□■□ファンタジーアース FANTAJII AASU Vol.120

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1既にその名前は使われています
『 FAantsy EARth THE Ring of DoMinion 』
 ※注意※ Closed β2 TestOpenTime 【17:00-27:00】

■重要サイト  Play○nline http://www.playonline.com/
┣ 公式 ttp://www.playonline.com/fe/
┣ メルマガ登録ページ http://www.square-enix.com/jp/online/index.html
┣ Wiki ttp://fe.game-wiki.org/
┣ 他Wiki ttp://wiki.livedoor.jp/omaru007/d/FrontPage
┣ あぷろだ ttp://white-stork.net/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┣ FantasyEarthPortal ttp://fe.kuina.org/
┣ アイテム取引板 ttp://x7net.com/~fetrade/
┗ 避難所 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1126956538/

■前スレ □■□ファンタジーアース FANTASY EARTH Vol.118(実質119)
→ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1134671707/
■質問スレ FANTASY EARTH vol.1
→ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1130406872/
2既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:10:43 ID:424VFwoF
2げt
3既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:11:17 ID:GPa9hj2Z
  /  ̄ \    今の君たちに足りないものは
 lニニニニコ  .i           |
  \___/   |    |    i     i
    | ||               i     i      
   | ̄|   i        i         i
   |_|    i   i  ______/   i
    | |   i      | ..``‐-、._    \
    | |   !     i       `..`‐-、._ \  
    | |     i  . ∧∧    ../   ..`‐-、\i    優しさだ
    | |   i.   |  (*´・ω・)  /  ∧∧     i
  _| |_      /    o〆  (・ω・ )
  |___|      しー-J      uu_)〜
相手あっての対戦です。他国、他職への煽り、叩きは控えましょう。
4既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:11:20 ID:VO8841UX


            ,r'"⌒ヽ 
          / ^ω^ \        獣国を甘く見ると
      , .-‐- くJ(      ゝ-rr- 、、
     /Y  ,r 、 `ー r'"^〃 、  つヒヽ   痛い目に遭うお!
    ,ノ '^` i! =獣 i' 国  ミ、 ='"^ヾ }
   ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,,  イ
  i!   ,∠-―-、、     `ー'フヾ、  j
  f'´    ノし   `丶、 ー=ミ-JE=-  /
  ヾ=ニ- 彡^ 〃   ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
    ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
         ,に (`゙゙´ノ   f^ヽ
        ,ハ    ,ィ'   ,;-ゝ、
        /ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
        /  ヾ::::::::::::::::r''"  ぃ ;}
       l   t:::::::::::/    ノ /
       l!   `'T7′   / /
5既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:11:48 ID:r/Jcu/R4
スレタイテラワロッシュwwwwwww
6既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:12:23 ID:NWYKQbOm
>>1
乙です
7既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:14:12 ID:FYr4fH0j




      吊 <ギギギ 

               吊 <ギギギ

       __△__ 
        (・∀ ・)  < G爺!
         ノ(  )ヽ
吊 <ヒヒヒ   <  > |   吊< 妖精! 
8既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:14:25 ID:O34pfs2h
スレタイワロス
9既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:16:40 ID:QlqfeFq1
                               ,,,,,,
              ,,,,,,liiliiiiliiiiiiil,,,,,    ,,,,iillll゙゙゙,ll
               ,,lll!!!lllllllllllllllllllllllllllii,,, .,illlliilll!!llil゙
              ,,ll゙゜  .゙゙゙゙!!!lllllllllllllllllllllllllilllllllllll゙°
             ,ll゙゜,,lii,,,,,,、   ゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!!!゙゙゙!l ̄
            ,,l゙`,ill゙゙゙゙li,゙゙ll,   .,,illiiilll,,,  ゙i、 いつもニッコリほほえんで
           ,l°,ll゜  ll" ,l!  ,ii!゙゜゙゙li ゙゙l,  .lli,   「やってみます」のミドリナです
        l″ lll,. ,,,i!゙ .,ll° .,ll° .,ll" ll!  ,llli,,  「できません」と言う前に
   .,ll!゙゙゙゙゙li, ,l′ '゙!!lll,,illl゙゜  .!li,,,,,il!’.,ll° .llllllli,, 「やってみます」のミドリナです。
   'l,   .ll .ll             ゙゙!!lllllll゙° .,lllllllllllii,,
    ゙゙l,  ゙l,.゙l,     .lト            ,illlllllllllllllllii,,,,
     ゙l,  ゙l,,゙l,、    .,,illi,,       ,illllllllllllllllllllll!゙′
     '゙l,,  ゙゙ll,lll,,    !l,,ill      .,,,illllllllllllllllll!!゙゙゜
      ゙ll,,、 .゙゙ll!lii,,,,、 ゙”    ,,,,lll゙’`゚゙゙゙゙゙゙″
          ゚゙%,,,、 .゙゙゙゙!lliiliiiiliiiiiliiiilllll,,、
10既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:16:59 ID:vtODzTqH
>>1 乙wwwwwwwwwwwwwww
11既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:22:07 ID:8uzMYpxL
>>1 ファンタ乙
12既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:23:47 ID:GPa9hj2Z
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
13既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:24:33 ID:1yuQl1Fm
□■□□■□□■□□■□□■□□■□□■□□■□□■□□■□□■□□■□
■ 重要事項.                                           ■
□..                                                 □
■ ※空布告は戦争の機運を損なう危険があります。布告しすぎに注意しましょう。 ■
□ ※防衛戦は自国の士気を高めます。積極的に参加しましょう。           □
■.                              .                   ■
□ ※ご意見・ご要望は「お問い合わせ」フォームより。                  □
■  .不具合のご報告は「障害報告フォーム」よりお願いいたします.          ■
□■□□■□□■□□■□□■□□■□□■□□■□□■□□■□□■□□■□
14既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:27:30 ID:SPVdo52D
まだやってたのこれ
15既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:27:55 ID:1yuQl1Fm
「ファンタジーアース」β版 更新のお知らせ(12/16)

下記日時におきまして、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」β版のバージョンアップを実施いたしました。

※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージョ
 ンアップも行われます。「プレイ」ボタンを押すと自動的にバー
 ジョンアップが開始されますので画面の指示に従って操作を行っ
 てください。
            記

日 時: 2005年12月16日(金) 15:00頃

対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」
β版をご利用の皆様
【主な変更内容】

■召喚モンスターの攻撃力が、以下のとおり変更されました。
・召喚モンスター「ナイト」のPCへの攻撃力が下がりました。
・召喚モンスター「ナイト」の召還モンスターへの攻撃力が上がりました。
16既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:28:18 ID:1yuQl1Fm
■戦争のシステムが、以下のとおり変更されました。
・宣戦布告時、キープが建築できない範囲が広がりました。
・防御側の城からより離れた位置でしかキープを建築することがで
 きなくなりました。

■いくつかのフィールドの地形が変更されました。
・キープの建築可能範囲が変更されたことに伴って、下記フィール
 ドの地形が変更されました。

 エスセティア大陸「ノイム草原」
 ビクトリオン大陸「ワードノール平原」
 エイケルナル大陸「ソルダッド遺跡」
 ベデスタル大陸 「グランフォーク河口」
 オーレオール大陸「メルトノーア遺跡」
 ストリクタ大陸 「クダン丘陵」
17既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:32:32 ID:FRF6uOJH
今回の修正内容自体はグッドだと思うが期待されていたものが何一つ含まれてないのが何だかアレだな
ユーザーの言うとおりにすれば良いってもんじゃあないと思うけどさ
18既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:34:51 ID:Nosoj6cD
まあ昨日の今日で修正できるもんでも無し、今検討中だと思いたい
19既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:34:54 ID:e/cxR38v
ぶっちゃけキープ位置は開発側も感じていただろ。だれもがまず思う。

できれば時間を2分に・・・・
20既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:35:40 ID:QlqfeFq1
>>994
何か問題あるん?
21既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:36:01 ID:S2neyzgz
1000 既にその名前は使われています sage New! 2005/12/16(金) 15:34:10 ID:eWh8B0yj
∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!x1000
 ⊂彡

獣国おめ^^
22既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:36:48 ID:A12oCiVJ
爺玉入れというが、準備がめんどくせー
みんな首都戻らないで、回復材使いつつ戦場直行?
23既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:36:52 ID:+zinZndm
獣国おめでとお(^ω^)
24既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:37:28 ID:eWh8B0yj
1000いただきますたありがとう

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
25992:2005/12/16(金) 15:37:51 ID:gGkiPWkv
FE信者さんよもしそれが本当ならおまいのいる国に大きく貢献してるんだな
kill数だけでウマイ下手は決まらんからな
26既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:38:02 ID:qpuydvks
地形が変更されたって言うのはクリスタルやガケの位置の調整だろうか
それとも新Map? どちらにせよキープの位置が今まで通りに行かなく
なったってことは今日からは戦争の様相が一変するだろうな。
いつも同じマップだと同じ前線位置だったが、最良のキープ位置が確立
されるまでのしばらくの間はかなりいろんな戦況が楽しめそうだ。
27既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:38:26 ID:NWYKQbOm
個々の戦争の感想とかは下のスレ使わないか?


