1 :
既にその名前は使われています:
本当にありがとうございました
2 :
既にその名前は使われています :2005/12/14(水) 03:02:33 ID:P698Xxwp
2終了2
3 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 03:02:46 ID:KU02dHoH
2だったら解約
4 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 03:03:32 ID:ZUZls3Dr
5 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 03:04:28 ID:j33dzC0w
終わる頃にはズタズタになった金髪の獣使いがいた
ちょっとはひねって!
呼び出しペットの強化といたわるのリキャスト見直しでまだ目があったのに。
いたわる なだめるのリキャスト修正汁。
とりあえず獣上げるのは止めておこ。
でも、呼び出しPETをぶつけるだけってのも詰まらないよなー
消えたモンスターのLvが変わるのとPOPするのに一分以上
かかるのも何とかして欲しい。
解約した。
10 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 20:54:45 ID:PrSDV5n1
解約する
アホか
11 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 20:57:49 ID:GopDXyIP
解約してアンケートにふざけるなって書いとけ。
それがユーザーにできる最後かつ唯一の手段だ。
ここまでユーザーを馬鹿にした運営って今まで他のネトゲであっただろうか?
14 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 21:06:41 ID:MP1oHlYO
別に獣がどうなろうが、むしろ居ないほうが助かるので、
全員やめてくれると大助かりなんだよ。
早く解約してください。
15 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 21:08:53 ID:JFVkrt1V
いい加減パッチに慣れてくださいね^^
他ジョブにとっては獣が減っても何のデメリットもないのですよ^^
16 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 21:09:57 ID:xzkGfb0I
いたわる前提で話し進めないで;;
フードめっちゃ高いんだから;;
獣使いも金投げジョブになったらもう終わりだよ;
17 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 22:00:07 ID:PrSDV5n1
金投げて解決出来るリキャストじゃ…
おまえら解約したとかって本当はしてないだろ?w
おれはマジで解約したぞ
19 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:27:24 ID:+5YGPTA5
20 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:28:22 ID:8nKWYK2A
広末も獣使い廃業したらしい(´・ω・`)
21 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:30:06 ID:rTvi1eJj
いたわるで魅了時間延長(3分)とかの効果がつかないと
野生ペットは使い物にならない・・・
22 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:31:34 ID:D2Zf5GQf
ペットフード使いまくり、汁投げまくりだろうが
一般PTからは決して誘われないという事実。
認知されれば誘われると思うがなぁ。
少なくとも現状ジョブえり好みして組めるほどひといねーよ
24 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:35:11 ID:D2Zf5GQf
>>23 そもそも一般PTに入ってまで獣をやる意味が無い。
25 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:36:29 ID:c8jZUO8F
ソロ用に上げたとたんこれだよ
客馬鹿にするのいい加減にしろっての
26 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:37:30 ID:8nKWYK2A
>>24 独りで気ままに出来るのがよかったのにね(´・ω・`)
>>25 上げるのが遅すぎたのかと(´・ω・`)
75でもやる気なくなる人続出だし(´・ω・`)
27 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:38:10 ID:LHzhbjrd
元々、PT専門獣や金かせぎの為に獣やってる奴には痛くねーだろうよ
それは狩人やるのが意味がない
って言ってるのと同じだな。
獣でソロができなくなったのが問題なのはもちろん別問題だろうけど。
ソロでもちょびちょびできて、ペットあやつったりしながら
普通ptでもそこそこやれるジョブってことでやりたがる人もいると思うがな。
現に俺は黎明期に普通ptで上げたが、
ptウケは良かったよ。
獣と初めて組んだけど結構おもしろいね〜とかね。
オナツヨペット通常ptで使いまわしてた時の話。
よびだすなら魅了ミスで迷惑かけないし良いと思うがねー。
ダークスポアウマス
29 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:39:43 ID:8/5slnKy
獣ソロってもうできなくなったのかね?
30 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:40:49 ID:D2Zf5GQf
>>28 実際狩人はやる意味がなく激減したわけだが・・・
できんことはないよ
ソロ潰しされた中でソロをやるのだからやりにくいのはしょうがない
32 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:43:55 ID:LHzhbjrd
33 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:45:55 ID:c8jZUO8F
出来ないこと無いって言い出したら
どのジョブだって出来ないこと無いだろ。
自業自得
プゲラ
テメエらだけ修正来ないと思っていたのかよ図々しい
さっさと解約しろよ
35 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:49:34 ID:PqwdQwFT
>>28 別にソロができなくなったわけではないが
ソロでの効率が圧倒的に落ちたんだよね。
時給1500とかではとてもやる気がでません。
普通PTに入るなんて思考は論外。
普通PTなら別ジョブで参加するっての。
役に立つとか立たないとか、それこそ別の話なわけで。
そもそもPTに参加したくないから獣やってるって人がほとんどだろうに
この状況はそういう人たちのプレイする権利を奪ったも同然だよ。
36 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:49:57 ID:c8jZUO8F
ジラートの時にやった狩場潰しと同じだな。
アトルガンが売れるように旧ジョブを潰して
無理やり新ジョブやらせようとしてるようにしか見えない。
>>35 不安定なライトユーザーよりHNMやるような廃人様の方を取っただけ
どういう修正があったのかkwsk
>>38 めんどくさいから大まかに
かえれであやつった敵が消える
なだめるであやつりそこねた敵が消える
簡単に言うとやりづらくなった
かなりの狩場が潰れた
自給がかなり落ちる場所もあるだろう
41 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:57:03 ID:c8jZUO8F
時給1500じゃソロジョブとは言えないだろ。
サポ白で楽狩ってりゃ大半のジョブがそれくらい行くぞ。
42 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:57:03 ID:PMXh2+nU
43 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 23:57:41 ID:bGgio6tL
>36 んで今の黒みたいにどこもかしこも青魔、青魔、青魔、青魔になるんだな?最近黒魔がゴキブリに見えてきた
基本的にはおなつよをペットにしておなつよ〜つよを狩る
消えるのはまだしも強さが変わるのは呆れる
丁度をペットにすれば弱くてつよを倒せなかったり
つよをあやつればまず経験値が減り且つあやつり時間が短くなり
lvが+1のつよならまだなんとかなるけど+3とかだとすぐ魅了切れ
獣が狩場に着いてまずやるのは整地といってペット候補を選んで数匹を何度か倒してリポップさせおなつよにすること
つよさが変わるのがいかにやりにくいか
今回の弱体で獣ざまみろとか言ってる奴がいるが、
一番の被害者はそういうことを言ってる、これから
獣上げる可能性のある奴なんだよな。。。
高レベルでは獣を上回るソロ時給を叩きだす黒とかは健在だろうしな
なんだこれ・・・・
47 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 00:01:10 ID:CQiaUJDm
かえれ=野良ペット消滅。
公式の「棲息地の外で〜」とかいうのは全くどうでもいい話。
棲息地=そのモンスターが本来いる場所なハズ。
しかし、実際にはモンスターがいる位置であやつり、その場所でかえれしてもペットは消滅する。
そこは普段、モンスターがいる棲息地そのもの。棲息地の外な訳がない。
ようするに、棲息地内でも消える。
48 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 00:01:24 ID:D2Zf5GQf
■<12月13日のVer.upで獣使いが削除され新しく獣消しというジョブが追加されました。
なお、獣使いのかたは従来の獣使いのレベルで獣消しへの
ジョブチェンジが可能になります。
むしろ黒のソロがやりやすくなったんじゃないのか?
あっ
50 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 00:02:33 ID:Aqg22grI
>>46 黒やれ→黒上げたところで弱体、青魔やれ(ry
クズエニ恒例の弱体を弱体として楽しめる人じゃないとFFをやるのはむずかしい。
獣とかやらないからぶっちゃけどうでもいい。
オンゲでソロって何よ。
52 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 00:03:48 ID:OMRn5BwD
野生ペットを生息域外に持っていくのが
想定外
アクティブなのペットにしてHP回復さするためにかえれして
他人に絡ませてるのとかいたしな
なんでこれが嫌なの?
獣が減ってよかったじゃん。
54 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 00:05:57 ID:wM4YG9S0
>>45 それどころかMPKするような厨獣は
楽乱獲に移行するだろうから、多大な迷惑になるのが目に見えてるわけで
最悪のキチガイパッチだよ
FFのやりかたは弱体される前に75まであげて
弱体きたら浮上してきてる他のジョブに乗り換えて弱体されるまでに75にする
獣ちょびちょびやってるような客は誤差
56 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 00:07:01 ID:vn7QLTs/
嫌ならさっさと辞めろよぶたども
自称リーマンプレイヤーも、時間ないから辞めるとかいいながらどうせ他ジョブやるんだろ
お前ら、どうせ辞められないんだから贅沢言うな
それと、もしかしたらほんとに数人辞めるかもしれんから、念のためお前ら全員もう1垢づつ買えよ
FF終わったら困るんだろ?その位しろよブタども
57 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 00:07:50 ID:0u0cuF25
強ジョブ/獣の方が強いんじゃね?
>>51 固定観念に捕らわれてるやつの方がよほどオンゲに向いてないんじゃないですか?^^;
59 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 00:10:57 ID:wM4YG9S0
オフゲとか言ってる人はヴァナにフレもいないのかな?(´・ω・`)カワイソス
61 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 00:15:08 ID:vn7QLTs/
おいおい ヴァナにフレがいても対して幸せでもないだろ
問題はFFが続くかどうか
だからちゃんと田中さんの尻拭いのために垢買えよ
それと、間違っても解約するな?借金してでも続けろよ???
ヴァナ終わったらフレと一緒に違うMMO行けばいいじゃん?(´・ω・`)
63 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 00:19:10 ID:vn7QLTs/
baka?
FFだから意味があるんだろ FF以外なんて糞ゲーしかねえよ
その神ゲーであるFFの方針に文句つける奴はリアル低脳 辞めたきゃさっさと辞めろ
心配しなくても信者が垢買うから何も問題ない
64 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 00:19:23 ID:PAQYSVuU
解約しても、アンケートとか無いよ
何か馬鹿にされてるような解約して、終了
「負け犬は去れ」みたいな感じなのな
つーか、負け獣なわけだが…
とりあえず登録してる程度のフレしかいないのは解った
66 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 00:24:46 ID:vn7QLTs/
田中さえいれば何も問題ない
田中はみんなのフレであり、神である
弱体撤回を祈れよ豚どもwww
はいはいわろすわろす
50中盤なオレは巣のドーナツ広場をぐるぐるだな
まぁ、東アルテパでサポシつけてミスリル貨盗みながら剥ぎ取りまくるのも楽でイイが
69 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 01:41:58 ID:T+Olh2fV
仕様変更もさ、MPKがまかり通ってたのに対する
対策だったなら、本当仕方ないかなって思えるんだけどさ、
公式アナウンスと違って、リポップしたモンスのレベルが変わってたりするのが、
なんか不誠実間がぬぐえない。。
70 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 02:22:28 ID:iY5z5CNR
ボヤとか巣で獣が楽狩りしはじめたな
獣は汁PETでも楽狩りならヤバさはフェロー並だしな
Lvにもよるが10点台を乱獲するとカニでも常時3桁ダメで
消えるまで持つし。
>>47 水路のコウモリは生息域で使う分には消えなかったが
どこで なにが 消えたか書いてくれ
敵によって生息域の範囲がかなり変わりそうじゃな
>>71 持つわけねーだろ
敵によっては4〜5匹で沈む
74 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 09:31:54 ID:iY5z5CNR
ダンジョンとかは生息域狭そうだな
75 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 09:50:02 ID:rDq/6dZ8
LSで今まで獣BCウマーとか獣PTウマーとか自慢話しかしなかった奴が
愚痴ばっかり言っているw
そいつがいない時はその話でみんな盛り上がってます^^
■eさんナイスパッチです。本当にありがとうございましたw
76 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 09:52:12 ID:fPYQQjt1
でも全体的なことを考えたら
MPK対策>>>>ウルガラン山脈>>>>獣使い
じゃねえの?
実際MPK問題はかなり酷かったし
まあその原因の大半は タト だけどな
77 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 09:53:56 ID:OB+dMn7b
考えようによっては獣最強になったんじゃね?
例えば目の前にリンドウルムが沸いた。
→今は獣x2のPT。
→回りにはミサイルがいくらでも。
→ミサイル死にそうになったら離れて帰れ。
→ミサイル補充完了
→その間は相方のミサイルが奮闘中。
→やばすwww獣最強wwww
78 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 09:56:09 ID:dUYMYktH
まあ、リンクしたらその場で死ねみたいな雰囲気がなくなったのは
よかったかも。
79 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 09:56:30 ID:Re5d0JxT
いまだに憶測で獣使いのことを書くアホタレが
多すぎて笑える。
80 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 09:58:24 ID:OB+dMn7b
>>79 ごめwww超推測www
けもりんやったことなすww
>>47 似たような書き込み見たけど、本当なら不具合だよね
>>77 これまではそれで行けたんだろうけど(それでも命令ヘイトでタゲ来そう)
今回から「離れて帰れ」した途端にペット消滅です。本当にありがとうございました。
83 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:04:22 ID:Z4WR4WRg
>>71 10点台で20000とか30000稼ぐのか?
気が狂うぞw
汁ペットで楽を乱獲とか言ってるけど、正直無理。
アホらしくなってすぐにやめると思うw
俺が上げた頃、60台後半は海陀で丁度乱獲が主流だったけど、それでも狂いそうになったわw
84 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:07:25 ID:OB+dMn7b
「おなつよ」ペットならともかく、
呼び出しペットで経験値貰える敵を10匹とか狩れたり出来る?
ちなみにボヤの蜘蛛/キノコは4〜5匹で沈むw
今回のパッチが当たってから獣にジョブチェンジしておりません。
裏LSでも第一希望が獣だったので、裏に参加する意欲もなくなりました。
今後はボヤや巣でトレインを作って何匹やってくるか競う遊びを
流行らせようと思ってます。
87 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:15:05 ID:cBtBLln6
MPK問題って元をたどればNAと中華のせいなんだよな。
やつらと強制的に鯖をわけてほしいわ
88 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:15:55 ID:wJcBGSfb
中華くらいで騒ぐなよ、みっともないw
89 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:17:31 ID:Z4WR4WRg
>>85 楽の範囲が広がってるから、本当に弱い楽なら結構狩れるよ。
丁度-1や、痛い魔法を使う楽なら、1匹も狩れずに沈む事さえあるw
50台はまだ行けるだろうけど、60台後半以降は汁なんぞあまりにも無力。
90 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:18:12 ID:RG8efHPO
91 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:18:34 ID:YrIW+OXO
正直今でも野良でもあやつれるだけつよい、
え?とてとてじゃいらないこ?
■e<とてとて狩りは想定外(笑)
92 :
既にその名前は使われています :2005/12/15(木) 10:18:58 ID:8+2z6rCd
このケモノ消滅した時
NM抽選場所なら抽選されるんかな?
まったく仕事しないGMのツケがこんなところに回ってくるとはね
94 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:21:04 ID:OtwTVq1b
いいじゃん、獣なんて
野球で言えば延長線みたいなもんだろ
遊ぶネタが無くなったんなら、とっとと解約汁
獣使いw
>>77 それ可能
レベリングは死んだが、ぶっちゃけ狩り易くなったNMとか多い
強力だが生息数が少ないペットは1分POPの再リチャージが可能になった
と前向きに考えたいが、まだ育成中の後続のことを思うと…
>>92 されない
そういうところは抜かり無し
死ね
98 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:26:11 ID:KndeAq8J
獣57だが昨日やった感じではそれほど時給落ちたとも思えんが
狩り方を考えてやれば別に対応できる程度だと思うけど。
まあテンプレ狩場がいくつか潰れたのには同意だけど、
これからはペット候補の近くでキャンプする狩り方が主流になる
だけだと思うけどな今回の修正バッチでの変化は。
99 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:27:03 ID:wJcBGSfb
ようは慣れだな
100 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:27:04 ID:kdKzNkEA
忍黒赤あたりに弱体がいくと思ったが
まさか獣にくるとは夢にも思わなかったぜ・・・
毎度のことながら■のやり方にはホント頭下がるぜぇ・・・
>>96 全快して一分ちょいで沸くならまだ良いんだが
実際は全快してから沸く
つまりHPが減ってる程沸くのが遅れる
スリップダメが入ってるとさらに沸くのが遅く
どうみてもやりにくいです
死ね
102 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:29:21 ID:YrIW+OXO
MPK対策が好評でうれしい^^
>>101 病気だろうがスリップ入ってようがHP減ってようがジャスト1分でPOPしますが…
水路のOniとかで試してみることをお奨めします
>>98 ほぼ変わりなく出来る場所もある
敵をペットの生息域に引き込んで戦う場所とかね
ただスライム使う場合など確実に狩場が削がれてるから今後バッティングの確立が多くなるでしょう
特にそこからのレベルはフェローとの競合も一番辛い時期
残念だったな中レベル君
つーかさ、使い魔の仕様を変えて欲しい。
ペットを帰れしてもノンアクノンリンクになってワープしない。
そのモンスの属性は獣使い本体がエリチェンもしくは戦闘不能になるまで
続くとかさ・・・
106 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:35:36 ID:FEmP2KIQ
>LSで今まで獣BCウマーとか獣PTウマーとか自慢話しかしなかった奴
関係ないけど獣BCは別に弱体どころかペットフード強化されてるから
より楽に行けるよな
獣BCのどこが旨いのかはわからんけど
いろんな意味で獣の性能は壊れてたからな
今までの仕様が優遇すぎたわけで、まあ妥当な修正じゃないの?
108 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:47:13 ID:joWV6cQb
>>107 白黒赤モ獣有るけど獣の性能が壊れてるとか全く思ったことないなw
獣メインでソロでコツコツやってまだカンストしてないって人は辛いだろうなぁ…
109 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:50:59 ID:jB5g6bXM
ソロ出来る(楽に、ではない)のが優遇という
その発想が壊れていると気付かないなら
頭が相当弱いんだね
110 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:57:06 ID:gfFgpGHH
脅しとかポーズじゃなくて本当に解約してほしいな
獣だけはヴァナの害悪だからな
公式にそう認識されたんだからもう辞めるしかないわなww
111 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:58:58 ID:Xu6YgXHa
後はフェローだな邪魔なのは^^
獣のレベル上げ潰されたから獣でフェローやるかな^^
113 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:00:27 ID:gfFgpGHH
>>111 あ、フェローは居てもいいよ
礼儀ただしいし
そんなに困らないかな
俺も上げてるし
むしろフェローはもっと増えてもいいかも
3ジョブカンストでこれジョブ以上あげないし
うん、フェローは有りだな。
114 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:02:10 ID:tdoNqf3x
PTでウマーするよ。
結果的に前衛増えて組みにくくなるかもだけどリーダーで解決。
>>110【パーティ】OK?
115 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:03:37 ID:gfFgpGHH
安いカニとか呼びそうで怖くて誘えません^^;;;;;
誘われたかったら
常時サボテン出します^^
とか書いてくださいね^^
116 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:05:20 ID:6CE9aFYI
金策とソロあげが両立できていたのが不具合だったんだよ
これからは獣のソロ上げはサボテン使用が必須だな
117 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:06:26 ID:tdoNqf3x
まぁPTに獣が多くなるのは見えるよね。
118 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:06:35 ID:gfFgpGHH
他のアタッカーはほぼ最善を尽くしてるのに
獣を入れたら呼び出すのはカニって何よ??
