□■□■ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.97
1 :
既にその名前は使われています :
2005/11/23(水) 14:35:02 ID:EdAoJv96
乙
2getできたら垢ください
↑と ↓のレス番を足して奇数だったらアカやる
ほう
2 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 14:36:15 ID:PbIjgdZH 乙 4 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 14:37:52 ID:qNxNrHOv ↑と ↓のレス番を足して奇数だったらアカやる 5 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 14:40:05 ID:PbIjgdZH ほう 透明あぼんで合計7になったんですけどアカくれますか?
また外れたのか。もういいや。
10 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 15:01:12 ID:2miBOcGb
また外れたわけだが
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しさだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
クソゲーだから安心しろ β2も一応やるつもりだけどたぶん長続きしないと思う
13 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 15:05:29 ID:5EDB34ci
またはずれてるし
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは
lニニニニコ .i |
\___/ | | i i
| || i i
| ̄| i i i
|_| i i ______/ i
| | i | ..``‐-、._ \
| | ! i `..`‐-、._ \
| | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i マイケル分だ
| | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/ _| |_ / o〆 (・ω・ )
|___| しー-J uu_)〜
16 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 15:08:14 ID:qLcG+sj4
前スレ終了age
/  ̄ \ lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) 僧兵 |___| しー-J uu_)〜
. / // ,' `ヾ Y´ ̄了
ー― 'ァ′ i/ i ヽ l |:. :. :.|
===! !i | l 、 ! |:. :. :. |
:. :. :. :.| |! | ! |i l |:. :. :. |
:. :. :. :.|! ! ! |l ヽ ト,.-―H 、 l ! ヽ:. :. {
ヽ:. :. :.|l l. | ,ム-丶. ||ヽ !|∧| | l:. :. :l
|:. :. :.| ! | ,.イ lハ__ト、 !"r===ュ||| |:. :|
>>1 さん乙ですぅ〜 ニコッ
. |:. :. :.| | ト、 | ,;== \| . .. / ノ | | \:.|
|:. :. :.| | | |ヽ〃... , :: ::/イ | / ! ヽ
. |:. :. :| | ト、! ::: ::: ,.-‐┐ ((ノ ,'/ / | \
|:. :. | | ヽ、 `ー-、 丶 ..ノ ) ' / ,' / トi |
. L:. 」.リ | ト、 ト、 ) ' /'/ ( イ h レ'ノ
[:.:] | | ) レ'/介t- イj// Y ! l! /:.:\
`7 / V. / 川 | (( /,r'⌒\\\|:.:.:.:.:.:.: >
. /て,_ ( ,r ‐ュヘ、.レ l `ーァー-、_ ヽ\ニニ ァ´:.:.>
. /:.:.:/r'ヽ )/ / _>く ノ ー jト、_ ` / ヽ)、〃::.:<
'´ヾ=、ヽ |. ,ィ{ '´ ,.イ ,. -ヘ / ー" !===、\
\:.:.:|!:.:)! ( ト\ ' イニ;ー‐ 'ニ ‐'´ ノ /:.: i`ー-ヘ:.:.:ヽ
〉:.:.゛ア⌒ー ヽ ', `r'o´ | 〈 〈:.:.: i ヽ:.:.:.|
. /==イ. | |〉 l i | ヽ \ i ヽ:.:.!
/  ̄ \ アローレイン! lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i ちんぽっぽ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
おれの目撃した軍師様は自分の考えが絶対のタイプだった。 彼はいろいろと指揮をだしてるんだけど 横から何か提案があっても一切聞き入れないで却下 そんなの意味が無いと言い放つ 天上天下唯我独尊っていうのはあれの事だな
ハイリジェネがあればジャンプダウンで死なないよ! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ 死なないよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
22 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 15:15:49 ID:8U/5v8Kr
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v (><;) 1さん乙です! 川 ( ) ( ( ) ) v v
1次2次とも落ちた 俺に運がないことがよくわかった 無性に歌いたくなったからカラオケ屋でソリマチ熱唱してくる 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
_ィ、〉 > ´ ̄  ̄ ` く ,ゝ、 }、 ,>'´ 、 ヽ./`ヽ ┌! / / i 「`i ヽヽ ヽ } Y ! | | l i i l i ',__,.ゝ ,' | | | !l l | l l ! i ! | | | | j___j | |i i! |i! l ,.|‐T丁i! ハlj, --!`トlノ、|| | ! ! レ'i´`j "i´ `iヽ, i || _ | l |i iバ__ソ L__ソ /.ノ |! _ヽ) | | |l |、//// ' ///// |! |i ヽ) !ハ |! |,ゝ' ´ ̄ ̄ ` く レy'|! __,ノ レ'ヽiハ / \}'´ ̄ `ヽ、 ィ´ ̄/ ,べY メイドの国 Y`i__ \ 〉/ / , 、ヽ カセドリアへ /_`ヽ\ \ ,ィ'ん、 / ! '´__ ヽ ようこそ♪ /´__,.` ', \ ァ'` `ヽ、/ー' /! __`ヾ! レ'´ _,. ! \ i /ー-ィ、 ィ__! ___`フ / ヽ二 /7 _i弋 / 辷j ! ヽ / / / / } j´ 〉 ヽ、 冫 ヽ__ュ_y\ / / /ヽヘ/え´ / \'´` `}ー-、_,ゝくi ヽ、 ____ ,. イィ_,、 __う'´__/
β1があれだけ糞で ログイン数150人だったのに、まだアカウント買う馬鹿がいてワロスwwwwwwwwwww
なんでスパムメールはいっぱい来るのに当選メールはこないの 3次でも製品でもいいからとっとと出せよコンチクショァ
軍師様と思われないためのtips ・軍団チャットではなるべく状況報告のみに。 指示したい時も提案くらいに留める ・指示はPT内で行う 指揮官システムがない以上、持ってる情報は皆同じなわけで。 状況判断によるPT単位の独断で動くのがよさそう
>>21 ジャンプダウンのせいでBOXされるという概念がないから
延々と遠距離削りする戦争にだよな・・・
でもジャンプダウン肯定派も沢山いるみたいだし
2次βでも仕様なんだろうね(´・ω・`)
ジャンプダウン肯定派なんてβテストボードですらほとんど見かけなかったが…
バグ移動とジャンプダウンとハイリジェネだけは修正してくれないとな。
自分はハイリジェネは許せても ジャンプダウンでの延命は許せんな
でもジャンプでダウンしなかったら ちょっと端っこの方で1対2や1対3になったときに一方的ボコで終わりそうなんだよなぁ〜 永久仰け反りや、弓矢でチクチクされてる間に射程範囲外にでれずにアボンヌとか。 ダウンあれば起き上がりに少しだけ抵抗できるんだよね。 敵を範囲でぶっ飛ばして逃げたりとか。 とりあえず問題はハイリジェネかな
ジャンプダウン肯定派いるのか? ハイリジェネ店売り・防具の文化ボーナスと並んで 不要3大仕様だという認識がほとんどだと思うが
>>32 そこで逃げられる方がおかしいとは思わないのか?
>>32 >ちょっと端っこの方で1対2や1対3になったときに一方的ボコで終わりそうなんだよなぁ〜
そりゃ当然だろ。
そうならないようにレーダー見ながら動くことが大事なんだろが。
>>33 Bだな。オトコナラトウゼンYO!
1〜3までおkで他はミリ
とりあえずハイリジェネは絶対無しでいいよ
3対1とかで、しかも敵の有利な間合いになってる時点で乙だと思う 永久仰け反りまでウォリに接近されたり 弓は・・・てか避けて射程外かこちらの射程内に入れればいいじゃん
2か3だな ジャンプダウンさえなくなれば構わん。 あとは斜め倍速移動バグな
また落ちた。もうあったまきたのでこうなったら アスファルトタイヤを切りつけながら暗闇を走り抜けてやる。
普通に4か5 ハイリジェネ有りの場合はジャンプとステップに修正いれてくれ
チープなスリルに身を任せていても、明日に怯えてるんだろ?
3〜5 ジャンプダウンが無ければ一人で突っ込まず 連携考えて面白くなるんじゃなかろうか
>>34 >>32 とか・・・
簡単に逃げれる仕様だから、あってほしいと願う人間は多数居ると思う。
RvRでBOXされるという概念がないのはどうかと思う廃止してほしいんだけどね。
でも問題視してる人も居るみたいなので少し安心したよ
修正されるといいんだけど、安易に有利になれる仕様ほど修正されないからね・・・
2か3 何かの為にイ`
3か4 ところで開発様方は今頃きっと勤労感謝されてんだろーなー
,. -─--─- 、 / ,イ i トi、丶 ヽ 丶 /,.ri ! ト l ヾ,.ヽ lヽ ヽ i| !ト、ヽl、| '´!レ;=ミ | lY,‐! |l l レイ,=ミ、 ´ ゞイl ! !.リ 機能的な首都!! ヾヽlゝゞ' 、 __ |l l rj| マネージャーは男だけ!! 丶!lヽ < j l |イ|,! ゲブランドは貴公らを歓迎する!! ヽ!、 ヽ、__`´ ,iィ !_j ` } \i!ゝ>,.二=レ' >‐-,. =、 __ >-- 、 /::フニ--、j _,. - ィ─7/.: .:.::::::..\_//!r'⌒丶rニ 、__。 r' '7.::..::| _j/::. .:::::::::::::::.:.: |シj{_ - ┴、--‐'´ |.::::. :「l.::::. :..::::::::、::/ヽl//7´ ヽ、 `ーァ ,ハ:::..ヽヽ::::.. .:::::::.l ::. ::ヽ | ヽ._ l ̄ ,.イ / ゝ=oゝ>:::.-- ' :::::::| !:i::.:::::jヽ、_ __ , j ィ' /// j.://:.. .::::::::::::. :::.!j.:::::/ ! l l l ! l l | /- 、// //ハl::::::... .:. :.:::::::.. .::/ ヽj ! !l j | | 「 ̄二!〈ィ::::// !l:::::::::::::.:.___::..:.:/ V´,. -ヽゝ-' j L.ニニ== ' ̄ヽ/
1・6・7・8
やっぱ5だな
妖精をはべらせるエロ爺さんの国、エロソード 口が悪く文句ばかり言う奴らの国、ゲスランド モラルが低くカスばかり集まる国、カスドリア 三大厨房国家が君の力を必要としている!!
5か6 ジャンプダウンありならPOTはライトのみとかでどうなんだろう
妖精をはべらせるエロ爺さんの国、エロソード 口が悪く文句ばかり言う奴らの国、ゲスランド モラルが低くカスばかり集まる国、カスドリア 某大型掲示板の幼女スキーが集う国 2ツァネル おっぱいでおっぱいな巨乳国 ホルスタイン 貴方は この5つの国で 戦う理由を見つける・・・・・ 「F A N T A S Y E R O T H」 女 (キュピーン)
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 誰かのために生きられるのなら ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 何も怖くはない `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました 好みは4なのだがFEはどんくらいだ?
>>55 戦争に勝つごとにエロ画像が見れるわけだな。
爺さんは戦争に興味なさそうだから 戦況報告はきっと妖精がするんだよ
でも妖精にダメ出しされちゃうと握り潰したくなる予感
天然エロフのダメ出しよりはマシなんジャマイカ?
ちょっと端っこの方で1対2や1対3になったときに一方的ボコで終らないゲームのほうがおかしい
2通で落選orz
マップの使いまわしだけじゃ飽き足らず カセの妖精王女と爺国家の妖精が同じグラだったりした日には・・・・
モンハウ2とPSUの当て馬として2月16日前後にFE本サービス開始とかいって 課金はじめちゃいそうな感じするんだよなぁ・・・
■e<天然ボケエロフと、つるぺたオプション妖精と、おっぱい将軍のグラを同じにすることで国家格差を(ry
全スレで軍師様はこうだから嫌われる云々とかあったが、 ぶっちゃけ一次では程度の差はあれ目立てば晒され叩かれてたな、
そういえば 「○○さん・・私は応援していますよ」とか 「○○・・・俺はお前を応援するぜ」みたいなセリフは Death多い人の晒し?
β2の出来が良く それが製品版に受け継がれるのであれば 当て馬どころか食ってしまう可能性すらあるよ β1に毛が3本程度だったら(´・ω:;.:...
>>68 晒しで叩かれてたのはゲブの有名人2人ぐらいじゃない?H&H
あとはバグ移動がらみと暴言?でちらほらあったけど全然個人名覚えてないし
>>69 スコアか与ダメージ総数だと思う。
0でも呼ばれるし戦闘終了後にKill1位だった時でも呼ばれない時もある。
バランスとカクカク次第だな。 ゲーム自体の出来は、ぬるゲーマーを喰うには十分な出来。 飽きさせないための要素は随時追加していく必要はあるけど、 根幹は上記2点さえしっかり作れば特に変える必要は無いかと。
>>72 漏れKILLランクは10位にも乗った事無いけど
スコアは何度か単独1位なったことあるのよ
でもその時は「ウェ〜イから聞きました」とか「やるじゃねえか」とかのKILLと同じような晒しだった
建築とか破壊も違うみたいだし、デス数なのかな、と
あと窓化対応してくれ。
>>75 窓化は諦めれ。チートやりやすくする元凶。
特にFPS系でアクション要素がある以上、ツールの有無は
戦力に直接影響してくる。
窓化は正直無くてもいい
たしかにあった方がバックグラウンドでメールチェックとかできるんで便利だが
>>76 の理由でゲーム自体がツマランものになる方が困る
まぁおれはセカンドPCがあるんでそう思うのかもだけどな
POLが窓化出来るから、そこまで戻れば良いだけだしな
>>76 んじゃFEのクライアントにWebブラウザと2chブラウザ入れてくれ。
それで我慢する。
外れたんで、BF2Special Forceでフォークリフトと水上スキー乗り回してくるわ。 チキショー!
>>79 普通にPCもう1つ用意すれば?何かと便利だし
スペックを気にしないならノートで安いのは結構あるよな。 新品でも10万切る。中古なら更に安いと思うぞ。
83 :
FE信者 :2005/11/23(水) 16:35:52 ID:1Y3FDDX2
エモーションもっと簡単に出せたら良いのに。ctrl+番号とかで 説明書読んでないから簡単なのあったら悪い。 ムカつかせたい時には殺した死体の前で喜ぶ。これはなかなかムカつくな。した事もあるしされた事もあるけど。 晒されたいならマジオススメ。物凄く食いついてくるぜ。 強くて相手に敬意をはらう時には死体の前で敬礼。 でもやってる最中に殴られる確立が高い諸刃の剣プロ以外にはオススメ出来ない
POLの登録名って、変更できないんだね… β2やる気しないんだよなぁ…
>>84 そういうロールプレイを許容する心のゆとりくらい持とうぜ
>>85 だったら落選した漏れにくださいよ
てか贅沢言うな!
>>85 本名で登録してしまった
↓
垢がそこそこの値段が付いてる
↓
売りたい
↓
でもPOL登録しちゃった
↓
POLの登録名って、変更できないんだね…
β2やる気しないんだよなぁ…
登録変えられたら、あげたいですよ 変えられなくて悩んでます…
エモ時のログいらね アクションだけで良いんだが あとチャット発言制限無いんだよな、FE 連続でログ流しまくれる
はやくも83みたいなキモいのがすみついちゃってるのか
92 :
FE信者 :2005/11/23(水) 16:40:42 ID:1Y3FDDX2
βボードの運営・開発からのお知らせにレス付けた勇者がいるぞ。
>>69 のは氏にすぎな奴の晒しだと思う
Kill_meてな名前の明らかな自殺キャラが呼ばれてて
そいつ最後はkill0death20くらいだった
>>92 やっとsageいれたか・・・
毎回来るならコテハンつけようなっなっ?
名前の所にfusianaって入れると出来るぞ^^
色々なプレイスタイルがあるしな。 それにエモが存在してる以上、使うのを禁止することは運営にしかできない。
OS98でインストール出来ません・・なんてスレ立てた勇者もいたぞ
>>89 そういう人は普通
登録変えれたらあげてるかもしれないけど
変えれないとわかった時点でやめて他のゲームやるだろ
そこまであげれないことに悩むことはほぼありえない
>>89 もしかしてFEβのレジストコードも登録しちゃったってオチか?
POLのみならFEβレジコのみ相手にあげることができるが
両方登録済みならアウトだな
エモの量が中途半端なのが一番イヤだなー 海外ゲー並みにエモ付けてください ・・・と言ってみる
と、おもったら
>>93 のやつの方が遥かにクオリティタカスw
むかしレイプ時にハイドして潜入して敵陣奥深くで殺されたとき レイプが嫌だから死んだままで放置してたら敬礼していってくれた人がいたな。 ちょっと嬉しかったわ。
β1やっていたので、両方登録してしまいました やらないでアカウント眠らせるなら、あげたいなと思ってるのですけど なんとかならないかなぁ…
104 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 16:46:47 ID:3pi6qUZB
何にせよ。β2では、若い力が入ることで、β1の協定などがない混沌とした世界が生まれることを祈ってる。
β1でウォリは少数戦とか局地戦で強いって言われてたけどさ、 ひょっとしてウォリ50人で戦争すると最強じゃね?
>>103 そもそもなんでβ2やる気しないのに登録したんだよ
108 :
FE信者 :2005/11/23(水) 16:52:42 ID:rA6+Unnh
協定とかタイマン大会とかマジ市ね
ちょ・・ちょっとまって。 斜め移動倍速バグっていってる人いるけど、ほんとに速いの? 全方位等速にするのってゲーム制作の基本中の基本部分なんだが・・・
>>1 晒し禁止なのに、晒し専用のサイトをテンプレに入れるなよって思ったけど
実況はルール無用なんでも有りになったんだっけ?
だからバグなんだよぼけがああ
テンプレに晒し入ってるのと入ってないのとがあるな。
>>109 キーボード設定時とパッド設定時は横移動の挙動が違う。
パッド設定で斜め移動操作すると本当に速くなる。
115 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 16:57:57 ID:Z5jftQrv
>>110 ・晒しスレ行けって誘導がしやすい
・「晒しスレどこ?」って質問が起きる可能性が下がる
欠点より利点の方が大きいからじゃん?
β2はもう9割がた実装済みなんだよな これでつまんなかったら・・・(#^ω^)
>>116 つ レイス、ドラゴン、中央大陸
βで9割とか普通にありえん
>>106 ヲリ50人で敵1人を追いかける風景を想像した。
>>106 範囲雷で転ばされて矢ぶすまになって終わりだな
■<ウォリアーはクリスタル消費で馬に乗れます。移動速度1.5倍です。 これくらい希望
ヲリ 1対1 vs皿 LOSE vs弓スカ DRAW vs短剣スカ WON vsヲリ ヽ(゚∀゚)ノ
垢クレスレは荒らししかいないし、もうだめぽ。 β2始まっても内容が糞なら垢放出してくれる人がいるかなぁ・・・
>>123 短剣スカだが負ける気はしないぞ?
・・・両手ウォリならな
ちなみに弓とのタイマンなら普通に勝てないと思う
>>123 逃げられるという意味でvs弓スカがドローになってるならわかるが、そうでないなら弓スカじゃウォリに勝つのはしんどいぞ
と本隊から外れたところで何度もウォリにぬっころされた弓スカが言ってみる
>>123 片手ヲリだと
皿→アボーン
弓→アボーン
短剣→ドロー
両手ヲリ→ヒャホーイ
片手ヲリ→ドロー
両手ヲリだと
皿→ヒャホーイ
弓→ヒャホーイ
短剣→ヒャホーイ
両手→ドロー
片手→アボーン
ぐらいだと思う
FEのβテストに落選しました。
一回目は規約に違反しないよう、プロバメール1通で送ったら落ちました。
そしたらフリメがばしばし通ってて、フリメで5通当たったって書き込みも見ました…。
二回目はもう同じ過ちは繰り替えすまいと、フリメ60通、プロバ5通で申し込みました。
それでも落選しました、フリメは通らないって書き込みを見て愕然としました…。
一回目は真面目に応募して外れ、規約違反の人間に散々馬鹿にされる始末…。
二回目は60回も応募すると言う苦行に耐え、プロバのアドレスを4つも増やして応募したのに、
外れてしまうなんてあんまりです…僕はただファンタジーアースの世界に駆け出したいだけなんです。
テストには真面目に参加します、送ってくれた方の分まで一生懸命遊びます。
だからお願いします、βテストのアカウントを僕にください!
[email protected]
131 :
123 :2005/11/23(水) 17:24:04 ID:1uZXsVW1
決着が着くか着かないかで書いた 皿は火力があるので距離取られたらアウト しかも氷使われたら逃げられない 弓スカもヒット&ウェイがモットーだが 打撃力の点でヲリに致命傷を与えにくいが 逆にヲリに接近を許しても逃げやすい 短剣スカは接近戦においてヲリに劣るので まともにぶつかっては勝ち目はない ヲリはお互いに殴り合うしか無いので凄惨な戦いになりそう ただそれだけ
132 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 17:24:08 ID:8F8lIcVj
>>93 βテストボードの運営・開発からのお知らせスレ見に行った。
内容にわらた
>>93 見てきた
なんで書き込めるんだよwww
開発・運営より皆さんへのお知らせを掲載いたします。書き込みはできません
↑こう書いてあるのにwww
β2は11月中に始まるのだろうか・・・
スタート距離にもよるな 近距離スタートなら片手剣ウォリに勝てるのはいないし 遠距離スタートならスパイダー当てた時点で弓スカの負けはなくなる ああ、両手ウォリならストライク連打で弓スカには負けないか 短剣スカのアムブレも喰らったら終わるしな。 まぁ逃げて仕切りなおしが出来ればいいんだけどな
>>135 >ああ、両手ウォリならストライク連打で弓スカには負けないか
近距離スタートならその通りだと思うが
遠距離スタートなら絶望的だぞ、蜘蛛弓全部避けて懐飛び込めればいいが
途中で食らったら蜂の巣だと思われ、スマッシュは鈍足状態でも普通に飛べるけど
流石に移動に使うには消費でかすぎ、絶対無理
アームブレイクなんて怖いと思ったことないや。
>>76 チート防止のためフル画面とか言ってる時代遅れゲームは■e製しかないぞ。
チート防止には全く役立ちません。
>>136 確かに1対1、乱入者なしなら
遠距離で蜘蛛当てて、ダメ80くらいのファストで一気にHP削って
POW減ったらまた距離取って
POWが回復したらもう接近どうのこうの関係なしに
ファストでさようなら
が可能だからな
回復薬なし制限とかあればヲリはHPを半分以上削られたら
もう逃げるか玉砕しかない
それがおれとしては悲しい
近接武器が遠距離で弓に劣るのは当たり前だけどな。
>>136 エンダーあるしとにかく一発スマッシュ決めたら向こうは怯むわけで勝ったも同然じゃね?
近づいたら撃てなくなるし、弓
>>123 ブレイク使いの短剣スカだったが1対1(お互いにHPMAX)の状態なら負ける事は無かったよ
勝てる訳では無いけどな
>>139 Olly封じてるだけでICEは動くから意味ないよな
>>143 赤○に対して撃とうとしたら撃てないはずだから、外に撃たないとダメだよな
相手が読んだら避けれるんじゃね
弓は偏差使ってこない限りそれほど怖く無いぞ 鈍足になってもランダム回避で簡単に避けられる ファストは威力弱いし、全段命中があるほど早くも無いもありえん 打ち尽くしたらしばらく何も出来ないしな どっちかっていうと蜘蛛連打の方が威力が高い あたれば鈍足がいつまでも続くし、Powの切れもほぼない
148 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 17:37:13 ID:8F8lIcVj
2次から始める奴等へ βテストボードで意見するのは始まってからにしろ。 想像と妄想だけで適当なこと書くなよ。
まあここで個々のクラスの優劣について言っても無意味だと思うんだよな 実際は腕でどうにかなる事もあるし
> 『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』βテスター
> 規約で禁止している行為について、同様にβテストボードでも禁止といたします。
> 1. 他人に対するいやがらせ、悪口、脅迫
> 2. わいせつな内容、公序良俗に欠ける内容
もうプレイ中にレイプ発言した奴は
問答無用で晒すとするかね
>>93 和んだ
まあスマッシュとバッシュがそれぞれ強いのはいいんだけど それ以外がアレだから全員同じスキルになるのが問題だな…
むしろ腕でどうなるを無視して論ずるもんじゃないの? 個人個人の腕は最後に考慮するもんでしょう
153 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 17:42:58 ID:fmu900VZ
全画面表示だとチートできないなんて思っているお子様はいい加減夢から覚めなさい。 別に全画面でも普通にチートツール動くのはおいて置いてだな まずまっさきに出るチートツールは窓化ツールなんだよな。
ハイド以外とらないようにするぜ!
プロバイダのメールウィルスフィルタで引っかかって遮断されたリストに β2当選メールが引っかかってた!(゜∀゜) 履歴をずっと確認したらβ1の当選メールもどうやら来てたようで・・・∧‖∧
>>155 おめでとう!
落選者の分まで頑張ってくれ('A`)
>>155 ISPのフィルタサービスなんて使うなって・・・
片手ヲリ バッシュ 両手ヲリ スマッシュ 短剣スカ アムブレ/ポイズンブロウ 弓スカ 蜘蛛 皿 雷 氷 これ以外趣味なんだよな、全く使えない訳じゃないけどすごい微妙っていうか(;´Д`) 火矢とかrootとかうざいけど…やっぱ微妙なんだよな
タイマンになったら格ゲーみたいなもんだからな 相手が下手なら考えれば勝てる
β2ではグランブルストリーム取るぞ!
>>162 だな、ゲーム内で「レイプ」とか
意味も無く「おっぱい」とか連呼してる奴は絶対通報する。
β2ではエンダーペイン5取らないようにせねば orz
上位MOB狩りには火矢が便利だしな 炎皿でも爆炎魔法が結構便利 上位LV5が開放になったら 短剣スカのバニシング、弓のチャージ・レインも化けるんじゃないか?
166 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 17:51:07 ID:LkJ51Fs6
むしろもっと追加スキルあってほしいけどなw 今のスキルで終わりだったらなける
エンダーペイン使ってる人って、後ろからガシガシなぐって死に掛けてるのに 気が付かない人とかいるんだよね・・・
>>165 ピアッシングもアローレインもレベル上げると射程延びるようだから、それなりに強くなりそうではある
でもアローレインは削りにもトドメにもキツイもんがあるかもなぁ・・1次じゃ1人だけトドメ刺せた事があったが
>>165 >火矢
確かにソロで白オーク狩るのに火矢や毒矢は必須だと思った
それが無くて戦士系の白オーク(与ダメが常に1〜10程度)を殺し切るのに
1時間以上かかった・・・
んで一撃でも食らえばこちらがアボーンだった・・・
痛みって言うのは危険を知らせる信号だからな。
スキルで躓きそうだ・・・
そして2次βもレベルキャップ20の文化ボーナス有りで糞化
レインは結構よさげじゃないか? 一人でやるもんじゃなくて、複数でやるもんだし 崖とか相手が攻めてきてるとところに複数で打ち込めば、かなりの被害になりそうだ 範囲内にいれば必中だぞ? 弓やってる奴ならこの意味はでかいと思われ
>>175 いや・・だめだろ。
3秒程度硬直する+射程短い+威力弱いのせいで全然駄目だったかと・・・
Lv5にすればいけるかもしれないケド
上位スキルは発動ディレイがあるせいですごい使いづらい バニッシングストライクとかヴォイドダークネスとかよぉ('A`)
>>175 進軍路が限定されてる場所とかだと確かに結構あたる
そして、複数人での使用が前提というなら今の仕様もまあ納得は出来る
ただやっぱり慣れは必要だけどな
発射モーションに入ったら、もう撃ち込む範囲は変更出来ない
つまり先読みで”置いておく”感じで撃つしかない
>>178 ●●
 ̄ ̄|__○
こういう時に上の段差を着弾地点に指定出来ると結構よくね?
オコラルの北のクリスタルとかよくこういう状態で膠着するし
クラス性能はβ1の時点だとWikiの情報どうり LVキャップがいくつになるのかと、スキル調整で大幅に変わる気がするんで 2次では単純にやってみたい職やるのがいいと思う
よほど息が合わないと複数人で使うのむずかしそうだがな 前に突っ込んで来られたらあまり意味なさそうだし 足止め効果のある蜘蛛矢を普通に使った方がよさそうだが
この愚痴を見ると弓スカの優遇っぷりが良く分かるな。 >3秒程度硬直する+射程短い+威力弱いのせいで全然駄目だったかと・・・ >発射モーションに入ったら、もう撃ち込む範囲は変更出来ない
>>169 ピアッシングは現状のままだったらLv5でも死にスキルだぞ。
バグ報告したけど、直ってるかどうか判らないから伏せますが
特定の条件下でスキルポイント振るとポイントが消費されないバグがあって
ファスト5 蜘蛛3 ピアッシング5
でスキルポイントLv20なのに通常より4ポイント多くなった(アプロダにピアッシングLv4の時の画像上がってる)
ピアッシング5にした感想だけど
射程はファストLv5と一緒だけど、ピアッシングの発動時間は短縮されず。
矢発射までのモーションが5秒ぐらいあるし、射線上っていっても少しずれると当たらない糞性能。
複数の敵に貫通させるのは、ハイドして敵のクリスタル採取現場で
一発撃って撃って即逃げるくらいしか用途ない。
ちなみに当たった敵はこけるから、連射は意味無し。
オベや壁は貫通しないからこれまた壁越しの敵にも当たらないから使えない。
アローレインは範囲と射程がLvに応じて広がるみたいだからそっちの方が良い感じかな?
短剣スカやってたけど対ウォリは、両手はスマッシュのヒットアンドウェイ戦法でかなり不利で、 片手は如何にスタンを喰らわずアムブレを当てるかだったかな。 先にアムブレ当てても片手ウォリは張り付いてくるので、アムブレの効果が切れそうになったら 再びアムブレでひたすら逃げ続けるという泣ける状況になるけれど。 (下手に攻撃してPow減ると、アムブレできなくなってスタンがくるし)
>>183 >ピアッシング5にした感想だけど
バグでチュートリアルが2回出来るとか聞いたこと有るけど、その延長線上の方法?。
普通にやるとLV3までにならなかったっけ。
>バグ報告したけど、直ってるかどうか判らないから伏せますが >特定の条件下でスキルポイント振るとポイントが消費されないバグがあって 詳しく教えて。2次で直ってるか検証しますから^^
すまんやり方書いてあったね。
>>179 アローレインは地形の関係で狙ったところに当たらないって事もがあるが
うまくやれば上にいる奴に当てる事ができたよ
>>183 あぁ、今Wiki見てきて何でピアッシングLV5の情報が出てるのか不思議だった
そんな理由があったのか
確かにピアッシングは使い道がイマイチよくわからんな
もうちょっと範囲を大きくして、中心を外れるほどダメージ低下とかなら
吹き飛ばし技としてはいいんだけどな
アムブレはLV5なら十分相手殴れる余裕があるぞ
近づいてきてくれるならファスト数発叩き込んでやればいい
誤爆しちゃった。(;´Д`)
194 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:31:40 ID:elRZMVIH
βサイトに開始日告知やっとキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! な
195 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:31:58 ID:elRZMVIH
ほんとだ キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
196 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:32:23 ID:elRZMVIH
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
197 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:32:44 ID:elRZMVIH
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
198 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:33:07 ID:elRZMVIH
ごめん。来てなかったわ
elRZMVIH
201 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:34:06 ID:elRZMVIH
qLcG+sj4
202 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:34:56 ID:elRZMVIH
いや釣りだからw ところでロリ♀選ぶ奴ってイケメン率高いよな〜?
イケメンと抜け毛って似とる
自分が選んだんだな? んで自分はイケメンっていいたいんだな?
205 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:36:45 ID:elRZMVIH
俺はショタ♂だよ。男の子大好き^^
イケメンの俺様は♂ショタをえらんだが? うほっ
とりあえず一人あぼーんした
かぶったーorz
209 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:37:46 ID:elRZMVIH
elRZMVIH による>207への報告イラネ発言を幻視した
211 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:39:10 ID:elRZMVIH
βサイトに開始日告知やっとキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
212 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:39:23 ID:elRZMVIH
βサイトに開始日告知やっとキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
そろそろ荒らし申告しとくか?ん?
214 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:39:58 ID:elRZMVIH
そろそろ俺もコテハン名乗ろうと思う
なんだ外れたやつかww
もう少し近距離攻撃の職を活躍出来るようにしないとだめだろ・・・ 1βの時最前線は皿か弓スカばっかりで少しかわいそうだった
名乗りたいなら名乗れ。 それで満足したら帰れ。
弓もダガーも使えるスカウトは無理ですか
ファストショットとファストスティングとればいける
>>216 それは問題だろう
接近されたら弱いから集団で攻撃して接近出来なくしてるのに
接近簡単に出来るなら遠距離職なんてカモじゃん
221 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:45:40 ID:elRZMVIH
てか生産実装した方がいいと思う。
実際の戦争でも飛び道具マンセーだしな 日本の戦国時代でも弓マンセーだったわけだし それこそヲリを超強化しないとバランス取れないだろ
つーか、まだ開始時期の発表ないのかよ・・・
今日は祝日、発表なんてあるわけ無いだろ・・・
斧ブーメラン
下手にウォリ強化すると遠距離が完全に滅びる罠 バランスとしては今の状態で問題ないんだけどな あとは死にスキルをなくせばそこそこいけるはず
来週の木曜あたりじゃね。
遠距離は近距離を支援し、近距離は遠距離を守り、っていう 単純な構図ができてない気がするなー ローマや中国で行われたような合戦を期待してたのに(´・ω・`)
>>218 両刀強いよ
タイプ1 ファストショット3 ファストスティング5 スパイダー1 アムブレ2 短剣スカが遠距離も多少使える感じ
タイプ2 ファストショット3 ファストスティング5 スパイダー2 アムブレ1 アムブレ短すぎて弱い
タイプ3 ファストショット3 ファストスティング3 スパイダー1 アムブレ4 支援特化
タイプ4 ファストショット3 ファストスティング3 スパイダー3 アムブレ2 支援特化/弓メインの自衛用アムブレ
タイプ5 ファストショット5 ファストスティング3 スパイダー2 アムブレ1 弓スカの自衛アムブレが使える感じ
1と3が結構強い
>>220 接近されたら弱いってのは語弊だろ
接近してやっと互角だぞ?ヲリからしたらな
魔法の火力は言わずともしれてて
弓にしても蜘蛛あるし距離取られたらヲリ乙だもんな
お前βやったことあるか?
武器交換まんどくせ
>>230 接近して互角ってネガネガアホか
接近すりゃ片手ならスタン→敵乙
両手なら途中からストライクスマッシュで一気に踏み込んで後は怯んでる間に殴打すりゃいいだろ
横の敵から妨害されるっていうなら、一人で複数に勝てる方がおかしいだろ
>>230 弓からしたら接近されるとヤベーんだよ
お互いにそう言いあえるって事は、バランスが破綻してるわけじゃないって事なんだけどな
ウォリのソニックブーム大幅強化して皆遠距離攻撃しかないな。
をりを未実装にして2クラスでいいんじゃね?
職業なくしてスキル性でいいんj
237 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 18:56:21 ID:/mN70su2
スカは普通に蜘蛛5ファアスト5でkill 支援ともに最高レベルだとおもうな、わざわざ短剣と弓に分ける必要ないとおもうよ先をかんがえると二つにスキルわけると上位のスキルもとれなくなるしさ
ウォリは必須クラスだっつの・・・ なくなったら糞つまらんゲームに成り下がるぞ 結局打ち合いをしてる最前線を押す役割はウォリアーにしかできん
>>235 残った3クラスを全部統合すれば良さそうだな。
15vs15くらいだと確かにヲリ微妙な気がするけど、3vs3くらいだと1人いてくれた方が 助かる。3人だと逆に困る気がするけどね
ヲリは50人中7〜8人いれば十分かな。 短剣スカは1〜2人でいいや。
>>230 蜘蛛やられても飛び掛ればいけるぞ
てか片手ヲリはスタン決まるとタイマンでも500↑確定だし(集団戦だと的になって死亡)
両手ヲリは飛び掛り使えば弓にはとりあえず勝てるだろ。
いっそ勇者追加でwww 中身は全てのスキルをLV2まで使える これでいいだろww
>>241 短剣だってな、打ち合いしてるところをハイドから敵最前線遠距離部隊に片っ端からブレイクして突撃支援が出来るんだぞ!!
催涙ガスみたいなもんだ!!
あ、あとは建設出来ます><;
いっそのことクラス1種類にして 取るスキルとかによってだんだん姿が変わって・・・
本来勇者ってそんな奴なんだけど いつの間にか何でも一番の俺tueeeeキャラになってるんだよな・・・ でもallスキルLv2の勇者はマジでゴミ過ぎてイランwwww
腕のいい人が使えば本当に勇者になれるかもなw
勇者スキル: 作戦 命令させろ 条件:軍師であること
落選した方は落選者専用スレに行ってもらえませんか?^^;
>>244 その後自爆するけどな
でもあれが決まるとマジで前線が進むぞ?
戦局を左右する力は十分に持ってる。
暗殺もできるぞ! 1Kill1Deathだけどな ><;
IDが unk ウンコ
>249 おまいは勇者なのか軍師なのか
暗殺には弓のほーが向いてるというのが悲しい…
256 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 19:07:52 ID:KRCg3eMp
アタックモーションか、予備動作の際に攻撃されたら、 詠唱中断とか攻撃失敗になればいいんだよな
>>254 軍師がレベルアップすると勇者になるんだよ
姫様はいないのかな
スカより、ヲリの方が大分スカウトしてると思うのは俺だけか? 前線で飛び交う矢と魔法を避けつつ敵と戦う んで、無理だと判断したら即離脱、コレの繰り返し
>>255 DAoCでもトップのKill数を誇るのはステルス弓
遠距離からの不意打ちを防げる奴なんていない。
ヒーロー(勇者) プリンセス プリースト ヴァンパイヤ これくらいの厨ホイホイな職が欲しい
漏れはドラクエで 一回目で青い髪の勇者を作ってしまった 普通なら金髪の勇者なはずと突っ込まれた 展開としてはorzだよなぁ その後2回目やった
プリースト リフ
>>264 傷薬キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
弓スカは戦線が膠着状態の場合に ハイドで敵側陣営の死角に潜んで HPが減って後退してきた敵兵を伐つのがウマーだったりする んで当然ほかの敵に見つかるけど そこはダッシュで味方陣営に逃げ込むハァハァ これでKILL数3連続ランクインしますた まともにやってちゃ弓スカじゃランクむりぽ
弓だけどカクカク修正パッチ後はほとんどランク外さなかったな
268 :
FE信者 :2005/11/23(水) 19:22:24 ID:7IWVvCuB
スパイダーのsp消費アップとソサのガードレインフォース時間短縮ぐらいだな 俺の要望はそれ以外はネ申 バランス調整はまったくしてないって言うのに■eは凄いですね^^
ソサで雷ド━(゚Д゚)━ ン !!!しよっと
___ / ヽ\ │ │ へ- ─ヾ │ ─ ─ ∂ \ | し 丶 √ │││ | ト-=ヽ │ ││ \ / │ │ / ゝ── /ノ 丿 ( \__ / /│
___ / ヽ\ │ │ へ- ─ヾ │ ─ ─ ∂ \ | し 丶 √ │││ | ト-=ヽ │ ││ \ / │ │ / ゝ── /ノ 丿 ( \__ / /│
わたしは そうりょリフ たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます よろしければ ごいっしょさせてください
回復役イラネ
うん FEだな
ヒーラーのいるFEなんて 韓国人のいるアジアみたいなもんだな
回復役と聞くと2垢サポしか思いつかない
278 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 19:36:30 ID:5R4Bv4iD
じゃ、君主とウィズとエルフと人
早くやりたいなー
アーマーナイトの実装よろ
全員耐久力が同じFEでヒーラーなんか居たら ヲリより硬くなるな
贅沢は言わない マージナイトでいいよ
せっかく略称がFEなんだし、火魔法にボルガノンを入れてくれないかな。 超破壊魔法とか言いながらサクッと避けられる感じで。
一回死んだら蘇生不可にしようぜ
このスレにエムブレマーが多い件について。
戦場にある聖なる箱を自分の陣地に回収する
聖職者が必要だぁ
晒しスレに変なのが沸いてるな。
アイオテの盾はどこで売ってますか?(´・ω・`)
晒しスレの話もってくるなよ、なんのための隔離スレだと思ってるんだ
なんかwがいっぱい付いてる
>>293 すまん。しかしまだ二次β始まってないのにアレだと先行き不安だ。
>>295 本人様じゃないだろうな・・・?いいからこっちにレスつけるな
(゚д゚ ) ワロスwwwwノヽノ | < < (゚д゚ ) ワロスvvvvvvvvノヽノ | < < (゚д゚ ) ワロス〜〜〜〜〜〜〜ノヽノ | < < ( ゚д゚ ) ワロス―――――――――ノヽノ | < < パインッ!! (゚д゚ ) ワロスwww ノヽノ | < <
ハリポタが始まったな
(゚д゚ ) ワロスwwwwノヽノ | < < (゚д゚ ) ワロスvvvvvvvvノヽノ | < < (゚д゚ ) ワロス〜〜〜〜〜〜〜ノヽノ | < < ( ゚д゚ ) マルス―――――――――ノヽノ | < < パインッ!! (゚д゚ ) ワロスwww ノヽノ | < <
l ̄~'i r'~'i ,──, .l' |. ヾ.ノ . i l~,──, :──" ~'─-., l; .i .i .l , - ,,-"~i '──''i. i── ,-v-,;-.、./~ ̄' ̄i . l | '| l .i .i l | ____ノノ ,- 、 i ̄i. | .l| ̄.l. i .|l. |l i ; /二l | , ───') . l ,l 'l 'l.l l i l i___.ノ l l .l l i~ :ll. i "' "ノ ノ.ノ lヽ、 .i " ̄ ̄~ i ,l i i ~ | i `~´ | i 'i .|l | .イノ,// 丿 .l . l. i .l i // ,l ノ.|~ |" ヽ_ ~'‐, ,i' / i ノ ヽ i ~' `′ i .i ~~" // '~" '|i~ と ■ の ク ソ ゲ
xDSLの糞回線以下ですか?MMOやってて恥ずかしくない?
>>300 てか、糞回線は鯖に不可かけて他のテスターに迷惑かかるだろ。
(゚д゚ ) ワロスvvvvvvvvノヽノ | < < (゚д゚ ) ワロス〜〜〜〜〜〜〜ノヽノ | < < ( ゚д゚ ) ワロス―――――――――ノヽノ | < < ∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v (゚д゚ ) 川 ぼいんっwww ノヽノ | ( ( ) ) < <
うわ、ヘビの声が渋い
ところで 2次βの開始日っていつ?
>>305 同期がまともに取れてないゲームなら
あたり判定消えて無敵になったりするからな。
FEでもラグバリアっぽいのがちょくちょくいたな・・・
Quakeみたいに糞回線は止まって打たれるだけになるように
きちんと調整してくださいwwwwww
>>228 逆逆
近距離は遠距離を支援し、遠距離は近距離を守る
こっちでなら十分成り立ってると思うよ
オイ!早く追加募集しろよ!
つ ヤフオク
12/5日か サンクス
結構それまで時間あるな
>>312 正直次のβで5カ国くるわけだし
オープンβはないと思う
12/5かー、まだまだ先じゃないかorz
オープンβで3ヶ月ぐらいがっちり集客してから課金すりゃいいんだよ ゲームの出来に自信があるならだけどな
もうこのスレ的には12/5なのか? 次の出だしでコケたら面目まるつぶれだし、■eも頑張って修正してるんなら良いが・・ どうして俺の脳内では さんざん遅れた挙句に、全然変わってねーー っていう2chカキコが見えてきちゃうんだろう
12月はやめてくれこれから余ったアカウントだそうとおもってたに
もとより、POL互換のネトゲのoβはシステム的に不可能。 というか、あのシステムを採用してる時点でoβはやる気無い。 追加募集する前に製品版だろうし、そう何度も追加募集やるくらいなら 開発中止して、製品化無しにする。 というか、真っ当な営利企業ならそうする。
12月か・・・・ まぁそれだけ待たせるんだから かなり改善されてる事を期待
オープンβして 商業的にか人気的にある程度成功したネトゲって何があるの? 正直しかばね累々な気がするんだけど リネ2?
即決5千でだすか、いまうらねーと死ぬ
値下がりは目に見えてるねー かなりアカウント余ってるし
しかばね累々て
>>324 値が下がるのわかってて誰がそんな高値で買うのかね
落ち着くのは2000円代かな 余り具合によっては1000円代になるかもな
今なら出して2000だろうな テスト開始してからあがるか下がるか・・・
四万円時代が懐かしいな
2次開始までこのスレを維持できるのだろうか
小規模に戻るかな
むしろこのワクテカを持続しているうちに2βが始まらなければ過疎の心配が・・・
5k弱ならギリギリ売れてるみたいだぞ? まだまだ溢れ出すだろうし今から出しても手遅れな気がするが 今夜が山田
次次スレあたりは小規模になってると予想
1次やったがあれじゃ2000でも高いと思うがな。 とか言いながら、とりあえず毎日ログインはしておいた。
予想だけど11月29日だと思う 発表が22日だったってことは7日後の29日 β1の時も発表から開始まで1週間だったし 最初のパッチが入ったのも開始から1週間後だったきがする
ハーたんキター
生まれて初めて財布拾ったんだけど 2千円と松屋の割引券、レンタルカードと小銭少々と免許しか入ってなかった ちょっと同じ境遇に同情しちゃってお札抜き取らずに 交番に届けてしまった・・・・
last update 05.11.22のまま音信不通>無期延期のコンボクル━━━━(゚∀゚)━━━━!! まあ近日と言ってるんだしさすがに今年中だろうと信じたいけど last update 05.02.04の前科があるしなぁ...
明日か明後日には発表ある気がするんだがな
>>340 FFXIIのことかぁ〜
8月前半くらいまで、2005年春発売予定だったよな。
もうplayonlineで挫折しそうだ
>>343 だから、糞回線でゲームされても他のテスターと開発者に迷惑かけるからやめろって。
1次の開始日発表ってメール発送直後だったっけ? ど忘れしてるんだが、覚えてる人いる?
アプリケーション内のテキストボックスでコピペが出来ない タスクを切り替えるとTOPに戻される お腹すいた
自己レスですまん。 当選メールに開始日書いてあった・・・orz
>>349 物乞いは他所でやってくれ。
というか、高くても5千円で入手できるものに物乞いはやめてくれ。
同情の余地すらない。
>>339 生まれて初めて財布を拾われたとき
中身は無事だったんだけど、それから数日女の人から電話が数回かかってきた
電話にでるといきなり下の名前で「○○?」とか呼び捨てされてテラ怖かった・・・
>>351 「お兄ちゃん!」て言われなくてよかったな
>>347 最高に優しい俺が教えてやるよ
スタート→全てのプログラム→playonline→Confing→スクリーン(ウィンドウモード)
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 356以外の皆に足りないのは優しさだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
しくじったorz
どっちにしろフォーカス失ったら不正終了するんじゃね?
>>359 みずき受かったのか?
国はどこでやるんだ?
POLで異常終了とか言ってる時点で、ゲームはまともに動かないよな。 あれはフルスクリーン必須だし。
俺の環境だとPOLをウィンドウモードで起動してもディスプレイに表示されないんだよな。 コード入れるの面倒だった。
>獣人王ロムが好んで使った「斧」がシンボルというネツァワル王国だが、 >ショップで取引される武器にもこの背景が関連した斧系統の武器が充実しているのだろうか? β1で何を見てきたんだって感じのコメントだな
まだやってない人向けに断定する形をさけているだけだろ・・・ 疑問形にすることで読者にいろいろ想像させたりするよくある書き方 お子様だな
β1が手抜きだった可能性もあるじゃまいか ハーマイオニーかわええ(゚∀゚)
ファンタジーアース改め バ ハ ム ー ト ラ グ ー ン オ ン ラ イ ン 制 作 決 定 !! アナスタシアタンにルキアタンというロリキャラに加え、 ゼンタックというホモじじいも完全実装! レアアイテムとして、姫のマ●ゲやコンドーさんも完全に実装。 シナリオモードではライバルの武将に、恋人を奪われれば目標達成。
>>366 そうだな。ちょっと難癖つけて見たが子供っぽかったかも。
>>367 ■e<常に手抜きです
>>さっきからポッター実況してウザイ奴へ 「夢に耽って、生きるのを忘れてはならん」か・・・ 廃人の俺にはテラムリスwwwwwwww夢に耽りまくりんぐwwwwwwww
寝取られオンライン?
いなくなった人たちのこと 時々でいいから 思い出してくだしあ
地味にかそるなよ
376 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 22:48:43 ID:wA2dStEj
派手に逝けやっ・・・!
まあ、βボードも過疎ってるわけだし。 ■e側からの燃料投下が無いことには俺達も動けない訳で。
バハムートラグーンはヒロインだと思ってたのが、他の奴の事好きになってそのままENDだったような。なんかモヤモヤした記憶が。
ハリポタが終わったぞ さぁ戻って来いアイアイシェフ!!!
>>378 お姫様が誘拐されてストックホルム症候群な感じだっけ?
381 :
FE信者 :2005/11/23(水) 22:57:38 ID:mAXPFfuq
今日2次βならポッターやハーマイオニーって名前つけた奴いるんだろ?あっ?
開始マダーーー?
Haamaioniiはもらった
歯甘い鬼い?
じゃ Hariipottaaはもらっとくぞ
KURAUDO、Kuraudo、kuraudo争奪戦が楽しみだお
ハリポタのキャストでっかくなったなぁ。 月日の流れを感じるぜ。
>>385 11文字だぞ
H_pottaaにしようぜ
はーまいおにーなんてそろそろ素手でハリーを殺しそうだな
1次組みが既に取ってたらワロス
本当に5000人ばら撒いたのかよってぐらいβボードの人数が少なすぎます
やってもいないのに何を書けっていううんだろうか? 心構えとか書かれてもキモス
むしろまだ開放の必要ないだろ。βボード
雑談は2chでβボードは議論だからな。 あっちで雑談してもいいんだろうけど。
半分はテンバイヤーにながれたろうからこんなもんだろ 残りも三割り位は一次の人間で重複してるからこんなもんだに
>>394 2chを削除してしまえば、βボードがにぎやかになるんじゃね!?
>>391 始まってないから登録してないだけじゃね?
てか、始まってもいないこの時期にβボードに書き込んでる2次組って 空気読めてない香具師だけだろ。 形の上ではコミュニケーションに使えとは書いているけど、機能してないのは 誰の目に見ても明から。 開発者からのメッセージについてもそうだが、それ以外でも 2次組見当違いな発言大杉。
登録できてもプレイしてないんだから書きようがないわな
β2開始前に絶対に改善してほしいのは、 戦争ルールの明確化。 いちいち検証してルールを確認していたから、知っている人と知らない人の落差が激しすぎた。 おまけにルールを巡って戦争中に味方で罵り合ったり悲しすぎ・・・
おまえらがβボードβボード言うから久しぶりにみて見たら 運営の記事に返事したバカは誰だよwwwギガワロスwww ちょっと書いたやつ出て来い
2次組なのでβボードに書きようがありません
>>400 そのルールってのはどこに書いてあるの?
2次組みなので教えて
その前にボードに何人閲覧してるか見れますから 書くためだけジャナイヨ ちなみに今は12人
「オベ範囲内キル」という謎の言葉の検証が正しく行われていないという事実を 知ってる人と知らない人 の落差なら激しかったな。
>>403 それが公式に情報が無いから
>>400 が要望してる訳だ。
一応、テスターの中では自軍オベ周辺域でのKILL数が
ゲージに影響してるというのが定説になってはいるが、細かいことは分かってない。
公式に情報が無いから勘違いして見当違いな行動取ってる香具師とかが多発してる。
確かに、隠した方がゲームを楽しめるっていうような要素はあるけど、これはちょっと違うよな。
明確にルールを定めた方が、それに向けた戦略が練れる訳で、公式として発表が望まれる。
でもそれって確定情報ではないから ルールってわけではないんじゃ? まぁ知らない人がいたとしても それを注意することは出来ても強制は出来ないってことで それで明確にしてくれって言ってるのはわかるけどね まだルールっていう段階じゃないんじゃ?
そういうのをルールにして勝手に仕切りたがる人を 「軍師様」といいますね
>>407 それとオベの支配率も関係してなかったっけ?
1次βの時に戦争ではこうしなきゃいけないってルールは別になかったでしょ
ましてやβ2で色々変わってるだろう β1のルールはとりあえず置いといたほうがいいかもな
ルールあってもシカトする。
無かったから軍師様の指示に反発したりで荒れる要因になってたんだろ 個人個人の認識してる勝ち方が違いすぎた
>>408 ある程度は検証されてる。
細かいことは分からなくても、自軍オベの適用範囲内でKILLしないと
ゲージが進まないのはほぼ間違いないことは分かってる。
てか、そのルール分からないってのはゴールに入れれば1点入るっていうのを
知らずにサッカーやるようなもんだぞ。
■eとして、これを発表しないのはどうかと思うが。
レアアイテムをどのmobがドロップするかとか、職業のスキルツリーとかを
隠してるのと勘違いしてないか。FE開発人は・・・
オベリスクを前線に集中だけすればいいと声高々に言って負けて じゃあ、全土に均等にしようとやったら負けて じゃあオベリスクは程ほどにして戦闘に集中しようと言ったら負けて こんなんだった事もあって、認識に狂いが出まくってた
オベ範囲内でkillは確定してないけど オベ領域でkill優勢はほぼ確実
いや軍団チャットって荒れてなかったでしょ オベ支配領域*killでオベ範囲内kill有効じゃなかったっけ
killと支配率の比重も認識にギャップは感じたなあ 軍茶常連は支配率重視が多い気はしたが、少なくとも俺が居合わせた戦場に置いてはオベ破壊に10人も20人も裂いてる戦闘は100%負けてた
>>416 前線に集中は負けパターンなきがす・・
特定のマップは除く
>>419 浮いてるオベ壊すのはいいけど10人はいらないよな・・
まあ、レス見て分かるように勝因や敗因の話になると 色々曖昧な所が多くて、意見にズレがあるのがわかるべ 俺も含めて接戦な時とか何で勝ったか負けたかハッキリ分かってないんだよ皆・・・w
423 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 23:37:58 ID:8F8lIcVj
戦争で一番最悪なのは突っ込んで死にまくる奴。 レベル低いのに突っ込んで死にまくってるバカには せめて最初にオベぐらい建てろと言いたい。 自分が勝利にいかに貢献できるかを考えれば、 レベル低くても全く問題ないし、十分貢献できる。
424 :
419 :2005/11/23(水) 23:40:04 ID:Zo7o8LGB
かと言ってキープ/城引き篭もり戦法も100%負けだから、実はこの辺は地味に絶妙なバランスだったりするのかしら
425 :
FE信者 :2005/11/23(水) 23:40:31 ID:mAXPFfuq
オベ内killで動くのは確定だろ。馬鹿じゃねえのちんかすども
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| i!f !::::: ゙、i i!ゝ!:::: ‐/リ i::/:、 :::、 /''ii'V  ̄ハ:::::\ "''il|バ'' ショカツリョウ 諸葛亮 曰く D5のオベ破壊中、援軍ヨロ
まぁdeathランキングなんて気にするなって思うんだけど 2次βから参加する人は何も気にしないでどんどん戦争に参加すりゃいいよ
敵が後ろ向いて逃げ出すと、アホの子みたいに追いかけて殺される馬鹿がウザかった 少しは追いかけずにその場で待つって事をしろよと・・・ 軍チャで追いかけないでその場で留まって迎撃だけしてください といってるにもかかわらず追いかけるアホがね・・・ 追いかけてるやつは結局途中で敵の復帰組み+逃げてた奴でkillされるし こっちも人数減って迎撃ポイントも下がる羽目になるしでロクな事がないのにさ
あぁ、「Syokaturyou」この名前にしよう…
Koumeiのほうがいいよ
>>427 うおーーーーーーー!!!!
弓スカで援護しまくるぜぉーーーーーーーー!!!!!
>>425 オベ内killは確定だ
オベ範囲内でのkillのみ変動は未確定だ
あと名前10文字までだから
素手は駄目なの?
>>432 オベ範囲内でのkillでしか変動しない
オベない所で何人殺しても情勢には変化なし
小心者のボクは安全なところでハイエナに徹してたけど、ピシピシ射程外から撃たれまくってたら殺せそうな奴を見つけたらどこまでもおいかけたくなる勇敢なる戦士達の気持ちはワカルヨ でも追うなよ 猪武者どもが
∫ ∫ ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∫ (・∀・ ) / | < ふう。おまいらをまとめるのは ~━⊂ へ ∩)/ .| | 骨が折れそうだよ i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/. \____________  ̄ (_)|| ̄ ̄
おいおい。オベ内kill確定って一体どんな検証をしたの? 某タイマン大会でオベ無し状態で均衡状態を保ちつつ殺しあってたが 全く関係ないとこにオベ一つ建てた途端にそっちに戦況が一気に傾いたんだけど・・・
久しぶりにWikiのオベリスクのページを開いた。検証時注意点書いといた。 オベ範囲内キルでしか動かないとか言い出す人達の検証はこの二点がおかしかった。
つーか、もっと指揮系統がまとまるようにすればいいのに PTリーダーにしか判らない情報をもっと増やして 自然とPTリーダーがメンバーに指示し易い状況を促せば PT単位での小隊行動ができる気がする
検証で最初互いに1本づつオベを建てオベ範囲内でkillしたがゲージは動かなかった という結果から単純にオベ範囲kill数と決め付けるのはおかしい
まぁβ中は好きなように矢りゃいいんでね?
448 :
既にその名前は使われています :2005/11/23(水) 23:56:48 ID:U8U3ebZ6
>>446 1人倒したくらいでゲージ変わるわけねえだろ、ばか
経過時間、レベル差、装備差、そういう分かりにくい要素が関わっていないと言いきれないし、 もう検証なんてやる気しないな。
1次最後のアークトゥルス奇襲作戦でさっさとオベ全面展開して優勢にしたあと カセの本体が別の戦場から移ってきたけどクリ収集邪魔してたらそのまま勝てた。 Killで押されてたけどゲージは動かずゲブ勝利。 まあ、カセはオベ5本くらいしか立ってなかったわけだが。
ID:unkともあと少しでお別れか
>>422 からわかるのは
オベの有無とは関係なくkill数はカウントされている
当然、オベの範囲内かどうかは全く関係ない
>>442 それが事実なら俺が推していた3b説がかなり有力になる。
あとさ 累計kill数*オベ領域なのか オベ領域*killを毎回足してるのかも分からんし 累計だと、領域増やすだけで後半はゲージ動くし
戦争の仕様が明確でないのは、まだ決まってないからでしょ。 ここでそれを揉めても埒があかない。 んで、なぜ戦争の大前提、ルールが無いかと言うと、作ってる方が勝敗にこだわって無いから。 単純にプレイヤ個々の目の前にある即物的な戦闘を心ゆくまで堪能してくれ!!!てことなんでしょう。 それが面白いかどうかはさておき、戦争を俯瞰的に見るような戦略要素がないってのはそういうことだろうなぁ。
ゲージが動く条件は検証するもんじゃなく 公式発表を待つもんだと思う 勝利条件を公表しないようならそれまでのゲームって事であきらめるさ
胸のワクワクが止まらない!
