1 :
既にその名前は使われています:
まだまだ語ってくれよ・・・
FAなんてないんだよ
この世には
2 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 07:36:26 ID:H+paj11q
好きにすればいいんじゃない?
3 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 07:45:32 ID:57VGoMth
4 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 07:46:49 ID:KImEti8W
FAなんて無いよね
5 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 07:51:28 ID:VeIoVjfK
青魔導士はガルカでFA
6 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 07:56:19 ID:FBahWAuv
首とヒュム♂と生きてる樽以外なら全て適正。
7 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 08:11:55 ID:+OpySRCA
自分が適正と思うのが適正
他人が適正と思うものは不適正
8 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 08:23:11 ID:Ma8mKZCJ
HP・・・戦ナ暗忍
MP・・・白黒赤ナ暗召
STR・・戦モナ暗獣竜侍忍
DEX・・シ詩忍
VIT・・戦モナ竜
AGI・・シ狩
INT・・黒赤暗忍召
MND・・モ白黒赤ナ暗召
CHR・・シ獣詩
STR、MND、CHRが低いミスラが最悪種族なのは言うまでもない。
シーフと狩以外何やってもダメだしな。
9 :
あ:2005/12/18(日) 11:16:40 ID:fUqI5dHH
何故にDEXに詩人?
10 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 11:24:20 ID:lwvPkG44
11 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 11:48:30 ID:JgsDqxNq
STRが8ジョブと最も多く、次いでMNDが7ジョブと多い。
ここからわかることはつまり、最強の種族――
――はわからないが、この表を作ったのはSTRとMNDが高い種族の中の人ということだ。
12 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 12:23:59 ID:1sYzuMoo
HP・・・ナ暗獣竜
MP・・・白黒赤ナ暗召竜
STR・・戦モ侍竜
DEX・・シ忍侍竜
VIT・・モナ竜
AGI・・シ狩忍竜
INT・・黒赤竜
MND・・モ竜
CHR・・獣詩竜
MP、INT、DEX、AGIが低い首長族が最悪種族なのは言うまでもない。
結局何やってもダメだしな。
13 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 12:25:17 ID:pMEExZ5s
3 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/12/18(日) 12:02:50 ID:1sYzuMoo
よん?
14 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 12:27:30 ID:1sYzuMoo
じゅうよん?
15 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 12:34:59 ID:BFWtX3UI
竜に恨みでもあるのか
16 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 12:52:17 ID:5wGmUwb6
赤・・・ネコ以外
人>ネコ だけはFA
他は一長一短
17 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:05:19 ID:B/HmTwUI
どちらかといえばタルのほうが長所多いな
エル・ガルも長所はある
人はいらん
人より劣る猫はもっといらんでFA
>>16 人ってネコよりAGI&DEX低い以外に何かあったっけ?
19 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 20:34:13 ID:LxeBpQMy
>>18 MND、STR、CHRがミスラは低い
MPが無いタルタルみたいなもの。どう考えても赤の適正は最低かも
20 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 20:36:18 ID:clwd3RZL
ミスラは劣化ヒュム
って書くといつも必死なミスラが釣れるんだよな〜
21 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 20:42:23 ID:7Tip9Lha
いくら首が赤適正高くても猫赤誘ったほうがまあ精神衛生上良い
良い車でもかっこ悪いのは乗る気にならんしな・・・
たかがポリゴンの塊とはいえヴィジュアルは大事よ
22 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 20:44:41 ID:JYx9i+v4
エルバーンはかっこいいし強いから何でもできるよ
23 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 20:56:10 ID:LxeBpQMy
FA出してやろう。
戦 岩>首>人>猫>樽
モ 首>岩>人>猫>樽
シ 猫>首>岩>人>樽
赤 樽>人=首>猫>岩
白 樽>人=首=猫>岩
黒 樽>人=猫>岩>首
ナ 首=岩>人>樽>猫
暗 首>岩>人>猫>樽
忍 岩>首>猫>人>樽
狩 首>岩>猫>人>樽
竜 岩>首>人>猫>樽
侍 首>岩>人>猫>樽
獣 首>岩=人=猫>樽
召 樽>首=人=猫>岩
詩 首=岩=人=猫=岩
24 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 21:01:10 ID:fi4oQWgr
>>20 俺、釣られたミスラなんだが
まったくもってその通りでございます
DEXとAGIがシと狩以外で死にステータスなんだよなー。
魔道士でDEXが一番高くても意味ねー。
25 :
その名前は使われています:2005/12/18(日) 21:05:18 ID:uoAE99WH
俺ヒュムだけど 実際タルとエルがうらやましいよ!!
26 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 21:08:28 ID:fi4oQWgr
あれだな、種族ごとに得意属性とか設定しないと一長一短が出せない。
ステータスに関して開発側が何も考えてないのがなー。
27 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 21:09:13 ID:EIJ1jeUm
どう考えてもステータスおかしいと思うんだよな
多分最初、首はエルフ(魔道士)で樽はホビット(シーフ)だったと思うんだよ
でガルカがドワーフで前衛だろ、人は万能タイプと、完璧
でも田中とかがさ、「今は萌えだろ萌え!猫耳出せ!」とか言い出してさ
ミスラが追加されたんだけど、性能どうしようって事になって
「猫だからシーフ適正でw>樽どうすんだよw>じゃあ樽魔道士でw>首どうすんだよw
>前衛多いしもう一つ前衛種族居てもいいじゃんw前衛でw」
こんな感じでステータスが狂ってしまったんだと予想
28 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 21:21:43 ID:vRMEo33l
ナイトは首が最も不向き
29 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 21:26:13 ID:B/HmTwUI
>>27 で、田中が
「エルはちょっとあまりものみたいでかわいそうだから、ヒラヒラとかモーション特別扱いでw」
になったんだよなw
30 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 21:26:32 ID:N960l1rK
サポなし首ナ60のAGIは29ってネタですか?^^;
首ナは、オートトレアドールケープのジョブ特性持ち
32 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 22:24:35 ID:1sYzuMoo
>>23 こうじゃね?
戦 岩>首>人≧猫>樽
モ 首≧岩>人≧猫>樽
シ 猫>人>岩>首=樽
赤 樽>人=首>猫=岩
白 樽>人≧猫>首>岩
黒 樽>猫≧人>岩>首
ナ 岩>人>樽>猫>首
暗 岩>人>猫>樽>首
忍 岩≧猫>人>首>樽
狩 猫>岩>首≧人>樽
竜 岩>首>人>猫>樽
侍 首>岩>人>猫>樽
獣 首>人>岩=猫>樽
召 樽>人=猫>首>岩
詩 人=樽=首>猫=岩
33 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 22:24:50 ID:57VGoMth
竜はエルが一番だろ
ガルカじゃかっこつかないじゃん
34 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 22:55:33 ID:g6DpvUmx
35 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 23:00:48 ID:1sYzuMoo
>>34 ステで見たら、岩=樽>人≒猫≒首じゃね?
岩樽から見れば、他種族は誤差程度なんじゃね?
36 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 23:02:30 ID:o0ZXxW8v
シ忍でソロって同強前後狩る場合、DEXAGLってかなり大事よ。
37 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 23:16:26 ID:JgsDqxNq
首暗って何を考えているんだろう。
ダメジョブ+ダメ種族で適正も最悪。
もうほんとゴミ。
38 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 23:19:21 ID:V5xDs0EG
公式でVerUP詳細発表時に使われるSSにでてくる種族とジョブの組み合わせが一番適正があるでFA。
あれは開発がそのジョブとその種族の組み合わせでテストしてますって事なんだから。
>>27 どっちかというと、開発陣にD&Dか指輪の信者がいて、そのエルフをモチーフにしたのは
いいのだが、当然そんな万能種族は出せないので、考え無しに能力を引き算した
結果に見える
40 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 03:22:59 ID:xuXAZbCo
ステータスより見た目が一番だろ。ほんとヒッキーってダメだな。
エルヴァーンがナンバーワンだろ。
FAは、あるよ。
ここに、あるよ。
42 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 03:43:36 ID:BUAUJ+mT
このスレ見て
DEX高いからクリティカル凄い出るよ!
AGI高いから他より避けまくるよ!
とか必死になってたフレのミスラを思い出した。
43 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 03:49:57 ID:3/D8MMqs
>>32 適当杉
戦 岩>猫>首>人>樽
モ 岩>猫>首>人>樽
シ 猫>岩>首>人>樽
ナ 岩>首>猫>樽>人
暗 岩>猫>首>樽>人
忍 岩≧猫>首>人>樽
狩 首>岩>猫>人>樽
竜 岩>猫>首>人>樽
侍 首>猫>岩>人>樽
吟 首>岩>人>樽>猫
こうだろ。
特にアタッカーで猫が人より劣る事なんて絶対に無い。
DEX+10とSTR+3、どっちがいい?って聞かれたら絶対にDEX+10だろ。
あと詩人。HPがかなり重要。サポ白なので種族補正のMPはどうでもいい。
装備でMPが補える首と岩が有利。
>>42を見て
「詩人さんがいると攻撃が当たります^^」
を思い出した。
45 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 04:13:47 ID:N8qnGmVz
>>43 ナイトで樽人が猫に負ける要素も無いと思うんだが・・・
ナイト適性ミスラ三位とかギャグだろ
46 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 04:20:54 ID:3/D8MMqs
>>45 今読み返したら自分でも
ナ 岩>首>猫>樽>人
は無いと思った。スマンw
ナ 岩>首>樽>猫≧人
こんな感じだろうな。
47 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 04:22:49 ID:cGdknul6
>>45 きっとブラックカレーの効果を考慮したんだろう。
アレってミスラ限定で防御効果upだった気がする。
48 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 04:29:35 ID:1pzO54QT
ナイト自体イラネ
人♂首♂ガルカが詩人しても見苦しいだけ
っとか言っちゃダメ?
ガルカ詩人はMP増強するとCHR低くなりすぎてダメじゃね?
ついでに言うならずっと種族装備で行くのもなぁ。まぁ種族2のMP+は良いと思うが。
個人的には詩人は
首≧人>樽≧岩>猫だな。
49 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 04:31:04 ID:Ks0GVDOo
人=猫じゃない?
猫は被クリ率に影響するAGL高い。
人は基本HPMP猫と同じだけどVITがちょっと高い。
て言ってもSTRVIT辺りはガル抜かすと75の時点で誤差ほどの差しかないよ。
AGLDEXはかなり数値差がでるけどね。
過去散々ループしたお題だな。
しかしそうやって流してしまわず、改めていろいろ考えてみたり
熱く語ってみることが悪いことだとは思わない。参考になることもあるだろう。
存分にやってくれ。
俺がいいたいことはただ一つ、ガルは赤に絶対向かないと思うんだ。
51 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 04:34:43 ID:3/D8MMqs
ナイトでもVIT3よりDEX10を優先すべきだと思うけどどう?
ナイトなら命中装備あまり出来ないし、
デフォで命中+5はかなり良い。VIT3ごときでダメージ変わらないし。
CHRは敵対心に関係無いとFA出てる。HPもMPも一緒。
52 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 04:42:39 ID:1pzO54QT
ガル赤は人ナと同じステータス、同じHP・MP位じゃなかった?
っつか、ガル赤は他種族の赤と同じジョブとは思えないよな・・・
53 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 04:59:16 ID:Ks0GVDOo
ナイトでも抜刀して置かないと
タゲぐらつくしね。
55 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 09:23:24 ID:JzxgpLw4
いいじゃないか、気に入った種族使えば…
そんなに最強が良いならスパロボでもやってれ
56 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 09:27:00 ID:dYz04MUf
朝っぱらから濃いスレですね^^;
57 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 09:28:45 ID:OjW2udAk
エル赤
MPヒュムミスラとほとんど変わらず。
HP100ほど多い。VITやストンスキン特性により耐久性、生存率高し。
弱体魔法必須のステータスMNDが全種族トップ。
精霊弱体のレジ率はAF2のスキル+で補正できるためINT不要。
HNMやるなら赤最高の性能間違いなし。
メリポでもタルと同等か次点につける。
>>57 AF2の って^^;
他種族も同じ条件にしたら
やっぱり首はいらない子です^^v
59 :
その名前は使われています:2005/12/19(月) 10:33:04 ID:WaaGQmIA
エルは赤ソロ用です!!
ステータスなんて誤差誤差
Lv76に慣れる奴が一番強いよ
61 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 10:39:37 ID:OjW2udAk
AF2標準で赤適正を語れば。
エル>タル=ヒュム>>>>>ガル=ミスラ
こうなる。
AF2有INTブースト0をAF2無INTフルブーストでも
レジ率を覆せない程AF2は必須な装備である。
62 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 10:59:31 ID:1cCSeeOc
戦:岩
モ:岩・首
シ:猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:岩
暗:岩
忍:岩・猫
狩:猫
竜:岩・首
侍:岩・首
獣:首
召:樽
吟:首・人
まとめるとこんなところかな?
白にMPなど要らん
第一樽ではえっちじゃないじゃないか
ID:OjW2udAk
濃いスレにふさわしく、香ばしい人が降臨されてますね^^;
65 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 11:37:47 ID:FdDvj1IU
ぼちぼちさ、種族特性とか付加されてもいい頃だと思うんだよね。例えばこんなの。
人・・・物購入時の値段が1%引き
首・・・衰弱回復時間2分
樽・・・オートリフレ(レベルで段階UP最大3づつ)
猫・・・オートスニーク
岩・・・オートリジェネ(レベルで段階UP最大10づつ)
適当に考えたので人首猫辺りは微妙wだけど、例えば樽なんかは後衛以外では不遇だよね。
だからせめて、MP有る前衛や後衛時にはオートリフレで「豊富なMPでカバー」を素で行く感じにしてもいいと思う。
結局HPが多い方が色々な場面で明らかに有利。HP0=死だけどMP0≠死だもの。
HP増加装備も主に指首腰手足部位だしさ。その部位には命中装備とか大事な物付けるからw耳に変更してくれよw
66 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 11:43:04 ID:+FVRIqd1
岩がナイト適正なわけないだろ。
LVあげじゃ単なる壁だ、種族着てもひぃひぃw
67 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 11:43:50 ID:wN2jH7RY
樽がこう申しておりますがいかが致しましょう
68 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 11:46:07 ID:OjW2udAk
戦:岩・首
モ:岩・首
シ:猫
赤:首
白:首
黒:人
ナ:首
暗:岩・首
忍:岩・首
狩:岩・首
竜:岩・首
侍:岩・首
獣:首
召:人
吟:首・人
69 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 11:47:28 ID:X0Qwv8Y6
マジでガルナは酷いってHP1300MP200とかそんなだぞwwww
70 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 11:52:02 ID:X0Qwv8Y6
>>65 タルにオートリフレ追加の時点で、圧倒的に全MP持ちジョブでタル最強になるな
あ〜暗黒は除くけどw
71 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 11:54:12 ID:OjW2udAk
希少種のガルカを除くとこうなる。
戦:首
モ:首
シ:猫
赤:首
白:首
黒:人
ナ:首
暗:首
忍:首
狩:首
竜:首
侍:首
獣:首
召:人
吟:首・人
72 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 11:56:34 ID:X0Qwv8Y6
ID:OjW2udAk
73 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 11:56:55 ID:oTn/dEi1
戦:樽
モ:樽
シ:樽
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:樽
暗:樽
忍:樽
狩:樽
竜:樽
侍:樽 ^^v
獣:樽
召:樽
吟:樽
74 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 11:57:57 ID:1pzO54QT
戦:岩
モ:岩
シ:猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:岩
暗:岩
忍:岩
狩:岩
竜:岩
侍:岩
獣:人
召:樽
吟:人
75 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 11:58:15 ID:qTDmPsqd
フェローでヒュム♂を滅多に見かけない件について
76 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 12:01:37 ID:waTXE2Zs
ばかやろう!こういうスレはすぐ首がにょきにょき生えてきて終わりだ!解散!
77 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 12:05:21 ID:1pzO54QT
真面目に書くか
戦:岩・首
モ:岩・首
シ:猫
赤:樽
白:樽・首
黒:樽
ナ:岩
暗:岩・首
忍:岩
狩:岩・首
竜:岩・首
侍:岩・首
獣:首・人
召:樽
吟:首・人
人は優遇ジョブが変わる以上、そんな悪くないんじゃないから?
中途半端には変わりないが。
首赤とかプギャーなんだが。まだ猫人の方がマシ。
>>71 とりあえず首はいらない種族なのはわかった
79 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 12:12:54 ID:TnBh+vto
ガルモの俺様から見れば首人猫なんて眼中にねぇ!
真の脅威はゆらゆらステップと夢想ムーンサルトを持つ樽だ!!
はぁ〜 樽モやりてぇ・・○| ̄|_
80 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 12:14:04 ID:X0Qwv8Y6
モンクはタルのモーションだけ異常に凝ってるよなw
常にステップ踏んでるのが良すぎ!
81 :
その名前は使われています:2005/12/19(月) 12:16:00 ID:WaaGQmIA
まとめるとあれですねっ
タルNO1 エルNO2 この種族以外は問題外・・・(ToT)
ヒュムの私はどうなるの・・・・・・チクッショーーーー!!
にゃーがさいきょうにゃー
83 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 12:21:22 ID:i0aPcgzx
戦:岩
モ:岩
白:どれでもいい
黒:樽
赤:樽
シ:猫
ナ:岩人樽
暗:岩
獣:首w
吟:どれでもいい
狩:猫
侍:首w
忍:岩猫
竜:岩
召:樽以外
これでFA
84 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 12:35:20 ID:TlNusWbD
種族で決定的な差ってHPとMPぐらいじゃない?
正直、種族差よりジョブ差の方が大きいからな〜w
優遇ジョブ>>>エース
の関係は種族変っても変らんw
85 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 12:37:52 ID:5kQ3ppVz
戦:岩
モ:岩
シ:岩猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:岩樽
暗:岩
忍:岩
狩:岩
竜:岩
侍:岩
獣:首人
召:樽
吟:首
86 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 12:49:44 ID:A7jWBmJ/
アタッカーって全ジョブミスラ優勢じゃないか?
このゲームって基本は命中ゲームだと思うし
83 メリポになるとステの重要さが良く分かる。猫よわすぐる…orz
88 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 13:51:10 ID:tBXvB0wi
アタッカーはガルカorミスラだと思う。
どっちも一長一短だが、明らかにエルより優秀。
つーか、エルは何ができるかといえば詩人か。
一番カワイソスwなのはヒュムだがw
89 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 13:54:37 ID:5+xAjReg
獣と死人ハヒュムじゃだろうがカスが
90 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 13:58:05 ID:3/D8MMqs
アタッカーは全般的に猫優勢だけどDEXが意味無い狩人は首適正だな
>>87 ヒュム比STR-3のステでそんなにダメージ変わる訳ねぇよw
91 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 13:59:33 ID:5+xAjReg
例のバリスタで
ヒューム白、樽垢最強が決定したろ
なんでヒュムあんこくwとエル詩人が出たのかはなぞだがな・・
92 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 14:01:24 ID:tBXvB0wi
狩人が大幅弱体されてエルの唯一の優遇ジョブが消されたもんで、エルが最近大暴れ中だな。
狩人は弓のエル、射撃のミスラっぽいな。
狩人の弱体の仕方はやり過ぎだと思うんだがなぁ。
93 :
◆SHM14eaAH. :2005/12/19(月) 14:50:12 ID:xYgp9KqX
tes
ミスラ強化まだー。
猫は他種族と比べて、命中が5〜6高い。スナリン一個付けているかどうかだな。
命中率に換算すると2.5〜3%高い計算になる。
エルの命中率が90%だとし、同じ装備の猫は93%=総与5%増加となる。
まあ、STRが同値の場合だが。
逆にエルとのSTR差は10、猫に比べ、武器の基本D値+2.5である。
しかし、この差異は命中率の差異程に与ダメを増加させない。
アタッカーが使う武器はD46以上のものが主流だ。メリポだと基本D値にして48、
それに2.5を加算したところで5%も与ダメの増加は見込めない。
これ以下のD値の武器を扱う忍やシーフは別の面でDEXが大きく関連するし、
リディルに至ってはスキルAで扱えるジョブはおらず、自ずと命中の価値があがる。
結論として、猫でも首でもそこまで差はねぇって話だwwwww
>>96 48+2.5は5%以上増加してないか?
まぁ46ってカンパニーのWS時を想定したみたいだけど
普通はそれ以上の武器使うから間違いとはいえないけど。
種族差が思われてるよりも小さいのは同意する。
98 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 17:37:57 ID:BUAUJ+mT
戦:岩・首
モ:岩・首
シ:猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:首
暗:岩・首
忍:岩・首
狩:岩・首
竜:岩・首
侍:岩・首
獣:なんでも
召:樽
吟:首・人
99 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 17:52:27 ID:DyT6WHzK
樽は無しだ
ナイトって樽でもおkなの??
101 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 17:58:17 ID:tBXvB0wi
むしろ首がおkと思う理由を聞きたい
>>98は首だろ??
アタッカーは岩か猫です
首と人は獣と詩人でもやっていてください
102 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 17:58:27 ID:3/D8MMqs
むしろ廃HPブースト出来るなら樽が最高だと思う。
並HPブーストの首・人よりHP・MPの両方で上回れる。
じゃこれから樽でナイトやろうかな。
ところでHPブーストってなんだ??
104 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 18:01:29 ID:TxiXGYiV
召喚だけはMP1000くらいを確保できればどの種族も適性
105 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 18:18:19 ID:BUAUJ+mT
>>101 俺は樽黒。
AGIとDEX装備がシ以外の前衛では軽視されてるから猫は無いだろ。
WSボーナスも殆どSTRだしな。
狩なんて、やってから判るけどAGIより重要なのはSTRだったぞ。
106 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 18:18:51 ID:u8ZYsC8M
ヴァナナ調べ
エルヴァーン 黒75/白37 INT61
タルタル モ75/シ37 INT61
( ゚д゚ )
エル黒ガンガレ ちょーガンガレ
107 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 18:20:05 ID:wN2jH7RY
DEX
猫>首 スナリン1個分 競売価格150万
STR
首>猫 凱旋5個分 競売価格1500万
12/19 完全勝利
108 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 19:02:34 ID:1LrsgIp+
VIT:岩>首 クリソベリルリング1個分 競売価格5万
DEX:猫>首 スナリン1個分 競売価格150万
AGI:猫>首 ドローン4個分 競売価格10万
INT:樽>首 ジルコンリング5個分 競売価格30万
MP:樽>首 銅の髪飾り50個分 競売価格5000
STR:首>猫 凱旋5個分 競売価格1500万
MND:首>猫 親交5個分 競売価格2500万
CHR:首>猫 モンスターシグナ1個分 競売価格300万
HP:首>樽 血玉のピアス13個分 競売価格2600万
やっぱりエルバーンは格が違った!
109 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 19:05:46 ID:obDi1LVP
白が樽適正なんて時代遅れも甚だしい。
低レベルだけじゃねーの?
戦:猫
モ:猫
シ:エル♀
赤:人♀
白:人♀
黒:タル♀
ナ:猫
暗:人♀
忍:猫
狩:タル♀
竜:タル♀
侍:タル♀
獣:ガル♀
召:人♀
吟:エル♀
どうやら俺はもう駄目だ
銅の髪飾り50個分ワロスwww
流石えるばーんwは格が違うwww
ヒーリング時MP回復量を最大MPで差を付ければ
MPブーストの意味があるんだがなぁ〜。
白樽優勢は確かに低レベルだけだな
>獣:ガル♀
(゚д゚)
114 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 20:29:15 ID:8a6/6lEG
白の適正はタル。
ステータス死んでる白や召喚のようなジョブはHPMPが全てといってもいい。
で、エルやガルもMPブーストで問題なくやれるジョブが白召なんだけど
で、例えばだけどエル白がMP頑張ってHP900MP900になったとする。
死ににくいからエル白っていいですね^^ ってなるわけだ。
けどもちろんタルだってHPブーストできるからHP900MP900にできるのよ。
ここでタルが優れてるのは極端な話、死ぬ危険性が全くない相手には
HP500MP1200とかにもできる。これがエルガルにはできないぶんタルのが有利性を持つってわけ。
115 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 20:34:25 ID:k2vk1z33
レベラゲ
戦:首
モ:首
シ:猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:樽
暗:首
忍:首
狩:猫
竜:首
侍:首
吟:人
戦:樽
モ:樽
白:岩
黒:首
赤:岩
シ:首
ナ:岩
暗:樽
獣:樽
狩:樽
詩:樽
侍:樽
竜:樽
忍:樽
召:死ななければ良い
上記以外の種族なら問題なし。
118 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 20:42:52 ID:JzxgpLw4
さっきからにょきにょきと首が鬱陶しいな
119 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 20:50:33 ID:PtXdWEhm
タルはケアル・プロシェルマシーン
首は状態回復・ヘイストマシーン
と消費MPを考えて、こういった位置付けでHNMLSで住み分けてた。
ゆえに首白な俺はノーブルを樽子にプレゼントした。
だが、ぶっちゃけタル♀よりかは人♀ミスラの方が白はいいw
120 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 20:52:40 ID:k2vk1z33
>>116 俺は首きらいだが岩ではなく首がただしい
HP:首C、岩A
MP:首E、岩G
STR:首B、岩C
DEX:首E、岩D
VIT:首C、岩A
AGI:首F、岩E
INT:首F、岩E
MND:首B、岩D
CHR:首D、岩F
121 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 20:54:31 ID:cgilM9up
122 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 21:08:58 ID:JzxgpLw4
>>120 前衛要素で岩に勝ってるの僅差でSTRだけじゃねえか(・ω・)
123 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 21:11:00 ID:N+Hbl7Qh
でもそのSTR以外いまいち効果がよくわかっていないのも事実(・ω・)
現状ではSTR高い首が他よりちょっとマシかな?って感じの状態。新たな検証がなされれば逆転するんじゃないか?
124 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 21:20:42 ID:JzxgpLw4
HPMPはともかく、各パラなんて誤差みたいなもんだろ
もう好みでいいじゃん。
戦:猫
モ:岩
シ:樽猫
赤:人猫
白:樽人猫
黒:樽
ナ:人猫
暗:岩
忍:猫
狩:樽猫
竜:人
侍:岩
吟:岩
125 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 21:41:21 ID:KdQb4dp7
前衛…盾は岩 STR修正高いアタッカーは首 としか言えん
侍とかはSTRやっぱ地味に影響する
後衛…今やMP回復手段なんて結構あるから大きい差は無いと思うけど
やっぱり樽だろうな
猫はシーフ
人は好きに汁
126 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 22:02:25 ID:z95cZxK+
>>120 誤差程度のSTRで首が優れてるなんてあるわけないじゃん
>>115はレベルあげでの適正を言ってるわけでしょ?
前衛なら、多少タゲとっても安心なガルのがいいにきまってるよ
127 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 22:10:24 ID:5X2GgV3v
メリポやってる前衛廃人に、どのステータス上げてるか聞いてみろ
9割がたSTR
つーかSTRしかあり得ないから
128 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 22:12:46 ID:gxxlRR+8
首だけは嫌
>>127 4段階STR上げてダメはどれだけふえるんだよ
Repとか必死になってるやつじゃなきゃ意味ない
130 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 22:17:26 ID:w4FFeaUh
ミスラとエルだと約5%ほど命中率の差があるらしいけど
5%じゃREPでも録って比べなきゃわからんよねえ
131 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 22:17:46 ID:tBXvB0wi
ミスラのDEX+クリティカルのめりぽ最強
132 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 22:19:45 ID:JzxgpLw4
メリポSTR全振りして劇的にダメ変わるならそんなシステム実装されねえw
それに普通ステータスなんか最後にあげる。
その前にHPMPアビ短縮、効果アップなんかの有効なメリポに振るっつの
134 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 22:29:32 ID:JzxgpLw4
途中で送信しちゃった…このままだともにょるので書き込んじゃう(・ω・)
Lv50代エルモ、ミスモ同時に誘った時、開始から数戦後
エルモ「ミスモさん、メリポでクリティカル何段階振ってます?」
ミスモ「あ、これが一番高レベルなんでメリポとかは…」
って会話があってワロタw
135 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 22:30:51 ID:6ZJZmhUP
ミスモ50 DEX61 エルモ50 DEX49
こんだけ差があるとメリポでクリに振ってるんじゃないかって思うほど
違いがでるんだねw
137 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 22:43:08 ID:oKFDYTdC
赤忍獣あたりをソロ上げで遊ぶなら種族装備も含めて、首岩がいいね。
138 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 22:45:37 ID:w4FFeaUh
>>136 敵によっては出るだろうな
ただ、体感でわかるとなると
そのエルモは普段からクリティ率気にしてログ凝視してそう
>>137 赤ソロはサポ前衛や攻撃装備にしたときのMP量が勝負なので
エルはともかくガルはやっぱりソロでもきついと思うよ
140 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 22:51:27 ID:w4FFeaUh
>>139 手足腰だけMP装備にすれば十分じゃないかな?
ガルエルだとこれだけで200近く増えなかったっけ?
141 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 22:52:16 ID:w4FFeaUh
あ、素が低すぎて200程度増やしただけじゃ足らないのかw
142 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 23:02:17 ID:i0aPcgzx
手足腰で樽は攻撃+36したりヘイスト+10したりするのに、
首岩はMPw
143 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 23:07:06 ID:w4FFeaUh
>>142 ソロ用に攻撃装備持ってないなあ
どんくらい効果ある?
俺はソロだと回避をブーストしてる派だが、攻撃ブーストすれば目に見えて与ダメ変わる。
後衛装備で剣持って殴るのとでは、倍とはいかないまでも明らかに増える。
ただサイクロンとか使うなら、WS時には当然着替えたほうがいいがな。
ちなみに回避ブースト、丁度くらいまでが相手でサポ忍なら蝉併用でけっこう効果がある。
楽以下だと攻撃、丁度+以上だと防御優先したほうがいいと思うが。
まあ、ヘイスト装備が揃ってるならヘイスト≧回避だと思うけど。
145 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 10:33:02 ID:iaTlEHL5
結構首が叩かれてるけど、岩が希少種なのはガチ
だから気づかれないのか?
146 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 12:13:21 ID:2JUSNPCP
岩は人口少ないお陰でDQN少ないから叩かれないよ。
首は人口多くて勇者思考のDQNばかりだから叩かれる。
147 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 01:45:15 ID:+jXZ/lU6
そうかな?
少ないから余計にDQNが目立つんじゃないか?
珍しくガルカを見たらDQNだったら
ガルカが全部DQNだと思われそうなんだけど
そのせいかガル=最強厨って考えの人も多いし
148 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 01:49:53 ID:+unK+qiN
ガルは変人と最強厨の集まり
149 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 01:54:28 ID:+jXZ/lU6
引退したガルに変人は褒め言葉だって言われたのを思い出す
150 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 02:19:21 ID:wwX9hNcP
戦:バーサクしながら挑発しなければ誰でもいい
モ:マンガやDVD見ながらじゃなければ誰でもいい
白:殴ったり神聖打ちまくりしなければいるだけで嬉しい
黒:開幕古代しなければいるだけで嬉しい
赤:殴らずにリフレさえちゃんと配ってくれればいるだけで嬉しい
シ:盗んだもの配ってくれれば誰でもいい
ナ:ジュース、エーテルがぶ飲みスシ食いなら誰でもいい
暗:ジュース、エーテルがぶ飲みスシ食いなら誰でもいい
獣:レベル上げ狩場荒らさなければ誰でもいい
吟:居てくれるだけで嬉しい。ムカツクけど前出て殴っても許す
狩:銃使いなら誰でもいい
侍:スシ食ってTP貯め装備なら誰でもいい
忍:即死してもモンク言わない人なら誰でもいい
竜:範囲有る狩場嫌とごねたりしなければ誰でもいい
召:ちゃんとケアルして、攻撃履行使わない人なら誰でもいい
これでFA
151 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 02:25:27 ID:SCRaPnMR
狩人は銃使いが一番ユニクロで糞w
ユニクロだから糞っていう意味がわからん
現状レベル上げでは銃しか選択肢はない
153 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 02:57:42 ID:bd/TF2/H
なにかとステータス不遇な首だが・・・
しかし!そんな種族でもひとつだけ取り柄があったんだ!!
そう!それは他の種族の追随を許さない首の長さ!!
見てくれ!奴等の首を!タルタルの五倍はあるじゃないか!
つまりは首装備をタルタルの5倍つける事も可能なはず!
黒絹のネッカチーフを首に5つ巻きつければ首装備だけでINT+5!!!
・・・やべーこんなとこに書いたらシカクイーに修正されちまうぜ
154 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:03:20 ID:GcCVZXs5
ミスラの隠しパラメータは違いの分かる首長だけ見ることが出来る
エロかわいさ 255
首の魅力は首の長さ
ガルカの魅力は脚の短さ
ミスラの魅力は眉毛の無さ
樽の魅力は頭のでかさ
人の魅力はバランスの悪い手のひらのでかさ
156 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:20:52 ID:V3+5ZDlP
ガル詩とタル忍は不向きって上のほうにあったが
PTにいられるとどっちが迷惑?
157 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:51:26 ID:JkBLOj+H
ガル詩人は最高。
タル忍者はいらねw他に希望出してる忍者いなければ誘うくらい。
158 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 17:51:50 ID:km28gtLX
どっちもジョブスペック高いが、あえていうならタル忍のほうが迷惑だな。
タル忍の事故死率はトップだし、死ぬと時間ムダになる。
159 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:59:49 ID:JkBLOj+H
まぁメインの狩人でも考察するか。
低レベル ミスラ>>ガル>エル>ヒュム>タル
中レベル ミスラ>エル>ガル≧ヒュム>タル
高レベル 同上。
銃 ミスラ>ガル≧ヒュム≧エル>タル
クロスボウ一般 ミスラ≧エル≧ガル≧ヒュム>タル
弓術 エル>ミスラ≧ガル≧ヒュム>>タル
リピーティング、マシンボウホリボル エル>ヒュム>ガル>ミスラ>タル
160 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:05:17 ID:NVf1Q1EH
遠隔はSTRが通常遠隔に結構反映されるんだっけか。
161 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:06:52 ID:snbIojy9
昔はね。
そういうの叩き潰してって今の狩だから、どの種族でも一緒。
キリン専用ジョブとも言えるなw
162 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:12:46 ID:SCRaPnMR
今でもSTRの影響でかいよ。
WSも通常攻撃もD値を覆すほどの差が出る。
163 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:13:21 ID:snbIojy9
それ以上に距離がでけーよ
164 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:14:43 ID:JkBLOj+H
エルのマシンボウ、MNDフルブーストサポ白ホリボルは
遠隔攻撃>90ダメージ!追加効果90ダメージ!とかが超短い間隔で連発。神。
ゴブは爆弾の構え>スリプルボルトの追加効果睡眠とか・・・。
165 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:14:49 ID:Nk8X5kYl
D値を覆すってどういうことでっしゃろ?
166 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:19:48 ID:SCRaPnMR
>>165 大袖サソリ矢狩人>>AF鏑矢狩人
って事よ。
167 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:22:32 ID:zhh5LHQz
前衛は全部ガルが最強じゃね?
やっぱHP多くないとだめだろ。
168 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:25:05 ID:SCRaPnMR
>>167 盾性能はぶっちぎりだが矛性能はステータス的にはエルに並ばれる。
169 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:26:26 ID:NVf1Q1EH
狩人に関してはSTR>>>AGIってことか。
ミスラ最強と思っていたが、ガルかエルか(´・ω・`)
170 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:35:54 ID:SCRaPnMR
メリポ狩人の装備を見てみろ。
AGIブーストしてる奴なんかいねーw
STR>飛攻>飛命中>>AGI
171 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:43:30 ID:GzbRtRHk
幼少から(ry
172 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:49:13 ID:LPA13U1B
>>38 ってことは黒はガルカが一番だな
イギラ着てたし
173 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 20:29:23 ID:YScjHOER
>>168 75レベルでSTR3ぐらいしか違わなかったはずじゃねえ? STRがAの種族なんていないし
ジョブも何もガルカが最強。
このゲームはHPが全て。MPブースト装備を苦も無く使いこなすガルカこそが最強。
コレがこのゲームのFA。
175 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:23:58 ID:JkBLOj+H
激しく同意。
176 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:28:44 ID:mB8p5kdm
MPなくなっても戦闘不能にならないがHPなくなれば即戦闘不能
MP減っても生命感知されにがHP黄色になれば骨ッ子まっしぐら
ほんとこのゲームHPが全てだよな
177 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 00:57:31 ID:Lm+NuAst
そんなにHPが重要ならスナイパーリング外してボムクィーン付けてろw
178 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 03:01:38 ID:Q4MYrvP1
>>177 内藤はボムQ装備してるかと
ただまあ、低レベルと高レベルではMP総量よりHP総量が大事になるのは同意
得に低レベルソロだと他の全ステータスよりもHPだわなあ
HP量>>MP量とはいえ完全分業が進む高レベルだとバランスを優先するけどね
179 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 03:46:13 ID:DXCt/xqe
まぁこうやって毎日毎日飽きもせず
どの種族がいいかって必死に言い争えるって事は
逆に言えば種族間の差はほとんどないって事だよね
物凄い差があれば争う前にみんなその種族選んでる
微妙な差しかないからその差を巡って必死な奴が
必死に煽り合ってる
180 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 03:49:58 ID:hHThHhem
むしろ差があるから言い争っているんじゃないか?
>>169 エルは無いw
AGIが低すぎてスカスカ
ヒュムと比べても飛命−10くらいあるんじゃね?
182 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 04:33:28 ID:2j3WsNPB
盾ジョブはレベル上げくらいなら種族なんでもいいけど
強NM戦になるとHP>>>>>>>>>その他になるからなあ。
183 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:39:53 ID:x7Jt2RWJ
これだけナ暗イラネってやってるんだから前衛は岩
なんだかんだ言ってもMP勝負になる後衛は樽
でFAでいいかな?
184 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 01:49:04 ID:CMIyNPs+
ガルナは何度も組んだがLv上げに来られるとマジ迷惑。
MPすぐにきらして自己回復も満足にできずにこっちが
ケアル連発させられてガンガンMP吸い取られていくわ
そのせいで何度も殴られて死にそうになるわで最悪。
185 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 01:50:38 ID:Dx2ljf1g
ガルナはMP増強装備で固めた防御紙のぺらぺらしかいないから
被ダメめちゃくちゃでかくてマズーw
186 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 01:50:40 ID:/i3hsaTm
ミスラのエロかわいさ
187 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 01:52:41 ID:g0xeqdAB
アタッカー→猫
狩人→岩
HP必要な前衛(ナ・忍)→岩
ナイト(LV上げ)→樽or猫
後衛→樽
詩人→首
188 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 01:58:37 ID:yd060Qc7
189 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 01:59:48 ID:/i3hsaTm
ガルカにミスラと同等かそれ以上のエロかわいさがあれば!
190 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:00:32 ID:Dx2ljf1g
なぜがどーしてユニクロエル忍にダメ負けるの;;
DEX鬼ブーストしてるのに何で;;;;
くやぁしぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ;;;;;;
191 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:12:03 ID:Kf8ON21o
192 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:19:38 ID:ivhxfYFH
ガルカは嫌い
生息数が少ない中でたまたま出会ったガルカの中の人が馬鹿ばかりだった
ガルモとガル忍が特に嫌いかな
193 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:22:54 ID:8ojKjhJ8
俺もガルはあんま好きじゃないな 電撃の和尚以外
194 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:23:56 ID:GYxSKl0+
岩ナも首ナもLV上げでは微妙だろうな。
MPカリカリと攻撃スカスカ被クリ連打。
LV上げじゃ無難に人ナあたりがいいんでないかね。
岩ナはHNMで活躍できるからいいけど首ナはどうしようもないな。
命中装備して土杖でテーカー繰り返してるガルナはよかったな。
逆にMPブースト気にしすぎるガルナはハズレだった。
タルもHP気にしすぎてるのはダメ。即死なんて言われてるhどないんだからMP生かそう
首ナは可もなく不可もなくってかんじ。
ヒュムナはいわいるまずいナ盾でのレベルあげの代表みたいなかんじ
196 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:46:56 ID:jrEPVfhs
ナイトはHNM戦とかしか役に立つ場面少ないわけで、Lv上げとかではどの種族
だろうとナイトいたら萎えるわなw、結局ナイトも最終的には岩が優秀という
ことになるんだろうな
前衛メインの人だと岩は劣等感を感じさせるから嫌いという奴多いのは確か
197 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:48:02 ID:eS+Tyuz8
>>194 レベラゲとかだったら、むしろ樽ナイトが強いと思う。
低HP・低VITを考慮しても、あのMP量で軽く逆転できる。
ただしサソリ・クモ・魚などに対しては評価は下がる。WSで即死するからw
エルガルの低MPは、どうしても連戦に不向きなのでイマイチかな。
HNMクラスとやるならHPが重要だから樽じゃ戦力外だけどな。
種族ごとの特徴を比べてみるとナイトってジョブは面白いな。
どの種族が最強or最弱って言い切れない。
198 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:50:48 ID:+IgBcDzb
連戦するから最大MP量に大した意味が無くなるんだが
タルナイトに高評価してる人って、実際ナイトやった事無いんじゃない
199 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:53:07 ID:Dx2ljf1g
最終的にはメリポでヒーリングは0になるw
後衛にとっても最大MPは意味を成さないものになってくる。
だからリフレ装備が高騰するわけよw
200 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:53:35 ID:JVM+7b08
首ナ
全ジョブ種族最低のAGIで被クリ最多
全ジョブ種族最低のINTで被魔法ダメ最大
もはや盾ではなく、ただのタゲ取りジョブ
201 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:58:33 ID:tgeMKKBT
HNMも樽ナイト最強
タルナイト/戦士 レベル75
武器 テラスタッフ(VIT+5 耐雷+20 被物理ダメージ-20%)
盾
頭 エーギスヒャールム 防23 HP+25 MND-7 CHR-7 敵対心+7
首 鋼鉄銃士隊制式首鎧 防7 HP+15 VIT+1
胴 ケーニヒキューラス 防65 HP+60 STR-10 DEX-10 VIT+20 CHR+20、かばう時AF2
脚 ケーニヒディヒリン Rare Ex 防45 HP+40 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 回避+10
足 ホマムガンビエラ Rare Ex 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3%
手 ケーニヒハントシュ Rare Ex 防30 HP+20 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 レジストスリープ効果アップ
腰 ステップサッシュ Rare T 防5 HP+60 VIT+4 MND-4
背 ギガントマント 防+4、HP+80
耳 種族2HP+35、血玉HP+25
指 ボムQHP+75、血玉HP+50、MP-10、守りあるならどっちかはずして守り
投 フェンリルストーンHP+30、夜ハッピーエッグHP+1%、VIt+1
HP1586+80(メリポ)+150(ペスカトーレ)=1816、MP531、VIT=117+3(メリポ)+3(ペスカ)=123
、敵対+7、INT=59 AGI=57 ヘイスト3%
202 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:01:54 ID:81xbmJOX
予想通り、樽の俺様マンセー他種族氏ねな流れになっててワロタ
204 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:04:21 ID:Kf8ON21o
>>198 それは良狩場で赤詩そろってて気持ちよくサクサク狩れるメリポみたいなのを想定してんだろ
実際はそんな好条件はそろわない。敵が枯れてう休憩もその逆もある
エルガルナイトのMP待ちで何度も釣りいくのが遅れた事もある。
MPってのはやっぱりあればあるだけいい保険なんだよ。
ちょっとでもリンクしたりハプニングがあるとMPなくなるエルガルよりも
タルナのが間違いなく優秀
205 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:05:35 ID:tgeMKKBT
何故HNMで樽が最適か?
1、HNMは即死クラスの魔法攻撃や属性攻撃が多いのでINTが重要、VITと違い被ダメ差がもろでる
2、樽はAGIも高めなので被クリ率、回避率も首、岩より高い
3、蓄積へイトで敵対度の高いケアル4をたくさんうつことでタゲ維持、固定、回復力最高、黒や前衛が本気を出せる
4、スピリットテイカーはINT、MND補正ボーナス、素のダメが期待できないため2つの合計値が高い樽が一番ダメージを出せる
5、AF2やプロエーテルを有効に活かせる
206 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:08:05 ID:g0xeqdAB
フルクリムゾンの樽は良かったな〜。必死ブーストしたヒュム並みのHPあってそれに加えて他種族じゃ到底真似できないようなMP量。
207 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:08:43 ID:MZLDCjm6
ペスカくってそのHPはしょぼすぎる・・・。
208 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:08:57 ID:jrEPVfhs
ようするにタルナは必死だけど使えないということが言いたいんでしょw
209 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:10:08 ID:+IgBcDzb
テーカーワロタw
210 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:10:38 ID:k+K7dYIv
脚も早いし言うこと無しだなオイ
ってウチの鯖フルクリムゾン居るけど赤しかやってねーw
211 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:11:37 ID:MZLDCjm6
あとナイトのMPは沢山あっても
クリアマインドないから、使った分ヒール激長いよw
212 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:13:14 ID:g0xeqdAB
>>201 >首 鋼鉄銃士隊制式首鎧 防7 HP+15 VIT+1
阿闍世の数珠 Rare Ex 防4 HP+20 自国支配地域:命中+3 攻+3 Lv30〜 戦赤ナ暗獣狩侍竜
のが良くね?
213 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:15:05 ID:tgeMKKBT
201のステータスを超える種族と装備あったら晒してみろ
対等な話はそれからだなw晒せないで否定してる奴は負け犬乙www
ナイトは
樽>猫>人>>首=岩
でFA、もうさんざん既出だけどなw
214 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:17:16 ID:RMxPy0fP
回避は5%を超えないとAGIや回避ブーストしても回避率が増えない
敵命中+DEX/2+レベル補正(LV1=+10)-自回避+AGI/2
これで出た数字がそのまま敵の命中%になる
ぶっちゃけナイトの回避では同じレベルでも50%を超えず
Lv5以上の差があったなら回避装備をしても5%以上避ける事はない
よって樽がエルガルよりもメリポレベル上げHNMで避けるというのは
勘違いか妄想でしかない
テーカー使う場合
同じジョブならMNDはエル>ガル>樽
INTは樽>ガル>エル
差は影響が出るほどない
215 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:18:20 ID:tgeMKKBT
>>212 どっちでもいい、他国なら共和ゴールド章もありだ
216 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:19:03 ID:MZLDCjm6
うわ、こいつ本気なのか・・ネ実って怖いねw
217 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:20:34 ID:63R71BAf
メリポだと後衛の中で赤だけは最大MPが意味を成しているけど、
特に墓だとどれだけ最大MPがあるかが重要、
白黒は最大MPいらないかもしれないけど、という訳でタル赤最強と
218 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:26:15 ID:tgeMKKBT
>>214 回避率でなく被クリ率が問題、首岩は低すぎるw
樽と岩だとINT+MNDの合計で9も差がある、差がでる
219 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:28:31 ID:KRpXGyPV
全鯖のHNMやるようなタルナがそんな装備全員してたらタルナでいいと思うよ
結局勝てればいいだけだし
みんな必死に装備揃えろ
220 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:29:29 ID:PLUth7tu
敵対+7ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うんこでもくってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
にーーとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
221 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:31:37 ID:RMxPy0fP
>>218 あえて書かなかったけど
テーカーはMNDとINT以外に攻撃力とSTRも影響しちゃうんです
これ加えたら樽が不利になるんで追求しない方がいいです
さらに被クリでは+50ほどブーストして体感でわかる程度の差が出ますが
それ以下では何回もrepをとってみて平均してみたら避けてる・・・かな?
といった結果しか出ていませんので
ミスラとエルの差があっても装備でAGIを集中して上げないと
効果は見えないというのが現状です
222 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:31:56 ID:lAEAV0lg
ナイトはタル以外なら何でも良いよ。タル以外なら。
223 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:31:56 ID:tgeMKKBT
口だけで装備も晒せない負け犬はスルーしますねwww
あといないのか?いないなら寝るぞw
224 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:32:20 ID:Dx2ljf1g
赤は種族関係ねぇ
デュエル赤>>>>>他だぜ
AF2持ってなければタルタルだって糞だ。
225 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:32:53 ID:MZLDCjm6
無駄なVITブーストとか敵対心低すぎなとことか
現実味がなさすぎて突っ込めない。
それでマジ盾やってるならそのLSご愁傷様。
226 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:33:41 ID:81xbmJOX
ミスラならともかく、樽が「AGI高いから俺ツエー」とかハゲワロス
227 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:35:03 ID:oo6rppCA
なるほd
228 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:36:24 ID:tgeMKKBT
>>221 HNMだとケーニヒ装備になるので攻撃、STRが意味なくなりますw
意味あるのは固定ボーナスのINT,MNDだけですwこれは実験済みですw
首と猫ではレベル上げ程度の敵でも被クリ率がアホでもわかる差がでますw
残念ながら事実ですw9差とか10差の問題でなく40台という低すぎるの数字が問題なのですw
229 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:37:45 ID:JVM+7b08
230 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:39:15 ID:+IgBcDzb
>>228 今日日ケーニヒなんて着ねーよw
HNMにテーカーって時点でバカ確定だけどw
231 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:41:04 ID:tgeMKKBT
あといないのか?、口と妄想だけの負け犬ばっかりだなw
232 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:42:52 ID:+IgBcDzb
>>231 おいィ
取り合えずお前の自慢のテーカーwがHNMにどれだけダメ出すのか教えてくれやw
233 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:43:40 ID:MZLDCjm6
HNMにテーカーとかもう突っ込める領域じゃないな。
FFしてないヤツだったらしい。
234 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:45:23 ID:tgeMKKBT
>>232 まず、お前が種族と杖とダメ言えw4神でいいぞw
ダメ数字見れば嘘かどうかすぐわかるw
235 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:46:52 ID:yd060Qc7
ステータスで意味を成してるのがHPとMPとSTRとINTくらいか。
シーフだけAGIとDEXも重要だけど。
236 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:47:09 ID:tgeMKKBT
>>233 HNMにテイカーするナイト>>>>>ごみ>>>>>>>>MZLDCjm6のナイトw
237 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:48:51 ID:MZLDCjm6
ダメの数値もなにもHNM相手にはギャクでしか打たないよ?
だってテーカーって・・・・やっぱ言わないでおくよ!その方が楽しそうd
まぁHNMで最強ならこっちだろうな。妄想だけど
種族ガルで
武器 テラスタッフ(VIT+5 耐雷+20 被物理ダメージ-20%)
盾
頭 エーギスヒャールム 防23 HP+25 MND-7 CHR-7 敵対心+7
首 阿闍世の数珠 Rare Ex 防4 HP+20 自国支配地域:命中+3 攻+3
胴 VLサーコート+1 Rare Ex 防56 HP+30 DEX+3 敵対心+5 かばう性能アップ
脚 VLブリーチズ+1 Rare Ex 防44 HP+20 STR+6 敵対心+4 詠唱中断率10%ダウン マラソン時クリムゾン
足 VLレギンス+1 Rare Ex 防20 HP+18 MND+4 敵対心+2 センチネル効果アップ
手 VLガントレ+1 Rare Ex 防23 HP+16 VIT+6 敵対心+4 シールドバッシュ効果アップ
腰 デザートロープ 防3 MP+60 VIT-4 INT+4
背 ヴァラーケープ Rare Ex 防16 HP+40 VIT+6 敵対心+3
耳 ロケイシャスピアス Rare Ex MP+30 ファストキャスト効果アップ + 冥王のピアス+1 防1 MP+12 耐闇+12 敵対心+2
指 サットヴァリング Rare Ex HP+15〜30 VIT+2〜5 AGI+2〜5 敵対心+3 + 守りの指輪
投 フェンリルストーンHP+30、夜ハッピーエッグHP+1%、VIt+1
敵対心+30(メリポで+34) HP1677+80(メリポ)+20(ダブナジア風タコス)=1777、MP253+20(ダブナジア風タコス)=273
VIT90+5(メリポ)+6(ダブナジア風タコス)=101
239 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:49:01 ID:+IgBcDzb
>>234 プゲライオンwww
何そのとんずら状態www
お前から言えよー
口だけじゃ無い所見せてくれwww
240 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:50:15 ID:SORxcNM/
♀であればなんでもいいよ
241 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:51:06 ID:RMxPy0fP
そのテーカーだけど
STR+9とINT+9だと敵VITとの差が60以上あって攻防比0〜0.4でも
こうではないかと出ているWS計算ではSTR+9の方がダメージが出るわけですが
そちらの比較は体感ですか?
242 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 03:52:55 ID:PLUth7tu
tgeMKKBTのいいぶりだと100くらいはでるんでしょうねテーカー。
楽しみです。
243 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:55:11 ID:MZLDCjm6
ぼくもきょうからテーカーうちます
244 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:58:30 ID:PLUth7tu
∧_∧ + まだー?
(0゜・∀・) ワクワクテカテーカw
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
245 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:59:12 ID:tgeMKKBT
土杖もってテイカーしてない内藤がここまでいるとはwww
はずかしすぎwww撃ったことないなら教えてあげますね、4神で100前後
のダメージがでますwMPも100前後回復しますwこれからしっかり撃ちましょうねwww
あ、もちろんHQ杖でねwwww
普段TPたまったらなに撃ってるの?wアースクラッシャー?wwww
興味ありありなんだけどwww
246 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:00:53 ID:Dx2ljf1g
TPたまらんから撃てんだろw
0ダメ更新だよなww経験者ならわかるってよww
247 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:01:43 ID:PLUth7tu
んじゃテラスのDで4神に100前後でてるSSよろ
248 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:02:50 ID:tgeMKKBT
>>246 ケーニヒ装備でも1戦に1回はTPたまりますがwwwwww
ダメージは4とかだけどなwww
249 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:03:15 ID:+IgBcDzb
キタワ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*!!!
100ダメwwwww
4神に
1 0 0 ダ メ wwwww
250 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:03:46 ID:hegSgFKD
ちょwwww釣りかよwwwwwww
すげえ楽しみにしてたのにwwwww なんだこのオチwwwwwww
何で四神で侍とシ/侍が活躍してると思ってんだよwwwwwwww
TP0ダメ連発ッスwwwwwwwwwww
251 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:04:32 ID:PLUth7tu
おまえは殴りで4なのにテーカーでバーサクしたとしても100でるんだな
252 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:04:50 ID:tgeMKKBT
>>238 ケアル4をたったの2回とフラッシュ2回でMP空だけどそのあとどうやってタゲを維持するの?w
253 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 04:06:24 ID:PLUth7tu
敵対心7でどうy
254 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:06:45 ID:tgeMKKBT
>>251 だから固定ボーナスが重要っていってるだろwwwちゃんと読めよw
255 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:06:47 ID:+IgBcDzb
>>252 いやwww
普通の人は知ってるからwww
君は君のFFを頑張ってwww
256 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:07:00 ID:MZLDCjm6
>>245 じゃあお兄さんが今回特別にちょこーっとマジレスしてあげるからわかったらおうちに帰るんだよ?
