1 :
既にその名前は使われています :
2005/12/18(日) 01:10:35 ID:mLuEif+M Q で、ナイトサポ忍って実際どうなの? A サブ盾、サブアタッカー、サブヒーラーとしてかなりよく機能します。 Q メリポのカンパニー、ジュワ限定しょ? A 現在、フラッシュを覚える37から有用だと考えられています。 また、常時ディフェしてる為わかりませんが、攻撃装備したナイトはかなりの削り能力を有します。 Q でもそれじゃ挑発無いし固定できなくね? A タゲ固定が目的ではありません。適度なタゲ回しや回復、フラッシュ等のサポートが主な役割です。 Q そもそも前衛アタッカー差し置いてナイト余ってる状況なんて無い。 A 鯖やレベル帯によって状況が違うので、サポ戦もサポ忍も出来ると言うのがベター。 Q ナイトは盾だからサポ戦で盾しかやりたくねwww ナ/忍誘うぐらいなら戦/忍誘うからイラネwwwww A ソッスネ Q 一番になれないからやる意味ね A どうぞ。 Q ナイトは突斬打すべてAっていうけどコレ意味わからん・・・まさか槍なんていわんよな?Eだぞ? A レイピア系の剣の通常攻撃が突属性です。WSは斬ですが。 Q レベル上げでAF1と防御装備のまま二刀流で出来ますか? A 後衛が楽できるので後衛リーダーとしては誘いたさはある意味忍を凌ぎますが、削りがウンコ過ぎ、 恐らくサポ戦時以上に時給が落ちるでしょう。防御装備なら土杖、盾もってサポ赤サポ白、サポ戦で頑張りましょう。
2 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 01:11:38 ID:moyyHQOj
糞スレ
2−と
やばい、既に過疎ってるwwwwwwwwwwwwwwwwww
5 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/18(日) 02:01:00 ID:3Kxt9s1D
とりあえずスレ建て乙。スレタイはヘタに変えるとパラニンアンチが増えそうだから 個人的にはこれまでのままのほうがよかったりはするが まぁチラシの裏だ 更にチラシの裏だが、片剣300オーバーなったが 武器スキルが300超えられるのってナイトと暗黒だけなんだよなといまさらながら気づいた漏れガイル
6 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 02:04:58 ID:/RAZRdUh
>>5 ほうそれでグラットんソードつかえば無敵のパワーを得るな
>>武器スキルが300超えられるのってナイトと暗黒だけなんだよな >>武器スキルが300超えられるのってナイトと暗黒だけなんだよな >>武器スキルが300超えられるのってナイトと暗黒だけなんだよな >>武器スキルが300超えられるのってナイトと暗黒だけなんだよな ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j <<5 彡、 |∪| | / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | |
ァ ァ,、 '` '` '` '` '` '` '` '` '` ァ ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '` ( ´∀`)/< 先生!笑いが止まりません。 '`_ / / / '` \___________ \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
∩___∩ |ノ⌒ ⌒ ヽ / ●) ●) | .小熊チャ━━━━━| ( _●_) ミ━━━━━ン♪ 彡、 |∪| 、` / ヽノ ヽ / 人 \\ 彡 ⊂´_/ ) ヽ__`⊃ / 人 ( (_ノ (_)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 電波を感知しました。 | |__________| / / / _ ビビビ /||__|∧ / 。.|.(O´∀`) / |≡( )) ))つ `ー| | | (__)_)
チン ☆ チン ☆ チン マチクタビレタ〜 チン ♪ ♪ ♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜! ☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < 糞コテご降臨まだー? チン \_/⊂ つ ‖ \__________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜! |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\ | |/
12 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 02:32:08 ID:4MM42QqG
武器スキル300?? えーと、メリポでいくつ+されるけ?12?14? で、スッパで+5でしょ。 そうすると276+14+5で295かな。 で、それで+5?レイピアベルトでもつけるんですか?w
13 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 02:46:12 ID:PlMjLx8J
パラニンに新たな可能性を感じる
14 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 02:47:01 ID:wVefYLGT
フォーテテュトルク Rare Ex VIT+5 片手剣スキル+7 両手斧スキル+7 Lv73〜 All Jobs
15 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 03:01:37 ID:ScJ1sKup
まーた ないと以外誰も望んでないのがはじまった^^A
16 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 03:05:49 ID:4MM42QqG
17 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 03:19:03 ID:JJWOSywH
脳筋アタッカーの最下層ジョブとして忍盾パーティ組んだほうが みんなの為にもなるし内藤自身も稼げるし 良い事尽くしじゃああないですかあああ
18 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 04:48:28 ID:7xccb1ou
やっべ、カップラーメンのお湯の量間違えた
19 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 04:57:45 ID:ApAQq7Ig
パラニン4赤詩のレップ取りたいけどパラニン3がいなーい。
20 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 05:05:29 ID:nMFDWXCx
>>5 ◆i6LvDTjfmIは武器スキル300越えるの2ジョブしか居ないFFやってんだな。
21 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 06:53:09 ID:a350Wcif
age
22 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/18(日) 08:26:37 ID:x9vujHSe
正直スマンカッタ・・・侍もそうだった・・・・ ソロでジュワタコ突っ込んで氏んでくる
23 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 09:22:58 ID:58btOM3h
◆i6LvDTjfmI 片手斧戦士も越えた気がする。 269+メリポ7段階強化(14)+サポ獣でピックベルト装備(5)+テンペランストルク(7)+獣使の耳(5)でちょうど300。 いや、サポ忍のほうが強いけどさ。
24 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 09:40:43 ID:RdLn7iEQ
廃パラ忍は強いんだけどねえ 純アタッカー装備のジュワクラクラ限定だけどさ ヘボモ忍よりダメ出せる上に素でかたい、更に内藤はアビや魔法も優秀だからな だがこの類の連中は初期からの最強厨廃人がほとんどで 性格上、精神的に問題のあるヤシばっかりだがw
25 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 11:46:17 ID:Vil0xM5d
今度は中の人叩きかよw 前職が戦か赤あたりで片手剣にメリポ振りまくってからパラニン始めたやつの キャラなら強いってだけのことだろwもちろん装備もきちんと揃えてな。
26 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 11:57:14 ID:58btOM3h
Lv65越えるとPTに変な奴がかならずひとりいるな。 旧HNMが落とした素材で作った防具を着てないと手抜き呼ばわりする奴、 人と違うサポつけてるといきなり抜けるとか言い出す奴、誘われた身でありながら構成にケチつける奴、 ジョブ問わず、高レベルはキチガイが多い。 あえてジョブでキチガイ度を表すなら 戦士、暗黒、侍、シーフ>ナイト、黒、赤、忍者>その他、こんな感じだな。 金かかるジョブほどキチガイが多いのは同意。 尚、このスレは赤からの転向者も多いせいか割とユニクロ派も多いです。 一方で戦士から転向した奴はバカみたいに装備関連で煽りを入れてきますが。
パラニンがサポクラクラでとったRepあったよね? 劇的に削り上昇したっけ?
28 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 12:38:03 ID:uFOh5uKx
すまんがユニクロナ/忍なんて時給に関してのお荷物でしかないんだが・・・
29 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 12:40:27 ID:uFOh5uKx
廃ナ/忍>廃ナ/戦>ユニクロナ/戦>>ユニクロナ/忍 ユニクロナ/忍はよほどアタッカーがいなくて困ったって状況以外 絶対に必要ない
30 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 12:43:53 ID:WT4kaLyD
そもそも前衛アタッカー差し置いてナイト余ってる状況なんて無い >は?ないとwなんて腐るほどあまってるだろ 後衛が楽できるので後衛リーダーとしては誘いたさはある意味忍を凌ぎますが、削りがウンコ過ぎ、 >はぁ?w誘いたくねぇよ
31 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 12:47:41 ID:5wGmUwb6
ダメなパラ忍ちゃん ・殴るのに必死、空蝉張るのに必死で自己ケアル、他の人にケアルしない ・食事・装備が防御系 ・フラッシュをリキャスト毎に使う ・コミュニケーション能力がない
32 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 12:48:01 ID:KGyuuZ7T
>>29 ナ/戦は当然攻撃装備だよな?
盾やるとか言われても困ります;−;
で結局、身内でもない限りギャンブルになるナ/忍なんて必要とされなかったりする
>>32 攻撃装備前提での話しだろうがwww
ところでよぉー、
どこまでがユニクロで、
どっからが廃なんだ?
35 :
というか :2005/12/18(日) 12:51:45 ID:3pXTCqyJ
パラニンは認めるがナイトなのにさぽ忍…つまり忍者の空蝉に頼ってるのがもはやナイトとして終わってる気がしてならない。 だからやらない人多いかもね。
パラ忍で攻撃装備ならダスク以上にならんとユニクロ抜け出せんな それだけそろえても、ようやっとちょっとしたアタッカー程度だし
37 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 12:54:44 ID:4MM42QqG
与ダメでアタッカーに並ぶだけなら、クラクラあれば十分いける ・・・が、WSが連発wwww
>>35 それ以前にヴァナ内での他からの需要がないとやる人少ないだろうね
サポ:戦忍白って書いてても「サポ戦で」っていわれることのほうが圧倒的に多いし。
まあ、戦だけよりもリーダーやるときの編成の幅は広がるから、あったらいいには違いないけど
39 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 12:58:18 ID:58btOM3h
>>29-30 赤です。ユニクロでもいいので黒よりパラニンのほうがいいです。
最近の黒さんはありえないほどケアルしてくれない…。
少しぐらい時給落ちてもいいよ。赤にケアル押し付けるPTだけはほんと我慢できん。
いるんだよな、ヒーラー兼サブ盾でナイト誘うとやたら怒る奴。
てめえ赤を賢者か何かと勘違いしてるのかと小一時間(ry
楽しちゃ悪いかよ?ナイトいるとほんと楽なんだよ。
盾さえしなければ赤はナイト好きだぞ。だいたい後衛枠で誘うしアタッカーは別に確保しますよ。
>>39 時給気にしない人が多けりゃナイトにとっては天国なんだけどなw
サポ戦忍白シどれでもいいしw
41 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:06:04 ID:58btOM3h
あと、別にサポ戦でも盾しないならそんなに気にしない。
HPセーブに使う媒体がヤグドリか紙兵か、それだけの差。
サポ戦でもラプトルやデーモン相手じゃない限りは普通にMP余るしね。
アメミ、ライフあたりつけて山串食って赤の代わりにケアルとプロシェルしてくれれば、それでもう満足。
白の代わりに誘ったと思えば、時給もさして変わらん。
>>38 いざ求めると断られてばかりの俺は【どうすればいいですか?】
しかも断るのがナイト自身じゃなくて、周りのジョブ(特に黒、暗黒、侍)なんだよな。
>>41 それが現実ですw
ぶっちゃけりゃ、黒も詩も「赤さんケアルしてよ」と絶対内心思ってるしw
まあ、黒はMPあまらせてたりするんだけどね
43 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:08:22 ID:t13W7Hcv
ちょっと極端な比較だけど・・・ レベル60でメリポブースト済ジョン有りナイトとメリポなしジョンなし(王国胴)だと 攻撃、命中共に20以上の差になるんだよね。全然別物なんだよなw
44 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:13:05 ID:58btOM3h
>>43 そんなの戦士や暗黒も一緒だろw
だが「メリポで片手斧ブーストしてジョンも持ってる奴以外は戦士するなw」なんて煽り、聞いたことないぞ。
パラニンは何故か知らんがやたら廃装備を求められている気がする。
ユニクロでも”後衛枠なら”十分強いんだがな〜。ユニクロで前衛枠だとボンクラ化するが。
45 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:13:38 ID:2XsSGTYW
まあ、STRは全ジョブ中トップクラス、片手剣スキルはもちろん最強、アタッカー装備も豊富、 唯一の弱点がDEXが低いということなんだが これもスシ食うことによって問題にならない さてさて、ではなぜ二刀流ナイトが浸透しないのか、それは バーサクも不意も使えないねぇ糞前衛はイラネWっうぇうぇWWWっうぇ ってこったWWWWWWWWWWっうぇうぇえうぇええええうぇWW
>>44 後ろの最良構成が赤黒詩だったりするんだからあきらめろw
47 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:21:43 ID:4MM42QqG
そう。 STRが一番高いだとか、スキルがA+だとか・・・ 「基本性能で、攻撃用のアビ、特性が皆無」 なんだから、他アタッカーに劣るのは当然なのよね、「本来ならば」 それでもナ/忍が有効なのは、それぐらい二刀流と空蝉が優秀すぎる、ただコレに尽きる。 つまり、暗黒が「攻撃用アビ&特性あるのにナ/忍に負ける可能性あるんですけど」 とかそういう可能性ある時点でおかしい。 とりあえず、アタッカー強化かな。 最低でもナ/忍以上になるように、暗黒とか強化。
48 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:22:16 ID:WT4kaLyD
>>45 違うな
単純に弱いからだwwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇうぇういえぇえwww
49 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:22:56 ID:whocMaQK
パラニン(ホーバージョン+ジュワユースくらいのユニクロ)やったけど戦モ忍(かなりの廃装備)より削っててワロタw 回復もフラッシュで補助もしたしパラニン4+赤吟が一番安定して稼げる構成なんじゃないかな
アタッカー能力は侍暗シは強化必須だと思う
51 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:24:09 ID:WT4kaLyD
>>51 まだいけるw
前に、サポ忍でリディル2本持てるナイトが最強とかいう子がいたしw
53 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:25:58 ID:Kwpo45qz
>>49 ダスクとかホバ+1とか買ってメリポ片手剣クリSTRに振ったが
それはない
54 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/18(日) 13:27:20 ID:fLhYhUF/
>>34 漏れ視点でいうと
廃:
ホマム・ブルタル等の、リンバス関連も完全にそろえた形態
準廃:
免罪装備も含め、競売やバザーで買えるものを完備
プチ廃:
競売で買える系統の装備はしっかりそろえてる。ダスク手足脚やジョン+など
一般:
ジョン+100万単位のもの2,3個くらいならなんとか程度
ユニクロ:
王国装備やAFのみ、装飾品もすべて10万以下
オプチや素破は、時間ある人なら大抵とれるだろうから割愛
55 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:27:23 ID:/KF45Te+
>>56 うちの鯖じゃ500万するし
いままで矛装備考えて無かった奴は持ってないだろうし、高い
58 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:30:47 ID:whocMaQK
ジャガーノート、リディル、オプチカルハット、アダマンホーバーク、アルキオネウス腕輪、 白虎脚、アダマン足、クジャク、アメミットマント+1、スピードベルト、トリーダーリング2、素波の耳の戦士に 総ダメージで勝ちましたが、何か? ランページとボーパルが同じくらいのダメージだったが? それでケアルでの回復、フラッシュでの目くらまし等を考慮すると廃人戦士よりユニクロパラニンの方がいいことはすぐわかってもらえるはず
59 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:32:50 ID:WT4kaLyD
う、うぉおおおおお すごいのがきたあああああああああああ
>>59 彼のナイトはきっと、ナ/忍/戦とか2つぐらいサポを同時につけられるんだよw
61 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:38:53 ID:whocMaQK
デストロイヤー(もちろん潜在発動済み)、オプチカルハット、修羅闘着、坂東武者の篭手、 白虎佩楯、デューンブーツ、クジャクの護符、フォーレージマント、黒帯、凱旋のピアス2 トリダーリング2のガルカモンクに総ダメージであと一歩に迫りましたが、何か? 夢想阿修羅拳とボーパルブレードのダメージ差がほとんどなかった それでケアルでの回復、フラッシュでの目くらまし等を考慮すると廃人モンクよりユニクロパラニンの方がいいことはすぐわかってもらえるはず
62 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:40:36 ID:vzlP2cGj
そんなに使えるならナ*4〜5+後衛で組みゃいんじゃね。
63 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:41:22 ID:t13W7Hcv
>>57 うちの鯖の相場もたしかそれくらい。でも、今60台のレベル上げPTに入ると2,3ジョブ目
なんて人は普通にいるしジョンも戦暗侍あたりはみんな装備してるよ。ジョンすら買えない
んじゃレタストスすらTPついていけないよw
>>58 ウソはやめようねw
64 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:42:41 ID:whocMaQK
こういうスレでナイトを諭しているやつって 自分がナイトより誘われないから ”自分のジョブよりナイトが弱い”ということをヴァナに広めるためにやっているんだろ? プロバガンダはやめろ 本当はナイトはアタッカー装備をすれば他のジョブを凌ぐのに tankをしなければいけないからディフェンス装備をしているだけであって 他のジョブにtankができますか?
ブロント・・・じゃないな
66 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:43:45 ID:WT4kaLyD
whocMaQK w
67 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:44:36 ID:t13W7Hcv
>>64 バカ装ってスレ荒らしてるだけじゃねーかwww
68 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:44:54 ID:3N5wftsF
そろそろパラニンピックが開催されてもいい気がする
69 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:47:32 ID:whocMaQK
このゲームの重要なファクターであるHNM戦で役に立たないジョブが 重要な役割を占めるナイトを諭しているのは笑えるよ ”俺もナイトのように活躍したい” ”レベル上げでやるようなモンスターでしか役に立たない、くそ” と心の中が読めるよw
70 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:48:09 ID:2XsSGTYW
あまり強い言葉を使うなよ? 弱く見えるぞ^^^
71 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/18(日) 13:48:48 ID:fLhYhUF/
パラニンやるならジョンは持っていて欲しいとは思うんだが Uchino鯖でもジョン520万だし、必須に近い装備といえど これをユニクロというのは無理がある。 が、他のアタッカージョブはジョンクラスの胴は9割つけてるし こればっかはENMやBC、金策ちょっとがんばって買って欲しいところではある
72 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:51:55 ID:vzlP2cGj
雪降ってるし、日曜ってこともあって変なの沸きやすいな
73 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:53:22 ID:S0OdryIP
知ってる装備を一生懸命並べたようだが…。 メインジャガーてw
74 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:55:27 ID:+6ola/EG
ジョンよりバーニーのがよくね?
75 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 13:58:26 ID:whocMaQK
違った 戦士はマンイーターという武器を使っていた それでもユニクロパラニンには及ばなかったな
76 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:00:12 ID:t13W7Hcv
>>74 レベル上げならジョンが確実に上だけど、メリポだとバーニーのが上になることも
あるね。キャップが低いDポンとか。
77 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:05:32 ID:I1VhrEw2
>>57 500万程度で買えるなら・・・うちの鯖1200逝った
78 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:05:40 ID:BFWtX3UI
スコピオのほうがよくね? anonしとけばばれないし
79 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:05:41 ID:VxznnDgd
パラニンならジョンの方が無難じゃね? バーニーはサポ戦メイン盾のときとかにも使えるしあると便利だな
80 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:05:48 ID:s9ikm69m
第2のブロントを狙ってる奴がPOPしてんのなw 応援age
Kujata、ジョンが八百万とかなってんですけどwww 超田舎鯖だったのに・・・なぜこんなことに・・・。 ジョンだけじゃない。 いろんなものの相場がオカシイ。
82 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:11:40 ID:s/w1KBC4
>>78 アダマンホーバーク超オススメ。
anonしとけば着れるかもしれないし
83 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:15:05 ID:Vj9riTM8
こんな糞ナでいけるなら暗/忍のほうが強そうだがw
まあ、1stでナイトやってる奴にジョン求めたらあかんよ。いくら何でも敷居が高すぎる。
赤や黒ならともかく、ナイトなんて60そこらじゃ蜂狩りぐらいしか金策手段ないだろ?
BCも忍盾で連戦前提な現状、バニシュガ→インビンなんてやろうものなら晒し者だし。
同じように1stで戦士や暗黒をやってる奴はジョン持ってないし、
スコハネ着てる竜騎士も殆ど見かけない。
>>71 、9割はないだろ。せいぜい6割。メリポまでいけば9割だけどさ。
ちなみに俺はモルつる、蜂の巣、絹糸集めて買いました。
錬金師範の今じゃ昏睡薬を素敵するだけで一日50万は儲かるけどな〜。
当時は少ない金で何を買うか、おおいに悩んだがそれが楽しかった。
85 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:18:50 ID:vzlP2cGj
ジョンだのバーニーだのあほらしい。命中計算を行った上で適切な装備を選べ。場面によるんだよ。そんなこともわかんねえの? 片手剣メリポにどれだけ振れるかにもよる。自分の他の装備によって胴を選ぶってのも有りだ。 ジョンは確かに高性能。バランスいいし使いやすい。バーニーも攻撃+が魅力的だ。特にHQになると性能が跳ね上がる。 大事なのは命中値を考えた上での装備選択。両方持つのが一番望ましい。
八百万だと思ってたら、いま競売みたら九百万になってるし。
88 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:29:45 ID:58btOM3h
ナイトが既に75になってる奴なら、サポ赤つけてブラブラしてれば印章ぐらいすぐたまる。 両手棍持ってボヤ蜘蛛狩りとかお奨め、受け流しスキルもそこそこ上がる。 まだ60未満の奴らは…全ジョブを15までソロで上げる。 ラバオのプロテスIV、プロテアIV、ディスペルを転売、 種族装備を取りに行って売却、べネラーリングも売却、カンニングピアスも売却、 あれこれやってればそれなりの額になるだろ。 できた金でオセ狩りの傭兵でも雇え。
89 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:37:14 ID:HOoFQ1wz
90 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:38:08 ID:mLuEif+M
マーシャル揃えて所持金20マン切ったのでBCシャウトにのっていってみた。 いきなり劇毒出てしまった。<弟がたまたま骨師範<スコハネゲット。 …こういう1stな奴もいる。
>>84 の論理なら、ナイトが1stジョブならパラニンはやらないほうがいいな
92 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:53:07 ID:mLuEif+M
しかたねぇ。小銭稼ぎなら…。 1-8バスでてグスタすぐの山【登れる】。羊蜂ゴブミミズ。 7-9ゲルスバでキッコリーナ。 7-13枯れ谷でミミズ、ゴブ、トカゲ乱獲。 ここのミミズは銅の代わりに硫黄を落とす(なぜか)。火打石はグラスファイバーに。 ゴブは火クリと人間装備(戦ゴブ倒して雷クリゲットして分解しろ)、赤ゴブは糸、盗賊ゴブはタマネギ落とす。 一時間こもればミミズから3つは骨細工用指輪(一万する。うちの鯖)だ。 つまり時給4万ギルは固いわけで全ジョブでやればホーバージョンも・・・買えるかな・・・どうかな・・・。
93 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 14:58:16 ID:s/w1KBC4
行動するどころか考えようともしないやつが金ねーって言ってるだけだしw そんな連中がそんなめんどくさいことするわけないなw
94 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 15:00:42 ID:mLuEif+M
96 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 15:03:20 ID:XYUYEfrC
800とか900とか相場はおかしいが、 それは他のアイテムも相場があがっている可能性がある。 それ見つけてBCいけ。 ナイトだけじゃどこいくにしても微妙だがwwwww
つかね、かわいそうなようだけど、そこまでするなら別の使えるジョブが 75にできたりするんだよねw ナイトが好きで好きでたまらなくて、どうしてもメリポにナイトで行きたい! とかでもない限り、なきゃないで問題ないのがパラニン。 ただし、リーダーする人はあるとマジで便利
よーし、とっておきの金策教えてやろう。 ・まず、RMTでギルたんまり買う。 ・倉庫キャラを用意し、買ったギルを使って彫金を師範まで上げる ・競売の履歴でメインキャラが彫金らしき奴をチェックし、片っ端から 鯖板で捏造ネタで晒しまくる ・あとは思う存分売りまくる 直ぐにRMTで買った分のギルは取り戻せる(ハズ) これで君も今日からギルカンスト組
99 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 15:07:46 ID:XYUYEfrC
>>94 いつもの通り。タゲ取りすぎない様に。
忍が回避装備だと
>>54 の一般にあたる装備でも、がっつりタゲがくる。
メイルシュトロムとか蝉はがしてくるWSあるから、
フラッシュ>蝉2で耐える。
ちなみにナ/忍じゃマンボマンボ聞いて2枚でも、
相当回避装備しないと、かなり辛いと思うぞ。
100 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 15:20:56 ID:bQ2V4SYI
>>99 つか、そんな脳内アドバイスじゃなくて無理って言ってやれよwww
101 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 15:31:52 ID:409sbCvd
ジョンが高いって言うけど、費用対効果はトップクラスの装備だろう とりあえず頑張って買え、ジョブによっちゃ大袖より上なんだから
102 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 15:58:33 ID:oeTX/Ted
サポ忍にした程度でアタッカーきどりする馬鹿内藤は死んでろ
>>94 (印)バインド着弾で戦闘開始。
予めHPを減らしておいたナ/戦が挑発→フラッシュ→自己ケアル連打して、
パウダーブーツ10個を使ってマラソン。タゲ切れに注意。
もう一人のナは雑魚蛸処理しつつ、定期的に昏睡WS、
黒はポイズンII、バイオII、精霊を。ヘイトがヤバくなったらPOL落ち。
詩人は黒、走っているナに気合いでバラマーチ、
あとエレジーとレク、リジェネーションにフィナーレを入れておく。
余裕があれば昏睡WSを打つ。
これで普通に勝てないかい(´・ω・`)?
昏睡はともかく、パウダーがあれば出来そうだ。
104 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 16:32:31 ID:ApAQq7Ig
カンパジュワすっぱでラジャスのストアTP意味ある?
105 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 16:34:41 ID:GzFTsGTL
>>103 POL落ちはキタネェwwwww
まあ仕方ないのは分かるがwww
106 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 17:30:54 ID:EvZIFLkc
54でいう一般ランクのパラニンなんだが、 誘われねぇなぁ・・・。 メリポ上げようにも上げれねぇよ・・。 まぁ金策してくる
107 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 17:54:04 ID:k3+gJSM9
じゃあ、FFXI歴3年と3ヶ月ナイト75他ジョブ全部40以下でこの前ようやく1000万到達した俺ってすごいのか!?
108 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 17:57:46 ID:clwd3RZL
ナ/忍って嘘つきが多いからイヤ
109 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 17:59:00 ID:nXAZPVxx
パラニンって何か元ネタでもあんのかな〜と思ってググってみた >パラディン + ニンジャ = パラニン 【えーっと…】ダサっw
110 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:08:02 ID:NjQbjr8S
やっぱり、ナイニンのがよかったかな?
111 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:11:26 ID:niZia2bC
ボーパルブレードはクリティカル乗らないとダメージしょぼい。 廃装備をして平均600程度。 が、ホマム脚をつけてヘイストを貰い、パトロクロスヘルム、ダスク手、足 スピードベルト、ブルタル、素破等で攻撃速度を上げパトロで敵対心を下げ、 ジャスティス/ジュワの二刀流をしてWSにヘカトン着替えて撃つをすると鬼になれるよ。 ホマム胴はTAの確率次第だけど1%ぐらいだろうし、それならホーバージョン+1のほうが良い。
112 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:19:25 ID:BGYC6q6d
ユニクロ・廃って言うけど70代入らない限り 低レベルからキャップまで使える超高性能装備orユニクロに毛が生えた程度の装備 のいずれかしか無いだろ。ここもメリポスレか? 最近詩人をリーダーで廃上げしたけど、パラニンは何度か誘った。 74未満では忍は当然として、戦orモ、次の選択肢がパラニンだったな。 つーか、50代の多段WSまではWSなんてクリティカルに毛が生えた程度のダメだし、 常時バーサクなんてする奴はMPスポンジで逆に迷惑だし、パラニンも戦/忍も大差無い。 前衛の火力が多少違おうが、後衛のMP管理が下手なら戦闘のテンポは上がらないし、 時給への影響なんて誤差にもならん。
113 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:21:38 ID:niZia2bC
あとナ/忍の盾能力はメリポなら矛装備した忍者と大差ない。
盾する場合はスコハ+1やカイザー脚で回避スキルを多少上げるけど。
>>111 で書いたがヘイストブーストが基本だから蝉1の回転が速い。
蝉1で敵がくるのを待ち構えてフラッシュ、蝉2を使いきる前に蝉1復活。
蝉1を張りなおしてフラッシュで〜という形になる。
TPの回転もあほのように速い(多段次第だけどクラクラ一刀レベル)から
開幕にボーパル+フラッシュで固定可。
ただしWSやガなどで蝉を剥がされることもあるからオススメはできない。
やりすぎると忍や戦が挑発じゃタゲ戻せなくて逆に足を引っ張ることになる。
WSでタゲをまわす感じになるから上手く回すのが結構神経使う。
与ダメは190000ぐらいで1時間半の狩り、時給11000、ナ戦忍赤詩詩、ウルガランデーモンタウロス。
114 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:22:37 ID:clwd3RZL
ほら、また嘘つきが出てきた やっぱナ/忍は嘘つきの巣窟
115 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:23:00 ID:2XsSGTYW
うちょちゅき
116 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:24:14 ID:2rNuwNzy
117 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:25:10 ID:2rNuwNzy
>>113 どうみても捏造です
本当にありがとうございました
118 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:25:35 ID:niZia2bC
>>112 中間レベルの片手剣は性能がいいしパラニン強いと思うよ。
が、しかし中間レベルはサポ戦の肉盾のが安定して稼げるんだよな。
忍いないときとか蝉1だけで前衛でうまくまわすのは難しいし。
サポ忍でも蝉回しをわかってない前衛と組む可能性が非常に高いし。
誰かがナ/忍を普及させたいって言ってたから、俺が「そのためにはまず名前を決めてみたらどうか」と 提案したのが「パラニン」。ださくて【ごめんなさい】。自分ではけっこう気に入ってますw 正直ここまで広まるとは思ってなかったです。
120 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:28:08 ID:ipwXDH/9
ジャスティスジュワに詩人二人かよ 多分全鯖でもそんな条件揃えられるのは片手で数えられるくらいじゃねーの? そこまで条件絞るならレリック持ちと比べろよ
121 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:28:15 ID:niZia2bC
122 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:30:21 ID:clwd3RZL
デコポンだけやってろカスw
123 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:31:25 ID:niZia2bC
>>120 レリックより楽だと思うけどな。
ダスクHQは今は入手困難だけど。NQでもまぁ2つでヘイスト-2%だし。
ブルタル、ジョンHQは金さえあれば比較的楽だし
厳しいのは鯖によってはスピベルとジャスティスぐらいじゃね?
124 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:33:46 ID:ipwXDH/9
だからメリポで詩人二人ってのはなんだよwww
125 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:35:31 ID:2rNuwNzy
>>121 マジだwww
片手剣スキルメリポで+10以上してると命中400越えてる
ウルガランでも90%以上可能だな
126 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 18:41:39 ID:niZia2bC
>>124 マーチマンボメヌメヌ貰うために。
>>125 クソつよいぞー。ヘイストと多段武器装備は偉大だな。
>>111 肝心の忍と戦の装備とメリポ状況が書かれてないので、
その一例だけを取り上げて「パラニンつえーーーー」と言うのは甚だ語弊がある。
repを取ったのなら忍戦の装備と一緒に貼り付けてくれるとありがたい。
128 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 19:11:32 ID:niZia2bC
>>127 Repは探さないと。
装備はよく覚えてる。
忍はジョンHQ(WS大袖)アルキオ、ハイダテ、風魔、ラジャス、スナイパHQ
素破、凱旋、クジャク(WSハルモニア)、ウングル、スピベル、フォーレージ
力王、不動、オプチ、食事はソール寿司。
戦は免罪アダマン一式(WS大袖、アルキオ等だった)、ジャガー、ジュワ
フォーレージ、ブルタル、素破、ボム塊、スピベル、WSゴルゲット
ラジャス、スナイパHQ、食事はソール寿司・・・だったかな。
戦士のダメージが210000で、忍者が195000。
アダマンホーバーク装備してる戦士が WS着替えで大袖? アダマンホーバーク Rare Ex 防53 STR+10 DEX+10 命中+15 攻+15 回避-10 Lv73〜 戦暗獣 麒麟大袖 Rare Ex-++ 防52 MP+30 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 MND+10 CHR+10 耐光+50 Lv75〜 戦モ獣吟狩侍忍 …?命中-15と攻-15にして撃ってたのか?すごいな。
130 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 19:15:17 ID:niZia2bC
あ、一式と書いたが戦士の脚はハイダテだ。 頭はオプチ。オシャレ装備の印象が強かった。 戦士がいうにはWSゴルゲットのほうが強いらしい。 ソイルゴルゲットほしいが、クラゲの器官ロット負けしまくりんぐ。
131 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 19:17:10 ID:niZia2bC
>>129 あぁ、忍者と記憶がごっちゃになってるな。スマソ。
なにぶん2週間ぐらい前に記憶なので。
まぁ、パラニンは極めれば強いよ。
132 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 19:20:58 ID:2rNuwNzy
>>128 忍者WSのときクジャクはずしてるのかよw
>>128 装備の書き込みおつかれさん。
2週間前の記憶、とのことなので細かい突っ込みはなしにしても
その戦忍はヘイスト装備で固めればもっと総ダメージいきそうだが・・・。
WSゴルゲの効果は初段にしか乗らないので必ずしも強い訳ではない。
命中が足りているなら攻+かSTR+装備に着替えるのも実用的。
ともあれパラニンとしての有用性は充分に示されてると思う。
134 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 21:44:31 ID:01d5Ahz7
>>44 パラニンは何故か知らんがやたら廃装備を求められている気がする。
当たり前。攻撃関係のアビもジョブ特性もないんだからな。最低でも他アタッカーと
同等の命中装備は必須だろう。攻撃力もいくらあっても足りないくらいだから少しでも
多い方がいい。
135 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 21:50:57 ID:8dIms4HK
136 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 21:56:03 ID:2rNuwNzy
はっきりいって装備に500万以上かけてないとPTスキル以前の問題 そのことが(ry
137 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 22:00:54 ID:2XsSGTYW
まあFFなんざ人望があればいくらでものし上がれるからな、たとえ無一文だったとしても 足がかりはソロで人印章集めて人集めてBC通いで軍資金の土台はできるだろう
138 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 22:05:45 ID:2XsSGTYW
そもそもFFはリアルで人望の無い連中の溜まり場 極端な話、芸人のダウンタンや伸介なんかがFFやったとすれば 究極のLSでも立ち上げて、いくらでも巨大なネットワークを築くことすら容易だろう しかし、そんなリアルで人望のある奴はFFなんかやってる時間はないのだ そもそもFFと出会いさえしないのが現実なんだ ほんと世の中上手くできてますなぁ
139 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 23:22:19 ID:bi7XqDz/
>>128 忍者がアルキオなんて装備するものかよ。
アタッカー装備してるように見えてウングルとかアホっぽいし。
ネタにしか見えない。
140 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 23:50:30 ID:uJwHX1im
>>134 このスレ立った当初はジョンくらい無いとなぁ…と思ってた。
ところが最近の流れを見ていると、
肝心のナイト自身が「廃装備ないから^^;」「世間の目が気になるから^^;」「片手剣にメリポ振ってないから^^;」
と言い訳して、パラニンやる事を避けている気がする。
ユニクロでいいからいい加減チャレンジすべきだと思う。既に検証の時期は終わった。次は実践の時期だ。
別にユニクロでパラニンしたからといって、ナイトの評判が落ちる事はない。
何故なら既に落ちるところまで落ちているから。これ以上、落ちようがないんだよ。だからやるべき。
ユニクロ装備でもPTのメインヒーラーを勤め、
蝉の張替えをフラッシュで完璧にサポートする心構えがあれば、必ずリピーターはつく。
あ、別にサポ忍じゃなくてもいいぞ。
まずはヤグドリ鞄に詰め込んで、サポ戦でいってこい。それが第一歩だ。
おかねかかるから^^;
142 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 23:58:38 ID:TtI+ycn3
パラニンするにはサポ忍が必要>忍者上げる>オレつえー>忍者75に>パラニン出番無し このパターンの奴がかなりいそう 9割のナイトがサポ忍できないOr攻撃装備がない(買う金もない、あったとしても買う気がない) 中の人の意識改革しないと広まりようがないw
143 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 23:59:10 ID:ojKpYGKs
パラニンの廃装備なんて忍者の普通装備じゃん。
そもそも金あったらナイトなんかやらんし
145 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 00:01:39 ID:TZUuN4/G
>>143 ヒント:忍者あげちゃったらパラニンの存在価値は?
146 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 00:04:01 ID:8n0dtkGG
>>142 中の人、というよりヴァナの意識改革だな。
シ/忍も当初は謎サポ筆頭だっだ記憶が。
>>143 …そうなんだよな。
俺も忍者カンストさせたんだが、最終的に落人、風魔、不動二本、皇帝、ボム魂を購入していた(スコハは無し)
今のナイトって、これらを足した額の半分も装備に金かけてないよな?
どうしてこんなに貧乏なんだ?BC、ENMいけなくても転売や合成でそこそこ儲かるだろ?
>>142 てか、ナ/忍で何処に行っても内藤キターとかそんな感じだけどね。
攻撃装備揃えててもメリポとかナイトでやる気しねーしw
俺75行ってるのがナイトと隆起ししかないけど ナイトじゃあサポ忍がデフォでサポ戦にすることの方が少ないんだが
149 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 01:16:59 ID:Aoi3Ovlv
>>147 アットワENM・猛進転進ではパラニン、赤/忍コンビが探索とガチで戦えるので大活躍。
150 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 01:18:16 ID:2Vz0yV6T
>>148 ナと竜しかないのにメリポ稼いでどうするの?
151 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 01:27:47 ID:2xQrODMf
>150 メリポ稼ぐなんて書いてないのに。。 ニホンゴ読めませんか?www
152 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 01:28:42 ID:BolyjxFw
ナ/忍で希望だしても誘われないでしょWっうぇW
153 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 01:30:01 ID:2Vz0yV6T
>>151 一つ前のレスで、メリポでナイト云々ってくだりがあったから
それに対するレスかなって思って聞いてみただけ
で、何でそんなに必死なの?
