1 :
既にその名前は使われています:
2…Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)?!
nin
4 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 14:02:03 ID:f7Yo6HFE
よん?
5 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 14:02:33 ID:7c5q+l6f
郷?
6 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 14:16:18 ID:B12U2Jec
7かな?
( ・∀・)ノ−−−===卍 六
9 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 14:21:49 ID:rHNOxOEf
ウッウー
すれ違いだったらごめんなさい
これから忍者とろうと思ってるんだけど
クエで倒すリーチって、赤35で倒せる?
11 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 15:21:00 ID:msZ6yfri
ヘイストって攻撃間隔と忍術のリキャストタイム
蝉の詠唱速度の三つが早くなるって事なんですか?
12 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 15:29:56 ID:2sAT6qXG
>>10 無理。
沸かす時にスニして沸かしても無理だろうな
14 :
10:2005/11/16(水) 15:51:45 ID:CLOE1RiE
>>12さん。ありがとです
フレにお手伝い頼んでみます
15 :
前スレ951:2005/11/16(水) 15:57:34 ID:tg9oy8mS
一眠りしてサポシでやったら余裕でした!!
戦闘時間約20分、これで俺もやっと一人前の忍者ですな\(o^▽^o)/
16 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 16:01:54 ID:2sAT6qXG
>>14 がんばれ。
極端な話だが、沸かせてお前が死んでもフレがリーチ倒せば
倒した後に???を再度タゲることでクエクリアになる
皇帝みたいにAF以上のレベルでも愛用出来そうなのが欲しいんだが、
落人小手と風魔脚、どっちか一つ買えるんだがどっちが良いかな?
※皇帝は所持してます、母衣小手は高杉で無理デス。
18 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 16:10:47 ID:ytFwBW8Q
>>17 高いほう。いまギル持ってたってなんも良いことないよ。
了解!買えるうちに買っておきます!
20 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 16:12:30 ID:2sAT6qXG
>>17 風摩はやめとけ。
そのLVで装備しても意味はない
まぁヘイスト増加装備を脚だけ一個買っても確かに効果薄そうですね、積み重ねがムズイので落人にしておきます。
ありがとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
tu-kaレベル書いてないよなw
まあ、装備レベルではヘイストもないし、あとはわかるな?
忍者の風魔がお役立ち度上がってくるのは50になってスウィフト取ってからでしょ
帯ないんだし
一応風魔のみでリキャストは空蝉壱が29秒、空蝉弐で43秒になるんだっけか
41になって+クイックベルトで壱が28秒、弐が42秒
>>25>>24 忍者50以上上げるのは普通2ndジョブなんだからスウィフト取ってからにしろよ。
クィックは今や糞。
27 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 23:36:17 ID:Lpfdj9bG
こないだ61でオンゾゾのトラマ狩ってレベラゲ
してたんだが、異様に厳しかった。一回の戦闘が
めちゃくちゃ長い。自給2000ぐらいだったし。
そんなもん?
Lv41から使える墨刀改ってあんま話に聞かないんですがどうなんですかね?
暗闇追加効果でDも間隔もよさげな気がしますが、ブラインより効果低かったりするんですかね
みんな溶刀改まではなに使ってるのかな
漏れは溶刀までAF使ってたw
装備を書いて見ます 診断よろしくです
現在 HumNIN LV61
武器 兜割x2
投擲 朧月輪
頭 皇帝
首 近衛
耳 エリスx2 or ドッジx2
胴 スコハ
手 母衣
指 スナイパーx2
背 アメミ+1
腰 ライフ
脚 AF
足 AF
LV65のときにどうなっているかが理想なのかご教授願います。
>>30 まず投擲をバイラソーンかボム魂に。
首はクジャク、近衛なんて論外。
耳はエリスよりエルシヴ2個。
指はトリーダー2個が常識だろ、忍者が防御減らしてどうする。
腰はスピベル、最低限スウィフト。足は風魔、AFなんて移動時のみ。
総評:お話にならない下忍。とりあえずもっと装備そろえてから来なさい。
>>31 ありがとうございました。
とりあえず 今のところなんとかなりそうなのは
投擲のどちらか、エルシヴ、スウィフト、風魔だけですね。
もうちょっとがんばってみます。
33 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 04:09:20 ID:m68uvaPK
受け流しひく!
34 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 04:22:08 ID:vduWLOLE
>>31 お前のようなニートばかりじゃねえんだよwww
それが基準ならみんな下忍です。
ものすごい時間をFFに費やしてるようですね
35 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 04:27:44 ID:uOUQXQKY
61になったんだけど今まで着てたバッドケープをアメミ+1に変えた方がイイ?
耳はエリス、エルシヴ、キャシイヤ、メヌピア、モルダバ、ドッジ持ってるんだけどどれが無駄?
36 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 04:29:35 ID:vduWLOLE
37 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 04:31:03 ID:uOUQXQKY
なんだtt
38 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 04:35:43 ID:eQQKIEdx
なんか上忍下忍の解釈がひどくおかしくねってるスレでつね
39 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 04:48:00 ID:vduWLOLE
とりあえず上忍の条件は
タルタルであること。これが必須
>>35 アメミ+1に蛙
キラー系のピアスに蛙 エルシヴに蛙
42 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 04:58:09 ID:n+ifkwjY
>>30 忍者に求められる物ってのは第一にPT全体の被弾量を減らす事
それが出来た上で削りも頑張れればなお良し
40台はd術で削りとタゲ取りを両立可能だったが
50台中盤以降は単独でのタゲ取りが厳しくなってくるLv帯
70台に入れば、殴り重視でタゲ取れるようになってくるが
60台だと基本的には敵対+装備に頼る事になりもす
44 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 05:09:15 ID:n+ifkwjY
忍者に求められるもの
仕事してない後衛には注意したりアドバイスすること
狩り場を提案すること(できればリーダーもして構成をしっかりとする
あとは装備でおk
揃える順番としては
投擲パイラ 足風魔 脚王国(昼やWS着替え等)は今すぐにでも
胴脚足羅漢改 耳エルシブ 投擲ボム魂 ニンジュツトルク(弱体着替え用)はギルに余裕が有るなら優先的に
片手刀西蓮 胴ジョン(蝉盾複数用) は更にギルに余裕が有るなら
って所ですかのぅ
っと羅漢改の所は頭胴脚のまつがい
手足は殴れないとか特殊な状況でも無ければ母衣&風魔のが良いはず
47 :
Lv59中忍:2005/11/17(木) 07:35:12 ID:wr6KbmEM
おはようございます。
LV59になり遁回しが超弱くなってきたように感じているのですが、これはいつまで有効なのですょうか。
48 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 07:40:42 ID:CqqfRAqH
昨日、組んだ忍者。
俺 「連携は臨→バイパーの湾曲で行きましょう」
忍 「蝉数えるんで忙しくて連携無理です^^;」
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
49 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 07:43:17 ID:LfGd/D9p
へたれ一確だな
上忍は戦闘中のPTチャットもLSチャットも当たり前にこなす
>>27 状態異常回復が遅いヘボ後衛いるとクソまずくなる
51 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 07:45:15 ID:jw2Cy2C4
>>47 敵を選べば60
でも大抵とてて相手だろうからレジレジで殴りメインでMBぐらいに抑えた方がいいんじゃない?
とてて相手にレジ無しで通るなら66まで使えるかもしれんが
52 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 07:46:31 ID:Fe2MuFhl
>>48 別にそういう奴いても普通だろ。忍者は
基本的に盾で連携に入らないもんだ。
遁張替えで精一杯っていう奴は多い。
PSが無いなら盾に専念してもらったほうが
PTに貢献できる。
蝉数えるのに必死なヤツにカギって
味方の与ダメ、ミスにフィルタかけてなかったりするんだよな
54 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 07:54:22 ID:LfGd/D9p
連携の〆なら連携外れるのもまあ認めてやってもいいけど、
自分で開始を決められる連携の先手も出来ないってはヘタレとしか言いようがないw
しかもシーフと連携ってことは他に貫通持ちがいないんだろうから
黒がPTにいたなら結構な戦闘時間のロスだな
>>48 地じゃなく臨って事は50前だろ?
40〜なら忍シで連携すんなよ、TP貯めて臨なんて打つより遁回してた方がよっぽどダメ出るっつーの
37〜39ならヘイストも無いんだから連携外してやれ
30〜36なら枚数数えてどうするの?^^;って言ってやれ
Lv44〜46のPTで獲物は流砂洞のカブト。
構成は忍シモ赤黒黒だった。
57 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 08:06:13 ID:gm9zQ/jQ
蝉2覚えたてで連携参加はちと無理だろ
40で白がヘイスト覚えたあたりはアイコン手動切り練習期間だし
58 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 08:10:09 ID:jw2Cy2C4
>>56 ヘイスト無しに回避ダウンws放置、相手はとてて
考えてPT組め、って言うとリーダーじゃないとか言うんだろうな
それで連携参加しろ、参加しないと工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 ってオメーwww
いくらヘイストなくて、回避ダウンしてくるっていっても
カブト相手に蝉回し困難ってクソすぎるぞwwww連携いれればそれだけで殺せる構成じゃんwww
60 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 08:16:09 ID:CqqfRAqH
>>58 で?それがトスすらできない理由になるのかよ。
61 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 08:18:39 ID:SRiXfbRN
バッドケープはアメマン+1と同時にお別れした。
62 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 08:24:30 ID:xclJdjYI
スウィフトベルトって、ヒュームだと1PTで勝てるかな?
まだ礼拝の意味が終わってないから、恨み貯められなくて
やるのはしばらく先になりそうだけど・・・。
ドロップ率も悪いのかな?
>>59 カブトはDAないから蝉まわしが楽ってだけだぞ?
ヘイストなしでこっちのレベル+9〜+12の回避ダウン技持ってる相手に対して
蝉回せって言われても俺は無理だな。
カブトカニは楽って意味を履き違えてんじゃね?忍者やってないだろ。
64 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 08:29:23 ID:dCCrr9vd
70代でもプロ切りの俺がきましたよ!
プロなしの緊張感が最高!
>>63 44〜46で9〜12レベル上の敵狩るって頭悪すぎるぞ
40代なんて敵とのレベル差が少なくてもチェーンなしでも200近い経験値得れて一番楽な時期じゃねーか
>>65 俺に言われても困る。
>>56見て書いただけだ。
一番上が+8〜+9くらいが(俺的に)やりやすいことはわかってる。
と、ここまで書いて思ったけど、東から入った流砂洞かもしれんな。
もしそうなら早とちりスマソ。
67 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 08:48:48 ID:LfGd/D9p
まあスナリンも買わずに回避装備やマーメイドやらエリスやら付けてたら当たらん罠
普通にシーフよりちょい遅いぐらいにTP溜まらなかったっけか?
68 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 08:49:14 ID:jw2Cy2C4
>>59 張り替えは別に難しくは無いけど
ヘイスト無しとてて相手に回避ダウンまで喰らって蝉回らんだろ
>>60 だから忍者の負担がデカイんだっつーの、忍シで連携しないで済む編成考えろよって事だ
>>65 46TOPだと+9無いと素200は出ないゾ
69 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 08:49:24 ID:LfGd/D9p
つかエリスは関係なかったなw
>>67 エリスはいいんじゃないか?w
この時期は連携に混ざってない時は基本d回ししてたから、
TPは遅かった気がする。
普通に殴ってればけっこう速いんじゃないかねぇ。
>>68 このLv帯で編成考えられるほど人いると思ってんの^^;
白いない時点で気づけ。
>>66 東だ。
>>68 200近いってかいてるだろ
8レベル上ならチェーンなしで192だ、一々下らない揚げ足とるなよwwww
>>62 なんか流されちゃってるけど、ヒュームのフォモルNMは1PTなら余裕・・・ってほどではないが、
まあ問題なく勝てる。
ちなみにミスラも1PTでいける。
エルガルタルは1PTでもアラでもやったトキないからワカンネ。
ドロップ率は、トレハン2シーフがいて8戦中4個ドロップ。
別の機会にシーフなしで行った時は4戦中1個ドロップ。
>>71 やっぱ東か、普通に考えれば分かるよな、バカか俺は。
まぁ、それでもトップ付近の敵だったり回避ダウンwsが来た時は
やっぱ蝉まわすのはちとキツい感はあるな。
人がいなくてその構成になっちゃったんだろうから、
俺的には限りなくベストな狩場選びだとは思う。
連携に関しては
BHB→不意だまバイパで切断で石ガ2MB
って手もあるけど…黒2だし、氷2や水ガ3使えること考えると
湾曲のがいいのかもしれない、よくわかんね。
連携に混ざれないってのは忍者の怠慢だな、きついのは分かるけど。
被弾しまくりの下忍だけど
連携入れと言われたら喜んで入るけどなw
>>71 んなもん知るか、だったら忍者誘うなよ
始めたばかりの忍者から見れば蝉回せないのに連携も参加してタゲ固定しろなんて無理だと思うだろ
それ捕まえて文句垂れて、愚痴スレ行っとけ
>>72 下らない揚げ足取ると8差で185なw
んでヘイスト無し6-8差でも素回避見込めないと普通に蝉回しは無理だから
>>70 Lv的にエリスは装備できないって事じゃ?
Lv的に敵対心+ならネメシスだね、レアだけど
77 :
Lv59中忍:2005/11/17(木) 10:35:50 ID:hn8JoGVO
>>51 ありがとうございます(*゚∀゚)
カバン圧迫するんでどうしようか迷ってたんですが。
とりあえず風遁・氷遁辺りはMB用に常備しとこうと思います(´・ω・`)
79 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 10:40:11 ID:vzp5swVm
やっと蝉弐まできた忍者(Lv38)だけどさ、ここからは自分がメイン盾?
でも、ほとんどの前衛から挑発一発でタゲ取れないことが多いんだけどね・・・
武器 にっかり青江、小太刀改
頭 皇帝羽虫
胴 南蛮瑠璃
両手 落人
両脚 柔術下履き
両足 リーピン
首 スピリtットトルク
耳 ドッジ×2
指 ベネラー、威勢の指輪
背 ノマド
腰 サバイバル
食事はソールスシ。バーサクはリキャストごとに使用心掛けてます
忍術は空蝉以外ほとんど使ってません、釣りはほとんど行かない
まぁタゲ取りなんかより蝉張り替え上手くなる事の方が重要なんだろうけどサ
アドバイスいただけたら幸いですm(_ _)m
そのlvならシーフ誘えばいいんでない
にっかりをホーリーソード+1にするとか
82 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 10:57:25 ID:mJxxNL06
弱体イィィヤッッッッホオォォォー
* + 巛 ヽ
〒 ! +
+ 。 | |
* + / / +
∧_∧ / /
(´∀` / / +
,- f
/ ュヘ | *
〈_} ) |
/ ! +
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
―――――――――――――
構成にもよるがどうがんばっても一発でとるのは無理。
とりあえず40までガマン。
84 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:04:08 ID:vzp5swVm
>>80 まだ蝉弐覚える前だったんだけど、シーフと組むと激しく気を遣うから疲れる。
ふいだま打つ瞬間にタゲが移っちゃうと「あ゛〜」とか言われるし・・・
前衛3人の呼吸が合わないとすっごくやりにくい。
>>81 せっかくだけど、武器は片手刀オンリーでいきたいのです。
>>83 無理ですか。PTの人もわかってくれてるのかな。
ヘタレ忍者って思われてたらやだなぁ。
85 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:11:03 ID:76u5fw5O
数多くシーフと組んでヘイトのバランスを学んだ方がいい
忍者だってナイト程ではないがコントロールできるぞ
86 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:11:55 ID:CcUHX8JZ
>>84 蝉弐前にふいだまもらうなよw
たぶんPTメンの7割の人はわかってもらえない。
そんな時代がしばらく続く・・・。
88 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:23:32 ID:vzp5swVm
>>85 【なるほど。】
実は前衛ジョブはこれ(忍38)が最高なんですよね。
メイン後衛でPT全体のこととかな〜んも考えずにひたすらケアルケアルケアrで
75まで来てしまって激しく後悔というか、あの頃の忍者さんゴメンナサイみたいな・・・
ほかの前衛ジョブでいろいろ勉強してからのほうがいいかなぁ。
>>86 うちの鯖では忍者余り気味で今までも忍2とか忍3wとかで組んでるんですよね。
サポレベル以上の37以降は減ってるのかもしれないけど。
>>87 しょっく。最近組むPTの雰囲気が重めなんだけど
やっぱヘタレ忍者のせいなんだろうか(´・ω・`)
獲得経験値はひゃっほ〜いなのにw
89 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:25:16 ID:CVK/pNAg
レベル60忍です。
忍盾ならではの60からの狩場は、どこがいいですか?
先輩忍者で、ここは良かったって言う狩場あったら教えてください。
90 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:29:25 ID:XmV564No
>>89 そのLVはどこ行っても得意な相手いない
慟哭でラプ
ウルガランでラプ
詩人入れてビビキー鳥
グスタフで乱獲
クフタル地下で乱獲
テリガンで乱獲
もしくはサポ戦かサポシソロでクフタルでカニ
好きなのチョイスせよ
91 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:34:15 ID:CcUHX8JZ
>>88 それでも誘われてるんだろ?1日中放置されてるジョブがあるのを忘れるなw
>>89 俺はウルガランラプで上げたな。結構美味かったよ。
他にいい狩場が無かっただけに60前後は苦労したな〜。
92 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:35:40 ID:ghVMO7Xx
とりあえず忍37以上ならドラドスシ食っておけ
話はそれからだ
低レベルだと弐もないしヘイト稼ぐのに装備もアビも不十分で
タゲ動きやすい、むしろ空蝉剥げた柔らかい忍者からは動かした方がいいくらいなのだから
不平を言う方がおかしい
94 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:36:27 ID:XmV564No
>>89 リアルで無言になりたくなかったら詩人がいても60でオンゾゾトラマはやめとけ
95 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:39:33 ID:vzp5swVm
>>91 そうですね、せっかく誘ってくれてるんだからもっとがんばってPT貢献に励みます。
弐覚えてから私兵の減り具合が半端じゃないので、自作できるようにせねばw
レスくださった皆さんどうもありがとうございました〜ノシ
変な事聞くが蝉1レベルで固定ってとてもじゃないけど無理だよね。
クフィムでカニとか魚。
蝉切れたら攻撃を読んで被弾すると同時に詠唱、それでもギリギリで2発めが飛んでくる!
2発目を回避出来れば脳汁出ますが…w
忍×2で素直に回します、ええ、すいません。
98 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:44:47 ID:CcUHX8JZ
>>95 どの鯖でも同じだと思うけど、Uchino鯖じゃ紙はHQ前提の値段になってる。
HQ狙えないスキルなら、割れ率考えると買った方が安い場合があるよ。
自作するなら鉤縄作れるといい。素材と鉤縄の値段見比べてみな、
まずどの鯖でもボッタクリ価格になってるからw
鉤縄を原価ほぼゼロで作成→バザー&競売で売りさばき続けてスコハを買った俺が来ましたよ
レベル24以降は戦/忍と組むといいよ
劣等感を覚えるがキニシナイ!
102 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:52:49 ID:CcUHX8JZ
>>97 カニ、魚は間隔240だからスロウか捕縄入った位じゃ被弾と同時に
壱詠唱開始しても間に合わないよ。エレジーも入ってれば間に合う。
俺の場合は敵の攻撃間隔をリズム取って、攻撃が来る一呼吸前に詠唱開始してる。
これなら間隔240の敵ならスロウか捕縄入っただけでも間に合う。
ま、37までは素直に戦/忍と組んでおくのがよろしw
103 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:55:22 ID:XmV564No
>>97 LV01-LV09 サポがあるシーフ時代
LV10-LV36 劣化戦士時代
LV37-LV39 空蝉弐練習時代
LV40-LV54 固定盾遁術アタッカー時代
LV55-LV62 武器無しWS無しタゲ取り苦痛スコハ固定盾時代
LV63-LV65 羅漢装備タゲ取り楽時代
LV66-LV69 回避無意味に開眼惰性盾時代
LV70-LV74 不動装備アタッカー固定盾時代
LV75- メリポいらない子時代
装備により個人差があります
ミミズって隔いくつだっけ?
詠唱10%あたりで殴られるようにせにゃならんのは覚えてるけど
>>99 まぁ確かに火力低いんですが、後衛を黒二人まぜればなんとか…
忍×2で回す体制だと削りやや弱い感は否めませんが、魚相手とかだと安心感は全然違いますね。
106 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 11:59:04 ID:CcUHX8JZ
今忍57
組む後衛、組む後衛全部がスロウ入れてくれないのは仕様ですか?
黒も赤いなきゃブライン位入れて欲しいんだけどね。
無論、暗闇も捕縄も使ってるがとて2とかレジ率高くって、
なんで入れてくれないんですかねぇ?
ヘイスト切れてもスロウとブライン入っていれば何とかなること多くない?
>>107 かぶってもいいから入れてくれ って言っとけ
あと「パーティメンバーからの攻撃ミス」フィルタしてるとレジもフィルタされるのを
なんとかしろと■eにメル突
>>107 本人にその場で言ったほうが良いよ。
でも、後衛が撃つのためらうような場合は狩り場がマズいとか何かあると思った方が良い。
110 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 12:10:38 ID:4iExtUiw
>>107 スロウは俺も赤60になるまでほとんど入れてなかったわ
パライズは入れてたけどね
○○は麻痺しているのログが出るから効果がわかりやすいから
でも、スロウは自分が盾やらんと効果わかりにくいのよね
ソロでスロウ必要なlvのモンスを相手にしたこと無い人は
入れる必要性を感じにくいと思う
まぁスロウお願いしますって言えばいいんじゃね?
111 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 12:26:29 ID:DG++mEJZ
スロウブラインを唱えた→効果なし
これは「かぶってるし;;」と思うとこではなく「よかった、ちゃんと弱体入ってる」
と安心するとこだ。
って近所のコンビニの店員が言ってた。
113 :
樽忍50:2005/11/17(木) 12:35:20 ID:7bCNUwJX
絶好調だと連携にdMBまでいけるのに、
不調だとセミの枚数も数えられないのは異常?
( ´-`)チュンチュン
114 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 12:37:49 ID:xclJdjYI
>>73 ありがとう!
今度LSメンにお願いして突撃してくる。
やっぱり100%ドロップじゃなかったのか。
どうか出ますように(´・ω・`)
>>113 最近ラグがひどくてログが遅い時もあるね;;
忍者泣かせ・・・・
116 :
樽忍50:2005/11/17(木) 12:41:53 ID:7bCNUwJX
>>115 あ、仕様だったのか。
(・∀・)アヒャ!!
>>114 ちなみに漏れはトレハンなしで1発(σ・∀・)σゲッツ!!
ふにょきは25戦ドロップなしだったが・・・。
>>117 おお、おめでとう!
ウラヤマシス。
取りあえず恨み貯めるのが面倒そうだよなぁ。
うちのLSメン、だ〜れもサブリガ欲しがってないし、
ソロでちまちまフォモル殺るかなぁ。
>>113 俺の集中力は1時間半をピークに下がっていくので
普段でもそうなる
120 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 13:21:57 ID:G1/5Tzhi
忍者も垢もやってるが
極力余計なログは出したくないのでPTからの攻撃ミスはカットしてる
捕縄、暗闇入れた後
***の効果って出なかったらかけるようにしてる。
忍者時代のクセでログジーーーーッと見てるから見逃すのもそう無いとオモウ。
121 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 13:24:51 ID:76u5fw5O
全てにフィルターかけて二択に勝負かけてる
ログなんか飾りです、偉い人にはそれがわからんのです。
忍赤やってるが、フィルターはかけてない
ログの色の変えて、白が目立つようにしてる
これだけで蝉の枚数数えるのは楽になるぞ
>>123 漏れは逆、自分へのミスを目立つ色にしている
あと以外にすっきりしたのがPT会話のHOLDを止めたこと。
大事な会話見逃す時あるがなw
125 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 15:04:50 ID:MGCwtEUS
PC版でやってるがログの行数7行から増やしてくれんもんかね、倍くらいに。
これだけあればまだ見落とし減ると思うが。
あとマクロウィンドウがステータスアイコン隠すのもやめて欲しい。
126 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 15:11:54 ID:coUbUBNy
マクロ遁以外は殆ど<st>一行使ってホールドするようにしてる。
たまにボタン押してもマクロ発動しないことあるけどなw
127 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 15:26:36 ID:n+ifkwjY
忍者はみんなのサポートが必要な良いじょぶです
忍者の苦悩を分かってる人と組むと良時給になるね。
反面、どんなに良構成でも中の人が分かってないとダメダメだね。
129 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 16:25:00 ID:CcUHX8JZ
>>128 特に赤詩がダメだとマズPTになるよね〜
130 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 16:39:37 ID:9xTnhbeP
>>129 忍者もそうだけど、
赤詩がわかってる人だと驚くほど戦いやすくなるしね
ナイトと違って薄氷の上で戦ってるようなもんだしな
PTメンの協力次第で時給が大きく変わるジョブだ
132 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 17:13:41 ID:fMFHxs9/
>>131 正確には忍者だけ薄氷の上で、その他は暖房のあるところで見守っている
って感じだろうか?