Fantasy Earth cβ当選者用 Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1133151454/

28既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:39:05 ID:FRF6uOJH
ナイトの対PC性能の強さは機動力に起因するものだから状態異常に弱くすれば攻撃力下げたりクリスタル消費量上げたりしないでも解決する気がするんだよな
スタンアムブレの効果時間と鈍足効果二倍とかで
29既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:39:19 ID:NWYKQbOm
 エスセティア大陸「ノイム草原」
 ビクトリオン大陸「ワードノール平原」
 エイケルナル大陸「ソルダッド遺跡」
 ベデスタル大陸 「グランフォーク河口」
 オーレオール大陸「メルトノーア遺跡」
 ストリクタ大陸 「クダン丘陵」

ところでこれってどんな地形だったっけ?覚えてるひといる?
30既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:39:30 ID:lwNPpPdw
>>24

GJガオ
31既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:39:45 ID:e/cxR38v
>>22
金落ちなくなってからはそんな感じ
狩り用に武器68gの奴構えたし、そのまま突撃してる
32既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:39:51 ID:Nosoj6cD
前994
ゴブブックなんかタダでくれる人いっぱい居るからまずは声出せ
33既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:40:30 ID:NHfcWRKy
>>22
連戦でpotなくなるまでやってるよ。
34既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:41:12 ID:NWYKQbOm
あ、思い出した! クダン丘陵って浮遊要塞が出現したマップだね
グルグルうずまきの真ん中にキャッスルがあるやつ、つーことはけっこう離れないとキープ建てれないんだな・・
35既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:41:15 ID:WumgV9Vb
>>29
中央に渦巻状の山があってその上に城があるマップ。
36既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:41:15 ID:DOETL8ph
落ちてきたファイル超少なかったし新マップはないな
単なるマイナーチェンジ
37既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:41:37 ID:RPlmqvwG
狩りも武器1本だとすぐ終わるから、結局予備たくさん持ってるしなぁ
38既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:42:00 ID:ap/fpuiF
>>29
キャッスルがぐるぐる巻きの頂上のところじゃね。
39既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:42:36 ID:A12oCiVJ
>>31
やっぱりか
まだ、Lv12なんだが、狩りでだいぶ金に余裕が出てきたので、
俺も戦場直行できるようにするよ
40既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:42:45 ID:NWYKQbOm
>>35>>38
ありがとレスサンクスな!
41既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:42:48 ID:3UCJMeOR
>>1さんおつかれちゃ〜ん(´∀`)/
42既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:43:13 ID:59MWNyr9
17装備ならクリでの回復とナイトからの被ダメがddになったりして
43既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:43:14 ID:lwNPpPdw
頻繁なバージョンアップ。開発のやる気を感じるな。

あとは現金報酬も追加してほしいぜ
44既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:43:39 ID:xQmkj5c+
βボードにもっともっと弓スカへの苦情が必要なんだよきっと
職人に徹するにしても現状じゃ辛い感じだしな
頑張ってくれ
45既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:44:36 ID:DOETL8ph
水曜のパッチはβ2開始に間に合わなかったから出しただけ
今後はやっぱり毎週金曜日のみ と予想
46既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:44:42 ID:RnignUGQ

      //
    / .人      呼ばれた気がしたお!
    /  (__) パカ
   / ∩(____)       
   / .|( ・∀・)_      
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
47既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:44:46 ID:GPa9hj2Z
防衛有利だったあのマップのキープの位置が変更なんだろうなー
あの位置だと攻撃側がキープ建てれなくなるくらいっぽいから
ヒョウタンみたいなところとか主に真ん中にキープ建てるとほぼ防衛負けが無くなるわけだ
48既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:44:52 ID:LM0W7ljk
爺国だがちゃんと防衛行ってるぞ。攻めに行くより多い。
けど防衛で負けっぱなしだからたまに攻撃に加わって勝ちたいのよね。
そして修理費アイテム代が無くなったら狩りにいきます。
最近は修理費ケチるために初期武器。もうね。
49既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:44:55 ID:8uzMYpxL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041224/fe06.jpg
これ見て気がついたけど、耳の形おかしくね?
50既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:45:35 ID:YYzzIQxA
社内でαをきっちりやってりゃわかるような問題点ばかり
それを修正してやる気ある開発とか言うのはどうかと
51既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:46:25 ID:59MWNyr9
社内じゃ50vs50の戦争テストも出来ません
52FE信者:2005/12/16(金) 15:46:34 ID:EJb7CqUx
今日エンチャントしようか迷う。
防御硬いとやってる方は楽しいけど攻撃してる方はつまらんしな〜
ハーピーランサーに7回程殺されて宝石5こ取ってきた。経験地0になっちまった。
ランサー強すぎる。

エンチャントいらねーーーーーーーーーーーーーーー
53既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:46:44 ID:GPa9hj2Z
なんか変な日本語だったな
ほぼ防衛が負け確定なのが修正されるに脳内変更してくれ
54既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:46:57 ID:ViIXOSSC
つ from4亀

「ファンタジーアース」,2006年2月23日(木)に発売決定
55既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:47:19 ID:e/cxR38v
>>44
職人に徹する、即ち其は苦行なり
56既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:47:25 ID:Nosoj6cD
社内テストなんてどこも動くかどうか見るだけだよ
国内で完成させてから持ってくるチョンゲーのβとはまるっきり違うんでよろしく
57既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:47:26 ID:QlqfeFq1
>>49
ファンタジーにツッコミは無用だぜ
58既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:47:27 ID:wMBYB6KW
2月23日発売かぁ、大丈夫なの?
59既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:47:58 ID:DOETL8ph
なお,価格はオープンプライスと発表されているが,同社のほかのタイトルの実売価格から予想すると,7000〜8000円あたりに落ち着きそうだ。
また,オンライン専用タイトルということで,月額課金制が採用されるようだが,こちらの価格はまだ明らかにされていない。


wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
60FE信者:2005/12/16(金) 15:48:11 ID:EJb7CqUx
PSUっていつだった?
61既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:48:18 ID:GPa9hj2Z
ハーピーランサーは攻撃してくるまでこっちも逃げ回るだけにして
攻撃してきたら硬直中に遠距離攻撃でいけるよ
62既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:48:22 ID:JlGtHDKY
16だよん
63既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:48:51 ID:qpuydvks
>54
ほ…本当だw
Waitingやらバランス調整やら間に合うのかよw
64既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:49:08 ID:ap/fpuiF
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.12/20051216154310_0big.html

あるあ…ねーよwwwwwwwww
実際はボコスカウォーズか片方スタンね
65既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:49:41 ID:6pohrGxD
>>48
首都で叫んでたのを見たとか言っちゃうような工作員のことは気にするな
66既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:49:41 ID:Nosoj6cD
まあ当然PSUにぶつけさせられる罠
敵う訳無いけどな
67既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:50:43 ID:qpuydvks
>64
ヒント:HPバーの色
68既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:50:51 ID:DOETL8ph
http://www.4gamer.net/news/image/2005.12/20051216154310_1big.html

この包茎ちんこアイテム何wwwwwww
69既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:50:51 ID:pM5BjX8a
爺民だが空布告してる奴はホントに空気読んで欲しい
40VS50の戦場が援軍待ちしてるのに隣で5VS0→30VS0→30VS30→0VS50('A`)
何考えてんだあいつらは
70既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:51:13 ID:EsCA0h0j
じゃあ今のところの改善すべき点のまとめ&様子見の改善
・クリスタルの位置、キープ&キャッスルの位置をランダムにする・・・今回の変更の議論待ち
・戦争でGを支給&宝石等を支給・・・改善点
・状態異常に関する職の割り振り(弓&短剣・・・状態、皿・・・範囲&状態異常)
 状態異常の強さをスカ>皿にする
・玉入れオンラインの改善・・・どれくらいの時間がたったら終了かがいいか疑問
 50vs0(10以下)が何分続いたらジャイアントの拠点攻撃能力を増加させるとか
・狩場における各職の性能の差がありすぎる・・・AI・アクティブについて変更が必要?
・取引やトレードがしんどい・・・RFのトレードマシンみたいのがあればいいな(商品を突っ込む自動販売機)
こんなところか?
これに対しての付け足し、議論はアンカーつけてくれるとありがたい。後で見た人がわかりやすいように
(俺もわかりやすいからw)である程度まとまったらβボードにスレ立てて書き込んできます。by言いだしっぺの人柱
71既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:51:20 ID:xQmkj5c+
とりあえず発売されたら買う
72既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:51:20 ID:17fpL4QW
このげーむには密林戦が足りない
73既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:51:26 ID:ap/fpuiF
>>67
…ヤラセで撮るのに布告すら面倒だったんだろうな。
74既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:51:42 ID:d0lxNiYz
ウォークラフトショップ って キープor城の側に建てるでFA?
タイミングはオベリスクが建ったあとかな?
75既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:52:21 ID:yAjEnzKj
          /          \
            /             ヽ、
.          ,'    f  ,  / ハ     iヽ
        l     |_/__ // }} i l l .l }
         |l _!  '|レ,_イノ   リ,」}_ |l  } .l
          ヽ!{'j   f´::j`   rテャ/'  ソ.ノ
          ゙ッ|  |゙‐''   , ゙-'/ i l.|  パッチみんなあまり嬉しくないんだ…
          'wi l|、''' ー '''ィレ |lリ    
               ゙メ,ト `_‐rチ´_ ゙ヽ!'
             /`ヽ  ∧ ヽ `‐-、_
        /     ', /,;;;;\{ ヽ、 , i
         r´      v' l;;;;;;ヽ`  ヽ' l
         l  丶     |;;;;;;;;;;ヽ  }〈
       ヽ  `、i    |;;;;;;;;;;;;`、 l i'
76既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:53:02 ID:7sDMpnPT
グリフォンと戦ってるSSみるとプレイヤーのレベルが35だ。
そして何あの悪魔っ子装備
77既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:53:14 ID:ap/fpuiF
ウォークラはメニュー保持修正後
タゲれても近くないと×だったから、一概には言えないかも。
78既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:53:36 ID:NWYKQbOm
どうしよう買おうか買わないか考え中〜
ウォリが弱体、弓スカがこのまま弱いままとかだったら買わないかも。
あともうちょと町のつくりや、金策考えてくれないとダメだな
79既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:54:14 ID:pM5BjX8a
核の冬じゃないけど空布告ばっかしてる奴やられた相手が切れて同じ事してきて、空布告が戦場全体に定着しちゃったらどうするつもりなんだ?
これ以上つまらない戦争量産しないでくれ頼むから
80既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:55:02 ID:QlqfeFq1
夏まで待とうホトトギス。と言うことでしばらく様子見
81既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:55:43 ID:qpuydvks
>79
最近空布告で攻め側0なんて戦場まず見ないんだが…
攻め過剰で防衛に人数割けずに玉入れになってる場所は見るけどな。
82既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:56:24 ID:cT431eGX
7000〜8000でさらに月額別料金って
βやってる人間で買おうと思う人間は1割いるのか?
最高でも無料+アイテム課金かとおもった。
絶対いまのままじゃ狩場が大変なことになるだろこれ。