テーカーはね、相手に与えたダメージ分でMPが回復するWSなんだけど
与えるダメージは物理扱いなんだよね。ナイトじゃTPたまらないし、
もしたまったとしても、かなりの確率で外れるし、当たっても攻撃ブーストもなにもしてない
しかも土杖じゃどのぐらいのダメージになるかもうわかるよね?わかったかな?
つまんなかったからこれで帰ってね。
>>252 1人盾でずっとタゲ固定してるようなHNMLSがあるかよ。
258 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:07:53 ID:hegSgFKD
1戦に1回はTPたまりますが
1 戦 に 1 回
1 戦 に 1 回
1 戦 に 1 回
ちょwwwwwwww腹がよじれるwwwwwwwwwwww
259 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:08:36 ID:81xbmJOX
どう見てもHNMなんてやった事のない奴の妄想です
本当にありがとうございました
260 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 04:09:05 ID:PLUth7tu
おwまwえwこwそw2w4w1wをwちwゃwんwとwよwめwwwwwwwwwwwwwwwwwww
261 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 04:09:40 ID:PLUth7tu
やべ泣いちゃったかな?
262 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:10:53 ID:81xbmJOX
そろそろ後釣り宣言が来る頃かね
263 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:12:11 ID:tgeMKKBT
>>256 はずれはもちろんあるが当たれば固定ボーナスで100前後MPが回復するんだぞw
本当に撃ったことない奴が揃ってるんだなw
ケーニヒですらTPたまるのにTPたまらないってどんな命中率だよw
事実100前後与えてるしWSが外れたこともほとんどありませんがww
WSが外れたこともほとんどありませんが
265 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:14:30 ID:RMxPy0fP
マジレス
ケーニッヒ装備していたら
クリティカルでも乗らないと4神に計算上tp300で最大値が90届かない
計算してる間にレス流れまくったな
266 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 04:15:54 ID:PLUth7tu
だって出るんだもんwとかいいそうw
267 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:17:11 ID:tgeMKKBT
>>257 樽ナイト2人でまわす合計MP531×2=1062 ケアル4のヘイトが11回分+ケアル4が11回分の回復量
岩ナイト2人でまわす合計MP273×2=546 ケアル4のヘイトが5回分+ケアル4が5回分の回復量
268 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:18:42 ID:PLUth7tu
んなもんわざわざ書かなくてもわかるってのwwwwwwwwwwwwwww
おまえは531のMPを1秒で使い切るのかとwwwwwwwwwww
269 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:21:02 ID:+IgBcDzb
>>263 固定ダメージって意味分かってないのに使うなってwww
最低保障って意味なんてないのwww
武器のD値、STRとステボーナス、これで出る一定の数字を固定ダメージと言う
そこに攻防比で修正が入るんだよ
0〜2.4の範囲でな
お分かり?ナイトの攻撃力とHNMの防御力だと0に限りなく近づくの
0に何をかけても0なの
おわかり?www
まぁ0ダメ以前に当たらないがなwww
270 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:21:25 ID:tgeMKKBT
>>265 固定ボーナス値はWSダメージ計算式と別ですよw
例えば、STR_32 VIT_32 ならば
STRの32%とVITの32%を足した数値にαを掛けたものがWSの固定ダメージボーナスとして得られる。
STRの32%とVITの32%を足した数値にαを掛けたものがWSの固定ダメージボーナスとして得られる
STRの32%とVITの32%を足した数値にαを掛けたものがWSの固定ダメージボーナスとして得られる
この前青竜で92がでましたがwww
271 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:22:18 ID:hHuxyLoY
DEXってDEX÷2→命中 DEX÷10→クリティカル%らしいけど完全に死にステータスだよな
エルバーン最強、STRが高ければなんとでもなる。
272 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:25:07 ID:qn5ti/OW
なにこのアホ丸出しレスw
>>270 「固定」がどういう意味で使われてるか、もっかい見直してこいよwww
最低でもその数字が「固定」で出る、って意味ではないと断言されてるだろwwwww
273 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:25:08 ID:MZLDCjm6
命中率に限れば4神で大体10%かな(0ダメ除く)
274 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:25:58 ID:+IgBcDzb
>>270 (ノ∀`)アチャー
なに、それで計算しちゃった?www
92とか出しちゃった?www
(ノ∀`)アチャーwww
275 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:26:04 ID:JLNe9T90
おいwたるなwヤキソバパン買ってk・・・いやいいわそこら辺でじっとしてろ
276 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:27:49 ID:tgeMKKBT
>>268 273でMPが0にならないほど雑魚なHNMなら差はでない、だが大抵のHNMは
MPは減っていって0になる、ケアル4をナイト同士で撃つ→後衛のヒール負担が減る
→後衛の蓄積へイトが減る→黒が全力を出せる
277 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:29:04 ID:RMxPy0fP
>>270 それって、まんまゴブリの文章の写しだな
じゃあ、その勢いでWS電卓でも使ってみたら?
278 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:29:21 ID:tgeMKKBT
>>272 ならどういう意味の固定ですか?wwwwwww
279 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:30:41 ID:tgeMKKBT
近接WSの固定ダメージWD = ( D + fSTR + WS )*fTP
こんなの1ダメージでもあればいいんだよw
+固定ダメージで合計が92になるんだろw
でないよ・・・計算間違えてるというか勘違いしてる・・。
281 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:31:40 ID:+IgBcDzb
>>276 もういいんだ…
誰も「リフレバラあったら毎分120MPわく」とか
「10分戦闘したら1200+273と1200+531に大して差無いじゃん」とか
「大体最初はみんなMPブーストして、徐々にHP、敵対装備に変えていくだろう」とか
言わないから…wwwww
282 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:33:08 ID:+IgBcDzb
>>279 その下にこうあるだろう?www
>最終的なWSダメージ=WD*f((攻*固有攻修正)/(防*固有防カット修正)) ※仮、攻防の演算子も仮。
>近接f:0〜2.4弱。クリティカルで+1かもしれない。3.0キャップ
意味…分かるよな・・・?www
283 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:34:41 ID:tgeMKKBT
>>281 お前の装備と種族晒せよwしてないのはわかってるけど妄想の着替え装備も含めてなwww口だけなら誰でも言えるんだよw
話はそれからだw
284 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:36:07 ID:tgeMKKBT
>>282 だからWSの合計値は1あればいいんだっつーのwわからんひとだねw
素の攻撃でも4とかあたえるのにWSがそれより低いわけねーだろw
285 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:37:58 ID:+IgBcDzb
口だけっつーか、HNMやる場合の常識的な事と言うか・・・w
MP補給の前提無しにHNMやる勇者様には敵わないと言うか・・・w
もうボスケテwww
自分が死んでるのに気付かないリビングデッドwww
286 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:38:31 ID:81xbmJOX
>口だけなら誰でも言えるんだよw
…カワイソス
>>278 めんどくさいけどカワイソウだからアホでも分かるように教えてやるw
ある状態でWSを撃つと出るダメージを導き出す⇒これが固定ダメージ
「条件が全く同じなら数字は変わりませんよー」という意味で「固定」
で、実際のWSのダメージはこの固定の数字に
>>282の補正がかかるのw
流石にここまで言えばもう分かるよな?w
288 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:39:45 ID:RMxPy0fP
>>284 テーカーのステータスボーナスは
(MND+INT)÷2×0.83×攻防比
289 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:39:50 ID:tgeMKKBT
>>281 HNMは2人以上で盾をするのでMP差は520くらいですよw
ケアル4が5回でHPいくら回復しますかねw後衛のヘイトどのくらい
へらせますかねw、蓄積へイトどのくらいたまりますかねw
290 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:42:27 ID:tgeMKKBT
>>288 は?w×攻防比とか都合のいい捏造は簡便してくださいねww
291 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:45:08 ID:tgeMKKBT
>>287 ある状態ってwww
自分の書いてる文章よく見直してもう一回書き直してくださいね^^^;;;
292 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:45:10 ID:cG4EkpIn
攻防比無視してダメージ出せるwsがあったらどんなに幸せだろうねえ…
月光でさえ、攻防比ボーナスこそあれ、無視までできちゃうほどのスペックは
ないというのに。
てか、wsで0ダメージ出るのを見た事ないの?
>>289 どうせみんな余分なMP使い切ってHP装備するからw
そっから先はMPが最大まで回復する事もないから差はでないw
ケアル4を5回も使いきるまでHP装備に変えないような盾はいらないw
しかも樽でwwうっうぇwww
>>291 ごめん、真剣な質問だけど聞いていい?
「ある状態」が理解出来ないのマジ?wねぇマジで?www
295 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:47:49 ID:tgeMKKBT
>>293 岩でHP装備にしちゃったらMP150とかになっちゃいますがよろしいのですか?www
296 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:48:00 ID:cG4EkpIn
なあおい、俺今すごい大切な事思い出したよ。
もう小学生も中学生も冬休みに入りましたよ!!!?
297 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:49:35 ID:cG4EkpIn
>>295 お前の中のHP装備はMP〜をHPに変換ってのしかないのですか?
298 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:49:38 ID:+IgBcDzb
この勇者には*の意味が分からないのかも知れないなぁ
×のことねwww
九九の×ねwww
近接WSの固定ダメージWD = ( D + fSTR + WS )*fTP
ここでステータスボーナスはWSの事ね、で、求まったWDを
>最終的なWSダメージ=WD*f((攻*固有攻修正)/(防*固有防カット修正)) ※仮、攻防の演算子も仮。
>近接f:0〜2.4弱。クリティカルで+1かもしれない。3.0キャップ
分かる?0になにかけても0って言うのは分かる?www
確かに4wとかダメージ出る事はあるねw
正確には0〜0.4の範囲に収まるはずだから
でも間違っても4神に100なんて出ないですからwww
299 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:52:06 ID:cG4EkpIn
ていうかさ、レベリングでもテーカー使った事ないんじゃないかな?
だってカニがシザーガードしたって100切るwsだよ?
ちょっと強めのモンスだったら余裕で50切るwsだよ?
とてとてなんかだと余裕で0ダメでちゃうwsだよ?
てかナイトやってないんじゃないの?
300 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:52:22 ID:tgeMKKBT
>>292 0ダメージははずれ扱いだから固定ボーナスは発生しませんwww
0ダメージに固定ボーナスつくとインビンでダメージ与えちゃいますねww
1ダメージはステータスがしょぼい低レベル以外ではみたことありませんがw
301 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:54:29 ID:cG4EkpIn
は、はずれ扱いだから0ダメなんだ?
え、じゃあミスとかでるのは何の為?
ああ、リアルラック的なハズレ…?
あ、何、ボーナスを除外して考えて1でもダメージでる場合には固定ボーナスが
入って100出るって言いたいの?
>>300 だwwかwwらwww
「何をどうやってもスタータス分で92ダメージは出る事になってます!^^」
ってならないんだってwwwww0がハズレだからとかじゃなくwwwwww
笑い死ぬwwwww
303 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:55:50 ID:tgeMKKBT
固定ダメージボーナス算出の際、影響を受けるステータスを示す。
ステータスの後ろの数値は影響度を示す。(仮)
式はこんな形だろうと予測できる。
1ステータス修正 : int(ステータス*数値%)*α
2ステータス修正 : int(ステータスA*数値A% + ステータスB*数値B%)*α
αは1付近の数値で、レベルが上がると減る
αとLVの関係は次の通り(暫定)
Lv75 ... 0.83
Lv74 ... 0.83
Lv73 ... 0.84
Lv72 ... 0.84
Lv67 ... 0.86 or 0.87 (多分0.87)
Lv60 ... 0.90 or 0.91 (多分0.90)
Lv40 ... 0.94 〜 0.94のどれか
Lv37 ... 0.94 〜 0.99のどれか
Lv31 ... 0.94 〜 0.99のどれか
例えば、STR_32 VIT_32 ならば
STRの32%とVITの32%を足した数値にαを掛けたものがWSの固定ダメージボーナスとして得られる。
304 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:56:17 ID:MZLDCjm6
>0ダメージに固定ボーナスつくとインビンでダメージ与えちゃいますねww
タルナですらなかったようだ。
どうせこのスレも、エル♂とヒュム♂が最下位争い始めて
他種族がプゲラッチョとばかりに煽ってグダグダになる
いつものパターンだろ
306 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 04:58:11 ID:cG4EkpIn
ていうかさ、不意打ちしてからテーカーしてんじゃないの?脳内で。
>STRの32%とVITの32%を足した数値にαを掛けたものがWSの固定ダメージボーナスとして得られる。
だからここの計算順を勘違いしまくりだっていってんのにwwwwww
STRの32%とVITの32%を足した数値=固定ボーナス
固定ボーナスに元のWSのデータ足してαをかけたものに更に攻防比修正をかけたものが
実際のダメージだwwwwお前の式で言えばなwwwww
308 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:03:30 ID:cG4EkpIn
リアルINTが低いタルタルなのか、
それともリアルタルタルのどっちかなんだろう…
309 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:03:48 ID:tgeMKKBT
WD*f((攻*固有攻修正)/(防*固有防カット修正)) +INTの50%とMNDの50%を足した数値×α
=総合WSダメージ
こう書いてあるだろw
INTの50%とMNDの50%を足した数値×αに×攻防比
なんてどこにも書いてないじゃねーかw
310 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:06:58 ID:+IgBcDzb
>+INTの50%とMNDの50%を足した数値×α
どこにもねーwwww
だからーw
近接WSの固定ダメージWD = ( D + fSTR + WS )*fTP
この式のWSに入る数値がステータスボーナスだって言ってるじゃんw
311 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:07:45 ID:tgeMKKBT
とりあえず青竜で92ダメ、クリティカルやダブルがのったかは
しらんが出たのは事実wお前等も何もしないくらいなら撃てよw
312 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:09:56 ID:PLUth7tu
はぁ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
常時100前後っていったじゃねぇかwwwwwwwwwwwwwwwww
>>309 いや…だから…w
そのINT50%とMND50%はWDの部分に既に含まれてるから…w
314 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:11:41 ID:+IgBcDzb
もうそろそろ釣り宣言して終わりにしてくれねーかなーw
315 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:11:54 ID:tgeMKKBT
>>312 >常時100前後
常時なんていってないがw100前後のダメージは与えてるだろw
316 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:12:04 ID:p+UL6UhA
>>297 信じられないかもしれないがガルナは素のMP150ぐらい
MPブーストしないと使い物になりませんよw
317 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 05:13:29 ID:PLUth7tu
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 03:59:12 ID:tgeMKKBT
土杖もってテイカーしてない内藤がここまでいるとはwww
はずかしすぎwww撃ったことないなら教えてあげますね、4神で100前後
のダメージがでますwMPも100前後回復しますwこれからしっかり撃ちましょうねwww
あ、もちろんHQ杖でねwwww
普段TPたまったらなに撃ってるの?wアースクラッシャー?wwww
興味ありありなんだけどwww
>>315 もうこの発言で後釣り発言って事でよくね?wwwww
いい加減寝たいwwwwwww
319 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 05:15:35 ID:PLUth7tu
そうだな 十分楽しんだw
タルナちゃんも寝なさいw
320 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:16:13 ID:cG4EkpIn
クリティカルでも出たんじゃないの〜?
そんな、不意打ちにDAのって大ダメージwwwとか騒いでるのと同レベルな所で
テーカーをHNMに撃て撃て言われましてもねえ…
321 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:16:26 ID:Dx2ljf1g
>>316 素はMP150だがあらあら
ガルカ様にはこんな装備が
種族腰MP+60
共和ゴールド章MP+50
メリポ+80
ヘッジホッグボムMP+50
MPブーストって簡単ですねぇ防御力を犠牲にしない範囲でここまでいける。
ヘッジホッグボムって+50だったか・・・・?
323 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:20:09 ID:tgeMKKBT
>>320 たとえ10ダメ程度だったとしてもうたないやつよりははるかにいいだろw
>>321 ヘッジホッグボムってwMP30で敵対−1ついちゃってるけどいいの?ww
全部足してMP+220+150で370、樽ナイトにはまだまだ及びませんよw
324 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:24:07 ID:cG4EkpIn
>>323 何最初の主張と矛盾しちゃった事言い出してるの?
テーカーでMP回復できて、それが役に立つから撃てとか言ってたのお前じゃん?
それがなに、本当は10程度?いやさ、それも誇張気味だなあ、4神クラスじゃ
0どころか外れる事の方が多いだろうに。まだお前の言うようにアース打ってる
方がいいわ。もしかしたら前衛の誰かが連携してくれたりするかもしれんし。
ていうか、4神でナイトが盾するのなんて白虎くらいだろ…?
325 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:24:43 ID:MZLDCjm6
>たとえ10ダメ程度だったとしてもうたないやつよりははるかにいいだろw
攻防比を捏造だの、勝手に式つくったりだのして
最後に言う事はそれ?
326 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:24:48 ID:tgeMKKBT
あとはいないのか?種族と装備晒せよw
327 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:26:43 ID:cG4EkpIn
え、何もう勝利宣言なの?
328 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:30:56 ID:tgeMKKBT
>>324 撃たないと0なの、わかる?w
>>325 WSの固定ダメージボーナスの定義がWDの式の中のWSに該当するかどうか
はっきりしないからな、俺は固定ボーナスは別だと思ってるだけ
92出たのも事実
329 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:31:23 ID:MZLDCjm6
>>324 4神ってそもそも盾選ぶ強さじゃねえじゃん。
331 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:31:41 ID:8+gDSpfG
赤だけはタルが最強でガチとタル赤が言ってみる
332 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:32:48 ID:Dx2ljf1g
AF2エル赤>>持ってないタル赤
だけどな
333 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:33:06 ID:cG4EkpIn
>>328 はあ?
だからテーカー撃つよりはアースかサンバースト辺り撃ったほうが
マシだっつってんだろうがボケ、人の話ちゃんと読んでんのか?
それと92でたのは何回だ?ああ?何回100前後のダメージ出たんだよ、
言って見ろコラ。てかお前なんかい4神と戦ってんだ?種類は?
他のHNMでも使ったことあんのか、言って見ろよ?
334 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:33:07 ID:MZLDCjm6
>>328 お前自己弁護出来てないよ。
引き際教えてやったろ?ん?
335 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:33:18 ID:tgeMKKBT
>>331 そんなの当たり前、首で赤育てちゃった勘違い君がたまにいるが
首なんてごみwまだヒュムのがまし
>>328 思ってるだけ…だけ?だけかよ!
ちゃーんと統計取ってデータ調査して計算式を見つけ出した
ゴブリと検証スレの人達に土下座して謝れwwww
DA乗った不意テーカーくらってこいwwwwwww
つかテーカーが100出たとか出ないとかでよくこんなに議論してられるな・・・
338 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:36:36 ID:MZLDCjm6
だだっこがぼくのてーかー100でるもん!!
って言って聞かないからあやしてあげてるんだよ。
339 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:37:23 ID:8+gDSpfG
>>332 おいおい ここは種族とジョブの適正スレだろ?
当然装備は同じに決まってるだろw
何で装備の話しが出てくるのかなあ?
タルも当然デェエルで比べろよw
てかフルワーロックタルとフルデェエルエルですら性能はタルが上じゃね?
340 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:37:53 ID:tgeMKKBT
>>333 4神やった数やテイカー撃った数なんて数えてるかアホw
おとといやった青竜で92でたんだよw白虎とか外れるときもある
土杖もったときはすべてのHNMでスピリットテイカー以外撃ちませんw
アースとサンバーストってwダメージ10くらいですか?w
糞内藤ですねwwww
341 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:39:41 ID:MZLDCjm6
>>340 いやだから君は人を攻撃する前に自分の防御できてないから
そろそろ回線切って首でも吊っとけって。
342 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:40:10 ID:tgeMKKBT
>>336 はあ?wなんでお前みたいな屑に謝罪しなきゃいけないんだよw
どちらが正しいかは■eしかわからないだろうがw
343 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:40:31 ID:GdigXoMQ
ないとwはアースクラッシャーの構え。
→Nidhoggに、8ダメージ。
→Darterに、15ダメージ。
→Darterに、7ダメージ。
→Darterに、7ダメージ。
実話wwwww
344 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:40:53 ID:tgeMKKBT
345 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:41:46 ID:PLUth7tu
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 03:59:12 ID:tgeMKKBT
土杖もってテイカーしてない内藤がここまでいるとはwww
はずかしすぎwww撃ったことないなら教えてあげますね、4神で100前後
のダメージがでますwMPも100前後回復しますwこれからしっかり撃ちましょうねwww
あ、もちろんHQ杖でねwwww
普段TPたまったらなに撃ってるの?wアースクラッシャー?wwww
興味ありありなんだけどwww
なんでDAクリティカル限定になってんだよくそが
早く死ね。
346 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:42:05 ID:tgeMKKBT
>>343 ワロスwwwcG4EkpInにぴったりな内藤っぷりですねw
347 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:43:22 ID:cG4EkpIn
>>340 お前バカなんじゃないの?本当に日本語読めてないんじゃない?
数え切れないほど4神やってて、毎回テーカー撃ってるわけ?
それなら気付くはずだよな?テーカーじゃ10も出ないのが殆どだって。
そりゃクリティカル出れば100近くまで行くかもしれんわ、でも大抵0〜10、
しかも防御装備のナイトが撃つんだ、はずす事の方が多い。
気付いていないはずがないよなあ?何回もやってるんだよなあ?
で、俺がなんでアースやサンを撃つかの説明もしたよなあ?そもそもそこまで
TPがたまるほど土杖装備しっぱなしで行けるような敵となんて
ここんとこ戦ってないからあまり使わないけどよ、侍がいりゃあアース
のあと花車で重力出したりしてくれるんだよ。必中だから例え0ダメでも
外れることはないし連携はつながるからな。ま、ここは好みの問題だろうがね。
だから別にお前にアース撃てなんて押し付けるつもりは毛頭ない。
聞かれたらテーカー撃つよりはマシだからアース撃つってだけ。
まぁ杖持つなら何ダメ出ようがテーカー一択だわな。
24ダメでも出ればフラッシュ1回余分に撃てる訳だし。
349 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:44:33 ID:PLUth7tu
んで100前後ってことは最大いくつでたんだよ
100いくつでたんちゅかー?
350 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:44:40 ID:MZLDCjm6
だだっこのガイドライン
WSの計算式をスタジオゴブリから自信満々に自ら出したつもりが間違って理解していた。
正しい計算を教えられると今度は都合が悪くなったので
スタジオゴブリのデータは捏造もしくは間違いと言い放つ。
ありえないw
351 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:46:11 ID:tgeMKKBT
352 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:47:13 ID:cG4EkpIn
>>346 周りに敵がいるのにアース撃つわけねえだろ。常識ってもんを考えろよな…
353 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:47:36 ID:+IgBcDzb
>>348 お前もナイトやった事ないクチだろw
6割外れ、3割0ダメ、1割がせいぜい10ダメ
期待値1w
アース撃った方が確実にマシ
354 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 05:47:42 ID:PLUth7tu
とりあえず全部にレスして論破していけ
できないなら早く死ね。
いいか論破だからな 装備と種族よろw じゃねーからな
355 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:49:20 ID:tgeMKKBT
>>349 朱雀なら過去に100台でたと思うぞw
数字なんてほとんどみてないから詳しい数字なんて覚えてませんがw
いいから撃ってみろってw本当に玄武除く4神なら100近くでるときあるからw
356 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:50:01 ID:MZLDCjm6
>>351 キミがスレに居るほど君には不利になっていくよ。
まぁ居なくなったらボロクソに言うけど
それが怖いわけじゃないよね?
>>353 悪いな。EXジョブ取ってからずっとナイトメインだ。
つかどっちでもいいだろ。HNMでナイトが撃つWSなんてウィズイン以外どれも変わらねーよ。
テーカー100出るならテーカーうちゃ良いし
侍やらアタッカーがアースとかの後に合わせてくれるならそっちうちゃ良いし
まぁテーカー100は滅多に出ないと思うが。
358 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 05:50:48 ID:PLUth7tu
だからなんで’でるとき’にかわってんだと
きいてんだろが!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
359 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:50:50 ID:cG4EkpIn
朱雀!朱雀に100!あんな回避高い相手に当てたことすらまずエライね!
っていうか!朱雀相手にスカスカのナイトがTP100たまるまで戦闘時間かかる
そのLSに乾杯!!
無茶言うなよ。
360 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:51:11 ID:tgeMKKBT
>>353 嘘付けよw通常殴りで4ダメでるのにWSで10ダメってどんな糞だw
361 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:53:29 ID:cG4EkpIn
>>360 毎回4ダメ出ちゃうんでちゅか〜?
すごいタルタルナイトでちゅね〜?
エルヴァ〜〜ンもビックリのSTRでちゅね〜?
お前のやっているのはFFXIオフラインか?
362 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:54:17 ID:tgeMKKBT
>>358 おちつけw常時とか必ず100前後のダメージでるなんて俺はひとこともいってないw
363 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:57:25 ID:PLUth7tu
おまえのなんたら式だと出るんじゃないのか^^;
364 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:58:55 ID:cG4EkpIn
ああ、確かにそういう意味に取れることを言っていたなあ。
固定ダメージボーナスだから!だっけ?
ダメージが1さえ出る場合ならその固定ダメージボーナスが入って92ダメ
出るんだ!と。
で、どうやら違うらしいと気付いたけど後には引けないからごまかしちゃえってか?
365 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:00:05 ID:8+gDSpfG
ヒートアップしているところ自分だけ関係ない話だが、
ワーロック
MP+70 INT+3 MND+3
精霊10 弱体15 回復10 強化15 ファストキャスト
デュエル
MP+87 INT+4 MND+4
精霊10 弱体15 回復10 強化15 魔法攻撃力4 魔法防御力2 ファストキャスト
でAF2の方に3秒に1MPのリフレがある。
コンバートするまでの10分間でAF2ありだと200MPのアドバンテージがある。
10分でAF1に比べて+分17リフレで200で217アドバンテージが出来る。
MPが裸の状態でタルがエルより217上回っていればAF1タルとAF2エルの性能差はそれほど無いんじゃないかい
366 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:00:17 ID:MZLDCjm6
ID:tgeMKKBTのガイドライン
意味あるのは固定ボーナスのINT,MNDだけですwこれは実験済みですw
4神で100前後のダメージがでますwMPも100前後回復しますwこれからしっかり撃ちましょうねwww
事実100前後与えてるしWSが外れたこともほとんどありませんがww
+固定ダメージで合計が92になるんだろw
だからWSの合計値は1あればいいんだっつーのwわからんひとだねw
0ダメージははずれ扱いだから固定ボーナスは発生しませんwww
クリティカルやダブルがのったかはしらんが出たのは事実w
おとといやった青竜で92でたんだよw
367 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:02:48 ID:8+gDSpfG
素のMPはタルとエルで多分217以上あるだろうから
AF2でもエルは辛いね、魔法攻撃力4 魔法防御力2が付くメリットはあるがw
少ないエルのMPで、しかも赤に魔法攻撃力4あってもな
368 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:03:59 ID:+IgBcDzb
俺のFFだと、例えDA両方命中両方クリティカルしても100出るかは怪しいがな
勿論ディフェしてたら無理だ、ディフェ切りバーサク、攻撃着替えは必須だろう
歌もメヌメヌにして欲しい
369 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:04:09 ID:8+gDSpfG
AF1タル=AF2エルくらいかな、
ガルカだとAF2あってもゴミですw
370 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:04:58 ID:Dx2ljf1g
デュエルシャポーのMPリジェネはコンバリキャスト間に
200のMPを生み出すあとはわかるな?
371 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:05:49 ID:oOkQFdLY
>>365 弱体の時、精霊の時、ドレアスの時で着替えするから200は無理じゃないかな?
372 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:06:40 ID:8+gDSpfG
200程度生み出しても差は縮まらないという訳だね
373 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:11:59 ID:tgeMKKBT
>>363、364
近接WSの固定ダメージWD = ( D + fSTR + WS )*fTP
STRの32%とVITの32%を足した数値にαを掛けたものがWSの固定ダメージボーナス
ここでいうWSがWD式中のWSとはっきりした表記がないんだからどちらとも
とれるだろw
アースクラッシャーは問題外ですがwwww
374 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:14:39 ID:cG4EkpIn
>>373 プゲラ!
どちらとも取れるだろ??何それは自分が間違った読みかたしたのは
ゴブリの人の書き方が悪いっての?
てか、普通自分で実際に撃ってたら分かるだろ。固定のはずなのに10も
出ない事があったりしたらよ。
で、アースの何が問題外?ダメージ?ダメージしか見てないなら
タルのお得意の黒でもやってろカス。
375 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:15:19 ID:tgeMKKBT
あとはないかね?w口だけなら誰でも最強になるので装備と種族晒してくださいねw
376 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:16:18 ID:MZLDCjm6
もう出てこれないと思ったのに自分で蒸し返すのか・・・。
他人から変な目で見られてることに気がつかないのかな。
377 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:16:28 ID:cG4EkpIn
おいおいおいおい、何その勝利宣言。
378 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:16:46 ID:tgeMKKBT
>>374 アースでHNMにどのくらい与えるんですか?wwwたしかにはずれはないと
おもいますがうったことないので興味がありますww
379 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:17:12 ID:oOkQFdLY
>>376 歌舞伎者の精神は「引かぬ媚びぬ省みぬ」
380 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:17:43 ID:cG4EkpIn
>>378 10も行かないよwwww当たり前だけどwwww
でも侍が重力繋げてくれたらその連携ダメはそうだな、100前後出るねwww
381 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:19:13 ID:tgeMKKBT
仮に固定ボーナスがWDの式中のWSだとしても樽がダメージ一番与えられるのは
事実でしょwSTRなんかレベル差補正とケーニヒでないに等しいしw
俺はこれがいいたいだけですからw
382 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:20:52 ID:tgeMKKBT
何故HNMで樽が最適か?
1、HNMは即死クラスの魔法攻撃や属性攻撃が多いのでINTが重要、VITと違い被ダメ差がもろでる
2、樽はAGIも高めなので被クリ率、回避率も首、岩より高い
3、蓄積へイトで敵対度の高いケアル4をたくさんうつことでタゲ維持、固定、回復力最高、黒や前衛が本気を出せる
4、スピリットテイカーはINT、MND補正ボーナス、素のダメが期待できないため2つの合計値が高い樽が一番ダメージを出せる
5、AF2やプロエーテルを有効に活かせる
383 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:22:07 ID:cG4EkpIn
ナイトにダメージなんて期待してないってことに先に気付けやボケ。
そんでお前が最初にした主張は、テーカーが入ればその分MPが増える。
そのテーカーで一番ダメージ出せるのは樽だから樽が優秀なんだ〜!
だろ?
でもそのテーカーがどの種族が撃っても100なんてほぼ無理、10も怪しい
というのが大半の意見なワケだ。この時点でお前の持論は何一つ
成立してないワケだ。いい加減引き際を覚えろ。
384 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:22:38 ID:MZLDCjm6
>>382 なぁお前リアルでもそんな人間なの?
心病んでない?
385 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:23:04 ID:Dx2ljf1g
ウィズイン最弱だからタルタルは糞だなw
386 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:25:05 ID:tgeMKKBT
>>385 HNM使用だとHPは1800台なので威力はほとんど他の種族とかわらないと思いますよw
387 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:25:11 ID:cG4EkpIn
カンパニートのナイトバージョンみたいな奴だよな…
言ってる事が素っ頓狂で、やたらとテンプレっぽくしたがって、
とにかく自分の持論だけは曲げない。そのくせ穴だらけの説明。
ブロントさんみたいにはじけてる人ならいいけど、
その普通っぽさが余計に腹立つわwww
388 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:26:27 ID:cG4EkpIn
1800…?
ちょ、おま、樽だよな?どんだけHPに偏らせてるんだよ。
389 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:26:42 ID:oOkQFdLY
ブロントさんにHNMにおけるナのあり方を今一度説いて欲しいなw
390 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:26:59 ID:MZLDCjm6
>>387 キャラにならないなれない様な
キティ害は見てて苦しくなるモノだ。
391 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:28:13 ID:tgeMKKBT
HNMも樽ナイト最強
タルナイト/戦士 レベル75
武器 テラスタッフ(VIT+5 耐雷+20 被物理ダメージ-20%)
盾
頭 エーギスヒャールム 防23 HP+25 MND-7 CHR-7 敵対心+7
首 鋼鉄銃士隊制式首鎧 防7 HP+15 VIT+1
胴 ケーニヒキューラス 防65 HP+60 STR-10 DEX-10 VIT+20 CHR+20、かばう時AF2
脚 ケーニヒディヒリン Rare Ex 防45 HP+40 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 回避+10
足 ホマムガンビエラ Rare Ex 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3%
手 ケーニヒハントシュ Rare Ex 防30 HP+20 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 レジストスリープ効果アップ
腰 ステップサッシュ Rare T 防5 HP+60 VIT+4 MND-4
背 ギガントマント 防+4、HP+80
耳 種族2HP+35、血玉HP+25
指 ボムQHP+75、血玉HP+50、MP-10、守りあるならどっちかはずして守り
投 フェンリルストーンHP+30、夜ハッピーエッグHP+1%、VIt+1
HP1586+80(メリポ)+150(ペスカトーレ)=1816、MP531、VIT=117+3(メリポ)+3(ペスカ)=123
、敵対+7+メリポ3=10、INT=59 AGI=57 ヘイスト3%
タル召MPブーストしまくりが最強
393 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:29:52 ID:tgeMKKBT
ないなら樽ナイト最強でFAでいいですねw
394 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:31:38 ID:MZLDCjm6
395 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:31:49 ID:tgeMKKBT
赤、白、召、黒、ナは樽が最適でFAです
次は暗黒いくかw
396 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 06:31:51 ID:PLUth7tu
自分の矛盾指摘された全レスへの論破できたらどうぞ
397 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 06:32:18 ID:PLUth7tu
はやく論破しろよ
398 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:32:29 ID:bC9yK6UO
とりあえず
きもい
タル召のアストラルフロウが最強
400 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:32:56 ID:+IgBcDzb
種族スレに良く出てくる糞樽だろ
テーカーがHNM相手にどうかなんて、一度撃ってみれば分かる事
まず確実にナイトでHNMをやった事は無い
そこを92ダメ出たwとか言うのが痛々しい
次にWSで0ダメが出る事を知らない
おそらく前衛をやった事すらない
テーカーのボーナスステータスは知ってたので、黒、白、召のどれかだろう
まぁこのアホっぽさは黒かな
401 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:33:58 ID:cG4EkpIn
へえ…すごいねえ、樽なのにHP1800まで行けるようにするその根性は
素直に認めよう。
でも頭は悪いね…
そこまでの装備が揃うほどHNMやってきたのになんでwsの計算式の間違いに
気付かなかったんでしょうか?
402 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:34:35 ID:MZLDCjm6
どうして彼はこんなに歪んでしまったんだろうな。
誰か助けてやれよ。
俺は嫌だけど。
403 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 06:35:15 ID:PLUth7tu
はやく矛盾指摘にレスしろよ。
流してごまかすとかもうすんなよ。
404 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:35:18 ID:tgeMKKBT
>>399 召喚の魔法やフロウってINT関係してるのか?
ID:cG4EkpInがこんなとっても寒い早朝に2時間ほど粘着レスしてる件
406 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:35:53 ID:cG4EkpIn
は!
俺様ってばすごい間違いをしていたのかもしれない!
こいつが実際持ってる装備じゃないのか!!!?
407 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:37:13 ID:cG4EkpIn
2時間くらいで粘着とかいうなよ〜、だって目が覚めちゃったんだもんよ〜。
目が覚めちゃって掲示板みたら面白いバカが沸いてた…こりゃもういじるしかない。
分かるだろ俺の気持ち…
408 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:40:54 ID:tgeMKKBT
樽暗黒の利点
1、サポ白で4人目のアタッカー兼回復が出来る
2、ソロ最強、バリスタ最強
3、最強WSであるスピン、スパヘルはINT、STR補正で合計値は樽が一番高い
4、ドレイン、アスピル、スタン、アブソ、バイオ、スリプルなど暗黒魔法はINT依存
5、アビ暗黒はHPが関係するが実質MPスポンジの糞アビ
6、武器のDが高いのでSTRはあんまり与ダメージに関係しない
7、低レベルでは精霊MBも樽なら強い
よって樽暗黒最強!
409 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:42:13 ID:cG4EkpIn
ちょ、おま…なんかもう色々めんどくさいから細かく突っ込まないけど…
お前樽最強って言いたいだけなんじゃないの?
410 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:42:17 ID:tgeMKKBT
cG4EkpIn
顔真っ赤にしたアース内藤乙w
ナイトはFAでたので暗黒で反論どうぞwww
411 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:43:07 ID:Dx2ljf1g
タル暗がいくら強くても暗黒自体いりませんから残念ww
412 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:43:15 ID:tgeMKKBT
最近、暗黒もよくよく考えると樽最強って思えてきたw
6ジョブ目最適ゲットだなw
413 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:43:20 ID:bC9yK6UO
あらら
流れ無視して暗黒いっちゃったよ
つまんね
414 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:43:30 ID:cG4EkpIn
顔真っ赤だって。超能力者ですかアンタは。
いやもういいよ、疲れたよさすがに…
樽最強〜〜〜!!
ま、見た目は樽最強だよホント…
415 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:46:28 ID:oOkQFdLY
見た目はエルが色んな意味で最強だろう・・
チョコボ乗る時と銃撃つ時魔法詠唱時のヒラヒラのかっこ良さに加え
オプチ被った時の長さ、召喚呼び出しのガチョーン、忍術のガニマタ
シリアス、ネタ共に優れている
416 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:47:12 ID:tgeMKKBT
408に反論できる種族ある?w対抗できるのは岩か猫だろうけど
どっちかというと猫がやばいねw
417 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:47:33 ID:cG4EkpIn
ああ、ひらひら〜はイイネ、エル後衛は全体的にしょんぼりだけど、
ヒラヒラ〜はうらやましい。
でもキモイ。
樽の方が好き。蹴り飛ばしたいくらい好き。
418 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:50:56 ID:tgeMKKBT
戦:岩
モ:岩
シ:猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:樽
暗:樽
忍:猫
狩:猫
竜:岩
侍:岩
獣:岩
召:樽
吟:岩
これで完璧FA
419 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:51:05 ID:eqIdBCe3
>>408 バリスタ最強って、夢想で一撃で沈めたけど?
420 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:53:05 ID:cG4EkpIn
>>419 シー!
もうね、こいつ放っておいた方がいいと思うよ。
カンパニーそっくりだもの、やってること。
放置が一番。
樽最強〜〜〜!!
で
421 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:53:41 ID:tgeMKKBT
>>419 モンクなんて雑魚すぎて相手にもならんなwノーダメで倒せるよw
樽赤/暗黒か樽暗黒/赤を6人が最強w
422 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:54:18 ID:MZLDCjm6
リアル暗黒だな
423 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:55:06 ID:oOkQFdLY
>>419 タイマンでそれなら流石に相手がヘタれ過ぎただけだろ・・
>>418 吟:樽だからMP多くてつよすぐる : 樽
忍:樽だからINT多くて遁術つよすぐる : 樽
竜:ソロはサポ白だからMP多くてつよすぐる : 樽
じゃねーの?
425 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:56:23 ID:eqIdBCe3
>>423 団体戦でタイマン挑む意味あんの? バカ?
426 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 06:57:57 ID:oOkQFdLY
>>425 バリスタでの強さを語るのに集団で倒して「弱かったよ?」って意味ないだろ?
それじゃどのジョブで来ようが装備が廃だろうが関係ないぞ
427 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 07:03:04 ID:tgeMKKBT
暗黒もMP意味ないとかいわれてるけど結局ドレインとかスタンって
神魔法だから結構MPいるんだよね、HNMなんかだと岩と首途中でMPきれて
リフレとかいってくるしwウザw
樽暗黒がいいね
428 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 07:06:55 ID:Dx2ljf1g
HNMに暗黒いりませんからww
戦:樽(AGIが高いから避けすぐる。INT高いから魔法攻撃WSつよすぐる)
モ:樽(阿修羅のサマーソルトがかっこよすぐる)
シ:樽(AGI高いから騙しのダメージがつよすぐる。INT高いからブラッディボルト吸いすぐる)
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:樽
暗:樽
忍:樽(遁術つよすぐる)
狩:樽(AGI高いから当たりすぐる。INT高いからブラッディボルト吸いすぐる)
竜:樽(サポ白が基本だから樽でFAすぐる)
侍:樽(AFがかわいすぐる)
獣:樽(AFがかわいすぐる。MP量多いから有利すぐる)
召:樽
吟:樽(MP多いから有利すぐる)
これでFAだなw
430 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 07:14:57 ID:tgeMKKBT
>>428 暗黒いるだろwスタン要員+サポシーフ不意だまWSはスパイクとメテオ連発
以外なら十分活躍できる
俺的に脳筋HNMにいれるなら(枠6)
狩1(風、影縫い)、シーフ1(トレハン)、暗黒4(1人サポしろでアタッカー回復、兼殴り、他3人サポシーフ)
だな
スタン効かない敵?w樽暗黒サポ白1名でww
431 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 07:18:48 ID:tgeMKKBT
408に意義のある奴いないのか?樽暗黒でFAになるがw
もっとも樽暗黒ってマジで使えるけどねw頭の悪いHNMリーダーには無理だけどw
432 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 07:20:34 ID:tgeMKKBT
これスレタイにしていいよw反論ある奴は俺がすべて論破してやるからw
戦:岩
モ:岩
シ:猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:樽
暗:樽
忍:猫
狩:猫
竜:岩
侍:岩
獣:岩
召:樽
吟:岩
テーカーの計算ミス突っ込まれて恥ずかしいのは分かるけど
どんどんつまらなくなってるよ
434 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 14:24:43 ID:jrEPVfhs
樽がやっていいのは黒だけですよ、ほかは無理wというか迷惑ww
戦:岩
モ:岩
シ:猫
赤:人
白:首
黒:樽
ナ:岩
暗:猫
忍:岩
狩:岩
竜:岩
侍:岩
獣:首
召:首
吟:岩
435 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 14:33:47 ID:kzyf5ZSk
首シサイキョー
激しく後悔orz
436 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 15:06:06 ID:zUVDa64T
ナイトはどれでもいいよ、エル以外なら。
エル理論だと、ナイトの重要ステは大幅にガルに利点あるしな。
エル=劣化ガル、そのぶん見た目がまだいいのだから我慢するしかない罠。
人と猫と樽、これもそれぞれメリットはあるんだから何でもいい。
ナイトはエル以外でFA。
後衛は詩人以外はタル。
アタッカーはミスラorガル。
437 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 15:55:42 ID:v07s3Uh9
こうだろ
戦:岩
モ:岩
シ:岩
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:岩
暗:岩
忍:岩
狩:岩
竜:岩
侍:岩
獣:岩
召:樽
吟:岩
岩樽以外イラネ
>>437 ぶっちゃけ究極的にはその通りなんだよね、このゲーム^^;
そもそもなんでエルヴァーンなんて種族を作ったのかが謎
あらゆる面では単なる劣化ガルでしかないし。。。
439 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 17:09:24 ID:yd060Qc7
>>438 それ言うなら寿司作ったことでミスラの存在意義なんてシーフだけになったぞ。
440 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 17:50:01 ID:7G4xLfY4
あれ?寿司があってもステ差DEX差による命中差は変更ないんでなかった?
逆に微妙に広がるような計算式だったような
元のDEXとAGI高いと同じブーストでも不意だまのボーナスが違うだろ。
442 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 18:25:17 ID:RMMW65zo
たとえ適正がどうであれ、
樽前衛は糞ばかりでFAです。
本当にありがとうございました。
443 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 19:02:40 ID:VfXVCWyx
みんな最強だよ。
エルバーン以外は。
444 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 19:08:15 ID:jwRgZXF2
DEXってDEX÷2→命中 DEX÷10→クリティカル%らしいけど完全に死にステータスだよな
エルバーン最強、STRが高ければなんとでもなる。
445 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 19:14:32 ID:HAUvUi0v
シ:樽 AGI高いし、ボルト当たり易い。ダンスはCHRボーナスで最適性。
ナ:樽 固定力は強いし、STRVITは死にステ。避けるし魔法防御力がある。
暗:樽 サポ白適正一番で、スピンはINTに強く依存。STRは死にステ。
狩:樽 メイン武器の銃はAGIに強く依存。弓、ホリボル戦法は死んでる。アシッドブラボル発動はINT依存。
白:樽 MNDは死にステータスでMPだけ補強すればいい。
黒:樽 語るまでも無い
赤:樽 実質MNDは首と9差。誤差程度。首がブーストしてるMPをMNDに回せばいいこと
吟:樽 サポ白だからサポの回復の時役立つ。CHRは一位。
召:樽 MPが全て。
他前衛:種族装備などによる補強で実質差は無い。
446 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 19:20:27 ID:HdUW9I0D
視覚的に全部ミスラでFA
447 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 19:28:11 ID:SqhbgZiq
樽HP2:MP8
猫HP5:MP5
人HP5:MP5
エルHP7:MP3
岩HP9:MP1
448 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 19:33:17 ID:UNswBqCl
DEXなんて意味無いって、STRだろS・T・R・!
449 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 20:06:09 ID:75YuLGZ1
ここらで個人的見解で評価してみるか
戦:首♂ 二刀流片手斧がカコイイ
モ:人♂ 猫 格闘家っぽいふいんき(何故かry)
シ:樽♂ なんとなくいい感じ
白:人♀ 樽♀ 似合ってるふいんき(ry
黒:樽♂
赤:首 猫 片手剣攻撃モーション&魔法詠唱がステキ
ナ:人 首♂ カコイイ
暗:首 猫 なんか黒い
詩:該当無し
狩:首 樽♂ 鉄砲
忍:人 樽 忍術モーション重視
竜:人 猫 ふいんき(ry 重視
侍:人 猫 フェイス限定 猫はホームラン
召:樽
450 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 20:30:35 ID:HAUvUi0v
たれ蔵は何をやってもダメな種族
451 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 20:39:09 ID:6GDEsesN
最近始めた人や、HNM張り込んでる人には解らない様なので
盾ジョブ2アタッカー2後衛2カンストの俺が感じた事
種族にはそれぞれ隠し種族特性がある
首は敵対心+が種族特性に有るので盾向き&後衛不向き
ナイトする時 自己ケアル少しはしないとリフレシュ配る意味無い
MPヒーリングで座らないナイトは首に多い
釣ってきた敵にヒーリング中に殴られるのは首に多い
ミスラは敵対心-が有るので盾する時はエルをなるべく誘わない
&後衛する時は多少ヒャホイしても安心 祝福でも死なない事多し
他種族は調査中
HNMLSのタルナもういねーの?
もっとがんばれよwwwwwワロスwwwwwwwwwwwwwwww
453 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 21:21:46 ID:zFwBcdfP
召喚の適正が樽とか言う奴頭イカれてるとしか思えないwww
エル♂がかっこいいとかありえねぇだろ。
見ててイラつく。
455 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 21:28:08 ID:S59WdjYH
一番やばいのは首赤。
これだけは間違いない。
456 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 21:39:56 ID:HXiVohD6
いいか、これが最後だ
ガル:盾、アタッカー 詩
エル:アタッカー(シ以外) 詩
人:なんでもできるよ
猫:なんでもできるよ
樽:後衛全般
とりあえず↑ならクズとは言われない
ガル:後衛
エル:後衛(MND有効ジョブなら救い有)
樽:盾、アタッカー
で、↑だとクズ扱いされる可能性高いワケ
457 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 21:40:14 ID:HXiVohD6
また、各部門でほんのちょっとでも突出した最強を出すなら
盾:ガル
矛:エル(ガルとは僅差にはなるが)
魔法:樽
になっちゃうだろ。
なお、命中がどうの〜だからアタッカーは猫だろ、と言う意見が最近出てるが
裸で戦ってるならまだしも、命中補正装備は充実してる部類に入るのでとてとて程度では差は無くなってしまう
(75前提だけど。低レベル〜中レベル間では多少命中差は出る)
また、MPあるから盾とかも樽有利だろとか言うのもいるが
リフレ、バラードないLSやPTなんて普通無い
MP回復手段あるなら初期値は対した差にはならない
ガルでも十分MP事足りる(ただし、忙しいレべリングでは多少おっつかなくなる事もあるだろうが)
まあ、私的見解だとガルは装備面で多少ながら優遇。
樽と猫がカワイソスかな、現状。
458 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 23:07:54 ID:x8oq8+3F
4、ドレイン、アスピル、スタン、アブソ、バイオ、スリプルなど暗黒魔法はINT依存
スリプルはいつ暗黒魔法になったか
暗黒魔法はINT依存でなくスキル完全依存
460 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 01:43:34 ID:u1B0eBIQ
>>459 暗黒魔法はスキルが重要なのは知ってるが、INTも少しは影響するんじゃ?
バイオHIT時のカスダメージや、ドレイン・アスピルの吸収量、
それに命中率(レジ率)にも微かに影響するはず。
もちろんスリプル・バインド・ポイズンなどの弱体魔法(黒魔法)にも影響するし。
INTによる差は目に見えるほどのものじゃないけどな。
暗黒にとっては、STRが最重要、DEXもやや重要な訳だし、
黒にとっては、HP・MP・INTのバランスが必要。
まぁ、樽でやるならバツグンに適正が高いのは赤くらいしかないよな。
白も他種族と比べて大差はないにしろ、やや優秀か。
あとは種族差が出にくい詩人とかか。
あるいは、優遇ジョブである忍戦モで開き直ってしまっても構わん。
「タルだから^^;」とか言ってナ暗シ狩召をやるよりマシだから。
461 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 02:58:40 ID:MHvYvmol
忍者は岩と猫それぞれ推すやつがいるが実際どっちが適正が高いんだ?
ステータスが余りに違いすぎる種族だから比較対象になること事態が解せない。
岩と首
人と猫
ならまだわかるんだが。
462 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 03:19:07 ID:T6fjemRi
岩に決まってんじゃんw
AGIがどうこうなんて言ってるのはここの糞樽だけだよ
463 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 03:33:39 ID:bOqek7IM
どう考えてもアタッカー忍者は猫が最強です
464 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 04:24:42 ID:NEDzTUA8
エルって首が長いのは確かなんだが、腕も長いのはあまり言われていない。
俺的にはNGなんだが結構アリなの?
465 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 04:25:38 ID:sHhCoUsR
どう考えても岩最強
でも別にそんなに種族差を持ち出してまで必死になるような状況が
あんまりないから見た目華やかな♀キャラ最強
466 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 05:17:37 ID:qHezk4ui
タル詩人が適正?(笑)
467 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 08:18:03 ID:eyiGW9m9
戦:大して変わらず、廃装備所有数依存ジョブ
モ:大して変わらず、廃装備所有数依存ジョブ
シ:ミスラ一択
赤:樽>人>猫>首>岩 殴りなぞ期待されて無い
白:樽>人>猫>首>岩 ステータスよりもMP
黒:樽>人=猫>岩 エルが黒?冗談でしょ?
ナ:Lv上げでは樽一択 その他では岩 エル?被ダメ大きすぎ
暗:Lv上げでは一長一短 その他では存在自体不要
狩:絶滅しました
吟:余っていたら種族関係無し
忍:岩>猫>首>人>樽 死なない順
竜:キャーリューサン
侍:ジョブとして必要性あるの?
獣:絶滅しました
召:樽一択 MPの無い種族は死ね
468 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 08:25:36 ID:pFwqcAkY
>>457 猫がカワイソス=不遇?は有り得ないよ。
いくら寿司があるからといってもメリポしてない状態だとキャップするには命中+50-40は必要。
人比命中+5の優位はゆるがない。
対してSTR+3なんてどうでもいい誤差。
瞬間ダメージのエル
蓄積ダメージのミスラ
タゲ取っても死ににくいガル。
って感じ。現状としては。人と樽のアタッカーはカワイソス
岩で後衛を追求する。
至福の一時。
とりあえず樽の中身は痛いのが多いのがわかった。
471 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 10:07:55 ID:w1tnsI+E
種族で明らかな差が出るジョブって
ナ忍赤だけだな
ナはまあ既出で一長一短
忍は盾やるなら岩が圧倒的
赤はソロするなら樽以外ありえないな
赤関係のスレで首や人でもできるよ?っていう脳内理論だけで動画SSが出ないのが動かぬ証拠
472 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 22:58:54 ID:uLYN0pgA
俺を除いて♀キャラ以外いらねーな
今日は〜寂しい〜クリスマス っと
473 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 23:21:58 ID:71FnokPE
Q:PTに誘うとき種族を気にしますか?
A:一番先に考える
B:ジョブや連携を先に考える
あなたは( ○ ´ ー ` ● )どっち?FA〜〜〜
474 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 23:28:37 ID:pFwqcAkY
ジョブ>連携>次まで@いくつか>サーチコメントの感じの良さ>装備>種族
だな
こういうスレではエル妬み多いな〜相変わらずw
種族差なんて誤差程度、あえてスペック上での最適を求めるのなら以下ってくらいだろ
戦:岩
モ:首
シ:猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:岩
暗:岩
忍:岩
狩:猫
竜:岩
侍:首
獣:首
召:樽
吟:首
476 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 01:30:45 ID:5nS9eAAC
>>475 首が妬まれてると、本気で思ってるのか?w
正直、詠唱時のヒラヒラはマジで羨ましいと思うが、それだけだな。
モンクと侍に関しては、他種族と比べて(僅差ではあるが)
首が最適性だとは思う。要はSTR以外が重要ではないジョブだ。
実際、種族なんて誤差の範囲だと思うが、
○ ガル戦忍のHP、赤召樽のMP、猫シのDEX(+AGI)
× ガル赤白黒召のMP、樽前衛のHP+STR、首黒のMP+INT
この辺は「誤差」で片付けられないくらいの差があるね。
477 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 01:32:16 ID:Pdu1QQmk
タル前衛のために種族服じゃなくて種族鎧くれ。
HPとSTRとVITと防御値が高補正のやつ。
478 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 01:38:42 ID:wiLdOXCx
樽召って召喚で一番使えないじゃねーかw
479 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 01:41:05 ID:x9PnvUNf
>>478 なんでだ? まさかHPがすくないからとか言わないよな?