戦/忍が居れば、たとえ忍者が死んでも1戦くらいなら持ち堪えてくれるだろうし。
質問です
ソードベルト+1(攻+12)とバンガードベルト(STR+3 攻+5)はどちらがいいと思いますか?
レベルあげじゃ使わないと思いますが、ソロやPTで楽な敵狩る時はどっちがいいかな・・
わたしが死んでも代わりがいるもの。
>>133 漏れはスゥイフト実装されるまで(その時60代後半だったと思う)ソード+1だった
137 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 17:20:25 ID:fMFHxs9/
雑魚相手ならバンガードで良いんじゃないかな?
格上相手なら、攻+が良いらしいけど。
>>137 なるほど・・
ソードベルト+1とバンガードベルトの差額が15万くらいあるんだよね(バンガードのが高い)
139 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 17:33:12 ID:SRiXfbRN
バンガード三万で売られてるお
140 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 17:33:19 ID:VGttyo+m
回避やヘイスト装備も積み重ねが重要だけど、STR+も攻+も装備全体で
バランスが取れていないのなら、単品でSTR+・攻+したところで、
さほど効果は実感できないよ。
捕縄の術って赤(漏れ)がきっちり入れても打ちたいものなの?
スキル上げ?ヘイトの為?
ちゃんと入れるから打たないでって言ったらやっぱ気分悪くなるかな
効果に関してはFA出てないと思うけどMND思いっきり上げてるんで
上書きとか効果なしだと打つ気なくなっちゃうよ〜
142 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 17:58:44 ID:SRiXfbRN
性能が捕縄のがいいんだよね。
だからレジられた時に入れてくれる赤は分かってる人。
ハーフレジ無いんだよね?捕縄
144 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 18:10:03 ID:XLtGz/NV
>>141 捕縛は効果が結構長いから、本当の理由はヘイトの為だけどね
Verup後はヘイト抜けが結構あるから少しでもヘイト稼ぎたいんだと思う
145 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 18:30:33 ID:CcUHX8JZ
146 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 18:38:51 ID:NMyLRH4Q
一回300ギル近くするものを、スキル上げ扱いされちゃあな…。
147 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 18:50:36 ID:INt1/kFU
だよな。赤ってそんな考えもってるんだな
148 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 18:51:38 ID:INt1/kFU
あいでぃが。
赤が持ってるんじゃなくて、
>>141が持ってる
つか、忍者も赤も開幕捕縄スロウでいいだろう
消費MPもすくないのに、効果なしで打つ気なくなるとか何様だよ
150 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 18:56:33 ID:fvmCaPXB
>>142 MND普通に上げてる赤なら赤のスロウのが遅延多いぞ。
捕縄は上書きできないし害以外のなにものでもない。
151 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 18:59:03 ID:6pXDCMdS
遅延率が人によって違うより、安定していつも同じ遅延率の方が安心する俺様がきましたよ
盾やっててなにより怖いのは、いつものタイミングでいつもの攻撃がこないことだと思っている。
>>141 赤もやってる漏れがレス!
基本は捕縄レジの時に補助するが、間違って撃って効果無しがでても気にするな!
長時間捕縄のレジの○×みてるのは疲れるから、捕縄をいれたかどうか
分からなくなったらとりあえずスロウうっとけばおk!
153 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:27:10 ID:XE7ab8Cj
捕縄と暗闇は弐おぼえてからでいいよね?
壱しか覚えてないレベルでも忍者が入れたほうがいいの?
154 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:31:11 ID:V9fdQfeF
壱の時は正直いらないと思う。
155 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:39:20 ID:XLtGz/NV
>>153 壱でも卵は投げてたな
まぁ後衛の闇が入れば必要無いんだけど
たまに掛けなおししない人も居るし
本音は楽しいから
156 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:40:42 ID:/hsEH+qj
>>153 壱しか使えないレベルじゃスキル追いついてないだろうからいらないね。
そのうちソロでやる時にでも買えばいいと思うよ。
157 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 20:11:20 ID:zMXs57e0
開幕にどっちか入れるくらいでいいんじゃね
多分それくらいのレベルだと、後衛の弱体より入り易い
158 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 20:26:02 ID:gm9zQ/jQ
捕縄は数少ないヘイト稼ぎの一つ
つーか弐系弱体忍術は暗闇と捕縄しか無いが
159 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 21:53:30 ID:enAiYS9e
昔に遠くから一度だけ見た空に憧れて忍者始めてみようと思います。
どの種族の空が恰好いいですか?
教えてくださいm(__)m
モーションは全部タルタルがかっこいいよ
161 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 22:07:17 ID:5iahOtYT
忍者おわって赤あげてる俺から一言
おれの認識では捕縄:弐は魔法で言うスロウII
スロウ >> 捕縄:弐と入れると上書きだが効果が重複する
だから忍者してた時は赤には迎えスロウを頼んでた
迎えディスペの時もあるけど
釣り > 挑発&スロウ > 捕縄&暗闇の流れでやってた
両方レジなかった場合いい効果でるし赤のスロウが効果なしになる事もない
そう思って今でもやってるけど
オチはない マメ知識
162 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 22:09:47 ID:5iahOtYT
忍者したい為に種族から選びなおすの??
忍者のモーションでは樽か猫がオススメ
樽で前衛はきついと思うなら猫がいい 空もカコイイ
最近エースジョブを始めた物好きが集まるスレ
誰か立ててくれyp!
>>162 当方猫だか、猫のモーションつまらん、どれもね・・
エルヴァーンは両手剣構える姿は最高にカッコイイけど、忍者エルはだめだめだねww
後装備に関してはヒュームが一番着こなしてかっこよく見えると思う、ミスラのAF胴、柔術着、戦忍着とかほかの種族は
股間と尻にヒラヒラがついてるんだけど、ミスラはそれがなくてかっちょわるい
モーションはヒュム♀の2刀流が一番かっこいい
タルは小さくてよくわからん、弱いし
ガルはパワー
片手刀を一振りだけ持ったミスラはガチ。
ネコの二刀流はカッコいいと思うけどねぇ。
むしろ何ヒュムのあの平凡さ。
錬金100で種族変換薬でも実装しねーかな・・。
天の着地モーションだけはかっこいいぞミスラ
あと片手刀1本
168 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 22:38:37 ID:enAiYS9e
メインキャラのレベルもそんなに高く無いので、作り直しても変わらないかな・・・と。
メインはヒュムなのでミスラでやってみます。
ありがとうございましたm(__)m
同じ鯖ならいくらでもタル天のバク宙を
見せて上げるのだがw
ヒュム♀の刀の振り方も正に身障だけどな
アニヲタクオリティ
ありがとうございました
172 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 22:59:16 ID:ELAXcuV/
エル♂一刀流はまさにアサシン
エルじじはスピのモーション優遇されすぎ
174 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 00:47:03 ID:QofK6x3o
>>164 エルの両手剣は、手が逆手持ちになってて変。
>>168 マジレスすると、ヒュームは普通。
ミスラはセクシー。
エルヴァーンはかっこいい。
ガルカは強そう。
こんなところだな。
>>175 どうでもいいんだけど、一応聞いておく。
樽は?w
何回みても最近忍者を始めた輩ではない人ばかりな件について
178 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 06:21:55 ID:sKPhLBHb
捕縄は重要なヘイト稼ぎの一つ、とか言っちゃってる人いるけど、
暗闇はそれなりにヘイト稼げるが、捕縄ははっきり言ってたいしたことないぞ?
179 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 06:25:04 ID:+A+6xuwT
>>176 サポ黒 INT装備 属性杖でd回しよろ^^
質問させてください。
やっとお金がたまり(600万)羅刹手or足改を一個かおうと思っているのですが
カウンターってあまり発動しないものなのでしょうか?
ガイシュツでしたらスレ汚しごめんなさいです。
181 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 07:04:01 ID:Yu1DYTuO
基本的にカウンターは蝉のない状態からしか発動しませんなー。
知らずにアベンジャーピアス使ったことあるけど3時間やってそれなりに被弾もしたが
結局一回も発動しなかった。羅刹改も似たようなもんじゃないの?
もっとほかの物に金使ったほうがいいと思うなあ
182 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 07:07:01 ID:P9ddcmMr
改がまだ100万程度だった2年くらい前に買ったが
一ヶ月使用してみて2〜3回発動したかなw
そのまま100万で売りました
183 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 07:26:14 ID:LDnFPA6A
羅刹ってNQの潜在カウンター+1の発動条件ってなんなんだ?
184 :
180:2005/11/18(金) 07:36:23 ID:9BS28xuc
即レス感謝です。
なるほど、あまりカウンタ期待できないのですね…。
複数箇所揃えればまた違ってくるのかな。
なにはともあれ
>>181、
>>182さん 有難うございました。
185 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 07:46:53 ID:Yu1DYTuO
>>182 まじかー。俺は友達に「カウンターは蝉があると出ないよwww」って笑われて
速攻ピアス売り飛ばしたんだが、羅刹改も一ヶ月使って2〜3回か・・・
すげえプレミアもんだなw
186 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 07:53:53 ID:gyfKfsCH
たしかモンク以外は楽相手に6時間に一回程度の発動率だったはず
売って正解だろ
その昔まだ蝉無し戦盾とかやってた時にピアスつかってみたが
アフォみたいにバスバス殴られてて1回のLvageで1回発動するかどうか位だった
感じとしてはカウンター+1で発動率1%up位に思えた
被弾率5%位で計算するとカウンター+1での
ウンターの発動する可能性は0.05%位になるはずなので
月に1〜2回とほぼ合うんじゃないかなーと思える
188 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 07:59:55 ID:DlSJJncP
モンクが楽相手に被弾した場合その大体20%前後カウンター発生
これはモンクのみが相手とのレベル差等でカウンター確率を計算されてるから
サポモならサポレベルまではカウンターするのかもしれん
対して他ジョブが装備品のみでのカウンターブーストをすると
カウンター+1が約1%なので有効だと体感できるレベルまでのブーストは難しい
こういう理由で他ジョブのカウンターが微妙だと思う。
合ってるかな?モンク75だけど全然使ってないからわからん
189 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 08:37:30 ID:8TB2krAX
メリポではAF1を着たいんだが隣PTの忍者が当然のようにスコハ着てるもんで、
「PTメンに悪いかな」って思ってやっぱりスコハにしてしまう
そのあたりの他ジョブの理解ってどんなもんだろうな
190 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 08:39:51 ID:DlSJJncP
メリポはスコハよりAF1とかジョンのがいいだろー
メリポの装備については隔離スレがあるだろ。
192 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 09:42:05 ID:Q7k1c61p
弱体も入れてくれねぇ、フラッシュやスタンもねぇPTで
孤軍奮闘してる忍者を見ると涙が出てくる戦士61才初冬。
スコハ装備可能レベルに到達しました。
スコハ装備して無いと晒されますか?
ぜひスコハネを装備して横乳を晒してください
晒されはしない
だが回りの前衛の装備がr
自己嫌悪になりたくないなら買った方が良いよ
196 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 10:00:30 ID:LDnFPA6A
ヒュム♀エル♀ミスラ忍だとスコハ+忍AF脚で
PTメンのやる気が25%くらいアップするからがんがれ。
スコハはなんで高いのかというとな
素材が高いから × 高い?自分でフレさらって取ってこいボケ
命中+10 × 命中10あげたきゃ寿司でも食ってろ雑魚
回避+10 × 回避10あげたきゃランタンでもくってろカス
横のお乳 ◎ これ、これ以外でスコハ語る奴はダニ、♂キャラでスコハ来てる奴は牛の糞だ、スコハ来てるヒュム♀の隣に立ち止まるアレだ
後はわかるな?
>>196 ありえん、俺男だけどその横乳がなんでそこまで絶賛されるんだろうっていつも思う
性癖は普通なんだけど・・忍AF足もセクシーじゃなくてかっこいいんだよね、スコハも同様
先生 ( ゚д゚)ノ スシ食わなくても、ランタンだけで命中+10と回避+10は確保出来ます
200 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 10:04:52 ID:m9ebNrQz
>>198 スコハはエロいか否か
AF網タイツもエロいか否か
どちらかと言えばおまいは少数派なんじゃないかと思う
>>199 ランタンがいいのは低レベルだけ、元の命中が低いから%アップのスシと大差ない
スシは%アップだから高レベルで役に立つってことだよ
>>198 でもないよりはあった方がいいだろ?w
>>197 ネタとわかりつつあえてマジレス。
寿司やランタンはスコハネ着て食えば更に効果倍増w
204 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 10:07:53 ID:LDnFPA6A
>IGEvXMfW
はもう少し自分を解き放つべきだと思います。
205 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 10:09:36 ID:m9ebNrQz
>>202 難しいレスするなよw
スコハを見てカコイイってのはどうかと思うが
>>194 スコハネ忍だからって避けまくり、時給1000アップなんてない。
AF忍だからって被弾しまくり、時給1000ダウンなんてない。
好きに汁。
つかなんでそこまで人の目が気になるんだ?
忍者ってジョブ自体がすでに飛びぬけてるのに・・・
裸で行けとはいわんが王国、AF,羅漢着てりゃ十分。
飛びぬけてるのは装備揃えた忍であって
ユニクロ以下の装備じゃ装備揃えたナイトと変らんw
飛びぬけてるのは蝉であって
ユニクロ以下の装備じゃタゲのとれんぞw
>>207 んじゃ60代でスコハネ、スナリン+1エリス2個、仏法僧に不如帰装備してりゃ
完全タゲ固定、俺最強できると思ってんの?(固定する必要は無いが)
AFにドッジ2個、溶刀改にシカリー2個でも中の人がいっしょなら時給500も変わらないよ。
忍者装備売りたい業者だかしらんが高額装備に夢見すぎなんじゃない?
装備によってそれほど時給や効率が変わらないのには同意だが、
やっぱり人情として高額装備に夢を見たいのも事実だなw
スコハ、皇帝あると
60代でもセミの回りが全然違うから、疲れるまでの時間が違う
結果 稼げる経験値は増えるよ
欲しいなら買いましょう
お金があって迷っているなら買いましょう
お金がなくても迷っているなら買いましょう
要らないと思うなら買わなくていいでしょう
というか高額装備が夢なんだろ。
スコハ皇帝いらね、って言ってるのは持ってる奴だけだろw
215 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 11:24:45 ID:ZBf65zeN
パンサー・AF1・白虎・ダスク手・ダスク足・スピベルで雲雲やってみろ。
皇帝もスコハネも全く装備しなくなるぞwwww
60〜70代なら、
回避
皇帝(+10)
スコハネ(+10)
エルシヴ×2(+10)
AF脚(※夜限定+10)
一部状況にり、回避+30〜40確保出来きます。
何度も何度もループしてますが、装備単体で語るのではなく積み重ねにる恩恵を
考えつつ語らないと…。
>>215 純粋に攻撃速度を楽しむのであれば白虎よりAF2脚の方が若干ですが、速いですね。
218 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 11:33:53 ID:Oo3wKc44
>>215 ダスク足を持ち出すあたりが微妙な雰囲気を感じさせますね。
>>206 >つかなんでそこまで人の目が気になるんだ?
このボケが、はみ出そうな乳を見られてるアレが貴様にはわからんのか?
出直してこいこのミジンコ。
222 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 12:32:11 ID:TN19vfgJ
レベル上げなんざ皇帝スコハネドッジ羅漢で70以降耳に回避つけないし
手はダスクだし、75は大袖だしまともな回避オプチしかないな。
不動の値段がやばい・・1ヶ月で120万あがった
不動ってつおいの?
224 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 12:39:32 ID:MszbpVz8
ファーストジョブだったらAF全て揃えた後の楽しみは不動
D値を見るんだ
>>223 不死鳥?うちも80万→200万になたよ
226 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 12:42:40 ID:VyCYi3uo
>>223 千手+不動+メリポクリティカル+3でクリ+12%
DEXもブーストしたら脳汁出る事間違いない。
228 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 12:45:30 ID:Y8f8Ekho
業者に目をつけられたんじゃね
230 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 12:55:20 ID:ZBf65zeN
>>218 デフォで素破(着替えでピジョン+1)だから忘れてたw
>>226 千手+来国光にクリ+3でDEX110以上にしても、脳汁度はヘイスト特化雲雲装備に負ける。
クリ特化で脳汁が出るのは両手DA乗って4発全部クリティカルの時だなー
「最近」忍者を始めた人が集まるスレ
232 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 13:35:03 ID:6ILtXW4M
すみませんどなたか南蛮瑠璃〜って胴装備のグラ教えて頂けないでしょう?
いきなり訳分からんお願いして申し訳無いm(__)m
ぽまいらが皇帝アーチャー母衣スコハフェミーナザブリガ言うもんだから
新規さんがせっかく30まで上げてEXの忍者取れるようになってもビビってやらなくなっちゃうじゃないか!
>>232 FFXI-Graphipedia
でグにょれ
236 :
232:2005/11/18(金) 13:37:06 ID:6ILtXW4M
頂けないでしょう? ×
頂けないでしょうか?○
よろしくお願いしますm(__)m
>>236 南蛮瑠璃狩衣は見た目とってもかっこいいぞ、ぜひ買え。
238 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 13:39:20 ID:595RUxBi
フィッシャ装備だってばwwwwww
239 :
232:2005/11/18(金) 13:47:53 ID:6ILtXW4M
思いっきり釣りチュニカでした!
もう要りませんw
南蛮瑠璃は攻+3のつくチェーン しかも見た目がフィッシャ
とっても微妙
サブ百人剣タイガーストール傭兵足+2ビートルピアス+1*2で物足りない人向け
241 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 14:13:10 ID:fGmcPr6m
貧乏人にはフィッシャに見える裕福な人向け装備
242 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 14:56:22 ID:fMYOUcPk
見た目釣り服ってのなぁ・・手抜き杉
やっぱ36でシルバーかなぁw
脚もシルバーにしたいけど王国腰衣+2とか
いうの回避付いてるから悩むなり
落人買うか迷う・・攻+20の有用性について(´・ω・`)
400万描ける価値あるのかな
244 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 15:06:18 ID:MszbpVz8
1000万持ってるならレンタルと考えれば余裕
500万しかないなら皇帝先買え
皇帝あるならとっとけ
245 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 15:06:21 ID:m9ebNrQz
>>243 装備LV→あったらいいな(程度)
メリポ→母衣買わなくてよかった(と思うだろう)
金に余裕あったら買う、ないなら買わなくてもいい
その程度だと思うお
246 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 15:06:48 ID:Gh/DiifO
忍者60まで上げたけどもう続けるのは無理だな。
別ジョブに転職することにするよ。
触媒にかかる金は一切惜しまないけどスコハ買う金はないし
不動なんかも5倍くらいに上がった。
確かに誘われるしやってて面白くもあるんだがここまでくるとちょっとね。
247 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 15:10:51 ID:m9ebNrQz
>>246 スコハ買わないで上げればいいじゃない
不動買って維持するのがキツいなら72で蝮改と千手に乗り換えればいいじゃない
楽しいお、忍者
248 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 15:12:02 ID:C5SkrX7p
>>246 胴はAFでもいいし
片手刀は70近くになればイイモノがいっぱい転がってるぞ
人の目なんか気にせずノンビリLv上げすればいいさ
別にころりで蝮までがんばってもいいと思うのは俺だけでしょうか。
スコハネはまだまだUchino鯖でも値段上がる予感で辛いけど、、
250 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 15:38:43 ID:39AyTPTA
>>246 不動は1本でいいし、無理なら72の蝮改までコロリで引っ張っても良い
スコハ?75までAF1で上げましたよw
・皇帝(or姫) ・・・・ ぜひ手にいれろ ほぼLv24からのAF
・落人(or母衣)・・・ 装備できる頃はなんとなくいい感じ
次第にあってもなくても解んないYOな装備
・スコハ ・・・・ 金持ってる奴は是非買えでFA
持ってないからといって卑屈になる必要0
なきゃないでどーとでもなる
買う余裕なければAFでも構わない
・クジャク ・・・・ あったらいいな 光る眼いきまくれば、その内ゲッツできるだろうさ
とりあえずユニクロでも、一向に構わないかと
>>248も書いてる通り>人の目なんか気にせずノンビリLv上げ
252 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 15:42:15 ID:WPWvPcjo
そのレベルの最強装備をそろえたとしても、狩り場や後衛がダメだたら意味がない
わかるかな?
>>251 クジャク、6回いってるが出ませんよ、おほほほほほ。
出ないからあの値段なんだがなぁぁあああああああああああああああ
つまりソロで上げろってことか!
いや、孔雀を自分用と売り用と2個取ればおっけーってことじゃね?
光る眼で5%だっけ?
まぁそうそう出んわなw
エクレアの狙ったほうが取りやすい気もする
257 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 16:13:44 ID:fBJHRWtW
>>256 漏れ、2回BC行ったけど2回ともクジャクでたぞ。
いっしょに行った香具師に;;
風谷さんのように不正ロットインしてログアウトだ!
259 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 17:02:59 ID:s9hQVSeJ
今テリガンでソロで遊んでるんだけど、ロックのNM(シロッコか?)わいた
これ忍者73一人で倒せるんだろうか?やったことある奴居ない?
しっかし忍者やるとナイトやる気なくなるなぁ・・w
261 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 17:07:52 ID:m9ebNrQz
>>259 ちとググってみたが、わからなかった。
ちなみにわいた座標は??
264 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 17:30:16 ID:s9hQVSeJ
>>261-263 やべ、他スレ見書きしながら余裕かましてたらWS連発来てぬっ殺されてらrうぇあrw
回避結構高い、体力バリバリ、ちと一人じゃきついなこれ。
座標は今見れんけど、PT結構居る洞窟傍の海岸付近。
回復薬と数人居れば勝てるかもな〜WS連発がきつかったうぇw
265 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 17:32:47 ID:lbChPruu
>>264 白赤詩のどれかと2人ならいけそうなかんじだね。
安全に行くなら他もう一人ってとこか。
まあ乙w
267 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 17:49:02 ID:u1sGSI3I
後衛のサポートや他前衛の挑発サポートが良いと安心できるよな。
空蝉ミスったときにフラッシュやスタン。挑発で一時タゲ取り。
そういうPTに恵まれると涙出てくるぜぇー
まぁ滅多にそういう人いないんだけどねー
それだけに良いPT出会うと嬉しい。
268 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 17:54:57 ID:ZBf65zeN
>>267 そこでパラニンですよ。
今パラニンやってる奴はハズレ少なくて、フラッシュサポートしてくれる人多いから結構良いよー。
もう少し経つとヘタレパラニンが増えてきそうだけどね・・・
これのどこが忍者を始めた人が集まるスレなんだよ。
ネウロじゃないけど、学校で相手にされない中学生が
小学校にやってきて消防相手にガキ大将気取ってる寂しいやつみたいだ。
270 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 17:59:04 ID:nmaBf/07
思った不正ロットするためにキャラ育てる苦労と買うために金貯めるのどっちが大変?
271 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 18:03:49 ID:JmybWpYh
殺伐としたスレに忍者とったばかりの俺が降臨
空蝉1のクエが発生しませんwwwwww
272 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 18:11:21 ID:njExXjUb
忍者増えすぎwwww
アタッカーいねぇwwww前衛は忍者だけだよwww
忍忍忍黒黒黒だと時給どれくらい出るかなぁ?
>>271 数珠120個くらい貢げ。(ちなみに80個では発生しなかった)
274 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 18:35:14 ID:trtefSTG
275 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 18:39:55 ID:lGG9E1gY
>>271 ノーグのクエが何か発生するまで数珠クエする
ノーグのクエをこなしても蝉クエ発生しなかったら
またひたすら数珠クエ
俺の場合、ノーグクエ何個かやったら蝉クエ発生したよ
ほぼ名声0からだと数珠120じゃぜんぜん足りないみたい
最近取ったフレ情報だけど下層の点衝動のおにぎりが151Gで発生したらしい。
俺の時の記憶だと152だった気がするけど。
まあその前後までやれるクエをこなして足りなければ亜鉛なり数珠なり頑張れ。
277 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:02:39 ID:0vCZbtnO
フレイムリングとサンダーリングですごく迷ってるんですが、
サンダーで10あがると目に見えてクリティカルあがるもんでしょうか?