154 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 01:35:54 ID:0DZgsMSd
どうせサポ戦で希望出しても誘われね。 それならサポ忍でリーダーして稼ぎまくったほうがずっといい。 サポ戦なんて不味すぎて嫌気がさした。
155 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 01:57:02 ID:kW9GVceH
さすがに60越して来ると被ダメが鬼ってくるしな。 召喚と組んでノクトシールドも49時点ではいいかもしれんがあとはビミョー。
156 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 02:00:30 ID:BolyjxFw
一昔前はサポ戦のナイトが赤詩を片っ端からさらって行ってたが 最近じゃサポ忍のナイトが忍者をさらっていく
157 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 02:08:58 ID:8n0dtkGG
いやいや、ナ盾も捨てたもんじゃないぞ。 61以降は+4〜6だけ狙ってれば一発の被ダメは60程度、騎士盾が発動すれば40未満も珍しくない。 勿論、タコス、ジェリー、ナイトリーマント、この辺そろえてるのが条件。あと、盾スキルもキャップをキープすること。 ナ盾の良いところは「序盤のみ」大量のヘイトが稼げる点。 序盤は挑発→フラッシュでガッチリ固定、中盤はケアルで軽くタゲ固定して、後半は戦士や暗黒がランページでタゲとって盾になればいい。(勿論サポ忍な) 忍盾と違って序盤から飛ばしていけるから、アタッカー陣もそれを意識して動けば普通にうまい。 無理して不意玉入れようとしたりするから変な事になる。 尚、ラプトルやデーモンをナ盾で狩ろうとする奴は単なるバカ。 忍盾でマンドラやるようなもの、稼げなくて当然。
158 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 02:10:44 ID:iTzDUY/Z
159 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 03:07:46 ID:Aoi3Ovlv
>>157 結局、一人よりみんなの動きと戦法次第なのね。
まぁサポ忍、両手棍スキルあったほうが良いとは思うが。
序盤飛ばして、後半蝉持ちにタゲ譲って、攻撃装備で削るナイト…ってあんまみたことないというか、
戦/忍が挑発してもタゲ譲らないナイトばっかしのような…。
160 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 03:26:42 ID:GDxEV+bE
パラニンってナンダ? ダレカオシエテクレヨ
その質問に答えるのは簡単だが、おぬしがその答えを理解するには過去スレ7つを全て読破せねばならない…。 いやならやめてもいいんじゃぞ?
162 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 03:33:46 ID:F687MxeK
そりゃ弱いに決まってるじゃない^^;脳筋アタッカーの最下層ですよ そりゃ誘われないに決まってるじゃない^^;内藤自身がリーダーして忍盾パーティに潜り込む為の方便ですよ パラ忍推奨してる人は「パラ忍が強いから」奨めてるんじゃあないよ 自覚のない内藤リーダーがめいんたてwする糞まず内藤盾パーティを作って欲しくないからだよ 勘違いしちゃダメだよ
163 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 03:38:41 ID:kW9GVceH
>>160 マジレスするとPLD/NIN。PLDはパラディンからきているので、
パラディン忍者、略してパラ忍。
164 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 03:41:12 ID:Aoi3Ovlv
今、37ナで外人PT行ってきた。残念ながら海串食ったサポ戦だけど。 構成はナシモ詩白黒。開幕ふいだまもらう形。 出発前に、サポ忍者提案したんだけど SJ【戦士】 【戦士】【はい、お願いします】 サポ忍承諾してもらえれば上手く回りそうだったのになぁ。 まー俺だって、野良の外人がナ/忍提案してきたらそりゃあ引くがw メロンがぶのみケアルしてたんで、連携時タゲ取ってもらえないこともしばしば。 挑発ほとんど使えなかったよ・・・。
166 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 07:31:16 ID:Gwwwtkvy
>>140 ユニクロでいいからいい加減チャレンジすべきだと思う。既に検証の時期は終わった。次は実践の時期だ。
ユニクロじゃ使い物にならんから誰もやろうとしないんだろw検証が終わってクソだとわかってるのにユニクロで
実践するやつなんているわけねーw
まず、Repがまったく出てこない。ユニクロでもいけるって喚くやつを煽ればRep貼るやつもいるだろうが内容を
見るとジョンやスナリン・ウッズマン、アサルトピアスなんかを普通に装備してたりする。
そしてお決まりのセリフが「こんな装備ユニクロだろ?」だw
>>165 まわらねーよw
モしか挑発の無いPTにする気かよお前w
168 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 08:15:07 ID:8n0dtkGG
>>165 おまいは外墨の恐ろしさを知らない。
漂白された日本人黒ならともかく、外国の墨と組む際はサポ戦で正解。
全員日本人ならサポ忍で問題ない。
あと、ケアル使いすぎ。その構成ならナイトが3割、白が7割回復でいける。
140みたいな勘違いする馬鹿がいるから困るんだよな。 内藤が廃装備してサポ忍にしても最下層のアタッカーにしかなれないのにな。 アタッカーなんて有り余ってんだから、素直にサポ白かシで両手こんもって ケアルタンクしてろ。
パラサイト忍者のスレはここですか?
171 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 08:23:18 ID:8n0dtkGG
ああ、それと報告。 ナ忍モモ赤黒で時給3000出ました。Lv70、ボヤ。 ナイトが全くケアル、フラッシュ、プロテスしない子で何の役にも立たなかった。(サポ戦です) 忍盾ではナイトがメインヒーラーだと自覚してる奴があまりに少なすぎる…サポ忍以前の問題だな。 パラニン始めたい奴はまず「人にケアルをかけるマクロ」から勉強してくれ。
>>169 そこそこここで言う程度の廃装備(ホーバーとかスナリン)位は無いとそのスタイルですら
攻撃当たらなく、TP溜まってもテーカーでカスダメ出すんだがw
173 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 08:34:37 ID:2hDeWZcd
ま、強いパラニンなんてごく一部のメリポ振りまくって廃装備の人だけだしな。 そういった連中も途中で飽きたかカンストしちゃっただろ。 あとはループな話題ばかりになりそうだなw
174 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 08:34:45 ID:LRX9FqQQ
パラニンの最終形態妄想してみた。メリポ仕様。 メイン:エクスカリバー Rare Ex D49 隔233 攻+20 追加効果:自分のHPに比例したダメージ ナイツオブラウンド サブ:クラーケンクラブ Rare D11 隔264 時々2-8回攻撃 頭:ホマムツッケット Rare Ex 防26 HP+22 MP+22 命中+4 魔法命中率+4 ヘイスト+3% 胴:ホマムコラッツァ Rare Ex 防49 HP+28 MP+28 命中+15 トリプルアタック効果アップ 腕:ダスクグローブ+1 防25 HP+22 攻+6 ヘイスト+4% 移動速度ダウン 脚:ホマムコッシャレ Rare Ex 防35 HP+26 MP+26 命中+3 ファストキャスト効果アップ ヘイスト+3% 足:ホマムガンビエラ Rare Ex 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3% 指1:ラジャスリング Rare Ex STR+2〜5 DEX+2〜5 ストアTP+5 モクシャ+5 指2:守りの指輪 Rare Ex 被ダメージ-10% 耳1:ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1 耳2:素破の耳 Rare Ex AGI+2 二刀流効果アップ 片手剣スキル+5 首:クジャクの護符 Rare 耐闇-10 命中+10 飛命+10 腰:ニヌルタサッシュ Rare Ex-++ 防6 攻+6 ヘイスト+6% モクシャ+6 詠唱中断率6%ダウン 背:チャージャーマント Rare Ex 防7 攻+20 飛命-10 飛攻-10 攻+52 命+38 ヘイスト+19 モクシャ+11 ストアTP+6 トリプルアタック効果アップ ダブルアタック効果アップ ファストキャスト効果アップ うはーwwwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwwww
175 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 09:06:09 ID:1a1rxgzj
>>174 どう見ても守りがいりません、ありがとうございました
176 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 09:12:22 ID:2hDeWZcd
守りなんて今じゃただの超レア装備なだけだしな
177 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 09:13:55 ID:LRX9FqQQ
>>174 多分この装備だとタゲはがれなくなるし
スナイパー+1かとも思ったけど命中も寿司食えば多分キャップだろうしwwwwwww
なによりナイトが守りはずすわけにいかないwwwwwwwwwwwww
178 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 09:19:56 ID:0DZgsMSd
守りよりマルスリングだろ。
179 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 11:02:06 ID:nCpk8/YT
スシ食ってもキャップいくか? 計算たるいからわからんが
命中値の計算式は前スレで教えてもらいましたが、 命中キャップは何をもって判断すれば良いでしょうか。
セイセイセーイ 空蝉2が190万ですよ〜wwwwwwwwwwwっうぇww
182 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 11:26:42 ID:1a1rxgzj
>>180 デコ・オーラ:370弱
ゴーレム:390-400
デーモン:410
目玉・タウルス:390
大体こんなところって言われてる。命中キャップ値は、これまで取ったREPデータを参考にしたもの
キャップ値を求める計算式があるわけじゃない
183 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 11:49:05 ID:ZBNtZH46
パラニンってスナリン装備アリなの?
184 :
180 :2005/12/19(月) 11:52:37 ID:Kks9WDmd
>>182 ありがとうございます。
デーモンのキャップ到達するためにセトラーケープを
選択するってのもありですかねぇ。
WS時はアメミとかに着替える前提で。
命中装備+肉だと攻+命+合計ではスシ食うよりも勿論上回るんだよな
ただWS時にステ装備なんかに着替えると、安定ヒットしなくてせっかく肉食ったのにビミョス、ってなることもある
>>174 ホマム胴は微妙。WS時に着替えるかどうか・・・
あとクラクラ持つならヘイスト極装備にしなくていいと思うんだが。
5回以上の攻撃でた時に間隔+されなかったか?それとも高回数攻撃発動率ダウンだけだった?
なにやら高レベルなお話っぽいふいんき(ryですが装備晒すんでチェックしてホシス Lv62 人ナ/忍 武器:バスターソード 頭:ワルキューレマスク 胴:ホバジョン 手:王国騎士 脚:王国騎士 足:種族2 指:ベネラーリング シカリーリング サンリングx2 耳:スパイクイヤリングx2 首:近衛騎士 腰:ライフ ソード 背:アメミNQ 遠隔:ライトニングボウ ちまちま2ヶ月ほど金策して揃えれるものは揃えた感じ。BCで出るモノは取りに行った。オールNQだぜ lol これから先、どこをどんな風に買い揃えるべきかアドバイス貰えたらウレシス つか金策に疲れてPTに行く気力沸かNEEEEEEEE
BCで出るもの つクジャクの護符 つアサルトピアス つアーチャーリング(→スナイパ) 武器は可能ならHQ、空ミンゴなど突弱点の敵用にレイピア(HQ)、 アメミはできればHQ、ってとこかな。
188 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 18:36:40 ID:t7LxxWIv
>>186 当面はスパークレイピアHQ、バトルスタッフHQ、スナリン2つ、このへんを目標に頑張って。
後はエスパドンとカンパニが二本ずつあれば75までいける。
ジョン購入おめでとう。頑張ったな。
ああそれと、アメミHQ買うくらいなら先にタラスクHQ買いましょう。あれはいい品だ。
>>183 スナリンとウッズマン、どちらを選ぶかはその人の好み次第だな。
忍者も上げる予定ならスナリン、モンク、暗黒、赤も上げる予定ならウッズマンがいいかと。
パラニンに向いてるのはスナリン。ウッズマンは回避-がフラッシュの邪魔になるのが悩み。
>>186 昨日65になった樽パラニンっす。
大体装備は同じになるけど、特に違う点は
・サブ軍師剣+2(Dとして低いけど隔と攻+で)
・チフィア(弓のが釣りやすいからここは個人で分かれる)
で、昨日の狩りは64忍/戦、ナ/忍、暗/忍、竜/戦、赤/黒、63白/吟
Rep取れないのですまん。
獲物はテリガンコカ、ラプ
WS即撃ちで、被弾が少なく連戦
狩時間2時間30分
獲得経験値:指輪込み約16000(時給6000くらい)
後衛のサポは指定しなかったが、サポ吟は予想外でバラ歌ってた。
PTメンは、こんなに稼げるとは思わなかったと。
ジョン一千万記念sage
>>187 うほwwww孔雀とかかあああ
40以上ナイトと白しかナスwwww
忍をあと3つあげないとorz他のも企画していってくら
>>188 斬属性以外を揃えるってのは考えつかなんだ(゚д゚)
ありがとね。スナリンx2がタケーが、頑張るぜ
>>189 実践でのお話ありがとね。
時給6000なんぞ味わった事ねええええ
しかし、いまだ認知度とかそういう面が課題かね…
リダも頑張ってとりあえずカンパ用の70目指しますわん
ありがとう(`・ω・´)
192 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 19:13:16 ID:rvW+oxVq
ここでいちいち装備の相談するくらいならFFXIEQでも使って自分で考えるのも楽しいと 思うけどな。まぁここでのやり取りのが楽しいなら別にいいんだがw
>>192 FFXIEQってのはじめて知ったよ。
自分で考えるのもいいけど、ここには先人がいるわけで体験談も一緒に聞けるのがいいからなw
194 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 19:33:48 ID:2Vz0yV6T
ナ/忍入れるときは後衛は2人? 3人?
195 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 19:39:31 ID:LRX9FqQQ
>>194 前衛4のほうが稼げる場合多い。敵によるけど
196 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 19:40:10 ID:iczVoYLx
>>194 忍、アタッカーx2、ナ/忍、赤、詩だね。
これ以外の編成でもいけるけど、それならオーソドックスな忍盾PT作る方が
簡単で時給もいいからナ/忍の入る余地はないw
FFXIEQオモスレー 俺が晒した装備だと命中300ちょいだった これだとまだまだぽいのかー…
198 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 19:44:13 ID:t7LxxWIv
>>194 構成次第。ナイトは後衛枠のほうがいいとだけ言っとく。
忍戦戦ナ赤詩、時給7000コース。理想構成のひとつ。
ナナナナ詩詩、時給7000コース。メヌメヌマドバラで肉食って突撃。
戦戦ナナ赤召、時給6000コース。召喚の動き次第で7000。
忍ナ侍侍黒赤、時給5000コース。ナイトがメインヒーラー兼サブ盾を張る組み合わせの一例。
戦戦ナ白赤詩、時給5000コース。戦/忍二枚盾をみんなでサポートする組みあわせ。
最後のは詩人外して戦士を入れ、ナ盾にしても大して時給は変わらない。
199 :
既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 23:45:34 ID:ndhBa2oJ
>>197 とてとてやるなら命中値320くらい欲しいね。まぁガンバレとしか言えないけどw
200 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 01:10:32 ID:APBNzLFm
アサルトピアスて昔60BC行ったときは、ぼこぼこ出てたけど 最近、亀6連戦×2やったけど一個も出なかった アサルトピアス、ポストの返却と破棄間違ったからほしいんだねorz
だね>だよね
面白いスレ立ってるなと思って読んだけど、よくある最強厨アタッカースレと大差ないなあ。 最強盾できないなら最強アタッカーってあたりが何とも。 サポート役に徹すれば、別に廃装備なんかなくても十分役に立つじゃない。
203 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 01:36:02 ID:w2Gdiy9a
ナ/忍を普及させようと表面上言いつつも廃装備以外ではやるなと言っている気がしてならない。
204 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 01:40:39 ID:g4y3HGdB
まぁ誘われないし誘おうにもナ/忍なんていないのが現実
205 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 01:54:18 ID:ul9lMkeW
ナ/忍でも他ジョブと大して時給は変わらない つまり 他ジョブが全く居ないような状況でない限り、ナ/忍は誘われない
206 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 02:15:10 ID:U/DTKgzd
>>202 テンプレ見て。
>>203 別にユニクロ(王国)でも片手剣のメリポがカンストしてれば問題ないな。
赤上がりの人ならユニクロでもできそう。
>>205 誰誘っても変わらないならパラニン誘えば?w
俺なんか60超えてからはNextまでに必要な経験値だけ見て前衛も後衛も誘ってるぞ。
207 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 02:30:23 ID:miWJMXFU
>>202 赤として実際に野良のナイトに無理矢理サポ割れ忍をつけてもらい、
AF1パラニンと組んでみた感想。
…後衛は超絶に楽。
適当にタゲ取ってケアルし、プロもしてくれる。
被弾したらフラッシュする。素でメラ固い。タゲ取りにおいて赤から見た感じでは問題は起きてない。
コレだったら戦でも忍でもいいと思った。<シ赤白みたいなタゲとり苦手なジョブばかりだったし。
だが、時給をあとで見たら3000を割っていた。無茶パラニンスレのみんなに怒られた。
時給を安定させるならAF1でいい。が、伸ばす能力はサポ戦の普通のナのほうがある。
208 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 02:36:53 ID:NyiuPEts
実際盾としての忍者から見ればナイトはすごく相性が良い とてとて狩りを想定した場合でも、忍前前赤詩 みたいな良編成が組めた時は 空席一つに一考の価値はある 白を入れるとMP過多、しかし前衛ではやや回復に不安が残る時 パラニンは適任。張り替えミスや前衛のぶっ放しを補助しつつ削れる え?それならD2ある黒誘うって? うはwwww
まぁレベル上げで黒誘うよりはパラニンの方がいい事ぐらいはさすがにわかるだろw
210 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 03:53:49 ID:miWJMXFU
>>208 赤はたりないとこをうめるジョブだからサポ白ケアルメインヒーラーは普通にするが、
もう一人高位プロ使えて、赤の出来ないフラッシュ張れる奴がいるのは普通に助かる。
普通は白だが(というか白が神)、白は敵にやられてから動くのが九割九分。
迎えで未知の敵が唱えた攻撃魔法に対応バ系を使える白なんて一人しか知らん。
パラニンだと対応の前に予防が可能なんだよな。それくらい被弾そのものが減る。
で、被弾減らしならAF1防御食防御装備でいいんだが、それだと白いれる以上に時給落ちるんだよね。
白と比べて削ってるのにだ(サポ戦時とほぼ同等の削りを見せる)。
白は状態回復、高位ケアル、プロシェル、バ系、自己スキンブリンク、リジェネにヘイスト、
最強MP効率攻撃魔法のバニシュ2とバニシュガ1、とっさのバニシュ3を保持している。
時給を下げる要素が無い。安定度も段違い。最強ヒーラージョブの座は伊達ではない。
で、ここに盾装備でパラニンしても白に勝てる要素は薄いよと・・・。
確かに赤から見れば白と組むより楽かもしれん。PTそのものが被弾しない。
だが、白のPTを底上げする能力を考えると、ナはかなり削りに力をいれてくれないと、
ナ/戦ガチ盾でヒャッホイするPTのほうが圧倒的にウマイし楽しいと…。
実は赤的には、忍よりナ/戦と組んだほうがゲーム的に楽しいのだ。
211 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 08:01:10 ID:3cz8wMkK
>>203 ナ/忍を普及させようと表面上言いつつも廃装備以外ではやるなと言っている気がしてならない。
もうずっとループしてる話題。貼られる良結果のRepはどれもメリポ振って良装備のパラニンのもの。
ユニクロでも十分いけると言う連中が一部いるが装備書くだけでまったくRepは出ない。
つか仮にユニクロパラニンのRep貼って叩いたらそいつの装備がへぼいからとか平気で言うと思うw
212 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 08:07:14 ID:FDp2cKYR
やるなというか、普通と違う事やってるんだから、 少しは装備がんばらないと認めてもらえないってことじゃないの?
赤なら、忍と組もうがナ/戦と組もうが、やること大差ないと思うんだが。
ただ回数とかの違いで。というか白も黒も全部そうだ。
というか、
>>210 は文字数をもう少し経済的に済ませる気持ちで取り組んでもらいたい。
>>211 ここに頻繁にRep貼ってる奴が2個前のスレで言ってたが、メリポ+廃装備でも
、狩場・構成によってパラニンにとっていいRep出ないことがあるらしい。
ここに貼られるRepは期待通りで都合のいい「つよいパラニン」のRepしかない。
215 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 08:19:45 ID:U/DTKgzd
>>208-209 最近の黒はケアルしないから誘えないな。ケアルする気がないならサポ召で来いといつも思う。
赤的には白がやっぱり神。次点でナイト。詩人は別の意味で神。
>>210 ・赤的には、忍よりナ/戦と組んだほうがゲーム的に楽しい。
これ、同意。ナ盾のほうが赤は輝く。ただし匙加減をひとつ間違えると時給3000コースだ。
時給に拘る赤がナ盾を避けたがる気持ちも、理解できなくはない。
赤は他にケアル使ってくれる人がいるなら、それだけで満足だ。
ナイトでも暗黒でもモンクでもいい。ジョブは問わない。
>>214 なぜなら「よわいパラニン」は最初から想定されているから、今更意味がないのさ。
>>211 アタッカーと同じ土俵に出て行くんだから、攻撃特性の無いナイトは他ジョブより装備を頑張らないとゴミなんだよね。
それに、ナイトの廃装備なんてホーバーとスナリン程度しかねーよ。
218 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 08:39:32 ID:U/DTKgzd
>>214 失敗したRepも張って欲しいよな。100の成功より1の失敗のほうが勉強になる。
当方PS2だから張りたくても張れない。
今までで稼げなかった構成をひとつ挙げると
忍ナ暗赤黒黒
これだな、時給3000、おそらく、パラニンやってて一番稼げなかった構成。
スウィフト→クロスで連携するも、パラニンにタゲが向かず。(フラッシュはリキャごとに撃つ派なので残ってない)
暗黒「ナイトさんしっかりタゲ取ってください。サポ戦のほうが良かったですね^^;」
俺 「私に不意玉入れてください。」
一同「それはちょっと^^;」
あと、黒がサポ詩を渋ったのも痛かった。
219 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 08:52:46 ID:3cz8wMkK
>>217 ジョンNQが1000万超える鯖もあるらしいじゃないかw
うちの鯖ならジョン、スナリンx2、アサルトピアス、アメマンHQ、チフィアスティング
買えちゃうわ。
誰にでも手軽に出来るわけじゃない。
220 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 08:53:01 ID:jXD//X+v
なによりもクイック死んだのが痛い
構成以外に装備がダメな場合が多いから、装備も晒して欲しいね。 サポ戦とパラニンの境界線となる最低限の装備ってどんなんだろう。
忍前前ナ赤詩は悪いとは思わんが、 高位プロシェルあろうが ケアルできようが ヘイスト四枚、リフレ三枚と赤に負荷増やしてるじゃん。 ただでさえ面倒なメリポに余計な仕事増やすな。
223 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 09:01:01 ID:iCmLkySm
パラニンもいいのだがパラレッドはどうなんだ? エンダメージは75で強化魔法スキル200÷20+5=15は出る。 ファランクスは75で強化魔法スキル200で約18のダメカット 効率の良いリジェネにファストキャストによるフラッシュのリキャスト短縮 さらに盾でダメカット。 なかなかよさげじゃね?
224 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 09:06:12 ID:aW7wqN7I
エンレジられるよ。
225 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 09:08:48 ID:QGYKpewN
219程度の装備じゃ予ダメ最低のイ寺に勝てるかどうかってくらいだ。 アタッカーなんぞ無理だから、ケアルタンクだけしてろ。
226 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 09:10:52 ID:5mOtkR3v
タゲトレナイノニィ?
227 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 09:11:48 ID:3cz8wMkK
>>225 いや、オレはもう75でメリポ済んでジョンHQやダスク等あるしw
228 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 09:12:23 ID:e9j6ZNf1
パレッドだけじゃなく黒にも暗にも詩にも言える事だけど サポ赤ってのは基本的に独りよがりなサポ どうしてもグラやディスペが欲しい時以外はサポ白のが万倍有用 それでもナのサポとしてはばつ牛ンに優れてる
エンは天候と曜日に合わせると劇的にレジが減る。普通の精霊と違って試行数多いからより顕著。 天候と曜日が重なったりすると、高確率でオーバーが出る。 まあ、敵が耐性を持つ属性では天候曜日合わせても無駄だったりするけど。 でもまぁ、サポ白でケアルガとか状態異常回復できたほうがいいっていうのは 詩人とか召喚がそうであるように、無難な選択だよな…。 俺が詩人やるときは高確率でサポ赤だがな。最大で詠唱時間4〜5割減ヒャッホイ(゚∀゚)
230 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 09:39:07 ID:p6rHUwH8
ナイトが両手剣ってどうなの? ユニクロなら、サポ戦バーサクDA、サポシ不意スピンどちらもサポ忍より良さそうな気が。
劣化あんこくにならないことを祈るが、大丈夫なのか?w
232 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 09:47:13 ID:p6rHUwH8
劣化暗黒だけど、ユニクロサポ忍よりは確実性ないかなと思ってさ。
233 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 09:51:34 ID:qFfPSppw
劣化暗黒って時点で厳しいだろw 暗/白のほうがまだ良さそうだ。
234 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 09:53:13 ID:3cz8wMkK
スキル低い分、ユニクロサポ忍装備よりかなりいい装備揃えないと役に立たないんだけどw
235 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 10:05:15 ID:GMXmgsQQ
>>218 >フラッシュはリキャごとに撃つ派なので残ってない
オイオイ!
そんな状況なら、連携用に温存しておけと・・・。 WS>フラッシュなら、ほとんどタゲは取れるぞ。
もしガッチリで取れそうにないなら、WSの前にアビ(センチネルなど)やケアルなんかでヘイト上げておくと、ほぼタゲは取れる。
サルの一つ覚えみたいに、リキャストごとにフラッシュしないで、状況に応じて使い分けてくれ。
確かにフラッシュは蝉回しの補助に有効だが、緊急時の回避手段やヘイト稼ぎの側面も忘れないこと。
あと、パラニンに不意だま入れるのを渋られるのは、明らかにやばそうに見えるからだろ。
蝉1>蝉1の蝉張替えとかミスってないか?
連携+MB×2なら、敵のHP半分以上削れるだろうから、タイミング次第ではそのまま死ぬので、パラニンに不意だまWS入れてもなんら問題ないはず。
その辺のタイミングの調整もしたか?
まぁ、レベルや狩場や混み具合の情報が伏せられているので、時給3000が一概に不味いとは言わないが、パラニンやる以前の問題を感じるよ。
もうちょっと勉強してください。
あと、この編成で黒/詩など、イラン!
サポ詩は使いたい人(慣れてるor研究している人)が使うべきサポ。 慣れてない人に無理やりやらせても、バラしか使わんぞ。
何を求めていたのはか知らんが、赤いるしMP足りてるだろうに。
236 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 10:20:38 ID:3cz8wMkK
忍盾PTに無理矢理パラニンを組み込む為に無理のある編成や変わったサポを強要しようと するやついるけど、メンバーに抜けられても文句なんか言えないぞ?パラニンが 有効な編成は限られてるんだからな。メンバーが都合よくいるわけじゃないって 言い分もあるだろうが他のメンバーからしたらパラニン抜きの普通のPTのがマシって話だよ。
237 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 10:28:02 ID:U/DTKgzd
>>222 詩人にリフレするのか?いや、いいけどさ。
あと、前衛全員にヘイストするのか?いや、いいけどさ。
>>230 両手剣がメリポでフルブーストされていれば実用範囲。
たまに暗黒上がりのナイトが両手剣持ってスピン撃ってるけど、普通に強いと思う。
>>235 いや、こっち(パラニン)に不意玉入れれば全部解決するだろ。
闇連携後MBすれば間違いなく敵は沈む(ちなみに敵はボヤの芋、67~68のPT)
それなのにわざわざ忍者のほうに不意玉入れる理由が分からん。
たまにいるだろ?
前衛の組み合わせが忍戦暗なのに無理やり忍者に不意玉入れようとする暗黒。
戦士の方に入れても連携後に敵が沈むんだから、問題ないと思うんだがなぁ。
それとこの構成なら黒/詩は普通に有用。バラだけ歌ってりゃ十分だよ。(つーかサポ詩ってバラ以外殆ど歌わんぞ)
余裕があれば忍者にエチュードかけるべし。
238 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 10:30:45 ID:huibO8mm
え?
パラニンは明らかにちょっとしたネタだと思うが?
状況に応じて使い分けれればそれに越した事はないが
ここで書いてる装備だったらサポ戦でもメリット大きいし
サポ戦のがテンプレにかなり近いですが?
パラニンはダメージ食らわないようにしてるだけで局面に使えるだけ
サブ盾?緊急事態に確実にタゲ取れないようなサブ盾いりません。
なんか勘違いしてるパラニン多いね
ナイトのオナニーじゃなくてPT全体の事考えろよ。
>>235 お前のTPは常に100超えてるのかうらやましいな。
いつでも任意にタゲ取れるのかうらやましいな。
パラニン厨はもうちょっと頭使えよ。
パラニンだけしてないでちゃんとナイトの可能性を考えろよな。
もっと勉強してください。
後衛としちゃ、ナイトに安定感を求めてるんだよ。
239 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 10:32:50 ID:50crxkOo
>>232 暗黒視点から見ると、
わざわざ能力downさせる必要ないのでは?と思えます。
スピンとか言うぐらいだから、メリポ若しくはその付近の高レベル帯の話だと思うけど
暗黒でさえ、総ダメ出すならカンパ二刀流とかウッド+マンイとかの方が〜って流れですしね。
せっかくの片手剣A+を活かした方が良いような気がしますね。
パラニンとしての強みは、かばうを使えることにもある。 もちろんリキャスト長いしそれに頼り切ることはできないが。
241 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 10:37:57 ID:z3WGX/9b
脳内戦術を野良のPTでいきなりやらせようとするやつに何言っても聞かない だろうな。野良PTで黒にサポ詩つけさせるなんて聞いたことねーよw いつでも自分が正しくて従わないメンバーがクソって言うしw
230 あれだ、両手剣ヒャッホーイが強いなら、今頃暗黒さんたちは笑顔でメリポやらレベラゲしてるはずだ
>>230 ホマムとブルタル、サポ戦、その他廃装備
でなら両手剣振り回すのなら相当いけるんじゃないか?
ぶっちゃけそっちのが強い気がするが試したことはない
244 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 10:52:59 ID:z3WGX/9b
ホマムだって万能じゃないよw
245 :
235 :2005/12/20(火) 11:04:47 ID:GMXmgsQQ
>237 別のやつかと思ったら本人か・・・。なぜ第三者的なレスをする・・・。 >いや、こっち(パラニン)に不意玉入れれば全部解決するだろ。 分かてるなら、入れてもらえと・・・。 「それはちょっと^^;」 って言われて、そこで終わったのはお前だろ? タゲ取れなくて、忍者に不意だま入れられないけど、パラニンには「それはちょっと^^;」 なんだろうが。 じゃあ、タゲ取るか、パラニンに入れるように説得しろと言ってるんだよ。 >それとこの構成なら黒/詩は普通に有用。バラだけ歌ってりゃ十分だよ。(つーかサポ詩ってバラ以外殆ど歌わんぞ) >余裕があれば忍者にエチュードかけるべし。 バラ1だけでってそんなに神性能か? サポ分のMP・ケアル・状態異常回復を削ってまで、する必要があるとは思えん。 赤詩がいないなら、別だがな。 慣れてない奴は、エチュードする発想も浮かばないだろう。 正直俺も浮かばない・・・。AGI上げて回避率アップでもさせるのか?w あと、68でボヤの芋オンリーなら美味いはずがない。 独占なら、時給4000くらいはでるだろうが、時給3000なら上等な気がする。 高時給を狙いたいなら、明らかに狩場選択ミスだわ。
246 :
235 :2005/12/20(火) 11:16:56 ID:GMXmgsQQ
>>238 >お前のTPは常に100超えてるのかうらやましいな。
ここでの話は、連携時にタゲ取れないって話だろうが。
連携時にTP100%なのは当たり前。
スレタイ読めますか?
ここはパラニンの可能性を模索するスレなんだよ。
サポ戦やナイト全体のことは、本家ナスレでやってくれ。
>後衛としちゃ、ナイトに安定感を求めてるんだよ。
ナイトに安定求めてるのに、誘われないナイト。
つまり、後衛は安定なんて求めてないってことだろうwww
って、俺釣られすぎ?
>>244 胴がないんだけど、トリプルって期待できないよね?
DAとか考えると両手剣もいいかな〜とか思ったりしたんだがな。
ジュワだとDA発動率は上がるが、トリプルになることはないしな。
後はヘイストがついてることか、胴は最近ジョンのがいい気がしてきた。
まあ個人的にナイトの最終装備はホマムだと思ってますが、まだ新しくでてくるのかねぇ
>>235 もうちょっと人間的な部分を勉強してきた方がいいよ。
お前が求めてることを他が求めてるわけじゃない。
248 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 11:22:28 ID:bNL9xu7l
ボヤのイモってPで始まるやつだよね?あれ62〜63の忍戦モ白赤黒で先週ノンストップ狩りしたばかり なんだけどw68で美味いわけないよなw
249 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 11:25:52 ID:Sson6zg7
>>248 68はまだとてクラスいたような。
ところで62-63のPTでP芋をノンストップで狩れるとは思えないんだが。
250 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 11:27:39 ID:U/DTKgzd
>>235 落ち着け。
ボヤ芋の件。
本当はカニをやりたかったんだが、芋虫しか余っていなかった。
怨念洞は白いないと無理だし、ビビキーは混み混み。
仕方なく芋虫に落ち着いた。時給が伸びなかったのは敵が弱すぎたせいもあるだろう。
それでも時給5000はいくはず。同レベルのナ盾でさえ時給5000出たぞ。
サポ詩の件。
使えない使えないといわれているが、そんな事はない。この構成ならバラ歌えばナ暗黒黒赤、5人のMPを同時に回復可能。
赤がナイトと暗黒にリフレを回す手間が省ける。これだけでも神。
あと、芋虫には水スレが100%入るのでMB前にかけておけば威力が跳ね上がる。
ベストは赤/詩だが、赤ができないので黒に頼んだ(サチコメにできると書いてあったしな)
書いてあるのに断るのは、どうかと思うぞ。
不意玉の件については説得を試みたが拒否された。
後半はフラッシュ温存で連携してたが、今度は忍者の後ろに張り付いた暗黒が粘糸くらってぐたぐたに。【どうすればいいですか?】
251 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 11:28:56 ID:rbmGsa3p
ナ/忍はマジで強いよ。 まぁカンパニーとジュワが異常なだけだが
252 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 11:32:50 ID:U/DTKgzd
>>248 典型的な「忍盾なら格上も楽勝クン」ですな。
P芋はLv72~75。一番強いのを引くと+12レベルだぞ。無理。
>>249 レベル的にはメリポのデコポンと同じ。そこまでまずくない。
つか前衛って攻+装備が揃えようと思えば揃えられるから スキルA以上持ちで短剣ほどD/隔が低い武器じゃなければ 二刀流素破でそれなりに強いのは当たり前 多段武器に特殊武器のカンパニ、素破の片手剣スキル+、ジュワという多段武器 だからWSというネックがあるにしろユニクロ戦士以上の性能は出るだろ
254 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 11:34:55 ID:Sson6zg7
>>252 いや、マズいとか一言も言ってないんだけどw
そもそも70手前で古代どーも君のとこでトンボ混ぜて狩る時あるし。
てs
256 :
248 :2005/12/20(火) 11:38:26 ID:bNL9xu7l
62だったのは戦/忍(オレ。途中で63になったけど)と後衛1人か2人だったんだが・・・ いきなり無理だもんな〜w詳しく説明しようかと思ったけどやめたwww
257 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 11:43:11 ID:Sson6zg7
258 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 11:47:34 ID:/bmruCAb
>237 詩人やったことないのか? バラバラしても他の後衛に比べて三割から下手すると半分程度しかバラの効果が乗らない、 おれはサポートでケアルガやイレースつかう人にはリフレは入れる。 第一それにその構成で、ヘイスト外すのは誰だ? 白と赤でヘイスト分散できる せっかくだが、ナ/忍にメリポの席はない。
260 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 11:53:17 ID:bNL9xu7l
・・・とまぁ人の意見は否定しまくりで信用しない。自分の考えや戦術が正しくて従わないやつらが 悪い。こんなやつらがパラニンを広めようとしてる訳ですよw
261 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 12:00:14 ID:Sson6zg7
>>260 だって無理だろ、62〜63の忍戦モ白赤黒でP芋をノンストップ狩りなんて。
詩人がいても無理だと思うんだがな
つかちゃんと素破+カンパ+ジュワに命中、攻装備してるナ/忍なら メリポでリディルやクラクラ持たない戦モ忍以外のジョブよりかは 遥かに使えるけどな。でもそんなナイトは身内でしか見た事が無いし 最初に戦モ忍を優先的に誘うから更に組む確率は低くなる 今のヴァナじゃ広めようってかそんなナイトは「居ない」のが現状だし メリポ以外のHNM、ミッション、BC、レベリングでは ナは盾装備しか要求されないからわざわざ命中+攻装備を 揃えようとする奴もこの先出てこない
263 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 12:13:54 ID:JJZxYl47
>>262 マジレスするとナイト75で
そこまでの装備そろえられる人なら
忍者も75まで余裕で上げてる。
あとはわかるな?
264 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 12:17:36 ID:bNL9xu7l
>>261 戦の装備はメリポまでカンストしたパラニンの使いまわしだから悪くない物だと思う。
忍はスコハ着てた。モ/戦も攻撃ガンガン当たってたし覗いてないけど悪くないはず。
野良PTだけど初期鯖で物価もかなり安い方だと思うし2,3ジョブ目上げてる人も多いから
装備はみんな良かったと思うよ。
連携は空鳴>ランペでMBしてたかな。言われてる通り、一番強いイモだと倒すのが遅くなって
4チェーンで止まることもあったけどほぼ5チェーンしててMPもあったからそのまま続けるって
感じだった。単体の経験値が多いからそれでも時給はかなりよかったはず(Repないしね)
まぁ無理だウソだって言われたらどうしようもないけどねw
265 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 12:43:11 ID:ScYWvp8v
メリポ片手剣、STR、与クリ、回避が青になりました。 出動回数、忍6回、赤2回、ナ0回・・・orz リーダーは4回、ナイトだと返事が来ないので出来ないんだよね・・・ 当然希望出してても誘われない。 現状こんな感じだからやりたくてもやれない人もいるんじゃないかな。
266 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 13:29:46 ID:bNL9xu7l
ちなみにここだと64で装備出来るレイピアHQ使って空の鳥狩るのがオススメみたい だけど、61〜62の忍PT(パラニンはいない)で5チェーンノンストップ狩りしたって言っても 無理って言われるんだろうか?wボヤのイモとほとんどレベル変わらないはずなんだが、 そっちは後衛が赤詩の2人だった。
フェアリーのとあるパラニンです。忍ナナナ赤詩で一度やりたいんだけどパラニンで希望出してる人がいない…。 パラニン誰か希望だしてー! ちなみにフェアリーでレベル74以降サーチしてもほとんど俺しかいない。 廃でもユニクロでもいいので組んでみたいな。
268 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 13:49:06 ID:miWJMXFU
スパークレイピア+1あるならそっちのほうがいいぞ。とてとてには発動率低いから財布にも優しい。
269 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 13:50:16 ID:QGYKpewN
262みたいなユニクロ装備しかもってない馬鹿には 内藤がいくら攻撃装備揃えてもゴミって事が理解できないんだろうな。
>>268 結果的には使えない。
>>269 廃装備でパラニンやってる馬鹿はいない。
ほぼネタだよ。
いや実際使えるけどね。サポ戦のが盾さえしなけりゃマシ。
>>263 マジレスすると、クラクラ ダスクとかジョン+1とか持っているナ75だけど
忍者は40だ
言いたい事はわかってもらえるな?