タルはhp1000mp1000とかhp600mp1400とかできるが
エルとかはできないだろ?
タル召喚はモルカカピアス・ボムクィーンリング・ステップサッシュ・ギガントマント
あたりを装備すればいいな
MP装備なんてしてる糞タル召喚は知らんがw
481 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 01:49:38 ID:x9PnvUNf
ソロで遊ぶのはMP装備で十分です
482 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 01:55:43 ID:5nS9eAAC
召喚はヘイト稼ぎににくいジョブだからHPは重要でもないしな。
ケアルガでも連発しない限りタゲ取る事もないだろ。
前衛にペットの範囲強化をかけに行った時に範囲WSくらう可能性がある程度。
さすがに範囲WSで即死する事もまずあり得ないし。
リンク処理をしくじった時でも、殴られるとしたら詩赤白黒なので安心w
逆にアストラルフロウ使用時に如実に差が出るから、
MPは多ければ多いほどSUTEKI。
どの鯖でもタル詩多いと思うけど、タルは詩人適正一番低いぞ。
そりゃ最適と最不適と比べちゃ誤差じゃすまんだろう
まぁタル(に限らず?)召は無駄にMP増やして1200とかあるくせに有効活用しない奴多いな
稼ぎとかでもMP800以下にならなかったりとか、
それじゃ最大MP500あればいいじゃんwwwっていう
485 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 02:07:40 ID:kflzyyVk
タル詩人は5神装備一式そろえて初めてエルに並べるほど詩人適正ない。
486 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 02:11:04 ID:umNCHPTT
たしかタルの詩人の適正は低いが
詩人であることが大事なので種族は関係ない
理由は違うが獣も同様
とスレ違いな意見
487 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 02:39:47 ID:P/L3bolH
メリポレベルだと詩人は釣りもするし、後衛2の場合もあるんでMPもある程度欲しい
打たれ強さとMPブーストの容易さで考えるとガルが最適、タル詩は即死しやすく釣り
に慣れてない人が多い、詩でも種族差はハッキリしてるよ
488 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 03:18:34 ID:W80c8rck
>>487 メリポはウルガランしか行かないけど、種族関係無しで詩人の釣りで
ガスガス殴られるような詩人を見たことがないけど?
種族云々以前に、屁タレ基準にされてもなー
どうせ到着までに2〜3人死んでるとか、メリポ以前の屁タレさんですか?
詩人でメリポ希望居たら、種族で躊躇することなく樽だろうが岩だろうが
真っ先に誘って稼ぎに行くけど、詩人を選り好み出来る程余っている
サーバーが羨ましいよ
489 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 03:31:05 ID:91PL+DRH
タルでも忍者がそれだけなら〜とか、その手のごまかしはもういいです
タル詩人は最弱、それだけ
やっぱエルが最強じゃね?
圧倒的なSTRとHPで前衛ジョブ最適。CHRも高いので獣・詩も最強。
INT・DEXなんて誤差程度だからなぁ・・・装備と食事で補える。
491 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 03:37:16 ID:zCDGWbB6
まあ、ガル詩人が最強とか有り得ないけどな
492 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 03:52:05 ID:OjZNB5Sd
タル使ってるけどタルって何か適正あるの?
タル召とかHP低すぎてどう見ても死にそうなんだけど
ただ、昔スパを食べてHP&MP1100にしてたタル黒には感動した
493 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 03:52:40 ID:UD1LA1Ga
さすがにINT誤差はありえない。
494 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 03:53:10 ID:30RcSY+J
おい! ミスラのおっぱいが揺れるようになってるぞ! クリスマスすげえ!!!!
廃装備で食事付きの首黒<ユニクロ装備食事なしの樽黒という事実
496 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 03:57:00 ID:kflzyyVk
タル黒だけ特別強いという場面が少なすぎる。
プレイヤースキルでいくらでも覆るし。
だから誤差といえる。
脳筋はオートで殴ってるだけで差がつく。
497 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 03:57:38 ID:5nS9eAAC
>>490 他種族の者からすると、INT・DEXにこそ越えられない壁があると思うんだが。
戦士とか忍者とかならHPの高さは頼もしいと思うし、
STRも高いに越した事はないんだが、樽以外と比べて差が小さすぎる。
まぁ、釣りとかじゃなく本気でそう思ってるなら、
今後はあまり最強種族を謳わない方がいいと思うぞ。
498 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 03:58:26 ID:IMAmcJPN
>>495 それは言いすぎw
食事抜き樽>クリムゾンンゼリー付きエルはガチだけどな
499 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 03:59:46 ID:UD1LA1Ga
>>496 同じ魔法でMBすればすぐわかるがな・・・。
つか同じプレイヤースキル前提じゃないと比べる意味が無いし。
500 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 03:59:48 ID:2Uk6gz1P
ところで君んたぁ昨日SEXした? ノ
501 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 04:07:10 ID:D2Z9arO/
まあぶっちゃけ樽と首が言い争う中で
岩猫人が傍観しているのは、岩は後衛でも前衛でも別格だから。
猫と人はどれやっても無難にこなせるし、プレイ時間が増えて
カンストジョブが増えるほど強みが増すからね。
結局、今は忍白赤黒詩を高い次元でバランス良くこなせる種族が最強となる。
502 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 04:11:26 ID:yJ7ynNwL
首はなんでこんなに最強になりたがるんだろうか…
よっぽどコンプレックスがあるんだろうなぁ
503 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 04:14:24 ID:5nS9eAAC
>>492 樽召のHPは確かにヤバいが、
>>482なので致命的って訳でもない。
赤だけは樽が最適性じゃないかね。
INTやMPは最低限のブーストでも他種族には負けないんだから、
スロウとパライズが他種族にちょっと劣る事以外は全てにおいて最優秀。
あと、ナイトや白は種族ごとに一長一短だから
適正とか不適正とかあんまり関係ないし、
詩人に関しては種族差が最も影響しにくいから、
厳密に考えたとしても別に弱くはない。
504 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 04:17:25 ID:9Ioz/j9q
どのジョブやってもコケにされる人が煽ってるんだろ
どのジョブやっても見下される人w
>>498 まあ、流石に超絶廃装備だったら言い過ぎかも知れない。
しかし装備一緒でクリムゾンゼリーごときじゃ当然覆らんだろw素のINT差が15だし
首黒+廃装備+クリムゾンゼリー<樽黒+ユニクロ装備+メロンパイ
ってあたりかな?
種族の適性の話なんでプレイヤースキル云々はスレ違いだろ
中身のプレイヤースキルが一緒なら結局種族の差がでるんだしな
506 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 04:58:09 ID:zCDGWbB6
いやー、遠隔修正で狩が死んだ今、
最も見下されてるのは首だと思うが・・・。
507 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 05:38:44 ID:VUaMQFUg
508 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 05:48:19 ID:91PL+DRH
MP残したままプリケツ晒すのがタル
祝福なんて存在自体忘れてるのがタル
509 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 05:52:37 ID:VUaMQFUg
廃装備エル>ユニクロ樽
PS高いエル>PS低い樽
これ禁止なw
もう飽きたわ
510 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 06:10:36 ID:8KxfBjDG
首を除け者にして
他の種族だけで話をすればいいと思うw そうすれば変な方向にいかないw
>>503 タル赤なんてやるくらいなら、黒魔やった方がマシ。
赤やるなら人の方が面白い。ネコでもいいけど。
512 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 11:14:25 ID:t8Sr3b2a
最強の赤タルやっても面白くは無いよな、
敢えて難易度の高い種族をやった方がゲームとしては楽しめる。
そこでガ召ですよ
名前:貴方の知らないクリスマス 投稿日:2005/12/24(土) 11:49:10 ID:aXwOHlfg
アンアン
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12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
515 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 12:12:05 ID:DWWt4VaS
盾
ガル→MP少ないがHP最高。VITも最高。HNMで活躍出来る。
エル→ガルよりMP多いがHP少ない。ナAFが似合う。
ミスラ→命中率高い。DEX型忍者をする場合有利。
ヒュム→普通
タル→MP多い。ほどほどにHPブーストしたタルナイトとか結構いい。
アタッカー
ガル→タゲ取っても死ににくい。VIT・STRが高いのでモンク適正が高い。HPが多い為暗黒のダメージも増える。
エル→STR最高。WSのダメージ命。ヒュム比STR+6ミスラ比STR+9。
ミスラ→DEXが高い為命中率とクリ率が高い。ヒュム比DEX+9、エル比DEX+12。
ヒュム→微妙
タル→HP低い為死にやすい。MPが多い為暗/白とかが適正?
後衛
ガル→タゲ取っても死ににくい。MP増強装備が豊富なため廃装備すれば見劣りしない。赤盾する場合最高?
エル→MNDとCHRが高い。しっかりMPブーストするべし。詩人適正
ミスラ→INT普通。MND低い。CHRも最低。いいところ無し。
ヒュム→平均的。
タル→MP最高。INTが高いため黒、赤とかが適正。
516 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 12:31:59 ID:LQEWAIep
最初にキャシーをソロで倒したのってガル赤だったっけか?
まー、これは種族っていうより中の人の性能な気もするけどな
装備充実させないとガルエル後衛はきついだろうし
適性は低いってのは間違いではないと思うけど
後衛を出来ない種族ってわけではないね
これでFA
戦 岩>首>猫≧人>樽
モ 首≧岩>猫≧人>樽
シ 猫>岩>人>首=樽
赤 樽>人=首>猫=岩
白 岩>首>人>猫>樽
黒 樽>猫≧人>岩>首
ナ 岩>首>人>猫>樽
暗 岩>首>猫>人>樽
忍 岩>首>人>猫>樽
狩 岩>首>猫≧人>樽
竜 岩>首>人>猫>樽
侍 首>岩>人>猫>樽
獣 首>岩>人≧猫>樽
召 岩>首>人>猫>樽
詩 首>人>岩>猫>樽
タルカワイソス
518 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 12:57:53 ID:wiLdOXCx
できないカスほど
>>516みたいなこと言うなw
ガに対処するのなんか言うまでもなく当たり前だw
519 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 13:02:10 ID:DWWt4VaS
>忍 岩>首>人>猫>樽
↑
クリティカル型が流行ってる忍者で猫が人より劣る事が有るわけが無い。
そもそも迅のステ補正知ってるのか?
正しくは 岩>猫>首>人>樽
暗が猫>人で竜・侍が人>猫なのも意味不明。
STR3でダメそんなに変わらない。首と猫ぐらいの差があるならまだしも・・。
正しくは 竜 岩>首>猫>人>樽
侍 首>岩>猫>人>樽
詩はCHR最低の猫が最低。
HPが低いとはいえMPで樽のほうが断然優位。
正しくは 首>人>岩>樽>猫
520 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 13:03:41 ID:wiLdOXCx
ごめwまちがったwww
521 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 13:05:39 ID:DWWt4VaS
わざわざ戦を 猫≧人 にしてるのも意味わからんな。
猫>人でいいと思うが。
一応言っておくが猫と人のHPは同じ。
522 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 13:06:32 ID:eqbG9rV0
>>517 白はメリポで敵対心-取ってるヤツが最強だろうな。
で、そんなの取ってる首岩はいないと。
獣や詩人で種族差をつけようとしてるのはどこ見てるんだ?
あと最多CTの首ナと自己発生率トップの首忍が2位ってありえね。w
忍者で人が猫に勝ってるのもよくわからん。
まあお前はHPとVITしか見てないっぽいな。
523 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 13:19:07 ID:DWWt4VaS
つー訳でこうだな。
戦 岩≧首≧猫>人>樽
モ 首≧岩≧猫>人>樽
シ 猫>岩≧人≧首≧樽
赤 樽>人=首>猫=岩
白 首>樽>人>岩>猫
黒 樽>人≧猫>岩>首
ナ 岩>首>樽≧人=猫
暗 岩>首>猫>人>樽
忍(被弾する状況orHNM) 岩>首>猫>人>樽
忍(レベル上げ・メリポ等) 猫>岩>首>人>樽
狩 岩>首>猫≧人>樽
竜 岩≧首≧猫>人>樽
侍 首≧岩>猫>人>樽
召 岩>首>樽>人=猫
詩 首>人>岩>樽>猫
524 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 14:39:15 ID:eqbG9rV0
戦 岩>首≧猫>人>樽
モ 岩>猫≧首>人>樽
シ 猫>岩≧人≧樽>首
赤 樽>人≧猫>首>岩
白 樽=人=猫=首≧岩
黒 樽>人≧猫>岩>首
ナ 岩=人=樽>猫>首
暗 岩>猫>人>樽>首
忍(被弾する状況orHNM) 岩>猫>人>樽>首
忍(レベル上げ・メリポ等) 猫>岩>人>樽>首
狩 猫≧岩>樽=首=人
竜 岩>首≧猫>人>樽
侍 首≧岩>猫>人>樽
召 人=猫=首=岩≧樽
詩 首=人=樽≧岩=猫
性能とか無視して勝手にイメージだけで適正決めると…
戦:岩
モ: 人
白:人(ネカマ)
黒:樽(ボサタル)
赤:人(♂F2・効率厨)
シ:
ナ:人(♂F4)
暗:首 (バイト・学生)
獣: 人(廃人)
吟:人(姫)
狩:首(元最強厨)
忍:人(チキン野郎)
竜:人(一番になれない)
侍:人(地味)
召:樽
526 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 19:24:55 ID:P3Ii38Zo
猫が人に勝てるジョブなんてシだけだろw
実は>とか≧の表見づらくて誰も読んでない
528 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 19:27:31 ID:PR7ysea5
少なくとも猫人どっちもゴミなのは確定してる
529 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 20:23:14 ID:X9YSTfiW
何やってもゴミな猫人は詩人でもやってろ、
嫌なら解約しろ、お前らは必要ない
CHR低い猫は詩人には不向きですが。
531 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 22:34:46 ID:Gb3xLuMZ
赤黒が弱体されたら樽はどうなるんだろうな。
>>460 バイオの初弾なんてそれこそ50固定じゃねーかよwww
釣りか?ドレアスの吸収量もスキル完全依存。
タル赤や黒とエル黒暗黒の吸収量見てりゃわかるだろうが
533 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 03:44:09 ID:DcUpsLju
まだやってんのかよw
戦:岩
モ:岩
シ:猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:樽
暗:樽
忍:猫
狩:猫
竜:岩
侍:岩
獣:岩
召:樽
吟:岩
これで完璧FA ですw
534 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 03:48:48 ID:DcUpsLju
>>483 さぽ白のMPでも樽詩人は200近くあるからな、詩人のHPなんざ1000もあれば
十分だからCHRとMPを重視してれば最適ともいえないこともないぞw
535 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 03:49:56 ID:AvRHHQbT
戦:岩
モ:首
シ:猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:岩≧樽
暗:人
忍:猫
狩:猫
竜:岩
侍:首
獣:岩
召:樽
吟:人
こうだな
536 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 04:08:04 ID:1aESodFC
少なくともメリポでは、種族以前に廃装備の影響の方が大だな
ナイトも首でいいんじゃないかな。
岩も樽も無理だからw
539 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 17:50:58 ID:/M1UvF1m
>>534 ガル詩だとHP1200・MP500とかいるよ、もちろんCHRも十分ブーストしてさ
タルが最適はありえないでしょ、頼りなさ過ぎる
540 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 18:25:14 ID:clPzzNyr
542 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 20:23:40 ID:ZCoZQdMj
白なんか何がやっても大差ないからそんなに必死にならなくていいよw
543 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 20:35:30 ID:i2up8iXD
544 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 23:48:55 ID:CZrtEy6X
戦:岩
モ:首
シ:猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:HNMは岩 Lv上げ樽(シックル等で即死はありえない)
暗:岩
忍:岩
狩:首
竜:岩
侍:首
獣:なんでも
召:樽
吟:なんでも
狩は通常・侍はWSでのSTR補正が高いためこうなってる。
545 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 00:25:42 ID:w1p+GtQ3
ガルモのが首モより断然良くない?、モンク適正はガル断トツだと思うが
STR差より他の部分で凌駕してる分がずっと大きいぞ
546 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 00:38:44 ID:zeqr1WOw
首は気孔弾が強いからってだけで最適らしい。
モのWSはVIT補正が多いから岩のが強いと思うんだがモはよくわからん。
547 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 00:43:39 ID:+O+oAaHJ
めんどくさ
全ジョブ万能のヒュムだけでおkwww中途半端だけど弱点無しw
ヒュム以外の種族はイラネwww削除よろwwwwwww
ヒュム♂もイラネw
548 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 01:34:33 ID:ruHu+32k
詩人でMP多い方がタル有利って言ってる奴いるが
詩人って素でMPないから種族差のMPより種族装備1,2の差の方が大きい気がする。
タルの種族装備ってMPブーストできないからMPブースト考えると詩人ではMPの要素でもタル不利だろうw
549 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 01:35:02 ID:QJWKZKUF
>>546 モでVIT補正がSTRより多いWSが
タックル ST補正:VIT30%のみ
短勁 ST補正:VIT40%のみ
空鳴拳 ST補正:STR20% VIT50%
双竜と夢想でVIT補正がSTR補正より多くて、首のHPがCなら
順位も変わってるとは思う。
550 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 01:39:10 ID:fJFOJrZP
ヽ`''''i | | ;j! |_| ;j il |i | |_i|リ_| リ j/!. ゙i, ヾ,.--゙─''ニッ'/
\.| il ::|ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ|川 / i ト、ミ''" /
゙!ト| ::|  ̄ ::;i, i  ̄ リYj .l l ,ハ;ー-'"
!l | ,j! ;イ;:' l 、 j ,j ノ / レ'ii
|/!i゙/ ゙'''=-='''´`ヽ 、 l,/゙l/'´i|/''"i|
! | i:l.、~===' '===''` / | | |ii,.i!:!
| i:| ゙i `::=====::" , | j |゙! ゙iい:!
゙!i:| ゙i, ,、-'゙| i| ノヽ ゙!|
i!! ハ、 __,、-'´ ,jl |i/_,r}:゙、 ゙i, ゙!
Lヽ  ̄ _,,、-‐'ニ-リ'´ |リ、 i ト、!
| | | | |リi、、 !
| | | | |ノ、ヽ、!
| | | | |リ 、、!
.. / | | ノ |ノ、、、!
| ヽヽ / ,r''´ ゙i,、ヽ,゙i, !
| ゙i, ゙i / / ゙iヾ:ヽ` !
___,rヘフ `i V / /`l `゙
_,、-''´/ //ハ.|, | | | / /`フ''''ヽ、
,,.、-''´ / /// ヽヽ | | | /, / / `''ー-、
551 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 01:41:07 ID:w1SqOk32
>>548 俺は詩人は中レベルくらいまでしか経験無いが人はCHR+がつくな。
低中レベルは人最適じゃねーの?
俺は樽詩人はクフタルのゴブの開幕自爆で死んだ姿みてから最適性とは思えなくなった
552 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 02:10:32 ID:NPX5KXdf
多ジョブ上げる人 人orミスラ
後衛メイン 樽
前衛メイン 首 岩
553 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 02:37:11 ID:Fu0vWIEk
詩人とナは首じゃないか?ガルナはMPがやばすぎる。
HNMでもMPブースト着込まないと使えないw
忍は間違いなく岩だけど。
554 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 02:43:08 ID:hZy90lGU
このスレの活性化を図る3つの方法
・エルバーンを低順位に持っていき煽る
・タルタルのHP量及びMNDの低さを指摘する
・ミスラの順位をこっそり下げる
555 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 02:45:42 ID:6tSLtzmU
くだらねー事やってんね
いつまで続けんの?w
556 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 02:52:22 ID:VMJuOgCf
長く続けたいなら見た目好きなジョブやるのが一番だよ
ただ♂キャラがスコピオ着てると風当たり強いなorz
LSの奴に資源の無駄とか言われた うるせーw
557 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 03:35:19 ID:RUt/7u74
558 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 03:37:02 ID:QJWKZKUF
>>557 じゃこうしようぜ
全ジョブ最適種族エル♀これで満足してくれるはず
560 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 03:54:17 ID:fJFOJrZP
>>553 レベリングでのナイトはどれも一長一短だろ。
やや高めのHPは評価できるが、
連戦だとナイトのMP待ちで釣れないって事も起こりえるからな。
詩人に関しては、種族の差が最も出にくいジョブだから
適正も不適正もないでしょw
首はSTRの高さをDEXの低さで、VITの高さをAGIの低さで相殺してるからな。
長所も短所も適正ジョブも不適正ジョブもないヒュムよりも、
少しだけクセのあるバランスタイプ。
STR補正の不意WSのみに全てをかける侍に関してだけは、
首が最適性だと思われるが、それさえも僅差でのトップ。
561 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 10:43:08 ID:8W4vXHDO
>>526 人の嫉みワロス
STR+3とDEX+9どっちが良いかなんて猿でも分かる
562 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 10:49:41 ID:s/FJ2uJm
563 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 10:54:01 ID:8W4vXHDO
>>562 VITも入れるなら
STR+3 VIT+3
と
DEX+9 AGI+6
どっちが良いですか?って話になるけど良いか?
564 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 10:58:25 ID:RuHX9XzV
>>563 えーと、廃装備持ってる奴が勝ちでいいのかな?別に種族はキニシナイ
ところでDEX÷10→与クリティカル%ってのはマジなの?
メリポでクリティカル+4%のミスラ、異様にクリティカル連発させてんだけど
うざさ最強だと黒首と黒樽でガチ
最適とかどうでもいいし反省もしない
首黒ですがD2までは上げさせて下さい><
>>564 そっとしとけw
あの種族なんかクリ率変だわw
クリ率なんてえちぃにゃ。
>>560 どのジョブの種族適正1位も2位と僅差なわけだが
570 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 19:08:37 ID:tVZY/x38
全員が全員同じ装備って訳にもいかんだろうし、自分の種族に有った
バランスを調整していれば、結局は装備次第だろ
571 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 19:11:04 ID:iFrtbCma
最強だ何だと言ったとこで、メリポで足りないとこ補って装備が互角なら
前衛全樽後衛全岩PTと前衛全岩後衛全樽PTで時給1000も変わらない
572 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 19:20:54 ID:QJWKZKUF
>>564 メリポでクリ+4%なら、DEX100だとするとクリ率14%だろ。
Wアタック以上の確率で発生するから驚くべきことではないお。
DEX最低のエルと最高のミスラでも、クリ率1%しか変わらない。
狩適正種族が猫って思ってる人結構いるけど
AGIよりSTRのが有効で、それが例え射撃でもSTRが重要
STR補正>AGIのWSボーナスだから、WS時STRあげる人はいてもAGI上げる人いないでしょ
AGIが高くて有効なのは低レベルね
タルが低レベルで白黒適正なのと猫が低レベルで狩り適正なのと同じ
よって狩は
首>岩>人>>>猫>>>樽でFA
574 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 20:43:00 ID:akSqMGOV
>>564 ミスラは隠し種族特性クリ率UP回避率UPがあるからな
575 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 22:35:49 ID:RUt/7u74
もし猫に隠しでクリ率UP回避率UPが有ったら、
今まで自称最強だったハズの首が弱体スレたてまくるぞww
576 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 22:57:53 ID:pqHdGy8U
>>574 DEXとAGI高いだけじゃねえかwwwwwwwwww
577 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 23:00:17 ID:o0TzFtJs
思い返せばそんなきがするなぁ
固定PTの猫忍がやたらクリ出してたから納得しそうw
更に晒すと、ミスラには隠しで移動速度うp特性がある。
2%程度の僅差なものだが、2垢で並走させてみと解るぞ。
579 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 23:16:42 ID:ragmy7yz
首は最大ダメージさえ出せれば満足してるSTR信者が多いからな。
メリポへ行くと、解散前にRepでの総合与ダメの比較・検討をしたりするけど、
装備自慢していた首よりも、競売で買える程度の良装備猫の方が、圧倒的に
トータル与ダメでトップ取ったりする事があるな。
この場合、単純に首より猫の方が優れているとかではなくて、単に
装備のコンセプトの違いから来る差だと思っている。
でも、クリティカル連発がある限りは総合与ダメで猫有利なのかもしれない。
猫が避けまくるとか、クリティカル連発とか、ガルが固いとか、エルがクリティカルくらい過ぎとか
全て頭にあるステータス差からくる偏見の印象にすぎない
なんか今日はやけにクリティカル出るな〜とか思っててRep見てみれば普通だったり
まぁ本気で思ってる人間もいるし、ある意味、「隠し」特性といえるかもなw
ガル固いタルやわらかいは見た目と最大HPによる錯覚
「ガルモンク」なんて言葉はこの錯覚による最たるもの
強さは同じなのにエルモンクなんて言葉はないしなー
ガルモは別に強くはないけど便利
チャクラの回復量もいちばんだし、盾だってやろうとおもえばできる。
HP多いと色々汎用性がでてくるんだよ。
STRだけの種族とは違うの
>>582 その意見がすでに錯覚にのまれた偏見だといってる
チャクラが10〜20ちょっと多く回復するのがなんなんだと
HPが多いだけで何の盾になるのかと
どこに汎用性があるのかと
そんな錯覚にまみれて語ると同レベルにエルはMNDで気孔弾強いからとかいうレスがつくぞw
584 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 00:50:21 ID:8HWoxjuF
>>583 言いたい事がよくわかんないんだけど、それならタルモンク最強でいいんじゃね?いちばんかわいい
585 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 01:00:55 ID:05KCxtVG
実際には種族差よりも、いかに廃装備が有るかの方が確実に差は開くでしょ。
装備が同じ条件でとかナンセンス、メリポやアクセサリーでの選択肢が
増えた分、種族差なんてメリポに参加できない屁タレジョブか、
競売で売られている装備すら買えない貧乏人の戯言でしょう。
>>584 あの独特のノリノリのユラユラステップ・サマソは、タル専用で羨ましい限りだな。
ガルモができることはヒュムモだろうができるって話
見た目の迫力とHPでネタ的にガルモなんて名詞ができたわけだが
実際の能力の話と混同してるのが多すぎ
>>584 かわいさ最強、それもいいんじゃね?
587 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 01:17:27 ID:8HWoxjuF
>>586 結局積み重ねなんだよ。ガルモできることをヒュムモができるなら
ヒュムモができることをタルモにだってできる。
けどガルモ=タルモにはならない。誤差だろうがなんだろうがHPってのは重要なんですよ
殴りの強さなんかは装備で差がでるものだから種族なんて関係ないけどね
588 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 01:24:27 ID:05KCxtVG
HNMならともかく、Lv上げやメリポでHPってそんなに重要か?
種族関係無しに、メリポで瀕死のダメージ受けるようなシチュエーションって
リンクしすぎてPT半壊or全滅パターン?