まぁ私は絶対買わないけど
ちょっと酷すぎるし。
83既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:56:39 ID:lwNPpPdw
>>70
まとめ&人柱GJ!
確定的な事項はもう書き込んじゃっていいかもね
84既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:58:51 ID:/LbtaRm/
7000-8000円はないんじゃないかね

FFXIで6800円ぐらい
FMOもPS2で6800円ぐらい

俺の近場の電気屋だとPC版FFXIは5800円だったし

5800-6800かなぁ
85既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:58:55 ID:lmXPLknB
それ以上遅いと、PS3に客もっていかれちゃうよ・・・
86既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:59:17 ID:AGlwZbS/
パッケ7800円の月額1480円 1キャラ追加につき+100円ってところだろーな
87既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:59:59 ID:hEoMh1ef
>>70
・Lv差による強さの格差
今はみんな同じ日にスタートで新規参入も0だけど、
製品版発売されて数週間後とか数ヶ月後とかに新規ではじめると絶対続かないと思う
そこら辺■eはどう考えているのか

・上位武器、スキルの攻撃力上昇<<<エンチャ、上位防具の防御力上昇 でどの職業も異常に堅くなってる点
88既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:00:03 ID:AGlwZbS/
7800円じゃなくて6800円くらいか、スマンカッタ
89既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:00:05 ID:T9z3FP1m
プゲラーが全裸で16:00:00をお知らせします
90既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:00:05 ID:QfQd0wQP
>>82
俺も買わない。βで飽きそう。
とっつきやすいのはいいが高度な戦術とかできね。
意思決定、部隊管理、指揮系統をシステム化してくれたらやる。
91既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:00:21 ID:pM5BjX8a
でもさ、お前らだってやる前はインタビュー記事とか読んですげー面白そうってワクワクしただろ?
それで買っちゃう人が結構いると思うんだ

いや結構面白いしかなりINしてるけどね、8000+月額はつらいな
92既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:00:28 ID:nCONGjFG
■ですでに出てるパッケ販売ネトゲでいうと

FF>月額1280円
FMO>月額1280円
DAoC>月額1280円

ときてるから多分FEも月額1280円になるんじゃないかな。
93既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:00:31 ID:d0lxNiYz
http://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/news/2005020501.html
PS3ってこれのこと?
94既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:00:57 ID:YYzzIQxA
FMOも6800+1260で過疎っぷりはひどかったからな
95既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:01:21 ID:6pohrGxD
>>69
それキープ設置ミスで攻撃側出撃不可になってたとしか思えないんだが
96既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:01:24 ID:d7IVBdxE
うおおおおおおおおおおおおおお
モンハン2とかさなるじゃないかああああああああああああああああああああ
97FE信者:2005/12/16(金) 16:01:33 ID:EJb7CqUx
>>62
どうもありがとう16日か。キワドイな。
うーん。絶対買うけど両方楽しめないな〜近すぎて
どっちでも良いから延期か1月中に発売でいいよ。
98既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:01:55 ID:+sem+y0a
2月23日・・・PSU&MH2の販売の一週間後
問答無用で惨敗しそうな気がする
99既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:02:05 ID:xs0mvtlg
>>70
>>87
レベル制のゲームでレベル差の強さなくしてどうするんだよ。
現状でもレベルアップ=攻撃力ややうp+スキルポイント1点だけなのに
これ以上何を望む。
100既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:02:19 ID:uLN/zR9k
PSUやFMOとかMH2言ってるが、これとは少しジャンルが違うんじゃないか?
どっちかって言うとそれらは、FFとライバルだ罠。
それよりAOE3日本語版が1/27にケテーイしてるから2月まではまず無理だろう
101既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:02:49 ID:GPa9hj2Z
現状で状態異常の強さ同じLvならスカのが↑じゃなかった?
102既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:03:36 ID:59MWNyr9
どう見ても、PSUとMH2がライバルだろ
103既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:03:43 ID:tbkHXV4T
結局弓スカ変更なしなのね。
次のパッチはどう考えても月曜以降だようなぁ・・・。
ぶっちゃけ月曜〜火曜には弓スカ25になっちゃうよ。戦争楽しめないし他作ろうかねぇ
104既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:04:19 ID:eWh8B0yj
EQ2もライバルに当たるね

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
105既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:04:24 ID:/LbtaRm/
課金方式こうしてくれないかな

パッケ 6800円+接続無料

ただし、無料で出来るのは戦争と首都使用とMob狩りのみ
+1280円月額課金で、クエストとか家とかペットとかダンジョンとかMMORPGっぽい部分が大幅にプラスされる
課金してる奴としてない奴で出来るだけ差を少なくなるように、スキルは3つまでしか同時セット出来ないとかね

これならいい感じじゃね?
106既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:03:38 ID:lPBRVG/5
FFはやったことないからわからないけど■eのクオリティってこんなものなのか?
背景とか、とくに雲とか減色ひどいし、効果音なんて論外。
これでBF2と同等の値段なのか?
107みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/16(金) 16:04:43 ID:yjRrVP8w BE:239012148-##
4Gamer見ました、鼻水吹いた
108既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:05:01 ID:xSWAnGv5
こうなったら俺らにできることは不具合報告とシステムの不備を言いまくって
発売延期させることだけじゃまいか?
109既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:05:13 ID:e/cxR38v
>>105
MoEでもやっとけ
110みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/16(金) 16:05:22 ID:yjRrVP8w BE:336110459-##
「ファンタジーアース」,2006年2月23日(木)に発売決定
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.12/20051216154310detail.html

7000〜8000円あたりに落ち着きそうだ。また,オンライン専用タイトルということで,月額課金制が採用されるようだが,こちらの価格はまだ明らかにされていない。
111既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:05:44 ID:HoFWSbjk
正直この出来で更に正式サービス前のパッチで多少良くなったとしても買わねぇな
こんなんで正式サービスに踏み切る■eの考えがよくわからん
112既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:06:02 ID:xQmkj5c+
別に8000円くらいたいしたお金じゃないんだけど
UCガンダム買ったと思えばいい
113既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:06:03 ID:lwNPpPdw
他にやりたいゲームもないからFEは間違いなく購入だな。

と思ったら>>96に揺らいでしまった
114既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:06:12 ID:WumgV9Vb
>>70
防衛が空になるのは防衛が不利だからで玉入れ自体を
修正するより先に戦争の方を直すべきだと思うよ。
先に建築したもの勝ちの現状を直せば防衛戦でも勝てるようになって
防衛に加わる人も増えて玉入れが減少すると思うけど。
敵領域にも建築できるようにして領域が被っているところは無効、
とかにすればいいと思う。
115既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:06:26 ID:FRF6uOJH
FMOはレベル格差もあるし、戦場自体がレベル分けのお陰で新規が不意に入ってきても過疎過ぎて辞めちゃうんだよな
システムが過疎を加速してる感じ
116既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:06:28 ID:qx6jZCRZ
ぶっちゃけ爺はジャイアントに弱すぎるから
クリスタルが確保しにくい防衛だとゲージ一本差つけて余裕で勝てるな
だから防衛してこないんだろうけどwwwwww
あんまり防衛破棄するならこっちも玉入れして両方玉入れオンラインにして
おっぱいと獣はカセ&ゲブとやったほうがいいと思う。
117既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:06:32 ID:uLN/zR9k
>>102
商業的な見方でか?お金云々なら同時期に発売されそうな物はすべてライバルだ
客層的からみればそれらはあまりライバルじゃない
118既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:06:53 ID:qpuydvks
>112
アレを買ったと思うと  ○l ̄l_←こうなる
119既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:07:17 ID:gGkiPWkv
>>99
LV20程度のヲリなんだがLV15以下の奴だと20も食らわないんだけど
120既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:08:09 ID:FRF6uOJH
>>114
敵地の建築不能は必要だと思うし、ユーザーからの意見でそうしたモンだと思うぞ
121みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/16(金) 16:08:24 ID:yjRrVP8w BE:336110459-##
まてまて、最大のライバルはオルタだろ

