□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH Vol.130
1 :
既にその名前は使われています:
1乙
4 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:56:06 ID:AGU/hIrF
もちゅ
>>1 乙
950から先、次スレ建つまで埋めるなよwww
じゃあ短剣スカはハイドしてると1秒10ずつHP減るようにすればいい思うよ
LV5で攻撃力468もあるのかよ1発でヲリ様のHP半分になるね^^
前スレ
>>950は公園スポーツ板の知名度UP工作員か
15 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:58:04 ID:RatsArTX
ウォリ様のスーパージャンプに驚いた。なにあの金斗雲。
あれがバッタってやつですか?しかも着地点にいると鈍足とダメージもらうw
15 名前:名無しさんが転んだ![] 投稿日:2005/12/21(水) 03:50:03 ID:AtgeZhcF
あ、たてる板違った・・・
重複というか
もう一つのはまたスレタイ変えたな。
あれ面白いのか?
>>15 鈍足あるのはスマッシュじゃなくてベヒモスじゃなかったっけ?
20 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:03:12 ID:/sjhPNM5
鈍足はベヒだね。
つか、もう寝ようぜ・・・ニートだって夜更かしいくない
21 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:03:40 ID:RatsArTX
>>19 ウォリやったことないからわかんないけど、ともかくレーダーが凄い動いてたww
β3で弱体きたらワロスw
スマッシュ1と5じゃ飛距離全然違うのかな?
先にエンダーあげてるからそこが気になる
ベヒモスって見たらこれだ!ってわかるもんかね?
ベヒモスだけは一度も見たことない気がする
てか俺はニートじゃなくて冬休み中の大学生だ
FEのお陰で5時寝16時起きとかマジでダメな人間になっちゃってる
冬休みか…早くていいねぇ。
俺なんて24日からだよ。
>>10 読んだんだがオタコンやリキッドスネークがいないと実用化は難しそうだ
「オタコン!まわりの見張りを倒してクリをもってくるんだ」
っていいたい
今度またMGSやって勉強するよ
>>22 飛距離も結構変わるが消費Powとダメージが大きい
突っ込んだ後ヘビー振り回してまたスマッシュとか、エンダーかかったヲリを追撃するのとか、Lv5だとかなり使い勝手がいい
>>22 結構違うと思う。
5のスマッシュは飛びすぎ。俺は3で止めてるから5のやつに逃げられると追いつけんw
>>21 弱体きたらワロスっていうか明らかにあれは修正対象だろw
>>23 ヲリの背後に
邊 碑 喪 簾
って文字が浮かび上がるから良く見ておけ
ちと聞きたいんだが、ここ見てる人はLv制肯定派?否定派?
俺はLv差があってもほぼ互角の勝負がしたいから否定派なんだが。
否定派だけどこればっかりは■eも商売上外せないだろうから、多分無くならない
32 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:09:48 ID:fFrav5nT
爺国クラウドは一見やってる事が迷惑に見えるが
皿の層が厚い国だと戦線維持は出来るが
押し返しの力に欠けるから何気に重要だな
奴が突っ込むと途端に敵の戦線が下がって乱れるからなぁ
>>26 ありがとう
使い勝手かなり良さそうだね
エンダー4で止めてスマッシュ5取ることにします
34 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:09:51 ID:/sjhPNM5
今日も4時までおきてるよ・・・明日も会社やすも・・・
クビになってもいいや・・上司が妄想を社員に報告するウンコ会社だしな。
35 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:11:14 ID:DpOa8ndA
>>30 マジレスするとスキル派かな。レベル上がっても攻撃力アップいらね。
スキル覚えるだけで十分だろ。装備も耐性1〜3増える程度でいい。
>>30 オレも否定派だな。
スキルは最初から全て使えるようにしておいて、
戦争するときにそのうち2・3個選択したものしか使えないようにしておく方法がいい。
>>34 俺もお先真っ暗大学生だけど
お互いNEETになって稼がなくなるようなことはしないでおこうぜ。
(´・ω・`)がんばろ
今日あたり弓強化パッチ当たらないかなぁ
そしたら人戻ってきて楽しく戦争できるのに
正直結構FE楽しんじゃってるからFEテスト終わったらやることがない
MoE課金してるがFEの戦争したあとだと移動戦闘すべてがダルく感じる
BF2も持ってるんだがSF持ってないしなぁ、早く春休みになってFEとPSU漬けの生活がしたいわぁ
>30
少しなら肯定
思ったより爺乳戦って不評な奴多いな
乳 South Laphael Sherly KURAUDO
爺 Livi Iga Akitadesu Akatsuki
俺両方の国にキャラ作って人数少ない方に参戦してるんだが、
ここらの奴らが居ると戦場で緊張出来て中々面白いと思うけどなww
理由書くのはだるいが上の奴らは普通に巧い
上の奴ら以外の質もゲブやカセ相手と全然違う
足りなかったら各自好きに足せ
まぁ俺が一番うまいけどなwww
明日は中央だけでやろか
俺もレベルイラネ派。
それにちょっと関連するけど、ネ実3のスレでこんな書き込みあったよ
627 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 03:02:34 ID:s+JFdSZP
そもそもスキル一つ上げるのに2レベル必要で、
さらにスキルの種類があれだけなのがやる気に繋がらない。
その上、製品版では現在よりレベル上がりにくくなるんだろ。
少ないクラスに少なくて上がりにくいスキルじゃちょっと底が浅いと思う。
628 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/12/21(水) 03:19:32 ID:3fXEgqJS
>>627 それは俺も思った。
SP2消費とかさせるなら、
SP1消費でスキル細分化して今のLv5から10にしちまったほうがいいよな。
クラスとかなくしてスキル制にしよう うん
>>30 否定派
さすがにPvPでLVや装備に完全に依存するのはどうかと思う
おそらく操作に慣れてPS上がれば上がるほどつまらなくなってくるような気がする
あー、それ以前にPSといえるほどアクション要素がないか・・・困ったな
>>41 kuraudo入ってないのに全米が泣いた
>>41 そん中でうまいと思うのは3人くらいしかいないと思うが、自分の名前でもいれてる?
FEてPSが反映されるっつったら戦況を読む、召還、建物の配置、偏差撃ち、射程を把握する
これくらいか
スマッシュ5ヘビー5ベヒ2エンダー1
か
スマッシュ5ヘビー2ベヒ2エンダー4
か
スマッシュ3ヘビー3ベヒ2エンダー5
か
スマッシュ3ヘビー5ベヒ2エンダー3
どれがいいかね?
ちなみにスマッシュ3ヘビー2ベヒ2エンダー1固定ね
30
やっぱこの時間奴は戦争好きだから否定派が多いか。
全体でアンケート取ってそういう方向に進んでくれればいいんだけどなぁ。
>■eも商売上外せないだろうから、多分無くならない
やっぱこれなのかな('A`)
ヘビー5はとっとけ。
>>41 爺だけど前者2人は前線で一緒に居るとやりやすい
後者のはあまり一緒にならないからわからないかな
なんつーか、基本的にMMORPGではレベルカンストを遅くさせることで
長く課金させようとするからな。
だから■e的にはレベル必須で、スキル再分配とかありえない。
ユーザーを楽しませるよりも
課金を長くさせることが最優先事項だからな。
完全スキル制に近いGWでも、狩をしないと手に入らないスキルとか装備とかが
設定してあるみたいだし、LV制をやめて一部装備とスキルをプチレアみたいに
してやったら廃様も満足するんじゃなかろうか?
>>48 その中から選ぶなら自分としては
スマッシュ5ヘビー5ベヒ2エンダー1
リジェネの消費激しそうだけど結構いいかと
>>41 上手いと思う人は2人、いや1人かも。
そもそも誰?っていうのが3名w
結局はレベルだろ
リストで知ってる奴は20以上ばっかり、それ以下で強いなら凄いかもしれないが
みんなのレベルが今の状態で2ND始めたら何にも活躍できないと思う
装備が硬いとそれは強い死なないから回復できるし
>>25 言われたい…なら分る
なんでオタコンに戦わせるんだ
カセは1から10まで言わないと、わからないのが多すぎるな。
3次でマジ移住するか迷うよ。
始め三日間いた某n氏は、見限ってカセでていくし・・・
>41
バカwww kuraudoはマスコットwwww
>46
そう言わず巧いと思う奴他に居たら教えてくれ
>51
Akitadesuは避けながら突っ込むのがメチャクチャウマイ
俺の中で一押し
60 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:24:59 ID:DpOa8ndA
レベルアップで強くならないと下手な奴はどうにもならんからな。
■eは客層広いだろうから誰にでもできるようなゲームにしたいんだろ。
俺がLv14両手ヲリ1人で、Lv20両手ヲリとLv10ぐらいの皿の2人組を
ぬっ殺した時にレベル制にしないとダメなのかもと思ったw
61 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:25:09 ID:/sjhPNM5
スマッシュ5ヘビー5ベヒ2エンダー1
がやっぱいいのかね。
高SKILLLVエンダーもやってみたいが。
そうとうカッチカチになるみたいだし特攻体質な自分としてはけっこうそそられる
>>59 ってかあんま人の名前勝手に晒さないほうがいいと思うが。
KURAUDOとかは既出だけどそれ以外の人は迷惑じゃないか?
ヲリに上手いも下手もないよ
スタンさせてタコ殴りにしても中々死なないんだからPS以前の問題。
製品版でスキル数一気に
今の2倍の数に増やすとかやれば
結構β組みもやりそうな気がする
レベル制はどう頑張っても先細りしかしないと思うんだけどなぁ
まぁ■eだし、企画がレベル制じゃないと通らないのかもしれないけどな・・・
67 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:27:43 ID:DpOa8ndA
俺なら
スマッシュ3ヘビー5ベヒ2エンダー3
にするな。スマッシュ5までは要らね。
>>41 そいつら全然上手くないだろ
高Lv装備に任せて突っ込んできてはスタンくらってボコられていつも死んでるじゃん
誤爆乙
弓スカでうまい人は尊敬に値する。
でも頑張ってもなかなか目立たないんだよなぁ。
もっとこう…戦略的要素ってないのかなぁ。
>>65 テストもせずに大量の新スキルを製品版から投入ですか?
FFの悪夢再現ですな。
ベータテスト意味無し('A`)
各街MAPはもうちょいどうにかならんのかね
エンダーから耐性upなくして、lv上げるとPOTと重複不可なHPリジェネ
ソニックブーム廃止して耐性アップスキルでいいと思ったけど
やっぱストライクに修正いれないと駄目かな
首都のどこにいても買い物とか週リガできるようにしてほすぃ
高レベルヲリがたくさん出てきて思ったんだが
もう両手ヲリ以外の職いらねーだろ
両手ヲリ100人で戦争しようぜ
他のカス職業いらね
>62>63 個人的には建築系頑張ってる奴も晒したいけど我慢www
乳と爺の戦争ツマランとか云う奴多いのでな
>68
黙って他の奴出せww
俺の名前出てくるのワクテカwww
Lv制だと、カセみたいなった国はもうどうにもならんと思うんだよな。
POT55Gもしたっけ?って感じだったし。
lv低いから勝てない、勝てないから領土増えない、領土増えないから割引ボーナス付かない。
もう貧乏スパイラル。
弱い国だからって移住するなとか思ってたけど、今は仕方なしと思ってる。
つーか両手ヲリ50人とかマジ最強なんですが
戦略的要素はあるけど、前スレでMAPがうpされているのにその手の話がされないのは
このスレにいる奴が脳筋ばかりでKillにしか目がいってないからだと思われ
>>77 いや、晒したらその人が迷惑するって。
ってかそれともこういって欲しいのか?
Akitadesu乙って。
Akitadesuに恨みでもあるのか?w
両手ヲリ50人ってほんとに強いか?
両手ヲリ50VS片手ヲリ50ならどうだ
>>80 ろくなコミュニケーション機能もないのに戦略と言われてもな。
とりあえず宿屋と銀行と道具屋とリペアマンは同じ場所に並べてくれ
なあに、かえって免疫力がつく
87 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 04:34:24 ID:DpOa8ndA
>>80 同じマップの使い回しだし、ある程度パターン決まってるからじゃね?
キープ建てる場所もほぼ決まってるしなw
>>83 それなら間違いなく両手。
スタンは耐性あるしPw消費がでかいから2vs1でも勝てるかわからない。
なんか今のままだと
街って感じがしないのよね。
MAP使いまわしなのと戦争起きるのが国境ばっかりで
しょっちゅう同じとこで戦ってる気がする
街から出るときも10秒カウントされるのはやめて欲しいな。
攻撃される可能性が大きいヨハネスブルグなら話は別だが。
エンダーは2あると全然違う。
13とかでも、リジェネのみまくりだけど、獣相手に前線維持くらいできた。
効果時間が倍に近いから、パワー消費も軽減するし。
10対10とかのコロシアムみたいな小部屋とかはどうなん?
昨日はカセ一箇所だけしか戦争無くて入れなくて、小銭稼いで落ちたわ。
首都以外を占領されたら首都に攻め込めるようになって
落としたら滅亡ってことで
戦略という言葉を使うには高尚すぎるのかもしれないが
それでも考える余地は十分にあると思わないか?
キープ位置だって、どうしてここに建てるのか分からない場所も多いしナ
しっかり考えてないとしか思えない
首都に攻め込むのはいいけど
MAPもうちょいちゃんとしないと
あのMAPだとまともな戦闘にならなくね?
>81 82
お前らサムス
MAPは改訂されるだろ流石に
Igaは短剣スカウトの中で一番上手いと思う
そんな俺も短剣スカ。
41ってkuraudoじゃね?
急にID変えて出てきたようにしか見えん
>>99 まじか、口調がそれっぽかったからスマンorz
>>72 まぁ■eにとってはβ=ただの宣伝の道具としか考えてないんじゃない?
>99
偽者乙
>100
騙されるなwww
>102
騙すなwwww
>>101 ■e的には金払ってない人間に楽しませることなんてあっちゃならんのだよ。
テストにならねえっつーのに。
>>100 いやまぁ、目立ってるし仕方ないでしょwwww
俺が上手な訳ないじゃんwww突っ込んでるだけだし
シャワー浴びてたらFMで北斗の拳のテーマが流れたよwゆあっしゃーw
懐かしかったwwww
Igaうまいとは到底思えない。何度か見てるけどぼこられてる印象しかない
リストに上がっているキャラは上手いじゃなく、目立ってるプレイヤー?
そもそも41、本スレで他人晒すな。
晒すなら自分のキャラ晒せ
おっぱいか爺のミシェルかミチェルとかいう短剣スカを俺はお勧めしたい。
>>30 レベル否定派。あの存在が台無しなこのゲームの根幹の一つ。
Igaっちはβ1のカセの頃からkillランクの常連だったね
β1でも短スカで暗殺やってた希ガス
人を倒す嗅覚は強いんじゃね?
>97 105
確かにIgaは見る時いつもヴォコヴォコwww
俺も見つけたらイッショにヴォコるw
けど暗殺こなしつつ、俺狙う弓や魔法の瀕死の奴守りにアムブレ出しに来るのが
敵の時に好印象
逆に言うとその時が一番殺しやすいし殺しておかないと危ない奴だ
>105
自分が晒してみろよwww
ちなみに最初にあげた奴らはlv低めから見てて今でも
ウマイと思う奴挙げてるからkuraudo居ないだけwww
kuraudoは敵の時も味方の時も愛らしい 見つけたら絶対いびりにいくw
>106
詳細キボン
どっちの国だよ!!!!!!
>>105 短剣スカが存在を気づかれるときは、ボコられてる時だよ。
もうめんどくさいから皆自分のキャラ晒して
自分のキャラ名←こいつ上手いよ
でいいよ
SolidSnake←こいつ下手だよ だから見つけても殺さないでいいよ
114 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:14:59 ID:LHhj7rAO
つか
>>105からしたら俺もいつもボコられてる奴になるんだろうな。まぁ事実だが。
kuraudo←こいつウマスwwwwww
>>110 返り討ちにしてやるからいつでもこいwwwwww
そろそろ晒し禁止なんだからやめとけ
Kuraudo←こいつウマスwwww
>110 OKwwwww
>114 >111が正解だと思うしへこんでんじゃねえよwww
>116
了解
今日初めて戦場でアローレインみたぞっと
一発70近くくらって結構ウザかった
射程もかなりあるっぽかったし、3〜5人ぐらいで撃てるなら結構使えるかもね
まあ、1国に3〜5人もレインを使える弓スカがいるとは思えないけどw
弓がハイドを有効的に使うためにはどうしたらいいだろうか。
>>118 すごいな、範囲70なら結構使えるかもな。
まぁ両手ヲリは範囲に300とか出してくるわけだが。
そこで最上級スキルとして火矢レインを実装ですよ
今日は先週バランス調整パッチ当たった水曜だから結構期待してるが無理なんだろうなぁ・・月曜までだし
3次あるから、もう完全に放置だろ
そういえばヲリやってるけどスパイダーはほとんど受けた記憶がない
皆火矢ばっかなのか?Lv5スパイダーなんか逃げ際にくらったら火矢の100倍は嫌なわけだけど
FEをマラソン大会に例えると
1次βはマラソンの途中で息切れ起こしてリタイヤ
2次βはよーいドンの合図と共に足を挫いて即保健室って感じだった。
3次βは恐らく大会病欠だ。
スパイダーとファストMOB狩りで使い物にならないから
生き残ってるスカの大半は火に逃げてなんとかくいつないでる感じだな
>>126 サポートスキルだから人気ないのかもね。俺は重宝してるが。
>119
お前の名前も入れてやろうか?wwww
ヒントは微妙に出してるから当てれたら褒めてやるww
>120
前々から思ってたけど弓は現状でも強さがある
弓を弱く感じてしまう人の多くが 当てる事が出来てない 狙う角度が悪くて避けられる
この二つを自分で振り返ってないせい
火矢型の人に思う事はDOT系であるにも拘らずダメージがなまじソコソコあるから
出来るだけHP少ない人に狙おうとか考えてる奴の多さと狙いの適当さ 狙う場所の悪さ
火矢は出来るだけ着弾目標までの距離を長く取りつつ敵に当たる可能性が高い様
特に相手の直進コースが読み易い橋や通路ではコースに対して斜めの射線を維持し
相手のコースを読んで先読みして置いておく感じで撃つべき
斜めの理由のもう一つが火矢を当てた際向こうがこっちを認識出来てしまうかで生存度が大きく変わるからだ。
弓を使う時は生存率の為に出来るだけ相手からばれにくい角度を考え続ける必要がある
真正面とかタダのヘタクソ
そして高低の激しい所ではファストの方が確実な事を念頭に置く。
ピアッシングは射角は火矢と同じ視点で考えて問題ない
ファストのコツは連打しない事
全射程の2/3位の距離が敵前線になる位を維持すると、後ろの奴を狙って
Hit確認をするとまず連打は無理
一番狙うべきなのはスタンしている奴 これは味方片手の位置を覚えておけば
すぐに見つかる
一番狙っちゃいけないのはジャンプダウンで逃げてる奴 誰かが追ってたら絶対狙うな
後は自分で考えろ
アローレインは段差と地形が大事
平面で撃ったりする奴居るけど間違いなくファスト撃った方が良い。
ダメージはお察しだから基本的に邪魔と交戦支援だと割り切れ。
まだ書ききれないが長いので一旦こんなもんでな
ププw
スタンしてるウォリにファスト全弾命中した
32x6でした。ギガワロスwwwwww
>この二つを自分で振り返ってないせい
こういうこと付け加えるとたいてい説得力が大きく損なわれるのでやめといたほうがいいと思うぞ。
内容については、俺はスカウトじゃないから、あってるかまちがってるか知らんけど、まぁ、一般論だわな。
とりあえず3次では勝敗システム1次に戻して欲しいな。
オベ先に建てたもの勝ちじゃ面白くなさ過ぎる・・・。
敵領地範囲内でも
自軍オベの領域の半分の領域には無条件で建てることが出来るとかないかな…。
ヲチタワー建てたいよ(´・ω・`)
>126
俺はヲリやってるけど、弓スカなんて、火矢撃とうが、蜘蛛矢撃とうが、
エサにしかみえないのだが・・・
もう3次β募集してんたんだな
2次はずれたからしばらくスレ見てなかったんだが
1次の頃とかと比べてバランスよく遊べるようになった?