272 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 14:21:31 ID:6FwFfHLy
俺もダスクとかジョン+1とかあるけど忍者は37だ。 もう高額装備揃える金がないから忍やモは無理なんで使いまわし出来る戦で遊んでるw 忍者は更に銭投げしないといけないしなw
273 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 14:27:59 ID:Kg+O1DTt
詩人なしで+10以上をノンストップ狩り。 これがネ実計数ってやつか。 +11相手に、白黒赤でノンストップ狩りをする。 エレジーもバラもないんだからよっぽど避けたんだろうな。 で、ガンガン当てるモがいるにも関わらず、 そのモの被ダメは問題にならず、 蝉弐ない戦(連携締め担当)の被ダメも同様。 しかしバラ無し、MBありでノンストップ狩りは成立。 てことは忍者はタゲ取りも良かった、と。 忍者が超魔生物だったか、 チェーン後に毎回かなりヒーリングしたかのどっちか。
>>273 >チェーン後に毎回かなりヒーリング
この時点でノンストップ狩りではないと思うけど
275 :
266 :2005/12/20(火) 14:36:51 ID:ubddd1s5
>>273 あーあ、完全な脳内妄想か釣りってことにされちゃったよw
ついでに
>>266 の質問にも答えてほしいな〜。
276 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 14:44:34 ID:Kg+O1DTt
だから「ネ実計数」なんじゃないか。 FFの戦術はかなり進化したが、 その状態でノンストップはまだ非現実的だろう。 鳥はレベル上げに使ったことないからわからん。 強いて言えば、赤詩両方いるのと、 突弱点、前衛1枚増えて蝉増えた可能性がある、 以上により「まだできそうではある」と思う。 つーかPイモってそんな数いたっけ?
>>275 LV64のPTとLV62のPTで同じLVの敵をやれば、64のが楽だろ
278 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 14:59:51 ID:ubddd1s5
>>277 いや、楽とかそういうことじゃなくてボヤイモの最高レベルがたしか75で空鳥が74なのよ。
62〜63のPTがボヤイモ連戦は無理って言われたから、1レベル低いPTで空鳥連戦はどうなのよ?
って聞いたんだよ。(実際にやったんだけど)まぁ空の時は白と黒の変わりにシーフと詩人がいたんだけどねw
まぁキリがないからもういいやw
279 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 15:03:44 ID:X6IO8xt+
命中390くらいまで上げてカレー食ってみ、めっちゃつええからwwww スシ食ってるパラニンは初心者
280 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 15:07:34 ID:U/DTKgzd
>>265 おまいは片手剣メリポフルブースト(271)の赤がジュワ持って殴ると言ったら許せるか?
両手武器に命を賭けたサポ竜暗黒を誘えるか?
そういう奴らとメリポいけばいいだけの話。
ひとりだけ人と違う事をしようとするから浮くんだよ。みんなでいつもと違うことをするPTなら、パラニンも迎え入れてもらえるぞ。
ほら、シャウトしてこい。大丈夫、ネ実でネタ扱いされてる戦い方を試したい奴は結構多い。
>>266 71~72で空も無理。お前忍者をスーパージョブだと勘違いしてない?
最近忍者を〜、のスレで同じ質問してみろ。間違いなくぶっ叩かれるから。
74(構成によっては75)になるまでは普通ウルガランで乱獲だな。あそこは空鳥並にうまい。
その後はボヤ芋でも空鳥でもビビキーの鳥でもお好きな場所へどうぞ。
>>276 坂のところでキャンプすれば数は問題ない。
それよりリンク処理が大変なのでスリプルがレジられると一気にヤバくなる。
低レベルでいきたくない理由のひとつがそれだな。72赤じゃ、闇杖HQがあっても2割はレジられる。
281 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 15:09:15 ID:U/DTKgzd
64(構成によっては65)の間違いでした。 ついでに62赤ね。
282 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 15:09:58 ID:mwWtNHsj
ナイトでサポ忍するメリットがわからん それなら普通に忍者でいいやん
283 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 15:11:37 ID:OwjK8dXJ
Q ナイトは盾だからサポ戦で盾しかやりたくねwww ナ/忍誘うぐらいなら戦/忍誘うからイラネwwwww A ソッスネ 一番重要なとこ逃げてるやん ナ/忍誘うならリューサンでもいれるさ
ナ/忍ってアタックだけが仕事じゃないのに、どうしてもネガりたい人がいるみたいだねw
>>282 ナイトの考える事だ、意味なんてないんだよ。
286 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 15:58:22 ID:ubddd1s5
>>280 試しに最近忍者を〜のスレ覗いたら空鳥いけるって言ってるやつ何人かいるじゃねーかよw
しかも無理だって言うほうにオマエのレスあるしwww
ぶっ叩かれるんじゃなくてオマエに叩かれるんじゃねーか。
オレは戦士で行ったけど、やれてる人も普通にいるわけよね。少なくともオレと狩りした5人の
メンバーがいたんだしなw
288 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 16:17:07 ID:ubddd1s5
>>287 277といいオマエのレスは何かズレてるなw
オレがいたPTの編成は蝉前衛x4に赤詩だったけど、5チェーンで休みなしで狩れてたよ。
無理って言ってるやつは忍者がもたないって言ってるじゃん。
289 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 16:40:47 ID:3qxxpq91
>>237 詩人にもリフレするだろ。(たまに)お前赤やった事無いだろ
+11でノンストップは俺も無理だと思うぞw どんだけ意思の疎通のとれた完璧人間が操作してるのかとっっw
291 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 16:53:38 ID:PgJng/33
>>285 考えたのカウパーだけどなwカウパー馬鹿すぎwwww
292 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 16:59:40 ID:ubddd1s5
>>290 意思の疎通も何も野良PTだよw
ノンストップって言い方が悪かったのか?メリポの移動狩りみたいなイメージ
に思われた?キャンプ場所決めて5チェーンを休みなしでってことなんだけどねぇ。
>>292 なるほど。。。それなら前全員蝉持ちならできるだろうね。
忍者でも固定盾だったら無理だけど
あーでも、一案最初の話だとボヤのPイモか? できたとしても俺ならやりたくないなぁ。。。スロウあるし毒あるしで 一番上のイモなんて当たったひにゃ戦闘時間のびるだけだし。。。 ノンストップでやるなら、とてとての下の方の奴で連戦のほうがいい。 +11なんて疲れるだけだし。
295 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 17:14:41 ID:ubddd1s5
>>294 最初はPイモの話だったね。でもみんなでウマーって盛り上がったPTだったけどねw
忍者と白の人は忙しかったのかもねw自分は忍者が被弾した時だけ挑発するくらいで
あとはオートアタックだったし。
296 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 17:16:07 ID:k2yE7lwQ
パラニンでレベル上げPT組む場合は 前衛4の場合はWS即撃ちした方がいいんですかね? 黒が居る場合は 2X2ってのはありでしょうか? あと前衛3 忍 ナ(サポ忍) その他前衛って場合も 忍とその他前衛に連携は任せて即撃ちしてた方がいいんでしょうか?
>>288 後付で色々、編成について出すぐらいなら
最初から書いておいた方がいいと思うよ、ついでに時給もな
別にLV62で空鳥できないとは言わない、俺もやった事はあるし
5チェーンもそう無理なものではないさな、モサモサ沸いてくるから
が、俺はそれをノンストップ狩とは言えない訳だ
ただの普通の狩り
だから、ノンストップ狩りという表現をどう受け取るかの違いだって事だ
ちなみに、空鳥をLV62で5チェーンすると 1200〜1700ぐらい入り
そのまま5チェーン連続させるだけで時給10000ぐらいは出るからね、まじ休憩無しでやったら
これぐらいのアホペースなら、ノンストップ狩りですげぇと思えるが
戦士LV62で一発100 ランペで800〜900出るとは言え、中々厳しいぞ
敵のTP技も場合によっては800ぐらい喰らうしな
身内の固定PTででもやってくれ、正直迷惑だ
299 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 17:34:55 ID:ubddd1s5
>>297 頭ごなしに無理だウソだ言われりゃ詳しく説明する気になんかなるかよw
>>286 でも言ってるようにたまたま他のスレみたら空鳥やれるって意見があったから
こうなっただけでなければ脳内乙で済まされる所だろ?向こうのスレでもやれるって
事で話は終わってるし無理って言ってたやつもいなくなったよ。
>> 戦士LV62で一発100 ランペで800〜900出るとは言え、中々厳しいぞ
ゴメン、けっこういい装備してるつもりだけどマドメヌもらっててもオレの戦士はこんな
いいダメ出せないw
>> 敵のTP技も場合によっては800ぐらい喰らうしな
前衛は蝉持ちだしそれを直撃食らうことはなかったね。忍者はいきなり死ぬことがある盾だし
仮に事故死しても一匹なら残りのメンバーでなんとかなると思うけどw
300 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 17:38:52 ID:ubddd1s5
まぁここパラニンスレだしスレ違いだよなwもう終わりにしよう。 ただ、他のジョブ一人削ってパラニンでもやれそうって話にもっていこうと 思ってたのがいきなり無理だって言われたからさw とりあえずこれで消えますわw
俺メリポでも1発100のランペ800〜900なんて出ないw
どうでもいい煽りカキコあぼんしたら、半分消えたw
303 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 17:53:10 ID:T3RgW/kc
完全に劣化戦士のジョブ誘って何したいの?
>>297 うん、LV62じゃ俺もメヌメヌバーサクでマイティでも載せないと出ないねw
つか謝る、ちょっとカマ掛けたごめんよ
これで、出るような事書いてきたら、思いっきりプギャーするつもりだった
少し、歪んでいた反省する
まぁ、話を最初に戻すと
LV68でP芋もライバル無しであれば、時給5000ぐらいは出るから
状況によっては不味くはないぞっと
305 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 18:09:35 ID:m1peqjAQ
時にはアタッカー不足ってことない?。 ナは盾・矛・中衛 両方できるように食事・装備・サポ用意しててほしい。 忍盾で前衛2、後衛が黒赤しかいなかった時とかなんとなくケアル要員不足な気がする時、 攻撃とケアルできるナがいるといいなって思うことあるよ。
306 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 18:22:28 ID:U/DTKgzd
>>296 黒、侍がいるなら連携しろ。いないなら無理に連携しなくていい。
前衛4はアドリブ連携を楽しむ組み合わせです。
>>305 テンプレの
Q そもそも前衛を差し置いてナイト余ってる状況なんて無い。
これが誤解の元になってる気がする。
Q そもそも前衛や「後衛」を差し置いてナイトが余ってる状況なんて無い。
正しくはこうだな。本気でナイトやってる奴は、前衛後衛どちらでも動けるぞ。勿論盾も。
書き込みてぇ〜
うお!書けた(゜△゜;) なんか、デカイ規制だかなんだかかかってたの、やっと解除されたんだね(;´д⊂)
いつもメリポrepばっかなのでたまには趣向を変えて(っていうか最近ナイトでメリポ行く機会がない) フレの手伝いで希望者1人につき手伝い2人のshout募集の野良ハクタク6連戦してきたrepでも。 戦士で行くつもりがいざ集まったら忍者できる人がいないということで急遽ナ/忍に着替えてメイン盾に。 基本構成は ナ戦赤赤白 シシ戦獣赤白 黒黒黒赤詩で、ナと戦1で挟んでタゲ取ってない方が不意ダマWSもらう感じ。 白1が2戦目抜け、狩が4戦目から入り、あとは黒が入れ替わったり詩赤が途中で抜けたり。 レベルは大体75で、戦2が72 詩人が69 狩人が70 他74がちらほら 食事はソールスシ(2戦目だけタブナジア風タコス)ヘイストはほぼ常時 パラナもそこそこもらえてた。 装備は一応メイン盾なので盾装備混ぜつつ(HP1500弱 MP450弱 ヘイスト+10% 耐火+25) カリバーン+ジュワ ホマム頭手 ホーバー+1 ギガントマント フォーテテュトルク スウィフトベルト フェンリル石 冥王のピアス+1 ブルタルピアス ラジャスリング 血玉の指輪 真龍脚 AF2足 片手剣8段階 WS時ヘカ頭手 倒した数:6 平均獲得経験値:51.8 (+1.7) 総獲得経験値:321 平均戦闘時間/間隔:541.5 / 149.3 時給:278.8 狩り時間:1.2 総獲得ギル:10501
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ 獣/白----------- -10111 --7655[-225/-399] ------[----/----] --2456[--15/--15] ------[----] 黒1------------- -26388 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -26388[--60] 赤1------------- ---674 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---674[---9] ナ/忍----------- -40511 -25794[-748/-905] ------[----/----] -14717[--40/--40] ------[----] 戦1------------- -39177 -28629[-627/-872] ------[----/----] -10548[--33/--33] ------[----] 黒2------------- -28200 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -28200[--92] 赤2------------- --5106 ----20[---1/---7] ------[----/----] ---572[---3/---3] --4514[--35] 狩/忍----------- -10957 ----18[---2/---8] --5810[--79/-104] --5129[--12/--17] ------[----] 赤3------------- --9316 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --9316[--34] 黒3------------- -30798 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -30798[--75] シ1------------- -22368 --7921[-545/-970] --1268[--64/-186] -13179[--31/--31] ------[----] 戦2------------- -32252 -23892[-602/1012] ------[----/----] --8360[--35/--35] ------[----] 赤4------------- ---720 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---720[--33] 黒4------------- -34551 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -34551[--69] シ2------------- -32679 -16410[-852/1308] ----77[---2/--23] -16192[--38/--38] ------[----] 技連携---------- --1602 ------[----/----] ------[----/----] --1602[--42/--42] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- 獣/白----------- --7655 --34.0[-100/---5] -56.4%[-225/-399] ナ/忍----------- -25794 --34.5[-107/---3] -82.7%[-748/-905] 戦1------------- -28629 --45.7[-125/---5] -71.9%[-627/-872] 赤2------------- ----20 --20.0[--20/--20] -14.3%[---1/---7] 狩/忍----------- ----18 ---9.0[--11/---0] -25.0%[---2/---8] シ1------------- --7921 --14.5[-196/---0] -56.2%[-545/-970] 戦2------------- -23892 --39.7[-119/---1] -59.5%[-602/1012] シ2------------- -16410 --19.3[-341/---0] -65.1%[-852/1308] 与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- 狩/忍----------- --5810 --73.5[-107/--50]-76.0%[--79/-104] シ1------------- --1268 --19.8[--31/--13]-34.4%[--64/-186] シ2------------- ----77 --38.5[--39/--38]--8.7%[---2/--23]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- 黒1------------- ---242 -242.0[-242/---0] -25.0%[---1/---4] 赤1------------- ---708 -236.0[-240/-231] 100.0%[---3/---3] ナ/忍----------- -19232 -192.3[-383/---0] -22.6%[-100/-442] 戦1------------- --9883 -201.7[-367/-125] -23.1%[--49/-212] 赤2------------- ---981 -196.2[-288/---0] -83.3%[---5/---6] 白1------------- ---402 -201.0[-222/---0] -28.6%[---2/---7] 黒3------------- ---744 -248.0[-294/---0] -42.9%[---3/---7] 白2------------- ---386 -193.0[-216/-170] 100.0%[---2/---2] 戦2------------- ---645 -215.0[-221/-207] -20.0%[---3/--15] 赤4------------- --1563 -223.3[-299/---0] -77.8%[---7/---9] 黒4------------- ---387 -387.0[-387/-387] -50.0%[---1/---2] 詩人------------ --1341 -268.2[-296/-246] 100.0%[---5/---5]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数- 黒1------------- --2049 -113.8 [--18] 赤1------------- -15802 -177.6 [--89] ナ/忍----------- -12310 -175.9 [--70] 黒2------------- --1839 --54.1 [--34] 赤2------------- --1548 -140.7 [--11] 白1------------- --7171 -174.9 [--41] 赤3------------- --7925 -193.3 [--41] 黒3------------- --3917 -145.1 [--27] 白2------------- -36745 -266.3 [-138] 赤4------------- --9515 -232.1 [--41] 黒4------------- --1456 -145.6 [--10] 詩人------------ --1888 -118.0 [--16] ハクタク設定レベル85前後でTA持ちで凶眼の麻痺もきつかったけどナ/戦で盾するよりは被ダメ与ダメ共に貢献できたと思う。 実際やってて激しく劣化忍だなとは思ったけど、空蝉貫通のWSをケアルで回復しつつヘイト稼げるのは忍者には無いところかな。 被弾率はちょっと高いけど戦闘の終盤までタゲは固定出来てた。
>>309 随分と他の連中サボってたんだな
命中50%代って事は、食事抜きか装備が悪いかLV70とかの集まりって感じがするよ
野良は結構手抜き多いから仕方ないかも知れんが
315 :
既にその名前は使われています :2005/12/20(火) 20:46:59 ID:4MSOdF5H
>>303 それはナイトよりも矛能力が劣る両手武器ジョブを煽ってるのかい?
>>315 ナイトより劣るってのは流石に装備とかサボりすぎじゃない?
廃装備のナならエース位のアタッカーは出来るって位だよ。
廃装備エースなら流石にナイトじゃちょっと敵わない。
同じ装備ならナイトのほうが強いだろ。
おい!孔雀の護符を分解したら鳥の羽根になっちまったよ!!
>>318 冗談かと思ってやってみたら、私も鳥の羽根が2枚になってしまいました。
320 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 05:23:30 ID:DybL1eyJ
分解するなよ!!!w
321 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 07:27:29 ID:eJaolCdG
322 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 07:34:33 ID:Uvjhlzoj
ナ/忍がハクタクのメイン盾なんてやってたら怖くて本気など出せんわい
323 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 08:28:29 ID:5xEEHgXF
新スレになってから装備の話題ばかりでつまらない…。 アビの使い方とかパラニンを活かした奇抜な構成とか、そういう話がしたいのに(´・ω・`) メリポでパラニン入れると、構成は忍戦戦ナ赤詩がスタンダードな組み合わせになると思うけど、 ヘイストは誰にかけるのが基本だろう? 個人的にはナイト(フラッシュのリキャ短縮)→忍者→戦士なんだが…実際はナイトが一番最後にまわされそうだね(´・ω・`)
>>323 その構成じゃヘイスト所かリフレも貰えない可能性高い。
勿論できるナイトなお前ならヤグドリ3D分の素材は用意していくよな?
なにー! 結局ないとは赤さま居ないと何もできないのかwwwwwwwwww
>>324 メロンジュースで許せw
まぁ、それはさておき。ナイトにリフレは入れておいた方がいいぞ
中の人次第だが蝉前衛*3+パラ忍 だとケアルはナイトだけに任せれるから
327 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 11:16:24 ID:DybL1eyJ
自分なら忍にヘイスト、リジェネ回しだね…。 リフレはかなり遅れると思うぞ。
328 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 11:36:42 ID:NMw3fLvh
リフレ後回しでリジェネまわしとかなめとんのか
ジュース飲めば解決
リフレに匹敵するジュースがない、ジュースのストック尽きたら絞る時間がない。 よっていまいち解決しないのが悩みの種なのよね。 蝉>>ブリンクなのにジュース<<リフレだからねえ。この使い勝手の差が埋まれば いいのだが。
ジュースすら持ってない内藤は糞死手根テロ
332 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 12:41:41 ID:+LB5dkRG
いくら内藤が攻撃装備揃えても、イ寺程度のゴミアタッカーにしかなれない
333 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 12:44:49 ID:YNb0o6GR
リフレに匹敵するジュースてアムリタしかないな、あんなの飲めるわけないからなあ あとオレも効果時間長いだけで3秒に回復する量は ぺルオレですらリジェネ1と同じなんだよね
パラニン用のモノ揃えて希望だしてたらサポ白で誘われたぜlol サポ白用装備ってMP増やすのとケアル回復量うpでいいのかね? すれ違いなのでスルーでも構いません(・ε・)
>>334 光杖とホスピタラーピアスくらいしかなくね?
>>335 やっぱそれ位かね 既に持ってら(・∀・)
PTいてくるお! ノシ
>>333 PTのMP効率的には
リフレ≒ヤグドリ
リフレ無いとMP枯れるなら別だけどなw
338 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 14:15:04 ID:5xEEHgXF
>>334 違う。サポ白でも攻撃装備がベスト。最初はMP重視でも構わんが、
MPが減ってきたらジョンやスナリンに代えたほうがいい。そして忘れてはならないのが
MND装備
ストンスキンの効果はMNDに大きく依存するので、張る時は極力MNDをブーストしましょう。
きちんとブーストしていれば300弱、空蝉並の防御魔法になる。
勿論かばうとの併用が前提なので、ブレスを吐く敵(芋虫やラプ)は避けること。
>>322 ナ/戦でやったら、即効逝くぞw
忍者メイン盾の場合もフラッシュでサポートしてたら
後半、タゲ張り付いちゃって挑発で剥がれない事もあるぞ。
戦闘時間長いから、結構ヘイト稼ぐのよ。
>>ナ/戦でやったら、即効逝くぞw これはない。普通にやってたし。
>>340 だな、即効逝くってのは言いすぎだった。スマン
でも、すぐHP真っ赤かにはなるよな?
まぁ、装備や召還がいると違ってくるのかもしれないけど
俺がやった時いたナ/戦は、そんな感じで1、2戦目以降は挑発しなくなった。
ハクタクは、しっかり装備揃えてればダメも結構通るし
自己ケアルのタイミングも取り辛いし、ナ/忍向きだと俺は思うな。
何しろ、重くて重くてまともな動きするだけでも大変だった。
343 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 20:07:20 ID:KKb+YPsX
>>323 そうは言ってもパラニンがPTで貢献するために一番重要なのは何かって言うと
やっぱり装備(メリポ強化含む)なんだよね。
ぶっちゃけケアルやフラッシュ補助なんて出来て当たり前でしょ?
ハクタクは忍盾ナ盾どっちでもやったことあるけど、あれってどっちでも構わなくね? どうせフルアラで行くんだからナ/戦でも全く問題ないし。 手伝い頼まれたとしてナ/忍で行こうとは思わんなぁ。てか忍/戦で行くんだけどさ。 古代ったってどうせ5枚くらいスタン役揃えて回すんだから別にどうってことないと思うけど。 あれ負けるとしたらハクタク戦闘中に湧いたミリオンアイズや召トンベリのエレあたりのガ系炸裂から しかないっしょ。 1度それでアラ半壊エスケしたことあるけどねw それともみんな1PTでハクタク狩りに行ったりしてんの? または脳筋18人でもって/randomで負けた奴がサポ白パラナ役とか?
345 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 22:33:19 ID:yNXJDnya
大人数で動くときはさすがにナ盾>忍盾だな。 レベリングと違って後衛のMPが無尽蔵に確保できるから安定感が違う。 加えて盾の矛能力も必要ないし。 ナ/忍は両方の利点を兼ね備えているが…ハクタク相手だと、サポ戦のほうがいい気がする。
346 :
既にその名前は使われています :2005/12/21(水) 23:20:50 ID:0GQ0OhV0
>>323 ヘイストはもらえんな。3人が手一杯でかつ面倒。オレならな。
むしろリフレなんてMP100切ってからでいいような気がする。
そしてフラッシュだけならナより白を選ぶだろう。
正直時給よりも自分の持久力高める構成のがいい。
忍モナ白赤詩とか。
ハクタク戦だと盾する奴のPTでナ/忍でかばう使えりゃいい。 挑発持ってられると逆に不安だ。 とオレは思うぞ。
348 :
既にその名前は使われています :2005/12/22(木) 00:40:15 ID:pkqfuga3
ピークを過ぎた高性能なエクレア装備取り(素破、オプチ、スウィフトなど)は人集めの 関係でどんどん入手が大変になりそうだなー。近衛首をフォーテテュトルクにしたいんだけど これも取るの大変なのかなぁ?
>>346 リフレに関しては常時欲しいな。ケアルが回復手段であるのと同時にタゲ取り手段になっているのは、
ナ盾時と同じ。常時かけてもらえると積極的に動ける。
ヘイストは別に要らん。
スレ違いだが、ブレスト装備で固めた白なら自分にかけるのもアリだな。
あと、ナイト関連スレで最近「ナイトは盾捨てろ、サポ忍でアタッカーしないナイトは糞」と
吹聴し続けてる奴ら、いい加減ウザい。
サポ戦とサポ忍、両方に利点があるし、ナ盾もメンバー全員がしっかりしていれば時給5000出ます。
盾を捨てちまうような根性無しはパラニンやっても続かねえよ。
ナ盾でいかにして稼ぐか、ナイトならいつもそれを第一に考えるべし。
パラニンはナイトの逃げ道じゃねえぞ。
350 :
既にその名前は使われています :2005/12/22(木) 01:30:47 ID:nS8P5FLh
>>349 気持ちには同意するが、盾にこだわる必要はない。
ナイトは盾じゃないって、いつまで盾に誇りを持ってるんだ?
お前のナイト像を勝手に押し付けちゃあかんよ
盾も持つし、剣も持つし、魔法も使える。十分だろ?
なんで盾しか頭にないんだ?
パラニンの用途はハクタク戦やその他空蝉の恩恵がでかい時に使うサポだろ
サポ戦の方はメイン盾さえしなけりゃ、臨機応変に動ける。
赤よりは前衛寄りの中衛って所。
メリポでのパラニンかサポ戦は好みの問題。
どっちにしろ空蝉持ちがタゲ回して殲滅させていく事になるんだから
パラニンは十分選択肢に入るがな。
ナイトの能力を生かすのはいいけど盾を押し付けるのはやめろ。
>盾を捨てちまうような根性無しはパラニンやっても続かねえよ。
>ナ盾でいかにして稼ぐか、ナイトならいつもそれを第一に考えるべし。
盾に固執し続ける限り、その程度のナイト止まりなんだよ。
パラニンを無理に広める奴も使えない内藤だし、メイン盾に固執するナイトも内藤。
もうちょっと頭使えよ。
351 :
既にその名前は使われています :2005/12/22(木) 01:43:21 ID:qbwI8BjM
>>350 だいぶ前の話だけどアタッカー装備のサポ戦でメリポ行ったことが何回かある。
素の攻撃力400ちょっとにメヌメヌもらってボーパル撃ってDA乗ると700越えたり
するんだよね。そうなるとタゲが一時的にくるからやっぱメリポはサポ忍がいいと
思うけどな。サポ戦だとバーサクあってもずっと殴ってられないことが多いし。
352 :
既にその名前は使われています :2005/12/22(木) 02:24:21 ID:nS8P5FLh
>>351 俺もパラニンのが使えるかなと思うよ。
実際パラニンのが使える機会多いけど、構成によるんだよな。
黒いたり移動狩りの時、不意にモンスターが複数沸いたりしてタゲ取るとき
そんな時は一つでもタゲ取りアビあると違うからね。
挑発はMP消費もなく、時間制限のみって点では有効かと。
時と場合による・・・、場所と構成にもよる。ってところかな。
>350 >赤よりは前衛寄りの中衛って所。 そもそも盾してる時のナイトが中衛っぽいと思うんだがな。 350のような盾できませんって言う中途半端な中衛ナイトなら Lv上げでは不要だから誘わんな。
>>353 おいおい、どう読んでも>350は、オマエが言ってるような事は書いてないぞ?
誘わんとか言ってるから、他ジョブなのかもしれないけど
俺が読む限りでは>350は、盾ってのをよく理解してる奴だけどな。
そもそも
>>349 は「盾じゃないナイトは内藤」ということを言いたいわけじゃないと思うんだが。
従来は盾役であったはずのナイトが、盾役として活きる道を探そうともしないでサポ忍サポ忍いい始めるのは
それこそナイトから逃げ出した内藤だ、と言いたいんじゃないのか。
最後の1行、「パラニンは逃げ道じゃないぞ」ってのはそういう意味だと思うんだが。
356 :
既にその名前は使われています :2005/12/22(木) 07:34:18 ID:lQf0QYCC
・・・っとID変えて言っております
357 :
既にその名前は使われています :2005/12/22(木) 07:35:48 ID:um8/hbrg
えー自分が人に嫌われてんじゃないかって心配しているジョブの皆さん、安心してください。 そういう場合は大抵本当に嫌われてます。 問題なのは、自分が人に嫌われてるのがわかってないジョブのほうで
358 :
既にその名前は使われています :2005/12/22(木) 08:12:15 ID:VXimio4h
>>348 フォーは取りやすいよ。トリガーも楽だし仲間集めてやれる。
サポ忍内藤なんぞいくら装備そろえても、イ寺並のゴミアタッカーにしかなれない。
>>355 だろうなw
パラニンやってるような事言ったり
他ジョブっぽくなって誘わない言ってみたり
他人装って加護レスつけてみたり・・・・もうね(ノ∀`)
361 :
360 :2005/12/22(木) 10:10:29 ID:Ou/rHAWj
アンカーミスorz
>>356 へのレスだったよ
よりによって・・・(´ヘ`;)
362 :
350 :2005/12/22(木) 10:13:43 ID:nS8P5FLh
>>353 メイン盾として誘ってもらえるのならそれに越した事はないと思うよ?
メイン盾として誘われてできない事もないけど、空蝉の方が絶対的に楽でしょ。
後衛やってると圧倒的に忍者のがいいと思うし、ナイトにもいい所はあるけどやっぱ忍者には及ばない。
ナイト盾やってる時に固定、半固定とかヘイト考えて色々やるけど、確かにタゲの安定はするって言うメリットはあると思う。
実際メイン盾としても誘われにくい、って話になってると思うんだけど
それは盾としても矛としても忍者より劣っているからで
じゃあ他の残ってるナイトの能力をどう生かすかって話になってるんじゃないかな。
俺はそういう意味ではサポ戦、パラニン、サポ白、サポ赤あたりを検討に入れて
中衛的な役割ができるのならナイトに一番向いてると思うだけ。
中途半端かもしれないけど、攻撃、防御、回復とそこそこに切り替える事ができるのは
結構な能力だとは思うよ。それでも中途半端で誘われないならまたどうするか考えていこう
元の発想はそんなところじゃないかな。
個人的には暗黒もやってる時に思うけど、ナイトも侍も竜さんも含めて
両手武器は全般的に修正してほしいけどな。
まあ話の流れぶったぎるけど、なんだかんだで8スレ目までサポ忍議論してるってことは 大げさに言えばナイトというジョブに誇りを持ってる奴が多いってことかなと最近思う。 漏れもFF始めたきっかけはやはりナイトになりたくて始めたし、ダボイ3回特攻してようやく ナイトクエクリアしたときは心底喜んだし、鋼鉄装備やAFを装備できた時も嬉しかった。 それこそ忍盾が機能する前までは唯一の盾ジョブとしてPTの誘いも来たし、各種BC等でも 盾役としてPTに入れて嬉しかったのを覚えている。 だけど今はライバル役として忍者が出てきた今、無理にナ盾を見つける必要もなくなり また忍盾PTが主流な今、ナイトというジョブ自体PTに入るのが難しいジョブになっている。 こんな時代だからこそ無理にサポ戦にこだわらず、サポ忍やサポ白等サポジョブを変えて 装備を変えてそして中の人の意識を変えることで「ナイト」というジョブで今のヴァナを 生きていこうって今は思っている。 だからあえて漏れは今みんなに質問したい 「あなたはナイトというジョブが好きですか?」と
>>359 うん
だから回復も補助もする感じ。
それでもメリポならナ/戦で盾するより稼げるってのが
蝉蝉ファンタジー。
ヴァモス!
>>356 >>360-361 悪いが
>>355 は別人だ。
>>349 の中の人はスレ初期からいるシェルクラバカ。
>>355 も割と初期からいる人。
>>363 ナイトは勿論好きだ。ただし一番嫌いなジョブもまたナイトだ。
意識改革は必要だな。ナイト自身は勿論の事、他ジョブの人達も。
で、ここも8スレ目に突入した。
これほどの長寿スレにも関わらず、未だに誰も口にしていない(口にしたくないのか?)話題が残っている。
それは
「ナ盾にパラニンを入れたらどうなるか。」
これ。そろそろ考察してみてもいいのでは?
ナ盾とパラニン、俺の勘が正しければそこそこ相性はいいはずなんだが。
ぶっちゃけリフレタイヘンwww
リフレさえ貰えば、ナ/戦+パラニンでケアルは間に合いそうだ。 パラニンも、相方のナ/戦にケアルすることでタゲ取り易いだろうし、蝉で被ダメも軽減。 忍盾には及ばないだろうが、赤としては楽な部類に入るんじゃない?
>>366 あまり参考にならないと思うが
誘われて58〜59でグスタフ骨カニやったことがある。
ナ/戦、ナ/忍(俺)、モ/戦、黒/白、黒/赤(NA)、赤/白
モが釣ってきたのをサポ戦が迎え挑発
サポ忍がフラッシュ、ケアルでそのうちタゲが移り
サポ戦のフラッシュで蝉補助
黒2いるのでTPたまったナがレタ>乱撃>MBファイガII
乱撃時はどっちかのナがかばう。
ナ/戦が1レベル高かったり、範囲で蝉消えたり
誘われた時は、えらい相性の悪い編成だと思ったが
敵のレベル低めでライバルもいなかったので思ったよりまずくはなかった。
370 :
既にその名前は使われています :2005/12/22(木) 15:51:28 ID:Ipfj0SvU
パラニンやったブログあっただろ あれにナ+ナ/忍の記録があったはず
371 :
既にその名前は使われています :2005/12/22(木) 16:58:29 ID:Vetr0xVh
>370 見たことないな。貼れたら貼ってくれん?
372 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/22(木) 18:31:53 ID:FBdnyfD+
漏れもパラニン+ナイトのREPとったことあるよ ナナモモ赤白で、前衛全員60。モンクの8割くらい与ダメ稼げたと記憶してる 空鳥でレイピア+1x2使ったREPも、ナナモだったかな。 骨REPのほうは、本家スレのPLD110にはった。そのときは、本家の連中にパラニンが邪魔だ いらね 本職の邪魔してるだけ とあることないこと難癖つけられまくったが。 内容を見てもとてもそうは思えないし、どうみてもたんにサポ忍否定したいだけに見えたから ここで言っても無意味と感じてパラニンスレたてたんだっけかな・・・っと途中でチラシの裏になってしまったか
373 :
既にその名前は使われています :2005/12/22(木) 18:52:16 ID:Od1sRf/R
>>372 空鳥にレイピア+1はいいとしても骨の方は何度貼っても叩かれると思うぞ。
>>前衛全員60。モンクの8割くらい与ダメ稼げたと記憶してる
これだって自分だけメリポ振りまくりの話じゃなかったか?
374 :
中間的 :2005/12/22(木) 18:58:40 ID:LmnqkDpw
つまり勇者。 サポによって切り替えられる。 最強WWW ただヴァナは能力が偏っているほうが役割分担がきめやすいからな。 つまり勇者はいらない
ジョン1200万記念sage ここ一週間で400万以上値上がってるのだがw
376 :
既にその名前は使われています :2005/12/22(木) 19:08:36 ID:C5c02W/o
>>369 楽しそうな構成だな。獲物も骨だし。
時給4000前後ってトコか。黒2人がモンクと白なら時給5000狙えただろうな。
>>372 ◆i6LvDTjfmI氏、生きてたか。忍者の調子はどうよ?
パラニンが邪魔というのは、俺もわかる気がする。
ナイト+パラニンだと、フラッシュが被った時に何とも言えない嫌な空気が流れるんだよな…。
加えてガチ固定大好きなナイトさんだと、タゲが取れないのなんの…。
ナ/戦+戦/忍の組み合わせにも言えることだが、最初から最後までナ/戦にタゲを固定する必要はないんだよな。
そのへん分かってくれるナイトさんじゃないと、パラニンとは息が合わないだろうな。
それ以前に、PTにナイトが2人もいる時点でテンション最悪になりそうだが(´・ω・`)
実際赤や詩人に抜けられた事もあるし。悪くない組み合わせだと思うんだがな。
ヴァナでの認識ってのが大きいなぁー。
378 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/22(木) 19:33:34 ID:J4/RaYoW
>>376 忍者は51まで上がったけど、やっぱサブ盾というかサポートしてくれる人がほしいなぁ
まさにパラニンとか戦/忍。
サーチでパラニンは探すんだけど、現状まだまだな感じで サポ忍で希望だしてる人はまだ見ていない
別にサポ戦で一時的なタゲ取り&フラッシュでもいいのだけど それですら
メイン盾じゃないポジションということでナイトからは拒まれるね
とりあえずタゲ回しに慣れすぎてて、1枚盾だとなかなか苦戦しておりますハイ
最近の忍者でのREPがこんな感じ。あまり例になってない気がしないでもないが。
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1134266476/894
379 :
既にその名前は使われています :2005/12/22(木) 19:33:36 ID:N82t1UcK
ぱらにんw
めいんたてw
なたてw
382 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 01:25:08 ID:QZmzmrTC
パラニンrep初めて貼ってみます。 倒した数:207 平均獲得経験値:120.5 (+15.4) 総獲得経験値:28145 平均戦闘時間/間隔:44.1 / 8.6 時給:9282.0 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩/白_________ ____29 ____29[___2/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 戦/忍__________226001 147304[1571/1792] __2643[__40/_130] _76054[_105/_105] ______[____] 赤/白__________22037 __2045[__55/__98] ______[____/____] ___553[__21/__21] _19439[_248] モ/忍__________299391 201319[2509/2686] ______[____/____] _98072[_159/_159] ______[____] ナ/忍__________229760 156176[2366/2507] ______[____/____] _73584[_128/_128] ______[____] 暗/忍_________ 214326 155971[1783/1885] ______[____/____] _57758[_105/_105] ___597[__12] 技連携__________ __7339 ______[____/____] ______[____/____] __7339[__46/__46] ______[____]
忍者的には別にナ/忍じゃなくてもスタン・フラッシュで援護してくれるとか
挑発他でタゲ預かってくれる人がいればいいんだよね。
おそらく忍者の経験があるのであろう白黒暗あたりと組むときっちりフォロー
してくれてめちゃめちゃ助かるわけで。
ナ/忍とナ/戦で組む利点はあんまり見えないな。
どうにも人が足りなくてナイトしか余ってない(ありがちw)ってな時の後ろ向きな
選択に思えるけど。
いま3周目で(1ナ2忍)白上げてるけど、フラッシュ被るとトホホだねぇw
できるだけナのフラッシュ見るようにしてるんだけど、タゲがナから外れて
他へ行くとついフラッシュ撃っちゃうんだよね。
そりゃ被るよな・・・
>>382 割り込んじゃいかんと思って待ってたんだけど、続きは・・・?
