□■□■ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.91
2 :
既にその名前は使われています :2005/11/15(火) 22:33:27 ID:D4E9gO0l
2げっと(`Д´)ゝ
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しさだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
3げっと(´・ω・`)
∧_∧ クワッ! ∩`iWi´∩ ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
今回は時間掛けて同IP、マイナーフリメ、ybb.ne.jp10個まで無料メルアド、 メール鯖作って大量に送った奴を片っ端から弾くんだろうね 特にybbは追加料金無しで1アカウントに付き10個までメルアドが取得できるので 平等性に欠けます。スクエニさん調査の程よろしくお願いします
おれが6ならFEは神げーになる
>>6 それって業者だったら普通に対策してる気がする。
9 :
スクエニさんへ :2005/11/15(火) 22:40:42 ID:R2KxJDoH
ybbは1アカウントに付き追加料金無しで10個までメールアドレスが持てるので 転売ヤーや多重応募者の巣窟となってますのでスクエニさんは慎重に選考した方が良いと思われます
番号外しまくりでしょっぱなからグダグダな件
>>6 前スレから頑張ってるけど、10個まで無料メルアドじゃなくて
yahooBB会員は1+10で11個プロバメアドを持てる
そして■eは明らかに有名プロバメアドを優遇してる
じゃなければ、あの当選確率で11送って3つ当たるなんてありえない
☆ヤフーBB(ybb.ne.jp)追加料金無しでメールアドレスを10個持つ方法☆ やり方を知ってる方は多数いたようですが中には知らなかった人もいるようなので 次回からは下記の方法で応募しまくちゃってください メールオプション→追加メールアドレス
テンプレ ×うるおぼえ ○うろおぼえ ×標準 ○照準 ×待遇 ○優遇
前スレでおれが1000げっとしてしまったことの意味を おまえらはきっと知らないだろう
テンプレ追加 ×標準 ○照準 ×待遇 ○優遇 ×うるおぼえ ○うろおぼえ ×ふんいき ○ふいんき ×ぜいいん ○ぜんいん ×げいいん ○げんいん ×たいいく ○たいく ×あきばはら ○あきはばら
途中で混乱してぜいいんとげいいんの欄を間違えた罠。
18 :
既にその名前は使われています :2005/11/15(火) 22:54:34 ID:yIETYbTS
推奨NGワード BF2 MoE チョンゲ YBB
21 :
既にその名前は使われています :2005/11/15(火) 22:58:13 ID:P3zBJH45
俺YBBでプロバメールで11通送った。 複数当選してもお前らムカツクから絶対分けてやんない。 いまさら謝っても遅いよ(´_ゝ`) ヤフオクで買ってね^^
なにこのボロボロの画像はw
心情としては当選の5000通を 一つ一つ確認して欲しい
FABLEおもしれー。 視点気持ち悪いけど、FEがこのぐらいのアクション性導入したら神作品くるこれ。
公式の当選者発表日変更のお知らせの所ってあの絵だった?
Y 呼んでもないのに B 場違いな B バカがわく
29 :
既にその名前は使われています :2005/11/15(火) 23:02:47 ID:P3zBJH45
>>24 開発中じゃねーかよwww
これが出るくらいにはもうPSUも出てんべ
34 :
既にその名前は使われています :2005/11/15(火) 23:12:56 ID:P3zBJH45
>>24 レンジャー(*´д`*)ハァハァハァアハァ
でもチョンゲーか・・・
・⌒ヾ(*´_`)ポイ
36 :
既にその名前は使われています :2005/11/15(火) 23:15:21 ID:rzgJo2TS
>>24 のゲームやってみたいな、■eに裏切られるのはもう沢山だ
今韓国との為替レートいくつかしらないけどさ、良いカモなんだろうな日本市場って。 MMORPGのトピックほとんど韓国じゃん。日本てなんなんだろうな。にしてもレンジャーw
40 :
既にその名前は使われています :2005/11/15(火) 23:19:39 ID:6QL6NcTO
>>24 ってグラナドなんとかってゲームの背景画とかパクって訴訟云々で話題になってたな。
正直4亀にはチョンゲーの取材はやめてもらいたい
韓国物って同じようなものばっかだな。 センスもなんだか今ひとつ狂ってるし。
日本国産がボロボロだから韓国にいいように言われるんだよな どっかに革命的にすげえの作ってくれる会社ないかな ■eは駄目だってことが今回でわかったし
ネクソンは、韓国でも最も嫌われてるゲームメーカーだよ。 とにかくパクリの連打。 バトルフィールド2もパクってるし、(というか音源やオブジェクトはデータごとコピー) 他にも様々な日本のゲームをパクリまくりw 韓国で「アンチNEXONサイト」が出来るくらい。
プギャーーー FEの2次募集応募するつもりだったのに もう過ぎてた・・・ orz
ROもネクソンだっけ?
韓国がインスパイアに対して嫌悪感を抱くとは初耳だ
>>44 パクリだろうがなんだろうが
運営がネ申で面白ければみんなプレイして課金する。これが真理
システム洋ゲでキャラ、運営が国産MMO
>>48 それほどまでに酷いって事だよ。
韓国のゲーム系掲示板でも、「ネクソンは韓国の恥企業」というのが当たり前な風潮。
>>24 左端の子がこないだひっかけた子に似てる
思い出したらおっきしてきた
>>41 4亀自体がソフトバンク系だからチョンゲー特集とか取材を止めろってのは無理ありすぎだろう
落札者は「 非常に悪い 」と出品者を評価しました。 コメント:取引はスムーズでしたし商品自体には何も問題ありませんでしたが、 何と言いますか、表紙と1ページ目の間に明らかに陰毛と思われるものが挟まってました。 きちんと発送前に確認していただきたかったです。(5月 22日 7時 32分) 返答:それは本当ですか?大変申し訳ありませんでした。 こんなことで許してもらえるか分かりませんが、私は20代前半の女性です。 証拠にメールの方に私の画像を送りました。 (5月 22日 22時 51分) 落札者は「 非常に良い 」と出品者を評価しました。 コメント:家宝にさせていただきます。 (5月 23日 10時 32分)
それをさらに中国がインスパイヤするわけだな
秋葉原はもともとは「あきばはら」なんだけどね。
奴らは日本のアニメや漫画が大好きだからな
59 :
FE信者 :2005/11/15(火) 23:35:59 ID:w6NOc33Y
BFをしてもHELOをしても俺は癒されない。 ただやってたら酔ってゲロが出そうになるだけまぁ面白いけど 全スレの動画落すの重いけどなかなか楽しかった。 物凄くカクカクだがキャプチャーしながらだと重くなるの? 早くFEがしたい。 FEがしたいFEがしたい。
お前らがMMO・・・っていうかこっち側の世界に足を踏み入れたのって何時頃? 俺は消防の頃FF7が出て電撃プレイステーションを毎月買ってたらいつの間にか
62 :
既にその名前は使われています :2005/11/15(火) 23:40:03 ID:GvWhP0Zw
ウルティマオンライン2でた頃。
FF7が出たころってMMOなんてあったの?
現状で儲とか自称しちゃうのはロリキャラにマジ恋しちゃったとか、そういう系しか考えられないんだけど…。 半角板にいくと幸せになれるかもよ? 違ってたらごめんね。
65 :
既にその名前は使われています :2005/11/15(火) 23:42:13 ID:GvWhP0Zw
ウールティマティマオンライン
誤爆乙
ウルティマオンラインか。ああそっか、そんな時期だったんだね。なつかし
ごめ、意外と年齢層高いのな 俺ようやく二十歳なもんで
MMO つーか、RPG の世界に足踏み込んで抜け出せないのはDQ1のせいだ
>>71 そうだな……
全てはあの、”蟹歩き”から始まった
>>72 もうよくわかんね。
俺が始めてやったRPGはクロノトリガー。そのつぎFF6
インターネットなんてずいぶん古くからあるわけだが。
UOは発売日に輸入ショップでかったっす。 鯖が近くて西海岸だから、ラグラグだった。 当然英語オンリーだし。 でも楽しかったなぁ〜
77 :
既にその名前は使われています :2005/11/15(火) 23:54:54 ID:GvWhP0Zw
平成うまれもいるんだしなぁ。時代は変った。ウルテマオンラインは面白かった。 オークに追いかけまくられたっけなぁ・・・。めちゃこわかったw
二十歳だもの ウルティマをリアルタイムでやってた人の気持ちなんてワカンネ とこれでここFEのスレでOK?
ファイナルファンタジーVII 1997年1月31日発売 Ultima Online 1997年10月17日発売(アメリカでは同月3日)
80 :
既にその名前は使われています :2005/11/15(火) 23:57:16 ID:9iiP7SBl
ここで、いつものあれ言っちゃっていいですか? UO厨乙wwwwwwww
ちょっとまて、UOはまだ終わってないぞ!形だけは・・・ FEはカミュがかっこよかったよなー
漏れはDQ3世代
クロノトリガー 1995年3月11日発売 ファイナルファンタジーVII 1997年1月31日発売 Ultima Online 1997年10月17日発売(アメリカでは同月3日) ちなみにクロノトリガーの希望小売価格 11,400円(税込11,970円) すげ。
>>81 シリウス一人でドラゴンナイト数名を蹴散らした時は惚れかけた
そっか・・・俺、クロノトリガーやってたの10歳のころだったんか。俺も長生きしたなあ
高校生になるまでファミコン持ってなかったから、はじめてやったドラクエは MSX版だったww
インターネットはあったが、インターネットという名前ではなかったな。 パソコン通信でした。その更に前にはパソコンという名前ではなくマイコンでした。 つーかもうどこそこが何パクったとかそういう問題じゃなくてだな。 どこから何パクってもいいからFEを良品にしろよって話だと思うわけよ。 Mobは全部ミッキーマウスでも構わないから。
アメリカの黒鼠は好かん
>Mobは全部ミッキーマウスでも構わないから。 ソレは危険だwww
>>87 良ゲーからスタッフごとパクっても佳作しかつくれないのが■eだから・・・
アトマウスにすりゃいいんじゃねw
タイトルをキングダムハーツオンラインとかにしとけば問題なし
ドラゴンクエスト(一作目) 1986年5月27日発売 ファイナルファンタジー(一作目) 1987年12月18日発売 ファイナルファンタジーVI 1994年4月2日発売 クロノトリガー 1995年3月11日発売 ファイナルファンタジーVII 1997年1月31日発売 Ultima Online 1997年10月17日発売(アメリカでは同月3日)
マイコンテラワロスwwwww 今でも学校の図書館にマイコンの本ありそうで怖い。 インターネットは確か・・・大学間でのftpしかなかったが、インターネットという名前だった気がする。 民間はパソ通だな。
キングダムハーツオンラインはかなり売れると思うが。はたして・・
>>96 インターネットとパソコン通信はべつもんだしな。
うは、UOってもう8年も続いてるのか…
キングダムハーツオンラインは売れそうだな… FF並みとまではいかんがかなりネームバリューはあるし
とりあえずこの時代に生まれてよかった もう母親はしんじゃったけど、いまになって両親に感謝感謝
wwwが誕生してからもう15年か
7年前、Quake2で始めてオンラインプレイした。 あのころは、まだテレホタイムの呪縛が残ってて23時以降からのプレイだった。 23時になると、突然トラフィックが増えてビジーや速度低下が引き起こされた。 俺の56Kbpsモデムがギピーーギャガガガガと唸りを上げる。 ほんと今の時代は楽な時代だと思うよ。
つい最近までwwwがわいわいワールドだと思ってた俺ガイル
DIA1ならFF7の前に出てないか?同じ位だったっけ?
俺の最初はリネ1だったな・・・ たまたま買った雑誌に特集記事とクライアントがついててな まだまだギランがあったかなかったかの頃だ 何もかもが懐かしい・・・
ドラクエオンラインでいいよ こちら勇者勇者勇者勇者です
ところで22日までなにすっかな 連ザでも買おうかな
俺と一緒にドクロちゃん 買 わ な い か ?
22日ってなに?
112 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 00:21:50 ID:F0lfN0Rj
β2当選者発表だっけ
俺はとりあえずβ2まで積みゲーを消化してる。
PS初期のゲーム雑誌で紹介されていたゲームを中古で見つけたら衝動買いしてしまう。
当時と違い金策もあるし、中古PSソフトは本当に安く買える。
しかも今のPS2ソフトより面白いのが多いんだよな。
>>69 やぁ同級生じゃないか
ごめ、発表日だったな。俺1次あたったから気にしてなかった。 むしろ11月22日は俺の 誕 生 日 だ
オンラインで対戦をしたのはセガサターンが最初だった・・・ 思えばあの頃からネカマしてたな、俺。
>>114 同級生のよしみで誕生日プレゼントちょうだい
ちなみに大学生?
120 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 00:24:26 ID:F0lfN0Rj
PC版 同級生 買ってこい。 今、NFSモストウオンテッド体験版やってるw めちゃおもろいwパトカー鬼怖いwwwwwwwみんなで、ネット対戦やろうぜw
121 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 00:25:16 ID:0nay2oPz
>>109 ネットワーク対戦機能があれば間違いなく買ってた。
KDDIと手を切ったのはGJだが、対戦自体を切る必要は
なかったんじゃないかなぁ・・・(´・ω・`)
>>119 ・・・気持ちが沈んできた
いや、毎日近づいてるがなw
初期の頃しかやってないんだが、あの乱戦カクカク状態は最後のほうは緩和されてたんかな? 公式には、対策したようなことが書いてあったが。
>>118 しがない二流大学生デスヨ。
本気でずっとネトゲなんてやってて良いのかと思う今日この頃。
つ[図書券]
BF2DEMOでもやろうぜ
これで二次βすら落ちた連中はいったいどうなってしまうのでしょうか?
128 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 00:32:00 ID:F0lfN0Rj
垢クレクレ言うんだよ。
129 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 00:33:58 ID:K0u5aOyF
メルマガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! なにより気になるのが、2次βテストで追加・更新されるゲームの内容。 まず、プレイヤーが選択できる所属国に、獣王ヒュンケルの『ネツァワル王国』、ナイアス王の『エルソード王国』、 ワドリーテの率いる『ホルデイン王国』の3ヵ国が追加されるようだ。 1次βテストでも選択できた『カセドリア連合王国』『ゲブランド帝国』と合わせると、ついに全5ヵ国、5人の王たちが出揃うこととなる。
130 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 00:35:40 ID:K0u5aOyF
さらに注目すべきは、新たな建築物と召喚モンスターの導入だ。 敵に対して自動的に弓矢が放たれる『ウォッチタワー』、威力抜群のジャイアントを召喚できる 『ウォークラフト』が追加されるほか、両陣営の攻撃・防御の拠点『キープ』からは、ナイトが召喚できるようになる。 ナイトは、他の召喚モンスターに対して絶大な威力を誇るというが――!? これらの新要素によって、戦略のバリエーションは確実に増えそうだ。
メルマガこねぇ・・・
はいはいわろすわろす
133 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 00:38:41 ID:SnlwuV9f
メ、メ、メ、メ、メ、…メルメルメルマガキ、キ、キターーーーーー!!!!”!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! というより 大丈夫かよ(´・ω・`) って思うのは俺だけでいい
まぁ、過疎っても仕方ない。のんびりまちませう。
ネタじゃないぞ。そのうちくるだろう。
まあ一応今日配信予定ではあるが、日付変わったからってすぐ来るもんかね?
138 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 00:39:42 ID:4fy2+dzq
ついに5カ国〜〜。
明らかに新規をワクテカさせる内容だな。β1テスターは i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---'' なかんじ。
はいはいきたきた。よかったね ごめん、俺メルマガ登録してないからネタかマジかわからない
141 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 00:41:29 ID:4fy2+dzq
人は8000で足りるのか?
メルマガ限定壁紙の人のおっぱいが大きすぎると思うわけですよ
なにこのエロ漫画
5ヶ国だと爺と貧民の国が人数少なくて大変になりそうだ
148 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 00:51:04 ID:ymRA84PC
とりあえずコレだけ言いたい。 メルマガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
本当にヤバイのはカセとゲブだと思う。 それぞれに恨みを持ったβ1のやつが新規国から攻め込む悪寒
メルマガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 両陣営の攻撃・防御の拠点『キープ』からは、ナイトが召喚できるようになる ↑防衛側はキャッスルだったと思うんですけど、開発の方の認識は結構適当ですね
ホントっぽいけど、5ヶ国解放は予想されてたからなぁ とはいえ早くメルマガこーい
はいはいゆっきゆっき
>>145 持ち上げ過ぎてちょっとサイドステップでもしようものなら
(・∀・)コンニチワ!!って感じの鞠ですね
申し訳ないが メルマガうpぎぼん
うはwwwwメルマガ100通くらい来てるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
156 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 00:56:36 ID:SnlwuV9f
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>154 信用しない君がメルマガうpと言っても誰も耳を貸さないよぷぷwww
無限メアドまだ生きてやがった・・
100通ワロスwwwwww
160 :
FE信者 :2005/11/16(水) 00:59:37 ID:7uaGKQhv
こねぇよ。早く読みたい 製品版はやった国でやる。 でもβは色々な国を試す。俺は幼女。幼女。 幼女は人が適度に多いとみた2.3番目 人居なさすぎたら悲惨。(俺が救うって奴は考えたほうがよい) 多くて勝ちすぎてもつまんね!って事で完璧なチョイス ゲブ物凄く少なそうだけど町のNPCの位置やクエのアドバンテージで取る人ちょっとは居そうだ。
メルマガってスクエアエニクスメールマガシンだよな? まだきてねぇよ
ここが噂の釣堀ですか?