触媒ケチる忍者よりたちが悪い
119 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:08:28 ID:SFitjdHm
まぁ今までがいい位置にいたからなw
落とされたことが無いジョブは大変だなw
120 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:09:01 ID:tdoNqf3x
サボテンってそんなに使えるの?今のレベルじゃキャリー呼んでるんだけど。
121 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:09:47 ID:jB5g6bXM
不具合て、弱体厨の脳内には及ばないよw
122 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:10:25 ID:tdoNqf3x
落とされた事が無いと言うか、出だしがゴミだったからねw
123 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:13:44 ID:gfFgpGHH
サポ戦サポ忍サポシ無し
サポ白のみ
うちのLSのタル獣が愚痴ってた
そいつが落ちた後大笑いしてたwww
124 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:16:17 ID:s3jmmnnP
アミーゴは75じゃねぇえか
125 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:18:01 ID:tdoNqf3x
じゃカニが良いんじゃん?HQの方
126 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:18:12 ID:gfFgpGHH
127 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:18:47 ID:YrIW+OXO
かになんか出す獣出すなら他誘う。
他にろくなのあるかしらないけどねwww
128 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:19:55 ID:tdoNqf3x
129 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:21:43 ID:s3jmmnnP
PTならアントリオンかホムンクルスでいいじゃね?ガラハドでいいっていいやつだな;;;;
130 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:22:14 ID:tq2Y+H9t
131 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:22:50 ID:YrIW+OXO
>>130 よく分かったな合格だ、まだ53だけど。
132 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:23:59 ID:aYsiliKa
いたわるの再使用時間を短縮してもらわないとダメだな
133 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:25:51 ID:gfFgpGHH
>>129 そうか、それはすまんかった
つーか糞ジョブの糞ペットなんか知るか!!
調べた事も無いわ。
とにかく高いのを使え、せめて上から二番目。
他ジョブは大体そのくらいはしてるんだよ!!
まぁ、素材集めとかでは最強っすから^^
>>133 金出すのはまあいいんだが
物自体が出回らない
その素材すら出回らない
なのでカニ
136 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:27:18 ID:YrIW+OXO
自分で材料集めて自分で作ればいいじゃない。
137 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:29:24 ID:1MLcMtMm
オンゲでソロって何よ。
FF以外のMMOしたことないのかな坊や^^;
138 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:30:18 ID:gfFgpGHH
>>137 FF以外のMMOしたことないのかな坊や^^;
139 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:31:13 ID:tdoNqf3x
>>135 もし金出して劇的に旨くなるなら需要も増えて出回ると思う。
そしたら過核競争とかで若干安くなると思う。
逆を言えば出回らないなら、その程度の物って事だね。
140 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:31:13 ID:ccqtkoj4
>>137 FF以外のMMOしたことないのかな坊や^^;
141 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:31:28 ID:L2UEt7PE
ワープせずにノンアクノンリンクで歩いて戻るようにするなら、
アクティブ化した時点でMOBのヘイトリストにPTメン全員が
乗るようにしないとダメだな。
142 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:31:42 ID:cSTXynOF
>>136 キャリーより強いペット呼ぶ汁の材料は爆走サボテンしか落とさないんじゃなかったか?
さむっ
144 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:32:07 ID:YrIW+OXO
じゃあ暴走サボテン倒せばいいじゃない。
ソロであろうとPTであろうと
オンゲはその制限世界のなかで他PCとの
格差によって優越感を得たり劣等感を感じたりするゲーム性があるんだお^^
オフゲじゃlv99にしても自慢できるのは小学生までだしね^^
146 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:32:31 ID:Z4WR4WRg
ぶっちゃけ、
カニHQもカブトHQもアントリHQも大差ない防御タイプ。
黒マンは攻撃タイプの扇風機。
サボテンは弱い。
競売価格は素材のレア度が殆どで、値段=強さは大間違い。
つまり蟹使い=現状の獣使いの強さ、の認識でおkだw
147 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:33:02 ID:Re5d0JxT
>>142 サボテンなんて弱いし、5分で消える。
金だけかかって現状もっとも使えない糞ペット
148 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:33:19 ID:gfFgpGHH
>>142 倒せばいいじゃない
あれ倒すには獣PTが最適なんだろ?
いや、マジ獣様優遇されすぎ^^;
149 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:33:35 ID:U/WugKGu
150 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:33:50 ID:i87T7pZc
HQアントリオンは結構使えるから銭投げお願いしますね^^
151 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:34:01 ID:1MLcMtMm
137 :既にその名前は使われています :2005/12/15(木) 11:29:24 ID:1MLcMtMm
オンゲでソロって何よ。
FF以外のMMOしたことないのかな坊や^^;
138 :既にその名前は使われています :2005/12/15(木) 11:30:18 ID:gfFgpGHH
>>137 FF以外のMMOしたことないのかな坊や^^;
140 :既にその名前は使われています :2005/12/15(木) 11:31:13 ID:ccqtkoj4
>>137 FF以外のMMOしたことないのかな坊や^^;
こいつらの思考回路おもすれー(^ω^)
152 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:34:19 ID:tdoNqf3x
「獣ウマー」「獣さん誘いたい!」ってくらい強くなれば、
忍者より金をつぎこんでも全然構わない。むしろ是非そうなって欲しい。
まぁ無いだろうなぁw
サボテンやクロマンの汁ペット強かったら売れるわな
カニばっかなのはカニが最もコストが安くて他とあんま変わらないから
154 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:36:00 ID:YrIW+OXO
1MLcMtMmが
オフゲでソロって何言ってんの?っていってるのか
オフゲでソロって何言ってんの?って言ってる奴に
FFしかやったことねーだろなのかいまいち区別がつかない。
155 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:36:38 ID:gfFgpGHH
>>153 他の前衛はD+1の為に数百万数千万するHQ品を揃えたりするんですよ?
NQとあんまり変わらなくてもね?
そういう考え方の前衛はPTではいりませんよ?
やっぱ獣様はPTでも生き残れそうにないし、解約しかありませんね^^;
156 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:38:04 ID:Re5d0JxT
>>155 あんこくwやリューサンが数千万も金かけてるようには見えないが。
157 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:38:05 ID:1MLcMtMm
>オフゲでソロって何言ってんの?って言ってる奴
そんな奴いたか?
158 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:38:15 ID:tdoNqf3x
>>155 つまりどのペットを使えばいいんだ?
金と言うよりもDなんだろ?
159 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:38:15 ID:aYsiliKa
>>155 54〜のCHR+4リング uchino鯖100万越え
>>155 常時風魔手裏剣投げる忍者ばっかなら考えます^^
161 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:39:16 ID:YrIW+OXO
>>160 そんな某騎士みたいな考え方してるとおいていかれるぞww
162 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:39:44 ID:tdoNqf3x
ソロの時は「キャリーめっちゃ高けー;;」とか泣きながら買ってたが、
PTなら5倍払っても良い。
大体消耗しない装備品と消耗品比べられてもな^^;
164 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:41:24 ID:1MLcMtMm
獣解約で喜んでるみたいだが獣だけしかやってない奴ならともかく
大抵の奴は他ジョブもやってるだろうから解約増えたら結果的にますますPT組みにくくなるだけじゃね?
165 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:41:33 ID:gfFgpGHH
つーか。最低でもホーバージョン+ウッドマンイータくらいはしろよ?
フルAFとかサポ白とか要らないからな?
いたわる効果UPとかはその時だけ着替えだぞ?
分かってるのかね、こんなん基本的なことですが
166 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:41:56 ID:YrIW+OXO
獣以外やってる奴は他ジョブにうつるだろ。
167 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:42:30 ID:gfFgpGHH
168 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:42:53 ID:tdoNqf3x
169 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:43:02 ID:1MLcMtMm
基本的
最低でも
こういうのがイヤだから獣してるんじゃないん
170 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:43:14 ID:Re5d0JxT
>>165 そんな基本を偉そうに語られてもなぁ・・・
それだけの装備してても俺ならまず誘わんね。
同レベルの他ジョブと比べても弱すぎるもの。
172 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:43:36 ID:1MLcMtMm
173 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:44:03 ID:aYsiliKa
てか、基本的に装備自慢は誘わない
174 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:44:39 ID:U/WugKGu
>>165 サポ白ですら上げるのが困難だから獣なのに・・・どうしろと
175 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:44:41 ID:1MLcMtMm
てか、基本的に誘わない
176 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:44:48 ID:tdoNqf3x
最初のうちは普通にオートリーダだろw
ってかそうなるの分らないか?
177 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:44:57 ID:YrIW+OXO
>>173 正解、サチコメに性能のこと書かれてるとちょっと引く特にあんこ
だがそれ以上に基本的に獣は誘わないけどな。
178 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:45:17 ID:gfFgpGHH
179 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:45:17 ID:Voy1++4N
普通の前衛は、ユニクロな防御装備+本気アタッカー装備かユニクロ攻撃装備+本気盾装備のどちらかは持ってるのが当たり前だな
180 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:45:49 ID:1MLcMtMm
その前に希望出さないけどな
181 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:46:04 ID:Wxlg7Vto
お前ら、普通とか基本的にとか言いたいだけちゃうんかと。
182 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:46:33 ID:YrIW+OXO
>>174 サポレベルまでならどのジョブでも時間かかるがソロ行けるんだし頑張ればいいじゃんソロしたかったんだろ?w
183 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:46:38 ID:tdoNqf3x
基本的に言いたいのは普通だな
184 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:46:56 ID:1MLcMtMm
185 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:47:09 ID:Re5d0JxT
>>176 オートリーダーされてもなぁ・・・
俺ならまず断り入れるか無視するな。
ナイト入れるよりタチ悪いし。
186 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:47:18 ID:YrIW+OXO
基本的に基本的っていいたくなるよ。
187 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:47:27 ID:gfFgpGHH
まぁ、今度ネタとして誘ってみるわ
そこでそいつが二度とPTが組みたくなくなるようにしといてやる
188 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:48:10 ID:1MLcMtMm
189 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:48:27 ID:tdoNqf3x
誘わないとかじゃなく誘うの。わかる?
竜でもナでも普通に組めたぞw
忍や赤だと誘われ待ちしてたけどw
190 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:49:03 ID:1MLcMtMm
誘われないし誘わないし希望も出さないよ
191 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:49:09 ID:ccqtkoj4
獣は獣で組ませて僻地に送り込めよ
192 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:49:19 ID:gfFgpGHH
そうだ。
絶対にリーダーだけはするな。
どうしても前衛居なかったら寄生させてやるから。
リーダーする糞ジョブほど厄介なものは無い。
193 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:49:53 ID:tdoNqf3x
194 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:50:07 ID:d4SQGl3M
アイオライトが
15万>30万>80万に上がっています
ありがとうございました
195 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:50:13 ID:Re5d0JxT
>>189 いや、俺既にカンスト組だから。
獣使いのPT性能をあえて知ってるから、獣をわざわざ一般PTに迎え入れようとは思わない。
後続は辛いだろうけどまぁがんばれw
196 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:50:40 ID:U/WugKGu
弱体厨って醜いな
197 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:51:34 ID:Wxlg7Vto
今回のパッチは、獣はおなつよ以下で我慢しなさいとの□eからののお達しだな。
死ね。
198 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:51:51 ID:1MLcMtMm
へきち 1 【▼僻地】
都会から遠く離れた、へんぴな土地。かたいなか。辺地。
「―教育」「山間の―」
要するに田舎的なとこならPTの邪魔になる場所でもいいんだな!w
199 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:51:54 ID:gfFgpGHH
弱体厨じゃない
獣が嫌いなだけ
200 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:52:47 ID:1MLcMtMm
201 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:52:55 ID:+kJHE7pp
■e【よくやった!】
202 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:52:56 ID:6SGreg3r
そんなにLV上げ途中の出遅れ獣多いのか?
騒ぐ暇があるなら次のこと考えて行動しろよ屑
203 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:53:09 ID:U/WugKGu
>>199 各ジョブのそれを弱体厨って呼ぶんだよ
自分のジョブの弱体を望む馬鹿がいるかw
いるな、カンストしてたら
204 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:53:14 ID:gfFgpGHH
205 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:53:16 ID:ccqtkoj4
206 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:54:07 ID:1MLcMtMm
都から遠く離れていて不便な・こと(さま)。
要するに不便なとこならry
207 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:54:08 ID:gfFgpGHH
>>200 厨って名前を入れたら勝ったと思ってるよくいる人ですね。
208 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:54:32 ID:YrIW+OXO
まあカンスト組みもあんまり調子乗ってるとレベルあげ以外もリューサン以下になる可能性はあるけどなw
209 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:54:37 ID:1MLcMtMm
210 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:56:00 ID:ccqtkoj4
ID:1MLcMtMm がやけに絡んでくる件について;
211 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:56:26 ID:gfFgpGHH
212 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:56:42 ID:tdoNqf3x
ナイトに粘着してた奴いたじゃん。
そんな感じなんじゃない?
213 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:57:12 ID:1MLcMtMm
>>210 暇だから仕方ないじゃん^^;
更新おしまくってどんな煽り来てるか楽しみにしてるしw
ちなみに大学にいるからひきこもってはいないけどねw
214 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:58:15 ID:Re5d0JxT
>>208 まぁ、PT用は別ジョブ育ててあるわけだが。
しかし、ソロが潰されたのは痛いな。
215 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 11:58:17 ID:1MLcMtMm
もう秋田し昼休みだからこのスレ見ね
>>211 はいはいもう負けです私のwwwwwwwwwwwwwww
216 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:00:00 ID:gfFgpGHH
217 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:00:25 ID:Wxlg7Vto
このスレは
獣は糞と口から糞を垂れる奴と
その糞が臭いと、においを嗅ぎにくる奴と
糞まみれの光景を観て愉しんでる奴の
三種類に分類されます
219 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:02:14 ID:U/WugKGu
>>217 信者とアンチの改変だけど
まあ確かに違和感は無いな
今回のMPK修正で大打撃うけたのは、獣使い。
(など)とか言う、非常にあいまいな説明をした■e。
どう考えても、様子みてる風にしかみえない。
なぜ?普通公表しなかったのだろ。
と言うことは・・・様子見られてる?
221 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:12:25 ID:4Y3OGrUF
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/ ::. ヽ
. / :: ヽ
| :: .|
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 4日遅れでオギャー
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 52000gで元気に生まれたのが オギャー
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 今の俺オギャーなんだよな俺の父親は オギャー
.| ::゙l ::´〜===' '===''` ,il" .|'". | 自分に似てオギャーないと言って怒り出すから困るオギャー
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/l :|. ゙l;: ,i' ,l' ト、
/ ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ \
'" `'ー--─'" \_
222 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:12:40 ID:SFitjdHm
獣使いさんイメージアップの修正おめでとうございます^^
これでよりいっそう僕たちの絆が強まるといいですね^^頑張ってください^^
黒、それに赤忍というぶっ壊れジョブ3強が存在してるのに
毎度毎度それらには手を加えず、4番手5番手以下の獣や召喚を弱体してくれる■はホント素敵だよな。
225 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:16:21 ID:U/WugKGu
>>223 いや、全部弱いよ
総プレイヤーのジョブ全てが弱すぎる中で、シーソーやらかして
タゲが向かないようにしてるのではと勘ぐりたくなるほどだ
226 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:16:25 ID:RTcWH3PH
崇めろ
227 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:16:25 ID:aunL9dyr
獣使いなんて糞ジョブはヴァナですら友達できない寂しい人向きって事でいいんでない?
獣使いにろくなのいないのは・・・・事実
228 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:20:32 ID:uCPXkOwn
MPKやってごめんなさいっていう謝罪を
強制的に獣使い全員にさせてすっきり
させようという■eの気持ちの表れ。
あほすぎwwwwww
230 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:41:54 ID:NdQooWFm
まあノンアクで歩いて帰るのが自然かな
とは思うが。
アイオライト自分のぶんだけ確保した。買い占めるべきか。
231 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:46:52 ID:Zzz8xcLv
別に獣が嫌いなわけじゃないけど他人ががっかりしたりヘコんだりしてる光景を見るのが好きなのごめんねごめんね
暗>竜>召>獣の順でローテして楽しんでますギャハ
232 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:49:00 ID:laY/tBf2
アイオライトは75獣が取りに行くから平気。レベル上げが辛くなっただけ
233 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:49:09 ID:aYsiliKa
今回のMPK対策は中華対策ですよ^^;
ボヤの蜘蛛の網で金策している獣/シです。
今まで黒マン>蜘蛛やってましたが、今は蜘蛛>蜘蛛やってます。
壊滅速度は以前と同じぐらいまでキープできました。元ペットから
経験値や印章が入手できないのは残念ですが、ライバルの召還
さんには負けないように頑張ってます。
今後も応援よろしくです。ウィンダスの裁縫ギルド前で10%OFFで
バザーしてますんで、買ってくださいね。
235 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:54:34 ID:va4OY3zO
「かえれ」するとノンアクノンリンクで歩いて戻るっていう案、実装されたらこうなりませんかね。
某日要塞(まあどこでもいいんだけど)にてシャウト。
「コウモリノンリンク化釣りします!1匹@100ギルです!○○迄ご連絡を!」
貰ったギル分「あやつり」→PTのキャンプ地にて「かえれ」
つまり、ノンアクだけどリンクするコウモリがいる場所に、本来ならリンクする「他の場所にいたコウモリ」を「かえれ」釣りする。
「かえれ」した以上、本来の場所に戻る迄はノンリンクなので、その場にPOPのコウモリとはリンクせず、悠々狩れる。
こんな感じで、リンクしちゃうからキャンプにならない場所に陣取るPT向けに獣がノン化釣り処理で金策する姿が・・・。
有り得ないかwwwごめんwww
236 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:55:39 ID:aYsiliKa
アクだけ消えるってのは?
ノンアクは歩いてかえる
237 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 12:58:47 ID:5/xAQAMr
キノコとサソリは帰巣本能が非常にないので戻るのが遅い
エクソを入り口に持ってきたら戻るのに1時間くらいかかってた
こういうところだけ見れば良パッチだよな
238 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:00:15 ID:rDq/6dZ8
パッチ前だけどさ、レベル上げPTに誘われたら獣がいたのよ。
見た目はフルAFで二刀流なんだがサポ戦じゃないの?と聞いたらこっちの方が強いとか。
まあ、全然分からないのでへぇ〜と聞き流したのだがね。テリコカだったから65,6の時かな。
でさ、後でRep見たらペット込みでもシーフより弱いんだよなw
その時ああ、なんだ寄生虫かwと思ったのを今思い出した。
普通PTに絶対入らないでねw
>>235 そんなショボイ金策だれもやらんがな。
まだ、下層で/sh 全テレポ1000gilやっている方がましだと思うがな・・・
「かえれ」のノンアクノンリンクで従来のリジェネの方がありがたいっす。
240 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:01:18 ID:L30V5xpO
一般PTの黒がガ系詠唱>すぐ近くでかえれ
とかするから却下。
>>240 ガ系しなければいいだけの事だと思うが・・・気のせい?
242 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:03:25 ID:NdQooWFm
S芋を入口までもってくと危険な上に
しばらく獲物が枯れるのを何とかしようとしたのかね。
消えるまで5分必要、とかでもいいと思う。
243 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:04:32 ID:L2UEt7PE
斜め下を見るとこうだな。
【かえれ】を使用することにより、ペットによる取得経験値減少が正常に
行われていなかった不具合を修正しました。
また、戦闘に参加したペットの数だけ経験値が減少するように修正しました。
244 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:05:01 ID:eB+TjFFJ
245 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:05:47 ID:xeFi4tYD
>>234 なんだよ、獣弱体って聞いたのにかわってねーのかよムカツク。
ってかさ、獣なら他にもっと金策狩場あるだろ、頭使って他逝けよ。
ボヤはフェロー優勢なんだからな、裁縫ギルドとかほざくなボケ。
蜘蛛ペットにして消費してる獣、マジウザイ氏ね。
246 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:05:58 ID:L30V5xpO
247 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:06:31 ID:z5Ij+nKt
>>235 あやつる・かえれ で金策(-ωー)!
現状仕様で思いつくのは リジー・トンボなどの操れるモンスの抽選NM、
通常リポップよりも抽選を早められるかもアルバイトってのは
どおかなと思ったりした。既出かな、ならスマソ
ただ、これできたとしても激しくつまんなそうだなw
>>246 ガ系唱えた瞬間にペット帰しますんでどんどん唱えてくださいw
249 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:08:17 ID:NdQooWFm
>>243 考えてみたらそれが当たり前だよな。削ってるのは
80%ペットなんだから。
>>247 それはできないって公式にあった。
250 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:09:56 ID:/J+Oqinp
>246
「ガ」系で周りを巻き込むのは仕様。
GMは故意に放したペットを巻き込んでも対処してくれませんよ。
251 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:10:22 ID:L30V5xpO
>>248 やっぱし?w
即消えでお願いしますねwww
中華対策がメインのパッチだと思うけど、獣人口も減らしたいんでない?スクエニは
まぁ別に多すぎて困るってジョブじゃないと思うけど・・・・
狩も減らしたいから、弱体したと思ってる自分黒75wwwwwwwww
253 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:13:03 ID:YrIW+OXO
そんなこといってるから修正されるんだよw
業者がぬすむで金貨ウマーになっただけか
業者優遇パッチじゃねえの
256 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:21:01 ID:AFchu69+
神印消化のために黒上げてる獣は多そうだネ。
257 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:21:43 ID:L2UEt7PE
でも、ノンアクノンリンクで戻るようになれば、シ獣が釣り役として
脚光を浴びることにもなる。POP即釣り防止みたいに、放心中は敵対
行動不可とかにすればいいかもしれないね。
258 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:21:46 ID:IWQSEICM
タル獣は弱いので通常PTには入らないでくださいね^^;;;;;;;
>>245 一言で言うとボヤが好きだから。
低い確率で網が盗めて、ドロップで網とかでると超ウレシー!!からかな?
ボヤって移動が面倒だからどうしても2,3日篭って網を鞄一杯に印章一杯
溜め込んで、ギルド前で一晩放置しておいて、朝起きたときにバザーのマーク
が消えていたりすると、嬉しいのよ。
テレビ見たり、本を読みながらボーっと蜘蛛探してぶつけているのもいいのよ。
気を使わなくていいしね。ボヤの蜘蛛は。
260 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:24:39 ID:V5HD8OWO
>>258 ガル獣でも入れてくれないくせに。
ぶっちゃけ前衛不足でも獣入れるくらいなら黒や召いれるだろ。
>>235 EQ2だと、ヘイト切れたモンスはノンアク、ノンリンク、攻撃不可で生息域まで走って戻るんだけどね。
262 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:28:40 ID:RjpRSNSW
>>259 放置しても安全で印章、金策、経験値が入るという点で、
ボヤに勝るとこはなし。
263 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:30:28 ID:3OEa6GP6
普通に、かえれしてから消えるまでの呆け時間を5分にすればすべて解決なんだが。
264 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:31:40 ID:3OEa6GP6
>>261 攻撃不可だと再あやつりできませぬ・・・
265 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:35:42 ID:L2UEt7PE
>>263 巣の奥地から根こそぎリンクさせてきて、入り口まで走れば
面白い光景が見れそうだなw
>>262 ですよねぇ・・・・
でも、この手のゲームでトレインして文句言い合ったり、
なかなか帰らないモンスをアラや救援で助け合うPC同士の絆とか
が生まれにくい状況でつまらんがな。
このままMPK対策にしたって、PCのログをキチンととって、MPK判定
されたら、即一日監獄とかにしてくれればジョブじゃなくて、中の人で
対処できたのに・・・やり方が間違ってるお。どう考えても。
268 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:37:02 ID:L30V5xpO
>>263 5分もあったらMPKできちゃうだろ?
そもそもモンスの生息範囲以外に持ち出すことが迷惑。
範囲内でやりくりして下さいね♪
>>265 それそれ。「ザ・トレインゲーム」
入り口まで一杯のモンスを引き連れて来れるかを競うゲームね。
今、獣の中でフィーバー中。巣じゃなくてもADDするモンスがいるところ
ならどこでもできるから試してみてね。
271 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:41:31 ID:3OEa6GP6
現況で「かえれ」がログに残らないのも問題。
<me>のかえれ→<pet>は野性に帰った。
のログは必要だな。
>>267 同意。
獣はどうでもいいが、このKPK対策は脳みそ膿んでるとしか思えない。
こんなの平気で入れてくるからオナニーなんだよな。
ほとんどの人はこんな対策望んでないと思う。
273 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:49:42 ID:L30V5xpO
>>270 移動狩りとかそういう話じゃなくて、
持ち出す>知らない所で消える>予定外のタイミングでPOPする。
このプロセスが不自然。
まぁ、ここまで言わないが。
たとえば巣で根こそぎリンク>入り口で消える>全部一気にPOP
ってなったら危ないだろう?
274 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:51:33 ID:NdQooWFm
GMが姿を見せないのもなぁ
歩いてるだけで抑止効果あると思うが
大リンクを見つけたら狩ってくれればいい。
275 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:52:30 ID:3OEa6GP6
GM弱いよ。
276 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:52:36 ID:mA0+Qyuh
獣使いが前回の新汁を使わなかったことに対して
スクエニ様が怒ったんだよ。
んでPT入って新汁使え、と。
PTメンバーがいません。
277 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:54:11 ID:rDq/6dZ8
>>272 >ほとんどの人はこんな対策望んでないと思う。
獣消えて万歳!ってレスの方が多いのですがw
それとPCのログをキチンととってと言ってもMPKする奴は
ログも偽装しているから糞GMには判断できませんよw
278 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:55:04 ID:CuXu996T
こんな仕様変更より中華をBANしたほうが良かったと思う。
279 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:56:06 ID:x34Dkvj/
HQ汁と普通の汁の違いを教えてくれ。
低レベルだとHQかにとか呼び出してもNQウサギ虎より格段に弱いんだが。DAないし
280 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:57:08 ID:0fH7V35o
>>274 他のMMOだと、時々フラフラと歩いてて
暇なときには世間話してたりするのにな
PSOですらイベント時は「調子はどうですか?」なんて言いながら、ほっつき歩いてるのに
>>276 LSが送ってくれたダニ使って、カニかウサギで十分な事が判ったよ。
つーか、汁に特徴があまりないところがデザインセンスないと思うよ。
走りのトラ
持久のカニ
攻撃のキノコ
ココ一番のカブト
安さのウサギ
LSイベ用で黒マンやサボテン。
これで十分よ。せめて、猫バスみたいな移動手段を提供できるとか、
フィールドでモグだせるとか、個人用のチョコボとかに乗れるとか・・・
そーゆー、夢のある汁くれ。
282 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:58:57 ID:3OEa6GP6
FF11の場合はGMがMPKされると思う。
>>277 ログって言うのは鯖側に保管される奴ね。クライアント上に流れる奴じゃなくて。
会話のログは偽装が簡単だが、誰が何所で何をしたって時系列だけでも
■eが金をかけてくれれば簡単に治安を保てるのだが・・・人件費ばかりかかる
GMの半分をくびにして、あとはプログラムで自動に牢屋にいれてもいいと思う。
284 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:01:19 ID:CuXu996T
GMの設定によってはオークのバトルダンスで死んでたしな。
285 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:02:35 ID:0fH7V35o
あんな役に立たないグレートマクロによく金を払ってられるなと感心することがある
はっきり言ってリーダーやってネ実に毒されていない何も知らない後衛をキープするのが
ここで煽ってる奴らに対する一番の嫌がらせ
287 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:04:20 ID:3OEa6GP6
無言でMPKしたら処罰はむずかしいんよ。
「たまたま近くでカエレしたら絡んでしまった。PTに気付かなかった」って言って終わり。
288 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:05:49 ID:CiIAeRXv
>>280 中途半端に広い世間だからじゃないかな。
1サーバー2〜3万人いるしね。
289 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:05:50 ID:0fH7V35o
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 田中先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 昨日から獣使いが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
291 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:07:01 ID:3OEa6GP6
そんなむちゃな。
292 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:09:09 ID:kZ4Urf6D
いっそペットそのままジョブ的な能力があってもいいよな
硬い盾役のカニ
手数で削りのモンクトラ
WSが強いシーフキノコ
命中率が高い狩人カブト
妨害強化WSが豊富な詩人マンドラ
PTメンも回復できるWSを持つ白ウサギ
TP技を連射可能な侍ダニ
突属性で飛行に強い竜アントリオン みたいにさ(これはたとえばの例ね 実施とは違う)
>>286 ここで煽ってる奴はもうFFやってないかレベル上げなんてしてないんじゃないのw
294 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:10:20 ID:0fH7V35o
>>291 損害が故意不作為によって変わるわけじゃあるまい
自分の不注意で垢3日停止処分などされるなら納得するよ
それでも連続で続けるようなら、それこそ故意に違いないし
バンすりゃいい
295 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:11:37 ID:wgJLKvna
みんなもっと深読みしなきゃ。
MPK対策じゃなくてソロ獣を潰したいだけなのに。
獣をやめてPT組んでくださいね、MPK対策にもなるからいいでしょっていう流れ。
>>293 まあな〜弱体されてネガってるのなんて格好の獲物だからな〜
というかFFまだやってるのにわざわざ煽りに来るのはそれはそれでカワイソすぎるな
>>286 さすがに獣でしかもソロだったりするやつに誘われると
俺でも急に合成の用事を思い出す
獣だけでもウザイのにフェロー実装でモンス乱獲
6人PTでレベラゲできねえよどうにか汁
■<じゃあ獣の方を潰しますか
てとこだと思われ
獣のモンス消費を抑えれて、今のPTメンバーを補える一石二鳥の手
彼らはそう考えたのです
サーチもしないリーダーヤル気ないやつばっかりだからあっさり引っかかるよwww
低レベルなんてアタッカー以外のJOBの人数ギリギリだから一人誘うだけで十分迷惑になる
>>264 EQ2にはかえれに相当するものがないから
魅了できるクラスが魅了使って、それが切れたときは必ず術者が殴られる。
このとき再魅了は可能。
なので矛盾は無いんだよね。
FFの獣にはかえれという操り解除&ヘイト消しアビがあるからEQ2方式だと矛盾してしまう。
■eがEQ2を参考にMPK対策したら獣に矛盾がきちゃったという話だと思われ。
FFならFFなりの独自仕様のMPK対策考えれがいいんだけどねぇ。
■eはそこまで頭がなかったとw
302 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:31:25 ID:8NRBRzuW
会員ぜいいんが同じジョブに平等にジョブチェンジできるシステムなのになんで強弱でわけてるんだ?
おれとおまえらと差がつく所は種族しかないわけだが。
やりたいことがやりたいように出来なくなったら合成するとか、プレイするのやめるとかしろよw
人生FFしかないのか?違うだろ?w
ひっしになるなよw
303 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:34:45 ID:EWR8qLRt
ぜいいんプゲラ
304 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:37:35 ID:0fH7V35o
どうみても変換できません
本当にありがとうございました
その
どう見ても〜
本当にありがとうございました
って何がモトネタ?
307 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:41:52 ID:d4SQGl3M
ぜいいん
308 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:45:37 ID:mx6QMnIC
自ジョブより与ダメ低けりゃ寄生虫
高けりゃ修正汁
どうにもならんね。
309 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:47:04 ID:oD61nqXS
ぜいいんw
ひっしw
310 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:53:53 ID:yYApIWrQ
おれ、獣使いは殆んどやった事ないんだが
獣使いのLV上げって、ペットを操り、ペットより+1〜+2ぐらいの敵を倒す
って思っていたんだが、ちがうのか?
そういった相手にペット取替えしないといけないような状態になるのか?
312 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:56:02 ID:KU/9GuK+
ちょっとした入力間違いだろう
それを皆でよってたかって
ホントネ実はぜいいん糞だな
>>312 コミュニティーサイトの掲示板でもみてろ^^
314 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:57:57 ID:MB6uMZ/U
もうこの際、呼び出し餌使ったら、
獣本体が「同つよ」の蟹と虎とかに変身して戦う様にしてくれ!
315 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 14:59:27 ID:0fH7V35o
あんまりぜいいん、ぜいいん言うなよ
ちょっと間違えてぜいいんって書いてしまっただけなんだから
ぜいいん でもいいじゃないか
全然恥ずかしく無いから気にするなよ
316 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 15:00:33 ID:Re5d0JxT
ぜいいんw
317 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 15:01:37 ID:EWR8qLRt
ぜいいん擁護ひっしですね^w^
318 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 15:07:48 ID:0fH7V35o
だからぜいいんってあんまり連呼してあげるなよw
お前らぜいいん酷すぐる
319 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 15:18:22 ID:8NRBRzuW
ぜいいんが好評でうれしいw
さすがブロトン様ww
320 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 15:30:48 ID:T0criMni
ぜいいん、ぜいいんってあまり虐めるなよ。
ふいんきが悪くなるげいいんになるだろwwww
それともここはいじめっ子のすくつなのかな?
321 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 15:38:26 ID:8NRBRzuW
ふいんきww
ばかすぐるw
322 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 15:49:25 ID:kajJfj0J
323 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 16:03:19 ID:TjQfMfHq
■<かえれでモンスが生息地域に帰るのがいやならかえれするな
>>310 マジレスすると強力なWSのない相手ならオナツヨ辺りまでなら切り替え無しでいける場合もある。
しかし敵は頻繁にWS使ってくるがこちらのほんきだせは2分縛り。
また範囲WSの場合リンクがやばいので使わないことも多々有る。
よって切り替えたほうが安全確実。
相手がツヨになるともうほとんどの場合切り替え必須。(ボムやジェット弱体前のコウモリvs壷は例外)
ちなみに赤/獣なら強力な弱体魔法でオナツヨペットvsツヨ(単品160)でも切り替え無しでいける。
素の獣の屁みたいな殴り攻撃とディアIIくらいじゃ逆転不可能。
325 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 16:26:50 ID:jB5g6bXM
出来る出来ない以前に
弱体理由で萎えた
アホにも限度があるだろ…
これでMPK無くなったらミラクルすぎる
絶対無くならねえよ
>>325 クフタルでアメミ取られた業者がアメミのソバでお化け
2,3匹と戦いだして範囲HP吸収や呪うで邪魔してたぞw
蝉が剥がれたらしく若干崩れたが取られずに済んから
一応MPK対策は出来てるっぽいけど
セルケトと戦闘中にボム引っ張ってきて自爆とかもあるらしいな
タル詩人が吹っ飛んでたそうだよ
次は範囲WSの修正ですかね^ー^
>セルケトと戦闘中にボム引っ張ってきて自爆とかもあるらしいな
>タル詩人が吹っ飛んでたそうだよ
これでもGMは明らかなMPKという判定をしないのだろうか。
>>327 ■<こんなことでわざわざ呼ぶな垢バンするぞ
329 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 16:53:09 ID:LIIBtNOi
>>327 NMの場合駆け引きと見るんじゃなかったっけ?
アカ停とかBANとか聞いたことないよ。
いや、HNM狩ったことないけどな。
駆け引きw
331 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 17:11:20 ID:jB5g6bXM
■の日本語は広義すぎて、もはや憲法解釈以下だな
辞めるからいいけど
気分は悪いな
「など」にこそ最重要事項が盛り込まれてる
ドラえもんの4次元ポケットのようの奥が深いぞ
333 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 17:46:50 ID:sAAVHPCN
日本語読めない馬鹿とか言ってたやつ出てこいよ
334 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 17:56:20 ID:ccqtkoj4
スリプル2⇒エスケ⇒ダンジョン突入
ヘイト残ってるのでモンス起きたら入り口に向かって来る
道中でヘイト減少、しまいには帰りだす。
アクティブならMPK可能。
335 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 17:57:39 ID:ccqtkoj4
クロウラーの巣や要塞でお試し下さい。
336 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 18:02:42 ID:mQdI/Ib9
故意のMPK野郎はどんな手口使ってもやるっての
MPKなんて稀にしか遭遇しないから、日夜経済に悪影響な中華廃絶しろよ
>>334 釣りか?その方法でモンスが入り口方面向かっても関係ないだろ
生息域から離れたらワープしちまうんだから
帰りだす段階で消えるよな
339 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 18:18:00 ID:eB+TjFFJ
氏ね! ■!!!
340 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 18:19:01 ID:Voy1++4N
>>336 という事は今後MPKらしき行為は全部MPKで良いという事だね
攻撃態勢を解いた時点でワープだな
現状でMPKしようと思えば隣で戦って範囲WSに巻き込むくらいしか出来ない
ひとつのほぼ体裁の整ったジョブが破壊された。
完全に。
343 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 18:23:49 ID:mQdI/Ib9
>>340 どこを読んだらそうなるのか分からないが
事故か故意の二択だろうよ
どちらにしてもMPKには違いないのだから処罰すればいい
常連なら更に重い処罰を下せばいい
やってることは故意だろうと事故だろうと同じなんだから
心理で区別しようなんて無理な話だ
破壊されたのは冒険者達の文化でもある。
エリア境界付近にモンスを連れてきたときは警告するなど、
言うなれば「絆」を感じさせるようなものが失われた。
>>344 個人的にはセルビナ警備隊が完全に廃業になったのは悲しい
346 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 18:29:45 ID:clyyhk9X
誰かボヤのコリガン上からリンクさせて
出口まで行った人いる?
同時にポップを見た人は幸せになれるかな。。
347 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 18:30:37 ID:mQdI/Ib9
NPC以外がどうなろうがストーリーに影響無いから、どうでもいいのかもな
>>324 マジレスあり、ついでにもう一つ聞いてみたい
今回の修正での不都合と言うのが、正直今一解り難い
とどめ前に【かえれ】して、敵を倒す頃には消えてしまう事が問題なのかな?
それとも
ペット切り替えする際に、元ペットが消えてしまうのが問題なのか
それとも、全く見当違いなのか
もし、全然見当違いなのだとすれば教えてくれると助かる
監獄スライムが死亡という書き込みを見たんだが
一体どうして死亡なのかが今一解り難いんだよな
【かえれ】して敵を倒したら即元ペットを操って別な敵にぶつけてチェーンを狙う
ってのが出来難くなった
という、要するに時給下がる;;
って意味合いと取っているんだけど、どうだろうか?