リングが高すぎて両方買って試すのが_っぽいので・・・
(メリポクリ3段階・大袖・はいだて・千手院力王・不動有り)
>>277 高レベルならフレイムリングでいいと思う
クリティカルはキャップがあるらしいから、ミスラならフレイム一択だと思うけどなぁ
エルならDEXすげー少ないからエルはサンダーかもね・・・・
279 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:10:18 ID:0vCZbtnO
>>278 ありがとうございます。
種族はヒュムと可もなく不可もなくといったとこでしょうか・・
脳筋だしSTRでいこうとおもいます。
280 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:14:59 ID:NIIgjRPe
空蝉クエは、亜鉛クエ26回+ノーグでクエちょこっとやれば発生したような。
ラジャス取って
フレイムとサンダー1個づつ買う
これでどうかな
イレギュラーだけどハイダテ取れたらサンダー一択
282 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:33:04 ID:46Oa0oAu
>>277 大袖売って試しなよWっうぇっうぇうぇW
>>277 明らかに最近はじめたように思えんぞ・・・。
まあ金もってそうだから自分で装備買ってrepとって
調べてみるといいんじゃね?
【最近忍者を始めた人が集まるスレ五】
廃人カエレw
287 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 09:42:08 ID:eBDhPm5U
>>284 277だけど、いいか最近忍をはじめたスレ=最近FF始めたスレじゃないんだよ?
大丈夫?日本語わかりますか?
>>286 まあ廃人っていえばそうかなー
288 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 09:50:22 ID:xqtNwgUC
289 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 09:51:18 ID:9KTVRvlr
最近忍者を始めてもうサンダーリングとかで悩めるレベルなのか、普通にすごいな。
>>287 カッパーリングがオススメ
あとジョブ板行けバカ
忍者55才
リキャストごとに挑発しても
すぐにアタッカーにタゲもっていかれます
弱体入れたりしてるけど
タゲふらふら
そーゆーもんなんですか?
292 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 10:49:10 ID:xqtNwgUC
HP真っ赤になるまで取り返せないとかなら問題だろうけど、2〜3発殴られる程度なら
ケアル一発+リジェネで回復するんだし、いいんじゃないかなーと思ってる。
なるほど。ありがとう。
50からソロとか二枚盾でしかやったことがなくて
低迷期を実感したのが初めてで驚いたもので。
60になったらまた固定できるようになりますよね?
294 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 11:11:19 ID:sTz6BugD
>>293 55でタゲとれない人は、60になってもやっぱりタゲとれないと思うがなw
装備見直せ、アタッカー装備と回避装備を調整しろ
他の前衛の7割くらいはダメださないとタゲとれんぞw
295 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/11/19(土) 11:16:34 ID:oROuOMZZ
50代のタゲ取りは爆発力。
好機を逃さずWS、挑発、トンを一気に叩き込め。
でないと今の仕様だと50〜60ちょいまでタゲが維持出来ない。
296 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:13:51 ID:vq8kQrSo
おまいらがスコハ絶賛したからかしらんが
不死鳥のスコハはこの2週間で750→950になりましたよ。
もうね・・
>>296 どれの急激に寝あがってるから関係ナス
スコハはそれだけの価値あるけど、落人がーーーーーーーー500万こえた
ヤバスやバスやあすばyさs・・・・・・・・・・
スコハネが上がったのか劇毒が上がったのかで話は変わるがなぁ
劇毒より100万以上高いならその鯖の職人が最悪なだけだ
Uchino鯖は劇毒より数万安い
299 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:40:02 ID:KNPB2yKh
なんでスコハネで利益出しただけで最悪なんだよwwww
>劇毒より100万以上高いならその鯖の職人が最悪なだけだ
なんで俺たちが赤字前提でスコハー作らなきゃならないんですか^^;
NQも儲けたいんですよ^^;
と即釣れるように、住人が絶賛してたんだよ
張りついてる職人が絶賛してたんだよ。
スコハネで利益云々は当然の権利だし良いと思う
スレに職人が張りついてる証明したかっんだよ
高いな。
ちたんでは スコハ600〜630
落人300
風魔200
304 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:52:06 ID:KNPB2yKh
後釣り野郎は死んだ方がいいよwww
305 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:54:25 ID:12Nuo4XL
けんかはよしたまえ^^
緋連雀かなりグラかっこいいな・・
魔法命中+2って一体なんだろ、遁術か?
308 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:30:33 ID:xqtNwgUC
モルダバで遁のダメージが上がるなら
命中率はやっぱり術のレジ率低下かな
タル忍だからちっこすぎて刀のグラなんか
関係無いぜーーーーーーーーーーッ!!!
貧乏ユニクロ忍者の俺のrep取ってきたんでうp
俺の装備は
LV61
武 兜割×2
頭 絹のヘッドバンド+1
耳 ドッジ×2
首 近衛
腕 王国腕、WS時落人
胴 AF1
脚 AF1、昼は王国
足 AF1
指 ベネラー+タイガーリング、WS時はサンリング
背 NQアメミット
一緒のPTのシーフはスコハネ、侍はホーバーをつけてた。
命中率からシーフはスナイパー×2つけてたかもしれない。
311 :
310:2005/11/19(土) 17:19:58 ID:HkWaZ1ew
倒した数:81 平均獲得経験値:148.5 (+37.1) 総獲得経験値:15034 平均戦闘時間/間隔:108.2 / 19.8
時給:5218.6 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シーフ__________ _83322 _35950[1862/2382] __1864[__87/_196] _45508[__81/__81] ______[____]
侍______________ _58944 _44812[_630/_884] ______[____/____] _14132[__80/__84] ______[____]
俺(忍者)________ _55423 _38818[1514/2066] ______[____/____] _12729[__74/__74] __3876[__65]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シーフ__________ _35950 __19.3[_231/___2] _78.2%[1862/2382]
侍______________ _44812 __71.1[_181/__23] _71.3%[_630/_884]
俺(忍者)________ _38818 __25.6[__75/___3] _73.3%[1514/2066]
おまけにWSのダメの累計
迅__________________ _12395 _229.5[_507/__52] 100.0%[__54/__54]
312 :
310:2005/11/19(土) 17:21:36 ID:HkWaZ1ew
結論
ウルガランラプトルやってたんだけど、
AF忍者でも問題ないレベルじゃないかと思う。
忍よりも侍のダメっぷりに目が行くんだが・・・
314 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:04:31 ID:KNPB2yKh
回避は?
315 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:13:21 ID:bZC4tbo9
燕でトスしてたんじゃまいか?
シはダンスで〆だろうし仕方ないとは思うが
まぁ貫通役がモンクかリューサンだったら話はもうチョイ変わると思うけどなw
316 :
310:2005/11/19(土) 18:29:47 ID:HkWaZ1ew
>>314 被ダメ関連は
忍________ _14606 _182.6[_338/__31] __7.8%[__80/1031]
回避率は92.2%ってとこかな。
>>315 侍は燕でトスに回ってた。
317 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 18:41:33 ID:KNPB2yKh
回避低めかー、後衛がわからんけど
サポート無しでその回避ならすげぇな。AFマジで最強なんじゃね
318 :
310:2005/11/19(土) 18:48:02 ID:HkWaZ1ew
後衛は白黒黒だった。
白はパライズをスロウは必ずいれてたと思う。
ブラインは1回もなかった気がする。
自分の弱体も70%はきまってたと思う。
フィルタかけずにその回避率を維持するのは相当な集中力が要ると思った。
>>310 すごいぜ。
320 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 00:35:51 ID:8vEe6qvV
最近、忍者にとっては、クジャクより近衛首の方が
ありがたいんじゃないかなと思うけど、どうだろう?
クジャク 耐闇-10、命中+10、飛命+10
近衛首 防御+6、命中+4、攻撃+4
手裏剣忍者なんて、まずいないから、ありがたいのは命中+10の部分だけ
だろうし、スシがある今、命中率なんて大して変わらないだろうしね
まぁ 貧乏忍者の独り言だけど、万が一にも出たら、間違いなく
売って他のものを買うよ
>>320 んとな、高Lvなるとまず命中90%以上確保が重要になる。
それからヘイストやらステブーストやら攻ブーストやらが始る。
その時に「首」だけで命中+10ってのが美味しい訳さ。
近衛首(命+4)+スナリン*2(命+10)≒孔雀(命+10)+スナリン(命+5)+ラジャス(STR、DEX+5)
ちなみにウルガラン辺りで90%越そうと思ったら命中400位は必要
寿司抜きで+40位は必要になる。
装備+寿司時の命中値出すアプリも出てるからそれで計算してみるとわかりやすいかもなー。
322 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:04:23 ID:YgpkM1QB
孔雀買えない下忍必死ですね
323 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:05:35 ID:RiZiHYVu
孔雀はいいけど近衛も悪くないだろ
在日チョソのRMT業者テラキモス
320は別にメリポの時の話ではない感じで書いてる気がするけど
他装備の自分なりの揃い具合で売りたいと思うやつもいれば装備したいと
思う奴もいるんじゃないの?
>>321 水を差すようだが・・・
前から思ってるんだが、命中90%にそこまでこだわる理由は何よ?
お互い好きな装備でそれなりに動けばいいんじゃね?
メリポだろうがレベリングだろうが同じと思うぜ。
327 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:17:00 ID:HcG4FFVO
にんたるw20才
にっかりってかっといたほうがいい?
>>327 好きに汁。
おまいが買いたいと思うなら買え。
>>326 当らないと他ブーストの意味が薄くなるからだ。
ハンパな命中率でステブーストや攻+に走っても大して効果でないのは
忍が参加してるRepみりゃよく判るだろう。
後Lv上げの話だとするならばd回し後は命中確保していく方がタゲ維持しやすいって感じな。
メリポならガンガンWS打つ感じになるからTPは早い方がいい。
お互い好きな装備でそれなりに動くのがいいのならばそれでもいいだろう。
ただ寿司食えばなんでも当るっていう間違った認識がキライなだけだ。
忍者58歳
スコハとAFの差がいまいち感じ取れないオレは鈍感ですか?
まぁとて連戦とかだとスコハが若干良かったような印象
>>329 んーおまい自身がrepみてそう思ったならそれでいいんじゃないか?
俺はそれを見てもそうは感じなかったってこと。
己のベスト他人に薦めるのはいいが、
命中+40が必要前提みたいな語り口はいかんだろ。
薦めるのはいい、だが選ぶのはプレイする人自身。
攻+を重視するのも命中+を重視するのもナ。
>>327 樽なら大半後衛上がりだろうけど、詠唱中断率の無意味さを身を持って知ってるはずだwwwww
レベル補正>>>ウルガラン山脈>>詠唱中断率
詠唱中断率こそいろんな部位で重ねないとだめだな
と言うか忍者なら普通にかわして詠唱するべきだろう
にっかり買う金があったら
南蛮瑠璃と傭兵足+2・共和軍脚+2にビートルピアス+1*2でも買ってなさい
335 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 04:10:31 ID:Bli6U5dp
>>331 ジョブ板の忍スレは最強厨房の巣窟と化して
命中率90%行かない忍者はクズって認識だからなw
329もきっとそこの住人だ。
まー、ほっとけw
7割りあたってれば充分すぎるんだよね
337 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 04:27:59 ID:zsHEg1lx
武器:千手不動
遠隔:ボム
頭:オプチ
首:クジャク
胴:甲賀
手:甲賀
脚:白虎
足:風魔
背:フォーレージ
腰:スウィフト
耳:素破ブルタル
指:ラジャスフレイム
よろしくおねがいします。
>>337 あとはスピベルで完璧だ!ニヌタルサッシュは無理ぽw
つーかボムってそんなにいいのか・・
>>341 ボムが良いって言うよりは他にレンジ系が
ボム 攻+12
ライトニング DEX+3
准銃士+2 STR+3(※他国)
バイラゾーン 命中+3
チフィア 命中+2 攻+2 回避-4
ウングル 回避+8
軒猿 敵対心+2
ぐらいですからね〜。
この中で好きなものをチョイスしろとなれば、ソロ用のウングルか、ボム、ライトニングあたりになると思います。
レベル上げならバイラ、ソロ相手できるほど弱いモンスだったらライト+1の一択だと思うが
344 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 07:44:28 ID:IPc3StOC
俺もライトHQ派
とゆうか
ボム投げちゃうwwwwwwwww
あとスピベよりも スウィフトのがいいと思うな
蝉時着替えならスピべだけど
345 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 07:58:18 ID:SAqvrArS
ヘイスト4パーセントって殴りも4パーセント早くなるのかな?
なんかあるところでね、二刀流4パーセントとヘイスト4パーセントは違う。って
書いてあるのあって気になったんで教えてください。
346 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:06:47 ID:nWI0oaf7
二刀流4%は二刀流だけだからな、ヘイストとは当然違うだろ
347 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:08:44 ID:SAqvrArS
ってことはヘイスト4パーセントのほうが殴りも蝉も
早くなってお得ってことなのかな?
>>347 ヘイストの数値はともかく
ヘイストは殴り+忍術のリキャストが早くなり
二刀流UPは、純粋に二刀流の間隔のみが速くなります。
これのどちらかが良いかは、好みかも?
白虎佩楯と甲賀脚がいい例だと思います。
349 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 08:13:44 ID:SAqvrArS
そうですか。くだらない質問にレスありがとうございました♪
350 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 09:32:47 ID:YOCIimqa
32になった所なんだけど、武器はこのまま梟*2で続けるか、
小太刀改*2に替える方がいいのかな?
>>350 40まで小太刀改×2
40だけAF武器
41〜45墨刀改×2
46〜60溶刀改×2
61〜65兜割改×2
66〜69コロリ刀改×2
70〜75不動×2
72〜75不動+千手
で、私は上げていきました。
352 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 09:47:35 ID:YOCIimqa
>>351 やはり攻撃間隔が速いとは言え
片手D5の差は大きいですよね、小太刀改を使ってみます。
ありがとうございました。
353 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 10:05:00 ID:do3A7O4Y
烈風お勧め
追加ダメージ30〜60ぐらいでる!
にっかり烈風で3時間やって半分も減らなかったけど。
354 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 10:21:44 ID:YOCIimqa
ウィンドファンの追加ダメそんなに出るですか。
でも発動率が悪いのかな?
355 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 10:27:43 ID:WCVwAWTP
そもそも出品自体が少ない
>>353 嘘でしょ?そんなダメージでるわけないじゃん
357 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 10:53:44 ID:do3A7O4Y
武器の出品よりもキロファンの出品が少ないんだよな
改2刀だったら2時間で99個使いきれるとは思う。
武器性能自体は小太刀と変わらんから戯れに買ってみてもいいんじゃないかな
>>356 試してから言え
358 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 11:06:01 ID:WlvuTV7m
20〜40位じゃね?
あるとダメージがいい感じに出てソロ便利
墨刀改はブライン上書きする上にすぐに効果が切れるので
あまりお勧めしない。使ってみた感想。
通常のファンでも20超えるしキロファンなら40くらい出るんじゃね?
361 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 13:18:00 ID:zsHEg1lx
そのへんのレベルなんか武器どうでもいいわ。
46〜60まで溶刀改でよろ。
無血とかマジで使わなくていいから。
装備レレルのぁぉぇって全くと言っていいほど意味ないな
ソロ用に無血改ほしいねぇ。
吸収率とかよさそうだし。
365 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:16:54 ID:EnTRcT5B
血風とメガファンまじ強すぎ。風が弱点だと60〜90の追加ダメ。
両手とも血風だといい感じで追加効果でるし。
メガファンどんどん作れって、職人は。必ず売れるから。
>>364 HQでも全然吸わない、10程度
しかも発動率低
ファンの問題は追加ダメだからヘイト乗らない事なんだよなあ
パーティでは結局溶改
どうでもいいけどベテランばっかりですね
大丈夫大丈夫
俺58までパーティ2回しか入ったことないし
371 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:59:03 ID:/z8QW38z
>>369 まあまあ、言いたい事はわからなくもないけど、サポレベルまでは劣化戦士の
蝉盾でタゲ回しの一員でしかないから、話題が広がらないんだよ。
だから、どうしてもそれ以降どういうところを目指すかって話になっちゃう。
372 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:09:24 ID:YEzpQlpo
おまえら忍者あげるな
チャワワ様がお怒りだ
劣化戦士呼ばわりされるサポレベルだと、皇帝とかドッジとか回避装備とランタン食べると
素の回避率って戦士より結構高くない?
374 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 20:58:31 ID:34DszTd7
いい加減千手が欲しくなったんだけど、
タイマン方式のサソリBCに忍者で行く場合、
サポは戦より白の方がいいのかな?
戦闘のコツとか必要な薬品とかあったら伝授して下さい。
サソリBCはタイマン方式しか募集ないんだよね(´・ω・`)
>>347 寝かせ戦法は黒様が嫌がるからな
モルボルで報酬払って召喚5に寄生するのもありだ
376 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 23:27:01 ID:q3vZCf9K
>>347 白虎とAF2脚だったら
二刀流に関してはAF2脚のほうが速い
なぜかっていうと二刀流係数で計算されてるから
実際ヘイストに換算すると8%くらい
AF1胴がメリポで最強になりがちなのはそのため
胴は7%くらいになるって聞いたけど本当??
スピベルよりすごくない?
>>377 あまりそういう風にいうのはイクナイ気がする。
ジョブ板の住人とかも見てるようだし、荒れる元。
スピベル、AF1ともにそれ以外の有能な胴、腰装備があるから
一概にどれよりすごいとはいえんな。
スピベルを装備すればライフベルトが装備できなったりするしね。
その辺の駆け引きを楽しめるのも忍者だな。
ちと質問です
Lv41になったので空蝉マクロにクイックベルトの着替えマクロを仕込もうと思ったのですがうまく発動しません
とりあえず作ったマクロは6行使った↓のような物です
/recast 空蝉の術:壱
/recast 空蝉の術:弐
/ma 空蝉の術:弐 <me><stpc>
/equip waist クイックベルト
/wait 3
/equip waist サバイバルベルト
recastと<me><stpc>はなるべく入れたいのですが、どの辺りを訂正すれば着替えも発動するでしょうか?
それと空蝉のヘイスト装備変更マクロ使ってる方、どんなマクロでやっていますか?
380 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:28:40 ID:mVIFqzb3
381 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:53:46 ID:S70qRqur
<me><stpc>ってくっ付けると良くない。
タゲが自分以外に出てると発動しない。
<me> <stpc>みたく半角開けること。
382 :
379:2005/11/21(月) 01:04:10 ID:ltnLIbbt
>>381 う、すいません。
今色々試していたのですが原因がわかりました
×クイックベルト ○クィックベルト
を間違えてただけでした…
ホント申し訳ないです<(_ _)>
教えていただいた半角スペースも使っていこうと思います
どうもありがとうございました
変なこと聞くけど
サポレベルで戦/忍って何が違うの?
>>383 忍/戦との違いか?
37戦/忍
→バーサク、ディフェ、ウォークライ、DA、蝉壱
→D値高い両手斧(シュト、ブレイク)、両手剣or槍、片手斧or剣、各種ボルト
37忍/戦
→バーサク、蝉弐、、蝉壱、回避装備による回避力(トテ位まで)
→D値は総じて低めの片手刀、割と優秀だがWS属性に難ある片手剣、手裏剣
タゲ回し可能なPTで更に火力求めるなら戦/忍に軍配上がるって感じ。
忍は40台からかなぁ・・・必要なものが揃ってくるのは
後はヘイストやエレジーの出現も大きい。
>>383 何と比較してるんだ?
日本語の勉強よろり。
387 :
374:2005/11/21(月) 03:38:18 ID:DKqOE8Ht
>>375 召喚5人も集まるか不安があるのでやめておきます。
印章BC戦に報酬払うから来てくれ、ってのあまり見ないしね。
金にモノを言わせて寄生かよ、って陰口叩かれそうだしねぇ・・・。
>>380 >忍者ならタイマンで余裕だろ。
これは基本的なサポである“戦”で余裕、ってことかな?
日本語が不自由な方だったかな?
まだ行ったことないし、仲間内でやるわけじゃないから聞いたのに。
典型的な悪いアドバイスありがとうございました。
もう少し印章貯めてから主催して行ってきますm(__)m
388 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 07:50:30 ID:sC7/pzb6
>>387 サポがどうとかね、もうね、忍者なら70でも余裕
狩赤黒シ忍戦竜獣召モはあのさそりソロいける、俺が見ただけでもね
聞いて答えてもらってこれかよ、脳に蛆沸いてるんじゃねーか
後半強くなるから殲滅遅いジョブのヘルプに行け馬鹿
つーかエレメンのBcブログでも見てこいよこの池沼、そして死んで来い、グズ
389 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 08:07:28 ID:wZIGzedT
>>387 世の中自分中心に回ってると思ってるタイプだね
俺様が質問したらベストの解答がもらえるのは当たり前
母ちゃんが俺にメシ作ってくれるのは当たり前
お金くれるのも当たり前
どう見ても厨房です。本当にありがとうございました。
390 :
374:2005/11/21(月) 08:17:37 ID:DKqOE8Ht
>>388 ありがとう!他人を手伝えるほど余裕なのか!
エレメンはタイマン方式の忍版なかったんだよね(´・ω・`)
あとは自分の番で千手出るよう祈っとくwwwwww
>>389 どう見ても厨房です。本当にありがとうございました。
391 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 08:19:11 ID:lcGpI+sr
何、そのタイマンサソリって。61忍でも倒せる?
392 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 08:27:11 ID:sC7/pzb6
自分で出なくても10万も出せば誰かしら売ってくれる
LV31ぬんじゃ いつぞのLV30最高装備を参考にセットアップ
頭 皇帝 (回避+10)
首 王国従士制式カラー (回避+1)
胴 傭兵+2 (回避+3)
手 王国従士制式鎖手袋 (命中+2)
腰 ノマドマント (回避+3)
背 戦士+1
脚 王国兵腰衣+2 (回避+3)
足 王国従士制式鎖靴 (AGI+1)
耳 ドッジイヤリング (回避+3)×2
指 反射or勇気の指輪
武器 百人隊長 附子刀改or梟
遠隔 とりあえず適当な弓かチャクラム
アーチャーが高くて買えないので、もうちょいレベル上がればベネラーリングにしようと思いますが…
なんで装備晒したかというと、こんだけ回避上げても食らう時は食らうぜベイビーって言いたいだけです、ハイ(同レベルの戦士に比べれば格段に避けますが)
誰か俺にクジャクを【くれませんか?】 誰か俺に母衣小手を【くれませんか?】
ヽ(゚∀゚)ノ アッヒャッヒャッヒャッヒャアッヒャッヒャッヒャッヒャアッヒャッヒャッヒャッヒャ
394 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:39:57 ID:Yy61+iKD
Uchino鯖、知らない間に蝉弐が130万になってるんですけど・・・
確か先週見た時は70万程でなんとか買える金額だったのに。
しばらく36で止めて金策しないと(ノД`)
今、ギルの価値がどんどん失われてるので金があって買えるならなんでも速攻買った方が良いよ。
まぁおかしな状況って言えばおかしいね、確かにw
おなつよ相手でも素の回避60%ってとこだろうなあ
その装備より回避が2少ない状態でおなつよ55% とて30%だったわ
メインがナ。
忍始めたけれども素破じゃなくて
騎士耳取ってしまってるんだけれど…。
最近素破無い忍はダメだとかよく見る。
素破無しでもやってる忍の先輩いませぬか?
>>389 > 俺様が質問したらベストの解答がもらえるのは当たり前
これはともかく
> 母ちゃんが俺にメシ作ってくれるのは当たり前
> お金くれるのも当たり前
これはあたりまえ、これやらなかったら子供作るなってこと
虐待してるやつの発言だな
>>397 レベル上げで75にする分には素破なくても全然平気です。
ナイト持ちなら分かるかと思いますが、ユニクロ忍>廃ナな現状ですしね。
通常間隔 × 二刀流係数
・二刀流第1段階(Lv10) 攻撃間隔x0.90
・二刀流第2段階(Lv25) 攻撃間隔x0.85
・二刀流第3段階(Lv45) 攻撃間隔x0.75
・二刀流第4段階(Lv65) 攻撃間隔x0.70
二刀流係数は忍者Lv65で0.7 攻撃間隔に0.7倍だから30%短縮
素破・AF・AF2の二刀流効果アップはこの二刀流係数を-0.05する
素破あり(0.65)→素破+AF(0.60)で何%早くなったのか?
0.60/0.65 = 0.923 → 7.7%
素破+AF→素破+AF+AF2脚だと
0.55/0.60 = 0.9166 → 8.33%
てんぷら代わりにどうぞー。
>398
行間読んだらたぶん義務教育終わって
ニートしてるような奴のことを指してるんだと思われ。
そんな奴でも当たり前?
忍者って投Aなのでチャクラムでスキル上げてるけど…
(´・ω・`) あんま当たらないね
403 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:02:53 ID:Eo2L8LDf
>>393 足だけど傭兵脚絆+2でもいいんジャマイカ
攻+4 飛攻+4がついてるやつ
手はそれ以外だと傭兵手甲+2かな
命中+3 飛命+3だったかのやつ
つーか俺が31の時はそれつけてたよ。
38になって倉庫に眠ってたサバイバルベルトつけたんだが
競売見てびっくりuchino鯖55万w 以前BCで出土して安かった
んで売らなかっただけなんだけどねw
オレもいま32のヌンジャだけど
このLVなら回避より攻撃アップの装備にしてるよ
すこしでもショボダメを改善したくてさw
回避は皇帝とドッジイヤリングとノマドのみ
釣り服ザブリガ忍者だw ♀キャラだからかまわんだろう
低レベルほど回避と攻+の意味は強いってことは覚えておいたほうがいい
低レベルは皇帝あると蝉回せる確立がかなり上がる
>>403 傭兵脚絆+2、傭兵手甲+2は30になるまで装備してました、王国に変えたのは気分&見た目の変化が欲しくて変えました。
まぁ一応モグハに残してあるので性能比較して色々悩んでみます。
34になれば赤いのが欲しくなりますが…(母)600万テラワロス
あんま関係ないけど、忍者同士で組む事あるのですがみんな似た装備ですね、基本的には。
防御重視の人はアイアンチェーン着てたり攻撃力重視の人は百人剣×2だったり見てて楽しいと言えば楽しいッス。
>>406 600万は買い。うちは800いったよ。
スコハは1000万到達。もうアホかと。
母衣武者買うくらいなら落人にしとけ
落人でいいん?お兄ちゃん?回避-5で裏テルされない?
『ヒソヒソ…コイツ皇帝と落人だ、回避殺してる、キムチだ』とかw
>>409 ほろはやめたほうがいい
はっきりいってレベル上がってくると回避ー5はほとんど意味ない
それより攻+5のほうがでっかいから絶対落人にすべき
攻撃+5と回避+5なら俺は回避+5を取るが…。
まぁどっちもいい装備だし、持ってなくても何とかなるから好きに汁。
って言ってもつまらんから、母衣テラツヨス持ってないやつ忍者すんなボケ
>>409 ずっとつけっぱじゃなくWS時のみ装備とか工夫すればいいんでね?
そういえば40越えれば攻+のついてる防具色々あるねぇ
ソードベルトとかアサイラントリングとか・・命中低くてスカスカじゃあ
意味ないけど。
>>411 低レベルはそれでいいけどね
高レベルになると攻がかなり重要
何故か?それはダメージを与えることによる蓄積ヘイトを稼ぎ、タゲ固定するのが仕事になってくるから
後メリポレベルになるとホロいらね〜
メリポは回避まったくいらんから落人あると嬉しい
>>410-412 なるほどレベル上がれば落人の攻撃力+20に有効性も出てくるんだね、ありがとう。
サイフと相談してみるよ、150万くらい足らないのは内緒だぞ。
…本当は取りに行きたいが張り付いてる奴が大杉で無理w
低レベルの方が攻+の恩恵は大きく、高レベルになるにつれて+5の差が薄れていくと思いますが。
>>416 それは回避も同じなんだよね、でもどっちかといえば落人に分があるとは思う
パーティじゃドッジ外してビートル+1つけてもいいくらいだ
中華の飯の種になるのが気に入らないならボインでもいいけど
>>416 >>417 これってよく言われてるけど、具体的にどういうことなの?
全然理解してないうちに70代になっちゃった俺
スレ違いだったらごめんよ
攻撃140+20/15と攻撃340+20/15の違いって事じゃねーの?
>>419 装備で上がる数値が全体でしめる数値の割合の中で低レベルでは大きいってこと。
攻撃力170ちょいの時代に+20されるのと
攻撃力250のころに+20されるのだと割合が違う。
なるほど、ありがとん。
落人つけるとバーサク使った時の効果もUPする
忍者75でメリポだけするなら落人か坂東武者がオススメ
忍者75でイロイロやるならホロか羅刹がオススメ
ダスクは移動速度ダウンがあるのでオススメできない
めんどくせぇよ、アレ
低レベルから使うのであればホロの方がいい気もするが、
なくても構わない、40台は遁回すせいかあまり殴らんしなぁ。
やっと60歳になったヘタレ忍者っす。
丁度
>>310にてrepがあったのと、かなり似た環境で最近上げたので、
同PTの白が取ってくれたrepを載せてみます。
ちなみに自分の装備は、
LV59→60
武 溶刀改×2→片方を西蓮に
頭 皇帝
耳 エリス×2
首 近衛
腕 落人
胴 スコハ
脚 AF1(昼は王国
足 風魔
指 スナイパー×2
背 ノマド
戦士は胴王国であとはAF、片手斧二刀流(アクセサリー詳細は調べてないので分からず
モンクは胴スコハとクロウを着替え、他落人・AF・クンフーシューズ・スナイパー(ウッズマン)×2
426 :
425:2005/11/21(月) 16:30:03 ID:EpP04057
倒した数:76 平均獲得経験値:161.2 (+41.5)
総獲得経験値:15408 平均戦闘時間/間隔:95.6 / 22.4
時給:6184.5 狩り時間:2.5 (女帝込み)
ウルガラン山脈:Nival Raptor,Polar Hare 開始時:忍59モ59戦60白58詩59黒60
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍-------------- -61506 -47058[1431/1882] ------[----/----] -10442[--49/--50] --4006[--75]
モ-------------- -88730 -73034[1519/2109] ------[----/----] -15696[--71/--72] ------[----]
戦------------- 107882 -73829[1530/1741] ---181[---4/--32] -33872[--76/--76] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- -47058 --32.9[--87/---7] -76.0%[1431/1882]
モ-------------- -73034 --48.1[-135/---2] -72.0%[1519/2109]
戦-------------- -73829 --48.3[-111/---9] -87.9%[1530/1741]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- --9996 -227.2[-376/-157] --6.3%[--44/-703]
モ-------------- --3075 -236.5[-336/-167] -76.5%[--13/--17]
戦-------------- --2335 -212.3[-283/-129] --5.1%[--11/-215]
427 :
425:2005/11/21(月) 16:40:40 ID:EpP04057
歌はメヌメヌだったです。
なんと言うか・・ 戦士さん強過ぎ!
レベルは1上だったんですが、アグレッサー・アシボル使いつつランペでゴリゴリ削ってました。
連携は地>ランペで、自分が目一杯の時はランペ>スピンorBHBでフォローして貰ってます。
後5000くらいで61なんですが、前衛で60到達が初なんで、正直凄く自信無しです・・・
>>310さんがユニクロ装備?でもPSが高い方だとすると、オレは下手に借り物&背伸び装備で中がヘタレって感じですかねorz
次の狩場とかどこになるんだろうか・・(無知
何かの参考にして頂く&今後のアドバイスなんか頂けるとウレシイです(*´∀`)
>>426 Rep見てるからいえることかもしれないけど、歌はマドメヌのがよかったかもな。
狩場は62くらいまでウルガランで引っ張れるよ。むしろとて乱獲になってからがうまい。
あとはテリガン魚コカ、クフタルラプくらいかな。
前スレか前々スレに出てた装備妄想ツールみたいののURL知ってるヤツ居ない?
地味欲しいんだが、前スレ落ちちゃって行方不明に・・・orz
430 :
310:2005/11/21(月) 17:18:44 ID:L3VFO2gd
いや、おまいさんは十分うまいと思うが。
LV59~60だと結構きついはずなのにそれだけ回避してるし。
つか俺はそこまでうまくないと思うぜ。
俺のはAFでもこれだけできるんだってのを
伝えたかっただけだから(´ヘ`;)
でもやっぱり命中高いのう。
俺と20くらい違うから6%前後変わってきてるかもしれん。
腕というよりは60-61の差が出た感じかのう
ID:hD2L5IXKは落人専門の業者
論理的業者(笑)
>>432みたいな香具師いるよね。自分に都合悪いのは全部業者のせいにする香具師。
たまたまレべリングでテリ行く途中に、沸いてたアメミを釣ったんだけど、
「業者ウゼー」だの「【ギル】Trader【かえれ】」だのsayやtellで言ってくる。
そのくせこっちが日本人だと判ると謝りもせずに逃げるんだもんw
436 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 21:35:19 ID:vIcNKSPJ
ぎょうしゃ おつ!
437 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 21:41:08 ID:buZNU+rW
初期忍者は主に何をブーストするべきなのではしょうか?
438 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 21:50:08 ID:YjzclvKI
>>437 初期忍者は回避だけを考えればいいと思いますよ
基本的にタゲ固定しようとはせず、他前衛が挑発すればすぐにタゲ移動
するぐらいが丁度いいと思います。
皇帝(姫帝)は、使おうと思えばレベル上げでは75まで使っても大丈夫なので
何とか入手するのがお勧めです。
70からオプチのほうが良いに越したことはないけど、特に問題はないよ
439 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 21:57:43 ID:buZNU+rW
メイン盾じゃないのに回避ブーストいりますか
低レベルの装備だと、とてとて相手だと対して変わらない様に最近思えてきまして;;
440 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 22:01:46 ID:sC7/pzb6
つーか積み重ねだから。
441 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 22:05:14 ID:bFeQ6FQS
できればしたほうがいいけど、皇帝やその他回避装備しても
蝉1でだけでタゲを固定し続けるのは無理だから、ちゃんと
タゲ回ししてくれる他の前衛や、適切に回復してくれる後衛が
いるほうが100万倍重要。タゲ固定するようになる前は高額装備
のことは忘れててもいい。
装備に色々悩みだすのは蝉2以降タゲ固定するようになってから。
タゲ維持や蝉回ししてるうちに、もっといい装備があれば・・・
と思ったりするようになる。
>>439 狩場の見直し
リーダーでなければ狩場よくしらべて提案を
443 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 22:06:26 ID:bFeQ6FQS
あと、タゲ回しとタゲ固定では心理的な負担が固定の1/4くらいに感じる。
444 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 22:19:15 ID:6NxkeZf7
暗闇の術って店売りしてなかったっけ?
他人に訊いといてそれが信用できないなら自分のやりたいようにやれ
30代のお薦め装備はどんなもんでしょ?
>>435 アメミごときで業者呼ばわりされんの?ww
>>446 片手刀:小太刀改
頭:皇帝(姫帝)羽虫の髪飾りor魅惑のヘッドバンド
胴:傭兵衣+2or南蛮瑠璃狩衣orシルバーメイル
両手:落人の篭手or母衣武者の篭手or傭兵手甲+2
両脚:王国兵腰衣+2orシルバーホーズ
両足:リーピング(バウンテング)ブーツor傭兵脚絆+2
首:スパイクネックレスorクジャクの護符orタイガーストールorスピリットトルク
腰:戦士のベルト+1orサバイバルベルト
耳:ドッジイヤリング
指:アーチャー(シカリー)リング ベネラーリング
背:ノマドマント
思いつくままに列挙
最近所持金やばくなってきてるし
落人やら風魔やら値段釣り上がっていってて買えない…
ってか忍者関係の装備がテラタカス(つД`)
今Lv49なんだけど
溶刀改×2
チャクラム
ドブソンバンダナ
忍上衣改
傭兵手甲+2
忍袴
忍脚絆
ナイトケープ
ライフベルト ソードベルト+1 サバイバルベルト
スピリットトルク ドッジイヤリング×2 俊敏の指輪×2
これでフルAFまで突っ走ろうと思う(´・ω・`)
上衣改持ってるだけでも上等上等
451 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:18:09 ID:bx7A15CN
烈風もわりといいよ・・・キロファン装備でダメ結構大きいし
ただ投擲が出来ないので釣り役まかされたときはd釣り
になるけどねw
片手剣で攻撃うpしたいなら百人かな、命中+もついてるし。
452 :
451:2005/11/22(火) 00:19:37 ID:bx7A15CN
あ・・・ごめ446へのレスね
453 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:30:10 ID:LKkN702S
>>449 指輪は命中リングのがいい 俊敏とか意味ないし
ドブソン頭もってるならイェーガーもあるだろう
それを使え、防御ーないしスナリンと命中1しか変わらないし。
>>453 それがイェーガーはドロップしなかったんで持ってないんだ
スナリンも阿保みたいに高くて買う気になれない…
ベネラーリングならあるんだけどそっちにするか
455 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:43:23 ID:Rrsx3Jv+
もうすぐ70なのに
不動の履歴が1本1000万ですよ・・・
かえねぇ・・・
456 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:44:43 ID:LKkN702S
>>454 カワイソス…
毎度シフとかいれてガチ固定とかやってるなら
装備見る感じ回避忍っぽいから俊敏とかでもいいのかなぁ
ただ、俊敏とかでAGIあげて回避してるって体感出来ないし
俺はシフなしで固定するために命中を上げてたんだよね
あと、使わないと思うけどサイとかはいらない
やっぱ溶刀改は優秀61でもサブ溶刀
66からは両手コロリになったが。
457 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:45:41 ID:LKkN702S
>>455 鯖どこよ、嘘つくな
初期鯖だけど50万だぞ
458 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:48:01 ID:Rrsx3Jv+
100万じゃなくて…?
460 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:49:58 ID:LKkN702S
>>458 マジに?取りに言った方がよくね?
ってか2つとってきて売ったらクジャクと鉱石リング2個買っても
お釣りこない?
461 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:50:35 ID:vF1OWa7n
>>458 ありえなくね?w
いくら出ないといっても20分POPで2匹もいるんだぞ
462 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:51:11 ID:E1zHKiUx
1000万て、なにそれふざけてるの?って感じだな
価格操作にもほどがあるなw
それともバハ鯖は経済が完全に崩壊してるの?
463 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:51:40 ID:eWpjXqlp
ありえねーーーーーーーーーーーーwwwwwwwww
464 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:52:19 ID:Rrsx3Jv+
あ、ごめん、今確認したら100万だったwww
買えるじゃんw
465 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:52:54 ID:LKkN702S
しねよw
466 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:53:23 ID:Rrsx3Jv+
ごめw
吊ってくるwww
うおぉぃww
468 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:53:55 ID:vF1OWa7n
469 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:54:29 ID:Rrsx3Jv+
と、言う訳で明日も元気にれれるあげしてくるw
470 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:54:55 ID:LKkN702S
ってか不動100万って、それでも高いなw
ジョン・バニ・クジャクの値段教えてくれやん?
汁鯖だと350・350・1500なんだが
471 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:55:27 ID:bgQdWbrE
お前ら かわいいなw
俺もバハだが、値段はいま一番高いときより落ち着いてるぜ
先週は140万いったからな。いまは100万か。
昔はこの鯖では不動4〜6万の時代が・・・・
そのときに1本買っといたんだが、いまの値上がりにはビックリしたよ
>>470 バハ鯖はジョン500万、バニ400万、クジャク1800万
ん〜。構成によって腰装備変えてたんだけど、そのくらいじゃ追いつかないかな…
シーフいるときは常時サバイバルベルト
いないときはライフベルト
とてつよ連戦な時はソードベルト+1
みたいな感じで
ウチの鯖、不動400万だったと思う…
ウロ覚えだけど不動かなり高いな…って記憶に残ってる('A`)
475 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:58:50 ID:Rrsx3Jv+
476 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 00:59:21 ID:LKkN702S
高いね〜やっぱジョン買っておくかな…
それも40万とか言わないよなw
今見れないけど、確かうちの鯖40万
ちなみにジョン680万、バーニー600万、スコハ700万
うはw高すぎww
>>475 そこまであがってたか、知り合いが買ったときは400万台だったんだがな・・・
値上がりオソロシス。
お前ら、ギルゲームとしてFF楽しんでるだろ
480 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 01:04:40 ID:00x9k1Qt
あれ?どうだったかな…
そう言われると40万だったかもしれないw
ジョン バーニー バーク はウチの鯖500万 スコハは800万
スコハタケーよママン(つД`)
by:8鯖
481 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 01:08:53 ID:LKkN702S
スコハ600万だなぁ
400万とかでHQ合成のため、安くなってたときに
買っておいてよかった。
ってか、なんでも値上がりしてるから売る売れないよな
482 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 01:39:02 ID:UGRBy8JI
回避上げるよりも蝉の回し方の方が重要。
蝉回りにくい場合、戦闘前に弐張っておいて
>壱>弐>壱で回すと思うけど、次の弐に回せない場合は
戦闘前に弐>壱>一発喰らう>弐>壱にすると回る場合が多い。
最後の壱の後に喰らっても理論上同じだけど
蝉使えない状態で喰らうより心理的に楽だし落ち着いて処理できる。
最近、召還様に目をつけられて、よく誘われる。
なかなかヘイストもらえない(´・ω・`)
忍アタッカー3召黒とかホントやめてほしいんだが、気が弱くて誘い断れないw
後衛やサブ盾の援護をもらえない忍者ほど見ていて悲しいものはないw
まぁ忍者経験ないと分からん苦悩だわな・・・
カワイソス
>>483 なかなか以前に召黒じゃヘイスト持ってない・・・
履行でヘイスガあるだろうけど・・・。
消費MP多いしな( ´Д`
)無理はいえん。
あ、そっか履行かぁ・・・
むつかしいやね・・・
>>487 一分縛り、効果一分ってのもあるんでね(´;ω;`)
1分で終わる戦闘ぐらいの連戦だとヘイスガは神に思えます。
逆にそれ以上かかる戦闘はちょっと狩場が格上すぎる気もします。
491 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 02:46:18 ID:5AMSg+4j
ヘイスガを使う=ヘイスガしか使わない、あとケアルのみ
ありえねーw
効果10分でコスト2〜3倍にしろと。
>>483 俺も召喚によく誘われて赤無しとかよくあるから
鈎縄や呪札、催涙卵がめちゃくちゃ減ってお金も減りまくりですよ・・・
493 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 03:14:48 ID:eWpjXqlp
召喚はケアルタンクに徹してください、あと赤詩召にしてください。
召赤黒とかでもいいけどさ。
495 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 04:16:46 ID:Y5cNBvrb
ヘイスガって確かスロウで上書きされるよな。
魔法のヘイストならスロウより上位だから、予防にもなるんだけど。
トリガー取ったんですがスウィフトベルトだすNMは1PTで倒せるですか?
不死鳥
ジョン600万 バニ800〜1000万 スコハ900〜1000万
ついでに孔雀2000万 不動200万
昔は物価安めの鯖だったのに・・・
>>483 俺も召喚様に目つけられて、ログインすると誘ってくる奴居てね〜・・・。
そいつがログインしてない時間にリーダーやって4Lv差付けたら
もう誘って来なくなったよw
シャクラミに孔雀経の護符落とす奴を倒しにいこうかと思うが…
皇帝並みにドロップクソですか?
>>499 皇帝、柔術、孔雀、リーピン、このへん全部ドロップ率同じ
最近(ここ10ヶ月くらい)忍者を75まで上げたものです。
最近忍者を始めた人に一番必要なのが、狩場の知識とリーダーできるかどうかだと思う。
リーダーできるかどうかってのは、レベルごとのジョブの特徴を把握してるかってことね。
装備なんて二の次。
俺がタルだったからってのもあるかもしれんが、特に(一番最近の)セミ修正されてからはそうだと思う。
例え1周目だとしても、ネ実に出入りしているようならいくらでもネットで探せるはず。
>>499 孔雀とる時間で蜂でも倒してた方がいいよ。ドロップは糞。
俺は5回に1回釣り勝つ感じで、ドロップは0/8。あきらめました。
自分で取りたいって人だったら、がんばれ。
504 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 11:37:21 ID:gzJaEZPu
忍盾PTだとちゃんとサポートしてくれる
後衛にあたった時ってメッチャ嬉しい…
減った盾のHPを回復させるじゃなく
いかに蝉のリキャストを稼ぐかって事を考えて
それができる後衛さんにはマジで後光が差してみえる
昨日誘った白はフラッシュやレジられた遁のフォローで
弱体もちゃんとしてくれて、蝉の周りも抜群によかった
最近黒魔だらけでヘイスト無いPTとか、弱体のフォローも一切せず
座ってるばかりの黒とかで心が荒んで来てたよ
白さんや赤さんは隠れてないでもっと希望だして…(つД`)
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●合格●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば合格できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります.
私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペしました。それでセンター私大に合格出来ました。
けどコピペしなかった友達がA判定とっていたのに、おちたんです。(慶応合格h.sさん)
俺はもうE判定で記念受験だったんだけど、コピペを10回くらいした途端に過去問が
スラスラ解けるようになって、なんと念願の早稲田に受かりました。(早稲田3学部合格r.kくん)
これを今年のセンター前に見てシカトしたら、センターミスって最悪です。(夜神月さん)
信じられますか?この威力。
>>504 スマン、俺白60歳だが今忍者上げてて白で希望出してないんだわw
ずっと後衛オンリーでやってて忍者盾の事知りたくてやり始めたが、ハマったんで白捨てそうwww
といってもヒュム♀で白AFは見た目的にグーなのでたまに引っ張り出す俺ガイル。
次はぬんじゃで網タイツだ!
え?俺って変?普通だよね?普通と言ってくれよハニーうわおいなにおす(ry
507 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 11:59:19 ID:Y+mPXFCj
>>504 死ぬ程同意!!
そんな後衛って最近殆ど居ないに等しいよな。
最近は弱体入れない赤や、ヘイスト、フラッシュしない白とか日本人でも当たり前にいるからな…。
そんな奴らの為にクソ高い触媒を消費したくないよ…。
そういや、フラッシュは蝉壱のキャストに失敗した時の保険的な使い方してるんで
場合によっては戦闘中一回もフラッシュを使わないことがある一方で、とりあえず
問題なさそうな時もつかっときゃ分身2枚分くらいは浮くかなぁとも思ったりなんだが、
忍者的にはどうなん?
509 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 12:14:03 ID:EFBsw+rK
>>508 保険に取っておいてもらいたいかも。個人的な意見だけど
最近白やってるけどフラッシュはなるべく残す方向にしてる
でも結局どっちも一緒じゃないかなぁ?
デカいダメージ一撃受けて大ケアル飛ばすよりは
先にフラッシュ飛ばした方がいいかなとは思うが
>>506 :/ 【網タイツ】【いりません】
【白魔道士】【ヘイスト】【フラッシュ】【はい、お願いします】
>>507 昨日の白は久しぶりに白やったと言ってたよ
昔では当たり前の事だったんだろうか…
できる後衛だと、名前覚えてストーカーしてしまいそうだ…orz
511 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 12:21:45 ID:Y5cNBvrb
やめてください(;><)
512 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 12:32:40 ID:JwIvpMPh
あとスロウとブラインは基本的には自分でいれるけど、レジられたときは後衛に入れてほしいよ
スロウ軽視するやつ多すぎ
個人的には、ヘイストより重要だとおもってる
スロウは入れたいのは山々なのだが、必死にブーストしても赤の素のスキルに及ばないので
結果は想像の通り・・・orz
514 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 12:38:50 ID:sm46CFfU
白75のおれ。忍盾だと蝉弐のあとにフラッシュしてた。
ナイトでもフラッシュ後には2回くらい攻撃避けるから忍者ならさらに嬉しかろうと思って。
そして現在フレと固定で忍者をあげてるんだけど、後衛赤詩召なので俺の考えが正しかったのかいまだに実践できずにいる・・・
515 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 12:39:47 ID:00x9k1Qt
meは空蝉の術:壱を唱えた。
三匹コウモリはジェットストリームの構え。
meの空蝉の術が発動。
分身の効果が切れた。
三匹コウモリのジェットストリーム!
3体の幻影が〜
空蝉の術:壱 0:28
空蝉の術:弐 0:15
(;゚Д゚)ウワァァァァアアアァァ
516 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 12:48:31 ID:JwIvpMPh
>>514 自分がしょぼいのか、固定のきつい50代のせいなのかわからないけど
フラッシュいっぱいしてくれるのはいいけど、タゲがちょくちょく白に行って困ったことがあった
517 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 12:49:24 ID:g7CwSi2R
止められない上に確実に3枚もってかれるジェットやゴブラッシュは
ある意味マンドラみたいな格闘タイプより恐ろしいよな。
518 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 12:56:19 ID:EFBsw+rK
>>517 ジェット、何か1枚にならなかったっけ?
知らぬ間にまた3枚になったの?
さすがにヘイトを考えずに撃つのは勘弁かなw
白ならリジェネやケアル5を使うかどうかで
ちゃんとヘイト考えてる人かどうか分かるけど
>>518 3枚で確定。ミスはたまにある。
ジェットはクリティカル扱いではなくなった。
ダムネーションダイブも地味に嫌い
>>518 確実に三枚もってかれるお
蝉が残り一枚とかにジェットくると、二発分が貫通してくる
523 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:02:49 ID:OxSj7kXr
俺は開幕の挑発と同時にフラッシュ撃ってる。
忍者やってて開始直後の弱体2種撃ってる時に蝉消えるのが一番まいったから。
524 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:04:03 ID:EFBsw+rK
>>520 >>522 最近コウモリやってなかったが、何かのVerUpの時に
蝉消費1枚になったような気がしたんだが夢だったか・・・。すまんかった
ウエポンの「怒りの旋風」でPTメン忍者の蝉が一気に剥がれるのだが…
526 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:05:39 ID:EFBsw+rK
壱張替え時に限って、WS打ってくるモンスの中の人が憎い
528 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:09:02 ID:EFBsw+rK
>>527 それはたまたま敵の中の人がジムだっただけの話
■<君は今日蜘蛛担当ね
[+]<マジっすか
[+]<お、張替えしてる。食らえシックル
こう考えると憎らしさが倍増していい気分になれる
529 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:16:40 ID:6P8O0MO7
すみません、遁回しって具体的にどうすればいいのでしょうか?
