□■□■ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.102
ゲット
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しさだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
>>1 スレをちゃんと読んどけボケ
とりあえず死ね
>>6 何がよ?と思ったら厨発言の方でしたか^^
バカっぽいレスしてるから誰かわかりませんでした^^
8 :
FE信者 :2005/12/03(土) 14:16:12 ID:ksPg1MzV
良くやったと1を誉めたい 誘導とかダルイよね^^ 俺も踏んだら絶対消えてたらはるお^^
>>7 晒しうpろだ外せってことじゃね?
と予想。
なんで外す必要がある?
晒されるから
既に晒されてるから じゃね?
逆になんで必要なのかが分からん 本スレにあると晒し推奨みたいじゃねーか
/* 俺メモ 12/06 WarRock - グローバル鯖開設 12/09 FE - どうでもいい 12/15 マビノギ - 無料化 12/21 ストラガーデン - 無料化 */
晒し入れとかないと本スレに晒すバカが増えるからじゃないの そこまでのバカがどの程度いるか知らんけどね
さすがエリートニート
あのですね。 爺さん国で魔法使い以外選ぶと あの子は素質無くて魔法使えない落ちこぼれと 馬鹿にされてしまうのでしょうか
すっかり流れがおそくなったな
20 :
既にその名前は使われています :2005/12/03(土) 17:00:01 ID:85NdvN1D
ミドリナとかどこいったんだろ
>>18 落ちこぼれでいいじゃないか!
俺と一緒に爺国で落ちこぼれやろうぜ!
ですよね。元気出てきました。 爺さん国で火皿やります
根底を覆すのか。
もういいよ、俺だけ落ちこぼれやるから・・・
FE開始待ちくたびれて他のゲームの情報集めてるうちに World of Warcraftが気になりだして辛抱たまらん 足突っ込んだらこっちに帰ってこれない気がする @1週間この誘惑に耐えられるかな〜
(´・ω・`)知らんがな
27 :
おれもおれも :2005/12/03(土) 17:52:20 ID:ZuROaApe
(´・ω・`)知らんがな
(´・ω・`)知らんがな
(´・ω・`)弓と魔法は弱体化されるからβ2では片手ウォリが本命キャラだがな
WoWは素晴らしいゲームだが日本語版が無いのがネック。
期待age
(´・ω・`)β2の主役は建物絡みでウォリもスカも皿も巨象に集る蟻の如き扱いだがな
>>29 おれの予想
両手ウォリはちょっとだけ強化
片手はバッシュがちょっと弱体
弓は消費pwだけちょびっと弱体
短剣そのまま
雷は弱体
炎は強化
氷は・・・
(´・ω・`)知らんがな
(´・ω・`)知らんがな
(´・ω・`)知らんがな
>>30 素晴らしいと言われる洋ゲーは、日本語版が出ようが出まいが日本人だけじゃ成立しないから
おとなしく外人と混ざって遊ぶ物だと思う
(´・A・`)シランガニャー
(´・ω・`)知らんがな
∧_∧ ミ ○(´・ω・`)知らんがな ヽ ∧_ ○)) ミヘノ (´・ω・`) (ヽ_ノゝ _ノ
おっぱい強化で
おっぱいは強化よりバランス調整でたのんます
アイテム課金でおっぱいのサイズ調整機能チケットお願いします
(´・ω・`)知らんがな
みんな 二次ベータはしゃれにならないほど面白くなっているよ。 「え、嘘でしょ?コレがあのファンタジーアース!?」 なんて声が飛び交う風景が目に浮かびます。 PSUなんてアウトオブ眼中です。 ご期待ください!!
アウトオブ眼中って久々にみたな
ところで、良ゲーだけど、キャラが凄いむさい♂しかいないのと 糞ゲーだけど、キャラがおっぱいと幼女100種類から選択できるゲームどっちが好き?
自己解決しました。
(´・ω・`)な、なんだったんだ一体
(´・ω・`)知らんがな
(´・ω・`)知ってるがな
.r'ー、 .r'ー、 .,,l゙゙゙l l ○ .l l. ○.゙l l゙゙゙l,, ,l゙゙.,l゙’ `'ー'' `'ー'' ゙ ヽ .l,、 .,l゜,l° ____ ゙l, ゙l / .l l l __ l l l< う る さ い だ ま れ .l l ,| l i l ,l l \ .'l, 'l, ,l゙ .,l | l ,l`,l゜ . ゙l .゙l,、 .,,,l゙ l-----l `┓ .,,.l",l゙ ゙l,,.゙┓ l ,-------i, l ,l゙゚,,l″  ̄ .l_l l_l  ̄゜
MoE無料化でFEどうでもよくなって来た
(´・ω・`)知らんがにゃー
>55 垢くれ
5通応募して3通当選したβ2の垢どうしたらいいかな? 漏れβ1で当選済みだから不要なのよ(^ω^;)
>>55 無料化ってダメじゃんかwwwwwwwwwwww
>>60 つーか、MoEは2ヶ月ほど課金したが面白くなかったんだよなwww
仕方ないから他に面白いMMOが無料になるまでFEしてあげる事にするよwww
あら、よく見たら偽者じゃない
MoEいってくれよ マジ勘弁
>>63 気づいてなかったのかよ
お前とキャラ被ってるんだよこいつww
はいはい 女々しい 女々しい。
>>ワルキューレ そんなに垢あるんならマジでひとつ下さいお願いします やってみたいのにできねーよ(´・ω・`)
最近またあぼ〜ん増えてきたな・・・
垢やる相手もいないんだなw
来週引っ越しorz TEPCO光間に合わないかも
どんな良ゲーも無料になった時点で糞ゲーになるって分からないのかな? 俺は、つなぎやノートでやる分のネトゲは無料歓迎だが、 課金してやろうって思うようなゲームは月額をキープしててほしい。 タタゲはゲームそのものじゃなく、タダゲ厨で糞化する。
タダゲって垢量産出来るから何でも出来るしナー
(´・ω・`)過疎ゲよりはタダゲのほうがいいがな
>信長の野望オンライン懐かしキャンペーン >9月31日以前に引退したプレイヤーは12月14日より2週間無料プレイ可能です UOのパクリですな
>>67 俺様の作るギルド「琵琶湖わんわん王国」に加入し舎弟になるならあげなくもないかもしんない
>75 死ねヴォケwwwwwwww
個人の動画に使われてたBGMの ジャジャジャジャジャジャジャ ジャジャジャジャジャジャジャ ジャジャジャジャジャジャジャ ツッツッツツツツ って曲の詳細希望
78 :
既にその名前は使われています :2005/12/03(土) 20:54:44 ID:tjaUcp+T
しらんがな(´・ω・`)
レス番飛びまくり
>77 好きとか嫌いとか
(´・ω・`)知らんがな
82 :
FE信者 :2005/12/03(土) 21:05:06 ID:ksPg1MzV
後6日。 ssと動画取る環境もバッチリ。 MOEとか動きがマイケルジャクソンのムーンウォークみたいで嫌だ。
RAの時のジャンプ動画、あるなら見せてやりたい
(・ω・)知らんがな
コテハンが沸いてるのか? レス番飛びまくっててワロス
中の人ピザ殺そうぜwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誤爆した・・・
あながちあってるかも
(´・ω・`)知らんがな
(・ω・)知らんがな
あながちあってる(笑)
(・ω・)知らんがな
知らんがな多すぎ、誰や最初に言った奴
(・ω・)知らんがな
ジャジャジャ ジャジャジャ ジャーイキング!
(・ω・)知らんがな
(・ω・)知らんがな
(・ω・)知らんがな
(・-・)シランガナ
(´・ω・`)シランガーナ
(*‘ω‘ *)知らんぽっぽ
(><)知りません!
(・ω・)知らんがな
他のスレにもうつり始めたぞ・・・
(・ω・)知らんがな
, -―ー 、 ノ/, ∧_∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / (`・ω・´∩ ^ュ < 知らんがなUP! /,,/ (つ 丿 ,゙'\ \________ / / ⊂二_ ノ `\ `,/ノ (_) 、 ヽヽ ´.l゙_ |l |l ヽヽ、 /'ミ.-、l|| | ,, |`,'` '"_ジ | |、 | .| | ,!ヽ |.i、.|リ | || || ′ ll゙ | | |.,| |. l |′| |l | | | || .| . | || |l | . | | | | . | . |
一次βやってた方に質問です。 FEはガンズかBF2どっちかっつったらどっちに似てますか? (・ω・)知らんがな は無しでお願いします・・・
(・ω・)知らんがな は無し
.r'ー、 .r'ー、 .,,l゙゙゙l l ○ .l l. ○.゙l l゙゙゙l,, ,l゙゙.,l゙’ `'ー'' `'ー'' ゙ ヽ .l,、 .,l゜,l° ____ ゙l, ゙l / .l l l __ l l l< う る さ い だ ま れ .l l ,| l i l ,l l \ .'l, 'l, ,l゙ .,l | l ,l`,l゜ . ゙l .゙l,、 .,,,l゙ l-----l `┓ .,,.l",l゙ ゙l,,.゙┓ l ,-------i, l ,l゙゚,,l″  ̄ .l_l l_l  ̄゜
111 :
既にその名前は使われています :2005/12/03(土) 22:18:20 ID:BAJUCzg+
(´・ω・`)知らんがな
(´・∀・`)ヘー
(´・ω・`)知らんがな
あ・・・
>>108 のあなた・・・言ってることがつまんなかったので過去の書き込みも
調べさせてもらったわけですがこれはもしや厨ですか・・・
(゚ε゚)キニシナイ!!
(´・ω・`)知らんがな
(´・ω・`)知らんがな
(・ω・)知らんがな
120 :
既にその名前は使われています :2005/12/03(土) 22:23:08 ID:3ptBptPr
(´・ω・`)知らんがな
┃┃┃ . . ━━┓┃┃ ┣━ ′. ┃ ┃┃ ┃ ゞ 丶 . ━━┛ ━┛∧ ∧ ━━━━ゞwwiwiwヾ━━━━━⊂(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ (超えられない壁) ━━=ゞiwNWiMwinw=━━━⊂(><; ) させないんです! / ( ゚Д ゚ ∩ ^ュ /,,/ (つ 丿 ,゙'\ / / ⊂二_ ノ `\ `,/ノ (_) 、 ヽヽ ´.l゙_ |l |l ヽヽ、 /'ミ.-、l|| | ,, |`,'` '"_ジ | |、 | .| | ,!ヽ |.i、.|リ | || || ′ ll゙ | | |.,| |. l |′| |l | | | || .| . | || |l | . | | | | . | . |
(´・ω・`)β開始まで知らんがなで埋め尽くすスレはここですか?
このスレ、もうダメかも分からんね
元からダメってわかってただろ?
(´・ω・`)知らんがな
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
何これ、荒らされてるのかw とりあえずいくつかIDをNGに登録したけど。
(*‘ω‘ *)第113話 謎の賞金稼ぎアイン!俺がケンシロウの首を取る!!
もしかして、みずきって俺んちの2軒隣に住んでる 佐藤瑞吉?だとしたら昔からよく遊んでたよな!
>>107 (´・ω・`)それは判らんがな
とりあえずGunzには似てない
かつてない荒れ具合だね。週末はリアル小中学生が多くなるんで仕方まぁこんなもんか。 やっぱりフレンドリストとかじゃなくて、ゲーム内にギルドみたいなある程度のコミュニティは欲しいな。 行き当たりばったりでPT組んだりワイワイやるのが正攻法としても、 話の合う奴らと情報交換したり切磋琢磨する空間が無いと、どうも廃ってしまいそうだ。
へー
Hitmanに似てる
>>131 (´・ω・`)荒れてるんじゃなくて何も語ることが無いがな
(´・ω・`)β2までこんなに時間空いたんじゃそりゃ過疎るがな
俺は違うみたいに言ってけど同じ穴の狢だからなー
(´・ω・`)知らんがな
すっかり糞スレになったな
今夜が山田
もともと妄想とくだらない自己主張が99%占めるクソスレ
140 :
既にその名前は使われています :2005/12/03(土) 23:52:30 ID:mwV+1k7i
今の学生は携帯持ってるから、平日土日祝日朝昼晩関係なし (´・ω・`)しらんがな祭 会場はこちらですあげ
デジタルデバイドの懸念されるフリータやニートにも全然ネカフェとかあるしね。
( ´・∀・`) ヘー
(゜∀゜)おっぱい姫の虹画像キボンヌ
■があまりに情報出さないから、 はっきりいって「語りつくした状態」だよね。 召喚の仕様とか、クラスバランス、お金周りの仕様、5カ国実装によるバランス、 昼夜のログイン数差を使った電撃信仰の問題、そもそもβ2の稼働時間は? とか何もかも■が何にも伝えてこないからどうしようもない感じ。 変に語り合うと、ひとつの事項に関する賛成派・反対派で言い争いがおきて スレが荒れて空気が悪くなるし・・・。 ひっそりとβ2前夜とか、■が情報だしてくるまで保守上げしつつ スレを眠らせる方が寝た子を起こすよりいいのかもしれないね。
昼夜のログイン数差を使った電撃信仰の問題>× 昼夜のログイン数差を使った電撃侵攻の問題>○ へ訂正。
β2って抽選? まさかオープンβ?
いえ、β2は有料βです
1dayチケット買おうかと悩んでる
実は無料&アイテム課金の方が企業は儲かる。 なぜならばアイテムを買う馬鹿から根こそぎ金を搾り取れるからだ。
面白いかは別として、万人にとって解りやすく平等ではあるよね。 「あの装備いいな、でもRM10万か、ユニクロで十分やね」
β2が12月9日開始って・・・・ 今年冬に発売予定なんだよね? 来年に延期か(・ω・`) まぁ、β2に当選した諸君。おっちゃんの変わりに頑張ってくれ。
パッケージ+アイテム課金で月額無料がいいな。 POLがないならパッケージいらんのだろうけど。
<無料&アイテム課金のお話のコピペ> 基本が無料、ということで 大量のタダゲ厨・リアル小・中学生がいっぱいはいります。 一方で、無いと不便、代替不能などで ついついほしくなるようなアイテム類を微妙に安く感じる値段で実装し、 また同時にゲームを深く楽しむためには必須といえるようなアイテムを それなりな値段で実装します。 これにより最初はRMTに抵抗のある人も最初の小額アイテムで徐々に 感覚が麻痺し、最終的には「思い切ってXX買っちゃいました(^^」 みたいな感じでそれなりにお金をつかいます。 でも、これらは一つ一つが小額であるためなかなか気づきにくいのですが かなりの金額を使ってしまうトリックにあります。 一万円くらい使ったとかは当たり前、 十万単位で使う人もいれば、百万円クラスのランカーも出てくる というのがアイテム課金制の実態だそうです。 結果、”使う人”は月額課金よりもはるかに多くのお金を使うことになるそうな。
Moeが成功するかは分からないけど 既に存在するアイテム課金制のゲームはおいしく儲かってるみたいですね。 FFは多分今作ではアイテム課金に以降とかは考えにくいけど・・・ 数年後とかで過疎で人もいなくなりつつあれば 全ジョブ装備可能なLv20防御8移動速度+12%とかでエルメスの靴とか実装して RMで400円くらいとかにして実装して、コレ使うのが当たり前みたいに したりとかはありうる気がしますねwwww
いやいや・・400円という価格設定にミソがあるのですよ。 その性能で、この値段なら、って皆が軽い気持ちで買っちゃうようなアイテム。 それこそがアイテム課金制本格導入のための前提なんです。 なんていうか未知の物への警戒感を 「あ、これほしいぃぃぃ。でもRMTなんて・・・・・・でもなぁ、この性能だし・・・ 皆つかってるし・・・でもRMTは・・・・・・でも、400円ならいいよね?」 という感じに簡単な所からちょちょっと崩すのですよ。 ブロークンウィンドウ現象みたいな?ww感じというか・・ これくらいなら、これくらいならの積み重ねで 「オレはかうぞーー!!このスーパーリディルに一万円だしちゃうぞーー!! ええい、やっちゃえーー!!!」みたいな所まで連れて行くのですよ。 皆さんも最初の頃は自動販売機で「お茶」とか「ミネラルウォーター」を 買うことにたいして、「えーーでも、お茶ジャン家で飲めるし」とか「水買うの?えーー・・」 みたいに思いませんでしたか? そして今ではそんな事思いますか? 今までそれらのものを買うのに買った合計金額など分かりますでしょうか? これに似てるかもしれないですね>アイテム課金制
↑ こういった感じだと、結構微妙な気もする・・・。 FEの場合でいうと、晒し厨が既にいるけど この系統でどうしようもないのがいっぱい増えると思うし、 何より、基本が無料とかになると多数の垢をもてるからスパイ行為とか 色々出来ちゃうと思う。 パッケ有料&月額無料とか、パッケ有料&月額無料&アイテム課金とかならましだろうけど。
月額+アイテム課金と パッケ+アイテム課金は謎行為すぎると思うけど 基本無料にして気軽に始めやすくするのがアイテム課金のメリットの一つなのにパッケ買わせたら意味ないでしょ
ゲームシステムに自信があるならパッケ販売にして広く浅く売るだろうし、 自信がないなら基本タダゲーのアイテム課金にしてヴォケから金を取る ってことでFA
キャラ作成で課金するとか。 痩身1%+100円、 小顔2%+400円、 美白4%+350円、 豊胸±5%+800円(乳揺れボーナス+250円)
おいおい、移動速度だけで済むと思います? もし、移動速度Upな課金アイテムが出たとしたら、 もちろん他にもHPupとか攻撃力、防御力、魔力、魔法防御、状態異常防止、属性だのだのと 続々出てくるわけだ。 そうなりゃ・・・・一個あたりの単価が安価であっても、複数購入することとなってくる。 んで、そのようなアイテムを持つものと持たざるものの差は越えられないものとなるだろう。 戦争が売りのゲームで、既に戦争をする前から資金力で勝負が決まってる訳だ。
■お得意の必殺技「そうだいな実験だ!」でも出てこない限り FEでアイテム課金制とかは取らないと思うけどもねww パッケ&月額制でいくんじゃないかなーと無難な線で予想しとくww
そういう細かいバランス取りするのが■の仕事でしょうが
1つのアイテムの最大耐久が修理しても減らなくなる 400WM 24時間の間、経験値が1.5倍になる 500WM 街の出現地点を任意に選べる 200WM こんなんじゃねーの。
なんでそんなにアイテム課金にされたいのかわかんね アイテム課金になるぐらいなら月額で3000円とかのがいいな
FEの音楽って評判悪いの?
逆じゃない?音楽はまともで、内容がアレ。
マビはタダでもやりたくない
>>152 今年冬じゃなくて今冬です。
今冬とは11月〜来年の2月ぐらいの事だお。
長々とやるゲームでないし月額基本料あったら俺はやらねぇな
アイテム課金と言えば、SealOnlineのアイテムみてぶっ飛んだね。 装備品1年ぐらい有効なのがRMで8千円とか。 リアルの服買えよとw
これまだLv20制限? cβ開始1週間くらいで飽きて止めてたんだけどなにか進展ありました?
>>172 お前は一人でlv99まで上げて転生してもう1回99まで上げて来い
・二次βがある+日程がわかった ・二次βでは召喚獣がでてくるそうだ ・二次βでは5カ国開放されるそうだ これが今の所の進展。 他の事情については■が何も言ってないのでなんにも分かんないww
Lv99まで上げれるんですか それじゃスキル楽しめそうですね thx
つうか、FF11は国内ではかなり商売としては成功してるMMOだから 月課金で安定した利益(つってもかなり莫大だが)だせるわけで。 ユーザー数が安定してかなり大人数いるから収入が安定するって利点があるわけだ。 なんでもかんでもアイテム課金が良いかつーと会社とゲームの状況次第で 違うってこった。
月額基本料金ネタが香ばしいけど、FEじゃハッキリ言って無理だろ。 普通のMMOなら基本無料のアイテム課金でも儲けられるだろうけどさ。 戦争特化の戦争ゲーで、元々レアアイテムの要素もなければ、 ゲーム内通貨にそれほどの価値がない。装備依存ゲーにしたら、まともな戦争にならんし。 消耗アイテムと消耗品同様の装備を適当に補充するだけの貨幣価値でしかない現状。 FEは、月額課金でナンボのネトゲだよ。あとは如何に過疎らさない工夫をするか。 過疎ったから、アイテム課金制にしますって言ってもゲームシステム的に過疎が加速するだけ。 つか、そうなったら、もう運営終了だけどな。
178 :
177 :2005/12/04(日) 02:30:38 ID:b06NuxLv
1行目の月額基本料金じゃなくて、基本無料アイテム課金制に訂正
■の運営陣をなめたら痛い目見るぜ
主にユーザーが痛い目見るわけですね
181 :
既にその名前は使われています :2005/12/04(日) 03:17:32 ID:AyDkOGtb
パッケ代+月額だろちなみに無料はないとおもうぞFMOでさえ1200円ぐらい取ってるんだし
>>167 そうか。なんかよくないという意見もきいたんで
まあグラフィックも確かにアレだな
gunzはうんこアイテムが月極課金
β1に比べ今まで無かったものが実装されるのはいいんだけど 公開されてる情報としてはβ1以前からのものとなんらかわりはないよね それがワクテカできない原因のひとつのような気がしてならない ■eは正式サービスまでこのまま突っ走るつもりなのだろうか(´・ω・)
俺がβ開始と同時にできるかどうかは、全てフェイスの発注の早さにかかっている!
>>169 なるほど。
よく読んでなかった(´Д`;)
情報サンクス。
187 :
FE信者 :2005/12/04(日) 06:27:44 ID:ycHVlhAF
2次β始まる前から終ってからの3次β又は製品版を待つのを考えると鬱。死にたくなる。 他の事が手につかない。 オナニーが最近作業に感じる。 エロゲーや家ゲーに夢中になれない。 スーファミのFEをたまにしている。 ピッコロの顔色は凄く悪いと思う。 キルソード強すぎ。 この症状のどれか当てはままる人あなたもFE信者ですよ^^
>>187 フーンそうだね。
それでみんなcβで出たデータは無視してどんなスキルの伽羅で遊びたい?
爺国で火ソーサラーと、12スレ目から決まってる
あと 5 日
193 :
既にその名前は使われています :2005/12/04(日) 10:40:43 ID:J7l2KiST
このままではアンアンオンラインになってしまう
あー・・・早く始まらないかな
195 :
既にその名前は使われています :2005/12/04(日) 10:52:47 ID:tM/fzJtY
(´・ω・`)知らんがな
あと5日だぞ。 今のうちに食いだめと寝だめしておけよ。
寝だめ食いだめとかできる奴が不思議でしょうがない。 俺は普通のサイクルで寝起きして飯食わないとまともに動かないな。
おそらく18時-25時限定稼動とかになるだろうから寝だめしても無駄!
俺は既にβ2参加を激しく面倒臭く感じてしまっているゾ。 β1完成度のあまりの低さ、テスト以前の脆弱なプログラム、ンで中身はほのぼのレイプ あんなの見せつけられれて、追い打ちをかけるようにどんどん過疎化して、 なんの前触れも無く急遽β終了、二次募集、〜音沙汰無し〜、発表&延期、 メディア( ゚д゚)ポカーン、と、こんだけ印象悪くして次どんな隠し球があるんだと。
ユーザー別にサービスを変えるのがいいんじゃね? 富豪ユーザー 月額1万円 初期所持金 1000000000 基本経験値 3倍 移動乗り物 馬車1台、4人まで乗れる 家が貰える 3LDK、家財道具は自腹で 一般ユーザー 月額3千円 基本的に全て通常通り 貧民ユーザー 月額無料 初期所持金 -1000000 基本経験値 3分の1 毎月作業ノルマが100項目 富豪に対しては様付けで呼ぶ
バカはスルー
バカは景気のバロメータ
>>199 なんで印象が悪くなるのが分からん、何処と比べてるのか知らんが
■eはこんなもんだ、今後も変わることは無い
隠し球なんて無いぞ、奴らの普通が俺らの予想範囲を超えてるだけだ
β1完成度云々はお門違いじゃないか? 公式にはβ1ではバグ出し中心でバランシングは行わないって明記されてたし
>>200 消防厨房のような文章だなw
>1000000000
この数字がいかにも・・・(苦笑
ってβサイト更新キタぞ!!!!!! 今度はフルで稼動するってよ!!!!
クマー
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。 貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。 普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。 貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。 貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。 貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。 貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
本来なら宣伝効果を期待する一般公募テストであの内容なお粗末。 社内テストすらろくにしてない状態だったぞ。このスレの有様を見ろ。
とりあえず作り上げたのを公開したって感じだったな 最低限のデバックをして バランスはこれから取るって発表あったし、期待は出来るんだが なんせ待ちつかれた・・・
一番の問題はレスポンスの無さとパッチ頻度の少なさ。 どんなに報告しても、どんなにβBBSで議論しても全く■eからレスポンスなし。 普通なら随時バグリスト出して重複報告を減らすとか、 今こういうとこの修正に集中してる、こう変えてみたけどどう?報告してね、とか 今は調整中だがこういう方向性を目指してる、と書き込みする くらいやるもんだ。 テスト項目もわからん、勝利条件もわからん、バグなのか仕様なのかもわからん 方向性も不明、パッチは当たらない、レスポンスも無い こんなブラックホール運営で誰がついていくのかと。 やる気溢れるClosedβテスターを3000人いるはずが終盤はログイン100-150人。 Closedβテスターと対話しないでどうやってゲーム調整してく気だよ・・・
>>213 それこそまさに■クオリティ!!
そこにシビレル!!アコガレルゥ!!
215 :
既にその名前は使われています :2005/12/04(日) 12:42:19 ID:HZPz3ypV
2次テストで一応完成までこぎつけるんかね スクウェアだと3次テストまでやる可能性あり?
■<ぶっちゃけ、3000人の内1000人は別の鯖でプレイさせてそっちでデータ取ってるんでおまえらタダゲで遊んでていいよ
とりあえずβ1やった感じだと運営の方向がFFと同じだと思った()笑
>>215 FFβの頃の■なら大丈夫だっただろうが、今の■の場合は2次で終わりそうもない。
最終的には問題山積みなのに無理矢理終わらせて製品版を売り出すだろうな。
FFはCβの時はバグ報告、レポしたら即対応で運営が神掛かってた 製品版になり課金が始まると、物凄いダメッぷりを発揮 FEはCβからダメっぷりというか完全に運営が放置プレイ
FFβは田中じゃなくてヒゲだったしな
まぁFFの名を冠した初のMMOで気合い入ってたろうからね。 それにひきかえFEってさ、なんかパチモン臭いんだよね、■製なのに。 クリスタルとか何の意味合いもないくせにFFを匂わせてみたり。
222 :
既にその名前は使われています :2005/12/04(日) 12:57:49 ID:xU7OGicK
なにこの閑散としたスレッドわ やる前から終わりってやつですか?
このスレの住人全てを粛清して新しい住人に入れ替えてるだけです
しかし、待つの疲れるな。こんなに長く感じたβテスト待ちってないかも。 やっぱあの公式のやる気のなさっていうか情報一切公開しない秘密主義がそうさせるのか。 β1やってた俺だから、そう感じるのかもしれんけど、β2組はどう感じてるんだ。
毎晩21時にデモムービー見ながら 本社に向かってお祈りしてる
>>224 家庭用の詰みゲーと適当に消化して時間つぶしてるが
やっぱり長く感じるな
当たった時はすげーwktkだったけど、今はそんなに…
ただ開始とほぼ同時に冬休みはいるからかなりやりこむとは思う
FE始まったら動画録画できるようにFraps導入してみた BF2で試しに録画してみたら結構いいね、コレ レジ版見つけるのに意外と苦労した○| ̄|_ 2.7.2欲しいが$37は高いだろ・・・
>>227 37$なんて高くないくらいFrapsの性能は神がかってる。
あと5日ですね!みんな盛り上がってますか!
もう待ちくたびれたって 5000人のうち半分でも参加するのか不安だな
実際参加するのなんて500人もいないんじゃないか?
時間にもよるな
>>190 亀レスだけど、田中です
別にゲーム内でも田中って名前じゃないよ。名前知ってるのは、友人と垢くれた人だけ
主張するわけでもないから、ゲーム内で名乗る訳でもなく、普通にプレイする予定
火ソサ少なそうだから、wiki等に情報をちょくちょく渡す人柱になるつもり
まて、田中は落選したはずだ つまり、こいつは偽者だ!!
FRAPSはいいんだが、その後のエンコードが問題だ XviDはなんか安定しないし、DivXだとなぜかブロックノイズが出てしまう… いろいろコーデックの設定を変えてるがなかなかこれだという設定がない。 あとは名前にぼかし入れられればいいんだが…
本物本物(;´Д`) まぁ、垢くれた人が存在を確認してくれる程度で良いんだけどね 貰ったからには最後までやらないとさ んじゃ、2次β始まるまでROM
いちいち報告しなくていいから
Winにデフォでついてる奴でいいじゃん
>>234 ごめん、詳しくないからなんの数字なのかすらわかんね〜 orz
>>240 ためしにMSのメディアエンコーダ9で圧縮したんだけど、なんかモヤのかかったような
映像にしかならなかった・・・ orz
242 :
既にその名前は使われています :2005/12/04(日) 15:00:51 ID:R+fRw6E2
月額無料にしたら敵国にキャラ作って戦争で死ぬだけの 自殺キャラ大繁殖するのは確実。 月額基本料金制じゃないと戦争ゲームは成り立たないと思う。 月額基本料金+アイテム課金じゃね?w
パッケ+月額+アイテム課金+拡張パック
>>236 Xvidが安定しないってw
君がへぼいだけでは。
お手軽設定1passエンコでも良画質得られるのに
245 :
既にその名前は使われています :2005/12/04(日) 15:09:02 ID:p1NaHR4l
>>213 なんでこういう同じ事を何度も書き込む頭の悪そうな奴がいるのかね
βなんか強制じゃないんだから、とっとと別のゲームでも行きゃいいだろうにw
メール確認したら当たってたんでひさびさにスレみにきた! まだはじまってないのかよ! 開始時期にはまた忘れてそうだw
,. -――- 、 /し, / _>. 全世界のもてない男たちを / { \レ/,二^ニ′,ハ 救済するため作り上げた秘密結社! |'>`ー',' ヽ._,ノ ヽ| |^ー'⌒l^へ〜っ_と',! その名もステキ 『 し っ と 団 』 __ ! u' | / /´ ̄ `! ヽ | u' , イ | `にこ匸'_ノ |\_!__.. -'/ /| 12/24・・・血戦の日。血の雨を降らそうぞ ノ u { _.. -―| :{ ,/ / \ 今、君の力が必要なのだ! . / l | __ / ̄ ̄`>'´ ノ' ´ {、 \ / |/ {'´ `ヽ. " ̄\ U `ヽ. __,,.. -‐丶 u ヽ | / ヾ、.. } u' 〉、 } `ー''´ /´ ̄ `ヽ '" ̄\ ! :} )「` ノ、 ノ l\"´_,,ニ=-― <´ ヽ{ ノ( `、 | l 、_,/j `ー一''" }, ノ , '''''"" \ ヽ ⌒ヾ v | ヽ _ / } {. { l ┌n‐く ヽ/ ``\ ノ `¨´ `¨¨¨¨´ ̄`{ 0 `'^┴'ー┘|ヾ }、 u' ` --‐r'′ ヽ ,ノノ { ノ!\ v ノ
____ _/\/\/\/\/\/\/|_ / /`丶 \ / / しz_, / ! / しっと団は \ || \(,' ,二ニて| \ 君達の参加を待っている!!/ __|`ー' |、ヽ.__ノ(/ / \ /´ ̄`ヾ ハ~⌒| `へr'/\⌒  ̄|/\/\/\/\/\/\/ ̄ /⌒` ,. -''⌒ヽ\_!_,. イ _/\/\/\/\/|_ 〈 ⌒>〜--‐''") `ヽ \ / ヽl ( __,.‐-⌒、r--‐''"‐''" ヽ< しっと団は \ |ヽl.__( 、 \__〉ヽ〃 // 真の漢の / .| \ `ー'ー(_,/ 。/ \ 集う場所じゃあ!! > | `ー゚---‐ ---イ / \ ヽ ,. ‐''" /  ̄|/\/\/\/\/ ̄
(´・ω・)しっと団ナツカシス
>>244 XviDにもいろいろあるって事を知らないのか?(´・ω・)カワイソス
金曜日の夜 土曜日の昼 土曜日の夜 日曜日の昼 日曜日の夕 日曜日の夜 月曜日の朝 月曜日の昼 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∩ ∧ ∧〜♪ ∧ ∧ (・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ∩(・∀・)∩ ⊂ ~⌒ / ( ・∀・) ( ・∀・) / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 丶 / |∧ ∧ ⊂ /⊃ <⌒/ヽ-、_ _| ⊃/(___ 〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ((( ) ) ))) (・∀・)⊃ (__⊃ /<_/____ └-(____/ (/(/' (/ し^ J し し ∪ ⊂ノ
>>254 お嬢さん、IDの後ろにゴミがついてますよ
254が見えない
NG登録すると自動で
>>257 みたいな書き込みがされるの?
というくらい多いんだけど。
257が見えない
258が見えない
涙で前が見えない
あなたしか見えない
(´・ω・`)知らんがな
光┐ _,,-ー''''"゙゙゙゙'|~|,!゙゙''''ー-,, ,/゙` .| |ADSL/"-, / | l゙ .,,/` `i、 │ |l゙,/` ゙l ___ | '~ | /´∀`;::::\ l、 テレホーダイ ,l゙ / /::::::::::| \ ,/ | ./| /:::::|::::::| `''-,,_ _,/ | ||/::::::::|::::::| `゙'''ー---、,,,---ー'''"` ┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃テレホマン ┃ ┃「我が軍が優勢です!」. ┃ ┃ ▼ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━┛
>>258 ちゃんとアンカー付けてくれるなら連鎖あぼーん出来るのにね
βにしても完成度が低すぎるんだよな バランス調整で面白くなるのならこんなに過疎ってないと思うのだが(´・ω・)
>>267 完成度が低すぎるのは同意、バランス修正でもすぐにぼろが出そうな気もする
が・・β1組は2週間以上、β2組も1週間以上待たされて
さらにスレではなにも語ることが無い(語りつくされてる)状態で
賑わってる方がおかしいと思うのだがw
ほとんどのやつは9日まで暇潰すために無料ゲーかコンシューマやってるだろうから
そっちのスレに張り付いてるんじゃねーのか
なんだかんだいって8日くらいになればスレの消費が一気に伸びると思うぞ
(´・ω・`)知らんがな
8日になってもスレ伸びない ハイ!ハイ!ハイハイ ハイ! あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < < あるある探検隊! ( `Д)_ ( `Д)_ /| |ヘ /| |ヘ > >
>>267 なんだいわれようが、GEもそうだったけど
待ち時間ににぎわっているなんてどのMMOでもないきがする
GEも同じようにあーだこーだいわれて書き込みなんてほとんどなかったが始まったら書き込み増
どーせ9日になれば速攻レス流れるぐらい早くなるんじゃね
9日は9日で皆ログインしてスレ止まったり。
この俺様がこんな餌にクモーってレスならいっぱいつくかも
2次楽しいといいけどなー
9日は皆ログインできなくて愚痴だけでスレ埋まりますよっと
β解放時間帯は過疎るけどね。
ぶっちゃけ当選した8000人以外は負け組 スレが伸びないのは負け組がココ見なくなったからじゃね?
やれやれ、FEのネタが無いからって、アイテム課金のが儲かるとか寝言かよ。 しかし本当にネタが無いなw
勝ちも負けも無く、ただただ一次組が激しくモルモット乙だったことは確か。 良いヤツは死んだヤツさ…じゃないけど、かなりの人材が脱落していったことはこのスレ見てれば解る。
なにせ、βに応募してる人というのは 一部のタダゲ厨と垢売り屋の業者をのぞけば 「発売前からネトゲ情報をチェックし、FEに期待している」 将来の有数の潜在的コアユーザーだからねぇ。 今あるWikiとか、ファンサイト関連もFE正式サービス開始のあかつきには 2chのスレと並ぶユーザーコミュニティーの拠点となるだろうしね。 にもかかわらず、■のいつもどおりのナメた態度で、発売される前から 「はぁ?」と思い始めている人が居るというのは将来的にはまずいと思う。 PCでのネトゲとかでそれなりのスペックを要するゲームともなると やる人はネットで評判とか下調べすることが多いと思うんだけど、 その肝心のネット上での評判に大きく関わる事態であると思う。 ■の体質改善はいつ成るか・・・はたまた往年の日本ファルコムと同じ道をたどるか・・・ ターニングポイントはそう遠くない将来にある気がする。
>>280 結構宣伝とかやってるんじゃないか?