セルビナもカザムももう高レベルの警護は必要ない
狩り場で逃げる時も躊躇なく逃げることができる
当然警告シャウトも詫びのテルも不要だから他人のことまで余計な気を回して
余計な軋轢を生む必要もなくなる
良いことばかりじゃないか
>>348 まずかえれで消えることが問題
ペットにするモンスの生息地と狩るモンスの生息地が近いとは限らない
遠ければ遠いほど1匹狩る度に往復して移動する時間が増え当然時給がダウンする
次に消えたモンスの強さが変わるのも大問題
丁度でつよを狩る時は2〜3回ペット切り替えが必要
これはまだいい
つよをペットにするのは経験値ダウン、操り率低下、魅了時間短縮で百害あって一利なし
今まではそうならない為におなつよに揃えてから狩ってた訳で
つよさがコロコロ変わるということはそれが全く無意味で安定した狩りが出来ないということ
おなつよでもあやつりミス連続で死ぬことがあるけどつよなら更にリスクが増える
死んでデスペナ、レベル上げどころかレベル下げになりかねない
>>348 ペットを生息地から離すことが困難になったため
狩場まで野良ペットを持っていくことが難しく
PTでの戦闘力も著しく低下することとなった。
確実に獣弱体パッチ。
>>350 要するに、これまでのセオリーが通用しなくなったって事なんだな
死亡という程かどうかは正直解らんけどまぁ、大変そうなのは解った
新たなセオリーなど無い。
だから問題になってる
>>348 ペット:Dark Aspic Lv52〜54
獲物:Werebat Lv55〜59
スライムパワーそしてアモルフ→バードの食物連鎖という条件でも
レベル補正マンセーのFFでは維持するのは辛い。
また、魅了耐性の高いスライムを使用するためエリア逃げをせずに
ペットを維持することは非現実的。
あとこれは全体的な獣プレーに関係することだけど、【なだめる】が
罠アビになってる。
以前はペットのタゲを切り、操りやすくする神アビだったんだが
あやつるのリキャストが15秒の為
あやつる→ミス→なだめるという手順を踏むとあやつるがリキャスト
する前にペットが消える
ミスったときに5秒以上殴られて耐えればいいって思うだろうけど
獣にとっては1,2発が致命傷って事と、かえれ→トドメ→再操り
を10秒弱で行わないといけないため、ケアル等をしている余裕が無い
安全を取って【かえれ】しないと純粋に時給30%ダウン
これからはMPKでGMコールしても
■<先日のパッチでMPKは出来なくなりました。訳解らないことでいちいち呼ぶなら垢バンしますよ?^^;
ソロゆえに、死なない事を最優先にしなければいけない獣にとっては
ペット候補が消える→死ぬ危険が高い、になる訳で
単純に自給が3割減っただけじゃなく、
死ぬ事による経験値減死ぬことでのHP→狩場など細かい点を含め
長い目で見れば効率は今までの半減となる狩場がほとんどになるんじゃないか?
かえれ→(5秒以上経過後)トドメ→再操り(これを10秒以内にこなす)
なんて芸当を毎回毎回出来るはずもなく。
PT じゃ野良ペットは使い物にならなくなったからペット釣りもやりにくい上
汁ペットじゃ半端アタッカーだもんな。
>かえれ→(5秒以上経過後)トドメ→再操り(これを10秒以内にこなす)
これがイマイチ分らんのだけど何の為にこんなことするのか
あやつってたモンスのHPを完全回復させる為にはかえれのあとしばらく放置する必要があるわけで
放置すると当然消えるわけで
>>354 ちょっと訂正
× レベル補正マンセーのFFでは維持するのは辛い。
○ レベル補正マンセーのFFでは新仕様の【いたわる】を使っても維持するのは辛い。
>>357 Expが減らなくなったのって呼び出しオンリーじゃないのか
360 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 21:59:05 ID:bhjJ/+a2
もうみんなあきらめたのか?
>>359 いやだから分らない部分は最後の再操り
10秒以内にて書いてるからかえれしたモンスをあやつるんだろうけどHP減ったモンスをすぐあやつってどうするのかってこと
>>344 ■<それは想定外の絆なので修正しますね
■<引き続き当社の用意いたしましたレアドロップのクエアイテムを奪い合う絆をお楽しみください
スレが伸びてると思ったら、煽り屋が終結してたか。乙
>>361 消えるようになったからだろ?
消えない状況の話なら今まで通りだし
操ってもHP減ったまま、操らなかったら消える、だから死亡なんだろ?
だいたい修正の仕方がおかしいっつーか足りないよな
ペットが生息域外で消える仕様にする
↓
かわりに
・ペットフードにリジェネ効果追加
・よびだすペット使用時の経験値減削除
だけなんだけど
獣使いのことを考えればさらに
・あやつる時間の大幅な延長→CHR鬼ブーストで2時間とかw
・いたわるリキャスト短縮→通常2分程度にメリポで1分まで
・ペットフードのスタック数変更→99個へ
ここまでやってくれていれば,かえれ出来なくても
今まで位の時給は確保出来たような気がする
366 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 11:59:55 ID:FgekcO14
>365
操り時間は使い魔の効果を
おなつよ:二時間
強以上:30分
にするってのも有りか?
死んだときがきつく成るけどそれは頭を冷やすと言うことで、どうせピンチで使う訳で無し常時使い魔で良いだろ
367 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 12:04:50 ID:UlPaVEzM
使い魔を前のコールワイヴァーンっぽくして
ペットor本体死ぬかログアウトするまで魅了持続にして欲しいな
使い魔中に経験値入らないようにして強を30分あやつれるようにすればおk。
370 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 13:39:34 ID:depHPctJ
>>365 >・あやつる時間の大幅な延長→CHR鬼ブーストで2時間とかw
いや〜これマジでそう願いたいね。
つか今までだって獣使いというよりも催眠術師だわな。
今回のVerupで催眠術師が奇術師になったようだけど・・・。orz
371 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 13:43:21 ID:bUXa7MoP
開発が無能すぎたんだよなぁ
あーあ、そろそろ開発陣総入れ替えしてくんないかなぁ(゚∇゚)
一般プレイヤーからすれば
獣消えたほうが良いんだが
373 :
狩人:2005/12/16(金) 13:47:20 ID:4mLzu/kO
弱体?汁代?はぁ?
374 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 13:52:19 ID:QjbcSqEf
ペットぜータで回復しても150しか増えないし
リジェネ効果なんか目に見えんほど小さい
これでどうしろと?
ペットにケアルかけれるようにすればいいだけじゃね?
375 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 13:56:41 ID:bUXa7MoP
>>373 狩の気持ちもわからないでも無いな
木工、練金上げて、特に儲からない木工なんて金喰うだけだし
矢弾代もバカにならんし
ただ、金さえあったら短期間でカンスト出来て、さらに黒の次くらいに誘われた。
まあ、今はゴミだよね
獣使いの場合、基本的にソロだからカンストまで相当な時間を要す。
ただ、思考錯誤を繰り返して狩りをするから愛着がすごいんだよね
まあ今回のパッチで奇術士に勝手に替えられて、正直うざいなボケ開発
とりあえず狩人を引き合いにする奴は釣り煽り
華麗に【なだめる】しとけお
377 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 14:01:32 ID:zx6ca4fO
ぜいいん←何故か変換できない
378 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 14:03:04 ID:bUXa7MoP
>>376 華麗に【イリュージョン】でしょ(゚∇゚)
379 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 14:07:50 ID:FgekcO14
これで汁PETに白い鳩でも居たらモロに奇術師だな
ウサギは出せるし
380 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 14:21:38 ID:jh3niINz
まあ、あれだけ増殖して大量にギルを消費していた狩を平然と弱体するくらいだから
獣が解約するくらい何とも思ってないことは間違いないなw
今回の一番の問題は、普通の獣が窮地に立たされ
獣のスタイルが楽の乱獲に以降しそうって事ではないのか?
時間が不安定で獣やってた社会人からすると、パーティには行きにくいし
時給とか低くても確実に増えてく楽狩りに以降しようかと考える人も…
その以降する先が、過疎地ならいいのですが、被る所もあるのが問題。
巣を奪われた獣が、山を降りて人里を襲うような状態になるかもしれません。
と、仕事無い癖に会社に居るだけの給料泥棒が言ってみる。
382 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 14:26:25 ID:bUXa7MoP
スクエニバ開発って、愛着ってのを理解出来ないらしい
長い間一緒に遊んだものには愛着心が宿るもんですよ
特に獣使いってジョブは何でも一人で解決しなきゃだから、特に愛着がわく。
今回はそんな愛着のある獣使いを、別物に替えちゃったからね^^;
別スレでも言ったが、雑種犬ながら長い間生活をともにした家族の一員を、吠えてうるさいからって、勝手にファービーに交換された気分ですよ(´;ω;`)
383 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 14:27:19 ID:2nbVNN1a
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <自業自得だな屑達w
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
384 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 14:28:55 ID:S09730bV
言い訳がMPKってのが一番萎える原因だな
イタチごっこになることくらい素人でも分かるぞ
385 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 14:35:16 ID:depHPctJ
>>381 それについては関連スレで何度も書いてるんだが
楽を狩る=乱獲じゃないわけだわな。 あくまでもスピィーディーな狩なだけであって。
で楽狩=良くないことみたいな固定観念もおかしいわけで。
通常PTからすれば「子供の輪の中に大人が入ってきて大暴れか。みっともない」
獣からすれば「大人の仕事場に餓鬼がウロウロしやがって。背伸びするな。楽かっとけ」
つまり気にするなと。 こちらにはこちらの正義があるわな。
386 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 14:36:34 ID:lFyMLkzq
387 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 14:41:20 ID:lQ18jiSN
狩弱体はオマイラの要求
>>387 俺たち獣使いは狩の弱体など望んでいませんでしたが?
389 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 14:54:24 ID:bUXa7MoP
>>388 そうだよね^^;
それ書くなら黒スレか前衛アタッカースレだよね
390 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:05:57 ID:depHPctJ
狩の弱体を望んでないというか
PT特化ジョブと言ってもいい狩のことは意識にも無かったな。
棲む世界が違いすぎるから。
言い方が悪いが「どうでも良い存在」
391 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:06:43 ID:25cgYiH4
>>375 今なおミッション、BC、ENM、空NM等々引っ張りだこの
狩がゴミだったら獣は何なのですか?チリですか?灰ですか?
392 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:07:54 ID:WdPW4U/Z
昨日レベル上げに誘った獣様がカニ呼んでた^^;;;;
やっぱり獣様はソロがお似合いですね^^;;;;;
昨日ソロでレベル上げする気に誘われたらボヤのカニがよんでた^^;;;
やっぱり獣さまは狩場荒らしがお似合いですね^^;;;;
394 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:15:41 ID:depHPctJ
>昨日ソロでレベル上げする気に誘われたらボヤのカニがよんでた^^;;;
【日本語は話せますか?】
【私は英語が解りません】
396 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:19:10 ID:bUXa7MoP
>>391 無理するな^^;
ジュノで募集シャウト聞けばわかる事です
今回の修正の一番の目的はGMの仕事を減らすこと。その煽りを受けて獣使いを壊した。
獣はジョブごと消えればイイのに。
しかし今回の追加って青魔だけなのかねぇ。サポ上げジョブ容易しておくかヤレヤレ
獣6人PTでつよ連戦なら複合ジョブPTに文句言われる筋合いもないわな
400 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:38:30 ID:bUXa7MoP
>>398 獣使いの名前は残ったが、きみの希望どおり獣使いというジョブは消えますたよ(´・ω・`)
今のは奇術士ってジョブですよ
401 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:44:47 ID:A5F7VrbP
レベル別乱獲テンプレよろ〜
402 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:48:16 ID:UlPaVEzM
まぁとりあえずメジャー狩場壊滅から始めようぜ
おなつよの共食いでも楽乱獲でもいいし
獣PTで汁出してツヨ乱獲でもいい
ヴァナじゃあ獣に超弱体パッチ当たった事すら知らない現状
PT組まないし今のままでは誰にも知られないまま風化してしまうぞ
403 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:59:24 ID:RcPi9JoB
【獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である。】
404 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:11:38 ID:xLV7KVvI
>>329 今回、事前発表のさいに過去の対策として、外部ケアルを受けれるかどうかのコマンド、ポップした時に誰もタゲを取れない
時間を設定したことが、合わせて1ページ内に記載されていたことから考えて、□は何もやっていないだろ。
公にしたり監獄に送ることができない事情があるんでしょう
405 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:14:35 ID:yQaHp0qP
とてとて使い魔して狩場乱獲素材狩りしてくる
どこでかえれしても文句いわれないし最高だねwwwwwwwwwwww
406 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:24:49 ID:jh3niINz
>>402,405
そのうち鯖板に基地外獣リストで晒され終了w
どうせここで吼えてるだけだろ?w
407 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:44:09 ID:PUO5Rh1Q
姫つかって楽乱獲で一日3000だけ稼ぐ。これが一番だないまのとこ。
408 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:44:43 ID:WdPW4U/Z
またまた強化で羨ましい
これだけ優遇されてネガネガみっともないですよ?^^;
こんなんで
「強化されたんだから・・・・」
とか言われるのも腹正しいな
実際はなんも変わっちゃ居ないのに
むしろ野良おなつよ使い回すことさえ許されないから
完全な弱体修正なのに
410 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:52:43 ID:WdPW4U/Z
>>409 さすが優遇ジョブ様はこの程度の強化では納得できませんか^^;;;;
PTでの取得経験地が100%になったのに?
ペットフードにリジェネ効果まで付いて?
毎回毎回新ペット追加なのに?
いやー、本当にわがままですね^^;;;;
411 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:24:52 ID:WeVnnBcE
WdPW4U/Z こいつ、白ぺぺっ!スレに粘着してた馬鹿と文体が似てる様な気がするんだが
412 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 17:27:30 ID:dPFa9CJ+
ジョブ煽りしてるのは大抵同じ人だよ
今に始まった話じゃない
413 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 19:20:13 ID:ZG2EWm56
>>411 真面目に読むなって。
既に「あぼ〜ん」しか表示されてない。
414 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 19:25:55 ID:OZ6JBlZv
だよな、ジョブスレにわざわざ来てるわけだから余程することがないんだろう。
残業あと5分なにしてじかんつぶそうかw
415 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 19:32:30 ID:bUXa7MoP
今回のパッチは
あれだな長い間行きつけだった老舗ラーメン店
そこでおやじの作ったラーメンを喰うのが日課だった。
ある日突然おやじが引退し、ラーメンの味がわからん息子のカレー店になってましたって感じだ。(´・ω・`)
416 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 19:42:14 ID:0W/xa6rH
今回のパッチはMPK対策に担当の息子の小学生の意見をそのまま
取り入れてしまったくらい酷い内容。
いや、実際そうかもしれないな
そもそもソロでやること自体間違ってる。
FF脳
419 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 20:00:10 ID:dWCp1EIl
新人のバグ修正にありがちな、
周辺確認をしてない手抜き修正みたいだよな。
本人は悪気はないどころか、何故怒られるのかも解ってなさげな感じ。
420 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 20:04:18 ID:bUXa7MoP
なんかもう、スクエニ開発駄目なんじゃないかな
いろんな意味で(´・ω・`)
病院とかいったほうがいいんじゃないかって思う
こころの奴だけどね
星芒祭スレも見て欲しい。
真面目にやる奴が損をして、痛い奴が得をする最高のイベントw
まさに頭膿んでるとしか思えないアフォ仕様。
バ開発は遠隔修正以降、完全に救いようがない程オワッテルな。
422 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 20:26:00 ID:FgekcO14
>417
今回一番影響を受けたのは獣のPTだと思ったが
423 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 20:26:25 ID:1NsORBzT
新裏の突入制限、新装備の見当はずれなパラメーター、イベントの結果が読めてない仕様。
最近のパッチ内容はどれも、ネ実でよく見る「ぼやき」を調整せずにそのまま実装してる様にしか見えん。
新裏もなんだかリンバスに毛を生やした様な仕様だしな。
旧裏の様なリンクさせないよう釣ったりする「攻略」の要素が殆ど無い。
FFを知らない奴が無理に作ってる感じを受ける。
424 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 20:26:36 ID:bUXa7MoP
>>421 確かにバ開発大爆発って感じだね
でもね
アイテムは欲しいぞ
アイテムはいい感じだ
425 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 20:46:11 ID:7oLOEeEJ
セルケトやってた中華をヘルマインで爆殺するNA
黄ネームのKべヒにディアを入れるHNMLS
キャシーやってるLSの真横でグーブー・モルでスキル上げ始めるDQN日本人
何も変わっちゃいない
426 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 20:56:12 ID:OwcNbKhH
流石425。三行目がイミフw
427 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 20:58:32 ID:7oLOEeEJ
ビビのほうだった。
ちなみに「スキル上げ」の名目でWS巻き込みMPK>横取りは経験談。
スキルあげじゃしょうがないね
429 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 20:59:57 ID:6ajdjfG/
田中が言ってただろw最近のユーザーはチョコボタイムや、釣りなどの様々な楽しみがあるのに、そういった事はせずリンバスやりたいとか。FF11を全て遊んでいないのに新しいのをやりたいって言うユーザーが最近多いとwだからイベントも一部ユーザー専用にしたんだよw
先人の獣使い(レベル上げ)に■eは不満があったんだろうな・・・
低レベルから、高レベルまでソロでのレベル上げの仕方が
単調ってことで・・・(PTも単調ではあるが)
結果、死にアイテムの汁ペット強化(経験値低下ナシ)で
テコ入れして、レベル上げの方法の幅を増やした事で
ユーザーにイロイロやらせたいんだろうな・・・
(ペットフードや汁合成・敵への知識(?)とか)
(´・ω・`)まぁ、これからいろんな可能性が有ると思えば、前向きだが
431 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 21:06:41 ID:bUXa7MoP
赤魔道士の調整辺りから、変だったんだよね
リフレ・コンバは確かに神だが、アレは赤魔道士じゃなくても何でもいいじゃん
赤はエン系とか強化すべきだったんじゃないの?