この中に、FEよりオルタやるって奴おるやろ
122既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:08:28 ID:/LbtaRm/
だからさ、レベル格差を無くすのを徹底的に要望しようぜ

攻撃力アップいらないじゃんマジで
防具も、単純に防御アップじゃなくて全ての防具は一長一短の能力を持つ装備に変更の二つな
123既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:09:10 ID:NHfcWRKy
>>70
戦争開始のウームアップタイムを1分から5分にするよう言ってくれ。
124既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:09:27 ID:pM5BjX8a
戦場をランク分けするか
低レベルに何らかのハンデを与えて最低限は楽しめるようにするか

現状のまま30,40ってキャップ上がったらホントに三国無双オンライン
向こうの攻撃数回でこっち死亡、こっちは数十回攻撃してやっと殺せる
新規は一ヶ月くらいモブ狩りしないと即死ばっかり&殆ど殺せないで全然楽しくないと思う
レベルで格差つけるのはいいけど戦争メインだったら差を大きくしすぎたらまずいって
GUNZみたいに腕次第で逆転できるくらいでいいんだよ、ていうか20に5レベル3人で勝てるようにしたいとかはどこに行ったんだ
ああ20弓に5ヲリ3人か?
125既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:09:48 ID:hEoMh1ef
>>99
FEのコンセプトが高Lvになればなるほど俺TUEEできて、新規参入者は高Lvに追いつくまで延々mob狩りしてくださいね^^
ってゲームなら今のままでいいだろうけど、違うだろ。
126既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:10:09 ID:xs0mvtlg
>>119
装備もそろえるの前提ならそれについてもLv優位あって然るべきじゃないか
それだけプレイしてるわけだし
127既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:10:28 ID:eWh8B0yj
だってタダだからって暇つぶしにやってる人が多いから何を言ってもしょうがないよ今はね

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
128既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:11:45 ID:NWYKQbOm
防具の性能って固定でいい気がするんだがどうだろう?
Lv帯の装備もいっそのことなくして、好きなファッション楽しめた方が面白いと思うんだけどな。
そうすりゃ文化レベルでの店売りアイテム復活させてもぜんぜんかまわないと思うし。
129既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:12:02 ID:xs0mvtlg
>>122
>>125
コンセプトって公式にある?
調べてないから無知ならスマソ

ただLv格差なくせって言う意見はLvに意味をなくすことに近いと思うんだ
そもそもLvをなくせっていう意見なら理解できるが
130既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:12:43 ID:QfQd0wQP
mob狩りではLv格差あってもいいけど、
対人でLv格差あると初心者が萎えて過疎を招くな。
131既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:12:44 ID:LM0W7ljk
殺されてもレベル低いと瞬時に復活(時間短い)&戦況への影響は微々、
レベル高いとその反対とかどうだろう。
132既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:13:09 ID:aub61ZgJ
あと57分
133既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:13:10 ID:rEZYmXqN
>>92
DAoCは■eじゃねぇぇぇ
134既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:13:10 ID:NWYKQbOm
そうだ質問なんだけど。
FFやFEのキャラクターって初期料金で何人まで作れるものなの?
135既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:13:15 ID:gGkiPWkv
>>126
確かに長時間プレイしてるけどあまりに自分が強すぎて萎えるから防具はずしてるけどなー
防具の性能を抑えてLVUPでの攻撃力UPを無くすべき
136既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:14:05 ID:T9z3FP1m
>>129
昔どっかのインタビューで開発者曰く
「気軽にPC同士で戦うことが出来る・短時間でさっくりと遊べるシステム」とかがコンセプトだった希ガス
137既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:14:08 ID:xQmkj5c+
確かにレベルキャップを上げ続けると酷いことになるのが容易に想像できるな
特に上位スキルは範囲系が多いしまさに無双
138既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:14:21 ID:YeZ8cQyX
>>134
FFは1人
追加は1キャラ100円
139既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:14:25 ID:hEoMh1ef
>>129
5人の王が覇権を争う大陸で、あなたは戦う理由を見つける

どうみても5国間の戦争をメインに売り出してるのに新規参入者は延々mob狩りっておかしいだろ
140既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:14:51 ID:RnignUGQ
レベルを今みたいな感じで残し
なおかつ新規参入者でもそれなりに戦争で遊べるようにするには
PlanetSideみたいなシステムにしないと厳しいだろうな。
141既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:15:15 ID:rEZYmXqN
>>106
■eのPCゲーのクォリティは低いので有名なので・・
142既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:15:34 ID:NWYKQbOm
>>135
だよなLvアップで攻撃力があがるから、防具の性能があがらないといけないんだよな・・・

LvアップをいまのままでいくならLvは上がりやすくカンストしやすいようにすれば
Lv差はあまり気にならなくなるとおもうけどね
逆だったら初心者ばなれにつながるだろうね
143既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:16:24 ID:NWYKQbOm
>>138
サンキュ〜
基本で二人は作りたいなぁ
144既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:16:24 ID:7sDMpnPT
>139
モンスターと戦う理由を…

さすがに開発が新規参入者のこと全く無視してるなんて考えられないし
何かしら対策か調整はあるだろ。 …普通は。
145既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:16:27 ID:GPa9hj2Z
>>131
戦況への影響がそれでも高Lvだらけの戦場に新規が来て誰も殺せないで
ひたすら殺されるだけでつまらないから辞めたって多くなりそうな希ガス
146既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:16:49 ID:cT431eGX
>>127
>だってタダだからって暇つぶしにやってる人が多いから
>何を言ってもしょうがないよ今はね
つーかもう現在残ってるのはほとんどこれでしょ。
ちょっとやってりゃ思い浮かぶような問題がワンサカある状態。
β1からβ2の3週間でこの程度の調整しかできない。

姉歯設計の建築物は内面だからなかなかばれなかったけど
これなんて水道ひねっても水でない、壁紙はボロボロ
電気もつかない状態で売り出すようなもんだぞ。
147既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:17:16 ID:rEZYmXqN
>>140
PlanetSideの免許システムはマジで神システム。
新兵もバトルランク25のベテランもスペック上では互角だからね。
148既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:17:32 ID:LM0W7ljk
レベルアップは装備できる種類が増えるだけで
攻撃防御は不動とかどうだ。
どう考えても糞ですよねすいません。
149既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:17:38 ID:xs0mvtlg
>>135
そんなに変わる物なのか
自分はプレイしててあまり硬すぎとか思った相手居ないんだが
防具の性能は抑えた方がいいのかもしれないな

>>136
情報thanks
短時間でさっくり遊べ過ぎてもLv無しとかだとよっぽどシステムおもしろくないと飽きるの早いから
難しいと思うけどな
150既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:17:58 ID:nCONGjFG
>>133
あwwww
ごめんwww

あの例のダージェオブなんとかってやつのこと書きたかったんだwww


FEとMH2とかPSUがライバルにならないといっている人たちに言っておくけど
客層かぶってると思うよ?
FPSとかRTSメインの人を除くとこういうファンタジーっぽいゲームとかで
レベルがあったりとかそういう雰囲気のネトゲをする層というのは
MMO派・MO派で明確に境界はないと思う。

参考になるかは分からないけどMHが最初に出てきたとき、
FFでは鯖から人へってたからねぇ。
FF内におけるギルドでもごく普通の会話でMHで遊ぶねーとか言って
ログアウトしていくとか良く見られた光景だからねぇ。

FEに興味を持つ人の、ゲームに対する射程の中にMH2・PSUも入ってると思う。
151既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:18:27 ID:NWYKQbOm
>>148
それで良いと思う、おれも自分なりの考えまとめてメール送っとくつもり。
152既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:18:43 ID:AGlwZbS/
ここでぐだぐだ言ってるやつらは
FEに期待してて好きだからあーだこーだ言ってるんだろ?