まぁバランスは調整できるとしてぶっちゃけ不具合なく遊べるようになった?
カセ民です、戦場での平均lvは間違いなく最低
中央で他4国と戦争したけど獣乳ゲプ爺は大半が17〜なのに
カセ民は17〜が50人中10人くらい
亡命・移民してきた人のおかげで弓スカはほとんど見かけなくなった
そんな弓スカもlv17装備してるのは2,3人しか見かけてない
移民してきた人が多くて戦場ではソサラ ウォリが多く感じるけど
lv低すぎ、psはそこそこありそうだけど装備の差ありすぎだなこれ
他国のlv13〜16はリング装備の13防具つけてるんだが
カセ民はlv10〜16はlv9装備 それ未満は初期装備が主流
うまい弓スカ見かけないって言うけど
射程を生かし遠くor崖上とかから攻撃するのがうまい弓スカじゃない?
前線で前に出て相手に名前覚えられる=下手なスカウトと思ってる
そんな俺は敵が前線突破しない限り登ってこれない崖上や
タワーについてるブランコ?見たいな所からばれないように攻撃してますよ
>>137 俺は片手ヲリだけど火矢はダメ見て引くか突っ込むか決める。
低lv蜘蛛は気にしないで突っ込む。
高lv蜘蛛は必死で逃げる。だな。
あぁβ2終わるまでにレベル24いけんのかなぁ俺
日月は飯風呂以外フル、それ以外は4、5時間やってまだ19だし
なんとしてでもパニッシングlv5は覚えたいよ
β3は知り合いが当選したらまた短殺スカやる
>>139 知ってる。今日、試しにカセで作って戦争でたけど
lvの低さに愕然とした。まあ、がんばれ。
だめだと思ったら移住してもかまわんと思う。
>>139 俺も弓スカでそんな感じ。自分を安全圏において、油断してたり弱った獲物を探す。
弓スカに殺されても誰にやられたかわかってないときが多いんじゃないのかなと思うときもある。
>>140 Lv2蜘蛛です。ゴミですね。自分が逃げるときとか、単騎に追われた人を逃がすときに便利です。
あのブランコ乗ってると意外と撃たれないことあるよなw
一歩動くだけで落ちちゃうけど。
エンチャ済み17+1リング装備3箇所(リング21個分)とと21リング装備1箇所(リング10個分)
で交換したいんだけど需要あるかな?
弓スカのレベル上げは明らかにマゾすぎる。
1からカンストまで通常攻撃連打だろ?火矢5でもpw15で燃費悪いし、カンストした人はどんな狩り方してたんだ
>>146 EXP目的ならパワーPOT飲んでの乱獲がオススメ
狩場独占状態ならPOT使ってても利益がでるし
148 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:43:39 ID:RatsArTX
てか、β3でウォリに転向するっす!
>>148 動向見てから決めたほうがいいと思うぞ。絶対また極端な修正はいってっから。
まぁどうせβだしいいんじゃね
ヲリがまた極端な修正うけるんだろうな…('A`)
俺は皿でするつもりだから関係ないが
バランス取れててギスギスしないのが一番いい。
>>148 ぶっちゃけ公式BBSを見る限りだと両手ヲリは沈みかけた船だ
β3では沈没確実だぞ(ワラ
両手ヲリがいなくなって遠距離の睨み合いがデフォになるから
ジャイアントオンラインの開幕か!
153 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:50:39 ID:RatsArTX
弱体オンラインはヤメテー!ってβスレに書いてこようかな・・・(´・ω・`)
>>153 書きに行こうぜ。俺も書くから。
どうやって書くかわかんねえんだけどな…(´・ω・`)
>>52 素人が何を知ったようなことをw
うぬぼれるな
ヲリって風船に小さな小さな穴が開いて空気漏れ起こしても
それを塞がずに、隣のスカって風船にヲリより大きな穴開けて
よし、いい具合になってきた!というような運営だからな・・・
チョンゲーの遠距離戦だけってのはマジやめてほしい
このまま斜め上修正続けていったら
2月23日の発売日にはトンでもないゲームが発売される予感がする・・・
製品版無視しようと思ったけど、怖いもの見たさで買うのもいいかもな(ワラ
>>152-154 書いても無駄
β1でワザワザ「下方修正で調節はやめろ」って
別トピック立てている人間いたけどβ2では結局下方修正だったからな。
やつらはβボードも適当にしか読んでないよ。
×やつらはβボードも適当にしか読んでないよ。
○やつらはβボードも機械翻訳で変換して読むだけ
金掛かってもちゃんと人雇って韓国語にちゃんと直して貰えやボケェ
161 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:07:00 ID:RatsArTX
でも、事実いまのままじゃあ。ウォリの近接最強オンラインができあがるわけじゃん?
最初は皿やスカが居たとしても、この性能じゃみんなウォリやると思うよ。
テスターとはいえ、爽快感あったほうが良いと思うし弱体することで調整するなら
強化で調整するのが開発陣の腕の見せ所じゃない?
やっぱり弱体ってのは悪いイメージに取られるよ。すでにFFでやり尽くしてるしw
延命ならMOBのHP増やせばいいだけだしね。
ヲリは流石になぁ
163 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:11:13 ID:RatsArTX
Lv21でフルエンチャならポット飲みまくりでいたらスタンでもされない限り
ほとんど死なない。これでさらに弱体ならもうアフォとしか・・・(;´ρ`)
カンスト組同士だとKill1の差がでかくなりそうw
ID:YywB1AIE
ID:Uw/mNtGB
ID:HaY+c5Hc
ID:/NBR1br5
今沖田、早く寝る俺はいつも最終領土情報が気になるわkでして
前スレの最終領土情報を探して見たコピペ
乳 23>25>17>18>15>23>23 > 16(-7)
獣 18>19>20>26>24>18>19 > 21(+2) ★◎
爺 18>18>22>19>20>18>17 > 21(+4) ★
ゲブ 16>14>18>17>18>17>16 > 18(+2)
カセ 15>14>13>10>13>14>15 > 14(-1)
★は領土数1位
◎始まりの大地は獣が収めました。
おぱい国残念だったですねー( ´,_ゝ`)プップープー
別に1次のスキル能力でも今の装備なら十分ウォリ活躍できると思うなぁ。
>41のリストに俺が入ってない
修正汁!
167 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:23:38 ID:RatsArTX
ワイプ決定発表されてから、明らかに人減ったね・・・(´・ω・`)
漏れもβ3からまた頑張るよ!よろしくな。
168 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:26:36 ID:RatsArTX
>>165 β1にも、あのスーパージャンプあるっけ?(´・ω・`)
あれって、遠距離から一気に詰めてきて2、3発で昇天させられるから
皿とかスカの意味ほとんどないと思う。
一発くらうの覚悟でパワーポット飲まれて突撃されようものならウォリは誰にも止められないっす!
そういやβ1時代の両手ヲリ動画誰かうpしてたな、
持ってる奴再うpしてくれね?
蜘蛛ぶら下げてジャンプしないでくれよぅ
喉が痛いよです京は休もっかな・・・
寝る前にそう、どう考えてもタバーコの吸い過ぎですゴホゴホ
むしゃくしゃしてやった今は反省しているです。。。。
>>167 俺も明日から3次β始まるまでRoのPK鯖行ってくる、ちょうどオープンだしな。
BOTがいなくなったみたいだし、スタートダッシュして錐だけでも確保しとこうと思ってな。
173 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:37:05 ID:4iX/C8Sz
>>171 おれもやすむよ
でもげーむはする!
このげーむじゃないけど
>>158 理想
完成. | ☆
β3 | ☆
β2 ☆ |
β1 | ☆
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
攻撃方法もさぁ、一回武器振り回したり矢撃つだけじゃなくって、マウス押したぶんだけ連続攻撃してほしい。
勿論ベイグラみたいな『リスク』設定して連続で武器振ると数秒防御力落ちたり、矢は連射すると精度がガクっと落ちたりな。
ゲームしたいなー休んでゲームしちゃうと
上から監視されてそうで激怒されそうです(笑)
そろそろおっぱいも、垂れてきたんじゃね?
爺の短スカなら頭文字Hの人じゃないの?乳はあまり戦わないからわからんけど爺でわかるのは一人だけだわ
両手ウォリなら手抜きモードでもランクはいるのは容易でしょ… 流石に一位となると骨が折れますが
昨日の夕方5時の爺のニート集団による乳攻めには笑ったw
/´ / :::::::::::::::: アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFE■e
───´─┬┐ ,ヘヘ `ヽ、 ::::::::::::: アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EEFEFE■e
___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ i '., :::::::::: アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFEFE■EFEFEFE■e
 ̄7 | | i ! _/,,..-i─i ', ::::: アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFE■e
i | |ヽト:::::::`レ'_,...!,_ノ、 ,' i. | アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFE■e
.| .| | |'r、::::::::::::´r~ヽヽ !/ | | アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■e
| | | | トi:::::::::::::: ト__,! イi___.ハ .| アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EアFEFEFFE■e
| | | |"´ ""/ イ' ノ | アFEFEFEFE■FEFEFEFE■FEFEFEFE■FEFEFEFE■e
: | |、 r‐ァ 〈イノイ i | アFEFEFEFE■FEFEFEFE■FEFEFEFE■FEFEFEFE■e
: | |Y>、.,_____,,...イイノハ!. | | アFEFEFEFE■FEFEFEFE■FEFEFEFE■EFEFEFEFE■e
:::::::: | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .| | ア■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■eEFEFEFEFE■EFEFE■e
:::::::::: | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ ハ.| | ア■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEEFE■e
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠ く/. i' !__アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFE■e
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_ !7ヽ、. | / ハ アFEFEFEFE■EEFEFEアFEFEFEFE■EEFEFE■EEFEFE■e
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/ 7ヽ_」/ .| | アFEFEFEFEアFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFE■e
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ ` /-'´ |::::::::| | アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■e
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| | アFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■EFEFEFEFE■e
獣BBSウォリタンの正体w
軍茶内で爺いい加減にしろーみたいな事でてたな。
自分も少し思ったがさすがに口に出す勇気はなかったわ。
両手はストライクに硬直時間を設けるだけでいいんじゃないか?
普通に走って移動した時とストライクを使って移動した時と、
同じ時間で同じ距離だけ移動できるようにすれば良いんじゃないかと。
今でも、獣国にはストライクを使いつつ移動してる奴が多いんだし。
>>177 そこのサイトDL制限酷いな・・・
時間かかってしゃーないわ
うむ、おっぱいは垂れてるなw
特に中央付近なw
PCの動画って、PC出力DVI→ビデオ(DVI)→TVかモニタ で録画できるのかね?
そんなツールでもあるとか.
片手ヲリでさー21超えても17のリング装備片手剣カトラス使ってる人
多いけど武器屋で売ってる21のメイス(ヴィーナスだったか)
のほうが強いぞ。
5時から3時まで、殆どの戦争に参加してたと思うんだけど
エルの悪口はなかったと思うぞ?昨日は戦争自体少なくて、
いけなかった戦場はログマールとシェペスの2箇所だけだと思うんだが…そのどちらかで?
>>185 前にサクラやらDLソフトで落としてた記憶がある
nyでも流してるとか言ってたようなw
>>174 斜め上通り越して大気圏突破ですかwwwww
3次でどれだけ改悪してくることやら・・・
弱体化スパイラルと頑なに修正しないジャンプこけのせいで
製品版ではKillスコアTOPでもKILL2とかのゲームになってそうだ
192 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:06:14 ID:ms9FkZim
というか武器の種類に意味を持たせて欲しいよな。
片手ヲリだと剣、斧、メイスの3種類が現状あるわけだが
どれも攻撃スピード、射程距離同じだしただ攻撃力が違うだけの同じ武器。
片手ヲリでも武器によってスキルが分化していくとかだと良いと思うのだが
今からでは難しいか。
ビデオカードのS端子出力をビデオに繋いで録画するだけ。
まぁオチケツwww
みんな好きなんだよきっとな…。
しかし他人の動画を見ると面白いのー楽しさが伝わってくる。
いろいろ学ぶ事もあるし自分のキャラが他人の目からはどう映っているのかが分かるな。
ロマサガ2みたいに、防具に斬、衝、雷、火、氷耐性をつければいいんじゃね?
それだけでもやりこみ要素は増えるし、武器にも多少の意味を持たせられる
忘れたけど、PCで写っている画面がそのまま
動画として記録できるツールがどこかにあった
1PCで動画を撮りたいならFrapsオススメ 英語&シェアウェアなのが難点だが、軽いし高機能(らしい)
Frapsで課金すればできるなPcに負担かかるが
かぶったすまん
こちらこそすまん
剣は斧に強く
斧は槍に強く
槍は剣に強い
ウォリ50人で突撃したら負けようがないだろ。
片手ならわからんが、両手なら負けないだろうな
獣国のヲリ集めたら50人捻り出せないか?
一度ヲリ50人見てみたいなw
ローディングが異常。
戦争中のとこに入るだけでwaiting5分。
Full Windowの仕様がさらに追い討ちをかける。
waiting中何もできない。
戦争終了後、首都でもらえる報酬を受け取るの
にもwaiting5分。ちょwww
戦争に入ってしまえば重さはそれほどない。
何にしろマップローディングが異常です。
↑のプレイ日記サイトで見つけたんだけど
さすがにこいつが貧弱回線なだけだよな・・?
もし光で5分待たせられたらプレイする気無くなる
今の両手ヲリのやばい点
1、スマッシュの超射程(つまり逃げられない)
2、スマッシュ逃げ(つまり追いつけない)
3、攻撃力(つまり痛い)
4、攻撃範囲(つまり近づけない)
5、ヲリの攻撃のけぞり時間(つまり動けない)
6、エンダーの防御力うp(つまり硬い)
7、エンダーの怯み無視(つまり止まらない)
これは無理に今の両手ヲリに見合うように他クラスを強化しすぎるよりやっぱり若干両手ヲリは弱体化しといたほうがいいと思う。
俺的には両手ヲリは1と2と6を修正したほうがいいな。
1と2はスマッシュの性能や射程自体はこのまんまでいいけど、射程内の敵キャラじゃないとスマッシュが発動できないようにする。
6はエンダーの防御力上昇効果を低くする。
かわりに片手ヲリは盾の耐性能力を上げる。
ついでに両手武器は攻撃力に優れるかわりに耐性マイナス効果をつけたらいいかもしれん。
これで両手=攻撃&kill 片手=防御&補助みたいな感じでいいんじゃね?じゃね?
あとは他クラスの問題部分もうまく強化すればいいバランスになる。
かな?
少なくとも最近はwaitingオンラインは解消されたっぽいけどな。
それが過疎ってるおかげだったんならアレだけど。
光だが5分も待ったことない
初日はWaitingが酷かったが、2日目からは通常は〜10秒、長くても2〜3分で完了してた
>>206 確かに今のヲリは無双だけど
弱体化させるとなるとまた異常弱体しそうで怖いな。
それなら弓のみの強化で止めるほうが…と思ってしまう。
それに弱体化することでヲリ様が暴れだすのが('A`)マンドクセ
もういっそジャンプ無くせばいいんじゃない金
212 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:25:38 ID://yJjwc+
ブレイズ5はかなり高性能だろ、蜘蛛レベル5もB1より足おそくなるみたいだし弓はそんなに弱くないとおもうけどな、
ただ両方レベル5にするとレベル24必要なのが最大の難関だな
213 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 08:30:31 ID:CtYj1+Rs
waitingオンラインより戦争中突然画面が止まったと思えば敵地へ単騎突入してしまうあの現象どうにかならんのかね・・
あれのせいでナイトしとめ損ねるわ崖から落ちてるわいつの間にかスマッシュ食らってしにそうになるわでもう・・・
弱体化反対だが・・・
よくて2、スマッシュ逃げ(つまり追いつけない)
くらいかな。
突っ込めないヲリは意味ねー。
>>213 それPCのせい。
俺の貧弱PCはひどい時だとずっとそれで動けない。
>>214 ディレイ追加でいいんじゃないかね、Pw消費上げてもパワーポット飲みながらスマッシュで逃げ切れるし
>>215 あれは性能に関係なくおこる現象じゃなかったか?(まぁ高性能PCの方が症状は和らぐんだろうけど)
一応推奨スペックはクリアしてるんだがD5→D6へ移る時に一瞬止まる。
正直、もうFEは終戦だなぁ。
楽しい未来予想図が思い描けない。
来年の終わり頃には忘れ去られてるだろうな・・・(´・ω・`)
>>216 俺のPCでもなるんだけど、どうもMAP読み込み時のHDDアクセスでなってる。
多分、HDDへのアクセスがはやいPCだとならない。
だから全員がなってるんじゃないっぽい。
>>214 ヲリだけで突っ込める様にする必要はないだろ。
他職に突撃の補助させるようなバランスが一番良いよ。
つまりメモリと性能の良いHDD使えばいいのか
RFとどっちが先に終わるか勝負だwwwwwwwwwwwwwww
>>220 HDDとは想定の範囲外です。そういえば最近HDの掃除してないなぁ・・
>>221 いや、メモリなのかHDDそのものなのか、HDDコントローラーチップなのか
どこかまではわからん。
そこら全部変えようとすると新型PC買うようなもんじゃね?
だから俺は諦めた('A`)
俺は片手ヲリだが、両手ヲリはこのままでも良いと思うがなぁ・・確かに強すぎとか思うけど。
ただ敵としては脅威だが味方となるとこれほど心強いものはないよ。
国ごとに性能差があるならともかく職種差(個人視点)で物言うのはどうかと・・。
>>219 それは想定外だったな…ストライピングしてるから速度はたぶん十分くさいし、デフラグしてみるわ
さっそく分析かけてみたらFEのファイルはまったく断片化してませんでしたとさ orz
>>225 個人視点とかではなくて現状ヲリの数で勝負がついてしまいがちな傾向なのが問題なんだお
今日も始まりの大地戦が延々と続くんだろうか。
攻撃側は、どうしても混成軍になっちゃうので、指揮系統が
めちゃめちゃで、どうも100%出し切れない気がする。
スタートダッシュでいつものようにクリに行って、
「〜個貯まったらください」と周りに声かけても誰もくれね〜w
お前が他人に渡せばいいじゃん
>>229 昨日のゲブと獣か乳の戦いで加勢にきたカセのヲリが
ずーっと動かずに放置されてたのには萎えた。
自国じゃなければ負けようが気にならんし放置もしやすかろうね。
>>188 カトラスはね
パールを入れて耐性upさせてるの
両手ウォリへの不満は、スマッシュの空撃ちくらいかな。
スマッシュの射程内でスマッシュ喰らうのは仕方ないけど、1回空撃ちして距離
詰めてとかスマッシュ逃げとか。
前に移動速度に違いが有ると問題があるような書き込み見るけど、移動速度では
無いけど高速移動用スキルを持つ両手ウォリは、確かに問題有ると思えるし。
移動速度に差があると糞になるのはRFで良くわかった
スマッシュで距離詰められなかったら、両手ウォリの価値がないだろww
そういう職ってことで諦めろよ。どうせバーサクが追加されれば防御低下の攻撃&移動速度うpになるだろうしな
それこそスマッシュが無かったらエンダーペインの掛かったウォリをどうやって止め刺すんだって話
仰け反らないから通常攻撃すると一撃しかはいらない→距離離され追いかけっこ
つまり殺すまでひたすらスマッシュ連打以外にないwww
なにこの脳筋両手ウォリさま
これでいいか?