なんか自分のやってるジョブが、明後日方面に改造されちゃって、正直わけわかりませんよ
狩人なんてなんかゴミになっちゃってるし
獣使いなんて、奇術士だろあれは
ちょっとスクエニはマジで開発部の切り捨てを考えにゃいかんよ(´・ω・`)
432 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 21:09:06 ID:lCqLC6Xe
433 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 21:20:45 ID:bUXa7MoP
>>430 まず、ユーザーが愛着を持って育てていたジョブを、まったく別なジョブに代える必要は無いね
獣ソロは単調ではないよ。最低でも一般PTに比べてだが(゚◇゚)
ペットの居ないエリアに、どこからペットを調達してくるか、又ペットの管理、アクティブエリア内での狩りとか、試行錯誤しながら楽しめたんだよ
今回のパッチでそれが一本道になったんだよ。
考えるとかまったくなし
くだらないジョブにしてくれたよバ開発は(´・ω・`)
EQはしっかりとしたジョブコンセプトありきなんだけどな
その中でユーザーがフォーラムで話し合い、開発がそれを汲み取る
なんでこんな大事なとこパクらなかったんだ■e
つーかさ、俺が上げてたジョブが前触れ無く弱体されたの2度目なんだよね。
諦めて他のジョブ上げたとして、いつ3度目がくるかビクビクしながら
ゲームやるって考えられないのでさようなら。
436 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 23:42:59 ID:Gl3K/bjq
今回のバージョンアップでログイン時間が減りましたよ。
そんな私はメイン獣。。
437 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 23:49:54 ID:wclc0wv7
誘われないとか人いなくてPT組めないやつへの言葉がひとつ失われたな・・・
「獣やれ」という言葉が・・・
438 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 23:52:40 ID:LI6V6EYs
MPKと獣は密接な関係があったから(獣はMPKがしやすいジョブだから)
MPKの対策を講じたら、獣になんらかの影響がでることは明白だったわけで。
だとしてもMPKが横行してきたからといって、良識ある獣を締め付ける
ことになったのが本当に腹立たしい。
獣には強化も弱体も必要なかったと思ってたんだが。
ペットジョブとしては一番完成されていたし。
>>437 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <これからはそう、ブルーゲイルの時代だな
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
440 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 23:56:35 ID:kQq8/HRu
獣使いも死んだか(-人-)
狩人死亡でやめた俺のようなのに続いて
解約者がいっぱい出そうだな
441 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 23:56:45 ID:ZVqldfx6
業者にとってはかなりいいパッチぽい
リンク釣りしても移動して死ぬ→
ログインしてわき出した別キャラが引き抜く→
リンクしたのが消える…
442 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 23:57:12 ID:VcxWCBRj
>>434 それは俗に言う「イメージ先行デザイン」ってやつらしいよw
これやると大抵は
・○○○もできて、○○○もできて、○○○もできるスーパーマンか
・×××が中途半端で、△△△も中途半端で、■■■はできもしないボンクラジョブ
のどっちかしかできないらしいw
>>442 らしい、というがEQ1はそれでバランスよかったぞ
EQ2はやらなかったから知らんけど
>>442 イメージが正しければむしろバランス調整は収束していっていい感じになる。
プレイヤーにも弱体強化の理由がわかりやすくて理解しやすい。
445 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 00:10:31 ID:FLJtdLeW
>>444 根拠があってのデザインじゃなくて、このジョブってこんなんだろ?っていう根拠のないイメージ
でデザインしちゃうのが「イメージ先行デザイン」だから。そもそも「イメージが正しければ」ってのは成り立たないわな。
オフゲーだとあるじゃん。
ストーリー上の設定やイメージでなんか微妙な自キャラ。
あるいは伝説の勇者級の自キャラ。
あんな感じで実装すると・・・そりゃめちゃめちゃだわな。
446 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 00:15:11 ID:JAdM7pwA
\ ギシギシ /
アンッ ⌒ ⌒ アンッ
 ̄ (( /⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ヽ ))  ̄
// ノ:: `〜、_ ))
(( //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
>>445 ジョブイメージであってキャライメージじゃないだろう
448 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 00:16:58 ID:fxNBKc7V
獣は自業自得w
ざまあみろ!!
だいたいオンゲーしてるのに獣使いってw
ま、どっちでもいいや。
とにかくEQ1やEQ2は
>>434方式でうまくいってる。
開発がコンセプトを出し実装し、プレイヤーがテスト鯖や公式BBSでフィードバックする。
開発はそれを見てまた調整したり追加、削除したりする。
そういうサイクルでバランスが収束していく。
■eやFFにはサイクルが無いから。
450 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 00:17:48 ID:skerCoK2
今回のパッチを、忍者で置き換えてみると分かりやすくなるかな
■e:次回のVUでは一部アイテムのRea Ex属性とスタック数の変更を行います。
例>サイレントオイル:12 モリオンタスラム:12 Rea Ex
■e:VUが行われました。
紙兵たすき:12Rea EX 紙兵:12 Rea
空蝉壱&弐の効果時間が10分になりました。なお、幻影の数の変更はありません。
おまけ
PC:たすきばらすのに30秒かかるじゃねぇか!
■e:仕様です。
451 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 00:18:58 ID:cXrJ7WKI
狩人弱体時より必死な奴が多い気がする、
と言う事は今までの獣はそれだけ旨みがあり廃人ご用達ジョブだったということか
452 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 00:20:18 ID:B7F8CNfW
馬鹿いわないで獣悶めいたその言葉♪
453 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 00:22:10 ID:FLJtdLeW
>>447 オフゲーだとジョブ=キャラだからさw
そして■eはいままでジョブイメージとキャライメージの区別がついた作品は
…過去にはあったが、いまは作ってないよな。
そういう会社にそんな区別がつくようなマネができるわけNeeee
454 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 00:27:14 ID:srsnmoXj
獣弱体で一番恩恵を受けるのも
一番被害を受けるのも
一般人プレイヤー
獣弱体⇒獣やる人減少 ⇒BC戦利品の価格急騰
〃 ⇒楽を狩りまくる獣増加 ⇒狩場のバッティング増加
〃 ⇒楽を狩りまくるフェロー増加⇒狩場のバッティング増加
┐(゚〜゚)┌
455 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 00:55:41 ID:cnEOFKjv
>>451 少し違う。狩単純強さが突出してたから調整された。弱体で調整する会社だから。なもんで
狩人やってた最強房は他の強ジョブに移るだけ。
しかし、獣は75までソロレベリング出来るジョブであるのに対し、それの換わるジョブがない。
召還なんぞ召還獣とれんし、竜さんでもソロはきつい
MPKなんぞEQ2方式にすればよいのに、MOBが消える、lvlが変わってrepopの糞使
用。との意見がおおいが一部の狩り場がつぶれただけで、そんなに騒ぐ必要もないと桃割れる。
旨味とかは知らん(獣45)、どこをどう考えたら廃人御用達ジョブなのかさっぱりわからん
456 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 01:32:34 ID:VecSFuoP
ソロで75まで上げるなんて一般人には無理。つまり廃人。
ソロがやりたいならオフゲでいいじゃんw
FF脳になってませんか?www
>>456 EQ系のMMOでもFF以外はソロLV上げが出来るのが普通
チョンゲ等も普通に出来る
EQ系ではソロで活動->希望出し->狩場で組む
FFでは、ジュノで玉出し->PT作って狩場に移動
ソロ-=オフゲとういうやつはFF脳
458 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 02:24:36 ID:2Np22QY4
>>456 まずソロありき、次にPTで行動することもあるのが獣使いだった
他ジョブはその逆
とにかく獣使いのソロは楽しめた
残念ながらバ開発によって、つまんないジョブになってしまったが(゚∀゚)
パクリエイターは見本があっても表面しかパクれないからなぁ
459 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 02:26:10 ID:5ppmIHT6
絆強制ゲームなんだから今までの獣使いが想定外なんじゃねーの?
460 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 02:30:49 ID:2Np22QY4
>>459 先人の遺産を食い潰しただけ
今のバ開発陣に当初のクリエイターはいないっしょ
なんかいじったら失敗だったって感じだ(´・ω・`)
ただのパクリエイターなだけだよ
461 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 02:40:36 ID:5ppmIHT6
まぁ確かに
最近のは追加要素でやれる事を多くするよりも
縛りを多くする修正ばかりだよな
>>458 呼び出すが調整されて呼び出す連発で以前と同程度に戻っても
つまらないわ。
とりあえずヴァナモン見ながら イリュージョンwを利用出来そう
な狩場でも探して見るか。Lv上げを急ぐ理由も無いし。
>>459 今回、獣PTも潰れてるんでなかったか?
絆とやらをしっかりと壊して居るように思えるんだが
ぶっちゃけ絆なんて細かく考えてないのが■e
465 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 02:57:50 ID:dMeBFanB
開発陣の頭は膿んでるな
>>438 だよね。
俺も正直、納得のいくMPK対策だったら多少獣が泥をかぶってもいいと思ってる。
でも、今回のだと、完全な手抜き修正としか思えない。
RMT問題もそうだけど、本腰入れての対策なんて■eは面倒くさくてやりたくないんだろうね。
467 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 03:16:02 ID:SYVBz/EL
な・・・獣やろうと思ってた矢先に、先日の修正内容の実態がこれか。
MPK対策と言うより、ソロでやれるジョブ潰しだったのかよ・・・
468 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 03:22:11 ID:vmYKKrcD
紙兵はいいG回収になってるから再使用時間の弱体は無いだろうね。
一回詠唱時の蝉の枚数が弱体されることはあるかもしれないけど。
469 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 03:22:58 ID:jKnK1eDa
で、肝心のMPKに抑止効果があるの?
470 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 03:28:40 ID:SYVBz/EL
結局これ、汁使ってよびだせば経験値ソロ時のまま貰えるし
汁使って散財して下さいね^^って意味合いもあるんだな。
獣が金貯め込んでるぜーとか言う風潮が広まったせいもあるのか。
471 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 03:41:27 ID:5ppmIHT6
>>467 きっと貴方が獣使いをやると察知して潰したのさw
472 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 03:45:43 ID:0R+e5nim
>>454 すさまじい詭弁乙
獣弱体⇒獣やる人減少 ⇒BC戦利品の価格UPで獣以外の一般人金策(゚д゚)ウマー
〃 ⇒獣やる人減少 ⇒糞獣が減って狩場荒らしが減って(゚д゚)ウマー
〃 ⇒獣の狩場でやるフェロー増加⇒狩場からフェロー消えて(゚д゚)ウマー
┐(゚〜゚)┌
獣はまさにヴァナの癌でした。本当に今回の修正は■最高
>>472 >獣弱体⇒獣やる人減少 ⇒BC戦利品の価格UPで獣以外の一般人金策(゚д゚)ウマー
一般人は戦利品を買わないのか?
> 〃 ⇒獣やる人減少 ⇒糞獣が減って狩場荒らしが減って(゚д゚)ウマー
獣のレベル上げを狩場荒らしという脳みそがくさってる。
> 〃 ⇒獣の狩場でやるフェロー増加⇒狩場からフェロー消えて(゚д゚)ウマー
もはや論理のかけらも感じられない。
474 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 03:57:33 ID:jKnK1eDa
475 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 04:10:14 ID:5ppmIHT6
獣使いをやってるプレイヤーが一方的に損をする修正ではあるね
ただ、今まで先行気味にやってた獣使いが他を上げていたプレイヤーよりも
優位な点が多くあったのは事実
だからといって弱体修正すりゃいいってもんじゃないやなw
プレイヤーのせいじゃないんだしねえ
476 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 04:12:44 ID:P5kox2Yn
1日でこんな急変させられてユーザーがパッチに慣れてないって無理があるだろ
477 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 04:36:52 ID:XnF8Fkk9
狩人と獣やってたんだが
狩人が大幅弱体されて
次は獣も弱体?
なんか馬鹿らしくなってくるなw
もうたまにしか入ってないから別にいいんだがw
獣はまだレベルあげ自体はしんどくなったが他の事はたいして問題ないから狩に比べたらまだまだいいだろ。
479 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 04:57:58 ID:dMeBFanB
>>478 狩はまだPTに誘われる事はしんどくなったが他の事はたいして問題ないから他ジョブに比べたらまだまだいいだろ。
しかしMPK対策のおかげで
ゾーン前のキャンプ地は釣りが楽になったなあ。
バグベアとか普段動かない敵は、1歩でも動くと生息域外なのにワロタ。
481 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 06:48:24 ID:1IxcKuKv
そもそも害人と一緒にされたころから、なにもかも悪い方向に向かっているんだよ
RMT横行、中華の大繁殖、超インフレ・・・
MPKだってやってるのは中華業者が多いだろ。
気楽にひとに話しかけることができたヴァナに戻りたい。
482 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 06:51:40 ID:2Np22QY4
>>470 汁使っても散財にならないっす
まずモンスター相関図が死んでるから、結局カニになる
483 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 07:25:00 ID:KAFwkPBo
>>475 そういう「獣はソロ出来た事が優遇なんだから修正されて当たり前」って意見、よく見るな。
まこなこの池沼も言ってたし。だがそりゃ獣がPTでも大活躍。BCでも誘われまくり、
ミッションでもひっぱりだこ、HNMで必須って状況だったらの話だろ。
「自ジョブより有利な物を持ってるジョブは修正されて然るべし、自ジョブより不利な点はシラネ」っつー発想だな。
484 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 08:49:25 ID:R65kTmyD
>>468 >紙兵はいいG回収になってるから
・・・どのへんが?
485 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 10:07:41 ID:nmWCFa8n
なんか月日が経つごとにパッチの内容が酷くなってるよね?
狩人や獣の弱体なんてやり方がメチャクチャ、別の道を用意せずに生き埋め
新裏も旧裏の悪いトコを引き受けつつ新たに悪いトコ増えてるし
イベントも回数を重ねる毎にクソ仕様に、星芒祭ナニあれ?どんな惨状になってる分かってんのかね?
486 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 10:18:57 ID:M8vY7XzJ
FFXIIに合わせた弱体なんでねーの?
でFFXIIみんなが買ってくれてしばらく放置して
■<獣の強さに問題はありませんが・・・(3000字ほど御託)・・・カエレをした場合に狩場までノンアクノンリンクで戻ります。
アトルガンだかなんだかは2006冬かな
487 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 10:21:20 ID:rA2QN1f6
PvEという意味で考えると今のバランスじゃ敵が弱過ぎて
流れ作業のようになってるからジョブ弱体は
寧ろベストな調整だと思うよ。昔の獣使いなんて得にヌルすぎたからね。
本当にルーチン作業でつまらなかった。
思うに問題なのはレベル上げの長さと必要な時間の総量なんじゃないか。
今回の獣の変更も時給が下がるから問題な訳で
以前と変わらないならゲーム本来の面白さは寧ろ上がるんじゃないかと思う。
なので■eはもっと敵の経験値を増やすべき^^;
488 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 10:26:48 ID:fBY7j04a
あとはフェローが三国+ジュノの仲良しポイントから一定距離離れたら消滅にすれば完璧だな
>>484 最近はエルム原木はタブナジアで店買いするんじゃね?
ギルドだと簡単に8000G超えるし、伐採だるいし。
>>487 レベルアゲが楽しくないFFはもうどうでもいいね
492 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 10:54:26 ID:2Np22QY4
>>487 わかってないね
ぜんぜん獣使いの事わかってないよ(゚Å゚)
獣は試行錯誤しながら遊べるから楽しいんだよ
経験稼ぎたいだけなら、詩人やってるよ
493 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 10:58:53 ID:M8vY7XzJ
>>492 今回のパッチでも平気な方?
そのな獣に私もなりtかった
494 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 10:59:48 ID:rA2QN1f6
>>492 今回のVUは【かえれ】の変更で今までの効率狩りが出来なくなったというだけで
試行錯誤する要素は増えたと思うけどな。
寧ろ今までが型に嵌り過ぎていた気がするが。。
495 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 11:02:48 ID:G+fqw3fK
>>479何この必死な獣使いw それだけショックだったか
そういえばこの間シャクラミ入り口すぐの広場で
ゴブの間をすいすい縫ってこうもりをミミズにぶつけてるPCがいた
上手な獣だなぁと思ってたら止めはカー君召喚してたw
ソロでばっかりやってる人って感知範囲とかよくわかってるなぁと関心してしまったが
あんた狩人やったら上手なんじゃないのと思った
今回のパッチも狩人のパッチも空間認識の出来る人だけがこの先生きのこれると思った
497 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 11:33:07 ID:qw7CAUfG
>>496 獣上げてる人は上げる物がなくなってやってる廃人(上級者)もいるけれど、
あまり時間の取れない人、画面に張り付いてゲーム出来ない人もいる。
そういう人にテクニカルな面を追求されると辛いねぇ。
498 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 11:37:55 ID:Pd1PLtji
>>494 結局は高時給じゃなきゃやってらんねってことか
>>496 今はフェローもいるし1ジョブでソロできないことを回避するひつようもないからな
499 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 11:45:07 ID:XFqb8101
>結局は高時給じゃなきゃやってらんねってことか
効率を否定しだしたら話にならんだろう?
どんなに効率が悪くなってもいいならどんな弱体でも誰も文句は言わない。
獣が高時給過ぎて弱体を食らったというならまだしも、MPK対策のあおりなんだからな。
やってらんねえと思うのはあたりまえ。
500 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 11:51:23 ID:M8vY7XzJ
>>498 そだねー
もういっそのことジュノに闘技場作ってくれよ
箱庭と裏とモグハ混ぜたみたいな感覚の狩場
選択条件
・PT人数
・制限時間選択
・敵の種類選択と最大同時POP数
・経験値取得かアイテムドロップかの選択
とかで入場料変化
月一で、■設定条件でのランキング
もうジュノに引きこもりでいいよ
FFのなかでもゲームしてるみたいなふいんきで
経験値が欲しいだけだし自分の場合
501 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 11:52:25 ID:PBS0PH/d
しかしVU前の■eのアナウンスではかえれは対象外みたいな内容だったのに
見事にシボンヌになったな
あの告知内容と実際のVUでは内容が違いすぎないか
502 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 11:54:07 ID:nmWCFa8n
>>487 なんにも分かってないな、やれる事減ったし狩場も減ったが時給は大きくは減ってないしそれが問題でもない
>昔の獣使いなんて得にヌルすぎたからね。
逆だバカw出来る事が減って今はもっとヌルい作業しか残ってない、それが問題なのだよ
503 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 11:54:50 ID:Pd1PLtji
よそからペットつれてきてポップ確保する事自体不具合だったんだろ
504 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 11:56:55 ID:vkFnxdHD
505 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 11:59:02 ID:VecSFuoP
だからやってられなきゃ辞めればいいだけだろ。
何で金払ってまで文句いいながら続けるの?
獣使いがいなくなっても誰も困りませんよ^^;
文句いいながらもやめられないのはFF菌に侵されているので病院に行って下さいね^^;
506 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 11:59:11 ID:9oJwU0ac
もう獣使いの存在自体が不具合ってことでw
507 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 12:00:05 ID:Uj/pqglY
>>495 狩人弱体は確かにひどい
獣弱体もひどい
問題はその怒りの矛先をなぜ■eに向けないのかってとこ
ユーザー同士で煽りあってどうするのよ
このままだと人口減少でゲームがつまらなくなっていくだけ
まぁおれは今回の獣弱体で解約したがな
妖精鯖 Sybery
もう復帰もしないので晒しとく
508 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 12:03:15 ID:3Y8ij/zx
>>507 おつかれさん。
そこまで酷い弱体ではないと思うが、飽き気味だった人には
解約するいい機会になったのかもしれんな。
俺は獣が好きでやってるのでいくら弱体されてもキニシナイガナ
509 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 12:03:49 ID:M8vY7XzJ
>505
>獣使いがいなくなっても誰も困りませんよ^^;
俺は困ってるよw
510 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 12:17:04 ID:XFqb8101
>>505 金払ってるから文句言うんだろうが
あと、獣やってる奴が解約して困るのは■
>>508 社員乙
511 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 12:24:17 ID:2Np22QY4
>>508 あの変な奇術士を、獣使いと思えるおまいは社員(゚◇゚)
ペットの帰り道とかついつい考えてしまうんだよな。
ケモ67でアットワでコース狩ろうと思ったらおなつよサソリがパッと消えたw
いまの仕様じゃ どう考えても一部の狩場以外は楽〜丁度乱獲
だよな。んな脳筋な作業ツマンネ。
514 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 12:43:09 ID:VecSFuoP
>>510 金払ってたのは今まで獣で楽しめてたからでしょう。
パッチで糞になったら文句を言いながら辞めるべきでしょう?