蝉枚数数えたり、張り替えたり、挑発したり、TP報告したり、連携したり・・
遁回しって、いつすればいいのでしょう?
6種類一気に順番に唱えるんですか?
531 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:17:54 ID:QMW4hP3L
532 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:20:06 ID:FIER3ePu
>>蝉枚数数えたり、張り替えたり、挑発したり、TP報告したり、連携したり・・
わかってんじゃんw
533 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:21:31 ID:EFBsw+rK
>>529 水→雷→土→風→氷→炎
↑ |
└―――――――――┘
どこから始めるかってのは好き好きだけど、右に行くに連れてレジストダウン効果。
水遁着弾→雷属性レジストダウン。湾曲連携前に風遁撃ったりするアレね。
で。慣れないうちは蝉管理、TP管理、挑発連携等と一気にできないだろうから
絶対やらないとマズい蝉管理をまず徹底、遁連射は余裕がある時にくるくる回すと吉。
どういう時に余裕がある状況なんだypってのは蝉弐張り立てほやほやとかそんな時。
もしくは後衛、他前衛にタゲが行った時に連打して取り返したりね。
遁術に関しては結構人によって違うだろうから自分のスタイル見つけるとヨイ
>>529 遁回しするので連携からは外して下さいと言え
Apocaliptic Weaponは、怒りの旋風の構え。
Kuromaは、Apocalyptic Weaponにスタンを唱えた。
Siromaは、Apocalyptic Weaponにフラッシュを唱えた。
Apocaliptic Weaponにスタンの効果。
Apocaliptic Weaponにフラッシュの効果。
・・・
Apocaliptic Weaponは、怒りの旋風の構え。
Kuroma:(´・ω・`)
Siroma:(´・ω・`)
Ninja:(;゚Д゚)
536 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:24:36 ID:QMW4hP3L
>>529 遁回しは、40〜50代までだね。
武器で攻撃してる時間(蝉数えてる間)を遁弐に置き換える感じ。
属性順に打っていくが、理想は連携属性を最終に持っていって、
タイミングも合わせられれば完璧。但しタイミングは、ほぼ無理w
>>529 俺はシーフがいないときに
開幕挑発&弱体忍術
↓
後衛が弱体撃ち終わったの見計らって
↓
空蝉弐を貼った直後に敵の弱点属性から遁回し開始
↓
蝉が切れそうなら途中で中断、余裕あれば六発全部撃つ
ってしてる けど毎回うまくはいかないw
あー、連携ダメもレジあるから、それのレジ緩和のd入れとく、とかもあるわけか
MBに夢中で気付かなかったゼ
539 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:28:03 ID:qRHaLQAA
●蝉残り1で
うえぽんは怒りの一撃のかまえ
蝉1詠唱開始
うえぽんの攻撃→幻影がXXXの(ry
うえぽんの攻撃→俺に250のダメージ
構えの後に敵の攻撃来るのはラグなのか仕様なのかすげえむかつく。しかもDAかよ!って
↓
俺の蝉1詠唱は中断された
うえぽんの怒りの一撃が炸裂!俺様に777のダメージ!!
俺が蝉1詠唱をはじめた
うえぽんの攻撃→俺に180のダメージ
うえぽんの攻撃→俺に(ry 俺はうえぽんに倒された…
墨のスタンが発動!うえぽんは(ry
臼のフラッシュが発動!うえぽんは(ry
>>529 火→水→雷→土→風→氷→最初に戻る
火を当てると敵は水に弱くなるので、水を当てる。
水を当てると敵は雷に弱くなるので、雷を当(ry
マクロは…
/nin 火遁の術 <stnpc>
/nin 水遁の術 <stnpc>
/nin 雷遁の術 <stnpc>
/nin 土遁の術 <stnpc>
/nin 風遁の術 <stnpc>
/nin 氷遁の術 <stnpc>
(末尾を他のコマンドに変えてもいいかも…)
って並べといて、リズムよくポチポチボタン押せば良い。
途中でやめたきゃキャンセルすれば良い。
>>539 ポンの怒りの一撃はログでた瞬間にダ〜って走って離れれば発動しないにょ。
>>541 はじめたばっかの頃、必死に練習したなー。
543 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:35:22 ID:AtpfbTe8
>>539 蝉詠唱でも走れ
運よく元の位置に戻れれば、蝉壱の詠唱は完了する
まぁ、むずかすぃけどねぇ〜
そういや最近、一撃避け見たことないなぁ
旋風追加されて、海老食わなくなったからか?初ポンがロメとか普通にいそうだ
545 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:37:16 ID:jna828+r
>>541 あとポンは一撃かわされると、その場でしばらく動かなくなるんだよな(近づくと通常攻撃はしてくる
蝉壱の張替えとか余裕で出来るくらいの時間がある
69でロメ連れて行かれた時はそれ使ってしのいでたよ
546 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:41:05 ID:qRHaLQAA
連携直前とか、攻撃当たるギリギリに立ってると不意玉使いの攻撃届かない時あるじゃん
そういう時でも後ろの奴をよけて走ってよけてくの?
最近ロメ行き始めたんで悩んどりますわ・・・
>>546 一撃来たら連携やめて走しるゼ、とか前もって言っておけば?
不意に気を使って死ぬのもエキサイトだろうが。
548 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:46:34 ID:jna828+r
>>546 俺はそういう時はくっつくけど
ダマ終わったらさっさと退けとは言いたい
549 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:48:07 ID:qRHaLQAA
詩人なしでもナイスな後衛と組んだ時なんて、結構蝉に余裕あったりするから
一撃が詠唱50%あたりで蝉に当たって消費される感じでやってるんだけど、
やっぱり避けるクセつけたほうがいいんかなー
>>549 盾がナイトでもびっくりするほど避けないよw
まぁダマとの関係もあるんだろうけど
551 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 13:53:46 ID:6P8O0MO7
536です。遁回しの件、レスありがとうございました。
みなさんのレスを参考にがんばってみたいと思います!
MBに合わせて遁回しなんてやってみたいなぁ
最近シフと組むことが多いので余裕のないプレイで胃を痛めております。。。
スカッと爽快なプレイがしたいぜええぇぇぇぇええぇ!!
失礼しましたm(_ _)m
スカッと爽快なプレイ
ガルレージュ要塞の地下のクソデカイサソリに単身アタックし(ry
553 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 14:13:00 ID:/wAiI4y5
ウェポンの一撃避け後の硬直はなにげにありがたいね
俺もよく後ろに下がったあとセミ1詠唱してた
余裕で唱えられるからなぁ・・・故にポンは結構好きだったり
ただ・・・魔道タイプはガkeわせdrftgふじこ;
554 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 14:14:19 ID:KNoo70Ct
BoAの新曲のプロモでエリーゼ乗ってるシーンあってテラムカツク
どうみても妬みです、本当にありがとうございました。
ディアガUZeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
70くらいでロメでやる時は、サポ赤で来て欲しいよなぁ
557 :
忍/赤:2005/11/22(火) 15:24:02 ID:SJSJ3OzF
呼んだかね?
その考えはなかったわ。
559 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 16:32:27 ID:qRHaLQAA
なるほど、一撃を距離で回避すると硬直があるんですか
今晩トライしてみますわ〜。みなさんdクス
560 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 16:59:22 ID:oRNKJNb1
>549
空蝉でも一撃くらうと、
結構ヘイト減る感じがするから
できれば避けた方がいいかと。
561 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 17:02:56 ID:iesNvwSc
誰かソロのみでLV上げている忍者様はいるかな?
これからソロのみで上げたいと考えているから色々参考にしたい
562 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 17:07:13 ID:/vW5fOE9
>>482 恐ろしく亀レスすまぬ。
蝉ってさぁ・・・次釣ってくる前に弐>>>弐>>>壱>>>弐>>>壱>>>弐ってパターンでないかい?
>>562 マジレスすると敵の強さ(素の回避の発生頻度)による
>>561 蝉弐前に1回だけ入って今47ってのなら知り合いにいるが
565 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 18:04:19 ID:iesNvwSc
>>564 やっぱし探せばいそうだな。
私が知りたいことは
1、サポ
2、オススメ装備(何をブーストしているか)
3、その他のオススメ情報
の3つです。
有益な情報募集中!
>>565 ちょっと電話で訊いてみた
1:白ときどき赤 所により獣
2:回避>命中 暗闇と呪縛は意地でも切らすな(でもメシは38以降肉らしい)
3:40からは1レベルあたり紙兵3束+その他9種各1束くらいの触媒消耗は覚悟のうえで
の三本です だってさ
567 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 18:37:10 ID:iesNvwSc
>>566 うわ!わざわざрオてくれたのか!
超感謝!
かなりありがたい情報だな。
参考にさしてもらいます。
まじで感謝
個人的には開幕は余裕欲しいから
蝉弐が詠唱できる状態にしておきたいんで
戦闘終了時点で残りが2枚以下で
弐がリキャ待ちなら壱、即張れるなら弐を張ってる。
3枚以上残ってるなら張り替える必要無しとしてそのまま。
チェーン切れた時は弐張っとくけど。
569 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 19:54:20 ID:UBThHiBa
>>524 ジェットはわからんけど、ブラクラでセミが1枚しかはがれない時期がほんの一瞬だけあった
丁度、心眼の仕様が多段もかわせるようになったヴァージョンアップ後だったので、心眼と空蝉の調整を間違えたんじゃないかと言われてたw
当然速攻修正きたけどね
>>566 切らしちゃダメなのは暗闇と捕縄じゃまいか?
いや、呪縛も入って無いと入ってるじゃ全然違うけど
蝉無しから壱張るのにスロウ無しはテラシンドス
571 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 20:10:23 ID:PC0tbAmV
遁の耐性ダウンはひとつ魔法が命中した時点で消えちゃうんだからね!
>>536 遁回し、ボヤとか怨念で狩り中に沸いたエレ処理するのにも使える。
鞄に入れといて損はない。
574 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 22:12:43 ID:0MSRyOEv
>>569 昔はws喰らっても全部か1枚かドッチかで2枚とか3枚は無かったキガス
ブリンク辺りで複数枚が出てきたんじゃなかったっけ?
575 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 22:16:03 ID:1X6VFf08
>>569 そのとき骨やったから覚えてるけど、一枚じゃなくて0枚な。
蝉消費しないで空蝉貫通して食らう魔法攻撃タイプに
一瞬だけなってた。
576 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 23:31:19 ID:w4AAfAf5
今日から忍をサポlvからあげようと思ってあげ出したのだけど
他ジョブで片剣に完全にメリポふりきってるだけに lv60までは刀スキル割れない程度に
メインにも片剣つけてやって行こうと思うのだけどおまいらはどう思いますか?
>>576 正直40までは片手剣も片手刀も大差無い性能つーか片手剣のが若干良い
スキル差がカバーできてるならいいんじゃない?
ただ、引っ張っても46の溶改までだけどな
50後半は命中しっかり上げとけば片手剣でレタス撃てると、
前衛忍モモでグスタフで骨なんてのも選択肢に入ってくるんでいいと思う。
この場合タゲ固定は厳しいけどな、、
みんなマクロ使ってるんだなぁ
俺WSと装備着替えと挑発以外全部手動でやってたよ。
シカリーリング(σ´Д`)σゲッツ!!・・・
44匹目にしてでた・・・。出なさ杉だよこれ・・・。
メリポで片手剣上げてあれば許容範囲だね
ホーリーソード+1、クリムゾン、サメソ+1でボパとかかなり使えるよ
忍者63、ビビキーの鳥ゴブ狩りに釣れてかれた。
ヘタレだから被弾しまくり・・・orz ぼすけてぇ・・・
584 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 01:18:40 ID:LM6uM6Di
保守あげ
585 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 01:19:14 ID:svPM6I2J
忍75、メリットポイントをあげようと思ってるんだけど、
なにから上げればいいのか・・
時々話題に出るDEXをあげればいいのかの?
586 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 01:21:49 ID:KCwK4FnX
>>585 悪いこと言わないからクリティカル+に振っておけ
587 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 01:23:26 ID:pw1i4/KF
>>585 STRでいいと思うよ。
でも普通、あげる順序っていったら
クリティカル率3段階→回避スキル3段階→ステータス
じゃないかい?
ステータスには3→6→9→9メリポ必要よ?
クリティカル3と回避3は、1→2→3だから、両方あわせても12メリポで終わります。
今日やっと45になった。
今日は流砂のクモをやったんだけど、張替えミスりまくるわ、被弾しまくり
しかも初シックルで一回逝ってしまいますた。
シフさんいなかったんで、開幕連携とかされるとこっち向かすまで大変。
ヘイト稼ぐの夢中になってると蝉の数えミスで被弾。
焦って、60%で蝉アイコン切って、張替えミス・・
下手忍ってPTメンに思われたんだろうなぁ・・・明日から玉出すのが怖いです orz
>>583 俺61でそこ連れて行かれた(´д`)
ゴブラッシュはくらっても詠唱中断されないから
ログ見えたら壱詠唱→ノックバック後元の位置に戻るでそこそこうまく張替えできたよ
まあ結局次の弐が間に合わなくなるんだがw やらないよりはいい感じだった
鳥はスタンあってきついよなー
61でも3枚持ってかれる事は稀だったんで2枚残す感じで蝉まわせないかな?
60超えてから楽な狩場ってボヤカニとテリマンくらいしか記憶にないから
今から練習だと思ってガンバレ
590 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 01:29:15 ID:KCwK4FnX
>>588 いい経験したじゃん、明日からまた頑張れ。
少しずつ上達していけばいいさ
>>586>>587 サンクス!クリティカル率から上げてみるよ。
確かにステータス上げるとき、最初が3だったから途方にくれてた・・。
592 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 01:31:45 ID:pw1i4/KF
>>589 ビビキーの鳥と空の鳥じゃ、WS違うのがとてもとても大問題。
ビビキーなどプロマシア新エリアはあれか、多段ヒットの前方範囲WSがあるんだっけか。
空の鳥とは比べ物にならないね。
空の鳥行けたら楽なんですけどね。
>>592 多段は単体な気がする、で追加効果スタン
ダメージも結構いたくてバーサクはってたりするとダイブ+DAで逝ける
毎回空行ければいいんだけどね、、未だに60代前半で探すと2〜3割が空×だな
594 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 01:56:42 ID:KCwK4FnX
言われてみれば俺は60代で空行ったの1回だけだな・・・。
596 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 02:00:04 ID:mwkMkMHI
アトルガンエリアの敵は、ヘイストより上位のスパイダーウェブ系のスロウとか
蝉全はがしのTP技もってるやつらばかりだったりして。エリア増えても、敵が
凶悪になってそう。
597 :
中期忍者:2005/11/24(木) 02:04:41 ID:yVhIq8jB
最近メインのシーフ66が誘われなくて、 忍者をやってたらはまった者です。
忍者って本当いいと思う、 てか盾ジョブってPTの中心って感じでかっこよくていいですよね、
しかも自信もでてきました、思うんですけど、忍者ってかなりスーパージョブだと思うんですよ、
だって構成がかなーり悪くてもそれなりに時給がでるってすごすぎじゃないですか!?
ちなみに今40ですが、頑張りたいと思っています、
あとひとつ質問、やっぱり空蝉だけじゃだめですかね? 空蝉1、2だけでも誘われるんだけど…
598 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 02:09:17 ID:KCwK4FnX
>>597 40なら遁弐が最高に輝く時期じゃん。これを使わない手は無いよ。
捕縄、暗闇も弐を覚えたら毎回使え、自分が楽になる為だから。
599 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 02:21:11 ID:yVhIq8jB
>578そうなんだ… 今のままでも強いし、いっか!って思ってたよ…。
なんか試してみたくなってきましたよ!!やばい… 忍者楽しすぎる…
使ってみるよ。。。(ノ∀`)
600 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 02:22:34 ID:GtNgNUQ2
>>597 40台は煽りや誇張一切抜きでd回しが時給に直結する
普通どんなに廃装備しても1人じゃ時給1000変化させるのは難しいが
40台忍だけはd全種回しすれば軽く時給1000上げるポテンシャルが有る
まぁやるかやらないかは個人の好きにすれば良いが
全ジョブの全Lv帯通して考えてもTOPクラスに俺Tueeeeeできる所なので個人的にはヒャッホイしない手は無いと思うw
>>599 念押しだが、自分ひとりで強いわけじゃないぞ?
あくまでPTのサポートあってのあの回避力だ。
けしてスーパージョブじゃない。
そこを忘れないようにな。
602 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 02:32:10 ID:GtNgNUQ2
>>586 忍しか考慮しないなら
クリ+・片手刀・回避をまず3段階まで上げるのが一番最初
その次が悩む所だけど個人的には忍術スキルを2段階がお勧め
次に片手刀を6段階まで上げてから忍術スキルを6段階に
ステータスに手を付けるのはHP+辺りと同じ位後で良いと思う
忍術スキル6段階+ニンジュツトルクでENMやリンパス程度までの相手ならほぼ1発で弱体入るので結構良い
猛進のアントリとか闇レジ多いがかなり体感できる位レジが減るぽ
603 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 02:40:36 ID:lpk8LS5I
>>602 忍者だけとか、ジョブ一つしか上げてないヤシはメリポ迷わないからいいよな。
漏れは納金、盾、後衛あるからすげえ悩むorz
各ジョブのカテゴリーや武器スキルなんか、よっぽど有効じゃないと上げるの最後だな。
トラベラーマント高いね…
16万って…
テラ欲しす(´・ω・`)
回避+3は凄いと思います
605 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 05:35:26 ID:pm8SBTr+
606 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 06:05:54 ID:AldblGQj
レベル56忍でつが、首はスピリットトルクしてまつ
近衛とどっちがいいでつか?
クジャクとか無理でつ
607 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 06:08:32 ID:tAIzM4ec
>>606 逆に聞きたいけど自分のタゲ取り具合を見てつけかえるという選択肢は無いのか?
>>605 一回だけSpook狩りに挑戦したが_でした;;
半端じゃない速度ですね…彼らは
勝てる要素+気がしない(´;ω;`)
>>606 どう見ても近衛です。
本当にありがとうございました。
今うちの鯖でアチャリンとかの修正以後
業者ネームが24時間張って
露骨に価格操作してるのって
忍者に関係あるものが凄く多いな
トラベラーマント、落人、母衣、風魔、柔術、ドッジ
南蛮瑠璃も最初のうちは張ってたけど
自己保存する人が少なく値が上がらないから諦めたようだ
母衣なんて最初は極安だったが業者がプロミ進めて
独占してからは価格操作で落人を超えて800万まで値上がったw
RMTer外人がバカバカ買って行くから1000万までもう少しだな
>>609 そうか?
十分かわせてるならいいけど
キツメならトルクしてWSのときだけ近衛がいいんじゃない?
判断材料がないからなんともいえないけど。
まぁ回避に振りまくってもレベラゲだと結構食らうし様子見ながらで良いんでないの?
回避装備でしばらく様子を見る
↓
タゲを維持出来そう&コントロール出来そうだったらそのまま。
↓
当たらない&他の前衛に持って行かれそうになるなら少しずつ攻撃命中装備に、って感じで…
(と言ってもおいらは今LV36の下忍なので偉そうに語れませんが…w)
後、敵とか状況にもよるかな(多分)
ゴブ楽だと避けまくるのにグスタフ楽を相手するとほぼ食らう。
LV31で梟とりに鉱山奥にカギ取りに行ってそう思いました、ハイ。
613 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 10:05:22 ID:VaZVLQVu
LV30で着られる例の釣り服もどきが競売10万になっててワラタw
これも業者の価格操作かねぇ・・・
まぁありがたく売らせてもらったけど、ハイパーインフレテラオソロシスw
614 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 10:08:04 ID:0UoUDJm+
>>610 以前は最強ジョブが狩人と忍者に分かれてたが、
狩人がアレになったんで、今では忍者のみになっちゃったしな。
ある意味、その流れは必然かも知れん。
そして、うちの鯖では今、黒装備が一日刻みで高騰中w
Spookなんてガンガン湧くし釣るのはそんなキツクないと思うんだけど…うちの鯖だけなのかな?
>>615 鯖にもよるけど…
『音速マッハ釣りツール』使ってる業者が張り付いてるとほぼ無理。
いなければ問題ナッシングw
ドッジは結局付け替え確定だしなぁ
Utino鯖だと10万で出品20とか有るよ
ケチってベネラーリングを買った
かたっぽしか付けられない事に気付いた
もうかたっぽはアーチャーになりそうです母さん…w
叱リー、中々落とさんがな…
ちょい聞きたいんだが片手剣ってレベラゲでどれくらいまで使える?
LV40くらいでも、スキル青でも限界値の差で片手剣だけスカること多くなって来たのだが…
>>621 メリポで片手剣6段階上げてるとか、特殊な状態で無いなら
精々Lv31まで、lv26の附子刀改から片手刀二刀流のが強いけどね
溶解トスの可能性考えて念のために1本持っとけって感じだな
50代終盤の賢者小剣でスピとかはやったことないからシラネ
>>622-623 なんとなくそう感じてましたがやはり30くらいまでですか…w
なるべくそのレベルで使える強めの刀と剣をもってレベラゲいくのですが、
連携で剣の方を要求されたのは数えるくらいしか無いですね、まぁしばらく刀だけで様子見てみます。
手裏剣使おうかと思うんだが、どう?
ん〜、銭投げジョブの名を欲しいがままにしたいなら…
レベル&スキル高くて練習〜楽とか乱獲して金策したいときに結構手裏剣使えるけど、コストが…w
チャクラムがいいような気がしないでもないが内緒です。
628 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 17:04:55 ID:wh2DcDz+
629 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 17:09:06 ID:0qgLCdHH
>>624 おれは60までサメソ+1とか回避と命中が+3ずつあがる片手剣サブにつかってたぞ
間隔もD値もでかいし、60までスキル差少ないし
ぶっちゃけ地覚えるまで、ファストのが強いし
630 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 17:13:26 ID:WQMqjnMn
すげー限定されるが大鳥にスピは結構役立つ
631 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 17:16:25 ID:fEXOVQPV
手裏剣使うならdつかったほうがええの〜
手裏剣投げた後の硬直がいらいらするけの〜
オートマトンには突剣と手裏剣もっていけーよ
大鳥といえば、慟哭の大鳥ってまずくない?
遠隔弱体前の狩人様いてこそウマーだった気がする
633 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 17:21:35 ID:K+K90RUt
>>632 竜さんとシーフ連れてくとなかなか面白いお
ただ忍者はトラウマになる可能性もある
>>628 投擲は密着距離が一番高ダメになるので
狩に比べるとたいして変らないと言える程度w
635 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 18:25:16 ID:Kn8YBE7N
>>633 おいらトラウマになってるお・・・(´・ω・`)
636 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 18:36:14 ID:IN1MdxJ4
>>632 りゅーさんや狩人が貫通トスにはいいが、モンクもダメカットされてないから十分うまい
つーかお前侍だろw
age
638 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 00:42:41 ID:e4i5Nm9J
上がってなかtt
639 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 00:57:19 ID:j+ieOpBY
関係ないけどPT中にミスラでにゃーいってる香具師がいると凄く回線
切断したくなるね
遁2までもう少しってことで装備考えてるんですが
柔術着ってどうなんでしょうか?過去レスとかでもあまり話題になっていないのですが
後遁2覚えたら触媒はみんなどれくらい持ち歩いてるのかな(遁回し前提で)
柔術着はいい装備だけど鯖によっては業者支配なので
財布と相談して場合によっては王国でもいいんじゃないかと
>>640 回転速いPTだと遁1Sじゃ足りない場合あったから全遁2S持ち歩いてたよ。
Lv50位で遁が物足りなくなって1Sずつに減らした。
Lv60位で遁は氷だけ持ち歩いてた。スキル上げの為に・・・w
柔術着は買えたら買えば?40制限でも着れるから一生物だと思う。
ほぼソロオンリーで何とか37まで上がった
蝉弐覚えたとたん世界は変わったような気がするが、財布の中身も変わった
試しに白/忍75で丁度の敵と戦いに行ってみた
1匹倒すのに紙30枚使ったww
644 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 02:11:03 ID:y0BZoUvI
回避ブーストと回避スキルブーストってどっちがいいの?
645 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 02:12:49 ID:4ivaAfF3
>> 644
スキルかな
646 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 02:18:39 ID:ui0XNgRP
>>640 唸るほど金があるなら柔術着
倹約に努めてるなら王国従士胴
よっぽど長丁場なPTじゃなければ、1束あればなんとか
ただ、予備数束分をたすきにして持ち歩けば十分
自作忍者なら、時間と財布に余裕がある時にドカッと作って、たすきにして倉庫に送りつけておけばいいしな
647 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 02:24:59 ID:LCvlVaVX
>>645 ウソ教えるなよw
スキル200以上は回避スキル1は回避0.9相当。
それまでは一緒のはずでほぼFAだったはず。
よってスキル200までは回避=回避スキル
200以降は回避>回避スキル
これによりイベピアスの価値はレア度のみとなった。
648 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 02:26:17 ID:L4C23eIR
>>647 >
>>645 > ウソ教えるなよw
ココだけ合ってる。
コレ以下はソース無し。
> スキル200以上は回避スキル1は回避0.9相当。
> それまでは一緒のはずでほぼFAだったはず。
> よってスキル200までは回避=回避スキル
> 200以降は回避>回避スキル
> これによりイベピアスの価値はレア度のみとなった。
650 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 03:02:52 ID:Np1Nun2E
命中がそうだから回避もそうだろうって話だったよな。
でも攻はスキル1で1上がるからにんともかんとも。
みんなリーダーするときはどんな構成が好み?
自分はLv65くらいのときに組んだ「忍狩戦戦赤詩」がいままでで
いちばん美味かったし楽しかった。
戦士はサポ忍、基本ランペ連打で狩人のサイドスラッグに時々
合わせる感じ。
自分は地を打っておいて湾曲のお膳立て。
赤と詩は終始無言できつそうだったけどw
どうみても納金です。
本当にありがとうございました。
ソースは無いが推測ならこんな説が有るな
昔スキル201以上だとスキル+10で命中+2攻撃+10の時代が有った
だが回避はスキル+1で回避+1となっていたために
高Lvでの対トテトテ戦で命中率が5割割り込むようになってつよ連戦が主流になった
その後パッチでスキル+10で命中+9に上げられた
結局回避に関しては今も昔もスキル+1で回避+1である
>>652 いや、スキル+10で命中+9に変更されたのはあってるが
昔は全ての敵キャラのスキル成長率がA+に設定されていたから
レベルが上がれば上がるほど
A+の武器スキルが無いジョブがゴミ化して行ったんじゃなかったか?
シルブレ全盛期だな
んで回避と回避スキルどうこう言うやつはどーせイベイジョンピアス絡みだろ
ちょっと相談に乗って下さいな。
当方レベル42 装備は以下の通り
頭 皇帝羽虫の髪飾り
首 スピリットトルク(名前違うかも)
胴 柔術着
手 落人の小手
両脚 柔術用下履き(名前違うかも)
足 風魔
指 スナイパー×2
耳 ドッジ×2
腰 サバイバルベルト
背 ノマドマント
こんな感じで装備固めてたんだけど、LSメン曰く「落人要らないっしょ」
とか「柔術着って忍者に必要なんですか?」とか「なんで回避ブーストしないの?」
とか散々ケチつけられたんだが、この装備じゃ駄目なんですかね?レベル40代の
通過点装備だしこれでいいと思ってたんだけど・・・・
申し訳無いんですが、どこか修正点ありましたらご教授下さいm(__)m
>>656 つか意味分からん。回避ブーストしてるじゃん
クジャクも装備しないでスピリットにしてるし
なんか性能を知らない人が別の意図があって書き込んでるのかも知れないが
攻撃力や命中がそれだけ上がればタゲも維持しやすくなる
まぁ40代なら遁回し全盛だからそれでなくてもタゲは取れるが
高ければ高い方がいいのは間違いないんだし
落人つけてるからだろ?
遁回しなら攻20の恩恵薄く、回避マイナスの方が痛いんじゃね
まあ、Lvageで遁回ししたことないからよくわからんがw
ドッジスピトルをビートル+1タイガーにすればいいんじゃね
通過装備っつーんなら柔術じゃなくて王国でも充分なくらいだけどな
その方向性ならついでに頭はバルキリーだなw
まぁそこまでやっても二刀流係数まだショボイし蝉壱もモリモリ使うしで
殴りダメでガリガリ削るには程遠いがな
金がソコソコ有るなら落人とか外して回避更に上げて
蝉壱詠唱頻度落としてd回しした方が削れるLvだよ40代ってのは
>>656 LSメンの言ってることがよくわからんが…
憶測で。
●回避ブースト忍者っぽいのに落人付けてるのを気にしてる可能性大。
→普段は命中腕で、WS時は落人にするとかでやりくりすれば理解が得られるかも。
662 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 10:58:21 ID:NopdXfci
>>660 バルキリーは装備出来ないだろ、ワルキューレだな。
ちなみに俺はWS時限定で落人つけてる、回避-が気になるんでw
そんなに気になるんだったら母衣でいいと思うがな〜
ワルキューレか…まつがったw
>>658 40代なら全6種を耐性考えて回せば
両手武器を片手武器の間隔で振ってる位の火力有るよ
複数属性耐性持ちや魔防高い相手とやる機会も殆ど無いし
TP溜まりは極端に遅くなるから連携参加はし難くなるけどね
665 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 11:03:57 ID:bhzNHvcu
盾の点滅ほどうざいものはない。
桜吹雪一発が20だったらdは一発50ってとこかね?>40代
アルテパのおなつよキリンとかなら一発80超えて脳汁出るんだが
そのレベル帯は回避重視でソロで抜けたからとて〜とてとて相手にどのくらい通るかは知らん
みなさんレス有難う御座います!感謝っす!
そうですね、もうちょっと回避装備を見なおしてみます。
見なおして修正した上でもう1度LSメンと話してみたいと思います。
本当にありがとうございましたm(__)m
>>656 落人いい装備だよ。柔術もいい装備。そのまま行ってこい。
どこまで上げるのか知らないけど、装備レベルからメリポまでずっと落人
でもいいくらい。少なくとも72までは使える。
確かに何かに特化した方がいいけど、他の部位で落人の回避-を消せる
なら消した方がいい。背中とか耳とか頭とか。
個人的に点滅は好きじゃないけど、その辺はPTメンと相談だね。
基本的には「削りもできる盾」という認識で問題ないと思う。
「削りもできる」はあくまでも付加価値ね。
LV上げで盾役がチカチカって本気?
WS時限定&連携外れて単発、なんだろうけど、WS前・後で2回も点滅するよ?
蝉盾ならある程度はいいんじゃね?>点滅
ヘイストは戦闘中じゃなくて前後にもらうもんだしWS打つ状況なら2枚か3枚は残ってるだろ
点滅ネタに関してはメンバーに事前に行っておけば良い。
「困る」と言われれば着替えない方向でやりゃいいんだし。
>>666 人忍INTブースト等無しで対トテトテでレジ無し80レジ有り40台位だったかなぁ
基本的に魔法扱いだからトテトテでもレジ無ければ普通に通る
200ばっかりの狩場に連れて行かれると10とか超レジも有るけど
そんな所だと近接もお察し下さいだしねw
トテトテ相手のレジ率はソコソコ(耐性込みで3〜4割程度)有るけど近接と比べるとミスが無いのは大きい
60になって装備を充実させようと金策して、以下の様な装備にしてみたんですが
回避を捨てて攻撃特化でも狩場選べば大丈夫なんでしょうか。
頭 ワルキューレ
首 近衛
胴 ジョン
手 落人
脚 王国下衣
足 風魔
指 スナイパー・ベネラー
耳 エリスX2
腰 ライフ
背 ジャガーマント
投擲 バイラソーン
これで61になったらアメマン+1とメヌピに替えてみようと思ってます。
まぁそのPTでちゃんと了解得ていればなんの問題もないか。
ただ、後衛やったことある人はわかると思うが(特にメインヒーラーにされた赤)、
「点滅されるのはイヤデス。」なんて言えないと思うがどうか?
675 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 11:27:12 ID:1yu0yWjq
今忍者72なんだがメリポとかで命中400とか言うけど、
命中の計算式どうだったっけ?忘れちゃったorz
装備考える時の参考にしたいので教えてくださいエロい人!
676 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 11:28:08 ID:7yRzCqIU
俺は、エロじゃなくスケベだから教えてやらん!
忍者二人のパーティーって不味いかな?
まだ忍者は低レベルなんだけど、これから上げようと思ってる。
空蝉2覚えるレベルまでは結構いいと思うんだけど、空蝉2覚えてからはタゲ回ししなくていいからやっぱ火力不足かな?
678 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 11:28:55 ID:1yu0yWjq
もう変態でもHGでもRGでも誰でもいいよ!
>>674 まぁ緊急時に点滅してたらケアルや状態回復が
一瞬遅れたりして本人が危ないってだけだから
いいんじゃねーの。それを覚悟しての点滅だろうし
漏れもそー思いながら点滅してる
680 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 11:30:05 ID:Fbog0myW
>>675 {200+(武器スキル-200)×0.9+DEX/2+命中up装備}×スシ分
だっけ?
681 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 11:33:51 ID:dyHDvtJG
>>674 着替えWS用と着替え無しWS用2個使い分けてるお。
蝉に余裕があれば点滅してもいいでしょ。
683 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 11:35:51 ID:GNipw1za
>>677 忍/戦×2でも問題ない。
火力が足らないと言えば足らないがそういう場合はシーフの不意(30からだまし)とか黒さんに削ってもらえば良い。
忍者と相性悪いのは…モンクかな、装備に金がかかってなくてもあいつらダメージ出すからちょっとね…w
>>677 ごめん、蝉2覚えたら忍者二人いらん。
蝉2までは二人いても良いよ。
>>679 >>681 まぁ自分で覚悟してるならいいんだがな。
ただヒーラーのやる気は減る、というのは覚悟して欲しい。
(俺だけかw)
タゲ飛んで回復遅れて死んだ場合、気まずいのは後衛なので、
少しは考えてやって欲しいなと思ったので。
チカチカするから遅れたんだよ!なんて言い訳できるわけないしな。
ぶっちゃけWS時に着替えたからって時給は変わらん。
着替えWSはメリポになってからがオススメ。
687 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 11:46:29 ID:LF08+VYR
忍二人のPTですが、55以降ぐらいからのちょっと不安定な時期、もしくはそれ以降もまったく問題なく稼げます。しかも負担がかるくなり楽。忍忍他前衛2名がいいかと思います。
>>673 狩場(とて戦、不意ダマジョブなし)と構成(セミ持ちサブ盾+エレジー+スロウ)選べば大丈夫だよ。
大丈夫なだけでいいとは思わないが。他PTメンがどう思うかもわからない。
金策して、とあるので他ジョブの使い回しではなさそうだなぁ。
その装備だと基本的にタゲ回しになる。66までは全く火力ないしね。
固定したいからエリス*2付けてるんだろうけど、そうすると他の部位と矛盾が
出てくる。
>>673 その装備のみで行くなら狩場より編成選ぶ方が良いかな
ボヤに蟹狩りに行ったら蟹枯れ枯れで芋になっちゃいましたとか有るし
戦/忍入れるとか同系の装備持った忍の名前覚えて忍x2にするとか
>>677 忍の装備次第だなー蝉弐覚えた後なら
40台d回しまくりとか60台で
>>673のようなタイプとかなら忍x2でも良い
蝉壱を使わなくて済むってのは実質手数1割増えてるのと同意だしね
ただヴァナの実情からすると野良で普通に組むと火力系忍ばかりとは行かないから戦/忍入れたほうが無難だと思うよ
>>681 WS・蝉張替えのたびにチカチカ、大いに結構。
でも、アンタ一人がどんだけがんばっても時給はほとんど変わらないし、
チカチカしまくるってぶっちゃけ他のPTメン
‘コイツ必死すぎだな〜w‘って生暖かい目でみんな見てるよw
点滅が自分への魔法にだけ影響すると思ってる脳筋が多いな
他へタゲ移すときに点滅する奴がいるとカーソルが戻るのがうざい
こう言うと<px>かキーボード使えって言う奴が出てくるんだけど
後衛のマクロ変更させたりキーボード要求したりしてまでして点滅したいもんかね?
どうしてもしたいなら誘わないからサチコメにでも書いておいてくれ
あとヘイストが戦闘の最初か最後にしか来ないってもの間違い
忍だけヘイストならそうだが、メリポとかで3人に配りだすと切れるちょっと前に
上書きのタイミングで配る だから戦闘中にかかることも余裕である
692 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 11:52:54 ID:1yu0yWjq
675だけど早いレスサンクス!
あんたら最高にエロいよ!
それほどでもない。
694 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 12:04:58 ID:5A5a7/j2
>>690 俺メイン白だから点滅うざいの分かってるよw
着替えWS撃つのは自分が楽しいから。
君達もやればいいじゃんw
695 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 12:10:36 ID:c9WE8f5F
俺も赤白上げたから点滅するリスクなんかは判ってるけど
やっぱ俺自身、戦士や忍者の時は点滅しまくる(´∀`)ノ
属性杖LVになれば赤や黒は点滅しまくるし、その辺りからなら慣れるしかないと思うんだけどな。
ただまぁ、状態異常の多い相手の忍盾とか、盾一枚のナなんかは極力点滅しないほうがいいかもね。
白だけど、怨念のトカゲやってるときに、セミなくなって殴られると
点滅して(防御重視に)装備変更するバカがいたんだよね。
ケアルしようとしたカーソルがどっかに消えて自分にケアルしそうになったw
マクロ書き換える気なんてさらさらないし、
チカチカやってるやつは死んでも文句いわないでね。
それは一発殴られてる間にフラッシュよろ ということだ
蝉2以降も忍2でいけるよ
ただ、前衛4で忍者もアタッカー装備しないと
1戦が長くなるけど
699 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 13:13:13 ID:Fbog0myW
忍忍戦戦詩赤でかなり稼げたなー
結構昔だけど
>>685 >>689 >>698 dクス。フレと忍者二人(同レベル固定)であげてるから聞いてみた。
やっぱ37超えたらきつよな〜。暗黒とか侍いた方がいいような気もするし。
>>699 >忍忍戦戦詩赤
それは詩赤の効果が絶大なのでわ?w
忍赤詩の3人が居れば後は適当でも稼げるもんねw
703 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 13:57:43 ID:XqAAD1Zk
明らかな格上狩場に連れて行こうとする馬鹿リーダーに当った場合は
どうしてますか?
とて〜とてとて+1までの敵の狩場を提案しても
「蝉で避けるんだから関係ないだろ」
って感じで却下される事が多くて・・・
704 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 14:03:00 ID:y4+LfG0y
>>703 後衛がキッチリ弱体入れられるようなら、なんとかなるかもしれないけど
後は祈るしか・・・
705 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 14:08:00 ID:5A5a7/j2
>>703 そのリーダーのジョブがアタッカーなら
「早く削ってくれるならやれますね^^」
弱体担当なら
「弱体がきっちり入ってるならやれますね^^」
回復担当なら
「被弾多くなりますが回復お願いしますね^^」
って感じでプレッシャーをかけるw
>>703 リーダーは自分でやったほうが良いよ。
(無茶な構成、狩り場での誘いは害人リーダーに多いけどね)
後、言うべき事は言おうね、相手が日本人なら尚更だけど。
707 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 14:58:05 ID:R9bZIMvf
>>703 72なんだけど害からtellきてルフ野の鳥をやらないかということだった。
もうね・・・即効断った
708 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 15:02:46 ID:csJdkoCt
60〜70レベル程度で迅のダメ上げようと必死こいて着替える奴うぜーよな
かわんねーっつーのwww
点滅します、ってサチコに書いておけよなー。
後衛が赤黒召の時でも平気で点滅する奴の神経が信じられん
ヘイスト弱体メインヒーラーで忙しそうにしてる赤が見えないのか。
まあ俺は赤じゃないけどなw
709 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 15:08:58 ID:4VPZJAxc
710 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 15:10:17 ID:csJdkoCt
書いたあとで俺もそう思った
が、言いたいのはそこじゃないので流してくれ
711 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 15:53:45 ID:R9bZIMvf
>>709 召なんてケアルしねぇ
大地なし、真空なしの奴多すぎ。(真空は蝉もちには関係ないが)
特に樽召とかひどいね。履行しかしねぇやつばっか。
70過ぎたら、召喚獣にメイン盾やらせりゃいいじゃん
713 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 15:59:25 ID:DU6smSkh
前略 後衛様へ
抜刀直前に強化魔法掛けるのはやめてくだし
最初の一撃がてらの弱体遁術がおくれるじゃないのorz
714 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 16:00:40 ID:GNipw1za
これだけは言える
70履行してタゲ取ってやっても、必死に取り返す忍者は池沼
捨て石盾は大地に勝る
>>715 ちっぽけでくだらない意地があるんだよ;;
>>715 受け流しスキルUPのチャンスが減るジャマイカw
719 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 17:03:33 ID:Gb0nQK54
スマンがチラシの裏。
サポ用と割り切って忍者を上げてた。だから外人PTに誘われてもどんなにトホホな構成でも断らずに入ってた。
Lv37目前に迫った今日、巣に居る外人PTから誘われた。構成は忍忍戦黒黒白。
リーダーは樽忍なんだが漏れに「【肉】【盾】ok?」と聞いてきたので「ok」と返事した。
次に戦士(サポモ)に対して「sub tank ok?」と聞いている。ん?リーダーも忍者なのになぜ戦士に
サブ盾させるんだろ?と疑問に思いつつもその戦士は「kk」と返事をしたので、ま、いいかと戦闘開始。
当然蝉壱だけでは被弾しまくりなので、蝉時間待ちは戦士が挑発してくれるが蝉無しなのでHPはガンガン減る。
ところが樽忍は全く挑発しない。そういえば蝉張った所を見たことが無い・・・
でもそうも言ってられないので「【タルタル】【忍者】【ください】【挑発】」と打つと
「i"m poor 【空蝉の術】nothingハ lol」・・・・
えーw、いままでどうやって忍者上げてきたんだよw。と泣きそうになるがしようがない。
しかも黒二人はケアルサポートほどんどしない、スロウになっても白はイレースくれないともう最悪。
毎回グダグダになりながらもなんとか37になり、用意してた蝉弐を使って「漏れは空蝉の術:弐を覚えた!」
リーダーは次の芋を釣ってきたが、芋に微塵してホームポイントに帰ってやった。
乱れ飛ぶ罵声、漏れは【さようなら】>>PT即抜け。はースッキリした。
720 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 17:09:06 ID:QnWCQq8X
とりあえずノリツネっていうかノリスケの篭手買ってみたけど
これどうなの?
今日空で使ってみるけど、いつもはダスク
隠しでクリ+がついてるという話を聞いた。
持ってないし、検証できんからホントかどうかは知らん
ォゥケィ
ちょっとRepとってみてウンコだったら
ウンコって書き込んどく
>>721 漏れも悩んだけどジョン+1買った。
手は他にも優秀なの多いからなぁ。
725 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 01:57:39 ID:y9GZQxDk
>>719 おれは、その樽忍リーダーの方に同情を覚えるんだがな。
蝉覚えていない忍者がいたら悪いのか?
蝉覚えていない忍者が盾をしようとしたらおいおいと思うがそーじゃねーんだろ。
なんつーか、オマイも心の狭いやつよな。
グダグダだった理由は後衛が3人とも働きが悪かっただけだろ。
そのレベル帯にて、蝉がない忍者が蝉詠唱時間で攻撃回数減らすことなくただ殴れば、
扇風機の暗黒よりよほど削るかもしれないじゃねーか。
おれはオマイとは組みたくないが、その樽忍とは楽しく組めそうだ。
726 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 02:14:22 ID:Qr+LllXz
>>719 害パーティはネタと割り切って
ある程度稼げたら普通に断って抜ければいい。わざわざ最後っ屁かます必要はない。
むしろそんなひどいパーティは珍しいからちょっと観察したい。
めりぽ厨が沸かないととても平和な良スレですね
728 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 02:35:07 ID:PnP589GA
おいおい
蝉なしで忍者あげるのが容認されてるってこたぁ
オレがペット無しで獣あげてもいいってことだな?
729 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 02:35:52 ID:dqMvNuEX
そっすね。
「最近忍者を始めた人が」なのに、メリポの忍者の話とか激しくスレ違いだしね。
別ジョブで少しだけ稼いでおいて、それをあてるのならまだわかる。
クリティカル+3%と回避+6スキルがあるだけで、だいぶ楽になるし。
昔は空蝉無しっていう忍者、結構いたな
空蝉1はなんとかなるが、2はなぁ・・・
しかもドロップ低確率で値段も高い、そして必須忍術。
30になってソッコー忍者になるって楽しみが新規ができない現状は
問題あるとは思うんだがナ。(触媒は除いて)
レイズ3のときは暴動が起こったのに、空蝉2関係は起こらないんだよなぁ。
そんなこと思った忍者LV63です。
>>731 LSでBCいきゃ1個はでるからもらえばいい。
ソロで使えるかどうかの差じゃない?
734 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 03:17:08 ID:aBEtkzjU
運よく千手院力王ゲットできますた。
いま不動不動なんですけどLv72になったら
千手院力王+不動
千手院力王+蝮刀改
蝮刀改+蝮刀改
のどれが良いのか迷ってます。
蝮が神なのはソロ時のみなんですかねー?
735 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 03:33:42 ID:DQWuX+xT
なぁなんでナイトってタゲ取るのに必死なんだ?
この前フレの手伝いに行ったらナイトがいたんだ
でNM沸かせて戦闘開始。
俺は開幕挑発入れてバーサクして殴ってた
タゲはもちろん取ってたが空蝉あるし気にせず殴りまくってたらいきなり
ナイトの挑発!フラッシュ!センチネル!ランパート!ウォークライ!ディフェンダー!
こういうことがよくあるんだが不思議だ
空蝉で避けてりゃ回復もしなくていいし楽だと思うんだが…
>>732 どこのLSでもわけてくれるかねぇ・・・そうすんなりと。
仮にも70万近い品を分けてくれるLSはめずらしかないか?
BCいくときってLSでも野良でも殆どの香具師が金目当てだと思うし。
とりあえず新規で始める人にはLV37は難関だよな。
>>733 そういうことなのかな。
だとするとイレースも自分にかけれるからドロップ低いのか。
数十万の買い物は確かに高いが
蝉弐を買う金策が出来ない奴はそもそもlv36までの紙兵代の金策が出来ないから
蝉弐を買うまで忍のLvが上がらないってのが一番の理由と思われ
中には上で出てきたような蝉盾無しでLvageしてる奴も存在しなくも無いんだろうがレアケースだしね
>>733 ソロで役に立つかどうかと言うより、
空蝉2とイレースはサポで食えてメインでスキルが無くても使えるからだろうな。
アイススパイクやファランクスも悪くない魔法だけど、
メインでもスキルがないと敢えてサポ忍者やサポ白を捨ててまで選ぶ意味が無い。
空蝉2は自分に恩恵があるから高額でも出す気になれる
レイズ3は自分にはかけれないのに高額、
しかも必須みたいな空気だった
レイズ2のときもだったけど、
他人のための魔法に自分が金策して買うのが
バカらしくなって白やめる人多かったからな
>レイズ3は自分にはかけれないのに高額
しかも高額出品してるのは恩恵受けるはずの
前衛達だったんだものなw
忍者40越えたんだけどイレース持ってない白おおすぎ
ヘイストも無いっていう白もいたし・・・
たしかにレ3とかレ2は厳しい時代あったけどイレースとか
ヘイストは自分にかける事も出来る訳だし覚えて欲しいねぇ
ただ、赤で同じLVで覚えるディスペルが店売りなのになんで
イレースだけBC出土なんだか・・理解に苦しむw競売でもかなり高額だしね。
まぁヘイスト持ってない白なんてのは問題外だなw
イレースはしょうがないかなって部分まだあるが、
ヘイストはなぁ・・・覚えなきゃまずい魔法だな。
赤でイレに対応するのはファランクスかと
でもサポ赤がサポ白に比べると出番が無いからねぇ、、今じゃゴミ価格w
リフレも有ったか、、
どのみちサポで出番無いから1年でゴミ価格になっちゃったなぁ
イレースが自分にしかかけれなかったらゴミ価格になってただろうなw
746 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 11:24:17 ID:nvgTTVod
忍者24になりました。
40までの胴装備はなにがよいのでしょうか?
現在ビートル+1着ています。
傭兵+2は準備しました
協和軍団兵+2もよろしく
って胴か
好きにしる
749 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 11:36:32 ID:42Z2Ox0Q
>>746 傭兵+2で良いと思うけど、タゲ回ししてくれない前衛陣に
巡り会った場合のことも考えて、チェーン胴→シルバー胴も
用意しておくといいかも。
ファランクスは一時期イレース並の値段だった
値段に差が出たのは、単純にサポ白とサポ赤の評価と桃割れ
>>746 24からはチェーン着てたな
30で釣り服 ただdefはチェーンと同じで攻撃+が付いてるだけで見た目禿ダサイw
36でシルバー
40でお金が有れば柔術着 なけりゃ王国の金太郎
752 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 11:39:31 ID:NXJiyEKr
イレースがBCでしかでなくてレアな理由は、白の為だろ?
白からイレースの価格とっちゃったら、本気でモチベーションがもたないと思うよw
低レベル〜高レベルまで、完全な横並びなジョブになっちゃうよw
753 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 11:40:20 ID:nvgTTVod
チェーン購入しました。
しばらくはネビム釣りと姫帝狙いでがんばります。
助言感謝です。
754 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 11:41:12 ID:5NpV17Tp
イレース買えなくて白上げられないメイン竜
サポ戦もそろそろ割れるが、紙兵代が出せず上げられない
竜のスシ代でいっぱいいっぱいです
楽鯖スキッドスシ1D3万超え
ギデアスに収穫行って来ます…
ちと教えてください
忍者LV50になったものです
胴装備は今まで柔術着をつけてましたが、このままAFまで引っ張っても
問題ないですか?
忍上衣改、忍上衣とありますが、 改は今在庫無し
忍上衣でも買っておいたほうがいいでしょうか?
>>755 サブリガクエで貰える胴装備で良いと思うよ。
無料だし、50制限でも使えるしね。
あと、柔術着は売らないほうが良いね。
持ってると40制限でかなり便利
>>755 「達人着改が売ってね〜」って悶えてた時期だwナツカシス
AFまでと言うと、忍上衣改 軒猿忍着 王国騎士 達人着改 スコピオ
どれも柔術着よりお勧めです。スタイルに合わせてどうぞ。
758 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 14:36:21 ID:q+gD2hT3
ブリガンて手もある
760 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 15:09:58 ID:yR9mTEGd
漏れは柔術着どころか王国帷子なんだが…
>>739 そんな奴は白やめて正解だな
人の為に頑張るのがイヤなのに白やるのが間違い
どうせ低レベルの頃誘われるって理由で始めてずるずるやってただけだろ
>>761 程度の問題だよ
レイズ2はジラート前だったが、当時の金で100万がどれだけの大金だったか、
ただでさえ問題だったヒーラー不足がどれだけ深刻化したか
レイズ3は比較的早く問題が落ち着いたが、レイズ3実装時にあれだけ騒がれたのは、
レイズ2の時の悪夢があるからこそ
言い方を替えれば、「俺のために100万出せ」という奴は、パーティプレイを語る資格は無い
白はパーティを支えるプレイスタイルなのであって、従者では無い
763 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 15:36:54 ID:hy/WuDjp
大鳥忍盾で前衛の暗侍がサポシなので逝ってきますね^^
>>762 だから素直になれよ
本当は パーティを支えるプレイスタイル が好きじゃないんだろ?
蝉には出せてもレイズに金出すのはイヤなんだろ?
もともとその程度にしか白のことを考えてないってこった
今63の忍者なんだが
落人も孔雀もスコハも無し!
せめて落人くらい取ってこようとオズへ
……あいつらなんなんだ?
抽選の雑魚がピンポイントでわかってる上
湧く10秒前にとんずら、んで湧く2.3秒前に湧く場所へ走る
湧いた瞬間に挑発。
とんずら以降オートで動いてるじゃねぇか!
これ自力で取るの不可能?
767 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 15:42:06 ID:shILaJLt
>>762 あの頃白をヤッテなかったヤツには何を言っても理解できないよ
今ほど金策手段が豊富でなかった頃の100万。
レイズ2ない白イラネって言いながら競売で値上げしてくのは
>>761のような白をケアルタンクとしか見てないバカ脳筋ども
人の為、フレの為にとやってた白だけど、存在すること自体が間違ってる
>>761のようなヤツのためには塵ほどもがんばりたいとは思わんな
769 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 15:46:43 ID:tYvkhQaM
>>766 マジか、それすげーな・・・。
毎日やってれば達人の域に達するって事か
1stジョブ白だったが、脳筋のお守りに耐えかねて忍者上げた
そんな今では俺が脳筋です^^v
ってか時間が許すなら、前衛ジョブもあったほうがいいよマジで
771 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 15:48:49 ID:R17gPB9G
てか前衛が必要とするから〜は関係ないだろ
希少な魔法だから高くなった。需要>供給だから高くなった
当然だろ
前衛ジョブたちがレイズ2、3高くしたってのはお門違いだろ
772 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 15:57:29 ID:OIZB0Hbo
◆e<仕様です。
ってヤツだな
773 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 16:04:24 ID:H+s1Q8SN
つーか忍者なんて金かけないとつまんねーのに
空蝉高い;;とか言っちゃう程度の財布でやって面白くねーだろ
ようやく忍68にして楽しくなってきた
↓ボヤでElder Goobbue と Steelshel 狩ってきたRepだけど被ダメってこんなもん?
倒した数:331 平均獲得経験値:135.5 (+37.8) 総獲得経験値:57368 平均戦闘時間/間隔:84.4 / 9.5
時給:6646.4 狩り時間:8.6 総獲得ギル:0
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/シ________ __7370 __1470[__15/__15] ______[____/____] __5900[__80/__80] ______[____]
黒/白________ __7285 __3130[__20/__20] ______[____/____] __4155[__60/__60] ______[____]
詩/白__________ __5405 ___920[___5/___5] ______[____/____] __4485[__70/__75] ______[____]
忍/戦__________ _30065 _19890[_105/2935] ______[____/____] _10175[_110/_110] ______[____]
赤/黒___________ __3330 ______[____/____] ______[____/____] __3330[__45/__45] ______[____]
戦/忍_________ _14980 __6335[__40/_540] ______[____/____] __8645[__85/__85] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/シ________ __1470 __98.0[_110/__77] 100.0%[__15/__15]
黒/白________ __3130 _156.5[_170/_136] 100.0%[__20/__20]
詩/白__________ ___920 _184.0[_184/_184] 100.0%[___5/___5]
忍/戦__________ _19890 _189.4[_321/__88] __3.6%[_105/2935]
戦/忍_________ __6335 _158.4[_232/_102] __7.4%[__40/_540]
776 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 16:20:06 ID:0xTpBYTM
与ダメはこんなかんじd
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/シ__________ 356025 233545[6010/6785] ______[____/____] 122480[_295/_295] ______[____]
黒/白__________ 248925 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 248925[_620]
詩/白___________ ___270 ___270[__25/__75] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
忍/戦__________ 354675 260180[7590/9095] ______[____/____] _94495[_340/_340] ______[____]
赤/黒___________ _59555 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _59555[_505]
戦/忍___________ 384480 269580[5575/6085] __6750[_125/_340] 108150[_310/_310] ______[____]
技連携__________ _64970 ______[____/____] ______[____/____] _64970[_295/_295] ______[____]
PS2だからツールのことはよくわからんが、
狩り時間:8.6って凄いな・・・
8時間もレベリングなんてよく出来るな・・・特に忍
779 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 17:49:12 ID:vDlA2Rci
>>771 希少で、その価値を理解して、その恩恵をより多く受けるであろう立場でもあるにもかかわらず
ソレを必須といいながら、ソレを手にすることが出来ず諦めていく人が多いのを知りながらも
どんどん価格を吊り上げていったのは前衛ジョブどもですよ
769はたぶん
リアルで悪さなんてしないとってもいい奴。
希少なアイテムはフィールド上で取り合いにならんように全部BCの景品にしえしまえ
783 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:04:45 ID:XMcdliM1
そういや、微塵がくれは火属性じゃないからバファイ関係ねぇよ
とかいうのが何度かあったが、火属性のアイコンなんだよな。
それでもやっぱり無属性なの?
784 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:11:43 ID:Sd1RcgvU
>>783 無属性アイコンが無いから便宜上火属性アイコンを付けているだけなのでは?
アイコンがどうだろうと、無属性でFA
785 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:12:17 ID:IbiIz+F0
>>769に超萌えた
8時間って・・・きつ('A`)
>>775 こが噂のボトラーPTですか?www
テラクサスw
788 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:40:22 ID:SWVh65YS
無属性か火属性か火エレに微塵してみたら分かるんでは?
レジられるようなら火属性だろうしダメ通るなら無属性かな。
789 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:41:51 ID:H+s1Q8SN
790 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:47:44 ID:UMBmy0V6
微塵でMBできなかったか?
だいぶ昔そんなログ見た気がするが記憶が曖昧ですまん
今度試してみる。
791 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 18:54:00 ID:y272m6WI
火エレに微塵800とか出るから無属性
アンラマンユとかにも800とか出る
ロンフォの兎に200とかもある
シ侍いるPTで、8時間常時タゲ固定ならダルイけど
アタッカーがたまにタゲ取るくらいなら楽じゃね?
トイレ行くくらいの休憩はするっしょ
トイレ休憩とかそういう問題じゃないだろ・・・
一般人の感覚じゃ8時間PT=FFは遊びじゃない!って感じ。
8時間はちょっとな・・・
俺は休みの日で4時間くらいが限度だな。
まあ774は長時間よくがんばったな。
無理はスンナヨ。
795 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 03:53:16 ID:6rcRSTAP
ゴブラッシュで蝉3枚剥がされるようになってから忍をやり始め、最近ビビキーのゴブを狩るようになったのですが、ゴブ爆弾の時にスタンをいれて止めようとする黒さんばかりです。
蝉を張り替えた時にゴブ爆弾>スタン>ゴブラッシュとなると、ディフェして回避装備にかえるしかなくなりますし、それが2戦続くとディフェがなかったりします。
自分としてはゴブとやる時は後衛いる方と反対に立って、爆弾がきたら走るようにしているので他の前衛は爆弾受けないようにしているし、
バファイラも貰っているので、爆弾にはあえてスタンはしないで、ゴブラッシュ後にスタンしてくれといいたいのですが、皆さんはどうしてますでしょうか?
やはり開幕の自爆が恐いから止めてもらった方がいいのでしょうかね?ただ、自爆の時は早めに反応しないと止まらないのか、スタンをしても自爆された事が何度もあるのですが...
796 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 03:53:59 ID:DMEupO6c
開幕自爆は死人出ない限りウマー
797 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 04:03:48 ID:KxAbliD3
樽がいなけりゃウマー
798 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 04:40:23 ID:344/+rVm
LV40台って、指輪なにすりゃいいんすか?
>>798 オレは通常スナイパでWS時にSTR指輪に付け替えてる
800 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 04:43:51 ID:9rOVIoIA
おれスナリン×2ないなら反射のゆびわでもつければ?
801 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 04:47:29 ID:+BQwKSoV
802 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 04:47:31 ID:mZOSrd0/
開幕自爆ってほんとに開幕から自爆されるとマジ死人でるからねぇ・・
でもまあ多少削る前はスタンしても良い、って程度だと思うけど。
爆弾スタンしてもTPはそのまま残るのとラッシュで蝉剥げまくる事
をちゃんと伝えるしかないね。
>>798 スナリン×2
803 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 04:48:56 ID:344/+rVm
スナリンって100マソするんですけど… orz
804 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 04:59:35 ID:+BQwKSoV
>>803 安くね?Uchino鯖200マソ超えてるわwww
結構一生もんだし〜、忍40ならいろんな印章BCいけるじゃないの。
でもまーどうしても金に余裕無いならベネラーとかSTR指輪HQでいいんじゃないかな?
805 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 05:08:34 ID:mZOSrd0/
うーんメイン40の忍しかない人?
人印の光る眼に行って一発当てればおkおkだよ。
まあ代用としてはクエでもらえる34のベネラーとオルデのスライム
から取れるシカリーするとかかねぇ。
レベリングだと絶対命中足りなくなるから指は出来ればスナリン欲しいんだ
よね。確かに高いけど。
忍は色々使えるジョブだが金もかかるから。BCやENMやらやって金稼ぎと平行
で上げるのが良いよ。
806 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 05:09:45 ID:LMnM3hlF
俺スナリンラジャスで勝利に付け替えかな。
66になると忍者かなり強くなるね!
807 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 05:12:20 ID:mh42p3G6
前衛やるならスナリンはもっとけ
808 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 05:14:05 ID:LZ5J8z0q
2chは煽りばかりだとおもってた。しかし違った
809 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 05:15:17 ID:DMEupO6c
つーかメインで今忍者上げてますってヤバイ
金かかりすぎ、この前競売見てたら落人風魔皇帝だけで1000万
スナリンX2で260万、スコハネ800万、エルシヴX2で400万
アメマ+1で200万、イベトルク160万、ニンジュツトルク70万
蝉1が60万、蝉2が100万。その他術全部で190万
欲張ってスカウターコースケボム塊ダスク手で1500万
こえに触媒乗っかってくるわけで、死ねるwwwwwマジでwwww
つーか俺どうやって上げたんだよww
貧乏生活してたのに上げながらこんなもん買ってたとか狂気の沙汰www
810 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 05:16:06 ID:9rOVIoIA
スナリンShiva150万
811 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 05:28:58 ID:LZ5J8z0q
落人80万のとき買って150万で売って250万で買いなおして300万で売って340万で買った
つまり40万で俺は落人を買った
どうみても220万です。
本当にありがとうございました。
814 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 05:51:47 ID:fdxstXnc
でも落人が80万の時にその80万ギルを作るのにかかった時間と
340万で買った時のその340万を作った時間じゃ
多分後者の方が簡単に稼げたんじゃないかと思うお
落人一日で100万上がって500万。ワロス
816 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 09:24:50 ID:344/+rVm
アドバイスども
スナリン一個買ってきた
片方はベネラー
817 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 09:28:34 ID:+JBZfcoz
>>809 ヒント:その装備はなくてもあげられる。
>>809 やっぱり、あれだろ忍者したから貧乏街道突っ走ったのでは?
現在、貧乏街道爆走中
819 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 10:34:37 ID:rWkamMti
最近蝉2覚えたんだがプロ切っちゃう人の気持ちわかったよ・・・
820 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 10:47:31 ID:2o0Gx3fw
俺71でレベリング行ったんだが、リディル73戦士にタゲもっていかれまくり。
敵対10なんだが、フレがいうには命中減らしてでも敵対20にしたら、俺でも余裕wwwとか。
根本的にレベ差とリディル戦の強さを分かってない…マジシネよ
821 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 10:59:53 ID:KxAbliD3
70上なら敵対より命中あげろよ
822 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 11:01:55 ID:tXm0qZ1b
>>811みたいなのがジャイアンにアイス食われて騙されるんだろうなあ
823 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 11:45:44 ID:XxR6HGRG
824 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 12:15:12 ID:mOvDminp
こんな構成には入るな或いは抜けたほうが良い構成。
・ヘイストなし
・自分のレベルが抜けて下
・有名な厨からの誘い
・anonからの誘い
・モンクタイプの敵の所へ連れて行かれそうなとき
・明らかに格上の敵の所に連れて行かれそうなとき
・NAパーティ
825 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 12:31:26 ID:344/+rVm
誘われないんで、しばらく希望出しっぱでソロやってこよーと思うのですが、
装備は何を気にしたらいいでしょう?
あと、サポは?シがいいのかな?
このスレ560くらいから読み返してみたら?
どんくらいのレベルの話かしらんが。
>>809 まぁ上げるだけなら、その装備全部買わなくてもヘイキだけどな。
弱体触媒と蝉1の張替えこなせればモンダイネ
装備の効果実感するのはメリポ付近だし
高額商品は前衛が値をあげてるのですか。そうですか。
前衛じゃなくて全員だろw
落人は低中lv忍者には最強装備だよな。
攻撃+20は、そのレベルだと攻撃+12%うpされるのと同じ。
lv75での落人は、攻撃+8%うpと同じ効果。
ぶっちゃけ落人イラネっていってるやつは、暗黒にホバークイラネっていってるようなもんだぞ。
830 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 13:04:21 ID:344/+rVm
装備レベル時の落人は確かに凄いですね。
ただ高レベルには、他にダスクやAF2篭手(夜限定)等の装備があるため
一概に必須な状況にはならないかもしれませんね。
落人
攻+20 回避-5
ダスクグローブ
攻+5 ヘイスト+3% HP+20 移動速度ダウン
甲賀手甲
忍具の知識 夜間:ヘイスト+4% STR+12
これまた篭手のみで語ってしまうとループですが他装備との兼ね合いで変更していくのが
ベストではないでしょうか。
832 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 13:04:46 ID:t+om6nwY
レベル50になった
結構ダブルアタックでるから気持ちいいですな
それとは関係ないんだけど、遁回しって結構レジられます?
要塞地下でコウモリかぶとやってたけどだいたい一周うって80ダメ位が3、40ダメ位が1、9ダメ位が2って感じなんだけど…
こんなもんですかね?
忍術スキル青字でニンジュツピアスありです
833 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 13:08:13 ID:nu7bbu6w
>>829 サチコメに「盾やりません」って書いとけよ
834 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 13:24:21 ID:KxAbliD3
外人ランク10でWS撃つ時と終盤の削りでジョンとか点滅させながら攻撃装備に着替えてる忍者いたけどあんまし気にならなかったな
トラマだったし詩人もいたからほぼ被弾ナシで。戦士と忍者専用のマクロは作り直したけど。
835 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 13:28:10 ID:mOvDminp
>>829 言ってる事はわかるが今uchino鯖では24時間張り付き業者がいて
個人でとるのはほぼ不可能。
で価格はいまは500万超え。
買うとやつらに金を恵んでやることになるからそれは絶対に避けたい。
836 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 14:03:48 ID:344/+rVm
>>834 白やってる時に戦闘中に着替えられると、タゲが外れて、
緊急のケアルとかが遅くなったりしたから、着替えは勘弁してほしかった
首とか耳とか指とか、タゲが外れない着替えでなんとかした方がよいかと思ったりしてる
837 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 14:21:51 ID:ntJf7Zdp
>>836 緊急時に着替え(ws)なんてしないから問題ナス
タゲ合わせて構えてるよりフラッシュでも入れてくれた方が助かるしナー
838 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 14:35:47 ID:86AQfUl3
まあ着替えは最初からじゃなくて後衛のPスキル見てからのほうがいいよ
どう見てもあっぷあっぷの赤猫や白姫の場合は着替えないほうがいいと思われ
落人もBCドロップになるんかのう
840 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 15:06:18 ID:p4Sb/kLI
とどのつまりは点滅すんなって思います。
カーソル移動させてるときにまた最初からになるのマジめんどくさす
841 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 15:23:24 ID:LZ5J8z0q
何度も言うが殴ったときの方がつよいばあいは殴れ。術の方が強い場合は術撃て
術メインのときは敵対心装備がいいな。殴りメインのときは命中攻撃装備だ
タル忍だけど エルシブよりキャシーイヤリング装備したほうがいいのかなぁ。
MP38あります。
843 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 15:25:43 ID:LZ5J8z0q
>>843 まあ・・キャシー持ってないんですがね・・
なやんでると どんどん値上がりしそうな気もするし。
証がでねええええ!!!
ほんとにドロップするのかこれ!?
846 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 15:50:39 ID:KxAbliD3
赤証シャウトしてウガレピで一緒にやるといいお
他のも狩ってりゃそのうちでる
847 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 16:42:49 ID:86AQfUl3
忍者の証なんてオズの鍵取りスキラゲいけば流れまくりやん
風3だか4とか、スシ代ぐらいにはなるものも出るし
848 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 16:55:54 ID:KxAbliD3
わかったにゃー
モ侍忍装備はアーチャー他という聖域を失った業者の最後の砦だからなぁ
コレが無くなったら今でもやってる素材乱獲とかしか無くなるし
志村ー秋石秋石
852 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 03:09:47 ID:+byaJg+h
不死鯖、とうとう母衣武者1000万いきやがったワロスw
>>850 別にモ忍侍の装備に限らずまだまだ完全に独占可能で需要もそこそこなNMはいる
一番酷いのはやっぱりオズとは思うが
ホント、オズトロヤは酷いよな。なんで対策しなかったのか
スクエニのやることは分からん
対策したところで、取り合いはなくならん。
それに、今の値はもっとあがるだろうな。
追記
Ex Rareにするなら、100%ドロップにしないとダメだろうな。
需要が多すぎる。
857 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 06:08:36 ID:TA9gCFpi
>>852 俺も不死鳥。んで競売見てきた。
本当だったwwwww
コレ落人の代替品として追加したんじゃなかったっけ?
858 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 06:14:15 ID:4rTxQYSF
859 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 09:52:31 ID:IAJsH0Pa
フリロ枠も入れてスィフトベルト取りに行こうかと思って
コデックスを5コほど集めようとバザー見てるんだけど
他鯖の相場ってどれくらい?
1人70万でバザってる人がいたのでそれは購入したんだけど
Uchino鯖はカンスト表示の人が多くて売る気あるのかどうか
わかんないのよね・・・
つか2〜3人とかソロでも取れるのに70万で買うってよっぽど金余りなんだな…
うちの鯖は2〜30万くらいが相場
母衣1000万かぁ・・・攻撃+15
落人がその半分くらい
買う方もどぉかと思うけどねw
>>859 70万はどう考えても高いなwUchino鯖も20〜30万が相場だな。
10匹も狩れば出るドロップ率
60レベルでトラマやってきました
忍(自分)モ/戦 暗/戦 白黒赤
武器 溶刀改2、バイラ
頭 皇帝
首 スピリットかスパイク
耳 ドッジ2
胴 AFかジョン
手 王国か落人
指 スナリン サンリング
背 バット
腰 ライフ
脚 AF 王国
足 風魔
兜が装備できないギリギリのレベルだった為どうせすぐタゲ取られるだろうと回避を捨てて攻撃装備に
殴りだけでタゲ取られるのでジョン装備でもそこまで大きな被弾はなかったです。
864 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 10:57:23 ID:IAJsH0Pa
>>860,862
むう、2、30万ですか..
ドロップ率激悪って聞いてたから購入しようかと思っていたんだけど
そうでもないみたいね。ちょと礼拝堂篭ってきまつ。
5度目でやっとスウィフト取れたよ記念sage。
コデックスは20万でも高いと思う。
礼拝堂入り口のタウロスは強さ表示丁度なんだしね。
5回取ったコデックス、トレハン無しで一発ドロップの時もあれば
2時間狩り続けてやっとの時もあった。
>>864 礼拝堂は個体数が少ないし(三匹?)
怨み溜めながら繰り返しスウィフトに挑戦してる人も居るから
ライバルが多く水道に行ったほうがいいと思われ
867 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 11:18:34 ID:6kjoJ6LT
868 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:33:17 ID:oQVzxnvJ
次のVupでExrareの装備品が増える事に期待。
モンスターシグナ、落人、風魔、柔術着はドロップの性質上難しそうだが。
(これらは二種類の装備の中からどちらか一方がドロップされるため、Exrare化が見送られた)
でもまあ、やるべきでしょ。
今更ライトソレアやインパクトナックルがExrare化しても誰も文句言うまい。
869 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:33:24 ID:H2XqrRyo
兜って何の兜ですか?教えてちょんまげ
870 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:34:12 ID:4LZ9QF4z
871 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:41:32 ID:H2XqrRyo
>>870 ありがとうございます!すっきりしました
872 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:43:30 ID:NOZcObw9
柔術、風魔はまだしも、落人をエクレアにしたら、いったいいくらになるんだろうな
エクレア以前に、もっと根本的なことを改善してほしいんだが
873 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:43:46 ID:Mo2WLXES
兜割改って、サバにもよるだろうけど結構安いよね。
包丁、西蓮だっけ。
高いうえに60制限で使えるのが2種類あるから、
そのおかげで安くなってると思われる。あと、鍛冶合成だし。
鍛冶合成品って安いよね。
874 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:46:31 ID:Z3Sau/ck
>>873 Uchino鯖兜改90万
NQは2万で安いけど兜改安いか?鍛冶HQは無駄に高いキガス
875 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:50:55 ID:w5kNFT41
兜改なんてBCでも使えないし、コロリまでいったら用済みだから
競売レンタルって感じで値段はどうでもよくね?w
876 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:51:53 ID:V8XP2by9
最終装備でもなければNQで十分だよ
877 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 12:58:42 ID:WPN2v7+f
半年以上かかって、やっと忍者が71になりました・・
最近、72から装備できるトレアドールケープというのに興味があるけど、
なんか隠し性能で被クリティカル率大幅アップというのが、あるらしいですね
しかし、この隠し性能は何回か攻撃食らうことによって消えると聞いたのですが
どのぐらいの敵に何回ぐらい攻撃くらうと消えるか知っていたら教えてください
878 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:00:00 ID:4LZ9QF4z
>>877 > 被クリティカル率大幅アップ
これは本当
> 何回か攻撃食らうことによって消える
これは嘘
アメHQを買っておきなさい。
買えなかったらアメNQでも大丈夫
制限で使える装備と違ってどうせレンタルなんだから買えるならいい方買っとけ
ちなみに俺は兜割改40万で買って売るときには100万になってた
でその100万で不動先行投資しておいたら今じゃ200万だ
880 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:25:37 ID:7n+tXCvX
Uchino鯖の兜割改は出品が異様に少ないせいか100万超えてる
ちなみにNQは4万位
コロリ改は15万位でえらい安い
881 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:27:24 ID:4LZ9QF4z
>>880 兜割:鍛冶レシピ
コロリ:錬金レシピ
そういうこった
コロリは素材も簡単に集められるのもあるだろうが
882 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:27:40 ID:CCfcZh8z
うちの鯖アメNQ一万切ってるよw
革職人アホしかいねぇw
883 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:28:40 ID:gx0Zsaew
アメNQ4000とかなんですけどw
884 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:29:03 ID:7n+tXCvX
>>881 コロリって錬金で作れるのかー
しらんかった
さんきゅう
885 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 13:31:21 ID:8q8eO3rs
今こそ
落人に業者が張りついてて取れねぇぞ!
的なスレを立てるべきだと思う。
LV41の下忍ですが
王国兵腰衣+2(LV25回避+3)を未だに履いてるけど変かな?w
ちなみにヒュム♀
あとはわかるな?
ライトソレアがエクレアになったらエアソレア+1狙えないジャマイカ
まあいいけど。
>>886 ワカンネーw
41なら王国物の40で装備出来るやつにしといたら?
腰衣+2って太もものあたりがグレーの皮っぽいやつだね
俺も36でシルバー着るまでははいてたけどねw
つかまぁナンバーズとか業者が張り付いてるのは事実だけど
無くても問題ないから実際はユーザーにとっては
あまり関係ないんだけどな。BC品になったらもっと値上がるだろうし
業者の「RMT売→NM品でギル回収→RMT売」
っていう寝釣りや他の手段で蓄えたギルを回して商売してる
円環を■eが断ち切ろうとするかどうかで
なかなか取れないってのは業者が居なくなってもおなじだろうと思う
競売で高値で外人RMTerとかが200万→1000万
みたいなアホな値段釣り上げでもボコボコ買っていけば
実は競売手数料もそれだけ凄まじい額が回収されていて
鯖の総ギル量を減らすという効果にも一役買っているし
当分は修正されないんじゃないかなぁ
昨日AF1終わらせた忍40駆け出しだが、不動高いゆうから
競売覗いたが18万だったので1本買っておいた。
在庫19ってうちの鯖アホですか?
どー考えても母衣武者1000マソはアリエナスw
凄まじいインフレで買う方も感覚狂ってるのかね・・・
>>891 俺なら買い占めるなwww
Uchino鯖100万になりましたよ^^
>>891 買い占めておけw
長いことREP取り続けてるけど、千手より不動の方がつおい
895 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 14:35:58 ID:w5kNFT41
クリ3%よりD1のが総ダメ多くなるん? 千手の潜在あと200Pなんだけど…
896 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 14:41:01 ID:4LZ9QF4z
>>895 不動+千手か千手+不動かって話がよく出るが(メインとサブって意味ね)
前に見た見解ではメイン不動→ダメージの安定、メイン千手→クリ狙いの意味合いが大きい。
>>894もちょっと言ってるが恐らく千手含めた潜在開放武器ってのは
与ダメがいまいち安定しない感があるとこから「千手より不動の方が強い」と言ってるのだと
体感なんでRep出せだの言われても困るんだが
千手と不動を同時に使ってると千手側の与ダメが確かに安定しないのがわかると思う
897 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 14:41:40 ID:4LZ9QF4z
あー何かすげー見難いレスしちゃった
不動→素直
千手→ツンデレ
こう覚えておいて間違いじゃない
錬金製片手刀は実はどれも原価は似たり寄ったり
価格は純粋にHQ率と思っていい
899 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 14:43:18 ID:G17D3HNH
んじゃ不動×2ならより安定なん?
だいたいあってる
901 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 14:46:38 ID:4LZ9QF4z
>>899 まぁね。
ただメリポでクリティカルに振ってメイン千手での迅がヒャッホイ仕様なんで
その辺を考えると自分の好きなスタイルが見えてくるかも
902 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 14:47:13 ID:G17D3HNH
不動もういっぽん買っておこうw
うちの鯖6〜70万
クリティカルでダメ稼ぐ忍者の方向性として、千手は間違っていないと思うけど
D1とクリ3%どっち取るか微妙だよなあ
迷っても仕方ないから通常は五分、迅ダメは千手と脳内FAだしてる
904 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:14:33 ID:mFL4HSn2
忍者65歳。在庫少なめで価格は90万ほどで安定志向の不動を先物買いするか悩む今日この頃です。
ちなみに模倣魔でとった千手は収納の肥やしとなってます。
オラは今年の頭ぐらいに忍装備、沸騰すると読んで、強引にメジャーな装備整えて
おいたが・・・大正解だった(´・ω・`)
今買ってたら1000万ぐらい余分がでてなた・・インフレこえェーーーー
906 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:16:49 ID:G17D3HNH
武器ごときのツンデレに振り回されたく無い(´ω`)
907 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:18:06 ID:4LZ9QF4z
>>904 9割以上の忍者が不動を装備して化けるから買っておきなさい
千手も大事に取っておいてあとで潜在発動させてヒャッホイしましょう
908 :
877:2005/11/28(月) 15:18:22 ID:WPN2v7+f
>>878 遅くなったけどレスありがとうございます
うちの鯖は、そんなマントでも400万もするから
頑張って金を稼いで危うく買ってしまうところでした
909 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:18:37 ID:4LZ9QF4z
>>906 ク、クリティカル出したくて出してるわけじゃないんだからね!
ほら、萌えてきただろう
910 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:18:40 ID:dHNOjyTI
ツンデレってなに?(´・ω・`)
フェアリー
半月前
落人…300万
スナリン…200万
スコハ…750〜800万
今
落人…400万
スナリン…300万
スコハ…950〜1000万
急速にギルの価値が無くなってますw
912 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:20:37 ID:4LZ9QF4z
>>910 普段はツンツン、2人きりだとデレデレ。
顔文字で表現すると
(`Д´) ツン
(*´Д`*) デレ
漫画のキャラで表現すると烈海王。
元はエロゲ用語なんだけどな
あ、萌えもか
914 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:21:33 ID:G17D3HNH
千手が烈海王なら不動はだれ?
915 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:22:12 ID:w5kNFT41
>>909 あ、あなたのためにクリティカル出してるわけじゃないんだからね!
こっちのがよくね?w
916 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:23:00 ID:4LZ9QF4z
917 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:24:10 ID:dHNOjyTI
>>912 なるほど〜。分かりやすい説明ありがとうw
それを踏まえて
>>906読んだけどサッパリわからん・・・w
918 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:25:07 ID:4LZ9QF4z
不動不動と千手不動はメリポのREP上だと前者に軍配が上がるね。
大抵僅差で不動不動の方がいい結果になる。
迅最大ダメ優先なら千手不動。総与ダメ優先なら不動不動かな。
いずれにしろ、グラで選んでも問題ないレベル。
>>905 儲けたならその先行投資は正解だろう。
だが価格は沸騰しない。高騰するものだ。
921 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:55:30 ID:gCG8rpBP
沸騰ワロスagewwwwwww
922 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:57:20 ID:hYJxWZBX
うちの鯖だけかな?俺はまだ忍者50ちょいだから装備できないけど、
高レベルの片手刀みると、不動より値段高いの結構あるよね???で、うちの鯖不動40万なのね、だからこのスレ見て、
まだまだなのに2本買っちゃいました、
本当にありがとうございました。←これいいたかったぁぁ…(ノ∀`)
923 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 15:57:30 ID:w5kNFT41
>>920 沸騰はネタ
しまいにゃ高沸とか新しい言葉まで出てくるw
924 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 16:06:42 ID:oQVzxnvJ
蝮刀改はここでも劣勢ですかそうですか。
いい刀だと思うんだがな〜。弱めのNM狩る時なんかはよくスタンしてくれるし。
925 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 16:09:10 ID:4x+XdDyB
ソロだと不動蝮だな、俺。
926 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 16:09:11 ID:4LZ9QF4z
>>924 いや、いい刀だよ。
でも弱めのNMやる時にスタンがそこまで必要かって話になるとどうだろ
結局弱めNMやる時はソロとか少人数だろうから回避装備だし
全くどうでもいいがメイン軍鶏+サブ蝮改で烈を撃ち続けてみ
多分おまい好みの状況になる
927 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 16:11:04 ID:G17D3HNH
でもうちの鯖だと不動1本の値段で蝮刀改が3本買える。
良質なユニクロ?
呪縛入れて迅打った方がましですげすよ
929 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 16:14:55 ID:4x+XdDyB
高レベルの装備品HQは結構値段グラつく。
蝮改もウチ25〜40万だから安い時に買った方がいいよ
まあどれか二本以外は捨てろというなら
蝮改を二本残すやつは多いと思われる。
不動も千手も所詮メリポ武器に過ぎないよ。
931 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 16:41:06 ID:5d6ohMj7
クリティカルは和でダメージ係数にボーナスが入るから
防御が高い相手なら千手
そうでないなら不動がいい結果をだす。
例:千手の方がいい状況
デュナミスザルカ
アクエリ?とか防御高いNM
uchino鯖 釵が80マソ程 釵改が数百万程するんだけど
独自グラのせい?
933 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 16:45:50 ID:4LZ9QF4z
>>932 グラもそうだが素材がENMからだけなのもあるかも。
ただ釵を該当LVで装備するのはどうかと思う
重すぎて二刀流の持ち味が死ぬ
個人的意見だが
934 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 16:53:28 ID:2qUwTaty
>>933 サイと黒いクナイを持つと結構強い
ヨウトウ改のがいいだろうけど、、
935 :
932:2005/11/28(月) 16:56:01 ID:gCG8rpBP
>>933 ああ・・ハブの皮って釵のレシピに必要なのか、鍛冶素人でスマソ
たしかに攻撃間隔みるとちょっとモッサリって感じだねw
936 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 17:03:13 ID:KgSxXclM
uchino鯖
落人500超
母衣1000超
不動200超
スコハ1000超
忍者廃業して獣道に入りますた
>>936 その中で俺が持ってるの、自分で取った不動だけだな
938 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 17:12:14 ID:iBm38r+e
最近忍者を始めた香具師のレスのほうが少ないお^^
939 :
既にその名前は使われています :2005/11/28(月) 17:41:41 ID:B8KfOEqi
よし、低レベルの俺が低次元の質問をしてみる。
今レベル35でスナリン1個は持ってるんだけど
もう1個スナリン買うか、もうちょい金貯めて風魔を買うか迷い中。
金を貯めてる間にフ馬が300超えそうな懸念もあるw
どうしたもんだろ?
940 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 17:44:09 ID:4x+XdDyB
風魔買って40までにスナリンの金貯めおくのが理想
941 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 17:44:59 ID:N10QF3Q+
ふうまなんかいらんよ。
3%たけじゃ何もならん。他屁椅子と装備あるなら買えばいい
942 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 17:47:12 ID:4LZ9QF4z
>>939 風摩買うな。きっと後悔する
ヘイスト装備は大量に積み重ねないと意味がない
3%には3%の意味があると言ってみるテスt
944 :
既にその名前は使われています :2005/11/28(月) 17:59:46 ID:B8KfOEqi
ありがとう。
とりあえずスナ買って余裕ができたらもう一度考えてみる。
まあ余裕ができる頃にはスコハって大物もあるから買うことはなさそうw
積み重ねってことなら高レベルにならないと実現できそうにないし
高レベルなら39風魔より多少安いやつもあるし。
ってことでとりあえずスナにしておきます。
単純に空蝉のリキャストだけで見てみると。蝉弐が5秒縮まる+10%からが実用的かなと個人的に思います。
[ % ] [壱] [弐]
+ 0% 30秒 45秒
+ 1% 29秒 44秒
+ 2% 29秒 44秒
+ 3% 29秒 43秒
+ 4% 28秒 43秒
+ 5% 28秒 42秒
+ 6% 28秒 42秒
+ 7% 27秒 41秒
+ 8% 27秒 41秒
+ 9% 27秒 41秒
+10% 27秒 40秒
+11% 26秒 40秒
+12% 26秒 39秒
+13% 26秒 39秒
+14% 25秒 38秒
+15% 25秒 38秒
+20% 24秒 36秒
946 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 18:09:35 ID:8d8+IhuY
>>939 今現在、風魔買えるだけのギルが無い、
且つすぐに工面する手段がないなら、素直にスナリンにしといたほうがいいよ。
なんにしても今ギルのまま持っておくのは得策じゃない。
それならまだ値上がりそうなアイテムに変えておいたほうが絶対お得。
どっちも最終装備だし、仮にこの先どうしても風魔が欲しくなった時も、
スナリンを換金したほうが、確実にプラスになるからね。
空蝉のリキャストが1秒でも速くなれば十分意味があるだろ
3%与ダメが上がるもの確実だし
リロードしろよ俺…orz
949 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 18:17:21 ID:7xLghL2L
買えなきゃ取ればいい。
ほぼ無理だけど…
>>945 お〜それは見やすい
つうことは、腰はキャップにするのにスピベル必要だが
スウィフトで殆ど良いって事だね
ちと礼拝逝ってくる
951 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 19:18:43 ID:gZ1IoRZq
して、
>>945にはヘイストをどのように組み込んで計算すればよろしいのかにゃ?(≡゚∀゚≡)
例えば風魔のみだとヘイスト+3%だから + 3% 29秒 43秒
これにクイックベルト(ヘイスト+2%)をあわせると合計でヘイスト+5%で + 5% 28秒 42秒
魔法ヘイストは+12相当くらいだっけか?
そうだよ。
風魔+スウィフトでそれなりにいい感じっぽいけど
風魔と落人買いたくないんだよなー
というわけで脛当までスウィフトでいいや
ええ^^; 風魔と落人持ってないんですか^^;
キックしますね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
風魔イラネーって意見よくあるけどなー
ハイダテと風魔とスウィフトというユニクロの部類に入る装備で
常時ヘイスト+12%ゲッツは結構でかいぜ。
中華にギル渡すくらいならソロで上げるよ
脛当まで@4だし
958 :
既にその名前は使われています :2005/11/29(火) 00:26:43 ID:kItr4CiF
ハイダテってユニクロなの?
959 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 00:33:12 ID:6FcsGB9+
自分が持ってる装備はユニクロがネ実の定説なので
最近白虎入手したんだろう
ソードベルトとライフベルトで悩むなぁ…
詩人がいれば攻撃ほとんどあたるけど、いないとスカり増えるし…w
両方買うかww
>960
馬鹿みたいに高い装備じゃないから両方買っとくが吉w
でも俺あんまライフベルト装備したことないなぁ・・・ほとんど・・・っていうかほぼソードだ
おれも普段はソードだな。安いからHQがいいよ。
963 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 02:01:08 ID:a/BOzICe
>>956 お前の鯖にはそんなに忍者があまっとるのか。
というより業者乙かな。
ライフは装備した方がいいぞー。命中Capいくことなんてないから。
ヘイストは積み重ねが大事って言うけど、積み重ねる程効果が上がるのであって
3%で意味がないわけじゃない。
セミリキャに関して言えば、積み重ねれば重ねるほど、短縮されづらくなっていくわけだし。
与ダメ+3%ってすごいと思うよ。
クィックと合わせるだけでもセミ2のリキャ2秒縮まるし。2秒が生死をわける場面もそこそこあると思うけどな。
965 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 09:53:47 ID:sTvXZD0z
おまいら、忍盾忍盾言うから、勘違いするヤツが出たじゃないですかw
昨日組んだ忍者、常時ディフェンダーしてましたよ
無論、タゲふらふらw
レベル65でも、こんなのがいるのかと感心しましたよ
966 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 09:58:14 ID:0cXbL910
何とか忍者40になったものです。
ヘイストが状態で38〜40盾してみましたが、これヘイストもらえたぐらいでマジで蝉回るのか?
というくらい被弾しまくりでした・・・orz
装備はメイン以上にお金掛けたつもりですけど、自分PS無さ杉。
クイックベルトでリキャ1秒詰まるなら、サバイバルベルトよりそっちにしようかなぁ・・・。
クイック買うとして、マクロに組み込んで蝉時に着替えるのと、常時なのではやはり前者がいいのでしょうか?
967 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 09:58:45 ID:TDyrT/KU
命中80%程度しかないのに、命中問題ないんでメヌメヌで^^
っていう人多いんだけど、どうなのよ
俺は90%当たらないとメヌメヌ提案しないけどなー
968 :
966:2005/11/29(火) 10:00:59 ID:0cXbL910
ヘイストが状態
↓
ヘイストが無い状態
です。
>>966 被弾しまくりで、蝉が回らないなら空蝉時だけヘイスト装備して、あとは回避装備しれ
970 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:04:19 ID:pY+ci3s1
クイックなんて安いんだから両方試してみれ
971 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:06:22 ID:6iXgNtFh
忍45
武器:忘れた
遠隔:忘れた
頭:皇帝
首:クジャク
耳:ドッジ
胴:柔術
腕:落人
指:ラジャス
指:スナイパー
背:ノマド
腰:ライフ
脚:回避+2のやつ
足:風魔
俺の装備自慢www
ツーフで忍者に必要なのはほぼそろってるぜwww
>>966 自分今ぬんじゃ43だけど。狩り場と敵にもよるよ、敵を選ばず蝉2が確実にまわせる訳じゃないから気にしなくてもいいかと。
例-LV40-狩り場、西アルテパで蜘蛛とダルメル狩り
蜘蛛はスパイダーウェイブ(スロウ)が飛んで来てやっかいだし、ダルメルはDA(ダブルアタック)を頻繁に撃って来るので
蝉1&2が回らなくなるときあるよ〜
もうちょっとあがってLV42だと西アルテパのカブトいけるけど、
カブトはDAないし、蝉を一辺に剥がす特殊技もないので味方のフォロー(ヘイスト等)があればあまり被弾しないよ〜、頑張れ〜。
973 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:15:52 ID:uYtCx32I
ヘイストを貰うと、蝉のリキャストが短縮されるから
…というのは、あくまでも補助的なもので、
敵にスロウと、自分は回避装備というのも重要
蝉だけで事が済むなら、何の苦労もいらんよ
>>966 漏れは超ユニクロ装備で忍者を上げたけど普通に回った
回らない原因としては
・後衛の弱体サポートが無い
・張替えが下手(最後の1枚を残して攻撃に合わせて詠唱を開始するなどができない)
・PTメンの火力がなさ過ぎて戦闘が物凄い長期化する
・サブ盾が蝉1の後にリキャストが間に合わない時タゲを取ってくれない
・38〜40台近辺なら巣とかで常時粘糸状態
等が考えられる。正直中低レベルでは
MND装備(は低中レベルなら指輪+杖だけでも相当な効果)を
した後衛がパライズをしてくれるだけで麻痺発動率が凄まじく簡単に回るが
それでなくてもパラスロブラインを入れてもらうだけでかなり回るようになる
前に蝉が完全に切れてダメージを受けてから張替えする人とか見たので
二つ目を書いたが普通はそんな事は無いだろうと思うが
975 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:21:22 ID:96fea/ay
バットケープ買ってみたんだけど、50台でみなさんつけてました?
61〜はアメミHQ1択です?
976 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:22:50 ID:wL7WDYLr
>>966 一般論だが37で蝉弐覚え立てでホイホイ蝉回しができますかと。
ありゃテクニック云々よりも経験だ。狩る相手にもよるしね
とにかく忍者一人でタゲ固定、蝉回しができると思わないこと
後衛サポート、各種弱体なんかがあってようやく活きるのが忍盾
977 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:24:49 ID:wL7WDYLr
>>975 ノマドで十分。
バドケ装備して劇的に避けるわけでもないんでお好きなように
今ならマントの種類も増えてるみたいだから一概に何がベストとは言えないだろうけど
61以降はアメがいいと思うがお好みで
978 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:24:55 ID:TuqGSfVi
忍者は接待してもらってなんぼだもんね。
979 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:25:30 ID:1GnO6zHu
>>975 50代は、他にろくな背装備ないんで、バットだったような。
60以降はベヒマン等もあるが、固定を増強する意味でも、
アメミHQが良いと思う。
が、別に一択って訳じゃない。敵によって使い分けるのが吉。
980 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:26:51 ID:1GnO6zHu
>>978 その意味では、忍もナも、ともに接待が必要。
しかし接待してもらった場合の稼ぎは、ナより忍が上回る。
>>975 漏れは貧乏なんでずっとノマドで61からアメミNQだった…
今はまぁENMやら何やらでHQも持ってるけどさ
982 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:31:48 ID:7Eklh2D5
蝉弐→壱への張替えよくミスる。
最後の一枚のときに、敵が攻撃してくるちょっと前に壱を唱えて
紙兵じゃなく素で避けたら手動でアイコン消すってことは頭ではわかってても
うまくいかないときがある・・・ダブルアタックきたりさぁ。
あとプロ消しちゃったり。
あと、弐→弐への張替えがうまくいかず被弾しまくりなのはヘタレ?
弐→弐のときは紙兵全部消えてから詠唱してるんだけど。
タイミング損なったりダブルアタックとかで一気に被弾しちゃうケース良くある。
983 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:34:22 ID:TuqGSfVi
弐→弐で苦労した記憶がない
972です、ちょい修正。
LV40で西アルテパの蜘蛛&カブトはちょいマズーかも、あそこ38〜39くらいだったような、スマソ。
蜘蛛&カブトじゃねええええええええええ
蜘蛛&ダルメル…
セルケト1人で吊ってきます…
986 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:35:31 ID:wL7WDYLr
>>982 DAでのかけ直しミスはしょうがない。
でもダメージ食らいながら壱をかけ直せるんで、そこは練習
弐→弐の張替えはDA以外の張替えミスは申し訳ないがヘタレ
一呼吸おいてかけ直すようにするといい。
多分ほとんどの原因は焦りすぎ
987 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:36:39 ID:pY+ci3s1
激重のラグラグ狩場で弐張るの連荘でミスって鬱になった
>>982 まぁ壱を場合場合によって出来ないのは仕方が無い
でも弐の張替えは紙兵全部消えてから詠唱したら問題だと思うがw
分身が全部消えてから直後に詠唱しても敵の攻撃直後な訳だから
DAで一回ダメージを食ったとしてもほぼ張り替えられるはず
989 :
966:2005/11/29(火) 10:38:55 ID:0cXbL910
皆さんレスありがとです。
狩場は972さんドンピシャのアルテパでキリンでした。
クイックベルトは今日買って試してみることにします。
>>972さん
西アルテパのカブトは40〜44位と記憶しています。
次の狩場でそこに行ってみようと思います。
990 :
982:2005/11/29(火) 10:44:59 ID:7Eklh2D5
レスありがとです。
てことは慣れるまでは弐→弐のときも分身一枚残した状態で張り替えたらいいのかな?
というか今でもスロウ+捕縄レジられたときはそうしてる
992 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:47:59 ID:T1Jkqvvb
>>990 弐→弐で残し張替えやるのはヒドスwwww
DAとWSでの中断は仕方ないと思ったほうがいいよ
中断されたら一呼吸おいて掛けなおしたら良い感じ
993 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:50:41 ID:2eYbHwEq
オートリーダーだけど最近の忍者さんはナイト以上に固定に拘るね。
クモとかやる時、危なっかしくて見ていられない。
多少タゲがふらついても蝉の張替えを優先して欲しいな。そのために白や召喚入れてるんだし。
ぶっちゃけ後衛のMP余りまくりだし、そこまで完璧に盾しなくても…と思う。
あとまぁとてとて++のレベルがかなり上の狩場に
無理に連れて行かれたりしたら回らないかもなー
弱体入らない(効果発動しない)+回避できない+戦闘が長期化するでマズー
995 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 10:55:30 ID:96fea/ay
戦闘長期化はカンベンだなぁ。1戦蝉10枚くらい使って1匹200EXPもらって後衛MP無し。とか意味無さ杉
996 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 11:01:13 ID:PLRihUVN
次スレどこぉ?
997 :
990:2005/11/29(火) 11:02:37 ID:7Eklh2D5
ふーむふむ。
ようするに状況に応じて、何があっても落ち着いて!ですかね。
状況を把握できるほど余裕ないってーのが本音orz
もっと精進します!ありがとでしたー
敵があとちょっとで殺せそう、って時に運悪く新しいのが沸き沸き
ササっと移動するも微妙に間に合わなくてリンク
そんなとき!燃え尽きるほどヒートなイニシャルD並みの集中力を発揮して蝉を張り替えまくってほぼ被弾ゼロで2匹料理完了。
みんな、普段からこれが出来ない俺を許してケロ…w
999 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 11:04:16 ID:96fea/ay
>>990
ソロで蝉張替えのお勉強が一番良い
シックルスラッシュ! 850Pダメージ
ぬんじゃは倒された…
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