>>237 ちょwwwwww
それこそヲリゲーになるだけじゃんおwwwwwww
他の職業を全く視野に入れてないあたり面白すぎる
バッタヲリはアームブレイクでただの硬い人にしちゃえば良いと思うよ。
■<全ての職にアムブレスキルを導入した
両手ウォリはバランス崩してると正直思う
エンダーペインはそのままで問題ない
スマッシュはターゲット無いと出せない仕様とPW消費を増やして連続して
出せないようにすればいい、β1と同じ仕様
クランブルストームは範囲広すぎ、もう少し狭くても十分強い
ヘビーはのけぞりは重い一撃ということでこのままで良いけど、連打
速度を遅くすれば他職とバランス取れると思う
ファストショットはもうちょっと攻撃力上げても良いと思う
バランス上方修正すると、死にやすくなりすぎだからある程度は
下方修正も混ぜないとあかんだろ
今更なんだけどさ、SSの取り方がわかんね
pageup+prntscだけどさ〜、FFみたいにpageupでウィンドウ全て消えるんでしょ?
pageup押してもウィンドウ消えるどころかなにも変化なし(´Д`;)ヾ
他ツールで全体画面取ってるからぶっちゃけ構わないんだけど
とりあえず気になったw
最近よく見る光景が人数差があって押し込もうとしてるとき
クランブルストーム連打で時間が稼げちゃう前線
スタンや鈍足いれても、スマッシュで簡単に追いつかれる風景
今の両手ウォリは殺しやすくてなかなか死なないのが問題だと思う
バランスとは難しいものだ
これrmt参入してきたらやばくね?
goldの価値はほとんどないからring装備がrmtされそうな気がする
ringなんて戦争参加しないともらえない、、、
つーことはだな、業者が戦争参加=lv1キャラで放置多そうだなw
50人制限で何もしない放置キャラが多数出てきたら(´Д`;)ヾ
どこがウォリゲーなんだ?現状、おかしいのは弓スカくらいだろ
短剣スカはハイドで奇襲できる、サラは間接攻撃ができる ←他の職業
上の仕様に文句つけるのってバカバカしいだろ?両手のスマッシュが糞なら使い道ないね
β1みたいに延々、撃ち合いゲームになるのがいいとは思わないしな
β2の弓スカは極端だがそれでもβ1の各職間バランスよりはマシ
味方に紛れてて相手と圧倒的人数差がなくて殺されてるならそれは自分が下手なだけ
両手ウォリが突っ込む時なんてそれこそ全快状態からリジェネ使っていくわけだからな
そんなスマッシュのあとに数発くらって死ぬようなやつがそこに留まってるのが問題、単にLv差で防具が弱いなら別問題だし
いいか?しっかり味方に紛れて全快のやつを殺すなんて普通に無理だからな。特にL17以上の装備でしっかり固めてれば尚更
リジェネ使ってジャンプダウン繰り返してれば周りのやつが気付いてボックスしてくれるっしょ
全快で突っ込むから瀕死でもどうにか逃げられるわけで、瀕死で突っ込めば死ぬだけだろw
味方に紛れてようが前線で瀕死(HP4割未満)のまま留まってるのは単なる鴨だし、死んで当然
タイマンで最強だったのはβ1からだし、もうはぐれちゃったならどうしょも
やべ、ホンモノだった
>>248 でも現状のままだと多少装備が増えても一ヶ月もすればリング余ると思うぜ。
スマッシュの仕様何とかしろようんこうんこって言って、ベヒモステイルの空撃ち移動可能の仕様が残るに3リンゴ
ウォリだけじゃ戦争が成り立たない仕様ってどうすれば良いのかねえ
まあ現状でホントにウォリしかイラネ、なら最盛期の獣が全領土支配してたはずだけどな
真性がおそろしいことはよくわかった
どんなに注意してても死ぬ時はある。
隣の芝生はよく見えるものだよ
実際にウォリ使ったことない人から見ればウォリTUEEEEEEEに見えるんだろうな
両手ウォリに追いかけられたら逃げ切れないしな
お〜ま〜え〜ら〜・・・・・・・・・・・・・・
両手ヲリやってると他クラスTUEEEEEなんて思わないけどなw
最近「死ぬやつが悪い」って言ってるやつは理想論で語りすぎだと思うなぁ。
まあいいけど。
んでもって、ダメージソースとしては確実に炎サラのが優れてるしな。スコアじゃたいがい両手ウォリじゃ及ばないだろ
短剣スカのパニッシングも高Lv帯では十分脅威だし。両手ウォリのkill数に釣られすぎ
スマッシュ逃げとジャンプダウンはとっとと修正してもらわんとな
260 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:08:30 ID:ms9FkZim
例えばスリップダメで死ぬようになりましたって修正をするだけで
火皿が最強になったりするわけでバランスとりが難しい事はわかるんだが。
まぁβ3見てみないとなんとも。
>>252 キマイラの魔法はエンダーしてる奴には効果抜群ってことでいいんじゃね
正直、このゲームはベータにしてはバランスいい方だと思う。
弓除いて。
これでバランスがいいなんて、今までどれほどお粗末なネトゲをやってたんだ。
魔法防御力も実装してくれよー。
ウォリが皿に弱くなるだけで変わるじゃないか・・
皿は弓に弱くなる仕様で。
ジャンプダウン修正でもいいんだが、なにか別の回避方法を追加してもらわないとな
敵の懐に飛び込むのはスマッシュでアホでもできるし
片手は高Lvになったらフォースインパクトがよさそうかな…
ソニックブーム死んでるから
エンダー伸ばすか、フォースしか取るもの無いけど
>>251 途中参加や2キャラ育成とかでrmtする奴はそれなりにいる
そして売る奴もいる、十分余っても誰かが買うから売る奴は減らないだろうし
玉入れ状態で放置なら構わないんだが50vs50で放置とかきついな
戦争参加>負けそう>別エリア・・この繰り返し
弓スカは火矢を毒矢に変えれば俺的には満足
弓スカで死にまくってるのは瀕死の敵追いかけて敵に囲まれて死んでるだけだろw
移動速度いじったらやばいけど、スカウトには他クラスよりジャンプ力上げるか
多少のジャンプ速度あげてほしいな
文句いってるやつは両手ウォリ使えばいいじゃん。そして上手い両手ウォリに殺されるだけだと思うよ
上手いやつはその職にあった自分の役目を最大限に真っ当するやつであって、単にウォリの役目が目に付きやすいってだけ
氷サラやアムブレ、バッシュで不満があるなら職をかえる以外にないだろ 弓スカだけは(以下略
ほんと両手ウォリ50なら最強とかネタじゃなくてまぢでいってそうなのが怖い バランスがいい方が勝つに決まってんだろあふぉか
>>266 フォースインパクトだけはない。
とった俺が心から忠告してやるがあれは地雷スキルだ。
エンダーにふっとけ。
>>267 ポイズンブロウが範囲で毒まくんじゃなくて
武器に毒塗るスキルだったら良かったんだよ。
そんでヴァイパーとブレイズを消して別のスキルにすりゃよかったのに。
271 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:26:28 ID:ms9FkZim
>>267 業者甘く見すぎじゃね?
戦争参加>放置はまじありえない。
戦争参加>わざと死にまくり>敵陣営に入ってる同業者にリングプレゼント
だろやるとしたら。
>>271 そうだな、わざと死にまくったり意味不明な場所に建築しまくりそ
まじこんなの出て来たら普通に楽しめないなw
>>271 戦争時に両軍においとけば確実に1個手にはいるだろ。
業者ってそんなすげーのか?
見たことないからどんなのかは知らんが。
クランブルストームは攻撃範囲がよくわからんから困るよな…
ヘビーが当たる距離だと確実に食らうっぽい?じゃいあんの足踏みならギリギリから狙えばいけるんだけど
検証しようにもクランブル食らう機会があまりないのでどうにも
>>274 金稼ぎのためなら手段を選ばんからな
あいつらは
ここ数日同じ話がループしっぱなしだ。
ゲーム内が過疎ってきてしらけてきてんのに
このスレまでつまんなくなってきてる。
強化、弱体化論が悪いとはいわないが
建設的か、もしくは新たな切り口で面白い話をもってこいよ。
>>273 両軍に置いて突撃オンラインでさっさと戦争終わらせそうだな・・・
279 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:46:15 ID:ms9FkZim
>>274 やつらには遠慮とか品性とか日本語とかはまったくない。
中の人が交代制だから24時間稼動しているし超群れる。
近づくだけでどっかいけ!死ね!などの漢文やピンイン(中国語の発音を
アルファベットに変換したもの)で嫌がらせ。
MPKが可能なゲームなら迷いなく実行してくる様は感動すら覚える。
むしろ各レベル装備を3種類にして対魔法・対通常攻撃・対状態異常の3種類作れと
それにリング装備でエンチャント枠多くつけて各宝石の効果を増やせと
で、購入・修理費をもっと安くすれば多種多様な装備が出来上がる
その状況に応じて装備を変えて戦えば特化のPCが出来上がるしいろいろ増える
バランスもほぼじゃんけん状態になるしこれでほぼバランス問題が解決に向かうと思うんだがどうよ
あとボイチャ導入してほしいな、キーボードで操作しながらチャットは無理!!!
>>246 PageUp押してもウィンドーは消えなかったと思う、その代わり右下に何か文字が出る
>>240 20分放置で接続切られる
チョコチョコされるとシャクだが
>>279 金儲け目的なのに嫌がらせは意味ないような…
つーかRMTってそんなに儲かるとは思えないんだがなぁ。
やっぱ相場とかあんのか。
スレ違いだな、スマソ。
>>280 そーゆーのは当然するんじゃないか?
攻性と防性だけじゃエンチャントも底が浅いし。
あと修理費は現状でも十分安いと思うが。
金に関しては相当ぬるいだろこのゲーム。
285 :
プゲラー:2005/12/21(水) 10:52:54 ID:uKBkHkGF
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ | TOEOのCB2に応募してきました〜
'プゲラヽ. ∠_____
,' ilリハ凶 ! (´⌒;;
l从゚ヮ.゚ !)从_ (´⌒;; (´⌒;;
○⊂⊂)_]_}_ノつ ≡≡(´⌒;;≡≡≡(´⌒;;≡
ズザザザザーーーーーーーッ
>>284 戦争で金渡さないでmob狩りさせといて何がどうぬるいんだ
>>283 一応スレ違いではないと思う。MMOである以上業者流入の危険は確かにある。
嫌がらせは狩場を独占する意味で大変有効。
局地的に嫌がらせしててもそのゲームが人気あれば客が減ることはない。
それに儲かるかどうかという問題だが、当然ならが日本人がやっても儲からない。
大体業者は中国人。中国と日本では通貨価値が全然違うため
いわば日本に出稼ぎにきてるようなもん。中国の平均的な収入と比べると
べらぼうに儲かる。
>>283 嫌がらせ
→狩り場からおっぱらって独占
儲からない?
→中国と日本の金銭価値の違い
>>284
当方レベル19片手ヲリですが
武器の修理費がにならない、POT代が馬鹿にならない・・・
オーク以上のMOB狩れないから宝石も手に入らない・・・
一時間がんばっても多くて10kですよ?
そのうち修理費とか考えたら戦争3回が限度です・・・
>>286 戦争の息抜き程度の時間で数万とか楽に稼げるじゃん。
金がきついなんてレベル一桁までだろ。
>>277 脳筋が登場するとみんなしらけて他の話題になるから安心しろ
>>290 なぜ戦争がしたくてやってるゲームで、糞ツマランMob狩りに時間かけにゃいかんのよ、という意味だろ。
俺も同意だ。あんなアホAI相手では「楽」かもしれんが「楽しく」はない。
>>283 甘く見すぎ。
お前さんが平サラリー程度ならRMTはそれ以上の稼ぎにはなる。
だからこそやつらも必死なんだよ。
>>289 十分稼いでるじゃない
みんなそんなものです
あ〜、なるほど、ぽまいら解説thx>業者
両手ヲリのスマッシュPOW消費UP、移動距離5〜7割程度に
弓スカのファスト威力50%くらいUP
雷の威力今より少しUP
高LV帯の防御力多少ダウン20%くらい
戦争の逆転要素の追加
オベ支配域、人数差によるキープ、城への与えるダメ補正
防衛の報酬UP、防衛だけ金貰える、リング2個とか
戦争の経験地UPβ1くらいとは言わないが現状の3倍はあってしかるべき
ぐらいは調整して欲しいな、ちなみに俺は火皿
現状皆固くなりすぎで爽快感がなくなりすぎ
あと復活時間ペナもう少し短くてもいいと思う
>>292 そうなのか。
俺が今までやってたネトゲに比べるとあまりに楽なんでなんで不満がでるのか
不思議だったんだが価値観の違いってもんなのかな。
俺はそれなりにモンス狩り作業もキライでない人なんだよな。
ひたすら荒らすだけ荒らして儲けが減ってきたら別のゲームに移る
■eもFFで十分痛い目見てんだからまぁなんか対策取るだろ。
FFは10万ギル40円ぐらいだっけ?
つーか、両手ヲリのスマッシュ
あれ食らった後に強制的に止まるのヤバイな
スマ→ヘビーは確実に食らう
しかもぴょんぴょん跳ねて前線の弾幕抜けてくるし
何人か倒したらぴょんぴょん跳ねて離脱
まぁ両手ヲリはアタッカー系だし別にいいんだが
スカにも威力無しでも良いから離脱技欲しいわ
現状だとハイド→暗殺→使い捨て、状態だからdeath稼ぎやすい
味方の居ない所でHP低くして待ってる奴なんて滅多に居ないしなぁ・・・
最近は皆ハイドに慣れてきて端歩いてても見つかるし、Tabで固定されたら
確実に追撃される・・・
ハイドのカーソル合わないようにするか、離脱技の追加
要望スレに書き込んでおくか
RMTはやばい
人気のあるゲームで本気でやればまじめに働いてる奴の給料超える
でも疲れるからオススメしない
mob狩りで金稼ぎはいいんだが糞AIのmobを狩ることが糞つまらん
>>286 mobが金落としすぎる。
ある程度のLVになれば金稼ぎはかなり楽だぞ。
>>298 Mob狩りやりたきゃそれこそFFでもEQ2でもやりゃいいわけだし、そっちの方が面白いからなー。
あるいは、韓国産クリックゲーですらFEのそれよりゃ十分面白い。
FEに期待しているのは「対人」であり「大規模戦争」なのだよ。
戦争しかけて相手領土取る意義も欲しいな
領土に応じた金かPOT、食料がマネージャーから貰えるとか
職バランスも不満だが一番の不満は
・逆転要素のほぼない戦争
・戦争(防衛)の意義がなさすぎ
・MOB狩りが必須すぎ
一番のつもりが3つもあったw
今の状態だとさすがにFE買う気するやついねーだろ
今の状態のFE買うくらいならPSUかGW買うやつがほとんどの予感
RMT業者は安めで買取>それ以上で販売や
それに加えて数キャラで狩場独占しての金策、ボスとか出たらそれへ常駐
横殴り、暴言、mpkは当たり前 自分らが儲かればそれでいい
中国では1時間300円稼げればそれなりの収入になるし
貧富が激しく、彼らにとっては生活かかってるからかなり必死
>>282 それpolビューアーで自動オフラインが初期設定になってない?
ビューアー内のオプションで変更できるからしときな
>>304 別にそれはいいんだが戦争もモンス狩りもほどほどやりたいって人がいるのも
理解できるよね。
ジャンルもMMORPGとアクションストラテジーが混在しているわけだから
モンス狩りのほうでも少しは遊びたい。
>>307 もちろん理解はできる。
だが、「戦争だけやりたい」プレイヤーにも「Mob狩りを強制」している現仕様は糞、というとこかなw
mob狩りなかったら戦争にあぶれた人の行き先がなくなりそうだが
>>309 まったくだ。
だから、「戦争だけ」を求めてる私みたいなプレイヤーにしても、Mob狩りが存在すること自体を非難しているわけではない。
ただ、強制的にそれをやらされたくないだけだ。
ほとんど同じMobの動きを見てると正直楽しいMob狩りは永久に期待できない。
PSO以下のバリエーションの無さだ。
>>307 なるほど、確かに現状だとPC同士の交流があまりないから
あれだが将来的にはリング装備の代理購入などでモンス狩りしてる人から
お金を流してもらうなどといった事も増えてくると思うから多少は良くなるんじゃないかと思うが。
まぁ戦争報酬で現金の支給が無いのは俺も疑問だ。
じゃあMOBの中の人は俺が担当します
そしたら皆死ぬぜwww
314 :
312:2005/12/21(水) 11:18:58 ID:ms9FkZim
あまりに避けるのがシビアすぎると近接が死にまくるしな
今の設定でもハーピーランサーにやられまくる人もいそうだし
前線近くでHP4割残ってる奴がいて、それを狙う両手ヲリが居るとする
ストライクヘビーヘビーで4割持っていける、そしてヘビー2回目でスタンを食らう
5人以上からバッシュ5の時間十字砲火を受ける、そしてバッシュが解けてHP4割残して去っていく両手ヲリ
の横でHPMAXでバッシュ貰い両手+片手ヲリ2人に殴られ即死するスカ
明らかに可笑しいべ
ちなみに俺は両手ヲリと短スカやってるけど、
短スカでもエンダーもハイドも無くても十分突っ込めて帰ってこれる
勿論起伏も何も無い平地ではちょっと辛いが崖や壁がある所だったら簡単
川の有る平地が一番簡単だが
エンダーはPSが必要な所を必要としなくなる位を差を大きく埋める異常性能だが
まあ、残すとして耐性Downと攻撃中には怯む様にすればいい
ストライクのデメリットらしいデメリット、攻撃中に攻撃食らうとダウンが生きる
まぁ、戦争での経験値だけはβ1くらいには設定してほしいな。
β1だと30分かからない戦争も結構あったから、戦争の回転が速くて、レベルアップ早かったわけよ。
β2は一回の戦争にかかる時間が1時間以上だから、倍以上の時間を費やす。
それこそ玉入れ ( ・0・)ノ° ゜.Y。°。ヽ(・・ )状態だと終戦までの時間が長い。
そして、消耗品やら修理代やら装備整えたり色々金かかるから金策プレイ。
β1じゃほとんど狩りなんかしないで、戦争で一気にレベル上げて最高レベル装備を買ったくらいだ。
一日戦争一回30分〜1時間くらい楽しむ広く浅いゲームかと思ってたよ。
金稼がないと戦争参加しても活躍できない・周りに迷惑かけるだけだから
半ば強制的に出稼ぎに行くしかない。これが苦痛で時間の無駄と感じる。
>>312 そうだね。
だが、そもそも金がないと戦争もいまいち楽しめないわけでw
まぁ、だから、戦争でも現金支給しろや、という話で落ち着く
320 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:22:14 ID:ms9FkZim
戦争って大体30〜40分くらいじゃないか?玉いれでも。
1日1回食料といくらかの金が支給されるだけで微妙にましになる気もする
500くらいもらえばリジェネ数本は買えるし
322 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:23:46 ID:aS9f250e
スカ強すぎ弱体シルって事か
LV早く上がるのはそりゃユーザ的にはいいけど
すぐカンストしたらしたで飽きたとか言いだすんだろw
>>323 製品版ならともかくβ中なんだからすぐカンストして職全体のバランス見てもいいと思う
と思ったけどそういう目先の戦争だけの話じゃダメだな
>>323 個人的には、むしろさっさと全員が同じレベルで戦争を楽しむ状態になって欲しいw
カンストするまではルーキー期間くらいのつもりで。
まぁ、今のままじゃ、戦争もすぐに飽きるがナー
>>323 スキルもたくさんあったりと
やりこみ要素があればちっとはそういうこともなくなるかもな。
>>323 レベルキャップ外して経験値考えたら、とんとん上がるのは中盤までだろ。
後半のマゾさに途中で辞めるのがオチだ。今のまんまだとな。
スマッシュは修正入れないとダメだと思う。
硬くて痛くて速いなんていいとこ取りすぎ。おまけに食らうと硬直だし。
消費pow大きいなんて言い訳にもならない。パワーPotあるんだし。
両手ヲリが多くいるほど強い国って現状がバランスの崩壊を表してる。
修正案としては消費powを下げる代わりに滞空時間を長くするのはどうだろう。
滞空中に反撃することでダウンさせられるなら駆け引きも生まれないかな。
いくら何でも三発で四割削られるのは初期防具とかだろ。
それにバッシュlv5ぶち当てて5人で囲んで帰られるって反撃側全員低レベルとかですか。
スマッシュ叩きも良いが極端な例が多すぎるのは辟易してきたよ。
反撃側に両手ヲリがいなければバッシュしても
エンダー上位防具ヲリは倒せない。
で、スマッシュで帰られて倒せない。よくある光景じゃないか。
>>330 両手ヲリがいなかったらLV20相手でも案外帰れる
>>318 オレ自国の迷惑になろうが
Lv8で参戦して前線に突っ込む両手ヲリ。
せめて死なないようにとリジェネは使ってるんで
dead平均3くらいだけど、killは0.1くらい・・・かな?
パーティ入れてくれる人、ありがとう。
334 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:32:35 ID:ms9FkZim
このゲームって男キャラいらなくね?
335 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:32:37 ID:aS9f250e
スカ強すぎなのが根本原因。
※我が強い
スカは高レベルになるととんでもないからな
>>330 Lv13装備(耐性あり)のスカでLv21装備の両手ヲリからスマ→ヘビーx2食らうと
4割は確実に減るんですが。
その後アムブレで反撃しようにも射程外だし、逃げてもスマで追撃されて死ぬ。
両手ヲリはMob狩り楽だし、戦争でもスコア稼げるからLv上がるの早けど
他の職が全部同じぐらいって訳じゃないってことを考えたことある?
というかだ、毎回毎回弓スカYOEEEEEEEEとか言ってるけど実際に不味いのはファストくらいで他のスキルはLv5にすれば別に他の職に見劣りせんのだが・・・・・
両手ウォリについてもヘビーの出がやたら早いこと以外は特に問題ないと思うが
まぁ、こんなことかいてもウォリ擁護乙と帰ってくるだけだろうがな・・・
>>330 lv17が2個+17+1が3箇所でエンチャントは効性で耐性160くらい
そんな弓スカlv19ですがlv21装備のウォリから普通に80〜100くらいくらいますよ
>>それにバッシュlv5ぶち当てて5人で囲んで帰られる
これは明らかにおかしいなw
はいはいスカスカ
エンダー上位だとその分スマッシュも低lvのしか取れないんじゃないの?
大体がフルエンチャエンダー上位廃レベルvs攻撃力やアムブレ(バッタ逃げ対策)
も何もない烏合の衆の図式前提なのが何だかなあと思っただけです。
ま、あまり何も言わない(と言うか他の強化/弱体粘着が酷すぎる)
皿あたりが安全パイそうですね。
>>330 ハゲドー 21装備の糞硬くてリジェネ&ジャンプダウンなサラに止めさすのにどれだけ時間くってると思ってんだ?
防御はどの職も横並びだろ。他の職より上乗せ分のエンダーペイン防御アップは半分以下にすべき
どの基準で何をいってるのかわかんないんだよな。β1からやっててしっかりエンチャまでしてるレベルでいってるのか
初期防具レベルでいってるのかwww
バッタまじウザス
短スカはサラからすれば脅威
ところで火炎瓶Lv5とヨガフレイムLv5どっちが良いと思う?
>>337 やっぱりレベル差前提じゃん。
フルエンチャ17(+1)装備とそれ以下じゃ「職問わず」耐性が雲泥の差だけども。
おっぱいが揺れるのはいいが揺れ方がおかしい
リアルじゃない
バランス調整してる暇があるならすぐに修正するべきだ
>>338 普通の意見だと思うが、それを反対するやつが公式βボードには居る。
しかもヲリ強化と他職弱体しか書き込んでない奴なw
>>342 それより更に強い両手ヲリ使ってるから使う気にはならん
俺が皿だったら使ってたな
>>329 ヲリやればいいじゃん。俺も最初弓スカだったけど、ヲリが必ずしも強いわけじゃない。
2ndでヲリやってみたけど、高レベルキャラにまだ育ってない俺は、高レベルの短剣ハイドスカに殺され
片手ヲリのスタン食らって、魔法の集中砲火とか、まだ使い物にならんよ。エンダー2だし。
結局さっさとレベル上げした奴が最強になれる。
レベル上がりにくい現状では、廃プレイできない奴は、戦場で死んどけって感じ
>>333 俺も似たようなもんだ
>>334 報酬で貰えるメガネとか女だけだしな。俺♀使ってるからメガネかけてる。
運良く珍しく9Killした時に報酬で貰えたんだけどな。タコ殴りでLA取るのって運だと思う。
早く一人で殺せるようにならんと。
つうか実際のところやるだけやってスマッシュできちんと生きて返ってる奴なんて限られてると思うけどな
死ぬ奴が決まってるのかも知らんが、両手つえーと言ってもkillランク入る奴はそれほど流動的でもなし、ほぼ決まったメンツだし
>>346 しかしだな、エロゲーとしてエロを目的に開発された
おっぱいスライダー2でもイマイチ不自然な揺れだ。
おっぱいの揺れというのは我々素人が考えるより遥かに難しいのではないか。
>>338 スパイダーウェブlv5 atk1 pow25 追加鈍足
ブレイズショットlv5 atk26 pow15 追加炎上
アイスジャベリンlv5 atk34 pow10 追加鈍足
ファイアランスlv5 atk34 pow10 追加炎上
この2つ比べてみてくれw
クランブルと雷のふっとばしの性能がよすぎてピアッシングの立場がない・・・・
>>139 俺も弓スカだけどカセの弓スカに殺された記憶がない
瀕死になっても逃げ切れるか、悪くて両手ウォリが飛んでくる程度
たぶん遠くの敵にファスト当てる技術あるやつが少ないんじゃないか
この前ハイドして敵陣乗り込んだとき弓スカに見つかったんだけど
中距離からファスト30発くらいはずしててワラッタ。移動速度半分くらいなのにな・・・・
354 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:43:41 ID:Uy+8QXg2
このゲーム賑わってます?
>>351 やはり女子社員のおっぱいに測定器つけて
この体勢でこう動くとおっぱいがこう動くとか
左右のおっぱいがばらばらにボインボインするための条件は
どうだとかを子一時間かけて研究するべきだと思う
皆ヲリやればいいじゃん俺LV25だけど三国無双できて楽しいよ
皆弱いし下手だし
>>352 一瞬不覚にも射程を考えれば火矢はそんなもんかな、と思ってしまった
玉が面か点かっての考えればアレなんだけど
>>355 いや、どうせなら軽く物理エンジン組むべきだ。
359 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:45:15 ID:orIRdAuK
>>353 スカ様は自分は技術がある前提で
ヲリにやられると「スキルの性能に負けた・・」
とか言ってるわけですね。
>>355 というかつるぺたが無いというのも大きな問題だと思うのだがどうか。
>>352 Lv上がったら弓の射程上がってないか?
あと本気でHG体系と衣装を用意して欲しい
>>356 でも、正直 偏差撃ちとかできない人なら両手ウォリを使ったほうがいいとは本気で思うな
ただ、その人が近接でのmob狩をどこまでまともにできるかって別の問題も発生するわけだがw
>>354 あと数日でワイプが決定してるゲームがにぎわってるわけねーだろw
どんな神ゲーでもそんな状態なら過疎るつーの。
Dot考えてもジャンプダウン相手にダメージ取れるのは
ストライク>ヘビー*2が確定する両手ヲリなのに
さも俺たちは不遇だ!と言わんばかりの発言が目立つので毎回笑えます
片手ヲリはバッシュ5でも起き上がり後3回程度しか殴れないしチャンスは1回のみだしな
>>352 射程、弾速、事前の詠唱なんかもあるし、鈍足については蜘蛛Lv5のほうが性能上だしな
それに単純に役割の違いってものがあると思うんだ
>>359 弓スカ様は常にスキルの性能は負けてると思ってます
スキルの性能に負けたとは思ってないけど
防具が初期装備の次がいきなりLv9とかに問題あるんじゃないか?
レベル上げで出遅れると恰好のエサになって
死にやすい、前に出られない、経験値が入らないの悪循環
せめて2レベル毎に新調して、徐々にパラメータ上げたい
ジャンプダウン相手のダメージにストライク関係あんの?
俺はベヒだから分かんないけど
>>345 俺は別にヲリ弱体しれとは言ってないぞ?
それがヲリの存在意義なんだし。
Lv21装備の皿が硬いとか訳のワカラン事を言ってる奴も居るが
俺が言いたいのは両手ヲリがアタッカーで硬いなら
短剣スカは隠密&離脱が得意なキャラでも良いんじゃないかとね
俺の各職業のイメージとしては
両手ヲリ : アタッカー
片手ヲリ : タンカー
短剣スカ : 隠密&敵能力低下
弓スカ : 長距離
皿 : 火力&敵能力低下
なんだが、ハイドに慣れてきた今じゃカーソル合う&ターゲット固定出来るハイドは「姿が見えないだけ」だし
弓スカは攻撃力が低すぎる気がする。
他職で「おかしい」って思う部分は特に無いな。
>>366 不遇だ!なんてどこの誰がいってんだ?w 拡大被害妄想ってのはよくわかったよ
ヘビーを二発目くらってる時点でお話にならん
ジャンプダウンにそんな素敵コンボかませたら誰も何もいわねーよ とにかくお前は帰れ
373 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:52:14 ID:ms9FkZim
β3ではサラでやろうと思っているんだが
一番魔女っぽいスキルって火氷雷のどれだと思う?
>>373 17装備が青いせいだろうか、なんとなく氷。ルートされるととても切なくなる
確か一次βで黒子にもギリ当たった(カーソル黄色)ので、
全体的に射程が長い二次βでは少なくとも短くはなってないかと。
弓
詠唱不要・射程長・威力無
皿
要詠唱・射程中・威力有
鈍足効果の差が気になるな。
376 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:55:28 ID:0iJGAdfI
>>369 Lv5リング装備がある
1ヶ所450g リング2個
ゴブクエで1000g貰える
死にまくりでもLv7くらいまで戦争してたらリングはなんとか揃う
>>353 それに近い事やった事はあるなwノマショットで10発くらい外したw
さすがにファストで30発外した事はないが、、、
ハイド中の敵って近距離orロック中だとわく出るけど
ある程度距離とっていったんロックはずすとタゲれなくない?
ロック中だと直線移動以外やられると攻撃はずれるし
ロックはずすとぶっちゃけ位置わからず適当に撃つしかないし
ファストlv3 火矢lv5 毒lv2でファスト使い物にならないんだよな
lv3だと射程が短すぎて火矢しか使ってない
火矢でもkill数稼ごうと思わずに適当に炎上してない奴選んで撃ったり
下手にkill狙おうと思って敵の射程距離いくとウォリが飛びついてくるからなw
ハイドして敵の背後で瀕死が戻ってくるの狙う事はよくあるけど
>>372 初弾にスマ→ヘビーx2って事だろ?
その後はLv低いの相手だったら、向こうがジャンプダウンしててもスマするだけで殺せる。
敵の増援着ても逃げれば良いだけだしな。
よくスマ弱体されると両手ウォリが飛び込めなくなるとかいうが、スマよりかなり射程が短く、ジャンプスピードが遅く、ダメージが低い上に当てにくいベヒモス使いでも普通にやっていけてるぞ。
追撃キル取るためにスマはレベル1だけ取ってるが、ぶっちゃけこれで十分。
後は威力が上がるだけでいいんじゃね?
それかベヒ並に遅くして、軌道を高くするか。(ただ遅くすると転ばされ放題になっちゃうから、飛び道具を飛び越えて行ける感じで)
両手ウォリやってて一番相手したくないのは両手。
結局足止めての削り合いになるから堅い奴が勝つだけ。
スマでぴょこたんして逃げられるし。同職ながら、何じゃあれと思う。
ヘビーの攻撃範囲もうちょっと狭くして、読み合いで相手の死角取るような要素がほしい・・・
片手や短剣相手はスタンやアムブレをかわす楽しみがあるけど、リーチで両手が勝ってるから普通にやってりゃ食らわないしなあ。
ヘビはやっぱり後ろは当たりなくして、前だけ広い当たり判定が良いと思う。
スマッシュの硬直消せば解決
381 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:57:10 ID:0iJGAdfI
片手ヲリだが、ソロで格好の獲物でもない限り
逃げ切った敵は追わないべ
どうでもいいけど全部顔が幼稚なのがダメだ
ロリ顔であのおっぱいはおっぱいを侮辱している
顔や体系を変えても雰囲気はそのままだ
やはり俺は映画バイオハザード2の女警官みたいな
小生意気そうな吊り目の顔でぼいんぼいんして欲しい
かと言ってあれをそのまままねると化粧が濃いことになってしまう
自分の使ってる職なのに何も知らないんだな
ストライク食らったは仰け反り後に硬直時間が有る
この硬直時間の間にヘビーが立ち状態で入るし、硬直時間は他の仰け反りを受けない
つまりストライク食らった後にジャンプ連打してるとするとヘビー2回目でコケるし
ストライク食らった所に他の攻撃受けてもヘビー1回が確定する
ストライク見てからジャンプでストライク自体にコケるのが一番だが
ジャンプ後の硬直に合わせるのは兎も角として、ステップ後に受けるとどうしようもない
>>379 個人的にはヘビーの射程はあれでいいから振りかぶるのをもっと遅くして欲しい
確実にエンダーかかってないとタイマンでは仰け反りで攻撃できなくなるくらい遅くてもいい
385 :
プゲラー:2005/12/21(水) 12:00:00 ID:uKBkHkGF
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ | 12:00:00をお知らせしま〜す
'プゲラヽ. ∠_____
,' ilリハ凶 ! (´⌒;;
l从゚ヮ.゚ !)从_ (´⌒;; (´⌒;;
○⊂⊂)_]_}_ノつ ≡≡(´⌒;;≡≡≡(´⌒;;≡
ズザザザザーーーーーーーッ
>>366 やっぱりボロが出たか。
| ジャンプダウン相手にダメージ取れるのは
| ストライク>ヘビー*2が確定する両手ヲリなのに
確定しない。ジャンプダウン相手に空中で当てた場合はダウン扱い。
つまり、実際には着地後、ダウン判定があるフレームへの攻撃扱いであり、
メリットでもなんでもなく、Pwの無駄使い。
ジャンプダウンの連続に対して、のけぞり発生フレームに攻撃できるかどうかは、
どの攻撃ということもなく攻撃側のタイミングに依存します。ジャンプダウンなら歩いて追いつけるしな。
スタン職人を見てみるといい。と言うか君は片手のようだがこのあたりを知らないようですね。
数スレ前でも出ていたが、ジャンプダウンの相手の着地時に、
ダウンさせずにスタン->のけぞりモーションへの入りを確認出来てる人
ダウンしながらスタン->単に着地に置いてるだけの人
実際には複数人で追い回してる時に前者をするのは難しい(他の奴が攻撃
しているから)が、こういう状況ならダウンスタンでも死ぬだろうしな。
弓に関しては威力が無さ過ぎるのが問題だな
というかLv上がってくれば戦えるけどLv10~15くらいのヤツが
火矢しかやれることが無いってのがいけない
ファスト打っても同Lvのヤツに30台、高Lv高装備に10台
今のLvゲー装備ゲーじゃライトユーザーは弓じゃ生き残れないだろう
ベヒ、飛距離もスピードも遅いのか
初めてしったぜ
見てる感じ基本的に逃げてる相手の背中を斬ってるスマッシュと違って、ベヒは着弾地点調整すれば逃げてる相手の前に出れるから仰け反らない対ウォリの追撃性能はスマッシュより上だと思う
>後ろは当たりなくして、前だけ広い当たり判定が良いと思う
そういうわけでこう調整されたら俺が困るw
>>371 訳わかんないのはお前がそこまで達してないからってだけ
>>378 普通の相手ならスマッシュのあとのヘビーは一発しかはいらない。たまに二発食らってるやつがいるけどな
390 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:03:02 ID:QKCXo3pX
>>376 多分、カセだとムリだぞ。
lv15の奴が13装備買えないって言ってたからな・・・
>376
リング装備ってのが問題。
初期装備のままで戦場へ出てリング嫁せがなきゃならんのは、肩身が狭い。
両手ウォリ様につかまったらほぼ死ねるし、暗殺スカもやばい。
キル献上しまくり。
それに後々リングが大量に必要になるし。
レベル5装備があるって言うのは良いんだが、普通に500くらいで一般売りにしてくれ。
>>387 ファストを弄って威力そのままで消費Pow5くらいまでさげればいいんじゃまいかと
両手の弱体なんてどうせLvの低い奴がぼやいてるだけだろ
β1でも実際両手たたきがそうだったし
ログアウト時に、プレイオンラインの画面が真っ黒で、
まともにログアウトできないのですが、対処法無いですか?
CPU アス64XP3200+
GPU ラデ9600PRO256
ドライバ カタ4.12
解る方いらっしゃいましたら教えてください。
>>390 それはカセの問題じゃなくて個人レベルの話だろ
>>382 (゚д゚)はぁ?
あのギャップがいいんじゃねえk
スマッシュで帰れるのはパワーポットのある所為だよ
あとバカの一つ覚えみたいにグランブルストーム出してばかりの奴も同じ
ハイパワーポット使いまくってる
初期クエで報酬1000Gを取るかLV3〜5ぐらいの武器or防具を貰えるようにすれば解決
>>377 TABロックはずしても敵のいる位置にカーソルあわせれば赤い標準でるよ
ロックははずしてたほうが当たる
>>394 単に切り替わるときの処理に時間がかかってるだけの様に思える
メモリと通信速度わからんからなんとも言えんが
後質問スレに書いたほうがいいと思われ
>>376 390
初日からほぼ毎日ログインして、結構戦争参加 玉入れもだいぶやった
そんな俺だけど、リングは全部で30いくかいかないくらい
リング取った半分以上は玉入れだし、他のカセ民どんな感じ?
カセでlv21防具を装備してるやつみたことねーんだよな 20オーバーも全員17装備
lv5 13あたりでリング使うと17 21のリング装備はまず買えないな
間接攻撃でロックしてたらダメだろう。Mob相手なら楽でいいかもしれんが。
あとはお座りしてる奴とかか。
17短剣スカだけど質問です
ヴォイドとパニッシングってどっちが使える?
個人的にはパニッシングとりたいけどヴォイドも気になる
使用感とか教えてくれ
不遇なのは爺国だな隣が両方とも超豪華装備で高レベル多数の国だからな
>>403 食らう側からするとパニッシング。ヴォイドはあぁ、何それって感じ
おいおい爺国はその強国二つを相手にしても揺らぐ事なくやっていってんだぜ?