まぁ確かにいまのバランスや仕様はうんこだけど
結局漏れは買うと思うし〜
153既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:18:46 ID:4+Rw5vDf
              _.. ..‐::´/
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         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、オッス!オラ18歳弓スカ!
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──` 現状がやべえ状態だってのに
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
154既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:19:00 ID:xs0mvtlg
>>139
mob狩オンラインになるとは思えないが
PT組めばExp入るし巨人なり方法いくらでもあると思う
155既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:19:03 ID:LI/PLqqv
>>100>>117
さりげなくMS宣伝おつかれさま

これでいいのかな?w

あとその他社印各位様お疲れ様

これもいいのかな?w
156既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:20:35 ID:RnignUGQ
>>147
だけどもそれを導入しようとすると現状のクラス制を撤廃しないといけないし
世界観にうまくはめていくのもちょっと大変そうだから■eが導入する見込みは薄いんだよなぁ・・・。
157既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:20:37 ID:eWh8B0yj
>>146
はいはいそのおとおりですね

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
158既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:20:41 ID:QlqfeFq1
これからの未来、どう進化していくのかが見えないよね。
大陸はもう決まっちゃってるし、Mapだって決まってる。
この中でこれからどういう風なアップデートがあるんだろう、今のような
不具合調整ではない、普通のアップデートね。
坑道での戦いとか、密林、街道などのMapは増えるのかな?
それならそれでそれが実装されるまでのんびり待ちたいところ。
159既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:22:28 ID:NWYKQbOm
>>158
中央大陸マップが大幅に大きくなるとかあるんじゃないかな
160既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:22:38 ID:d0lxNiYz
コルムオンラインみたいに
LV層で制限つきのマップにするとかどうなんだ?
1〜10までのマップ 11〜20までのマップ とかね
161既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:22:39 ID:AGlwZbS/
FE起動したらVerうpきてた、既出?
162既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:22:51 ID:xs0mvtlg
想像を絶するアップデートがあるといいね
163既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:22:54 ID:YYzzIQxA
>>158
製品版までお待ちください
164既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:23:13 ID:59MWNyr9
FF7DOCも1280円なの?
これのオンはオマケに付いてるっぽいが
165既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:23:29 ID:xs0mvtlg
166既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:23:38 ID:lmXPLknB
中央の島に、ジュノを導入します。
167既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:23:55 ID:hEoMh1ef
>>158
8kくらいの拡張パックでMAPが増えます
とかやりそうで怖い
168既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:24:00 ID:LM0W7ljk
>>160
かなり経ってからやり始めたら
低レベルごくわずかとかになりそうじゃね?
169既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:24:02 ID:NWYKQbOm
>>161
一応既出、マップと建てれるキープ位置の変更だってさ
あとナイトのPcへの攻撃が弱体化
170既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:24:18 ID:FRF6uOJH
>>160
それは絶対FMOと同じ轍を踏む
171既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:24:54 ID:RnignUGQ
>>160
そういうシステムは各Lv帯にまんべんなく人がいる初期から中期にかけてはいいんだけど
そのうちLv帯がかたよってきて低Lv層が過疎って遊べなくなるんだよ。
一時しのぎにしか使えない。
172既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:25:01 ID:ej9aHj3o
ここを読んでてふと気づいたことがある。

Lv19両手ウォリ
スマッシュLv3 エンダーLv1 クランブルLv5予定 見た目重視でLv21防具が欲しいからリング節約でLv17防具はノーマルショップ品。

なるほど、オレは存在自体が地雷なわけだな?…一緒にPT組んでる人すまんorz
173既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:25:16 ID:NR7VT5Od
おまえら

⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン

いいかげんスルースキルも覚えろwww


ゲーム内容に関係ある話題以外するなwwwww

174既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:25:27 ID:IpetrbiI
何か急に発売決まったな。
175既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:26:27 ID:NWYKQbOm
>>172
それはそれで面白いとおもうよ、グランブルはlv5になったら範囲広くなったりするんじゃないの?
176既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:26:42 ID:YeZ8cQyX
FFVIIダージュオブケルベロスは月額料金まだ未定だったハズだが・・・?
まぁ強欲■eの事だ、あの出来のFMOでも\1,280だったしな…

テトラマスター/雀風楼ですら\500だっけか。はぁ。
177既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:26:44 ID:FRF6uOJH
>>172
リング節約は良いけど、リング獲得の為に大砲オンラインを渡り歩いてるなら中の人が地雷な確率は高いとオモ
178既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:26:48 ID:pM5BjX8a
某レベル制アクションゲームとかだとレベルが関係するのは装備の制限のみ
その装備もHPがレベル1の2倍になったり(防御力は全員0固定)攻撃力がレベル1の1.5倍になる程度
大体20前後は普通の人がまったりでもいけるんで40とかが来ても2,3人がかりで倒せる、腕や運次第でタイマンでも勝ち目は十分ある(まあ長くやってる分腕がいい人多いけど)
後レベル帯専用チャンネル(1〜5、6〜10、11〜20、20〜30,30〜、制限なし)があってレベル差はそこまで気にしなくていいし
レベル上がることで見た目変わったり少しづつ強くなってく実感もできる

20↑↓みたいな大雑把なランク分けだけでもした方がいいと思うんだが、戦場に人数集めたりするのが難しくなりそうだな
179既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:27:03 ID:0nrNx2sX
ここで宣伝したところでねぇ■eも必死なだっと チラシの裏。
180既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:27:04 ID:IN9xl2Lc
発売決定=開発の尻を叩く=尻を叩かなければ完成しない程開発が進んでいない=ほぼ間に合わないで発売=JunkMetal
181既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:28:35 ID:+sem+y0a
>>150
被ってるよな
・・・発売日の発表前の段階で三つとも買おうと思ってたのだが、コレだけ被るとキッツイorz
182既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:28:45 ID:YYzzIQxA
>>174
もともと「年明けに発売」の予定だったぞ
183既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:29:02 ID:hEoMh1ef
>>180
サービス終了まで有料βだったもんなぁ
184既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:29:20 ID:NWYKQbOm
β2は1月中旬くらいまで続きそうな気もするがどうなんだろ。
マジで発売する気なら、最後までβで調整しないとダメだと思うんだよな。
185既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:29:23 ID:xQmkj5c+
こんな所で運営の心配した所でまったく無意味だと思うんだけどな
素直にゲームの話でもしようぜ
186既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:29:53 ID:IpetrbiI
しかし、発売日と値段が決まっても、
cβ落ちた者としては中身が分からなくて手を出しにくいな・・・
187既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:30:26 ID:OotN5DvI
このまま発売するならアイテム課金になる。
装備の最大耐久減らないようにしたのはアイテム課金の布石。
188既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:30:41 ID:RnignUGQ
>>180
JMがそうだったようにβ時が一番面白い時期かもしれんな。
後は坂を転げ落ちるように・・・。
189既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:30:43 ID:EX5Mwwzp
俺今日から弓スカやろうと思うんだ。
先輩方なんか気をつけることあるかな?
190既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:31:04 ID:UYH/OBjl
とりあえずまとめ
・アローレインはLvを上げると多段ヒット
・ジャッジメントレイはLvを上げると多段ヒット
・詠唱はLv4か5でpowpot効果追加
・エンダーはLv5でリジェネ効果追加
191既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:31:28 ID:12f21/6D
ゲーム系統ぜんぜん違うから、PSUに移るとか言うやつを今まで馬鹿にしていたPSUだが
公式サイト見回ってみたら結構面白そうかもしれん。
192既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:31:30 ID:Wk1R6E78
        ,.-‐'" ̄ ̄`"ヽ.        )
   トト-‐‐'"         ゙ー、    _)
   ゝ              ヽ   _)   イヤ───ッ!!
  /                )   )  2月なんて遅いわーーッ!
 イ'   i r ィ  ,ィ rー、    八 __)
  \_j__ノYレ 八/ ,,'´"ヽ ヽ ヽ._ ゙ー、 )   もっと早く発売して!!
    ,ラ l ''r'iラ┐/Tiラヾ~゙Y~     )_)
    il  l   ̄ / ゙ ̄   ,!~)r、 ヽ_ノ  )
   人,,ハ「!.rn _ト'.n ィ'トr'Y~     ) _)
 /  ゙! | ! |.! lこラノ .ノノ Y    __ノ /⌒)'⌒⌒)'⌒⌒)'⌒⌒)'⌒⌒)'⌒
(\___ \ \   ゙'~ィ゙ヤ人_ノ~~ \
.ノ    `ー,,)  |    ,ノ         i
\    /|!  !   r'          !
 ヽ. /  \.jー=='イー---―‐''" ゙̄T~
  V     「    ヤ==''"     ノ
  ,|      |    メ.      ,/
   \.    /|     ~テ   _j∧
  / ヽ  / !       /   ヽ
. /   ゙ー'  ヽ    ./     i
193既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:32:08 ID:cT431eGX
とにかくこのままじゃやばいだろ
β2開始のナイトとジャイアンみたろ?

これからさらにドラゴンとレイス増えるんだよ。
この開発の調整力でテストせずに出したらどうなるか想像つくと思うがw
194既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:32:40 ID:9LvLnIOh
>>190
>・エンダーはLv5でリジェネ効果追加
いつの間にこんなのが議題に上がってたの?
今の効果じゃみんな不満なの?
195既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:32:45 ID:0c+iMbeK
>>193
じゃーやるなよ
196既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:33:03 ID:hEoMh1ef
>>188
でもJMのLvで搭載できるエンジンが変わるってのはよかったかもしれんなぁ
Lv13ないと4LMGできなかったがLv9で2LMGにして遠距離に徹するって戦い方もできたわけだし
L逆U履いててLv13でLHG持った若葉に殺されたこともあるし

てかスレ違いスマソ
197既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:33:11 ID:NWYKQbOm
ドラゴンは自陣のキープのHPがあと一本になったら呼び出せるとかなら
逆転要素あって面白いかもな
198既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:33:51 ID:RnignUGQ
>>193
お前は■eを知らないなw

ドラゴンとかレイスとかは拡張パッケに含めるに決まってるじゃないか!!!
199既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:34:00 ID:pM5BjX8a
>>190
kwsk
エンダーでリジェネつきってマジか、回復量やポットで上書きされるかとかパワポと併用できるかとかわかる?
200既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:34:14 ID:eWh8B0yj
今日はカセ本土が目的地って本当?

