1 :
既にその名前は使われています:
ナ<召喚さんケアルよろw
召<無理、赤さんに頼んで。オレが削らないと敵沈まんよ?
赤<コンバまで@5分;;
召<リフレシュ切れました <call1>
ナ<やべw
召<リフレシュ切れました <call1>
召<リフレシュ切れました <call1>
召<リフレシュ切れました <call1>
ナイトはCatoblepasに倒された…
召<リフレシュ切れました <call1>
ナ<うはw
召<リフレシュ切れました <call1>
赤<ごめんなさい;;
召<赤さんMP管理ができてないから盾死なすんだよ…
2
えーと、笑いどころは?
4 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/01(木) 19:27:48 ID:aiaW8Pvq
きたこれ
5 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 19:32:52 ID:1XUV6R5p
さて、また1000げとするか
早く980くらいまで進めてくれ
6 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 20:01:47 ID:MiyZsZ3i
【テンプレ】
ぷっすんは召喚士より使えない
7 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 20:09:09 ID:k5VeMwBf
召喚サポ詩こそ至上。
サポ詩キックはパンチ力
サポ詩ビームは岩砕く
サポ詩尿漏れパンツは保水力
1-1000まで必死なサポ白がケアルシャワー乙
8 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 20:11:26 ID:cZJQrhpK
召喚はヴァナの屑
消え失せろドカスが
9 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 20:23:07 ID:Ys+7ctRl
ないとwあんこくw召喚、まぁ召喚が一番いらないな
10 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 20:25:17 ID:S7yHwZ7C
ケアルしたくなかったらサポ黒でもしとけ
MPが一番多いぞ
サポ白や赤でケアル連打しなかったら詐欺師決定
11 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 20:28:08 ID:k5VeMwBf
12 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 20:29:24 ID:q8z9qfGc
テンプレ違います、
ぷっすんは召喚士より役に立たない。
が基本です。
13 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 20:36:54 ID:prvXK8Rd
つーかタイトル変えろよ。また変なのが沸くじゃまいか。
14 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 20:40:37 ID:1XUV6R5p
ここ3,4日の傾向見ると、キチガイ君はAM2〜PM1まで張付き。
PM2位までお昼休みでそのあとPM6くらいまで活動。
その後は不定。
今恐らく寝てんじゃない?
だろうな。
真性馬鹿のぷっすんもまだ書き込んでないし。
ジョブ叩きで盛り上がれるなんて、あいつらも相当暇なんだな。
ニートの俺くらいに。
レベル上げじゃ不遇だけど限定的な場面、局地戦では使えるからなぁ。
今上げているジョブがカンストしたら召喚上げるつもり。
ただし通常PTは迷惑になるからイカネ
ソロかペットジョブ同士でPT組むさ。
18 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 08:23:40 ID:Fzhfb8dF
朝からキタコレ!
俺も当たりの召喚にめぐり合ったことがほとんど無い。
あまりに無い上に外れた時が痛過ぎるので、召喚は基本的に信用していない。
MP尽きるまで神獣出しっぱで、なくなったら座りっ放しの印象しかない。
真面目にやってる人にゃ悪いが召喚はイラネ
19 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 09:03:51 ID:gNSZEaZX
うはw2きた。
まじ召喚っておかしいやついるね。
LV65くらいの時の話だが、外人召喚士の交替で来た日本人召喚士最悪だった。
外人は必死にケアル、状態異常治しながら神獣でうまく削ってたけど、代わりに来た日本人、戦闘後ヒーリングせずに/sitでずっとエモ流してたよ。しかも外人黒がヒーリングしてる目の前に座って。
勿論MP常にMAX。神獣滅多出さない(出したの2回)、ケアルしない。LV上がる直前アストラルフロウ。
何こいつと思ってリフレ止めた。
当然時給下がって外人リーダー呆れてPT解散させたよ^^;
この時、寄生厨ってこういうのを言うのか…と思ったな。
…まじ勘弁して下さいよ。
20 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/02(金) 09:42:36 ID:FpKNuahk
21 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 09:46:10 ID:J7e1/8A9
おいィ?今なんか聞こえたか?
22 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 10:02:33 ID:QYVP+emD
召喚士はマジで超絶弱体が必要なジョブだね
自分は今は赤やってるけど、やっぱりヒーラーとしての相棒は白だな。
白にはプロテア・シェルラがあるけど召喚にはないし、この差は大きい。
白がいない場合のプロシェルのかけ方についてあれこれいう奴がいるが、
まあ白がいればそんな事を気にする必要がないし、仮に白がいない場合でも
召喚を誘うぐらいならもう1名赤追加して、100%自分がメインヒーラー担当したほうが楽w
まあ別ジョブで召喚いても気にはしなかったけど、赤やってる時だけはPT内に
召喚はいらん。現実にサチコメに召喚いりませんって書いてるしな。
24 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 13:05:15 ID:3DibqauH
>>23 ここ重要
そもそも白と召喚を比較する事からして間違ってるw ↓
それでも「白居ない、赤も居ない、仕方が無い。召喚が居るからそれで我慢しとくか。」
って話なのに「召喚はケアルマシーンじゃない。神獣で削った方がPTに貢献できる」
って阿呆が大量にPOPしてる。
削りが欲しいのなら召喚なんぞ居れずにあまりまくってる前衛アタッカー入れるっての。
25 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 13:06:22 ID:FB/GsIGO
カーミトンって戦力どれだけ要りますか?
白75と赤70の他に何人必要かなと思いまして
2立ったのかwww今度こそ1000ゲトしてやるぜww
>>24阿呆が大量にPOPしてる
1〜2人が騒いでただけだと思うがw
27 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 13:12:48 ID:3DibqauH
ついでに言うと
■よ。某大召喚士様によると召喚は赤/獣やメイン獣よりソロは強いし
PTでは黒と被るほどの能力があるらしいので
と っ と と 弱 体 し て く だ さ い
>>26 このスレだけじゃなくてヴァナで阿呆な小寒士が大量にPOPしてるって事よw
28 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/02(金) 14:01:58 ID:FpKNuahk
召喚士は、他ジョブよりキチガイ率高いよな
29 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 14:04:12 ID:9gcDQVtt
30 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 14:11:58 ID:Xuart2hV
>28
基地外が言うと説得力あるな
>>28 ペットジョブはキチガイってか変わり者が多いのは事実。
UOのテイマーもおかしなの多いのはぶっちぎりだったしな。
32 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/02(金) 14:38:08 ID:FpKNuahk
>>31 そういや獣もキチガイ多いな
たまたまMPKになってしまったじゃなく
オレを死なすためにMPKしてきた奴が今まで二人いるが
二人とも獣様だった
33 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 14:57:28 ID:1c/4TQCc
>>25 それ+戦モ75で超余裕で3連戦してきた。
軽く盾っぽい事できる前衛一人つれてけばいいんじゃない?
ぷっすんはテイマー(>_<)b
34 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 14:59:44 ID:DxPwxdhu
それが意味するのは、ぷっすんは召喚士より役に立たないという事なのだ。
ここまで読んで、前スレの繰り返しになってるだけだと思った。
36 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 15:03:56 ID:7f7z6NlA
フェンリルなら維持費減らして4〜5くらいのスリップで維持出来て、
1分間に80〜100消費。
この間フェンリルが削る総ダメと80〜100のMP使う精霊のダメを比較すれば
使えるかどうかはわかるんでないの?
まあ、白赤召みたいな構成でのことだけど。
37 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/02(金) 15:04:30 ID:FpKNuahk
同じ鯖なら手伝いに行ってやるんだがね
NMのアストラルフロウ注意と
雑魚掃除が人数少ないとめんどくさいかな
39 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 15:06:23 ID:DxPwxdhu
手伝いにこられてもぷっすんは召喚士より役に立たないから意味がない。
40 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 15:06:40 ID:gNSZEaZX
きっと、みんなここ3、4日に頻繁に出没する、勘違い召喚士の登場をまってイルノデスヨ!!
41 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/02(金) 15:23:01 ID:FpKNuahk
42 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 15:26:00 ID:DxPwxdhu
ぷっすんは召喚士より役に立たないことを自覚するべきだ。
43 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 15:28:53 ID:1c/4TQCc
>>36 >>38の言うように与TPもあるけど、犬だしっぱで削り云々
言ってた奴はさ、それだけでケアルは一切必要無い、
赤がケアルすればいいってほざいてんだよね。
MPが十分まわり、敵WSが痛く無く、削りの遅いPTなら
犬だしっぱ+履行+補助ケアルでもいいと思うけどね。
忍盾召赤詩なんてなったらMPあまりまくるしねw
44 :
25:2005/12/02(金) 15:43:39 ID:FB/GsIGO
みんなありがとう
忍者と詩人に頼めそうだから聞いてみる
45 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 15:44:35 ID:3E11EOxK
ぷっすんは召喚士より役に立たないのですか?
はい、ぷっすんは召喚士より役に立ちません。
46 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 15:49:38 ID:DxPwxdhu
ぷっすんは召喚士より役に立たないのは
地球が真っ二つに割れても揺るがない事実。
47 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 16:32:29 ID:QYVP+emD
>>36 HQ属性棍棒&リフレシュ装備をしたことが無い馬鹿か?
流石クレクレクレジョブは言う事が違うな
ノーリスクで敵が狩れる上にMP消費まで無くせって言うのか!!!!!!!!!!!
48 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 16:35:40 ID:1c/4TQCc
今日は変なの涌かないからスレ進まないねw
ぷっすんよりつまんないぜwww
49 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 16:40:34 ID:QYVP+emD
召喚士はケアル1〜4を追加して召喚獣の履行をTP制にすればいいんじゃね?
召喚獣もPCと同じ食事できるようにして。
1分縛り1分縛りって言うが暗黒なんか1分じゃTP100にもならないし。
モチロン召喚獣を引っ込めればTP0だし食事効果切れる、座ればTPは減る
そんな事したらMPが全然持たなくなるから召喚士の投擲スキルをA+に
モリオン、ファントムタスラムのMP吸収効果をムーンライトのように範囲にし効果も上げる
これで座らないで済むし召喚獣出しっぱなしでも文句言われまい。
それにMPヒーラーとしての立場も出来る、そして銭投げ。
完璧。
50 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 16:43:56 ID:QYVP+emD
大体1分に一度立ち上がって履行して後は座ってるだけのジョブが
神ジョブである赤魔と同じ量の経験値を得られる方がおかしい。
召喚士が強化されるならその前に赤魔が強化されて然るべきだし
赤魔が強化されれウなら片手剣スキルA+、Ex&Sp
自己専用でヘイスト2、リフレ2、エン2、ストンスキン2
この辺はあって当たり前だヴォケ
51 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 16:46:39 ID:1c/4TQCc
そこまでするなら弱体スキルB+とレイズ2とリジェネ2〜3と
プロテアシェルラ4まで追加でww
52 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 16:48:37 ID:QYVP+emD
召喚士ってギルが全くかからない癖にソロ性能が高すぎ。
マーシャルスタッフ持てば全ジョブトップの雑魚狩り性能だし
その上HNMはノーリスクで狩りまくる。
そういうのを必死に隠してネガネガクレクレうざい。
53 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 16:50:51 ID:erXzgCpi
召還士は、ヘイトを稼がないので、黒より優秀なヌーカー。
召還士は、1000オーバーのダメをMB無しで出せるので黒より優秀なアタッカー。
召還士は、全ての連携属性を1分毎にトス出来る侍より優秀な連携アシスター。
召還士は、白よりMAXMPとHMPが多い、優秀なヒーラー。
召還士は、PT全体の攻撃UP,命中UP,ヘイストが出来てかつ、ヒーラーも十分にこなせる詩人以上のアシスター。
召還士は、精霊攻撃、魔法攻撃の両方に優秀なマルチアタッカー。
召還士は、ノーリスクで敵をPullする事が出来る優秀なプーラー。
召還士は、神獣と一緒に自らも殴る事で手数が2倍になるモンク以上のメレーアタッカー
召還士は、アストラルフロウで敵をまとめて一掃できる優秀な最終兵器。
召還士は、凄いのです。 解りましたか低脳ども。(^^;;;;
54 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 16:55:05 ID:1c/4TQCc
スリプガで寝かしもありww
リンクした敵を範囲履行で引っ張り巣に帰す事も可能!
召喚すげーーーー・・・・・何故か目から変な汗でてきたorz
55 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 17:13:12 ID:ibQ9pmK5
>>53が召還士とか書き込んで漢字知らずで恥さらしの低脳なことはわかりました
56 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 17:15:14 ID:P2xt6QY7
小寒スゲー
とおぶん小寒強化必要無いな
それより黒強化しないと^^
57 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 17:24:15 ID:6x7oXfQR
マジレスすると、召喚て最強だよな。ソロでAF3NMも楽に勝てるし
HNM戦でも優秀。後、BCでも2hアビで恐ろしいダメ出すし。
でも、レベル上げPTではイラネ
58 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 17:40:03 ID:6x7oXfQR
大召喚師様popまーーーだ?
59 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 17:40:08 ID:3DibqauH
>>53 こりゃすごい。
とっとと召喚士弱体しろ。
60 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 17:53:51 ID:A0hOdbUT
ここで偉大なる召喚サポ詩様が華麗に登場!
俺は天才だ!媚びろ〜!
回復くらい俺にもできる。[ピーアン】!
死んだか。ん〜間違えたかな?
61 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 17:56:22 ID:6x7oXfQR
召喚必須な場面てあるのだろうか?
62 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 17:57:38 ID:6x7oXfQR
フェンリルBCくらいしか思いつかないが。。。。召喚居なくても勝てるがな
63 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:00:03 ID:SzEJqRzn
>>61 モルボルBC
え?美味くないから行かない?
そりゃないぜジョニー
64 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:03:37 ID:3DibqauH
そもそも必須ってされる事が無いジョブがほとんどだと思うが。
65 :
召喚サポ詩:2005/12/02(金) 18:07:02 ID:A0hOdbUT
俺様が教えてやろう。
20制限ソロ召喚戦は召喚必須だ
66 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:08:41 ID:6x7oXfQR
>>63 モルボルBCは遠隔攻撃できる魔法や武器持ってるジョブなら何でも良いぽい
>>64 そうか
>>65 確かにwww
>>53あくまでPTでの話と解釈して
>召還士は、ヘイトを稼がないので、黒より優秀なヌーカー。
ヘイトは稼がないがダメージがでないのでヌーカー失格。
>召還士は、1000オーバーのダメをMB無しで出せるので黒より優秀なアタッカー。
相手が楽以下で、なおかつこちらがレベル70以上の場合のみ。通常レベル上げではやらない敵。
>召還士は、全ての連携属性を1分毎にトス出来る侍より優秀な連携アシスター。
レベル2属性はだせない。命中率も悪い。
>召還士は、白よりMAXMPとHMPが多い、優秀なヒーラー。
MPが多いことはヒーラーとして優秀とはならない。
68 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:11:06 ID:1c/4TQCc
モルモルBCは召喚のがより楽ではあるね。
遠隔や魔法だと足留めかピンポン必要になるからね。
召喚PTだとボーッと見つつ履行2〜3回うって終わるw
>召還士は、PT全体の攻撃UP,命中UP,ヘイストが出来てかつ、ヒーラーも十分にこなせる詩人以上のアシスター。
1分に1回でなおかつ上昇している時間が短く優先順位が低いものなら。
>召還士は、精霊攻撃、魔法攻撃の両方に優秀なマルチアタッカー。
意味不明
>召還士は、ノーリスクで敵をPullする事が出来る優秀なプーラー。
その通りです
>召還士は、神獣と一緒に自らも殴る事で手数が2倍になるモンク以上のメレーアタッカー
命中装備+サポシなどすれば前衛としても動けないことはないが
余TPのリスクとダメージそのものはモンク以上になることはない。
>召還士は、アストラルフロウで敵をまとめて一掃できる優秀な最終兵器。
レベル低い時だけ。60超えればMP全部つかうガ以下のダメージしかでない。
70 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:15:07 ID:EGsXSQco
ジュノでのSHOUT
ノウキン:前衛さん、白黒赤詩さん募集です〜
これって、
どのジョブとどのジョブがいらないってことですか(´・ω・`)
71 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:16:01 ID:6x7oXfQR
72 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:17:34 ID:1c/4TQCc
73 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:19:02 ID:Jp92nBWc
>>69 1分縛りが嫌なら
>>49の様に履行をTP制で行うようにしてはどうか?
MPは全てケアルに使う。
74 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:19:26 ID:Cv293vR0
>>70 あーわかる。俺も思うもん
だから部屋では常に盗聴機を意識してる
「はぁーぁ。いい加減やめてくれないかなぁ」
んで隠しカメラがありそうなところを睨んで
「バレてるんだよ」
75 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:20:05 ID:6x7oXfQR
シは普通にWS強いと思うぞ
ナは短期決戦型構成なら忍盾より優秀だと思う。ナが「かばう」使えて後衛が「かばう」の仕様理解してること前提だけどな
「寝かしできる後衛さん募集です〜」
俺「スリプガくらい俺でもできる。」
[対象が遠いので効果は発動しなかった]
んん〜?間違えたかな?
>>73 役立たずだと言ってるジョブを
さらに役立たずに変更をして何がしたいんだ?
1分縛りだけが問題なのか?
78 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:24:20 ID:1c/4TQCc
召喚獣がカスダメでTP与える言うなら
シもカスダメでTP与えるよねw
WS強いってのも他とくらべて強いって言えるのも60くらいまで
70(65)履行とか考えるとシと召喚獣似てるねw
79 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:24:38 ID:6x7oXfQR
80 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:26:06 ID:1c/4TQCc
かばう+空蝉ならいいけど、かばってくれても
MPスポンジwwww
81 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:27:04 ID:6x7oXfQR
>>80 MPスポンジになる前に仕留めるのだよ。その為の「かばう」
82 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:27:39 ID:nmjEaOlu
>>78 トレハンの無いシーフはゴミ
トレハンのあるシーフは結構いいかな
84 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:42:12 ID:1c/4TQCc
レベラゲにトレハンいらねw
トレハン欲しいNM戦などなら召喚も使える。
85 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:44:19 ID:nmjEaOlu
>>84 ウルガランとか、、メリポか
まぁ似たり寄ったりじゃね、召喚のその枠は黒で別にいいしな
86 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:52:01 ID:UXBUPOew
>>47 維持費4〜5ってのはほぼ限界値なんですけど^^;
あ、HQ属性両手棍とか持ったこと無い人でしたか^^;
ペナンスといわずあえてリフレ装備、流石わかってる人の言うことは違いますねw
87 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 18:55:06 ID:gt4Dkyhp
てか召喚はパーティに寄生してカンストさせたんだからシャウトしたらさっさと集まってこいや。恩返ししろ!
88 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 19:04:59 ID:PYUtcPfR
>>78 同じカスダメでも
維持に必要なMPの有無
与TPの差があるな
シーフは釣りにも行ってくれるしWSは不意に乗せるから必中だからな。
アシッド撃ってくれるならさらにポイントアップ。
小寒と較べるって可愛そうだろw
90 :
既にその名前が使われています:2005/12/02(金) 19:27:04 ID:Om9wEuwu
召喚は後衛中もっとも要らないジョブであることは残念だが明白。
だがそれでも回復に専念すればシ竜より役に立つことが多い。
忍者様>後衛一般=アタッカー>ナイト>召>シ竜
装備食事やすべき役割を頑張った人でのPT貢献度だとこんな感じ。
91 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 19:45:00 ID:DxPwxdhu
しかしぷっすんはそんな召喚士より役に立たないのであった。
92 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 20:05:41 ID:1QG/+fAY
>>89 盾にヘイト掛けられるのもでかいしねぇ
70履行撃ち続けたって召喚はシーフの削りの半分程度か
もっとも70履行撃ち続けたら回復ほぼ出来ずで完全なゴミと化すがw
メインの行動捨ててサポ頼みで動いても他ジョブの劣化ってのもヒドイものだなw
93 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 20:15:23 ID:Z/n1nUuA
>>87 召喚様募集ですってシャウトみると笑っちゃうよw
散々バカにされてるのに行くかヴォケガってなw
tellしてくるアホまでいるからなw
>>93 ネ実のネタをヴァナの全てだと思っちゃってると色々まずいと思うよ。
95 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 22:05:46 ID:Q9JW7C5y
>>94 誘われなかった恨みは大きいってことでしょう。おれも向かえ火手伝い
募集の召喚士指定シャウトとか、ジュノにいる時のレイズ3要請テル並に
むしがいいと思ってしまう。
96 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 23:10:04 ID:3DibqauH
逆恨みって言うんだよ。 そういうのは。
レベラーゲには誘われないってわかってて選んだジョブだろ。
「レイズIIツアー行きます。一個目は主催者優先で。」ってシャウトに
「虫が良すぎwww ばかじゃね?」って愚痴ってるのと一緒。
嫌なら行くな、聞き流せ。 喜んで来てくれる召喚士だって居るの。
やはり小寒は基地外多すぎってのがよくわかるスレだわwwww
97 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 23:25:31 ID:UXBUPOew
喜んで行くのはクリアしてねー奴だけだろ
他のジョブでさえプロMなんか手伝いたくねーのにw
付き合うのはフレの手伝いくらいだ
98 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 00:55:18 ID:s12i1I8l
プロMを「野良手伝いで」よろこんで行く奴、いるのかw
わるいがジュゴン並の珍獣だぞそりゃ。広いヴァナには全く
いねーことはない可能性もないではないがw
「召喚士のお手伝い様募集です〜」
むしがいいというより常識すらわからんヤバイ系のリーダーだな。
レイズIIに例えてるがまるで頓珍漢。
99 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 01:00:05 ID:MR9fcOnF
>>96 「レイズIIツアー行きます。主催者優先1。レイズII出来る白さんを募集してます。」
100 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 01:00:26 ID:z/yVehM4
50PTで白かと思ってたらプロテアしやがった!!!!!!!!!!!
召だった!!!!!!!キイイイイイイイイイダマサレタ!!!
101 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 01:13:54 ID:o/tHtgkQ
シャウト失礼します。51−52のlv上げPT作ってます、現在忍暗シ
後衛募集してますwlv52〜50の赤白黒詩さん一緒にlv上げいきませんか〜?
シャウト失礼しましたw
というシャウトがあったwあれ?召は??www
迎え火で召喚て。
塩係か?向かい風の間違いか?
103 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/03(土) 02:46:49 ID:6DT/lRbV
104 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 03:06:40 ID:tjo+gUzs
迎え火BCに ナ狩戦赤黒召 で行ったら、与ダメが下から2番目だったって前スレにあったなw
105 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 03:31:57 ID:ITClsaVc
70履行での話なんだけどさ、お化けとかスライム系の物理効かないモンスターとかでは何がいいの?
精霊4系履行とかじゃなく70履行でね。
70履行ってすべて物理系の履行だから、物理効かない敵って召喚は苦手とするんだろうけど
フレイムクラッシュとかよかったりするんだろうか?これだけ属性付きの履行だよね。
106 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 03:34:35 ID:tjo+gUzs
幽霊はバニシュ打ち込んでフレイムクラッシュ スライムは物理履行じゃ勝負にならんので逃げるように。
しかしMPリソース使用する物理アタッカーってのは異質でいいよな。お陰で滅多に誘われないが。
>>104 裏パッチで70履行はかなり弱体されているからな。
なのに未だに70履行は強いと思い込んでる召喚が居るから困る。
108 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 03:58:19 ID:tjo+gUzs
>>107 それ以前にあのBCは60制限。
まぁ、以降もさらに離されてくだけなんだけどね・・・
単位時間火力 瞬間火力とか言ってる召喚は頭おかしいんじゃないかと思う。
109 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 04:02:26 ID:PnPwSzoD
こちらSHM. パーティに潜入した。
>>108 ペットジョブが強いってのは他のジョブとベクトルが違うからな。
強さが異質なものなのに通常PTでも強いと勘違いするんだよ。
レベル上げのとて以上の相手で履行を何度も見てきたけど
正直「ショボ・・・」って印象しか残ってない。
その反面、カーや鰻の回復はいいじゃん!と思ったけどね。
それを使ってくれる召喚の少ない事・・・。
カーの回復というと癒し2のことかな?
たしかに燃費はいいしヘイトのらないけど、
癒しだけのためにずっと履行のリキャストとっとけなければいけないし、
使用するまでアホみたいな時間がかかる。
大抵の場合、印ケアルガ等で充分だし、そのほうが事故も少ない。
通常PTでの使い勝手はすこぶる悪いのよ。
実際自分でやってみないと分かり難いと思うが。
まぁ召喚レベル1はあるだろうから、カーバンクルの癒しをPTメンにかけに行くのとケアルをするのとどっちがいいか
想像してみれば分かるってこった。
ソロでレベル上げられるだけ強かったら獣みたいにソロジョブとして生きていけるのにな。
ソロで弱いからレベル上げPTに寄生しなきゃならんし、
ソロ能力でもPT能力でもどっちでもいいからまともな能力にして下さい◆様。
114 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/03(土) 09:33:17 ID:9yvQUD+q
でもね先行して上げた人からすると
強化も弱体もされなくていいとの事
変にいじられて強くなってレベ上げしやすくなり
最強脳筋様が流れこんできたら嫌なのだと
レベル上げでは茨の道を進み
その先には中途半端な強さの75ジョブ
そのマゾ仕様ジョブを上げきった達成感が良いみたい
115 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 09:44:01 ID:6Vj8vAdE
つまりぷっすんは召喚士より役に立たないことがわかった。
116 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 10:31:01 ID:Z2/Qoh7W
召→赤とやってきたが 赤より役に立つっていう場面がほとんど思いつかない
それでも裏では召AF希望
つまりぷっすんは召喚士より役に立たないことがわかった。
君らが滅多に見ない履行の回復だ
今の回復は不完全だったかね?
なッ……なんて雄大い背中だッ
まるで…………父親のような……ッッッ!
召喚獣を呼び出す
発動が遅い
印がない
範囲が狭い
一分縛り
以上の理由で召喚士はヒーラーとして不完全だッ
118 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 11:31:47 ID:/HKRt9h+
俺の上げて見た経験から言うと、召と赤では残念ながら赤の方がかなりジョブ性能は上だと思う。
赤>>>>>>>>>>>召>>>>超えられない壁>>>>>ぷっすん
て感じかねぇw
119 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 12:41:51 ID:m+vx11hV
禿げ
120 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 12:44:59 ID:6Vj8vAdE
そう、その図式によらずとも、まさしくぷっすんは召喚士より役に立たない。
121 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 14:34:25 ID:m+vx11hV
剥げ禿げ
122 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/03(土) 17:35:41 ID:9yvQUD+q
前々から言っているが召喚士よりは役に立つぞw
123 :
Danger @ Fairy:2005/12/03(土) 18:19:04 ID:3ZfH8560
そうだな
むしろそうだな
124 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 19:43:51 ID:MfEzzFv2
979 名前: 渡る世間は名無しばかり 投稿日: 2005/12/03(土) 19:36:58 ID:ff+q+nUr0
カーバンクルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
だからヘイスガの効果15分にして、ついでにリフレガでも実装しろっつってんだろが!
126 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 21:12:20 ID:6Vj8vAdE
だがしかしぷっすんは召喚士より役に立たない。
127 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 23:35:40 ID:1zR+Z72J
>>111 >>112 なんつうかもう・・・ オマイラには併用って言葉が脳内に無いのか?
ケアルガ使ったら癒し使えない? その逆も出来無いの?
実際併用して戦闘の合間に即座に癒しを使う召喚士も居るんだよ。
出来ないと愚痴ってるだけの小寒はいらないから。ソロしてろ。
>>113 寄生してると本当に思ってるなら履行でヒャッホイ出来るはずが無いわな。
ヒーラーとして誘われたことを理解している召喚はちゃんとケアルしとる。
そういうことだ。
128 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 00:05:14 ID:PtEusumv
>>127 癒し2は大体300程度回復するんだが、
印ケアルガと癒し2を併用する状況ってのが想像できない。
一体何を相手にレベル上げしてるんだろうか。
普通は自分以外にも後衛いるし、印ケアルガとケアル3で等で充分に回復追いつくもんだが・・・。
即座に使ってくれる人居るっていうけど、
その人は常時カーバンクル召喚してて、他の履行一切使わずに
みんなのHPが減る状況を待ってることになるけど
それってかなり糞な気が。
召喚はケアルタンク以外絶対に認めない人達にとっては最高なんだろうけど。
なんでもいいから回復役だけしてろ、と言いたいんだろうな。
回復役するとしても癒し2は役に立たないのにのう。
ヘイトを気にするような状況までならんし
召喚中心のゴゴゴ技で何する気やら。
130 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 01:58:00 ID:CdsQSTFc
召喚士はケアル1〜4まで使えるようにすればいいんじゃないかな?
これでヒーラーとしての位置は確保できるし。
後は1分縛りで可哀想だから履行をTP制にする。
出しっぱなしでもヒーリングできるように超絶強化をしつつ
召喚士本体がヒーリングすればTPは減る、召喚獣を引っ込めればTP0
になる事でトレードオフ。
そんな状態ではあっという間にMPが尽きてしまうから召喚士にMPヒーラーの能力も付ける。
投擲スキルA+にして超絶強化。モリオン・ファントムタスラムのMP吸収をムーンライトのような範囲に。
コレで銭投げMPヒーラーとしてやっていけるだろう。
131 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 02:17:00 ID:7x9/8JpR
その案じゃヒーリングしつつケアルできるようにならないとただのケアル士だお
132 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 02:18:15 ID:ssq5Mxfa
ヒント:コピペ
133 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 02:19:03 ID:ATMOsvB0
モリオン・ファントムで銭投げって・・・お前1回のレベル上げで何十、何百万つかわす気だ?
リディアみたいにナイト位の白魔法と暗黒位の黒魔法もたせりゃいいんじゃないか?
デフォでケアルとか使えたら、案外すんなりケアル士を受け入れる気がする。
135 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/04(日) 09:40:27 ID:cO6dja+Y
MPのコストもっとかかってもいい
下弦とかヘイスガの効果時間長いだけで神なんだがなぁ
136 :
シネネ ◆QaQ4.DcHqQ :2005/12/04(日) 09:42:58 ID:mcykIK7U
シネネですの^^よろしくなのです〜^^
最近タル暗・ぷっすん・チュンチュンの3人が馬鹿っぽいが
一番馬鹿なのはどいつか教えろ
137 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/04(日) 09:47:23 ID:cO6dja+Y
>>136 オレじゃないことは確定的に明らか
レベル上げPTでは
「ヴァナのイチローですね」と言われた事もある
138 :
シネネ ◆QaQ4.DcHqQ :2005/12/04(日) 09:51:52 ID:mcykIK7U
実は分かっていた
召喚がいると間違いなく不味いしな^^;
お前は間違っていない
タル暗は少し前からいるが最近調子に乗ってきてウザイ
チュンチュンはバカ
シネネでしたなの〜^^
>>137 ヴァナのイチローってことは、
「 攻 撃 が 3 〜 4 割 し か 当 た っ て な い 」
とバカにしてるんだぞ?
やはり、召喚士より役に立たないのは確定的。
140 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 10:39:40 ID:2zxsyBmQ
ぷっすんが召喚士より役に立たないのは生まれつきの標準仕様なのである。
141 :
シネネ ◆QaQ4.DcHqQ :2005/12/04(日) 10:52:11 ID:mcykIK7U
ぷっすんかわいいですよね^^
142 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 10:56:00 ID:2zxsyBmQ
ぷっすんは召喚士より役に立たない。
が、それを勝るとも劣らずシネネは役に立たない。
つまりは両者とも召喚士より役に立たない。
143 :
シネネ ◆QaQ4.DcHqQ :2005/12/04(日) 10:58:41 ID:mcykIK7U
何言ってるんだろこの人^^;
142と140、ID同じな訳だが^^;
I D 同 じ な 訳 だ が w w w
ああ、なんていうか5歳の甥っ子の馬鹿っぷりをみてるような、
そんなかわいさだよな。ぷっすんて。
まぁ、はっきり言えば、
「馬鹿にされてんのに、ソレに気づかない」
うん、かわいいよ 奴は。
すみません自己解決しました^^;
もうこないので【】許してください。
146 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 11:01:16 ID:2zxsyBmQ
毎回同じIDでぷっすんを愛でているわけだが…
先走りはよしこちゃん
147 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 11:03:28 ID:2zxsyBmQ
ぷっすんは召喚士より役に立たないが、そのかわいさがすべてを許容させるのに比べてシネネは
148 :
シネネ ◆QaQ4.DcHqQ :2005/12/04(日) 11:12:28 ID:mcykIK7U
シネネなのです〜^^
>>147お前ニャースレにも書き込んでるだろ^^;
149 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 17:45:51 ID:4LZmq6Qd
まあ、つまり早く言えば
召喚>>>>超えられない壁>>>>ぷっすん&シネネペア
ってことだろ?
