□■□■ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.92

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1既にその名前は使われています
第一次βテストは2005年11月14日の3:00で終了しますた。
第二次βテスターの追加募集中も糸冬了。
第二次βの当選発表は11/22(火)予定!

■参考サイト
┣ 公式 ttp://www.playonline.com/fe/
┣ Wiki ttp://fe.game-wiki.org/
┣ 他Wiki ttp://wiki.livedoor.jp/omaru007/d/FrontPage
┣ あぷろだ ttp://white-stork.net/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┗ FantasyEarthPortal ttp://fe.kuina.org/

■関連スレッド
┣ 質問 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1130406872/
┣ 晒し http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1132163304/
┗ 前スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1132143427/
2既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 19:12:01 ID:Oq7FXGYD
番号かぶってるのは仕様です
3既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 19:21:03 ID:vRAYgQa0
ダメ

やりなおせ
4既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 19:35:58 ID:s02rM4O2
めんどくさいから再利用するか・・・
次は94からってことを忘れないようにしないと
5既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 19:52:55 ID:fNW2yMTA
今回は乙とは言ってあげない
6既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 19:54:49 ID:P0Pna4Fp
まあ良いや、難民なるよりは・・
7既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 19:55:27 ID:m3RTHTOp
テンプレ
×うるおぼえ ○うろおぼえ
×ステトラジー ○ストラテジー
△ふんいき ○ふいんき
標準と照準、待遇と優遇、インフラとインフレの誤用も多いようです。注意しましょう。
8既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 19:55:50 ID:w3IE9Ygq
>>1残念だよ・・・

β2テスト開始日のお知らせ

まことに勝手ながら、下記の期間に延期させていただきたく存じます。
2006年2月1日(水) 14:00 〜

http://www.tokimemo-online.konami.jp/beta/index.html
9既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 19:57:37 ID:NuhvNkY1
           ,..-─‐-..、
            /.: : : : : : : .ヽ
          R: : : :. : pq: :i}
           |:.i} : : : :_{: :.レ′
          ノr┴-<」: :j|
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _
          /:/ = /: :/ }!        |〕)  ガッ
       {;ハ__,イ: :f  |       /´
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     /     r'‐-| ├-┴〆    _, 、_  '⌒ ☆
      仁二ニ_‐-イ  | |      ∩`Д´)  >>1
      | l i  厂  ̄ニニ¬      ノ  ⊂ノ 
     ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )
     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′
   └-' ̄. |  |_二二._」」__ノ
10既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 19:58:27 ID:YsE3jYgY
           ,..-─‐-..、
            /.: : : : : : : .ヽ
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11既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 19:58:34 ID:1bYTR5W4
>>8
志村ー、思いっきりアドレスに書いてあるからバレルバレル
12既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 19:58:55 ID:5BvHnZ2C
>>7
一つだけ違和感を感じるのだが、マジレスで突っ込んでいいかい?
13既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:00:14 ID:m3RTHTOp
>>12
つっこんでみろや
14既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:02:00 ID:5BvHnZ2C
>>13
レスの4行目のことなんだが。本当にいいのかい?
15既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:03:18 ID:m3RTHTOp
>>14
未だにふいんき(←何故か変換できない)ネタをやる奴と突っ込む奴への牽制。
16既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:07:37 ID:5BvHnZ2C
>>15
ついかっとなってやった。
何とかボケようと思ったけど、ボケかたが分からなかった。
後悔はしていない。
17既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:16:01 ID:DoTxCG9e
           ,..-─‐-..、
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           |:.i} : : : :_{: :.レ′
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     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′
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18既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:16:34 ID:DoTxCG9e
あ、16抜けた
19中間発表:2005/11/18(金) 20:19:52 ID:ehPzlJyW
みなさんβ2何通応募しましたか?
ただいま統計調査中です、ご協力お願いします。


1通・・・・・・・・・・・・・・・@@@@@@
2通・・・・・・・・・・・・・・・@@@@
3通・・・・・・・・・・・・・・・@@
4通・・・・・・・・・・・・・・・ 
5通・・・・・・・・・・・・・・・ 
6通・・・・・・・・・・・・・・・ 
7通・・・・・・・・・・・・・・・@ 
8通・・・・・・・・・・・・・・・ 
9通・・・・・・・・・・・・・・・ 
10-15通・・・・・・・・・・@
16-25通・・・・・・・・・・@
25通以上・・・・・・・・・・@


当てはまるところに「@」を付けてください
20既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:20:30 ID:HcDCxuFn
1通
21既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:23:02 ID:7W1gnNAu
1通・・・・・・・・・・・・・・・@@@@@@
2通・・・・・・・・・・・・・・・@@@@
3通・・・・・・・・・・・・・・・@@
4通・・・・・・・・・・・・・・・ 
5通・・・・・・・・・・・・・・・ 
6通・・・・・・・・・・・・・・・ 
7通・・・・・・・・・・・・・・・@ 
8通・・・・・・・・・・・・・・・ 
9通・・・・・・・・・・・・・・・ 
10-15通・・・・・・・・・・@
16-25通・・・・・・・・・・@
25通以上・・・・・・・・・・@@
22既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:25:15 ID:rnd21SGR
           ,..-─‐-..、
            /.: : : : : : : .ヽ
          R: : : :. : pq: :i}
           |:.i} : : : :_{: :.レ′
          ノr┴-<」: :j|
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _
          /:/ = /: :/ }!        |〕)
       {;ハ__,イ: :f  |       /´
       /     }rヘ ├--r─y/   ∧ ∧
     /     r'‐-| ├-┴〆   〃(‘ω‘*) ミ ハ
      仁二ニ_‐-イ  | |    (‘ω‘*)  O(‘ω‘*) ヒュンヒュン
      | l i  厂  ̄ニニ¬       Oヽ(    )〃ノO "
     ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ       v v
     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }     " ""
   └-' ̄. |  |_二二._」」__ノ
23既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:26:57 ID:HMVSDH5U
1通・・・・・・・・・・・・・・・@@@@@@
2通・・・・・・・・・・・・・・・@@@@
3通・・・・・・・・・・・・・・・@@
4通・・・・・・・・・・・・・・・ 
5通・・・・・・・・・・・・・・・ 
6通・・・・・・・・・・・・・・・ 
7通・・・・・・・・・・・・・・・@ 
8通・・・・・・・・・・・・・・・ 
9通・・・・・・・・・・・・・・・ 
10-15通・・・・・・・・・・@@
16-25通・・・・・・・・・・@
25通以上・・・・・・・・・・@@
24既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:28:18 ID:xBprnc0F
25既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:42:48 ID:0Ic3VosJ
一次に一通だけで当選した奴を10人くらいしってるけど
全員プレイしたことのあるネトゲにFFって書いてたとのこと。
26既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:43:41 ID:RAKZ5iJc
一次に一通だけで当選したけどPOL未登録って書いたよ。
27既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:44:26 ID:iN+17CnI
>25
俺1/2当選だけど、その項目LineageとRO
28既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:44:38 ID:Z2CuLo8T
>>26
oremo oremo
29既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:54:24 ID:DfP4YgIw
バトルフィールドとMOEと書いたな
30既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:55:36 ID:oxBIvk3G
俺はパソコン持ってませんて書いたぞ
31既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:57:08 ID:9PuGGq83
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
32既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:57:41 ID:9+Jzwd9c
俺はMoEと大航海って書いた
33既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:01:01 ID:A056jh9y
暇つぶしにシールオンラインはじめたけどあんまり面白くないです・・
ECOもウンコだったし誰か助けてください
34既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:01:18 ID:4gYn4Cgl
私は職業ウェブデザイナーって書いた
35既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:03:21 ID:BgyKpBoO
内容読んでないだろw
36既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:04:55 ID:9PuGGq83
男と女で半々で当選させるから女にした奴が勝ち組
37既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:07:38 ID:5BvHnZ2C
参考にしているゲーム情報サイトのURLに
http://www.2ch.net/
と書きました。
38既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:08:24 ID:RAKZ5iJc
>>36
正直に男と書きました。
39既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:09:43 ID:YEeBgOQj
>>37
確実に落選w
40既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:12:05 ID:5BvHnZ2C
>>39
いや、悪いけど当選したw
1次βの話だがな。
当時は友人に誘われてんじゃやってみるかってなテンションだったし、
当たる筈もないと思って面白半分でこれ書いて1個だけ応募した。
香具師ら内容見てないことをこれで確信したw
41既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:14:49 ID:w3IE9Ygq
1通・・・・・・・・・・・・・・・@@@@@@
2通・・・・・・・・・・・・・・・@@@@
3通・・・・・・・・・・・・・・・@@
4通・・・・・・・・・・・・・・・ 
5通・・・・・・・・・・・・・・・ 
6通・・・・・・・・・・・・・・・ 
7通・・・・・・・・・・・・・・・@ 
8通・・・・・・・・・・・・・・・ 
9通・・・・・・・・・・・・・・・ 
10-15通・・・・・・・・・・@@
16-25通・・・・・・・・・・@ (・A・)
25通以上・・・・・・・・・・@@
42既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:16:42 ID:RAKZ5iJc
>>40
ドワンゴの某ゲームで「どこでこのタイトルを知りましたか?」の項目に2chって書いたら当選したことがある。
43既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:20:15 ID:CpHJz+Gc
>>41
縦に長いのでまとめた。

1通以上・・・・・・・・・・・・・・・@@@@@@@@@@@@@@@@@@(・A・)
44既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:21:27 ID:A056jh9y
つーかマジレスすると
一個一個内容読んで当選か落選か選んだわけないでしょw
フリメ当選、重複当選いた時点で明らかだし、普通に考えて10万以上もの応募を1つ1つ見るわけ無い
俺も必須スペック以下を正直に書いたのに当選したし
んで1次の当選者の選び方があまりにも適当で文句がでまくったから
2次はもう少しちゃんとした選び方をするために期間延長でしょ
まぁそれでも全部ちゃんと見て判断することは無いと思う
45既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:21:37 ID:7Uc4r65C
>>40
1次はホントザルだったんじゃね?
プレイした事あるネトゲ欄に
Ro厨wWwwっうぇ
って記入してても通ったよ?
46既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:25:23 ID:0Ic3VosJ
まあ、スクエニはJMのβで名前がアナル男爵、
住所がムーミン谷でも当選させちゃってるしな
47既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:28:08 ID:HIFnfycG
portalに載ってた「座談会vol2開催」ってやつ
4亀ロビーの部屋へ入れないorz
どんな話がでるのか興味深々なんだけどねぇ
48既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:31:01 ID:ovwN8sAy
>>47
それ22日だろ
そういう話じゃなくて4Gamer.Lobbyが使えないって事?
49既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:32:33 ID:w1vDYYFB
>>46
マジで?w
50既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:51:35 ID:RAKZ5iJc
ナメック星人でも当選するらしいよ。


それはいいとして、戦況とは逆の勝敗になるバグが仕様かも知れない件について。
ゲージ以外の判定要素と言ったら2時間制限の防衛側勝利くらいしか思いつかないが、
それ以外の条件があるかも知れない。
51既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:56:01 ID:ovwN8sAy
>>50
俺が覚えてるのは全部防御側が勝ってたけど、攻撃側が劣勢なのに勝ちってあったのかな
単純にタイマーが狂っていたんだと思ってたけど
52既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:57:02 ID:BgyKpBoO
なんだかんだ言ってもまた戦争がしたくなってきた。早く発表しる!
53既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:02:14 ID:HIFnfycG
>>48
ごめん、両方まちがってた
変更前の18日で記憶してた&ID取っただけでクライアントDLしてなかった
とてつもなく恥ずかしい凡ミスw
54既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:02:34 ID:RAKZ5iJc
>>51
あのバグが発生したときに不正終了もあって同時に報告した。
さっき不具合報告フォーム見たら不正終了だけ2次登録済みになっていた。

仕様なのか原因が分かってないのかどっちなんだろう…
55既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:14:30 ID:S6AKuzKa
当選発表が延期されてなければ今ごろ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! とかRMTに出品しました( ^ω^)
とかのログで埋まってたんだろうな・・・orz
56既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:16:25 ID:DfP4YgIw
つまらんな、せめて何人応募したとか発表しろと
57既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:17:00 ID:JUbs/EGt
最終日の城壊しのとき、
優勢勝ちしないようにバランスとって、
ゲブ、カセで殺し合いしたんだけど、
何人か死んだ後で、いきなり戦況のがまったく逆になることが
何回かあったんだよね。
あの戦況は、かなりタイムラグがあると思う。
ただ、今まで逆だった、戦況が逆になっていきなり終わるのはおかしいけど。
58既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:17:14 ID:s02rM4O2
今回は募集すくなかったとか・・・・
59既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:19:03 ID:YUJ0SIIq
根本的な部分で底が割れましたからねぇ
60既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:20:58 ID:5BvHnZ2C
>>58
それは無いな。RMT目的の香具師は例え面白そうでなくても応募する。
とりあえず、スクエニが出したと言う名前があるからな。
実際、面白くないと言う情報が伝わってるのは2ch見てる人間、テスターくらいだから。
加えて、実際やってる香具師が如何に面白くないと言ってもやってない側からみたら面白そうな訳で。
てか、久々に4亀の懐かしい記事見たが、言ってる事とやってることが・・・
話通り、β1でバランス取りをやったと信じよう・・・。
61既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:24:53 ID:XfSxfraT
面白いにきまってるじゃないかwww
62既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:26:40 ID:s02rM4O2
>>60
いや結構急に2次募集がきたからなぁ・・・・
結構不意打ち食らった人多いんじゃね?
63既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:29:13 ID:vtnU0/ps
糞だ何だと言われるが、他にも糞なMMOは山ほどあるから。
ネタになる分、FEの方がましwww
64既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:32:37 ID:5BvHnZ2C
>>62
不意打ち食らったとしても募集期間は1週間はあったわけだから3万が極端に減るってことは無いだろう。
普通にβ2の募集ってそんな時期にあるもんだろうし。まあ、多少は減ってるだろうけど。
そもそも、他のMMOでも話題になるのは最初の募集の時の応募人数だけじゃないの?
これより増えたんなら宣伝になるだろうけど、変わらなかったor
多少減ったじゃ宣伝効果も無いから一々発表するのがマンドクセってところだろ。
65既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:35:55 ID:Jg3+gbJZ
延期は単に開発が時間くれ〜(悲鳴)って言い出しただけと予想。
重複落としの抽選プログラムなんざperlでさくっと書けるわな。
66既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:38:10 ID:DfP4YgIw
それが出来なかったのが第一次、こんどこそと熱心なFEファンが多重応募して落とされて
まああたればいーやってどうでもいいのは当選w
これが最悪のシナリオ。
67既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:43:11 ID:goCHBx9C
捨てアドで多重するのはタダゲー厨の熱心さだろw
68既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:45:00 ID:w3IE9Ygq
多重応募・多重当選でも別にいいんだよ
そのだぶった垢を無駄にしなきゃな
垢を眠らせてるやつが最悪
売れとは言わん
でも規則違反でも誰かにあげるぐらいはいいじゃん、というかしろ
69既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:48:06 ID:DfP4YgIw
垢眠りは最悪だわな、一次の垢はどれ位寝てるんだろうな。
70既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:48:15 ID:/Vh4Amdl
>>66
そんな必死にならんでも今年の冬に製品版になるんだから
外れてもそれまでまってればどうか
71既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:48:50 ID:DfP4YgIw
俺は当選してるにゃん
72既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:53:07 ID:goCHBx9C
新たに応募した連中が当たって良かったと思えるシロモノになってることを願うしかないな。
グラがいいから製品版でも人は集めやすいだろ、問題はその後だ。

ネトゲ系の雑誌には広告発射してるし、一応本気みたいだが、β1の状況見るとな……(;´Д`)
73既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:54:06 ID:WHHt7Hoe
タダゲがオンパレード
たぶん、FE2次募集されてもインパクトないんじゃね
ごっそり他に流れてるからwwwwww
74既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:57:22 ID:/Vh4Amdl
β1終了して暇だろうからにたようなPvPのGWのムービー
ttp://guildwars.gameamp.com/modules/video/video_downloads/enfuego.wmv
75既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:04:36 ID:q5SmqKDX
>>74
宗教臭いんだが・・
76既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:08:47 ID:NuhvNkY1
>>74
なんだこのバカなノリは! ■eは見習って欲しいな
77既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:12:23 ID:BgyKpBoO
俺は両手ウォーリアの使い手なんだが相手が残念な事にソーサラーを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がソーサラーの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ヘビースラッシュでボコるわ・・」と
言って戦争始まった直後にエンダーペインしたら多分リアルでビビったんだろうな、クリスタルの前に座ったままだったのでカカッっとダッシュしながらヘビースラッシュしたらかなり青ざめてた
おれは一気に後ろに回ったんだけどソーサラーが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからストライクスマッシュでガードを崩した上についげきのベヒモステイル

でさらにダメージは加速した。 わざと距離をとり「俺はこのまま時間切れでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか魔法を唱え始めた。
おれはサイドステップで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ソーサラーは必死にやってくるが、時既に時間切れ、防御を固めた俺にスキはなかった 、終わる頃にはズタズタにされた黒帽子のソーサラーがいた。
78既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:13:32 ID:DoTxCG9e
>>74
これなんてダンスゲー?
79既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:13:50 ID:BgyKpBoO
何か読みにくくなってるorz
80既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:14:06 ID:oxBIvk3G
>>77
>はみ乳に思わずよだれが

まで読んだ。
81既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:14:35 ID:7W1gnNAu
>>74
なんのゲームだよこれはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
82既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:15:21 ID:qkccUK96
β2当選メールキターーーーーーー!!!!!!!
っと思ったら↓のやつだった・・・orz
http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1395.html

PC当たるから応募したんだが当たっているのだろうか・・・。
83既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:15:27 ID:Z6gvHsaJ
俺は両手                    が残念な事に

かなり青


                      いんだが
おれは

ソーサラーは         が                     スキ
8482:2005/11/18(金) 23:19:37 ID:qkccUK96
あら、リンクおかしいな。
これだった。
http://www.wyd.jp/

チョンゲーなんだよな〜。
85既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:20:30 ID:Z6gvHsaJ
>>74
Aを諦めたのに吹いたw
86既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:24:28 ID:PF13K0Az
>>74

 ちょwww予約してくるwww
バタ臭いのが駄目な俺でもGWは行けそうだw
87既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:24:43 ID:YsE3jYgY
           ,..-─‐-..、
            /.: : : : : : : .ヽ
          R: : : :. : pq: :i}
           |:.i} : : : :_{: :.レ′
          ノr┴-<」: :j|
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _
          /:/ = /: :/ }!        |〕)  ガッ
       {;ハ__,イ: :f  |       /´
       /     }rヘ ├--r─y/
     /     r'‐-| ├-┴〆    _, 、_  '⌒ ☆
      仁二ニ_‐-イ  | |      ∩`Д´)  >>77
      | l i  厂  ̄ニニ¬      ノ  ⊂ノ 
     ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )
     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′
   └-' ̄. |  |_二二._」」__ノ
88既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:26:02 ID:f0OvfH7p
さすが元ブリの開発チームwwwww

何したら楽しいのか?っていう視点でのエモ充実とかいいなーwwww
89既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:27:02 ID:eVg8j8bQ
全部自由に使えるモーションで構成されてるのかな
踊って遊ぶだけでも楽しめそうだwwww
90既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:27:51 ID:8zXfVQhd
すでに完成してるチョンゲーを日本にもってくるときに、
日本人のイラストレーターにイメージイラスト描かせるのやめてくれんかな
クロノスとか>>74とか…ほとんど詐欺だよ。
91既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:28:10 ID:8zXfVQhd
間違えた>>84
92既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:32:07 ID:jwu/awdB
>>90
JAROに聞いたらどうじゃろ
93既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:32:33 ID:PF13K0Az
ttp://www.4gamer.net/index.html

> フロンティアグルーヴの直販サイト「イーフロストア」ほか,
> セブンドリーム,アマゾンで本日(11月18日)から予約受け付けが開始される。
> 発売は2か月先だが,もう辛抱たまらんという人は,今すぐ予約してしまおう。



セブンでもamazonでも見つからねぇんだけどorz
94既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:38:27 ID:CWcZjFkY
>>74
GW購入決定

FFとかFEのキャラでもこれぐらい踊ってくれたらなぁ。
あいつらバ開発はやってくれないだろうな。
最初、FFで/danceできっと何か踊ってくれるだろうと期待したのに、
エモしか出てこなくて裏切られたこともあった。
95既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:41:04 ID:jwu/awdB
ネクロのダンスは男女共わらったなー
96既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:41:44 ID:P0Pna4Fp
なんつーか
見せるのがうまいよなw
97既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:45:27 ID:w3IE9Ygq
>>74
わらった
ていうかマジでエモーションにあんな動きがあるのか?
すげぇな
98既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:48:00 ID:7W1gnNAu
これはゲーム凄いが作った人もかなりの才能w
99既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:48:56 ID:dkF7g1qO
>>74
面白すぎたGJ
100既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:55:20 ID:SoKV7LeK
>>74
凄いねー。
動画制作技術も、演出センスも良い感じ。
101既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:57:30 ID:khru4Mfh
ゲームがどうこうじゃなくて作った奴が凄いな
102既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:01:08 ID:0KQePrIx
>>74
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
動きすぎだな、逆立ちしたりブレイクダンスしたり・・・テラスゴス
103既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:03:17 ID:PkMGCqfq
ただモーションがいっぱいあってそれをダンス風に見せただけかと思ったけど、
よく見るとダンス系モーション自体もしっかりといくつもあるのね。
こういう遊び心は素直に感心w
ムービー・ゲームの製作者どっちにも。
104既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:03:35 ID:Lx9I5z2E
GW作ったのは元ブリザードの人たちっしょ?
「さすが!」と思えるよな・・・

まあ■eも斜め崖下方向に行くことにかけては「さすが!」と思えるが・・・・
105既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:04:30 ID:jhMz5EMM
さすが悪名高い・・・
106既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:04:40 ID:P0Pna4Fp
>>104
予想外の修正とかなw
107既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:06:08 ID:lzTduYBz
>>104
RMT中華の氾濫を予感させる金策が数少ないMobを狩るしかないという仕様は
「さすがRMT中華の聖地FF11の開発元■e!!」って思えるよ(´・ω・`)
108既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:07:39 ID:vDwFQEHC
>>74
すげーなw
Aで飛んでない奴二人発見してワラタ
109既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:13:04 ID:tnJ5kp3K
MMOのダンスムービーいろいろあるが、これはなかなかwww
MoEのノマノマダンスも凄かったなー。
あれはマジワロタwww
110既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:14:52 ID:/IBEGYpx
おまえら! Oh happy days!!
111既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:16:06 ID:PkMGCqfq
過去スレに何度か張られてたけどSWGを使ったYATTA!のムービーもあったなw
112既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:19:12 ID:IjPb0fQS
113既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:20:13 ID:r3aX8cip
見ろ、FEのモーションがゴミのようだ!
114既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:22:15 ID:l3iFjbtT
GW買おうかまじで悩んだ。
115既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:26:23 ID:ZfCt3T05
パッケージ課金で6300円なら買っても損はぬるぽ
116既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:28:00 ID:vkKHoLA7
6300円ならオフゲ買うのと同じ値段じゃん
予約しちまった
117既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:28:49 ID:Sb73JJvc
>>109
はいはいMOE厨MOE厨
118既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:29:17 ID:h6z+h3FY
GW買おうかマジで悩むな。
PC買い換えたら買うか
119既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:31:52 ID:a6/CDli2
GWも同じβであれだけできてるわけですからねー。
120既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:31:57 ID:ZfCt3T05
>>118
p3-1ghで動くらしいよ・・

FEって何処にマシンパワー使ってるんだ・・orz
121既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:33:47 ID:KpBtK1zi
WoWといいGWといい、Blizzard系の作るゲームは面白い上に低スペックでも動くからなぁ。
技術レベルに歴然の差があるのかな。
122既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:36:43 ID:h6z+h3FY
>>120
まじか。
よくあんなによく動くな
123既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:38:18 ID:a6/CDli2
ブリのグラフィックの特徴なんだけど、
ある程度の質感・綺麗さを確保したら、
あとは軽いスペックでも動く事と
もうひとつ、「止め絵の美しさではなく、そのゲームらしい動きの中の存在感」
て奴を作りこむのが上手だな、と思う。

WoWなんかもSSとかの止め絵だけでいうならばEQ2はおろかリネ2とか
韓国製量産ゲームと比べても優れているとは言いにくいところあるんだけど、
実際に「動いている画面」でみると、ものすごくいい雰囲気・存在感があるんだよね。

綺麗綺麗してればそれでいい、というのとは一味違う、ほんとにゲームの楽しさってのが
分かってる開発さんたちなんだなーといつも思う、ブリのゲーム。
124既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:41:10 ID:bH5WS071
>>119
日本語版が来年発売決まっただけで普通に正式サービスしてるゲームだしな
だから出来が違くて当たり前だろう
125既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:42:40 ID:ZfCt3T05
>>122
ttp://store.e-frontier.co.jp/camp/camp_fg_051118wars/

最低ラインとしてもプログラムが神がかってるなw
126既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:47:34 ID:HVgzgXnK
>>74
いいもん見せてもらった!dクス!
127既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:48:49 ID:9T+Z/Kmx
>>123
■eはグラフィック重視のゲーム会社ですから〜
昔から面白いゲームは作れません(´・ω・`)
128既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:50:42 ID:PkMGCqfq
ローポリ命でしょ()笑
129既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:50:48 ID:GePyKBP7
>>127
FFW!FFW!!!
130既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:50:49 ID:dfwIz7Gj
ちょ、ちょっとマテマテマテ
ここは何スレだ?
131既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:51:47 ID:ZfCt3T05
>>130
ギルドウォーズスレですが何か?
132既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:52:46 ID:dfwIz7Gj
>>131
そうだったのか・・・
いや、そうだったな
ありがとう
133既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:53:21 ID:cNy+XMA1
>>131

74からギルドウォーズスレとして生まれ変わりました
134既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:53:48 ID:cqVcKuzM
GWいいな!
なんかおれワクワクしてくだぞー!!

FE?あ、おっぱいオンラインね
135既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:53:51 ID:KpBtK1zi
>>132
大丈夫化よ、お前。最近変だぞ。
ちゃんとGuild warsについて語ろうぜ。
136既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 00:55:28 ID:jJFSlGtK
■eに悔しい思いをさせて
それをバネに頑張ってもらおう、ってスレじゃ?
GWはMMOじゃなくMOで、ギルド入らないと
ゲームの面白みがガクっと落ちるから買うやつは気をつけれ
137既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:01:46 ID:HVgzgXnK
>>136
そうなのか・・
あんまインできないんじゃ、ギルドとか入れてもらってもダメかな

久々に食指が動いたんだけどなー
138既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:02:17 ID:N1zcG6D6
もう来年のゴールデンウィークの話かよ。
139既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:03:34 ID:uhML14Yc
FEのローポリは動きを軽くするためではなかったのだな
140既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:03:47 ID:tgr9w9Lo
>>138
おもしろいと思ってるの?
141既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:04:35 ID:jJFSlGtK
>>139
もちろん、おっぱいを揺らす為でしょう
142既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:07:08 ID:cqVcKuzM
FEのβ2がアレだったら
悪いけどGWに移行で決定ですよ
143既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:08:26 ID:wK+Ab5CP
おっぱい好きはこれでもやってな
ttp://www.illusion.jp/download/oppai_b.html
144既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:23:36 ID:vOyI/+l3
エロゲーとエロゲーじゃないのにエロいゲーは違うんだよ!
145既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:24:54 ID:3hQhH/0E
>>143
85パイだった
146既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:31:12 ID:cqVcKuzM
HIで33
ノーマルで84なおれでも
FEは余裕です

そんなあなたにギルドウォー、1月発売
147既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:37:40 ID:7+9pCNKo
ギルドウォーズってチョンゲ−?
148既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:38:23 ID:2fgurVHZ
>>144
エロゲーじゃないのにエロいゲームの方が、エロゲーよりもエロスを際どく表現してるから実によろしいよな!

GPMはその白眉。
149既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:55:08 ID:ddBT798T
>>74のせいで俺の中でFEが終わった・・・
22日当たってたら垢晒すわ。
150既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:56:32 ID:2XsSafOu
ネタがないから 激しく遅レス
>>25
俺ボンバーマンってしか書いてなくて1通応募で当選
β2っていつ始まるんだろね


あとまったく別だが くにおくんオンラインまじで出るそうですな
普通に聞くがおまいらプレイする?
151既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:57:25 ID:MUZ8HFEB
2Dなら、するwwwwwwwww
152既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:58:31 ID:2XsSafOu
2Dは既出 なつゲー で
153既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 02:04:51 ID:1ex2I8jt
>>143
胸の真ん中に鉛が入ってそうな硬い動きでワロタw
154既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 02:06:05 ID:6gWO2G4B
>>153
それは、設定で堅くしたからじゃないのか?
155既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 02:06:44 ID:jJFSlGtK
ちょいと先だけど、日本語版出るみたいだから
待ってみてもいいのでは
今USでやってるけど、ヒールしないヒーラーが多くて困る
笑えるからいいが
156既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 02:07:36 ID:2XsSafOu
>>149
おもしろそうか?これ
FEの方がまだ面白そうな気がする



気がするだけね
157既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 02:10:19 ID:tgr9w9Lo
>>155
あえて釣られてやろう


FF厨乙
158既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 02:24:48 ID:6gWO2G4B
GWは延々とスキルロックをはずす作業に嫌になるってきいたがな。
159既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 02:29:22 ID:SBo/cs54
まぁFEもGWも気になるゲーム片っ端からやればいいじゃない?

正直、自分でプレイしないで外部からの情報で判断する奴は糞だな。
そういう奴らはまた新しい情報に惑わされて、またそっちに流れるだろうしな。
あんだけ沢山ネトゲーが開発発売されて来るのはだなぁ、そういう糞消費者が沢山いるおおかげ。
何が言いたいのかというとだな。
まぁ俺もGWはやるつもりだ。
160既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 02:37:16 ID:l3iFjbtT
ですよね。
161既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 02:40:11 ID:C9odYuUc
まあ実際問題、片っ端からやって判断するほど、
時間もしくは金がない人はたくさんいるわけで。
162既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 02:40:33 ID:jcDAxeeD
シールオンラインが12月1日から無料になるが
新規登録は2週間無料でプレイできるので実質昨日から無料プレイ可能
163既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 02:41:13 ID:6gWO2G4B
そろそろ他ゲー厨も満足しただろう
スレ違いだからどこか行け。
164既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 02:41:59 ID:ddBT798T
過疎って無料になるチョンゲーほど寒い物はないな。
165既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 03:08:18 ID:C9odYuUc
過疎って無料になって息を吹き返したフリフオンライン。
166既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 03:13:56 ID:XNWlDttV
フリフは飛べるまではおもろいな
167既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 03:34:17 ID:ex4Va5Bn
さらっと遊ぶならGWは悪くなかった

ただ最大で8vs8だから、へたくそはへたくそとはっきりと判っちゃうw
いたたまれずに消えてく奴も多かった
どん臭いシトは気をつけてな
168既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 03:41:47 ID:SMgU9yhE
>>123
Hellgate Londonもそんな感じらしいね
169既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 04:30:29 ID:MSWSV9mW
スクエニのゲーム部門赤字だってよ
170既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 04:32:32 ID:1gxixBLv
PSP用のリモコン付ヘッドフォンって、別にPSP用のリモコンじゃなくても動くよね?
171既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 04:47:56 ID:1gxixBLv
すまんスレ間違えた
172既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 05:27:26 ID:RMcNsRCa
GW見た。買うわこれ。
そんなに抵抗ある程バタ臭くないのもいいな!これはこれで味があっていい!
もう■は、版権買ってキャラの顔だけ作ってうれよw
173既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 05:38:46 ID:WjnE9ClS
関係ないが、オコラルとかキープ建てる所が決まってきててつまんないよな。
β2ではぜひβ2の初めての人たちが面白いところにキープ建てるのに期待してるぞ
174既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 05:44:40 ID:N1zcG6D6
キープもキャッスルも配置はランダムでいいよ。
175既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 05:46:32 ID:SBo/cs54
俺の股間にキープ立ててくれ。
176既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 05:55:17 ID:aqV8ZTFM
>>173
六大陸でマップ使い回しだからあと五つは同じ戦場があるわけで、
ナッシュとヘイムもほぼ固定だったし、もう18のマップがセオリー決まってるんだよなあ
177既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 05:59:50 ID:WjnE9ClS
大陸ごと同じマップの使いまわしでもいいんで、もっとマップ自体を増やして欲しいよ。
いっそ海を埋め立てて巨大大陸にでもしてくれたほうがいいかもしれない。
178既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 06:18:57 ID:N1zcG6D6
>>175
オレがお前のキープを立ててヤる!
179既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 06:23:23 ID:0QAKVIAV
オコラルはいつの間にかキープで橋封鎖がデフォルトになっちゃってたな
少し通れるようにしても良いとは思うけど
でもオコラルはちょびっと攻撃側有利なだけで、防御でも勝てる事があるから結構好き

ナッシュとか名前忘れた所とかは、攻撃側が有利だしな
180既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 06:23:32 ID:n9lg6Dm4
オッパイ姫はツンデレ。これはガチw

やるぞ!喪前ら!!β2から3日間で全国制覇だ!!!!111
181既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 06:28:45 ID:WjnE9ClS
召喚獣が導入されたら、足の遅いジャイアントでもキープが近ければ容易にキープを
攻撃する事ができそうだからキープの場所を離して建てるようになるかも・・・

あとオコラルみたいに敵にキープの背中見せてるとジャイアントのやりたい放題になる予感
182既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 06:32:40 ID:SBo/cs54
>>178
なぁ俺と愛の金字塔を築かないか?
183既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 07:13:30 ID:JWn2/sW/
オコラルの橋キープはジャイアント出たら丘からキープ狙い撃ちだろうから変わるだろうな
184既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 07:39:26 ID:cCjCLnjF
早くやりたい
2次募集の結果早く!
185既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 07:48:38 ID:XCDo12n+
オッパイ姫がツンデレ?  あ り え な い 
だってあれ元は町民だろ? ツンデレのヤツなんてキモイだけ。クリスタルが選ぶはずがない。
目醒ませよ。

あの子は読書家で当然めがねっ子で、ちょっとびくびくしてるような大人しい子だったんだよ。
王になっても変わらない、そんなツンデレになんかなれるはずがない。よって読子タン決定なのである
186既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 07:52:10 ID:aqV8ZTFM
キープに近寄ったらナイトにぬっころされるってオチじゃないの。
187既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 07:52:52 ID:42YEDkSA
たのしそうだなおまいら
188既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 07:59:37 ID:SBo/cs54
オッパイがツンタレなら住所移すかもしれん。
189既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 08:16:21 ID:WjnE9ClS
>>186
カノン砲で長距離攻撃できるようだからどうなんだろうね
でも、たとえそうなっても
攻撃側も護衛のナイトを出してくるんじゃないかな?
190既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 08:17:26 ID:pIrNYG4U
売り用にと2時垢応募したが、オッパイ姫がツンデレなら
漢として渡すわけにはいかない。
191既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 08:18:44 ID:WjnE9ClS
ワドリーテは家庭的な女性だって説明されてるだろ・・・
192既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 08:22:08 ID:OjI5ITl8
ワドリーテのアナルを綿棒でいたずらしたいんだが・・・・
193既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 08:28:00 ID:aqV8ZTFM
>>189
巨人は対建築物に特化してるって話もあるし
キャノンはアホみたいに威力あるけど
動いてるモノには当たらないくらい弾速遅かったりな
194既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 08:35:18 ID:r6sOKmVz
おまえら理想のパイをオッパイスライダーで作成してこい。ちなみにオッパイ姫のオッパイの形は好きじゃないので、あの国には行きません。
195既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 08:40:27 ID:dP+EqDgE
のろのろと弧を描いて飛んでくるキャノンの弾に魔法や矢を撃ち当てて
迎撃出来たらおもしろそう
196既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 08:44:22 ID:yJTh5yW0
中間決済
197既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 08:56:09 ID:Hd/EtpM/
>>194
作ってきた。
やっぱり大きすぎず小さすぎないのがいいよな
198既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 09:00:21 ID:jSfZUhSR
ちょっと聞きたいんだが
一つの戦場に三国以上が入り混じって戦争することって可能なの?このゲーム
199既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 09:02:43 ID:WjnE9ClS
>>198
それは無理
200既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 09:20:36 ID:bJQ+qMqD
>>159
GWは、ストーリー追いながらスキルロックはずしていくRPモードと、
単に対人オンリー、MAXLVではじめるPvPモードがわかれてて短い時間でもできるからいけると思う。
RPモードはおまけのPvEじゃなくてきっちり内容の濃いストーリーになってるし、
PvPモードはわずらわしいLV上げは一切しなくて対人のみ。ただロックかかったスキルはあるんで
RPモードではずさんといかん。これがめんどいとおもうなら駄目だな。
アクションゲームな感じのカードゲーム?っぽい要素があるんで駆引きゲー。


201既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 09:39:58 ID:jSfZUhSR
>>199
そうなのか、ありがd
できたら楽しそうなんだが、仕方ないか
202既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 09:47:56 ID:SBo/cs54
>>200
情報あんがとね、なるほど全体的なストーリーも楽しんだ後にはスキルロック外れるっつう事やね。
PvPまでの練習もかねて丁度いいかも知れん、俺意外と気が長いしな。発売が楽しみだこりゃ。

つうわけでココからオッパイの話どうぞ。
          ↓
203既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 09:51:29 ID:WjnE9ClS
>>201
たぶん出来たら、150人になっちゃうからね・・・いまよりカクカクが酷くなりそうだし
勝利条件もわけわからなくなりそう
204既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 10:06:41 ID:X/0a71V1
何このクソゲー^^
205既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 10:18:17 ID:RpEphKIK
FEもこれくらい派手に動いてくれたら神ゲーになるんだけどな。
ttp://sega.jp/asx/pr/psu_pr3_bb.asx
206既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 10:25:32 ID:8Ot8RAT4
>>205
マジでスゲェな…
PSUってPSOの続編的イメージしかなかったんだけど、
それ観ると完全に別物だな。
でもFEでそこまでの動きができたら、戦場がとんでもないコトになりそうw
207既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 10:35:33 ID:dPAYXXcQ
単発ID祭り?
208既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 10:40:43 ID:8Ot8RAT4
そろそろみんな起きる時間だからな
209既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 10:43:56 ID:aUAgyzTl
>>205
最大で6人までのMOと比較してどうすんだよ
210既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 10:47:02 ID:r6sOKmVz
なんかさFEの痛さって天天の最新巻の真夜が、ボコされてるシーンくらい痛い感じがあるのはキノセイ?
211既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 10:50:52 ID:jSfZUhSR
>>210
そんなマイナーな例えわかんねーよwwwwww
212既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 10:52:05 ID:ljXLlBiA
漏れ的に考えると、おっぱいはデレデレの方が良いな…
「貴方の働きには尊敬します…これからもその強さで私を導いてください」とか
「負けても諦めないで下さい、私は貴方を信じていますから…」とかな
負けて「なにやってんのグズ!!」とか言われたら泣いちゃうよ?
なんにしろおっぱい女王に付いて行くがな
213既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 10:52:47 ID:r6sOKmVz
211立ち読みで見れ。
214既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 11:14:38 ID:n6C8QRYN
アクションにも、RPGにも、MMOにも、RTSにも、FPSにもノウハウを持たない開発陣が
ちょっぴり背伸びしてみたけどライバル候補がヨーグルティング程度のゲームってこれですか。
なんかスレが死んでますよ。
215既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 11:25:13 ID:SBo/cs54
だれがヨーグルトやねん。
216既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 11:32:14 ID:H6hXO14n
白くてどろどろしたものが何だって?
217既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 11:32:25 ID:BN0e5AhL
GW>>>>>>>>>>>>FE
確定
218既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 11:46:02 ID:cqVcKuzM
いやそんな差はない

GW>>>>>>>>>>FE

くらいだ
219既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 11:48:06 ID:4zl/mSUd
白濁
220既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:08:42 ID:8Zp7SUxm
ちょwwwおまいらGWに期待しすぎwww
やってみれば判るがそんなに面白くないぞ!

1月から日本でもパッケージ販売されるみたいだが
金に余裕は下記参考にしてやってみそ
ttp://www.guildwars-onsen.com/core/topic-18.html

221既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:12:33 ID:bJQ+qMqD
>>220
君は、GW、なんのクラスでどんなデッキでやってるかおしえてくまさい
222既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:12:36 ID:KpBtK1zi
とりあえず、バトル・フィールド2の拡張パック出るからそれで暇つぶしでもしとく。
バイクや水上スキーやフォークリフトにも乗れるっぽいから、楽しみ。

http://www.4gamer.net/shots/bf2sf/shot03.shtml
223既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:12:39 ID:8Zp7SUxm
>>220
金に余裕は ×

金に余裕のあるやつは ○
224既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:12:42 ID:N7zXYcSA
>>220

そうなのか、めちゃめちゃ期待してたよ。
225既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:14:24 ID:dPAYXXcQ
GWはつまんなかった。スキル解除するのが面倒&キャラがダサい
226既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:23:14 ID:8Zp7SUxm
>>221
クラス、デッキとも浅く試した結果このゲームは自分に合わないんだと思ったよ
なんか例えて言うならムシキング(やったことないけどw

はまってる人はこのカードゲームっぽい要素にはまるのだと思った
まぁ人それぞれだと思うから面白いかは自分で試したほうが良いね


227既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:28:08 ID:bJQ+qMqD
>226
ためしに一番、遊んだクラスとデッキおしえて さぽも
228既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:31:58 ID:A/aA5CKS
>>227
そういうお前はGW信者か?
必死に>>226が本当にGWやったのかを詮索してるようだが、
スレ違いだから他所でやってくれ。
229既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:33:56 ID:dPAYXXcQ
他ゲー厨が空気読めるわけないじゃん
230既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:41:49 ID:BGCISYwn
ギルドヲーは使いたいクラスがないのが痛いな

231既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:43:01 ID:MzAOu9tt
FEは重いのが痛いな
232既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:43:41 ID:8Zp7SUxm
>>227
やったのはRanger/Monkとかかなぁ
Warrior/Monkもやった

デッキはスキル系サイトみながら色々やったよ
ttp://guild-wars.voluntas.biz/index.html
とか見ながらね

さぽ?ってなんだ?w
233既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:44:09 ID:A/aA5CKS
やっとBF厨が消えたと思ったら今度はGW厨かよ。
いい加減、スレ違いどころか板違いってことに気づいてくれよ。
234既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:44:19 ID:NCTwsDqs
とりあえずアク禁いっとく?
235既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:44:54 ID:lzTduYBz
まあFEもあと3日は動きないし、話題ないからな。


3日後、「2次βは2月予定です」という発表があるかも(゚∀゚)
236既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:45:16 ID:NeEBUWjs
GWちょっと興味あるんだけどゲーム内でフレ作らないでも成り立つ?
決まった時間帯にできないから、特定の人と組めないんだよね
237既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:46:43 ID:KDsoIZQX
まあ、BF厨のGWへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
238既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:52:34 ID:MzAOu9tt
GW面白そう
FEはクソゲ
239既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:54:06 ID:VeiLizkH
テストボードのPOT議論読んでる人いる?
ちょっとボード見てなかったら返信数が結構な数になってたけど読む気が起きないんだよな。
240既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:56:16 ID:NCTwsDqs
>>239
ポットをなくしてしまえって奴と
ポットが合っても使える状況を限定すれば今のままでいいって奴とで
いろいろすったもんだになってる。
241既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:57:46 ID:45IxAkSX
>>47みたけど、音楽とマッチするようにエモさせてるだけだし・・・・
面白くなさそう
242既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:59:58 ID:lzTduYBz
ぶっちゃけハイリジェネPOTとジャンプダウンがそのままなら
ナイト相手でも勝てそうだな・・・・
243既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:10:22 ID:eFr83Fd7
リジェネレーション方式で回復するのは割りといいシステムだと思った
だけど、せいぜいノーマルまでだろうな。ハイはイラネ。
せっかくの回復役であるプリーストの存在意義が薄くなる
244既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:10:39 ID:A/aA5CKS
てか、最早不毛な論争と化してるからな。
ようは強力すぎるハイポットになんらかの制限と
国力差が出にくいような制限が加わればいいだけなわけで。
そこだけ伝われば後は■eがどう判断するかを任せるしかないだろ。
それで満足する香具師も要れば不満の香具師も要る。
で、不満たらたらの最強厨orBF厨はアンチとなって暴れまくる。
てか、FFでもそうだからな。自分のやってる職に弱体入るとアンチになり、
自分よりも強い香具師が居ると弱体弱体の嵐。
ぶっちゃけ、FFを腐らせたのは■eじゃ無くユーザだよ。
まあ、ユーザに流される■eも同罪っちゃあ同罪だが。
245既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:13:11 ID:A/aA5CKS
>>243
悪いが、プリースとは実装されてないし、今後実装の予定も無いと思われる。
回復役を実装しろなんて意見は一つも無いからな。βボードでも。
246既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:14:36 ID:BGCISYwn
国力の差がつかなくなると勝ちに行く必要がなくなってモチベーションが下がるけどな
247既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:16:55 ID:CbDRaMsc
国力差でジリ貧とかはあたりまえっちゃーあたりまえだよな
他国と同盟でも組んで乗り切るとかじゃねえのかな
248既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:17:27 ID:A/aA5CKS
>>246
それがMMO&最強厨の極論だってことだ。
このゲームはPvEじゃない。敵もPCだぞ。
国力に巻き返しようが無い程の差をつけて見ろ。
負け側はやる気無くなって総引退だ。
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEしたいんなら
最初からPvEのゲームやるかRFみたいな廃人オンリーのPvPゲーでもやってろ。
249既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:19:12 ID:lzTduYBz
差をつけすぎたらゲームにならないことは
1次βでテスト済みじゃないか。
■eがあの惨状をどう感じて、どう修正するか見ものだ。
250既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:20:00 ID:SBo/cs54
リジェネがぶ飲みって身体に良くないと思うんだよ。
飲めば飲むほどHPは回復するけど虚弱体質になるとかなー。
虚弱体質になったら高い金出して病院でリハビリオンラインでカクカクとかさー。
251既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:21:42 ID:AmOh9CUa
>>243
それは20までの現状だからじゃないの?
全体的にみんな強くなった時ノーマルだけじゃ無意味な物に・・・

ダウン中は回復しないとかにすれば良いと思うんだけどね
252既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:22:43 ID:A/aA5CKS
>>251
そもそもHP1000固定でこれより強くしちゃダメだろ。
253既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:23:07 ID:BGCISYwn
>248
別に差がついたほうがいいといってるわけでもないんだがw

少なくとも、常時拮抗と滅亡しないジリ貧スパイラルのゲームが成功したためしはないわけで
スクエニに新しいアプローチができんのかね?
無理だろうなぁw
254既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:25:36 ID:A/aA5CKS
>>253
すごい意見だな。多分1次βに参加してすらいない香具師だろうから
是非お前が言う、ジリ貧でなく、滅亡ありで負け側も勝ち側もモチベーションを
保てる素晴らしいシステムと言うものを披露してくれ。
俺が、βボードに上げてやるから。
255既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:27:11 ID:A/aA5CKS
というか、ジリ貧スパイラルが成功しないのなら今のFPSはどうなるの?
あれ全部ジリ貧スパイラルだろw
まあ、日本人受けがよろしくないのは事実だがな。
そこをどう戦力に結びつかない報酬で釣るかだろ。
256既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:30:18 ID:CbDRaMsc
FEってFPSみたいに勝負ついたらリセットされるシステムなのか?

あー早く当選メールこないかなー
257既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:30:53 ID:KDsoIZQX
>>253
週1で全領地リセットみたいなのが行われると予想してみる
258既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:35:26 ID:KXAieVhc
>>253
言ってることは分かるんだけどね。
常時拮抗→最初は面白いんだけど、そのうち変化がないのに飽きちゃいそうだから。
かといって一次βで当方も体験したけど、
一方が一方を圧倒的に痛めつけるだけな状況も非常につまんない。
なんらかの打開策があると良いのですが。
滅亡ありだとして、貴方はどんなのが面白いと思いますか?
259既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:36:00 ID:A/aA5CKS
領地リセットしても、装備毎リセットしないことには現状の仕様のままじゃあ
装備差で負け→文化レベルで負け→滅亡→リセット のスパイラルだからな。
装備リセットまでしたらMMOから来た香具師はモチベーションを保てなくなる。
現状の課題は、リセットしなくてもバランスが取れる程度の成長をどうするかだ。
β1では明らかにそれが来るってたから終盤はゲブレイプの嵐だった。
260既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:38:57 ID:AmOh9CUa
>>252
HP固定ってβ用のおまけじゃないの?
261既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:40:47 ID:4W2NDJEW
FMOは神の手補正かなんかわからんが常時拮抗だな。

拮抗……頑張っても成果が出ないから戦争がどうでもよくなる。
流動……差がつきすぎた時に取り返しが付かなくなる。

どちらがマシかと言えば拮抗のような気がしないでもないが長期的には
飽きが早いんだよな。うまい具合に中間的な着地点を見出してほしいもんだ。
262既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:40:47 ID:A/aA5CKS
>>260
んなわけない。
FEは低LV帯も高LV帯も同じ戦場に居てもそれなりに戦いになるレベルを目指してる。
極端な体力差はスキルや戦略で補えない差になるから固定してるってだけ。
今後スキルの攻撃力もインフレはしないだろ。
むしろ、したらゲームとして終わる。
263既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:42:12 ID:3ru8l8kh
β前のSSにHP1280とかあったからいつでも直せるぽ
264既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:42:55 ID:dF3YIPYB
とりあえずβボードにいろんな意見でてるんだから
そっちも参考にしてそっちで話しあえや
265既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:43:26 ID:A/aA5CKS
んなこと言ったら、ここで話すことなんか無くなる訳で。
266既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:45:35 ID:dF3YIPYB
ここで話し合った事なんか開発は見もしないよ。
267既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:46:40 ID:4W2NDJEW
だってβ組じゃないんだもん。
クソ、2次βは当たんねえかな。
268既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:46:56 ID:A/aA5CKS
まあ、贔屓目に見て、どの程度の戦力差を出したらゲームとして崩壊するかも見ているんだろ。
今後、製品化したら戦力差はインフレになってくる。
そうなったとき、どの程度でストップさせないといけないのかは製品化してからじゃあ簡単には見れないからな。
今のうちに限界を測っておいて、サービス開始後、それを超えないようなバランスを維持していくんだろ。
となるとβ2辺りでも召喚系のバランス崩壊とかはおきそうだな。



と、信じたい。
269既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:51:04 ID:nzQE0dd5
FSにハマリはじめたから別に2月でもいいですよ( ^ω^)
270既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:51:45 ID:BGCISYwn
>258
そっから先は難しいね
いいもの考えたらネットゲーノーベル賞ものだな

個人的にはGNOみたいなどっか国が天下統一するまでを1シーズンとした
シーズン系なんかどうかなぁと思うが
1シーズンが終了すると全リセ
平均的な1シーズンの期間を1年ぐらいと想定して、成長上限と成長速度を上げて
領土にもそれなりに意味(店の製品や、召喚とかに影響)が出てくれば、それなりに形になるかなと

一国が統一するとおしまいなので、他国は時に連携して強国を倒す動きをする必要があるし
上に上げた領土の効果を生かして、数に勝る弱小連合(強国が連合より多かったら知らん)が強国
の国力をそげば戦いになると思うんだが
目的は自国による統一だから、適当なところで連合は崩れるだろう。(馴れ合ったら知らん)

滅んだ国は中央大陸のどっかに拠点でも置いて、ゲリラ的に一定上領土回復で復興
もしくは別の国に亡命とか

まあ、適当だし穴だらけですが指摘にはこんなところです
271既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:54:36 ID:A/aA5CKS
>>266
ここで名案が出たら、俺がβボード上に上げるし、他の香具師で上げる香具師もいるだろう。
現状、ボードで出尽くした案しか挙がってないから上げないけど。
272既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:55:22 ID:4W2NDJEW
国が五つもあるってのはその為だとは思うんだよな。
ちょっと前の公明党みたいに最大国家の金魚の糞になることで
重要な位置づけになる小国とかもできるかもしれん。
273既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:55:52 ID:A/aA5CKS
>>270
今の仕様では数の差は戦力とはなりえず、逆に厨房が多発すると弱体になりうる。
274既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:57:02 ID:MSWSV9mW
じゃあ、わかった
厨房を根絶やしにすれば良ゲーになるな!
275既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:03:42 ID:dfwIz7Gj
>>274
まずは■eから根絶やしだな
276既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:10:21 ID:4W2NDJEW
前提として、厨が減るって事はあり得ない。
プレイヤー同士共闘するタイプのゲームでは、一人の
うまいやつが俺ツエーでその差を埋められる作りにす
るか、まったく腕の差が出ないようにするかしかない。

中途半端だと統率乱す厨が常にゲーム全体のストレ
スになる。

と、FMOでつくづく思い知った。
277既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:12:52 ID:BGCISYwn
新兵と猪とnoobは世の常です
278既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:15:46 ID:iGbvkAG0
そうか、月額課金制にして一アカウント一キャラのみ
キャラデリ不可能にすればいいんだよ
そうすれば、国が弱くなっても逃げれない
279既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:17:23 ID:fA2qyVeE
>>278
それβテストボードで既出
280既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:18:39 ID:A/aA5CKS
てか、FMOは2カ国だから拮抗してるんだろ?
現状、FEは攻め有利な仕様。
5カ国もあるんだから国力差作らなくても勝手に流動してくれるだろ。
後は、それに対する報酬に戦力的な意味を持たせなければいい。
装備とか見た目が独特なだけでもそれ欲しさに頑張る香具師はMMO畑には多くいる。
FPS畑からの香具師はそもそも報酬より戦闘そのものを楽しむ香具師が大半だからな。
281既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:23:30 ID:AmOh9CUa
>>278
キャラデリ不能は厳しいだろ・・・
新しいキャラでやりたかったら又ソフト買わなきゃじゃないかw
2キャラ作れるならまだしも1キャラ主張するならそれは不可能だろう
282既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:23:57 ID:fA2qyVeE
すぐに過疎ることを恐れて■eはMMO要素を取り入れたのかもしれんが、
それがげいいん(何故か変換できない)でFPSとMMOの狭間で泥沼化。
いいとこ取りは難しいってことやな。
283既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:24:28 ID:nzQE0dd5
サービスが24hになれば人数差で勝手に流動するんじゃね
284既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:24:57 ID:A/aA5CKS
てか、ボード上で一番同意者が大きいのは
1キャラ作ったらそのアカウントで新たにキャラ作る場合
同じ国にしか作れない。
で、既存キャラを全部消した場合にのみ新たに国を
決めなおせる。
285既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:28:48 ID:A/aA5CKS
>>283
それダメぽ。
それ流動するんじゃなくて、昼間の人間が多いところに偏るだけ。
むしろ、人数で戦争起こせる数制限しないと不公平感ありすぎになる。
286既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:30:32 ID:dF3YIPYB
>>284
亡命する場合はやり直せってことか?
べつにそれでもいけど、金と装備リセットだけでもいいんじゃないの?
287既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:30:41 ID:H6hXO14n
国がひとつに絞られるなら
国による特色は無しにして貰わないと

例えば、爺国でしか手に入らない強力な杖とかは不公平になる
288既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:31:37 ID:PkMGCqfq
24時間サーバーオープンで、常に人数に偏りなく戦争起こせるようにするには・・・・・・
■e<北米及びヨーロッパでもサービス展開、もちろんサーバーは共通です
289既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:33:02 ID:nzQE0dd5
>>285
それが現状ですwwww
てか制限なんかしたら戦争できねぇ奴がでるぞ
290既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:33:18 ID:4W2NDJEW
誰でも「頑張ったら頑張った分報われたい」と思うわけで
プレイヤー同士の利益が競合する戦争物ってジャンル自体
に成功例がない気がする。
291既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:33:50 ID:A/aA5CKS
>>286
要は安易に国移転できないってのが重要。
例えば、それこそ戦力にならないようなやり込み要素があったとして
それが失われなければ構わないって香具師はそれだけじゃ容易に他国へ移住する。
実際、国移転は認めるべきじゃないんだよ。
この国でしかできないっていうのがモチベーションを保つ上で重要。
ただ、リアルの金銭的な束縛で固定されるのもあれだから上記の案で落ち着いた訳だ。
292既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:35:47 ID:dF3YIPYB
>>291
どこの馬鹿が亡命したか判るのも重要だと思うんだが。
293既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:37:49 ID:A/aA5CKS
>>292
そんな敵意剥き出しになられるようなシステムなら最初からシステム的に不可能にした方がいい。
大体、そんなもん晒されるような厨房くらいしか分からんよ。
そんな殺伐としたゲームがしたいのか?
294既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:38:29 ID:4W2NDJEW
>>292
叩きの材料つくっとくってこと?
サービス業的にそんなユーザにやさしくない姿勢はどうよw
295既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:39:12 ID:BGCISYwn
>287
それは不公平ではなく魔法国家爺のフォーカスだろ
あらかじめ明記されてなければ不公平だが特徴が出ることはいいことだ
やたらめったら強くなければ
296既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:39:58 ID:H6hXO14n
>>295
いや、セカンドキャラも爺国でしか作れないならという意味での例え話ね
297既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:40:37 ID:r054ZpJB
某薔薇の騎士みたいなのはできないってことか
298既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:41:22 ID:dF3YIPYB
>>293-294
それじゃあ、敵国プレイヤーの名前が出なくなれば良いよ
というかそっちのほう導入してくれたほうがいい。
299既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:43:28 ID:dF3YIPYB
もしも、1アカ1国家だとしてβ2に間に合うとは思えないんだよな。
まあβ2が12月中旬とか言うなら判るが
300既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:44:08 ID:A/aA5CKS
あくまでキャラ消さずに国移転したい訳ね。
まあ、βボード上じゃ真っ先に批判の的になるが。
ゲブの悲劇を見れば絶対に許されざる行為なのはよく分かる。
301既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:44:49 ID:tgr9w9Lo
敵国のプレイヤーの名前は見えるままのほうがいいなぁ
強い奴覚えられるし、HPに日記書いてる人のキャラ探せるし
302既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:44:49 ID:A/aA5CKS
>>299
普通に間に合うだろ。
そんな制限、コード数行書き換えるだけで実現するぞ。
303既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:46:11 ID:uMZEmqET
>>298
敵がクラウドだと分からなくなるのは寂しい
304既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:51:50 ID:AmOh9CUa
24時間稼動になっても24時間ずっと戦争出来るって言うのもどうかと思うけどね
戦争出来るのが20時間で出来ない時間が6時間とか作って毎日少しずつ戦争出来る時間ずらして
夜中しか出来ない人昼間しか出来ない人へ対応するとかでどうなんだろう

出来ない時間で負けてる方の人はお金稼いで挽回する為の軍資金調達にもなる
305既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:52:03 ID:dF3YIPYB
A/aA5CKSは自分が絶対なんだって事はわかった。
なんか某軍師様見てるみたいだ
306既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:52:47 ID:y3QoN4It
リアルマネーで国移動できるようにすればいい。
あとは適当に神の手入れれば移籍希望者続出で■ウハウハ

















になるわけないよな。
307既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:57:22 ID:A/aA5CKS
>>305
悪いけど、弱小時代からカセに居たから某軍師様ってのに会ったことが無いんだよな。
戦場でも、細々とやってるだけだし。
ゲブレイプのころから萎えて以来β1終了までやってないが。
辞める直前辺りから時期にしては中途半端な異様な数の初心者が現れだしたのは覚えてる。
正直、萎えるぞ。あんな状況。
308既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:58:08 ID:n9lg6Dm4
この手のゲームは、流行るのは最初だけ。

結局、FFの合間の息抜きゲーな設定っていってんじゃんw
ダージュもツマラナイし、漏れはPSUやるよwww

セガ最高!!!!!!1
309既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:58:37 ID:MSWSV9mW
一番中途半端なのが自分だと気付いてないようだな
310既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:59:34 ID:9T+Z/Kmx
>>307
お前が一番中途半端だな。
311既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:00:23 ID:LGBNrGMB
>>307
中途半端なくせに何でえらそうなの?
312既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:00:36 ID:n9lg6Dm4
>>307
頼むからホルデインには来ないでくれw
313既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:03:04 ID:tZTYJ5ta
5年くらいネットゲーやってない初心者なんだけど
β2当選したらウザがられんのかなぁ、嫌だなぁ
314既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:04:53 ID:dF3YIPYB
>>307
軍師様はカセドリア初期にも何人か居たんだがな。
315既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:05:11 ID:9T+Z/Kmx
>>313
自分の勝手な妄想で嫌気が差すくらいならしない方がいいよ。
どちらにしろネガティブな人がいても迷惑だから
316既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:06:15 ID:7ZbrkQ14
むしろネガティブだらけな(ry
317既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:07:41 ID:tZTYJ5ta
>>315
マジレスされても困るんだがw
318既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:08:50 ID:9T+Z/Kmx
>>317
ネタレスをマジレスに受け取られたこっちの方が困るんだがw
319既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:11:59 ID:4W2NDJEW
>>313>>315もネタにしたって笑いどころがわからないんだが
だれか解説キボン。
320既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:13:59 ID:PkMGCqfq
つまりちんぽっぽってことですよ
321既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:14:26 ID:n9lg6Dm4
ネタで自慰国にキャラ作るのは良いが、オッパイ国とケモリン王国に
2日で壊滅させられるのは間違いない。


ゲボランドとカセはβ2から新人が少し流れるだけ。特にゲボは糸冬。
322既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:14:27 ID:nzQE0dd5
自国が勝ってる時に新参者が来たら悔しいから修正しろとかお子様思考な奴が多いな
323既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:14:58 ID:cl1yCNMa
1次落ちた奴らは運だけでなく入力項目なりなんらかの落ちる要因があった。
2次募集でも同じ事を繰り返すとまた落ちる。
そして、1次で複数当選した奴らは2次でも複数当選する。

ってなわけで2次テスト人少な杉、たまたま人が多く揃った国勝ちまくり
1次で当たった香具師、2次も応募したのか?、そうか・・・
324既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:16:16 ID:fA2qyVeE
>>319
>>313は2次βの名前をChinpoppoにしようと考えたが
>>315がChinpoppoでネガティブなのはよくないと指摘した。
325既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:16:35 ID:A/aA5CKS
>>322
クローズドβで新参なんか要る訳無いだろ。
全部、自国が負けだしたからと移転してきた香具師ばかりだよ。
326既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:16:58 ID:n9lg6Dm4
当然、2垢で自作自演できるし。
キャラリメイク時、アイテムの受け渡しも容易だし。

β1やってる奴は、みんな応募してるっつーのwwww
あきらめろw
327既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:17:43 ID:4W2NDJEW
壊滅すると植民地にされたりしねーかな。
それはそれで弱小国家の生きる道になりそうだ。
328既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:18:48 ID:dF3YIPYB
>>323
とりあえすβ1には当たったがまた応募しておいた。
当たった場合はちゃんとテスター続ける知り合いにやるつもり
知り合いも応募してるからもし必要じゃなかったら、アカクレスレで落選者にくれてやる
329既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:20:56 ID:dF3YIPYB
>>325
>自国が負けだしたからと移転してきた香具師ばかりだよ。

おまいコレは考えすぎだろ、俺なんか終盤までカンストするたびキャラ作り直して
いろいろ試したりしてたぞ。
330既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:21:16 ID:nzQE0dd5
>>325
どちらにしろそういう考え方をお子様思考と言うのだよ
331既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:23:21 ID:4Mc11CIZ
一次で当選組は応募しなくても二次確定なのに、また応募するやつなんているの?
2垢やるようなゲームじゃないだろw


あ、RMTで垢売りですか、そうですか。
332既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:23:40 ID:mA4FkVv+
>>328
俺は当たったらRMTする予定。
金で買ったやつなら必死で遊ぶだろう。
333既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:23:42 ID:Vs7qUE+w
日々過疎っていくのを痛感する
せめて今日ぐらいは・・・人がいてくれ・・・
334既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:27:05 ID:3ru8l8kh
>>333
そんなにこのスレで会話したいのか
335既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:33:05 ID:hf4b46ZQ
おっぱいスライダーすごいなコレ
きにいった
336既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:34:18 ID:7ZbrkQ14
あれ、一次当選組も応募してくださいって書いてなかったっけ?
337既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:37:44 ID:VeiLizkH
>>336

           ∧ ∧
          (*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
           (   )
  ムズムズ     v v    
  ∧ ∧         ぼいんっ
 (*‘ω‘ *)      川
  ((∩∩))    ( (  ) )
338既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:40:27 ID:dF3YIPYB
>>336
そりゃ違う、一次に応募した人(もちろん落選者)もって事。
339既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 15:59:14 ID:nzQE0dd5
 このスレはちんぽっぽ達に監視されています

   |  |                |  |
   |  |∧_∧          ∧_/|  |∧_∧
   |_|‘ω‘*)         (*‘ω‘|_|‘ω‘*)
   |  | o【◎】           .(  o|  |★o ノ
   | ̄|―u'            `u.| ̄|―u'
   """"""""         """"""""""""
340既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:05:58 ID:l8uMPJyX
装備品は国が支給するようにしろよ
341既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:08:30 ID:Eho2BrdQ
せめて飯ぐらい・・・褒賞でリンゴて飢餓の国かよ
342既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:12:40 ID:56WkRzvt
>>340
初期服や初期武器は使い壊れたら国が支給してくれたよ
343既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:17:34 ID:RMcNsRCa
POT飲んだら最大HP減るようにしたらいいんじゃねえ?ハイ―100ノーマル―50ライト―25くらいで。
死んだらリセット。
344既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:20:10 ID:4W2NDJEW
仮にPOTとか回復魔法の類すべてなくすとどうなるんだろう。
バランス取りはそっちのが絶対やりやすいんだがな。
345既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:26:42 ID:8iEhWDzL
POT無くして、周辺地域の何もしてないキャラの自然回復能力を向上させる野戦病院を建設可能にするとかどうだろう。
AoE3のパクリだが。
346既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:34:56 ID:HVgzgXnK
どうでもいい事を思い出した。

このゲーム、雲の流れが速すぎだよヽ(`Д´)ノ
347既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:35:13 ID:tgr9w9Lo
>>345
それするならキープの中にはいって農民でも弓矢撃てる様に汁
348既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:35:52 ID:aIDoAczy
AoEとかのストラテジーみたいに、農業研究とか鋳造技術とか魔法研究とか、
そういう風に今の文化Lvが細分化されて、
戦争以外のクエとかmob狩りとか、プレイヤーの行いによって変動したら面白いかもしれん。

戦争しかやることないんじゃ、半年持たないだろ。
349既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:36:53 ID:tgr9w9Lo
>>346
それはフィールド内の時間が立つの速過ぎ!!夜になったり昼になったり!111!って突っ込んでるのと同じだと思うが
350既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:39:37 ID:NeEBUWjs
>>348
ベータの文化Lvのバランス見たろ、そんなまねしたら1ヶ月で1強4弱になって終る
351既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:40:11 ID:JWn2/sW/
回復は建物のが良いかもね
ハイジェネまでいかなくてもPOT有無による戦力格差ってのがかなり大きい
どれぐらいかと言うとDeathランク常連だった俺様がPOTがぶ飲みしただけで、一回も死なずにkillランカー入りするぐらいの威力があった
352既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:47:04 ID:4W2NDJEW
確かに野戦病院周辺で非戦闘状態だとじわじわ回復、くらいに
しておくと防衛ラインを維持する意味があがっていいかもね。
353既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:53:06 ID:dF3YIPYB
>>351
デスランク常連はいかんとおもうぞw
354既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:53:54 ID:+x7SRRpf
>>352
それ何てマラソンゲー?
355既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:54:24 ID:A/aA5CKS
>>350
文化レベルを戦力に直結しないようにすればそれもありだと思うが。
βボードにあるように首都住人が増えるとか、新たなクエストが発生するとか、
同じ性能だが、見た目の違う武器、防具等の売り物が増えるとか。
他にも品物の価格操作や、非戦闘地帯(自国領土)に銀行や宿屋の支店を建てるとか。
どの道、現行の仕様でも文化レベルを戦力に結び付けてる時点でアウトだしな。
>>352
確かに面白そうではあるな。
ただ、作れる数や、場所には制限をかけとかないとバランス崩壊する可能性も秘めてる。
どの道、回復関係は僅かなズレで簡単にバランス崩壊するから、慎重さは必要だよ。
いっそ、廃止を前提にバランス設定して、申し訳程度に導入していくっていうのもありかもしれん。
356既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:59:12 ID:HVgzgXnK
>>349
そか・・w
でも、最初見た時に嵐の中にいるように感じたもんでさ・・・
357既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:20:02 ID:BGCISYwn
嵐の中で輝いて
358既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:24:41 ID:2fgurVHZ
今吹き〜荒〜れる〜 嵐の中〜そう抱〜きあって〜
359既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:25:19 ID:RMcNsRCa
確かに雲速すぎてうっとおしい。
あと全体的に暗すぎるる。
晴れと曇りのメリハリが全然ついてない。
360既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:39:40 ID:kxb6Hmj4
戦略とか戦術とか、このゲームに期待するのは無理
バランスなんて無理杉