384 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 01:41:06 ID:QZmzmrTC
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 詩/白_________ ____29 __14.5[__22/___7] _40.0%[___2/___5] 戦/忍__________ 147304 __93.8[_174/__44] _87.7%[1571/1792] 赤/白_________ __2045 __37.2[__82/___0] _56.1%[__55/__98] モ/忍__________ 201319 __80.2[_174/__24] _93.4%[2509/2686] ナ/忍____________ 156176 __66.0[_171/__26] _94.4%[2366/2507] 暗/忍_________ 155971 __87.5[_311/__39] _94.6%[1783/1885] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/忍__________ デシメーション______ ___645 _645.0[_645/_645] 100.0%[___1/___1] ________________ ランページ__________ _75393 _732.0[1099/_181] 100.0%[_103/_103] 赤/白_________ サベッジブレード____ ___212 _212.0[_212/_212] 100.0%[___1/___1] ________________ フラットブレード____ ____67 __67.0[__67/__67] 100.0%[___1/___1] モ/忍__________ カウンター__________ ___350 __70.0[_100/__32] 100.0%[___5/___5] ________________ 気孔弾______________ ___624 __44.6[__69/__32] 100.0%[__14/__14] ________________ 夢想阿修羅拳________ _97030 _729.5[1053/_113] 100.0%[_133/_133] ナ/忍____________ ボーパルブレード____ _73584 _574.9[_822/_265] 100.0%[_128/_128] 暗/忍____________ ボーパルブレード____ _57758 _550.1[1085/_244] 100.0%[_105/_105]
385 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 01:42:18 ID:QZmzmrTC
すいません、初めて貼るもので自分で名前を手書きで ジョブに変えたり、行が多すぎるとか出たり苦戦してます(泣)
386 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 01:46:15 ID:QZmzmrTC
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 詩/白________ __3776 __3076[__26/__43] ______[____/____] ___700[___6/___9] ______[____] 戦/忍_________ _12129 __8910[__59/_585] ______[____/____] __3219[__15/__21] ______[____] 赤/白_________ __1714 __1578[__11/__24] ______[____/____] ___136[___1/___3] ______[____] モ/忍__________ __8809 __4458[__32/_408] ______[____/____] __4351[__27/__32] ______[____] ナ/白____________ __6148 __3826[__32/_359] ______[____/____] __2322[__16/__21] ______[____] 暗/忍_________ __6586 __4365[__29/_282] ______[____/____] __2221[__15/__18] ______[____] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ 詩/白_________ _15240 _120.0 [_127] 赤/白_________ _27059 _160.1 [_169] モ/忍__________ __3076 _236.6 [__13] ナ/忍____________ _11671 _259.4 [__45] 暗/忍_________ ___597 __49.8 [__12]
387 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 01:52:23 ID:QZmzmrTC
書き忘れで狩場は正面Dポン。 自分はナでメリポ片手剣6クリ2 暗黒は片手剣2クリ3 他はわかりません。 装備 ナ カンパ、ジュワ、ライトニング、オプチ、クジャク、バーニーHQ ダスク脚、タラスク、傭兵+2、アメマン、スウィフト、素破、コーラル 威勢の指輪、ヘイスト1のユニクロ指輪でした。 暗黒はオプチにバークにダスク脚、カンパ2本、フレイム2、アメマンHQ モンクはデスト、オプチ、スコハ、ラジャス 戦士はオプチ、バーク、ウッド、ジャガー 覚えてるだけで全部はわかりません。自給は指輪ありです。
388 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 01:55:04 ID:QZmzmrTC
一つナ/白になっちゃってるけど、手書きで書き換えたのでミスです。 さらに書き忘れで全員レベル75。
389 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 02:01:51 ID:NRGcx4PT
忍、戦ともにサポレベルまで育てたが、黒白暗ナみたいな蝉張り援護が出来ない俺は赤。 迎えバは出切るが、出来ても誉められた事はない。
390 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 02:45:11 ID:eVYicRWh
せっかくウッド/ジャガーとかあるのにDポン相手に命中90%切る戦死ってw ナ/忍のほうもアクセサリ類変えて調整すればもっとダメ伸びると思うなー 他ジョブの装備使いまわしとかなのかな?
391 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 02:53:31 ID:QZmzmrTC
>>390 38以上のジョブはナイトのみです。指輪に関してはルビーリングをとりあえず
つけたいんだけど、自作するって目標があるのでまだ威勢の指輪なんです><
ダスクも他の部類そろえたり、アメマンのHQも欲しいんだけどお金が100万
もないからこれから頑張ろうかなーってとこです。やっとレップとれるようになった
のでこれからもメリポ等行ったらパラニンPTのレップ貼っていこうかなーと
思います。装備も少しずつグレードアップしていければいいなー。
100万ギルもないのに、彫金師範のルビーリング自作とか無謀過ぎな希ガス フレイムリングのお陰でルビーは安く買えるから、とりあえず買っといた方がいいと思うよ
393 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 03:11:51 ID:QZmzmrTC
>>392 今皆伝なのでもう少し頑張らせてくださいw95キャップなので装備と上級サポ
で88くらいで座ってみます。
394 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 03:20:48 ID:NRGcx4PT
100万なら中途半端で悪いが命中あがるプシロスマントいいと思うよ。 ・・・まぁスキルBの赤のたわごとだが。
395 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 03:25:38 ID:QZmzmrTC
>>394 うちのサーバープシロス100万で替えませんTT
>>382 その戦/忍はカレーとかでも食べてた?
いやに命中低いな。
その割りに被ダメ率はトップ。。。開幕挑発&WS?
397 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 03:45:03 ID:QZmzmrTC
>>396 自分ナソールHQでほかはみんなソールNQでした。
挑発持ちが一人だったので1番被ダメが多いんだと思います。
命中に関してはほんと謎です。見た感じ装備はいい装備だっただけに
不思議です。メインジョブは別でメリポを振ってないのかな。
398 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 03:52:33 ID:aiVGnmvb
>>395 うちんとこ40万いかねーぞw
フォーレージの間違いじゃないか?あれは300万するが。
399 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 03:55:15 ID:QZmzmrTC
>>398 フォーレージ1000万くらいだったかな・・・
400 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 04:01:15 ID:ZAin1yDr
>>396 戦士が回避装備でタゲ取りを頑張ったのではないかと予想
401 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 04:26:28 ID:NRGcx4PT
猫プシロス70万。いいなぁ。あれ、使ってみると中途半端だけど命中上がるからいい装備だよー。買って良かったと思ってる。 ちなみに赤の買える装備で一番いい(エンハのぞく)マーシャルアネラス140万。 ナイフ70万(落ちないのは定期的に80で落としてる香具師がいる為) で、プシロス…あれって出るときは複数枚出るENM品だぞ…なんでそんなに高いのよ? てか、ナイトなんだから普通にENM主催しろ。 …まさかとは思うが、フェアリー? フェアリー鯖なら物価そのものがオカシイ。 猫だとアメマンNQ在庫10以上で5000ギル(kじゃねーぞ)で普通に落とせてしまったりする。
やはりパラ忍目指してると、 ボーパルのためSTR+3と攻+15のあるフォーレージを目指したい。 肉食いたい向きはセトラーなんてのもいいかも知れんが。 このあたりは好みだろうな。 調理品の効果や敵の種類で一気に関係がかわったりするだろうし。
403 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 04:32:47 ID:NRGcx4PT
冷静に考えてみるとナイトってENM結構活躍できるな…。 最初はアットワ猛進転進定期主催で腕と名を上げてみたら? アレはパラニンや赤/忍が戦いやすいいいBFだよ。 慣れたらウルガランも極めてみたら? …無難なのは三国。一戦しかしないならインビンは最強に使いやすい。 毎週何曜日は○○さんがENMシャウトしてくれるとなったらメンツも半固定であつまるはず。
最近、NRGcx4PTみたいな後続馬鹿垢が多すぎる。 命中+1なんぞゴミ以下だろ。 命中率0.5%上がっても誤差の範囲でしかないことも 理解できないのか。
その+1で、 命中がキャップするかもしれないではないかw レス番がエラー
406 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 09:26:48 ID:lvdqqILg
漏れも毎週都合がつけばアットワと2716を主催してるナイト75歳 最初のうちは完全野良だったけど半年以上続けてるうちにリピーターもついて 今ではほぼ半固定状態でやっている なんだかんだでナイト盾の方が安定してていいという人もいるから 変にネガらずに自分から知識つけて主催したほうがいい 2716あたりは最初はスイッチの説明が面倒だったが、最近ではリピーターや フレで参加する人がスイッチ担当してくれるようになって主催としては 負担が軽減してとてもやりやすくなった まあちょっと勇気を出してENM主催してみるのもいいぞ
407 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 09:40:04 ID:eVYicRWh
プシロスはレベル上げで使うならいいかもだけど、メリポで使うには中途半端だな
内藤も馬鹿ばかりだな
409 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 09:56:10 ID:eVYicRWh
>>408 命中+1なんぞゴミ以下だろ。
命中率0.5%上がっても誤差の範囲でしかないことも
こんなこと言ってるお前もバカだけどなwww
410 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 11:30:23 ID:lzeK1Q4G
うえのレプにのってる暗黒だが、 戦士の命中に関しては、命中装備オプチとバークだけだったんではないかと予想。 戦士の手数が少ないのが気になったけど射撃が結構あるのでこれかな。 あと俺(暗)は指はスナイパふたつ。 時給も8500いってるので全然いいんじゃないかと。 レプのパラニンとはフレなんでお互い精進しつつがんばります(*'-')
411 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 12:06:01 ID:NRGcx4PT
赤はスナイパーとかは-がキツ過ぎるし、指の片方はフェンサーだし、 雷曜日でないなら飛び命中+4命中+4の指輪使うから…。組み合わせの問題でプシロス…。
>>410 戦士に関しては同様の事を思った。
射撃は130回なのでWS前あるいは敵との距離がある場合しか撃ってない気もする。
暗黒は片手剣にメリポ振って素破なのでカンパだと思うんだが、
カンパの潜在DはWSには反映されないので片手斧だったらどうなったんだろと少し興味あり。
フレのパラニン共々頑張っておくれ。
アメマン+1(フォレマン)とプシロスを比べた場合、大抵の人は前者を選ぶんじゃなかろうか
414 :
既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 19:04:32 ID:WIQfJE0S
アメミは61から使えるのがでかい。 全前衛で使いまわしが利くからあの値段がつくんだろうな。 今のヴァナじゃ「フォーレージ持ってるからそれまではアメミNQでいいや」てわけにもいきませんし。
415 :
>>411 :2005/12/23(金) 20:20:02 ID:NRGcx4PT
>>414 業者乙。
なんか無茶アイテムの価格が壊れてるよなぁ…。
フォーレージが二つでたので記念カキコ。
>>414 >今のヴァナじゃ「フォーレージ持ってるからそれまではアメミNQでいいや」てわけにもいきませんし。
【へぇー】
417 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 00:36:09 ID:v1QzuuV+
オレ、フォーレージあるけどつなぎで普通にアメマンNQ使ってるぞw
ちと気になったんだが猛進転進の散策の時のパラニンの利点って何? 俺もパラニンで行ってるが火力上げのためだし、 スシ+アタッカー装備だと被ダメもほぼ変わらないから他の蝉持ちがやるのと変わらなくない? ケアル使えることくらいしか利点がないような気がする。 最近 猛進転進ちょくちょく主催するようになったんで うまいやり方があるのなら知りたいです。
419 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 01:56:42 ID:CZ6hJ/v9
出現と同時に蝉吹っ飛ぶしね。 …固いのとフラッシュとケアルできること、雑魚なら一人である程度押さえ込めることかな?
420 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 02:03:55 ID:moMLaId6
猛進だと微妙かもなあ・・・ 同じアットワなら風と共にならいいかもね あ、間違っても近づいて殴るなよ
421 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 02:08:06 ID:U1QqQAhC
風と共に、普通にナ/忍でいけるけどな、殴りまくりで。 忍者+ナ/忍にして、フラッシュでサポートしときゃ余裕。
422 :
420 :2005/12/24(土) 02:13:28 ID:moMLaId6
そういえば、ナ/忍だったな・・・ ナ/戦でタゲとって離れてると結構いける 忍者でも殴ってるとセミ貫通とか範囲があって結構うざいからな
423 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 02:23:06 ID:CZ6hJ/v9
トーテンは生贄役だからナ/戦かナ/侍でいいよね?
424 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 03:45:20 ID:3exIVNZj
今までパラニンで、メリポPTっていう狩りしたのまだ数えるほどしかやってないのだが メヌメヌもらってもボーパルの威力がそんな伸びないで、最高700ダメほど。 WS時は命中と攻+よりも、とにかくSTR上げたほうが良いのだろうか?
425 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 03:47:28 ID:TOlV7Ohu
猛進ならナ/赤の方が断然役に立つ、、、って他の構成にもよるけどな
426 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 03:50:05 ID:U1QqQAhC
トーテンでTP300不意打ちフルスイングすると、1500とか出るっけかな。 でも不意打ち入れるのめんどいし、サポ侍でTP300フルスイングでいいんじゃない? 両手棍スキル青ならですが。
めんどいというか、金がもったいない、が正しい
猛進なら素直にナ/戦にして黒に頑張ってもらったほうが活躍できるけどなw
プシロスなんて買う馬鹿がほんとにいるんだな。 409みたいな馬鹿がいるせいで内藤は糞しかいないってことだな。
>>424 敵にもよるがメヌメヌもらってるなら攻+装備よりSTR装備のほうが有効。
あまり命中下げると全段は当たらずにショボ〜ンとなるけどね。
431 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 06:48:32 ID:i2ziSw5F
命中の意味も理解してない馬鹿がまだ存在していたんだな。 プシロスなんてゴミ買う馬鹿は素直にケアルタンクしてた方がいいぞ。
432 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 08:00:56 ID:rqUgUscF
プシロスを安く買いたいんだろうか?元から安いと思うんだがw ジョンはここ一週間も経たないうちに200万ほど値上がったなw 数個転売したら800万くらい儲かりました^^v
うちの鯖200万てもんじゃねえ 倍になったぜ
434 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 12:29:00 ID:CZ6hJ/v9
猫もジョンはバカに値上りしてるな。 プシロスは…ジョブリング&命中飛命+4リングをつけてる赤にとってはいい装備。 ナにとっては微妙すぐるんだろ。
435 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 12:36:36 ID:jQ2c+750
●>パラニンするなら攻撃装備整えないとね。アメミはNQでも十分強いしNQにしておくか。
■>手を抜くな!最弱アタッカーなんだからHQ買え!
●>HQ買った。
■>(フォーレージまでの繋ぎなら)NQで十分。
俺、このスレめっちゃ好きだw
>>434 ダマインゴも高くなってるから無問題。
赤/シか赤/獣で乱獲して印章集めてサソリやクアールいけばよし。サソリはまずいまずいと言われてるが当たるときは当たるから好きだ。
プシロスは言うほど悪くない装備。アメミHQと比べて攻撃-4、命中+1か。
アサルトとか着てる人ならプシロスでよいのでは?
436 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 12:40:43 ID:lFm0+lGc
うちの鯖ジョン200>800(最安190〜最高900)まで値上がりしました 後続の人かわそすぎ
ダマイン一千万とかアボガドバナナ
438 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 13:38:37 ID:7QJegtXm
STR2>>>命中1の時点でアメミHQとの間には大きな差がある。
439 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 13:59:04 ID:CZ6hJ/v9
だね。だから、アレは赤用だと…。
スナイパー&アメミ&フェンサー(ダメージ+5STR2命中5 防御と闇属性大幅マイナス)<命中+4リング&プシロスでマイナス無しになると。
ナイトは普通にアメミでいいと思うぞ。
赤<当たらなきゃ意味ねぇんだよ!
ナ<…ジョブリング外せよ。
・・・となるが。
>>437 BCいってとってこい。
440 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 14:17:19 ID:YbbNFxe/
プシロス&イェーガー:攻撃+16 命中+5 アメミ+1&ウッズマン:攻撃+16 命中+5 STR+2 (;^ω^) 本気で殴り特化するなら赤もサポ忍だし、ソロでやるような敵相手に命中なんてそんなに必要ない 第一防御マイナスを大きなデメリットと感じるなら、ナイトは絶対スナリンなんてつけられないハズだがそうでもないだろう
441 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 14:29:24 ID:CZ6hJ/v9
(;^ω^) ソロならね…。パラニンならまだしも赤/忍がPTで役に立てると? バーサクするときもありゃディフェするときもある。後衛に回るときもある。 それなら-はないほうがいい。 STR+2>回避or防御-10が成り立つのはナイトだね。 赤/戦はメインウエポンはマーシャルアネラス(D39)。 ボーパルよりレタスのほうが安定する。ディフェかけてたら尚更。 あとエンあるからSTR+2は…あんま要らんな。それより命中上げたほうがいいかと。
442 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 14:35:20 ID:jQ2c+750
赤/忍で殴りとか本気? メリポフルブーストでもしない限り、攻防比の関係でカスダメ連発なんですが。 殴るならサポ戦以外ありえない。例えジュワがあろうと同じ。
実際のとこ、ナでメリポ希望出してる奴なんて皆無だからなぁ。只、 BRD75/WHM37 Lv75ナ/忍とsetです。という奴がUchino鯖けっこういるw 詩人有り無しじゃすげー違うんで、普通に誘われてる模様。 漏れも忍上げてる時、普通に誘ってメリポしてたw漏れもナ75なんだが保険なんて1万も無かったからデラ羨ましかったw みんなの鯖でも詩誘うともれなく、暗/忍とかナ/忍、シ、リューサンとかも一緒に来ないか?
444 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 15:28:54 ID:i2ziSw5F
赤でもプシロスなんぞゴミ以下だ
445 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 16:29:27 ID:7QJegtXm
赤で殴るならサポ戦こそありえない。 せめてサポ暗で空のポンを、旋風止めながらアルケインサークルや暗黒ボパするくらい。
446 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 17:48:16 ID:1BC0J2DF
赤もメリポブーストしてればスペック的には悪くないけどね。 フェンサーリングなんて使ってるようじゃたかが知れてるわなw
447 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 18:01:46 ID:lYxpcPHh
-金ないとwが赤にタゲそらし始めたようです- ネ実で隠蔽工作してる時間あるなら金策してダスク買えよ、ダスクを(笑)
448 :
既にその名前は使われています :2005/12/24(土) 18:13:04 ID:yoaJoM2a
>>447 隠蔽工作って何だよ?w
ちなみにダスクは前から高いけど、ジョンなんかにくらべたら値段の上昇はゆっくりだな。
値上がる前に買っておいてよかったわw
449 :
既にその名前は使われています :2005/12/25(日) 00:38:28 ID:IR2R0Jtw
>>445 バーサク無いとほんとダメ出ないぞ。
つーかメリポ限定で話するなよ。砂丘なんかは赤/戦普通に強いだろ?
さて、ねんがんの ジュワユースを 手に入れたぞ!
赤ナ詩、全部カンストさせてはや半年…憧れでした。
ちなみに入手方法だが、セイレーン狙ってた業者に300万出して手伝ってもらった。
業者もたまには役立つね。
で、だ。総ダメがカンパカンパと殆ど変わらないってのはどういうことだ?俺の使い方が間違ってるのか?
どうやら赤ソロ用の剣になりそうだorz
それもサポ獣で獣盾がデフォだから、ジュワだとタゲ取ってしまってまずくなるし…意外と使えんな。
450 :
タルタルナ忍 ◆OBglKEv0Jg :2005/12/25(日) 00:43:35 ID:cA+DxTCg BE:260053766-
暴れるモンスターあれば とことんぶちのめし 輝くお宝あれば 無理やり独り占め 大胆不敵 電光石火 勝利はわたしのためにあるぅうう!!
釣れますか?
452 :
既にその名前は使われています :2005/12/25(日) 01:06:01 ID:Pdu1QQmk
赤で殴りたかったらクラクラでエンかけてからだな。
ゲピエ
454 :
既にその名前は使われています :2005/12/25(日) 01:07:26 ID:Gws7r7R+
赤のスキルじゃあたんねーよ。 A武器3個もあるからってすぐ他ジョブを見下す。 ふざけんな
455 :
既にその名前は使われています :2005/12/25(日) 01:09:21 ID:k8OXNIGM
自分は忍者なので、フラッシュサポートしてくれるナ/忍には興味あるんだが、 サチコにチェンジ可能なサポを書いてないナイトが多いな。 あとはどんな装備してるのか分からないっていうのも誘いにくい要因のひとつか。 サポ忍にできても、盾するときと同じ装備じゃさすがに困るしなぁ。 ナ/忍できるひとは、サポの種類をサチコに書いておいて欲しい。 あと、どんな装備か書いてあるとさらにいい。 まぁ、装備自慢と思われそうだからイヤ、っていう人が居るかもしれないので、 こればかりは無理言えないけど。
456 :
既にその名前は使われています :2005/12/25(日) 01:16:07 ID:LKAocX+m
>>449 いくらジュワあっても他の装備がアレだと・・・ってとこかね?
どんな装備でやってるの?
>>454 メリポと素破でスキルAと変わらないくらいまでいくんだけどな。
457 :
既にその名前は使われています :2005/12/25(日) 01:20:36 ID:Gws7r7R+
なんで赤だけメリポで強化すんだよw 意図的に不平等な条件つくんなっての。 突相手に 細剣もったナイトつよすぐる! とか言われても困るだろが・・・
458 :
既にその名前は使われています :2005/12/25(日) 03:46:14 ID:qDtaHDbb
>>457 仮にも後衛である赤が 前にでて殴り特化するとかいってんだから
メリポくらいの敷居はあっても別段不思議に思わないな
元々近接アタッカーとして設計されてないしな。ナイトもそうだといわれそうだが
優秀な片剣がA+だったりかなりのランクの装備が使用可能・STRも高いと地味なところでちゃんと考えられている
>>449 ほとんどのジョブがメリポじゃサポ戦捨てて 蝉のためにサポ忍にするじゃないか
暗黒然り、ナイト然り、モンク然り。
メヌさえ入ってれば、攻撃ブーストが厳しいモンクだってちゃんと一撃のダメ
でてるぞ。まぁモンクは攻撃以外の要素がすごすぎるから例えとしては微妙ではあるのだが。
っていうかパラニンスレで いつまで殴り赤の話してんだよ、専用スレあるんだからそっち池
ジョンが1000万超えました、んもうっ!><
要するにナ/忍は廃装備でこそ成り立ちユニクロだと糞ということでFAなんですね
461 :
既にその名前は使われています :2005/12/25(日) 03:56:47 ID:rcN4T0FM
>っていうかパラニンスレで いつまで殴り赤の話してんだよ、 パラニンスレのネタ切れたんだよ。 Repでパラニンが強くみえたのは、パラニンだけ片手剣・クリにメリポふりまくって 廃装備して、パラニン以下の装備&メリポふってない前衛を集めて比較してたから。
462 :
既にその名前は使われています :2005/12/25(日) 03:58:16 ID:NIBrFj77
もはやENMでさえオイルパウダー代主催のオレが出す(というか出せずに作った)時代か。 サイレントオイルなんて錬金ギルドで@1000ちょいじゃないか!!!!!!!!!!! (即買い占めされるが!1D44000?ENM初心者に払えと言うのか!!!) ◆!消耗品とジョンとかバローネとか適性価格で店売りしろ!武器屋が役に立ってるのは詩人パンツとブロンズハーネス、レザーアーマーまでじゃないか!
命中+1上げるのに必死なゴミ装備垢は死んだ方がいい。
464 :
449 :2005/12/25(日) 18:31:41 ID:IR2R0Jtw
>>456 ウルガランいったせいかも。
多分墓やデコポンならカンパカンパよりカンパジュワの方が強くなる。
パラニンはとてて混じる狩場だとホント微妙だな。
>>458 いや、だから何故メリポの話だけするのかと小一時間(ry
赤/戦と赤/忍でクフタルやボヤーダのカニ叩いて来い。前者のほうが圧倒的に強いから。
勿論、レベリングでな。
あと、赤/戦じゃ戦士やモンクからタゲ取れません。万が一タゲ取ってもスキンがあるから大丈夫。
追伸、現在パラニンで60BC回ってます。
クアール、アリ、オーク、クゥダフ、種族装備2種は制覇。ヤグードのみ負け。
オークBCやクゥダフBCのように多人数を相手にするBCでは忍者とパラニン両方入れるとかなり安定するね。
というかパラニンの使い道は、ツアーとかでLv低いくせにタゲ取りたがる内藤に サポ忍を強制することでタゲを取れなくするということでよいか。 二刀流なので普段味わったことのないヒャッホイ感もあり、内藤もちょっと満足。
メリポしか〜って言っても本気で殴りで貢献しようと思うならジュワないと話にならないし。 てかカニはまだいいとしても砂丘でサポ戦殴りが〜とかアホかと。 そんなリフレもヘイストも上位ケアルもない低レベルならサポ戦殴りなんか常識。
467 :
既にその名前は使われています :2005/12/25(日) 19:20:16 ID:thkP02vJ
ブルタルあるならカンパx2も強いと思うけどな。
468 :
既にその名前は使われています :2005/12/25(日) 23:59:44 ID:HZ++ZV8B
ヴァナ彼にクリスマスプレゼントという事で凱旋の指輪を送った。 ダスク手送り返されて凹んだ(´・ω・`) やっぱりナイトって貧乏な生き物っすね。
469 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 00:21:03 ID:QTc8nBRo
騎士は情けなどいらぬ!
>>468 うちの鯖 凱旋の指輪400万くらい ダスク手 1200〜1500万
ちなみに俺の所持金150万(´・ω・`)
471 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 01:28:04 ID:QTc8nBRo
>赤/戦と赤/忍でクフタルやボヤーダのカニ叩いて来い。前者のほうが圧倒的に強いから。 >勿論、レベリングでな。 恐ろしい内容な気がするんだが気のせいか?
>>468 今はほとんどの鯖でダスク手>凱旋の指輪じゃないか?
473 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 01:37:56 ID:lVAuCnzJ
>>471 言い負かされるのがイヤなあまり自分でもアフォな事言ってるのが分からなくなってる
可哀想な子なんだからほっといてやれ
凱旋指輪がダスク手になって帰ってくるならわらしべ長者そのまんまだな。 プレゼントを贈ったつもりが、より高価な品で返されて凹んだ。 つまり>468が貧乏なナイトってこったろ。
475 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 04:21:58 ID:oFA5WWcB
ダスクじゃなくてタラスクの間違いではないか? ウルガランENM行こうと思ったらトラクタ持ちが落ちる先を完璧に間違え、 時間の都合で解散前に目の前にいたミミズがNMと気がつき、 ヘビイガントレット120マンゲットしたオレがきましたよ。 …これ、性能ゴミなんだが…クイック修正前の暗黒が使ってたのかな?
476 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 04:26:04 ID:QTc8nBRo
>>475 被ダメージ-が好きな人が買って行くのだろう、代替品もないしな
120万でも安いと思われる、そのうち値上がりしそうだな。
477 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 11:00:43 ID:VWlP0tFe
>>460 片手剣の値段しっててそれいってんのか?w
お前はいっぺんブラオとかジャガーとかの値段見て来い。
日付変わってることにそんな突っ込まないでもいいじゃない(´・ω・`)
479 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 11:20:24 ID:VWlP0tFe
ナイトの主張は ナイトはユニクロじゃ弱い って言うけどそれは嘘だろ。 ユニクロ武器装着で比較したら モ>>ナ>>>>>>>>>>>>>その他ゴミドモ これが事実だろう?といってるんだが。 ナイトの捏造体質は徹底的に叩かないと直らないんで
480 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 11:21:11 ID:GH/IvEKe
^^;
481 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 11:45:35 ID:9M/LVLSr
>>479 バカなのか釣りなのか知らんがサポ忍にすると攻撃系アビがまったくないんだよ。
だから装備で攻撃と命中上げないと厳しいって言われてるわけで。
まぁ武器だけで比較すりゃ片手剣はかなり安いよな。
482 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 11:47:44 ID:VWlP0tFe
攻撃系アビがない、だからなんなの? 武器性能はどうみてもぶっとんでますですけども。 攻撃系アビリティが重要である という仮説を立てるなら、 攻撃系アビリティを持っているけどボンクラな両手武器ドモ という現実との矛盾を解消する補足をしてくれないと;;
483 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 11:52:11 ID:9M/LVLSr
>>482 そうだね^^
戦士が片手剣にメリポ振ってバーサク・アグするとないとwより遥かに強いから
ないとwをもっと強化してもらおうってことだね^^v
484 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 11:56:25 ID:VWlP0tFe
なんで戦士だけメリポ使うの?w うはww羊羹キタコレww
485 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 11:58:33 ID:9g89jU+N
ナイトのジョブメリポはry
486 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 12:03:17 ID:VWlP0tFe
ふむふむ。 廃戦士とゴミナイトで比べる羊羹理論をもってくればいいわけねw おkww
487 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 12:08:51 ID:9M/LVLSr
>>486 かわいそうなくらいバカ子なんだね君は;;
戦士とナイトが片手剣メリポ他フルブーストして同等クラスの装備すると戦士が
素のスキルBの片手剣使っても圧倒的に戦士が強いんだよ;;
だから一緒にナイトの強化を叫んでね^^v
488 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 12:34:02 ID:9g89jU+N
戦士とナイトの間にはリディルという越えられない壁がある。 リディル>>>>ジュワ>>>>ウェルダンくらいの差。 クラクラ使ってもWSの差で戦士のほうが使いこなせるだろうしな。
羊羹君の荒らしはもう終わり?
490 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 12:49:34 ID:m2cqskfj
ナイトもいつまでカンパニートとやらに粘着されんとあかんのかね。 ナ/忍が矛能力で他ジョブに敵わない事などとっくに立証済。 別に勝てなくても問題ないけどな。 ナイトはソロ強いし、他前衛よりPTに組み込みやすいから誰の目から見ても優遇ジョブ。 加えて弱体もありえない。今現在、最も将来性のあるジョブだよ。 メリポばかりやってると、ナイトのよさが見えなくなるんだろうな…。
ナイトと戦士が「殴る」という仕事で お互いより勝ってる部分を検証しよう。 ナイト:スキルA+ 戦士 :DA、攻撃力アップ、バーサク、アグレッサー えっと、どうしたらいいんだ? マジで他になんか材料ないんか??
492 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 12:53:45 ID:zNz7kQYP
空蝉と二刀流弱体化でいいよ、一番バランスがとりやすい
493 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 13:14:48 ID:z9Fzda8/
>>491 片手剣は片手斧より圧倒的に性能がいい(WSの差を含めてもナ)
さらにジュワ持ってる奴などはいて捨てるほどいるが、リディル持ってる戦士はほとんどいない
494 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 13:15:05 ID:q9MJJeFh
ただいま昨日叩かれまくったカウパニート(笑)が 、ナイト、暗黒、カウパニートスレに出没しております。
495 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 13:24:28 ID:VWlP0tFe
>>494 で?
それがそうだと、なにがどうなるわけ?w
496 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 13:26:01 ID:Z62OwuLE
件のカウパー以外には関係無いよ
497 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 14:36:12 ID:FrjZSj8i
○アタッカー装備 って書いてあったので誘ったら、フルAFだったパラニンを思い出した。 何がアタッカー装備だったのか、見つめるのも怖かったので見なかったが、 見ておけば良かったと後悔している。
498 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 14:44:11 ID:OUXH7AKt
よーするに、ナイトのカンパx2と戦士のカンパx2が一緒にいるメリポのREPをはればいいのか?
499 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 14:47:20 ID:xX17T8Gy
それはrep取るまでもないな
ウルガランでリディルもち戦士相手に普通にナ/忍盾できたんだけど、 これってやっぱり手を抜いてもらってたのかな?(´・ω・`) 自キャラは命中は390くらいで食事はカレーです。 戦闘開始でフラッシュのリキャが間に合わないとタゲが戦士にいっちゃうのは まあ、仕方ないね。。。。こればっかりはどうにもならん
>>500 スシ食わずに命中390ってどんな装備していったのか晒してよ。
計算間違ってんじゃね?w
502 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 17:42:13 ID:9M/LVLSr
>>501 FF11EQ使って妄想したんだろw
メリポフルに最高クラスの装備とレッドカレーで攻撃470に命中390ちょっとかな。
503 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 17:47:41 ID:QTc8nBRo
>>500 ウルガランで盾?タゲをまわすのが普通だろ、妄想するにしてももっと現実的なのにしときな
500の妄想はどうでもいいが 502の攻撃470 命中390に出来るってスゴイな・・・・ メリポ8段階と素破で297になるけど、命中計算って 297x0,9じゃ無くて97x0,9+200だよね? 勿論+DEX/2+命中装備
505 :
502 :2005/12/26(月) 17:59:01 ID:7Tl5y5oS
>>504 俺が出来る訳じゃないぞ?w
ツール使って調べたら現状でそのくらいは可能だってことねw
セトラー、ライフ、クジャク、オプチ、指輪、ホマム、ジョンとかで390くらいでしょ? あと、盾といっても固定じゃないことくらい分かってるよw コンデムの後や蝉切れのときに双方フラッシュやセンチ、挑発でタゲが剥がれる程度の 固定。
>>506 セトラー忘れてた
セトラーあると、わりと簡単にいきそうね
しかしリディル持ちから、そんなにタゲ取れるのかね?
REPがあれば見てみたいなぁ
>>506 ガランじゃ命390だと命中率80%台ってとこ
よっぽどリディル戦が命装備捨てててスカスカでもなきゃ
戦にタゲ張り付くよ・・・。
ああ、戦もカレー食ってたとか
ナイトは実はエクスカリバー持ちでしたっていうオチは無しな
509 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 18:50:12 ID:7Tl5y5oS
セトラー無しでも攻撃470、命中390はいくけどなw セトラーなんか使ったら攻撃が450近くまで落ちるからカレー食う意味ないわ。 スシで攻撃440、命中410くらいに出来るんだからな。 もうそのへんにしとけよwww
だから手を抜いてもらっていたのかな?っていってるヤン。(´・ω・`)=3
目一杯の命中装備+メリポでも命中は404程度の模様。 それで390まで伸ばせてるのは普通に凄いと思う。 だが戦士も目一杯に装備がんばってたら、カレー食おうがどうしようが タゲとり続けるのは難しいんじゃなかろうか。
スシで攻撃440ってそれこそどんな装備だよwww
513 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 19:11:14 ID:7Tl5y5oS
>>512 お気に入りのFFXIEQ使えばすぐにわかるだろw
脳内装備をいちいち晒すなんてアホらしくてやってられんわ。
ダスクHQじゃないと440いかないから現実的には439だなw
つーか、タゲを俺に移そうとしてんじゃねーよwww
514 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 19:18:30 ID:CNL/P7w9
メリポ片手剣8段階 ソール+1(レッドカレー) チフィア バルキリー(オプチ) ストームゴルゲ(クジャク) アサルト 素破 ジョン+1 スナリン+1 x2 フォレジ ソード+1(ライフ) タラスク+1(ホマム手) ダスク脚+1(ホマム脚) ダスク足+1(ホマム足) 攻438 命410(攻470 命393) おまえら喧嘩すんな、好きなほうに汁。 俺はどっちも無理。
516 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 19:35:07 ID:7Tl5y5oS
>>515 それはどっちも俺が挙げた脳内装備に近いなw(種族で多少差が出るけど)
脳内くんはセトラーとか言ってたからカレーのほうの攻撃はもっと下がるが。
脳内くんもいなくなったから俺も消えようw
517 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 19:40:45 ID:O08k0fwz
脳内脳内とか意味ワカラナス。なんでそんな喧嘩腰なんかなあ ジョン+1 スナリン+1 x2 これは揃えるのちょっとキツイなw
518 :
516 :2005/12/26(月) 19:49:49 ID:1MJAtvEf
>>517 別に喧嘩腰ってわけじゃないんだがw
リディル持ってるような戦士が装備がしょぼかったり命中足りないのにウルガラン
行くなんて考えにくいし
>>500 の文章があまりにもウソくさいからな。
他にも無理じゃないかって書き込みもあるだろ?セトラー使うなんて言うから余計にウソくさいし。
まぁこれで最後にするわw
トリーダーはどうなんだ?
>>519 孔雀、ジョン+1 とか持ってる人なら良いんじゃない?
持ってないなら、こっちが先
522 :
既にその名前は使われています :2005/12/26(月) 20:52:06 ID:PnrCfNHN
>>508 3分間命中407で、2分間命中386の状態で(アグレ)ウルガランいったけど
戦/忍2___________ 136434 __81.6[_192/___5] _91.3%[1671/1831]
ボーパルブレード____ _54956 _617.5[1089/_250] 100.0%[__89/__89]
って感じだったな。3分の間キャプって、2分の間80台まで落ち込むということで
大体ここらで落ち着くってことなのかな?
カンパ D 46 隔264(+素破)→D54 隔211 デスト D+18 隔+48(+茶帯)→D53 隔160 ・・・・・・
525 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/27(火) 01:34:37 ID:57ecrrPq
>>523 おまいの言ってるREPは、片剣メリポガチガチのデータであるというのを
知っててそういってるんだな?
526 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 01:55:32 ID:kJ/D65L6
流れぶったぎってカキコ。 忍戦モナ赤召でPTいってきた。Repは相変わらずなし。 獲物はボヤのドーモ君。 最高にまずかった、時給4000orz パラニンが静寂→忍者、ナイトの順でサイレナ→ナイトにサイレナかける前に忍者がアッパーで即死。 このパターンが2回も起きた。 蟻とかドーモ君やる時はパラニン入れちゃダメだね。マンティも多分相性悪い。
527 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 01:57:50 ID:BfTdbLly
>>526 静寂もちは、パラ忍どうこうの話じゃないぞ。
まぁ・・・挑発ないってことじゃ、結構関係あるかなぁ?
静寂もちは最初から避けましょう。
マンティはなぁ・・・MP減るから、確かにきついねwwww
528 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 02:12:04 ID:kJ/D65L6
>>527 いや、静寂持ちでも前衛が忍戦戦だったらナチュラルにタゲまわししてしのげたはずなんだ。
ナ/忍は魔法封じられるとタゲ取れないから、それだけでサブ盾として機能しなくなる。
当たり前といえば当たり前の話だが、何故か今まで気付かなかったよ。
あと、ブレス吐く奴(ラプトルとか芋虫)もダメだな。かばうが役立たん。
自分でやってた時はあまり意識しなかったが、一歩引いて見ると苦手な相手が多いことに驚いている。
ウェポンみたいに得意な相手もいるけどね。
529 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 02:13:28 ID:BfTdbLly
>>528 センチネルとランパートでなんとかしる!
・・・いやまぁ、5分アビだしキッツイな。
ヘイトもフラッシュほどではないしな。静寂もちはムリ。
530 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 02:53:03 ID:ylRSvIxL
というか上層の医者で山彦かっていけよ!