>>395 俺はカセ住民じゃないから本当のとこはわからない。
カセでキャラ作ってちょっと聞いてみただけど。lv15なのにlv9鎧だったから。
しかし、他の奴を見た感じも本当だと思った。
とにかくリングが勿体ないって話だ。
408 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:11:34 ID:0iJGAdfI
今Lv15の片手ヲリだけど
たしかに序盤はきついし、Lv13装備なんて無理だと思ったさ
狩りは両手武器の攻撃力高い奴装備して、修理費浮いたところで12gPOT30個くらい持参
オーク一匹ずつかゴブリン乱獲で結構貯まるようになった
コツさえ掴めば何とかなるべ
Mob狩りダルいんで、30分と持たないけど、なんとか@足だけになった<Lv13装備
>>399 ロックはずして撃ってるんだけどさ
ハイドして動き上手いやつだと当てにくいんだよな
ロックして動き見てるとすげージグザグに動いてるし(´Д`;)ヾ
>>405 ヴォイド微妙か…
パニッシングとることにするよ、ありがと
>>403 レベルは分からんが漏れが食らったのは10秒以上は真っ暗だったな・・
でも暗闇状態でもハイドスカをターゲットできるのと同じでまったく反撃手段がないわけでもない
lv17 だと Harpy
lv30->ダメ通る lv31->一桁 な模様。未だによくこの境界線が分からないけども。
>>395 カセの総戦争数230くらい 勝率30%だったと思う
>>404 爺自体も強いから問題ないだろ あの弾幕に突っ込む気にはなかなかなれんよ
前線でうろうろしまくりんぐ んで撃ち合いで弱ってるやつに相手の両手ウォリが飛んでくるし
後衛多目でも十分機能してる それと上手いアムブレ職人なスカも数人いるしなぁ
>>410 ヴォイド>低レベルだと効果薄め
パニッシング>低レベルから結構強いけど、扱いが難しい
かなー。
>>414 あとクランブルうちまくりんぐな24ヲリとかもいるな
クランブルで250ぐらい持ってかれるわ硬いわで・・
パニッシングは決められた側から見ても悔しいが
ちょっと勃つ。
>>414 おっぱいと獣なんてメイド装備の片手ヲリや両手ヲリごろごろいるじゃん
爺はメイド装備ヲリ自体3人くらいしか見たことないぞ流石に強いヲリが少ないのは痛い
早くミスラを早く実装してもらいたい
クランブルの範囲はヘビーと同じですね
最近カセとやってて思ったのは両手ヲリにクランブル使うなんてPow使い果たして
タコ殴りにしてほしいのかと思っちゃいましたね
それと、ヲリやってて思ったのは確かにKillは取れるかもしれないけどスコアの低さは本当にやばいですよ
確かに死にくいかもしれないけど常に最前線にいるわけで魔法とか弓とか当たりまくってるわけで
正直やわくなったら何もできないと思いましたね
ヲリからの視点だとLv17以下のヲリ以外のクラスは狙いどころだけどHP全快のなんか狙っても
囲まれて死ぬだけだし、まぁ、やってみればわかりますよってとこかな
ヲリはヲリ同士でしっかりまとまって相手のヲリとBOXしていかないとまともにスコアも稼げないただの壁
Killにこだわっているならハイド5パニッシュスカのほうがいいですよ
ゲブのKillランク1位はいつもスカの人で30前後叩き出してますから
弓は本当にMOB狩もきついのでファストのダメージ増やして攻撃速度遅くするくらいの修正をしたほうがいいと思う
爺の上の方で晒されてる(幸い良い意味で)人のメモがカセを殺すための存在
みたいな内容があって一体何をしたのかと気になっている。戦う機会も早々なかろうに。
>>413 そんな感じだったと思った。つまり全部出てれば69個か。
こんな話も聞いた。
lv13の片手ヲリの人で、持ってるリングは3つだそうだ。(今までの全部で)
今はlv9リング5の盾が目標だそうだ。。゚・(ノД`)・゚・。
これ以上は特定されそうだからやめとく。
>>411 ヴォイドはどっちかというと追撃用かな?
前線でやってもあんま効果ないよな
範囲だったらいいがそれだと強すぎだし…
>>415 ヴォイド高レベルでもやっぱネタかな?
>>417 勃つのか…
424 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:25:14 ID:0iJGAdfI
枷の人たちは街とかで決起集会でもしたらいいんじゃなかろうか?
なんか
>>422とか悲しくなってくる
ヴォイド食らったときに防御力がかなり落ちた覚えがあるんだが
スキルLVが上がると効果も上がるんだろうか
β2開始時からカセの弓スカだけどリングは全部で11個くらいだった。
レベル5装備を買ったから13装備を買うだけのリングも無くてずっとそのまま。
ちなみにレベルは15。
>>420 ヘビーがあたらない距離に離れればいいのね。サンクス
それと忘れて欲しくないのはPOT消費の量だろな
誇張ナシで戦争中の8割前後は常にリジェネ中だよ 当然、400回復するほう
現状でも爺の弾幕にはなかなか突っ込めないし
β1でのひたすら撃ち合いの惨状の打破で大きく修正にはいったんだと思う
ちょいとLv15前後の枷人に質問
トータルスコアはいかほどじゃろか?
戦争勝率30%とかって話だからあれだけど、一応知ってみたい
>>423 ヴォイドってLv1だと画面の2/3くらいくらくなって
もちっとレベルあがると暗くなる割合増えない?
あ、後防御ダウンもあったね。
防御ダウン効果もあんのか。
乱戦時に撃ち込めれば結構有効?
>>428 80000前後。まぁMoB狩りばっかやってるから参考にはならないか。
玉いれ好きじゃないカセ17皿だけど
13リングは帽子と手だけだな。
俺もそうだが店売り9装備で17までやってるのが多いな・・・・
>>428 城バグ抜いたら15万位かな。ログインできんと確認できん。
kuraudo様が30Kill取っていたが、スコア2000ちょいだったのを見たな。
>>428 スコアバグ含めて40万。抜いたら10万いかないくらいかと。
ランキングを複数カテゴリにするか
建築、破壊、クリ採取、Killアシスト等のスコアに対する影響をよくして
スコアランキング制にするだけでだいぶウォリへの非難は減るかと。
がんばってオペ壊したり、敵のHP削ったり、ウォリのためにルートしてあげたりしても
ランキング載るのはほとんどウォリだから、
最強厨じゃなくてもモチベ下がるべさ。
カセは
玉入れや漁夫の利狙いな戦争を控えて、その時間ぶんMOB狩りしとけば今のような惨状から抜け出せると思う
収支も経験値も、狩り>戦争 だからな
リングは勝てるようになってからでも間に合うだろう
レベルがほかと対等なら苦労してる分強くなると思うけどな
問題は、ワイプまで秒読みな件
巨人で建築破壊中にヴォイドかけられたことあったけど、怖くなかった。
タゲ動かないし、しばらく破壊続けてたら回復。
戦闘中でも、身動き取れなくなるわけじゃないし、後退すればいいだけ。
>>422 ん〜カセはバラバラな動きが多いからなぁ・・・
国それぞれに特徴があるんだけどカセにだけないな。。。
漏れ的国別特徴
爺:多数の弾幕を張りつつ弱ったのをヲリ様が始末する?
乳:全体的にバランスがいい感じオッパイらむちゃん装備&廃プレイ?大目
獣:ヲリ多数。重装歩兵のバッタ攻撃ツヨス。最近遠距離支援系が充実?
ゲ:漏れの国なので控えておこう
439 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:34:52 ID:982VMIy9
両手だけどソロでやった時とか平均スコア4000くらいよ
440 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:35:46 ID:0iJGAdfI
>>429 一回しか喰らったことないからわからんな…
防御力ダウンはいいね、ヲリとかに有効そう
>>438 獣はクリ集めして超速オベ建てしてくれるPTがいるときといないときとでかなり差がでるよ
>>440 頻度でなくてまともにポイントが入る戦争自体がそんなにないからね。
玉入れとレイプ逆レイプばっかりで。
そりゃ巨人でヴォイドくらっても怖くは無いだろうけど…
使いどころじゃないの
堅そうな奴がスタンくらってるところにかけたりとか
>>438 正直、ゲブはカセみたいな惨状かと思ってたけど戦ってみたらそうでもないね
ウォリもそれなりにいるし短スカかなりウザぃしで
>>433 Killだけ稼いでる人って、意外とそんなもんなのか。
最後の人削りだけ持って逝くだけだと大したスコアにならないんだね。
俺なんか1kill3deathの時のスコアランキングで辛うじてランクイン(スコア1万二千ちょい)した時は
自分で殺さなくても、ちゃんと繁栄してるんだなと思って嬉しかったな。
短剣スカはパニッシュがあればトドメさせる相手が増えるしな。
上手いハイドスカは尊敬する。
ポイントだけなら端っこのオベ2本倒せば4000ポイント位は入るよ
確かにゲブは人数が最も少ないわりには善戦してる。
カセとの違いは何だろうな。連携か?
>>344 火炎瓶は射程短いから、スタンしてタコ殴りにしてるウォリ達に撃つくらいで
正直微妙な気がするから、どうせ射程短いならヨガフレイムLv5の方がいいとは思うけど、
そうなると詠唱Lv1で狩りも戦争も詠唱きれたらヤバス。
なので、Lv25キャプの現状だと詠唱Lv3、ランスLv5、フレアLv5がベストと俺は思う。
氷皿はブリザードが神性能なので、ブリザードLv5がいい希ガス。
452 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:45:29 ID:0iJGAdfI
崖の上からパワーポット飲んでスパークフレア連射してるのに
火付けられるから火スカはウザイ。
ヲリも削り中心で動けば当然それなりにスコアは増える。
ランキング時のスコアはPTの人数や動きにも依るなあ。
序盤建設行かず前線行ったら増えるだろうし。
火皿・毒スカがスコアが多いのはガチ。火皿でもスパーク壁役は稼ぎ微妙だけども。
>>442 オベ建てちゃんとしないで序盤から召還ばっかする人いると戦場の行動範囲狭くなるから困るよな
俺いつも最初はそういう役割演じる人少ないからオベ建て頑張ってる。
Kill稼ぎたい人だけになったら、速攻負けるな。
>>448 なるほど。そういうことか。オベ上限に達した後は、一回は巨人召還するから、それで稼いでたわけか。
大したことないと思ってたけど、意外とすごいんだな。経験値稼ぐには破壊工作が一番いいな。
あ、微妙というのは「意外と微妙」ね。単発だから意外にものびが悪いと言う意味で、稼げるのには変わりない。
>>379 >両手ウォリやってて一番相手したくないのは両手
俺的には雷皿も追加。
爺国相手の時に、ウマイというかウザイ雷皿に
友軍来るまでサンダーでサッカーボールにされたよ…。
正直Killランキングいらないな
正直こういうゲームなら
ウォリ>スカ>サラ>ウォリ 見たいな3すくみにするべきなんだが、現状では
ウォリ(両手)>サラ>ウォリ(片手)>スカ(短剣)>>>越えられない壁>>>スカ(弓)
になってるから困る。
ゲブも一時期やばかったけど、持ち直した。
反省会やったり金稼ぎしたり工夫したし。
その直接的効果よりも結束が強まったような気がする。
あとは短剣スカが熟練してきたこととか、両手ウォリ転向者が増えてクラスバランスがよくなったこととか。
序盤に金持ち&人が多いホルとずっと戦争してて、装備やレベルの重要性とか痛感したなあ。
個人のスコアランキングにすればいいいよ
そしたら最強房は炎皿に移るんだろうか
こないだゲブの戦争にもぐりこんだけど、カセなんかよりずっと報告がうまかった。
戻ってカセの戦争に参加すると、戦況がまったく見えてこない。だんだんチャット見る気すらうせてくる。
いろいろしゃべって軍師さま呼ばわりされるのを怖がり過ぎてるような感じさえ受ける。
というわけでカセはもっと他国の戦争にもぐりこんでうまいやり方を学ぼう。
巨人でカエルみたいに跳びながらたどり着いたのに
雷皿からがけ下に蹴落とされた時の悔しさ。
あいつら絶対ニヤけてるだろ。覚えてろよ。
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
,,、
スコア稼ぎたいなら
まずクリにいって20集める、前線いって適当に攻撃してる
クラフト建ったら足りない分もらってジャイアント
あとは味方が優位な方行って建築物破壊、
その後は別の場所行って敵密集地帯に玉投げするか
召喚解除で再度クリ集めてナイトになって相手の巨人攻撃なりする
これpt内で2,3人やれば15000とか普通にいくな
>>456 ごめんな。kill稼ぎたい人のうちの一人で
それでも、接戦の場合はクリ渡したりオベやヲチタワー建てたりしてるけどね
余裕の戦争だとクリ50でそのまま戦ってたりする…
>>458 爺のL21装備の女サラじゃない?スマッシュ当てた後にヘビー当てる前にボルトがくるんだよね 何あの速射性w
知ってるか?
エースは3つに分けられる
強さを求める奴
プライドに生きる奴
戦況を読める奴
この3つだ
火サラは強いんだけどアンチヲリがないからきついね
弓スカは・・・ファスト強くしてくれたら蜘蛛5でいけるはず・・・
>>393 β1で両手たたいてたヤツなんているの?
むしろガンガレって状態だったような。
スマッシュは鈍足受けたら飛距離に影響出てくれりゃいいよ。
連射系スキルはちょっと威力上げただけで随分代わるからな。
ファストショットなら消費powを15→10にするだけでかなり違うと思う。
カセに移民した皿だけど
前職がヲリだったから間合が分かってればヲリもさほど怖くない
ヲリにボコられる奴って周り見えてないんじゃなかろうか
片手ヲリもバッシュの距離分かってるからステップステップで避けれるし
スマッシュ避けてもっかい飛んで来た所に魔法で迎撃とか脳汁でるw
あとカセのヲリでクランブル決めまくってるのがいた
カセもまだ捨てたもんじゃないね
一番の問題はクリ採取・召喚部隊がいないことかな
>>469 いたよ、強すぎるって
いまもそいつらが騒いでるんだろうな、あとは弱体厨か
♀ヲリ21装備をメイド装備メイド装備言うやつが沢山いるが一つ言わせてくれ。
あれはゴスロリだ。
与ダメージによるスコア計算って、単純にダメージ計算オンリーなんだろうか。
弓スカの蜘蛛とか氷皿の蜘蛛とか、妨害系スキルはスコア計算に含まれてないっぽいんだけど。
このままだと、誰も妨害スキル取らなくなっちゃうんじゃないか?
475 :
458:2005/12/21(水) 13:20:02 ID:KT9zCFQn
>>466 >爺のL21装備の女サラじゃない?スマッシュ当てた後にヘビー当てる前にボルトがくるんだよね 何あの速射性w
携帯からなんでID変わってすま。
皿装備よくしらんのだが青い服きてた。同じ人かな?
僻地クリ前で1人でふらついていたんで、カモーと飛び込んだら、俺の一連のコンボ後にサンダー。
その後近づいてきて俺の背後に回って立ち上がりきるの待ってからまたサンダー。エグかったよ…。
友軍きて調子乗ったそいつがボコられて死んだのにはスカっとしたが、
名前覚えやすい奴だったんで俺の心の中のBLにはしっかり刻まれますた。
>>474 近接に狙われたときの回避手段だから取ると思うけどな
>>446 ソロで1万2000稼げたなら正に神
PTプレイならスコア/PT人数が平均
スコアランキング常連のスカですがPTやらずに
火矢とファストで何度かソロでやったら時の結果は
最低が1800ぐらい最高が3422だった
>>472 いまの両手ウォリは明らかに誰から見ても強すぎです
弱体するのは俺もやめてほしいが他強化してバランスとらなきゃ糞
>>471 召喚はかなり下手というか後手杉だな。
高Lvヲリ皿は数少ないから前線維持の為に召喚やる訳にもいかないんで、
スカと低Lvまかせなんだが、機能してないw
>>472 マジかよ。
β1両手叩くなんてよほどPS差で殺されまくったんだろうなw
ストライクで飛んでくるのはスキル特性だからいいんだが、帰るのがな・・・
硬すぎってのは職にかかわらない問題だから別項目だが
装備依存度下げるべきだよな。
普通ならもう追って来れないだろ、って距離まで逃げてもスマッシュ連射で追いつかれて はい昇天。
もう射程範囲外ではスマッシュ使えないようにしろよ
>>475 まぁヲリばっかやってないで皿かスカやってみ?
その皿の気持ちが良く分かると思う、積年の恨みってやつだ。
484 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:31:05 ID:018hRcjr
>>473さん
すいません、違いを教えていただけませんか?解説などあれば嬉しいです
煽りとじゃなくてお願いします。
もういらっしゃらないようですね・・・冥土さんは分かるのですがその他ネット用語に乏しいもので…
失礼しました。
■ゴスロリ
ゴシック&ロリータ・ファッションの略称。
ビジュアル系バンドのファンの間でのブームがきっかけとなって広まり、雑誌「KERA!」において2000年頃から使われるようになった言葉。
フリルやレースのあしらわれた服と、ヘッドドレスを付けるスタイルが主流のロリータ・ファッションにおいて、
黒地に白レースのスカート(時にパニエで膨らませる)に黒や白のブラウスを合わせるのが基本スタイル。*1
白一色で統一された「白ロリ」、ピンクや花柄を基調とした「甘ロリ」等もある。
ゴスロリとメイド服は混同されがちだが、全くの別物である。
ttp://www.rakuten.co.jp/bodyline/515854/516254/745530/ lv21ウォリ装備って上に近い感じ?俺スカであんま身近でみてないからわかんね
検索すればいいのに
つか、社内の誰かさんが教えてはくれないか?w
ゴシックであってゴスロリじゃないと思う
まぁあれだ、■eは最初は召還獣同士の戦いが主体になるとおもっていたのよ。
簡単にナイトになりジャイアンになり戦うのを考えていて、
それの予備戦闘と実際の占領が歩兵という想定だった。
だから召還獣の召還閾値が低かった。
そしたら歩兵最強厨がうるさいので仕方なく歩兵戦メインで召還獣はオマケ
扱いにしたということ。
バランスがおかしいのはそのせい。もともとの設定ならお金もそんなにはいらない。
最低装備でも召還獣になれば同じだから。
細かい歩兵のバランスなんて召還獣同士の戦闘になればどうでもいいこと。
バカども騒ぎすぎで予定外のゲームになりつつある。
自分もじっくり見てないからうろ覚えだけど、
確かに頭についてたのはメイドのカチューシャじゃなくてヘッドドレスだった気がする。
てかどうでもいい
(`・ω・´)シャキーン
>>483 積年の恨みもあるのかもしれないが、単純に友軍が向かってきているので頑張ってることはあるね
時間稼ぎという面ではすごく有用なスキルだから・・・
495 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:40:32 ID:orIRdAuK
(`・ω・`)シャボーン
わかりましたどうも有難うありがとう御座いました参考にさせて頂きます
すいません、お騒がせしましたm(__)m
>>489 すまん。俺も書き込んだ後気がついた。
訂正。♀ヲリはゴス装備ということで。
>>485 書き込もうとしたけど先越されたのでまあそういうことです。
(´・ω・`)ショボーン
(´・ω・´)ショキーン
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| ,. -─v─- 、._ _
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;l l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;| __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐
|______|_____| ≦ ヽ‐'´ `‐、
| 三| _ _ |三 ! ≦ ≦ ヽ
| 三| 三シ ヾ三 |三 | 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
| 三′ .._ _,,.. i三 | l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
i,ヽリ ,' : !. |f ノ !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
| _ _ イ l !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、 ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\ ヽ.___,./ //ヽ、 ー
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__ な、なんじゃてー
501 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:42:34 ID:3cmnFgUO
ふぇもうだめぽ
502 :
495:2005/12/21(水) 13:43:29 ID:orIRdAuK
すいませんでした。
UOだったかな。昔だから忘れたけど
確か薄着なほど魔法の威力が上がった気がする。
正直ゴスロリよりメイドの方が通りが良いので、メイドで良いんじゃないかとは思ってるw
無表情で両手鈍器持って前傾姿勢で走ってくるメイドコワス
SSないの?
>>500 なぜそこでそのAAなのかが意味不明なんだがwwwwwwww
僕がんばって強くにゃりたいぃんらけど高レベルのぉおお人ちゅよいぃよー
アクティブプレイヤーの絶対数で大幅な開きがあるにしても
どういうわけか MoE なんかより SS が出にくいよな。
デフォルトの SS 機能が貧相なせいだろうか。
>>503 威力は上がらない。
金属使った鎧着るとマナの回復が遅くなる。
SSというか動画なら有るけど加工がめんどす
>>508 画面切り替えができないからな・・・・・
マジで■はこの仕様どうにかしろよ・・・・
片手ヲリだけど氷皿とペアで1万超えた事ならあった。
>>508 一人称視点が出来ないから、撮影しようとしても自キャラが邪魔ってのもある。
514 :
プゲラー:2005/12/21(水) 13:52:00 ID:uKBkHkGF
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ | 動画のSSを取ればいいぢゃないか〜
'プゲラヽ. ∠_____
,' ilリハ凶 ! (´⌒;;
l从゚ヮ.゚ !)从_ (´⌒;; (´⌒;;
○⊂⊂)_]_}_ノつ ≡≡(´⌒;;≡≡≡(´⌒;;≡
ズザザザザーーーーーーーッ
おまえらあれこれ注文つけると益々重くなるぞ?w
>>514 その過程がめんどくシャボーン(`・ω・`)
あー、切り替えか。それはあるかもな。
糞詰まらんSSとかもあれだけ数あれば山の賑わいというか、
結構楽しかったから、たくさん上げて欲しいんだけどな。
>>1のアプロダ今見たら全部で44スレ...寂しい
>>514 手間のかかることをやってるうちに、誰かがアップしそうでめんどくさすw
自分しか持ってなさそうならやるけどな
(^ω^)⊃ アウトー!!!
(⊃ )
/ ヽ
521 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:57:32 ID:orIRdAuK
つうかなんか前より明らかに処理重くねぇ?
激戦区に近づくと一瞬とまってエンダーペインとかダメージとかが一斉に
ドバーーと表示されてしばらくカクカクすんだけど。
前は一瞬とまるって事なかったんだがな。
>>521 さすがに名前全開で自分のプレイ見られるのは勘弁w
とりあえず動画チェックして見つけたら張ってみるよ
525 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:00:30 ID:orIRdAuK
526 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:01:45 ID:zSM3KUeZ
バフデータが重いな
エンダーペインはもちろんだが、バーニングポイズンも出回ってきてる
多分無理だと思うけど、LV制限の戦場とかできないかなぁ。
LV10以下同士とか。
今の糞硬い前衛とかイヤでも名前覚えるし。
こっちも、生き延びるためにサンダーや鈍足連打してるし。
個人的には高LVになって更につまらないって感じなんだけど。
528 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:09:30 ID:ms9FkZim
>>527 レベル制限エリアは■eの大得意なのでそのうちできるんじゃないかなー。
ただし■eの提供するレベル制限エリアは総じてクソつまらん。
俺はそういう制限がなく
誰でも気軽に出来るのが好きなんだがなぁ。
また連邦の白い悪魔かと思った
532 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:14:04 ID:bEhEnS4J
バッシュ>氷槍鈍足でメイド装備の♀ヲリも片手ヲリ氷皿なら瞬殺
>>530 詳細キb…
2ちゃんの絵師さんかな?
絵(゚д゚)ウマー
ちょっとスレ違いなんだが
圧倒的じゃないかね我が軍は!ってセリフの元ネタってなんだっけ。
この前戦場で聞いて以来妙に気になってな。
気が早い話なのだが大体のネトゲって拡張パックが出るわけだが
FEの場合拡張しようにも大陸はこれ以上ないしどーするつもりなんだろうね。
地下世界とか空中に浮かぶ大陸とかそーゆーのあると燃えるんだが。
>>534 機動戦士ガンダム、ソーラレイで連邦艦隊が壊滅したときにギレン総帥が発した言葉です
538 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:20:03 ID:zSM3KUeZ
>>486 >白一色で統一された「白ロリ」、ピンクや花柄を基調とした「甘ロリ」等もある。
長いこと業界に居るがそんな名称もあったんだな知らなかったよ
あ、でもそっち方面のグラとかを気にする人も多いってことか
オレはチラリポロリしか気にならない一般リーマンだが
>>539 ファッションは男は萌え系支持で。女の子にも気になる処じゃないかな?意外とコスしてる子も多いしな。
まっオレ的にはグラなんてそれなりでいいともおもうけどね。
スカにもっとかっこいい服を
ヲリにはもっといかつくてギラギラしている鎧を
ソサには黒系の渋いコートを是非
ふむむ、2Dアクションに比べたら遼に善くできたクラだと友人と忘年会で話していたんだが
わしもうおそうだな、「カッコイイ」、「目立つ」「輝く」こっっち方面で行ってほしいなと
落書きスマン
廃ウォリが固すぎる
■<遠距離職を強化しました
中堅ウォリがカスになる
■<レベル,装備による格差を少なくしました
三国無双してた勇者様が暴れ出す
このゲーム,Lvと装備の格差なくしても戦争つまらんしPSいらないから
つまらないんだろうな
グラもグラでバランスがあるんじゃないの?よく知らんけど、それより戦闘面を真っ先に仕上げて行ってほしいよな
スタン・アームブレイク・蜘蛛弓あたりは特別スコア上げてもいいんじゃなかろうか。
メイド装備がスカートだったらなぁ
549 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:39:09 ID:zSM3KUeZ
グラの要望なんて後回しにしてくれないか・・・・
ってくらい戦争の基礎が出来上がってない状態
てかアバターチャットでもしててくれ
550 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:39:15 ID:DpOa8ndA
>>545 さすがに弓は強化必須だと思うぞ。
弓スカ止めて両手ヲリやってる最強厨の俺からすると弓スカはカモ。
サイドステップで逃げつつスマッシュで間合い詰めれば楽勝だし。
怖いのは片手ヲリと両手ヲリだけ。
弓は気づかれてもどうしようもない射程から、集団で撃つべきなんだろうなぁ。
ストラテジー系だとそんな感じでしょ。
まあこれの場合は集中攻撃がユニット個人個人の意志になるので、上手く働かないのがどうしようもないんだが
中央大陸だけでやろうぜー
どうせ人すくねーんだし
弓スカは移動攻撃可にしたらいいんじゃない?
攻撃中は移動速度がハイド中並くらいで
弓は放物線を描くようにして
地形を活かした攻撃が出来るとか。
>>554 今ってもしかして上に向けて射つと
遠くに落下しないで空中で消えるの?
じゃなくて真っ直ぐ飛んでいくんじゃなかったかな。
つーか戦闘面のバランスなんてさ、文明進化で考えてるだろ?
**** ????
廃ウォリ 近衛剣士
中堅ヲリ 長剣剣士
ウォリ 剣士
ナイト 騎士
ジャイアン 投石器
(クラフト)
廃スカ 火薬
弓スカ 弓or散兵
短スカ 槍or軍平
サラー 聖職者
それぞれにアンチ特性や得意特性を着けるだけで味が出る
こういった観念じゃないのか? バランス鳥なんて簡単じゃんw
放物線はアローレインで何となく我慢しましょう
と言うかあれ昨日初めてみました。
それか弓は超長距離射程高威力のスナイパー仕様にするか、だな
その代わり当てにくいだのリロード長ぐらいにせんと存在価値その物が無い
一撃必殺すないぽイイネ(・∀・)!!
つか頭に当てたら大ダメージとか当たり判定区分せんかね
弓の通常射撃射程短すぎ。斧と同程度ってなにそれ。
>>471 カセのクランブルきめまくってるウォリはクランブル3以上ありそう
範囲が凄かったよ
スカは工作員に特化して、オベ破壊オベ乗っ取りスキルとか増やそうぜ
弓の速度遅すぎ。斧持って飛び込んでくる人間より遅いってなにそれ。
部位ごとのダメージ計算してるかは分からんが
防具で特定の箇所だけ耐久度減ってるってのはあるね、将来的に実装予定じゃない?
弓の高威力は言い過ぎたが、長射程はあるべきだと思うぞ…mobですら真上に撃てるのになんでだろう、とか思ったよ
これはもうだめかもしれんね
なにをいまさら
今も昔もリアル戦争もそうだし、止めは歩兵で抑えるわけだし歩兵が居ないと占領もできないし
その歩兵役をやりたかったらウォリすればいいだけでサポートやアシストをしたければスカやサラを選べばいい
サッカーで言えば ウォリがストライカーで後はMFやDFやGKだよ
だいたいチョンゲみたいに魔術師やスカでストライカーをやりたがる勘違い野郎が多すぎる
FFもそうだな、普通のMMOで遊べと言いたい
そういえば昨日、カセは何のためにゲブを攻めたんだろう。リング集めかな?
何も目標地のジャコル側から攻めなくてもいいだろ思って見てたけど
チョンゲは弓最強、魔法最強だしな
弓で遠隔攻撃一撃必殺なんて都合良過ぎるな、リネ2もそうだっけか
撹乱に徹するべき
現状だと人が5人以上いるとどんどん人が集まるので
特に意味はないかと思ったりはする・・・
>>572 同じ過疎国なら玉入れ以外でも勝てるかもと言う夢を見た
>>570 問題は、得点を入れたストライカーは監督に褒められるのに、
得点に繋がるパスを回したサポートにはねぎらいの言葉がないというバランスの悪さ。
早くパニッシュ覚えたいけど、全然Lvあがらヌ。
他の短スカがあれで格好よく暗殺してるの見ると脳汁出る。
スコアはもう少し調整したほうがいいな
状態異常を与えた回数とか、命中率とかな
近接武器と違って当たり難いとはいえ遠距離攻撃が火力あるのは確かに問題だ。
だが現状ヲリの戦闘力と比較できるほどの撹乱能力はない。
今のバランスじゃ両手ヲリと弓スカで格差がありすぎる。
弓スカはいても大して変わらないが両手ヲリの数は確実に物を言うだろ。
ゲブ一番人口少ないのになにげに評価高くてうれしい。
しかしリアルで考えると弓が現役当時って威力も最強、射程も最強じゃなかったか?
プレートメイル貫通とかしてたはずだし。
>>582 連射性が無くて溜めに時間が掛かるならいいんじゃない?
>>582 リアルで考えると魔法とエリスが存在しない
弓はもっと状態異常を充実させてくれれば現状の攻撃力でも文句ないけどな
完全にサポート要員ってことになるならkill取れなくて嘆いている奴も静かになるだろう
現状だとそのサポートも皿と役割かぶってるから困る
火矢が毒矢になってくれればDoTかぶらなくていいんだがな
魔女っ娘の足はルーズじゃなくてニーソしてくれ
>>584 ヒュンケルは?乳国のおっぱいは?カセの幼女の耳は?
>>586 ニーソがスキなら女ヲリにしてカクタス装備をどうぞ
弓はすないぽにして、なおかつ金銭消費莫大にすればいいんじゃね?
もし弓にスナイパー的なスキルが実装されるとしたらスキル名はきっと
サイドワインダーorスラッグショット
インタビュー一つにしてもMVP一つにしてもほとんどがストライカーのみだよ?
後ろの者は表ざたにされないで評価はされるけど
まぁ俺もこの評価の部分(報酬や褒美)はもっと充実させてやれとも思うけどね
それでもスターになりたかったらウォリやれば?と言いたい
>>591 ヲリやれば?じゃないだろ両手ヲリやれば?に訂正しろ。
片手はストライカーじゃねぇよ。
つーかkill数に拘るなよ
弾幕オンラインだからね
近接は弾幕を突破できる能力がないと攻撃すらできんわけで
で集団戦ばかりで調整したから少数戦になるとヤバイと
なんだかんだで後二時間切ったなぁ
スコアランキングが俺的には一番気になるけど
自分がどれだけ貢献してるのかはわからんよな。
PTでの貢献度はわかるけど・
PT組むとスコアが個人のものじゃなくなるから、それも分けて欲しいかも
オレはアシストとサポートに誇りを持ってる
スコアはPTでなくて個人のランキングにして欲しいね
Killと同じくらい注目されたらヲリヲリと騒がなくなるだろうし
>>598 そこまで分けると、なんだこいつ役立たずみたいなふいんきが出て
低レベルの人とか不遇職の人が気まずいと思う。
てかこれだけ色々意見が出てくるってことは結局お前らFEに期待してるだろう。
どーでもいいゲームならこのスレは進まないハズだ。
基本的にダメージ与えるとスコアが入るってのがよくないよな
アムブレとか凄い職人技だけどダメージないからスコア入ってなさそうなんだが・・
じゃあせめてスコアは個人ランキングじゃなくて
PTランキングにしてくれ。
○○隊何位とか。
アムブレとかでのスコア欲しいなぁ。BF2のチームポイントみたいな。
>>602 当たり前だオレは獣BBSウォリタンを愛してる
>>601 ワーストランキングは出ないから気にしなくてもいいとは思うけど
ああ、デッドランキングがあったか
そもそもソート欄二回押したら昇順にならなかったっけ。
611 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:21:55 ID:zSM3KUeZ
個人データのステータス画面とかありゃ面白いかもな
戦争参加数とかスキル発動回数とHit回数
死亡に累計リングやなんやらと・・・・
ニヤニヤできるだけでも変わるよね
現状でスコアだけ欲しかったら
レベル高い火皿5人集めたら貯まるだろ
(`・ω・´)シャキーン
ィ'ミ,彡ミ 、
ミソ_、 ,_`彡
ミj ,」 彡
i'<_一ノ <喰らえ!ストライクスマッシュ!!
( つ┳つ
ヽ )||丿
.(_)|__)
⊂§⊃
§
⌒ヽ〃⌒ヽ〃
(´・ω・´)ショキーン
デッドランキング載ってるやつはとりあえず短スカだと思ってるな
毒撒いたりアムブレやったりご苦労様と心の中で声かけてるよ
ダメージ以外のスコアの稼ぎ方をもう少し増やして欲しいよな
中級と上級にもうちょっとスキル欲しいな
あとは、ネタスキル取る余裕があれば
誰か言ってたけど、必要スキルポイントを1にしてスキルレベル上限を10に細分化がいいな
スキルも増やして欲しい
そして10倍跳ねるバッタ台頭
スタンとかアムブレ、鈍足の妨害をかけてる間に与えたダメージスコアの半分くらいが
妨害したキャラにも入る仕様ならいいかも。スコア分配じゃなくて、PTみたいな上乗せ方式で。
槍だよ、武器ごとにスキル2系統!これでおねがい
∧∧ /) キャー リュウサーン!!
( ゚∀゚)/ )\__
/!≡) ≧δ`∋
(/´U (`・ω・) PT ドウデスカ?
ノ| 槍|) ∧∧
(( ノ ̄ゝ ∩(゚ )∩
スカに手裏剣
各国首都にいる兵士は槍もってんだけどね
>>620 と
>>622 をまとめて
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <おれはしょうきにもどった!
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
建物を建てるとちょっとスコア貰えるといいな。
オベは建てるだけで、
ウォークラフトは利用者数(これやると取り合いになりそうだからちょっとまずいか)
ヲチタワーは与えたダメージの何%かを。
あと1時間半か。
おっぱいの皆、ささっと本土取り戻して中央で遊ぼうぜ。
空気読まずまたエルきたら玉入れ放置で。
そういやスコア以前に今戦争でもらえる経験値が少なすぎるのをなんとかせんと
そうだな、今日は中央でやりたいな
獣もカセのカペラ取るなよ、あそこカセが始まりにくるのに必要だから
>>572 前スレに書いたが一部が意味不明な理由で攻めてる
フーガ島攻めたのは、目標地のジャコルを安全に守るためとniboshi様が言ってた
デスパイアはNanna様がもうすぐゲプくるからwとか言い出して布告
結局きたのは数分後に中央が終わったカセでした、ゲブはほとんど来てません
ヘイムダルも一時カセ乗っ取ってたけどこれはわかんね
今になってわざわざ玉入れして領地拡大や目標地キープの理由が分からんw
カセは次ジャコルなんだよな?
ゲブはどこだっけ。
つーかもう始まりもつまんね。F5のクリスタルどれだけはやく押さえるかのみの戦略性。
やっぱ中央は完全な網の目状のマップ配置にして欲しかったな。
>>631 漏れは爺国だけど
お互い意味不明な宣戦布告を繰り返すやつを持つと
苦労しますな。
うん。ぶっちゃけ始まりはもうやりたくない…
武器の通常攻撃をメインにして、武器種毎に色々と特性を付けられたらな。
片手剣や斧や槌でそれぞれ射程や威力やディレイとか変えて、スキルは今と同じ感じで
ファストスラッシュも、片手剣や斧や槌で攻撃方法を変えてみたり。
(武器種毎のスキルではなく、一つのスキルで武器を変えると変わる感じ)
今は武器の種類は余り有効に活用されてないみたいだし。
まともな戦争ばっかり出てたんで
ワイプ前に一度くらい玉入れやってみたいかなーと思ったりもする
638 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:40:18 ID:zSM3KUeZ
>>636 あれこれアイテムに特別なデータ付けたり射程変えちゃうと同期がとれなくなる気がするよ
みんな、今日は爺国攻めようぜ。
領土減れば、イヤでも防衛戦になるしな。
とかいう俺は爺の皿だけど。
でも、今日はたぶんINしないでBF2をやr
>>566 ちょっとワロタ。
たしかに斧もってすっ飛んでくる鎧人が最速だな。
>>634 カセのカペラ奪ったりする獣の馬鹿もいるし
どこにでも居るよな
>>641 爺国はおっぱいに執着してるやつがいますわ。
じゃあ一番厨度が低いのはゲブか?
カセの弱い奴らは中央に来なくて良いよ。邪魔だからと言う意見もあったみたいだな。
個人的にはめてむ様の方が邪魔ですが・・・例え自分がBLいれてもあいつのせいで指揮系統ごっちゃになって崩れる
>>641 別にカペラ布告するのは構わないんだが人いるときによろ
昨日数回布告されたけど1回は玉入れ状態だったからなぁ
マップいまは使いまわしだけどこれつまんねーよな
どうせ使いまわしなら戦争終了毎ごとにランダムでマップ変更して欲しい
MAPをひっくり返すだけでも違和感あって全然違うのにな
Map名に街道とかついててもまったくそれとは見えない件について
マップは基本使い回しでも仕方ないとして
各国ごとの特色をちょっとでも盛り込んでくれたらなー
同じマップでも爺国では○○…みたいな
街道ってくらいだから
道の脇に隠れてゲリラ的に襲いたいよな!色々と
そういやβ2の募集ってβ1が終わってから募集開始だった?それとも今回と同じでβ1期間中に募集開始でβ1終了と同時に募集終了だった?
11/14 3:00にて第一次βテストが終了します
11/7より第二次βテスターの募集が始まりました
応募期間は11/7〜11/14までの間。発表は18日までにメールで。
公平不公平が出るだろうから地形分布を一緒にするのは構わないが、
グラは変えてもいいよな。どっかの国では荒野だけど他では雪原とか。
あと、援軍のときは攻防どちらでも入れるようにして欲しいね。
少ないほうに入りたいのに入れないときとかあるし。
所属国でまとまる意味がわからん。
ジャングルとか山岳とか実装しる
いや、同国同士で攻撃しあうのも違うと思うが…
書き忘れたが
今回12/26で終わって、期間中に募集開始でβ終了と同時に募集終了
って感じにならないのはβテスト中だからじゃないかな
年末年始で人不足の時になにかバグあってその期間中に対応できないためとか
山岳っぽいのはあるじゃなーい
ジャングル欲しいな・・・
同国で争うのはさすがに無いだろう。スポーツ戦争にしても一戦を超えてる。
■e<新Mapは1年後の拡張ディスクで追加します。お楽しみに!
↓
1年後
「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」サービス終了のおしらせ
β3発表が1/10発表だから、少なくともそれより前は無いだろう。
当選通知後、β2開始は2週間以上も後だったな
このスレであーだこーだ文句言いながらもゲーム内では50vs50の戦争に気づいたら夢中になってる俺。
結局よくわからんが俺はFEが好きなのかもしれない。
666 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:08:41 ID:+U2njZgE
>>657 ■e<バイトのGMだけ残して年末年始は休むからに決まってるじゃないか
>>666 ちょwwwおまwwwそんな事いうなおwwwwwwwwwwww
669 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:10:27 ID:nuemYlDO
当方氷皿だけど、フリージングウェイブ 移動不可/効果時間60秒
どう見ても食らった敵兵が動き回ってます。本当にありがとうございました。
氷系って威力は無いわ追加効果はあまり意味ないわでどうにもなんね。
カセにはカペラ>始まり>始まりから繋がってる袋小路一個
とって欲しいな獣国民だがこの個所攻めてきたら
味方にはすまんが防衛で死にまくる
やっぱ中央くらいには全国家で遊べる余地は残しておくべきだろ
過疎ってる現状ならな
>>665 戦場でのストレスをこのスレで解消じゃねーの?
>>669 誰かがダメージ与えるとルート効果はすぐ解除されるよ
中級上級ともルート効果の魔法だから、氷皿は通常は初級魔法しか使えないな
>>669 何の追加効果もない雷皿に対する挑戦か?