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
201既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:35:11 ID:hEoMh1ef
なんで獣はカセ狙うんだ
カセ戦は防衛に徹して爺国狙おうぜ
202既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:35:26 ID:e/cxR38v
>>197
建築物 クリリン50
シェンロン クリリン50
203人柱:2005/12/16(金) 16:35:39 ID:EsCA0h0j
んじゃ追加分
対人格差(装備の是正)・・・状態異常で対応できるのはどうかな?攻撃力ダウンとか防御力ダウンとか(追加効果で)
                 加えて各種特化装備状態異常に強いが防御力弱い装備や魔法に強くて防御力が低いとか
                 状態異常も確立化してくれたほうがいいと思う。
                 高レベル装備はもともとの基本が強いが弱体異常を食らうと減り幅が大きいとかで
204既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:36:05 ID:lBLciT8r
二月23日発売
205既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:36:18 ID:OotN5DvI
>>189
今更弓スカやる奴なんてネタかバカかのどちらか。
ファストは死んでるからブレイス覚えるまで通常攻撃のみだぞ。
悪いこと言わないから止めとけ。
206既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:36:34 ID:qK0029OM
さすが■e。
テストしてないものがあっても、見切り発車wwwwwwwwww
207既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:37:46 ID:e/cxR38v
>>205
悪いが俺もサブで弓スカ始めるわ
208既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:37:49 ID:0c+iMbeK
割り切れよ。田中は神で俺たちは奴隷なんだからさ。
でないと、死ぬぞ?。
209人柱:2005/12/16(金) 16:38:19 ID:EsCA0h0j
んじゃ時間になるので帰宅準備。
帰ってからFEしてるので次の登場はAM3:00からになると思います
まとめ記入はそこから読んでまとめるから多少の時間は覚悟してくれ
210既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:38:32 ID:GPa9hj2Z
>>190
詠唱もLv4からpowpot効果付くの確認した人いるの?
4か5なら付く可能性があるかもなカキコしか見た記憶が無いんだが
211既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:38:34 ID:DOETL8ph
アローレインに賭けてる俺は今の所ファストショットだけが頼り
HP100以下で前線後ろにいる奴を狙うのだけが楽しみ
212既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:38:57 ID:AGlwZbS/
>>208
それなんて西川?
213既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:39:21 ID:QfQd0wQP
FFの時もβは良ゲーとか言われてたらしいが、
正式サービス始まったらカオス成分が80%も混入していたらしい…
214既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:40:00 ID:NWYKQbOm
>>190
ガセネタだと思うんだけどな、それならスカウトのハイドになんかついってないとおかしい
215既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:40:02 ID:MjUUHpoN
>>200
マジデ?
(*´Д`)カワエエ
216既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:40:15 ID:hEoMh1ef
じゃぁちょっと今日は新規ヲリ作ってエンダー検証するかな
Lv6っていったらすぐ上がりそうだがヘヴィ覚えずにって言われると辛いなぁ
217既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:40:37 ID:FRF6uOJH
>>201
攻撃目標がカセの領地だから
218既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:40:47 ID:B5M1rQh/
_▲_    なかなか強くなってきたようじゃな。  
(´ω`*)   だが、強さの探求を怠ってはいかんぞ。
旦⊂ ノ   あと、本もってこい。
219既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:40:59 ID:eWh8B0yj
今日の爺さんどこ行くのかな

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
220既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:41:08 ID:uQ7sqgEG
鯖の調整するだけで、ゲーム調整なんて放置のまま2月に出すのか?

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/16/news051.html
221既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:41:24 ID:hEoMh1ef
>>217
そうなのか 目標見てなかったよありがとう
222既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:42:00 ID:/LbtaRm/
>>208
だから田中は関係ないと何度いえb
223既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:42:18 ID:SDtxIupg
Lvが低い人で現状でも出来ることはある
クリ収集や建築物の構築、ナイトやジャイアン召喚など

それでも生身で戦いたいと思う人が大多数だろうけど
まずは裏方?のような形で戦場になれるのも大事かと
224既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:42:23 ID:DOETL8ph
今後、2次β終了後から発売までの新展開も用意されている「ファンタジーアース」は、さらに磨きをか

β3だな
225既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:42:52 ID:F4hBAh+b
>>189 攻撃が弱くても泣かない
226既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:42:55 ID:MjUUHpoN
>>217
ここでばらしてもイイノカ(*´Д`)カセハァハァ
227既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:43:10 ID:pM5BjX8a
ラグとか環境は恵まれてるんだから後は運営がまじめに頭使うだけで神ゲーになれそうなのに・・・
228既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:43:12 ID:zKtQCtV1
というかね
羽オンラインの心配はもう大丈夫なのか?
今はあそこまで人数いないから
なんとか大丈夫って程度だろ
229既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:43:19 ID:e/cxR38v
何が用意されてるんだろうな・・・・
230既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:43:32 ID:NWYKQbOm
>>223
ああ、そうかその役目があったな、すっかり忘れてたw
それならLv格差があっても初心者もあるていどは活躍できるな
231既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:43:37 ID:eWh8B0yj
やっぱりそうなんだカセさんもがんばれ〜

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
232既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:43:56 ID:12f21/6D
>>231
AA貼りすぎ。
233既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:44:05 ID:FRF6uOJH
何だかんだで3ヶ月近くもあるんだから結構変わりそうなもんだけどな
234既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:44:11 ID:OotN5DvI
■e<2月23日からは有料3次βとなります。
235既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:44:34 ID:+sem+y0a
ちなみに、ゲブの次の目的地は・・・中央大陸の真ん中からしか道の無い袋小路なエリア
どうみても無理です。
本当n(ry
236既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:44:41 ID:eWh8B0yj
あ、ゲブさんもがんばれ〜

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
237既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:44:54 ID:424VFwoF
最終目標はティファリスを捕らえることなんですね(*´д`*)ハァハァハァアハァ
238既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:45:03 ID:xQmkj5c+
ガセっぽいけどエンダーLv5まで上げるために捨てキャラつくるのめんどくせーー!
239既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:45:05 ID:qshyVREU
ヲリの弱体とスカの強化こなかったのか・・・
3ヶ月後userに捨てられる運命にあるよーだなぁ
240既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:45:16 ID:12f21/6D
>>235
昨日の勢いで行けば行ける…!…とか言ってみた。
241既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:45:28 ID:MjUUHpoN
(;*´Д`*)
242既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:45:31 ID:4+Rw5vDf
>>191
俺はこのままだったら間違いなくPSU行きます
FEも楽しいよ、ただ続けさせる要素がないだけ
時間のあまりないリーマンならいいかもしれんが
大学生とかNETTとか社壊人とか
なんだかんだいってもネトゲの顧客層で重要なポジションを占めてる人種には飽きが早い
243既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:46:31 ID:eWh8B0yj
あと15分だ

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
244既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:46:41 ID:12f21/6D
ゲームのヴォリューム=ファンサイトの数

ゲームが濃いと攻略サイトとかファンサイトとか多いんだよね。
245既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:47:15 ID:12f21/6D
∩∩ ∩ NGワードに登録完了と。
246既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:47:24 ID:Wx9leMkg
ま〜決定した発売日に発売しない(できなかった)前例はいくらでもある
247既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:47:26 ID:ZuSOcbZ9
1週間前にモンハン2とPSUが出るんだね
やばいね
248既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:47:57 ID:e/cxR38v
>>239
ウォリアーとスカウトの能力一緒にしてどうすんのさ・・・・

だったら最初から近接と魔法の二職にしろってって感じなんだが
249既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:48:01 ID:uQ7sqgEG
>>242
リーマンでもやることが単調過ぎて詰まらない。
戦争といっても作業感が強すぎるしMOB狩りなんて作業そのもの。
仕事が終わってやることがまた単調作業をやるリーマンなんていないぞ。
250既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:48:16 ID:v8Yul44w
ID:12f21/6D
ID:4+Rw5vDf

NGな。
251既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:48:30 ID:qSdo12n2
こんなんで月額とかやめろよwww
パッケ代もタカスwww
252既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:49:18 ID:eWh8B0yj
あと10分です、最初は少なさそう

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
253既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:49:58 ID:12f21/6D
しまった。FEスレは他のゲームの話するだけでNG食らうんだったww
254既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:50:10 ID:h5gTvtGs
FMOよりはおもしろそうなんじゃないか?しかし、このゲームの同期は素晴らしいね。mobがちょっとだけど
JMもこれだけ同期できてれば大分違ったろうに・・・
255既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:50:33 ID:OLe7dgYv


   ○○○  
  ○ ・ω・ ∩ ガォー!
   ○○○彡    ガォー!!
  .c(,_u⊂彡            



256既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:50:35 ID:qshyVREU
>>248
スカ強化:hydeで足音小さく
ヲリ弱体:ジャンプ制限
とかいろいろやりようあると思うんだが。別に火力求めてないだろ・・・スカは
257既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:50:39 ID:lwNPpPdw
>>250

ねちっこいな、アンタ
258既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:50:55 ID:rEZYmXqN
>>233
2ヶ月ですよ。
259既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:51:14 ID:gGkiPWkv
エンダーLV5だけどそんなリジェネ効果なんて普通につかない
260既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:51:48 ID:GF0MBlwN
このままだとFMO以下JM以下のクソゲー
でもギャラ(課金額)はおんなじ

ということになるな
261既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:51:59 ID:LM0W7ljk
スカに足が速くなるスキルはどうだろう
262172:2005/12/16(金) 16:52:21 ID:ej9aHj3o
>>175
そうだといいなあ。まあとにかくLv5を見てみたいというのが意義だから地雷でも泣かないつもりでいます。

>>177
大砲オンラインは極力さけてます。あれ詰まんないし。
263既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:52:24 ID:59MWNyr9
このままじゃ、パッケ6800月額1280は出せないな
264既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:52:25 ID:gHuYftKt
が・がんば・・る

|\ ∩
(+゚◇゚)彡 エール!エール!!
 ⊂彡
265既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:52:53 ID:eWh8B0yj
エルさんもがんばれ〜

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
266既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:52:53 ID:Wx9leMkg
このままでもβやってない奴が一万人ぐらいは買うかもね。
ちょっと時期が悪いが。
267既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:53:04 ID:vtODzTqH
パケ代高いから月額無料の可能性もあるな
同ジャンルの対抗馬GWが月額無料だしな

2次βは期間長そうだな、年末年始のサポート云々ってのも書いてあるし年明けまではテスト続きそうだな

268既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:53:19 ID:x/XHN2jY
>>249 コミュニティがそだたな杉なのもつまらなさに拍車をかけてるよな
戦場で獣やおっぱいがもっと気合入ること喋ったり、活気付くような目標設定してくれればいいのに

漫然とある場所占拠しろってのとパターン少なすぎな言葉だけだし・・・
269既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:53:43 ID:e/cxR38v
早足はやめといたほうがいいと思う。

ジャンプ時間やサイドステップの距離が伸びるとかの方がいい。

ナイトであれだから
270既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:54:04 ID:Wx9leMkg
>>267
>パケ代高いから月額無料の可能性もあるな
あえて言おう。
無い。
271既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:54:06 ID:hEoMh1ef
>>259
じゃぁ
詠唱はLv4でPowPOT効果
エンダーは無し
ハイドは未検証
ってことでいいのか?
272既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:54:15 ID:12f21/6D
だから落とし穴でいいじゃんw
273既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:54:22 ID:rEZYmXqN
>>267
ないない
274既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:54:34 ID:qSdo12n2
無料のβでもすぐ過疎るのに金はらってまでやる奴いねぇよ!
275既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:54:53 ID:nHCTPxFf
>>4
何気にわろたwwwwwwwwwww


   ○○○  
  ○ ・ω・ ∩ ガォー!
   ○○○彡    ガォー!!
  .c(,_u⊂彡            

276既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:55:02 ID:8uzMYpxL
>>235
カセ民として君達に協力しよう。
277既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:55:09 ID:OotN5DvI
玉入れオンライン改善しない限り製品版はダメだろうな。
戦争が超面白かったらMob狩りとか他の事はそんなに問題にならんよ。
278既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:55:09 ID:FRF6uOJH
>>256
移動に優れてるわけでもないとかハイドがイマイチとか屁理屈こねて射程持ちであることを無視して遠回しに火力アップを粘着に訴えてる奴がいることはいるな
279既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:55:20 ID:qshyVREU
>>267
ヒント:金の亡者。後はわかるな
280既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:55:23 ID:b+YAWlHX
>>248
少なくともβ1には戻せって意味でない?
現状はヲリまんせー仕様だし。
281既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:55:31 ID:lwNPpPdw
よし獣国今日もしまっていこうぜ
282既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:55:50 ID:5x+d3AfN
俺が考えた改善案
[スキルシステム編]
・10ringを王に献上する事で技レベルを一つ戻して、skillpointを2得る
・その際、一度出現した上位スキルは、下位スキルを戻すことで消滅しない
・戦争中、1/3以上の時間持続して参加していた場合、負けても「ringのかけら」をえる
・「ringのかけら」は3つで「ring」と交換できる
283既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:56:00 ID:gGkiPWkv

   ○○○  
  ○ ・ω・ ∩ ガォー!
   ○○○彡    ガォー!!
  .c(,_u⊂彡           
284既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:56:09 ID:+sem+y0a
>>267
最初の一ヶ月無料とかなら有りそうだけど、完全無料は無いだろ
285既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:56:13 ID:uQ7sqgEG
FMOでも金を取ってるだからFEが無料なわけない
286既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:56:16 ID:GF0MBlwN
>>267
他の有料コンテンツが死ぬだろそんなことしたら
287既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:56:23 ID:12f21/6D
FEの為にPC買い換えたってやつも何人かいたけどカワイソス。
288既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:56:36 ID:xs0mvtlg
  ○○○  
  ○ ・ω・ ∩ ガォー!
   ○○○彡    ガォー!!
  .c(,_u⊂彡            

誰かダークネスが範囲か分かる人柱いない?
289既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:56:41 ID:M9/F4wai
ちょwwww
4ゲマのグリフォンと戦ってるキャラ無敵アイコンついてるよwwww
290FE信者:2005/12/16(金) 16:56:50 ID:nptKzlTU
ナイトで必死に生きてる奴は何がしたいの?
釣れてるのならともかく生きるのに必死。
最前線でかく乱してくれた方がよっぽど助かるぜ。


行ってくるじゃあな3時にな
アディオス
291既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:57:02 ID:Bp1O8Yvw
MH2とこんなクソゲー比較するだけ無駄。
292既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:57:08 ID:vbwxfZTO
>>281
おう。
といっても俺は金欠杉だからゴブリンと遊ばないといけないんだけどな。
293既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:57:13 ID:FRF6uOJH
>>280
皿とウォリ、短剣スカはバランス取れてるよ
弓スカだけ蚊帳の外なだけで
294既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:57:25 ID:B5M1rQh/
>>289
調整して無いキャラだから
まともな写真とる前に死ぬやんw
295既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:57:30 ID:e8UVQX8q
   ○○○  
  ○ ・ω・ ∩ ガォー!
   ○○○彡    ガォー!!
  .c(,_u⊂彡      
296既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:57:43 ID:Wx9leMkg
おれは発表された当時はMMORPGだと思ってたしな
297既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:57:49 ID:12f21/6D
ガォーは1スレ3つまでと何度言ったら!!!!
298既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:58:03 ID:yb0dizVc
ID:12f21/6D
ID:4+Rw5vDf

オマエラは死んどけなwwwwwwwwwww
299既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:58:07 ID:g8/W/czM
過疎ってやっとWaitingがなくなっただけの開発レベルのソフトじゃあねえ

間違いなく戦争報酬はそのままでモンスターからのドロップと経験値落としそうだなw

■e<モンスターからの経験値とお金を1/10にした!!!
■e<戦争報酬を3つにして豪華にもパン3つ固定にした!!!111111111
300既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:58:18 ID:qshyVREU
>>293
ヲリの現状観てbalance取れてるって・・・おまいさん脳内洗浄受けてきたらどーだ?
301既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:58:22 ID:x/XHN2jY
>>287 PSUに移行できるから問題ないだろ
あっちはゲームがダメでもお洒落チャットソフトとしてはピカイチ
302既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:58:29 ID:nCONGjFG
MMOなのに、人との交流を促進するようなシステムが今一ってのが
魅力薄いかなぁ。

FPSとかだとチャットとか可能でもゲーム自体のスピードもあって
どーでもいいのだけどもね。

次はどの方面に攻めようか、とか
何々のスキルの使い勝手とかどう?とか気軽にチャットしやすい
システムがほしいかなぁ。
303既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:58:46 ID:GUdpLkbR
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ  デーブ デーブ
 ∪  ノ
  ∪∪
304既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:58:56 ID:eWh8B0yj
いくよ くるよ〜

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
305既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:08 ID:GWMv/Vwm
>>243
eWh8B0yj
いい加減、空気読みなよ。
306既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:19 ID:12f21/6D
>>298
ID変えてまで過剰反応してる優良社員様乙
307既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:20 ID:e8UVQX8q
>>297
ごめんなさい
dionはもうすく規制されるから許してくれー
308既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:32 ID:SrbxVhjq
やべぇファストショット強化されてるうううううう
309既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:32 ID:UwmnFhPC
つーか、なんで斜め上のパッチしかあたらないの?
弓スカの攻撃力修正が一向にこないのはなぜだ・・・・
310既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:38 ID:AGlwZbS/
ヒトより少しでも突出すると晒されるって習慣もマズイよな
迂闊な発言ができないから交流を妨げてる気がする
311既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:41 ID:cT431eGX
職間バランスは絶対β1のほうがよかった。
312既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:49 ID:YeZ8cQyX
>>280
爺×獣を見てるとヲリまんせーとも思えない。
313既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:52 ID:FRF6uOJH
>>300
お前さんの周りには人が居ないのね
お前嫌われてるんじゃない?w
314既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:55 ID:x/XHN2jY
>>299 うわーい今まで2つだったのに3つに増えたーーwwwwww


氏ね!■e
315既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:57 ID:qx6jZCRZ
GWの日本語版がリリースされたら即移住しますね^^
玉入れのオンラインゲームなんてパッケ代+月額払ってまでやりたくありません><
316既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:58 ID:uQ7sqgEG
>>302
FEってMMOとかじゃなくて アクション出来る戦争ゲーが売りだったでは?
317既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:59:59 ID:Q+Sn9vfr

   ∧__      ∧__
   「r==ミ  |)  「r==ミ.   |)
  くi イノノハ)))|) くi イノノハ)))  |)
   | N ゚ ヮ゚ノイ|)  | l |*゚ ー゚ノ!| |)  カセドリアサラ-が13時をお知らせします。
   |(「`i_ソ)つ|)  |l(Ni_ソ)ノ)つ|)
   i__ノ火!l  リ   i__ノ氷!l  .リ
    /_  \ リ    /_  \ リ
   /_    \   /_.    \
318既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:00:00 ID:T9z3FP1m
プゲラーが全裸で17:00:00をお知らせします
319既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:00:02 ID:YCWhSM+F

   ∧__
   「r==ミ
  くi イノノハ)))ヘ
   | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖  カセドリアンが17:00をお知らせします。
   j,「`iつ>>=#=>
   i__ノ○!l\リ
    /_/\\′
320既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:00:04 ID:vbwxfZTO
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノヨォ━━━!!!!
がおーがおー
321既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:00:06 ID:5x+d3AfN
[新スキル編]
・PCの速度を、スカを1とした場合、ヲリと皿の速度を0.9に変更する
・ヲリに新スキル「猛進」を追加。途中で向きを変えられないが、一定時間を1.3の速度で走れる。
・皿に新スキル「フワリ」を追加。ふっ飛ばし・間合い詰め効果のある技を、後ろに浮くことで回避できる。
322既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:00:12 ID:eWh8B0yj
GO!!

∩∩ ∩    
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
 ⊂彡
323既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:00:28 ID:GWMv/Vwm
>>317
あえて言おう。
時間を間違えてる。
324既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:00:29 ID:B5M1rQh/
単純な当てやすさならファストの方が雷皿よりは上なんだけどなぁ

まぁ・・・ねぇ下層世界のはなしだわなw
325既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:00:30 ID:QfQd0wQP
>>309
それが■eクオリティ
326既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:00:39 ID:GPa9hj2Z
>>271
全部未確認か妄想っぽい
327既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:00:49 ID:h/A9LC6t
>>317
やるきないだろwww
328既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:00:56 ID:YCWhSM+F
>>317
>>318
負けた・・・・orz
329既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:00:59 ID:T9z3FP1m
>>317 >>318
勝った・・・・プギャー
330既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:01:14 ID:QlqfeFq1
装備は耐久より重量でやるべきだと思う。
防御の高い装備は重く移動速度が下がる
軽い装備は防御は低いが速度は落ちにくい。
これならスカとウォリのすみわけもできるんじゃないかと。
ストライクスマッシュは足の遅いウォリの必殺技としても栄えてくるしね。
331既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:01:16 ID:7sDMpnPT
あれ〜?、キャラセレでWaiting…
332既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:01:34 ID:bEBhhhB/
>>317
ナイスwwwwwwww
333既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:01:35 ID:Wx9leMkg
これからの展開

青魔導師を導入しますた。
ラーニングしても意味ねー。
334既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:01:47 ID:0Az/A54v
>>317
GJwwwww
335既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:01:00 ID:lPBRVG/5
もう、ヲリだけでいいよ。
そしたら、誰も不満言わないし、みんなで俺つえぇぇぇ出来るしな。
336既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:02:00 ID:/LbtaRm/
どうでもいいけど、MH2とかPSOとかネトゲでわざわざアクションでmob相手にする理由がよく分からん

アクションオフゲの方がおもしろくね?
337既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:02:10 ID:pM5BjX8a
首都に入ったときの出現位置が変わった
アイテムや前に出てマップ移動無しで店を回れて爺かなりいい感じ
338既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:02:18 ID:HoFWSbjk
■e<ファンタジーアース2の開発に着手しました
339既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:02:32 ID:x/XHN2jY
パッチ前に詠唱LV3でパワポ効果付いたことから妄想が一人歩きしてるぽいな
該当レベルのSSないと誰も信じない
340既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:02:36 ID:vbwxfZTO BE:116289582-#
バージョンupきたーきたー
341既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:02:45 ID:12f21/6D
>>335
いや、ヲリと皿が何気にバランスは取れてる

スカがバランスを壊してるのw
342既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:02:48 ID:8uzMYpxL
>>317-319
ぷぎゃ(ry
343既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:03:11 ID:hEoMh1ef
>>326
よしじゃぁエンダー検証するぜ!
344既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:03:26 ID:12f21/6D
ヲリと皿だけにするか、スカだけにするかでバランスを取ることが可能です。
345既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:04:17 ID:lPBRVG/5
>>341
じゃ、ハイドスカだけでスネークオンラインとか。
346既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:05:20 ID:QlqfeFq1
書き込みがピタッと止まると「あぁ、今日も戦争が始まったか」
と感慨深い気持ちになる。
347既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:05:29 ID:vQnEYsI8
魔法使いから見た各職の役割
・ソーサラは防衛線
敵集団にむかって弾幕はって前線を構築します
・ウォリは押し上げ役
数人のウォリが一気にエンダーして突っ込んできたらマジコワ
魔法使いたちは逃げ出して弾幕が薄くなります
・スカウトは職人技?
突っ込んできたウォリにアムブレかましてください。神に見えます
魔法の射程外からの弓スカはウザイです。連続で的確に当てる人は少し脅威です
弓スカに愛の手を

今ウォリ、ソーサラのバランスは結構いいと思う
スカウトはもっとアンチウォリ的スキルあればジャンケン状態になるかと
今後ソーサラ強すぎとかなったらウォリに10秒リフレク的スキル入れてもいいかも?
348既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:06:16 ID:0Az/A54v
GJ言ったけどよく見たら13時かよwwwカワイソス

ノシ
349既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:06:26 ID:ZZ92MeLV
以前は騎士の太槍で剛田に600程度のダメだったっけ
350既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:06:27 ID:OtoZut8e
アップデートキタコレ

・・・召喚周りだけですか・・・
351既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:07:09 ID:+sem+y0a
>>336
やってみると解るのだが、
肌に合うと中毒性が高い
352既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:07:57 ID:zKtQCtV1
GWは日本では絶対流行らん

米産ネトゲはEQとUOで終わり
それ以降日本でヒットした米産ネトゲは存在しない
353既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:08:18 ID:rEZYmXqN
俺的、すぐ飽きる要因
それは「戦争シチュエーションの単調さ」

とにかく狭いマップに合計100人も犇めいていてせわしない。
全体を見渡せる手段もなく、戦術面をサポートするシステムもない。
参加者は常に目の前のことばっかりを気にして戦闘してるだけ。
アクション性の高さがこれに拍車をかける。

建物や土地の攻防が無い。
屋内戦が無い
マップが狭く、裏取りができない。裏とっても無意味なシステム。
毎回毎回同じシチュエーションで戦ってる既視感から抜け出せない。

そして3クラスのジャンケンが成立していないため、
このジョブにはこのジョブが天敵といったアンチがなく、対策が立てられない。
チャット周りのコミュニケーションシステムが無いため、連携や作戦行動もおぼつかない。

レベル高い人は攻撃力が高く、それに耐えるために高性能装備が必要。
レベルでもらえるSPでスキルの威力まで成長し、低レベルは完全に役立たず。
354既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:08:30 ID:b+YAWlHX
一般的なRPGのルールで行くなら
ヲリ>スカ>ソサ>ヲリ
の3すくみのはずなんだがなぁ。
355既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:09:42 ID:O34pfs2h
ヲリ強すぎとか言ってる奴はほぼ間違いなくカセ民
これ世界の定説
356既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:11:29 ID:uQ7sqgEG
>>352

つ BF2 
357既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:11:45 ID:BaCKk1D0
A)クライアント10k+月額500
B)クライアント7k+月額1000
C)クライアント4k+月額1500

ならA)が一番いいと思うな、FEのようなゲームだと
勿論月額0がベストだが、さすがに維持運営費用も考えるとそもう行かないし。
358既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:12:15 ID:LM0W7ljk
皿だが怖いのはヲリだなぁ。
スカにも殺されることはあるけどヲリに近づかれたときのように
死を覚悟することが無いや。
359既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:12:51 ID:3llCBCFM
ウォリと皿は確かにそれなりにバランスは良いが
LV18以降はウォリの方が段々強くなる上
高低差が物凄い多い場所での戦いなどではウォリは圧倒的有利
になるのが少し問題かもね。
例:昨日(今日)の最後にギリギリ終わった中央の戦争とか(ホル+ネツ連合 対エルの奴)
360既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:13:11 ID:zKtQCtV1
俺の言い方が悪かったなw
BFはFPSだな

MMOとMOで米産がヒットするとはとても思えん
361既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:13:24 ID:RnignUGQ
>>353
おとなしくPlanetSideに帰ろうぜ、兄弟。
国産だとこのへんが限界だ。
362既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:14:26 ID:lPBRVG/5
>>352
ディアブロとかかなり長い間ヒットしてたと思うけど。
363既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:15:27 ID:YeZ8cQyX
>>359
防具のLvが上がってくるとヲリの近接より、毒とか削りの方が嫌になってくる。
364既にその名前は使われています
>>360
というか、ローカライズやら日本鯖があるアメリカのMMOって最近少なくない?
避けられてるんだろうな