明日発表あるだろうか
だから。β2開始は2月からだってww
>>459 Last update 05.02.04
しょうがねぇ野郎どもだ β2開始は12/6だよ 分かったらふぁっくして寝ろ、クズどもが!
アイテガ イナイ ノデ センズリ シテ ネル
オルタまだー?
1killによって一気に傾いたりとかってのがあるけど、killした相手のLvが関係あるってのはありえる スコアは与ダメ&そいつのLvに比例+killボーナスって感じだけど、この与ダメに比例ってのが相手が体力を回復した場合どうなるか気になる つまり、単純与ダメ分が加算でスコアになるとすると、ひたすら体力回復で頑張ってたのが死んだ途端に相手に一気にスコアがはいったり・・・ スコアってはやっぱその意味的に、戦況に関わると思わない?総スコア*オベ支配範囲のような気がするんだけどどうだろ?
>>466 回復分も入った気がするが、スコア=戦況影響かは分からないからなんとも言えない
んなもんまだβだし、これから大幅に仕様変更だってありうるんだから な
マジで12/5からなら嬉しいんだが。
え?2006年 12/5なの?
二次のときは公式で戦争の勝利条件はっきり示してほしいよね。 隠してあるから探すのが楽しい要素っていうのがあるのは理解できる。 でも、 戦争ゲームで戦争の勝利条件分からないってのはアホの極みだと思う。 一次での勝利条件をテスターが検証してるとか不可解極まりなかったよww (そうしなきゃならなかったという意味でテスター批判ではないです、開発批判ね) 何を隠し情報にしても構わないのか、ダメなのかを開発が理解できてないよ・・。
前も書いたがスコア取得計算式は レベル*100*(与ダメ/総与ダメ) 総与ダメには回復分も含まれる。 一回リジェネで回復したら1500 戦場は言った時100しかHP無くてそのまま死んだら100 つまりどんなにリジェネで回復した後に一回死でも自分のレベル*100しかスコアは謙譲できない。
■eが・・・ ネ申の場合・・・・11/26 β2開催 普通の場合・・・・11/29or12/3or12/5 β2開催 ダメポな場合・・・年内にβ2開催 屑糞な場合・・・・来年開催
26あたりからがベストだと思うけどな・・・ 土日はやっぱり一番だろう
このまま開発中止というのもあるぞ。
>>475 いやいや、
UCGO方式という方法があるwwwww
有料βというやつですなww
477 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 00:22:35 ID:PfYLNXWC
■e<土日は休日です。 時間外賃金払いたくないので平日開始しかあり得ません。
>>472 なるほどー 激しくty
>>471 検証方が甘いのに勝手な思い込み&決め付け口調なやつが多すぎるからだろうな
最も濃厚なのは単純に kill数*オベ範囲率 それに、レベル高いやつが殺された方が戦況に影響するのであれば
スコア数*オベ支配率 ってのもありえるかなって程度。どっちにしろ死なずに殺せってのは一緒だからそう変わらんけど
781 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2005/11/24(木) 00:17:36 ID:??? みんなごめんな。 無限メアド*5に自前メル鯖*3を使って、 自動登録スクリプトを組んで募集日から1日中送り続けたんだ。 そのときIPを変えるのをすっかり忘れてて、 同じIPからとんでもないペースで何万通も応募し続けてたことになるんだ。 たぶんフリメが弾かれたのは俺のせいなんだ、ごめんな。
検証してたわけじゃないが、戦争中どう考えてもオベから一定範囲内でのkillが有効 としか思えない状況があったんだけどな 自軍が劣勢状態で、前線の位置(最も多くkillが発生してる場所)は味方オベから距離があった 敵軍はその付近にオベが密集しててた ログ見るかぎりkill数は圧倒的に自軍>敵軍 この状況で俺がちょっと前に出て、最も多くkillが発生してる場所にオベ一本建てたら、あっというまに逆転勝利 ちなみに1次ももう終わる頃だったんで、全域にオベが散ってるとかではない
智代も来たことだし寝る
>>480 なるべく小さい体でキャラ作成して、mapにはいった途端にF12
下手するとでかい自キャラが邪魔で周囲を視認しにくくなるんで覚えておくと吉
急に流れが止まったな
488 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 00:50:47 ID:zSYJbKh/
βサイトのどこに開始日書いてるの?
βサイトには残念ながら 1次テスター専用サイトと1次テスターと2次テスターが兼用してるサイトがあります 開始日が書かれているのは1次テスター専用サイト
490 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 00:54:09 ID:zSYJbKh/
ちょwww釣られすぎwwww
(⌒``ヽ、_ } ヽ ノ ヽ ) ( ∧_∧ ノ (( ・∀・/^) 寝るにはまだ早いぞ〜 ヽ /⌒Y ノ丿 γ (,_,ノ i,_,ノ |il:;⌒`) ('⌒: | i l ( ̄) l|l :;⌒`) ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃ <⌒/ヽ___ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちんぽっぽ
バインバイン
FEがFFを越えると聞いてやってきました。
そもそもFFなんか底辺中の底辺だろ
後管理会社が最底辺のROとか
>>497 開発会社も管理会社に吸収されて最底辺に陥ったと聞いたぞ。
まあ要するに、ここですらこれだけオベとKillと範囲と戦況に関して意見が割れるんだから 軍団チャットで戦争中こんなやりとりができるはずもなく。 さっさとルール発表しろ■eというのが我々の総意なんですよ。 って事でおk?
ルールというかシステムだろ。 ■e思考でいくと少しでも延命するために隠すだろうなぁ・・・糞が。
さっさとオープンβにしてくれ
POL仕様である限りはオープンベータは無いと思う・・。 ついでにいうと、無料体験版みたいなのもやらない気がする・・。 せいぜいパッケ購入で、最初の二週間〜一月無料くらいなんじゃないかなぁ。 無料体験版でどんなゲームなのか触れないゲームは怖いんだけどなぁ。
まあ、コンシューマゲームのパッケってそんなもんだからな。 コンシューマ上がりの■eだ。そんなもんだろう。
POLでoβは限りなくゼロだな やりたい奴は垢買うしかないけど買うなそんなもん
○面白そう>だけどネットには悪口も出てる>だめなのかな?でも気になる >よし確かめてみよう!! ■<ウマーーww ○<あれ・・・やっぱりネットの評判どおりだった・・orz ○<もう二度と■のゲームはかわん! っていうのが 今の所の■製のFF、FMOの流れではある・・。 継続的サービス提供とユーザとのコミュニケーションが重要っていうのを いい加減に理解してくれるといいなー。
オープンがあったとしても今年はもう無いだろうな。 2次ですら12月開始だし。
じゃあ寝るんでβ2に日程が決まったら起こしてくれ もうそれまで値ルポ
でも、FFの場合は半分はユーザがゲームをぶち壊してるんだけどな。 日本人はやっぱMMOには向いてないよ。
FF11ユーザーだけだろ?wwwww
>>510 うんうん、そうだよね。
FEでもやばげな兆候は既にでてるけど・・・・
弱体厨
勝てば俺たちが頑張った、負ければ軍師様wwのせいww厨
晒し厨
クローズトの、それも一次βの段階で既にこういう輩がそれなりの数存在してるからねぇ。
>>511 日本のMMOで最も大規模なのがFFだということを忘れてないか?
最もユーザを獲得し、最も、ネトゲやってる中でFFやってた香具師が多い中あの惨状。
もはや、あれは日本人のネトゲに対する思想と行動の縮図だよ。
効率重視、閉鎖LSに引き篭もる。他のMMOでも少なからずそう言う現象は起きてるからな。
加えて、FEにもいる、あくまでやった時間で報われなきゃいかんというDQN。
PvEならともかく、PvPメインのゲームでそういう香具師が続出する時点でオワットル
>>509 は、今から冬眠に入りました 起こさないでください
>勝てば俺たちが頑張った、負ければ軍師様wwのせいww厨 >晒し厨 この二つは本当に見苦しいから勘弁して欲しいな。 特にβ1末期で晒しの方は「目立ってる」みたいなレベルの晒しが本スレで横行してたし。 晒しスレでなら戦場で座ってたからって理由で晒そうがなんだろうが一向に構わんのだが。
>>513 良くも悪くも日本のMMO初心者を翻弄させて未来に残る汚点も達成したよなぁ
離れてみて目が覚めたよ、あの呪縛はなんだったのかと
絆も悪い意味で伝わってしまった
>>513 は海外のネトゲだけやればいいと思うんだ。
>>509 ∧∧
(´ ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
1年後
△ ?
( ´・ω・) フワーリ
(U. U
)ノ \
<⌒/ヽ-、___ β2始まったぞ
/<_/____/ /
>>513 うは、こんな長文で返されるとはおもわなんだwwwwww
520 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 02:19:42 ID:JRvFtuSR
Cβはウンコだったが、今HPみにいったらベルアイルがんばってるな・・・。 このくらいガンバレよ国内産・・・。 まぁ、でもまだ微妙だぞベルアイルw
■e<オフラインモードをつけることでパッケ販売に踏み切った
自分がそういう人種だと言うことを自覚してるのは大したもんだが、 MMOに向いてないと思っているならアカウントを俺に譲れ。ください。
523 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 02:21:53 ID:5doNrYaS
ダージュはβあたった奴の大半が買わないだろうなw
>>522 ヤフーオークションでどうぞ。
そう、躊躇するような値段じゃないだろ。
526 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 02:26:36 ID:LBqEEdAM
β2から参加させてもらうけど、β1は何がそんなにダメだったの? ラグが無くなればかなり面白くはなりそう? それともシステムがユーザ側に頼ったもので周りの環境がダメだと終わるとか?
>>526 過去スレ読むかβボード見て来い。
どっちかっつーとβボードの方が纏まってて見やすい。
当時のプレイヤーの阿鼻叫喚が読みたいなら過去スレだが。
☆カクカク ★文化レベル差で国ごとに売られる装備・アイテムに差が出る ★しかもその装備で攻撃力1.5倍・防御力6倍位の差が出る ★しかもHP100×8のハイリジェネが片方の国のみ販売(もう片方の国は25×8) ○戦争の勝敗に至るルールの明細がいまだに不明 ○チャットが恐ろしいほどに使いにくい ○自由に戦争を起せるシステム&攻撃側有利な為に戦場で人数の偏りが起きる ○ジャンプダウンという無敵時間があり、敵を倒すのが手間隙かかる ●完全に自国内で押されると、押し返すのに大変 ●消費アイテムと装備修理で金がすぐ無くなる ●金稼ぎがMob狩りのみなのでメンドクサイ&一部の職がキツイ&混んだら地獄 ●使えるスキルと使えないスキルの差が結構ある ●クラス間バランスが75点ぐらい △同じMAPの使い回しが必ずある △ウンコみたいに使いにくい町並みの国がある △とにかくまだ未調整や未整備が多い △バグも山盛り 洩れは最終日までやったけど、カクカクは別として★が出てからはあまり面白くなかった 逆に言えば○までなら十分遊べた
>>93 仕事 新聞社 ってw
北海道の新聞社ってどこだよww
>>529 把握した。
その不満点がどの程度解消されるかが、二次βの意義を決定付けそうだな。
文化レベルで差がでる装備なんて おしゃれ装備かそうでないかだけで十分なのにね。
>>532 それ賛成
おしゃれ防具とかっこいい武器
性能はほとんど差がないで十分
というかそうしてほしい
yusuke stranger 位置Loc: 大阪 インストールについて インストールする為にダウンロードした「PlayOnlineViewer_jp_11502b.exe」をダブルクリックすると 「Installshield Wizard」が起動するのですが、 “インストールの準備をしています”の部分から先に進まず、応答なしになってしまいます。 PCを再起動して挑んでも同様に止まってしまいます。 原因が分からないので助言をお願いします。 CPU = Pentium(R) 4 CPU 1.60GHz OS = Windows 98 SE Ver 4.10.2222 DirectX = DirectX 9.0 メモリ = 容量: 510MB グラフィックカード = Matrox Millennium G550 ワロス
おいおい、転載して大丈夫なのかw
>>534 あなたのβ2は終了ですって感じのスペックだなw
βボード覗いてこようw
彼は動作テスターとして選ばれたんだよ
応募の際はウソ書きまくったんだろうなwww
>OS:Microsoft WindowsR 2000/XP 日本語版 >グラフィックカード DirectX 8.1以上に対応した、VRAM64MB以上のもの Matrox Millennium G550 これってVRAM32MBしか積んでない筈wwwwww しかも発売日が2001年ですよ?DX8.1に対応してるか激しく疑問wwwww OSも終わってるし つーか必須環境みてからにしろよ 絶対にRMで垢買ったアホだろ
いつの間にβ2募集してたんだ?メールとか何も送って茄子
案外、ろくに必須スペックとか調べないで登録してる奴とか多そうだけどな。 割と最近のPCだから多分大丈夫だろう。とか。 まぁ俺もFF11のWin版が出た当時、何も考えずにNECのPCで突撃して痛い目見たよ。
でもカクカクするのはサーバーのせいだよな
>542 流石に>549のスペックじゃ鯖に関係なく カクカクになると思うよ。 少なくともこのビデオボードは無理。
早く始まってくれ・・・
今月中は・・・・無理そうだな
529みたいな細かい問題点より、ゲーム自体がいまいちつまらないんだよなあ。 戦争は、三国無双を50VS50をやってる感じで、自分がイメージしてたのと ちょっとかけ離れてた。
>547 三国無双を出す時点で俺様ツエー=自分のイメージ通り にしか見えない オフゲやっとけって定番レス
・カクカク修正 ・戦争の勝利条件のみなおし ・劣勢国家にボーナス バランスそのままでかまわんのでとりあえずこれだけ直してくれ
これって弾を見て避けられる? ・・・それともFMOの射撃→即着弾? ・・・もしくはJMみたく相手の撃つ方向を見て、フェイントかけて避ける感じ?
>>544 7800GTX512M2枚挿しで20万だそうです。
ランキングに一度も載った事ない人とか がんばってるのにデスランキング常連の人とかいたからな。 ああいった人のためにMMO部分とかも必要なのかもな
>>550 フェイントで避けるって感じかな
見て避けられない事もないが、それは相手からかなり離れてないと無理
もう射程距離ギリギリでなんとか反応できるって感じ。
>>550 種類によるなー。
まぁ大体型によって軌道とか決まってるんで予想して動くって形のがいいな。
弓とかうまい人だとロックして撃っても当たらないから解除して動き予測して当てて鈍足化させるし。
馬鹿なやつはステップ・ジャンプ避けしてくれて非常にやりやすすいが。
>>552 いや、FPS操作の戦争は上手いか下手かしかない
上手くならないと活躍できないのが普通
装備ゲーは反対だ
ということは装備も最高で上手い人は手に負えないワケだな
あんまり高度な技術は必要無いゲームだーね 上手にやろうとしても限界がある感じ
移動速度遅すぎだからな 更に遅くされる技があるからどうしようもない
プレイヤー視点から見ると色々技があって強そうでいいんだけどねー ゲームとしてみると、所詮は1兵士な強さなんだよね
だがそれがいい
563 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 09:07:57 ID:7keK7ExB
>>560 あれ以上早いと遠距離職。特に弓がつらくなるような・・。
まぁハイド→ファストの道は残ってるがスパイダーが・・・。
0距離発射可能になれば話は別だが
>>555 それじゃいずれライトゲーマーが去るだけって事だろ。
時間が強さに直結するというのも、ネットゲームとしては悪くはないこと。
どっちも極端は駄目だけどな。
たしかにヘッドショット無いからな そういう部分は物足りないかも ただ下手な人は時間かけてキャラの基本能力上げても AIMあがらなきゃしょうがない気がする MOB狩りで無敵になっちゃうようなゲームならしゃーないけど
高度なアクション性よりも、周りとの連携や状況判断のほうに重心が置かれていて そこの所はけっこう面白いと思うけどね。
ヘッドショットとかそう言うゲームしたければ FF7DCやるよろし
>>566 タイマンが成立してる時点で戦力の無駄使いが自分の持論だ。
現状 装備>周りの連携(人数)>FPS操作 装備は、バランスとってないのでみなおされるらしいし、 アクションはFPSほど要求されなく、むしろファミコンLVの単純なものなんで 将来 周りの連携(人数)>FPS操作>装備 になるかの
570 :
交換希望 :2005/11/24(木) 09:15:08 ID:T+KeuDMh
ファンタジーアースのアカウントを誰か下記のものと交換して いただけないでしょうか? 05 カーバンクル鯖の方で ホーバージョン+茶帯+α 興味のある方だけメール下さい。
>>567 ■のゲームはめちゃくちゃHITBOXずれてそうだ・・・・
ちょっとやってみたいけど
>>566 β1やった感想だけど確かに連携が一番重要だと思う。
なのに単独で敵陣深く突っ込むバカ両手ヲリが居て、もうねあほかと・・・・
まぁオレのことだが。
>>569 ライトユーザー向けにもしたいって言ってたしなぁ、操作性は簡単なのは良いと思うけど
何この求められるPCスペックの高さって感じなんだよな
>>570 元カーバンクル鯖の俺からしたら悲しいぞ!
RMTで換算すれば全然あんた損してるがな
今回の二次ベーターって正式版へのキャラ引継ぎってあるんでしょうか? 過去スレでそんな書き込み見つけたんですが、実際公式にもどこにもソース はありません。宜しければ教えてください。
■ご注意 ※βテストでのキャラクターデータを正式版へ引き継ぐ予定はございません。 あらかじめご了承ください
引継ぎの話は公式には出てないよ せめて名前だけでもそうして欲しいって住人の要望みたいなもん
不明。だが絶対ないほうがいい・・・、 β2で文化レベル高いとこに所属してたプレーヤーが多い国が絶対強くなるし
>>578 FMO、FFはキャラの名前は引き継げたので名前だけいけるかも
β2からの参戦だけど、
>>529 が書いたように問題山積みなのか・・・。
さて、β2開始時にはこれらがどれ位改善されてるのか。
されてない分を俺らでどれだけ直してくのか。楽しみであり不安でもあるな。
>>529 戦争のルールじゃなくて
勝利条件がはっきりしてない、でしょ
当選メールキター!!は終わったわけだが これからはβ2の開始時期が発表されるまで、公式更新キター!!とか増えるんだろうな。
>>569 召喚モンスターの強さ次第じゃね。
建築とクリ収集のスピードを連携で上げて
上手い奴に召喚やらせるのがセオリーになるかも。
あのさー、いまさらなんだけど、 応募の時プロバメールとPOLメール両方記入したんだけど、 POLの方に当選メールが来た人いる??
自分含めて周りの人間でもPOLメールでの当選はないな。 ネタじゃね?
>>583 BF2みたいに誰が戦車動かしても問題ないならいいが
それだと、下手糞は召喚しないでくださいね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
になりそうだなw
587 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 10:29:39 ID:7a5Vm+FW
公式更新キター!
マジできてるーーーーーーーーーーーーー(゚∀゚)
589 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 10:34:13 ID:8mGPvg/Z
はいはいゆっきゆっき
β1で yukki って見たことあるんだけど・・・カセで
591 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 10:40:41 ID:8mGPvg/Z
どうみてもゆっきですありがとうございました
まあ、召還ツヨイって噂だけど どうせ魔法と矢でハメたら一瞬だろ
ああ見える見えるよ、鈍足にかかってのろのろ動く召喚獣が
的がでかいからなー オベリスク並のタフさじゃ、集中攻撃くらってアボンヌ
俺には勇者様よろしく召還獣が突っこんで 蜘蛛で鈍足にされてバッシュでスタンさせられて 雷皿に魔法を連打されてる姿が・・・・
鈍足無効な希ガス
597 :
594 :2005/11/24(木) 11:44:39 ID:3QGFakUa
と思ったけど、召喚の足下には敵がワサワサいそう。 召喚殴ってる間に、20〜30人は殺されそうだ。 つか、妄想だけで脳汁が・・・ 実際はカクカク加速オンラインなんだろうけどな。
まぁ召還でも小出ししてたらあっという間にやられそうではあるね
召喚獣=的&盾が一番無難な使い方の希ガス
AoCと同じく、ためてためてラッシュか
盾となるかは火力によるかも。 ジャイアントはカノン砲で攻撃するようだが、 その火力と射程、攻撃範囲がどの程度なのか・・・
第2次βテスト開始日程のお知らせ 「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」第2次βテストの日程が決まりましたのでお知らせさせていただきます。 第2次βテストは2005年12月2日(金)17時より開始、運営時間は17:00から3:00となりまが、 今後のβテストの状況を見て変更していく予定です。 また、第1次βテストでご利用になられたキャラクターデータは全て削除させていただいておりますので、 1次βテスターの皆様は、2次βテスト当選者の皆様と同様、 新たにキャラクターを作り直してくださるようお願いいたします。 なお、運営時間の変更など、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」βテストに関するお知らせは、 「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」βテスター専用サイトにて発表いたします。 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
ログイン買ってきたけど、何も新しい情報無かったorz
ああ、運営スレッドの彼のカキコ、消されてるw
>>602 運営時間は17:00から3:00となりまが、
~~~~~~~~~
ちょっとここ詳しく
ねーよwww これだけ期間空くと結構いじってるのか?
>>602 運営時間は17:00から3:00となりまが、
---------
↑
なりまが!
■e<なりまが ●<・・・(゜Д゜)・・・。
これだけの為に長々と文章書いておつかれさん
「なりまが」をググると実に面白い
>>610 「なりまが」・・・禿げしくワロタ、そして和んだ
そうか、それは「なりまんが」なんだ。 「す」が抜けていると見せかけて、「ん」が抜けている布石なんだ。
β2開始までに後何回釣られるんだろう・・・(´・ω・`)
617 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 12:14:24 ID:yt9Ce7I3
つりなの…?
( ゚д゚)
ちょ、ログインさんよ SSに写ってる他人の名前ちゃんと消しとけよな。
召喚はエンチャ16装備皿より硬かったりして、 たしか高レベルのmobって糞硬かったよな? そんで状態異常が通用するなら対召喚で火皿大活躍だなあと妄想。
釣りのつもりが なりまが ~~~~~~~~~ に美味しい所全部持っていかれた
とりあえずログインにはなんか記事でてたのか
>>622 新しい情報は何も無かった。
ただの提灯記事でした。
すごいな。「なりまが」でググったらかなり面白かった。
なりまがスレと聞いて飛んできました!!
627 :
FE信者 :2005/11/24(木) 12:45:13 ID:h6XAvk2Y
はよ発表しろ。そして安心させろ ご飯も喉を通らないじゃないか!!! 今日中にはきそうな気もする
>>606 β1とまったく同じです。
マジでありそうでいやだ。
ログイン読んだが…。 俺の名前でてるじゃねーかYO!
デビュー!かっこいいす〜
>>627 ちゃんとご飯食べないから吐きそうになるんだよ!
このゲーム,ライトユーザー向けになりえるのだろうか? FPS+MMO+RTSだけどFPSとMMOなんかはほとんど廃人ゲーだし ライトユーザーが活躍できるのはRTS部分だけとかになりそう
RTSの方がヘビーな匂いするのはなんでだろうね
ライトユーザーライトユーザー言ってる奴はMOEでもやってろや
>>633-634 そもそもゲーム性の前の問題がある。
ライトゲーマーはハイスペックPCを用意してまでゲームしない。
ここをどうFEがクリアするかが問題だと思うよ。
6600GTくらいPCゲーマーなら使っとけというのも一理ある、と思う。
でも、コレ以下だとかくかくでゲームにならないとなると・・
2,3万のVGA代+パッケ代+月々の課金
っていうのは結構大きなハードルなんじゃないかと思う。
6600GTより下でも普通にいけるって報告あったし大丈夫じゃね?
このゲームにヘビーだけを求める人はお呼び出ないよ
639 :
FE信者 :2005/11/24(木) 13:22:53 ID:h6XAvk2Y
すまん紛らわしかった。 今日中にΒテストの日にちが発表される気がする→今日中にはきそうな気がする 確かに上のと合わすとゲロかと思うな。 631は良い奴
まだ召喚獣、各種特殊建造物(ウォッチタワーなど)とか レベルキャップ解除と高位スキルのエフェクト(特に魔法系) なんかの未実装部分があるから一次の結果だけではなんとも言えないと思う。
>>633 基本的にFPSは育成が無いという点でライトだけど、
腕で勝負決まっちゃうという点でコア。
RTSは、もう純然と腕で決まっちゃうんで、ネット対戦はかなりコア。
さらにMMORPG要素まで加えてどうやってライトになるのかが謎
>>636 それは俺も思うな、
スペック的にはそれほど入り口は広くない上にメーカー製のPC使ってる人だと思うように拡張できない場合も多いし。
コンシューマー版が出るなら話は変わってくるだろうけど。
FF11がXBOX360で出るからFEもXBOX360で出る可能性が高いね もしかしたら製品版がXBOX360と同時発売なんてこともあるかも
まて、X箱360は12/10発売じゃなかったか
>>637 オンボの俺のカクカクと、ハイスペックな廃人とのカクカク感が同じだったからな
最前線での戦闘は、派手な範囲魔法エフェクト処理の問題とか通信関係とか
鯖自体が明らかに弱いんじゃないかと思える節も多々あったけどな。
序盤低レベルの頃は、一人でコツコツ建築オンラインでは、カクカクせずスムーズ
高レベルになって戦闘参加し、前線に出たらカクカクオンライン。
β2から参加する人は、そういうネトゲだと思って参加しる
でも、俺は楽しめた。感覚で勝負って感じ。
じゃ、X箱360版のベータも開始でwwwww あの演算性能なら確かにFEさくさく動きそうだねぇ。 FF11の方も箱で出すらしいからFEもそっちに持っていくというのは 十分ありえる話だと思う。
>>639 俺は明日だと思ってる。
明日こそは・・・orz
OSさえ2000かXPならグラボはオンボでも動くみたいだし GF2でも十分なんじゃね?
>>641 まあRTS要素は建物適当に建てるだけ?だからな
でも召喚建てるのにに大量にクリがいるならそれだけ敵を
ぬっころさなきゃならんからコアか
650 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 13:38:34 ID:fuX5OzMt
>>534 >それでも必須スペックを満たしていない時点で
>動く動くまいに関係なくやるべきではないと思います。
>Win98は高速ブロードバンド向けにできてないので、
>最近のオンラインゲームに不向きです。
>オンラインゲームは単体のアプリケーションとは違いますから、
>スペックを満たしてないテスターのプレイは自分が快適に
>できないだけじゃなく、他のテスターにも迷惑をかけ、
>開発者にも混乱を与えます。
>確かに、スペックを満たしていないのに当選したというのも
>問題ですが、スペックを満たしていないと分かって応募して
>いるのも問題ではないでしょうか。
それを決めるのは■eだろw 正直に書いたスペックに対して■eが当選させたんだから、出来る出来ないは別としてやろうとするのは別に問題ないと思うが…
Win98が広帯域通信向けじゃないとか、スペック満たさないと他のユーザや開発に迷惑かけるとか妄想多すぎだな。
漏れは最前線のエフェクト多用地帯以外は、Intel 855GMEチップセット内蔵グラフィックでも十分快適でした。
最初メモリが256MBしかつけてなくて(しかも64MBはVRAMに使用されるし)スワップが激しかったので、512MB足したらスワップもなくなったし。
エフェクト多用地帯が重いのはロースペック/ハイスペック 共通のバグだったんだね。
>>650 win98がインストールウィザードが起動しない点を除けば
Pen3 700M
mem 256M
VRAM32M
これだけでも動くだけは動きそうだなwww
652 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 13:42:43 ID:LCH1HFun
箱で出ないかな〜
β2が始まったらちょっと高めの環境でインしてみるかな、カクカクしたら最低にしよう。
win98ってwww 極論ファミコンでスーファミのソフト動かしたいって言ってるようなもんだろwww
ヒント : RMT
スペック満たしてない奴が当たって 自分が外れて悔しいのは分かるが・・・もう諦めろって
>>649 お前は何を言っているんだ。
トレードで50個まで持てるし、どう考えてもクリ採取のために敵殺す流れになるわけが無いと思うんだが。
>>642 デスクトップのそれなりのPCなら
特にハイエンドである必要は無いぞ。
2年前に組んだ。当時そこそこハイスペックでも十分に動く。
FFが出た頃と比べても、今FFが動くPCってのはそう廃スペックな訳じゃないし。
ライトユーザが皆お前のように旧端末をいつまでもひっぱってると断定してる時点で…
そもそも旧端末いつまでも粘るようなライトユーザはゲームしない。
まあミドルを徹底的に使いまくるのが一番安上がりなんだけどな ここで言うライトユーザーっていうのはPC知識が空っぽに近くて、VAIOとか何も考えずに買ってしまうような人じゃないの?
トレードで20以上いけるんだっけ じゃあクリ以外に召喚の条件があるのかな じゃないと数人分のクリあつめて召喚建てて あとは全員クリたまりしだい召喚ONLINEになってしまう
そういや、前にすごい長期戦になった時に 知らないうちにクリスタルが50集まってたが使い道なかった・・・ 召還獣があれば使い道あっただろうにな。
>>661 オベみたいに建てた場所中心範囲しか動けないとかあると思う
でないと、ナイトが開始いきなりクリ渡しまくってキープで召喚して突撃出来るし…
ウォーリアのみ召喚獣になれるってのはどうか
職業別に召喚できるものを分けるってのは面白いかもな。
召喚が本当に大局ひっくり返すくらいの強さがあるなら 3試合に一回くらいの割合じゃなきゃ困るがなw
>>663 書いて気づいたが、もっと酷い展開があった
開幕、全員延々とクリスタルを集めてナイトを作れるだけ量産するまで誰も動かずに
量産して一気にレイプとかそういう展開になりそうな悪寒がする
やっぱ存在領域は必要だな…
まぁ、本人がβボードでOSをWin98って選んで応募したって書いてあるだけだしな… それが本当かどうかは解らないな。というか、応募の時のOSの選択肢にWin98って有ったっけ? Win98=ファミコン WinXP=スーファミ って訳じゃないと思うけどなぁ。 Win98時代のPCは確かにファミコンだと思うが。 推測だが、Pen4 1.60G なのに Win98入れるのは理由があるんですよ…特にゲーマーな人は。 過去のゲームが動かないとか色々あるしね。
召還獣は特殊能力があるだけで、一般兵よりちょっと強いだけで良い気がするな なんか怪獣大戦争になったら萎えるよ
召喚時間があると思う
>>669 RTSの要素つよいんで、AoMの伝説キャラくらいつよいのかとも思ったが
HPは、通常の倍っぽいな
SSのナイトの攻撃はハーピーの攻撃に似てる気がする というかハーピーランサーとかが使ってくる技そのものじゃねーか? もしそうだとしたら威力次第だろうけど、集団にぶちこまれたら凶悪かもな
>>668 98はネットワーク周りの機能がダイアルアップ向けに特化してるんだよ。
だから、常時通信するネトゲには向かない。
例えば、光でネット繋いでて、それなりにスペックあるのに98入れて
ネット繋ぐと分かるが、これが光ってくらいに速度が出ない。
ハードじゃなくてソフトがボトルネックになるわけ。
大体、そういう理由で98入れてる香具師は2k&98のデュアルでいいだろ。
それに、M$が98はサポート停止してるんだ。 これに対応するようなゲームなんて無いぞ。 買ったら後は自己責任でっていうのが通用するオフゲならともかく、 ゲームやってる限りサポートが必要なネトゲでサポート外のOS使う時点でDQN。 とにかく、他人に迷惑がかかるネトゲで公式対応を表明していないような 変な端末を繋げるなってことだ。 他人に迷惑かかるし、サポート側も98の仕様なんて想定してないから、 バグ探しに変に時間かかって開発遅れる可能性だってあるんだぞ。
なんでそんな必死なの
さすがにウぜーな
4亀きたーw
おっぱい国!
>>674 WIN2000もソースコードもれて停止
681 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 14:29:07 ID:FvROeJ9Y
今時98でネトゲやってるよーなボケの事でなんで俺らが議論せにゃならんの? 黙ってXPでやれよハゲ!でいいやん。
>>681 XPでもホーム使ってる奴は、はじいていいな
そもそもβボードのネタこっちに持ってくるやつがうぜー
このゲームは、ペットキャスターみたいなクラスってありますか?
>>685 4亀とWikiを見てから質問しようね^^
4亀みるとどうやらクリスタルで召喚するのは決定みたいだ 怪獣対戦の予感!!
ペットキャスターってなんだべ?
ペットキャスターが如何なるものかは存じ上げませんが ペットを見た事がありませんので、FEにはそのようなクラスは存在しません。 代わりと言ってはなんですが、召喚システムがありますのでお試しください。
>>673 初期設定だと確かにそうだけど、今時初期設定のままな香具師はいないだろ。
マイクロソフトが出してるWin98用のTCP/IPのアップデートパッチを当てて、MTUとRWINを調整すれば光でも十分早いし。
そもそもクライアントのアップデート時以外は、ネトゲで重要なのはRTTとかping値だし。
別にスループットは64kbps有れば十分じゃね。
確かに、Win98をデュアルブートするとかXPの互換モード使うとかVMware使うとか…今は手は色々あるな。
>>691 一瞬距離感わからずに滅茶苦茶でかいのかと思ったのは秘密だ。
ナイト 高速移動が可能で,ほかの召喚モンスターに対して絶大な威力を発揮するという PCに対してもそれなりにつおいのかね
>>693 通常ユニットに対しては打点がタカスクリニックで
FFのアンコック並の扇風機と化します。
>>674 必死すぎだな。
他人に迷惑って所を強調してる辺り、βボードで
>>650 の返信書いた人だったりなw
4亀別に新しい情報は無いな…でも当面また無しか。 開始日位さっさと発表してくれてもいいのに。
今週は無いな
二次スタート早くぅ
俺の予想では追加でβ1000人募集して β開始をおくらされる作戦に1000ベーコン
今週 2次β当選発表 来週 2次β開始日決定発表 再来週以降2次β開始?
703 :
FE信者 :2005/11/24(木) 14:57:51 ID:gSrV69/2
クリスタル前の攻防が激しくなりそうだな。 召還が強かったらいかに邪魔するかとかになりそうだ。 重いだろうな・・・
1次当選ですよ、追加募集に2週間かけるね ぜったい
まあしかし、サポート外のスペックの奴に限って、画面が変だとかちゃんと動かない糞ゲー認定 とか言う奴が多いのは確かだよな。
でクソゲのテストはもう始まったの?
708 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 15:03:04 ID:y9W/NfCT
パソコン修理中なんだがどっかの借りてメールチェックしとくべきかな?
>>706 クリ49個も持ってる。
つか、Lv1でHPとStがwww
HPは固定だし、Stなんてlv1で誰でも1000だと思うけど
ナイトは対召還ユニット攻撃力と移動力、HPはあるが 通常ユニットには並性能、必要クリ20 ジャイアントは非常に高いHPと長射程&対建造物特化ユニットだが 鈍足でナイトや弓や魔法の中距離からの攻撃を避けるための護衛が必要。 必要クリ30 ともにオベリスク支配圏内のみ移動可能。移動やオベ破壊により 支配圏外に出てしまうとHP減少>死亡 という妄想。
>>709 もともと固定で増えない
召喚したら、HP+1000とかあるっぽけど
早く始まらないとどうぶつの森DSにハマりそうだ
どーせβ1みたいにクソゲーなんだろうな・・
まあ、攻撃力PC並かちょい強いだけでも、足速くてHP2100は脅威だよな 見た感じは、 対PCは HP高 攻撃ちょっと高 防御 高 足ハヤス って感じな予感
ナイトが切り込んで引っかき回しているところに ヲリ部隊突撃・・・逃げ惑う敵を弓スカ・ソサが虐殺・・・が普通の作戦かと思った ・・・不遇のヲリに光が見えた!!!
答えてくれた人ありがとう。4亀や公式を見てもペットクラス自体はなさそうだけど、 召喚ってのがあるみたいだったので、それを使えばペットキャスターみたいなのを 実現できるのかなって悩んでました。とりあえず召喚でがんばってみます。 私のイメージしていたペットキャスターは、 FFで言えば、黒であやつれたり小竜を呼べたりってイメージです。
ナイトはスタン喰らえば乙りそうだから一騎駆けヒャッホイってユニットでもなさそう
召喚っていうより変身だからな。 それから、召喚はクリ使うみたいだから 皆と相談しつつ使うように。 漏れの妄想だと同時出現数とかにも 制限来そうだけどな。 でない、人間いなくなるw
>>719 召喚は、自分が変身するだけで
サモナーじゃないから、召喚MOBにタンクさせたりすることはできない
>>719 召喚は自分がモンスターみたいなのに化けるんだぞ。使役する感じではなくて、
自分の能力が変化するみたいな感じになりそう。
たぶん思ってるような召喚と違う。
1.なんか建てる 2.建造物を壊すためジャイアント召喚 3.ジャイアントを倒すためナイト召喚 4.ナイトはウォッチタワーに弱い とか、PCと切り離した図式でもいいんじゃないかな 召喚は、殆どPCに干渉せず、干渉されず
建築は消費50としても 変身の消費クリが20だったら他人に頼らなくても出来るな
制空権じゃなくて、「制獣権」みたいに、ナイト戦で勝ったほうが 召喚獣つかいまくりな予感がするお。
5カ国まじまってもFEみたく同盟とかしないでくれよ
召還獣1匹でPCの大群相手に無双状態だとかなり問題だな ちゃんと弱点作っておかないと無双したいやつがクリスタルくれくれになる クリスタル周りでは「クリスタルください」の声ばっかり こんなのになったら嫌だな
>>727 FE・・・× RF・・・○ の間違いだよな?
一国だけ人口が多くて飛びぬけたら同盟はあるかもな
伯仲してたら不可侵条約とかもある可能性はある
要は最初強くても俺TUEEEEEした瞬間にほかの国が団結して牙をむくということだ
自称軍師の皆さんそこんところ要注意だよ
RTSとかだと高性能高コストのユニットはチーム全体のコスト合計での 制限とかの関係で数用意できなかったりとかあるけど FEだとどうなるのかなぁ。 オベリスクにしてもそうなんだけど個数制限とかあった方が戦略性は たかまると思う。 ただ、この戦略性の向上ってのは気軽さと相反するんだよねぇ・・。 ■開発陣のお手並み拝見ですな!
国民数多くて周りに同盟組まれてレイプし続けられるようになるんじゃ、ゲーム自体つまらなくなるよな。 どんなにその国でプレイしたいと思ってても他の国に行ったほうが良いのかね。 人数少なくても俺は獣国行きたいけど国民多そう。
さらにレスくれた人ありがとう。 召喚は、変身っぽいですかorz 普通のキャスターでがんばってみます。
とりあえず歩兵いらね!って事にならなきゃいいや。 あと召還獣の導入で前線がある程度ばらけてくれるといいんだがね。
爺国人少なそうだなー
このゲームに国家間の団結に意味あるかどうかが微妙だけどな。 とりあえず、召喚は相対的にはキャラと差が無いようにしてほしいな。 ただ、人間キャラと比べて、特徴が特出してると。 要するに得意分野では俺TUEEEEEEEEEEだが、弱点には面白い程もろい。 後は、建物建設には制限無くても、召喚にはアイテム必須とかはどうだろう。 俺TUEEEEEEEEEEEEEしたいならmob狩して触媒アイテム持ってこいってこと。 召喚厨が戦場に入り浸られないだけマシになりそうな気がする。
弓・魔 ← 剣 ← 弓塔 ↓ ↑ ドラゴン→ナイト→ジャイアント こういう力関係はどうだろう
β1の時はカセドリアが圧倒的に多くなるとかいう予想がでてたけど まったくそんな事はなく国民数は均衡してたし。 どこが人数多くなるかは実際あけてみないとわからないだろうね。
負け始めると、勝ってる国に人が移りまくるからwwwwww
とりあえずβなんだし召喚数は制限無しでいいんじゃない? そういうバランスは後でもできる。
よし妄想だ 召喚したナイトとジャイアントはジャンプ出来ない この一点が存在すれば考えて使わないと意味が無い存在になるぜ
必要ゴールドって項目があったような気がするんで召喚にはお金必要だったりしてな 戦争でお金はいれば召喚にゴールド必要でもまったくかまわんのだがな
ナイトは広範囲攻撃と遠距離攻撃をあんまり持ってなさそうだから囲まれるとスタンで乙りそうな気もするけど ジャイアントは逆に範囲遠距離攻撃と足元攻撃しか無さそうだから精密攻撃出来なくてPCとかだとジャンプで普通に避けれる ただし、油断して食らったら恐ろしく痛い とかありそう
βは国強制振り分けないとまずいんじゃないかなあ。 LVキャップも低いし、かといってそんな上げる訳にもいかないだろうし。 製品版はボードに挙がってるようなアカウント1国製で 既存キャラ全消しで国移転程度でも、LVキャップが高くなるのと 人数が多い+新入りが入ってくる点を考慮すると大丈夫だとは思うが。
>>720 スタンは一回食らうとタイマーが発動して長時間スタンを
食らわない状態になるので考え無しの片手ヲリが
味方の少ない位置でスタンつかっちゃうと殺しきれずに
スタン耐性だけを与えることになってしまうし万能でもないよ。
そして、一回スタンもらえばナイトは高速移動で突っ込みつつ
Killとって帰りは高速ジャンプこけ逃げて、POTで回復して
また突っ込んでヒャホーイな予感。
ジャイアントってようするにSAVAGEのベヒーモスだろ? 鈍いけど当たれば即死ってやつ
>>746 それかキャラ切り替え時間制限制とかね。
どの国にもキャラ作れるけど、
前回ログイン時から数時間経たないと他国キャラでログイン不可方式。
DAoC日本語版やPlanetSideがこの方式。
私の美少女キャラが醜いジャイアントに変身するなんて納得いかない!!! 投石器か怒砲を操作できるようにしる!!!
>>750 形的には召喚だ。
ジャイアントを操作している間は、も前は
ウォークラフトで引きこもってると妄想汁。
>>747 普通に考えると召喚で変身中はアイテム使用不可のがいいわけだが
□eだから修正汁って言われるまで使えそうだな
おまいらがウォッチタワーとウォークラフトを建てたら俺はとりあえず ジャンプして上に登ってみるだろうな、うん
>>751 召喚効果時間が切れたら、
ジャイアントの姿から戻るんじゃまいか
デビルマンレディーみたいなのにしてくれ
>>750 ジャイアントが攻撃食らうと
●<ああぁぁぁぁ〜〜〜〜〜ん
って言うのか?
>>754 効果時間はあるか未定だしなぁ
そもそもキマイラだけ一定時間で滅んでしまうって設定があるからキマイラしか時間がない可能性が高いし…
突然すみません、βテスターに当選した人にご質問したいのです。 1.フリーメールで当選されましたか?した場合はjpドメインでしたか? 2.プロバイダーのメールで当選されましたか? 3.有料のメール(Notプロバメール)で当選されましたか? 4.1次βで当選したアドレスで二次βも当選されましたか? 次に募集があった時の参考にしたいので、よろしければお答えいただけませんでしょうか? 抽選方法が募集要項と食い違ってて、二回とも外れたのは運が悪いとはいえ、やっぱり悔しいのです(ノД`)
1 sh 2 はずれた 3 有料転送メールとマイナーフリメで当選。 4 1次で当選したメールではハズレ
>>758 1 はい
2 はい
3 使ってない
4 はい
なんでもありだよ、この糞運営は
一般情報更新とかね、どうでもいいから2次開始予定日を公開しろと(ry
>>758 マイナーフリーメールでJPドメインじゃない
100通ほど自動でおくったら9通あたってたので、
自分の使うの以外は、外れて欲しいって人にあげた
>>758 1.いいえ
2.はい
3.試してない
4.いいえ
>>758 1、応募してない
2、一通だけ送って当選
3、応募してない
4、1次βで外れたアドで2次当選
ほんと■eは糞だなwなんで一週間のばしたんだ?
>>759 >>760 >>761 ご回答ありがとうございます。
肝心なことを聞き忘れていたのですが、当選されましたのは1次と2次、どちらでございますでしょうか?
1回目と2回目で、当選要項が違うみたいなので、そこも参考にしたいのです。
フリメは普通にいける hotmailは外れた、他はほとんど問題ない。 2次は絞って選んだのかと思ったら・・・ ゲームの中身も糞だが、選び方まで糞とはね
>>763 それは1次と2次、どちらで当選されました際のご体験でしょうか?
100通とは、同じアドレスでなのか、100通とも違うアドレスででしょうか?
質問が重なり申し訳ございません。
2chで聞いたことを鵜呑みにする奴が居るのが…
フリメなり自鯖でいけるのは基本 オクとRMTが証明
>>769 2次。100通とも違うアドレス、違う選択肢。
俺はフリメで3個 プロバイダーで1個当たり RMTサイトなんて20個も垢売りしてる馬鹿いるしなぁ
定期的にアンケ厨が沸くな。このスレw
話題ないから…
>>759-72 皆さま、ご回答ありがとうございます。
やっぱりフリメは通るみたいなのですね…次にあったらわたしもフリメでやってみます(ノД`)
大変参考になりました、スレを汚し申し訳ございませんでした。
フリメと転送メール15通で外れたよ
>>770 2chの情報を簡単に信じてはいけないのは尤もだけど
空気を呼んでその情報の信憑性を見極められる事も大切。
>>776 フリメは無理だよ
150送ったけど全部外れた
1.送ってない 2.はい。一次で一通のみ送って一通当選 3.はい。一次で外れたアドレス三つのうち、一つだけ二次でも送って一通当選 4.送ってない
俺は無限メールでやったけど、同じ内容で何百通も送ったから普通に弾かれたな。 ドメインは見て無くてもマクロっぽい応募は弾いてるかもね。 ただ、普通に送ったフリメと有料メールあわせて30通が外れたのが気にかかるけど。 運が悪かったのか、フィルタに引っかかったのかわかんね。
hotmailとアホメールで送ったのは全部外れたな
783 :
FE信者 :2005/11/24(木) 16:42:05 ID:VTaukzS3
プロバイダーえらんでるよかんもしないでもない
>>779 アンケの内容変えて、ちゃんと時間も空けて送ったか?
明らかにマクロっぽいのはそりゃ弾くぞ。
1次で当選、2次ではずれ 1.送ってない 2.プロバ1通だけ応募 3.送ってない 4.はずれました
ニートだからyahooメールで1000通手動で送ったけど、全部外れた 自鯖ドメインで送ったのは当たった
召喚獣は性能云々以前に召喚獣らしくもっとでっかくないと威圧感がなさそうな
フリメ系ってほんとに通ってる? RMTの出品は多いが個以上出品してるのが少ないから、 フリメはほとんど弾いてるもんだと思ったんだけど。
終わったことをいつまでぐだぐだ言ってるん?
フリメが本当に全部通るなら、業者の出品は10とか20程度で済むとは思えないな 4000/5000ぐらい業者に回るんじゃね
有名どころのフリメじゃ当選は無理だろ さすがにはじくよかん
794 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 16:53:39 ID:jfB1IyzJ
「この身、何処かで果てようとも、我らが思いは■eを変える」 ネツァワルで頑張りたいと思った
はいはいキターキター
キタークマー
どうしよう
IEm9(^Д^)プギャー
有名フリメははじかれるからマイナーフリメか もしくは少し金だしてレンタル鯖でも借りてメアド量産すればいい。 @は手動でアンケ答えりゃ弾かれることはない
弾き方 有名プロバのみ採用→マイナープロバとCATVがアボーン 有名ホトメのみアボーン→マイナーホトメと自鯖が通る ドメインで採用→マイナープロバとCATVが(ry
有名ホトメマイナーホトメ 有名ホトメマイナーホトメ 有名ホトメマイナーホトメ 有名ホトメマイナーホトメ 有名ホトメマイナーホトメ有名ホトメマイナーホトメ
そろそろサロンにでも専用スレ立ててそっちで語ってもらおうか。
>>795 開始日はβテスター専用サイトで公開されるんじゃよ、若いの。
いちごオ・レ飲んだらおなか痛くなってきた・・・ このままだと二次β参加できない・・・
ホットメールにもメジャーマイナーがあるとはしらんかった。 .comがメジャーで.frとかがマイナーってことか?
808 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 17:07:01 ID:3RtcmGV9
@hotmailと@msnで弾けばイインジャネーノ
もちろん、krやcnもメジャーなんだよな。
>>795 よくできてるなーコラージュなのか
力作乙w
レンタル鯖借りてメール鯖立てりゃ幾らでも弾かれないメアド取れるわけだしさ・・・ ロリとか安いところで借りれば初期費用は掛かるけどその後は月額300円以下 100でも200でもスプリクト組めば余裕でいけるっしょ
>>812 どこが作だよwwwwwwww「2」をこぴっただけじゃないか
>>813 バカwwwwwwwwwwwwサルwwwwwwwww
VIP臭が実装されたら半分くらい書き込みできなくなりそうなスレだな
でも12月2日まで暇だな。
なにこの放置プレイ
だってメールの話とか下手な釣り画像なんて興味ないし
820 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 17:49:24 ID:5li0DTgg
どこにも12月2日なんて書いてねえぞ、俺釣られちゃった?
グダグダだな
こうやって散々ヘイト溜めさせといて いざβが始まったらカクカクでゲームにならなくて200人まで減ったのが■eのスタイル
■e<今度は500人目指して頑張ります!
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 内部告発まだー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
>>746 βテストだからこそ国強制振り分けは無いだろうね。5国でユーザーに国を自由に
選択させるとどうなるかの調査もあるだろうから。
自由に選ばせた状態で2次βを行い、それで問題が発生すればその問題に対する対処
として、強制振り分けというのも出てくるかもしれないが。
12/2はF.E.A.R.日本語版発売日
FEARってFEとRAが混ざったようなゲームですね
まさか伝説のTFLOの二の舞か? あ。βやったからメガテンの二の舞?
まあ、慌てるな。 放置プレイなんてβ1の締切から当選発表日までと同じじゃないか。
2.Jcom、一本で当選。 4.一次に落ちたアドで再挑戦。
...| ̄ ̄ |< β 2 は ま だ か ね ? /:::| ___| ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。) ||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~ ...|| || ...|| ||
第2次βテスト開始日程のお知らせ 「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」第2次βテストの日程が決まりましたのでお知らせさせていただきます。 第2次βテストは2005年12月2日(金)17時より開始、運営時間は17:00から3:00となりますが、 今後のβテストの状況を見て変更していく予定です。 また、第1次βテストでご利用になられたキャラクターデータは全て削除させていただいておりますので、 1次βテスターの皆様は、2次βテスト当選者の皆様と同様、 新たにキャラクターを作り直してくださるようお願いいたします。 なお、運営時間の変更など、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」βテストに関するお知らせは、 「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」βテスター専用サイトにて発表いたします。 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
2005.11.24(木) 16:00 From: プレイオンライン コンテンツID購入や期間延長手続きについて ウェブマネーでのコンテンツID購入や期間延長手続きを月末および月初めに行いますと、 アクセスの集中による混雑のため、正常に手続きできなくなる場合がございます。 11月末と12月初めにおきましても混雑が予想されますので、各種手続きが円滑に行えるよう、 なるべく月末および月初めを避けてお手続きいただきますようお願いいたします。 お客様のご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
836 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 18:59:47 ID:B+Qi5FiB
第2次βテスト開始日程のお知らせ 「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」第2次βテストの日程が決まりましたのでお知らせさせていただきます。 第2次βテストは2005年12月2日(金)17時より開始、運営時間は17:00から3:00となりまが、 今後のβテストの状況を見て変更していく予定です。 また、第1次βテストでご利用になられたキャラクターデータは全て削除させていただいておりますので、 1次βテスターの皆様は、2次βテスト当選者の皆様と同様、 新たにキャラクターを作り直してくださるようお願いいたします。 なお、運営時間の変更など、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」βテストに関するお知らせは、 「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」βテスター専用サイトにて発表いたします。
当選メアド宛に来た
なりまが、 ?
メールこねーぞ
一次の人が先なのかな?
たぶんこれ→ l J
843 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 19:12:28 ID:B+Qi5FiB
第2次βテスト開始日程のお知らせ 「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」第2次βテストの日程が決まりましたのでお知らせさせていただきます。 第2次βテストは2005年12月2日(金)17時より開始、運営時間は17:00から3:00となりまが、 今後のβテストの状況を見て変更していく予定です。 また、第1次βテストでご利用になられたキャラクターデータは全て削除させていただいておりますので、 1次βテスターの皆様は、2次βテスト当選者の皆様と同様、 新たにキャラクターを作り直してくださるようお願いいたします。 なお、運営時間の変更など、「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」βテストに関するお知らせは、 「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」βテスター専用サイトにて発表いたします。
またなりまがか
いやいや、俺は修正してコピペしたぜ?
釣れますか?
ちょっと釣れてるなw
毎度のことながら釣りだと確かめた人も釣れてるよねw
レイスやキマイラ召喚できるようになったら、わざわざソーサラ作らなくてもいいんじゃね?
楽しそうだな君たち・・・
FEって2chで釣った釣られたするゲームだったよな?
β2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタコレ!
ここでうだうだやってる時期が一番楽しいかも
こねーw
おまえらPOLでFEのバージョンアップできるぞやってみろ
マジ来たってメールチェック汁!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
とりあえず、メールチェックしてやったが何も来ないぞ。
たかがメールチェックさせるぐらいで、そこまで必死に演じなくても・・・
メールキターとログイン祭りが一番楽しいと感じるようになった漏れはネトゲ末期症状かもしれん
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
ほかにネタがないからね 始まったら、始まったでレイプ!レイプ!騒いでそう
発表は公式サイトにてって書いてなかったっけ
とりあえず、うちのリーがアポロにベホマしなくてSランクかてねえよ
>>864 βテスター専用サイトだな(´・ω・`)
>>865 並び順にも気をつけるべ。
とりあえずリーは3番目な。
1番HP999の奴(名前忘れた)かアポロン
2番ハルクかアポロン。ハルクのほうがいいと思う
3番リーで
ガンガレ!超ガンガレ!!!
ヒマだ… 来週頭くらいにはじまんねぇかな('A`)
β2から3D描画が2Dスプライト表示に変更になり、快適にプレイしていただけるようになりました。 この変更に伴いまして移動方向が4方位に制限され、システムの欠陥を突いた不正行為の防止も同時に実現いたしました。
キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
やっときたか。遅すぎ とりあえず明日は有給使うか
なんもこないよ
>>872 釣られるな。いくらなんでもこんな時間帯の更新はおかしいとは思わないか?
VerUPなんかを除けば、大抵の連絡は昼過ぎ〜16時くらいまでだ。
ふぅ〜、一杯下痢でたー>< これで二次β参加できる
なにその星の王子様
姫、FEに当選したでござるw
878 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 20:53:48 ID:jtvRNxFf
いま遊んでるゲームのRMTを買ってゲーム継続するか・・ FEの垢を買うか悩んでる・・・ お前らならどっちを選ぶ?
RMTは買えませんなぁ
880 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 20:57:46 ID:5li0DTgg
今遊んでるゲームはなによ?
トレジャーストライク
RMTを買う ・・・ワロタ
>>882 ゲーム始めた瞬間のグロ画像を見た瞬間Escキー→アンインスコ
ありがとうございました
>>867 平均Lv20なんでハルク勝てねえぜ!
まあ、何とかモリーの旦那に勝ったよサンクス
まったく・・・FE開始までの暇つぶしにやったのに、余計ストレス溜まっちまった
これだけ開始発表遅いのは修正のメドがつかないからなのか?
ときメモと同じ流れだな
おまえらが何の話をしてるのか理解できない俺は 真の勝ち組
889 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 21:21:14 ID:B00afgnh
PC画面の画像ってPrtScボタンで撮れるよな? その画像ってどこにいくの?
クリップボードだ。
クリップボード
クリップ
なんだこのスレ やさしい奴ばっかだな
Frapsで撮ればいいだろwwwww
>>893 なるほど、こういうのを糞コテっていうのか。理解した。
896 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 21:24:55 ID:7a5Vm+FW
みじゅたんカワイイ
連鎖あぼ〜んしやがれヽ(*>∀<*;)
窓でできないとcpu,gpuの温度確認できないが。 夏とか怖くね?
みんなサンクス。解決した
ゲームするときはファン全開で普段しぼってる
温度確認なんてパーツ変えたときに回しまくってはかれば十分じゃない
>>897 悪い、俺の勘違いだったみたいだな。やっぱ何も居なかったみたい。
いや〜、快適やね。thx。
意識しまくりであぼーんの意味ないな
4gamer 「ナイアス王は普段、フェアリーと呼ばれる精霊に身の回りの世話をさせているんだそうだ」 ヲイ爺。
β2からで右も左も分からないんだが、 ウォリ>スカ>ソサ>ウォリ みたいな3すくみの構造はある?
>>906 現状無い。
状況で優劣は大いに変わる。
強いて言えば、現状の戦況ではウォリアーが活躍する場は少ない。
最も、召喚、建物実装で大いに変わる可能性はあるけどな。
「ナイアス王は普段、フェアリーと呼ばれる精霊に下の世話をさせているんだそうだ」 じじい・・・・
うは、ネタハンドル残ってたw というか、ふと思った。建物だけでなくトラップも実装したら如何? 主戦場で自軍側にトラップしかけて、負けてる振りして後退しつつ トラップ発動なんて面白そうだが。
>負けてる振りして後退しつつ っていう連携が今のチャットシステムじゃ無理だと思う
>>907 >>908 なるほど、thx。
ゲーム内で指揮とかやってみたいから遠距離にするかな〜・・・。
でも過去スレを見てる限り指揮やってる人って「軍師様」って呼ばれるみたいだし。
やっぱβだからみんな指図とか抜きに自由に戦いたいのかな?
>>910 たまに広い場所で局地的な前線ができて膠着+自軍劣勢だったら、
みんなで息を合わせて後退散開。そのままバラけると見せかけて小集団を作って追っ手を各個撃破。
とか、どう見ても妄想です。本当にありがとうございました。
>>914 いや、真剣に聞いてるだけ。
嫌なら嫌と言えばいい。
917 :
既にその名前は使われています :2005/11/24(木) 22:01:55 ID:PAnfQGAt
>>916 軍師様と蔑まれるのは、力も無いくせに仕切ろうとする人だと思う。
そして、その程度の情報すら自分で調べられない君には、大いに素養がありそうだよ。
>>912 現状指揮なんてものは無いな。
システム的に用意しない限り軍師様が歓迎されることは無いだろう。
現状報告に留めとけ。
ここに敵がいるとか、ここの敵の始末終わったとかな。
β1を見る限り、後の動きは各人に任せた方がうまく動く。