532 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 05:31:07 ID:ciB6DI8g
というかやまびこでなんとかしろよw
ボパのダメがウンコ以下だから、内藤がいくら攻撃装備しても無駄。
534 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 09:52:21 ID:C1KPfsu3
しかしまぁ、相変わらずこういうので比べてるのか?w ナ(超絶廃装備)>>>戦士(破壊的ボンクラ装備) おまえら比べるなら同等の装備で比べろよw つかね、75のメリポレベルなリディル持ち戦からタゲなんか取れるわけねぇだろw つかそもそも取る意味無いだろw
やまびこだよなw パラニンに限らず、サポ戦のときも やまびこは持っていたほうがいいと思うぞ。
536 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 10:57:57 ID:ylRSvIxL
>>533 各上でボーパルが通じないならとりあえず命中あげて、
魔攻&STR&INT装備に着替えてマーシャルアネラスでレタスやセラフうったり、
カルボナーラくってウィズインって選択肢もあると思うんだが?
70台ナイトならモルタバくらいとれると思う。
537 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 12:37:21 ID:jwI0qfQD
>>536 >マーシャルアネラスでレタスやセラフうったり、
この時点で通常ダメが氏ぬし
>カルボナーラくってウィズインって選択肢もあると思うんだが?
一般的な肉食にも大きく劣り、それ以上に命中が装備だけになる時点で本末転倒もいいところだな
538 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 12:39:32 ID:Avl5+57p
内藤は馬鹿ばかりってことだ
539 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 12:41:22 ID:+2/xwhXF
サポ戦で盾するならまだしも、パラニンでパスタはあんまり意味無くないか?
ナ/忍するなら、詩人確保しなされ 詩人いないと、マジでショボイ 忍と詩は必須ですよー 確保できない日は金策でもしてなさい
そうそう今度、やっと神威やれるかもしれないんだけど あれは、サポ戦の方がいいかな? まぁ、構成で変わってくると思うんだけど 良編成は、組めないと思う。 黒も少ないかな・・・orz
542 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 13:41:19 ID:Q0jiJsjJ
オレもメリポでたまーにナ/忍やるんだけど、ここの連中って誇張したり脳内で 言うやつもけっこういるんだよなw そういう時は叩く側にまわってるけどねwww
>>541 1年以上前の話だから、あまり覚えてないが
ガルとミスラは忍者がマンボもらって、抜刀せずに時間稼ぎ(ペット寝かせのサポートもつける)
ヒュムとエルはナと赤がマラソン、サホートに赤や白つける
タルは5人ほどのアタッカーで、アビ全開で瞬殺。
倒す順番は、タル>ミスラ>ペット>ガル>子竜>エル>ヒュム
こんな感じだったと思う
黒は一人もいなかったなw赤多めだから楽だったのかも
でも、結構死人は出したよ
神威のGKとHMは忍者+サブ盾+赤の3人で倒せるから(HMは微塵注意w) そのサブ盾の枠に入るならサポ忍がいいんじゃないかな。 微塵注意ったってもし盾2枚死んだら赤がマラソンするしかないけど。 GKはスタン付きの物理範囲(亢竜天鎚落)があるから蝉は欲しい。 明鏡から来る雪月花にもそれぞれ嫌な状態異常があるし。 HMのスタン付き範囲攻撃(絶双十悶刃)は確か前方範囲。 GKとHMをガチることを前提にすると、マラソンはEVだけになるので TT後回しでMRからやると楽。開幕のウィズイン斉射で沈むからそのまま マンドラ(or虎)を始末してGKにすぐ全戦力を向けられる。 TTはワープあるからWS届かなかったりで時間とられてるうちに アモン炸裂の負けパターンがあるし、逆にTTを最後に回せば AA4体+2匹始末したあともう一度オポ昏できる。 TT後回しお勧め。
ごめ、GKの亢竜天鎚落は物理範囲攻撃で追加効果バインドと暗闇だった。 範囲スタンはHMの絶双十悶刃とEVのシールドストライクだね。訂正。 HMはサークルブレード(物理範囲)とスウィフトブレード(多段)が蝉使いに対して 地味に嫌らしいのでこれも注意かな。
倒す順番とかは人それぞれだから、自分達で好きなようにすればいい が、気構えだけは大事。 俺は運良く1回で勝てたけど、歯車が狂うと全滅してもおかしく無いBC 薬品タップリ持つ、リレイズ装備使う、敵のWSを頭に入れておく こういう準備が大事です。 得にAAと戦わすに神威で終わらそうとしてる人がいると注意
面倒なんだから手っ取り早く黒14,5人雇ってさくっとおわらしちまえって。1分もかからないから。 幾ら熱心に作戦・用意するものを事前に連絡しても、フルアラ近い人数だとヘタレ数人 必ず居るし、死んだ分のロスト等も考えるとどう考えても黒雇ってさくっとおわらしたほうが 効率的。 ■に従順なマゾだってなら死ぬ覚悟で何戦もすりゃいい
オマエラありがと〜(;´д⊂) おかげで、サポ戦にしろパラディンにしろ 立ち回りのイメージ沸いて来たよ。 後は、集まった構成でどっちで出るか決めるよ。 薬品がなぁ・・・いくら口すっぱく言っても 必ず、手抜くのが何人かいるんだよな。 下手すると、薬品は邪道だ!見たいな事言って 最初から完全拒否する人とか。 そうそうチャンス作れない俺としては なるべく確実に行きたいんだけどな。 ちなみに黒15人揃えるのは、俺の環境では無理><
549 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 15:56:49 ID:kckYal+O
>>548 いついつから神威いきます。それにあたり黒さんの傭兵を募集しています
一人当たり10万G進呈致しますのでよろしくお願いします 現在○○名
17人を一人で募集すると170万か。素破はそれ以上の価値はあるが
ここは3人ほどフレの脳筋誘って、割り勘するのが一番いいかもしれん
550 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 16:03:55 ID:kJ/D65L6
>>548 神威いきたいなら参加希望者全員に黒のお手伝いさんを2名同伴させるといい。
最悪ナナナナナナ+黒×12になるかもしれんが、まあいけるだろう。ちなみにオプチも同様の手でいける。
こちらは6連戦になるけどな。
オプチの時は「すみません、もう1戦お願いできませんか^^;」と言い出す奴が必ず現れるから
参加者全員に10万ギル払うなら、と返せば小遣い稼ぎにもなる。
551 :
既にその名前は使われています :2005/12/27(火) 16:43:39 ID:YdDZ/bI1
>>549 メリポ素破無しで行ってここで叩かれて神威主催した内藤光臨。
本番二週間前に集めだして
『ナ3忍2シ1狩3黒3赤2詩1白3』全員希望者で3戦目に勝利。
前々からHP作って作戦詳細、用意するアイテムなど指示出してたんだけど
上手く噛み合わないもんで、MMOだなぁって感じるBCかと。
普通に良編成だけど忍はマンボマンボ貰ってもガルキープ辛いとか言ってました。
調べた複数サイト(ブログ?)だと楽勝報告ばかりだったのでどうなんだろう。
まぁジラミAA戦終了してたの自分一人だけで、
AAを全く知らない人がほとんどだったけど何とかなるもの。
所々崩れた時、崩れかかった時に声掛け合って(主に指示だが)
補助し合いに走り回るってのは熱かったよ。
状況の変化から目を離せなくて緊張しっぱなしだけどそこがいい。
黒15とか連れて楽勝で行くよりも魔法陣複数枚持ってって煮詰めて行くのが
お勧め。そいや、戦はマイティランペで1200とか1300普通に出るらしいね。
まぁ頑張ってw
薬品って言っても昏睡薬とやまびこ、
あとオポオポネックレスと蘇生の髪飾り(リレゴル・リレピアでも)
くらいだと思うけどな。
昏睡は1DでTP300分だから、余裕見て4Dくらい欲しいが。
使わなかったら売ればいいだけだし。
スシ食う前衛ジョブならTP100で迅なりボパブレなり撃てばいいから2Dも持って行けば足りるだろう。
>>551 マンボx2貰っても1枚盾でまったく補助なしだと蝉回らないこともあるんじゃね?
結局回避なんて運次第だし、最大4枚剥がれる範囲攻撃と何度でも来る明鏡雪月花もあるし。
自分が沈んだら全体が崩れるっていう場面でそれはキツいと思うけどな。
553 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 00:23:41 ID:pEJffUuB
蝉盾+赤1〜2でマラソンは? 俺のときはタル以外全てマラソンして死者0で1戦目勝ちした まあ、主催者側が単体AAでマラソンリハしたりして準備はかなりよかったけどな 黒俺+忍でBC入り口の魔方陣のところでEV担当してたけど バインド全てレジらず入ったから余裕杉た 今は時間で耐性つくだろうけど、通路使えばマラソン余裕じゃないかな
>>553 私が神威やったときは忍4赤4居たのでマラソンで赤と忍1セットで一対づつ走ってたな。
黒は一人も居なかったけど大崩れしないんでかなり余裕で勝てたよ。
TTってワープで移動するよね。 グラビデマラソン有効な物? それとも寝るとか? TT残して最後までしのげるなら、その作戦いいと思った。 出来ればAAHMさっさと片付けたいからなぁ・・・
AAは全て寝ない。ついでにスタンも効かない。 寝るのはMRペット(マンドラor虎)とGKペット(みかん)だけ。 TTはブラポン時以外広場から出てこないから放置可能。 階段と通路だけで6体捌ければ、というか2匹は寝るから残りAA4体で うち1体は開幕スピで瞬殺可能だから(EVは無理かもw)AA3体を通路と階段で 処理できれば最初にTTをやる必要は全くない。 つか最初にTTやるのは罠だと思うんだけどなぁ・・・
558 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/28(水) 02:44:23 ID:KUy+0tzy
赤ポンでREPとってきたから与ダメ部分だけうp 食事:戦暗 ソール ナ スキッド 詳細:ディア2有り ヘイスト無し 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 暗/忍___________ _80254 _50181[_673/_758] ___894[__23/__60] _30525[__46/__46] ___451[__10] ナ/忍___________ _60287 _44137[_794/1083] ______[____/____] _16150[__43/__43] ______[____] 戦/忍___________ 124066 _85847[_922/1015] ______[____/____] _38329[__53/__53] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 暗/忍___________ _50181 __74.7[_164/___0] _88.7%[_673/_758] ナ/忍___________ _44137 __55.6[_144/___0] _73.3%[_794/1083] 戦/忍___________ _85847 __93.1[_186/___0] _90.8%[_922/1015]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 暗/忍___________ ランページ__________ _31188 _663.6[1478/_223] 100.0%[__47/__47] ナ/忍___________ ボーパルブレード____ _16150 _375.6[_645/__93] 100.0%[__43/__43] 戦/忍___________ ボーパルブレード____ _38962 _723.2[1240/_201] 100.0%[__54/__54] 装備 ナ:カンパ/ジュワ アダマン頭胴手 AF2足 ダスク脚 アメマン+1 ビートル耳+1x2 スタミナリングx2 ヨーウルフ 鋼鉄首 暗:イータ/ウッド バーク+1/シック手足 ダスク脚+1 アメマンNQ ライフ スナリンx2 アサルトコーラル オプチ 戦:カンパx2 ボム魂 シック頭足 スパイク首 素破/アサルト ルビーx2 アメマン+1 ヨーウルフ ダスク脚 WS時へか頭 片剣メリポx8 ジュワあるから防具ほとんど防御装備でいいやー と言ってパラニンメリポやるとこんな感じになる というREP
560 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/28(水) 02:50:23 ID:KUy+0tzy
戦士装備、ジョンとウォリアーマフラ 書くの忘れてたので追記。 ナイトの装備がダスク脚⇒アダマン アメマン⇒ナイトリーマント だったらどうなってたのかなーと、ちょっと興味はあるが・・・・・・ このときの時給、戦ナ暗赤詩黒で6000/h 赤ポンが1部屋で十分回ってた
561 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 04:28:12 ID:pEJffUuB
>>560 典型的な糞装備パラニンのrepですね。
・・・言っておくがフルAFアクセ無し、武器ウッドマンイの戦士よりももしかすると総ダメは低いかもしれん
562 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 04:34:29 ID:V3PkzXLD
ビートル耳+1x2 ・・・?
563 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 04:54:10 ID:ncg61e6W
こんなのが増え出すとこのスレも肩身狭いなw サチコ見て誘わないとえらいことになる
遥か昔に60で止めてたナイト いまさらナイト盾なんて自分自身でも御免なんで 忍盾寄生で上げようかとアタッカー装備を競売で物色してみると… な、なんじゃこりゃああああ
わざわざ防御装備でのrepを取ってきたのかw >>◆i6LvDTjfmI お疲れ。 しかしビートル×2、スタミナ×2はやりすぎだと思うぞw
投資でフォーレージマント、ジョン+1、スナリン×2を購入した ちょうどいいからパラニンやってみたいなって思うんだが 他の装備でお勧めなのはある? 教えてくれたまえ
>>566 ダスク脚、手、足にアサルトピアス辺りかな。
それだけ買えるなら素破とかライフベルト辺りは持ってるだろうし。
ナイトは命中は上げやすいけど攻撃力が上げにくいのでクジャクはサンド戦績首があれば特にいらない。
568 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 08:31:19 ID:JHgw11WD
>>566 ナイトの場合、素で避けないんでスナリンよりはウッズマンのがお勧め。
まあ、投資なら仕方ないが。
>>568 パラニンなら問題ないけど、
フラッシュして避けないのは問題あると思うけどなー
ジョン+1とウッズマンで回避がやヴぁい・・・
まぁ、白のように忍のサポートに使えばいいだけだけどなw
ジョン、ウッズ、マーマン耳、アサルト、チフィア これらつけててもフラッシュ→蝉1の張替えは行えてるかな。
んでもタゲ取っててフラッシュするときにジョン着替えるだけでかなり避ける確率上がると思うよ。 回避5下げるくらいなら防御10下がるくらい屁でもいないからスナリンのほうがいい。
572 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 12:22:07 ID:MZj7vm/g
内藤が攻撃装備そろえてもエース以下なんだから、素直にケアルタンクしとけ
別に避けなくてもいいんだってw
蝉があるでしょ?
例えフラッシュで一瞬タゲこっちに来ても、
すぐ他のアタッカーが持っていってくれるよ
>>566 ダスク3点、ダメなら、王国脚、タラスク手、ヒロイックあたりでいいと思う
空ポンなら命中フル装備にして肉食お勧め(片手剣メリポ入れてあればね)
ウルガランには・・・ナイト要りません・・・・・・
574 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 12:43:52 ID:2M34/O9C
>>566 投資目的なら
・カンパニーソード
・畳楯(ルフェで大鳥やる時はサポ忍でもジュワ+畳楯がベスト)
・タラスクHQ
このへんだな。ダスクは危ない気がする。
新エリアにベヒーモスが配置されたら最悪だからな。
フラッシュは忍者にタゲが張り付いてるときに使うのが基本。
回避Aの忍者が盾だからこそ生きる魔法。
575 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 12:54:53 ID:alULOYJg
251 :既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 10:22:12 ID:HwqOqU6l
>>239 金かける前提ならエースよりもナがサポ忍したほうが遥かに強い現実。
253 :既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 10:54:26 ID:HwqOqU6l
>>252 メリポスレやrepスレを見てくればわかる。
まぁナイト自体の性能というよりも二刀流効果うpと
D53のカンパとDA50%のジュワをスキルA+で振れるからなんだけどね。
当然素破が前提だけど。
生息数が少ないのはジョンやダスクなどの高額装備が前提になるため。
あと勇者思考で防御敵対装備しかもってないやつが多いから。
高額アイテム不買運動スレにこういう人がいたんだけどここはそういうスレ?
なんでも片手剣をA+で振れるからエースよりナ/忍の方が遥かに強いとか。
金かける前提ということはエースも金かけてると思うんだけど
これからはアタッカー枠にナ/忍を探した方が有効ということなのかね。
俺の周りは敵対やHP装備のナイトしかいないんだけど、そいつら時代遅れの勘違い勇者でFA?
576 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 13:02:31 ID:2M34/O9C
>>575 金かける量にもよるなぁ。
1000万ぐらいだと、ナ/忍>戦/忍になる。1億かければ戦/忍>ナ/忍だな。
パラニンてダスクとジョン以外は割りと敷居が低い。
2000万もあれば十分メリポで通用するアタッカーになれるよ。
ちなみにジョブ間の強さは
獣>戦忍モ>ナシ暗狩侍竜、こんな感じかと。
獣の強さを知ってしまうとアタッカー同士の争いがバカバカしくなる。
2M34/O9C 全然つれてねーみたいだな
>>575 エースっていうか両手武器が死んでるからね
それに今は蝉前提のタゲ回し。サポ戦で与えダメだけ多くても、
被ダメ喰らいまくってるんじゃ意味ないの
サポシで不意玉なんて、タゲ回しの邪魔にしかならないし
敵対防御装備のナイトは時代遅れでFA
>>576 テンペランス持ってても、タゲ回しできるのかな?
ペットとのトータルダメは意味無いのよ
タゲ取らず蝉張替え時間が無ければ、多く殴れて当然
その分、他アタッカーの蝉張りが多くなって、ダメ落としてるんだから
スタミナリングってなんだ?
580 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/28(水) 16:06:14 ID:JMdxRB2r
>>565 一応言っとくと、これはわざとこんな装備にしたわけじゃなくて
パラニンの人が これでいいでしょw とかいって↑のものをもってきたという感じ
ダスクやアメマンはもらい物だとかいうお話。ついでにいうと戦/忍が漏れ
暗黒の人は アシッド結構撃ってるから アシッド回数から照らし合わせると
もう1万ほど与ダメ増えたんじゃないかと思われる
ところで、そろそろパラニンスレ発足から4ヶ月くらいたつし
まとめサイトなんてあったらいいなーと思うのだけどどうだろう?
ちょっとお聞きしたい ナイトの存在価値が微妙になるのって37からだと思うんだけど 低中レベル帯でもサポ忍って有効なの?
582 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 16:21:18 ID:2M34/O9C
>>577 釣りじゃなくてマジですから。
>>578 MPK対策実装前だが、AllLv70PTでテリガンマンティ狩った時の獣は強かった。
右手にアシャ・左手にジャガー、ペットは魚(70)。
本体はバーサク、DAがない戦士だが、魚のおかげで常時DAみたいなもんだから全然気にならなかった。
メリポで獣がなかなか台頭できないのは野良ペットが確保しづらいからだな。
唯一向いているウルガランでさえ72が限界。
空、ロメ、ルフェ、墓ではキャリーがデフォ。これじゃきつい。アトルガンに期待。
ちなみにタゲ取り能力だが、スキルA-でマンイとジャガーが振り回せるのでパラニンの一歩上をいく攻撃力を持っている。
ランペ時にちゃんと着替えればタゲ飛んできますよ。
ペットも盾からタゲ取るほど攻撃力高いし…【ほんきだせ】の内容に若干依存するが。
タゲ取り手段が皆無な獣とかいくら強くてもPTじゃ微妙。 相手が蝉切れて殴られてるときに何もできないじゃん。
スシ食ってようやく命中420ラインを確保。 次の目標は、命中を400代にトドメつつ、ヘイスト装備を漁っていく、でいいのか?
>>584 そんな感じでいいかと
でもウルガランだとナイトイラネってなるんだよね・・・
空のポンなら命中380もあればいいし
586 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 16:54:17 ID:sxHFk/8w
>580 まとめサイト作るのはいいんだが、これって勝手にまとめちゃっていいの? 主観とか書いてスレの総意に合わなかったりすると、叩かれたりするんだろうか? 一応了承とったほうがええんかの?
587 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 16:58:22 ID:5BJ+6Be1
>>586 各レベル帯の動き方とオススメ装備
メリポレベルの動き方と役立てるレベルの装備
サポ戦が有効な場面も書いておく
ぐらいじゃまいか。あとは廃装備のRepとか。
>>581 武器や防具が微妙だし50まではサポ戦のほうがいいかもね
50で連邦を2本持てるようになるとサポ忍が良いんじゃないかな
590 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/28(水) 17:21:48 ID:EYN/B3F3
75で勇気の指輪は、あまりにインパクトが強すぎたので旧称で書いておいた。反省はしていない
>>586 >>587 のような感じのページがいいなと思ってる。まとめというかテンプレっていうのかな?
591 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/28(水) 17:26:15 ID:EYN/B3F3
592 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 18:31:13 ID:2M34/O9C
>>583 まあ最終的にはリディル戦士に負けるからなぁ。
でも俺は獣さん好きですよ。緊急時のあやつる→使い魔とか渋いし。パラニン同様もうちょっと浸透して欲しい。
獣の話はスレ違いなのでここまでで。
>>584 ルフェ鳥対策に畳楯買うことを奨める。
ウルガランと空のゴーレムは相性悪いので諦めるのが吉。
>>587 >>590 テンプレも欲しいけど、スレタイ元に戻しましょう。
本気で〜、スレの方が好きだ。
593 :
既にその名前は使われています :2005/12/28(水) 18:37:39 ID:gcdXGPcp
>>592 そんなこといったら戦モ忍以外の前衛全滅じゃねーかよwウルガランと空ゴレ
>>581 37からパラニンを始め、66まで来てる。
サポ戦でPTしたのは3回のみで、盾スキルは98しかない。
参考までに使用してきた剣
37:ウォーソード、ホーリーソード+1
42:ショテル、オナーソード
47:ナイトソード+1、ショテル
50:連邦軍師制式帯剣、連邦軍師制式帯剣
52:連邦軍師帯剣+2、連邦軍師帯剣+1
60:バスタードソード+1、連邦軍師帯剣+2
66:エスパドン+1、エスパドン+1
70からは知れ渡っているカンパ、ジュワになりそう。
ショテルはパラニンとの相性がよかった、グラもカコイイ。
595 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 00:12:51 ID:5TF0QeMn
まとめサイトはむしろこのスレの存在意義に反するんじゃないかな。 ないとwドモが積み上げてきた 常識 をぶちこわして新しい風を吹き込もうってスレだろう? 自分で装備サイトを見て、 自分でサポートを試して、 そうやって自分で確かめていくべきだと思うよ。 テンプレがないとなんにもできないヘタレゲーマーをこれ以上量産されても困るし
596 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 00:21:33 ID:1WZ29aUL
>>595 いや、パラニンに興味はあるけど周りの先入観のせいでやりにくいってのはあるだろ
ジョブまとめHPみたいにしてもいいかとおもわれ
597 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 00:23:39 ID:5TF0QeMn
既存の先入観ってをぶち壊すために 新しい先入観を刷り込むってのもなんだかなぁと思うが。 いちいちまとめサイトつくらにゃできない子扱いしたくないん(´・ω・)スよ。 そういうのがFF11をつまらなくしたと思うんでね。個人的な理由でスマンけど
598 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 00:28:29 ID:hzYfR9iZ
しかし、今まで蓄積したデータが後ろに流れてくのは正直残念。 一覧できるような便利サイトがあればいいと思うのは人情。
599 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 00:36:26 ID:Nd/VrbwE
まじで増えてないから、75ナイト全員に、 テルでナ忍で強制させるくらいの事をやって欲しいね・・・ この前ウルガランメリポいくとき、PTのナイトに 「ナイトさん、サポ忍でアタッカー装備お願いします」って言ったら、 フルアダマンで、海串食って、剣1刀で盾もって、サポ忍できやがったんだが・・・ ナイトら自身で横のつながり広めて行かない限り、無理だろうなあ。 とりあえずもうナイトのテルは、全て無視することにしました。
600 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 00:40:31 ID:5TF0QeMn
スキルCの射撃を工夫して使う そういうジョブの爪の垢を煎じて飲めばいいとは思うけどね。 まぁ厨で房な人たちが集まるジョブだからあきらめ半分ってのもあるわな(笑) ともかくテンプレサイトは必要ないと思うよ。
パラニンは裕福層のプレイといっても過言じゃないよな。 現状は、メリポ以外ではサポ戦でのメイン盾で普通に稼げる。 メイン盾用装備品も普及しきって割安な値段に落ち着いてるしな。 毎日金策でヒーコラ言ってる貧乏ナイトが、金をじゃんじゃん アタッカー装備品に消費してまでパラニンをやるかどうかは首を傾げざるを得ない。
602 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 00:45:13 ID:5TF0QeMn
メイン盾をするにしたって パラニン向け装備で攻撃や命中をブーストするのは有効だぜ。 与ダメージ上がれば ヘイトアップ 殲滅速度向上(チェーンもつながる) ↑による総ケアルの減少(MP効率向上) といいことばっかり。 メイン盾だからといって、ヘタレ装備でいいわけじゃない。 ホーバーやバーニーつけれってのは最近ジョブ板でも言われてるようだけどな。
603 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 00:51:16 ID:mT6iC7y8
ナ/忍・戦・戦・モ・詩・赤でゴーレムメリポした。 ここみて興味もってたので楽しみにしていったのだが・・・。 見た目カンパジュワでジョンダスク手脚足でがんばってたけど 通常攻撃はともかくWSが400もいかずタゲ回しに参加できていなかった。 フラッシュ使って何度か取れてはいたがMP凹んでリフレ要求したりヘイスト要求したり 果ては前衛みんなメヌメヌがいいのにメヌマーチ要求したり はっきりいって手間のかかるお荷物以外の何物でもなかったよ・・・。 率先して誘う理由は皆無だな、こりゃ。
ここでもカウパーID:5TF0QeMnは大暴れかw
>>603 まだ片手剣にメリポ入ってないのかもなぁ
リフレは常時廻してその分ナイトに回復させるのが良いんだけどねw
見た目だけの装備じゃ分からんなぁ
空ゴーレムなら命中410ほしいから、
アクセサリーに命中装備つけてなかったらスカスカだろうしね
REPがあれば見てみたい
>>602 チョット待て。サポ戦でメイン盾=常時ディフェンダーだぞ?
ディフェンダーしたら、どんなに高性能なアタッカー装備でも糞ダメしか
与えられないような気がするんだが・・・
608 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 01:16:10 ID:6wYh7vel
>>594 ショテルって始めてみたよ。確かにいい剣だ。赤が使えないのが少々残念だが。
俺が上げた時はオナー+グラージだったな。
グラージも当時は10万したんだが…最近は光る眼のせいか捨て値で売られています。
こういうのを見てるとナイト、ほんと落ち目だな。
>>599 ヴァナのナイトなんてそんなもん。
そしてナイトの悪いところは「次から○○買ってPTに貢献しよう」じゃなくて「もうサポ忍もアタッカーもやらない」
こう考える奴が大半なこと。今のナイトはほんと消極的。
>>602 サポ戦や白でもアタッカー装備はいるからな。
どうしてもサポ忍やりたくない奴でも、メリポで墓いくからにはジョン必須。
盾装備でジョンとタメを張れる防具はヴァラーしかない。アダマンやケーニヒなんてほんと役立たんよ。
>>603 ヘイストはともかく、リフレは要求して当然。赤なら3人ぐらい配れて当然だろ?
あとメヌマーチ?メヌマドかメヌバラの間違いでは?稼げなかったのはPTメンの理解が足りなかったせいもありそうだ。
609 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/29(木) 01:19:18 ID:ZK5ddpjm
>>606 ナイトだってとて2が得意なワケじゃないぞ。忍より多少マシかもしれないが。
普通はとてー弱めのとて2の狩場選んで、ディフェしなくても平均被ダメが90くらいで
収まる狩場選ぶよ。だから装備ガッチリしとけば防御食事でも
ある程度当たるし、与ダメも期待できる。
ただ、サポ戦でメイン盾をやる以上、すべてアタッカー装備というよりは
多少は防御面も考慮しないといけないね。スナリンはやめてウッズマンにしたり
防御が高く、なおかつ防御がダントツで高いダスク・・・これはきついか。
なんか長くなったが、敵とのLV差や 敵の種類を考慮すれば十分ナ/戦でだって与ダメ面でも期待できると言うお話
Q で、ナイトサポ忍って実際どうなの? A サブ盾、サブアタッカー、サブヒーラーとしてかなりよく機能します。 Q メリポのカンパニー、ジュワ限定しょ? A 現在、フラッシュを覚える37から有用だと考えられています。 Q でもそれじゃ挑発無いし固定できなくね? A タゲ固定が目的ではありません。適度なタゲ回しや回復、フラッシュ等のサポートが主な役割です。 Q そもそも前衛アタッカー差し置いてナイト余ってる状況なんて無い。 A 鯖やレベル帯によって状況が違うので、サポ戦もサポ忍も出来ると言うのがベター。 Q ナイトは盾だからサポ戦で盾しかやりたくねwww ナ/忍誘うぐらいなら戦/忍誘うからイラネwwwww A ソッスネ 前スレ パラニンスレ8 tp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1134835835/ まとめサイト テンプレも見難くなってるから 前と同じこんな感じでよろ
ナ盾で平均被ダメが90ってその時点で彼我のレベル差ありすぎなんだが・・・ ナ盾なら平均で60ぐらいの敵だろ そもそも、よほど装備を攻撃と命中に傾けないと、ナイトの与ダメなんて雀の涙だぞ 防御とバランス取りながらなんてまず無理 ナイトやったことないあほでもなければこんなこといわんはずなんだが
>>611 >そもそも、よほど装備を攻撃と命中に傾けないと、ナイトの与ダメなんて雀の涙だぞ
>防御とバランス取りながらなんてまず無理
だよな?両立できたっけ・・・・と俺もちょっと首を傾げた。
>>612 とてつよ連戦でもするなら、スシ食っちゃって攻撃装備に寄せてもいいけど
とて2じゃ無理だね
614 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 01:49:10 ID:6wYh7vel
>>611 氏は片手剣メリポがありますから。
俺がナ盾した時はとてしかやらなかったから、平均ダメは60~70だったな。
さすがに70超えたあたりからは土杖ないとやってられなかったが。
盾時の装備に関しては
土杖(テーカーレベル以降、それまではバッソあたりで)
AF頭 ジョン AF手 AF脚 AF足
近衛兵カラー ライフ コーラル*2 ホスピタラー ウッズマン*2 ジェリー ヘラリン アメミHQ
こんなところか。命中をブーストしておけば6割弱は当たるから全く戦力にならないわけじゃない。
あと、とて相手だとディフェだけで防御キャップまで到達できるのが大きい。
スシとか肉食えばそこそこのダメージソースにはなるよ。
まあこれだけは言える。鋼鉄首より近衛兵首、ナイトリーよりアメミHQのほうが攻撃力、タゲ取り能力とも上だ。
あ、スコハネはパラニンにはナシ? 以前サポ戦でスコハネ着て盾したナイトがいたんだが。 自己ケアル薄め・フラッシュ多用の、チェーン繋ぎ重視だった。 おかげで俺のケアル2か3ですぐタゲ来て凄い怖かったが・・・
>>585 ウルガランでそこそこ活躍したRep
まぁ漏れが廃戦士なら普通にもっと出ただろうが、
4匹ぐらいデーモンきても普通に処理できた。
最初女帝使ったから実質時給11200ぐらいかな
+狩場+ウルガラン山脈
倒した数:219 平均獲得経験値:147.1 (+23.8) 総獲得経験値:37429 平均戦闘時間/間隔:49.3 / 4.1
時給:11526.5 狩り時間:3.2 総獲得ギル:2243
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍___________ 332920 234523[3923/4125] ______[____/____] _98396[_207/_207] _____1[___2]
忍/戦___________ 396998 272818[4228/4629] ___122[___3/___5] 124058[_214/_214] ______[____]
赤/白___________ _10218 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _10218[__40]
戦/忍___________ 384825 251806[2974/3195] ______[____/____] 133019[_192/_192] ______[____]
白/黒___________ ___233 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___233[_189]
技連携__________ __6638 ______[____/____] ______[____/____] __6638[__88/__88] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/忍___________ 234523 __59.8[_162/___0] _95.1%[3923/4125] 忍/戦___________ 272818 __64.5[_147/___0] _91.3%[4228/4629] 戦/忍___________ 251806 __84.7[_171/__19] _93.1%[2974/3195] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍/戦___________ ___122 __40.7[__54/__33]_60.0%[___3/___5] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/忍___________ ボーパルブレード____ _98396 _475.3[_743/__67] 100.0%[_207/_207] 忍/戦___________ 迅__________________ 124058 _579.7[_946/_222] 100.0%[_214/_214] 戦/忍___________ デシメーション______ _10663 _592.4[_763/_414] 100.0%[__18/__18] __________________ ランページ__________ 122356 _703.2[1274/_207] 100.0%[_174/_174] 技連携__________ 衝撃________________ ___120 __40.0[__61/__27] 100.0%[___3/___3] ________________ 振動________________ __1150 __67.6[_302/__20] 100.0%[__17/__17] ________________ 切断________________ __2671 __89.0[_535/___9] 100.0%[__30/__30] ________________ 炸裂________________ __2697 __71.0[_356/__11] 100.0%[__38/__38]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ ナ/忍___________ ALL_________________ _____1 ___0.5[___1/___0] [___2] ________________ バニシュ____________ _____1 ___0.5[___1/___0] [___2] 赤/白___________ ALL_________________ _10218 _255.5[_642/___0] [__40] ________________ サンダーIII_________ __1721 _344.2[_508/__53] [___5] ________________ ストーン____________ ____15 __15.0[__15/__15] [___1] ________________ ディアII____________ ____41 ___3.7[___7/___0] [__11] ________________ ブリザドII__________ ___118 _118.0[_118/_118] [___1] ________________ ブリザドIII_________ __8323 _378.3[_642/__87] [__22] 白/黒___________ ALL_________________ ___233 ___1.2[__22/___0] [_189] ________________ ディアII____________ ___191 ___1.0[___6/___0] [_186] ________________ バニシュ____________ ____42 __21.0[__22/__20] [___2]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ ナ/忍___________ __8326 __3379[__30/_254] ______[____/____] __3891[__90/__90] __1056[___2] 忍/戦___________ _27001 _12491[__82/1092] ______[____/____] _12548[_137/_140] __1962[___7] 赤/白___________ __1205 __1097[___8/__22] ______[____/____] ____23[___1/___1] ____85[___2] 詩/忍___________ __4396 __4112[__30/_151] ______[____/____] ___175[___2/___2] ___109[___1] 戦/忍___________ _10400 __4790[__27/_297] ______[____/____] __4844[__79/__79] ___766[___2] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ナ/忍___________ __3379 _112.6[_325/___0] _11.8%[__30/_254] 忍/戦___________ _12491 _152.3[_363/__68] __7.5%[__82/1092] 赤/白___________ __1097 _137.1[_213/___0] _36.4%[___8/__22] 詩/忍___________ __4112 _137.1[_303/__50] _19.9%[__30/_151] 戦/忍___________ __4790 _177.4[_300/__59] __9.1%[__27/_297] 白/黒___________ ___904 _180.8[_288/_121] 100.0%[___5/___5] 白/黒___________ ___904 ___904[___5/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
>>615 盾ならスコハーは良いと思うよ
忍盾PTに入るならスコハーは微妙
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ ナ/忍___________ __8725 _242.4 [__36] 赤/白___________ _30528 _246.2 [_124] 白/黒___________ _36136 _148.7 [_243] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ 赤/白___________ ___360 _120.0 [___3] 白/黒___________ ___640 _320.0 [___2] MP回復系________ __累計 __平均 ___数_ リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ 赤/白___________ _28200 _142.4 [_198] 詩/忍___________ _25600 __60.2 [_425] 以下考察
623 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 01:56:32 ID:6wYh7vel
>>615 スコハはどっちかというとサポ戦盾用かな。パラニンだとジョンのほうが相性いい。
バトルブーツやエルシヴイヤリングと併用するとそこそこ回避できるよ。
特にフラッシュ時は効果が体感できる。
624 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 01:57:49 ID:/IB0mET6
ところでうちの鯖、ジョンがついに1000万の大台に乗ったんだが 後続はパラニンやるのは無茶苦茶厳しくなってるな
メリポにはまず誘われない、ジョン、ダスク、ウッズマン、カンパ、ジュワ 素破、ダスク手脚そろえたけどまったく誘われない。 仕方ないのでナ/忍でリダして忍戦ナ詩白赤で雪山メリポ。 忍者はAF2にハイダテ、ラジャス持ち、戦士はマンイ、ジャガー でDA、バーサク5段階強化済み。 タゲまったくとれませんでした、が、タゲまったく取れなくても 時給8000いきました。 後衛にナじゃなければ10000行ってたねと誤爆されましたけど まったくその通りなので、何も反論できませんでした。 どう見ても寄生して時給さげてました。 本当にありがとうございました。
626 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 01:59:31 ID:/IB0mET6
>>625 ぶっちゃけパラニンは蝉回しPTに寄生するための手段だから
自分でリーダーやるのは前提。
627 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 02:00:25 ID:qIUpi+lf
うん、そうだね。 廃装備同士で比べたら普通に負けるね。 というかこのスレのテンプレでも語られてるね。 サブクラクラでWS連射すれば与ダメ出せるけれども、 「WS連発うぜー」とか言われるだろうしね。 ヤッテラレネwwww
628 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 02:00:55 ID:0B5qxibc
だな。戦士も余ってるしな 別ジョブあげて出直してきてください。 第一パラニンなんて、ナイト本来の姿じゃないでしょ? アタッカーするならアタッカージョブでお願いしますね
629 :
616 :2005/12/29(木) 02:04:19 ID:UMsmWhKN
装備 忍(猫) 詳細不明(片手はスタン刀+1らしい) オプチ AF2胴 白虎 風魔 戦士(ガルカ) 詳細不明 オプチ バーク AF2篭手 ダスク足 AF足
>>616 1時間10マン出してるね
命中に振りすぎてるみたいだけど
出来れば装備を載せてくださいな
それから歌とメリポもお願いします
631 :
616 :2005/12/29(木) 02:11:18 ID:UMsmWhKN
ナ/忍(猫) カンパ ジュワ オプチ クジャク アサルト 素破 ホバ ダスク スナイパ スナイパ アメミ+1 ライフ ダスク+1 ダスク+1 メリポ片手剣+7 回避+2 Str+2 クリ+3 HP+1 MP+6 着替えはまともなStr装備もってなかったので、 WS時に手をタラスクHQ、腰をウォーウルフにした程度。 フルヒットしても「してなくても」300-500程度。 安定した出力をするにはやはりStrブーストして、多少外れてもいいから補正期待したほうがいい。 まぁ判ってても準備できなかったんだが。そこは次回がんばる。 エクスカリバーよろは勘弁してほしい。 通常時は命中値過剰ブーストしてしまったので、 次回は腰あたりをスウィフトにすればほぼ完成系に近いのではないだろうか。 まぁ赤詩が上手かったからこそ出た数字だと思う。パラニンでウルガランもOKって話でした。
632 :
616 :2005/12/29(木) 02:17:52 ID:UMsmWhKN
>>630 了解です。
+補足+
■歌
前メヌメヌ
後バラバラ
■食事
ナ ソールスシ+1
戦 ソールスシ
忍 ソールスシ
以上かな?