おっぱいゲーなんだから

おっぱいさえ、ちゃんとしてたら良い
361既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:40:34 ID:H0U4qx0t
おっぱいゲーとしてみたら相当レベル低いと思うが・・・
362既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:43:58 ID:KpBtK1zi
363既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:44:05 ID:kxb6Hmj4
くだらない調整に時間を費やすぐらいなら、もっとおっぱい汁(゚∇゚)

おっぱい兵に囲まれたい
364既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:45:43 ID:nzQE0dd5
だからおっぱいと尻を両立しようとするからだめなんだってば
365既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:46:28 ID:ZpuHEVB3
>>362
エロくはないが、なかなかのハイクォリティだな
366既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:46:36 ID:tgr9w9Lo
イリュージョンとの共同開発にして、おっぱいも尻もスライダーできるようにすればいいのに
367既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:50:07 ID:dfwIz7Gj
ちょっとしたおっぱいと
ちょっとしたRvRと
ちょっとしたRPGと
ちょっとしたFPSと
ちょっとしたRTSと
ちょっとしたアクションと
ちょっとした糞バランスと
ちょっとした糞運営と
ちょっとした糞ユーザー
これら全てが中途半端に体験できる
夢のようなアクションMMORPG
FANTASY EARTH
368既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:56:54 ID:vkKHoLA7
全部中途半端じゃねーか
369既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 17:57:52 ID:lZvLjvvz
暇だからWikiを綺麗にしてみまーす。
370既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:01:33 ID:ZpuHEVB3
>>369
マテ
綺麗に「書く」のか
綺麗に「消す」のか
はっきりしろ
371既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:09:28 ID:lZvLjvvz
綺麗に弄る
372既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:12:11 ID:ZpuHEVB3
>>371
弄り倒してきてください
373既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:17:52 ID:MSWSV9mW
揉むんだよな?
374既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:18:19 ID:PkMGCqfq
中途半端と言うのでさえおこがましい
375既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:19:40 ID:kxb6Hmj4
抱きマクラをオマケに付けて販売汁(゚∀゚)
376既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:21:00 ID:2fgurVHZ
じゃあ俺がライオン丸の国で最強軍師になって二日で全大陸制覇すっからその様をじっくり見てろ。
制覇した暁には日本の首都を松戸に移してマッドシティと改名してやっから。
377既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:35:57 ID:N1zcG6D6
当選メールマダー?
378既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:45:02 ID:dF3YIPYB
当選発表まであと三日
379既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:56:35 ID:lZvLjvvz
380既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:59:09 ID:Vkm3zaFg
>>379
色使いがオタのかほりがする。
381既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 19:01:32 ID:j6PM2cmP
とにかく、β2はアカウント5個以上ゲットした奴が、全ての国家制覇できる仕様になるかもしれないな
スレの雰囲気見てると、国家移動できない仕様変更要望した奴多そうだし
382既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 19:02:22 ID:lZvLjvvz
>>380
某Wikiと某Wikiのパクリです。


見易い様だったら全ページに適用しますー
383既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 19:02:49 ID:vxWn4C4o
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | ( ゚Д゚)  <FEがこの先生きのこるには・・・
      |(ノ  |)  
      |    |   
      ヽ _ノ
       U"U


      _,,,......,,__
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 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      ( ゚Д゚ )  
     (|    |)  
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      ヽ _ノ
       U"U
384既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 19:03:51 ID:BGCISYwn
>383
この先生きのこ
385既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 19:03:54 ID:Vkm3zaFg
>>382
ふむ、以前よりいいと思うよ。GJですたい。
386既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 19:39:08 ID:oCP0tT8o
>>382
全部に適応ってめちゃ苦労すると思うが頑張れ
387既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 19:39:43 ID:N7zXYcSA
>>382

イイヨイイヨー
388既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 19:47:46 ID:ftg26KrT
神ゲーage
389既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 20:08:57 ID:lZvLjvvz
片手斧に適用したら眠くなってきてしまった・・・
続きは明日することにします。じゃおやすみー
390既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 20:22:04 ID:byvopiIR
カクカク カクカク カクカク カクカク
 カクカク カクカク カクカク カクカク
カクカク カクカク カクカク カクカク
391既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 20:22:08 ID:FIvskONW
職業の欄変えてみた。
主な修正
・雷は避けられないと言う表記から、雷は見てから避けられるという表記に修正
・弓攻撃は見てからは避けられないことを追加
・弓スカを蜘蛛弓と火弓に。毒短剣スカを追加
・金策能力の評価をきつく
・killの取りやすさの評価の追加
不満だったら直しといて。
392既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 20:31:26 ID:N4t74tnm
雷はモーション見てから避けるのは、射程範囲ぎりぎりじゃないと無理
弓も同様に通常攻撃とスパイダーは射程範囲ぎりぎりならモーションみてから避けられる
避けられないのはファストショット

というのがヲリからみた感じですた。まあ大抵避けてても横から大量の弓スカに
蜘蛛乱射されて鈍足アボンが大半ですが・・・
393既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 20:33:39 ID:A/aA5CKS
そもそも、そんな大量の弓師がいるようなところに近づく時点でアボン確定だろ。
394既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 20:36:49 ID:vxWn4C4o
ヲリは後方支援(主にオベ破壊)でもしててね★ミ
395既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 20:54:39 ID:/kVysI+y
ウォリアーってFE(ファイアーエムブレム)で言うところのアーマー系みたいな存在かな。
396既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 20:56:59 ID:FIvskONW
>>392
今となっては検証のしようもないが、魔法の準備モーションは0,3秒位あったと思うんだけど。
後弓攻撃は、蜘蛛でも見てからかわせたことが無い。
ちなみに俺毒短剣スカね。
397既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 20:58:47 ID:FIvskONW
>>395
アーマーだなんて、とんでもない。アーマーは盾雷皿ですよ。
ヲリなんていいとこ戦士ですよサジマジバーツm9(^Д^)プギャー
398既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:04:40 ID:kdpcJT76
それにくらべて弓スカはスナイパー並みの強さだな
そーいやエムブレもFEって略すんだな
399既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:16:44 ID:r7taxu3j
連続→追撃→突撃

これがファストショットになるわけだな

ウォリアーにも月光剣とか太陽剣とかプリーズ
400既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:18:16 ID:A/aA5CKS
前衛は下手に強くすると無双になるから加減が難しいんだよ。
401既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:20:22 ID:JWn2/sW/
ウォリアーは首狩り族とかナマハゲみたいなもんだな
402既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:20:46 ID:N7zXYcSA
>>400

400が鋭いこと言った。
403既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:20:57 ID:kxb6Hmj4
カクカクしてても、おっぱいだけ、なめらかに動かしてほしい

404既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:25:02 ID:2fgurVHZ
と言うか弾速の速さと準備動作の有無は別問題だろ。
雷とファストショットは弾速は同じくらいの速度だと思う。
片や準備動作もディレイもなし、片や両方ありだから避けやすさが全然違うだけで。

まあエムブレムのスナイパーが強かったのはトラキアまでだが
405既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:25:05 ID:C9odYuUc
そんなにおっぱいがいいもんかねぇ・・・
406既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:25:57 ID:S2csUa3r
大きいおっぱいって感度悪そうやん?
407既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:27:29 ID:JWn2/sW/
>>403
ハーピーを見る限り、そこは大丈夫そうだ
408既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:29:21 ID:kxb6Hmj4
おっぱいがポヨンポヨン波打つだけで欲情しないかい?

409既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:32:31 ID:EETZOgCd
小さいおっぱいクリクリしてるの想像するほうが欲情します!
410既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:33:05 ID:MzAOu9tt
あれ?ここエロゲ板だったかな
411既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:34:44 ID:Ta408Gv9
エロゲ実況板で何言ってんだか
412既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:37:23 ID:SMgU9yhE
ここエロゲ実況板だったのか。
じゃあ今Fateやってるから実況s
413既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:40:43 ID:kxb6Hmj4
巨乳の乳首を指でつねられて、足をガクガクさせながら許しを請う姿に欲情を禁じえない(゚∇゚)
414既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:43:39 ID:C9odYuUc
童貞が夢みすぎだと思うが、そんなことしたら痛くてけっ飛ばされるよ。
415既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:43:42 ID:YDcsJk9y
乳首つねられても足ガクガクにならない。
416既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:45:00 ID:Ta408Gv9
ヒンヌー腐女子UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
417既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:49:27 ID:MzAOu9tt
童貞板だったのか
418既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 21:58:27 ID:A/aA5CKS
>>416
巨乳よりヒンヌーの方が感度がいいって言うのは定説です。
>>401
それは事実なんだが、全て攻撃職とした場合、接近職と遠距離職のバランスは取るのは非常に難しいぞ。
それこそ、接近職を攻撃力をスカウト並に下げて防御力を大幅強化するくらいしないとな。
しかし、防御や盾を専門とする職を入れれば、守ると言う概念ができる。
これはこれで戦略の幅が増えなくも無いんだけど、ウォリアーが壁になることが前提になり、ウォリアーが必須職になる。
まあ、調整が要るとしたら、弓のタゲ攻撃できないところのタゲ無し攻撃を不可にすること、
後は、ウォリアーに一定時間のけぞりを無効にするスキルがあれば戦い用もあるかもしれん。
419既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:00:56 ID:r3aX8cip
これメモリとグラボどっちが重要?
420既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:02:16 ID:cqVcKuzM
>>419
グラボのメモリ
421既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:03:29 ID:ccp2j61B
まずは当たってから心配しろ

そして質問板いけ
422既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:08:13 ID:2fgurVHZ
つーか攻撃する時立ちどまんな。
423既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:11:45 ID:tT+SP+/r
>>418
君はエンダーペインというスキルを知っているかい?
424既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:12:47 ID:A/aA5CKS
>>422
立ち止まらないと無双になるからだよ。
ファストショット等、高速技を除けば、動き回ってのに当てるのは非常に困難。
動きに合わせて標準を合わせるなんてのは無理だからな。
425既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:16:05 ID:2fgurVHZ
>>424
それはカクカクだからって事?
FPSを例えに持ってくると疎んじられそうだけど、打つ方も打たれる方も動いてれば狙いは付けられるよ。
426既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:17:00 ID:A/aA5CKS
>>423
ん?んじゃ、カクカクオンラインがなんとかなればウォリアーの不遇もそこそこ解消されるんではないか?
正直、動き回るウォリアーに弓を当てるのって以外と難しいぞ。
まあ、■eにそれを期待するのが難しいのかもしれんが。
427既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:19:06 ID:A/aA5CKS
>>425
このゲームはFPSライクであってFPSじゃないんだよ。
標準を合わせようにも、キャラターゲットした方向に撃つか、
タゲ無しで近場のキャラに撃つか、最後は真正面に撃つかの3つ。
しかも、真正面に撃つっていうのはターゲットが視界にいないが前提だからな。
キャラの動きを予測してその方向に撃つというのがそもそもシステム的にできない。
428既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:21:19 ID:H0U4qx0t
>>427
全部パッド対応にした弊害ですな。
429既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:24:11 ID:oOK1bODr
このスレ的には「標準」でいいのかい?
430既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:25:20 ID:A/aA5CKS
まあ、その辺が甘くても建物の実装等他の
要素がしっかりしていれば許せるとは思うんだけど。
まあ、過大な期待はしない方がいいね。
ぬるゲーマーがさくっとやるにはいいんじゃね?
ってレベルと思ってたほうがいい。
431既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:26:08 ID:tT+SP+/r
>>427
????????
一体何の話をしてるんだ?
普通に偏差撃ちとか出来るし、してるじゃん?
どういう操作なんだ、それは?
432既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:26:11 ID:cBbsgUDY
いいんじゃね?
どーせネタにマジレス云々で終わるんだろ
433既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:26:16 ID:C9odYuUc
釣りなのかマジで間違ってるのか判断つきにくい
434既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:27:16 ID:2JtzU+65
前線が遠距離撃ち合いの時はウォリは敵遠距離の背後に回ってかく乱する、
もしくは、突っ込んできた敵近距離の相手をするのがいいと思う。
別にウォリでなくてもいいけど、前線撃ち合いで均衡しているとき背後から1PTぐらい来るとどっちを
相手していいか結構迷う。
435既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:30:15 ID:NRjuRG72
カクカクって処理落ちの事?だったら最終日に直ってるぞ
でもスパイダーが強力すぎるから、やっぱりウォリアーは人数多いところだとすることなかった
436既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:30:37 ID:ccp2j61B
>キャラの動きを予測してその方向に撃つというのがそもそもシステム的にできない。
私にはできない。

いろいろ問題ある文章だけどこんな感じで納得した。
437既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:31:36 ID:cVz/tJ8q
単刀直入で聞くが
このゲームは地雷?
438既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:31:42 ID:HEjkbIcZ
β当選するといいなぁ。
439既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:32:03 ID:H0U4qx0t
>>435
過疎っただけでは。
440既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:32:55 ID:KpBtK1zi
>>437
アクションとかRTSとかFPS要素に期待してるなら、地雷。

萌えとおっぱいに期待しれるなら、微妙。
441既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:33:05 ID:ccp2j61B
地雷だと思う人には地雷
面白いと思う人には面白い

でも未完成
442既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:33:23 ID:NRjuRG72
>>437
β1のままだったら間違いなく地雷
だけど2個しか国がない事の弊害はなくなるわけだからβ2始まってみないとわからん
443既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:38:10 ID:SMgU9yhE
カクカクは解消されているのだろうかっ
444既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:39:36 ID:NRjuRG72
>>443
だからもうしてるって。まだカクカクならマシンスペックが足りないだけ
まぁ、まだ描画エンジンに改善の余地はありそうだけど
445既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:46:49 ID:kxb6Hmj4
まあ少人数で更に未完成の仕様で、ある程度カクカクを抑えたように見えるだけ
次のテストでどうなるかがポイントだな

446既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:47:29 ID:BGCISYwn
カクカクが直ってないと発言できるのはGF6800以上の愚ラボを積んでいる人間だけです
447既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:48:39 ID:HdgfxDVJ
ポットとか防具とかそういうのを全部直したとして
ウォリに盾構えのスキル追加、盾構えには二通りあって

盾を構えてその場に膝をついて正面90度の範囲の弓のダメージを50%カットする(魔法は30%カット)
発動と解除に約2秒かかり、構えてる最中はスタミナとパワーを一定消費し、攻撃もポットも使用不可

移動速度が20%ダウンする変わりに正面60度の範囲の弓のダメージを30%カットする(魔法は15%)
発動と解除に約1秒かかり、構えてる最中はスタミナとパワーを一定消費しポット使用不可
スキル以外の攻撃は可能(攻撃力は75%に減少)

前線でウォリ同士が突撃し遭うのにこんなスキルとかどうでしょう
どうしても避けられない攻撃網もウォリが固まって一気に行けば今より突破しやすくなって
ウォリがぶつかり合って後ろから後衛がドカーンと魔法や弓で打ち合う本物の戦場っぽく・・・

無理か・・・(´・ω・`)
448既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:50:40 ID:SMgU9yhE
>>444
そうか。なら当選が楽しみだ。
当選してくれよう(´・ω・`)
449既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:53:18 ID:vkKvMvhh
>>447
盾構えたまんま死ぬじゃねーかw
450既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:53:45 ID:JWn2/sW/
β通して両手ウォリやったが、飛び道具のダメージ軽減はあれば嬉しいけど、無くちゃ成立たないほどに不遇とは思わなかったけどなあ

狙わなくても射程に収めれば振ればほぼ当るってのは、結構強みでないか?
落ち武者狩りなら誰にも負けないぜ!!!!!
451既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:54:43 ID:Lqg861d3
asus 9550
じゃだめ?一応乗り切れる?
452既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:56:26 ID:SQ3oifk2
移動速度が職業で同じなのがそもそもの原因かと。
追いかけっこで追いつけないのに相手からは攻撃されるってのが不公平を生んでる。
453既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 22:59:11 ID:vxWn4C4o
攻撃力に距離補正つければいいんじゃね
454既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:00:11 ID:36s7Sl7x
移動速度100%=今の移動速度

盾持ちウォリ →移動速度80% HP1500
両手武器ウォリ→移動速度100% HP1200

ソーサラー  →移動速度90% HP700

弓スカウト  →移動速度100% HP900
短剣スカウト →移動速度110% HP1100

これくらいで。
455既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:02:12 ID:HEjkbIcZ
グラウベ!!!!!!!
456既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:02:38 ID:tT+SP+/r
移動速度が職ごとに違ったら

間違いなく最速速度の職が最強だと思うが・・・・
例え両手ウォリだろうと短剣スカだろうと
457既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:05:47 ID:s/ZAZSw5
追っても追いつけない逃げても追いつかれるじゃどうしようもないよな
移動速度に差をつけるとぐだぐだになりそう
458既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:07:16 ID:a6/CDli2
集中砲火のまっただなかに1人で突っ込んで矢襖にされて
「ずるい、移動速度変えないとだめだ!!」
とかいってるだけだしね。


ウォリについてはウォリだけHP1400くらいにしたらそれでバランス取れると思うんだけどなぁ。

てか、まだ他にも召喚とか未実装なんだから今バランスを語ることについて
そんなに意味ないわさ。
459既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:07:21 ID:tT+SP+/r
追いかけっこ問題は、所詮追いかける側が有利じゃないか?邪魔が入らなければ
ソサと弓スカの逃げ撃ち対策で、
背後の敵に振り返って攻撃がノーモーションで可能なのを
1・2カット分モーション付ければもうちょっと駆け引きあって面白いと思うけど
460既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:08:57 ID:HEjkbIcZ
EQのように、スプリントスキルがあって
それを使うとスタミナ消費しつつダッシュが出来る。

そんなのがあってもいいかもね
461既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:09:27 ID:JWn2/sW/
ウォリは捕らえた相手を確実に仕留める能力は今でも高いから確実に追いつけるようにすると不味い気がするが
等速でも反撃してくるような相手なら追いつけないこともないし
蜘蛛や氷喰らったら追撃終了だろうけど、それらは元々そういう意図で作られてるスキルだろうしなぁ
462既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:09:39 ID:vxWn4C4o
POT含めHP回復手段を無くして
逃げる意味を無くすべきだ
463既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:10:03 ID:tT+SP+/r
>>458
バランス的にはウォリの防具を硬くして、HPプラスの代用にするのが普通だけど

なぜか今の所■eさんはその発想が無い・・・・2次どうなるんだろうなぁ
464既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:13:22 ID:mAThAP6N
普通に防具強化でいいとおもうがね
■の判断がどうなるかしらんけど。
今のウオリに接近されても死を覚悟とか思わないもんな。
465既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:14:00 ID:tT+SP+/r
>>462
βボードにも前線膠着しがちだからPot無くせ!って意見出てたけど

正直より一層両軍が引き篭もりになる確率の方が高い気も・・・
ハイリジェネの無い状態だけで良いと思うけどな〜
取れる行動の選択肢が狭まるような修正を望むのは、洩れはイヤダ
466454:2005/11/19(土) 23:14:47 ID:36s7Sl7x
1秒にスタミナ50消費して加速できるスプリント実装してくれないかな。
発動はノーモーションで何かのキーでトグル式。

         移動速度       ダッシュ時
盾持ちウォリ → 80%    HP1500  120%
両手武器ウォリ→ 100%   HP1200 125%

ソーサラー  → 90%    HP700   110%

弓スカウト  → 100%   HP900   115%
短剣スカウト → 110%   HP1100 125%

467既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:19:12 ID:+x7SRRpf
>>462
つーかPOT無かったらウォリまじ死亡だろ
468既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:21:34 ID:tT+SP+/r
>>466
ソサラーカワイソス
マジレイプス
469既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:24:21 ID:wJYoLIkn
素直に所持品重量で速度変化させりゃいいじゃん
ただし、10kgで何%とかじゃなく、もっと滑らかに変化するようにね
470既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:24:57 ID:l7yx23h8
前に誰か言ってたけどさ
POTを配給制にすればいいんじゃね?
もちろん配給量に差が出ないようにしてな
471既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:25:20 ID:2fgurVHZ
>>427
すっかりレスが遅れたが、散々突っ込まれててドロドロみたいだな。
一言だけ。

「Tabでターゲットしなきゃ普通にできるよ」
472既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:26:30 ID:HEjkbIcZ
>>470
持ち越し禁止で、トレード不可なら
なおヨシって感じ
473既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:28:44 ID:tT+SP+/r
戦争のみならPot支給でバランス取れるん気もするんだけど

Mob狩りとかどうするよ、とか色々難しいんだよな
474既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:34:41 ID:+x7SRRpf
パリィ実装キボン
タイミングを、ややシビアにしとけばプレイヤースキルで差がでるわいな
やべ、ウメハラに勝てなさそうwwwwwww
475既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:36:18 ID:tT+SP+/r
あれか、主人の外人忍者より活躍する忍犬とか呼び出すやつだな
476既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:36:18 ID:wJYoLIkn
ウメハラってしゃがみ小キック見てからでも昇竜拳出せる人?
477既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:38:27 ID:KpBtK1zi
専用サイトあるぞw
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/monmon999/

お勧め動画。世界の舞台で、外人がスタンディングオベーション。
ttp://media.shoryuken.com/srk-daigo.zip
478既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:39:05 ID:KpBtK1zi
こっちじゃ落とせなくなってるのか。
じゃこっちだ。

http://fileman.n1e.jp/TOP.PHP?mnu=SHOW&ft=1&fid=5-217gkkb8
479既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:49:31 ID:lzTduYBz
ジャンプダウンがあるかぎり一生膠着遠距離削りオンライン
480既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:52:54 ID:a6/CDli2
ポットがないとモンス狩ができず、戦争資金も装備代も用意できないが、
ポットがあることでこのゲーム最大のウリである戦争が大味なものになる。

痛し痒しですね。
MMOっぽい要素を取り入れたい、つまりPvEを意識したいという開発コンセプトから
いうと完全にFPS風にはできないわけで・・。
どうバランス取るのかなー。
481既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:54:14 ID:w919w+Cq
ヲリってアホでも操作できる職種だね^^
だって、サイトでも羽でも関係ナシに、相手PCの近くでスキル連打でokだし^^
482既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:55:42 ID:+x7SRRpf
>>481
ちゃんとSP払って釣りスキル上げとけ
483既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 23:59:46 ID:w919w+Cq
いやいや^^
事実でしょう^^
アホでも出来る^^
484既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:02:25 ID:BMN52JMV
このスレにもワロスが。
485既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:02:39 ID:PRhSEbK7
POTがあっても戦争が大味になるとは思わないけどね。
上位POTニ種が強力すぎただけ。

ぶっちゃけモンスターという存在そのものを消してPvE無くして、
戦争で銭稼ぐようにしたほうが戦争だけを考えて開発できて良いんだろうがな。
PvEないとMMOじゃないとか言い出すのがいるから_だな。
486既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:04:42 ID:ym+d00tF
PvEないとMMOじゃないとか言い出すの→■e
487既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:06:05 ID:AhnwxsUj
>>465
リジェネがあるせいで死ぬのがダメって雰囲気になって行動制限されたやん。
POT維持に修理費以外に金稼ぐ必要もあったし
死にすぎてランキングに載るの嫌で動きが消極的になったぞ
488既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:08:06 ID:Y83ntyJS
上位って言うか、ハイリジェネさえ無ければ何とでもならなくないか?

ライトのみでも良いけど、がっつり減った時に何回も飲んで待つのがめんどい
ノーマルは移動中効果半減とかでもいいから残しておいてくれ
489既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:09:01 ID:Y83ntyJS
>>487
その理屈はおかしいYO
490既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:10:30 ID:CQmxZxLa
領地確保面積で決着またはキープもっと落ちやすくして、
RTSで勝ち負けつけたら、回復の意味が下がるから
これ前提でライトリジェ以外廃止でどうだ
491既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:14:26 ID:H+E93+eV
ゲージが動く要素がキル数に依存しすぎてる感じがするんで。
それ以外の要素も多く絡めて、キル数の影響が薄まればもっといいのかもね。
そうすればウォリも短剣スカも遠慮無く突っ込んでいける。
まあ、召還の実装まで何ともいえないのが現状かな。

キャッスル、キープが壊れやすければゲージ負けてても一発逆転みたいなのも面白そう。
この案も一長一短なんだけどね。
492既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:15:06 ID:/jplhXGt
本国に近いほどステアップでいいじゃない
493既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:19:13 ID:fpL1czpO
POTは座ったときの回復量増えるのがいいね
んで座ってるときのダメージは2倍と…


などと妄想する短剣スカであった。
494既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:26:07 ID:PQUYtDOW
>>491
オベ近くでのキルオンリーくさいからな・・戦況動くの
これは是非改善してほしいな、もっと戦場全体を使う必要がある仕様にしてもらいたい
人が戦場全体に散れば、カクカクも更に改善される
495既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:29:15 ID:H+E93+eV
>>493
兄弟よ
まずは敵陣から逃亡するスキルが欲しくないか?
現状じゃ一人ぬっころす、毒撒く、武器壊す、いずれにしても
高確率で死ぬから、3回に1回くらい逃げれるようなやつ。
毎回逃げれるようなのはいらん。そんなのは便利すぎる。
生きるか死ぬか、それがいいんじゃねーか。
496既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:52:00 ID:K99oRVAI
この下スレに行って「rape」と書き込みましょう!ここのスレの住民が過敏に反応して叩いてくれます!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131979442/
497既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:55:17 ID:K99oRVAI
おまえらの熱い一言が岩をも押し流す!
498既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:55:35 ID:JEnjz3W8
そんな宣伝で誰が書き込みたくなるというのか。
499既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:57:10 ID:CQmxZxLa
>>495
やあ兄弟
たぶんTabロックがなくなれば生存率は上がる
この要望は多いから、あとは遺跡さえ増えればなんとかなるよ
500既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:59:09 ID:+z+Zb4An
FEβ2が2月ってネタだよんね?
501既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:00:15 ID:PQUYtDOW
2月なのはときメモだ

いやFE2次もまだわからんがな・・
502既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:01:02 ID:seEuYtoE
ハイドはなぁ・・・
隠れてからしばらくはTabでロックされるのはいいんだよ
完全に隠れてもそのロックが外れないってのが大問題。
隠れててもカーソルが出るのはいいんだけどな
503既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:01:42 ID:e1keROIw
もうやりたくなくなったので2次当たったら
ここに貼り付けておくよ
504既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:03:04 ID:QoMcU1hG
2次やってみて6大陸のマップが全部使いまわしだったらアンインスコする
505既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:03:25 ID:PRhSEbK7
Tabロックが外れないってのはバグに近いものな気がするし、
修正されるんでないか。
506既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:06:15 ID:wlknDWZ8
>>504
アインスコ乙www
507既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:07:06 ID:JEnjz3W8
>>504
それは確実にアンインスコだな。
508既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:13:05 ID:BWYYmipg
戦争メインである以上、マップとかの作りこみは期待したいよねー。

FFとかも敵配置があれなせいで死んでるダンジョン多いけど
マップのつくりそのものは面白いエリア多いもんね。

面白ギミックのあるマップとか、接近戦を余儀なくされるようなマップとか
多彩なマップは是非期待したいですね!

でも、召喚を戦闘の花形に位置づけると入り組んだ地下壕みたいなマップは
召喚獣のサイズで制限かかって作れないのかなぁ。
509既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:25:07 ID:fBy1GgnE
ウリ<このゲームにはインスパイアされませんでした。

■e<我々の技術力の高さの証左です。
510既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:25:47 ID:gIyKuCM7
常連ランカーの短剣スカは離脱の見極めが良いから中々殺せなかったけどな
そうでない奴はただのカモだったけど
思い返せば短剣は上手い奴とそうでない奴との差が一番顕著だったなあ
511既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:34:49 ID:wlknDWZ8
>>510
前に出る職ほど差が分かりやすかったな。
短剣スカ>ウォリ>ソサ>弓
512既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:35:12 ID:seEuYtoE
前線で混乱をかけてくる短剣スカは怖いな
いきなり現れてアムブレ→ジャンプやらステップやらで被害を広げて撤退って感じで
あれやられると前線が一瞬とはいえ崩壊するからな

ゲブに多かった気がするレイプ時代前のカセ民
513既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:40:00 ID:H+E93+eV
短剣スカは
・スキルlv上げるとハイドのアクションが地味になる
・範囲ヴォイドダークネス実装
・ハイド中のポイズンブロウは、硬直終わりにハイド切れる
・短剣突き刺して崖登り(ロッククライミング風)
こんな感じになるともっと暗躍できるんだけどなぁ
・・・・・強化しすぎかw

>>510
確かに死ぬ要因に俺の腕もあったな。もっと精進せねばなるまい。
514既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:41:12 ID:aK1Uy6yM
>>481
これには、やや同意。偏差とかいらないのは事実だし
突っ込みどころと引き際の見極めくらいだな
張り付いた後、ぶん回して力で捻じ伏せるのが好きな人向き?
ヲリでmob狩がサクサクできないなら何やっても下手そうだな
攻撃するのに足を止めすぎって意味で
515既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:41:37 ID:CYfGdfc+
>>512
ゲブのその彼らに憧れて短剣スカをカセで始めたが、
中期以降は居なくなったからな。上手かった人。是非短剣スカ同士でやりあいたかった。
516既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:53:39 ID:CYfGdfc+
そしてWiki。
本体戦◎1 乱戦・少人数戦◎1 追撃戦◎1 逃亡戦◎1 kill◎1 金稼ぎ○5金消耗 低
気持ちはわかるが、先人は何故順位付けをしなかったのか考えて欲しいところだw
517既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 02:06:06 ID:seEuYtoE
>>515
カセのレイプが始まった頃に、同じ名前をカセで見たな
低LVながらも「わかってる」動きが、見方にまわすと頼もしかった
しっかり偏差撃ちで敵捕まえてくれてたからな・・・
518既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 02:08:07 ID:f6wwazbz
>>502
それはデフォだろ。
隠れてるの見つかってるのに見えなくなるってのもおかしな話だ。
519既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 03:42:18 ID:AhnwxsUj
>>513
>・範囲ヴォイドダークネス実装
これ召喚モンスのレイスのスキルらしいから無理。
つか、レイス実装後はヴォイドダークネスの価値がさらに下がるよな。
520既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 03:55:38 ID:wlknDWZ8
スカがレイス召喚すればいいじゃない
521既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 04:31:01 ID:ul0jvxkY
職業別に召喚できるものを限定するとか?
522既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 04:36:46 ID:hho+IiqZ
短剣スカのみ壁移動スキル付けてはどうだ?
壁移動中は他のスキル使用不可、回復もしない。
バニッシングストライク→壁を使って逃げる。
鬱陶しい事うけあい。
523既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 05:23:15 ID:YVa4vhNk
まずは、バニシングの意味不明なジャンプを修正するのが先だw
524既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 05:36:47 ID:i2JIaZ4e
あれは当てれない奴が下手なんだと思うんだが。
525既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 05:53:15 ID:AhnwxsUj
バニシングは氷皿か片手ヲリに足止めて貰ってから使えってことじゃね。
526既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 06:42:54 ID:fTkENCp+
ウォは盾防御でダメージ80%カット、防御中でも移動できるけど
移動速度はハイト中並みでいいんじゃね?
527既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 07:54:59 ID:i2JIaZ4e
ウォリが防御したら遠距離クラスは余裕で距離離せるな。
528既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:06:40 ID:D+v4i0nN
新しい動き無いと暇だな
529既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:07:38 ID:nkfpQx7e
明後日に少しは動きがあるさ
530既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:08:01 ID:g2KdN2N/
ヴォイドダークネスは見える距離を1キャラ分の距離とかにすれば、結構良いスキルだと思うけど、
1回あれは喰らったこと有るけど、喰らっても本当に困らない技だったし。
(LV5とかになると劇的に変化するのだろうか?)
531既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:11:54 ID:AhnwxsUj
>>526
召喚モンスいるからちょっとやそっとの防御スキルじゃ意味無くね?
あと、状態異常のいい的にされるだけな気がするぞ。
532既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:25:26 ID:31UrPXxR
>>530
Lv5くらったが真っ暗だったぞ
533既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:30:37 ID:D+v4i0nN
534既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:34:18 ID:fypgCN/W
ttp://white-stork.net/upload/img/65.jpg

これだと結構みにくいんじゃね?
535既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:49:21 ID:T20aPbKc
↑結構最初のころのSSかな?
わずか5分チョイでほぼ劣勢って
536既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:52:11 ID:wDTz/k8z
レイプ時だろ
537既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:52:27 ID:i2JIaZ4e
>>535
チャットログ読むと、カセ側はぜんぜんひとが集まってないって言ってるから
べつに五分で劣勢でも不思議じゃない


・・・っていうかレーダーまで消えるのか?
538既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:58:12 ID:T20aPbKc
本当だ。
初期のころのレ○プ時か。
539既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 10:34:18 ID:pF+1g/yz
普通に複数布告が起こってて
ゲブ側がこの戦場に集まってるだけだろ
540既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 11:17:57 ID:R66Omc/f
おまいら楽しそうでしたね(´・ω・`)
541既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 11:18:28 ID:f6wwazbz
だな。初期段階のレイプでは人数差は無かったからな。
どこかしこも50人居たから入れる戦場無いかなと必死で探してたよ。
542既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 11:18:43 ID:R66Omc/f
二次募集では必ず当選する予定だからよろしく(`・ω・´)
543既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 11:20:22 ID:D+v4i0nN
>>542
しょうがないな。
2次も当たったらくれてやるよ。
544既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 11:22:48 ID:5uYqk9NX
プロトタイピングモデルっていう開発方法があるらしいね。
545既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 11:53:32 ID:QDQQka1y
>>523
弓や魔法ならジャンプで避けられる

狙って出来ると神だな
546既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 11:55:43 ID:mlc2mMGV
避けられるのはタイマンで一人に意識が集中出来るときだけだろうな、実際のゲームだとタイマンのスキルは重要じゃない、引くか攻めるかの集団の意思の統一が重要ぽいな
547既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 12:10:45 ID:hhwoxuKY
>>539
ゲブは、1つずつやればいいのに、周囲にある敵領地一気に布告してくるしなぁ。
もう戦術も戦略もなく猪突猛進なだけでアフォだね
548既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 12:12:01 ID:f6wwazbz
意思統一できればウォリアーなんかも十分脅威になれるんだがな。
現状、最強厨で独りよがりな香具師が多い中でそういう連携ができてるのはごくごく一部。
そう言う香具師と、意思統一ができなくても全体の流れを見て行動できる香具師だけがウォリアーでも上位に来る。
後者はかなりのPSを要求するが、前者は上手く意思疎通が図れればそんなPSを要することでもないだろう。
要はタイミングを合わせて飛び込めばいいだけだ。同時に突撃されたらこちらもどちらを攻撃すればいいかは判断できない。
ぶっちゃけ遠距離職の連中も連携なんてほとんど取れてないからな。
活躍できないって喚いてる香具師はその辺が実行できてない香具師らばかり。
活躍できるできないの差が他職よりももろに効いてくる職なのは事実だが、PS持ってる香具師や連携の取れてる香具師らが
上位に切り込んでくるバランスである以上、下位の連中にバランス合わせてたらウォリアーの無双状態になるのは目に見えてる。
549既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 12:15:15 ID:dje47s3z
つなぎでMUGENやり始たんだがキャラ探すのマンドクなってきた・・・・
550既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 12:26:31 ID:i2JIaZ4e
自分が負ければ相手は自動的に最強厨だからな、そういうのが多すぎてこまったもんだ
551既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 12:26:33 ID:OzxApk4B
NUDEキャラでお腹いっぱい。NFSMW最高w
552既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 12:29:57 ID:7ndusJui
>>547

釣りか。マジで言ってるならお粗末すぎるからな。
553既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 12:31:11 ID:LmZrgDSY
>>549
それならこれやってみるといいかと
http://fraya.fc2web.com/doh/index.html
554既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 12:43:31 ID:AhnwxsUj
>>547
それは初期のカセだろ。
あちこちで宣戦布告する馬鹿がいたから
狩り出来なくて金に困ったぞ。
555既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 12:48:27 ID:fpL1czpO
パニッシングストライクは長くクリックするとそれだけ高く舞い上がり威力も増えるとか…


などと妄想しまくる短剣スカであった。
556既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 12:56:58 ID:6XiyH3EF
パニシングは攻撃能力はこのままで
もっと高く長く飛べるようにして
崖の下や上から奇襲出きるようにしてください('A`)頼むから・・・
でもって、このスキル以外で崖から落ちると大ダメージ受けるようにしてください(リネ2みたいに)
じゃないと、崖の意味NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
皆ひょいひょい飛び降りて逃げる様はまさに面妖(゚Д゚)・・・・
557既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 12:59:57 ID:AhnwxsUj
弓や魔法も高さで射程変わらないから
高低差生かした戦い方とか生まれようが無いよな
558既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 13:00:37 ID:f6wwazbz
>>556
まあ、異様ではあるけどこれはこれで戦略に意味を持たせられるんジャマイカ?
559既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 13:21:33 ID:vCsvHSFK
文化レベルって何よ?
560既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 13:31:30 ID:+HKWvTD8
このなかでFE関連のHPもってる香具師いる?
561既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 13:31:39 ID:5uYqk9NX
崩壊に至る病
562既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 13:32:32 ID:/aqrmtG/
カクカクなのに5カ国も実装しちゃって大丈夫かなぁ〜

CB2は来年開始だなこりゃ
563既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 13:42:57 ID:9XnBKuru
>>562
人数がいくら増えようがカクカクには関係ない、逆に減っても意味が無い
戦場で双方合わせて20人くらいになれば軽くなるけどな
564既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 13:43:47 ID:gIyKuCM7
カクカクは改善されたんでなかったか?
サーバーは大陸ごとに割り振ってるようだから大陸増えた方が過負荷による不具合も減りそうだが
565既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 13:46:31 ID:i2JIaZ4e
カクカクは結構改善されてた、FPSが6もあれば快適だった
まあFPS6で快適なんて言ってるのもなんだけど・・・orz
566既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 13:49:38 ID:bCCYiL78
6fpsでカクカク改善されたとか、間違っても言っちゃいけないだろ
567既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 13:51:19 ID:9XnBKuru
>>564
改善はされてるけどカクカクにはなる
ゲームになるから買い替えの踏ん切りがつかない
前線以外は快適だし
568既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 13:53:09 ID:/aqrmtG/
なんちゃってパッチが来るまでは、常時3fpsだからなぁ
攻撃アクション見てから、それを避けるなんてミリ
最低でも20はほしいなぁ
569既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:03:58 ID:m5LDM0wY
パッチ後もファストショット連打は弓構えてるだけにしか見えないしな
570既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:05:10 ID:WMAUxXkb
お前ら調教されてますよ。
571既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:06:03 ID:PQUYtDOW
ミドルのちょっと下スペッコな俺のPCでも、それこそ一箇所にほぼ100人全部+オベ乱立状態でも無ければカクカクじゃ無くなったからな
ヌルヌルとは言わんが、十分ゲームになる状態ではあった

逆に言うとPC含め全てのオブジェクトが集中すると未だカクカクなんだけどな
召喚実装考えるとちと不安ではある
572既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:18:47 ID:i2JIaZ4e
召喚はとくにカクカクには関係しないとおもうぞ
あれって結局オブジェクトのサイズがデカイだけでポリゴンが増えるわけじゃないし
大丈夫なんじゃないの?
573既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:22:53 ID:f6wwazbz
てか、カクカクの原因は転送量による遅延と同期の取り方の
問題なんだから召喚は関係無いと思う。
描写エンジンがおかしいとか言う香具師もいるけど、
それなら通常動作でももっとモサモサ来てもいいはずじゃないか。
人が少ないところだとエフェクトがいろいろ来てもサクサク動くぞ。
574既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:25:26 ID:xIOcHzb8
近年希に見るUCに次ぐ駄作。
構想だけは立派で自分達の技量を自覚せず
周りに宣伝ばっか吹いていざ作ってみたら矛盾だらけの仕様に重すぎますじゃ話にならないよ。
国内メーカーの恥。
575既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:26:40 ID:yWPclMRO
>>546
実際のFEの話をするなら
どれだけ大勢に囲まれてもジャンプしてこけてれば
50本の矢のうち49本は避けられる糞仕様wwwww
576既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:30:06 ID:xIOcHzb8
UCはもっと酷くてベータどころかアルファ並の出来の物を
特典付けて販売しやがった恥知らず。
おいおい特典の方がメインでゲームがオマケかよと思った。

超兄貴状態
577既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:35:07 ID:9XnBKuru
>>576
よく知らんがガンダムってついてりゃよろこんで買う奴いっぱい居るし
そういう商売の一環だろUCって
578既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:42:05 ID:NfMQovNl
カクカクの原因は、遠すぎるエフェクトをそのまま受け取ってるからじゃね?
馬鹿みたいに遠い所のエフェクトが見えたり、遠いところをロックできたりとかな

現に、前線がいくら遠くにあっても、そっち向くとカクカクするからなぁ・・・
579既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:49:18 ID:i2JIaZ4e
昨日ここで出たアイデアをβボードに書き込むとかいう奴がいたはずだが
結局βボードにはなにも書き込まれてないな。
580既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:50:45 ID:f6wwazbz
>>579
既出の意見書き込んで何になるんだ?
581既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:54:31 ID:JEnjz3W8
チャット入力バーまで影響下にあるし、通信関係じゃなくて描画関係だろう。
これは鯖強くすればいいような問題じゃなくてクライアントの造りから改善しないといけないからより深刻。
582既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:58:40 ID:dje47s3z
>>574
UCなんかと比べるなアホ。あんなのに比べりゃまだマシなほうだ。
映画でいえば実写版デビルマンとほかの映画比べるようなもんだぞ。
583既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:01:54 ID:gIyKuCM7
>>573
通信の遅延ならカクカク地域とスムーズに動けてる地域とで何らかの矛盾が発生してそうなもんだけど、それを匂わす報告は無いから描画だと思うなあ
例えば明らかに単位時間当たりの移動距離が場所によって違ってたり、他キャラがそう見えるとかでなく、自キャラがワープしたとかね

改善パッチも公式発表どおりなら描画関係だったし
584既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:02:42 ID:Zojnlp1w
>582
>UCGO=実写デビルマン
なんて的確な比喩なんだ
585既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:04:27 ID:7ndusJui
>>579

ここで出るような意見なんてβボードですでに書き込まれ議論されてると思うが?
586既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:05:43 ID:i2JIaZ4e
>>580
そうか、やっぱりお前だったか
587既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:06:58 ID:rpu+K/BR
このゲームSLI対応してますか?
588既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:09:24 ID:hho+IiqZ
でもβボード見れない人もいるしなぁ。
あと他にやる事ないんだよな・・・ワクテカもしばらく見てないしw
589既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:10:52 ID:NUZJcouq
ラグとかの話になると何でもかんでも通信の問題だと思ってる奴。
590既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:12:31 ID:f6wwazbz
>>589
通信じゃなく、鯖側の処理増大の問題。
後は、余計なものまで受信して描写するとかそういったものな。
何でもかんでも描写の問題、グラボの問題って言ってるのも問題。
591既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:13:24 ID:fpL1czpO
問題の切り分けってテスターがすることなん?
592既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:15:04 ID:i2JIaZ4e
ああいえばこういう
593既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:18:26 ID:f6wwazbz
うはwwww俺粘着されてるかもわかんねwwwww
なんか、勘違いされてるっぽいし。ID変わるまでROMってるわ。
粘着されてる俺も痛いかもしれんが、粘着してるお前も傍から見りゃ激痛でっせw
594既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:23:28 ID:i2JIaZ4e
粘着されてるって・・・馬鹿じゃなかろうか
595既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:23:40 ID:Zojnlp1w
>f6wwazbz
勘違いってお前もろ昨日の厨房じゃんwwww
596既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:24:39 ID:JEnjz3W8
  ( ゚д゚)   
_(__  / ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /    <うはwwww俺粘着されてるかもわかんねwwwww



  ( ゚д゚ )   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
597既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:25:12 ID:H+E93+eV
>>588
βボードは脳内理論を振りかざした痛い弱体厨が多いからなぁ
人の意見に耳貸さないし、貸したと思ったら的外れなレスしてるし。
無双したい小学生と議論してる気分になるよ。


まあ何が言いたいかって言うと、2次βマダー?
598既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:25:33 ID:g2KdN2N/
カクカクはなぁ、だいぶ改善されてカクカクではなくたまにガクッって感じに来るくらい
だったけど、向き変えようとしてる時にそれが来ると、思いっきり方向が変わるのが
痛かったな。気付いたら敵陣に向かって突撃とかしてたりして。
599既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:42:21 ID:MpOOHjM0
  ( ゚∀゚) <うはwwww俺粘着されてるかもわかんねwwwww
  (   ミ  
   | ωつ,゙ 
   し ⌒J 
  ( ゚∀゚)
  (   )      (゚д゚ )
   | ωつ――――ノヽノ |  
   し ⌒J        < <
  ( ゚Д゚)  
  (   )          (゚д゚ )
   | ω==≠つ――――ノヽノ |  
   し ⌒J            < <
    _, ,_  
  ( ゚Д゚)      ブチッ!! 
  (   )   ∴:;         (゚д゚ )
   | ω==ゝ”ヽ=つ――――ノヽノ |  
   し ⌒J               < <
                    ( ゚д゚ ) <もろ昨日の厨房じゃんwwww
       ∴:;          ノヽノ |
⊂(。Д。⊂⌒`つ    .;つ__j < <
600既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:45:23 ID:Zojnlp1w
>599
回線引っこ抜きわざわざ乙
601既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:45:50 ID:BMN52JMV
593の内容が最高にイタい。
602既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:53:13 ID:f4KitTT2
俺様が絶対で相手の意見は完全否定
昨日の奴もまさにそんな感じ、意見を出せといいつつ相手の意見を否定するばかり
だったら、お前がいいアイデア出せよと
603既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:55:22 ID:+HKWvTD8
まあまあ、おまえらちんぽっぽ
604既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:57:30 ID:f4KitTT2
       ∧∧
     ∧∧・ω・)
   ∧∧・ω・)/(____
  (  ・ω・)/(____/~
  _| ⊃/(____/~
/ └-(____/~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      <⌒/ヽ-、__
    <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、__/
 <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
605既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:58:54 ID:nkfpQx7e
>604
ちょw一人増えてるwwwww
606既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:59:01 ID:JEnjz3W8
>>604
ねーーーーーーーーーーーーーーよwwwwwwwwwwwww
607既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 15:59:50 ID:3PeTBpTD
ふえてる
608既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 16:21:29 ID:smWtP6nG
ダッシュの実装はなんにせよ急務です。
609既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 16:26:43 ID:H+E93+eV
やっぱ生産は無いんかな
610既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 16:28:05 ID:NfMQovNl
>>609
生産なんて絶対イラネーヨ
頭悪いんじゃないのか? こういう生産厨って
611既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 16:35:26 ID:D+v4i0nN
じゃあオレもすごいこと思いついた!
コマンド入力で必殺技出るようにすればいいんだよ!!!
612既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 16:35:27 ID:nkfpQx7e
NPCのアイテム合成くらいでいいよ
613既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 16:36:02 ID:H+E93+eV
話題が少ないから軽くネタ振りしただけだ。
そんなに怒るな。
614既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 16:36:42 ID:NfMQovNl
>>612
そんなもんもいらねえよ
パンとライトリジェネと装備だけあれば、アイテムなんて十分すぎるだろ
とっとと元やってたヌルゲーに戻れと
615既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 16:39:52 ID:v5oKd1WG
ヌルゲーの定義がわからんなwwwww

生産があるとヌルゲーか?w
616既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 16:40:23 ID:nkfpQx7e
>>614
じゃあお前もFPSだかマゾゲーに戻れよwww
617既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 16:53:54 ID:IKJaL5kh
マイクに向かって「ハドソーン」って叫ぶと戦闘機が来る

これ最強
実装ヨロ
618既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 16:59:23 ID:ul0jvxkY
一応RPGって位置づけなんだし、生産はあってもいいとは思う
が、強力な武具が作れちゃうのならイラネ
あくまで飾りだな
619既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:00:39 ID:y5BK2wuY
いろんなMMOで生産のシステムが組み込まれてきたけど、最終的には害になるケースが多かったからなぁ。
特にFEがさっくり遊べるアクション色の強いゲームを目指すなら生産は不要だろうね。
620既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:11:12 ID:Z1j961SK
つーかダッシュいらねーよ
基本速度を1.5倍にすればそれでおっけー
621既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:12:30 ID:Zojnlp1w
短スカにだけダッシュくれよ
弓にやると強すぎるから短剣系派生レベル3とかで
622既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:14:03 ID:2UcXSfrG
>>582
今のとこ
FE>UCGO
でも、比べるLVが低すぎて・・・
FEは、EQ2、WoW、GWはぜんぜん比べ物にならないくらいだめだし
まだチョンゲー以下、今後に期待はできるけどね。

623既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:14:05 ID:fTkENCp+
>>619
だって戦闘システムより練り込んでないんだもの
戦闘ですら崩壊してるものも多いのに生産がまともなわけが無い
624既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:17:38 ID:LHKLRvCC
まぁ今の調子だと基本移動速度1,5倍にしても何の問題もないと思う。
弾速が遅い氷・炎はちょっと辛くなるかもしれないけど。
625既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:17:55 ID:NfMQovNl
ダッシュっていうか、追い詰めるスキルが欲しいよな
ハイドで近づいても決めるスキルが無いのが・・・
LVキャップはずれてバニシング5が使えれば一撃必殺になるのかもしれないけどな
626既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:21:45 ID:507H0q8B
移動速度を上げるとそれだけ通信量が増えるから
そうそう簡単にあげれないんですよ。
627既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:21:48 ID:A1Ja20C/
移動はファミリートレーナーを使い自由自在に動ける、
攻撃は剣神ドラゴンクエストのロトの剣を振って攻撃。
これしかないだろ。
628既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:25:59 ID:/y0dA6SF
一人でなんでもやるゲームじゃないんだから
一長一短あったほうがいい
629既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:28:18 ID:hho+IiqZ
>>627
それいいなー!
・・・って思ったんだけど、うちボロアパートなんだよね。
苦情テラヒドスwwwwww
630既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:32:12 ID:Z1j961SK
とりあえずナイトは俺がやるからおまえらしっかり援護しろよ
631既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:34:50 ID:PRhSEbK7
移動速度はバラ取りが泥沼する可能性あるから、
どうせダッシュつけるなら全職につけて、
違い出すならダッシュ可能な時間に少しだけ差つける程度がいいかと。
632既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:37:29 ID:hIEqmoWY
なんか仲間と協力や援護してもらって戦うのが基本なのに
1vs1想定してバランス語る奴が多くね?
633既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:40:00 ID:fTkENCp+
持ち物に重量付けて移動速度差
Pow消費でダッシュ、0で一時硬直とかは?
634既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:40:36 ID:D+v4i0nN
>>632
結局みんな俺Tueeeeeeeeeeeeeeしたいだけなんだよ
635既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:42:53 ID:Z1j961SK
>>633
つまり裸単騎最強ということですね?
636既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:48:00 ID:jWPUTp9o
>>553
よくできてると思ったけど声が気持ち悪いです
本当にありがとうございました
637既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:56:39 ID:wo3AFdC2
http://www.eyezmaze.com/grow/v3/index.html

これ正解分かるやついる?
638既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 17:59:17 ID:T20aPbKc
↑怖すぎ
639既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:01:05 ID:nkfpQx7e
馬小屋建設できて、クリスタル突っ込むと騎乗できるのがいい。移動速度2倍。
変わりにジャンプ、ダウン不可あたりで。
640既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:08:20 ID:Pl3dj6E5
そーいや召還なんてあったね
641既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:16:42 ID:ffdnmzj/
>>598
うん、俺も同じ経験あるからすごくわかる。
642既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:18:02 ID:Z1j961SK
>>637
大きい順にやるのが正解
643既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:40:38 ID:0Ero0/XV
               ,、 ‐ '": : : : : : : : : : :``ヽ、
             ,、.:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
          ,ィ' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
        -ッ´/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : ; : : : : : : : : : : : : ヽ
       //:/ : : : : : : : ;ィ' : : : : ;、 '´/ : : : : : : : : : : : : : : '.,
       //: : : : : ッ:.:// : : : /   /.: : : : : : : : : : : : : : : : :',
     / /: :,ィ : : ://7゛: ;/    /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : i
     /: :///: :/ _,,.イ;;_'゙´     / : : ;ィ : : : : ;ィy: : : : : .; : : : :l
     !//: : l: .;イ f'"´ ,.、-.、ヽ、  /: :/;.:、 ‐'"´/;、‐<ソ゛. : : : |
     /: : /|/  l   i!;::(シ::) '、 // '´   _,._;ッ;,'、,_  /: : ;. : : :l
     l : :i 〈〈',  ヽ  ' ー ゛ ,  ´      /,、.-.、 ソrイッ' : :/ /
      ! :ハ :ヽ',   `' ‐-ッツ            i:::(シ::i!  l〉/ :/: /
       '゛'; k : ',    ´´          、ト、`' - '゙ ,シ/: :/
        ` ヽ:.',              `ヾ``''ツ7゛:´: : : /
              ヽ      rシ          // : ; : /
              \   `ャx、..,,__    _,/'´:/'´/
              \   ` ̄     ̄`フ/ィ /
                ヽ、 _ ,..、 -‐ ''"´゛´ '´
644既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:41:19 ID:tbANZcgV
EVA厨きもいな
645既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:46:29 ID:IKJaL5kh
というかEVAってエヴァンゲリオンか?
それだけで分かったお前もキモイな^^
646既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:47:22 ID:v4mmI6ya
性能のいいレア装備があると廃に有利になるが
そういうものが一切無いとそれはそれで微妙
レア装備やレアアイテム一切無しじゃ狩りする意味ないし
いくらバランスとっても戦争だけじゃすぐに飽きて終了
難しいね
647既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:48:17 ID:tbANZcgV
EVAでエヴァン下痢音までって、ゲリオンを漢字にすると素敵だな
648既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:49:35 ID:cZK2OHMk
こうなったらアレだ。バランスとか放置して笑えるトンデモ技能とか追加した方がゲームとしては良いかもな

ヲリ ダッシュ:高速で移動できるが、直進しか出来ない。土煙が上がる。
スカ ダッシュ:高速で移動できるが使用後は息切れを起こし移動力と攻撃力低下。
皿 フロート:空中を浮遊できるが糞トロい上にスカートの中身丸見え。
649既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:49:38 ID:TdyH7He0

全世界が賞賛し続ける、大規模RvRの大傑作「PlanetSide」のプレイムービー。
有名なクラッシックにのせて、100vs100の大激戦映像。

頼むから、スクエニも金取るんだからこれくらいはしてくれよ・・・。

ttp://planetsidemovies.dip.jp/movie/kaaos.wmv

650既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:50:59 ID:If0DgcAV
β2ではカクカク
    なおるよ
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩  なおるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
651既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:51:00 ID:BIIhrKJo
目立つレア武器もった敵を討ち取るのもいいな
装備強すぎで逆に蹴散らされるかもだが…
652既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:01:16 ID:bxurFf2l
β後期のスカ16装備を見てからずっと
短剣スカに、初代バーチャロンのアファームドみたいな動きを夢見てる
超高速でダッシュして近付き回り込み殴りかかったり

今の勢いではトンファーキック(AA略)しそうだけどな
653既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:02:38 ID:2dgqAdZE
>>649
すごいな。。。
654既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:04:19 ID:lgAi3ATd
一定レベル以上の敵が全てレアアイテムを低確率でドロップ。

ただし、このレアアイテムは、受け渡し不可で、
どこかの国が覇権を握ってリセットされるタイミングでキャラデータと一緒に
ワイプされる、とかね。

でも結局レアアイテムをなんらかの形で入れると
レア狩と称した乱獲とか、あるいは高額取引を介するRMTの温床になったり
色々難しいね。
強くしすぎると1人無双状態になってまわりが冷めるし・・
655既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:10:06 ID:IKJaL5kh
RMTがはびこらないシステムならそれでいいや
戦場最前線が3fpsでも我慢しるからさ

武術界の達人の、クルマエビ、oO武者OoとかこういうイカにもRMTやってまっせ!ってキャラ名が無いだけでもいいや

ま、現状は中華からすればノーチェック状態だと思うが
656既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:12:59 ID:aOgIK3WM
ヲリにも二刀流ほすい。
657既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:16:24 ID:yWPclMRO
>>655
でもあの金策周りの不備を見る限りは
RMT全開になりそうだけどなwwwww

稼げる場所が極一部に限定されていて独占が可能だし
金策をしないことには戦争もできない
中華の商売道具としてはかなり優秀だ。
そしてなによりRMTの優良ブランド■eだし(笑)
658既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:25:41 ID:NfMQovNl
中華はゲーム下手多いから狩りできないんじゃね?
ゴブリン独占されても痛く無いし、それ以上だとかなりスキル要求されるだろ

マビで狼相手に死にまくってる中華みてると、問題なさそうに思えるな
659既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:25:43 ID:bCCYiL78
>>649
凄いな。
660既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:29:24 ID:2UcXSfrG
>>649
SUGEEEEEEEEEEEE
クラッシックにのせてるんで銀英みたいだがw
661既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:30:00 ID:yWPclMRO
>>658
雷皿でハーピー狩るぐらいは余裕だとおもうが。
商売のためならある程度キャラも育成してくるし
上位のMobでも美味しければ独占されると思う。
それも半端じゃない人数で24時間張り付かれてorz
662既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:40:15 ID:s0riowMc
>>658
俺はマビで装備無しで一度もダメージを負わずに全ダンジョン制覇した中華知ってるんだが
663既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:41:41 ID:N0WUj2Yw
中華中華と一くくりにするなって。
664既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:45:54 ID:tbANZcgV
中華の場合は富裕層のボンボンとRMT業者がいるからな。
665既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:52:52 ID:6NOk/XrM
>>649
そのゲーム、まだやってるのか?
詳しく知りたいぞ…
666既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:54:05 ID:TdyH7He0
667既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:55:08 ID:/EN4L1Lj
いいこと思いついた。
■eがPlanetSideの日本語ローカライズすればいいんじゃね?
グラも差し替えれば完璧だろ。
668既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 19:57:03 ID:BIIhrKJo
おっぱいがオタ曲に乗って編隊攻撃…
669既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:00:34 ID:MpOOHjM0
おっぱいがオタ曲に乗って変態攻撃…
670既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:01:01 ID:WHX5fILp
【PlanetSide】
CPU:Pentium III 1GHz以上(Pentium III 1.6GHz以上を推奨)
メモリ:256MB以上(512MB以上を推奨)
HDD:3.25GB以上
ビデオカード:VRAM 32MB以上(64MB以上を推奨)
ネットワーク:56kモデム以上(ADSL以上を推奨)
671既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:01:02 ID:ZXaqKK3o
てか使ってる言葉同じだからってTWとCN一緒にするとかわいそうだぞ
台湾人マジ紳士
672既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:02:05 ID:Psh/sViH
糞MMO銀英伝Zより面白いと騒がれていたフリーソフト
銀英伝で思い出したから探してみたら見つかった
テラナツカシス(´・ω・)

ttp://retsuden2005.hp.infoseek.co.jp/
673既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:03:00 ID:P/ifZ0Br
>>671
汁鯖にこい
674既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:05:35 ID:/EN4L1Lj
↓このシステムいいな。
-----------------------------------
 このCertificationPointは、直訳すると“認証ポイント”とでもいえばいいだろうか。
プレーヤーは、この CertificationPointを使ってゲーム中で使用することのできるさまざまな武器や乗り物の許可を
受けることになる。この CertificationPointをどのように割り振るかでプレーヤーキャラの特徴が決まってくるわけだ。
とはいうものの、この CertificationPointの割り振りは固定ではない。24時間に一回、CertificationPointを解除して、
再割り振り可能にすることが可能となっている。

各勢力の本拠地にはVRトレーニングルームが設置されている。ここでは武器や車両がCertificationに関わらず
使い放題なので、FPS初心者はここで射撃訓練をするといいだろう。また、CertificationPointをどう割り振るかも、
ここで得意武器や兵器を検討することもできる
675既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:07:37 ID:PRhSEbK7
台湾人は親日多いが、台湾メディアは日本と同じで外国に乗っ取られてるからな(;´Д`)
今後、反日増加しそうでウザス。
676既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:08:14 ID:s0riowMc
流石に、真・女神転生より糞という訳ではなさそうだな
677既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:09:42 ID:IKJaL5kh
>>676
それは希望的観測か?
678既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:10:26 ID:/y0dA6SF
いいゲームシステム紹介してもFEがそれを実装するとは思えずショボーン
679既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:13:42 ID:fBy1GgnE
ずいぶん寂しくなってきたな…
680既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:14:28 ID:s0riowMc
この分だと当選しそうだな
681既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:21:25 ID:bCCYiL78
>>670
いや、それはかなり古い記事だよ。
今はもっと高くなってる。
682既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:26:28 ID:bCCYiL78
>>674
初心者が訓練場で武器、乗り物いじってるだけでBR3(レベル3)になってしまう。
そしてBR3だと認証ポイントは9ポイント。
9ポイントあると免許3-5個は取れてしまうので、戦争にいくには必要十分。

このシステムのおかげで初心者とベテランの戦力差はほぼ無いし、
誰でも手軽に新規キャラを作りなおせる。
683既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:32:51 ID:PtddmqIb
>>655はツンデレ
684既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:38:20 ID:321b+ldj
リアルでも台湾人は紳士だからな
それまで韓国・北・中・台湾人くくりにしてたが
一時期各国の人とやり取りする事があって見方が変わった
国全体の方向自体も台湾だけは親日らしいからね
685既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:39:37 ID:JRv6IHQW
planetsideなんて駄ゲーもいい所だろ?
686既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:41:55 ID:Pl3dj6E5
FEはそれ以下だがな
687既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:46:19 ID:JEnjz3W8
>それまで韓国・北・中・台湾人くくりにしてたが

ほんまもんのアホだな。
良かったな、少しお利口さんになれて。
688既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:46:53 ID:j/3MyC7z
早くβ2したいよー
689既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:47:10 ID:e1keROIw
今のFEの技術レベルでは次々と高速描画が必要な飛行や
ダッシュなど高速走行のシステムは実装しないだろな。
いや、できないだろ・・・・描画が遅いのがメディアにバレてしまうから
690既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:49:52 ID:mGmR1oGw
当選通知まであと少しだ。
β1の時は午後4時ごろだったっけ?
こんな状態でもワクテカしてくれる奴がおるんかのう。
691既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:51:42 ID:Zojnlp1w
メールキター
692既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:52:11 ID:m5LDM0wY
>691
何のメール?
693既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:54:48 ID:luRXNudB
普通にワクテカしてるんだが・・・
どんなに糞でもやはり自分でやって確かめてから満足したいものだ
694既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 21:02:16 ID:HDCO3MbA
>>691
お、やっと俺からのメールが届いたか。
695既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 21:03:20 ID:JEnjz3W8
>>689
しかしドラゴンは空が飛べるはず。
β2で出てくるナイトは高速移動できるらしいし、ジャイアントも背丈がある分視点は高くなりそうだが。

逆に最初ッから見えてない部分まで描画してるからカクカクしてるわけで
高速移動やら飛行では大して変わらないんじゃないかとも思うが。
696既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 21:14:10 ID:chdfniAg
β未参加者なのだがそこまで遠距離マンせーなゲームなの?
一部の話によると金はかかるがウォリもPS次第で活躍できると聞いたが・・・
個人的には盾構えて横並びでじりじり押してくとかだとかっこいいかもとか思ったんだが・・・
697既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 21:16:04 ID:ktPMwIBC
盾なんて構えられません
全身甲冑おにゃのこだろうが、全裸おっさんだろうが、速力は一緒です
698既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 21:16:54 ID:ULcrBacj
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)  ロマサガオンライソ
     ノヽノヽ
       くく
699既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 21:22:06 ID:m5LDM0wY
PS次第で活躍できるのは本当。
キルランキング常連な人も居ればデスランキング常連な人も居る
活かすも殺すも中の人次第さ。
700既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 21:22:16 ID:2dgqAdZE
>>695
上にもあったけど、カクカクだとウォリ、スカウトが敵陣に知らぬ間に突っ込んで即死っていうのを延々と見てきたからねぇ。。
701既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 21:22:45 ID:mGmR1oGw
アルゴスの戦士みたいな盾キボン。
702既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 21:28:15 ID:ym+d00tF
PS次第で活躍できるのはどの職でも一緒
703既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 21:45:21 ID:PRhSEbK7
>>700
逆に遠距離職が知らぬ間にウォリ・スカに張り付かれてってこともあるから、職関係ないだろ。

カクカクはもっと改善してほしいけど、
クラ側に処理増やして升や同期問題が発生するくらいならカクカクのがいい。
704既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 21:59:31 ID:Y8KpvMFR
カクカクじゃダメなんだよ。
同期問題をある程度抑えつつカクカクを改善。
虫のいい話のようだが、今後FEが生き残っていくためには必要だと思う。
705既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:01:21 ID:7bM/Crhc
全てはおっぱい
706既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:04:55 ID:1SBS0EPg
>>701
ディスカーマーのことか・・・!
707既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:05:35 ID:dje47s3z
>>705
だからよ〜、おっぱいゲームやりたいんだったらココttp://www.illusion.jp/index2.html
逝けって。
グナラドエスパダの魔法系のおっぱいにも負けてるしよ・・・・おっぱいじゃ勝てナインダヨ・・・
708既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:06:40 ID:NUZJcouq
あの描画クオリティであのカクカクって、最近のゲームにしてはありえないだろ。
PGがヘタレか手抜きかデバック用で妙な処理やってたか。
709既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:08:45 ID:AhnwxsUj
ドラゴンには弓って感じで召喚モンスターは弱点ついて倒すらしいけど
他のモンスターは何が弱点なんだろね。
レイスが魔法でキメラが近接武器って感じかしらん。
710既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:14:42 ID:mGmR1oGw
>>707
え!?あの盾ディスカーマーいうんか!知らんかった orz

カクカクで方向わからなくなる事もあれだけど
レーダーMAPでの自分の方向位置表示をもっと何とかして欲しいなぁ。
711既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:25:24 ID:31UrPXxR
>>710
マーカーの色かえるだけで見やすくなるとおもうんだふぁ
712既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:33:05 ID:3GRdrW49
@2日だな
待ち遠しくて勃起したまま収まらんよ

中華対策とか専用鯖、国でも用意すりゃいいんじゃね?

既存の5国+キムチ王国
713既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:39:53 ID:QkygKNx8
スクエニにしては珍しく面白そうなゲームだけど、国内プレイヤーのみを対象なのかな?
外国人全員をどうこう言う気はないけど、RMT目的に外人はあまりいて欲しくないものだ
714既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:48:28 ID:chdfniAg
中華対策は規約に
「日本国内のみとし、日本語のチャットでの会話が可能な方」と書けば問題ないんじゃないか?
GMが話しかけて他国語で帰ってきたら即効BANで
715既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:49:24 ID:fxo3p9bv
サービスインすれば、まぁ一時的にかは確実に
RMT業者入ってくるよな

>>713が面白そうと感じてるのと同じ様に、業者も
儲けられそうと感じてる訳だし
716既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:51:31 ID:CYfGdfc+
PSkillあればヲリで上位いけるって言ってる奴阿呆じゃないか?
KillとPSkill結び付けんなよ・・・

俺もその一人だが、短剣やヲリの上位ランカーは落ち武者狩りでせこく稼いだだけ。
何故そんなものを狙うかと言うと上位ランカー呼ばれるから。俺TUEEEには必須。
特に短剣の上位ランカーなんて居ても居なくても自軍の戦況に影響は殆ど与えない。
味方という名のライバルに打ち勝って止めをさす能力がPSkillだと言うのなら、俺のPSKillは神だな。
主戦場にずっといたら、運よく載ってもせいぜい下位だけどな。
717(´・ω○`)d:2005/11/20(日) 22:53:07 ID:rbKTzrdc
>672
神様ありがとう…あのゲームでも満足してた私にはきっと神ゲーだろう!
718既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 22:55:33 ID:A1Ja20C/
当選発表は2日後だが、2次β開始は2月に延期となるのが世界の定説。
719既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 23:04:42 ID:fxo3p9bv
世の定説を覆してくれぬだろうか

つか、開始が2月頃まで伸びちまったら
PSUやらモンハン2やらに移っちゃうyp
720既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 23:08:49 ID:7bM/Crhc
まあFEなんてそれまでの繋ぎだしな
721既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 23:09:05 ID:L4mZUxdy
716が完全に放置されている件について
722既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 23:12:01 ID:Eo+Jkyvn
>>714
そういう規約とかGMとかにまかせる方法はダメだって。なんの効果もない。
そうじゃなくRMTがなるべくやりにくくなるシステムを作らないと。。
単純にRMTで扱われる物の価値をゲーム内で下げればいい。
723既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 23:14:12 ID:CYfGdfc+
2chではずっとkill=活躍と言われてきたことはわかってるし別にいいよ。
だから俺だってkill狙うんだし。
ただ不条理な世の中を嘆きたいお年頃なんだよ。
724既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 23:18:47 ID:aoh7xj1g
>721
シッ!触っちゃいけませんっ!
725既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 23:21:47 ID:L4mZUxdy
そ、それじゃあとりあえず

 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
 (   )
  v v    
        
   川
 ( (  ) )
726既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 23:32:52 ID:y5BK2wuY
>>649がサクサクでFEがガクガクとかわけわかんない
727既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 23:52:13 ID:JEnjz3W8
>>716
    あ  ば


                            ー
                               れ

                          す
         と
728既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 23:52:56 ID:dKDLFSg3
β2開始日の発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!









という夢をみた。
729既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:04:27 ID:wfnEnX0W
もうすぐ二次βというのに、なんでこんな人いないの。
730既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:06:07 ID:jfcOvYfS
>>729
当選者は別にあせる必要ないからじゃないの?
731既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:13:13 ID:5iPzeyzN
糞ゲだってのがバレたからだろ
732既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:19:52 ID:J22hIF9i
嗚呼、ホント一次βの当選前が懐かしいなwww
あの頃は夢と希望で満ち溢れていたこのスレ
発表日には当選者の雄叫び喜び、脱落者の叫び恨みつらみで一杯だった

しかし、今はどうだ、何だこの人の少なさはwwww
ストラガーデンに続く伝説になるのか!?
733既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:22:31 ID:gxR366Zc
とりあえずあげようか
734既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:22:32 ID:Z01/1yow
当日になれば少しは来るだろw
735既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:25:49 ID:gxR366Zc
と言うか、糞ゲー糞ゲー騒ぎすぎたな
修正次第で良ゲーになりそうだったんだが
736既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:27:03 ID:jfcOvYfS
β2クラス間バランス修正予想

両手 攻撃力多少上昇、使えないスキルの修正
片手 バッシュ下方修正、使えないスキルの修正
弓  スパイダーの下方修正
短剣 ほぼ現状維持
雷 威力ちょっとだけ下方修正
氷 弾速ちょっとだけ下方修正
火 威力の上方修正
737既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:27:29 ID:81IvHPVj
FEのIDさえ持ってないのに糞ゲーと騒いでるアンチが何人かいたからな。
738既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:28:06 ID:Eh8ZsmAL
運営が■eなだけに希望を抱くことができなかったのも事実だ
739既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:28:54 ID:jfcOvYfS
>>735
βの最終日までスレの速度は速かったんだから、心配しなくていいと思うよ
クソゲーって騒いでれば二次に落選してもアカウント安く手に入れられるしね。
740既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:29:51 ID:bhd7s/2k
>>735
ヒント:FFを作った会社
741既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:30:38 ID:5NY9bFfF
斜め上って素晴らしい!
742既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:31:21 ID:CBnEamoP
β2クラス間バランス修正予想

両手 変化なし
片手 変化なし
弓  変化なし
短剣 変化なし
雷  変化なし
氷  変化なし
火  変化なし
743既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:34:23 ID:RYeY8RQ2
てか、そんなころころバランス修正するようなら、FEもFFと同じ末路を辿るぞ
744既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:37:37 ID:2eGlNAuO
まだβなんだからころころ変わるほうがいいよ
745既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:43:05 ID:ayXkriDO
βのうちにとことんころころ変えてバランス取って欲しいね。
上位のスキルまで。
1週間に1回ペースでもいいくらい。
746既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:44:27 ID:gxR366Zc
まだ不具合修正に追われてバランス所じゃ無さそうだが
747既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:47:33 ID:jfcOvYfS
開発がバランス取ってないって言ってたんだし、実際あけてみたら
β1はそれどころじゃなかったんだろうな。

コメントでβ1のお詫びみたいな事言ってるしβ2には期待してるよ。
748既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:47:54 ID:7G20TN2L
ころころ変わるどころか一次βじゃ竹の子が柔らかくなっただけだったしな
749既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:48:20 ID:l4JCxoII
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                    |
        ドコドコ   <   2次βまだぁ〜!?        >
   ☆      ドムドム |_  _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ   ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!
750既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:48:42 ID:kf53jIzg
描画エンジン見直しとかしてるのかなー。

派手なエフェクトとか召喚獣が入る前までにそうとういじっとか無いと
ユーザーにものすごいハイスペックを要求する事になるからねぇ。
751既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:50:04 ID:T4xkpSi+
さぁとうとう前夜祭になりましたが・・・
どっちにしろ垢が5.000円とかでヤフオクに出るんだろうな・・・
ってところで疑問ポイント!
・修正はどの程度はいるのか!
・カクカクはどこまで改善されるのか!
・応募メールの選別はされるのか?また基準はどうなんだ?
この3つが主な争点になると思う・・・
752既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:57:04 ID:jxznTvC9
>>750
描写描写ウルセェyp!!1!
753既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:02:57 ID:RYeY8RQ2
一番下はどうでもいいが、他の点は気になるな。
てか、11日のパッチでカクカク改善されてるらしいが、
予定が入ってて改善を体験できなかったからその辺も気になる。
後は、戦争過疎化に対策入ったのかと不具合としか思えない
文化レベルの格差がどうなったかだな。
754既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:04:50 ID:2OWGTxzC
>>743
SPやクラスを毎日再設定できるようにすればバランス取り自由にできそう。
755既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:13:09 ID:tD0P9m3T
βテストなんだからさぁ、スキルリセット可能とかして欲しいよな
このゲーム戦争メインだし、スキルの修正とか結構ありそうだし
正式後もスキル関連で大幅修正あったらリセットするとか
リセットクエor一定の金払えばリセット可能とか
756既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:14:30 ID:+belBn6y
>>753
カクカクはかなり改善されたよ。まだ多少重い場面もあったが、
1次開始の頃に比べれば遥かにマシ。

修正は期待してないけど、バグ斜め移動とジャンプダウンだけは直してほしいね。
757既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:17:04 ID:/p+Iidhw
まだ全部の要素が実装されてないのにバランス調整しても意味無いだろ。
・・・現状のままバランス調整だけして課金、アップデートのたびにゲームが破綻
ってのが最悪のパターンだな。
758既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:18:27 ID:bhd7s/2k
すごく聞き覚えがあるな
759既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:18:42 ID:Usu5YrbL
なんだキミタチ、重いナー
とりあえずいつものイットク?

メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
760既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:19:10 ID:VF4hgB2L
バカモノ(>_<)
761既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:19:21 ID:kf53jIzg
>・・・現状のままバランス調整だけして課金、アップデートのたびにゲームが破綻

FMOとFFについてはこのパターンをなぞった気がする。
ほかの■とE製ゲームではどうであったのか・・。
762既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:20:45 ID:8rSNxO4t
無敵ダウンと早走り修正したかな? ぐらいだろ。
カクカクは1次で修正済み とか。

1次当選組が2垢やRMT狙いで2次にも応募して、
2次テストは5カ国どこも50人足りません とかorz。
763既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:22:33 ID:2OWGTxzC
>>755
テストだからじゃなくて本サービスでも定期的にリセットした方がいい。
ストラガーデンではスキル再取得実装前はゴミスキル取ったやつは泣くしかなかった。
今でもジョブ格差は消えてないがな。

ヲリが不利だ不利だ言われてるが、クラスも含めてリセットできればロールプレイでヲリ続けるやつだって出てくるだろうに。
FEのようにRPG要素が薄いゲームは実用キャラと趣味キャラを気軽にチェンジできないとプレイヤーの繋ぎ止めは難しいと思う。
764既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:22:45 ID:rIQEluKD
>>756
特攻してきて囲まれたらハイリジェネ+ジャンプダウンする
ナイトとか考えただけでも恐ろしすぎ
765既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:28:22 ID:CUmohGz9
それより建物破壊に特化してるっていう巨人のキャノンが
ちゃんと拠点破壊出来るように一発一万ダメージとかだったら笑う
766既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:33:05 ID:FHf44Ym4
ttp://www.playonline.com/ff11/multimedia/download/bench/
おまいらPCだとFFベンチのスコアどれくらい?
CPU 2.7G
メモリ512M
グラボ128M
で3200だった。
767既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:33:15 ID:jfcOvYfS
巨人がきたらオベリスクがボリボリ折られそうだ。
768既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:35:39 ID:QVHRDbrJ
>>766
6500
769既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:36:25 ID:gxR366Zc
ぼりぼり面白いな

ぐにゅぐにゅは無いのか?
770既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:38:04 ID:8rSNxO4t
キャラ踏んづけたらグニュグニュじゃないのか?。
プチプチと言うほどでかそうでも無いし。
771既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:38:19 ID:Jn2aoaY9
CPU 2.2G
メモリ2G
グラボ128M

で6500ぐらいはいったと思う
772既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:40:33 ID:8rSNxO4t
CPU 2.2G
メモリ1.5G
グラボ128M

で7800 でも 5000 だったりもする
773既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:40:49 ID:7gHhox/9
巨人がバグ斜め移動してたら萎えるな
774既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:42:17 ID:+8MJRCDk
β2開始いつだろ
775既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:44:22 ID:gxR366Zc
発表から1週間ってトコだろうな・・・

伝説が発生したら来年の2月
776既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:46:52 ID:FHf44Ym4
>>771-772
メモリの差って結構デカイんだ。これを機に買い換えてみよう・・・
777既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:49:28 ID:gxR366Zc
グラボの内容にもよるぞ・・・
RAMだけ見ても判断材料にならん
778既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:49:33 ID:K/nVUt0h
CPUにもよるだろう・・・
779既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:51:03 ID:rIQEluKD
完全に調整不足のバランス関連を見直すために2次テストは
すぐに開始されるんじゃないかと予想してるけど。
召喚導入で斜め上バランスがさらにすごいことになりそうだし
実際に人を集めてテスト重ねていくしかなさそう。
780既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:51:45 ID:8LcVtdNF
DXのバージョン8.1に拘る■Eって、なぜなんだ?
781既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:54:05 ID:VF4hgB2L
FFベンチって、確かCPUのパワーに依存してるところが多々ある。
と、自作板のベンチスレでみたことあるなぁ
782既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:55:18 ID:Jn2aoaY9
まぁ俺のスコアはCPUが明日論なのとGF6600GT(急速)だから・・・・
783既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:55:30 ID:gxR366Zc
ちなみに俺は
ペンティアム4 3.0G
メモリ1.5G
グラボ RADEON X700 128M
FFベンチ ハイで4500
FEだと混戦以外はヌルヌル、前線とかはもうカクカクカクカんskんgふじこgdbんkl
784既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:56:47 ID:cajrhGEx
>>780
大企業はワークシェアリングしてるから、どんなことでも変更は難しいのだよ。
785既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:59:02 ID:RYeY8RQ2
メモリよりグラボだろう。今はどうか知らないがFFはMem1GBでパンクすることは滅多に無かったぞ。
512MBでは若干物足りない気はするけど。CPUもHになるとグラボがボトルネックになってると思ったよりもでない。
因みにPen4 2.4GHz Men1GBだが俺はLで4700、Hで3000しか出ない。
グラボは結構古い奴のまんまだからな。CPUがしょぼいせいもあって大した数字がでない。
てか、久々にベンチ動かしてみたが変わってたんだな。
デモ見てて懐かしく思えた。FFなんてもう1年半前にやってたっきりだしな。
786既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:59:49 ID:COsREPGG
流れに乗ってスペック晒し
ペンティアム4 2.4G
メモリ1.5G
グラボ RADEON 9600pro 128M
FFベンチ Lowで4600
前線だとFPS3〜4それ以外はヌルヌル
787既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:01:35 ID:bh2QMCmc
ペンティアム多すぎ
788既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:03:00 ID:l4JCxoII
参考になれば幸い
ペンD 3.2G
メモリ 2G
グラボ ゲフォ 7800GTX 256M
FFベンチ Lowで7500 HIGHで6000
789既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:04:43 ID:Jn2aoaY9
>>788
低くない??
CPUのせいか?
790既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:04:58 ID:gxR366Zc
>>788
一番理想の環境じゃね?
791既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:06:30 ID:RYeY8RQ2
>>788がFEカクカクならスペックアップは無意味って良く分かるな。
是非とも、β2始まったらヌルヌルかどうかの報告よろ。
792既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:07:12 ID:rIQEluKD
>>789
>ペンD 3.2G
あのスペックで妙に低いのは
たぶん爆熱のペンDが熱暴走してるんだと思う・・・
793既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:07:27 ID:cpAgkPSD
アスロン64 3200+
メモリ512MB
グラフィックカード = NVIDIA GeForce 6600 GT 128.0MB

FFベンチ(high)で5080
794既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:08:09 ID:Adidmuof
athlon643500、1G、6800GTで6500
athlon643500、1G、6600GTで4500
どっちもhigh
マザボ変えてるから正確な数字じゃないけどな
795既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:09:53 ID:gxR366Zc
>>792
この時期の暖房にはもってこいだな

てか明日論は描画に強いんだなやっぱ・・・
>>793のグラボと同じぐらいなのにベンチ負けてるorz
796既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:11:32 ID:RYeY8RQ2
てか、intelはPen4やPenDの爆熱電気無駄喰いな仕様は・・・
PenMなんかは悪くないのに。
やはり、デスク向けのハイエンドはAMD
ノート向けの省電力はintelってことなのか?
AMDは逆にノート向けのチップはあまり良いって話聞かないよな。
797既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:12:33 ID:VF4hgB2L
漏れも晒すか

Pen4糞スコット 3G
メモリ 1G
6800無印 128

で、highで5600だったお
798既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:13:53 ID:bh2QMCmc
明日が全然いないのは驚き
799既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:15:02 ID:V3N+kHtu
>>797
そのスコアはへん
16p6v化してるのも書こうな
800既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:15:21 ID:bh2QMCmc
グラボの性能測るならゆめりあベンチの方がいいぞ
801既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:18:46 ID:Jn2aoaY9
今Higtでやったけど5500ぐらいだった
まぁGF6600GTだとそんなもんだ
802既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:22:48 ID:jfcOvYfS
ゆめりあベンチってので計ってみた、約14000だった
803既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:25:28 ID:ncP/Co+A
BF2は海外で10点中8点と佳作レベルの評価なんだよね
飛行機さえ乗ればアホほどkill数かせげてバランス無茶苦茶だし
804既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:25:46 ID:Jn2aoaY9
うおLowだと7600いった・・・6500ぐらいだと思ってたのに
記憶あいまいでスマソ
805既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:28:52 ID:VF4hgB2L
>>799
ううん、ウルトラ化はしてないよ。
806既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:32:03 ID:VF4hgB2L
>>803
一度レイプが始まると辛いものがあるよなw
807既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:33:09 ID:zhor6ZFf
アスロンが少ない・・・
Athlon64 3200+
メモリ 2G
グラボ V9999GE/TD/256MB (GeForce6800)
FFベンチ Hi5429 Lo7393  ゆめりあベンチ14214

β1ではパッチ後は前線でもちょっとカクつく。
808既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:35:09 ID:CUmohGz9
FFベンチってCPUに依存しまくりだったり、
構成同じでもママンによって数値違ったりすると聞くけど
809既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:37:10 ID:bh2QMCmc
俺もFFベンチやってみた
うほっLowで7000超えた
前やったとき6600くらいだったのに
810既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:38:01 ID:V3N+kHtu
>>805
そうなのか、すまんかった
じゃあメモリとかかなりシビアに設定してるのかな
うちはこんな感じ
PenM 2.4 mem 2G video Geforce6800LE(normal) High:5700くらい
で、Pen4(北森) 2.8だと、High:4200くらい
811既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:39:36 ID:zhor6ZFf
>>808
FFベンチはCPU依存、ゆめりあベンチはグラボ依存
812既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:40:01 ID:bh2QMCmc
グラボってGefoで言えば6600以上は趣味の世界だよなぁ
それ以上は劇的に変わるか?
813既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:41:05 ID:jfcOvYfS
CPU P4 3Ghz
メモリ 1G
グラボ GF6600 PCI-E 126MB
FFベンチ Hi 3100 Lo 4500  
ゆめりあベンチ 14090

俺のマシン、■の描画エンジンと相性わるい気がする
814既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:42:13 ID:bh2QMCmc
>>813
FFベンチ低すぎね?
どっかぶっ壊れてんじゃないの
815既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:48:44 ID:kf53jIzg
>>812
たとえばEQ2をフルオプションで遊びたいとか、
重量級のフライトシムを楽しみたいとか、
BF2とかみたいな強力な描画エンジンのっけた最新ゲーム遊びたいとか、
そういう重たい最新作(一部違うけど)を快適に遊びたい、
となると違いがでてくるよ。
816既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:49:33 ID:CUmohGz9
CPU Pen4(北森) 2.8
メモリ 1G
グラボ GF Ti4600 126MB
FFベンチ Hi 2700

グラボ買い換えたいけど四月にいろいろ新しいの出るからそれまで我慢
817既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:49:39 ID:Ez6Gclco
>>813
チップセットドライバがちゃんと入ってないと思う
818既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:52:22 ID:JStiELsN
CPU Athlon X2 3800+
メモリ 2G
グラボ GF6600 GT 128MB
FFベンチ Hi 5357 Lo 7530

最近Dualコアに釣られて乗り換えたけど
Pentiumに比べて熱でないし、
地球に優しいねAthlon
819既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:53:06 ID:jfcOvYfS
>>817
最新の物が入ってる、

異方性フィルタリングもエアリッシングも切って、パフォーマンス上げても
FFベンチの数値は変わらない、ゆめりあのほうはけっこう変わるんだが。
820既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:54:03 ID:hCkd8v0d
>>815
EQU
フルオプションだけは無理だ
俺のマシンでも、フルオプションなんてカクカクでしか動かない
確かに、あり得ない程綺麗だけどな

CPU アスロン64x2 4200+
メモリ 2G
グラボ ゲフォ7800GTX
ベンチ? 面倒
821既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:55:19 ID:zhor6ZFf
>>818
X2でFEは動作した?
822既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:55:46 ID:Jn2aoaY9
やっぱデュアルCPUはゲームには向かないんだろうなぁ
823既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:58:13 ID:CUmohGz9
>>822
裏でエンコしながらゲーム出来るって話じゃなかった?
824既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:58:34 ID:hCkd8v0d
デュアルは、シングルより、ほんの少しだが下の性能だからな

といっても、4800+でもEQUのフルオプションなんて不可能だがな
825既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:59:11 ID:Ez6Gclco
ゲームやるなら939のOpteron146が安くて早くて超お勧め
826既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:59:29 ID:jfcOvYfS
ほかのソフトを使う関係上CPUのHTテクノロジーを有効にしてるんだが(2スレッド)
思いつく原因はこれしかないな・・・
827既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:59:33 ID:gxR366Zc
ペンティアム4 3.0G
メモリ1.5G
グラボ RADEON X700 128M
FFベンチ ハイで4500

ゆめりあベンチっての探してきたんだが、1万とか出してる人どれでやってるの?
解像度も絵も最高設定でやったら5000ちょいしか出ないんだが
俺のがオカシイ?
828既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:00:45 ID:JStiELsN
>821
FEも快適に作動
前線でも一瞬カクッとくるだけで普通に遊べる
初日とかはmobワープしまくるし、
lagりまくりでDip様いっぱいだったけど、
2回目のパッチ当たって以降は
かなりよくなったと思う

単に過疎ってただけかもしれないが
829既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:00:49 ID:bh2QMCmc
>>827
ゆめりあベンチは基本的に1024*768でそれなり設定
俺は32000
830既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:02:18 ID:nDkfhtvi
FFベンチVer3 Highで4000でれば問題なし
FEに問題あり
831既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:02:32 ID:gxR366Zc
>>829
そうか、それでやってみるわ
てかなんだこの萌え画像は
見た瞬間飲んでたコーラ吹いた
832既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:04:07 ID:hCkd8v0d
x2でゲームが動かない場合は、プロパティからCPUの片方を止めればいい
それでシングルとあまり変わらん
833既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:06:10 ID:zhor6ZFf
>>828
ありがd。迷ってたけどFE動くなら買い換える踏ん切りついたよ。
>>831
あの絵のせいで知り合いとかに勧めにくい罠。
834既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:06:38 ID:gxR366Zc
ペンティアム4 3.0G
メモリ1.5G
グラボ RADEON X700 128M
FFベンチ 1280*960 ハイで4500
ゆめりあベンチ 1024*768 それなり設定20855

FEは混戦以外はヌルヌル

こんなんでたわ
835既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:06:59 ID:PLRuLyIS
CPU P4 3.2Ghz
メモリ 2G (1G*2 デュアルチャンネル)
グラボ GF6600GT 128MB (PCI-E)

FFベンチ High 4675 Low 6668  
ゆめりあベンチ 36008(それなりしか選べないのは何故?)
836既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:07:09 ID:jfcOvYfS
FEで使うポートをノートンで開けっ放しにするのはやっぱやばいかね?
一応ルーター中継してはいるんだが・・・
837既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:09:20 ID:Ez6Gclco
>>836
ポート開放する必要無い
838既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:09:47 ID:gxR366Zc
>>835
バージョン違うのかな?
窓の森に選べる奴あったぞ
839既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:11:18 ID:Ez6Gclco
>>835
VGAによっては3D穴通さないと選べない
840既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:13:57 ID:Sm+C4H9W
CPU4:ペン4 3.2G
メモリ:1G
グラボ:RADEON9800P 128M

FFベンチ High4120
Lowはやってね
841既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:16:46 ID:zhor6ZFf
>>835
ゆめりあベンチで
640*480 それなり以外の選択が出来ない場合、
RivaTunerをDL/インストール
mainメニューから
driver settings側の
customizeをクリック
direct draw and direct 3d settings(左から2番目)をクリック
shadersのタブをクリック
pixel shader settingsを、
nooverrideから
force2.0を選択し、変更。
あとは適用>OK>再起動。
再起動後は、普通に1024*768最高がえらべるはず。

ゆめりあベンチのためだけにやるのはマンドクセ ('A`)かも
842既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:19:02 ID:CUmohGz9
>>836
とくにウィルスで使われてるポートじゃないみたいから平気じゃね
843既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:19:23 ID:bh2QMCmc
ゆめりあ640*480 それなりでやったら58000いった
844既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:22:20 ID:jfcOvYfS
>>842
そうだね、開けてどうなるか試してみるわ
845既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:25:19 ID:CUmohGz9
うはっ、ゆめりあベンチ1024*768 それなりだと8000チョイしかでねーw
846既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:25:33 ID:Z+nOAVNW
CPU・・・セル2.8G
メモリ・・・512MB
グラボ・・・ラデ9950

ゆめりあ1024*768 「それなり」・・・3780
FF HIGH              ・・・1780
あたるかあたらないか考えるより増設の必要性を感じた・・・・
グラボも換えなきゃいかんかなぁ・・・
金無いのに・・・・・・
換えるとしたらどこあたりがおすすめでしょ?
マザーも晒したほうがいいのかな?
847既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:26:45 ID:rDrVCw4r
唐突にいろいろひらめいた。
戦争で首都以外の場所を取られた国は滅亡する。
所属していたプレイヤーは近隣の国に一時的に割り振られる。
一定期間準構成員のような扱いで何らかのペナルティを受けつつもプレイは出来る。
定められた期間を過ぎると祖国復興の運動が起こり、
滅亡した首都と周囲のMAPを支配域にして離散していたプレイヤーが集まって復活。
王の名前と色が微妙に変わってる。
最初の台詞は「先帝の無念を晴らす!」で決めポーズ。
十五人くらいの周期でデフォルトのキャラに戻る。

ホルデイン→ホルマリン→ホルスタイン→……

ある程度年代が過ぎると最終皇帝がでてくる。
848既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:30:11 ID:3tekzJot
ツマンネ
849835:2005/11/21(月) 03:31:34 ID:PLRuLyIS
>838
Ver1.2なんだけどなぁ
まぁいいや。
>841
ごめん、めんどくさい orz


FFベンチは5000円位のCPUクーラー乗せ変えたらHighで500ほどスコアUP、
CPU温度は30℃ほど下がったからか動作安定したし、音も静か。

P4のパッケージについてるクーラー使ってる方は交換おすすめ。

850既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:31:48 ID:/YnEdd78
糞スペックで応募すんな
851既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:32:52 ID:gxR366Zc
>>846
俺と一緒にバイトして全部のパーツ買おうか・・・
852既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:35:15 ID:CUmohGz9
>>846
今はいろいろ仕様が移り変わってる時期だから
春まで待った方が無難と思うんだ。
853既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:36:12 ID:4hnqGc+u
>>844
マジレスするとセキュリティが低下するだけだよ…
854既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:37:26 ID:zhor6ZFf
>>846
できれば全部した方がいいぞ・・・とりあえずメモリは1GB乗せておけ。
855既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:39:36 ID:YVbiE+Dc
待ってる奴いるけど新ソケットなんて出たてはロクなもんじゃないから安定してる939を年末年始のセールで買ったほうがいいぞ
856既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:41:01 ID:HWUZ1sQ+
>>846
来年の4〜6月でCPU,VGA共に一新される。
それまで我慢できるなら待つがいいさ
857既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:44:18 ID:HhfgqiYu
M2待つのもいいが俺は夏超すまで絶対買わないねw
858既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:46:08 ID:U4NXpyjV
初心者が出たてのもん買っても苦労するだけだな。
まぁそれもまた楽しいが。
859既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:49:24 ID:U4NXpyjV
AMDとINTELがロードマップ通りに出してくるとも思えないけどな・・・
860既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:52:32 ID:UFt+xTuw
>>846
俺も似たようなスペックで1次βやってたよ
FFベンチそれより低いっつーの
861既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:53:30 ID:7Z5IbIKw
最近この板もまったりしてきたな・・・
862既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:55:17 ID:8IxRGXyb
これじゃあ改善されてもカクカク直ってないって騒ぐわけだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
863既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:57:54 ID:RYeY8RQ2
流石にFF High1000台しか出ないようなPCだとどんなに改善やっても変わるはず無いな。
そもそもその程度で動く3DMMOかなり限られてると思う。
864既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 03:58:51 ID:HWUZ1sQ+
PCスペック用にPOLスペック表示ツールがあるのに、なんであれで見ないのかなぁ…
応募時にあれでスペック抽出すれば、必須に満たない香具師を弾けるのに…
865既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 04:02:27 ID:+H8VkpzO
FX5900XT
明日64 3200+
メモリ 1G
だったらどこまで粘って買い換える?
866既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 04:05:08 ID:h+VbbbCC
メモリ増やせば2年は戦える
867既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 04:05:34 ID:hCkd8v0d
CPU アスロン64x2 4200+
メモリ 2G
グラボ ゲフォ7800GTX

ゆめりあベンチ モードそれなり
44909

FF HIGH
6482
868860:2005/11/21(月) 04:07:44 ID:UFt+xTuw
あっ、FFベンチLowで1000ぐらいっだたかな
ちなみにどのゲームでもカクカクだよ
そんな俺最前線で片手ウォリやってたねぇ
869既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 04:08:00 ID:jfcOvYfS
>>865
とりあえずどんなスペックでも来年の夏まで持たせる
870既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 04:11:33 ID:2omjrZ7j
Pen4(R)4 CPU1.7GHz
1.0GB RAM
Geforce FX5700LE

FFベンチ
Low 2200
High 1500

これでも「必須」は満たしてるよな?
800×600で影・水面・表示人数・視界範囲全て最低設定
グラボ設定でパフォーマンス重視
HDD隔離&クリーニング済み

前線以外でもたまにカクつく、前線だと動けるけど先読み必須なカクカクカク
Mob狩りや町中、少人数戦闘(2〜8人位)はストレスはほとんど無い
871既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 04:11:34 ID:zhor6ZFf
>>865
6800orメモリ2Gにして夏まで金貯めて仕様変更とともに丸ごと買換え。
872既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 04:34:53 ID:RYeY8RQ2
>>870
前線以外でカクつくのなら改善は期待しない方がいいかもな。
現状で不満無いんならやっても構わないけど。
873既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 04:40:46 ID:2omjrZ7j
不満はあるけど、一応「βテスター」だしなぁ

■eに、お前の「必須」じゃ子猫ちゃんの方がマシだぜ
とか報告しないと、製品版までに改善の余地も無いだろ

3年ぐらい前に組んだPCだから、β2終わったら買い換えるよ
874既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 04:44:57 ID:RYeY8RQ2
もとより必須ってのはそんなもんだろ。
かろうじて動くってのが必須スペックの意味だから。
875既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 05:03:20 ID:HnoHHS9B
876既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 05:05:49 ID:aZJxB/UP
メールキター
877既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 05:17:50 ID:RYeY8RQ2
>>875
31000とか出たんだが。当てになるのか?10000で非常に快適とかいってるみたいだし。
878既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 05:29:33 ID:H6G5Ut6E
FEをプレイするだけじゃなく、他のゲームやキャプ、エンコ等、色々と遊びたいと言うのなら
PC性能UPや買い替えもいいかもしんない。
でもVGAはどんなに良いのを手に入れてもゲームとベンチスフトでしかその実力は発揮されないんだよね、値段高いのに。

ぐるみんベンチ(デフォルト)
59153
879既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 06:07:48 ID:FHf44Ym4
>>875
FEもそれだけアクションあればなぁ
880既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 06:17:51 ID:HnoHHS9B
>>877 正直わかんねぇwちなみにおいらはデフォで31220だった

>>878 59153・・・すげぇw

>>879 禿同
881既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 06:39:26 ID:Vmpr7tbi
AthlonXP3000+
FX5200XT
PC3200 512MB*2

グルミン 標準43429
FF3 HI 5160
ゆめ 1024*768 それなり 14320
882既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 06:40:09 ID:Vmpr7tbi
>>881
× FX5200XT
○ FX5900XT

(´д`)
883既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 06:43:12 ID:ViQvES1Y
最近6800GSとメモリ2Gに増設したがファンがうるさい。
ZAV NV5がGSに対応してるのが確認取れればつけるんだがなぁ・・。
884既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 06:46:20 ID:ayXkriDO
>>883
ファン取って扇風機あてればいいじゃない
885既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 07:08:55 ID:P6DXnq0b
>>875
癒される〜(*‘ω‘ *)
886既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 08:26:45 ID:3Vgq31Ry
PenM 2.0G
DDR2 1G
GeFo GO 6600

このスペックだとそこそこ快適に出来ますかね?
887既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 08:40:52 ID:H6G5Ut6E
>>886
Gefo Go 6600のメモリが128MB以上(だと思うが)なら
まったく問題ないと思うよ。
ただ快適かどうかはこれからのFE次第かな。
888既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 08:43:58 ID:3Vgq31Ry
>>887
どもです
889既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 08:49:20 ID:UljgK9R/
>>886
PEN4 3.4 DDR2 4G ゲフォ7800で乱戦やAoE連発されるとカクついた。
ロームなら問題なし。乱戦ならどんな環境でももたつくのでいけると思われ。
890既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 08:58:30 ID:UN0zgqe5
>>889
そのスペックでもカクつくから大丈夫じゃなくて
>>886のスペックでも出来るかどうかじゃないの?
891既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:01:13 ID:UljgK9R/
>>890
ロームならあのスペックならぜんぜんOK
2垢のセレD2.6 6600GTでも動いたし
ただ、どんな環境でも、乱戦は無理っぽい
892既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:03:33 ID:FES+nXzi
いよいよ明日cβ2発表なわけだが
何か新しい要素とか改善とか加わるのかね
もしそうだとしたら十分にcβ2としての価値が見いだせそう
893既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:05:16 ID:UljgK9R/
>>892
明日って2次募集の発表だけで開始時期はまだじゃね?
894既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:14:13 ID:f07f+cux
明日発表、週末開始ならいいけど
来週末だったらもう終了だな。
895既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:22:51 ID:CUmohGz9
ウォッチタワーとジャイアントとナイトは開始と同時に実装じゃないっぽいし
一週間はバグとカクカクを直した状態で一次と同じことを五ヶ国でやるだけじゃね

まあ、何にも直ってないって可能性もあるけど
896既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:24:30 ID:8SioQfyG
>>892

メルマガ見て来い、といいたいところだが、
しょうがないから教えてあげよう。


〜確定事項〜 β2次のいつ実装されるかは未定
β2では5カ国実装。
ウォッチタワーと召喚施設を建築できるようになる。
召喚(ジャイアントとナイト)ができるようになる。(2次β中期かららしい

あとは、職のバランスのとり方と、国力の差をつけないとか改善される程度だと思う。
897既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:29:53 ID:8SioQfyG
すまん、かぶってたorz

出直してくる。
898既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:40:21 ID:H6G5Ut6E
明日からまた賑わうといいねぇ。

今更なんだが自動でSSを撮っていると
変なの撮れる事ない?
ネタにもならないかもしれんがUP

http://white-stork.net/upload/img/122.jpg
http://white-stork.net/upload/img/123.jpg

同じような人いません?
899既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:43:39 ID:MZLbIudX
>>898
エロイ
900既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:51:45 ID:HymoS1qj
モザイクわろす。
Warの装備にアグリアスみたいな清楚な奴が欲しいわ。
901既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:07:15 ID:FHf44Ym4
背景綺麗やね
902既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:17:35 ID:UljgK9R/
>>901
背景はどうみてもダメだと思うが・・・
キャラはよくできてるけど
903既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:23:05 ID:yhm9skYl
>>898
なんかランレイ渓谷っぽいな
904既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:32:10 ID:UN0zgqe5
取り合えず正式サービス開始が楽しみ
今冬予定ってなってたけどどうせ来年になるんだろうなあ
905既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:33:06 ID:H6G5Ut6E
ちょっwwおまいら!ここで
「オベリスクの玉がねーーw」
とか
「皿下半身ねぇwww」
とか言ってよ!!
つっこんでよ!!

>>903
当たり!

おまけ
http://white-stork.net/upload/img/124.jpg
手が無いのが残念だ。
906既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:42:18 ID:KMx01vPI
>>905
モザイクエロス
907既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:49:19 ID:ATOlxNCp
ゆめりあベンチで1028*768や、それなりしか出ない人は
http://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip
このパッチ当ててみ。

1024*768それなりで10000出ればFEは問題ない。
勿論最低設定まで落とせば問題ないだけだけどな。
908既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:52:39 ID:KWdgqQas
落ちすぎage
909既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:52:49 ID:OwV326x4
何でモザイクw
910既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:58:38 ID:D6pLlpAo
4亀の昔の記事とか見てるともうなむあみだが出ちゃう
911既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:01:18 ID:UljgK9R/
>>910
β1失敗で4亀、FEから手を引き気味だよな
912既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:04:18 ID:yhm9skYl
>>905
おお、当たったw


ところでとうとう明日が発表日だな、またメールキター!!とかいう狼少年祭りになるだろうが
15:00までは一切信用しないぞ。
913既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:05:14 ID:gqPO2F/C
ベータ1前はいち早く情報だしてたのにね。
クラスが3個に減りました!、勝利条件変わりました!
インタビューしました!、最新SSゲット〜

今は
( ゚д゚ )
914既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:07:31 ID:qsUguZmV
もう、ウォリもなくしていいよ。
915既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:07:53 ID:D6pLlpAo
昔の記事読んでるとさ、ライターもすげー期待してるんだなってのが伝わってきてたのにさ・・・・
916既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:14:37 ID:c40Tb4eK
よっぽど4亀のライターもガッカリしたんだろうな・・・。
痛のライターだったら無理やりでもオモスレーと言って10点入れてるとこだが。
札束で懐膨らませた状態でw
917既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:17:23 ID:HymoS1qj
:.
 ::::..
  ::::...  FEもう終わっちゃったのかな?
   ::::...
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(∀・( ´Д`)  バカヤロー
   r -(  ( O┰O、  まだ始まっちゃいねぇよ
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j
918既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:17:35 ID:ybVatM5W
おれは4亀が情報を出さないのは止められてるからだとおもう、ここ最近は公式と更新するのがほぼ同時情報を出す時間を決められてるのでしょう
919既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:22:15 ID:gqPO2F/C
すでにGameWatchがClosedベータレポート書いてるんだよな。
GamwWatchの記事は■eチェック通ったからだとは思うがw
問題点をことごとく避けた記事。

おそらく4gamerの記事は■eにダメだし食らったんでは。
4gamer的には別に■eと深く関係しとく必要性もないから、じゃぁ記事やめたとなったと推測。
GameWatchはコンシューマ色強いぶん、■eは切れないんだろう。
920既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:25:58 ID:c40Tb4eK
GameWatchと通はゲームの購入参考にするには
大人の事情が関わり過ぎてるってこったな
921既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:32:21 ID:CUmohGz9
βがアレだったんでここに他のゲームの方が面白いって言う奴いたけど、
バグやカクカク抜いて考えれば一次は未実装だらけだったんだから
歩だけで将棋やってるのにチェスの方が面白いって言い出すようなもんじゃね。

そもそも、正式にサービス始まってて一次βのFEより面白くないゲームなんてあり得ないだろ。
922既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:35:13 ID:kf53jIzg
>そもそも、正式にサービス始まってて一次βのFEより面白くないゲームなんてあり得ないだろ。


UCGOのことかーー!!!!
それとも銀英伝オンラインの事かーー!!!!!!


でもさ、βってことは「ゲームの基本システム」は出来上がってるって事じゃん?
それが詰まらないかどうかは、基本の部分の判断についてはβで何となく分かる。
パッチの当て方もβで分かる。
っていう反撃もありうるわさー・・・。


期待してるんだけどなぁ、FE
923既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:38:55 ID:UljgK9R/
>>922
根底の部分の戦争の勝敗条件とかレイプオンライン仕様とか変えてくるならわからんけどね
924既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:40:06 ID:yhm9skYl
バランスとれてやりこみ要素がつくだけで面白くなると思うけどな。
925既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:42:28 ID:UljgK9R/
>>924
やりこみ要素がお洒落装備ならいいが、ステータスに関係するならないほうがいいな
926既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:54:27 ID:tfQzBLz/
>>921
歩だけでも挟み将棋は面白いぜ
面白いものは単純で機能が少なくても面白いもんだ
927既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:58:20 ID:RYeY8RQ2
んだな。成長要素はあくまで手段(スキル)やデザイン(装備)を増やすものであって
単純な能力を上げるものになると対人としては成り立たないからな。
差を付けるにしても高レベル帯と低レベル帯との差が現状の16装備出現前の
LV1〜20の差以上広げちゃアウトだし、国家別の戦力に差を付ければ弱小国のPCは
ぞくぞく辞めちゃう。
928既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:01:03 ID:c40Tb4eK
これをβテストっていうから悪い。
αテストって言っとけば文句もそうはでなかったろ。
929既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:15:08 ID:CUmohGz9
>>927
高レベル帯と低レベル帯との差なんかよりも
召喚モンスの強さのバランスの方が大事かと。

FPSとかって歩兵で戦車倒せるもんなんだっけ?
930既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:16:34 ID:hjrFoa/e
>>929
それに対抗するためのクラスが用意されてるかなー。
専門以外で対抗するのは無理じゃないけど現実的じゃないって感じ。
931既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:16:35 ID:MwrukTUN
>>917
キッズリターンナツカシス
932既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:24:56 ID:c40Tb4eK
>>929
BFなんかだと対戦車用のクラスいた。
対戦車用のロケランをエッチラオッチラ担いで走るのが。
933既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:25:31 ID:81IvHPVj
クリスタル突っ込むと「バリスタ付き馬車」製造できる施設キボン。
一人が運転で一人がバリスタ発射の二人乗り用。
934既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:26:36 ID:MwrukTUN
naitouって名前でやりたいんだが叩かれる?
935既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:26:42 ID:wQbs83vC
>>929
大体はバズーカーとか粘着爆弾みたいのは用意されてるんじゃないかな
当然まともに戦っては勝てないけど、作戦しだいで何とかなるように出来てる。
936既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:29:00 ID:RYeY8RQ2
>>934
ゲブには
Kuraudo,Kuraudon,Cloud,Anakin,Sefirosu等等いろいろおりましたが。
それに混ざって生きていけば良いよ。
ただ、あんまりDethランクに載ってると晒されるかもw
937既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:32:24 ID:FAWnQh8n
>>921
よかったな。今日はアンチがいないようだ
938既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:33:23 ID:dSCnzhrh
PlanetSideを丸パクリしてグラフィックだけFEにしちゃえよ
そうすれば皆、幸せになれる
939既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:35:13 ID:KMx01vPI
対召喚専用の武器であれば強力でもかまわんきがするが、まあ、召喚が実装されてからの話だな。
940■e:2005/11/21(月) 12:39:08 ID:CNhc8aQ1
>>938
技術力無いから無理^^;;;;;;;;;;;;
941既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:40:53 ID:zOVlXgru
>>929
対戦車地雷とかもあるお^w^
942既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:45:12 ID:yhm9skYl
ドラゴンは弓とウォッチタワーに弱いそうだ。
召喚獣は攻撃力高くても体力少なくしとけばなんとかなるかもな
まあ大抵召喚獣の犠牲になるのはウォリなんだろうが。
943既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:45:48 ID:CUmohGz9
>>939
武器よりスキルでバランス取ってくるんじゃね。
一次じゃ性能微妙だったソニックブームとかが
特定の召喚モンスに効果絶大とかって感じでさ。
944既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:45:59 ID:gqPO2F/C
PlanetSideの人口バランスシステムが欲しい
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/incentive.htm

過去7日間の人口平均で少ない国にボーナス付与
各ゾーンで過去15分間の人口比で少ない国にボーナス付与
945既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:46:29 ID:tr9tfszW
3日ぶりに旅から帰ってこれました。
無事生きています、神様ご加護を感謝します。

それはそうとなにがあったか教えてくれ
946次スレはvol.94でございます:2005/11/21(月) 12:47:06 ID:pajzlBph
□■□■ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.94

いよいよ明日22日(火)、β2当選者発表

■参考サイト
┣ 公式 ttp://www.playonline.com/fe/
┣ Wiki ttp://fe.game-wiki.org/
┣ 他Wiki ttp://wiki.livedoor.jp/omaru007/d/FrontPage
┣ あぷろだ ttp://white-stork.net/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┗ FantasyEarthPortal ttp://fe.kuina.org/

■関連スレッド
┣ 質問 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1130406872/
┣ 晒し http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1132163304/
┗ 前スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1132308607/
947既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:49:44 ID:MZLbIudX
この三日間はなにもなかった
948既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:53:29 ID:tr9tfszW
>>947
(´・ω・`)
949既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:55:26 ID:UljgK9R/
公式キター
950既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:56:11 ID:yhm9skYl
>>948
明日お祭り騒ぎになる予定
951既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:56:39 ID:Q+v4e1Vw
1スレで三日ももつなんて・・・

これはもうだめかもしれんね・・・
952既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:01:52 ID:9JPZg1BL
おら、MMOでごんなわぐわぐすたのはんづめてだぁ
953既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:02:27 ID:RYeY8RQ2
>>950
次スレよろ。今日は過疎ってても明日は間違いなく祭だし。
まあ、以降どうなるかは知らんが。
954既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:03:28 ID:wmIOvjA4
>>926
歩だけの挟み将棋って歩もト金なれるから面白いんじゃないのか・・・
FE1次βはそれ以下だw
955既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:05:22 ID:ncP/Co+A
デュアルコアさいこー。ドライバーがデュアルコアに対応したしサイコー。
これからは、デュアルコアだね^^
956既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:06:26 ID:UljgK9R/
>>953
明日祭りにならなかったらβ2応募者がめっさ少なかったってことだな
957既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:07:31 ID:tP/2Wi0a
このままFEは死んでしまうのかなぁ、かなぁ
958既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:10:08 ID:5LEZ35J9
(かなぁって2回言った・・・)
959既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:10:50 ID:yhm9skYl
じゃあ次のスレ建ててくる、
番号は一つとばすんだっけか?
960既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:13:13 ID:pajzlBph
次94でお願いします。俺立てられなかった。
961既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:15:49 ID:yhm9skYl
□■□■ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.94
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1132546497/l50
962既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:18:03 ID:BQKKwl5T
なぁ戦争ごっこがやりたかゃ
FPSやりゃ良いと思うんだが
FEならではの楽しみとかあるのか?
963既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:21:04 ID:Cp3PV0oT
おっぱい
964既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:29:41 ID:tr9tfszW
怪獣大決戦

きっとナイトとナイトが戦場で大暴れする↑をドラゴン小隊(10匹)が敵のドラゴン小隊(10匹)と華麗な空中戦を繰り広げ
ジャイアントは戦闘支援と破壊工作を行いつつ、レイスとキマイラはPC制圧部隊として侵攻し、
そんな中PCはせっせとクリスタルを集めるゲームになるんだよ。

PCは「居るのお前?」みたいなカスみたいな無視しても構わない程度のLvになるのさきっと。

だから集団戦といっても8vs8とかそういう数に収まりやすくなると予想。
965既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:31:34 ID:UljgK9R/
おまいら、動画で保存できるツールって何つかってますか?
β2からは動画をとってみたいとおもってるんだが
966既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:33:35 ID:gqPO2F/C
>>962
FEはだれがどうみても戦争ごっこメインのゲーム。
967既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:45:15 ID:MwrukTUN
>>965
VHS
968既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 14:03:06 ID:9aGJ1yCV
梅岡
969既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 14:46:18 ID:kDtGQuzo
いよいよ明日かな
970既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 14:59:46 ID:PKyA4CGK
垢クレスレはまだあるのかい?
971既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 15:08:30 ID:0fuCVl+l
972既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 15:26:14 ID:7G20TN2L
>>964
βテストボードに同じようなこと書いてる妄想野郎が居たな。
カスみたいな無視しても構わない程度のPCなのにわざわざPC制圧部隊組むのか。
973既にその名前は使われています
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