ファンタジーアースのメルマガです
164 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 01:01:38 ID:F0lfN0Rj
噂も何も、クダン峡谷です。
件峡谷
166 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 01:02:47 ID:JcaZLYhh
5カ国なら獣いくぜぇぇぇっ! 戦利品にメガネなんか出すなよっっ! トラ耳だせよ!トラ耳!wwwww
167 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 01:04:48 ID:F0lfN0Rj
とらしっぽ
168 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 01:04:48 ID:X4clR/jx
本当にメルマガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
獣国ならたてがみだろ
170 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 01:06:57 ID:MV2+2NE3
おっぱいおっぱい!! 絶対ほるでいん行きます! 弓スカウトか雷皿しか作りません!!最強厨万歳!!
baka bakka
本当に来てた。 音楽、オウガとかの人だったんだ。
メルマガまだこねぇw
タクティクスオウガの崎元氏?期待してたほどいい曲がなくて残念 もっと興奮するようなのが良かったなー 橋上の戦いや酔っ払い運転みたいなの
175 :
みずき ◆WnmizUKIg6 :2005/11/16(水) 01:12:37 ID:aIw4+7Pt BE:403331696-##
発表22日でβ2開始はどの位だと思う? 29日位?
区切りよく12月1日とかじゃないかね
>>174 よし、名前をMUSIC_ONにしよう、な!
爺国の海に少し惹かれた
11/05発行のスクウェア・エニックス メールマガジン第4号が11/16付けで着ただけなんだが ファンタジーアースのくんのかね、これw
お爺ちゃんの方揉みしたい
壁紙の女キャラは昔公式に載ってなかったか?
これまでの過疎っぷりを考慮するとさ 5カ国は多すぎて、各国で過疎るんじゃねえか?
おっぱい 5000人 他国 0 こういう展開になったりして
β1での募集枠3100人で2カ国の場合 カセ、ゲブ共に登録人数は1500名だった上に 1アカウントで2キャラ作成が可能 そして最終的な人数は200人以下 どう考えてもヤバイだろ
えーとあれだ、召喚獣の処理が重くてカクカクONLINE
俺もキター
メルマガの※建築物、召喚モンスターの実装時期は、βテスター専用サイトにて発表される予定です。 これなんだ? 実装してβ2始まるんじゃないのか?
ジャンプダウン無敵の廃止 バグダッシュを直す カクカクを直す(コレは直ったのかな?) タブターゲットをなくしてほしぃ(あってもいいができればないほうがいい) 装備ゲーとPOTゲーじゃなくする(MMOがつく限り難しいんだろうなぁ) β2はコレぐらいやってたらうれすぃなぁ
>>190 2次中に実装って事だろ
開始と同時に実装なのは国だけなんじゃないの?
>>183 POL内にFEサイト設置された少し後に男はウォリア女はバサカで
壁紙としてでてた
5国も実装して大丈夫なのか? さすがに雲オンラインやwaiting...オンラインはないだろうから、 それで脱落するような人は出てこないだろうが…
二カ国ですら過疎るんだから間違いなく過疎るな もしくはタクティカルコマンダー形式のよろしくゲームへ
ジャンプダウン無敵はハイリジェとのあわせ技でなければ問題ないと思うけどな ■Eにそれをどうにかする技術がない以上廃止の方が早いか
確実に過疎る。 1次で通ったやつとかメール鯖とかで 大量応募したやつが多そうだし。 そいつらが倉庫キャラとかの為にまた応募して 過疎る
5カ国だとどの国選ぶか分からなくなってきた・・・ って召喚獣解禁クルーーー!
俺弓だけどカセはいやだなぁ 爺さん国かライオンかなぁ
>>197 製品の実装に近づいてるようだから転売価格が上がるんじゃないかと期待してる。
当たればいいなぁ…
し、死ねばいいのにorz
メルマガ限定壁紙のおっぱいやばい・・・・
俺もあえて爺さんへ行きそう
やっぱり他国のMAPも使いまわしなのかね・・・ 朽ち果てた古城とかとかあってもいい気がするんだが 今のところだだっ広いエリアしかないからな
TABロックは消す必要もないだろ。 スカ&サラ弱体化狙いでの発言ならはいはい、だが。
久しぶりに夢の詰まったメルマガだぜ
ていうか、β1でも爺さん行くつもりだったのになかったからゲブにしたんだが。 カセはエロフ目当てのが集まると思って。 2次ではおっぱいが人気だから爺さんに行く。
ジャイアント予想と違ってきめぇww あとカセのマネージャーが着てたメイド服を女キャラが着てるな。
爺さん戦争中に何て喋るかね ふぉふぉふぉ 婆さん飯はまだかいの・・・? とかだったらワロス
召喚実装されたら、大男とナイトだらけのむさ苦しい戦いになる予感
確かに新MAP欲しいな。いいかげんあのマップ飽きた
前から思ってたんだが、過疎りそう過疎りそうと言われてる自慰国って実際このスレ見てると 行くと言ってる人が多いよな。 俺も行く。一番無難だし。
ゴブ本のドロップ率上げるか クエストそのものを改善しないかぎり 最初は 雲 Waiting... ゴブテイマーオンライン
カセは弓の国のくせに弱い弓しかうってなかったんだけど そこらへんβ2で改善されるのかな あとは戦争報酬もめがね以外のものが欲しい・・・
カセとゲブだと狩場慣れしてるってのが利点の場合と、新鮮味がないってので別れるだろうしなー
前グループの人に聞いたらネル・エルが多かった。 カセとゲブはヤバイかもしれんw
本命はおっぱいだろうな・・・
カセはヤバイ悪寒 なんか1次最後の方は街中転送になってたみたいだが、あの利便性の低さが改善されてるとは思えん 1次経験者は、どうせワイプなら・・と2次から実装される新国家に行く可能性高いし、カセに残る理由が見当たらない・・
召喚は結局、どこの国でも自由にできそうだね レイスが近付くだけで周りを暗闇状態にするらしいが わざわざハイドしてないと使えないダークネスが更に悲しくなるな 名前の響きだけはイカすのにな・・・ ヴォイドダークネスwww
スタート時に何か見えてないと一次参加者はモチベーション低いだろうなあ。 ジャンプダウンとかどうなってんだろう。
カセとゲブは過疎りそう βなんだから、人数で強制振り分けとかでいいんじゃね?
じゃいあんときめらはキモすぎだよな・・・ ぶっちゃけナイトも微妙 ドラゴンかレイスしかありえない
てか爺の絵見たら 裸の妖精飛んでてエロいな
226 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 01:53:26 ID:JcaZLYhh
>>219 ジャイアント期待age
操作感次第では、面白そうかもwww
気に入らない国に生まれ落ちたら、キャラデリ→再スタートのヨカン
オレはおっぱいに行くゾ!!!!!!!!!!!!!!!
ジャイアントこのむさくるしさと歯茎がいいんじゃないか ネタキャラとして愛されそうだぜwww ドラゴンは飛行ユニットって事ですごい人気でそうだよな…
獣:獣の王が硬派っぽいて格好いい。でも娘がネコミミモード。 爺:爺よりも妖精がヤバい。でも爺も渋くて良い感じ。 乳:おっぱいしか能がない。 耳:耳が異常に発達してる。弱そう。 どこがいいかなぁ(´・ω・`)
ジャンプこけして逃げるレイスとか 華麗にサイドステップするジャイアンとか 軍師モードでずっとキープに居るドラゴンとか ・・・ちょっと見てみたいな
>>230 第二次レイプ大戦の敗戦国ライルたんはどうした
やっぱ、おっぱいかライオンに集中するんだろうなぁ カセ、ゲブは過疎りそー
召喚は多分制限時間つきだな 変身しっぱなしってのはさすがになさそう
>>236 キマイラは制限時間あるっぽいが他は無さそうな気がする
HP回復手段がなくて、減った分は回復できずにその内死ぬとかそんな感じじゃないかね?
>>236 あとアンチユニットに徹底的に弱いとかな
ジャイアントならナイトに、ドラゴンなら弓に
空飛べるけど敵に近づけることもなく弓スカにポンポン落とされるのかねえ
つうかマジでメルマガ、どこかから見れないものか。 きになる。個人的に北方の国とか好きなんだが雪降ってる国あるか?
カセはとりあえず新規の人で埋まるかもしれん。ゲブは・・乙
メルマガ登録すればすぐ読めるぞ
カセ埋まるかぁ?ゲブの方が埋まりそうだけどなぁ
爺さん国は港町、獣王国は鉱山、おっぱいはRPGによくある普通の城下町だな
獣国の首都はカセと同じく不便そうな予感!
247 :
FE信者 :2005/11/16(水) 02:12:01 ID:7uaGKQhv
もう人数均等に振り分けでいいわ。 それかカセとゲブは人入れるために餌で釣ってもいい。 ライルも一時期、格好良いとか兄貴とか貧乏人に恵んでるんだってマジ抱かれても良い!とか 言ってたのにな。 お前らの忠誠心は犬、猫にも劣るから素敵だ 幼女のマップがカセより使いにくかったらゲブにする
俺は、カセで始めたが第二次レイプ大戦の影響でゲブに移住した時からカセを見限った ゲブかライオン丸だな
さてβ2キャラの名前でも考えておくかな 女キャラ→男キャラに完全移行予定難でwwwwwwwwwwwwww
メイド服はカセ限定そうだな。
私はゲブ一筋で行こうと思う。 たとえ過疎でも! らいるたんになら抱かれても良いよ! と思ったけど爺の港町行きたくなってきたwwwwwwwww
港街かぁ。 つうか街の雰囲気って大事だよな。 ルーンワールは終始暗くて気が滅入った。 あの街はあと一押し人を惹きつける何かが欲しい。
ルーンワールはほんと貧富の差が見た目で判る街だよね。 終始暗いのも個性といえば個性だけど、なんかしらあったほうが良いと思う。 スラムはたまのライルたんの訪問とかで設定上は活気付くのだろうけど PCからはそれはわからないし 貴族が悪者ってイメージ付いちゃってるし、いいイメージ無いよ! それに比べておっぱい、爺、カセの街は明るいなぁ
カセやゲブは1次の厨が別な国行きそうでいいかもしれん。
ふと思ったんだが、獣国のNPCは皆ネコミミなのか?
俺ゲブ首都の暗そうなSSみてカセ行ったんだが、たしかにカセはのんびりした感じでよかった 使いにくい街という罠が待ってたがな 同じ感覚でおっぱいを選びそうなんだが、おっぱいまで街の機能が破綻してたら俺は泣くぞ
宣伝部のmobは召喚可?
あれだ。折角ファンタジー物なんだし、 常に夜とか常に月が出てるとか。ルーンワールって響きもそれっぽいし。
polyはバーサーク使うから敵に回すと怖いぞ
260 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 02:53:26 ID:SDhND2j2
やっぱ名前は英語でしか無理かなー。日本語の方がいいな。
POLってキャラ名のメアド作れるサービスあるんでしょ。 だからアルファベット限定なんじゃないの?
べつにワドリーテに惹かれてホルデインに行くのはいいんだけど おっぱいがどうこう言ったりするなよ、ハラスメントですぐ報告してやるからな。
おっぱいおっぱい叫いてるマザコン野郎は俺様が叩きのめしてやる
〃∩∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいおっぱいおっぱい `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒ ∧_∧ ⊂(#・ω・) おっぱいって言ってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | 人ペシッ!! __
全日本制定「おっぱい!おっぱい!」の型 講師 おっぱい八段範士 ジョルジュ長岡氏 1.まず、心気を整え、まっすぐに立つ。足は肩幅に開き、 胸を張り、顔を上げて口を結び、顎を引く。視線はやや上に。 「自分のおっぱいを愛する心に一点の曇りもない」気持ちを込めて立つ。 手は、やすめの体勢で後ろに組むか、牛乳一気のみの要領で腰に当てる。 _ ( ゚∀゚) ( ) (俺は、魂を掛けておっぱいを愛する) | | し ⌒J
2.力まずに息を大きく吸い、片手は腰に当てたまま、片手を握り拳にして、 大きく力をため込む気持ちで斜め上に。イメージ的には 「おっぱいを愛する心よ、天を突け!」振り上げる手は、右手、左手、どちらでもよい。 (古式では、愛するおっぱいを目にした瞬間、思わず出る方の手とされている。) 手を突き上げる瞬間、「おっ!」と発声。腹式発声でしっかりと。 表情は、にこやかな笑顔。(理想のおっぱいに巡り会えたイメージ)もしくは、 至高のおっぱいを求め続ける探求者の決意の表情で。 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 「おっ!」 ( | (おっぱいを求める心よ、天地に響け) | | し ⌒J
3.突き上げた拳を、日本刀を袈裟懸けに振り下ろすように、一撃必殺の気合いを込めて 斜め下へ振り下ろし、腹の前でしっかりと止める。(流れすぎないように) この瞬間、全身の気合いを込めて、同じく腹式発声で「ぱい!!」 このとき、発声に力がこもっていないと、正しい「おっぱい!おっぱい!」にならず、 また、「なんとしてもやり抜く」気合いのない、中途半端なものでは審査にはまず通らない。 自分が生涯をかけて求める究極の「おっぱい」を強く強く念じ、そのおっぱいを思うさま愛でる その瞬間の気持ち、そしてそれを求める鋼の精神を全身から表現すること。 _ ( ゚∀゚) 「ぱい!!」 ( ⊂彡 (我がおっぱい人生、悔い無し!) | | し ⌒J
4.そして間をおかず、2.3.の動作を繰り返す。 反復でも、一つ一つの動作に手を抜いてはいけない。しっかりと区切り、 全身の気合いを奮い起こしてメリハリ有る動きで。 二回を最小単位とするが、統一以前の古流では、二回を二セット、即ち 「おっぱい!」四回が正式なものであったとされる。 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ( ⊂彡 | | し ⌒J 流派ごとに、「遠方より駆け寄りておっぱい」「仕事中にたちあがりておっぱい」 また、三段以上(古流では中学伝以上)にのみ伝授される「衆人環視の中にておっぱい」 「議事堂の中にておっぱい」があるとされるが、現在は実践者が少なく、実質失伝に近い。
ヒンヌー全盛期にこんなゲームが流行るわけない!
最近はロリで胸が並以上あるというのが萌える
自分のおっぱいでも揉んでろ馬鹿
275 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 03:39:03 ID:fOEnXFuI
メールマガジン読む限り、各国武具のデザイン変るみたいだなー。 β1の時のレベル12武具はもしかして帝国のデザインか?
街の使いやすさで選ぶしかないな
うお、はじめてIDかぶったオモスレー
またゆっきとかいうの現れるのかな?
秒の一桁を5で割って、あまりが 0・・・おっぴあ 1・・・悪人面 2・・・エロフ 3・・・爺ぃ 4・・・ょぅι゛ょ
おれもやってみる 0・・・おっぴあ 1・・・悪人面 2・・・エロフ 3・・・爺ぃ 4・・・ょぅι゛ょ
もいっちょ 0・・・おっぴあ 1・・・悪人面 2・・・エロフ 3・・・爺ぃ 4・・・ょぅι゛ょ
unko-
286 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 06:13:09 ID:NOPSmxqM
ホルデイン vs ケモリン王国 の二極戦争でFAwwwwwww 他のゴミ国は首都以外狩場すぐなくなるだろうよwwwww
5ヶ国も解放して大丈夫なのだろうか。 たとえ接続率が良くても 戦場の多さ>同時接続者数 になりそう。
βなんて過疎>追加募集の繰り返しだろ
スペックも満たさないで応募する奴とか多そうだからな。 一ヶ国あたり1500人が想定なら、7500人で応募総数は8000・・・ すでにβ1で居なくなってるのが2500人近くか、もうちょっと枠増やせばいいのにな。
追加要素小出しにするみたいだし 結構人数維持出来るんでない
ゲーム中もオパイでかいんですか?
292 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 06:55:44 ID:vf4hEn05
最初はあるだけ全部ださなきゃダメっしょ 客が食い付いてから小出しが正解 そんな事は■eもわかってる
どの要素が原因でバランス崩してるかわかりやすいように最初から小出しだと思うよ
小出しするほど追加要素ないような
295 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 07:04:10 ID:vf4hEn05
小出しでバランスとれるわけない^^; 偏るだけだって、■eもわかってると思うよ
建造物1個追加するだけでかなりバランス変わるでしょ
まあ予想だけどこんな感じ β1でクラス間の細かいバランスは取ってないと開発コメントにあるので、 β2初期はクラス間の細かいバランス調整、国家間の領土推移の確認 その後、召喚獣+ウォッチタワー導入なんだろうね。 でも、肝心のドラゴンとかがないのはどうなのかな? あれ空飛ぶから、かなりバランスに影響しそうなんだけど…
隠密活動マンセーになってハイドスカウト最強の予感
299 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 07:14:05 ID:vf4hEn05
本当はセオリーどおり全出しの絞り込みをしたいんだろうけどね 出来てないもんは仕方ないよね^^;
つまりこのゲームの行く末は糞ゲーということでよろしいか?
そういえば肝心のレベルキャップについては何も発表無かったな。
20^^
303 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 07:41:17 ID:NOPSmxqM
いやー、この分だと12月いっぱいでβ終わりだなー。 全部の国、実装しちゃったらさ。正直βで遊び尽くされて終わるぞw 漏れは1月からはケルベロスやるけど、正直FEはβでオッパイ見尽くしたからいいわw ホルデインでキャラ作って12月は遊んどくwwwPSUまでなwwwwwwww
トマトとチーズを用意してカット パンを探してたら無い・・・ 切れてた orz 俺のサンドがーーー
つチーズをトマトでサンド
御飯にトマトとチーズ混ぜてリゾットに
308 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 08:12:08 ID:mDO9BQu/
>>287 1対1の構図さえなきゃ、3大陸だろうが5大陸だろうが10大陸だろうが楽しめる
>>307 リゾットは考えもつかなかった
今パスタ茹でててパスタと混ぜて食ってみる
旨けりゃいいな
310 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 08:17:00 ID:vf4hEn05
ケルベロスやる奴っているんだなぁ^^;
311 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 08:35:23 ID:NOPSmxqM
つーかケルベロス本編やりてーだけww ムービーや画像吸出しして色々弄りたいしwwwwww ユフィタンハァハァ(*´Д`*) ネト接続は、500円以下ならクラスファースト目指してやってみてぇなwww ま、この気持ちは映画限定版の特別アニメみたやつにしか分からんだろうが( ´ー`)y-~~
人数はこんな感じか β1 アカウント3100人 接続200人 1国100人 β2 アカウント8100人 接続530人 1国106人 召喚、国が追加されるのはいいが、カクカクや レイプオンラインは仕様でのりきるのかそのへんが気になるな。 PSUまでの繋ぎユーザーが多いんでなんとしてでも発売時期はやめたいだろうなぁ
PSU(爆
そもそもPSUいつくるんだろ PS2ではやりたくないし
PS2とPCが同時発売じゃなきゃ俺はやらん。てかPCしか持ってないから 出遅れ参加は嫌
316 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 08:46:55 ID:NOPSmxqM
そうだな。実際、MMO運営は儲かる。 各社ともユーザーの取り合いに必死だろう。 だからこそ、この時期は重要。 絹の道、PSU、ダージュ、FEで既存ユーザーを取り合い。 さらには、RO2、ZerA、クラナドエスパダ、そしてXbox360での展開。 まったくオレらは時間がいくらあってもたりねーよwwww
317 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 08:49:34 ID:NOPSmxqM
PSUは、PS2とPC同時開発してるけど、多分PS2が先になるんじゃね? PCだと即チートされるしなw
まずおっぱい国から滅亡させて キモオタ達を萎えさせることをここに宣言します。
RO2、クラナドエスパダはダメだと思うんだが・・・
FEも楽しみだがPSUマジ楽しみだ PSOもそうだったけどマターリとマイペースで遊べるのがいい
321 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 09:01:20 ID:NOPSmxqM
まてまてwww とりあえずオッパイ国で全国統一だろ?w その後は、各自好きな国に行ったらええ。まずオッパイwwww
PSUってなにかと思ったら、アイテム収集ゲーのあれか それじゃFEダメだろ
おっぱい国以外過疎ってゲームにならん に3ルピー
324 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 09:07:21 ID:NOPSmxqM
つーか、FEのほうダメだろww PSUは、ダージュと同じ本編メインあるぞw ネトゲはネトゲでオリジナルキャラつくらんとダメ。 それに引き換え、FEは戦争orMOB狩りしかすることねーし・・・。 領土とって、文化レベルあげて、その先にあるのは性能がウンコな固有グラ。 まあ性能度外視のレアアイテムしか手に入らないわけだwww これじゃ即過疎るのは目に見えてるwwwww糸冬wwwwwwwwwwww
>>323 おっぱい王国大隆盛時代は最初だけだ。
直ぐに見飽きておっぱいは自分で持ってるより
他国になって他人のおっぱい蹂躙する方が楽しい事に
気がつくから。
絹の道は論外 PSUとGauntlet Onlineが俺の本命 PSUはPC・PS2同時発売が必須だけど
ふと思ったが、 1次で実質1000人ほどのテスト人数のようだったから 2次での追加は1500人程度じゃね?、と思ってみたりする。
328 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 09:11:36 ID:F8Zx1D74
おっぱいぷるんぷるんのたゆんたゆんって揺れるなら買う
おっぱい国のNPCは♂だらけだったりしてwwwwwwww orz
>>328 テストボードにはラグ解消できるなら
乳揺れは無くてもいいという意見が出てる
無くなるかもなw
乳揺れなんて足や手が動くモーションと何も変わらんよ。 だいたいリアルタイムでダイナミクスしてるわけじゃないんだしさw
PhysX対応にして物理乳計算。
>>332 乳揺れ無くすだけでラグ解消できると思ってるのはアフォだね。
エフェクトなんかの効果設定を詳細に設定できるようにした方がいい。
前線の激戦で範囲魔法とかの大掛かりなエフェクト切れるだけで全然違ってくる。
>>297 ジャイアントとナイトが選ばれたのは建築物破壊用と対召喚モンスター用に特化してるからじゃね
俺の予定 FE>AOE3>FF12
他のMMORPGと比べてどれにしよう ってな書き込みが見られるが、 FEって短時間でもお気楽ゲー じゃなかったのかい。 ■eよ、インタビューで公言してた内容を忘れてくれるなよorz
339 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 09:40:50 ID:NOPSmxqM
>>337 修正してやるよw
FEβ>AOE3>FF12
340 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 09:41:29 ID:xyI63yrj
正直に爺国行くって言ってるけどぶっちゃけおっぱい国行きたくてしょうがない人選手権
aoe3はもうでてるじゃん。そっち篭ってろよwwwww あ、英語できない馬鹿で日本語版待ちですか?
342 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 09:42:49 ID:NOPSmxqM
>>338 戦争に参加するだけなら短時間でもできるぜ?
参加することで一日少しづつでもスコア=経験値増えるし、あってるんじゃね?
でも時間かけた廃人が有利なのは当然だがなwww
スキルLv5を3つくらい持てるし、キャラ増やして過疎っても自作自演できるしwwww
んな朝から無理に煽らなくても・・・
>>340 俺は素直にオッパイなホルスタイン国に逝く
β1でやったカセは街が不便すぎたし、ゲブもやる気のないイメージが染み付いてる
345 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 09:44:14 ID:xyI63yrj
346 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 09:44:30 ID:NOPSmxqM
あー、取りあえずオッパイに1つ。あと1キャラは、幼女or自慰だな。 両方つくってみて町の利便性高いほうでwwwwww
流石に、カスドリア以下の配置は無いと信じたい
>>337 AOE3はやってたけどだいぶ糞ゲーになってる
日本語なら
FEβ→GW→PSU
こんな感じでどうだ?
このスレはMOやFPSとかを好む人たちの方が多いのかな
>>349 時間をかけた方が楽しめる(時間をかけてないと楽しめない)ゲームにハマる勇気がもう無い。
最初は自炊しなくなった程度だったが、そのうちゲーム以外の行動すべての時間が勿体無く感じ・・・
こんな漏れみたいな奴は極少数だとは思うけど。ある意味廃人ってスゲーよな。
>>344 同意、カセドリアには愛着あるがあの首都はダメだ
かといってゲブランドは口が悪い印象がどうもな、
で、旧ゲブランド人含めて自称戦争好きとか言う奴らは
ネツァワルかエルソードに行きそうだし、そりが合いそうも無いので
ホルデインしか行くところ無い・・・
カセ スタート地点--------------------------ポーション--マップ切り替えA | ----魔法装備--マップ切り替えB A------ヲリスカ防具--------各種リング------- | | | | |------------銀行---- |----鍛冶屋-----◎ | | | B------ヲリスカ武器--------宿屋------------ ◎=禿げ上がる程運が良ければここもスタート地点になる ゲブ スタート地点---武器-防具-リング---マップ切り替えA A----銀行-宿屋
2次β当たりますように
>>349 もともとFE自体がMMOっぽい下地にRTS的要素を含めたRvRを組み込み、
さらに、開発いわく「装備・レベル依存はさせない」という
戦争時の平等性としてFPSを意識している、というゲームですからねぇ。
必然的にそういう層が集まるんじゃないかなぁ。
それにネトゲユーザー自体がMMO派・RTS派・FPS派・その他派みたいに
明確に分離できるものでもなくて相当部分重なり合いを持ってると思うしね。
例として、FF11でネトゲ初体験、一時話題だった皆でゴルフもやってみた!・
MHっていうのにも手をだしてみたぞー・最近はFEβが気になりつつ話題のBF2デモも
ちょっとやってみた、とか結構居るんじゃないかな。
>>352 よく分からんが、相当使いにくいMAPだということは伝わった。
にしても、
このゲームはMMORPG要素を期待していると120%裏切られるんで、
そこんとこ注意してたほうがいいよ。>β2組み
>>354 >FF11でネトゲ初体験
これは、ほんとかわいそうだ
声のデータもいまだに使ってないの多いよな。 やっぱ体形ごとに声が違ったりするんだろうか?
(´A`)なにそれ・・・まじでつか
♀の攻撃食らった時の、「あっ♥」っての聞いてると変な気分になります
ohno.wav これは一体なんなんだw
>>358 の捕捉
10月末、やら昨日深夜あたりにもそこに載ってはいませんが
ゲームシステムの基幹にかかわる「障害」は発生していました。
が、しかし、
公式などには発表されていません。
(ゲーム内ではシステムメッセージでの告知はあったようです。)
上に上げた二つ以外にも
>3億円のシステムは、何と1000万円のシステムで置き換えられることが可能だったのだ
この処置以降、発表されていない障害発生はいくつか発生している
というのも事実です。(FF11のVerUp雑談スレの過去ログあさると多分分かりますね)
■には頑張っていただきたいですねぇ。
2次β展開予想 ホルデイン国、圧倒的兵力を利して爺国を全土支配下に 他国、必死に抵抗するも16装備とハイリジェネジャンプこけパワーによって 粉砕されて他国もあっさり滅亡。 間違いない、このままだと2次βは滅亡する!
おっぱい国は圧倒的な厨の多さにより 初期のカセ以上の勢いで連敗して追い込まれると予想。
5国一気に追加かぁ・・・ ・・・・人、大丈夫だよな・・・?
で、中央の大陸はどうなった?
中央大陸をとると、強力な新兵器・武器防具・召喚獣が使えるとかだったら・・ 中央大陸を取るとほんとに「覇権」を得てしまう仕様だと 確実にバランスが崩れて過疎るってのは一次βで明らかになったから そうそう無茶はしない、と期待しようww
初期みたいに、オベの立て方判らない香具師とかPTの誘い方、入り方判らない奴一杯で 楽しくなりそうだけどな まあコメント欄には1次β経験者と記入すると少しマシなPT組めるかな?
PTの入り方ぐらいはさすがにすぐわかるだろう
FMOみたいにβ厨うざーとかの流れだけは勘弁!!とさりげなく煽ってみるwww どんな形になるのかなー、二次β。 日本風DAOCとしていいタイトルになるといいなー。
爺「おぬしこそ万夫不当の豪傑じゃ!」
とりあえず発表まで無料リネ2でもやってるわ
>>364 厨が多いかはわからないが、一斉攻撃を受けて滅亡寸前になると予想してる。
ただカセドリアのように不純物が取り除かれていった結果
強い奴だけが残りその後は連勝街道まっしぐらになっていくかもしれない。
>>368 そこまで崩れたバランスじゃなきゃ面白かったんだから、
β中盤くらいの差が一番いいね、
ただ開発は五国であの状況を試してみたいとか考えてるのかも…
ちなみに始まりの大地はオコラル遺跡と同じマップw
>>365 強制振り分けにするか
DAoCみたいに過疎国に成長ボーナスでもつけない限りは
β1の末期のゲブみたいな状態の国が続出するかと・・・
一旦装備勝ちしてしまえばあとは逆転されないシステムだから
装備勝ち国確定→全員移住で終了の予感。
某エミュ鯖は管理人が俺tueeeeしたいために立てた糞鯖で 自分だけ不正操作の俺tueeeee装備使ってオナニープレイしてたからなぁ・・・ 正に自分専用オナニー鯖見てるようで嫌になった
>>375 自由選択した際にどうなるのかを見るのも、βテストの一環じゃないかな。
自由に選択できる結果問題が起きれば、それを調整すると言うことで。
>>377 自由選択の結果はβ1で大体分かったような
>>374 一次の時はその不純物の行き先が一つしかなかったけど
二次はそいつらが移動するたびにどこかの国が衰退すると
380 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 11:20:51 ID:vf4hEn05
381 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 11:21:34 ID:tXv7Shyr
おまえらメールボックスみてみろ(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚) 当 選 メ ー ル キ タ ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
こんなに流れが遅い中で良くそこまで寒くて恥ずかしい発言ができるなぁと思った 空気読めない人って大変だね
分散を考えると、国で装備のカラバリ変えちゃえば全然印象変わっちゃっていいかも。 原色っぽくなく、渋めに作ればかっこいいし。全部じゃなくてもワンポイントでも効果ある。 なんであれ特色出せれば帰属意識に繋がるんだから、そういうの大量に採用してもらいたいな 爺>青(これなら意外と過疎らない? ホル>ホルスタイン柄(ネタ国決定
385 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 11:24:25 ID:rSBE3fhq
〃∩∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
2カ国だけだと、勢力が偏ったらどうしようもないからな 国の数が増えると違う結果になると思う。 ただ、5カ国でバランスとれるのだろうか? 極端に過疎な国とか出来そう。 3カ国で十分な気がするんだが・・・
387 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 11:27:15 ID:vf4hEn05
気軽に戦争出来るシステムは見直し必須だね
388 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 11:27:47 ID:NWnh9GRK
メルマガ第2弾はきてた
>>378 2国の場合は不確定要素がないから偏ったらアウトだけど、5国だと一人勝ちするほど偏るのかとか、
5国じょうたいで2国が争ってるときに、残り3国はどのていど不確定要素になるのかとか。
他にも、バグなのか仕様なのか不明なカセのLV16装備のバランスも、β1でどんな感じになるか
わかっただろうし、β2で同じ位な性能差にするのかも現状では不明だし。
β2で文化レベルの差が3LV開くとβ1並に絶望的になるのか、それともまだなんとかなる範疇になるのか、
それ次第で、5国でのバランスも変わるだろうし。
グイン 爺 乳 ロリ ガキ この5カ国の力予想はどうなるんだろう・・・ バランス取れるのかなぁ?乳とロリに集中しそうな予感がするんだが
391 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 11:30:58 ID:NWnh9GRK
三国とウォッチタワー、ジャイアント召喚解放、キープから ナイト召喚可能だそうだ
βやってなかったけど、凄く底が浅そうじゃない? 生産ないし、ジョブも基本3職だけでしょ。 MMOなのに戦争以外やることなさそう
393 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 11:35:24 ID:EDC3+2HF
3か国はだめだな RFがいい例
>>392 MMO部分より戦争部分を重視したとどっかの記事に書いてあったぞ
まあ、他国が不確定要素になればいいんだが 乳VS爺 獣VSカセ ゲブ平和 で固定とかにならなきゃいいな
>>392 PvPメインのゲームで、PvP以外で必須な事があると、
その部分がどれだけ邪魔くさくなるか分かってないな
DAoCがいい例
>>392 いや、日に1、2時間やれば充分なゲームにするってインタビューで言ってるし
>392 一応MMOに分類されるってだけで、一般的なMMORPGとは 全く別のシロモノだからな。 MMORPGと勘違いして参加したらガッカリすると思うよ。
399 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 11:40:23 ID:vf4hEn05
たったの2国でぼろぼろなバランスが5国でまともになるわけ無いです 強制しなきゃゲームにすらならんよ
>>387 気軽っていうか、戦争準備期間が1分ってのが短すぎるし、その準備期間終わってから
戦争開始までマップに入れないのもおかしい。攻撃側がキープ建てた後も入れるようにしなきゃ。
最低5分くらいの準備期間とその間にマップに入れるようにしてほしいわな。
防衛側に不利な奇襲攻撃ばかりされると、攻撃優勢になってしまう部分もあったし。
まぁ、でも、キープ建築バグが改善されてないと、マップによってバグ起きやすいのも含め
そこんところのバグがまたβ2で起きるかどうかにもよるんだけどね。
防衛側自軍キープが黄色くなっててオベ建築すらできない戦場って最初から放棄するしかなかったし。
>>395 ゲブVSカセでやりあってるの放置で
残り三国は中央の取り合いじゃね
MMO部分に期待してるなら他ゲー行け FPS・TPS部分に期待してるなら他ゲー行け RTS部分に期待してるなら他ゲー行け これら全てを温く・軽く・浅く、1〜2時間だけ楽しむのがFEだ どの要素も既製品には叶わない、ただFPSもRTSもMMOも深くやりこまないけど、一通り体験してみたいなぁって人にはオススメ 気軽に、あまり深く考えなくて良い大雑把なアクションが楽しみたい人にもオススメ クリックゲーの息抜きにとか最高
403 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 11:44:44 ID:vf4hEn05
階級制度と隠しパラメーターに信用度とかいるね
>>397 1時間くらいで、一回の戦争しか出来ないから、時間足らなくなる。
最低5回戦くらいしないと戦争した気がしないな。
まぁ、速ければ30分くらいで決着つく戦争もあったけど。
この時期に五カ国入れて接続のテストできないようじゃ 年度内の発売が危ぶまれるので仕方なく実装 ってとこなんじゃないの?
>>401 β2じゃ、ゲブとかカセに執着する連中少ないと思うけど。
β1経験者は、やっぱ中央狙いで序盤から一気に戦争の嵐が吹き荒れそう。
どの国に所属しようと、そのくらいの意気込みないと、一国だけを意識した戦争なんて最初から負け組
>>404 一方的な戦場だと約十五分とかあるよな。
クリと移動で五分、残り十分でレイプ。
1回の戦争が物足りない不具合をHP10000にする事で回避しました・・・・
409 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 11:48:12 ID:vf4hEn05
徴兵制度もいるなぁ
そういやハイドしてたらキープに攻撃されて暴かれるし、 ウォッチタワー建設すればスカウト避けになるかもな。
よし とりあえず買ってきた餓狼伝やってくる
>>395 なんらかの不可侵条約でもない限り、ユーザーが好き勝手に攻めるだろうから、固定に
なることはほぼ無いのではないかな。
他にも実際どうなるのかは不明だけど、中央大陸に何らかの旨みが有れば、中央大陸の
領土を増やすためにも、中央大陸で各国が勝手に争うことになるだろうし。
>>406 でも、召喚がすぐに実装されないならカセから攻めると
オコラル、ヘイム、ナッシュと攻め側に有利なマップが続いてるんだよね。
414 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 11:52:08 ID:vf4hEn05
戦績が著しく低いものに懲罰制度も必須
>>392 底が浅いのであきたら辞めるゲーム
MMO、FPS、RTSのシステムが盛り込まれているが、どれも他のゲームの劣化
萌えグラのキャラで簡易戦争をやりたいって奴におすすめ
アクションも簡単なんでスキルの差がでにくい
料金をパッケのみで月のお金はいらないなら、良ゲーになると思う
月額で1000円程度いるなら、しばらくしたら過疎って終わりそうだ
とりあえずFFから流入してくる厨属性のヘタレ層は 一番RPGっぽくて正当な国っぽくさらに女王様がおっぱいな国を選ぶだろう よってヘタレたくさん厨房たくさんのおっぱい国は地雷、コレ確定
>>416 そうなのか・・・なんとなくロリが嫌いで獣か乳にしようと思ったが
厨認定されるのも腹が立つので当たったら他にしようかな・・・・
>>416 戦争参加しないで、マターリMOB狩りばっかやってるとか?
そもそも俺FFやったことないから、FF厨ってのは一般チャット会話とかすぐ(`皿´)ウゼーっていう連中とか
そういうイメージしかないんだよな。
>>418 FFは凄かったよ。
今の内に慣れておくとFEで便利かもn
>>419 FFってそんなにひどかったのか?今までFFは手を出してないのでよくわからないが
ROならちょっとだけやったので比べるとどっちがひどいんだ?
>>421 どっちが酷いって比べるのはアレだけど、
その両方から来る可能性考えただけでもガクブル。
>>421 ROは横殴り(`皿´)ウゼーだったよな。俺oβの序盤数日で辞めちゃったけど。
まあ、クリックゲーから来た奴はすぐに飽きて巣に帰るんじゃね
なんかFFやってる人を煽るような書き方したが 要は対戦型ゲームに慣れてない層や 誰かがやってくれるからいいや的な軽い考えの勝利への執着心とかが 少ないライト層は比較的正統派っぽい国を選ぶから ヘタレ濃度が上がるので避けておけということだ
RO3年やってたけど横殴りなんてROにしか無いことわかってるから仲間に入れて!
FFやROから来るのはギルドすら馴染めない社会不適合者ばかりです^^;
そうだな・・・厨もきついからある程度のマナー指針ぐらいは作ってくれることを期待するか 最低限のマナーは大事だからな・・・ 厨は公式に指針がないと調子に乗るからな・・・ あとはRMT目的の中華の排除がんばろうぜ・・・■eにだけ期待しても仕方ないから 俺たちで排除運動起こすとか
FEってアクション要素もMMORPGの要素もRTSの要素も全てが半端だよなぁ どれか一つだけでもいい感じにしてほしい
>>421 GMによって回答も対応も全く違う。冤罪で監獄行きとかちょいちょいある
パーティで行動しないと、やれる事が極端に少ない
職業の調整弱体でしか出来ない、稀に強化もあるが、ユーザーの予想の遥か斜め下
中華をBANしない(ツール使ってても使ってなくても)
全く使われていないショボイ魔法とか歌の調整も放置
敵の種族ごとに強さが極端すぎて誰もレベル上げにいかないエリアが多すぎる
エルヴァーンの尻は良い
適当にあげるとこんなもんか?
だなぁ。 なんかこう、これがFE!っていう売りが無いんだよなFE。
>>429 RMTが成立するようなシステムだったら、根本的に終わってると思うが
やっぱ爺に限るよ
>>429 在日の中華とか、すぐわかる名前の奴いたな。
どこのネトゲにもいる奴だから、名前ですぐわかるんだけど。
あとすぐアルファベットだけで理解不能な会話する奴とか
まだβ1は人少なかったからいいけど、今度はもっと増えるのかな
召喚獣ってどうやって呼び出すんだろう クリだけでだせるんなら周りが召喚獣だらけな予感
おっぱい王国ってエルソードなのか。
3国追加で気になるのはあれだ フィールドマップが使い回しされてるか されてるだろうな(´・ω・)
どうでもいいことなのだろうけど、始めてプレーしたネトゲがJUNKMETALな私にとって、 戦争だけがメインなFEは普通に受け入れられるのだけど、やはりそういう人は少数派なのかな。 過疎って戦争が殆ど起きないのは勘弁だけど、毎日戦争しかやることがないって、それだけで じゅうぶん楽しめてしまうし。
>>417 β1開始前、最初カセドリアもそう言われていたが
蓋を開けてみると予想と全然ちがっていた
JM厨もイラネ
爺国は確実に人多くなるんじゃないかな。 名前格好いいし街の雰囲気いいし既に決めてる人多いし。
444 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 12:22:55 ID:jXwqUo88
ROはBOTとツールとRMTとラグが無くなれば結構良ゲーだと思うんだがどうよ
>>444 それが無くならないから問題なんじゃないか・・・
JMは戦争だけでは楽しめなかったからな FEは余計な部分を排除してもらいたい
それらがなくなるのとROがなくなるのは同時だと思うよ。
450 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 12:26:55 ID:vf4hEn05
FEの戦争ったって、歩だけの将棋じゃん^^; 月300円程度の課金なら有りだと思うが
>>447 β1は、金策プレイしなきゃいけなかったのが痛かったんだけどね。
戦争の報酬が、安物の食い物ばっかの時は、リジェネ5つくらい(ヽ゚д)クレ と
報酬くれるNPCに言いたくもなった
戦争でお金が出ないと狩りで稼がなきゃいけなくなる。 そうなると負けてる時は領地が少なくさらに金策厳しくなってしまう。 やっぱり戦争毎に一定の給料出れば色々解決する気が…。
>>450 歩だけの将棋でいいじゃん
俺Tueeeやりたいならこの手のゲームは合わないだろうな
そう思うならβ板に要望連射汁!
100〜200Gぐらいなら戦争報酬で出てもいいんじゃね? 放置ウマーになるとまずいから、ある程度のスコアを稼ぐ必要を持たせてさ。
スコア1000につき100Gとかならどうかね?
ところでβ板ってJMの時と同じの使ってるよな。 JMは散々β中に指摘された問題点放置で酷いことになったと記憶してる。
>>450 俺だけは飛車じゃなけりゃ やだやだ!っていう最強厨か?
歩の中に、飛車がいて、飛車プレイヤーだけが俺Tueeeeee!できる仕様のが、
大半のプレイヤーはつまらなく感じる。飛車を除いては。
>>458 それだと一騎当千の一人勝ちゲーになっちゃうね
スコア1000で100だと稼げすぎちゃわない? PT組んでれば大体スコア2万は稼げるような。
>>443 2chでの評価が一番アテにならないことを分かってないな
爺国は唯一街中に海が臨める場所があるのかな 街の雰囲気重視の俺としては、ちょっと惹かれるな
相手にも飛車がいるんだからいいじゃん
リジェネ1個58Gだったっけ。100Gじゃ二個も買えないよ。
466 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 12:46:45 ID:vf4hEn05
歩に強弱つけるだけの戦争って楽しい?w
467 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 12:46:52 ID:ofLHhl+Z
>>456 なかなかいい案だと思うけど、460の言うとおり稼ぎすぎかも。
レベル1の時PT組んでうまく高スコア稼いじゃったら金入りすぎで(ry
高レベル装備のほうが値段高くて、修理費も高いんだから、
スコアにレベル補正がはいるってのはどうよ?
レベル1 スコア1000につき 10G
レベル10 スコア1000につき 50G
レベル20 スコア1000につき 100G
レベル20スコア2万で2000Gか・・・。
まぁ、こんくらいかな?まぁ要調整だろうけど。
戦争してりゃ自然に金が溜まっていくくらいなら中華も手をださんだろう
>>467 あぁ、PT組めばホクホクだったな。
終盤は遅れて参加すること多くてPT組めないこと多かったから、そんなにスコア稼いでなかった
相手に飛車居てもなあ・ そういう仕様だと、飛車以外は戦場に来ないで下さいなんて雰囲気になりかねん。
戦争で金もらえるようにするならLvに比例しないとな POINTだけだったらLv1のやつも高Lvと組めばめちゃめちゃ稼げてしまう
>>466 はFMOでも俺だけガンダムじゃなきゃヤダ!!
と言って辞めていったに違いない
475 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 12:50:40 ID:ofLHhl+Z
ソロでも1万5千は堅いだろ
ジャイアントとナイトが追加されるからもう歩だけじゃないけどね。 こいつらが将棋の何に当たるかはまだわかんねえけどさ。
装備代金・Pot代・装備の修理費を稼ぐ必要があって そのための資金はMob狩依存、 戦争に負けていると領地が減り、その戦争に勝つための資金稼ぎ場が失われる。 ゲーム構造的にここのバランスをどうとるかが肝ですねぇ。 ここのバランスをミスるとBot系中華とかが入ってくる事になるが、はてさて・・。
478 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 12:51:25 ID:vf4hEn05
歩だけの戦争だからこそ最強厨が湧くわけなんだけどね^^;
479 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 12:51:37 ID:zHxJEgnX
桂馬強いぞ、鉄砲玉としてはw
100Gじゃ少ないか(;´Д`) ま、まぁ 戦争報酬のお金はあくまで補助って事で… Mob狩りもあるしさ〜
飛車ならもういるじゃん 15-1くらい取ってる奴ら 歩にしかなれないのは下手だからさ
>>479 俺も桂馬好きだよ。
>> ID:vf4hEn05
ちょ・・・、おま・・・。
483 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 12:55:14 ID:vf4hEn05
ゲームの構造上、FEが将棋化する事はないよ 強い歩と弱い歩があるだけ
そもそもお前らが将棋にたとえるときにどれだけ比喩に飛躍含んでるかが 個人によって大幅に違いそうなのでこんな話は全く無意味だと思うんだがどうか
挟み将棋じゃねーの?
486 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 12:58:22 ID:kLFn11zH
じゃあファミコンウォーズ化で
>>478 は?それで、俺TUEEEEEEEEEEEEEできる職ばかり実装すると
それはまた、皆、歩ってことになるわけだがw
1つの職だけ異常に強くすれば、またそいつばかりになって結局歩の争いになる。
最強厨ってそういうことすら理解できないのかw
まあ、最強厨ってPS磨こうと言う意思すらないからな。
現行の仕様でも、PSさえあればどの職でも神になれるのに、PS無いから他職弱体、自職強化を訴える。
そういうのは総じてウォリに多いのを、βテストボードのウォリアースレが示してる。
488 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 12:59:48 ID:jDqsA7BE
大陸のMAPを見る限り、1次でカセを嫌いになった人はライオンにして カセに攻め込む奴多いだろw かくいう俺もずっとカセだったけど文化レベルで差がついてからは嫌気がさした。 弱い頃は首都で作戦練ったりして好きだったんだけどな・・・
>>475 最後の一削りのKillゲットできないと、そんなにならんよ。
まぁ、Kill狙ってないとそんなに稼げないわな。
俺Kill狙いってより、連携プレイ楽しんで方だから、誰がKill取ってもいいやって感覚だったし。
>>487 「PSないからヲリで死にまくる
PS無い人はヲリつかうなってことですか?修正汁!!!!!!!!!11111111111」
って、素で発言してる池沼がいるスレだからな、あそこは
うご、メール受信したらメルマガ枠を狙ったときのメールが100通以上きてるw
飛車が俺様TUEEEキャラと思ってるだけでFE厨のDQN度が伺えます^^
493 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:02:31 ID:vf4hEn05
このゲームは強弱だけの戦闘だから^^; 将棋は駒自体に強弱は無い。歩だからといって飛車に負けるわけじゃないんだよ
>>477 装備壊れを戦争内だけにして戦争終わったら壊れが消えるようにすればいいだけなんがな。
POTも戦場で支給するようにすればいい。
いちいち詰まんないMob狩りして金策するなんてアフォっぽいよ。
時間の無駄。
ループだな mob狩り嫌な奴は他所行けとしか言いようがないんだよな 純粋に戦争だけ出来るゲームなんて、FPS畑行けば一杯あるし
戦争で金稼げるようにすればいいんだよ。 スコアの100分の1で良いから金くれ!
飛車を生かすも殺すも歩しだい。逆もまた然り。 故に、そこには駒の優劣関係など存在しない。 歩が弱くて飛車は強い、とか行ってる奴はまじめに将棋打ったことないんだろ?
>>496 漏れがJM止めた理由はMob狩りにうんざりした為なんだが。
あと、MMOで戦争できるゲームってホント限られてるよ
>>496 でも、ある程度レベルキャップ20に近くなって15辺りから金策プレイにオーク狩りソロで始めたら
お金( ゚Д゚)ウマーだけじゃなくて、操作向上にも実際役立った
ソロでも金稼げるようになれば、戦争であんまり死ななくなったのは実感としてある。
それまでは、死んだ数と殺した数が半々か、死んだ数のが多かった気がする。
MOB狩りで、操作に慣れて戦争で使える操作を身に付けるというのも必要かもしれないな
修理費が高いんだよ… うん、絶対そうヽ(`Д´)/
502 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:15:44 ID:vf4hEn05
信賞必罰システムが無きゃ報酬なんて無理なんじゃないかな 階級制を準備して、それ相応の事が出来るようにしないと^^;
503 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:16:34 ID:ofLHhl+Z
^^^^^^^^^^;;;;;;
1000ポイント100Gくらいならいいと思うんだけどな もちろんパーティーでの合計値ではなく、個人スコアから換算ってことで パーティーだと人数分で割って平等に配布されるようにすればいいんじゃないの?
>>496 MobがりしたいならFFやってろ。
■eの製品ラインアップみりゃ、FFとFEの位置づけくらいわかるだろうに。
>>504 それだと、Killポイントの奪い合いっていうか、それこそ横殴り云々みたいな話になるかも
以前にもKillが大事、とにかくKillしなきゃ意味ないって騒いでたのいたじゃん。このスレに
今冬発売っていうのはいつまでをさしているんだろう? 冬にだしたいってのは、今期の収支決算にFEの売り上げを入れ込みたいからだよね。 ってことは別に2月ごろまで開発期間を伸ばしてもいいような気がする。 FE開発の人たちには是非、ここのスレで上がっているようなほかのゲームを 実際に遊んでみて研究してみてほしいなぁ。 いいものが出来るなら、2月末に製品版発売とかでもいい気がするんだよね。 ギルドウォーズがでるからその先手を取るんだーー!!! みたいなことにこだわりすぎると、結果的にほんとに二兎を追うものは一兎もえず な結果になりかねないと危惧してしまう。
>>507 スコアとKillポイントは関係ないですよ?
スコアは与えたダメージ+おまけで倒した相手とのLv差ボーナスです(ほんのちょっと
>>508 FFXIIは2005年春発売と言う表示を7月頃まで出してて、その頃今年度末に修正しましたが。
あれは予定、予定は遅れる可能性があるから予定なんだよ。
511 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:23:55 ID:vf4hEn05
薄っぺらな戦争ごっこゲーム まあ長くは遊べないなぁ
512 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:24:20 ID:ofLHhl+Z
Mpb狩りしたいならFFやれ っておかしくね?FEでも出来るのに。
だからおじいちゃんは俺が独り占めするからお前等はライオンの毛繕いでもしてろっつってんだろ
>513 何言ってんだ貴様。 お爺ちゃんの介護は俺がやるっていってんだろ?
もう一回アンケートサイト1からやり直してくれないかな?
516 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:29:34 ID:vf4hEn05
>>512 ふろしきを拡げすぎて、収拾がつかなくなったんじゃないの?
色々出来るようだけど、まとまりが無いんだよね^^;
内容が薄っぺらすぎ
mobは宝石集める為に残しておいても良いかな。 で、宝石も耐性と効性UPだけじゃなくて、特殊効果が付くようなのもあるといいんだけどな。
むしろ、お爺ちゃんそっちのけで、傍にいる裸の妖精さんと遊んでるよ。
>>516 色々出来ない上に内容が薄っぺらいの間違いじゃないか?w
>>514 お前はエルフ女王の頭の介護でもしてな(笑)
521 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:33:22 ID:jDqsA7BE
>>500 Mob狩りはぬるすぎて時間かかるだけの無駄としか思えないけどな。
操作向上っていうけどウォリ以外はほとんど攻撃喰らうことなんてない。
ダンジョンとかあったら違ってくるのかもしれんが違うゲームになっちまうかなw
FF厨とRO厨の見分け方 チャットで・・・ WWWWWWWWWWなど語尾にW連発するのがFF厨 ○○○○○だよね〜(ぉ ○○○○○だね(マテ など語尾にこんなキモイの付けるのがRO厨
>>517 それいいですね。
雷属性の特殊効果付与した武器で殴ると相手をスタンさせられるとか(短時間)、
氷属性の特殊効果付与した武器で殴ると相手を鈍化させられるとか(短時間ね)、
ウォリに突進系の距離詰められるスキルつけてこの手の武器持たせたりすると
戦略のはばが広がるかもね。
もちろん、対抗手段として氷属性で鈍化することへの耐性装備とか用意したり・・。
(純粋な防御とは両立しにくくつくるとバランスとれるかなー)
>>521 中途半端なことせずに、ダンジョン追加+FPS性の強化を同時にやれば神ゲーになるかも?
下手にRPG要素と戦争を結びつけてるのがいけないんだよ
ダンジョンもぐれるけど、GETしたアイテムは戦争では使えないとかどうよ
525 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:35:42 ID:vf4hEn05
>>519 そうだね
もう、おっぱいゲーに統一してエロゲ化でいいかも
>520 そうそう、お爺ちゃんの下の世話とか出来そうにもないお前は、おっぱいにでもしゃぶりついてればいいんだよ
国王達がNPCで戦場で三国無双するのはまだですか? エロフ姫は弱いからウェイクピーンが代理でいるんだろうけど。
528 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:40:14 ID:vf4hEn05
視点を変えて おっぱいゲーにしては上出来かもしれない^^
>>509 ランキングへの影響だけだったのか。
戦争ソロはキャップ20になってから、PT組まなくてもいいやと思って適当にソロプレイしてたんだけど。
Kill取った時のが大きく感じてたのは、それほどでもないのか。
まぁ、ソロプレイは数字的に検証してたわけじゃないし
敵を倒した時にエルスコアは (倒した相手のレベル)*(自分の与ダメ/総与ダメ)*100 です。 注意点としては総与ダメは回復した分も含まれる。 要するに二回廃リジェネで全快してたら/2600 戦場に入った時HP50しかなくてそのまま倒されたら/50 Killボーナスなんてありませんよ。
531 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:44:26 ID:GrMhAdv7
β募集ページ内にて当選発表日を11月18日(金)と告知していましたが、11月22日(火)に変更いたしました。 ご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫び申し上げます。 発表延期・・・
>>521 確かに近接職のMOB狩りって大変だろうね。
俺は弓スカやってたから、ターゲットスコープの位置とか移動しながらの照準の位置とか
その時その時によって当たる当たらないポイントってのあるから結構MOBで試せた感じだった。
>>529 スコアはKILL取った時に換算されるからな。
KILL取った時点で、殺した香具師に攻撃した香具師の中で
与ダメの比率でスコア分配。
多分、自分でKILLしてる時はほとんど一人で殺してる時が多かったんだろう。
>>505 だからループだっつってんだろうが
mob狩りナシの戦争したいなら、FPSやってろ
β前からmob狩り仕様が出てた時点でFEの基本デザインくらいわかるだろうに
535 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:45:48 ID:z80WUx9A
>>522 RO厨てのは違うんだ
自分が出来ないことはチート
自分よりLvが高いのはBOT
気に入らなければノーマナー
EQ2で見たFF帰還兵 ・FF用語ですべてを話す。前衛、後衛、盾、PT等 ・グループを組める、組めないクラスを非常に気にかける ・超効率重視、効率悪いことをするのが大嫌い、よって優遇クラス以外は絶対にグループを組まない ・「w」を「。」のようにつかう。 こんにちはw 死んだw 等 ・優遇クラスの弱体を叫ぶ。@@強すぎ、修正しろという 信長先祖帰りPC ・語尾に^^をつける ・戦闘が終わったらお見事^^という
ノーマナーって何語ですか
539 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 13:50:17 ID:vf4hEn05
戦争ゲーのノウハウの無い会社が作ったんだから仕方ないんじゃない
>>537 ROで使われた頭の悪い英語だが、管理会社の癌呆が恥ずかしげもなく公式サイトで使う言葉
二次βの当選発表って22日以降だよね? メールチェックしたら二次β当選メールが来てたんだけど他にも来てた人いる?
>>540 え?あれって英語だったのか?
癌砲が使ってたからてっきり韓国語だと思ってたよ。
俺はFF厨だから『こんにちはw 死んだw』は特に気にならないwww が、初めてチャットで(ぉ(マテ(ぇ って語尾につけて話す奴みて(ぉ ビビッタった・・・と言うよりキモかったWWWWW しかも語尾にそんなの付けるのは圧倒的にRO厨か萌ゲーあがりの奴だった(マテ
22日に一斉発射じゃねーの?
>>541 つりかと思ったが・・・
二次当選メールもう来てるらしいな
RMTサイトでもう売ってたぞ
そうだね来てたね
まじかよ。 まさか一通一通手作業で選んでるんじゃあるまいな?
>>546 d
売らないで二次β参加してみようと思う
なにこの入れ食い状態の釣堀
じゃ次の話題にしようか
FF厨とRO厨を合わせると(笑)ですか?
RO厨のノーマナーwww >537 ちなみにノーマナーは英語。 和製英語というわけではなく、母国語の奴らも使ってる。
556 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 14:04:20 ID:jDqsA7BE
(>w<)
やめてください><
(^w^)
職業・クラスをジョブと云うのはFF厨だけ!!
キャラ名が顔文字の奴って厨率高いよな。
国と職業は分けたら? あと皿は三色に
募) 優遇ジョブ 売) ロトの剣 これもROだなw
前のアンケートは国とクラスが分かれていたのであえてこうしました。 皿はハイブリッドや防御型、特化型と多岐にわたるので 別けないほうがいいかなと思いました、すんません。
RO厨と仲良くなってそいつが「おにいちゃん」とか言ってきたら・・・ 気をつけろ!ストーキングされるぞ!・・・以上昔の古いねたでした
おまえらおっぱい両手ヲリに投票し杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>565 分けすぎというのか、投票する気になれないアンケートだった
俺は国選ぶ時に表示される人数が一番少ないところにしようと思ってるんだが、 他にそんなヤツいる?いたらそれもアンケートに追加しといて欲しい
まだβのキャラ見る事だけはできるんだな・・・いつ消されるんだろう・・カワイソス(´;ω;`)
571 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 14:23:13 ID:ofLHhl+Z
いきなりアンケート崩壊乙
一番少ないところカセかゲブじゃね?
>>564 それは割と色んなゲームで見かけるが。
というかジョブって言葉はFF出身だけじゃないんだ?
>>469 普通にスコア平均PT組んでると1時間前後の戦争だと5万とかだから
10000スコア=500G
1000スコア=50G
でいいと思う
20分とかで終わる一方的なのはどっちにしてもpotあまり使わないから
スコア低くても消費も少ないからどーでもいいしさ
>>575 むしろスコアで金額かわるともめそうだから、
レベルで一律の戦争補助金って形でいいような気も。
装備の性能差を一切なくして壊れないようにすればいい。 報酬はリジェネや食べ物を20個スタックくらいの現物支給。 活躍すれば数が増える。
装備も性能差じゃなくて、見た目の差だけの方が争いのタネになりにくいと思うなぁ。 その代わり相当なバリエーションがあるとか。
579 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 14:51:21 ID:xVxso2Ql
でかっ! ここまで来ると逆になんかな・・
ちょ、18日から22日に延期。
>>579 なんかだんだん胸の強調具合がエスカレートしてるな。
てか服が「胸乗せ台」と化してるしw
>>574 ROは BaseLv JOBLvの二つのはず
まあ一般的には職って言うけどな
装備の性能差とか無くせっていうけど、それなら誰も買わないで裸で戦闘やるよ。 金のかかる装備が性能変わらんじゃ誰も買わない。意味のないものに金出すかよ。 タイマン勝負なら、職と装備で判断して、不利なら特攻やめて逃げればいい。 味方のいるとこまで連れてくるのも戦術の1つだ。強い敵は挟撃に持ち込めばいい。 所詮、人数勝負が大勢を決めるんだから、単独行動はタイマンに自信なきゃしない方がいい。 猪突猛進するだけが能じゃない。 見た目だけの装飾なんて裸の王様もいいところだ。
>>579 実際には青髪はなかったような。
あったっけ?
588 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 15:04:20 ID:emBDtBwT
■<戦争報酬で髪染めが出ます
ウォークラフトの櫓の上には乗れるんだろうか… AoCの監視塔みたいに中から射撃したいな。
■<女性キャラのボディタイプが爆乳おっぱいスタイルのみとなりました
592 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 15:05:57 ID:4VgZHSwx
>>579 きめぇwwwwwww
レイプされてーのかこいつは
>>586 馬鹿だな。
性能が同一だったとしても、地味な初期服と魔女っ子セットのどっちが良いかなんて明らかだろ。
こんな事も分からないのか。
性能差はもうお腹いっぱい('A`)
見た目だけの装飾なんて裸の王様もいいところだ。 お、ちょっと名言っぽい。
>>586 そんなこといったらLvカンストしたら萌え激レア装備(性能カス)を延々と集めるしか出来ないECOはどうなるんだ
ちゃんと、露出しない、まともな実用性あるような鎧も用意してほしいかな・・。 男キャラの方についてもやたら露出覆い北斗の拳の雑魚がきてるようなのも 実装したらいいとは思うけど きちんとした重鎧系も用意してほしいなぁ。
>>586 それ真ん中4行は上下とどうつながってるの?
見た目がいい装備は弱く、強い装備は見た目を悪くすりゃいいじゃないか。 俺って天才?
600 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 15:09:21 ID:emBDtBwT
■<最強装備を装備するとグラがEQ1になります。
>>586 だからと言って、性能差をつけ過ぎると、新人さんお断り。
LV○装備以上のPC以外は戦争に参加するなと言う風潮が起こる。
現状のPvPやGvG等が実装されてるMMOみれば分かるだろ?
性能差を緩やかにしてもいつかは破綻する。
RFみたいな無双プレイなんてやっても楽しいのは廃人だけ。
PvEなら廃人さんが如何に廃人っぷりを発揮しても、一般PCには
ほとんど影響ない。
PvPやRvRでの廃人の一般PCに与える影響はでかいからな。
PSによる格差ならともかく、レベル差、能力差をPSで補えないレベルまで
影響させたらゲームとして終わる。
>>586 断言しよう、裸で戦闘になんてならないよ。
同じ性能でも見た目がよければ価格数十倍でも
買う奴はわんさかいる。
>>596 FEにはレアなんかない。他の糞ゲー持ち出すなよ
そもそもレアドロップとか美味しい装備自体ないんだ。
>>598 日本語わからんなら、勉強し直せよ。
ハンゲの例を出すのは良くないかも知れないが、機能的には何も影響しないアバター売りで儲けが出てる実例がある。
見た目で買うだろうけど耐久の減りを気にして戦争時裸の奴はいるだろうなw
>>604 耐久の概念があるのに、そんなのことのために金稼ぎに奔走するのはコスプレイヤー
装備は強くてもいいと思う。 ただし、普通の人でもちょっと頑張れば手に入る感じで。 みんながある程度強い装備をしてれば装備バランス取れるでしょ。
俺なんて何の意味も無いアバターに2万は使ってるよwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>606 ハンゲって、チャットとかコミュニティが前面に出てるからでしょ。会話が基本だし。
>>608 だからな、その糞ゲーは着せ替えオンラインしかすることがないのにその着せ替えだけでかろうじて最後の一線を保ってるんだよ
それだけ着せ替えには効果があるってことだ
初期服着続ける奴はいるだろうな
だから耐久度なんてパラメータはなくせといってるんだよ。 戦争史か楽しむところのないゲームでMob狩り強要するなんてアホかと。
このゲームのキモは、キャラ萌えだというのに まだ、システムにこだわってる奴もいるんだよ
攻撃力 防御力は12装備くらいまでにして Pw回復速度10%UP 炎耐性+10氷耐性-10 skill all+1 移動速度5%UP 射程距離10%UP 遠距離のレア武器に貫通能力 近距離のレア武器に防御力ダウン効果 とか色々くっつければいいんんじゃねーと妄想
tu-ka、おんなじ顔おんなじ格好のPCがずらっと並んでんのいやなんだよ。
じゃあ他のゲームやれよ
>>617 その点ではもっと酷いゲームはたくさんある。
どこぞのPS2のネトゲじゃないんだからもっと個性欲しいよな
621 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 15:22:04 ID:qrajWGKP
ロリは貧乳でこそロリだと思うわけだが。 あたってくれーー!おいらは行くならゲブかライオンだなぁ。 対人ゲームって飽きにくいと思うんだがなぁ。 その分、過疎=飽きで直結なわけだが。
定番文句ですな(゚▽゚)
MOB狩りでPT組めば、ソロきついっていう奴でも1時間以上PT狩りすりゃ10k近く稼げる。 狩りでPT組めないって奴はずっとゴブリン狩ってればいいさ。 俺もソロ狩りできるまでは、ある程度PT狩りしてたんだ。 何でも一人でできなきゃつまんねとか言う奴、このゲーム向いてないよ。
スマン、あげちゃったorz 吊ってくる λ・・・・・・トボトボ
別に服の耐久はいいと思うぞ 無くなるのがいやなら戦争できなきゃいいだろ 戦争でも実利よりもドレスアップが楽しいと思うやつはきればいい 個人の趣味志向が他人と同じだと思うなよ?
626 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 15:23:57 ID:ofLHhl+Z
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。 このあいだ、ファンタジーアースやったんです。ファンタジーアース。 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで戦場に入れないんです。 で、よく見たらなんかβテスト実施中、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、βテスト如きで普段しないネトゲやってんじゃねーよ、ボケが。 βテストだよ。βテスト。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人でネトゲか。おめでてーな。 パパ垢買っちゃったぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、16装備やるからフィールドアウトしろと。 戦争ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 敵国の奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。 で、やっと入れて激戦を戦い抜いたと思ったら、負けた奴らが おつかれー^^、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ 飽きた
>>623 Mob狩りするためにPT組みたいんならFFやってろよ。
>>623 cβ1は過疎ってたから稼げたわけで。
いまのままだと人数増えたら無理。
戦争メインのゲームにMOB狩りの要素はいらん。 戦争後の報酬で贅沢をしなければ戦いぬけるくらいのバランスでいいと思うんだ。
>>627 金策できない可哀想な奴にいってんだよアフォ
>>630 まあそうだな
戦争だけで戦争し続けられてもいいけど、Mob狩りすれば変わった見た目の装備が変えるとかぐらいでいいな
>>631 だから根本的な問題なんだよ。
金を稼いで戦争するっていう仕組みそのものに疑問を持たないと。
軍属してるのに金稼ぐってあほらしすぎるわ。
戦争で装備が支給されればいいんでそ。 もちろん軍服な。 軍服以外着たい奴だけMob狩りすると。
ロリのみんな、β2はライオンに集まろうぜ!
装備が買えない奴=金策プレイできないかしたくない奴 領地がないなら、戦争しばらく全国民に自粛してもらって、富国強兵策を取ればいい。 5カ国になったら、一国くらい戦争しばらく休んでても目立たないだろう。 例え全領地失っても、そのくらいしろって感じだ。 β1は、2カ国しかなかったから、無理矢理戦争起こしてた感があるけどさ
>>633 その問題はもう散々言ってるけど、β2で運営が改善しないなら、糞のまんまだと思うよ。
やっぱ戦争報酬に多少のG出すってのは
どうでもいいが、PCって傭兵だよな… 少なくともカセのマネージャーは貴方たち傭兵の指揮を執るとか言ってたが、ゲブは見忘れた 傭兵なら給料ぐらいよこせ
>>635 FEだから軍服もやたらと露出度が大きくなりそうだが。
>>637 お前は■eの社員ですか??
現状の腐ったシステムでどうこうしようってのが間違いだし
そういう思考は■eの思うつぼだぜ?
642 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 15:31:36 ID:Vc7FgXvN
mob狩り嫌いな奴らはとっくにこんなゲーム見限ってるよ いつまで夢見てるの?
>>637 お前はわかってないな
戦争は楽しい。でも戦争をするために必要な物資を一々調達しなければいけないという面倒さを。
このゲームの売りは戦争なんだから、パッと入ってすぐ戦争を楽しむことが出来なきゃダメだろ。
>>641 だから、戦争報酬に金出せと要望も出したし、これが改善されなきゃ糞だっての
>>633 FE独特でいいんじゃねぇの?
軍属してれば金貰えるってリアル戦争ゲーは別として
そういう固定観念をゲームに持ち込むのもおかしいと思うが
ただ現状のままだとmob狩りつまんねぇけどなw
戦争で装備もらえれば解決だよな 名声と職業に応じて装備の種類と装備Lvが変わるぐらいでいいんじゃなかろうか 今の過疎状態だと狩りも問題なくできるがβ2開始ぐらいの時期だと人多すぎで狩場ないぞ 戦争するために狩場でMobの取り合いしなけりゃならんのはどうかと思う
>>645 MOB狩りで金策させるつもりなら、それなりの報酬もらえるクエストを混ぜてもらわないと
むしろ戦争前に支給物資(POT等)を配給 戦争終了時に報奨金の配当を多くもなくかといって足りなくも無いぐらいで 配給できるシステムにすれば俺は少しだけ■eを認める
というか戦争も面白くないよ
>>648 それは賛成だな
俺はmob狩り容認派、ほんの1時間、それもたまに狩りすりゃあ金なんぞ困らんかったし・・
もっとも俺が弓だったからなんだろうけど、これはmobの方ちょいと弄ればなんとでもなりそうだし
ともすれクエストで金が入るようになるといい感じだな
現状でも妖精さんより狩りやすい敵がチーズ落とせばみんなウッハウッハだろ
>>648 ちょwクエストとかまじ勘弁。
だからなんでそっちの方向に持ってくのさ。
糞システムを甘んじて受入れて既存のMMORPGの要素増やして行くのは自殺行為だってば。
メール見てびっくりしたけどβ2からいきなり全国使えるようになるんだな もうすぐにでも課金始められそうなのかな? β1外れたからβ2or課金が待ち切れない
ここで、りんごを持っていく→100Gゲットの錬金術クエストを実装で全てを解決
>652 FPSじゃないってば。勝手に自殺すんなよ
金自体がMMORPGの要素なんだからさ、金はMMORPGしないと手に入らないようにする。 そして戦争は金が無くても支障ないようにすればいいだろ。 戦争して報酬が貰えたら金が余って仕方ないと思うぞ。
>>652 運営が、どうしても戦争に対して相応のGや物資配給するシステムにしたくないってんなら、
もうクエスト入れてもらうしかない。
でも、ゴブリンブックみたいな何々をゲットしてこいってのは不確定要素大きくて疲れるな。
何々のMOBを何匹狩ってこいなら、一律ですぐ終わる。
むしろ、戦争ゲームっぽく 現在占領可能なエリアを指定して オコラル遺跡を占領してこい、成功で3000Gだ みたいなのでいいんじゃね?
>>658 それいいな
MMOっぽいクエストではあるがしっかり戦争に繋がってる
>>658 お、それいいね!
勝ったら、ちゃんと報奨金出る制度とか勝負自体が生活かかってる感じがしていいな
>>656 そうなると同じゲームである必要性がなくなるだろ?
で、その2つに分かれたゲームでどっちがいらない要素だと思う?
国毎の共通クエストみたいなのがあると団結が高まっていいかも 強力な敵を大勢で倒して倒せたら新しい装備が販売されるとか 逆に国全体である敵を1000匹倒したら〜とかでもいいかな
あと、○○を防衛してこい 成功で5000Gだ とかもあれば防衛メリットもあるな
>>656 別にあまったって問題ない
というか、あまって仕方ないくらいでちょうどいい
それだと攻撃側と防衛側で同時にクエが出るといいね。 50人でぞろぞろと空き巣して報酬ゲットとか萎えるし。
>661 どっちかが要らないってのは個人の趣味の問題じゃないか? 両方あるのがFEだろ?
>>663 防衛にも攻撃にも平等なメリットあるのはいいね。
宣戦布告した時点で、戦争クエスト発生みたいなリアルタイムクエストみたいな
>>666 両方あるのはかまわないが
君が言ったみたいにフェルッカとトラメルみたいに分かれてたら意味無いだろ?
無駄な要素はそぎ落としてより面白い部分に力を入れるのが妥当だと思うが。
一定レベルごとに店売りより性能を若干弱くした装備一式を配って欲しいな〜 んで、防衛したり占領したりで溜まった金で必要な物資を買うと
というかまんまFMOのミッション制度だけどな 指令システムも流用して、PCのスコア(階級)が上がってくると自分でエリアを指定して自腹報酬(何割か国負担でもいいが) を出してPCを誘導出来るようにするとかね
これもお得意の拡張パック出すんだろうなぁ 課金を続けさせるために戦争よりもMMOの方を強化していきそうだけど・・・・
>668 フェルッカとトラメルてのがなんだか知らないが、PvEをやりたいならFF11等、 RvRやFPSだけをやりたいならそれぞれ別のゲームがあるだろ? 一つのシステムの中で両方の要素があるのがFEだと思ってるんだが、 それじゃ駄目なのか?
パケ売り接続料無料でひとつよろしく
>>667 それで失敗してるのがFMOなんだけどな。
勝てば報酬、負ければゼロ。
結局今のMob狩り金策オンラインと何も変わらん。
勝てばリング貰えるんだから、勝った場合の報酬は十分だろう。
さらに金まで与えたら負けた側は更に悲惨になるだけ。
Cβ1の逆転不可能仕様に磨きがかかるだけだぞ。
>>674 それもそうだな。
勝っても負けても報酬もらえるシステムじゃないと話にならんか
>>674 負けても半額入ればいいじゃなーい
そして半額でも十分それだけで食っていければ問題なし
全額なら趣味装備買う余裕もでるぐらいで
>>672 ■eのPOLゲーラインナップ全体で考えたら
PvEMMORPG:FF11
MORPG:FMO
がすでにわるわけで。
FEの位置づけとしてはMMORPG要素が一番いらない部分だろ。FF11とかぶるんだから。
>>671 拡張パックはともかく、MMOの方を強化していくのはいいことだと思う。
あと戦争の形式もいくつか種類ほしい。各国20名ずつの5カ国戦争とか
一番先に象徴を倒すモード、モンスターの襲撃を防ぐモードとかほしいね。
MMORPG要素がないとすぐに廃れる。
POL除けば PvE: FF11 XG EQ2 MORPG: FMO TPS: DoC RvR: FE となるわけだ
>677 開発者がどう考えてるか知らんが、いらないってのはお前の主観だろう。 俺は狩りで金策して戦争するっていうのはそんなに嫌じゃないな。 戦争だけしたいならそれこそBF2してろと思う。 ただ、すべてのMobがおんなじ動きをする今の狩じゃつまらないな。
萌えキャラ廃止で一件落着っすよ
684 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 16:05:08 ID:eNa3L2ZZ
@この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ Aいいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ Bセックスする前のシャワー Cいわく付きの場所で若者がいい雰囲気 D「必ず戻ってくるから」 E「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」 F「明日は娘の誕生日なんだ」 Gこの最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態 H「この仕事が終わったら2人で暮らそう」 I「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」 J今まで目立たなかった脇役が急に目立つ K「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」
そうそう、ただ戦争したいだけならBF2やりゃいいだろ。
なんかいいMODある?
BF2のFEMODがやりたいのかよw
POTなんかはモンハみたいに最初に固定数支給で終了時に回収でいいのに。
mob狩りを無くしたり戦争報酬を貰えたりそんな単純なことで面白くなるとは思えん 戦闘システムとかもっと根幹の部分に問題があると思うんだが
もうドラゴン呼びまくれるようにして空中戦がそれ専用オフゲ並の作りこみでドラッグオンドラグーンオンラインにすればいいんじゃね?
>>691 その通りだけど
まず金をMob狩りという作業をして稼ぐという事をなんとかしないとと思うわけで。
>>682 PvPメインのゲームで、Mobしたいと思うのが理解できない。
ID:v6qV3Ru+ はそんなにMob狩りしたくないなら別ゲームすればいいと思う。
>>695 Mob狩りしたいと思うのが理解できない
700 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 16:20:51 ID:ofLHhl+Z
そんなに毛嫌いするシステムがあるゲームをしようと思うのが理解できない
Mob狩りという作業を始めた時点で既に戦争が始まってるんだよ。 戦うだけだったらただの戦闘。生活がかかってるのが戦争だ。
>>698 これ、方々で廃人排斥ゲーとかコピペされてるけど、
ただ単にストーリー重視でエンディングがあるだけだよ。
>>695 ゼロ4チャンプでバイトばっかり
させられてた俺が来ましたよ
>>701 戦争して給料もらうほうがよっぽどリアルな生活ですが。
壊れた装備や怪我を国が治してくれるほうがよっぽどリアルですが。
FEやってるorやりたい人はMMOで戦争したいてのがあるんじゃあないのか? 戦争やりたきゃMO行けってのは暴論だろう。
まとめるとこうか? 〜〜を占領しろor防衛しろって戦争クエストで達成で報酬、 失敗でもある程度の報酬、 クエスト契約時点でPOT配布で残ってた分は報酬貰う時に返却・・か? あと、総スコアで上がる名声上がるごとになんか貰いたいな。 メガネのような見た目の為の非実用品で。
WoWでPvPするのと同じで、FEでMob狩りはおまけ要素とおもってたんだが 金の面で案外やらんといかんのがきつい 戦争いったら装備直してもも余裕で余るくらいの報酬がもらえるていい 一度の戦争でつかえるPOTの数とかは制限かけるようにして、POT連打は防ぐようにしてな。 金はどんどんたまって使い道はあんまないよ、くらいで丁度いい。
708 :
FE信者 :2005/11/16(水) 16:24:32 ID:C1uNtmmP
FEの戦争は大好き。 FEのmob狩り俺もダルイと感じる。 たまになら楽しい。でも、武器直す金、POT買う金etcetc 強制的に毎回しないといけないから辛すぎる。 これから毎回毎回毎回毎回ダル過ぎる。 この仕様だとちょっと戦争したいな!って思ってもうへぇ耐久無いわできねぇ。。。で終わる。
709 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 16:24:49 ID:ofLHhl+Z
>>705 戦争やりたきゃ
じゃなくて
Mobさんがそんなに嫌いならってことじゃね
>>696 よーく考えるんだぞ。
お前も
>>682 で言ってるように現状のMob狩りはつまらないと言ってるだろ?
じゃあMob狩りを面白くするためにはPvE要素のシステムを更に煮詰めないといけない。
そして、PvEとPvPでの戦闘バランスを取る必要がでてくる。
FEはクラス制に付属したスキル制ゆえに、装備を狩り用に換装するだけでは済まないだろう。
戦争ゲームなのになぜそんなところまでする必要がある。
現状のつまらないPvE要素を面白くするより、無くしてしまって
戦争ゲームとしてそちらを煮詰めていった方がいいゲームができると考えられないのか?
武器の耐久度の減りは早すぎだよな
まぁどういう意見があろうとも俺たちはβテスターだからな。 ゲームシステム自体を根本的に作り変えてくれなんて意見は通らないだろ。 そこを気に入らないなら製品版をやらなければいいだけの話。
Mob狩りメンドクセェェェ → FPSに帰れ、30分も平和なMAPでやってれば十分だろ 戦争ばっかりでつまんね → RPGに帰れ、これは戦争ゲームなんだよ 金も装備もアイテムも国が出せ → Neet根性Uzeeeeee!!! こんな感じ?
>>712 戦争で減った耐久を直す金+αもらえるだけでシステムかえんでもMob狩る必要がなくなると思うが
ログインした時、戦争が盛り上がってて、自分も入りたいけど お金が無いから、今日はMob狩りかぁ・・・ とか、嫌だと思わないかい?
ドラクエっぽく、クエストでエリアを進んでいく。 エリアごとに更にクエストが用意され、それを達成したらまた先のエリアへ進める。 勿論進むには占領しなくてはならなく、クエストを最後まで進めるには世界制覇をしないとダメ。 世界制覇を行うと、ラスボスと戦闘が可能になりそれを倒すとエンディング。 そして新たな世界へ(ry 完璧杉
まあどうせエンチャントアイテムGETのためにMOB狩るんだが...
>>715 そういうときは誰かに借りるんだよ。
貯金があれば何も問題がないがな。
>>715 んな稀な状況例に出されてもな・・
それに「今日はmob狩りかぁ」ってそんなに長い事狩る必要ないし
30分狩って稼いだあと戦争いきゃいいじゃん?
戦争はKill数に応じて(PT組んでるのならその総数)報酬が得られるクエストにすれば その戦場で負けたとしても自分(PT組んでるのならそのPT)が奮闘していれば 報酬がもらえる。 肝心なのは戦争で得られる稼ぎが一番効率よくないとダメということ。
>>718 GWは占領しないとクエストが進まないって概念がないじゃまいか
これは、くっそ、ここまでクエ進んだのに続きが聞けないwww
なんとしても占領してやるこのやろwww
みたいなモチベーションアップを狙っているのだよ、ワトソン君
723 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 16:33:17 ID:emBDtBwT
>>713 多分それで誰もいなくなるのがFEの未来
つまりなんもかんも中途半端
コンセプトもっかい見つめなおせと言いたい
今のオレが馬乗ってるのがナイトというNPCで
プレイヤーは馬乗れないっぽいという事実を知って
激ヘコみ中
>>720 1日1-2時間やって気軽に抜けるっていう根本デザインにあわない。
戦争しか楽しめない人は別ゲーを Mob狩りしか楽しめない人は別ゲーを 両方を楽しめる人はFEをやればいいんだろう。 Mob狩りがつまらない現状、過疎しか道が見えないが。 これもβ1過疎化の原因の一つだろうか
でも装備修理で金がかかるってもさ ぶっちゃけ文化度バグが出るまでは Lv1も4も8も12も大して変わんないじゃん、武器も防具も(イージー装備除く) βボードの検証だと、Lv1とLv12で被ダメ1割ぐらいしか違わなくなかったっけ 食い物とPotなら1000gもあれば良いだろ、 ゴブキャプテン6匹ぐらいか、妖精さん2〜4匹、オーク4匹、ハーピー3羽でそんぐらいか そんなに目くじら立てるほどの足かせとは思わなかったけどな
>>725 だからー、
Mob狩りがつまらないから=FEがつまらない
というわけじゃないのよ。
全体的なシステムがつまらないからFEがつまらないわけで。
GWってβテストねえのかい
>>728 つまらないならFEやめて違うゲームやれ
731 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 16:39:59 ID:jDqsA7BE
>>725 β1は戦争がカクカクでつまらなかったから過疎ったんだろうな。
戦争が面白ければMob狩りなんてどうでもいい問題。
>>724 なぜ?
30分〜1時間狩りすれば、2,3日間毎日1〜2時間戦争出れるくらい貯まるっしょ?
>>723 そんな情報も持ってなかったお前さんにFEの未来語る資格があるのかと
>728 それならもうFE見限って別ゲー行けばいいんじゃないか?
>>727 MobとかPvEという文字を見ただけで拒否反応が出るんだろう
>>730 ,733
まだCβだぞ?
ユーザーの意見が反映される余地が残ってるだろうが。
つまらないものを面白くしていくのがテスターの務めだろうが。
ゲームシステムを0から作り直すことを要求するのはテスターの務めではないぞ。
>>704 そうだろうな…
金策して戦争するっておかしいな 自腹かよみたいな
740 :
FE信者 :2005/11/16(水) 16:44:42 ID:C1uNtmmP
>>720 俺は物凄くあったぞ
廃プレイしてたからほとんど戦争出てたしいつでも金欠だった。
アイテム欄には武器6本と防具一式2セット、POT大量
それがほとんど無くなったらmob行くけどドラクエのレベル上げ並につまらん。
決まった動きしかしないからつまんね
1回最低限の7000円ぐらい稼がないと買えないからきつかった。
>>728 呼吸するの止めろ。それかアッチ(・∀・)イケ!!
1時間やれば最低1万G稼げたのに 何でこんな熱心になるんだ? 1万ありゃ良い装備揃えられるし、しばらく戦争で遊べてたぞ
>737 ('A`)…。
>>738 既存の無駄な要素を排除する事は0から作り直す事とは違うだろ?
もう一度言う。
まだCβだ。
>>727 >βボードの検証だと、Lv1とLv12で被ダメ1割ぐらいしか違わなくなかったっけ
キャップが解放されていくと無視できない差になるね。
戦争開始時に個人目標を選択する 多くの敵を倒せ 多くの建物を建てろ 多くのダメージを与えろ 多くの敵を状態異常にしろ 達成度に応じて金支給、とかな 二つまで選択可能とかな 問題はそれぞれのポイント:報酬のバランスを奴らがうまく調整できるかということだが
>>740 お前さん装備依存しすぎwwww
そんな事しないで、もっと安い装備で活躍しろよwwwww
ハイポと16装備?
あまりにいいとこ取りしようして、世界が狭くなった、そんな感じがするなぁ。 戦地へ一瞬でいけるのは、楽でいいが逆に戦地へ赴くまでの高揚感や緊張感がないんだよね。 FEの方向性がいまいちつかめないのもそこなんだろうな。
金策っつーかハーピー2時間とか結構狩ってた
>>727 でもね、そんなMob狩りがなぜ必要なんだと
そんな中途半端なことならやらなくてもいいだろ?
それより、戦争で稼ぐことが出来た方が、
達成感もあるとおもうんだけどな
>744 >既存の無駄な要素 ('A`)…。
>>744 mob狩りもできますよってのは戦争の次に大きく紹介されてたのに
それを完全排除するつもりで応募したんだな。β2頑張れ
とりあえず、MobのLv補正要らない Lv1の初期装備とLv20の初期装備でLv20の敵から被ダメが全く違うからな Lv1だと1000で即死するけどLv20だと200ぐらいで済むしw
754 :
FE信者 :2005/11/16(水) 16:51:44 ID:C1uNtmmP
>>747 いや、防具は1リング装備
武器は一番良い奴
回復はノーマルリジェネ
食い物はベーコン
つか、ウォリは特攻したら飲みまくるから凄いつかうぜ?
それが1時間越える戦闘なら飲みすぎてお腹くだすほどだ。
武器が1500円が6本だから修理費でも死ねる
>>732 せっかく気軽に戦場まで飛べるシステムまであるのに
その日のログイン時間を戦争のためのMob狩り金策に消費しろっての?
君がMob狩り大好きなのはわかったから、PvEにかえりなよ。
ライトにRvR楽しみましょうっていうコンセプトに合わないよ。
君のMob狩り志向は。
>>731 FFではミッションクエストを餌に、
アホみたいに冗長な金策Lv上げを要求される訳で。
FEでは戦争を餌に、アホみたいにマゾ仕様のmob狩りをやらされるかもな。
>>752 >mob狩りもできますよってのは戦争の次に大きく紹介されてたのに
Mob狩りもできますよ、ではなくて戦争の準備活動として必須なのが問題なんだよ。
758 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 16:54:13 ID:emBDtBwT
>>732 馬乗れると思うじゃん!プレイ中のSSって公開されてたら!!
どっかで乗れないって情報事前に出てた(´・ω・`)?