通常余ダメマシンとしては結構いいLVまできたかなぁと。
633 :
585 :2005/12/29(木) 02:20:57 ID:atTLHvjR
>>631 片手剣スキル295で命中+52は明らかに過剰ですな
ネコのDEXなら命中430ほどありそうね
まだ70だけど似た装備は揃えてるから、楽しみだ
ダスク足+1は無理だけどw
てかそのrepで寄生とかいってたら忍戦モ以外は全部寄生になりそうだが
635 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 02:39:44 ID:/IB0mET6
問題は、現在では他前衛の2倍弱ほどのギルを攻撃命中装備だけで割かないと 616のようなすばらしい活躍はできないところだな。 もう一生サポ戦はしませんぐらいの覚悟で、最初からパラニン用攻撃装備を 揃えてしまうのも手ではあるが、そんなことするなら別ジョブ上げた方がいいという・・・
>>635 戦士のウッド、ジャガー、マンイ、これだけで2000マン超えますけどw
モ戦忍は、ハイダテ無いとユニクロ扱いだし
まだナイトは揃えやすいほうだと思うよ
637 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 02:52:52 ID:/IB0mET6
>>636 ダスク・・・つか全文読んでくれや
ナイトは攻撃装備だけ持ってればいいわけじゃないぞ
638 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 02:55:15 ID:/IB0mET6
つか、パラニンやりたきゃ勝手にやればいいんだけど(実際俺も便利なときあるからできるようにはしてるし) 少しでもパラニンについてネガティブな部分を指摘されると、すぐに過剰反応するのな・・・
>>637 上のrep戦士もダスクでしょ。ハイダテもって無ければダスクが最低ライン
まぁお金かけずにメリポしたいなら、赤か詩人育てなされ
640 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 02:58:52 ID:/IB0mET6
連投になるが言い忘れ・・・ ウッド、ジャガー、ハイダテがユニクロ扱いの鯖ってどこだよ こんなんなくてもモ戦忍は普通に強いし・・・
641 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 03:00:41 ID:/IB0mET6
>>639 だから全文嫁と・・・
その最低ラインがモ戦忍とナイトでは異なるから敷居が高いって話で、
金かけたくないからパラニンやりたくないって話じゃないぞ
>>640 いやネ実的にはそんな雰囲気でしょw
ウッド持って無い戦士はさすがにメリポにはいないと思うw
643 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 03:04:35 ID:/IB0mET6
>>641 ダスクは無くてもいいと思うけどなー
カンパx2、オプチ、王国首、アサルト、素破、
ジョン、タラスク、王国脚、ヒロイック
スナイパx2、アメミ、ライフ
これでいいと思うよ
これでも敷居が高いというなら、何も言わない
>>6331 折角ダスク手足スッパあるんだから、スウィベルトとかにすればいいのに
やっぱそのくらいの装備必要だよなあ・・・
646 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 03:09:04 ID:/IB0mET6
>>644 俺は低いとはいわないねぇ・・・
すでにナイトが75でメリポだけってならいいけど
うちの鯖で1000万超えたジョンだけでも後続ナイトにユニクロだ
とはとてもじゃないけどいえない。
戦モみたいにアタッカー一筋で行けるならそれもありだと思うけど。
正直、装備がへボイパラ忍はへこむぞw ダスク手脚スウィ、スッパ、ジョン、命中リング位は確保しとかないと・・・
648 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 03:11:22 ID:/IB0mET6
ただ、それでもナ盾でPTに入るより少しでも矛装備して蝉タゲ回しが良いのは事実
650 :
616 :2005/12/29(木) 03:13:45 ID:UMsmWhKN
急にフレに誘われたものだから上限とかが解明されてるの知らなかったよw
パラニンスレもここまで来たんだね。感慨深いです。
デーモンの闇が命中いつくマイナスかしらないけど、
闇でも全然攻撃回避されなかった。すぐ治されちゃうけどw
あとWSダメ300−500ってのはとてとて相手の時で、
とてだと550-700がベースライン。
>>644 カンパ2刀のが当たり前だけどジュワより1回分のWSダメは安定する。
ただWS回数と通常与ダメが結構減っちゃうけど。
カンパx2パラニンと漏れが赤で組んだ事あるけど、悪くなかった。
サポ戦で保険稼ぎするより余程イイトオモウ。
651 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 03:16:40 ID:/IB0mET6
>>649 つかメリポにナイトで行くならそれしか手段ないw
レベリングの盾やってるときのベヒマンやら冥王やらもいれると
俺もかなり今の競売価格にすると資産あるな・・・
ジョン+スナリン*2だけでも1600万だし
>>646 んージョンが難しいならアサルトジャーキンでどうだw
アサルトピアス→マーマンで
>>647 まず片手剣メリポ入れてるかどうか、これに限る
命中16、攻撃16違うんだからね
それと、上のrepのナイトでも詩人無しじゃ悲惨な与ダメになる
どうしても攻撃力アップはメヌに頼るしかないからね
653 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 03:18:16 ID:/IB0mET6
>>652 つか、わざわざレベル下げなくても、ナイトでメリポに行こうと思ったら
パラニンぐらいしか手段ないから、ナイト一筋の奴はやるでしょw
654 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 03:26:16 ID:elpQV9qI
ほんとにこのスレはメリポの話ししかしないな そりゃ後続も増えんよ
655 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 03:28:08 ID:V7HQpgdl
>>654 それは竜とか暗黒が増えないのと同じだ。
このスレは関係ねえw
656 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 03:51:39 ID:fAsX99T+
とりあえず競売前で見たパラニン カリバーン+ジュワ ジョン+1、オプチ ジャスティストルク ホマム手 スピベル ブラッドクウィス トリーダ、ラジャス スッパ、ブルタル ダスクレデルセン アメマ+1 俺忍者だけど負けるんじゃねーかって気がした
657 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 03:52:50 ID:ZzstCk77
>>616 乙。
なにが凄いって平均釣り時間4.1秒に驚き。
詩/忍ってところを見ると熟練の釣り士なんだろうけど、
釣ってきた敵をキープしている時の、戦やナの動きはどんな感じでした?
キープしてる敵にフラッシュはもったいないけど、維持には協力したいし・・・
普通に赤がスリプル2上書きで凌いでたのかな??
>>656 忍とナイトではバサ、DA、二刀流補正の前にその装備すら霞むよww
659 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 03:57:32 ID:fAsX99T+
>>658 まじかよ、忍者そんな強いんだな、、
剣は今見たらカリバーン+ジャスティスに持ち替えで庭シグ前にいた
忍者弱体怖いなー、廃業しようかな
660 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 03:57:52 ID:elpQV9qI
そういやメリポ6から8になったんだっけ
661 :
616 :2005/12/29(木) 04:13:20 ID:UMsmWhKN
>>657 漏れがまずパラニンだし、
戦と忍も超廃ってわけでもないので、戦闘継続能力と釣り時間がキモでした。
基本はTP100即撃ちだけど次全員TP0スタートだときついので、
その辺は意識しながら立ち回ってた。
2匹目は大体すぐ終わりそうなら忍者が挑発いれてそのまま2匹タゲ持ったりしてた。
時間ある時は赤がスリプル2.
ナは今やってる雑魚のHPみながら被弾した忍者にケアルなり、
フラッシュ散らしてればしてれば、崩れる事はなかった。
パラニンはリンクに非常にに強い、という一幕があったのだけど、
1匹やってる間に4匹敵が一気に来た時、
赤>スリプル ナ>フラッシュ 詩人ララバイでかかったの1匹。
詩人一気に真っ赤になったけど、
そこに赤ナでケアル4を詩人に被せてインビン。
ロスとしてはチェーンが切れたぐらいで、
狩りはここでも止まらずに続行。
戦士は挑発を割りに控えてる(しない)感じでしたね。
662 :
616 :2005/12/29(木) 04:17:11 ID:UMsmWhKN
続き フラッシュをリンクの敵に散らすのが勿体無い場合は、 対面のに散らすと良いです。 忍ならフラッシュ効いてる間はほとんど被弾しないので、 リンク側からの攻撃分しか蝉が減らないので、 スリプルもしくは対面敵撃破までの時間稼ぎになります。
>>610 Q パラ忍で誘われないよ?
A パラ忍がリーダーやって忍盾パーティを作るのが前提です
これ追加しといて
むぅ…先ほど初めてのパラ忍での出撃してきました 一番痛かったのは誘われたの外人PTだからサポ割れてても早く実験してみたいから とゆう理由で少しサポ割れで行ってきました(汗 いちお装備書いておきます、ユニクロですが; PLD56/NIN24 武器:連邦+2x2 頭:AF 胴:王国騎士 背:ガイアマント+1 腰:ライフベルト 腕:ガルカ種族(MPのため)+着替えAF 首:近衛騎士 耳1:スパイク 耳2:ホスピタル 指:アスリンx2 +着替えサンリング 脚:王国騎士 足:AF RW:ライトニングボウ 実際PT行ってみたら日本人だからで申し訳ない気持ちでいっぱいでしたorz んで、黒白赤侍モナ(自分)でやってみたら大体時給3500程度でした 途中で侍さんが落ちてそのまま続行、時給3000弱になりました
665 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 05:03:10 ID:goWMFyq0
パラニンと戦/忍*2が理想じゃなかったっけ?初期では。 後禁断の話題なのかもしれんがパラニンと赤盾が組んだらどうなるの?
666 :
664の続き :2005/12/29(木) 05:03:12 ID:JE71FPMl
あと追記で装備耳1に最初はケアルガピアスをつけてました(途中切れたため着替え 狩り場はボヤカニ芋です 自分的には…固定がかなりムズイように感じました; 盾一枚でしたので大変ですたorz 何かアドバイスをいただければうれしいですm(_ _)m ちなみに1stジョブなのであまり装備は買えませぬ; 戦闘前はTPとMPを見て闇杖持つか判断して座り、 戦闘開始時にフラッシュ、張り替えなどで8回ほど回避、 もし最初HP減っていたら自己ケアルでタゲ取り あとは殴って回復してフラッシュ・空蝉がリキャおkになったら フラッシュ→空蝉を繰り返してました、あとフラッシュのみまだな場合 空蝉1を単体で張っていました
667 :
まだ続き :2005/12/29(木) 05:10:43 ID:JE71FPMl
やっば、自分、考えないで書き込むとすっごい量の文書くな… 戦法、構成、装備は上記の通りなのですが もし何か足らない事がありましたら教えてくだされm(_ _)m @少しでホバだ…て思ったら何この値段、一日に250万値上がりして1000万 orz
たった自給3500かよ
669 :
664 :2005/12/29(木) 07:02:02 ID:JE71FPMl
>>668 まだパラ忍初めてなんですよ^^;ってゆうのは免罪符にならないか
サポ割れ、急きょ用意したため準備不完全なのが原因ですかねぇ
とりあえず「〜かよ」でも良いのですができたらアドバイスをください〜
それを聞いてできるだけ変えて行きたいと思ってますのでどうぞよろしくm(_ _)m
670 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 07:28:47 ID:53VcfmPa
ID:/IB0mET6 みたいな必死なサポ戦厨の火消しがみてて笑えるんだがw
671 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 08:04:25 ID:KWaqRN3R
>>669 まずサポ忍24で二刀流効果upがないよな。その他にも命中装備が足りないとかあるけど・・・
ガルはパラニンに一番不向き。アタッカー装備でMPが付く物がほとんどないからな。
バルキリーとホマムくらいしかないだろ。不向きつーか、無理と言ってもいいかもな。
他の前衛やるか、どうしてもナイトやりたいならMP装備をしっかり揃えてナ/戦盾やったほうがマシ。
あと、そのPT編成なら間違いなくサポは戦士一択だw
672 :
669 :2005/12/29(木) 08:16:56 ID:JE71FPMl
>>671 レスありです。
やっぱサポ割れじゃ厳しいか…他に命中装備何が必要ですかね?
命中装備ってゆうと高級なもんばっかなので手が出せなさそうなんですが;
ガルカって一番パラ忍に不向きなのか………orz
素のパラメーターがアタッカー向きっぽそうだから行けるかと思ったのにorz
どうしてもパラ忍は無理ですかね?サポ戦より時給出てた気がするんですが…
ちなみにサポは補充で誘われた相手に編成聞いても答えてくれなかったから
どうにでもなれ、と思って試したかったサポ忍にしてしまいました
でもサポ忍てかなり被ダメ減りますね…
>>664 基本的にパラニンって蝉盾PTに潜り込むorカンスト後の為のサポなんで
その構成でパラニンするのは止めた方が良い。
サポ戦士の方が時給出てたかもな。
674 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 08:33:38 ID:KWaqRN3R
>>672 キツイ言い方したけど素のMPみれば、あまりにも少ないのわかるだろ?w
アスリンや種族装備付けてるとこには攻撃命中装備付けるんだよね。
あとサポ忍ってメイン盾する時のサポじゃないぞw外人PTだしサポ戦期待してたはず。
忍盾PTに後衛赤詩で更に痛い範囲攻撃持ってない敵限定ならガルでもいけるだろうけど
(赤だけで回復がほぼ間に合う様な相手ね。MPはフラッシュだけにすればジュースで足りる)
どこの鯖も今はPT組むのすら大変みたいだからきつそうだけどねw
675 :
669 :2005/12/29(木) 08:34:17 ID:JE71FPMl
>>673 レス?ォクスです。
臨機応変にした方が良いってことですね…
これから編成はしっかり聞く事にします〜
そういえばサポ忍の時はソールスシ食いましたが
サポ戦の場合はタコスのほうがいいんですかね?
676 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/29(木) 09:03:01 ID:m/OmbpWW
>>674 ガルカだから無理とまでは言わないけど、でも向いてない種族ではあると漏れも思うかな。
むしろエルなんかはMPも多少はある上にSTRとかのパラメータ特化してるし向いてるかと思うけども。
漏れもそういった蝉持ち1でパラニン盾やったことあるけど
そういうのはやっぱりオススメしないね。特にサポ戦モンクいるとき。
バサ無しでもモンクがタゲ取っちゃうだろうし、つまり常に本気だせない状態になるから
そこはサポ戦で固定する方針のほうがよかったんじゃないかと感じた
ちなみにユニクロでそこそこ有用性のある命中装備は
ベネラ・王国50手・バンパイアマスク(夜用)・百人足+1or2(自国支配)
このあたりなんか、手軽に買えると思うからオススメ。バンパイアは夜終わったらしっかり変えないとだめだが。
食事は、これまでのサポ戦盾で食ってたものでいいんじゃないかと思うが。
あと、連邦+2x2でユニクロって言ってるところは突っ込まないでいいんだな?
Uchino鯖じゃ1本100万&1週間に1本くらいのペースでしか出品されないくらいのモノなんだが。
677 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 09:15:14 ID:KWaqRN3R
>>676 武器だけ良くても他の部分がダメダメなので突っ込む必要ないだろ。
自分でカンパ/ジュワの手抜き装備Rep出したばかりじゃなかったか?w
678 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/29(木) 09:19:02 ID:m/OmbpWW
>>677 あれと一緒にしたらかわいそすぐる
>>664 は、まだ攻撃方面のブースト考えてみようというのが感じられるけど
>>558 なんてもらい物以外全部防御装備&75のくせに20台のアクセと
どうみても防御しかみてない典型的内藤ですありがとうございました
679 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 09:20:20 ID:goWMFyq0
赤の自分がいうのもあれだけど編成聞くと言うか、入ったときに編成みてサポかえればいいかと。(シ竜赤白召とかならサポ忍でまったく問題がない) 食事はレベル以上に、君の防御力や命中、攻撃力次第。タコスにだって最大防御キャップと倍率が設定されてる。 DEX2あげれば命+1としてももとがガルゆえ少ない。その装備だと命中5割切ってるはずだから肉でもいいんでないか?(ヤケクソ) ただ、盾として誘われてるならタコスや海串でいいかと。 この点は昔のスレにサポ割れ防御ナイトに無理矢理パラニンさせてみたRepがあるから参考に。種族ヒュムだが。 改善点としては。まずとりあえずサポ忍あげれ。二刀流2と能力値UPだ。 MP少ない。種族ENMで赤か忍者に寄生してピアスとってくる。アスリンはナイト頑張ってると思う。俺は過去2度ほどゲットしたが即売った。 今でも後悔してない。あと序盤はオール種族から着替えてイイんだぞ? 根本的に命中足りない。…ジョン今買いそびれたら修正不能だな。 この3点かと。VitとStrはガルだしまぁイイとして。700万ちかいカネがあるなら倉庫の調理か錬金でもカンストしたらどうだ?…と思ってみてみたらスライムオイルD40000か。こりゃ無理があるな。 命中に関しては「噂のスライム」で指輪取ってきたら?(これまた無理があるが)孔雀の護符は普通にまず出ない。確率的に言えば20回はいく必要がある。加えてあそこは赤と忍以外要らない。 君がサポ獣をなぜか40まで上げてるなら操るバインドで赤の代わりにマラソン要因になれるがそれだって主催特権レベル。 一時凌ぎで言えばラバオクエで命中+3の指輪、オルデでシカリーリングで+2だ。回避が通常のスナイパーリング*2に比べてどどーんと上がってるのは利点だが(赤には)、 ナイトには激しく関係無いような気がする。というか気にならんかも。 一応、某所のトンボ軍団NM打倒すれば命中+4でペナルティない神の指輪が貰える。ラムウ倒せば雷曜日限定で命中+15というアホみたいな指輪貰える。どっちもジョブ縛りがキビシイORレベル足りない。
680 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 09:23:38 ID:goWMFyq0
連邦剣100マンって…ぼったくり過ぎ…。 フレと交渉して交換してもらうしか無いねぇ。
みなさん返信ありがとうです(;´д`)
>>674 そうなんですよ〜、腕装備とか指装備に命中+があるのにMP装備、
少しMP減ってきたら着替える、でもすぐにMP少ないから回復、とゆう…
たしかに外人がサポ忍て言ったら不思議かってました
入った4人日本人でしたがw まぁ誘われないので最近は害PTでも行ってます
>>676 たしかにモが本気出せないでいた、て感じでした;
かばう使ってもやっぱタゲ向いてしまうから申し訳ない思いましたorz
命中装備は王国、バンパイア辺り使ってみますー
食事はタコスだとどうなんだろ…?MP増えるけど防御食事で矛装備?
あ、ちなみに連邦+2はUtino鯖だと自分は20万で買えました、
かなり出品少なかったのでちょくちょくチェックして装備できる前から入手しました
682 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 09:34:11 ID:32cmNSOw
そうそう、サポの忍者を上げるとき、ヘイトについても 色々研究してみると良いね (ナイトじゃなくて)忍者をやらないと気づかないことも 結構あると思うんだ。パラニンをやっていくうえで キーポイントになりそうなことを発見したら、ここに 書いてくれると嬉しいな!
683 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 09:35:34 ID:NiSPIqod
>>672 マーシャル持ってサポシで不意打ちテーカーしたらどうですかね
たぶん一発でMP満タンですよ
サポ白するくらいならサポシだと思う今日この頃
684 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 09:39:02 ID:KWaqRN3R
>>680 もう気が付いてると思うけど連邦剣+2のことだぞw60でバッソx2よりこっちのが
優秀だw
それにしても20万は安いよなぁ。手放したら二度とその値段じゃ買えないだろうなぁw
685 :
669 :2005/12/29(木) 09:47:40 ID:JE71FPMl
>>679 やっぱりとは思ってたが命中率かなり低いのか…orz
攻撃力だけで見たら他の前衛とあまり変わらなかったんですが命中率が酷かったみたいで;
とりあえず焦らずにサポの忍者上げておきます…MP+50は欲しいんですがプロマ入れてないです(死
最初装備はMPフルブーストで良いですかね?防御は最初は考えなくても
ちなみにジョンは買えそう!って思ったら値上がりして手元にある
高価な装備売らなければけっこうキツそうですorz
指装備の着替えが未だに値段&性能が良いのが見当たらなくて…命中+3のを
一つ付けて片方は…どしよ(汗
でも被弾する事が少ないって事はわかったので食事をスシに変えてみます
もちろんサポ戦の時はタコスですがw
686 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 09:49:29 ID:goWMFyq0
Orz +2かwそりゃ高いわ。まぁ普通に作る気しない武器だねぇ。 NQだと原価割れまくりのレイピアを更に原価割れまくりで作るスパークレイピア+1よりはマシかもだが。
687 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 09:59:23 ID:goWMFyq0
というかサポ戦でもガルなら全身フル種族、挑発。きがえてケアル。挑発でFAだとおもってた。 俺のフレは70越えても種族つかわんある意味オトコだが(当然晒されてる)、悪い見本は真似する必要が無い。 とりあえずシカリーリングをオルデいってとってくる。ついでにモルツル集めてハイポ作って売るでいいんでね? それで印章あつめて噂のスライムだ。おお。俺ってINT3くらいあるね! あと、50しかメインジョブないなら毎週50ガリスンを主催してくれ。ガチロットルールでも毎週やればかなり稼げる。 てか猫にはそれを毎週やってくれる50台のナイト(白も可能)様がいるので助かっている。 …命中は…赤の自分がみても低すぎです。寿司の効果がほとんど出ません。詩人いれば別ですが。 それだとぶっちゃけ肉食ってバーサクして(両手棍スキル青いなら)両手棍ぶん回したほうがマシなくらい。 これだと命中は3割程度ですがソレでも活躍してる気になれるでしょう…ソレくらいのレベル。 まぁとりあえず応援してるからガンバ。
>>664 散々言われてるように、メイン盾でのサポ忍はやりずらい
せめて戦士がPTにいるか60前だからシーフがいないとね
それから、いくらスシ食ってもナイトは攻撃力を上げる術が無い
なので、詩人無しじゃ、ナ/忍自体が微妙になる
689 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 10:17:33 ID:DwZMBGDm
>>683 >>664 の人はまだ56だから、テーカーはかなり先だよ。
あと、ガルカのMPなら、マーシャルじゃなくて猿棍で十分だと思うw
D値自体は猿棍の方が強いし、パママ食わずともなかなかの性能。
エルガルなら、ないとwやる前にメリポで40くらいMP予めふっておきゃいいじゃなーい? どうせパラニンやるのに片手剣やクリにもふらなきゃ寄生ジョブなんだし
691 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 10:43:28 ID:53VcfmPa
パラニンが寄生ジョブっつったら 暗とか竜とか侍とかシはなんなんだよw
692 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 10:46:13 ID:f7+9dhLl
>>691 竜はまだメリポで居場所あるんじゃないか?
かなりの火力あるし。
694 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 11:23:04 ID:m/OmbpWW
エースで一番見込みあるのは暗黒じゃないか?
片手武器もスキルB-といえど使える武器はかなり多いし
そのスキルもメリポしっかり振ってくればB+まではひっぱれるしな
暗黒のヘイト高い各種アビとも相性がいい
しかし他のエースはモンクくらいの火力があるならまだしも、
実際はそこまで強くもないからタゲ回し要員になれないし
サポ戦にしたら火力上がってもスポンジ、サポシはタゲ回しの邪魔でしかないと結構しんどい
>>693 ペンタは攻撃力マイナス補正かかってるから、サポ忍のペンタだとかなりダメが落ちる
それにみかんと合わせたダメが高くても本体が強くないとタゲ回し参加できないからあまり意味がない
695 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 11:36:37 ID:qTpNOSGJ
まぁエースの価値観は人それぞれじゃね
696 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/29(木) 12:21:43 ID:m/OmbpWW
プレミアサイトの連中の反応が見たくてプレミアサイトに パラニンスレたててしまった。反省はしていない
697 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 12:22:25 ID:53VcfmPa
あそこはネジはずれた連中の隔離サイトだからなぁ。
698 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 12:24:07 ID:/IB0mET6
>>696 あそこ、ナイトのカテゴリーにすでにナ/忍スレたってるよ
699 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/29(木) 12:26:15 ID:m/OmbpWW
>>698 ΩΩΩ<・・・・・・・
ジュワタコにソロでつっこんでk(ry
>>ガルナ君へ スレ住人のひとりです。俺もガルナなんでアドバイスを少々。 このレベルのパラニンは2チェ目と5チェ目の立ち回りで良し悪しが決まる。 使うWSは勿論ウィズイン。TP300で撃てば600越えは確実、間違いなく現時点で最強のWS。 2チェ目までにTP300ためてウィズイン→闇杖に持ち替えて3チェ目は中盤まで休憩→ 5チェ目までにTP300ためて再度ウィズイン→確実にチェーンが繋がってウマー、こんな感じです。 3戦でTPが300までたまるなら、食事は肉でいい。 心配ならスシ、少々ヒーラー寄りに動きたいなら粽を奨める。 装備はMP重視から徐々に命中重視に切り替えること。 頭は金の髪飾り、腰はデザートストーンorパワフルロープ、手は王国手、足は百人+2を購入するといい。 指はナ盾時も使えるウッズマンがお奨め。買えないならとりあえずアサイライトやべネラーでも。 STRリングはボーパル習得までは要らない。 ちなみにナ盾をする際は片手棍を持って常時ムーンライトを使う事を奨める。 ナ+後衛3、全員のMPを回復すれば約80、これはかなりでかい。 この時期のナイトは攻撃系WSが笑いたくなるほど弱いので、片手棍を持つのが正解。 ガルは一般的にナイトには不向きとされてるがそんな事はない。とて連戦時はかなり優秀。 自信持って頑張って下さい。
701 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 14:00:59 ID:goWMFyq0
50台最強WS…。そんなこといってるとシェルクラシャー君が沸くぞ。 そうか、50台に頻繁にウィズインを薦める人はガルナだったのね。納得。 タルだとアレは…レタスのほうが安定する。(しかも連打できる) とりあえず、このスレの皆さんのお蔭で強気でバザってた小手が無事売れました。ありがとう。
>>625 ウルガランでパラニンするならナイトは後衛枠で参加した方がいいんじゃないか?
アタッカー枠で参加すると戦忍モ以外は寄生でしか無いと思うんだが
忍戦モナ赤詩みたいな構成でサブヒーラーとリキャ毎フラッシュでいい感じと思うけど
ただ蘇生するような事になるのだけが怖いけど
703 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 16:05:57 ID:6wYh7vel
>>701 カニよ、ひとつだけ覚えておけ。
ガルはDEX低くないぞ。ヒュムやタルと一緒。ガルが低いのはAGIとCHR。
あと、タラスク売却おめでとう。
ウィズインに関しては文句無し最強のWSだと思うんだがな。
Lv56で他に使えるWSは…ファスト、レタス、セラフ、トゥルー、こんなところか。
いずれも一発で200越えは厳しいと思う。
レタス→乱撃で核熱という手もあるが、カニ相手だと忍者が凍でトスした方が安定しているし…。
やるとしても忍者と交代でトスかな。
他にパラニンやってた人は何撃ってたのかな?ちょっと気になる。
ちなみにシェルクラが強いと言い出したのも俺だが(ジョブ板等で暴れていたのは別の奴)、
土杖等を振り回して使っても弱すぎる。シェルクラ使うならバトルHQが持てる60以降だ。
ランペコウモリなら光杖という手もあるが、他の狩場だと微妙すぎる。
前スレでシェルクラ強いとかぬかしてた奴は「土杖」でって言ってたがな。 わざわざ各レベル帯の獲物の説明付きでw ま、妄想は勝手にすればいいが、せめて"シェルクラは強い"じゃなく"PT戦で貢献できるWS" って言おうな。
705 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 16:36:18 ID:kQZvKmqz
みんな弓のところにライトニングとか着けてますが チフィアスティングはどうなんでしょ? 自分はチフィアス着けてるんですがあまりにも誰も着けていないので ちょっと不安になって来ましたw 性能は チフィアスティング 投擲 HP-25 命中+2 攻+2 回避-4 レベル58 オールジョブ です
706 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 16:42:23 ID:53VcfmPa
シェルクラはあたれば武器なんでもいいよ。 土杖だろうが闇杖だろうが猿棍だろうが。 ただ、シェルクラしたいならホーバーとかライフベルトである程度命中確保せんといかん。 当たらんことにはTPたまらないからな。
>>705 ライトニングで命中+1.5相当、クリちょいアップで
チフィアは回避-が意外と大きいのと遠隔釣りできなくなるのと投げるのこわいから、
どっちでもいいと思う。どっちかと言うとライトニング。
>>705 攻撃上がるし命中あがるし普通にチフィアスティングの方が良い。
>707 なにこの貧乏人 ふざけてるの?
>>705 俺はチフィアとライトニング使い分けてる。
タゲ取ることが多いときはライト
それ以外はチフィア。
いたって単純。
711 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 17:25:30 ID:6wYh7vel
>>705 釣りにも参加したいのでライトニング。
チフィアは性能こそ優秀だが、他に使えるジョブが殆どいないのがマイナス(モンクと竜騎士のみ)
HP、回避が−されるのも痛い。ナ盾時に使いづらいからね。
戦暗忍 (ボム魂)
赤ナ侍獣(ライトニング)
シ狩 (遠隔攻撃)
モ竜 (チフィア)
白黒吟召(ヘッジホッグ)
こんな感じに落ち着いてます。
あと、チフィアにしとくとリフレシュムスクがいきてくる。
パラニンするときってメイン盾じゃ無いんで回避マイナスもHPマイナスも問題ないだろ。 釣りする機会が多いPTってそうは無いしね。 後、エルなら種族用投擲がSTR+2で高性能かも。
714 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 17:49:29 ID:goWMFyq0
タラスクHQなら良かったんだが…ヘヴィガントレットなんだ…。 …あんなもん100マン越えバザーで買う奴がいるとはおもいませんでした。 でもカット装備組み合わせると相当軽減できるね。
メイン盾3割 サブ盾4割 タゲ回し3割ってとこかな。 今日組んだ忍者なんて被ダメ回数がオレより130回も少なかったし。 与ダメもこっちの2/3以下。どっちがメイン盾なんだか。
716 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 18:11:51 ID:RT8dI2+a
ナ/忍 シ/忍 の構成でジェリーリング取れたので報告。 メイン盾シーフで、受けたダメージは主にブラッディボルトで回復。 フルイドとかキツイ時だけ回復サポートで敵対心上げすぎず、 メイン武器片手棍、サブに剣持ってスターライトしながら常時フラッシュ。 二人で2〜30分くらい殴ってたら倒せました。 盾もやらず、挑発もせずですが、こういうナイトの楽しみ方もあるんだな、と思いました。
717 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/29(木) 18:44:46.73 ID:vwpR/lpa
>>703 トゥルーは200どころか400安定して出せるぞ。無論57からのDメイス装備してからだが。
つっても、通常が明らかに死んでるし 漏れは片剣2本を推す。
ウィズかファストかは、敵の強さによって使い分ければいいだろう
とて連戦でウィズ300とかやってたらそれは間抜けな話になる
>>715 たまにそういうことが漏れもあって、REPみながら脳汁だしてたな
718 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 19:14:40.15 ID:hzYfR9iZ
>◆i6LvDTjfmI プレミアスレで援護が必要になったらいつでもかけつけるから、 どういう反応があるか、1日に1度は報告してくれw
人パラニン62で装備について質問です。 二ヶ月ほど金策して、装備が整ってきてそろそろPT行きたいなーと思ったんで ここでチェックして頂きたい… 武器:バスタ+1、連邦賢者 遠隔:ライトニング 頭:ワルキューレ、バンパイア、金の髪飾 首:近衛騎士、スパイク 耳:スパイクx2、ホスピタラー 胴:ジョン 手:王国騎士 指:ベネラー、シカリー、アスリンx2、サンリングx2 背:アメミ 腰:ライフ 脚:王国 足:マリンMブーツ スナリンやアサルトピアスが欲しいなとは思ってますが 全部揃えるとなると1000万ほどになってしまうのでorzとなってます… このままだと命中が足りなかったりしないでしょうか(´Д`;)ヾ
720 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 19:25:33.59 ID:zoZHtpNH
ジェリリンはシソロで余裕だろ・・・ てかソロのほうが与TP関係で安定する ナイトは楽しくてもシはどうだったかなw
721 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 19:25:42.83 ID:hI/02zh6
>>719 アスリン、サンリン、べネラー売れば買えるじゃないか。
そのままだとメリポMAXじゃないかぎりやや命中足りないな。
取れるならスウィフトベルトも。
722 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/29(木) 19:32:12.56 ID:j8TsT4dN
>>719 まずまずだなーとは思ったけど気になった点をいくつか。
連邦賢者、コレ使ってるナイトはぼちぼちみるけど個人的には
連邦軍師のほうがオススメ。余裕があるなら+2にするとなお良い。
あとマリンブーツ。パラメータブーストにいい装備だなーとは思うけど
どちらかというとメリポ向けな感じのする装備に思う。
手放してもかまわないものなら、金に換えて(Uchino鯖600万だし)スナリンやら
アサルト、自国支配限定の装備にまわしたりしてみてはどうかな。メヌピも値段
そんなにしないならもっといて損はない。
STRDEX確保したいなら、同じ性能のカスタム手が20万程度で手に入るしね
まぁでも、現状でも最初に言ったように悪くはないと思う。
これは手放せねーんだよヴォケってことならそのままレベリングへゴー
>>718 すでにパラニンスレがあるのに気がつかなくて、そのまま建ててしまったというミスをしてしまったために
まるで食いつきがない。よかったらなんかネタ投下してくれ。なんでもいいからよろしく頼む
>>721 早速レスありがとう。
ナイトがファーストジョブなんでメリポ関係はナッシンです
アスリン売っちゃってもいいですかね(´Д`;)ヾ
赤も育っててコンバ用にとって置きたいかなーとは思ってたのですが、売るのも考えて見ます('◇')ゞ
>>719 7〜9上の敵を相手にしてればいけるんじゃないかな
自国支配限定だけど、百人足+は良い装備だから持っておくといい
62ならウルガランでラプトルお勧め
64になったらレイピア持ってビビキーや空の鳥を相手にするといい
ナイトは攻撃力上げるアビが無いから、
詩人がいないPTだとサポ戦のほうがいい
まぁナ/忍は誘われないからそのつもりでねw
リーダーするなら詩人と忍者確保すること!
がんがれ
725 :
716 :2005/12/29(木) 19:38:05.82 ID:ee5ghE02
>720 ごめんこんなレス欲しくて書いたんじゃないんだよね。 シの方も含めて、その場にいる全員が楽しんでゲームやってるって事を 知ってもらいたかったんですが。
>>722 続けざまにレスサンクス。
確かにD値とか見てみると、軍師剣のがいいですね。買い換えました。+2は二ヶ月履歴無いので+1で代用しますorz
マリンは手を命中に当てた分、命中装備の少ない足に何か欲しいと思ったので手に入れてきました。
コレ売ってスナリン、ピアス買って置きます('◇')ゞ
支配地域関係防具は安かったのである程度買ってみますね。
でもうちの鯖ココ数週サンドリアの支配地域がロンフォのみだぁぁ…移籍しちゃおうかなぁw
>>724 狩場について情報なかったのでありがたく参考にします。
レイピア系の片手剣を買うってことが頭になかったすorz
リダする覚悟はありますが狩場無知なのでそこんとこ調べてこれからPT行こうと思いまする。
皆さん、ありがとうございました(ノ∀`)
727 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 19:44:29.87 ID:53VcfmPa
対費用効果ってのはキーになるね。 スナイパーは防御下がるからイラネ。 優先度高い装備から ホーバー、アメ+1、アサイラントリング ってとこかな。
>>719 サブ武器を軍師剣もしくはバスタに変更位で良いと思う。
まだナイトと他アタッカーの装備差があまり出ないレベル帯なのでその装備ならかなり与ダメも期待できるんじゃないかな。
>>727 見てみると攻撃上げ装備ですね
今の装備で当たるようだったら頑張って揃えてみます。
うちの鯖アメ+1≒スナリンx2だわ(´Д`)
>>728 現状でもそこそこ行けるてことが分かって嬉しいです(´∀`)
ちまちま稼いで更に精進してみますー
飯食ってPT行って来ますわヾ(*´∀`)ノ
730 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 20:54:47.75 ID:53VcfmPa
ようやくないとwが駆逐されるんだなー。 長い戦いだったお;;
人イナスwww残念
>>723 アスリン売るのはもったいないような気がするな〜
サポ戦メイン盾のときは高性能アクセだし。
734 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/29(木) 22:58:23.23 ID:92hS4/hg
>>733 40超えたらエレクトラムもあるし、低lvジョブやらない限りは問題ないんじゃないかな?
735 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 23:03:29.69 ID:53VcfmPa
それはないね。 サポ戦メイン盾だろうが、攻撃力上げるリングをつけるべき。 最近ならタコスとかパイン蒸しにMPついてる品
736 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 23:06:17.99 ID:32cmNSOw
ナイトのMP回復手段が変更されるって話だけど パラニンの立ち回りには大きく影響するかな?
>>375 敵にもよるけど、攻撃+リングより命中+の方が良いケースの方が多いよ。
命中率キャップなんて75にでもならないと中々達成できないし。
手段 ってのが気になるねw ■のことだから、一体どうするのか想像がつかん。
739 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 23:15:54.44 ID:53VcfmPa
あー、攻撃力ってのはちょっと語弊あるお。 アタッカー能力と変換していただけるとタルAとしては助かるお。
740 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 23:16:35.88 ID:3bxI5YsX
741 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 23:31:06.95 ID:6wYh7vel
悪い事は言わん。アスリンは持っておけ。 30制限では文句無し最強の指輪のひとつ。アトルガンで青や時が追加されればまだまだ高騰する。
742 :
既にその名前は使われています :2005/12/29(木) 23:59:29.58 ID:6wYh7vel
寝る前に追記。 57で止まってた黒を上げようと思って球出し。ナイトに誘われる。 構成はナ暗忍戦赤黒。メイン盾は忍者。ナイトはサポ戦。狩場はボヤカニ。 今日誘ってくれたナイト、サポ忍こそ無かったが攻撃装備完備。バカみたいにタゲ取ってたよ。 途中から忍者が機嫌を悪くしたのか回線切断。 仕方なくナ盾に切り替えて5人で戦ったが、マンドラ相手にスパ盾+攻撃装備で忍盾も真っ青の時給が出ました。 ちなみに食事はソール、盾時は常時ディフェ+ヘイスト。ファストの平均ダメは200越え連発。 サポ戦もまだまだ捨てたモンじゃないね。盾する時も間違いなく攻撃装備のほうが強いわ。 これからは、ナイトもジョン必須の時代がきそうです。
743 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 00:01:28.20 ID:53VcfmPa
>盾する時も間違いなく攻撃装備のほうが強いわ。 >これからは、ナイトもジョン必須の時代がきそうです。 ってかずっとそうだったよ。 ジョブ板の馬鹿が隠蔽してただけw
どうも、先日カキコしたガルナです
>>700 >>664 の装備にこうゆう変更でどうでしょうか?なおサポ戦想定、食事タコスorソールスシで
頭:金髪飾りorパンパイアマスクorAF
手:王国
足:百人+1(+2が在庫無かったため
腰:パワフルorアストラルロープ
指:アスリンor命中+3のクエ入手の奴、もう片方は未定
盾はスパ盾x4枚ほどと闇杖を使い分けるでいいですかね?
