1 :
既にその名前は使われています:
簡単なFAQ
○<REPって何よ?どこでとればいいのよ?
□<
ttp://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/ PS2ユーザーは気合で
○<メリポだと時給が表示されないんだけど?
□<HTMLをメモ帳から開く→編集から置き換え(リミットポイント→ポイントの経験値) HTMLエディタを使うのも○
○<Mikanタンやカー君のダメがでてないんだけど?なんとか汁!
□<REP読み込んでからPC欄をクリック→読み込ませたいPCにチェック
○<回線落ちしてREPが途中で切れた
□<1つ目を開く→2つ目を開く これで繋がるのでTEXT形式で保存なりなんなりと。
○<貼ったらなんだかずれまくりで見づらいんだけど?
□<TEXT出力された_(アンダーバー)を-(ハイフン)に置き換えると揃え易くなるぞ。
○<REPって何て読むの?
□<レプでもレップでもレポでもリポでも好きに汁。
前スレ>repを貼るスレ10
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1130424165/
余裕の2ゲット
前スレの1000が「ナデナデシテー」ってうるさいから
頭の上にマッサージ器あてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。
その後「獣のペットも含んだrepを誰か貼ってくれ」「獣のフレが獣サイキョー!ってうるせぇんだよなぁ…」
「PS環境だからrepとれないんで、誰か廃獣のrepよろしくニュモモタン」って1人言呟くようになった。
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
4 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:35:58 ID:cx7bLz9Q
4get
5 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:48:07 ID:iSKPhfcC
復活記念age
a g e る よ !
+ +
彡 ⌒ミ
(フ´∀`)フ
彡 ( )ノ
パサ / / / ミ
(_)_) パサ
7 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 23:22:42 ID:iSKPhfcC
皆気付いて無いんかな。前スレ落ちてから大分経つしなあ
俺は最近PT組めなくてrepとれない、、、
8 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 23:49:44 ID:W86KVT2h
ageてきゃ誰か気づくとは思うが、repがなきゃ伸び悩むな。
俺が張れって?スマン今日は取り忘れたんだよorz
9 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 00:25:33 ID:BKHTQxot
Repスレ復活ということで貼り付け〜
戦士のみ野良です。
風の試練前でマンティ狩り。
開始時:69忍A忍B戦68侍白67詩
終了時:70戦69忍A忍B侍68白詩
侍:ソール
飾太刀、チフィアスティング、ボイジャー、孔雀、メヌピ、マーマン耳
ジョン+1、落人、ラジャス、ウッズマン、アメマン+1、ライフ、死武者脚、種族足2(ヒュム)
WS時ミルフルールサシェ、スパイク首、凱旋ピアス、エンケ腕、勝利指、AF脚、バンガード腰に変更
メリポ:クリ3段階
10 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 00:25:46 ID:BKHTQxot
忍A:ソール
コロリ改×2、ボム魂(1戦目で投げてロスト)、皇帝、近衛首、メロピ+1×2
スコハ、落人、スナリン、イェーガー、アメマン+1、ライフ、王国脚、風魔
メリポ:クリ3段階、回避3段階
忍B:ソール
コロリ改×2、ボム魂、皇帝、近衛首、メヌピ、マーマン耳
ジョン、母武者、スナリン、ラジャス、アメマン+1、スウィフト、AF脚、風魔(タゲ取り時スコハ等回避装備)
メリポ:クリ2段階
戦士:ゲソズシ
ナトジーク、ウィングソード、シック頭手脚、バーク、AF足(見た目でわかる範囲の装備です)
11 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 00:26:05 ID:BKHTQxot
倒した数:112 平均獲得経験値:170.0 (+45.8) 総獲得経験値:24170 平均戦闘時間/間隔:93.8 / 11.0
時給:7411.0 狩り時間:3.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒___________ ___254 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___254[_111]
侍/シ___________ 215423 101251[1248/1323] ______[____/____] 114172[_194/_197] ______[____]
忍/戦A__________ 195827 138653[3563/4024] ______[____/____] _57174[_183/_183] ______[____]
忍/戦B__________ 213393 153013[3617/4103] ______[____/____] _60380[_164/_164] ______[____]
戦/忍___________ 157453 107632[2222/2585] ______[____/____] _49821[_148/_148] ______[____]
技連携__________ _14288 ______[____/____] ______[____/____] _14288[_113/_113] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ___________ 101251 __81.1[_191/__29] _94.3%[1248/1323]
忍/戦A__________ 138653 __38.9[__97/___9] _88.5%[3563/4024]
忍/戦B__________ 153013 __42.3[_105/__10] _88.2%[3617/4103]
戦/忍___________ 107632 __48.4[_139/__12] _86.0%[2222/2585]
12 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 00:26:26 ID:BKHTQxot
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ___________ 七之太刀・雪風______ __1414 _353.5[_502/_229] 100.0%[___4/___4]
________________ 八之太刀・月光______ 112758 _593.5[1091/_244] _98.4%[_190/_193]
忍/戦A__________ 迅__________________ _42611 _340.9[_671/__58] 100.0%[_125/_125]
________________ 追加ダメージ________ _____3 ___0.6[___3/___0] 100.0%[___5/___5]
________________ 天__________________ _14560 _274.7[_526/__53] 100.0%[__53/__53]
忍/戦B__________ 迅__________________ _43166 _392.4[_792/_156] 100.0%[_110/_110]
________________ 追加ダメージ________ _____3 ___0.8[___2/___0] 100.0%[___4/___4]
________________ 天__________________ _17211 _344.2[_636/_101] 100.0%[__50/__50]
戦/忍___________ ミストラルアクス____ __1456 _291.2[_426/_163] 100.0%[___5/___5]
________________ ランページ__________ _48118 _407.8[_773/__75] 100.0%[_118/_118]
________________ レイジングアクス____ ___233 _233.0[_233/_233] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ____14 ___0.6[___4/___0] 100.0%[__24/__24]
13 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 00:26:38 ID:BKHTQxot
技連携__________ 闇__________________ __9782 _238.6[_675/__88] 100.0%[__41/__41]
________________ 核熱________________ ___186 __62.0[_127/__12] 100.0%[___3/___3]
________________ 硬化________________ ____27 __27.0[__27/__27] 100.0%[___1/___1]
________________ 衝撃________________ ___357 __29.8[__95/___8] 100.0%[__12/__12]
________________ 振動________________ __2258 _188.2[_338/__43] 100.0%[__12/__12]
________________ 切断________________ __1140 __71.3[_265/__14] 100.0%[__16/__16]
________________ 分解________________ ___190 __95.0[_156/__34] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ ___348 __13.4[__40/___5] 100.0%[__26/__26]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/黒___________ ALL_________________ ___254 ___2.3[___7/___0] [_111]
________________ ディアII____________ ___254 ___2.3[___7/___0] [_111]
14 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 00:28:19 ID:BKHTQxot
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒___________ __1843 __1843[__10/__10] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
侍/シ___________ __8409 __3375[__21/__48] ______[____/____] __5034[__15/__17] ______[____]
詩/白___________ __2187 __1687[__11/__11] ______[____/____] ___500[___1/___1] ______[____]
忍/戦A__________ _41153 __7910[__45/_850] ______[____/____] _33243[_136/_146] ______[____]
忍/戦B__________ _22346 __1888[__10/_396] ______[____/____] _20458[__84/__89] ______[____]
戦/忍___________ ___125 ______[____/____] ______[____/____] ___125[___1/___1] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白/黒___________ __1843 _184.3[_266/_112] 100.0%[__10/__10]
侍/シ___________ __3375 _160.7[_204/_114] _43.8%[__21/__48]
詩/白___________ __1687 _153.4[_208/_103] 100.0%[__11/__11]
忍/戦A__________ __7910 _175.8[_237/_120] __5.3%[__45/_850]
忍/戦B__________ __1888 _188.8[_239/_153] __2.5%[__10/_396]
15 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 00:28:39 ID:BKHTQxot
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/黒___________ _41508 _247.1 [_168]
詩/白___________ _19379 _149.1 [_130]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒___________ _34160 _371.3 [__92]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/白___________ _27400 __60.0 [_457]
16 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 00:29:21 ID:BKHTQxot
女帝なし。歌マドメヌ、ヘイストは忍者2人にのみ。
やはりテリマンはHP多く、レベルも高めなのであんまり時給伸びなかったです・・・。
70付近でいい乱獲できる狩場はないものかw ビビキー良さそうだけど混みすぎ(´Д`;)
それにしても70でオプチ来たら狩場のランクにもよるけどそろそろメヌメヌでもいけそうな感じかも。
それにしても毎度のことながら忍者ツヨス。
17 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 00:35:27 ID:SUkYCu2C
>>16 久々のrep乙
でもまあマンティで時給7000も出ていれば十分なようなきがする
戦士は武器が辛いようだな、このレベルは。でもちょっと命中率悪いなあ
後不動前とはいえ、忍者を抜く位の侍はちょっとがんばってる感があるね
ゲソズシ食べてるからじゃないか?あと、左手にウィングソードしてるし。
しかし、追加ダメ見ても無いに等しいし普通にエスパドンした方が良かったんじゃないかと思う。
19 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 02:00:59 ID:BKHTQxot
>>18 ゲソズシはCap18だからなぁ。DA+1%っても
命中1%落ちたらまったく意味ないな。
サブウィングソードはないよなぁ・・・ただでさえマンティ風耐性あるのに。
普通に片手剣ならエスパ、斧ならダークアクス+1とかのが全然まし。
戦士はこのレベル帯合成品にロクな片手斧ないから
フランシスカ辺りは欲しいね。まぁ、アシャがベストだけど、取る手間に対して使えるレベル帯が少ないw
新スレたったみたいなので、前スレに出てたアマブレ戦士のrep張ってみる
メインコカ狩り、邪魔なラプのみ掃除、段差下のマンティが1匹混ざってますw
65 忍、戦/忍B、戦/侍、白 64赤、戦/忍A 各lv1づつup
指輪込み ヘイストは戦/忍2人と忍
倒した数:202 平均獲得経験値:114.3 (+30.9) 総獲得経験値:29324 平均戦闘時間/間隔:71.6 / 15.6
時給:5995.0 狩り時間:4.9 総獲得ギル:0
与ダメ______ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白_______ __2090 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2090[__28]
戦/忍A_____ 250836 165104[2929/3334] __1556[__41/_134] _84176[_165/_165] ______[____]
赤_________ _17761 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _17761[_328]
戦/侍_______ 179730 147884[1267/1365] __1829[__37/__97] _30017[_195/_203] ______[____]
戦/忍B______ 227308 159251[2849/3477] ______[____/____] _68057[_158/_158] ______[____]
忍_________ 169318 123307[3141/3950] ______[____/____] _43827[_147/_147] __2184[__54]
技連携__________ __5405 ______[____/____] ______[____/____] __5405[__73/__73] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍A_______ 165104 __56.4[_139/___3] _87.9%[2929/3334]
戦/侍________ 147884 _116.7[_270/__20] _92.8%[1267/1365]
戦/忍B_______ 159251 __55.9[_135/___6] _81.9%[2849/3477]
忍_________ 123307 __39.3[__99/___4] _79.5%[3141/3950]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍A__________ カラミティ__________ ___143 _143.0[_143/_143] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _84033 _512.4[_865/_203] 100.0%[_164/_164]
戦/侍__________ アーマーブレイク____ _17068 _109.4[_285/__27] _95.7%[_156/_163]
________________ ウェポンブレイク____ ___124 _124.0[_124/_124] 100.0%[___1/___1]
________________ シールドブレイク____ ___882 _110.3[_139/__79] _88.9%[___8/___9]
________________ フルブレイク________ __1875 _208.3[_393/__66] 100.0%[___9/___9]
________________ レイジングラッシュ__ _10068 _479.4[_771/_179] 100.0%[__21/__21]
戦/忍B_________ ミストラルアクス____ __2819 _313.2[_565/_101] 100.0%[___9/___9]
________________ ランページ__________ _65238 _437.8[_796/__39] 100.0%[_149/_149]
忍_____________ 迅__________________ _42049 _300.4[_602/__46] 100.0%[_140/_140]
________________ 天__________________ __1778 _254.0[_354/__58] 100.0%[___7/___7]
技連携__________ 闇__________________ ____60 __30.0[__31/__29] 100.0%[___2/___2]
________________ 核熱________________ ____15 __15.0[__15/__15] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ ___939 _156.5[_385/__16] 100.0%[___6/___6]
________________ 切断________________ __1202 __44.5[_162/__10] 100.0%[__27/__27]
________________ 炸裂________________ __3189 __86.2[_218/__17] 100.0%[__37/__37]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白___________ ALL_________________ __2090 __74.6[_167/___1] [__28]
________________ ディアII____________ _____8 ___4.0[___6/___2] [___2]
________________ バニシュ____________ ____93 __18.6[__31/___1] [___5]
________________ バニシュII__________ ___444 __55.5[_121/__11] [___8]
________________ バニシュIII_________ ___183 __61.0[_104/__27] [___3]
________________ ホーリー____________ __1362 _136.2[_167/__33] [__10]
赤_____________ ALL_________________ _17761 __54.1[_300/___0] [_328]
________________ ウォータII__________ ___161 _161.0[_161/_161] [___1]
________________ サンダーII__________ __6079 _126.6[_300/__29] [__48]
________________ ストーンII__________ ___510 _127.5[_152/__62] [___4]
________________ ディアII____________ __1043 ___5.6[___7/___0] [_187]
________________ ドレイン____________ __2200 __55.0[_212/___0] [__40]
________________ ファイアII__________ __3307 _137.8[_256/__24] [__24]
________________ ブリザドII__________ __4461 _185.9[_273/__28] [__24]
忍______________ ALL_________________ __2184 __40.4[__88/___4] [__54]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___356 __29.7[__69/___8] [__12]
________________ 風遁の術:弐_________ __1097 __45.7[__73/___4] [__24]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___731 __40.6[__88/___8] [__18]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白__________ ___631 ___558[___5/___5] ______[____/____] ____73[___1/___1] ______[____]
戦/忍A______ __6950 __4752[__37/_337] ______[____/____] __2198[__10/__10] ______[____]
赤___________ __1042 __1024[___9/__10] ______[____/____] ____18[___1/___1] ______[____]
戦/侍________ _10354 __7926[__58/_124] ______[____/____] __2428[___7/___7] ______[____]
戦/忍B______ __6376 __4771[__36/_206] ______[____/____] __1605[___8/__10] ______[____]
忍__________ _18618 _12018[__75/2014] ______[____/____] __6600[__26/__28] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白__________ ___558 _111.6[_166/__76] 100.0%[___5/___5]
戦/忍A______ __4752 _128.4[_259/__73] _11.0%[__37/_337]
赤____________ __1024 _113.8[_175/__84] _90.0%[___9/__10]
戦/侍_______ __7926 _136.7[_263/__45] _46.8%[__58/_124]
戦/忍B_____ __4771 _132.5[_262/__64] _17.5%[__36/_206]
忍__________ _12018 _160.2[_286/__96] __3.7%[__75/2014]
遠隔とか回復とかは省略(・ω・)
25 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 03:51:12 ID:RKvY33a9
構成とか参考にならんかったらスマソ
装備は戦/忍Aと戦/侍がほぼ一緒(と、おもう)
覗いてないから詳細ワカンネ(;´Д`)
26 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 05:06:10 ID:DMEupO6c
アマブレ結構いい感じっぽいな、編成も前衛4だしアマブレ使うには理想的だね
27 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 05:23:51 ID:mZOSrd0/
キリン、コカ、トカゲではアマブレ良いのはそうなんだけど最近のレベリング戦士
は片手武器オンリーしかいない罠。更にサポ侍にして毎回開幕に、って人だともう
極少数なんじゃないかな。
28 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 09:02:29 ID:SUkYCu2C
>>27 だなあ。大抵片手斧しか使えない人が多い
アマブレは前衛4とかだとかなり効果的なんだけどねえ
29 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 14:32:01 ID:sSvmPC8d
ageついでに
>>10 >忍A:ソール
>コロリ改×2、ボム魂(1戦目で投げてロスト)←泣ける
30 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 17:04:08 ID:86AQfUl3
スキル上げや素材狩りで釣りマクロを遠隔に変えてることあるんだよな…
それで投げて以来投てきマクロは完全に捨て暗闇釣りだけにしたw
31 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 17:14:24 ID:/GWXMJNu
いつも思うんだけどさ。魔法とか使う敵の場合は追い越し釣りとかで
釣り役は殴りかかるタイミングが少し遅れるじゃん。
あれってトータルで結構な差が出ると思うんだけど、
今度からrepを貼る時は、誰が釣り役だったか、を書いてもいいんじゃね?
32 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 17:29:11 ID:ua9YiWUa
総ダメージは別に重要じゃない
33 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 17:35:27 ID:V7Sw4WTn
(;゚д゚)え・・・じゃなんでモンk
34 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 00:55:25 ID:L1yf1vD/
さがりすぎ上げ
35 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 08:08:31 ID:mHqQtneT
どんどん貼れ
36 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 08:42:48 ID:2my/vk2r
魔法欄に何かが載る行為が大嫌いな戦士ならいるな。
もちろんサポ忍なんてないからサポ侍で両手斧ブンブンふってますよw
57-59モモ獣獣白(5人) 流砂洞(ZMで行くところ) 狩・ナ・黒・戦蟻(Aedilis・Antesignanus・Quaestor・Triarius)
モ/シ スキッド モ/戦 ソール 獣/忍 ブリーム 獣/白・白/黒 随時クッキー
倒した数:54 平均獲得経験値:126.2 (+25.3) 総獲得経験値:8180(女帝込み) 平均戦闘時間/間隔:94.2 / 39.0
時給:4092.8(女帝込み) 狩り時間:2.0 総獲得ギル:1353
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
Sand Lizard-x2-- -69069 -68171[1206/1737] ------[----/----] ---898[--13/--15] ------[----]
モ/シ58--------- -33444 -21411[-894/1113] ------[----/----] -12033[--72/--72] ------[----]
モ/戦57--------- -34693 -26224[-821/1156] ------[----/----] --8469[--45/--45] ------[----]
獣/忍59--------- -39205 -25218[-790/-871] ------[----/----] -13987[--53/--53] ------[----]
獣/白59--------- --6759 --6194[-207/-330] ------[----/----] ---565[---4/---4] ------[----]
白/黒58--------- ----88 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----88[--25]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Sand Lizard-x2-- -68171 --56.5[-156/--14] -69.4%[1206/1737]
モ/シ58--------- -21411 --23.9[-100/---0] -80.3%[-894/1113]
モ/戦57--------- -26224 --31.9[-104/---0] -71.0%[-821/1156]
獣/忍59--------- -25218 --31.9[--96/---0] -90.7%[-790/-871]
獣/白59--------- --6194 --29.9[--84/---0] -62.7%[-207/-330]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Sand Lizard-x2-- テイルブロー-------- ---172 --86.0[--97/--75] 100.0%[---2/---2]
---------------- ファイアボール------ ---114 --57.0[--87/--27] 100.0%[---2/---2]
---------------- プレイグブレス------ ---129 --43.0[--93/---1] 100.0%[---3/---3]
---------------- ブレインクラッシュ-- ---330 --82.5[-116/--36] -80.0%[---4/---5]
---------------- ブロックヘッド------ ---153 --76.5[--92/--61] 100.0%[---2/---2]
モ/シ58--------- カウンター---------- ---138 --23.0[--33/---8] 100.0%[---6/---6]
---------------- 気孔弾-------------- --2402 -100.1[-175/--33] 100.0%[--24/--24]
---------------- 乱撃---------------- --9493 -226.0[-405/--91] 100.0%[--42/--42]
モ/戦57--------- カウンター---------- ---263 --32.9[--56/--17] 100.0%[---8/---8]
---------------- 気孔弾-------------- ----44 --44.0[--44/--44] 100.0%[---1/---1]
---------------- 乱撃---------------- --8162 -226.7[-502/--50] 100.0%[--36/--36]
獣/忍59--------- ランページ---------- -13987 -263.9[-463/-105] 100.0%[--53/--53]
獣/白59--------- ランページ---------- ---565 -141.3[-161/-105] 100.0%[---4/---4]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/黒58--------- ALL----------------- ----88 ---3.5[---7/---0] [--25]
---------------- ディアII------------ ----88 ---3.5[---7/---0] [--25]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
Sand Lizard-x2-- -49593 -36167[-330/-361] --2176[--30/--37] --9783[-245/-245] --1467[---9]
モ/シ58--------- -13999 --9096[--97/-106] ---743[--12/--13] --3769[-173/-173] ---391[---1]
モ/戦57--------- -17806 -11838[-113/-128] ---881[--12/--12] --5087[-184/-184] ------[----]
獣/忍59--------- -15253 --9937[-108/-229] ---919[--15/--15] --3598[-151/-153] ---799[---4]
獣/白59--------- --2896 --1367[--16/--18] ----71[---1/---1] --1147[--48/--48] ---311[---2]
白/黒58--------- --2482 --1741[--15/--15] ---270[---5/---6] ---471[---5/---5] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Sand Lizard-x2-- -36167 -109.6[-211/--65] -91.4%[-330/-361]
モ/シ58--------- --9096 --93.8[-176/--52] -91.5%[--97/-106]
モ/戦57--------- -11838 -104.8[-203/--40] -88.3%[-113/-128]
獣/忍59--------- --9937 --92.0[-167/--55] -47.2%[-108/-229]
獣/白59--------- --1367 --85.4[-165/--52] -88.9%[--16/--18]
白/黒58--------- --1741 -116.1[-158/--80] 100.0%[--15/--15]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
モ/シ58--------- --2402 -150.1 [--16]
モ/戦57--------- --1856 -123.7 [--15]
獣/白59--------- --8946 --95.2 [--94]
白/黒58--------- -20672 -202.7 [-102]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
獣/白59--------- ---720 -120.0 [---6]
白/黒58--------- -20760 -214.0 [--97]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
女帝なしだとexp-1000で時給3500くらい。
トカゲ2匹とモモ獣が殴って白はサイレス・ケアル・リジェネ・座る、と。獣/白は回復補助。
こんな編成でなんとかなるんかな? と思ったけど、リンク時にちょっとごたついた程度で
普通に稼げました。
サイレスは結構レジられてて(27/39 命中率69.2%)できれば白より赤の方がいいんだろうなぁ、と。
42 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 18:44:59 ID:fSzfLi4S
ケモ/忍ツヨスw
43 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 01:19:50 ID:zE9D/Up8
倒した数:54 平均獲得経験値:165.5 (+37.7) 総獲得経験値:10973 平均戦闘時間/間隔:132.1 / 28.7時給:4550.0 狩り時間:2.4
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/赤60________ _54663 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _54663[_273]
シ/忍59________ _36350 _17016[1147/2036] ______[____/____] _19334[__64/__64] ______[____]
忍/戦60________ _42821 _32071[1452/2232] ______[____/____] __9972[__95/__95] ___778[__17]
赤/黒60________ __3756 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3756[__24]
狩/忍60________ _52238 __1017[_164/_322] _28061[_421/_508] _23160[_198/_205] ______[____]
Fenrir__________ ___168 ___168[___5/___8] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
Leviathan_______ __5747 __2100[__70/_105] ______[____/____] __3647[___9/___9] ______[____]
Shiva___________ __2779 ___805[__33/__59] ______[____/____] __1974[___5/___5] ______[____]
技連携__________ __4872 ______[____/____] ______[____/____] __4872[__26/__26] ______[____]
慟哭の谷(テリガンの海岸そば洞窟奥から入ったところ)、女帝の指輪込み
敵:Peryton(大鳥)、Velociraptor(ラプトル)
シーフの幸米が「自信があります」と書いてあったので誘ったけど御覧の有様。
覚えてる限りで装備は皇帝・スコピオハーネス・ノドマント・ファングイヤリング×2・ベネラーリング・スナイパーリング・王国ベルト・AF
スコピオハーネスに自信があったのかな?赤が回線不調で数回おちたのが若干痛かった。
44 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 01:57:11 ID:qhps1Zk2
常時王国ベルト?ライフなかったのかね
攻撃回数多いのはサブホネニかな〜?
てか全部張ってw
46 :
43:2005/11/29(火) 02:05:55 ID:zE9D/Up8
この装備本人いわく
ただこれ命中装備なんでDEXあがってないじゃん といわれるとアレですw
とのことでこっちとしてはきょとーんってかんじでした。
47 :
43:2005/11/29(火) 02:10:08 ID:zE9D/Up8
全部は大変なので物理命中は以下のとおり
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ _32071 __22.1[__65/___0] _65.1%[1452/2232]
狩/忍__________ __1017 ___6.2[__20/___0] _50.9%[_164/_322]
シ/忍__________ _17016 __14.8[_265/___0] _56.3%[1147/2036]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍__________ _28061 __66.7[_120/__18]_82.9%[_421/_508]
そういえばシの遠隔武器ブーメランだった
すごい命中率だな
ってか、これテリガンの方が良かったんじゃね
49 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 03:48:32 ID:hgqUegsc
結構前に取ったrepを乗せてみます。場所は要塞1門前のカブト、コウモリ。
食事はシ族長串、侍ソール、忍が最初がバイソンジャーキー2回目以降スキッド。後衛は省きます。
倒した数:41 平均獲得経験値:174.0 (+38.8) 総獲得経験値:8726 平均戦闘時間/間隔:112.0 / 55.2
時給:4581.9 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍/シ---------- -12903 --9610[-276/-374] ----70[---1/---4] --3223[--40/--41] ------[----]
忍/戦----------- --9212 --8252[-524/-841] ------[----/----] ---960[--17/--17] ------[----]
黒/白--------- -13437 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -13437[-170]
白/黒-------- ---215 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---215[--15]
赤/黒---------- --3641 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --3641[--73]
シ/忍---------- -31224 -23523[-595/-876] -----2[---1/--43] --7699[--19/--22] ------[----]
技連携---------- --2302 ------[----/----] ------[----/----] --2302[--29/--29] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シ---------- --9610 --34.8[--95/---0] -73.8%[-276/-374]
忍/戦----------- --8252 --15.7[--42/---2] -62.3%[-524/-841]
シ/忍---------- -23523 --39.5[-408/---2] -67.9%[-595/-876]
50 :
49:2005/11/29(火) 03:52:28 ID:hgqUegsc
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シ---------- 壱之太刀・燕飛------ --3223 --80.6[-140/--16] -97.6%[--40/--41]
忍/戦----------- 烈------------------ ---960 --56.5[-105/--18] 100.0%[--17/--17]
シ/忍---------- バイパーバイト------ --7699 -405.2[-520/-108] -95.0%[--19/--20]
技連携---------- 湾曲---------------- --2302 --79.4[-298/---5] 100.0%[--29/--29]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍/シ---------- --9257 --8909[-142/-223] ------[----/----] ---348[---5/---5] ------[----]
忍/戦----------- --6868 --5597[--87/-402] ------[----/----] --1271[--17/--18] ------[----]
黒/白--------- ----69 ----69[---1/---1] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
白/黒-------- ---405 ---405[---5/---6] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
シ/忍---------- ---157 ----79[---1/--17] ------[----/----] ----78[---1/---1] ------[----]
51 :
49:2005/11/29(火) 03:57:59 ID:hgqUegsc
途中で忍が37になり(レベルが頭一つ出てた)、楽になるとは思ったんですが
混乱したのかあまり活用出来てないようでした。と言うか蝉の数数えてないとか
弐が4回避けられるとか途中で教えて貰って気づいたようです。
この先この忍だいじょぶなんだろか・・・・
戦闘はいまいち火力が足りなかったように思えます・・・
よく覚えてないのでこの辺で失礼します。
シーフにしちゃ頑張った方だな
蝙蝠での突特攻が効いてるんだろうが
そのLv帯で射撃してない辺り所詮ゴキブリだな
53 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 04:35:27 ID:/y4g/vkE
>>43 これ食事はなにしてたんだ?
命中50%台ってやばすぎだろw
54 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 06:25:09 ID:hs45GYIf
ラプはともかく、60で大鳥の強いの釣っちゃうと、詩人なしだとスカスカじゃないか?
55 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 08:43:18 ID:TDyrT/KU
狩人亡き今、大鳥は基本的にマズーと思ったほうがいいよ
56 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 09:10:01 ID:j+c6Eoa6
シはスキッドスシ、忍はドラドスシ、狩はトゥーナスシでした。
ちなみにラプトルだけの命中だと忍70.2%、シ63.2%でした。
57 :
43:2005/11/29(火) 09:11:01 ID:j+c6Eoa6
名前書き忘れ。56は43です。
58 :
43:2005/11/29(火) 09:35:08 ID:j+c6Eoa6
もうひとつ思い出した。首はスパイクネックレスだった。
ちなみに以下がシーフ幸米の原文
「装備結構自信あります 誘ってください!!」
これをうっかり信じた俺が馬鹿だった。
WS時には着替えてたんだろうけど自信があるっていうからには
孔雀、スナリン+1くらいは持っていると勝手に思ってしまったorz。
>>58 うちの鯖だと皇帝・スコハ・スナリンで1000万超えるな。
一般人の感覚だと「俺ってすげー」な装備だから、サチコメに書きたくもなるだろう。
野良で時給4500出てれば、ほとんどのヤツがウマーPTだと思うし十分じゃね?
お前さんの最低基準が高すぎるだけかと。
60 :
43:2005/11/29(火) 10:53:22 ID:j+c6Eoa6
>>59 自信あるなんて書かなきゃいいのにと思うけどそうなのかもしれん。。
。
ちなみに女帝込みの時給なんで、総獲得経験値から1500を差し引いて計算すると時給4000弱。
うまーっていうより普通だね。
61 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 11:07:35 ID:dAzsGd1V
キモイ奴に粘着されるからやっぱサチコにはロクな事書くもんじゃないよねw
62 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 11:16:44 ID:/y4g/vkE
>>43 テリで乱獲のが稼げたろう 詩人もいないし
戦闘時間長すぎ 命中率悪すぎ これ5チェできてたのか?
63 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 12:06:39 ID:stBQfjOC
>>43 60で白なし詩人なしで大鳥やらされる忍者がかわいそうだ。
クフタルとかテリガンとか他にいくらでもあるだろうに。
テリカニかクフラプ、ウルガラプのほうが良かっただろうね
慟哭で稼げた試しがない
65 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 14:55:29 ID:y85NDjYe
斬耐性もあるしな、大鳥は。とてとてじゃ詩人いても、できるだけやりたくない相手だ
66 :
43:2005/11/29(火) 16:04:06 ID:j+c6Eoa6
>>61-65 レスthx。他のメンバーはPS高かく、忍者はがんばって避けてたし
狩人は5チェ目をすばやくラプトル持ってきたので問題なし。
後衛は普通で可もなく不可もなくってところかな。
ウルガランラプはよさげだね。今度逝ってみる。
他はPTいたからやめてみた。テリガン3PT、クフタル2PTくらいならいけるかな?
67 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 16:49:09 ID:KSiNDTfo
えらそうにシフを叩いてるけど、稼げなかった責任の大半は、うんこリーダーの
>>43にあるだろwシフのせいで稼げなかった、と思いたいんだろうけどなww
>孔雀、スナリン+1くらいは持っていると勝手に思ってしまったorz。
仮にこれらの装備を持ってても、時給はほとんど変わらない。狩場の選択ミスだ。
仮に スコハクジャクスナリン+1どれも持ってなくても、着替えやら細かい技術・判断(シなら仕込み不意玉とか不意玉の適宜使い分けとか) を上手くやることの方が遥かにいい結果が出せる
もちろん持ってるにこしたことはないが、並装備の上手い人or普通よりちょい上手い位の人>>>>良装備の並以下の技量の人
これだけはガチ
69 :
43:2005/11/29(火) 17:49:49 ID:j+c6Eoa6
時給4kは野良では普通
装備に自信があるってのは
自分や知り合いが基準になるから人それぞれなんだなと思った。
そういう意味の「orz」
>>67 は他山の石にさせてもらう。
>>68 は正しいと思う。
70 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 17:55:49 ID:j+c6Eoa6
シーフって難しいと思う。中の人の技量で性能が断然変わる
71 :
43:2005/11/29(火) 17:56:52 ID:j+c6Eoa6
70は43です。
シーフはほんと下手糞な奴だと自給下げるだけ。
今日なんてシーフが「釣りよろ」て言いやがったよ。
ボルトも使えない糞寄生虫が。
73 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 18:14:41 ID:PFqm0mNJ
>>43 折角
>>67 が煽ってるんだから乗ってやれよwww。
まぁこんな低脳なあおりにのったらおまいさんもっと叩かれただろうけどなwww
74 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 18:18:58 ID:AGggl7Qm
まったく
75 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 18:20:40 ID:AGggl7Qm
>>73 まったくだ。馬鹿なやつが煽ってさらに馬鹿なやつが煽られるのがおもろいのにwww.
馬鹿が片方だけだとつまらん。
シーフが59でダンスも打てないんですが・・・・
60だと、テリガンでコカ広場の先にゴブとラプしかいない、良い場所あるんだけどね
赤がいたなら、そこでリンク上等乱獲がよかったろうね
まぁシと黒は乱獲PTには向いてないんだけど・・・
テリガン ウルガは許容かなり多い
クフラプは59なら1PT限定
ゴブ混ぜて2PTだがシフゴブは大鳥より不味い
67は正論だと思う
命中50%前後じゃツマランだろ
慟哭で5スカスカじゃウルガランはまだ早いだろうな
装備ショボイならボヤカニとかとてつよ乱獲お勧め
80 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 19:39:39 ID:ClCW4a4q
>>79 装備に自身ありますなんて書くから43が選択誤っちゃったんだろな。
43テラカワイソス
67は煽っているようにしかみえん。低脳。
>>67は言葉は汚いが正しいこと言ってると思うが。
この狩場選択は罵倒されても致し方ない
82 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 19:50:36 ID:PFqm0mNJ
>>81 偶然だがほぼ同じような構成で(詩人なし、狩人->侍)でいってきたが
シーフが上手なシーフで時給5kくらいいった。
やっぱ、シーフがしょぼすぎだと思う。
まぁ実際そのレベルだとシーフにも陰りが見えてる時期だし・・・・
ある程度の良装備+腕がないと、他アタッカーと同等以上に渡り合うのは無理だべ
84 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:02:03 ID:7d6lfoMO
女帝て1500だっけか?
倒した数:66 平均獲得経験値:184.3 (+46.2) 総獲得経験値:15211 平均戦闘時間/間隔:95.7 / 30.2 時給:6590.4 狩り時間:2.3
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -38791 -16519[-736/1073] ------[----/----] --3645[--34/--34] -18627[-374]
戦/忍----------- -43255 -36655[-976/1329] ------[----/----] --6600[--39/--39] ------[----]
竜/戦----------- -42414 -30534[-439/-589] ------[----/----] -11880[-124/-145] ------[----]
Mikan----------- --6006 --4184[-325/-451] ------[----/----] --1822[--30/--30] ------[----]
ナ/白----------- -24848 -21220[-791/1191] ----28[---4/--47] --3600[--55/--56] ------[----]
赤/白----------- -10284 --1477[--81/-172] ------[----/----] ---429[--55/--56] --8378[-134]
技連携---------- --1719 ------[----/----] ------[----/----] --1719[--49/--49] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- -16519 --22.4[--64/---0] -68.6%[-736/1073]
戦/忍----------- -36655 --37.6[--98/---2] -73.4%[-976/1329]
竜/戦----------- -30534 --69.6[-189/--20] -74.5%[-439/-589]
Mikan----------- --4184 --12.9[--32/---6] -72.1%[-325/-451]
ナ/白----------- -21220 --26.8[--75/---2] -66.4%[-791/1191]
赤/白----------- --1477 --18.2[--33/---5] -47.1%[--81/-172]
東アルテパから入った流砂洞で、Sand Spider(51-55)とHelm Beetle(51-58)の5チェ回し。アシッドなし。寿司+メヌメヌ
寄生感バリバリだったのでナ/白な自分が張り切って釣りw 竜:ダブスラ>ナ:ファスの湾曲。忍、戦は基本単発。女帝使用
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/白----------- バーニングブレード-- ----95 --47.5[--84/--11] 100.0%[---2/---2]
---------------- 追加ダメージ------- ---334 ---6.3[--12/---5] 100.0%[--53/--53]
Mikan----------- ガストブレス-------- ---108 --54.0[--54/--54] 100.0%[---2/---2]
---------------- サンドブレス-------- ---211 --70.3[-104/--53] 100.0%[---3/---3]
---------------- ハイドロブレス------ ----67 --33.5[--54/--13] 100.0%[---2/---2]
---------------- フレイムブレス------ ---397 --56.7[-109/--13] 100.0%[---7/---7]
---------------- フロストブレス------- ---850 --65.4[-109/--52] 100.0%[--13/--13]
---------------- ライトニングブレス--- ---189 --63.0[-109/--26] 100.0%[---3/---3]
忍/戦----------- 追加ダメージ------- ----10 ---5.0[---5/---5] 100.0%[---2/---2]
---------------- 滴---------------- ---108 -108.0[-108/-108] 100.0%[---1/---1]
---------------- 凍---------------- ---835 -119.3[-263/--46] 100.0%[---7/---7]
---------------- 微塵がくれ--------- ---272 -272.0[-272/-272] 100.0%[---1/---1]
---------------- 烈----------------- --2420 -105.2[-204/--44] 100.0%[--23/--23]
戦/忍----------- レイジングアクス----- --6579 -182.8[-354/--24] 100.0%[--36/--36]
---------------- 追加ダメージ-------- ----21 ---7.0[--11/---5] 100.0%[---3/---3]
竜/戦----------- ジャンプ------------ --3667 --73.3[-130/--11] -74.6%[--50/--67]
---------------- ダブルスラスト------- --6358 -141.3[-280/--43] 100.0%[--45/--45]
---------------- ハイジャンプ-------- --1850 --66.1[-128/--30] -87.5%[--28/--32]
---------------- 追加ダメージ-------- -----5 ---5.0[---5/---5] 100.0%[---1/---1]
ナ/白----------- シールドバッシュ----- ---152 --13.8[--14/--13] 100.0%[--11/--11]
---------------- ファストブレード------ --3448 --78.4[-133/--19] -97.8%[--44/--45]
技連携---------- 切断--------------- ----24 ---6.0[--11/---2] 100.0%[---4/---4]
---------------- 湾曲--------------- --1378 --34.5[--79/--10] 100.0%[--40/--40]
---------------- 炸裂--------------- ---317 --63.4[-129/--26] 100.0%[---5/---5]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白----------- ALL---------------- --8378 --62.5[-212/---0] [-134]
---------------- ウォータ------------ ----72 --36.0[--48/--24] [---2]
---------------- ウォータII----------- ---684 -114.0[-147/--16] [---6]
---------------- ウォータII・MB------- --4670 -145.9[-198/--22] [--32]
---------------- エアロ-------------- -----4 ---4.0[---4/---4] [---1]
---------------- エアロII------------- --1254 -139.3[-169/--79] [---9]
---------------- エアロII・MB--------- ---317 -105.7[-212/--48] [---3]
---------------- サンダー------------ ---441 --88.2[-102/--50] [---5]
---------------- ストーンII----------- ----12 --12.0[--12/--12] [---1]
---------------- ストーンII・MB------- ----80 --80.0[--80/--80] [---1]
---------------- ディアII------------- ---269 ---4.3[---7/---0] [--62]
---------------- バイオII------------ -----7 ---7.0[---7/---7] [---1]
---------------- ファイア------------ ---135 --45.0[--71/--29] [---3]
---------------- ブリザド------------ ---433 --54.1[--85/--33] [---8]
忍/戦----------- ALL----------------- -18627 --49.8[-116/---6] [-374]
---------------- 火遁の術:弐--------- --2614 --48.4[--82/---9] [--54]
---------------- 水遁の術:弐--------- --1408 --30.0[--82/---9] [--47]
---------------- 水遁の術:弐・MB----- --1673 --76.0[-106/--23] [--22]
---------------- 土遁の術:弐--------- --2132 --49.6[-102/---9] [--43]
---------------- 土遁の術:弐・MB----- ---226 --75.3[-116/--13] [---3]
---------------- 氷遁の術:弐--------- --3508 --60.5[--82/--36] [--58]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- --2007 --91.2[-116/--48] [--22]
---------------- 風遁の術:弐--------- --3173 --43.5[--90/---8] [--73]
---------------- 風遁の術:弐・MB----- ---117 --58.5[-106/--11] [---2]
---------------- 雷遁の術:弐--------- --1769 --35.4[--82/---6] [--50]
想像を絶する寄生っぷり…prz
忍者が、ほとんどダメ食らってなかったのでサポ戦でよかった
全体的に命中が低い気がするけど、こんなもんなのか。敵のレベルが高すぎたか
89 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 00:32:11 ID:hXDQCddq
シーフの上手い下手って、ほとんど釣りだろ。
その釣りを狩人がやってたなら、時給が思うようにいかなかったのを
そのシーフのせいにするのは安直過ぎると思うんだけど。
大鳥は風耐性あるから、アシッドあったとしても、なかなか発動しないし。
だいたい、アサシンも無いシーフと今の狩人の組み合わせ作って、何を期待したのか。
90 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 00:34:10 ID:0UlOYRFn
ナイトはヒーラーも兼ねてるんじゃろ?
ヒーリングして座るだろうしそんなもんじゃねえの
ナ竜はTP差あるから単発が良かったかもね
これだけ稼げれば文句ないだろうけど
>90 うまい忍者だと往々にして回復イラネなPTできるよ
サポ白をサポ戦にすれば良かったと思う事結構ある
回復はコレ・・・シックル食らって赤字ってのが片手で数えるくらいしかなかったので
一戦闘に1,2回フラッシュしてた他はひたすら殴ってたw
ヒーリングも一切シテナスw
ダブルスコアはなかったけども、確かにリューサンはTP速かった。。
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- --5957 -112.4 [--53]
詩/白----------- --7230 --99.0 [--73]
ナ/白----------- --1048 --87.3 [--12]
戦士単発ならレイジングじゃなくてシルブレ撃てばいいのに
サポ忍だからって低レベルから片手斧使う奴が多くて困る。
スシ食うだけじゃ、とてとて戦ではせいぜい命中率7割がいいところ。
赤も殴ってるようだから、どうせ範囲攻撃無し、イレース無しなら
赤はサポ暗が出来ればよかったな。アスピルドレイン使えてウマーだし
攻撃力上がるしレタス等上位WSも撃てるようになる。
ナイトは可能ならサポ忍にして釣ってきた直後にフラッシュでもして
しばらくタゲ引き受ければ割と楽かもしれない。どうせその構成じゃ
リューサン以外タゲ取って困る前衛はいないし、開幕挑発は要らないだろう。
95 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 00:55:31 ID:4zWucwXt
単発なら戦士は両手斧でシルブレがよかったかもね
最近じゃ両手斧使える戦士も少なくなってきたけど
んー、いろいろ勉強になるな。貼ってよかった。
改めて命中率見てみると、確かにシルブレがよかったかも、と思う。
6人目に誘われるないとwでも意見が言えるように頑張るぞ(`・ω・´)
97 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 01:16:33 ID:L3TXJWrX
>>43も
>>67も、双方とも言ってることに一理あるとおもた。
でも、一番思ったのは、シーフって本当に嫌われてるんだね。。
98 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 01:20:15 ID:X/MEG0OQ
うは、すごいな。
99 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 01:29:54 ID:X/MEG0OQ
>>97 ここみて同じような構成でウルガラン行ってきたけど時給3.5kだった。
きちんとデータ出てるんじゃないと当てにならないな。
ここを鵜呑みにして言ってきた俺も馬鹿だが安直に結論付けないで
データ検証しろってことだ。
>>43 はデータ出してるから氏ぬべきはデータ出してないで適当なこと言ってるやつら。
100 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 01:38:00 ID:L3TXJWrX
時給なんて、狩場の状況・中の人・装備等、様々な条件でころころ変わるしねー。
>>43は、自分の出したデータから、稼げなかった理由はシーフにあると言ってて、
>>67は狩場がダメ、って言ってる。多分、両方だと思う。
でも、
>>89が言うように、狩人が釣りしてたんなら、シーフの影響は少なそう?
と思ったんで、シーフは嫌われてるんだなー、と思った次第であります。
101 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 01:41:28 ID:jD/gC5t1
同じPTに黒たるがが二人いてLV差2あったんだけど精霊魔法のダメージぜんぜん違った。
LV低いほうの黒樽が常にダメージ上回っていた。
水3でLV低いほうの樽510、高いほうの樽430てかんじのを何度も目撃した。
やっぱ装備は重要だね。ちなみに二人ともめりぽはやってないといっていた。
102 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 01:43:20 ID:pr4f0OXb
スレ違いで悪いんだが、ログに魔法とかのリキャスト時間を表示するツールを探してるんだが
誰かなんていう名前のツールかしらないか?
もうずっと探してるんだがみつからない・・
103 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 01:46:13 ID:L3TXJWrX
うん?マクロの /recast じゃなくて、もっと便利になるツールとかあるの?
ツール系はスレ違いかもだけど、REP取るのもある意味ツール利用だしねw
104 :
99:2005/11/30(水) 01:48:10 ID:X/MEG0OQ
俺が見る限り43は時給が低いとはいってないような気がするのだが。
あ、43ががっかりしたってのが時給にがっかりしてるのかwww
俺はてっきり装備にがっかりしたのかと思ったよ。
シーフ嫌われてるのは他の人の反応をよく見るとなるほどそのとおりだねと思った。
俺はシーフ結構好きなんだけどね。
105 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 01:55:31 ID:pr4f0OXb
>>103 そんなコマンドあったのかー!
ブログのSSとかみてると[空蝉の術:壱 0:00]とか表示されてるからツールとおもっちゃったよ・・
ありがとうw
106 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 01:58:13 ID:0UlOYRFn
/recast実装されてから俺のマクロは全部無言になったなー
リキャスト知りたくて連打するから/p入れらんね
空蝉 バーサク ヘイスト リフレ ブライナ 便利だよね
107 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 02:03:36 ID:L3TXJWrX
>>106 行数が足りないよね。着替えも仕込みたいし、もう少し増やせないものか。
リフレマクロにコンバのリキャ入れたり、空蝉1,2に両方のリキャ入れたり。
慣れてる人は、体感でわかっちゃったりするんだろうけど、自分はヘタレ
なんで色々入れてるw
っと、スレ違いな話題でした。REP張りたいけど、取れる環境じゃないんで。。
108 :
99:2005/11/30(水) 02:04:09 ID:X/MEG0OQ
>>101 PT内での役割がちがうからな。黒は削ってなんぼだから装備は重要。
シーフは装備よりPT内での動きが重要ってこったな。
俺はシーフ好きだけど知ってるシーフじゃないとやっぱ誘いづらい。
下手なシーフはホント役に立たないから。
んでもってPSある知り合いは装備も手抜きしてないから俺も43と同じで
高スキル=良装備って思っていたけど、高スキル⊂良装備ってことなんだな。
勉強になったよ。
シーフも装備重要よ?
不意玉が3ケタ行かない糞とかいるし
何回もだまし出来てるのかって確認取ったが
入ってるそうだ
装備そこそこなら250〜350出たはず
>>43の慟哭の谷は美味しい狩場ではないし
レベル構成から見ても上の狩場
シーフ59だとダンス使えないしな
後衛も悲惨だな
黒/赤 赤/黒 白/召?
黒/赤ひゃっほいで忍が辛い感じで
赤/黒は魔法撃てないくらい白のサポートに回ってた感じなのかな
自給4000でもまったりやって4000でなくてガチガチで4000
かなりストレス溜まった狩りだったんじゃない
111 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 05:30:29 ID:Sp00BSGe
>>110
ダンスよりバイパーが強い事もあるぞ。
特に、防御力の高いMob系はバイパーの方が強いしな。
それと、シーフの強さは
・DEX装備を揃えているか
・命中+飛命+の装備を揃えてるか
・クロスボウを使っているかどうか
これだろ。
不意玉WSの時に着替えさえしていないシーフはヨワス
大鳥闇と回避UP技使ってくるんで
忍とシのダメ比率が下がって狩黒が上がったのが一番の原因
後かなり後衛回復大変だった感じがするので
そこらのサポートできなかったんだろ 構成とサポみた感じで
タゲも動き回って不意関係も決まらなかった感じか
狩シ相性悪いし
シのダメ低かったのを装備が悪いだけで済ますのはあまりにもあれなんじゃね
後衛は赤/黒、黒/赤、召じゃないか?
まぁ、黒が今流行の典型的元脳筋ってことだけはガチ。
114 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 10:02:51 ID:TYfxyK8f
>>113 黒は納金じゃないと意味ねぇな。MPあふれさせてる黒氏ね。
115 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 10:07:34 ID:TYfxyK8f
>>このレベルって「装備◎」なシでも忍者に負けるのか!?
HPに載せるrepをまとめてたんだけど、ちょと質問です。
忍戦シ赤白黒ALL68のPTで怨念洞のトカゲを狩りにいったんだけど、このレベルだと早すぎたでしょうか?
忍者さんの被ダメが18%だったんだけど、詩人いないとこれくらい食らっちゃいますかね?
白さんは回避ダウンにイレースしてくれたし、ストナやサイレナも許容できるスピードで治してくれてると思いました。
赤さんも弱体魔法使ってくれてたし、黒さんもスタンで張替え補助してたと思います。
>シーフ嫌われてる件?
命中/飛命中装備&DEXAGI装備を着替えして射撃も青のシーフですが、
このジョブは釣り役だと思いますので、repに出ない戦闘中以外の事も加味して下さると嬉しいです。
>>115 それは何処から引用したんだ?
まぁこのレベルの忍はwsも武器もアレだしd回しも微妙になって攻撃はつらい時期かも知れんが
このレベルでシフに装備◎といわれても、一体どんな装備がある?って感じだしな
118 :
115:2005/11/30(水) 10:27:39 ID:TYfxyK8f
>>116 この装備に自信があるシーフは狩人に釣り任せてたっぽいんだけど
空蝉となえる忍者にまける?
メインシーフだが他ジョブあげてる時にシーフと組むと不意だまのときに
着替えないって言うより、通常や射撃時も常にDEX装備ってのが多かった。
あとは何でサポ忍にするかを理解できてなくてサポ忍なのにホプリテスもって
TP遅くしてたりとか。
>>116 どっちしても18%はくらいすぎだと思うよ。
68でとかげって別にきつい相手じゃないし。
>>116 わからんけど取り合えず漏れは65あたりから連れて行かれた
忍モシ白黒赤と忍侍シ白黒詩人が多かったけど
そんなにしんどくなかった希ガス
うろ覚え
121 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 10:59:58 ID:Ku0nruhI
だから今の狩人を不意玉ジョブと組ませるなっつーの。
ましてやアサシンないシーフだろ。
こんなのPT組んだリーダーがクソとしかいいようがない。
122 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 11:11:15 ID:HjQewr+s
シーフは別に嫌いじゃないが、命中を確保してない奴はダメだな。
後、狩がいようが戦士がいようが、お前も釣りに行けと言いたくなる奴もダメ。
盾の忍者も釣りに行ってるのに、何であなたはキャンプで立っていますかとか・・・
123 :
115:2005/11/30(水) 11:25:59 ID:TYfxyK8f
>>121 おれ狩人もやるけど普通にシーフと組んでるな。まだサイスラできないけど
蝉あればこっちにタゲきても平気だし、うまいシーフならその間に不意だましてくれる。
121は低スキルのツーフだなwww。
124 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 11:36:21 ID:Ku0nruhI
>>123 盾狩シはクソだよ。
今のあんたはまだレベル低いからわかってないんだろうけどな。
サイスラ覚えてもサポ忍じゃタゲ取れるほどの火力はないしな今の狩
シ狩じゃ通常削りしょぼすぎてマズ過ぎ
過去のログあさってたら片手斧じゃない戦士のrepが出てきたので投下
空鳥
忍63戦62シ62黒/赤62黒/白61吟62
調べてないので装備詳細は不明
忍:兜割x2、スコハ
戦:クーゼ、ジョン
シ:ラスト+グリード、スコハ
倒した数:66 平均獲得経験値:172.2 (+42.5) 総獲得経験値:14170 平均戦闘時間/間隔:123.8 / 19.9
時給:5379.3 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ _42979 _34942[1396/2002] ____28[___2/___5] __6360[__55/__55] __1649[__20]
戦/忍___________ _67580 _53678[_670/_862] __1177[__28/_118] _12725[__61/__61] ______[____]
シ/忍___________ _61563 _26126[1286/2098] __1151[__33/_160] _34286[__61/__61] ______[____]
黒/赤___________ _34430 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _34430[_151]
黒/白___________ _41836 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _41836[_247]
吟/白___________ ___165 ____16[___5/__48] ______[____/____] ______[____/____] ___149[___4]
技連携__________ _12308 ______[____/____] ______[____/____] _12308[__60/__60] ______[____]
連携はダブスラ>ダンス。60超えて槍戦はどうかと思ったが、他前衛の命中も酷いので
なんとか見劣りしてない程度ってところか
128 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 11:54:10 ID:TYfxyK8f
>>124 「盾狩シはクソ」はおまえが低スキルだから。
「レベル低いからわかってない」って逆にアサシンある高レベルなら
不意と騙し別々に入れられるだろ。低レベルのほうが難しい。
>>129 敵の弱点つけるしダンスにトスできるから槍はありだと思う。
ただ、ラスト+グリードのシーフがありえねえ。
まだsubグリードがいるのか。
こいつらTP糞遅いから勘弁してほしい。
131 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 12:26:19 ID:Ku0nruhI
>>128 やっぱりわかってないな。
盾狩シがクソなのは全員がわかってないと上手くいかないから。
常に高スキルのメンツ集められるわけじゃないんだからやめときゃいいんだよ。
固定なら好きにしろ。
つーかお前さんナイトのいるPTにもシーフ入れたがるタイプっしょ?
132 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 12:29:24 ID:4daHe7ks
一つ言えるとこは、盾狩シは盾暗シよりウマい。
133 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 12:30:21 ID:Sp00BSGe
134 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 12:42:29 ID:TYfxyK8f
>>131 お前が低スキルなことだけはわかった。それで十分。
狩シの組み合わせは普通に糞だと思う
どちらも連携ストッパーだしね
>>127 戦士にダブスラって・・・
忍者に貫通トスさせて戦士はペンタ単発でいいと思うんだが
137 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 13:11:10 ID:Ku0nruhI
>>134 はいはい、高スキルな人は盾狩シでやっててください。
前衛4にしてアシッド役で狩人入れるのはありだと思うけどな。
前衛3で狩シで連携させるのはアホとしかいいようがないね。
138 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 14:08:56 ID:TYfxyK8f
>>137 それは俺の自由だろ。俺はそういう状況にも対応できるといってるだけ。
お前は低スキルなのに指図するな。迷惑だ。
Ku0nruhI必死だにゃー
かたっぽだけ必死にするなってw
TYfxyK8fが高スキルであろうと、Ku0nruhIのスキルがどうであろうと関係ないし。
>>131で言ってるとおり全員がうまく動けないといけないわけで、
不意騙+狩人は他PTより博打性が高いのは事実。
一人だけで完了する事柄じゃないのに、できるできない言うのは愚かなことさ。
141 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 14:41:27 ID:OXAegj/D
両方とも必死すぎ
それぞれのスキルにあったことすればいいだけ。
できるやつはやればいいしできないやつはやらなきゃいい。
くそ呼ばわりしたりするからTYfxyK8fが怒るわけでKu0nruhIは自分はできないのでやらないといえばいいだけ。
142 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 14:44:16 ID:ir68rY0b
>>139 いちいち相手にしなきゃいいのに。厨を相手にしてるお前も厨
143 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 16:34:09 ID:b8gGjq36
お前もなーって言って欲しいのかコナヤロー
あんたモナ
`∧_∧
(´ー`)
( )
| | |
(_(__)
145 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 18:27:44 ID:LEhdidwU
シーフが嫌がられる理由は、PTメンに特定の動きを強制させることになるから、
だと思うんだけど、狩人も変な遠隔修正でこれに近い欠点ができちゃったしね。
敵が動いても問題ない距離だと、銃しか使えずアシッド撃てないし。
そのシーフと狩人が両方いると、色々大変、というのは分かる気がする。
>>43 シ狩黒という今かなり微妙なジョブがいて4kならよくやってるほうだと
思う。効率を求めるならサポディスペもつかえんレベルの黒のサポ赤なんか
ゴミ。エスケのいらない狩場でのサポ黒の赤もかなり微妙。
メリットは印プガぐらい。
装備や中の人のスキルも重要だけど各メンバーのサポも重要。
147 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 21:30:06 ID:Ku0nruhI
サポレベルとかでも黒/赤いるよな。
何がしたいのかわけわからん。
148 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 22:25:41 ID:rP9N/Q9k
サポ白1なんだよきっと
サポ黒オンリー赤の黒上げだからまあロクなもんじゃねーだろな
149 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 22:42:35 ID:FIwVyhnJ
FF11でつまらない事の一つが他人の状態異常回復だからね
したくないんだろう
>>146 サポ黒しか出来ない赤はダメだが、このPTと狩場だと別にサポ黒でいいだろ。
一番暇な召喚で十分間に合う。
状態技なんて大鳥の暗闇とたま食らうリッパーファングぐらい。
この狩場ではサポ白でも黒でも、ぶっちゃけ変わらん。
あと、コンサーブMP地味に凄いぞ。
151 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 22:57:26 ID:rP9N/Q9k
>>149 状態異常回復が好きな奴も結構いるんだがな
神速の回復は腕のみせどろで快感なやつも少なくないはず
できる奴とできない奴の差がモロにでるとこ。
ケアルオンリーがつまんねえと思う同じマクロしか使わんから
白好きな人は状態異常多い敵だと燃えるもんだよ
コンバート毎の印ケアル4にコンサーブMPが追い付くとはとても思えんが
サポ黒なんてデジョン目的のゴミサポ
153 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 00:02:54 ID:Z9hU+pFC
>>152 コンバートケアル4に印つける意味がわからん。
慟哭に生命感知の敵でもいたんですか。
>153
MP効率がいいから。
たしかに生命感知の敵がいなけりゃHPが黄色だろうが赤だろうが関係ないといえばないが。
緊急時にタゲを取る場合があることを考えるとHPが多いほうがいいだろう。
常時ストンスキンやブリンクをする手間とMPも省けるしな。
リンクして寝かせる場合とかでも絶対にタゲを取らない自信があるならなにもしなくていいが・・・
コンバ後HPを常にMAXまで回復させるとして、10分間で88のMP節約になる。
でも10分間だとコンサーブMPも同じくらい発動するかもなぁ。
まぁMP効率が同じくらいとなると状態異常VSエスケってことになるかね。
155 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 00:51:13 ID:g0eQG6HY
コンバ後の回復に印使う赤はド素人。
156 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 01:03:57 ID:bM0kJOMM
そして1時間で1度も印を使わないハメになる。
戦況と構成(サポ忍ばっかで全体回復不要っぽいとか)によって
印を自分に使うかPTに使うか決めればいいだけのこと。
ぶっちゃけ印ケアルが有効な状況だと
たいてい他後衛もケアルかぶせてくるので
コンバに合わせて自分で使っちゃうのがいいと思いますよ
赤の話題になると盛り上がりますね^^
>>155 同意。百歩譲って生態感知される狩場ならアリだが、
ケアルガ2に使うことを念頭に置く方がいい。
ちなみにコンサーブの期待値は7%カットってのは有名な話。
10分間隔コンバ前提でMAXMP1000、バラバラリフレを考慮、
ヒーリング無しとして、赤が10分間に使えるMPは2200程度。
コンサーブで得する値は154だ。
ケアルガ2の120カットと大して変わらんし、
印ケアルガ2の総回復量を単発ケアルに換算すると、
200MP以上には軽くなるから、印の方が理論上、節約効果が高い。
>>158 同意しかねるな
ケアルガ2を使うタイミング、必要となるタイミングってのは必ずしも10分毎に訪れるものでもない
コンバ後の印ケアル4に使うと割り切った方が効率が良いケースの方がほとんどだと思う
ジョブ板メリポスレからの転載
廃repは散々見てきたし飽きてたが、これは面白いと思ったので張ってみる
Aポンであること、を念頭に置いて見るといいかも
--------------------------------
んじゃあリクエストに答えて身内でAポン行ったrep張るか。
白虎行くとこの道の左右で移動狩り。最初だけ30チェであとは毎回34チェ。
D2匹込みで35匹で枯れるが、2時間で一度もチェーン切れなかった。
ちょい休憩挟んだので実質時給14000程。
倒した数:160 平均獲得経験値:161.4 (+6.4) 総獲得経験値:26848 平均戦闘時間/間隔:38.7 / 5.7
時給:13611.2 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍__________186795 124475[2618/2965] ______[____/____] _62320[_133/_133] ______[____]
暗__________193184 134506[2098/2458] ______[____/____] _56385[_114/_114] __2293[__21]
戦1_________236171 149438[1962/2256] ______[____/____] _86733[_109/_109] ______[____]
戦2_________175222 102802[2206/2456] __1950[__53/__91] _70470[_130/_130] ______[____]
技連携______ ___868 ______[____/____] ______[____/____] ___868[__16/__16] ______[____]与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍__________186795 124475[2618/2965] ______[____/____] _62320[_133/_133] ______[____]
暗__________193184 134506[2098/2458] ______[____/____] _56385[_114/_114] __2293[__21]
戦1_________236171 149438[1962/2256] ______[____/____] _86733[_109/_109] ______[____]
戦2_________175222 102802[2206/2456] __1950[__53/__91] _70470[_130/_130] ______[____]
技連携______ ___868 ______[____/____] ______[____/____] ___868[__16/__16] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍_________ 124475 __47.5[_119/___0] _88.3%[2618/2965]
暗_________ 134506 __64.1[_209/___0] _85.4%[2098/2458]
戦1________ 149438 __76.2[_171/___0] _87.0%[1962/2256]
戦2________ 102802 __46.6[_151/___0] _89.8%[2206/2456]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦2________ __1950 __36.8[__62/___0]_58.2%[__53/__91]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 迅__________________ _62313 _472.1[_824/__84] 100.0%[_132/_132]
________________ 反撃効果____________ _____7 ___7.0[___7/___7] 100.0%[___1/___1]
暗______________ サベッジブレード____ __2332 _583.0[_701/_379] 100.0%[___4/___4]
________________ フラットブレード____ ___629 _157.3[_192/_134] 100.0%[___4/___4]
________________ ボーパルブレード____ _53424 _504.0[1019/_194] 100.0%[_106/_106]
戦1_____________ ランページ__________ _86733 _795.7[1488/_325] 100.0%[_109/_109]
戦2_____________ デシメーション______ ___936 _468.0[_566/_370] 100.0%[___2/___2]
________________ ミストラルアクス____ ___636 _636.0[_636/_636] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _68898 _542.5[1053/__69] 100.0%[_127/_127]
技連携__________ 切断________________ ___515 __64.4[_242/__13] 100.0%[___8/___8]
________________ 炸裂________________ ___353 __44.1[_154/___9] 100.0%[___8/___8]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍_________ __4697 __3111[__21/_411] ______[____/____] __1573[__14/__14] ____13[___4]
赤_________ __1089 __1039[___7/__12] ______[____/____] ____50[___5/___5] ______[____]
詩_________ _12877 _10366[__82/__88] ______[____/____] __1163[__40/__40] __1348[___8]
暗_________ __4257 __3181[__21/_158] ______[____/____] ___823[__13/__13] ____13[___4]
戦1________ __3627 __2309[__14/_212] ______[____/____] __1309[__12/__13] _____9[___3]
戦2________ __2092 __1727[__10/_122] ______[____/____] ___353[___6/___6] ____12[___4]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍_________ __3111 _148.1[_263/__93] __5.1%[__21/_411]
赤_________ __1039 _148.4[_240/___0] _58.3%[___7/__12]
詩_________ _10366 _126.4[_241/__70] _93.2%[__82/__88]
暗_________ __3181 _151.5[_234/_104] _13.3%[__21/_158]
戦1________ __2309 _164.9[_218/_110] __6.6%[__14/_212]
戦2________ __1727 _172.7[_223/_102] __8.2%[__10/_122]
忍が不動×2、オプチパンサー、胴は修羅大袖AF1の着替え、佩楯、不動×2、手落人ダスク、足ダスク?
暗がカンパリディル、エースヘルム、アダホバ、アルキオ、ブラック脚、アダマン足?スピベ、
ラジャスフレイム、フォーレジー、クジャク、WS時各ヘカトン
戦1がマンイリディル、オプチ、アダマン胴手足、佩楯、スナリン+1×2、アサルトピアス マーマン>フェンリル
フォーレジー、クジャク、スウィフトベルト、ウィン投擲+2、WS時各種ヘカトン
戦2は最初マンイリディルだったけど少ししてからマンイクラクラに
パンサー+1、胴手足アダマン、佩楯、スピベル、クジャク、スナリン+1×2、WS時各種ヘカトン
食事が戦1以外ソールかソール+1、戦1がレッドカレー。
この後一人入れ替えてもう2時間狩って、57000稼いだ。
repもそのとき新しいのに切り替えて、戦2はレッドカレー食べてダメで忍と暗を逆転。
旋風は大体暗黒が止めてくれたのでまともにくらったのは2時間で5回だけ。
戦2がクラクラにしちゃ攻撃回数が少なすぎる気がするんだが・・・
でも通常平均が低いのはそのせいか?
しかし、Aポンってこんなに回避高かったっけ?
この装備でこの命中率ってウルガランの戦士デーモン並みじゃなかろうか。
165 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 02:54:11 ID:oPoRrmyf
ブリンクやスキンの0ダメじゃなかろうか
166 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 03:11:04 ID:ei9JLcKB
構成:忍/戦63 忍/戦64 竜/戦63 白/黒63 黒/白62 詩/白63
狩場:空鳥
前衛装備
忍者A
皇帝 騎士首 ドッヂx2 ボム塊 スコハ 落人 スナイパx2 アメマン+1
ライフ 王国脚 風魔足
忍者B 大体↑と同じ 投擲:チャクラム 脚と足AF 背:アメマンNQ 指:マメリン
竜騎士 王国槍 種族投擲 クロウベレー クジャク キャシー アサルト
スコハ クロウブレーサー イェガ ウッズマン アメ+1 スウィフト クロウホーズ クロウゲートル
WS時にSTR装備(スパジャンある時のみ) ジャンプ時にAF足
補足:6000くらいかせいで竜が64へ 15000くらい稼いでから忍者Aが64 18000くらいで忍者Bが65
釣りは詩人のみ
倒した数:109 平均獲得経験値:156.7 (+42.7) 総獲得経験値:21740 平均戦闘時間/間隔:82.6 / 13.4
時給:7476.5 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0
167 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 03:11:31 ID:ei9JLcKB
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒______________ _52586 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _52586[_218]
白______________ ___161 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___161[__92]
忍者A___________ _96413 _68371[2188/2767] ______[____/____] _25441[__96/__96] __2601[__64]
小竜____________ _26806 _18951[_781/1345] ______[____/____] __7855[_117/_117] ______[____]
忍者B___________ _88737 _59580[2000/2737] ______[____/____] _23451[_103/_103] __5706[_149]
竜______________ 196334 120027[1145/1255] ______[____/____] _76307[_247/_252] ______[____]
技連携__________ __7020 ______[____/____] ______[____/____] __7020[__84/__84] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者A___________ _68371 __31.2[__80/___5] _79.1%[2188/2767]
小竜____________ _18951 __24.3[__59/__12] _58.1%[_781/1345]
忍者B___________ _59580 __29.8[__79/___3] _73.1%[2000/2737]
竜______________ 120027 _104.8[_285/__17] _91.2%[1145/1255]
168 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 03:12:02 ID:ei9JLcKB
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者A___________ 迅__________________ _25441 _265.0[_573/__70] 100.0%[__96/__96]
小竜____________ ガストブレス________ ___284 __25.8[__69/__14] 100.0%[__11/__11]
________________ サンドブレス________ ___434 __62.0[_152/__10] 100.0%[___7/___7]
________________ サンドブレス・MB____ ___132 __66.0[_113/__19] 100.0%[___2/___2]
________________ ハイドロブレス______ ___449 __64.1[_152/__18] 100.0%[___7/___7]
________________ フレイムブレス______ ___360 __40.0[_113/__13] 100.0%[___9/___9]
________________ フロストブレス______ __5879 __77.4[_152/__24] 100.0%[__76/__76]
________________ ライトニングブレス__ ___317 __63.4[_113/__19] 100.0%[___5/___5]
忍者B___________ 迅__________________ _23451 _227.7[_457/__22] 100.0%[_103/_103]
竜______________ ジャンプ____________ _13251 _152.3[_361/__46] _94.6%[__87/__92]
________________ ハイジャンプ________ __4316 _126.9[_250/__57] 100.0%[__34/__34]
________________ ペンタスラスト______ _58740 _466.2[_756/_140] 100.0%[_126/_126]
技連携__________ 重力________________ __5764 _125.3[_453/__12] 100.0%[__46/__46]
________________ 炸裂________________ __1256 __33.1[_191/___6] 100.0%[__38/__38]
でも30チェーンとかいってると沸いた直後で強化なしで戦ったりしないのかな
やっぱり強化がたっぷりとかかってたりするんだろうか
しかし、クラクラ装備してもWS回数が1.3倍になっただけで通常ダメも負けてるし
ストスキかかってなくても0ダメがあったりしたんだろうか
なんか戦2の数値が謎だ・・・
170 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 03:12:56 ID:ei9JLcKB
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒______________ __1533 __1131[___6/___6] ______[____/____] ___402[___3/___3] ______[____]
白______________ ___305 ___122[___1/___1] ______[____/____] ___183[___1/___1] ______[____]
忍者A___________ _14355 __2325[__15/_636] ______[____/____] _12030[__84/__84] ______[____]
小竜____________ __2684 ______[____/____] ______[____/____] __2684[__18/__18] ______[____]
忍者B___________ _14153 __2210[__15/_546] ______[____/____] _11943[__77/__78] ______[____]
詩人____________ __5393 __5350[__61/_156] ______[____/____] ____43[___2/___5] ______[____]
竜______________ _23430 _15341[__90/_102] ______[____/____] __8089[__40/__43] ______[____]
空鳥だとリューサン 廃モンクなみですねw
171 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 03:16:59 ID:oPoRrmyf
メリポレベルに、大鳥以外の狩りやすい突弱点が追加されれば、最強の一角か?
172 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 03:17:27 ID:ei9JLcKB
あ、歌は最初の30分メヌメヌで忍者二人の命中が70%で竜が82%だったのでマドメヌに切り替えました
マドメヌの時の命中率は忍者Aが80.8% 忍者Bが73.5% 竜93.3%でした
173 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 03:22:58 ID:oCi84ymS
43は亀鯖の人かな。
先日59シの人が「装備には自信あります」ってサチコメ出してて
どんな装備してるのか気になってた。
>>173 装備自慢のサチコに限ってたいした装備じゃないしスキルは低い
具体的な装備書いてないととても誘えたもんじゃない
まあリディル以外は何装備しても対して変わらないけどね
根が暗すぎる
176 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 10:29:46 ID:g0eQG6HY
>>166 やっぱ黒いらねーな。
65ミンゴで詩人いたら回復は白だけでいい。
もう1人竜誘えば時給8500ぐらい出てたんじゃないか。
177 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 00:01:39 ID:T5Gtn+hy
んむ
>>176 そうですね^^
竜さんがぽpするまで2時間でも3時間でも待つべきでしたね^^
179 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 00:16:10 ID:zEjunA3p
>>178 そこまでしなくていいけど竜がいるのに黒を誘う必要はないな。
まあほとんどのリーダーは竜誘って前衛4になんてしないだろうけど。
常識に縛られてちゃ高時給は出せないぜ。
180 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 12:35:36 ID:xVFhhJK9
黒が強くなるのはLv66前後からだからな・・・
それまではかなり茨の道になっちまう。
181 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 13:12:41 ID:46CKpRRs
前衛4はとて乱獲じゃないとキツイだろ
しかもとて狩り+鳥Lvだと竜が敵対-20にしてもWS撃ったらタゲ固定されそうだ
ハイジャンプ3分 スパジャン5分だしMPスポンジマズー
まあそんなにうまく揃う事なんてないしなー
182 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 21:52:24 ID:zEjunA3p
>>181 竜もサポ忍で行けばいいじゃん。
アタッカーサポ戦とかバカなこと言ってるから前衛4できないんだよ。
183 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 00:39:24 ID:S6NjN69Z
巣のイモカブトトンボキノコ等
注※前衛のレベルはほぼ同じです。
倒した数:29 平均獲得経験値:186.5 (+21.5) 総獲得経験値:6033 平均戦闘時間/間隔:183.7 / 61.9
時給:3049.5 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ナ/戦----------- -12244 -10087[-461/-585] ------[----/----] --2157[--55/--55] ------[----]
戦/忍---------- -17941 -15329[-268/-339] -----1[---1/---4] --2611[--61/--61] ------[----]
白/黒--------- -----3 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----3[---1]
暗/シ--------- --9498 --6645[-231/-375] ---136[--12/--64] --2700[--29/--29] ----17[---2]
狩/戦------- -20077 ---640[--92/-140] -11959[-288/-321] --7478[-291/-293] ------[----]
黒/白--------- -11378 -----4[---2/---2] ------[----/----] ------[----/----] -11374[--99]
技連携---------- ---886 ------[----/----] ------[----/----] ---886[--19/--19] ------[----]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍---------- -----1 ---1.0[---1/---1]-25.0%[---1/---4]
暗/シ--------- ---136 --11.3[--14/---5]-18.8%[--12/--64]
狩/戦------- -11959 --41.5[--68/--19]-89.7%[-288/-321]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ/戦----------- シールドバッシュ---- ---182 --14.0[--14/--14] 100.0%[--13/--13]
---------------- バーニングブレード-- ----16 --16.0[--16/--16] 100.0%[---1/---1]
---------------- ファストブレード---- --1209 --60.5[-100/---1] 100.0%[--20/--20]
---------------- レッドロータス------ ---469 --78.2[--98/--63] 100.0%[---6/---6]
---------------- 追加ダメージ-------- ---281 --18.7[--29/---6] 100.0%[--15/--15]
戦/忍---------- シールドブレイク---- --1740 --82.9[-168/--33] 100.0%[--21/--21]
---------------- シュトルムヴィント-- ---556 -185.3[-318/-102] 100.0%[---3/---3]
---------------- 追加ダメージ-------- ---315 ---8.5[--12/---1] 100.0%[--37/--37]
暗/シ--------- ハードスラッシュ---- --2514 -125.7[-179/--66] 100.0%[--20/--20]
---------------- 追加ダメージ-------- ---186 --20.7[--30/---3] 100.0%[---9/---9]
狩/戦------- スプリットショット-- --1493 --64.9[--95/--32] -95.8%[--23/--24]
---------------- 追加ダメージ-------- --4884 --18.9[--33/---2] 100.0%[-259/-259]
---------------- 乱れ撃ち------------ --1101 -122.3[-174/--37] -90.0%[---9/--10]
技連携---------- 湾曲---------------- ---886 --46.6[-102/--12] 100.0%[--19/--19]
185 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 00:46:53 ID:tU9X9ovJ
ナ/戦に負ける暗黒って・・・。
しかもサポシって事は曲がりなりにも不意ハードスラッシュなわけで・・・
単発シールドブレイクの上限に余裕で迫られてるこのカスさ・・・
うぷぷw
また狩場選択ミスのREPかよw
1戦3分てストレス溜まらないか・・・
命中がないのかな? 出来れば命中ものっけて欲しい。
つか、そのあんこくやばすぎw
188 :
183:2005/12/03(土) 01:43:48 ID:S6NjN69Z
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ/戦----------- -10087 --21.9[--67/---0] -78.8%[-461/-585]
戦/忍---------- -15329 --57.2[-160/---0] -79.1%[-268/-339]
暗/シ--------- --6645 --28.8[--83/---3] -61.6%[-231/-375]
狩/戦------- ---640 ---7.0[--22/---0] -65.7%[--92/-140]
黒/白--------- -----4 ---2.0[---3/---1] 100.0%[---2/---2]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍---------- -----1 ---1.0[---1/---1]-25.0%[---1/---4]
暗/シ--------- ---136 --11.3[--14/---5]-18.8%[--12/--64]
狩/戦------- -11959 --41.5[--68/--19]-89.7%[-288/-321]
完全に狩場間違えてるね
MPヒーラーいないのに単品高すぎ
レベル45とかでR芋行っちゃったのかな?
190 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 02:07:23 ID:1muz1Crz
>ナが片手剣で平均22ぐらいのダメなのに、暗黒が28って何装備してんるんだw
>
191 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 03:13:06 ID:2AdltD3u
追加効果見るにアイスブランドだろう
スキル上げ+狩場ミスでスカスカなんだろうなw
>>166 今同じくらいのLVで忍やってるんだが面白かった
装備の差でやっぱり1LV差がひっくり帰るんだな
命中と平均与ダメが忍Aの方が上なわけで参考になった
これより更に回避によった装備するともっと攻撃おちるわけだな...
193 :
192:2005/12/03(土) 03:47:05 ID:bfLDUcSB
忍Aと忍Bを比べた話です、一応補足
誤字もあるし恥ずかし
194 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 11:17:57 ID:Vbqb2N5t
サポシにするのなら、両手斧持って不意シュトルムした方が強いのになー。
とどめさせないと、確実にタゲ取ってスポンジになるだろうけどw
昨日初REP取ったんだけど戦利品と上がったスキルしか表示されないの
フィルター全切りでダメージとかもログ取れてるんだけど誰かアドバイス下さい
196 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 11:36:26 ID:KDHFeo5x
>>195 Rep取れていない理由の可能性は
・Repを起動していない
・メリットポイントになってる
左側の<pc>タブのなかのPC名にチェック入ってないんじゃないか?
198 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 14:50:00 ID:ISuhPDeF
チェック入ってるんですよね ほんとバカだからやりかたわからない
やり方はreplo起動してログ取り 終わったあとrep起動してログ読み込む
であってますよね
過去ログみてきます
こんな初歩的なの載ってないですなw
あー連ガキすみません HPの掲示板に同じ症状の人いました
そこにのってた旧バージョン使ったら結果でました
失礼しまsita
203 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 00:56:39 ID:VsEAj2Oq
repスレはいつもさがりすぎ。
204 :
201たる戦:2005/12/04(日) 01:57:47 ID:BNPqebPe
お言葉に甘えて初張り メリポ詩人メヌメヌありでこぽん
こうして数値に表れるとなんか色々試したくなりますね 色々遊んでみます
遠隔ワラタw
倒した数:117 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:62.2 / 19.2
時給:0.0 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
たるシ________ 139473 _77225[1931/2074] __1082[__27/_101] _61166[__87/__87] ______[____]
たる赤________ _24905 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _24905[__70]
たる線_________ 221596 143396[1484/1588] ___162[___3/__79] _78038[__91/__91] ______[____]
くび忍_________ 184931 131111[2145/2446] ______[____/____] _53728[_109/_109] ____92[___2]
たる赤_______ __4164 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4164[_171]
技連携__________ __7411 ______[____/____] ______[____/____] __7411[__50/__50] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
たるシ________ _77225 __40.0[_442/___7] _93.1%[1931/2074]
たる戦_________ 143396 __96.6[_188/__42] _93.5%[1484/1588]
くび忍__________ 131111 __61.1[_135/__17] _87.7%[2145/2446]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
たるシ________ __1082 __40.1[__57/__27]_26.7%[__27/_101]
たる戦_________ ___162 __54.0[__75/__40]__3.8%[___3/__79]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
たるシ________ エヴィサレーション__ ___435 _435.0[_435/_435] 100.0%[___1/___1]
________________ シャークバイト______ __4953 _619.1[_803/_476] 100.0%[___8/___8]
________________ ダンシングエッジ____ _55778 _715.1[1215/_355] 100.0%[__78/__78]
たる戦_________ デシメーション______ __1233 _616.5[_730/_503] 100.0%[___2/___2]
________________ ミストラルアクス____ ___557 _557.0[_557/_557] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _76248 _866.5[1299/_395] 100.0%[__88/__88]
くび忍__________ 空__________________ __1087 _543.5[_602/_485] 100.0%[___2/___2]
________________ 迅__________________ _52641 _492.0[_822/_178] 100.0%[_107/_107]
技連携__________ 衝撃________________ ____36 __36.0[__36/__36] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ __5232 _227.5[_565/__30] 100.0%[__23/__23]
________________ 炸裂________________ __2143 __82.4[_453/__22] 100.0%[__26/__26]
時給6000ってとこかな
やっぱしーふって弱いのな 泣きたくなってくるや
シーフは動き次第でもうちょっとダメ出せるんじゃないかな。
もちろんアシッド入れるのは当たり前で不意とダマは分けるべき。
見飽きたようなrepかもしれないけどちょと借ります
前スレ378辺りに張った忍ですが
装備をちょっとイジったので張ります。
見飽きたようなメリポrepですがすいませんorz
忍モモ白赤詩、ウルガラン頂上広場移動狩り
白赤以外知り合い、モは2人共サポ忍
忍ソール+1・モ2人共ソール
209 :
208:2005/12/04(日) 04:54:27 ID:JIrGMs49
忍:メイン千手・サブ不動・ボム魂・オプチ・クジャク(ブリーズゴルゲ)
素破(凱旋)・ブルタル・AF胴(麒麟大袖)・ダスクグローブ(AF小手改)
スナイパー×2(ラジャス・サンダー)・アメミ+1・スウィフト(ウォーウルフ)
白虎・風魔(ラターサバトン)
モ1:デスト・オプチ・スコハネ・落人・AF2脚・デューン
モ2:デスト・パンサー・スペクタ・イェーガー・ラジャス・アメミ+1
AF胴・落人・AF2脚・デューン・茶帯
モ2は最初74で最後の方で75に。装備は抜けてるとこは忘れorz
カッコ内はWS時着替え
210 :
208:2005/12/04(日) 04:58:08 ID:JIrGMs49
倒した数:285 平均獲得経験値:130.9 (+24.9) 総獲得経験値:44408 平均戦闘時間/間隔:47.2 / 8.5
時給:10075.6 狩り時間:4.4 総獲得ギル:2692
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白______________ _____5 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____5[___4]
忍______________ 521764 335925[5298/5795] ______[____/____] 185839[_285/_285] ______[____]
モ1____________ 520174 350534[4296/4651] ______[____/____] 169640[_232/_232] ______[____]
赤______________ __1896 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1896[_280]
モ2____________ 430852 292745[3982/4554] ______[____/____] 138107[_225/_225] ______[____]
技連携__________ __3798 ______[____/____] ______[____/____] __3798[__41/__41] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 335925 __63.4[_150/___0] _91.4%[5298/5795]
モ1____________ 350534 __81.6[_191/___2] _92.4%[4296/4651]
モ2____________ 292745 __73.5[_187/___2] _87.4%[3982/4554]
211 :
208:2005/12/04(日) 04:59:30 ID:JIrGMs49
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 迅__________________ 185546 _730.5[1327/_205] 100.0%[_254/_254]
________________ 反撃効果____________ ___293 ___9.5[__21/___1] 100.0%[__31/__31]
モ1____________ カウンター__________ ___506 _101.2[_134/__76] 100.0%[___5/___5]
________________ 気孔弾______________ ___106 __35.3[__45/__29] 100.0%[___3/___3]
________________ 双竜脚______________ __1725 _575.0[_669/_479] 100.0%[___3/___3]
________________ 夢想阿修羅拳________ 167303 _757.0[1050/_333] 100.0%[_221/_221]
モ2____________ 気孔弾______________ __1067 __46.4[__57/__31] 100.0%[__23/__23]
________________ 双竜脚______________ __4283 _475.9[_719/_163] 100.0%[___9/___9]
________________ 夢想阿修羅拳________ 132757 _687.9[1033/_236] 100.0%[_193/_193]
技連携__________ 核熱________________ ___281 __70.3[_110/__43] 100.0%[___4/___4]
________________ 光__________________ ___269 __89.7[_125/__63] 100.0%[___3/___3]
________________ 重力________________ ___435 __87.0[_171/__47] 100.0%[___5/___5]
________________ 溶解________________ __2813 __97.0[_467/__21] 100.0%[__29/__29]
212 :
208:2005/12/04(日) 05:00:26 ID:JIrGMs49
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白______________ ALL_________________ _____5 ___1.3[___5/___0] [___4]
________________ ディアII____________ _____5 ___1.3[___5/___0] [___4]
赤______________ ALL_________________ __1896 ___6.8[_490/___0] [_280]
________________ ディア______________ _____2 ___0.7[___1/___0] [___3]
________________ ディアII____________ __1176 ___4.3[___7/___0] [_275]
________________ ファイアIII_________ ___228 _228.0[_228/_228] [___1]
________________ ブリザドIII_________ ___490 _490.0[_490/_490] [___1]
213 :
208:2005/12/04(日) 05:00:51 ID:JIrGMs49
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白______________ ___869 ___529[___3/___4] ______[____/____] ___340[___5/___5] ______[____]
忍______________ _57212 _30903[_178/1620] ______[____/____] _21020[_291/_291] __5289[__12]
モ1____________ _22248 __9145[__61/_370] ______[____/____] _11196[_179/_179] __1907[___4]
赤______________ ___944 ___584[___3/___3] ______[____/____] ___360[___2/___3] ______[____]
モ2____________ _12128 __5014[__38/_303] ______[____/____] __5679[_178/_178] __1435[___4]
詩______________ _19956 _16149[_119/_126] ______[____/____] ___904[__11/__11] __2903[__19]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白______________ ___529 _176.3[_244/__93] _75.0%[___3/___4]
忍______________ _30903 _173.6[_428/__58] _11.0%[_178/1620]
モ1____________ __9145 _149.9[_422/__55] _16.5%[__61/_370]
赤______________ ___584 _194.7[_316/_131] 100.0%[___3/___3]
モ2____________ __5014 _131.9[_301/__32] _12.5%[__38/_303]
詩______________ _16149 _135.7[_363/___0] _94.4%[_119/_126]
214 :
208:2005/12/04(日) 05:03:41 ID:JIrGMs49
長くなってスマソンorz
歌メヌメヌ・前衛3人共ほぼ常時ヘイスト
途中モータルで1回ずつモ2人が事故。
そろそろ装備揃えるの限界ですorz
215 :
208:2005/12/04(日) 05:14:50 ID:JIrGMs49
あぁー、書き忘れ
忍:片手刀6段階・クリット率3段階・STR4段階
モ2:格闘6段階・クリット率3段階
それぞれメリポ振ってあります。モ1は確認してません
ホント長くなってスイマセンorz
戦略板メリポスレの400位にあったrepの忍者が
同じくらいのヘイスト+で通常69.2命中93.3%だった。
同じウルガランでもう一回り強くした感じ。更に上目指すなら参考にしては?
ちょっと命中足りないかな
ジョン+1にして頭パンサー+1のほうがいいと思う
もう少し命中ほしいな
平均ダメ70近く行けるから平均ダメの低さが気になるな68ぐらいはいけるはず
218 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 16:23:10 ID:UfjBnq4z
上げ上げ
219 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 17:25:29 ID:VsEAj2Oq
>>208 最初からほぼずっとメイン盾やりながらでは、すごいがんばってるとおもう。
固定でジョン+1使うわけにもいかんしね。
少し命中たりてないなぁ。wsも全ヒットすくなかったんじゃないかな。
難しいけど、通常も大袖+トリーダ+ラジャスのがまだいいかも。
221 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 00:12:42 ID:AO4O15H5
>>214 さすがマンガジョブ
モータルレイも避けれないんだなw
モータルで死ぬ馬鹿ってさ、聖水カバンにはいってねーの?
223 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 06:15:08 ID:YLt5L1SX
忍者ヤヴァス
224 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 07:34:18 ID:o3HpddR5
つーか何でみんな4時間とか出来るん・・・?
半日って事だろ・・・
225 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 07:38:09 ID:5ZlxEGy8
>>224 丸一日=24時間
半日=12時間
4時間=1/6日
226 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 07:45:24 ID:Cgtwu9Xe
仕事 8時間
睡眠 8時間
自由時間 8時間(4時間=半日
rep取るような奴等に普通の生活を期待するなよw
FFが人生ですよ
半日で思い出したんだけど、寝るとき半目の奴超怖くね?
事故って植物人間になったら目にほこりたまりそうだよな
230 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 10:22:10 ID:LKVkrTZz
6-7時に帰宅
6時半-8時までに飯とか風呂色々
7時半-8時からLv上げ
0時ー1時終了
0-2時に明日の用意して寝る
こんな感じ
日曜は丸一日仕事だったっていうと朝から仕事で、終わって飲む時間くらいはある
丸一日=8〜12時間
半日ていうと定時の午前または午後ってかんじ
半日=4〜6時間
233 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 10:42:55 ID:bpZ19Lyc
壷でもねぇのに何白ける事を
この忍者はマクロ二つで切り替えられる完成形に近いな。
それでモ1とはいい勝負だけど、メリポ忍者の究極を100とするとこの忍者は95くらいまで
いってるわけで、対するモンクは1の方でさえまだ80点くらいだろ。
更にサポ戦という禁断の選択も残されてるしな。
208の俺の採点は各ジョブ一般レベルの究極を100とすると
忍90点・・・スピベルがない、装備の割にダメが低め(謎)
モ175点・・・クジャク、ハイダテがない、黒帯不明、修羅胴か大袖がない
モ270点・・・クジャク、ハイダテがない、黒帯不明、修羅胴か大袖がない
モ2はオプチきてればもっとましだったな。忍とモ2の通常弱いのは種族か?
236 :
208:2005/12/05(月) 14:34:12 ID:WPhfReSN
前スレに張ったrep(同じくウルガラン)だと
常時大袖・常時落人・常時ラジャスサンダーでやってたんで
ヘイスト気味に寄せてやってみたんです(´・ω・`)
その時の通常平均が72ぐらいだったんですが・・・
DEX下げたせい(召デーモン・タウルスの数にもよると思いますが)もあってか
クリ率が明らかに落ちてるんですよね
少しだけ装備詳細がわかった部分でモ1は茶帯・常時ラジャスフレイム
モ2については見た目がどうしてもという事でスコハネとオプチは取らないそうです(´・ω・`)
種族は忍がエル・モは2人共ヒュムです
237 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 18:16:25 ID:5ZlxEGy8
大辞林 第二版 (三省堂)
はんにち 【半日】<
一日の半分。
「―がかりの仕事」
238 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 22:02:47 ID:8eXqk4OX
>>236 個人的にはジョン(大袖)/ダスク(AF改)/ラジャスサンダーの組み合わせが良さそうに思える。
回避-が懸念されているが、285戦して1620発、つまり1戦あたり5〜6発しか攻撃を受けていない。
劇的に被ダメ・蝉の回数が増えるとは考えにくい。
普通に学生とかいるだろ・・
なんで社会人基準なんだw
戦士 モンク 忍者 での
ある程度最終装備ってこんな感じ?
()内はWS時↓
戦士
武器:ジャガーorウッドorマンイ+リディル
遠隔:ボム塊
頭:オプチ(ヘカトン)
首:クジャク(ソイル)
耳:素破&ブルタル
胴:アダホバ
手:ダスク(アルキオorヘカトン)
指:ラジャス&スナイパ+1orフレイム(フレイム)
背:フォレマン
腰:スウィフトorスピベ(ウルフ)
脚:白虎
足:ダスク(ヘカトン)
忍者
武器:千手&不動
遠隔:ボム塊
頭:オプチ(ボイジャー)
首:クジャク(ブリーズorサンダー)
耳:素破&ブルタル
胴:修羅or大袖(大袖)
手:ダスクor坂東(AF+1)
指:ラジャス&スナイパ+1orサンダー(サンダー)
背:フォレマン
腰:スウィフトorスピベ(ウルフ)
脚:白虎
足:ダスクor風魔(ラターサバドン)
243 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 01:47:23 ID:g0E43mq3
モンク
武器:デスト
遠隔:エルヒュム種族 他チフィア
頭:オプチ(ボイジャー)
首:クジャク(フレイムorシャドウ)
耳:ママンor凱旋orキャシー&ブルタル
胴:修羅or大袖(大袖)
手:坂東(アルキオ)
指:ラジャス&スナイパ+1orフレイム(フレイム)
背:フォレマン
腰:黒帯(ウルフ)
脚:白虎
足:デューン
最終装備とかどうでもいいから点滅するな
245 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 02:17:36 ID:1wxRQ0nw
repスレなんだから最強装備語るにせよrepを絡めて欲しいもんだ。
テキトーに装備並べられてもなぁ・・
246 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 03:31:11 ID:hkeNCVXe
一戦あたり5〜6発って被弾しすぎだと思うのは俺だけだろうか。
ウルガラン最上段を移動狩り
忍戦狩白吟赤
・忍74→中盤から75
千手/不動、オプチ、AF1胴、素破、AFII脚
・戦/忍75
ジャガ/リディル、オプチ、地霊手胴足、白虎脚、WS装備変更してたが分からず。
素破なし、メリポ結構やってるはず。
・狩/忍75
リディル/クラクラ、ヘル銀、命中装備時+35+3(メヌピ)、飛命装備時+54(ライトゴルゲット)
素破なし、メリポ:射撃2片手剣3
・歌はメヌメヌ、吟74→終盤75、赤74→終盤75
倒した数:136 平均獲得経験値:134.8 (+25.1) 総獲得経験値:21744 平均戦闘時間/間隔:49.3 / 6.6
時給:10297.1 狩り時間:2.1 総獲得ギル:1340
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白-------------- ---407 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---407[-120]
忍-------------- 185010 136985[2283/2808] ------[----/----] -48025[-117/-118] ------[----]
戦/忍----------- 286802 171850[2073/2282] ------[----/----] 114952[-130/-130] ------[----]
赤-------------- --3846 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --3846[--13]
狩/忍----------- 234730 -69263[3063/3471] ---134[---1/---2] 165333[-177/-194] ------[----]
技連携---------- --2114 ------[----/----] ------[----/----] --2114[--23/--23] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- 136985 --60.0[-144/---0] -81.3%[2283/2808]
戦/忍----------- 171850 --82.9[-188/---1] -90.8%[2073/2282]
狩/忍----------- -69263 --22.6[-104/---0] -88.2%[3063/3471]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- ---134 -134.0[-134/-134]-50.0%[---1/---2]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- 迅------------------ -47160 -436.7[-868/-124] -99.1%[-108/-109]
---------------- 反撃効果------------ ----52 ---6.5[--22/---1] 100.0%[---8/---8]
---------------- 微塵がくれ---------- ---813 -813.0[-813/-813] 100.0%[---1/---1]
戦/忍----------- ランページ---------- 114952 -884.2[1402/-229] 100.0%[-130/-130]
狩/忍----------- イーグルアイ-------- --1085 1085.0[1085/1085] 100.0%[---1/---1]
---------------- スラッグショット---- 153379 -964.6[1256/-731] -91.4%[-159/-174]
---------------- 乱れ撃ち------------ -10869 -639.4[1057/-124] -89.5%[--17/--19]
技連携---------- 衝撃---------------- ---124 --31.0[--73/--15] 100.0%[---4/---4]
---------------- 振動---------------- ----91 --45.5[--49/--42] 100.0%[---2/---2]
---------------- 切断---------------- ----71 --71.0[--71/--71] 100.0%[---1/---1]
---------------- 湾曲---------------- ---566 -566.0[-566/-566] 100.0%[---1/---1]
---------------- 炸裂---------------- --1262 --84.1[-433/---9] 100.0%[--15/--15]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白-------------- ALL----------------- ---407 ---3.4[-162/---0] [-120]
---------------- ディアII------------ ---218 ---1.8[---6/---0] [-118]
---------------- バニシュIII--------- ----27 --27.0[--27/--27] [---1]
---------------- ホーリー------------ ---162 -162.0[-162/-162] [---1]
赤-------------- ALL----------------- --3846 -295.8[-522/--63] [--13]
---------------- ファイアIII--------- --3472 -315.6[-522/--63] [--11]
---------------- ブリザドIII--------- ---374 -187.0[-277/--97] [---2]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白-------------- --1301 --1214[---9/--10] ------[----/----] ----87[---1/---2] ------[----]
忍-------------- -16481 -10212[--63/-484] ------[----/----] --6269[--71/--73] ------[----]
戦/忍----------- -18007 --8202[--54/-374] ------[----/----] --9805[-106/-107] ------[----]
赤-------------- --1025 ---866[---4/---4] ------[----/----] ---159[---3/---3] ------[----]
狩/忍----------- --4229 ---936[---7/--94] ------[----/----] --3293[--86/--86] ------[----]
吟-------------- --5419 --4253[--43/--94] ------[----/----] ---290[---2/---4] ---876[---5]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白-------------- --1214 -134.9[-259/--24] -90.0%[---9/--10]
忍-------------- -10212 -162.1[-354/--52] -13.0%[--63/-484]
戦/忍----------- --8202 -151.9[-373/--49] -14.4%[--54/-374]
赤-------------- ---866 -216.5[-348/--99] 100.0%[---4/---4]
狩/忍----------- ---936 -133.7[-201/--73] --7.4%[---7/--94]
吟-------------- --4253 --98.9[-270/---0] -45.7%[--43/--94]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白-------------- -33068 -185.8 [-178]
赤-------------- -15494 -238.4 [--65]
吟-------------- --4702 -112.0 [--42]
命中装備→飛命装備→移動→WS→命中装備ってのが厳しいな〜
廃戦には勝てなかった(´・ω・`)
全然タゲ取れてないし、クラクラ一刀流でスラッグ連射のほうがよかったんじゃ?
俺はクラクラ持ってないので、もしREP取る機会があればよろしくです
253 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 12:29:36 ID:1wxRQ0nw
一戦あたり5〜6発の被弾ではなく、
攻撃を向けられた回数だろう。
210、213のREPを見る限り。
想像よりずっと少ないよな。
戦士3とかが流行るわけだ。
>>208 常時麒麟等で一撃を高めるのと
ヘイスト系で手数増やすのはどっちがいいように感じる?
漏れは後者の装備しか持ってない訳だがSTRや攻撃重視も興味あるんで
ちなみに漏れもウルガランだと通常平均60台
AF1着るので命中に不安は残るのが難点
255 :
274:2005/12/06(火) 13:58:31 ID:AEb5eZev
クラクラ1本だと1戦のWS回数が2回〜3回になるんだけど
2回目以降は近接でぷっぱなすしか無いのかね〜
銃だと密着でも90%のダメージは出るんだから密着でもいいんじゃないかねぇ。
全部あたるとして10回ごとに1回以上WS打てればトータルでは増えるわけだし。
タゲをまったく取らないならサポ戦士もありだとは思うけどね。
WSのみしか玉を使わないと考えるとカノンシェルという選択肢もあるんだろうか・・・
257 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:22:00 ID:6hh9blBe
カノンシェルは12個スタックなので、とても鞄がもたないお!
ここでrepを貼るようなPTってほとんど詩人がいるように見えるんだけど
なにかそういうルールみたいのがあるんですか?
単純に悪いrepは誰も出したがらないし、比較材料として弱いから
260 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:43:48 ID:gOZo5Gpi
詩人のいないメリポなんてやる気しねーよ。
261 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 17:03:29 ID:QK6+tVt7
クラクラつかうなら一刀流のがいいんじゃないの?
たしか一度に攻撃できる回数8回までだったっけ
クラ8回リデ3回って1ターンでならないよな?
素破もないようだし
やっぱクラクラあっての狩人ってとこか。
確かに一本で振り回したほうが溜りいい気がする。
>>258 多分君は詩人を過小評価してる
詩人いなくても突き詰めればなんとか時給10000にのるくらいまでいけなくはないが、詩人がいれば10000どころか14000も狙える
どちらも同じくらい突き詰めたとしたらそれくらいの差
>>263 そういう問題じゃないだろw
どうみても脳筋のダメージ自慢オナヌーのためです
ありがとうございました
265 :
208:2005/12/06(火) 17:49:59 ID:caOWseI6
>>238>>254 今日も行けたらメリポ行こうと思ってるんで
もし行けたら常時麒麟orジョン等の攻撃・DEX系重視でやってみます
ある程度のrep取れたらまた貼ってみます(・ω・)
>>263 変な事聞いてすいませんでした。
とくに「詩人いなくてもいいんじゃない?」みたいなことを言いたかったわけ
じゃなく、ほとんどの高レベルrepに数が多いとは思えない詩人がいたので
単純になんでだろう?と疑問に思っただけなんです。
レスくれた方ありがとうございました。
メリポだと詩人リーダーが意外と多いよ。
むしろガンガン釣ってヒャッホイ出来るメリポはレベル上げよりも
詩人としては「オレがエンジン!」みたいな感じで面白いらしい。
メリポで狩り場に着いて
詩人が防御食食った時点で稼げるPT確定
パスタでHPアップでもいいな。
>254
ヘイスト重視とSTR/攻重視で比べたことならある。
結果はヘイスト装備に軍配が上がったかな。
ただ、それほど極端な差にはならなかったと思う。
俺的には、STR/攻重視にするにしても、
ヘイスト装備をした上でどこまで重視出来るか、が今後の課題。
まぁその詩人は他ジョブ用のメリポ稼いでるんだがなw
age
装備揃った廃シーフは忍モ戦をも凌駕するらしいね。
274 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 17:44:03 ID:AtGiHeDm
廃忍モ戦>>壁>>廃シーフ>忍モ戦、だがな
275 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 18:06:58 ID:XmcoKSRC
276 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 18:30:52 ID:/vfRPxYY
詩人の1/3はマゾだから忙しいほど喜ぶ。
278 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 19:00:53 ID:GdnWS1zO
でも廃シ探すより廃忍戦モ探したほうが早いし簡単だし
廃シできる奴は廃モ戦忍もできる奴なのでそっちでお願いする
REP
廃シ装備ってさ鞄がパンパンなんだよなw
回避装備 通常攻撃装備 WS装備 射撃装備
まじ空き4個とかしかなくなるw
>>280 PT組むときは回避装備は持ち歩いてないなぁ
メリポPTとかだと基本タゲ回しだし、そのまま殴ってる方がいい気がする。
282 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 21:07:26 ID:NXv2Zo3k
突き詰めた廃シとユニクロモ/戦だったら・・・
マンダウありゃシーフに軍配があがるかな。
メリポで、シとモ/戦が同居する狩場ってないでしょ
墓はシ無理だし
ほかはモ/忍
生まれて初めてrep取ってみました。
攻撃ミスをフィルタしてしまっていたので命中率100を実現しちゃいましたヽ(;´д`)ノ
LV38で東アルテパの丁度〜つよのカブト&キリン、PTと獣もいたので少し探すのに時間かかった
サポ戦士でフェローのタイプは治癒で両手刀
装備:小太刀改*2、皇帝、シルバーメイル、母衣武者、シルバーホーズHQ
王国従士制式鎖靴、スパイク首、サバイバル腰
ドッジ耳、威勢指、ナイトケープ(女帝とパールを普段の耳と指に変え忘れた)
285 :
284:2005/12/07(水) 23:54:17 ID:tC9Nf3wD
倒した数:20 平均獲得経験値:137.5 (+12.9) 総獲得経験値:3007 平均戦闘時間/間隔:177.3 / 46.5
時給:2419.0 狩り時間:1.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
フェロー________ _11810 _10669[_235/_312] ______[____/____] __1032[__11/__12] ___109[__17]
忍/戦___________ _17820 _14906[_577/_577] ______[____/____] __2914[__25/__25] ______[____]
技連携__________ _____8 ______[____/____] ______[____/____] _____8[___1/___1] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
フェロー________ _10669 __45.4[_112/__24] _75.3%[_235/_312]
忍/戦___________ _14906 __25.8[__60/__12] 100.0%[_577/_577]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
フェロー________ 壱之太刀・燕飛______ ___311 _103.7[_139/__72] 100.0%[___3/___3]
________________ 参之太刀・轟天______ ___468 __93.6[_117/__52] 100.0%[___5/___5]
________________ 四之太刀・陽炎______ ___253 __84.3[__99/__70] _75.0%[___3/___4]
忍/戦___________ 烈__________________ __2914 _116.6[_171/__30] 100.0%[__25/__25]
技連携__________ 切断________________ _____8 ___8.0[___8/___8] 100.0%[___1/___1]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
フェロー________ ALL_________________ ___109 ___6.4[___7/___1] [__17]
________________ ディアII____________ ___109 ___6.4[___7/___1] [__17]
286 :
284:2005/12/07(水) 23:58:38 ID:tC9Nf3wD
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
フェロー________ ___150 ___150[___3/___4] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
忍/戦___________ __1716 __1716[__27/_532] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中_________
フェロー________ ___150 __50.0[__59/__45] _75.0%[___3/___4]
忍/戦___________ __1716 __63.6[_130/__33] __5.1%[__27/_532]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
フェロー________ __1158 _165.4 [___7]
フェローはパライズとサイレス打ってたけど
パライズ11/12サイレス9/11だった、敵はつよなんだからもうちょっと決めて欲しいところ…
今度はサポ白&猛攻フェローで取ってきます。
287 :
284:2005/12/08(木) 00:01:00 ID:tC9Nf3wD
書き忘れ
バーサクはリキャごとで使えるだけ使った、あと女帝使用
忍シ黒赤70 白69 狩69-70のテリガンマンティrep。
狩は銃使いでシフ(自分)のアシッドはほぼレジ。
狩と組むのはVU後初なので勝手はイマイチつかめなかったけど、
しばらくしたら慣れました。近接2-3歩離れてWS、
ちょっと動くけど詰めて連携、って感じです。
開幕は騙しが時折入りました。rep主の女帝なし。
食事は前衛総スキッド、後衛メパイ+1やジンジャー。
忍が事故死1回あり、休憩1回程度です。また殲滅力が足りず、先釣りは無し。
忍者さんはオプチ スコハ エリス&ドッジ コロリ改 スピリットトルク バッドケープなど
狩人さんはほぼAF途中からオプチ スナリン*2 マッチロック>>ヘルNQ
アメNQ 銀玉とスタン弾 シスカなど
シフはウォー頭手HQ(皇帝AF)フェラル脚 ウォー足NQ アメHQ ハルパチキンなど
倒した数:43 平均獲得経験値:149.8 (+31.4) 総獲得経験値:7793 平均戦闘時間/間隔:124.2 / 30.5
時給:4219.4 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0
289 :
その2:2005/12/08(木) 00:37:50 ID:kLz/5p/K
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白___________ __4655 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4655[__22]
忍/戦___________ _47227 _35012[1434/1822] ______[____/____] _11938[__53/__53] ___277[___4]
黒/白___________ _54063 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _54063[__84]
シ/忍___________ _71548 _35757[1480/1770] __1945[__48/__73] _33846[__58/__60] ______[____]
狩/戦___________ _64252 _10966[_309/_373] _20462[_284/_309] _32824[__61/__69] ______[____]
白/黒___________ ____71 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____71[__27]
技連携__________ __9952 ______[____/____] ______[____/____] __9952[__43/__43] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _35012 __24.4[__90/___2] _78.7%[1434/1822]
シ/忍___________ _35757 __24.2[_382/___2] _83.6%[1480/1770]
狩/戦___________ _10966 __35.5[__98/___0] _82.8%[_309/_373]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍___________ __1945 __40.5[__55/__22]_65.8%[__48/__73]
狩/戦___________ _20462 __72.0[_140/__17]_91.9%[_284/_309]
290 :
その2:2005/12/08(木) 00:38:30 ID:kLz/5p/K
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 迅__________________ _11703 _225.1[_696/__17] 100.0%[__52/__52]
________________ 地__________________ ___235 _235.0[_235/_235] 100.0%[___1/___1]
シ/忍___________ ダンシングエッジ____ _33846 _583.6[1045/_116] 100.0%[__58/__58]
狩/戦___________ イーグルアイ________ ___585 _585.0[_585/_585] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _28273 _577.0[_866/_200] _86.0%[__49/__57]
________________ 乱れ撃ち____________ __3966 _360.5[_500/_115] 100.0%[__11/__11]
技連携__________ 切断________________ ___372 _372.0[_372/_372] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ __9439 _230.2[_689/__54] 100.0%[__41/__41]
________________ 炸裂________________ ___141 _141.0[_141/_141] 100.0%[___1/___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白___________ ___154 ___115[___1/___1] ______[____/____] ____39[___1/___1] ______[____]
忍/戦___________ _12979 __3069[__23/_633] ______[____/____] __9910[__40/__43] ______[____]
黒/白___________ __1788 __1474[__10/__11] ______[____/____] ___314[___2/___3] ______[____]
シ/忍___________ __3313 __1013[___8/__48] ______[____/____] __2300[___7/___7] ______[____]
狩/戦___________ _10133 __6325[__37/__40] ______[____/____] __3808[__12/__15] ______[____]
白/黒___________ ___264 ___255[___2/___3] ______[____/____] _____9[___1/___1] ______[____]
291 :
最後:2005/12/08(木) 00:40:53 ID:kLz/5p/K
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/白___________ ___115 _115.0[_115/_115] 100.0%[___1/___1]
忍/戦___________ __3069 _133.4[_207/__78] __3.6%[__23/_633]
黒/白___________ __1474 _147.4[_198/__79] _90.9%[__10/__11]
シ/忍___________ __1013 _126.6[_191/__78] _16.7%[___8/__48]
狩/戦___________ __6325 _170.9[_316/__82] _92.5%[__37/__40]
白/黒___________ ___255 _127.5[_130/_125] _66.7%[___2/___3]
久しぶりに装備を調えられたので経験値稼ぎでしたが、、、。
イマイチ、だったかなぁと。原因は狩さんですかね?
以前もカキコしたシーフですが、孔雀はまだ買え(取れ)ませんorz
スコハ/ブルコタ+1は書き忘れましたが持ってます。
何か改善点があれば指導してくださいませ
292 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 00:46:48 ID:Fbdcj/dm
70の忍者がマンティでシーフに負けてるって情けないな。
オプチ不動二刀流で一気にトップアタッカーになれるのに。
ブルコタ+1やその装備で孔雀なし?
意味不明だが…
と思ったら確かシーフが1stの人か?
命中は足りてるみたいだしまぁ、イランかもね、孔雀
遠隔もトレーラあれば7割乗りそうだし実用範囲かなと
ライフベルトかスウィフトどっち?
命中の余剰はヘイストに振るほうがよいんでは
脚もブラボーかな。攻撃も悪くないけど。
孔雀あればスコハからダサルトかラッパで。
多分回避忍者だろうけど削れてないね
それに狩もあちゃーって程だし
スパルタンって交ぜるの一般的なのかねぇ?
宿星の座のゴーレム移動狩り。
オール75の忍モ戦暗赤詩。
首忍者:ドラド
蝮改×2、ウングル、姫帝、スペクタ、武士、メヌピ
スコハ、落人、ラジャス、イェーガー、フォーレジ
スウィフト、修羅脚、風魔
クリ2段階
樽モンク:ソール+1
デスト、修羅頭胴、孔雀、マーマン×2、落人、ウッズマン、
ラジャス、フォーレジ、黒帯、メレー脚、風魔(WS時着替えあり)
クリ3段階、格闘2段階
首暗黒:ソール
マンイ、カンパ、ボム魂、ホマム頭(途中からオプチ)
近衛首、アサルピ、素破、バーク、シック手脚足、スナリン×2、
アメマン+1、ライフ(WS時着替えあり)
クリ2段階
人戦士:ソール+1
マンイ、ジュワ、ボム魂、オプチ、孔雀、メヌピ、素破
ジョン+1、ダスク手足、ラジャス、ウッズマン
アメマン+1、スウィフト、バローネ脚(WS時着替えあり)
片手斧1段階、片手剣6段階、クリ3段階、STR1段階、DA1段階
倒した数:200 平均獲得経験値:141.6 (+32.3) 総獲得経験値:34787 平均戦闘時間/間隔:54.7 / 10.6
時給:9594.9 狩り時間:3.6 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/忍----------- 305210 204105[3354/3747] ------[----/----] 101105[-173/-173] ------[----]
忍/戦----------- 211829 149046[3120/3731] ----23[---1/---2] -62760[-162/-162] ------[----]
戦/忍----------- 345161 209170[3642/3925] ------[----/----] 135991[-212/-212] ------[----]
暗/忍----------- 177294 126178[2025/2363] ------[----/----] -50849[-117/-117] ---267[---6]
赤/白----------- ---638 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---638[-179]
技連携---------- --4888 ------[----/----] ------[----/----] --4888[-104/-104] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/忍----------- 204105 --60.9[-148/--18] -89.5%[3354/3747]
忍/戦----------- 149046 --47.8[-116/--17] -83.6%[3120/3731]
戦/忍----------- 209170 --57.4[-162/--17] -92.8%[3642/3925]
暗/忍----------- 126178 --62.3[-150/--25] -85.7%[2025/2363]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- ----23 --23.0[--23/--23]-50.0%[---1/---2]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/忍----------- カウンター---------- ---180 --60.0[--71/--54] 100.0%[---3/---3]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 100925 -593.7[-896/-243] 100.0%[-170/-170]
忍/戦----------- 空------------------ ---225 -225.0[-225/-225] 100.0%[---1/---1]
---------------- 迅------------------ -62535 -388.4[-680/-124] 100.0%[-161/-161]
戦/忍----------- ミストラルアクス---- ---543 -543.0[-543/-543] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- 135448 -641.9[1200/-264] 100.0%[-211/-211]
暗/忍----------- ランページ---------- -50849 -434.6[-711/--42] 100.0%[-117/-117]
技連携---------- 核熱---------------- ---623 --31.2[--49/--16] 100.0%[--20/--20]
---------------- 切断---------------- --1331 --60.5[-253/--14] 100.0%[--22/--22]
---------------- 溶解---------------- --1771 --65.6[-361/--26] 100.0%[--27/--27]
---------------- 炸裂---------------- --1163 --33.2[-181/--10] 100.0%[--35/--35]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
暗/忍----------- ALL----------------- ---267 --44.5[-122/--22] [---6]
---------------- ドレイン------------ ---267 --44.5[-122/--22] [---6]
赤/白----------- ALL----------------- ---638 ---3.6[--10/---0] [-179]
---------------- ディアII------------ ---628 ---3.5[---8/---0] [-178]
---------------- バニシュ------------ ----10 --10.0[--10/--10] [---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/忍----------- -32735 --5479[--25/-133] ------[----/----] -27256[-190/-191] ------[----]
忍/戦----------- -35510 -10944[--41/-615] ------[----/----] -24566[-193/-193] ------[----]
戦/忍----------- -54601 -16691[--56/-442] ------[----/----] -37910[-245/-245] ------[----]
詩/白----------- -20555 -12227[--59/--60] ------[----/----] --8328[--71/--73] ------[----]
暗/忍----------- -22267 --2221[---8/--31] ------[----/----] -20046[-152/-152] ------[----]
赤/白----------- --6961 --4795[--22/--30] ------[----/----] --2166[--18/--37] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/忍----------- --5479 -219.2[-406/--98] -18.8%[--25/-133]
忍/戦----------- -10944 -266.9[-452/-162] --6.7%[--41/-615]
戦/忍----------- -16691 -298.1[-477/-163] -12.7%[--56/-442]
詩/白----------- -12227 -207.2[-296/-110] -98.3%[--59/--60]
暗/忍----------- --2221 -277.6[-335/-229] -25.8%[---8/--31]
赤/白----------- --4795 -218.0[-396/---0] -73.3%[--22/--30]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
モ/忍----------- --4440 -277.5 [--16]
詩/白----------- -96995 -160.9 [-603]
暗/忍----------- ---267 --44.5 [---6]
赤/白----------- -83314 -175.8 [-474]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/白----------- -25160 --59.2 [-425]
赤/白----------- -25650 -150.0 [-171]
300 :
294:2005/12/08(木) 01:29:16 ID:PVQIqIG0
歌メヌマーチ。ヘイストは忍者と戦士に常時、モ暗に7割程度。
女帝込みです。戦士が事故で1回死んでそのときに休憩いれました。
宿星で時給10000はなかなか厳しいですね。
モンクの通常がデストの割りには弱い気がするんですが、
やはり詩人ありだと、攻撃よりSTR伸ばした方が通常ダメ伸びるのだろうか。
暗黒も糞だが、スコハ忍者も糞だな
このモンクはINTよん?ですか
攻撃ブーストは分かるけど、メレー脚に風魔って何ですか?
あ、タルタルか平均低いのはタルタルらしくて良いジャマイカ
タルタルいいよかわいいよ
風魔で手数増やしたんじゃないか?
デューン等の蹴りと風魔のヘイストのどっちが上かわからんけど
忍はメリポで回避装備は意味ないなタゲとれてないしw
AF素波甲賀or佩楯で手数増やしたほうがよさそう
攻撃装備の忍者ならいい線いけると思うんだけど・・・
暗黒は・・・きついなw
なんの真新しさもないREPだな
張る意味あるの?
その一言で過疎るスレ
くだらないrepでもどんどん張ってかないと前スレみたく落ちるぞw
>>303 忍者は命中足りてないからスコハも悪くはないと思う…しっかり命中ブーストした上で手数伸ばせば強くなるのは同意だが。暗黒はさすがにゴーレムに片手斧はきついようだな。命中確保でいっぱいいっぱいで他のステブーストに回せてない。
それにしても、このモ黒帯持ちで装備も白虎ない以外は相当だけどジュワ戦に負けるんだな。まぁ、ジュワ戦のがメリポ慣れした装備してるとは思うけどね。サブ片手剣にヘイスト寄りの装備で命中92%だしてるし。
308 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 09:38:44 ID:2a3x8Axe
興味ないならスルーすればいいだけ
そのくらい脳内フィルタしろ
そしてageる
309 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 10:10:29 ID:f8Yt3n0G
>>304は弱いとバレルのが怖いあんこくw様だからなw
310 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 10:22:27 ID:UKMPFZKR
暗黒はサポ忍なら〜なんて意見が普通だったけど、時と場合関係なくサポ戦の方がダメージ出しそうな感じがするな
311 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 10:34:30 ID:0VSyughl
戦士つぇぇぇ
でも、リディル アダマンホーバー 白虎でさらに目に見えて強くなれるわけだ…
恐れ。
312 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 10:50:59 ID:rnm9ZMDX
暗黒は、ただでさえ片手斧B-なのに、サブカンパって…。ウンコだな。
片手斧にメリポ全部振って、初めて使い物になるくらいなのになー。
313 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 10:54:08 ID:0VSyughl
さらにWS時にヘカトンとか使いはじめるとやばす
314 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:16:30 ID:V3Lq3+Fs
メイン後衛で忍者75になりました。
メリポに忍で参加しようとしてるのですが装備変えた方がいいというのがあれば指摘お願いします。所持金300万
メリポ:HP以外なし。何から上げればいいやら…
千手・雲次・ウングル・オプチ・パンサーNQ
王国首・四神一式・ジョン・風魔・アメ+1・ライフ
スッパ・ドッジ・STR+4の指x2
315 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:17:50 ID:UKMPFZKR
>>312 どっかのrepでは、カンパ二刀流の方がダメージは出やすいらしい。
スッパあるし、ランペの方が強くてもそっち狙った方がいいかもな。
>>314 とりあえず雲次を不動に。
ウングルをボム魂(なげんなよw)もしくはバイラソーン。
ドッジをメヌエット、さらに余裕があればブルタルへ。
とりあえずはこんなもんだろ。
ウルガランは命中415、ポンは380を目安に色々調整してみるといいかもね。
317 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:50:33 ID:Fbdcj/dm
>>294 色々突っ込みどころありすぎ。
忍者は修羅脚もってるくせにオプチもないのか? 耳は武士だし。
モンクはメレー脚なら蹴撃靴はけよ。黒帯あるのに白虎ねーのか。
>>314 手も四神か・・・?
落人かダスク手あたり買っとけ
319 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 12:22:09 ID:f8Yt3n0G
320 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 12:29:07 ID:AeKbcWdC
>>315 カンパが強いのは知ってるけど、両方B-だから、片方に絞ってメリポ振らないと
きついんだよねー。戦士が斧剣でいけるのは、デフォで斧A-持ってるからだし。
スキル差29は、攻撃は特性で補えるにしても、命中はどうにもならない。
エルでオプチはな〜…
な、なげーーwww
メレー脚で蹴りの出る確率はどれくらいになるんだ?
デューン装備で蹴りダメあげるのと風魔で手数増やして少しでも早く夢双にもっていくのとどっちが総ダメ多いんだろう?
空メリポなら風魔のが上のような気がするが、モンク37の俺はわかんね
322 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 12:43:21 ID:TW+Zrk3J
たまに戦士の片手斧スキルをA-って言う人いるけど
格闘A+といわれるモンク75の格闘スキルが276
片手斧A-といわれる戦士の片手斧スキルが269
A+とA-があるならAってスキルもあると思うけど
276と269の中間のスキル値ってないよね
それとも A+とA-の二種しかないって事?
ならA+とAでいいんじゃないの?
表記の法則性がわからん
323 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 12:49:52 ID:f8Yt3n0G
>>322 それは昔の名残。
受け流しとかにA+とA-の中間に272〜3ぐらいのAがあるんじゃないか?って話になってて
結局デカ本で無いのが判明されてA-とAになったのだけど、先人はそれをA-とA+としているだけ。
>>322 既に某サイトで表記がA-からAに変更されてる
一部の人間がA-を使ってるだけで単純な勘違いと思われる
当然ながら忍者の片手刀スキルもA
残念ながら忍者の片手刀スキルは269
あと294の忍者はメイン侍じゃないかな?
修羅脚に武士持ってるし
モンク ヘイスト装備なしで間隔348
ヘイスト貰うと間隔304
以下ヘイスト込みで
黒帯のみ 間隔264
黒帯+白虎 間隔245
黒帯+白虎+パンサHQor風魔 間隔234
黒帯+白虎+パンサHQ+風魔 間隔224
歌がマチメヌだった場合
黒帯のみ 間隔227
黒帯+白虎 間隔210
黒帯+白虎+パンサHQor風魔 間隔200
黒帯+白虎+パンサHQ+風魔 間隔189
格闘メリポ6段階で他の部分で命中を補えれば
ヘイスト装備はマジヤバイかもしれんw
328 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 13:19:56 ID:V3Lq3+Fs
>>316 >>318 ありがとう!
落人はあります、書き忘れた。
しかし雲次より不動がいいのかー
どこかのスレで千手雲次がいいと書かれてたんで不動売ってしまった…
ダスクは買う金がないので当面は不動、遠隔、耳を変えてやってみます。
裏バス 忍戦モ赤白詩 ナモ赤白黒召 シシ でのアラ
シ/忍2が途中から参戦
倒した数:38 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:264.6 / 48.2
時給:0.0 狩り時間:3.3 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -58805 -45358[1451/2253] ----25[---1/--12] -13422[--90/--93] ------[----]
ナ/戦----------- -28240 -23262[-722/1160] ------[----/----] --4970[--44/--44] -----8[---2]
戦/忍----------- -93650 -63579[1128/1353] ------[----/----] -30071[--65/--65] ------[----]
黒/白----------- -35207 ---109[---3/---3] ------[----/----] ------[----/----] -35098[--99]
赤/白----------- ---764 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---764[--20]
シ/忍1---------- -60459 -32618[1430/1974] ----34[---1/---2] -27807[--53/--53] ------[----]
モ/戦1---------- -79005 -63877[1065/1235] ------[----/----] -15128[--39/--41] ------[----]
モ/戦2---------- -82302 -62894[1322/1831] ------[----/----] -19408[--59/--62] ------[----]
シ/忍2---------- -14155 --9291[-318/-532] ------[----/----] --4864[--11/--11] ------[----]
白/忍----------- ---129 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---129[--33]
白/召----------- ---609 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---609[---6]
赤/黒----------- ---192 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---192[---1]
技連携---------- -10185 ------[----/----] ------[----/----] -10185[--65/--65] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- -45358 --31.3[--90/---0] -64.4%[1451/2253]
ナ/戦----------- -23262 --32.2[-110/---0] -62.2%[-722/1160]
戦/忍----------- -63579 --56.4[-168/---0] -83.4%[1128/1353]
黒/白----------- ---109 --36.3[--64/--20] 100.0%[---3/---3]
シ/忍1---------- -32618 --22.8[-458/---0] -72.4%[1430/1974]
モ/戦1---------- -63877 --60.0[-181/---0] -86.2%[1065/1235]
モ/戦2---------- -62894 --47.6[-141/---0] -72.2%[1322/1831]
シ/忍2---------- --9291 --29.2[-501/---0] -59.8%[-318/-532]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- ----25 --25.0[--25/--25]--8.3%[---1/--12]
シ/忍1---------- ----34 --34.0[--34/--34]-50.0%[---1/---2]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 迅------------------ --3068 -278.9[-436/-134] -91.7%[--11/--12]
---------------- 追加ダメージ-------- ---239 ---8.0[--12/---1] 100.0%[--30/--30]
---------------- 天------------------ -10115 -206.4[-369/--41] -96.1%[--49/--51]
ナ/戦----------- サベッジブレード---- ---405 -135.0[-171/--79] 100.0%[---3/---3]
---------------- シールドバッシュ---- ----86 --21.5[--22/--21] 100.0%[---4/---4]
---------------- スウィフトブレード-- --3035 -126.5[-229/--35] 100.0%[--24/--24]
---------------- スピリッツウィズイン --1252 -208.7[-269/-169] 100.0%[---6/---6]
---------------- スピリットテーカー-- ----21 --21.0[--21/--21] 100.0%[---1/---1]
---------------- フラットブレード---- ----59 --59.0[--59/--59] 100.0%[---1/---1]
---------------- ボーパルブレード---- ----83 --83.0[--83/--83] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ-------- ----29 ---7.3[--13/---3] 100.0%[---4/---4]
戦/忍----------- デシメーション------ --2672 -334.0[-465/-121] 100.0%[---8/---8]
---------------- ミストラルアクス---- ---226 -226.0[-226/-226] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- -27169 -494.0[-799/--31] 100.0%[--55/--55]
---------------- 追加ダメージ-------- -----4 ---4.0[---4/---4] 100.0%[---1/---1]
シ/忍1---------- シャークバイト------ -25461 -553.5[1014/-144] 100.0%[--46/--46]
---------------- ダンシングエッジ---- --2331 -466.2[-921/-123] 100.0%[---5/---5]
---------------- 追加ダメージ-------- ----15 ---7.5[---9/---6] 100.0%[---2/---2]
モ/戦1---------- カウンター---------- ----78 --78.0[--78/--78] 100.0%[---1/---1]
---------------- タックル------------ ---118 -118.0[-118/-118] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- ---162 --54.0[--69/--43] 100.0%[---3/---3]
---------------- 空鳴拳-------------- ---908 -908.0[-908/-908] 100.0%[---1/---1]
---------------- 双竜脚-------------- ---879 -293.0[-555/--41] 100.0%[---3/---3]
---------------- 追加ダメージ-------- -----5 ---2.5[---3/---2] 100.0%[---2/---2]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -12978 -463.5[1019/---0] -93.3%[--28/--30]
モ/戦2---------- 気孔弾-------------- ---263 --52.6[--72/--44] 100.0%[---5/---5]
---------------- 空鳴拳-------------- ---824 -206.0[-270/-129] -80.0%[---4/---5]
---------------- 双竜脚-------------- --5998 -352.8[-569/-143] -89.5%[--17/--19]
---------------- 短勁---------------- ---112 -112.0[-112/-112] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ-------- ----29 ---9.7[--10/---9] 100.0%[---3/---3]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -12182 -420.1[-670/-147] 100.0%[--29/--29]
シ/忍2---------- シャークバイト------ --4864 -442.2[-925/-135] 100.0%[--11/--11]
技連携---------- 闇------------------ ---578 -115.6[-240/--33] 100.0%[---5/---5]
---------------- 核熱---------------- ---365 -121.7[-199/--12] 100.0%[---3/---3]
---------------- 光------------------ --3814 -254.3[-519/--24] 100.0%[--15/--15]
---------------- 重力---------------- ---207 --69.0[-160/--14] 100.0%[---3/---3]
---------------- 衝撃---------------- ----26 --26.0[--26/--26] 100.0%[---1/---1]
---------------- 振動---------------- ---281 -281.0[-281/-281] 100.0%[---1/---1]
---------------- 切断---------------- ---321 -160.5[-282/--39] 100.0%[---2/---2]
---------------- 分解---------------- --1641 -164.1[-359/--10] 100.0%[--10/--10]
---------------- 溶解---------------- ---932 -116.5[-335/---6] 100.0%[---8/---8]
---------------- 炸裂---------------- --2020 -118.8[-324/--12] 100.0%[--17/--17]
魔法、被ダメ、回復等は割愛
やっぱ裏でも命中足りてない奴多い
インビン等による0ダメも2%程度だったし、スシだけで足りると思ってナメてる奴多すぎ
あとメリポと違ってアビの時間縛りが激しくないんで、侍とシーフは普段より多い総ダメ期待できるな
俺は白でしか呼ばれないからヒャッホイできねーけどさ(´・ω・`)
334 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 15:23:35 ID:V3Lq3+Fs
裏なんてあんな重くて殴る時間に差がでるトコのREPって評価し辛いなぁ。
侍とシーフが有効なのはわかるんだけどね。
>>328 まだ見てるかわからんけど、メリポを忍用に振っていいなら 片手刀6段階>>クリ3>>STR4>>後は適当にって感じで
336 :
294:2005/12/08(木) 20:28:18 ID:PVQIqIG0
モンクは白虎は持ってないです。修羅脚、デューンはあるけど、
メレー脚と風魔で手数重視でやってみたらしい。
忍者は誰か推察してた通りメイン侍です。麒麟大袖、アルキオ手あたりもってて
侍装備は整ってるけど、忍者はそうでもないみたいw オプチはこだわりで取ってない模様。
暗黒はポンならともかくゴーレムだったらサポ戦で鎌のがいいのかね・・・。
戦士はなにはともあれ白虎だな・・・w リディル、アダマンバークはキツスw
宿星の座前のゴーレムでメリポ 忍戦狩白赤黒
戦/忍ソールスシ
ウッド、リディル、オプチ、クジャク、アダホバ、ライフ、フォーレージ、アダマン手足
スナイパー×2、凱旋、アサルト、白虎脚、ボムの魂
WS時一部ヘカトン装備
狩/忍前半30分クァールサンド 残りソールスシ
クラクラ、オプチ、大袖、クジャク、ダスク手足、白虎脚、スピベル、アメミット+1、
スナイパー+1×2、ピクシー、アキュレートピアス
WS時飛攻+装備
倒した数:160 平均獲得経験値:131.9 (+35.9) 総獲得経験値:26844 平均戦闘時間/間隔:71.7 / 10.6
時給:7338.3 狩り時間:3.7 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ 311067 194461[3496/3754] ______[____/____] 116606[_225/_225] ______[____]
狩/忍___________ 311840 _46998[5413/6680] _11413[_101/_123] 253429[_420/_452] ______[____]
黒/白___________ _34978 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _34978[_229]
忍/戦___________ 154696 108771[2935/3804] ______[____/____] _45925[_152/_152] ______[____]
赤/黒___________ __3297 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3297[_193]
技連携__________ __4974 ______[____/____] ______[____/____] __4974[__88/__88] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ 194461 __55.6[_149/__14] _93.1%[3496/3754]
狩/忍___________ _46998 ___8.7[__28/___0] _81.0%[5413/6680]
忍/戦___________ 108771 __37.1[_101/___4] _77.2%[2935/3804]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ _11413 _113.0[_170/__84]_82.1%[_101/_123]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ デシメーション______ ___410 _205.0[_291/_119] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ 116196 _521.1[_968/_170] 100.0%[_223/_223]
狩/忍___________ イーグルアイ________ __1553 _776.5[_908/_645] 100.0%[___2/___2]
________________ スラッグショット____ 237311 _611.6[_943/_523] _93.5%[_388/_415]
________________ 乱れ撃ち____________ _14565 _485.5[_774/_105] _85.7%[__30/__35]
忍/戦___________ 迅__________________ _44385 _301.9[_518/__56] 100.0%[_147/_147]
________________ 天__________________ ___977 _244.3[_279/_170] 100.0%[___4/___4]
________________ 微塵がくれ__________ ___563 _563.0[_563/_563] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 闇__________________ ___136 __45.3[__53/__31] 100.0%[___3/___3]
________________ 衝撃________________ ___139 __19.9[__66/___9] 100.0%[___7/___7]
________________ 振動________________ ___814 __74.0[_318/__34] 100.0%[__11/__11]
________________ 切断________________ ___750 __50.0[_321/__22] 100.0%[__15/__15]
________________ 湾曲________________ __2133 __59.3[_319/__23] 100.0%[__36/__36]
________________ 炸裂________________ __1002 __62.6[_375/___9] 100.0%[__16/__16]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/白___________ ALL_________________ _34978 _152.7[1077/___0] [_229]
________________ サンダー____________ ____18 __18.0[__18/__18] [___1]
________________ サンダーII__________ _10705 _289.3[_363/__41] [__37]
________________ サンダーIII_________ _11015 _550.8[_703/__82] [__20]
________________ サンダーIV__________ __1336 _668.0[1077/_259] [___2]
________________ ドレイン____________ ___560 ___4.1[_136/___0] [_138]
________________ ブリザドII__________ __6252 _284.2[_339/__38] [__22]
________________ ブリザドIII_________ __4275 _610.7[_692/_313] [___7]
________________ ブリザドIII・MB_____ ___817 _817.0[_817/_817] [___1]
赤/黒___________ ALL_________________ __3297 __17.1[_247/___0] [_193]
________________ ディアII____________ ___533 ___3.5[___7/___0] [_153]
________________ ドレイン____________ __2582 __67.9[_247/__12] [__38]
________________ ドレイン・MB________ ___104 _104.0[_104/_104] [___1]
________________ ブリザドII__________ ____78 __78.0[__78/__78] [___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ _73260 _26153[_102/_640] ______[____/____] _47107[_287/_287] ______[____]
狩/忍___________ _43981 _11976[__51/_352] ______[____/____] _32005[_227/_227] ______[____]
黒/白___________ ___655 ______[____/____] ______[____/____] ___655[___8/__23] ______[____]
忍/戦___________ _47137 _15371[__51/_554] ______[____/____] _31766[_212/_213] ______[____]
赤/黒___________ __2553 ___918[___3/___3] ______[____/____] __1635[__14/__23] ______[____]
白/黒___________ __1788 ___398[___2/___2] ______[____/____] __1390[__12/__23] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ _26153 _256.4[_427/_151] _15.9%[_102/_640]
狩/忍___________ _11976 _234.8[_359/_155] _14.5%[__51/_352]
忍/戦___________ _15371 _301.4[_461/_193] __9.2%[__51/_554]
赤/黒___________ ___918 _306.0[_432/_227] 100.0%[___3/___3]
白/黒___________ ___398 _199.0[_224/_174] 100.0%[___2/___2]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/白__________ _39892 _101.0 [_395]
赤/黒__________ _33353 _238.2 [_140]
白/黒__________ 107230 _232.6 [_461]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/黒__________ ___960 _120.0 [___8]
白/黒__________ __1600 _400.0 [___4]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤/黒__________ _34200 _150.0 [_228]
343 :
337:2005/12/09(金) 00:41:10 ID:gz4KqMLg
戦士が武器メリポをほぼ振ってない状態 片手剣には少し振ってたような
アビもこれから稼いで上げるとの事で全然振ってない状態との事
狩は射撃+6 片手棍棒+3 クリティカル+3 STR+4 アビには振っていない
戦士がメリポ装備全部揃ったら歯が立ちません クラ狩気になってた人は参考にしてください。
344 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 00:52:59 ID:yIPuI+0N
>>329 モンク2人ともサポシにしてトレハン増やせ。
裏でモ/戦なんぞ裏王やるとき以外要らん。
なんか忍の人もかわいそうだねぇ・・・
もうメリポに限らず攻UP装備が必要かもね
最低でもAF2胴とか、スコハの時代も終わりお告げるのか?
暗/忍がやっと出来る様になったんで採ってみますた
ウルガランメリポで忍暗狩赤白詩
食事は前衛全員ソール
時間の割りに倒した数が少ないのは
忍が狩場に着いてからサポ黒だったのと
一回テレポ逃げしたせい
暗/忍:マンイ/リディル
アダマン頭・篭手・足 ダスク脚 ホーバーク
素破 アサルトピアス スナイパ フレイム ライフ フォーレージ 王国カラー
狩/忍と忍/戦は、二人ともオプチで狩がAF胴の忍がスコハで
篭手がクリムと落人だったくらいしか覚えてない
貼るなら、頼んで見せてもらうべきなのかな?
ゴーレムでクラクラか・・・・。黒さんカワイソス。
TP増えて範囲WS連発>蝉剥がれてダメージ>後衛ケアル負担かかりまくり
戦士でクラクラ借りてゴーレムやった事あるけど、後衛に負担かかりまくるぞ。
てかさ これゴミrepじゃん
装備書いてないけど忍も黒もまったく仕事してない
クラ狩廃戦つえー じゃなくて忍黒がゴミなだけ
>>349 被ダメ見てみろって、クラ狩の性で黒まで回復にまわさないといけない状態なんだよ。
倒した数:70 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:112.8 / 25.0
時給:0.0 狩り時間:2.7 総獲得ギル:677
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白 ___________305 ___291[___7/___7] ______[____/____] ____14[___1/___1] ______[____]
暗/忍__________ 160509 111082[1737/2036] ______[____/____] _49427[__93/__93] ______[____]
忍/戦___________ _97088 _71947[1644/1654] ______[____/____] _25141[__75/__75] ______[____]
狩/忍 __________ _88372 __1406[__41/__43] _45793[_445/_445] _41173[__61/__61] ______[____]
白/黒_ _________ ___464 ___223[___6/___6] ______[____/____] ______[____/____] ___241[__26]
赤/白___ ________ __3667 ____69[___3/___3] ______[____/____] ______[____/____] __3598[__16]
技連携__________ __2137 ______[____/____] ______[____/____] __2137[__24/__24] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/忍__________ 111082 __64.0[_252/___0] _85.3%[1737/2036]
忍/戦___________ _71947 __43.8[_109/___0] _99.4%[1644/1654]
狩/忍__________ __1406 __34.3[__68/___0] _95.3%[__41/__43]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍__________ _45793 _102.9[_197/__30]100.0%[_445/_445]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/忍__________ ランページ__________ _49427 _531.5[_860/_180] 100.0%[__93/__93]
忍/戦___________ 迅__________________ _23617 _357.8[_740/__95] 100.0%[__66/__66]
________________ 天__________________ ___554 _277.0[_350/_204] 100.0%[___2/___2]
________________ 烈__________________ ___970 _138.6[_205/__60] 100.0%[___7/___7]
狩/忍__________ サイドワインダー____ _37236 _702.6[_969/_492] 100.0%[__53/__53]
________________ ランページ__________ ___664 _332.0[_408/_256] 100.0%[___2/___2]
________________ 乱れ撃ち____________ __3273 _545.5[_761/_225] 100.0%[___6/___6]
技連携__________ 闇__________________ ____76 __38.0[__48/__28] 100.0%[___2/___2]
________________ 衝撃________________ _____8 ___8.0[___8/___8] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ __1051 _175.2[_418/__25] 100.0%[___6/___6]
________________ 切断________________ ___430 _107.5[_177/__14] 100.0%[___4/___4]
________________ 湾曲________________ ___112 __28.0[__41/__15] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ ___460 __65.7[_186/__18] 100.0%[___7/___7]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/黒__________ ALL_________________ ___241 ___9.3[_137/___0] [__26]
________________ ディアII____________ ____69 ___2.9[___7/___0] [__24]
________________ バニシュ____________ ____35 __35.0[__35/__35] [___1]
________________ バニシュIII_________ ___137 _137.0[_137/_137] [___1]
赤/白___________ ALL_________________ __3598 _224.9[_493/__31] [__16]
________________ サンダーIII_________ ___492 __98.4[_186/__42] [___5]
________________ ファイアII__________ ___106 __53.0[__75/__31] [___2]
________________ ブリザドIII_________ __3000 _333.3[_493/_159] [___9]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白________ __4777 __3955[__37/__54] ______[____/____] ____24[___1/___2] ___798[___3]
暗/忍__________ _22066 _11916[__87/_301] ______[____/____] _10047[__97/__97] ___103[___1]
忍/戦___________ _16158 __7032[__35/__35] ______[____/____] __8382[__61/__61] ___744[___2]
狩/忍__________ __1130 ___383[___5/___5] ______[____/____] ___747[___8/___8] ______[____]
白/黒__________ __3306 __1873[__14/__14] ______[____/____] ___531[___4/___4] ___902[___2]
赤/白___________ __3681 __2377[__17/__25] ______[____/____] ___220[___2/___4] __1084[___4]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白________ __3955 _106.9[_420/___0] _68.5%[__37/__54]
暗/忍__________ _11916 _137.0[_368/__55] _28.9%[__87/_301]
忍/戦___________ __7032 _200.9[_466/__91] 100.0%[__35/__35]
狩/忍__________ ___383 __76.6[_126/__35] 100.0%[___5/___5]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩/白________ __4330 _108.3 [__40]
白/黒__________ _38053 _188.4 [_202]
赤/白___________ _15382 _256.4 [__60]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒__________ __1200 _400.0 [___3]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/白________ _18400 __60.7 [_303]
赤/白___________ _17400 _145.0 [_120]
見直して気付きましたが
狩と忍の命中の高さは
フィルターでミスログが出てないっぽいです
失礼しました
>>351 命中フィルターしてるけど、これ忍は命中キャップまで全然足りなさそうだな
更に一撃当たり40台ってのも低いし、迅300台も弱い
これだけじゃ暗/忍の有用性はわからないと思う
>>357 75が暗とナだけなんで
暗/忍がどの程度やれるかなって事で採ってみました
単純に
>>247の戦/忍と総与ダメ/倒した数を比べると
殆ど変わらないっぽいんで
そんなに悪くはないと思っていいんでしょうか?
359 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 02:34:28 ID:1ICsEL9S
歌とかも詳しく書けよ
歌はメヌメヌバラバラでしたが
釣りに行ってたせいか
切れてる事も結構あった感じです
Lvは最初から全員75でした
暗のメリポは片手斧+2と
暗黒使用間隔+3くらいです
>>350 MPは余ってた・・・w白は常にMP5割キープしかもイレースおせえw
イレースリキャスト間違いなく来てるのに、バインドしてる前衛を横目に
釣りに行ってる一人追いかけて走るぐらいのダメダメさw
リジェネの回数見てくれよ?wありえねえよ
黒さんは廃装備PTに喜んでくれてたけどな・・・w
362 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 06:08:17 ID:/LDh4rGD
暗黒とシーフの比較rep希望
俺はPS2なんで^^
シーフと組んで途中で回線落ちしようと思った経験はないが
暗黒と組んで回線落ちして抜けた経験なら何度もある
シーフはそれほど弱くないだろ?ナイトは論外だが
363 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 06:27:11 ID:ipxPtJYr
手抜きシーフの弱さは群を抜いてるぞ。
それこそBL突っ込んでから回線抜くくらいに。
364 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 09:25:48 ID:svq2vlXD
装備やばいシーフはありえないぐらい強いよなw
365 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 09:29:58 ID:z2CUaObn
ユニクロ侍とあんま大差ないのがあれだけどなw
366 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 09:51:45 ID:svq2vlXD
何も知らないのは罪だな。
最近のシーフは装備でやばいものが大量に追加されている。
忍者がタゲ維持不可能なシーフも昨今存在する
367 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 10:06:11 ID:z2CUaObn
大言とは良く言ったものだ。
368 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 10:07:45 ID:Y7Af65Tz
だましあるのに維持不可能ってすげーよな
どんだけへたれな忍者なんだ
まぁ、どうあがいても
ブラオシロッコ廃シ≧デストのみ裸モ
>>351 ウルガランメリポで2.7時間やってて詩人いるのに、総ダメージ最高が
160509ってどんなひどいPTだったんだ・・・?
1戦に時間かかりすぎだしなんか根本的に前衛ひどすぎ。
>>368 不意はリキャごとに打てるけど、だましはシーフの総ダメあげても
PTの総ダメ下げることがあるから使えない時間が存在するよ。
そもそも忍者は最初だけ挑発してくれればタゲ維持なんてイラン。
>>365 ユニクロ侍にはどうやっても負けねえ。
ダメージもそうだけど蝉張れない時点で論外だろ。
371 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 12:02:33 ID:svq2vlXD
70以降、不意とだまを同時に使うシーフにろくなのはいない。
30〜40廟でTPためて不意WSとだまWSをわけてつかえるのが総ダメやばい
>>346 問題なのはそこじゃないね
スコハネは命中+10があるから攻撃性能は低くはない
それより首背耳腰の装備が回避系だと最悪
いい装備持ってるのに組合せが下手な奴って結構いるからなー
373 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 13:53:25 ID:K6hEnle2
廃シが凄いのは良く分かる
けど俺は廃忍廃戦廃モ誘うから
お前らは凄い廃シ廃侍引き取ってくれ
後衛ジョブでメリポに行くほどつまらん事はないな
>>369 >>347に書きましたが
キャンプ地に到着して初戦が始まったところで
忍者がサポ黒だった事が発覚し
ジュノに戻りやがりまして30分以上の待ち時間
更に、4匹くらいきちゃって一回はテレポ逃げ
ってな感じで、実質的にはトータル1時間半程度の狩りでした
あと、総与ダメ/倒した数は決まったパイの取り合いだから
他に、強いモとかが居たら相対的に下がっちゃうんですね
また今度、廃っぽいモとかと組む機会に採れたら
貼ってみようと思います
おれなら廃シーフを入れるな。
アシッド様様さ。
戦士でアシッド入れてるやつ見たことねぇよ。
戦士のスキルみてからいえw
そんくらい知ってるさ。
だが、飛命装備揃えれば遠隔命中60%↑
くらいいけるんじゃないか?
やってるやつ見たことないから適当だが、
いないってことは50%もいかないってことなのかね?
>378
俺戦士60までしか上げてないけど飛命+32で命中率30%だった。
飛命+だけで考えると
オプチ、クジャク、青竜小手、ダスク脚、鋼鉄足、イェーガーマント、ドラゴンリング*2
で+85か
シーフと戦士のスキル差が75で20だからここまでそろえればシーフ並にあたるかもしれん。
しかし、シーフの削り能力と戦士の削り能力は大きく違う。
戦士の場合、アシッドが50%であたっても2発打つ間に削る量のほうが多かったら意味がないしなぁ。
>>358 総与ダメ/倒した数なんてあてにならんよ
>>247の戦が全体の5/10を1時間で削ってるとして
>>351の暗が全体の5/10を2時間で削ってる場合を考えればわかる。
>>351の暗が
>>247の戦の代わりに入っても1/3を削れる程度に過ぎない。
倒した数/狩り時間が同じ場合に総与ダメ:/倒した数が等しいなら等しく削れるってことだが。
381 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 23:20:12 ID:yIPuI+0N
メリポでシーフとか侍がうざいのはだまし討ちしてきやがるからなんだよな。
他の忍者とかにタゲなすりつけて、そのくせその忍者よりダメージ出せてないってゴミとしか言いようがない。
廃シーフはだまし討ち使わなくてもけっこういい成績残せるよ
ジョブ批判はrep出してからやってくれ
↓メリポ廃戦モ忍以外のrepお願いします↓
384 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 02:21:11 ID:fhORHDGz
シーフは不意とダマはわけてつかえ。
戦士クラスのスキルとINTでは命中3割しても発動しないことが多い。
レベル60をすぎると特に。
殴ったほうが早いかもしれぬ
>>383 自分は出さないのに要求だけはする、オレ(ry
↓なんでもいいから貼ってくれ、ください↓
386 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 04:35:58 ID:ym8bRB3G
忍者強すぎ
シーフは邪魔なだけだろw
でもウルガランでシーフ居た時
確かにメリポで時給8000しかいかなかったけど
魔人の角8本入手できたのは単純にありがたかった
21万ギルウマー
廃シーフが強いといわれるしリプも見た事あるけど
雑魚シーフだけはほんと全ジョブ中最低だよね・・・
努力できない奴はシーフをやるべきではないと思わされるくらいショボイ
>>378 >>379 メリポでアシッド撃ってる戦士です。
とは言っても開幕一発程度しか撃ちませんけどね。。
戦士スレでも書かせて頂きましたが、
<射撃装備>
オプチ、クジャク、鋼鉄手、ベヒリン×2、ダスクトラウザ、鋼鉄足
で飛命+62 +スシ メリポは振ってないのでスキル210
・ビビキーゴブ 60.0%
・空デコポン 54.7%
・空ゴレム 42.3%
・ウルガラン 目玉、タウルス、デーモン 48.4%
位ですね〜
あと、ホーバー着てるのでAGI-5です。。
シフさんとの射撃スキル差はLv75で20
イェーガーマントと青龍篭手があれば追い越せるかも。
古銭1枚20万としても3000万、、無理です・・・
391 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 13:02:37 ID:5SYxqudL
5割しか当たらんなら撃たなくていいと思うぞ。
当たったら確実に発動でもないんだし。
最初から殴れよ。
392 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 13:06:50 ID:ruVszLIm
過去スレに、戦士でデコポン相手に遠隔78.4%当ててるrepがあった気がする
393 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 13:59:28 ID:l2iTH2DF
デコポンでも78.4はきつい気がする。近距離まで来ての射撃でも無理だろ。
俺は釣ってきてキャンプに向かってきてる最中の敵に一発は打つけど
あたっても外れてもそれっきりだな。
>>392 そんなに数多く撃ってないとかいうオチじゃない?
78.4って相当ブースト+メリポで射撃6振らないときついぞ。
全盛時の狩人でさえメリポでアシッドは開幕の一発だけという有様だったから
戦士で撃つのはあまり意味が無いと思われる。
396 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 19:59:31 ID:dsmA0BnA
ごめ、シーフ強いって言ってる奴の気がしれない
>>396 ( ゜д゜)ノ>277
さすがにモ戦には敵わんかもしれんがね。
視野は広くもつことをオススメする。
398 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 20:11:36 ID:b0yoJwu3
なんのRepですか?w
400 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 20:33:40 ID:AiZJui78
ていうかそのシーフがモ戦やればよくね?
401 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 03:34:24 ID:pt/k269J
忍者強すぎだろ
402 :
284:2005/12/11(日) 04:09:06 ID:vquIf9sY
>>284です。今度はLV38忍者サポ白+猛攻フェローでrep取ってみました
装備食事はほとんど変わらず、指と耳をちゃんと威勢とドッジに変えたぐらい
倒した数:20 平均獲得経験値:139.8 (+12.1) 総獲得経験値:3037 平均戦闘時間/間隔:144.5 / 66.0
時給:2597.6 狩り時間:1.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
フェロー________ _15712 _12910[_259/_340] ______[____/____] __2802[__28/__29] ______[____]
忍/白___________ _14737 _12103[_570/_646] ______[____/____] __2634[__27/__27] ______[____]
技連携__________ __1027 ______[____/____] ______[____/____] __1027[__22/__22] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
フェロー________ _12910 __49.8[_110/__31] _76.2%[_259/_340]
忍/白___________ _12103 __21.2[__53/__11] _88.2%[_570/_646]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
フェロー________ カウンター__________ ____98 __49.0[__61/__37] 100.0%[___2/___2]
________________ 壱之太刀・燕飛______ ___982 _122.8[_166/_105] 100.0%[___8/___8]
________________ 参之太刀・轟天______ ___498 __83.0[_110/__65] 100.0%[___6/___6]
________________ 四之太刀・陽炎______ __1112 _111.2[_196/__71] _90.9%[__10/__11]
________________ 弐之太刀・鋒縛______ ___112 __56.0[__58/__54] 100.0%[___2/___2]
忍/白___________ 滴__________________ ___108 _108.0[_108/_108] 100.0%[___1/___1]
________________ 烈__________________ __2526 __97.2[_129/__42] 100.0%[__26/__26]
技連携__________ 切断________________ ___280 __35.0[__56/___7] 100.0%[___8/___8]
________________ 分解________________ ____32 __32.0[__32/__32] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ ___715 __55.0[__73/__24] 100.0%[__13/__13]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
フェロー________ __2251 __2145[__39/__63] ______[____/____] ___106[___2/___3] ______[____]
忍/白___________ __1023 ___812[__16/_447] ______[____/____] ___211[___2/___2] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
フェロー________ __2145 __55.0[_121/__37] _61.9%[__39/__63]
忍/白___________ ___812 __50.8[__75/__37] __3.6%[__16/_447]
404 :
284:2005/12/11(日) 04:16:57 ID:vquIf9sY
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
忍/白___________ __2496 __53.1 [__47]
見事に負けたorz
ケアルは戦闘中は使ってないです。MP回復はパインジュースのみなのでその分良い感じで狩れた気がする
とりあえず今日で39なったので風魔は使うが40なったときにスナリンを使うべきかどうなのか…
フェローの与ダメってどうやって見るんだろう
>>402 スナリンはつけても1個でそのレベルの敵ならほぼキャップするね
俺ならどっちもSTR指輪付けるけど
ところでフェローって取得もまだなんだけど、一緒に戦ってても獣みたいに経験値が減ったりはしないの?
>>405 FF内でフィルターしてるかREPでフェローの欄にチェックが入ってないのどちらか
考察の仕方がわからんという意味だったら失礼
407 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 12:43:44 ID:rK0kSbgb
ペットと同じく、3割カット。でも、低レベルソロは、格段にしやすくなったと思う。
指輪使えば経験減ってても気にならないし、敵を選べばつよも連戦できる。
あと、スキル上げにも便利かなー。にしても、REP取ると、フェローの強さが
実感できるね。
408 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 13:00:12 ID:vLks2UfK
40になればサポ赤INT指輪で遁弐回しすれば更に時給上がると思う
狩場はグスタフのゴブカニ等、レベルは戦A59、戦B58、竜60、詩60、白59、赤58。
釣りは戦Aが行いタゲは戦Bが多めにって感じでした。小休憩何度か入れてたのでちょっと自給落ちてます。
倒した数:107 平均獲得経験値:108.2 (+29.6) 総獲得経験値:14737 平均戦闘時間/間隔:63.1 / 27.7
時給:5459.8 狩り時間:2.7 総獲得ギル:976
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- --4049 ----49[---2/---4] ------[----/----] ------[----/----] --4000[--42]
白/黒------------- --2123 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2123[-101]
竜/戦 ------ -92890 -57714[-867/1017] ------[----/----] -35176[-325/-342] ------[----]
戦/忍A----------- 122558 -72024[1374/1532] --2156[--63/-138] -48378[-108/-108] ------[----]
詩/白----------- ---181 ---110[--12/-106] ------[----/----] ----71[---6/---6] ------[----]
子竜------------ -15281 -11630[-505/-678] ------[----/----] --3651[--68/--68] ------[----]
戦/忍B---------- 107746 -68633[1394/1534] ------[----/----] -39113[--88/--88] ------[----]
410 :
409:2005/12/11(日) 19:04:02 ID:HOjZTFuF
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
竜/戦 ------ ジャンプ------------ --6108 --98.5[-234/---0] -84.9%[--62/--73]
---------------- ハイジャンプ-------- --2679 --72.4[-150/--38] -88.1%[--37/--42]
---------------- ペンタスラスト------ -25402 -279.1[-568/---0] -98.9%[--91/--92]
---------------- 追加ダメージ-------- ---987 ---7.3[--12/---0] 100.0%[-135/-135]
戦/忍A----------- ランページ---------- -48327 -483.3[-963/-164] 100.0%[-100/-100]
---------------- 追加ダメージ-------- ----51 ---6.4[--12/---0] 100.0%[---8/---8]
詩/白----------- ロッククラッシャー-- ----22 --11.0[--12/--10] 100.0%[---2/---2]
---------------- 追加ダメージ-------- ----49 --12.3[--16/---1] 100.0%[---4/---4]
子竜------------ ガストブレス-------- ---195 --48.8[-117/--19] 100.0%[---4/---4]
---------------- サンドブレス-------- ---342 --38.0[--79/--13] 100.0%[---9/---9]
---------------- ハイドロブレス------ ----95 --23.8[--47/--10] 100.0%[---4/---4]
---------------- フレイムブレス------ --1716 --61.3[-152/---5] 100.0%[--28/--28]
---------------- フロストブレス------ --1032 --60.7[-143/--10] 100.0%[--17/--17]
---------------- ライトニングブレス-- ---271 --45.2[-112/--11] 100.0%[---6/---6]
戦/忍B---------- ランページ---------- -39113 -444.5[-931/-116] 100.0%[--88/--88]
411 :
409:2005/12/11(日) 19:05:28 ID:HOjZTFuF
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/白----------- ----49 --24.5[--25/--24] -50.0%[---2/---4]
竜/戦 ------ -57714 --66.6[-169/---0] -85.3%[-867/1017]
戦/忍A----------- -72024 --52.4[-159/---0] -89.7%[1374/1532]
詩/白----------- ---110 ---9.2[--16/---0] -11.3%[--12/-106]
子竜------------ -11630 --23.0[--59/---0] -74.5%[-505/-678]
戦/忍B---------- -68633 --49.2[-148/---0] -90.9%[1394/1534]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- ---560 ---137[---3/---3] ------[----/----] ---422[---9/---9] -----1[---2]
白/黒------------- ---977 ---162[---3/---4] ------[----/----] ---814[--15/--16] -----1[---1]
竜/戦 ------ -14360 --5133[--42/--49] ------[----/----] --8999[--80/--80] ---228[---9]
戦/忍A----------- -25300 -10621[--96/-444] ------[----/----] -14446[-108/-112] ---233[--10]
詩/白----------- --6177 ---811[---9/--10] ------[----/----] --5362[--60/--70] -----4[---6]
子竜------------ -12160 ------[----/----] ------[----/----] -12139[--65/--65] ----21[---7]
戦/忍B---------- -20728 --8687[--61/-570] ------[----/----] -11817[--97/--99] ---224[---7]
412 :
409:2005/12/11(日) 19:06:34 ID:HOjZTFuF
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/白----------- ---137 --45.7[--54/--36] 100.0%[---3/---3]
白/黒------------- ---162 --54.0[--57/--48] -75.0%[---3/---4]
竜/戦 ------ --5133 -122.2[-203/--55] -85.7%[--42/--49]
戦/忍A----------- -10621 -110.6[-195/--33] -21.6%[--96/-444]
詩/白----------- ---811 --90.1[-143/---0] -90.0%[---9/--10]
戦/忍B---------- --8687 -142.4[-249/--79] -10.7%[--61/-570]
こんな所かな、余計なところも乗っけてたらすまそ
413 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 00:10:41 ID:dlWvvB0E
( ゚∀゚)
414 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 00:26:58 ID:rce9TIL7
竜さんって強化の必要なくね?
とりあえず竜騎士の名前が長かったことだけは分かった
なんでこんなに竜さんの一撃が弱いのん?いくらなんでもこれは・・・・・命中は充分なのに
417 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 01:08:58 ID:CUErm2UR
竜さんのペンタスラスト
→<t>にミス
グスタフにシーフタイプいた?
419 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 03:22:55 ID:mBa1uQgF
60くらいの片手斧なんてたいしたものなかったような。
それでランペ平均400代なのは詩人の賜物。
じゃぁなんで、詩人付でペンタがこんなにも弱いのかというと、
竜/戦 ------ -57714 --66.6[-169/---0] -85.3%[-867/1017]
戦/忍A----------- -72024 --52.4[-159/---0] -89.7%[1374/1532]
なんで攻撃回数の差がこんなに少ないのかなぁ?
答えは簡単。スピア竜だったからです。
420 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 03:23:20 ID:mBa1uQgF
武器は、追加ダメあることから予想するに、(戦Bに追加がないのでラムウ等はないハズ)
サンダークラウド D59 隔396 DEX+3 耐氷+11 耐土-11 耐雷+11 追加効果:雷ダメージ Lv53〜 戦ナ侍竜
ウィンドスピア Rare D56 隔385 耐風+4 追加効果:風ダメージ Lv49〜 戦ナ侍竜
トライデント D51 隔396 追加効果:雷ダメージ Lv45〜 戦ナ侍竜
・・・・・目も当てられないな。
普通のリューサンなら、これ付けてるお。
安いうえに、このレベル帯で全武器中トップクラスの高性能。
王国大騎士制式騎槍 D80 隔492 命中+7 Lv60〜 竜
まぁ、外人様くらいの装備だったということで。
・・・・て、その割には強いなw やっぱ修正イラナスwwww
421 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 03:25:46 ID:EXncAGY3
リューサンの強化は子竜の与TPと、2hアビの瞬発力だけだろ
repには全く影響しないと思われ
422 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 03:26:13 ID:rce9TIL7
竜さんは小竜ありきだから
竜+小竜のダメ足すと他の前衛に並ぶよね
423 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 03:36:33 ID:mBa1uQgF
>>421 今までは落ちる心配とケアル負担があったが、これからは常時出せそうなのが○。
本体だけでも戦モに近いダメ出せるから、飛竜込めると大抵のジョブの上位じゃね?
連携属性も優秀だし、突弱点いっぱいいるからLv上げでも強い。
まぁ、メリポとか廃クラスには影響ないだろうな。
蝉ファンタジー
424 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 05:58:02 ID:1NKR7E5M
とて+以上にぺんた打つと弱いのは既出。おなつよ以下なら強いんだけどなー。
あと60前後だと、他ジョブはホーバー、バーニー、騎士首と攻撃↑装備が充実する
時期だが、竜は63のタイガー、67のださると迄ろくな攻撃↑装備がない。
(61であめまんあるけど、これ一部後衛も装備できるから・・・)
元々装備が少ない上に、54〜69はほんとまともな装備無い不遇時期。
70からはバローネ、ダスクで盛り返すけど。
あー、竜明日強化ですな。とりあえずおめでとう。
425 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 08:50:07 ID:1Sqa2hKX
今回の竜強化で■eの前文見て竜が強い?アリエナスwwwwな意見出す奴多かったけど
repだけ見ると■eの竜さん評価はあながち間違ってないのか…
426 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 09:27:59 ID:qnF2rzOs
65位までなら、りゅーさん強いよ。
と言うわけで、りゅーさん支援Rep。
高レベルは竜が弱いんじゃなく、両手武器が弱いんだと思うけどね。
竜強化より両手武器のD値を見直すか、両手武器のジョブにヘイスト+のアビを付けた方が
いいんじゃないかな。
小竜も合わせると、りゅーさんはモンクとほぼ一緒。この時期のモンクも強いけどねえ。
62-64の忍竜モ白黒詩。獲物はテリガンのコカ・ラプ・稀にゴブ。
倒した数:76 平均獲得経験値:128.0 (+33.5) 総獲得経験値:12277 平均戦闘時間/間隔:76.0 / 21.2
時給:5983.1 狩り時間:2.1 総獲得ギル:173
427 :
426:2005/12/12(月) 09:29:39 ID:qnF2rzOs
黒/白------------- -41959 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -41959[-119]
モ/戦------------- 106075 -75232[1455/1582] ------[----/----] -30843[--80/--80] ------[----]
小竜-------------- -19440 -13239[-509/-704] ------[----/----] --6201[--76/--76] ------[----]
白--------------- ---211 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---211[--77]
竜/戦------------- -85925 -44733[-507/-549] ------[----/----] -41192[-176/-183] ------[----]
忍/戦------------- -63534 -44117[1355/1512] ------[----/----] -19417[--68/--68] ------[----]
技連携---------- --2708 ------[----/----] ------[----/----] --2708[--21/--21] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦------------- -75232 --51.7[-147/---0] -92.0%[1455/1582]
小竜-------------- -13239 --26.0[--68/--13] -72.3%[-509/-704]
竜/戦------------- -44733 --88.2[-223/---0] -92.3%[-507/-549]
忍/戦------------- -44117 --32.6[--97/---0] -89.6%[1355/1512]
428 :
426:2005/12/12(月) 09:30:31 ID:qnF2rzOs
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦------------- カウンター---------- ---520 --57.8[-103/--37] 100.0%[---9/---9]
---------------- 気孔弾-------------- ----40 --40.0[--40/--40] 100.0%[---1/---1]
---------------- 空鳴拳-------------- ---399 -399.0[-399/-399] 100.0%[---1/---1]
---------------- 乱撃---------------- -29884 -433.1[-672/--72] 100.0%[--69/--69]
小竜-------------- ガストブレス-------- --3449 --86.2[-152/--25] 100.0%[--40/--40]
---------------- サンドブレス-------- ----52 --17.3[--19/--14] 100.0%[---3/---3]
---------------- ハイドロブレス------ ---899 --99.9[-152/--14] 100.0%[---9/---9]
---------------- フレイムブレス------ ---647 --71.9[-118/--29] 100.0%[---9/---9]
---------------- フロストブレス------ ---891 --89.1[-152/--14] 100.0%[--10/--10]
---------------- ライトニングブレス-- ---263 --52.6[-152/--14] 100.0%[---5/---5]
竜/戦------------- ジャンプ------------ --7616 -124.9[-413/--40] -92.4%[--61/--66]
---------------- ハイジャンプ-------- --3164 --90.4[-203/--36] -94.6%[--35/--37]
---------------- ペンタスラスト------ -30412 -380.2[-657/-130] 100.0%[--80/--80]
忍/戦------------- 迅------------------ -19417 -285.5[-541/-118] 100.0%[--68/--68]
技連携---------- 重力---------------- --1851 -185.1[-330/--31] 100.0%[--10/--10]
---------------- 炸裂---------------- ---857 --77.9[-173/--44] 100.0%[--11/--11]
429 :
426:2005/12/12(月) 09:31:32 ID:qnF2rzOs
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白------------- ALL----------------- -41959 -352.6[-762/---0] [-119]
---------------- ウォータIII--------- --7075 -353.8[-468/--43] [--20]
---------------- エアロIII----------- -19362 -372.3[-439/-194] [--52]
---------------- エアロIII・MB------- --1137 -568.5[-571/-566] [---2]
---------------- ストーンIII--------- ---461 -230.5[-328/-133] [---2]
---------------- ストンガIII--------- ---621 -621.0[-621/-621] [---1]
---------------- ドレイン------------ ---580 --82.9[-149/---0] [---7]
---------------- ファイアIII--------- --9697 -421.6[-439/-217] [--23]
---------------- フリーズ------------ ---762 -762.0[-762/-762] [---1]
---------------- ブリザド------------ ----86 --86.0[--86/--86] [---1]
---------------- ブリザドII---------- --2178 -217.8[-243/-118] [--10]
白--------------- ALL----------------- ---211 ---2.7[--14/---0] [--77]
---------------- ディアII------------ ---155 ---2.2[---6/---0] [--69]
---------------- バニシュ------------ ----56 ---7.0[--14/---0] [---8]
430 :
426:2005/12/12(月) 09:33:00 ID:qnF2rzOs
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/白------------- ---268 ---187[---2/---2] ------[----/----] ----77[---2/---2] -----4[---3]
黒/白------------- --1446 --1095[---9/--13] ------[----/----] ------[----/----] ---351[---3]
モ/戦------------- -11633 --7961[--58/--75] ------[----/----] --3665[--18/--18] -----7[---3]
小竜-------------- --1015 ------[----/----] ------[----/----] --1006[---6/---6] -----9[---3]
白--------------- ---264 ----88[---1/---2] ------[----/----] ------[----/----] ---176[---1]
竜/戦------------- --6279 --4287[--35/--39] ------[----/----] --1988[--10/--10] -----4[---2]
忍/戦------------- -11954 --8256[--52/-780] ------[----/----] --3693[--15/--18] -----5[---2]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩/白------------- ---187 --93.5[-127/--60] 100.0%[---2/---2]
黒/白------------- --1095 -121.7[-197/--69] -69.2%[---9/--13]
モ/戦------------- --7961 -137.3[-257/--31] -77.3%[--58/--75]
白--------------- ----88 --88.0[--88/--88] -50.0%[---1/---2]
竜/戦------------- --4287 -122.5[-190/--60] -89.7%[--35/--39]
忍/戦------------- --8256 -158.8[-256/--70] --6.7%[--52/-780]
回復は割愛するので、以上。
431 :
426:2005/12/12(月) 09:37:03 ID:qnF2rzOs
総与ダメの所一番上が抜けてたorz
見づらかったらこっちで…
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白------------- -41959 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -41959[-119]
モ/戦------------- 106075 -75232[1455/1582] ------[----/----] -30843[--80/--80] ------[----]
小竜-------------- -19440 -13239[-509/-704] ------[----/----] --6201[--76/--76] ------[----]
白--------------- ---211 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---211[--77]
竜/戦------------- -85925 -44733[-507/-549] ------[----/----] -41192[-176/-183] ------[----]
忍/戦------------- -63534 -44117[1355/1512] ------[----/----] -19417[--68/--68] ------[----]
技連携---------- --2708 ------[----/----] ------[----/----] --2708[--21/--21] ------[----]
432 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 10:41:09 ID:gFwIx3BM
竜が弱く無いのは前から言われてたじゃん
ただ今の狩人とメリポの侍と大差ないだけで
彼らのが誘われるのはなぜか?ってたら、そらね
リューサンは弱くない。これはずっと以前から言われてる通り。
誘われない理由は以前は狩/忍の超性能のせいがあったが、
竜自身も与TPやスピリン、<stnpc>とPTメンに影響ある問題が山積みだったから。
これって、リューサンそのものには影響少ないんだよな…(盾や後衛がめんどくなる)
あと「竜って組んだ事ないけど、ヤバイ人が多いって噂だから誘わない^^;」
これが一番多かった!竜やってた時マジで泣けたお!!!・゚・(ノД`)・゚・
某廃シーフ仮設住宅の最新Repにリューサン出てた
なんか予想以上に強くてびっくりしたw
子竜だしっぱに出来るようになったらメリポでも悪く無いんじゃね?
435 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 12:52:08 ID:+IaFAzqO
436 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 14:55:10 ID:Q7Ctm/yF
しかし、最近どんどん竜の株が上がってきたね
一時は、どん底だったのに、、、
これからVer.UPもあるし、ここでネガネガして
同情誘うのも、まんざら悪くないな。
437 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 16:43:12 ID:tAUx6XZA
>>425 それを言うなら、狩人をボンクラにした理由があり得ないのだが・・・
438 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 16:49:55 ID:tAUx6XZA
>>436 消去法で考えれば話が早い。
7/19に狩人弱体→核熱要員が弱い→じゃあ、変わりにリューさんでいいや
7/19に狩人弱体→サイスラ当たんね→じゃあ、変わりにリューさんでいいや
この流れになってるだけ。
戦士にもミストラ(核熱)があるけど、これ撃つならランペ撃たせたほうが強いので×
439 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 17:56:08 ID:JeS5Mi1n
装備そろえたシーフが強いのはわかったんだが
シーフってだまwsすると、タゲが固定されてうまくタゲが回らず
結果他ジョブのダメ落とすんだが、基本、不意wsと普通のwsだけのがいいのか?
赤だの吟だの単発だま受けても支障ないジョブがいるだろう。
441 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 18:24:07 ID:L4h9V+cU
>>439 基本は不意wsで戦闘を終わらせらせそうな時とかはだま使ってもいいんでない?
442 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 22:03:35 ID:tAUx6XZA
あんこくwでも、ヘイストさえ回せばかなり強いと分かったRepです。
白/赤が全員に満遍なく常時ヘイスト状態にさせていました。
侍は装備変更有りでWS撃ち ジョン系→八幡 破軍有り
暗黒はALLシック系で武器はバリン
忍者は不知火+不動 スコハ 羅漢筒袴 風魔 オプチ
狩ったMobはウリ部屋ゴーレム
倒した数:25 平均獲得経験値:172.3 (+32.8) 総獲得経験値:5129 平均戦闘時間/間隔:107.7 / 32.1
時給:5284.6 狩り時間:1.0 総獲得ギル:0
443 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 22:04:19 ID:tAUx6XZA
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- -11567 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -11567[--34]
白/赤----------- -10691 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -10691[--52]
侍/シ----------- -40645 -15194[-274/-319] ------[----/----] -25451[--44/--44] ------[----]
暗/シ----------- -45547 -23580[-257/-286] ------[----/----] -21953[--33/--33] ----14[---1]
忍/戦----------- -16040 -13074[-584/-816] ------[----/----] --2189[--29/--29] ---777[--16]
召/白----------- ----32 ----32[---4/--17] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
技連携---------- --3789 ------[----/----] ------[----/----] --3789[--35/--35] ------[----]
与ダメ・通常----- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シ----------- -15194 --55.5[-155/---5] -85.9%[-274/-319]
暗/シ----------- -23580 --91.8[-277/--44] -89.9%[-257/-286]
忍/戦----------- -13074 --22.4[--78/---0] -71.6%[-584/-816]
召/白----------- ----32 ---8.0[--19/---2] -23.5%[---4/--17]
444 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 22:04:53 ID:tAUx6XZA
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シ----------- 九之太刀・花車------ -16890 -675.6[-958/-326] 100.0%[--25/--25]
---------------- 七之太刀・雪風------ ---330 -330.0[-330/-330] 100.0%[---1/---1]
---------------- 八之太刀・月光------ --8231 -457.3[-928/-298] 100.0%[--18/--18]
暗/シ----------- ウェポンバッシュ---- ---168 --21.0[--21/--21] 100.0%[---8/---8]
---------------- スピンスラッシュ---- -21785 -871.4[1016/-697] 100.0%[--25/--25]
忍/戦----------- 追加ダメージ-------- ----48 ---4.8[--12/---1] 100.0%[--10/--10]
---------------- 天------------------ --2100 -150.0[-257/--45] 100.0%[--14/--14]
---------------- 反撃効果------------ ----41 ---8.2[--26/---3] 100.0%[---5/---5]
技連携---------- 闇------------------ ---177 --19.7[--32/---5] 100.0%[---9/---9]
---------------- 光------------------ --3564 -148.5[-974/--40] 100.0%[--24/--24]
---------------- 重力---------------- ----10 --10.0[--10/--10] 100.0%[---1/---1]
---------------- 分解---------------- ----38 --38.0[--38/--38] 100.0%[---1/---1]
445 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 22:05:34 ID:tAUx6XZA
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白----------- ALL----------------- -11567 -340.2[-680/---7] [--34]
---------------- サンダーIII--------- --1176 -294.0[-524/--64] [---4]
---------------- サンダーIII・MB----- --8935 -595.7[-680/-168] [--15]
---------------- ストーンIII--------- ---310 -310.0[-310/-310] [---1]
---------------- バイオII------------ ---273 --22.8[--74/---7] [--12]
---------------- ファイアIII--------- ---226 -226.0[-226/-226] [---1]
---------------- ブリザドIII・MB----- ---647 -647.0[-647/-647] [---1]
白/赤----------- ALL----------------- -10691 -205.6[-484/---0] [--52]
---------------- ディアII------------ ----16 ---0.6[---7/---0] [--26]
---------------- バニシュIII--------- --1486 -297.2[-373/--33] [---5]
---------------- バニシュIII・MB----- --9189 -437.6[-484/-241] [--21]
暗/シ----------- ALL----------------- ----14 --14.0[--14/--14] [---1]
---------------- エアロII------------ ----14 --14.0[--14/--14] [---1]
忍/戦---------- ALL----------------- ---777 --48.6[-100/---9] [--16]
---------------- 土遁の術:弐--------- -----9 ---9.0[---9/---9] [---1]
---------------- 土遁の術:弐・MB----- ---111 --55.5[-100/--11] [---2]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- ---160 --53.3[-100/--11] [---3]
---------------- 雷遁の術:弐--------- -----9 ---9.0[---9/---9] [---1]
---------------- 雷遁の術:弐・MB----- ---488 --54.2[-100/--11] [---9]
446 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 22:06:00 ID:tAUx6XZA
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- ---119 ------[----/----] ------[----/----] ---119[---1/---1] ------[----]
白/赤----------- ---187 ------[----/----] ------[----/----] ---187[---2/---2] ------[----]
侍/シ----------- --7135 --4043[--23/--30] ------[----/----] --3092[--24/--29] ------[----]
暗/シ----------- --1662 ---549[---3/---3] ------[----/----] --1113[--11/--22] ------[----]
忍/戦----------- -11843 --7539[--32/-337] ------[----/----] --4304[--37/--53] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シ----------- --4043 -175.8[-315/---0] -76.7%[--23/--30]
暗/シ----------- ---549 -183.0[-314/--79] 100.0%[---3/---3]
忍/戦----------- --7539 -235.6[-347/--51] --9.5%[--32/-337]
なんだその糞忍者
448 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 22:13:40 ID:tAUx6XZA
忍者はタルで食事はドラドスシだった訳だけど・・・ヨワッシュ
侍とあんこくwはソールスシ。
こんなに忍者弱かったかな?っていう結果になってしまいました。
449 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 22:14:07 ID:59fnb4GI
だな
あんこが強いというか忍が弱すぎる
ゴーレム相手だしびびってバーサクしてなかったとか。
あと他PTメンが強くなると結果的に敵が早く死ぬから今まで強かったPTメンが弱くなるというのもあるんだよね。
ヘイストは+10%程度だけど、ダメージアップで見れば実際は10%アップすることで
他PTメンはその10%分を暗黒に持っていかれる結果になるから差はヘイスト効果以上に縮まる。
ウルガランにてAF胴のREPを取ってまいりましたが、需要はありますでしょうか?
忍戦戦(リディル持ち)白黒詩な構成です。
いちいち伺いたてなくていいからさっさと貼れ。どうせ貼りたいんだろ。無駄なことスンナ。
忍戦戦白黒詩。
忍装備()内はWS時
武:不動+千手 ボム
頭:オプチ(修羅)
胴:AF(ジョン)
手:ダスク(AF+1)
脚:白虎
足:風魔(サベジゲートル)
首:クジャク(サンダーゴルゲ)
耳:素破+ブルタル
指:スナリン2個(フレイム2個)
腰:スウィフト(ウォーウルフ)
背:フォーレージ
戦士1…ウッド+リディル、オプチ、ホーバーク、アダマン手、バローネ脚、アダマン足
戦士2・・・ウッド+ジャガー、パンサー、ホーバーク、シック手、シック脚、シック足
戦士の詳細アクセサリは不明です。
>>442 忍 侍/シ 暗/シだと、忍にタゲ固定だから忍が攻撃装備できなくても
仕方ないかと、とてとて相手だし。命中75%はその辺のせいかと。
で、削れない忍と侍、暗だと暗が強く見えたってだけっぽいね。
侍は7振り計算して黙想抜かしてもwsが53回撃てるはずなのに44回しか撃ててないし。
倒した数:108 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:57.3 / 22.9
時給:0.0 狩り時間:2.4
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦1------------- 159443 104800[1459/1548] ---677[--10/--67] -53966[--80/--80] ------[----]
忍-------------- 191032 124859[2252/2429] ------[----/----] -66173[-121/-121] ------[----]
戦2------------- 142313 -92428[1064/1155] ---649[--13/--69] -49236[--71/--71] ------[----]
黒-------------- -59853 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -55881[--98]
技連携---------- --1611 ------[----/----] ------[----/----] --1611[--18/--18] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦1------------- 104800 --71.8[-175/---5] -94.3%[1459/1548]
忍-------------- 124859 --55.4[-126/---0] -92.7%[2252/2429]
戦2------------- -92428 --86.9[-180/--14] -92.1%[1064/1155]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦1------------- デシメーション------ ---367 -367.0[-367/-367] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- -53599 -678.5[1106/-225] 100.0%[--79/--79]
忍-------------- 迅------------------ -66031 -622.9[1059/-296] 100.0%[-106/-106]
---------------- 反撃効果------------ ---142 ---9.5[--23/---1] 100.0%[--15/--15]
戦2------------- ランページ---------- -49236 -693.5[1045/--54] 100.0%[--71/--71]
技連携---------- 切断---------------- ---763 --84.8[-216/--24] 100.0%[---9/---9]
---------------- 炸裂---------------- ---848 --94.2[-379/--19] 100.0%[---9/---9]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒-------------- サンダーIV---------- --1627 -813.5[-965/-662] [---2]
---------------- ドレイン------------ ---418 --19.9[-171/---0] [--21]
---------------- ファイアIV---------- ---573 -573.0[-573/-573] [---1]
---------------- ブリザドIII--------- ---641 -641.0[-641/-641] [---1]
---------------- ブリザドIV---------- -52622 -720.8[1191/-174] [--73]
忍1:空蝉1(60回) 空蝉2(140回)
戦1:空蝉1(25回) 空蝉2(52回)
戦2:空蝉1(7回) 空蝉2(40回)
リディル戦士、リディルあるけど他部位がしょぼくて性能発揮しきれてない
単なる宝の持ち腐れ。リディル持つ資格すらない
>>442 真面目な話この前衛3人とも弱い
競売で安い装備買ってもそのジョブの使い方わかってりゃはるかに強くなれる
例えばこの暗黒の一撃あたりのダメは90でヘイスト込みで間隔が400くらい、命中は合格
そのへんにいるモンク(サポ忍)でもメヌ無しで片手50の両手で100、で間隔200
サポシってのは他人にタゲ押し付ける=忍等の削りの邪魔をしてるってことも忘れるな
この忍なら攻撃する気がさらさらないようなのでいいけど
比較しなくてもREP見ればこの前衛が弱いのはわかるぞ
459 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 01:47:16 ID:uofekLZT
これだけrep見てると、前衛の性能比較するのに
同じPT内である必要は無くなって来るな。
ディア2回数、ヘイスト回数、戦闘間隔、編成見れば
大抵判ってくる
460 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 01:52:56 ID:jO37dT78
タゲ回しできない構成だから仕方ないとしても
この忍者は弱すぎる
>>442 この忍者、d術使ってMBとかしてるね
根本的なメリポ忍ってものをわかってない
タル忍にありがちな高いINTを考えてのd術かと思うが、アホすぎるぞ
>>442 ヘイストかけたところでDAなし/両手武器ジョブにはほとんど効果ないわけで。
サポ戦でクイック・サポ忍で片手斧×2すれば強いけどね。
まぁ、何よりも忍者が糞すぎる。
463 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:26:28 ID:N19Ka/Jr
かちゃかちゃできなくなったみたい。Repに影響する人もいるかもねー。
あれだな、獣使いのRepもこれからは出てくるな。
>>453 すでに指摘されているがリディル戦士が本当宝の持ち腐れの一言だね。
忍者が凄い強いせいで戦士が見劣りしてるわけでもないわけだし...
忍者で見るなら、
>>208の忍者のほうが断然強いわけで、逆にこの忍者がいるPTに、
この戦士が入ったら惨め過ぎてそれはそれで【興味があります。】
前スレでrepだしてた獣だが、昼間にでも通常ptのレベルあげいってrepとってくるよ。
>>455のは攻撃回数見る感じヘイストが忍者だけに掛かってるっしょ
そのリプから個人の能力を判断するのは難しい
>>467 ウルガランで狩りといえば、前衛常時ヘイストだと思っていたわけですが...
命中見る限り、ヘカトン食らったときの暗闇はしっかり直してそうな後衛だし、
全員にヘイスト掛かってたんじゃないのかなぁ?
469 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 03:44:02 ID:K7uzr/Kw
忍者強すぎ
おまいら、レベリングで一番時給高くてどれくらいだった?
471 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 13:15:26 ID:A61kR91w
獣使いのrepが見たいなあ。
472 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 13:34:11 ID:B5hEKYYE
おれもおれもww
473 :
466:2005/12/13(火) 13:58:09 ID:BWoWdvX9
すまん、人少なくてrepとれそうにないな・・バージョンアップ直後はきついか。
474 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 14:22:32 ID:23fWCkjy
レベリングだと遠隔修正前の忍狩狩狩赤詩の空ミンゴで時給9000ぐらいか。
メリポだと13000-14000程度。
俺も狩修正前でボヤDトンボで8000くらいか
忍狩狩赤赤黒
忍だったから、タゲ維持できないのはきつかったけどな〜
狩弱体後にビビキー麒麟。忍戦戦モ白召で7000だったかな。
鳥ゴブが取り合いで、なぜか余ってた麒麟がメインになった。
アマブレ使ってくれた戦士と、ダメージをほとんど貰わなかった忍&戦に感謝。
もっと稼げたPTあったかもしれないけど、印象に残ったのは
あまり物でPT作ったんだけど、想定外で嬉しかった。
狩弱体後だと
ビビキー鳥、忍戦竜竜白詩で8000弱だなあ
弱体前は覚えてね
何の参考にもならないけど張ります。
慟哭でラプ大鳥等、レベルうろ覚えすまそ。忍58→59、戦59→60、暗61→62、赤59、黒58、白62→63。
食事は忍ドラド、戦ソール+1、暗ソール。
ラプは普通に狩れましたが、大鳥が全く削れずに苦労しました。1チェ目で切れる時もありました。
完全に狩場選択ミスですorz
倒した数:41 平均獲得経験値:142.1 (+28.3) 総獲得経験値:6987 平均戦闘時間/間隔:172.3 / 46.8
時給:2800.4 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/黒__________ __6024 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6024[__62]
戦/忍__________ _49462 _37352[_525/_631] ______[____/____] _12058[_162/_162] ____52[__34]
白/黒__________ __2083 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2083[__52]
黒/白 _______ _22889 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _22889[_116]
暗/戦____________ _47629 _29565[_403/_588] ______[____/____] _17491[__54/__54] ___573[__26]
忍/戦 ________ _24199 _13898[_871/1333] ______[____/____] __2956[__38/__41] __7345[_185]
技連携__________ __1866 ______[____/____] ______[____/____] __1866[__39/__39] ______[____]
479 :
478:2005/12/13(火) 21:48:46 ID:MI3Mei8f
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ ウェポンブレイク____ ___124 _124.0[_124/_124] 100.0%[___1/___1]
________________ シュトルムヴィント__ __9065 _215.8[_555/__22] 100.0%[__42/__42]
________________ 追加ダメージ________ __2869 __24.1[__50/___4] 100.0%[_119/_119]
暗/戦____________ ウェポンバッシュ____ ___125 __13.9[__18/__12] 100.0%[___9/___9]
________________ ギロティン__________ _17366 _385.9[_846/__60] 100.0%[__45/__45]
忍/戦 ________ 凍__________________ ____27 __27.0[__27/__27] 100.0%[___1/___1]
________________ 烈__________________ __2929 __79.2[_168/___0] _92.5%[__37/__40]
技連携__________ 分解________________ __1866 __47.8[_216/___1] 100.0%[__39/__39]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/黒__________ ___821 ___662[___3/___3] ______[____/____] ___159[___2/___2] ______[____]
戦/忍__________ __6253 __3977[__26/_206] ______[____/____] __2276[__16/__17] ______[____]
白/黒__________ ___846 ___635[___4/___7] ______[____/____] ___211[___3/___3] ______[____]
黒/白 _______ __1343 __1229[___6/___7] ______[____/____] ___114[___2/___2] ______[____]
暗/戦____________ _12907 _10267[__71/__83] ______[____/____] __2640[__17/__20] ______[____]
忍/戦 ________ _16784 _10086[__62/_798] ______[____/____] __6698[__35/__37] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/黒__________ ___662 _220.7[_289/_156] 100.0%[___3/___3]
戦/忍__________ __3977 _153.0[_315/__53] _12.6%[__26/_206]
白/黒__________ ___635 _158.8[_176/_134] _57.1%[___4/___7]
黒/白 _______ __1229 _204.8[_306/_146] _85.7%[___6/___7]
暗/戦____________ _10267 _144.6[_278/__67] _85.5%[__71/__83]
忍/戦 ________ _10086 _162.7[_273/__85] __7.8%[__62/_798]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
赤/黒__________ _16075 _151.7 [_106]
白/黒__________ _20999 _203.9 [_103]
黒/白 _______ __1409 __32.8 [__43]
暗/戦____________ ___338 __26.0 [__13]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/黒__________ ___720 _120.0 [___6]
白/黒__________ _14640 _240.0 [__61]
暗が最後までバイオ2。2チェ目で暗黒ギロ等物凄くひゃっほいしてました。
大鳥時は前衛が削れずタゲふらふらでしたorz
481 :
478:2005/12/13(火) 21:52:35 ID:MI3Mei8f
張り忘れ
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ _37352 __71.1[_231/___0] _83.2%[_525/_631]
暗/戦____________ _29565 __73.4[_228/___9] _68.5%[_403/_588]
忍/戦 ________ _13898 __16.0[__65/___0] _65.3%[_871/1333]
>>478 狩場っつーか・・・LVが変。盾と白が・・・酷いw
と、言うことで普通の狩場選択ミスrep
LV59-60トラマ 白(リ)黒赤戦シ忍
某PTメン<オンゾゾ空いてますね、あそこは白さん楽ですよ^^
の一言で決定。色々と突っ込みたかったが、あえて何も言わずに特攻www
連携 迅→ランペ シは適当 時給は女神込み
倒した数:48 平均獲得経験値:213.5 (+36.6) 総獲得経験値:12008 平均戦闘時間/間隔:158.6 / 65.6
時給:4016.4 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍__________ _59801 _32794[1810/2492] ___806[__44/__79] _26201[__67/__67] ______[____]
赤/召__________ __9495 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __9495[__83]
白/赤__________ ____40 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____40[__32]
戦/忍__________ _59715 _43579[1231/1660] ___522[__15/__85] _15614[__51/__51] ______[____]
忍/戦__________ _27986 _19890[1137/1708] ______[____/____] __6584[__49/__49] __1512[__41]
黒/赤__________ _34683 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _34683[_277]
技連携_________ __3874 ______[____/____] ______[____/____] __3874[__51/__51] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍__________ _32794 __18.1[_412/___0] _72.6%[1810/2492]
戦/忍__________ _43579 __35.4[_104/___0] _74.2%[1231/1660]
忍/戦__________ _19890 __17.5[__61/___0] _66.6%[1137/1708]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍________ ___806 __18.3[__30/__13]_55.7%[__44/__79]
戦/忍________ ___522 __34.8[__46/__25]_17.6%[__15/__85]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍___________ サイクロン__________ ___275 _275.0[_275/_275] 100.0%[___1/___1]
_______________ ダンシングエッジ____ _23921 _392.1[_660/__78] 100.0%[__61/__61]
_______________ バイパーバイト______ __2005 _401.0[_583/_254] 100.0%[___5/___5]
戦/忍___________ ランページ__________ _15614 _306.2[_597/__40] 100.0%[__51/__51]
忍/戦__________ 迅__________________ __6584 _134.4[_256/___7] 100.0%[__49/__49]
技連携__________切断________________ __3704 __75.6[_149/___9] 100.0%[__49/__49]
_______________ 炸裂________________ ___170 __85.0[_139/__31] 100.0%[___2/__
>>478 狩り場とかそういう話じゃ無くて構成が明らかに厳しいなw
盾が58で白が62っつーのは。例え良構成でも盾58でビックバードはやりたくねえw
まあ多分人がいないってのはあるだろうけど、それでもこのレベル差は避けた方がよかったかも
張り忘れ(;´Д`)
被ダメ_____ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍_____ ___143 ___143[___1/__29] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
戦/忍_____ __8123 __8123[__43/_402] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
忍/戦_____ _15810 _15810[__89/_912] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
黒_______ ___140 ___140[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
HP回復系___ __累計 __平均 ___数_
赤_________ _11750 _180.8 [__65]
白_________ _12500 _148.8 [__84]
黒________ ___573 ___9.7 [__59]
486 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 06:51:27 ID:H9ArXcUY
(゚-゚)
両方吟が居りゃ違うんだろうけどね〜
忍狩狩PTで狩場の適正LVを間違えて覚えたヤツが多いよな。
今でも同じ感覚で行くから結果マズーになる。
489 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 16:27:04 ID:YKFk6+pP
>>435 そこシーフさんシーフに対してのこだわりとか凄いと思うけどRMTerだからどうも好きになれん
ピクシーもツールLSにギル出して買ったぽいし
まぁ今時RMTしてる奴はいぱーいいるし
このHPは戦闘面では参考になるけどさ(´ω`)
491 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 16:51:18 ID:Mh9E7ROk
>>489 ラグナロクの戦/竜ツヨスwwwwwwwwwww
携帯君のために張っておくか
倒した数:112 平均獲得経験値:138.3 (+30.1) 総獲得経験値:18852 平均戦闘時間/間隔:49.8 / 13.8
時給:9514.5 狩り時間:2.0 総獲得ギル:1113
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤魔道士________ __2248 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2248[_111]
忍者____________ 178320 115244[1989/2273] ______[____/____] _63076[_119/_119] ______[____]
戦士A___________ 264668 162954[_978/1057] ______[____/____] 101714[_197/_207] ______[____]
白魔道士________ _____2 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____2[___2]
戦士B___________ 146964 100072[1181/1407] ______[____/____] _46892[__76/__76] ______[____]
技連携__________ __1244 ______[____/____] ______[____/____] __1244[__23/__23] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者____________ 115244 __57.9[_118/__15] _87.5%[1989/2273]
戦士A___________ 162954 _166.6[_665/__33] _92.5%[_978/1057]
戦士B___________ 100072 __84.7[_159/__16] _83.9%[1181/1407]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者____________ 迅__________________ _62942 _593.8[1156/_218] 100.0%[_106/_106]
________________ 反撃効果____________ ___134 __10.3[__23/___1] 100.0%[__13/__13]
戦士A___________ グラウンドストライク ___963 _963.0[_963/_963] 100.0%[___1/___1]
________________ ジャンプ____________ _14305 _246.6[_575/__67] _95.1%[__58/__61]
________________ スカージ____________ _81941 _765.8[1508/_263] _95.5%[_107/_112]
________________ ハイジャンプ________ __4498 _149.9[_261/__95] _93.8%[__30/__32]
________________ 反撃効果____________ _____7 ___7.0[___7/___7] 100.0%[___1/___1]
戦士B___________ ランページ__________ _46892 _617.0[_964/_242] 100.0%[__76/__76]
技連携__________ 光__________________ ___126 _126.0[_126/_126] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ ___886 __59.1[_196/__21] 100.0%[__15/__15]
________________ 炸裂________________ ___232 __33.1[__63/__19] 100.0%[___7/___7]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤魔道士________ ALL_________________ __2248 __20.3[_704/___0] [_111]
________________ ディアII____________ ___472 ___4.5[___7/___0] [_105]
________________ ファイアIII_________ ___498 _249.0[_392/_106] [___2]
________________ ブリザドII__________ ___109 _109.0[_109/_109] [___1]
________________ ブリザドIII_________ __1169 _584.5[_704/_465] [___2]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤魔道士________ __2426 __2072[__14/__14] ______[____/____] ___354[___5/___5] ______[____]
忍者____________ _17593 _10580[__61/_502] ______[____/____] __6249[_118/_122] ___764[___3]
戦士A___________ _51523 _36734[_208/_239] ______[____/____] _13343[_104/_107] __1446[___4]
白魔道士________ ___844 ___404[___3/___6] ______[____/____] ___440[___3/___5] ______[____]
戦士B___________ __5221 __3091[__18/_104] ______[____/____] __1652[__63/__63] ___478[___1]
詩人__________ __2261 ___982[__10/__31] ______[____/____] ___330[___4/___7] ___949[___5]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤魔道士________ __2072 _148.0[_246/__76] 100.0%[__14/__14]
忍者____________ _10580 _173.4[_341/__66] _12.2%[__61/_502]
戦士A___________ _36734 _176.6[_476/__58] _87.0%[_208/_239]
白魔道士________ ___404 _134.7[_144/___0] _50.0%[___3/___6]
戦士B___________ __3091 _171.7[_340/__55] _17.3%[__18/_104]
詩人__________ ___982 __98.2[_165/___0] _32.3%[__10/__31]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
赤魔道士________ _26589 _120.3 [_221]
白魔道士________ _45524 _214.7 [_212]
詩人__________ __8060 _113.5 [__71]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白魔道士________ __5760 _360.0 [__16]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白魔道士________ ____50 __50.0 [___1]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤魔道士_________ _14250 _146.9 [__97]
詩人__________ _18000 __59.2 [_304]
496 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 18:22:02 ID:zJxIgsEv
戦士A<まだリディルとか振ってる人いるんですか?^^;
これ、そんなに強いかな?
攻撃間隔が早い印象を受けたって記述があるんだが、ラグナロクもWS後にヘイスト付きか?
鎌のも表記はされてない隠しのはずだしあってもおかしくはないが
勘違いの可能性もあるが
強いとか弱いの前に、サポ竜なのか
なんかなぁ・・・
500 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 18:45:33 ID:tGqm6v0r
被ダメヤバスwww
>>498 サポ竜まで持ち出すくらいだから、目いっぱいのヘイスト装備なんだろう
間隔300切るんじゃねーかな
サブドゥアのクリ+6%とどっちがクリ率高いのかな
ラグナはWS後クリ率UPだっけ。通常攻撃のクリの割合のRepみたいな。
もしそれが馬鹿みたいに伸びるならHNMなど攻防比0.0〜0.4の戦闘でも安定して使える気がする。
クリ率アップしてる間にジャンプするようにすれば
やたら強力なジャンプになる希ガス
ついでに倍撃とかも出れば、それだけでWS撃ってるのと変わらんような
504 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 19:00:54 ID:zJxIgsEv
>>503 ジャンプで575とかでてるしね
りゅーさん>・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
クリティカル率アップを生かすなら開幕にスカージするべきだろうけどスカージするとタゲ来そうな・・・。
自分にクリティカル率アップがかかるなら開幕にスカージうたなくても
戦闘終了間際とかでも恩恵は得られるのでは。
メリポみたいに戦闘間隔短い狩りだと特に。
507 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 01:38:38 ID:8stuRRUC
サポ忍だとやっぱり微妙なんだろうか
両手武器が死んでるからそんな大差になってないけど、両手武器の強化が来たら
ぶっちぎりの与ダメになるんだろな
今のこの与ダメ差程度だと、サポ忍したほうが連戦向きかもしれないね
サポ竜でヘイスト20%以上してるんだろうな。しかもジャンプ各種つきだし
サポ忍したら斧斧か斧リディルと大差つかない気もする。
斧斧と斧リディルが大差つかないって本気でいってるの?
メリポDA+5とブルタルあってもまだリディルのが強いよ
>>499 サポ竜は両手武器なら削り性能は高い。
タゲきてスポンジになるがw
あと忍と戦Bが命中低すぎ。
>510
前後のレスをよく嫁。
べつに>509は斧斧と斧リディルで大差がつかないとは言ってないぞ。
それはともかく、サポ竜はジャンプのリキャストが1分だからダメージを見る限りシーフの不意打ち
みたいな扱いになるのかね。
ハイジャンプ、スーパージャンプでヘイトコントロールが出来るとはいえ、サポだとハイしか使えないしな。
本職でもそんなにうまくヘイトコントロールが出来るとはいえないが・・・
獣でPT行って来ました。自分以外のミス等にフィルター掛かってます。
狩場はズヴァ城前デーモン、レベルは獣41忍43からスタート、モンクのレベルは失念
モンクは40分ほどで寝落ち後、5人で3〜4戦しても戻って来ないのでキック
その後一人がフェローを呼んだけど弱い&経験値減るので5戦ほどして消す
前衛はほぼヘイスト状態、ペットはほぼスロウ&半分くらい暗闇状態
倒した数:56 平均獲得経験値:137.2 (+32.6) 総獲得経験値:9509 平均戦闘時間/間隔:104.5 / 28.3
時給:4601.7 狩り時間:2.1 総獲得ギル:769
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤A_____________ __4750 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4750[_158]
忍/戦___________ _39590 _29019[1005/1005] ______[____/____] __6445[__59/__59] __4126[_140]
モ/シ___________ _11405 __7263[_260/_260] ______[____/____] __4142[__25/__25] ______[____]
FunguarFamiliar_ _24650 _23031[_588/_878] ______[____/____] __1619[__33/__34] ______[____]
白______________ _____2 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____2[___1]
獣/忍___________ _35038 _31416[1063/1296] ______[____/____] __3622[__53/__53] ______[____]
赤B_____________ __5579 ___859[__71/__72] ______[____/____] ___236[__56/__56] __4484[_145]
技連携__________ ___722 ______[____/____] ______[____/____] ___722[__46/__46] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _29019 __28.9[__74/__10] 100.0%[1005/1005]
モ/シ___________ __7263 __27.9[__67/__11] 100.0%[_260/_260]
FunguarFamiliar_ _23031 __39.2[__94/__21] _67.0%[_588/_878]
獣/忍___________ _31416 __29.6[__80/___8] _82.0%[1063/1296]
赤B_____________ ___859 __12.1[__40/___0] _98.6%[__71/__72]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 追加ダメージ________ ____21 ___3.0[___8/___0] 100.0%[___7/___7]
________________ 凍__________________ __6156 _125.6[_233/__50] 100.0%[__49/__49]
________________ 烈__________________ ___268 __89.3[_135/__59] 100.0%[___3/___3]
モ/シ___________ カウンター__________ ____58 __29.0[__29/__29] 100.0%[___2/___2]
________________ 気孔弾______________ ___238 __29.8[__44/__22] 100.0%[___8/___8]
________________ 乱撃________________ __3846 _256.4[_328/_121] 100.0%[__15/__15]
FunguarFamiliar_ オドリタケ__________ ___291 __48.5[__69/__10] 100.0%[___6/___6]
________________ サイレスガス________ ___171 __34.2[_135/___3] 100.0%[___5/___5]
________________ シビレタケ__________ ___689 __57.4[_104/__12] 100.0%[__12/__12]
________________ ダークスポア________ ___158 __52.7[__95/___0] _75.0%[___3/___4]
________________ フロッグキック______ ___155 __77.5[__90/__65] 100.0%[___2/___2]
________________ マヨイタケ__________ ___155 __31.0[__34/__26] 100.0%[___5/___5]
獣/忍___________ アバランチアクス____ ____38 __38.0[__38/__38] 100.0%[___1/___1]
________________ スマッシュ__________ __3273 __66.8[_101/__22] 100.0%[__49/__49]
________________ ラファールアクス____ ____68 __68.0[__68/__68] 100.0%[___1/___1]
________________ レイジングアクス____ ___243 _121.5[_127/_116] 100.0%[___2/___2]
赤B_____________ 追加ダメージ________ ___236 ___4.2[___9/___0] 100.0%[__56/__56]
技連携__________ 分解________________ ___652 __15.2[__42/___0] 100.0%[__43/__43]
________________ 炸裂________________ ____70 __23.3[__43/___4] 100.0%[___3/___3]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤A_____________ ALL_________________ __4750 __30.1[_101/___0] [_158]
________________ ウォータII__________ ___185 __46.3[_101/__12] [___4]
________________ サンダー____________ ___733 __33.3[__76/___6] [__22]
________________ サンダー・MB________ __2602 __78.8[__99/__21] [__33]
________________ ディアII____________ ___182 ___3.6[___5/___0] [__51]
________________ ドレイン____________ ___808 __20.2[__80/___0] [__40]
________________ ファイア____________ ___151 __30.2[__47/__21] [___5]
________________ ブリザド____________ ____89 __29.7[__55/___6] [___3]
忍/戦___________ ALL_________________ __4126 __29.5[__71/___4] [_140]
________________ 火遁の術:弐_________ ___569 __24.7[__51/___5] [__23]
________________ 水遁の術:弐_________ ___698 __21.2[__50/___4] [__33]
________________ 土遁の術:弐_________ ___249 __20.8[__48/___5] [__12]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___190 __19.0[__50/___5] [__10]
________________ 風遁の術:弐_________ ___294 __26.7[__47/___5] [__11]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___521 __28.9[__50/___5] [__18]
________________ 雷遁の術:弐・MB_____ __1605 __48.6[__71/___6] [__33]
白______________ ALL_________________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
________________ バニシュ____________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
長すぎるんで赤B削除・・・
しかしなんでラグナロクなんて鍛えるかね?
戦士なら両手斧のほうが強かろう。
両手剣はB+、両手斧はA+だぞ?
>>513 獣つよすなんだけど、獣が普通にPTしてるとどうしても違和感が
>>517 ヒント:武器の名前がかっこいいからor実はメイン暗黒
ロマンがあるからだろうw
それに命中に関してはラグナロクはスキル差を覆せるし
攻撃力の差は、クリ率上昇が生きてくる。
両手斧はブレイク系のイメージになっちまってるから
ビミョスっていうのもあるだろうなー。
あ、ブラビューラも命中+20か、覆ってねぇやw
ブラビューラ Rare Ex D99 隔488 命中+20 メタトロントーメント 追加効果:回避率ダウン Lv75〜 戦
ラグナロク Rare Ex D86 隔431 命中+20 クリティカル発動率アップ スカージ Lv75〜 戦ナ暗
レリック最終まで持ってる奴がジョブ一個しかないなんてことはないだろうし、
もしナイトや暗黒やりたい人、或いはメインがそっちとかなら戦士しか使えない
両手斧よりも3ジョブで使いまわせるラグナロクの方が夢がひろがりんぐ。
523 :
513:2005/12/15(木) 18:10:47 ID:IoBTV9rs
モンクと比較になってないし、忍者は盾もしてるんだから強くて当たり前って
思われてもアレなんでモンクが落ちる直前のログを切り取ってみた
倒した数:18 平均獲得経験値:144.1 (+34.0) 総獲得経験値:3206 平均戦闘時間/間隔:99.4 / 28.2
時給:5026.8 狩り時間:0.6 総獲得ギル:263
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤A_____________ __1072 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1072[__47]
忍/戦___________ __9245 __7486[_281/_281] ______[____/____] __1243[__13/__13] ___516[__28]
モ/シ___________ _11374 __7232[_259/_259] ______[____/____] __4142[__25/__25] ______[____]
FunguarFamiliar_ __8249 __7832[_203/_297] ______[____/____] ___417[__11/__11] ______[____]
獣/忍___________ __9585 __8566[_309/_387] ______[____/____] __1019[__15/__15] ______[____]
赤B_____________ __1035 ____13[___1/___1] ______[____/____] _____6[___1/___1] __1016[__39]
技連携__________ ____89 ______[____/____] ______[____/____] ____89[___9/___9] ______[____]
524 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 18:57:03 ID:8DPo0PGH
獣強いね
でもPTメンが戸惑いそうだから結局誘わないと思う。ごめんね
なんだと
獣は高レベルになったらキツイかな。汁ペットがPCに離されてくる。
キノコが使える65までならいいが、それ以上になったら攻撃力不足なキャリーくらいしか毎戦使えない。
新汁HQを使った銭投げすればいけそうか?
PET含めた総ダメで勝負するならすでにリューサンがいるし、通常PTでの参加枠は少ないかも。
獣/戦・獣/忍*3・赤・詩で、どれくらいの狩りが出来るか【興味あります】
パーティに寄生してまで獣やりたいかね
実際装備整えてればかなりの活躍出来るんだから普段ソロやってたジョブが
PTに入ってきただけで寄生とか言うのは短絡的過ぎる。
スゲー役に立たなかったら寄生と呼んでもよい。
529 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 21:15:46 ID:FEmP2KIQ
初期FFなんてとてとて相手でもアホ程簡単にスキル上がるしね
槍青になったので斧持ちますね〜^^
が普通に出来たし許された
両手斧はwsが強いだけ(TP100スチサイ1000でる敵なら1300〜1500でる)
メリポじゃ斧2に負けると思う
531 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 22:05:26 ID:0ypNF5pr
ケモリンREP
ウルガラン、ラプ
倒した数:54 平均獲得経験値:131.4 (+33.2) 総獲得経験値:8885 平均戦闘時間/間隔:93.3 / 34.8
時給:4622.9 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
61忍/戦_________ _46528 _34097[_901/1102] ______[____/____] _12431[__46/__46] ______[____]
60獣/忍________ _ 44592 _30398[_671/_740] ______[____/____] _14194[__38/__38] ______[____]
61モ/戦_________ _70203 _53538[_997/1189] ______[____/____] _16665[__57/__57] ______[____]
60黒____________ _19150 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _19150[_101]
60赤____________ _10296 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _10296[__96]
Variable Hare___ _24980 _23370[_392/_676] ______[____/____] __1610[__14/__15] ______[____]
技連携__________ __4874 ______[____/____] ______[____/____] __4874[__36/__36] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
61忍/戦_________ _34097 __37.8[__95/__12] _81.8%[_901/1102]
60獣/忍_______ _ _30398 __45.3[_122/___6] _90.7%[_671/_740]
61モ/戦_________ _53538 __53.7[_143/__19] _83.9%[_997/1189]
Variable Hare___ _23370 __59.6[_133/__32] _58.0%[_392/_676]
532 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 22:16:22 ID:5R6Y9NLM
>>531 忍二人誘ったほうがいいってこったな
獣は糞
>>528 月並みな意見だが、獣やってたやつはPTで活躍したくて上げてたのか? ってことよね
ぶっちゃけ今までのアイデンティティみたいなもんは剥ぎ取られて、もしかしたら上位モ戦かも?って位置付けになったわけだし
>>533 月並みだがよそでやってくれ。
ここはrepスレなんで。
535 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 00:17:24 ID:10xx/Wy9
>>532 61忍/戦_________ _ 46528 _34097[_901/1102] ______[____/____] _12431[__46/__46] ______[____]
60獣/忍________ _ 44592 _30398[_671/_740] ______[____/____] _14194[__38/__38] ______[____]
Variable Hare___ _24980 _23370[_392/_676] ______[____/____] __1610[__14/__15] ______[____]
>>513 半分くらい5人でやってて時給4601.7も出てたんだな
537 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 03:00:18 ID:UOWKsoBt
なんとなくrepとってたんで張り。
狩り場はオンゾゾのコカ。構成は 忍侍狩白赤黒 。
開始時Lv43-44、終わった時はLv44-45かな?忍の自分が一番低かった。時給は女帝コミ。
倒した数:53 平均獲得経験値:178.4 (+37.1) 総獲得経験値:11421 平均戦闘時間/間隔:125.5 / 63.4
時給:4107.0 狩り時間:2.8 総獲得ギル:12
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- --6786 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --6786[-107]
侍/戦----------- -35624 -27782[-532/-780] ------[----/----] --7842[--61/--63] ------[----]
忍/戦----------- -31541 -13142[-773/1054] ------[----/----] --2570[--33/--33] -15829[-353]
黒/白----------- -14940 ----13[---4/--18] ------[----/----] ------[----/----] -14927[--80]
白/黒----------- --1597 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1597[--68]
狩/忍----------- -35151 ---130[--29/-122] -28022[-454/-510] --6999[--68/--70] ------[----]
技連携---------- --2446 ------[----/----] ------[----/----] --2446[--53/--53] ------[----]
538 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 03:01:31 ID:UOWKsoBt
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦----------- -27782 --52.2[-138/---9] -68.2%[-532/-780]
忍/戦----------- -13142 --17.0[--53/---0] -73.3%[-773/1054]
黒/白----------- ----13 ---3.3[---6/---0] -22.2%[---4/--18]
狩/忍----------- ---130 ---4.5[--13/---0] -23.8%[--29/-122]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- -28022 --61.7[-100/--28]-89.0%[-454/-510]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦----------- 壱之太刀・燕飛------ --7842 -128.6[-199/--28] -96.8%[--61/--63]
忍/戦----------- 臨------------------ ---112 --56.0[--79/--33] 100.0%[---2/---2]
---------------- 烈------------------ --2458 --79.3[-146/--18] 100.0%[--31/--31]
狩/忍----------- イーグルアイ-------- ---354 -354.0[-354/-354] 100.0%[---1/---1]
---------------- ピアシングアロー---- --4416 --83.3[-118/--58] -96.4%[--53/--55]
---------------- 乱れ撃ち------------ --2229 -159.2[-276/--75] 100.0%[--14/--14]
技連携---------- 湾曲---------------- --2446 --46.2[-119/---2] 100.0%[--53/--53]
539 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 03:04:02 ID:UOWKsoBt
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
忍/戦----------- ALL----------------- -15829 --44.8[-100/---8] [-353]
---------------- 火遁の術:弐--------- --3436 --50.5[--77/---9] [--68]
---------------- 水遁の術:弐--------- --2235 --46.6[--77/---8] [--48]
---------------- 水遁の術:弐・MB----- ---533 --88.8[-100/--49] [---6]
---------------- 土遁の術:弐--------- --1122 --25.5[--76/---8] [--44]
---------------- 氷遁の術:弐--------- --3451 --41.6[--83/---9] [--83]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- --1050 --87.5[-100/--24] [--12]
---------------- 風遁の術:弐--------- --2544 --56.5[--84/--31] [--45]
---------------- 雷遁の術:弐--------- --1458 --31.0[--77/---8] [--47]
黒/白----------- ALL----------------- -14927 -186.6[-307/---0] [--80]
---------------- エアロII------------ --3408 -121.7[-183/--71] [--28]
---------------- エアロガ------------ ----68 --68.0[--68/--68] [---1]
---------------- ドレイン------------ ----15 ---5.0[--15/---0] [---3]
---------------- バイオII------------ -----7 ---7.0[---7/---7] [---1]
---------------- ブリザガ・MB-------- ---254 -254.0[-254/-254] [---1]
---------------- ブリザドII---------- ---802 -133.7[-215/--53] [---6]
---------------- ブリザドII・MB------ -10373 -259.3[-307/--68] [--40]
魔法は多いんで忍と黒のみ。
540 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 03:08:05 ID:UOWKsoBt
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- --8489 -121.3[-188/--82] --6.1%[--70/1148]
最後に被ダメ。忍者だけ。
感想:侍つえええええ、黒なにしてたんだyp!つーか敵つよくねぇ!?
うん、そんくらい。忍者的な話は最近忍者を(ryスレで聞いてくる(・ω・)
541 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 03:16:42 ID:7F4wbz21
>狩り場はオンゾゾのコカ
>侍/戦----------- -27782 --52.2[-138/---9] -68.2%[-532/-780]
>侍つえええええ、黒なにしてたんだyp!
Repはった奴の脳筋度がわかりやすいなぁ
>>540 侍そんなに強くないと思うんだが。
一枚盾だし、もっと差が開かないと忍2にした方がいいでしょ。
黒はスタンも撃ってないようだし、いない方がよさそうだな。
黒の変わりに戦/忍当たりいれてたら比較しやすいんだけどな。
敵が強めなのは同意だけど、このレベル帯で単価低めの狙うと
レベルが上がった時微妙だから、強めでもいいかと。
この与ダメの具合だと忍が主にタゲ取ってそうだけど忍の被ダメが
8500で戦闘間隔60だと激しくMP余ってそうだ。
それと被ダメはタゲの取り具合などが詳しくわかるからなるべく全部張ったほうがいいと思う。
っていうか、ウドに射撃お願いすれば良かったのに
ウドも日本人だろ?
それ、侍が強いって分けじゃないんだよね
忍者は遁回でそこそこ出るけど、本当に強くなるのは66(70)から
狩は弱体済みだし、サイド使えないレベルじゃ並アタッカー程度
それで相対的にダメージが多く見えるだけ
黒はやる気がなかったぽいか、漂白済みかな
>>542 黒のスタンはレベルいくつから使えるかよーく思い出してみよう?
546 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 03:45:27 ID:7F4wbz21
おまえ等そろってほんと脳筋だな。
コカはINT高い。
属性杖装備できないLVで強めのコカをやるのに黒をPT入れる時点でおわっとる。
あと、
>倒した数:53
>侍/戦----------- 壱之太刀・燕飛------ --7842 -128.6[-199/--28] -96.8%[--61/--63]
>技連携---------- 湾曲---------------- --2446 --46.2[-119/---2] 100.0%[--53/--53]
黒い上に侍へたれすぎ。
装備ヘッポコ過ぎて素の命中の低い分は黙想だよりですか?w
たかだか燕飛如きにTP貯めないで前衛三人で連携2×2やりゃいいだろ。
そうすりゃ黒だって少しは役経つ。
547 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 03:52:17 ID:UOWKsoBt
よく見たら
>>540の被ダメの所通常しか張ってないw
訂正と全員分の被ダメあわせて張り。ついでに回復も。
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍/戦----------- --5972 --5280[--52/--97] ------[----/----] ---692[---2/---3] ------[----]
忍/戦----------- -11006 --8489[--70/1148] ------[----/----] --2517[--12/--12] ------[----]
黒/白----------- --1456 --1456[--12/--19] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
白/黒----------- ---311 ---311[---3/---3] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
狩/忍----------- --1528 --1528[--12/--43] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- --5353 -124.5 [--43]
黒/白----------- --7102 --80.7 [--88]
白/黒----------- --6420 -101.9 [--63]
メインモンクの漏れには総ダメトップ=つえええ!的な納金発想しかないんで
今後の為に正しいrepの読み方も教えてくれると嬉しいかも・・・。
548 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 04:03:38 ID:7F4wbz21
忍・侍の被ダメ、白より黒のほうが回復量多い等、いろいろな意味でイタイrepですな
黒は漂白済み 侍はまだ黙想に慣れていないって感じだね
黒がもっと精霊うって、侍が黙想になれていれば時給5000弱くらいは行ったかも?
160のrepをメリポスレに張ったものだけど、一つ大きな壁を超えたので新しいのを張ろうと思う。
戦戦モ暗赤詩でAポン。戦2は160の戦1と同じ。暗も160の暗。装備は多少かわってる。
http://i.pic.to/62u50 倒した数:286 平均獲得経験値:163.4 (+2.4) 総獲得経験値:47412 平均戦闘時間/間隔:31.6 / 4.1
時給:16718.9 狩り時間:2.8 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦1_____________ 343185 212503[2986/3229] ______[____/____] 130682[_170/_170] ______[____]
赤______________ ___995 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___995[_193]
暗______________ 294785 207812[2940/3350] ______[____/____] _82888[_155/_155] __4085[__37]
戦2_____________ 393212 248951[2976/3403] ______[____/____] 144261[_168/_168] ______[____]
モ______________ 365562 234985[3827/4342] ______[____/____] 130577[_221/_225] ______[____]
技連携__________ __1366 ______[____/____] ______[____/____] __1366[__11/__11] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1_____________ 212503 __71.2[_186/___0] _92.5%[2986/3229]
暗______________ 207812 __70.7[_257/___0] _87.8%[2940/3350]
戦2_____________ 248951 __83.7[_183/___0] _87.5%[2976/3403]
モ______________ 234985 __61.4[_160/___0] _88.1%[3827/4342]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1_____________ ランページ__________ 130682 _768.7[1609/_112] 100.0%[_170/_170]
暗______________ フラットブレード____ __1539 _192.4[_212/_156] 100.0%[___8/___8]
________________ ボーパルブレード____ _81349 _553.4[1240/_185] 100.0%[_147/_147]
戦2_____________ ランページ__________ 144261 _858.7[1595/__97] 100.0%[_168/_168]
モ______________ カウンター__________ ___127 __63.5[__75/__52] 100.0%[___2/___2]
________________ 気孔弾______________ ___281 __70.3[__72/___0] _50.0%[___4/___8]
________________ 双竜脚______________ ___349 _349.0[_349/_349] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ 129820 _606.6[_987/__80] 100.0%[_214/_214]
技連携__________ 核熱________________ ____40 __40.0[__40/__40] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ ___651 _130.2[_433/__15] 100.0%[___5/___5]
________________ 溶解________________ ___675 _135.0[_208/__85] 100.0%[___5/___5]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤______________ ディアII____________ ___995 ___5.2[___7/___0] [_193]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦1_____________ _12698 __9547[__63/_599] ______[____/____] __2467[__36/__38] ___684[__18]
詩______________ _17183 _14510[_111/_117] ______[____/____] __1437[__48/__48] __1236[__11]
赤______________ __3078 __1937[__15/__16] ______[____/____] ___443[___3/___3] ___698[___6]
暗______________ __6723 __2892[__16/_176] ______[____/____] __3329[__19/__19] ___502[__13]
戦2_____________ __9950 __7159[__40/_419] ______[____/____] __2765[__27/__30] ____26[__12]
モ______________ __5053 __2727[__22/_255] ______[____/____] __2174[__20/__20] ___152[__13]
553 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 04:16:34 ID:7F4wbz21
漂白墨ってんじゃなくて、
・垢が弱体サボりすぎ(レベルが一番低い忍者の弱体はあまり期待できない)
→忍者が被ダメおおすぎ
・異常回復に集中しすぎて回復遅すぎ
→素の精霊削りが期待できないのをわかってて、気を利かした黒が回復多めにする。
・侍がアホ
→黙想分と黒が回復多めになったことで殲滅速度下がってマズー
・・・の悪循環PTだったんだろうな。
正直これは特定される・・・だからへタレなオレはここで謝っておこう。ごめんなさい。
歌は基本メヌメヌ、時々マーチメヌ。食事は戦2以外ソールorソール+1、戦2はレッドカレー。
何度もやって確信したけど、Aポンでこれだけ稼ぐには暗黒なしでは無理だと思う。
廃リディル戦×4でやってもそうしても旋風のせいで途中で切れてしまう。
ちなみに自分は戦2。
100超えチェーンは基本160のやり方で、真ん中モノリス部屋に二匹残して最初と最後の敵を繋げる。
異次元の世界だなw 戦闘31秒間隔4秒ってなに?
レベル上げじゃ戦闘90秒間隔30秒って感じだもんなあ
メリポで忙しいって感じた連戦でも、Repでみたら戦闘50秒間隔8秒とかだったし
>>553 忍者の被ダメ6.1%なら普通で多すぎってほどでもないよ
しかしこの異次元なrepのリディル戦士よりラグナロク戦士のほうが強いのか。
狩り場違うから一概には比べられんが
ラグナロク戦士が戦闘1時間あたり17万
リディル戦士が戦闘1時間あたり15.5万
スキルA+の両手斧は恐ろしいことになりそうだ・・・
装備は戦1も160の戦1と同じくらいの装備。戦2はマーマン→ブルタルに。
モンクはフェイスバグナウ、フェイストルク、パンサー+1、大袖、佩楯、スナリン+1×2、
黒帯、フォーレージ、その他失念。
558 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 04:40:34 ID:Ief/bCkp
時給なんだそれ・・・w
193チェンとかもすごいわ。
アポカリ暗黒とかブラビ戦士のrepも見たいな
暗黒な俺は両手武器で夢を見られるrepが見たい
廃モでも廃戦に負けるのか
サポ忍の枷がある限り、メリポ頂点は戦士なんかねぇ
561 :
戦死:2005/12/16(金) 09:37:02 ID:u4L/DmrQ
メリポしか生きがいのないモさんの唯一の舞台を
奪っちゃってすみませんw^^;
562 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 09:46:01 ID:f0udfv4p
戦士もメリポジョブだろw
563 :
戦死:2005/12/16(金) 09:51:58 ID:u4L/DmrQ
俺等HNM・BC上等っすから^w^;
空蝉の使用Lvが38になったら戦士死ぬ?
565 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 10:52:42 ID:tERHvOCI
489のラグナロク戦ってうちの鯖のO様じゃねえかww
なんで斧じゃないかってーとこの人 戦のレベル上げでも斧が嫌い
って理由だけで片手剣とかサポ狩でサイドうってたくらいの奴だからな
他にも楽器の最終レリック持ってていまは片手棍の最終鍛えてたはずwww
彫金廃人スゴスwwww
狩場・LV・時間が同じぐらいのがあったので貼っとく。
オンゾゾコカ、戦戦竜白黒詩。詩人がいるから純粋な比較はできんかもしれんけど。
開始時42-44、終了時45-46
倒した数:84 平均獲得経験値:171.6 (+41.0) 総獲得経験値:17862 平均戦闘時間/間隔:93.7 / 35.9
時給:5908.0 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍1-------- -46067 -37357[1046/1489] --1002[--28/--86] --7708[--57/--57] ------[----]
白/黒---------- ----52 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----52[--36]
戦/忍2-------- -49568 -38632[-486/-630] --2152[--58/-116] --8784[-149/-152] ------[----]
黒/白---------- -36752 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -36752[-332]
みかん---------- -17206 -13163[-696/1016] ------[----/----] --4043[--62/--62] ------[----]
竜/戦---------- -69353 -52316[-630/-723] ------[----/----] -17037[-171/-182] ------[----]
技連携---------- --2737 ------[----/----] ------[----/----] --2737[--54/--54] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍1-------- -37357 --35.7[--94/---4] -70.2%[1046/1489]
戦/忍2-------- -38632 --79.5[-193/--13] -77.1%[-486/-630]
みかん---------- -13163 --18.9[--49/---9] -68.5%[-696/1016]
竜/戦---------- -52316 --83.0[-186/--25] -87.1%[-630/-723]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍1-------- --1002 --35.8[--53/--22]-32.6%[--28/--86]
戦/忍2-------- --2152 --37.1[--58/--20]-50.0%[--58/-116]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍1-------- レイジングアクス---- --7683 -142.3[-281/--43] 100.0%[--54/--54]
---------------- 追加ダメージ-------- ----25 ---8.3[--12/---1] 100.0%[---3/---3]
戦/忍2-------- アーマーブレイク---- --3761 --78.4[-205/--28] -94.1%[--48/--51]
---------------- シュトルムヴィント-- --4587 -208.5[-324/--81] 100.0%[--22/--22]
---------------- 追加ダメージ-------- ---436 ---5.5[--12/---0] 100.0%[--79/--79]
みかん---------- ガストブレス-------- --2340 --75.5[-104/--52] 100.0%[--31/--31]
---------------- サンドブレス-------- ---169 --24.1[--52/--13] 100.0%[---7/---7]
---------------- ハイドロブレス------ ---403 --67.2[-104/--13] 100.0%[---6/---6]
---------------- フレイムブレス------ ---650 --81.3[-104/--13] 100.0%[---8/---8]
---------------- フロストブレス------ ---312 --78.0[-104/--52] 100.0%[---4/---4]
---------------- ライトニングブレス-- ---169 --28.2[-104/--13] 100.0%[---6/---6]
竜/戦---------- ジャンプ------------ --7057 -103.8[-164/--57] -93.2%[--68/--73]
---------------- ダブルスラスト------ ---433 -144.3[-235/--94] 100.0%[---3/---3]
---------------- ハイジャンプ-------- --3456 --88.6[-140/--61] -88.6%[--39/--44]
---------------- 足払い-------------- --6091 --99.9[-152/--41] -98.4%[--61/--62]
技連携---------- 衝撃---------------- ----23 ---7.7[--12/---5] 100.0%[---3/---3]
---------------- 炸裂---------------- --2714 --53.2[-117/--10] 100.0%[--51/--51]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/黒---------- ALL----------------- ----52 ---1.4[--15/---0] [--36]
---------------- ディア-------------- ----37 ---1.1[---2/---0] [--35]
---------------- バニシュII---------- ----15 --15.0[--15/--15] [---1]
黒/白---------- ALL----------------- -36752 -110.7[-270/---0] [-332]
---------------- エアロ-------------- --7359 --53.3[--79/--24] [-138]
---------------- エアロ・MB---------- ---128 --64.0[--88/--40] [---2]
---------------- エアロII------------ -10878 -149.0[-218/--78] [--73]
---------------- エアロII・MB-------- -10129 -225.1[-270/-109] [--45]
---------------- ディア-------------- ----11 ---1.1[---2/---0] [--10]
---------------- ファイアII---------- ---317 -105.7[-193/--24] [---3]
---------------- ブリザド------------ --1640 --63.1[-109/--11] [--26]
---------------- ブリザドII---------- --6290 -179.7[-256/--28] [--35]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/白---------- --1340 --1340[--11/--11] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
戦/忍1-------- --7868 --5759[--68/-457] ------[----/----] --2109[--10/--12] ------[----]
白/黒---------- ---189 ---189[---2/---2] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
戦/忍2-------- -23296 -19482[-226/-729] ------[----/----] --3814[--19/--22] ------[----]
黒/白---------- --1047 --1047[---9/--12] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
竜/戦---------- --8490 --7311[--69/--77] ------[----/----] --1179[---3/---3] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩/白---------- --1340 -121.8[-148/--91] 100.0%[--11/--11]
戦/忍1-------- --5759 --84.7[-159/--55] -14.9%[--68/-457]
白/黒---------- ---189 --94.5[-107/--82] 100.0%[---2/---2]
戦/忍2-------- -19482 --86.2[-194/--49] -31.0%[-226/-729]
黒/白---------- --1047 -116.3[-141/--83] -75.0%[---9/--12]
竜/戦---------- --7311 -106.0[-167/--55] -89.6%[--69/--77]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
詩/白---------- -13229 --90.6 [-146]
白/黒---------- -16367 -109.1 [-150]
黒/白---------- --7678 -109.7 [--70]
571 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 13:37:48 ID:heBPHHlF
不自然なくらい竜騎士の命中高いな。
廃装備しても、ここまで差がつくだろうか・・・。
このレベルで、マド寿司だとしても、命中が87%とかすごいな・・・。
んで、なんでWSが足払い?
連携で、衝撃>炸裂で、風MB狙ったんだろうが、
ダメージだけでもサンダースラストの方がマシだったと思う。
にしても、キャーリューサーーーン!なRepだなぁ。
この竜騎士の装備とか見てみたいわ。
クジャクとスナリンHQorNQくらいだろ
このレベル帯の装備に幅なんてないし、ある程度想像つくだろ
573 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 13:51:41 ID:sCz45hND
リューサンには密かに物理命中率アップあるしな
574 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 14:05:24 ID:Fx3SoP8m
ダブスラ>ファスト の方がよかったんじゃないのかなぁ
>>546 遅レスだが、コカは別にINT高く無い
コカの中ではテリガンのコカだけが白タイプで魔法防御持ちだから勘違いしてないか?
アマブレ戦士は貴重だな。
両手斧はWS共に神性能なんだけども、使える戦士がほとんどいない。
どいつもこいつも片手斧only,サポ忍only
577 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 15:04:28 ID:f0udfv4p
足払いは他のスタンWSに比べて、かなりスタン時間が長い気がする
ライデンよりはいいチョイスだと思う
>576
戦士はアシッドボルトが打てるからな・・・
削り能力は間違いなく片手斧のほうが上なんだから
片手斧にしたときの削り+WSのダメージより、
防御力12.5%ダウン(アマブレとアシッドの差)によるPT全体のダメージ増加量
が多くないと片手斧がいいってことになるよな。
まぁあくまでも通常削りとWSダメージしか見てないので、MBやら弱点やら考えると逆転することもあるだろうが。
アマブレが常に戦闘開始時に打ててかつヒットして効果が出るって前提の話だしな・・・
現状では戦士の位置はアタッカー兼盾だからサポ忍がいいってのは間違いないだろうし。
二刀流の性能もいいからなぁ。
>577
敵のWSをとめるとか言う状況じゃない限りスタンWSは微妙だろ。
せいぜい1,2回の通常攻撃しか止められない上に、蝉盾だとそもそもダメージを食らわない。
戦士2なら蝉補助のためのスタンもいらないだろ。
>>578 アシッドが当たる確率を無視してないか?
60代くらいになると相当気合い入れないと当たりにくいぞ
まあ他前衛の火力次第だろう、ブレイク入れるかどうかは
ナ戦シとかでアマブレ入れてもしょうがないからな。忍モ戦とか前衛4ならブレイク入れた方がいいだろうし
>579
俺が今丁度戦士60くらいなんだが、大体40%くらいの命中率だな。
しかし、55以降はランペがあるから両手斧とアマブレの差を覆すのは難しくなると思う。
確かに物理アタッカー4とか言う状況ならブレイク系でアタッカー兼サポートに回るのもありだな。
本来は戦士より暗黒やシーフのほうが搦め手というかサポートよりに動けていいくらいだと思うんだが・・・
ディア以外の暗黒専用防御力ダウン魔法とかついたらよさげだけどなぁ。
>>580 ブレイク使ったばあい、両手斧の通常にも適用されるから通常の差はほとんど無いくらいだな
ランペとアマブレの差は当然あるけど、それも他前衛考えると埋めてあまりある感じだねえ
(勿論ナシ戦とかじゃなければ)
やっぱり他前衛次第だけど、いくらランペあっても覆すのはなかなか難しいよ
勿論ランペ〆彎曲で弱点つける、とかならまた別のお話
ブレイク入ったら全員常時バーサクみたいなもんだしね〜
(実際にはもっと効果が高いけど)
583 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 20:13:03 ID:joe4M/Fv
ランペはレベル低いうちはダメ安定しないし、片手斧もいいのがなかなかないから、
アマブレ効く相手なら積極的に狙った方がいいかもね。
獲物はオンゾゾのクァール、ゴブ。レベルは63詩、62白暗赤、61忍、60戦。
釣りは戦が行ないたまに詩人も釣り。
ギロ→シュト(レイグラ)でしたが、最後の40分くらいで暗が両手剣に戦が片手斧に持ち替えWS単発。
倒した数:67 平均獲得経験値:147.0 (+33.9) 総獲得経験値:12120 平均戦闘時間/間隔:127.3 / 22.3
時給:4354.1 狩り時間:2.8 総獲得ギル:145
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/黒_______ _28193 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _28193[_231]
戦/忍__________ _86272 _61758[_839/_930] ______[____/____] _24490[_195/_195] ____24[__46]
暗/戦____________ _77146 _53266[_548/_735] ______[____/____] _23328[__65/__65] ___552[__11]
忍/戦________ _75031 _48208[1593/1840] ______[____/____] _21282[__78/__78] __5541[_130]
白/黒_________ ___259 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___259[__62]
技連携__________ __3562 ______[____/____] ______[____/____] __3562[__40/__40] ______[____]
585 :
584:2005/12/16(金) 21:14:15 ID:tg24NU0u
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ _61758 __73.6[_222/___0] _90.2%[_839/_930]
暗/戦____________ _53266 __97.2[_250/___0] _74.6%[_548/_735]
忍/戦________ _48208 __30.3[__91/___0] _86.6%[1593/1840]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ シュトルムヴィント__ __2439 _243.9[_354/_118] 100.0%[__10/__10]
________________ ランページ__________ __5430 _387.9[_694/_179] 100.0%[__14/__14]
________________ レイジングラッシュ__ _13868 _447.4[1161/_149] 100.0%[__31/__31]
________________ 追加ダメージ________ __2753 __19.7[__50/___0] 100.0%[_140/_140]
暗/戦____________ ウェポンバッシュ____ ___216 __18.0[__18/__18] 100.0%[__12/__12]
________________ ギロティン__________ _20420 _453.8[_968/__98] 100.0%[__45/__45]
________________ シックルムーン______ __2692 _336.5[_472/_106] 100.0%[___8/___8]
忍/戦________ 迅__________________ _21282 _272.8[_564/__55] 100.0%[__78/__78]
技連携__________ 切断________________ ___375 _125.0[_176/__57] 100.0%[___3/___3]
________________ 分解________________ __3009 __83.6[_360/___8] 100.0%[__36/__36]
________________ 炸裂________________ ___178 _178.0[_178/_178] 100.0%[___1/___1]
魔法等は忍赤のみ
赤/黒_______ ALL_________________ _28193 _122.0[_357/___0] [_231]
________________ ウォータII__________ __1086 __83.5[_143/__16] [__13]
________________ エアロII____________ ____42 __42.0[__42/__42] [___1]
________________ サンダーII__________ ___191 __63.7[__67/__61] [___3]
________________ サンダーII・MB______ __5826 _215.8[_357/__37] [__27]
________________ ディアII____________ ___111 ___4.6[___7/___0] [__24]
________________ ドレイン____________ ___707 __17.7[_191/___0] [__40]
________________ ファイアII__________ __1944 _129.6[_199/__23] [__15]
________________ ファイガ____________ __2150 _126.5[_183/__20] [__17]
________________ ブリザドII__________ _16136 _177.3[_277/__30] [__91]
忍/戦________ ALL_________________ __5541 __42.6[_114/___6] [_130]
________________ 火遁の術:弐_________ ___850 __40.5[__87/___6] [__21]
________________ 水遁の術:弐_________ ___271 __30.1[__80/___9] [___9]
________________ 氷遁の術:弐_________ __1493 __36.4[__99/___6] [__41]
________________ 風遁の術:弐_________ ___795 __39.8[__88/___9] [__20]
________________ 風遁の術:弐・MB_____ __1138 __66.9[_105/__11] [__17]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___201 __22.3[__80/___9] [___9]
________________ 雷遁の術:弐・MB_____ ___793 __61.0[_114/__13] [__13]
アマブレ抜きだとしてもランペまでは両手斧のが普通に強い。
今の戦士は片手剣と片手斧を二刀流してる奴しかいないけどさ。
588 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 02:19:05 ID:RsKJnu5B
>>587 暗黒もだよな。特に37-40は ホラーヴォウジェの性能がふっとんでるせいで
鎌・両剣がゴミ同然。まぁこの2つは60まで普通にゴミだけどさ・・・・
詩人無しのメリポで時給9000超えたから張ってみよう
狩場:正面デコ 食事:全員ソール 構成:戦戦モ忍赤白 その他:ヘイストは9割くらいかかってた&ディアIIは確実
倒した数:112 平均獲得経験値:122.1 (+19.0) 総獲得経験値:15811 平均戦闘時間/間隔:45.6 / 8.8
時給:9341.8 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/黒_________ ___717 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___717[__10]
白/黒____ __1168 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1168[_109]
忍/戦____________ 141985 _98446[1781/1906] ______[____/____] _43539[__80/__80] ______[____]
モ/忍___________ 123176 _86088[1309/1410] ______[____/____] _37088[__80/__80] ______[____]
戦/忍1__________ 136693 _88496[1443/1521] ______[____/____] _48197[__80/__80] ______[____]
戦/忍2___________ 127886 _90292[1133/1224] ______[____/____] _37594[__63/__63] ______[____]
技連携__________ __4983 ______[____/____] ______[____/____] __4983[__31/__31] ______[____]
589 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 02:20:00 ID:RsKJnu5B
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦____________ _98446 __55.3[_134/__21] _93.4%[1781/1906]
モ/忍___________ _86088 __65.8[_144/__27] _92.8%[1309/1410]
戦/忍1__________ _88496 __61.3[_159/__24] _94.9%[1443/1521]
戦/忍2___________ _90292 __79.7[_179/__42] _92.6%[1133/1224]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦____________ 迅__________________ _43487 _572.2[_949/_222] 100.0%[__76/__76]
________________ 反撃効果____________ ____52 __13.0[__18/___8] 100.0%[___4/___4]
モ/忍___________ 気孔弾______________ ___690 __34.5[__46/__24] 100.0%[__20/__20]
________________ 夢想阿修羅拳________ _35954 _609.4[_790/_166] 100.0%[__59/__59]
________________ 乱撃________________ ___444 _444.0[_444/_444] 100.0%[___1/___1]
戦/忍1__________ ランページ__________ _48197 _602.5[1206/_327] 100.0%[__80/__80]
戦/忍2___________ サベッジブレード____ ___735 _367.5[_399/_336] 100.0%[___2/___2]
________________ ボーパルブレード____ _36859 _604.2[1036/_278] 100.0%[__61/__61]
590 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 02:20:12 ID:RsKJnu5B
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/黒_________ __1419 __1291[___8/___8] ______[____/____] ___128[___1/___1] ______[____]
白/黒____ __1015 ___865[___5/___5] ______[____/____] ___150[___1/___1] ______[____]
忍/戦____________ __6814 __4650[__29/_382] ______[____/____] __2164[__11/__16] ______[____]
モ/忍___________ __3674 __2418[__17/_155] ______[____/____] __1256[___9/___9] ______[____]
戦/忍1__________ __3384 __1712[__13/_273] ______[____/____] __1672[___7/___8] ______[____]
戦/忍2___________ __9124 __5934[__42/_242] ______[____/____] __3190[__16/__17] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/黒_________ __1291 _161.4[_269/_116] 100.0%[___8/___8]
白/黒____ ___865 _173.0[_262/_132] 100.0%[___5/___5]
忍/戦____________ __4650 _160.3[_228/__94] __7.6%[__29/_382]
モ/忍___________ __2418 _142.2[_220/__69] _11.0%[__17/_155]
戦/忍1__________ __1712 _131.7[_185/__83] __4.8%[__13/_273]
戦/忍2___________ __5934 _141.3[_258/__84] _17.4%[__42/_242]
591 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 04:14:34 ID:kGsGiN/G
忍者強すぎだろ
592 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 04:29:31 ID:Nhu64eI0
関係ないけどネ実で「最近の○○は〜」とかPTメンの文句言う奴って大抵自分も
その時組んだ他のPTメンに「最近の○○は〜」って馬鹿にされてるんだよね
面白い構成でそこそこ稼げたのでうp
構成は64〜65 忍忍獣獣暗召 召喚以外全員サポ忍 獣2の方は斧メリポなどかなりあげてたもよう。
自分は獣1だが、スシなくなって山串食ったせいかかなりの命中ダウン。。
ペットは二人ともキノコ、獣はほとんど65のペットなので/2してもらえばいいと思う。
ってなわけで、投下↓
倒した数:102 平均獲得経験値:143.2 (+38.1) 総獲得経験値:18494 平均戦闘時間/間隔:86.4 / 21.6
時給:6045.4 狩り時間:3.1 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
FunguarFamiliar_ _79947 _73437[1325/2520] ______[____/____] __6510[__63/__72] ______[____]
人忍___________ _64422 _46918[1659/2189] ______[____/____] _17400[__84/__84] ___104[___3]
獣樽1____________ _66393 _47027[1182/1474] ______[____/____] _19366[__68/__68] ______[____]
人暗_________ _63389 _42037[1102/1372] ___409[___7/__35] _20347[__68/__68] ___596[__13]
首忍___________ _98821 _68549[1999/2272] ______[____/____] _30272[__99/__99] ______[____]
樽獣2____________ _86626 _56076[1348/1422] ______[____/____] _30550[__88/__88] ______[____]
技連携__________ __3495 ______[____/____] ______[____/____] __3495[__83/__83] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
FunguarFamiliar_ _73437 __55.4[_147/__30] _52.6%[1325/2520]
人忍___________ _46918 __28.3[__96/___6] _75.8%[1659/2189]
獣樽1____________ _47027 __39.8[_106/__12] _80.2%[1182/1474]
人暗_________ _42037 __38.1[_170/__10] _80.3%[1102/1372]
首忍___________ _68549 __34.3[__94/___7] _88.0%[1999/2272]
樽獣2____________ _56076 __41.6[_116/__15] _94.8%[1348/1422]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人暗_________ ___409 __58.4[__72/__47]_20.0%[___7/__35]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
FunguarFamiliar_ オドリタケ__________ __1459 _104.2[_135/__26] _93.3%[__14/__15]
________________ サイレスガス________ ___688 _114.7[_305/__63] 100.0%[___6/___6]
________________ シビレタケ__________ __1094 _121.6[_189/__75] _90.0%[___9/__10]
________________ ダークスポア________ __1719 _132.2[_625/__17] 100.0%[__13/__13]
________________ フロッグキック______ ___904 _100.4[_130/__67] 100.0%[___9/___9]
________________ マヨイタケ__________ ___646 __53.8[__96/__16] _92.3%[__12/__13]
人忍___________ 迅__________________ _17144 _206.6[_435/__44] 100.0%[__83/__83]
________________ 天__________________ ___256 _256.0[_256/_256] 100.0%[___1/___1]
獣樽1____________ ランページ__________ _19366 _284.8[_477/__27] 100.0%[__68/__68]
人暗_________ スマッシュ__________ ___111 _111.0[_111/_111] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _20236 _302.0[_841/__86] 100.0%[__67/__67]
首忍___________ ボーパルブレード____ ___645 _215.0[_322/_116] 100.0%[___3/___3]
________________ 迅__________________ _27809 _305.6[_541/_160] 100.0%[__91/__91]
________________ 天__________________ __1125 _281.3[_373/_213] 100.0%[___4/___4]
________________ 微塵がくれ__________ ___693 _693.0[_693/_693] 100.0%[___1/___1]
樽獣2____________ デシメーション______ ___435 _217.5[_252/_183] 100.0%[___2/___2]
________________ ミストラルアクス____ ___627 _209.0[_228/_179] 100.0%[___3/___3]
________________ ランページ__________ _29488 _355.3[_559/__65] 100.0%[__83/__83]
技連携__________ 重力____23 __23.0[__23/__23] 100.0%[___1/___1]___ 切断__1644 __43.3[_195/__12] 100.0%[__38/__38]____ 炸裂________________ __1828 __41.5[_190/___5] 100.0%[__44/__44]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
人忍___________ ALL_________________ ___104 __34.7[__76/___9] [___3]
________________ 氷遁の術:弐_________ ____76 __76.0[__76/__76] [___1]
________________ 風遁の術:弐_________ _____9 ___9.0[___9/___9] [___1]
________________ 雷遁の術:弐_________ ____19 __19.0[__19/__19] [___1]
人暗_________ ALL_________________ ___596 __45.8[_170/__15] [__13]
________________ ドレイン____________ ___596 __45.8[_170/__15] [__13]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
FunguarFamiliar_ _10326 __6648[__43/__46] ______[____/____] __3678[__40/__40] ______[____]
人忍___________ _20620 __3840[__23/_687] ______[____/____] _16780[__97/__99] ______[____]
獣樽1____________ __1915 __1008[___6/__51] ______[____/____] ___907[___6/___6] ______[____]
人暗_________ __4809 __2810[__15/_158] ______[____/____] __1999[__11/__12] ______[____]
人召_________ __2414 __1813[__10/__10] ______[____/____] ___601[___7/___8] ______[____]
首忍___________ _20035 __4324[__24/_579] ______[____/____] _15711[__91/__91] ______[____]
樽獣2____________ __2159 ______[____/____] ______[____/____] __2159[__17/__18] ______[____]
あ、狩り場書いてなかったな。空鳥です。
正面Dポン移動狩り。
戦戦戦赤赤詩All75
戦士A:ソール
ジャガ、リディル、オプチ、アダマン胴手足、
白虎(WS時着替えなし)
戦士B:ソール
ウッド、マンイ、アダマン頭、バーク、AF1手足、
王国脚(WS時着替えなし)
戦士C:ソール
マンイ、ジュワ、ボム魂、パンサー、孔雀、
メヌピ、素破、ジョン+1、ダスク手足、バローネ脚、
ラジャス、フレイム、アメマン+1、スウィフト(WS時STR装備に変更)
片手斧+2、片手剣+12、クリ+3%、DA+3%
倒した数:170 平均獲得経験値:119.4 (+15.3) 総獲得経験値:22902 平均戦闘時間/間隔:42.3 / 8.7
時給:9515.0 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍A---------- 287839 197645[2366/2496] ------[----/----] -90194[-133/-133] ------[----]
赤/白A---------- -----2 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----2[---1]
戦/忍B---------- 241116 153518[1673/1770] ----64[---2/--15] -87534[-115/-115] ------[----]
赤/白B---------- --2044 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2044[-123]
戦/忍C---------- 298358 182572[2406/2561] ------[----/----] 115786[-141/-141] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A---------- 197645 --83.5[-168/--42] -94.8%[2366/2496]
戦/忍B---------- 153518 --91.8[-174/--50] -94.5%[1673/1770]
戦/忍C---------- 182572 --75.9[-175/--35] -93.9%[2406/2561]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍B---------- ----64 --32.0[--34/--30]-13.3%[---2/--15]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A---------- ランページ---------- -90194 -678.2[1159/--54] 100.0%[-133/-133]
戦/忍B---------- ランページ---------- -87534 -761.2[1307/-100] 100.0%[-115/-115]
戦/忍C---------- ランページ---------- 115786 -821.2[1613/-456] 100.0%[-141/-141]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白A---------- ALL----------------- -----2 ---2.0[---2/---2] [---1]
---------------- ディアII------------ -----2 ---2.0[---2/---2] [---1]
赤/白B---------- ALL----------------- --2044 --16.6[-349/---2] [-123]
---------------- ディアII------------ ---684 ---5.8[---6/---2] [-118]
---------------- ファイアIII--------- --1360 -272.0[-349/-165] [---5]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍A---------- --6106 --4667[--34/-458] ------[----/----] --1439[--10/--13] ------[----]
赤/白A---------- --3008 --3008[--21/--22] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
戦/忍B---------- -10573 --5661[--41/-374] ------[----/----] --4912[--24/--28] ------[----]
赤/白B---------- --3282 --3056[--25/--31] ------[----/----] ---226[---2/---2] ------[----]
戦/忍C---------- -11800 --6332[--46/-368] ------[----/----] --5468[--31/--33] ------[----]
詩/白----------- --2195 ---605[---6/---6] ------[----/----] --1590[--15/--20] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A---------- --4667 -137.3[-262/--84] --7.4%[--34/-458]
赤/白A---------- --3008 -143.2[-272/--88] -95.5%[--21/--22]
戦/忍B---------- --5661 -138.1[-182/--84] -11.0%[--41/-374]
赤/白B---------- --3056 -122.2[-196/---0] -80.6%[--25/--31]
戦/忍C---------- --6332 -137.7[-256/--86] -12.5%[--46/-368]
詩/白----------- ---605 -100.8[-126/--68] 100.0%[---6/---6]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/白A---------- -31466 -116.5 [-270]
赤/白B---------- -16251 -118.6 [-137]
詩/白----------- --4823 -120.6 [--40]
クリ率
戦士A、11,8%
戦士B、7.9%
戦士C、8,1%
603 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 15:04:30 ID:wlb16ght
歌はメヌメヌ。ヘイストは戦士3人に常時かかってました。女帝なし。
正面デコポンは配置の関係で時給は1万いくかいかないかで打ち止めっぽいですね。
タゲは後衛が釣りした時orタゲ行ったときのみ挑発で、基本殴りかかって戦闘開始。
それにしても、リディル戦は装備一つ一つはいいんだけど、組み合わせがダメっぽかった。
確実に命中キャップしてるだろうしな・・・。WSの着替えもしてなかったし。ランペのタイミングも
ポンのHP残り少ない時に打って200〜300連発してた。
ジュワ戦がリディル戦より手数出てるのに驚いたが、
ttp://woys.hp.infoseek.co.jp/TPCalc.html で計算してみるとヘイスト装備の具合によっては超えるみたいだね。
604 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 15:19:43 ID:+bftpOnQ
獣使い強すぎだろw修正また来るんじゃねw
605 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 16:59:54 ID:3Uz95R8L
スレ最初の方でrep張った者です。詩人+アマブレ+前4rep
lv67-68→ 戦/忍と詩人が69に
怨念トカゲ 入り口の4匹×3 独占 で、repop間に合ってませんでした
途中、休憩やら穴に落ちる事件が発生したりしたので、時給減ってます。女帝ナシ
倒した数:121 平均獲得経験値:135.8 (+35.4) 総獲得経験値:20716 平均戦闘時間/間隔:97.5 / 29.2
時給:4862.0 狩り時間:4.3 総獲得ギル:0
与ダメ______ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
暗/シ______ 135929 _84684[_725/_875] ______[____/____] _51230[__81/__81] ____15[___4]
戦/侍______ 118309 101826[_847/_940] ___196[___4/__43] _16287[_119/_126] ______[____]
忍________ 143274 104463[2131/2831] ______[____/____] _38149[_103/_103] ___662[__20]
戦/忍______ 192011 126262[1652/1910] ____83[___2/__39] _65666[_102/_102] ______[____]
技連携__________ __4614 ______[____/____] ______[____/____] __4614[__38/__38] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗________ _84684 _116.8[_298/__30] _82.9%[_725/_875]
戦/侍_______ 101826 _120.2[_262/__33] _90.1%[_847/_940]
忍________ 104463 __49.0[_107/__10] _75.3%[2131/2831]
戦/忍______ 126262 __76.4[_165/__12] _86.5%[1652/1910]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/侍___________ ___196 __49.0[__56/__40]__9.3%[___4/__43]
戦/忍l________ ____83 __41.5[__48/__35]__5.1%[___2/__39]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗________ ウェポンバッシュ____ ____80 __20.0[__20/__20] 100.0%[___4/___4]
________________ ギロティン__________ _10682 _562.2[1165/_140] 100.0%[__19/__19]
________________ クロスリーパー______ _34419 _688.4[_991/_252] 100.0%[__50/__50]
________________ スピンスラッシュ____ __6049 _756.1[_951/_368] 100.0%[___8/___8]
戦/侍_________ アーマーブレイク____ _13582 _120.2[_281/__36] _94.2%[_113/_120]
________________ レイジングラッシュ__ __2705 _450.8[_613/_349] 100.0%[___6/___6]
忍__________ 迅__________________ _34392 _382.1[_666/__53] 100.0%[__90/__90]
________________ 天__________________ __3168 _264.0[_421/_100] 100.0%[__12/__12]
________________ 微塵がくれ__________ ___589 _589.0[_589/_589] 100.0%[___1/___1]
戦/忍________ デシメーション______ __4127 _515.9[_656/_161] 100.0%[___8/___8]
________________ ミストラルアクス____ ___980 _326.7[_648/_121] 100.0%[___3/___3]
________________ ランページ__________ _60559 _665.5[1054/_193] 100.0%[__91/__91]
連携とか省略
ココまで来るとアマブレ微妙か?(・ω・)
よびだしペットでも十分強いのが証明されてるね。
65くらいまではかなり強いはず。
それ超えた高レベルでのrepもほしいところだな。
キノコが攻撃高めだから、カニに変えざるを得ないレベルでどうなるか・・。
みたかんじレベル同じなペットの種類だけで半分とかには減らないだろうから、
結構いけそうだが。
608 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 19:02:47 ID:n6oujgBO
関係ないrep
64〜65の忍戦戦詩赤黒 ビビキでゴブ・キリン
女帝は一回使用
倒した数:92 平均獲得経験値:170.3 (+43.4) 総獲得経験値:19662 平均戦闘時間/間隔:101.5 / 26.0
時給:6034.4 狩り時間:3.3 総獲得ギル:239
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
技連携__________ __2397 ______[____/____] ______[____/____] __2397[__42/__42] ______[____]
黒/白___________ _23251 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _23251[_185]
詩/白___________ ____17 ____10[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] _____7[__35]
赤/黒___________ ___700 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___700[__98]
戦/忍A_________ 152862 104207[1876/2318] ____26[___1/__18] _48629[_113/_113] ______[____]
戦/忍B_________ 161210 111947[1812/2262] ______[____/____] _49263[__94/__94] ______[____]
忍/戦___________ _78456 _56715[1568/2636] ______[____/____] _19336[__78/__78] __2405[__71]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白___________ ____10 __10.0[__10/__10] 100.0%[___1/___1]
戦/忍A_________ 104207 __55.5[_162/___7] _80.9%[1876/2318]
戦/忍B_________ 111947 __61.8[_168/___7] _80.1%[1812/2262]
忍/戦___________ _56715 __36.2[_107/___3] _59.5%[1568/2636]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍A_________ ____26 __26.0[__26/__26]__5.6%[___1/__18]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
技連携__________ 切断________________ __1525 __63.5[_300/__10] 100.0%[__24/__24]
________________ 湾曲________________ ____70 __35.0[__35/__35] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ ___802 __50.1[__95/___7] 100.0%[__16/__16]
戦/忍A_________ カラミティ__________ ___433 _216.5[_395/__38] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ _48196 _434.2[_798/_107] 100.0%[_111/_111]
戦/忍B_________ ランページ__________ _49263 _524.1[_899/_114] 100.0%[__94/__94]
忍/戦___________ 迅__________________ _19223 _252.9[_648/__30] 100.0%[__76/__76]
________________ 地__________________ ___113 __56.5[__58/__55] 100.0%[___2/___2]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/白___________ ALL_________________ _23251 _125.7[_594/___0] [_185]
________________ エアロII____________ ___422 _140.7[_212/_105] [___3]
________________ エアロIII___________ __7543 _377.2[_458/_204] [__20]
________________ エアロIII・MB_______ ___594 _594.0[_594/_594] [___1]
________________ サンダー____________ __1006 __83.8[_135/__66] [__12]
________________ サンダーII__________ _12557 _224.2[_337/_152] [__56]
________________ ドレイン____________ ____75 ___0.8[__75/___0] [__89]
________________ ファイアII__________ ___236 _236.0[_236/_236] [___1]
________________ ブリザドII__________ ___272 _272.0[_272/_272] [___1]
________________ ブリザドIII_________ ___546 _546.0[_546/_546] [___1]
詩/白___________ ALL_________________ _____7 ___0.2[___2/___0] [__35]
________________ ディア______________ _____7 ___0.2[___2/___0] [__35]
赤/黒___________ ALL_________________ ___700 ___7.1[_182/___0] [__98]
________________ ディアII____________ ___370 ___4.2[___7/___0] [__89]
________________ ドレイン____________ ___330 __47.1[_182/__15] [___7]
忍/戦___________ ALL_________________ __2405 __33.9[_100/___8] [__71]
________________ 水遁の術:弐_________ ___116 __12.9[__37/___8] [___9]
________________ 水遁の術:弐・MB_____ ____86 __86.0[__86/__86] [___1]
________________ 土遁の術:弐_________ ___167 __16.7[__77/___9] [__10]
________________ 土遁の術:弐・MB_____ ___438 __36.5[_100/___9] [__12]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___129 __16.1[__38/___9] [___8]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ ___107 __53.5[__96/__11] [___2]
________________ 風遁の術:弐_________ ___433 __43.3[__75/__37] [__10]
________________ 風遁の術:弐・MB_____ ___517 __57.4[__96/__43] [___9]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___412 __41.2[__75/__37] [__10]
被ダメは省略。
連携なし歌はほとんどメヌメヌだったと思う。
黒がちと攻撃薄いのかなぁ・・・
でも戦忍がかなりダメだしてるしこんなもんなんだろう。
67ぐらいで乱獲できりゃもっと時給はあげられそう
>>612 repとってんなら最初の30分ほどの命中率みて歌変えさせろよw
俺はそうやってるぞ
当たってないようなのでマドメヌでお願いしますって感じで
615 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 13:28:38 ID:1lJDffu5
落ちそうだ
すぐ落ちるよな。前スレも途中で落ちたし。
ageていこうぜ
617 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 19:08:56 ID:X/YngBR5
いーなーREP。俺も一度自分がどの程度貢献してるか見てみたい。
PS2だから無理だけど・・・
618 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 19:12:08 ID:zKlJY7uw
>>617みたいな人対象に
REPとるから1時間ごとに10万Gって商売やったら需要あるだろうか
619 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 19:15:43 ID:rZS4AL4f
10万は高くないか?w
大体規約違反で金とるなとww
620 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 19:43:33 ID:gUY9Hd4E
REPなんかいらねえよ
一戦に2回以上からぶりしたら
命中まだまだ足らんてことだろが
>620
お前は数学を学んだほうがいい
622 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 22:28:29 ID:X/YngBR5
>>618 オイオイ、金取る気かよww
1万にしてください。
623 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 22:31:51 ID:L1vHdTbf
60代の獣って、普通につえ〜な。
次回の弱体ヨロ
624 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 22:43:38 ID:5nc4tjSy
60代どころか-65までは最強
アマブレは、アマブレ→スラッグの炸裂でダルメルを吹き飛ばすために存在した。
敵のバーサクに合わせたディアII+アマブレの銀弾スラッグ2300→炸裂800とか面白すぎ。
625 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 00:02:56 ID:lYgqkIsU
626 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 00:10:31 ID:Nu8iv4Wi
>>625 お前、ビビキーのキリンってLV80いるんだぞW
エレジーもどうせ入ってねえだろ、LV差あるしレジレジにきまっとるW
バーサクストンピングはいったら即吹っ飛ぶきっつい状況わかってんのか?W
たぶん回避装備しかしてません。
本当にありがとうございました。
奥エリアはLv80もいるけど、手前エリアは80ないでしょ
Lv80のやつ倒してたら獲得経験平均200こえるだろうし
平均+9〜+10の敵かと
628 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 00:36:29 ID:++WtP560
>>626 忍戦戦なんだからタゲなんか戦士にも取らせりゃいいんだよ。
まあ総ダメ戦士の半分以下だから自然にタゲは回ってただろうがな。
こういうときこそ忍者がアタッカー装備だろ。
629 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 04:01:46 ID:TNwvgwru
忍者61です。
repスレとメリポスレと戦士スレの影響で攻撃装備しかありません。
格上狩場提案されたら猛反発してます。
どう見ても下忍です。本当に有難うございました。
208のrep張った者ですが知り合いの忍と組めたので張ります。
ウルガラン最上段、途中から競合PTいたので1個した斜面広場移動狩り
忍忍モ白赤詩、全員知り合い。忍1は208の忍と同じ、モは208のモ1と同じ
忍2人共ソール+1・モはソール
忍1は208と全く装備変わってませんのでそっちを参考に
忍2:雲雲・ボム魂・パンサー+1(修羅)・クジャク(ブリーズゴルゲ)
素破(ワエトト)・ブルタル・AF2胴(ジョン+1)・昼ダスクグローブ夜AF2(AF小手改)
スナイパー+1(巧妙)・ラジャス・フォーレージ・スウィフト(ウォーウルフ)
白虎・風魔(ラターサバトン)
モ :デスト・チフィア・オプチ・スペクタ(夢想の連携属性ゴルゲ)
マーマン耳×2・スコハネ・落人
ラジャスフレイム・フォーレージ・茶帯・AF2脚・デューン
倒した数:186 平均獲得経験値:161.6 (+16.7) 総獲得経験値:33161 平均戦闘時間/間隔:41.4 / 6.4
時給:13415.0 狩り時間:2.5 総獲得ギル:1891
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍1------------ 332782 209945[3331/3547] ------[----/----] 122837[-178/-178] ------[----]
モ-------------- 307159 207356[2583/2785] ------[----/----] -99803[-135/-135] ------[----]
白-------------- ----19 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----19[--13]
忍2------------ 312189 199144[3601/3846] ------[----/----] 113045[-165/-165] ------[----]
赤-------------- ---426 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---426[-127]
技連携---------- --5728 ------[----/----] ------[----/----] --5728[--61/--61] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍1------------ 209945 --63.0[-150/---1] -93.9%[3331/3547]
モ-------------- 207356 --80.3[-189/---8] -92.7%[2583/2785]
忍2------------ 199144 --55.3[-124/--15] -93.6%[3601/3846]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍1------------ 迅------------------ 122682 -743.5[1496/-264] 100.0%[-165/-165]
---------------- 反撃効果------------ ---155 --11.9[--21/---1] 100.0%[--13/--13]
モ-------------- カウンター---------- ----82 --82.0[--82/--82] 100.0%[---1/---1]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -99721 -744.2[1028/-207] 100.0%[-134/-134]
忍2------------ 迅------------------ 112544 -686.2[1281/-180] 100.0%[-164/-164]
---------------- 天------------------ ---501 -501.0[-501/-501] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 核熱---------------- --1647 -109.8[-343/--14] 100.0%[--15/--15]
---------------- 溶解---------------- --3005 -100.2[-428/--24] 100.0%[--30/--30]
---------------- 炸裂---------------- --1076 --67.3[-405/--15] 100.0%[--16/--16]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白-------------- ALL----------------- ----19 ---1.5[---4/---0] [--13]
---------------- ディアII------------ ----19 ---1.5[---4/---0] [--13]
赤-------------- ALL----------------- ---426 ---3.4[--12/---0] [-127]
---------------- ディアII------------ ---412 ---3.3[---7/---0] [-125]
---------------- ディアII・MB-------- -----2 ---2.0[---2/---2] [---1]
---------------- バニシュ------------ ----12 --12.0[--12/--12] [---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍1------------ -20552 -10499[--61/-738] ------[----/----] --9540[-267/-267] ---513[---1]
モ-------------- --7094 --2804[--20/-172] ------[----/----] --3803[-171/-174] ---487[---1]
詩-------------- --2924 --2901[--19/-127] ------[----/----] ----23[---2/---3] ------[----]
白-------------- --1161 --1144[---6/---6] ------[----/----] ----17[---3/---3] ------[----]
忍2------------ --9448 --3192[--22/-324] ------[----/----] --5758[-237/-238] ---498[---1]
赤-------------- ---968 ---967[---4/---4] ------[----/----] -----1[---1/---2] ------[----]
歌メヌメヌ・前衛3人共ほぼ常時ヘイスト
忍1:片手刀8段階・クリット率4段階・STR4段階
忍2:片手刀7段階・クリット率3(4?)段階・STR4段階
モ :格闘8段階・クリット率3段階 ・STR4段階
モと詩はサポ忍です。
手数が250くらい違うのに、WS回数同じ
漏れがあるんじゃないか、これ?
忍1が攻+27・命+33・DEX+15・ヘイスト+15%・二刀流効果UP2つ
忍2が攻+43・命+32・DEX+27・ヘイスト+18(夜19)%・二刀流効果UP1つ
そこまで差がつかないとは思ってたんですが意外と意外と…
手数は明らかに多くなりますがやっぱ一撃軽くなりますなぁ、雲雲だと
長々と失礼しました
639 :
630:2005/12/19(月) 04:37:01 ID:x8iZbVts
>>637 忍2が一度数分赤玉出て回線危ない時があってその時撃てずに300まで
貯まった事はありましたが
うーん、そうなると漏れか、100即撃ちしてなかったかですかねぇ(´・ω・`)
640 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 07:11:38 ID:676hjVn0
メリポのrepなんですがポイントの経験地置き換えやれば
データーはでるんですが時給が0になって表示されないんですが
どうすればいいのでしょう?
>>640 自分の場合ログをテキストエディタで
「リミットポイントを獲得した。」→「ポイントの経験値を獲得した。」と一括変換してる。
これで時給とかちゃんと表示されてるな。
ところで置きかえって文字の変換だよな?
ああ、あと同じログでもFFrepのバージョンによってはちゃんと表示されない事があった。
原因は不明だけどそう言うときは1個古いバージョン使ってみてる。
それでもダメな時もあったけどログの不要な会話部分削除して前後を詰めたりすると表示されたりした。
そこまでやってダメなら諦めれ。
>>629 今の忍者って1匹200超のトテトテだろうが、100程度のトテだろうが、
胴は常時ホーバージョン(HQ)が普通らしい。
とて連戦で戦/忍いる時にジョンは今まで通りだが、とてとて相手でもどうせ回避しないから
最初っからジョンでいいとの事だ
>>643 ま、まって!
それは流石におかしい…。
いくらとてとてのレベルageで回避薄いからってジョン着てるような忍者は…。
ジョンが装備できるのはあくまでメリポなどのタゲ回し、敵が40〜50秒で沈んで
いくような状態じゃないと。
レベル上げでジョンはやめておけ
素の回避なんて全く発生しないぞ
ボトムしてりゃそれ以下にはならないからなあ。
過去スレで出てたけど、とてとてクラスで同じ敵、同じレベルの忍者のrep2種類あって
回避装備の忍者は被弾率も被ダメもほぼ同じなのに総ダメは攻撃装備忍者の半分しか出てなかった。
まぁ一概には言えないけど。
ボトムってるとさすがにね
回避装備でボトムするほどのとててやるのが間違いだが
それほどのとててには確かに回避捨てるな、意味無いから
俺の時代の場合はドッヂ外して常時エリスにしたりとかそんなのだったが・・
回避装備で15%以上素の回避みこめるなら回避装備にする
648 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 17:39:35 ID:JdOhL8rg
>>632 時給13000超えてるわけだけど、ウルガランって最高どれぐらいでるものなの?
狩場も頂上じゃなくて、穴のある坂?でしてたみたいだけど、
そっちのほうが実は、やりやすいのかな。
狩り場としては山頂テラスが一番かな
14000ぐらいねらえるとか何とか。
穴のあるゲレンデも稼げるけど、敵が散在しててやりにくい
何より疲れてくると穴に落ちる事があるw
>>648 釣りしてる者からの視点では穴のあるH5〜J5の狩場の方が繋げやすくて時給もあがりやすい。
頂上は出る前の谷間にPTが入り込んだりするとその分予定が外れ繋がらなくなる事がある。
ただ頂上でも30チェを超えるチェーンをする事はできる。だけどPTのたち回りが
凄い大事。自分以外のプレイヤーの状況を考えて臨機応変に対応しないと厳しい。
穴のある坂はモンスの溜まり場を覚えていれば、頂上に比べると容易。
時給は15000を超えて来る事もあるが常にテンションを保つのは苦しい。
でも時給の最大の敵はバインドウェーブとLv5石化かね。
メリポRepは戦モ忍以外のパーティならそこそこ面白いんだけどなー
もう戦モ忍でのRepはもう見飽きててレスがつかないっつーか・・・
だからといって何も張らないと、前スレみたく落ちる可能性あるから困ったもんだw
って事でリンバスのRepでも張ってみるか
アポリオンNW
忍忍戦竜詩赤 黒黒黒黒赤詩 竜黒赤
倒した数:28 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:349.5 / 66.2
時給:0.0 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒1------------- -32102 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -32102[--57]
忍1------------- -23699 -17628[-437/-511] ------[----/----] --6071[--21/--22] ------[----]
忍2------------- -21926 -16564[-416/-522] ------[----/----] --5362[--16/--16] ------[----]
竜1------------- -14612 --9499[-137/-171] ------[----/----] --5113[--29/--33] ------[----]
赤1------------- --6689 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --6689[--20]
竜2------------- -14839 -10248[-141/-175] ------[----/----] --4591[--30/--33] ------[----]
赤2------------- --1060 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1060[--13]
戦-------------- -21629 -15093[-265/-294] ------[----/----] --6536[--25/--25] ------[----]
赤3------------- --1289 ---416[--11/--17] ------[----/----] ----18[---2/---2] ---855[---6]
黒2------------- -28548 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -28548[--50]
黒3------------- -37628 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -37628[--53]
黒4------------- -26237 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -26237[--48]
黒5------------- -31518 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -31518[--51]
技連携---------- ---729 ------[----/----] ------[----/----] ---729[--10/--10] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍1------------- -17628 --40.3[-114/---0] -85.5%[-437/-511]
忍2------------- -16564 --39.8[-114/---0] -79.7%[-416/-522]
竜1------------- --9499 --69.3[-248/---0] -80.1%[-137/-171]
竜2------------- -10248 --72.7[-203/---0] -80.6%[-141/-175]
戦-------------- -15093 --57.0[-207/---0] -90.1%[-265/-294]
赤3------------- ---416 --37.8[--60/---8] -64.7%[--11/--17]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍1------------- 迅------------------ --6045 -318.2[-640/---0] -95.0%[--19/--20]
---------------- 追加ダメージ-------- ----26 --13.0[--22/---4] 100.0%[---2/---2]
忍2------------- 影------------------ -----5 ---5.0[---5/---5] 100.0%[---1/---1]
---------------- 空------------------ ----50 --50.0[--50/--50] 100.0%[---1/---1]
---------------- 迅------------------ --5307 -379.1[-676/-214] 100.0%[--14/--14]
竜1------------- ジャンプ------------ --1315 -109.6[-182/---0] -80.0%[--12/--15]
---------------- スピリッツウィズイン ---162 -162.0[-162/-162] 100.0%[---1/---1]
---------------- ハイジャンプ-------- ---140 --46.7[--78/---0] -75.0%[---3/---4]
---------------- ペンタスラスト------ --1996 -399.2[-574/-223] 100.0%[---5/---5]
---------------- 大車輪-------------- --1449 -241.5[-341/-116] 100.0%[---6/---6]
---------------- 追加ダメージ-------- ----51 --25.5[--29/--22] 100.0%[---2/---2]
竜2------------- ジャンプ------------ --1206 --92.8[-156/---0] -92.9%[--13/--14]
---------------- ハイジャンプ-------- ---395 --65.8[--91/--36] -75.0%[---6/---8]
---------------- ペンタスラスト------ ---120 -120.0[-120/-120] 100.0%[---1/---1]
---------------- 大車輪-------------- --2834 -404.9[-708/-225] 100.0%[---7/---7]
---------------- 追加ダメージ-------- ----36 --12.0[--28/---1] 100.0%[---3/---3]
戦-------------- スチールサイクロン-- --1648 -235.4[-513/---4] 100.0%[---7/---7]
---------------- ランページ---------- --4751 -475.1[-710/-260] 100.0%[--10/--10]
---------------- 追加ダメージ-------- ---137 --17.1[--28/---3] 100.0%[---8/---8]
赤3------------- ウェポンバッシュ---- ----18 ---9.0[--12/---6] 100.0%[---2/---2]
技連携---------- 重力---------------- ---265 -132.5[-265/---0] 100.0%[---2/---2]
---------------- 切断---------------- ----88 --44.0[--72/--16] 100.0%[---2/---2]
---------------- 炸裂---------------- ---376 --62.7[-261/---0] 100.0%[---6/---6]
魔法とかは無駄に長いんでカット
野良でも余裕でウィルム狩れるんだなwさすが竜2人だぜ!と思えて楽しかった
小竜忘れてた すまん漏れのミカンタソ(;´д⊂)
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
みかん1--------- --3405 --3090[-140/-182] ------[----/----] ---315[---5/---5] ------[----]
みかん2--------- --3753 --3307[-140/-174] ------[----/----] ---446[--11/--11] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
みかん1--------- --3090 --22.1[--66/---3] -76.9%[-140/-182]
みかん2--------- --3307 --23.6[--72/---3] -80.5%[-140/-174]
メリポはなぁ…ジョブと装備が揃えさえすれば、まぁ普通に8000はいく。
そこから先はジョブや装備でなく、中身の人間次第でもあるから深く掘り下げきれない
最後は装備の自慢大会なrep報告とレスで終わる
657 :
640:2005/12/20(火) 00:09:35 ID:hrXo3QmQ
メモ帳から一括変換してるんだけどやっぱ時給だけでません。
なにが原因なんだろ、、
リミットを変換しないと全データーがでないんだけど
これは普通かな?
658 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 01:29:35 ID:pahCpyGg
最近ウルガランメリポで忍モ戦とか戦暗モとか戦戦暗とかで時給11000前後ばっかりだったのが
この前初めて時給13000台いった。(最大26チェーン)
んで何が影響したか比べてみたらディア2の回数が圧倒的に多くて通常平均やらWS平均も伸びてた。
頂上とかF−6広場とかでタウロスとか目玉の数が違うってのもあるかもしれないけど、
開幕ディア2あるかないかでチェーンの伸びが上がるってのはあるかもしれない。
だから前衛もだけど後衛の動きがかなり重要な希ガス。ついでにage
>>658 あるかもしれない、どころか大いにあるかと。
今日ディア2しない白赤と先釣りしない詩と組んだけど、
ディア2するように言った直後数戦はして、
そのときだけ7チェーンくらいまで出た。後は全部5チェーン。
戦闘が数秒違ってくると思われ。
>>658 今更何言ってんだ
とりあえずメリポスレでも行って過去ログ読んでこい
役に立たん書き込みも多いがメリポで時給上げる方法はずーっと前に語り尽くされてるよ
661 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 04:26:33 ID:uEJKbOOg
物凄い廃装備してるのに
せっかく詩人が次の敵にスムーズに移行できるように
釣って持ってきた敵を良い場所に寝かせて立たせてくれてるのに
戦闘終わる度に武器しまう奴とかもうしんどいよな
>>631 この程度の装備でここまでいけるのが信じられないとこだが
誘おうにもハズレ忍者が多いからな。
自身のある忍者は
装備に自信があります。などのサチコメを書いて希望出してもらいたい
同じくメリポに自信にある俺が誘わせてもらう。
Web上に出るrepだとディア2の割合、戦闘間隔しか分からないのがね。
(メヌメヌがずっと切れてなかった、フラッシュ/スタンはあったのか、とか分からない)
釣りする後衛がrep取ると漏れもあるし、私は5%くらいのダメージ差なら誤差とみてる。
>>656 装備自慢であろうと、平均ダメやWS最大ダメージの伸びる方法を考える判断材料にしてるけどねー。
同じ装備の場合は自分がその装備を使いこなしているのかが他人のを見て良く分かる。
664 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 09:10:29 ID:GApDaM/X
>>643 いやいやいや、流石にジョン+1はヤバス。
バーニー(+1)や修羅ならまだ分かるが、ジョンの選択肢は流石に無いわ・・・
>>661 /autotargetをオンにしてる人はかなり少ないな。
抜刀を続けるために、寝たモンスを視界内に入れようと位置調整する人は
ごく少数しか見た事ないなぁ…
裏でオートターゲットオフにしてるからオンに戻すの忘れるヨ。
>>662 この程度の装備ときましたか。
その書き込みしたものじゃないけどほぼ理想系になってると思うんだけど…。
あ、あれですかレリック最終お持ちの方でしたか^^;
>>662 この程度と言えるなんてスゴイですね。
ぜひとも装備を教えてほしいところですねぇ。
くだらない事に過敏に反応するなよー、十分過ぎる程の装備だと思うし
632以上の装備で時給が伸びないなんてのはPT全体の連帯感と大部分は釣りの問題だけだろ
装備を聞いたところで意味も無い
662の忍にあたりはずれがデカイってのは同意だな。
装備を整えられないせいかレベリングと同じに考えてる忍はわりといるね
時給追求をだんだん突き詰めてくると最終的にどうでも良くなってるヤツっていない?
漏れは時給はどうでも良くなってきて新装備手に入れた後のRepの変化だけが楽しいw
670 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 17:46:40 ID:pxerecx0
装備どうこうはさておき自演はみっともない
>忍1--- 迅--- 122682 -743.5[1496/-264] 100.0%[-165/-165]
おれは迅の最大ダメージに驚愕…。
おれの装備と大して変わらないんだけど
この間1300出して、過去最高だと喜んでたw
おれはミスラなんだけど、彼はエルかね?
漏れ1000ちょっとしかでたことないな・・・
武器が雲雲じゃないけど
>>672 忍1の武器は千手不動じゃね?
雲雲の忍2は最大で1200ちょいだな。
ここんとこは武器のD値が影響してくるんかねぇ。
もしくは、種族差かなぁ。忍2はタルみたいだし。
まぁ、最大の要素は運か…(´・ω・`)
674 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 02:08:48 ID:0gRliELY
忍者強すぎだな
675 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 05:39:01 ID:ERAJuqez
>>675 二刀流効果アップの恩恵が高レベルになればなるほど高くなるからな。
つーか、リューさんとかに両手武器効果アップ付けてやればry
>>671 >>673 忍1の彼はブリーズゴルゲットもマクロに仕込んでるようですよ
潜在能力:ウェポンスキルの命中 ダメージアップ
677 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 06:32:30 ID:3Rk2f2Dp
武器スキル8段階とクリ4段階はマジ強いな・・・
STRとかDEXあげるよりこっちあげたほうが全然変わるね
前衛メリポ優先順位は
クリ>ジョブ別メイン武器>戦モシ等の場合ジョブメリポ(DA,TA,蹴撃)>ステータス>HP系
こんな感じであげると良いのかなぁ
クリより武器スキルのいいと思うケドカド
679 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:52:45 ID:NMw3fLvh
どっちがいいかは比較できるもんじゃない。両方上げとけ。
クリは他ジョブでも恩恵あるし。
>>676 おれもws時は、首をブリーズにしてますよ。
>208(>209)の人と違うのは、
サンダー→フレイム
乱波手改→坂東武者
アメミ+1→フォーレージ
ブルタル→メヌエット
くらいです。
ブルタルなのかなぁ…。
681 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 11:57:37 ID:tpakbFWX
DAに夢を見ようよ!
682 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 14:02:49 ID:3Rk2f2Dp
ブルタルはWSにDA乗ることがかなり多くなる
WDAも出やすくなるし
1500近いダメはWDA+クリティカルが出やすくないと無理だろうなぁ
迅にしろランペにしろ多段だから判定が多い分だけ、1発程度ならクリが乗る可能性はそんなに低くない
ダブアタも同様、クリよりは若干落ちるけど(戦士だとダブアタ率>クリ率かも)
夢想は・・・・・wsとしての性能はたいしたことないよな
684 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 18:13:24 ID:zhh5LHQz
迅の最高ダメはウルガランで1580ぐらい出たことあるよ。
防御低めの敵(後衛デーモンとか)にDAクリ乗りまくれば大爆発する。
空のデコポンなんかだとよく見れるかもね。
684 あー、俺もそんぐらいの出たことあるな。脳汁吹きでまくるぜ…
686 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 00:26:35 ID:LKtU0Zrr
@
687 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 00:26:54 ID:89Y0BFOS
2005年が終わろうとした今、樽前衛被害が深刻化している
一般プレイヤー紛れて寄生虫がごとくPTに混じろうとする樽前衛共
あきらかに自給を落とす彼等の勢いは止まることを知らず被害は広がるばかりである
いまこそ私は声高々に叫ぶ!
樽前衛はやらない!PTに入れない!友達に薦めない(樽前衛けっこう強いよとか言わない)
今、ヴァナに存在する樽前衛共に生きる道を与える。黒やれ
688 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 01:01:17 ID:2znGdBJr
んな事いってもリダがタル好きでさ
ガルモいますよっていったら
タルが良いんです(*´д`*)とか言ってくるし
まじウザイんだよねこいういやつ
689 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 01:54:57 ID:I5I5Lq2R
っつーかマルチうぜぇよ
690 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 02:46:11 ID:MA4xYcp4
40PTでグスタフのRep取って見たのですが、ハズレ狩人だったけどこんだけ出ました。
倒した数:90 平均獲得経験値:144.2 (+36.7) 総獲得経験値:16283 平均戦闘時間/間隔:88.1 / 28.5
時給:5585.4 狩り時間:2.9 総獲得ギル:334
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者____________ _50481 _20994[_790/1131] ____13[___1/___1] __4685[__41/__41] _24789[_401]
狩人____________ _37116 __7894[_722/_722] _19923[_351/_351] __9299[__96/__96] ______[____]
シーフ___________ 56678 _32044[1141/1141] __2548[__83/__83] _22086[__52/__52] ______[____]
命中はフィルターかけてあったので変ですが、狩さんショボすぎ
>>690 40台の狩はどうしようもないだろ・・・
WSもロクなのないし
続きはナス?
Repの見方わからんなら貼るな。
狩の最大の失敗はうんこシーフとうんこ忍(MA4xYcp4)組んだこと。
確かにこの忍者は糞っぽいなwwwww
695 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 18:57:49 ID:jeS5euRH
そのレベルで時給5500出てりゃ十分だろ。
トンボやコウモリ狩ってるのに忍者よりダメ出せてない狩人が糞だな。
696 :
既にその名前は使われています:2005/12/22(木) 19:04:39 ID:30khDIVQ
狩人殴りすぎ...
っていうか意識しての殴り戦法でこの総ダメなら...池沼だなw
697 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:04:12 ID:QZmzmrTC
パラニン 暗忍 REP
狩場 正面Dポンメリポ
メリポ ナ 片手剣6クリ3 暗 片手剣2 他不明
オール75
698 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:09:23 ID:QZmzmrTC
ナ カンパ、ジュワ、ライトニング、バーニーHQ、オプチ、タラスク
ダスク脚、傭兵+2、クジャク、スウィフト、素破、コーラル
ブリッツ、威勢の指輪、アメマン
暗 カンパ2、ボム魂、バーク、オプチ、ダスク脚、他シック、近衛
アサルトピアス、素破、フレイム2、ライフ、アメマンHQ
モ デスト、オプチ、スコハ、ラジャス
戦 ウッド、ジャガー、オプチ、バーク
後者は分かる部分だけです。
食事はナがソールHQ他ソール
699 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:10:14 ID:QZmzmrTC
倒した数:207 平均獲得経験値:120.5 (+15.4) 総獲得経験値:28145 平均戦闘時間/間隔:44.1 / 8.6
時給:9282.0 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白_________ ____29 ____29[___2/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
戦/忍__________ 226001 147304[1571/1792] __2643[__40/_130] _76054[_105/_105] ______[____]
赤/白_________ _22037 __2045[__55/__98] ______[____/____] ___553[__21/__21] _19439[_248]
モ/忍__________ 299391 201319[2509/2686] ______[____/____] _98072[_159/_159] ______[____]
ナ/忍____________ 229760 156176[2366/2507] ______[____/____] _73584[_128/_128] ______[____]
暗/忍_________ 214326 155971[1783/1885] ______[____/____] _57758[_105/_105] ___597[__12]
技連携__________ __7339 ______[____/____] ______[____/____] __7339[__46/__46] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白_________ ____29 __14.5[__22/___7] _40.0%[___2/___5]
戦/忍__________ 147304 __93.8[_174/__44] _87.7%[1571/1792]
赤/白_________ __2045 __37.2[__82/___0] _56.1%[__55/__98]
モ/忍__________ 201319 __80.2[_174/__24] _93.4%[2509/2686]
ナ/忍____________ 156176 __66.0[_171/__26] _94.4%[2366/2507]
暗/忍_________ 155971 __87.5[_311/__39] _94.6%[1783/1885]
700 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:11:14 ID:QZmzmrTC
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ デシメーション______ ___645 _645.0[_645/_645] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _75393 _732.0[1099/_181] 100.0%[_103/_103]
________________ 追加ダメージ________ ____16 __16.0[__16/__16] 100.0%[___1/___1]
赤/白_________ サベッジブレード____ ___212 _212.0[_212/_212] 100.0%[___1/___1]
________________ フラットブレード____ ____67 __67.0[__67/__67] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ___274 __14.4[__22/___7] 100.0%[__19/__19]
モ/忍__________ カウンター__________ ___350 __70.0[_100/__32] 100.0%[___5/___5]
________________ 気孔弾______________ ___624 __44.6[__69/__32] 100.0%[__14/__14]
________________ 追加ダメージ________ ____46 __11.5[__16/___7] 100.0%[___4/___4]
________________ 反撃効果____________ ____22 ___7.3[__11/___2] 100.0%[___3/___3]
________________ 夢想阿修羅拳________ _97030 _729.5[1053/_113] 100.0%[_133/_133]
ナ/忍____________ ボーパルブレード____ _73584 _574.9[_822/_265] 100.0%[_128/_128]
暗/忍____________ ボーパルブレード____ _57758 _550.1[1085/_244] 100.0%[_105/_105]
技連携__________ 切断________________ __2580 _112.2[_480/__18] 100.0%[__23/__23]
________________ 溶解________________ __4759 _206.9[_356/_107] 100.0%[__23/__23]
701 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:12:12 ID:QZmzmrTC
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白________ __3776 __3076[__26/__43] ______[____/____] ___700[___6/___9] ______[____]
戦/忍_________ _12129 __8910[__59/_585] ______[____/____] __3219[__15/__21] ______[____]
赤/白_________ __1714 __1578[__11/__24] ______[____/____] ___136[___1/___3] ______[____]
モ/忍__________ __8809 __4458[__32/_408] ______[____/____] __4351[__27/__32] ______[____]
ナ/忍____________ __6148 __3826[__32/_359] ______[____/____] __2322[__16/__21] ______[____]
暗/忍_________ __6586 __4365[__29/_282] ______[____/____] __2221[__15/__18] ______[____]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩/白_________ _15240 _120.0 [_127]
赤/白_________ _27059 _160.1 [_169]
モ/忍__________ __3076 _236.6 [__13]
ナ/忍____________ _11671 _259.4 [__45]
暗/忍_________ ___597 __49.8 [__12]
>>696 先ずフィルタかけてるっていってながら忍者だけ命中100%じゃないから、
MA4xYcp4が忍者。
で、不意だま連携決めたい、開幕ヘイト稼げずに突き特攻で狩にタゲ行きまくり
で糞忍シが「狩さん敵に近づいて^^;」ってのがオチ。
離れてWS打った狩にタゲ向いて敵が移動したら、忍者とシーフも一緒に移動して
シーフがWSうちゃいいだけ。
それが嫌ならシと狩一緒に組ませるな。これって狩修正後よくあったネタだろw
703 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:13:17 ID:QZmzmrTC
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白_________ ALL_________________ _19439 __78.4[_502/___1] [_248]
________________ ウォータIII_________ ___316 _316.0[_316/_316] [___1]
________________ エアロIII___________ ___697 _232.3[_398/__99] [___3]
________________ サンダーIII_________ ___953 _476.5[_502/_451] [___2]
________________ ディアII____________ __1022 ___5.2[___6/___1] [_197]
________________ バイオII____________ _____6 ___6.0[___6/___6] [___1]
________________ バニシュ____________ ____50 __25.0[__25/__25] [___2]
________________ ファイアII__________ ___887 _147.8[_210/_103] [___6]
________________ ファイアIII_________ _11183 _414.2[_479/_217] [__27]
________________ ブリザドIII_________ __4325 _480.6[_481/_477] [___9]
暗/忍_________ ALL_________________ ___597 __49.8[_137/__17] [__12]
________________ ドレイン____________ ___597 __49.8[_137/__17] [__12]
704 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:15:53 ID:QZmzmrTC
自分がナで暗黒のフレにJA暗黒を使わせて、減った分をケアル4というイメージ
でやってみました。少しでもメリポで活躍したいということでお互いの穴を埋めあう
といった感じです。
705 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:18:48 ID:1RSOIT8w
>>704 正直ナイトを見直した
餡子も戦も装備からして外れってわけじゃなさそうだし
ナもその気になって頑張れば矛役で十分活躍出来るんだな
いいrepdクス
モ/忍・戦/忍誘った方がいいじゃんwww
で終わらせちゃうのがネ実クオリティ
707 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:36:23 ID:QZmzmrTC
>>705 ナは死んだりしてもメリポ誘われないから保険が稼ぎにくいと嘆くフレも多い
ので、リーダーして少しでも認知させようと頑張ってるとこです。
回復不足のPTの4番目のアタッカーという感じでナイトを誘ってあげてください('∇')
でも装備に依存しちゃうので、なかなか誘いにくいってのは事実ですね。あとナ=固定盾
というイメージが強すぎちゃいます。(いいことではあるんですけどね。)
まだ玉出しても誘われないので、リーダー頑張って少しでも認知されるようがんばってみまっす。
708 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 02:38:15 ID:QZmzmrTC
>>706 たしかにそれは事実でもあるんですよねwでもこういうやり方でナイトも
メリポ楽しめたらいいなーとは思ってます。
709 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 07:16:51 ID:TeiRH8lv
正直これは特定される・・・だからへタレなオレはここで謝っておこう。ごめんなさい。
歌は基本メヌメヌ、時々マーチメヌ。食事は戦2以外ソールorソール+1、戦2はレッドカレー。
何度もやって確信したけど、Aポンでこれだけ稼ぐには暗黒なしでは無理だと思う。
廃リディル戦×4でやってもそうしても旋風のせいで途中で切れてしまう。
ちなみに自分は戦2。
100超えチェーンは基本160のやり方で、真ん中モノリス部屋に二匹残して最初と最後の敵を繋げる。
まったく関係ない第三者だがrepスレから転載
廃暗黒騎士なら住処がありましたとさ
710 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 07:21:30 ID:bFAnJdLC
後続ナイトでジュワ持ってる奴なんてそういない
1stジョブナイトならそうだろうけど赤吟上がりのナイトとかなら持ってるんじゃないか。
まぁその代わりナイト用攻撃装備は何一つ持ってないだろうけど。
ちなみにブリッツリング装備してるけどどうなんだろう?
ウッズマンとかスナイパーとかの方が上のような気がしなくもないけど
その辺よく分からないんだよね。
ダスク・ダサルトあたりは赤でも装備できる罠
713 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 11:36:54 ID:GVZOxufG
ナイトは片手剣スキルAだからな。メリポで振れば
命中装備そこそこでキャップできるからヘイスト装備伸ばしやすい
から装備揃えたらなかなか強い。
逆に暗黒はスキルの問題でデコポンクラスなら問題ないが、ゴーレムや
ウルガランだと片手武器はきついな。
>>705 餡はともかく戦士はハズレだろw デコポンで命中87,7%って低すぎる。
>>711 命中94,4%いってるし命中リングよりはブリッツのがいいと思う。
命中キャップに届くぎりぎりの命中ブーストだな。
ナイトに限らず相当メリポREP慣れしているようだ。
俺はナ赤詩が75だがジュワ持ってないな・・・
競売モノで二刀流でよさげな武器ってなんだろうか。
カンパはWSに隠し能力のD+がつかないからメインマーシャルアネラスでサブカンパってのもアリなのかね。
ボパもクリティカルが出ないと弱いからな・・・
まぁナイトはいらないけどな
716 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 12:45:59 ID:6i8s5eAa
散々この手のREPはでてるだろうけど、PTメンにREP見せるといってしまったので張らせていただく
狩場:ウルガラン 通路登ったところで移動狩り
構成:忍忍戦赤白詩 all75
食事:前衛ソール
装備:
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1364.jpg 左:忍1 中:戦士 右:忍2
備考:最初の1時間REPとれてなかったので1時間だけ。女帝は使ってない
倒した数:79 平均獲得経験値:135.2 (+24.2) 総獲得経験値:12591 平均戦闘時間/間隔:42.1 / 5.5
時給:12074.5 狩り時間:1.0 総獲得ギル:765
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦1____________ 136818 _97949[1540/1627] ______[____/____] _38869[__76/__76] ______[____]
詩/忍_______ _____1 ______[____/____] ______[____/____] _____1[___1/___1] ______[____]
白/黒_________ ___151 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___151[___1]
戦/忍________ 115705 _73445[_836/_899] ______[____/____] _42260[__56/__56] ______[____]
忍/戦2___________ 147439 100004[1358/1464] ______[____/____] _47435[__68/__68] ______[____]
赤/白___________ __1266 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1266[__78]
技連携__________ __2482 ______[____/____] ______[____/____] __2482[__32/__32] ______[____]
717 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 12:47:03 ID:6i8s5eAa
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦1____________ _97949 __63.6[_135/___0] _94.7%[1540/1627]
戦/忍________ _73445 __87.9[_178/__12] _93.0%[_836/_899]
忍/戦2___________ 100004 __73.6[_150/___7] _92.8%[1358/1464]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦1____________ 迅__________________ _38869 _511.4[1000/_132] 100.0%[__76/__76]
詩/忍_______ 反撃効果____________ _____1 ___1.0[___1/___1] 100.0%[___1/___1]
戦/忍________ ランページ__________ _42260 _754.6[1184/_126] 100.0%[__56/__56]
忍/戦2___________ 迅__________________ _47435 _697.6[1076/_384] 100.0%[__68/__68]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦1____________ __4894 __2250[__16/_140] ______[____/____] __2172[__77/__77] ___472[___1]
詩/忍_______ __1114 ___605[___7/__45] ______[____/____] ____13[___1/___1] ___496[___1]
戦/忍________ __2681 __1463[__10/__79] ______[____/____] ___746[__41/__41] ___472[___1]
忍/戦2___________ __8861 __3579[__25/_289] ______[____/____] __4369[__86/__87] ___913[___3]
718 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 12:48:06 ID:6i8s5eAa
忍/戦1____________ __2250 _140.6[_275/__67] _11.4%[__16/_140]
詩/忍_______ ___605 __86.4[_135/__61] _15.6%[___7/__45]
戦/忍________ __1463 _146.3[_287/__78] _12.7%[__10/__79]
忍/戦2___________ __3579 _143.2[_292/__79] __8.7%[__25/_289]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩/忍_______ ____91 __91.0 [___1]
白/黒_________ __3184 _132.7 [__24]
赤/白___________ __5739 _220.7 [__26]
耳は全員ブルタル。しかしこのランクの装備の戦士が ここまで忍者に差付けられるとは思ってなかった
【えぇっと】【種族】叩き?
違う、素破のありなし
721 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 13:11:45 ID:KRpXGyPV
1万2千稼げればいいじゃない
忍様様タル^^v
スッパだけじゃないだろ
樽戦STR上げるの躍起になってヘイスト装備皆無
>>722 後は、攻+装備がほぼ皆無だな・・・
ウォーよりソード+1の方がマシじゃないか?
724 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 13:34:47 ID:0AcS/Efl
質問です。
空の狩場ってのを、具体的に<pos>で教えてください。
神殿の地図は持ってます。
正面から入ったMAPの左右上下の丸いトコは全部狩場になるのかな?
詩人は中々いないので、前4赤白で空中心にやろうかなと思っての書き込みです。
メイン千手サブ不動って普通なのか?
726 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 13:57:05 ID:vMuh8Hji
>>725 38/39と、クリ率3%と、どっちの差が大きいよ?
迅が主力なのも考慮すると、俺はどう考えても千手だな。
D1なんてSTR±2の誤差だぞ。
727 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 14:55:19 ID:0DJM1p9m
攻撃力ならSTR2くらいのさだけど、D1もSTR2の差なの?
D1はSTR4-6の差だ、STRブーストがある程度いってるとほぼSTR4=D1ぐらい
麒麟着てる忍者の平均ダメが妙に高いだろ、これSTR差
種族差もあるかもしれないが忍1と忍2の通常とクリ平均など比べた場合
忍2のクリ平均がかなり高いと思われる
クリは最大で固定D×3なので、千不+メリポなどでクリ12%はほぼ確保できる状況だと
固定Dの差があるとクリ平均の差が大きくなり、それが平均ダメにモロに反映される
忍1の通常最大が135、忍2が150。WS時の着替えの差もこの通常最大の差に現れている
忍1の固定D最大が45、忍2が固定D最大50、STRにして20ぐらいの差がある。
んでこの戦士に関しては明らかに他の忍二人より装備などでも劣ってるね
メリポ差もありそうだ。孔雀と近衛とかルビーとフレイム、忍1スナイパ+1かよw
廃度に差がかなりあるよね
多分戦士のメリポもまだまだ足りてないね
ヘイスト装備も無いしもうちょっと同じ程度の装備で比較しないと
せめてスウィフト白虎無いと同等の装備と言えないだろ
書いてて気づいたが素破も無しか、それにメインはマンイーターがいいような
素破・スウィフトorスピベル・白虎ぐらいは無いと装備差ありすぎ
それに忍2はダスク手でしょ、WS時AF+1手かな多分。
せめてもうちょい装備とメリポ差の無い面子にしてくれ
730 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 16:33:23 ID:0RDXumt+
>>729 データとしてはそうしたいのはヤマヤマだが、んなもの野良で狙って集められないだろうに
>>716 あ、これの忍1オレだー
装備の画像は微妙に内容違うけど、着替え後のかなw
732 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 16:44:29 ID:0RDXumt+
>>731 アルテパついてから撮ったSSに、ジョンきてなさってたので
ジョンのアイコンSSを貼り付けておいたというわけですが
HQ来てたというお話でしたら【許してください。】
装備違うところは、
頭:オプチ
胴:ジョン+1
手:ダスク
足:風魔
まだメリポ中なので、片手刀4、クリ4でした。
734 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 16:45:26 ID:vmFLe8Md
廃忍者は1Hで15万近くも削れるのか…
できれば通常平均とクリ平均、クリ率なんかも教えてもらえませぬか
すべての敵・タウロスだけ・タウロス以外全部の3種で集計すると面白いよ
倒した数:252 平均獲得経験値:122.0 (+16.1) 総獲得経験値:34808 平均戦闘時間/間隔:38.9 / 12.0
時給:9767.6 狩り時間:3.6
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍---------- 327518 207710[2222/2356] ------[----/----] 119808[-138/-138] ------[----]
狩/忍---------- 220500 -38108[3979/4506] ---854[---7/--10] 181538[-244/-263] ------[----]
モ/忍---------- 287274 196716[2652/2823] ------[----/----] -90558[-131/-131] ------[----]
忍/戦---------- 378212 252182[3966/4203] ------[----/----] 126030[-183/-183] ------[----]
技連携--------- -16400 ------[----/----] ------[----/----] -16400[--94/--94] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍--------- 207710 --93.5[-177/--51] -94.3%[2222/2356]
狩/忍--------- -38108 ---9.6[--27/---2] -88.3%[3979/4506]
モ/忍--------- 196716 --74.2[-181/--36] -93.9%[2652/2823]
忍/戦--------- 252182 --63.6[-147/--26] -94.4%[3966/4203]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍--------- ---854 -122.0[-197/--92]-70.0%[---7/--10]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- ミストラルアクス---- ---582 -582.0[-582/-582] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ--------- 119226 -870.3[1385/-248] 100.0%[-137/-137]
狩/忍----------- イーグルアイ------- --1451 -725.5[-758/-693] 100.0%[---2/---2]
---------------- スラッグショット----- 175747 -757.5[-947/-532] -92.4%[-232/-251]
---------------- 乱れ撃ち---------- --4340 -434.0[-666/-127] 100.0%[--10/--10]
モ/忍----------- 夢想阿修羅拳------ -89501 -693.8[-986/-186] 100.0%[-129/-129]
---------------- 乱撃-------------- --1057 -528.5[-546/-511] 100.0%[---2/---2]
忍/戦----------- 迅---------------- 125336 -700.2[1558/-126] 100.0%[-179/-179]
---------------- 反撃効果---------- ----41 --13.7[--21/--10] 100.0%[---3/---3]
---------------- 微塵がくれ--------- ---653 -653.0[-653/-653] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 核熱-------------- --1013 -202.6[-260/-128] 100.0%[---5/---5]
---------------- 衝撃-------------- --2433 -173.8[-588/--26] 100.0%[--14/--14]
---------------- 振動-------------- --2555 -150.3[-426/--33] 100.0%[--17/--17]
---------------- 切断-------------- --1310 -187.1[-425/--36] 100.0%[---7/---7]
---------------- 溶解-------------- --6425 -221.6[-431/-131] 100.0%[--29/--29]
---------------- 湾曲-------------- ---517 -129.3[-355/--47] 100.0%[---4/---4]
---------------- 炸裂-------------- --2147 -119.3[-390/--37] 100.0%[--18/--18]
クリティカル
戦--8.3%
狩--8.7%
モ--8.1%
忍-14.3%
忍戦モ狩詩赤の神殿正面凸ポンです。
歌はメヌマーチ。ヘイストは4人常時。
戦--マンタ+ジャガー、パンサー、ジョン、AF2手、AF2脚、シック
モ--ワーグ、オプチ、麒麟大袖、巨人腕輪、AF2脚、クンフー(ウーロンかも?)
狩--クラクラ、オプチ、AF、クリ手、AF脚、ウォーブーツ
忍--千+不、オプチ、AF、ダスク手、白虎、風魔
その他詳細は不明…。
クラクラの攻撃回数WS回数は凄いと思いました。
AF胴忍の攻撃回数もなかなか。
これがクラ狩か・・・昔の鬼人のような強さが見る影もないな。
740 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 18:21:02 ID:4UG5jgjx
>>739 狩人にとっては、歌がマーチだったのがかなりのマイナスになってる以上
実際はもうちょい差は縮まるだろうな。縮まるだけで抜かせるとも思えないが。
>>735 通常平均は↑にのってるからそっちを。
発生 平均
忍1:14.5% 99.9
戦士:6.2% 142.2
忍2:15.2% 112.8
とりあえずすべての敵での数字。個別のはちょっと量が多いので割愛
>>739 クラ狩が弱いというより中の人が酷いだけでしょ
Dポン相手にスシ食べてたんじゃないかな?
メヌもらってるのにスラッグが1000超えないってのは
ギリギリ近接当たる所じゃなくて、完全に密着してスラッグうってたとかさぁ
ここまで手数多い面子を揃えるとスタンナー居ないとやっぱ時給一万超えないね。
被ダメ載せないのは酷いからでしょ?
四人に常時ヘイストで旋風の嵐じゃ赤可哀想だな・・・
743 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 20:51:39 ID:BTbwyDv3
あげ
744 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 21:56:29 ID:vmFLe8Md
メリポ前衛で狩人の順位ってどのへんなんだろうね
忍>モ>戦>暗>狩>竜>侍>ナ>シ>獣
ぐらい?
竜>侍>狩人
747 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 23:25:04 ID:1qqhCj4r
ランクA 忍戦モ
ランクB 暗シ侍
ランクC 竜狩
ランクD ナ獣
こんなとこだろ。
装備の廃度によっては上のランクに勝てたりする。
748 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 23:27:40 ID:s+FyvcuB
なにいってんだよ
ランク神詩人
ランク鬼赤・白
ランクS該当無し
ランクA忍戦モ
ランクB暗シ竜侍
ランクCナ狩黒
ランクE獣召
ちゃんと全ジョブいれてやろうぜwww
なるほど、ありがたう。
ただ全ジョブいれると、詩×6が最強だね説が出るので却下
750 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 23:30:42 ID:1qqhCj4r
竜は暗シ侍には勝てんだろう。
暗はリディル含めた二刀流、シーフはブラオシロッコ、侍は超STRブースト破軍、
竜じゃこれらに勝てる要素がない。
では、丁度シ侍いりのREPを取りましたので、ペタリ。
倒した数:178 平均獲得経験値:129.5 (+33.1) 総獲得経験値:28944 平均戦闘時間/間隔:53.5 / 12.8
時給:8834.9 狩り時間:3.3
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍-------------- 255356 131262[1134/1242] ---133[---2/--15] 123961[-294/-302] ------[----]
忍-------------- 371038 234165[4104/4374] ------[----/----] 136873[-207/-207] ------[----]
シ-------------- 270962 118932[3348/3825] --6506[-139/-272] 145524[1537/1537] ------[----]
技連携---------- --5898 ------[----/----] ------[----/----] --5898[-100/-100] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍------------- 131262 -115.8[-244/---0] -91.3%[1134/1242]
忍------------- 234165 --57.1[-142/---7] -93.8%[4104/4374]
シ------------- 118932 --35.5[-352/---4] -87.5%[3348/3825]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍------------- ---133 --66.5[--68/--65]-13.3%[---2/--15]
シ------------- --6506 --46.8[--75/--28]-51.1%[-139/-272]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍-------------- 九之太刀・花車------ -77843 -515.5[-839/-249] -97.4%[-151/-155]
---------------- 七之太刀・雪風------ --2112 -422.4[-480/-335] 100.0%[---5/---5]
---------------- 追加ダメージ-------- ----88 ---2.0[---8/---0] 100.0%[--44/--44]
---------------- 弐之太刀・鋒縛------ ---978 -139.7[-185/--85] 100.0%[---7/---7]
---------------- 八之太刀・月光------ -42940 -493.6[-765/-118] -95.6%[--87/--91]
忍-------------- 迅----------------- 136772 -697.8[1139/-284] 100.0%[-196/-196]
---------------- 反撃効果----------- ---101 ---9.2[--23/---1] 100.0%[--11/--11]
シ-------------- エヴィサレーション--- ---733 -733.0[-733/-733] 100.0%[---1/---1]
---------------- シャークバイト------- --3766 -627.7[-978/-272] 100.0%[---6/---6]
---------------- ダンシングエッジ----- 137752 -850.3[1342/-225] 100.0%[-162/-162]
---------------- 追加ダメージ-------- --3273 ---2.4[--11/---0] 100.0%[1368/1368]
技連携---------- 硬化--------------- ---126 -126.0[-126/-126] 100.0%[---1/---1]
---------------- 重力--------------- --1763 --37.5[-133/--18] 100.0%[--47/--47]
---------------- 衝撃--------------- ---484 --80.7[-176/--27] 100.0%[---6/---6]
---------------- 振動--------------- ---335 --41.9[--84/--21] 100.0%[---8/---8]
---------------- 切断--------------- --2142 -119.0[-478/--33] 100.0%[--18/--18]
---------------- 炸裂--------------- --1048 --52.4[-203/--18] 100.0%[--20/--20]
狩場はウルガラン。構成は忍シ侍白赤歌。ヘイスト3人に歌はメヌメヌです。
侍はサポ戦
シはサポ忍
シ:ブラオ+シロッコ、オプチ、アサルト、タラ手、ドラゴン脚、ドラゴン足
侍:破軍、頭グラなし、ジョン、八幡手、八幡脚、八幡足
忍は私ですが装備はまぁ割愛(´∀`)
武器を千手+雲次にしてみたんですが、微妙〜〜としか思えませんでした。
メリポでは初めて侍とシーフと組んだのでこの数値がどうなのかが分かりません。
WS回数が多い割にはダメージが…な感想。
さもらいWS弱いね。平均忍者以下じゃまいか。ハグソでもこんなに弱いのか・・・・
755 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 01:56:48 ID:zwn9Daui
モ戦忍は鉄板として、装備次第で一番上昇の見込みがあるのは
獣暗侍シナ竜のうちどれだろう?
どれも良い装備してりゃそこそこ活躍出来てるrepがあるよね。
暗ナなんかは単純な与ダメ以外の面があるから複雑だが。。
暗はなんだかんだで装備良いの増えてるな
ウッドとイーター装備
アビスケープで命中+7 WS命中+7
ホマムでヘイスト9% 命中胴除く4箇所で+19くらい?覚えてない
ホマムも簡単にコンプ出来るしかなり良さげ
ポン 目玉 牛 やる時にはスタンちゃんと入れる奴ならかなり良す
>>755 狩り場によっても違うと思う
ウルガラン当たりいくとなると、シはかなりいいと思う、アシッドあるし
空とかだと暗がスキル低いのを補えてスタンもあるしいいと思う
平均的にいいのが獣と竜で、ダメダメなのが侍かと
>>750 侍には瞬間では負けるけど総合では勝てる。
リューサンを弱く思いすぎ。
装備ヘボイの多いから仕方ないかもしれんが。
759 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 05:30:01 ID:z3gmqYVk
ボンクラジョブで強くなる見込みがあるのは
シーフくらいだと思うぞ
暗黒はリディルもっててもなぁ片手剣 片手斧両方スキル240だしなぁ
結構微妙・・・
侍はサポ戦士で装備しっかりしててもWSの特性のせいで
がんばっても平均ダメ750前後が良い所
しかもサポ戦士だと結構すかるから微妙・・
良くて弱体前の普通装備の狩人よりちょっと強いくらい
竜さんはサポ戦士で装備がそこそこ廃なら結構強いけど
サポ戦士だとやっぱタゲ取ったとき被ダメがすごいから微妙wwww
盾の忍者か戦死がかなり廃装備でタゲ常時とるくらいだと化けるかもなー
760 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 05:32:29 ID:z3gmqYVk
あ、あとナ/忍は カンパサブクラあればマジ化ける
761 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 06:03:46 ID:VV4hvzUH
片手剣スキル304まで上げてカンパ+ジュワ(ジャスティス)で十分1時間10万以上削れる。
またパラニンサブクラの妄想厨POPしたかw
パラニン/本家内藤/2個前のRepスレで既にパラニンサブクラ
は「微妙」でFAでてるのにな。
脳内で語るのは勝手だが、もうちょっと勉強してから書け。
>>759 メイン竜だけどマジで被ダメだけは何とかしたい。
ヘイト下げれるのが独特だけど、1分に1回弱WSでタゲ来るのにハイジャンプ3分に1度じゃきつ過ぎる。
それにジャンプ系強化のバローネとか敵対心ついてて意味がわからん。
まぁ愚痴ですた・・・
暗黒の片手剣なんてメリポ+16に素破で271のA相当になるから十分実用的だろ。
そこまで上げればメインカンパでいいし。
ホマムや地霊、エースヘルムにブルタルあたりそろえればかなり強いぞ。
765 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 08:42:00 ID:kxQHIX4z
>>764 結構強くなるのは同意だが、暗黒は片剣B-だから 240+21で261だな
766 :
716:2005/12/24(土) 08:58:32 ID:kxQHIX4z
昨日組んだ樽戦さんがいたので、今度は戦士で組んでみた。あとオーラポンに2ptいたので
時給は、枯れてて下がってるだろうから敢えて書かない
狩場:オーラポン広場1部屋。もう一部屋の外人ptが自分の部屋かれたら こっちのポンをもっていきまくってた
食事:確か全員ソール
構成:忍戦戦白召詩
装備:樽戦士は716と同じ、漏れは
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1367.jpg 忍者が確か
不動/千手 パンサー スパイク エルシヴx2 ジョン 落人 ルビーx2 アメミHQ
ウォーウルフ 羅刹脚 羅刹足
倒した数:58 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:63.6 / 20.3
時給:0.0 狩り時間:1.4 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦_____________ _76538 _54940[_959/1238] ______[____/____] _21598[__56/__57] ______[____]
白/黒___ ___144 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___144[__55]
戦/忍1________ _95711 _59887[_745/_850] ______[____/____] _35824[__50/__50] ______[____]
戦/忍2___________ 111944 _77594[_876/_980] ______[____/____] _34350[__50/__50] ______[____]
技連携__________ __1253 ______[____/____] ______[____/____] __1253[__18/__18] ______[____]
767 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 09:01:20 ID:kxQHIX4z
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_____________ _54940 __57.3[_132/___0] _77.5%(79.9%)[_959/1238]
戦/忍1________ _59887 __80.4[_177/___0] _87.6%(90.4%)[_745/_850]
戦/忍2___________ _77594 __88.6[_186/___0] _89.4%(92.2%)[_876/_980]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_____________ 迅__________________ _21542 _430.8[_772/_125] 100.0%[__50/__50]
________________ 反撃効果____________ ____56 ___9.3[__12/___0] _85.7%[___6/___7]
戦/忍1________ ランページ__________ _35824 _716.5[1094/_296] 100.0%[__50/__50]
戦/忍2___________ ボーパルブレード____ _34350 _687.0[1364/_335] 100.0%[__50/__50]
技連携__________ 重力________________ ____45 __45.0[__45/__45] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ ___765 __76.5[_376/__16] 100.0%[__10/__10]
________________ 炸裂________________ ___443 __63.3[_233/__17] 100.0%[___7/___7]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦_____________ __8041 __6103[__42/_296] ______[____/____] __1826[__27/__28] ___112[___4]
召/白__________ ___436 ___316[___2/___2] ______[____/____] ___117[___1/___1] _____3[___1]
白/黒___ ___332 ___181[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ___151[___2]
戦/忍1________ __9906 __6409[__37/_199] ______[____/____] __3479[__22/__23] ____18[___4]
戦/忍2___________ _11963 __8717[__51/_253] ______[____/____] __2749[__21/__21] ___497[___5]
768 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 09:03:04 ID:kxQHIX4z
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_____________ __6103 _145.3[_283/__86] _14.2%[__42/_296]
召/白__________ ___316 _158.0[_186/_130] 100.0%[___2/___2]
白/黒___ ___181 _181.0[_181/_181] 100.0%[___1/___1]
戦/忍1________ __6409 _173.2[_347/_103] _18.6%[__37/_199]
戦/忍2___________ __8717 _170.9[_449/__86] _20.2%[__51/_253]
詩/白_____________ __1038 _148.3[_187/___0] _50.0%[___7/__14]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
召/白__________ _10631 _161.1 [__66]
白/黒___ __9668 _132.4 [__73]
詩/白_____________ __8950 _120.9 [__74]
メリポは、漏れが 片剣x8 クリx2 DAx3 @2人は振ってないみたいに言ってたような
だってなぁ…リューサンと言えば、連携トス要員なのにさっぱりタゲが取れないジョブだったからな
大車輪再強化とあわせて、バローネに敵対心+が付いてたのを知った時は嬉しかったもんだよ
これでリューサンが不意騙WS背負ってスパジャンとかしなくていいなって…
暗黒は命中装備そろえるの結構らくだしな。
リディル持ってるようなやつなら命中+60ぐらいはしてるだろうし、
俺の知ってる暗黒は常に時間10万以上削ってたな。
いつの間にか戦士になってたけどw
771 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 09:19:36 ID:sHhCoUsR
競売斧二刀戦士の俺でもメリポで時給1万の時は1時間の総ダメ12万位いくからね
そりゃ戦やるさ
侍はメヌメヌの影響ほとんど受けないからな。詩人がいるPTでは霞んでみえる。逆に詩人がいないPTなら旧ユニクロ狩人より強い。
773 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 11:37:55 ID:fVWcopFe
>>768 HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
召/白__________ _10631 _161.1 [__66]
白/黒___ __9668 _132.4 [__73]
詩/白_____________ __8950 _120.9 [__74]
その白はゴミですなw
(´・ω・`)っ 「リジェネ」
775 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 12:42:45 ID:dFaPJ6Uw
776 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 13:21:43 ID:0r0zRWad
>>751 シーフWS少なすぎ。
3.3時間でその戦闘間隔なら
@80回は撃ててた筈。
さぼってたんじゃね?
777 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 14:59:12 ID:VV4hvzUH
得TPが通常攻撃3348*5、射撃139*10?、WS169*15として
総TP20665、平均110で撃てたとしても187回。
射撃してればこんなもんでしょ、repはしっかり読み取らないとね・・・
778 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 18:19:43 ID:Ts1E77UN
完全回避盾しつつ総ダメで軽々アタッカーを超えるのか。
忍者強すぎ
モ/戦>忍/戦>モ/忍>戦/忍>その他
だからな。モ/戦も尖りすぎてアレだし
というか忍者に廃が多い
廃同士ならモ戦の方が上なんだがなあ
忍者やってる奴は全体的に金持ってるな
781 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 20:13:53 ID:7QJegtXm
というかリディルの敷居が高すぎるのかもなぁ。
忍者はかなりの廃装備なら強いことは強いんだが、強さの限界が低いというか・・・
かなりの廃戦クラスになると、鬼哭でもない限りとても覆せないくらい差がついちゃうし。
>>781 あ、それ同意。
けっこう忍者詰めたつもりだったが、ホンマモンの廃戦フレと遊んだらやはり差がついてショック。
まぁわりと手軽に忍者は高みに近付けるから、戦で博打するより忍忍そろえたほうがいいかもね。
783 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 21:19:50 ID:32k7E6i7
なんかここに張られるREPって
他人の装備とかも詳しく分かってるしメリポなに強化してるとか
全部本人に聞いてメモってるの?
784 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 21:21:05 ID:S6RlhPHF
前衛なんて忍忍忍でいいんだけどね。
特に二刀流と武器が揃う66以降なら野良の忍者でもそれなりにアタッカーとして期待できる。
廃装備+メリポカンストで忍者上げたが、40代以降はほとんど総ダメトップだったぜ。
突弱点の狩人には勝てなかったけどな。
785 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 21:26:40 ID:z3gmqYVk
786 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 21:30:24 ID:DzUupokB
まずモンクはサポ忍にすると糞化して蝉でダメージの分散が出来ないから
時給に献身という意味では墓以外ベストなジョブとは言えない。
というか要らない。
廃前提で考えるなら忍と戦のみで十分
モと比較しても殆ど変わらない削りに蝉がついてるからな
他のアタッカーを総合力で圧倒してる
つーか超廃装備ならモだろうが戦だろうが大差ないっつーか戦士のほうが↑。
784 だな。57で忍忍忍狩詩白で時給7k弱いくし。でも現状、忍=盾って思ってるヤツ多いんだよなー。やるんなら自分がリーダーして集めるしかないが、回避装備しかもってない忍がおおすぎる
788 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 21:48:58 ID:S6RlhPHF
>>786 野良の戦士とモ/忍を比較すると、平均的にモ/忍のほうが強い気がするがな。
競売装備の戦士とか悲惨だぜ。
モンクはデスト茶帯あとは攻撃当たる程度の命中装備持ってたら普通に強い。
戦士なんて一部の廃以外はただのザコってイメージしかない。
メリポ@ウルガラン
戦/忍:通常、アダホバ、ダスク手、白虎、ユニコーンレギンス、クジャク、スナイパ+1、素破等
WS時、凱旋指耳、ヘカ頭脚足等
武器、ジャガー、リディル
暗/忍:通常、ジョン+1、アダマン手脚、シック足、スナイパ、フレイム、クジャク、アメマン+1、スフィフト
ブルタル、素破
WS時、アルキオ、ヘカ頭脚足等
忍/戦:敵対装備系の忍者さんを引っ張ってきたので対象外?
食事は前衛ソール+1、詩はメヌメヌ
ほうほう、それでそれで?
倒した数:155 平均獲得経験値:133.5 (+26.4) 総獲得経験値:24782 平均戦闘時間/間隔:48.6 / 9.3
時給:9943.7 狩り時間:2.5 総獲得ギル:1582
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- 347134 215738[2745/2969] ------[----/----] 131396[-162/-162] ------[----]
暗/忍----------- 272473 187908[2558/2769] ------[----/----] -84565[-136/-136] ------[----]
忍/戦----------- 190774 137012[2362/2582] ----82[---2/---4] -53680[-122/-122] ------[----]
赤/白----------- --1528 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1528[-150]
技連携---------- ---549 ------[----/----] ------[----/----] ---549[--10/--10] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍---------- 215738 --78.6[-169/--15] -92.5%[2745/2969]
暗/忍---------- 187908 --73.5[-242/---0] -92.4%[2558/2769]
忍/戦---------- 137012 --58.0[-138/---0] -91.5%[2362/2582]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦---------- ----82 --41.0[--53/--29]-50.0%[---2/---4]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- デシメーション------ --1203 -601.5[-616/-587] 100.0%[---2/---2]
---------------- ランページ---------- 130193 -813.7[1284/-242] 100.0%[-160/-160]
暗/忍----------- ボーパルブレード---- -84486 -625.8[1164/-112] 100.0%[-135/-135]
---------------- レッドロータス------ ----79 --79.0[--79/--79] 100.0%[---1/---1]
忍/戦----------- 迅------------------ -25060 -472.8[-899/-133] 100.0%[--53/--53]
---------------- 天------------------ -28620 -414.8[-775/--68] 100.0%[--69/--69]
技連携---------- 切断---------------- ---196 --98.0[-175/--21] 100.0%[---2/---2]
---------------- 湾曲---------------- ----23 --23.0[--23/--23] 100.0%[---1/---1]
---------------- 炸裂---------------- ---330 --47.1[-125/--14] 100.0%[---7/---7]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白----------- ALL----------------- --1528 --10.2[-447/---0] [-150]
---------------- ディアII------------ ---676 ---4.6[---8/---0] [-148]
---------------- ブリザドIII--------- ---852 -426.0[-447/-405] [---2]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/召----------- ---759 ---354[---1/---5] ------[----/----] ---405[---4/---9] ------[----]
戦/忍----------- -27234 -10705[--72/-457] ------[----/----] -15968[-129/-129] ---561[---2]
詩/白----------- -10861 --9544[--65/--72] ------[----/----] ---674[---6/---6] ---643[---4]
暗/忍----------- --6801 --3029[--19/-148] ------[----/----] --3246[--53/--54] ---526[---1]
忍/戦----------- -17293 -11615[--60/-552] ------[----/----] --4544[--42/--42] --1134[---2]
赤/白----------- ---852 ---512[---3/---3] ------[----/----] ---340[---4/---4] ------[----]
あんこくwの武器は?
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/召----------- ---354 -354.0[-354/---0] -20.0%[---1/---5]
戦/忍----------- -10705 -148.7[-332/--48] -15.8%[--72/-457]
詩/白----------- --9544 -146.8[-360/---0] -90.3%[--65/--72]
暗/忍----------- --3029 -159.4[-295/--57] -12.8%[--19/-148]
忍/戦----------- -11615 -193.6[-399/--94] -10.9%[--60/-552]
赤/白----------- ---512 -170.7[-262/-110] 100.0%[---3/---3]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/召----------- -53876 -144.1 [-374]
詩/白----------- -13205 -143.5 [--92]
赤/白----------- -18701 -242.9 [--77]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
暗/忍---------- ----35 --35.0 [---1]
すみません書き忘れましたorz
暗黒はカンパ/ジュワです。
あんこくwってジュワ装備できたっけ
メリポ状況は
戦:DA5段階、片手剣9段階、クリ4段階
暗:片手剣8段階、クリ4段階
がめぼしいところです。
ああああああ、ごめんなさいリディルです・・・
800 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 23:31:54 ID:twmAHpi1
>>796 暗黒はジュワ無理だぞ。がんばって思い出してくれ
つっても攻撃回数的にリディルだろうけどさ
時給1万いかなかったのは忍者の責任だろうねぇ
それくらいしか言及するとこなすwwwwwwwwスマソwwwwwwww
湾曲が1回あるけど、どうやって発生させたんだ?
連携は他PTのも混ざっちゃうんじゃなかったっけ。
その所為かどうかはしらんが
805 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 00:00:45 ID:twmAHpi1
>>802 他PTの連携がログにのこったんじゃね?
806 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 00:13:51 ID:FiW8WAnQ
戦士強いな。暗と忍がもうちょっと廃なで時給も良ければ
1時間当たり17万くらい削れそうだ
808 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 00:34:10 ID:F68ym/dw
暗忍が削れば時給は上がるでしょうけど、
戦士の削りは減ると思いますよ。
ちがった・・・空じゃないとダメか
811 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 01:25:16 ID:NBcD+qFo
しっかし、
戦忍といったハイブリッド系のジョブが、
純アタッカーの狩人より遙かに強いって、
相変わらず■eの調整は無茶苦茶なんてもんじゃないなw
赤が精霊で黒に勝っちゃうようなもんだろ。
812 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 01:39:29 ID:QffSHnrk
現状カンスト前衛は忍だけいりゃいい状態だからなw
レベアゲなら戦がトップ。
モは糞ジョブだが畑に撒けば肥料になる
他はゴミ過ぎて問題外
813 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 01:40:21 ID:kpsMzBuP
とて連戦だけでなく、とてとてと持久戦するメリポ狩場実装が先決だな。
経験値補正つきの単品300とかでそこそこ上手いものにして。
その狩場で他アタッカー陣(黒・狩・両手武器暗)の出番があるかといわれれば
わからんけど、いまのメリポ狩はあまりにも偏りすぎ。
狩場足らないねぇ
ジュノから5分くらいで行ける狩場を増やしてほしいなぁ
空とか遠すぎるよ
整理してたら古いrepが出てきたので張ってみる。
2年以上前の70キャップ時代、敵の回避がやたらと高くて、
シルブレしないとまともに当たらなかった時代のものね。漏れ戦士。
戦/侍のケアルスポンジ盾+白&召の稼げないコンビで時給3500
狩り対象:ボヤ滝下のトンボ(獲物枯れぎみ)
PTレベル67-68
戦/侍が盾で毎戦開幕シルブレ。連携はなし。詩人はマドメヌ、狩にはプレ。
召喚はカースド対策に大地。白は当時としては珍しいケアル5主体
(最初5のヘイトしらなくて、しかもHP550/1200くらいじゃないと
ケアルこないてとんでもない臼を引いてしまったとオモテシマタ。競売見てビクリ当時25万w)
倒した数:78 平均獲得経験値:103.1 (+26.4) 総獲得経験値:10104
平均戦闘時間/間隔:88.7 / 44.3 時給:3507.3 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/侍----------- -52384 -44571[-563/-689] ------[----/----] --7813[--94/--98] ------[----]
狩/戦----------- 177739 --5941[-381/-521] -77227[-425/-455] -94571[-322/-327] ------[----]
竜/戦----------- 134629 -62882[-548/-634] ------[----/----] -71747[-198/-203] ------[----]
技連携---------- --3498 ------[----/----] ------[----/----] --3498[--19/--19] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/侍----------- -44571 --79.2[-213/--13] -81.7%[-563/-689]
狩/戦----------- --5941 --15.6[--92/---1] -73.1%[-381/-521]
竜/戦----------- -62882 -114.7[-257/--16] -86.4%[-548/-634]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/戦----------- -77227 -181.7[-316/--83]-93.4%[-425/-455]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/侍------------ シールドブレイク---- --7443 --99.2[-278/--39] -94.9%[--75/--79]
----------------- レイジングラッシュ-- ---235 -235.0[-235/-235] 100.0%[---1/---1]
狩/戦------------ アーチングアロー---- --1433 -716.5[-747/-686] -66.7%[---2/---3]
---------------- サイドワインダー----- -46557 1193.8[1478/-630] 100.0%[--39/--39]
---------------- スラッグショット----- -34256 1181.2[1573/-587] -93.5%[--29/--31]
---------------- ヘヴィショット------- ---862 -862.0[-862/-862] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ--------- --1633 ---6.9[--12/---0] 100.0%[-236/-236]
---------------- 乱れ撃ち------------- --9830 -655.3[1200/-175] -88.2%[--15/--17]
竜/戦----------- ジャンプ------------- --7698 -160.4[-337/--26] -92.3%[--48/--52]
---------------- ハイジャンプ--------- --3198 -114.2[-218/--17] -96.6%[--28/--29]
---------------- ペンタスラスト------- -60759 -562.6[-894/-139] 100.0%[-108/-108]
技連携---------- 貫通----------------- --3498 -184.1[-599/--56] 100.0%[--19/--19]
818 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 02:16:40 ID:6M7JRoUR
被ダメ----------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/侍------------ -63056 -49564[-502/-823] ------[----/----] -13492[-104/-108] ------[----]
狩/戦------------ --7627 --3606[--30/--98] ------[----/----] --4021[--43/--60] ------[----]
竜/戦------------ --2900 ---140[---1/--12] ------[----/----] --2760[--35/--47] ------[----]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
詩/白------------ -11972 -117.4 [-102]
白/黒------------ -29304 -202.1 [-145]
召/白------------ -10316 -103.2 [-100]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- -36120 -361.2 [-100]
ハハハwww
なんか懐かしい空気が漂うなwww
戦士弱すぎかっこ笑い
>>819 当時は毎戦開幕シルブレ撃たなきゃダメだから勘弁してくれw
通常ダメは貫通特効の槍弓を考慮すれば頑張ったよw
821 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 04:55:37 ID:DTTowZNR
狩>>>>>>>竜;;
822 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 05:48:56 ID:QffSHnrk
いやこうだろwwwwwwww
新生リューサン>>>>>>>>>>>>>>>>>>あんこくw>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>下流努ww
身内ptでウルガランメリポ+侍さんを75にしよう計画@頂上洞窟抜けた先
構成:戦/忍、モ/忍、侍/シ、赤/黒、白/暗、吟/忍
歌=メヌメヌ
ガル モ/忍(メリポ=STR+5/格闘+8段階/蹴撃+5/カウンター+2)
スファライ、パンサー+1、麒麟大袖、板東、百虎、風魔、フェイストルク、ラジャスリング
スナイパーリング+1、マーマンイヤリング、ブルタルピアス、黒帯、フォーレンジ、チフィアスティング
WS=玄武兜(?)、フレイムリング、フレイムコルゲ、凱旋ピアス
ガル侍/シ Lv74>75に上がって終了(メリポ=STR+5)
破軍、オプチ、ホーバーション+1、八幡手脚足HQ、クジャク、ラジャス、トリーダー
ソニックベルト、凱旋+1、凱旋、フォーレンジ、チフィアスティング
WS=アルキ、フリーズコルゲ、修羅頭、ウォーウルフ、フレイムリング
タル戦/忍(メリポ=STR+4 / 他戦士系メリポは無し / 2回死亡)
ウッド/ジャガー、パンサー+1、ホーバーク、AF2篭手、百虎、足(失念)
クジャク、トリーダー、ラジャス、ウォーウルフ、フォーレンジ、ブルタルピアス、メヌエットピアス、ボムの魂
WS=オプチ、フレイムリング、他失念
倒した数:229 平均獲得経験値:146.1 (+19.8) 総獲得経験値:37976 平均戦闘時間/間隔:46.4 / 7.5
時給:11081.6 狩り時間:3.4 総獲得ギル:3434
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ガルモ---------- 560249 354416[3833/4140] ------[----/----] 205833[-250/-250] ------[----]
ガル侍---------- 290529 114574[1177/1327] ----53[---1/---2] 175902[-223/-231] ------[----]
タル赤---------- ---799 ---117[---4/---6] ------[----/----] ------[----/----] ---682[--93]
タル白---------- ---173 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---173[--69]
タル戦---------- 316914 200444[2397/2595] ------[----/----] 116470[-154/-154] ------[----]
技連携---------- --6226 ------[----/----] ------[----/----] --6226[--45/--45] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ガルモ---------- 354416 --92.5[-567/--10] -92.6%[3833/4140]
ガル侍---------- 114574 --97.3[-226/---0] -88.7%[1177/1327]
タル赤---------- ---117 --29.3[--35/--19] -66.7%[---4/---6]
タル戦---------- 200444 --83.6[-185/---4] -92.4%[2397/2595]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ガル侍---------- ----53 --53.0[--53/--53]-50.0%[---1/---2]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ガルモ---------- カウンター---------- --2730 -105.0[-182/--64] 100.0%[--26/--26]
---------------- タックル------------ ---322 -322.0[-322/-322] 100.0%[---1/---1]
---------------- ファイナルヘヴン---- --3096 -619.2[-780/-453] 100.0%[---5/---5]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 199685 -916.0[1214/-519] 100.0%[-218/-218]
ガル侍---------- 九之太刀・花車------ --1075 -537.5[-590/-485] 100.0%[---2/---2]
---------------- 七之太刀・雪風------ ---595 -595.0[-595/-595] 100.0%[---1/---1]
---------------- 八之太刀・月光------ 174232 -792.0[1263/-388] -96.5%[-220/-228]
タル戦---------- カラミティ---------- ---682 -682.0[-682/-682] 100.0%[---1/---1]
---------------- デシメーション------ -12578 -571.7[1001/-381] 100.0%[--22/--22]
---------------- ランページ---------- 103210 -787.9[1397/-280] 100.0%[-131/-131]
技連携---------- 闇------------------ --4503 -250.2[1050/--44] 100.0%[--18/--18]
---------------- 核熱---------------- ---189 --37.8[--60/--22] 100.0%[---5/---5]
---------------- 光------------------ ----67 --67.0[--67/--67] 100.0%[---1/---1]
---------------- 重力---------------- ----47 --47.0[--47/--47] 100.0%[---1/---1]
---------------- 振動---------------- ---329 --36.6[--66/--24] 100.0%[---9/---9]
---------------- 切断---------------- ----68 --68.0[--68/--68] 100.0%[---1/---1]
---------------- 分解---------------- ----30 --30.0[--30/--30] 100.0%[---1/---1]
---------------- 溶解---------------- ---993 -110.3[-423/--30] 100.0%[---9/---9]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
タル赤---------- ALL----------------- ---682 ---7.3[-124/---0] [--93]
---------------- ディアII------------ ---399 ---4.6[---7/---0] [--86]
---------------- ディアガ------------ -----1 ---1.0[---1/---1] [---1]
---------------- ドレイン------------ ---282 --47.0[-124/---9] [---6]
タル白---------- ALL----------------- ---173 ---2.5[---6/---0] [--69]
---------------- ディアII------------ ---173 ---2.5[---6/---0] [--69]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ガルモ---------- -44783 -21821[-169/-852] ------[----/----] -21165[-495/-497] --1797[---5]
人吟遊---------- -12699 -10273[--61/-231] ------[----/----] ---369[---5/---6] --2057[---5]
ガル侍---------- -14368 --6990[--42/--54] ------[----/----] --6343[-161/-161] --1035[---2]
タル赤---------- --1595 --1576[--17/--43] ------[----/----] ----19[---1/---5] ------[----]
タル白---------- --3787 --3224[--17/--39] ------[----/----] ---143[---4/---5] ---420[---1]
タル戦---------- -30502 -17985[--96/-648] ------[----/----] -10480[-312/-313] --2037[---4]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ガルモ---------- -21821 -129.1[-349/--25] -19.8%[-169/-852]
人吟遊---------- -10273 -168.4[-282/--64] -26.4%[--61/-231]
ガル侍---------- --6990 -166.4[-363/--70] -77.8%[--42/--54]
タル赤---------- --1576 --92.7[-293/---0] -39.5%[--17/--43]
タル白---------- --3224 -189.6[-346/---0] -43.6%[--17/--39]
タル戦---------- -17985 -187.3[-464/--44] -14.8%[--96/-648]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
ガルモ---------- --3227 -230.5 [--14]
タル赤---------- -33179 -259.2 [-128]
タル白---------- -66298 -321.8 [-206]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
タル赤---------- ---120 -120.0 [---1]
タル白---------- -20400 -400.0 [--51]
デストと比較すると平均ダメが違うのが興味深かったです。
このガルモさん、ソロでとてタウノス倒してましたw
今回のrepでは比較が難しいと思うので、時間が合えば
リディル戦士さん+鬼哭忍者さんと一緒に組んでrepをとってみたいと思います。
あ、モンクさんはデストとの比較でクリティカル率の割合も気になると思うので追記します。
モ = 12.6%(クリティカルメリポ+4)
侍 = 9.3%(メリポ+3)
戦 = 10.6%(メリポ+4)
総与ダメの半分近くを1人でたたき出すパーフェクトモンクワロッシュw
つーか勘違いしてる奴が偶にいるんだが
忍と戦は基本的に空蝉回しで詠唱中は攻撃できんから
必然的にダメージが下がってる状態だ。
つまりアタッカーに徹すればもっとアタッカーとしては活躍できる。
このガルモはタゲも半分取ってるべ。格闘一撃平均が両手刀に迫ってるのがなんとも・・・
夢想ツヨス ファイナルへブンヨワス。
833 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 08:58:28 ID:QffSHnrk
>>824 これどうせ戦盾だろ?メリポじゃ回避なんて出来ないんだから
ほぼリキャストごとに詠唱が入るわけで、当然総合ダメージは低くなるわけだが。
これでモンクがSUGEE!とか思っちゃう人がある意味羨ましい^^;
>>833 被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ガルモ---------- -21821 -129.1[-349/--25] -19.8%[-169/-852]
タル戦---------- -17985 -187.3[-464/--44] -14.8%[--96/-648]
OK?
835 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 09:04:20 ID:QffSHnrk
戦はサブ盾や蝉でダメージを吸収させる程度ならいいが
メイン盾をやらせるとかなり削り能力が落ちる。
このrepはそれを知らない人に簡単なトリックをしたようなもんだ。
侍と戦の総合ダメージの差を見れば分かるとおもう。
ちなみに注目すべき点は食らった被ダメじゃなくて戦士の食らった攻撃回数と
それを蝉で回避した数だが。
なによりそれ以上に重要なのが攻撃回数の方だ。
モと戦の攻撃回数比べてみ?
838 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 09:11:25 ID:3kIzgykd
でもまぁ
仮にレリック武器なしでの条件でタゲ均等に回ってても
廃モサポ戦士>>廃忍≧リディル戦士>廃モサポ忍>マンイジャガ戦士
廃モサポ戦はまじでやべぇぇぇ(注・アタッカー能力)
お願いだから墓以外はまじでサポ忍お願いします。
忍より
>>828 手持ちのrepがウルガラン、229匹でリディル戦×2忍1、戦闘時間3.0で
戦1が総与ダメ43万8千程度、戦2が41万5千程度、忍者が20万程度なんで、このモンクと組めばいい勝負になりそう。
おっと忍は32万2千程度の間違い。
つーかオメー等さ・・・総合ダメの量だけで判断して時間や平均ダメで判断してないのなw
そんな大雑把な基準で強さなんて比べられる訳ねーだろ。
普通は「何匹でxxダメじゃなくて」正確に比較するなら平均ダメージ・命中率と攻撃回数を割って
秒間DPSで比べるんだよ。
高時給で一人雑魚混ざったら、一人が与ダメ増えるのは当たり前だな
しかしでもスファライ強いねー
843 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 10:01:01 ID:Xd837Iil
忍者強いなー
タックルのダメにもちょっとワロス
激しいタックルだなー
しかしガルタル尽くしのLSウラヤマシス
ID:QffSHnrk
こいつはなんで必死なんだ?
FFは遊びじゃないって人なんだろ
ID:QffSHnrk
がアホなのはわかったわ。
みんなおはよう
おはようっ!
山メリポ尽くしで申し訳ないけど、
>>823のモンクと比べられると思うrepだったのでもう一つ貼っておきます。
構成:戦/忍、モ/忍(エル)、モ/忍(タル)、白/黒、赤/白、吟/忍
エル モ/忍(メリポ=STR+5/格闘+8段階/蹴撃+5/カウンター+3/クリティカル+4段階)
デスト、パンサー+1、麒麟大袖、板東、百虎、風魔、フェイストルク、ラジャスリング
トリーダーリング、マーマンイヤリング、ブルタルピアス、黒帯、フォーレンジ、チフィアスティング
WS=玄武兜(?)、フレイムコルゲ、凱旋ピアス*2
タル モ/忍(メリポ=STR+4/格闘+8段階/蹴撃+5/クリティカル+4段階)
エルモ/忍とほぼ同装備。胴体=修羅(WS=大袖)、指輪=スナリンHQ+トリーダー(WS=ラジャス+フレイム)
人 戦/忍(メリポ=STR+5、バーサク2段階、DA5段階、クリティカル+4段階)
ウッド/ジュワー、アダマン頭手、ホーバーション+1、ユニコーン足
クジャク、スナリンNQ、ラジャス、ライフベルト、フォーレンジ、ブルタルピアス、凱旋ピアス、ボムの魂
WS=ヘカトン頭足、アルキ、ソイルコルゲ、フレイムリング
最大チェーン69。戦士さんが一度事故死。
「このrepのタル赤=
>>823のタル白」「このrepのタルモ=
>>823のタル戦」です。(rep取ったのも12/22と23です)
倒した数:185 平均獲得経験値:170.6 (+7.5) 総獲得経験値:32951 平均戦闘時間/間隔:36.7 / 5.4
時給:15214.0 狩り時間:2.2 総獲得ギル:1796
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
エルモ__________ 339181 218131[2646/2816] ______[____/____] 121050[_153/_153] ______[____]
タル赤__________ __1783 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1783[_162]
人戦士__________ 271776 138935[3368/3683] ______[____/____] 132841[_158/_158] ______[____]
タルモ__________ 329397 210521[2705/2892] ______[____/____] 118876[_154/_154] ______[____]
技連携__________ __1276 ______[____/____] ______[____/____] __1276[___9/___9] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
エルモ__________ 218131 __82.4[_175/___0] _94.0%[2646/2816]
人戦士__________ 138935 __41.3[_189/___0] _91.4%[3368/3683]
タルモ__________ 210521 __77.8[_167/___0] _93.5%[2705/2892]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
エルモ__________ カウンター__________ ___409 __81.8[_142/__54] 100.0%[___5/___5]
________________ 気孔弾______________ ____52 __52.0[__52/__52] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ 120589 _820.3[1116/_140] 100.0%[_147/_147]
人戦士__________ デシメーション______ ___563 _563.0[_563/_563] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ 132278 _842.5[1492/_435] 100.0%[_157/_157]
タルモ__________ カウンター__________ ___567 __81.0[_132/__59] 100.0%[___7/___7]
________________ 気孔弾______________ ___160 __53.3[__62/__36] 100.0%[___3/___3]
________________ 夢想阿修羅拳________ 118149 _820.5[1171/_139] 100.0%[_144/_144]
技連携__________ 切断________________ ___562 _140.5[_339/__31] 100.0%[___4/___4]
________________ 溶解________________ ___714 _142.8[_459/__37] 100.0%[___5/___5]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
タル赤__________ ALL_________________ __1783 __11.0[_603/___0] [_162]
________________ ウォータII__________ ___113 _113.0[_113/_113] [___1]
________________ ディアII____________ ___662 ___4.2[___7/___0] [_159]
________________ ブリザドIII_________ __1008 _504.0[_603/_405] [___2]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
タル白__________ __1688 __1264[___8/___9] ______[____/____] ___424[___3/___3] ______[____]
エル吟__________ __6597 __5910[__38/_160] ______[____/____] ___128[___2/___2] ___559[___2]
エルモ__________ _17489 __5372[__41/_312] ______[____/____] _11562[_484/_487] ___555[___2]
タル赤__________ __2821 __2718[__13/__30] ______[____/____] ___103[___3/___3] ______[____]
人戦士__________ _27074 _13876[__81/_443] ______[____/____] _12645[_623/_626] ___553[___2]
タルモ__________ _15936 __7293[__50/_267] ______[____/____] __8211[_437/_438] ___432[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
タル白__________ __1264 _158.0[_279/___0] _88.9%[___8/___9]
エル吟__________ __5910 _155.5[_360/__56] _23.8%[__38/_160]
エルモ__________ __5372 _131.0[_384/__53] _13.1%[__41/_312]
タル赤__________ __2718 _209.1[_351/_111] _43.3%[__13/__30]
人戦士__________ _13876 _171.3[_367/__58] _18.3%[__81/_443]
タルモ__________ __7293 _145.9[_336/__55] _18.7%[__50/_267]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
タル白__________ _57550 _174.9 [_329]
エル吟__________ ___112 _112.0 [___1]
エルモ__________ __1602 _145.6 [__11]
タル赤__________ _21363 _199.7 [_107]
タルモ__________ __1073 _268.3 [___4]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
タル白__________ __7200 _400.0 [__18]
クリティカル率
エルモ=16%、タルモ=14.2%、人戦=12.2%
854 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 12:01:00 ID:EfvwbL1J
で?
>>824のrepと今回のrepはいずれも開幕のみ戦士さんが挑発、というスタイルでやっていました。
平均戦闘時間/間隔:36.7 / 5.4 で(
>>850)
デストモンクが1時間当たり「154,173」と「149,725」削り。
平均戦闘時間/間隔:46.4 / 7.5 で(
>>824)
スファライモンクが1時間当たり「164,799」削り。
ディア2はほぼ入り、メヌ切れはまずなかったとの事です。
空蝉の数は
>>850のrep(エルモ=壱12/弐100、タルモ=壱24/弐67、人忍=壱37/弐95)
>>824のrep(ガルモ=壱55/弐162、タル戦=壱83/弐102)でした。
両repとも戦士さんが事故死してるので、他のrepと比べると戦士さんのダメージはやや低いと思います。
よく事故死事故死ってみるんですけれども
どうぜ、モータルで死んでるんですよね?