>あと、獣やってる奴が解約して困るのは■
困らないからやってるんでしょう。文句いいながら続ける奴が多いのでw
飯屋に入って不味かったら文句いいながら金は払うが次からは行きませんよね?
文句いいながら課金を続けているのはFF菌に侵されている証拠ですよ^^;
515 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 12:49:38 ID:hm6j25VU
ソロの能力は確かにまだ強いほうなのは認める。でもほんとつまらないジョブになったよ。
マジでただMPKのために入れた対策だったんだな
実装することで他にどんな影響がでるのかなにも考えられてないwwww
いや、考えが及ばなかったかwwww
仕様とか把握しきれてねぇんじゃねぇか?
ユーザーのためにMPK対策を入れますとかやっておいてこれじゃあなぁ
自分達のバカさを証明しただけのパッチだな
獣と狩場がかぶった時の敵釣り合いがなくなってしまうと思うと残念だ
BCでも同じ現象起こったりしないの?ヘイト切れて敵が初期位置に戻るとか
>516
NM関係なし
518 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 13:08:08 ID:a+V/yYtN
MPKジョブなんか無くなってしまえばいいし。ミラテテで頑張ってね^^
>>514 > パッチで糞になったら文句を言いながら辞めるべきでしょう?
いまがその文句を言ってる段階な
この仕様のまま放置するようなら辞めるよ
【FF菌】はやってんの
521 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 13:24:15 ID:8l4+yNGV
蛇 robotk
解約キャラ消し
イベントといい、客を馬鹿にしとるよ
解約者はいさぎよいし、結局のところ■に抗議するほぼ唯一の手段だとは思うんだが
ちょっと慌てすぎじゃないだろうか?
バージョンアップ後、ひどい不具合に対しては割合早く修正が入ることもあるわけだし
■はMPK対策で獣にどういう変化が起こるか予測できなかったかわいそうな子
まともな調整はこれからだと思うよ(まともじゃない調整→汁、フード)
解約してもキャラ残ってれば復帰出来るよ
わりと現実的な抗議方法ではあるが、ある程度数が無いとあまり意味は無い
524 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 14:04:52 ID:OLFA95Qa
かえれでペットが消える変更も無茶苦茶だけど、
それ以上に、ペットフードを強化、汁ペットEXP減少無しという
開発陣のあまりに適当な対応が悲しすぎる;;
そもそも獣使いをソロ仕様にしたのは、
■e自身なのに「お前ら適当にPT組んでろ」と言われたのに等しいよねぇ・・・
この変更は泣ける。
>>514 >>パッチで糞になったら文句を言いながら辞めるべきでしょう?
>飯屋に入って不味かったら文句いいながら金は払うが次からは行きませんよね?
菌に侵されてると、辞めるか黙ってやるかしかないんだなwww
俺はFFやめたらもう■eのネットゲーは絶対やらんよ
あと、余談だが、飯屋でマズかったら文句言わずに金払ってそれ以上口付けずに出て行くww
で他の店へ、知り合いにはマズイから行かない方が言いと伝える
口コミって怖いからな■eさんがんばってwww
>>517 BCの敵はNM扱いだったのね
フェローあるんだし、ペット成長させろ。
全然PT誘われねーw
獣使いのアビって、戦闘やPT用のアビじゃないよな?
特に、あやつるwは必要ないから、獣剣くれくれ
528 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 14:52:14 ID:4EKcwwty
まったく明るみにならない史上最低のパッチであるのは確定的に明らか
ヒーリング時間に殴らせといて
かえれして新規居るはずのとこいっても消えてていねえwシボンヌ
>>527 散々言われているが前衛に特化したノーキンと呼ばれるジョブでさえ放置されてるよ。
獣が誘われ待ちはまずダメッポイ。
オートリーダー発動するしかない。
531 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 19:12:10 ID:Z/g/qFac
>>527 獣剣(斧か?)
:アビ発動で、極めてささやかな時間制限&ステイタスUPと
引き換えにペットが消失します。
あ、今と変わんないからいいかw
532 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 20:02:47 ID:/4YvFKM3
てか、さ。
獣がソロできるのも
想定外だったんじゃね?
533 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 20:05:21 ID:rA2QN1f6
俺低レベルだからか知らないが誘われまくりだけどな。
サチコメにちゃんと【あやつる】【よびだす】【ペット】○って書いてある?
534 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 20:07:42 ID:iCxPrY3a
行動範囲外のタゲ無しモンスターが消滅するんじゃなくて
POP地点に戻るまではノンアク、ノンリンクにするだけでMPK対策取れたのに
>>532 低レベルなら、汁ペットの強さがすごいからな。
536 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 20:30:16 ID:GV/j/ea4
散々、美味い思いしてきたんだからちょっとの弱体くらい我慢しろよ
>>535 素材狩りなんてキノコ出してガーディ着てディアたたっこんでたたかえしてれば鞄一杯になるしな
あ、低レベルの噺家
539 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 20:36:01 ID:7aewJ54S
今、思ったんだがマンドラ、ウサギなんかの
BCで操れる雑魚も消えるのか?
なわけないよね?
540 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 20:39:22 ID:n+8td4CF
はかりしれない強さ≒NM ∴今回の糞パッチの対象外
542 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 20:47:53 ID:7aewJ54S
■の事だから、うっかり消えちゃったりするかと思ってねw
まぁ、結局あやつれたらボスにぶつけた方がいいんだけどね
543 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 20:53:59 ID:v5F3Y3xM
544 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 20:56:24 ID:EUPhlVzy
なんか俺だけ違うゲームしてるみたいなんだが。
俺のは、生息地域外でかえれしたら消えて、
きちんと同じ強さのモンスがHP全快で沸くし、
生息地域なら、かえれしても消えないけど・・・?
545 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 21:00:17 ID:wwV00D5n
うざかったから駆逐されていい気味だよケモリソ哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
けもりそwwwwwwwwwwwwwwwww
>>544 何処で何をどれ位か書くと
同じ意見出てくるかもね
もしかしたらそこだけ違うかも知れないし。
>>545 www連呼する人って
どう見てもIQ低くて哀れです
煽りなら考えさせるものにして欲しい
考えた結果がそれならご愁傷様
本当にありがとうございました
548 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 23:33:59 ID:UQPd+tiX
獣やってた奴ならレスしない罠。
549 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 23:37:31 ID:WW97YoIF
>>541 BCNM
BC・・・・NM!!!
NM=ノートリアスモンスター
ここまでいってまだわからないなら馬鹿
550 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 23:39:03 ID:3ZK4+qYv
( ;;;;;_;;;;; )/'''
丶.-'~;;;;;;;;;;;;;;~'-、
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,;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ
l;;;;;;;;;' ~''''''''''~ ';;;;;;;;l そうっすね。
.l;;;;;;;;;; /(●)/(●).', ;;;;;;;l
l;;;;;;;;;;' _,. (,、_,、)、_ .;;;;;;l
ヽ_| . ト===イ |_/
'、 ヾニノ /
.|\_____/|
551 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 23:51:46 ID:Al+a6Jqj
>>540 今回の修正はN、M&HNMの取り合いからきてるからな。だから修正されない。
事前の告知の時に、わざわざ外ケアルのオンオフやポップ時の挙動の変更を同じページに書いてるだろ。
552 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 00:05:34 ID:A3U2FhPX
>>431 ハァ??
リフレ、コンバ自体は問題はねーんだよ馬鹿
問 題 な の は 、 他 ジ ョ ブ に 同 等 の ア ビ を 実 装 し な い 事 だ
お前みたいな弱体厨がいるから弱体でバランスとるようになってしまったんだよ!!!!
553 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 00:16:39 ID:vhPAKmq1
いたわる:リキャスト短縮&フード99スタック
よびだす:同上
あやつる:オナツヨ以上になると急に微妙性能になるの、なんとかして欲しい。
ツヨ操ったときの魅了時間をもうちょい長く…
みやぶる:誰か、使ってる? 遊びで時々使うと、「なにそれwww」ってLSメンに言われるんだけど。
ペットのレベル、耐性を持ってるかどうか、とか表示してくれてもいいんじゃね? 前から言われてるけど。
まってろ:これでペットがヒーリングモードになるようにしてくれ。
使い魔:ペットのパワーアップって、どこが。せめて使用後はペットのHP完全回復くらいやってくれ。2時間アビだろ?
詩人から獣に逃げてきて60になったけど、クソパッチされてから詩人に逃げてる根性ナシです。獣ユーザーもビックリな強化でした。
>>553 みやぶるの主な使い道はイベント何かでの宴会芸だね使い魔も
一緒
みやぶるなんて新モンスターが居るエリアにでも行かないと
使わないわつまり年に数回運が良ければ有効利用。無ければ誰かが
困るのも確かだが。
555 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 00:34:22 ID:cxgz0mK6
75習得アビ
とらえる 敵をとらえる 99スタック
はなつ 捕らえた敵を放つ リキャスト2分
捕らえる場合は操ってから捕らえる感じ
とてとてだろうが操れれば100%捕らえられる
さあ実装しろ屑エニ
557 :
544:2005/12/18(日) 01:44:22 ID:8hbCCF/s
>546
ああたしかにソコだけっていうのはあるかもな。
というわけで、書いとく。
場所:トライマライ水路(ホルトト側)
3日ぐらい、住み込んでました。独占でした。
ペット3匹コウモリ、敵1匹コウモリ
生息地域は、入り口から続く長い通路(以下通路)と、
通路ぬけた水路方面(以下水路)、で別れているぽい。
通路には、3匹コウモリx2しかわかない。(通路でかえれしても消えない。)
水路にはコウモリがうじゃうじゃ。(通路でかえれすると消える。)
通路に、おなつよ と つよ がわいたので、
おなつよ を水路までもってってかえれした。もちろん消えて、
数秒後にポップ。 またおなつよ。
つよさに関してはもっと検証しないと微妙ですが。
558 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 01:44:56 ID:vnxvtzhB
みやぶる:ウサギBCなどで「これやるね」って意思表示に使うくらい。
その割には専用エフェクトだったりで意味不明。
559 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 04:22:25 ID:AT/AmG9e
バリスタでPCにあやつるした時にバインド状態にならないのが不思議だ。。
召喚獣や敵のペットには効くのだが、、、修正してくれー!
560 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 08:50:48 ID:cxgz0mK6
■ バリスタに獣使いが参加することは想定外
561 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 09:16:43 ID:weOKRcm1
けだもの使い参加不可ってなってないからアリだろう
562 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 11:32:04 ID:gYJXnxuf
563 :
既にその名前は使われています :2005/12/18(日) 12:11:03 ID:B/HmTwUI
獣よりもサポ獣が汁もロクに使えず完全死亡だと思うがどうよ?
カエレが使えないサポ獣がエリア間際に元ペット放置して帰るから
それはどうでもいいんじゃね。
565 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 12:26:09 ID:BGYC6q6d
みやぶるはCHR調整すればつよや丁度のLV判定に使える訳だが。
ウルガランのNightmare Bat'sでCHR65〜63でみやぶるして運次第と出るのが72だ。
今は最低LVまで全て丁度表示だから鑑定するのとしないのとでは火力がまるで違う。
566 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 12:35:15 ID:gYJXnxuf
>>565 なるほど、今の狩場が丁度がウジャウジャいるんよ
試してみよっと
567 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 13:16:32 ID:c/XIFIPI
自分の思い通りにならないとすぐ癇癪起こす奴が多いなあ、、
保育園とそっくりだわ。
今回のイベントだって、シャウトしてればすぐ終わるのに
人とコミュニケーションが取れないんだろうなあ、頼むのはイヤだの
自分だけ取ったら終わりじゃんこんなの糞だよ、だの五月蠅い五月蠅い
普通に頼んで、頼まれたら自分の時間が空いていれば手伝ってやれば
いいじゃん。どうしてそんな当たり前のことができないのよ?
躾のなってない子供がそのまま大人になったのが今のお前らの姿だよ
けもりん弱体って、別に死んだわけでもなんでもないじゃん。
時給下がるし戦法も変えなくちゃならないけど、まったく死んだわけじゃ
ないでしょーが。どうして思い通りにならないとすぐ癇癪起こすのかなあ。
自分が情けなくならない?
568 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 13:17:12 ID:odTfFdWR
ぶひ
たくさん釣れるといいですね^^
けもりん言う奴に禄なのはいない
571 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 13:22:14 ID:Pgjc6+6R
社員補正がかかると何でもアリだなw
572 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 13:22:21 ID:qOEW2RJa
ぶひぶひ
573 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 13:41:52 ID:BhdX0TfI
スクエアエニックスは、着実に先人の遺産を食い潰しつつあるよ
ゲーム離れが増加する昨今、潰れゆく会社のひとつになるだろうね
574 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 13:44:47 ID:gYJXnxuf
煽りは必要悪
無ければDat落ちのみ
まぁみんなで解約しようぜ。
576 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 15:12:14 ID:T2miHkbZ
>>575 ほんとはすっげー効果的なんだよなー
課金止めるだけでも大人数なら■を慌てさせることはできるんだから
でも課金止める手続きめんどくさそうとか思ってるオレみたいなのも多いんだろうな
(こういうタイプは本気でやってられねえと思ったら直で解約まで行く)
あれだ、だれか簡単な課金停止のテンプレでも作ってくれないか?w
577 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 15:38:24 ID:ZG92Hzhi
狩場荒らしの獣使いが減った神パッチw
つか多すぎたからな獣
579 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 16:02:43 ID:SMEZ9ZcI
>>578 そして楽狩りの獣がさらにそれを加速する。
580 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 16:45:34 ID:s0XNacT7
ついさっきユタンガのカザム入り口前で楽MANDY大量虐殺してやったぜええええええ
電波Tellの来ること来ることwww戦闘ログより来てんじゃね?ってぐらい大量に
外人のと糞日本人の電波を受信しちまったぜ!
shoutでの一言「雑魚は黙ってろ!」でおとなしくなったけどな!
終わって鯖板みたら予想通り晒されてたwwwうはwwお前裸バカスww
581 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 17:00:09 ID:ojKpYGKs
不具合か分からないが報告。
光る目の雑魚ヘクトアイズ操れるようになりました。
知り合いが初めてだったもんであやつるしたんですがあやつれました。
いつ裏切るか分からなかったんで使い魔してもらったんですが
獣二人で攻略可能っぽいです。
582 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 17:01:18 ID:cxgz0mK6
これが獣使い一般の品性
583 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 17:48:10 ID:MSrDbcuk
>>581 まあ、獣二人もいれば残りの一人はなんでもいいと思うけど。あえて二人でやる意味がわからん。
つか獣じゃなくてもマラソン役さえしっかりしてりゃいいBCだろ。
584 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 17:57:06 ID:Kwpo45qz
獣獣獣獣獣
獣 獣 獣
獣 獣 獣
獣獣獣 獣獣
乙獣 も作るがいいさ
>>581 本当だとしたらすげーおもしろい話だが、たぶん不具合で修正されるだろうな
587 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 18:43:19 ID:gYJXnxuf
588 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 19:21:38 ID:Wldpxeh5
もう・・ね。なんも 考えなしでMPK対策すんなってのー
ってか、ここでも社員沸いて火消ししまくりだなぁ・・
獣使いの、未来は完全に塞がれたみたい。
なだめるも 死にアビになってるし;;
新アビ希望!!!
銭なげしまくれば普通に稼げるの?
590 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 19:36:01 ID:BhdX0TfI
今回の極悪パッチで獣使いの狩場が沢山潰されたのは事実だし
PT狩場で楽を狩らないきゃな状況もあるだろう
一番痛いのは遠隔地にペット持っていけないところ
普段は人里離れた狩場で狩りをしていた獣使いが、狩れなくなったんで仕方なくPT狩場に顔を出す。
(´・ω・`)
>>589 稼げればいいなら普通PTでもはいれば?
なんで的外れなレスするの?
>>589 アビのリキャストの問題で銭なげするも何も無い罠
594 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 23:41:28 ID:ACCMbfxD
獣以外には神パッチ。
獣の数なんてたかが知れている。
修正なんて来る訳無いだろ?
解約するいい機会だぞw
595 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 05:57:13 ID:03AyJqfd
PCの名前は白文字、戦闘状態でない敵は黄色、戦える敵は赤、他人の敵は紫、死んでるのは灰色なわけだから、
「かえれ」で放たれたペットは元の場所に戻るまで灰色にする(死体の状態で帰る感じ)。戻ったら黄色、ついでにTPリセット。
元の場所に帰る途中も、かえれをした本人にだけは黄色に見える。(アクティブなら本人に絡んだりもする)
というのでどうだ。
やっぱ無し。獣のモンスキープが増えるだけだなw
既出だけど今回の修正の真の目的は獣使いを潰すこと
MPK対策は副次的なものであり反発を買わないための理由付けに過ぎない
MPK対策が主目的なら他にいくらでも方法があった筈
獣とフェローが世に溢れモンスが足りなくなり通常PTのレベル上げとフェローの優先を選んだ
フェローはこれからの1つの売りでありこっちを潰す訳にはいかないからね
>>589 妄想乙
どうみても
生息地域外で「かえれ」→消えてもとの位置にもどった→ヤッター→テスト終了
本当にありがとうございました
生息地域外で「かえれ」→消えてもとの位置にもどった→ヤッター→テスト終了
開発<田中様!獣使いが厳しくなるかもです!
田中<マズイな…また俺様が批判を浴びる
開発<ペットフードと汁を強化しました!
田中<よくやったwwwついでに宣伝もしておくかwwww
インプレス<獣使いユーザーも びっくりするほどの性能強化である
まこ<私も今回の修正で獣使いやりたくなった
601 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 14:34:35 ID:v9Y7kou7
>600
ユーザーがびっくりするような強化だった事は間違ってないと思うぞ
実際余りの的の外しっぷりに驚いたし
さすが■ユーザーの神経を逆撫でするスキルは半端じゃないね
>>600 まこなこは基地害サイトだから仕方ないよ
603 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 17:00:51 ID:CRe/1j/e
びっくりするほどの性能強化、そして、それを遥かに上回る弱体。
一粒の飴を与えたら百の鞭打ちを与える。それが、■eクオリティ!!
>>600 どっちも獣使いをまともにやってないのが良くわかる。
俺も解約した。
LSメンバーにはなにも言ってないが、分かってくれるだろう。
1年半ぶりに復帰したが、半年ももたなかった。
復帰した時、みんな優しく迎えてくれて嬉しかった。ありがとう。
FFは嫌いじゃないし、またいつか復帰したい。
いまはだめだ。
少し疲れた。休息が必要らしい。
みんなまたな。
606 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 00:24:30 ID:IUa6zkOq
えええい修正はまだか!age
607 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 00:28:16 ID:pFcauEB2
LSメン1「
>>605さん、最近見ないね」
LSメン2「へー」
608 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 00:30:39 ID:w2Gdiy9a
「びっくりするほどの性能強化?こんな事発表してよろしいのですか?」
「なぁに、かえって免疫力がつく」
! | レ゙ー--|| ゙r''"~.ヽ,i, ゙i, i.:.:.:|' ,r":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:
,! レ'~`'ー-!! 〉-'" ,.r'" ゙i, ゙,:.:.:| -t:r:.、――- 、..:::::::::::
. ,! `''ー、, ,! ゙i, / ゙i,-'" ゙i, ,r'゙`i,:.| `"ー‐'''"~:.:.:::::::l:.:.:.
