□■□■ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.98
2まんこ
3 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 23:25:32 ID:OFTxdGeC
ちんぽ
5 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 23:25:49 ID:j0wikYjb
挿入
うんこ
もう少しで避難民になるところだった・・・・
8 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 23:26:20 ID:2YsnQ8Su
タマイタダキイソギンチャク
しりとり?
>>1 乙
しかし、ここ最近900超えてから急に話が盛り上がるのな
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しさだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
>>10 話がグダグダになりがちだから、区切りで書き込みだす奴が多いんだろう。たヴん
14 :
sage :2005/11/24(木) 23:28:25 ID:uio/8DXX
>1 乙〜
これでとりあえず950で一度失速するな
βサイト見れなくなってるんだが俺だけ?
17 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 23:29:43 ID:j0wikYjb
>>11 おまえはファミコンやってみたことがあるのかと、小一時間問い詰めるのは面倒だから嫌だ。
>>11 スーファミでもスターフォックスが凄いと言われてたんだぞ・・・・
歯磨いてこよう。今日は風呂なしだな
オレのわんこが寝言いってるううう><
なんかすげぇ突っ込まれてるorz
ほかのSSにくらべて、取り方が悪いのか、
このSSはクオリティ低くない?w
まえの4亀のSSの方が綺麗だったようなw
>>11 めちゃめちゃファミコン世代だよw
初めてやったゲームはファミコンのマッピー
>>21 禿同
スーファミのFEもネ申ゲーだったぞ 聖戦の系譜な 月光剣+太陽剣でソロでも死なないキャラに!
24 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 23:39:42 ID:t7xi/MCQ
これだと64てかんじだな
>>23 太陽か待ち伏せが無きゃ敵ターンでいつか死ぬだろう。
待ち伏せ+怒りはマジで永遠に死なない。まじおすすめ。
26 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 23:44:35 ID:j0wikYjb
>>22 ずっとやってないと忘れるからな。今やってみるとスーファミでもグラフィックのクオリティには驚くぞ。
>>23 は婦女子
SFCのFEはセーブがよく消えたな あまり好きではないのでほとんどやってないが・・・
前の人のデータとか結構おもろかった
ここにメタルスレイダーグローリーを知ってる奴は何人いるだろう。
アストロロボササ
31 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 23:56:30 ID:1m4M2T6a
バイオ戦士ダンだけはガチ
普通におもしろいからやってみろよw
前スレの >例えばその例なら、「B5のクリに敵が○人程迫ってるので援軍来れますか?」 >これだけで十分。 って書いた方。 今小学校であだ名禁止、呼び方は男でも女でも○○さん。ってのを強制してる学校があるんですけど、 それに賛成するタイプ?
マジで進めるならデビルワールドとバルーンファイト
>>35 >デビルワールド
あの音「デュルリデュルリデュルリ」「ピキっプロポポ」
思い出すから止めれ
>>34 20年も前、小学生だった頃の担任が
「教師と生徒ではなく、人として対等に」という理由で
全員さんづけしてた。生徒同士の呼び方は別に強制なし。
いい先生だったなぁ
FPSなんて所詮酔いゲー
>>34 すげえな、職場でもそこまでやるところ限られてるぜ
だいたい、敬語じゃなくてもまともな指揮してくれればいい
「うえwおまえら、B5のクリにゲブがたかってるぜ!」
気分のいいときなら、これでもまったく気にならないのに
なんで軍師様はどいつもこいつも「ウォリアの方、前に出過ぎないでください。キル稼がれてます」とか。
頭にくる。
中学校の理科の先生男でも女でも○○ピーって勝手にあだなつけて呼んでた。 が、特に親しまれては居なく変態教師扱いされてた。
チャットが英語なら、命令文が当たり前だから 指揮官のログも平然と読めるんだけど 日本語になったとたん、お前何様だよって反発しちまう。
マンモスうれピー
44 :
FE信者 :2005/11/25(金) 00:17:13 ID:0pjsZLy/
18年も前、小学校だった頃担任が 「教師として悪いことをしたら男はケツを出させてそれを噛んだ。 女はパンツから噛んだ」 全員に洗濯婆さんの歌とか自作の踊りと歌を強制させて くずの先生だったなぁ・・・ 今なら大問題だな。
>>11 じゃあ、お前FCでそのグラフィック作ってみろよ
できなくてもSFC使うの許してやるからやってみろよ
出来なかったら命乞いしても口にうんこ詰め込むから!
うんこ詰め込むて
皿と弓がハンター、ウォリがイノシシだと思ってるやつ、しね。 だが、それがFEの真実
>>39 ウォリはサポ職であって決して主役じゃあないですからね
ちゃんと身の程を弁えて、厚かましく先陣を切らないで下さい^^;
うんこは食わんが、 俺は短剣スカでがんばる。 今日中に2次βの開始日発表があるといいな ノシ
じゃあこのゲームの主役は?
TVの前のあなたたち
【近接攻撃型の「ウォリアー」】 強固な防御力と強烈な攻撃力を誇るクラス。 肉体的に他のクラスより秀でており、白兵戦を得意とします。 【万能型の「スカウト」】 弓による遠距離攻撃と短剣による奇襲攻撃を使い分けるクラス。 相手をかく乱させ、弱体化させることを得意とします。 【遠距離魔法攻撃型の「ソーサラー」】 強力な魔法を多彩に使いこなすことができるクラス。 魔法でダメージを与えるだけでなく、相手の動きを封じることもできます。
↓ウォリ ___ ./ \ .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい __! ! -=ニ=- ノ!___ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ { .|__  ̄ ̄ヾ } i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i .l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l .|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i / / i 、 / ヽ ',;::'、| \ ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {//// ```` ト, i | 、 i´´´ |',',;; } ! ',',;;i |,','、 / ヽ',',','| !;;', / !,',;,;'|
断る
>>53 大体あってるぞ?釣りじゃなく
つか、ウォリアーがイノシシとか思ってる奴は自分の動きを研究しろと
ちなみに俺は両手ウォリが集うだろう獣国に行く
何故なら、強豪が多いからだ
ただの砲台で終わる皿と弓に比べて、プレイヤースキルが物を言う職だからな
そのプレイヤースキルを活かせば最強の国家になる
58 :
FE信者 :2005/11/25(金) 00:34:53 ID:0pjsZLy/
( ⌒ ) ポッポー l | / ⊂(#・∀・) ウォリ弱い事にしたい工作員ばかりで / ノ∪ もうやってらんないっすよ!! し―-J |l| | 人ペシッ!! (_) )(__)(_ ⌒) (⌒
>>34 見ず知らずの輩に、しかもゲームの中で
戦場に入ったとたん頭ごなしに指示されるのは不快だろ
国ごとに職偏るかね? それぞれの国に連想される職は設定されてるっぽいが、装備に明確な違いでも出ない限りどの職も均等に居そうではあるが
>>55 【近接攻撃型の「ウォリアー」】
強固な防御力と強烈な攻撃力を誇るクラス。
肉体的に他のクラスより秀でており、白兵戦を得意とします。
しかし、主戦場における戦いとは矢弾の撃ち合いであり、決して白兵戦などではない
そこを勘違いして我先に突っ込む者は正に猪であり狩られるべき宿命にある獲物である
しかしながら、身の程を弁えれば花形達の優秀なサポーターとなる
逆に装備に明確な差が出たらどうなる? 将来的にはまずそうなるだろうしな つか、防具にも差が欲しいよな。見た目だけでいいから 獣国はいかにも毛皮っぽい装備とか おっぱい国はアンミラっぽい服とか
二次当選してまだインスコも何もしてないけど FEのレジコまでもう使えるの? 使えなくなったとか嫌だしできるならもうしちゃおうかな
アクション要素があるのに、戦闘中に行動を制限されるチャットなんて 使えんしな。 勝ちに行くならTS2でも使って音声チャットで回した方が効果的。 一斉射撃もオールハイドも思いのままだし。ラグさえなければ。
そういえば初期の頃だけど 辛い軍師様がいたな 肉弾は前線で前へ盾にとかいってた。 これはどうかとおもったが
>>62 >おっぱい国はアンミラっぽい服とか
はぁ?ふざけんな
ぶっちゃけると、ハンターとシャドウウォーカーを統合してスカウトにしたのは大失敗だったと思う。
>>61 だな。
最前線は矢と魔法の打ち合い
そこからバランスを少し崩した時にこそ、白兵戦のチャンスが訪れ
その時こそウォリアーが猛威を振るい、一気に相手を崩していく。
そのバランスを崩すチャンスを作るのが相手陣に潜んでいけるスカウト
普通にバランス取れてると思うぞ?
一応いっとくが、 ちゃんとβ1で4キャラLV20に育てての意見だからな
【遠距離精子攻撃型の「ソーサラー」】 強力な精子を多彩に使いこなすことができるクラス。 精子を廊下にブチ撒けるだけでなく、カルピスだと言い張ることもできます。
言うことを全部マクロに入れて戦いながらも指示を出す!マジCOOL!
71 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 00:48:12 ID:xHDq1DVc
今日日、カルピスなんて流行らんと思うけど。 他に言いたとえないんか?
たしかにハイド短剣スカ数人が、自軍最前線一歩後ろあたりで滅茶苦茶に引っ掻き回して 足並み乱れた所にウォリが突っ込んできて押し返されるっつーパターンはあったな
片栗粉をお湯でのばしたもの
片栗粉Xかあああああ
>>59 自尊心たかいっすね。
>>68 それだけみるとUOのWARとか派閥と一緒だな。
役割を勘違いさえしなければ分かってる敵には
一番目立つ存在になれるのがウォリアーか。
>>59 社会に出ると、突然自分より若い上司が居たりして
頭ごなしに指示を出されたりするんだよ。
いちいち相手にするな
。・゚・(ノД`)・゚・。
全体の流れを見ているようなプレイヤーにとっては >ハイド短剣スカ数人が、自軍最前線一歩後ろあたりで滅茶苦茶に引っ掻き回して この連携開始の鍵を握っているひも付きスカウト連中の方を 先に名前を覚えると思う。
5年前は僕だって若いかわいいとちやほやされてたのに。
てか上司とゲーム中のほかプレイヤー一緒に考えんなよw 上司から指示されるのは当然だろ
会社でもないのにそんな境遇を受け入れるとは人間が出来ていらっしゃいますね^^
ああ、短剣スカはかなり名前覚えられる ハイドしててもしっかりと狙ってくる皿とかいたしな ランダム回避で避けつつ動かないと、すぐにダメージ受けて姿現しちまうな 逆にこっちもソイツの名前覚えて、極力視界に入らないように動いたりとかな。 あれは熱かった
アクション要素といえば、ローゼンクランツとギルデンスターンのでてくるゲームは好きだったな。 なんかパクれないものかね。 あとお仕事ある人はやはく寝なさい。
レーダーが便利すぎて死角(建物・高低差や視点後方)を活かした戦術が取れないためウォリが戦いにくい 対皿・弓スカだとレーダーで即気づかれ距離を取られてしまう PCのレーダー廃止やオベのレーダーの表示をリアルタイムではなく数十秒遅延させることで ウォリの戦術の幅が広がり活躍の場が増えると思うのだが
>>84 あれはストーりー、サウンド、グラフィック、成長システム、パズル、称号等など、
全体的には秀逸だったが、あの糞な戦闘だけは頂けなかったんだけどな。
戦闘をしっかりしてれば、ハミ痛の満点は納得できた。まあ、信者の贔屓目に見てだけど。
あれにアクションうんぬんって・・・あんなのパクったら終わっちまうぜよ。
>>76 そういう発想に陥るところがコミュニケーション不全と言わざるをえんな・・・ゲームと会社を同一視するか普通。
指示を出す先のキャラクターはNPCじゃなくて人だということを忘れては居ないだろうか?
りね2の140M強売りさばいてGTX512と4400or4800買う予定なんだから早く始めてくれないと こまっちゃうなぁ12/16迄始まってくんないとまた一ヶ月転売だよ れね2PT出来上がるまで1時間かかることも FE 戦場で30秒でよゆう りね2クソクラエ
>>85 逆にどっから撃たれてるのかわかんなくなったり、どっちが自陣かわからずに敵陣に突っ込む方々が増えて更に人を選ぶようになるような気もしないでもない
>>85 てか、まだバランスうんぬんは早いって。
建物実装してから言おうぜ。
局地戦では対等に戦えてるんだ。
今後、範囲攻撃できる召喚や建物実装されてみろ。
今の前線集中型な戦いはナンセンスになるかもしれん。
そうなってくれば、現行のオリでも十分対等に戦えるようになるかもしれんぞ。
指示通りの戦果を上げれた時が一番楽しいオレはどうすれば・・・。 RvRは団体行動してなんぼですよ!! さあ、俺に指示をくれ!!
ベイグランドストーリーならザナドゥネクストが近いものあった
>>91 指示をだすのがいけないっていってるんじゃないぞ?
ただ、あまりにも中の人のことを考えていない軍師様がどうかと思うだけで
大学の時、社会に出ても居ない先輩が社会に出たらこうだ、社会に出たらどうだ、と念仏のようにくり返してたのを思い出した。 後ベイグラのパズルは正直蛇足だった。パズル単体では悪くないんだけどね。
>>92 でも、俺にはザナドゥネクストはベイグラントの劣化焼き増しに見えた。
もちろん、戦闘はベイグラントの方が糞だったが。
パズルにしても、マップにしても、ベイグラの方が3Dを生かしてててよかった。
ムービーはスペックの兼ね合いもあるだろうけど、あれは微妙だったな。
隠し通路探しとか、やり込み、探索要素はベイグラの方が圧倒的にボリュームあったし。
ストーりーに関してはまあ、どっちが上とか下とか無いし、
成長システムなんかはとっつきやすいザナドゥか、オフゲ廃人向けのベイグラの違いか。
>>94 社会に出たらより一層対人関係は慎重にしないといけないと思うんだけどな
意味を取り違えてなぜか縦社会引っ張り出してきてゲーム内と比較する奴がいるのかが分からない
97 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 01:23:57 ID:2ujfknrY
とりあえず、これだ教えてくれ!! FEは面白いのか?
面白いよ。(と素直に言ってみた
ID:aIfyX8gMと ID:tADcfEZ7はどこいった?
>>81 てか、初対面の人、あまり親しくない人に対して敬語は常識だと思うんだが。
特にネットでのやり取りは年も身分も分からない。
2chみたいにタメで語り合うのが常識なところが異質なわけで。
厨房は特に2chがネットの常識と考える傾向にあるけどな。
ROとか特にそういった香具師が多い。
大して、コアゲーマがやるようなゲームなんかはそこら辺弁えてる。
まあ、片意地張った言葉を使う必要は無いと思うけど、語尾をです、ますにするくらいの
相手に対して敬語使ってますと伝わる程度の言葉遣いはするべきと思うけどな。
>>101 要するにおっぱいは素晴らしいって事でいいか?
この微乳のじだいに、ハッ!
>>93 一般兵なんてコマとして扱ってもらって構わん。
むしろ、そうしないと戦果なんて上がらないでしょ。
「オトリやって死んで来い」と言われれば、ソレを実行するのが兵さ。
何時までたっても、戦果上げれない指揮官はいらないがな。
(指揮始めて間もない頃は仕方ない)
2chのノリは2chとしたらば、ヤフー掲示板くらいで抑えとけってことだ。 そのくらいの礼儀わきまえとかないと後々後悔するぞ。 俺が言った事分からないのなんてNEETと厨房くらいだぞ。 軍師様でも個人的には敬語使ってる香具師はまだ許せる。 タメで命令してる香具師は、ああ、厨房なんだなあと生暖かい目で見てしまう。
>>90 バランス云々もあるがレーダーがリアルタイムで敵PCを表示することで
建物や地形による死角がまったく活きずまたそれにより緊張感が得られない
局地戦でもレーダーで互いに動きが丸見えで単なる撃ち合いになってるしな
>>98 、99
サンスコ
>>101 お前の言うとおりだ、特にRO厨は救いようが無い
初対面の人と話す時の常識もない連中が多い、RO厨とチャットしてる
激しくムカつく・・・(ぉ
たとえば全員スキャン機能を常時使っているBF2の歩兵戦闘が面白いかといえば
(ぉ
たとえばFEからレーダー機能が無くなり、 友軍のチャットや斥候が頼りになるとしたら
俺から言わせて貰えばROもFFも同レベルの厨房というイメージ。
>>106 最初と最後の挨拶だけ敬語使ってくれるとありがたいかなぁ、
印象的には。
戦中は無駄な敬語なんかイラネ、と思う。
なんか完全に調教済みだな、俺(゜▽゜;)
>>105 そういうのが誤解をあたえるんだよ・・・軍師様に
小説や映画、リアルの戦争ではそうかもな
けど、複数人でやるゲームとして捕らえた場合どうだろうか
システムで指揮系統が縛られていない場合、お互いの立場は一緒
それならまずは対等に接するのが普通だろう?
もちろんシステムで縛られてる場合も、お互いに対等で敬意を払うのが普通
それが人間関係って言うものだしな。
RPゴッコがしたいんなら仲のいい相手にしておくか
周りに迷惑をかけない程度にしとくという今までのMMOと同じ考えでいいと思うんだが・・・
その場のノリに乗っかるのも有りだとは思うが、周りに与える影響を考えないと
「なんでアイツは指示に従わないんだ」とか強制したがる奴が沸く
レーダー機能もスキルで取得するようになると面白いんだがな。 スキルが上がる毎に範囲が広がるとか、クラスによって変わるとか。
>>114 さすがにそこまでのは見たこと無い
カセだったがゲブにはそんなのいたのか?
ID:cbRs4P2Sは1次βやった?
BFは弾速すぎで避けられないからな。 レーダー有りでも、ATロケット並みの速さなら撃ち合いが楽しめると思うよ 横移動ありの弾幕ゲーにしたらウォリも熱いんじゃないかな?
119 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 01:40:55 ID:2ujfknrY
マジレスすると50VS50で指揮に従うなって無理 みんな初顔合わせが多いだろうしまず統制がとれない 3〜5人位で仲のいい奴らと動いている方が楽だし敵も倒せる
俺ヲリだが、短剣スカだけ短距離レーダー装備していいと思うぞ んで、遠距離職は敵の掃討ができ、ヲリはスカの斥候の後を少し距離を置きながら追従する ちょと妄想しただけで楽しくなってきた
>>112 いや、ユーザ層からすりゃROはFFよりひどい。
どちらもシェア持ってる分、荒れてるってのは一緒だけど。
FFはまだ大人な層がブレーキしてる感じがする。
ほとんど厨房だけのROはその辺が歯止め利いてない。
といっても俺がやってた当時の話だが。(彼是2年前)
FFはタメ口うざいのはほとんどいない。
少なくとも、最初と最後の礼はほとんどの香具師がちゃんとやってる。
対するROは・・・見知らぬ人にいきなり、タメで話しかけてくるからな。
陰口とかも平気で範囲チャット垂れ流してるのとかもいるし。
聞いた話じゃギルド間のスパイとかも横行してるって話。
指示に従うのも蹴るのも、各プレイヤーの自由。これだけは死守したい。 優秀な指揮官=絶対に言うことを聞くコアメンバーが必ずいる。 この話は旨そうだと思ったらコアメンバーについてく形でフリーの奴らが付いていく。 洋ゲーではこのパターンが一番多い。日本人はなんでも型を強制するからツマラナイ。
>>116 最後の四行は一般のMMOでの話だけどな
ただ、どうしても相手の顔が見えない分、キャラクタの中には色々な人が居ることを
忘れている人が多いと思う。本人はRPとしてやってるのかもしれないけど
周りに不快感を感じさせているって状況は、FEの中でも見たし、ほかのMMOでも一杯みたから
とくに、自軍の多数の人に指示を出すような人はそれにより注意しなければならないのではないか?
とおもた
なんかもうどの話題も完全に主観の言い合いになってるから、ここらで話題を変えた方が良い気がしてきた。
>>121 キャラに話しかけているのか、プレイヤーに話しかけているのか?ってものあるよ。
前者は互いにノリを理解してないと、笑って流せないかもしれないけど。
>>117 1次やったよ。
なんか俺が今までやってきたRvRでは指揮官いるのが
当たり前だったので不思議な気持ちで戦争でてました。
ではこの暇さ加減を何とかする為に、暇潰しの手段をくれ。
で、β2開始日はいつかね? m08→m10を聞きながらワクテカするのも少々飽きてきた。
kickが実装されればいいのかな? 一時間に一回だけとか、匿名で誰かをkick出来る。 一定数喰らった奴はフィールドアウトされるの。 派閥ができたらひでぇ事になるかな。
>>125 そのノリを「社会に出たら上司に命令されるんだぞ?」といって強要する輩がいるのが問題
>>125 そういうのって、あくまで親しい者同士でやるべきでしょ。
そういう空気が読めないのが多いってことなんだよ。
そういうノリが理解できても理解できなくても相手に不快感を与えない
接し方をって考えたら自ずとどう接しればいいかはわかるはず。
>>130 出来るとしたら味方からだけだろうけど、今の仕様だと色々問題あるよなあ。
>>126 なるほど、いきなりな質問すんませんでした。
やっぱRvRもいろいろな捉え方あるなぁ。
敬語とか不快感を与えないとかマナーとか、 どこの高級レストラン・オンラインですか
>>105 俺もそういうのは好きだなぁ。
「悪いが俺と一緒に囮になってくれ、死ぬかもしれんが・・・」
とか誘われたらマジ濡れる。
残念ながらβ1中一度もそんな事は無かったがな。
>>132 それがコミュニケーションだもんな
PT組んだばかりの初対面の奴が知らない漫画の台詞持ち出してきて
「なんで『坊やだからさ』って言わないんだよ!」っていうのがサムいのと一緒
相手に不快感を与えない、とか言ってる奴は、自分が不快に感じないようにしゃべれ、と言ってるだけ 自分が人に不快感を与えてるのに気づかない自己中
相手が人間だって事が無意識下で忘れがちだからな ネトゲってのは
( ゚Д゚)ポカーン
>>137 2ちゃんをやりながらプレイしていたせいか、
「俺と一緒に遊撃部隊しないか?」
程度の事も言えなかったよ。
ルールも結局明らかじゃないのにオベ倒し募集しただけで晒されてたもんな。
怖くて怖くて。
ネチケット(Netiquette;ネットワーク・エチケット)という言葉がある
>>136 はググってよく読んで来い。
暴言も問題だが、そろそろ「レイプ」と言う言葉を使わないようにしたいよね。
>>127 さんが貼ってくれているSSみてもちょっと気分悪いな。
■eが禁止用語にするのが一番早いんですが。
世の中には 自分が正しいと信じる 一方的な正義と 一方的な正義の そんな対立しか存在しないのです。
なんていうか空気嫁ってことなんだよな。 どんな社会でもTPOを弁えろってこった。
>>140 言ってる意味が分からん訳だが。
流石に俺の言ってることが理解できない厨房だけはあるな。
普通の香具師なら当たり前だろって回答が来てもおかしくないと思うわけだが。
ってか気を使ってるか使ってないかの問題じゃねの
149 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 02:05:10 ID:2ujfknrY
>>147 まぁ〜そう熱くなるな140はどうみても低脳だから軽くスルーしておけ
細やかな気遣いとか、相手に対する思いやりとか、そういうのこそ日本人の美徳だと未だに思ってるんだが… まぁ相手に押し付けようとまでは思わんけど、自分がされて嫌な態度や言葉遣いは、極力控えたいとも思ってるな。
>>148 えwRO厨は敬語も知らない屑野朗だろwって話じゃなかったのかww
>>144 久々にその名前思い出した
3年位前は流行ってたよなーネチケット
>>143 まじかー、そりゃ消極的にはなるわな。
俺はいつでも付いていくぜ、見かけたら誘ってくれ!
>>150 >細やかな気遣いとか、相手に対する思いやりとか、そういうのこそ日本人の美徳だと未だに思ってるんだが…
明らかに国籍は関係ないだろ、これは。
偉く偏った民族主義だな。
ちうかROもFFもRPGなんだから役割を演じてれば問題ないのではないかとか言ってしまうのは年寄りか? 挨拶をしないタメ口のキャラをロールプレイしているのですよ。きっと。
>明らかに国籍は関係ないだろ、これは。 そうなんだ、そうなんだけど日本人以外と組んでみれもうびっくりする もちろん凄くいい人も居るけどね
157 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 02:15:50 ID:xHDq1DVc
自分の好きにしたらいい。それで、FA。 付いてくる奴には人が集まっていく。だめな奴なら、離れていくだけ。 自分の好きなようにしたら良いんだよ!!!!!!!!ただ、強要だけはするな!!!!
>>154 外国人を貶めてるわけじゃないんだがなぁ。
しかも、言いたい事はそこじゃなかったんだが、誤解を与えたのはすまんかった。
なんだか今日はWINDOWS98とかマナーとか軍師とか 香ばしい話題ばっかりだ うぜーうぜー
さて、俺がIDチェンジか初カキコか分かるかな
>>160 そんな簡単な釣りに引っかかるなんてノーマナーです><
早くやりたいのー 実際にやってみないと話題もねーしな。 またβ時の3時後みたいなカキコみてぇ。
気持ちよく遊ぶための議論もダメか。
165 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 02:34:20 ID:2ujfknrY
RO厨は屑でFAでいいじゃないか〜次の話題にいこう
>>158 いや、別にこっちも外国人を貶めてるととらえちゃいないが。
167 :
FE信者 :2005/11/25(金) 02:39:09 ID:0pjsZLy/
ネタにマジレスしちゃうが 今のうちに煩わしい事は済ませておきたいじゃん ここを全ての人が見ている訳ではないのは承知しているが それでも避けては通れないことだと思うしね テスト始まったらそっちの内容に集中して討論したいじゃない だから出来ることをやっておくってことで
気持ちよく遊びたい から ゲーム内くらい気を遣わずにバカやって楽しみたい 気持ちよく遊びたい から ゲーム内でも礼儀を忘れず気を遣い合おう 討論しても結論は出ない。 個人的にはネットゲーム全般に共通するネタで長いこと引っ張るのは好ましくない。
170 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 02:49:54 ID:xHDq1DVc
しかし、寝たが出尽くして、最後の寝たの開始日が決まってないと、ループするのは致し方ナス。
わかった!! ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ちょっくらちんぽっぽ探してくる ,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
レーダー無しなんてありえないな 戦場が混乱して運の戦いになるだけだ
死ねない兵士に何の価値があるんだ?
レーダーなんて無い方がコミュニケーションとれていいんじゃない? どのゲームでもより密に偵察-指揮の連携が取れてるかどうかが勝敗の決め手になるわけだし。 レーダーあるからこそ指揮官うぜぇとか言われてるのかな。
175 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 03:13:29 ID:fboE3xbh
わーお(゜▽゜) 旅行から帰ってきてメールチェックしてみたら β2当選メールキテターΨ(`∇´)Ψ
レーダー無しだとだれも少数でうごいたりしなくなるぞ。 レーダー無しの状況にしたいなら、相手のオベリスクをを叩きおるべきだな 実際ナッシュブリッツとかでは相手のレーダー範囲外にでて 敵をおびき寄せる戦法を取ってた戦いがあったし
>>174 それは、ボイチャを導入しての話だな。
現行の仕様じゃあ意思疎通なんて無理な話。
現状オベレーダの性能良すぎると思う、もう少し範囲を狭くしても良いかもな 今の状況だとわかりすぎる オベの効果内の円に敵軍のオベ建てると重なった部分は効果打ち消しあうとか レーダは1マス単位にして多く建っている方のみレーダが使えるとかでいいかもしんない 1マスに赤2本、青1本の場合赤軍のみレーダが機能、青が@2本建てるか 赤オベを2本破壊しないとそのマスはレーダ使用不可ぐらいでいいかも ■Eがそこまで複雑にするとは思えないけどな
>>174 あれ?β1体験者だよね?
指揮がウザイって言われてるのは戦闘指揮のことじゃないよ
自分の考えが絶対で他人の言う事は一切聞く耳もたない指揮官が
ウザイって言われるだけ。
戦闘の指揮は大抵は提案か注意の促ししかないが
たいそう有能な指揮官様はこれを却下して強引に自分の考えを押し通そうとするから
嫌われる。
建設数の上限をおもいっきり低くしたらオベとか疎らになっていいんじゃないかい?
ボイチャは導入して欲しいね。 もちろん音声変換機能付きで。
とりあえずBFとかみたいに指揮したい奴はあきらめろ システムとして全体指揮は無理だ 明確な優勢/劣勢の条件も、味方の戦力人数も、場所も、レベルや職やスキルも そもそも味方が今何をしてるのかも、敵が何をしてるのかも 全てが「自分の目の届く範囲」の事しか分からない それを報告で多少なりとも情報共有して補えた側が有利に立つが チャットの使いにくさで、報告内容はかなり制限される このゲームでは斥候と分隊長レベルのやりとりが精一杯 あとはどれだけ多くの味方が、自分で適切な状況判断をできるかの世界
システム的には全体指揮同士で戦う事になると思うがな 指揮のレベルは呼びかけ程度になると思うが。
むしろ、ぬるゲーマーが気軽に参加できる戦争ってのはそんなもんだろ。
気軽に参加できるほどそこの浅い戦争なら 気軽な料金設定にしてほしいところだけど ■eだしパッケ8000円前後で月々1500円課金なんだろうな・・・
かえって Kill数が多い奴が○○、death数が多い奴は○○とか言う熱すぎな人がいなくていいじゃん
>>185 FFは6000円くらいで、月1200円程度だったけどな。
そんな底が深いのがお望みなら最初からBF2へどうぞ。
>>179 要するに、ゲームの性質上指揮者役は必要になってくるけど
それを支えるシステムがないだけなんだよ。
だから自称指揮者がいっぱい出現してグダグダになる。
ぬるゲーマー向け鯖と戦争マニア向け鯖に分けたら戦い方はどのくらい変わってくるんだろうね
というか、システム的に劇的にレーダーやチャットや情報表示の整備がされないかぎり 「一人で」全体指揮を取るのは無理 1〜4ヶ所ある前線と各エリアの建設&破壊班、それにクリ補給係と召還状況を完全に掌握して 上がってくる報告を元に指揮が取れる人が居たら、たしかにその軍は最強だけど 今のシステムで出来たら聖徳太子よりスゴイ やっぱり緩やかな報告&提案の集合体での全体行動にしかならないだろうと思う それはそれでライトでいいけどね
ゲーム内のチャットがダメならメッセとかIRC… って強制的にフルスクリーンなんだっけ。 今後の改善に期待するしかなさそうだね。
ふとプレイオンラインのキャラ情報を覗いたんだが・・・ まだβ1のキャラ消えてないんだな・・・ステータスがハッキリ出てる
TS2は全画面でも平気だよ とは言っても、完全にオープンなボイチャってのは入りにくいだろうし どうしても身内中心になってしまうだろうな。 部隊行動がめちゃめちゃ優れてたら恐らくIRC使ったりボイチャ使ってると思われる。 UO時代の指揮ツールとか引っ張り出さないといけないほどのコンマを争うゲームではないけど・・・
議論するのは構わん だが、テスターの何割が2ch見てるかを考えるべきだな ここで何を決めても意味が無いぞ。 もしかして2chでこう決まったからこうしろ、とでもβ2開始直後にいうつもりか?
適当に煮詰まったら勝手に誰かボードに上げるだろ。 とりあえず、俺が希望するようなことは上がってないから 俺は上げないが。
>>196 いや全然盛り上がってないし(笑)
開始は12月中旬ぐらいかな・・・
>>196 とりあえず、出会い系に20件ほど登録しといた。
2次募集当選してんだけど 1次の時にスレ見てたら糞糞糞のオンパレードだったから 今丁度SFオモスレーし売ろうか迷ってる
軍団チャットで絶え間なく喋ってる=戦闘に参加してないって事だから 軍師様が沸いてる戦場は同数でも一人分のハンデがあった様なもんだったしな。
やはりボイチャが必要だな
ボイチャで男のキモイ声きくと萎えるからせめてラジオボイスにしてくれ
203 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 09:26:43 ID:DkDV7iaV
>>199 やってみてからでも良いんじゃね?
開始後でも今以上は下がらないだろ、上がる希望もないけど
チャット機能の問題じゃなくて、指示内容の問題でしょ 糞指示を垂れ流されるんだったら、文字でも声でも一緒 立候補者の中からランダムに指揮官が選択されるようなシステムにして、 指揮官は戦闘には参加せずチャットで指示するのみとかにしてしまえばいい それで戦闘に勝てば、指揮ポイント+1、負ければ−1にして、 負け続けてる指揮官は立候補しても指揮官にはなれないようにしてしまえばいい
ボイチャはネカマと方言にコンプレックスありまくりな東北人が猛反対するだろw
負け続けてる指揮官はスパイと見なして国外追放とかあればいいな
ボイチャは声萌えキモオタと下半身直結厨が女探しに必死になるだろw
2次始まったら新規組の初々しい動きを見るのが楽しみな1次組の俺
>>207 FFでの異常な女性への粘着と(他ゲームと比べると明らかに異常だと思う)
既にFEで発生してるさらし厨Etcを考えると
FF厨系が多数流入していると想像付くので
多分このゲームでもFF同様のそういう事態はおこりそうだねぇ。
ボイチャなくても似た話はきっと起きると予想してる。
GM機能がきちんと動くといいなぁ。
今日開始ですよね?
13時からね
なにが?
俺のオナニー
214 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 09:43:38 ID:VsCQbjKl
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
指揮官なんかいなくてもPTでまとまって動くだけでだいぶ違うんだけどな。 二、三回PTで動いたけど前線が固定されないマップで効果的だった。 チャット無しでも誰かを基準にして動いて五人で集中して一人を狙ったり 退く時は一気に引いたりできたしけっこう楽しかった。
別のやつの元軍師だけど、戦場で指示出してた人は自分のしたいことを何とか反射のごとく垂れ流してるだけ。 それでも成り立つシステムもあるけど、β1の戦争システムでそれで勝つのは難しいね。 あのシステムで報告が大事って言うのがその通りで、他の人がどこで何をしようとしてるのか理解して、 それをうまくサポートできれば指揮はいらない気がする。
217 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 09:53:47 ID:hQAVWbEQ
よし、ハローワークいくついでに風俗行ってくる!
218 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 09:57:10 ID:Y+/46y3O
アッソ
219 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 10:03:24 ID:S20KAeOD
公式なんにもコネー 来週金曜からか??
β2テスター募集のご案内において、テスト期間が11月中であるとお知らせしておりましたが、まことに勝手ながら、下記の期間に延期させていただきたく存じます。 2006年2月1日(水) 14:00 〜 2006年2月20日(月) 13:59 先日のβ1テストにおきまして、テスターの皆様から頂いたご意見を取り入れ、より良いクオリティでβ2テストを実施したほうが良いと判断し、上記期間といたしました。大変申し訳ございませんが、ご了承いただけますよう、よろしく御願い申し上げます。
■<ふふふ、テストはうまくいってるみたいですね。 ■<サービス開始後に情報伝達をどれだけ遅延させても大丈夫かのテストです ■<関連スレなどでガンバってわくてかけんけんがくがくの議論をしてお待ちくださいww
>>215 戦争の時、前線とは別に動くPTが多いと負けるけどね
負けだした国の人がKillランキング狙いでフィールドの端をPTで回ってたのよく見たよ
>>221 一次から参加してる奴は既になれてる罠。
急がなくていいからラグなくしてくれ
指揮が必要か、不必要かというのはまた別問題かな 現状では誰かが勝手に指揮官やってしまえるわけで、 それを阻止するにはチャット機能を縮小するしかないわけだけど、 それはそれでゲーム性を低下させてしまうと思える 個別のPTからの戦況報告なんかも上がって来なくなってしまうわけだしね それなら、きっちり指揮官を任命して、指揮能力の無いプレイヤーには退場してもらうのがいいでしょ 糞指示を垂れ流すだけ流して結果責任を問われない状況では問題は好転しそうにないしね そうやって自然淘汰していけば、いずれは誰も指揮を執らなくなるか、 きっちり指示を出せる指揮官が育つかするんじゃないかな
>>224 廃人基地外についていくイパーン人が何人いるとでも?
イパーン人に楯突く廃人が何人いるとでも?
基本垂れ流しの現状がベタージャマイカ
マクロに数パターン自分がプレイ上必要な事を入れときゃなんとかなる
227 :
FE信者 :2005/11/25(金) 10:24:41 ID:0pjsZLy/
あーお預け状態は辛い せめてゴールの場所だけでも教えてくれ。
なんかスレからFFと同じ臭いがしてきたんだが ここも駄目ですか?
>>228 もうダメだ。諦めろ。
実際FFに影響受けたと見受けられるやつ多いしな。
もう、ゴールしていいよね・・・?
>>228 このスピードだと小規模に移転しても問題なさそうだが・・・
ここは隔離スレなんだよな、実際
232 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 10:30:15 ID:7g9aYQiJ
とりあえずFF厨に、自分で考える力が無いのはわかった。
233 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 10:31:33 ID:dcljM/we
一次組も二次組も、みんなストレス溜まってんね。なにこの退廃した空気。
235 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 10:39:53 ID:dcljM/we
公式も同じw
てか、さっさと何時から開始なのか告知しろよ・・・ こんな状況で放置されて荒れない方がおかしい
>>236 ときめもは数週間放置されて、開始が2月ときたしなw
>>224 全体の指揮とりたいなら先にPTで指揮取るなり練習させた方がいいと思うけどね。
毎回PTメンバーにリーダー評価させてランク上がれば指揮官になる権利貰えるとかでさ。
PTも上手く動かせない奴が五十人を指揮できるはずないし。
239 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 11:26:26 ID:/pJFPIu3
指揮を執るなんて言う事聞かない奴ばっかりだから無理。 勝手に動いて軍師うざい、負けたら軍師のせい。勝ったら自分のお陰。 βボードでも他のスレ読まずに自分の意見だけ書いてる奴ばっか。 そういう奴はβボードにFFでは○○とか書いてるFF厨に多い。 上司の指示に従わず、陰で文句を言い、仕事が上手くいかない時だけ 上司のせいにする典型的なダメサラリーマンと似てる。 援護がほしい時に軍チャで応援求めるだけで十分。 それが戦況を有利に導きそうな案なら何人か援護に来るし、 無駄だと思ったら誰も行かない。それでいいだろ。
昨日CD買いに行ってレジに並んだら前に幼女が千円札数枚と小銭いっぱいを握りしめて 動物の森DSを買おうとしてたんだ。 店員が十円と五円がいっぱいの小銭を数えてたら 10円足りなかったようで幼女がおどおどし始めた。 俺はそっとその場でしゃがんで自分の財布から10円玉を出して 「落ちてるよ」と言ってその子に渡してあげたんだ。 その子はいきなり「しゃがんで私のパンツ見たでしょ!変態 氏ね!」と叫んだ。 レジが俺の番になったとき店員が「通報シマスタ」と言って微笑んでくれた。
>240 感動した
244 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 11:48:13 ID:2h/v4Gxe
指揮取りたがる奴ってオフラインゲームの延長で考えてる俺SUGEEEしたいやつじゃないか? MMOはプレイヤー個人個人が主役、指揮者がいなくとも、各自で近況報告をして その情報を参考に自分なりに動けばそれでいいじゃないか。
βサイト更新キタ━━━━ヽ(☆∀☆ )ノ━━━━!!!! コンテンツID購入や期間延長手続きについて なんだよそれorz
>>244 純MMOならそれでいいんだろうけど
一応FEのうたい文句自体がMMO+RTS+FPSだからねぇ・・。
どうなんだろう。
だから どこどこのオベ壊したいって言えば、戦略的に見てイイ!と思ったら、必要人数言えば来るでしょ ンでもって潜伏してるハイドスカが立てるタイミング言ってくれって言えば完璧じゃん 中央押されてんなら後ろで休憩しとる奴が発言するだけやし 別働隊組んで横から突撃するのがよさげだと思ったら発言すればよい 一人一人が考えて動くのがMMOだろ
指揮したいやつはギルド実装するまで待て、実装するかわからんけど
どうしても語りたいやつは
>>248 いってらっしゃい
test
>>249 オベリスクの耐久が減ったんで、オベリスクエラー後にハイドスカウトが
敵陣深くにオベリスクを建てる時代は終わったと思う。
2chギルドは作るの?
召喚用建築にウォッチタワーも作る必要有るから無駄にオベ立てできないよな。 召喚自体にクリ使うし無駄に使って先に自陣のクリ枯れた方が負けるのかもね。
vipギルドとか出来るんだろうなー 関わりたくないが
β1の乗りでオベ建てすぎて召還やウォッチタワー建てれねぇぇになる予感。
>>255 たしかにそうだね、β2はクリスタル争奪戦とか繰り広げられるのかもな。
でもそれにはまず、あのキープをキャッスルの近くに建てて行く手をふさぐ戦法をどうにかして欲しいな
あれやられると敵のキープから後ろにはほとんど侵攻できなくなるし、
何時も前線の位置が決まっちゃって面白くない
キープやキャッスルなんて敵に近づかれたらヤバイくらいの代物にしないとダメだよな
召還獣でいろいろ変わるといいんだが
>>238 全体の指揮なんて主戦場2カ所の状況と自軍と敵軍キープからの人の流れ、
オベ建て、破壊組の動きを全部把握してないと_。
現実には大概自分のいる場所がやばいか否かしか判断つかん。
結論:戦場全体の指揮官は要らないね。
自分の居場所の状況を淡々と報告出来る香具師が数人居れば十分。
すぐに手が届く位置にキープ建てるのは危険になるのかもな ジャイアントでドカーンとされちまうから
______ / /| (( /_____/ | |. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | )) | .| / |._____|/
>>258 キャッスルが固定な時点でクリスタルの獲得しやすさで防衛側は不利だよな。
クリ横にキープ建ててナイトでごり押しとかできるかもしれんし。
ジャイアントの射程が長そうだから、最初はジャイアントでクリスタル爆撃が流行りそうだな
____ / ./ /| オタコン、まずいことになった _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ / |_____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J
何も軍師様なんて必要は無いだろ 1)2〜4人の少数で固まって戦争 2)少数のグループが2〜4筒固まって戦争 と繰り返していって最終的に1つの組織として動いていけば良いだけの話 最初から1つの組織として機能させようなんて無理。 必要に応じて小さなグループが結集して戦う、これが一番 以上、他MMOで指揮経験者より β2から参戦しますので先輩方よろしくと前に書いたが 忘れられてる気がして書いてみた
2-4人で纏まること自体厳しいだろう 協調性が無い奴らがほとんどだ
FPSで50vs50なんてことになったらどのゲームでも 混沌とした状態になるんだろうなという想像をすると、 FEの戦争は相当工夫しないとグダグダになるな。
多段パーティーを組めるなら便利そうだけどな 無理だろうけど。
____ / ./ /| _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ / |_____.|/ / (><;)  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ (⊃⊂) し⌒ J v v
PTの位置表示をもう少し見やすくしてほしいな。 現状だとオベリスクや自軍の点で埋め尽くされてPTメンバー見失うし。
国王の指示とか邪魔でしかないよね。 クーデター起こしてやりたくなる。
パーティーの組みやすさも改善して欲しいよな。
PvEなら個々が自由にプレイするのが当たり前だが、 RvRでそれやると、単にmobがいないPKエリアなだけじゃないか? ガキの喧嘩みたいな戦争はつまらんよ。
現状PTを組むのは経験地のためだからなぁ、もう少しシステム自体考えたほうがいいと思う
パーティーにいれて欲しい人は、なにかのリストに登録ってのはどうだろう? 名前、クラス、Lvが表示されて、どんなパーティーに入りたいかのコメントも付けられるって感じで そこからパーティーリーダーが目的別にメンバーを選ぶって感じで あとは逆としてパーティーのリストが表示されて、PTのリーダー名、PTの目的を説明したコメントが表示され パーティー入りたい人がPTを指名するって感じとか。
>>275 テストボードに似てるというか、同じ内容の意見がでてた希ガス
え?そうなんだ(・`ω´・)
召喚できるのって人数制限ないの?
>>275 そういうのあるとありがたいよね
>>265 追記・・・その戦いによって指揮官といて優秀な人間には
評価と人が集まる。自然と全軍の指揮頼まれるだろう
評価もある人間で優秀ならみんなも指揮に従うでそ?
パーティ組んでも、ある程度離れたら経験共有できなきゃいい チャットで向かうエリアを言い合えば離れないですむし 一緒に行動する機会も増えるから連携もするんじゃないかな
変えるなら、リーダー以外でもパーティーに誘えるのも変えるべきだな混乱する 俺は、今のとにかく5人にしとけばOKって言うのも手軽で好きだけどな
スクランブルボードを設置してください!
284 :
tsuri :2005/11/25(金) 13:12:47 ID:L7DrX8+7
285 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 13:16:52 ID:7g9aYQiJ
ほう。 更に5国追加か
変にPTに意味持つと、Lv制、職がある限り省かれる奴が出てくる 固定とができると全然面白くなくなる
>ホルデイン王国(首都:ナッツベリー) >国はまだようやくひとつになったばかりで、 >長きにわたる内乱の爪あとはまだ癒えてはいないが、 >それでもワドリーテという圧倒的なおっぱいを手に入れた国民は開拓者の気風に溢れ、 >尚武の心も厚く、ある意味での団結力では他国に決して引けをとることはない。
あぁもう2次β開始日の発表まだぁ?
今日発表が無かったら、β2は当分先だと諦める・・・orz
来週の金曜からだけはやめてくれ。初日の祭だけは逃したくない。
>>265 993 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/11/24(木) 23:13:04 ID:vhwzOoLG
何も軍師様なんて必要は無いだろ
1)2〜4人の少数で固まって戦争
2)少数のグループが2〜4筒固まって戦争
と繰り返していって最終的に1つの組織として動いていけば良いだけの話
最初から1つの組織として機能させようなんて無理。
必要に応じて小さなグループが結集して戦う、これが一番
以上、他MMOで指揮経験者より
β2から参戦しますので先輩方よろしく
わざわざ前スレでスルーされた内容をそのまま持ってこなくても ^^;
>>266 強さを求めて、手段としてグループで行動する可能性はないかな?
>>292 LAの取り合いになるだけだと思うよ
そういえばカセのギルバートだかが叫んでたな
横殴りさんとか言って
「あのKuraudoは俺が削ったんだから横殴りするなよ」 「はぁ?横殴りとかアホじゃね?」 「横殴りよくないwww1vs2とか卑怯だろwwww」 「ほら、Kuraudoも言ってるだろ、横殴り死ねよ」
>>293 戦争に横殴りも何も無いと思うのは俺だけなのだろうか・・・・
横殴りとか言ってるのは知障プレイ楽しんでるだけだろw
Lvが低くても大丈夫、逆に積極的にパーティーに取り込んで国力の底上げができる。
むしろ自分はそうしてた、
>>293 その発言は生で見たなw
その人の戦績を調べた限り一度だけランクに載ってるね、6killだけど
299 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 13:55:41 ID:Z6aQZaek
296 そいつ物凄くみんなに叩かれてたから安心汁
β1やってないけど、なんでグループで行動しようとしないの?
その方が断然強いと思うし自然な流れだと思うのだが
>>293 横殴りされたときの気分はわからなくもないな・・(戦争でも
最初に削ったやつにも多少入るようにすればいいのに
>>300 いや、入るんだが
Lv10の相手を殺すときに
90%削った奴 =900スコア
10%とトドメ =100+50ぐらい
なのに横殴りとかいう奴が居るのですよ
>>300 戦争で敵国のPC倒すのが前提なのに
横殴りといとかって理解不能な発想ができる事自体が凄い
303 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 13:58:02 ID:hQAVWbEQ
横殴りという概念が無かったから新鮮だ
304 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 13:59:18 ID:t/URWiFT
お前ら、【勝てば官軍】って言葉知ってるか? 横殴りしようが何しようが最後に勝てばいいのだよ
多少はダメージ与えればポイント入るっぽい でも評価されるのKILL数、オベ破壊数などのLA結果だから微妙だね オベ破壊のLAとか壊れる直前だけに全力投球する人とかいて面白かったんだけどね ちなみに毒とかでスリップダメージ与えてもそいつが死なないと経験入らな気がしたのは 気のせいかな? ダメージ与える>どっかでそのキャラが死ぬ>経験が入る ?
>>301 あ、あるんだ。しかも一番理想的じゃないか。これなら文句はまったくないかな
相手国の奴に対して、多分以前の狩場で何かあって言ったんだろうが 横殴りとか言う概念が有ること自体でフィルター入りです。
>ダメージ与える>どっかでそのキャラが死ぬ>経験が入る ? そういうこと、死んだ時スコアが分配される。
>>300 別にすべてのプレイヤーが単独行動しようとしているわけじゃない
中にはそういったプレイヤーもいるし、組織的な戦闘を望んでいる者もいる
つまり、とにかく指示を無視して独自の判断で動くプレイヤー
最低限のマナーさえ守るなら指示に従ってもいいと思っているプレイヤー
指示の内容に同意できるなら従ってもいいと思っているプレイヤー
どんなに酷い言われようをしても従うプレイヤー等、様々なプレイヤーが存在する
ただ残念なことに指揮官に対する結果責任が問われないので、
発言内容や指揮方針に成長が見られず、糞指揮を繰り返すプレイヤーが存在しているということ
>>308 ああ、そうだったんだ・・・っと一瞬納得しかけたが
彼は「横殴りは無用です」とか言ったんで仲間への発言じゃないかな?
まあどうでもいいか。
横殴りとか考えて控えめにしてたら絶対負けるよな
Lv*100*与ダメージ/1000+α これがスコアの計算式のはず 回復した分も入るから毒で削りまくった奴とかが死んだときは 20*100*2000/1000+α=4000スコア+α程入ることに
kill数を倒した数じゃなくてポイント制にすればいいのにな。 HP1000として、1000ダメージ=1000ポイント=1killポイント LAはダメージ*20%ポイントくらいのボーナス 一人でHP1000の奴を倒した場合、1000*1.2の1200ポイント=1.2kill 最初に800削り、LAできなかった人、800ポイント=0.8kill LAに200ダメージ与えた人、240ポイント=0.24kill 最終結果で合計ポイント、端数切捨てでkill数を出す形にすれば LA稼ぎに必死になる奴も減ると思うんだけどな。 妄想| λ...
それだと範囲炎魔法最強だな 密集地で範囲連発してればいい さらにスリップダメージで追い討ち
316 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 14:17:47 ID:Z6aQZaek
>>314 ウォリと探検スカは試験ねとおっしゃってるんですね。
毒と炎がさいきょうになります。
適当に弓矢魔法をうってたらランクイン!最高のシステム
むしろKILLポイントとダメージポイントの相対評価でいいんジャマイカと KILLポイントランキングに順位ポイントつけて ダメージポイントランキングにも順位ポイントをつける 範囲攻撃には0.25(位)の係数をかけてダメージポイント計算 2つのランキングのトータルポイントで戦功ランキングを形成 これが平等でいい評価だと思ったが如何に?
キルなんて稼ぐ気なくてもランクインできるとおもうけど、 たまに尋常じゃないキル数の奴とかいるし、やっぱ狙ってる奴多いのかね
>>315-316 それは現状も同じだろ('A`)
他人が必死に削ったところにLAだけとってランカー気取りしてる奴が
偉そうにしてるよりはるかにましだと思うんだが。
デフォルトのランキングソートがスコアになるだけで良いと思うんだが・・ たしかデフォだとkill数でランキング表示されてるよね まあ現状だとスコアはスコアで、最も稼いだ”PT”がズラーっと並ぶからあんまり意味ないけどな・・
321 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 14:25:08 ID:Z6aQZaek
ばかじゃねえの? いかにころすかだろう。狙ってるって言ってる奴あほじゃないか? HP満タンの奴殺すか半分なら半分を狙うのがセオリーだろうよ。 横殴りでギャーギャー騒ぎそうだなおまえらw
ぶっちゃけランキング自体がいらん 国益より個人芸に走れと示唆してるようなもんだしな
ランカーになると何かいいことでもあるのか? いっつも建設ランクには載ってたけど、どうでもよくね? Deathランクで自殺が誰かくらいしか興味なかったな
324 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 14:28:50 ID:Z6aQZaek
>>323 お前はシムシティで町でもシコシコ作ってろ!!
私も建設ばかりしてたけど建設は評価低いのな KILLランク高位の人の総合ランク上位ってのが多かったから多分KILLの方が評価は高そう 今でこそ報酬でメガネ程度だけど将来的にレアなものが配られると予想されるが まぁ、興味ないって人は気にする必要ないけどね 召還とかって同じ人ばかりランクインしそうな予感
あれ。 まだ2次βはじまってないんだ? こりゃ年末リリースは無理ぽかな。 というか出したら出したでアレだろな。
kill数やダメージを優劣に影響させすぎると人数差の影響が出過ぎる もっと戦略的な部分での優劣を濃くすべきだと思うがな kill数やダメージでは圧倒されてるけど支配範囲は維持できてるとか
>>320 個人スコアの表示が欲しい。
あと鈍足やスタンなどのアシストも集計して表示した方が良い。
>>323 特にメリットはなかったと思うが、プレイヤーの中には、ランクに入ってる=活躍したと
勘違いしてる人がいるみたいなんでね。
建設ランクは貢献した証と思うが、LAでポイントになるオベ破壊数やkill数は
どうみてもあまり意味のないランキングだろう。
ランク入れない奴が妬んでるだけにしか見えないな
少なくともβ1じゃランキング載ったか載らなかったかではなく、単純にいくらスコア稼いだかで褒賞品も決まってたっぽいしな たしかにあんまり意味なかったな>ランキング
闘技場とかがあっての個人ランクなら納得だけど、 50VS50での戦果なら、49人の友軍プレイヤーが存在しているからこその戦果だろうに 1VS50なら当然虐殺されるだけの話しだし トータルの戦果を参加した友軍プレイヤーで頭割りしたポイントでランキングしてみたらいいんじゃなかろうか
勝利条件にKill数が関わってるからKill数Death数でうだうだ言われるんだよな。 勝利条件からKill数なくしてほしいよ。 つーか、RvRゲームでKill数で勝敗動くゲームなんて無いぞ。 拠点を守るため、拠点を攻めるために結果的にKill/Deathが発生するだけだ。
殺さなかったら相手陣内で回復またくる。 本当にあほだな、相手陣内で回復してる奴殺して離脱とかも褒められるプレイだ オベ建てながら戦うなら良いが、クリスタル貯める時は話してる奴より1000倍良い オベ建てた本数で戦争してろボエk 何か入れなくて悔しいのだろうけどさ
ちょと質問 飽きた人から、レジコード譲ってもらって、プレイするのって可能?
337 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 14:43:47 ID:dcljM/we
おまいらヌルースキル高くて萌えw
339 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 14:45:13 ID:ZByYUZoU
POLのIDとパスを丸ごと貰うしかない。
>>335 飽きた上にあまってるレジコあるやつ多いかも
俺みたいに
弓スカはLAだけ狙ってファストショット連打するだけでランキング入れたぜ。
>>333 Killは軍全体の集計でいいよな。
Deathランキングは自殺者がいるから戦況をKillで動かすルールである限り外せない。
■eが勝利条件を明らかにして それに対する貢献度を考えてランキングの調整をするのが普通だと思う そうしたらいらないランキングも出てくるだろうし 調整するべきランキングもあるだろう その意見をベータボードから吸い取って改良・構築する これが正しいあり方だと思った 結論・・・やはり■eは斜め崖下を向いてるんですね
344 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 14:49:29 ID:Y+/46y3O
公式更新キタでござるよ にんにん
はいはいわろすわr マジ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>341 弓スカを閉鎖4日前に作った
2日目でlv12になったときにはランクインできた
lv16装備きせてオッパイオッパイさせたかっただけだった
βボードっていちいちIDとパス入れないといかんのめんどいな。
348 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 15:02:17 ID:HDkD9w5i
>>340 こっちはβ外れて指くわえながらスレを見守っていると言うのに(´・ω・)
>>347 ログインクリック>メインインデックスで見れるが、
それとは違うか?
350 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 15:07:49 ID:AhrCawTt
>>340 飽きるというより全体的に底が浅いので詰まらない
FPSとか格ゲーだと上手い人の技術を盗んでやろうとか 思う部分が絶対にあるんだけどFEでは皆無だよな。
>>351 まだそこまでやり込めるゲームじゃないしね
>>349 そのログインでIDとパス入れないといけなくない?
354 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 15:14:54 ID:Y+/46y3O
デカロンというゲームはファンアス越えてるか
356 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 15:16:16 ID:Y+/46y3O
同じIDのやつがいる
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
やばい オレハッキングされとる・・・
>>353 ログインを押すと、毎回IDいれなきゃならなくなる
一回ログインしたら、次に入った時にログインに入らずに
そのままメインインデックスにいけばOk
360 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 15:19:02 ID:Y+/46y3O
自分は携帯から書いてる
361 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 15:20:01 ID:Y+/46y3O
自分はPCからかいてる
362 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 15:23:07 ID:Y+/46y3O
こんなこともあるんだな さようなら
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
正直、どうせ大した修正できないだろうから、さっさと有料Openβに移行してくれた方がいい希ガス
普通にログイン後のメインインデックスをブックマークしたら入力せずに済んだが。
366 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 15:24:25 ID:Y+/46y3O
きんもーっ☆
last update 05.11.22
>>333 そこがスクエニとしか言いようが無いなぁ。
BF2はDeathとFlag占拠時間で軍全体のライフ(Ticket)が減る形。
だがFlag占拠>>>>>Deathなので、Death数自体はどうでもいい。
Savegeは単純に本拠ぶっ潰した方が勝ち。
犠牲前提(特にB陣営)の作りになってるから普通はどんどん死ぬ。
>>368 DAoCもキープの取り合い、レリックの取り合いが主で
個人個人のKill数はその人の戦績アビリティの取得にかかわるだけだし、
いくら死んでも死んだこと自体は戦争の結果には影響ない。
PlanetSideもほぼ同じ。
いっぱい殺しても、殆ど殺さなくても拠点守れば勝ち、拠点取れれば勝ち。
FEは、何を参考にしてKill数で勝敗動くようにしたんだろう。
スコアで考えるならモデルにしたのはFPSじゃなくてAoCとかのRTSの方じゃないのか。 あれは敵のKillでスコアが上昇していくけど、決着が付くのが大体規定時間終了後のスコア換算か敵国の人間の完全な殲滅だな。 要するに戦況ゲージって何のためにあるわけ? って話だ。 一時間なら一時間で戦争時間を固定して、最後に両国の総合スコアで高い方が勝ちにでもすりゃいいのに。
スコア計算とかβ2で完全に変わってる可能性があるのに、なんで今論議してるの?
11月30日17時より開始キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
現状ではどうしても防御側の数が揃わなくて数的不利に陥る場合が多いから、 戦力差が倍以上の場合は砦に立て篭もって篭城戦で勝利を得られるとかいうシステムもいいかもね 攻撃側と防御側の人数比によって勝利条件が変化するようにしないと 五ヶ国のバランスなんてあっと言う間に崩れそう
はいはいわろすわろす
■だしどーせなにも変わってないだろ
>>371 今のところ変わったという情報もゼロなんでね。
>>371 変わってる可能性がある/なしと論議をする/しないに一体なんの関係が。
案外ジャイアント入れば拠点ぶっ壊しが目的になるかもしれんな。
379 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 16:14:40 ID:ihDfyX/v
童貞ゲーマー乙
土日も社員休みだろうし開始いつなんだよ・・・
並びのよい12月3日と予想・・・
|| ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽ <きっと来月には発表があるのかも ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
12月中に色々なゲーム来るし12月1日ぐらいと見た!!!!
なんか見てしばらくは笑えるんだけど、その後段々哀れに思えてくる。 あそこの奴らってリアルで存在無視されちゃってる反動がでてんのかな
ごめ、誤爆orz
詳しく聞かせてもらおうか
|\_/ ̄ ̄\_/| \_| ▼ ▼ |_/ \ 皿 / < そろそろ出番か / \ _ | | マモノ | |_..∬ |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\ ./..\\ \
ナ、マモノがくるのか。
FEってどの勢力も同じ人間、同じ拠点戦略兵器なのが悲しい 昨日ノエイン見てふと思った
共産主義教育が行き届いてるお陰で塵ほどの有利不利でも明日にでも世界の終末がくるかのように騒ぐから同じにせざるを得ないのさ
共産主義か、戦争で勝っても負けても差ができないようにしろってのは まさにそれだよな。
それはちょっと違うと思うけどな
ちがくないよ、みんなで仲良くゴールインだしな。 戦争でのスコアを参加人数で割れとか・・・だれも何もしなくなるぞ
国によってクラスごとに成長の違いがあったらいいな そうすると国に同じクラスが集まりやすいから国ごとに特徴ができる エルソードで魔法軍団やりたい
誰も何もしなくなる、じゃなくて「俺は何もしなくなる」の間違いだろ? 戦争ゲーで戦場に出て味方がスコア稼ぐのをひたすら待つゲームに参加して何が楽しいのはお前だけだよ。 楽してEXP稼ぐ手段になるとしても、それを使う先だって戦争しか無いんだから戦わないならPC起動させてるだけ無駄だ。
そもそも何故成長要素があるのか理解に苦しむな
RTSっぽく国に個性をつけないとね カセは弓の射程+3 ゲプはクリスタルの採取速度+20% 爺は魔法の耐性+50% 獣は物理防御力+10% ホルデインはおっぱいの揺れが400% こうすれば爺国も過疎にならないよ
はいはいFPSまんせーFPSまんせー
とりあえず他のゲームがやってない要素を取り入れてみよう ってことでしょ。バランス調整はこれから。 成功するか失敗するかわからんけどw
とにかく、UUEj9HRzみたいな変なのをどうにかしてほしいよ。
それ以前に本当にβ2は始まるのか?
>>400 判ったから君は戦場の隅で何もせずにEXP稼いでろよw
403 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 17:22:47 ID:XvxQ07JL
ID:UUEj9HRzの寝てる時間はわかったw
元気だなw
コミュニストには死を!資本主義バンザイ!
last update 2005 11 22.
407 :
FE信者 :2005/11/25(金) 17:26:18 ID:oTFhsaA9
■e<お前らおあずけ!!!
パイが無いならオッパイを食べればいいじゃない
409 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 17:27:55 ID:dcljM/we
「共産主義」に反応してファビョったID:UUEj9HRzは北の在日
バトルフィィルド2の司令官みたいな感じに、「勝った国はボーナス2倍」とかにしたら。
>>403 +3時間しといて。これからバイト先で3時間くらい寝るから
>>406 ちょ、してないしてないw
ファビョんなwwww
どう見ても自演です。 本当にありがとうございました。
>>409 拉致工作員キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
FEってもしかしたらテーブルトークRPGだったんじゃね?
>>413 /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 消えてしまったkPzK7sEp
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 突然現れたメール欄空白のXvxQ07JL
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
こんな話に終始してるのもβ2の開始が遅いせいだな
早く2次β開始しろよ>■e
遅いどころか開始日すらわからん。
開始されるかもわからん。
NG推奨 ID:UUEj9HRz
>>389 そんなことになったら不人気種族ができてバランス取れなくなるから
今のままの方がマシ。
話ぶった切って悪いんですが、低レベルで戦争参加しても大丈夫ですか? 足手まといにはなりたくないんで。 既出だったらすみません。
____ / ./ /| ∧ ∧ _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ( *‘ω‘*) / |_____.|/ / (><;) ( )  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ (⊃⊂) v v し⌒ J v v
二次βも新規テスター募集も一次βを中断するための口実だったのは間違い無いな。 だからクソくだらないいがみあいはよそでやれや
βボードでもスコアを全員で共有したほうがいいとか言ってたやつがいたな、 完全に無視されてたけど、共産主義はクソだよイラネー
>>423 足手纏いだから来るなってなりそうな気配はしてる
>>423 β1では末期にそのふいんきはあったくらい
でも自分から組んでいけば問題ない
なぜならPT要請すれば大抵の人は組んでくれるから
でも今後はわからん
430 :
FE信者 :2005/11/25(金) 18:00:55 ID:oTFhsaA9
>>423 全然大丈夫。
PT組んでも基本はソロ、というか他が殴ってるのドツキまくれば良い
数多い方が有利になるから1:1の所に君が参上したらステキングと思われる。
てかそんな風にゲームしてつかれない?バカダナァー
>>423 低レベルだろうがなんだろうが戦争に行ってPT組ませてもらうべし。
レベル10になれば高レベルキャラと比べても遜色ない。
戦いは数だ。数を集めた方が勝つ。
近場の狩り場でLv1武器買うだけの金集めたら戦争へGO
最初はとにかく群れていればいい。
味方の群れにいて敵をつつくだけでもレベル上がるからな。
開始日も告知しねーしもう萎えた。
製品になって30レベルとかが沢山いる状態だと低レベルは楽しめないかもなぁ 今の現状だと防具と武器で結構差がでるからな・・・・ それは置いておいて、もうAAの話がわからんくなった とりあえずもうこれ以上話が進められない・・・・
>423 β1ではレベル低い奴を邪険にすることは一切なかった 弱いキャラなら弱いなりの戦い方があるし、敵もレベルが低いのが混じってるのは同じだ気にするな
>>423 単独行動せずに、誰かと一緒に行動してれば大丈夫。
低レベルでもそばに誰か居てくれると結構助かるから。
みなさん、どうもありがとうございます。 とにかく数こなして戦場に慣れたいと思います。
Lv1とかだと、役に立たないとかいうことはないがLv20相手に戦ってると俺弱いなぁとは思うかもしれん ただ、Lv10までは1日でも上げれるぐらい楽勝で上がるしLv10あれば各職業の主力スキル取れるから普通に戦えるかな
ほとんど気にしないな。 だが国境付近の重要な時に遠慮しろよって言われそうで怖くていけない弱い自分
>>438 その時は流石に主力キャラで参加してたな。
オコラルまで新キャラで戦ってて負けたらアーバインで主力キャラ&新品装備に変えてた。
>422 能力はムリなら見た目だけでもいいんだよ おれは爺国で妖精さんを召喚したいだけなんだよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
垢買おうかと思ってんだがいつ始まるんだか・・
442 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 18:28:37 ID:AhrCawTt
>>437 クリ集めならLV関係ないだろう。
まあ前線で戦いたいというなら別だが
カセとゲブ以外の3国が強くなるなら おっぱいと獣にはさまれた爺国は大変だな
おっぱいに挟まれるなんて最高じゃん
爺はおっぱいばかり攻めすぎて獣にやられそうだな
カセドリアはβ1の時同様に 首都機能の酷さが原因で出遅れるのは間違いなさそう!
人口バランスに関しては、国選択画面を工夫すればある程度は是正されるんじゃないかな 明確に所属国を決めているプレイヤーの場合はどんな並びでも同じだけど、 特に決めていない、決め兼ねているというプレイヤーは初期状態で選択されている国を選んだりする確率が高そう 人口が少ない順や情勢が不利な順にでも並び順がソートされる仕組みにしておけば、 新規の参加者をある程度は振り分けられるんじゃないかな
カセドリアは首都改善するのかねー
けど、カセとゲブはどこに誰がいるのかβ1テスターだったら知ってるから、大きく出遅れることは・・・・・・
時代小説好きなんで「やあやあ我こそは・・・」ってやりたいんだよなぁ 矢が飛んできてプスリw
>>450 マップ上にマーク表示されるし、結局は配置次第だと思うよ!
でも開始して3日目までは味方同士でゴブリンブック大戦争になるだろうし
運のいいやつが多い陣営が早めに仕掛けられるというオチになりそう。
♂キャラでHGうほっプレイするか ♀キャラで自キャラにハァハァするか マジ悩む
薄っぺらで眺め歩くような街中でもないし、MAPをクリックポンして瞬間移動でいいよ
町中のMap削ってウインドウだけで解決でいい気がす
たしかに町いらないよね。
自国民が集まって話す場所としては必要でないか。 俺は話すほうではなく、聞き耳立ててるほうだが。
チャットルームでいいじゃん
さすがに味気ない
今の街も全く景観に魅力の無い味気ないものだと思うが
なんか全体的に暗い。ゲブのスラムとかは分かるけど、 カセも全体的に暗鬱とした感じで印象に残らない。 あと座りモーションも、女皿以外は戦闘中って感じだから 気分的にくつろいだ感じになれなかった。 直立放置時の変なモーションは嫌いではなかったけど。
暇つぶしにナゾナゾでもどーぞ fenoakayaruyo→ gfopblbzbsvzp→( ) 判ったら教えて 私のエロ画像上げます(^^v
( * )
> 14 名前: ◆2aeLZ5JCYs [sage] 投稿日:2005/11/25(金) 19:32:33 ID:??? > fenoakayaruyo→ gfopblbzbsvzp→( ) > 次に変化するのがアドレス > ( )@yahoo.ne.jp > 先着一名様だけです
一文字ずつずらせ
469 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 19:38:14 ID:BxA1NQfM
hepqcmcycowyq
470 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 19:41:00 ID:f4VWNDzH
4亀は遅くとも11月の終わりっていってたから、そろそろくるんじゃね今まで 4亀の話は開発者から直接聞いてる話だから信憑性高そう
471 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 19:44:43 ID:S84322c6
12月から大作オフゲラッシュだからやるならいますぐか2ヵ月後後にしろや
あー スゲー暇 RF再課金したくなるほど暇 いつ開始なんだよ
>>470 月曜に日にち発表。水曜(30日)開始だったりして。
月曜発表、金曜開始くらいだろ
いや、ときメ(ryと同じく2月まで延期の可能性もかなりある。
こうして当選者のやる気をじわじわと削いでいく。■eマジ鬼畜
5人の王が自分とこの大陸だけで満足できない理由って何?
俺が最強の王だ!!
481 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 20:15:24 ID:xHDq1DVc
欲望 これにつきる。 性欲、食欲、独占欲。
>>479 獣 > 俺様が個人的に呪いを解きたいため
爺 > 爺が個人的に知識を欲しているため
乳 > 神様に言われたから
耳 > 傭兵将軍がやれといったから
男 > 昔みたいに優雅にやりたい
ってなとこか?
殴(や)れ! 刺(や)れ! 犯(や)れ! 殺(や)れ! 壊(や)っちまえ――――!!! 愛? 平和? 正義? 自由? そんなもの…クソ喰らえだ! そんなものは見えやしね―――――!! 「5人の王」の目にうつるものはただ一つ!!
互いに争うように仕向けた黒幕が!みたいな展開キボン
エロイ人教えて下さい。 RFとFEどっちがバランス取れてますか? RF並みならやるだけ時間の無駄だ><
テスターって意味、わかってる?
おいぽまえら、ネトゲならなんでもいいって俺の為に PSUとFEどっちが先に出るか占ってくれ
>>484 なんですか、このパンツ丸見えファッションは。
おっぱいも乳首しか隠してないじゃないか
βテストは細かいバランス調整なんかしてないんだよ
>>484 の画像、緑色の帽子ツボにきた
脳筋ウォリおんあでやるつもりだが皿もいいなあ
497 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 20:54:55 ID:kQTURxBj
オレオレ、オレだよ
499 :
FE信者 :2005/11/25(金) 20:57:09 ID:GB6C8mDH
PSU2/16かよ。辛いぜ・・・ はやくFE発売してくれ。頼むよ。 496 エロゲーオタが脳味噌までチンコかよ
ランスシリーズは結構すきだ
>>496 は魔法が使えるようになってしまった人っぽい、もしくは妖精が見える人
PSUやるしFEは製品買わない事にケテーイ でもβ2は暇つぶしにやらしてもらうが
PSUは地雷じゃねーの? まぁβやってみないとわからんか
>>503 なにお前w
妖精見えないし魔法使えないの?
きんもー☆
508 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 21:24:44 ID:w4+oRht9
オクで底値更新で〜す。 とくに最後は吊り上げもなにもなく終了 現在の価格: 4,200 円
>>506 PSOがなんだかんだ言ってかなりの人気ゲーだった時点で
やるまえから地雷扱いは100%無いと思うんだが・・
FEと一緒でかなりの期待作だがいざやってみたら糞でした、ってのはあるかもな
それよりFE2次までの期間をシールで潰そうと思ってたんだが
シールも飽きてきた、さっさと発表しろよ・・やる気なくなるだろ
PSUがやってみて糞だったらもう何も信じられなくなるなw とりあえずはFE2次待ちか・・
・・・・金スマのメイド喫茶特集とかなんだあれ・・・ 鳥肌立ちまくった
PSOは面白かったけどレア集めが楽しいだけでしょ
514 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 21:55:41 ID:w4+oRht9
現在の価格: 5,000 円 とうとう5000円では買い手がいなくなりました これより5000円以上での落札は業者の値段操作が濃厚です
本スレに買い取りの話題を書き込む業者乙
>>514 まだ慌てるような値段じゃない(AA略)
なんか暇つぶしできるのないかなー ROTCG飽きた カードバトルも悪かないんだが長続きせんな
>>511 感動しすぎた?
君の書き込みを見ると同じ属性かと思うが。
520 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 22:16:33 ID:w4+oRht9
商品の情報 現在の価格: 5,000 円 またもや落札者なしで終了
523 :
FE信者 :2005/11/25(金) 22:47:44 ID:GB6C8mDH
俺は傷ついた。 お前らの紹介や聞いたの色々やってみた。 智代=糞 バトルフィールド=すぐ死ぬ&酔うゲロ出る&乗り物離陸と同時に墜落=普通 フリースタイル=何か仲良しゴッコがキモイあまりにも腹立つので色々してたらキックされる=糞 ハンゲの麻雀=普通 やっぱりFEが一番最高ですね^^
>>523 Fableはそこそこ楽しめるぞ
簡単だから飽きるのが早いけど
/ ̄二>-― ―…- ミ、ヽ \:._:._:._」 . / // ,' `ヾ Y´ ̄了 ー― 'ァ′ i/ i ヽ l |:. :. :.| ===! !i | l 、 ! |:. :. :. | :. :. :. :.| |! | ! |i l |:. :. :. | :. :. :. :.|! ! ! |l ヽ ト,.-―H 、 l ! ヽ:. :. { ヽ:. :. :.|l l. | ,ム-丶. ||ヽ !|∧| | l:. :. :l |:. :. :.| ! | ,.イ lハ__ト、 !"r===ュ||| |:. :| そうですねっ!FEが一番最高ですね!にこっ . |:. :. :.| | ト、 | ,;== \| . .. / ノ | | \:.| |:. :. :.| | | |ヽ〃... , :: ::/イ | / ! ヽ . |:. :. :| | ト、! ::: ::: ,.-‐┐ ((ノ ,'/ / | \ |:. :. | | ヽ、 `ー-、 丶 ..ノ ) ' / ,' / トi | . L:. 」.リ | ト、 ト、 ) ' /'/ ( イ h レ'ノ [:.:] | | ) レ'/介t- イj// Y ! l! /:.:\ `7 / V. / 川 | (( /,r'⌒\\\|:.:.:.:.:.:.: > . /て,_ ( ,r ‐ュヘ、.レ l `ーァー-、_ ヽ\ニニ ァ´:.:.> . /:.:.:/r'ヽ )/ / _>く ノ ー jト、_ ` / ヽ)、〃::.:< '´ヾ=、ヽ |. ,ィ{ '´ ,.イ ,. -ヘ / ー" !===、\ \:.:.:|!:.:)! ( ト\ ' イニ;ー‐ 'ニ ‐'´ ノ /:.: i`ー-ヘ:.:.:ヽ 〉:.:.゛ア⌒ー ヽ ', `r'o´ | 〈 〈:.:.: i ヽ:.:.:.|
>>523 >乗り物離陸と同時に墜落
それは誰もが通る道だ。
俺なんて初めての操作で、仲間6人乗せたまま離陸失敗で海へ突撃。
ブラックホークダウン! しちまった。
素直ですね。
年末は忙しいからβ開始は年明けにしてくれ
www
>>526 をkickする投票が始まりました(kickには18票の賛成が必要です) 賛成<Page Up>反対<PageDawn>
>>531 それ、20分くらいで我慢できなくなってアンインストールした
短気だな。 俺は2週間くらいだったぞ。
チュートリアルでアンインスコ
今帰ってきた俺様が来ましたよ。 今までUO,RO,GVOと渡り歩いてきたが、どのゲームでも住人達の検証能力や仕様の穴をつく能力には脱帽していた。かなわないと思った。ROでさえも。 だがFEはどうだ。FEの住民は今まで見てきた中で最底辺だ。 オベ範囲内キルという妄言がまかり通り、あまつさえ検証したと言われ、その穴だらけの検証内容で納得する輩が多数。 スコアの計算式にしても回復分は余分にスコアが入るだとか、キルボーナスがつくだとか。これら妄言を書いた奴は本当に検証したのかと問いたい。問い詰めたくは無い。 盾雷皿が最強だとか言ってる奴もね、もう本当にβ1やったのかと。 ちなみにキル時のスコアの計算式は 被キル者レベル*100*(自与ダメ/総与ダメ) 回復の分余分にスコアを得ることも出来ないし、キルボーナスもないし、スリップダメージでもスコアを得られる。 お察しの通り毒短剣スカはスコアに関しては最強。 これとは別に、何もしなくてもスコアが入ったり、オベを建てるとスコアが入ったりするが詳細不明。
おまいらヒドスwwwwww 同期のMMOとしてちょっとは目を向けてやれよwwwwwwwwww
538 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 23:13:53 ID:AhrCawTt
>>492 クリックゲー大好き → FE
アクションゲー好き → PSU
>>526 スナイパーライフルあんだから自力で逃げて来い
普通にエンジン買えばいいのにね。
>>538 おまいはECOスレのTgi3gCN6だな?
Duo買っとけ
544 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 23:26:18 ID:dcljM/we
しかし、このスレって色んなネトゲ厨のルツボなだ それだけFEの期待が大きいってことか 逆に色んなネトゲから脱落してきたヤシの掃溜めとも言えるが
■eのゲームだからライトからヘビーまで色々だな 時々知らない横文字が出てわからない俺ガイル
>>544 FEの期待度はβ1開始前から実証済みだろ?
落選組みの阿鼻叫喚はまさに地獄絵図に相応しかった。
547 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 23:37:18 ID:dcljM/we
スレ止めちまったみたいでスマソ 漏れはリネ厨だから気にすんな ぱんちゅ見えるのがたまらなかったんでしゅ>w<
リネ2のおぱんちゅは極上だったでしゅね>w< 一年くらいやって流石に飽きて止めたが
エロスな流れになってきたな。
まぁID変わる前に言っておくけど、そういう訳でFEプレイヤーは他ゲープレイヤーを厨房呼ばわりすることは叶いませんよ。 FE厨という言葉がRO厨に変わってネトゲ界最底辺の代名詞になることを期待してますね^^
>>525 アイシアたんアイシアたんアイシアたん…
MMORPGじゃないからなぁ…FFやROから流れてくるのがどれくらい残るか。
553 :
既にその名前は使われています :2005/11/25(金) 23:57:58 ID:8gsj09/I
ウリ達の足でも舐めてる方がお似合いニダ
>>552 廃人と一般の差がつきにくいのはいいが
逆に言えば時間かけて頑張る意味ないようなゲームなんだよな
リーマンにはいいかもしれないが現状のシステムじゃ
人気出るのは最初のうちだけですぐに戦争飽きて過疎ると思われ
バランス取るためとは言ったってレア一切無しじゃ狩りする意味ないからすぐ飽きるよ
>>550 RO患者は絶対に引退しないし不滅ですからネトゲ界最底辺の
代名詞座は不動ですよ^^
例えサーバーを3ヶ月停止されて料金だけ取られつづけても
納金しつづけるぐらい従順な家畜ですから^^
ECOが経験値2倍キャンペーンをやってるので暇つぶしに戻ってしまいました^^;
ID変わってなかった^^;;;
>>557 本当は好きなんだろう?
ほおら、ECOを愛してると言うんだ…
何この脅迫スレwwwwwww
PSUなんか人気あるけど、俺には合わないだろうな。 フィールドを歩き回って、人に合ったり、店でものを買ったりってのが好きだから…。
FE開発中止→バトロワオンライン開発 ■eガンガレ
うわ、公式見てきたら、結構面白そうwwwww
いまひどい自演をみた
流石に今回もはずれた人はマヌケとしか思えないですね
ここで新キャラ登場
568 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 00:40:55 ID:bRwbKS2k
今NHKの体操みてズボン下ろしてる奴前に出ろ
テスト
570 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 00:43:19 ID:5UvJKYVi
というか、NHKで産後のセックスって番組やってたね
0歳時とセックスはまずいだろNHKとはいえ
>>572 産後のセックスで0歳児とのセックスを想像する喪前の脳内に乾杯
落選者乙であります!
>>562 >フィールドを歩き回って、人に合ったり、店でものを買ったりってのが好きだから…。
そういうのが好きなら、むしろPSUはぴったりだと思うぞ。
PSUってフィールドないんじゃないのか
正直なのがというか、正直な上に更に運の悪い奴だな。
>>562 生産システムのあるMMOなら
それら全部実現する予感?
580 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 01:25:27 ID:IA1CVbBZ
>>577 ただ広いだけでなにもないMMOのフィールドが好きなんだな。
無意味に広く移動時間がかかることに意義を感じるニート基準のフィールドはPSUにはないな。
私のために喧嘩はやめて!!
そもそもゲームとしてジャンルが違いますから
>>581 なんかキャラクターがりぼんの付録みたい。。。
またチョンゲーかw
ECO飽きるな・・・
xahntudbo→wzrfgjctl→( )
FPSをやってるかやってないかで弓スカウトってのは変わってくるもん?
そこまでシビアな判定じゃないでしょ
チョンゲーはどれも同じだからな。 ROやると他のゲームがグラとスキルが違うだけで 同じゲームに見えてくる。 その点俺にはFEが評価できるな。 少なくとも既存の国産ゲーには無いジャンルだから。 問題は開発側にゲームバランスを取る能力が皆無であること。 放置プレイが大好きだと言うこと。
>>588 頭の体操に誰か解いてください
自分じゃ無理だったのでorz
経験値倍の内に稼げるだけ稼ごうと必死な俺
>>590 そうなのか。
とにかく2次βまではBF2でAim鍛えてるよ。
早くお前らをずんばらりんしてーぜ
>>595 Aim鍛えるならSavageだSavage
ECOは金曜日のメンテ後に少し遊ぶくらいがちょうどいいな 入れ込めば即飽きる
FPSを極める必要は無くても、マウス&キーボードの 操作に慣れといたほうが便利なのは事実だな。 パッドじゃ事実上僅差撃ちなんて無理だし。 ただ、主戦場での敵の攻撃を避けながら撃つのは パッドでも十分できる。
つまりパッドとキーボードとマウス同時に使えればいいんでしょ
>>599 パッドで普通に偏差打ちしてた俺はどうなるんだ?
自分の下手さを棚に上げるんじゃねえ
>>601 お前が言ってる僅差撃ちが本当に僅差撃ちと呼べるものであるならな。
思い上がりもはなはだしい
604 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 02:02:20 ID:GWeQTmX2
>>600 混戦時はパッドでタゲって攻撃で十分だが
敵を追う時や、接近した敵に蜘蛛ぶつけるときには
マウスが必須になるよな
つか、いまどき手を使うってのが古いよ。 思うだけで動かせるじゃん。 キーボードだろうとコントローラーだろうと
>>602 ハァ? 敵が動くことを予測して、その空間を打つのが偏差撃ちだろ
それ以上でもそれ以下でもねえよ
んなもんパッドで十分出来る。
偏差撃ちは知ってるが、僅差撃ちは知らない。
こんな話題に終始してるのはβ2の開始が遅いからだな
>>607 僅差撃ちをぐぐってみた。 ・・・1件
偏差撃ちをぐぐってみた。 ・・・多数
>>602 は知ったかのバカであることが判明しました
僅差撃ちってなんですか><
残虐速度をあげろ。
正直、
>>588 が解けない奴がいるって事に恐怖を感じた。
パッドでロックせずに撃てるのを知らないのが居るとか?
解けないやつはリア中とかだろう
615 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 02:14:42 ID:dMRZC59C
考えんのめんどくせぇから答え教えれ!
>>613 さすがにいないだろwwwwww
パッドでスナイプとかしたこと無い奴はいるかも知れんが。
キーボード厨は何処に行っても選民意識が強いからな。
真のゲーマーは道具なんて選ばないもんさ
弓がロックさえ外せば0距離でも撃てると思ってる奴、前に出ろ。
レボコンが気になる今日この頃。 つか、レボに移植とか。 チャットもあるし解像度的に厳しいか。
段々雑談スレになってきたなw 正直、ベータテスタ募集しておいて開始日の予定も出せないなんて、始まってもいないのに終ってるよな。 きっとプロジェクトの中はデスマーチなんだろうな。 プレイオンライン初のベータ後の事業化中止プロジェクトだったりしてなw ゲームじゃないけど、プレイオンラインビューアでのマンガの電子書籍の提供とかいうベータプロジェクトも有ったなぁ… 結局あれも事業化できずに終ったなぁ… 早くベータ2始まらないかな。
>>617 普通に撃てるだろ。何言ってるんだ
遠くの敵をロックして、斜線上におびき寄せるテクもあるぞ
撃てないのは、赤い○が近すぎる時だけなんだし
>>620 遠くの敵をロックして射線上に入れるのは確かに0距離でもいけるな。
まあ状況が限られすぎだがロック範囲が異様に広いのと動かないオベ使うと狙っていける。
後者は無理ぽ。0距離だってば。
∧_∧ + ( ゚д゚ ) ガッケンノ- (0゚∪ ∪ + オバチャンマダカナ- と__)__) +
624 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 02:41:02 ID:1vqLZ8nF
当選したんでパッドでやろうと思うんだが、PS2のパッドPCに繋げる奴しかねぇ。 そんな俺にお前達の使ってるパッドを教えて下さりませんか。
PS2のコントローラーでも一向に構わないのか。 おk、参考になった。 昔買ったPCツナイデント発掘しよう。
僅差打ちワロッシュwwwwww おまえらつっこむから得意げに語ってたのに黙っちゃったじゃんw
僅差打ちというおそらくあれだ・・・ 冤罪を読めずに免罪と書いてしまう状態と同じwwww
ペースがあまりにも遅い件について
いつはじまるかさえわからんしな
今年中には始まるのかな…
>ちなみにキル時のスコアの計算式は >被キル者レベル*100*(自与ダメ/総与ダメ) これ誰も信じてないとおもうが思いっきり妄想だからw 自分が検証したがlvによる差は無かった
いまだにレア無いと飽きるとか言ってるやつがいるのか。 ROでもやってろよ。
じゃあ、寝るね オヤスミ
どのMMOユーザが糞かなんて・・・ 五十歩百歩って言葉知ってるかwww?
>>635 能力はごく平凡で見た目だけレアってのなら
いっぱいあっても良いと思うな。
まぁ俺TUEEEしたい人は不満だろうけど。
しかし対人メインのゲームで高能力レア出すとロクなことがないから
基本的には貴方の気持ちも分かりますね。
つまり俺たちも糞ってことだwwwwwww
その糞の中でも最も糞、King of 糞なのはROだな
FF11だろ。 そういやRoは29日にPK鯖できるみたいだなー。 テレポ・ハエなしになるからBOTの歩行型を基礎にして今頃作り直してるんだろうな
どっちも底辺 △ .. FF↑↑RO
どのゲームのプレイヤーが糞かなんて、そのゲームやったこと無きゃわからんでしょうに FF厨とかいう文字を見るたびに苦笑してしまうよ
このゲームは間違いなくFFを超えたな
自分よりいい装備のやつに殺されたり、目立ってるだけで即晒しだからな。
別にそれはどのゲームでも変わらんよ。 まあ対人があるゲームは特にかもしれないけど。 無くても高額取引しただけとかプチ自慢話をオープンチャットでしてたりするだけで 晒す世の中だからな。
>>648 将来的にはあの晒し厨が問題になるだろうねぇ。
確かに、圧倒的大多数の良識派がいて、少数のDQNが居るだけだと
そいつらだけで勝手にやれ、で終わりなんだけど・・。
『無視できない数』のDQNがアホ行動取り続けると
周りの良識派が無視だけじゃ対処できなくなり、よわい部分から良識層が
崩れ、結局最後は全体の雰囲気が悪くなるっていう流れがあるからねぇ。
特に新規参入者には10の親切よりも1のDQN行為のほうが強く印象付けられて
結果的に新規参入者への障壁にもなりかねないからなぁ・・。
システム的にそういうの気にならないとか、晒しに意味無い感じに
上手く作り上げてくれるといいんだけども。
晒しの意味を無くしたいのなら ログインする度に暫定的な名前を与えられるとかそんな風にしないと駄目だな 「兵士その1」とか まあ、逆に悪い事しても誰か分からないけどな その辺はGMが責任持って裁くって事で
晒しでハラスメント行為とかがあったら、GM通報で良いんじゃない? 別にキャラ名が晒されただけじゃ、困る事ないし。(逆恨みが殆んどだし) GMコールが増えて処理に困ったりなw
スレのテンプレに晒しスレと晒し専用アップローダーへの誘導がある時点で問題だけどな、 敵対勢力への恨みによる晒しは敵勢力の名前の非表示で対応できるが反対意見多いだろうし 反対してるやつは自分に害がおよぶまで意見はかえんだろうな。 今のところテンプレから晒しスレや晒しローダーを外すぐらいしかできないな。
冤罪で晒される人は結構ショックだよ 悪い事してないから堂々としてれば良いとかそう言ってられなくなる人もいる 小さな事で晒す様な精神的に子供もいれば その情報を鵜呑みにして色眼鏡で見始める子供もいるんだよ
あ、あとは 弱体厨と軍師様w系かなぁ・・・。 (まともな指示役は除外してるので誤解なきよう) なんていうか、晒し厨が、晒ししかしないと考えるよりも そういう低いメンタリティーの持ち主がこれらの厨を兼ねてる気がするwww こっちの方はゲームが上手くバランス取れてて面白ければどーでもいいんだけどもね。
>>654 つまり図太い人間達に傷つきやすい人間達が痛めつけられるというわけですね。
文化レベルあがった時Lv16装備を試しに戦場行っただけで晒された時はかなりショックだった。
片方の勢力限定で普通に店で買えたものを装備してるだけで晒されるとか これはなかなか珍しい風潮な気がするけど他でもやっぱそうなの?
晒しスレみれば晒してる奴がどんな奴か判ったと思う。 大抵があんな狂人の私怨で晒されてるんだろうな、本当にカワイソス
>>658 そんな風潮は他のゲームではまずないんだが、
どうもエンチャ装備とただの16装備との区別がついてない奴が多かったようだ。
エンチャ16だとダメージは30〜20とかもう凄い硬さだったが
エンチャなしだと100〜150は普通に入るんだよな
オフゲよろしくな勇者さま思考の精神的お子様は 自分より強いヤツ(キャラ的に)がいるのを認めたくないんだろ
>>658 店売り防具が初期装備まで全部+16の隠しボーナスあったんだししょうがない
わざわざ裸で戦ってるカセ民もいたくらいだしな
>>662 それ表示数値がバグってただけで能力は変わらなかったみたいなんだが。
>>663 単純に表示耐性=防御力だったお
カセの初期服(文化大革命後)にエンチャント×1して使っても(耐性200ちょいぐらい?)
12リングのボーナス無し一式(耐性90ぐらい?)より少なくとも2〜3割は硬かったお
細かいデータとか忘れたからソースとしてはあてにならないけど
少なくともゲブ初期服(エンチャント無し)よりは体感5割以上硬くなったお
>>664 自分はエンチャントの数値が狂ってると思ったんだけど。
今日こそ公式更新キター!!って言ってみたい
土曜日だぞ・・・
>>665 狂ってたのはバランスだったというオチ。まぁ、堂々と「バランスとってません!」と書いて
あったから、漏れは許してやるが。
月〜水曜日 木曜日 金曜日 土曜日 日曜日 月曜日〜 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (・∀・) ∩∀・) (´・ω・`)∩ ┃:::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: 〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` ):::::::( )⌒ヽ;:::::::::: (/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::
なんだかんだでFEが大好きです
β開始日だけでもはやく公表してください
β2当選者はやる前からβ1当選者の苦しみを味わうのか。可哀相にな
2次始まらないから暇すぎる・・・ POLインスコしたからXIでもやりたくなっちまうな
オークション垢あまりまくってるな β1より
FFはジュノいくまではなんだかすごい面白かったなぁ それ以降はなんかもうぐだぐだで疲れた
買う側も売る側もβの開始日がわからんと何もできんて
>>675 具体的な日程が決まったら
また売れ始めるよ
そんなもんか しかし11月下旬だろうと踏んでたが この調子じゃ着実に12月中2週目まで行きそうな感じだなー
開始が来年に延期したとしても、 悪かった点にしっかり改善入ってれば文句は言わない。
681 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 10:25:16 ID:TkTn5fz3
公式更新キター!!って
682 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 10:26:24 ID:5UvJKYVi
きてねーよ
こいつの心にだけ来たんだろ
PSUやMHまでの繋ぎにと思ってたんだが、こっちのほうが遅くなりそうだな・・・・orz
12月からKH2とRGをやるので はっきり言って2月くらいにβ2でいいよ
2月だと末にディスガイア2来るなぁ。 4月でいいんじゃね?
2月はもうPSUだしFE終了
じゃあ、再来年の二月にしよう!!!www
PSUのスレ見失ったんだけど誘導してもらえないかな?orz
β2が一次終了の言い訳ってのが現実味を帯びてきた
おー。 なんかしらんけど当たってた。とりあえずみんなよろしく。
リューサンのレベル上げてフェローとりたいんだけど、ソロならレベルどれくらいが安全圏?
うっさいはげ
はげじゃねぇお!! 剃ってるだけだお!!!
暇だな・・・2次から始める奴の素直な心意気聞かせてくれよ
炎の○○○さんは爺国で、最後まで炎で頑張りぬくよ
MHPSPと重なると困る MH2と重なると困る MH2>FE その程度
しかしPSUやMH2までの繋ぎだとか散々だな 俺もちょっと前まではFEが一番期待してたゲームだったが 今じゃ他にやるゲームないならやる程度か
どうして1次組はこんなに見放してるんだwww 重くてプレイできないってのだけが原因なら スクエニさんもバカじゃないだろうし、2次では改善してくるべ 期待してあげましょうや
>>700 別に見放していないが、どこでも文句言う奴の方が声がでかいってもんだよ。
俺は今、猛烈に熱血しれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!
普通の一般ゲーム6800円として 5日くらいでクリアして用済みになるのより 3000円で垢買って2週間もプレイできるならお得だと思うけどなぁ 外れた97000人がやりたいと望んでいるはずなのに 何故余りがでるのやら
>>700 重いだけが原因なら誰も見放したりしない。
βだけでゲームの底が見えてしまったのが一番の原因。
>>705 5日なら5000円で売れるので実質1800円
■eは和製GWを作りたかったのかねぇ
レス3つ激しくどれもなっとくさせられた!w
>>701 確かに!一人の発言によって皆そう言ってると認識したオレはアフォだった
>>700 底が見えちゃ改善もクソもないわなwwまぁ2次から参加だからどんだけクソなのかを
体験できることを楽しみにすることにしる
>>705 売るという概念を忘れてた、あなた天才だよ
あぁwwわりぃ2番目の
>>700 >>706 に訂正
自分にレスしてどうすんだっつーの
てか本スレなのに和やかだなここw
いやwwFEのスレとしてはずいぶん不謹慎な流れで和やかじゃないとは思うよwww
713 :
FE信者 :2005/11/26(土) 12:34:20 ID:bRwbKS2k
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ! !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ,l:::::::::::::::::::::,l ::::::: :::::::::::::::::::::::|::::::::::l::|::::::::::::::::::::l /,l ::::::::::::::::::r||:::::::l !:!:: ::::: ::::::::||::::::::::|::l:::::::::::::::::::: ! 人を呪わば穴二つ //l:::::::::::::::::::::|.|.|:::::j | | !::::::::::::: !,!|::::::::|:||:::::::::::::::::::::l ///l ::::r┐::::::,j !イニ |_|、! |l___l ll ィ--,ニ,┐::::::::::l !:::: ! クソゲー言ってる奴 .////l::::::|,!.|::::::::l'lア::。::lヽヽ /,イ"。:ヾ||::::::::::| !::::::| イッペン死ンデミル? / /./. //l::::::::|亅::::::|.|ヽ__,ノ .` ヽ___/ ||:::::::::|ノ::::::::! ./ / / // !:::::::::::|::::::::| ! |,! :::::::|:::::::::::|! '´ / / /./ |::::::::::::|:::::::| l. _ _ ,|::::|:::::|:::|::: :::!l / / / / .! ::::::::::::::|::::::.|\ __ /: ̄l ̄:::j::::|::::l.l / / / ./ ! ::::::::::::::|:::::::l.l:::::: ヽ、 ー _,ィ'´::::::::,||:::::::::|::::|::::l l, /./ / .l::::::::::::::/|::::::,!,!|:::_,ノ| ``ー---‐'" ト_ ::::::l !::::::::|l:::|l::::| !l / / / .!:::::::::::::/i,|:::::/,l〃'、 ヽ\. / ./入l |:::::::::| !:l.l::: l !l ,/ / .,!::::::::::::/ !!|:/"ヽ_ノ`、 !、ヽ. / ./ / :::::7-、::::| !: !l::: ! !l / / ,' :::::::::://.!'´ ,' ::::::::ヽ \ ヽr' //::::::::::/~"ヽj !: ! !::l. l.l . / ./:::::_, -'"::::::::``= ヽ::::::::::::::ヽ、ヽ / / :::::::::::::::!、 " ! ヽ! l:::l !.! / . / /ヽ: :: :::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::: !、 У ,/ :::::::::::::::::ノ`‐~~::::::::::::ヽl. | |
>>705 申し訳ないがFEは完成品ですらないんですが・・・
まともに遊べないものに2週間で5000円だして満足なら言う事はない
MHにしろPSUにしろオンラインで遊べるから5日ってことはない
もう少し考えてから発言したほうがいいぞ
バランスとるためにヒーラーを廃止したりするとか才能がないよな 俺に作らせればもっと面白いゲームにしてやれるのに残念でしかたがない
>>705 一人で何十通も送ってるような奴が大勢いるので、実質1万人程度だろ。
作れもしない奴が吼えてるな ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 同人レベルでも評価されるものを作ってみてからにしときなさい ヒーラー廃止はむしろ英断
>>708 うわ・・・ショボ
FEの動きの方がよっぽどいい気がするんだが。
720 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 12:47:57 ID:dMRZC59C
誰だ・・・、ジャンクメタルを侮辱する輩は・・・。 ジャンクメタルやりーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
やりてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
722 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 12:49:09 ID:5UvJKYVi
おちつけw
開始日くらい、ちゃんと前もって計画立てられないんですかね〜(´・ω・`) 計画立てれないくらいにプログラムの修正が出来てないのか、それとも■eがお察しなのか。 どちらにしろ、大きな会社のプロジェクトとは思えないくらいに適当ですね。
724 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 12:52:33 ID:PbP9PJ0o
第2次βテスト延期のお知らせ 2005年12月2日(金)に開始を予定しておりました、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」第2次βテストは 検討に検討を重ねた結果。更なる製品の向上を目指す為に開発に専念させていただきたく、 まことに勝手ながら無期限の延期とさせていただきます。 今後予定されております、第2次βテストの開始時期につきましては後日改めてお知らせいたしますので、 βテストサイトでの発表をお待ちいただきますようお願いいたします。 なお、βテストボードにつきましては引き続きご利用いただけますので、βテスターの皆さんのコミュニケーションの場としてご活用ください。 ワロスwwwwwwwwwwww ShineeeeEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
JUNKMETALがクソゲーなのはよく知ってる、2年近くやったからなw でも・・・ FEは野糞ゲー JMは女王様の黄金 これくらいの違いはある、結局両方クソだが・・・ 女王様カンバッーーーーク!!
>>724 うはwwwwwwマジカよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
TAAAAAAAAAAAAAANAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKAAAAAAAAAAAAAA
という、生々しい夢を見た
731 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 12:58:31 ID:6QlNxSA1
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
違いますよ(´・ω・)
734 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 13:01:04 ID:YlMe+squ
>>724 釣りにしちゃ餌が大きすぎて誰も釣られないだろ。
735 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 13:02:01 ID:DROLJUjm
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
736 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 13:03:50 ID:dMRZC59C
自作自演の「自」の字は自作自演の「自」の字と同じだ!!!
ヒーラー削ったのは良かったんだが結局リジェネとポーションがあるせいで開発が何を目的にヒーラー排除したのかわからなかったな。
739 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 13:04:56 ID:/utn9EZ4
一番気になる点なのだがまた害人や三国人が入ってきそうな仕様なの? それだったら絶対買わね。
といいつつ、公式見に行ったやつはきっといる
741 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 13:07:43 ID:dMRZC59C
基本的に三国人がつなげるとラグラグの予感。
>>739 ■<鯖のピークを常にたもち、鯖を有効活用し
■<昼間日本人だけだと人の少ない時間でも大規模戦闘を楽しめるように
■<北米版を開放します!!
■<混合鯖が好評で大変うれしいwwww
ふと思い出した。
PC版FMOって結局どうなったんだろう。
音がおかしいとかゲーム以前の問題がPC版βでは噴出しててこんなの売り物になるか!
みたいなのみてたんだけどなぁ。
北米版もとりあえず売ってみるんじゃないかと思ってたけどあまりに関心ないから
忘れてたwww
今度もまた混合鯖にしちゃうのかねーしたら阿呆としかいいようがねえ。 日本人ユーザーの8割は消えるだろうな。
>>746 高速化パッチでどう見てもFMOはレッドデータブック行きです
本当にありがとうございました
三国人ってのは要するにRMT系業者の厨蚊が入ってくるの嫌だってことだと 思うのだけども。 一次のときみたいな 修理費・Pot代金稼ぎのためにお金稼ぎが必要で 主舞台の戦争は金食い虫(召喚獣にお金いるってことでもっとひどくなるか?) っていう仕様のままだと構造的にRMTが入り込む余地が強い気がする。 2次でこの金回りの流れをどうするか、製品版でどうするのか っていうさじ加減によっては業者流入はありうると思うなぁ。
>>748 おお、来月発売ですかー
情報ありがとうございます。
>>750 むむむ。
その言い方からすると罠パッチみたいなので
■的いい解決(笑)ってのがなされたのかな。
情報ありがとうございます。
>749 むしろ戦争が出来るアクションなんだから 三国人参加大いに結構 ぬっころせばええんや
欧米人なら全然かまわないけど、シナ人は好きじゃないなぁ GWにも来てるからな中国
>>753 その考えはなかったな・・・。
もし日本VS三国人とかになったら俺は命を賭けて戦場にでるぜ。
三国人とかはどうでもいい。いや良くないが。 俺は欧米人に来て欲しくない。 FFの悲劇を繰り返すようなことになれば、絶対に課金はしない。
RMTer(中華とか)は戦場にこないで黙々と稼いでそうだが
意思の疎通がまったくできそうにないから まともな作戦たてれるようになっても、伝える事ができないだろうな
んー普通に、英語喋れたら欧米人は気さくでGvとかPv向けの人たちだよ ネトゲに関しては日本人より欧米人の方が好き
>>757 狩場を独占され、一般ユーザーは戦争で耐久が減っても防具の買い替えができず初期装備
という情景が目に浮かぶ。
たまに中華が憂さ晴らしに戦争にやってきて、溜め込んだエンチャ最高装備で日本人プレイヤーを
なぶり殺しのレイプ('A`)
761 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 13:33:08 ID:Kx7oqwPt
>>759 欧米人って気性が激しい人が多いらしいので、出来れば勘弁して欲しいです。
キーボードとかマウスとかすぐ投げつけるらしいですし(´・ω・`)
間違えてageてしまったorz
俺が英語喋れるのならいい。けど喋れない。 むしろ彼らに日本語を完璧に解せるのなら来て欲しいくらい。 欧米人が嫌いなんじゃなくて英語が入ってくるのが嫌なだけなんだ。 要するに日本語だけのゲームがやりたいと言っている。
>>761 らしいらしいでいかにも日本人っぽいなw
まあいいんじゃないのどうせこんなゲームにこねーよ
発表が遅れてるのは頑張って調整してる最中なんだろうな、と思う。 良かれ悪かれ大分変化がありそうな予感。
>>756 やってる奴に聞く限りFFは明らかに外人の方が楽しく遊んでるけどな。
まぁ、不具合が多いのに焦って2次開始されるよりも しっかり直してから開始してくれる方がうれしい1次組。 直ってないのに遅かったら、もうだめぽ
描画エンジンがアンリアル3になってたりして、MPS入れるくらいだから アンリアルエンジンくらいどうって事ない気がするんだがな。
一番レベル上げが楽な職を教えて(^゜ω゜^)
召喚後に操作方法が変わることを念頭に置いてなかったので 今必死に召喚操作ルーチンを作ってるとか・・・
>>769 戦争が経験値取得のメインなので
どれも大して変わらんかも。
しいて言うなら毒スカかな?
>>769 毒スカウトだ、クリスタルに特攻して毒ばらまけば
相手にダメージ入るからスコアがぼりぼり稼げる
>>767 5カ国実装だけでもかなり大きな変化だと思う
2勢力と5勢力じゃ全く話が違う
調整大変そうだけどそれに貢献できるならβに参加する価値はある
じゃあ毒スカウトで、爺さん国!
暇なのでFE系のサイトを作ろうと思うんだけど どういう系のサイトが需要あると思う? 画像UP以外で
早く、βテスト始まらないかな 他のゲームに浮気したくなってくるよ
>>775 β1ならそれでいいかもしれんがβ2では変わってるかもしれんぞ
>>776 各地形とか国家の評価サイトとか?
データベースとかはwikiにお任せという方向で言ってみた
2バイト文字が使えない時点で外人ウェルカム仕様
じゃあ、僕は大道芸人になる
>>776 ランキングの記録HPなんてどう?(デスランクは無しで)
783 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 14:36:05 ID:vpobrjHz
>>776 戦争報酬、スキル、アイテム、装備・・普通すぎるか。
>>780 そうならないように今からメール送りまくろうぜ
>>778 ,782,783
なるほどねー。
記録系だとこまめに更新しないといけないから一人じゃきつそうだな…。Wikiとか使うなら良さそうだけど。
生産系皆無っぽいから、売買サイトとかあんまり必要ないんかな。
2バイト文字の意味を知らないアフォが湧いてますね^^
>>776 フィールドごとの攻め方、守り方のパターン分析とかはあったら便利かも
本当はランキングの記録は国ごとに何時でも見れるようにしてほしいんだけどね。
公式サイトでプレイヤー戦績みたいな感じで 誰でも閲覧できるようにしてもいいね。 ゲームによってはこういう感じのサービスもあるけどなぁ。
>>759 、
>>766 MMOだけやってると外人=強いってイメージあるけど、
FPSとかで1回味方として一緒に戦うと、2度と組みたくなくなるよ。
とにかく役に立たない使えない。
一度レジストしたPOLとFEのコードって人にあげて使ってもらうことって出切ますか? POLに登録した情報は別に知られても構わないので
>>791 それはできるんじゃないかな
POLのIDやパス、アカウントさえ知ってればFEのコードはもう要らないと思う。
POLのIDにレジストコードが割り当てられてしまうのでレジコードのみでは無理 POLのIDごと、受け渡せば良いんじゃなかったかな?
POL丸ごとね、レジも全部POLに登録されてるので POLのログインIDとパスだけでおK
まさお「萌美ちゃん、FE外れちゃったの?」 萌美「うん…、1次に続いて2次もはずれた」 まさお「そっかー。良かったら俺のアカウント使う?俺がやってない時に使って良いよ^^」 萌美「え、ほんと?!うれしいー♪でも住所とか登録しちゃったんでしょ。」 まさお「構わないよ。別に萌美ちゃんだったら知られてもいいし。」 萌美「まさおくん・・・」 アカウント送信→萌美ちゃん確認 萌美「あ、まさおくんち、うちと結構近かったんだ。」 まさお「え、ほんと?良かったら今度一緒にご飯でも・・・」 萌美「テ ラ ウ ザ ス (^ω^ )」
FE諦めてファイナルファンタジーの新作を予約してきた俺は勝ち組
ありです。IDとパスだけ渡せばFEのレジコードもいらないのですね。 友人と交互にという使い方がしたかったので。
>>774 国が増えると過疎に成り易いでは?
とにかく底が浅いからすぐにみんなまた飽きるだろうな
βテストボード開設から3日間くらいは星五つの奴が大量にいたんだが 今となっては投稿数の多い分だけ星一つに近づく図式になってるな。
俺☆5だったのに 5→4→3→ と減っていってます^^;
俺ずっと1
>>802 内容関係無しに片っ端から星1付けてる奴が数人いる
おれなんてどうやって星つけるのかも知らないw そんな俺でも星二つ
少ない投稿で☆一杯あるやつに嫉妬
>>798 共有や譲渡は禁止されてたような気がするから間違っても他人には言うなよー
>>772 ,773
ば、ばかやろう。
毒スカウトじゃない。
毒霧スカウトだ。
ヴァイパーの事も忘れないでやってくれorz
あれも毒なんだから・・・。
>>775 つーことで、毒は毒でも覚えるスキルは「ポイズンブロウ」だから。
間違えないように。
>>708 わ、私にそんなもの見せないでよっ!!
いまさら・・・いまさらどうすることだって出来ないじゃない・・・
ばかばかまんこ!
>>809 そういえば、あの死にスキルの毒はどうなるんだろうな
毒霧より、強烈な毒を一人に与えるなら使い道はあるんだが・・・
100ずつのスリップダメージ&スリップKillありとか
ダークネスは召還キャラにかけると結構便利な気がする。
ジャイアントの目を潰してカノン狙えなくするとかな
>>804 1の人に5付けたのに1のままだった。
いくつ1付けられたのが非常に興味深い。
>>812 DOT回数少ないが1回が強力なダメージ、とかの方が使い道あるよな。
100*3とか。ヴァイパーとか対象が単体のスキルなのにチマチマ削るとか嫌がらせぐらいにしかならんしな。
つかヴァイパー→クイックアタックよりもクイックアタック連打のが強いし・・・。
ダークネス喰らった状態でターゲット負荷、とかなら使えるな。
あれ1v1で使ってもターゲットでわかるから意味ないんだよなぁ。
うわ、誤字ってる。見直したのに。 ターゲット負荷 → 不可 な。
>>800 確かにあのままのクォリティなら間違いなく過疎るはず
最初こそはブランド力と興味で人集まるだろうけど
すぐ飽きるだろうな
気軽に戦争やるのがコンセプトのゲームならGunZみたいに
基本無料にすればいいんだろうけど
1次βの状態でパッケージ+月額料金とるなんてありえない
2次で何が変わってるか楽しみだな
ヴァイパーをバカにするな! Lv5で霧と同じ威力で、消費pwは半分だぞ! 技のディレイも無いから非常に当てやすい! 使い勝手はいいんだけど、なんというか…SP消費が霧の半分なら取るみたいな?^^;
>>814 ちょ、クイックアタックってww
バレーじゃないんだからwww
霧もなぁ、微妙っちゃ微妙だな MOB相手に使って死んでる人は何度も見た
ヽ(´Д`)人(´Д`)人(´Д`)人(´Д`)ノあぁ やりてぇやりてぇ スクエニの社員さんみてたら明日にでもテストできるようになんとかしてくださいよ 5000人が毎日やりたくて勃起してるんですよ
死ぬ瞬間に毒まくスカウト多いよね、リジェネ飲めば平気だから意味無いと思うんだけど
まあなんもしないで死ぬよりはいいんじゃまいか
意味があるとか無いとかじゃない。 溜まったから吐き出すんだ。
825 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/11/26(土) 17:10:57 ID:XE9Sk033 BE:239012148-##
Quake4やろうぜ
826 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 17:12:18 ID:70iA7fJ6
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \ l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ . / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j . 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: ( ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i |l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | |l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ', . }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \ (:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ', . ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i /:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ ./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,' .{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ / `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、 (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_) `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
何か言えよwwwwwwwww
■e<今週は毟る物が多くてFE開発更新する暇がない
この調子だと月曜日に2次βの日程発表で開始は12/5だな。
はっ!今日も更新なかったな・・・ まあ土曜日だからしゃーないか、そして明日は日曜日
>>821 あれ死ぬほどウザいぞ
やられると、しばらくスカウト倒したくなくなるし。
なんつか、カメムシっぽい?
もーーーーーっ!!FFXIIとか開発してる場合じゃないですよ あなたがたの収入に一番期待できるのってFEじゃないですか どんなに日本で失敗しようがアメリカ人にいきなりベータなしで 買わせればボロ儲けでしょー すべてのスタッフをFEにまわしてくださいよ
>>831 カメムシって、たしかにカメムシかもしれないなw
>>821 死にはせんがHP少ない状態で受けるとしばらく戦線復帰できん
ライトしか使ったことないからリジェネ、ハイリジェネの場合はどうかわからんがな
>>832 どんなに日本で失敗しても良いから、スタッフを回してないんじゃないか。
リジェネの回復量減るからDEFが1次β終盤みたくぶっ壊れてなきゃ地味に痛いと思う あとちゃんと最後っぺの毒分も毒食らった香具師が死ねばちゃんとスコア入るからな
ライトPOTしか無い場合は毒は痛い 相殺というか、ちょっとづつ減るしなぁ ノーマルとハイはどうせ修正されるし
毒の威力アップしようぜ 喰らうとお金が減っていく
>>832 どう考えてもFFの方が収入期待できる
海外にでも販売できるのはおんなじ
>>838 戦争に金もってく奴はいないだろ
いるとしたらプギャーしてやりたい
召喚にはお金が必要です、いや?
>>840 建造物に金がかかる日がいつか来るよ。
明らかにクソシステムだと思うが。
じゃあ喰らうたびに身長が縮む
>>843 それ当たりにくくなるから逆にうれしいんだけどな・・・
そうか、召還に金かかるなら持って行かないといけなくなるのか
これはやっぱ戦争で金もらえないと問題ありだろ
なんとなくUCGOのファンサイト見てたんだが TOPリンクに公式サイトと並んで国民生活センターがあるってどうよ?w
相手のポーションや食べ物にこそっと毒薬を仕込むとか
背水の陣で望んでいるって事だろ 男気を感じます
>>845 「アンタってほんとに酷いゲームね。もう国民生活センターに駆け込んでやるんだから!
で、でも、木をあと二十本植えるなら許してあげないわけじゃないけど…」
>>846 毒殺日記3日目
「仲間のポーションにタリウムを混ぜた。
それを飲んだ仲間は気分が悪いと言い戦場から抜けた。
効能が確認された。」
将来的にスリープクラウドとか実装されて毒(スリップ)系喰らってると 早く目が覚めるFF仕様とかになりそう
然しなんでバード系いないのかな 絶対いると思ったのに 範囲効果になるしFPSにむいてそうなのにな
順調にいって追加ディスクとか発売になれば 新クラスとか新マップとか出てくるんじゃないの?
>>852 支援・回復職はそれがいると、必須のバランスになるから実装しなかったらしい。
プリーストがいる部隊と、いない部隊の差がひどかったそうだ。
FFの白必須バランスを見直したかったんだろうな
基本的に補助職は無しだね そういうの好きな人はいるんだろうけど 「かけてかけて」「俺も俺も」になってゲームにならん気がする かけなかったりしたら晒されそうだし
それ以前に詩人が戦場の総人口の数割を占める戦争なんて見たくない。 楽隊なら判るが。
攻め攻めなキャラばっかりじゃ戦闘が硬直しそうだけどなあ
支援回復をやって、ちやほやされたいなら他のゲームへ池ってね β1でも、肩を並べて走ってると一緒に戦ってる感を感じたな。 姫はいらねえ、背中を任せられる相棒が欲しいぜ
追加ディスク 新クラス 工兵(建造物を修理出来ます) アンチ・召喚兵(強力な攻撃を放てますが燃費が良くありません) 新エリア 今までの使いまわしマップを30%新規マップに書き換えます。
せめてせめてせめてせめて! やめてやめてやめて! なんか米米を思い出した
863 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 17:54:18 ID:G/O4Zxns
うはw
>>856 補助の専門職はないが、その人の行動次第で補助でも攻撃でもできるよな。
回復とか支援とかの専門職はバランス取りが難しいとかソロ問題が出てくるからいらん。
>>864 追い回されてる皿を見かけたらアムブレで助けるとかな。
まさに補助。
逆に鈍足喰らってピンチの時に、敵を吹き飛ばしてくれるその皿
まさに友情。
β1ではそんな光景が良くあった。
勝った後、街であって笑いあったもんさ・・・
早くβ2開始汁!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
スカウトです… 皿を追い回してる弓にアムブレしたら無視してそのまま通り抜けられたとです… 味方の皿もそのまま逃げ続けて、アムブレの効果が切れたとです…
ウォリだけどアームブレイクはとりあえず無視だな 攻撃された場合は逃げればいいし、こっちを追いかけてくれるのはむしろ好都合だし
スカウトの友達です… 味方を追い回してるオリにアムブレしたらオリの標的がスカさんになったそうです… 味方を救うための特攻だったのでそのまま逃げたんですが、アムブレ切れた途端にぼこられたそうです…
2月発売だとPSU、MH2と被るから悩むなぁ
last update 05.11.22
そんなスカウトですが… 無双装備で俺tueeeeしてる奴に粘着アムブレは楽しかったとです…
ぶっちゃけスカウトのスキルってソロじゃ使えんよなぁ、と。 ああ、短剣な。短剣。弓はしらん。 単体じゃ大して効果を発揮しないのがいかんとも。 毒だってPOTもってりゃタダのイヤガラセだしなぁ。 俺が思ってた短剣スカウトってのは敵地に潜入してコソーリ一人一殺していくような感じだったんだが。 1v1でもぶっちゃけバレターって思った瞬間にアムブレとか毒入れて逃げるしかないような・・・。
逃亡の優位性も追撃の優位性もないっすから。ハハハ。
短剣スカは撹乱役だからな 前線に飛び込んでの範囲アムブレ、ハイドで潜んでの後ろからの不意打ち 逆にタイマンで勝てるようだとウォリアの役目喰っちまうしな
バニシング結構痛いぞ Lvいくつなのか知らんが無双装備の廃リジェネ使うスカウトにバニシング食らったら500ぐらい食らった^^; こっちはLv12ぐらいの貧民装備でした Lv3であの威力ならLv5は怖いけど、無双するような奴だしバグでLv5にしてる可能性もあるからなぁ
あー早くジャイアントの隣で 「なぎはらえ!!!!」 って言いてーなー
β1 短剣スカ弱すぎwww使えねぇwww 良いカモだぜwww弱すぎなんだよ β2 (本来の短剣スカ) なにこれ強すぎwww ちょwww俺も短剣スカに移っちゃうww こうなる事を信じてるβ1短剣スカ使い ('A`;)
>>875 それはたぶん効性エンチャットしまくったタイプじゃないかな?
防具と武器全部に効性をつけると確かかなりの攻撃力になったはず
ふつうのバニッシングストライク使うならそのパワーをファストに使った方が
総合攻撃力はあると思う。
どうした化け物!さっさと撃たんか!
>>877 俺は逆がいい。
むしろ短剣スカは少数しか使い手がいない方が・・・
考えても見ろ!
ほぼ半分以上が半透明な味方しかいない戦場を!
>>877 俺は別にソコまでいかなくてもいい。
ただ、毒ITEEEって言って貰いたいヴァイパースカ・・・。
今はただしゃーねーなPOT使うか、ぐらいにしかならん・・・。
まあ、真面目にハイド→ザクッ→kill とかが当然なクラスになると溢れる予感がするから 状態異常スキルいぱーいくれたらいいよ… 1vs1でも殺せないけど、異常を駆使して殺される事も無いぐらいの強さでいいですから
β1 炎弱すぎwww使えねぇwww 良いカモだぜwww弱すぎなんだよ β2 (本来の短剣スカ) 何これwww弱いけど重くてカッコヨスギwwwwww ちょwww俺も2ndは炎ソサラにしちゃうww 俺の理想の炎ソサラ
>>878 >ファスト連打
反応が遅い人じゃない限り2発目以降で逃げられるよ。
しかも姿表してる時間が長いから発見の危険も大きいし。
バニシングの利点は一撃で大ダメージを与えて、すぐに消えることで発見率を低める事かと
まあ、個人的にはハイドの速度減少を無くしてほしいんだよな アサシンみたいな活躍もまぁいいけどよ 偵察とかサバイバルぽいのやりてーのよ・・・ ('A`)
ハイドからファストされて2発目から避けれる人は反射神経に自信もっていいと思う。
なんか動きあった?
>>886 ショットじゃないからね? 一応言っとくけど
大体ハイドから奇襲掛けても、一撃でしとめないと逃げられたことが多い。
皿だと一撃当てた瞬間、自分中心範囲とか喰らって吹き飛ばされたこともあったしな・・・
月曜日に動き無かったらLast update 05.11.22のまま伝説化する予感がする…
腐ってやがる…早すぎたんだ
月曜午後ベータ開始日発表としたら前回の流れで言えば 再来週の月曜日か・・長いな
来週は公式に情報追加して時間稼ぎして β開始予定日発表は再来週とみた
みんなわかってて言えないんだろ? β開始予定日はらいねn(try
改善点が多すぎて開発に時間がかかってるとかなら喜んで待つので時間かかるならかかるで未定でもいいから発表してください
>>894 ここではなくて、βボードに書くべき内容だと思いますよ。
ついにFEも友達いなくなった('A`)
パーッパパパパーッ パパパパッパパーッパッパッパー 戦争開始のファンファーレを文字にしてみた ・・・退屈だ
GIのファンファーレかと思った
GIジョー
ホモ人形だっけか・w
ヲリ娘、スカ娘、皿娘 どれが一番えろい?
>>869 MH2の発売日はズレルと思うな。カプコンが逃げるでは?
ヲリ娘
>>903 そうかありがとう。
ヲリ娘にするお^^
おk馴れ合おう じじいの国選ぶ人フレンドになろうぜw pol登録よろww
断る
907 :
905 :2005/11/26(土) 20:45:07 ID:RaAvNM3j
わるい書き忘れた ハンドルネーム therese 誰かよろw
908 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 20:46:37 ID:bRwbKS2k
晒しスレのアップローダにβ1のランキング表張るから! 名前出た奴も気にするなお前が強かったって事だからな!
>>908 KURAUDOが晒しアプロダに名前でてるな
さらしを加速させるだけだ
夜の加速度に背中おされてー♪
こんな所に自キャラ名晒す人とは友達になりたくないよな。 とお約束の反応をしてみる。本心だが。
>>909 マジなのかも知れないけど、
どこまでもコラ臭いところがカワイソス
てかネタくせぇ と思ってしまう
始まるまで体験版のBF2でもやってようかな。
誰も登録してくれなす、しょぼーん 単独で戦場いくのいやクポン
>>916 俺も爺国でやるけど、やはり得たいの知れない物を登録するのは辛い
戦場で、炎ばっか使うソーサラーに出会ったら宜しく
まぁ登録した時点で2ch属性ってことばれるし オレが悪用しようがないが何かに使う可能性もあるから 登録できねぇよな 炎の奴いたらかたっぱしから ksk?ってきくわ
炎魔法使いはスカウトのハイド暴きには強力だぞ? 効果時間+範囲の広い煙幕を張っとけば、引っかかったスカウトを火だるまに出来る その間、姿を消しても火は見えるわけで・・・ 要は使い道だと思った
私も出た試合SS56戦全部取ってますよ^^ はっちゃいますね^^
>>919 良いね。それぐらいの弱さがちょうど良い
強キャラなんていらない。弱くても良い。ちょっと派手で面白けりゃ良い
炎ソサラ頑張るよ
>>918 ヤメレ
ジャンクメタルやりーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!! まで、読んだ 同意
SSUPは釣りだったのか_| ̄|○
開始日発表マダー
発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! そろそろ期待するのやめないか?
来年まで放置か、そうですか
>914 あれ実際みたぞ。あの後KURAUDOが「なんだと!」とか言ってた。
929 :
928 :2005/11/26(土) 21:45:08 ID:PSs8nJc2
ごめん、俺が見たのはKURAUDO頑張れよ〜の方だった。 大文字のクラウドは最初から最後までやられっぱなしだったから、やっぱりコラかも分からん。
大文字も小文字も見たことあるぞ コラとか言ってやるんじゃない、あいつらは結構頑張ってただろwww
頑張ってようがどうだろうがローマ字名前って時点で厨確定
俺fantajiaasuにする
じゃおれfishianasanにする
俺はNULLPOにする
ちょ、お前ら あのクラウドSS張ったの自分だけど コラじゃないぞ!必要なら名前全部隠したSS張るよ!
>>936 捏造乙。
何の逆恨みか知りませんが、必死ですね^^
まぁ、クラウドさん、次は違う名前にすることをお勧めしますよ、この手の奴に粘着されますからねw
>>936 いやβ1やってるやつなら信じる
あいつら何だかんだいっても変なふうに熱かったww
>>936 あのSSはマジだね
俺も見たよ
KURAUDOってレベル15くらいで、俺よりレベル高かった(俺14)の希ガス
940 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 22:27:12 ID:Dj4+Ojez
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 君も男なら聞き分けたまえ /●) (●> |: :__,=-、: / < l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
kuraudoはLv19だったしなぁ、最終日 Lv20になったかもしれんが最後まで見てないなww
別に晒すとか言う意味でSS張ったんじゃないんだけどなぁ KURAUDOの中の人ごめんね(ノω`)
名前からして晒し上等でしょ、本分を果たせたと思う。
次スレ立てる時はテンプレから晒し関連外せよな
クラウドとポコタンあたりの名前は晒し上等ってな感じだし別におまえは悪くないと思うぞ
KURAUDOの中の人はもしかしたら一番の紳士かもしれない
目の前でクラウドが 逃げまどう弓スカにかっこよくストライクスマッシュでトドメをさしたの見たときは 不覚にも惚れた
クラウドさんはいい人だぞ。 ゴブリンブック配ってたし、新しい装備に変えるときは前の装備無料でくばってたし、 戦争でPT組む時も積極的に低LVの人と組むようにしてたし。 背を向けて逃げる人は可哀想だからって見逃してあげたりしてたんだから。
なんて名前がレアなの?
この間、クラウドさんがお年寄りの荷物持ってあげてるの見たぞ
クラウドさんが友のために激怒して走ってるのは見た
小文字は知らないけど大文字のKURAUDOは結構まともだった気がする。 1回同じパーティに入ったけど、特に変なところもなかったし。
KURAUDOの人気に嫉妬w
今日も俺様が来ましたよ。 俺はKURAUDOを見かけたら優先的に狙ってた。他にもそんな奴いたんじゃないのかな。 そんな中でお褒めの言葉を頂くとは、なかなかの腕だったんじゃないかな。 そして炎皿のスパークフレアは特に効果時間は長くない。よくて一秒。 とつっこみ癖の激しい俺がまたつっこみますね^^;;;;;;;;;;>919
FEダウソして、 コンテンツID登録したら、ますますやることがなくなってきた。
持続時間といったほうがわかりやすいか。持続時間は短い。 爆発した瞬間にしかダメージ判定は無い。その後延々と燃えているエフェクトが入るが、あの中に入っても全然平気。 β1で炎皿と短剣スカをやった俺が言うんだ、間違いない。
あの黒い煙テラウザス
燃えてる所に入ったら思いっきり燃えたんだが・・・
960 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 23:14:51 ID:eVTUENpn
サンダーボルトじゃないかな。入ってもダメージ受けないのは、よーしらんけど。
>>950 次すれまだぁ〜?
>>959 mjd。じゃあ俺の勘違いかもしれん。
燃えてるのは爆発後2秒位か。だったら結構長いな。
黒い煙に判定が無いのだけはガチ。
どんなに期待作でも 散々待たされて さらに開始日時すら発表されないんじゃ過疎るよ! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 過疎るよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
FEも消えた... 残る希望はバスタード!!オンラインか
どうせ土日なんか社員休みだろ。 と思わせておいて、日曜日に更新し、株を上げる作戦。
もう過疎ってる
フレアはスタン喰らってる味方に撃つのが一番効果的だった気がする。
ロードス島戦記オンライン
そんな金字塔を打ち出して もし、しょぼかったら大変なことになるぞw
俺berudo
メルマガ着てたが内容無いな
>>968 5インチFDDとFM音源買わないとな。
>>971 内容ってFEあったっけ?・・・・
斜め読みして瞬殺したからおぼえてねーや
内容がないよう
よーし、パパKURAUDO取っちゃうぞー
β2ではKuraudoは使用禁止ネームになってると予想
たぶん1次組みのネームの保護かなんかあるんじゃないかな? ただβ2〜製品の時には絶対あると思うけど。 ・・・・β3〜が有るかもしれんがw
とりあえず、小文字大文字の区別の件はなんとかするんじゃねえの? あの騒ぎも半分はコレが原因なんだし
このスレの進み具合…やばす
炎ソサは言われてるほど弱くはなかったけどな。 サシの勝負に向いてなかったけど、集団なら結構なモンだった。 短剣も弱くはなかった。 両手ヲリは……β2で良いスキルがきっとw
>977 じゃあ、kunaudoでもいいよ
983 :
既にその名前は使われています :2005/11/27(日) 00:53:00 ID:Y+uOBazC
なぁ、茄子ってさ、ある意味士郎まんまだよな。 自分の中に確立した傾向は持ってるけど、それ以外のことに対してはすごいセンス無いと思う。 イリヤの水着シーンなんだけど、あの表現はなんというか・・・
次スレまだ〜?
立ててきます
オネガイシマス・・・セカスヨウデモウシワケナイガ、デキルダケハヤク・・・
1000なら年内β2開始!!!!
せっかく俺が立てたときに950次スレよろーって書いたのに・・・ スルーかよ_| ̄|○
950じゃもう早すぎるかもね
KURAUDO Online
ごめんなさい。改行オオスギで怒られてそのまま蹴られましたorz どなたか次スレお願いします
早くしねぇと梅ちまうぞ!
誰か立てに行った?
>>984 今までFateプレイしてて、
何となくFEのスレを見たのにいきなりそんなレス見せるから、
人外魔境に迷い込んだのかと思った。
1000なら脳内β2開始!!!!
今更だが、 ワンダと巨像おもすれえええええええええええええええ。 FE2次βまでの繋ぎにはぴったりだな。 大して長くも無いし。かといって、他にあまり無いジャンルだから新鮮。
1000
む〜
1000!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