片手棍は上げてないのでなんとも言えませんが…もし使うなら
ステータスは何をブーストしたらWSの威力(回復量)上がります?
そんなに着替え持ってたら鞄がヤバい事になりそうですが…(汗
745 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 00:26:11.95 ID:h2onaOJv
>>744 金が無いならオルデに命中指輪落とすスライミングいるから倒してきなw
>>744 半端な装備すると、敵対心上がらないからかえってタゲ維持しにくくなるよ。
748 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 01:05:33.73 ID:uHoOMio+
>>742 ファストの平均ダメは200越え連発。
これふつうに弱いぞwww
>>748 詩人無しのカニ相手ならランペでも平均400いかない気もするぞ
750 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 02:13:47.55 ID:5uNJBNNU
>>744 ユニクロにはユニクロの良さがある。
とりあえず-の無いようにして総合力で勝負したら?幸いアスリンもってるでしょ君。
ガルは一発二発貰ってもまったく問題無い。
むしろタゲ取って忍者や戦のサポートのチャンスだ。MP装備、ケアル、着替えでOKだ。
後衛は蝉張るよりケアル、次にフラッシュとプロテスサポート、その次に蝉と攻撃してくれたほうが助かる。
命中問題は総合力で考えたらいいんでは?
ぶっちゃけ最初の時給はそこそこでいい。時給を安定させる方向に持っていくほうでOK。
時給6000以上じゃなくてサポ戦の自分を仮想敵にしてみたら?いきなり無理ヨクナイ。
君ほど装備そろってるサポ戦ガルナは普通のナイト盾してもかなりいい線と思う。
ええとベネラーとシカリーを使うってことは、それだけでスナリンふたつの通常のナ/忍より防御+20あるって事。
その分命中が5減るからここを手などの装備でカバーすればいいわけです。防御はかなり落とせるのでバトルグローブとかもありになってくるね。
ウィズインならガルの独壇場(どくだんじょう)でしょう。このWSってSTRとか攻撃力必要だったっけ?HPとTPだけだったような。
あと、タゲ取りが主目的なら、外すときは外すので、一撃にかけるSTR&攻撃装備&肉と言う選択もある。Rep見たら命中3割だろうが。
スナリンは防御-が〜、っていう人がいるけれど 防御-20くらいでダメージが目に見えて増えるか? ぶっちゃけ、Lv上げで狩るような敵の前じゃ 防御+100にしたって誤差程度にしか感じない
>625 ほぼ同じ装備でウルガランいったときのrepだけど、 食事はナイトだけイエローカレーで後前衛全員ソールで全員サポ忍 詩人無しPTでのrep 時給:0.0 狩り時間:3.3 総獲得ギル:1783 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ タル赤_________ __3483 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3483[__61] ネコナ__________ 172076 119588[2473/2786] ______[____/____] _52488[_145/_145] ______[____] エルモ_________ 237569 163861[2771/3131] ______[____/____] _73708[_160/_161] ______[____] タルモ________ 253787 177258[3145/3421] ______[____/____] _76529[_171/_171] ______[____] ヒュム戦____________ 266644 161038[2319/2570] ______[____/____] 105606[_154/_154] ______[____] 技連携__________ __3121 ______[____/____] ______[____/____] __3121[__56/__56] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ネコナ__________ 119588 __48.4[_144/___0] _88.8%[2473/2786] エルモ_________ 163861 __59.1[_144/___0] _88.5%[2771/3131] タルモ________ 177258 __56.4[_139/___0] _91.9%[3145/3421] ヒュム戦____________ 161038 __69.4[_170/___5] _90.2%[2319/2570]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ネコナ__________ スウィフトブレード__ _10927 _352.5[_487/_203] 100.0%[__31/__31] ________________ ボーパルブレード____ _41561 _364.6[_633/__67] 100.0%[_114/_114] エルモ_________ カウンター__________ ___236 __78.7[_112/__62] 100.0%[___3/___3] ________________ 気孔弾______________ ___843 __46.8[__64/__33] 100.0%[__18/__18] ________________ 双竜脚______________ __2103 _420.6[_730/_228] 100.0%[___5/___5] ________________ 反撃効果____________ ____18 ___6.0[__10/___0] _75.0%[___3/___4] ________________ 夢想阿修羅拳________ _67868 _542.9[_875/_169] 100.0%[_125/_125] ________________ 乱撃________________ __2640 _440.0[_552/_343] 100.0%[___6/___6] タルモ________ カウンター__________ ___222 __74.0[_116/__48] 100.0%[___3/___3] ________________ 気孔弾______________ ___289 __41.3[__55/__30] 100.0%[___7/___7] ________________ 双竜脚______________ ___303 _303.0[_303/_303] 100.0%[___1/___1] ________________ 夢想阿修羅拳________ _75715 _473.2[_665/_136] 100.0%[_160/_160] ヒュム戦____________ ランページ__________ 105606 _685.8[1350/_144] 100.0%[_154/_154] 技連携__________ 核熱________________ ____69 __34.5[__51/__18] 100.0%[___2/___2] ________________ 重力________________ ____21 __21.0[__21/__21] 100.0%[___1/___1] ________________ 切断________________ ___728 __42.8[_183/___9] 100.0%[__17/__17] ________________ 分解________________ ___203 _101.5[_136/__67] 100.0%[___2/___2] ________________ 溶解________________ __2100 __61.8[_268/__16] 100.0%[__34/__34]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ タル赤_________ ___707 ___524[___5/__11] ______[____/____] ___183[___1/___7] ______[____] ネコナ__________ _25130 _14029[_104/_886] ______[____/____] __9410[_189/_189] __1691[___4] エルモ_________ _12716 __6544[__42/_286] ______[____/____] __5236[_185/_185] ___936[___2] タルモ________ _12320 __4711[__34/_309] ______[____/____] __6661[_185/_186] ___948[___2] ネコ白________ __2481 __2094[__14/__17] ______[____/____] ___387[___3/___4] ______[____] ヒュム戦____________ _30476 _16777[_114/_524] ______[____/____] _13247[_218/_220] ___452[___1] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ タル赤_________ ___524 _104.8[_234/___0] _45.5%[___5/__11] ネコナ__________ _14029 _134.9[_263/__46] _11.7%[_104/_886] エルモ_________ __6544 _155.8[_383/__81] _14.7%[__42/_286] タルモ________ __4711 _138.6[_273/__59] _11.0%[__34/_309] ネコ白________ __2094 _149.6[_288/___0] _82.4%[__14/__17] ヒュム戦____________ _16777 _147.2[_324/__56] _21.8%[_114/_524] HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ タル赤_________ _28405 _178.6 [_159] ネコナ__________ __9826 _289.0 [__34] ネコ白________ _42754 _142.0 [_301]
与ダメはいまいちだったけど盾としてはかなりがんばれたと思う・・・ カレーを食ったのに命中がスシモンクに勝ってたのが嬉しかったかな(´・ω・`)
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ネコナ__________ _14029 _134.9[_263/__46] _11.7%[_104/_886] ヒュム戦____________ _16777 _147.2[_324/__56] _21.8%[_114/_524] ここだけ見るとフラッシュは偉大だってことで
まあなんだ、廃戦士やモンクがいてもちゃんとタゲ取れて盾できるってことで、、、 タゲ取れない取れないって言ってる人はどんな戦い方してるんだろか・・・
758 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 05:16:00.23 ID:PHxaGxS+
>>757 ケアル回数が少ない
コレが原因。
MP余りまくってんだから、マクロあわせとけよと
691や692みたいな馬鹿は、他ジョブの予ダメ見てないんだろうな。 ゴミジョブは素直にケアルタンクしとけ。
760 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 07:50:33.18 ID:uHoOMio+
スシ食って命中がギリギリ90%とか90切ってる時点であんまり廃装備じゃないと 思うけどなw 逆にナ/忍の装備を詳しく教えて欲しいわ。
>>757 単純に詩人が居ないから与ダメが延びて無いってのとスムーズに蝉持ち間でのタゲ回しが
行われなかったのが原因だろ。
>>757 どう見ても廃戦士では無いけど、
やっぱりモンクもメヌに頼るところが大きいんだね
詩人無しREPを見てみたかったので参考になります
出来れば、装備とメリポの振り具合もおねがいします
時給が出てないが3,3時間で93マンほどいってるから9000ほど出てるのかな?
763 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 10:09:06.24 ID:5uNJBNNU
わずか1週間で500マンだったホーバージョンが1000マンというキチガイ価格になったわけですが…。 そろそろ真面目にジョンを取る為ダマスクを取ってくる方法を教えてくださいお願いします。 勿論70台前半ジョブがナしかないという前提。(出来たら装備レベルで…)
764 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 10:10:48.41 ID:Dm6LsiAO
他ジョブだってそういうなかジョンだのアチャリンだの買ってるんだから 自分だけ特別だと思うな。 以上
huh
766 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/30(金) 10:38:54.28 ID:emv2gBKx
>>763 60BCでもダマインでるBCあるよ。調べてみるとよいかも
>>763 ダマスクは無理じゃないかな
人印章BCに行ってきなさい
一発ねらうなら孔雀(忍赤連れて行けばナ/白で勝てる)
堅実に行きたいならトンベリ、サハギン(構成は何でもいいw連れていってもらえw)
768 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 10:40:51.62 ID:Dm6LsiAO
サハギンとトンベリは どっちかが織物でどっちかがインゴなんじゃないっけ?
>>766 あぁダマスクも出るらしいねー
俺は60戦ほどやって見たこと無いけど
ちなみに孔雀は70戦ほどで8回見てる
自分の番では出たこと無いけどねw
770 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 11:27:55.25 ID:FPyEuzcO
無難にいくなら20BC甲殻小隊だな。 Uchino鯖、インフレに巻き込まれてボディが1つ200万まで値上がりました。 60BC一回行くより20BCに3回通ったほうが儲かると思う。売却はロランバザーで。 構成は忍/戦 赤/白 赤/白が鉄板。どうしても負けたくないならモ/戦を2人入れて百烈拳でゴリ押しするといい。 ジョンも高くなったけど、Uchino鯖だとスシの値段がやばい。 ブリーム、スキッド4万、ソールに至っては7万。 最近は山串やトゥーナ食って、周りから白い目で見られてます。
771 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 11:28:47.38 ID:5uNJBNNU
ありがとうございます。後続は一発にかけたほうがいいのか…。
772 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 11:31:21.29 ID:Dm6LsiAO
ソールがここ最近で倍になったからな。 ダース60000て馬鹿かよw 寝ツラーにギルたれながしwwwwwwwwwwwwww
うわさだと60BCで織物出る確率は2%弱だとか。 俺もサギハン・トンベリ計50戦位してるが、織物1個しか見たことない。 てかさ、これほどインフレ進んじゃったんだから、金無いなら諦めてギル買えって。 金無いって言うくらいだからHNM毎日張り付いたり、合成上げちゃいないのだろう。 ちまちま素材狩りするより、リアルで金稼いでギルに変えたほうが何百倍も効率いいだろ。
マネキンの部類は、売れるの稀。 売れやすいなら、もっとバザーしてる奴やシャウトしてる奴居るから。
775 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 11:40:09.65 ID:FPyEuzcO
>>773 さすがにギル買ってまでパラニンするのはどうかと…。
ギル買うくらいなら、後衛ジョブで遊べばいいと思う。
RMTはやった事ないが、一時的にギルを増やしても金策能力を身に付けないとまた同じ事を繰り返すハメになるんだよね。
最初はつらくても、合成を上げたり稼げるBCを探したりソロ能力を身に付けたり…
そういう努力が必要なんじゃない?それもFF11の楽しみ方のひとつだし。
本当に金無い奴は、ラバオでプロテス、プロテア、ディスペルを買って
ジュノに持ってけば合成の元手ぐらいは稼げるぞ。一度やってみるべ。
と、マジレスしてみた。
>合成を上げたり >ラバオでプロテス、プロテア、ディスペルを買ってジュノに持ってけば このインフレのご時世で、何往復させるつもりだ。 時代遅れの資金調達方今更書いてもな。 と、マジレスしてみた。
777 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 11:57:02.97 ID:Dm6LsiAO
ここは金策やRMTの是非について語るスレじゃないお。 話題を戻すお。 それにしても未だに 「剣は捨てても盾は捨てるな」 とか書いてる某板ってなんなんだろうなw
>>777 > それにしても未だに
> 「剣は捨てても盾は捨てるな」
> とか書いてる某板ってなんなんだろうなw
サンドのNPCのセリフやんそれ
えふめもにBCでの立ち回りはディアガ>インビンって欠いてあってワロシュ
剣は捨てても盾は捨てるなって一人だけ必死に防御してるみたいでかっこ悪いよな。 ぼこられて生きる為に必死みたいな・・
781 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 12:47:11.02 ID:Dm6LsiAO
「攻撃は最大の防御なり」 って時代が来たのにね。 なんで分からんのかな。 このままじゃ生きた化石扱いされちゃう><
782 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 12:51:10.19 ID:5uNJBNNU
ええと全財産をダングルフの謎の装置に突っ込んで倍倍ゲームで増やして買うことにします・・・。あれなら倉庫でも出来るし…。
783 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 13:07:32.17 ID:9Q69QA0d
784 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 13:10:06.12 ID:ynQIdyb6
カウパーの相手しても・・・
自己防衛は完璧かもしれんな パラニンは一つの手段で、俺は基本サポ戦にしてるし。 パラニンでもサポ戦でもいいけど、PT全体の事も考えてやるべきじゃね? サブ盾もサポートするのもどっちもどっち。 ジョンもこんなに高騰してたら一部の人間しか買わなくなって 学生さんの休み明けぐらいには少しは下がるかもな
暗68なんですがメリポで片手剣+7してあるので71まで上げたら サベッジブレード修得してパラニン始めようと思ってます。 そこで質問なんですがメリポでドーピングした分でもクエ発生 条件の片手剣スキル240以上、レベル71以上を満たせるんでしょうか? メリポ分無効だと暗黒で片手剣スキル240はレベル75らしいので ちょっと不安です。もし知っている方いらしましたら教えて頂けますと 助かります。 教えて君ですみませぬ。回答得られなくても興味がある人が居ましたら 私が暗黒レベル71になった時点でクエ受けられたか報告しますね。
787 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 18:39:03.29 ID:FPyEuzcO
>>779 一発勝負ならプロMのBC含めてインビンの強さは今でも健在。
忍盾より安定しますよ。それとディアガはバニシュガの間違いだと思う。ディアガだとスリプル、ララバイの邪魔になる。
>>785 攻撃装備揃ってれば、サポ戦でも強いからな。
タゲ取りすぎてしまう時はディフェ張って力をセーブすればいい。
トータルで見るとサポ忍には一歩劣るが、それでも十分な強さ。
そういえば昔白抜きでコカ狩った事があるんだが、
忍者が石化してる間は普通に盾したな。とて乱獲という事もあり、ディフェだけで十分でした。
サポ戦だと忍者に事故が起きた時すぐに対処できるのはでかいかも。
毎回インビン使うわけにもいかんしな。ちなみに受けたダメは湧水で石化と一緒に治療してもらいました。
788 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 18:40:25.30 ID:Dm6LsiAO
装備でブーストしたのは無効だったようなきがするが (サポで発動する潜在ベルト) メリポはわかんねーなー
>>786 メリポ分は含まれませんので暗黒だと75じゃないと無理です
でも、サベッジ撃つ場面が思いつかないな・・・
790 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 18:59:45.07 ID:FPyEuzcO
スウィフトは闇連携のトスにそこそこ使うけどね。 忍戦ナ暗黒赤とかよく組みました。赤さんが不機嫌だったけどw サベッジは…ぶっちゃけその頃になると、連携なし、単発のほうが強いからな。 片手剣メリポを8段階まで上げてしまえばいつでもパラニンできると思います。
791 :
786 :2005/12/30(金) 19:09:46.03 ID:wlNXXpv0
そか、メリポ分は無効なんですね。ありがとうございました。 サベッジって皆さんの反応見る限りだと微妙WSっぽいですね・・。 格好良いイメージがあったのでナ65から使えたら良いなと 思ってました。 もう少しメリポ稼いで本格的にパラニン始めようと思います。 スパークレイピア+1が欲しいけど出品されません・・
>>791 彫金58のレシピだから、
職人見つけて頼むのが良いかも。
めりぽで7段階ふるジョブ+暗68上げるまでFFやってて、 >格好良いイメージがあったのでナ65から使えたら良いなと思ってました。 ...ってなこと言う奴がいるとは・・・ パラニンやったとしても禿げしく危ない香りがする。
794 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 19:24:02.15 ID:HcHj9K7g
かっこよさ求めて何が悪い。 すぐそうやって厨扱いする権利がなぜ貴様にある。 実際かっこいいんだからいうだろ。 トゥーハート2をやって頭を冷やせ
>>794 文盲。
FFや「トゥーハート2」なる言葉を覚える暇あるなら読解力つけたほうがいいぞ。
797 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 19:43:15.35 ID:HcHj9K7g
ゴメンヨ、結構マジダッタノ まあ、とにかく俺が言いたいのはトゥーハート2をしr じゃなくって、やる気になった奴を馬鹿にする権利はないだろ、ってことだよ。
798 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 19:44:58.35 ID:Dm6LsiAO
すぃふといいよね。 貫通>切断 でTPあったらスィフト とか スィフト>分解 なんかもできるし。 重力は何気に使える属性だったりする。 たまたま高LVが光に偏ってるからそう見えないだけで
>>797 たぶん、
やる気が変な方向へ向かわないように って思ってるんだろう。
800 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 19:51:24.95 ID:HcHj9K7g
俺も少し言いすぎたな、悪かった。 タマ姉くどくのに戻るよ!
801 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 19:54:56.49 ID:awQmpOjM
マンティ、トンボ蜘蛛、イモ、鳥系なんかは闇連携のほうがいいし、別に光に偏ってはいないだろ。 それ以上じゃどうせ即撃ちだし。 実際暗黒と組んでスウィフト→クロスとか、地→なんか切断→スウィフトとかよくやったぞ。
おいィ? 連邦軍師帯剣の打ち直しの武器ランクどうのこうのってやつ あれってどうゆうことだァ? おでにも分かるように教えてくれィ。
803 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/30(金) 20:52:50.58 ID:khZVVvN4
>>802 NQ・HQ38 HQ2で39だから、どっちにしろ武器ランクはかわんないね
それと武器ランクは、STRによるD値補正の上限が上がるだけだから
気にする必要はほとんどない
804 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 21:05:18.13 ID:g5qrkbA2
この前組んだ樽パラニンなかなかダメ出してたよ 場所は空ポン、レベル74〜73 ジョンにカンパ×2 その他攻撃装備で ヒュム忍40〜50ダメでWS250〜350、タルシ通常10〜30ダメでWS450〜700 パラニン通常60〜80、クリティカル150くらい WS300〜350 連携はスウィフト→不意玉シャーク 連携ダメは微妙だったけど黒のレジなしMBで2000くらい出てたから、連携すりゃ沈むって感じ 赤いたからMPも枯れることなかったし。なかなか使えるなって印象だった
805 :
802 :2005/12/30(金) 21:11:42.14 ID:SFXrm80M
>>803 どん
ありげとィ。
以前どっかで打ち直しは武器ランクが正常に反映されてないィ?とかなんとか聞いたことがあったでよォ。
んだば、特に気にすることァなさそうだァな。
806 :
既にその名前は使われています :2005/12/30(金) 22:40:47.04 ID:5uNJBNNU
いつぞやのアップデートで武器ランクはなおってたような。
807 :
802 :2005/12/31(土) 02:17:28.72 ID:EU6c5SsK
なるほどィ。 修正されてたんだァな。 安心したわィ。ありげとィ。
808 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 07:12:04.54 ID:E1GDiMka
半年前に2000万程で揃えたパラニン装備の相場が1億超えたwwwww なんだかなぁ・・・
809 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 11:58:11.97 ID:P6mCa87b
>>808 ダスクさえ諦めればアタッカーの中では敷居は低いほうですよ。
不動400万超えたのに俺のカンパニは未だ50万…。
投資先を間違えたかorz
810 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 12:05:34.37 ID:Uaf4HDC8
うちカンパ20万よw 忍が上がるの予想できたから500万くらいは装備関係で稼げたよん しかし35で止まってる忍を60までやりたいがいくら掛るやら
811 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 12:39:23.04 ID:g2OAWZVF
マジレスするとカンパはナしか使わん。でそこらのナイトはグラットンとAFで普通にレベリング可能なので買わない。
812 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 12:42:49.63 ID:P6mCa87b
うはwカンパ最終落札価格42万w 元手が無いからといって安い武器買ったのが間違いだったww どう見ても負け組です。本当に(ry ナイトよ、もう少し攻撃にも気を使おうぜ。
忍の不動x2と違って ナイトはサブジュワが基本だから余計需要がないんだわね。
814 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/31(土) 13:02:48.56 ID:QC4iHukc
ジョブ板戦士スレにカウパー二刀戦士のrep出てたな。 山メリポ2.5時間で29万dmg出してたから十分な性能だと思う。 しかし、戦士が使うかぎり「カウパーニートソード」と呼ばれることは避けられない。 ウッドイータ・ウッドジャガ斧メリポ8の方が数字出せるなら誰もわざわざ片手剣メリポ8なんて 入れないだろ。 リディル取れる見込みがある奴なら別だが。
816 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/31(土) 13:52:58.55 ID:QC4iHukc
カンパは常に供給してくれる張り付きがいたりするからねぇ。 そうそう値上がらないでしょ。
不動も常時中華がやってますが
819 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 15:04:54.27 ID:g2OAWZVF
1ジョブしか使わんでもジョブ自体の人気度が違いすぎる。 忍者溢れ帰ってるじゃないか。
蛇鯖、カンパ150万なんだが・・・○| ̄|_
821 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 18:33:34.45 ID:g2OAWZVF
>>820 /comfort
このスレもあっという間に820ですか…。
次はナ/忍を本気で考えるスレ9ですねぇ。
822 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/31(土) 19:26:00.26 ID:2f7kr2Av
46 :既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 01:09:35 ID:XezUyoH2 前々から考えてたことだが、ナ/忍を普及させるにはまず名前を付ける必要がある パ ラ ニ ン パラニンって名称はここからはじまっt(ry パラニンスレ1-3を、モリタポつかって保存しますた。過去のREPでみたいのあったらドウゾ
823 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 19:32:34.63 ID:P6mCa87b
◆i6LvDTjfmI 氏 よいお年を。来年も楽しい年になるといいですね。 カニよ、来年こそは垢をカンストさせて垢/ナで盾してくれ。
824 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 19:33:17.09 ID:m7BYun+s
パラニンってヴァナに浸透してんの?w
825 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 19:41:05.43 ID:qyC+AWtK
ヴァナのナイトは忍者を毛嫌いしてるので、パラニンなどというかっこ悪いマネはしないようです。
826 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 19:43:26.93 ID:E1GDiMka
>>824 もう無理だろうな。競売の相場が滅茶苦茶だw
今から金策してやるほどのもんじゃないよ、パラニンなんて。
前からアタッカーやってて装備ある人ならいいんじゃないかな。
827 :
◆i6LvDTjfmI :2005/12/31(土) 19:50:18.53 ID:2f7kr2Av
>>823 よいお年を。来年からは大学生なって暇な時間も増えるから
いろいろと変わったREPを提供していきたいとおもいまつ
そういや最近パラニンでメリポいってないな・・・・
>>825 毛嫌いしているのは真性のキチガイだけだろう。
829 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 21:04:16.03 ID:g2OAWZVF
組んだらくんだで面白いのだが、回避忍者に固執する忍者(攻撃装備ない)と、 防御装備しか持ってないナイトが組むと時給がズタボロ。
830 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 21:41:41.95 ID:jRdxu49E
ただでさえ減ってるナイトぐらいしか使わないカンパニーソードが値上がる筈が無いt
セラフには意地でも両手剣しか持たないナイトがいる サチコメもイタスwww
832 :
既にその名前は使われています :2005/12/31(土) 21:44:37.69 ID:g2OAWZVF
つまり自演や吊り上げだな…買わずに回避したら? ヘイ。ナ/忍、ナ/赤とかのRep出せるよう今から赤のレベル上げいってきます..Orz
>785 >PT全体の事も考えてやるべきじゃね? 答え:盾したがらない
834 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 01:12:26.50 ID:dYt3B2n2
あけおめ 貼って欲しいらしい tp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/35321_1.jpg
835 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 02:02:10.52 ID:Jej929x7
>>834 その精神的プラウザクラッシャー流行り出したな。
836 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 02:14:18.41 ID:3++VO6uO
うちの鯖カンパ160万で落ちないんですが、、、 ちなみにジョンは2000万 ダスク脚が900万 ダスク足が800万 タラスクは忘れたけど たしか300万くらいだったかな? 超インフレしまくりです、、、パラニンやりたいけどうちの鯖じゃ敷居高すぎ
837 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 02:31:16.00 ID:Jej929x7
赤/戦(私)赤/白ジュワ持ち、シーフ、黒黒黒でPTいって普通に機能する不思議。
(誘った人間みなテレビに夢中でこういう構成になった)
皆様明けましておめでとうございます。
>>836 全財産160万をチップとコアにして、
ダングルフの涸れ谷に倉庫派遣してサメチやアダマンナゲットにしてしまったら?
今はパスワード判明してるんで普通にもうかります。面倒ですが。
838 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 03:29:04.66 ID:3++VO6uO
>>837 なるほど〜 地味ですけどそういう稼ぎ方もあったんですね。
今度時間があるときにやってみます〜
わざわざありがとうございました^^
839 :
◆i6LvDTjfmI :2006/01/01(日) 04:49:49.20 ID:70VWgqIU
841 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 05:40:08.79 ID:6Da3vv0r
つかその程度も揃えられないからナイトしてるんでしょ?
ダスク並に高騰しているわけだが
アサルトピアス250万、スナイパ300万 今の所持金が500万なんすが、どっちを先に買ったほうがいいかな(´Д`;)ヾ
両方買えばいいじゃない
スナイパ買っておいて50万ためろよ!
848 :
840 :2006/01/01(日) 11:13:06.86 ID:tiai0W2s
>>844 命中+3ぐらいのクエで貰える指輪があったはず
今から攻撃装備揃えるのは大変だろうな
俺は1年前500万でジョン+1買ったんだけどな・・・・
NQは250の時代・・・・・
でも蜂欠もD3000の時代だったけどね
Uchino鯖はアサルトピアス400万、スナリン500万なんだが・・・。 ジョン1500万、アメマン+1は安いと感じるが、それでも370万。 カンパは100万に上がったとこ。 他のはどうだっけな・・。
851 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 11:27:40.95 ID:v3EZNZhG
>>844 スナリン買って、耳はディアボロスピアスと素破にする事を奨める。
>>849 カンパの値上がりはマジ意味不明。
20分POPのNMが落とすのに何でこんな高くなるんだ?
852 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 11:28:26.57 ID:Jej929x7
召喚を一人10万でやとってリヴェのトンボNMを撃破して命中指輪ゲット、 ベネラーリングを買ってアサルトってのはどうだ!?
スキルA+をなめちゃあイカン 大前提としてメリポ片手剣8段階+素破でスキル297 これだと、オプチ、アサルトジャーキン、王国首手、ベネラー、ライフ この程度でスシ食えば命中410近くなる さすがにこれだと攻撃ショボすぎるかもしれないが・・・
854 :
◆i6LvDTjfmI :2006/01/01(日) 12:02:52.38 ID:VLSbOi1K
アサルトはそんなライバルもいないし結構狙いやすいよなー。 漏れも最近Ose張ってアサルト取ったが、ライバルいたのは5回倒したうちの2回程度 wsショボイって理由からか、Ose倒せる65平均のPTはまずこなくて たいていいるのは60-63PTだし その上レベル上げが勝手に沸かしてくれるから、家の用事しながら沸いたら倒せばいいだけだからな 赤黒じゃないとソロはまず不可能という難点はあるが・・・・ ボルトで倒したっていうのも聞いたことはあるが、人に勧められるような戦法じゃないって事は確か
855 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 12:04:36.27 ID:kuxwipFG
ゔ〲〰 ゔ〲〲〰〰 ゔ〲〰 ゔ〲〰 ゔ〲〰ゔ 〲〰ゔ 〲〰ゔ〲〲〰ゔゔ 〳〵ヷヷヷヷ〰〰〰〳〵ヷヷヷヷ〰〰〰〳〵ヷヷヷヷ〰〰〰 (♛ฺД)(*゜∀゜)〜♡ฺℳฺℴฺℯฺ❤ฺℒฺℴฺνℯฺ..._〆(゜▽゜*)㌰㌰ 乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ (・∀・)/ヾ~~╋┓! |壁|」゜ρ゜)」 ノ ヽ``〜 力 /⌒ヽ / ●ゝ●) すいません、 β α κ α にはコピペできませんよ・・・ | ▽ / | / | / // || U U
856 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 12:21:23.74 ID:kutaXY6Z
エクスカリバー2刀流が最強なんだよクソが
857 :
【中吉】 【1597円】 :2006/01/01(日) 12:24:59.75 ID:rHtWsLmz
エクレアじゃね?
858 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 12:29:10.87 ID:w0Ip8iiK
エクスカリバー>クラクラ>>>ジュワユース>カリバーン>カンパニー ぐらいじゃない? カンパニーは結局WSにDがボーナスされないので微妙なのよね。 カリバーンはさほど強くないだろうし、 エクスカリバー1本かエクスカリバー+クラクラになると思う。
半年ぶりに復帰する漏れにユニクロパラニン装備を教えてくれ。 資産は500万位だ。昔は小金持ちだったのに今じゃせいぜい1個か2個しか買えないな・・・
860 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 15:08:07.00 ID:Jej929x7
>>すまん、75だ。
862 :
644 :2006/01/01(日) 15:50:56.54 ID:XId23GPC
>>859 ちょっと前のレスぐらい読みなさい
カンパx2、オプチ、王国首、アサルトジャーキン、ディアボロスピアス
素破、王国脚、タラスク(王国手)ライフベルト、アメミ
ヒロイック(百人足+1)ベネラー
500あれば揃えれるんじゃないかな?
でも弱いだろなぁ・・・・
元々廃装備しても弱いので勘違いしないようにね
あくまで攻撃アップは詩人様に頼るしかない
>>862 あざーすっ
いやー戻ったら「ナイトはイベントでサブ盾サポ忍がサイコーだから」
と言われてねぇ。
オプチ、アサジャーはちと厳しいなぁ。後は聞いたこと無い物もあるから調べるね。
パラニンの強さは前から知ってる。かなり目一杯攻撃ブーストしたフレの
メリポのrepで狩レベルのrepが出ていた事があったから。
>>863 またーり系イベントなら どんなサポでやっても別にいいんじゃないのか?
ガリスンとかそういう 結構まじでやらないとやばめなイベントならその限りじゃないけど・・・
パラニンやってきました。TOP68(69)怨念洞 (´・ω・)見える範囲の装備。 岩ナ/忍:エスパ+、サメ+、バルキリーマスク、エンケラ腕、バーニー、王国脚、種族II 人忍/戦:兜(61の片手刀)、溶刀改、皇帝、落人、ジョン、羅漢脚、羅漢足 人侍/シ:ソボロ、バルキリー、落人、ジョン、AF脚、タイガー 樽白/黒、人黒/白、猫赤/黒 倒した数:75 平均獲得経験値:152.3 (+40.7) 総獲得経験値:14475 平均戦闘時間/間隔:89.8 / 35.9 時給:5527.2 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 忍___________ _53513 _41709[1422/2014] ______[____/____] __8807[__42/__42] __2997[__46] 黒________ _88986 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _88986[_200] 赤___________ _34031 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _34031[_173] 侍___________ _94594 _48827[1195/1416] ___431[__11/__35] _45336[__92/__92] ______[____] ナ__________ _63866 _49833[1128/1538] ______[____/____] _14020[__46/__46] ____13[___4] 技連携__________ _25385 ______[____/____] ______[____/____] _25385[__84/__84] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍___________ _41709 __29.3[__87/___3] _70.6%[1422/2014] 侍___________ _48827 __40.9[_106/__10] _84.4%[1195/1416] ナ__________ _49833 __44.2[_125/__13] _73.3%[1128/1538] 与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍___________ 迅__________________ ___782 _260.7[_434/_138] 100.0%[___3/___3] ________________ 天__________________ __8025 _205.8[_320/__71] 100.0%[__39/__39] 侍___________ 七之太刀・雪風______ ___526 _263.0[_264/_262] 100.0%[___2/___2] ________________ 八之太刀・月光______ _44810 _497.9[_737/_180] 100.0%[__90/__90] ナ__________ スウィフトブレード__ _14020 _304.8[_528/__96] 100.0%[__46/__46] 技連携__________ 闇__________________ _25316 _305.0[_699/__90] 100.0%[__83/__83] ________________ 分解________________ ____69 __69.0[__69/__69] 100.0%[___1/___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 白_________ ___638 ______[____/____] ______[____/____] ___638[___8/___8] ______[____] 忍___________ _16589 __9382[__51/_699] ______[____/____] __7207[__50/__52] ______[____] 黒________ __2920 __2172[__14/__16] ______[____/____] ___748[___8/___9] ______[____] 赤___________ ___549 ______[____/____] ______[____/____] ___549[___5/___5] ______[____] 侍___________ __4023 ___783[___5/__15] ______[____/____] __3240[__26/__26] ______[____] ナ__________ _12584 __6335[__46/_335] ______[____/____] __6249[__42/__43] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 忍___________ __9382 _184.0[_247/_133] __7.3%[__51/_699] 黒________ __2172 _155.1[_190/_122] _87.5%[__14/__16] 侍___________ ___783 _156.6[_173/_127] _33.3%[___5/__15] ナ__________ __6335 _137.7[_216/__84] _13.7%[__46/_335]
命中は、クジャク、チフィアスティング、アサルトピアスの+14のみ。ジョン無し、、 他は、STR攻MP+装備。片手剣にはフルメリポをふってます。 3前衛とも寿司。そこそこやれた感じでした。
>>864 そそ、レベリングとかでガチて訳じゃないので買える範囲の物揃えておこうかと。
カンパ買ってみんながヒマそーならアサジャー取り行く位と分かったので
大分助かった。
>見える範囲の装備。 といいつつ、溶刀改、皇帝、落人、バルキリーと決め付けて書いてるのがスゴス。 ジョンや羅漢、タイガーはHQじゃないのかね。 ヘッドバンド系、母衣武者、ワルキューレの可能性もある罠。ま、どーでもいいが。 69で怨念は不味い。近場ならリヴァ前で蛙絡めて魚つついてたほうが時給上。
871 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 18:15:39.81 ID:VLSbOi1K
>>865 ジョン落人付ける人が 溶刀や兜割なんて装備しないと思うが・・・・
今剣とコロリ改じゃねーの?
872 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 18:51:38.74 ID:Yq1T2R6g
やっぱレベル上げの胴装備はジョン一択だな。 バーニー、アサルトは他の装備だけで命中キャップになるメリポの時くらいか。
正直・・・敷居高いよね。
874 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 18:54:22.09 ID:v3EZNZhG
69で怨念がまずいって始めて聞いた。 ちなみに俺ならボヤカニ+ドーモ君乱獲コースでいきます。
水試練前も怨念洞だと思うんだが違うのか?w トカゲとも魚蛙とも書いていないように見えるんだが。 溶刀(改)は追加効果見れば分かるだろ。 rep主なら通常与ダメのグラフを出せばニ刀のD値差も見える。 漏れも今剣+虎狼痢(改)に1票入れとくけど。 8鯖じゃジョンは1100まで行って1000で落ち着いたな。HQは2000。 ダマスクインゴは900-1000。先日神BCでダマイン出て(゚Д゚)ウマー ま、ダマインはともかく人BCでもサハギンあたりで精霊(350)回避(300) 弱体(300)トルク当てれば600-650だし、オークなら眼鏡が1000でアサピが250。 印章BC5-6回行けばジョンくらいすぐ買えるんじゃね?
ヤバイぉ・・ジョン1600万になってて、出品一つ。 だ・れ・か インフレーション と・め・て♪ (ロマンチック風)
ジョンHQを1700でゲッツした俺は勝ち組:-]
先日、片手剣WSクエの発生レベルについて質問させていただいた 者です。 元旦だしパラニン始めるには丁度良いかなと思って朝からソロで 上げて見ました。フレが忍12だったので私もレベル12まで上がった 時点でフレと合流。メンバー適当に集めてシャクラミで15まで上げ ました。その後コロロカで19まで上がったので今日は終了です。 明日はクフィムでミミズ狩から始める予定です。やってる人が少ない事 を始めるのは楽しいですねー。
879 :
既にその名前は使われています :2006/01/01(日) 23:29:39.79 ID:Jej929x7
>>878 おおがんばれーーーーPC版なら24からのrepも上げてくれるとうれしいw
頑張ります。今のところナイトからの誘いって事で断られたりは してないです。 二刀流が使える20からサポ忍にしちゃうか空蝉が使える24からに するか、フラッシュが使える37からにするか思案中です。 あとPS2なんでrepとかは無理です。ここを読んでるうちにパラニン したくなったんで何か私も今からパラニンしたい人の参考になる ような事ができると良いんですけどねー。
レベル20とか24とかって、二刀流アップ無いし・・・・さ、 サポ戦だと攻撃アップ特性付くし、30からバーサクあるから、 早くても37からだと思う。 あくまでオレの意見ですが。
【狩場】ウルガラン山頂 【構成】Lv75忍戦ナシ赤詩 【食事】忍ナ:ソール+1 戦:ソール シ:スキッド+1 ヘイストはほぼ4人に。戦闘不能はシ2、戦1、詩1 休憩は2回ほど。 ナ:カリバーン+ジャスティス ホマム頭手 ホーバー+1 アメマン+1 フォーテテュトルク スウィフト ブルタル アサルト フレイム ラジャス ダスク脚 マリンブーツ 片手剣8段 クリ3段 WS時 ヘカ頭手 ウォーウルフ ソイルゴルゲ 忍:不動+蝮改 オプチ AF胴 クジャク スウィフト ブルタル 素破 白虎 風魔 シ:バターディア+ブラオ オプチ ラッパリー クジャク ダスク等 WS時ヘカ多数 戦:ジャガ+ジュワ オプチ バーク スウィフト クジャク バローネ脚 倒した数:120 平均獲得経験値:143.0 (+27.4) 総獲得経験値:20446 平均戦闘時間/間隔:49.6 / 14.1 時給:9624.2 狩り時間:2.1 総獲得ギル:1698
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ ナ/忍----------- 146674 -92667[1552/1694] ------[----/----] -54007[--86/--86] ------[----] 忍/戦----------- 163973 103516[1959/2179] ---101[---3/---5] -60356[-105/-106] ------[----] シ/忍----------- 159318 -66997[1767/1933] --3709[--78/-128] -88612[--89/--89] ------[----] 赤/白----------- ---155 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---155[--34] 戦/忍----------- 147983 -94130[1509/1661] ------[----/----] -53853[--77/--77] ------[----] 技連携---------- --1778 ------[----/----] ------[----/----] --1778[--20/--20] ------[----] 与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- ナ/忍----------- -92667 --59.7[-165/---0] -91.6%[1552/1694] 忍/戦----------- 103516 --52.8[-135/---0] -89.9%[1959/2179] シ/忍----------- -66997 --37.9[-443/---0] -91.4%[1767/1933] 戦/忍----------- -94130 --62.4[-165/---3] -90.8%[1509/1661] 与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- 忍/戦----------- ---101 --33.7[--40/--30]-60.0%[---3/---5] シ/忍----------- --3709 --47.6[--81/--28]-60.9%[--78/-128]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- ナ/忍----------- シールドバッシュ---- ----65 --21.7[--22/--21] 100.0%[---3/---3] ---------------- ボーパルブレード---- -53942 -649.9[1101/-134] 100.0%[--83/--83] 忍/戦----------- 迅------------------ -60323 -609.3[1047/-129] -99.0%[--99/-100] ---------------- 反撃効果------------ ----33 ---5.5[--12/---1] 100.0%[---6/---6] シ/忍----------- ダンシングエッジ---- -88612 -995.6[1387/-167] 100.0%[--89/--89] 戦/忍----------- ランページ---------- -53853 -699.4[1231/-263] 100.0%[--77/--77] 与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数- 赤/白----------- ALL----------------- ---155 ---4.6[---8/---0] [--34] ---------------- ディアII------------ ---155 ---4.6[---8/---0] [--34] 被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------ ナ/忍----------- --7105 --3613[--27/-180] ------[----/----] --3329[--75/--77] ---163[---2] 忍/戦----------- -21233 --8927[--56/-708] ------[----/----] -11114[-122/-123] --1192[---2] シ/忍----------- --4270 --1691[---8/-135] ------[----/----] --2579[--82/--82] ------[----] 赤/白----------- --2856 --2799[--15/--15] ------[----/----] ----57[---1/---1] ------[----] 詩/白----------- --7108 --4649[--27/--28] ------[----/----] --1253[---9/---9] --1206[---2] 戦/忍----------- --4615 --2677[--13/--90] ------[----/----] --1938[--56/--56] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------- ナ/忍----------- --3613 -133.8[-322/--58] -15.0%[--27/-180] 忍/戦----------- --8927 -159.4[-368/--62] --7.9%[--56/-708] シ/忍----------- --1691 -211.4[-295/-113] --5.9%[---8/-135] 赤/白----------- --2799 -186.6[-296/-113] 100.0%[--15/--15] 詩/白----------- --4649 -172.2[-443/--52] -96.4%[--27/--28] 戦/忍----------- --2677 -205.9[-348/-132] -14.4%[--13/--90] HP回復系-------- --累計 --平均 ---数- ナ/忍----------- -24234 -230.8 [-105] 赤/白----------- -32617 -267.4 [-122] 詩/白----------- -11762 --87.8 [-134] 久しぶりのナ/忍メリポ。前衛4が微妙だったのと戦闘の半分はバミ着てたので通常とかは参考にならないけど、 サブジャスティス、ブルタルピアス、ソイルゴルゲットの追加でボパ平均が550→650、最大が850→1100に。 ヴァルチャーストーンの使用量は2hで320個程度で、目安としては1h200個あれば足りる感じになりそう。
>>881 物理攻撃upの特性は戦30だからサポ戦だとLv60以降だ。
戦10の特性は物理防御upなw
被ってるからLv30のバーサクまではサポ戦の恩恵は挑発だけ。
だからと言ってサポ忍で空蝉あってもタゲ取れなきゃ微妙だが。
そのレベルじゃ固定なんてしないだろうし。
難しいところだなw
>>880 30まではミミズ、マンドラ天国だろうしサポは戦士で良いと思うよ
30超えてシーフと組むようなPTならサポ忍がいいでしょう
ケースバイケースで、なんでもサポ忍が上って事は無いですよ
〜じゃなきゃ糞とか決め付けないでパラニンやろうとする人はすごいなぁ ゲームを楽しんでる気がする
889 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 02:40:17.83 ID:wKP/0KNZ
自分以外の前衛が、忍・戦/忍2人とかで、挑発がいらないなら、 サポ竜にしてジャンプ!LV20で攻撃UP特性もつくし、楽しいw
890 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 02:53:23.68 ID:KNMxky69
30までは俺もサポ竜を押す。 両手剣持って「ハァードスラッシュ!」、剣を構えて「クライムハザード!※ただのジャンプ」 とどめは核熱連携に「正義の一閃!バニシュ!」。これ最強。 ああ、マジでサポ忍するならマンドラ対策にデーゲン+1をお忘れなく。 右手はオリガサイファスがいいかな。ただ、矛能力はどうあがいてもシ>ナだから 素直にサポ白でヒーラーやったほうがいいかも。今、後衛不足だし。
>>887 そうですね、パラニン始めましたと言いながら実際には
サポ戦しかしてない状況なのでちょっと焦ってるのかも。
同じ鯖にパラニンで上げてきたらしい60代が一人居るので
一度話を聞いてみたいところ・・。
低レベル帯はすぐに次の装備になっちゃうので鞄に余裕が
ないのも厳しいです。
892 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 02:58:08.97 ID:ETVvOgq/
>>882 ついに出たねブルタル持ちのRep。
やっぱりDA乗った時のボーパルのダメが伸びるよね。カンパ/ジュワとかカンパx2でも
かなりダメージ伸びそうだなー。素破は他の耳取っちゃってなんだったっけ?
893 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 03:00:58.02 ID:YHrm7Aq9
>>882 シ忍いかの糞ダメだが
どうみても、忍、戦が糞です。本当にありがとうございました
894 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 03:06:09.22 ID:j0bH3N7I
やっぱりDA乗った時のボーパルのダメが伸びるよね。 やっぱりDA乗った時のボーパルのダメが伸びるよね。 やっぱりDA乗った時のボーパルのダメが伸びるよね。 DA乗った時のボーパルのダメが伸びるよね。 DA乗った時のボーパルのダメが DA乗った時のボーパル DA乗った DA←
ヘイスト4人て赤に頭が下がるな。 結果論にすぎんが前4よりも後3(赤白詩、等)のが 常時ヘイストやリンク処理が期待できるから、楽に展開できそうなんだが、 時給どの程度下がるのかな?
896 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 03:10:28.18 ID:ETVvOgq/
>>894 多段で大きいダメ出てるのってDA乗ってるんじゃないの?クリなのか?
サポ忍じゃ出ないダメだからDA乗ってるって思ってたんだけどw
897 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 03:18:01.51 ID:uJWct9fP
>>896 元々DAのないナイトなのに、DA前提で強いみたいにいってる
=ナイトは弱いって自分で認めてる っていいたいんじゃね?
>>881 バーサクは捨てがたいんですが、サポ忍でやっていくと
攻撃力アップ系のアビは無いから早いうちからサポ忍で
の立ち回りに慣れておくのも良いかなって考えてました。
>>890 装備は可能な範囲で先に揃えておいたので突き剣も
準備済みです。11月に買っておいたものが今からだと
買えない値段になってるものもあって凄い事に。
899 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 04:27:59.19 ID:LfmP3csn
パラニンは攻撃7割に回復補助3割ってよく言われるけど(実際に貼られるREPでは回復3割もしてないのがほとんど)
>>885 では約3.5割。素破ないのが残念だけど十分じゃね?
900 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 08:42:29.50 ID:YHJ1EJqQ
クラクラもったナ/忍のrep 倒した数:111 平均獲得経験値:139.2 (+38.0) 総獲得経験値:19664 平均戦闘時間/間隔:72.8 / 8.5 時給:7845.6 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 人白____________ ___361 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___361[__62] タル赤/黒_______ __2860 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2860[__91] ネコ忍者________ 161448 111913[2483/2908] ______[____/____] _49535[_135/_135] ______[____] 人♀ナ/忍_______ 182654 100771[4296/4872] ______[____/____] _81634[_241/_241] ___249[___2] エル侍/戦_______ 140849 _89027[_990/1196] ______[____/____] _51822[_162/_173] ______[____] 技連携__________ _15411 ______[____/____] ______[____/____] _15411[_139/_139] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ネコ忍者________ 111913 __45.1[_109/___0] _85.4%[2483/2908] 人♀ナ/忍_______ 100771 __23.5[_131/___0] _88.2%[4296/4872] エル侍/戦_______ _89027 __89.9[_227/___0] _82.8%[_990/1196]
901 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 08:43:00.73 ID:YHJ1EJqQ
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ ネコ忍者________ 迅__________________ _48069 _366.9[_712/_100] 100.0%[_131/_131] ________________ 天__________________ __1466 _366.5[_429/_293] 100.0%[___4/___4] 人♀ナ/忍_________ スウィフトブレード__ _28741 _319.3[_605/__15] 100.0%[__90/__90] ________________ ボーパルブレード____ _52893 _350.3[_656/__26] 100.0%[_151/_151] エル侍/戦__________ 五之太刀・陣風______ ___333 _333.0[_333/_333] 100.0%[___1/___1] ________________ 七之太刀・雪風______ __1711 _342.2[_499/_215] 100.0%[___5/___5] ________________ 八之太刀・月光______ _49778 _319.1[_618/_168] _93.4%[_156/_167] 技連携__________ 闇__________________ _10896 _198.1[_487/__26] 100.0%[__55/__55] ________________ 衝撃________________ __1299 __99.9[_247/__19] 100.0%[__13/__13] ________________ 振動________________ ___492 __18.2[__86/___5] 100.0%[__27/__27] ________________ 切断________________ ___900 __52.9[_211/__10] 100.0%[__17/__17] ________________ 炸裂________________ __1824 __67.6[_218/___7] 100.0%[__27/__27] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ 人白____________ __2110 __1066[___8/___8] ______[____/____] __1044[___7/___7] ______[____] タル赤/黒_______ ___715 ___180[___1/___3] ______[____/____] ___535[___4/___4] ______[____] ネコ忍者________ _21468 __7813[__46/_758] ______[____/____] _13655[__94/__94] ______[____] タル詩人________ __9961 __5769[__44/__65] ______[____/____] __4192[__36/__39] ______[____] 人♀ナ/忍_______ _18155 __6593[__46/_345] ______[____/____] _11562[__72/__73] ______[____] エル侍/戦_______ _16412 __8040[__49/__88] ______[____/____] __8372[__52/__52] ______[____]
902 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 08:52:57.26 ID:YHJ1EJqQ
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_ 人白____________ _23052 _129.5 [_178] タル赤/黒_______ _20491 _151.8 [_135] タル詩人________ __3710 _148.4 [__25] 人♀ナ/忍_______ __3635 _259.6 [__14] ナイトのフラッシュは61回。ナイトの空蝉1は93回。 忍者の空蝉2は117回、空蝉1は36回。 忍者の捕縄の術は88回(レジ27回) 暗闇の術は99回(レジ32回) 詩人が釣りで魔物のララバイ82回、魔物達のララバイ18回。 忍者はSTR1段階アップ、クリティカル4段階、回避3段階、 スコハ+1、落人、アメミ+1、ライフ、スナイパ、ラジャス、クジャク ナイトはSTR4段階アップ、クリティカル4段階、片手棍6段階、 バルキリー、ホーバー+1、種族腕、スナイパー+1×2、アメミ+1、 スピベルライフ、王国脚、種族足2、クジャク
やっとダスク手足脚が揃った。 あとはWS用にヘカトン頭足、アルキオぐらいかなぁ。 スピベル、クラクラ、スナリンHQ、ジョンHQ、ホマム各種は諦めた。 よーし頑張るぞパピコ。
どーでもいいが人♀って書く必要はあんの
905 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 09:09:24.61 ID:uvd9gjU9
片手棍にメリポ6段ってクラクラ持っててもなかなかできないよな。
906 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 09:33:03.38 ID:wnjh0LI0
>>905 Uchino鯖には、片棍x8の狩人がいる
907 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 09:38:35.38 ID:xTsNLCpl
クラクラ売ってエクスカ(ry
908 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 10:03:03.44 ID:f4ldqOOW
今旧貨幣が高いから、一億でクラクラ売った程度ではエクスカリバーは無理なんでは?
909 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 10:32:26.95 ID:Qj3zr4Ej
その程度の装備の忍に勝ったところでうれしくないな。
クラクラ使ったRep張る奴って必ず被ダメの部分載せねぇよな(藁
>>911 乗ってるぞwww
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人白____________ __2110 __1066[___8/___8] ______[____/____] __1044[___7/___7] ______[____]
タル赤/黒_______ ___715 ___180[___1/___3] ______[____/____] ___535[___4/___4] ______[____]
ネコ忍者________ _21468 __7813[__46/_758] ______[____/____] _13655[__94/__94] ______[____]
タル詩人________ __9961 __5769[__44/__65] ______[____/____] __4192[__36/__39] ______[____]
人♀ナ/忍_______ _18155 __6593[__46/_345] ______[____/____] _11562[__72/__73] ______[____]
エル侍/戦_______ _16412 __8040[__49/__88] ______[____/____] __8372[__52/__52] ______[____]
でも2.5Hでこの被ダメ量凄いな。
913 :
rep貼った人 :2006/01/02(月) 17:55:02.34 ID:EVc6UHVG
被ダメどころか、回復量やフラッシュ回数などまで解説したのにwwwww とりあえずそうだなー。rep集計してた自分は忍者だったんだけどさ。 何ヶ月ぶりかに忍者をプレイ&rep取るためにログを全開だから、大分食らってたなー。 被弾率6%ぐらいだっけかな。以前だと普通に5%以下、最高2%未満に抑えられたんだけども。 ナ/忍とタゲが分散してた分、蝉回し自体はかなり楽になったかな。 怨念洞の回廊前なんだけども、魚がどんどん沸いてリンクする機会がかなりあった。 赤はうまかったのかヘタなのかちとわからないけども、寝かしが遅かった気がする。 あと確定なのは、ディスペルが遅い&しない場面が多かった。 ディア2、スロウ、パライズはコマメにしてたみたいだけどね。 どうでもいいけど、忍者の異常な強さだけはガチ。エル侍が普通に与ダメ負けてるし。 エル侍はかなりタゲ取る機会多かったけど、タゲとっちゃいけないアタッカー=ゴミ になってしまってるからなぁ、今のヴァナは・・・タゲ取ると、それ以上暴れられないもの。
914 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 18:14:47.48 ID:j0bH3N7I
パラニンスレなんだからクラクラナイトを詳しく語れWっうぇW ぶっちゃけメリポクラスになるとクラクラで8回殴ってる間に 忍者は2,3回なぐってるんじゃね? あのプチ百烈を目の当たりにしたら、ナイトごときじゃ太刀打ちできないな。 廃なクラクラ戦士のrep見たいからヨロン
おまいら、あけおめ。 新年一発目のPTはナ盾でした。ナ戦シシ詩赤、ランペコウモリ乱獲。 時給6000、どう見ても短剣と詩人パワーのおかげです。本当に(ry 暇だったんで突剣だけで戦える狩場をKARIBANK風にまとめてみた。補足よろ。 Lv24~26 ユタンガ大森林 マンドラゴラ デーゲン+1 Lv28~31 ヨアトル大森林 マンドラゴラ デーゲン+1(百人隊長制式剣のほうが強いです) Lv36~37 縄張り コウモリ スパークデーゲン Lv36~37 聖地ジ・タ トンボ スパークデーゲン Lv39~42 グスタフ コウモリ トンボ スパークデーゲン(ゴブが混ざる可能性あり) Lv47~49 要塞地下 コウモリ ホーリーデーゲン Lv49~52 監獄 犬、コウモリ ホーリーデーゲン(犬が斬弱点なのでメインは連邦剣で、白必須) Lv55~58 墓奥 コウモリ シュレイガー+1 (連邦剣+2で十分) Lv64~65 ビビキー湾 鳥 スパークレイピア(枯れやすい) Lv64~66 ル・オンの庭 鳥 スパークレイピア(64まではバッソや連邦剣+2で) Lv73~75 ルフェーゼ野 大鳥 ジュワユース
突剣てなんかめりっとあるの?
917 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 21:51:36.55 ID:f4ldqOOW
コウモリ、鳥、マンドラに通常ダメージ増える効果がある。てかテンプレみやがれ。
918 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 22:16:47.61 ID:f4ldqOOW
73ナ/忍とルフェの大鳥にいったら250連打食らって即死→全滅したんだが…。 アレは野良では無理臭くないか?羊もいるぞ。
919 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 22:22:29.59 ID:EVc6UHVG
大鳥は、基本的にWSとして多段の「ギガスクリーム」が存在する。 空蝉が一気に剥げて更に大ダメージってこともよくあるし、 正直オススメできない。
920 :
既にその名前は使われています :2006/01/02(月) 23:54:21.60 ID:M3Rt1YSj
流れぶったぎってスマソ。だけどマジレス希望です。 そろそろナが70になるので、攻撃装備してパラニンもできるようになりたいと思っています。今↓装備そろえたのですが、これだと ・素直にさぽ戦で普通に盾しとけ というレベルなのか まぁそれが限界ならそれでいいんじゃない?というレベルなのか知りたいです。 ちなみに種族は樽です。スキルは武器関係は大体青字、盾と受け流しが白です。 <僕の財力でできる攻撃装備(現在そろえているもの)> 武器:カンパ、ジュワ 頭:オプチ 胴:アサルトジャーキン 手:タラスクミトン 脚:王国脚(LV55〜のやつ) 足:タイガーレデルセン 背:プシロスマント 腰:ライフベルト 指:スナリン、ラジャス 耳:すっぱ(72〜)、それまではピジョンピアス? こんな感じです。ちなみに裏は週一のLSに所属、AF2はまだまだで、そら・HNMは所属していません。
921 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:01:02.51 ID:f+f4Ceju
それで十分だと思う。 あとは骨用に 猿棍 モンゲルステルン を用意しとくといいかも。
922 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:02:42.73 ID:FGVMoU2w
リーダー発動して忍誘ってパラサイトパラディンやっとけ
923 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:03:56.87 ID:aAFmjKIL
さっそくのマジレスありがとでっす! 今日はログインできないけど、 明日インしたら早速ゲットツしときます!! 75がなんとなく見えてきたきがします!!
924 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:05:11.01 ID:gq/jwzUb
ナ30で忍60だからニンパラやってみる。
925 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:10:02.89 ID:AvQS9Ab7
70〜72をフェンリルピアスっていうのはありかもな。 昼だけ攻撃+10。夜は飛攻撃だから意味ないが。
>>920 装備はそれでも良いとは思うが
70って狩場が微妙なんだよね・・・・
ナ/忍ってのは、忍前前ナ詩赤or白って構成がベストなんだけど
70だとロメポンは+11がいて、旋風がきつい
テリマンだとリドルがあって、折角の樽ナのMPが意味なしになる
クフ地下が良いだろうけど、なかなか空いてないんだよね・・・
忍前ナ+後衛x3ってのはやった事無いが、
純粋なアタッカー枠に入るのは廃装備でも辛いと思う
927 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:16:24.67 ID:AvQS9Ab7
両手棍持ってランペじゃない? 両手棍はテーカーまで覚えているのがベスト。71になったら即レトリ。
928 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:16:55.82 ID:AvQS9Ab7
それだとやっぱりサポ戦の方が優秀になるがね
>>927 墓は空いてる時ないなぁ・・・・
空のポンと墓はキャンプ狩りなんてしてると、
メリポPTがやってきて枯れちゃうね・・・
930 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:22:27.30 ID:aAFmjKIL
ふおおおお。こんな遅くにマジレスたくさんありがとです。 えと、両手棍は青字です。69で239だと思います。 整理すると、 @忍に寄生のパラパラをクフで踊る(構成忍前3ナ詩赤or白) A肉を誘って墓に両手棍担いでもぐる(構成ナモモモ詩白?) ってのがよさそうってことですね!
931 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:23:51.67 ID:9yd80YBY
70だと猿棍ないから両手棍弱いよ。 ジュワあるならちょっと獲物のランク落として ネグラのトンボを竜・シ・狩さそって連戦するのがいいと思うわ
>>931 ネグラがあったね、忘れてた
でもクモのスロウが鬼使用になったから、
イレース持ち3人ほしいのよね・・
まぁトンボ相手なら忍前ナ+後衛x3で、
サポ忍ジュワ一刀流+盾なんてのもアリかもね
やっぱり胴ジョン、耳アサルトあったほうがいいと思うけど買えそう?
934 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:35:35.04 ID:poRwbxb3
究極形態を求めるのはもっとパラニンの有効性が広まってからでいいんじゃないの?
装備に関しては
>>920 で十分すぎると思うが、個人的に重要なのは
豊富な武器特攻を活かせる狩場の選択
PT全体をよく見渡せる司令塔の視点
だと思うけどな。装備より中の人の力量に比重高いと思う>パラニン
935 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:35:36.35 ID:aAFmjKIL
ふむむむ。。。いろいろと狩場あるんですねぇ。 混み状況とか選べる構成とかみて状況対応するってことですね! えと、装備はフェんリルピアスは持っております。 アサルトピアスはなんとか手が届くとおもいますが、 その時点で所持金がなくなってしまうくらいなので 金策何ヶ月かしないとジョンはむりかも・・・・ ジョンうちの鯖800万、アサルトピアス150万くらいです
>>935 ジョンはきついねー
アサルトはウチの鯖の半値だわねぃ。アサルトは買っておいていいかもしれぬ
937 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:37:44.81 ID:FGVMoU2w
そうだね 70になったらウルガランの山頂が丁度いい狩場だからそこ行きなさい。
938 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:39:53.31 ID:aAFmjKIL
ふぉぉーー アサルトはではなんとかして買っておきます! ジョンはBCで一発あたったらにします。(´・ω・`) 先輩方ほんとにありがとです。樽だけど頑張りまっす
>>938 がんばれ〜(´∀`)
っても俺パラニン62ナンダケドネorz
ジョンとか買うための金策に疲れてPTイケねーw
940 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:55:23.84 ID:AHxQp9ff
70でジュワがあるなら断然ボヤーダだな。 あそこはトンボ連戦ができる(経験値は98〜140)。 とてのカニ、ドーモ君を混ぜながら71を目指すといい。 71になったら墓で2、3レベル上げてメリポスタイルに切り替えましょう。 蜘蛛はスパイダーウェブが強化されたので手を出さないほうがいい。 71以降はナ/白でモンクPTについていけば自然と75になるよ。 パラニンを本格的に始めたい人は75まで待ってもいいと思う。 ナ盾できるのも後わずかだし、やりたい事はひととおり済ませてしまいましょう。
941 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:55:44.21 ID:FGVMoU2w
おーし、そんな樽ナイトにコピペプレゼントしちゃうおお^^
221 :既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:44:52.96 ID:xTGRDNNF
メリポでタル前と嫌がらせとしか思えない・・・
どーせ後衛もってるくせによー
222 :Kindred Blak Mage:2006/01/03(火) 00:45:23.71 ID:7MqU6zuO
俺たちも6人PT組んでいいか?
223 :既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 00:46:30.70 ID:rUPRHjDP
>>219 リディル樽戦士×2とも組んだが時給8000だったな
樽前衛と組むくらいならユニクロ戦士と組んだほうが後衛も楽で稼げるぞ
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
樽前衛といナイトは廃装備しようが限界があるなWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw
>>935 ウチはジョン1600万、アサルト450万
もし買うことが出来そうであれば、買っておくことをオススメします。
943 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 01:01:30.87 ID:aAFmjKIL
ひっ・・・ そういうときは、クロウ装備でサポ白で後ろからケアル・・・ ちなみに後衛はぜんぜんもっていません・・・ なるほど、ボヤの弱めのやつを連戦で稼ぐってのもありなんですね。。 >ナ盾できるのも後わずかだし、やりたい事はひととおり済ませてしまいましょう。 そうか・・・75になると盾することも少なくなるのか(´・ω・`) イマキヅイタヨ
944 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 01:24:56.65 ID:AvQS9Ab7
空いけるなら空でロメ水の壷狩るのもありだと思う。 麒麟の外れ部屋とかにいるような壷なら空Lsもこないと思うしな。 ちなみに、1年前にナ/戦75ホーバーその他ユニクロ装備と鉄砕レトリで壷に1000以上出せたから、 もしアタッカーやるなら空のロメ水の壷もおすすめ。これは72-74。75でも少しまずい程度かな。
945 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 02:35:09.88 ID:0R+bLv1/
麒麟のハズレ部屋の壷はレベル低めだよ ソロで良く狩ってるけど他の所より1、2レベル低め
946 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 02:44:15.74 ID:tOYSxPAg
タルナって…普通にエル後衛並にMPなかったっけ…。素で400超えてたような・・。 あのマンティは凄まじいオートスロウかかってるのでスロウパラブラインいれとけば、 赤盾ですら回避率6割以上行くほどヌルイ(常時バーサクしてても問題が無い)っす。 戦盾でだいたい蝉回ります。(自分が事故死して衰弱中も戦士がスタンフラッシュ援護で余裕で盾してたし) タル赤がリドル食らうと300くらいまで減らされるけど盾する分には問題はなかった。 ナイトだと…MPブースト装備しておけばいいんでは?MP2桁になるだろうけどそこは気合で。 普通魔法盾なら避ける相手なんですが(実際、自分もガチ盾したときは時給3000越えだしたことない)ライバルいませんし。 構成は戦戦侍ナ赤黒かな?アレは黒欲しい…。詩や白でもいいけど。 侍が戦/忍やモ/忍でも問題無いかと。赤がサポ白しないなら・・・・泣け。 アレは戦士や忍にメインタゲ任せないと安定度はともかく、時給がズタボロになりますので注意を。蝉切れたらサポートでOK。 耳は種族耳はどうかな?ENM・オートマトンで取れます。STR+2VIT+1かHP+35で神ですよー。 タル種族なら忍だけで越すのはキッツイ(なぜかタルだけガ2撃って来る)し、忍と赤にくっつく形で安定していけるはず。 狩場はねぐらにいけば73(単品としては不味いけど)まで気張れるかと。 …ムバに狩場なかったっけ?あと、70でジュワあるならダルメルまだいけるかと。72まで頑張れるから。 ただ、ジュワ持ちナイトだとサポ戦バーサクでもキリンにはいい線いきます…。 以前ディフェンダー禁止令寿司食え命令出した防御装備ナイトさんが普通に8000D/hというアリエナイダメージ出てたし・・・。 あいつは勝手にバーサクで自滅してくれますんで。 ちなみに、普段サポ戦で行動している古代化石、時給3000いけば御の字だと考えてる垢の発言ですので適当に聞き流してください。
947 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 03:30:48.99 ID:tOYSxPAg
>>946 読み返してみたらすげえ文盲っぷり…寝ぼけてるな…寝ます。
948 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 04:15:36.04 ID:eRDkfVPe
まぁ、後衛が赤詩で若干回復が不安な時に適合する役職だな、パラニンは。 暗/白も同じように運用できる。
949 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 04:41:45.50 ID:w1ylPkJt
パラニンピックまだ?
フェンリルピアスよりはディアボロスピアスのがおすすめだぞ。
パラニン頑張れ。 某回避盾に逃げジョブチェンジしたオイラだけど 心のメインはずっとナイトです…。 ちょっと前のレスにあったけど、アサルトジャーキンは諦めなくていいよ。 ナと黒でも取れました。 まぁ倒してからトラマが寝るのに気付いて、 黒ソロの方がよかったんじゃないかと思っちまったが。 ちなみにサポ赤でやってました。
952 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 05:34:26.86 ID:XRnPDgiP
タルならピジョンじゃなくてフィジカルで十分じゃん。HP必要になることもないだろうけど。 金ないならピジョン売って、ジョン850、アサルト150って安いほうだから買っておいたほうがいいよな。
953 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 07:39:13.02 ID:RQ+be/pe
パラ忍はスピカ打ってもいいのか?
954 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 08:46:39.57 ID:7KwhTz/7
>>953 状況による
タゲ取らないといけないのならば片手剣二刀流で削りつつフラッシュだろうし。
他に盾がいて、タゲ取る必要がなくて、更にMPが欲しい状況だというのならば
いっそのことサポシにして不意打ちテーカーした方がよっぽどいい。
不意打ちするかどうかで、全然ダメージ=回復量違うし。
955 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 08:56:58.57 ID:k+oRAaLf
特殊な例なんてほとんどないし墓くらいでしかまずやらないよ。 サポ戦でね。
低レベル帯でパラニンしてきました。 午前中19でクフィムミミズからスタート。構成はナ忍忍竜詩赤で私のサポは 白です。24に上がった時点で後衛さんからサポ忍にしてみては?と言われた ので試験的にパラニンに挑戦。サポを変えるのが容易なカザム前を狩場に しました。 竜さんが頻繁にタゲを取るので最初のケアルは私がするという手順で狩り、 チェーンが切れたらカザムモグで全回復。29が増えてきたのでヨアトル マンドラに獲物を変更。31まで上げた時点で疲れてきたので狩り終了。 感想としては言われていたように、まだサポ忍は微妙かも。使えなくは 無いくらいの印象でした。以上、長々と失礼しました。
>>934 究極形態って言うか、並のアタッカーと同程度の装備しないとカスだろ。
>>920 の装備で広めたらパラニン=ゴミでFA出て終わるだけだよ。
アタッカーと変わらない防御力は蝉あるから良いけどタゲ取れない。
命中足りなくてミス連発、攻撃当たっても攻撃アビも特性も無いし攻撃力無いから
カスダメ連発、WSショボイ。
散々言われてることだけど、攻撃面でスキルA+のメイン武器が二刀流できるって
部分でしかアドバンテージの無いナイトなんだから攻撃面に最初から優位な
アビを持ってるジョブ以上に装備面は頑張らないとやってる本人が泣けてくるよ。
>>920 アサルトジャーキンをジョンに変えて、ライフベルトを
ソードベルト+1にするといい感じになるかなぁ。
あとラジャスはWS専用にして、スナリンもう一個装備
してもいいかも。
インフレ加速でジョン購入が厳しくなってると思うけど、
それは他の前衛にも言える事なんで頑張るしかない。
959 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 17:57:53.41 ID:GpEnKg6f
もう何度も言われてるけどレベル上げでパラニンやるならジョンは必須だよ。 パラニンの装備がへぼくて、とてとてに対応出来ないからとて連戦なんて話に ならないだろw 高くなりすぎてなかなか買えないのは気の毒だけどね。
960 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 18:08:48.94 ID:gqIGPdOZ
いい加減にナイトと呪縛から目覚めて欲しいな・・・ HNMで大活躍するのが決まってる人じゃない限り、今上げても仕方ないだろ。。。
>>960 そういうもんでジョブ上げたってつまらないだろ
>>960 だからナイトは強化候補に名があがってるんだろ?
強化される見込みあるんだし
上げ切るのが目的じゃなくて、上げる過程を楽しんでいるのだが。
964 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 20:07:22.45 ID:j7cGwRLi
966 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 20:31:03.67 ID:bJNn3e1B
>>956 30超えるとシーフが不意玉使い始めるからサポ忍が生きてきますよ。
不意玉の受け皿として大活躍できます。
もうすぐスパークデーゲン+1がもてるね。要塞や聖地ジ・タで暴れてきてください。
>>959 最近お洒落も兼ねてヴィシュヌ着てるけど悪くないよ。赤ソロ用に買ったけど、ジョンと大差ない性能だ。
赤、シ、竜もやってる人ならアサルトやヴィシュヌでいいと思う。
>>963 兄貴、結婚してくれw
>>963 まさに今それをしてます。久々にレベル上げが楽しい。
>>966 残念ながらシフさんとは組んでないんですよねー。タゲ回しな感じです。
東アルテパでカブトムシ、縄張りでコウモリ、ヨト石の所で芋虫を狩り
ました。要塞はサーチしたら混んでたので避けちゃいました。
明日からはちょっとペース落とす感じになりそうです。ウォーソードも
良い武器ですね。フレームデーゲン+1とホーリーデーゲン+1も一応用意
してあります。
969 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 21:38:49.00 ID:FGVMoU2w
真のメインナイトは ナ75にしたあと、忍も75にした時に「メインはナイトだお^^」 っていえる奴だ!!!!!!!!! オレはナ75にして、最近忍を75にした。 メインジョブ忍になったお^^^v
ワロスwww
>>969 おい、てめぇぇ!963がせっかく良いこと言ったのになんだお前は
ちょっと表出ろ!
973 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 22:23:59.72 ID:tOYSxPAg
師匠。そろそろ捨ててはいけない唯一の盾であるスレ盾を…。
974 :
959 :2006/01/03(火) 22:36:27.27 ID:GpEnKg6f
>>966 最近お洒落も兼ねてヴィシュヌ着てるけど悪くないよ。赤ソロ用に買ったけど、ジョンと大差ない性能だ
これはさすがにありえないwホントにジョン持ってる?w
ヴィシュヌは74〜の装備だし、獲物もとてが多くなるから命中が楽にはなるだろうけどね。
メリポレベルでアサルトならわかるけどヴィシュヌはありえない。つーか、HQだしそんな数ないんじゃね?
まったく興味ない装備のひとつだから競売すらチェックしてないけど。
975 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 23:16:39.35 ID:V5zJAB2Q
次スレまだー?
976 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 23:23:50.01 ID:M3uRB5Rc
お前が立てろ、俺は立てれなかった。
>>969 俺は、ナ75にした後忍75にしたけど「メインはナイトだお^^v」って何するにもナで参加してるw
ビャッコズボン無いから忍者じゃあどうあがいてもショボイんだよな。
ナイトだとまともに攻撃装備揃えてる奴はナイトで現れないからナイトにしては与ダメとか見て
ニヤニヤできるんだよw
978 :
既にその名前は使われています :2006/01/03(火) 23:42:50.96 ID:GpEnKg6f
>>977 白虎なくても忍者ならAF2があるじゃないか。裏サンドだし今まで裏行ったこと
なくても一回の拘束時間なんてレベル上げやメリポと変わらんよ。
まぁすぐに取れるかどうかは知らんがなw
スレたたんかった 【上げる過程を】パラニン(ナ/忍)スレ9【楽しむ】 で立てようとしたのにw 誰かたのむ
963の人気に嫉妬
こんちくしょうwww
な感じでウケた
>>969 に嫉妬
983 :
既にその名前は使われています :2006/01/04(水) 01:58:31.72 ID:bIofMRWF
これで墓メリポ行っていいですか? メイン:モルゲンステルン(潜在発動済み) サブ:マーシャルワンド、カンパニー 頭、バルキリー 首:近衛 胴:バーニー 手:王国 腰:ライフ 脚:王国 足:タイガー 背:アメミ、ベヒマン 指:ラジャス、スナリン 耳:スッパ、アサルト
984 :
既にその名前は使われています :2006/01/04(水) 02:42:47.24 ID:FGnRja3Y
その装備でサポ忍で墓に何しに行くのか分からない
985 :
既にその名前は使われています :2006/01/04(水) 02:53:06.74 ID:EioW/3dQ
>>983 一殴り50wsで200くらいか?プゲ
>>983 墓ならサポ戦シ白で両手棍
それにバーニーにライフはやっちゃダメ
散々言ってるが
バーニー+ライフ STR+3 DEX-3 攻撃+20 命中+10
ジョン+ソードHQ STR+5 DEX+5 攻撃+22 命中+10
ジョン買えないならまだアサルトジャーキンのほうがいいよ
戦死だがモクソだが知らんが
>>985 みたいのが居る限りパラニンは広まらんなぁ
>>986 両手棍が有用なのは分かってますが、あえて選択肢の一つという事でどうかなぁって
>>983 ヘイローはTP補正が鬼だからマーシャルをメインに持った方が強いですよ。
>>987 さすがに墓ではモンクがずば抜けてるからね・・・
純粋なアタッカー枠では入れないかと
ジョブ版のナスレの720と740に墓メリポの立ち回りが出てたよ
990 :
◆i6LvDTjfmI :2006/01/04(水) 08:17:15.87 ID:kMtGapbd
しかしデータとしては非常に興味があるところ。 漏れは片棍スキル222しかないから実践できないだけに ↑の装備のREPとれる環境があるなら一度やってみてほしいな
梅はサゲ進行でいいのか? マーシャルかあ。墓ではあまりサポ忍の有用性ないし、 マーシャルスタッフ+モルゲンで行こうと思ったら苦笑されてやめたわw
992 :
既にその名前は使われています :2006/01/04(水) 09:16:13.93 ID:UFUQoO+H
たしかに骨相手ならマーシャルワンドでもカンパニーで殴るより一発あたりのダメは 大きいかもしれない。でも間隔も考えような。素破にヘイスト+10%程度の装備しての マーシャル/モルゲン、カンパx2、デストに茶帯&風魔(モンクにしたらユニクロだろ?) 一戦あたりの時間。墓でサポ忍なんて話になんねーよ。猿棍にパママ食って装備で命中上げた サポ戦・白くらいしか役に立たねーよ。
マーシャル+クラクラが最強だろ
994 :
既にその名前は使われています :2006/01/04(水) 10:12:35.58 ID:UFUQoO+H
ぶっちゃけクラクラの話なんて参考にならねー。 ジョンすら高くて買えねーってのがゴロゴロいるんだぞw 仮に買う金があっても売りになんて出てねーw
資金は裏技RMTでw うちの鯖だとサチコメで1億5千〜2億ってのを見かける。 月に1〜3個くらい取引されてるな
996 :
既にその名前は使われています :2006/01/04(水) 10:27:58.21 ID:xE7apWm7
マーシャルにサブジュワで良いじゃん?
TP1000wwwOKwwwww
999 :
既にその名前は使われています :2006/01/04(水) 10:44:01.09 ID:FGnRja3Y
現在のTP999%!!! <me>のボーパルブレード→<t>にミス。
1000 :
既にその名前は使われています :2006/01/04(水) 10:58:21.04 ID:osh/Yk16
1000だったら今年も平和
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