□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH Vol.112
1 :
既にその名前は使われています :
2 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 15:03:02 ID:cEth+1eV
2
前スレが間違ってるぜあほおおおおおおお
まあ
>>1
ごめ・・・いそいで建てたからorz
乙
タワーでも支配領域増える?
<今後の予定>
●<Mob狩りの方が稼げる。戦争の方が稼げるって前言ってなかった?
■e<…
〜一週間後〜
■e<Mobから得られるEXPとGoldを少なくした。
いらっしゃれ〜
980超えてからレスつけたり得意げに自説展開してる奴馬鹿か。
誰もみねーよ。
乙ー
ところでスパイダー5にした勇者はいるかい?
鈍足効果はどんな感じ?
ナイトは攻撃受けたら、ランダムで落馬して移動速度普通に。これ。
>>1 乙
で、続きだけど
FEの初期チュートリアルのお使いクエはかなり糞だと思うんだけど
正直面白みのない首都をダラダラ歩かせてるだけ
skill point 2がなけりゃ誰もやらねーだろ・・・あんな面倒なの
戦争だけしてたい。
>>1 乙
後五秒ずれて立ててたら重複するところだった
見てりゃ判るだろ。スカ自体の人口が激減しとるwwwwww
Lv10 overのスカがいつの間にか
同名でウォリに転生してたりしてるぞwwwwwww
前スレ
>>997 客の姿勢について批判するのは営利企業の仕事じゃない。
どんなアホでも客になってくれるようにするのが仕事。
まぁ、クレーマー呼び込まないようにすんのはまた別の問題だが。
爺国の人探し一人目が、あんなに近くにいるとは思わなかったw
>>1 乙
>>前スレ858
今更だが
ハイド中のスカはMOBに見付からない(追われてる時はアウト)
なので、MOB密集地にキープ建てたい場合は熟練のスカに任せるのが一番安全
これだけ要望でてるんだから、戦争報酬をお金でもらえるようになるはず・・・
普通の会社なら('A`)
>>21 うはwwwwww同名転生を今度やろうと思ってたwwwwww
弓スカです('A`)
>>24 スカなはずなのに毎回keepたてに行くごとに死んでる獣の某勇者様
ウォリのLvカンストすればスカもやってみたいんだがなぁ
○○○
○ ・ω・ ∩ モッチモッチ!
○○○彡
.c(,_u⊂彡
>>17 俺としてはクエスト自体がいらないって感じだ。
クエストしたけりゃEQ2やってろと。
>>27 ウォリが弱体してからにしてくださいwwww戦争で金が報酬になるのはwwwww
戦争で虐殺してりゃ一方的に金入る現状以上の俺tueeeeJOBになるのは勘弁wwwww
キャップが25だとsp1余るから、なんかsp1くれるイベントくれ
チュートリアル用クエストは、初心者がやりやすいように少し充実させてもらって
それ以外のクエストは別にいらないな。
>>33 EQ2ってFEと真逆の意味でつまらんと俺は感じた。
FEは完成度低すぎでつまらん。
EQ2は完成度高すぎでつまらん。
金はいらねーが、リジェネ10本とかくれてもいいと思うんだがな。
>>35 そんな要望送ってみろ、■e様は初期クエストのskillpointを1にしかねんぞ
ああ、糞ブログのプレイヤーいたよ。変なメモだなあと思ってたが。
>>35 ■e<sp1余るからって五月蠅いからLvキャップを24に変更した
スコアの10%程度を報酬にすればいいんじゃないか?
PT組んでればスコア5000は確実に超えるだろうし
しかしこのままだとRMT業者がもっこりきそうだ。
でも今のナイトの召喚費用だとさ戦争でお金入ったら本気でナイトばっかにならないか?
戦争で一気にLv15ぐらいまで上げる→初心者にまぎれてキャプテン乱獲
48 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 15:15:35 ID:zkKbYQpW
召喚の弱体化をすればよろしい
元々強すぎる
マップ選択画面で宿屋・武器防具アイテム・修理・銀行が
利用できれば狩りも戦争もスムーズに行けて便利なんだがなぁ。
報酬・PT集め・雑談・クエは街でって感じで
召喚のHPをPCと同じにすればよろしい
ナイトの速さ、多分位置ズレ起こしてるよな。
>>47 んー、EQ2の場合は、βからそういう印象だったんだよねぇ。
こう…ベクトルがはっきりしてるというか、
このゲームで何がしたいのかインタビューで答えるんじゃなくて、ゲームで語る、
というような。結果、先が予想できすぎて、また、不自由が少なすぎてつまらんかった。
FEの場合、口先三寸、内容迷走、っつー印象でなぁw
現金が難しいなら換金用アイテムを戦争報酬に支給して欲しいのココロ
ナイト止めて、ただ馬召喚して騎乗できるだけのがいいな。
■<えー
■<戦争に勝ったらリング支給してるじゃん
■<まったくなんでもかんでも戦争だけでまかなえるようにしろ、とかわがまま言い過ぎですよ
○<Mob狩オンラインの方こそいらねーよ!
>>45 ここで言われてるほどナイトは強くないから杞憂だと思う
槍のモーションが大きいからスタン・アムブレは喰らうし、人がわんさかいるところでスタン喰らったら普通に死ぬし
ないとは主に突っ込んで馬鹿を釣るのが役目
町が無駄に広すぎるんだよなぁ
今の広さの半分にするか、町中では移動速度倍にしてくれ
ナイトが驚異的なのはスタートダッシュラッシュだけな気がするんだが…
ウォリがナイトの天敵になりそうな感じ
スタンで止めて両手と一緒にぼこればかなり削れるよ
地味に毒とかも効くしもう少し最大HP減らせば脅威じゃなくなりそう
ジャイアント=対建築物完全特化
ナイト=対召喚生物完全特化
にして人間に対しての影響力を限りなく0にしとけと・・・
巨人とナイト、限定環境以外ではPC相手は全然対したことないっしょ
これからPCのレベルも上がっていったらもっとわかりやすくなると思う
職バランスの方がよっぽど問題ある
スパイダーLV5まで上げればβ1並とまではいかないけれど
かなりの鈍足効果あるんじゃない?
>>60 それだけでも致命的だろ。
そしてスタートダッシュだけでなくても効果的。
tu-ka、ウォリが天敵じゃない職ってなにがある?
宝石で価値高いのどれ?
ターコイズ5個アンバー3個アメジスト2個アクアマリン3個
ムーンストーン1個エメラルド2個オニキス4個あるけど
ナイトの足の早さが問題だろな
守るぞー
まずはクリスタル確保だ!
ちょwwwナイトもうきてるんですがwwwww
クリスタル周辺で座り込み大ダメージを受ける防衛軍
ウォーリー
ナイトよりウォリ性能の方が致命的
あの職業で戦争に参加する為には毎回500G支払わないとダメとかにしないと
まじウォリオンラインになってツマラン
>>64 あったとしてもスパイダーLV5までふったら
マジでMOB狩りはLV14辺りのゴブリンまでしかできなくなりますわ
オークとか無理
>>68 足の速さか、対人間攻撃力かどっちか弱体化してくれればよさげ。
やめておけ・・・
弱体、というワードに対して■は凄く鋭敏に反応するぞ!w
しかも二つの癌の要素があるがどっちかだけ対処したら十分というときに
両方つぶして何の役にも立たなくするのが得意な会社だ!ww
弓スカウトのまさかのどうしようもない弱体化で■ゲーム初体験の人も理解できただろ?w
>>73 だからさ対人だと初期防具つけてる奴に25-35ぐらいしかダメージ与えられないんだぜ?
Lv上がって17防具つける頃には同考えても10以下の一桁ダメージになってる
>>67 β1だと使うのはオニキスとパールだな。パールはドロップ率やたら高いからレアじゃなかったけど。
そこにパール無いって事はドロップ率下がったかな。
>>49 マップ選択画面で全部できちゃえばいいね
おれは狩りもLVもイラネ
キャラクリエイトんときにスキルポイントをふりわけれるようにしてくれりゃあいい
累積するのはスコアだけでいいし、戦争の報酬もランキングによる名誉だけでいい
装備換装はスコアでアンロックってカタチで残してもいいが、外見の変化のみで同種装備は同性能でいい
正直、Mobとか首都とかクエストとか作ってるヒマがあったら肝心要のRvR部分(ネットコード・アクション部分・ルール・シージ等)をもっともっともっともっともっともっと作りこんでほしい。
>>77 なるほどね。
ドロップ率検証出来るほどはハープー狩れてないけどね。
何回かハーピーランサーの強襲で死んだし
>>78 そうだ、Wizardry方式にすりゃいいんだよな、街はw
スタート以外どうしようもないって事はないと思うが。
スタート潰すって事で前スレのゲージ一定減少でしかナイト召喚不能ってのは面白いかなと思った。
スタート潰しとHP減らしてくれれば丁度いいくらいじゃまいか?
>>75 FEが■eのオンラインゲー初体験だけど
弓スカの調整をみたら噂の斜め上修正が体感できましたwwwww
β1見た感じだとスパイダーは通常攻撃と化してたし
大幅下方修正必須だったけどファストは修正の必要0だと思った・・・
>>81 現状で、エンダーつけてるウォリにはダメージが10台なんですが
何が違うのか説明してくれ
Lv17防具からは頭装備も加わって防御がかなり+されますよ?
85 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 15:31:14 ID:aWvb+lU9
そういえば昨日、戦争開始直後クリ収集でしゃがんでるところへ短剣スカがハイド無しで突っ込んできて、
その場の過半数のHPを半分くらい減らして死んでいくという場面に出くわした。
短剣スカが迫ってるのにほぼ全員動かないで大ダメージとか、きっとカセでしか見られん光景だったろうな。
む、ちょっと待て。
攻撃側のキープのHPのバーは2回変わる
防衛側のキープのHPのバーは3回変わる
なので、防衛側のキープHPは1.5倍だと思ったんだが
違うのか??昨日爺王国の玉入れオンライン中にそんな
話出たんだが、詳しい事知ってるやつ情報ぷりーず
>>55 :既にその名前は使われています [sage] :2005/12/12(月) 15:19:28 ID:EaF4h2Lx
>> ナイト止めて、ただ馬召喚して騎乗できるだけのがいいな。
これ明らかに、ウォリが高速移動手段手に入れて、虐殺する為の布石だろうwwwwwww
まじしねよwwwwwwwwwwww
皿には「空を飛ぶ」を実装する必要があるね
犬たおさないでください><
トベルーラ!
>>85 ああ、おれそこにいた。
俺はすぐ離れて応戦準備したけど、多数大ダメで一人死んでたっけか。
>>80 後は酒場を追加して、そこだけマップ情報作ってアイテムトレードや雑談の場しすりゃいいよな
ヲリの天敵をあえて言うならば氷皿だろうな
片手ヲリもそうだが・・・
で、空を飛んでる系には弓が特効になるんだな
別のFE|λ....
95 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 15:35:02 ID:aWvb+lU9
>>89 犬たおさんとキャプテンわかないじゃまいか
>>86 そんなことはないと思うが
攻撃側のHPバーの色が曖昧に見えるからじゃないか?
>>84 それはスカだからじゃないのか?
昨日はエンダー込みで雷ソサに100以上食らってたが
>>90 ナツカシスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
短スカに早足スキルくれ
弓は通常攻撃の貯め撃ちとヘッドショットを導入してPスキル次第では
鬼性能になるように修正しる!!!
>>95 popは群れの敵倒した後ランダム抽選
犬は食いかけで放置させてるだけでも普通にキャプテン湧く
犬のHP減らして放置してるのは大概が皿とスカ
ウォリは馬鹿なのか容赦なく殴って犬殺して→次湧いた犬に殺される
ってのを良くみかける
俺?当然、犬殺すウォリが来た時点で一時退避して
ウォリがBOXで死ぬの確かめてから戻ってますwwwww
>>102 弓は今の糞攻撃力なら貫通スキルとか欲しいよな。
弓は使えるスキルがなんもないからな。通常攻撃が一番だ。
火矢?あげてみろよ、どうみても精子なのがわかるから
107 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 15:38:27 ID:XmsdhYIh
禿同まじ犬ウザス
殺さないでください><
>>98 ナイトの攻撃力はどの職が召還しても攻撃100耐性0じゃなかったっけ
防具がよくなればほとんどダメージもらわなくなるぞ
>>102 溜めうちは面白げ。前線で皿の基本詠唱と同じ時間つったつハメになるけど、高威力。燃える。
>>98 レス番とアンカーだとって文章良く読め
ナイトの攻撃力についてだろうに
ナイトの一番ヤバイ部分はあの移動速度だな。
大抵の戦争ゲームでもそうだけど、
他のPCより足が速いってのはすごいアドバンテージだ。
だから早足技とか作るとバランス取りが難しい。
俺は全クラス同じ移動速度でいいと思う。
うぉり:狩場にオマエの名前でも書いてあるのか?www
うぉり:モンスター占有うぜえwwww
うぉり:殺して何が悪いwwwww
皿弓スカ:あ、うぉりたん死んだぉ!
こういうの多いね。
てか、Mob狩とか普通にだるいのですよ。
>>111 時々でいいのでジャイアンの事も思い出してあげてください
>>112 あー、あるある。
つか、ウォリに限らず、そういうアホは多いな…。
何でモンスター狩り必須にしたんだろうな。
他のMMOでは例えば、mob狩りやアイテム収集を楽しむエリアと
給料貰ってひたすら戦争するエリアに分かれてたりする。
それらの要素を別々に分けないから両方中途半端になってる。
βなんだから、実際戦争字に現金報酬だしてみてどんな感じになるかテストしてみればいいのにねえ。
何のためのテストなんだか。
遠目にこういうスカがいた。
なんだがウォリがスカが狩ってた群れに突撃してHP低いやつ喰ってたんだよ。
ウォリは敵の攻撃がスカに集中してるから狩るのは楽だった。
んで一通り喰い終わったらスカげ進行形で攻撃してるやつにも手を出し始めた。
そしたらスカが離れてハイドしたんだよ。ウォリにもちろんタゲいった。どうみても即死でした。
>>72 大丈夫、短剣スカだけど弓の通常攻撃だけでLV17位のゴブリン狩れるから。
最近ファストスティングに切り替えたら、弓で攻撃するより楽なのを知ったけど。
>>103 そうだったのか。キャプテンわかないだろうし、なんか攻撃弱くなってる気がするし、とか思って気軽にころしてた。
誤字は見なかったことにしてくれ。
ど こ の 地 方 だ よ
ヲリだけど激しく金稼ぎだりー。
遠いとこまで走っていったものの、皿が沸いたの全部に放火して走り回ってるの見ると
どうしようもない。
んで、新しく沸いたゴブとか叩いたら、皿や弓スカが攻撃してるMOBのタゲまで
ヲリの俺に向かってくるし、さすがに横取りもしたくなる。まぁまだ故意の横取りはしてないけど。
エンダーペインは防御耐性が30上がるだけ
β1では60上がったが役立たずでほとんど誰もつかわなかった。
FPSとRTSとMMOとRPGのいいところ取りしようとして
今の所、これらの悪い所が集まってるね。
FPS:クラス間能力に格差あったらプレイヤーのモチベーション下がる
RTS:初期ラッシュしのげないと瞬殺されるが、防衛側にろくな手段がない
MMO:人口の偏りで無駄エリアが生じる、多様性と裏腹の各要素の底の浅さ
RPG:先に進むための無意味な戦闘蓄積とお金稼ぎが要される(和製RPG系か)
がんがれFE!!
きっと■eはアイテム課金制を採用し、
「金が欲しいならRMだせ!」って感じにするんだ
別に横取りする気は無いんだが割り込みうぜえ横殴りうぜえとかいうスットボケタ野郎や適度な譲歩を弁えない奴がいたときにはその場のmob皆殺しにしてる
β2はテスト中のバランス調整期待していいのか?
β1は一度もなかったんだが・・・
犬たおさないでください><
>>104>>107 禿禿同
キャプ以外、全員逃走モードにして、キャプまわしてる時に
他のゴブ殺されるのまでは文句言わないけど、
マジで犬殺すのだけはやめて欲しい。
ちなみに、これってリポップ時間、ポップした瞬間から計算
してない?
キャプポップ→数分放置→キャプ倒す→すぐリポップ
みたいな。
犬も、逃走放置してると、倒した直後に沸く気がす。
といいつつ、弓で頑張ってキャプテンのHP減らしてたら
ウォリ様がフオオオオオオオオオオと突っ走ってきて
撲殺してGold掻っ攫っていくんだよな
いい加減もう慣れました ハハハ
■<β2でも全要素だしてないですからね(^^
■<FEはまだまだ奥が深いですよ(^^
■<β2ではバランスをとる気はまだないですよ(^^
○<おまいらが製品版でまともにバランス取れたオンゲーひとつもねーだろ!
○<今やれyp!!!!
そんなにいやなら犬のいないエリアで狩ればいいじゃん…。
とは思ったんだが、犬湧きエリアしかないのかね?
犬つついたことないけど、そんなに湧くの早いのか。
この調子だと3次はないだろうから(今冬終わる前であと2ヶ月ぐらいしかないし)
バランス調整するなら、今しかないと思うんだけどねえ…。
まぁ、■eの事だから、「正式サービスでバランス調整しちゃだめなの?」ぐらいに思ってそうだけど。
>>125 クラス間のバランスを調整し、
初期ラッシュができないようにして、
人口の偏りを防ぎ各要素にそれぞれの奥深さを用意し、
無駄な時間なく常に戦争を楽しめる、ようにすれば良いわけか。
……無理じゃないかな、FE開発陣には。
氷ソサの俺はMob狩り余裕。
戦争でもウォリ様の天敵。つっこんできた馬鹿をルート。
調子乗ってルートした後魔法撃つと剥がれてぬっころされる。Killできないから意味ない罠。
>>134 沸くのが早いんじゃなくて移動速度早いし近接攻撃は痛いしでもうお邪魔Mob
遠距離はまちがいなく犬が天敵だと思うぞ
>>135 俺は逆に3次β以上あると思うよ、人が減ってやらざる得なくなるとおもう、
そうでないとやばすぎる。
>>135 ■e<バランスは完璧だ。直すところなど無い! ぐらい思ってますよ
141 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 15:54:20 ID:a7gNe31K
犬は足が早くて直接攻撃しかしないから避けるのが大変。
俺は氷皿だから楽勝ですけどね。
142 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 15:54:38 ID:jOr5QZJt
でも犬はHP半分くらいで逃走モードになるから、倒したのさえ確認出来れば楽。
>>124 あれ、上昇値自体は下がってるのか?
体感としてβ1より硬くなってる気がしてたんだが
>>125 ラッシュはRTSのプレイ上の弊害でもありながらも醍醐味でもあるから難しい問題やね
犬はすごい勢いで近接攻撃してくるからな。
もう見かけたら即効叩いてHP減らしとく。
HP減らして狩りしてるやつらって痛い奴多いな。
はっきりいって邪魔なのはおまえらの方。
モンスも狩場もお前のじゃないし文句言える立場じゃねーだろ。
人が来て狩りにくいってんなら自分がどっかいけよ。
適当にPTくめないん?
湧きポイント見てたら独占か協力殲滅しかできなさそうな狩場ばっかじゃん
当方ヲリだけど、幾ら何でもHP減ってるリーダー格モンスターは殴らずまずは戦ってる人が居ないかしっかりチェックする。
つかコレが普通じゃないのか…
>>134 実際の沸く速度はゴブと大差ないと思うが、足が速く沸いてから接近が早いから体感では沸くのが速いと思う
>>146は一人で高レベルmobを一匹一匹倒しながら狩れるらしい。
>>148 遠距離職から見れば神のようなウォリだな、普通かは知らないけど
>>143 他職の攻撃力が軒並み下がったよ
弓は初期のビギナー弓で15、Lv1弓でも14~16ぐらいは下がってる
それに加えてスキル攻撃力を下げたりもあったから相対的な防御は上がってると思う
皿もたぶん武器の攻撃力は下がってるはず
>>148 群れに一匹ランダムポップのゴブリンキャプテンなみのレア
ていうか、モンスターなんて狩りたくねーんだよ!
>>146 俺は人がきたらすぐにHp低いのを狩って、すぐ別の狩場に行くよ
数分後には来た人は死んで帰ってく
周りが強化されてる分短剣スカは相対的に弱くなってるよ
ぶっちゃけハイドで弱ってるやつに近づいて攻撃すればキル取れなくもないけどな
ヲリは即逃げでw
攻撃が一人に集中する糞AIだからなー。他の奴と同じ場所で狩る気は起きないよな・・・・
短剣スカの未来はアムブレだと思う。
行動阻害系の中では一番有効じゃないか。特に召還相手に。
モンスター狩りなんて要素は廃止すればいいんだ。
>>123 自分にきちまってウザイのはやっちまっていいだろ。
大抵は同国民だし、相手のドロップになっても気にならん。
人工無能モンスター
>>136 いや、初期ラッシュはできていいんです。速攻戦略というやつなので正当な戦術です。
でもね。
RTSとかだと初期ラッシュの得意な陣営・苦手な陣営があったりするんだけど
このゲーム、ウォリの構成数次第かどうかは分からないんだけど
防御側が常に初期ラッシュが苦手かつ友好な対処方法を持たない陣営を
強制的にやらされてる感じなのね。
そこのバランスの悪さを何とかしてほしいなぁと。
>>143 前スレあたりから活発に上がってる防御側には
防御施設が最初から用意されてるとか位しないと
今のところラッシュが「一戦術」じゃなくて「常勝絶対の一択戦術」に
なってる気がしてね・・。
どう調整するんだろう、■開発陣。
MOBはAIがクソ過ぎるん・・・なぜあんな使用にしたのか理解できん。
ハーピー狩場が混む頃は、今の数倍殺伐としそうだw
>>156 短剣スカウトとウォリの関係はとくになにも変わってないよ。
@1時間(*´Д`*)
>>131 犬殺されてもそんなに気にならんな。
自分にタゲ来たらぬっころすだけだし。
職バランスすらまともに取れないのに戦争のラッシュ対策とか■eには絶対無理
犬は倒さないほうがいいのか。
皿やってると、うろちょろされてる方が邪魔なんで、倒しまくっていた。
攻撃集中は仲間意識って設定なんだろうけど、やっぱなぁ・・
>>143 いや、ラッシュが成り立つにはほぼ平等な条件でよーいどんでスタートせにゃならん。
でもFEでは突然人数差のある状態でスタートしてキープやらオベで有利に立ってしまう。
ラッシュなんていうレベルに達してない。
そしてやられる側も一人一人プレイヤーだという事実を忘れちゃいけない
とりあえず、操作方法にマウスクリック移動モードとか付けてくれ
('A`)長距離移動するときにW押しッパで腱鞘炎になりそうだ
>>164 混む事はありませんから安心してください
ウォリもアムブレうまく使えば倒せなくもないけどな相手の装備が上だと
無理だけど。
確かにゴブとオークはほぼ動きと攻撃手段同じだしな。
どのmobも外見と技がちょっと変わったくらいで相手してて楽しくない。
>>148 一次からヲリやってるけど、俺もそんな感じだよ。
発見した獲物に走っていって、いざ射程内まできたーバッシュいくぜーってとこで
魔法や矢が先に入ったら、それでも攻撃やめるぐらい。
まぁ結局は職関係なしに、うっとうしいやつはうっとうしい。
職より中の人の問題だろな。
やっぱりこの
「プレイヤーが好きなときに宣戦布告」システムが癌なんじゃねえの
チャット範囲のホットキーてあるの?いちいちALTおしてクリックするの面どいんだが
俺は誰か来て刈り始めても共闘キターくらいのつもりでそのまま刈り続ける。
どれ倒そうが文句言わない。
だが、不思議なことにたいてい、新しい人は数分から十数分くらいで死んでいなくなるんだよな。
そういや自動前進なくなった?
ハーピーはランサーが厄介だから
ウォリは操作上手いやつじゃないと倒せないと予想
ここでいってる食いかけmob殴って、次のリポップ時に殺されて死に戻り
するようなのにはまず狩れないと思うぞw
俺は悟った!
弱体化で弓スカ人口を減らしてから
1週間後に神弓パッチ。
少数精鋭強弓スカの誕生(勝組)
これなら他職も文句も言えまい。
という■eの戦略と思いたい。
β1みたいにこれからお金稼ぎPT募集が増えてくとしよう。
弓スカ正直邪魔なのかな?正直今の状態だと自分はかなり遠慮してしまう。
同職の人や他のクラスの人はどう思う?
よりあえず俺は弓の改善案メールしといたよ、
簡単に説明するとこんな感じ
ファーストショットをβ1に戻す事、
鈍足効果を元に戻す事(消費Pwは高く)
189 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 16:04:23 ID:sattIuiH
オートランが在るじゃない。
〜あるの?って聞く奴はマニュアル読めと(ry
ありがとうみんな
右コントロールなんてマイナーなキー
弓スカの下方修正は確かに極端だと思った
そのうち調整入るんじゃないかな
ハーピーってどこらへんにいるの?
>>195 入ってもらわないと困るな、いまのままだとうるさくてかなわんw
お前らもちゃんと弓の上方修正のメールしとけ
開発はメールを優先するらしいぞ
鈍足→集中攻撃がウォリ様の無双に歯止めになってたのになβ1では
ファストもあるし一直線に向かってくる人もいなかったし。
まぁうるせー最強厨も1週間もすれば皆ウォーリアーやってて文句言わなくなるだろ
くらいに考えてるに、1わはー
>>150 ソロじゃなくてPT組んで狩りすれば余裕なんだが。
一人に攻撃集中するのでそいつが囮になってる間に残りの奴が攻撃。
スカか皿1とヲリ2のPTならかなりうまい。
俺もソロの時は減らし狩りするけど人が来ても文句言わんしうざいとも思わない。
むしろ自分のほうが周りに迷惑な狩り方して申し訳ないとも思わんのかな。
無理だよおおおおおおおおおおおお
■eにバランスとらせるなんて最初から無理だったんだよpsfか;ksんぱああああああ
もう終わりにしたい・・・・・・・・・・・・・・
トリートメントジャーニー・・・・・・
>>185 ● <スカウト強化しすぎ、学習機能ねーのかよバカ
■e<…
■e<スカウトはソーサラーに統合した
マニュアル読まない奴はHキーくらい押しておけ。
204 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 16:09:18 ID:9V8XTp2G
スパイダーと氷が脅威なんだが・・・スパイダーKILLは取れないかもしれないけど
物凄く厄介
火はどうでも良い。やっぱり短時間で沈むのが一番痛い
突っ込んだ時に食らったら死を覚悟する
まぁ元祖最強房の巣だから俺杖ーーーーーじゃないと駄目だろうな
Lv12でオークをヒートだけでHPの大半を減らし
トドメさしてる漏れっていったい・・・
いや、Mobなんて誰のものでもないから
HP減らした奴狩ってもそりゃいいんだが・・・
おまえさんが来たから狩場かえようと移動したのに、
なんで着いてきやがりますか('A`)
あと1時間か、今日も弓スカで寂しく
_ ∩
( ゚∀゚)彡 バーニン!バーニン!
⊂彡
するかな。
もうナイトの攻撃とジャアントの砲台はPCに無効にしてくれ
>>204 釣りか?
スパイダーなんぞもらってもそんなに移動速度下がらんのだが
エンダーペイン使ってりゃ楽々逃げ切れるし
まだ始まらないかな((o(´∀`)o))ワクワク
今日もmob狩りからスタート(;´Д`)
パッチと公式更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」βテストに参加いただきありがとうございます。
βテストでの追加変更点をお伝えします。詳細はゲーム内での確認をお願い致します。
これは現在の状況をみての措置です。今後変更される事もあるのでご容赦ください。
・スカウトスキルのファストショットの能力変更
攻撃力のアップ
消費Powのダウン
・スカウトスキルのスパイダーショットの能力変更
消費Powのダウン
・召還ユニット「ナイト」の召還条件の変更
どうみてもつりです。本当にありがとうございました
俺もスパイダーは嫌だけどな。
少しの差でも、確実に追いつかれるのとそうでないのは、逃げに入ったときかなり違う。
まじで弓スカがんばれや。
217 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 16:15:38 ID:9V8XTp2G
>>210 ばかじゃね?下がるよ
レベル5食らったら相当時間長いぞ
仰け反り無くなるくらいだろエンダーペイン
何で鈍足まで無効なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなん誰が見たって分かる。本当におつかれさまです
221 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 16:15:59 ID:sattIuiH
俺杖ーというか皿も剣持たせて欲しいな。基本動作スキルをとっていく感じで。
まあどちらも本職には敵わないのは当然で
マニュアル読まずにHで余裕でした。
>>212 ■eがそこまで手際よければ期待できるんだけどね
二次終了まできっと沈黙ですよ
>>212がこれだけ文句言われるのは
皆が現状の悪いバランスの修正を期待しているからだな。
公式に年末年始のサポート云々が書いてあるけど
β2ってそんなに長くやるのかな
そのとおりです。
釣りだとわかってても確認してしまう自分がいる
冗談はさておき、昨日まで画面の解像度700でやってたJ
1000にしてから大分楽になりました
下方修正でない時点で釣りかと・・・
>>217 時間が長いだけで鈍足の効果自体が脅威じゃなくなってるからな
ほんと気持ちだけ遅くなってる程度で鈍足もらっても1:1なら楽勝で回避できる
集団でいるとこでもらったら脅威になるかもしれんがそれはスパイダーが強いんじゃない
集団の中にいるウォリが強いんだよ
いまさらだけど公式サイトださい。
>>227 あのインフォメーションはPOLの共通システムなんで、
FFとかFMOとかの使いまわしメッセージ。
勘繰りすぎ。
解像度ってどこから変更できる?
HP減らしての安全確保狩りだが昨日21〜24のオークやってたら2回ほど人がきたけど減ってるmobさくっとやって離れて見てたら見事にぬっころされてたな
初期武器なのが笑えたがな
>>235 初期武器はグラ同じでランク上のがあるからその笑いはオカシイ
>>234 インストールしたフォルダ見ればしあわすぇぁsdn
あっ、こいつ質問厨だっ
っていうか、まじでverupきてるじゃん
ばかやろう!!!
241 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 16:33:12 ID:XmsdhYIh
ばーjyんあっぷkたーあああああ
解像度1600でやってる人いる?
今までは重くなりそうだからと1280にしてたけど、1600にしてみるか
1600はなんか色々ちっこくて、見づらいらしい。
両手ウォリだけど、Lv16くらいからオークの群れで削り狩しなくても普通にいけます・・・
てか、オークgruntの最低Lvは18かな?gruntのLvが1でも上がるだけで他のも含めてかなり硬くなってる気がす
β1だとオークチーフのLv28くらいのが1400〜1600くらい金落としたような気がした(やや曖昧
俺のところバグなのか
ディスプレイの1280x1024の変態解像度なんだけど
FEを1280x960にすると画面右端が見切れてmapとかチャットが半表示になる・・・
FEの解像度と一緒の1280x960にディスプレイ解像度変更すると
正常に表示するんだけどな・・・
オークかぁ。
弓だと一桁しか入らないんだよなぁ・・・。
雑魚乱獲のほうが儲かる短剣スカ
>>243 それが■eクォリティ。
解像度上げるとUI小さすぎ
つーか無理して死亡ロストの危険を冒してまで自分より異常に強いの狩るより
3〜5発程度で殺せる雑魚乱獲の方が楽に稼げると思うのだが
>>245 オレの液晶も1280*1024でFEを1280*960でやってるんだが不具合は何もないよ
>>249 どっちにしろ全員がそれやったら狩場混むんだから、強いのやれるクラスは
そうしたほうが分散していい。
>>245 それで対処できるのか。
1024*768で端が切れるから、諦めて800*600でやってたよ。
>>245 ウチは1280x1024のディスプレイで1280x960に設定してるが普通だ
1280*1024でやってるんだけど、なぜか微妙に文字とかにじむ。
普通この解像度だと文字クッキリなのに。
>>227 FE限定の情報じゃないから実際にβが続いてるかどうかは関係ない
間違えた。俺も1280x960だ。
だからにじむのかな
雑魚乱獲は低Lv背伸びとかで来る人もいるから
狩り場が混雑してるから強いのに行ってる人が多いと思うよ
白オークを火のDotだけで気長に削ってエンチャント用の宝石10個くらい貯めてきた
ハーピーランサーをMAP入り口に持ってきたら面白い?
勝手に群れに帰るか
時間よとまれ
そういや一次みたいに、戦争開始前に即死級のMobが
PT募集中のとこに降臨するって見かけないなぁ
昨日エリアは忘れたが、戦闘前にLV50ぐらいのオークに囲まれてぼこられたぞw
ランサーの攻撃弾みたいに後半のmobはあんな超速ばっかりなのかい
職業バランスなんかあとだろ
最優先事項は防衛側0の戦場半分の修正だ
爺国の人たち、今日は攻撃防衛の場所を首都で呼びかけあっていこうぜ
参加待ちの人がG様の無駄な布告に惑わされないようにしていこう!
ナイトやジャイアンよりも白オークになりたい
>>242 1600X1200でやってるよ
モニターがでかければお薦めしとく
地図が小さいのは難だけど確認できないわけじゃない
文字が小さいがログ15にすれば問題なし
21インチCRTでやってるが表示範囲がでかいのはものすごいメリットになる
そろそろ今日のWaiting&大砲オンラインがはじまるお( ^ω^)
大砲オンラインはおなかいっぱいだお(;^ω^)
>>264 普通にゴブリンと攻撃一緒のもいるからそーでもない
272 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 16:50:57 ID:HAHBtCBK
>>249 乱獲できるようなとこは大抵人いるから嫌なのよね
即死の危険があっても強い奴削ってた方が気が楽
スリルがあるからいいけどどっちにしろ単調で飽きるのよね
ワンパターンな攻撃にHP減ると垂直の高い崖上って逃げるバカ敵より
やっぱ中身のあるのと戦いたい
戦争である程度のお金保障するのは絶対必要だよなぁ
とりあえず今日のゲブの目標は
乳国にいるというPurinってヲリレイプかなwwwwwww
そろそろオーク級の狩り場も人がたくさん来るから
狩り場独占敵MOB瀕死狩りやってるやつは
誰か着ても文句言うなよ
ジャッジメントレイ Lv1 威力9 消費60
ヘルファイア Lv1 威力75 消費60 継続ダメ18×4
ブリザードカレス Lv1 威力9 消費60
wiki見たらこうなってるけど
火以外期待出来そうにないのは気のせいでしょうか。
モニターは1280×1024だけど今までFEを800×600の設定でプレイしてた・・・損した気分
せめて宿代は欲しいよなw
>>274 もうハーピーに上がって30K近く貯めこんでるから大丈夫!
どうみてもスタートダッシュ命なクソゲーです
本当にありがとうございました。
俺今日はポイズンブロウ取ることにした。5まで上げるつもり。まぁ、数日かかりそうだが。
今の弓スカじゃMOB狩りしんどいんで、MOB狩りしやすいスキルに集中させることにした。
もうナイトオンラインでしかプレイする気しないし。
ドラゴンとかキマイラが入れば
ウォリをたくさん食べれますよ
17:00をワクテカしながらまってたが、最近ちょっとだれてきた・・・
今日は、一回戦争したら落ちるか
>>275 うはwwwwwwwwwwwwwww
雷皿の俺乙wwwwwwwwwwwwwwwwwworz
というより連休の徹夜onlineのツケが..._〆(゚▽゚;*)
敵MOB瀕死狩りってどういうことを利用して狩ってるの?
俺そんなこと気づかず人のうばいまくっちゃったっぽいなどうやら。
>>281 1〜2回戦争やった後はMOB狩りオンラインだしな
300Mの動画落とそうとしたら
推定残り時間 1時間20分
本当に(ry
せめて動画ぐらいまともに見せてくれよ(;´д⊂)
>>283 今日明日でβ2終わったりしないから大人しく休んだほうがいい
>>284 沢山のMOBに囲まれてボコられることがない。
1〜2匹ずつ狩ってる間に、ボスMOB沸いてくる。
そいつを倒すと、ドロップ金( ゚Д゚)ウマー
若いうちは無理できるんだがなぁ。
最近は体が持ちこたえられんよ
カセとゲブの皆よ、劣勢だががんがろうな。
カセ民は戦場に小銭もってきてナイト出してくれ。
そういえば魔法とか矢って障害物にあたるとどうなるんだ?
戦場で回復したりするとき岩とかの後ろにまわりこむんだけど。
>>284 ゴブとかオークはHPが少なくなると逃げ出して
popした箇所で攻撃してこなくなりウロウロするだけになる
これ利用して、3・4体だけ残して
他は瀕死状態にして狩るって事
人が居ないと、敵の攻撃食らう心配がなくて美味い
>287
過疎化で実質終了が有り得るから困る
>>289 おじいちゃん無理しちゃダメって言ったじゃない
>>291 弓は障害物の向こうには攻撃届かないぞ。
>>280 弱体された腹いせがナイトで沢山食べてます
>>268 漏れも1600X1200だけどチャット30行でも余裕なのは見やすくていいよな。
ミニマップが小さすぎるのが難点だけど・・・
やっぱ、雷皿で弓と同じくらいいらない子?
さぁ今日もスタートです。
>>289 仕事の納期前とか本気で死にかける
朝会社に出たら徹夜組が累々と死体のように寝てるんだからな
俺もたまにそっちにまわることもあるが正直しんどい
弓スカも短剣スカも減ってきたな
短剣はバニシング地雷な代わりにアムブレと範囲毒が今回tueeeのがまだ救いか
範囲毒5テラツヨス
雷って魔法で射程が最長じゃなかったっけ?
■e
e
ギギ・・. .`■ゞ.゙ Waiting゙・・・・
¨
e <はじまりました。
┌■┘
ノ>
mob狩りは全く必要ないくらいに戦争が儲かれば
まだバランスいいと思うんだがな
首都入ろうとしたら、いきなり強制終了食らったw
307 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 17:04:31 ID:f4IJL/wX
チャットの行数変更ってどうやるんですか?
今頃みんなWaiting
309 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 17:06:08 ID:uzg2Mg4/
片手剣民ってファストスラッシュ5まで取った後
何取ってる?
>>309 普通はストライクバッシュ
VIPPERはソニック⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
>>305 今回の仕様見て、もうそれは一切やるつもりないのがよくわかった。
この戦争の長さの上に、戦争参加しにくい感じでは、もう正式やる気にならんね
312 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 17:07:58 ID:uzg2Mg4/
>>310 ありがとー
てかカセ全土に50もいないのにもう攻められてて泣ける
313 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 17:09:07 ID:Lo1APsfG
だから、毎日言ってるだろ
必須環境に達してるグラボなんだから、
さっさと真っ黒画面修正してゲームできるようにしろ!!
Waitng・・・・・・
もう明らかに鯖ケチってるとしか思えない。
これもこのまま押し通すんじゃないかと思う。
( ゚皿゚)ギギギ……
ヒント
コンフィグでオープニングムービーを無しに変えると
ぬわああああ!
戦争中に強制終了しやがった!
おのれい
ワイプ確定のクローズベータなのになんで必死な人多いんだろ。
もっと楽しんでプレイすればいいのに。
>>317 もしかしたら、なんか変な修正入ったとかかも?
強制終了多くなった時って、β1もそうだったし。
>>313 まさかMX2やMX440の64MBとかで必須満たしてるとは言わないよね。
>>318 もう正式やるつもりないから、今だけ必死に楽しんでるんだよ、ほとんどの人が。
メンテっていつするの?
相変わらずキャラ削除バグのままインできないんだけど
PC再起動して入り直したら、すんなり首都に入れたけど、首都出払ってる。
戦争で他国に遠征中だと、本土鯖軽くていいなと思った。
324 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 17:25:24 ID:6Z5pajTm
スカは、ナイトに飛び乗って粘着できれば良いのに
ロードオブザリングのエルフ様のように
>>322 それって、キャラ一度削除すると、ダメってこと?作り直ししてもログインできないの?
>>322 マジレスするなら「週に一回するかも」程度の頻度
期待したら負ける
>>322 普通なら鯖停止してる時間外にとっくにメンテしてるはずだろうけど、メンテしてる感じしないね。
328 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 17:29:45 ID:Hy2U0Ri0
なんかβ2になって糞!って意見あまり聞かれないって事は
そこそこ遊べるゲームになったのか?
製品版でたらやってみようかな
爺国のヲリ様へ
突撃して戦況打開するときは号令かけてくれ
バラで突っ込んでもレイプされちまうしwww
>>328 勘違いしてるぞ
β1で散々「糞」と言われたので期待してる人が少なく結果として「糞」発言が減った気がするだけ
個人的には糞以前に未完成部分が多い評価以前の状態
この状態で完成品として売るなら「糞」
>>328 釣れますか?
釣りじゃないなら12/9以降のスレを読み直してこい
>>328 明らかにβ1より劣化してるんだが・・・
>>328 カクカクは直ったよ? うん、カクカクは。むしろ、カクカクだけは。
334 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 17:37:06 ID:Hy2U0Ri0
うーん・・・なんかスレの内容見たら文句言いながらも結構楽しんでる
ように見えるけど?
ゲームの根幹が駄目ならもう過疎るはずだし
バランスとかなら職業3つだからなんとかなりそうに見えるけど
だめなの?(;´Д`)
>>334 順調に過疎に向かってるから安心しやがれ。
一次の時とゲージ変わっちゃったからあのAAも使えなくなったな。
ロリとおっぱいしか人いねぇw
弓スカの性能戻して矢を消費するようにすれば
地獄だなw
340 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 17:41:22 ID:sattIuiH
職業バランスはせめてLV25がふえてから話そうよ。
それは素直に同意する
が、経験値仕様が一気にマゾくなったから結構後半になりそうだな…
MOB超うぜえええええええ
キープまで逃げて帰ろうとしたらついてきて
キープの上に登ったら一緒にキープの上へ
しょうがないからやっちまおうと
こうげきしたら一目散に逃走
343 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 17:46:36 ID:H/8YZupB
5カ国に増えてから、バランス糞とか云々言ってる暇が無くなった。
砲撃オンライン
旦那が隣で×箱FFβ楽しそうにやってる件・・・
5時になったらやっぱスレが止まるな
Lv25になる前に過疎る気ガス
50vs0オンライン
爺の戦場つまんね
>>348 ワイヤレスコントローラーごと逃げられます・・・(>_<)
今日はwaitingなし?
ロギン人数が気になる
354 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 17:58:44 ID:9/sT+pWR
このゲーム、意外とRMTの需要ありそうだよね。
どんどん金稼ぎがきつくなっている。
これで月額課金なら、また良い稼ぎ場として使えそうだよ。
ROは終焉一直線だし、兵力振り向ける準備しないとね。
>>354 RMT業者が来たら、Mobのドロップ奪いまくればOK
どうせ、稼げる高LvMobエリアに出現するしこっちは何もせずにドロップ奪ってウマー
Waitingの予感がしてまいりました
357 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 18:04:41 ID:1QMzaQ8+
tu-ka RMTに一番向いてるじゃねーか?
金稼ぎ場所が決まっていて、横殴りOKなことも含めてこのまま正式になったら
RMT業者ウハウハだなw
waiting気味だし、飯食おうかなと落ち。。。
m○t○mって人、良く喋るなぁ…
ころせえええ
せめて変換しろよ(;´Д`)
359 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 18:06:01 ID:1QMzaQ8+
>>355 業者は24H、団体で来るから、対抗するのは無理だぞ。
戦場ま
50VS10
20
0
ばっかりになったな
ま?
362 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 18:08:59 ID:1QMzaQ8+
>>360 戦場に木霊する
「あん」「あん」「ああ〜ん」
まさに、レイプゲーw
>>359 対抗も何も、ドロップ独占方式じゃないし横殴りし放題なんだから
アイテム2個ドロップしたら1個ぐらい取れるじゃん(金+箱)
対抗しなくても、高Lvで稼げるMobは3000Gとか落としそうだし、ちょっと粘着して奪ってりゃRMTするまでもないんじゃないかね
業者の狩場でdrop強奪ツアーします^^ とかで10人ぐらい募集してほっとけば1時間でみんなホクホクなんじゃね?
364 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 18:15:58 ID:9/sT+pWR
>>363 ちゃんと書いてあるだろ?
RMT業者は徒党を組んでいる、と。
しかも対抗しようと戦力集めると、そこに更に粘着してくる。
お互い絡みあった時、相手は24時間2交代制だぞ?
生身では万が一にも勝ち目ない。
まあ来ても業者の戦力も五分の一だからな
基本RMT業者が有利なのは、数と24時間体制とか考えるとしょうがないな。
で俺らがやれる対抗手段としては、ハイエナと業者が働こうとした瞬間宣戦布告ぐらいか。
まぁいたちごっこだし、そんなのしてたらゲーム崩壊するけどさ。
。゚ o 。 。゚ o 。 。 o
o ゚ o 。 ゚ o 。 ゆきぽっぽ
○<" ̄\ 。 o ./ ̄">○
。 ゚.o |____) 。.゚ (____|゚ o
。ヽ( *‘ω‘*)/ヽ(‘ω‘ * )/。゚
。 (::. )。 ゚( .::) o
⌒"⌒""⌒⌒⌒"⌒⌒⌒"⌒"⌒
>>365 ・・・中国の人口、舐めてないか?
儲かるなら5倍群がってくるぞ。
お金はトレードできないようにすればいいじゃんw
370 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 18:21:47 ID:KwEk95DV
VIPの力があれば世界征服も夢じゃないお
>>364 いや、だから別に業者と24時間戦って追い出す必要はなくて
業者がせっせと作業してるのを、ちょっとお邪魔してもらうものだけ貰って帰ればMob狩りの手間が省けるじゃん
って事だよ
Lv1の金稼ぎ辛い人が業者の狩場に潜入してドロップ1個取れれば当分金稼ぎ要らないだろうし
あと、現状ぶっちゃけ装備壊れないからキャップ付近装備揃えたら後はパンとPOT代しかかからないし
継続的需要がないんじゃね?
Lv25もあれば1時間で20kは稼げるだろうし
業者がうざくなってきたらPOT代も値下げして10kで5.6回戦争出来るようにすればいいでしょ
数個ネトゲ経験したけど酷い業者による狩場独占ってのに会ったこと無いから
恐ろしさが分からん。
PCサクセスから届いた。M&Sメモリだった。辺りかな?はずれかな?
まぁ普通じゃね?
M&SってモジュールV-DATAだったよね?
今思ったんだけど、戦争のルールがキープHP減らすだけになったって事は三つ巴の実装もできそうじゃないかな?
>>376 早くまともな戦争システムにする作業に戻るんだ
攻側の開幕ラッシュ強すぎ
防御の利点無しで、50vs0ばっかに
>>376 またカクカクオンラインに戻ってもいいのか?
ゴブブックは宿屋の横にいるトレーナーみたいなのに渡したら無くなったから
ホルデイン西の方にいるやつに渡せなくなったんだけど、もう一個取らないと無理ってこと?orz
逆なら無くならなかったのかな・・・
>>380 どうやったらそう言う発想になるのか理解に苦しむ
当然各クエごとだ。
50vs50でも全然面白くなくなったね
>>382 ■e<なんだと、タダでやらせてもらってその態度は何だ?!
■e<おめーらが実装しろといったから実装したんじゃねぇかよバカヤロー
■e<それだけ文句言うんだったら、もちろん■e様特製のパッケさっさと買うんだよな!
完全シームレスフィールドで133vs133vs133ができるFEはマダー?
>>384 そんなもんができてくるころには、プレイヤーの数が足りないのでそんな日は来ません。
386 :
322:2005/12/12(月) 18:47:12 ID:6EINyYTA
レスありがとう
>>325 キャラ削除中にwaitingになってそのまま強制終了すると
次回からキャラ選択画面前にエラー落ちするってやつです
>>326-327 そうなんだ・・・。
マターリ待ってます(´・ω・`)
>>384 ■e<…
■e<料金が3倍増しになります。
■e<開発工程は1年延びます。もしかしたら開発中止するかもしれませn。
ジャッジメントレイの攻撃力9ってのはまぢなんですか?火皿にしときゃよかったかな・・
389 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/12/12(月) 18:55:52 ID:S3bWP6Qq BE:119506144-##
お前おそすぎw1年前の情報じゃん
両手斧と両手槌って何か性能違うのか?
樵と土方
強いて言えば樵と土方かな
なんか狩場でも戦場でも無言でバシバシPT勧誘されるんだけどこういうもんなの?
たしかにPT組んでメリットはあってもデメリットは無いけど。
おっぱいに逆転された…
防衛気合出してくれると攻めてる側も楽しいよな
ふと思ったんだが、戦争時防御側からは一定間隔でNPC兵士がPOPするってどうだろう?
そうなると50対0でも攻撃側はある程度緊張感もてるし玉入れオンラインにもならないし。
攻撃側有利もある程度防げる。そして首都に近いほどPOPNPCが多くなったり強くなったりとか。
狩場はないな。布告ぽい前ならあるけど。
戦争出ても日に日にレイプオンライン率が増えてきているな
ツマンネーしレベルあがらねーし・・・
>>396 それだと誰も防衛戦なんて参加しなくなるから完全PvNになってしまう気が
>>396 50:0でも緊張感出すには何人だしゃいいんだw
現況のアホAIじゃ意味ねーし、
戦場に耐えるまでに改善したらしたでサーバ負荷が増えたとかでグダグダになりそうだ。
人スクネー
まずはさっさと戦争システム改善してレイプなくさないと
どんどん人減ってβテストどころじゃなくなるな
でも■eは動かないWWWWWWWWWWWW
スパイダー撃ち込んだ戦士がすいすい近づいてきてスタン貰いました。
あっという間にHP半分削られて死にました。
同じ足止め技でこの性能差は一体。まあ射程の違いはあるだろうけど。
3次募集してくれたら俺が必死にメール送りまくりますよ
>>394 戦争は初動が肝心なのに
いちいち「〜さんPTに入りませんかー?」
なんかとてもじゃないがやってれない
単純に経験値が人数倍になるわけだし
早くも戦争二箇所でMAXいかなくなっている件
一週間持たず終わりか。
防衛戦なのに入ったらクリスタルも領地も敵の支配下・・・逆もまた然り
>>396 そういう逃げの小手先調整やるようならRvR名乗らない方がいいかと
戦争ってさ、圧倒的な人数差がある場合は下手に5人とか10人とかいるとPC殺したボーナスで
城のダメージ増えてさらにスコアを増やす手伝いするだけだから、
いっそ0人にして他のところ攻めた方がいいよね?
もうオベリスクとか支配領域の概念とか無くしちまえ!
ヲクラもヲチタワーも好きな場所に立てれるようにして、
敵PCのレーダー表示も無し!
>>406 しょうがないよ、戦争する目的がないもん。
国の発展をー!って言ってるのは一部の信者だけで
レア装備アイテムが褒章で出たって情報でもなければ
mob狩りより経験値が多いだけっしょ。
レイプオンラインあたりまえで、戦争そのものに魅力が
ない現状では、戦争に参加させるためのエサなしでは
どうにもなんないよ。
でも戦争しないならなんでFEやってんのって話だよな
ただ、戦力が拮抗した戦争はそれなりに面白いんだけどね。
レイプがしょーもないだけで。
戦力が拮抗してるなら別にレアアイテムみたいなエサなくても喜んで参加するんだけどな。
布告してから開始までの時間を20分くらい用意してくれないと
>>408 RvRはギルドウォーズ専用用語だからどのゲームも普通は名乗らんよ
>>415 いいね、それ
一回街戻ってお金とか出せる時間あるし。
戦争スケジュールみたく、一目で戦争開始時間が分かるような
システムがあれば、そっちの方がいいと思う。
その間に、防衛側がタワーのみでも建てれればまた違うだろうし。
というか、まだ月曜の19時な訳で
>>417 街戻ろうとする→waiting online→戦争に遅刻
本当にありがとうございました
RvRってRealm vs Realmの略のDAoC用語だったと思うんだが
戦争終わってから、銀行→宿屋が激しくめんどくさいな
しかも混んで来るとwaitingオンラインだし、再起動ばっかでイライラする
そういや一時βってワイプされたの?
425 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 19:29:15 ID:Q74bekjw
戦争の報酬お金にならねぇかなマジデ、
MOBはレアドロップがあるとかその程度でいいのに
あとは、戦争準備中に入れるようにしてほっし。
攻め側も防衛側も同じ条件で戦いてぇなぁ
>>420 20分あれば戻れるでしょ、って言おうと思って
街に入った後、買って来たXbox360あけて、接続して
リッジはじめて7レースのツアー組んでクリアしても
まだwaitingだったの思い出した(´・ω・`)
>>421 悪い、最初の記憶がEQのRace vs. Raceサーバだったんで、間違えた
とにかく、専門用語じゃねーってことでw
ギルドウォーズとDAoC素で間違えた・・・。
もう、戦闘時おまかせPT機能実装でいいよ
瀕死狩してそうなスカが居たので一気に狩ったら実は普通にやってたらしく
配慮してくれと言われた、悪かったなと思い謝罪し自分のMOBだけ追い掛けてたら
結局ここで狩るんですか?とか言われた、配慮しろ、だと
配慮してる、と返し話しを更に聞くと一番最初は配慮しなかったじゃないか、とか言われた
更に聞いてみると、結局は配慮イコールどっか行け、なんだそうだ
久しぶりにテラワロッスィング
>>429 問題の焦点はそこじゃないだろw
まぁ、あってもよさそうな気はするが。
つーかむしろスコアをx5してもらえれば、PT機能イラネ。
2回連続、巨人玉入れオンラインを一時間以上やってると
俺、何やってるんだろう?って気分に・・・・
おまかせチェックしていたら入った順にPTインみたいな感じか
それよりアイテムや金にある程度近づかなきゃ拾うことできなくしてくれよ
別に横殴りで持っていかれてもいいんだけどさ、
遠隔ジョブがさっさとアイテムタゲってもっていっちまうのな(´・ω・)
こっち(ヲリ)がアイテムが視界に入ったときには
既に遠隔組にもっていかれちまうYO!!!
ところでPS2コンつかってるんだけど
マウスの右クリの「拾う」のコマンドって
コントローラボタンにあてることってできんの?
拾う時にマウスに持ち帰るんじゃ間に合わNeeee
>>434 joytokey使ってるから問題無しだった。
○ボタンあたりに右クリックを当てた。
>>434 緑のカーソルがあった時にメニュー表示で拾える
>>434 俺は△で拾えているな
キー割り当ては人それぞれだけど
さあ、ついに過疎ってきましたよwwwwwwwwwww
>>434 メニューを開くに割り当ててるボタンで拾える
俺も△
いやいや、平日の昼間とか夕方は過疎ッテルもんじゃないのか
waitingオンラインなおせないなら窓化させてくれ。
まじ暇。
公式でさ年末年始のサポート体制についてとかでたじゃないですか
来年までやるつもりかとかそういうのはいいとして
>■ゲームマスター(ゲーム内サポート)
> ▼年末年始も平常どおり24時間サポートを行います。
FEが24時間制じゃねーーーよ!
つかコピペだからなんだろうけど
GMがFFとかFMOとか全部共通なんじゃないかと邪推した自分がいる
446 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 19:45:44 ID:/2Ub8Y4q
>>445 邪推っつーか、FEを知らないFEGMの話を伝え聞く限りでは、マジでそうじゃないか?
そもそもβサイトにGMは居ませんって書いてあった気がするんだが
というかフォームとBBSあればGMなくても困らない
>434
1次の時はキャンセルに割り当ててられてたのに
今夏はなぜかメニューに割り振られているね
NPCアクションも決定じゃなくて他に割り振られていた
気に入らない場合は直接INPUT.ini書き換えても変更できる
自分は使いづらかったので変更した
エラー落ちしました
パッドでターゲットNPCに話せる?
>447
1次の時は確かに書いてあった気がするけど
2時になってGMコールついたしいるにはいるんじゃないだろーか。
役に立たないみたいだけど
なんかよく見たら、β板の現在ログイン数10人しかいないじゃん
昨日は50人とか居た覚えがあるんだが
>452
そっちも別のに変更になってたはず
INI書き換えちゃったので何だったかは忘れた
おっぱい国とライオン丸国が隣接してたら幸せになれる気がしてきた
おっぱいのほうが1βのゲブ化してるな
>>455 トンクス
バグか仕様か分からなかったけど、仕様なのね
iniファイル見てみる
460 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 20:02:51 ID:6waSsSF9
おっぱい人としては攻められるとすぐ諦める
爺とかゲブの連中と戦うよりいくら劣勢でも向かってくる
ネツと戦う方が楽しいし経験地も美味いと思ってる
増援に向かってやるからさっさと三次募集しやがれ!お願いします(´・ω・`)
おまいらSSの取り方教えてくだしあ
Flaps
18時すぎぐらいの
おっぱいVSゲブは熱かったぞ
守備側おっぱいで攻撃有利マップ。
攻撃ジャイアント5匹から跳ね返して残り2ミリぐらいで逆転して勝利
おっぱいもかなりうまくなったと思うよ。
つーかおっぱいは「二次組、2ちゃんねらー」だけじゃなかったのかw
1次やってた人間とかいるのかね
おっぱいのやつでリング2個のほうの
Lv13男ヲリ装備欲しいやついるか?
中途半端にエンチャしてるから全部で耐性108だ。
Lv13以上のおっぱい男ヲリで欲しいやついたらレスくれ。
ただでやるよ。
昨日、爺でおっぱい攻めたけど50vs0ばっかだし、
その後は獣がかなり食い込んできたから、おっぱい放置になっただけ
468 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 20:21:25 ID:FM0efJsD
なんか獣えらい攻められているぞ。
469 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 20:23:27 ID:hQdZ7KO7
○○○
○ ・ω・ ∩ ロリ国!
○○○彡 ロリ国!
.c(,_u⊂彡
爺国の糞共に嫌気がさして獣でやり直そうとしたら、
兵士の募集してなくて入れなかった件。
上限1090みたい?
爺国はどう糞なのさ。
爺国だから気になるぞ。
立った今攻めたゲブに対してホルが逆転しさらに逆転してゲブが勝った。
このくらい拮抗すると結構楽しいんだけどな。
>>463 PrintScreen+PageUp
なぜ2キー同時押しなのかは知らん
おかげでとっさの名場面が取れない('A`)
>>472 G様一味とか。
まぁBL入れたり一緒の戦場行かなかったりすりゃいいんだけど、
そんな煩わしいことするくらいなら他の国に行きたいなと思って。
>>474 β申し込んでないんだが、キー設定機能とかないの?
477 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 20:38:29 ID:wY6KfJ+R
忙しくてまだキャラすら作って無いのに
もしかしてもうグダグダになってる?
獣国の領土が侵され始めた
>>477 なってる。攻め有利すぎて既にバランス崩壊。
解像度は設定ファイルで簡単に設定できる。
俺は1280×1024でやってるよ。
FEはFFと違ってレジストリいじる必要無し。
獣は防衛戦が熱い
鯖オープン直後は50vs50になるから割と楽しめるけど、
この時間になると50vs0ばっかりでどうにもならんね。
483 :
477:2005/12/12(月) 20:45:24 ID:wY6KfJ+R
一次βはもうちょい長続きしたのにな。
参加する前から終わってたかorz
仕事終わった。今から帰るぞ。
覚悟してろよアカのおフェラ豚ども。
獣は・・・
・防衛しようとして負ける(悪いことではない)
・爺が昨日の逆襲とばかりに攻めてくる
・乳が中央大陸横断してまでケンカ売ってきた
・いつもどおりカセとケンカしている
3国相手はキツイぜ
>>418 違うw
RvR=Realm vs Relm=国vs国
とりあえず、召喚に関する点での修正(弱体or数の制限)
クリスタルに関する修正orキャッスル、キープの設置位置に関して
相変わらず放置状態なレイプオンラインに対する対策(先制攻撃仕様を重点的に)
この3点だな。個人的にはスカウトやってるんで弱体しすぎな遠隔はどうにかしてほしいが。
こちらはグダグダになるから後回しでいい。
実際、召喚がどうにかなればやりようがあるかもしれんし。
おっぱいが攻めてきて獣の領土14になっちゃった。
おっぱいが領土30行きそうだな。
>>476 無さげ
俺は省スペース型キーボード使ってるので右Ctrl無いから
チャットショートカットも出来ない('A`)
防御の利点薄目と、鯖の重さ、開戦〜戦争までの流れ
序盤のオベ召還ラッシュで
攻撃側がとてもとても有利に
おっぱいはまじで人多いわ。
もちろん戦ってて、軍としての動きもかなり良いなってのもあるけど。
つかまじで獣と乳で戯れててほすぃ、手つけらんね。
>>480 設定ファイルってどこいじればいいん?
1280でやってみたいんだが…疎くてorz
防衛入らずに50:0で放置した方が嫌がらせになるしな
さっきカセが攻めてきたので攻50vs防20ぐらいの所に入ってったら
最終的に攻20vs防50ぐらいになってた。
カセ、諦めがはええええええんだよ!!
キー設定はINPUT.INIをいじれば好きなようにできそうでないか
おっぱいと獣は、爺の動向次第だな
カセはエロフ女王の電波発言に毒されてるんじゃまいか
今日のおっぱいは一味違うな
防衛戦にものすごい勢いで人が集まってくる
>>499 1、参戦する。獣の領地一角しかない。他全部すでにカセのオベが散らばっている。
2、仕方ないので近いところからみんなで破壊していく。
3、たまにソロでちょっかい出しにくるからボコにして仕留める
4、だんだん獣領土が広がってくる
5、真ん中あたりまで行き着くとカセのキープ?を発見
6、囲んで出てきた奴らをボコる
7、だんだんカセの人が減っていく
ちょwwwww
>>504のページのトップがいい男な件について
▼・ェ・▼ この顔文字みるとえらいむかつくんだよな。
カス調子乗りすぎだぞ
▼‘ω‘▼
>>496 2次募集からはじめたんで、何が違うのかわからんけど
なんかいつもあんな感じで。なんとなくみんな変身したがらない人が多いのだと思う
おれもできれば親父のケツよりかはぷりぷりのスカ♀のケツを眺めていたいし
▼^ω^▼
512 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 21:13:22 ID:vv9bV9j9
だめだ・・・防衛不利すぎる・・・
コーヒー入れたらおっぱいに反撃いくぜ!。
514 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 21:15:35 ID:/2Ub8Y4q
foooooooo
おっぱいは3箇所50人で首都にまだ40人ぐらいいるのにゲブは一箇所だけ50人で首都20人ちょっとって('A:.:....
もうLV17装備のやついるし・・・。
さっきの戦争もLV17装備のKuraudoにダメ20とかねもうあほかと。
KILLランキングも2位に倍近く差つけて1位だし。
どうみても廃人優先ゲームです。
本当にありがとうございました。
獣の領土12とかになってたぞ
520 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 21:24:58 ID:hQdZ7KO7
いやそのくらいの先行有利はまだありだろ・・・成長要素あるんだからしかたねえよ。
全員が25付近になってから他の問題発覚したら話は別だけどな。
>>518 獣だけどカセとおっぱいは侵略してきてもその後の防衛もしっかりやってくれるからいいけど
爺は・・・攻めだけで防衛な0人防衛しかしないので正直こないでほしい
中央がおっぱいで埋め尽くされてる
今日はやけに獣の勢いが無いな。どうした
結局多く侵攻しても防衛で取り返しの繰り返しなんだよな。
意外とカセやゲブ民がリング持ちじゃないかと思ったり。
524 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 21:26:17 ID:xqCHMS4k
おっぱいが攻めてくる
なんかドキドキするね!
>>522 防衛の連続でもう滅亡しそうですwwwww
ALT+Tab押せば何時でも自分の戦果見れるよ
なんか獣が一番最初に滅亡しそうだw
>>517 カンストあるんだからいつかは追いつける
防衛じゃない、宣誓だ。
獣は17時に一番人が少なかったから社壊人が多いとかのオチじゃね。
一番上で赤色とか選びそうだし。
さっきの試合の敗因は
爺が終盤ナイト少なかったのも一員だべ
獣民は社会人が多い悪寒・・・
かぶったな
何を隠そう俺もライオン王国です
そう、まだ帰れてない俺もライオン丸の王国です。
ここぞとばかりカセドリアが獣を攻めている件について
あれだけ調子いいことBBSで吹かしといて、けっきょく最強はおっぱいか
獣国にはガッカリだ
社会人はロリなのかロリなんだな('A`*)
>>523 ゲブだけどおっぱいは防衛しないんでリングはあります。
スコア伸びないんで経験入らないけどね……。
>>535 調子いい事ってどういうこと言ってたっけ?
幼女がわはーdesukaraもうね
獣国、他全ての国から攻められてテラカワイソス
541 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 21:33:39 ID:1x65pFWL
なんかβ1の終盤の頃、ウォリは上級者向け
泣き言言う雑魚はスカウトかソーサラーやれって言ってた池沼がいたんだが
今は
>>21とか
>>28みてーな事言ってんの?(プッギャ〜ラス!
お前等そんなに幼女をレイプしたいのか▼><▼
どのRvRも結局ニート…可哀想だから自称含む大学生も入れるか、の層の厚さですことよ。
しかし社壊人説がもし合ってたらやめる速度も早そうだからやばいかもねぇ
明日はおっぱいだべ
オッパイは攻めの時のナイトの数が半端ないな。
えらい数のナイトで速攻してくるからこっちのナイトは囲まれて瞬殺。
>>542 俺らは周りのロリコン爺やDQN王の魔の手からエリス様をお守りするんだよ。
∩⌒ヽ∩
/ =゚ω゚) わはー
| /
( ヽノ
ノ>ノ ヒタヒタ
. 三 しU
/⌒ヽ
/ =゚д゚=)
| U /
( ヽ ノ
ノ>ノ
しU
爺の年ならおっぱい相手でもロリに入るんじゃね?
今の獣に似ていると言われた一次の初期ゲブも勝ち続けるのに飽きて人材流出が
あったから今回もそんな感じで磨り減って拮抗していくのかもね。
550 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 21:37:25 ID:LsvdlqG7
弓スカは後方で支援くらいは出来るから
一次のヲリほど役立たずってわけじゃないけどな。
ただ、ファストと蜘蛛糸が弱体で火矢か基本攻撃しか選択肢がないってだけだ。
Re: 戦争システム 大幅に変更の余地あり [Re: FE533537]
#1878 - 12/12/05 09:29 PM 編集 返信 引用
βボードでの様々なご意見・ご要望は日々拝見しております。
ここで話題にされている戦争システムにおける人数差等による
バランス調整の必要性は、開発側としても検討課題のひとつして
認識しており、対応に向け準備を進めているところです。
現状では人数の差異が大きい戦争も発生しますが、皆さんの協力の下、
幅広い状況でテストしていただければ幸いです。
引き続き、皆さんのご意見・ご要望および不具合のご報告をお待ち
しております。今後もβテストへのご協力をお願いいたします。
--------------------
Online Community Relations.
Oratnir
そうかわかったぞ!!!!!!!!!
玉いれオンラインつまんね→おっぱいは防衛戦争しない→獣は防衛戦争してくれる→獣に戦争しかけよう
この流れだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>552 お、ようやくFMOの時のように個別に情報を出してくれるようになったか…
556 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 21:44:21 ID:vv9bV9j9
>>553 まじでやりすぎると
獣の防衛能力上がってしゃれにならなくなるぞ・・・
奴らは好戦的だし・・
カセ、いつの間にか自大陸全部取り返したな。
>>553 結局はホルが防衛しないのが原因じゃねえかwwwww
それにしてもこのゲームの最大の敵はウィルスソフトの自動アップデートだな
コレで何回目だと思ってんだバスターさんよ('A`)
ところで・・・・・
めフィールドに入れませんでしたってなに?wwwwwwwwwwwwwwwww
ゲブ民だけど今日の夕方のオッパイは防衛してくれたんで
ゲージがミリ単位で均衡する戦争が出来て面白かったよ
さっきお金が無くなったので狩りしてたら
ちょっとお金が貯まったぐらいで爺に攻められた
そのまま防衛>狩りでお金があるからナイトになってみた>修理費が無くなった
ヤバスwwwwww
>>560 最近は首都で防衛呼びかけるようになってるから少しはマシなった
もしかして帰るころには修理代のために殺伐としたゴブ取り合いonlineか?
昨日Lv18~19の3人くらいがオーク狩ってたけど、今日辺りカンストするんだろうか。
565 :
480:2005/12/12(月) 21:49:10 ID:38B0Csv2
>>494 Program Filesたどっていって
FEのフォルダ漁ってれば
GLOBAL.INIが見つかると思う。
見れば多分解る。
あんまやりすぎると獣の逆襲が怖いな
>>520 いや、まだ17でしょ?
25まで成長したらレベル一桁の人は戦争で無力になっちゃうぞ。
レベルキャップでバランスとれるというのは、過程でのバランスを放棄した詭弁です
クレクレスレの流れがあまりに高度過ぎて釣りなのかマジなのかわからね
>>565 一応言っておくと、内部フォルダ潜って設定いじったり
パケットの動きなんかを監視するのはチートだから
JoyToKeyの使用くらいに留めとけ。
バレようも無いことだろうが、規約違反。
今日よく落ちるのは自分だけ?
今日はタイトル画面から進まない
Waitingオンラインにもたどりつけない
しのう
ぶっちゃけると、内部のデータを弄るだけで
カセ幼女に「お兄ちゃん…今日一緒に寝ていい?」
とか
おっぱい様に「今日は私の部屋に来なさい…」
とか
爺様に「ばあさんや、飯はまだかのぉ…」
とかも可能。
爺の国の連中は気色の悪い奴らばっかりだな。
絶対に勝てる状況まで持って行っても、キープに届く位置までは行かないで遠くから
ジャイアンで砲撃しかしてこねぇ。
延々とレイプを続けてでもスコア稼ぎがしたいのかね。
獣国領土で占領したところには皆様防衛来て下さい。そして熱い戦いを。
来てくれれば皆のレベルが上がるし… by 獣国
■e<現在の階級に応じて、各国の王+αからの好感度がアップするように変更しました。
お楽しみ下さい。
>>573 さすがすべての国をリードする獣国
そこまで考えていたとは
防御側の弱さと
馬オンラインに飽きてきた・・・
獣11だ。一桁になりそうな勢いだ
「明日早いしもうねよか」ムードか
これ他国の戦争に参加したときって経験入るよな?
乳の人がカセで参戦したら戦闘中のシンボルカラーは
カセの色になるかな?
3国に攻められて防衛…。
ウォリだけど消耗しきったよ。。
残業してたら獣押されまくりか他の社壊人は何をしているんだ
俺の残業が終わる24時まではみんなで持ちこたえてくれ!!
遅くても終電では帰るぜ!!
>>581 ならないはず。
どっちの国の味方なのか判らなくて、
試しに攻撃してたことがあるから間違いない。
青ってどこの国?
見たかw今の防衛戦の決死のKAMIKAZEウォリ隊www
死に過ぎました(´・ω:;.:...
_∩ おっぱい!!
おっぱい!! /( ⌒) ̄\ ∩___
/ ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_| / .)E)  ̄\ おっぱい!!
i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / / ノノii|_|i_トil|
_n i|,彡 ┃ ┃{.i|i/ /''' ヮ''丿li/ /ミ彡┃ ┃{ノ
( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ,ク ム"/ /l i(_ ''' ヮ''丿|
\\リ i `フ l´il l|( ヽー、- く .ノリ i`フ i_"il l| n
ヽ二二,,⌒ヽノリゞヽ .:o:. Y ..:oヽ二⌒ \_レ( E)
c':. ! :c:: }ノ ヽ、__人 ノ Y .::o:ヽ ..:p/
`ー'`ー‐く ) ハ ! !、_ ノ、_ノ
} ハ ヽ ,.' j イ ) ハ!
/ ` ! { `Y 〈 / , !
! Y´ / ヽ ヽ \ { `Y ノ
青は爺だよ。
獣の奴らは気持ちのいい奴らばかりだな、俺も防衛頑張ろう
囲まれたらすぐ死ぬ皿だけど。
12からレベル上がんねー!
獣でlv3ウォリで戦争いったら早い馬10匹に巨神兵20体ぐらい出てきて
延々殺されていやになって抜け出した。
そしてゴブ本をだすためにゴブリン倒しにいったら
歩く速度向こうが早いし、攻撃するために止まらないといけないし、なんか崖余裕で登ってくし
最強にフラストレーションが溜まったので今窓からPCを投げたとこr
爺は攻撃側で既に人数が集まってないなw
おっぱい調子にのりすぎて領土広げたせいで反撃オンライン
爺国所属のヲリだけど、正直獣国はすごいと思うよ。
防衛で劣勢でもどんどん入ってくるし、しかも結構押し返してくるしね。
うちの国もあれぐらいの勢いがホシス。
昨日おっぱいが全然防衛しないって叩いてたけど、今日の爺はまさしくそうなってるし('A`)
爺国の皆もっと防衛も頑張ろうぜ。
というか獣にいるんだが防衛の方が経験地うまいから防衛にも好んで参加するよ
攻撃になるとたまいれオンラインになるからうまくない・・・
593 :
494:2005/12/12(月) 22:28:02 ID:UIG8B9gI
>>565 レス禿サンクス。
おっぱい防衛中でこっちみるの遅れたorz
ログアウトしてみてみるわ
やっと仕事終えて帰ってきた、なんか獣国ピンチみたいだね
今から駆けつけるぜー(`・ω・´)
こらおっぱいおらのいねえ間に好き勝手すんじゃねぇと
揉むぞ!
戦争でもらえるリング増えたぞ。
ウィルスチェックやっと終ったー
俺も今から参戦するぜー( ゚д゚)
レイプ状態に成ったらさっさと終わって欲しい
玉入れオンラインつまらねぇ
廃人優先レベルゲーにしたくないなら
最初からいくつかスキル持ってるべきで
レベルで増えるのはバリエーションな方がいいのに
最初は基本攻撃だけだし
明らかに開発者は脳が足りない
と今更言ってみた
開発はチョンだからなぁ
>>597 まったくだなー。さっさと次の戦場行けばいいんだけど、リング見捨てて次の戦場にいけるほど心の広い漏れじゃないし・・
戦場のほとんどが50vs0〜数人だ
あれ、これなんのゲームだっけ?
獣イイヨ。ノリが
両手ウォリしてるけど、防衛のほうが好き。
巨人が沸いてるのみて、PTに囲んでたこれば怖くないと
激かけてすみません(乗ってくれた人ありがとう)
HP減らされようとがしがし、両手斧で殴っているんだが…
キル数にやっぱ影響されるのかな。控えないといけないか…
603 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 22:42:56 ID:LsvdlqG7
いい加減対策してくれよって感じだな。
カクカクがほぼ問題の無いレベルにまで解消した以上
最優先事項は、それと召喚だよ。
やばい獣が防衛のコツつかんだくさい・・・
2箇所目防衛されそう
ログアウト前に見たおっぱい国は攻められまくりだったな。
数時間前の獣国を見るようだ。
戦場に5分遅れたらほぼ手遅れだからな
反則的に強いウォーリアーが多い国なら何とかなるのかもしれないが
>>598 レベルはスグ上がるらしいから、それでいろいろスキル覚えればいいだけじゃないのか?
戦争中に3回も4回もパーティが解散されるんだけど、
これは俺がへぼいからKickされてるのか
>>609 PTリーダーが落ちるとPTくずれるらしいが、それじゃないの?
レベルあがらねーよ
50vs50の戦場でさっくり上げたいけど、出遅れると枠がうまってるしさ
そもそもPTチャットの仕方がわからなくて気まずいのですが・・・orz
>>608 最初はそれでいいんだが、中盤以降は
>>598の方向性で行かないといつか破綻する。
一応β2になってその辺は理解してるみたいだな。
スカウトの高レベルスキルの恐ろしいPow消費量を見る限り。
装備に関しては未だ学習していない。
単純に性能だけじゃなくて、PowやHPなんかの成長しない数値や
特定属性に対する耐性、特攻等パラメータを増やし、その差を付けることで
装備に一長一短を付けていけば性能差を付ける必要性は無くなるはずなのに。
>>614 どうでもいいけど、スカウトもヲリも皿もβ1から上級スキルは全部消費Pw大 ディレイ長いで激しく微妙なんだが
エンター押しても周辺チャットじゃん。
PTチャットモードにはどうやって切り替えるのだろう…
右CTLしか知らない
とりあえずマニュアルぐらい読もうぜ
右Ctrl
619 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 23:05:11 ID:5NrfrWW4
爺国と獣国の大接戦があった
最後までゲージいったりきたりでこういう勝負ばっかならいいんだけどな
620 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 23:08:54 ID:hJzWoqMN
>>619 フェベェ雪原の防衛戦だな(攻撃側エル 防衛側ネツァ)
獣国だがあの戦はマジでよかったよ。
ギリギリでの戦いばかりだとおもしろいんだけどね。
【H】を押すと、操作マニュアルがゲーム内で見られる、マジオススメ
しかし、これを使うとマニュアルも読まないような奴はマニュアル画面が消せなくなる諸刃の剣
まあ素人は大人しく俺に垢をよこしなさいって事だ
でも結局爺国は他の戦場総ステなんだよね…残念です。
ちなみに今玉入れオンライン中。一瞬10数人来てたけど皆さんお帰りになられました。
おまいらwaiting大好きですね
Waitingよりレイプオンラインに萎えてβ2一日で引退。
β1はちゃんと1週間くらいは続いたぞ。
中盤以降レイプオンラインになったから萎えて引退。
獣防衛軍のが先に50到達テラワロスw
ときどき赤い文字のチャットがあるんだけど、アレは一体?
青がパーティで黄色が軍団だよね
>>627 黄色がパーティで青が軍団な
緑が全体 白が範囲
赤は知らん
>>626 たまたま見てたけど一瞬で防衛側50人集まってていや流石なだと思ったよ
>>627 全体チャットじゃね
>>627 全体チャットジャマイカ?
β1ではたまに戦争中に全体チャットで誤爆ってた馬鹿よくいたが。
なるほど、全体か!
あれ、じゃあ
>>629の言ってるコトは一体
あ、俺は爺国です。戦争起こらなくてテラ暇ス
それはそうともうLv18とかいるんだな
見た時ない外見だったからカーソルあわせてみたらLv18だった
てか、チャットの色分けも変わってたしなあ。
β1時とPTチャットと軍団チャット色逆だし。
一番問題なのが告知無く操作が変わってる部分が多すぎなこと。
オートランなんかは書いてたがドロップ取得の位置は告知何も無かったぞ。
飯くったし、風呂入ったし、準備万端だ
50vs50で遊ぼうぜー
>>632 ああ、変わってるのね
2次出来ないから知らないんだよスマソ
まともに戦ってる所は人数制限、空いてる所はジャイアンオンラインです。
ほんとうにありがとうございました。
>>635 そかそか、変わったのか
β2から参加だけど、今のが見やすい気がするね
俺も風呂入って50v50で遊ぶぞー
攻撃側人数がみるみる減って行く爺国ワロス
攻撃側が減るって考えられないんだけど
防衛しないと文句言っておきながら玉入れオンラインじゃないと嫌なのか?w
…もう戦争やめね?
みんなでさ、中央大陸でMob狩りしてさ。
五カ国混成PT作ってLv50くらいのMobを根性で倒してさ。
「俺がwwwwwホルデインのwwwww超勇者wwwみなぎってきたwwwwヘビースラッシュLv1wwwwww!!!111」
とか叫びながらオークに一発で殺されたりとかさ。
平和に行こうよ平和に。戦争つまんねーし。Mob狩りもつまんねーけど。
>>573 爺国の人から今更フォローなんだけどさ。
爺国、ソーサラー多すぎ、ウォリアー少なすぎで押し込む力が弱いんよ、ぶっちゃけ。
別にわざといたぶってるわけじゃないんだ。すまん。
3LaETrJoはなんか面白いこと言ってないか?・・気のせいか
防衛来いよとおっぱい国をさんざん詰りつつ、先に集まられたら総撤退。
さすがに冷めます爺国の方々。
β2 開始2日で もう末期 行き着く先は サービス終了
獣国250も動員してるwwww
国民が千ちょいだから4分の1もインして戦争に参加しとるwww
>>646 いやさ、β1のことやたら詳しいからβ1に受かってるように思えた。ワケあり?みたいな
waitingは直ったか?
直るわけねーよな・・少なくとも負荷テスト終わるまでは無理か
乳と獣に皿作ってきた。
乳は爺以上に使いづらいな首都が。広すぎるス。
1エリアだけで充分ス。
乳のご尊顔を拝めに行けない糞仕様何とか汁!
ここで戦争すんな。
戦争したけりゃ戦場に出ろ。
>>649 β1初日からやってたがβ2は参加出来なくなった
だから、このスレでROMるのと、俺でもわかる事を答えるのが唯一の楽しみです
あと、β板見るぐらい
首都Mapは1エリアにしてほしいぜ
戦争終わった後金下ろしてエリア移動して修理だ買い物だ宿だとすげー時間の無駄
場合によっては金下ろす前にエリア移動して〜が入る。最悪
Waitingはだいぶ緩和されたがすぐに防衛に出たい時なんて時間がもったいない
実際のプレイヤー層は戦争がしたいのではなく、
もしかしてジャイアントオンラインとリング目当てで十分楽しいのだろうか。
>>651 あら、そうなの?
waitingさえ無ければまだモチベーション失ってないから、寝る前にちょっと逝ってくるかな
PTリーダーしてたのに落とされたorz
あと8kでLvUPだったのに俺のポイント返せよおおおおおおお!!
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| `l :: /ノ )
.| ミ,l ;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡 |
〉"l,_l-:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ":'  ̄´.::;i, i `'' ̄ r'; ' } | 久々にWaiting
. ゙N l ..:;イ;:' l 、 ,l, フ ノ | こう/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. |_i;:.::/ ゙'''=-='''´`ヽ. / i l" < の | 今日はWaiting控えめ >
.|l ::´~===' '===''` ,il" |'". | フ \__________/
.{:| 、 :: `::=====::" il | \________
/ト ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| ゙l;: ,,/;;,ノ ;r'" :| \
'" | `' ー--─'"'''" ,| \_
今日のwaiting時間は今までで一番快適だな。
獣が国を取り返した。マジウレシス
>>648 今キープの立てミスで爺国がキープから出られない現象になってて
撤回中なんだが
獣国・・・・・・・・戦闘できないから
「ちっ!」発言スゴス!
まさに超好戦的wwwwwwwwwwww
コレだから獣国はやめられないwwwwwwwwwwww
うは、先走った。まだ確定じゃなかった・・・がんばれ他の戦場の獣国の兵
フェブェ雪原は防衛だから一応大陸分はおしまいだよ。
獣がBBSも戦争も大人しいと思ったら昨日までいた
高レベルのβ1組が揃っていないんだけどぉ・・・;;
前に誰かがいっていたけど
国別全体チャットがほしいね!!
>>649 マジカ、それはスマンかった。しかしβ1もやってないおれからすればウラヤマシス。3次があるといいな・・
>>665 PURU とか居ないね・・・・w 来てくれよw
669 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 00:01:10 ID:nAaYiSqZ
∧__
「r==ミ
くi イノノハ)))ヘ
| l|| ゚ヮ゚ノl| ‖ カセドニアが00時をお知らせします。
j,「`iつ>>=#=>
i__ノ○!l\リ
/_/\\′
獣は時間帯によってはオッパイより0人防衛だったけどな
ちょっと聞きたいんだけど、他の国に2ndキャラ作ってそっちを本命で育てたい場合
1stキャラの持ってる装備を2ndが所属してる国の人とフィールドでトレードして
セカンドキャラに渡してもらうことってできる?
倉庫ってアカウントで共通じゃないよね?
今日の獣は、BBS戦士も居ないのかwwwww
ゲブ民さーもうちょっと団体行動しようぜ。
同条件に近くてナイトの数も同じくらいいるのに、あちこちいっちゃってるから
おっぱいのナイト軍団に歩兵やられちゃってるよ。
>>671 出来るはず
ただ、そんな事してくれる奇特な人探すの大変な気もするぞ
>>669 おまいはキリ時間で取ったためしがないな
平日でプレイできないのに二回玉入れオンラインです。本当に(ry
防衛もお盛んだから抜けて駆けつけたら入れナス
677 :
675:2005/12/13(火) 00:08:21 ID:aTm1t5SM
アンカーミスって恥ずかしい ><
○
>>672です
>>656 それはないだろうけど攻めてる方も
あんな作業していてはFEに対する興味が確実に薄れていくね
双方ある程度人集まらないと開戦できないとかの方がいいような気が
氷皿使ってる人中級上級の使い心地はどうだい?
中級1は正直Mob狩りと逃げる時にしか使えないんだが。
テスターが居なくなって終了なゲームも珍しいな
短剣スカウトの人にちょっくら質問なんだけど、
パニッシングストライクの使い心地はどうだろう?
ヴォイドダークネスも気になる所。
やべえ、戦争つまんねえ。召喚いらねえ
mob狩りは楽しい
さっきソーン平原だかで人集まるの待ってから宣戦布告してたが
これだとそれなりにやりあえる形になるのな、ゲージの減りも早いし
ただ、待って宣戦布告ってのはしっくりこないが…
wait waitって、そんなになるかな?
光だから体感ないが、どんな回線なんだろ?
waitってあれだろ、都市伝説だろ
爺さ、なんで意味もなくクラフト付近でジャイアントになんの?
おかげで、前線に人が足りなくなるわで全然駄目だ
ジャイアントで普通に人攻撃しようとしてるしさ
そんなのなら、ウォリで作りなおせ
なんかWaiting少ないと思ったら純粋に人減ってるだけでした
687 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 00:18:59 ID:WlmEojUD
ヾ( ̄▽ ̄)だいじょうぶ!
獣国に敗北という言葉はない!!
だよね?ヒ ュ ン ケ ル 様☆ガォーゥ
>>685 >なんで意味もなくクラフト付近でジャイアントになんの?
本来、そういうもんなんじゃないか・・・?
>>671 2垢なら容易だけど、2垢で別国プレイの人も少ないんじゃないかな?
>>688 召還コマンド開いたまま移動→敵の建築物物付近で変身が普通じゃね?
対人ならキャラで戦ったほうが強いから巨人作りすぎると負ける罠。ナイトで簡単に殺されるし
ここで戦術について自国民に呼びかけてる奴は基本的にみんな軍師様じゃあるまいか。
戦術ってのはある程度の時間をかけて、成功例を打ち出して、ゆっくり浸透させるもんだよ。
言葉で伝わっていくもんじゃない。
>>688 まぁ、そうなんだが、それを抜きにしてもジャイアントになる馬鹿大杉
建物破壊するでもなく、永遠と人に向けて砲撃
そんなのよりオベの1つも破壊しとけよ
693 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 00:23:30 ID:IyXSnx6u
流石にソレはバグだしなぁw
有効だが推奨する気は無い
>>690 いや、バグ技だろうと思うんだがな、それ。
まぁ、■は正式告知とかする気なさそうだが。
獣国ウォリ1号(´・ω・`)ノ
連戦に次ぐ連戦でメイン武器壊した。予備武器も耐久100(´;ω;`)
POT80本くらい消費。。。もうハラエナイヨ(つд⊂)
今日は厄日なのか…。
ジャイアンになってる人ってキャッスルがスコアに入らなくなったから全然スコア稼げないよね
>>694 バグだけど■なら仕様ですってなりそうな予感だしな・・・
キャッスルがスコアに入らなくなったのはマジで糞だな。
今の所キャッスル破壊オンラインなのに。
流石にそろそろ褒賞に賞金が欲しくなってきたな・・・
これってマシンスペックよりも回線速度で爽快感がかなり違うネ
当方100光だが低スペックマシン(P4 800.00Mhz)でも問題なしっす
戦場に入るタイミング逃すと30分ぐらいざらに待つんだけど、
このゲームは何が「サクッと」できるんだ?
マップでの参加人数の反映遅すぎて、19人程度で入ろうとすると弾かれるし。
今日まともな戦場入れたの1回しかないよ。
>>692 個人的には前線に防護壁ができてるようなもんで、再詠唱が必要な皿としては嬉しかったりする。
まぁ、そういう見方もあるということで。同じ戦場かどうかしらんし。
>>697 そういや、FFんときに「裏技としてありかなとも思ったのですが」とかナメた発言してたな…
>>701 いまんとこ4gamerのインタビューで語られてたものは殆ど実現してない。
>>695 ガンガレ
戦争は楽しいが褒賞に賞金、褒美か、欲しいね
あとスコア稼ぎの貢献度に見合った武器装備も
しかしアイテム課金になるのだったらそのあたりは無理か・・
もういっその事
戦場に入った人数を無理矢理攻守に分配する紅白戦方式にしてしまえ
先週土曜の戦争までは面白かった。
今はもう一方的展開ばっかでつまんね
何のテストしてるのか分からなくなるわ
金土面白かったよなぁ…。
初めての戦争だったしさ…。
それが今じゃ召喚ばっか…。
709 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 00:40:31 ID:yk7VHxtP
ハイドを使った集団作戦考えれば強いと思うんだが。
どうだろう?
作戦としては
開戦直後の敵クリ強襲とか。
前線の敵を後ろにまわって攻撃。
ジャイアントにアーム使って、抑えるとか。
それに連携して戦えれば逆転も可能・・・?
>>706 それもありかもという気すらしてきたw
戦いたいやつは軍事務所に行って登録するとキューリストに載せられる。
そーすっと、両国50人そろったところで適当な戦場に自動的に転送されて開始、
とかでいいんじゃね?
とりあえず短剣スカがヲリに勝つ方法を考え付いた奴は
FEにおける戦闘のなんたらを全て理解していると言っても過言ではないだろう
つかアムブレしてもすぐに効果切れるし、正面から撃ち合ったら即ハメ殺されるし
ウェーハハハ、ホント短剣スカは地獄だぜぇ
ジャイアンに乗れる様にしてくださいって要望出そうぜ
ジャイアンの上に乗ってジャイアン召喚そのジャイアンの上に乗ってジャイアン召喚そのジャイアンの上に乗ってジャイアン召喚
そのジャイアンの上に乗ってジャイアン召喚そのジャイアンの上に乗ってジャイアン召喚そのジャイアンの上に乗ってジャイアン召喚
その(ry
>>709 ハイドで移動速度が落ちなければできるだろうけど、まあ無理だな。
そもそもスカウトが別行動してるって事はそれだけ前線が薄くなるわけだし。
クリスタルを破壊するスキルとか、壁建造でもあれば補給線を断つデスボランティアも可能だろうけど。
>>714 なにぃ?!
ちぇーんじ!はいっぱーもーっど!!
にしても獣に一人とんでもなく反応のいい短剣スカいないか?
ナイトでジャイアンに向かって走ってたらすれ違いざまにアムブレかまされるんだが・・・
ハイドとかみえねえよ。なんでお前ここ走ることわかってるんだよ。
しかも追いかけてもなかなか死なないし。
なにあの連邦の短剣スカ
ハイド奇襲作戦はダメかな・・・。
意思の疎通とかにも問題ありそうだし。
3〜4人程度でかく乱が精一杯か。
決定打がなさすぎでごんす。
今後のUPDATEに期待。
他所の国の戦争に参加してもリングと褒章は貰えるみたい。
というわけでカセ、ゲブ、ネツァの三ヶ国軍でホルを攻めてました。
誰だよ!ホルデインの獣進行ルートとめたの!!!
あれのおかげで、カセは、獣をぶっ殺せて多のにwwwwwww
ホルデインまたきてくださいwwwwww
わざわざ召喚コマンド出したまま移動しなくてもタゲ可能範囲(緑色でたげれる距離)
なら問題なく召喚可能ですよっと。
B7にヲクラがあるとしてE4辺りからでも十分たげれる
ナイトむずかしいなー殺されまくりだわ…
なんかこのアクションゲームよくわかんないわ根本的に。
へんなマウススムースはいってるしよー当たったかかどうか分かりずらいしよー
カセ弾幕薄いよ!何してんの!!!!
なんで鎧カッチンコッチンの戦士と普通の服装のスカが移動速度が同じなの><
ナイトの攻撃力は何に依存してるんだろうか?
固定じゃね?
ナイトは当たり判定狂ってない?
真正面から突っ込んでくるやつに弓撃っても当たらないんですけど('A`)
攻撃中の硬直時にしか当てられん・・・
>>720 つーわけで敵陣内でやたらと攻撃しまくってるナイトはカモられますよ
>>722 バランスがまだ悪いから><
きっと、まだだよね・・・。
728 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 01:09:59 ID:Z0Ru51sw
なんだかんだ言っても結局獣はまた目標達成しそうな件
ナイトのお仕事はジャイアン、ナイト狩り、クリ荒らしくらいじゃないの
ナイトvsナイトがむずかしす
相手ナイトが攻撃ジャンプした後を狙えばいいだけ
ほら簡単でしょ?
目標を見てみたらカセは既に二回連続で達成していた件
獣がまた強くなったなオイ
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡
獣国の人間だけど正直防衛しない爺国とはやりたくない・・・
頼むからホルデインと玉入れオンラインをやっててくれorz
ホルデインが来なくなったから、相対的に相手する数が減ったんだしね。
強くなったというか一極集中しだしてきている。
獣を押さえるのには、3国同盟(エル、ホル、カセ)が必須だな。
ゲプなにそれwwwwwwww
ってか、今日の3国同盟での戦争は面白かった。久々にカセで昔を思い出してしまったぜw
ゲプって何してたんだろwwwwww
736 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 01:19:28 ID:luSa1UKs
「ファンタジーアース」β版 負荷テストのお知らせ(12/17)
下記日時において、負荷テストの実施を予定しております。
負荷テスト当日は、システムメッセージにて、内容をお伝えいたします。
終了時刻は状況により前後する場合がございます。また、今回の負荷テストには、状況によりすべてのβテスターの皆様が参加できない場合があります。あらかじめご了承ください。
βテスターの皆様のご理解とご協力をお願いいたします。
日 時:2005年12月17日(土) 21:00から23:00頃まで
対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」β版を
ご利用の皆様
【負荷テスト検証内容】
・多人数による各種メッセージの同時実行
・多人数による同時ログイン/同時ログアウト
・多人数によるスキルの同時発動
・多人数による首都の同時エリア移動
等
>>735 ゲブおとなしかったよな
つか何やってたの?マジで
>>736 見てきたけど、今も負荷テストみたいなものなんじゃないか(;^ω^)
防衛戦で人少なくても戦わないと経験値入らないから人が育たないよ
勝つにせよ負けるにせよ人が集まってそれなりに戦う獣は人が育つ
玉入れオンラインじゃ攻めるほうも守るほうも時間の無駄
という言葉を残して彼は星の海に消えました。
ってか、そんな一番いい時間になんでそんなことするかね...
一番いい時間じゃないと人イネーから負荷かからないジャマイカ
負荷テストって言ったらそれなりに人集まるんじゃない?
他のβテストでも結構負荷テストっつったら変な時間でも集まってたよ。
つか何が面白くて玉入れオンラインしてるんだかよくわからん
あれほど空しい事はないだろ
経験値も入らない、金ももらえない
もらえるのは一時的な土地とリングだけ
獣のいいところは、どんな劣勢でも10人集まれば50まで増える所だな
相手しててあれほど怖いことはない・・・
>>735 一戦場の50vs50しか維持できないので
ひたすらホルの侵攻に耐えるだけで精一杯です。
獣? 大陸挟んでほぼ反対側とか無理すぎ。
そーいや、首都の隣まで侵攻すれば、敵首都に入れる?
>>746 それって首都落としたら…
げーむおーばー(´・ω・`)?
首都には入れない。入れたら面白そうなんだけどな。
首都は攻撃できません。
あんまり意味無い
首都取られたら
属国online(;´Д`)
>>746 β1だと入れなかった
今日の獣はやってて疲れる戦争ばっかだ
お前ら頼むから他の国と戦争してくれ、こっちはマジでしんどいんだ
何か今日はずっと防衛だったよ・・・
ホルデインよーーーーーーーーー!!!また、獣まで進行してクレー!!!!
じゃないと、またカセが攻められるよーーーー
ゲプなんて相手にせんでいいだろ?あんなのwwwww
宿敵は、マジで獣wwwwwwあいつらぶった押してー!!!!
一キャラ目は獣だったけど、
二キャラ目はゲブにしたよ
ゲブの人よろしく〜
3国で3-5箇所戦争が起きてたときはもう駄目かと思ったよ…
ID:luSa1UKs はそんなに強国と組みたいのか
756 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 01:35:00 ID:4Z5tdZfO
獣の国は50vs50が頻繁に出来るからうらやましい。
爺の国は攻めるにしろ守るにしろ50vs5ばかりです。
布告前から敵も見方も集まってきて
序盤から50vs50の戦いができるかも!?とか思ったら
「敵が集まってきたからここは布告だけして捨てて他へいきましょー」
だとさ。
20人くらいで粘ってみたけど
軍団チャットは「どうするの?移動するの?」
とかで大混乱。
結局5人くらいになって俺も抜けちゃった。
連中が移動した先を見たら50vs0でした。
もうどっちらけ・・・
コレさ、夕方5時から、深夜3時までだからいいけど
24時間開放されたら、大変じゃね?
せっかく領土増やしても、寝てる間にまた元に戻るよ。
銀河英雄伝説オンラインが同じ理由で崩壊した。
β期間中、サーバーが開いてる時間が限定されてたから、バランス取れてたけど
製品版が出て、24時間になると、深夜に領土広げる廃人のせいでバランスが崩壊した。
FEも二の舞になりそう。
防衛だろうが負け戦だろうが何だろうが50:50できるなら玉入れオンラインより遥かにマシ
強国と組みたいというか、いい加減獣がカセばっか狙うのが嫌なだけなんだよな。
防衛も良いけど、獣に攻め入りたい。カセをなめんなってかんじでw
でも、カセ、エル連合だと、力足りないwそれだけ獣は強いって事だよ!!!
強敵倒すの楽しいだろ?
761 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 01:37:37 ID:4Z5tdZfO
>>759 ハゲドウ
つーかCSみたいなシステムにしていいよ。エリアの繋がりとか国とかどうでもいいし。
762 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 01:38:22 ID:RIcS2ji4
嫌ならやめても良いんじゃよ?・・・ カセ国民!
(<⌒\ / ̄'|
\ヽ/,ヽ⌒ヽ/ J ノ
='_).'/ )l ヽJ/`)=
' ー'、〈 ´∀`  ̄`
,(_、_\/ __. n !?
|/ |/ ,|_〉-`||
(゚Д゚;il〕
<〈H⊂>^>
(^(ノ、 、 ヽ、>
f/ ‘' \〉
>>758 実はそれ思った。
平日昼とかある意味戦争し放題じゃ…。
キープを立てるのに5分くらいかかるようにして
立て始めたらどこそこが戦争の準備を始めました
とか出るようにしたらいいんじゃね?
それなら、戦争が始まるまでに攻撃側も防衛側も集まれるだろ
>>758 領土減っても、寝てる間にまた元に戻るよ
って考え方もできるよ
実際のところ、超絶廃人がいても数人しか集まらないと城壊せないから意味ないし
この点については、FEは人数>>廃人でバランス取れてるとは思う
>>758 1次の時から言われてる
・制圧率みたいなのを入れて領土を落ちにくくする
・製品版でも時間制限鯖を作る
とか意見あったな
767 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 01:40:44 ID:4Z5tdZfO
廃人共が玉入れゲーなんてするわけない。
人の少ないときはひたすら金稼いで武器防具・ナイト資金を蓄えて、
夜で人が増えてきたら「金無いやつは戦争するな。」と言い出すに一票。
>>757 どこの国の人?やっぱ爺?
正直、爺国と戦うと玉入れ率すごく高いのでもう相手にしたくない。
きっとそのうちどこからも相手にされなくなるよ。
爺国の人じゃなかったらごめんよ。
ああスタン食らってボコられた途端エラー落ちしてしもうたw
どうみても逃げたと思われてます。本当にありがとうございました。
稼ぎで戦争やってたら多分、ってか確実のこのゲームだったら終わる
戦争を戦争として楽しむってスタンスじゃないと駄目だと思う
超過疎だがFEよりマシな■ePvゲーで稼ぎを考えない戦争を楽しんでた俺の教訓
エル攻めてくるのはいいけどものすごい数で攻めるだけせめて防衛全くしないからウザイ
獣も防衛考えずに最低限の通路だけ確保してエルに攻め込めばいいのに
>>757 つまり某G様が諸悪の根源っつーことでよろしいか
>>760 いやー、カセもそこそこ集まってくれるからついついね。
爺国が攻めててきて総撤退とか止めてくれるとそっちと戯れるんだが…
とりあえず、獣国は夜以外働けるニート・主婦・学生を募集しています。
>>768 カセだよ。
負け犬根性しみつきすぎ。
集まった獣の人たちはきっとまだ玉入れオンラインやってると思う。
本当にすまん。
2キャラ目つくろっかなー
鉄クズやってた奴って意外といそうだな
777 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 01:45:54 ID:4Z5tdZfO
どっかで出てたけど、今みたいな任意参加じゃなくて
戦争希望者は各国首都の希望受付所みたいなところに行って登録して、
自動で戦場に割り振られるほうがいい気がする。
778 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 01:45:56 ID:YzuXaxc9
なんでもかんでもすぐ自慰かよ(笑)
しかし、おっぱいは油断ならんな。あの数の多さ。まぁ纏まりはなさそうだけど。
「ファンタジーアース」β版 負荷テストのお知らせ(12/17)
下記日時において、負荷テストの実施を予定しております。
負荷テスト当日は、システムメッセージにて、内容をお伝えいたします。
終了時刻は状況により前後する場合がございます。また、今回の負荷テスト
には、状況によりすべてのβテスターの皆様が参加できない場合があります。
あらかじめご了承ください。βテスターの皆様のご理解とご協力をお願いいたします。
記
日 時:2005年12月17日(土) 21:00から23:00頃まで
対 象:「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」β版をご利用の皆様
【負荷テスト検証内容】
・多人数による各種メッセージの同時実行
・多人数による同時ログイン/同時ログアウト
・多人数によるスキルの同時発動
・多人数による首都の同時エリア移動
等
>>778 自慰まじやばい、俺1キャラ目がスカ獣、2キャラ目が皿自慰だけど
自慰はいってから楽しい戦争が数えるほどしかない。
戦争乱立しすぎ、宣戦布告する前に防衛戦いってほしい。
宣戦布告側のほうが初期人数で有利だし、キープも好きな位置に立てられるのが問題だよな。
宣戦布告から5分くらい置いて、人数が集まってきてから戦闘開始にすりゃいいのに。
ぶっちゃけ、おもしろそうな戦場に入ればいいんちゃうん。
自分の国で、50:5みたいな戦争しか起こってなかったら、
他国vs他国の戦争にさりげなく混じれば、なんとなくたのしぃ。
waitingは直ったが、戦場カクカクするようになった。
>>775 カセもそうなってるのか。
ていうか、その指揮官魔法先生ですか?
話の流れと関係ないんだけど、よく重いとこいくと
フリーズしちゃいます><
これってスペック低いからだとおもうんだけど、
どのくらいのスペックならそおゆうのなくなるかな?
>>787 まずおまいの環境をさらせ。話はそれからだ。
ぶっちゃけチャットする暇あんまないから指揮官になってる人同士以外って殆ど会話無いよね。
だから国とかどうでもいいし、他国vs他国も混じりたいんだけどその戦場が自国と隣接してないと入れないじゃない。
そうすると、条件のよさそうな戦争が起こるまで待ちぼうけ。
起こったらみんな先を争って入ろうとするからすぐ埋まる。
爺国そんなに言われるほどじゃないよ。
さすがに、玉入れより50vs50のほうが楽しいことに気づいてる。
首都でも○○に人が集まってきています。防衛行きましょうみたいに
声掛け合ってるし、俺は今日G様が騒いでるのにも遭遇していない。
敵対国のねがきゃんばっかして雰囲気悪くするのやめないか
バニッシングを覚えたので使ってみた。
わずかLV1でも200オーバーのダメージを叩き出す、まさに単体系最高威力攻撃。
ハイドして一発撃つだけしか撃てなくて、更に空中で一回転する訳の分からない
モーションの事は考慮しなければ凄いですよ。
LV5まで上げても、ネタ技になるか神技になるか凄く微妙だけれども。
(たしかに、あの攻撃モーションは隙が大きすぎるね)
>>788 CPU Athlon3000+
GPU 6800GT
メモリ 512
です
俺は獣国なんだが、今日は宣戦布告するにしても、ある程度敵味方が集まったところで
宣戦布告をするって感じの流れがいくつかあったのが良かったな。
一方的なレイプが面白いやつなんて攻撃する側にもほとんどいないんだから、
こういう戦争の仕方が普及してくれるのを願ってるよ。
まぁ、システム的にうまく調整してくれれば言うこと無いんだがな。
>>793 メモリふやせ。それで解決すると思われ。
>>793 メモリー・・・
影消すとかしてみては?
ゲブはなぜ負けるのか?
50vs50 ぱっと見ホルが統率すぐれているわけでもない。
原因を探るべく、職の割合を調べてみた。
主戦場での各職の人数
ホル:ウォリ11 ソサ6 弓9 ナイト4 ジャイアント3 短剣は地味でわからなかった。
ゲブ:ウォリ4 ソサ12 弓7 ナイト3 ジャイアント5 短剣は(ry
どうやらウォリにソサが乱獲されまくってるのがキープのHP減少の主原因の模様だ。
Killランクをみても10人中知ってる名前では6人がウォリだった。FF7の人とか。
さらにウォリは特攻するため気を遣ってるのかLv8装備Lv13装備をきているのに対し、
ソサは全般的に初期装備が多い。この点が50vs0状態以外はほとんど負ける原因になっている可能性が高い。
つまりゲブソーサラーはなるべく死なないように立ち位置を気をつけ、
意識的に隊列を作り弾幕を上手に張り、少ないウォリの手助けをするのが重要となる。
・・・かもしれない。
>793
メモリをとりあえず2Gくらいにしてみると良いかと思われる
799 :
793:2005/12/13(火) 01:58:47 ID:auoCswmg
あ、やっぱGPUは6600GTです。
>>793 CPU Athlon2500+
GPU 6800無印
メモリ 1024
で普通に動くぉ
>>799 答えは変わらん。メモリを1GB以上に増設すれ。
802 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:00:12 ID:Z0Ru51sw
カセ空布告まじうざいよカセ
>>786 ごめん、指揮官の名前とかは覚えてないや。
何人か仕切ってたやつがそう呼びかけてた感じ。
あと、魔法先生って誰ですか?
まあもやもやした勢いで書いてしまったが、
カセ全体がそうってわけでもないっす。
弱いけど防衛とか攻めとかみんなで協力してがんばるムードな事のほうが多い。
弱いけど。
FFみたいな○○おぼえて無いやつ、○○持って無いやつはレベル上げすんな発想だけは勘弁して欲しい。
各個人が自主的に気を使うならともかく人が強制するもんでも無いし。
まぁ小隊を組んだナイトが多いところは強いよな。
805 :
793:2005/12/13(火) 02:02:10 ID:auoCswmg
なるほど。わかりました。
メモリを増やします。
特にウォリに多いが、特攻して来た後ひたすらジャンプ逃げ、
サイドステップ逃げを連打してる人がいるけど
着地地点がもろばれで弓、ソサの格好の的だからやめた方がいい。
2次β外れてからずっとこのスレ来てなかったんだが
今どれぐらい人残ってるの?
1次は150人とか悲惨な結果に終わってたよね
首都に近い領地ほど
防衛時に、初期状態でオベがある程度たってるようにすりゃいい
ゲブのヲリだけどいまいち戦線での立ち回り方が分からない。
押し上げたくて敵の前線に突っ込んでみても誰もついてきてくれないし。
死なないようにと思うとなんだかこちらのラインでうろうろしつつ突っ込んできた敵を追い回すだけになっちゃうし。
むずかしい〜
>>806 普通にそれで9割方逃げてるけど。地面歩いた方が格好の的です。
ぶっちゃけジャンプダウン仕様は糞だから直して欲しいがな。
ホルもういらねーよ
他の国と戦いてーよ。
愚痴すまそです・・
正直ピョンピョンジャンプしてるやつにはプギャーと思いながら
ファイアランスをお見舞いしてあげます
俺は適度にステップ・歩き・ジャンプ・ジグザグ織り交ぜるよ。
スパイダが以外と厄介だけど、大抵早逃げ。
今日のKAMIKAZE突貫は脳汁でたなぁ(*´д`*)
815 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:09:19 ID:+6vFnMiu
さて、そろそろだな
∩∩ ∩
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
⊂彡
そういえば、皿の範囲魔法って、レベル上げると広がったりとかする?
爺で戦争してたけど、普通に面白かったぉ。
どこのマップか忘れたけど、橋の前で行ったり来たりして、熱い戦いだった。
皿が弾幕張りながら逃げてきて、すかさず援軍要請。
また押し返すとか、なかなか楽しめた。
ただ、皿多いせいかなぁ。ここぞという時の突進力は、ぜんぜん無いぉ。
>>816 広がるけど5まで上げないとあまり意味ない。
>>810 ジャンプ連打ってのがまずいだけで、ジャンプするなってわけじゃないんですよ。
矢と雷以外は後ろ見ながら走ってもよけれるから、
>>814みたいにいろいろ混ぜないと。
いやジャンプ連打してもらったほうがソサ側としては助かるんですけどね。
カセ軍師の発言
香具師:「では、意味もなく飛び跳ねてみましょうか」
ジャイアンズ玉入れ中の一幕
このゲームてウォリよりかスカの方が特攻してるよなwww
もうスカ民は諦めモードなのかな( ´・ω・`)
言い方は悪いがカセは結構やり方が卑怯だよな
誰か仕切ってるの?
ホルの皿なんだけど、けっこう50vs50あった。
なにげに、防衛戦でも人あるまるから
最後1ドットの差の逆転防衛戦とかも今日あったし
ただホルには軍師さしき人があまりいない、
そろそろまとめる人がでてこないとこの先きつい予感
獣のみんながんばって領土回復しといてくれ俺はもう落ちる。
しかし、連戦連戦でさすがに疲れる。
さすがに3カ国から攻められるとつらすぎる。
>>762 そんな決定権が獣国にあるのか?
いちおうレスしとくか・・・
826 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:16:06 ID:4Z5tdZfO
全召喚が解禁されたら、職とか関係無しに100人総召喚バトルになる気がするけど・・・。
てか人口的にウォリが少ない気がする。
>>818 Thx
ありがとう、5まであげてみるよ
当方スカだがはぐれてオベ撃ってる巨人みつけては
火矢打ち込んで回りぴょんぴょん飛び跳ねてる。
踏もうとしてくるジャイアンは滅茶苦茶楽しめる。
829 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:16:53 ID:+6vFnMiu
カセもがんばれ
>>824 おつかれさん
∩∩ ∩
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
⊂彡
ホルヲリだけど、突撃したあとジャンプ逃げより蛇行しながら音聞いて移動で結構避けれる。
でも、ウェブとかで減速食らうと岩の裏に着地逃げとか工夫できない場所だとオツるかもしれん…
前線で見かけたらアムブレが怖い程度、他はなんとかなる?とおもう。
killとか無理やりとりにいかなきゃそうそう死なないんじゃないだろうか>他国ヲリな人
>>826 現状でもクリ枯渇してるのにそれはないっしょ
ナイトになるためのクリ3だったら一人ぶっ殺せば手に入るじゃん?
も、もう戦争は疲れた・・・
>>829 サンクス!
熱い戦いがしたいあなた、ネツァワル国民になりませんか?
マジ今日は熱すぎた。
なんだかんだでナイトかっこいいよなぁ
軍団チャットで
"○○援軍着てください〜"
ナイトと何人かで行ったけど
"ナイトGJ!"
(´・ω・`)ショボーン
>>807 今どのくらい残ってるかはわからないが、結構残ってるんじゃない?
俺は二次から参加だが今日キャラ削除
熱い戦いは大いに結構なんだが
召喚窓開いたまま建物の前まで走ってきて変身はどうにかならんかね?
使えるもんは仕方ないのかもしれんが獣国の奴が連戦でやってるの見るとなんだかな
キャラクタとおなじで、ある程度離れると、タゲ切れて欲しいね。
839 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:24:18 ID:+6vFnMiu
うむ、熱い戦いがしたい人
∩∩ ∩
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
⊂彡
距離ってどれくらいがいいだろ?周囲チャットが聞こえる範囲か
>>837 味方から見てても萎えるな・・・。
正々堂々移動して来いって感じ。
3エリアいないとかがいいかもなぁ。3*3
あれは仕様なんじゃね?
クラのタゲ可能範囲むちゃくちゃ広いから。
その範囲だと召喚出来るって事で。
まあ修正してほしいけどね。
みんな言い出さないみたいだけど、あえて言っておく。
MMOではβ最終段階で負荷テストをやるのが常識。
つまり、FEはもう最終段階に入ってるってことだ。
845 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:31:35 ID:+WekYPgW
いい加減、他のアプリが裏で起動しただけで落ちるのやめてほしい
また経験値入らなかったorzレベルアガラナイ
たしかにアレは問題があるな。
たぶん修正されるとはおもうけど。
いまさらだけどウォークラフトってMAPみてココだってわからないよな?
やはり疲れるが熱い戦いができていいねぇ!
しかしやはりもう限界だ。
獣国兵士のみんな、後は頼んだー!
我らが国は日本一ィィィ
>>819 ジャンプダウンするのは乱戦時でタゲ集めた後だけでやってる。
大した数じゃないときはジグザグで大丈夫だね。
ジグザグじゃなくて斜めに歩くだけで被弾殆どしない。
一番偏差撃ちしたくなると思うんだが。
ま、自分の判断でやるよ。
獣国どったの?
今日は攻め込まれまくってるじゃん
発売日が今冬発売予定なんだが、一体いつになるやら
>>847 タゲったときのコメントに
我らが国は日本一ィィィ
入れてるorてた事あるならぶっちゃけ特定しますたw
852 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:33:51 ID:4WZUyVv9
今日の戦争半分以上が獣大陸で起きたんじゃね
まじ疲れたよ。寝る
>>819 飛ばないで、って言ってる風にしか見えない。
てか、俺は飛んで欲しくない。エンダーに頼ってか喰らってることに
反応遅いバカもいるしな。
現在の人口 ちょっと前 差
ネツ:1118 986 132
カセ: 837 751 86
エル:1109 996 113
ホル:1121 1016 105
ゲブ: 748 677 71
856 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:36:00 ID:+6vFnMiu
今日は防衛てすと なんちて
∩∩ ∩
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
⊂彡
おっぱい&爺&カセで獣国包囲中、なんかゲブの動きが鈍いんだが・・。
858 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:37:41 ID:qiwXRfc8
今一番ツエーのは雷皿なのか?
なんかゲブは本気で人居なくなってね?
今んとこはヲリ最強はまだ不動だろう
特に両手ヲリ
獣は「攻めても防衛側がいなくてツマンネ」てことで、
防衛戦中心になってるような希ガス。
防衛側が不利なのは言うまでもないので押されている。
獣を攻めてる方は楽しいんだろうな。常に防衛側がいるわけだから。
というか爺はオッパイを警戒しておいた方がいいと思うぞ
多分そろそろオッパイは爺の方に向かっていくだろうし
863 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:40:36 ID:qiwXRfc8
だけどヲリは装備&薬で金かかるしなぁあ
うーん、夕方と深夜に弱いってのは社壊人割合多い説がまんざらでもないのか?獣国
まあ、三国来たら嫌でも辛いけど。
でも、楽しい。てか、経験値ウハウハです。
>>861 防衛じゃないと経験地はいらねーからな・・・・
本当に捨て防衛多すぎだし空布告もチラホラ・・・・
防衛3戦に参加で1勝2敗の負け越し。
殺されまくりだし果たして自分は役に立っているのだろうかと心配な氷皿。
だからスクエニは早く
遠隔召還はバグだって公式発表すれよ
あれはどーみてもバグだろ
使わねえ奴がアホ扱いされてるぞ
ゲブはもう実動が100人いない。
戦場は一つだけまともにやれるところがあるだけだ。
カセの方はどうよ?
ウェイトオンラインがさー
治ってきた気がするんだけどさー
人が少なくなってんだよねー
治ったんじゃなくてそう言うことなのかなー
多人数vs少人数の戦争不味過ぎ
獣国のゴールデンタイムの強さは異常だったな
ってかそれ以外の時間に攻めると人が足りないのがばれつつある
あと今日気づいた。ハイドして敵陣のクリ盗んでくスカが嫌らしいな
このスレが止まってるときが獣がひっしな時なんだよなw
範囲魔法を定期的にクリに向かって打ってる俺
戦争で参加賞みたいなのクレヨ(´・ω・`)
875 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:50:48 ID:+6vFnMiu
∩∩ ∩
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
⊂彡
876 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:50:58 ID:+6vFnMiu
∩∩ ∩
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
⊂彡
開始早々負け戦と判断するや否や逃げる奴多すぎ。
逃亡もステータスに記録してくれよ。
>>866 スマッシュ→ヘビーの最強コンボのおかげで
どうみても下手糞なやつが使っても一番強いのは両手ウォリです
敵の前線見てHP半分以下の奴片っ端から殴り殺して離脱しほうだいです
本当にありがとうございました
月曜夜ですよおまいら
>>869 カセの実働は最大150くらい?
さっきは100行くか行かないかくらいだった。
キンググリフォンレベル54を殺したけど2kしか落とさなかったんで地雷だから注意。
最弱はなんなんだろう?
>>877 参加しても経験値1000行けば良い方
報酬はパン切れ一枚
内容はボコボコオンライン
誰がやるのよ
>>821 当てても20とか30とかしかダメージでないファストショットじゃ
射程ギリギリの遠距離からkill狙うのはほぼ不可能
HP削れてるのにPOT使ってないやつは別だけど
>>855 それ、キャラ登録数だから増えることはあっても減ることは殆どないぞ?
このゲームって、何でこんなにぐだぐだなの。
ゲブあかんわ、50人の戦場一個作るのがやっとだ。
それに引き換え現在敵対してるホルは、同じ時間に50人の戦場3つ作ってて
さらに首都に数残ってるからなぁ。
これじゃ1箇所とっても、その間に他のとこ取られてどうしようもねーわ。
でも50vs50の戦場は勝敗抜きでアツかった。
巨人になって敵に大砲打ってる人見ると、お前らウォークラフトやウォッチ壊せと思うのは漏れだけか?
弓版のバニッシングストライクも欲しいよな。
一発でpow使い切るなら実装してもいい気がする。
弱ってる奴を一撃で仕留めれないのはつらい
>>724 いや、こっちのダメージが200ぐらいで相手のダメージが600ぐらいだった。
対人でもこっちは40そこそこしか出ないんだけど、90ぐらいの人もいるよね。
ソサだからかしら?
891 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:01:05 ID:OX5a+War
ガオー!国、最後の攻防戦すばらしい!
ガオー!で良かったYO
>>887 深夜からの人が集まるまで待って布告は熱かったよな。
今日はwaitingがなかった
両手ヲリの無双はβ1の時は遠距離攻撃の弾幕で阻止できてたんだけどな。
それでもタイマンでは最強クラスだったが、
遠距離だけ弱くするものだからこんな有様に。
爺国だが、やっぱ対獣戦はアツイな。
終了間際の人数差倍ぐらい負けてるところに援軍が
大量参入で最後かなり持ち直して、負け戦だったけど楽しかった。
今日も一日ご苦労様ー
がぉー、あれは逃げ切った、のか?
爺国のヲリだけどさ
皿が多いおかげか遠距離戦オンラインが多くてツマンネェ
一人で特攻してもバッシュで足止めされてヌッコロされるし
もっと前線出ようぜ〜
防衛も10:30くらいなら間に合うし参加しようぜ
あ、そうだブレイズLV5になったんで報告
威力とPOWは出てるだろうけど
スリップは36×3だったわ
ヨワス
900 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:02:51 ID:YPuuL6GM
うおー、強制終了された。
2時30なのに、Β時間終了ってちょおまwっつ
近くに置いていた、時計が30分遅れていました。
本当に(ry
最後のランキング表示がkill順だから
どーしてもkill取れるジョブが目立ってる
スコアランキングも作ればいいんよ
でもスコアがPT共有だからなw
戦場でPT組んでもほとんど会話しねーし
戦場スコア共有廃止してスコアもっと貰えるようにしてさ
スコアランキングで上位の方がkillランキング上位よりも
評価されるようにはなると思うよ
902 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:03:07 ID:qg+8zafR
今日は誰が晒されるのかな ワクテカ
最後獣攻めてたけど50vs20でもなかなか人が減らないのが良いね
見習わないとね カセも
みんなオツカレ
904 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:03:51 ID:+6vFnMiu
おつ
∩∩ ∩
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
⊂彡
雷範囲魔法でダウンさせるのって、他職から見るとウザス?
>>898 弓スカが炎で一匹貴族オークを殺す間に炎皿は3,4匹やっちゃうからねぇ。
みんなお疲れ様ー
今日の戦争は押したり引いたりで結構楽しかった。
フロスティアでPT組んでたホルの人、強制終了食らって落ちてしまいました。
ごめんなさいorz
戦場に戻れなかったので、残り30分は、狩場で有効に使いました。
Lv4の皿なのにPT誘ってくれた人、サンクス!
PT組むほうが戦争は燃えるね。
初めてPT組んだけど、途中でダウンして残念だ><
乳国民だけど乳の国民性に多少なえてきた・・・
ナイト足りないのにナイトの金ないやつとか。
爺相手だと召還オンラインなんだから戦場に金持ってこようよ・・・・
最低でも600は戦場に持ち込んでナイト2発は出来るようにしようよ
俺だってねたで作ったロングソードの修理代でひぃひぃ言ってんのに・・・
狩場での金銭効率は
ソサ>>スカ>>ヲリのままなのかは知らんけど
>>898 マジかよ・・・。俺はブレイズの威力に期待していた弓スカ。
ウォリの一撃と同じレベルなんだね〜・・・
ウォリへの転向、マジで考えようかな
ベヒモスって当たってんだか、当たってないんだかよくわからん。
ダウン技は、何でもうざすw前線でやられるととっても萎えるw
でも、味方からは脳汁でまくりんぐで使いまくるのが吉w
時計をふと見ると3時まであと2分。PTメンしらねーよと離脱して戦績画面(?)が表示されたと
同時に強制排出されたんだけど、だれか同じようなケースになった人いる?経験値どうなった?
爺国皿だけど
人数集まるまで待ってから開戦ってやつに参加出来たけど
アレ楽しいな!!(`・ω・´)
もっとオベ建てやら上手くならないとなぁ、と思った。
ウォッチタワーってぶっちゃけどうなの?
必死に建ててみたけど効果があるのかいまいちわからん…
ジャッジメントレイって本当にスタンはいってるか?
あたってる相手止まってないんだが・・・
ゲブはかなり人減ったの分かるよなwww
もうキャラデリして獣あたりにでも言ったんじゃね?
そんな俺はMOB狩りまくりで、LV19いきましたお金も10kちょいになったけど
戦争ねーから、つまらね('A`)
918 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:06:58 ID:NgZ9eakR
\(o ̄∇ ̄o)獣国のみんな今日も楽しかったありあとお
また明日も
○○○
○ ・ω・ ∩ ガォー!
○○○彡 ガォー!!
.c(,_u⊂彡 オヤスミィ☆
爺国はどうも人口に対して戦線広げすぎてる気がするなぁ
ウザッチタワーは、栗前に複数立ててこそ威力を発揮すると思う。
後、前線とか。
あれ結構うざいし、当たりやすいしね。
>>915 観察してるとわかるが、結構な頻度で
射程範囲のPC全員に30〜50程度の弓攻撃してくれる
これ一次βからワイプされてない?
今さっき女ヲリのリング装備の金ぴかゴージャスみたいなの全部装備してる人いたんだが
たしかあれ全部でリング20個以上いったよな?
924 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:07:27 ID:+6vFnMiu
おやすみ おやすみ
∩∩ ∩
(*゚∀゚)彡 獣国!獣国!!.
⊂彡
他のゲームでよくあるようなスカウト系の高回避能力を
FEじゃPスキルで表現するしかないからなぁ。
単純に攻撃力カスで低防御の職になっとる。
927 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:07:48 ID:Aiqdr0rj
うっひょーなんか今日の獣きつかったぜwwwww
だが、カセから3回連続で防衛成功したり、最後の爺対決も
ぎりぎりキープ落とせたし。
いやほんと、獣の奴ら
○ ○ ∩
( ゚∀゚)彡 GJ!GJ!
⊂彡
ぶあー今日は一日中防衛戦だた。金ないお。・゚・(ノД`)・゚・。
なんの魔法かわからんが30秒ほど動けない奴くらった
あれやばくね?www
防衛で勝つとリング5個とかスコア分報奨金でるとかならないと防衛する意味なさすぎ
もしくは防衛で勝つとエンチャント防具、攻撃で勝つとエンチャント武器褒章とかならないかな
玉入れはもう嫌です_| ̄|○
>>898 マジスカ
弓最後の砦も終わりました
本当にありがとうございました
ネタでピアッシング5とるか・・・・Lvカンストする自信ないけど・・・・
>>915 階段でのぼるしかないようなとこに建ってるとナイトで通ったらバシバシ食らってすごい、うざい。
通常ユニットだと移動してれば当たらんっぽいけど。
>>910 「○○ない奴は帰れ」と言ってるようなもんだね。
こんな事言ったら間違いなくうざがられると思う
・・・ただ、言っている事には心の底から同意。
爺国なんであんなにナイト召喚できるんだろうね。みんな金稼ぎしてるからかな?
そんで、「戦争はナイト有利」という事を皆が知って戦争に臨んでるからか。
信onでも今川義元一択だったオレにはゲブが最高
936 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:09:31 ID:gki4KX2D
>>685 そういう自己いるから、困るんだよ。
と爺国所属のボヤキ。
>>897 意味不明
皿が多い国とわかってて選んだんだろ?
939 :
915:2005/12/13(火) 03:09:52 ID:a0rdMqsd
皆様レスサンクス。
とりあえず崖上とか設置しまくってみたけど正解?
建てた瞬間ジャイアントの群れに潰されたけどナー
ゲブ人のみんなすまん
今までナイトやりすぎて金がなくなったから今日はずっとmob狩ってた
正直国土蹂躙されてるときにmob狩りしてるのはつらかったんだが
爺国は内戦ですか?
ヲリに近づかれたら反撃すら出来ずに瞬殺です。
爺だが、逆に獣はナイト多いなぁと思っちゃうよ
崖↑だめw
建てるなら、巨人大砲届かない所に建てつつ、前線付近w
すぐ壊されるのはだめぽw
>>931 俺はピアッシングとアローの神性能を、信じてるけどねー
信じてるけどさー・・・一応信じてる
>>934 爺は最近軍団チャットでもナイトすくねーとか言う意見が飛び交ってるから
国の雰囲気的に戦争に金持ってった方がいいのかな?って感じになってきてる
946 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:11:00 ID:qg+8zafR
何か爺国痛い奴ばかりだなwwwwwwwww
撮った筈のSSが何処にもない件。
12時ぐらいに獣vs爺でやっためちゃくちゃ僅差だった戦争は楽しかったなあ
対爺戦で開始100秒ぐらいでナイトが3人突っ込んできて、クリスタルの周りをグルグル回り出したのは笑った。
あれやられると出鼻を完全にくじかれるから、かなり強力だね。
さすがにもう180Gくらい
はした金だって奴も多いだろ
>>880 カセは最大で100強ってところ。
でもLv低いの多いし弓多いし貧乏多いしβ1組少ないわで、
ガチでやるとなかなか勝てない。
獣はツエーヨ。
勢いもあるし、β1の経験者がかなりいるのは大きい。
今日は空布告っぽいのしちまったが、獣国民よ、許せ。
ガチでやろうよって言える雰囲気じゃなかったんだよorz
そういえば、今日のカセはやたらナイト多かったな。
>>919 防衛に手が回ってないのに布告するやつがいる様子。
防衛戦の最中に枠埋まってないのに他の場所に布告されたからな。
カセの誰か言わんが、戦争起してからここは空戦争にしましょうとか言うなや。
戦略なのかしらんが、それが通じるのはβ1だけだろうがボケが。
>>936 初心者でよく分かってない奴もいるんだ
文句ばっか言わずにちゃんと説明してやったらどうなんだ?
爺国所属だけど、そんなにナイト多い?
獣国の方が多い気がする
959 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:12:06 ID:JRcv9q4k
ナイトになってクリスタルに群がってる敵兵にむかって
ズバーッってやると楽しいよな
ウォッチタワーは要所に作ると効果ありまくりだよ。
クリへ続く細い坂道の上に2つ作るとかすると
防衛しやすいし、攻略する側からすると難しい。
だだっ広いところに作ってもあまり意味ない。
>>934 爺国大概人口の1/3から1/4は金稼ぎにフィールドに散ってるw
>>923 されてる。時間内ずっとログインできる人ならリング20超えてるとおもうぞ
>>931 オレは頑張ってレイン5を取るよ。
最後まで弓スカの可能性を信じようぜ。
>>915 ウォッチタワー劣勢になってる前線に立てて
前線立て直したときは嬉しい。
爺国はナイト少ないぞ
なってるやつは俺を含めて見た名前ばっか・・・
>>939 クリスタルの周りに建てると良いぜ。
矢が飛んできて採集どころじゃなくなるからね。
2本建てると死角が無くなって良い感じ。
スカンクのポイズンブロウ
効果時間かなりあるな
ダメージも鈍足も痛い
ナイトに氷ぶつけてうっひゃあと思いきやスピード落ちたとも思えず。
やっぱ少しは遅くなってるん?
>>952 2回ほどカセにフェイントされたぜちくしょう。
空布告っていうか、獣の戦力分散させんと、カセ獣と対等に戦えないしなぁ。
他の国が布告してくれてるおかげで、こっちも攻めていけるんでとっても助かってる。
後は、ポット買えるお金と、LVだね。
LV低いのは、50VS50開幕戦では勝てないからなかなか上がりつらい。
まぁこの調子で、いけばお金持ってる人も多くなるだろうし、獣と開幕50VS50できるようになるとおもう。
>>945 そうなのか。
我がおっぱい国は今そういう雰囲気、あるのかなぁ。ないだろうなぁ。
一回壊滅的状況になれば皆の考えも変わってくるのかな
両手ヲリ強いなー、スネアまで食らう攻撃あったし
攻撃連打されてるだけで魔法で反撃出来ないし逃げても飛びついてきてダメポ
タイマンになりそうだったら氷で威嚇して味方の方に逃げてるよ
973 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:14:01 ID:4Ow5ku26
オレはもうブレイズ4だから取り返しがつかねwww
今後に期待して脳汁だしとくぜ。
ウォッチタワー痛いよな
放置されてるクリスタルあったから採取しようと思っても、
ウォッチタワーのおかげでどうにもならんかった
次スレは?
>>968 なってるけど元々早いからあんまり感じない。武器破壊やスタンの方がウザイ
しっかし、だんだん皆ナイトの対処法分かってきたな。
速攻でクリ攻めに行っても、「ナイトが来た」宣言と同時に、
複数のヲリが壁作ってカウンター狙ってきやがる。
ゲブが何故勝てないか、とかここで力説してるのは晒されてた彼だと思うが、はっきり言っておく。
まず領土を取られる戦略的敗北の理由は人数が足りないから。
で、戦術的敗北の理由は上記のせいで攻めたら落とせる土地に攻めこめる回数が少ないから。
979 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:14:53 ID:RTIgWTpF
∩
・゚・(ノДヾ)彡・゚・ カセ カセ・・.
⊂彡
弓スカはmob狩りも辛くなってるぞ。
火力低くてオークとかまともに狩れない。
漏れは弓が好きだ!
このまま弓街道一直線だぜ!!!!!
>>966 それ、2時くらいの自分爺vs獣の時にやられたわ
獣はそういうとこ上手いな
なんか玉入れオンラインとかしてたら今日一日で10個↑のリング手に入ったよ。
無駄な時間もかなり過ごしたけど
空布告する奴死ね
50人の大事な時間 潰 し て ん だ ぞ ?
戦争がぜんぜん面白くありません!どう見ても潮時ですありがとうございました!
>>983 でもリング防具上位は、7とか10とか普通に使うからなぁ。
>>956 あれ突然でびびったよな。
β1組の生き残りならそんなこと考えるやついないはず。
ゲブ民お疲れー。
ナイトになる人も増えてきたような気がしたし
もう少し楽しめるかもしれないと感じた一日でありました。
ゲブ今日戦争してた?w
空布告する→参加する→ばか
空布告する→1分様子見る→かしこい
ゲブきょう人いた?
ウォッチタワーは時計塔ではないぞよ。
足枷ドリア
属国化も夢じゃない!!
997 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:16:51 ID:qg+8zafR
1000ゲト
次スレ・・・
1000GET
1000 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:16:54 ID:xQmIMm1w
1000ならがおー
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