になる。
局地戦特化の職業になるってことか。
787既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:26:34 ID:ODgf8aOe
(`・ω・´)出会ぇ!出会ぇ!
788既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:26:54 ID:p0z/kTyj
めんどくさいからインするの止めるわ
面白くなったら呼んでくれ
789既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:27:07 ID:NzU+DrdP
いきなり氏ね氏ねうるせーよおまえら
790既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:27:20 ID:w1lJ1vkS
>>789

氏ね
791既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:27:44 ID:NzU+DrdP
>.790
おまえが氏ね
792既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:28:32 ID:ei9vhWP3
NzU+DrdPの人気に嫉妬しそうだ
793既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:28:45 ID:6YQ48i1T
>.

これの奴かwwwおkwww把握したwwwwwっうぇw


794既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:29:30 ID:NzU+DrdP
wwwwwwwっうぇwwwwwwwwwww
795既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:29:49 ID:ODgf8aOe
>.793 (・ω・)なかなか
796既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:31:39 ID:NrRv3bxC
>>778
FEに合ってると思って。
毎日新しい変更に希望を抱き、5時にログインする人たちの歌です。
797既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:32:23 ID:ySvdbs7I
両手の攻撃が痛すぎってのはある意味間違っている。全体的に攻撃力が低すぎだ。
いまのままならHP半分でいいよ。

β1の時はスマッシュで飛んでる最中良く打ち落とされたりしてたけどβ2では無くなった?
798既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:33:43 ID:hHYyQl2l
中央大陸を完全制圧する事で
はじまりの地に、第六の国家を建設できる様にしようぜ
今のままだとホント中央の魅力が無い
799既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:34:03 ID:o4ZoORGd
カセ本土25ゲブ本土11エル本土44ネツ本土17ホル本土34
中央1+ネツ50vsゲブ50

なんとか200人?
800既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:37:14 ID:N0UBL9+r
合計8000人くらいのテスターいるんだよな・・・?
すくねぇwwwwwwwwwww
801既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:38:29 ID:egR3NF/g
これはひどい
802既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:39:53 ID:ODgf8aOe
>>800
わはー、鯖開放しろといいたいwwww
803既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:41:24 ID:S+ht9OwR
ワールドビジネスサテライト
12月21日(WED) 23:00〜23:58
オンラインゲーム市場が急拡大
804799:2005/12/21(水) 17:42:55 ID:o4ZoORGd
サブPCで799を書いたけど、書き込み後ログアウトしたよ。
夕飯食ったらまた人数調べるかな・・・

もうほとんどやらんからPOT配りしようと思ったけど、
配る程人数いないwwww
805既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:45:28 ID:7IiN24XQ
出会いwww
806既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:46:00 ID:egR3NF/g
ワイプって聞かされると分かってはいたけどなんだかやる気なくなるよなあ
807既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:47:12 ID:lGp4KjEm
インして無くてもβサイトから戦争状況と人数判ればいいんだけどなー
808既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:48:04 ID:JYzxP7Mc
そうだなー・・・
ある程度外と中が連動して戦況が出ると面白いかもねー
809既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:48:20 ID:HMfkqZGv
ネツ:1296
カセ:967
エル:1272
ホル:1312
ゲブ:874
810既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:49:37 ID:Hr9Cz+Ju
>>797
ベヒモスは撃墜される
811既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:49:57 ID:5qZsRsI6
なんだかんだでおまいらはクリゲー廃人ゲーが好きなんだろ
手軽に遊びたいだのmob狩りめんどくせなどいいながらワイプでこの過疎はなんだよ
812既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:50:43 ID:lGp4KjEm
クリックゲーじゃないけどな
813既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:51:07 ID:ei9vhWP3
>>811
目標としていたスキル取れないのわかってやる気なくした奴多数
俺も24到達が不可能なのわかってやってない
814既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:51:31 ID:pmOyW6wM
テスター < 戦線から遠のくと楽観主義が現実にとってかわる。 そして最高意思決定の段階では、現実なるものはしばしば存在しない。 戦争に負けている時は特にそうだ。

■e < 何の話だ?少なくともまだ戦争など始まってはおらん
815既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:52:12 ID:ODgf8aOe
結論

既存テスターをリフレッシュすべきw
816既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:52:59 ID:mEMzYUln
簡単にレベルなんてあがらないし

β1みたく作り直しもできない
β2になってさらに酷くなるってなんだよ
817既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:55:08 ID:s76RReDU
>>811
ヒント:ワイプ関係なくもともと過疎ってた
818既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:55:09 ID:Hr9Cz+Ju
もっといろんな服着せてハァハァしたいです

つーかクラス毎に装備できる武器防具固定する必要ないんじゃね?
一人でいる弓スカ装備を見て「カモ発見〜」と近付いたら
突然両手ヲリに持ち替えて襲ってこられるとか面白そうなんだけど
819既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:55:53 ID:tdWpT1r0
デカロンのcβ当選通知きてた。明日から移住します。
今日は思いっきり戦争して、オサラバだ
820既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:58:15 ID:YywB1AIE
>>808
DAoCやPlanetSideにはあるね。
821既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:59:52 ID:SladzzFe
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /'模r'bゝ}二. {`´ '´...擬(_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
俺たちはとんでもない間違いをしていた。
FEは間違いなく滅亡する!
822既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:01:20 ID:dt1owDjv
つーかRvRゲーには
stats系のサイトや戦況MAPが見れるサイトはデフォで用意してもわらんと困るわ。
823既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:03:30 ID:FPscDbnB
( ゚д゚ )
824既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:04:29 ID:tdWpT1r0
もう6時だってのに、ログインしてみたら、昨日より過疎ってるじゃんか。
戦争終結だな。FEモウダメポ..._〆(゚▽゚*)
825既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:06:09 ID:qN6x0UE/
戦争してたけど、なんか中盤でどうでもよくなって出てきたw
826既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:08:11 ID:+CVo/AJ2
なんでBBSにこんだけ人がいるんだよw
ところで30分Powpot飲み続けてオーク狩りしたんだが、
時給に換算すると経験値70k、5kGOLD
戦争だと大体40分で経験値10kちょい、金は-
なんだこれは
827既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:08:27 ID:02sf7ms1
どうにも過疎すぎて入ってすぐログアウトしてきました。
いくら平日とはいえ戦争してる場所が2箇所しかないってもうね…
50VS50は始まりしかないし。
MOB狩りしててもすぐ飽きるし2次終了までやろうかと思ってたけど無理ですごめんなさい。
828既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:08:41 ID:+CVo/AJ2
5kGOLDじゃない、50kだ
829FE信者:2005/12/21(水) 18:10:23 ID:mhtFasVr
あかん戦争が無い。人が居ない。
おやすみなさい^^
830既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:11:23 ID:ODgf8aOe
やる気指数
初日
■e<テスタ
現在
■e=テスタ
( ゚д゚ )バランストレテキタ
831既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:12:13 ID:Idco5Kp8
過疎ってる過疎ってると言われれば言われるほど
ログインしたくなってくる


すぐログアウトするけど
832既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:14:42 ID:YywB1AIE
少人数戦なんか考えられないシステムとバランスだから
大規模戦が起きてない時はログアウトするしかない罠。
833既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:14:44 ID:p0z/kTyj
せめてタスク切り替え出来たら、取りあえずログインしておくとか出来るんだがな
834既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:14:44 ID:TvsHD3zJ
>>826
何その超効率・・・ヲリ?皿?
lv20弓スカだとその半分くらいしか出ねーから
弓を捨てて短剣の通常攻撃ぶん回してる
こっちの方が稼げるってどうよ・・・
835既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:17:39 ID:KerSRsA3
>>830
初日
■e<テスタ
むぅ・・・戦力の建て直しが必要かも知れんぞ

現在
■e=テスタ
戦況が膠着してきたな 後一押しが必要だ

2日後
■e>テスタ
はっはっは我が軍が優勢だ このまま糞テスターを飲み込んでしまえ
836既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:19:04 ID:8+xOOmbQ
多分今日ぐらいで戦争建つのは最後になりそうだ・・・
カセはもう滅亡しました。中央これないからなぁw
837既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:19:06 ID:gPl9/zCl
今のゲブネツ戦は負けたけど面白かった
最後までテラアツスw
A氏とI氏が晒されるのも判った希ガス
838既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:20:02 ID:s76RReDU
>>835
ついウケちまった後で寂寞がつのるからやめれ…
839既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:23:47 ID:PD6jmM8H
一次ではグラフ付きだったんだがな。
840既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:24:53 ID:qN6x0UE/
ヲリはmob相手にも無双プレイできるから、他職よりもmob狩りの精神的な辛さは、なんぼか少ない。
オーク3匹ぐらい同時にボコスカ殴ってると割と気持ちいい。瀕死狩りせずに次から次へと虐殺しまくり。
高Lvヲリが多いのは、そういう理由もあると思う。
841既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:28:11 ID:cTO1nxPe
正直あれだな
現状でも面白くなる可能性の片鱗みたいなのはあるけど
全力で磨き上げないと石ころ以下で終わるな
3次βでよほど追加要素とか加えないと終了
842既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:30:05 ID:sSp0vdD5
ハイド中にジャンプとかステップってできる?
843既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:30:29 ID:ro9u4Bge
>>777
何気にこういう人待ちが発生するゲームじゃあ窓化・最小化出来ないってのも大きい問題かもね
844既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:31:19 ID:YywB1AIE
>>843
■eのプランとしては、Mob狩りやってろってことなんだろう。
つまんないけどね('A`)
845既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:31:37 ID:KerSRsA3
>>842
出来るけど飛距離半減+声出るからモロバレ
846既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:32:03 ID:jQ89v0VW
3次βが製品版に限りなく近い…

そんな風に考えていた時期が僕にもありました(ry
847既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:32:32 ID:PD6jmM8H
俺の爺ちゃんが、おととい亡くなった。
お葬式の場で、いとこの男の子が暇そうにしていた。
まだ小学生。まだ人が亡くなるということを実感できない歳なのだろう、
居間の隅にあった今ひとつ使われていないPCを起動、FF XIを起動して
遊ぼうとしていたところを、「なんだ、そんなゲームで遊んで!」
と、おじさんにしかられてしょんぼりしていたところだった。
そんなその子に、そっと俺のノートPCのFEを起動してやる。
FE特有の、柔らかみがあり色遣いも優しいグラフィックは、
法事の場にもきちんと馴染む。よかった、男の子も怒られずに遊べて満足そうだ。

式が終わって親戚一同集まっての食事会。
FEで遊んでたところをしかったおじさんが、僕のところにやってきて言う。
「さっき、息子に遊ばせてくれていたアレ、ちょっと見せてくれないかなぁ。
息子があんなに楽しそうにしていたのを見たのは初めてでな」

しばらく経つと、PCの周りには親戚の人たちが群がるようになった。
そう、俺のメインアカウントには、お爺ちゃんの名前で、そっくりの姿形をした勇敢なウォーリア。
戦争中の武勇伝が口癖だったお爺ちゃん。今日のお葬式のために用意した、僕なりの演出だ。

やってよかった、FE。おじいちゃん、天国で見てるかい。
848既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:33:40 ID:qN6x0UE/
こういう時はプログラマでよかったと思う。窓化してなかったら耐えられない。
849既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:34:10 ID:w5xNNT9X
>>846
え、近いんじゃないの?
850既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:35:35 ID:qN6x0UE/
3次といいつつ1次の仕様に戻ったりして
851既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:36:35 ID:uhUdaU4h
>>849
3次βと製品版との間に一体どんな修正が入るのか
それは■eにすら解らない
852既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:36:56 ID:o4ZoORGd
>>846
接続人数は近そうだだな。
853既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:37:46 ID:qN6x0UE/
まさか■eも3次までやるとは思ってなかっただろう
854既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:40:01 ID:uc3jYTZn
テスターも思って無かったよw
つーかろくにUPデートもしないで、何をテストしてるかのすら不明
公式でやったのは味気ない負荷テストだけw
なめてるのかよ。
855既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:41:09 ID:HMfkqZGv
3次が製品版と同じだったら
飽きて、パッケ買う必要も無くなるな
856既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:41:33 ID:EZG3ItwH
発売日伸びても誰も文句いわなさそうだなw
857既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:42:15 ID:ro9u4Bge
弓はあれだ、火矢の射程か弾速何割増かしてスパイダーに毒付加すればかなり良くなるんでない
毒は短剣食わない程度にするか短剣を更に強化するかはやってみてまた考えるとして

これで蜘蛛側がmob狩り難い問題も解決 うはwwwwwwww俺天才wwwwwwwww
858既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:42:25 ID:GH7AUUCB
たまにはアンブロシアオデッセイの事も思い出してあげてください…
859既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:45:59 ID:zx0tnYrO
>>847
おじいちゃん・・・(´・ω・`)
860中央:2005/12/21(水) 18:48:06 ID:2VEOFaq0
FFでPT組むのに何十分もかかった。
FEで戦争始めるのに何十分もかかってる。
861既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:54:15 ID:KerSRsA3
>>857
ぼくのかんがえたさいきょうのすきる
上級スキルをスパイダーレイン、ポイズンシュートにするといいお
862既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:54:31 ID:v9xYwaME
中央でカセゲブ戦争終わるの待ってゲブ増えるの待ってたら
終わった瞬間にカセがカペラに30人近くで速攻布告しました。
どう見ても空気読めてません。本当にありがとうございました。

だが、戦争を面白くするためにプレイヤーが空気読んで布告控えなきゃいけないとかもうアレだな
863既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:54:51 ID:jQ89v0VW
>>849
FMOの3次でも同じ事を言ってました。
しかし、実際は製品版になってからは…

ある日突然、全ての機体(鈍重系も)が大幅にスピードアップしました。
もっさりオンラインとかいわれてたのが高速化オンラインとか言われるぐらいです。

そして、そのことについて後日説明がありました。

要約すると
「今までのスピードはいわゆる不具合です。今日からのスピードが本来の状態です。win版に合わせて修正しました」

今までってβ3+製品版までやって全部不具合だったんですか?

という風に、突然アクションでの移動速度というゲームの根幹に関わる部分を変更する可能性があるので注意です。
864既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:57:30 ID:qN6x0UE/
>>862
カセはカペラ落とさないと中央行けないからじゃないのか?
865既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:57:36 ID:YywB1AIE
>>863
あれ、FMOの高速化パッチはWinβ始まる前に導入されてたよ。

どっちにしろ今までが不具合と言い切ったのは事実だけれどw
866既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:58:02 ID:uc3jYTZn
たんに実際は完成していてテストすら必要ないのに
FMOと発売日をかぶらせないために
でっち上げのβテストをしている・・・・だろう
867既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:58:24 ID:PD6jmM8H
>>862
カペラに布告しないと行けないのに中央でカセゲブやってるのん?
ダガー島経由とかゲブ経由をカセが取っているとは思えない・・・
868既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:00:53 ID:HMfkqZGv
とりあえず2/23に出すのはヤメトけ
パッケが7000越えじゃスタートでコケたら過疎スパイラル
869既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:05:17 ID:XmNuCr8i
>>868
禿同。人気がないというわけじゃないが、その日だと少なくともMH2とPSUに流れる人いるだろうからな。
870既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:09:03 ID:YaM5LRuI
弓なくせばいいんじゃない
871既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:11:44 ID:qI33L/mF
クリスマス辺りに出したかったけど
PS2のゲームもあるからズレ混んで
FFの鉄砲でなんかやるヤツが飽きる
2月末まで伸ばしたんじゃないかと少しだけ思う。
872既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:12:19 ID:PD6jmM8H
え?強いよWatchTower.
873既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:13:18 ID:s/7zX9Of
過去すれでもでてたと思うけど
タワーと弓スカ統合すればいいんでね
874既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:13:40 ID:zx0tnYrO
>>868>>869
決算っていう大人の事情があるんだよ。
今期中に出しちゃわないと首が飛んじゃったり
席が窓際に移っちゃったりする人がいるんだろうね。
875既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:15:56 ID:qI33L/mF
>>873
爽やかに酷い事書くのは
イイと思います。
876既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:16:40 ID:s76RReDU
>>874
まぁ、問題を先送りするだけだけどな…
877既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:21:43 ID:hHYyQl2l
>>873
ヲチタワーに足付けて
ビグザムみたいに360°に矢をばら撒きながら
天辺からピアッシングシュートを発射可能な
機動要塞にしてくれるのなら幾らでも統合してくれ
878既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:22:15 ID:F3xBYTo2
>>876
それが■eクォリティだからな
後付でVerupすれば許されると本気で思っている会社だし
・・・しかもVerupは斜め下、と
879既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:22:26 ID:qI33L/mF
>>876
お前さん死ぬなよ?w
少し寝るべきだと思いますw
ブラウザが勝手に絞込みしてるのみてビビッタw
880既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:24:06 ID:1a4SBUE2
弓スカは逃げAI発動前まで削って火矢をぶち当て数ドットになった敵を端から順番に捌いていくのが吉
881既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:27:17 ID:5qZsRsI6
ちょっとログインしてみたが各国の首都がどこも1桁で戦争参加人数は約200
50vs50が1箇所であとは玉入れとかダメだろこれw
882既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:27:39 ID:s76RReDU
>>878
いい加減、■eには痛い目見て欲しいところだなぁ、実際。
まぁ、FEが最有力候補なわけですが。

>>879
ん? すまん、意味がわからんのだが…
あ、四時から書き込みがあるけど寝てんのか?って話なら、俺、起きたの四時だからw
ぶっちゃけ昨日はログインしてませんからw
883既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:30:33 ID:FPscDbnB
飽きた
884ゲブ命 ◆RyX.kD8Liw :2005/12/21(水) 19:31:06 ID:SZ8Ujx+f
>>776
いい案
885既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:35:11 ID:Hy91hEUy
ところでMH2とPSUどっちがオススメ?

MHの古いの試しに買ってこようかなぁ。
886既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:35:40 ID:sSp0vdD5
MHはアイテム集めがだるくてやっとられんかったな
887既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:36:56 ID:8+xOOmbQ
MHは良くも悪くもコンテンツ消費型だな
一月やっておもしろかったで終わり。
888既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:37:58 ID:HQjcAkqn
FEはもうだめぽwwww
889既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:38:24 ID:qN6x0UE/
  (´⌒`)
   l | /
         もうやってられないっすお!
⊂(#・д・)
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ビターン!!
      (_)
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
890既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:38:37 ID:ZLruQ4qv
なにをいまさら
891既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:40:04 ID:ZqmVQdeC
人が少ないFEなんてやるよりは地球防衛軍やってたほうがいいな
892既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:40:28 ID:HMfkqZGv
人間関係で縛れなきゃ、ネットゲーは全部消費物
893既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:40:52 ID:Hr9Cz+Ju
ヲチタワーにカタパルト設置して
弓スカが登ったら威力の高い弓が射てるようになるとか
894既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:41:05 ID:sSp0vdD5
FFの方やろうかな…
895既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:41:32 ID:s76RReDU
消費物なのはネトゲに限った話じゃないが、消費期限の長短はあるよな…。

現状のFE・・・一週間
896既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:42:16 ID:Q4IQNNCe
ヲチタワーに陣取って弓撃てたら気持ちいいだろうな。
ヲリの突撃も皿の魔法も効果なしでな。威力無いから弓矢だけ届くとかでも良いか。
で、タワー崩壊と同時にゴキブリの如く湧き出てくる弓スカ。現状でもゴキブリだしちょうどいい。
897既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:42:56 ID:ZLruQ4qv
ということはタワーはホイホイですね
898既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:46:42 ID:ro9u4Bge
タワーは建設した瞬間に飛べば乗れることはあるんだよな
俺はウォリだから暇すぎて降りたが
899既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:52:32 ID:Q4IQNNCe
>>898
てっぺんにのぼると、なんというか、凹の形の隙間からしか撃てなくてほとんど意味がなかったよ。
敵が少し離れただけで弓も魔法も射程外だし。
ブランコ部分に乗るとちょうどよさげだね。狙い打ちされちゃうのがなんだけど。
900既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:58:11 ID:8+xOOmbQ
中央にカセ来たのは良いけど、やっぱり弱すぎて面白くもありません・・・
901既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:00:25 ID:XmNuCr8i
獣が21装備多いのはカセのおかげだなwww
902既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:01:48 ID:pmOyW6wM
しかしすごい人数だな。ゲブは中央に参戦してるのか?それにしても少ないがな。
903既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:01:53 ID:MwypCavs
早朝〜昼間とかは別にして、ちゃんと戦争ゲームになってます?
(バランスはともかく戦闘が起きてるかどうかについて)
追加募集連打するほど人いないんすか?
904既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:02:23 ID:y0lmEgcj
勝てば勝つほど強くなるって
RvRゲームでそれ採用するとどう考えてもバランス崩壊するよな
905既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:02:49 ID:ro9u4Bge
また獣のカセ粘着か
自国ながら本当ウザイな
906既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:03:19 ID:v9xYwaME
カセ乙
907既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:03:48 ID:xu0yPEhv
オイラカセの片手ヲリ。
リングがなくて13装備買えないままレベル16になっちまったぞ。
経験値あと3万稼げばレベル17になるし、13装備スルーしたおかげで貯蓄もそれなりにあるつもり。
よし、これからmob狩ってレベル上げてから戦争行くことにするよ。 ノシ
908既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:04:07 ID:YaM5LRuI
電気ストーブ使ってたらブレーカー落ちちゃった・・・
909既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:04:29 ID:26KafhId
勝てば勝つほど萌え要素(同能力で見た目違い装備)が増えるなら客は増えるし 強さに差がでなくていいんだがな
910既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:04:46 ID:ZLruQ4qv
>>908
(′・ω・`)
911既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:05:31 ID:s/7zX9Of
>>909
そういうことするとキモくて痛いヤツが集まるから勘弁
912既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:05:37 ID:ZLruQ4qv
勝った国民が一枚ずつ脱いでいけばいいんじゃね?!!!
913既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:06:25 ID:YywB1AIE
>>911
最初からFEの客層はこのキャラデザに耐えられるキモ層
914既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:06:28 ID:1a4SBUE2
全職にアーマーブレイク技実装しよう
915既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:07:25 ID:RCCl3ZxJ
獣のカセ粘着、乳の爺粘着はこのスレの風物詩だからあまり気にしないほうがいいよ。
お前たちに足りないのは、優しさだ。
916既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:07:36 ID:y0lmEgcj
>>911
おれ、キャラが可愛いからプレイしているよwwwwwwwwww
洋ゲー風味の見た目ならやらねーよ。てか、それならプラネットサイドやるよ
917既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:08:32 ID:ZLruQ4qv
BF2のメディックかわいいよメディック('A`*)
918既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:08:34 ID:v9xYwaME
ゲーム内だと獣がカセ粘着、乳が爺粘着
BBSだとカセが獣粘着、爺が乳粘着
こうですか
919既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:10:05 ID:5a1yx5kP
いいから中央こい ゲブー!
920既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:10:18 ID:y0lmEgcj
今、ログインしたんだが、今日も爺、おっぱい攻めかよ
中央行こうよ・・・
921既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:14:24 ID:ro9u4Bge
>>918
BBSでも獣がカセ粘着だと思うな
>>862とかみてみなよ 空気も読めてなければ状況も把握できてない
空気も状況も全て自分が他人を見下すために都合の良いように読んでる

自集団の強さにうぬぼれるタイプだな

一部のこういう奴が大暴れしてる感じ
922既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:16:13 ID:RCCl3ZxJ
爺はなんつーか、目標がオーレオールにあるからそこを確保するために
布告する人と、右で戦争起きてるから何となくその先の土地に布告しに
行く人が居るんだろうね。
923既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:16:27 ID:ro9u4Bge
爺も乳もどうせやり合うならセルベーン辺りでやってくれよ
中央あぶれて入れないんだヨ
924既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:17:57 ID:pmOyW6wM
そろそろピークですか?
925既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:21:19 ID:qzBCd2v9
>>915
どうかんがえても爺→乳粘着だろ
このスレに一番多いのは爺だってのはさんざ既出だし情報操作してんじゃねーよw
爺乙w
926既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:22:14 ID:ZLruQ4qv
乳粘着
だけ読んだ
927既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:22:26 ID:O6GFzNpi
スタートと同時に始めた人のほとんどは一週間で飽き
新規で入ってくる人は俺Tueeにボコられ即辞める
928既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:22:27 ID:3jTXY4N0
しんじゃさんに、かえんびんなげつけてみました。
めらめらともえてました。

つぎもがんばりたいとおもいます。
929既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:25:34 ID:Ksl4XUK3
何々がどこどこ粘着だ、とあなたが書き込むほど、
その逆の粘着が多いと言う事実を自ら築き上げていることに気づきましょう。
930既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:26:03 ID:kXVbFe6j
LV21リング斧(攻撃力99)に攻性+1つけてみたが
LV20の17装備ヲリに120〜30程度のダメージ出せるようになった

が、これが攻性のせいか不明
なんせLV13斧と素で9違うからな
931既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:27:41 ID:kXVbFe6j
なぁなんか獣むかつくんで
4国で獣だけ攻めない?
932既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:28:03 ID:HEJ9KdgU
>925
お前面白いな
933既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:29:19 ID:s76RReDU
ぐだぐだもいいとこだな
934既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:29:20 ID:r9WgBDYD
>>931
おまいは玉入れオンラインがやりたいのかと
935既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:31:16 ID:kXVbFe6j
一向にかまわんッッッ!!!
936既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:31:49 ID:2VEOFaq0
今更、支配地とかどうでもいいからご自由に
937既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:33:38 ID:kXVbFe6j
しかし運営側はβ終了→リセットで今は逃げられるけど
本格運用始まってレイプ状態になったら
どうするつもりなんだろうな?
定期的に支配地リセットか?神の手発動か?
938既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:35:33 ID:zSM3KUeZ
滅亡したらどうなるのかテストするのもありだよな?
939既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:35:46 ID:3zCkt/Td
運営終了という最終手段が…
940既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:37:24 ID:RXOFCNPd
正直残ってる奴は9割が廃人
テラカカタス
13武器のダメージ20とかバッカリwwwwナエウルwwww
941既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:38:45 ID:clXW3QP3
モンスター同様に他国にも当たりの判定がある普通のMMOとして売った方が
今の戦争のシステムで売るより面白そうな気がしてきたんだが
942既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:46:52 ID:fgnchZ6j
3日ぶりにインしたら何これwwwwwwwwww人減りすぎwwwwwwww
943既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:49:52 ID:miPuuiIl
スクウェアに派遣されてるソニーさん、このスレみてると思うからいっとくけど、
ワイプ決定したから過疎化したって勘違いしないでね。
944既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:51:57 ID:s76RReDU
ワイプ決定は単なる「トドメ」だもんな
945既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:58:12 ID:eBqsSjXV
話はかわるがイスラエル国歌って悲壮感漂いまくりでテラカッコヨス。
ttp://vladimir.mine.nu/israel_vocal.mp3

FEでも国ごとに国歌用意して戦争の初めか終わりに流してくれんかねぇ
946既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:00:01 ID:8tNZtkK8
人がいなさ過ぎて戦争がない・・・il||li(つω-`。)il||li
947既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:00:41 ID:8+xOOmbQ
前線は竜巻まみれですげー大味にw
948既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:03:14 ID:W72/enlP
1次2次と落選して萎え萎えの漏れが来ましたよっとw

3次の応募はどうしようか・・・?
落ちれば鬱だし
今更当たってもレイプされそう
949既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:03:31 ID:J1iCadmF
昨日は22時頃から人増えたぞ
現状だと、気が向いたら接戦している戦争に参加…って感じじゃなく
起こりそうな所に先乗りして待っているってのがなんとも…
950既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:03:58 ID:zSM3KUeZ
待ってろ!
今チャーハン食ってる。
951既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:06:13 ID:r9WgBDYD
次スレの時期だと思ったら、再利用だったな。

□■□ファンタジーアース FANTAJII AASU Vol.130
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1135104985/
952既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:06:16 ID:hi5ISMjz
とりあえず、掲示板みてまたーりしてるやつも、22時にログインしようぜ。
953既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:12:36 ID:2thzBpLN
信者インしてくれ。戦争起こすぞw
954既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:12:39 ID:HEJ9KdgU
>952
何かあるん?
955既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:13:46 ID:oOsvDvj8
弓スカもファストをLV5まで上げると活躍できるようになるね。
巨人や退却するPCにとって十分脅威なるし。
しかしLV16まで上げてやっと一人前って感じだな。

PWの消費を抑えるか通常攻撃の射程をもっと伸ばしてくれれば
低レベルでもそれなりに活躍できそうなのだが。
956既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:14:10 ID:wPBOxz4p
>>948
ワイプされっからレイプはされないと思うんだけども
957既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:14:11 ID:t5xfOQkP
さっきの戦争で建物建築数8でスコア180って奴いたけど
あれカワイソス
玉入れだったから建物破壊されてない。
958既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:16:39 ID:W72/enlP
なんだスルーかyo!
とりあえず応募して、当たったら窓から投げるかw
過疎化に貢献するお
959既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:17:09 ID:cZU0HqOW
>>945
ホルディン国はもう国歌あるぞ!
http://10e.org/file/oppai.swf
960既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:18:50 ID:5a1yx5kP
プ ワロスww
961既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:19:35 ID:W72/enlP
>>956が構ってくれたんで、当たったらインするお
962既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:22:43 ID:TaUptZ74
うっはーようやく戦争前に潜りこめたと思ったら切断。
もっかいログインしたらはい満員。
今日はやめるわ・・
963既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:25:38 ID:eKqIBtwA
スパイダーウェブLV5

ttp://www.nippon-koki.co.jp/300/305-03.gif
964既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:28:51 ID:HMfkqZGv
ヲリと火皿だらけ
965既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:28:57 ID:rRYlbZER
つーか羽オンラインから強制終了したらもう次からネットワーク接続エラーで
二度とは入れない俺。
966既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:29:04 ID:ZLruQ4qv
  ○○○  ∩
○ ・ω・○彡 ポンデ!ポンデ!
    ⊂彡
967既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:32:29 ID:y0lmEgcj
28vs50
50vs50

だけ・・・・・ゴールデンタイムなのに
968既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:34:14 ID:D/QSBs0c
はじまりの地にはいれねえ
戦争はじまってないのに・・・
969既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:34:53 ID:ockfmn6m
酷いな
もうパッチ無いだろうし3次まで減るだけだな
970既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:36:10 ID:y0lmEgcj
始まりの大地始まりました

5vs49

どうみてもレイプです。本当にあr
971既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:43:32 ID:OVy10LYz
なんでワイプするんだろうな。
均等に並べてスタートってのは2次のときにもやってるのに。

3次で当選した人にはつらいだろうが、
高lvと低lvが交戦する機会が増えてテストとしてはいい事例になると思うんだがな。
972既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:44:28 ID:wPBOxz4p
973既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:44:51 ID:lGp4KjEm
戦争が三箇所しかない件について
しかも人数足りてない
974既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:50:37 ID:t5xfOQkP
>>973
全てはヲリのおかしな性能がいけないのさ
ヲリ無し戦争やってみたいなぁ
975既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:55:28 ID:ockfmn6m
火皿擁護はもうおなかいっぱい
976既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:57:41 ID:935gNnqV
LVキャップ25にして戦争で経験値稼ぎにくくしてしかも期間これだけ
って何がしたかったんだろうな
977既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:00:08 ID:5qZsRsI6
召喚のテスト
978既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:00:39 ID:rRYlbZER
TOMも久しぶりに見たな。

誰か垢いらね?もうすぐ3次ぼしぅだけどさ。
やる気しねーよ。
979既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:01:42 ID:BN8TD/C4
高レベルと低レベルの差なんてワイプなしでやらなきゃわからんのか?
自分の楽しさだけじゃなくて、もう少し相手の立場でもモノ考えようぜ
980既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:01:54 ID:jQ89v0VW
>>978
クレクレ
981既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:02:57 ID:P1RgLLAU
別にワイプしてもいいが確かにワイプする必要ないよな
だってレベル差があんま出ないゲーム目指してるんだろ
982既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:03:10 ID:s76RReDU
>>979
やらなきゃ分からんでしょ。現在の経験値仕様では。
β3では修正してくるかな〜?
983既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:03:36 ID:qN6x0UE/
つうか既に高Lvも低Lvもいろいろいる状態だ。ワイプしてほしくないのは分かるが、こじつけ気味だな。
984既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:04:03 ID:t5xfOQkP
仕様がない。最強厨様は弱くなるのが大嫌いだからな

ワイプなくてもスキルツリー変更きて暴れるだろうけど
985既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:04:40 ID:y0lmEgcj
お互い裸ならレベル差は気にならないと思うが、装備でもう駄目だな
986既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:09:23 ID:ockfmn6m
もう装備の防御力無しにして着せ替えを楽しめばいいと思うんだ
987既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:10:41 ID:Idco5Kp8
もう開発自体やめればいいと思うんだ
988プゲラー:2005/12/21(水) 22:13:24 ID:uKBkHkGF
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      _    | 988なら全員プゲラー
    'プゲラヽ. ∠_____
   ,' ilリハ凶 !            (´⌒;;
    l从゚ヮ.゚ !)从_        (´⌒;;   (´⌒;;
   ○⊂⊂)_]_}_ノつ ≡≡(´⌒;;≡≡≡(´⌒;;≡
   ズザザザザーーーーーーーッ

989既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:20:48 ID:G1NBS01B
ちょ、スタン食らった瞬間フリーズした・・・
990既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:20:54 ID:clXW3QP3
10000
991既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:21:04 ID:wB8uLSQf
ワドリーテのおっぱい揉み揉みw
992既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:21:23 ID:wB8uLSQf
揉み揉みw
993既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:21:43 ID:qN6x0UE/
スタン食らった瞬間落ちたことあるけど、絶対わざとだと思われてるなw
994既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:22:13 ID:G1NBS01B
1000ならカセ全大陸統一。
995既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:22:46 ID:s/7zX9Of
1000なら妹のおっぱいうp
996既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:23:05 ID:HEJ9KdgU
1000なら自キャラ晒し
997既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:23:28 ID:4PH++vvb
1000なら〜1000なら〜
998既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:23:45 ID:s76RReDU
1000なら神ゲー化
999既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:23:48 ID:KyQs9qbp
1000
1000既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:23:53 ID:qN6x0UE/
  ( ゚д゚) 1000なら
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
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     ̄ ̄ ̄
10011001
  === Area: Live Networkgames@2ch http://live19.2ch.net/ogame/ ===

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    / .人      あ、ぽこたんインできないお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       このスレッドは1000を超えたお。。。
   / .|( ・∀・)_       もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