『ライトニングスピア』
強力な雷を収束し槍のように放つ魔法。
弾速が速く扱いやすいのが特徴で、
敵をスタンさせる効果をもつ。
~~~~~~~~~~~
(´Д`;)ヾ
あ、ルート効果中もスキルだけは使えるとか言ってたような
>>669 やあ3日前の俺。そう思って氷皿→火皿になったけど、元に戻った。
フリージングウェイブはMob狩り専用と思った方がいい。
最後っぺしても苦笑されるだけだし。
ブリザードカレス覚えて片手ウォリとペア行動するといいよ。
前線以外だと三国無双状態になれるよ。
氷皿は一人で闇雲に撃っても意味なす。
>>669 俺は皿の中じゃ氷皿が一番嫌いだぞ
今から突っ込もうと思ったときに鈍足食らうと(´・ω・`) になる
氷が一番嫌いなヲリは多いはずだ、ガンガレ
禁足自体は怖くないけどね。食らったらリジェネ・エンダー掛け直しタイムと思ってる。
681 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:16:32 ID:cU4SOACF
FEって発表されてからかなり時間たってるけど、他にくらべてそんなに時間掛かるほどの
つくりこみがあるわけでもなく(出してないだけで本当は有るのかも知れないけれど)
■eはなにやってたんだ・・・最初は大量に色々作りこんだけど、削除していって現状か
正式まで時間かかるな、まぁみんな慣れてるのかもしれないけれど、らすとあっぷでーと
との睨めっこで。
こんな糞ゲー半年ももたねーよw
フリージングウェイブからバニ美味しい?
前線だとRoot意味ないのは当然としても、少数戦でも
味方がRoot理解してないかぎりまるで無意味だしね。
悪いことにRoot状態独自のエフェクトがないっていうか、鈍足と同じだからすげー分かりづらい。
Stunみたいに独自のエフェクトは欲しいところ。
まぁRootの効果はともかくおいて、氷の中級はネタスキルといってもいいほど使いづらい。
爺が攻めてきて防衛、領土取り返してるあいだに他のトコ玉入れ
昨日はこればっかでつまんなかったよ。
50vs50でも同じ面子ばっかだったし。
人数少ないんだから、攻防2箇所で100人、最初に玉入れでとられた領土を
ずっと追いかけるの飽きた。
いい加減にしてくれ。真ん中で久々ゲブとか獣とやりたい。
カセは・・・どうでもいいや。
氷漬けになればわかりやすいんだけどなぁ
殴ると氷が砕けるエフェクトを出して解除
>>684 皿だと思って悠々と脇を通り過ぎる内藤を止めるんだよ!
そして放置。
688 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:20:23 ID:RatsArTX
そうかぁ・・・キャラは萌え萌えで良い感じなんだけどなぁ・・・。
半年もやれば飽きちゃうのは同意だなぁ(´・ω・`)
というかまだβテスト2週間も絶たないうちに飽きた飽きた言ってるし・・・
>>689 同じことの繰り返しなんだもの
まぁ糞ROや量産型チョンゲーに比べれば数億倍マシだけどな
おまえらなんだかんだ言ってFEが好きなんだなw
ヲリがどれだけ跳べるか横からのSSを撮ってみて欲しいな。
跳ぶ前跳んだ後で比べてみたい。
693 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:24:18 ID:+U2njZgE
飽きる程やるのが悪い。
>>690 タダレベル上げてPOT連打するゲームよりは面白いよな
695 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:25:30 ID:RatsArTX
うはwそういえばそうだwww
底が浅いってんだよなぁ・・・。
まあストーリー追加しようと思えば、NPC配置して御使いクエみたいな?
称号あがると各国の王様に謁見できる!とか実装して欲しいよなー(*´Д`*)
ホント、製品版が殆ど変わらないってんならMOB狩と戦争しかすることなくて
即効あきちゃうと思うなぁ・・・。他のFPSもそんなもん?
月額無料なら神ゲー化するかもだけど、どうせ 1280円税抜き 固定でしょーw
696 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:25:47 ID:+U2njZgE
>>692 んなもんブーンとか言って大げさに合成したくなるようなフリは
良いと思いました。
FEは最初楽しいけど、目的が無いに等しい事に気付いたら飽きる
('A`)何やってたんだ俺・・・
みたいな
国&個人クエをもっと充実させないとヤル意義が無くなってくる
EQは本当にイヤになるほどクエストが降って来ますよ
700 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:27:37 ID:ETTbpEel
ん?今日は信者出てこないな 休みか?
カセの民よ今日は頼むぞ
そこのスカ深追いして死なないように!
そこのヲリ死にそうなのに前線でない!
そこの皿孤立するな!
死んで戻ったら不要なクリはクラフトかキープ前の奴に無言でトレードだ!
ジャイアンとナイトの発進遅すぎるぞ!
最近負け戦ばっかりでぬるぽっぽ(*‘ω‘ *)
中立都市や村が欲しいな
>>697 つうか、それいっちまったらMMOできなくなるっつうの
704 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:29:43 ID:zSM3KUeZ
別に50対50がやりたいだけだし
平均レベル
ゲブ 18ぐらい、出て行く奴がいなく入ってくる奴が少ない、少数精鋭、基本廃
エンチャスカウト囲まれても死なない
獣 17ぐらい 勝ち馬のり沢山入って平均は落ちてるが両手の廃ハンバ無く多い
戦場によっては20↑が8-9人バッタ軍団
カセ 13ぐらい 初期服凄く多い、もちろんそいつらは死んで回復
20↑は居て1か2人ぐらい。だけどそれは弓スカ、ミラクル
50vs巨大モンスター
それなんてリネ2
始まりの大地を何度も防衛するとBOSSMobがポップするというのはどうだ
倒すと参加した支配国所属全員に褒章配布
そしてHPが2割切ったら逃げ回るBOSS
ヴァラカスend
飽きたのは早々に17+1装備以上を揃えた連中で低レベル者をイタブッテた。
装備に差が無くなり、後続が追いついてきて俺TUEEEEEEEEEEEE!!!!
が出来にくくなってきたのでつまんなくなっただけ。
お金も目茶集めたけれど使い道が無くなったのもあるかも。
>>692 低めの崖上から河にいるヲリが跳ねてる様子何度か見てるが
速すぎてうまく撮れん・・・。
過疎ってるし、レイプ会場で協力してやってもらうのがいいんじゃね?
馴れ合いUZEEEE!!っていって攻撃してくる奴ももちろんいるがガンガレ。
中央大陸(始まり以外)なら、たまに50人以上vsモンスターってイベントが発生します。
714 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:34:19 ID:zSM3KUeZ
このゲーム、合成とういか物を作る事できないでしょ?
>>709 残り1割で上れない崖の上に行ってハマリ
>>711 飽きたわけじゃないが日曜までに目標のLv24いけそうにないからあきらめた
蜘蛛5火矢5つかってみたかったんだがMob狩り延々やってても届きそうにない
よし、今日は中央大陸で体を張ってmob狩りを起こそう。
クエ追加すんのはいいけどmobのドロップアイテムとかマジやめてくれ
どうせなら戦争が絡むのがいいよママン
>>718 テーンテテテテーンテテテー♪
宣 戦 布 告
防衛軍に参加 攻撃軍に参加
722 :
FE信者:2005/12/21(水) 16:39:35 ID:mhtFasVr
もう金尽きた。POT代めんどくさい。
カセ民達よ
3次でもカセだよな?
俺もカセ行くわ。
>>711 クリスタル突っ込んで全員ボコボコにできたしな。今では考えられない。
廃装備10人 VS LV16以下50人
でやったらどっち勝つかな?
724 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:40:27 ID:+U2njZgE
>>719 クエイラネ
いいからぁぁPVだけ静かにやらせろよぉぉぉおおおお
PV好きだけがやれよぉぉぉぉおおおおおおおおおお
お前等が追加して欲しい要素なんて他で強制的にやれなきゃならんのがあるだろぉぉぉ
飽きたら寝ろよ、飯食えよ、実家に電話かけろよ。
戦力が拮抗してる戦場で相手の一人が逃げるために川とかに飛びこんだ場合に
そいつに止め挿そうとして何人もで追っかけるのは止めてくれ。
一人の敵の為に5.6人も人数減らされると困るw
そのせいでそれまで拮抗してた戦場が押されてやばくなる場合も結構ある。
別にヲリに限ったことじゃない、これはスカにも皿にも言える事だ。
じゃあ5、6人に追われて殺された俺は囮という意味では役に立ってたのか。
>>724 PrivateVideo撮影をじゃまする人がいるんですか?
皿の漏れは怖すぎて深追いできねぇ
バッタ飛んできたら死ねる
+ ______
///_ ./|
| ̄.∧ ∧;|//| カッチンぽっぽ
| (*‘ω‘*|) | +
|/.(/ ).|/ .|
|./. v v |./
 ̄ ̄ ̄ ̄
732 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:44:04 ID:+U2njZgE
>>717 俺もアローレイン5を習得したかったが、そこまでにかかる労力が膨大すぎてあきらめた。
■はスキル検証させる気ないだろ。
734 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:45:28 ID:zSM3KUeZ
それ狙って突っ込むときあるな。
もちろん前線を押したい時とかに限るぞ
テストなんだからMoEのテスト鯖見習って欲しいな
MoE、あれだけは感心した
でもkillを取ると相手のゲージにダメージ与えることが出来るんだろ?
まあkill取ろうとするのもわからんでもないが。
>>726 β1のときはよく、おとりで突っ込んで前線から離したなぁ。
そして、最後っ屁でルートLV3発動。
3〜4人固まると死んでも満足だったw
>>735 信長オンにもあるよ。
FFは国内最大手のはずなのにテスト鯖さえ作らないウンコ
3次βの所属国アンケートまだぁ?
漏れはカセかゲブで迷ってるが一番劣勢な所へ行く予定
ナイトの対人攻撃力見てると親近感が沸く弓スカ
741 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:51:32 ID:ETTbpEel
>>722 おいおい、最初に名前を呼びかけた漏れはスルーかよ・・・w
( ゚∀゚)/獣は防衛防衛
>>738 信オンもスクエニだっけ?
FEもβテストなんだから初期からLv25スキルポイント50リング100個金1Mくらい持ってればいいんだよ
テストなのに検証、テストさせないでどうする
まぁこれだとLv差による能力格差のテストにならないが、
現状でなんの対応も無いとこみるとLv差による能力格差はスクエニの望むとこなのかもしれんが
俺は3次も獣
街の作りが便利で気に入ってる
┌( ┐。A。)┐ ブリッヂヒャッハー
地味にヴォイドダークネスが防御ダウンって情報がスルーされてるんだが、
これ神性能じゃね?
毒5とダークネス1を組み合わせて神な予感
パニッシングはソコソコ使えるんだけど一部を除いてパニッシング使いが
kill上位食い込めてることは無いし、素直に敵の弱体専門が王道の予感
氷皿を粘着で追いかけ回してたらルートされて置き去りにされて誰もいなくなってテラカナシス
>>746 漏れ氷皿だけどそれよくやるw
放置プレイ程楽しいものはない。
獣国民だけどMが次も獣なら俺は違う国に行きそうだ
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) おっぱい! おっぱい!ぷー
| ヽノ /´
| (_。_人_。_)/
本当に賢い奴はおっぱい国に行くだろ
β3の募集枠は全部埋まるかなぁ。
おそらく期間は2週間だろうし、オンラインゲーム自体飽和っぽいし。
おっぱい国て名前からして厨臭いからヤダw
754 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:00:12 ID:QRY3VQ6H
∧__ ∧__
「r==ミ |) 「r==ミ. |)
くi イノノハ)))|) くi イノノハ))) |)
| N ゚ ヮ゚ノイ|) | l |*゚ ー゚ノ!| |) カセドリアサラ-が17時をお知らせします。
|(「`i_ソ)つ|) |l(Ni_ソ)ノ)つ|)
i__ノ火!l リ i__ノ氷!l .リ
/_ \ リ /_ \ リ
/_ \ /_. \
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) おっぱい! おっぱい!ぷー
| ヽノ /´
| (_。_人_。_)/
爺さん覚悟してろなwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwww
756 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:03:20 ID:NrRv3bxC
新しい5時がきた、希望の5時だ
喜びに胸を開け 戦争始め
軍師の声に 荒ぶる心を
この香る風に 開けよ
それ 一 二 三
両手ウォリ強すぎって話だけど現状の両手ウォリが強いのは当たり前
両手ウォリ以外のどの職でも
射程ギリギリでスキル撃って回避された場合、次のスキルは射程外になってて届かない
射程ギリギリでスキル撃って回避されても次のスキルで追いつけるのは両手ウォリのみ
どう考えてもバランスが取れていないのが分かるだろ
バランス取るには両手ウォリの幅跳びを短くするか
他職の攻撃に幅跳び付けるしかない
758 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:04:08 ID:OVcpUDrR
枷に必要なのは良い意見を纏める指導者とそのサポートをする数人です。
自己中の意見が罷り通らず一致団結出来る環境整備が三次の第一目標かな。
初期装備だとライトリジェでは回復しきる前にハイドスカにENDさせられる。でも金ない、ーー
>>745 ダークネス敵味方わからなくなって怖いけど、乱射で逃げられるかな。
でも、FF有効なFPSだとまさに恐怖。前線にスモークとかやられると
見方への誤射がを警戒して何もできなくなる。
まあ遠距離での先制が多いんだから
突撃用の技は必要なのかもしれんけどな…
難しいなぁ。
飽きたなー。始まりの大地を支配した!!だからなに?って感じで。
762 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:06:47 ID:NrRv3bxC
新しいパッチのもと ワクテカな心
さわやかに手足伸ばせ 土踏みしめよ
軍師とともに 健やかなkill数
この広い土に伸ばせよ
それ 一 二 三
パッチ無しか。やる気しね
ログイン人数が昨日以上にやばいな
765 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:09:43 ID:qTGTTnDJ
>>749 つ[ブラックリスト]
ありゃダントツでひどいからな。
ログイン人数がピークの時間帯っていつかな?
少なくとも開始直後はかな〜り少ないよな。
今全部で何人くらいいるの?
768 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:12:56 ID:NrRv3bxC
狭いなw
15分てw
>>767 ログインしてない俺の予想では250〜300人辺り
さて、俺もちょこっと様子見しにログインしてくっか
今100人くらいだ
ほとんどのネトゲユーザーは他に何かしらやってるっしょキャンペーンやイベントもあるしなー
今公式見たら終了が26日の3時かいな、まだ5日もあるじゃんか
俺はよしカンスト目指すど〜 ノシ
突撃系の技は必要だけど即発動で敵ホーミングするのがいけないんじゃね?
って事はストライクをなくしてスプリントにすればいいんじゃね?
三秒間ぐらいナイトと等速になるとか
いや両手ヲリは攻撃特化職として攻撃スキルは今のままでも良いと思うぞ
その代わりエンダーの耐性upを無くしてその分盾の耐性をupする
こうすれば盾ヲリ=硬い、両手=軟いで個性分けができるし片手が両手に絶対勝てないのも調整できる
両手ヲリは単独で突っ込むんじゃなくて片手ヲリが作る壁の間から突撃して一撃離脱する戦法になるわけだな
>>774 FEは強制フルスクリーンだからダメだな。
他のゲームだと過疎っててもとりあえずログインしてチャットウインドウだけ端の方に表示させておける。
Web見たり他のゲームで遊びつつ、人が来るのを待てるのにFEはそれができない。
入って人がいなければログアウトするだけ。
てか、前スレで出会いたらなんたら言ってたヤツはアホか氏ね
パワー消費でいいからダッシュ出来るようにして欲しい。
おれちがうっつーのw
>>783 とりあえず「出会い」単語を出す奴は氏ね
>>776 それもいいな。
その上で弓スカ強化すれば、
弾幕激しい前線で両手が活躍するのは困難になる。
局地戦特化の職業になるってことか。
787 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:26:34 ID:ODgf8aOe
(`・ω・´)出会ぇ!出会ぇ!
788 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:26:54 ID:p0z/kTyj
めんどくさいからインするの止めるわ
面白くなったら呼んでくれ
いきなり氏ね氏ねうるせーよおまえら
>.790
おまえが氏ね
NzU+DrdPの人気に嫉妬しそうだ
>.
↑
これの奴かwwwおkwww把握したwwwwwっうぇw
wwwwwwwっうぇwwwwwwwwwww
795 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:29:49 ID:ODgf8aOe
>.793 (・ω・)なかなか
796 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:31:39 ID:NrRv3bxC
>>778 FEに合ってると思って。
毎日新しい変更に希望を抱き、5時にログインする人たちの歌です。
両手の攻撃が痛すぎってのはある意味間違っている。全体的に攻撃力が低すぎだ。
いまのままならHP半分でいいよ。
β1の時はスマッシュで飛んでる最中良く打ち落とされたりしてたけどβ2では無くなった?
中央大陸を完全制圧する事で
はじまりの地に、第六の国家を建設できる様にしようぜ
今のままだとホント中央の魅力が無い
カセ本土25ゲブ本土11エル本土44ネツ本土17ホル本土34
中央1+ネツ50vsゲブ50
なんとか200人?
合計8000人くらいのテスターいるんだよな・・・?
すくねぇwwwwwwwwwww
これはひどい
802 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:39:53 ID:ODgf8aOe
ワールドビジネスサテライト
12月21日(WED) 23:00〜23:58
オンラインゲーム市場が急拡大
804 :
799:2005/12/21(水) 17:42:55 ID:o4ZoORGd
サブPCで799を書いたけど、書き込み後ログアウトしたよ。
夕飯食ったらまた人数調べるかな・・・
もうほとんどやらんからPOT配りしようと思ったけど、
配る程人数いないwwww
出会いwww
ワイプって聞かされると分かってはいたけどなんだかやる気なくなるよなあ
インして無くてもβサイトから戦争状況と人数判ればいいんだけどなー
そうだなー・・・
ある程度外と中が連動して戦況が出ると面白いかもねー
ネツ:1296
カセ:967
エル:1272
ホル:1312
ゲブ:874
なんだかんだでおまいらはクリゲー廃人ゲーが好きなんだろ
手軽に遊びたいだのmob狩りめんどくせなどいいながらワイプでこの過疎はなんだよ
クリックゲーじゃないけどな
>>811 目標としていたスキル取れないのわかってやる気なくした奴多数
俺も24到達が不可能なのわかってやってない
テスター < 戦線から遠のくと楽観主義が現実にとってかわる。 そして最高意思決定の段階では、現実なるものはしばしば存在しない。 戦争に負けている時は特にそうだ。
■e < 何の話だ?少なくともまだ戦争など始まってはおらん
815 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:52:12 ID:ODgf8aOe
結論
既存テスターをリフレッシュすべきw
816 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:52:59 ID:mEMzYUln
簡単にレベルなんてあがらないし
β1みたく作り直しもできない
β2になってさらに酷くなるってなんだよ
>>811 ヒント:ワイプ関係なくもともと過疎ってた
もっといろんな服着せてハァハァしたいです
つーかクラス毎に装備できる武器防具固定する必要ないんじゃね?
一人でいる弓スカ装備を見て「カモ発見〜」と近付いたら
突然両手ヲリに持ち替えて襲ってこられるとか面白そうなんだけど
デカロンのcβ当選通知きてた。明日から移住します。
今日は思いっきり戦争して、オサラバだ
>>808 DAoCやPlanetSideにはあるね。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /'模r'bゝ}二. {`´ '´...擬(_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
俺たちはとんでもない間違いをしていた。
FEは間違いなく滅亡する!
つーかRvRゲーには
stats系のサイトや戦況MAPが見れるサイトはデフォで用意してもわらんと困るわ。
( ゚д゚ )
もう6時だってのに、ログインしてみたら、昨日より過疎ってるじゃんか。
戦争終結だな。FEモウダメポ..._〆(゚▽゚*)
戦争してたけど、なんか中盤でどうでもよくなって出てきたw
なんでBBSにこんだけ人がいるんだよw
ところで30分Powpot飲み続けてオーク狩りしたんだが、
時給に換算すると経験値70k、5kGOLD
戦争だと大体40分で経験値10kちょい、金は-
なんだこれは
どうにも過疎すぎて入ってすぐログアウトしてきました。
いくら平日とはいえ戦争してる場所が2箇所しかないってもうね…
50VS50は始まりしかないし。
MOB狩りしててもすぐ飽きるし2次終了までやろうかと思ってたけど無理ですごめんなさい。
5kGOLDじゃない、50kだ
829 :
FE信者:2005/12/21(水) 18:10:23 ID:mhtFasVr
あかん戦争が無い。人が居ない。
おやすみなさい^^
830 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:11:23 ID:ODgf8aOe
やる気指数
初日
■e<テスタ
現在
■e=テスタ
( ゚д゚ )バランストレテキタ
過疎ってる過疎ってると言われれば言われるほど
ログインしたくなってくる
すぐログアウトするけど
少人数戦なんか考えられないシステムとバランスだから
大規模戦が起きてない時はログアウトするしかない罠。
せめてタスク切り替え出来たら、取りあえずログインしておくとか出来るんだがな
>>826 何その超効率・・・ヲリ?皿?
lv20弓スカだとその半分くらいしか出ねーから
弓を捨てて短剣の通常攻撃ぶん回してる
こっちの方が稼げるってどうよ・・・
>>830 初日
■e<テスタ
むぅ・・・戦力の建て直しが必要かも知れんぞ
現在
■e=テスタ
戦況が膠着してきたな 後一押しが必要だ
2日後
■e>テスタ
はっはっは我が軍が優勢だ このまま糞テスターを飲み込んでしまえ
多分今日ぐらいで戦争建つのは最後になりそうだ・・・
カセはもう滅亡しました。中央これないからなぁw
今のゲブネツ戦は負けたけど面白かった
最後までテラアツスw
A氏とI氏が晒されるのも判った希ガス
>>835 ついウケちまった後で寂寞がつのるからやめれ…
一次ではグラフ付きだったんだがな。
ヲリはmob相手にも無双プレイできるから、他職よりもmob狩りの精神的な辛さは、なんぼか少ない。
オーク3匹ぐらい同時にボコスカ殴ってると割と気持ちいい。瀕死狩りせずに次から次へと虐殺しまくり。
高Lvヲリが多いのは、そういう理由もあると思う。
正直あれだな
現状でも面白くなる可能性の片鱗みたいなのはあるけど
全力で磨き上げないと石ころ以下で終わるな
3次βでよほど追加要素とか加えないと終了
ハイド中にジャンプとかステップってできる?
>>777 何気にこういう人待ちが発生するゲームじゃあ窓化・最小化出来ないってのも大きい問題かもね
>>843 ■eのプランとしては、Mob狩りやってろってことなんだろう。
つまんないけどね('A`)
>>842 出来るけど飛距離半減+声出るからモロバレ
3次βが製品版に限りなく近い…
そんな風に考えていた時期が僕にもありました(ry
俺の爺ちゃんが、おととい亡くなった。
お葬式の場で、いとこの男の子が暇そうにしていた。
まだ小学生。まだ人が亡くなるということを実感できない歳なのだろう、
居間の隅にあった今ひとつ使われていないPCを起動、FF XIを起動して
遊ぼうとしていたところを、「なんだ、そんなゲームで遊んで!」
と、おじさんにしかられてしょんぼりしていたところだった。
そんなその子に、そっと俺のノートPCのFEを起動してやる。
FE特有の、柔らかみがあり色遣いも優しいグラフィックは、
法事の場にもきちんと馴染む。よかった、男の子も怒られずに遊べて満足そうだ。
式が終わって親戚一同集まっての食事会。
FEで遊んでたところをしかったおじさんが、僕のところにやってきて言う。
「さっき、息子に遊ばせてくれていたアレ、ちょっと見せてくれないかなぁ。
息子があんなに楽しそうにしていたのを見たのは初めてでな」
しばらく経つと、PCの周りには親戚の人たちが群がるようになった。
そう、俺のメインアカウントには、お爺ちゃんの名前で、そっくりの姿形をした勇敢なウォーリア。
戦争中の武勇伝が口癖だったお爺ちゃん。今日のお葬式のために用意した、僕なりの演出だ。
やってよかった、FE。おじいちゃん、天国で見てるかい。
こういう時はプログラマでよかったと思う。窓化してなかったら耐えられない。
3次といいつつ1次の仕様に戻ったりして
>>849 3次βと製品版との間に一体どんな修正が入るのか
それは■eにすら解らない
まさか■eも3次までやるとは思ってなかっただろう
テスターも思って無かったよw
つーかろくにUPデートもしないで、何をテストしてるかのすら不明
公式でやったのは味気ない負荷テストだけw
なめてるのかよ。
3次が製品版と同じだったら
飽きて、パッケ買う必要も無くなるな
発売日伸びても誰も文句いわなさそうだなw
弓はあれだ、火矢の射程か弾速何割増かしてスパイダーに毒付加すればかなり良くなるんでない
毒は短剣食わない程度にするか短剣を更に強化するかはやってみてまた考えるとして
これで蜘蛛側がmob狩り難い問題も解決 うはwwwwwwww俺天才wwwwwwwww
たまにはアンブロシアオデッセイの事も思い出してあげてください…
860 :
中央:2005/12/21(水) 18:48:06 ID:2VEOFaq0
FFでPT組むのに何十分もかかった。
FEで戦争始めるのに何十分もかかってる。
>>857 ぼくのかんがえたさいきょうのすきる
上級スキルをスパイダーレイン、ポイズンシュートにするといいお
中央でカセゲブ戦争終わるの待ってゲブ増えるの待ってたら
終わった瞬間にカセがカペラに30人近くで速攻布告しました。
どう見ても空気読めてません。本当にありがとうございました。
だが、戦争を面白くするためにプレイヤーが空気読んで布告控えなきゃいけないとかもうアレだな
>>849 FMOの3次でも同じ事を言ってました。
しかし、実際は製品版になってからは…
ある日突然、全ての機体(鈍重系も)が大幅にスピードアップしました。
もっさりオンラインとかいわれてたのが高速化オンラインとか言われるぐらいです。
そして、そのことについて後日説明がありました。
要約すると
「今までのスピードはいわゆる不具合です。今日からのスピードが本来の状態です。win版に合わせて修正しました」
今までってβ3+製品版までやって全部不具合だったんですか?
という風に、突然アクションでの移動速度というゲームの根幹に関わる部分を変更する可能性があるので注意です。
>>862 カセはカペラ落とさないと中央行けないからじゃないのか?
>>863 あれ、FMOの高速化パッチはWinβ始まる前に導入されてたよ。
どっちにしろ今までが不具合と言い切ったのは事実だけれどw
たんに実際は完成していてテストすら必要ないのに
FMOと発売日をかぶらせないために
でっち上げのβテストをしている・・・・だろう
>>862 カペラに布告しないと行けないのに中央でカセゲブやってるのん?
ダガー島経由とかゲブ経由をカセが取っているとは思えない・・・
とりあえず2/23に出すのはヤメトけ
パッケが7000越えじゃスタートでコケたら過疎スパイラル
>>868 禿同。人気がないというわけじゃないが、その日だと少なくともMH2とPSUに流れる人いるだろうからな。
弓なくせばいいんじゃない
クリスマス辺りに出したかったけど
PS2のゲームもあるからズレ混んで
FFの鉄砲でなんかやるヤツが飽きる
2月末まで伸ばしたんじゃないかと少しだけ思う。
え?強いよWatchTower.
過去すれでもでてたと思うけど
タワーと弓スカ統合すればいいんでね
>>868>>869 決算っていう大人の事情があるんだよ。
今期中に出しちゃわないと首が飛んじゃったり
席が窓際に移っちゃったりする人がいるんだろうね。
875 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:15:56 ID:qI33L/mF
>>873 爽やかに酷い事書くのは
イイと思います。
>>873 ヲチタワーに足付けて
ビグザムみたいに360°に矢をばら撒きながら
天辺からピアッシングシュートを発射可能な
機動要塞にしてくれるのなら幾らでも統合してくれ
>>876 それが■eクォリティだからな
後付でVerupすれば許されると本気で思っている会社だし
・・・しかもVerupは斜め下、と
>>876 お前さん死ぬなよ?w
少し寝るべきだと思いますw
ブラウザが勝手に絞込みしてるのみてビビッタw
弓スカは逃げAI発動前まで削って火矢をぶち当て数ドットになった敵を端から順番に捌いていくのが吉
ちょっとログインしてみたが各国の首都がどこも1桁で戦争参加人数は約200
50vs50が1箇所であとは玉入れとかダメだろこれw
>>878 いい加減、■eには痛い目見て欲しいところだなぁ、実際。
まぁ、FEが最有力候補なわけですが。
>>879 ん? すまん、意味がわからんのだが…
あ、四時から書き込みがあるけど寝てんのか?って話なら、俺、起きたの四時だからw
ぶっちゃけ昨日はログインしてませんからw
飽きた
ところでMH2とPSUどっちがオススメ?
MHの古いの試しに買ってこようかなぁ。
MHはアイテム集めがだるくてやっとられんかったな
MHは良くも悪くもコンテンツ消費型だな
一月やっておもしろかったで終わり。
FEはもうだめぽwwww
(´⌒`)
l | /
もうやってられないっすお!
⊂(#・д・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ビターン!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
なにをいまさら
人が少ないFEなんてやるよりは地球防衛軍やってたほうがいいな
人間関係で縛れなきゃ、ネットゲーは全部消費物
ヲチタワーにカタパルト設置して
弓スカが登ったら威力の高い弓が射てるようになるとか
FFの方やろうかな…
消費物なのはネトゲに限った話じゃないが、消費期限の長短はあるよな…。
現状のFE・・・一週間
ヲチタワーに陣取って弓撃てたら気持ちいいだろうな。
ヲリの突撃も皿の魔法も効果なしでな。威力無いから弓矢だけ届くとかでも良いか。
で、タワー崩壊と同時にゴキブリの如く湧き出てくる弓スカ。現状でもゴキブリだしちょうどいい。
ということはタワーはホイホイですね
タワーは建設した瞬間に飛べば乗れることはあるんだよな
俺はウォリだから暇すぎて降りたが
>>898 てっぺんにのぼると、なんというか、凹の形の隙間からしか撃てなくてほとんど意味がなかったよ。
敵が少し離れただけで弓も魔法も射程外だし。
ブランコ部分に乗るとちょうどよさげだね。狙い打ちされちゃうのがなんだけど。
中央にカセ来たのは良いけど、やっぱり弱すぎて面白くもありません・・・
獣が21装備多いのはカセのおかげだなwww
しかしすごい人数だな。ゲブは中央に参戦してるのか?それにしても少ないがな。
早朝〜昼間とかは別にして、ちゃんと戦争ゲームになってます?
(バランスはともかく戦闘が起きてるかどうかについて)
追加募集連打するほど人いないんすか?
勝てば勝つほど強くなるって
RvRゲームでそれ採用するとどう考えてもバランス崩壊するよな
また獣のカセ粘着か
自国ながら本当ウザイな
カセ乙
オイラカセの片手ヲリ。
リングがなくて13装備買えないままレベル16になっちまったぞ。
経験値あと3万稼げばレベル17になるし、13装備スルーしたおかげで貯蓄もそれなりにあるつもり。
よし、これからmob狩ってレベル上げてから戦争行くことにするよ。 ノシ
電気ストーブ使ってたらブレーカー落ちちゃった・・・
勝てば勝つほど萌え要素(同能力で見た目違い装備)が増えるなら客は増えるし 強さに差がでなくていいんだがな
>>909 そういうことするとキモくて痛いヤツが集まるから勘弁
勝った国民が一枚ずつ脱いでいけばいいんじゃね?!!!
>>911 最初からFEの客層はこのキャラデザに耐えられるキモ層
全職にアーマーブレイク技実装しよう
獣のカセ粘着、乳の爺粘着はこのスレの風物詩だからあまり気にしないほうがいいよ。
お前たちに足りないのは、優しさだ。
>>911 おれ、キャラが可愛いからプレイしているよwwwwwwwwww
洋ゲー風味の見た目ならやらねーよ。てか、それならプラネットサイドやるよ
BF2のメディックかわいいよメディック('A`*)
ゲーム内だと獣がカセ粘着、乳が爺粘着
BBSだとカセが獣粘着、爺が乳粘着
こうですか
いいから中央こい ゲブー!
今、ログインしたんだが、今日も爺、おっぱい攻めかよ
中央行こうよ・・・
>>918 BBSでも獣がカセ粘着だと思うな
>>862とかみてみなよ 空気も読めてなければ状況も把握できてない
空気も状況も全て自分が他人を見下すために都合の良いように読んでる
自集団の強さにうぬぼれるタイプだな
一部のこういう奴が大暴れしてる感じ
爺はなんつーか、目標がオーレオールにあるからそこを確保するために
布告する人と、右で戦争起きてるから何となくその先の土地に布告しに
行く人が居るんだろうね。
爺も乳もどうせやり合うならセルベーン辺りでやってくれよ
中央あぶれて入れないんだヨ
そろそろピークですか?
>>915 どうかんがえても爺→乳粘着だろ
このスレに一番多いのは爺だってのはさんざ既出だし情報操作してんじゃねーよw
爺乙w
乳粘着
だけ読んだ
スタートと同時に始めた人のほとんどは一週間で飽き
新規で入ってくる人は俺Tueeにボコられ即辞める
しんじゃさんに、かえんびんなげつけてみました。
めらめらともえてました。
つぎもがんばりたいとおもいます。
何々がどこどこ粘着だ、とあなたが書き込むほど、
その逆の粘着が多いと言う事実を自ら築き上げていることに気づきましょう。
LV21リング斧(攻撃力99)に攻性+1つけてみたが
LV20の17装備ヲリに120〜30程度のダメージ出せるようになった
が、これが攻性のせいか不明
なんせLV13斧と素で9違うからな
なぁなんか獣むかつくんで
4国で獣だけ攻めない?
>925
お前面白いな
ぐだぐだもいいとこだな
>>931 おまいは玉入れオンラインがやりたいのかと
一向にかまわんッッッ!!!
今更、支配地とかどうでもいいからご自由に
しかし運営側はβ終了→リセットで今は逃げられるけど
本格運用始まってレイプ状態になったら
どうするつもりなんだろうな?
定期的に支配地リセットか?神の手発動か?
938 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:35:33 ID:zSM3KUeZ
滅亡したらどうなるのかテストするのもありだよな?
運営終了という最終手段が…
940 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:37:24 ID:RXOFCNPd
正直残ってる奴は9割が廃人
テラカカタス
13武器のダメージ20とかバッカリwwwwナエウルwwww
モンスター同様に他国にも当たりの判定がある普通のMMOとして売った方が
今の戦争のシステムで売るより面白そうな気がしてきたんだが
942 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:46:52 ID:fgnchZ6j
3日ぶりにインしたら何これwwwwwwwwww人減りすぎwwwwwwww
スクウェアに派遣されてるソニーさん、このスレみてると思うからいっとくけど、
ワイプ決定したから過疎化したって勘違いしないでね。
ワイプ決定は単なる「トドメ」だもんな
人がいなさ過ぎて戦争がない・・・il||li(つω-`。)il||li
前線は竜巻まみれですげー大味にw
1次2次と落選して萎え萎えの漏れが来ましたよっとw
3次の応募はどうしようか・・・?
落ちれば鬱だし
今更当たってもレイプされそう
昨日は22時頃から人増えたぞ
現状だと、気が向いたら接戦している戦争に参加…って感じじゃなく
起こりそうな所に先乗りして待っているってのがなんとも…
950 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:03:58 ID:zSM3KUeZ
待ってろ!
今チャーハン食ってる。
とりあえず、掲示板みてまたーりしてるやつも、22時にログインしようぜ。
信者インしてくれ。戦争起こすぞw
>952
何かあるん?
弓スカもファストをLV5まで上げると活躍できるようになるね。
巨人や退却するPCにとって十分脅威なるし。
しかしLV16まで上げてやっと一人前って感じだな。
PWの消費を抑えるか通常攻撃の射程をもっと伸ばしてくれれば
低レベルでもそれなりに活躍できそうなのだが。
>>948 ワイプされっからレイプはされないと思うんだけども
さっきの戦争で建物建築数8でスコア180って奴いたけど
あれカワイソス
玉入れだったから建物破壊されてない。
なんだスルーかyo!
とりあえず応募して、当たったら窓から投げるかw
過疎化に貢献するお
プ ワロスww
>>956が構ってくれたんで、当たったらインするお
うっはーようやく戦争前に潜りこめたと思ったら切断。
もっかいログインしたらはい満員。
今日はやめるわ・・
ヲリと火皿だらけ
つーか羽オンラインから強制終了したらもう次からネットワーク接続エラーで
二度とは入れない俺。
○○○ ∩
○ ・ω・○彡 ポンデ!ポンデ!
⊂彡
28vs50
50vs50
だけ・・・・・ゴールデンタイムなのに
968 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 21:34:14 ID:D/QSBs0c
はじまりの地にはいれねえ
戦争はじまってないのに・・・
酷いな
もうパッチ無いだろうし3次まで減るだけだな
始まりの大地始まりました
5vs49
どうみてもレイプです。本当にあr
なんでワイプするんだろうな。
均等に並べてスタートってのは2次のときにもやってるのに。
3次で当選した人にはつらいだろうが、
高lvと低lvが交戦する機会が増えてテストとしてはいい事例になると思うんだがな。
戦争が三箇所しかない件について
しかも人数足りてない
>>973 全てはヲリのおかしな性能がいけないのさ
ヲリ無し戦争やってみたいなぁ
火皿擁護はもうおなかいっぱい
LVキャップ25にして戦争で経験値稼ぎにくくしてしかも期間これだけ
って何がしたかったんだろうな
召喚のテスト
TOMも久しぶりに見たな。
誰か垢いらね?もうすぐ3次ぼしぅだけどさ。
やる気しねーよ。
高レベルと低レベルの差なんてワイプなしでやらなきゃわからんのか?
自分の楽しさだけじゃなくて、もう少し相手の立場でもモノ考えようぜ
別にワイプしてもいいが確かにワイプする必要ないよな
だってレベル差があんま出ないゲーム目指してるんだろ
>>979 やらなきゃ分からんでしょ。現在の経験値仕様では。
β3では修正してくるかな〜?
つうか既に高Lvも低Lvもいろいろいる状態だ。ワイプしてほしくないのは分かるが、こじつけ気味だな。
仕様がない。最強厨様は弱くなるのが大嫌いだからな
ワイプなくてもスキルツリー変更きて暴れるだろうけど
お互い裸ならレベル差は気にならないと思うが、装備でもう駄目だな
もう装備の防御力無しにして着せ替えを楽しめばいいと思うんだ
もう開発自体やめればいいと思うんだ
988 :
プゲラー:2005/12/21(水) 22:13:24 ID:uKBkHkGF
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ | 988なら全員プゲラー
'プゲラヽ. ∠_____
,' ilリハ凶 ! (´⌒;;
l从゚ヮ.゚ !)从_ (´⌒;; (´⌒;;
○⊂⊂)_]_}_ノつ ≡≡(´⌒;;≡≡≡(´⌒;;≡
ズザザザザーーーーーーーッ
ちょ、スタン食らった瞬間フリーズした・・・
10000
991 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:21:04 ID:wB8uLSQf
ワドリーテのおっぱい揉み揉みw
992 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:21:23 ID:wB8uLSQf
揉み揉みw
スタン食らった瞬間落ちたことあるけど、絶対わざとだと思われてるなw
1000ならカセ全大陸統一。
1000なら妹のおっぱいうp
1000なら自キャラ晒し
997 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:23:28 ID:4PH++vvb
1000なら〜1000なら〜
1000なら神ゲー化
999 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:23:48 ID:KyQs9qbp
1000
( ゚д゚) 1000なら
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