150 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 17:52:37 ID:2zxsyBmQ
まさにその通りであった。
151 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 00:48:24 ID:frjqqDCl
>>128 >>129 だから出来ないヘタレは黙ってれば良いんだよ。
それできっちりチェンも回ってるんだからな。
そしてだ「白いね〜〜 仕方がない召喚さそうか」な状態で誘われてんだから
ケアルタンクでいいってことだ。 色気出すんじゃないよ。
>みんなのHPが減る状況を待ってることになるけど
ヒーラーの本職の白はそういう動きしか出来ないわけだが?
あとはヘイスト、フラッシュや気休め程度の弱体だけ。
だから小寒もHP減るのを待ってケアルと状態回復してればいいの。
合間に大地や癒しIIの回復や強化系使ってれば良いだけ。
白:ケアルや状態回復だけじゃ糞なので二刀流でヘキサ撃ちます。赤さんケアルヨロ^^
オマイラ小寒はこれと同じ事を現実にしてるんだよ。
>>召喚中心のゴゴゴ技で何する気やら。
回復系は役に立たないと言いながら攻撃系は喜んでするわけかww
オマイラの言い分なら攻撃履行も「なにする気やら。」
ケアルしとけ。
152 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 00:52:33 ID:J6ktMvsW
いろんな戦い方があっていいんでないの?
まあ、時給のいい構成があるのは否定しないし、時給を追い求める人にとっては
単なる足手まといかもな。でも、おれはあんまり組まないジョブの人と組むのは
「ああ、こんな技もあるのか。へ〜」と素直に楽しいけどな。
ちなみに、オレは召喚じゃないぞ(召喚4w)。PTなんて、同業者としかほとんど
組んだことのない、ほとんどソロ専門の獣使いorz
153 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 01:02:02 ID:OXBBVzCb
ネ実のネタかと思っていたんだが
召喚獣だしてWSばっかやってすぐMPカラッカラになるボケ召喚ってほんといるんだなWWWWっうぇうぇW
今日組んでマジコイツ脳みそにウジ沸いてんじゃね?って思ったWWっうぇW
フェンリル召喚して3回攻撃のWSやって400ダメでさWWWっうぇWWWWW
奴の脳内じゃ「おおオレってすげえ削ってるヒャホーイ」なんだろうなWWっうぇ
まず犬召喚にMP15で3秒ごとにMP10減って、さらにWS発動でMP109消費WWっうぇうぇうぇうぇ
ヴァッカジャネWっうぇWW
おとなしくストスキヘイスガやっとけクソジョブWWっうぇうぇうぇWW
154 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 01:06:43 ID:frjqqDCl
>>152 召喚ってジョブ自体は否定してないぞ?
俺の言ってるのはまず前提としてレベル上げPT。そして白居ないから召喚誘った。
その状況なら間違いなくケアルと状態回復。それ以外必要ない。
そして普通に行える履行は強化と回復系。
「いろんな戦い方」したければソロで。また召喚PT組んだり獣と混合PT組んだり
身内のPTでしてくださいと。
但し時給は通常PTよりは低め。その代わりに好きなことが出来る。
高時給求めて普通PT入ったなら奴隷は覚悟しなさいよって事だ。
時給は欲しい、でも好きなことしたい。これじゃガキが駄々こねて居るのと同じだよ。
但し赤白召みたいな構成ならアタッカー的な動きで良いんでないかい?
そこまで口挟まんよ。
155 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 01:30:34 ID:p/RoRKkE
」
とりあえず付けとく
156 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 02:08:01 ID:/cocwWUn
今のレベリングの仕様が、速攻で敵倒して次釣ってくる
なのに召喚呼び出すのも履行使うのも糞遅い召喚が、
レべリングPTで役に立つわけないな
召喚呼び出すのも→召喚獣呼び出すのも orz
158 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 02:46:14 ID:2LL9UGgq
>>151 回復が必要な局面で癒し2を使うには召喚本体が敵に近寄らないといかんのだ。
範囲回復が必要なような敵のそばにな。
その後ゴゴゴ。
戦闘後は当然味方はばらけるし
戦闘が終わる直前に使おうとすれば例の履行発動中断不具合。
ケアルしないとは言ってない。癒し2はレベリングで使うような履行じゃない。
癒し2を積極的に使うようなのはあんたの嫌いな使えない召喚って奴だよ。
文盲のケがあるようだから、もう一度いってやろう
「回復役するとしても」「癒し2は役に立たない」
ネガネガとかでなくそういう仕様なんだよ
110=127=151
なんかすげー必死だなこの人。
常に癒しUのために他の履行使わないで
カーくん出しっぱでスタンバってる召喚なんて、俺なら絶対蹴るぞw
回復不足な構成の場合でも普通発動の糞遅い癒しUなんか使わない。
大地かけてケアル多めにすれば問題無い。
それと、忍盾PT等のMP余りがちな状況の場合、攻撃履行やった方がいい。
劣化黒だろうがなんだろうが、何もやらないより全然まし。
PTでのレベル格差が酷い場合はどうしようもないが。
履行の性能も理解してない奴にあれこれ言われるのはムカつくが
まあ何言ったところで
「口答えするな、ケアルだけしろ。履行は強化回復だけしろ」
と繰り返すだけだろうしスルーするしかないか。
奴隷のように従順ですって態度させたいだけみたいだしな
ケアルだけさせようとすっから余計に稼ぎが悪くなるのになw
162 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 06:17:22 ID:YLt5L1SX
163 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 11:52:30 ID:HaQStOZc
召喚ってジョブ自体はまあちょっと性能低いだけだと思うけど、中の人が脳菌すぎ。
なんで臨機応変に動くって言葉を知らないのかね、黒とか召喚の中の人って。
ジョブ性能性能低いんだから、中の人が頭使わないとゴミになるの当然じゃんw
164 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 12:19:47 ID:4etGN4F6
中の人の問題だからな、そいつが他ジョブやっても同じだ。
ただ他ジョブだと目立たないだけ、もしくは脳筋プレイでしか
うごけないジョブだったりね。
この前赤黒召で組んだが、召喚は回復、状態異常回復ときちんと
しつつ補助履行、黒はNAだったが削りとやばいときは回復補助も
ちゃんとしてた。が赤が最悪だった、リフレまわしだけはちゃんと
してたから回ったものの、HPが黄色くなるとケアル4、黒獣人には
何度言ってもサイレスしね〜、戦闘中も合間もMPなくても座らない
リキャまだのコンバマクロ連発しつつ時間くるまで突っ立ってた。
それでキリンはHP多いからMP持たないなどとほざく・・・もうね
性能一番の赤より召のがマシに見えたよw
165 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 12:49:09 ID:N426tNpk
でもさ、召喚誘っておいて露骨に態度変えてるリーダーとかむかつくよな。
こないだリーダー黒に誘われて黒黒召ラストメンバー、恐らく赤か白がいなかったんだろうな
そしたらリーダーが
smn>>よろしくお願いします^^
blm>>よろー
blm>>みなさんまずい構成でごめん::
とかいきなり言い出して。
とてとて相手に忍者さんがタゲ取れず蝉はがされまくり
nin>>ヘタレでごめんね^^;
blm>>いえいえ、悪いのは忍者さんじゃないんです;;
とか、ざけんなよと。
こっちはジュース常時絞ってケアルに履行してるのに黒はパイだけでサポ赤詩すらねーじゃねーか。
自分が優秀ジョブだからって他人のせいにするなよと思ったよ。黒2なんて無駄編成してんじゃねー
166 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:04:54 ID:FnVcRSLg
白赤上がりの召喚と
詩モ戦最近の黒上がりの召喚は
かなり差がでるような気もする。
いや、ごめん主観きにしないでwwwwwww
167 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:20:51 ID:R8x6jSuu
ちょっと計算すればわかるが、
大地をかけるよりも癒し2の方がMP効率いい。
カーが殴ってれば回復量も増えるしな。
だから上手い召喚ってのは最初狼呼んで下弦、もしくはクライ。
戻した後範囲ある敵ならカー呼んでぶつける。範囲来たら退避させた後全員回復するように移動して癒し2ってのが一番連戦できる。
168 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:22:49 ID:N426tNpk
ヒント
座れない
>>167 退避>移動>癒し2履行命令>ゴゴゴ・・・>癒し2
明らかにケアルガ2のほうが早いだろw
170 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:39:13 ID:4etGN4F6
んな事してる間に他サポ白からケアルガ飛んでそうだなww
171 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:43:04 ID:R8x6jSuu
>169
元々だしてりゃそうかわらんよ。ケアルガと癒し両方使うことだってできるし。
172 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:44:50 ID:4etGN4F6
MP効率がいかに良くても、回復なんてのは早さも大事なんだから
1分に一回の履行で、しかも時間かけてケアルガ2とたいして
変わらないものを選択するのは良い選択とは言えないね。
後衛が召のみで、MPもヘイトもきついなら解るけどw
173 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:46:55 ID:4etGN4F6
あ〜あと出しっぱしなけりゃオートリフレ分MP回復するしね。
バミ+オートで2/3秒なのが、バミのみの1/3秒になるわけだし。
174 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:49:02 ID:R8x6jSuu
速さ求めるなら最初はケアル3盾にかければいいだけじゃ?
MP効率求めなくてどうするのw
175 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:51:30 ID:R8x6jSuu
>173
殴らせておけば癒しの回復量も増加するよ
176 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:52:00 ID:jtBtdYGo
そんな、いつ来るかわからん範囲攻撃のためにカー出しっぱなしなんてするわけ無いだろ。
癒し2のあとすぐ下弦切れたら1分後に下弦するのか?
それとも大地もしてないから範囲攻撃のためにまたカーくんだしっぱなしのままにしてんのか?
1分に1回しか履行できんのに、そんな不確定要素のために、ケアルガ2で代用できる癒し2なんか休憩前とかピンチの時ぐらいしか使わねぇだろ。
177 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:55:55 ID:R8x6jSuu
下弦はきっちり時間計って癒しとかぶりそうならいったん戻す。
とんぼやウェポンやってて範囲くらわないほうが稀なんだから
出しておいて損はないって
178 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 14:02:04 ID:jtBtdYGo
それじゃ下弦と癒し2しかやってねぇじゃん。
下弦、大地して余裕があったら後衛に真空、大地減ったら上書き+ケアルガとかのほうが効率いいと思うが。
俺ナイト勇者さま72。
こないだモ主催のPTに誘われた。テルが適当だったがにこやかに了承。
PT構成が、モモナ詩召召。召喚さま二人もかよ!!!とか思ってたが
墓へおもむき骨退治。開幕タイタン二匹>マウンテンで骨のHPをおよそ半分削る。
俺様タゲ取れないwwwと思ったらタイタン消失。が、モが夢想を即撃ちタゲ取られ。
そうこうしてるうちに骨死亡。チェーンは5でキッカリ切ってMP待ち。
時給5500くらい…召喚がつよいのかモがつよいのか。
180 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 14:06:59 ID:5nwpjitc
>>175 殴らなきゃ満足に回復しない。の間違いだろ
181 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 14:10:29 ID:frjqqDCl
>>179 構成さえ考えて場所を選べば召喚は弱くない。
ここで小寒wと叩いているのは劣化白と誘ってるのに攻撃履行しかしない屑の事だから。
182 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 14:10:39 ID:N426tNpk
ルビー2は後衛が死んでヘイト恐い時にしか使わないな
183 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 14:16:07 ID:4etGN4F6
>>ID:R8x6jSuu
上でも書いたが維持費0にしててもオートリフレ潰してるんだぞ?
それで下弦の時間きたらひっこめる?いままで出してた分のMPは?
MP効率もとめないでどうすんだって言っといてコレは何?w
あとさんざん言われてるが、カーの糞ダメでTPあたえてどうする?
範囲ある敵やってんだろ?カースド?回数ふやして何がしたいの?
ケアルガを後衛二人でやるか、カエルガ2、ケアルガ+ケアル3で
うまくまわせば、他の時間にヒールなり履行なりできるんですよ?w
もうちょっと考えて行動してくれません?
召喚がまた変な目でみられちゃうんですけどwww
自分のヘタレさを召喚のせいにする奴も多いからな。かわいそうに。
185 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 14:24:43 ID:TcXL1rEs
レベル上げなら、経験値増える行動が正しい行動。
経験値下げる行動いりません。
186 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 14:34:18 ID:frjqqDCl
>>185 つまり召喚士は攻撃履行は不要って事だな。
少なくとも黒赤召なら劣化白して動くしかないからな。
ヘイストや高位リジェネが無いからその分を強化履行・回復で補うしかないのに
劣化黒でも何でも攻撃履行しないと時給不味いよ^^;って召喚が沸くからな。
187 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:10:21 ID:W0Go/qvo
ケアルの瞬発力とストンスキンの持続力を同じ土俵で考えるのがあほすぎー
188 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:11:30 ID:N426tNpk
下弦3分。通常の戦闘が1分半だから2戦に一回は攻撃履行したほうがいいんじゃね?
189 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:20:03 ID:VkLQHPeL
>>183 だから何度も言うけどだしっぱにして癒しII待機したほうが効率いいんだって。
前衛3に癒しかけるとTP0でもLv70の場合合計930くらい回復する。
これをケアルだけで回復しようとすると、(光杖持って)ケアルガII+ケアルガが必要になる。
ちなみに癒しIIはMP124消費で、ケアルガII+ケアルガはMP184消費。
カー殴らせなくて一分だしっぱにしても消費するMPは20だから、
どっちが効率いいかは明らかだろ?
殴らせておけば回復量は上昇するが、殴らせなくてもこれだけ高効率の回復を
殆どノーヘイトでできるのになんでやらないの?
これに加えて召喚士自身もある程度ケアルできるわけだから、その時間に他の
後衛がヒールすることだってできるだろうが。
もうちょっと考えて書き込んでくれません?www
190 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:25:36 ID:N426tNpk
>前衛3に癒しかけるとTP0でもLv70の場合合計930くらい回復する。
前衛が930もダメージ受けてる状態ってなに?
カーズドはバエアした大地で0にできるし、セミなしの前衛が旋風でスタンでもしてんの?
>カー殴らせなくて一分だしっぱにしても消費するMPは20だから、
ミトンも取れないの?かーを出さなきゃオートリフレ20&ヒーリングできるんだが
>殆どノーヘイトでできるのになんでやらないの?
召喚にタゲ来る状況ってどんな緊急事態?
>これに加えて召喚士自身もある程度ケアルできるわけだから、その時間に他の
>後衛がヒールすることだってできるだろうが。
召喚はいつヒールしなさるんで?
マジレス
191 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:26:01 ID:7p7Fuzfd
>>189 履行で回復するよりもダメージ受けたら即ケアルガ、
回復が必要無さそうならヒーリングしている方がMP効率は良いと思うけど。
範囲くらう敵なら大地をこまめに掛けたいし、カーを呼んでおく理由って無いなァ。
ケアルガ2の方が消費MPもヘイトも大きいけど、それでMPが枯渇するわけじゃないし、
その程度のヘイトは前衛が稼いでくれるから問題ないし。
192 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:29:26 ID:DB+7Epyn
カースドにバエアロw
193 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:30:47 ID:7p7Fuzfd
俺的には一番召喚の動きやすい形ってのは、
基本大地掛けて、大地が切れていなければ攻撃履行、
回復はサポ白(赤)のケアル(ケアルガ)、
回復の必要無ければヒーリングって形だ。
194 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:37:44 ID:jtBtdYGo
なんかこのカー出しっぱなしの癒し2がいいっていってる奴
正直召喚士やめてほしい。
195 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:39:49 ID:frjqqDCl
ID:R8x6jSuu=ID:VkLQHPeLかな?
まぁそれは良いとして禿胴だわ。
>>190 丁寧な解説ありがたいが
>カーズドはバエア
これで台無し。
大地は良い履行だよ。覚えたての頃はね。
197 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:40:54 ID:7p7Fuzfd
カーズドはシェルでダメージ軽減できるから属性攻撃の類だけど、
バ系のどれでも軽減できないから無属性か闇か光って言われているね。
198 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:40:57 ID:qUxmh7XO
>>190 カースドな
あと風関係ないから毒液用にバウォタラでもしたら?
199 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:42:33 ID:C+gpvCC2
いまだにトンボにバエアロとかいってる時点で
召喚士のレベルの低さがばれちゃいましたね^^
201 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:44:46 ID:4etGN4F6
>>189の計算でいってガ+ガ2がきっちり必要であったとする。
そこで丁度一分で癒し2使う機会があったとしてMPの差は40
カー召喚のMPいくつかわすれたからまぁいいや。
上の条件が毎回きっちりあってMP40。癒し2使えるレベルなら
20秒座れば闇杖こみで34クッキーくって39くらいかな?
30秒で63、オート+バミでさらに+20
ガ+ガ2が毎回必要なほど範囲くらう敵もわかりません。
これがガ2だけになったり、ガですむ程度だったら一気に逆転ですね。
あと召一人でする必要もない、他の後衛とでガ×2すればヘイトも
楽ですよ。
202 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:46:45 ID:VkLQHPeL
>>190 いつのまにかカースドが風属性に修正されてるのか。そりゃ知らんかった。
ねぐらとかボヤでとんぼやってりゃ1戦でそのくらいくらうよ。墓の骨とか。ポンは微妙か。
ちなみに大地はLv70で190カット(MP92)だから癒しIIよりダメージ減らせない上に燃費も悪い。
召喚にもタゲ来るだろ?一分に一回履行する時以外座ってるわけじゃないだろうし。
召喚は5ちぇ終わった後、下弦使った直後に敵が死んだ時とか長く座れるよ。弱体入れないから。
担当決めて戦闘終盤交互に座っても良いし。座れる時なんて腐るほどある。
とマジレス。でも
>>190の三行目は洒落だよな?マジで思ってないよな?
203 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:48:49 ID:VkLQHPeL
>>201 墓かねぐらに行くと癒し2のありがたみがわかるよ。
もちろんポンくらいじゃあんまり効果が無いのも事実。
まあ敵に応じて使い分けろってこった。
204 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:49:17 ID:frjqqDCl
205 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:49:55 ID:FP+tRfBE
召喚スキルって何の役に立つの??
マヌケ開発は竜なんか強化する前にやる事あるんじゃねーの????
206 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:51:26 ID:MXPh7yky
AFに召喚獣属性の属性攻撃を吸収とか言うのあるし、召喚士自身が知ってなきゃダメだろw
207 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:52:36 ID:VkLQHPeL
ペット呼んでなくて楽に絡まれた時に死ぬか死なないかが分かれるスキル。
精霊召喚すれば良いですか。そうですか・・。
召喚スキルでペットの攻や命にボーナス欲しいな。履行魔法のレジ率でもいいし。
208 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:56:34 ID:frjqqDCl
青魔が実装されてもしそれがケアルタンク可能なら
召喚士はもう通常レベル上げPTに誘われることは無いな。
209 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:59:54 ID:4etGN4F6
>>203 別に癒し2が糞履行とは思って無い。
203のやり方だとけしてMP効率がよくなるわけじゃないと
言いたいだけかな。都合良く上で言ってる条件をみたして
も、20秒あれば埋まる差しかない。てか出しっぱしてる分
座るだけで埋まる。
範囲ある敵なんだから離れてるわけで、前衛の場所まで
走っていって履行するより、分担してケアルガしてたほうが
早いしヒール時間も取れる。
座れる時なんて腐る程あると言うなら、多少のしかも一定条件下
だけのMP効率を考える意味もないよね。
>>206 だしっぱに出来ないのに使うわけネーだろ。
検証には役立ちそうだけど。
211 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:02:27 ID:7p7Fuzfd
ヘイスガと咆哮が5分持つようになったら神なのになぁ。
更に下弦が固定値+月齢でUPなら(DOWNは無い)詩人のマドメヌも、
白赤のヘイストも履行で出来て人気ジョブになるのだが・・・。
212 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:08:26 ID:jtBtdYGo
>>202 ん?
>>167 で、
だから上手い召喚ってのは最初狼呼んで下弦、もしくはクライ。
戻した後範囲ある敵ならカー呼んでぶつける。
っていってるよな?
下弦の後ですぐカーくんだしっぱなしじゃなかったのか?ヒーリングできんだろ?
仮に下弦の後にヒーリングしたとして範囲来たら
カー召喚>うぃ〜〜〜ん>しゅるる〜ん>移動>カー君ついてくる>位置調整>癒し2履行命令>ゴゴゴ・・・>癒し2
履行
ってするのか?
213 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:09:08 ID:VkLQHPeL
>>209 もちろん全ての場合においてMP効率がいいから
癒しIIばっかり使う方がいいんだっていってるわけじゃない。
座れる時は確かに沢山あるけど、座れない時だってあるよ。
分担してヒールするなら、立って回復し続けなきゃいけない場合もあるし
そうなるとケアルヘイト分散するって意味も含めて癒しII使った方が
結局負担が減ることになる。
214 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:14:24 ID:FP+tRfBE
4神戦とかNM戦の前に召還がフェンリルの全ステータスアップとか掛けてくれるんだけどさぁ
大抵、戦闘が始まる前に効果切れてるよねw
使えねーなwwwwww
215 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:14:43 ID:BNJwY34l
履行が使える瞬間に都合良くダメージ受けてくれるわけないだろ。
大地のいいとこはダメ受けて無くても有効なとこ。
ここは机上の空論を語るスレですか?
216 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:14:44 ID:VkLQHPeL
>>212 下弦使った後、敵が死んだらって書いてあるよ。
死ぬ前の最後っ屁はケアルで回復するしかないな。
敵のHP多くてもう一、二回範囲来そうなら出してぶつけといてもいいんじゃないか?ってぐらい。
死にそうならそもそも履行なんてしないだろうな。
217 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:17:43 ID:36QHr+xu
ID:VkLQHPeLはフェンリル出しっぱなし最強説を唱えてた前スレの彼か?wwww
218 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:17:54 ID:VkLQHPeL
>>215 ブラッドセイバーで吸収されないようにするとか、
蝉の中断を防ぐって意味でも大地は使えるね。
いつでもどこでも癒しIIって言ってるわけじゃないって。
ただ、骨やトンボで範囲連発されるなら、大地より癒しIIの方がいい。
219 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:18:45 ID:VkLQHPeL
>>217 誰だそれ?
まあ蜘蛛で金策するなら狼だしっぱが最強じゃないか?w
220 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:21:06 ID:36QHr+xu
>>219 いやw
6人PTの経験値稼ぎでフェンリル出しっぱなし最強って馬鹿がいたんだよwww
221 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:22:08 ID:jtBtdYGo
大地より癒し2って考えがそもそも間違ってるだろ。
大地は回復じゃなくて、あくまで保険なんだから。
カー出しっぱなし癒し2は、メリットよりもデメリットの方が多いだろ。
222 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:23:27 ID:36QHr+xu
つーか1分に一回の癒しが有効に使える場面
ってのを考えてもそもそもそれハズレPTだからwwwwwってことになる気がする
223 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:24:28 ID:VkLQHPeL
>>220 フェンリルがホーバー、オプチにジャガーとか装備できるならありえるかもしれない。
現状命中低すぎて話にならない上にTPが履行に関係してないわけで・・。
維持費もミトンあるカーと比べると馬鹿にならんし。まあ、まず1,2戦でMP尽きる
224 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:25:36 ID:frjqqDCl
ID:VkLQHPeL頑張れ。
つか癒しIIを使うって話が出たらいついかなるときも癒しIIしか使わないっておかしいと揚足取るする奴居るな。
そしてボヤやネグラでトンボやった事無いんだろうか。
>>217 前スレの彼は召喚士は攻撃履行していればいい。赤がケアルすればいいって人だからな。
全然別人だよ。
225 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:26:03 ID:4etGN4F6
>>213 癒し2が有効な場面もある、がほとんどの場合ケアルガですむけどね。
くらいに言っておけばよかったんじゃない?実際その程度でしょ?
あと一度カーはぶつけなくてもとは書いていたけど、
その他のレスみると、どうみてもぶつけてるよね?
それで一戦の範囲の回数が一回多くなってる可能性もあるんだよ?
だしっぱにして癒し使うにしてもどうせ一戦で一回、二回も使える
ほど戦闘時間長いのなら、攻撃履行で削り補助に回るほうが良い場合も
あるよね。
226 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:26:35 ID:VkLQHPeL
>>221 まあ、こういう場合もあるってだけだから。
相手が蜘蛛ならまず間違いなく大地の方がいいしね。
>>222 召喚入りパーティの時点でハズレですからwwwww
泣けるけど現実がコレ
227 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:30:19 ID:36QHr+xu
>>226 いやwそこまで悲しいこといわなくていいだろwww
下弦が結構いいなーと思った事も数回あった、少ないけど、、、
ナ盾とかよりはがっかり度低いだろw
228 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:31:32 ID:VkLQHPeL
>>225 ああ、ぶつけると回復量増えるけど、
調べてもいくら回復量増えるか検証してあるところが見つからなかったんで・・。
ぶつけた場合与えるTPに対して回復量がどのくらい増えるかわからんから、
ぶつけない、にしたほうが話しやすくってな。
もちろん光連携にプチメテオでMBした方がいい場合もあるだろうね
229 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:31:37 ID:frjqqDCl
ところで召喚士としては下弦を使うとき月齢気にして使ったり、あるいは使わなかったりするものなの?
230 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:32:41 ID:4etGN4F6
下弦て月齢によって結構いいんだよ!
新月回避+25満月命中+25
これ装備にしたらスゴイ値段つくよ!!
新月か満月の時だけでもいいから率先して誘ってくれorz~
231 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:33:15 ID:7p7Fuzfd
>>224 > つか癒しIIを使うって話が出たらいついかなるときも癒しIIしか使わないっておかしいと揚足取るする奴居るな。
本人がカーを出しっぱなしにするって言ってるからな。
ヘイトだなんか言う前に、もっと他に有効な履行あるだろう、と。
MP消費も、ヘイトも、許容範囲内なら問題にならんって事を忘れて理屈でしか話してない。
> そしてボヤやネグラでトンボやった事無いんだろうか。
大地掛けてケアルガしている方が断然効率良いな。
232 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:36:03 ID:VkLQHPeL
>>231 >大地掛けてケアルガしている方が断然効率良いな
この場合なら癒しIIしてケアルガしてる方がMP効率いいよ。って言ってる。
233 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:36:22 ID:ISfI5Z50
大地のストンスキン効果って、召喚Lv×2+50だったっけ?
234 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:36:41 ID:sVh31Dc1
レスの仕方からして、先週の大召喚師さまそのままだww
235 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:36:51 ID:4etGN4F6
>>228 正直他の履行もたいして効果ない(月齢や編成で)場合
完全ヒーラーのみの時があるけど、そんな時が範囲持ちとやってるなら
カーだしっぱで癒し狙うのはありかなと思うけどね。
でもTPでかなり増えても一回の回復量が増えるだけだから、
カーに殴らせるのは反対だな。他PTメンの印象も悪くなるしw
236 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:37:12 ID:VkLQHPeL
>>229 盾がナなのに新月の時は下弦役に立たない。
忍盾ならだいたいいつでもある程度役に立つ。
>>231 なるほどね。
両者とも真面目に召喚士の立ち回りを考えているようだから他ジョブの俺としても好感持てるよ。
そういった召喚士には頑張ってもらいたいな。
前スレの大召喚士様みたいなのはガンガン叩くが。
238 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:41:35 ID:VkLQHPeL
>>235 まあ、機嫌を損ねないようにするなら、
ケアルだけして履行全くしないってのも・・ありだなw
まさに劣化白で悲しいが。
239 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:41:35 ID:7p7Fuzfd
>>232 > >大地掛けてケアルガしている方が断然効率良いな
> この場合なら癒しIIしてケアルガしてる方がMP効率いいよ。って言ってる。
ケアルガする必要無ければ座っていれば良い。
カー出しっぱなしで座れないんじゃMP効率悪いぞ。
ダメージ食らってからカー呼んで履行するんじゃ時間掛かって問題外。
240 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:42:49 ID:+x/ZrdYR
>>1みたいな召喚士がホントに居るから笑えなかったゾ
241 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:44:31 ID:7p7Fuzfd
カー呼んでいるよりも、70履行している方が良いんだよ。
ダメージ食らったらケアルガしても、それでMP枯れることなんて無いし、
ヘイトも前衛が稼いでくれる。
MPが減ってもクリアマインドは黒と並んで一番高いんだから
使った分くらい取り戻せるのに、そういう事を忘れて理屈で言っててもダメだよ。
ヘイトや消費MPを前提にしてカーが良いなんて言っているのは、まだまだ3流。
242 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:49:08 ID:4etGN4F6
>>238 いや、履行はやっていいと思うよw
カーに殴らせるって言うのは、たとえ癒しの回復量を上げる意味が
あっても、その分範囲技がくる回数を上げる可能性があるからね。
敵のHP八割まで削った所でくるはずだったWSが、カーが殴ってた
事により五割程度きたら、残り五割削るのにもう一度WSくる可能性が
出て来る。
これでは一回の回復量増やす意味ないよね?だからやるにしても
出しておくのみかなと。
243 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:50:19 ID:frjqqDCl
前スレの大召喚士様の御言葉
613 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 03:33:09 ID:H1L6Iupc
>>519 > 赤のケアルでPT回ってたら5人で狩ったほうが経験値増えるよ。無論抜けるのは召喚
んなことはない。召喚獣の与ダメの分、時間あたり刈れる敵の数は増えるんだから。
まあ敵が枯れ気味ならその限りではないが、そういう狩り場なら赤だって暇なはず。
> レベル60〜75でフェンリルを出した場合
> とてとてに対して1分間で消費が80〜120でダメージは多く見積もって約200です。
> なんつーかなぁ
その計算はおかしい気がするが、別にあんたの言うとおりでも200削れるならいいじゃん。
召のmpってのは白のmpと違って、mp辺りの効果が良いとか悪いとかよりも、
余り気味のmpを如何に経験値に変換するかが重要なんだから。
召のmpは召喚獣を出して通常攻撃させておくことで与ダメに変換でき、ひいては経験値に変換できるってことだよ。
黒にはかなわないにしても、赤が精霊でちまちま攻撃するよりはマシ。
244 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:51:45 ID:VkLQHPeL
>>241 70履行の消費MPは164、与えるダメージはノーヘイトで700前後ね。
(骨にマウンテンバスターorカオスストライクだと平均900はでるけど)
この消費MPはブリザドIVと一緒。召喚にかかるMPと履行までの維持費含めると実際は200近い。
これだと1分に一回しか弱めのIV系魔法打てない黒と一緒。
・・という大変悲しい仕様となっております。
245 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:52:49 ID:Utu6gQwd
>>1は、やっぱり赤は最低だ。って言いたいの?
文盲だからわかんねぇや
246 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:56:19 ID:VkLQHPeL
>>242 カーの殴りで敵に与えるTPってどんなもんだっけ?現状の子竜と一緒?
前衛が二刀流して殴ってるのでも敵のTP結構な勢いでたまってるだろうし、
そう与TPに気をつけなきゃいけない事は無いと思うんだがなぁ。
247 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:58:44 ID:VkLQHPeL
>>242 あ、いや、回復量がどのくらい増えるかわからんし
カー殴らせないってのには同意
248 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 18:04:24 ID:4etGN4F6
>>242 あ〜詳しくは知らないんだwごめん。たぶん小竜と一緒かな?
でも、前衛二刀流は多少なりのモクシャもあったり
それ依然にダメージと与TPの割合がカーにくらべて断然
いいわけだよね。
ダメ10でTP10与えるのとダメ100で与TP10で考えれば
敵が沈むまでにどれだけ与TPに差が出るかはわかるよね。
前衛4のPTと前衛3のPTくらべるだけでも、敵WSの頻度は
結構かわってくるよ。
249 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 18:06:04 ID:4etGN4F6
250 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 18:06:09 ID:7p7Fuzfd
>>244 それでも、何もしないよりも敵の殲滅早いんだから。
前衛が700ダメ出すのにWs使わなければ1分近く掛かるの知ってるか?
効率を上げるには、いかに敵を早く倒すかだよ。
70履行を使って、その分、回復はケアルガになろうが、
それでMPが枯れなければ問題ないでしょ。
ナ盾でも無ければ座っていられるんだから。
ヘイトや消費MPに拘りすぎて、もっと大事な物がみえてないようじゃ、ダメだよ。
251 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 18:09:29 ID:VkLQHPeL
>>248 一回範囲来る回数増えると仮定すると消費MPは多分ひっくり返るし
カーぶつけないのが無難かもね〜、くらいか。履行のTP関連がよくわからん。
>>250 ああ、いや、そうじゃなくて。
俺の言いたいのは、「それって超劣化黒だなぁ・・」ということね
252 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 18:14:21 ID:36QHr+xu
>>251 まぁでも弱めの魔法でもしっかりケアルしつつ撃ってくれればありがたいべ
劣化○○ってのはなぁ、、その分器用ってことで。
253 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 18:20:39 ID:4etGN4F6
劣化黒、劣化白、劣化詩人みたいな事ばかりだからねw
回復をメインでこなして、空いた時間余ったMPつかって
削り補助するのは誰も文句いわないでしょ。
254 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 18:25:35 ID:dsFWoC3L
召喚死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まじ糞すぎるんだよ・・・・死ね死ね死ね!!!召喚はヴァナから消えろ!!!!!
255 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 18:25:43 ID:VkLQHPeL
器用って意味では詩人や赤に並ぶくらいだよね。効果微妙なの多いけど。
MP余ってれば好きにすればいいと思うけどね、俺も。
256 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 18:31:53 ID:rsDMOVU7
32で戦モナ 暗/白 召黒で狩りに行った。
真空の鎧、すごい好評で輝いていた。
このレベル帯で蝉2ないと神だねこりゃ。
257 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 19:41:38 ID:T5uOr7lI
カニカブトコウモリ辺りならアタッカー5でも狩れるぞ
前衛のタゲ回しスキルが要求されるけど
戦モナ暗がサポ忍にすりゃいいだけじゃねぇの?
259 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 02:55:08 ID:ymLpD1Zl
保守
これじゃなんなので
メリポシステムがまた弄られるみたいなんだが召喚士の皆様、いかがでございましょうか?
261 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 04:48:24 ID:FFRnyF1v
雷鼓の追加ダメを赤のエン系並にして効果時間を5分に、
紅蓮の咆哮の効果時間を5分にしてウォークライと重なるように、
ヘイスガの効果時間を3分に、
など、既存の履行の効果を修正するだけで面白そうなジョブになりそうなんだけどな。
あとは効果範囲や射程も広げて使いやすくするのも重要か。
めり込まなきゃ使えない大地とか、かけるほうもかけられるほうもしんどいだけだし。
262 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/06(火) 09:40:23 ID:Y4CYDTD1
召喚士用にメリポふってる奴っていてるのか?
263 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 09:57:50 ID:BgTx36+F
召喚はMP消費する詩人って感じにすればいい感じになると思うんだが
264 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:09:06 ID:nE2ydDOg
赤黒召75で召喚魔法スキルにメリポふってるもれが来ましたよ
>263
召喚を詩人ぽくするためには、まず履行の範囲拡大が必須。
後一部の短すぎる履行の効果時間を延長、
投擲武器に装備して履行の効果アップしたり
効果時間延長できる装備追加。
これくらいいるんじゃないかな。
266 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:21:06 ID:s1DdrJ6l
召喚獣を出してるだけなら維持費0でいいじゃんもう
267 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:39:39 ID:pjGQXbCw
ぷっすんは何にメリポをふっても召喚士より役に立たない。
268 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:41:45 ID:jpmdrja6
>>266 それいいな〜、戦闘体勢に入ると今の維持費って感じで。
カーバンコォ以外をつれて歩けr・・・うざいかw
召喚の修正案?
正直、呼び出す方でMP消費をして+維持は0、
さらに呼び出しのリキャスト制限を厳しくするとかかな?
履行の方は各履行毎のリキャスト管理で
比較的楽にする方が良い気がする。
正直これぐらい仕様を変えないと、
召喚はメインの能力で食っていけないw
>>269 PTじゃそれくらいほしいけどな。
それやっちゃうとソロが極悪に強く・・・。
召喚獣そのものに能力追加とか面白いかもナ。
召喚獣召喚してその召喚獣の周囲には特殊な能力アップがあるとか。
カーで低性能リジェネ、イフで微妙にSTRアップとかさ。出しっぱなしでw
めったにないけど対魔法戦闘において召喚獣と同じ属性の
敵の攻撃魔法を吸収してくれるとかw敵のエアロガ>ガルーダが吸収してPTダメージ0とか。
271 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 11:31:22 ID:jpmdrja6
履行範囲&効果時間の見直し。
召喚獣ごとか攻撃履行補助履行を分けてリキャスト計算。
精霊の維持費を0にするか、召喚直後に一回魔法を使うように。
これだけやってもらえれば満足!
欲を言えばカーミトンのような装備をそれぞれの召喚獣用に。
1/2とはいわないので1/3程度減か、普通に-2〜3でも。
272 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 11:32:42 ID:jpmdrja6
メリポで精霊維持費減があるから0になる事はないか。
召喚直後に魔法つかってくれれば色々を使い道が出て来るかな。
273 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 13:30:08 ID:yMkdNi3M
色々いい案出てるけど、その前にバグ消して欲しい・・・・・・
頼むよ〜、田中さ〜ん!!(;д⊂)
274 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 14:40:17 ID:GgwG6Pgm
オートリフレってのが一番意味不明なんだよな
維持費はあがっていくのに効果アップしないし、呼ばないでケアルしたほうがいい
維持と履行で大量にMP使うからつけた特性のはずなのに・・・
レベルあげたら維持費減ってくようにするか履行の消費減らせよ
275 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:32:33 ID:L314bEUx
召喚ってここ最近相対的な弱体がかなり酷いな。
真空の鎧 → セミ弱体の煽りを受けて更に今ひとつな技に
下弦・ルナクライ → 寿司出来たからイラネ(更にルナクライ大幅弱体)
癒し2 → 敵対心−装備が充実して来たからノーヘイトでもほぼ意味なし
メリポ強化 → 何故か精霊維持費−
システム面 → バグを潰すどころかバグ増えてますが
何このネタジョブ
276 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:38:37 ID:YRvONBrg
ネタジョブじゃなくてただの不幸ジョブだと思うが・・。
中の人が悲壮感漂わせてる割合がリューサンより多いんじゃないかと最近組んでみて感じた。特に初期組召喚。
でもそういう人が一番まともに動いてくれる不具合。
だってリューサンはメインの能力である「槍を使う」と言う事が出来るじゃん。
召喚は召喚すると反感買うからな。
リューサンが召喚のレベルまで堕ちるにはサポ戦で殴らずに挑発オンリーとかにならんとな。
278 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 18:28:53 ID:3G5TvULt
初期赤で、赤カンストして黒上げて、白も70にしてから召喚75に
したけど、はっきり言って召喚は不幸ジョブの典型。あとここをちょっと
こうすればいいのに惜しいな・・ってのが全パートに渡ってみなぎってる、
そんな感じw。開発陣のバランス調整能力のなさという不具合がにじみ出る
ようにして現れてる。このもどかしさがw
楽以下でのソロは確かに強い。一部にローヘイトを生かした戦術は確かに
ある。このへんとのバランス取りが難しいんだとは思うが、強化履行の持続
時間なんかは詩人との兼ね合いを気にしすぎだったな。
ちょっといじるとだいぶ変わるとは思うんだが、それがうまくできない
開発だからなぁ。
最近の不幸はVUPにディアとバハのSSを出しておいて発表される内容は
なんだか召喚士とは無関係な内容ばかりなこととかwどうせマゾだろお前ら
って見透かされてる感じがニャンとも
履行のときしか召喚できないのもなんだかなあって感じ。
忍盾PTでMP余りまくってて、敵とのレベル格差が低めで
痛いWS持っていない敵で、PTの火力がやや低いかなと思ったときに
犬限定で出しっぱ攻撃してもいいかな?くらいだしな。
つーか基本6属性の召喚獣、レベル60以降維持費が爆発的に伸びる理由がわからん。
精霊はもっとわけわからん。
召喚はリューサンが強化?される今、最後のネタジョブ。強化なんかされちゃ困るぜ。
281 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 00:50:28 ID:jHo5HDzF
召喚師誘う理由がない。こんな糞ジョブまじ消えてほしいと思う。
誘われたPTに召喚師が居るとマジ萎える。お前ら死ねよ
282 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 00:53:59 ID:fb4wGNeT
283 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 01:00:29 ID:W7eX6eZC
ネタジョブとしては使えん気がするんだよなぁ。暗黒と並ぶ根本的なダメジョブだから。
でもメリポに「精霊維持費-」があるって聞いたからやっぱネタジョブか
まあレベル上げ以外では召喚は便利だからな。強いとはいわん、便利。
むしろレベル上げ以外の状況で使えないジョブとか上げてる奴は何がしたいのかわからん
メリポ稼ぎ?
285 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 02:04:50 ID:jHo5HDzF
入ったPTにはなぜか白魔道士と召喚師が居た・・・・・
召喚師テメエはなんのつもりなんだ?黒魔道士にでもなったつもりか?
馬鹿が!!!死ね!!!
286 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 02:06:34 ID:IUEdlvfD
287 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 02:20:25 ID:jHo5HDzF
言わなくてもわかるだろwww召喚師誘うバカはいない。
リーダーは召喚師だった
288 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 02:21:39 ID:oBxfxyq9
>>285 悟ってやれよ^^;
リーダーが侍と間違えて誘っちゃったんだよWっうぇうぇっうぇ
289 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 02:23:56 ID:BLOwlksv
俺の周りじゃ召喚上げてる人達は大抵黒75も持ってたりする。
レベル上げでどんな局面でもとりあえず
出しっぱなし&攻撃履行オンリーな人達は
アタッカー思考の脳筋黒のノリでやってるんじゃないのかな?
歴代FFのような、黒より派手は一撃でひゃっほいしたいと思う人と、
単にペットジョブと考えてる人でジョブイメージが異なりすぎてる。
>>287 誘われ待ちのくせになんて態度だよw
そんなに嫌ならその場で断れ。
70以降の召は強いと思うけどな。
むしろケアルばっかりの召だとハズレって感じがするけど。
291 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 07:51:50 ID:lmIFOqYU
70以降の召喚士が強いって、骨に開幕マウンテン見て思ったの?
1分縛りを忘れちゃいけない。時間あたりの仕事が明らかに他の
魔道士ジョブに劣る。本来その穴埋めがケアルなんだが、本業の
単位当たり効率が悪すぎて「ケアルしててください」ってのが現状。
散々いろんなパッチが当たってやっと到達した現状が、初期赤の
器用貧乏に近い感じだな。しかし■は満足げだw
292 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 07:54:04 ID:fuwDvYSu
シーフも一分縛りだ
293 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 09:00:30 ID:YnjnRulF
めりぽなら黒より強い
召喚増えると鯖負荷上がるから弱体しかされんでしょ。
それでなくてもHNM関係者が上げてるから増えてるのに。
召喚強化するには鯖をいいのに買えなきゃ行けないし。
月額料金を三倍にしていいなら召喚強化出来そう。
295 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/07(水) 09:58:34 ID:kuttucly
>>292 高レベルだと不意とダマわけれるじゃないか
PTだとちゃんと仕事こなしても半人前なジョブな所は
召喚士に似てるけどねw
296 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 12:17:46 ID:ZBmQsa8e
>>287 嫌なら召喚士から誘われた時点で断れよwww
PTに入るまで気付かない低能乙wwwww
297 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 13:19:38 ID:93C0yL99
ぷっすんは召喚士よりも役に立たないことを自覚していないから困り者なのだ。
298 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 14:06:12 ID:ADSVhDby
というか、ぷっすんよりは護衛クエのNPC姫より役に立たないことを自覚するべしw
299 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 14:06:46 ID:ADSVhDby
変になった。
ぷっすんはw
300 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 14:12:53 ID:NOBE7CJ9
301 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 14:14:43 ID:x+uqpNwu
ぷっすんのことを話題にするだけで荒れずにすんでるようなスレだなw
ぷっすんは不幸な召喚士の為にネ実に舞い降りてきた天使なのか。
302 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 14:23:20 ID:jHo5HDzF
70なれば強い履行覚えるから楽しそう。でも70なるまでに何回晒されるやら
強いっつってもPTレベリングじゃ屑だけどな
それを当の召喚士すら瞬間ダメしか見えず
理解してないからケアルしない奴が出てくる
全体リフレッシュくれれば僕はもうなんだってOKです。
召還リフレが1分で効果切れるマゾ仕様だとしても
これさえあればPTで奴隷として堂々と生きられる!!!111
あとオートリフレの効果が高LVでも同じまんまなのはおかしいには同意w
オートリフレULV50、オートリフレVLV75みたいの欲しいなwwwww
305 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 14:41:21 ID:x+uqpNwu
赤のリフレでさえ時間的リソースとMPを消費する、貴方にお任せ魔法
なんだけどな。MP増やすだけのジュースでいいってのはマゾ過ぎる。
ケアルしない奴は無駄にMP使ってるからMPたんないのよね。召喚に限らず
MP配分が見えない奴は後衛には向かない。神速でケアルしまくって一人で
MPを枯らしてる奴とかな。
MP配分できないってのはそうだけど
基本的には「我慢できない奴」が問題だな
自分だけが仕事をしていないと内罰妄想に陥って
無駄にケアル重ねや履行を繰り返す
ネ実とかで「忍盾でぼーっと立ってるだけ」って
煽りの影響かもしれないが
実はチェーンに備えてMP確保する方が重要だったりする
全体を見ないで「我慢できない奴」は後衛には向かない
召喚の真のアビリティは ながめる
レベル60超えた召喚にはソロ向けの新アビがほしい所。
308 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/07(水) 17:38:20 ID:kuttucly
,,..,,,,_
( ,' 3 )
(つ/ )
|`(..イ
しし'
荒らしは厳禁ですよ
309 :
シネネ ◆QaQ4.DcHqQ :2005/12/07(水) 17:45:41 ID:d4er8MVY
シネネなのです〜^^よろしくです^^
ぷすんってかわいいですよね^^
あと召喚がクズなのはまぎれも無い事実
現状召喚を誘うパターンは、回復役がいない場合なのでケアルを期待しているのだが
アホに限って犬を出す奴が多く歌の足元にも及ばないクズ性能で白+詩を装うクズばかり
これは例えるなら暗黒が精霊で戦っているようなもの!
お前らはカエルだけしてて下さいよ^^;
シネネでした^^
310 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 18:42:41 ID:iz1i6jWR
糞コテのなれ合いとコピペ煽り専用スレですか?
311 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 19:32:19 ID:uuUvGbhN
シネネの発言で1〜2行目と3行目〜で口調が違う不具合が発生中w
ぶっちゃけぷっすんもシネネも召喚より遥か下ですから〜、残念!!w
312 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 19:43:01 ID:DjpolW7J
ぷっすんは召喚士より役に立たない。
シネネはWS追加効果より役に立たない。
313 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 19:43:41 ID:GdnWS1zO
まだ「から〜、残念」とか言う奴がいる事に少しの驚き恐怖を感じた
「ふいんき(何故か〜)」とかも未だに言いそうで俺の不安は募る一方
314 :
シネネ ◆QaQ4.DcHqQ :2005/12/07(水) 19:51:31 ID:d4er8MVY
ぷっすんさん、小寒が必死になってますよ^^;(図星に対するレスのようだ)
315 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 19:56:30 ID:cPeeGFVE
軟弱者どもが!!ぬるま湯にドップリつかった墨なぞより
真の漢となった召喚の方がよっぽど強いのである!!
立てよ召喚!!真の勇者となるんだ!!
316 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 20:03:40 ID:uuUvGbhN
>>314 今は召喚辞めてるし、事実しか言ってないしw
「^^;」からして必死さがにじみ出てるぞw(図星に対するレスのようだ)
とまあこれだけでもなんだから、ちょっとマジレス
召喚はPTを楽しくするジョブだとは思うけど、LV上げで効率求めてる時にはいらないかも。
特に効率厨には邪魔に映るんだろうね、召喚好きだから残念だけど。
317 :
シネネ ◆QaQ4.DcHqQ :2005/12/07(水) 20:10:24 ID:d4er8MVY
う ん こ ^^
318 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 05:35:25 ID:3dkuiQO6
新裏のレリックカスタム
AF2の天気曜日縛りの維持費-3が
AF2カスタムになることにより修正されます
っというを妄想してみた
っというを→っというのを
________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ ● ●
/ |ノ .) (_) ( _●_) むしゃむしゃしていた。
∋ノ | /――、__ ./ |∪| 草なら何でもよかった。
/ /| ヽ__ノ | / ./ヽノ 今は反芻している。
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
320 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/08(木) 13:59:22 ID:8rUUjbzs
>>313 わかるw
>>310のも「ここは怖いインターネットですか?」系で
寒イボでまくりで相手にしたくないでFA
321 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 15:10:05 ID:VNJnLA2g
容赦ない単純構造脳を自ら露呈しているぷっすんはバカカワイイが、召喚士より役に立たない。
322 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 18:26:33 ID:udannFQ4
まあ、出来が悪い子ほどかわいいと言うからなw
別スレでぷっすんのかわいさの一端を見たからかわいいとは思うが、やっぱり召喚よりは使えないと思うw
323 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 19:31:12 ID:hsAtTZZF
召喚士の人気出てしまうと、サーバとクライアントに負担が掛かるからw
フェローを実装した以上、それはいい訳にはならないな。
>>323 その程度で問題になるジョブなんて実装できないだろ普通
326 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 23:29:44 ID:7bXI9z/F
なんか次のパッチで獣えらいことになるっぽいな。
テイマーとしての召喚相対強化になるんだろうが・・・また煽られそうだ
327 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 23:58:56 ID:3pLiQyzZ
今日やっと念願の召喚士になれた僕が来ましたよ。
なにかアドバイスをどうぞ。
328 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 00:33:36 ID:1f9M3qIA
ジョブチェンジできるようになっただけで満足しておけ。
レベル上げはやめておけ。
サポジョブ用に上げるだけでも挫折しようになる事を覚悟しておけ。
70履行に夢は無い事を理解しておけ。
犬が無くてさげすまされる事を覚悟しておけ。
君はきっと召喚士に夢を持ったことを、後悔する。
確かに黒が例の開発の修正発言で弱体でもされない限り召は趣味ジョブだな
何故かは知らんが70履行の弱体裏パッチが2回くらい当たってるし
330 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 00:52:36 ID:yU6mVr+R
召喚獣って敵モンスの仕様を流用してるんだろうな。
フェローもそうだが、妙にオートアタックの射程が長いし
履行の範囲が狭いのは、TP範囲修正無しの敵範囲WSと同じだからだし。
331 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 01:36:49 ID:nJLE+H0l
去年の春頃にウチのLSに入ってきた新規の奴が、
召喚士やりたいって言って必死に白60まで上げて、
召喚6戦やってやっと召喚士上げれるって喜んでたけど、
結局挫折して解約していったなぁ。
てか、FFの看板ジョブなのに何この糞ジョブ・・・。
今までのFFのイメージにしちゃうと
黒より強力で派手な全体魔法で攻撃するジョブになるんだろうか。
そうするとタゲを全てペットが受け持つのは汚すぎるし、、
かと言ってヘイト本体にするんだったらペット呼ぶ意味は何?ってことになる。
現状にも問題ありだが、個人的には従来のFF風召喚士にはなって欲しくないかな。
333 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/09(金) 10:54:59 ID:66TolBvS
>>327 おまいさんがMっ気あるなら色々考えながらレベル上げると楽しいかも
このスレ見てたら召喚士を楽しんでる人もいるみたいだからね
334 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 11:23:53 ID:wFu2zJPt
看板だからこそ人口を増やしたくないらしい。
でも召喚上げるのむずいんだから75で最強くらいにしてもいいモンだろうに
ヘイト0で黒より強かったら確かに黒が暴動起こすけど
335 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 12:35:37 ID:/3zuyKGq
ぷっすんは召喚士よりも役に立たない。
なぜならぷっすんはぷっすんを楽しんでいないから。
336 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 12:58:12 ID:wuv8lddd
ローヘイトで黒より一発が大きくても何も問題ないと思うけどね。
一分縛りで黒との差別はできるし、他に便利魔法いっぱいあるしね。
今の黒を基準に召喚含めバランスをとれば、なにもおかしい事じゃ無い。
337 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 12:59:14 ID:wuv8lddd
>召喚含めバランスをとれば
召喚含め全ジョブバランスをとれば
338 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 13:37:20 ID:dLHj4UxB
ぷっすんは召喚より遥かに使えない、でもタルよりかわいらしいw
339 :
ぷっすん ◆ZPmEBnFuVo :2005/12/09(金) 16:39:05 ID:66TolBvS
なんだよおまいら役立たずとか、かわいらしいって
召喚獣のHPを半分くらいにしたら攻撃力1.5倍にしてもいいんじゃない?
340 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 16:42:28 ID:krrjYyQS
じゃあぷっすんは召喚士より役に立たない。
341 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 16:53:05 ID:wuv8lddd
ぷっすんはコンビニの割り箸についてくる爪楊枝より役に立たない。
攻撃力上げるより
3分しか持たないのにサポでのプロシェルと同時に使ってやっとメイン同等のプロシェルとか
90秒しか持たず戦闘中に切れちゃうヘイスガとか
60秒しか持たないのに1ダメ連発のエンサンダーとか
30秒しか持たないのにメヌより効果薄いウォークライとか
その辺を調整して欲しいもんだ…
昔を知らない新米召喚だが、昔は自分からみておな強以上の敵に
対しても召喚獣の能力が劣っていなくてかなり強かったらしい。
その時代の強さにもどして、召喚獣が何らかの要因で消滅した場合
敵が所持している召喚獣への敵対心を召喚本体に半分なり受け継ぐように
すれば1匹の召喚獣を上手くつかって敵を倒すという風に変化するのでは。
PTではそれなりのアタッカーとしての役割が出来るようになる。
ソロではカーミサイルのような本体にまったく危険が及びにくい戦法は
封印されることになるんだが、それでも召喚獣そのものが強くなるなら良いんじゃ?