避けるの当たり前なのに、事故死?^^;
857 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 12:28:20 ID:y8Hxk+Vi
>>856 WS中にきたら避けられないこともあるぞ。それ以外で食らってるようじゃぬるぽだけどな
PTメンにREP見せるといったのでもう一度貼り
【狩場】ウルガランの穴が結構ある坂
【構成】忍戦戦赤白詩 all75
【食事】忍戦2ソール+1 戦1ソール
【装備】
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/1368.jpg 戦2(漏れ)は、アグレ切れたら腰がライフになっている
【メリポ】忍1:片刀x4 クリx4 戦2:片剣x8 クリx2 戦1:聞いてない
倒した数:118 平均獲得経験値:129.3 (+28.3) 総獲得経験値:18592 平均戦闘時間/間隔:51.8 / 7.1
時給:9635.9 狩り時間:1.9 総獲得ギル:1216
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍1__________ 191529 122154[1656/1743] ______[____/____] _69375[_114/_114] ______[____]
忍/戦___________ 214091 137738[2415/2678] ______[____/____] _76353[_143/_143] ______[____]
赤/黒___________ __2670 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2670[__86]
戦/忍2___________ 191682 136434[1671/1831] ______[____/____] _55248[__91/__91] ______[____]
技連携__________ __2314 ______[____/____] ______[____/____] __2314[__29/__29] ______[____]
858 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 12:28:52 ID:y8Hxk+Vi
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍1__________ 122154 __73.8[_175/___8] _95.0%[1656/1743]
忍/戦___________ 137738 __57.0[_147/___0] _90.2%[2415/2678]
戦/忍2___________ 136434 __81.6[_192/___5] _91.3%[1671/1831]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍1__________ ミストラルアクス____ ___349 _349.0[_349/_349] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _69026 _610.8[_938/_112] 100.0%[_113/_113]
忍/戦___________ 影__________________ ___114 _114.0[_114/_114] 100.0%[___1/___1]
________________ 空__________________ ___672 _224.0[_335/_112] 100.0%[___3/___3]
________________ 迅__________________ _75385 _628.2[1037/_113] 100.0%[_120/_120]
________________ 反撃効果____________ ___182 ___9.6[__22/___1] 100.0%[__19/__19]
戦/忍2___________ ボーパルブレード____ _54956 _617.5[1089/_250] 100.0%[__89/__89]
________________ レッドロータス______ ___292 _146.0[_156/_136] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 切断________________ __1891 __86.0[_351/___8] 100.0%[__22/__22]
________________ 溶解________________ ____34 __34.0[__34/__34] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ ___389 __64.8[_231/__22] 100.0%[___6/___6]
859 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 12:29:09 ID:y8Hxk+Vi
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白________ _10359 __8329[__44/__73] ______[____/____] ___359[___3/___3] __1671[___5]
白/黒____________ __2375 __1520[__10/__10] ______[____/____] ___458[___5/___6] ___397[___1]
戦/忍1__________ __6569 __3197[__22/_178] ______[____/____] __2360[__55/__58] __1012[___2]
忍/戦___________ _30978 _16649[__91/_845] ______[____/____] _13123[_126/_128] __1206[___5]
赤/黒___________ __1053 ___865[___8/__13] ______[____/____] ___188[___5/___6] ______[____]
戦/忍2___________ __9677 __6942[__41/_196] ______[____/____] __2247[__64/__65] ___488[___2]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白________ __8329 _189.3[_354/__72] _60.3%[__44/__73]
白/黒____________ __1520 _152.0[_271/__89] 100.0%[__10/__10]
戦/忍1__________ __3197 _145.3[_263/__57] _12.4%[__22/_178]
忍/戦___________ _16649 _183.0[_407/__58] _10.8%[__91/_845]
赤/黒___________ ___865 _108.1[_155/___0] _61.5%[___8/__13]
戦/忍2___________ __6942 _169.3[_283/__75] _20.9%[__41/_196]
>>857 WS中…後ろ振り向きWSならそもそも食らいませんよ^^;
861 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 12:43:19 ID:PR7ysea5
FF11が遊びじゃない人はどんな状況でも完璧にモータル避けるだろうけど
電話してる時とか猫をキーボードから降ろしてる時とか
テレビのch変えてるときとかなんか俺の家■が盗撮でもしてるのか
って位のタイミングでモータル来ると、もうどうしようもないので
聖水連打してる勘弁してくれ
862 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 13:12:22 ID:/4IuHNNj
ID:H+M3QAl/が高スキルなのが良くわかるスレだな
プゲラ
WS中常時後ろ向くFFなら引退させていただきます。
タウロス戦でWS実行時後ろ向くのは普通だと思うが、どうにもならんタイミングはあるなー。
・アビ実行ぽちっとな>同時に他PTメンWS>タゲこっち向きでモータル
・タゲ安定してると思ったら発動の瞬間こっち向かれ
まぁ2番目は油断だが
普通にバーサク中にコンデム直撃とかじゃねえの
タウルスのDA&カウンターで蝉全剥げに渡来クリップとか
山じゃこんなのが一番多い瞬殺パターンだと思う
DA&カウンターがやべえ
>>857 命中全然足りてないんだからスナリン二つ装備したほうがいいんでないかい。
あとグラが嫌いでないならオプチ取るとか。
867 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 16:43:07 ID:acdlmG0R
ガルモすげwとてタウロス倒せるのかwwwwww
>>865 コンデムはスタンもついちまうしな。
山メリポだとスタン持ちいねぇだろうし、
即死は逃れても次の一撃でちぬ可能性高いからな。
コンデム後に白がフラッシュ、白/暗ならスタンしてほしいな。
俺もガルモだけど、ラプトル広場奥の丁度タウロスが限界だったな
872 :
rw@i :2005/12/25(日) 17:37:21 ID:gT0eDu8Q
倒した数:179 平均獲得経験値:7.4 (+1.1) 総獲得経験値:1522 平均戦闘時間/間隔:54.6 / 8.5
時給:485.1 狩り時間:3.1 総獲得ギル:2707
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/シ_________ 166809 _96164[_872/_969] ______[____/____] _70645[_238/_250] ______[____]
忍/戦@_______ 465282 306460[4628/5141] ______[____/____] 158822[_253/_256] ______[____]
忍/戦A___________ 267789 194707[3014/3497] ______[____/____] _73082[_151/_151] ______[____]
技連携__________ __2710 ______[____/____] ______[____/____] __2710[__43/__43] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/シ_________ _96164 _110.3[_244/__28] _90.0%[_872/_969]
忍/戦@_______ 306460 __66.2[_138/___1] _90.0%[4628/5141]
忍/戦A___________ 194707 __64.6[_144/___0] _86.2%[3014/3497]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
名前が… ageてしまってすみませぬ
続きです
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/シ_________ ジャンプ____________ _10336 _136.0[_303/__50] _90.5%[__76/__84]
________________ ハイジャンプ________ __4499 _102.3[_226/__60] _91.7%[__44/__48]
________________ ペンタスラスト______ __9641 _459.1[_612/_349] 100.0%[__21/__21]
________________ ボーパルスラスト____ ___204 _204.0[_204/_204] 100.0%[___1/___1]
________________ 足払い______________ ___113 _113.0[_113/_113] 100.0%[___1/___1]
________________ 大車輪______________ _45852 _482.7[_633/_229] 100.0%[__95/__95]
忍/戦@_______ 迅__________________ 158732 _658.6[1291/_118] 100.0%[_241/_241]
________________ 反撃効果____________ ____90 ___7.5[__15/___0] _80.0%[__12/__15]
忍/戦A___________ 迅__________________ _65612 _500.9[_903/_116] 100.0%[_131/_131]
________________ 天__________________ __7470 _373.5[_609/_156] 100.0%[__20/__20]
技連携__________ 重力________________ ___615 __43.9[_166/__12] 100.0%[__14/__14]
________________ 炸裂________________ __2095 __72.2[_414/__13] 100.0%[__29/__29]
メリポ対応のrepツールではないので経験値の値がおかしいですが
お許しを
竜さんサポ戦のがよかったね。
875 :
871:2005/12/25(日) 17:48:49 ID:gT0eDu8Q
外見から見た感じでは
忍Aはオプチ.大袖.落人.羅漢脚.風魔
竜さんはオプチ.バローネ胴.バトルグローブ.バローネ脚.バローネ足
でした
忍1と忍2の攻撃回数の差がありすぎるなぁ。
忍2の装備が分からないので何とも言えませんが。
877 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 17:50:45 ID:PR7ysea5
適当なテキストエディタでhtml開いて
検索する文字列 リミットポイントを獲得した。
置換後の文字列 ポイントの経験値を獲得した。
を全て置き換えして保存後
repで開き直せばいいと思うよ
と思ったら、装備が。
AF胴+ブルタル+白虎+ダスクでそこまで差がでるのも凄いね〜。
忍2は装備コンセプトが謎すぎる…。
パンサーもか〜。
パンサー+3、ダスクHQ(スゴスw)+4、白虎+5、風魔+3、スピベルなのかスウィフトなのか+4or+6
スピベルとしてヘイスト+21%で現状できる装備の最高値ですね。
でも命中が90%なのでパンサー+1よりオプチなりで命中キャップ94〜95%をとりあえず
目指した方がいいかも?
880 :
871:2005/12/25(日) 17:59:14 ID:gT0eDu8Q
>>877様有難うございます。早速試してみました
倒した数:181 平均獲得経験値:134.1 (+26.6) 総獲得経験値:29094 平均戦闘時間/間隔:53.8 / 8.6
時給:9273.8 狩り時間:3.1 総獲得ギル:2736
です。
>>876 忍/戦2が主にタゲ取ってたんじゃね?
蝉詠唱してた分攻撃回数少ないと。
882 :
871:2005/12/25(日) 18:02:45 ID:gT0eDu8Q
>>881 こんな事を言うと煽られるかもしれませんが最初忍Aが挑発して開始
自分は遠慮して挑発してませんでした。開始早々通常攻撃でこちらに
すぐ敵が向いていたので蝉詠唱回数は忍Aよりは圧倒的に多いはずです(゜ーÅ)
被ダメものせないと参考にならないな
884 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 18:04:09 ID:y8Hxk+Vi
とりえあず被ダメのほうもはってもらえれば。
ウルガランの命中キャップは94,5いかないかも。
だいたい92くらいで頭打ち
仮に92キャプだとして、手数は92/90*100/103≒99.24
なので微妙かも。
93%まで上げられれば、100.3%程になるので、上がるっちゃあ上がるけど
886 :
871:2005/12/25(日) 18:05:33 ID:gT0eDu8Q
>>879 腰はソニック(+6%)になります
>>883 申し訳ない…被ダメフィルターしてました。
次回からはこちらのRepも計って行きたいと思います
>>875 ちょww
バローネ胴持ってる程の人がバトルグローブか・・・
腕輪とかダスクとか、命中上げるならAF2とか無かったのかな
>>885 んなこたない。94.5%前後までいく。
とてとて戦暗デーモンがキモだな。92、3%くらいあればこいつら以外はキャップしてる可能性が高い。
とりあえずとてとて戦、暗デーモンとやるときだけ両指スナリン+1かトリーダー、頭オプチにすることをオススメする。
忍者のことは詳しく知らないが、一時的にホーバー+1とかにするのもいいんだろうかね。
残りの0.5%前後がタウロスのカウンター。
ブラオ持ってますが胴はブルコタナラシンハです。本当にありがとうございました
>>887 バトルグローブは低レベルから装備できる良装備ではあるが、
リューさん命中90%逝ってるから、攻撃手にした方が良かっただろうね。
>>886 まぁ仕方ないよね。repのためだけに全フィルター解除しちゃうと、
蝉の枚数数えるのにも苦労するし。空でも一撃が避けづらくなって困る。
892 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 18:17:43 ID:rxXpC1n8
「忍者は装備次第で相当かわる。そしてそれが良く分かってなくて回避装備のや(ry」
っていういつもどおりのrep?
893 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 18:21:24 ID:uPZruJ+w
いつもどおりが嫌なら自分で張ればいいんじゃないかな
パッチ後のリューサンrepかと思いきや、ミカンの表示ないし
>>894 どちらにしても、ミカンの総ダメージはリューさんの1/5程度しか出てないから
別に表示しなくてもいいんじゃね?
896 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 22:32:46 ID:NzzsVIQO
竜さんがサポシの理由がわからん
おまけにサポシなのに大車輪の平均が480しか行ってない理由もわからん
サポ戦士でも平均450くらいは出るのに
竜さん基本スペックは悪くないけど、手抜きだと?
67 竜侍黒白 68忍詩 マドメヌ 狩場ビビキーダルメル
忍:コロリ改スコハネ 竜:槍知らないよ!全身AF 侍:飾太刀ジョン
倒した数:42 平均獲得経験値:164.2 (+39.5) 総獲得経験値:8558 平均戦闘時間/間隔:109.2 / 39.0 時給:4950.8 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法----
竜/戦----------- -30726 -23034[-290/-538] ------[----/----] --7692[--52/--72] ------[----]
侍/シ----------- -60863 -33188[-445/-545] ------[----/----] -27675[--66/--68] ------[----]
忍/戦----------- -48995 -37867[-966/1244] ------[----/----] --8550[--35/--35] --2578[--37]
白/召----------- ----19 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----19[--42]
Raiden---------- -13942 -11163[-363/-620] ------[----/----] --2779[--31/--31] ------[----]
黒/白----------- -53334 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -53334[-120]
技連携---------- --6400 ------[----/----] ------[----/----] --6400[--57/--57] ------[----]
与ダメ・通常----- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
竜/戦----------- -23034 --79.4[-227/--18] -53.9%[-290/-538]
侍/シ----------- -33188 --74.6[-215/---8] -81.7%[-445/-545]
忍/戦----------- -37867 --39.2[-101/--10] -77.7%[-966/1244]
Raiden---------- -11163 --30.8[--93/--14] -58.5%[-363/-620]
与ダメ・その他---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中---------
竜/戦----------- ジャンプ------------- --2405 -120.3[-273/--69] -50.0%[--20/--40]
---------------- ペンタスラスト-------- --5287 -165.2[-416/--14] 100.0%[--32/--32]
侍/シ----------- 七之太刀・雪風------- -16747 -523.3[-801/-257] 100.0%[--32/--32]
---------------- 八之太刀・月光------- -10928 -321.4[-773/-196] -94.4%[--34/--36]
忍/戦----------- 迅------------------ ---565 -282.5[-289/-276] 100.0%[---2/---2]
---------------- 天------------------ --7985 -242.0[-452/--73] 100.0%[--33/--33]
Raiden---------- ガストブレス---------- --2523 -109.7[-174/--87] 100.0%[--23/--23]
---------------- フロストブレス-------- ---256 --32.0[--87/--21] 100.0%[---8/---8]
被ダメ----------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法---
竜/戦----------- ---312 ---312[---2/---8] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
侍/シ----------- ---734 ---734[---4/--19] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
忍/戦----------- -11274 --9917[--52/-531] ------[----/----] --1357[---3/---3] ------[----]
黒/白----------- ---270 ---270[---1/---2] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
詩/白----------- --2354 --2354[--17/--18] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
連携魔法割愛。ペットに本体が命中負けてるよ?食事は山串だったかも
何ていうかメリポはもう飽き飽きなんで
メリポのRepを張るスレ と
メリポ以外のRepを張るスレ に分けて欲しい
と思ったけど、後者が激しくdat落ちしそうで駄目だな
901 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 01:43:28 ID:4Eze2lJi
スーパークライムでマドメヌ避けてたのかって思うぐらい悲惨だ
リューサンは個体数の少なさからして、廃度高い奴も極少だからな…
通常時ダスクホマム・WS着替えフルヘカトンなんていう廃竜のrepを見てみたいぜ
リュウサン強化後のRepなら、67にもなって全身AFってのが意味わからん。
AF手、WS時のAF頭着替えはいいとして、普通に殴ってるときは他にいいのあるだろ。
竜手抜きすぎ
>>871 うはw俺とそっくりな装備だ。
武器は不動千手かな?左右逆の方がWSのダメージ伸びると思いますけど、どうなんだろ。
自分メイン戦士だから片手刀にメリポ振れないからその装備だと命中絶対足りないんだけど
その装備で命中キャップするDポンでRep取ってきて欲しいなw出来ればリディル持ちとかと同じPTでw
サブを雲次にするとTP速度更にUP&WSもちょっとダメ伸びる&DEX+4で命中不足補えるので
これも試して見ると面白いかも。まぁその装備の脅威のD/隔は少々落ちてしまいますが。
装備見てよく分からない人に一応解説。
不動千手だと思うから隔227*2 二刀流係数0.60(素破、AF胴改) ヘイスト+21%なので
227*2*0.6*0.79=215.196 おおよそ隔216でD39+38の二回攻撃です。
魔法のヘイスト無し&DA15%計算に入れなくても36秒でTP100たまる計算になる。
因みにヘイスト装備してない素破持ちシのブラオシロッコで隔260くらい・・・w
905 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 05:34:54 ID:wrulUq5a
サポシ侍に通常負けてる時点で
ウルガラン、穴あるとこのつぎのとこ。
倒した数:137 平均獲得経験値:169.6 (+7.7) 総獲得経験値:24291 平均戦闘時間/間隔:36.9 / 4.5
時給:15441.9 狩り時間:1.6 総獲得ギル:1379
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤白-------------- ---484 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---484[-115]
首忍-------------- 251563 162938[2439/2624] ------[----/----] -88625[-130/-130] ------[----]
ガ忍-------------- 199729 131456[2146/2300] ------[----/----] -68273[-113/-113] ------[----]
ガ吟-------------- -----3 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----3[---4]
人白-------------- ---160 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---160[--62]
人忍-------------- 251173 154577[2548/2820] ------[----/----] -96596[-141/-141] ------[----]
技連携---------- --2332 ------[----/----] ------[----/----] --2332[--20/--20] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
首忍-------------- 162938 --66.8[-146/--18] -92.9%[2439/2624]
ガ忍-------------- 131456 --61.3[-150/--15] -93.3%[2146/2300]
人忍-------------- 154577 --60.7[-138/---3] -90.4%[2548/2820]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
907 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 10:00:44 ID:j8dIBlu7
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
首忍-------------- 迅------------------ -88625 -681.7[1485/-320] 100.0%[-130/-130]
ガ忍-------------- 迅------------------ -67733 -604.8[1322/-221] 100.0%[-112/-112]
---------------- 天------------------ ---540 -540.0[-540/-540] 100.0%[---1/---1]
人忍-------------- 迅------------------ -96588 -689.9[1263/-237] 100.0%[-140/-140]
---------------- 反撃効果------------ -----8 ---8.0[---8/---8] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 炸裂---------------- --2332 -116.6[-400/--21] 100.0%[--20/--20]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤白-------------- ALL----------------- ---484 ---4.2[---7/---0] [-115]
---------------- ディアII------------ ---484 ---4.2[---7/---0] [-115]
ガ吟-------------- ALL----------------- -----3 ---0.8[---3/---0] [---4]
---------------- ディアII------------ -----3 ---0.8[---3/---0] [---4]
人白-------------- ALL----------------- ---160 ---2.6[--73/---0] [--62]
---------------- ディアII------------ ----87 ---1.4[---6/---0] [--61]
---------------- ホーリー------------ ----73 --73.0[--73/--73] [---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤白-------------- --2073 --1632[---9/--11] ------[----/----] ---141[---1/---1] ---300[---3]
首忍-------------- --7189 --2272[--10/-206] ------[----/----] --4917[-217/-219] ------[----]
ガ忍-------------- -10974 --4970[--33/-417] ------[----/----] --6004[-161/-163] ------[----]
ガ吟-------------- --8469 --6935[--49/--56] ------[----/----] ----27[---1/---1] --1507[---4]
人白-------------- ---155 ---155[---1/---5] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
人忍-------------- --5753 --1280[---8/-199] ------[----/----] --4310[-172/-174] ---163[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤白-------------- --1632 -181.3[-344/---0] -81.8%[---9/--11]
首忍-------------- --2272 -227.2[-331/--65] --4.9%[--10/-206]
ガ忍-------------- --4970 -150.6[-347/--74] --7.9%[--33/-417]
ガ吟-------------- --6935 -141.5[-312/--54] -87.5%[--49/--56]
人白-------------- ---155 -155.0[-155/---0] -20.0%[---1/---5]
人忍-------------- --1280 -160.0[-257/--83] --4.0%[---8/-199]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤白-------------- -19244 -113.9 [-169]
ガ吟-------------- --4341 -120.6 [--36]
人白-------------- -23848 -155.9 [-153]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
赤白-------------- ---240 -120.0 [---2]
人白-------------- --2000 -400.0 [---5]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
赤白-------------- -10950 -150.0 [--73]
ガ吟-------------- --4600 --75.4 [--61]
歌はメヌマーチでした。
902 通常時:スコハHQorアサルト胴、ダスク手HQ、ダスク足、ホマム頭脚、スピベル、アサルトピアス、メヌピアス、ラジャス、スナリンHQ、フォーレージ?マントのリューサンが、素破、マンイ+ジュワのユニクロ戦といい勝負だったRepならあるけど。
>>911 廃竜がどんなものか【興味があります。】
913 :
911:2005/12/26(月) 12:49:54 ID:cOeNsmSs
今仕事中なので、帰ったらUPするよ。
倒した数:177 平均獲得経験値:163.4 (+13.9) 総獲得経験値:31377 平均戦闘時間/間隔:41.0 / 9.1
時給:12747.7 狩り時間:2.5 総獲得ギル:1775
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白________ ___182 ___164[___8/__21] ______[____/____] ____18[___1/___1] ______[____]
ガ戦/忍___________ 334151 212837[2499/2741] ______[____/____] 121314[_145/_145] ______[____]
赤/白__________ ___799 ___162[___6/__18] ______[____/____] ______[____/____] ___637[_127]
人モ/忍__________ 257126 179545[2248/2456] ______[____/____] _77581[_115/_115] ______[____]
首忍/戦_______ 314613 199860[3139/3460] ______[____/____] 114753[_175/_178] ______[____]
白/暗______ ____44 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____44[__31]
技連携__________ __4821 ______[____/____] ______[____/____] __4821[__37/__37] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白________ ___164 __20.5[__42/__12] _38.1%[___8/__21]
ガ戦/忍___________ 212837 __85.2[_177/__10] _91.2%[2499/2741]
赤/白__________ ___162 __27.0[__50/__17] _33.3%[___6/__18]
人モ/忍__________ 179545 __79.9[_166/___6] _91.5%[2248/2456]
首忍/戦_______ 199860 __63.7[_132/___5] _90.7%[3139/3460]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白________ 追加ダメージ________ ____18 __18.0[__18/__18] 100.0%[___1/___1]
ガ戦/忍___________ ランページ__________ 121314 _836.6[1447/_272] 100.0%[_145/_145]
人モ/忍__________ カウンター__________ ___264 __88.0[_151/__54] 100.0%[___3/___3]
________________ 夢想阿修羅拳________ _77317 _690.3[1040/__87] 100.0%[_112/_112]
首忍/戦_______ 迅__________________ 114737 _667.1[1220/_122] 100.0%[_172/_172]
________________ 反撃効果____________ ____16 ___5.3[__10/___0] _50.0%[___3/___6]
技連携__________ 核熱________________ ___550 _183.3[_467/__35] 100.0%[___3/___3]
________________ 切断________________ __1863 _155.3[_453/__15] 100.0%[__12/__12]
________________ 溶解________________ __1974 _109.7[_400/__25] 100.0%[__18/__18]
________________ 炸裂________________ ___434 _108.5[_345/__22] 100.0%[___4/___4]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白__________ ALL_________________ ___637 ___5.0[___7/___0] [_127]
________________ ディアII____________ ___637 ___5.0[___7/___0] [_127]
白/暗______ ALL_________________ ____44 ___1.4[___6/___0] [__31]
________________ ディアII____________ ____44 ___1.4[___6/___0] [__31]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白________ __4674 __3744[__37/__55] ______[____/____] ___507[___6/___6] ___423[___3]
ガ戦/忍___________ _14372 __6212[__42/_303] ______[____/____] __7697[_197/_197] ___463[___1]
赤/白__________ __7710 __7674[__50/_100] ______[____/____] ____36[___3/___7] ______[____]
人モ/忍__________ __5964 __1240[___9/_159] ______[____/____] __4252[_140/_140] ___472[___1]
首忍/戦_______ _17045 __7234[__50/_750] ______[____/____] __9217[_227/_230] ___594[___2]
白/暗______ __1630 __1378[___6/___6] ______[____/____] ___252[___3/___3] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白________ __3744 _101.2[_225/___0] _67.3%[__37/__55]
ガ戦/忍___________ __6212 _147.9[_283/__57] _13.9%[__42/_303]
赤/白__________ __7674 _153.5[_348/___0] _50.0%[__50/_100]
人モ/忍__________ __1240 _137.8[_297/__54] __5.7%[___9/_159]
首忍/戦_______ __7234 _144.7[_418/__39] __6.7%[__50/_750]
白/暗______ __1378 _229.7[_389/_138] 100.0%[___6/___6]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩/白________ __6965 _139.3 [__50]
赤/白__________ _14670 _282.1 [__52]
人モ/忍__________ ___550 _137.5 [___4]
白/暗______ _40822 _191.7 [_213]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/暗______ ___173 ___9.1 [__19]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/白________ _14880 __60.0 [_248]
赤/白__________ _13050 _146.6 [__89]
装備の欄に空蝉カウンターが…(汗)
許して下さい(´Д⊂
920 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 15:18:07 ID:b9UpZReM
906のREPに現実味がないと思うのは自分だけ?
違和感がどうにも・・
(少なくても)4日連続Rep貼って何やりたいんだか
FFやってネ実にRep貼ってその後の他人のコメントレスするために張り付いて・・・
相当暇なんだな
922 :
871:2005/12/26(月) 15:50:51 ID:Sew9XSCP
これが2回目(2日目)の書き込みですがどなたと勘違いなさってるんでしょうか
気に入らないようなら張らないでおきますね
__は---にしようぜ
みづれーーー(;´Д`)
ツーラー氏ね
925 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 16:20:50 ID:OUXH7AKt
>>923 漏れはこっちのほうが慣れてるからいいんだけどな。人それぞれじゃね?
>>871 ツール写ってる画像うpするのは正直感心しない
>>921 REPスレでREP連続で張るなといっても仕方ないと思うんだが
926 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 17:01:16 ID:6Gerakd9
ウルガランで悪いんだけど廃戦と廃忍がptにいたのでRepとってみた。
狩場はウルガランの山頂移動狩り。忍戦戦赤白吟の構成。
戦と忍に了解得てメリポの振り具合と装備を見せてもらいました。
戦/忍はメリポ片手剣8段階,片手斧4段階,STR5,DA5,バサ4,クリ4
基本はジャガー/リディル,オプチ,クジャク,ブルタル,素破,ボム魂
地霊の胴手,ラジャス,フレイム,フォレージ,スピベル,虎脚,ユニ足
ws時は頭手足がヘカトン,腰ウォーウルフ,首スパイク,耳ブルタル,キャシー
忍/戦はSTR4,クリ4,片手刀8段階
不動/千手,オプチ,クジャク,素破,ブルタル,AF1胴,ダスク手(夜間はAF2手)
トリダーx2,アメマンHQ,スピベル,虎脚,72の風魔
ws時は指をフレイムx2,腰ウォーウルフ
歌はメヌメヌ,食事はソールで統一でした,途中で戦/忍が2回死亡するも狩り続行
927 :
926:2005/12/26(月) 17:02:21 ID:6Gerakd9
倒した数:200 平均獲得経験値:153.4 (+14.4) 総獲得経験値:33551 平均戦闘時間/間隔:42.1 / 7.7
時給:12141.5 狩り時間:2.8 総獲得ギル:2011
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________397756 242633[3019/3224] ______[____/____] 155123[_172/_172] ______[____]
忍/戦__________ 312813 222098[3684/3926] ______[____/____] _90715[_201/_201] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍 __________ 242633 __80.4[_173/__18] _93.6%[3019/3224]
忍/戦 __________ 222098 __60.3[_144/___0] _93.8%[3684/3926]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ランページ__________ 155123 _901.9[1527/_221] 100.0%[_172/_172]
忍/戦__________ 空__________________ ___659 _329.5[_362/_297] 100.0%[___2/___2]
________________ 迅__________________ _89883 _491.2[_901/_133] 100.0%[_183/_183]
________________ 反撃効果____________ ___173 __10.8[__21/___1] 100.0%[__16/__16]
928 :
926:2005/12/26(月) 17:04:06 ID:6Gerakd9
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍__________ _28261 _13869[__79/_471] ______[____/____] _13381[_214/_216] __1011[___3]
忍/戦__________ _24408 _11519[__71/_622] ______[____/____] _11040[_239/_240] __1849[___5]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍__________ _13869 _175.6[_485/__72] _16.8%[__79/_471]
忍/戦__________ _11519 _162.2[_389/__60] _11.4%[__71/_622]
メリポで表示させるときはどこいじるんですか?メモ帳で開いてもわからんです;
>920
開幕の挑発は全部ガル忍者にしてもらったので
ガル忍者の与ダメが減り気味に、タゲが多めになってます。
違和感感じるのはそこらへんが原因なんじゃないでしょうかー?
933 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 18:05:31 ID:HfI+5zHd
どう見ても廃戦>>廃忍です。
本当にありがとうございました。
>>926 忍者それじゃー廃とはいえないと思う。通常殴りに関しては理想系なんだけど
WS時の着替えが指輪とベルトだけじゃねぇ…。
迅の平均が弱すぎ。しっかり全身着替え出来れば迅は平均700台まではもって
いけるからそこが敗因かな〜。
でも廃戦>廃忍なのは揺ぎ無いと思う。
私は忍者ですけど^^v
忍はもうちょっと工夫すれば伸びそうな気がするがなぁ。
どうもWSが弱すぎる気が。
戦暗とてとてデーモンにライフ、トリーダー装備のままWSとか
了承得られれば手足WS着替えとか。
漏れの場合平均700近くでるようになってきた。
廃戦>>廃忍の構図はひっくり返らないけどね。
まぁ忍が開幕挑発してくれるから戦も開幕取らないですんで全力出せるのもあるし
忍戦戦>戦戦戦だと思うが、どうだろうか。
>>932 htmlつければいいじゃん。
おれは大体シーフとメリポに行くことが多いから、
通常平均70↑、迅平均700↑は余裕なんだけど、
ここに書き込まれてる平均700〜とかって
アシッドなしの話なんかな?
>>936 アシッドは無しですが、メヌメヌ+ディアIIですね。
アシッド無しかぁw
平均700いけっかなw
939 :
◆eSWmY0n2qo :2005/12/26(月) 18:48:44 ID:XMJpxIbh
repを張るスレなんだからどこのrepでも煽りは気にしないで
ガンガン貼れば良い。repさえ貼られなくて落ちるよりマシ
嫌なら見るなっと。
>>925 >ツール写ってる画像うpするのは正直感心しない
どこにツールが写ってるの?
941 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 18:54:48 ID:m8V5j2z6
w
942 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 21:11:50 ID:i2up8iXD
943 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 21:26:35 ID:N6YyxQ7V
忍/戦 忍/戦 戦/忍 モ/忍 赤吟でヴェルガノンのデコポン狩りのRep
戦忍忍は寿司、モンクはヘッジホッグパイ。
倒した数:228 平均獲得経験値:121.7 (+13.3) 総獲得経験値:30781 平均戦闘時間/間隔:36.2 / 10.2
時給:10478.6 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Nin1____________ 177290 138871[2582/2901] ______[____/____] _38419[_142/_142] ______[____]
Nin2____________ 281369 195150[2791/3038] ______[____/____] _86219[_150/_150] ______[____]
War_____________ 270796 164737[1736/1848] ______[____/____] 106059[_119/_119] ______[____]
Monk____________ 349360 247093[2297/2587] ______[____/____] 102267[_127/_127] ______[____]
技連携__________ _17369 ______[____/____] ______[____/____] _17369[__99/__99] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Nin1____________ 138871 __53.8[_124/___0] _89.0%[2582/2901]
Nin2____________ 195150 __69.9[_138/___0] _91.9%[2791/3038]
War_____________ 164737 __94.9[_183/__33] _93.9%[1736/1848]
Monk____________ 247093 _107.6[_210/___0] _88.8%[2297/2587]
944 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 21:26:49 ID:N6YyxQ7V
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Nin1____________ 空__________________ ___759 _379.5[_514/_245] 100.0%[___2/___2]
________________ 迅__________________ _36922 _419.6[_766/_101] 100.0%[__88/__88]
________________ 地__________________ ___396 _396.0[_396/_396] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ___342 ___6.7[__11/___3] 100.0%[__51/__51]
Nin2____________ 迅__________________ _86132 _610.9[1072/_234] 100.0%[_141/_141]
________________ 追加ダメージ________ ____25 ___6.3[__10/___4] 100.0%[___4/___4]
________________ 反撃効果____________ ____62 __12.4[__18/___8] 100.0%[___5/___5]
War_____________ ランページ__________ 106059 _891.3[1429/__90] 100.0%[_119/_119]
Monk____________ カウンター__________ ___187 __93.5[_105/__82] 100.0%[___2/___2]
________________ 気孔弾______________ ___558 __46.5[__62/__33] 100.0%[__12/__12]
________________ 双竜脚______________ __3789 _757.8[_860/_653] 100.0%[___5/___5]
________________ 夢想阿修羅拳________ _97733 _904.9[1187/_515] 100.0%[_108/_108]
技連携__________ 核熱________________ __5973 _157.2[_426/__81] 100.0%[__38/__38]
________________ 切断________________ __1056 _176.0[_444/__37] 100.0%[___6/___6]
________________ 溶解________________ __8235 _228.8[_465/_112] 100.0%[__36/__36]
________________ 炸裂________________ __2105 _110.8[_347/__14] 100.0%[__19/__19]
945 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 21:34:37 ID:1eH6b48a
>>943 Ornamental Weapon 74〜76
Mystic Weapon 74〜77
宮殿ポンじゃこれだから、神殿と間違えてるということにしておくか
戦闘間隔10秒って、どーみてもリポップ間に合ってないな。
赤ポンいったほうがよかったんじゃね?
あと、モンクの最大ダメが210ってことは メリポ振ってるな
946 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 21:37:55 ID:PQV8MBGA
リディルアタホバまで取ったのにメリポのダメくらい忍に勝ちたいわなって戦士は思うだろうな。
立ち回りと中身次第でどっちが勝手もおかしく無いくらい忍のアタッカー能力も飛び出ている。
ま、でもモンクサポ戦と比べたらどっちも霞むわけだが。
947 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 21:42:18 ID:KXSDUSHX
ツール使いか…なんだかガッカリするな
949 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 00:28:56 ID:CKzZG5HC
それを言ったらrepもツールなわけだがw
多分だけどもゲームを有利に進められるような外部ツールを使っているのでガッカリするって事なんじゃないかな?
repって、FF終了させてから確認するんだろうし。
>902 すまん。人に取らせてたRepだから時給が出てないぜ。
参考にならなそうだから今回はスルーしとく(・ω・)
>944
夢想平均900か・・・
>>943 せめて見た目だけでも装備書かないと
なんの参考にもならんぞ
955 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 01:40:54 ID:vsDMi1hz
ageage
956 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 01:59:51 ID:fcObL1Cl
漏れ専用セーブポイント
----------------ここまで読んだ----------------
957 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:41:26 ID:LZIsTsfm
たまにはこんなRepでも張ってみようw
Despot 忍忍戦シにはメヌメヌやヘイスト モ狩にはなんもなし
倒した数:1 平均獲得経験値:57.0 (+0.0) 総獲得経験値:57 平均戦闘時間/間隔:138.0 / 300.0
時給:468.5 狩り時間:0.1 総獲得ギル:2763
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ __3079 __2452[__48/__50] ______[____/____] ___627[___5/___5] ______[____]
忍/戦___________ __1430 __1159[__46/__61] ______[____/____] ___271[___4/___4] ______[____]
シ/忍___________ __1251 ___696[__42/__72] ______[____/____] ___555[__14/__14] ______[____]
狩/忍___________ ___632 ______[____/____] ___501[___9/__12] ___131[___9/__11] ______[____]
忍/戦___________ __1768 __1166[__60/__67] ______[____/____] ___602[___6/___6] ______[____]
モ/忍___________ __2549 __1848[__40/__43] ______[____/____] ___701[___2/___2] ______[____]
黒/白___________ __1955 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1955[___3]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __2452 __51.1[_107/__31] _96.0%[__48/__50]
忍/戦___________ __1159 __25.2[__64/___5] _75.4%[__46/__61]
シ/忍___________ ___696 __16.6[__47/___3] _58.3%[__42/__72]
忍/戦___________ __1166 __19.4[__59/___4] _89.6%[__60/__67]
モ/忍___________ __1848 __46.2[_125/__10] _93.0%[__40/__43]
958 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:41:42 ID:LZIsTsfm
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ ___501 __55.7[__62/__49]_75.0%[___9/__12]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ ___818 ______[____/____] ______[____/____] ___818[___2/___2] ______[____]
忍/戦___________ __1084 ___157[___1/___5] ______[____/____] ___927[___3/___3] ______[____]
忍/戦___________ ___369 ___369[___2/__14] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
モ/忍___________ __1183 ___628[___3/___8] ______[____/____] ___555[___3/___4] ______[____]
959 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:42:07 ID:LZIsTsfm
Faust 忍忍にはマチマチとかマンボマンボとか色々試してた感じ
倒した数:1 平均獲得経験値:72.0 (+0.0) 総獲得経験値:72 平均戦闘時間/間隔:793.0 / 300.0
時給:237.1 狩り時間:0.3 総獲得ギル:1800
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ __1293 __1293[__27/__28] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
忍/戦___________ __1777 _____3[___1/__15] ______[____/____] ______[____/____] __1774[__42]
狩/忍___________ __6213 _____6[___1/___2] __3201[__55/__64] __3006[__49/__53] ______[____]
モ/忍___________ __1457 ______[____/____] ______[____/____] __1457[___4/___4] ______[____]
黒/白___________ __5236 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5236[___8]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __1293 __47.9[__84/__18] _96.4%[__27/__28]
忍/戦___________ _____3 ___3.0[___3/___3] __6.7%[___1/__15]
狩/忍___________ _____6 ___6.0[___6/___6] _50.0%[___1/___2]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ __3201 __58.2[__81/__33]_85.9%[__55/__64]
960 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:42:24 ID:LZIsTsfm
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ __1124 ______[____/____] ______[____/____] __1124[___4/___5] ______[____]
忍/戦___________ __1410 ___456[___3/__24] ______[____/____] ___954[___6/___7] ______[____]
赤/黒___________ ___374 ______[____/____] ______[____/____] ___374[___2/___2] ______[____]
白/黒___________ ___520 ______[____/____] ______[____/____] ___520[___2/___2] ______[____]
狩/忍___________ __1319 ___218[___1/__11] ______[____/____] __1101[___4/___4] ______[____]
詩/白___________ ___622 ______[____/____] ______[____/____] ___622[___4/___4] ______[____]
忍/戦___________ _10385 __2637[__26/_112] ______[____/____] __7748[__66/__70] ______[____]
黒/白___________ __1672 ___759[___3/___3] ______[____/____] ___913[___7/___8] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ ___456 _152.0[_191/_109] _12.5%[___3/__24]
狩/忍___________ ___218 _218.0[_218/_218] __9.1%[___1/__11]
忍/戦___________ __2637 _101.4[_191/__81] _23.2%[__26/_112]
黒/白___________ ___759 _253.0[_276/_241] 100.0%[___3/___3]
961 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 03:43:31 ID:LZIsTsfm
Mother&Slave 忍一人にマチマチしてたくらい 狩以外沸く雑魚なぐってボスにWS
倒した数:10 平均獲得経験値:7.9 (+0.0) 総獲得経験値:79 平均戦闘時間/間隔:70.0 / 33.6
時給:274.5 狩り時間:0.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ __1703 __1695[__30/__44] ______[____/____] _____8[___1/___1] ______[____]
忍/戦___________ __2777 __2112[__51/__66] ______[____/____] ___225[___4/___4] ___440[__14]
赤/黒___________ ____37 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____37[___1]
シ/忍___________ __3962 __2912[__71/__75] ______[____/____] __1050[__28/__28] ______[____]
狩/忍___________ __6982 ____23[___2/___4] __3479[__65/__75] __3480[__67/__68] ______[____]
忍/戦___________ ____81 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____81[___6]
モ/忍___________ __7395 __5418[_100/_122] ______[____/____] __1977[___9/___9] ______[____]
黒/白___________ __4351 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4351[___7]
技連携__________ ___107 ______[____/____] ______[____/____] ___107[___1/___1] ______[____]
連続投稿に引っかかったつωT`)
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __1695 __56.5[_115/__16] _68.2%[__30/__44]
忍/戦___________ __2112 __41.4[__86/__16] _77.3%[__51/__66]
シ/忍___________ __2912 __41.0[_240/___9] _94.7%[__71/__75]
狩/忍___________ ____23 __11.5[__18/___5] _50.0%[___2/___4]
モ/忍___________ __5418 __54.2[_142/___1] _82.0%[_100/_122]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ __3479 __53.5[__71/__41]_86.7%[__65/__75]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ __2635 __1335[___6/__17] ______[____/____] ___170[___3/___3] __1130[___2]
忍/戦___________ __2142 ___976[___6/__27] ______[____/____] ______[____/____] __1166[___2]
シ/忍___________ __1244 ______[____/____] ______[____/____] ___138[___1/___1] __1106[___2]
狩/忍___________ ___292 ___292[___1/__13] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
詩/白___________ __1166 ___484[___2/___2] ______[____/____] ______[____/____] ___682[___2]
忍/戦___________ __2841 __1037[___7/__93] ______[____/____] ______[____/____] __1804[___4]
モ/忍___________ __2048 ______[____/____] ______[____/____] __1115[__25/__25] ___933[___2]
Ullikummi 忍がマラソンしつつ戦とモにメヌメヌで殴り
倒した数:1 平均獲得経験値:86.0 (+0.0) 総獲得経験値:86 平均戦闘時間/間隔:404.0 / 0.0
時給:766.3 狩り時間:0.1 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ __3031 __2141[__51/__65] ______[____/____] ___890[___2/___2] ______[____]
忍/戦___________ ___434 ___303[__16/__47] ______[____/____] ______[____/____] ___131[___6]
赤/黒___________ ____57 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____57[___1]
シ/忍___________ __1292 ___732[__56/_144] ______[____/____] ___560[__34/__34] ______[____]
狩/忍___________ __2184 ______[____/____] __1141[__23/__29] __1043[__20/__21] ______[____]
忍/戦___________ __1564 __1126[__39/__60] ______[____/____] ___438[___3/___3] ______[____]
モ/忍___________ __4155 __2655[__73/__93] ______[____/____] __1500[___6/___6] ______[____]
黒/白___________ __3300 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3300[___6]
技連携__________ ___246 ______[____/____] ______[____/____] ___246[___1/___1] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __2141 __42.0[__98/__14] _78.5%[__51/__65]
忍/戦___________ ___303 __18.9[__41/___0] _34.0%[__16/__47]
シ/忍___________ ___732 __13.1[__26/___0] _38.9%[__56/_144]
忍/戦___________ __1126 __28.9[__64/___7] _65.0%[__39/__60]
モ/忍___________ __2655 __36.4[_108/___1] _78.5%[__73/__93]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ __1141 __49.6[__60/__28]_79.3%[__23/__29]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ ___271 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___271[___2]
狩/忍___________ _____1 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____1[___2]
忍/戦___________ ___460 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___460[___3]
モ/忍___________ __1059 ___287[___1/__21] ______[____/____] ___772[___1/___1] ______[____]
黒/白___________ ___647 ______[____/____] ______[____/____] ___492[___1/___1] ___155[___3]
Zipacna 忍忍にマンボマンボでタイマン 地下だったためエリア精霊できず
倒した数:1 平均獲得経験値:96.0 (+0.0) 総獲得経験値:96 平均戦闘時間/間隔:1110.0 / 250.0
時給:254.1 狩り時間:0.4 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ ___630 ___475[__21/_136] ______[____/____] ___146[___2/___2] _____9[___1]
忍/戦___________ __1702 __1406[__54/_179] ______[____/____] ___278[___2/___3] ____18[___2]
モ/忍___________ __5287 __3855[__88/_142] ______[____/____] __1432[___7/___7] ______[____]
黒/白___________ __3238 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3238[___5]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ ___475 __22.6[__53/___5] _15.4%[__21/_136]
忍/戦___________ __1406 __26.0[__65/___0] _30.2%[__54/_179]
モ/忍___________ __3855 __43.8[_111/___8] _62.0%[__88/_142]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ __2891 ______[____/____] ______[____/____] __2891[__16/__16] ______[____]
赤/黒___________ ___549 ______[____/____] ______[____/____] ___549[___4/___5] ______[____]
白/黒___________ ___300 ______[____/____] ______[____/____] ___300[___5/__14] ______[____]
詩/白___________ __1028 ______[____/____] ______[____/____] __1028[___9/__10] ______[____]
忍/戦___________ __3561 __1365[___5/__89] ______[____/____] __2196[__18/__18] ______[____]
モ/忍___________ __2581 ___574[___2/__16] ______[____/____] __2007[__15/__15] ______[____]
黒/白___________ ____50 ______[____/____] ______[____/____] ____50[___1/___4] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ __1365 _273.0[_360/_218] __5.6%[___5/__89]
モ/忍___________ ___574 _287.0[_291/_283] _12.5%[___2/__16]
967 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 05:40:41 ID:UZXhKVVG
忍者強すぎ
これ、4神LSスレに張ったらいい感じに荒れるだろうな(´ー`)
>>965 >忍忍にマンボマンボでタイマン
タイマンの意味知ってますかwww
だーれも興味ねぇ REPはんな ヴォケ
条件があいまいな状態のNM戦のrepって価値あるのかな
戦い方はLSで全然違うし役割も違う よって差が出てきて当然だし意味ないな
こうへい、たいまんじゃー
>>969 タイマンじゃなくガチだったな
REP張るスレなんだから勝手だろうがヴォケ(^д^)9m
>>970 メリポや上げのREPばかりで飽きただけ
973 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 13:08:44 ID:lF3dB00D
いや正直
タイマンもガチもイメージとしては
敵と自分との一対一ってイメージなんだけど
マンボ貰ってたりPT組んで数人で殴ってればもうそれはガチでもタイマンでも
なんでもないと思う
別にrep自体に文句も何もないけど
974 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 14:53:59 ID:OhPohSB7
まぁ何も張らずに文句だけ言うやつよりはマシだと言ってみるてすt
メリポRepに飽き飽きしてる自分には心地よいな
そのNM見たこと無いけど
とりあえず、空なんかに行かない人間にもわかるように解説のせろよ
小人数で必死こいて倒した戦略ならともかく、
飯も喰わずテキトーにたこなぐりだろ。
978 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:33:31 ID:2wn+jGaY
はあ・・・・蝉ツール使いポップか
下忍が!もう二度と貼るなぼけぇ
979 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 17:27:03 ID:n6TVDj4x
そろそろ忍者に盛大な弱体が来そうだね。
いくらなんでも強すぎ
>>949 repはOk
ダメなのはFF起動中に動いてるログ取りツールだな
>>979 忍者は弱体のしようが無いので他のジョブを強化するしかないな
下手な弱体は忍盾の崩壊になるしね。
今のヴァナで忍盾なしでナ盾だけになったら半端じゃない盾不足が起こる。
そもそも廃人装備前提で強いとか言われても意味ないしね。
983 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:22:31.26 ID:Z1kfFH7w
糞ツーラー氏ねよ
984 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 20:53:50.14 ID:qTpNOSGJ
忍盾弱体したいんだったら
サポ戦のバー作をいじればよい
と、ヒャッホイしたいメイン戦士様が申しております。
弱体弱体言うより強化強化っていえよwwwww
987 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 17:53:16.13 ID:gfSkntZg
久しぶりにメリポ行ったんでrep見ようと思ったらなんも表示されね
その前にフェローとかやってたんだが、そのせいなんか?
普通にメリポ。
穴のある坂。なんか広くて釣りづらいんだけどいいルートとかあるのかな?
倒した数:114 平均獲得経験値:152.8 (+15.0) 総獲得経験値:19132 平均戦闘時間/間隔:58.6 / 5.9
時給:9372.1 狩り時間:2.0 総獲得ギル:1337
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
人忍-------------- 217859 152798[2350/2561] ------[----/----] -65061[-119/-119] ------[----]
ガ忍-------------- 242067 153608[2607/2786] ------[----/----] -88459[-142/-142] ------[----]
首忍-------------- 221796 148466[2543/2710] ------[----/----] -73330[-127/-127] ------[----]
人赤-------------- ---577 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---577[--62]
技連携---------- --2620 ------[----/----] ------[----/----] --2620[--49/--49] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
人忍-------------- 152798 --65.0[-147/---3] -91.8%[2350/2561]
ガ忍-------------- 153608 --58.9[-144/---0] -93.6%[2607/2786]
首忍-------------- 148466 --58.4[-144/---2] -93.8%[2543/2710]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
人忍-------------- 迅------------------ -65061 -546.7[-923/-127] 100.0%[-119/-119]
ガ忍-------------- 迅------------------ -87866 -623.2[1063/-231] 100.0%[-141/-141]
---------------- 天------------------ ---593 -593.0[-593/-593] 100.0%[---1/---1]
首忍-------------- 空------------------ ---285 -285.0[-285/-285] 100.0%[---1/---1]
---------------- 迅------------------ -73044 -584.4[1091/-163] 100.0%[-125/-125]
---------------- 反撃効果------------ -----1 ---1.0[---1/---1] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 炸裂---------------- --2620 --53.5[-372/---9] 100.0%[--49/--49]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
人赤-------------- ALL----------------- ---577 ---9.3[-275/---0] [--62]
---------------- ディアII------------ ---281 ---4.7[---7/---0] [--60]
---------------- ドレイン------------ ----21 --21.0[--21/--21] [---1]
---------------- ブリザドIII--------- ---275 -275.0[-275/-275] [---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
人忍-------------- --8407 --2299[--16/-228] ------[----/----] --6108[-276/-276] ------[----]
人吟-------------- --4783 --3848[--25/-142] ------[----/----] ----47[---2/---2] ---888[---4]
ガ忍-------------- -11252 --5632[--35/-527] ------[----/----] --5550[-275/-275] ----70[---1]
首忍-------------- --3949 --1213[---7/-127] ------[----/----] --2736[-223/-226] ------[----]
人赤-------------- ---619 ---617[---2/---3] ------[----/----] -----2[---1/---3] ------[----]
人白-------------- --1008 ---729[---6/---6] ------[----/----] ---279[---3/---3] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
人忍-------------- --2299 -143.7[-378/--70] --7.0%[--16/-228]
人吟-------------- --3848 -153.9[-299/--56] -17.6%[--25/-142]
ガ忍-------------- --5632 -160.9[-338/--52] --6.6%[--35/-527]
首忍-------------- --1213 -173.3[-287/-101] --5.5%[---7/-127]
人赤-------------- ---617 -308.5[-349/---0] -66.7%[---2/---3]
人白-------------- ---729 -121.5[-235/--64] 100.0%[---6/---6]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
人赤-------------- --8250 -257.8 [--32]
人白-------------- --4572 -254.0 [--18]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
人赤-------------- ---360 -120.0 [---3]
人白-------------- -23960 -347.2 [--69]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
人赤-------------- ---585 --48.8 [--12]
人白-------------- ----47 --23.5 [---2]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
人吟-------------- -13720 --65.3 [-210]
人赤-------------- -10350 -141.8 [--73]
993 :
既にその名前は使われています: