【未報告に】FF11飽きた呆れた解約した86【呆れた】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:17:59 ID:koWKd5ye
うんちっち
3 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:50:55 ID:vCArkaOU
4 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:51:11 ID:vCArkaOU
5 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:51:24 ID:vCArkaOU
6 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:51:38 ID:vCArkaOU
7 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:51:50 ID:vCArkaOU
8 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:52:03 ID:vCArkaOU
9 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:52:18 ID:vCArkaOU
10 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:52:46 ID:vCArkaOU
11 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:52:59 ID:vCArkaOU
●=ユーザー / ■=スクウェアエニックス
●ソロでのプレイができない>■狩場を増やしたからソロが不可能な問題は回避した
●キャラクターを消された>■ゲームの延長だ
●レベル差があるとPTを組めない>●組みやすくするためにロビーを作る>■集まるな
●ヒーラーが足りないので戦闘ができない>■白と赤を強化したからお前がヒーラーをやれ
●糞パッチはもうウンザリ>■ユーザーがパッチに慣れていない
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定していない
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■北米版発売>■英会話の勉強に>●外国人PT疲れる>■壮大な実験です
■翻訳機能を付けたから安心して外人と組め>●tab変換使い物にならない>■これは壮大な実験だ
■FFで留学しろ>●外人のマナーが悪すぎるぞ>■評判も良く嬉しい
■レベル上げばかりをするな>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
■レベル100に対応した敵を準備できている>■レベルキャップは75で終わり
12 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:53:19 ID:vCArkaOU
■辺境へ行くな>●辺境へ行かない>■辺境へ行け
■倉庫作れ>●作る>■作るな
■潜在MP導入予定>●やめろ>■お前らがこちらの考えも理解せず怒るからやめる
■プレイが短時間でも楽しめる>●無理>■チャットでもしてろ
■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない
■イベントの景品に便利な杖を作った>●便利だから使う>■便利すぎるので効果を下げた
■家具の収納を強化した>●便利だから使う>■家具を値上げ
■色々なジョブをやると後でいいことがある>●色々なジョブをやる
>●EXアイテムとAFが金庫を圧迫する>■違うジョブをしたければ2ndキャラを作れ
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK>■当事者で解決しろ
>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
■文句を言うなら解約しろ>●解約した>■解約したなら文句を言うな
●ソロができない>▲ソロができないと騒いでるが?>■狩場増やしたから回避しました
●キャラ消された>▲キャラ消されたそうだが?>■ゲームの延長です
●糞パッチはもうウンザリ>▲糞パッチでウンザリしてるが?>■パッチになれてないのです
▲ここのところ動きが無いな>■イベントを実施します>●集まる>■重いので中止
13 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:53:38 ID:vCArkaOU
■北米版発売>●外国人PT疲れる>▲あまり評判良く無いが?>■壮大な実験です
■FFで留学しろ>●外人のマナーが悪すぎるぞ>▲評判はどうかね?>■評判も良く嬉しい
●公認の掲示板が無い>▲無いのかね?>■開発情報に掲示板作りました
>●語る>■ここは議論する場ではない
▲ヘビーユーザーじゃないと楽しめないのかね?>■プレイが短時間でも楽しめます
>●無理>■チャットでもしてろ
■肝試しのイベントやるぞ>●事前発表の期間より前に終了って?>■うるさい
>●嘘ついたのかよ>▲ユーザーを騙したのかね?
>■ちょっとした不具合でできなくなっていたようですが、再開しました
■現在ログインログアウトが出来なくなっている障害が発生しております>●ログアウトしない
>■これからメンテします。なお正常にログアウトしないとキャラクターデータが破損しますのでご注意下さい。
14 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:54:40 ID:vCArkaOU
●無駄エリア大杉です>■バリスタ実装で回避した。
●合成が死んでる>■生産品クエと特殊合成で回避した。
●特定ジョブが有利すぎ>■空蝉弱体で回避した。
●パーティーなかなか組めない>■おまかせパーティー機能で回避した。
●カンストしたのでマッタリと楽しみたいです>■メリポ追加しまくったので回避した。
●外人がキティガイtellしてきた>■ブラックリストで回避した。
●外人がキティガイshout連呼してるぞ>■チャットフィルターで回避した。
●外人とパーティー組みたくないんだけど>■好評でとてもうれしいので回避した。
●プロマシアミッションが特定ジョブ以外不要なんですが>■テストではそんな筈はないので回避した。
■ミッション難易度を緩和した>●裏パッチでボス鬼強にしたツケですか?>■そんな事実はないので回避した。
●ログイン者数減りまくってます>■ドラゴンクエスト8もFF同様好評でとてもうれしいので回避した。
●ログイン数減った>■競売改善により寝バザーでログイン数確保した>●なんだと
■プレミアサイトできたから語れ>●語る>■まとめて公式に質問もします>●必死に語る
>■公式TOPIXから削除
15 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:55:00 ID:vCArkaOU
16 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:55:12 ID:vCArkaOU
これからゲームを購入する際に気を付けたい要注意人物
※コイツらが関わっていたら【地雷】【買うな】
FFXIスタッフ
●田中弘道氏…FFXI現人神・プロデューサー
●松井総彦氏…基本的にバトルの計算周りのプログラムや、モンスターのパラメーター設定など、
バトルに関するデータの作成全般
●樋口勝久氏…プログラマーとして製作に参加、戦闘システム関連のプログラム、
モンスターの動きやコマンド周りのシステム担当
●藤戸洋司氏…戦闘に関わるシステム、アイテム、装備、他栽培等のシステム周り担当
●岡田厚志氏…モンスターの行動、配置担当、NM、ミッションボスの作成担当
●小川公一氏…ダンジョン設計、仕掛け、マップの作成、ジラートからのモンスター配置担当
●河本信昭氏…プロマシアの呪縛・ウンコディレクター
17 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:55:26 ID:vCArkaOU
【リアルユーザー手記 その1】
日本人はどんどん先のミッションに進んで行っちゃうから
置いてかれないようにミッション、クエ消化しなきゃ。
それにはまずメインのレベルあげなきゃな〜。
でもメイン上げるにはサポにあのジョブとあのジョブを持ってなきゃ。
よしメインあげる前にサポあげよう、あ、でもスキル低いな
レベル○○になったらあのWS持って無いと糞呼ばわりされるから
先にスキル上げしなきゃ。
よし、それじゃサポ用の武器を買おう、ありゃ・・・高いな。
防具まで買うとなったらお金足りないや、お金稼ぎしなきゃ
でもめぼしい金策は外人に抑えられてるしな〜、合成も今からじゃ儲からないし。
ちょっと危険だけど外人の来ないとこへ金策に行くか
あてがあるわけじゃないけど・・・・
あ、死んだ。レベル下がった;;
レベル上げなきゃ・・・・・・・・・
18 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:55:38 ID:vCArkaOU
【リアルユーザー手記 その2】
たまに家帰ってくる兄が俺の操作するFFしてるのみてすごく喜んでた。
それからしばらくして「FF買った。お前とは違うサーバだけど楽しい」って俺に言った。
他にも
「ネックチョッパーを買ったんだ、もうギル全部使っちゃったよw」
「サポは何がいいかな?忍者まだ取れないけど大丈夫かな?」
「ジュノすごいな!シャウトいっぱいでびっくりした!」
すごく楽しそうに話してた。
しばらくして兄はFF辞めた。
理由を聞いたら
「装備しょぼいって言われたw後プレイ時間きついねw一日2時間じゃ駄目だなw怒られたよw」と言った。
笑ってたけど哀しそうだった。
兄は家帰ってくるといつも俺の部屋にFF見に来る。
新しい場所や街みてすごく楽しそうな顔してる。
俺はその顔みてると無償にやるせなくなるよ・・・。
19 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:55:53 ID:vCArkaOU
●EverQuest2の場合
EQ2のMenteringSysytem。
マジ革命的だった。さっき体験してきたよ。
俺レベル42のバーサーカー。
知り合いはレベル25のヒーラーと27の詩人。
俺と詩人がMenterになってヒーラーと同じレベル25へダウン。
3人で組んで普通に遊べた。
使える技は25までのに限定されるし、
装備も42の装備がそのまま性能劣化してレベル25相当の性能になる。
経験値も普段の半分入る。
ミスって5匹来たりしてめっちゃ熱かった。
それよりもいつでもどんなレベルでも遊べる気楽さ。
レベル制ゲームの宿命的弱点を一気に解決したね。
20 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:56:08 ID:vCArkaOU
●FinalFantasyXIの場合
FFXIのプロミヴォンSysytem。
マジ絶望的だった。さっき体験してきたよ。
俺レベル42の戦士。
知り合いはレベル31の白魔と35の詩人。
俺と詩人と白魔が同じレベル30へダウン。
3人で組んでまったく遊べなかった。
使える技は30までのに限定されるし、
装備は42の装備がそのまま解除されて装備なしになる。
経験値は普段の半分しか入らない。
ミスって5匹来たりして全滅した。
それよりもいつでもどんなレベルでも優遇ジョブと装備
もってこないと全然遊べない面倒くささ。
ジョブ格差と金庫容量不足の致命的弱点を一気に露呈したね。
21 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:56:23 ID:vCArkaOU
――おふたりは『ファイナルファンタジーXI』でプレイヤーとして参加しているんですか。
河本「開発スタッフも、みんなそれぞれキャラクターを持って、遊んでばかりいますよ。」
樋口「やっているとそのジョブを強くしたいと思ったりします。 」
樋口「やっていると そ の ジ ョ ブ を 強 く し た い と思ったりします。 」
樋口「やっていると そ の ジ ョ ブ を 強 く し た い と思ったりします。 」
樋口「やっていると そ の ジ ョ ブ を 強 く し た い と思ったりします。 」
田中:オンラインゲームって、歩みを止めたところで老いていくと思うんですよ。
このゲーム自体、生きたオンラインゲームにしようという目標の元で作っているので、
我々が足を止めないようにすることが一番大事だと思って開発していました。
それは現在も続いています。
22 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:56:35 ID:vCArkaOU
田中:もともと、大人数で遊ぶゲームですから、パーティを組むことがメインだと思うんですよ。
むしろ気にしたのは、「やっぱりソロがしたい」という人もいるはずだ、という部分ですね。
パーティを組まなければ何もできないというのなら簡単なんですけど、パーティも組めて
ソロも楽しめるというバランスのさじ加減が一番難しかったですね。
―― 今のところ、レベル上げに走っている人が多いと思うんですけれども、それ以外の楽しみ方で、
プレイヤーにオススメするものはありますか?
田中:オススメは、一も二もなくおしゃべりだと思いますよ。
いろいろな人に会うことがまず最初にあって、パーティを組んでバトルしに行くのは二の次なんです。
そこで、いろいろなお話をするのが一番おもしろいと思います。
それが、いつも固定のメンバーでもいいでしょうけれども、その場で知り合って友達を増やしていく、
というのが一番重要だと考えています。
そこには、日本人特有の国民性ってのが出ているとは思うんです。
知り合いとだけしかやりたくないとか。でも、やっぱりイージー・カム・イージー・ゴーって感じで、
どんどんいろんな人と組んで仲よくなってほしいですね。
●Easy come, easy go =悪銭身につかず
23 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:56:50 ID:vCArkaOU
―― よくあるケースとして、友達が先行してしまって、常に同じ人とプレイを続けるのが
難しくなっているような気がします。これはやはり、次々と新しい出会いを狙ったものなのでしょうか?
田中:もちろんそれもありますけど、実生活で知り合いだったからって、それがオンラインゲームの中で
同じペースでプレイしているわけではない。ということは、自分に合った仲間というのは他にも
いるはずなので、もっと積極的にいろいろな人と組むべきだと思いますね。
24 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:57:03 ID:vCArkaOU
―― 最近のプレイヤーはコミュニケーションに対して、慣れてきていると思いますか?
田中:思いますよ。前はだんまりプレイというか、パーティを組んでいてもしゃべっているのは
1人か2人という感じで、延々と狩りをしているというのが多かった。しかし最近は、
しゃべりながらバトルを楽しんだりしているみたいです。
コミュニケーションはオンラインゲーム最大のおもしろい部分なので、レベル上げよりも
重要に思ってほしいんです。
だから最近よく「レベル上げよりも新しい友達を1人増やす方が絶対に有利に働きますよ」と
言っています。
そのためには、自分がどういう人間かを相手に分かってもらわなければならないのですが、
ここがコミュニケーションが一番必要とされる部分だと思うんですよ。
ゲームのプレイスキルがうまかったとしても、それより話術のスキルの方が、オンラインゲームに
ついては重要だと思います。
それで友達がどんどん増えていけば、またあの人と遊びたいって相手にも思ってもらえる。
そうすれば、仲間を探してずっとボ〜ッとしている、なんてこともなくなって、tellの嵐ですよ、
「こっち来てよ」って。そういうプレイヤーにみんななってほしいですね。
25 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:57:16 ID:vCArkaOU
―― スクウェアサイドで起こすイベントは、どれくらいのペースで行う予定ですか?
田中:今のところ月1回を予定していますね。
今後も日程の最終的な詰めはまだ行なっていないのですが、コンスタントにイベントを
開きたいと思っています。
――おふたりは『ファイナルファンタジーXI』を作る前から、オンラインゲームで遊んでいたんですか?
樋口「僕はバリバリの『エバークエスト』ユーザーですから。
そもそも『ファイナルファンタジーXI』を開発するにあたり、“『エバークエスト』をプレイせよ”
という指令が出たんで『エバークエスト』をプレイし始めて。以来、ずっと続けています。」
河本「僕は初期の『ウルティマオンライン』ユーザーでした。
初期の頃はかなりやっていましたが、いまはあまりやっていません。」
河本「ええ、そもそもオンラインゲームでイベントがあること自体、ありえない話だったわけですよ。
よく(スクウェア・エニックスの)ほかのチームからも「なんでオンラインゲームなのにシナリオがあるんだ?」
と聞かれました(笑)。
26 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:57:30 ID:vCArkaOU
――オンラインゲームって本当にゴールがない。いくらでも極められる世界なんですね。
まだまだおふたりの作業は終わりそうもないみたい(笑)。
さて、最後に『ジラートの幻影』とともにヴァナ・ディールにやってきたユーザーへ、メッセージをお願いします。
樋口「毎月毎月パッチが当たることで、変化していくゲームの部分を楽しんで欲しいです。
で、作っていくのはユーザーさんの声ですから、どんどん言いたいことは言って欲しいです。」
27 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:57:46 ID:vCArkaOU
日テレ「メレンゲの気持ち」にて、加山雄三がこんな事をマジで話してた。
「鬼武者とバイオハザードが好き」
「鬼武者2のなんたらが57分だよ!端武者でだよ!」
「誕生日プレゼントで息子に○○面までクリアしたメモカもらった。うれしかった」
「FFは]まで。]Tはネットになってつまらなくなった」
「4時くらいまでやっちゃうんだよね」
「GT3、スモーキーマウンテンは16秒台」
「ハンドルも買った。だけどアレ自然に戻らないんだよね」
>FFは]まで。]Tはネットになってつまらなくなった
> F F は ] ま で 。 ] T は ネ ッ ト に な っ て つ ま ら な く な っ た
> ] T は ネ ッ ト に な っ て つ ま ら な く な っ た
28 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:58:01 ID:vCArkaOU
・垢BANされた!みんな気をつけろ!
・ウィルス入ってるぞ!みんな気をつけろ!
・いいかげんにしろ
・飽きてきた…
・お前ら営業妨害で捕まるぞ
・手の空いている者は、扇動、抑止につとめるように。では今日は解散。
■<私たちも悪魔ではないので、いきなり厳罰するようなことはしません。
●<わかりました
■<ではアカウントを停止させていただきます。
29 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:58:23 ID:vCArkaOU
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040621/eq2int.htm >Sage Sundi 発売時期については、大きく分けて2通りの考え方があります。
>ひとつは、最低限の環境だけを整えてとりあえず発売してしまい、後からパッチで調整を行なう方法。
>もうひとつは、ユーザーが納得できるだけのものをきっちり作り上げてから出すという方法です。
>弊社の基本スタンスとしては後者ですが、
弊社の基本スタンスとしては後者ですが、
弊 社 の 基 本 ス タ ン ス と し て は 後 者 で す が 、
弊 社 の 基 本 ス タ ン ス と し て は 後 者 で す が 、
30 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:58:37 ID:vCArkaOU
FFはやることがたくさんあって時間が足りません^^^^^^^^^^
552 既にその名前は使われています 2005/08/14(日) 18:11:00
>>543 なにいってんだよ!FFはやることたくさんありすぎて時間が足りないくらいだろ!!
倉庫いってアイテム金庫から出して、宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして
ログインしてポストからアイテム受け取って、金庫から使わないアイテム取り出して
宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして、倉庫いってポストからアイテム受け
取って、アイテム金庫から出して、宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして
ログインしてポストからアイテム受け取って、金庫から使わないアイテム取り出して
宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトしてログインしてポストからアイテム受け
取って、金庫から使わないアイテム取り出して、宅配まで走って、アイテム送って
ログアウトして、倉庫いってポストからアイテム受け取って、アイテム金庫から出して
宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして、ログインしてポストからアイテム受け
取って、金庫から使わないアイテム取り出して宅配まで走って、アイテム送って
31 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 15:59:33 ID:vCArkaOU
1upの記事を原文で読んできた。
要点をまとめるとこう。
■>今後はLv75だけ調整を行う。それ以外のレベルは調整が難しいうえに制限をかけても面白くない。
●>間接的にプロマシアのシステムを否定してない?
■>青魔道士はFFらしい後衛に、殴り赤や黒のような攻撃的な魔法使いにはしない。
●>ケアルタンク+弱体要員ですね。
■>プロミヴォンの難易度調整は仕様。クリアできた人たちがいるので問題ない。
●>んな一握りの人間を基準に何でも調整しないでください。
なんかもうダメポ。
32 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 16:00:00 ID:vCArkaOU
. -―- . やったッ!! さすが田中!
/ ヽ
// ', おれたちにできない問答を
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ テンプレ貼り終わり。後は好きに汁
33 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 16:12:16 ID:OhrwUTFG
いまだに■eを「ボクらの夢をかなえてくれるメルヘン工場」と勘違いして
改善を期待している純粋まっすぐ君って多いな
36 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 20:08:14 ID:NO5fCzpr
まぁ、MMOだしな
■eだけど
今更だけど、何でSayとか吹き出しじゃないんだろうな。
38 :
◆FF11PHSmoo :2005/11/22(火) 20:25:37 ID:jtKcmk0j
ここ、痛い人が沸いたとき以外伸びなくなって久しいな。
39 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 20:26:17 ID:ZA/IIQph
40 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 20:27:13 ID:Iw8QwOdr
>>39 トカゲと槍持ったモンクでもいいと思う。
結果として強くなってエース卒業できればね。
41 :
◆FF11PHSmoo :2005/11/22(火) 20:28:07 ID:jtKcmk0j
>>39 まぁやらないよりはマシだろ。いままでは
やりもしなかったんだから。
42 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 20:38:35 ID:6biHJVNz
ぶっちゃけどうでもいい、根本的におかしぃもんなにいじってもアレ
44 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 20:46:55 ID:wrx+B/YO
いまだに「ジョブの役割」が見えないんだろう無能開発どもは
まぁ「役割があってのジョブ」という当たり前の考えでなく
「ジョブがあって役割を後付けしていく」のがクズ流なんだ、といいたいんだろうが
成功例などまずないし
45 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 20:48:50 ID:N+llRssl
>>39 日本語訳
「俺たちの調整は完璧だが、馬鹿ユーザー共が五月蝿いから直してやるw」
少しは進歩したか。
いや、全然。
まず問題点の共有が先。
バ開発の思いついた問題点が、はたして正しいのかを確認するのが抜けてる。
これを怠ると
無駄な仕事したうえ糞パッチ導入か、おめでたいな。
となる。
47 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 21:29:46 ID:jDTHBqV1
コールワイバーンの再使用時間を20分にすることで調整を続けてるって・・・
つまり、ユーザーが有利になりすぎないか確認してますってことかよw
再使用時間の調整なんてすぐ出来るだろw
PTに、このジョブがいれば何らかの+αがあるとか
各ジョブごとにつければ調整しやすかったんじゃないかな。
例えば、なかなか誘われないモンク(今はどうか知らんが)がいれば
PT全員の攻撃速度上昇とかさ。
まあ、脳内妄想で終わるわけでつが(ノД`)
49 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 21:50:22 ID:ZA/IIQph
そもそもPetがTankできん時点でなんのためのPetなのかと小一時間(ry
>>48 それが普通の発想だよなぁ。
50 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 21:51:20 ID:wrx+B/YO
逆に攻撃速度を下げるのがクズのやり方だろうな
FMOに入れようとした形跡が
>48
そういうシステム見たことあるな。
あぁ、AoE2のチームボーナスだ。
場所によって役に立たないチームボーナスもあったが、そういう所は基本性能がよかったりした。
でもFF11の基本的な構想が
「ユーザーには楽をさせない」
に集約されてるからね、絶対導入されるわけがない。
ジョブ間バランスも人を増やしたいジョブを強くしたり、減らしたいジョブを弱くしたり。
ある意味threatコントローラーだよ、■eの開発者は。
きっとFF11というゲームでユーザー使って遊んでいるに違いない。
■>サポ不可のアビリティをリューサンで実験することで、Lvキャップ解放してもサポコンバは回避した
54 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 22:27:50 ID:8OJy7VbO
今更、竜騎士調整って遅いね〜
クズエニ時間は、ジラート出た後の半年後位ですか?
また爆笑要素が詰まってそうで、結構楽しみ
前スレにあった田中のインタビュー見て、サガの「かみ」を思い出したぜ
「かみ」になってユーザーが右往左往するのを見て楽しそうですね■のみなさん?
56 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 23:23:31 ID:8OJy7VbO
「強さという点では見劣りしていない」
バトルチームですら強い弱いでしかジョブを語れないのがFFクオリティ。
強さという点では見劣りしていない(のだが、バカ共には難しすぎたな)
強いんだけどなぁと言いながら、更に強化してた北朝鮮ジョブあったな、そういえば。
ダメージディーラーというカテゴリーにバリエーションが無い時点で
隆起しだろうが文句だろうが、強弱の関係にしかならない罠。
役割のバリエーションの低さがFFの戦闘バランスの根本的癌なのに
信者はまだ気づかないw
62 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 13:36:46 ID:0WPE6gQ0
age
63 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 13:43:25 ID:ollkZNzU
FFは前衛(ほぼダメージディーラー タンカー兼任)と
後衛(ほぼヒーラー たまにダメージディーラーもやる)
という分け方しかできないな
64 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 14:02:29 ID:Ht1/wH65
うは・・・寂れてるなここ。
ネ実も人減ったね。
ここはまだいい
FMO飽きたスレなんか落ちた上に新しく立てられてないし
66 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 15:22:38 ID:Hqk4RB1f
というかこの板で活気のあるスレは
雑談とクズエニへの怒り関係、ジョブまたは種族叩き
そしてFFに関係のない戯言スレばかりだ
67 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 15:55:21 ID:dq4st1Qf
伊勢が死扉逝ってからは天然ネタ発言も出てないしな
最近のビックリネタ発言は田中のアレくらいか
簡単=つまらない 難しい=楽しいって凄まじい勘違いしてるのが読み取れたが
69 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 17:19:24 ID:7fcM0IKV
>>67 選挙のせいで工事が出来ないんです><
って言ったのって伊勢っぽいねw
実際は誰が言ったのかわからんけど。
70 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 17:56:24 ID:0vwnRug1
WIN版FMOが12月8日に発売らしいが、フォントやらサウンドの問題解決した
のだろうか。
71 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 18:15:37 ID:fM/fMSLU
PS2版があのザマなのによくPC版なんか出せるな
73 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 23:23:01 ID:NB85Zt4C
>>72 中国での運営権買ったのかな?
それとも、クロゲのブランドイメージが有るから
スクエニにしたのか
このスレ全然延びなくなったね
バージョンダウンが近いから
そっちのスレに人が集まってるのか?
このスレは現役orやることやりつくして一時金払うのやめていた廃人だらけでしたってオチか
2年ぐらい前の情報を引っさげて真性がポップすることもある。
あれは面白いぞ〜ヲチしてる分にはw
>73
FMO飽きた呆れたスレと同じようなもんでない?
77 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 00:32:43 ID:NPZItQV6
βからやってきましたが今月で引退します。
ところで、解約後保存したSSは見れなくなってしまうのでしょうか?
そうならPC転送して保存しておきたいな、と・・・
78 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 01:03:14 ID:RZnYB1cb
>>77 FMOβ時撮ったSS見たらFF残ってたから
POLを解約やPOLを削除しなければ残ってると思う
>77
PS2なら全部メールに添付して送っとけばいいんでないかい?
>75
2年前と今とで状況あんま変ってないじゃん。
>>80 2年前といえばNAがハロウィンで初めて入って来た頃でした。
・外人から金くれtellが来ました。 昔あなたはどう感じましたか?
・外人から金くれtellが来ました。 今あなたはどう感じますか?
変ってない奴は変ってないだろうなw
82 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 07:17:30 ID:f5h3abzs
スレが伸びないのは、アンチと儲共に呆れただけだと言ってみる
FMOの呆れたスレに近い雰囲気があるよな
83 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 08:03:13 ID:vnk69SQX
アトルガン、本当に発売できるのかなw
84 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 08:12:56 ID:mqUzSnFu
イキのいい信者もすでに根絶されて久しいのだから
あとは枯れはてゆく様を見ていくだけだ
85 :
スレ立て依頼:2005/11/24(木) 08:16:38 ID:uvZ7NrvN
◆◆◆ネトゲの悪い会社◆◆◆
一日一票
http://mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi?no=0 フェローなんて乱獲ソロ獣増やすような狩場に争いしか生まない糞パッチなどいらん!
んなド糞要素より
「害人鯖分け」
「鞄・倉庫無制限・無条件拡張」
「ツーラー撲滅」
「ジョブバランス・ジョブ調整の根本からの見直し」
「ステータス画面に命中・回避・敵対心+-・被クリ率・与クリ率
などの隠しステータスの追加表示」
「鯖の安定化」
など本筋に触れたパッチをしろ!
「長期を見越した運営なので基本システムは変えられません」
とかバカみたいな張り紙はがしてまともに仕事やれバカ開発ども!
86 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 08:49:50 ID:3C5qRJHS
クズエニのオンゲーはゲームとしてなりたってないからな。
狂信者の修業場としてはなりたっているが。
87 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 09:32:16 ID:kjbX97u2
「今度は人間が相手です」
・自分のPT以外は死ね
・フェローやってる奴死ね
・獣死ね
・田中死ね
・伊勢死ね
・和田死ね
確かに人間が相手だわw
88 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 12:14:15 ID:3C5qRJHS
お笑い道場に改名するべきだな
89 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 12:21:37 ID:pTddsCib
(´・ω・`)
90 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 13:20:10 ID:Qg9cc1ky
寒い笑いしか取れない希ガス
91 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 13:42:13 ID:mqUzSnFu
笑いの方向がゲームの本質になく外から冷笑されることでしかないってあたりが
いじられる事でしか笑いがとれない最近の(でもないが)芸人みたいで寒々しい
しかもバ開発連中は笑いを取るのでなく真面目に開発してるつもりなんだから
さらに始末がわるい
92 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 19:58:48 ID:NUpyFfVJ
まさかまだ問題を放置しているとは…。やる気あるのかね。
>>88 ワイン好きの女がミスラ種族装備でアシスタント
やってくれるなら復帰する。
>>85 おまえは、ここの食堂はアレも不味いコレも不味いと言いながら毎日かよってるみたいなもんだな
不味い料理を嫌々金払って食べるという珍しい生物だ
95 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 00:12:21 ID:sPBBmzz5
別に店に通って金を落としてる訳じゃなし
文句いいつつ金落としてる連中ぞろいなら減収云々の話なんか出ない
FFXI=狂王タナカの試練場
また大規模EQ2スレで暴れてるやつがいるよ。
98 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 02:37:54 ID:xkuWcD2k
人の話全く聞かない奴だからこそ暴れるんだろうな。
何言っても無駄なのは見ているだけで驚嘆に値する。
学生時代に居たけど学生時代だとその場で殴られるんだよなw
しかも誰も擁護しないから現行犯じゃない限り誰もチクらないと。
ナツカシスage
99 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 02:46:19 ID:rD0iscn4
それより例のFF11喫茶が来月閉店するらしいな
100 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 02:52:48 ID:BhyFCT1I
>>99 マジですか
いつかリアルミスラ見に行こうと思ってたのに
あんまり儲け出なかったのか
期間限定だったのか・・・
101 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 03:00:04 ID:rD0iscn4
>>100 HPに告知載ってるが
■<MMORPGに多大な貢献をしたので、ひとまず休憩します
といった内容、さすがは■eファミリー
非は認めない上に、自分達はよくやった的な発言は業界一
そーいえば、
「PS2の仕様上テスト鯖は作れませんが、
イベント形式(リアルヴァナディール)でテストを実施していきます」
とか言ってたときあったなー(遠い目)
結局、裏世界導入前とバリスタ導入前にやっただけ。
それ以降1回もなし。
開発情報のテスト鯖トビは消滅させるわ、開発情報全部ロックするわ。
今回のリアルヴァナ閉鎖といい、結局テスト鯖代替手段は完全消滅か。
相変わらずだなぁ。
いいかげん気づけよ
現役で今回のパッチもだめだなんとかしろ、と言ってるのか
解約したのに今回のパッチは酷すぎると粘着してるのか、どっちなのよ
どっちともカッコ悪いし、どっちとも自分にとってプラスには、ならないぞ
>103
そんな事言ってる香具師居ないじゃん
幻覚でも見てんじゃねーの?
ドライモーン、いますぐ「せかいにぼくひとりしかいないぼくの理想のMMOをだしてー」
○<それはMMOじゃないとおもうよ、のぶたくん。
106 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 05:24:17 ID:LLuCRz2m
FF11解約してもゲームはやめられないから
オフラインは続けることになるだろ?
結局根本的な解決にはならないわけで
ゲームオタクやめるにはどうするかを考えるべき
儲はすぐ幻覚を見るからこまる
108 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 07:38:50 ID:sPBBmzz5
まぁもう幻覚や妄想しか信者には「逃げ場」がないからな
導入前の期待妄想のデカさはハンパじゃない
そして導入後の落胆とそれに噛み付く幻覚者の見当違いの擁護とか
109 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 08:45:27 ID:tfZAEoJJ
まあ、テスト鯖がPS2の仕様上公開できないというのも
嘘だったわけで。
110 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 09:12:54 ID:UCSkFSXI
>>94 味平に出てきたブラックカレーみたいなもんさ
111 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 10:26:55 ID:apLvBgXK
やばくなったら即撤退!!
さすがフェレンギ・ファンタジー!!
FF厨はずっとヴァナディールに篭ってて欲しいんですけど
FFで満足できるなら、出てくる必要はない。他に行くと迷惑になるかもしれないし。
114 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 11:43:48 ID:UCSkFSXI
>>113 せっかく公式のネカフェなのにね
もしくはテストサーバーで実装前の内容を先行で楽しめるとかね
今の状態では、リアヴァナに来てもなにも特典がないからな…
つぶれて当然でしょ
FFなんてLVカンストするの他のMMOに比べたら圧倒的にぬるいよな
デスペナも物凄くぬるいと言う事を知ってる人がいるのだろうか
まぁ、それは置いといてカンストが簡単なFFでは空やら裏やらで時間つぶすのがメインなんだが
アホみたいに時間かかるんだよな。トリガーわきまち何時間とか、裏は3時間以上時間取れないと駄目ぽとか
そんなんで苦労した装備とユニクロ装備の違いは誤差程度。
追加Dに期待してる人間ちょっとおかしいんじゃない?とか思う
カンストは早いが、カンスト前提世界だから、結果的に厳しい世界だな。
他は無理してあげる必要ないし
>>115 ゴールデンタイムにログインできないとレベル上げ出来ないから
相対的に厳しくなるんじゃない?
カンストしないと楽しめない>FF
カンストしなくても楽しめる>その他
ここ重要
>>117 そこが一番の癌だと思うんだが
もしも、ソロ効率がよくなったらカンストも早いし誰もPT組まなくなるし、難しい・・・
>>118 大抵のMMOはLV上げかGv、Pvが主なとこかな?
なんにせよ、装備云々よりLV補正が一番強いからカンストが必要になってくるのは問題だね
個人的に言わせて貰うと、カンストした所で誤差程度の性能しか出ない装備手に入れて楽しいもんかな〜と
裏とか空とか時間厳しいのに、よくやるよ。
まぁ、アンチの意見ですけどね
120 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 13:18:56 ID:tfZAEoJJ
PT組めば早い、組まなくてもできる。これ重要。
一部特価したのがかろうじてソロできりというのが異常
121 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 13:21:08 ID:4i4eVU3N
>>119 PTは無理矢理組むもんじゃないと思うんだけどね
■はPT強制をしたがるけどさ
そもそもPTなんて、気の合う奴らが一緒に遊びやすくするための機能なのにね
敵の数やリポップ問題(鯖負荷)のせいで、PT強制なんだよね…
122 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 13:30:23 ID:apLvBgXK
安物の鯖使う>フェレンギ・ファンタジー
堅牢な鯖使う>その他
123 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 13:54:41 ID:d7f6wSJw
そもそもレベル上げがつまらない罠
いつまで経ってもカニ芋兎マンドラ・・・闇王より強いマンドラってなによ
さらにジョブが白だったりするとつまらなさ倍増。Lv.60で秋田。ヤッテランネ
テスト鯖とカンスト前提調整で思い出したが
裏実装前のリアルヴァナに人集めたテストでLV65制限で人集めてやった時
全然話にならなくて、結局70(当時のキャップ)に無理矢理して進んでて「意味無いじゃん?」ってのを思い出した
でも、突入可能レベルは65なんだよな
そのテスト会場だったリアルヴァナ・ディールももうすぐ閉店・・・。
もうテストする場はなくなりましたね。
3年前と同じ話ししてるのが悲しいな
でももしこのゲーム、ソロでレベル上げが出来たら詩人とかが絶滅してるな
戦士、暗黒、狩人だらけになる
>>121 そもそも脇き待ちする狩りってのもなんだかな〜・・・。
敵関係でだが、FF11の強い敵ってやたら攻撃力が高い、やたら固い、複数攻撃、結構回避される
みたいな単純な強さでしかないんだよね〜。
だから戦闘がほとんどの敵に対して同じ事をすれば倒せるんだよな。
なんかこう、みんなでワイワイ倒すような敵っていないんだよな
>>128 マジレスになってすまぬが、魅了とか使って来る敵はすでにいるのだが、
プレイヤーが近寄りませんw
132 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 14:39:51 ID:5OPOpycI
不満:ソロできない>原因:狩場がPTと競合してモンスター数が足りない>改善:モンスター数
を増やしました>不満:リンクしまくり、狩場潰しだ、何とか汁
■<ソロはもうバランスとれないな^^;
>>132 不用意にリンクしないようにすれば・・・?
今までの■eのモンス増やしは、純粋に狩場潰し目的だったような。
わざと狩りにくいよう嫌らしい敵を配置したり。
わき時間の改善どうにかしてくれないかな〜。
鯖の関係で難しいらしいけど、独占じゃないとテンポが悪すぎる
後、NMのわき時間とかもちゃんと考えてくれないかな?
3龍以上なら一日とかでも納得できるけど、雑魚NMでも1日やら3日POPってアホかと
ドロップ率の悪さも変わっていませんか?
136 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 16:06:40 ID:0fuXFbIv
>>116 ENMがまさにそれ。
俺、LS内に盾がいないもんだから毎回戦士で駆り出されて気がつけばカンスト間近。
当然武器スキルは真っ白。PTなんてもう二度といけません。
何度も戦士でお手伝い要請するなら後でスキル上げに連れてけとLSメンに要求するも、
「カンストしたらね。」と田中P並にとんちんかんな答えを返しやがるw
ほんとさ、カンストしてないと何もできないね、このゲーム。
戦士なんか他ジョブが使えない両手斧で戦うから一度スキル上げを怠るともう戦力外。やってられねw
137 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 16:08:25 ID:0+CuwZg4
乙。
レベル上げ、金策、スキル上げの3倍時間縛りをご堪能ください。
139 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 16:14:22 ID:0fuXFbIv
>>137 75以外はうちのLS活動スキル上げに連れて行ってもらえない。
何故かと言うとレベル差補正のせい。
同じLv50の敵を相手にしてもLv60と75じゃ全然攻撃の当たり具合が違う。
ぶっちゃけ60そこらじゃいるだけ邪魔。
ソロは…まあ今更言うまでもなく無理です。
つーかスキル上げという行為自体が既に異常。初期のころはPT中に3、4種類の武器が青字になった記憶があるんだが。
ナイト、戦士、暗黒やってる奴らはどうしろと…。
140 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 16:14:43 ID:apLvBgXK
FF11=具ほんのちょこっと入ったもんじゃ焼き。しかも、その具を得るために争奪戦を勝ち抜かなければならない。
いつのまにかスキル上がり難くなってて、別に変えてませんみたいに言ってたよな
>>139 戦士の頃はレベル上げ休んで、野良でスキル上げのシャウト待つか
自分でシャウトしてたよ?
鍵取り絡めると結構集まってたけどなぁ
143 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 16:37:40 ID:0+CuwZg4
>>139 おまえの活動範囲はLSだけなのか?
フレとかいないの?
y4+LfG0yとか0+CuwZg4の飼いならされぶりにワロス。
145 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 16:45:04 ID:0+CuwZg4
優遇ジョブをやっているやつと不遇ジョブをやているやつで、
意見はガラリと変わってくると思う
たしかに不遇ジョブなら、来るなといわれても仕方ないだろうね
飼いならされてるというか
カンスト近いならスキル上げ野良募集結構あるような気がします。
〜50あたりのほうがきつかったよ。
148 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 17:06:23 ID:Vtpsy/qW
FFをやめると、浦島太郎状態になるね
とりあえずこの3年間を無駄にしてしまった分を取り返さねば
149 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 17:11:29 ID:sXltA28+
↑戻って来なくて良いよ、あんた解約スレ(ry
なんで解約スレに
ID:AWWoUE1S
みたいなのが居るんだ?w
151 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 19:06:59 ID:tfZAEoJJ
ギルドウォーズ日本語版発売されたら、異臭11はとんだチンカスゲーと
呼ばれるやかん。
152 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 19:09:30 ID:wXZZ+PQ8
ギルドウオーズなんて キムチくせぇもんやるかよ バーカ
面白ければいいじゃん?
はいはい、キムチに搾取されててくださいね^^
ヨン様ファンとおばさんと一緒かよwwwwwwww
ギルドウォーズってディアブロ開発者がブリ抜けて作ったやつじゃないっけ、チョンゲーなの?
154 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 19:18:34 ID:sPBBmzz5
で、アキバのネカフェも「つぶれる」んだって?
追加ディスクも出るとか箱でだすとか景気の良さそうな言ってるのに?
ここで家畜がどう畜主を賛美しててもすっかり斜陽な方向だな
畜主は家畜を食うために飼ってる訳で愛でてる訳ではない
まぁ畜主が家畜のフリしてるのなら話は別だがさすがにそれはない・・と思っとこうか
155 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 19:33:04 ID:tfZAEoJJ
開発、販売はNCたがスタッフはブリザードのディアブロ、WoWを手掛けたスタッフだな。
まあ、キムチ連呼のウンキッシュな製品のユーザーは足元見れと
156 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 19:39:25 ID:qusTKUT6
158 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 20:44:30 ID:IPHTE2S9
FFのせいで友人も時間も失った。
引退した時何も残らなかった事にがっかりした。
159 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 20:48:09 ID:YR5eDZoP
GWsと比べて、クソゲーのFFが足元にも及ばないわけだが
>>153 そのとおり。
NCソフトは金出してるだけ。作ったのはアメリカ人。
161 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 22:15:17 ID:WfrxDW9s
LSメンもフレもその辺のキャラも 仲の人全部キモオタヒキニートなんだからさ、
稀な中身的にそうじゃない人は早く幻想から醒めるべき。
そっちの世界はオマエの生きる世界じゃないだろう。
162 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 22:46:51 ID:WKLKicZm
●カバン広げて装備品持つの楽してくれ■いやだ
●レベル変更してもっと楽しみたい■レベル変更できたら装備で苦労するだろうからしない。優しいだろ。
163 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 22:47:01 ID:xkuWcD2k
なんか過去ログ読むとスキル上げごときでパーティ待ちがどうとか、
デスペナが軽い部類だとかなかなか寝惚けたことを言ってらっしゃる。
FFのデスペナほど気分面で重くなるものはない。
その原因はパーティ必須環境というのが大きく関与している。
組むまでに下手すれば数時間、組んでから2時間以上というのが非常に苦痛だった(俺は)
WoWは次世代MMOを目指したつくりとか開発者が言っていたが、
デスペナなんて装備品の耐久力が1割減るだけ。
修理さえすれば完全に元通りだ。まぁ、墓場から死んだ場所まで幽霊で走るのが
面倒くさいといえば面倒くさい。
groupなんて現地で狩りしてたらいきなり誘いがかかる。(ここは賛否両論だが慣れれば気安い)
そもそも、ソロが可能なんだから嫌なら組まなくてもいいしな。組んだ方が効率はよいが。
旧世代の常識語られても困る。
deadminesで入ってみたらWar22War16War15Pri24(俺)で即抜けしましたよ?
Priだとソロ面倒だからついつい入っちゃうんだよね。
てか自分で石触れないのにVCまで行かないか?って・・・無理す。
166 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 00:24:28 ID:uzmavVFD
>164
俺もその編成はさすがに無理があるw
別にWar War War War Priでもいいが、レベルはダンジョン要求最低限、タンクを
1人に固定してもらわないと厳しい。
167 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 00:43:15 ID:+dVCaHaZ
一応RMT業者が中国って事は認識してるんだなw
169 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 00:46:23 ID:OrMYlKUg
PSU、2月か。
つー事は、それまではFF安泰だな。それ以後はどっと流れる可能性があるが。
170 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 01:01:32 ID:wRxjl3yv
>>167 現状がまったくわかってないとしか言いようがないな。
ネットで拾った情報を元に回答してるとしか思えん
171 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 01:10:14 ID:pE92G7aP
>>167 長文で返答しつつ、どれも特に変える予定はありませんってことか。
プロマシアがいつか難易度が下がるかもと期待してダラダラと
続けてた人たち(結構多いんじゃね?)も一歩踏み出す機会かもね。
172 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 01:10:41 ID:Uw/Bru/R
【儲も】【呆れた】
173 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 01:18:03 ID:nvora5rC
>>167 プレミアサイトも■eと一緒で予想の斜め下の結果ですね
>>167 現状が全然わかっていないくせに堂々と語っているって認識でいいかな?
175 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 02:19:39 ID:Huo/kkNz
どれくらいの人がPSUに移るのかねー
MH2も出る
3月は、ff12
過疎ります
>>175 FF患者さんは頼むから来ないでくれよ;;
悪習持ち込まないでくれ
いやー、相当な人数行くと思うよ。
179 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 07:49:00 ID:jMNI2pgp
他のネトゲに流れた「悪習」の現状を考えると
種族差別とか最強武器以外カエレだの普通にありそうだ
まぁ問題はゲーム内容における「懐の広さ」によるんだが
ギスギスファンタジーで満足できるなら、別ゲームに行く事はないと思われる。
181 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 08:35:16 ID:6I1eqXWt
私も解約昨日解約しました。
きっかけはLSで恋愛や仕事などの相談などを聞いてくれる人と会った事です。
その人は頼りがいのありLSでも皆を引っ張って行ってる感じで、
皆の相談などにもよく乗っているお兄さん的な人でした。
私も仕事や恋愛などの相談を聞いてもらっていましたが、
住んでる所が近い事もあって、二人で会ってみようという流れになり
ドキドキしながら待ち合わせの場所まで行ってまってました。
つづく
182 :
181:2005/11/26(土) 08:56:13 ID:6I1eqXWt
つづき
待ち合わせの時間まで少し時間があったので、
屋外のベンチ?にすわり時間をつぶしていました。
そこから30台前半?の頭が薄くなっているオドオドした男の人が、
やって来ました;;
男性「<私のキャラ名>さんですか?」と私に声をかけてきました。
そのまま帰りたかったのですが、流石に気の毒になり「そうです。」
と答え、そのままファミレスで少し話ました。
彼は実は12年引きこもりで、働いたことはバイトすらもなく
今は32歳と言っていました。
私は眩暈をおぼえそのまま逃げるように帰って来ました。
彼は仕事や恋愛などの相談をLS受けアドバイスなどをしていたのに。
実は12年引きこもり&仕事と恋愛の経験などまったく無かった。
衝撃でそのままFFの解約手続きをしてしまいました。
混乱して文章がおかしいかも知れませんが、、、、、
何と書いていいか分かりません。
顔が見れないって恐ろしい事ですね。
183 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 09:03:11 ID:8Rnd4kg+
というかFF11は後何年続くんだ?
>>181 気持ちはわからんでもないけど、
イケメンと出会いたいなら、もっと別の場所で探せよw
181がキモオタじゃなかったら作れるだろ。
FFがそれ目的なら効率悪すぎだから、やめたのは正解だな。
185 :
181:2005/11/26(土) 09:23:37 ID:6I1eqXWt
>>184 出会いとか目的じゃないんだけど、
12年引篭もりの32歳なんて本当に存在するなんて普通思わないでしょ
TVとかの自分と全然関係ない世界の事だと思ってた;;
その人とはLSで会話した感じだと色々な事経験してるお兄さん的な
発言が多かったからギャップが凄すぎて付いていけなかった。
186 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 09:27:40 ID:YDRJEDNk
うすっぺらな仮想世界だからこそ、ネットで手に入れた知識で相談に
乗っても化けの皮がはがれないってことか。
ま、181の気持ち悪さも相当なものだが。
解脱できてよかったな。
187 :
181:2005/11/26(土) 09:30:16 ID:6I1eqXWt
本当に振り返るとFFって宗教に近い。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まだこの出来事が自分の中で消化できない;;
188 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 09:33:40 ID:hJsD+P3n
>>185 類は友を呼ぶ。よかったじゃないか
お幸せに。
189 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 09:38:50 ID:OdgBVFrC
引きこもりが出てくるって時点で嘘話だとすぐにわかるがなwww
190 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 09:44:27 ID:6I1eqXWt
>>189 そか出てきた時点で引篭もりじゃないのか、、
なんていうんだろこういうのニートでいいのかな?
なんでもいいや普通におかしい存在だった。
191 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 09:46:35 ID:8oWH1+9X
>>187 止められたのは、おめでとうと言っておこう
つか12年も引きこもってて、よく会おうと思ったな
断りそうだけど
>>181も結構いい男想像してたから、ダメージでかいのか?
192 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 09:49:51 ID:6I1eqXWt
>>12年も引きこもってて、よく会おうと思ったな
これ会ったときに初めて聞いた。
いい男想像というか、どんな人なんだろうって興味はあったかねー
LSでは確かにデキル男を匂わせていた。
193 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 09:53:48 ID:8oWH1+9X
改変コピペにマジレスしてそれにレス返ってくる珍しいパターンワロス
195 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 09:59:28 ID:6I1eqXWt
うーん答えか、、
まーそうだねLSのイベント・裏世界などの主催とか
キチンと仕切れてたし、
私は証券会社の営業やってるんですが
そういう部分にもアドバイスしてくれたり(結構的確に;;)
そういう意味でどんな人なんだこの人みたいな感じで会ってみた。
別にその人に恋愛感情とかはなしに好奇心ですかね。
196 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:04:50 ID:PGQzok7R
8oWH1+9Xとかは今後の参考にしたいんだろw
見てておもろかったのに
>>194空気嫁
>>195 恋愛や仕事の相談やアドバイスしてもらってたんだから181は。そこは感謝しないとな
それで会った瞬間キモに変るのはどうかと思うぞ
容姿や肩書きだけで人を見下す姿勢は好感もたれないぞ
198 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:09:27 ID:uUbHRbUI
この前β時代の開発に関わってた友人と飯食った。。
今は■やめて別のゲーム会社に勤めてる。
『FFはだいぶ変わったみたい。たしかにエリアは拡がったけど
世界観は狭くなったねえw最初のFFのコンセプトとして
だれもが自由にPTを言葉不自由なく組めて(もちろんソロでも楽しめる)
みんなでわいわいやりながら
クエストを行うことで行けるエリアが拡がって狩りだけでなく
クエストでも経験値が貰えるようになるはずだったんだけどねえ。。
プロデューサーがS氏からT氏になってからダメダメじゃんwwwwって』
寂しそうに笑ってたそいつが印象的だったよ。
199 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:10:55 ID:6I1eqXWt
>>容姿や肩書きだけで人を見下す姿勢は好感もたれないぞ
ごめんなさい;;
200 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:11:46 ID:8Rnd4kg+
201 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:15:35 ID:nHRhXgmo
>>197 しかし、12年ヒキコモリはかんべん
そうでもないか?
202 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:20:08 ID:P4Kd9J3f
しかし12年引きこもりっていうのは強烈すぎw
容姿云々の問題ではないっ!
ほぼ病気なんじゃね?うつ病とか・・・
>>201 まぁ、そうだけど
昔世話になってた人を2chでネタ風に書くのはちょっと引っかかったから。
相手に非もないしさ
ぶっちゃけ可愛そうだなと脊髄レスですw
204 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:25:05 ID:OdgBVFrC
つかね、漏れの知ってるヒュム♂(自称外車ディーラー勤務)&ガル(自称医師)とかだと
・リアルで会うなら車で迎えに行く
・あたりだったら途中でリアフレ乗せて、有無を言わせずホテルに連れ込む
・写真とって○物盛って完全犯罪
ってのがいるけどな・・本人達が武勇伝語ってた。一人二人LS来なくなったタルとヒュムがいる。
205 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:27:26 ID:6I1eqXWt
>>204 こえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
もうなんで会おうとか思ったんだろ、、
後悔の嵐
206 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:44:02 ID:RHqGtD6F
>>204 まず、リアルで医者とかあり得ないからな。
お前の勤務先はどれだけ暇なのかと?
FFやれるぐらいの時間あるなら、その病院or診療所相当経営ヤバイんじゃねーのっと・・・
まぁ、医学部に入ってる学生ならまぁ、分かる。
覚える事はたくさんあるが、勉学とはFFやりながら一応出来る(殆どFFに集中出来ないがw
嘘を見抜く方法として
医師でも医学生でも、英語出来なかったらまず嘘付いているって断言しても良い。
207 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:47:17 ID:OdgBVFrC
>>206 業カンマの職業なんかどーでもいいんだが実際。
そいつらはなんでも夜勤で待機時間中FFできるとか抜かしてたぞ?
待機時間中に看護婦今やってるって実況してきた事もある。
正直キモスギで引いたがなーどうやってキー打ってるのかとwww
208 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:53:03 ID:Mta54kUu
深夜勤務の医者がインしてるって、それ俺も聞いたことあるぞ。
なんでも、しにそうな患者見てるとかで、それなのにPTしててな・・。
「ちょっとまっててね〜離席〜あーめんどい☆」
2,30分でもどってきてな。
「うーんちょっとまずかったかな、ごめんねー☆」
後で聞いたらそのときに患者逝ったそうだ・・・。
むしろおまえが逝けと。
209 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:53:20 ID:8Rnd4kg+
とりあえずネットで知り合った奴と
リアルで会おうってのが問題かと。
210 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 10:57:25 ID:OdgBVFrC
まあ、レイパーがほとんどだろうな実際。
211 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 11:02:22 ID:lqRRKO+u
>>177 元々FFなんてPSOから来たやつがほとんどじゃんw
効率厨やアイテム厨はPSOに行っても
独占の為に自分から一人部屋に閉じこもるから構わないんじゃね?
PSUが今までと同じような仕様だとしたら
変なプレイヤーとは触れ合わないで済む仕様だしね。
213 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 14:48:26 ID:OIQx7aQO
ネトゲをある業界に照らすとこんな感じか、
EA = 極真館
ブリザード = WWE
SOE = WCW(末期症状まじか)
NC = NWA-TNT
肥 = 全日
癌 =ハッスル
■e = チョシュ出戻りの珍日・・・むしろ、WJ
格闘ヲタでネトゲヲタで特定ゲームの粘着アンチか・・・
さすがにそれは恐ろしくキモイw
どうせ今FFやってるやつは時間が腐るほどある廃人ばかりだから
PSUもFFも同時進行させるだろw
216 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 15:00:47 ID:OIQx7aQO
というか、今の珍日とエニクソの流れが超、ダブリますが?
217 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 15:18:49 ID:nBqXrIDX
どうも儲で塩日ヲタが現実を受け止められないようです
218 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 15:28:39 ID:b32sO+ml
どっちも引退宣言しても速攻で戻ってくるよなw
219 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 17:22:06 ID:NCtHjtS4
複数垢プレイが当たり前のようになりつつあるFFだから
PSU出ても同時プレイ当たり前になる予感
220 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 17:31:06 ID:OIQx7aQO
同ゲー内で”他人よりも有利になる”という貧しい発想と、そういう仕様に作られてるから
こその当たりまえの複垢であって、
他のゲーと掛け持ちでプレイが当たり前というのとは違うと思うけどな。
221 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 17:45:24 ID:uzmavVFD
つかプロレスを全然知らない俺にとって例えがよくわからんが・・・・・・
ま、FFは隔離政策所として永遠に機能していて欲しい。
222 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 17:47:58 ID:Uw/Bru/R
クズエニが来期も大赤字になりますように。
223 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 17:51:37 ID:CGDlpy2F
FFが健在な今ですらFF厨があちこちで暴れているのに
FFがサービス終了したら大変なことになりそうだ
224 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:02:17 ID:3kNaTkE4
リアルヴァナ閉店ですか
225 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:14:26 ID:YDRJEDNk
>>224 出だしからグダグダ、終わり方もグダグダの好例だな。
226 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:17:30 ID:RHqGtD6F
>>225 あそこ一回行った事あるが、あまりにもオープン過ぎてFF気軽にやれん・・・
227 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:19:22 ID:uISkCGxU
>>206 漏れリア医者だけど、担当何受け持ってるかで時間あるかないか変わるぞ
ちなみに、PC発売日組で4ジョブカンストで別キャラ育ててる最中
まだまだ、FFは楽しめる
皮膚科だから、数見ることになるけど午後6時には家帰ってログインしてるな
228 :
:2005/11/26(土) 18:29:41 ID:seCjH2ac
鬼神のような廃人ですなw>227
229 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:50:03 ID:8oWH1+9X
>>227 六時家帰れるのかいいな
その後何時間やってるんだ?
230 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 19:37:27 ID:UeuP7bRB
なんでバーミリやスコハネまでもう持ててる奴が、貧乏人や低レベル
押しのけてまで金策するのかと、ふと思ってゲンナリして辞めた。
ゆりかごから墓場まで金に目が眩む奴等の経済ゲー。もう完全に
凝り固まっている仲間内以外とは、利害的、事務的な付き合い
以上のものはしてこないし、そういったものが必要な場面以外は
表向きはにっこりすれど、中身は完全にライバル・敵対視状態。
PVPのほうが、かえって健全とした殺伐さを楽しめるよ。
231 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 19:38:22 ID:bcQPSb5I
ネ実のレス数が減る=FFログイン中
232 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 19:43:10 ID:daGvMzKN
いちいちお前が辞めただのその理由なんて興味ないっての
233 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 19:51:10 ID:E/805loO
>>198 あまりにも悲しいな。寂しげに笑いながら酒飲んでる姿が目に浮かんだ。
ジラといいプロマといい、連中の世界観広げたってのはようするに開発者の
チラシの裏紹介しましたって意味だからな。
俺ってこんなすごいストーリー考え付くんだぜ、ってそれしかねえ。
よくよくみればジラでもミッション以外いく事ないとこ多数あるし、ストーリー
のためだけに用意された無駄が多すぎる。
まじMMOわかってねえ。
プロマはMMOの自殺。
234 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 20:25:53 ID:jMNI2pgp
いや、チラシの裏でもいいんだよ
そこに「娯楽」が仕掛けられていればね
ちなみに金策やレベラゲは娯楽ではないし仲間との会話も「仕掛けた娯楽」ではない
繋いで無作為に時間を無駄遣いさせる「仕掛け」を娯楽とすり替えたいのだろうが
プロマで化けの皮が剥がされてしまい追加ディスクを待たずしてカフェもつぶれる始末
普通追加ディスクでるならそこで先行体験できるとかあるだろうに
まぁ体験できるとヤバイんだろうな
中身のアレっぷりが凄くて
船が沈みかけてるんだ、早く逃げないとな。
逃げる香具師がまだ居ると思ってたのか?
今居るのは何があっても一緒に沈む香具師だけだろうに。
237 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 22:22:36 ID:Uw/Bru/R
まだ糞ルガンがあるさ。
238 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 22:56:13 ID:nroM/Epf
また新作FF餌にして販売店に押し付ける気か
239 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 23:24:56 ID:5tVaUUXF
さりげなく信者がわいてるのな
240 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 23:30:27 ID:JJEvCZZx
X-BOX360のXIのCM初めて見た
241 :
既にその名前は使われています :2005/11/26(土) 23:34:44 ID:E/805loO
FF御得意のミニゲーム的なのばかり追加してごまかしてるよな。
MMOの醍醐味は異世界の生活を体験したり体感したりする事にあるのに
どうも開発側のそれとは認識がズレてるようだ。
242 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 23:35:51 ID:jMNI2pgp
「いつものやりかた」で「出荷本数」だけは多いからな
小売店はオススメシール貼ったり見える場所に置いたりとまた大変だろう
1月たてばワゴンに積まれるだけだがそれでもプロマはワゴン2つぶんあった
BYビック新宿
ちなみにワゴンどれでも2つで3980の時に見に言ったがワゴンの一角に
一際高く詰まれて、それでも見向きもされてない状況がかなり微笑ましかった
243 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 23:41:58 ID:8oWH1+9X
>>240 自分も見たよ
久しくFF11の画面見てないから
分からないけど
グラ良くなってるの?
244 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 23:50:38 ID:jMNI2pgp
パソコン並
もはや茹で蛙です。
246 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 00:01:39 ID:76vIJNqi
E3あたりでだした三郎のゲーム画面とやらはブラフだったようで、
さっそくゲイツに糞ぶっかけたと
247 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 02:26:14 ID:0amI0beS
そういやここでスレもなかなか見かけなくなったが
ダージュとかFEとかってどうなってるんだろ?FMOとかも
・・まあ聞くまでもないけど
248 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 02:41:32 ID:wM1I0ScQ
>242の状況俺も見たぞ、ビック新宿店w
ワゴン2つどころか、さらに通常の棚にも腐る程置いてなかった?プロマ
249 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 03:13:55 ID:v3z3QLgU
>247
儲にとっての黒歴史。
250 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 03:16:03 ID:kEt3XOV2
俺の知り合いのゲーム店てんちょ(チェーンじゃない個人経営)が、今回の追加ディスクは予約のみ入荷するって言い切ってたな。
そんな事できるのかね。
アトルガン1本に対してFF12一本とか決められちゃうでしょ。
最悪2:1とか平気で言い出しそうだし。
252 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 03:34:29 ID:kEt3XOV2
というか、スクエニのソフトの在庫が財政圧迫してるからの措置らしい。
おまえらだって12買うか悩むだろ?
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / /
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , '
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r'
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
〉::::::::|::::::::::¨/ 抱合せ販売フォ━━━━━ !!!
/;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;/:::::::::::《
<;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
んまあ、俺もゲーム小売業界の事情は詳しくしらんけどね。
小売が「■のソフトだけはいらーん」っていっても
問屋が「じゃあお前んとこには何にも卸さない」っていったら
商売できなくなるしね。
中古売買もやってる店なのかね〜
255 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 04:02:24 ID:kEt3XOV2
>>254 つーかPSPどころかiPodまで取り扱ってる謎の店。もちろん中古もアリ。
実は地元ではGEOより集客してる。
256 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 04:22:34 ID:emRK5B+l
12いらねー
もう■のソフトは買う気が起こらんな
257 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 04:24:12 ID:ZsTCDCFm
12って、面白いん?
絶対10には勝てない気がするのはオレだけか・・・
ここまでオフゲで地雷続けられるとねえ
松野信者だったから買おうと思っていたんだが・・・
香具師はチームから外れたからなぁ
>>257 10が面白いとかいう変な意味じゃあ、ないよな?
261 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 05:58:15 ID:KoVZgRYh
■って独自の変な卸しルートで返品不可のシステムじゃなかったっけ?
262 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 06:01:39 ID:OnDJ7QDa
>>257 12って、11のオフ版みたいに見えるんだが・・
常にPT組んでるFFXI。
263 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 07:22:55 ID:Z/GwhoCJ
■eの迷言集の中に
■e<FF11は壮大な実験なのです。
っていうのがあるだろ?
その結果が
FINAL FANTASY 12
--== ■e最後の晩餐 ==--
今まで信じてなかったんだけど、■ってホントに
>>23みたいな事思ってんのな
265 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 10:26:43 ID:v3z3QLgU
>264
むしろ田中本人がそう思ってて、■はその考えを修正しようともしてないだけだろ。
田中の脳内友人理論。
>262
公式の風景のスクリーンショットみても違和感ないしなw
バスかよコレw と、思っちまった。
268 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 11:06:34 ID:yGgmik3y
FF12はあまりにもFF11グラそっくりすぎて新鮮味も何も全く無し。
コストダウンここに極まれりってかんじ。
亜取る癌の公式、頑張ってるじゃん。
ちょっとやってみたくなりませんよ。
271 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 12:47:31 ID:dVBeLo3+
>>268 今月プレイしてる奴らって10月にあれだけ接続障害があったのに課金してる奴なんだから、
もう何が起ころうとサービス終了まで辞めないと思うよ。
■も当然それは把握してるだろうね。
つまり11月に課金してるユーザー数で黒字運営維持できるなら、もう金かけてまで鯖の改善はしないってこと。
接続障害が出るたびにニュースに出してたのをやめて、「恒常的に発生している」って一箇所にまとめたのもその為。
272 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 13:30:54 ID:P99Ct51U
>>252 田舎のゲーム屋だけど、うちはラジアータと半熟4が合わせて40本くらいダンボールの中に眠ってるな
40本売れ残ったら、うちの仕入れ率だとそのソフトを160本売ってないと定価でも赤字確定なんだけど・・・^^;
割引価格で売ってるからもっとヤバイwwww
>>261 ■eに限らず、ゲーム業界は返品不可が通例。
過去、ネオジオポケットだけは返品制度があったけどね(ROMが再利用できたらしい)
273 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 14:06:42 ID:6zIvl30j
まあデジタルダウソを日本では露骨に敬遠するクズエニ。
その秘密はガチ障害時に公式HPまで落ちるという謎現象にある。
まあ、謎というより失笑だが
274 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 14:08:21 ID:6zIvl30j
まあデジタルダウソを日本では露骨に敬遠するクズエニ。
その秘密はガチ障害時に公式HPまで落ちるという謎現象にある。
まあ、謎というより失笑だが
>>272 返品不可な上に抱き合わせじゃなきゃ卸さないって小売店に死ねって言ってるみてーだなw
挙句に中古販売までダメになったらコンシューマソフト売るメリットってあんのかね?
276 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 16:46:45 ID:Z/GwhoCJ
>>269 もう、■eのデザインチームではFF11以上の物が描けないんじゃねーか?
FF12はFF11をベースにテクスチャー張り替えたぐらいにしか見えないからな・・・
まぁ、それをムービーで誤魔化し誤魔化しするだけだろうし・・・
なんつーか、エニクスも■に合併されちまって可哀相だな・・・
デザインチームが限界じゃなくてPS2が限界なだけだろ
>276
×エニクスも■に合併されちまって
○エニクスも . なんて買わされて
279 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 17:01:29 ID:KZdwSZdN
パクる素材のネタ切れなんだろうね
いいネタないからスクエニ壊発も困ってるんじゃね?
280 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 17:39:54 ID:h+rcuwTE
281 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 17:42:11 ID:wyHmAdvb
282 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 20:08:22 ID:Pqxzo/kP
しかし体張った芸だな。いくらなんでもその頬紅はないだろ。
大航海時代オンラインの日記の人だな
284 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 20:19:46 ID:Pqxzo/kP
>283
どこの人?どういう経緯でこの格好してるのか知りたい。
経緯って言うか普通にオシャレしたんじゃ・・・ないか・・・な
286 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 20:23:16 ID:Pqxzo/kP
>285
それだけはないと思いたい。いや、単なる願望なんだが。
まぁ、変態オヤヂのセーラー服コスプレよりはよっぽど精神的にマシだけどな、本気だとしても。
287 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 20:51:05 ID:XZPAxKPu
>>280 この画像少し加工してないか?
ブログでか何かで見たヤツより
顔が変
とりあえずいろんなMMOをざっとやってみるとFF11の異常さが良くわかる
「おいおい、過疎ってるな」
ってのがザラな中で
「狩場混んでるな〜、あいつら消えたら良いのに」
なんて思ってしまうMMOは稀少
どっちがいいんだよw
過ぎたるはなんとかかんとか
291 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 21:51:53 ID:9ECkp0rv
人は少なくても人と人とが関わる機会の多いネトゲが望ましい
もちろん運営が継続できる範囲内での話
人との関わりを「煩わしい」とかほざくFF脳人間は理解できない領域ではある
292 :
既にその名前は使われています :2005/11/27(日) 23:03:17 ID:ZW701RK+
某掲示板のネトゲ板じゃ他のMMOはどんな古いのでもクソチョンゲでも
文句もあるが楽しげなレスがつくのにFFだと批判文句恨み言オンリーで
即効沈んでった。
さすがというかなんというか。
>>292 クソチョンゲと書いてる時点で批判文句恨みがあると知れ
頭わるいなー
294 :
既にその名前は使われています :2005/11/27(日) 23:45:14 ID:ZW701RK+
295 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 23:54:39 ID:n3/vdnMa
【Gameinside.infoから開発/運営チームへの質問の回答】
https://ff11.gameinside.info/news/?sact=data&news=48 以下一部抜擢
Gameinside.info:1キャラクターのアイテム保持数を引き上げる予定はありますか?
開発チーム:(言い訳〜)困難な状況となっています。
開発チーム:あまりに多くのアイテムを所持することは、ヴァナ・ディールの経済にも影響を与えます。(ヴァナの経済既に終わってますがなにか?w)
Gameinside.info:言語別サーバーの設置を望む人が多いようですが、新規サーバー設置を含めてその予定はありますか?
開発チーム:(デタラメな言い訳〜)(JPと害人は)ワールドサーバーを時間差で共有できると考えています。(ふざけんなw)
とにかく開発の返答からはユーザーへの快適なサービスの提供よりも「ビジネス優先」と考えてることがよくわかりました。
こちらのスレ立てもよろw
◆◆◆ネトゲの悪い会社◆◆◆
一日一票
http://mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi?no=0
296 :
既にその名前は使われています :2005/11/28(月) 00:04:31 ID:qoPaJ/6f
■アイテム所持数
開発陣は「装備品はいちいち競売に突っ込んで、必要なたびに買いだせば物品・金銭
が回転して良好な経済活動を生み、競売を通じて各自アイテムを共有する形となる」
"筈"なので問題なしと考え、いまもそれを理想形としている。
過去にも何度もこの手の発言は繰り返され、「アイテムを回転させないプレイヤー側」は
開発陣の不満とストレスの元になっている。
■言語別サーバ
他のどの海外ネトゲも用意している。
言語だけでなく文化習慣の軋轢(■風にいうなら壁)を乗り越えられるとは普通考えないからである。
コミュニケーションを取る事と、こうした事は関係ないはずなのにボーダーレスを理想とし
ビジネスと結びついた連中には理解できないらしい。
297 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 01:07:30 ID:mlD4bBU0
株主になって、もの申さないと変らないよ^^
ッテ感じだな
298 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 01:21:00 ID:kaN0oiT4
■からの回答で言語別にサーバ分けないのは納得いかないが、金庫拡張やリンバス
の難易度、レベル変更の考え方は理解できる。
まぁ、解約してるからどうでもいいんだが^^
解約手続きを終え、今月末でようやく引退する。
最後の週末ということで仲良かったフレとチャットばかりしてすごしたが、
意見の一致をみた中で印象的だった言葉は、
『FF11はRPGじゃない、なんちゃってRPG機能付きコミュニティ、チャットツール』
実際、ヴァナは1時間のインではほとんど何もできず、できることはチャット程度。
RPGとして楽しもうとすると、とたんに辛くなる。
レベル上げではメンバーを探すのに時には何時間もかかり、メンバーが揃っても
狩場に到着するまで数十分かかり、狩り自体も単純作業の繰り返しで何の面白みもなく、
場所によっては獲物の奪い合いでギスギスしたり、場合によっては別の狩場に再び
数十分かけて移動するハメになったり、装備が整ってないとか、連携が成立しないとか、
マイキャラが死んだとかでPTを抜ける必死な方までいらっしゃる始末。
結果、またメンバーを探して以下ループ。
クエストも単なるパシリとか、何日も粘ってアイテム取りをしたりとかそんなのばかり。
ミッションも人集めに何日もかかり、当日も何時間も拘束されることはざら。
そのくせ特定のジョブを育てていない人には参加の資格すら与えられなかったり。
バージョンアップは多少便利になる修正もあったが、基本的にはユーザーの弱体パッチばかり。
移動速度が極端に遅すぎて、何をするにしてもとにかく時間がかかる。
これらは全て露骨な延命処置、なんだろうか。そういうところには何度もがっかりさせられた。
300 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 01:31:27 ID:efQ26WVw
>>296 競売に手数料ゼロで無期限で100も200も出品しておけるなら
良いけど、出品しておけるのはたったの7枠
おまけに手数料は考えなしの阿呆みたいな計算法で常識
ハズレの額を吹っかけられる。
しかもリアル3日経っても落札されなければ、返却されてくる
おかげで、バタリア出口が放置バザーで重いったらありゃしない
8個出品したらバグで入札できなくなる素敵仕様の糞プログラム
さすがとしかいいようが無い。
301 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 01:37:24 ID:MHP1tauL
「言語別サーバーの設置を望む人が多いようですが」
と聞かれてるのに、答えは
「このことからワールドサーバーを時間差で共有できると考えています。」
プレイヤーの要望を聞いてるのに、自社の利益の話にすりかわってるw
302 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 01:40:27 ID:gHIAZxYu
■e>うちの会社は客の満足よりも利益優先です^^
今EQ2やってるけど、自宅に24スロットの箱2個置いて
48個のアイテムを常時売りにだしてる。
あと、自宅に自分のキャラを立てておけば、さらに自分のスロット24x6も出品できる。
出品手数料はなし。買う人が手数料はらうから。
気楽でいいです。
アイテム容量の少なさで困ったこと一度も無い。
304 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 01:49:27 ID:kfkHI6/C
不満を溜めに溜め込んで爆発した時に辞めるとリアルの楽しさをしみじみ理解出来るゲーム。
ENMとか裏とか日付縛りがコンスタントに時間拘束になってる。
LSだと出頭を要求されるから、
自分がやりたいと思う時に玉出すレベル上げよりもある意味たちが悪い…。
解約してからはなんか鎖から解き放たれた気分だった。
>>299 乙
と、言いたい所だが消える時は綺麗に消えたほうがよかったんじゃね?
お前はコレっきりだが、フレはお前が散々糞ミソ言った世界に残るんだし。
理由はともかく「やめない=まだ楽しい事がある」って事なんだからさ。
表面は相槌うって話し合わせてくれてくれたかもしれんけど
内心面白くなかったんじゃないかね。
>300
後日談が足らない。
8個出品により入札できなくなる問題は、出品数を7に制限する事で回避した。
>>296 そんなユーザーの気持ちを逆に利用してるんだよ
>■アイテム所持数
当然休みの日以外はよくて2〜3時間しかログインできないのに競売も糞もない
廃人と一般人の差、貧富の差をはっきりと区別する事で、多くの一般人と少量の廃人に分けて
どちらの人種も中毒にしてるんだよ
>■言語別サーバ
言語別サーバに分けなくても解約しないユーザの人数を数える方が計算しやすいんだよ
JPが減ってNAが増えたのならそれだけソフトが売れてるってことだしな
MMOは宣伝だよ。一度やればやめづらい
そういう状態にするには何が一番よいのかな?
締め付けだよ
>ビジネスと結びついた連中には理解できないらしい。
理解した上ですべて計算どおりって事だな
つか、ビジネスと結びついた連中には理解できない
って、奴らにボランティアで働けとでも?
308 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 02:26:33 ID:bhDzeLhA
FFの狩場の異常状態はMobの需要と供給が鯖の安定優先で寒いくらい足りてないから、
それと6人必須状況の狩りのみがプレイの中心で他にやることは紙芝居みるための薄ら寒いクエストという名の作業。
あとはこれまたあらゆる意味で需要と供給がアンバランスでなーんの差も生じることのない
合成とかいう作業。生産して供給するという楽しみではなく、あくまでも自己キャラの効率と虚しい利益追求の手段。
新しい土地に関しても条件達成が必要という謎仕様。
なにより、アイテムストックを追加課金でtempフォルダ扱いのキャラ作成に依存するというこれまた謎仕様。
しかもかのネギでアナルプレイのSWGでさえシャッチョ自ら一応、仕様のリセットを強行したがこれからこの仕様で進化させていく!
消えたシステムもこれから再度導入する! というどこまでホンとか怪しいが、一応一般的な発言をするが、
クズエニの場合は〜〜は〜〜で回避した!!wwww 〜〜は想定外www 〜〜をコストダウンすましたwww
DDoSアタックマンセーという非常識な発言を普通にしております。
まだまだあるが、基本的な部分だけでもこれだけ異常っす。
>>307 そのビジネスの世界で重要視されてる
『顧客満足度』とか『信用・信頼』ってやつを
すさまじい勢いで、モリモリ失ってる気がするんだが……
俺の気のせいか?
>>309 気のせいだよ
そう思い込みたいだけなんだ
解約した人間によく見られる症状なんだよ
311 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 02:53:18 ID:NNYlaCMk
>>310 309が正しいな!
そのうち時間と共に影響が出てくるそw
312 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 02:55:08 ID:pjEU2/Bo
実際スクエニのタイトル爆死続きだからな・・・
あと、プレイ料金をWMで払ってるケースで、
いちいちキャラ毎にレジコードやパスワード入力させるの止めてくれ。
アカウントごとにまとめて払えるようにして、キャラのマークだけさせて一括ポンすればいいじゃん、、
三ヶ月毎にぐったりする、、、。
>>314 >三ヶ月毎にぐったりする、、、。
m9(^Д^)プギャーーーッ
317 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 03:51:52 ID:pjEU2/Bo
まぁ未練あるのはこのさいいいとしてさ、
マジで3ヶ月に1回金払ってんの?w
1年前からキャラ消えなくなってんのに。
319 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 05:29:15 ID:KuisMioq
320 :
314:2005/11/28(月) 05:30:04 ID:OBrA74UM
ええと、キャラ消え対策の課金じゃなくて、普通のプレイ料金の話なんだけど?
三ヶ月先までしか一括で払えないから、三ヶ月毎に手続きが要るんだが、、、今は違うのか?
321 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 06:10:10 ID:48pBQTiH
>>310 三菱自動車事件、雪印事件、キムチ事件、姉歯事件ってしってる?
322 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 07:18:48 ID:RgkEW1xd
>>309 あえてそれらを無視した奴らの末路をリアルタイムで見てみたい。
324 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 07:25:40 ID:SQyamJqc
>321
知ってても(´_ゝ`)フーンとか思ってそうだが。
顧客満足度の重要度を軽視している時点でそれら薄汚い企業人と同じだな。
顧客満足について気のせいだよ、とかいつの時代の人間なんだよw
325 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 07:34:28 ID:HgmFeqsw
その顧客の信頼を失ってるからこそ減収話がでたり
追加ディスクを待たずしてバナカフェもつぶれるんだろう
326 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 07:40:38 ID:SQyamJqc
ゲーム内容に妥協を見せずに顧客満足度を優先させた作りにしていたならば
世界的にもWoW並みの評価を得られていたかも知れないのにな。
儲やShineは現状が大好きらしい。
327 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 07:48:52 ID:KvmfM16P
俺的には単にFF11に飽きただけであって
■eが後にも先にもどうなろうが全くどうでもいい。
ここのスレの奴はすぐ企業レベルの話したがるよな。
そこまで■eマニアになれるってすげぇと思う。
好きなのか嫌いなのかよくワカンネーって話だよな。
328 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 07:56:01 ID:SQyamJqc
>327
飽きただけ、ってことは次回作もやるわけか。
食糞好きだな、君も。
やったゲームの会社くらい語れるだろ、普通。
商品とメーカーについての話題なんて一般常識レベルであって、それが単に
ゲームの話なだけだ。
カプやEAや鰤などもある程度語れるぞ。
特に俺が詳しいわけでもないしな。
もしかいて純粋ゲーマーさんはあれか?ゲーム以外のことに興味ないのか。
329 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 07:56:43 ID:Ck0Rcw9O
>>327 思考が厨房並みだな・・・
企業の経営方針によって、ユーザーが楽しめるかどうかが決まるわけなんだが・・・
しかも、元々FF11は媒体が良かっただけに、方向性を見失ってしまって糞化。
>そこまで■eマニアになれるってすげぇと思う。
■eマニアではなく、他MMOの比較の討論をしてるだけだろ。
330 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 08:23:46 ID:1BMHzqxt
結局、PS2で最初に出せたことで初期の囲い込みに成功した。
そして結果、WoW日本語版よりも日本外の版を優先、
むしろ無視という状況を作り出した。
これは大罪である
331 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 08:24:15 ID:smFgNody
332 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 08:31:49 ID:SQyamJqc
すげぇ、韓国人がまともなこと言ってるよ。
あいつらは別の生き物だと思ったんだが、自分が不利益を被る内容には非常に攻撃的だというのを忘れてたよ。
333 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 10:05:22 ID:NNYlaCMk
なんでやってんだろ?
それは一般知名度が高いから(競争がない&解りやすい)
ただ、数年後はNゲ当たり前の世界になった時
一般のユーザも始めてここの意見が判るんじゃね
仕様変更による行動を理解出来ないGM置いてる位だから先
が見えそうだな。ちゃんと教育汁!!この先大変な事になるw
UOのマイホームはよかったな。
1000個〜収納できたし、
ホームは共通だから別キャラにアイテム渡したい時も手間がかからん。
FFもモグハ共有にすりゃよかったのにね。
335 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 10:11:13 ID:gVwqRbTz
336 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 10:11:23 ID:bFkxscKn
個人的にはパッド+キーボードよりもマウス+キーボードのが遊びやすくていいけどなぁ
ゲーム内容はこの際考えないとして、デバイスとして見た場合、だけど
FFの無言PTの原因の一端が「キーボード打つためにパッドを手放さないといけない」にあるわけだし
パッド>>>マウスって頭から思い込んでるFF信者って多いよね
パッドで○ボタンをポチポチ押すのとマウスをクリックするのも差はないはずなのに
337 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 10:15:46 ID:gVwqRbTz
>>336 個人的には、で始まって
信者って多いよね、って一般化して
差はないはずなのに、って
何が言いたいんだかワカンネ
339 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 10:22:39 ID:bFkxscKn
>>337 個人的にはパッド+キーボ<マウス+キーボだけど
客観的に見てパッド+キーボ=マウス+キーボだろうと思う。って感じかなぁ
言い方が悪くてスマンカッタ
340 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 10:23:43 ID:NNYlaCMk
どっちも微妙だなw
>>336 何もマウス左クリを○ボタンで代用するためにパッド使ってるわけじゃないだろ。
パッドはFFにおいて会話以外の操作全て可能だから使ってる。
というか、他のネトゲと比べてキーボ+マウスの操作性が非常に悪い。
マウスなんて使わないであろうPS2前提に開発したからだろうけど。
342 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 10:39:35 ID:Q1hEf/vi
343 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 10:52:36 ID:3Ffe1Cf7
ゲーム自体で■eによるフェレンギ商法、ゲーム外でも中華によるフェレンギ商法。
まさに、フェレンギによる、フェレンギの為のヴァナディール。それがFF11!!
344 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 11:04:02 ID:N8wsZiEC
>>342 単純に読み物として面白かった。
eLeMenには、プレミアサイトなんぞじゃ出来ないこういうアンケートをどんどんやって欲しいね。
日本業者のリサイクル的なやり方なら、別に存在しててもイイんじゃねーのとか思ったよ。
スレ違いだけど。
でも、■eの対応に呆れて辞めた俺にとっちゃRMT業者云々なんぞより、■eのやる気の無さが一番の問題だと思うなぁ。
まさにスレタイの通りというか、ユーザー側に提供する情報が少なすぎ。
せめて、アカバンした鯖とその人数ぐらいは公表した方がイイんじゃねーのかな?
345 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 11:16:04 ID:HanVaFNx
フェレンギってスタートレックからの引用なのか
グーグルって便利だな
346 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 11:23:22 ID:99WxFKc1
>>342 ただのファンサイトが一例としても
数値なり回答なりを示しているのを見ると
■eがほんと何もしてないのがよく分かるw
347 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 11:24:56 ID:mlD4bBU0
ということで、■e経営首脳陣は、フェレンギということで、FA.
金儲けの秘訣ぐぐってみろ。■e経営がそれを模範的に活用しているからな。
>>342 そこの、RMT反対の人の意見はいい所をついてる
確かに装備で効率なんて誤差程度しか変わらないのに高級装備を求める
やはり、見た目と見せかけの性能による優越感が強いのだろうか?
ステータスなんて死にすぎてるのにな
命中、回避、int
↑のステは重点的に上げると効果は見えてくるが、他ステは死にすぎてるのも問題かと。
349 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 11:27:56 ID:GVw40lDE
かといってヴァルカン式運営法されてもどうなるかわからんが
いっそのことロミュランとかでいいよもう
350 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 11:42:10 ID:T3UcssaD
>>348 あほ?装備品の差はあるでしょ。
詩人のメヌ(攻+50)でも体感できんだろw
6人PTのゲームで、一人あたり、2~3倍とかブーストできるわけねぇだろwww
数割差がでりゃ十分な量だ。
>>350 装備で+50まで、あげればそりゃ多少は強いんじゃない?
落人ぐらいの+でも体感できると思うけど
極限までブーストして、あのぐらいしか変わらないと感じるかどうかの個人差かな
なぁ、ギルドウォーズがアメリカ人が作ったからおkとか言う在日が居るみたいなんだが。
誰が作ろうが、金払うのはキムチに金払う事になるんだが。
逆に、作成がキムチ人だろうが、メリケンの会社が販売運営ならキムチに金払う事には
ならないんだが。
>UO、EQ、EQ2、WoWなどは世界的に見ると韓国系MMOよりプレイ人数が多かったりするのですが、
>「日本でのユーザーが少ない」「ゲームシステムとしてRMTが出来ない」「公式でRMTを扱ってる」、
>等の理由でほとんど取り扱いはありません。
FF無策w
キムチが作ろうが■が作ろうが、
おもしろければやる。つまらなければ辞める。
355 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:18:24 ID:SQyamJqc
>350
装備であそこまで劇的に変わらないゲームってFFだけだぞ。
最高の装備をして「高がそれだけ」しか変わらないんだからFFがおかしい。
2〜3倍ブーストとかありえないこと言うなよw
FFならいざしらず、他のゲームでもそれはまずありえない。
356 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:21:28 ID:3Ffe1Cf7
>>349 ロミュランだと、インしいてる間にスパイウェア、ウィルスを送られて来るような希ガスる。
357 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:24:21 ID:oQVzxnvJ
>>342 中立派の意見が好印象だった。eLeMenは本当にいい仕事してますね。
RMTが一向に静まらないのは妥協を知らない日本人が多すぎるせいだろうな。
食事はスシ、何があってもスシ。山串なんて貧乏くさいから。
防具はスコハ、他にどんな防具があろうとスコハ。AFなんて手抜きに見えるから。
戦闘は紙兵、忍具、薬品、ボルトを毎回惜しみなく使うのが礼儀。銭投げしないとさぼって見えるから。
こんな異常な状態が続いてるヴァナで、RMTがはこびらない方がおかしい。
>>348 一年二年単位で遊ぶ分には、今の物価でも気にならん。殆どの装備品はBCで手に入るしな。
オフゲーじゃないんだから、早解きしたり急いでレベル上げても仕方ないのにね。
急ごう急ごうとして、効率ばかり重視するからおかしな事になる。
358 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:39:31 ID:PndHQok5
RMTが静まらないのはほとんどNAのせいだろ
NAは当たり前感覚でRMTするからな。
STRなどのステが+1しか違わないHQにあほみたいなギル払うからねぇ
360 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:43:47 ID:5c5Yj6eo
>>357 どう見ても、RMTがはこびらないです。
ありがとうございました。
361 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:45:59 ID:oQVzxnvJ
>>358 NAは昔ほどRMTしてないぞ、と現役プレイヤーが言ってみる。
砂丘行ってもカザム行ってもクロ巣行ってもボヤ行っても、ひと昔前の日本人と同じ装備をしてる。
60以降、JPとNAの装備を覗くと
JP 指はスナリンかアスリン。胴はスコハ、バーミリ、ジョンあたりがデフォ。食事はスシ。
NA 指はSTRブーストできるサンリングかDEXブーストできるフローライト。後衛はエレリン。胴はAF。山串食ってる奴もちらほら見かける。
これが現状。あと、日本人みたいに前衛全員で空蝉したりボルト乱射するNAも殆どいません。
362 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:48:30 ID:PndHQok5
>>361 そうなのか。
俺がやってた頃は
NA 装備だけ最高で下手糞
って感じだった。
RMTはNAのせいだと思ってるやつ(Elemonもそう)は、NAのせいにしないと精神安定を保てないのかね。
まるで韓国中国が国内の不満の矛先をずらすために日本を責めてるのと同じ構図ですよ。
NAが入る前からRMT盛んだった事実を忘れてる。
急速に立ち上がったFFの会員数をたよりに、多数の国内RMTサイトがギルやアイテム売買を扱ってたし
あちこちににわかRMTBBSが出来て激しく取引されてたよ。
そんなのちょっと2chやほうぼうのBBSのログ見ればいっぱい出てくるが。
国内RMT市場なんてUO、EQ1、リネ、ROの段階でとっくに開花済み。
そこにFF11という後発巨大市場が加わっただけ。
それもRMTを助長する素人運営、穴だらけゲームシステム、コンシューマ上がりの裏技志向プレイヤー
という好条件ぞろいときたもんだ。
364 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:51:56 ID:4uN2mvO0
RMTががっちり食い込んできているせいか、FFはもうだめかもわからんね
このまま中国人業者に食い物にされて、衰退して終わりなんかね…
かなしい結末だな
365 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:52:47 ID:OrETOeW0
>>363 1000人近くが一ヶ月に利用してることからしても
日本でもRMTは根付いてる感じだな。
>>363 それはスマンかった。
初期は2chはもちろん、RMTという単語さえ知らんかったもんで。
MMO童貞の潔癖症がギャーギャー騒いでる側面もあるのか?
368 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:55:23 ID:AI8HRr1A
>>363 eLeMenのどこにNAのせいだなんて書いてあるんだ…
370 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:01:03 ID:oQVzxnvJ
表面化してきただけで、その前からRMTは横行してただろ。
最も、その頃はギルが高すぎて買い手が殆どいなかったが。
371 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:09:23 ID:L/zCtqb3
みんなギルギルうるせーよ
AFでいいじゃねーかよ
レベルにあってればレア装備じゃなくたってやってけるんじゃねーのかよ
なんでレア装備もってないからって
金策してためろってうるせーんだよ
そんなことするくらいならチョコボでジタ散策してるッつーの
皆金金言って洞窟とかに篭ってばっかりで
ビビキー湾とか一緒に遊びにいこうとか誘うのはばかられるし…
ふざけんな金の亡者共
ばーかばーか
…(´Д⊂)グスン
372 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:11:38 ID:4uN2mvO0
業者がダンジョンとかに張り付いているとかわかるとさ、冒険のへったくれもないよな…
■は世界観を大事にするとか言われているけど、RMT業者は世界観を破壊していることにならないのかね?
373 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:14:37 ID:rzgQs4gt
辞めてから、久々にネ実見てこのスレに書き込むけど、
FF11辞めて良かった
ネ実開いて、一番上のスレが 釣りに行かない死人 で笑った
FF11は、変わらないね
374 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:17:03 ID:mvJdnht8
北米版から急速に拡大し表面化したってのは事実だと思うよ
375 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:30:13 ID:dLQgxY0L
>>345 「正直な客をだますことはできない。しかし、やってみる分にはかまわない。」
「契約は破棄できなくても、ねじ曲げることはできる。」
「お客様の満足度は保証いたしません。」
「客が汗をかいている時は暖房を回せ。」
「失った評判は、いつでも買い戻すことができる。」
ここらが該当しすぎw
376 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:44:12 ID:JQZaUx6T
■>容易でないことはわかっています。
北米版がRMT蔓延の原因作ったのは間違いないだろう。
その前までは一部の寝釣、合成・HNM廃人が細々と売ってたくらいなもんだからな。
英語版パッケージが出た事でそれまで手をこまねいていた中国や韓国のRMTerや某香港業者が
一斉参入、寝釣りも膨大な数に増え、レベルを上げた中韓RMTerがレア目当てに張り付き狩場を荒らし出す。
そしてギルの需要も北米を中心として増えたがそれ以上に供給量が増え、余剰した安価な中韓生産ギルが
国内にも流れ込み、ギル相場は右肩下がりに下降し一般の国内プレイヤーもRMTが広まっていったと。
378 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:50:08 ID:Ck0Rcw9O
■e<GMから報告上がっていないので何とも言えません。
GM<RMTerからの納金ウマーwwwwwwwユーザーは豚wwwwwwww
379 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:51:49 ID:PTVrsegb
RMTは、プレイヤー同士がやる分には問題ない。
ただ、詐欺みたいなのに巻き込まれる恐れがあるから、業者を仲介するのは1つの解決策になる。
でも、ファーマーはいかんよな。詐欺とかこういうのがRMTだけじゃなく、普通にプレイヤーを蝕んでいる。
380 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 14:01:28 ID:Pqp0xYBZ
しかし仲介業者が存在できるなら、ファーマーも来ることになるだろうさ
>>377 最初の北米版はPS2だと思うけど。
それRMT盛んになるほどで寝釣りが増えたというなら
■eのプログラム上の対策がウンコ極まってただけだろう。
>>371 それがFFだから、文句言ってもしょうがないよ。
いやなら(ry
383 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 14:47:48 ID:kK3u8sXI
384 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:05:16 ID:eq/3MF5k
話の流れとは全然関係ないが、現役中にバタリアでLSメンの廃人と2人で
花火打ち上げて遊んでいたら突然外人のタルが話しかけてきた。
何それ?って感じで花火に興味を持って向こうは話しかけてきたんだ
廃人は「何コイツ?お前の知り合いか?www」とバカにしやがった。
他のMMOでは、結構日常茶飯事な光景だと思うんだが、やっぱ閉鎖的な
ゲームは感覚が違うなって思ったね。
>384
最初はFFもそんな事日常茶飯事だったんだがね〜
RMTは、難しい問題だね〜。
どんなMMOでも最終的にはインフレ、レア装備の高騰なんかになってきだして
RMTしないと一般人には厳しい仕様になってはいるね
RMTの問題としては
ギルを稼ぐ事をしなくなって逆に飽きてしまったり。
高額商品関係に人が殺到し、一般人じゃ入手厳しくなったり
RO等で盛んな自動人形問題が出てきたり
若い子でネトゲにはまる子なんてゲーム内通貨欲しい余りに犯罪を・・・。
FFはエクレアがあるからある程度の歯止めになっているのは確かだと思う。
レリックが金さえつめば買える仕様だったら、結構な数が出てくる。(紙幣は高騰するが)
387 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:16:08 ID:eq/3MF5k
UO,EQ,FFとやってきて感じた持論なんだけど
結局ネトゲってみんなが何も知らない状態で
みんな試行錯誤している時期が一番面白いんだと思う。
そーいう意味ではナマモノだよな。
どんな優れたシステムでも毎回同じこと繰り返していれば飽きるし。
引き際が問題だと思う。
初期から続けている現役のやつらはどんな心境でやってるか知らないけど
よく飽きねーよなーって思う。人間関係でズルズルしてるだけか?
>>388 日本人はRMTに抵抗があるので、一概に言えない
やるなら、最初から公式がやればいいだけ
途中で根底からの仕様変更は、さすがにユーザーが飽きれる
新聞・雑誌等でも取り上げられて、叩かれるかもしれない
■eには、そんな度胸はない
こそこそ隠して、表面上を取り繕う運営が精一杯
公式で売るのって
サービス料(?)の2重取りって気がするんだが
よく許容できるな外人
391 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:49:32 ID:SQyamJqc
>386
「仕事」としてRMTをする輩が悪影響なだけ。
普通にプレイした上でのアイテムを売買するのと、売買するのが目的のプレイ、この違いだ。
後者が軋轢を生まないわけがない。
RMT嫌いの者達は後者に不快な思いや不利益を掴まされた者達だろうと思われる。
ついでにいうと仕事として成り立つのはツールが横行していたり
貨幣価値が2倍以上の違いがある国からのアクセスがある、とかが主なところだな。
ネトゲでは概ね評判のいいWoWだが、時々RMTの宣伝Whisが入ってくる。
2chなどの時給情報から考えても割に合わないレートだから、おそらくは中国からだろう。
日本の貨幣価値から考えて20倍もあればあの金額でも儲けは十分あるし。
WoWは時間さえかければ簡単に金を稼げるから買う奴は少ないとは思うけどな。
392 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 16:46:54 ID:JQZaUx6T
RMT,ツール→放置です
鯖分け→なしです
プロミ緩和→しません
倉庫を増やす→出来ません
■>好評で嬉しい。
393 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 17:13:14 ID:eq/3MF5k
やっぱインタビューの回答が見当違いのように
RMTでしょっぴく相手も見当違いなんだろうな。
ときどき一般ユーザーのキャラがデリられたりして祭りにもなるじゃん。
スマンコ、解約したのでHDDから抹消したいのだがどうやるんだっけ?
ざっとテンプレサイトみたが解らんかった。
395 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 17:39:58 ID:3Ffe1Cf7
396 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 18:11:02 ID:HekDNUiW
■最悪の失敗は鯖わけだな
RMTの横行は止められるわけないし
ゲームの良し悪しはユーザー次第(まぁ、糞だけど)
告知無しで海外ユーザーを日本鯖に入れたとか、ある種前代未聞の珍事じゃないか?
397 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 18:15:58 ID:KvmfM16P
>>328 >>329 面白いゲームが出ればまたやるだけ。メーカーがどこだろうと関係ない。
評価謎のままなんでもかんでも発売日に飛びつく奴は別としてね。
>>327は■eのゲームは金輪際絶対にやらない、って事かな?
俺は別に■eから面白いゲームが出ると信じてるわけでもないが、
面白いのが出ればそれはそれでいーんじゃネーノ?
やるかやらないかは分からないが暇があればやる。ゲームメーカーに対して拘り持つ意味もない。
そこまでゲームのメーカーに対して興味持つほど暇じゃねーし。
面白いのが出ればメーカーなんざどーだっていい。
株主じゃあるまいし、メーカーのせいで生活に支障来たされてるわけでもないし。
そういう意味で異様なムードでメーカーに固執する奴はマニアなんよ。
>>328 ”FF11は媒体がよかった”って意味よくワカンネーけど、糞化させたのはユーザーの一択。
「最初は面白かった」っていう奴は多い。まさにそれを物語ってんじゃん。
398 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 18:18:12 ID:OH0+sWe9
なにこの超度級の信者
どこまでも追いかけてくる敵とか、明らかにバランスがおかしいのは直ったのかね?
それどころか明らかに離れた位置から攻撃食らう不具合も直ってません^^;
401 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 18:35:47 ID:YhhTeGjs
プレミアサイトの問答みてきたけど金庫圧迫問題ってプロマミッションのジョブ縛りとレベル縛りが緩和されればかなり解決できるはずナンダガナー
BCやレベリングならパッチの影響で多少ジョブ格差あってもいいと思うけど。イラネジョブが行けないエリア実装がメインのプロマシア出しといて今だにプロマエリア行けないやつらを救済しないままアルトガン?
廃人とセックルボックス組の騙された新規以外誰がやるの?
課金してるユーザーの権利を無理だと思うけど少しは平等に近付けてほしい・・・
>>386 >RMTしないと一般人には厳しい仕様になってはいるね
その思考が既に終わってる事に気付いていないのかなぁ。
別に買わなきゃいいじゃん。
買わないと(本当に)ダメなのにものすごいインフレなら、それは一般人が
遊ぶものじゃないから、一般人には厳しい仕様とは言わない。
そうやって人が減れば自慢する相手もなくてそのうち廃れるでしょ。
つーかしがみついてRMT「しないとやってられない」って思考はFFくらいだぞ?
403 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 19:19:04 ID:SQyamJqc
>397
突っ込む気も失せる勘違いな内容は置いておいて、だな。
レス番号おかしくないか?スレを取得しなおしたほうがいいぞ。
新裏エリア36人縛りの超絶ガッカリ砲キタコレ
このスレの住民ならニヤニヤ物だろ。
んでも、36人なら人数的に丁度良さそうだが
今ある裏LSでは揉めるんだろな
裏なんてつまんないから行ってませんがなにか?
あんなもん誰も面白がって行ってない。
AF2で釣らなきゃ誰もいかねーよ。
ボーグ最強。7of9萌え。
408 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 20:17:06 ID:lPmUD4iF
裏世界、また使い回しですか...、そいうですか....。
最大64人て、統制とれるわけねぇだろうが...、18人ですら統制するのに苦労するのに。
ユーザーを無視した開発のオナニーを見せつけられる儲もご苦労なこった。
胸がときめく最新アップデート。まさに神。
410 :
既にその名前は使われています :2005/11/28(月) 20:28:14 ID:jm6x/zRy
さて、年明けた1月に解約数いくらになってるんだろうなwww
411 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 20:41:01 ID:bFkxscKn
>>390 向こうの人にはチップって概念があるからねぇ。妥当だと思えば追加で金を払うんじゃないか?
日本でもグリーン車に乗る感覚に似てるかも
新しい裏の説明見たけど、この人ら本当に一部の廃人しか見てないのな
413 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 20:43:57 ID:SQyamJqc
>408
軍隊の常識では一人が掌握できる部下の人数は多くても10人が限界だそうだ。
世界で見て平均的な軍で6〜8人の分隊をいくつか集めたものが小隊と呼ばれるもの、まぁFFでいうとアラだな。
で、小隊が3つ4つ集まってできるのが中隊。
中隊長が各小隊長に命令を伝えて各分隊に(ryってやるのが普通だから1人で全部を掌握するのは無理だぞ。
ま、何も考えずにRaidを形だけ真似て作れば破綻するに決まってる。
実際破綻してるようだけどな。
414 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 20:49:23 ID:bhDzeLhA
商品として比べたときに最下層にあるという罠。
とくにクリックゲーとは違うのだよwwwとかいう痛い子は
そのクリックゲーをキーマップしてみろと小一時間。
415 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 21:04:59 ID:PKZ1E4vp
>>394 268 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/10/31(月) 23:07:14 ID:HfSc0QKZ
>>265 CD等を入れずにPS2起動>BBユニットのメニューからGAME Channelを選択
>コレクションの中にある消したいゲームのとこで△ボタンを押して削除でok かな?
これもテンプレに追加した方が良さそうだね
416 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 22:10:35 ID:spzrksZV
RMTするかどうかって、民度の差だよね。
チョンは民度が低いのでRMTひゃっほい。
日本人は民度が高いのでRMTから遠ざかる。
ま、なかには、民度の高い日本人でも、民度の低いことするやつがいるがな。
>>416 商売として成り立ってるから、日本人のRMTerって結構いるんじゃない?
民度がどうとかよりも、
「時間ないからイイジャナイか」
とか言う、ある程度金持ってて、ゲームと仕事しかすることない奴が1番やってそう。
まだソロは基本的に無理みたいですね。
とすると、知り合いとかがインしてない時に何やってんだろ?
419 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 23:57:57 ID:xH6ho9gW
>>418 複数アカで一人PTこれで
一人でもプレイ可能
420 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 00:00:11 ID:yzB3+IKW
>>419 ラグ鯖ではタルタル4兄弟(人によっては5兄弟までみたそうな)
がいて一人で操作しているw
連なってLv上げしている光景みたが・・・中の人は死にそうだなと思った。
421 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 00:06:27 ID:qgZdxEzB
>>420 タル4〜5人を一人でかw
見た目はちょっと楽しそうだな
簡単に一人PTが出来たら
FF11の問題点かなり解消出来るな・・・
やっぱオフゲ仕様だな
422 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 01:12:12 ID:/t6ITc8Z
新裏の仕様見て解約してきた。だから、今回の仕様がキャラ消えるまで変わらかったら完全に引退するつもり。
召喚しか出来なかったから少しでも役に立とうと戦術立案・指揮とやって、
フレが一人もいなかった今の裏LSで頑張ってきた。
そんな自分でも信頼してくれる人もいたし、転居で数ヶ月空けても再び受け入れてくれた。
そこで、今回の36人縛り。
そりゃ、50人近くいる団体だからちょっとアレな人だっているさ。
でも、1年以上も一緒にやってきたメンバーなんだよ。誰が切られるとかそんな話やってられるか?
だから一人分枠開けてきたよ・・・悪いとは思ったけど、主要メンバーにだけ伝えてきた。
ははは、僕は 僕はねぇ
423 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 01:14:17 ID:7CejGygY
心配しなくてもキャラ消えないよwwwwwwww
1年前に解約した倉庫のコンテンツがいまだに復活できるぞwwwwwwwwww
保障はしないがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
424 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 01:24:10 ID:9MfSSCCj
>422
キャラデータが消えるのは都市伝説。
いくら鯖が弱体化したからってそこまで舐めてあげるのもどうかと思うぞ。
425 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 01:24:38 ID:/t6ITc8Z
むしろ消えて欲しいとさえ思ってるよ
忘れたいからじゃなくて、あくまで抗議のためだけど。
新デュナミスの仕様みてワラタ。
もう笑うしかないなこれw
公開されるのがブブリム、バルクルム、クフィムなのに
なぜかジラート、プロマシア買って無いと入れないw
そして突然36人制限!
なんか方々のスレで裏LS分裂騒動になっててワロス。
あと、旧デュナミスだって64人制限で順番待ち、入るのに競争とかあるんだろ?
それが36人制限になったら阿鼻叫喚だろうなw
どうせ■eのことだからインスタンス技術なんて使ってないんだろうし。
427 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 01:26:20 ID:krrxJ+j/
キャラはマジで消えないぞ、俺も1年放置してた別垢キャラ復活させたし
428 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 01:34:19 ID:wYS22Xza
>>422 100%元の仕様には戻らないから安心してキャラデリしとけ
もし万が一戻ったなら俺の秘蔵のエロ画像うpしてやる
大丈夫。
消す理由が無いから。
ましてや、消したらwelcome尻が出来ない。
430 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 01:52:43 ID:9MfSSCCj
未だに消えると思ってる奴が多いのを見ると■eの教育が行き届いているなぁって思う。
3ヶ月に1回課金するように仕向けるなんてすごすぎる。
431 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 02:03:30 ID:/t6ITc8Z
今コーヒー飲みながらFFサイト回ってて、本当はさっさと消えたかった事に気付いてキャラ消してきた。
もう晒しとか談合とかの連鎖から逃れられればそれで良かったんだと思う。
心から信頼できたフレも年内で引退するし、幕引きには丁度いいや。
432 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 02:07:50 ID:mHEqRnhG
>>420 tuyuシリーズかあれの5人目ってだれかがまねした倉庫キャラって聞いたけど
4人でうろうろしてるのはみたこと有るな
裏とか36人とか全然わからないくらい前にやめたんだけど
これは一大事なのかい
しかし何だカンだいいながらプレイしてる人はいるんだねえ
追加ディスクが叩き売りになってる家電量販店があったけど、今は値崩れ早いのかな
434 :
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkk :2005/11/29(火) 02:53:17 ID:zjJBe/vG
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 【 バトルフィールド2 -スペシャルフォース- 】
,r'" `ヽ. こんなひとにオススメです
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7 ゲームは「戦場」であるべき
| ヽ`l :: /ノ ) モンスター殺しより人間殺しが好き
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| スパイナーな奴はヘタレ
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ C4と命を共にするそうだ
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } 現実はGL厨ばかりで困る
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ 待ち伏せ状態で気が狂う
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" 俺が分隊長で奴は隊員
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". 無差別に他人を攻撃したい
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | メディコで抜ける
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 最大限のボイスチャットを発揮すべき
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ 工兵キャラを使ってみたい
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ 韓国・中国はいつも敵ニダ
>>434 コピペなんだろうけど、スパイナーって何?
436 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 04:37:23 ID:9MfSSCCj
>435
スナイパーを揶揄した言い方じゃない?俺は初耳だけどもw
スナイパーは芋虫とかよく言われるな、モゾモゾしてるだけだから。
上手い奴は上手いけど、BF2は個人プレイよりも連携プレイのが効果高いから
結局スナイパーはあんまり役に立てない。防衛に置けば強いけど戦車来たら何も出来んしw
437 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 06:05:15 ID:Vi/vM1dT
>>433 同じくよくわかっていない俺が調べてみましたよ。
デュミナスってのは大人数が入場して
1体のモンスを同時にタコ殴りできるエリアのことらしい。
本来は64人制限なんだが、新たに追加されるデュミナスは36人制限になる。
64人制限を前提に集まっていた37〜64人構成の大所帯LSはうはwwwwwおkwwwww
ってわけですな。
438 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 06:21:50 ID:krrxJ+j/
全然問題ないだろ、つーか微妙に性能弄ってる程度のAF2とか欲しいか?
なんつーかこのゲームのアイテムせこいから、欲しいと思うのほとんど無いんだよな
欲しいと思うのはHNMの低確率ドロップだしな
HNMLS入ってまでそれ等を手に入れたいとは思わんし
ましてAF2程度じゃ
プレイヤーが精神を病みすぎて他人の妥協や手抜きを許せないようなキチガイだらけだからな
あちこちでFFプレイヤーがFF厨って呼ばれて嫌われているのも納得できる
440 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 07:32:57 ID:OJ7UEfsM
今のこってるのは沈む船と運命をともにする「ネズミ」だから
余所に移ることはないし移るだけで公害でしかない
>>415 遅レスたけどもサンクス
早速やってみる
ソロだと1匹倒すのに数分かかって、わずかな経験値。デスペナでは何時間分かの経験値をもっていかれる。
レベルが上がってくるとジョブによってはソロ不可能。…という所もまだ直ってないみたいですね。
443 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 08:01:32 ID:OJ7UEfsM
そこらへんは「儲ける手段」だからなおすことはありえんな
ネズミどもも文句言いつつも金落としてるのだし
444 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 08:05:24 ID:qQK3M88Y
「3ヶ月経っても消えません」とは公表されてないわけだから、
「データ保持期間は3ヶ月です。それ以上は保証されていません。」ってことだろ?
「3ヶ月経っても消えません」ってのはユーザールールだからな。
なんかそれを公式ルールと勘違いしてる奴がたくさんいそうなキガス。
もし3ヶ月で消えるようになったらギャーギャー騒ぐんだろうなあ。
445 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 08:19:35 ID:OJ7UEfsM
消えたら消えたでいいし
どうせまた「おねがいします、帰ってきて〜」キャンペーンもやるだろう
そういえば「友人騙してアイテムゲットキャンペーン」ってまだ効力あるんかね
xbox360版販売でウェルカムバック(笑)やるだろ
戻るならそのときだがレジストレーションコードないしwwww
POLのIDとPWで戻れるようになってなきゃあふぉぽwwwww
いやになって解約した奴らは大体レジストコードとってねーよw
戻るのは最初から計画済みな奴のみだな
447 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 08:41:31 ID:flFTA8Hx
あのDDoSアタックにデンプシーロール状態のセキュリティノーガードな
フェレンギに個人情報こみのデータを持たせ続けたいと?
448 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 08:44:38 ID:H1dBOW/o
次スレではこれ追加で。
●裏のドロップ率が糞だから仕方なく毎回参加する>■多数の方が楽しんでおられます
●リンバスの参加条件が厳しい>■リンバスは比較的カジュアルなエリアだ
ワロタw誰が好き好んで何度も裏行くかってw
450 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 09:27:33 ID:aqQiFSU9
>>422 はいはい、おつかれさん
でもね、誰もあんたのことなんて必要としていませんでしたから^^
451 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 09:32:46 ID:AE7ucWEN
>>448 何度も通わないといけないような仕様にしておいて、それを楽しんでいるように見えるってすごいよな…
あとアルタユへ行けるプレイヤーが、ヴァナ人口(倉庫キャラも含み)で何%いるんだと思っているんだろう
452 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:25:13 ID:9MfSSCCj
>444
常識で考えろ、■eが金蔓を投げ捨てるわけがないだろ。
公式の「3ヶ月」は単なる脅しだ。
消さないことはむしろ開発者のルールなんだがそんなこともわからんのか?
で、3ヶ月で消えて文句言う奴は自己責任が何たるかをわかってないだけだ。
公表されてないから脳内ルール、とかどんな生ぬるい世界で生きてるんだ?(笑)
453 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:29:07 ID:/t6ITc8Z
>>450 すまん、本気で生きる気力失ったんだが。
454 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:33:31 ID:9MfSSCCj
>453
気にするな。FFで居場所あったって仕方ないだろ?
現実世界での居場所を作れよ。そう難しいことじゃないんだから。
455 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:42:57 ID:JQ9tVXAY
>453
たかがゲームごときの事で生き死にって考えすぎだよ
いままでどれくらいの頻度でFFに繋いでいたかわからないけど
いざ繋がなくなったら「なんでこんなものに固執してたんだろ?」ってなるよ
きっかけはどうあれいままでお疲れ様でした
あなたのリアル復帰に幸あれ /cheer >453
456 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:44:04 ID:/t6ITc8Z
いやまぁ、居場所が無いわけじゃないんだが、元々人間不信が酷くてさぁ。
それ言ったらFFなんてもっと打算的な関係だけど、それでもリアルよりはこっちが相手を信頼できるからねぇ。
思ったけど本人が知覚できない物を現実って言うのかねぇ。 あほくさ 仕事溜まってるんだった。
457 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:44:45 ID:AE7ucWEN
>>452 キャラを解約状態にしたとして、同じ鯖に同じ名前のキャラって作ることが出来るの?
もし作られたら、復帰したときは名前変更が必須になるor復帰不可能?
458 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:47:34 ID:AE7ucWEN
459 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:49:16 ID:/t6ITc8Z
>>457 概ね正解なんだけど、むしろそれ利用して悪事働く奴の多いこと。
460 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:51:30 ID:AE7ucWEN
461 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:51:34 ID:r4lNClAz
453 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/11/29(火) 10:29:07 ID:/t6ITc8Z
>>450 すまん、本気で生きる気力失ったんだが。
453 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/11/29(火) 10:29:07 ID:/t6ITc8Z
>>450 すまん、本気で生きる気力失ったんだが。
453 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/11/29(火) 10:29:07 ID:/t6ITc8Z
>>450 すまん、本気で生きる気力失ったんだが。
453 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/11/29(火) 10:29:07 ID:/t6ITc8Z
>>450 すまん、本気で生きる気力失ったんだが。
453 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/11/29(火) 10:29:07 ID:/t6ITc8Z
>>450 すまん、本気で生きる気力失ったんだが。
453 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/11/29(火) 10:29:07 ID:/t6ITc8Z
>>450 すまん、本気で生きる気力失ったんだが。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwww
462 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:53:09 ID:/t6ITc8Z
>>460 まぁ装備とかで一瞬でバレルから気休め。
>>461 一過性だからあんまり深く突っ込むなよ
463 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:56:02 ID:r4lNClAz
464 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:56:30 ID:gXFK9WtH
FFのレアアイテムって効果微妙なのに、レア信仰はすごいよね。
3年半経っていて、これ以上発展の見込みが無いってこともあるだろうけど
465 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:58:02 ID:9MfSSCCj
>463
なぁ、何がお前をそうさせるんだ?
傍から見てると病んでるぞ、お前。
466 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 11:01:10 ID:Ma3TiJbW
>>465 時々ポップするね、 ID/r4lNClAzみたいな真性ゴミな人。
467 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 11:12:04 ID:mhpHp2Gv
@[;@[;
@;
[;
[;
[;
468 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 13:20:46 ID:qQK3M88Y
>>452 なんでそう突っかかられるのかがワカンネーが
開発者のルールなんて言ってる時点で、それ組織じゃなくて個人プレイだし。
お前仕事を何だと思ってるんですか?の世界だぞ。
469 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 13:23:17 ID:7oBohC8B
468
うるせー馬鹿
470 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 13:32:01 ID:xMCTr1/j
>>453 >>466 オマエラみたいなのを本当の人間のクズだと、俺も思う。
2chやゲームばっかりやってないで、もう少しリアルで過ごしたほうがいい。
471 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 13:33:38 ID:SI6qRcFp
3ヶ月保障しますと言ってるだけで
3ヶ月経ったら消すとは言ってはいない
とマジレス
472 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 13:36:51 ID:toqNZRqj
■>壮大な実験です。
そう、FF11全ては壮大な実験。
そう考えると、ユーザーは単なるモルモットなのです。
しかも、金を取られて実験に参加していただけなのです。
473 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 13:37:48 ID:qQK3M88Y
人に対してクズなんて言ってる時点で自爆してる事に気付けない
>>470
474 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 13:40:33 ID:xMCTr1/j
>>473 おまいさんがクズでガキなのは良く分かったから、部屋に引きこもってるろ^^;
475 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 13:42:48 ID:toqNZRqj
■eのモルモットが議論するスレはここでつか?
476 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 13:43:24 ID:9MfSSCCj
>468
すまなかった。言葉が足りなかったんだな。
読み取ってくれると思ったわけだが、
「経営方針としての開発者のルール」
データの扱いは慎重にしろっていうのは会社として当然の話なわけで。
いくら.eでもそんなのは当然するわけよ。
それが後で金になる可能性のあるもの(FFなら復帰見込み)なんだから
そうおいそれと消すわけがないじゃないか。
どんなネトゲにしろ、無料ゲーでもなければ決められた期間内でキャラデータ消されることはまずないよ。
UOなんかすごいぞ。4年前に作ったキャラが課金切れて3年経っても残ってたりするし。
POL使ってやってる\ゲームがFF11だけの場合FF11のコンテンツ全部解約したら
POL自体は退会しなくても課金されないんですよね?
もしかしたらEQ2やるかもしれないんで退会しなくていいならそのままにしておきたいんですけど。
(FF11はきっちりキャラ削除もしたし復帰する可能性なし)
POLゲーはコンテンツIDに対して金を払う方式。
なので全てのコンテンツIDの支払いを停止したならもう金はかからない。
479 :
477:2005/11/29(火) 14:14:00 ID:kYNmZXg4
>478
ありがとうございました。
あとEQ2はPOL使わないよ。
481 :
477:2005/11/29(火) 14:33:25 ID:kYNmZXg4
>480
更にありがとうございました。退会してきます。
482 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 15:36:05 ID:flFTA8Hx
まあ、なんだほんとはボラクルのモルモット&ただの負荷だけどな
483 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 16:16:01 ID:PEMnD3SJ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 人生にリセットボタンは無いが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 電源ボタンはあるんだ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 | めんどくさくなったら押してみるのも一興だな。
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
484 :
既にその名前は使われています :2005/11/29(火) 16:19:32 ID:dgTleDQE
まぁ、..先ず断る事を覚えることだ。( ゚Д゚)ドルァ!!
485 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 21:03:20 ID:lMcw9SP6
>新裏の仕様見て解約してきた。だから、今回の仕様がキャラ消えるまで変わらかったら完全に引退するつもり。
キャラは消えません。
つまり貴方は引退しない。そうおっしゃらていると思われても仕方ないわ。
>召喚しか出来なかったから少しでも役に立とうと戦術立案・指揮とやって、
>フレが一人もいなかった今の裏LSで頑張ってきた。
フレが居ないのに何を求めてこんなゲームやってたの?
MMOなんて人とフレアってこそその真価を発揮するのよ。
>そんな自分でも信頼してくれる人もいたし、転居で数ヶ月空けても再び受け入れてくれた。
信頼?貴方の利用価値が高かったからじゃない。
>そこで、今回の36人縛り。
>そりゃ、50人近くいる団体だからちょっとアレな人だっているさ。
>でも、1年以上も一緒にやってきたメンバーなんだよ。誰が切られるとかそんな話やってられるか?
>だから一人分枠開けてきたよ・・・悪いとは思ったけど、主要メンバーにだけ伝えてきた。
未練タランティーノ
486 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 21:06:47 ID:zWBecGo+
うーーむ。
FFの修正関係のお知らせと結果は、笑いとしては興味があっても、遊びたい興味にはまったく結びつかんですな。
そろそろSWGのNGEに匹敵する笑い、在ると癌がきそうでドキドキです。
487 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 21:13:49 ID:oyCfDrFk
デュナミス追加エリア
なにこの仕様w
絶対混みまくるwww
今までの裏64人LSでは入れてもらえたけど、36人だと入れてもらえない^^;
なーんていう人増えるんじゃねーのw
■e<36人の枠を賭けてクズ同士で醜く争ってくださいw
489 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 21:25:06 ID:OJ7UEfsM
あまり人が来ると重たくなるからな
490 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 21:38:27 ID:QTESgOFz
どこまで貧弱な鯖なんだw
今回の新デュナミスは正に蟲毒の壷だよなぁ
物欲の為にリアル4〜5時間以上犠牲にしてゲームするのを厭わない連
中64人を36人に選別するんだぜ?■eの考える絆って何なんだろうな
492 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 21:40:09 ID:mjiObe2K
いい感じのガッカリ砲炸裂で嬉しい
493 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 21:54:31 ID:H1dBOW/o
■デュナミスは64人まで参加できる>●専用LS作って64人集める>■新デュナミスは36人なw
494 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:15:02 ID:ki+vJfaw
■>お客様の満足度は保証いたしません
495 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:17:39 ID:CEiMIfse
ベータからやってきた俺だが
新裏は今までで一番何考えてるかわからん仕様だな
ある程度の不条理は慣れてたがいくらなんでもコレは酷すぎるだろ
496 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:19:09 ID:Ts6rVDmY
>>485 文盲ハッケソ
一人もフレがいない裏LSに入ってたって事だろw
しかし定員が64人のままだったらここまで揉めなかった物を…
何でこんな仕様にしたんだかw
497 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:22:53 ID:qgZdxEzB
絆とか言ってたのに
毎回見事な絆クラッシャーを導入しますね
鯖の使用時間の長い、廃人削減策なのかな?
今クズエニが欲しい客は、月に24時間位しかログインしない
プレイヤーなのかな?
鯖も弱いし、箱で多少人増えるだろうし
498 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:23:13 ID:zwiGIAF+
>>496 絆を信じろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
499 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:25:59 ID:r31an4OP
>>491 いやあ、絆のなんたるかを試す壮大な実験だと思うが
人は気づくだろう、FFの絆なんて絆じゃないんだ・・・
あいつを信じてたのに・・・と
500 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:27:03 ID:ii9O3H2o
引越ししてから丸2週間FFと疎遠の生活。
ネット開通まで待ちきれなくてネットカフェでFF繋ごうとしたが、POLIDまたはパスワードが違いますと出る・・・
これはあれか。垢バンか?垢ハックか?とりあえず引退すれってことなのか?
501 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:27:41 ID:Ts6rVDmY
>>498 無理wっうぇwっうぇっwwwww
裏用LSメッセに「新裏行きます!先着36名まで」と書かれる様になって
丸1日前からLP付けて放置する奴とか出そうでテラオソロシスwwwww
502 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:28:46 ID:rINi3p+K
>>491 きずな きづな 0 【▼絆/▼紲】
(1)家族・友人などの結びつきを、離れがたくつなぎとめているもの。ほだし。
「―を断ち切る」
(2)動物などをつなぎとめておく綱。[和名抄]
(2)じゃね?
503 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:29:41 ID:zwiGIAF+
(2)だな
俺のせいでLSのミッションが進まず、
俺もLSに気を遣うし、LSも俺に気を遣うような雰囲気が嫌になって、
適当に理由つけてFFやめると言ったとき、
いつか戻ってこいとは言われたけど、やめないでとは言われなかった。
止めて欲しかったのか?
506 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:40:33 ID:Ts6rVDmY
>>504 待って!行かないで!!
行く前に俺の貸した30万ギル返せ!!!!
とかなら嬉しかった?w
507 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 22:42:20 ID:rINi3p+K
たしかにやめないでとは言わんな
また戻ってきたら一緒にやろうとは言うが
やめるにも理由があるんだろうし無理に引き止められんだろ
スレタイのネタが無くなってきてる件について
509 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 23:00:30 ID:zwiGIAF+
>>508 ぶっちゃけver.upスレに吸収されかかっとるw
>>509 ざっと流し読みだけど、ver.upスレだけじゃなくネ実全体に広がってるような気もするw
511 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 23:41:15 ID:qgZdxEzB
>>504 そんな理由よりFFの方が大事だから
続けろとか言って欲しかったのか?
結構前のスレで厨が変な引き止め方して
関係ない人まで止めたの有ったな
512 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 23:46:39 ID:uwlY6ZR/
513 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 23:48:33 ID:2AyDJMkO
似たり寄ったりじゃね…?
ネトゲに自分の存在価値求めるなよ
516 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 23:58:05 ID:OJ7UEfsM
いまの家畜にとって自分の存在価値はヴァナにしかないんだぞ
517 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 00:59:04 ID:LlVZQIlo
>>504 そんなもんそんなもんw
所詮FFじゃその時点でメリットがあるか無いかって程度の絆だから
自分の価値を他人に期待するなんて疲れるだけだぞw
ひょっとして
その裏とやらに行くのって、あらかじめそれだけを目的にしたLSとかでスケジュールあわせてゴーなのか?
いわゆる野良っていうか、シャウトでそのときメンバー集めたりとかしないの?
そういうLSに所属してない人は裏に遊びに行く時どうしてるんだ
そういうLSに所属してない人は裏に遊びに行きたくとも行けないのです。
520 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 01:59:01 ID:KbLUb5sx
いかなきゃええんちゃう。金払ってボラクルの負荷テストご苦労さんwww
521 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 02:10:52 ID:UvksCY5L
>>485 つーかそれ書いてる奴すぐ下でキャラ消してんじゃねぇか
>>422 おまえは絶対に解約しないよ
仕様がキャラ消えるまで変わらかったらって何が言いたいんだよ
解約する人間はPOLまで解約するんだよ
>>518 裏開始直後は中に入ったら入ったでやたら敵が強くて大変だったようだ。
とても野良で行けない。しかも一回はいるのに100マソ要るからある程度
人数いないと結構金もかかる。
今どうなってるかは知らない。敵が強いってのは慣れで割と簡単になってる
様だが、それでもノウハウの蓄積があるからで、とても野良では行けないと思う。
人数少なくなると、更にジョブ縛りがきつくなる罠。
赤とか1PT1人は必須だし、黒の削り部隊、前衛ズの雑魚殲滅部隊、、、
>518
3日6箇所縛りって制限があるんで突発じゃどっかのLSと予定が重なって無理という・・・
何週間も前からLSどうしで予定を組んで調整しつつ重ならないようにしてるところに
なかなか野良が入り込めないんだよね
まだ自分がいたころは、野良シャウトで集まって、ミッソンとかやった覚えがあったんだけどな
厳しいんだな
寂しい話だ・・・
ナマンダブ
お前ら裏とかずいぶん詳しいな
そんな廃人の領域まで進めてたなら飽きて当然じゃね?
528 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 07:24:49 ID:5ZRiWWJN
>527
詳しいってそりゃ情報統制でもされてない限り
どっかから情報は引っ張ってこれるわな。
飽きて当然、とか短絡思考過ぎて笑える。
飽きたよりも呆れた割合のが多いんだよ、FFってのは。
飽きて辞めれる食糞好きはある意味幸せだな。
529 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 07:32:14 ID:M8xJjIR4
何度言ってもモンク獣人叩いて起こすやついるしなw
530 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 08:18:08 ID:69tQbC1V
ついにリアフレがFFを辞めた
散々持ち上げてたくせにいまやすっかりスクエニ叩きにまわっており
「大事な客の信用をまた一つ失った」様を見せられている
まぁ理由はどうであれ週末は久しぶりに外に遊びにいく予定
お互い体もなまってるし体を動かせるとこにでもいこうかね
531 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 08:50:54 ID:e1VB4C6P
532 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 08:55:38 ID:e1VB4C6P
>>530 自分で自分の事を「大事な客」と呼ぶ奴ってどうかと思う。
533 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 08:57:06 ID:de4e86AM
534 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 09:12:11 ID:5ZRiWWJN
>532
自分の友達は自分なのか、なんていうか新手のジャイアニズム?
535 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 09:17:41 ID:vUAAN1gl
ぶんもうなだけじゃね?w
それか532は日本人じゃないんだよ
536 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 09:19:39 ID:bv+ZD1OG
商売やってるヤツなら分かってると思うが
1円でも商品に対して金を払ってくれる人は
「大事なお客様」だよ。
と釣られてm(ry
537 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 09:37:35 ID:5ZRiWWJN
>536
それを自分で名乗るのは恥ずかしい、ってことだろ?w
繋がらないとかで文句言う時に
「俺は客だ!舐めてんのか!!」というのはアリだと思うが。
つか抗議した奴いるのか?10月の例の鯖不安定時期に。
538 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 09:38:20 ID:Sp00BSGe
消費者センターに電凸した人は多いんじゃないか?
539 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 09:40:26 ID:A2dwDvvt
■には電話した。
混み合ってて繋がらなかった
担当者なんでたかがゲームに必死なんだろう・・・と思ったろうなw
ゲーム会社はそういうオタがお客様なんだから。
んだな。
たかがゲームに必死何だろうって■eが疑問に思う時点で
●<じゃあ、ユーザーが満足できる物を企画出来ないのなら買わないし、作るなよ。
って言われるのがオチだしな。
客から金を得ていて
>担当者なんでたかがゲームに必死なんだろう
なんて思うようならソフト屋しなきゃいいのにね。
544 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 10:06:14 ID:5ZRiWWJN
たかがゲームなのに、とかたかが漫画なのにって頭悪い発言だな。
そのうちたかがブルーカラーなのに、とか言い出すぞきっと。
545 :
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkk :2005/11/30(水) 11:50:11 ID:POtpUmr8
うまくおびき寄せるぞゴルァ!!
__________ ______
∨
___
/____]
// ̄ヽ_(|| ゚Д゚) ____
| ̄ ̄|_ (⊃/ ̄ ̄ ̄(O|||||O)
.⌒ヽ ,;;; | / ̄ヽ ||___|// ̄ヽ ̄| |||||/ヽ
(";"':;.):;゙ |_| ◎ |___ | ◎ .| |=======
⌒;:ヽ;; ヽ_// ヽ_// ヽ_//
~~~~´゙`゙゙´´ ~~~~゙`゙´``´゙`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´ ~~~
ブロロロロロ・・・・・・ バトルフィールド2より…
今日解約したら今月解約て事になりますか?
来月の引き落としはないですよね?
547 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 12:09:06 ID:5ZRiWWJN
>545
∧∧
( ) <おk!グチュアゴー!!
(_ <ъ
,0宀0~
さかたはるみじゃん! ,:' ,:'゙
_,,..,,,,_..,,:''' ,,:'
./ ,' 3 〃' 〃っ
l ⊃,:':'_:,:''_つ
`'ー-〃`〃"
.:`'' ,:''
>546
たぶんね。
もし引き落とされたら12月分もプレイできるから様子みてみ。
548 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 12:11:19 ID:cGUM5pvO
>>546 カード決済なら今月分は来月か再来月引き落としだろ
webマネーなら関係ないが。
549 :
:2005/11/30(水) 12:31:24 ID:MoAjO4iA
決断を下すのは今日の夕方にしようかと思う
550 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 12:33:00 ID:MQwFfEy7
YOU!辞めちゃいなよ!
クレカです
今日解約してみる
ID入力とかめんどくさくて二年も放置してたのよね
そう言えばFFって長期課金の報奨ないな
延命大好きなのにw
554 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 13:02:38 ID:e1VB4C6P
冷めた考え方すると、物やサービスを企業が消費者に与えて
消費者はその対価としてお金与えるわけだから、本来対等なんだよ。
でもなんで企業が下手にでるかというと、競合他社よりも人気を得たいからだな。
公務員の対応が普通の店と違うのがいい例。
555 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 13:25:39 ID:Imn7pt4P
フレってものがネットだけの薄っぺらい関係だってみんな気づけばいいのに。
リアルで困った時なんてフレは何もしてくれないのになw
556 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 13:35:12 ID:e1VB4C6P
>>555 とっくに気付いているんだけど辞められない。
だから依存症は怖い。
そんな奴の巣窟には絶対戻りたくないわ。
>>539 さっくり繋がったが・・・
なぜかロンフォールの曲が鳴ってたのが印象的だった
今日解約した
やめる前にプロミをクリアしたかったが
サーチしてもシャウトしてもテルが来ない
合計8時間のシャウトでやっと一人
なんつーか、もう疲れた
ゲームでストレス貯めるのがばかばかしくなった
やりたい事がやりたい時にできないゲーム
もう二度とスクエニのオンラインはやらない
559 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 15:29:05 ID:w5k+qt8C
あいかわらず中は失笑を禁じえない状況のようですな
8時間シャウトで1人しか集まらない糞ゲー仕様
解約乙
今までの分リアル取り返せ
クリスマスはヨシ君と店外デートなのだ〜ヽ(´―`)ノ
シャンパンタワー頼んだ甲斐があったね〜ヽ(´―`)ノ
書くところを間違えたのだ〜ヽ(´―`)ノ
( ´Д`) <はぁー
565 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 18:43:41 ID:a171oPDO
ちょwwwヨシ君と付き合ってるの私だけど^^;
新裏からこっち、スレの伸び速いな
567 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 18:46:39 ID:UvksCY5L
あれは呆れるだろさすがにw
>>560 取り返せ、とか言っちゃうから勘違いしたままの人とかが後をたたないんだな
>>558がマジだったとして、最後にがんばってみたとか色々言い方はあるけど
結局は ただの8時間 であって代わりになるものは存在しないよ。
ようするに、取り返せなんかしない。
費やした時間が無駄だったと思った時点で無駄でしかない。
無駄じゃなかったと思える事をやるしかないね。
569 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 19:01:56 ID:DF+xrnJj
無駄だった事は承知している
新規の奴に同じ思いをさせないように頑張るまる
570 :
スレ立て依頼:2005/11/30(水) 19:52:47 ID:QNZYCHZD
572 :
:2005/11/30(水) 22:46:46 ID:SdJIEwn8
やる、やらないは個人の問題
573 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 23:05:16 ID:cgwCFQD4
いや。FFのブロガーって時点でアレだから。
つか、いっちょまえにブロガーとかいう呼称可笑しいし。
574 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 23:15:39 ID:DkuAmgKi
特別な装備品の保管など
from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/11/30)
●預けられるアイテムの変更に関して
今年のハロウィンイベントで入手できたアイテム「ピッチフォーク」と「ピッチフォーク+1」を預けることができるようになります。
今後もスペシャルイベントで入手できるアイテムは、イベント終了一定期間後のバージョンアップにて預けることができるようになる予定です。これはイベント開催中にアイテムを預けることで、不要な混乱が生じるのを避けるためです。
これからイベントの多い季節になりますが、昨年同様、特殊な外見の装備を追加予定です。
また、「クロウジュポン装備一式」も預けられるようになります。
仕様ですかそうですかそうですかそうですか。
何故クロウジュポン一式はバグが起きる可能性が無いのにやらなかったんですか?
575 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 23:38:09 ID:t9oXNeLt
ス ク ウ ェ ア エ ニ ッ ク ス
回避すべき全ての問題
576 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 23:41:06 ID:69tQbC1V
開発どもの脳には「蛆」かなんか湧いてるんだろうな
で、鼻の穴から蝿になってでていく
577 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 23:43:25 ID:DkuAmgKi
まだあったな。
一定期間が 3 ヶ 月 で す か そ う で す か
イベント終わった後にやっとけよ低脳w
こいつらどこまでスクウェアエニックスの評判下げれば気が済むんだろうなw
下げるだけの評価が存在したのか
580 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 23:51:27 ID:vUAAN1gl
>>574 今年のハロウィンのときは、トリートとかホラーヘッド他は預けることも
できたし、イベントでも入手出来てたわけだが、混乱などの問題はある
と思ってたけど、それは無視してたんですかね?
言い訳、つーかこじつけが下手すぎなんだよ
素直に、金庫圧迫させて倉庫キャラ課金が欲しいから、一定期間は
預けられなくしておきますね^^
って言えよwww
581 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 23:54:35 ID:AwMxHBCI
>>579 評価は0からマイナス方向へ、どこまでも下がります
582 :
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkk :2005/12/01(木) 03:49:07 ID:0UtwxBFe
>>547 うまく くいついてきたか?
__ ああ!そうだといいが!
/_☆|__ __
//) ゚Д゚) _,,,,,,,_ __ /_x__|__ _
ヽ,____/|〆 γ__☆_ヽ / / /_了 ゚ー) ./ /
. .|,,,T,,,| ○/_Y `∀´)ロ三三llll==== /__つ_つ/_/
. じ'`J とlll⌒⌒__つ r-┻-t と_ヽ_) ._/_
| /ニニニニ)vvvvv__
| |□ |<)ロl_|ニニニニ◎
| |___ヘノニニニニノ___
二二二二二+二二二 | @ ∈∋  ̄| ブロロロロロロロ
/vvvvvvvvvvvvvvvvvv<‐―‐<――――¬ニニl
| へ 0 0 0 ( )T ===ヽlΘ册册册||/}==ヽ
|ヘ__ノ ヘ ヘ ヘ ヘ ヘ ヘl 0)}====ll――――>| { ==}
\_ ゝノゝノゝノゝノゝノゝノ,,/二====< ーーーン ==<
583 :
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkk :2005/12/01(木) 03:51:05 ID:0UtwxBFe
⌒ ⌒ ⌒パシュウ!! シュッ!!
(( ⌒ 从.__.Λ_Λ./ ̄ ̄|、_从⌒ ヽ ||
(( (_.( ´∀[;二].()| () ヽ=== ≡≡≡≡≡<Σ(三(二(三⊃
(( W (_ つ|_|__| ̄/W ノノ ||
ヽ ヽ (__)) / |
从从 从 .. ドーン!!
(´; ;;"´"))
/ニニ--((´; ;;"´"; ;"`))`
Oニニニ)二l :|_|((´; ;;"´"; ;"`))`
__ゝ ̄__ヽ△_____V_____
___===| @)  ̄{l=l_}}())__コ____||__||__|___
/__,<〃二二二二∠_/,llヽ ̄◎ ̄ ̄◎ ̄◎"/レヾ"
/=〔| =冊冊冊= 〔{== ,{(()0=}_ __ _ __ __ .__ {o-}》
ヘ =ヘ_____ヘ==ヘ_0lノ/ l l l l l l ソ/
\=\――――‐\=\_ ゝノゝノゝノゝノゝノゝノ,,/
584 :
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkk :2005/12/01(木) 03:54:22 ID:0UtwxBFe
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー
>>547!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴は芋虫だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はC4使う特殊兵だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 夜間戦闘は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
585 :
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkk :2005/12/01(木) 03:57:48 ID:0UtwxBFe
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ 坂田晴美じゃん…
l ⊃ ⌒_つ =3ブー
`'ー---‐'''''"
>>558 そんなくだらねーことを8時間もよくできるな
そこまでマゾならどんな糞ゲーでも楽しめそうだなw
587 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 08:14:11 ID:Ht4RKGOY
洗脳が溶けたリアフレのクズエニ叩きの凄まじさが微笑ましかった昨日の電話
「可愛さ余って・・」っていうわけじゃないがねぇ
588 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 08:53:38 ID:vltxtN2N
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkkさん、やりすぎw
ここ一応FF板だからBF2やってない人にはわからんAA、連張りせんほうがいいよw
589 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 08:54:20 ID:3BujM2Fu
童貞が病気持ちのスラットに淋しいもんうつされた
ときの反応に近いな
590 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 09:03:16 ID:COEt6R2m
スクエニは性病もちの顔だけ女
>>584 芋虫は逃げもしないが攻めても来ない
それが芋虫と呼ばれる所以だ
ホント、戦場は地獄だぜ!
>>575 タナカ
「いくぞ、クソゲ王…パッチの貯蔵は十分か?」
593 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 12:14:34 ID:Wp1On8m7
キャラ消去したらコンテンツ復活も意味ないのか?
だとしたら、完全に引退だ。
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkkをNGネームに追加した
BF厨はFF厨以上にウザイから出てくるな、ボケ
595 :
593:2005/12/01(木) 13:07:15 ID:Wp1On8m7
自己解決した。
ウェルカムバックだと復活出来るみたいだけど、とりあえず引退だ。
暇だとついつい戻ってきてしまうんだよなぁ…。
596 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 13:17:17 ID:LBm09AJx
うぇるカモばっく
始まった当初は綺麗なグラが売りだった。
確かに背景やら綺麗だったが、綺麗なMMOがどんどん出てくる罠
プレーヤーの見た目も装備の色違いとかばかり。
装備品のグラもっとこだわれよ
599 :
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkk :2005/12/01(木) 14:21:42 ID:0UtwxBFe
>>558 BF2やろうぜ
8時間どころか 混戦時は1秒も 無駄な時間なんてないよ
>>588 バトルフィールドネタなら何でも良かった
未だにFFやっているなんて よほどツマラン連中だと思った
今は反省している
Wangは死ね
>>591 たまに 走ってたりジャンプしててもヘッドショットしてくる神みたいな芋虫がいる…
ホント、戦場は地獄だぜ!
601 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 14:36:54 ID:3BujM2Fu
とりあえず、システム面に関しては底辺だ
システム面というか、作ったまま放置されてるシステムが酷すぎると思う
おまかせPT
潮干狩り
ラッキーロール
3国にいる相性占い
メンター
つーか、3国にいる相性占いの人って知ってる人いるのかってぐらいの知名度www
603 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 16:47:36 ID:3BujM2Fu
いや、そもそも基本システムがEQの超劣化なわけだが。
しかも中途半端なFFテイストがさらに糞の臭いをふりまく結果になっとる
604 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 17:58:34 ID:vltxtN2N
>599
まぁ、俺はネタわかるからいいんだけども。
んで、動いてる相手をヘッドショットする神は既に芋虫じゃないんじゃまいか。
そういや敵の芋虫を敵の戦車が背後から踏み潰して行ったのを見たときは
笑いすぎてゲームにならんかった。
で、Wangって何?
集金鯖すらまともに動かせなくなったのか。
606 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 18:50:39 ID:vltxtN2N
>605
そういや、1日に集金鯖のメンテナンスをするのは何の嫌がらせ?
って現役の時思ってた。
607 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 19:19:05 ID:G3Yt+kKJ
ちょwwwwwww
想定(内)外が流行語ってwwwwwwww
609 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 19:41:08 ID:M6gAIIGd
FFじゃなくてホリエモンだろ。
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;, <ホリエモンに刷り込ませたのは想定内
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.< "
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>588 >Gato(Gilagamesh
こいつは亀鯖の鯖スレで3年前から暴れてる真性基地外だから
さん付けなんかしないで放置してください。
612 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 20:03:42 ID:vltxtN2N
>611
へぇ、そうなんだ。知らなかった。スマソ。
613 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 20:23:01 ID:ZTmmCsIc
614 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 20:39:44 ID:prvXK8Rd
これを機会にMoE住民FFに移住させようぜwww
615 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 21:08:15 ID:M6gAIIGd
616 :
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkk :2005/12/01(木) 21:10:53 ID:0UtwxBFe
Wangはりアルで死ねよ
617 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 22:17:31 ID:DNZrM1aO
>>613 アイテム課金ってそんなにダメなのかな?
ま、金額と有料アイテムがどの程度の範囲になるかだと思うけど。
以前、月10時間くらいしかプレイしてなかった俺だと無料で充分プレイできそうだから
復帰してみようかと思っているのだが。
試してみてダメだったとしても無料のままやめられるし。
618 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 22:30:28 ID:xIL4DZC1
>>613 ゴンゾってドラマ電車男オープニングやアニメ作ってるところ?
>>617 先にやってる韓国系のアイテム課金ネトゲが
結構イメージ悪いからね
商売のためとはいえ、課金アイテム買わないと
キツイバランス取ってくるから
クジ系が最悪、滅多に当たりが出ないか、入ってない
運営が完全放置も多いね、定期メンテと課金アイテム追加位しかしない
プレイしてみて面白かったら金払うってのは良いけど
管理してくれないから、払うだけの価値がない
619 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 22:33:52 ID:OjAVu5fn
日本ではアイテム課金は向いてないだろうな・・・
カード破産する親が増えそうな悪寒。
まぁMMO自体が日本人には向いてないでFAなんだろうが
620 :
スレ立て依頼:2005/12/01(木) 22:41:58 ID:gISc+TCQ
621 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 22:46:02 ID:geU0zk+x
アイテム課金制になると、マジで有料アイテム買わない人がキッツイバランスになるよねぇ
まあ、FFの場合は例えば
■<光布をRMで5000円で販売します^^
●<ちょwww合成しても全部割れてロストするんだけど^^;
■<がんばってノーブル作ってねwwwwwアイテム課金ウマスギwwww
って感じになるんじゃないかwwww
>>617 基本が無料、ということで
大量のタダゲ厨・リアル小・中学生がいっぱいはいります。
一方で、無いと不便、代替不能などで
ついついほしくなるようなアイテム類を微妙に安く感じる値段で実装し、
また同時にゲームを深く楽しむためには必須といえるようなアイテムを
それなりな値段で実装します。
これにより最初はRMTに抵抗のある人も最初の小額アイテムで徐々に
感覚が麻痺し、最終的には「思い切ってXX買っちゃいました(^^」
みたいな感じでそれなりにお金をつかいます。
でも、これらは一つ一つが小額であるためなかなか気づきにくいのですが
かなりの金額を使ってしまうトリックにあります。
一万円くらい使ったとかは当たり前、
十万単位で使う人もいれば、百万円クラスのランカーも出てくる
というのがアイテム課金制の実態だそうです。
結果、”使う人”は月額課金よりもはるかに多くのお金を使うことになるそうな。
623 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:09:37 ID:xGW/ehWH
うーん、そんな只のデータの塊だけのために
何万円も出すとか信じられん。
貧乏なオイラにゃぁ絶対無理なゲームだなコリャ。
これでMoeが成功して、FFXIがアイテム課金とかなったら
どうなっちゃうでしょうね?
Moeが成功するかは分からないけど
既に存在するアイテム課金制のゲームはおいしく儲かってるみたいですね。
FFは多分今作ではアイテム課金に以降とかは考えにくいけど・・・
数年後とかで過疎で人もいなくなりつつあれば
全ジョブ装備可能なLv20防御8移動速度+12%とかでエルメスの靴とか実装して
RMで400円くらいとかにして実装して、コレ使うのが当たり前みたいに
したりとかはありうる気がしますねwwww
625 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:22:50 ID:ZTmmCsIc
626 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:24:51 ID:xIL4DZC1
>>623 アイテム課金ネトゲは究極買わなくても、時間と頭使えばギリギリ何とかなるね
金払った方が遙かに楽だけど
FFがアイテム課金になったら、クズエニの事だから、アイテム買わないと
プレイ不能に近いバランスにするんだろうな〜
>>621みたいな感じになるかな
>>624 FFでその性能だったら400円じゃ、一日か、使うと何十分間限定とかじゃない?
日にちで15日間1500円、一ヶ月間3000円とか
627 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:25:15 ID:vltxtN2N
>623
アイテム課金に決まってんじゃねーか、■だぞw
>624
400円くらいなら移動速度4%だろうな。
12%も+するなら5000円は取りそうだ。
ちなみにWoWでは常時+40%にするスキルを持つクラスがある。
でもそのスキルを使った状態で攻撃食らうと3秒くらいdaze(走れなくなる)になるけどなw
あと、全部のクラスがレベル40に達した時点で移動力+60%になる騎乗ができるようになる。
レベル60までは達してないが、+100%の騎乗だったかな。
ま、移動速度を速めるのは今やデフォルトだ。
628 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:29:29 ID:xIL4DZC1
>>625 これはかなり、ぼってくれそうですねw
アメリカのネトゲ並のサービスしてくれるなら、良いんだろうけど
>>627 移動速度上げる手段だったら
UO、EQの頃から有るよ
いやいや・・400円という価格設定にミソがあるのですよ。
その性能で、この値段なら、って皆が軽い気持ちで買っちゃうようなアイテム。
それこそがアイテム課金制本格導入のための前提なんです。
なんていうか未知の物への警戒感を
「あ、これほしいぃぃぃ。でもRMTなんて・・・・・・でもなぁ、この性能だし・・・
皆つかってるし・・・でもRMTは・・・・・・でも、400円ならいいよね?」
という感じに簡単な所からちょちょっと崩すのですよ。
ブロークンウィンドウ現象みたいな?ww感じというか・・
これくらいなら、これくらいならの積み重ねで
「オレはかうぞーー!!このスーパーリディルに一万円だしちゃうぞーー!!
ええい、やっちゃえーー!!!」みたいな所まで連れて行くのですよ。
皆さんも最初の頃は自動販売機で「お茶」とか「ミネラルウォーター」を
買うことにたいして、「えーーでも、お茶ジャン家で飲めるし」とか「水買うの?えーー・・」
みたいに思いませんでしたか?
そして今ではそんな事思いますか?
今までそれらのものを買うのに買った合計金額など分かりますでしょうか?
これに似てるかもしれないですね>アイテム課金制
630 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:33:07 ID:DNZrM1aO
>>618、
>>622 なるほどねぇ。
まぁ俺も、とりあえず無料でできそうだから復帰してみようと思うタダゲ厨みたいなもんだからなぁ。
ゲーム内容に見合う料金なら払っても良いけど。
運営が変わるのは不安だけど・・・。
>>623 ヤフオクで、ハンゲアバターって見てみたら面白いよw
只のデータの塊にン万円って値段ついてるからwwwww
しかもそういうの買う奴って、そういうのを何十個って持ってる(買ってる)からwwwww
632 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:36:03 ID:prvXK8Rd
>>629 間違っちゃいないがこれだけは言わせてくれ
都市の水は不味いんだ。
633 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:36:38 ID:xIL4DZC1
>>631 ハンゲのアバター売れるんだ
アレって何に使うの?
詐欺系?
>>632 はげしく同意wwww
水のおいしい地域から、大学通うために下宿で都市部にうつったんだけど
水道水を初めて口にしたとき、衝撃だったよwwww
629で書いたのは、ずいぶん以前、小学生の頃の感想ですから
都市部出身の方だと意見が違うかもしれないですね。
635 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:39:25 ID:ZTmmCsIc
FF11ならこんな感じか?
ウルトラプレミアムサービス RM28000 効果30日
贈り物キャッシュ15000ギル
おまけアイテム支給
1. 獲得経験値20%増加
2. アイテムドロップ率上昇
2. アイテム、ギルドロップ率が通常より30%分上昇
4. 商店への売却額、引上げ
5. デスペナ50%引下げ
636 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:39:26 ID:xIL4DZC1
>>632 だな、ペットボトルで売ってる水結構美味い、茶も
水道水不味いから、一回沸かすか、茶にするよ
自分はあんまり、茶とか水とかジュースも買わないけど
637 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:40:03 ID:HNGYA9gd
【ファイナルファンタジーXII】
2006年3月16日 発売予定
価格:8,990円
価格:8,990円
価格:8,990円
価格:8,990円
価格:8,990円
価格:8,990円
価格:8,990円
高杉
定価のこの値段がスーファミ時代当時の店頭価格とかわんねーじゃん。
次世代になったら1万超えちゃうんじゃないの?9980円とかじゃねーの?
638 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:40:26 ID:vltxtN2N
>628
UOはそもそもリコールなんてものがあるから移動速度気にしなくていいし。
集団戦における戦術の1つに乗り降りがあるだけの気がする。
ライン戦で落馬したら即死だったからねぇ・・・
EQは%が書いてなかったように思うから例に出さなかった。
ただ、バードが太鼓叩きながら走るあの速度はかなりウケた。
>>633 知らない(笑)
周りから見れば
エロゲ限定版やガンプラ集めてる奴らも何に使うの?
ってもんなんだし、彼らはデータにアレを感じてるんだよ、きっと。
640 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:45:38 ID:AyzejpmJ
547 :既にその名前は使われています :2005/12/01(木) 23:31:33 ID:jyDRqdEv
もしFFやってて後悔しても少しの楽しさは残る
用もないのにネ実に張りついて粘着してる奴には何も残らない
ただただ時間が過ぎてくだけ………………。
550 :既にその名前は使われています :2005/12/01(木) 23:42:15 ID:T2d4Y+xE
>>547 そのいい言葉を解約スレのクズ達に言ってやってほしいよ…
641 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:46:13 ID:xIL4DZC1
>>638 UOじゃ個人的に騎乗生物超重要だったよ
回線弱かったから、足の速いモンスターから逃げるときに
乗ってないと死ぬw
ラグが凄いと乗って居ても、ぴったりくっつかれて死ぬw
642 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:46:29 ID:OjAVu5fn
643 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:49:23 ID:vltxtN2N
>641
すまん、銀蛇に追いかけられたら馬に乗ってても一緒だった。
そういう時代もあったってことをすっかり忘れてたよ。
>>640 俺らはネットしつつも他の事やってるよw
FFみたいにずっとミッションやらで時間に縛られてないからなwww
ネ実はちょっとしたヒマつぶしw
645 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 23:57:08 ID:xIL4DZC1
>>643 銀蛇か・・・懐かしい
ヤツを見て色変わったときは、あ、死んだなと思ったよ
646 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 01:10:07 ID:82XUHouv
UO話は
知らない町にいこうとゲート越えたら街にでかいスライムがいて
さんざん追い掛け回された事かな
ユーだかミューだかの街の話
そしてFFでは未来永劫ありえない話
■<街にモンスターなど配置したら冷たい感じがするじゃないですか^^
648 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 01:37:16 ID:eXFsdM2L
■>街にモンスターなど配置したらまたDDoSアタック(r
649 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 01:38:21 ID:P2lLBp4M
■<負荷がかかっているので速やかに他エリアに移動してください
650 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 01:58:40 ID:TCKuG9UX
獣人支配になっても街の外で多少モンスが増えるだけだからなー
リージョン意味ナサス
651 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 03:05:38 ID:PVgKxted
>646
プレイグビーストか。。。
俺は確かミノック銀行にリコールしたらオークが大量に居てボコボコにされたよ。
戦闘準備できてないと一瞬でやられるんだよな、あのゲーム。
イベントなんて遊びだろ
イベントが少ないという不満ならわかる
ハロウィンでレアアイテムを自分だけ欲しいのか
簡単にとれる仕様で全員が欲しいのかどっちなんだよ
誰もが手に入れられるアイテムならレアとは言わないがな
■が悪くなれと本当に叩きたいなら解約して黙ってるのが一番良い
なのに、鯖が悪い、ジョブバランスが悪い、NAが多いからウザイ、といい続けながらお金を払うんだろう
>>623 一回「ff」でIEでぐぐってみ
そしてスポンサーを見れ
信じられない奴らが腐るほどいるから
654 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 03:35:57 ID:DcbEjxzs
久々に儲キタ!
【あなたの尻を歓迎します】
655 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 03:42:19 ID:PVgKxted
>652
予告もなく、そのイベントで貰ったアイテムが屑アイテムに変更になったり
そのイベントを終わらせないと他の全然関係ないことができなくなる、とか
そういうイベントに文句来てるんじゃないの?
ジョブのバランスが悪いのもネトゲ随一だし、選択肢もなしにいきなり
他言語を織り交ぜれば文句が出ないほうがおかしい。
お金を払いつづけるのが馬鹿らしくなった人のためにもこのスレは存在するんだから
お前の言ってることは的外れというか的に向かって撃つくらいの真似はしてくれよ。
頼むよ、ほんと。
>>655 お金を払いつづけるのが馬鹿らしくなったなら払わなければいい
払う事が馬鹿らしいのに金を払うのが馬鹿。若しくは親のすねかじってるおこちゃま
そんなのに何をアドバイスするんだよ
657 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 03:59:17 ID:PVgKxted
>656
もしもぉーし
日本語読めますかぁぁぁぁぁ??
スレタイ声に出して12億6000万回読んでから来てくれや。
658 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 07:14:06 ID:9tmb9dUW
>>637はスルー?
こんな値段でよく売ろうって思ったよな
まさに金のm(ry
>>658 いや、売れなくても良いし。
出荷できれば.eの勝利です。
泥をかぶるのは小売店wwww
660 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 07:30:07 ID:82XUHouv
数人しかもてる資格はないレアアイテムよりも
全員がもてるチャンスがある汎用アイテムがイベントには望ましい
その過程が「娯楽」たりえるもの前提での話ならな
イベントなんて遊びなんだろ?
レア崇拝なんて個人主義やってるからいつまでも余所から
ゲームに必死なFF厨呼ばわりされてるんだよ
PS3では一万越えるなコリャ
政権交代の時期ですか
662 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 08:01:18 ID:qspmIQsG
ゲームは中古市場が強いからね。
8900円のものが1ヶ月経ったら5000円切る。
更に内容が面白くなかったら更に下落。
ま、ゲームにしてもCDにしても
発売日に新品で買うってのがアホらしいご時世ですから。
663 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 08:02:52 ID:xVFhhJK9
最近ではPS2のエミュの出来が良くて
データだけ吸いだしてエミュでやるって人も出てきてるからな。
664 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 08:05:22 ID:82XUHouv
場所によってはゲームレンタルもあるからなぁ
665 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 08:37:29 ID:T9Hdzwjf
>>662 >更に内容が面白くなかったら更に下落。
糞マシアも3980円(税抜)だったのが、発売1、2ヶ月で980円のワゴンセールになってたしな。
今はいくらで売っているんだ?
悲報も発売して、一気に下がるんだろうな...。
666 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 08:42:07 ID:niCZMyHq
大規模Rideもなく、しょっぱいPvPしかないのに異臭廃人が必死になれるのが理解でけんは、
667 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 09:22:15 ID:CdQQjiax
アイテム課金で買った劇毒やダマスクが割れたら、マジで■に殴り込みそうだw
668 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 09:30:27 ID:CdQQjiax
>>647 街にモンスターを徘徊させるつもりがないなら、街でのログアウトは一瞬にしてほしいよな…
FF11らへんの人ってWoWやんないのー?
快適だとおもうんだけどな
670 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 09:40:29 ID:NDTDQrRR
他の赤字分を12でなんとかしようしてる罠
671 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 09:42:05 ID:CdQQjiax
最近のFFのオフゲ、すべてが爆死してるもんな
FF12で荒稼ぎしたいキモチもわかる…
唯一利益が出ているのが、FF11だし
672 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 09:47:12 ID:xVFhhJK9
WoWって漢字入力可能だったか?
>>672 中国と台湾でサービス開始してるから、出来るんじゃね?
674 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 11:03:49 ID:ddQ+fla+
自分がおもしろくないことは全部「不具合のため修正」で片付ける思考じゃ面白いオフゲも作れないと思う
675 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 11:46:04 ID:PVgKxted
676 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 11:49:10 ID:kpNRVydw
FFで外国人の中の人に懲りてる奴が、わざわざ英語版しかないWoWなんてやらんだろ
677 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 11:53:49 ID:F2xUX7y3
ローマ字で思い出したが、UOのときにウゼー老害野郎に限って
ひたすら半角でしか喋らないやつが多かったのがムカついた。
俺は他のやつとは違うってアピールらしいけど、傍から見ればただ読みづらいだけ。
FFは30分でPT組める。
レベルの底上げがあったから組みやすくなった。
PTでレベル上げをするから防御スキルが上がらなくて楽をを倒せない。
自分が悪いのに運営を責めてるのがアホ。
ネ実で書いてあることは嘘ばかり。
などなど嘘八百で勧誘している最近の信者を見て呆れた。
679 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 11:57:54 ID:F2xUX7y3
>>678 そもそもゲームを遊ぶ準備に30分かかる時点で終わってるって
そいつ気づかないんかね? あ、気づかないからFF遊んでられるのか。
680 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 11:59:01 ID:PVgKxted
>676
日本語だけ、と表明しておいて英語圏の人間入れればそりゃ不満も出るだろ。
NAの遊び方が間違ってるとは思えんのだが。
効率重視の遊び方も間違ってるとは思わないが、その相互理解は必要だろ。
FF内ではまぁ、無理か。
>677
全角のみでチャットしてたのか?
それはそれで果てしなく迷惑だったと思うぞ。
なぜ迷惑かわからないとかはナシな?
×30分で組める
○30分で組めることもある
682 :
680:2005/12/02(金) 12:00:57 ID:PVgKxted
違うな、全角は2バイト文字のことか。
日本語使えるのにローマ字のみで話す奴がいたってことか?
それとも大文字小文字のことを指してるのか?
前者なら確かにうざかった。
後者のことならおまいが非常識、ってことで。
>>680 あんまり極端な話に持ってくと変な人に見えますよん。
どこが極端なんだ?
まさか「全角のみ」か?w
686 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 12:07:02 ID:PVgKxted
>683
どこが極端?
日本発のゲームで外人もいなかったのにいきなり外人入れたらそりゃ普通は
拒否反応起こすでしょ、って話。
WoWやる奴は「英語とわかって」やるんだから比較するのが変。
それと全角のみでチャットするのは日本人なら当然であって、
大文字のみでローマ字チャットする日本人は非常識。
全角文字を使えるのにローマ字チャットする日本人はうざい。
俺の意見はこうだが。
で、さっきから単発IDばっかりなんだけど気のせいかな。
あぁ、スマン文盲だった。
てか良く知りもしないで言ってしまった雰囲気だなw
半角のみってのを
オレサマ サンジョウ!
みたいのを想像してたw
>>686 でも
>で、さっきから単発IDばっかりなんだけど気のせいかな
は気のせいだろw
689 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 12:18:59 ID:PVgKxted
>687
そうか、煽った感じですまんかった。
半角日本語って使えないゲームが昔は多かった。
全角日本語を使えるゲームもほとんどなかった。
で、ローマ字チャットをするんだが詳しく解説すると
「imakara kari ikouze」と言うと無関係の人からも全然気にならない。
「IMAKARA KARI IKOUZE」となるとどうか。
かなり目立つと感じるはず。
特にUOはキャラの真上に文字が来るから余計にそう感じる。
常にshoutでしゃべっている感じといえばいいか。
売買とか、募集とかで大文字を使うのが普通であって(用法はshoutと同じ)
常に使う奴は非常識、っていうのが英語・日本語の区別なく暗黙の了解であった。
690 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 12:24:02 ID:xVFhhJK9
>>689 大文字で話しているのは、シャウトじゃなくてちょっと大げさに言ってる感じになるんじゃないのか?
日本語で表すと
半角:お前だよ
全角:お ま え だ よ
みたいな感じだろ。
>>689 丁寧にありがとう<(,_,)>
でも聞けば聞くほど、
>>677の言ってる意味が理解できなくヽ(;´Д`)ノ
692 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 12:28:27 ID:PVgKxted
>690
そこは個人のニュアンスの問題だと思うが。
UOにはシャウトコマンドがなかったから目立たせるのには大文字にするしかなかった。
もし仮に常にその話し方する奴がいたらshoutよりうざいと感じるぞ、俺は。
それと、半角全角じゃなくて大文字小文字な。間違いやすいのはわかるが。
693 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 12:30:48 ID:YukWZBM/
兵士Aにデスピサロが捕獲されたのにオマエラまだFFか!?
694 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 13:07:06 ID:niCZMyHq
英語版の輸入PCゲーは普通はIMEなんかに依存しとる。よって2バイト自体が文字化け防止でクライアント側で入力できないようにしてたりする、
FFはPS2前提でPOLがフォントもっとる。
結果としてクズエニは横着して闇鍋しやがった。
鯖わけローカライズはたんに辞書機能の問題じゃねぇつうの
そいえば最近聞かないけど
FMOとかダージェなんとかってやつとかどうなったのかな。
大盛況で盛り上がってるんだろうか
696 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 13:24:27 ID:PVgKxted
>695
みんな夢中になりすぎて掲示板に書き込みする時間もないんだよ。
友人曰く、FMOは金出す価値がないとか、FF7のオンゲーはPCのFPSやってるほうが
絶対楽しい、だとか色々言われてるがそんなわけないんだよ!!
あんなに笑えるゲーム群、他にないじゃないか。
>>695 もうすぐFMOのPC版が出航ですよ
闇の中へ。
698 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 13:43:30 ID:snNI2F8o
ファンタジーアースって、どうなったの?
そういえば一時期フレリストがFMOな人が多かったのだが
みんなFFに戻ってきたな。やめちまえよ暇人。
WoWやらないのはなんだかんだ理由付けてはいるがつまるところ英語できないから
FFプレイヤーには外人嫌いも多いしな
もっともWoWでは日本人の方が外人なわけだが
WOWいくと「FFみたいなことやるなよ」「FFみたいなこと言うなよ」というジョークがマジで通じる。
それだけFFの負の認知度は高い。
そこまでダメダメ認定されてるのかいFF
悪い例の代表としてよく例え話に出てくるな。FF
WoWに限らず洋MMO全般で悪名は高い
705 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 16:05:40 ID:PVgKxted
>701
つか、英語できなくても「読めてニュアンスが半分くらいわかる」
程度で問題なくねぇか?
>>705 それでいいならFFで外人混合でも楽しめちゃうんじゃないの?
やっぱり日本語がいい、日本鯖がいいと思ってる人は
しっかりチャットでコミュニケーションできて、クエストとかもしっかり読める環境がほしいんだろうから。
707 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 16:23:54 ID:GKWv2tCJ
基本的にNAは日本語分からないからな・・・。
JPはとりあえず高校卒業してれば読むくらいはできるんだが。
708 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 16:33:11 ID:PVgKxted
>706
外人がどうこうって言う前に糞過ぎて辞めちゃったからなぁ。
でも多分外人には何とも思わないかもしれん。
日本語のほうが楽だというのは当然わかるんだが、
だからと言って英語だから絶対だめとかいうのもかなり意味不明と思う。
面白ければ俺は英語でもやる、ってタイプだから。
なぜかFFに居る外人は他のゲームに居る外人よりはんぱなく厨だからなぁ。
まぁ中華はどこも同じで糞だけど。
710 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 17:27:21 ID:GKWv2tCJ
確かに、あれでNA理解した気になっちゃいけないよな。
って俺の留学に行ったリアフレLSメンが言ってた。
洋グラなんかキモくてやってられるか
712 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 19:36:43 ID:KbTAj5t8
あー、これがWoW厨ってやつか、ほんとうぜーな
FF厨ほどじゃないから安心していいよ
そのFF厨もMoE厨ほどではないんだな。
そうなのか・・・しかしそのどの厨をも凌駕して君臨するのはRO厨
716 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 20:01:47 ID:PVgKxted
安心しろ、FF厨とRO厨、MH厨をピックアップすれば複数にまたがる奴が何人も出てくる。
どういうことかわかるよな?
718 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 20:18:19 ID:niCZMyHq
横を向いたら(r
ゲームに関係なくクズはクズってことだろ
まあ■eゲームの信者はオンゲーオフゲー問わずイタいのが多いけどなw
720 :
スレ立て依頼:2005/12/02(金) 22:44:12 ID:HdeYeVCp
各提供地域で厳選された厨が粒揃いになってるのに、外国のプレーヤは糞とか
言ってるのは笑える。
722 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 00:43:27 ID:fbNRjyw5
>
>洋グラなんかキモくてやってられるか
とか言ってる奴も厳選厨房に入ってるんじゃないかと思われる。
グラがキモかろうとネタにできるキモさだろうに。
洋ゲーのあのキモさはわざとしか思えないところが多々ある。
そして俺はそのキモさが大好きだww
723 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 01:03:29 ID:yo+qs+P4
他のネトゲに行った時は基本的にFFやってた過去を隠しています
賢いじゃまいかキミは
>>723 俺も俺も!
っていうか、他のネトゲから移ってきてFFやって、元のネトゲに戻ったんだけどさ
戻ったネトゲ(超まったり系と言いえば分かってもらえるかな?)で、ROとかFFから
移民してきた連中が、ここでも『効率!効率!』うるさくて吐き気がしたよ。
親しいフレにはFFやってたことを話してあるけど、初対面の人とかには口がさけても
FF経験者ってことは言えない……
ちなみに、効率言ってたのFF・RO経験者は、「俺はFF(RO)やってた!だからMMOには慣れてる!」
って威張ってたけどねw
効率自体はプレイスタイルの一つ。適当に付き合ってやれば良い。
ただ、FFXIは効率的にやらんと馬鹿馬鹿しいバランスのため、それが刷り込まれる。
まぁ、一種の病気だな。
727 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 02:54:13 ID:u1j027f3
FFのは効率とはいわん、あら作業だ。缶プレスとかに近い、ぶっちゃけ自動化したらええんちゃうと思う。
ほかのネトゲで効率っていうのは一人よりクエストの進行が早いとか、一人でやるよりEXPの回転がいいとか、
大量EXPやアワードが狙えるグループ推奨クエストに挑戦できるとかだが。
というか、FF11に効率的にやれるもんなどないというがFF11のシステムなのですwww
能率悪くなるように作ってあるからな。いくら何でも薄めすぎだ。
729 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 03:08:42 ID:iVn96eZB
>>727 確かに、FFXIには連携やチェーンボーナス、空蝉などの戦略は用意されてるが
何をやっても疲れる作業なのは間違いない。
非効率な作業を少しでも効率良くしようと涙ぐましい努力を続ける。
FFにはどこにもウハウハがないんだよ。
あるとすれば連携によるダメージ表示でひゃっほいぐらい。
730 :
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkk :2005/12/03(土) 03:33:52 ID:LWTVdn3E
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ 坂田晴美じゃん…
l ⊃ ⌒_つ =3ブー
`'ー---‐'''''"
731 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 06:01:19 ID:slyBPWEZ
FFの戦闘はやれること少なすぎるからな〜。
出来ることが少ないなら、効率的に使おうとするのは当たり前だもんな。
配られる手札が固定で一人5枚ずつでやってる大富豪みたいなもんだ。
FF引退してEQ2やってんだけど、こっちはまるで逆。
戦闘中に出来ることが多いから、“最も効率のイイ方法”ってのがどうでも良く
なってる。
732 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 07:57:13 ID:rV6F6+tz
戦闘だけでなくあらゆる面で「選択肢の多さ」は重要だな
FFは仕様とユーザー思想の双方から選択肢を削って辿り着いた「一択」にむけて
それにどこまでちかづけるかだけであってそれ以外は既に選択肢の一つでなく「ハズレくじ」でしかない
まぁ当然の帰結だよね
娯楽としてつまんないから
サポ・サポのサポ上げで、同じ事を何度も何度もしなきゃいけないもんね。
さらに、ユーザーの高度な戦略とやらで、○○は△△△をサポートにつけなきゃダメ!
って事になってるから、自分のやりたくないジョブまでやれなければいけない……
やりたくない・つまんない事はさっさと終わらせたい。って誰でも思うもんなぁ〜
効率重視も仕方ないのか……
734 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 08:48:32 ID:i2HC2Spr
735 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 09:07:57 ID:fbNRjyw5
>734
普通の本屋に置いてないから仕方なくアマゾンで買う、という感じがするぞ。
嫌韓流も最初置いてなかった店多かった気がするし。
736 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 09:26:01 ID:w849rbo8
737 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 09:26:56 ID:w849rbo8
2chと世間の温度差みたいだね
738 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 09:29:39 ID:isJdzoH9
つまりFFやってる人は本屋に出かけることすらしないで通販する奴が多いってこと?
まさかね・・・
いい大人が本屋で分厚いゲーム攻略本買うのが恥ずかしい、ってのもあるお。
フレが「買うの恥ずかしい・・・」っていって、発売後しばらく買わなかったあげく
家族に買ってきてもらったって聞いたお。
740 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 10:01:42 ID:tKXHLoKS
>>739 家族に買ってきてもらってるほうが恥ずかしくネ?
>>739 いい大人が語尾に「お」とか付けて気色悪いとは思わない?
俺の話じゃねーよ、フレが言ってた話だよw
俺はキモオタ(サラリーマン擬態)を自覚してるからなw
発売日の会社帰りに秋葉原のゲーム屋によって
10人ぐらいがワーレポもってレジに並んでる所で買っても平気だぜw
743 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 12:08:48 ID:SkhpsHv+
なんか知らんが今年アキバ系ってのが若干流行したようだが、
来年になったらブーム完全衰退。いよいよ本格的な隔離系に。
一度取り上げられたものの衰退度って酷いからね。
744 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 12:29:42 ID:/hnpTWmm
ワーレポおいてないよな〜
746 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 12:59:07 ID:rraJIk8L
>>743 本格的に隔離系って
遙か昔から隔離されてなかったか?
なぜか今年光が射したけど
光が射してるわけじゃない。
観光名物として見世物になってるだけ。
748 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 13:05:30 ID:rraJIk8L
>>745 EQ2スタート開始前だったかに言っていた、無駄時間なくすって事
ちゃんと貫いてるな〜
死んで回収かったるいと思うことも無くなるし
初心者も回収するために、何度も死ななくて済む
格の違いを見せつけられますな
749 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 13:06:16 ID:fbNRjyw5
珍生物か。
TVチャンピオンでやってた秋葉王決定戦はマジやばかった。
750 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 13:06:23 ID:rraJIk8L
まだ現役だったら裏LSの阿鼻叫喚の地獄絵図が楽しめたのにな
こういうとこだけFFは面白い
752 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 14:00:38 ID:rV6F6+tz
間口は広く、懐は深く、そして探求は果てしなく
が理想のMMOだと思ってるんだが
EQ2はがんばってるなぁ
間口だけが豪華なだけで懐も狭く、探求するものさえないどこかとは大違いだ
753 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 14:04:36 ID:+a99u27k
オンライン専業のSOEと片手間仕事の■eじゃ力の入れようが違うんじゃね。
田中率いる第三開発部もFFXIだけやっているわけじゃねーしな。
754 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 14:31:36 ID:geKVnaYT
>>753 本腰を入れなくても売れるから大丈夫なんだよ。
まぁFFは12で打ち止めだろうけど。
755 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 14:33:59 ID:slyBPWEZ
EQ2はホント良く出来てるよなぁ。
あの濃いグラのお陰か、見た目で良し悪しを決める人が少ないみたいで、変なヤツ
は皆無ってのがかなりイイね。
あとグリフィンタワー建設みたいな、システムの変更すらもクエストにしちゃうとこ
とか最高に面白い。
やっぱ発想力が違いすぎるよ、向こうの人とは。
>>752 懐はそんなに深くないかもね。楽だし。
ただ、パッチでドンドン変わりつづける世界だから、全然飽きない。
FFは変化がほとんどない世界だから、FAが出てる部分が多すぎて飽きちゃった。
戦闘が売りなら、ソコをどんどん変更してけばよかったのになぁ。
>>751 その気持ちはちょっとわかるw
グリフィンタワー建設は面白かった。
最初は資材散乱してるだけだった現場が、
皆がクエストしたり資材提供したりしてると段々建ってくのな。
資材不足になったりすると建築してたNPCの動きとまるしw
おしむらくは建築ペースがちょっと速すぎたことだな。
鯖人口で調整されてたらしいけど1日で8箇所全部建設されちゃってたから。
あ、廃人が頑張ったとか関係ないよ。
5回建築の手助けすると1時間は手助けできない仕様だったから。
つまり廃人が頑張ったんだな
いや、純粋に参加者が多かった。
ゾーン何度も落ちてたし。
これは■eが鯖ケチってるせいもあるんだけどね。
何にせよ楽しかった。
>>756 「パッチで追加されて建ってた」とかじゃなくて、参加した人たちの協力があって
建ったってのがミソだよね。
FFの飛空挺クエと違って、日常で使われるようになるってのがポイント。
FFでいうなら、チョコボ宿舎を建てるクエストって感じかな?
760 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 17:59:24 ID:fbNRjyw5
>758
文盲にマジレスしなくていいよ。
早く建ちすぎたというのは失敗にしてもまたそういうイベントやればいいんだし、
次に活かしてくれるんじゃないかと思う。
■だったら
コレ期間内に倒せなきゃ、この鯖じゃ新施設利用できなくなります。
にしたうえに、放置されたもんな。
最後うそ臭いHPの減り方で敵死んで前鯖利用可にしちゃうとか必死だし。
あと、ちょっとしたことだけれど、1個建築終わるたびに
その鯖全員にブロードキャストメッセージが出るのな。
「多くの冒険家と職人の努力のおかげで、XXXでのYYY塔の建設は終了しました!
このYYY塔は現在、使用可能です!」
1個できるたびに盛り上がるし、次どこだ〜って皆我先に建築現場に行ってた。
OPテレポ建築ですか?
764 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 22:02:20 ID:u1j027f3
まあ、EQ2は日本版はやらん。
とりあえずギルドウォーズ待ち
765 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 22:16:47 ID:rV6F6+tz
まぁちょっとまわりを見回せば遊べるネトゲはいろいろある
って事かな
766 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 23:29:16 ID:fbNRjyw5
>765
ゲームという面で見ればFF以下のものはそうない。
作業度で見ればFF以上のものはそうない。
管理は横みたら癌がいた。そんな感じ。
効率がどうのこうのと騒ぐ奴は効率主義だという裏返しだよ
768 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 02:02:18 ID:63T3MWj4
言ってる意味がよくわからん
769 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 02:44:58 ID:TuBoTdbB
裏返す必要無いんじゃ
770 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 02:56:03 ID:HOlKhKDH
>767
頭大丈夫?いい病院紹介してあげようか?
771 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 03:01:23 ID:rC2pVYY8
そういえば
■とエニックスって今までどれくらいの数のネトゲをサービス終了させてきたのだろう。
結構な数になると思うんだけどなぁ。
この業界としてはかなり異例の数になる予感www
772 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 03:13:25 ID:efIQhpt9
ここまでユーザーを楽しませる気の無いゲームもそう無いな、
作ってる方も、効率重視の作業感覚でこなしてるだけなんだろうな。
グラフィックもサウンドもいいんだけどね、ほんともったいない。
ゲーム内容が薄すぎ&楽しい要素が少なすぎ。
ただ、レベル上げにPTがほぼ必須だから、組めさえすればレベル上げは楽しかったw
まぁ、見知らぬ人と遊んでるのが面白いだけなんだけど・・・。
774 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 07:32:43 ID:c11ieQ+D
そして、見知らぬ人との交流というのはネットゲームなら当たり前の要素な罠
776 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 12:53:43 ID:63T3MWj4
グラフィックもサウンドもぶっちゃけると底が浅いわけですが
777 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 13:25:08 ID:CUG7B3Pe
グラといってもフィールドだけだよな。
モンス、装備品グラ使い回しはあまりにひどすぐる。
色すら変えてないなんてほんと山田かつてないよ。
778 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 14:00:19 ID:OCKe9J6n
ちょっと大きくしただけ
>>775 纏めてみて驚いた
スクエニ 8(+タイトー1)
ネクソン 5(マビノギ・メイプルストーリーとか運営中ね)
ジークレス・G-CIA・ブロードゲーム 2
カプコン、ガンホー、ライブドアその他 1
・・・凄ぇっつ〜かなんつ〜か
体力あると捉えるべきか・・・ム〜ン・・・
そりゃ〜FFで絞り取らなきゃアカンわ
780 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 18:18:08 ID:63T3MWj4
まあ、あれだよ鯖のコストダウンの機器調達したんだよw
781 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 18:32:12 ID:tpQglOzI
日テレおもろいぞ見てみw
結婚キタ
784 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 18:47:36 ID:40PgP2OZ
皆オフ会ヤってるモン?ミーは2回だけヤったなァ
785 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 22:12:42 ID:i1RhfKsH
LSオフはけっこーやってるが、やっぱネット内とは違うね。
頼りになる人がリアルだと秋葉系で全然しゃべんなかったりとかある。
786 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 22:36:20 ID:40PgP2OZ
>>785 まっ、ゲーム内で「頼りになる人」っつーのはそーゆー系なのだろーなァ
787 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 23:00:11 ID:qmTA8qfi
蟲毒に生き残った最強蟲だらけのオフか
素敵なサバトが繰り広げられそうですね
788 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 23:15:39 ID:sccuBrFf
ここまでネタに乏しいゲームもすごいよな
789 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 23:17:46 ID:9q+5IW6c
ジラート前までやってたんだけど、あまりに廃人プレイして
リアル壊しそうになったんで、こわくなってやめた。
でも、いまでも時々すごくもどりたくなる。
年に1度くらいこの板を見ては、誘惑に駆られる。
でも俺は、節度なく延々やってしまうド廃人なんだ…
いやになってやめた訳じゃないのでつらい。
選択は正しかったはずだが。
790 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 23:54:35 ID:4td595uU
>>789 選択は正しいので安心汁
オフゲでもやってろ
FFで倉庫行き来したりする無駄な時間を費やしている間に
他のMMOではダンジョン入って戦ってるからな。
いくら廃人プレイとはいえ、まったく意味のない時間を
多く過ごすことを強制されるゲームはやめて正解だな。
792 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 02:32:38 ID:EF4UO5HY
以前FFやってた時に集めてたFF11関係のフラッシュを久しぶりにみてた。
「暁の車」「NoName」「再開」「ありがとう。」「間違わないよう」
運営に嫌気がさして解約したたけど、こんなフラッシュみてたら悪いことばかり
でもなかったし、確かに絆はあったんだなぁと思った。
その絆を作ったのはユーザで、それをぶち壊したのは運営なんだが( ´_ゝ`)
しばらく解約してたけどキャラが残ってたから今月復活してみた。
FFをやってない時は暇を持て余してたけど
いざ復活してFFやり始めるとあっという間に時間が消費されていく。
しかしその内容というと移動、宅配、競売、準備etcで全くもって充実感がない。
どっぷり浸ってた時は気にならなかったけど
一旦気がついてしまうとやっぱりおかしいね。
時間を無駄にしない為にはオフで準備のシミュレーションをして
オンになったら無駄なく行動しないと時間がなくなっていく。
とりあえずログインして「さて、今日は何をしようかな」っていうゲームがやりたいよ。
794 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 02:46:59 ID:y4YHzNeO
>793
FF以外のゲームは全部そうだったけどな、俺の場合。
795 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 03:17:33 ID:8OA5bzqb
>>793 お前は「反省」という言葉を覚えた方がいい
796 :
Gato(Gilagamesh) ◆1tt7fucfkk :2005/12/05(月) 04:00:31 ID:S6aKxr4C
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 【 バトルフィールド2 -スペシャルフォース- 】
,r'" `ヽ.
>>793にオススメです
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ ) 「さて、今日は何をしようかな」っていうゲームがやりたい人
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ 「反省」という言葉を覚えた方がいい人
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ ネットウヨ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=584 >「簡単なゲームはプレイしたくない」というプレイヤーからの多くの投稿がありました。
>それは良いことです。なぜなら、開発チームもそうしたくはありません。
>しかし、相対的な難易度(そして、やはり面白さ)は、死亡ペナルティや移動速度とはほとんど
>関係がないことを申し上げます。チャレンジはコンテンツにあります。
>コンテンツに参加しやすくすることは、プレイスタイルに関係なく、コンテンツを容易にすること
>とは異なるのです。
>ゲームが提供するコンテンツを通じて、プレイすることの達成感を感じて欲しいのであって、
>扱いにくいインターフェイスをマスターすることに十分な時間がかかったり、現実主義の名のも
>とに、空っぽの地形を長時間ゆっくりとキャラクターを移動させることに達成感を感じることを望
>んでいません。
FFに対するあてつけすぎw
まぁWoWがTOPなのは不動として
EQ2はもう33鯖でFFの垢数超えてるからなぁ
日本人で比べるとFFの方が多いが
799 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 05:58:06 ID:DLNjyEwm
798
ソースは?
800 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 05:59:38 ID:FQi49KJ2
この板にいるんなら分かりそうなもんだが・・この前だったかのスレにも公式発表出てたし
801 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 08:03:37 ID:gIRClW93
あんまり図星すぎるので
出所疑ってしまうか
802 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 08:10:45 ID:rijobXer
>>792 俺、あーいうFLASH見てると
「何ゲームでマジ語りしてんの?」とキモさと悪寒を感じるわ。
作品もキモいし、それ以上に「これ時間かけて作った奴がいるんだよなぁ・・・」
と思うと余計に寒気が増します。
それに著作権のあるBGM、どう見たって個人で楽しむ以外の使用なので問題があります。
それらを踏まえると、何も感動する点がありません。
803 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 08:17:48 ID:/4v3uMk/
>>792 すげー昔だが「ありがとう」FLASH見てグッときて、他にもないかと探したら色んなゲームの
「ありがとう」置いてるとこがあった。
試しにPSOのを見てみたら、PSOなんて全然遊んだことないのにグッときた。
FLASHってすげーよなw
804 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 08:26:22 ID:UYkDWdpV
>>802 たかがフラッシュに何マジ語りしてんの?キモイ
806 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 08:48:46 ID:8yUApb7V
俺は晒しがあるから解約したな
のびのびできなくてつまらなくなっていった
何もしないのが普通になっていって、なんで俺ログインしてるんだ?と
今のFFで行儀のいい奴ばっかりになって
元気のある奴が厨扱いなのは、そのせいじゃね?
807 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 08:53:34 ID:8uX87/LV
タイトルは忘れたけど、キャラの強さばかりを求めてすてたLSパール
そのすてたLSパールの仲間だったタルタルにふと出合って
またパールをもらって色々楽しかった話を聞いて
何のために遊んでたかってのを思い出していくFLASHは感動したなあ
808 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 08:57:01 ID:fLouP3tO
LS内でオフ会に参加してる人だけで、色々してるので解約した
809 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 08:59:31 ID:FQi49KJ2
最近はもう晒しも効力失って一部では無法地帯になってたりするが。
たまに祭りになりかけるがネ実は衰弱してるし厨は純粋培養された真性ばっかりだしなぁ。
辞めたのが半年くらい前だからきっと今はもっと凄い。
810 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 09:08:13 ID:9Gv0+E7E
現役プレイヤーのバージョンアップごとに奏でられる断末魔だけが楽しみになっている
ゲーム自体は、もう全然楽しくない
今残ってるのは引き篭もりかFFしかない奴じゃないのかな。
もうどんなパッチがきても平気かもしれず。
812 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 09:26:47 ID:9Gv0+E7E
>>811 FFに依存しちゃっている人は、FFの運営が終了っしちゃったらどうするんだろう…
813 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 09:31:55 ID:UWF4c069
814 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 09:35:44 ID:yBBx8u31
815 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 09:41:04 ID:BjxfjKCb
まあここまで厨がどうどうとしてられるのはFFかROぐらいだ、
普通は干されて、自然に隔離される。
業者は別だが・・
816 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 09:42:13 ID:xTHXyE+V
お前らFFやめたんならなんでこんなとこ見にくんの?
未練たらたらじゃん。
クソゲーなら何千何万もの人がやるわけねーだろ、わざわざ愚痴書きにくんな。
大多数の人は楽しんでんだよ。
お前らみたいなのはFFの中でも愚痴ばっかいってたんだろうねw辞めてくれてよかったよ。
引退してからもこんなとこで評判落としてるんだからもう救いようがないな。
817 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 09:45:15 ID:9Gv0+E7E
>>814 オフ会は、一度経験しておくといいよな
いろんな意味で衝撃的な経験ができる
笑劇ともいうか
819 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 09:58:06 ID:y4YHzNeO
>816
FFに落とすような評判もねぇし、他の板に宣伝するようなこともしてねぇはずだが?
現役ならこんなとこに来てまで活動お疲れ様^^
社員なら仕事しろwwwwwww
820 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 10:16:58 ID:9Gv0+E7E
開発も何を作ればいいかわかんなくなってるんじゃないの?
迷走している感じ
こりゃ、アトルガンもすんげえ迷走ディスクになってそう
821 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 10:22:17 ID:xTHXyE+V
一日10時間とかやってっから飽きるんだよニートがw
普通にやってて仲のいいフレやLSメンいりゃ普通に楽しいぞ
あぁ友達もいないかwwwかわいそうにwwwwwww
822 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 10:24:43 ID:y4YHzNeO
>821
LSみんなでFF抜け出して別ゲーやってるがFFなんかより非常に楽しいわけで。
というか1日10時間もやってた奴なんて極少数だろ。
かえって日に3時間とかしかできなかった奴の方が文句言ってる現実があるわけで。
詳しくは過去ログ読んで来い。
>>822 日に3時間「しか」ってあんたも相当毒されてるな。w
>>820 初心に帰れば分かりそうな事なんだけどねぇ
バ開発にはそれが分からないようで
825 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 10:37:16 ID:xTHXyE+V
だからいい友達いなかったんだろ、3時間は別に短くないと思う。
LSぐるみで移動なんてそれこそ稀なケースじゃないかな
826 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 10:39:43 ID:MaqerC4n
FFの場合は1〜2時間じゃ狩りも満足にできないがなー
827 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 10:50:16 ID:9Gv0+E7E
なんでこんなに時間のかかるゲームになっちゃったんだろうね
最初の頃は、もっと気軽だったような気がするのに…
828 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 10:57:24 ID:fG6py1Ty
「一人じゃねえよ」を地でいく821があらわれましたw
ネトゲ以外のオフは行ったことあるけど、FFのオフは怖くて参加しなかったよw
830 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 11:01:55 ID:rupRfSnA
短時間で当時上限だった50に到達されてしまい■eがふぁびょーん以来かも
上限になってからも楽しめる仕様にする努力をするのが普通なのに
上限に到達しにくくする努力ばかりしてたんだよね
それで新規が始めにくくなって、始めた人も定着しにくくなっているとおもう
最近は少し方針転換されてきてるけど、昔の締め付けの影響は未だに残ってる
831 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 11:18:08 ID:XZELlUqj
つーか未だに残ってる限界クエって、何の意味があるんだよ
あ、単なる嫌がらせか。新規をふるい落とすための
832 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 11:24:42 ID:vQzNtHpk
>>830 新しく追加される要素も上限に到達した人対象のモノばかりなんだよね。
開発は一部廃人にばかり目がいってて、新規の人のこと考えてないだろうな。
俺には■のやっていることは古参が辞めないようにするご機嫌取りにしか思えないなぁ
まあ、俺も■に毒されているでしょうけど
833 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 11:29:11 ID:iPMjiIjV
リンバスはひどかったな
今度追加される裏も、相当ひどいことになってそう
834 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 11:29:19 ID:FQi49KJ2
まぁ、そもそも5年計画で作られたモデルだから仕方ない気もする
ほんとに最初の頃は楽しかったな、今でもサントラ聞いてグスタロンフォサルタあたりの音楽聴くと復帰したくなる
>>830 俺もそう思う。
Lv53以降の必要経験値、Lv51以降(とくに61以上)の獲得経験値の異常な減少。
同じ経験値200得るのに、Lv差が12必要ってアホかと。
あからさま過ぎる足止めだよな。
これに耐えれる人間しか残ってないから、今のヴァナが歪んでるンだと思う。
長く続けて欲しかったんなら、3国ごとにキャラを作るのが普通って仕様の方が良かっ
たンじゃなかろーか。
例えば、移籍を不可にして「3国ミッション見たければ3キャラ作れ」とか。
まぁ、後の祭りだけど。
837 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 11:43:29 ID:fJU3KsEL
未だに足止めの限界クエが残っているのは
さすがに神経を疑ってしまうな
838 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 11:48:18 ID:iPMjiIjV
レベル制限に呆れた
これのせいで、少人数で遊ぶ楽しみを奪われたし
限界クエっていまだに調整されてないんだね。
限界3とかはともかく、限界2はあのままじゃマズイだろーに…。
自分の限界は自分で突破するべきだと思うンだけどな〜。
例えば、全部マートとタイマンとかで。
自分の限界を超えるのに高Lvにお手伝い必須とかオカシイと思わんのかな。
840 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 12:00:38 ID:BjxfjKCb
レベルキャップ外すためのクエと、新エリア渡航に条件がある時点で
どうみても精子です、ありがとうございます。
ジラもプロもそうだったけど、
「混雑を緩和するために難易度を糞高くしてま」と言い切ってたからな。田中君が。
北風と太陽じゃないけど、ありえない糞思想。
842 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 12:09:46 ID:BwCBQ4AS
>>828 本当にいるんだな、あのCM状態の奴って。
843 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 12:13:41 ID:iPMjiIjV
>>842 昼間からゲームにのめり込んでる奴は、みんなあのCM状態でしょ
844 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 12:34:56 ID:y4YHzNeO
>823
午後9時から日付変更までは俺タイムwwwww
毒されてるというかこれがディアブロ時代からのデフォルト。
確かにこれだけ毎日割くのは異常だな、いまさらながらに。
>825
お前さん達の求めている絆って奴じゃねぇの?意識したこともねぇけど。
前やってたゲームから色んな奴が集まってるからな。ディアブロやら
PSOやらUOやらの奴らも多い。
そういやFFが初ネトゲの奴は未だにFFやってるぞ。
何でか知らんけどな。
845 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:32:13 ID:JyyKs3nA
まあ純粋培養な儲はどう見ても井の中の貞子です。
たまに出てくるのは迷惑です。ありがとうございます。
846 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:44:21 ID:rijobXer
まぁ、ゲームに3時間って普通に長いと思うが。
それが「短い」とされるゲームなんかやってられん。
いやゲームっつーか、そういう奴等がいるゲームか。
847 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:45:55 ID:wH6oRU2S
昔、あったな
リアル数時間待ちしなければ進めない伝説の糞ゲームが
たけsh
一部の人は、すでにFFはゲームではなくリアルになっているんだろうな…
怖い世の中だよ
849 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 13:57:44 ID:kuasnAAR
850 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 14:33:02 ID:iUIZ4cvA
フィッシュランキングに呆れて解約しました。
851 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 17:05:45 ID:l6XTrioN
852 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 18:13:41 ID:6WIebKFy
wwwwwwwwwwwww燃料投下wwwwwwwwwwwww
メリットポイント 上限アップ
from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/12/05)
次回バージョンアップにおいて、メリットポイントの上限アップが行われます。
HP/MP、ステータス、戦闘スキル、魔法スキル、その他のカテゴリーは各能力の上限値がアップされ、ジョブ別カテゴリーは、各能力の上限値はそのままに、カテゴリー内の上限値のみがアップします。
各能力値はこの上限アップで拡張データディスク「プロマシアの呪縛」で予定していた成長上限に到達した形となり、一段落を迎える形となります。
なお、開発チームは既に新たな拡張データディスク「アトルガンの秘宝」に向けて、メリットポイントの拡張作業を始めています。
新たな拡張データディスク「アトルガンの秘宝」でも、プレイヤーの成長手段はメリットポイントを用いる形を予定しており、新アビリティや新魔法などもこのメリットポイントを消費する形で取得する方向で調整を進めています。
今後ともご期待ください。
廃人優遇しすぎwwwwwwwwww
855 :
さぁ投票してこい!:2005/12/05(月) 20:16:12 ID:SoLrS73J
856 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 20:23:18 ID:S6beCyh1
>新アビリティや新魔法などもこのメリットポイントを消費する形で取得する方向で調整を進めています。
【えっ!?】
857 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 20:25:44 ID:dVTvjw/M
アトルガンで追加されるクエスト・ミッションで使えということなのでしょう。
アトルガンで追加されるHNM・ENM・BCNMで使えということなのでしょう。
アトルガンで75前提のメリポシステムで「新アビ・魔法」を覚えるとということは
そういう解釈になる。
つまり、アトルガンは全般的にLv75あることが前提であるのだろう。
858 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 20:26:11 ID:NnFqPuJ4
>>853なんかもう閉店間際に蛍の光やらショパンの別れが鳴ってるような雰囲気だな。
あと一年したら今度はタイタニックかもな。
859 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 20:33:29 ID:XdP8Mx7O
>>858 3年よく持ったと思うよ。しかもスタートが家庭用ゲーム機で。
ハードも次世代機への切り替え時期だし、そろそろ店じまいしても問題ないでしょ。
一応は成果を出せたわけだし。
860 :
既にその名前は使われています :2005/12/05(月) 20:34:26 ID:NnFqPuJ4
沢山の怨嗟の声の生んだけどな
861 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 20:35:43 ID:S6beCyh1
>>857 あまいな
既存エリアのモンスなどが強化されて
新アビ・新魔法必須のバランスになるのさ。
ジラ・プロマで狩・黒・赤・忍の強化がされて必須になったのと同じ。
しかも、今回はメリポが必要っと。
そりゃそうだよな。主要廃人は数ジョブ75だし、他に足止めしようがない。
後は竜必須のバランス。
192 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/12/05(月) 17:23:18 ID:QQ7tqtMp
>>188 忍ナ戦赤白黒カンストですがなにか?
つーか全ジョブカンストした人もいる今になって
お前は忍じゃないとか意味わからん。複数ジョブカンスト狙うなら
忍は普通最初のほうで上げとくだろうが。
↑みたいな廃人だらけなんだろうな、今のFFって
EQ1のAAスキルそのまんまだな。
無限メリポ稼ぎ地獄到来か。
VerUpスレの阿鼻叫喚が楽しいぜw
害塵さえいなきゃ復帰してもいいんだけどな
865 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 21:18:42 ID:2Fv8O+4c
>>847 あれは、たしか1時間だよ
FFプレイ必須時間の三分の1だよ
何かするのにある程度時間かかるってのは、オンゲーっぽくて楽しいけど
FFの待ち時間は、長くてなりがちで不快になるよね。。。
867 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 21:35:11 ID:xY4Pr6FP
新アビ、新魔法取得が75前提ってありえねーな。
また75の狩場が混みまくりで殺伐する世界になるんですねwww
868 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 22:07:23 ID:gIRClW93
まぁ毒井戸の底が蛙の死体で埋まってきてるようだし
井戸からでるしかないかそこで死ぬか井中蛙にとってもいい時期じゃないかと
まぁ井戸から出ても毒持ちの蛙は余所の井戸から干される運命で
結局「水が合わない」とか言いつつもとの毒井戸に戻るわけだけどな
「やること無い」とか言ってる廃人なんて放置すりゃいいと思うが
逆に言うと、廃人にとってFFほど面白いネトゲは他にないかもしれないなw
870 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 22:20:35 ID:/4v3uMk/
871 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 22:35:20 ID:932Lw/G3
短期間でレベルカンストさせるような廃人はどうせ放っておいたって辞めないんだしな。
872 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 23:01:40 ID:TVsL38Aj
結局Lv上げ(メリポ)しかする事ねーんだなFFって
873 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 23:05:00 ID:y4YHzNeO
>872
アイテムの管理だけで数時間は潰せるだろ?
874 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 23:09:03 ID:QqL/vYC2
∧_∧
( ゚д゚ )ヘ∧l|l 倉庫番オンラインをお楽しめよ、な?
/⌒,つ⌒ヽ )
( ( _ )
"""~""""""~"""~"""~""""~"
875 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 23:22:48 ID:E/BdzARK
FFってさ
“変化がほとんど無い世界”
なのがマズイんじゃねーかな?
変化が少ないから、あらゆることにFAを出せるようになる。
一番効率が良いPT構成、一番有効な能力、一番強いジョブなどなど。
それが癌な気が。
EQ2やるようになって、そう思うようになったんだけどね。
EQ2はガンガンに世界が変わるから、FAを出すことに意味がなくなってる。
FAを出すことに意味がないから、色んなことに目が向くようになる。
そして、自分なりの冒険をするようになってく。
こういうのがMMOなんだよな〜、FFやってるうちは知らなかったけど。
UOなんてレベルっつー概念が無いのに未だにサービス続いてて初期から続けてるのも居るしな。
877 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 23:29:47 ID:XdP8Mx7O
>>875 パッチ自体、四半期に一度。
しかも内容自体がショボいからな
>>875 言われてみればそうかもね。
例えば、サルタにこの3年間で何か変化あったかと言われたら変化ゼロだよな。
殆どのエリアが変化ゼロ。
クリスマスだの夏祭りだのはあるけど、一過性のものでヴァナには何も刻まれない。
FFは時間の止まった世界だね。
■<変化したら冷たい感じがするじゃないですか^^^
880 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 00:07:32 ID:1pT0mQqN
>>878 寝釣りがサルタから消えて、ジュノに張り付くようになりました。
881 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 00:17:14 ID:eljTNzLT
裏やリンバスで廃人向けに単調作業の繰り返しをしていたわけだが、
ついにメリポにアビや魔法をつっこんで、一般プレイヤーにまで繰り返し作業を強要
どーせアトルガンエリア以外は敵強化で、ディスクを買わないとまともに遊べない仕様にするんだろうね
本当に呆れた
882 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 00:57:54 ID:tCkdToQj
なんだかなぁ、ぶっちゃけ未完成ならがRF Onlineのほうが楽しみの幅が広いし厨はいるが
期待感がある。
SEGAの糞っぷりが言われてるが、中で遊んでみるとクズエニクオリティほどじゃない罠。
SWGもクズエニクォリティばりのクズ修正をいれたものの、内容だけは新規からやれば
楽しい罠。(CL30以降の調整がとれてない現役無視仕様が$OEクオリティだが)
ギルドウォーズは出たら、異臭ユーザー目から鱗のシステム、、
つーーかNWNの主要日本常設鯖がFFよりデキがいいというもっと笑える罠、、
883 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 00:59:33 ID:MD5Txm6x
884 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 01:00:57 ID:SKyfr9L1
さすが■e!他の運営会社にできないことを平然とやってn
擁護するわけじゃないけどFFも変化させようとしてると思う
ただ、先行廃人の機嫌を悪くしないような中途半端な変化なんだよ
>>885 単純に新しい楽しさの追加や、横方向の拡張が出来るだけの才能を
■eの自称クリエイターにが持っていないから
縦方向の拡張で誤魔化してる気がする……
そーいえば昔は
「変わらない良さを求めるDQ・変わる良さを求めるFF」
てな評価の感じだったけど、合併してから中途半端になったなあとおもた
てかまじで75前提なら漏れそのうちフェードアウトするとおもう…
個人的に70くらいで終わりなんだよねレベル上げって
888 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 01:32:54 ID:tCkdToQj
>>883 ち、違い!オレは黒機甲じゃない! ちがうんだーー!!
889 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 01:35:33 ID:SKyfr9L1
■が中途半端になったのは合併する前からです
>>882>>886 RFの話から連想したけど、FFの対人要素はバリスタ以降発展してないね。せっかく3ヶ国あるのに
891 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 01:57:47 ID:GrM3Cexe
>>890 バリスタってコンクリフトだっけ?のサンド版だよな?
ウィンとバスのヤツの情報が全くないけど
無くなったのか・・・・
バリスタって入ってから何カ月経ってる?
そろそろ2年じゃね?
P v P は 実 装 し ま せ ん
と確約した上で、PT前提でバランス取りしますよと言っておいて、これだからな。
バランスなんざ取れるわけねー。
894 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 02:09:11 ID:GrM3Cexe
>>892 二年か・・・・
他は無かったことになってるな
895 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 02:14:32 ID:8aSRJ0Wg
もう延命しかないじゃん
新エリア新ミッション>BC,ENM,裏の焼き直し
のループ。いい加減破綻してきてるよな
裏とか空なんて後続が手を出せないし、、、
とりあえずアイテム追加しとけば廃人は辞めないしな
そしてアトルガンではメリポで新アビ新魔法、こりゃ安泰だな
廃人のリアルは安泰じゃねーがw
897 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 02:20:42 ID:YRvONBrg
アトルガンはデザイナーに金子一馬を起用してくれたら買う。
おいおい
雑談スレよりこっちのスレのがFFの話題多いぞw
お前らFF大好きだなw
899 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 02:32:42 ID:FAQSyZ+o
>>898 なんかこうゆう■の姿勢見るたびに、復帰の歯止めが自分の心にかかるw
廃人向け延命 & 新規・復帰組阻止にかけちゃ、■は神だなwww
900 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 02:55:53 ID:FH2GbG0n
シーフスレ1000取ったついでに900もゲッツ
901 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 03:02:40 ID:GrM3Cexe
>>898 一応FFの話題中心スレだし
そりゃ雑談に比べたら多いの当たり前じゃ?
902 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 03:09:05 ID:DDfvZxMP
隆起し今更当たり前のような調整してんじゃねーよクソ■!!!
この金儲けだけ考えた3流ゲーム作成会社!!
952 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 00:35:11 ID:d4XfaX17
んー って言うか、現在大量のプレイヤーがついてるゲームに
「俺はこのゲームのここが気に食わない。俺の思う通りに直せないメーカーは糞!」
とか言っちゃってる時点でもうシャレにならないぐらいイタタだし、
当然まわりじゅうそのゲームのファンばっかなんで、たしなめられると
「お前らは飼いならされた豚だ!」
とか言いだしちゃうに至っては・・・ある種の病院に通院が必要な方なのでは?としか。
905 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 06:09:59 ID:kNUNgmtW
恐らくプレイ時間が減るような修正は、金額に換算して導入を検討するんだろう。
■eのスタッフは非常に優秀だから数年先までしっかり計算してるはずだ。
隆起士の修正は今頃になってやっと予算が降りた訳だ。
今頃、隆起士が大量に増えたらどうしようってびくびくしてるんじゃないかなあwww
>>904 たしかに、養豚場で豚に囲まれながら「お前らは飼いならされた〜」とか言っても詮無いことだなw
金払ってる側なのに不満も言えないなんてカワイソス(´・ω・`)
あー、確かに養豚場の職員が人間の言葉を喋る豚を発見したら、喋る豚の方が異常だと思うよな
909 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 07:36:54 ID:b3o+Sbhz
家畜は家畜どうしで餌の話してればいいさ
こっちはその餌を笑いながら搾取されてる様をみてさらに笑う
家畜が何強がっても人の言葉喋ってない以上単なる泣き声にしかきこえんよ
もしかしてココは養豚場から逃げ出した豚が集うスレですか?
911 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 08:13:27 ID:7fwgXpbr
その通りです。
この手の商品は、文句を付けてくる奴が一番のファンだったりするんだけどな。
913 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 08:24:21 ID:CAZlDFiB
>>910 養豚場のやつらは餌が人糞でも「食べられるだけ幸せ」なんて言ってるけど、俺らはガマンならんのよ
914 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 08:39:53 ID:R8Ff8Jlh
商品価値で見切れない時点で家畜だ。
ネタとしてみれば良いできだ。ただし見てるに限る。
と、いうかFFと言う名の井の中の貞子は出てくると大変迷惑
なので出てくるなと
結局レベル上げ(メリポ)しかできないゲームになっちゃったね
他に遊びの要素が追加できないから、アビや魔法までメリポになっちゃった…
ひでえな、この運営
916 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 10:14:02 ID:DtQMgss7
■>お客様の満足度は保証いたしません。
Atomos鯖なら、ライバルPTがいないからやりたい放題で遊びやすそうだよな…
開発は一度、既存鯖でプレイしてみろ
どれだけ遊びづらいか、身をもって体験して欲しい…
918 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 11:28:27 ID:WCFTiQ+T
919 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 12:03:14 ID:6gQG4Zhl
もやは日本での良質MMOの成長を著しく阻害しただけだの存在だな異臭11は、
ブリザードから見れば、韓・中よりも厨なんでイリマセン宣言。ふざけんな!
良質MMOのローカライズが日本に入ってきたときには時間がたちすぎて展開ままならずって
パターンもあるしな。
むかつく話、チョンゲー会社がそれら良質MMO製作スタッフをヒッコヌキまくってるという現実。
そして、そこにはFF11スタッフなど微塵にも含まれてないところがテラワロス
920 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 13:06:17 ID:IlLgOU1v
>919
チョンは金の臭いに反応するからな。
金の臭いのしないFF11スタッフなど引き抜くはずもない。
日本のMMOは決定的に「面白くない」んだもん。
MMO独自のエンターテインメント性の演出がまじで下手。
922 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 13:14:24 ID:R8Ff8Jlh
FFはいまや運営、鯖、ゲームとしてのクオリティと、どれも半島ゲーよりも下なのが現実。
かろうじて横を見ると癌がいてくれてる。
まあ、ネトゲ界のガリってことで
923 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 13:14:57 ID:IlLgOU1v
いいんじゃね?現役が愚痴言っても。
基地外が何か言ってくるかも知れんけど、解約者のが多い事実を認められんような
白痴に何言っても同じだしな。
まぁ、現役ってだけでスレ違いなのは確かだが。
924 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 13:15:33 ID:IlLgOU1v
>922
ガリに謝れ!!!
925 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 13:17:29 ID:R8Ff8Jlh
すまんたった
このスレまだあったんだな…
part40くらいでこのスレ見て解約したが
相変わらずで、なんか懐かしいわ
927 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 13:34:49 ID:R8Ff8Jlh
毎日きてるくせに、こやつ〜
928 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 13:38:55 ID:gISUwGVd
>>918 スゲーな・・・社員じゃないとしたら見事に飼い慣らされてる
ほかのスレッドでも「■eを批判するな!」とかもうアフォかと
ガタガタ言わずにWoWやればいいんじゃね?
930 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 14:18:30 ID:IlLgOU1v
英語に拒否反応を示す奴多いからWoWは無理だろ。
英語に拒否反応がないやつだけやればいい。
言語順応できるのならばWoWはかなりいいんだがね。
もう害塵がこりごりな漏れの避難所はもはやPSUしかない。
世界中のユーザとの交流と共存?
結局ただの幻想だったんだよそんなもん
932 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:32:49 ID:YRvONBrg
>>918 すげー・・・追加裏の話題で、「ベテラン向けと廃人向けを一緒にするな」か・・・
933 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 15:49:40 ID:IlLgOU1v
そういやPSOも外人いたよな。
ロビーで強烈な電波発してらっしゃる方も多かった。
つか、FFとWoWでは民度が違うからな、>931の意見はおかしい。
FFが全てと思い込む食糞後の典型的な症状が見られる。
まぁ、そのうち治るといいな、>931
PSUはチート無法地帯になるだろうしなぁ・・・
モンハンみたいにチートしても他に影響ない仕様だったらいいんだけど
935 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 17:02:48 ID:R8Ff8Jlh
大丈夫だろクズエニじゃあるまいし。
そうそう同じこと繰り返すまい
前PSOシリーズで同じ個と繰り返してるんですが。SEGAw
×:前PSO
○:全PSO
廃仕様のバージョンアップがどーたらこーたらって話は・・・・
そもそもFF11て廃仕様バージョンアップの積み重ねの上になりたってますよね。一般プレイヤーも廃人仕様バージョンアップの恩恵の上にいると思います。
たとえば50キャップだったときに1〜30レベぐらいの人々にとっては、レベルキャップ開放!限界クエストの追加!なんてのは50の人にしか直接関係ない廃人用クエストの追加だったわけでしょ?
それに伴うAF追加も、レベル低かった人々にとっては・・・廃装備追加・・・だよね?
または、今なんか空いける人かなーりいるみたいですが、実装当時は「新エリア追加!空?・・・・いあいけねーよまだまだ・・・廃人用エリア追加だりぃ」て人多かったはずです。
でも今なんかはふつーにみなさんいってらっしゃる。
廃仕様の積み重ねでヴァナディールでできることが増えてきている、世界が広がってきていると思うんですよ。
今はまだ関係ないことでもいずれ・・・・関係あるわけだから、ゆっくり個人個人のペースでやればいいわけです。追いつく必要なんてないし、そもそも不可能だし、追いつくのは。
ワロタ
「廃仕様が追加されたから」今があるらしいぞw
廃仕様じゃないものが追加されたら、その時に楽しめるのに。
その事に気付いてないのか、気付こうとしてないのか。
いやぁ〜、楽しいね。
939 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 18:09:08 ID:8DcJcYuw
そもそもモノによっては本気で廃人にならんといけいからぬるぽ
まぁ、それは当然っちゃ当然だが
せっかくのverupを楽しめないのはあれだなと
まぁ、もう関係ないがw
>>933 PSO?あれは部屋にカギかけちまえばいくらでも対処できた。
WoW?言語別鯖あるなら是非やりたい。
それだけのことだ
941 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 18:22:32 ID:DtQMgss7
> 廃仕様の積み重ねでヴァナディールでできることが増えてきている、世界が広がってきていると思うんですよ。
たしかに、中華、業者にはできることが増え、搾取する世界が広がりましたよ。
イパーン人は排除されてね....。
>>940 WoWには言語別鯖あるよ?
日本語鯖はないけどな!
日本人がMMOに慣れていない
WoWは面白いんだ時間がなくても楽しめるんだエキサイトなんだ理想のMMOなんだ
だけど三ヶ月もすると何故か飽きてしまった そしてFFをやってる俺
美人は三ヶ月で飽きる ブスは三年たって味わい深い
946 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 19:31:40 ID:R8Ff8Jlh
良く見れそれはドムどころかゾックだ
FF辞めた。
すっきりした。
最後のネ実記念パピコ
>>945 お前がどのMMOを気に入ろうと自由だが嘘はイカンよ嘘は
949 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 19:53:58 ID:Et2gRrYg
新魔法も新アビもないんですか^^;
キックしますねw
>>948 FFをおまけゲーム付チャットと考えればあながち嘘とは・・・
ただ相当暇じゃないと、この状態のFFよりは他にすることありそうなんだが。
>>949 それは、すでに
『サポ忍者も無いんですか^^;;;』
で、実装済み。
低ランクだろうが、低レベルだろうが
前衛はExジョブの忍者を持っていて当然って
どういうMMOだよ!
952 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 20:14:39 ID:zaayqmTJ
>>951 それはジョブによるがな。
サポ忍者が【必須】になるのは戦士ぐらい(Lv50ぐらいから
>>949 メリポもLv30ぐらいから可能にしないと
初心者と先行者の溝が思いっきり広がるのになぁ・・・
もし、Lv75〜しかメリポ出来ない仕様のままで■eが強行したら
新加入者獲得はまず【不可能】だな。
アレだ。つまり、開発側は
その時々のFFの要素を遊びつくした連中を相手に新要素を追加する。
そうしないと「やることねぇ」って解約されちゃうから。
FFの要素を遊びつくしてない新規やマタリ派には
これまでに追加した要素をお楽しみくださいってことじゃねーの?
つまり、自分の進度と同じくらいのプレイヤー見つけてジラの石碑周ったり
プロミボン周ったりして下さいってスタンスなのでは。
できるできないは関知していないようだが。
954 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 20:31:34 ID:IlLgOU1v
>940
鍵かけるとかネトゲの意味を半分くらい捨ててるじゃん。
オフゲやりゃいいんじゃないの?
まぁ、PSOではロビーにいるだけで被害を受けるチートが存在したがなw
>>953 両方上手い具合にバランス取ってくれればいいんだが
バ開発の方はそれすら考えているのか疑問になるよな。
チョンMMOみたいに公式RMTや抱き合わせ商品を出しだしたら
ユーザー殆ど辞めてしまうだろうなw
>>954 防衛策をとることができたという話をしてるんだろうが
なに興奮してんだよ
957 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 20:52:08 ID:IlLgOU1v
>956
興奮っつーか事実だろ?
ぶっちゃけ鍵かけようが無駄な時は無駄だったし。
名前書き換え食らったとか言ってる奴多かったな。
鍵かけてもほとんど意味ないよ、って話。鍵さえ抜けてくる馬鹿いたんだからw
959 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 21:16:40 ID:S9aLbHqh
どうでもいいやそれでも異臭11がMMO最底辺の部分に位置しとるわけだが、
>>957 PSUに客取れらまいと必死な儲か社員だろ
そろっとTkkkgy6FはPSOスレにでもいけよw
961 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 21:34:32 ID:RrGUZXad
こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのは誰だろう。
それは父と子だ。父はおびえる子をひしと抱きかかえている。
父 「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」
子 「お父さんには魔王が見えないの。かんむりをかぶって、長い衣を着ている・・・」
父 「あれはどうみても社員だ・・・」
社員 「本当にありがとうございました。」
子 「お父さん、お父さん!きこえないの。魔王がぼくになにかいうよ。」
父 「落ち着きなさい、どうみても社員だよ。」
社員 「本当にありがとうございました。」
子 「お父さん、お父さん!見えないの、あの暗いところに魔王の娘が!」
父 「見えるよ。だが、あれはどうみても社員です。」
社員 「本当にありがとうございました。」
子 「おとうさん、おとうさん!魔王ぼくをつかまえる!魔王がぼくをひどい目にあわせる!」
父親はぎょっとして、馬を全力で走らせた。あえぐ子供を両腕に抱え、やっとの思いで館に着いた・・・
腕に抱えられた子はどうみても社員でした
本当にありがとうございました
すまんIlLgOU1vだったw
963 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 21:49:38 ID:Fj8UwEsI
↓そろそろ次スレをplease!
964 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 22:04:35 ID:446NOOr/
だが断る
965 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 23:31:45 ID:S9aLbHqh
【あいからず】【呆れた】
次スレは
>>797-798より
【EQ2も】FF11飽きた呆れた解約した87【呆れた】
でおながいします。
967 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 23:55:04 ID:gPjI9226
【姉歯1級建築士にも】【呆れた】
969 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 00:31:15 ID:fTUnwkY7
【ヒューザーも】【呆れた】
社長何処行った?
【箱βCMにも】【呆れた】
【アキレス】【イナズマ】
973 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 01:11:25 ID:W7eX6eZC
>>972 古すぎだろwwwwww
【360も】【呆れた】でひとつ
【ハイデフも】【呆れた】
ちょっと話題も出たので
【PSUも】【呆れた】
2月にとって置くべきかもしれないが……
976 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 01:58:36 ID:URoEnScj
【36人制限に】【呆れた】
【小泉首相も】FF11飽きた呆れた解約した87【解散した】
【2005年も】【呆れた】
ちと早いか?
979 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 02:40:16 ID:AbH/9eqQ
980 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 02:54:26 ID:+rciJniP
981 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 03:16:44 ID:t4knCD63
ここでEQ2勧めてる人いるけど、世界的には大ヒットでも日本版は閑散としすぎ
982 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 03:20:32 ID:BpDaab2n
よりによって■eが運営してるからなぁ……
984 :
既にその名前は使われています:
そりゃあクズエニが「EQつまんないですよ」と言わんばかりの運営してるからだろう
FFという名前でしか客がとれんという好例でもある