俺もそんくらいだったな 2万Gくらい稼いでLv8弓5本とノーマル赤青POTパン99個買って 残りは修理費に残して1日戦争
武器1500円世代ってことは文化lv.6世代に戦争の連続に夢中だったってことか 楽しかったですか? 俺もカセ民ですけど
>>754 ベーコンをパンにしる、お腹に悪いが効率高いぞ
あと1500武器を6本はやりすぎだと思う
Potに頼った戦闘になってないか?引き際で引いたらライトで回復とかしてたな、洩れは
クエストクリアで報酬もいいけど 傭兵なんだから、名声ランクに応じてゲーム内の一定時間で給料貰えるってのはどう? (ゲーム内一週間とか) 名声ランクで給付なら、戦争に参加する意味も出てくるし 上記に出たけど、戦争毎にクエスト発生して占領or防衛達成給付だと戦争頻発しそう。
>>758 だから自分がナイトになれば乗れるじゃん
てか高低差あるMAP多いから、馬はかなり似合わないとおもふ
764 :
FE信者 :2005/11/16(水) 17:00:03 ID:C1uNtmmP
>>760 初めから夢中だよ。
FEを愛してますから楽しいです。
>>761 オークが落とした奴くてた。
>>763 ナイトになる?
なれるの?
キープでの召喚NPCだけじゃないの(´・ω・`)?
戦争だけでも楽しめますよ、mob狩りだけでも楽しめますよ、 互いに協力すればもっと楽しめます。 ってのだったらいいのにな。 戦争屋が狩場確保し国力増強する⇔mob狩り屋が装備や消耗品を提供する これシステムで出来たら面白いかもしれんな。
>>765 あのな、ここの住人なら殆ど知ってるはずなんだが…
召喚獣はプレイヤーがなるんだぞ?
NPCの自動操縦怪物じゃなくて、自分で操作して無双するんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一番金使うヲリが一番MOB狩りにくいってのがなぁ せめてMOBが接近した時にしてくる謎攻撃を廃止して欲しい
金すぐ稼げるっていってる奴は滅亡寸前の時の ゴブ取り合いを忘れてるか体験してなくないか? 稼ぎやすかったのは過疎ってたからだと思い出せ。 まかり間違ってユーザー増大したら、どの狩場も あの状況になるぞ。 自国民同士でmobの取り合いなんてしたくない(´・ω・`)
崖をジャンプして上ろうとしてずるずる落ちるナイト様は見たくないなw
召喚獣になるにはGが必要とかなったら笑えるな クリだけだと取引できるから召喚獣だらけになりそう
ナイトが高速移動らしいけど、それで同期取れるなら全体のスピードアップしてくれよ
>>765 召還というと勘違いしやすいが
このゲームの召還は「自分を○○に変身させる」事
○○はナイトとかキメラとかドラゴンとかな
4亀の記事とか嫁
Mob狩りは領地取りの意味合いも有るんじゃないかな
美味しい狩場は敵に渡したく無いし
休戦→再戦が早すぎだったけど、
あれが長めに調整されれば狩場確保から反攻作戦に繋げるとかあるじゃん
【最強】ナイト強すぎ修正汁!【最速】 【ブレス】竜強すぎ修正汁!【飛行】 これでスレ建てたら間違いなく別のゲームに乗っ取られると言ってみる
>>767 ごめんね、基本的なこと知らなくてごめんね(´・ω・`)
召喚獣って言うぐらいだから召喚するものだと
思ってたよ。
オレだけなのね(´・ω・`)
召喚っていうより憑依か?
この会社がユーザーの意見なんか聞くかよ。 FF見てりゃわかんだろ?金儲け一辺倒で金(月額)さえ払えば中華もチートもRMTもなんでもアリ。 βであろうがαであろうがこの会社は最初からユーザー意見を聞く気はない。 あくまでも「自分たちの作ったゲームのテスト」をしている訳で「おまえらは黙ってプレイしてろ」 ってことなんだよ。 ■eがマトモな会社な訳ねぇだろ。
778 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 17:12:34 ID:Vc7FgXvN
狩りがつまらんと思うのは面倒くさいからでしょ 四方八方から飛んでくる攻撃かわし続けるのは疲れる。 狩りの部分はもうクリゲーでいいよ。 サクサク狩れてすぐに狩り終了。気分もいい
>>755 君こそFPSに帰りなよ
お金の心配なんてしなくていいんだから
そもそもたかだか30分〜1時間程度、戦争以外に気を回すのを嫌がるほどこのゲームに夢中になってらっしゃるようだが
流石中途半端ゲー、MMO厨FPS厨RTS厨の全てから文句がでるとはw しかも相反する要素があるから収集がついてないなwww
召喚とオベの関係ってどっかに書いてあったっけ?
なんかあと余裕ない人多いし、今日(´・ω・`) どうも余裕ない開発の人も混ざってる気がする
>>781 オベ範囲内しか建設できなかったと思う
ヲチタワーもたぶんそう
まぁMob狩りの場合は、人増えたら混み混みになるのは問題だよな ボスの金を下げて、雑魚も平均的に金持ちにするか Mob自体の配置もばらさないとダメだろうし でも文化大革命以前は長らく首都のみって無かったよな? カセがやばい時にはカセにいたし、ゲブがヤバイ時はゲブに居たけど 一番最初のカセレイプの時(勝利条件すら皆知らなかったよな)以外は、 勝ったり負けたりで前線エリアは動いてたし
敵逃げる→囲まれてボコられる→攻撃あたらない→イライラ これだけでもなくなりゃ快適
050204のフラッシュ見てみたけど、建築物って オベ ヲチタワー 召喚 これだけしかないんだな 壁とか欲しいんだけど。
妄想ばっか膨らまして喧嘩腰な落選者は2次も落ちればいいんだよw
Mob狩りつまらないのは、高低差無視して移動してきたり、いきなり絶対ヒットの攻撃してきたり 攻撃のタイミングに攻撃すると、尽きることのない魔法スキル連射してくるのもあるんだよね。 戦略のかけらもない。 高低差が生きてないのは戦争も同じだがな('A`)崖から落ちてもしなねぇし
昔のSSの中にナイトがずっこけてるSSがあるなw
召喚したやつが下手くそだと思いっきり晒されそうだよな。
召喚条件がクリだったらクリクレ厨も出そうだ
昔のSS見てたらジャイアントのスキルとかでてるな ストロングキャノン:両肩からファイアー!!!要塞に特に強烈なダメージ ビッグステップ:地面を蹴って足元に衝撃波 変更入ってるかもしれないが…
条件はクリスタル+ゴールドじゃないかな 建築選択で「必要ゴールド」みたいなのもあるし そしてまたβ2でも金策問題で2chが賑わう、と
いつβ2開始されると思う?
召還したならちゃんと攻撃汁!とか言われるのか 気楽に召還とかできないのかな…
>>780 残念ながら不満言ってるのはほとんどがBF厨を中心としたFPS厨。
よく読め、MMO組でFPS中心要素で不満言ってるのはごくごく一部だから。
む、もっとよく見てると気になる一文が 召喚にはクリスタルいぱーいと、召喚用建物へ移動しないとダメらしい 移動しないとダメってのが気になる それと昔のSSを見た感じ召喚用の建築物は召喚が終わっても残る ここからの推測 1.召喚建築を建てると変身/召喚建築を壊すと解ける 2.召喚建築を建てる+その後クリをそこへ持っていくと変身/一度建てればクリさえ持っていけばどんどん変身出来る どっちだろう? まあ古い情報ではあるが…
>>794 最速で発表日の22日・・は無いかな
>>795 ある程度リスクというか責任負わないとそれこそ召喚だらけになっちまうよな
召喚時はスコア入らないようにするとか
>>797 俺的には今まで1だと思ってたがよく考えると違うかもしれない気がしてきた
2なら、建てるのを難しくすれば建てさえすればどんどんみんな変身出来るわけでムービーのようなジャイアント軍団も可能
ついでに、俺が変身するんだよゴルァみたいなことにもなりにくいし、一旦最強兵器量産体制に入ったら一気に作れるってのもRTSっぽい
クリスタルが50個必要くらいなら釣合とれるか? もちろんクリは交換では20個以上にならないという条件で
FPS肉好き派・・なんで肉食いたいのに野菜も食わなきゃいけないんだよ! 野菜好きMMO派・・野菜にも肉味がしみついてキモイ 鍋奉行RTS派・・こいつらどうして俺の言う通りに鍋に入れないんだ! 漏れ・・・(いや、お前ら鍋ってそういうもんだろ・・)
2でなおかつ壊すと解けるんじゃないかねー
>>803 それっぽいなぁ
ナイトも、よく考えればキープへ移動してそこでクリスタルを使用して変身 だよな、最新情報でも
同じように考えれば、他の召喚獣も召喚建築へ移動してクリスタルを使用して変身でもおかしくないよな…
>>802 テラワロスwwwwwwwwwその通りだなw
戦場にGoldもって行かなきゃならないとすると・・・つらいな ヲリは召喚無理かも試練。
ただナイトは、キープなんて確実にあるから 人数制限とか存在範囲制限ありそうだなー 存在範囲制限は普通のでもありそうだが
ナイトは対召喚用だから通常状態のPCにはむしろ弱いとかかな でもSSだとナイトになるだけで、HP増えてるっぽいんだよな
>>807 オベみたいなキープ中心のレーダー範囲内だけとかありそうだな
同じように、召喚建築中心の範囲内しか存在出来ないってのは十分ありうるな
その代わり、一回建てればその範囲内では変身しまくりで大暴れ出来るとか
810 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 17:57:34 ID:83qLBDOu
FPS肉好き派・・・・・なんで肉食いたいのに野菜も食わなきゃいけないんだよ 野菜好きMMO派・・野菜にも肉味がしみついてキモイ、てか野菜少ないよ 鍋奉行RTS派・・・・こいつらどうして俺の言う通りに鍋に入れないんだ! 漏れ・・・(いや、お前ら鍋ってそういうもんだろ・・) ■e・・・・(そろそろ板チョコと雪見大福を入れて反応を見てみるか、婦女子層に人気が出るはずだ) こうだな
召還→カクカクになる 「召還くんな!」…とか嫌だな
>>810 一度復帰したけどあまりにも過疎っててやめちゃったよ、スマソ。
面白いんだけどねぇ。
814 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 18:02:09 ID:83qLBDOu
Mob狩りで金稼ぎの問題は、あの手抜きなMobの攻撃パターンや行動ルーチンではないかと思う。 ハーピーや妖精とかはしらないが、蜘蛛やゴブリンやオークの攻撃パターンが一緒とか、ダメージを 有る程度受けると馬鹿みたいに逃げ回るとか、そもそもMob狩り自体に面白さがないですし。 それに対する解決法として、そもそもMob狩りを無くすという方向とMob狩りを面白くするという方向が 有るのだろうけど。 (そもそも戦争報酬があまりにもしけた物しかくれない現状にも、問題がある気もするが)
おまいら婦女子にモテるゲームにして リアルオッパイ手に入れようぜ って、俺自身がリアルオッパイって書いてんの見てアホらしくて笑っちまった
なんか、JMのテスト前のスレを思い出すよ
FPS厨は、Mob狩りイラネーと言い
MMO厨は、それじゃ直ぐ飽きるだろ。と言う
結局、良い所取りしたつもりが、どっちも中途半端になり
両厨房から見放された訳だが・・・
■eは、JMは萌えキャラじゃなかったから受けなかったとでも
おもっているのだろうか?
>>810 も、BGは面白かったけど、45超えてからのLv上げで萎えた
2次β開始までヒマなんで、洋ゲMMOの雰囲気をちらっと味わって来たいんだが、
>>810 のDAoCと、EQ2とどっちがオススメ?
>>814 最強の繋ぎゲーだったけど
今からMLとかアーティとかやってられん
カタコンブもバランス崩れたイメージしかない
最新拡張ってどうよ?
>>817 FMOも同じ。
NPC狩りはN戦と呼ばれ、ダルイ要素代表として皆に嫌われてる。
たぶん■eの意図してるのは 1.国が強くなる 2.文化ランクが上がって高価な装備が増える 3.修理費がかさむ 4.mob狩りの必要性が高くなる 5.戦争へいく人員が減る 6.他の国が攻め込みやすくなる な感じでバランスを取ろうとしてるのでは無いかと 強国で俺TUEEEEしたい奴は必然的にかなり金がかかる→mob狩りに時間を割かれる (RMTで解決されるのでそこは■eがなんとかしろ) 強国で戦争を出来るだけしたい奴は安い装備で上手く戦えばmob狩りも最低限で済む 弱国の救済は無し。ただこれは印象的にもない方がいいじゃないかと思う。 ただ、第三国の介入で弱国がつけいる隙ができるって感じで
ただβ1では ・Lv16装備の性能に差をつけすぎた ・POTアイテムにまで差をつけた ・2国しかない(第三国の介入が前提のバランス) で正しく機能してなかったのだろう。 金は単なるバランサーとして介在してるって感じ。 まぁユーザー視点では金は金なんだけど。
■eは適当に盛り上がって適当にパッケ売れればどうでもいいんだよ。 FEだって会社の今後の展開を予測するための試験なんだろうし。 これでコケたって判ればまたPCゲーに関してはMMORPG系に戻るんだろ。 結局話題に踊らされて金払うのは消費者だけ。
つーか領土内に怪物が出るなら世界制覇してる場合じゃないよな 外は敵国、内は怪物なんて国は即座に滅亡するよ
きっとリアル猛獣程度の危険度なんだよ、どんな凶悪そうなモンスでも
戦争始まったら消える=狩られたらヤバイと思うぐらいの知能はある=討伐しようとしたら逃げる→放置 こういうことだきっと
>>828 お前の考えているブルマは、もう死滅したよ。
たしか4亀のインタビューで開発者が 「普通のMMORPGっぽくなってた時期もあった」と言ってたが むしろそっちのが正解だったんじゃねえかなあ… 戦争はリアルで週に1回だけとかにしてさ。
831 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 18:25:31 ID:vf4hEn05
戦略の幅が狭すぎるので、戦争ゲームとして致命的 歩の強弱のみの戦闘も、戦術の妙味がなくて大味すぎ
ID:vf4hEn05は将棋好きなんだな だまってyahoo将棋でもやってろよ
戦略・戦術の幅とかはCβ1なんだし別にこんなもんだろ 問題は戦術的に有意義な事をしようとしても(南方戦線で集中突破して破壊&建築とか) それを伝えにくいチャット回りの弱さだとは思うが
835 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 18:33:12 ID:vf4hEn05
長時間ログインして最強厨って、頭使わなくて楽でいいよね
将棋厨は今がβだって事すら理解出来てない模様
ていうかさ、まだこのゲームに戦略・戦術なんてのを求めてる人いるの? 俺はもう、完全に萌えおっぱいゲームとして割り切るよ。
実際問題、βと本運用でそんなに変わるのかね?(´・ω・`)
839 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 18:36:33 ID:vf4hEn05
というか変わらなければ 売り物にはならないだろ
未来が予知出来る人はインチキくさい商売でもしててくださいね 未来が予想できる人は絶望しててくださいね 未来が不透明な人は妄想しててくださいね
843 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 18:38:29 ID:vf4hEn05
>>838 変わるゲームもある
けど、■eと言うことで絶望的か・・・orz
^^^^^^^^;;;;;;;;;;^^^;;;
てか将棋ってRTSですらないしな。完全にターン制だし。
ほら、テスト中に変わったやつあったじゃん 萌え…じゃなくってMoEだったっけ
MoEは2度変わったからな。 EQっぽいゲーム>戦争重視ゲーム>萌え重視ゲーム
>>821 Lv16装備になると、ウォリですらそれまでに比べて対ハーピーの事故率は数分の一以下だったから、mob狩りでの拘束時間ってのがそれ程増えてた気がしなかった
850 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 18:42:39 ID:vf4hEn05
今から変えるなら、おっぱい路線の強化しか残されてないのが現実
>>850 どうでもいいが、全員に糞ゲーでもう改変も無理って納得させたいのか?
>>849 うむ。ただLv16装備の硬さが適正だったのか…というところの調整がうまくいけばもしや…
まぁ実際のとこ運用していかないとわからんけどね。
最近はクローズβもそこそこ完成度高いのが多いけど FEは現段階での完成度は低い、そこは大部分の人が同意する所だと思う システム・チャット・通信問題・戦略バランス・戦争・狩り・装備・アイテム・職業バランス・建築・召還 全てにおいてまだ未調整であり未完成だと思う だがだからこそ期待が持てると言う物なんだよな ■e開発が頑張れば神ゲー化もあるし 上のプレッシャーに負けて、未完成で売り出せばFMO以上の駄作になるだろう ■eの運営に関しては糞袋に近いとは思うが 開発に関してはそこまで悪くないと思う、糞の中にいくつかのトウモロコシを見つける事が出来る なにより混沌としてるからこそβは面白い
新建物ってさ、建てるのにお金かかるんかな?
糞の中のトウモロコシを思い出してフイタ
>>850 ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 仙 そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= 道 れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き 仙 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ 道 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、
858 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 18:50:45 ID:7ZJ2hXww
CPU1.5G メモリー512 RADEON9600(64MB)でβ2やろうとしている俺は無茶か? メモリーはあと512ふやせるが
>開発に関してはそこまで悪くないと思う、糞の中にいくつかのトウモロコシを見つける事が出来る えーと、それはいいことを指す表現なのでしょうか? おちょくりになられているのでしょうかwwww おもわずお茶吹いちゃったよww
メルマガの広報のお姉ちゃんのおっぱいも誰か強化してやってくれ
>>859 すまん、洩れは今のFEも結構好きだから擁護しようとしてみた
でも前半打ち込んだあたりで、脳内で■eというかeの開発ぶりを思い出しちゃったの
今誰かおっぱいについて酷いこと言ったぞ
強国は俺TUEEEE装備でもなんでもありでいいけど、 ハイインフラが起こればいいよ! パン1個 800G とか
エニッ糞に開発部門ってあったのか? てっきり全部外注で名前だけで売ってたと思ってた
で、おまいらどうよ FEって化けそう?
とりあえずメルマガが来てないんで(メルマガ断ったかも知れん・・・) ネタかマジかわからんが 5国はいいんじゃね? やるなら2国か5国かのどっちかだしな 3・4だと必ずどっかが有利になる 召還は強さ次第だよな ジャイアントアタック10発とかでキープが壊れるなら、必死になって召還するし 100発撃たないと壊れないとかだと召還する意味も薄い。 ナイトはジャイアントの強さ次第だしな。 ジャイアントが凶悪なほどナイトの需要もあがる あとは対人戦で妙に強くなければいいんだけどな・・・
870 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 19:01:30 ID:jDqsA7BE
■e<ローポリで18禁にしといた!PC9800 で育った奴ならぬけるだろ!!
まーJMもFMOもクローズドβから製品版にかけて ゲーム性を一変させるような劇的な変化はなかったわけで。
>>872 PC98ナメンナ
スタープラチナの絵を見てから言えと
変われれば良ゲーになるって、そんなんどのゲームでも同じじゃん 変われない&悪いほうに変わるからクソゲーなんだよぉ
今更だけど修正 カセ MAP1 スタート地点--------------------------ポーション--マップ切り替えA | ----魔法装備--マップ切り替えB MAP2 A------ヲリスカ防具--------各種リング------- | | | ◎ | |------------銀行---- |----鍛冶屋-----◎ | | | B------ヲリスカ武器--------宿屋------------ ◎=禿げ上がる程運が良ければここもスタート地点になる ランダムで街中に出現するポイントは2箇所 鍛冶屋の奥とオリスカ武器、防具屋の中間地点
877 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 19:12:47 ID:vf4hEn05
ぼいんミサイルとか追加したらいいと思う
878 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 19:16:18 ID:jDqsA7BE
>>869 5国にしたら確実に過疎ると思うんだけど・・・
1次は3000人が最後は150人いなかったし、
人数増やしても1国あたり100人前後ってとこだろうな。
自由に所属国を選択できるなら
国の人数偏る→レイプオンライン→過疎 となる可能性大。
Mob狩り要素に比重を置きすぎて、いままで売りであった RvRが長時間作業プレイ必須の糞クエストをこなさないと 戦場で格段に差がつくようになって評価を地のそこまで落とした DAoCという反面教師を見習ったほうがいい・・・ その改悪以前はRvRの最高傑作という評価だったけど EQの影響を受けた改悪後は糞仕様のMMOになりさがったwwwww
>>879 DAoCって糞になったんだ、モッタイナス
881 :
FE信者 :2005/11/16(水) 19:18:59 ID:C1uNtmmP
FEがあったらご飯は入らない。 装備は防具の体勢が異常すぎるだけ武器は普通だからチンカス共 「まだ調整してない状態」■e様もこうおっしゃってる。
βボードでさんざん言われてるが1アカで1キャラか2キャラなら最初に作った国に2キャラとも固定で キャラ全部消さない限り他国に作れないにしないと、あっという間に勝ち馬乗り君のおかげで1強4弱が出来るな
>>879 DAoCは最初からEQの影響受けまくってるけど、
ToAという2番目の拡張パックでキャラ育成要素が強くなりすぎてしまった。
今ではToA無しの鯖があってそこが盛況だとか。
もともとDAoCは生まれたときからPvEもRvRもという欲張った仕様。
ただ、レベル50までキャラ育成が楽だったから問題になってなかった。
しかし、ToAでRvRで強くなるためにPvEをするという仕様を持ち込んで、これが失敗。
884 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 19:25:38 ID:vf4hEn05
超必殺技で倒すと服が破けて、おっぱい丸出しがいいなぁ
弱国は成長ボーナスとかリング貰い易いとかないとなあ スコアに支配地域数に応じて倍率かけるとか ただ勝ちたい奴は強国へ、自分が強くなりたい奴は弱国へ
>>885 前半は効果薄いと思うが、勝ちたいやつが強国・自分が強くなりたいやつは弱国へってのはいいな。
微妙に矛盾してるし、実現と聞かれたら難しいだろうけど・・・。
これだと弱小国は自然にプレイヤーが強くなるのでそのうち勝てるようになり うまいことシーソーになるかもしれん さらに移籍可能とかにするとかなり均衡しやすいと思うが ・・・しすぎておもんないかもしれん
移籍はちょっとな・・・
889 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 19:36:16 ID:vf4hEn05
勝ち負けでおっぱい値が上下するといいと思う
891 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 19:38:19 ID:jDqsA7BE
>>887 1次βやってないだろ。
>>882 の言う通り。
24時間サービスなら3日で1強4弱になる。
>>889 おっぱい値ワロスwwwwwwwwwwwww
>>869 100発で拠点落ちるとしても一発1万ダメージじゃん。
キャノンが動いてる物に当たらないくらい弾速遅いとかじゃないと無茶だな。
>>891 ニートどもはそれこそ自分の分身を際限無く育てたがるから
弱小国に行きたがりそうだが如何
俺の発言は
>>885 の続きですよ
895 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 19:44:55 ID:rZN5t4sz
あ り え な い 。それは。 バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。 仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ? とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。 展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
れっつごやー!
>>885 そうやって移動するような奴が戦争で足引っ張ってくれるんで
そいつらが移動するたびに弱小国が変わってくというオチだな
>>895 あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
>>869 というか召喚はジャイアントならウォークラフトを建てれば後はクラフト壊されない限りクリスタル使った奴が片っ端から
ジャイアントになる仕様の確率がかなり高いから100発でキープが壊れるのでも丁度いいと思う
ジャイアント10体来たら1人10発でいいわけだし
最前線にクラフト建設→クリスタル持ってる奴がいぱーい変身→大量攻撃
これがセオリーになると思われ
だがしかし装備依存度がβ1と大差ないなら 装備>>>プレーヤースキルになるわけで 弱小国が変わらない罠
2次βまで暇つぶしになるようなゲーム教えてくらはいな
>>901 Gunz。登録すれば無料で出来るぞ。
上級まで行くとマクロとかが横行してるが短期間ならいいヒマ潰しになる。
>901 寝て待つ
>>900 逆に文化レベルに修正入ってれば、人数増えた強国は制限50人に混入する
ヘタレの率が上がって、人数差があるフィールド以外じゃ戦争に勝てなくなると思う。
>>901 あとMoEも一週間なら無料でできるサービスがあったはず。
908 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 20:08:32 ID:F0lfN0Rj
NFSMWやれ。おもしろいぞーーwwww
>>905 これって何日間ただで出来るの?
あと登録とかはどうやるの?
kill時にカットシーン挿入されればいいんだが。
Kill時に首カットシーンが挿入されるといいよな 萌えるよな
913 :
901 :2005/11/16(水) 20:16:19 ID:Y64FbkFZ
教えてくれた人サンクス BF2そそられるなぁ。ちょっくら挑戦してきます!
洋グラは嫌いだ。
おいおまいらFE起動してみ! 微妙に変わってるぞ! だからどうということは無いけど。
人数最小と最大の国の人数差が100人になると最大の国には入れなくなるとかあるのかやっぱ
さーて新しいPC組んだぞ、そしてログインパスを忘れたぞwwww あー・・・・・・どうしよう。 HDDはフォーマットしたし、思い出せるか俺w
918 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 20:25:13 ID:vf4hEn05
ドルアーガの塔でもやろっと^^
1次やっていろいろ思ったけど、 とりあえず装備品の耐久度の減り具合や修理にかかる費用について もっと安くしてクダサイってお願いしてミタ 修正きたら少しでも楽になるのに
なんつーか、こう……戦争抜きにして各国歩けるようにはならんのか。 自国内にいれば戦場とか目的地に瞬時にいけるのはまぁオッケーとしてだな…… アーケードゲーみたいな面クリア型ダンジョンとかさ。 わかってる。戦争だけのゲームだってわかってる。 だけど、その戦争が終わりそうじゃないか………
メルマガに時間帯を書いてないのが気になるんだけど今回も5時3時かな 発売する前に24時間でどんな風になるのか試しておくべきだと思うんだけどな
戦争は召喚見てからだな >なんつーか、こう……戦争抜きにして各国歩けるようにはならんのか。 敵国に入れるわけねーだろ、平和ヴォケが > アーケードゲーみたいな面クリア型ダンジョンとかさ。 家ゲーやっててください
なんかFFがもう末期なんでFEを次の住処にするために MMORPGに変更させようとしてるな なぜらばっ!
召喚獣ってHP3000くらいだから集中攻撃すればなんとか倒せるかもな。
クエストは欲しいが、ダンジョンまでは要らないよな。 ダンジョン形式の戦場マップはあると面白そうだけど。 クエストはあくまで金策のmob狩りにちょっと花を添える程度で十分。 お使い程度のものを実装してくれればいい。 そんな詰めたものに力を削ぐくらいなら戦争の充実を。
ダンジョンを餌に領地を取り合いするってのも素敵 まあ敵国人を領地に侵入禁止とかにしなくちゃいけないけど。
召喚獣よりガチガチの装備の人の方がはるかに頑丈とかだったら激しく萎えるな
ダンジョンとか後回しでいいから、 mob狩りしなくても戦争できる仕様にして欲しい
っていうか戦争で金はいるようにすればmobいらねーだろ
もうその話題はウンザリ
こんなところで話し合うよりもβボードを使った方がいいと思うんだが、 βテスターじゃない奴の意見が紛れ込まないし、なにより開発が見てくれる。
ダンジョンでとかってなんかコルムを思い出した俺ガイル
既にあちらの方針で、mob狩りに意味を持たせるために 金策を用意した訳だからこの辺は覆らないと思うよ。 他の面はほとんど戦争で賄える訳だし。 嫌なら、よそのゲームに移れって話だ。 このゲームは戦争メインであって戦争オンリーでは無い。 そのうち、クエスト実装されたりもするだろうし。 それに、同時戦争数の制限のテコ入れは必須。 でないと、レイプオンラインの繰り返しだからな。 どう考えても過疎化の直接原因はあれだから。 LV16装備問題もあるが、過疎化はあれが発覚する以前から起こってた。 となると、β序盤のように戦争に参加できない人間も出てきて、 必然的にmob狩りに意味を持たせる必要が出てくる。
>>925 16装備って実際はレベル40位の数値って話あったけど
成長要素がないであろう召喚モンスが将来レベル50PCとも
やり合うことを前提に数値設定されてたら無茶苦茶硬いんじゃねえかと。
あと、竜には弓しか効かないとか弱点つくしか倒す方法無いって情報もあるしな。
って言われると召喚獣は元のプレイヤーのレベルで性能変わりそうな気がするわけだが
ツインフェザーまだです?
BF2をやってみた。 マルチじゃなかったせいか、すぐ飽きた。 1撃で死ぬし、死んだ理由も良くわからん事あるし。 FEの方が俺にはあってる。β2早く来てくれ。
| | _○| | Waiting‥ /\ノ | | """""""""""
>>937 でも、装備とスキル以外でレベル上がって変わるのって
攻撃力がレベル毎に7上がるだけじゃなかったか?
>>936 変身したプレイヤーのレベルに応じて防御と攻撃力があがるとか
戦場の平均レベルに応じて強くするとかいろいろあるんじゃなかろうか?
てか開発インタビューでライトユーザーにもやって欲しいみたいなこと書いてたのに この高スペック要求な作りはおかしいよな
別にPCのスペックはライトもヘビーも関係・・・・・あるなw
>>939 あーそれすごく判るw
ここで紹介されてたFlash見た限り、殺されてる方がどこから攻撃されてるのか
わからなさそうなのいっぱいあったし。
その辺はβボードでも散々苦情が行ってるから いくらなんでも解消してくるだろう。 とりあえず、バランス面ではPOT装備と文化レベル問題の解消だな。 建物や他の要素実装したとしてもこの辺は調整しとかないと 後々破綻する。
攻撃喰らった方向ならわかるけどな
>>943 そりゃお前、世間のPCがFEヌルヌルになるころが
製品版の発売日ってこった。
というか、ライトユーザは知識無いから店員に促されるまま、 買う時点でかなり高スペックなものを買っちまうぞ。 むしろ、ヘビーユーザの方が古いPCいつまでも転がしてる場合が多い。
ぐはw、一応建てて来るが、俺禿BBだから立てれなかったらまた戻ってくるぞ。
ライト層を取り込むならExtremeGraphics2で普通に動かないと話にならないと思う。
1つのゲームの為に高額なPC買わないだろ
建てて来た。 天ぷらはほぼコピペだが、よかったかな?
にしても俺危なかったな・・・・ 危うく自分で950を踏むところだった・・・・
>>950 そうかな?
ライトユーザーだと店員の言うがままに、
この最新鋭のノートは○○なソフトと○○なソフトがこんなにいっぱいついてこんなこともできますよ
CPUも安心のpentium4でメモリーも大容量512Mでなんと21万円
とかで買わされそうじゃね?w
その一方で世の中にはECOだけのために Xeon3.0GHz×2、Mem5.5GB、Quadro NVS 280、CinemaDisplay23inch×2 を買っちゃうような人もいるわけで。
当選キターと思ったらただのメルマガだった。 全く■eには失望した。
>>939 BF2のシングルは、完全なオマケだよ。
64人対戦ネットプレイで、ボイスチャット&分隊行動して、始めて面白さが分かる。
んまあな。それも在りうるが、いくらなんでもアコギな商売やるところも少ないて。 少なくとも俺んちの近所のベスト電器やら、ヤマダ電機やら見ても、ダイレクトで買うよりかは多少 高いが、それなりに値段相応のスペックだと思うぞ。 小さなPCショップだと怪しいが、そう言う店にそもそも素人は足を踏み入れない。 TVショッピングとかは怪しいけどな。
昔から家電大手とかで売ってるPCってグラボとかすごく貧弱だよな
シングルFPSならこーるおぶじゅーしーだな
>>956 たしかに・・・
素人の買うのは無駄な機能が沢山入って高いパソコンの場合が多いからなぁ
大手ブランドなんて地上デジタル対応なだけで、ショップブランドの高性能パソコンの値段だからな
大型電気店の店員なんて信用できないからなぁ
友達が3Dゲームやりたいといってるのに
フジツー勧めてきやがった時はわろた
俺は昔家電大手でPC悩んでたら店員Aに質問されてネトゲ用って答えたら微妙スペッコで15万のPCすすめられた アスロン3000+ グラボオンボ 512Mみたいな奴 すげぇ不安でまだ悩んでたら、店員Bが来て同じ質問するから答えたら アスロン3200+ グラボ6600 1Gのを12万で紹介してくれた 今は知識増えたからいいけど、マジでピンキリだと思う、店員Bの人は感謝
965 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 21:31:10 ID:t4b5Vn6C
ヨドバシカメラに寄ってみたんだがすごいな 無駄にでかい光沢液晶でソフトてんこ盛りで スペック的にはそんなにすごくないのに20〜30万って・・・w 何させたいのかよく分からんねwwwww
まあ基本的にエンコや家族でネットとかデジカメ写真の印刷とかだから それでいいんだろ。 3Dゲーム?なにそれ?の人間用でしょう
>>967 だったらエロミルクオンラインが世界を変える
エミルは微妙だな 憑依システムはちょっと新しかったが結局BOT蔓延して終わりそうだ 操作もクリックゲーだしROとどこが違うのかわからん 羽根つけて遊ぶだけのゲームだった
今のネトゲ(FE、FF、リネ等)ってDualCoreCPUとかDualGPUって効果あるの? 効果あるならPC購入の時に視野に入れてみたいんだけど・・・
正直話題が尽きたな。 この先スレ立てても雑談しかなかろ? 同じ問答の繰り返しだし。
>>971 今のところ無いと思う
とりあえずゲームに関しては高性能CPU1つの方が安定良いと思われる
>>939 そんな君にはsavageがいいと思う。
あれは死んだ理由がBF2の千倍分かりやすい。
いまのところは、ほとんど効果はない 一部洋ゲーのFPSとかで対応してるけど本格化てほどじゃない。 だけどDualCoreCPUは普段の作業、エンコしながらネットとかで便利。
>>972 雑談スレでいいじゃん、FFXIの本スレは雑談スレだしROの本スレはもはや何のスレか分からんし
雑談しつつ、情報が入ったときだけキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! して楽しむんだ
980 :
既にその名前は使われています :2005/11/16(水) 21:40:41 ID:0rtc00GV
>>979 そうだな、ではささっとこのスレを埋めようか。
雑談ぐらいしておかないとすぐに消えるからなネトゲ実況だと
さてと・・・・ 1000ゲト合戦逝くぞー ヾ(・∀・。)ノダ-!!!
産め
1000以外だったらβ2からは神ゲー
そういう時は家電屋によくあるリネ推奨モデルとか大航海推奨モデルとかでいいと思うけどなw 推奨モデルって人気あるやつとかハイスペック要求されるオンラインゲームの推奨以上を基準にしてるから 動かないって事はないと思う
>>971 POLゲは公式に窓化対応してないから
他アプリ動かしながら快適、という効果も狙えない罠。
BF2モデルで
1000ならおっぱいが勝つ
∧ ∧ ちんぽっぽ (*‘ω‘ *)σ);><) そんなにはやくこげません! ( O┬ ( O┬O ぼいんっ ε≡ ◎-ヽJ┴◎ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ぶ〜〜ん
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
>>985 そういうのはだいたいイーマ、Gate他の外資系だとおもうが
メーカ製でリネ推奨とかねーよ
1000ならおっぱいあげます
リネ推奨モデルではリネがヌルヌル動かないのが結構ある メーカーの推奨とゲーマーの推奨が違うことが結構多いから結局自分で調べろと・・・・
1999げっとする人↓
・・・ミスった997ゲットする人↓
1000ならばっ!
誰か1000とろうと構えてるな・・・・
ぽこたんが!!
( ^ω^)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