,! ゙ヽ. ゙i / __ ゙i, i 'ヽ.i:.l ,;;''" ̄ ̄:.:.::/:::::::|:.:.:.
,! _,..,_ ヽレ' ,,、r'_ ヽ. ゙i, | /ゝl:.l, ":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::|:.:.:.
! ,ri-、-‐、ッ_、ー-r'' <,"ゞ'ノ'' |.:.ヽ. ゙i, ,r=,、i, i,ヽ,゙i'i :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::|:.:.:.
,! ,r':.:|i,  ̄ _,r--、,  ゙̄` ,|:.:.:.:.|ヽ.〉''ゝ=ノ゙i, ヽ.)i,! .:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.::::::::::|:.:.:.
,! /:.:.:.:i ゙i、 ,r'" l `ヽ、_/::l:.:.:.:.:|,:' ,.:' . ゙i, λ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::!;:;:,、
!. /;;l.:.:.:.:.i `" l :::,!:.:.:.:./'t._,.:'l `‐'|', .:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::':':'
!/;;;;;;l:.:.:.:.:゙i, l ::,!:.:.,:''t./;;;;| | :':, .:.:.:.:.:.:.:.:,,_____
〈;;;;;;;;;;゙:,:.:.:.:.:゙i, ,! .:/,.,:' ,:':;;;;;;;;;,! | :.:.':、 .:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄ ̄ ̄
゙i,;;;;;;;;;;;;':,:.:.:.:.i'i, t ,/:'!,''-');;;;;;;;;;/ . | :.:.:.ヽ. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;;;;;;:.:.:
゙i,;;;;;;;;;;;;゙ヽイ ゙:, ', ,r',:' ,:';;;;;;;;;ノ . | .:.:.:.:.:゙:、 .:.:..:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ヽ、;;;;;;;;;;;| ヽ、 _,,ノ,ri、、_,,:';;;;;;/ r.'! .:.:.:.:.;;::゙:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
竜騎士の4倍も呼び出す使えるんだから文句いうなや
610 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 00:47:38 ID:QbtMDC/m
23でもうネクストがきついと感じる漏れは獣向いてないでつか?
611 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 00:57:27 ID:CAQR5gP1
獣つぶしてアトルガンで新しいソロジョブ追加。
で、それを75にするまでリーマンプレーヤーを2、3年は引き止めておけるな。
そんなとこでね?
612 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 00:57:40 ID:pFcauEB2
向いてないな。
経験値減らない汁ペット使えて
女帝使って楽倒せば30−50丸々儲けの乱獲が出来るのに
それがきついならソロ上げ全般向いてない。
613 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 00:57:49 ID:r0vdckcA
そういやサポ獣のあやつり成功率はサポレベルまで下がった?
バージョンアップでこのことに関して何か書かれてたっけか?
>>610 カエレ覚えるまではみんなNextきついと思ってるよ。
TV見ながらCMの合間に一匹倒してまたTVとか
フレとのチャットの合間に一匹づつとかそんな感じでやれば。
23だとブブリム辺りが比較的安全だから
ウサギ汁とペットフード一杯もって気楽にやってみ。
615 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 00:58:25 ID:w2Gdiy9a
いや、フェロー専用エリア追加だな、ソロ向けに調整して
616 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 01:57:07 ID:MUB3FF0J
>>613 変わってない。 アットワのアントリオンも空のミンゴも問題なし。
>>610 今回のVUで擬似的に「かえれ」ができるのかな?
VUされてまだFFはいってないからわからんが
そうしたら低lvlは楽になるな
618 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 02:11:56 ID:pFcauEB2
どうやってタゲ切る気だよ。
そしてタゲ切れるなら別に最初のPOP地点に戻す必要もなし。
>>618 ログアウトかゾーンのこと言ってるんじゃないのかな?
…結果は教えるべきなのかな。
620 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 02:31:58 ID:0rJfO0L0
>>619 擬似かえれに関しては、かえって使いやすくなった
所もあるかもね。
ただ、ペットを抜いてくるための擬似かえれは全面的に死んだけど。
623 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 04:36:05 ID:IshuP3Wo
ためしてきた
かえれでモンスが消えるとき、タイミングよく再度あやつるしたら
モンスの姿がインビジ状態になるな
これはバグじゃないのか・・
625 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 04:52:43 ID:IshuP3Wo
>>624 載ってたかサンクス
あんまり悲観するほどじゃないと思うけどなぁ
影響されない狩場も結構ありそうだな
でも、ボヤーダのどーも君とかキノコで狩れなくなるなーこれじゃ。
狩場としてなくなる場所も結構あるか・・
モンスが消えるときは魔法使って消してるみたいで面白いなw
今までサポ獣も結構やってきたがエリアで魅了切ってペットの体力回復させてたのが出来なくなるよ
これからは使い捨ての時代なのかな orz
>>625 昨日修正後初のLVあげを本格的にやった。
空のフラミンゴを芝生から連れ出すと消えるw
イフ釜のサソリをボムの場所に移動するだけで消えるw
消えると1分くらい出てこないw
同じ生息地内のモンスAとモンスBがいて
モンスAをモンスBの場所で帰れしても消える。
どの地点で操ったモンスなのか覚えておく記憶力も必要になった。
間違えるとペット消えて休憩タイム突入。
ダメポ
628 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:15:04 ID:8WB5A6UY
今回の修正の目的は
×MPK対策
×獣潰し
○MPKによるGMコールを減らす→GM減らす→人件費削減ウマー
629 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:19:52 ID:zWdp/rmB
とりあえず、ウザイ獣が減ってちょっと嬉しいですinボヤ。
今はフェローで蜘蛛やってても前より断然減ってる。
特に中途半端に体力減ったじゃまなキノコ食い散らかしがなくてイイ。
この調子で獣使い絶滅してくれるといいな、
今まで金策優遇だったんだからこれくらいでOK,ざまみろ。
630 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:22:07 ID:qHkvz0j8
うちの鯖 ボヤの蜘蛛なんて獣いなくても常時いません。
平和な田舎鯖ですね
631 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:23:39 ID:93tEnhav
フェローも金策も目糞鼻糞
632 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:25:31 ID:4jaqEvlK
獣減ったのか!
じゃぁ今のうちに俺が上げることにしよう。狩れない事はないだろう。
633 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:26:57 ID:PVrrH+l1
1分ぐらい出てこないのなら
クエ「一人でできるもん」
セカンド垢でやり放題ウマー
634 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:28:28 ID:qHkvz0j8
>>633 それは黒あたりでリンクさせてガ撃ったほうがいいと思われ
635 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:33:12 ID:w6twQdjx
>>632 いまなら狩場がかぶらない、という意味で言ってるならやめておけ。
狩場自体は減ったんだ。へたすりゃ以前より混み合ってるぞ。
636 :
釣られてみる:2005/12/20(火) 13:47:31 ID:xqqdTmdg
>>629 命張ってレベラゲしてる獣と、金策兼ねた俺様乱獲モードで狩場食い荒らしてる
フェローと比べられるのも獣が可哀想だなw。
>>特に中途半端に体力減ったじゃまなキノコ食い散らかしがなくてイイ。
ボヤのキノコが邪魔?蜘蛛狩ってて?....意味わからん。
637 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:57:30 ID:pFcauEB2
ていうか、ボヤの蜘蛛は明らかに獣よりも召喚75優勢。
638 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:58:11 ID:qHkvz0j8
>>636 キノコも全て私のものです^^ 獣使いうざいですよ^^;
ってことじゃないのかな
639 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:59:42 ID:mwWtNHsj
PTでレベル上げしてるプレイヤーからすれば
金策だろうが、レベル上げ獣だろうが、邪魔なのは同じ
迷惑でしかない
獣なんてPT狩場以外でやっていけるのにわざわざPT狩場に来る理由もわからん(パッチ前の話し)
フェローなんて誰もいないところでも十分出来るのにな
640 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:05:56 ID:fwKQK/ZC
正直獣で6億稼いだんだが
修正されて痛い事は金策より
アトルガンの楽しみが失われた事だ。
641 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:06:35 ID:pFcauEB2
642 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:08:49 ID:mSNEL139
なんで獣終了なの?
643 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:13:54 ID:pFcauEB2
遠くから連れてきたペットが「かえれ」で元の場所に戻るから
離れた場所でつよとて300ウマーしてたのが出来なくなったから。
近くからあやつっておなつよや丁度とかにぶつける乱獲は健在。
俺くらい金策が出来た奴もそうそういないから
お前らには分かるまい。ちなみに俺はニートだ。
一日300万は1年以上前から毎日のように稼いでいた。
ジャガー400の時代に月3000は稼げてたから欲しいものは
全て揃った。買えるものは買った。
今は余生を楽しんでるので正直もうどうでもいい。
PT狩場で乱獲するしかないなんていってるのはマニュアル通りにしかレベラゲできないうんこ獣。
どんどん解約していいぞ。
IDがZZCので説得力がない。
647 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:21:12 ID:pFcauEB2
今一番トレンディなのは3国ENMで獣。
狩場一切乱獲せずに経験値がっぽりさ!
648 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:23:57 ID:xqqdTmdg
>>639 その獣はPTと同じ獲物&ペットを消費してた?
PTでボヤで群れまくってる場所のキノコ&マンドラすら俺達のだ!
っていうなら、話し合う余地すら無いな。
普通の獣は、普通のPTだとリンクして全滅しかねない場所を選ぶと思うが?
ツ田一口犬
ただでさえ低い首の地位が下がったな・・・w
「カエレ」でペットが消えるようになってから、
今までなら獣がいる狩場でもPTと獣でキャンプ地が被る事が少なかったのに、
パッチ以後、同じキャンプ地で取り合うようになった。
PTはペット候補を狩り尽くしてペットの切り替えも出来ずに獣にとってはマズーでしかなくなった。
PTが着たら獣は撤退せざるを得なくなった狩り場がかなり増えた。
いい獣使いは死んだ獣使いだけだ。
ここの書き込み見てると唾を吐きたくなる。
プレイヤーの質も堕ちたもんだな。
必死にしがみついてる俺は負け組。
引退したやつは勝ち組。
俺もスパッと辞められる決断力が欲しいぜ。
653 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 17:00:36 ID:qHkvz0j8
75まで上げきった獣としては、アクモンスをいちいち返しに行かなくても
かえれ したら消えるし
POP場所把握してればスリップ受けててもかえしたら、HP全快でPOP
してるし、何気に神パッチ
つまり、後続しねってこった
655 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 17:20:23 ID:Cznavzl6
654って新仕様を知らないだけ?
それとも只の脳内カンスト獣?
2年前に引退したのにまだネ実を見に来てるOB獣だと思われ。
657 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 17:33:40 ID:Cznavzl6
>656
そのわりに妙な ああジラで引退してるなら辻褄が合うか納得
658 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 17:57:19 ID:VuecEyvv
要は汁ペット使って通常れべらげPT入れってことだろ
獣のソロは■の想定外だったのかもしれない
659 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 18:03:41 ID:lxbaIXcS
ていうか、獣が減っても、人が減っても
どうせ野良では組まないので関係ない。仲間以外は邪魔だから消えてくれ。
660 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 18:17:26 ID:vjpfRqGi
ボヤの雷鳴前でカニやってたんだが、なんかPT増えて枯れてきたのでトンボをまぜた。
いきなり外獣が、俺のペットを殺したな!MPKだからお返しするぜ!言ってうちらの目の前でドーモやり始めた。
範囲静寂来たが、全員山彦使って華麗にスルー。
次に黒マン引っ張ってきたが、夢想花一度も発動せず。
外獣いなくなった。
何が言いたいかというと、MPKもまともにできない外獣萌え〜
BCはかえれやるとどうなるん?
考えてみたらFFXIでソロなんてとんでもない不具合でしかないからなw
フェローもなくせ。
663 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 01:06:18 ID:gP29olOc
>>661 ヒント:BCNM
つかBCでかえれは何度も、くどいくらいに突っ込まれてるが、釣りだったか?
664 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 01:26:22 ID:EH/nZUU4
今日一番寝れば全てが夢だったことになりますか?
今日はじめて知ったんだけど、フェロー
PT組むと経験値減るようなパッチ当たってたんだな
一体何がしたいの■は?
ただ人の嫌がることがしたいだけにしか思えなくなってきた・・・
666 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 02:06:05 ID:RatsArTX
ケモリンうざい。役にたたねージョブあげてオナニーするなら黒あげろよ低脳。
獣上げている人は後衛カンスト組みが多いな
獣が居なくなれば後衛も居なくなるぞ
668 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 02:21:31 ID:Gk0X4kC5
獣は樽が多いってのを見れば後衛から流れてきたってことがわかるだろ。
669 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 02:22:30 ID:Uvjhlzoj
樽は後衛を極めた後にできるジョブは獣くらいしかないんだ、それくらいわかるだろ
竜さんはMaxHPの低さからちょっと辛いもんな
671 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 02:40:24 ID:zomFe/xW
しかし獣も当分はこのパッチでやっていかないとな
狩人が弱体されたまま半年が過ぎたように
俺達もすくなくとも後1年
2年はこのまま放置だろう。
このパッチが悪い事ばかりではないがソロが潰されたのは後続には辛いとこだな。まあそう悪いパッチでもない。
リンクして離れてかえれコンボで2匹消したり、
死にそうになった時入り口やPCが多いエリア地点で平気で逃げられるなど、
エリアチェンジなどで気軽にタゲ落とせるなどの利点も多い。
ナイトクエとか楽になったしな
修正されて元に戻ったようだね。
おめでとう。
このスレ終了
NMは狩にくくなってんじゃね?
寧ろNMは狩りやすくなった
MPKだのなんだのと騒いでた馬鹿乙www
>>644 いいなぁ・・・・。
俺はリーマンだけど、忙しくて中々入れない上にこのパッチ。
リアルで日給3万程度だけど、うらやます。
678 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:22:06 ID:1gpIgo2o
1000万ギル=一万円
679 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:40:42 ID:gq9z0qXg
死守age
680 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:09:40 ID:JBNe4VAj
獣本スレが変な流れになってるからこっちに書いておこう。
■がこの仕様で放置するようなら課金やめると書いた者だが、
昨夜のメンテで放置が確定したようなのでいま解約してきた。
いやね、■が明確な意図の元に弱体したならいいのさ。
例えば獣はパーティーより稼げるから弱体する、とかね。(実際には稼げるわけはないが)
でも今回獣が弱くなってしまったのは、MPK対策のあおりだろ?
なんならオツムが足りなくて予想できなかったんだろ? 獣が弱くなるってこと。
誠実な対応とれよ。汁とフードの修正が誠実な対応なのかな? バカじゃねえ?
やってらんないのでやらないことにした。
遊んで遊べないことはないけど、不誠実な対応にむかついたのでお金は払わないことにしました。
無能な開発は呪われてしまえ。
681 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:11:38 ID:cu5jnpSd
>>680 黒の漂白だって解消されるのに4ヶ月近くかかっているしなぁ。
さすがに1ヶ月もたたないうちはむりだろ
682 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:23:40 ID:JBNe4VAj
>>681 まあ、三ヶ月くらいで対策があって復帰、というのが理想の流れではあるんだが。
今回は、バージョンアップ情報でも獣のことには触れないという不誠実さに
ムカついての課金停止、ということで。
683 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:30:36 ID:G9QiUwi6
>>682 レベル上げPTじゃあ最強アタッカーなんだから文句言うなよw
しかも経験減らなくなったし。
684 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:33:53 ID:JBNe4VAj
>>683 あ、獣使いがなかったらこんな絆強制ゲームとっくにやめてるからw
685 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 19:38:28 ID:PVE5dQ+E
メール! メール! いますぐメール! しばくぞっっっ
686 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 22:30:04 ID:b69TO0MX
なんかさ、トレインどこまで大きいの作れるかやってみたく
なるよねwとりあえず、ターゲットはコロロカリーチで
687 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 23:03:56 ID:oXBbBzev
何ゆっても無駄
RMTで金儲けしか考えてないバ開発陣でつよ
世界観がぶっ壊れようが、プレイヤーが愛着をもって育て上げたジョブをぶっ壊そうが
RMTで小遣い稼ぎし易くするためにしかバ開発は動きませんよ(゚∀゚)
688 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 23:10:04 ID:eiWwa2H0
もう獣弱体から何もする気起きない サンタ服取る気にもなれない
このままだと、解約>3ヶ月に1度の復活の月に持ちアイテム売却>全部売れたらRTM>RTM終わったらキャラ売却>晴れて終了
2垢全倉庫フルでアイテム入ってるから捌くのに時間がかかる
まあ、全部はけたら他のに行くか
バカエアが提供してるオンゲは二度とやらんし、FFもドラクエも中古しかカワネ
俺も意見は同じだが
いちおー月額課金だし、今月一杯は遊ばせてもらうよ
来年からは無期限放置。
弱体入る前はアトルガンが出たら様子見て買おうかとも思ってけど
その計画も消えた。
690 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 23:16:37 ID:oXBbBzev
ゲーム性を保持するためとか、なんだかんだでRMTで儲けるために独占仕様は放置するが
モンスターが大量に消えるとか世界観ぶっ壊し仕様は平気で導入する
ね?これでバ開発のスタンスはわかるでしょ(´・ω・`)
691 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 23:29:32 ID:eGEUACyb
□は。
G回収→回収したGを売る(RMT)→さらにG回収仕様にする。
してるとしか思えん。
>>688 RTM?
Romantic Techno Musicのことか?
693 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 23:38:14 ID:oXBbBzev
早い話がMPK問題なんざ本来RMT問題の最大点の独占仕様さえ対策すれば、些細な事だったんよ
世界観ぶっ壊してまで、RMT市場は守りたかったんだねぃ(´・ω・`)
694 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 23:52:27 ID:Veq5oIMn
>>688 獣弱体までFFしてる奴が言ってもねw
どうせ辞めないだろうwwww
695 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 23:55:08 ID:eiWwa2H0
キャラが売れるまでにMPK対策、修正されたら戻るけど、キャラ売った後じゃ戻れんべ
レベル1から育てられるか?今更
とりあえずアイテム売り出すし、売れれば売れるほど戻りたくなくなっていくだろ
獣のスレはここかな〜?
前スレからどこだかわからなくなったからココに。
とりあえず誘われたのでPTへ。
LV41〜38 クフタル
白赤黒忍暗獣
とりあえずコウモリからつつき始めた。
汁はトラ、キノコを使用。
4チェーンが多く、たまに5チェーン 常に200オーバー。
スキャンを多用することで手前のコウモリ、奥のゴブまでサーチできた。
まだ忍者の空蝉時タゲ取りなどサポ戦士の方が活躍できそう
サポ忍では「叩いてるだけじゃん」と思われそうです>_<
リンク釣り用に弱い汁があると便利かと。
ペットフードに関しては自由でいいと思います。自分は回復より汁入れ替えだった。
やはり稼げる時にはPTに入って稼がせてもらうのがいいと思う。
アスリン処分して木綿豆腐屋を始めました。
698 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 00:36:53 ID:rDp5/sFp
絹ごし2丁ください^^
699 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 00:37:07 ID:89Y0BFOS
2005年が終わろうとした今、樽前衛被害が深刻化している
一般プレイヤー紛れて寄生虫がごとくPTに混じろうとする樽前衛共
あきらかに自給を落とす彼等の勢いは止まることを知らず被害は広がるばかりである
いまこそ私は声高々に叫ぶ!
樽前衛はやらない!PTに入れない!友達に薦めない(樽前衛けっこう強いよとか言わない)
今、ヴァナに存在する樽前衛共に生きる道を与える。黒やれ
厚揚げくださ〜い
701 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 00:47:40 ID:uNGU88Lb
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | びっくりかき揚げおうどんください
| ト?=?ァ' .::::|
\ `ニニォ .:::/
`ー?--??ムォォ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
702 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 00:52:58 ID:bLscx9gn
>>696 自分がそのPTで稼げた原因になってることに気がついてないんだなw
703 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 00:55:48 ID:9nt+dNB9
えっと、ちょっと獣らしからぬ質問なんですけど。
釣りで釣り上げたモンスってあやつれたっけ。
あやつれた場合、その生息範囲ってどうなってんだろ。
あやつれなかったよーな気もするんだけど。
いつぞやのバージョンアップで操れなくなったな
705 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 00:59:33 ID:9nt+dNB9
706 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 01:19:09 ID:oHVSDHKL
楽相手に、戦車使って汁&フェローで乱獲wする方程式になったわけだが・・・
これが、以外にマイウーだなwしかし、カニ汁たけーよw
サーディンで油絞りとかしなかった?
708 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 01:25:29 ID:T0mGluSI
いまフェローってキャップいくつ?ちゃんと育てようかしら。
獣がPTできるとしって本日、ひさびさに獣を出動させた。構成は 54忍戦赤黒 53獣 52召
クジャク、ラジャスetc装備。メリポ斧+1で54からランペ撃ってたんですが微妙。以下rep
倒した数:118 平均獲得経験値:138.6 (+36.2) 総獲得経験値:20633 平均戦闘時間/間隔:97.6 / 20.2
時給:5341.9 狩り時間:3.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Hume忍___________ _80294 _52320[2556/2659] ______[____/____] _16238[_713/_713] _11736[_228]
FunguarFamiliar_ _47780 _43576[1174/1942] ______[____/____] __4204[__56/__65] ______[____]
Tar召還___________ ___165 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___165[_129]
Elv黒____________ _47192 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _47192[_355]
Tar赤____________ _11204 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _11204[__54]
Elv獣/忍__________ _75011 _51620[1918/2382] ______[____/____] _23391[_586/_587] ______[____]
Tar戦/忍__________ 120038 _87149[2611/2671] __1827[__85/__86] _31062[_698/_698] ______[____]
技連携__________ _10082 ______[____/____] ______[____/____] _10082[_107/_107] ______[____]
予想外にAレベルあがって後半一匹80expsくらいのになってしまったが最初は6k/h近く。
タル戦になんとか総ダメはギリギリ出してるものの、、、戦闘中はランペでちょっとだけタゲとる程度。
タゲも取れない前衛。。つまんね。
710 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 01:43:04 ID:BpPnzFbZ
微妙か?1つ上の戦士と張り合ってるんだし普通にイケるきがするけど。
まあやってる本人は面白くないかもね
どうしても戦士と自分のダメ比べちゃうからな
>>709 ちなみに何を狩ってたんでしょ?
教えてくれたら嬉しい。
なんていうんだろ。どのジョブもやることあるじゃん。
戦士なら忍者がピンチのときにタゲとったり、何よりどんなジョブにもアビリティがある。
あの竜騎士でさえジャンプとかアビリティ使いまくってる。モンクはアビがないとしてもWSをうってダメを出す快感だったり。いろいろアビあるけど。
暗黒もラスリゾとか侍なんか黙想あるんだが、、、PT仕様の獣だとタゲも取れずに、獣出してTPためてWSうつ。ただこれだけ。WS強いわけでもない。(装備かなり良くして戦士同等かそれ以下
これ以上強さもとめないから、もうちょっとPTの役に立てるジョブをつけてほしい。****サークル:10分に一回効果30秒でPT全員がキラー効果もつ。でもなんでもいいから(;´ρ`)
>>711 クフタルの通路でカニですね。
WS忍者 平均122 282/15 戦士 平均 320 560(最大確認したの500くらいだけど、たぶん560くらいは出てると思う)/60 獣 平均230 509/23
きのこ 一番最初に出した技サイレスガスいきなり450ダメ。その後は半レジ レジレジで平均 140。
>>710 獣/忍のダメは片手斧*2+1打で出して居るからやってる
当人すらREPを見ないと役に立って居るのか分かりにくい
ってのは有るな。+1の部分は別ヘイトだし
715 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 02:14:41 ID:I5I5Lq2R
>>710 最新鋭機一機だけよか量産機二機有った方が便利な場合もあるな。
火力を自在に分散集中出来るアビを持ってるジョブだし。
そもそもペット自体、高火力&タフ(レベル帯にも拠るが)かつ、使い捨て可。
普通ならタゲ来ちゃう回復量の餌使用で【いたわる】でもタゲ来ない。
状況が限定されるけど、【使い魔】の使い方次第では戦況を逆転させる事が出来る。
通常PTの正統派アタッカーと同じ様に張り合ってちゃ勝てないよなぁ。
716 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 02:18:28 ID:rDp5/sFp
ちなみに【使い魔】は三回使ってpetがあのrep。
戦士もマイティつかってるけど数回しか殴ってない模様。獣使いPTはいるとかなり作業化してるね。
一度だけ、リンクしたかにを操る→かえれで戻したけど経験地へるし、そんなことしないでもスリプルで間に合っちゃう。
ってわけで、PT中に 獣使い を際立たせるものはないなぁ。petが殴ってるってだけだし、周りから見ると所詮petって思ってるんだろう。
>>713 遅レスだけど、サンクス。
キノコも意外と頑張ってるな。
わんきょk。俺は連携に参加してないです。戦士のほうがダメ安定してるし高いので、、、
クフタル・カニ・切断→この前ネタになった戦士
720 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 02:25:34 ID:I5I5Lq2R
>>717 以前、『格上魅了しても戦闘に参加させずに帰せば経験値は減らない』って
話が出てたが....デマ?
ああ、御免。経験地ちゃんと入ってた。ちょうどレベル上がってたあたりで少し少なめになってただけだった(二桁。
リンク処理に命かけようかな(´・д・`) んでここに俺が来た本題なんだけど結局一番強い汁Petはキノコでいいの?
PTに入るとpetがタゲとることなんてないから、回復アイテム必要ないんだよね。
攻撃性能が一番のやつ使おうと思ってるんですけど、汁について詳しくまとめたページみつからなくて、どっかいいとこあります?
なんでネガスレで普通に獣使いスレとして進行してるんだ、君たちは。
>>722 そういうジョブだから仕方ない。
ソロが長いと泣き言いっても
( パーティーメンバーがいません )だし。
724 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 10:46:37 ID:6KxHrPeN
>>722 ネガってるけど、実は結構PTでも強かったりするからそれほどでもない。
725 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:04:28 ID:lnqBgGgt
タルとはいえ、一つ上の戦士より総ダメ出てるって相当強いだろ。
あと、50超えたらサポ戦のほうが強そうなんだがどうだろう。
DA+バーサクより、サポ忍の間隔減少のほうが強いとも思えないんだが。
726 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:07:58 ID:rDp5/sFp
俺もサポ戦派。
ディフェンダーかまして向かえ挑発も出来るし
汎用性あるから好きだ。
727 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:13:23 ID:rDp5/sFp
あと、鎌スキルAにしてくれんかのう。
暗黒とは武器でダメージ全然違うし
オブデス流行れば分解連携も流行りそうだし(´・ω・`)
728 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:13:41 ID:n23I3Gqm
63獣、サポ忍派
ダークアクス+1
クラーケンクラブ(スキル青時)
パッチ後、通常PTでヒャッホイしようとしたが、
おもったよりTPが貯まらない。
なので、左手をタンギにした。
戦士のスキルB武器の豊富さに嫉妬するわ。
729 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:23:44 ID:syirVjs1
キラーの効果ある敵ならサポ忍で
不意玉受ける役もありかなぁ
昔、人が足らないPTから誘われて
ボヤイモ行った時結構ひるんでくれてた
まぁ後にも先にも通常PT誘われたのこの時だけだけどw
こんなのも、ありかなぁ程度の話でした
今や獣使いも最強厨の巣窟だなw
早く修正されると良いなw
731 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:55:16 ID:3JAtignI
でも いま言われてるのって65以下の話でしょ
65以降はカニ一択じゃどうにも為らないでしょ
カニとキノコじゃ出すダメージが全然ちがうぞ
って訳で獣なんて誘わなくて良いよ
誘われても断るがな
732 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:56:06 ID:rDp5/sFp
そういえば追加ペットはどうなったんだ?
性能とかどっかうpされてるかな。
733 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:59:22 ID:V8TcW5Cu
>>732 追加ペットは入手困難&微妙性能。
ダニとアリジゴクのWSがまぁまぁ使える程度で与ダメはカニと大差ない。
そっか(´・ω・`)サンクスコ
735 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 12:35:49 ID:n23I3Gqm
通常PTでアントリオン汁使ってます。
新汁って、汁ペットの特徴である常時スロウ約20%は無い感じがします。
736 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 12:45:27 ID:TbtStGJF
どうでもいいがアリエキス出すぎだな
スタック出来ないゴミは競売に並ぶ前に捨てられますよ(´・ω・`)
バ開発のやることなすこと全部駄目だな
脳にうじでもわいてるとしか
737 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 13:48:18 ID:w0v64H2s
>>736 にうじが こうじ に見えたorz
忘年会と称して飲みすぎているんだろうか
>>736 今回のバージョンアップから開発時の検討内容や意図も書くように
なったけど 技術的に表示がどうのとか鯖がどうの以外のゲーム
への影響なんぞ何も書いて居なかったし本当に考え無しでパッチ
作っているのが良く判ったわ
普通は鯖がどうのとか今の環境で動くのかとかはやって当り前で
その先を考えるものなんだがねー
739 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 14:57:08 ID:udk7PeLe
>>738 事前にどう影響するかを出すのはいいが、通知からバージョンアップまでの期間に
それを元にユーザから出た意見を、少しでも聞いてくれると嬉しいんだけどね。
はっきり言って、獣への死亡予告をしただけだったな
>>739 ソロ獣にとってはな。
PT獣に取っては良パッチだろ?
>>739 >それを元にユーザから出た意見を、少しでも聞いてくれると嬉し
>いんだけどね。
実行しろとは言わないけど、その意見を踏まえてどういう方向に
修正を重ねて行く予定ですとかは入れても良いと思うね。
>はっきり言って、獣への死亡予告をしただけだったな
いや今回のは■は獣の狩場の大半がつぶれる事なんて気づいて
居なかったでしょ。当日いきなり「など」の文言が追加されて
■にしては大盤振る舞いな汁ペットでの経験値ロストが無く
なるってのが事前に一切触れて居なかったのが証拠かと
実際獣の中でもPETが消えるのがでかいか消えたPET
のLvが変わるのがデカイかは意見が別れて居るし
(この辺は趣味も有るので当然か)
で さらに妙なのが釣りランキングのリリースの遅れ
このへんを考えると「釣りランキング」の開発スタッフ
のいくらかを経験値ロストとペットフードのリジェネに
回した結果リリースが遅れたと妄想出来る
742 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 16:03:47 ID:MwHDUYwS
>>741 その妄想は鋭いかもな
>いや今回のは■は獣の狩場の大半がつぶれる事なんて気づいて
>居なかったでしょ。当日いきなり「など」の文言が追加されて
>■にしては大盤振る舞いな汁ペットでの経験値ロストが無く
>なるってのが事前に一切触れて居なかったのが証拠かと
当日まで事前に一切触れてなかったのはたしかだが、
ほとんどの獣使いは気づいて不安がってたぞ
日本語読めればかえれが死ぬなんてありえねえだろwww
って煽りに、■のパッチに慣れてない、って返してたくらいだ
■<ユーザーがパッチに慣れてきてうれしい
743 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 16:12:47 ID:9DbZv7w+
■の開発は、急遽汁ペットロスト対応をパッチに盛り込めるほど有能なわけか。
普通に想定の範囲内だったに決まってるだろw
あの文章で想像できないノケモノどものほうが頭悪すぎw
744 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 16:17:38 ID:jLK0EGeq
PTで汁アントリオンなんてうざ過ぎ
>>743 パッチ前は「あの文章でかえれ脂肪って言ってる香具師頭悪すぎwwwww」
って煽ってたのになwwwwww
746 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 16:47:03 ID:xyGYtVnU
>>709 しかし思ったよりダメ稼げるんだな。
60以下なら脳筋が多いモクソ、あんこくwよりずっと誘い易いんじゃないか?
あえて誘うってほどじゃないけど。
ダニとかアリのHQ持ってるってんなら、試しに組んでみたいとは思うだろーが。
747 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 17:41:38 ID:lnqBgGgt
どう考えても想定の範囲内だろw
むしろMPKという口実で、獣ソロをやめさせたかったんじゃないかと思うほどだ。
「呼び出し使って他のジョブと同じくPTでがんばってください。」といってるようにしか見えないな。
748 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 18:46:36 ID:eM1iRbXS
獣使いをやってるユーザー層というのをわかってなさすぎだ
この絆強制ゲーに辟易した奴が、最後の砦として選ぶようなジョブだぞ?
マジで獣の解約者多いんじゃないだろうか
749 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 18:51:25 ID:TbtStGJF
獣使いのみの人は解約するでしょ
仕様変更っていうか、名前だけ一緒の飛べない弱い竜騎士になった事だしね
750 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 18:57:40 ID:lnqBgGgt
>>748 ■e的にはどうでもいいんじゃね?
これだけ強ければ最強厨が流れ込んでくるだろうし。
むしろなんでオフゲーじゃなく、クソクソいいながらFFで獣やってたかの方が謎だよ。
751 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:05:06 ID:6KvOtaBV
>>748 >最後の砦として選ぶようなジョブだぞ?
んなこたあない('д')偏見誹謗中傷ヤメレ。
合成上げてれば、素材狩りで一番楽なのは獣だと思うぞ。
あと、獣弱体とか騒いでる奴は、効率重視のニート確定なんで。
752 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:06:52 ID:+AKhu/mn
獣はリーマンの味方だったのにな・・・。
■はリーマンなんて客のターゲットとして考えてないって
ニートがターゲットなのは明らかだろ?
754 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:10:11 ID:AYrmJPlg
>>746 ダニ・アリ共にHQは60以上だっつの
もしPT組んで汁使うんなら
28〜32 トラ 33〜40 キノコ・トラ・トカゲ 41〜50キノコ・HQウサギ
51〜65キノコ・HQトラ・HQトカゲ・HQトンボ 66〜 キャリー
こんなんか…65までは全部DA付きにしてみた。大体Lvキャップもこんなもんかな
新汁は馬鹿みてーにスキル高いからHQできにくいし
DAねーから糞だし、その上素材流通しねーし。どーでもいいけどね
755 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:10:45 ID:TbtStGJF
>>750 獣使いは面白かったよ
色々試行錯誤して楽しめた
レベリングPTでは活躍出来ないが、LSとかで遊びに行くとき結構重宝したよ
今の仕様じゃ試行錯誤も無く一本道ジョブになったんだよね
もちつけでモンス消したりなんて、世界観ぶち壊しだよね
756 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:18:53 ID:9DbZv7w+
まぁゾーン越えて追ってこない時点で、世界観もなにも(笑)
しかしバランス上で難癖作る事が出来なくなったら、世界観を言い出したかw
757 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:30:19 ID:eM1iRbXS
>■はリーマンなんて客のターゲットとして考えてないって
短時間プレイでニートと同じ金額を払ってくれるんだぞ
どう考えても上客
bakajanaino
759 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:38:43 ID:TbtStGJF
>>756 ちょっと無理がありますね
獣使いは今までペットの居ないエリアで狩りが出来たんですよ。
それが出来なくなったってのは、モンスの配置がデタラメなヴァナには獣使いにとって致命的な事なんですよ
エリアでモンスが追い掛けて来なくなっても、そこから引き返していく現実があったんですよ
もちろん全てはプログラム上の産物だけど、その引き返して行く有様は生きた感覚でしたよ
今じゃ追い掛けて来てもエリアの瞬間消えるだけ
もう世界観がぶち壊しになってますよ
760 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:38:48 ID:eM1iRbXS
>>751 俺個人の偏見という可能性はあるが、どこが誹謗中傷なのかと
誹謗中傷されたと感じるってことは社員ですか?
>合成上げてれば、素材狩りで一番楽なのは獣だと思うぞ。
だから、「このアイテムが欲しかったら沢山お手伝い集めてね^^」という
仕様のゲームだからこそ、一人でできることの多い獣が最後の砦なんだって
>あと、獣弱体とか騒いでる奴は、効率重視のニート確定なんで。
効率を重視することの何が悪いのかわからん
経験値がいくら少なくなってもいいなら、どのジョブにどんな弱体が入っても
誰も文句言わないだろ
761 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:39:11 ID:hi+yA1YE
複数垢持ってるニートの方が上客じゃ。
762 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:40:44 ID:eM1iRbXS
>>761 ニートの数とリーマンの数はどっちが多いですか?
>>762 ニートでFFやってるやつと
リーマンでFFやってるやつならどうだろうね?
764 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:42:08 ID:lnqBgGgt
>>759 >獣使いは今までペットの居ないエリアで狩りが出来たんですよ。
これは世界観的にどうなのよ?w
765 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:44:23 ID:lnqBgGgt
リーマン用に、各種ミラテテやフェローや指輪が追加されただろ。
今まで獣にだけ独占されてきた状況が緩和されることは、いいことだと思うがな。
つか、ソロだけやりたかったらオフゲーやれよw
MMO=PTを組むって、見事に■に洗脳されたよなぁ…
以前、外人がどうして巣や要塞の入口で緑玉出していたか、わからんのだろうな
767 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:56:48 ID:hi+yA1YE
PT組んだ方が効率いいし。
769 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 20:03:26 ID:lnqBgGgt
>>766 今なら、巣や要塞の入口付近(内外)で、玉出しながらソロが出来るな。
誘われるかどうかは知らないがw
ソロもやりやすくなってるよ。
>>733 通常攻撃だけを見ればダニはキノコに匹敵するぞ
アリジゴクは【さようなら】
>ソロだけやりたかったらオフゲーやれよw
えーバッカでにゃーの?コイツ
お前は素材狩りとか競売でもの買うとかもPTでやってんの?
レベルあげで拘束されたくないそこだけだろソロしたいのw
獣はレベリングが死んだわけじゃない。
敵から見てとて2持ってきて楽以下を乱獲してたのが死んだだけ。
つまり、獣使いの素材狩り乱獲死亡が正確なとこ。
何をいっとるんだ君は
そういう用途こそ解放即操り+ペットフードのリジェネで足りるんじゃないか
774 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 13:23:51 ID:DQl0No37
しかし獣の解約は多そうだ、例の獣の狩場HPの人も解約しちゃったしね・・・
しかも獣はメイン&元が後衛って人が多いからな
後衛不足が加速しそうだ
776 :
既にその名前は使われています: