1 :
既にその名前は使われています:
3 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 05:04:30 ID:FRL/8roR
4 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 05:07:25 ID:FRL/8roR
〃ー0-ヽ
( /ノ))\)
ヽ(リ ゚д゚ リ ノ)
r''と)_》;《(つx゙'"
`-'〈/_ハ_〉
∪∪
【力か】【技か】
【ナウなヤグに】【バカウケ】
【メリポと】【言われても】
どれもアレだったので省略
6 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 05:44:18 ID:0Dk/jabF
7 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 06:07:52 ID:UO2qMJRW
WSのステータスボーナス%に、レベル75なら0.83かけたものを全段の固定ダメージに加算
不意打ちだまし討ちのボーナスはDEX,AGIの値をそれぞれ初段の固定ダメージに加算
前者はWSのダメージ倍率がかかるが、後者はダメージ倍率はかからず。
んじゃマーシャルシャークだとDEX重視のがいいんだな。
でもWSボーナスは切り捨て多いからしっかり計算しないと、中途半端じゃ無駄にしそうだ。
シーフやっててよかったこと
フェローにアサ玉使える事
AF2のゴブぐらいならソロ+フェローでいけそ
LV70になったので証持っているトンベリからぬすむを10回以上
やっているんだが失敗ばかり・・・onz
おまえ持ってないだろ!!
最近はトンベリの間でも蔑まれPTを組めず、シーフ半人前が多いのです。許してやって下さい。
10 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:07:45 ID:BgTx36+F
新アビはめりぽで取得か・・・
めりぽできないシーフにどうしろと・・・
11 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:12:17 ID:iawdB0St
EQ2やってFFのシーフはマジでクソだと思うようになってしまった・・・。
12 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:36:26 ID:ay9PKRDt
みんなでFF辞めようか?www
EQなら好きなシーフで楽しめそうだwwww
13 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:46:01 ID:ay9PKRDt
シーフの頭の構造が明らかに諦めムードになっていき
すでに末期で、いつ辞めるか…その機会を願ってる様にみえる漏れがいるw
もうシーフはどうにもならんねwww
>>8みたいな状況で、敵がアイテムまだ持ってるか否か、盗めるか否かの表示
本来これは当然あるはずの物なのだが、おそらくこれがきちんと表示されるだけで
シーフは「大幅強化修正キター!!」と大ハシャギするだろうwww
もうシーフ自体の心が折れるどころか粉砕されてて粉微塵wwwだめぽwwww
あと、メリポアビって何種類かあるけどその中から選択だったらどうしよう・・・。
今のアビで言えば、不意打ちとトレハンどっちかしか選べないとかみたいな
究極の選択だったりしたらかなり厳しいな。
15 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:48:02 ID:U6mf8Ue9
16 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:50:30 ID:BgTx36+F
そういやシーフは通常が弱いってよく言われてるが
サポ戦でボーパルブレードとかやったらどんな感じになるの?
17 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:52:10 ID:iawdB0St
レベル75でスキル210の攻撃ができまつ
単純比較は出来ませんが、ナイトLV62程度のボーパルが出ます。
何が言いたいかというとぬるぽ
18 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:57:36 ID:zDnjqT2I
ボパブレは二刀流+バスタードソード系のD値で撃つからそれなりに強いんであって
シーフが持てる片手剣じゃちょっと力不足。
>>16 WSだったらどうやってもダンスのが上。
俺はリディルもってないからわからないけど、
もってるなら通常時は片手剣が上になるかもしれない。
シーフの通常が弱いかどうかだけど、TAに振りきっててブラオやシロッコ
みたいなまともな短剣で殴ってたらそこまで弱くない。
ホマム持ちはDポン程度ならカレーでも命中キャップ狙えるからかなり強い。
>>8 ベドーに鍵取りに行ったとき、
トレハン付けに来たLv56のシーフが、一発で盗んだのを見た事がある。
たまには、場所と敵変えてみるのも良いんじゃない?
亀は、かくれるだけじゃタゲ切れないから、
鍵取りPT便乗か、フレを誘って金策がてら行くのがオススメ。
21 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 12:50:28 ID:q0VorWdn
>>15 マジネタだがそこまでに到達出来る人はあまり居ないだろう
>>15 マジネタ、本スレやREPスレ、メリポスレでもたまに出てくる
装備揃えるのは大変だが、やればそれなりに出来る子なのさ
分かってる人は前から分かってたが装備を揃えるのが大変過ぎて、
比較されたくないネガな人や別ジョブが必死に否定してたけどな。
廃シの火力だけは結構前から認められてたが、忍者に騙しがうざがられていた
しかし騙し封印であれだけいけるなら文句のつけようが無いなw
まぁそこまでのシーフなんて鯖に10人もいないと思うが。
>>20 ベドーのカギ取りに参加してみます
アドバイスありがとです。
24 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 13:17:08 ID:+m2em6z8
>15
廃ステータスブーストに詩人パワーのメヌメヌで
自己攻撃力ブーストの必要がなければシーフはスーパーサイヤ人になれる。
けどそのrep全部詩人有りじゃねーかよ!詐欺だろ。
メリポにシ入れてだまし云々で文句たれるぐらいなら、
吟や赤を単発だましの的にさせればいいのにな。
>>24 メヌメヌは他の前衛にもかかるわけでアシッド入れつつそれなりの装備の
戦/忍、モ/忍、忍/戦に勝ってるときもあるのは励みになるんだが。
って言うか、メリポで詩人入れないことなんてあるか?
27 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 14:36:31 ID:+m2em6z8
>26
いや、シーフはメヌメヌの恩恵が他ジョブよりもはるかに大きい。
実際その廃装備クラス持ってるけど詩人無しでメリポすると
廃エースに近いけど、ユニクロ上位ジョブに追いつけて無い状態。
それとメリポで詩人無しってあるだろ。
装備揃えるだけではダメなのがシーフの面白いとこでもあり厳しいところでもあり。
不意・だまのリキャストは可能な限りゼロに近くしなきゃいけない。
しかしだましWSはしちゃ不味い場面もあり判断力が必要。
>>27 廃装備でメリポしてるなら詩人抜きのメリポがどうにもならないのも
わかると思うが。
詩人抜きのメリポPT前提で語るほうがよっぽど特殊例だと思うよ。
あと、バーサク使えるジョブはシーフよりメヌメヌの恩恵があるんだけど
そこら辺はどう考えてる?
30 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 14:51:50 ID:utLm9hs7
age
31 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 14:57:26 ID:utLm9hs7
この中から適当に選んで着替えとけばまぁ心配はいらないけど、性能見て適材適所で着替えてね的テンプレ(?)
武器:ブラオドルヒ シロッコククリ ハートスナッチャー トレーラーククリ チキンナイフ ミセリコルデ+1 Xナイフ ホーネットニードル
盾:バキングシールド ストライクシールド 畳楯
遠隔:ジシュカクロスボウ ベロシティボウ(+1) スタウローボウ レオクロスボウ+1
頭:皇帝羽虫の髪飾り オプチカルハット ヘカトン パンサーマスク(+1) ホマム
首:スパイクネックレス 孔雀の護符 ヤクトゴルゲット イベイジョントルク
耳:ドローンイヤリング 素破の耳 ゲニンピアス ピクシーピアス コーラル(マーマン)イヤリング 回避系ピアス
胴:スコピオハーネス(+1) ブルーコタルディ(+1) ドラゴンハーネス(+1) ラッパリーハーネス アサルトジャーキン (ブラッディ)アクトン(+1) ヘカトン ホマム
手:ウォーグローブ(+1) ドラゴンミトン(+1) マーマンミトン ヘカトン ダスクグローブ(+1) レイヴンブレーサー ホマム
指:スナイパー(命中系)リング DEX系リング 飛命系リング AGI系リング
背:アメミットマント+1 コマンダーケープ プロシスマント トレアドールケープ コースケープ
腰:ライフベルト ウォーウルフベルト スカウターロ-プ スピードベルト スウィフトベルト
脚:ウォーブレー(+1) ドラゴンサブリガ(+1) ガリアルドズボン ヘカトン ブラボーサブリガ ダスクトラウザ(+1) ホマム
足:リーピングブーツ ドラゴンレギンス(+1) ヘカトン ダスクレテルゼン(+1) ホマム
食事:スキッドorソールスシ 山串
32 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 14:59:47 ID:+m2em6z8
いやいや。
不意とダマと短剣WS。
これね、メヌメヌ無しで攻撃力不足だと
メヌ有りの時の半分くらいしかダメでないのよ、それが原因。
だから詩人無しの時は攻撃力よりの装備してrep上げてる。
何で今頃最低評価のEQ2勧める奴がいるんだ。
WoWとかDAoCとか勧めてやれよw
なんだかんだ言って、装備揃えればメリポじゃいらない子っていうのが、
最近は解消されつつあるのかな。後はミッション、BCですかねぇ…。
34 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:09:07 ID:+m2em6z8
>33
やっぱりミッションやBCは好きなジョブで活躍したいってのはあるよね。
35 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:15:50 ID:FH2GbG0n
しかしおまえらメリポとか75前提の話し好きだな、
実際に75になってメリポしてる人って少ないと思うぞ?
裏やHNMなんて更に少ないと思うんだけど?
あっちの板のキ○外共とたいして違わない話しならわざわざネ実でする意味無いと思うぞ?
荒らすつもりはないけど、もう少し一般的な話しは出来ないものかと思う、本人の状況にもよるけどホネニすら取れない人って多いと思うんだよな
長文すまん、FF歴3年、黒75になっちゃったけど心のメインシーフ63の戯言だ
>>29 自給1万クラスなメリポなんぞとんと縁がないからわからんが、
メヌメヌにバーサクだとキャップ近くなって効果自体は薄れるんじゃなかろうか。
37 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:21:16 ID:+m2em6z8
>35
ホネニは赤の方が有効活用すると思う今日この頃。
赤なら70までホネニでいけるw
まあ普通に55からは片手剣つかっちゃうが・・・
39 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:22:20 ID:U6mf8Ue9
>>35 結局はアレだ。75になるまでにどれだけいい人脈を築けたかだ。
人脈さえあれば裏だって空だって、一般人でどうにでもなる。
75までにいいフレンドが出来なかった、いいLSに入れてもらえなかったetc...こういう奴は乙
40 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:23:41 ID:Audtz96R
妨害が仕事のはずのシーフがスタンアビ持ってないのがなあ
スタン持ってるだけで一部のBCやミッションで活躍できるのに
41 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:44:30 ID:FH2GbG0n
>>37 まぁホネニはあくまで例えばの話しね、実際、赤70で蜂の子取るのマジきつい
>>39 人脈って、みんなそれほど頻繁にフレ登録とかしてるの?
俺のフレ全員解約済みなんですけど・・・
LSはFF開始当初からずっと同じ、人数は減る一方だ、雑談しつつ寝落ちして一日終了だ
42 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:57:13 ID:Pvl0tN3R
>>36 攻撃力が低い程、
メヌメヌ貰ったときの与ダメ増加量が多いってのは合っている。
キャップ云々の話だが、メリポで攻防比キャップに至るのは
アシッドディアII前提で700は必要となる。
いくらメヌメヌもらってバーサクしようとこの値を超えるのは困難で、
攻撃食にするか、暗/戦でもないと到達出来ない。
結論的には、メヌメヌはどの前衛にも普遍的に効果はありますよって話。
>>42 いや、キャップに届くにはぜんぜんたらんのはわかるが、
リニアに増えるわけじゃないっしょ?
攻低いジョブだからこそメヌメヌでダメ2倍とか出て、
バーサク持ちだとメヌメヌなしの1.8倍とかになるんでない?
まぁダメの絶対量を考えるとあんま意味ない話だが。
後続なんてしらねwwwwwwとか言われそうだけど
メリポで装備揃えて使えるようになるとか言われてもなぁ
>>43 文盲か?普遍的に効果があると言っておろう。
この場合は、いずれにせよ上がる攻撃力は同値ということだ。
論を咎めている訳ではなく、肯定しているのだが。
47 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 17:44:12 ID:+m2em6z8
>46
>言っておろう
ワロタw
48 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 17:53:14 ID:+m2em6z8
ってか>15repの見直して思ったんだけど。
命中率同じくらいなのに
戦のWS回数129回
シのWS回数225回
はオカシ過ぎないか?
49 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 17:58:53 ID:7r5dhfBD
不意ダンシング限定で
オプチ+ドラゴンハーネスとヘカトン頭胴だとどっちがダメでるだろう?
>>49 オプチ ドラハネ
→攻10 命10 DEX6 AGI6
ヘカヘカ
→命10 DEX5 STR23
命中は同じ、DEXは1差なのでほぼ誤差
ヘカヘカは攻撃力無しだが実際はSTRで攻撃11.5
この組み合わせならヘカヘカの方が強いね
AGI関係無いしSTR23はさすがに大きい
最大ダメを目指すならヘカ頭とドラハネかな
あとは命中をどうするかお好みで。
51 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 18:35:38 ID:+m2em6z8
ヘカトンは脚が神。
52 :
49:2005/12/06(火) 18:39:41 ID:7r5dhfBD
>>50 なるほど、ダンシンのステータス補正がDEX/CHRとかで
悩んでたんですがSTR23の伸びのが良さそうかな?
まだまだ先の話だけどヘカ頭のロット権売ってもらえるとこ探してみます!
ありがと〜
53 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 18:45:08 ID:hslDC2mD
メリポで新アビだとぉああぁぁあっっ!?!??!!
シーフでメリポ行けねkぇのにどぃすdふぁぁっぁぁぁllっぁああああ===−−−!!
ボケカsyすがぁbkhfdgj。ygdzhn
うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ダンス撃った時に短剣の軌道がピンク色になるのはハートスナッチャーだけかな?
あのピンク色の軌道が好きだから他にあればそれにしたいのだが。
55 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 19:29:48 ID:+m2em6z8
>>48 ヒント:実hit回数
本当にrepの見方知ってるか?
それ以前の問題にも思えるがな。
>>53 キモイ。レス番と同じでゴミ思考はオズに引きこもってろ
ゆとり教育がいけないのか何だか知らないが、
やる前からあきらめて逃げるヘタレ大杉
58 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 08:31:32 ID:sdaKRXj9
まあメリポで足引っ張らないためにメリポブーストが必要ってのもなんだかなw
59 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 08:54:14 ID:LDsHvdWr
シーフは削りに特化したらここまでの性能になるのか・・・
削りよりも不意だまに特化したジョブに調整しろよとは思うが・・・
シーフが居なくても
デメリット無しで戦利品手に入るのはおかしい
メリポでの上積み部分が他のジョブに比べて多いってのは、
素直に嬉しい部分だと思うんだけどなあ。
TA確率アップに5ポイント振れれば総ダメージ1割ダメージアップなわけだし。
別にメリポ稼ぐにしてもENMだってあるんだしネガっててもしょうがないべ。
62 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 10:41:02 ID:a+AFW/q1
今のところ敵が落すアイテムは初期から手に入る絹や骨くず、クリスタル
シーフがいたからレベル上げが金策ウハウハだったと言う記憶なんてない。
レベル上げが作業的であればあるほど、高レベルになればなるほど
戦利品なんて持ち金に対して誤差になってくる。
シフ込みのPTが2体倒す間に、良編成じゃないにしろ普通のPTなら3体、良編成なら4体いける。
これが時給3000ちょいのPTと時給10000のPTの違い。
そりゃ1時間に得られる戦利品額が5000ギルや1万ギル程度じゃ入れる気にもならん罠。
3時間やったとして3万ギルを取るか、経験値21000を取るかなんてもう一目瞭然だろ。。。
強化しないのであればシフ入りPTで、つよ以上の敵を倒した場合に限りHNM持ちのEXレア品を極低確率で落とす様にすれば
HNMとは、縁も所縁もない人も夢を見られる。PT希望時に〜〜出たら希望とか書いてもらえるとシーフとしても誘いやすいしな。。。
>>61 ENMじゃメリポ貯まらないと何回言え(ry
その前の段階でENMにも誘われね〜〜・・・
>>63 >ENMじゃメリポ貯まらないと何回言え(ry
俺のやってるFFと違うようだ。
誘われないって言う前に主催しようぜ。
3国ENMなんて前衛だと戦士かシーフかってくらい強いんだしさ。
>>62 時給10000なら移動狩り前提なのにシ入り時給3000の方はどんな戦い方してるんだ?
開幕不意だまとかのあきらかに時代遅れの戦い方とかこだわってないよな?
まじで?貯まったっけ?それならわるかった、
声かけられた事ないから(ノω`)
護衛はジョブ選ばず寄生させてもらえるから頭の中で勝手に思い込んでしまった模様
67 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 11:04:01 ID:l/Bhv7Ce
>>62 シーフのアビ縛りで時給の頭打ちは、6kってとこだろ
極一部のシ複数入りで、10k越えたそうだけど
オマエさんがシーフで、時給3k止まりまら
オマエさんが時給ストッパーなだけかと
>>66 3国ボンENM+ヴァズENMあたりはシーフはホント役に立てるからガンバレー。
リヴェENM各種以外で寄生になることはないと思うよ。
69 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 11:28:09 ID:5qC2q/Iw
いやいやメリポってのは半端ではない量の経験値が必要なワケで・・・
おまいら糞■eに飼い慣らされ過ぎですよ?
だってシーフが好きだから!
71 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 11:41:54 ID:h67QVTfO
もうパーティ経験値テーブルアップ特性でいいや。
>>71 そんな味噌っかすみたいな特性つけられたら嫌だぞ。
75になってやっとやることが増えるゲームなのに。
73 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 11:52:05 ID:/Uj9jhBD
■e<ぶんどるを実装しました。リキャスト10分。「とてもとても強そうだ」以上のモンスターから経験値を奪えます。
●<1expしか奪えないじゃ・・・っておい!経験値減ってるぞwwwwww
■e<ギルステと同じバグを面白いと思って実装してみた。反省はしてない。
●<修正されたか・・・ってぶんどるやると敵のLVが下がるぞwwwwww
■e<(笑)
●<ちょwwwwwwNMには見事に効かないしwwwwwwww
■e<バリスタでPCから経験値が奪えるバグが見つかりました。修正は来年以降になります(爆笑)
ひょんなことから免罪符とったんだけど
ふいだまwsっつうかふいだまシャークするとき
ヘカトン頭と皇帝羽虫どっちがつおい?
教えて廃神シーフさん
75 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:28:19 ID:h67QVTfO
ヘカトン。
76 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:31:14 ID:2LMw5LAa
これからのジョブ調整はメリポ使用前提での調整がメインになりそうな予感。
根本的な解決する気はあるのかね■eは
裸のミスラの方が強い
ステータス見てそれぐらい分からないならジョブチェンジおすすめ
79 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:32:34 ID:/Uj9jhBD
空蝉修正しない時点である訳ないないwwwwww
80 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:35:17 ID:33SqdxA4
ミスラなんてSTR低くて累計ダメかすだけど
81 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:35:37 ID:h67QVTfO
空蝉の枚数が
壱2枚、弐2枚になってもシーフはたいして影響無いな。
メイン忍は
壱2枚、弐3枚が丁度いいんじゃね?
82 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:38:39 ID:h67QVTfO
>80
LV75だとSTR差は、ほぼ種族差誤差クラスだけど
DEXは結構差がでるぞ。
猫シ/忍がSTR62DEX80とか聞いた。
83 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:40:19 ID:Aag3DEKg
あれ?
攻撃+1がSTR+2にあたるの?
やべっ!逆で考えてたw
84 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:41:39 ID:/Uj9jhBD
STRが誤差ってか
シーフ自体がSTRの影響少ないジョブだし
85 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:44:00 ID:h67QVTfO
あの短剣のD値が笑いを誘う。
32もあるじゃねーか
なめんなヴォケ
最近シーフを70まで上げたんだけど、
シーフってさラッパ、ブラボー、皇帝、リーピン、スウィフトあれば
70くらいまで装備ほとんど変わらないよね・・・・
何気に金がかからないジョブだ。(´・ω・`)=3
その言い方なら金かからないというか金が回らないジョブだね。
89 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:49:25 ID:h67QVTfO
まともにアシッド当てて遠隔装備整えてる奴に失礼だろ。
90 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:50:28 ID:OfwgwrNV
>>82 DEXAGIだけ顕著に影響するなんてダルメルが不憫すぎるよな!!
>>82 STR2上げると攻撃力1あがるけど、
攻撃力1上げてもSTR2にはならないよ。
>>89 射撃装備も最近安くなって色々と助かってますw
92 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:53:39 ID:h67QVTfO
>91
糞ぅ!俺の時はトレーラ80万だったぞ!
クジャクとスナリン*2はデフォでありマス(`・ω・´)
頭 皇帝
胴 ラッパリー
手 バトルグローブ
脚 ブラボー
足 リーピン
腰 スウィフト
Lv50にして、ほぼ最終装備。
95 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 13:00:43 ID:kvxYVUMQ
手が微妙なんだよねぇ・・・
手がAFな俺は負け組かもw
97 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 13:02:30 ID:+gjjP+PU
釣りうまくなりたいので、みんなの釣りの時注意してる事を教えて下さい
獲物が余ってるとして
たとえば赤だけコンバのおかげでMPがあって、でも白黒ナはMP無いときでも釣っていいですよね?
シフ45だけど5チェーン目とか戦闘終了間際に次釣ったりした方がいいのかな?
98 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 13:03:14 ID:5XTaC7xD
俺は♂キャラだからブラボーだけは装備できん
頭 皇帝 :1日張り込めば取れる
胴 ラッパリー :フレ数人に頼んで取りにいける
脚 ブラボー :競売で買ったほうが早い 100万くらい?
足 リーピン :1日張り込めば取れる
腰 スウィフト :運がよければ一発で取れる
金かからねぇw
>>97 判断も含めての釣りスキルだよ。
PTの戦力見ていけると思うなら釣ればいい。
あと、途中抜けで釣りに行くのは別に普通の行動。
そのレベルだとシフはTP速度があんまり速くないから
途中抜けする時は、TP早い相方と組んだときに連携ストッパーに
ならないに間隔早めの短剣ももっておくといいよ。
>>100 プライスレスな部分多すぎですね^^;
これがニートクオリティかw
103 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 13:14:50 ID:DavzPTWJ
たまに沸くよな。スナリンあるから射撃大丈夫みたいな奴。
104 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 13:15:31 ID:h67QVTfO
赤のMPはあろうとなかろうと気にするなw
は言い過ぎだけど赤にヒーラーさせる気か?
早速解呪してみた
攻撃6あがった
その状況で赤がコンバしたって事は、赤はチェーンつなげるつもりのはず。
白黒座らせて回復する気まんまんでしょ。
ナ<ぐはっ・・・
赤<ごめんなさい^^; ケアル遅れました^^;
108 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 13:23:04 ID:h67QVTfO
ナのMPが無いとか言うのに問題を感じた。
>>97 ナイトのタゲ取り性能がケアルに依存する割合が高いっての分かるよな
開幕から20秒以内に不意ダマ連携できるなら釣れ
できないならナイトのMP待ってやれ
あまり釣りで無理はして欲しくないよねぇ・・・。
MPギリギリの時にリンクとかされると泣ける。
後で思ったんだけど、これ例にしてる状態がおかしい。
45レベルなんてリフレの恩恵が一番すごい時期にナ白黒赤の構成だったら
5チェ行く前にナ白黒のMPは切れないし、もしMP切れるくらいの
200クラスを相手にしてるんだったらナシ+前衛1だけじゃ5チェ間に合う時間で
削りきれるとは思えない。
>>97 そのPTの中の人々のクセを察知して、釣ってもいけるかを判断できることが釣りスキル。
少なくともMP持ちの中の人には3パターンいる。
- 満タンから使い果たすまで使って長めに座る
- 使いきる近くまで使って少なめのMPでやりくりする
- 使いきらず余力を残して座って多めのMPでやりくりする
ヘイトとのからみもあるし、チェーン序盤と終盤では挙動を変える奴もいる。
4ch,5chはTPのからみで連携MBできるかにもよるし。
もう死ぬってのにWSぶっぱなす奴もいるしな。
113 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 13:51:15 ID:/Uj9jhBD
理想系は4、5チェーン目でMP0(赤は含まず)
まぁ、ヒーリング要らずならそれにこした事は無いけど
後は
>>112の通り
しっかし、最近組む奴組む奴が、チェーン管理出来ない奴とか
戦闘中立ちんぼな後衛とかばっか何だが、なんでかねぇ
「後続日本人〜」なんてスレ立ったのがわかる気がする。というチラシの裏
114 :
97:2005/12/07(水) 14:05:17 ID:+gjjP+PU
>>111 するどいですね
あんまり限定するといろいろな意見が聞けないかなと思いますが
実際は忍戦シ赤白黒TOP44でコカでした
かくれだまってガでMBだとタイミングずれますね
115 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 14:07:37 ID:/Uj9jhBD
>>114 鋭いもなにも、忍盾で戦シ三色で4chMP切れって…
XP140〜192か…う〜ん…。
ストナサイレナ遅い&回復過多の白、
ヒャッホイでチェーン組みできない黒、
もしくは前衛しょぼくて業を煮やした黒赤が精霊削り…
まぁでもふいだま連携前提でLv44あたりだと、
弱めの奴がキャンプ近くに湧いて即連携できないと5chしんどかった気もする。
白黒が4ch前提で動いてたんじゃない?
117 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 14:48:04 ID:37fEylWE
パッチ前になると内藤がナイトスレ立てまくるのな
ナイトなんかより先に強化が必要なジョブがあるだろーに・・・
118 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 16:05:29 ID:h67QVTfO
ナイトは不遇じゃないからねぇ。
119 :
97:2005/12/07(水) 16:07:33 ID:+gjjP+PU
あーMP無かったのは自分がテキトーに釣ってきてたからだと思う
チェーン切れ直後もすぐ釣ったりしてたし
だからコンバある赤だけ余裕あったんかなと
白はストナあるから戦闘中座れないしね
途中フェローやってた人帰ってからは
それでもだいたい5チェーンしてた。レベルもあがったから
けど…私が釣りうまければ6チェーンセットでもっとウマウマだったとかないかな?と
40台で6チェーンは
リンクして5チェーン目でTP貯めて
6チェーンで即連携でも難しい・・・
121 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 16:10:52 ID:h67QVTfO
>119
チェーン切れ後MP無いのに釣り始めるかアホ。
あと付けみたいな言い訳だな。
122 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 16:11:45 ID:/Uj9jhBD
2Hアビ全開でも難しいよ
ってかレベリングじゃまず無いな
俺はレベリングでも6チェ狙うけど
繋がらなかったらそこで休憩入れりゃいいじゃん
どうせ1チェ目なんて余裕で繋がるし
4チェ目8割敵の体力減ったら釣り行って、戻ってきてマダ沈んで無くって、
蝉でキーフしながら、4チェ目の敵ガシガシ殴るとか良くやったけど。
良く後衛に怒られたよ「釣り行くの早すぎって」
125 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 16:22:54 ID:h67QVTfO
>124
それが現実。馬鹿はネ実に毒されすぎ。
自給ばっかりにこだわってる廃人は気にするな。
ストレス溜めさせてまでゲームするのも嫌だしな。
>>124 釣る方もPTメンバーも精神的に疲れそう
>>124 それ結構迷惑なケースだと思うよ
特に盾の挑発リキャスト@10とかいう時点でも次の敵に殴りかかる典型的な馬鹿モンクとか
ri-da->>si-fu : PT ika ga?
si-fu>>ri-da- : ma ji de?
ri-da->>si-fu : sinjinai nara iiya
si-fu>>ri-da- : saso tte
ri-da->>si-fu : sensi poppu sitakara matakondode
si-fu>>ri-da- : ui ^ ^ matteru
sonna si-fu mo sengetu kaiyakusita ; ;
oreno saigono fure datta si-fu,,, genkai 2 toppa suru yakusoku sitetane,,,
ore omaega hisside kinsaku site katta koutei to arubaresuto+1 kaesite nainoni...omaeha kieta...
>>126 釣る方はなんも考えてないか脳汁まみれで他人のストレスなんて頭にない。
忍盾だからいけるっしょとか適正外の狩り場選んどいて、
高レベルのとて連戦感覚で即釣りして「つながらないねwwwww」とか。
みんなMPの使い方が違うせいで目安も変わるから
とりあえず釣りまくって、後衛が音を上げてから調整するようにしてる
131 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 17:29:44 ID:l/Bhv7Ce
昔はシ/侍と狩で、とてとて相手にも6チェ行けたけどね
初戦、3、黙想連携、1、2、普通に連携
4でTP貯めて5で連携、6で開幕黙想連携って
感じでサクサク狩れた
狩狩のが効率良かったんで、狩り以外イラネで
あんまり流行らなかったけど
遠隔弱体後は、狩と組んで無いからシラネ
132 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 17:30:47 ID:xhyiZFg9
LV45の話だったのに
サポ侍で6チェーンとか意味分からないこと言う件について。
話は膨らむものだろう。2chなのだし
>>135 ナウなシーフなら泣くな
そのパワーで体を磨いて
お外に飛び出すんだ!
138 :
97:2005/12/07(水) 17:41:50 ID:+gjjP+PU
YES私は下手
認識してます。だからすべてのレスが参考になります
まぁ反面教師的な事例としてもっと叩いてくれても他の人にも有意義な事になるから
とか言ってみるテスト(なつかしい)
139 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 17:58:06 ID:ZsmFqyU/
近々復帰予定のシ57オスラ。
今、サポ忍狩しかないんだけど、戦モはあったほうがよい?
てか、このレベル帯ってサポは何がいいのかな?
釣りスキルはそこそこあると思う。
そこらへんはサポ戦使うチャンスが多いからあった方が良いに決まってる
70入ると範囲とか速足で使えなくなる
141 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 18:07:24 ID:ww1U5Pkg
>>98 遅レスだがブラボーは黒タイツだからあんまり気にならんヨ
>>139 格闘を使うことは皆無。
遠隔弱体で本職すら誘われないと嘆く(いうほど弱いわけでもないんだが)。
戦は別に悪かないが、蝉のおかげで1発でもダメ受けると悪みたいな風潮があるので微妙。
まぁ忍ありゃ別に文句はいわれん。サブグリはいただけんが。
一段上の脳汁目指すならサポ侍育てとけ。
相方と連携がうまく回りゃおもしろい。回らなきゃカスだけどな。
143 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 18:15:12 ID:BcGTHPcK
いいシーフの条件
・通常殴り時はヘイスト+15%(ラッパブラボーダスク)+素破
・武器はブラオ+シロッコ
・飛命は+60以上
・不意時DEX+40以上、だま時AGI+40以上
・少人数PTで盾が出来るように回避装備をそろえている
LSにとってのいいシーフの条件
・盗賊ナイフ&AF2小手を持っている
145 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 18:31:28 ID:CbDfb6lK
>>140>>142 サンクス。
とりあえず、復帰したら戦25と侍1を37まで上げてみるかなー。
んで、サポ忍の時、LSのシフに言われてサブに命中+の片手剣持っていたんだがこれどう?
やっぱサブも短剣の方がいい?引退したときの装備をうる覚えで書いてみる。
メイン:ボーンナイフ+1
サブ:バスの戦績片手剣
遠隔:アルなんとか+1でアシッドやらベノムやら
頭:皇帝
首:スパイクネックレス
手:AF
胴:ブリガンダイン
背:ノマドマント
腰:ライフベルト(不意玉時:王国何とかベルト)
脚:AF
足:リーピン
耳:ドローンイヤリング×2
指:マークスマンリング、シカリーリング(不意玉時:器用の指輪×2)
ラッパリーは無い。プロミ進めてないから(´・ω:;.:...
復帰予定のオスラにご指導をお願いします。
>>143 確かに理想的な条件だし
言いたい事はよくわかる
ただブラオシロッコってサポ忍1択?
それみると武器と射撃だけ良くて殴り全く駄目な気がするんだが
ブラオシロッコ素破出してる以上、メリポかそれに近いレベルだから
サポ忍がベストで間違いない
ヘイスト15はかなり良い装備だし悪くない、
付け加えるなら命中9割以上をキープする事かな
バーサクダンスとか強いのは分かるが、
素破ありだしTPのたまり方がまず全然違う
開幕バーサク不意ダンスで汁出したら脳髄垂れ流して死ねるし
範囲持ちばかりだし連携もいらないし、こればかりは仕方ない部分だのぅ
60台ボヤのサポ戦好きだったけど今は昔。
不意だま連携するなら別ね。
148 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 18:47:24 ID:l/Bhv7Ce
あー45の話か、携帯何で前後の話思いっきり読み飛ばしてた。
ちなみに今は、寿司食えばサポ忍名栗のから速いから
無理してサポ侍あげる必要無いと桃割れ
ちなみにヘイスト装備も良いけど、モクシャ装備も
体感して敵のWS減るから、試すと良い具合だぞ
NQドラハネサブリガだけでも、サポと合わせて
1撃8貯めるのが、6になるだけでだいぶ変わる
そんな俺はマーシャル&ベーモス
大分変わったねw
昔なんか与TPの話しなんかしても誰も耳をかさなかったwww
151 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 18:55:47 ID:5qC2q/Iw
連携〆するならサポ戦で命中ブーストして肉食いたいが
狩人で絶滅したっと言っていい昨今
アシッド係りになる場合がほとんどだから寿司しか食えねぇよなぁ
ブラオシロッコ持つようになって、一発は弱いが手数スゴスでなかなか楽しい。
んが、やっぱり与TPが気になる…自分のTPテラハヤく溜まった時は敵も
TP100突破してるんだよねぇ。
シーフにデフォrでモクシャ50くらいつかないかなぁ
154 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 01:50:11 ID:uFIMPfx1
マイティナイフとガルーダダガーで風曜日限定最強ってやった方いますか?
ハルパーが出る前まではそれやってた
ラムウの指輪は常に持ち歩いてる。結構いるよな?な?
157 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 07:05:03 ID:f4nLFoJf
バリスタ60制限出てる人
どんな装備で出てるか教えてプリーズ
悩みすぎて鼻血が出そうだヽ(;´д`)ノ
158 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 07:11:26 ID:SfH+BLA5
スタンナイフ2本でもたいしてかわらんてw
159 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 07:12:57 ID:azXFkt1e
シーフだしねw
160 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 07:18:49 ID:kD+Ei7rj
最近のだま覚えたてシーフは不意だま仕込みしないのな。
釣りから帰ってきてから不意だましてる…
アシッドとか弱体射撃使う奴もほとんどおらん…
みんなセカンドジョブとかだから手抜きしてるのかなぁ。
161 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 07:22:10 ID:azXFkt1e
メインシーフはめっちゃ頑張るのになw
コンビの手違いで
ローグ届くのが明日になってた
コンビニだ畜生
>>143 みたいな、ブラオシロッコ+命中ヘイスト装備、WS用装備充実+飛命60
くらいになると、開幕不意ダンスである程度タゲとってタゲの分散にもそこそこ
協力できて
ダマシ封印しても、メリポだとそこらの戦士や忍者に負けないくらい
総ダメも出るんだけどね。向こうも廃装備してたらそりゃ厳しいが大きく負けることも
ない。
実際はリーダーしないと黒入りキャンプ狩りで「連携はデシメ>シャークで^^」
になってマズー
165 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 09:38:17 ID:qQu6Vmv5
ビビキーサポ狩ブーストしても当たらなくなった
もうだめだil||li _| ̄|○ il||li
166 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 09:43:29 ID:VRuOkxTx
シーフよえ。。なーんもできね。。
手数最強かと思えば高い攻撃力持つモに手数負けてるし、元の発動率の違いからD値が倍の片手斧持った戦士にも並ばれるし
範囲外で射撃しててといわれ、しこしこ撃つも、これなら狩人入れるし
ふいだまでタゲ固定してと言われ、ぶっ放すも、これなら侍入れるし、
トレハンウマー出来たら良いねと言われ、頑張るも殲滅速度が違いすぎて他PTより獲得アイテム少ないし
先に行ってて〜といわれるも、とんずらで先に行ってもやる事無いし。
金銀財宝夢見るもツールキーで開けようものならミミックや数時間に及ぶ衰弱だし
巧く1〜2で開いたとしても8000ギルでとんとんだし、魅力ないうえ下手すれば赤字だし。
何処へ向かい、何処へ行きたいの?^^;忍、モ、赤75 シ68より
やめれば?w
168 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 10:41:31 ID:VRuOkxTx
ブラオ・リディルのトリプル乗りを試したいんだwwww
もう少しなんだwwww今更辞められるかwwww
他ジョブから見たシーフは通常もう少し強くして、トリプル確率を
ダブルにまで引き上げてくれればいう事ねえなw
本職が何望んでるかしらんがwwww
169 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 10:54:54 ID:125QjlId
リディルあるなら戦士やれよ。
シーフより活躍できるだろ
170 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:06:49 ID:9byu1vIR
>>168 忍モ持ってる身としては通常で張り合ってないで不意だまに特化してくれ、って感じ。
171 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:17:08 ID:+Hp1abpA
最近よく見る「騙し封印」ってのは騙ましを使わないって意味?
LVいくつぐらいの話で騙しを封印することでのメリットで何になるんだろう?
連携の時にリキャスト待たせないってぐらいなのかな?
172 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:18:42 ID:VRuOkxTx
戦士普通過ぎてつまらん。実際リアル冒険者だったら
忍者・赤魔道士・シーフ・戦士
なるならどれだw?
戦士なんて兵士だろw民間採用の雑兵だろ?wやってらんねwwww
173 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:23:36 ID:VRuOkxTx
>>170 不意だまに特化ってなんなん?w
現在もボーナスのるし、特化っちゃ特化じゃねwww?
んなもんより通常上げてくれwww攻撃+にしたほうが成果は確実にでるしwwwww
追加効果発動率うpの特性くれくれ
175 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:31:48 ID:VRuOkxTx
通常シ20くらいで、モ60だとして
間隔、まぁシのがおせえけど3秒に2回(サポ忍)で攻撃したとしてなw
20倍が1分間に与える通常のダメなんだが
シ800として、モ2400で1分間で1600ダメ違うwww
で不意だまシャークやダンスで1000、モ夢想で800でー200
1分間に与えられるダメの差が1400wwwもうちょっと強くしても良いと思うwwww
176 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:34:44 ID:9byu1vIR
>>173 ステータスブースト保護されてんのにサポシに食われてんじゃんw
それに通常より不意だま強化した方がNMやらBCでも役に立ちそうな。
アサシン騙しなんて凄く良さそうなアビに思えても
ダメショボすぎてこれ目当てにシーフ欲しいなんて場面が無いしなw
もう面倒だから
ハートを盗む シ Lv50 ハートを盗んで操る
でいいよ
シーフに片手斧スキルB+を追加で^^
179 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:43:42 ID:GBsTRj7v
HNMで不意アタッカーがもてはやされてきてても
当のメインシーフは不意アタッカーの候補にもならずに
敵が死にそうになったらアラに入ってトレハン乗せるだけ、
ってのは確かに不敏に思えるな
180 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:47:54 ID:VRuOkxTx
>>171 待たせない「ぐらい」じゃねーwww
68の俺でもわかんぞwwww
騙しWS600あれば、後はリキャ毎に不意打ちしてた方が
総ダメ伸びる可能性高いからだろうよwwww
不意打ちが10秒アビリティでもよくね?
182 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:52:55 ID:9byu1vIR
>>179 不意だけでいいサポシと不意だまセットで使ってもサポシに負けるシーフの差だな・・・
低レベルは不意だま強すぎるから上手いことレベルで
ステータスボーナス修正すりゃあ良さそうなもんだが、
ここまで放って置かれてるの見るに不意は完全にサポ用って考えなのかもしれないが。
183 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 12:03:17 ID:Ec+Y/nyG
騙し封印は74以降の話だろう。
忍とシ、サポ忍アタッカーである程度タゲ回し気味にしたほうが空蝉回しが楽になるので
騙まし討ちはタブー視されるみたいな感じだと思う。
184 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 12:11:45 ID:VRuOkxTx
まぁもうサポで不意だま無くしても良いけどなwww
メリポは骨っこファンタジーでやるから不要だしwww
現時点でシーフ1つしかないやつはまぁ可哀想だが、
このゲームを楽しむ事は諦めたほうが良いwww
少なくとも■が何らかの修正を加えてくれるまではなwww
アトルガンとかシーフしかないやつ買うか迷ってると思うがwwww
185 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 12:14:05 ID:9byu1vIR
考えてみりゃメリポでアビ追加ってシーフ他ボンクラジョブが
さらに他ジョブに差つけられることになりそうだなw
186 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 12:16:46 ID:0QjZKIy0
サポシ不意打ちにDEXボーナスが乗った時代を思い出せ。
あの頃のモの不意打ち乱撃、戦の不意打ちシュトルムはまさに鬼神だったな
188 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 12:27:45 ID:AkqYBnQf
>>184みたいなのが、自分の固定観念に捕われ他人と楽しむ事を知らない廃人様なんだろうな。
自分の意見が人に聞き入れられないとキレて、周りが引いてるって気がつかなかったり。
カワイソな奴に見えるが本人は楽しんでるから良いのかヽ(´―`)ノ
189 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 12:33:51 ID:VRuOkxTx
???
どんな条件でモ戦と比べてんだ?
モ戦ヘイスト有りでシーフはヘイスト無しとかか?
ヘイスト装備してトリプル最大にふって、
魔法ヘイストも同条件のモ戦と比較してみたか?
手数はリディルでもない限りまず負けないんだがw
あと通常ダメ20てどんなゴミシーフだよw
モがサポ戦だとしても、手数だけならシーフが一番多い。これはガチだな。
その代わり、シーフはサポ忍限定だけどな
193 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 13:04:56 ID:VRuOkxTx
そんな詳しい情報を俺に求めるなよwwww
ざっくばらんに大まかな話をしてるんだろwwwww
シーフが弱いから強くしてくれよって話をしてるんだから
俺をそう責めたてるんじゃないよwwwww
俺のモはデスト、茶帯(舌と鱗あり、、あと卵だけ、、)落人、風魔とかまぁ標準レベルっぽ
でもまぁ普通のシーフくらいなら圧倒する手数出せるがねwwww蹴撃とかフルメリポだしww
メリポには困らないからモンク上げとけwwww
194 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 13:06:38 ID:VRuOkxTx
あビャッコ・麒麟あるやww人より少し上かも
ブラオ・シロッコに素破で間隔約260か・・・
ヴィシュヌでも300のモンクじゃ間隔勝てないぽ
196 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 13:29:20 ID:VRuOkxTx
手数の10%の発動率なダブルと蹴撃あるってwwwww
ブラオ・シロッコ・素破って最高装備じゃねーかwwww
そんなんあるならモにも黒帯やらなんやら最高装備でしなきゃだめでしょwwwww
197 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 13:30:23 ID:VRuOkxTx
トリプルは5%なwwwwこれが何を意味するかは分かると思うがwwww
198 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 13:36:06 ID:qt7VoKXN
メリポアビは不意打ちIIとだまし討ちIIだったらいいな。
199 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 13:40:23 ID:AhhGvPmZ
必中クリ+スタンのぶんどるでいいべ
>>198 ■eのことだから、実装したとして威力は上でも10分アビくらいかもしれんが。
201 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 13:41:22 ID:P7duwLNU
それよりもシーフじゃあメリポイント獲得できねーつーのwwww
30秒アビでスタンみたいなのクレ
>>200 威力変わらなくていいから時間も同じく1分アビでお願いしたいものだ。
204 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 13:49:13 ID:Ec+Y/nyG
シーフがブラオ+シロッコに素破なら
モンクには黒帯+白虎脚ぐらい付けないとな。
そろそろ最強ヘイスト装備対決が来る悪寒
206 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 13:50:53 ID:Jmh+WqvZ
test
トリプルって4%じゃ中竹?
208 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 14:06:49 ID:qt7VoKXN
二刀流とヘイストでの間隔の計算式ってどんなだっけ?
どっか載ってるサイト教えてクレクレ。
209 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 14:08:55 ID:Ec+Y/nyG
二刀流ランクによる係数
レベル 係数
10 0.90
25 0.85
45 0.75
65 0.70
素破で更に-0.05、AF1胴で-0.05、AF2脚で-0.05
210 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 14:12:49 ID:qt7VoKXN
>>209 それって、たとえばシロッコ+ホネニで間隔300とすると、
サポで0.85だと間隔45縮まって間隔255で振るってことで合ってる?
それにヘイスト10%だと255×0.9して間隔229.5になるのかな?
211 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 14:13:20 ID:Ec+Y/nyG
なのでシーフは素破とサポ忍で係数0.8が限界。
たとえばこれに加えてヘイスト+2%の装備をした場合基本間隔×0.78で間隔を求める。
212 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 14:14:13 ID:Ec+Y/nyG
213 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 14:14:23 ID:qt7VoKXN
ん?二刀流係数とヘイスト同列で扱っちゃっていいのか
214 :
さらし:2005/12/08(木) 14:14:24 ID:dBnbSLNp
(´・ω・`)
215 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 14:16:13 ID:pJurPWLT
曲刀スキルって別枠で欲しく無い?
盗賊っぽくて好きなんだが…
後、敵にトラップ仕掛ることが出来たら最高なんだけどなぁ…
ヘイストと二刀流の速度UPは同列で良いと聞いたが
二刀流からさらにヘイストした場合
二刀流で減った場所から計算するのか
元の間隔からやるのかはシラネ
217 :
あげ:2005/12/08(木) 14:17:39 ID:aLbLR0K5
(´・ω・)
218 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 14:18:00 ID:dBnbSLNp
同列で扱った場合と別々に計算した場合と結果変わるのか・・・知らなんだ。
っつーか
>>208の質問に何一つ答えられてないじゃないか・・。とんだ恥かいちまったorz
220 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 14:24:42 ID:qt7VoKXN
ということは、素破ありと素破なしはヘイスト6%違うことになるのか。
ほんとdでも装備だな。
シーフ上げ始める前に暗黒耳貰っちゃったからなぁ。
ほんと後悔。
222 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 14:38:25 ID:P1V2QowX
連携ボーナスがレジ無しになる特性とかあればいいんだけどな。
223 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 14:51:02 ID:8ML71ZEJ
絶対回避の代わりに、効果発動中は2h以外の全アビがリキャスト0になるアビに変更してくれないかな…。
無理だな…(´・ω・)
224 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 15:09:53 ID:VRuOkxTx
ああwwwwたしかに絶対回避いらねwwwww
忍・モ・赤とやってシな俺だが最低最悪だなwwwwwww
2時間アビの大ハズレ引いた感じwwwww
忍者のも悪い2時間アビだが基本の能力が段違いだからなwwwwww
どうしても勝てない敵には微塵でロスト回避できるしwwww
やってる奴も多いとは思うがPT終わった時、微塵HP帰還がメチャ便利wwwww
BCでも一応ロスト回避な上に矛アビになるからなwwwwHPマックスなら絶命フレアだぜwwwwヒャッハーwwww
それおもろいねw
フレと一緒にレベル上げ行ったとき、
3hくらいやってフレが眠い眠い言いまくってるのにやめようとしないPTメン。
top66で時給は8000くらいで、ついにフレがブチ切れて微塵でとどめさして帰っていったよ。
700ダメくらい出てたかなw
シーフネタじゃないからsage
いまどきwww多用って、雰囲気読めないかわいそうな子が湧いてるのか。
>>226 最悪のフレだなw
幼稚園児じゃあるまいし、眠い眠いって言ってりゃどうなるってもんでもないだろ
229 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 15:54:57 ID:BKjEf3zm
シーフの2hと忍者の2hを交換したらいいんだよ!
ソロで遊ぶ事の多いシーフに微塵
忍者に絶対回避・・・は強すぎだな・・・
>229
忍者に装備してさえ強いとは思えない程度のアビだけど、(所詮劣化インビン)
でもまぁシーフよりはよっぽど有効に活用できるよな。
シーフにタゲ取り能力さえあれば、絶対回避も使えるアビになるんだけどねぇ
227
みんなヌルーしてるのに(´_ゝ`)
233 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 16:25:15 ID:VRuOkxTx
滝|´_ゝ`) そう責めるなって言ってるでしょう?
>231
普通に絶対回避にインビン並のヘイトあっても良さそうなもんだけどな…。
これから回避しようとしてる時に、わざわざ敵の目を引こうとするのはどうか。
昔、箱荒らししてた時は役に立ったな>回避
最近は使い所少ない
237 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 21:05:53 ID:1pn8B7Ld
アニヲタ共乙であります!
>>165 遅レスだがレベルはいくつ?
今シーフ68のサポ狩だが突風の回廊前のマンティ戦でRepをとったら
185点なら85%、203点なら70%の命中率だった。
ちなみに装備はトレーラー、ストライク盾、皇帝、ヤクト、ドーロンx2、
アクトン、AF手、スコピオリング+1x2、アメミ、ガンベルト、AF脚、リーピン。
WS時にヤクト→スパイク、スコピオ+1x2→器用x2、ガンベルト→ライフに
着替えている。
>235
べつに「かくれる」わけじゃないからなー。
敵をおちょくって引きつけながら、時間内は全部避けきるっつー方が、
少なくとも回避してもヘイトなくて誰も見向きもしないっていう現状よりはそれらしいっていうか。
240 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 03:20:37 ID:OgLHG9Eg
現状絶対回避の使いどころは裏の囮とか死ぬの前提の時くらいなのがなw
241 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 03:22:02 ID:tfFB7ld7
不意打ちWS > 絶対回避
242 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 04:30:57 ID:N36946Vp
高レベルになってくると不意打ちWSでもタゲ取れない事がしばしば
243 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 05:37:10 ID:ipxPtJYr
ルフェーゼならしばらくタゲ取れるな。
まぁセミ回るんで2hの意味がないが
244 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 06:20:29 ID:k0fB6Zzl
むしろ絶対回避は、使用者のヘイト99%カットにするべき。
245 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 06:23:16 ID:GnOHM53c
スゴイけど役に立たないなw
じゃあいっそのことヘイト100%カットしちゃえ
何そのスーパージャンプ
248 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 06:50:33 ID:GnOHM53c
ヘイトリセットで惚けるとかなら、BCで一体確実に引っこ抜けるとか出来ないかな
>>248 残念ながら、BC等ではヘイトリセット無効。
というか、敵がペットやエレを連れていると普通の敵でも無効だし、■はガチの戦闘以外は想定外らしい。
や、獣af持ってるし、それは知ってるけど
絶対回避だけとくb・・・まぁ妄想か・・・シーフらしくて良いかと思うんだが
関係無いけど範囲挑発が欲しいね。5分アビで良いから
忍者が増えて以来、「やばい時は2hアビ全開で!」
っていうのにネタで返すポジションがほぼ忍者になったんだよな・・・。
絶対回避でがんばります^^ といってたのが懐かしい(´ω`)
252 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 07:30:37 ID:N36946Vp
竜の2hが見直されるんならシーフもあり得るかもしれないが
そんな事より先にシーフに追加しなくちゃならないものがあるだろと
253 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 10:33:25 ID:nJHsnfgf
絶対回避…使用者以外ヘイトをリセット。
そんな昼時の妄想。
254 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 10:33:59 ID:nJHsnfgf
↑避け能力はそのまま。
絶対回避
シーフは回避した
回避した
忍者の挑発 ぼーん
(´・ω・`)
256 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 10:36:36 ID:nJHsnfgf
アラなんかで黒パーティに一人シーフいれて黒がヘイト稼ぎすぎたら
リセットとかな。まぁログアウトで切れるけどね。
257 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 13:48:36 ID:6xvE9uhI
絶対回避が発動
シーフは攻撃を回避した
バインドを唱えた
とんずらが発動
バインドが発動
(´・ω・`)
シーフは攻撃を回避した
シーフは空蝉の術を唱えだした
エアロガVを唱えだした
(´・ω・`)
ラストなんで2h使って全力でやりましょう^^
>>258 竜:すでに使ってます
・・・これが聞けなくなるのね(´・ω・`)
260 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 15:55:31 ID:4iouGNuC
シーフの2hアビの強化は今後も無いな・・・
よく見直してみたらその希望さえない事が判明した。
竜騎士の場合、「いざと言う時」にSPが既に使えないため…らしい。
要するに、シーフの2hアビはいざと言う時に役に立つ立たないは別として
使用は出来るので、これに該当しないと言う俺の結論。シーフ終わったっぽ。。
役に立つ、立たないの話では無かったわけか。
役に立たないならダントツなんだがな
>>260見た後だと、なるほどと納得してしまいそうな俺ガイル(´・ω・`)
2h弱い代わりにアビが充実してるから良いじゃん
って、モンクに言われたらどうしよう
バリスタで返り討ちにあうのは確定的
アビ充実っていう程してないというか、
段階強化がないし、装備もあんまり代わり映えしない。
で、他の後衛にとっての魔法がシーフのアビなんだとすると、
その追加の少なさ、成長の無さがやばすぎる…。
ここが設計上のミスで、事実シーフは低レベルで強く、高レベルでサポに喰われて使い物にならなくなっていく。
調整自体は単純じゃないけど、修正すべき方向性はあきらかで、
レベル、ステータスに応じて各種要素に段階的な強化やボーナスが適用されるようにすれば良い。
2Hアビのしょぼさはまったく別の問題で、これは2Hアビを実装した段階では
2Hアビ使用を前提とするBCとかのことをあんま考えていなかったんだろう。
今となっては問題が顕在化してるわけで、これも修正すべき。
じゃあ2Hアビはトレハン効果UPでいいよ
267 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 18:36:23 ID:nJHsnfgf
パーティ全体が絶対回避状態になるくらい、いいじゃんよぉ〜。
アニヲタ妄想癖
269 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 18:59:11 ID:SgoxekpK
絶対回避に隠れるスニデオを付加しつつ100%ヘイトカットしてくれるなら文句無い
270 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 19:03:09 ID:n7vURa9s
お前らまだ気付いていのか
だからまだ死夫やってんだな
271 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 19:26:29 ID:JQZ5+/1f
回避じゃなくて、絶対にどの敵でもタゲを切っちゃうアビか
それならインビンと差別化出来るし、BCでもタゲ切り後の呆ける時間の釣りとか使いようが出てくるな
273 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 20:21:23 ID:nJHsnfgf
新2hアビリティ:絶対絶命
発動後、サルタマンドラ相手でもピンチになれる。
275 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 02:12:35 ID:2RxHDWwk
agu
276 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 04:40:00 ID:SNT0LLII
エナジードレインの吸収量も増やして欲しいなぁ。
277 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 10:11:09 ID:Og5KD6sZ
>>269 おまいアフォだろw
やるなら
絶対回避中はインスニデオとんずらが絶対切れない状態になる
コレwこれで最強のMPKジョブになれるぜwwww
HNMLSにも需要UPだwww戦闘には全く絡めないけどwwwwww
まぁソロで遊んでいる分には絶対回避は神性能
279 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 10:56:08 ID:/43EN017
トレイン率いてのmpkはもうできなくなるぞ。
あとは範囲攻撃利用するしかない
280 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 11:10:14 ID:glzTjP9M
NM沸く場所のアクティブモンスを何匹か連れていって、
NMが沸いたようならデジョンすればHP満タンのアクティブがワンサカ沸くのか?
アノ説明見たらそう解釈できるのだが。
みたことないがリディル回りが敵NPCキープに励む変なPTで満席になりそうだなw
281 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 11:27:30 ID:XeSUI6/S
黒やってるんだが今のシーフが不意とだまを分ける必要はあるのか?
ミスラのだまダンスで450ってな
関係なしにサブ盾は開幕タゲとるしぬるぽ
>>281 メヌ貰わなくてまだハルパーとか装備出来ないLVならそんなもんだろう。
メヌ無しだまダンス:400〜600
メヌ有りだまダンス:500〜800
メヌ有り不意だまダンス:700〜1200
ってところ
サブ盾が開幕にタゲ取るのはその場で注意したらいいんじゃないか?
>>281 ジュノ出る前にシーフにジョブ替えてもらえば良いんじゃねー?
284 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 11:57:25 ID:XeSUI6/S
>>282-283 まぁ言いたいのは不意だま同時につかえばいいじゃんと
サブ盾もいるのになんか分けなきゃならん理由あるんかなと
285 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 12:11:16 ID:+WlXR/q/
>>284 メリポ以前で連携MBするPTなら、余程連携相手の火力不足でなければ
自然とタゲ取れるから、不意だまセットで良いけどね
逆に前4後2で詩あり、黒なしでMBに頼らない構成なら
不意WSとだま単発で(TP速ければだまWS)削る方が
効率良い事もあるって事だ罠
>>281 アサシン以前なら分けられない。
アサシン以降なら分けた方が運用のしやすさも総ダメも上。
分けないのは一撃に重さが必要なときのみ。
死にたがり黒が開幕連携に大精霊つっこむときとかな。
287 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 14:45:24 ID:XeSUI6/S
>>286 アサシンって61だっけ?
なにが効率よく運用できるのかわからんから聞いてる
わけたほうが多くダメ与えられるつってもシーフがそんなの狙っちゃダメだろ
黒としては不意だま合わせた分ヘイト加算してほしい
それを死にたがりというのかはしらんがシーフはそういうものじゃない?
アシッドでダメージ底上げやら不意だまで他のアタッカーが本気だせるように
そして盾のアシストにって
開幕不意だまはいらんが
288 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:02:02 ID:SNT0LLII
>287
実際それが理想だし構想もそう作られてったんだろうが
空蝉マンセーな今はあまり意味がなくなってきてる。
安定した狩りより短期決戦で高自給な流れだからなぁ。
ダメージ厨がきましたよ
290 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:06:17 ID:+WlXR/q/
>>288 メリポ以前のとて2++混じるような狩り場と
メリポの狩りがゴッチャになってる気がする
291 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:08:56 ID:kCdN3p4s
〃ー0-ヽ
( /ノ))\)
ヽ(リ ゚д゚ リ ノ)
r''と)_》;《(つx゙'"
`-'〈/_ハ_〉
∪∪
どうみても青魔です
ありがとうございました
292 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:11:56 ID:XeSUI6/S
すまん、自分の話は61の話と思ってくれ
293 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:13:02 ID:S1eE/lBS
61で分けて使ってるやつなんていねぇよ
294 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:17:29 ID:XeSUI6/S
いやいたからつかえんなと
上のやつはアサシン覚えたらわけたほうが運用しやすいしダメも上って言ってるし
295 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:21:59 ID:PqifRa3v
メリポPTで不意ダンス1000だまダンス1000でヒャッホイしてる俺様が来ましたよ(*^_^*)
296 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:27:30 ID:XeSUI6/S
>>295 タブナジアの近くの敵でやっと1000だと思うが
ってかそんな廃装備?なら違うジョブよろ
連携MBでタゲくるなら、ptで提案しろ。
弱めの敵なら黒でもMBなんて考えるな。
298 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:31:24 ID:SNT0LLII
LV61辺りだとダマダンス500〜600がいい所だったな。
>>287 狙っちゃだめだろうてw
ヘイト見てどんだけつっこめるか考えるのも黒の仕事だろうが。
ふいだまがPT全体の与ダメに貢献するのは、ふいだま入ってるぶん意図的に与ダメを増やせる奴が盾以外に2人以上いるとき。
ちょっとヘイトバランスを考えりゃわかる。
一発ヒャッホイしたけりゃナ盾にサポシじゃないと入りませんっていっとけ。
あー、もしくはサポ忍でいっとけ。
ぶっちゃけ、毎度ふいだま連携MBするような格上の敵を狙ってると効率は上がらない。
みんなメリポで「どのレベル帯でも連携なしとて連戦のほうが稼げる」って気づいちゃったんだよ。
>>293 そりゃ60までの不意だまヒャッホイが忘れられないだけだな。
60代中盤ぐらいまでに劣化サポシに疲れて別ジョブにいくか分けるようになる。
300 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:33:07 ID:S1eE/lBS
>295
タブナジアの近くの敵でやっと1000だと思うが
タブナジアの近くの敵でやっと1000だと思うが
タブナジアの近くの敵でやっと1000だと思うが
タブナジアの近くの敵でやっと1000だと思うが
タブナジアの近くの敵でやっと1000だと思うが
タブナジアの近くの敵でやっと1000だと思うが
タブナジアの近くの敵でやっと1000だと思うが
そんなばなな
301 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:35:04 ID:SNT0LLII
ポンでも1000はいくよな。
302 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:40:37 ID:S1eE/lBS
レス番間違えてたな。失敬。
>295はメリポの話をしてるが、>296は61の感覚で言ってるのか?
ともあれ、>287の
>ヘイト見てどんだけつっこめるか考えるのも黒の仕事だろうが。
に、激しく同意。
303 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:40:39 ID:9a53LenP
>>298 lv60てりがんでたまに1000行くぜ?wwwwww
まぁレベルあがるごとに糞になるが。
今まで糞通風にしかあたったことなかったんだな。
カワイソス
304 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 15:52:05 ID:sxYGVYbH
だまダンスで1000いくか?
雑魚に不意ダンスでやっと1000ちょいだと思うんだけど。
て言うかだまダンスで1000ってことは、
普通にダンスうっても700近くでてることになるぞ。
305 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 16:27:18 ID:x2bRQrmD
>>304 サポ戦信者が沸くからハイハイ凄いねっつっとけ。
奴らのバーサクはダメージが倍になる魔法のアビだ
>>304 雑魚なら素で撃っても1000いく
雑魚ならな
ヒント:命中率90%、メヌメヌ、TA10%、弱めのとて
308 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 16:38:17 ID:sxYGVYbH
>>308 クリアップにフルにメリポして、メインハート持ってダンス撃つと2回に一回クリティカル乗るから普通にでるけど。
5割なら偶然ではないだろ、余裕で狙える範囲。
メリポクリってクリ率キャップ突破できるの?
>>310 忍が千手不動持ってメリポでクリアップ限界までふってるのはわかるな?
>>311 でrepとって25%とかいくのか?っていう疑問。
まぁクリ率15%でも4発中1発以上クリ出るのが47.8%か。
TA10%で34.4%ぐらいは乗るし、6回に1回ぐらいはTA+クリがでるかもーって感じか。
313 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 17:55:10 ID:XeSUI6/S
で、結局61で不意とだま分ける意味なんなんだ?
俺の記憶だとアサシン60なんだが、
そこは突っ込んじゃいけないor俺が間違っているのか…?
315 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 18:04:52 ID:WfQfxz4X
サブ盾がタゲ取れた時は不意だま
取れなかった時はだまのみ、不意は単品
サブ盾にタゲ取るのを強要しなくなったことに意味があるんだろ。
316 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 18:17:49 ID:SNT0LLII
肉+ブラオで楽相手に不意ダンス1300とか出る。
317 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 18:39:45 ID:XeSUI6/S
最大ダメージ狙うならミザレオの大鳥おすすめ
2000ぐらいで死ぬかもだが
ブラオは本人がブラオだと言わない限り、他の人はミセリだと思ってる件について
さすがにグラなんとかしてくれよ■e
319 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 19:04:54 ID:SNT0LLII
>318
激しく同意。
白 ヴァイス Weiss
黒 シュヴァルツ Schwarz
赤 ロート Rot
黄 ゲルプ Gelp
緑 グリュン Gruen
青 ブラオ Blau
グリュンドルヒとかロートドルヒで緑や赤の短剣なら目立ったのに
321 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 21:01:29 ID:HiIRxrHM
突然ですが。(LV75シーフ)
回避+ブーストってのも、キャップある?
ソロでメリポ+金策で楽〜丁度やってるんだけど・・・
・回避スキル青(メリポ+無し)
・装備ブースト+40 +回避特性C(+48?)
これで、思ったより避けない;
・
322 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 21:16:14 ID:SNT0LLII
それは変だな。
俺の回避装備は→皇帝、エルシヴ×2、スカウター、トルク。
回避+30回避スキル289で丁度になり始めの敵程度なら弐で回るぞ。
回避行為自体は結局避けるか避けないかの二択だからまばらになる事もある。
それとソロ時は耐性マイナス装備はしない方がよい。
トルクってまさか便所じゃないよな?
324 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 21:45:11 ID:43IlGYeb
個人的にはシーフは回避のキャップが近いから
AGIとセットで上げた方が効果上がる希ガス
ハイハイオカルトオカルト
回避+70ぐらいにしてみ、世界が変わるから
回避率の上限が80%ってのは割と耳にするね。
マンボマンボ受けるとそれを超えるってのも。
シーフカンストしていないので推測の域だが、
回避+70もすると、とてとてでもキャップに行ってそうだな…。
回避+70って
青龍刀5
オプチ10
トルク7
エルシヴ10
スコハネHQ12
ウォーHQ6
コースケープ7
スカウター7
ダンスシューズ7
こんな感じか?
328 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 22:14:40 ID:IZq7/fMQ
ウルガランの洞窟にいる丁度3匹こうもり相手に回避ブースト無しで挑んでも
普通に弐で回るんだけど… ちなみにAGIが尤も低いエルです。
命中の高い相手と戦ってるとかかな?
おなつよ未満なら回避+20もしないでキャップに届く計算だな。(除狩人獣人)
つよ以上になるとレベル補正でテンヤワンヤなんだが。
330 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 22:26:58 ID:CmtsXnNm
>>326 超えないよ。
サポ詩人でグスタとかの雑魚20匹位つれてマンボ使えばわかる。
受け流し、盾を除いたら何をやっても(メリポ回避あげても)
80%でキャップる。
>>330 有益な情報サンクス。
次からジュワタコの話でマンボマンボ云々出たらツッコミを入れておくよ。
332 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 22:50:40 ID:SNT0LLII
少人数PTでシ盾でマンボマンボ歌ってくれる詩人さんいるけど
申し訳ないがあれいらんよね、エレジー入るんだったらなおさら。
それよりバラや敵によってカロルピーアンの方が助かる。
333 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 23:43:25 ID:RXvWLpbk
ブラオメヌメヌ、競売でそろう程度の装備、ヘカとかなし
で、不意orだまダンス、敵はポンクラスなら
1000超えは頻出するぞえ
ウルガランでも平均800↑でるし
印章集めの楽、まぁぶっちゃけ蜘蛛程度なら回避ブースト一切しなくても気にならないな。
偶にまとめて食らって壱使わないとだが…
335 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 00:22:04 ID:o5dqOm98
メヌメヌもらっても1000かー。
いや、シーフならすごいとは思うんだけどやっぱりなんだかな。
むしろどの位を期待してたのか気になる
337 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 00:24:05 ID:igaObH6J
このスレに影響うけてシーフ初めてみたいのですが注意することってありますか?
メリポでだまダンスするのはいいが、ちゃんとヘイト考えて。
蝉1を使わせるような状況にしないで欲しい
>>337 もまいがどれくらい理解してるかわからんのに、アドバイスできるわけが無い。
>>338 その通りかもしらんが、シフなしでもそんなにうまくタゲまわせるPTはあんまり出会わないな(´ω`)
平均800は詩人居てディアIIも頻繁に入っていれば
予測でき得る数値だし、現実性もある。
自分がシーフだからアシッド前提で考えられるのがポイントだよな。
メリポのシーフの強みってアシッド(とトレハンat only 山)にあると度々思う。
とか言うと射撃もちゃんとする廃戦士様の逆鱗に触れる罠。
341 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 00:42:28 ID:wrsgQJS6
>337
LV33までは片手剣、格闘スキルを その後は短剣、射撃、回避を青を維持。
誰かに言われずとも釣りをかってでる。釣りはシーフの腕の見せ所、自給に繋がる。
不意打ち、だまし討ちは自身がなければWS含め前持って練習した方がいい。
あとアシッド等の射撃は積極的に使っていきたい物、パーティ貢献度が高い。
サポは戦、モ、狩、忍、侍、辺り使われている好みの問題。
シーフは着替え前提のジョブなのでボルトまで持つと
60持てるなら別として実はアイテム欄の空きがほぼ無い。
と私的な考えまとめて見た。
俺のこのスレに居ての印象
中の人次第
343 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 01:25:41 ID:ueB/SYhB
メリポのPT参加希望出すときは装備等アピールしてくれ。
そうしないとはっきり言って避けるしかないんだよねー。
リディルとか持ってるならちゃんと誘うからさ。
>>343 誘うか誘わないかの基準を曖昧では無く、
具体的にハッキリと記述してくれ。
そうすればサチコメにその有無を表記するからさ。
「リディルとか」じゃ解らんよ。
「○○無い○○が居た!」とかの方が、
線引きがあってまだ参考になるよ。
とりあえず装備品の時価総額でも買いとけば( ´∀`)
>>345 それは確かにひとつの基準にはなるなw
でも下手すると晒されそうだねー(´・ω・`)…
7000万+αpriceless分
そこまでインフレしていないから
一応廃人装備の類に入るんだが、微妙な値な気がするw
347 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 03:11:27 ID:XIFC6bVQ
セラフ鯖のAirmasterってクソ猫とPixisってクソヒュム男は氏ね。どっちもクソツーフ。
クソ廃ニートめ。
348 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 03:21:51 ID:ln1AbYFg
まー本人に言うこったな
350 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 08:46:46 ID:Hcgb5DMa
シーフのレベル上げはシーフでしかできないから仕方ないが
メリポはシーフである必要が無い、ナシ獣あたりはメリポPTに参加するなと
351 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 09:07:35 ID:EGa5hf49
>>343 ブラオ・シロッコ・リディルのどれかもってるかが漏れの中でのボーダー
ブラオ+チキン、ラッパリー+ブラボーですが、誘ってください
353 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 12:08:24 ID:+xQPUwpC
明後日のパッチはシーフにはノータッチ?
354 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 13:15:10 ID:JpglO2TW
スピリンしてHP減らして潜在リングとカラパス発動。盗みまくれ。
…虚しいなw
355 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 13:51:35 ID:mCE4PKZ9
メリポ サポ戦or忍 空海○
ブラオ/シロッコ 短剣スキル+10
飛命+50 黒or詩でも出動可
そのレスは想定内
358 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 17:50:27 ID:PiJsTrhB
VerUPが、近いので・・・ブラオ買いづらい今日この頃;
ブラオ/シロッコ+素破耳だけで、サクサク感味わえる?
@装備ヘイスト+何%ないと厳しいのか?
よくフラシロ+ヘイストだと、敵与TP製造マシーン・・・
なんて言われてるけど。ブラオって、TP100以上殴らせない為
のもんだろ!?→擬似モクシャ
さらに、サブシロッコで→擬似ストアTP(100迄)
最高じゃーないか?
359 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 17:59:58 ID:wrsgQJS6
ブラオ持ちクラスで装備可LVならほぼWS即撃ちだから気にするな。
360 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 18:08:13 ID:XVIg7zS9
>>358 おまいが今まで使ってた短剣による
間隔だけ体験したいならチキン+シロッコでどうぞ
ブラシロにほぼ最高なフル命中素破装備してスシくってヘイストもらえば、
2/3回ぐらいは30秒ちょいでTP100(理論値)。
メリポでTA+してなければ40秒ぐらいなんかな。
>>358 同じ隔の短剣振って試算・体感してみれば良かろう。
まあ、今買うのは非常に危険だから注意しておけ。
というのも、
@
□eはシーフについて、侍等と同列に装備品での強化を念頭に置いているらしく、
最近のVerUPでは強力な短剣が追加され続けている。
A
サブとしてのシロッコは群を抜いて強力であり、この地位は揺ぎ無い。
故に新たに強力な短剣が実装された場合、持ち変えるべきはメイン武器となる確率が高い。
もしかしたら入手手段も増えるかもしれないし、落ち着くんだ。
363 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 19:23:20 ID:ln1AbYFg
>最近のVerUPでは強力な短剣が追加され続けている。
どこのFFの話なのかと小1時間ry
マンダウ様がみてる
盾とシーフ本人の二人のみで不意だま入れる方法発見
シーフ 盾 モンス
↓ ↓ ↓
←○ ○→←○
矢印の向きで不意騙仕込み
盾がシーフの向いてる方へ、乗り越える感じで移動
さぁ、横騙ならぬ前騙の時代ですよ!
wsはどうやって撃つのかね?
WS・・・撃てないなw
(´・ェ・`)
サクサク感が一番増すのはメリポのTA+5だったりする罠
370 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 23:26:42 ID:0vPsoLj8
パイケーキ 投擲 追加効果挑発
これがマジできたら。シーフ盾も可能か?
まぁ74からだが・・・
372 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 02:48:45 ID:LSPnZnbj
食べ物を粗末にするんじゃありません!
373 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 03:34:30 ID:9MbrhS8e
WS発動のとき後ろむけなかったっけ?
オレはそれでWS発動時凶眼を食らうのを避けるんだが?
WSエフェクト時間、意外と長い。
だが、どっちにせよシフの視線の先は後衛様です。本当にありがとうございました。
あ。発動時の視線の先にタゲ向かうはず。
回避+5のエルシヴと回避スキル+3のピアス。
ピアスがやたら高いのはキャップが上がるため。
エルシヴ2個装備してもキャップに到達してたら意味がない。
・・・とはいえ差は微々たるものだがな。
マンボマンボ貰わないとキャップしないし・・・・
375 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 05:11:00 ID:LSPnZnbj
回避+60くらいで、とて辺りじゃ被弾率1/3くらいだな。
376 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 05:51:46 ID:MfzV+Z35
タゲを受けてる人に不意騙を入れる方法はあるんだけどねー。
敵の後ろでシフ待機→召喚のスタン履行→盾が敵の後ろに移動→不意騙と。
これを利用した赤/忍+シシシシ+召なんて凶悪構成がある。
これはマジで笑えるので組める人は1回やってみると良い。
早ければとてとて狩るのに10秒かからない。
377 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 10:46:16 ID:/ry0KoLc
今さっき、シロッコNMソロ撃破したんだが経験値240のみ‥
あれってドロップ率どんなもんなの?今のトコ0/4
378 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 10:49:33 ID:1sC3ZrU6
俺は自分のとフレの2/2
380 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 10:53:37 ID:/ry0KoLc
いいなあ‥まあソロで倒せるてことわかったから、今度からLSメンに手伝い求めなくても良いな。
風吹かなすぎ。
まあ張りに行くのは明日のVU見てからだな。
382 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 11:42:34 ID:h693Rnz2
ライバルいない鯖はいいなぁ・・・
383 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 12:06:44 ID:4T3tlJ7k
>>365 それ昔に考案された重なり不意だま(メリダマ?)の発展改良型だなw
384 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 12:13:04 ID:bLuJc+Fl
>>377 ちなみにどういうかんじで倒したの?
前どっかにあったシャドーステッチ使うやり方?
フェロー呼んでガチ。
フェローにだまwsして、まあ肉壁になってもらう。死んだらタクティクスパールで再呼び出し。
386 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 12:43:57 ID:bLuJc+Fl
フェローカワイソスw
そういうやり方もあるのかー、フェロー育ててないや(´・ェ・`)
いや‥シフスレなのにすまんが忍75あるんで忍でやってた。
暗闇バトピで回避ブーストしてd術連打。サポ赤でいったのでファスキャスがいい感じだった。
388 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 13:32:39 ID:/ry0KoLc
ちなみに使った薬品はハイポ5個ぐらい、d術触媒それぞれ40個ほど。
食事はロランベリーパイwとヤグドリ7個ほど。
大体だけど飯くって、倒して微塵したあとに食事きれたから30分前後です。
まぁトレハン2の効果が結構偉大だって事が分かったな。
乙
うむ‥シフでやりたいんだがどうにもシフだとソロで勝てる気がしない。
391 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 13:52:06 ID:5h9j4Uml
>>387 なんだよ。トレハン全くつけずに0/4かよw
資源のムダじゃん
いや ソロったのは今回が初めてで、今までPTでトレハン2いたんだけどねorz
宝珠リングと連携ってなんか効果があるん?
あー、そういや忍と白のペアでやってた外人も0/3って言ってたな。
俺は自分のと手伝いと含め2/3。
まぁ2回ほどはソロでおっちんだが。
俺は2回倒して2/2だった。
1回目忍赤詩
2回目忍詩
俺が持ってた幸運の卵が効いたのかも!(ないかw
396 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 16:08:03 ID:4T3tlJ7k
獣/白でやってたら
資源の無駄使いすんなやボケってシーフからTELLきたからMPKしてやった
カカッとなってやってしまったが
後悔も反省もしてない
おれも獣やってるけどシーフはなかなか死んでくれないよ。
絶対回避にとんずら、スリプルボルトなどでことごとく逃げられる。
377です。抽選時間になったのでもっかいシロッコいってきます。
報告は後ほど、ノシ
399 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 20:58:41 ID:LSPnZnbj
ノシ
400 :
377:2005/12/13(火) 01:32:29 ID:G7Sk/NCI
シロッコようやくゲット‥。即沸きタイム3時間経過後だったからメンテまで吹かないか心配してたよw
ソロじゃなくて盗賊もちのシフさんに手伝ってもらったけど感謝。
401 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 01:36:38 ID:QU3VB/Lo
おめ〜
おめでとう
ところで今回のはシーフにゃなんもかんけいなし?
レリックカスタムくらいじゃないの
404 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:32:43 ID:PbdBlwoX
けも、召、竜は強化されたね。けもの強化はある意味超絶強化かも。
(召含めてペット釣りが無くなったかもしれないが)。
シフは…うーん。この3ジョブをサポで食ってもあんま強くなれし…。
とりあえず例によって装備品で強化でFAでは?
405 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:34:06 ID:Ngvyv1I8
ナウなシーフが
ナウシカに見えたぜ
一部のジョブは悲喜交々だがシーフは無風状態だな・・。
>>404 >(召含めてペット釣りが無くなったかもしれないが)。
お前獣も召もやった事も見た事もないだろw
408 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:39:01 ID:aGJjYy3S
獣もとうとうPT入れるようになったかー。
呼び出し使えるLVからだけどなー。
409 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:43:16 ID:PbdBlwoX
召はともかく獣は今やっと12になったとこだが?
ええと、ペット攻撃。絡まれてリンク→かえれ(神獣の帰還だったっけ)で一匹だけ引っこ抜けてたのが、
かえれ→もとの位置にテレポートに修正になったらしい。
シフ的に言うと
ジタゴブをリンク狩りしてて、誤爆で隠れるをすると、もとにいたとこにゴブが戻るため、大量虐殺してしまうということらしいよ。
410 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:48:18 ID:PbdBlwoX
公式の文見る限りじゃ…。
釣りミス大量リンク→絶対回避トンズラで遥か遠くまで逃げる→かくれる。
旧>>>タゲ切れたモンスは元の位置にゆっくり戻っていく。
新>>>改めて生息域にリホップ。
超危険地帯でPT半壊。白がサポ召。
旧≫絶対回避とんずら。タゲ切れるまで逃げまくり。そのあいだにPT復活。
新>>タゲが切れた途端リホップ。再度壊滅。
…なのかな?すまんがツッコミたのむ。
411 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:50:19 ID:z8ARxihn
オレモ モトノイチヘ シナズニ テレポート シタイ
412 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:58:57 ID:aGJjYy3S
ヘイト残ってたらエリアしない限り消滅しないんじゃないの?
つまりペット釣りは、対象にした敵へのヘイトがあるから出来ると思う。
それと絶対回避とんずらして引っ張れる状況なら
その間に他PTは安全な場所へ逃げろ、と言いたい。
>>409 とりあえずペット釣りをするか、やってみてくれ
>>412の言う通り、死亡するわけないから
414 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 04:04:19 ID:PbdBlwoX
ああ。そうか・・・確かに…。じゃ帰れ死亡してもペット釣りだけは残るのか。
2hでいいから新アビで 絶対とんずら 効果3日 実装してくれ
スーパージャンプ(竜剣):
対象の敵から見て、竜騎士の後方にいるパーティメンバーに対する敵対心を半減させる。
竜騎士の後方にパーティメンバーが複数いる場合は、最も近くにいる1人のみが対象となる。
シーフに・・・orz
417 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 08:18:54 ID:jsWPQ6ZZ
>>416 竜でいいだろw
未だにシーフがヘイトコントロールジョブだとか思ってんの?
他ジョブにヘイトコントロールしてもらって大ダメ、じゃなくて中ダメ出すジョブじゃんw
>>416 後衛がタゲをとった場合…
ナ:私の後ろに来てください!
竜:俺の後ろに来てください!
後衛:じゃ竜さんで^^
という事か?
忍黒黒竜竜白で黒が魔法鬼連射してタゲ来たらスパジャン
アサシンケープ Rare Ex
防7 DEX+4 AGI+4 敵対心+5 Lv70〜 シ
キーリングベルト
防2 DEX+1 ぬすむ+1 ストック:スケルトンキー <5/5 [30:00, 0:30]> Lv20 シ
どうよ・・・orz
421 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 11:11:19 ID:aGJjYy3S
>420
実際アメマン+1のが性能いいからなぁorz
シーフはヘイトを与える
リューはヘイトを無くすでいいじゃない
何この薄汚いクレクレスレ
キーリングベルト実装で
アトルガンエリアは鍵っつーか
シーフが重要なポジションであると願いたい
425 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 14:10:23 ID:aGJjYy3S
新裏はサポジョブ消えるらしい。
戦士以外挑発無い状態で、騙しトレハン持ちはシーフのみ。
破軍お侍さん死亡。希望が見えてきたか?
426 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 15:06:42 ID:ZWzRbvcU
ブラオドルヒって買えたら買った方がいい?
マーシャルとジシュカ買うか迷って仕事も手につきません・・・
427 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 15:10:08 ID:aGJjYy3S
>426
仕事しろ!
とジシュカは自力で取れないか?時間縛りないぞ。
マーシャルとブラオ買えるならブラオだな。財布と相談するといい。
お金あるならブラオ。無いならマーシャル。
429 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 16:08:47 ID:NTLt0dlk
あってもマーシャルだろwwwww
短剣の高額品は盗賊以外は恐ろし過ぎるw
すぐにでも糞になるからなw
というかよ、シ【専用】武器でつええのだしてくれよ。
ブラオにしてもなんだよ、あの装備可能群は・・・。
前衛はもっと強い武器がユニクロでワラワラあるから装備しない。
後衛すらも短剣より杖のが強いし性能良いからな〜、装備してるやついねえ。マジ泣ける・・・
430 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 16:31:03 ID:aGJjYy3S
>429
強い短剣がまた出たらそっちに変えるだけだから無問題。
マーシャルが好みだったらそれでいいんじゃない?
431 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 16:40:13 ID:NTLt0dlk
>>430 その時に値段がボッコリと下がるからいってんだ(´ω`)
常にその値段から下がること無ければ喜んで装備するが。。
んなことよりシーフはFFの最弱糞武器のパッチにあてられ過ぎて
他ジョブから見ればウンコな武器でも祭壇に奉ってたりするのが悲しいだろうよ(´;ω;`)
ブラオとかどうでも良いんです・・・まともな武器スキルをシーフにもつけてください;;
432 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 16:52:03 ID:aGJjYy3S
下手に武器スキルシーフにつけると短剣の存在価値が無くなる
可能性があるから事実いじりにくいと思うぞ。
まず射撃スキルアップを希望する。
433 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:02:53 ID:NTLt0dlk
短剣の存在価値はいまでも微妙だしょ?
手数、間隔は忍者やモンクに負けてるし、D値は言わずもながら
追加能力も他と全然変わらんし、むしろ手数多い忍者とかの方が発動率たかいし。
もうな、射撃スキルは欲しいが、どんなにPTに奉仕しても超えられない壁が確実に存在する。
75シよりも70〜72忍のが戦力になる罠。誘わないのは忍者に悪いからな罠。これが現実っぽ。。
つーか、FFの武器ってどれも要は棍棒じゃん。
短剣である意味ないよね。
ダメージレートが高いか低いかの差しかない。
435 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:10:30 ID:NTLt0dlk
436 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:14:16 ID:vLND/Fr/
正直、最初はプギャー!な感じだったが…。
なんでそこまでネガネガしてるのん?
素で疑問に思う。
437 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:15:41 ID:aGJjYy3S
心から祝福する。
おめでとう!
438 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:17:22 ID:NTLt0dlk
玉出し放置で100時間突破したから(´・ω・`)
モグハでチャットして終わる日々。。
寝たまま希望出しつづけております。
>>436 なんでそこまで頭が悪いのん?
素で疑問に思う
440 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:18:46 ID:vYaqfya+
441 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:23:18 ID:vLND/Fr/
75なのか?
ならメリポで希望出してるんだろうが、
フレとか誘わんのか?違ってたらすまんが。
鯖によって事情は違うだろうが、メリポで希望出しても、
LSメンバー6人固定で出かけちゃう人とか多いから、
希望だしっぱで放置はやめたほうがいいぞ。
442 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:28:35 ID:aGJjYy3S
マーシャルやらブラオやら言えるんだから
LV73以上だろうね。
443 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:28:49 ID:NTLt0dlk
>>440>>441 リダに疲れたっていうのもあるけど
ここまで来たら何時間誘われないのか試してみたくもなったからかな。。
正直PTに入りこむ隙すらみあたらねっす(´・ω・`)めりぽな自分・・・
必死に溜めたTA+5も見せる機会すらねっす(´・ω・`)見せても無駄にTP溜めさせてんじゃねえよ!
とか思われそうで(´・ω・`)ショボ〜ン
>>433 手数でモンクに負けるってありえない。
どんなしょぼい装備してるんだ?
あと、普通の片手刀を装備してる忍者に負けるのもありえないよ。
短剣やクナイタイプ使ってる忍者がいるか?
挑発がある分、70-72忍者にBCだと劣ることはあるけどメリポで
劣るんだったらさすがにシーフやめたほうがいい。
努力してなさすぎ。
シーフからみてもお前のネガは気持ち悪い。
445 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:34:05 ID:aGJjYy3S
>443
それはネ実のみだから心配いらん。むしろ何もせず稼ぎ0より
リーダーしてくれる奴がいる方が実際は喜ばれる。
一部のバカ廃人を除いてな。
>>444 はいはい
どーせシロッコ前提だろ?
ワロスワロス
447 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:37:53 ID:i7V7u4RW
追加スキルキタって、最強装備は高騰するから
結局ブラオと同じような事言って、買えないままな罠まー、マーシャルで良いじゃん。
俺は無駄にギルあるから、ブラオもメルクリも盗賊も
ドラハもスコハもダスクもストブーも孔雀もクラクラも
スビベも祟られた免罪装備も、ギルでロット権買ったけど
シーフの短剣はギルなければチキンで十分
マーシャル持ってるお前さんは、頑張ってる方だと思う。
448 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:38:56 ID:vLND/Fr/
まぁ、メリポは自己満足みたいなとこあるしな。
リーダーすることに疲れたっていうなら、
野良シャウトにでも乗っかってみればいいじゃないか。メリポに限らずな。
そっからなんかしらの展開が生まれる可能性だってあるだろう?
それから、これな。
>見せても無駄にTP溜めさせてんじゃねえよ!
これは2chに毒されたアホの煽り文句みたいなもんだ。
メリポなんかじゃそんなの気に留めてるやつは毛ほどもおらんよ。
449 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:39:42 ID:aGJjYy3S
おいおいブラオもジシュカも孔雀も自力入手化だぞ。
一部人脈が必要だか。
>>446 シロッコ持たなくても178間隔の短剣ニ刀流の時点で係数かかる分、
モンクより速いんだよ。
シーフはヘイスト装備なしでモンクだけ黒帯前提とか馬鹿な条件で勝負するのか?
ブラオシロッコでも普通の片手刀2本忍者と間隔大差なくね
あとはシのTAと忍/戦のDA率の違いくらいだが
仮に忍者がスッパAF1胴AF2脚だったら忍者最速
452 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:48:17 ID:u2xHnOeI
朗報だ!
新裏はサポLV0制限、つまりサポ無しだ
トレハンはシーフのみ
不意だまもシーフのみ
旧裏の倍ぐらいは需要増えるぜ!
453 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:49:50 ID:aGJjYy3S
うむ。知ってる
雰囲気では前衛は…ナ忍シ狩とこれ以外イラネとなってるみたいだな。
>>451 その部位がシーフはヘイスト装備になるから227間隔の片手刀なら
どっちにしてもシーフのが速いよ。
さらに、TAのがDAより上。
>>450 178x2じゃ二刀流しても302.6でモンクに及ばないわけだが
あ、じゃあシーフ最速ってことで
特に強化も要らないっすよね
>>455 モンクだけ素手かよ
458 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 17:55:19 ID:NTLt0dlk
裏なんかは、サポがいるからシーフが少ないわけじゃないよ。
敵を殲滅して行かないと行けないからだと。
簡単に言うなら戦力になら無いから少ないんだと思う。
恐らく今の裏みたいに騙しはまだしも不意は撃てる機会少なそう。
何が言いたいかというと多分新裏も36人制限らしいので1〜2くらいだと思う。
>>457 素手じゃないとDの差が大きすぎて冷たい感じがするじゃないですか^^
>>452 朗報か?それでシーフは新裏いけるだけマシとか言われてろくなことにならん
461 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 18:00:15 ID:NTLt0dlk
てか何でシだけ現在の最強装備(ヘイスト装備+最短短剣)で忍者だけユニクロ227武器なんだ?
TAとDAは発動率はDAのが倍ある。
手数だけでなく削り能力も考えてみると現在のシーフの弱さが浮き掘りっぽ(つ・ω・`)
なんで関係ないTAとDAを持ち出すのか理解に苦しむ。
TAはDAの半分しか出ないが攻撃回数は倍ですよ・・・と。
>>461 ユニクロも何もレリック持ってなかったら忍者はユニクロの227間隔が最強だから。
シーフがブラオ+シロッコにするのは間隔だけじゃなくD/隔とのバランスもあるだろ。
あと、サポのDAにメリポ振れないのに何で発動率が倍になるんだ?
振れても倍にはならないけど。
忍者の場合不動x2と考えると227x2=454
レベル65で0.70、素破0.05、AF胴0.05、ダスク手0.03、スウィフトベルト0.04、白虎佩楯0.05、風魔の脛当0.03
この装備で二刀流0.60+装備ヘイスト+15%+魔法ヘイストを貰ったら+15%で計攻撃間隔x0.30になるんだが
詳しい計算のやり方は判らないけど、454x0.30=136.2だったら忍者の方が早くね?
465 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 18:15:39 ID:NTLt0dlk
トリプルは発動率5%でダブルは10%だから。
466 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 18:15:43 ID:nAf0B1SE
467 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 18:16:11 ID:nAf0B1SE
ちがtt
454x0.60x0.70
468 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 18:29:10 ID:UMtCmgSh
469 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 18:30:26 ID:aGJjYy3S
バカばっかりだな。ぷっ。
って事はシーフでブラオ178+シロッコ150=328で
サポ忍0.85+素破+0.05とヘイスト装備15%+魔法ヘイスト15%で二刀流0.80、ヘイスト30%
328x0.80x0.70=183.68になる訳か
確かに手数だとシーフが一番なんだな。削りだと忍者の半分くらいしかダメ出ないがw
メリポ前提であれば
忍 DA10%(固定)
シ TA05%(+5%可)→10%
ブルタル素破は同じ条件だから割愛
なぁ、蹴撃の確率は含めないのか?
それに、D53*2とD28*D21で比較して噛み付き続けること自体、理解に苦しむけど。
モンクのシーフ粘着って精神病の領域に足突っ込んでねーか?
二刀流やヘイストを計算した時の間隔で両手の武器のDを平均して、片手にした場合の武器のDと間隔がどうなるか計算してみた
シーフ:ブラオ28+シロッコ24(21だけど追加効果をD3として)/2=D26隔91.84
忍者:不動39+不動39/2=D39隔95.34
モンク:デストと素手で54x54/2=D54隔120.06
シーフの装備は
>>470 忍者の装備は
>>464 モンクのステと装備はメリポでスキル300、茶帯+白虎佩楯+風魔の脛当+魔法ヘイストで計算
間隔1000は何秒なのかと蹴撃確立も判れば、1分あたり何回殴れるかの期待値も計算できそう
間隔1000って言うより1秒は間隔で言うといくつかだな
間隔60で1秒だっけか?
超良装備シーフになってくると、通常削り3:WSダメ7ってな割合に近くなって来るんだよな。
477 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 02:06:16 ID:xpTmTstF
マジレスするとブラオ買うならマイティとマーシャル二つ使い分けで我慢しておけ。
その代わりにカネためてストライダーブーツ買え。こっちのほうが一生物だ。
そりゃそうと別ジョブでとあるNMはってるので確認できないんだが、
弱体ボルトの発動率どえらく下がってると狩のフレから報告あったんだがどうなの?
どうもフェローのレベル差補正無視を修正した煽りでとてとてにもそれなりに発動するボルトの発動率までとばっちり食らったんではないかということなんだが。
478 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 02:09:43 ID:Pxd9rhjL
廃シはWS短時間でバカダメ出すからね。
>477
ごもっともだね、武器の中ではブラオだけど全装備の中ではストライダーが圧倒的。
LV20から装備出来るなんて凄い。アシッド〜とてには問題無い範疇で入ったけど。
479 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 02:25:08 ID:rmqRgCJF
>>476 そりゃそうさ、元々シーフなんてジョブはアビリティで本体能力を補うタイプだからね
まあアビが弱くて話にならんが
480 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 03:24:06 ID:xpTmTstF
やっこさんはビビキーでとてとて++(68狩)のキリンやってたはずだから…彼の間違いかもね。
普通にとてとて++に命中させる時点で凄いのだが。シフだとあたんねぇw
報告ありがとうw頑張ってNMやってみる。
…あ。そうそう。マイティの話だが、コレ25万とブラオNQ(あんなに使えるのに今や10万!!)に次ぐ超ローコストハイリターン武器。競売にあったらかっておくほうがいい。
問題は…クフタルの獣ゴブがごくごくまれに落とすガリスンアイテムをつかって無制限ガリスンしてやっと手に入るというどうしようもない難易度だ…。
赤73でスキル上げ&フェロー上げPT主催して狩りまくったが1個も落とさなかったOrz
481 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 03:29:50 ID:kP9hL5b2
ブラオNQってなんだw
ミセリNQの間違いか?
482 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 03:50:31 ID:xpTmTstF
ミセリですOrzごめん…いい短剣なんだがな・…。ミセリ…。
導入時は廃装備、今じゃユニクロ。
実際に使ってる人を見ると(シフPT組んで)いい感じでTA連発してかっこいい。
導入時でもあんま高くなかったような希ガス。初出付近は別として。
HQはしばらく最高峰の装備視されてたけど
484 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 04:40:51 ID:xpTmTstF
うーん。そうか・・まぁ導入時「くそたかっ!!」とおもってたころは装備可能レベルじゃなかったしなぁ。
でも、実際使ってる人を見ると「値段の割に異常に性能いいな」と思う。
485 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 05:35:31 ID:Izbgy5po
ブラオUchino鯖2500万〜3000万くらいしてびびった。
俺はメリポは別ジョブでいいや・・・
おまえらここもブラオスレにするつもりか。
487 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 05:57:02 ID:D8U0KOws
DAとTAってどっちが優先度高い?
やっぱTA?
そんな内部のつくりまで分からんよ。
まあどうせ単純に攻撃ごとにサイコロ振って
TA発動とDA発動の値が出たらそれぞれ発動する程度だろ。
>>487 ちゃんと調べたわけじゃないけどサポ戦やブルタルつけてても
TA率落ちてるとは思えないからTA>DAの順でチェックしてるんじゃないかな。
どっかに検証上がってたかも。
>>480 ミセリNQはコストパフォーマンス高いし、HQはメリポだとシロッコなしの場合は
最高のサブ武器だがマイティナイフはさすがにだめじゃね?
風曜日に遊びで使う以外に使い道が・・・。
490 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 11:01:08 ID:qm7daWne
>>489 いうなw売りたいんだろwww察してやれwwwww>マイティ
>>485 ブラオいらねwwお前の鯖どこだよwwwwwウチじゃ1000だぞwwwwいらねえええwwwww
491 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 11:18:13 ID:f6xnwGag
ギル持っててイラネと言うのと無くて買えないでは
差がでかいけどなw
ソロやら少人数やらメリポでWS即撃ちする分には
ブラオは良い短剣だから、持っておくと便利
ストブー第一で、次点でヘイスト装備かブラオかね
ストブー以外は、シーフでも火力上げたいって道楽装備だがw
492 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 11:34:57 ID:xpTmTstF
>>480うん。風曜日限定。普段はマーシャルかミセリでもいいと思う。
頑張ってカネためてストライダー買う。
マーシャル使いやすい。他ジョブでも使えるし。
ストライダーはシーフでの活動時間の大半を占める非戦闘時でも有効だから、金を使うならまずストライダーだよな。
周りにシーフとして期待される動きをしたいならストライダー、盗賊ナイフが
優先だろうね。
俺はメリポや戦闘大好き人間だからブラオやダスク、クジャクのほうを
優先して買ったが。
それにしてもAFカスタムの敵対心+が異常に増えた意味ってなんなんだろうな。
シが盾する場合は、忍やナと違って魔法で稼げるヘイトは空蝉のヘイトだけだから
通常攻撃時にカス装備なAF2よりも単純に攻やヘイスト+装備のほうが
ヘイト稼げそうだし、
だましダンスでなすりつけるとして総ダメージ下げちゃ意味ない。
開発はなに考えてるんだろ。
ストライダー買う>狩人やりたくなる>狩人がメインに
いや・・・狩人上げるとそっちが多くなりそうだよなw
頼むからここをブラオスレにするのは勘弁な。
価格出すならうちの鯖じゃなくて鯖名出せよw
>498
鯖名あってもいらないから…。
あいつらブラオ話題なら喜んで食いつくだろうし、ジョブ板池。
500 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 12:35:14 ID:f6xnwGag
501 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 12:40:39 ID:rXzjlno+
シフ49です
装備レベルでラストタガーはどんな感じでしょう?
同じ位のレベルである攻+10の短剣(名前忘れた)は高くて
>>501 マジレスするとアーチャーナイフでも大差ねえ。
確実な不意だまと仕込みと射撃が出来れば
バイパー使ってる限り大きな差にはならない。
503 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 12:58:10 ID:EXLtD2PX
LV74以降、回避スキルがなかなか上がらないんですが
何かいい方法あったりしますかね?
75青字って結構困難だったりするんでしょうか・・・Orz
>>503 ラムウ前でカニしばけよ サポ白で普通におなとか狩れる
サポ忍でも上がるけど空蝉邪魔して上がり難いから漏れはサポ白でやた
>>503 ソロで上げたいならボヤの鋼鉄蟹相手とか楽じゃないかな。
フレとか誘えて少人数PT組めるなら、がらがら、頭骨、竜皮狙いながら
イフ釜で盾してればすぐ青になるよ。
おなつよ以上に殴られてればそのうち上がるよ
回避スキル、どのスキルよりあげやすいんじゃないかと
507 :
503:2005/12/14(水) 13:09:32 ID:EXLtD2PX
みなさんアリガトウ!!
508 :
501:2005/12/14(水) 13:16:50 ID:rXzjlno+
ありがとー
509 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 13:27:22 ID:Nequs04D
空蝉張っていても普通にあがる。というかサポ白の方が延々と戦え無いから効率悪い。
格闘や片手剣上げつつ1時間もやればレベル1つ分のスキル上がる。
せっかくだからアスピルナイフも使っとけwww
高レベルの他人のシーフの強さがキニナル。
例えば、フェローなんかでクフ蜘蛛やるときどのくらいダメ出てる?
自分は本気装備(そこそこ回避装備もしてるけど)+山串で、
不意ダンス1100-1200ぐらい。TA乗ってもめったに1500は超えず。
かなりシーフ装備には金かかったんだけど、強いのか弱いのかわからん・・・。
>>512 クフで他PCのログ外せば良いよ
フェロー上げで不意ダンスやってる人は全くと言って良いほど居ないけどw
>>512 強さって言うのがどれに対しての強さのこと言ってるのがわからない。
雑魚蜘蛛に対しての不意ダンスってだけの条件ならぺルパー持ちが最強に
なってしまう。
あと、不意ダンスの時に回避装備してるとか意味がわからない。
515 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 13:56:51 ID:xpTmTstF
マジレスすると回避上げたいなら趣味と実益兼ねてシシシシ詩赤で移動狩り金貨ウマー最強。
移動狩りはメリポだが時給は恐ろしく低い(メリポスタイルなのに3000ちょい)。ネタがわかる赤詩以外にはお勧めできない。
盗んだ金貨くれるなら付き合いますよ^^
素ダンスで1350出してる人を見たのが最高かなぁ…。俺は1286が最高。
HNMLS所属の廃パー装備の人は、クフタルじゃ見かけないからシラネ。
あそこで観察してると、同ジョブ間でも格差が物凄いから面白い。
シロッコ、ブラオ、マーシャル持っててもうすぐ72になるんだけど、
連携主体のPTでシャーク使うときはどう組み合わせて持つのがいいかな。
個人的にはマーシャル/ブラオかな〜って思ってるんだが、
マーシャル/シロッコでTP200目指すのもありかなと。。
メインマーシャルなのはゴブリ電卓ではブラオのTP100シャークより
マーシャルのTP100シャークのが強いみたいなんでそう思った。
シャーク以外は連携主体でもブラ/シロで鉄板だとは思ってるんだが。
俺は盗賊ナイフ・AF2小手・ストブーしかないシーフだからわからん
ブラオシロッコでいいんちゃう?
>>514 もちろん、一撃の重さの比較です。
ソロでやるような装備での、ですけど。面倒だから着替えは極一部。
>>518 ってことは、TAなくても素ダンスで1000近くは行くってことかー。
自分は素ダンス、600-700がいいとこかな・・・アシッド込みで。
もちっと装備見直すか・・・。
523 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 15:28:31 ID:f6xnwGag
72ならメインは何でも良いが、キャンプ狩で
釣りが時給の分かれ目だから、サブチキン
マジオススメ
サブチキンで常時とんずら・・・
そんなことを考えていた時期が僕にもありました(AA略
で結局 短剣なにがいいのよ?
■究極
マンダウ Rare Ex D32 隔176 攻+20 マーシーストローク 追加効果:毒 Lv75〜
■シーフの鑑w
盗賊のナイフ Rare D24 隔194 トレジャーハンター+1 Lv70〜
■短剣なんだし、短間隔が命っしょ?
ホーネットニードル Rare Ex D16 隔150 DEX+1 AGI+1 Lv48
シロッコククリ Rare Ex D21 隔150 耐氷-7 耐風+7 追加効果:風ダメージ Lv69〜
■追加効果に期待。
ガルーダダガー Rare Ex D19 隔183 AGI+3 攻+7 追加効果:静寂 Lv65〜
スタンナイフ+1 D22 隔195 追加効果:スタン Lv65〜
スタンククリ+1 D24 隔206 追加効果:スタン Lv69〜
■やっぱりDEX!
ミセリコルデ+1 D24 隔178 MP+11 DEX+3 VIT+3 MND+3 Lv71〜
ガリィ+1 D26 隔200 HP+11 DEX+3 VIT+3 耐水+9 Lv72〜
スティレット Rare D25 隔195 DEX+4 AGI+2 敵対心+1 Lv71〜
■攻撃力は大事だっ!!
コルセアナイフ D21 隔206 攻+10 Lv50〜
ガルーダダガー Rare Ex D19 隔183 AGI+3 攻+7 追加効果:静寂 Lv65〜
ベヒーモスナイフ D25 隔211 HP+25 攻+8 Lv70〜
ブラオドルヒ Rare D22 隔178 潜在能力:D28 Lv72〜
(ボーンナイフ+1 D18 隔190 耐光-5 命中+5 攻+5 Lv46)
■D値を追求!!
ペルセウスハルパー Rare Ex D31 隔210 レジストペトリ効果アップ Lv73〜
マイティナイフ D24 隔200 AGI+1 CHR+1 風曜日:D31 耐風+15 Lv73〜
ハルパー Rare D29 隔210 Lv68〜
ブラオドルヒ Rare D22 隔178 潜在能力:D28 Lv72〜
■命中こそ、命。
デイライトダガー Rare Ex D24 隔183 日中:命中+12 Lv70〜
ブラオドルヒ Rare D22 隔178 潜在能力:D28 Lv72〜
(ボーンナイフ+1 D18 隔190 耐光-5 命中+5 攻+5 Lv46)
■クリティカルっ!!
ハートスナッチャー Rare Ex D11 隔205 潜在能力:D24 クリティカルヒット+6% Lv73〜
Xナイフ Rare Ex D23 隔201 クリティカルヒットダメージアップ Lv72〜
■特化性能を誇る。
マーシャルナイフ D23 隔186 TPボーナス Lv72〜
トレーラーククリ D19 隔195 飛命+14 Lv61〜
■僕たちのこと忘れないでください・・・
バリアントナイフ Rare Ex D21 隔195 Lv69〜 隠し性能 … HP9%減るごとにD+1
チキンナイフ Rare D21 隔176 追加効果:とんずら Lv58〜
トリプルダガー Rare D13 隔183 トリプルアタック+1% Lv51〜
ラストダガー Rare D20 隔201 STR-1 DEX-1 VIT-1 AGI+7 INT-1 MND-1 CHR-1 Lv51〜
バニョ・デ・ソル Rare Ex D20 隔178 耐闇+10 対スライム追加効果:光ダメージ Lv61〜
カルド Rare Ex D22 隔190 CHR+5 Lv68〜
バーソロミュナイフ Rare Ex D23 隔200 AGI+2 耐水+8 ぬすむ+2 追加効果:水ダメージ Lv71〜
ミンストレルダガー Rare Ex D14 隔183 CHR+5 回避+3 Lv38〜
バニョはグラ、カルドはCHR、バーソロは盗む+、ミンストは回避。
自分で選べっってことね?
じゃぁ ハートでいいかな
530 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 17:21:02 ID:f6xnwGag
>>524 常時は無理だけど、チェーン中の釣りの時に
8割とんずら状態に出来るから、結構良い感じだと
思うけど、詩釣りなPTだといらんが(・ω・)
531 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 17:28:53 ID:q0HvYUdF
>>526 何でメルクリウスクリス入ってねーの?
D/隔は一番でしょ?
とりあえず金があるなら
ブラオ、メリクリで良いんじゃね?
雑魚相手ならメリクリ、リディルのTP速度はスゲーなw
532 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 17:34:43 ID:Pxd9rhjL
D11の短剣でダンス撃ってきた。
STRやらなにやらのせいでダメ600〜とか出た。
>>519 連携するなら、マーシャルとブラオの通常削り含めた総ダメは
ブラオがちょっとだけ上なくらいでほぼ互角。単発モードになるとブラオが圧倒
534 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 19:39:29 ID:rXzjlno+
すげーわかりやすくて参考になった
買えない(取れない)のもあるけど
>>518 ソロでのクフクモは山串で素ダンス1400台前半が過去最高
シーフをいつもバカにしてる忍/白(そこそこ良装備)の1.5〜2.0倍の速度で
クモ倒して気持ち良かったwww
クフ蜘蛛乱獲に限って言えばシーフ最強だしなw
ブラッディとぬすむとトレハンは偉大だ
攻撃装備で問題ないからダンスも強いしなw
突っ立ってる暇があったら、鍋でも作れや
539 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 13:05:56 ID:ABG8oIaX
楽相手に山串+アシッド入れても、攻+装備効果ある?
攻防比のキャップまでは
いくつ装備しても効果ある
ナウなシーフさんありがとう
542 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 03:20:01 ID:1SgAp83z
保守
みんなイベントとか新クエかな
ネ実はサボリーマンしか居ないぼいな上げ
544 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 09:27:38 ID:4s4cIzeO
今ふと思ったけどシーフの最強クラスの組み合わせって戦死にたとえると
ブラオ×シロッコ(ウッド×ジャガー)
ブラオ×メリクリ(ウッド×リディル)
って感じだよね。
強さ的には天と地の差があるけど
シーフもリディル装備出来るから
ウッドリディルはブラオリディルに該当してるんじゃないか?
ブラオメリクリはどっちかというとウッドジュワみたいな感じ。
メルクリはうんこだぞ
メルクリは実用より趣味の範囲だよ
548 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 09:33:13 ID:/q7Fp+m0
うんこに失礼だ
549 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 10:15:12 ID:EOsUFWLJ
メルクリはメリポじゃダメ通らんね・・・クリティ化メリポマックスにしてようやく幾らか・・・ってところか?
いらねwwwwwwwwwww
ヘイスト貰えりゃそれで十分wwだwwwよwwwNEww
550 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 10:51:31 ID:AqFnk3w6
ウッドじゃなくてマンイじゃないか?
>>531 当時はメルクリ無かったから^^ それの元を書いたの俺だしw
メルクリ能力検討
時々2−3回攻撃 振り分け率が均等だと仮定した場合 平均2回攻撃
D8 間隔192/2=96
ダメージレート
8/96=0.833
間隔180 D15相当
テラヨワス
メルクリはクラクラ買えない奴のブラポン用だろ
シーフで欲しがる奴は見ないぞ
メルクリはバリスタではいいものだ
クフ蜘蛛とか上位獣人ぐらいならサブシロッコより殲滅はやくなるな>メルクリ
あと、近接+銃のスタイルの狩人ならかなり使える。
平均2回なんだから、せめてD12ぐらいにしてほしいよな…。
>>552 いやまて、D8間隔96で2回攻撃するのとD15間隔180で1回攻撃するのでダメージは同じかもしれないがTPは2倍差があるぞ。
まぁ与TPも2倍だがw
558 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 02:47:56 ID:bej9OVQP
メルクリはバリスタ好きには良い装備 それだけw
クロウ装備とメルクリあればバリスタ50制限ならかなり強いなw
赤には1ダメージ出すのもきついけどw
560 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 03:06:56 ID:vmYKKrcD
メリクリの長所って短剣一刀流での蝉剥がし+詠唱中断用だね。
561 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 03:30:49 ID:PiWcs8TY
>>559 メルクリで赤殴ったらファランクスのみで0ダメにされると思う。
さらにストンスキンやプロテス、人によっては食事でも防御上げてるからな。
楽乱獲のサブ武器としては最高だろうなあ
だけどシーフ的には3000万とかはきついな
564 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 08:23:00 ID:cvz9wPds
>>563 楽乱獲にはコストが見合わな過ぎるなwww
565 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 17:11:34 ID:044plfK4
このスレはメルクリ持ってない奴ばっかりだなw
566 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 17:13:07 ID:vLVoVj9v
>>565 つってきたら100マンまでなら払うお^^
567 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 17:14:07 ID:GN3haxUe
メルクリ業者が颯爽と登場!!
30秒でTP150たまる強すぎwwwwwwwwww
うちの鯖50Mでロランバザあったけど売り切れてた^^;
568 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 17:26:52 ID:vmYKKrcD
メルクリ一刀流だと30秒間のTP期待値は100ジャスト。
569 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 17:45:37 ID:vmYKKrcD
クラクラだと約18秒までに100オーバー。
570 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 17:48:11 ID:nmWCFa8n
どっちにしろブラポンの暗黒用だべ
571 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 18:04:11 ID:5Z/VM23J
カスダメ連打のうえに敵にTP与えまくり短剣だしな
上の方で、モンクより間隔短いとかどーとか議論されてるの見てきたが
モンクに遠く及ばないカスダメで、モンクより早く殴ってどうするんだ?
足手まとい加速させてるだけじゃねーか。
論点そこじゃないから。
でも重要なことだ
ブラオ メルクリ、ヘイスト装備+15%(持ってる分) 素破 魔法ヘイストなし
メリポでTA10%、攻撃の命中率90%として、26秒でTP100たまる計算。
ブラオ シロッコだと33秒位。
計算してみただけ。
575 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 15:17:35 ID:nsTouaDZ
一年ぶりに45で止まっていたシーフ再開しようと思います。
射撃スキルが0なのですが、あげておかないとマズいでしょうか?
>>575 まずい。貨幣でも盗みながら上げるんだ
戦士とかあるなら初めはそっちで安いクロスボウボルト撃って上げると安上がり
577 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 16:08:19 ID:1TIYJjlX
AGI-1スレ落ちたなw
レベル46になったんだけど、
右手 ボーンナイフ+1
左手 アーチャーナイフ
左手にもボーンナイフ+1を持ったほうがいいんだろうか?
射撃のときは、指にカラパスリング+1を2個装備するんで、
アーチャーナイフを卒業かなと思いまして・・・
>>575 狩人が減った今、まとも射撃出来るのはシーフしかいない
(戦士暗黒はスキルや意識LV的にも期待できない)
シーフ誘う目的がアシッドと言っても過言では無い
(時給よりもランペヒャッホイしたい人は多い、後衛には人気無いがw)
581 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 19:32:04 ID:o0ZXxW8v
中Lv帯だと実はヒャッホィ墨に人気蟻。
582 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 19:43:16 ID:ojlhbyrL
シーフでヤッシーーーボルトねぇ〜の〜〜〜〜〜?お金もったんなくってスキル上げもいけねーーばい^^;
こないだなんてぱーてーで余ってたスリプルボルト
打ってたら運よくあたっちゃって笑い転げたっけ、
やべーわらいすぎてしにそう^^;^
584 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 22:38:33 ID:2kW25fGa
オレらは普通にやっててもエースくらい余裕で超える
さらに上を狙うなら射撃は必須装備だ
585 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 01:01:15 ID:Aoi3Ovlv
そういえば72でマンティやってたとき、シフ2人いて、
かたや射撃メインでそこそこ外し、かたやハルパーでそれなりに当ててるにも関わらず、
射撃>短剣だったな。
そりゃそうと56シフでトリプルダガーをサブ武器にしたかた、感想どうでしょうか?
今まで一回も話題に出たことない事からショボイ予感がしますが、
結構売れてる上高額で取引されてるので意外といいんでしょうか?
トリプルダガーはレベリングPTでは誤差範囲内。弱いし。趣味用?
高額っていってもUchino鯖では30万程度だし…恩恵は全然感じない。
落とすのがセルケトってあたりも、多少値段に加味されてる気もするし。
バリスタとかではやってないので【わかりません。】
>>585 >結構売れてる上高額で取引されてるので
履歴良く見れw買い手が即売り手に変わってないか?
HNMドロップ品なのでとりあえず一定以上のレアリティ=値段がつくわけだが、
値段が誰でも届きそうな範囲にあるので皆試しに購入。
そして夢砕かれ手放す。これの繰り返し。
588 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 02:50:51 ID:Aoi3Ovlv
ふにゅ…Orz
>>584 お前ちょっとエース舐めすぎだろwwwwwwww
エースと言えどもシーフごときが超えるにはシロッコククリとそこそこの廃ヘイスト装備が必要だろ。
ユニクロヘイスト装備
・ラッパリー +4%
・ブラボー +2%
・スウィフト +4%
・パンサー +2%
ちょっと高いヘイスト装備
・ダスク手 +3%
・ダスク足 +2%
特にラッパリー、ブラボー、スウィフトはLv50にして最終装備の一つ。
無い人は揃えて損はない
592 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 10:02:38 ID:SNr/PnpC
ヘイスト装備なんかなくてもブラオシロッコで普通に忍戦くらい総ダメでるよ
でないのは中身がヘタレ
ブラオシロッコという廃装備でユニクロ戦忍程度だろw
594 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 10:09:12 ID:JK5Jai14
まだシーフがダメージの話してるよw馬鹿だね
595 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 10:11:54 ID:PLmQRa4i
ブラオシロッコごときで忍戦に並ぶってのはないな。
ブラオなんて2000万出せば買えてシロッコも結構楽に取れるし。
こんくらいでサチコメに書かれても困るよな。
戦死で言ったらジャガー○くらいのクソサチコメ。
596 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 10:14:17 ID:x2td/U7h
てめーらはアシッドと不意だま2セット入れたら釣りに行ってろ!
597 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 10:26:33 ID:S/fqIWW7
>>596 アイサー、釣りスキル上げてメルクリねらいますね
598 :
竜:2005/12/19(月) 10:58:45 ID:5HM+CLUO
プークスクス。
寒いし、ストーカーには気をつけた方がいいよね。
シーフのブラオと戦士のジャガーは根本的に違うぞ
ジャガーが無くてもウッドやマンタがある戦士
ブラオが無かったらマーシャルやハルパーしか無いシーフ
書く価値はある、誘われないのは変わらないがw
ブラオがないならマンダウを使えばいいじゃない。
602 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 14:28:30 ID:wE4noPJz
シーフって弱くて当然じゃないのか?
何で戦士やらなんやらに追いつこうとしてるんだ?
迷惑だからやめてくれ・・・
603 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 14:29:17 ID:aw10Qc8a
戦士みてーなタンクジョブが
スカウトであるシーフ様より大ダメージとはおめでてーな
戦士とかは戦うためにいるだろ?
シーフが戦闘面での強さを貰おうと他ジョブ比較して出されると
こっちが強く見えすぎちゃうんだっつの・・・。弱体パッチでやる気失う。
シーフは戦闘タイプじゃないよな?だったら強さ欲しがるなよ。。
おまえらは開錠能力あるじゃねーかよ
605 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 14:42:36 ID:aeB3VnXf
いい加減妨害アビくらい実装しろと
>>604 >おまえらは開錠能力あるじゃねーかよ
はいはいクマークマー
は?開錠能力ないのか?どうやら俺のFFとは違うFFだったらしいな。
こっちがクマークマーだよヴォケ
開錠によってEXPが稼げるなら何も言うことは無いです^^
コッファー開けて経験値貰えるなら文句は無いな
何で開錠でEXPがはいるんだ?いい加減にしろ。
有り得ないから。そんな事。
箱から出るのはシーフがだいすきなギル、宝石だろ?強さまで得ようとするなよ
611 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 15:26:46 ID:brj0qvwT
翻訳すると
ぼくがゆうしゃなんだから
ぼくよりつよくなるなよ
って事かな
612 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 15:31:36 ID:6hcNX4VA
トレハン、レベルごとに1つずつ上がっていくようにすればいいと思う
レベル75でトレハン75
もはや全ての敵が持ってるもの100%ドロップ
その代わり、攻撃性能超大幅弱体
煽りは必要悪
これがなければ盛り上がらずDat落ち必須
シーフ強化も消えてしまう
614 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 15:33:33 ID:S6TOhUaX
いんや、俺は戦士様より強くなんてなろうって思っちゃいないぜ?
ただ、戦闘中にも居場所が欲しいだけっすよ
つーか第一、〜より、とかってのは時給効率の目安であって
ぬるぽユニクロ戦死と比べて「俺つええwwww」なんて言ってたら、シーフじゃなくたって、ただの馬鹿ですぜw
>>591 ラッパリー、スウィフトよりもダスク手足の方が競売で買えるだけ楽だな
616 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 15:41:41 ID:OCV/BjED
>>wE4noPJz
ジョブの名前のイメージだけで決めんなよ
それを言ったら忍者はどうなる?盾ジョブじゃなくなっちゃうぞw
盾、アタッカー、ヒーラー この3ジョブの分けしかないからシーフだって立派なアタッカーだ
アタッカー枠の中で色々模索できるのがシーフな訳で・・・ダメージ出したい奴もいれば妨害に命かけたい奴だっている
君のようなキコリwさんには判らない葛藤があるのですよシーフはwwwwww
ゲルスパに行けよキコリwwww
>>612 いやー、それでもマジ良いっす!本当にアイテム全部ドロップなら
ウルガランメリポ誘ってもらえそうだ・・・
LSとかでのお遊びとかならなお更w
シーフがレベル上げPTに誘われる「何か」があればそれでいいんだけどね。
現状は活動のメインであるレベル上げ・BCで【いりません】状態だし。
攻撃力が無い代わりに妨害系が豊富とかだったら、よかったのに・・・。
ぶんどる 特性 盗む&かすめとるに攻撃判定
毒盛り極 5分 次の攻撃時、武器の追加効果100%発動
無茶苦茶だな・・・トレハンをレベル上がる毎にうpさせていたら
格差つけすぎだろ・・・なんだよ?100%って馬鹿ですか?
シーフは開錠能力という特別な力を持っているのだから他の能力は0でいい。
620 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 15:47:10 ID:S6TOhUaX
開錠能力が役に立ったのってAFと他ジョブのAF籠手やった時くらいだな・・・
あと、PMで多少・・・な。
ID:wE4noPJzはいまだにオズのコッファーからアスリンが出るとでも思ってるのか?w
ゴミとすずめの涙程度のギルしか出ない箱がシーフのメリットになるんだよ。
つーかきょうびツール持って歩いてるシーフなんて希少種だっつーの。
そういやPMもそうかw
鍵持ってる奴居たけど意地になって
メンバーに黙ったままツール浪費してたw
ついに認めたな、「役に立ってしまっている」と。
>>621はクエスト、
>>622はミッションで役に立っている。
なんだかんだで今のバランスがちょうどいいとおもう、やっと■の本気をみた感じ。
シーフも結構役に立ってるからそうネガるな。
そういえば、アイテム(宝石除く?)出るのってオリジナルエリアのみなんだよな・・。
ジラ・プロマシアエリアにでも、それなりの装備品が出ればまだwE4noPJzの言い分もわかるが。
現状、開錠して良装備って言えるのはライフベルトくらい?
LVあれば正規鍵取れるし・・・orz~
どう見ても
>>625が意味不明です。
本当にありがとうございました。
AF取りとミッション1回だけでレベル75になれますか?
開錠が潰されたのは主にクエスト(AF含む)に必要な開錠とかぶってたせいだろ
AFやらクエストやらを箱開け必須にした■eがアフォ
意味不明だし。勘違いしてんじゃねーのか?
75にする、しないは個人の自由だから別にシーフ75にしなきゃいけないわけじゃないだろ?
戦闘以外で役に立ちたければシーフやれよ。サレ取りや、パピルス取り、裏とかな。
ただし戦闘で貢献しようとは思うな。弱いやつが騒ぐだけで弱体パッチがまじでいい迷惑でFA。
その弱体に次ぐ弱体で今のヴァナがあるわけだがw
632 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 16:36:08 ID:S6TOhUaX
シーフのせいで起きた他ジョブの弱体パッチって
サポ不意打ちのボーナス削減ぐらいですな〜
カキコしてる奴のシフのレベルが知りたいな。
俺は75。戦闘能力に不満はないよ。ソロ強いし。
トレハンの効果アップはして欲しいな。
634 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 16:48:47 ID:SvjPpV4P
シーフ始めて現在25になりました。
頭に皇帝、足にリーピン持っていますが私なりに体や脚装備にいいものが見付かりません。
25近辺でお勧めの装備などアドバイスもらえませんでしょうか?
あと、空蝉・二刀流も使えるレベルなんですが、武器は基本片手剣でいいのでしょうか?
635 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 16:50:11 ID:OCV/BjED
>>wE4noPJz
さすがキコリ殿・・・山に篭り過ぎてヴァナの現状についてこれなかったのでございますな
いま少しゲルスパで本業に精を出していた方がよろしいかと・・・
>ただし戦闘で貢献しようとは思うな。弱いやつが騒ぐだけで弱体パッチがまじでいい迷惑でFA
はて?キコリ殿は隔離されていたせいで長年弱体とは無縁の生活だったはずですが?
副業でマタギをやってましたかな?
盗賊とはいえPTの一員・・・TP即貯め等で何とか貢献しようと頑張っているのですじゃキコリ殿・・・
それが判らぬ内はせいぜい口の利き方に気をつけられたほうがよろしいかと・・・
最近は不意打ちだけでなく、だまし討ちなども馬鹿に出来ぬ代物になってきているのでの・・・ふぉふぉふぉ
>>634 シミターでもククリでもダガーでも好きなの使っとけ。
バイパー覚えてもファストのが減るなんてことはザラにある。
637 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 16:53:33 ID:xIIRPMhM
>>634 そんなLV覚えてNEEEEEEEEE
ぶっちゃけボルト撃って不意WSしっかりやれて
連携相方よりTPが遅くないなら何も問題無い希ガス
638 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 16:55:37 ID:S6TOhUaX
>>633 俺はむしろ装備と普段の活動(ソロ、BC、ミッションetc)を教えて欲しい
>>634 自分でわからないなら適当でいいんじゃね
>>635 お前もソイツも相当キモチ悪い
639 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 16:57:43 ID:WIf0CTSr
>>634 見つからないってことは一通り見ているんだと思うが、
それでも見つからないってことは聞いても無駄だと思うぞ。
ないものはないんだから。
武器は片手剣メインで問題ない。
バイパー覚えてもよほど硬い敵じゃなければファストのが強いときもある。
ソロなら断然ファストだけどね、短剣はダンス覚えるまでソロ向かないw
>>634 片手剣使いつつ左手で短剣スキル上げとけ。
とりあえずバイパー覚えるまでは片手剣のほうが多かった気がする。
つーか初期組だからサポ忍なんて無かったし(´・ω・`)
体や脚は微妙かな。
特にこれって言うのが無いと思ったから、趣味でいいよ。
あえて言うなら、脚装備でこれくらいか
共和軍団兵腰衣+1 防12 VIT+1 攻+3 飛攻+3 Lv25〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜
共和軍団兵腰衣+2 防13 VIT+1 攻+5 飛攻+5 Lv25〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜
初期組ならあえて言わせてもらおう
50超えても不意だま乱撃だったろ?w
>>638 俺は普段の活動は諦めて、別ジョブ育てた。
トレハン欲しい時だけシーフ。
装備は盗賊ナイフとAF2小手がメインで、あとは適当。
>>641 はい、サポモで不意だま乱撃核熱マンセーでしたw
当時は貫通なんて少なかったしね。
ペンタが貫通だった頃が懐かしい・・・。
当時の貫通つったら、戦士の槍が代表格だったんだが
結局骨やるから、乱>レタ>コンとかコン>レタ>コンとかなんだよなぁ・・w
MBケアル4とかナイトのホーリーとか当たり前だったよ。
なんだかんだであの頃が一番楽しかったかも。
懐かしいな・・・俺もダボイで乱撃してたなぁ
あの頃戦士も乱撃してた 金貨配ったりして楽しかった
両手剣パワースラッシュは1回攻撃だから、安定しないってことで敬遠してたしね。
「ダボイでオークやります。」
「連携はナイトさんがファスト、暗黒さんがレタス、シーフさんが不意打ち乱撃でお願いしますね^^」
今じゃありえねぇ〜。
俺は忍モ侍シ赤黒75だがなにか?
シ75あるからこそいっている。
シーフに戦闘力は必要ない。
ちなみに装備
武器・盗賊・ブラオ・シロッコ・マーシャル 指・サンダー*2・スナイパー*2・コーラル*2
盾・畳盾・バイキング 耳・素破・ドローン
頭・オプチ・パンサー+1・皇帝 腰・ウォーウルフベルト・スフィストベルト
胴・AF2・スコハー・ラッパリー 背・アメマン+1・コマンダー・コース
手・ダスクグローブ・ヒュム種族
脚・AF2・ダスクトラウザHQ
足・AF2・ストブー ですがなにか?
>>647 ナシラ書かなくて良いの? ってかそれだけ75なら金庫鞄どうやってやりくりしてんの?
ナシラじゃないや、ホマムだ
俺、オークにはペンタ>ペンタ>不意だまバイパーやった事あるわw
まあ、大抵はレタ>コン乱撃系列で
稀に奇特な戦士が片手斧でスピニングアクス使ってたくらいだなぁ・・・
>647
だからなに?自慢?w
ここは装備を自慢するスレじゃないですよ廃人さん('ω'*)
>>647 ドラハネやヘカトンは?
リディル無いのか?
ダスク脚HQは正直羨ましいな
メイン以外は倉庫に閉まってあるに決まってるだろ?
なんだ?そんな事もせずに今まで語ってたわけ?
しかも自慢?とか言われてるし、メインシーフな方々は一体どんな装備してガタガタ言ってるのやら。
EX系はかさ張るので出来るだけもたないようにしてありますがなにか
>>647 なんか中途半端だな・・・。
首は書いてないのね。
首はクジャクなんだろ
そっとしておいてやろう・・・
>>653 へぇー メインは何なの? メイン以外使うとき倉庫行き来するんだ大変そうですね〜
後「なにか?」って好きなんですか?
>>634脚はノマド+1だっけ?狩人装備のアレとかどう?
飛命もあがるしシーフ50だけどまだ使ってる
種族によっては種族装備もいいかも?
タル種族は使いたくないからおれはコレ
首忘れてたな。
首・クジャク・スパイク
射撃・ジシュカ
ドラハネやヘカトンは持っていない。リディルもまだない。
ま、これくらいは誰でもしてると思うが…
ノクト装備AFまで使ってたなぁ・・・。
AFでAGI+4=飛命+2なんで売り払ってしまったがな。
頭:皇帝
首:スパイク
胴:ラッパリー
手:バトルグローブ
脚:ブラボー
足:リーピン
腰:スウィフト
Lv50にしてほぼ最終装備。新鮮味なんてなんのその
戦闘で役に立とうなんて考えは捨てるべきだよな。
俺は仲間のアイテム取りの手伝いしてる。
ミッションやクエは忍とか黒が参加率高いな。必要とされるって良い事だぞ。
お前等はせめてヴァナでくらい必要とされる道を選べよと。
662 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 17:59:29 ID:CRA3PGfA
タルタルなのでブラボーサブリガだけはいやだーwww
>>653 じゃあそのたいしたことないクジャクをオレに買ってくれwwww
って冗談はさておき
他ジョブの意見は刺激になるのでカキコミ歓迎だけど
貴方のは実りがないのでいらないww
663 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 18:03:18 ID:SvjPpV4P
634です。
色々ご意見ありがとございます。
現在の装備ですが、22から一気に25まで上げたのでビートル装備+リーピンで
武器は片手剣と格闘を持ってました。指はDEXブーストして耳は適当w
皇帝は倉庫に預けてあったんで今日インする時に持ってくる予定。30になったら
部分的にノクト装備を使おうかと思っていました。
それまでの胴と脚装備がなかなか見付からず・・・
共和も良さそうですね。もうちょっと競売とにらめっこしたいと思います。
664 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 18:05:04 ID:eWUAuvFk
黒シ75だがシーフに戦闘能力欲しいな。
つーか現状のシーフが適切なバランスなら、モ戦忍etcもそのレベルまで落としてもらわんと。
それが不毛だから強化してくれ。何もおかしくないじゃないか
665 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 18:06:42 ID:jYORn/w1
よくわからないんだけどブラオ/メルクリでTAに5段階振った場合
メルクリにTAは乗らない、時々2-3回攻撃はダンスに乗らない、ダンスにTA乗る確率10%。
これで合ってる?
>>661 戦闘で役に立とうなんて思っちゃいないよ。
ただ、現状は「足手まとい」なんだよね・・・。
必須である必要は無いけど、戦闘に貢献できる程度の攻撃力が欲しいだけ。
>>665 複数回攻撃武器って、DAやTAが乗らないんじゃなかったっけ?
戦士のリディルでそんなこと言ってたような。
俺はその類の武器は持ってないから、正確なことはわからんが。
>>666 確か初撃には乗るけど2、3回目のには乗らない
クラクラなら2−8撃目にはDATA乗らない、ってゆーか乗ったらヤバイ
DATAの2,3撃目にDATA乗らないのと同様だな
ほらな、湧いてきた湧いてきた
戦闘狂どもが。戦闘したいなら別ジョブやれでFA。
お前等が強くなったらイメージ崩れる。弱いままの方が絶対正しい。
議論の余地なし、sagesage
669 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 18:32:24 ID:CRA3PGfA
キモい
シーフ75だが戦闘力に不満は無いなー
廃忍戦モには勝てないけど、やってて楽しいし
ちょっと手抜き装備な上記ジョブなら互角以上のダメは出せるし
ユニクロ手抜き装備じゃ弱いけど、他ジョブだって弱いもんだよ
他ジョブ良装備でシーフがユニクロ手抜き装備じゃそりゃ相手にならないけどね。
プロMは確かにきついBCも多いがクリア不能では無いし
ENMや印章BCもシーフがいたら勝てないとこなんて数少ない
BCいくからシーフさんきて〜!は無いけど
NMいくからシーフさんきて〜!はあるし。
ある日トレハンやぬすむや回避などが無くなって、
戦士と同じ戦闘力を持ったとしてさ
それで嬉しい?
シーフである必要なくない?
まぁ考え方は人それぞれだろうけどさ…。
671 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 18:49:47 ID:brj0qvwT
PCが自分が使うジョブ以外を弱体しろと騒ぐから
弱体されるわけじゃない。
□が延命に邪魔だと判断したら弱体されるわけだ。
少なくともジョブ間の戦闘力に関しては
彼は何を勘違いしてココに居るのか、よくわからん
ココで他ジョブ弱体が騒がれてるワケでも無いんだが
672 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 19:02:13 ID:Ks0GVDOo
>>ID:wE4noPJz
シーフソロ体験したことある奴なら戦闘能力弱体を言うのはおかしいw
それとコマンダー背は糞装備wwwww普通にアメマン+1のが強い。
673 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 20:39:29 ID:QesRL29n
手抜きしてるヤツラの鼻をあかすのがたのしいんジャマイカ。
ほらほら、もっとやれるでしょそこの暗黒さんw
674 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 21:39:21 ID:Ks0GVDOo
41 :既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 12:02:52 ID:CrtoNUAT
四神、麒麟は腐るほどやってるから免罪符は捨てまくってるな
余ってるならくれ、売ってくれってやつもたくさんいる
だけどHNMLSに入れないようなひきこもりヤローにくれてやる免罪符はねぇよ
ギルさえあれば何でも買えると思っている楽天みたいなやつは大嫌い
免罪符を含めたレア装備は仲間がいるものだけがゲットできるかけがえのないもの
>だけどHNMLSに入れないようなひきこもりヤローにくれてやる免罪符はねぇよ
久々の名台詞キタコレwwwwwwwwwwww
675 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 21:40:09 ID:Ks0GVDOo
676 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 21:43:06 ID:Ks0GVDOo
82 :既にその名前は使われています :2005/12/19(月) 12:29:29 ID:TwYJbYQV
>>71 残念ながら俺の所属しているリンクシェルは全員社会人だよ
活動日は土日の朝〜夕のライバルが少ない時間だけ
現実生活がしっかりしているひとほど周りに仲間ができるんだよ
社交的だからな
だからリンクシェルすらもらえないやつらはひきこもりってこと
>>76 勇気を出して”あなたのリンクシェルに入れてください”って言えよ
簡単なことじゃん
今までニート”だの”廃人”と言って馬鹿にしてきたから
プライドが許さないってか?
ちょっwwwwww(束藁^^
>活動日は土日の朝〜夕のライバルが少ない時間だけ
休日はほぼ1日ゲーム漬けかよw
677 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 00:04:46 ID:iChpDpGI
シーフの能力は今のままでいい。
装備品を何とかしてくれ。
678 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 02:02:14 ID:miWJMXFU
オレは箱空け役に立ったと思うぞ。
…一人遠征軍でザルクヘイム奪った。(所属国ウィンダス)
679 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 02:20:38 ID:vPw75Pmb
こないだブラオ、メルクリシーフと組んだ。
敵WS増えすぎでまじいらねぇ。たいして強くないし、、、
PTでオナるなよ
PT総火力が高ければ複数回攻撃武器も問題ないんだけどな
そのシーフの装備もわからんし何とも言えんが
クラクラ戦士にいまどきゴチャゴチャ言うようなモン
>>680 ブラオシロッコでも大して変わり無いだろ。
683 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 07:46:07 ID:xk7JpCpQ
メリクソはカスダメだからなリディルは寿司くわんとあたらんし
短剣二で肉のがいい
684 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 07:53:20 ID:xk7JpCpQ
てか耳素破にしたら良かったよ獣使なんかとらなきゃよかった、素破ない時点で素破ありシーフにかてないからな〜
やったー
ボイジャーサリットゲット記念パピコ!
>>684 俺も忍者75だけど獣耳だわw
取り直ししてぇ
自分も暗黒の耳取っちゃったけどエルシヴ付けて回避最強!回避できないシーフはシーフじゃないね!
という事にして考えるのをやめた。
688 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 10:04:41 ID:vPw75Pmb
やべwww
俺プラチナピアス+1使ってるww
689 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 10:28:53 ID:aW7wqN7I
ちょwwwwww攻撃攻撃wwwwwwwwww
>>634 自分は30になるまで、胴はガリスンチュニカ、脚はガリスンホーズでいきますた。
防御力は低いですが、STRとかDEXブーストできていいですよ。
691 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 12:31:46 ID:P1dabAWO
>>683 だからそれでどれだけダメージが変わるんだ?
WS回数多くなってトータルでは複数回武器の方が強いかもしれないぞ?
692 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 12:50:14 ID:8fPxlsEv
間隔の短いシッコロをサブに選んでおいて
敵のTPがどうとか威力がどうとか説得力ないよな
693 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 12:52:39 ID:KAM0/D94
シッコロ
シッコロさぁーん!
ナウなシーフと言えば、昨日組んだシーフは70でフルAFのハルパー+オーク
カジェル、ブーメラン装備だった。骨でもないので「その片手棍はギャグですか?」と
言ったら「スキル上げですw」と堂々と言われた。
最初の釣りで蝉張っていないのかマンティに殴られながら釣ってきた。
後衛陣は全く回復せず、不意騙時にブレス喰らって死んだ。
697 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:10:39 ID:nCy7ok63
ちょい質問
いまシーフ55でAF取る気がまーーーーったく無いんだが問題なし?
一応リーピン・皇帝等はあるから問題は脚ぐらいかなーと思ってます。
ノクト+1で75まで頑張ろうかとw
698 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:11:34 ID:Sson6zg7
699 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:12:56 ID:vPw75Pmb
>>697 ぶっちゃけ25の共和軍団脚でも大差無い。
700 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:14:22 ID:vPw75Pmb
>>695 お願いだからそーいうワキガと俺達を
同類と考えないで下さい;;
>>697 足があるととんずらの時間が長くなって、ちょっと得した気分になれる。
あとはイラネ。
まぁ、盗む+が増えるから、獣人砦行く時に便利かな。
戦力的には必要無いが。
>>700 中の人なんてどうでもいいよ。
戦士や忍者やっても同じことやるんだろうな。
プーレーヌだけはシーフなら取るべきだ。
サポシとアビを差別化できる神装備。
と言ってもプーレーヌ取ったら他の部位も持ってることになるがなw
703 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:19:08 ID:ccQeRApn
ノクト+1>マーマン・クラウン>ウォー・ダスク>ドラゴン・ヘカトン
で全く問題ない
704 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:22:29 ID:vPw75Pmb
所で新たなメリポは
不意打ちに振るべきか、とんずらに振るべきか…。
705 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:24:37 ID:Sson6zg7
>>702 プーレーヌって足だっけ?
あれって門越える必要あるのかな?
門越えなきゃだったら面倒だなと思い放置しっぱなし
706 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:27:38 ID:vPw75Pmb
>>705 ボム自体はシならソロで倒せるから
今度誰か誘って取ってくるといいよ。
>>705 ダイス勝負もあるし、
下手すると1回門越えてなきゃならない
その上で要塞の中を走り回り、オルデールも抜けてやっととれるAF
708 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 13:52:07 ID:Sson6zg7
>>706-707 うへ、門越えあったりするのか。
他AF全部取ってるし放置しっぱなしも気持ち悪いから今度取って来るお
>>708 AFの中でめんどくささではダントツだからな。
経験者は、シーフだけは手伝いたくないって言ってたし。
710 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:17:30 ID:nCy7ok63
うーん、AF足か、
なんかよく取り方分からないんだよな。
シフテンプレサイト見ても情報が古いらしく、それぞれで書いてあること違うし
シャンデリア倒す為には、湧かせる>隠れる>遠隔開幕しないとダメなの?
湧かせた後即逃げれば見つからないのかな。
711 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:23:12 ID:LcCTtXtL
AF足
61ソロで取れますか?
712 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:25:25 ID:vPw75Pmb
>>710 煙焚くと出現までに結構時間がある。
その間に視覚感知外に離れる→出現と同時にキョロキョロし始める。
そうしたら遠隔なりなんなりして戦闘開始。
煙焚いて出現した時に見つかると即自爆するから注意、以上。
713 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:25:47 ID:vPw75Pmb
>>710 湧かせ>遠隔釣り>戦闘でいける。
シフが???タゲってわかせて、
誰かに遠隔釣りしてもらうと失敗しなかった。
ソロでもすぐ離れて釣ればいけると思う。
分かってると思うが、挑発はNGな。
715 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:30:44 ID:nCy7ok63
>>712,
>>714 Thx
忍が75だからソロでいけそうかな
>分かってると思うが、挑発はNGな。
知らなかったw
魔法だったら大丈夫かな?
716 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:32:31 ID:vPw75Pmb
717 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:33:51 ID:BBhIPps1
挑発NGか?
魔法は絶対ダメ
魔法関知した瞬間爆発
718 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:34:24 ID:LcCTtXtL
60の1PTぐらいでいけますかね?
昨日もシャウトしてみたけど応答なし。
LSめんもみんな60台なので頼んでいってみようと思うのですが。
720 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:37:58 ID:9ZyApNkM
シAFのボムは、魔法・アビでの釣りは厳禁だお
>>715,717
ボム戦は何度かやったんだが、挑発釣りの時に爆発された経験あり。
うまくやれば行けるのかもしれんが、避けたほうが無難。
今まで遠隔釣りでの失敗はない。
挑発に関しては2年半前の記憶なので、変わっていたらスマソ。
>>718 60くらいだと、自爆で全滅の可能性もあるなw
722 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:50:24 ID:LcCTtXtL
フフフフルフルフルアラっすか!?
うむ〜困りました。
なんとか集めていってみます。みなさんありがとう。
723 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 15:01:46 ID:caRuohB2
シャンデリアは召喚獣ぶつけて放置しとくのが楽だった。
60だと周りの骨も絡むんでTP溜め目的で掃除するといい。
だからシャンデリアの即自爆条件は、「相手に先に見付かったら」だ。
挑発だろうが遠隔だろうが殴りだろうが先にみつかりゃ自爆。
みつからなけりゃOK。
ゴブを先に発見されずに釣れる奴なら釣れる。
725 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 16:17:29 ID:9ZyApNkM
>>724 それガセ
みつからずに徴発や魔法使おうモンなら即時爆
726 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 16:18:40 ID:9ZyApNkM
ニホンゴオカシイネ
みつからずに徴発や魔法使おうモンなら即時爆
じゃなくて
みつから無い状態でも、徴発や魔法使おうモンなら即時爆
727 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 16:20:36 ID:TCkhL+y9
ダメージを与える前にヘイトリストに乗るとダメなんじゃないかな。
見つかっても自爆なしなら単純にアビ魔法釣りがダメなのんだろう。
728 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 16:21:10 ID:TCkhL+y9
違うわ、遠隔外しても自爆ないもんなw
魔法届く範囲で魔法つかったら感知=みつかっただろう。
感知されない範囲から魔法届くか?
不意打ち使う>わかせる>かくれる使う>かくれる状態のままボムタゲって攻撃 じゃあかんの?
骨職人なんだけどドラゴンミトンの性能ってどう?
ウチの鯖あまり作ってる人いなくて履歴がすっかすかなんだけど(´・ω・`)
ミトン悪くないけどAGIだから人気はそんな高くないだろうね
漏れはダスク
漏れはタラスク
734 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 17:59:43 ID:JS+2UTK1
手と頭は他が優秀だから、オサレ用にドラゴン一式で
装備するのに買う位しか需要無いかのー
胴脚込みでサポ忍にして、楽丁度やると
モクシャが良い感じで体感できて、俺は
ときどき使ってるけど
じゃあ僕はバトルグローブ!
胴はAF1もAF2もいらないな・・・。
737 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 18:15:44 ID:m1peqjAQ
流れ関係なく最近思ったこと。
最近は♀キャラやタルのシーフに当たることが多い。
Lv65になったくらいまでの話なんだが、とにかく迎え不意玉とws不意玉しかしない。
また不意+だましに異常にこだわってて湾曲トスで他アにタゲ向かなかったらうろうろして
結局時間切れたり失敗したり。
TPや削り状況みて不意、だまを単発で使ったりもしない。シの見せ場、主力攻撃は
不意だましかないんだから、もっと積極的に使ってほしいし、なんていうか盲分になってきたが、
今時のナウなシーフさん、もうちょっと勉強してください(>_<)
不意だまフル活用して、ヘイト気にしながら時給3000だった昔と比べて、
今は空蝉盾でちょっとヘボくても高自給たたき出せるからな。
周りもいちいち指摘しないし。誰も何も言わないならそういう風に育ってもおかしかないな。
タルやら♀にヘボいのが多いのは仕様。
上記種族を選ぶ人種からしてストイックになれない奴が多い。これはしょーがない
739 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 18:36:49 ID:eW2VEwsw
レベリングしてる狩人が激減してる今
アシッドは誰が入れるんだ?
みなさんレベリングは飛命中装備で。
740 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 18:38:04 ID:ENmuct3V
新規でシーフメインジョブを始めようって思ってるんだけどもっともむいてる種族はなんなんでしょ?やっぱミスラなのかね?だけどミスラでもここは痛い!って部分ないの?(´・ω・`)
>>740 色々言えることはあるが、それを口に出すとこのスレが埋め立てられる程荒れる。
どっちにしろそんなに変わらないので、好きな種族でシーフをやろよろし
742 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 18:50:04 ID:/L58roNK
>>739 おまいさんはシーフやった事無いのかい?
通常は命中装備。矢を撃つ時は飛命装備。不意だまする時はDEX装備にするのが当たり前なんだが。
743 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 18:54:43 ID:eW2VEwsw
こいつわかってねー
744 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 18:56:14 ID:/L58roNK
>>740 好きな種族で汁
確かにふいだま使わせばミスラが一番だが
ソロとかでふいだま(寝かしてふいは出来るけど)しない時はSTR高いエルのが強いしな
でもメインシーフで一番良いのはミスラだが…
何が言いたいかと言うと好きな種族で遊ぶのが良い
便乗で質問
超久しぶりにシを上げようと思ってるんだが
騙しって昔と仕様変わったの?
今は後ろに居れば成功する感じ?
テンプレ見てると、そんな感じなんだが。
昔、騙しが苦手で上げるの辞めたんだよねぇ
746 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 19:28:24 ID:WvKbcJyX
ドラゴンミトンは射撃装備としては最終装備。
(ノクト+1とほぼ同性能だが他にも微妙な+がある)
+1ならなおさら。
>>742 飛命装備どころか着替えすらしないシーフがざらにいる現状。
75メリポですら、ホルパミセリNQ、常時ブルコタNQ、指輪は常時DEX+3x2
頭脚足はAF。さすがにふざけてんのかと思った。
Repで総与ダメみたら廃戦20万ユニモ18万シ6万・・・。
そのシとセットの詩人に誘われてだまされた赤でした。
748 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 19:41:57 ID:vPw75Pmb
シーフは他のシーフと組む機会が少ないからねえ。どんな動きしてるか見る機会は少ない。
それに、他ジョブ上げてるときはシーフなんぞ誘わないし。
750 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 19:45:01 ID:WIjpejyK
プーレーヌめんどくさがって取ってないシーフ居るけど取っといた方がいいぞ
+15秒は体感でかなり変わる。プーレーヌに慣れてるとサポシでとんずらすると切れるの早過ぎてアレっ?ってなる
752 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 19:48:36 ID:X0RN3aJh
ステータスAGIが、遠隔攻撃にあたえる影響って・・・
AGI+2→飛命+1 遠隔クリ率UP
この件に関して・・・未だに信用できない俺;
遠隔時、>746のドラミトしかり・・・
サポ忍ゲニン耳&素破 スカウター縄・・・など飛命+装備ない部位
のAGIブースト・・・どうなんだろ?
素直に、飛命+とメリポスキルUPにだけ努めとこうか・・・
AGI+2=飛命+1は確定。
信用できないなら、別にそれはそれで。
>750
メインシなんで、参考に装備見せてくださいって言ったよ。
戦闘中の着替えってします?って聞いたら
「着替えめんどくさいので、いつもこれだけしか持ってきてません^^」
ホプリテスハルパーとミセリNQは普通じゃないか・・・?
それ以上っていったらハルパー(400万)、ミセリHQ(800万)ベヒモスナイフHQ(800万)とかしか無いし
その他の装備が糞なのは同意だが
>>737 そういう人たちはここやら戦術板見てるはずもないので、その場で言うのがベター
757 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 20:56:10 ID:JS+2UTK1
>>754 こう言っちゃなんだが、FFに必死なお前さんと
ライトユーザー(と思われる)のそのシーフの間で
ゲームに対する温度差があるだけ何じゃないか?
>>755 ハートとかマイティ。マイティはメリポまでか。ハートは結構いいんじゃね?サブミセリは許せ
ここ見るような廃人にライトゲーマーに対する苦情を申し述べても殆ど何もしようがないんだよね。
シーフであればシーフ同士組む機会なんて普通ないわけだし、必然的にコメントする機会なんて無い。
身近なシーフに教育とか言っても、オイオイもっとゲームに必死になれよ、なれないならシーフなんてするなよ、
とは言えないし、もうホント強化は趣味の世界。
横ダマ全盛期は1PTシフ2とかも普通にありましたねぇ。
装備や立ち回りの参考になって結構よかったな〜。
761 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 02:06:55 ID:DybL1eyJ
そんな赤様にお勧めシーフPT。シーフ*2同士前後に挟んでふいだまふいだま盗むぬすむ。
時給は伸びないが赤的には楽しいぞ。
762 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 02:52:04 ID:1D9DOyN5
今だってシ2でも結構いいんだけどなぁ。
黒いないPTならシがシに不意だまできるし。
エヴィ>ダンスで連携相性もばっちり。
エヴィ>ダンス>エヴィで闇作れるからシ3でもwww
まぁ、立ち回りがウマいやつらばっかりじゃないと怖いけどな。
763 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:12:49 ID:9DqkpS22
ぶっちゃけ、盾が忍ならシ2とか関係なく、
削れるアタッカーが3いればいいと思う
>>763 の通りだが、シが削れる前衛になるためには装備の敷居が高い罠。
敷居が高いだけに見返りも大きい
伸び幅とでも言うのかな
そこに楽しさが見いだせるかどうかだね
766 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 10:43:01 ID:7O87pfBf
えるしぅ耳×2を売って、
ドラハネ
プラチナ耳×2
にするか今のまま
えるしぅ耳×2
の方が良いのか悩んじょります。
教えて、エロイしと。
>>762 シーフ3人いて2人にエビを打たせて闇作るくらいなら、
全員ダンス打ったほうがよくね?
シ3みたいな構成なら黒入ってないだろうし連携作る必要ないべ。
ダンス>ダンス>ダンスでも炸裂>切断するしな
ダンスダンスダンス 村上春樹の名作ですね。
770 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:02:41 ID:XHBjgGGW
AGI2=飛命1は確定なのですか?
AGI4装備をわざわざ飛命+2に着替えるのは意味ないですか?
着替えマクロイッパイイッパイでなんとかしたいです。。。
771 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:10:44 ID:eGEUACyb
>>770 好みでいいんじゃない?俺はミトンに変えてるけど。
>>766 ステ+-計算した上で財布と相談しなさい、価値を感じるかは人それぞれ。
>>767 狩人のブラスト>サイド>アーチみたいなもんだ。
やる価値はあまりないがメリハリがつく。
つーかシ複数PTは普通に面白いぞ。
どうせ余ってるシーフいっぱいいるだろうし誘ってやってみれ。
オススメは忍シシシ+白or召+詩or赤だな。
シシシシでもやったことあるが、結構面白いぞw
シシ敵シシ って陣取って、二人一組で前後に移動して相互にだまダンス。
敵が後ろ向いたら不意単発。フラミンゴのレベルで相当有効だ。
というか、挑発ないのが結構つらいところだから、空限定かもしれんが。
赤いればビビキーの鳥でもウマーできるかもね。
まぁ、普通にやるなら忍シシか忍シシシだろうな。
773 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 12:41:22 ID:QGnWaUUT
シロッコってゴミジャンぶらおのがいい
774 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 13:01:54 ID:frTNj/g3
ブラオをサブに装備するほどバカなのですか?
マンダウ+ブラオなんだろ
サポ戦なんだろ。
>>766 シーフが攻-回+する価値は無いな。逆の攻+回-ピアス用意した方が。
シーフスレじゃ、シロッコも大した事ねぇなって意見に移ってきてるけど。
マンセーし続けてるのは、TPは速ければ速い方が良いって極論派ぐらいっぽい。
面白い性能で、良い短剣ってのは誰も否定しないが。
まぁ、無くてもいいやって言い出したらキリないし
大体ここでその意見が受け入れられるとは思えないw
どこのシーフスレだよw
780 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:40:39 ID:+yWL7JPJ
シーフは瞬間的な火力はありますが、ナイフの分普段の削りが低いんですよね。
そこでバイパー使えるようになった後でもメインナイフでサブ片手剣とか駄目
なんでしょうか?
以上これからシーフにチェンジしようと考えてるド素人意見です・・・
片手剣Dでも、問題ないっつうならやってみれば?
だましWSと不意WS両方を30秒使い分けしたいなら、
ブラオシロッコなんだけどメリポだとだましWSが負担になることもあるから、
不意WS50秒ごとに打つのが有効な場合も出てくるかもね。
まあ、ブラオの潜在があるから50秒待つってのはなかなか難しいが。
>>780 リディルないならニ刀流で片手剣装備はTP遅らせるだけだよ。
TP下限ボーナスもいかせないし最低。
D値高くてもスキル差の問題で一撃が短剣より重いわけでもない。
783 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:16:51 ID:xX/JhmE1
レベル帯関係なしに脊髄反射で、スキルDとか
語りだす高スキルランク10勇者様がpopしたな
バイパー覚えた後〜40位までは、片手剣でも
スキル差の影響少ないし当たる、D/隔においても
短剣より優秀なのあるから、選択肢には入るかと
784 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:19:39 ID:+yWL7JPJ
>>781-783 なるほど。まだバス前でハチやミミズを殴ってるようなレベルなんで、まだまだ
先の話ですが参考にさせてもらいます。
メリポMAXまで振れば、60までなら何とか使えるってレベルだな。
敢えて使うなら、サポ戦でサブにバイキングシールド持ってファスト打つべし。
詩人さえ居ればバイパーなんざ越えるダメージが出る。
>>783 28になるまでは片手剣メインでそれ以降はどう考えてもアーチャーナイフだろ?
バイパー以降で片手剣が選択肢に入ることなんてないと思うが。
アシッドやってたら30秒WSなんて無理じゃ
レベル帯の話なんかしてないだろ?
Dでも満足できるっていうならやればいいっていっただけだ。
それこそ脊髄反射で、問題ないってレスすんのはどうかと思うぜ?
789 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 15:40:05 ID:OTnFaK7F
>>788 バイパー直前まで格闘で不意コンボ撃ってたのに?
それは説得力ないぜ
>>789 乱撃レベルになると時々サポモを要求されました。
791 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 16:50:04 ID:O45j5KQo
墓で不意トゥルー要求されたこともあったな
不意トゥルーはけっこう強いからね〜。
寿司の無い頃はサポ忍だとあたらないからサポ侍でやってたけど・・・。
今は寿司食えば片手棍でも当たるのかな?
793 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:15:10 ID:xX/JhmE1
>>788 バイパー覚えた後って、書いてあるけどな
俺のFFじゃ、バイパー覚えてすぐにスキル差が
大きく影響したりはしないが
794 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 17:16:17 ID:Mw2FOddF
昔のシーフは56ぐらいまで殴ってたんだ
フルAFNQ属性杖の黒>>>>>>>>>ブラオミセリHQドラハネダスク手足脚アメHQのシーフ
■が何も考えずにただ「ぼくちんのかんがえたつよいもんすたー^^」を実装するせいで
マラソン精霊戦法万歳→前衛イラネになるんだよな
>794
そうそう、グスタ骨とかでシ5x/モ1とか平気でやっていたお
グスタ骨…?
昔の骨骨ファンタジー最後の牙城は、
エルディーム地下だったな。おれは。
35くらいの時に格闘がいいって聞かされてクエでもらったリンクスバグナウ使い出したっけな
50までサポ戦でコンボして、50からサポモで乱撃してた
フェインのウェポンとか、ダボイのファーキラー相手に不意コンボで
カスダメ出して泣いた覚えがある
799 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 23:02:32 ID:LcEG7+nU
サポ侍はHNMでは有効
サポ白で外部ケアルだと思ったが
801 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 23:20:40 ID:eGEUACyb
何が良いかはしらんが
>>800はシフではない。似たようなカキコ他スレで見た。
>799
サポシ侍のが5倍くらい有効だけどなーw
そして下手するとそれよりサポ白のシーフのが有効だったり。
HNMはホント黒召マンセーすぎてなんとも…。
803 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 08:37:56 ID:HJV2jM5F
ダスク手か脚シフ的に買うとしたらどっちがいいのかな?
今は両方買う金無いもんで:-(
804 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 08:44:43 ID:F84pEN57
ミスラなら脚
ほかなら手
805 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 09:13:11 ID:VXimio4h
シーフならどっちと決めにくいね。
ヘイストって考えもあれば飛命って考えもある。
どっちかってんならー、先脚買っておくといいんじゃね?
806 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 10:23:28 ID:HJV2jM5F
なるほど、【ありがとう】
807 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 10:31:13 ID:72Do77Vd
言うまでも無く脚だな。
808 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 10:42:51 ID:JqqHF8c0
ちょっと質問
マーシャル装備ってメインウェポンの方に装備しないと効果でない?
金無しシーフなもんで・・・ブラオやらミセリHQなんて高嶺の花、マーシャル位しか買えないorz
マーシャル装備した場合にもう1方に持つ武器は何が良いのでしょうか?
教えてエロエロな人
809 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 10:48:43 ID:9xHrfEcb
>>808 マーシャル武器はメイン装備時のみ有効。
サブ武器って何がいいんだろね?メインシーフじゃないからわかんないや
810 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 10:52:39 ID:Nw17HTSP
シロッコもハルパーも駄目なんだろうからミセリNQで良いんじゃないか?
スティレットなんかも無理なんだろ?
811 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 10:52:54 ID:F84pEN57
シロッコあたりならタダでとれるぞ、赤か詩のフレに頼んで狙ってみてはどうか
812 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 10:54:28 ID:Ea8QpowU
アシッドはTP100になってから入れればいいかな?
あと釣り行く前。
813 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 10:54:43 ID:fxfVZrtZ
>>808 ソロなら好きに汁。
ぱーちーならサポ戦汁。
814 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:00:43 ID:X+uHl9dQ
サブはシロッコがベストだと思うけど
とれなければミセリ、チキンあたりがいいんじゃないかね
815 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:04:45 ID:JqqHF8c0
>>809 感謝
>>810 まず、スティの入手方法がわからんです。フルアラBCとかだったら絶望的・・・人脈的に
>>811 シロッコは張り込みがいるから無理な感じがして・・・2人で取れるのかにゃ?
>>813 サポ戦出来るけど範囲と足が速い敵がいる所だとサポ忍の方が良さそうだから
常にサポ戦って訳には行かないから忍者の時用にサブ選んでるのです
816 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:09:43 ID:Nw17HTSP
スティはテミスオーブ動く島でっす
そう言えばこれもPT黒か…
脳内メリポの不意&騙し30秒のブラシロ最強なんてのに、いつまで踊らされてんのよ。
メリポに行ってみりゃわかるけど、騙しWSなんて撃ったら邪魔なだけの自慰だし、
短い戦闘時間の都合上、30秒がどーの、50秒も待つとかも……。
やってみりゃ判るけど、かなり脳内戦術が混じってるよ。或いは、イカ臭い戦術と言い換えても。
>>817 おばあちゃんのポタポタ焼きでも食べて落ち着け。
819 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:31:03 ID:72Do77Vd
は?メリポ辺りだと普通不意とWS分けるだろ。
820 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:31:04 ID:YkGgeCzS
だましWSは歌歌いに来た詩人に入れるんだよ。
いや知らんけど。
いつの間にかブラシロがユニクロのように語られてるな。
822 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:37:10 ID:X+uHl9dQ
823 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:38:29 ID:72Do77Vd
824 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 11:39:51 ID:cbShezXC
>819
60過ぎで分ける。これ基本ですよw
いやれれりんぐじゃ黒様にMBヒャッホイしていただくような編成では
分けないほうがいい事もある。
786でアーチャーナイフの話があるが、レベルいくつまでもってたほうがいい?
レベル46のボーンナイフあたりまでと予想してるんだが。
自分が立ち回りの悪くて出来ないからって脳内戦術で済ますから
成長しないんだよ。
PT戦なんだから常に30秒ごと使い分けれるわけでないのはみんなわかってる。
だましは同じPTの同じ狩りの時間内でも、打った方がいい場合もあるし
打たないほうがいい場合も有る。
戦況判断して使い分けれない頭の固さを何とかした方がいいんじゃね?
>>826 短剣で殴る総ダメージが射撃ダメージを上回る時までだねえ。
まあ、どっちにしてもバイパー打つ59まではアシッド入れやすいように
アーチャーのがいいケースが多いと思うけど。
829 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 13:19:18 ID:jBzbLG1d
>826
近接と遠隔どちらに重きを置くかじゃない?
俺は60手前の完全遠隔型(WS以外は近接一切なし)なのでアチャナ2本がデフォ。
アルバHQとベノムが生きがい。そして各種ボルトでPTの補助。
飛命+50くらいしてスシ食うから飛命率はかなりのもの。
連携の時だけささっと近づいて着替え不意騙WS。
ただ、このタイプだとLVいくつまで通用するんだろうとは思う。
通常削りは明らかに近接に勝るのだがWSの与ダメがわからない。
D値低いアチャナ装備の60手前で不意騙バイパで400〜600出てたら合格ライン?
同LV帯で物理タイプの人いたら不意騙バイパの与ダメ教えてくれ。
不意騙WSもやっぱD値関係あるのかね。DEXAGIが全てではない?
830 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 13:22:29 ID:1WDpcpwW
リーピンはシーフの最終装備として後生大事に取っておいて大丈夫ですか?
831 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 13:23:21 ID:jBzbLG1d
>>812 おいおい。折角アシッド持ってるなら常時アシッド状態を維持しろよ。
ログ見てアシッド切れたら入れるだけ。簡単だろ?
832 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 13:24:16 ID:9xHrfEcb
>>826 メインシーフじゃないけど、トレーラーククリまでサブアーチャーだった。
両方は装備しなかったなぁ、遠隔修正後だったし。
遠隔修正前なら両手アーチャーで射撃特化でもよさそうな気がするけど
今だとメイン武器にD値高めの短剣装備の方がいいんじゃないかな?
別ジョブの意見なんでメインシーフの意見とは違うかもしれません。
>>829 バイパーは攻撃力補正だけでD値に補正ないから単純に短剣のD値分弱いだけ。
Dが一番高いのでも10差程度だからダメージにして30差ってとこかね。
834 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 13:46:21 ID:jBzbLG1d
>>833 おおなるほど!ありがとう!
それならまだ射撃で頑張れそうだな。
どう見ても射撃依存症です。ありがとうございました。
60なったらサポ狩にしようかと思ってたんだけど乱れが弱体されてしまって
落ち込んでいる射撃依存症シフでした。
しょっきんぐうぇーぶ
835 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 14:20:23 ID:3vonmBgq
だまし討ちダンシングエッジのときは
DEXブーストとAGIブーストでどっちが強いですか?
836 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 14:21:22 ID:9xHrfEcb
837 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 14:28:21 ID:3vonmBgq
即レスありがとう
838 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 14:31:27 ID:AVq+OYSE
その前に命中。初段以外はボーナス無いしそうそう当たらんよ
>>836 それって
ダンスのDEX補正 > だましのAGIボーナス+ダンスのAGI補正
ってことなのでしょうか?
ごちゃごちゃうるせーな。
お前らシーフは侍より強いんだから喋ってんなよ。
侍は強化が絶対必要、シーフは強すぎる、不意だまのボーナス弱体しろよ・・・
ダンスのボーナスはDEX 3.0とCHR 4.0。
>>839 ダンスにAGI補正はないよ。
ダンスのDEX補正 > だましのAGIボーナス
ってこと。
843 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 14:57:35 ID:9xHrfEcb
>>839 60になってアサシン覚えた時に
アクトン装備して騙しダンスを撃った時のダメージ
ブラコタを装備して騙しダンスを撃った時のダメージ
スコハ装備したまま騙しダンスを撃った時のダメージ
この3つを比較してそう判断したまで。
AGIブーストしてダンス撃っても微妙だったです。
あとダンスのWS補正はDEXとCHRだったはずなんで
AGI上げてもダンスのダメージ自体は上がらないんじゃ?
メインシじゃないんで間違ってたらごめんお
844 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 14:59:45 ID:Nw17HTSP
>>841 STRもちょびっとだけ付いてなかったっ毛?
845 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 15:01:09 ID:72Do77Vd
ついてない。
846 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 15:02:05 ID:72Do77Vd
ブルコタでダンスよりアサルトジャーキンでダンスのがいいよ。
847 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 15:05:20 ID:9xHrfEcb
>>846 LV61で止まってるからブラコタで許してw
848 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 15:38:12 ID:Nw17HTSP
ブルコタよるフロコタの方が良いんだな。意外だった。
849 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 15:44:55 ID:VTVXp9pq
そんな貴方にドラゴンハーネス。
そんな事より
シーフより侍が不意だま上手くて
侍よりシーフのがTP溜まるのが早いってのは問題だろwwww
852 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 18:00:22 ID:frjGzHxH
>シーフより侍が不意だま上手くて
さすがにコレは無いだろw
侍のが一発がデカイだけ
侍はダマWSだとちょくちょくミスるし
それでいつになったら不意だまがEXアビになるんですか?
既に保護されてるじゃん。
サンドグローブGET記念かきこ
HNM戦になると
侍に完全に不意だまは喰われているけどな。
メインよりサポが有用ってのは変だよなあ。
857 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:37:31 ID:IMjKz9Cu
レア度で言ったらスティレットだな。
俺の鯖で競売履歴は自演のみ。
盗賊のナイフなんかよりも全然流通してない。
シーフ専用短剣だし、ステータスUPも悪くないから欲しいんだけどなぁ。
レア過ぎて話題にならんからなw
漏れ鯖じゃ実装当時500万→最終1300万
履歴は3つしかない。
859 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 22:55:17 ID:+gKK8kEP
ブラオはユニクロ。
860 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 23:38:22 ID:/U2C2uIR
>>856 いまどきそんなこと言ってると脳内HNMLSオツって言われるぞ。
861 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 01:55:28 ID:aAndMpHF
シーフが戦力になるような少人数のLSと、そうでないLSとで全然違うだろー
どうせカンストしちゃえば、サポ育てる時間なんてたっぷりあるんだから関係ないべ
シーフなんだから臨機応変でヨロ
そういえばサンドグローブとハーベストピアス装備してるシーフ居たな。
お前それAF1篭手+ドローンイヤリングと変わらないぞと
>>862 昔、単純に不意だまのブースト値が大きい装備ということで、そりゃもうがんばってサンドグローブ取った。
色んな計算式が確立されてきた今ではAF以下の微妙装備に…。
でも一部分だけ緑になるのが嫌で今でも使い続けている。
何が言いたいかというと、海王手の免罪売ってくれるところないかなぁ(´・ω・`)
864 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 03:39:43 ID:NRGcx4PT
>>829 マジレスすると。
今サポ忍で60以下ってことだよね?となると俺と同じレベルかな。
…シ/赤やシ/詩で今だ出撃している今や絶滅危惧種、
天然記念物のオレでさえ遠隔の命中率はそんなに不満無い。
そのニセ狩人戦法でやるならシ/モでいけ。
ためるは遠隔に乗らん。遠隔で削り、ためまくって不意WSをかませ。
まがりなりにモクシャもついてるし、
集中は通常攻撃しないなら微妙だが補って余りある。
遠隔から殴りにシフトで地味に骨にも強いぞ。
866 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:22:54 ID:+Me0QRrQ
>>862 いいんでない?
おれはそういうマイナー装備使いこなしてる人好きだなー
867 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 05:37:56 ID:pdp08Csu
耐土+11 砂嵐:回避+7とMND+1がほしいんじゃねー?
まぁ防2 HP+10 耐氷+10 ぬすむ+1と耐風+6は無くなるが。
868 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 07:58:43 ID:+jj6Yiqr
スコハAF1脚オプチって危ない人にみえるな
>>868 量産型シーフ
ってゆーかソロにその装備で出撃する事多い=その場のライバル 「シーフUZEEEEE!!」
ってのはよあるく話だ、他にもライバルいるのに装備のお陰で目立つんだよなーorz
870 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 11:22:31 ID:VoSCEfSw
少なくても墓・山・ロメ辺りではだまWSは使わないな
不意WSでタゲ回しじゃないと、だまWSで他の香具師に
ヘイトなすりつけてしまうと、効率悪いと思うけど
だまWS使うのって、黒と組んだ時位か
ソロでウロウロしても平気なレベルでは、
AF脚なんか金庫か収納の中に入れるはずなんだけどな。
AGIブーストするつもりならウォーブレー+1だし、
ぬすむブーストならアサシンキュロットと。
実はROキュロット+1の良シーフ…
ソロで戦うような敵だとスコハネオプチいらねーけどな。
素の物理回避うpだけで十分。
874 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 15:03:31 ID:G2E5DUwW
スコハの氷耐性-が何気に痛い。
875 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 16:35:06 ID:VoSCEfSw
それ良く聞くんだけど、氷-あって困るの麻痺位だろ?
虎やトラマでも日常的に狩ってるのか?
俺はソロはドラゴンモクシャ装備一式+にラジャス使う事多いな
1戦あたり敵のWSが、3回から2〜1回に減る程度だけどな(´Д`)
どうせシロッコで氷-するんだから諦めちゃえよ
氷-だと練習以下のアイスパもレジれなくてウゼー
と思ってたが、アレ特にマイナスしてなくても麻痺りまくるのな
878 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 17:44:42 ID:gv7xwWdj
バインドも氷じゃなかったっけ?
ソロ時はスコピオよりアクトン+1のが優秀だろ
ソロ:アクトン+1
ws時:ブルコタ+1
PT通常時:ラッパリー
凱旋×2装備すればスコピオでも無問題。
色んな意味で無駄だが。
スコハネはなあ
命中ならホマムがでちゃったし、回避ならアクd+1のほうが優秀だし
横乳に1000万出せる奴用の装備だな
882 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 22:05:12 ID:th2//fHB
シーフってPTのときは回避装備は不要?
命中欲しい :スコハネ ホマム
攻撃欲しい :アサルト
回避欲しい :アクトン+1
DEX欲しい :ブルコタ
ヘイスト欲しい:ラッパリー
884 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 22:08:49 ID:iTp78LF4
だま失敗する様な奴と釣りで2発以上攻撃食らう奴は必要
885 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 22:19:33 ID:pdp08Csu
回避はアクトン+1よりスコハネのが多くないか?
887 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 22:32:04 ID:G2E5DUwW
>>886 そのレスは想定内。AGI+6は回避+3相当だけど結局スコハと同じだろ?
って返答しようとしたら
>>887見て納得。AGI+6で飛命+3相当だったな。
889 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 00:11:20 ID:HGKjgVB0
逆に言うと、遠隔使わない立ち回りが仮に成り立つなら
スコハネのほうがいいって計算になるかもな
890 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 00:22:26 ID:7HhRnSG8
>>889 遠隔使わないツーフは糞だよ?
同強以下なら命中+なんぞしなくていいし
闇属性キツイ敵に対してはいいかもね。
891 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 00:24:28 ID:HGKjgVB0
だから 仮に だってば。
実際に遠隔、というか射撃上げてないシーフがゼロとは言い切れない品。
それに色んな立ち回りを試して研究してくのは悪いことじゃないだろ。
そりゃ野良PTとかではつらいがw
892 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 00:26:37 ID:HGKjgVB0
うほっ、漏れのIDがフォー
893 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 02:22:12 ID:CZ6hJ/v9
まぁ射撃前も単弓がそれなりに強かった時期あったな。
スコピオ実装時はコンポ+1をトンボに乱射してたらタゲがシーフにくる異常事態もあった。
仮にをいったら、今だコメットテイルブン投げているシーフもいるかもしれんがな。
ていうかスコハネもHQで比べろよwwww回避12だぞあれ
まぁグラが嫌いだから普段はアクトン着てるけどな俺も
895 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 11:55:49 ID:8Xz+d4ie
スコハネ+1買うぐらいなら
ストライダーや他の装備買うな
スコハネ+1着てギデのヤグブーメランで乱獲してたら超格下のヤグからのパライズ1度もレジれなかった
>>895 スコハ+1は簡単に手に入るけどストブー競売に流れねーーwww
狩人の弱体がなかったら、もっと入手困難になってただろうな。
899 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 13:56:14 ID:8Xz+d4ie
>>897 ああ、それは一理あるなw
でも、スコハネHQ装備する恩恵よりも、
ストライダーの効果のほうが期待できるから
出品待ちにたえられるw
900 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 14:10:06 ID:P0XIztnY
彼女の鼻に指を突っ込んで勃起した俺がきましたよ
901 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 14:22:56 ID:7HhRnSG8
回避+2するぐらいだったら飛命+3選ぶ。
そんな微小な差しかないなら、レベル上げでも使いまわしが効くスコハ買う
って人が多いと思うお
903 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 15:36:50 ID:8Xz+d4ie
そのPTには通常誘われない
ううん、PT組まないけど絶対そうw
904 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 20:52:24 ID:bAxzDVZS
まてまて、スコハ+1とストライダーが同じ値段てどこの鯖だ。
うちの鯖はストライダー1足でスコハ+1が2着買えますよ。
905 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 21:04:24 ID:7HhRnSG8
うちなんてスコハ+1を2着買う金があってもストライダーは買えないぜ
うちの鯖はストライダー1個でスコハ+1とブラオが1個ずつくらいかな。
ストライダーの値段はもう見かけなさ過ぎて測定不能だぜ
ストブーは一度手に入れたら手放せなくなるし、値段下がりようがないよなぁ
ブラオは供給過多で1100万まで下がってきた
先月、ブラオが品薄高騰中で、結局ストブーを1400で買った私はラッキーだったなw
911 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 04:04:57 ID:NIBrFj77
忍者がAF足捨てられないのに常時発動のストライダーを手放せるわけが無いなぁw
912 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 04:10:17 ID:cbGRitRU
ストブー1400とか、うらやましす。
913 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 04:15:58 ID:v/Tkd6uR
俺は当時200でげっちゅした。
その、「当時」のギルの価値はどれくらいだったのかによるだろw
当時30万だった落人を10個取って200万稼いでゲットした。
とかだと、
今300万の落人を10個取って2000万稼いでゲットした。
ってのと同じ気がする。
まぁ落人なんかは中華が張ってて昔より辛いだろうが。
超ミスった。当時20万だった落人、今200万の落人に脳内変換よろ。
ちなみにそれぞれの値段は脳内鯖。
916 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 10:05:11 ID:v/Tkd6uR
当時は獣人の落とすGウマーとかそういうのがあるから一概にそうとは言えない。
まぁ、今で言うとその時の200は今の2000かな。うちの鯖ストブー5000オーバー
基本の蜂の巣のかけらが2000→16000だな。
ジョブ板見たけどBrigandish Bladeソロてw
弱い言うけど活気のあるジョブはいいね
918 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 11:14:25 ID:v/Tkd6uR
名前:貴方の知らないクリスマス 投稿日:2005/12/24(土) 11:49:10 ID:aXwOHlfg
アンアン
o
o_ /)
/<<
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
920 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 11:21:28 ID:cbGRitRU
空蝉貫通するWSがない、ストブーで引き離せる、それだけの距離マラソンできる地形
この条件が揃ってる敵ならなんでもソロでやれそうだな。
赤もクリムゾンで同じことできんじゃね?w
921 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 11:23:50 ID:ipSpAUga
シーフの射撃スキル上げたいへんやな。
安いボルト装備できへんしな。
こまるな。
まだクロスボウがシーフ装備不可だった頃に銃で青にした俺は
923 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 11:25:53 ID:v/Tkd6uR
>>920 赤はグラビデマラソンできるからクリムいらねんじゃないかな。
>>921 スリプルボルト連射ですぐ青だぞ、馬鹿高く付くのがネック。
>917
「赤はついにアッシュソロらしいですね、活気のあるジョブは」
とか行ってるのと同レベル。
活気と全然関係ねー
アッシュの赤は雑魚掃除を外部でしてもらってない?
>>921 超ヘタレの言い訳なんか擁護しなくてもいいよ。
つーかね、そんなこと言う奴はモンクやってろと思う。
927 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 15:18:15 ID:ipSpAUga
/p <t>を釣ります!!
/ja ぬすむ <t>
オリジナル釣りマクロ
盗んでるのが全くバレない。みんなも使ってみて。
928 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 15:44:43 ID:NIBrFj77
/ta <stnpc>
/ja ぬすむ <lastst>
/p <lastst>を釣ります!!
男釣りはリンク避けにはいいからあまりいえんが、盗みくらいは普通にしろw
…あとこっちのほうが使いやすいはず。
929 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 17:38:17 ID:+3RyfrSB
>スリプルボルト連射ですぐ青だぞ、馬鹿高く付くのがネック。
んなわけねぇー・・・
材木から鏃から全部競売で買うのなら別だが、あるいはボルトを競売購入とか、・・・
>>930 そこの管理人何処のジョブに勝った負けたの言ってもなあ、俺なんか正直言って時給しかみてねーよ
シーフの努力で時給をあげる事ができるってのはわかったが
見た目の平均上げるためにWSでトドメささない努力とか個人プレーのオナニーはじめちゃうようならただのクソ
不意だまWSマンセーの通風となんも変わらねー
ソッスネ。
で?日記終わり?
933 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 20:23:30 ID:ipSpAUga
やっぱサポ忍だと攻撃間隔ひらいてふいだまやりやすいね。
サポ戦とかだとふいとだましの間に通常攻撃挟んじゃう時があるからね。
934 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 20:49:37 ID:cbGRitRU
WSでとどめささないのは次開幕タゲ保持するため
と言ってみるテスt
935 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 22:59:40 ID:v/Tkd6uR
>>933 不意打ちとだまし討ちのマクロわけろよw
まさか本職なのに一緒に組んでるわけじゃなよな?
936 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 23:06:00 ID:WvSacceV
( ・ω・)∩質問です
メリポでトリプルアタックは5段階アップを完了しました
今回のパッチで更に5ポイント振れます・・・
何に振れば良いでしょう?
つーか廃人装備基準で考えてもどうしようもないだろ
938 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 23:20:21 ID:v/Tkd6uR
939 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 23:22:29 ID:ezh03uzY
とんずらか不意打ちの2択なんだろうけど、どっちに振るか悩むよなぁ。
ポイント節約して半端に振るのもなんかアレだし…。
942 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 23:50:26 ID:lHW8qdrs
自分はAF+で威力も増した「だまし討ち」も候補だったんですが・・・
「不意打ち」同様に5ポイント振っても10秒なんですよね。短縮。
悩むなぁ・・・でも「とんずら」の方が外れは少なそうだ。
最近の人はクイズダービーを知らないか。
それはともかく、DEXとかに振ってみるのは無し?
944 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 00:05:08 ID:nl7WLLo1
>>943 「はらたいら」は知ってるけどwどう返して良いのか解らなかったw
DEXに振るのは勿論だよ。なんかメリポで上がるDEXは装備で増やすの
とは少し違うみたい。初期ステータスが上昇するから上限規制(あるか解ら
ないけど)にも引っかからないような気がする。でも猫に勝てないがw
945 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 00:15:14 ID:SN1aTTCg
とんずらは戦闘(というか敵がいる場所)以外でも便利だというのは
誰しもが認めるところ。ある意味、シーフ最大の利点だと思う。
これを伸ばさないのは勿体ないとすら言えるぞ。
よし とんずらに振ってくる!
>>931 見てみたがトドメ刺さないなんてどこにもかいてないじゃまいか。
お前はただ否定しただけとちゃうんかと。
>>944 上限なんて元々無い。装備で増やすのも一緒。
948 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 01:59:28 ID:Q3b9ZSzg
まぁ
>>931の後ろ2行は勝手な付け足しだな
ネ実は凄く簡単に粘着がつくから、個人サイトを晒すのはどうかと思うが
まぁ出る杭は打たれる
自分は届かない世界だと思えば思うほどに妬みも入るからな。
廃前提なのは相手が廃前提で語られるから当然じゃね?
ホプリミセリと比較するなら、戦士もサンド斧ナラシンハ程度じゃないとな。
シーフっていいよね〜 メリポ振り甲斐あったさ〜
952 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 10:05:03 ID:nTJDuMDP
メインシーフでバイパー使えるようになりました。
今のところアーチャーナイフ両手に持って射撃と一緒にやってるんですが、どうしても
通常攻撃が弱いです。
巣の芋相手に通常ダメ2〜15くらいですが、こんなもんでしょうか?
あと、LSで『リーピントカゲを狩ってエクレアのバウンディングブーツ取るといいよ』
って言われたんですが、確かに猛烈に欲しいですw
これってシーフの最終装備にもなりえる装備でしょうか?
ノクトで十分だ罠。
シーフの攻撃力は不意だまに大きく依存しているので
武器性能の差が絶対的な差ではないと(ry
>>952 最終装備ではないけれど、その1歩か2歩手前の装備。
しかし、装備レベルを考えるとレベル制限下でも使える良い装備だぞ。
955 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 10:31:34 ID:PIrzMsFY
24時間張り込んでも取れるかどうか・・・
足は種族でAFまで持ってった俺もおりますお
957 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 10:49:14 ID:nTJDuMDP
アシッドとスシ買うのでお金がきつくて、とてもリーピンなんて買えないからエクレアの
足を勧められたんですが、なかなか出ませんね。
今のところ5回くらい張り込んで2回釣り勝ったものの出ず・・・
ドロップ率あまり良くないみたいですね。
やはり通常ダメは不意を駆使して積み重ねるしかないですかね。
ご意見ありがとございました。
958 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 10:51:05 ID:cwVW19Iy
959 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 10:53:36 ID:MsnHmlvM
今ってリーピンはBCだっけ?あまり出ないの?
>>957 リーピン装備しても通常ダメージは上がらないぞ?
どっちにしても70過ぎるまで足に選択肢がないから
通常時もWS時もずっとこれになるが。
コンクエ次第では、傭兵隊長脚絆+2もいいよ。
961 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 10:58:26 ID:Q3b9ZSzg
962 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 11:03:52 ID:oxNoJN6B
リーピン(バウンディング)はいい装備だからとっておいて損は無いとおもうよ。
そのあたりの足装備ってたいしたの無いから履けるジョブでは殆ど使ってたなー
963 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 11:05:33 ID:MsnHmlvM
>>961 ありがとー…ってアスリンの確立がわかりませんw
クジャクは5%として、10%くらいなんかなぁ…?
964 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 11:08:53 ID:cwVW19Iy
>>963 アスリンは20%だか25%だかって発表されてたような
965 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 11:09:24 ID:MsnHmlvM
お!結構、率良いジャン。
966 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 11:14:52 ID:cwVW19Iy
>>965 しかし同じぐらいHQが引けるはずのアメマンで軽く13連発NQなんてこともある事実
967 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 11:16:26 ID:VWlP0tFe
シーフは60後半までは強いから装備テケトーで問題ナス。
特攻がいなくなる+オートアタックのウェイトが上がる70台がきついだけだお。
968 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 11:17:13 ID:MsnHmlvM
>>965 しかし俺はクジャクを2連ゲットしたこともある事実
アンカーみすた;;
970 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 11:20:30 ID:PIrzMsFY
46からずーーーっとボーンナイフ+1でいける。
45からずーーーっとブリガンダインでいける。
60までアーチャーナイフでした^^
972 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 11:23:49 ID:PIrzMsFY
通常削りもずっとボルト連射ならそれでも問題なし。
973 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 11:47:33 ID:Q3b9ZSzg
HNM張り込みもずっとボトル発射ならそれでも問題なし。
974 :
猫鯖で以下の権利かいま:2005/12/26(月) 12:17:35 ID:eLczL5VF
ホマム胴1000万
頭100万
手200万
脚150万
足250万
よろひく(*'-')
975 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 12:18:54 ID:cwVW19Iy
976 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 12:20:16 ID:eLczL5VF
じゃあいくらならいいのかな(´・ω・`)
977 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 12:23:15 ID:cwVW19Iy
>>976 うーん(´・ω・`)
安すぎって言ったのは最近のインフレを考慮しての意見であって。
まだ行き渡ってないだろうし、そもそも売ってくれるとこないと思う
978 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 12:23:51 ID:apKj9sDm
979 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 12:25:27 ID:eLczL5VF
胴はAF+
頭はオプチ
手はAF2
脚はダスク
足はストブーが最強だしなぁ
趣味にそんな出せない(-_-#)
980 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 12:27:08 ID:cwVW19Iy
981 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 12:28:07 ID:J40BfNM6
全部で3000万
982 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 12:29:07 ID:eLczL5VF
RMT達は高くてもいいんだろうけど(-_-)
一部位1000万以下って事はないだろ
ってか他人の為にオメガやるなら
古銭50~60枚分は払ってほし
てか
>>979はわけわからん装備だな
着替えぐらいしろよw
984 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 12:32:19 ID:eLczL5VF
着てるのはHNMの廃人ばっかだし(/_;)
985 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 12:43:29 ID:1n67ndX/
ウザいのわいてる?
内のリンバスLSだと
ホマム胴:貨幣40枚(800〜1000万)
他:30枚(600〜700万)
が交換レートだな。
>>959 インタビュで、「BCでのドロップ率は元のNMが落とすドロップ率と同じ」と答えてた希ガス。
だからリーピンの場合はBC行きまくるよりNM張った方が早いかと
988 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 12:56:43 ID:eLczL5VF
うざいのはきみじゃ
ウザがられてるのはわかってるみたいだなw
990 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 13:03:28 ID:cwVW19Iy
そうか、冬休みか
ここはネ実のスレ いまどきの(ry
でも、それももうおわり。
あんたらも はやく おにげ!
992 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 13:07:03 ID:BG6oVhjU
eLczL5VFは釣りだろ?
馬鹿すぐる
>>987 NMのPOP待ちしてる時間あったらBCいったほうがよさげ
994 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 13:47:42 ID:x1+y/i0l
ちょっと質問
今手元にあるギルが950万で欲しいものが3つある
パンサーマスク+1、ジシュカスロスボウ、ダスクレデルセンなんだが
バンサーとジシュカを買うか、ダスクのみを買うか・・・
ジシュカ+パンサーかなぁ
ちなみにUchino鯖だとパンサーだけで900万したりするw
でも今はどこもベヒ革が値上がり傾向だから
買えるうちにダスク買っとくのも良いかもしれない
996 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 14:01:51 ID:PIrzMsFY
パンサーNQでいいじゃない。
997 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 14:14:12 ID:x1+y/i0l
レスサンクスです
うちの鯖だとダスクよりパンサー+1のが出品すくないんですよ
で現状3つとも在庫もバザーもなくて、ジシュカはすぐでるとは思うんですが
買ってしまったらダスクは買えないんで;;
やっぱりダスクまちかなぁ
998 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 14:19:49 ID:TxI7J9H2
998
999 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 14:20:32 ID:cwVW19Iy
999
1000 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 14:20:55 ID:zzilWKC0
線
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
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