この前ヨドバシに行ったらFEのテーマ音楽かかってたし
まあ、コアユーザーを飼い慣らすのは■eの十八番だから FFのLV50キャップ解除当時の以降の経験値に爆発的な不満が出たにも関わらず 今は面倒だとは思いながらも3倍4倍普通にやってるからな
宣伝といえばよくMMOの3Dベンチ入れてるパソコン置いてあるけど あれも営業してるのかな?
>>283 あーあるねぇ。
こないだヨドバシ行ったら航海Onのベンチが走ってたよ。
営業してやってもらってるのか知らないけどなー。
やべぇ・・・・1次組みからなんだけど ココ3日ほどこのスレ忘れてたorz 毎日チェックしてたのに。 あと5日か。
286 :
既にその名前は使われています :2005/12/04(日) 19:40:36 ID:Fy1ygemV
1次βって何時から何時までだったっけ?
17-03
今回は18〜24でいいよな 3時までとか次の日の仕事に差し支えるし 定時で急いで帰っても18時が限度だからな これぞ社会人向けのゲームってトコロを見せてくれ
大体仕事から帰ってきて22-1時くらいの プレイしかできないけど、それでも楽しめそうかい?
290 :
既にその名前は使われています :2005/12/04(日) 19:51:42 ID:Fy1ygemV
17時かあ。 朝6時〜11時が一番プレイしやすいんだけど
FEやるやつはみんなニートだから24時間稼動でいいよ
>>288 3時まででも0時頃に落ちればいいじゃまいかw
俺はいつもそのへんで落ちるよ。
>>289 たのしめるYO!
戦争メインなんでたとえレベル低くても対人戦の楽しみを味わえると思うよ。
・・・・たとえ与ダメが10とかでも!
まぁ〜レベルも上がりやすいしね。
10ぐらいまでなら戦争一回で1あがるよ」。
>>288 24時で自主的に切り上げろ(´・ω・`) がな
>>289 優越感を楽しみのひとつとしてる人でなければ十分楽しめるよ
まあ、一般的なピークタイムと言えばこの時間帯だしなぁ
ケチケチしてねーで24時間開放しろよとは思う。
FEβってさ、開発陣が「これがどうなるか試したい」とか「ここのバランスはこれでいいのか」とか考えてやっていないよな。 βプレイヤーにバグを見つけさせたり、製品版出して売れるか見ているだけのような気がする。
299 :
既にその名前は使われています :2005/12/04(日) 20:05:10 ID:5+fB9njb
>>289 平日はそれくらいで、日曜日3時間くらいの俺が
β1で終了ぎりぎりに1キャラレベルキャップに届いたくらいだ
ここで開発費を序盤ケチって後半で使おうと企みつつ結局エンディングまで使わないラストエリクサー的作戦と大胆予想
開発者はペルー人
↑がペル1人に見えた件について。
漏れ漏れも
もうバランスは出来上がってると思ってるだろうからな 意見は聞かないかも知れん ほぼバグ直しで終わるんじゃね?
βボード読んでないやつ多いんだな
βボードって数日前から何も動いてない気がするが ウォリスレだけはなぜか活発だな
TOEOと張り合ってた頃が懐かしいな。 どっちもシボンヌしてしまったがwwwwwwww
βボードさ、テスターがスレ立てするんじゃなくて、 開発者の方からトピック提供した方が絶対効率良いと思うんだが。 今テスタが勝手に立てて、開発状況やら試験中のテスト内容を何も知らない状態で 妄想膨らませるしかないから的外れであったり非現実的だったり哀れだったりする。 現状を分析して、方針を定めて、対応を検討するのは■なんだから、 向こうが問題に思ってる部分を的を絞って率直に提示してくれたほうが絶対効率がいい。 テスターも■も、テスターがブラインドテスト下にある現実をあまりに分っていない。 …的な内容でだれかスレ立ててきて。
自分で立てろよ
いよいよか
β2って抽選? 当日参加できる?
■eのネットゲーにオープンβはありません。 あと2chだけじゃなく公式サイトくらい読もうね。
ThankYou and Sorry.
hello and goodbye
>>309 プレイヤーも立てる、開発側も立てるってのが普通のβBBSだけどね。
開発者からのお知らせってスレが立ってるじゃん
今見てきた。開発陣が活用してる形跡がないんだけど。
■eだもの
■e<テスターの相手をするのが面倒だからBBSだけ作った
開発側がプレイヤーに気軽に返信するようなメーカーのほうが信用できんわ
■e<(本当は嫌だけど)一緒にオモシロイことしませんか? ■eつ[BBS]
>>320 ■の他ネトゲだとだいたいそういう感じでしたね。
FFでもユーザーがまともに開発と話し合いの場がほしいと大騒ぎしたので
開発情報という板ができたのはいいんだけども、
結局発現削除の嵐に、ニーズとずれたトピ立てのみ(開発しか立てられない)
で、結局次々と各トピックスがロックされて書き込み不可になり、
既に現在では全てのトピが凍結されて一年近くになってるね。
325 :
289 :2005/12/04(日) 21:48:47 ID:FV/F3H45
>>321 神ゲームとして評判のある
EQ、EQ2、WoW、DAoC
なんかは英語の方の公式の方では活発に開発とユーザーとのやり取りがあり、
実際にどんどんゲームがよくなり(一部ダメ時期もあったがそれすらも乗り越えた)
今に至っているよ。
開発側が有力ユーザーサイト管理人や、ギルドなんかの代表とかを
会社側費用持ちで呼んでカンファレンス行ったりもしていたと聞く。
ユーザーと対話する気の全然見られない■は、よりダメだとは思うよ。
>>296 じゃあ、バスも電車もラッシュ時間帯だけ運行してればいいね^^
■eのプライドの高さが災いしてるな
>>326 対話のあった糞ゲーなんて幾らでもある
対話があるかないかと良いゲームになるかどうかとは関係ない。
>>327 そうだな、ちょっと明日駅長に言ってくる
MOE RO UCGO 現UO その他チョンゲ さぞかし神ゲーなんだろうなぁw
ああ、そういうことか。 でもさ、対話がなければよいゲームになっていただろうか? どっちの方が、まだ向こうが何してるか分かるのか、 対話もなく情報もだしてこないことと比べれば 何かやり取りできる方がまだましなのではないだろうか? とか思わない? なんか、何も見えないから勝手にこっちで盛り上がって言い争いってのが もっとも不毛ではあるんだけどもさ。 開発者インタビューとかを4亀とかがやってくれるだけでもいいんだけども。
まぁおちつけ ■eってだけで良ゲーにはならんから
キーボード大事に使えよ
そうそう、元々良ゲー作る実力のあるところは、プレイヤーとの対話も有効に使えるだけ。 元々ダメなところは何をしようとダメ。
チョンゲのカンファレンスって対話というより宣伝でしょう
某MMOは座談会なんかを何度か開いていますが、そこで語られたことはむしろマイナスのネタとして伝説となりました
さて、■はFEをどのように仕上げてくるのかな・・。 FMOの二の舞とか本気で勘弁・・・。 あれは・・・・βでいっぱい文句でてβでは改善されたのに 製品版では元に戻ってたという伝説があるらしいからね・・・。 せめてFFくらいには遊べるようにしてほしいなぁ。
プレイしてないのに二の舞とかいうのはまだやってる人に失礼ですよ 大体βで改善されて製品版で戻った伝説なんかねーよ、勝手に捏造すんな βで改善されなかったんだよ、そもそも
でもそんないうほど面白くなくないだろと思ってる 1次落選者はどれくらいいるのだろうか ノ
それほど面白かったよ^^ 2次じゃつまんなくなるだろうねぇ 1次落選者カワイソス
FMOのモードシフトの変更には笑ったな
β1では最後の文化レベル変更まではかなり面白かったよ。
しかし、プレイヤーの言う事だけ聞いてゲーム作ってもさぞ面白くないパワープレイ ゲームになってそうな気もするな。大体聞くのは他のキャラへの嫉妬とか、自キャラの 能力UPとか、レアの所望だったりするからね。
345 :
FE信者 :2005/12/04(日) 22:43:46 ID:oo7hEL/L
ウォリ人口が批判妄想入ってるとしても相当多そうだな。 bbsの数が糞ほど違う。 ウォリ13 スカ8 ソサ3 ソサは人気無いのか議論するほどバランス悪くないのかどっちだ。
1次のあまりの微妙さにがっかりしたけど2次に期待してる奴ならここに
皿は雷と氷ばっかりだからみんな満足してるんじゃなかろうか… 炎の方が雷より威力が低い不具合とかあると思うんだが
まぁ対話の有る無しで良ゲーかどうかの決定にはならないな。 ただ、企業の姿勢として開発に対してどの程度本気で取り組んでいるかの指標の一つではあるな。 βやった自分としては■eのやり方はえらい暢気というかゆるい気がしたけどね。 βなんだからあらかじめ色々な方向性を考えておいて、テスターを振り回すような感じで行って欲しい。 β中に変更のあった内容なんて負荷の処理関係程度なんてぬるすぎ。 今のうちに大舵切っておかないと製品化して大舵切ってるとどこぞの国産ネトゲーの二の舞になりますよ、と。
>>343 同意
文化レベル差で販売品が変わってから面白くなくなった
それまではどちらかが押してることはあっても完全なワンサイドゲームではなかったからな
やっぱネツァワル王国いく奴らはチャットで「兄弟、兄弟」って 呼び合うのかな〜?
国王の棒兄弟なだ
>>345 皿は主に♀キャラの着せ替え目的なので概ね満足しているんだろう。
使い勝手も悪くないし。
そのうえ最強厨は弓スカ行きだから弱体厨の標的にもなりにくい。
弱体要望はガードレインフォースがあるが、ガードに関しては皿からも反対意見がない。
ずっぽし淫
>>344 βボード見てるか?1次βまでに限定すれば、
レア所望してるのや強化弱体発言をする意見はごく一部のIDだけだぞ。
ほとんどの香具師は、能力や装備性能差はあまりに出すぎると駄目で統一されてる。
少なくとも高性能レア所望発言やってる人間はβ終了間際にはそれが駄目だというのを理解してる。
まあ、2次βでβ1終了間際の惨事を味わってない空気の読めない発言が増えたけどな。
後、オリスレには相変わらず強化弱体論を論じてるIDが未だに残ってるのは事実だがw
多くの香具師が納得してる意見だけを採用するのならそういう方向にはならない。
それだってワガママなものの見かただと思うけどな。
>>355 「それ」が何処にかかるのかわからん
国語の勉強して出直して来い
というか、ワガママと言う意見が何故出てくるのか分からん。
俺の発言でワガママかそうでないかはさして重要視する点では無いはずだが。
>>344 の意見から、ボードの内容をそのまま採用すると
パワープレイゲームになると言う意見で、
俺は、一部IDのみしか出ていなく、同意が得られていない意見を排除すれば
そういう方向にはならないのでは無いかと言っているだけなのだが。
>>357 だからどのレスの全部だって言うんだよ。ヴォケ
半年ROMしてから出直して来い
>>358 強化弱体はダメなのにガードレイン弱体はOKとか
結局は自分の意にかなわないものがダメだといっているにすぎない
>>360 真上のレスに対してじゃないならアンカー付けろ。
真上でも、レスが被る可能性は高いからこういう時間帯は常に付けてろ。
それに対するレスにしても論点がズレてるよな。
>>352 は皿のスレ速度が遅い点についてその理由言ってるだけじゃないか。
363 :
既にその名前は使われています :2005/12/04(日) 23:47:34 ID:LDGFFCbW
地上最高最悪最強皿厨様乙カレ
(⌒─⌒): ∧,,∧ : ((;゙゚'ω゚')): :(;゙゚'ω゚'): : ./ つとl : :/ つとl : : しー-J :しー-J : (⌒─⌒): ∧,,∧ : ((;゙゚'ω゚')): :(゙゚'ω゚';): : ./ つとl : :/ つとl : : しー-J :しー-J : (⌒─⌒): ∧,,∧ : ((;゙゚'ω゚')): :(;^ω^;): ニコッ : ./ つとl : :/ つとl : : しー-J :しー-J :
私の為に争うのはやめて!!
客観事情に対する一考察が 「わがまま」 とか言われるのがすごいなwww 一考察例なんだから不服あるなら自分の解釈をしめせばいいのですよ。 すると議論が進みます。 レッテル張りによる批判のための批判だけでは何も建設的には進まないよ〜。
まあ社員乙とかゆとり乙とか言う奴は終わってるのは確かですね
368 :
既にその名前は使われています :2005/12/04(日) 23:50:29 ID:96PVq3YO
βの当選メールはいつ来るんだ?
弱体や強化は駄目なのにバランス取れとか βボードに悪態ついてる奴って言ってる事無茶苦茶だよな こんなところで同意を求めてないで、文句があるならβボードに書き込めばいい、 それが出来ないって言うなら、どうしようもないがね 代替案も出せないからこんなところで文句垂れてるんだろうけどな
>>360 「それ」とかを使う時は最低でもアンカー、場所を特定するなら引用をつけろ
ガードレインフォースがそれだけ変な魔法だった、それだけの話
弓スカはスパイダー、皿はガードレインフォースが強すぎた
それはβ板内でも、ゲーム内でもよく聞いた話。
逆に使ってる人からも、弱くしてくれという話まであったな。
ガードの問題は、最高レベルにすればウォリを大幅に上回る防御力になる
これは遠距離職としては違うんじゃないかという話だったな。
スパイダーに関しては消費pw+威力+射程に関して万能すぎた
これも弓スカ自体から、バランス悪いから直してくれという意見が出た。
ウォリのは性能を活かして戦ってないだけの人が、無駄に強化しろ強化しろと騒いでるだけ
誇りを持ってウォリしてる人からすれば、現状で十分強いとしか思えず
その意見に対しては反対意見が大半。
試してみてのバランス修正と、試してすらいない強化案
簡単にいっちまえばその違いだ。
ゲームを純粋に楽しめないお前らかわいそう 俺が言うなよな
ウォリって頭の悪い勇者様がいかにも選びそうなクラスだもんな。
しらんがな、で埋まってたときのほうが正直まだまともなスレだったなw
>>370 ウォリが弱いかどうかは別としても、
狩が他クラスに比べてしづらいから、その点に関して
他クラス弱体かウォリ強化してほしいってのはあながち間違いじゃないかも
っと1次ウォリから雷皿に移ったオレが言ってみる
倦怠期フライドチキン
>>368 ちょwwwおまwwwもうおわってるぞwww
って言えばいい?
>>374 そうすると今度は戦争時に強すぎちゃうんじゃないか?
戦争に重点を置くと思うから、狩なんてしなくてもそれなりに稼げるようにしてほしいよ。
>>354 そだな、漏れは二次当選組みなのでβボードを見た時期が悪かったのかもしれん。
しかしな、口だけはバランス鳥を言っていても実際は自キャラマンセーの発言が根底にあると
思っている。バランスはプレイヤーの手にあるより開発元にゆだねた方がいい。
今、プレイヤーに求められているのは操作やインターフェイスの使い勝手の向上、経済やゲームの
重さなどの環境に対するチェックではないかなと。その方が有意義な提言になるのではと思う。
>>370 脳内で大半とか思っちゃうのがなんだかねw
ガードレインやスパイダーが強いからこそウォリの強化案がでるんだろうに
なに勘違いしてるの?
>>374 金策面においてはオリは間違いなく不遇。
俺も、その辺の強化は必要だと感じてる。
だが、戦場での単純な戦力と言う意味あいではオリの強化は不要。
βボードでも、前者については他職からもなんらかの改善が必要では?
と言う意見が見られるが、後者については本職しか意見が出ない有様。
要するに、当事者と対抗馬の両方から賛成意見が出るものについては
それなりに検討する必要があるが、オリ強化案に関してはやってないβ2から
の香具師の妄想か、当事者の最強厨的な意見しか見られない。
, . -、 _.,,/-....._ヽ ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、 〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、 // ク:l(::フ l:.::j l::::l l i ,' ;' ゝl −`l =L):! .! l 3行以上のカキコ、禁止っ! i l (\..|_」、-,'ニ、 l .! ,! l _,/_ゝ. \/ .} l l . l ,! (/ _,>、 ´ヽ / l l l l ゝ-l} /l 丶ノ-' {. l l l l (´lj/|、ヽ|| _j l l l l `| | .|ゝ'´「´ l .! . ! l j j. | 丶 ,! l
>>379 ウォリを強化したとしても、その2スキルがバランス悪いことは変わらない
それともウォリだけが、その2スキルより強くなればいいとでも思ってる?
>大半
βボード+実際ゲームやってたプレイヤーから聞いてそう判断したんだが?
脳内はそっちだろと
なんか急にスレが元気になったな
>>377 せめてMob狩のときだけでも耐久が減らなくなれば(特に防具)
ほかの職よりちょっと劣るくらいで済むんだけどねぇ
狩しにくくて、しかも狩で耐久減るから装備で劣って相対的に弱い、みたいな
まぁしかし、■eに任せるしかないわな。期待はしてないが
激しくツマンネ
>>382 じゃあそれをβボードで言ったらどうだ?
大半の人がウォリの強化には反対してますってな
おまえ笑われるぞw
修理代とPOT代くらいは賄えるだけの金を 戦争で支給できるようにするのが理想かなあ。 mob狩を前提にするのなら、オリの防具を値段変えずに 耐久度だけ恐ろしく上げる(相対的に修理費減少)のと 戦争以外のヒーリング導入で結構違うと違わないか?
つい先ほど、日曜日が終わりました。
給料が出ない/出せないなら耐久減らなくすればいいんだよ。
>>387 笑われるも何も。ウォリの強化とか言ってるのはホンの一部のIDだけだし
「何を今更」で終わると思うんだけどなぁ・・・
むしろ修理くらい王城の鍛冶屋でただやってくれ、とwwww 戦争中は修理できないから高性能でも耐久度低ければ 予備を持ち歩く必要があるけど、 戦争終わって国に戻れば修理してもらえるから安心とかさ。 国のために戦ってるんだからパンと武具くらいなんとかしてくれ! って感じでさww
>>388 Mob狩りせずに戦争続けられる程度の給料は欲しいよな。
修理代高すぎるしw
王<パンもらえるだけでもありがたいと思えよ
β専用ページのヘッドラインが障害情報で埋まってるのな。アホか
王<装備が変えないならパンを食べればいいじゃない
さて、開始日が近づいて来ましたが、延期の可能性はどれくらいでしょうかね?(´・ω・`)
β1の開始当初のグダグダを見る限り、やると言ったらやるんでしょ。
>>392 「何を今更」も何も、反対してるのもホンの一部のIDだけだしw
耐久度と言う概念はもうちょっと減らせば戦争時の駆け引きとして使えると思うんだけどな。 高性能なすぐ壊れる装備とかなら、装備の性能格差ってのもありだと思うし。 それこそ、耐久度30くらいで敵の攻撃一桁に抑えるような防具とか。 後は、初期装備関係は耐久度無限でいいな。 せっかく、耐久度って言う概念があるのにそれを活かせてない。
人はパンだけに生きるに非ず
パンとサーカス
まあ、393のように書いたけど 一応、何故修理費が必要でMob狩必須な仕様として設計されてるのか? についてもなんとなく推測はつくけどもね。 多分だけど、 修理費稼ぎのためにいったん戦場を離れてMob狩をする人口というのを システム的に作り上げる事で人の循環をさせようとしているのだと思う。 MOとかFPSとかだと、遊びたいと思ってもゲームとか鯖がいっぱいで入れないときもある。 このときにMOとかFPSだと、他のゲームとか鯖にいけばそれは解決できる。 でもFEはMMOであり、ひとつの国に所属する人たちは参加できる戦争・戦場が限られている。 ここで、戦争だけをし続けられるデザインにすると、いつまでも戦争に参加している 人たちによって実質的に戦争という舞台を占有され続けるかもしれない。 そこで、戦争を一定数すると嫌でも戦場を離れる必要のある修理費システムにより、 Mob狩する人、戦争する人を入れ替えようとしているのだと思う。 戦争間の待機時間が短く、どんどん戦争を起こせる仕様になっているのも 多くの人に「戦争というFEの目玉」を楽しんでもらうために設計されていて、 どんどん連続で戦争が発生するからこそ、修理費稼ぎに行く人が生じて ログイン遅れて戦場に全然入れない、なんて事態を防いでいるのかもしれない。
2次では思い切ってクラスを廃止して欲しい。 スキルツリーの伸ばし方でキャラの方向性を決める。 さらにSP再振りを実装すればクラス間の不平不満は一切無くなるはずだ。
>>405 それはそれで、個性なんてものもなくなるな。
皆同じスキルとって、同じような攻略するだけ。それこそ、皆歩って感じだ。
SP再振りは円滑にテストするためβ2では実装するのも悪くないけど
製品版では絶対にアウトだ。
>>404 ちょっと疑問に思うことがある。
FEが意識してるらしいPSはどうやって問題を解決してるの?
プレイしたことがないから分からないんだけど。
>>407 なんかSP再振り関係でこういうレスをよく見るけど
どうせ、ある程度たったらテンプレスキルができてそればっか取る奴だらけになるわけで
それなら、無制限はアレだが1日1回のPSみたいに再振りあってもいいと思うんだが
クラス廃止はいいね。どうせマスレベルでもミクロレベルでもクラス分けの戦略的意味は皆無なんだから。 もともとクラスそのものに大した意味が無いし。
>>410 リング20個で一つ忘れられるとかそんな感じでいいんんでないの?
王<パンだけじゃなくてリンゴやベーコンもあげてるじゃん・・・
爺<もう火ソサいれば、他はどうでもいいやん
ハイド スパイダー バッシュ ライトニングスピア サンダーボルト この辺が鉄板になるな。
クラスは上位転職形で最初たまねぎ戦士でもいいよ。
ってかおまいらはあのままバランスだけ調節されて面白いと思うのか・・・ 問題視すべきはもっと別なところにあるような気がするが アクション性低すぎるし、バッタオンラインですかー
>>407 んで、SP再振りに対して最もポピュラーな反対意見が個性が無くなると言うものなんだが。
そんなに個性を大事に思うなら自分からSP再振りで個性的なスキルを取ればいいだけのこと。
みんなが同じスキルになってしまうと言うが、もしそうなったら誰も個性を優先していないと言うことの表れだ。
スキルの再取得が不可能な状態で現れるキャラ間の差異は、使えるキャラと使えないキャラの違い。
他のMMOでスキル再取得できない状態で散々「個性が無くなる」と再取得に反対したやつがシステム改良後に
スキル再取得で個性を出した試しがない。
個性が無くなると言って反対してるやつも本気で個性を出そうなんて考えていないからだ。
ハッキリ言うと「失敗したキャラを横目に優越感を感じていたい」という意図を「個性」というオブラートで包み隠しているだけなんだよ。
>>411 現状とってつけたような適当なスキルデザインしか出来てないクリエイターに
まともなスキル制のゲームデザイン出来るとは到底思えないからなぁ
>>417 え?当然ジャンプダウンなんて直ってるでしょ?
乱戦時のカクカクも、斜めダッシュとかもさ。
この辺は直ってて当然だから話題に出ないだけだよ。
直 っ て ん だ よ な ? ! ■ e よ ! !
さっそくクラスを無くそう!スレ立てようとしたら権限が無かった。ちぇ
クラスあってもクラスごとにテンプレができるだけだし、 再振りの可不可は別として、クラス廃止したほうが自由度は高いな。 尤も、廃止したらかなりの仕様変更になって色々と問題増えそうなんで、 廃止せずに現状に色々追加してったほうが良いモノになる気がする。
>>408 BF2みたいに、シビアなPSは必要無い。
現状はPSの差は集団戦法で何とかなる。
どんなにうまい香具師でもリンチにあえば身動き取れなくて終了。
戦争の基本的な知識すら無いような香具師はともかく、初心者と中級者ではあまり差が出ない。
恐ろしくPSが高い香具師は活躍はできるが、そいつがいつも自分を狙ってる訳でも
無いし極少数だからな、初心者やアクション苦手な香具師は何もできないなんてことは無い。
大体、戦争時重要なのはアクションよりも、自分の立ち位置と戦況の読み。
アクションについてはぬるゲームと呼ぶ他無いな。
クリゲーなんかよりは頭使うけど。mob狩つまらないって意見が多いのもその辺が理由。
>>408 FPSの場合なんだけど
ゲーム(スポーツで言う一試合みたいなものね)がいろんな鯖で立ってたり、
あるいは公式鯖とかで複数のゲームが成立してて
その中に参加していく、飛び込んでいくというのが基本。
(ここはMOも同じですね、FPSは特に公式じゃない鯖が有力って感じ)
で、参加しようとした鯖がいっぱいである、とかゲームがいっぱいであるとか
の場合があっても
他にもいっぱい多数そこらじゅうに鯖があったり、ゲーム(公式鯖のね)が
あるので、「あー、XX鯖は入れないか、○○鯖に参加しよっか」
って感じでいろんな所に参加することで満員問題が解決されてるかな。
違う言い方すると、ひとつの鯖の定員が埋まっててその人たちが
1人もやめない場合は、その鯖にはずっと新たにログインできないわけではある。
この意味じゃ、戦場の占拠の問題は解決されていないですね。
でもMOにしろFPSにしろ、この問題だけは一定回数のゲームに参加したら
強制的に鯖落ちさせられて、ロビー鯖に飛ばされるってことにでもしない限り
解決は出来ないと思う。
まあ振りなおし無しの利点として 一生ノービスのままで居るとかそういう感じのこだわりプレイヤーが多少嬉しいってとこかな… FFで言えば、初期ジョブがガル後衛メインみたいな
>>423 無茶苦茶勘違いしてると思う
PS = Planet Side
じゃないのか…?
うは423氏と 408さんの「PS」の解釈が違うwwwww FPSの誤字と取ったけど、もしかしてPlayerSkillのほうだったのかな? それだったら的外れ発言ごめんなさい。
おいおい! どの辺から縦読みすりゃいいんだ?! 長文が多すぎてわからねえぜ
>>423 どちらかというと、周りの状況を的確に判断してる奴が強い
もろちん腕もある程度関係あるだろうがね
ああー、PlanetSideの可能性のほうが高いか、 あれもMMOFPSだものね。 自分もあれはプレイした事ないので分からないです。 どうやってるんだろうねぇ・・・。 勘違いはずかちいよぉ
Planet Sideの方です。
PS ・プレイヤースキルだよ派 ・FPSの誤字だよ派 ・プラネットサイドだよ派 ・どうでもいい派(穏健派) 正解をお願いします
>>425 RO&FF厨は帰れ
結局一人で何でもやりたいってだけなんじゃねえのかと
ウォリにはウォリに、短剣スカには短剣スカに、皿なら皿にしかできないことがあり
協力し合うことで勝利を目指すもんじゃないのかと
俺TUEEEEEEしたいなら普通のMMOしてろよな
俺はどうでもいい派
俺もどうでもいい派
PostScript(追伸)
なんで PlayStationが入っていないのかと
あーあー、このスレでPlay○tationは禁句なのに・・・・
>>438 は今日やばいことが起きるね
-------------------- 書込み中・・・ -------------------- ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 [スレタイ]ファンタジーアース作戦オタマジレススレ [内容]なかったので
441 :
FE信者 :2005/12/05(月) 01:05:34 ID:N2cz0Yi6
みずきはどの国に行くのだ?
β1をやってなくてβ2組の俺に教えてくれ! ジャンプダウンやら斜めダッシュって何だ?
・ジャンプダウン ジャンプ中に攻撃を受けるとダウン状態になる。 ダウン状態になると起きあがるまで無敵になる。 起きあがりで再ジャンプすると(以下略 囲まれても常に1人からしか攻撃を受けない状態になる。 ・バグ移動 パッド設定で斜め移動すると通常よりも早く走れるバグ。
ジャンプダウン…PCはダメージを受けると、怯む。一瞬行動不能になるこの怯むという状態をジャンプ中や崖を飛び降りている 途中、つまり空中で行うと怯まずにダウンする。 ダウンすると、短時間無敵になるのでジャンプを続けることによって意図的にダメージを回避する事が可能であった。 斜めダッシュ…パッド操作モードの時、斜めに移動しようとすると何故かスピードが上がった事を指す。 短距離ワープを繰り返して移動するように見えるらしい。 また、攻撃が当たりにくくなる。座標ずれのためと思われる。 基本的にバグ利用と見なされたが、β1では対策は行われなかった。
445 :
FE信者 :2005/12/05(月) 01:13:49 ID:N2cz0Yi6
斜めダッシュ=バグ走り。攻撃が当たらない。速度アップ。やってる奴は動きカクカクして一発でわかる。 回線細くてもなるかららしいから意図的じゃない可哀想な人多いみたい。一番直してほしいな。 ジャンプダウン=ダウンした後は起きあがって少し無敵状態。これを利用して数に囲まれても生き残れる。 ジャンプ中に攻撃食らうとダウンするのを利用する。防具が強かったらまず囲んでも倒せない。 これは俺の中ではそこまで騒ぐ事じゃない。糞防具が悪い。
お前ら優しさが滲み出てるな
>>444-445 うは!致命的だ。
パッド使おうとしてる俺には迷惑な話だ・・・。
お前等thx。
>>408 PlanetSideではどうなのって話しだよね。多分。
まず、PlanetSideには経済が無い。
武器、弾薬、乗り物、救急パックなど、全てはターミナルから自由にいくらでも取り出せる。
もちろん取り出すためには自分が免許を持ってないといけない。
例、ショットガンを取り出すためには中級アサルト免許を取ってないといけない。
ターミナルは基本的に基地やタワーにあり、そこの奪い合いをするRvR。
着るスーツでカバンに制限があるので、もてる武器弾薬量は限られる。
PlanetSideにも装備壊れはある。
装備や乗り物には耐久度があり、撃たれれば減っていく。
減った耐久度はエンジニア免許を取った人にしか治せない。
しかし上記のとおり、壊れたらいくらでもターミナルから取り出せる。
死に対するペナルティは、基地やタワーなどにある復活地点で復活してしまうこと、
つまり戦場まで行きなおさなければならない時間そのものがペナルティ。
戦場は数kmx数kmの広さで、133vs133vs133人が最大入場可能人数。
そしてそういう戦場が10個以上あって戦場に困ることは無い。
いや普通にパッド使うなら平気。 パッド操作モードに設定して、キーボードで操作するとなる
サービス開始待ってるんだけど、 混戦時のラグ具合はどうなの? ある程度のアクション性があって、 スムーズに動けばそれで良い俺としてはこの点が気になる
>>448 ということは、FPS系は主に戦場の数(鯖であったり、単純に戦場であったり)で解決しているという事ですか
>>448 なるほどねぇ・・・・。
MMOであるゆえに、その巨大な規模で需要を飲み込む、という解決方法なのですね。
あとひとつ質問ですが、
>死に対するペナルティは、基地やタワーなどにある復活地点で復活してしまうこと、
>つまり戦場まで行きなおさなければならない時間そのものがペナルティ。
これってつまり、一回死亡すると実質的にその133vs133vs133の
戦場から放り出されるから、人数の問題で入れないことはないってことなのかな。
>>451 ちなみにRTSは戦場の数での解決の方法ですね。
>>450 動画見てもらうのが一番早いんだが、前々スレぐらいに無かったっけな
30分ぐらいの戦争動画が
パッドモード+キーボード ×
パッドモード+パッド ×
キーボモード+パッド ○
キーボモード+キーボ ○
ただ、キーボードモードでパッドやると多少操作性が落ちるんだよなぁ
これもベルアイルみたくβ後に再開発になるよ そのほうがいいだろ
>>452 なんだって、それはちんぽっぽすぎだ・・・・
>>453 >これってつまり、一回死亡すると実質的にその133vs133vs133の
>戦場から放り出されるから、人数の問題で入れないことはないってことなのかな。
いえ違います。
数km四方の部屋に10個程度の基地が点在し、タワーは数十個あります。
それ全体が1個のシームレス戦場。
その中全体で133vs133vs133が最大人数で、
死んで復活する場合は、自分勢力が支配してる最寄の基地orタワーで復活です。
戦場に近いほど復活に時間かかりますが、それでも30秒程度。
ちょっと離れた復活ポイントなら10秒程度で復活です。
あーそれいいね、死んで即復帰の糞仕様じゃなくて 30秒ぐらいのインターバルが必要
30秒って結構イラつくんだよなぁw FEのリスポンタイムが連続で死ぬとどんどん伸びるけど20秒ぐらいになったらイライラする リスポンポイント複数やはり欲しくなるな…
>>457 むむむ。
ということはBF2の復活システムと同じなのかな?
一定のゾーン(戦場?)の中に入って開戦すると
そのメンバー自体は変動が無く、あらたに戦場に参加してくる人は
上限(133vs133vs133)までは参加できる形式であり、
ひとつの陣営の134人目からは戦場が開くまでは入れない。
中で死亡すると、死亡地点から離れた拠点まで魂が飛ばされて、
拠点において復活して、再び戦闘の最前線まで走っていく。
という形なのかな。
133人も一陣営が埋まるなんてそうそうないような気もするから
その意味では戦場に参加できないという問題はないのかな?
>>451 FEの戦場(50vs50)がPlanetSideの戦場(133vs133vs133)にあたると言うとわかりやすいかな。
PlanetSideにはそういう戦場が20個近くあって、全部で1個の鯖です。
MMOFPSですから。
>>461 ふむふむ。
ということは、
北東方面には味方の大部隊が向かっているから、
「自分は味方が手薄な南方面の戦場へ行くぜ!」って感じになるのかな。
FPS、RTS、MOなんかだと、
「この鯖いっぱいだから、あっちの鯖に行くか」
という選択をするのを
ひとつの鯖内で、方面選択で同等のことを行う。という感じか。
FEの場合は、どうなんだろう。
形としてはPlanetSideと同じようなものなんだろうけど、
一国辺りのユーザー人口と、敵と接敵する戦場の数次第では
修理費システムでの人口循環自体いらないこともありうるか。
>>463 なるほど。
わざわざありがとうございます。
FEだと、この修理費&Mob狩と、そもそも一国辺り何人で構成されるか、
ここのあたりのバランスから要調整となるのかなぁ。
一陣営50人が多いのか少ないのか・・・。
さてさてどうなることやら。
>>463 FEもこれだけフィールドマップが多彩だと楽しめるのに
変わり映えの無い十数枚のマップを使い回ししてるだけだしな
特にβ1は国境が一つだったから同じ戦場でにらみ合いみたいな場面あったしねー。 オコラル・アーバインはもう正直イヤだべw
フィールドが手抜きすぎるなぁ 崖の上から火ソサ集めて、メテオ部隊とかしたい 「弱いくせにUZEEEEEE」とか言いながら死んでいく様を上から んで、後ろからスカウトによって全滅と
ところで、FEのマップの広さって適正だと思う? ちょっと狭いかなって気がしないでもない。 β2で建物建てたり、脚はやいのが出てきたりするともっと狭く感じそう。 少人数でこそこそ動いて裏を取るとか好きなんで広さが気になる。
道がせまいというか移動ルートが少ない
移動ルート少ないって、かなり深刻な問題な気がするんだが それによってパワーゲーム強いられてるな
472 :
FE信者 :2005/12/05(月) 02:24:55 ID:N2cz0Yi6
>>450 アクション性はひとそれぞれ、簡単で個人的には好き
隠れて殺したりステップ踏んでる馬鹿にビシビシ当てるのが楽しい。
ラグは人によって違うみたい。
廃スペックでも重い奴もいる。低いのでも軽いのもいる。
向こうの問題みたいだからやるまでは何とも言えない。
公式BBS読んだ方が詳しいよ
「ハードウェア・ネットワークに関すること」
『戦争中に画面がコマ送りになる現象について』
β2は召還も来てさらにカオス間違い無しですね。
僕もう待ちきれません。糞共^^
移動ルートは召喚モンスが空飛べたりするから今後に多少の変化はあるかもしれんし、 ハイドスカが敵陣深くに召喚建築建ててモンスで奇襲とかも出来るだろ。
二次βの最初は怪獣大戦争になってそうだな 召還獣みたさに
前の「近日開始」も長かったが、 >なおβテスト運営時間につきましては近日中にβサイトにて告知させていただく予定です。 この近日はいつになるんだろうか。
やっぱFEのシステムでスキル再振りOKってのは問題あるよなぁ もしスキル再振りにするなら、スキルを最初っから作り直さない駄目だろう。 じゃなきゃテンプレ様ばかりになっちまう。
>475 12/14あたりじゃね?
今日か水曜日くらいかじゃな?
>>476 スキル再振り可能にすればスキルバランスの調整は自由にできるようになる。
>>476 スキル再振りはありえんだろ。
インタビューで使えないスキルは存在しませんって言っちゃったんだし、
実際には使えないのあっても使えるように修正するだけじゃね。
インタビューでスキル再振りあるかもしれないような口ぶりだったような。 アイテム課金で 再振り2000WMとかじゃねーの
運営時間はどうなるんかな 近日中に発表とかいってもうすぐ始まっちゃうやん
・・・・と475に同じレスがorz
■eの近日はかなりアテにならないからな。 前日の8日あたりじゃないか。
まあレベル上がるのはやいし、スキル再振りなくても作り直せばいいだけだしな。 死にスキル取らされたくない奴らは、とりあえず必須スキル(ファスト系等)だけとって 地雷満載の上位スキルは人柱待ちでポイントを蓄えておけば問題なし(゚∀゚)
PSのような免許システムならいいのに。 クロスボウ・ロングボウ・小剣・剣・斧・大剣 炎、氷、雷系下位魔法・中位・上位 軽・中・重鎧 騎乗馬・竜etc・・・ それで免許にあった自由な装備で戦場に行ければ面白いと思わない?
日に1、2時間やって一月半でレベル上がりきっちゃう予定で作ってるって話だろ。 ま、気に入らなければキャラを消せってスタンスで作ってるかもな。
もうすぐ9日か。 そろそろ仕事やめよう。
今の仕様だとスキル少なくて量産ばっかになるよなぁ。
MoEみたいなスキルか
>>486 みたいなのが、幅は広がるでしょうねぇ。
今だと重鎧着て弓とか、魔法剣士とかできんし。
バランスとるのが大変なんだろうけど。
スキル制なのにスキル制のいいとこぜんぜんないからな
スキル再振り無しなら ・スキル習得のフローチャートを見せて欲しい →チャートに載らない隠しスキルとかは大歓迎 ・習得のための前提条件を満たしたら藁人形みたいな練習相手でかまわないので試し撃ちしたい →差し当たってLv1での効果範囲や硬直、エフェクトなんかをチェックしたいな、と を希望したい
レベル50までだからクエストの分と合わせて26回スキル取れるから スキルはレベル5が五個とレベル1が一個がセオリーになるかな。 レベル5で急に性能上がるのをやめれば違ってくるんだろうけど。
βボードの最終発言が12月1日ってのが哀愁漂ってるな・・・ 普通βが近づくにつれて活気付くだろうに(ノ∀`)
>>493 β1テスターは語り尽くした、β2テスターが妄想書き込んでも
とりあえずやってもいないのに妄想書くな意味無いだろとたしなめられる
>>452 そんな報告はいままで一度たりとも無かったぞ。
妄想はいいんだが、どう考えても過去ログ読んだとは思えない意見が多すぎるからな。 せめて、過去ログ読んだ上で発言するのは掲示板のマナーだろうに。 β1前に話したことの上、既に結論出てたりする議論のループだからβ1テスターも まともに議論に参加しない。
β1以降、目新しい情報とかまったくないからな 追加される建物や召喚獣は情報としてはβ1以前から出てたものだし 他3国は見栄えだけで中身は一緒しかもフィールドマップは使い回しだろうしな
β1テスターも細かなバランス設定してないって事や召喚とかの 実装予定の要素を無視してバランス改善案を出す馬鹿が多かったけどな
>>498 バランス設定してないから、そのバランスを調整する案を出すのは正当だろ。
自分がTUEEEEEEできない=バランスが悪いと考えてるオリ最強厨は確かに痛いけどな。
カクカクした挙動は、ある程度対策されたそうです
>>500 ×カクカクした挙動は、ある程度対策されたそうです
○カクカクした挙動は、ある程度対策された気がするだけだそうです
>>499 いや開発が最初からβ1でバランスを調整する気はなかった(負荷と致命的なバグ対処のみだった)ってことだろ?
実際バランスを語る上で最低限必要な要素である建物が実装されてないに等しい状況だったのに
ごちゃごちゃ語っても仕方ないんじゃないかと言いたいのでは?
βボードでスレ立ってたハイリジェネ問題だって召喚の難易度や火力を考慮しての結果かもしれないしな
例えて言うなら戦うと逃げる以外のコマンドが未実装なのに戦闘のバランスについて文句言ってるようなもの
そもそもまだある程度、かw
FFのβみたいに戦うと逃げる以外のコマンドほぼ未実装のまま データ取ってβ終了したにも関わらず 正式版では80%近くもデータ取ってない物を実装した例もあるし注意するべきかと
(´・ω・`)知らんがな
当選発表 火曜日 開始日発表 火曜日 時間発表 明日火曜日
508 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 10:09:26 ID:HWNg+huA
βボードのヲリスレ書き込みが止まってるな 最後のエンダーペインの時間長くするだけでいいってことか?w
実際、それくらいで十分だろ。 後は、一定範囲を絨毯爆撃するような建物を実装して、 今の1箇所集中な戦争状態をやりにくくすればウォリアーの活躍の場は増える。 局地戦で最強なオリをこれ以上強くしたり他者を弱体すれば 確実にオリ以外は主戦場から離れられなくなる。
510 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 10:55:32 ID:fBPumUsh
>>505 FF並みの未調整うんこバランスが80%も投入されるのか。
どっちにしても期待できないな。
違うゲーム作る気かw
嘘でも冗談でもなくFFはcβ→正式版で80%別のゲームになってた そういう事態がFEで起こらないとは言い切れない
豚義理で申し訳ないんだけど キーボードで操作って楽? パッドあったほうがよい? オススメパッドあったら教えて栗。 好きに汁は取り敢えず勘弁w
>>513 自分で使いやすいパッド使えとしかいいようがない
80%別のゲームになってくれた方が現状より期待できそうだがw
何のゲームにしても、PS2コントローラが一番万人受けするのは間違いないだろ。 コンシューマゲーム機で持ってる人間が一番多いわけだし。
つーわけでPS2コン使え。
520 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 11:28:37 ID:I16Y2+xI
βボードはもう放置だな。 やってすらいない妄想強化案しかでてこねぇし。 相手するだけ無駄。 どうせすぐにわかる。
ジャイアントの砲撃で密集した前線は消えるだろうし 建築物の破壊スピードもあがるからオベを楯にする事もなくなる。 召喚建築とウォッチタワーはクリの消費も多いだろうし、召喚自体にクリも使うから クリ枯れが早まり遠くのクリから運搬して補給する人間も必要になる。 何度も死んでも復帰できるPCと違って自陣のクリ枯れたら モンスターは召喚できないから戦力の温存とかも考える必要がある。 一次の時とはけっこう違ったゲームになるんじゃね。
スキル追加=キャラ強化とは限らない
>>513 慣れてない内は多分移動の関係で左手の甲がすんごく痛くなる、と思う
根性ない方だと思うなら状況に応じてパッドと併用するのがいいかと
慣れることができればボタンの数の差が大きいためキーボードの方がいいと思う
なにせ計10本の指を使い分けて操作できるしチャットも持ち替えなしでスムーズに行える
524 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 11:35:34 ID:I16Y2+xI
後は召喚キャラに状態異常が効くかどうか アムブレ食らってサンドバックになるジャイアント。 盲目にされて闇雲に打ち捲るジャイアント。 勢い良く飛び出したはいいが、ルート食らって動けなくなるナイト。 想像してたらおっきした
状態異常効て高レベルのmobみたいに糞硬かったら 火皿と毒スカが大人気になったりするのかなぁ……
>>515 、516、518、519
サンクスコ
取り敢えずキボドとPSコンでやってみるわ
>>524 サンドバッグにならないように護衛が要るんだろ?
ジャイアントなんてBF2の戦車みたいな存在じゃないのか?
HP高いけどトロイし、接近攻撃手段がほとんど無いから近づかれたらリンチされるだけ。
代わりに強力で遠距離を射程にできる大砲があるわけで。
ジャイアントは近距離範囲のフットスタンプ持ってるんじゃなかった 召喚モンスターは弱点つかないと倒せないって話もあったあし 弓か魔法のどっちかは無効でダメージ出ないって可能性もある
>>521 オレの予想では、オベのHP半分みたく
クリ採掘量の調整が1回はあるとみた。
増加の方向でね。
護衛がなくてもジャンプこけしてPOTつかって単騎特攻可能なジャイアント・・・ それが■eクオリティwwwwwwww
これ、元々PC専用に開発が続けられていたのが一転して PS3向けに転用できるよう思いっきり仕様変更された経緯があるだけに UIもPSコン+キーボードで操作するのを前提に作られてるんだよな ■eとしては来年春に発売されるPS3の販促第2弾の夏のキャンペーンで 「あの話題の最新MMOがそのままPS3で遊べる」のを売りとして コンシューマ向けに大々的に発売をする目論見なわけだし PC版ユーザーはいつまでたってもテスター扱い
電波きましたw
>>531 「あの話題の」が悪い意味にならなきゃいいんだがな
公式更新キタ━━━━ヽ(☆∀☆ )ノ━━━━!!!!
反応無さ杉でおっちゃん寂しいよ><
536 :
FE信者 :2005/12/05(月) 13:17:08 ID:USBlJYIL
2人はプリキュアマックスハート
PS3のグラフィックの性能って ちょっとしたグラボなんて比較にならんぐらい凄いんだっけ?
CPU搭載数が凄かった希ガス
PS2だってあの当時としては破格のグラフィック性能だっただろ。 CPUなんかは大したこと無かったけど。
PS3対応とか公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! とか ここは酷い釣堀ですね
1.8TFlops・・・ すいませんスパコンですか?
チラシの裏 彼女が生理でできなくて我慢してたんだが、さっき顔に出させてもらったら 彼女が「どうみても精子です、ありがとうございました」って言って苦笑いしてしまった俺ガイル チラシの裏糸冬
メモリが相変わらず少ないから駄目だろ
馬鹿だな、生理なら生で出来るじゃんか 顔出しなんて何時でも出来るし
PS3対応ってマジなのかw ネタかと思ってたorz
ネオサンプーンループ使えよ ゴムより安いし便利 てか、お前等実は童貞だろwwwww
ゲームする上でパソコンがいらない子になるって事かいな
プレステ3のグラフィックはGeforce7800の高クロック版だよ。
PS3より開発者的には×箱の方が楽だろうけどな。 ■e的にはPS3の方が間違いなく有利と踏んでるわけか。
551 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 13:52:59 ID:zGJJ0LU/
性能がどんなにすごかろーと、それを料理する料理人ゲームがつまらないなら意味ナス。 どうせ、PS2の1,5倍かよくて2倍で終わると思うよ。 空き時間に、分散コンピューティングやらせる位が関の山。
PS2の時も同じこと言われてたような。 今でもコンシューマとPCで完全に住み分けできてるしね。 PS3がどんなに凄いハードでも、やっぱりコンシューマー向けゲームしか出ないと思うよ。
PS3にwindows乗せれば無敵なんだよ
>>553 Macくらいなら載せれるかもなw
一応CELLはPPCの技術が使われてるから。
>>552 いくらコンシューマが高性能になってもロイヤリティの問題とか表現の幅とかあるしね〜
加えてPCは動作するかは自己責任ってのと引き換えにこまめに性能上げることができるしね
>>550 FFをX360で出す訳だし採算取れそうなら両方。ってのが一番有りそうかと
559 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 14:11:28 ID:HWNg+huA
>>547 可哀想な童貞の
>>543 に突っ込まないであげて下さい。
保健体育で習ってるはずだが生理の勉強ぐらいしようなw
>>549 ほ?7800てそんなにすげーの?
スーパーコンピューターだの1.8TFlopsがどうとか、そう言うのとは違う話なんか?
無知ですまん、面倒だったらスルーしてくれ
性能なんてどうでもいい。 面白いゲームがでる方を買うだけ。
563 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 14:16:03 ID:CJLRqx60
>>544 tu-ka FEならX360に移植出来そうなんだが・・・
しかしローポリなのにハイスペックを要求するから無理だろう。
メモリだけが問題ではないだろうなw。
>>560 グラフィック専用チップだからそんなもん。
仮にソフトでエミュした場合どのくらいの演算能力が
必要になるかを表現したのが1.8Tだと思いねえ。
たしかGeforce256が自称100GFlopsだったような。
565 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 14:17:17 ID:zGJJ0LU/
重いのはサーバプログラムのせい。ユーザーに問題はない。
なんか釣り扱いされてるみたいでワラタ
>>553 >>563 むしろ現状がβテスターのマシンにPS3と共通の開発中エンジンを
Windowsプラットフォームでエミュレートさせてるようなもんだから
逆に言うとあれだけのローポリゴンだからこそ何とか動いているわけで
あくまでもシステムやサーバーの試験のために現在βテスターは使われてるだけ
まあ来年のβ(三次?オープン?)用アプリではPC専用のエンジンになって
グラや動作は現状のに比べれば飛躍的にクオリティあがるけどね
それでも■eはPC市場とは遥かに規模の差があるコンシューマ市場への
展開を主眼においているから
PC版はコンシューマ向けが発売されたらそこでお役御免だといったところか
>>564 そうなんかー、PS3の性能も手に入らないレベルじゃーないわけね
性能が良すぎて、それに見合ったゲーム作るのは大変だとか
スーパーコンピューターがどうとか、ニュースで褒めちぎってたからなぁ
(´・ω・`)知らんがな
そうかPS3か、またPC新調するタイミングなくしそうだな でこの与太話でいつまで引っ張るの?9日までは無理だろ
すごいなー、PS3で出るんだ 必須環境以下のメモリしかないけど動くのかなぁ、PS3で
(´・ω・`)知らんがにゃー
(´・ω・`)知らんがな
(`・ω・´)知らんがにょー
PS3でMMOなんて、ドライブが死んだりしないか心配でできねーよ。
<丶`ー´>知らんがニ・・・よ
モ ナ ー は 渡 さ な い ぞ ! ∧∧ ∧_∧ .(,,゚Д゚)∧_∧ (・∀・ ) ⊂ ⊃´Д` )⊂ つ 〜| |( つ⊂)│ | | し`J(__)_)(_(_) ニ ダ ー も 渡 さ な い ぞ ? ∧∧ ∧_∧ (,,゚Д゚) ∧_,,∧(・∀・ ) ⊂ <ヽ`∀´> つ 〜| |( つ⊂)│ | | し`J(__)_)(_(_) シ ナ ー で い い か ? ∧∧ ∧∧ (,,゚Д゚) ∧_,,∧ (,,゚Д゚) ⊂ ( #`ハ´) つ 〜| |( つ⊂) | し`J(__)_)し`J
結局運営時間かわんねーのな
2次βテスト運営時間について 既にお知らせの通り、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」2次βテストは12月9日(金)より開始されます。βテスト期間中の運営時間は下記の通りとなります。 日 時:毎日 17:00 より 3:00まで 運営時間に変更がある場合は、βサイト内で追ってお知らせいたします。 皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。
取り合えず再就職は年明けにする事にした。
>運営時間に変更がある場合は、βサイト内で追ってお知らせいたします。 これに期待だよ、うん
・゚・(ノД`)・゚・・゚・(ノД`)・゚・・゚・(ノД`)・゚・ 15時から2時くらいまでにしてくれよ
>>582 そんな僅か2〜3時間程度の差で泣くなwww
てか、アップデートはいつだ? そろそろアップデート公開しないと開始しょっぱなでものすごい負荷が来るぞ。 唯でさえ、初日は雲オンラインになる可能性が高いんだから。 せめて、大きいものだけでもそろそろアップデート開始してもらわないと困る。
今年中に卒論終わるかどうか、不安になってきた
586 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 16:00:48 ID:HWNg+huA
次の公式更新はおそらくこうなる。 2次βテスト延期のお知らせ ファンタジーアース2次β開始を12月9日とご案内しておりましたが、 都合により延期させていただきます。 開始日については後日βサイト内で追ってお知らせいたします。
アプデト鯖はFFだと別鯖だから雲オンラインへの影響はないと思われ
>>587 アプデトで雲オンライン以前にアプデト停止オンラインになるジャマイカ。
次はこうだな 『ファンタジーアース』開発中止のお知らせ 株式会社スクウェア・エニックスは、今春に発売を計画していた Windows 専用ゲームソフト「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」の開発を中止することにいたしました。 「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」は、Windows究極の MMORPG (多人数参加型オンライン RPG) として今冬発売を目指し開発を続けてまいりましたが、 斬新なオンラインゲーム体験を皆さまにご提供できる状態への進捗がいまだ見込めず、遺憾ながら今回の開発中止を決定いたしました。
590 :
赤ペン先生 :2005/12/05(月) 16:11:36 ID:VgpSUJMP
5行目 株式会社スクウェア・エニックス→弊社 7行目 MMORPG→MMOアクション TFLOの時のテキストを使ったのか知らないが、自社の発表で 自分の会社名を本文中に使うことはあまり無いぞ。 弊社、当社って言葉が普通。ファーストネームを1人称に使う香具師ってキモイだろ? それと一緒だ。
社名の誤用を見つけただけでウダウダ書き込む赤ペン先生ステキ
名無し困っちゃう♪
いやあ、人気者で困っちゃう^^
完全ワイプだそうだが、β1の名前すら消えてるんかの?
FMOの時はβ終了>製品では引き継がれたけど β1>β2>β3の時はキャラデリされてて何も引き継がれなかったな
名前残るワイプってなんだよ。 キャラ作成時に名前だけ固定されて残ってるのか? なんかの呪いみたいだ。
>>597 FF,FMOはキャラ名のこるワイプだったんよ
>>597 なんで怖い考えにもって行く
名前以外は初期化されたキャラが残ってるだけだろ
それじゃワイプじゃなくて初期化だろって話なんだけどな
いやだから、結局 1 リサはすでに死んでいた。本人が気付いていなかっただけ。 2 すべてはラムの夢の中 3 犯人は死んだ家族とともに赤い霧の中に消えていく 4 キャットはエアバックにとどめを刺される 5 エンディングは王様が転がす 6 村に火を放ったのは元子 7 トンガリ頭を撃ち殺して終わり 8 バーンズを撃ったのはマギー 9 ハサミ男は女 10 主人公と付き合っていたのは、ちなみではなくあやめ。 11 犯人の一人は頭をテレビに押しつぶされて死ぬ。
メルマガがFEに全く触れてなかった件 ひぐらしやれというのか?
>>601 FEのメルマガは別にあるから、スクエニの本家のメルマガでは振れてないだけじゃ?
ひぐらしの犯人はヤス
初日、500人はいることを願いたいな
605 :
FE信者 :2005/12/05(月) 17:20:59 ID:Vwwa6DS7
ちょっと残念。 延期じゃないだけ良しとするか。
606 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 17:21:03 ID:Gq+3ZDkw
いよいよ今週かー 楽しみだなー
年内発売予定だから今回のテストで終わりなんだろうな。 β2から参加なんだがβ1って10日ぐらいしかやらなかったのか 調整大丈夫なんだろうか・・
>>607 年内発売っていつの情報だっけか?かなり古いと違わないか?
予定なんて遅れてなんぼだぞ。
PSに移行してからFFシリーズ延期せずに出せたもの無かったろ?
2次βは1次βと同じ期間だけやるみたいですね その後、ゲームの出来は関係なく、2月のPSU・モンハン2に必ずぶつけるみたいです
電波来た
テンプレに 製品情報 タイトル ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン 発売日 今冬発売予定(今冬=2006年2月まで) ジャンル MMO・アクションRPG×ストラテジー とか入れとけ
>>611 FFXIIが8月頃まで2005年春発売予定であった事実を忘れてはならない。
要するに今冬ってのは2006年5月くらいまでなんだよ。
>>609 お前、■e某部署のプログラマー竹●のblog読んだんだろw
俺もあれみてあ〜やっぱ、PSU意識してんのか〜とオモタ。
614 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 17:48:27 ID:+oPo7Zog
ストラテジーっつーのは考えられんなぁ その要素は希薄すぎる
製品情報 タイトル ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン 発売日 今冬発売予定(今冬=2006年2月まで) ジャンル PlanetSide風 MMO
あれだけ期待されてたのに遂に当て馬にまで成り果てたか
ジャンル MMO的アクション風味RPG重視ストラテジー皆無着せ替えチャットクライアント
ウッハーPSU、モンハンにこれをぶつけるのか・・ 泣きそうだろうな開発陣。
>>602 それでもちょっとくらいは載せるでしょとツッコミたくなる
まあCβだからどうでもいいんかな
cβだからどうでもいい、という事になると ■のゲームの全てのβがどうでもいいことになっちゃうってば!! 単に別系統のお話として処理してるだけだと思う。
なんでスクエニがひぐらし宣伝するの?
>>623 スクエニ発行の雑誌でひぐらしの漫画連載してる
榎本温子って誰? 糞癌のイベントなんぞくる生物だし糞なヤツなんだろうな
ECOはアイテム課金にするべきだったな。
627 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 19:18:04 ID:sScILBXR
いやECOはアイテム課金は正解じゃないな。 2垢2PCでヒーラー憑依させて狩りとか普通にデフォ化してたし。 露店放置もするには2垢必要だしな。2垢課金やる人は結構やるよ。
えのもとぬるこ
ECOは街頭で宣伝しなくちゃいけないほど他のMMOによって埋没させられてる
しょせんPSUもモンハンもMOだっぽ。 MMOのFEには敵わない。
正直ECOは酷い
>>630 MMO>MOという序列観は捨てた方がいいと思うよ。
大事なのは「面白いかどうか」なのだと思うさ。
モンハンは普通に面白いけどな。 MOとMMOに優劣なんざあるわけないだろ。 RPGとシミュレーションのどちらが面白いかを語るくらいに不毛な話だ。 どちらのジャンルにも神ゲーはあるし糞ゲーもある。 MOなり、MMOなりの特性を生かしていればそれでいい。 モンハンはMOだけに、安定してるしそれはそれで味が出てる。 MHGやPならやり込み要素も増えてるし、ネットによるクエスト追加も可能になって 課題だった容量の少なさも解消された。 オフラインでもゲームできるし、初心者用の練習なんかも可能だし。 月額が安いってのもある。(オフのみならタダ。課金止めてもデータ消えない。 グラが洋ゲーチックだし、操作がシビアだから万人受けするゲームじゃないけどな。
>>630 MMOのほうが上ってだれがきめたんだ?
他のゲームに触れるの止めようぜ 凄い勢いで反論が返ってくる
最初の登録は ホル4000人 ネツ2000人 エル1000人 ゲブ 600人 カセ 500人 と予想してみr
失礼。ワンダやっててふと昔やってたモンハンを思い出したんだよ。 巨大生物との戦いって点で似てたんだよな。 雰囲気は全然違うし、デカさも迫力もワンダが上なんだが。 つうか、買って10日近くなるのにまだ9匹しか倒せてない。 9日までに攻略するつもりだったんだが。
ネツ3000 エル2200 ホル2000 ゲブ1600 カセ1500 こんなとこだろう。 一強:獣 中堅:爺、おっぱい 弱小:ゲス、カス このバランスで確定だと思われ。
俺はおっぱいだな
こんなところに書き込んでるからだよ。トカゲ食え。
数が国力にほとんど影響しないぞ。 数が多い国は総じて厨率も高くなるから弱体は必至。
その程度の均等さならいいけどな… ホル3500人 ネツ3500人 エル1000人 ゲブ 50人 カセ 50人 ぐらいになるとさすがに厳しいよな
俺はカセで行くよ
>>640 悪いトカゲ食ってる。食いまくってるw
もう、HPゲージ画面横幅埋まりそうだし、腕力ゲージも画面端に付きそうな感じ。
てか、トカゲ食うのに夢中になってて3日くらい巨人探しをさぼってた。
召喚獣もワンダと巨像ぐらいでかければ臨場感でるのにな ジャイアントちっちゃすぎ(´・ω・)
647 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 20:02:15 ID:M9YgYX2J
ボムとか召還で実装してくれないかな。 前線でドカン!本人はlv2ダウンする。とかさ。おもしろそーじゃね? クラヌド<おれにまかせろ! エヌリス<ドカンキターw
カクカクなおるかねぇ?
649 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 20:12:58 ID:M9YgYX2J
これからは、妄想しようぜwwwwww 新しい武器とか、新しい召還とか、新しいフィールドとか。そーいう非生産的な妄想wwww
>>649 そういう非生産的な妄想はβ1前のまったく何もわからない
期待だらけの時に散々やってたなぁ。
ウンコゲーになる運命を知ってしまった僕らにはもう
2次組に妄想を語る権利は無い すっこんでろ とβボードで言いたいが… 誰か勇者は居ないかね
前動画見たけど糞が20000個つくような糞ゲだった気がする 垢貰ったんだけどこれやる価値あんの?
654 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 20:20:06 ID:M9YgYX2J
ちぇ。つまんねーなぁ。FE開始までひっそりと暮らすかな。
655 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 20:22:49 ID:e6VGlAyi
とりあえず2次βのクライアントDLはまだですか(´・ω・`)
>660 あーあ…
,. -――- 、 /し, / _>. 全世界のもてない男たちを / { \レ/,二^ニ′,ハ 救済するため作り上げた秘密結社! |'>`ー',' ヽ._,ノ ヽ| |^ー'⌒l^へ〜っ_と',! その名もステキ 『 し っ と 団 』 __ ! u' | / /´ ̄ `! ヽ | u' , イ | `にこ匸'_ノ |\_!__.. -'/ /| 12/24・・・血戦の日。血の雨を降らそうぞ ノ u { _.. -―| :{ ,/ / \ 今、君の力が必要なのだ! . / l | __ / ̄ ̄`>'´ ノ' ´ {、 \ / |/ {'´ `ヽ. " ̄\ U `ヽ. __,,.. -‐丶 u ヽ | / ヾ、.. } u' 〉、 } `ー''´ /´ ̄ `ヽ '" ̄\ ! :} )「` ノ、 ノ l\"´_,,ニ=-― <´ ヽ{ ノ( `、 | l 、_,/j `ー一''" }, ノ , '''''"" \ ヽ ⌒ヾ v | ヽ _ / } {. { l ┌n‐く ヽ/ ``\ ノ `¨´ `¨¨¨¨´ ̄`{ 0 `'^┴'ー┘|ヾ }、 u' ` --‐r'′ ヽ ,ノノ { ノ!\ v ノ
>656 さぁ行ってこい
Re: 要望・改善案全般スレッド [Re: FE947317] #1544 - 12/05/05 08:31 PM
β2もやっぱり2週間くらいは続くのかな。年末まえには終わると思うが。
666 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 20:34:29 ID:M9YgYX2J
続いても良いけど、クリスマスイベントだけはやってほしいな。
>>663 開始までににDLできずに祭りですか。そうですか。
どうみても飼いならされすぎています。
本当にありがとうございました。orz
じゃあ通報しようか
書き込みの下についてるアイコン 一番右がモデレーターに報告するってボタン、これで通報できる さよならみずき
672 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 20:43:53 ID:M9YgYX2J
この掲示について、モデレーターは既に通知されております。
>>664 ちょwwwマジでカキコしてんじゃねぇwwwwハゲワロスwww
>664 さらに 「うはwwwwwwww誤爆wwwwwwwwwっうぇwwwwwww」 と付け加えてください。
Re: 要望・改善案全般スレッド [Re: FE947317] #1544 - 12/05/05 08:31 PM 編集 返信 引用 ,. -――- 、 /し, / _>. 全世界のもてない男たちを / { \レ/,二^ニ′,ハ 救済するため作り上げた秘密結社! |'>`ー',' ヽ._,ノ ヽ| |^ー'⌒l^へ〜っ_と',! その名もステキ 『 し っ と 団 』 __ ! u' | / /´ ̄ `! ヽ | u' , イ | `にこ匸'_ノ |\_!__.. -'/ /| 12/24 ・・・血戦の日。血の雨を降らそうぞ ノ u { _.. -―| :{ ,/ / \ 今、君の力が必要なのだ! . / l | __ / ̄ ̄`>'´ ノ' ´ {、 \ / |/ {'´ `ヽ. " ̄\ U `ヽ. __,,.. -‐丶 u ヽ | / ヾ、.. } u' 〉、 } `ー''´ /´ ̄ `ヽ '" ̄\ ! :} )「` ノ、 ノ l\"´_,,ニ=-― <´ ヽ{ ノ( `、 | l 、_,/j `ー一''" }, ノ , '''''"" \ ヽ ⌒ヾ v | ヽ _ / } {. { l ┌n‐く ヽ/ ``\ ノ `¨´ `¨¨¨¨´ ̄`{ 0 `'^┴'ー┘|ヾ }、 u' ` --‐r'′ ヽ ,ノノ { ノ!\ v ノ
676 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 20:48:22 ID:M9YgYX2J
次、●●番目の奴で、βユーザーなら、これを書き込めってスレにしないか?wwwww
Re: 要望・改善案全般スレッド [Re: FE421531] #1545 - 12/05/05 08:46 PM 編集 返信 引用 しっと団に入りたいっす 誰だレスつけたやつwwwwwwwwwwwwww
それ俺。
>700がβボードへの突撃指示 >701が実行といこうか
682 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 20:55:48 ID:M9YgYX2J
もりあがってまいりましたー
ksk
日 時:毎日 17:00 より 3:00まで またこれかorz 12:00から22時にしてくれYO!
ksk
>>684 それなら、12時〜24時のがキリがいい
688 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 21:01:02 ID:M9YgYX2J
β終了でw
12時からやりたいのは主婦
13 登録済みユーザーと 0 匿名ユーザーが当フォーラム掲示板を閲覧しています。 徐々に増えてる罠
てか、βボードにAAってwwwww
表現の自由
しかも☆5ついてるwww
694 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 21:18:55 ID:kxw/nnzD
みんなの正直なところをききたいぞ!! グラフィック増えて、軽くなったら総合的に見て いけてますか?グラもなんかかわいいし、 いけそうなんだけど、PSOユニバースとどっちがいいかな? アクション性あるMMOすげえ期待してるんだけど? どうなのよおおお???
695 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 21:19:29 ID:XdP8Mx7O
アクション性を期待するならPSOやっとけ〜
βテスターの民度の低さが露呈されたか
>>696 そりゃお前ココとかぶってんだから当たり前だろ
良民常民
ニダー
>>694 アクションでMMOはMOには適わない。
同期取る人数が段違いだしな MOの方がアクション性はかなり優れてそう
PSOジャンプ出来たっけ?
703 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 21:38:28 ID:ti23M4ga
おっぱいおっぱい!
704 :
FE信者 :2005/12/05(月) 21:41:28 ID:Dmpr8h/Y
PSOそんなにアクションあるかぁ〜 攻撃ボタン3回じゃん。 楽しいけど。 あれならFEの方がアクション性高いだろ〜
705 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 21:43:43 ID:XdP8Mx7O
>>704 ラグとジョブ間のバランスの悪さでFEに勝ち目なしだろ。
大丈夫? ■eのゲームだよ?
だしな。
>>705 職業をジョブと言うのはFF厨の特徴だが、
おまけに現状のFEでバランスが悪いと言うと君はオリ様最強厨か。
FEでひどいのはラグと文化レベル等の国力のバランスの悪さですよ。
クラス間は一部厨が過剰反応してるだけで叩かれるほどひどいバランスでは無い。
短剣スカ以外はバランス取れてると思うよ? ウォリが皿に近づけない?ハイリジェネも16エンチャ鎧も着ずに一人で突っ込むないでくださいね;><
雷皿ならともかく氷皿に近づくと鈍足やら移動禁止やらで大変だからな 移動禁止で動けないところにスタンバッシュ>リンチのコンボ そもそも移動禁止食らうなって話だけど意外と攻撃範囲広くて当たってしまう
ヲリは遠距離職と戦おうとするからダメなんだよ 後方に下がってクリ集め&建築が仕事
710 :
FE信者 :2005/12/05(月) 22:18:04 ID:Dmpr8h/Y
ウォリもバランス悪いとは思わない。 お前らが下手なだけだと思う。 スパイダーとガードレインと糞防具と糞POTとラグ以外は全然平気
711 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 22:19:37 ID:XdP8Mx7O
>現状のFE βとリリース後の状況が違うのはFFで証明されているしな。
つか逆にウォリ一人で突っ込んでも死なないバランスだと糞だろ リネ1の攻城戦とかやってたみとしては、ウォリはこの位がちょうどいい つかウォリが弱い弱い言ってる奴は自分の猪っぷりを恥じろと
Cβ1の時点ではウォリが生きるシチュエーションが少なかったからなぁ。 β2で建物とかできたらシチュエーションが増える、、はず、、、
スカ、皿→戦闘職 ヲリ→生産職 ということでヲリには建築スキルでも追加しときゃおk 通常より少ないクリスタルで建てれるが壊れやすいみたいな
PTで連携するようになれば違ってくると思う。 1次ではただ集まって撃ち合ってるだけだったからな。
>>715 こういうのを人は馬鹿という
ウォリが生産職とかアホかと
よっぽど前世が猪だったんだな
ワロスワロス
集団行動でちゃんと考えて連携できない奴は 単独行動でもある程度役に立ちそうなスカにしとけ ヲリ、ソサは単独行動好きは止めとけ
ヲリにハイド実装してくれって言ってるようなもんだな
最強厨って何なんだろうなあ。 自分が最強じゃなかったらよそ様を最強厨よばわりして 自分は生産スキルでもつけとけばいいじゃんと見え見えの自演攻撃か。
>>724 ん?自分が最強じゃなかったらと言う前提を忘れてないか?
俺は別に特定の贔屓クラスとか無いからな。
最強呼ばわりするにもどのクラス贔屓していいか迷うんだが。
最強厨というか単なる自己中だろ?w 1vs1で自分のJOBが最強じゃないと嫌ってのがなんとも・・・
ん? 俺は 最強
状況>Pスキル>JOBで1vs1の結果が決まるバランスで 状況がコロコロ変わるバランスなら近接最強、遠距離最強って話にならないんだけど・・・ ■eじゃ絶妙なバランスは無理かなぁ○| ̄|_
最前線なら遠距離最強 遊撃戦なら近距離最強 遊撃戦でのウォリの強さを見たことがない奴はかわいそうだな
>>729 流石に1vs1のバランスがそのまま成り立つような集団戦を作り出すのは■eじゃなくても無理。
集団戦だから難しいんだよ。
つーか、前線突破して敵陣奥に行くとヲリしか追ってこないなw 8人ぐらいに追い回されて、よく見たら全部ヲリだったときはワラタ
なんだ召還獣ってヲリしかなれないのかよ orz
テイエムプリキュア テイエムプリキュア テイエムプリキュア テイエムプリキュア テイエムプリキュア テイエムプリキュア テイエムプリキュア どう考えても来年の牝馬三冠馬確定
プリキュアは強かったな ボイスはダメだあれは
737 :
FE信者 :2005/12/05(月) 22:57:23 ID:Dmpr8h/Y
ネトゲするなら8割は最強を目指すだろう。 俺は心の中では目指している。 目指してない奴は連れの付き合いか辻ヒーラーかノーマナー出身 だけど最強が目に見えてわかる奴は物凄く格好悪いし反感食らうな。 それとは別で、 レイプ時全盛でフル装備毎回着るのは悪くないのに叩かれるのは判ってた。 何でわからなかったんだろうか。俺は試してさっさと脱いだ。 わかんない奴は空気読めないな。悪くないのにねそのバランスが悪い。それだけで最強房扱い。 ヘタレプレーが1番素敵なんだよ。
はいはいク・・・ って開発者ブログにあった! >今回のβ2はウォリアー用の召還獣しか実装されないが >製品版では新たにスカウト、ソーサラー用の召還獣を実装予定です。 まじかよ・・・。
740 :
FE信者 :2005/12/05(月) 23:03:00 ID:Dmpr8h/Y
さっきまではウォリ使いが ウォリを貶して人数減らそう作戦 今度はスカサラが ウォリの人数増加作戦。 お前らは馬鹿だ
741 :
■ :2005/12/05(月) 23:09:17 ID:yT6ux5jE
ちっ 「年末年始は仕事入ってくれ」言われたからβアカあげちゃったのに「やっぱ休んでいいや」だって って言うか年末年始までβしてるのか?
スカサラがウォリの数増やそうとする理由なんてないだろ むしろ減ってくれた方が安全なんだしな
-------オッズ発表-------- 2.0倍 ・国追加と召還2種+タワー以外何も変わらない ・斜め移動バグ修正 ・スパイダーとガードレイン弱体 ・文化Lvの防御+ボーナス廃止 ・ハイリジェネ店売り廃止 3.0倍 ・Lv上限が増える ・ライトニングスピア弱体 ・チャットシステムやや改善 ・カセドニア首都改善 5.0倍 ・ウォリアが上方修正 ・Mob配置バランス改善 ・ジャンプダウン修正 ・カクカク修正→さらにぬるぬる! 8.0倍 ・ジャンプダウン修正 ・対人で給料支給に 12.0倍 ・対人で給料支給に ・β2中止 ・チャットシステムが神に ・短剣スカウトが上方修正
対人で給料支給、当たったら96倍ですか?
やべ、装備と給料間違えたw
1.2倍 ・パーティーでのスコアと経験値は人数割りになる
>>738 あら・・・・
ということは
β2終わったあとで、製品版でテストしてないぶっつけ本番の
システムに関わる重大な変更を入れるということですか。
そのとおりになれば、相変わらずの■的運営だねぇ。
またβの頃はよかったとか言われそうだなw
二次βで、「一次βの頃はと良かった」 とか言われたりしてねw
それはさすがにねーだろ と思いたい
1次→だめぽ 2次→かなりまともに 3次→神ゲーキター 製品版→だめぽ…
>748 つまらんことでステイタスを感じる奴はいる 今だって1次からやっている奴>2次当選者>落選者ってヒエラルキーを 自分の中に作って浸っている奴が 製品版が稼動すればβ経験者>製品版からの参加者ってなるだろ、多分
>>748 そういうのは絶対出てくる。オヤジ的というか懐古主義というかね。
FFだって製品版で色々導入されたが、元々β時代からバランスは壊れてたらしいから。
戦士サポ白だけで十分なPTなんておかしいだろ。
βの頃はよかったなんて話はほとんど聞いてないし。
新鮮さから面白く感じただけだろう。厨も少なかっただろうし。
大体、製品版のFFでも黒バインド等の問題は多少あったが、
LV20辺りまではバランス取れてたし面白かった。
バランスがひどいのは以降の中高レベル帯以降の話だし。
В победе бессмертных идеи коммунизма Мы видим грядущее нашей страны!! r,''ヘ_ _,,,,_⊂-くノ`ヽ, _ 〆_゙'ir''⌒" ) ξ⊂! っ》` く ∠___ .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、 \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `'' \ .,,、`lニン-゛ \__ノ
βの頃からダメだった
>>755 それはつまり・・・・
こういうことですか!
「製品版が一番ひどいって!」
「いやいや、二次βがネトゲ史に残るだめっぷりだった!」
「はぁ?何言ってんの?一次βの終わりっぷりこそ最強だろ?」
「なんだと?」
「やんのか?」
「なめんなよ?」
という不毛な争いが起きるということなのかーーーーwwwww
>>743 普段でも大穴狙いの俺は
8.0倍 ジャンプダウン修正(つーかこれ2つある)と
12.0倍 短剣スカウト上方修正に10000ギル
STEALTHで聴かれたのはCloude Nineですか? Furutechに変更されたM21-Superが気になっているのですが。
760 :
759 :2005/12/05(月) 23:55:32 ID:4FBPEq+S
誤爆った。スマソ。
なあに、かえって免疫力がつく
762 :
既にその名前は使われています :2005/12/06(火) 00:06:22 ID:+VLpx0Iv
次の金曜日は眠れない夜になりそうだ・・・
W杯の組み合わせも決まるな
764 :
既にその名前は使われています :2005/12/06(火) 00:34:42 ID:mcPo8G4d
スクエニから新着メールgあ
なんだこのメールは('A`)
どんな内容?
1次だめぽと知りつつも金曜有給取った漏れは間違ってるかい?
768 :
既にその名前は使われています :2005/12/06(火) 00:41:12 ID:9AETUE+c
2次ベータは1次よりはましになると思われ 現状ですら5カ国実装と召還(ウォリ用だが) あと、ここであのもっさり感を解消しなければ 製品版に大きく響くから■eも必死だと思われる
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 5ヶ国と召還が実装されれば `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 1次βよりもましになる ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
ありました(´・ω・)
だが金曜日は雲オンライン!
ま、ダメならダメでPSUに行きゃいいんだから気楽に行くぜw
PSUもあと2ヶ月だしな
このスレみてると洋ゲーはもとよりFFよっかユーザ層の年齢低めに感じるんだけど、 実際の年齢分布ってどうなんだろ。リーマン組もちらほらいるが、居場所がなかったら悲しいな。 キャラがモロアニメ絵だから、まぁ対象年齢もそれなりってことなのかな。
時間を経てパッチを繰り返すにつれて、クソゲーになっていくのが■eクオリティw
召喚つかうのにウォリが増えそうだな・・・ スカの召喚は、レイス、ドラゴン 皿の召喚は、キメラのみ!?
既にどん底だからこれ以上評価が下がることはないんでないの? ところでPSUはパケ代のみ?月額課金有り?
778 :
既にその名前は使われています :2005/12/06(火) 01:28:39 ID:w0Sx56hT
(´・ω・`)知らんがな
PSUは月1280円で継続手続きが1050円とかなんとかどっかに書いてあった
>>779 サンクス
気楽にサクサクやれそうだし考えてみるかな
FEはアイテム課金キボン
βボードにスレ立ててきな。リーマンがひとまず勝てるのは財力くらいしかない。
783 :
既にその名前は使われています :2005/12/06(火) 01:56:41 ID:1B8px8LM
ア イ テ ム 課 金 な ん て い ら ね ー ー ー ー ! ! ! !
アイテム課金にして困るのは、大概が金の無い餓鬼
パケ9000円売り+月額2000円+アイテム課金(くじ引き)でFA
>>781 POL経由だから月額無料+アイテム課金は可能性無いよ
月額+アイテム課金なら可能性あるかもしれんがな
アイテム課金で何を売るんだろう
おお、気付いたらもうすぐβ2だな なんかさめてきた(`・ω・´)
nexonのゲームやったらいいんじゃないかね。 あそこ今月か来月かそこらでゲーム全部アイテム課金だし。
>>784 アイテム課金に賛成してるのって金のあるリーマンじゃなくてほとんどがタダゲ厨だからな。
月額課金+アイテム課金なら個人的にはいいけどな。
タダゲ厨の流入防止と複数垢対策はこれでかなり効果がある。
ただし、アイテム購入しないと歯が立たないような装備なんて実装したら一気に過疎ると思われるが。
おとなしく月額課金でいいと思うけどな。
■e<月額500円、回復アイテム”バナナ”がもれなく付いてきます
アイテム課金はゲーム自体に自信が無い証拠だからなぁ。
■eは自信過剰
FMOに1280円設定する会社だもんねw
現実的ではないが月額10000円でいいから サーバー強化とプロジェクトチームの増員して プログラムの仕様検討から直して同期改善をしてほしいな
FF、DQじゃないからって激しく安普請な鯖しか買えない予算と人材しか回されなかったと予想
無理やりファンタジーとか付けてみたりクリスタル使ってみたり FFの亜種のように印象付けてるような気もする。 あのクリスタルだけはほんと意味不明
>>795 そんな金で釣るようなこと言ってるから、
■eはサボればユーザーがもっと金を出すみたいなDQN思考しかしなくなるんだよ。
鯖と開発の強化しないと一銭も出しませんよw
ユーザーの言う通りにしないと飯食えなくなりますよw
コレ。
で、このゲーム面白いのか?いますぐ答えろ屑ども
クリスタルと召還廃止して、 木を伐採したり動物狩ったり、兵舎とか厩舎作れるようにして、 一定条件満たしたら文明レベルが上がるようにすればいいんだよ!!
自演乙
>>768 とりあえず、β2は脳内妄想しまくってたヲリ最強厨の要望通ったようなもんだな。
ヲリ最強厨ども、おめでd
でも、俺のクリスタルは、おまいらに回す気ないので、
召還ヲリ最強厨に「クリください」とか言われも、あげませんから。
Final Earth もだそうぜ
807 :
FE信者 :2005/12/06(火) 04:23:43 ID:/JOGRqRn
ウォリだけ召還って言ってる馬鹿いいかげんにしね
ヘイ、ボブ。 俺はβ1やってないから解らないけど ウォリはそんなに酷かったのかい?
結局は中の人次第さポチョムキン
810 :
既にその名前は使われています :2005/12/06(火) 04:34:46 ID:Ei70QSar
ボブ、中の人のプレイヤースキル次第ってことかい?
察するにそうなのかもしれないね、ジョニー。 ようし、炎ソサで僕は頑張っちゃおうかな、ワァオ!
このゲームって格ゲーみたいな反射神経つかうタイプ? それともFMOみたいに集団から飛び抜けないようにひたすら 位置を守るタイプ?
明らかに後者 梅原なら「雷皿のモーション見てからサイドステップ可能」とか言いそうだが
814 :
既にその名前は使われています :2005/12/06(火) 07:56:56 ID:OdTP9LE+
運営時間は1次βとかわらないのな
>>813 うーん、そうかあ。FMOは集団行動の縛りがきつくて合わなかったんだよな。
モンハンとかスパイクアウトみたいに気楽に出来るMMOACT期待してたんだが。
レスありがd
モンハンみたいな動きしたいならモンハン2やればいいじゃない
>>816 モンハンみたいなMOACTを期待していると言うより、
FMO的な気楽に出来なさが主題だった。
FMOは勝手に行動出来ないし、勝手に行動させられ
ないって縛りの度合いが窮屈だったもんで、FEの
雰囲気がどっち寄りかが知りたかったんだ。
気分を害したとしたら謝る。
>>817 個人よりも集団重視だとは思うけど、FMOよりは縛りきつくなさそうだよ?
なんか集団でいる中で個々が自由にやってる感じ?
なんか動画みてるとそういう印象を受けた。
まぁβ2組の妄想だけどな。
FEは指揮っていうほどのものは見ないから割と気楽に行動できるよ みんな各自の判断で行動してることのほうが多い その結果集団で移動したり集団で遠隔撃ち合いになることは多々あるけどね
>>818 なるほど。そんならちょっと楽しみだなー
β2はずれたんで製品版楽しみにしてよう。
集団からはみ出て敵に囲まれたとしても ジャンプダウンという半無敵技あるから それですぐに敵の囲みから逃げれるYO!
ちょっとスレにネットかけますね
ジャンプダウンしても接近相手だとそう逃げられないし、 少し延命できるだけで死ぬ時は死ぬ。 パッドバグ技は半無敵っぽいがなw
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、 ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| i!f !::::: ゙、i i!ゝ!:::: ‐/リ 存分に暴れてみせよう i::/:、 :::、 /''ii'V  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
>>824 それはそうとして、パッドバグ技っていうの止めれ
すでに誤解してる奴が何人か居るぞ
パッチのDLマダー!?(AA略
>>818 軍団チャットの報告きいたりマップ見たりして
戦況読んで自分で判断して動くのが一番良い。
間違っても軍師様の言葉に惑わされないように。
ちっちゃいよハゲ
Arch Lordだな 4亀のレビューによるとこのゲームもヒーラーがいなくてPOTはリジェネみたいなものらしい FEとは似て非なるものって感じがするゲームだ
>>818 ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ 私について来い
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
さっきインスコしてきたんだけど、フルスクリーン固定なの?すげーやりづらいわけだがw
>>833 POLのゲームはどれもフルインスコ必須。あきらめろ。
POLビューア自体はWindowモードでも起動できるが。
>>833 DirectXをフックさせてウィンドウモードにして窓枠付けて
画面が裏に回ったらなぜか落ちるんでこっちはメッセージフックして回避させてるけど
中身みたらわざと落としてるんだがなんでだろ
スクウェアの製品って全部こんなんかな?
836 :
既にその名前は使われています :2005/12/06(火) 12:03:05 ID:J4XfZOs0
チート防止
>>835 釣りですか?
ラッパーDLL作れるような奴がわからないわけないだろ。
むしろラッパーDLL作れるような奴は、そんな対策がチート防止に なにも役立たないことが解るはずw
839 :
既にその名前は使われています :2005/12/06(火) 12:07:16 ID:dQ3zawLK
超軍師のHさん(ゲブ1名、カセ1名)はおっぱい国にいくのかな? 両雄並び立たずになりそうで期待してます。
フル画面でチート防止なんて、EQ1が4年前に捨てた道なのに。 実際の理由は、PS2と平等の環境にするためです。 FMOのPC版もフル画面固定。 FEはPC版オンリーだが、POL上で動く限りフル画面のまんま。 化石設計です
>>838 少なくとも手軽にチートはできなくなる。
FFの改斬って使えるの?
>>835 は升erでFA。
見かけたら通報するように
手軽かと。まっさきに調べるのってデバッカ検出と多重と窓化だし。 ほとんど手間変わらん。
どうでもいいから窓化する方法教えやがれ
また17〜3時か。少しくらい変えて欲しかった。
>>838 規約違反するために、さらに規約違反である手段を使って出来る様にする
意外と効果はあるぞ
これが一手で出来ると、たいして必要だと思わない奴も軽い気持ちでやる
やる奴にはどんな対策取ろうがいたちごっこだし
おまえらさぁ、なぜに■eがわざわざ落としたりしてるかわかってんのか。 それを利かなくする時点ですでにBAN対象。知らんぞ。
チートは何もデータ改ざんだけとは限らんぞ。 ツールによる補助機能なんかも立派なチートだ。 ROじゃあツール使うのが当たり前と言う恐ろしい文化があるみたいだが。 特に、アクションなFEはツールの情報面での支援だけでもかなりPSを補える。 そういったツールも窓化できなければ容易に表示できない。 特に何も知らない厨房なんかはな。 お前のように中身見ていじるような必死な香具師はどうやってもいたちごっこなのは分かってる。 厨房のチートを一掃するだけでも意味はある。
論破するのに必死ですね^^;
FEなんて発破しようぜ
>>850 頭悪そうなレス乙。
なるほど、チートの知識は豊富なようだが、他の知識、特に倫理観が欠如されてるようですね^^
マージャンでイカサマして勝って子供のように喜ぶ方ですか?
ごめんね。必死って言葉つかって煽る人って 必死って言われるのが嫌なんだろうなって思って脊髄反射したの。 ところで倫理観って知識なんですか? お金になるなら麻雀でいかさまして勝って喜びますけど^^;
>>852 その手の補助ツールって全画面のゲームでも最前面に出るように
できるし、そもそもチートでも規約違反でもなんでもないんじゃね?
FFでいうばななみたいなやつの話だよね?
ROの話題出してるからボットのことなのか? だとしたらアクション性
高いこのゲームには関係なさそうだしなあ。
n/wQZAKNはミジンコでFA さっさとROか何処かの升蔓延MMOに帰ってもらえますか。
落ち着けよクズども^^
FFでは何度も窓化を潰してるから規約違反 ■eが放置してるならどうかはわからん
チートだと理解はしてるが窓化ができるなら多分俺はやるな だってフォーカス移動させる度に落ちられたらやってられないし
抑止力ってのもあるだろ。
>>854 ばななみたいなのはクライアントに一切干渉していないから規約違反でもなんでもないけど、
>>852 のような人が腹たててるのは、改斬とかArgusとかそういうものの事かと。
>>860 ×クライアントに干渉してないから違反じゃない
○クライアントに干渉してなくても違反、でもばれないからいいや
じゃねーの?
そもそも何かしらの干渉はしてると思うが・・・
ウワァァーまた時間制限か このまま24時間運営しないでβ終わるのかな
そんなに裏で作業したいなら2万円くらいでノートPC買ってくればいいじゃん( ´-`) 2PCのが作業楽よ。
そもそも 升使う奴は真っ先にまず、窓を開発するだろ で、窓を開発したら次に本格升を開発するだろうが、気が向いたら升配布する可能性もあるぞ そうすると、厨房だろうが誰でも窓が手に入って結局強制窓に意味ないし 一般人だけ窓出来なくて不便になるだけ いや、一般人でも深く考えずに便利だからで使う奴多数出るだろうし、一部の真面目な奴が使わないだけ ええ、FFはこの状態ですよそうですよ
>>860 お前、ROに行って帰ってくるな。
クライアントに干渉しようと、ゲームになんらかの影響が出てる時点でチート。
規約違反なんだよ。
>>861 の言うとおりばれないから取締りようが無いだけ。
開発側はゲーム内のUIでバランスが取れるように調整してるのに
他所から別のツール使われたらバランスの取りようが無いってこと分からない?
>>861 あれはPC時間からヴァナ時間を計算して表示するだけのソフトなんだから
それが規約違反とか言っちゃうと、FLASHのヴァナ時計やCGIのレシピ検索や
ちょっと前に発売してたヴァナ時計まで規約違反になっちゃいますね。
ばななは、POL起動してなくても使えるから完全に別物だと思われ
よくわからんな。どこからどこまでがありなの? 攻略サイト見るのはオッケーだよな。
まぁばななって何か知らんかったよ
可哀相に、
>>866 は何でも0と1でしか考えられない厨房的思考のようです。
ツールのゲームに与える影響度を考えてみろ。
例えば、物陰に隠れた敵を表示するツールとか、タゲってる香具師を
単純に当たるか当たらないかを判定できるツールなんてあったらやばいだろ。
クライアントのコードを改変するのはNG(メモリ直書き換えもNG) 圧縮・暗号化しているデータフォルダのデータを解析するのもNG クライアントのコードを解析するのもNG(デバッガ避けが入っているなら) かってにパケットを送り出すのもNG
>>865 えーと・・・正直に生きグレーな事をすることは悪
という正義感溢れる方だと言うのは分かったのですが、
なんでもかんでも善悪に分けちゃうのはどうかと・・・
と書いてたら
>>870 で同じ事いわれてるwwwwうぇっwうぇ
他人の事はよく見えるって事だねw
>>870 そのレスでやっとわかったよ、今まで釣りだったのか
876 :
既にその名前は使われています :2005/12/06(火) 13:09:58 ID:qdXbd7Vu
ばななはFF用のタイマー+データベースの支援ツール。 製品版で金取るようになってから チートでゲームになりませんなんてことになったらそれこそ最悪な訳で、 βのうちに思う存分やっておいたほうがいいかと。
やるなよ。報告するだけにしろ
まぁスクエニ公認ってわけじゃないのならだけど それも一つの使ってはいけないツールの一つだろうけどね 使ってない人がいるのだろうし その時点で使ってる人と使ってない人に公平さがなくなる じゃ使えばいいじゃないってのは話は別
升は絶対に広まらせないのが最重要 存在してるのを2chで誰でも信じてる状態になったらもう終わり 1回広まって誰でも使うようになったら、対策されても対策の対策パッチでまた使えるようになって延々といたちごっこになる 撲滅不可能に近くなる FFはぶっちゃけ、サービス開始から3年近く誰でも升使い放題だったのに情報が全く出てなかったからほんの一部の超廃人とかが 使ってたぐらいだろうと思われる 最近は、広まって■も対策パッチ当ててるけど、どんどん対応版が出てほぼ意味ナス状態 広まらせないのが最重要
チトツールがヤフオクに出た時点で終わりじゃねーか
デュアルモニタでPC動かしてるんだけど やっぱマウスカーソルが2ndのモニタに行ったら落ちる?
現状可能と思われるチートはスピードハックか。 パッド斜め移動で早く動けたし、サーバで制御してないっぽいね。 一定時間内に通常以上移動したら自動垢ブロックするだけで対策はいいんだが。
>>879 広まらなかったらずっとチートは放置されるわけなんだが
すぐに広めて撒き戻しでもBANでもした方が健全だと思う
>>880 ヤフオクはまだマシだよ
金取るから、アホが買うぐらいだし
FFの場合この板である日突然、升ツールが1つ張られた
それは、移動速度が数倍になるというツールで狂気乱舞してネ実民が使いまくった
それを契機にそれまで平和だったヴァナは次々と登場する升で崩壊していきました…
最初はたった一つのURLだったんだ
今は対策で使えなくなっても対応版マダー→対応版うp→全員使う→意味なし
ヤフオク升の方は前からあったけどほとんど話題に上がらなかった
>>878 そういう部分まで公平じゃないといけないのかな?
単純に疑問なんだけど、攻略本見てる人と見てない人の違いや
ストップウォッチ使って時間管理してるのとどう違って考えてるの?
>>881 カーソルいっただけじゃ落ちないだろうけど、クリックすると落ちると思われる。
>>878 何事に置いても公平なんてあり得ないだろ。
まぁツール使う人はいろいろ理由つけて使うだろうけどね
>>883 確かに、一部が延々と使い続けられるわけではあるんだが
升が広まりまくって誰でも使いまくる状態と
一部がひっそり使い続ける状態は一部の方がマシだからさ…
見かけたら通報で一部なら対処出来るし
とにかく一旦広まったら対策版や新作がガンガン出るのが問題なんだよ
一回使った人口はもう新しいの出ても使うことにためらわないしさ
まるでウィルスのようだ
やたら硬い奴とかえらいダメージ出す奴とか地形通り抜ける奴とかが出てくるんだろうなあ
>>889 やたら硬いとかえらいダメージとかはサーバ側のデータに触れないと
無理なんじゃね? 地形透過は仕様によるが。
>>879 広まらせないのが重要と言っても、それは実現不可能な夢でしかない罠。
遅かれ早かれ、チートに一定の魅力があれば必ず広まる。
プレイヤー全員が「アンフェアな戦いしてもつまんねーだろ」
と思うようになればいいんだけどな。まあ無理な話だ。
遅らせることは可能だろ。その間に報告して対策が来れば一番いい。
当り判定サーバでやってればGunzやJM、FPSのようなチートはないっしょ。 地形通りぬけと空中浮遊は怪しいが。
まああんまり升について触れないようにすれば出現しにくくはなると思う うpする側も世間話中に唐突にうpするよりも、升がある、ないと盛り上がってるとこの方が出す気になるだろうし
>>841 全画面禁止にしてるってOlly封じ?
ICEつかったらいいだけなのでデバッガの変更するだけなのでチート対策にはならないと思うけど
デュアルPCだし、窓化なんてどうでもいい
>>895 とりあえず、自分が最後に書いてからのレスを全部読んでから書き込め。
チートで地味にクリスタル増やして召喚し放題と出来るのかしらん?
>>895 チートに嫌悪持ってるだけで解析に詳しいわけじゃないってのは文章からわかるでしょ。
解析まともにできるようになって誰でもいいから知識披露したいのはわかるけど
OllyだのIceだの知らない人にいきなり言ってどうするの。
あと、OllyないならIce使えばいいじゃないって、
開発者か解析馬鹿じゃきゃSoftICEなんて買わないだろ。
900 :
既にその名前は使われています :2005/12/06(火) 13:45:19 ID:HYBTK0eZ
みんな召還獣になって別のゲームになりそうなきがするのは漏れだけ? そしたらクラスとか意味なくなるよなぁ・・ 誰かが召還獣になったらこっちも召還獣にならなきゃ倒せないんだし 装備とかLVとかスキルとか意味なくなりそうな希ガス
>>900 そう思うのが容易なら修正するんじゃない?
悪い方向性に進みそうなのが予想できるなら対策も早い段階でいけるだろ
>>900 召喚獣は強力な分致命的な弱点が用意されてるって設定だったと思うが。
ドラゴンは弓に弱いし。
後、クリスタルは有限。
オベも立てないと現状の戦争ルールじゃ勝てないから。
>>900 弱点となるクラスあったと思うけど。
でかいだけあって共通目標になるから
むしろ一致団結できて楽しくなるんじゃないかな?
みんな召喚獣になったら建物たてたりする人いなくなるだけじゃね? そうなれば負けるだけだし 召喚獣ばっかりになるってことはないと思う・・・
>>904 自軍オベが無いところでKILLしても戦況は動かない。
β1参加者じゃないのかな?
誰が召喚獣になるかでケンカになんねーかな。 召喚獣たのしそうだしw
ほぼ確定だったよ 自分で間違い無いと実感出来るシチュエーションがあった
>>907 オベも建てないとゲージが増えないのは確定してるだろ。
お前が確定報告を頑なに脳内フィルタリングしてるだけ。
それさっき損切ったよ あーあ、昨日の稼ぎがパーだ
すまん誤爆
>>907 オベとゲージの変動が密接な関係にあることは確実
これはプレイヤーの9割が体感してること
ただ、
範囲内Kill と オベ本数*Kill 説はどちらも有力だが確定とは言い切れないのが現状
>>909 そっちは確定してるが
自軍オベ範囲内でないと意味なしは確定してないと何度言えば(ry
個人的にそれ+残り時間により変動が激しくなると思うんだけどなー。
>>913 それもβ1末期のタイマン祭のときなんかにドサクサ紛れで検証してた香具師がいた。
オベ1本や2本程度じゃ大して動かない可能性もあるじゃないか 実際居なかったからどんな状況か知らんが
>>913 907で905に対してアンカーレスしてるなら普通908-909の解釈するだろ。あんたの説明不足
確定してるのは、このスレにデイトレ野郎が2人以上いるって事だけだ。
904にたいする905のレスの時点で既に意味不なんだが
>>913 検証とか大袈裟な事はしないけど、実感出来てる人は結構いると思うぞ
キル数
自軍>>>敵軍
人数
自軍>>敵軍
オベ数
自軍=敵軍
にも関わらず自軍劣勢
前線に自軍のオベは無く、敵軍のが乱立
ここで、一歩踏み込んで自軍キルが大量に発生してる地点に一本建てたらあっという間に逆転
という状況があった
前にも書いたけどな
>>917 >自軍オベが無いところでKILLしても戦況は動かない
>自軍オベ範囲内でないと意味なし
これって=じゃないのか、スマンかった
>>915 どさくさってか、後からフィールドにはいってわからない人がオベ立てたっぽいよ
オベ無しだったのが一つ立った途端そちらに優勢に一気に傾いた
つまり、戦争始まって序盤のオベ無し状態のkillもしっかりカウントされてるってこと
>>920 その自分の感覚をどこまで信じられる?kill数の優劣なんてわかりにくいし
オベは数じゃなくてどこまで支配範囲を広げてるかだし
単にオベの支配範囲が広がったからちょっとの差で逆転した可能性もある
殺される奴のキル数(貢献度)が関係してると思うんだが。 そうかんがえると序盤はゲージの振れが少ないのも説明がつく
どの道、クリスタルの量が限られてる上に、召喚以外にも用途が多く 召喚獣自体も弱点付かれれば意外に脆いようになる予定みたいだから、 現状のままでは召喚合戦になる可能性は薄いと考えられる訳だ。 ただ、召喚自体は面白そうだから誰が召喚するかで争いは起こりそう。 ということだな。戦況関係は■e側の報告無い限り結論の出ない不毛な話題。 ここらで切り上げる方向で。
よーし、パパはオベリスクにクリスタル使わずに召喚しまくっちゃうぞ! でもKill取った時に名前でるから、クリスタル集めるためにKill重ねてると キチガイに「○○さんクリスタルトレードしてください」とか言われそうで怖いなwwwwww
まぁ大事なことは 今わかってる時点ではオベが建っていないと 自軍のゲージは上がらない・・・ オベとkill数の関係はいくつかの関係例はあるがどれも確定はしていない。 ■e早く公表汁!!! って事でいいんだろうか?
killは圧倒的だったよ
1次終盤のカセだもん、みんな吹っ切れて16装備も多かったし
そして終盤はもうオベの支配範囲広げようなんてやつはほとんどいなかったから、支配範囲云々は関係ないな
むしろ一箇所にたてまくってた敵軍(ゲブ)より、カセのが広く建ててたくらいだ
>>920 に追加
オベ支配範囲
自軍>>敵軍
というわけで俺は俺の実感として、1次ではオベから一定距離(レーダー範囲ではない)でのkillで戦況変動説を推すね
>>924 一つの可能性としてとどめるけど、なるほどね
それだと、王が「やつがめざわりだ〜」みたいな発言したら
そいつをみんなで狙うべしってことになるし、王の発言に意味がでてくる
つーかその議論ループしすぎで決着つかないから止めとけ ゲームできないんだから、■eが公式に見解述べる事 つーか、公式に社員が戦争の優劣条件について1文書けば言いだけの話なのに それすら無かったのがもうね('A`)
β2でゲージ仕様変わってる気がする
>>929 実はこれに気がついたのは自分が死んだ時なんだけど
優勢近くだったゲージが一気に劣勢になったんでびっくりしたんだよ
その時は他にゲージが傾く要因は無かったし
たしか20キル0デスくらいだったから、ちょっと気になったんだよね
ただ一つの説だけどね。
>>930 だな。何と何と何が戦況に影響しますって程度で十分なのに。
その中でどれが重要なのかとかどういう計算式でとかまでは要らん。
とりあえず、今俺がやってることが意味あることなのか無いのかが分かればいい。
てか、そろそろこの話題お開きで…
無限ループで荒れると困る。
コンビニで弁当買うとさ、「温めますか?」って聞かれるじゃん。 この前、冗談で「あ、じゃあ人肌で」とか答えたわけよ。 そしたらその店員さん、天然なのか真に受けちゃったみたいで。 胸の辺りでぎゅーって抱えてるの。 周りに客も他の店員もいなかったから俺も悪ノリしてさ、「人肌ですよw」とか意地悪く言ったんだ。 店員さん、ちょっと考えてから顔赤くなってさ、それでもしなきゃいけないと思ったのか 制服のボタンをはずし始めたんだ。 そんで下も脱いで、制服の前全開き+パンツってすげー格好になってんの。 どうすんのかなと思ったら、パンツのゴムに弁当挟んで固定してんだわw で、片手でそれ押さえてもう一方の手でレジ打ちしてた。 1分くらい経って、もういいかなって感じで取り出して袋に入れてくれた。 ちょうどいい具合に人肌だったよ。 店員さん興奮しちゃったんだろうなー、チンコギンギンに勃たせてたよ。
それなんて田亀?
しかし始まらないと話すことねーな そろそろ次スレだし数スレ引っ張ってる、晒しサイトがテンプレに有るのがどうとかやるか 俺はどーでもいい
香ばしいお願い&流れぶった切って悪いんですが どなたか300ウェブマネーで FEのβサイトIDとβサイトパスワード貸して頂けませんかorz OS入れなおしで全部消えちゃって プレイオンラインビューアーから全部入れなおしたいので βサイトIDとか変更できないのでちょっとあれでしょうけど・・・・ βボードの書き込みでキャラわかったりすることは無いでしょうけど こっちも気が楽なのでできれば書き込み無い方で。 ちなみに最初のダウンロードのためにしか入りません。 書き込みある方でも別いいって方いましたらプロバアドでメールください。 折り返しプロバアドで返信します。 ヽ(;´Д`)ノお願いします。
荒れるっていうかねぇ。wikiもオベがない時(オベの支配範囲外)のkillもカウントされるって載せてないし 実質、支配範囲kill>>支配範囲外kill なんて検証しようにもかなりしんどいし それを信じる人は信じればいいけど、絶対にNGなのは それを信じてゲーム内で 前線にオベ集中しろ! なんていうやつが沸くこと 現状は、オベ支配範囲を全体に広げるほうが有効だと思う人のが多いんじゃない?説明書の通りなわけだし アンケート取ったらおもしろそうだけどねぇ
FE晒しスレ予想 召喚獣に変身しても勝てないヘタレ一覧 ミルフィーユ ...
>>937 ウェブマネーいらんから落とせるようにしてやるyp
>>397 p2pソフト使えば解決じゃん
洒落やnyでplay onlineで検索かければおっけー
でもさぁ、play onlineインスコしてもidとpass紛失してたら
play onlineにログインすらできないと思いますが
>>942 そっちのは有るんじゃない、なくしたのはβサイトのやつだけなんでしょ
プレイオンラインIDは郵送で送られてくる。 パスワードは解らなくなったら、教えてくれる。 FEのレジストレーションコードはダメだけどな。 っていうか、POLとFEのクライアントソフトのアド出しましょうか? パスかかってないので、別に何の問題も無いと思いますし。
アド直接送ってやったぞ ここに晒すとさすがにまずいだろう
>>945 趣味でツール作ってる人の材料になるからやめれ。
まぁnyとかで既に流れてるけどさ。
>>949 いや自分もテンプレのミスに気づいて訂正しようとしたとこ。
前スレアド変えるの忘れた・・(新スレはちゃんとあってる。スレ建て乙です。
___ ,、 -  ̄ ._ `ヽ、 / ヽ-‐ ' ´ ̄  ̄ ̄/ / .l 埋 _ l .l l ,.-‐、 '´ ヽl l. l ´ _ '⌒ヽ l l l '´ ` :::::つ l ⊂ ::::: ヮ l l l l `、. l _l `、l, ,_ ,, --‐‐ ´`´
あーーー、やべぇ ネトゲ仲間用の偽名使って送ってもうた まあいいか('A`)
そもそもβサイトのID/パスなくしたんだったらコンテンツID登録する時も無理なことない? POL ID/パスは分かってて、もうコンテンツID購入済みってことかね。
954 :
937 :2005/12/06(火) 15:21:31 ID:qdsgXEO9
>>946 本当にありがとうございます!
お礼準備してるので少しお待ちください。
皆様本当にありがとうございました。
>>953 登録済みなので大丈夫と思います。・・・・・たぶんですけど。
ログインしなくてもクラとか落とせるんじゃなかったっけ?
>>954 お礼いらんよ
落とせたなら良かった、オメ
ところでβ2から参戦するのですが 最初のうちのスタートダッシュの手順などを紹介しているサイトはあるのでしょうか? wikiなどを調べてみたのですがなかなか載ってません 戦争に行くためにはある程度のPOTとかも必要と書いてあったのですが 目安なども不透明のままで困ってます どこかお勧め等紹介いただけるとありがたいんですが・・・
>>957 習うより慣れろだから見てもしょうがないような。
スタートダッシュってそんな変わらん気がするし
変わって無いならゴブリンブックが出るかどうかの運 出たからといって出来る事は戦争を自分で起こせるってだけだし 人より速く進んでも利点無いしな
俺TUEEEEしたかったら、金稼ぎまくって同胞に装備やpotを配ることだなw スタードダッシュで一人だけ突出しても、周りが付いてこなかったら戦争に負けるし、 負けが込むと文化Lvの差がつくし、文化Lvで差がつくと敵国に蹂躙されまくりんぐ。
>>957 まずmob狩り+初期クエストやって金貯めてから戦争
因みにβ1だと1週間でLv20になれたからスタートダッシュはあんまり重要じゃないよ
最初はMob狩り混むから戦争で少しあげてからでもいい気がするな 最初の方なら1回の戦争でLv上がるし基本の攻撃スキルをちょっとあげてからでもクエストは遅くない
初期クエストの仕様が変わってるといいんだが レベル上げすぎるとSP貰えなくなるのがちょっと
まずはPTの組み方を覚えることだなぁ スカウトだとPT組んでLv10程度のゴブ相手に戦ってるだけで2時間だかでLv8いけるらしいし POTナシで死にまくるのは足を引っ張っているって自覚がないと国にとってマイナス
965 :
937 :2005/12/06(火) 16:14:30 ID:qdsgXEO9
>>946 ウェブマネーで御礼したかったのですが
押し付けるのも失礼と思ったので別のもの用意させていただきました。
気に入っていただけるかわかりませんがよかったらどうぞ〜
他の方もよろしければどうぞ。
本当にありがとうございました&失礼しました。
ttp://www.filebank.co.jp/guest/miharu ログインパスワード
arigatou です。
インした後ダウンロードの方からお願いします。ヽ(´ー`)ノ
2げっと
○○がないやつは戦争にくるなって雰囲気が出来上がってしまうことこそが一番のマイナスだと思うけどな。
POTなくてもいい。 なきゃないなりに無理しないような戦い方すりゃいいよ。 序盤ならオベ建てクリ集めオベ破壊特攻してきたやつを袋にしたり、 前出なくてもいろいろできるしな。
potなんてなくなってしまえばいいのに。
すげーお礼だな・・・
これで拡張子がexeで中身がジョークソフトだったら個人的に大ヒットだったんだが
この画像70%くらいすでに持ってたw
さて、そろそろ梅に入りましょうか。
うめるのはどうjか っ
テンパイズム
あと 3 日
梅
埋めてしまえー
1000とったら風船で宇宙に行く
1000取らなくても風船で太平洋横断
その後981を見た者はいない・・・
WarRock週合
お礼のzipおもしろかた。知らないやつもソコソコあって、いま涙が出てきたところだぜ、笑いで。
( ・ω・)
( ・ω・)
うめ
海
1000なら梅沢富美男
フォーーーーーーーゥ
WWW
1000とるために動きがとまったなw
3日前だってのに盛り下がってるなぁ うめ
埋めとくか
25
1000なら開発中止
24
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