うっかりミスでスリプガ貰って、超リンクで全滅とかなら有る話だろうけど、
種族差程度の誤差で特定の種族だけ死ぬようなケースは、お目にかかった
事が無いな。
589 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 01:28:22 ID:VtH0IQcY
HPが多いと回復役やってて気楽なんだよな
効率には影響ないんで上手い後衛なら差はないんだろうが
かばう 猫 > 人♀ > タル > 残論外
けある 人♀ > 猫 > タル > 残論外
せみ 猫 > 人♀ > タル > 残論外
こうしてみると、ミスラ最強だな。
591 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 01:32:10 ID:9xKmSQRA
盾は関係あるなぁ
樽忍とか75なっても1000ない奴結構いるし、メリポゴーレムの重い一撃で
HP満タンから即死されたこともあるしなぁw
>>588 墓メリポに関してはHP多い方が何かと安全てレベルだな。
樽モとガルモでHP500違うとかあるから
593 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 01:40:48 ID:egBzo6ik
>>588 ウルガランデモン樽前衛でやってみろ。
4回攻撃でバタバタ死ぬぞ
594 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 01:44:31 ID:9xKmSQRA
ウルガランデモンは樽詩も釣りに行って帰ってくる前にたまに死ぬよなw
595 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 01:45:20 ID:05KCxtVG
>>593 あの攻撃って忍者なら余裕で回避だよな、デーモンと違ってとてLvしかいないし。
596 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 02:51:09 ID:GhO4RRf/
>>577 メリポ付近のPTで
同じ千手、不動装備なのにネコ忍のクリ率は異常だった
全く同じ経験あるわ
597 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:15:42 ID:J+EZ1yX6
【レベリング時各ジョブ対応最適種族】
戦:首、シ:猫、モ:首
赤:人、白:人、黒:樽
ナ:人、暗:首、獣:人
吟:人、狩:首、侍:首
忍:岩、竜:首、召:樽以外
まぁこんなもんだ。
598 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:35:54 ID:Z6+YU+lt
599 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:39:29 ID:TY82kwNo
樽の最適ジョブが黒だけは同意。
場合によっては黒さえヒュームが最適性といえる。
600 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:47:15 ID:SRTSiB0d
メリポでは当然そんなにはHPはいらない。
が、タルはいくらなんでも低すぎる。ものには限度てなものがある。
601 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:48:25 ID:J+EZ1yX6
>>598 実は人もCHRは高い。ランク的にはA(他は全部C)
と思ったけど【いたわる】はMND依存だし確かに首かもね。
ソロ時の打たれ強いって面でも人よりかは優れてるか。
ちなみに赤白吟召から樽を外したのは言わなくても分かるだろうが
範囲攻撃の範囲内に行く可能性のあるジョブという理由から。
不安です。普通に。
602 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:50:40 ID:J+EZ1yX6
あ、ちなみにフル種族MPブーストとか含めたら
>>597の白は首が逆転するかも。
まぁ最大MPくらいしか白の利点はないしね。
603 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:51:32 ID:GhO4RRf/
見た目も考慮しようぜ
ヒュム♀忍とかいいじゃない
604 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:53:11 ID:J+EZ1yX6
見た目考慮したら竜は猫かなw
人♀忍がいいのは同意w
ただ赤(フルAF)は岩。すまんがこれだけは譲れん。
エル♀>猫≒ヒュム♀
意外は、総じてゴミ
606 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 04:33:36 ID:GhO4RRf/
確かにガル忍とかも素晴らしいが
個人的には人♀忍と猫忍が好きです。
>>597 まぁ釣りだと思いますけど人が最適性のジョブなんてありませんからね。
赤は樽か首、ナは樽、詩獣共に首。
場合によっては黒も人に変わるとか笑う所ですよね?
どんな場合だよwww
608 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 04:34:37 ID:C6enOgm4
609 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 04:36:04 ID:DtLb3BZ9
赤人なんて劣化赤タルで何の役にも立たん
610 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 04:48:26 ID:GhO4RRf/
ALLジョブ:首>>>>越えられない壁>>>>>樽
こうならないと、このスレ終わらない
本当、首って最強厨ばっかだよな
いつも首が目の仇にするのは樽
何につけても樽と比較したがる
HPがMPがMNDが
HNMは、が口癖
612 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 05:05:49 ID:JtUxZ4je
スレが荒れるので、首が最強なのは同意しておくが、
ぶっちゃけ首を選んだことに、公開している奴は多いのだろうな。
他種族と比べて、あらゆる面で最強過ぎるから。
613 :
後悔の間違いだよ:2005/12/28(水) 05:06:38 ID:JtUxZ4je
公開してどうするんだよ
614 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 06:46:54 ID:lF3dB00D
エル♀赤AF脚はもっと公開していくべき
615 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 06:50:39 ID:+5s1dUvP
エル最強なのは周知の事実という事にしておいて、
>>614 Mサイズまでなら萌えるが、Lサイズだと逆に強姦されそうで怖いよ
616 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 06:55:49 ID:nD1V5iH2
首は中の奴がむかつく場合が多い
617 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 08:06:35 ID:cu4PjYxr
それには同意するが樽ほどでもない
618 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 08:14:16 ID:CWoCcH5k
結論として、首と樽はむかつく、と。
俺も同意しとく。
どうせ俺もヒュムだし。
619 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 08:15:47 ID:FjXYoa2S
じゃあ、ヒュムもむかつく。
どうせ俺もヒュムだし。
620 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 08:26:54 ID:NmRijOtt
詩人はシャイル胴着る前提ならヒュム♀一択だな。
あんなおっぱい装備は他には着させたくない
621 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 08:30:53 ID:TY82kwNo
♂の腹だし装備は犯罪。
取り締まり希望。
622 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 08:31:18 ID:SRTSiB0d
未だタル黒に夢見てる奴いることに驚かされる。 ただギガントボムQキャシー常備してる奴は認めざるを得ない。
んん!?・・・まてよ。それじゃ・・・
623 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 08:49:34 ID:h6V00fPO
忍は猫だろうなー
DEX種族でジョブ的にもDEXの高い忍者
クリティカル忍者テラツヨス
迅のステ補正はSTRとDEXだしなー
虎パンツの猫可愛いし…
AGL高いのもそれなりに重要だし
猫に転生したいガル忍(´・ω・`)
624 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 08:50:38 ID:cu4PjYxr
>>623 ダイジョウブ
オマエハソノママデイイ・・・
625 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 09:21:29 ID:CWoCcH5k
いや、
>>623は実はガル忍を騙って自画自賛のカモフラージュしている猫忍
猫がクリティカル連発なんてREPとれば気のせいだってのがわかる
メリポと装備次第
627 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 16:12:38 ID:WgEzh/5O
赤ってタルでもスキンを張ればダメ吸収は1200ぐらいはいくわけで
このHPでも不安になる範囲攻撃なんぞをもらった日には、前衛はガル、運良くエルが残っても他は即死www
死ななくても、そんな範囲がくるところじゃPTは成立しません
どうみても脳内ファンタジーです
本当にありがとうございました
先に釘さすが、HNMでも今時死なネーけどなw
628 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 16:12:53 ID:0tF6+7YH
なんか前衛エル後衛タルでFAと言うしかないな。残念だが。
ガルとか後衛無理なんにジョブチェンジシステムなんていらんもんあるから後衛
上げたくなるんだよな。あれ正直いらんかったのでは。UOみたいに5キャラまで自由に作れて後衛やりたい時は
タルを作ってやるとかが一番良かった
629 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:02:24 ID:e0Hhuvof
正直タルシーフが羨ましい。
あぁ〜!俺もミスラの尻にはりつきてぇ!!そしてフイダマぶちこみてぇ!
630 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 18:05:55 ID:XoIZZc+Q
ざっと流し見したけど、ここの奴ら全員キモス、一生FFに引きこもって社会には出てこないでくれ。
631 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:59:29 ID:RHU/YlSI
630
賛成 エフエフにボイチャでもあれば糞共がおとなしくなるんだけどな〜文字だけだから調子のるんだよな〜
632 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:58:01 ID:lyAPAGBq
でも、つきつめると、実は最強なのはガルかなあ、と。
タルで、MPをHPに変換する装備した前衛と
ガルで、HPをMPに変換する装備した後衛だと、
はるかにガルの生存率のほうが高いですよね。
俺はタルのほうですがorz
他の種族は全部どんぐり状態かな。
633 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 21:16:18 ID:YtPZHWwQ
う〜ん 良くエルとタルが叩き合ってますけど
おそらくこの2種族が最強と・・・・・
だから仲良くね^^
634 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 21:37:29 ID:MO/OQyxN
>>632 まぁ後衛だとそれほど防御力いらないからそうなるんだよな。
樽前衛だとSTR、HP、防御力を全部あげる必要があるから厳しい。
前衛職専用種族装備導入か、全種族でHP+MPが等しくなるように
前衛職にも無駄にMPつけるかしないと樽前衛が他に勝つのは無理。
635 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 23:43:16 ID:Mu55D9sf
防御力なんかいるのはサポレベルまででしょ
盾以外の前衛にHPも防御力もいらないよ。あるにこしたことはないけどさ
636 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:04:11 ID:S3i8iDkA
WSダメヒャッホイしたい人→エル(但し猫よりSTR12低い
タゲ取ってもある程度は耐えたい人→ガル(但しエルよりSTR3低い
とにかく当てたい人→ミスラ(但しエルよりSTR9低い
人→エルよりDEX3高いだけでそんなにあてやすい訳でもなく、ミスラよりSTR3高いだけでそんなに攻撃力高いわけでもない。微妙杉
樽→人以上に微妙杉
637 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:04:56 ID:S3i8iDkA
>>636 >WSダメヒャッホイしたい人→エル(但し猫よりSTR12低い
STRじゃなかった、DEXだ・・・
638 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 00:44:20 ID:PBUKRJzS
>>626 どこまでひねくれてんだおまえはw
幼少の頃に何があったのか・・・
639 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:08:03 ID:DiDQUIwW
>>632 裏とかでアストラル食らって生きてるのは前・後衛ともガルだったな、戦いにおいては
生き残るということが大事だから、突き詰めるとガル最強というのは同意できるよ
装備的にもガルが一番優遇されてる気がする
別に聞いてないから
以降sageてね
641 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 02:22:30 ID:3Zcx51r0
エルヒュムの忍者のDEX差は2だ。
ヒュム69
エル67
642 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 03:03:01 ID:Z98XsGmr
めんどくせ
種族はヒュムだけで良いよ
前衛岩、後衛樽だと2種族だし、だる〜
643 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 03:29:14 ID:ykZZrWV3
タルモのモーションはトップクラス
性能は・・・repとってにやにやする奴意外は気にするな^^
644 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 04:06:46 ID:gtQUJ4L4
>>643 タルってさ 頭から下のモデルが男女共用なんだよね
それが気に食わないのでメイン後衛ですがヒュム♀選びました
たしかに手抜きだよな・・・髪型でしか外見が違わないなんてw
646 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 04:13:58 ID:Syg5YkkH
LSでは、タルタルだけが♀キャラから可愛がられている。
ヒュムエルガルがタルをからかうと、♀達が一斉にからかった奴を批難している。
LSの新人は♀達がタルタルばかりを拾ってくる。
…すくなくとも俺のLSでは、タルタルが優先になっている(´・ω・`)
647 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 04:16:31 ID:gtQUJ4L4
648 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 04:29:52 ID:Syg5YkkH
>>647 Lv75ジョブ8割、Lv75ジョブ複数持ち6割
毎週ENM/BCなどの共同金策イベント有、隔週でミッション(三国ZP)未クリア者の手伝い
合成の皆伝が各種数人居るので、消耗品とかは競売の3割程度、競売に無いアイテムは
材料さえ持ち込めば無料で合成を引き受けてくれる。
神威(※)をフルアラ×2でイベントする程の戦力はあるのに、空HNMとかには無頓着
…というより、無関心なマイペースLS。
居心地はそれなりに良い。
(※神威は最大でフルアラの18人、一度に全員いけないのでフルアラ×2で分けている)
649 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 04:31:53 ID:r0+DpZ/g
650 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 04:34:53 ID:Syg5YkkH
>>649 その通り廃だ、サービス開始当初から地味にやっていても
結果的に他から見れば、廃集団に見られているとは思っている。
いや、君のLS紹介コーナーじゃないからさ
652 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 05:20:22 ID:YiIHQEcA
暗黒は樽が最適
樽暗黒の利点
1、サポ白で4人目のアタッカー兼回復が出来る汎用性の高さ
2、ソロ最強、バリスタ最強
3、最強WSであるスピン、スパヘルはINT、STR補正で合計値は樽が一番高い
4、ドレイン、アスピル、スタン、アブソ、バイオ、スリプルなど暗黒魔法の威力、レジ率はINTが関係する
5、アビ暗黒はHPが関係するが実質MPスポンジの糞アビ
6、武器のDが高いのでSTRはあんまり与ダメージに関係しない、首と樽で同じDの武器でも予ダメ変わらない
7、低レベルでは精霊MBも樽なら強い
よって樽暗黒最強だとおもうのだがどうかね
653 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 05:27:15 ID:qOjOoIlF
>>651 エルOnlyLSも大変そうだな
>>652 MP有り前衛でMPの多い樽は有利だと思うけど、書いていて悲しくならなかったか?
654 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 05:28:35 ID:WeLFuF/F
>>653 ばか、そうだね^^って言っておけばいいんだよ。
余計な事言うと荒らすだろ。
655 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 05:32:09 ID:YiIHQEcA
忍者は猫が最適
・空蝉だけでなく素で回避する必要があるためAGIの最高のミスラが被クリ率、回避率が
高い、岩はAGIは最低の首より3高いだけ
・DEXが最高に高いためFFアタッカーで一番重要なクリティカル率、命中率が最高
岩は最低の首より3高いだけ、寿司も結局素の命中率をあげるだけなので差がさらに広がるだけ
・WS補正がDEX、STRで合計値が一番高いのは猫
・HPも首とたったの90くらいしか変わらない、HNM以外では特にHPブーストの必要もない
またHPブーストの食事で簡単にHPが増える
・岩のように醜くない
よって猫忍者最適と思われる
656 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 05:32:22 ID:qOjOoIlF
そう言えばLSの話題が出ていたけどさ、廃装備/メリポによるブースト/
ジョブ縛り一切無しで、種族別に空HNMを倒す時間とかで競争したら
ジョブ別じゃないけど、どの種族が総合的に優れているかは白黒つくんじゃないの?
657 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 05:39:14 ID:YiIHQEcA
狩人は猫が最適
・狩人で重要ステータスのAGIは遠隔命中率、回避率、被クリ率、WSボーナスと
依存度が高い
・STRは近接の2倍の影響といわれるが実際10増やしたところでとてとて以上の相手にはレベル差補正がはいり通常予ダメが1増える
くらい、また距離補正によりますます命中に重点をおく必要がでてしまった
・銃のWS補正は完全AGI、いまどき射撃以外を使う狩人はDQNなので猫が最高威力をだせる
以上から猫狩人最適と思われる
658 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 05:46:19 ID:YiIHQEcA
戦:岩
モ:岩
シ:猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:樽
暗:樽
忍:猫
狩:猫
竜:岩
侍:岩
獣:首
召:樽
吟:首
これが完璧なFAといえるだろう
659 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 05:53:18 ID:GUNMC+wZ
>>656 種族別タイムトライアルするのなら、テミス真龍辺りが無難だと思う。
BCなので時間も計ってくれるし。
ただ、廃ガル力を18人揃えるのは難しい気がしないでもない。
660 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:17:49 ID:YiIHQEcA
ナイトはHNMでも樽が最適
タルナイト/戦士(対HNMVIT重視バージョン)
武器 テラスタッフ(VIT+5 耐雷+20 被物理ダメージ-20%)
盾
頭 エーギスヒャールム 防23 HP+25 MND-7 CHR-7 敵対心+7
首 鋼鉄銃士隊制式首鎧 防7 HP+15 VIT+1
胴 ケーニヒキューラス Rare Ex 防65 HP+60 STR-10 DEX-10 VIT+20 CHR+20
脚 ケーニヒディヒリン Rare Ex 防45 HP+40 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 回避+10
足 ホマムガンビエラ Rare Ex 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3%
手 ケーニヒハントシュ Rare Ex 防30 HP+20 STR-5 DEX-5 VIT+10 CHR+10 レジストスリープ効果アップ
腰 ステップサッシュ Rare T 防5 HP+60 VIT+4 MND-4
背 ギガントマント 防+4、HP+80
耳 種族2HP+35、血玉HP+25
指 ボムQHP+75or血玉、サットヴァHP+30 VIT+5 AGI+5 敵対心+3 、守りあればボムQはずして守り、守りあるならどっちかはずして守り
投 フェンリルストーンHP+30、夜ハッピーエッグHP+1%、VIt+1
HP1566+80(メリポ)+150(ペスカトーレ)=1796、MP541、VIT=121+4(メリポ)+3(ペスカ)=129
、敵対+10+メリポ3=13、INT=59 AGI=62 ヘイスト3%
661 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:18:13 ID:YiIHQEcA
タルナイト/戦士(対HNM敵対重視バージョン)
武器 テラスタッフ(VIT+5 耐雷+20 被物理ダメージ-20%)
盾
頭 エーギスヒャールム 防23 HP+25 MND-7 CHR-7 敵対心+7
首 鋼鉄銃士隊制式首鎧 防7 HP+15 VIT+1
胴 VLサーコート+1 Rare Ex 防56 HP+30 DEX+3 敵対心+5 かばう性能アップ
脚 VLブリーチズ+1 Rare Ex 防44 HP+20 STR+6 敵対心+4 詠唱中断率10%ダウン
足 ホマムガンビエラ Rare Ex 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3%
手 VLガントレ+1 Rare Ex 防23 HP+16 VIT+6 敵対心+4 シールドバッシュ効果アップ Lv75〜 ナ
腰 ステップサッシュ Rare T 防5 HP+60 VIT+4 MND-4
背 ギガントマント 防+4、HP+80
耳 種族2HP+35、血玉HP+25
指 ボムQHP+75or血玉、サットヴァHP+30 VIT+5 AGI+5 敵対心+3 、守りあればボムQはずして守り
投 フェンリルストーンHP+30、夜ハッピーエッグHP+1%、VIt+1
HP1512+80(メリポ)+150(ペスカトーレ)=1742、MP541、VIT=86+3(メリポ)+3(ペスカ)=92
、敵対+23+3(メリポ)=26、INT=59 AGI=62、ヘイスト3%、中断10%、バッシュ効果、かばう神性能
662 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:25:01 ID:YiIHQEcA
何故HNMで樽ナイトが最適か?
1、HNMは即死クラスの魔法攻撃や属性攻撃が多いのでINTが重要、VITと違い被ダメ差がもろでる、岩は最低の首より3高いだけ
2、樽はAGIも高めなので被クリ率、回避率も岩より高い
3、蓄積へイトで敵対度の高いケアル4をたくさんうつことでタゲ維持、固定、回復力も最高で後衛のヘイト負担が減る、黒や前衛が本気を出せる
4、スピリットテイカーはINT、MND補正ボーナス、2つの合計値がもっとも高い樽、岩はMNDは樽と同じ、INTはものすごい差
5、AF2やプロエーテルを有効に活かせる、岩は素で150しかないのでMPブーストしないとリフレバラすらあふれる
以上より樽ナイトがHNMでも最適である
663 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:32:54 ID:OlAPl3ue
ケアル4をたくさんうつことでタゲ維持 とリフレバラすらあふれる が微妙に矛盾してないか?
664 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:41:59 ID:4mAZ3Ae6
つよ〜いw
665 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:45:55 ID:YiIHQEcA
白はいうまでもなく樽最適
樽白/黒(レベル75)
武器 癒しの杖 MP+50
首 共和ゴールド章MP+50
頭 CRキャップ+1 防25 MP+25 VIT+5 敵対心-5 レジストサイレス効果アップ
胴 HLブリオー+1 防40 MP+35 弱体魔法スキル+12 敵対心-4 ヒーリングMP+5 Lv74〜 白
脚 ブレスドズボン+1 MP+30 MND+7 ヘイスト+4% 敵対心-6
足 ブレスドパンプス+1 MP+20 MND+4 ヘイスト+3% 敵対心-5
手 CRミトン+1 防17 HP+20 MP+20 弱体魔法スキル+15 敵対心-4 バニシュの不死生物効果アップ
腰 クレリクベルト 防4 MP+40 MND+6 ヒーリングMP+3
背 マハトマケープ MP+32 敵対心-6
耳 種族2HP+35 、ロケイシャスMP+30 ファストキャスト
指 ボムQHp+75、タマスMP+30、MND+5 敵対-3
投 ヘッジホッグ MP+30、敵対-1
HP795+130+130(ボスカイオーラ)+メリポ80=1065 MP835+383+40(食事)=1267 弱体魔法225+27=252、MND64+22+4(メリポ)=90
敵対-34+メリポ3=-37 リフレシュ バニシュUP、リジェネUP、ファストキャスト ヘイスト7% HMP+8
666 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 06:53:57 ID:uKDT/dzB
>>656 >>659 この条件だとバランスのいい猫か人が優勢になりそうだな。
何かに特化していないバランス型種族は、群れたときにその強さが出ると思う。
普通のLv上げPTで考えても、全員岩や樽だとあれだが、全員猫か人なら問題なくやれる。
猫にはシーフ最適があるが、人のいいところはこんなところしかないんじゃまいか?
岩6人でも問題ねぇwとか言うのが出てきそうだがw
667 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:00:52 ID:YiIHQEcA
召喚もいうまでもなく樽最適
タル召喚/白
武器 属性HQ杖
頭 SMホーン+1 防19 MP+30 INT+4 契約の履行使用間隔-3 天候:召喚獣維持費-3
首 共和ゴールド章MP+50
胴 陰陽師浄衣 MP+25 リフレシュ 契約の履行使用間隔-5 召喚獣:敵対心+5
脚 EKスパッツ+1 防25 MP+22 敵対心-3 召喚獣:命中率アップ 敵対心-2
足 EKピガッシュ+1 防10 MP+25 召喚獣維持費-1 召喚獣:回避率アップ 敵対心-4
手 ナシラゲージ 防18 魔法命中率+3 敵対心-4 召喚獣維持費-1 ヘイスト+1%
腰 ヒエラーキベルト MP+48 ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2
背 ギガントマント HP+80
耳 種族2HP+35、ロケイシャスMP+30、ファストキャスト
指 タマスMP+30 敵対-3、エボカーリング MP+25 召喚魔法スキル+10 召喚獣維持費-1
投 ヘッジホッグ MP+30、敵対-1
HP=694+115+メリポ80+150(ボスカイオーラ)=1039 MP=1028+315+40(食事)=1383
契約の履行使用間隔-8 敵対-11-3(メリポ)=-14 召喚獣維持費-3、召喚スキル+10 ファストキャスト
ヘイスト1%、HNM+2
668 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:03:52 ID:YiIHQEcA
黒樽、赤樽最適は岩戦、猫シーフなみに常識なので略w
669 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:04:17 ID:0h2xaq3o
遠隔って命中にキャップ(9割だっけ?)あっからSTR高いエルの方が有利なんじゃね?
飛命装備は多数あるし。
もしくは多少の被弾が問題にならんガル。
銃使うならWSの補正がAGIしかないから猫の方がイイのか。
670 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:11:35 ID:YiIHQEcA
>>669 たとえ命中キャップがあったとしてもキャップに到達するまでに首より猫のほうが装備少なくて
キャップに到達できる、首が命中追いつかなくてはいかない分、猫はそこに飛攻ブーストなり
STRブーストして首はあっさり抜かれてしまいます
またDEXによるクリティカル率もぜんぜん違うので予ダメで首が猫に勝つことは
不可能と断言しましょう
671 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:13:41 ID:YiIHQEcA
AGI→遠隔命中率、回避率、被クリ率、射撃WSボーナス
DEX→クリティカル率
この2つに首と猫と差がありすぎるため首はお話になりません
ネコはネカマが多いからランクC
673 :
667:2005/12/29(木) 07:18:17 ID:YiIHQEcA
訂正
タル召喚/白
武器 属性HQ杖
頭 SMホーン+1 防19 MP+30 INT+4 契約の履行使用間隔-3 天候:召喚獣維持費-3
首 共和ゴールド章MP+50
胴 陰陽師浄衣 MP+25 リフレシュ 契約の履行使用間隔-5 召喚獣:敵対心+5
脚 EKスパッツ+1 防25 MP+22 敵対心-3 召喚獣:命中率アップ 敵対心-2
足 EKピガッシュ+1 防10 MP+25 召喚獣維持費-1 召喚獣:回避率アップ 敵対心-4
手 ナシラゲージ 防18 魔法命中率+3 敵対心-4 召喚獣維持費-1 ヘイスト+1%
腰 ヒエラーキベルト MP+48 ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2
背 ギガントマント HP+80
耳 種族2HP+35、ロケイシャスMP+30、ファストキャスト
指 タマスMP+30 敵対-3、エボカーリング MP+25 召喚魔法スキル+10 召喚獣維持費-1
投 ヘッジホッグ MP+30、敵対-1
HP=694+115+メリポ80+120(ボスカイオーラ)=1009 MP=1028+315+35(食事)=1378
契約の履行使用間隔-8 敵対-11-3(メリポ)=-14 召喚獣維持費-3、召喚スキル+10 ファストキャスト
ヘイスト1%、HNM+2
674 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:30:56 ID:0h2xaq3o
675 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:34:15 ID:al6MtSLt
>>674 空HNMLSへ行けば分かると思うけど、エルが物凄く多い。
なぜならエルでDEX100超えようとすると、空HNMしか選択肢が無い。
なので、エルも必死なのですよ。
↑こんな感じの意味です。
676 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:38:43 ID:hvDASEgA
猫とエルの差は
飛命+5くらいしかない
677 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:38:44 ID:0h2xaq3o
>>675 それって廃人にエルが多いだけじゃねーの?
首は獣と詩人以外しないで下さいね^^
679 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:41:14 ID:r0+DpZ/g
ぜんぜん返答できてない件
在日乙
680 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:42:31 ID:YiIHQEcA
詩人もCHR、管楽器スキル重視でいくと素のMP多い樽最適かもしれんw
樽詩/白(レベル75)
武器 属性HQ杖
首 ウィンド 官楽器+7
頭 BDラウンドリト+1 Rare Ex 防20 HP+13 CHR+6 歌唱スキル+5 敵対心-4
胴 ミンストレルコート Rare Ex 防40 HP+15 回避+3 管楽器スキル+3 弦楽器スキル+3
脚 CHキャニオンズ+1 Rare Ex 防31 HP+12 STR+8 DEX+8 管楽器スキル+8 敵対心-2
足 シャイフクラッコー 防19 MP+12 CHR+5 ヘイスト+2%
手 BDカフス+1 Rare Ex 防19 HP+16 回避+5 管楽器スキル+5 敵対心-4 Lv75〜 吟
腰 カイザーベルト 防8 HP+25 CHR+4
背 ジェスターケープ+1 防6 CHR+10
耳 モルカカ HP+35、ウィンドピアス 管楽器スキル+3
指 ライトリング 防3 HP+20 MP-20 CHR+5×2
HP890+156+メリポ80+125(ボスカイオーラ)=1251 MP194-40+12+35(食事)=201 敵対-10
管楽器225+26+メリポ8=259、歌唱225+5=230 CHR=67+35+メリポ3=105
681 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:42:55 ID:3Zcx51r0
いざ4神装備になってしまうとエルのほうがやっぱり強くなってしまう。
DEXブーストはある域を超えると急激に効果が薄くなるから。
DEXとSTRのバランスの良いほうが強くなる。
どちらか片方に特化すると何らかの弊害で弱くなる。
682 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:44:57 ID:al6MtSLt
>>677 エルでDEX100超えようとすると、どうしても空行かないと無理だから、
空HNMLSでエルの数が増えるという事です。
命中キャップ云々言ってるけど、要はコンプレックスの塊りや
他人より少しでも有利に立ちたい、他の種族よりも最強で居たい
というイタイ人が、エルには特に多いという訳です。
683 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:47:59 ID:ykZZrWV3
忍者の場合だけど
75でのステータスはサポ戦で
首 STR75 DEX67 AGI64
猫 STR67 DEX77 AGI75
DEX+10にAGI+11も違うな、STRが-8だが
命中回避でいうと+5の差、ぶっちゃけスナイパー1個にバット1個だからrepみてあれ?ってくらいだろ
まあステータス自体が自分はどっちの種族でもないんでわからんが
684 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:48:40 ID:ZNGcuBkp
樽最強で装備張ってる香具師。もっと難易度の高いジョブでやってくれ。
とりあえず戦士、忍者、詩人あたりで。
685 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:49:15 ID:ZNGcuBkp
詩人はもうあったか。
686 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:49:15 ID:YiIHQEcA
よく考えたら詩人でHP1000以上あってもしょうがないなw
訂正
樽詩/白(レベル75)
武器 属性HQ杖
首 ウィンド 官楽器+7
頭 BDラウンドリト+1 Rare Ex 防20 HP+13 CHR+6 歌唱スキル+5 敵対心-4
胴 ミンストレルコート Rare Ex 防40 HP+15 回避+3 管楽器スキル+3 弦楽器スキル+3
脚 CHキャニオンズ+1 Rare Ex 防31 HP+12 STR+8 DEX+8 管楽器スキル+8 敵対心-2
足 シャイフクラッコー 防19 MP+12 CHR+5 ヘイスト+2%
手 BDカフス+1 Rare Ex 防19 HP+16 回避+5 管楽器スキル+5 敵対心-4 Lv75〜 吟
腰 カイザーベルト 防8 HP+25 CHR+4
背 ジェスターケープ+1 防6 CHR+10
耳 ロケイシャスMP+30、ウィンドピアス 管楽器スキル+3
指 天王の指輪+1 防4 CHR+5 耐光+11 ×2
HP890+81+125(ボスカイオーラ)=1096 MP194+42+メリポ80+35(食事)=361 敵対-10
管楽器225+26+メリポ8=259、歌唱225+5=230 CHR=67+35+メリポ3=105
687 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:50:13 ID:ykZZrWV3
ちなみにガルはSTR73 DEX70 AGI67
バランスよすぎるw
688 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:50:37 ID:YiIHQEcA
どうだ?首で686のステ超えられるか?
689 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:51:05 ID:0h2xaq3o
クリティカルヒット率がDEX依存ってのはFA出たん?
どっかのスレでRep取ってて、同じ種族、ほぼ同じ装備でDEXに差つけてやってて
結果が誤差の範囲内だったような。
690 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:54:18 ID:ykZZrWV3
レベル上げとメリポで戦う敵に対してはクリ率はメリポと武器依存じゃないか?
DEXでのクリ率って相手のAGIとの差っぽから格下しか意味なくないか?
691 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 07:55:50 ID:al6MtSLt
今時、種族関係無しにSTRとDEXは、100以上じゃないと話しにならないね
692 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:01:45 ID:YiIHQEcA
686の装備食事だけ変えた首バージョン、樽と差はMP-36、HP+81
まあ、あんまかわらんかw
首詩/白(レベル75)
武器 属性HQ杖
首 ウィンド 官楽器+7
頭 BDラウンドリト+1 Rare Ex 防20 HP+13 CHR+6 歌唱スキル+5 敵対心-4
胴 ミンストレルコート Rare Ex 防40 HP+15 回避+3 管楽器スキル+3 弦楽器スキル+3
脚 CHキャニオンズ+1 Rare Ex 防31 HP+12 STR+8 DEX+8 管楽器スキル+8 敵対心-2
足 シャイフクラッコー 防19 MP+12 CHR+5 ヘイスト+2%
手 BDカフス+1 Rare Ex 防19 HP+16 回避+5 管楽器スキル+5 敵対心-4 Lv75〜 吟
腰 カイザーベルト 防8 HP+25 CHR+4
背 ジェスターケープ+1 防6 CHR+10
耳 ロケイシャスMP+30、ウィンドピアス 管楽器スキル+3
指 天王の指輪+1 防4 CHR+5 耐光+11 ×2
HP=1177 MP118+42+メリポ80+85(マロングラッセ)=325 敵対-10
管楽器225+26+メリポ8=259、歌唱225+5=230 CHR=67+35+メリポ3=105
693 :
692訂正:2005/12/29(木) 08:05:36 ID:YiIHQEcA
首と樽の差はHPで162、MP-36w
首詩/白(レベル75)
武器 属性HQ杖
首 ウィンド 官楽器+7
頭 BDラウンドリト+1 Rare Ex 防20 HP+13 CHR+6 歌唱スキル+5 敵対心-4
胴 ミンストレルコート Rare Ex 防40 HP+15 回避+3 管楽器スキル+3 弦楽器スキル+3
脚 CHキャニオンズ+1 Rare Ex 防31 HP+12 STR+8 DEX+8 管楽器スキル+8 敵対心-2
足 シャイフクラッコー 防19 MP+12 CHR+5 ヘイスト+2%
手 BDカフス+1 Rare Ex 防19 HP+16 回避+5 管楽器スキル+5 敵対心-4 Lv75〜 吟
腰 カイザーベルト 防8 HP+25 CHR+4
背 ジェスターケープ+1 防6 CHR+10
耳 ロケイシャスMP+30、ウィンドピアス 管楽器スキル+3
指 天王の指輪+1 防4 CHR+5 耐光+11 ×2
HP=1177+81=1258 MP118+42+メリポ80+85(マロングラッセ)=325 敵対-10
管楽器225+26+メリポ8=259、歌唱225+5=230 CHR=67+35+メリポ3=105
694 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:07:20 ID:3Zcx51r0
詩人はやはりエルが優秀だなw
695 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:07:36 ID:0h2xaq3o
>>690 たしか5ヶ月ぐらい前のRepスレかジョブ板にもDEXがらみのRepが載ってたと思うんだが
メリポでも差がほとんど出なかった(誤差の範囲内)って報告があった。
細かい記憶あやふやだが。
だから、DEXがクリティカルヒット率に関係してるってのは俗説にすぎんって話でFA出て
たはず。
気分的に変わるってだけだとか。
696 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:09:21 ID:YiIHQEcA
>>694 そうだな、詩人は首だなw微妙な差だが
首>人>樽=岩>猫
くらいだなw
697 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:11:14 ID:r59meSgT
>>695 自分は過去にRepの検証でDEX/10→クリティカル%でFAが出てたの見たぞ。
誤差の範囲というのならば、メリポのクリティカル+4%なんて
一般人から見れば誤差もいいところだろう。
ヘイストとかもそうだけど、全ては積みかせねだよ
698 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:13:16 ID:YiIHQEcA
DEX+2=命中+1、クリティカル+1
AGI+2=回避+1、遠隔命中+1、被クリ率+1
699 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:14:41 ID:ykZZrWV3
クリティカル+1ってwwww
700 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:15:20 ID:0h2xaq3o
701 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:18:05 ID:YiIHQEcA
まあ、白虎脚はずすと明らかにクリ率落ちるからな
持ってない奴にはわからんだろうがw
697がいってるように積み重ねができるかが重要
702 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:20:11 ID:3Zcx51r0
DEXがあるに越したことはないがSTRや命中を犠牲にしてまで特化するほど重要なステータスではない。
703 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:22:30 ID:WeLFuF/F
DEX/10→クリティカル%でFAってちょっと考えれば馬鹿丸出しってわかるのに・・・。
DEX/10→クリティカル%だったら格上だろうが格下だろうがクリティカル率は同じだろ。
REPとってる奴ならLVがあがるごとにクリティカルが上がってるREPなんて
ごまんとあるだろうな。
704 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:23:57 ID:ykZZrWV3
クリ率はDEXとAGIの差で修正してるだろ、計算式は謎だが
705 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:24:01 ID:YiIHQEcA
>>702 STRなんかWSの着替え時だけのための装備w
DEXは2で命中+1、クリ率+1なのでTPたまるまでつけれる、WS時につけててもいい万能型
706 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:25:58 ID:ykZZrWV3
俺はクリ率+1って表記を初めて見た
707 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:26:28 ID:0h2xaq3o
708 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:27:12 ID:WeLFuF/F
クリ率+1ってクリティカル確立+1%のこと?wwwwww
DEXが70あったら35%?wwwwwwwプゲラウロスwwwwwwwwww
709 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:28:21 ID:YiIHQEcA
>>706 クリ率+1=1%と考えればいいだろう
ただし敵のAGIとレベル差補正があるからDEX100で50%ってわけでもないだろうがなw
710 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:28:40 ID:ykZZrWV3
DEX+2でクリ率+1%なら俺のクリ率はすごい事になってる
711 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:29:13 ID:0h2xaq3o
あぁ、このスレ風にいうなら
・ミスラ:乱獲向き
・エル:とてとて向き
ってとこかね。
それよりも、多少タゲをとっても平気なガルカが一番向いてる気がする。
そういえばサポ戦でタゲ回しに参加してたガル狩には笑ったな。
712 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:33:26 ID:YiIHQEcA
>>711 DEXは+2で命中+1なのは確実だよw
命中が一番重要なこのゲームで首がとてとてにむいてるわけないじゃんw
狩人みたいに命中で脳筋がキャップいくことはないよw
713 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:35:00 ID:ykZZrWV3
とりあえずDEX+2でクリ率+1%のソースを提示してもらおうか^^
714 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:35:33 ID:YiIHQEcA
岩もDEX、AGIが低いからアタッカーとしてはいまいちだなw
アタッカーのタゲ回しなんて効率悪すぎるw
715 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:37:02 ID:YiIHQEcA
>>713 ソースなんかあるわけないだろw■eに聞けよw
DEX+2で命中+1なんだからクリ率+1(%)と考えるのが自然だろw
716 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:37:14 ID:0h2xaq3o
>>712 おいおい、いつから狩人の話じゃなくなったんだ。
いまどき近接で殴る狩人なんざ居ねぇだろ。
717 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:38:14 ID:ykZZrWV3
>>715 すげー厨思考だなw久しぶりにワロタwwwwwww
718 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:38:20 ID:3Zcx51r0
DEXもAGIも空装備で簡単にブーストできるステータスだから価値は低い。
>>715 ソースがないのに脳内断定乙wwwwwwwwwww
720 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:39:12 ID:YiIHQEcA
クリ率(DEX+メリポ)-敵の被クリ率(AGI)×α=クリティカル率
このくらいだろうなw
721 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:39:21 ID:gq4MX0pY
DEX+2=クリ率+1% これは初めて聞いた、
DEX+10=クリティカル+1% なら、よく耳にする
722 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:40:11 ID:ykZZrWV3
卓上理論だけで話すID:YiIHQEcA萌え
723 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:40:47 ID:WeLFuF/F
>>720 このくらいだろうなw だろうなw だろうなw
724 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:41:11 ID:YiIHQEcA
>>716 狩人も遠隔の命中率がAGI+2で+1なんだから一緒だろw
猫がダントツトップ、首は最低、射撃はAGIボーナス
これで首が入る余地あるのか?w
725 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:42:24 ID:ykZZrWV3
話題そらしに必死なID:YiIHQEcA萌え
726 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:42:32 ID:YiIHQEcA
>>722 当然だろw事実が不明な以上は推察するしかないw
727 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:43:22 ID:ykZZrWV3
テラワロスwwwwww
728 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:44:22 ID:0h2xaq3o
>>724 じゃあ何で「DEXが〜」とか言ったの?
729 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:44:30 ID:YiIHQEcA
事実、首と猫のクリ率はPT組むと明らかに差があるからしかたないw
同じ装備で100回殴って首のほうがクリティカルが多いなんてあ・り・え・ま・せ・ん
よって狩人は猫が最適です
730 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:45:17 ID:YiIHQEcA
>>728 猫と首でクリティカル率が違うのもまた事実だからなw
731 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:45:34 ID:gq4MX0pY
>>724 首を擁護する気は無いが、狩人はもう無いに等しいジョブだぞ?
732 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:47:05 ID:ykZZrWV3
>>729 どのくらい差があるんですか?まかさrepあるんですよね?
見せてください
もしかしてrepもないのにクリ率がわかるわけないですよね?w
DEXの差が7だから3%は違うはずですよね?w同じ装備同じメリポでw
733 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:47:23 ID:YiIHQEcA
>>731 狩人がごみだろうとなんだろうと最適なのは猫
影縫いと遠隔攻撃でまだHNMでも需要がないわけでもないw
2人くらいならなwww
734 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:47:41 ID:3Zcx51r0
DEXがそこまで神ステータスなのなら大袖忍者で溢れかえってるだろうが実際は違う。
旬な忍者装備は修羅ジョン。
735 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:49:35 ID:ykZZrWV3
>>729 DEXの差10でしたwすごい!!5%も違う!!
736 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:49:37 ID:gq4MX0pY
ゴミジョブに適正が高くても、普通嬉しく無いでしょ?
737 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:49:39 ID:YiIHQEcA
>>732 いいえ、実際首と猫のPTを組んでみてきた経験からですw
首がクリティカルよくでるとこなんて見たこともないwww
いま忍者多いから猫と首でくんでクリティカル数えてみればよくわかるよw
738 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:50:40 ID:ykZZrWV3
739 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:51:53 ID:gq4MX0pY
>>738 メリポLvにも満たない妄想中学生でしょう、面白いからもう少し見させてwwww
740 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:53:12 ID:dbagW8K/
今の所、猫が一番終わってるな、ステータス生かせるジョブないし。
あえていうと召ぐらいか?
狩:もともと種族差が対してないうえにジョブがどん底
シ:不意だま使用時だけ若干ダメージが高いだけ、1戦闘2回使うとしたらダメージ50−100程度の差(Lv75)
後衛全般:INT、MND共に高くもなくMPも多いとは言い難い、向いてるとは言えない
その他前衛:HPはノーマルだが、STR、VITがタルとほぼ等しいので実はタル前衛と大差なしよって向いてるとは言えない
獣:CHRが他種族よりわずかに低め、レベリングでは特に影響はないが若干不向き。
741 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:55:43 ID:YiIHQEcA
猫狩人より上だと断言できる奴はもういないか?
いないなら猫狩人最適でFAなw事実最適だがなwww
742 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:57:22 ID:3Zcx51r0
ミスラはSTR低すぎて適正ないよ狩人適正はヒューム以下だよw
743 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:58:13 ID:ykZZrWV3
自分の卓上理論で満足しててrepも何もださないで勝手にFA、ちょっとかっこいいぞw
大学なら間違い無く単位無しだがw
744 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:58:37 ID:YiIHQEcA
>>742 え?wヒュム?樽狩人とでも争っててくださいwww
745 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:00:02 ID:0h2xaq3o
YiIHQEcAのキレが悪くなってきたな。
レスが多くて練れないのは分かるが、もう少し電波にいこうぜ。
ところで、
>猫と首でクリティカル率が違うのもまた事実だからなw
とて〜とてとて相手にはLv差補正の関係上Repですらほとんど差が出ないようですが。
あと通常遠隔攻撃のSTR依存度は無視でしょうか。
746 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:00:47 ID:ykZZrWV3
タルとミスラってレベル75でAGIの差2しかないんだがw
747 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:00:52 ID:x60zZpqc
>>724 狩人がAGIに見向きもしないのはどうしてだ? ん?
狩人がSTRと飛攻装備ばかり揃えてるのはどうしてだ?
猫はシーフだけしてればいいんじゃない?
748 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:02:12 ID:YiIHQEcA
>>745 え?STR?wWS時以外に増やす意味あるの?www
STR+5指輪つけても通常ダメージ1も増えませんがwww
749 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:03:48 ID:3Zcx51r0
>>748 とりあえず748が狩人やったことがないのはわかった。
750 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:04:57 ID:0h2xaq3o
狩人では一番融通が利くガルカを推したい。
そこそこのSTRとDEXとAGIにより、装備着替えでの融通が利く。
ブッちぎりのHP、VITで無駄に頑丈。
MNDもそこそこあり、ホリボルも悪くない。
やはり一点特化型よりも、融通が利いて頑丈なガル狩の方が適正。
751 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:05:17 ID:ykZZrWV3
いや、遠隔の方がSTRの影響うけるんだが・・w
752 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:07:51 ID:3Zcx51r0
前衛はエルガル最強で間違いない。
ミスラとかウンコだからウンコw
753 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:08:12 ID:ykZZrWV3
確か遠隔のSTR修正って単純に近接の倍じゃなかったか?メンテでどうなったかは知らんが
754 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:08:44 ID:2gdSHrOg
猫とエル♀のへっぴり腰が気に入らん
岩かエル♂が両手刀の適正種族と思う。後はどうでもええ
昔、猫侍に「正眼の構え」なんて実戦じゃ使えないスポーツの型、猫侍の構えが実戦的って言われた
猫の中の人って頭大丈夫か?猫ってみんな韓国人?
755 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:08:56 ID:YiIHQEcA
>>750 岩はSTRで5、AGI-8とDEXで-8
どっちが有利かは猿でもわかるなw
HP?VIT?プッイラネ〜〜www
756 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:11:17 ID:ykZZrWV3
STRの差が5あると、近接武器に直すと10の差になるぞ
お前は麒麟着て通常1もあがらないのか?w
757 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:11:43 ID:0h2xaq3o
>>752 バカ野郎、後衛もインパクトはガルカ最強だっつの。
某有名日記サイトより抜粋
>Tarutaru Automatonは、フレアを唱えた。
>おお、フレアが来ます。しかしさっきから何度かダメージを見る限り、食らっても
>大丈夫です! ここは15分しか無いので、走って逃げるのは時間が勿体無いです。
>殴られて減った分をケアルで回復し、ストンスキンも唱えて・・と。
>
>さぁ来い!※黒魔道士です。
>
>Tarutaru Automatonのフレアが発動。
>→Magionに836ダメージ。
>
>よし、耐えた!
これがガルカクオリティ。
つか羨ましすぎる。
758 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:12:46 ID:r0+DpZ/g
759 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:16:17 ID:0h2xaq3o
>>755 自分の遠隔STR話は無視かいw
しかしそのことには深く突っ込まずに、タゲを取りかつ蝉消費しても剥がれなかった場合
4〜5発殴らせてヘイトを下げると言う荒業が出来るのはガルカだけだと言っておこう。
樽とか猫ならクリとDAが乗ってたら逝けることもあるしな。
760 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:17:28 ID:ykZZrWV3
今頃必死で反論を考えてるんだろうなwちょっと萌えw
761 :
757:2005/12/29(木) 09:17:29 ID:0h2xaq3o
うわしまった、名前晒しになっちまった。
すんませんマジで。
>>759 名前でググれば出てくる。
762 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:18:10 ID:YiIHQEcA
>>756 麒麟なんてごみ装備しませんのでわかりませんw
狩人胴はAF+1ですwww
763 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:19:44 ID:3Zcx51r0
麒麟の蝉貫通カウンターWSくらって即死しまくりのミス狩ワロスw
764 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:19:45 ID:ykZZrWV3
>>762 お前は文章も読めないのかとwwwwwwwww
765 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:20:23 ID:YiIHQEcA
>>759 ヒント:被クリ率=回避率=AGI
猫と岩のHPなんて200しか違わんし、空蝉とストライダーで
範囲攻撃の敵以外にはまともなダメージすら受けませんがw
766 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:21:13 ID:q26KNUtP
>>762 そろそろ飽きてきた、三流芸人以下だな
もう少しセンスを磨いて出直して来い
767 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:21:59 ID:ykZZrWV3
腹いてーwwww
HP200の差をなんて呼ばわりするし範囲攻撃の敵以外ってwwww
こいつ真性だw
768 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:23:10 ID:0h2xaq3o
>>765 バカだなぁ、岩はタゲ取り上等で手加減しなくてよい。
これだけで十分じゃないか。
蝉壱→蝉弐→蝉壱と9枚消費し、それでも剥がれない攻撃をしても生き残る。
これをヌーカーの適正といわずなんと言おう。
769 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:23:30 ID:ykZZrWV3
ちなみに麒麟でSTR+10だからなw+5じゃないからなw
近接に直すと+20だぞwwww
あとHNMクラスになると範囲攻撃だらけだぞww
770 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:23:55 ID:YiIHQEcA
>>766、767
もう反論できないみたいですね、なら猫狩人最適でFAでいいですねw
事実最適だけどなw
771 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:25:46 ID:q26KNUtP
いや狩人もう終わってるから、今時狩人やってる奴ってバカだけだろ
別のジョブ上げたら?
772 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:25:50 ID:ykZZrWV3
少しブロントに似てるがこっちは真性だw
773 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:27:04 ID:ykZZrWV3
とりあえず
>>748について説明してw
そしたら満足するからw
774 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:29:31 ID:YiIHQEcA
>>768 たったHP200差くらいじゃとてとてに一撃くらったら終わりなんですけど^^^^^;;;;;;;
775 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:30:37 ID:YiIHQEcA
>>773 そのまんまじゃん、STR+5の装備つけても予ダメ1も増えませんからw
776 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:31:56 ID:3Zcx51r0
哀れだなミスラは妄想世界でサイキョーですかw
現実を見たほうがいいw
777 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:34:27 ID:6+LqZhXS
誰も突っ込まないけど ID:YiIHQEcAは
たるなw=ID:tgeMKKBT
だろ
778 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:34:39 ID:YiIHQEcA
>>776 妄想世界はなんの反論もできないお前の世界ですw
779 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:34:51 ID:ykZZrWV3
>>775 だから遠隔でSTR+5ってのは近接でSTR+10と同等になるの、わかる?
近接でSTR+10上げても通常増えないか?増えるだろ?
けど麒麟胴着ても通常増えないのか?って言ったのにAF+1着てるって答えたお前にはわかんねーだろうなぁw
780 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:35:22 ID:0h2xaq3o
>>774 君は本当にバカだな。 by ドラえもん
猫とはVITも違う以上、基本ダメージも少ないのだよ。
少なくとも二発、普通なら三発多く耐えられる。
つまり、その回数分だけ猫よりもダメージを与えられるのだよ。
もちろん、その間に空蝉のリキャストが間に合う可能性もある。
盾がタゲを取り返すこともあろう。
ヘイトコントロールの無いヌーカーにとっては、耐久力こそ重要なのだよ。
781 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:39:15 ID:3lGTcRIZ
だれも反論できないみたいですね。ではタルが戦士、モンク、白、ナイト最悪でFAでいいですね。
これテンプレにしていいよ。
782 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:40:01 ID:QahbMwEe
がりうどwなんて終わってるバグジョブはどうでもいいよw
783 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:40:19 ID:YiIHQEcA
>>779 STR10増やして通常ダメージが1増えようとそれこそ誤差ですw
ミス1回分のに遠くおよびませんw
784 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:41:18 ID:3lGTcRIZ
↑
お〜〜〜〜〜っと!!
ここでID:YiIHQEcAが真っ赤になって持論を展開だ!
785 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:41:59 ID:3Zcx51r0
狩人にとっては命中+5なんてステータスのほうが誤差なんですよw
スレもみてないのに、見事に当てはまっちゃった。
┐(´∇`)┌
787 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:43:26 ID:YiIHQEcA
>>780 VITで基本ダメージが違うってwww
とてとての攻撃で2〜3回くらって岩は200しかダメージ受けないんですか?www
HP1400だとするととてとての攻撃を21回耐えれるんですねwwwww
それならたしかに最強だwww
788 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:44:31 ID:1l94uWlQ
このゲームVITなんて機能してないがな
789 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:44:59 ID:YiIHQEcA
他に猫狩人最適に反論できるひとはいるかね?w
ないなら猫最適でFAってことでwww
790 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:45:10 ID:0h2xaq3o
>>787 ようやく分かったようだな。
岩は最強なのだ。
じゃ、次いこうか。
791 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:45:11 ID:ykZZrWV3
ダメだ、脳内には何いっても無意味だwwwwwwwwww
792 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:45:29 ID:3Zcx51r0
AGIはもっと機能してないよな。
793 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:47:02 ID:ykZZrWV3
>>729 AGI+2で飛命+1ですよ?って言うに100ミスラ
794 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:47:18 ID:3lGTcRIZ
>>787 VITで基本ダメージが違うのは体感できるのです。
VIPで基本給料が違うのは体感できませんか?
反論できないのでVIPエレキバンが最強でFAでいいですね。
これテンプレにしていいよ。ってかするね^^
795 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:47:29 ID:1l94uWlQ
猫は種族装備2でVIT+6あるから岩の次に固いがな
796 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:47:54 ID:YiIHQEcA
AGI2=遠隔命中率+1、回避率+1、被クリ率+1(仮)、射撃WSボーナス
797 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:49:18 ID:r0+DpZ/g
>被クリ率+1
ワロスwww上げるんだwwwww
798 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:49:22 ID:ykZZrWV3
やっぱりいったw
799 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:49:25 ID:YiIHQEcA
猫と首でさ、同じ装備で同じ敵にスラッグ撃ってみればわかるよw
首は外れるかもしれないがwwwwww
800 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:50:16 ID:3Zcx51r0
今時AGI特化の狩人なんて笑われ者だぞw
801 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:50:57 ID:ykZZrWV3
こいつは飛命も飛攻もSTRも上げないでAGIブーストするんだろうなw
802 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:51:09 ID:1l94uWlQ
>>799 外れたら何の意味もない
瞬間最大ダメだけ高くても敵はたおせないから
総ダメが全て
803 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:52:16 ID:0h2xaq3o
では詩人だが、これもガルカ最適説を推そう。
まず、「殴っても文句を言われない」という特権がある。
これは他種族ではありえない。
次にスピリッツウィズインが全種族中最高であるというのもある。
さらに頑丈(ry
やはり詩人は岩が最適。
804 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:52:17 ID:YiIHQEcA
>>800 特化する必要はないw、もともと高いからなwww
よく分からんが、このゲームって命中が全てじゃないのか?
806 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:54:45 ID:YiIHQEcA
>>802 攻撃が外れる=総ダメでゴミなんだけど^^^^;;;;
総ダメなんて100%首に勝ち目ないじゃねーかw
807 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:55:01 ID:ykZZrWV3
>>804 誰もあげてねーのは何故だと思うよ?w
ちなみにお前の大好きな狩人ミスラのAGIと狩人タルタルのAGIの差2しかねーぞw
808 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:56:09 ID:YiIHQEcA
>>805 与ダメージは命中と武器とレベルがすべてwww
首が必死にSTR最強を訴えてるだけw
809 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:56:22 ID:3lGTcRIZ
スレの↑のほうでタルナ最強っていうの、納得してくれたひと数人でもいるのだろうか。
というかこの変な人の言ってることを納得している人が本人以外いるのかな?
納得しちゃった人!!挙手!!
でも名言は忘れない・・・ これテンプレにしていいよ。
810 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:56:55 ID:3Zcx51r0
当たる狩人に過剰な命中は必要ない上げてりゃそんなのわかるってのw
よってSTR低いミス狩はタルタル並み。
811 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:57:33 ID:YiIHQEcA
>>807 タルタルはAGI高いんだから当たり前だろうがw
812 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:59:11 ID:ykZZrWV3
>>808 てかお前狩人あげてねーだろ?w
狩人で上げるべき項目はSTR 飛命 飛攻だぞw
813 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 09:59:39 ID:1l94uWlQ
YiIHQEcAは「飛命」と「遠隔攻撃の命中率」の違いわかってるんかね?
815 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:00:10 ID:YiIHQEcA
>>809 はいはい、ナイトに不満あるなら600、601を超える種族と装備とその理由をいってくれれば
答えてあげますよw
816 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:02:13 ID:cKdcaH8m
ID:YiIHQEcAはアンチ樽猫で自虐キャンペーン展開中なんだろ
817 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:03:16 ID:ykZZrWV3
てか上げてもねージョブに対してよくここまで自信満々で妄想できるよな、逆に尊敬するわw
818 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:03:33 ID:YiIHQEcA
>>812 STRはいらねーつのwww
STRなんかしてる箇所に飛命 飛攻装備をしてくださいねwwwww
819 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:05:01 ID:0h2xaq3o
820 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:05:07 ID:3Zcx51r0
メリポじゃ普通にいるだろw
STR低いほど糞だw
821 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:06:00 ID:ykZZrWV3
タダでさえ今って糞ダメなのにSTR上げないなんて、お前すげー糞ダメ連発してるだろ?w
822 :
815:2005/12/29(木) 10:06:04 ID:YiIHQEcA
訂正
660〜662だったw
823 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:07:21 ID:3lGTcRIZ
タルタルは公式に後衛が得意と書いてあるのに、何故タルナイトが最強なのかな???
なるほどスクエニはナイトに関してはタルをひいきしてるんですね。 いやまてよ・・・
あそっか!タルナイトは後衛だっけ^^タルタル ナイト/白 Lv75 得意技 ケアルガII フラッシュ
824 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:09:09 ID:YiIHQEcA
>>823 まあ、樽ナイトサポ白もありだな、汎用性も抜群
もちろん他種族ナイトとバリスタで一騎打ちしたら最強だし
ソロでも一番強いなw
825 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:11:06 ID:3lGTcRIZ
>>824 ということで タルナは サポ白のみ最強FAでいいですね。
これテンプレにしていいよ。
826 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:11:56 ID:ykZZrWV3
なんかID:YiIHQEcA いじりにも飽きたぞ
FM5買ってくるか
827 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:12:39 ID:YiIHQEcA
>>825 どうもナイトは勇者が多くて噛み付きがすごいなw
660〜662に824を追加してくださいねw
828 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:13:44 ID:0h2xaq3o
よくナイトはエルが一番って聞くけど、どっちかってーとヒュムのほうが向いてない?
HPの差よりはMPの差のほうがデカいと思うのよ。
ガルはMP少なすぎるし、樽は・・・・
829 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:13:49 ID:YiIHQEcA
あと他に猫狩人で反論はないかね?
ないなら猫最適でFAだしてくださいね
830 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:15:08 ID:Lg8sbrgi
俺はタルで後衛全般やってるけど、最近、前衛と詩人はHPの高さが重要だと思う。
その理由として詩人で装備しっかり、CHRブーストすれば種族の差は殆ど感じられないけど、
HPが低いと範囲で死んだり、リンクで死んだり危険が多い。(歌掛けに前衛のトコ行くからね)
後衛は範囲もらわない所にキャンプできるし敵対心−装備もあるけど、
前衛は後衛以上にステータスを気にするだろうからアタッカーがHPブーストするのは難しいだろうし、
タゲとってしまった時や、範囲で死なない事は重要なんじゃないかな?
タル後衛が素のMPの高さを利用してステータスブーストして、MPも多い、ステータスも高いを両立出来るから有利なように、
首岩前衛は素のHPの高さを利用して同じ様に高い次元で前衛に必要な物を両立できるのが凄いと思う。
タル前衛も装備、ステータスブーストすれば見劣りはしないけど、やっぱ死に易いってのはメデリットだなぁ。
831 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:15:24 ID:YiIHQEcA
>>828 樽>猫>人>>首=岩
人は真ん中、1番になれるジョブは残念ながらありませんw
832 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:15:24 ID:1l94uWlQ
>>828 MP低い回避低いクリティカルくらいまくりのエルナイトが最強のわけない
833 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:16:08 ID:3Zcx51r0
HP少ないナイトは糞扱いなのにヒュムナ最強宣言ですか。
今時のナイトなんてHP1700が標準ですよ。
834 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:17:02 ID:ykZZrWV3
前衛は全部岩が最適でFA出てるし・・・
835 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:17:23 ID:3lGTcRIZ
持論で公式の見解も覆そうとするID:YiIHQEcA
タルナがすべてのサポの組み合わせにおいても最強なら、公式は嘘ということになるわけだ。
どうみても妄想でした。ありがとうございました。
836 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:18:36 ID:0h2xaq3o
>>832 ナイト自体ほとんど避けないから回避はあんまり関係ないんじゃね?
つよぐらいならともかく。
でも、ヒュムが一番向いてるとは思うな。
樽と違って事故も少ないし、ガルと違ってMPも十分。
鎧が似合わないっての以外は最適だろーね。
結局一番扱いやすいのって一長一短の無いヒュムになっちゃうんだよな
838 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:20:18 ID:YiIHQEcA
>>835 公式がなんと言おうと現実樽が最適だからねw
660〜662をよく読みましょうw
839 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:22:23 ID:0h2xaq3o
>>834 侍はエルじゃね?
STR高いし。
あ、でもスピ連射するときはガルが良いな。
暗黒は微妙だ。
クラクラブラポンするならガルだろうが、Lv上げだけならエルかヒュムだろうか。
840 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:25:12 ID:gtBwddEI
廃装備所持数>メリポでの強化>ぽっとん便所>種族間の格差
↑でFA
841 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:26:14 ID:YiIHQEcA
>>839 侍は岩ですw
STRさなんてたったの3ですw
残りのDEX、AGI、VIT、HPすべて岩が上です、勝ち目ありませんw
暗黒は樽でしょう、詳細は前レスを読んでくださいw
842 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:29:07 ID:YiIHQEcA
戦:岩
モ:岩
シ:猫
赤:樽
白:樽
黒:樽
ナ:樽
暗:樽
忍:猫
狩:猫
竜:岩
侍:岩
獣:首
召:樽
吟:首
これが完璧なFAといえるだろう
843 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:30:46 ID:nP/pHxto
最強厨がたくさん沸いてるのはこのスレですか?
エル赤にMB負ける黒は氏んで下さい
844 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:30:47 ID:3Zcx51r0
忍狩猫はないありえないw
845 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:32:23 ID:ykZZrWV3
シも猫はありえねーw
846 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:34:04 ID:ykZZrWV3
てかなんでID:YiIHQEcA って誰にも支持されてないのに一人で勝手にFA決めてるの?w
まるで隣の韓国みたいな奴だなw
847 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:36:28 ID:dWefUq6z
長身・痩躯・ど貧乳と、マニア好みの体型のエル♀が最高に決まっている。
848 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:38:47 ID:3lGTcRIZ
>>842はタルナ最強っていってるとこからもタル最強厨で完璧なFAだな。
持論はすべてLv75前提で語ってるし、少なくともナ暗がタル最強ってのに同意する人はいないだろうね。
849 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:39:49 ID:0h2xaq3o
>>843 この無駄さとグダグダ感がイイんじゃないか。
種族ごとの最適ジョブてのも状況によるでFAなのは間違いないだろーが、ヒュムはちと
選ばれ難いな。ナイトぐらいか。
モンクは気孔砲台ならエルだし、侍もWSのダメだけ見るならエル。
でも、HPとVITがらみならガルが最高だやな。
HNM限定なら、
戦:岩
モ:岩
赤:人
黒:人
ナ:人
暗:岩
忍:岩
狩:岩or首
侍:岩or首
こんな感じか。
死体回収の手間を考えたら即死し易い樽は要らんな。
850 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:40:17 ID:0h2xaq3o
851 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:40:44 ID:ykZZrWV3
召喚士もタルでやった事ある奴ならわかるがHP低すぎて危険すぎるぞ
知り合いのタル召喚なんかいつもHPHPいってるしw
852 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:49:51 ID:0h2xaq3o
ちょい訂正。
戦:岩
モ:首
シ:樽以外。トレハンのみ。
赤:人
黒:人
ナ:人
暗:岩
忍:岩
狩:岩or首
侍:岩or首
詩:樽以外
召:樽以外
HNM限定ならこうだろう。他ジョブはイラネってことで。
853 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:03:06 ID:3lGTcRIZ
おいおい
てっきり11時前にには1000ねらえる勢いだったのに、何失速してんだよ。
まあID:YiIHQEcAもついに負けを認めたようだし、それでヨシとするか。
854 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:06:55 ID:ykZZrWV3
ID:YiIHQEcA逃げたか、じゃあ出かけてくるかw
855 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:09:07 ID:dWefUq6z
お前等、勝ちとか負けとか最強とかエル♀とか、本当に好きなんだな
非常に残念だがID:YiIHQEcAが復活しないかぎりこのスレは伸びない。
ってのに1億ケロ
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :1000
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : とりたかったのに!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :ID:YiIHQEcA
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: あ や ま れ !
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
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858 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:18:10 ID:xfrp1rkv
852
おまい首だろwww
859 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:21:22 ID:kNqif4XW
樽詩<樽なんでメリポ誘わないでくださいね^−^;
860 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:25:45 ID:0h2xaq3o
861 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:27:53 ID:DiDQUIwW
タル詩は概ね釣り下手糞、MP少ない、殴りたがると最悪なので誘わない
メリポでいて欲しい詩はエル・ガル・ヒュムあたりの前衛上がりの奴
862 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:29:08 ID:kNqif4XW
>>861 貴重な詩を、更に種族で選べる鯖って存在しますの?
863 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:31:28 ID:dWefUq6z
>>862 詩人POP→即釣りが基本、種族見て躊躇する奴なんて居ないでしょ
まぁ樽詩はいまいちだよなぁ
ウルガラン行くとよく死んでる気がするよ
865 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:36:04 ID:DiDQUIwW
へタレなタル詩とかしかいないなら自分で詩をやるだけのこと、詩出来るけど
他ジョブで希望だしはたくさんいる、後衛上がりのタル詩は見ててストレスたまる
866 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:36:35 ID:kNqif4XW
>>864 それでも、メリポだけは詩いてナンボ。
樽詩でも他ジョブ入れるより自給あがるんだから、、死体になったら「;;」とでも
出しときゃいいんだよ。
867 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:58:10 ID:LBXfHXBn
ウルガランで何で詩人が死にそうになるか疑問、
サポ忍だろ?w
868 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 11:59:12 ID:3Zcx51r0
樽だとララバイレジるから死ぬ。
869 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:01:44 ID:i/V58gV5
AFが一番似合う種族=適正
やっぱ見た目じゃね?
余談だが、オプチ+スコハを一番着こなせているのはエル。
これだけは絶対に譲らない。譲らないぞ。
870 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:01:58 ID:kNqif4XW
樽がララバイレジるってステータス的な問題?中の人の問題?
>>867 ウルガランはサポ忍で行くというと、必ず「白で」と言い返されてます。
872 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:08:25 ID:EWfGwL/E
>>869 エル+オプチ+スコハ→難波の名物「くいだおれ人形」
と、呼ばれていますが、お笑い関係の方ですか?
難波とかどこぞの地方の話されても分からんて
大阪は終わってるだろ
874 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:15:13 ID:mzjQpJPS
>>871 スキンなんて張ってる暇あるか?
しかも1、2発くらったら即剥げるぞ
875 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:16:32 ID:EWfGwL/E
876 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:18:01 ID:kNqif4XW
自己防衛ってか、詩人のダメになんて白の回復を回せないってのが理由っぽい。
詩人は歌と釣りと自己回復(自分へのバインド、名物のスリップ)を全部やらなきゃいけない
のがウルガランメリポ。
877 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:23:46 ID:pXA707nF
詩人から言わせるとぶっちゃけ歌に釣りにで回復補助をしてる暇があたら
釣りに出かけたほうが効率上がるし、サポ忍のが遥かに良い。
ちょっと早めに釣って、まだ前の敵が残ってても蝉でしばらくは
ノーダメだし。
ララバイをやるとどうしてもその場で立ち止まったりでテンポが悪い。
サポ白で自己回復もまあありなんだけど、俺はペアオレがぶ飲みが戦闘中に
リジェネ貰ってやり過ごすことのが多いな。
っていうか、メリポは固定の方がよくね?
うちの詩人はサポ白できてる。
879 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:27:56 ID:kNqif4XW
でも、それ(サポ忍)提案しても却下されるんだよなあ。
野良ウルガランは自分でリーダが前提なのかもね。
880 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 14:13:31 ID:qTm9/EHu
エル♀はキティガイが多すぐる。
中身リア♀が多いから仕方ない等と言ってる香具師、それはミスラに比べれば多いかもしれんが、普通にネカマ多し。
とにかくエル♀キモイ、キティガイ多すぎ。
スレ間違えてるよ君
サポ白赤忍でサチコメ書いてるが、ウルガランではサポ忍しか要求されないなぁ
1度だけサポ白あったけど、サポ白がいいとは思わなかった
慣れもあるけど俺はサポ忍がいいと思うね
883 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 14:19:34 ID:Lg8sbrgi
詩人でウルガランはバインド、スロウをくらった時のイレースと、
前衛がモータル避けれなくて(思いがけずにタゲ取ったとか)くらってもカーズナできるから
ブリスキを欠かさずに掛けておけばサポ忍よりもサポ白のが汎用性があるんだよね。
メリポならホンとはサポ赤でファストキャスト付けたいんだけどね。
>>881 俺は スレ間違えてるよ 等と言う名前ではない
>>849 モ狩侍のどこにHPとVITを考慮する必要があるのかと
冒険者 : 人樽首岩
倉庫 : 猫
どうせ樽前衛だろうがガル赤だろうが首黒だろうが、
選んでる余裕なんてねーし、誘うからどうでもいい。
888 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:20:18.91 ID:skDWRzZD
タル前衛、首黒はともかくガル赤だけはマジかんべんw
889 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:26:20.06 ID:puj+Ou+c
タル前衛とエルガル後衛を同列に扱うのは間違ってるぞ、エルガル後衛は普通に
稼げるPTを作れる、特にガル後衛はハズレ少ないから率先して誘うくらいだ
それに比べるとタル前衛は事故率高くて狩り中断が起こりやすい、稼ぐPT作るなら
避けるべき存在、特にタルは群れる習性があるのでやっかい
また中の人の問題ねw
まあタルはよくも悪くも一般人なんだよ。タルタルかわいい。じゃあ使う。みたいな。
自分をキャラに投影してるエルヒュムとか、尖った性能と容姿をもっているガルカを
使おうとしてる人とは根本的に違う。超効率重視のゲーオタが一般人と噛み合うわけがないってこと
891 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:40:20.23 ID:FY46w2nw
樽を使おうってのは一般人じゃなくて低アングルからエロSS撮ろうとか考えた奴とか
ロリペドとか性犯罪者とかばかりが大半で糞のたまり場っすよw
そんな糞共とかみ合うのは同じ糞共しかいないわけで、結果群れることになる
892 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:41:11.17 ID:GDZoufmz
猫最弱でいいよ 適正なくても全然かまわん
尻尾と耳好きだから猫使うw
ステなんぞどうでもいい所詮オナニー
893 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:42:47.36 ID:HtIJyLCn
エルガル後衛はMP少なく普通に稼げないがw
MPが足りないためスピーディーな狩が出来ない、
ところがタルは前衛でもサポ忍が一般的なので事故などありえない、
タルが事故死する相手ならヒュムミスラ程度でも事故死する。
狩場が不適正ということだな
894 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:51:39.81 ID:FY46w2nw
ガルはともかく人猫首なら1000/1000でコンバする奴結構いるからなぁ
墓とかウルガランで何十チェーンもするようなスピーディーな狩りする場合樽赤は要らないな
HPがネックになって900台のショボい数値でコンバするのが殆どだし
1000以上になると同じ数値ならコンバ前に必ずケアルが必要で同じ数値の
他種族に比べて効率50〜100減。何十チェーンもするようなスピーディーな狩りだと
コンバの数値的効率も時間的効率も良くない。そういう狩りだと超絶リンクすることもたまに
あるしそういう場面で即コンバできないようなのは扱いづらい
895 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:00:08.80 ID:FzPSo0oN
タル赤だとHPMP1000できないの?
896 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:03:24.49 ID:j/FgY669
できないってことにしてあげようよw
897 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:14:45.72 ID:FzPSo0oN
わかった。メリポとかボムリンタマスとかで簡単にいきそうだけど無理ってことにするw
ボムてwww
コンバ前にボム装備してケアル2入れてコンバとかするのか
899 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:22:30.72 ID:O+UJORXw
まるで関係ないんだが「スピーディーな狩」ってブロントっぽいなw
900 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:29:36.07 ID:O+UJORXw
>>893ブロント化
俺は樽を後衛なんだが、エルガル後衛はMP少なく普通に稼げない
MPが足りないためスピーディーな狩が出来ない
ところがタルは前衛でもサポ忍が一般的なのでやはり事故などありえない
タルが事故死する相手ならヒュムミスラ程度でも事故死する狩場が不適正ということだな
ほとんどイジって無い割に完成度高いなw
901 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 04:06:09.88 ID:Gw8tlnZf
まぁ
>>894が言いたいのは、人猫首でも赤樽に並ぶ事は可能だって事だろ。
樽ではHP1000を超える事はできないと、やや勘違いはしている様だが。
要するにメリポに限っては、装備などで調整すればHPMPによる差がなくなり、
確かにガル以外の赤に大差はなくなる。(さすがにガル赤は微妙)
INTが高い樽は黒魔法が、MNDが高い首は白魔法が得意というだけの差。
とはいえ、メリポレベル・廃装備においてのみ「樽≧人猫≧首」となるだけで、
廃樽≧廃首>>ユニクロ樽>>>>ユニクロ首だし、
LV75未満ならば更に樽と首の差は広がる。
902 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 04:16:35.61 ID:bHRL0oqk
とりあえずネ実で語られてるほど一般の人はクォリティ高くない
エルとかコンバ時MPブーストが当たり前ってネ実では言われてるが
大抵のエルは常時MMP900程度あります。
どう見てもMPブースト装備つけぱなしです。本当にありがとうございました
903 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 04:24:39.19 ID:Z8ICIRIr
タル前衛が弱いんじゃない。前衛そのものが弱いんだ。
そこを分かってないなお前等は。
俺樽赤だけど、正直サポ白のときのコンバ効率なんてどうでもいい
コンバした後ステブースト装備に変えて残るMPが重要なんだろ。
コンバしてケアルしてステブーストした後タルはMP800残りますが
人猫がどんだけ残りますか?
エルはINTは諦めてひたすらMNDブーストしてれば個人的にはアリ。
まぁブラインやらMP期待できないけどな
ただ人猫なんて全く長所が無いのにまだメリポでは変わらないと宣いますか?
906 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 06:57:12.92 ID:RRPTqAyg
>>901 廃樽赤に廃首赤がおいつけるなら
メイン 属性HQ杖
背中 プリズムケープ HP+10、MP+10、INT+4、MND+4
投擲 ファントムタスラム MP+10 INT+2
腰 デュエルベルト INT+4 MND+4 ヒーリングHP+4 ヒーリングMP+4 Lv70〜 赤
首 インフィブルトルク 弱体+7
足 DLブーツ+1 MP+15 MND+5 回避スキル+5 魔法攻撃力アップ+5 とワイズピガッシュ+1INT+5 命中+3 敵対心-2つけかえ
脚 マハトマスロップス INT+8 MND+8 CHR+8 敵対心-4
胴 マハトマウプランド INT+11 MND+11 敵対心-4 ヒーリングMP+6とAF+1
頭 DLシャポー+1 HP+14 MP+14 MND+3 弱体魔法スキル+15 リフレシュ
手 ワイズグローブ+1 MND+5 命中+4 飛命+3 敵対心-3とDLグローブ+1 INT+5 つけかえ
指 タマス MP+30、INT+5、MND+5、敵対-3、アクアMND+5とスノーINT+5つけかえ
耳 ファントムピアス+1 MP+10 INT+2、ロケイシャスMP+30、ファストキャスト
HP=890+24+メリポ50+120(ボスカイオーラ)=1004、MP=755+104+メリポ30+35(食事)=924
INT=71+51=122、MND=64+50+メリポ4+4(食事)=122、
弱体スキル+276+22+メリポ10=308
この樽赤に追いつく装備おしえてくださいwww
907 :
906:2005/12/30(金) 07:14:58.61 ID:RRPTqAyg
訂正
メイン 属性HQ杖
背中 プリズムケープ HP+10、MP+10、INT+4、MND+4
投擲 ファントムタスラム MP+10 INT+2
腰 デュエルベルト INT+4 MND+4 ヒーリングHP+4 ヒーリングMP+4 Lv70〜 赤
首 インフィブルトルク 弱体+7
足 DLブーツ+1 MP+15 MND+5 回避スキル+5 魔法攻撃力アップ+5 とワイズピガッシュ+1INT+5 命中+3 敵対心-2つけかえ
脚 マハトマスロップス INT+8 MND+8 CHR+8 敵対心-4
胴 マハトマウプランド INT+11 MND+11 敵対心-4 ヒーリングMP+6とAF+1
頭 DLシャポー+1 HP+14 MP+14 MND+3 弱体魔法スキル+15 リフレシュ
手 ワイズグローブ+1 MND+5 命中+4 飛命+3 敵対心-3とDLグローブ+1 INT+5 つけかえ
指 タマス MP+30、INT+5、MND+5、敵対-3、アクアMND+5とスノーINT+5つけかえ
耳 ファントムピアス+1 MP+10 INT+2、ロケイシャスMP+30、ファストキャスト
HP=890+24+120(ボスカイオーラ)=1034、MP=755+104+メリポ80+35(食事)=974
INT=71+51=122、MND=64+50+メリポ4+4(食事)=122、
弱体スキル+276+22+メリポ10=308
廃樽赤>>廃首赤≧ユニ樽赤>>>>ウルラガン山脈>>>>ユニ首赤
追いつく追いつかないと言うより、赤要るかどうかで判断されるでFA
だなぁ。ぶっちゃけ後衛は全裸でも要れば良いし。
なんで樽ってこんなに必死なの?
911 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 07:45:12.82 ID:DChTAG9B
エルガル後衛(特にガル)はタルはともかく猫人に負けないように
装備でカバーしてるが、タル前衛は可愛いからやってるみたいな
人が多くて(それもゲームの楽しみ方としては間違ってないが)
ユニクロすら持ってない大外れが多いのも事実。
912 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 09:02:28.52 ID:trFZCqP7
うちの鯖ではだが
黒、赤共に樽の廃率がめっさ高い
よく、ユニ黒樽よりは〜 という表現をあちこちのスレで見るが
ユニ黒は人や猫の方が多い(メイン別とかの)
樽に装備、メリポでブーストされたらまず敵わない… 樽にしとけば良かった(-_-)
>>912 その分、廃ガルは戦士でメリポ、廃装備もってるわけで。
ただ、今は装備の効果が大きいから種族の弱点なんかあっさりカバー出来てしまう。
樽ナイトでHP1900近くの化け物が普通にいたりするからな、昔はHP1600あれば頑張
ってる印象だったが。要するに廃装備同士で比較してもそれほど意味がない。
種族差が影響してくるとすれば装備を持ってない新規プレーヤーのレベル上げだろうな。
レベル50でリネンローブとかいたりするし。
914 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 10:09:03.01 ID:bkQeOjqB
樽のHPだけはどうしようもないな
915 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 12:59:20.06 ID:k6KXop0d
まぁでも樽はいらねでFAだがな。
奇形児きもい。
916 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 13:01:59.00 ID:Phd/0f5/
>>913 どうせそのタルナなんか敵対心かVITかHPが欠けてるだろw
>>914 今時HPを気にする戦いなんて三龍ぐらいじゃね?
>>915 首族も岩族も奇形、猫にいたってはウンコ垂れ流しのたれ蔵だが?
ヒュムが一番見た目マシw
917 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:05:00.69 ID:NNONTjy5
正直、種族ごとに攻撃&防御力+○%、魔法攻撃力+○%、
パンチラ度+○%とかついてる訳じゃあるまいし。
HP,MP以外気にするなでFA。
そういう意味ではガル前衛サイキョー。
918 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:12:08.51 ID:GDZoufmz
タルのステは優秀だけど
おしゃれ装備の楽しみがないのがな。。。
なに装備してるかアップにしないと見えない;;
自分以外のダメ切ってるから廃黒樽がヒャッホイしてても気づきませんw
919 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:17:12.94 ID:j/FgY669
お洒落できないっていうけど
当のタルは視点が低いから自分の装備は普通に見えるんだよ
他種族からは見えないだけ
920 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:17:53.91 ID:NNONTjy5
そうそう、他種族でも胴装備は見えるぞ。
頭は装備によってはかな。脚は辛うじて。
手・足だけはマジで_。
921 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:21:49.27 ID:ZTVZJnMa
□e的な適正:(スレのまとめ)
・とにかく長い時間課金がほしい。
・グラフィックにこったのでとりあえず装備集めてほしい。
従ってすべての装備が引き延ばされてつんつるてんのエルガルではない。
ベンチをみればわかるとおり、タルで全ヴァナを埋め尽くしたいのが本音。
ヒュムは一部の変態趣味識別用(何かあった場合、速やかに警察に通報するため)
922 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:30:38.60 ID:kGtV4ah1
グラフィックってヒュムをベースにデザインされてたような。
樽は縮小されててよく見えないから違和感ないだけ。
923 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 13:31:33.20 ID:Phd/0f5/
装備が見えたところで首みたいに似合わずに、手足ブラーンってのもださすぎて嫌だなw
924 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:45:50.61 ID:NNONTjy5
そんな事より
10秒前までタルの着ていた装備を
ガルが美味しいリアクションも出来ずあっけなく着てしまうのが宇和なnくぁwせdfrtgひゅじこlp;@:「」
925 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 15:05:25.08 ID:O+UJORXw
ガルカは似合う似合わないを超越してるから評価が難しいな。
ガル赤もあのアンバランスがガルカらしくてイイし、ガル戦はちゃんとあってるし。
926 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 15:25:40.67 ID:GDZoufmz
>>919 ごめんね ダルマ気づいてあげれなくてごめんね
あのサイズのせいで装備が目立たないのはかわいそうだよ
タルタル巨大化必須だね
どう見ても必死なのは人wwwww
929 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 18:40:01.21 ID:/d5nAZzt
赤タルだが常時HP1000オーバーでコンバート前にケアルなどいらないが?w
なんか無知な池沼が沸いていたみたいだがw
930 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:29:57.80 ID:Kj45c5Ep
わかったから樽は後衛だけやってろ
な!
首は詩人と獣だけやってて下さいね^^;
932 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 01:44:50.13 ID:9BHo5HFy
ちと、赤やってる首と樽がいたらステ晒してみてくれ。
「裸の状態のHPMP」と「コンバ用の装備でのHPMP」を。
できればついでにINT・MNDも、それぞれフルブーストでいくつなのかも。
コンバ時はおそらく、樽ならなるべくHPを減らさないようにMP強化、
首ならHP減らしてでもMPフルブーストとかになるのかな。
とにかく正確な数値が出なきゃ比べようがない。
933 :
既にその名前は使われています: