1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 16:49:41 ID:j2IYrS2H
チンポッポ
3 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 16:52:16 ID:00CXl/+R
3だったらガクトをヘッドショットで沈める
名前引継ぎかポイントか意味無しマスクか何かは知らないけど
何か特典がある、もしくは検討中なんじゃね?
何もないならキャラデータ残してる意味が無いんだし
名前やらフェイスやらと部隊は当然引き継がれるだろうよ。
しかしβボードも封鎖したって事は、これ以上意見取り入れないって事だよなぁ
・・・めっちゃ不安だ
取り入れないも何もプレイ出来ないのに、今ボード開いてても
煽り合いとそんなこと出来た出来ないの言い合いになるだけじゃん?
掲示板は要らないが
要望フォームは欲しかったな
毎日10分おきに■eに要望が送られてきますた・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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/ /ヽ__//
/ マウス廃止 / / /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
15 :
既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 02:10:35 ID:eiOtNO17
ageヽ(´∀`)ノage
16 :
既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 09:17:30 ID:YlUuPIVE
正直、結構手軽に遊べて楽しかったなこれ
製品版で先頭方式とMAPの追加があるようなら買おうかなぁ
でもオフは全く興味ないから8000円超は高いなぁorz
中古待つにしてもレジコードあるから
オンできるとも限らないしなぁ
レジコードだけ2000円くらいで販売してくれりゃ
ソフト友人に借りてやるんだがw
18 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/11/07(月) 11:02:08 ID:wPc1p9Ih
二代目ルピンいるか?
富士山頂のおまけが公開されたぞ
19 :
既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 11:08:42 ID:TrgVsPNc
ソフト高けぇなぁ。
FMOがコケたから、ソフト回収率上げたみたいね。
20 :
既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 11:58:43 ID:kbgBA7Xp
俺はオフメインでオンはおまけと見てるんだが、
それでも月額1000越えるのだろうか・・・・・
パケ代も高いのに。
オンラインとオフラインのゲームデータが別々のディスクに収録されてあるから
高いんだよ。2枚組だぜぃ!
hihisourcesource
オフの教会とかカームって
エリア切り替えの読み込みとかあるらしいね
25 :
既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:35:49 ID:L6BbRvjq
>>22 もしもオフラインのデータがDVDに収録されてたら俺は大変なことになるぜ。
FE2次募集だってさ。まあここの層とは被らんかも
しれんけど。
FFXIだと、どうしても長時間拘束されるからな〜
短い時間でやれるDCには期待している。
ただ、オンでいくらふんだくられるかが問題だな。
28 :
既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 22:46:11 ID:MqvTVaHF
正直オフには全く興味がないので
オフラインモードは一切収録されてないオンライン専用パッケを売って欲しい
正直オンには全く興味がないので
オンラインモードは一切収録されてないオフライン専用パッケも売って欲しい
31 :
既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:50:10 ID:YSpkL225
正直ヘボいガンアクションには全く興味がないので
ゲーム部分は一切収録されてない映像DVD専用パッケを売って欲しい
正直いらない
33 :
既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:53:18 ID:it+fPvD6
正直今月中に売って欲しい
ここは正直者が多いインターネッツですね
35 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:52:24 ID:KcCwh/6S
おまえたちぃー^^
36 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 03:48:09 ID:cZO7zwBg
8190円てボリスギダロ
1月26だっけ?モンハン2すぐ出るし買うわけねぇw
メタルギアもあるし
アマゾンのランキング今1位だな
アマゾンのレビュー笑えるなw
ホント、β終わったら閑散としたなぁ
しかしβ経験者が操るヴィンセントは、やっぱ飛び跳ねながら敵に
近づくのだろうか
もしくはオートローリングで
ヴィンセント様はヘッドショットとか狙わなくてもなんら問題が無いように調整されてる気がする
ヴィンセントはWT5000でやっと移動速度低下
そしてNPC相手にジャンプしても被弾が増えるだけだから
走りながらオートスコープで射殺
オフってコレクターマインド2★★★
とかみたいなことやらされるの?
特に仕掛けとかのない薄味なデビルメイクライになるんじゃない?
移動>ボス戦>ムービー>移動… こんな感じのくり返し
しかもバイハみたいに一度倒した兵士は復活しなかったりしてな。
47 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 15:39:50 ID:AZvHpnzv
age
噂ではガングレイヴ
ジャンプで回避とか結構叩かれてたけど、quake3(スペルは自信無いが調べるの
めんどい)とかアンリアルとかだとそれがデフォっぽかったような。
quake3のレーザーは気持ちよかったな。
kueiku
程よく過疎ってるし魔法の妄想でも
クエイクLv1:自分を中心としたMAP1マス相当の範囲内にいる敵をよろめかせる
クエイクLv2:Lv1と同等の範囲で敵をダウンさせる。ダウン回避は可能
クエイクLv3:Lv2の効果範囲がMAP1.5マス相当に広がりダウン回避も不可能になる
いずれの場合も発動の瞬間に空中にいる敵には効かない(ジャンプ、落下、吹っ飛び中など)
また発動の瞬間にローリング中だと最大HPの10%程度のダメージを受けダウンする(ダウン回避不可)
ホールドLv1:ジャンプ、ローリング、受身、アクション(デフォ○ボタン)を禁止する
ホールドLv2:Lv1+攻撃を禁止する
ホールドLv3:Lv2+移動を禁止する
効果時間はLv1の内容が25秒、Lv2の内容が15秒、Lv3の内容が5秒
例えばホールド3を食らったら移動できるのが5秒後、ジャンプできるのは25秒後といった感じ
で、その密集地ほど効果の高いクエイク囮は誰がやるんですか
拠点の守り固い時とか?
メテオ:場所を動かずにスコープを覗いているスナ様にランダムで命中 とかどうよw
ガッ!
>>51 いっその事クエイクLVMAXで鯖倒壊の方が平和だろうな
ポイズン:使用者の周囲に毒沼を作り出す。
毒沼の上を通過したキャラは毒状態になり一定時間、移動速度減&HP減少
アスピル:敵の全MPを奪う。
レベルが上がると範囲内の敵MPを奪い、
更に上がると周囲の味方にも奪ったMPを分け与えられるようになる。
それならいっそバイオとポイゾナで良いじゃん
FF11やった事無いがこういう魔法使ったり剣で斬ったりの世界で楽しそうに思えるんだがな
始める気ないけど
>>59 確かに毒沼だとポイズンよりはバイオって感じだな
ポイゾナは使う奴ほとんどいなそう
つか、MPの補充は魔光ポイントって概念自体を変えないと魔法がいまいち生きてこないんだよな
どうしたってみんな魔法よりもLB取るだろうし。
まぁ、オフ版もその概念で仕上がってるだろうからもう変えられる事もないだろうけど('A`)
オフはあれでも問題なさそうだからそのままでいいとしてもオンはダメだよな、アレじゃ
何度かここや公式でもでてた制圧式にしてもらいたいもんだ
あと妄想
サイトロ:武器表示の上辺りに3分間程度レーダーを表示する。レーダーには敵とカプセルが表示される
Lvに応じて、表示されるレーダーの大きさはそのままで、有効範囲のみ変化する
範囲は半径魔法Lvマス程度でこの魔法に限り消費コストはLv1で固定
63 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 00:40:59 ID:VKK2N6hP
落ちる(;^ω^)
64 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 01:49:07 ID:m3isjFy5
>>49 ジャンプ回避は別にかまわないが、
ジャンプ中に弾食らったら吹っ飛ぶようにして欲しい。
あと、ジャンプ中に左右に空中制御できるのは違和感がある。
始めから素直にLBゲージとMPゲージ分けときゃ良かったのにな
魔光ポイントで双方補給か、魔光で補給はLBゲージのみにしてMPゲージはアイテムで補給
魔光も通過で一瞬でチャージされるよりポイント上で待機する事で一定量をじわじわとチャージ
>>64 ジャンプ中って微妙に前傾姿勢だからもしや、と思ってスティックぐるぐる回しながら跳んでみた
心持被弾率が下がった気がした
相手からどんな目で見られてたのかが気になるが…w
67 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 05:09:46 ID:5VqvfmRN
>>66 ツレに見てもらったんだけど、それほど激しく回って見えないらしいお。
当たり判定はしっかり回ってたりして。
オリジナルのFF7みたいに
MPはエーテル、LBはダメージ蓄積のゲージでいいじゃん
69 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 06:53:26 ID:e8tyl8Rl
>>67 そうなのか…。喜ぶべきか悲しむべきか微妙だなw
多分ラグってコマ落ちになってるだろうから判定は回ってると思う
>>68 たぶんゲージが3本になるとその分見にくくなるから見やすさを優先したんだと思う
あと一人でやってる分には共通でも問題になり辛い
まぁちょっと対人戦やりこめばMP、LB共通がマズいことは分かるよな、普通
社内でテストした人間は普段(対人アクション)ゲームで遊ばないとかもありそうな気がする
リミットはオフライン専用でいいと思うよ。
魔光ポイントは常時出ててキャラ側で制限すればよかったのに。
一定時間経たないでもう一回踏むと魔光にやられて移動速度ダウンとかさ。
んでマジックだと一定時間が短くなったりすればマジックアーマーの俺も浮かばれたんだけどな(´・ω・`)
72 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 08:34:49 ID:XJG5aciF
どうせ全アーマー装備可能なんだから諦めろ
おまいらのTBT勝率はいくつだったよ?
漏れは約650勝300敗で勝率66%ぐらい
当たってない
>>72 俺はお前のプレイ時間のほうが気になるな。
75 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 08:49:39 ID:XJG5aciF
58勝52敗位だった
主に拠点MAX制限無しで遊んでた
チームチャットさ
自分から一定範囲内の味方の発言は多少色変わると便利だと思う
数人して攻め込んで、待ち伏せに合って立ち往生してる時、
「囮になる」とか「俺右からいく」とか言っても、自分の近くに
いる人の名前わからないと、誰に対しての発言かわからんのよね
いちいち名前確認して打つのもメンドいし
おーいいねぇソレ
導入してもらえたらケアラーとしては非常に有難い
一回うっかり回復するから集まってって言っちゃったらなんか俺が拠点?ってくら人が来たw
79 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 13:47:01 ID:QrAjQro2
オンラインとオフラインはさ、特に互換性ないぽ??オンラインはオンラインなのかな?
81 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 14:09:03 ID:XJG5aciF
>>80 で、勝率はどうなのさ?
>>77 TBT時のチーム発言は名前の横に自動で
<C-4>とか<高台南>とか位置情報が欲しいな。
あとチャット打ち込み中はキャラの上に(!)マークとかコンパス表示とか。
他のチーム戦重視のFPSでは割りと当たり前のようについてるが、無いとやはり不便だ。
固定マップなのにミニマップすらないからな・・・
初心者に連携をとらせたくないとしか思えん
雄たけびの使いどころを教えてくれ
敵倒してその上で
復帰回数が0になった時
教会のてっぺんで。
そのあと、スナイパーにピチュン(゚∀゚)
4亀CoD2キターーーーー!!
>2003年,各メディアのGame of the Year(その年最高のゲームに贈られる賞)を総ナメにした「Call of Duty」の
>続編であるCoD2は,前作と同様アメリカ,イギリス,ソ連の3兵士の戦いを収録したドラマティックFPSだ。
>どれぐらいドラマティックかというと,まさに“戦争映画の中に入り込んだ”かのような体験ができるゲームであり,
>その臨場感は他のFPSの追随をまるで許さない。まさに世界一,戦争映画の中に入り込めるゲームである。
ttp://www.4gamer.net/weekly/2005_fps/003/fps_003.shtml
突撃するときとかかな
ブリーフィングルームで意思の疎通に使う
勝率は7割くらいだったな。
最終的には
ちょっとスレイヤーが定期的に取れるようになってきたくらいのプレイヤーなら
軽く撃墜できるくらいの腕前にはなってたと思う。
>>87 ∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
DCベータが終了してからプレイするゲームが無くて
毎日ショボーンな日々を送っています。
クソゲクソゲといいつつも楽しんでいたんだなと実感しますた。
皆さんは今何して遊んでますか?
少なくなった人数の書き込みを楽しみに見ている
31日まですぐだった1000レスが、今は物凄く遠い・・・
本スレにはついていけない部分があるが
ネ実のスレを話題がないのに無理やりageてまで維持するのも虚しいしなぁ…
本スレの連中は誰一人としてゲーム性について話そうとはしないのな
ストーリーしか興味ないんじゃね?
たぶん普通のアクションとか思ってるんだろうけどゲームシステムで何人か挫折するやつが絶対出るなw
FPS(TPS)ってジャンルも知らないやつ多そうだし
シングルの出来もまだわからんけど、割と敷居は低いし
一般的なアクションだと思っててもさして問題ない罠。
オンは自分をクラウドやセフィロスの分身だと信じて疑わないような奴が
発狂するかもな
そうかんがえるとオンも楽しめる要素があるではないかww
102 :
既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 08:24:20 ID:6Oj2m2HQ
スカウト2nd試験くらいの難易度なら
「FF7の続編、RPG」につられた普段アクションやらない層が文句言いそうだ。
104 :
既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 09:08:51 ID:efgVIFmA
β掲示板は〜できなきゃ買いません!が決まり文句のタダゲー厨ばかりだったな
>>104 POLゲーのユーザーの大半はそんなんばっかだと知れ
というかβテスターの大半
教会50000拠点戦やりてぇ…
発売まで2ヶ月半か…
長いなぁ
俺もやりてぇ
教会拠点50000点 リミット カスタム禁止 ランダム部屋・・・
俺はカームで24人99殺リミ・回禁やりてぇ…
1回死んだところから始まる勝負がアツイ
110 :
既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 15:07:09 ID:efgVIFmA
拠点は専用爆破アイテムが欲しかったな、
リミットがそれに当たるんだろうがあの性能じゃ殆ど禁止だ。
おい、誰か下水道50000拠点やらね?
下水拠点は立体的に動ける分拠点周辺の激しさが段違いだよなw
じゃあ、俺は荒野拠点戦50000 リミ、アイテム、カスタム禁
時間制限無し募集w
教会の拠点戦ゃりとぅわぁーぃ
今は俺も禁断症状が出てるけどこの気持ちが2ヵ月以上も続くか不安。
2ヶ月経ったら過去のゲームになってそうだ
あーそういえばそんなゲームもあったねぇって感じで
とここまで描いて気が付いたがそんなのはβやった人間だけだよなw
117 :
既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 21:43:31 ID:4FoDUlGZ
ひょっとして、スクエニなのに課金無いの?
無料って事はないと思うけど...。
テトラマスターとか麻雀のもお金取ってるし。
オンにも固定機銃きそうな予感
固定機銃?
話しは違うが
テラシマ+ショート+ラピッドでLBしたんだが
ダッダッダッダッて、発射音だったのにしょんぼりした
ブーって発射音な銃で弾バラマキたいよ
あっと言う間に弾がなくなりそうだがw
DCの銃の発射音がなぁ・・・
123 :
既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 09:15:14 ID:Ll5vdTCF
俺のリトルミルの音は最高だったぜ
オンで暴れてたGackt-camuiは本人だったんだよ
きっと
>>120 TBTでやりすぎると味方のMG使いから恨まれかねないから注意な
リミットだと弾消費しないからいいでしょ。
普段はスミス使いだたよ
1ギル売りになってから
ソロでミッションで試射してみたの
βやってた人達、
主観でかまわない。自分の好みかどうかの意見でいい
FMOよりは楽しいと感じた?
前スレみれないし、このスレも100ちょっとだけど
よさそうな雰囲気。
129 :
既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 19:23:10 ID:DeKeq5G8
FMOよりは楽しいと言い切れる。
FMOもお手軽と聞いて始めたが、結局ジョブ縛りだったしね
腐ってもTPSなので、お手軽でいいよ。
FMOなんかより遥かに手軽で遊びやすいのは確かだな
βが終了した後FMOに戻ってみたけど、
一度ぬるま湯(悪い意味ではない)に浸かったあとのFMOはきつい
>>120>>126 スマンLBの二文字を見逃してた
>>128 FMOとDCβならDCβの方が面白かった。以下DCβとFMOを比べて
良い点
退屈なNPC狩りをしなくても対人戦だけで十分遊べる(始めてすぐに対人戦も可能)
基本的に○○のみ募集、他は出て行け特に△△、とかはゲーム内ではなかった(××ウゼーくらいはあった)
何も出来ないまま放置プレイっつー状況はない(弾は時間で湧く)
最大24人のバトルロイヤル、又は12vs12
部屋のルールを細かく設定できる
悪い点
FMOでいう背後霊モードがないため復活0設定だと死んでから暇
最初から選べる各役割の初期服が高い(1回勝つと1300程度なのに30000必要)
弾道が弧を描く物がない
共通
ショップで使う金に比べて稼げる金が少ない
連投スマンが上の
>>何も出来ないまま〜
これは生きてるうちの話ね
DCFF7、FMOの共通点
プレイヤーのほとんどがそのシリーズのファンとは別の層
みんなありがとう
よさそうだね
ちなみにリアル系とスポーツ系、どちらっぽい?
世界観とかスポーツ系っぽくもあるけど、
ヘッドショットで一撃死とかもあります?
FMOもしてるけど、個人的にDCβの方が遊びやすかった。
手軽に遊びたい時に遊べる。
ジョブしばり(○○募集、○○枠は2まで)とかないから、
やりたい事をやれる感じがした。
(あとはカスタム(武器変更)禁止とかで、
多少チームの人に合わせて武器変えたりしたくらいかなー。
チームはβだと一回解散だったから
負けても勝っても、あっさりとしたものけど(´・ω・`)
だから、やりこみとかでは、
同じチームで続けるFMOの方が面白いのかもしれないね。
>134
スポーツ系とかの違いがよく分からないけど、ヘッドショットはある。
MGはそれで一発じゃないけど?(まあ当たればほぼ瞬殺)
、RF、HGなら一発だよ。(ミッションで出る一部のNPCは違う)
137 :
既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 21:08:05 ID:NTdGNK7Y
>>134 ヘッドショットあるよ。
それなりに良い出来だと思うけど、FPSを極めた感じはしないな。
額より上部がHSじゃなくて、顎以上がHSにしてほしかったな。
スコープ覗いてもHSの範囲狭すぎ。倍率変更できないスコープだからなおさらかな。
138 :
既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 21:09:28 ID:Ll5vdTCF
一つ一つの動作が遅くなって
伏せなどでジリジリ動いて
MAPが糞でかくなって
1回死んで背後霊モードになるならリアル系
AAO:どう見てもリアル系。
もうちょっと移動速度とか照準速度とか上げてくれないと
爽快感がいまいちだな。βでもそれなりにあるけど、もうちょっとなんとかできる
と思う。一応βの時に要望は送ったけどねぇ・・・・
オンの情報だから一応こっちに。
DGSのクラスは、クラス7種×3レベル=21段階。
最も上がツヴィエート。
この階級になるとロッソやシェルクに会えるらしい。
PCのFPS,TPS系ゲームの
最新ハードに対応しつつ相性問題(ドライバとか)もカバーするのに正直つかれてきて
最近は家庭用のそれらのゲーム(もちろんマルチ)をやってたんだけど
いまいち、ハマれるのなくって悲しかったとこです
(よさそうなのはあるんだけど人少なすぎだったり。。。)
ここでのみんなの不満点聞いてるとβ版だからかな?とか
パッチでも対応できそうなのばかりなので、期待できそう
スポーツ、リアルって言うのはわかりやすく言うと
スポーツ=SF物、スピード速い、なかなか死なない、爽快感、反射神経求める
リアル=ミリタリー物、スピード遅い、一撃死あり、いつどこで死ぬか解らないドキドキ感、どう攻めるかの戦術求める
必ずコレに当てはまるわけじゃないし、基本はアクションゲームなのでそれらが多めってかんじで
製品版でオンの方のマップ
いぱーい増えるといいなー(´・ω・`)
21段階あるんだー。
そういえば、βの時スカウト3止まりだったなぁー・・・orz
スポーツ系よりのその中間
DGドローン 1st〜3rd Class
DGスカウト 1st〜3rd Class
DGソルジャー 1st〜3rd Class
DGコマンダー 1st〜3rd Class
DGジェネラル 1st〜3rd Class
ツヴィエート
βは↑だったけど、2種類増えるのか
あと料金に関しては
検 討 中 のようです。
プレイすることでスキルアップしていくシステムにする予定だってさ。
>>145 DGスカウトの次はDGトルーパー
或いはDGソルジャーじゃなくてDGトルーパーじゃなかったっけ?
そういやFF7でソルジャー1stってとセフィロスやザックスっつー最上級の兵士だったが
主武装も刀やら両手剣やらだし銃メインの一般兵たる俺らプレイヤーとは別系統なんだろうか
あとうっかり漏れた勲章から
>>145のような階級が判明したわけだが同じ系統ならジェネラル>ソルジャーだろうし
セフィロスやザックス以上のランクになれるってのも考えにくい
あーそういや我らが主人公クラウド様はフリーになる前はソルジャー試験に落ちてたな、たしか
>146
システム側のスキルアップだったらイラネ。
プレイヤー側の腕を上げるような物だったらいいけど・・・・
もう駄目かもわからんね。
DGドローン 1st〜3rd Class
DGスカウト 1st〜3rd Class
DGトルーパー 1st〜3rd Class
DGコマンダー 1st〜3rd Class
DGジェネラル 1st〜3rd Class
ツヴィエート
ごめん、今フレンドサーチ見たらこうなってた
まあいくら面白いって言っても
socom>>>>超えられない壁>>>>>>FMO>>>>>>DC>>離婚>>killzone
くらいの位置づけだけど
killzoneってそんなにヤバいん?
>150
βちゃんとやったのか?w
ソーコム厨はいい加減ウザイ
まあ日本でサービス終了してるしな
過去のゲーム持ってこられても困るってもんだ
キムチ版買えば半永久的にできるけどな
今後発売される糞ゲ掴まされるよりよっぽど得ではある
socom厨はうざいな、もっともおれはFMO厨だから巣に帰るよ
156 :
既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 22:56:07 ID:NTdGNK7Y
FF11みたいになったらショックだね。
新人は3ヶ月ずっと廃人やってやっと上級者とやれるような設定になってほしくない。
新規の少ないゲームはやる気おこんね。
FF11でそこいらへんはいやになった。
ソーコムいいと思うならなんでこんなとこ覗いてるやら。
キムチ版人口増やしたいのかもしれんがスレ違い。
あれかなぁやっぱβ早期終了の一番の原因はFF12が3月に決定したからかね
もっと煮込んで、いや煮詰めてβ2やった上で出して欲しいが
そんな悠長なことしてると自分トコの最新作に話題も客も掻っ攫われるだろうし
FFはFFでこれ以上延期なんてできないだろうしなあ
まぁ、verupもできるしなーって考えなんだろうねスクエニは。
>>158 だな。田中が「とりあえず出して後で直せ」って完全に悪しき慣習を作り上げやがったからなぁ。
ま、さすが「ユーザーがパッチに慣れてない」と言っただけの男ではある…市ね、ヴォケガIV。
オフラインだけで楽しむ人もいるんだから
そういう訳にはいかないっしょ。
161 :
既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 01:54:38 ID:RbEV/i34
オフもHDにインスコしてディスクレスで遊べるのかな?
>156
レベルもジョブもないしそれは無いと思うがね
指標となるRPも、βでもxxxx以上より、xxxx以下が圧倒的に多かったし
>>160 β見る限りオフではあまり問題ないんじゃないかな
主にここで上がってた問題点は対人戦のばあいに顕著になるものだから
マコウも1人なら自分しか取らないし、ローリングライフルもそれで楽しめるんならどうぞって感じ
>>161 いけると思う
オンモードの上にオフモード、下にチュートリアルが表示されてた
まさかオン選択後にディスクを入れてくださいなんて出るは…
ただまあオフのみ削除とかできたら容量に余裕ができていいかなとは思う。他のゲーム入れたいし
>>162 加えて階級による武器制限もなくなったしね。一応初期弾薬とかポーションの質の差とかあるけど
部屋によっては弾分け合ったり回復アイテム使えなかったりするからそこまで重要じゃないしね
164 :
既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 03:17:31 ID:QQ4MOSxt
>>162 LVもジョブもないけど、初期と上級アーマーに差が出そう…
さらに言うなれば、上級MSでハイグレードレボスピードとかでRFをMG並に連射してきそう…
>>163 階級による武器制限解除はβの最後のサービスなんじゃなかったのかな?
>>163 最後のサービスは全品1Gサービスだったかと
武器制限解除はたしか5次組みの前だったかな? 一応up時のアナウンスは通常と同じだったと記憶してる
最近記憶違いが激しいけどw
アーマーに関してはホントもう余計なことはしないで説明の初期アーマーから初期を削るか
同系統なら見た目以外は同じにして欲しいね。単純強化だけは勘弁してほしい
>164
おまけだね。
というか武器のバランスは結局取れずに終わったな。スピードキットは
死にアイテムだったし、MGなんてスミス+オートリローダー一択。ぶっちゃけ
武器の性能差なんていらね。
>>166 バランスもなにも基本フレーム1種類だけだったしね〜
チューンの関係もあるんだろうけど基本中の基本しか触らせてもらえなかった気が
あとあんまりこだわりすぎるのもアレなんだけど
おまけって全品1Gと階級に関わらず昇級ミッション以外のMSが楽しめる、じゃなかったっけ?
もしも上級アーマーやら、上級MSによるレアアイテムが出たとしよう
その品が、従来通り階級制限なしで買えるものであれば何の問題もないと思うが
階級制限により、すぐには買えない代物であればRPで入室制限すれば問題ない
アイテム渡して云々てのはこの際ないことにしてくれ
そんなこと言ったら、部隊に入って誰かから借りることだって考えられるし、
そこらの人に代わりに購入してもらえば、誰でも買えることになる
MSを発行するために特定階級が必要でも、発行された部屋には入室制限は掛からない
作成にDGTが必要でも、入るのには入室条件を満たしていればOKってことだ
スーツは性能がどう伸びるかわからんが武器が戦局を左右する場面は見たことないがね
ちなみに階級による武器制限の撤廃は10月19日だったと思う
最後のおまけは>167が言っている内容だね
>168
日付間違えた、18日だ orz
170 :
既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 05:30:36 ID:5uDYrTX3
スピードキットはリトルミルに使えただろ
それにスミスにオートリローダーなんて重量物載せた事無いぞ
遅くなるとヘタレにも撃ち貫かれてしまうからな
スーツやバレルの組み合わせにもよるだろうけど、リローダーの重さはほとんど
気にならなかったなー。愛用してたパワーハンドガンと同程度のスピードは確保できたよ。
マシンガンを持っての撃ち合いがメインなら、リローダー付けないのも手かな?
俺は撃ち合いではなるべくハンドガンを使って、マシンガンは主に多人数相手の奇襲
(裏をとった場合等)、物陰への奇襲、閉所(家の中・下水道)等のポイントで使って
たんだけど、「リミッターが無かったら今の増援でやられてたなー」って状況は
数え切れない程有ったよ。
個人的には、『リロードとリコイル無し・集弾率最高・しかも走れる』マシンガンは
神性能だと感じますた。こんなのまともに相手してられねーw
どう見ても間違いです。
×「リミッターが無かったら今の増援でやられてたなー」
○「リローダーが無かったら今の増援でやられてたなー」
確かに持久力を持たせる意味ではリローダー有りだろうな、
だが俺の相手してた香具師にオートリローダー持ちが居たとすると
やはり1onでは大した事無いという結論になる。
というか今さらMGかよ
おまいらの大嫌いなオートローリングRFはどうした
これにMGで安定して勝つ為にはリローダーでもリコイルでもL3補正でも無く腕だ。
175 :
既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 10:58:34 ID:ZDX1c6hI
オートスコープのバランスは微妙だったな
製品版ではオフで慣れること前提で無くしてほしいな
>>175 同意。オフもチュートリアルもあるんだしね。どうしても入れるなら前に挙がってた
DGD3rdのみ使用可能でショップの利用はDGD2ndからがいい
3rdでもクエストで魔法もらえるし2ndになるには昇級試験いれても3回バトルすればいいだけだしね
177 :
既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 16:42:47 ID:8BimOZ7r
オートライフルって近くにいる時はあまり脅威ではないんだけど、
カームの青陣のほうの長い直線なんかでローリング野郎がいるとやっかいだよね
近距離命中率うpや長距離・・ってアイテムあったけどあれ意味あった?
全然体感できるような代物じゃなかったような気がするんだが
命中率upは"より照準の中心の直線上にトンでいく"っていう代物なので
βでいうなら壊れたハンドガンとかロングバレル付きMG辺りじゃないと体感し辛いかも
一応壁に向けて撃った時は効果があった気がする
これってボイスチャット対応?
しないのならMGSヘッドセット同梱版の予約キャンセル
しちゃおうかな。
181 :
既にその名前は使われています:2005/11/13(日) 01:50:22 ID:7P93gWJa
対応にしてくれという要望を見た記憶があるから多分βの段階では非対応
現在はβボードの閲覧すら出来ないのが辛いな
>180
βでは対応しなかった
ソースは分からんけど、開発がボイチャ非対応は公言してるらしい
代わりになるものを考えてはいるらしいが…
まぁ、FF11やらFMOみたいなマクロは欲しいとこだねぇ
情報あんがと!!
仮に対応しても、MGS同梱版のヘッドセットがつかえるかどうか
わからんけど、とりあえず解約はやめとくッス。
はよう月額発表せんかな・・・・・
>>183 両方地雷だと思うがあまり気を落とさんようにな
えへへ、実はダージュが処女FPSだったんすよ。
これでFPSに目覚めました。
>>185 たぶん余計なお世話だと思うけど
DCは撃ちあい、つまり相手を倒すことがメインとなるゲームなのに対して
MGSは潜入がメイン、戦闘は非常時の手段で全っ然違うゲームだから注意。銃で相手をロックオンできるしね
助言さんくす!!
ヘッドセット同梱版欲しさに、ろくにゲームの内容調べずに、焦って予約しちゃったけど、
もう一度検討してみるッス。。
メタルギアはTPSじゃなくて普通にアクションだろアレ
189 :
既にその名前は使われています:2005/11/13(日) 08:51:36 ID:p82CFIFH
魔法修正妄想
ファイア(威力低)
Lv1 大きな弧を描いて小距離飛び5秒後に爆発する、効果時間中は何度でも撃てる(手榴弾)
Lv2 ゆるやかな弧を描いて中距離飛び着弾点から出火、しばらく延焼しPC同士にも燃え移る(火炎ビン)
Lv3 まっすぐ遠距離飛びダウン効果を持つ半径20mの爆発を起こす(ロケットランチャー)
サンダー(威力低)
Lv1 射程は10mだが広範囲にダウン効果をもつ雷を起こす(ショットガン)
Lv2 一定時間身体に雷を纏う、触れた相手はダウンし発動中は背後からの格闘が一撃死になる(バックスタブ)
Lv3 対象物を中心に雷雲を半径20m発生させ10秒後に雷を10秒間落とし続ける、屋内では効果無し(爆撃要請)
ブリザド(威力高)
Lv1 10秒間チャージした後ホーミング弾を飛ばす
Lv2 地面に設置後、人が乗ったり衝撃が加わると発動、触れてる者は凍りつく。視認可。(地雷)
Lv3 対象物に設置した30秒後に半径20m以内が凍りつく、格闘10発で解除可。(時限式ダイナマイト)
威力はLvに左右されない
Lv3は全て仲間にも判定があり、ダメージは無いがダウンする。
>>189 いまだに本気で修正案考えてるおまいが非常にかわいい。
>>189 >>ファイア3
あのゲームにおいて半径20mは広すぎ。直径40mの円っていえば教会前広場クラスでもほぼカバーできる
その上味方にも判定があるとなると確実に封印される(下手すると使ったら晒されかねない)
旧Lv3ファイアより広げたいんだと思うがいいとこ半径5〜6mじゃないだろうか
>>ブリザド1
相手に射線通っているなら相手からも見えるわけで、RF並みの射程がなければ
10秒も待ってたら確実に頭撃ち抜かれて死亡確定、あるいは視界から目標が消えるかと
かといってRFの射程からだとまず間違いなく到達前に障害物にひっかかるかと
教会専用魔法になりそう(荒野:狙った敵とは別の敵からHS、下水:余裕でHS、ジャングル・カーム:余裕で回避)
>>ブリザド3
上記と同じで半径広すぎ。ただ従来のブリザドのような弾が飛んで設置かつ
設置点をからみて障害物の陰にいれば効果なしとなるなら20mでもいいと思う
方向性はすごくいいと思う。βをマジックアーマーで過ごした身としてはこういう方向で魔法が実装されたら製品買う
けどマジックスーツ着て大魔法時代再来の予感
192 :
既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 00:43:11 ID:gBjGZ8QM
保守揚
>>189はホントに魔法使ったことあるのかと聞きたい
まぁ純粋に修正案なんだろうけど妄想でももっと現実的なことにしてくれ
>>191でもいってるが20mとか40mとかありえない
サンダーもLv1で10mとか言ってるが現状5〜6mくらいの射程でも狭い通路なんかで使えばまとめてダメージ与えれるし
修正来る前まではサンダーは猛威を振るってたわけだし
Lvによって魔法の効果が変わるってのは、ちょっと解りずらくない?
「ラ」とか「ガ」を使えばいいジャマイカ。
まぁそんなこと言ったらファイアマテリアじゃなくて「ほのお」とか「かいふく」だったんだよな・・・
196 :
既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 08:47:24 ID:1839/i74
RNGがメートル単位なのか?
21RNGのMGはえらい射程短かくて使いづらかった
射程は体感ではRNG合計の5分の1メートルって感じだった
初期HGで40+60の20m、同MGで10+25の7m、同RFで180+120の60m
ただこれだとRFの計算が合わない気がするけど
198 :
既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 12:28:07 ID:1839/i74
漏れのオンボロPCでFPS再開してみた
処理落ちでカクカクしないDCがネ申に思えた
どうでもいいけどID数字ばっかだなおい
200 :
既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 00:39:21 ID:WHugYd4L
200...(:D)| ̄|_...ん?
201 :
既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 00:41:21 ID:MhfdXspp
Aosima
202 :
既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 14:17:59 ID:o9i9Droc
Terasima is so sexy
203 :
既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 20:14:52 ID:o9i9Droc
他のスレで思ったんだが、
ローリングって移動しながら□じゃ無くて
移動しながら□を素早く2回押しの方がよくね?
D&D2っぽく行くなら236+□
オ-トスコープは初心者にはあってもいい装備だから
やっすく初心者用にオート装備つくればいいんだ。
武器自体にオートついててカスタム出来ないようにすれば
プレイ時間10時間経過で、オートスコープ消滅するようにすればいいじゃん
てかオートスコープは使ったらダメージ固定にしたらいいんだよ
かなり低く設定してさ
オート機能はオートスコープじゃなくて
オプションでオンオフできる仕様でいいんじゃね?
で、バトル参加制限にオートの有無を加えれば問題ないと思うんだが。
リロードキャンセルの見直し。
オート付けたら吹っ飛ばない。
この2つで解決されないか?
お前らがいくら議論しても■eが直すわけないだろwwww
しかも、オートライフルなんてマウスでやっていたら脅威でもなんでもねーし
>>209 お前はわかってないな
オートライフルはな吹っ飛ぶからこそ嫌われてるんだよ
>204
その案いいね
HG、MGのみにオートターゲット搭載武器を用意すりゃいいし、
システムサイドも簡単に対応できそだし
212 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 09:27:28 ID:+5T08Ci9
213 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 11:57:37 ID:F1dX7G2d
FPSをマウスでやったら必死なのかwwwwwwww
実際オートライフルなんてある程度以上の経験があれば脅威でもなんでもない。
エイムが上手いプレイヤーのほうがよっぽど怖い。
>>214 そりゃ範囲外から確実に当てれる人ならそうだろ。
ただそれがある程度と言えるレベルじゃないから問題なんだと思うが。
>>214 1対1なら驚異でもないけどな
タイミングみはからってジャンプすりゃオートはずれるし
ただそんなことやってると脇から別の奴に撃たれる
曲がり角で相手に動きが筒抜けなのも結構痛い訳で・・・
218 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 14:54:06 ID:8OCsle7+
オートもどうにかしてほしいが弾速もわかりやすくしてほしいな。
まあ、確かに脅威じゃなくてもオートライフルみたいなお寒いやり方が
それなりに通用してるのは、このゲームのジャンルから言ってもお寒い。
単純にオートスコープを廃止すればいい。
無くなって誰が困る訳でもない、初心者だって使わないだろう。
たしかに、まず最初にやったカスタマイズがオートスコープ外すことだったな〜
>>204も言ってるが
せっかくある物を無闇に消去する事あるまいよ。
純粋に助かってる人もいるかも試練。
どうせネタもないんだし建設的な方向で考えようや。
222 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 19:56:50 ID:F1dX7G2d
オートスコープは絶妙なバランスで問題無いレベル。
四の五の文句たれてる奴等は上級者を目指してヘタレで終わった香具師だろ。
初弾を決められやすいとは言え、
あの猛烈な威力ダウンとオート胴体ショットは決め手に欠けすぎる。
ヘタレでも最低一人は殺せ、
上級者も負け越しこそしないが無傷では済まされないバランス。
全く問題無い、突如終わったβと違って製品版は練習できるからガンガレ
自称上級プレイヤーが出て参りました。
224 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 20:04:34 ID:F1dX7G2d
常にageる漏れは上級プレイヤー
じゃあ俺は一人で99人倒した神プレイヤーってことで意見を
オート残しても良いけど、吹っ飛び発動率をオート減少後ダメージに比例するようにして
視界外の敵をロック出来なくなるようにはなってほすぃ
226 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 20:53:40 ID:Jq23k9Qz
ちょいと皆さん、俺のPOLプロフィールからDCが消えてんだけど・・・
もしかして皆も?
既出だったらスマソ
228 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 22:35:32 ID:F1dX7G2d
世界観なんて産毛ほどしか感じなかったよ
正直ACもDCのオンのNPCキャラも中高生レベルのテキストセンス
発電じいさんはカッコよかったけどなw
教官の最後に泣いた。それだけでいいじゃないか。
>>228 ほんと、あの無機質で閉鎖的な空間で雰囲気言われてもなぁ
ま、オフラインならそれなりに楽しめるだろうけど
233 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 23:41:28 ID:F1dX7G2d
>>226 マジだ、消えてるな・・・
名前は引き継がせてくれると信じてたんだが
>>231 教官はなーβ終了までにDGT3rdから4日でDGT1st目指して頑張ってあの結果には後悔したな
必死にRP貯めるプレイに切り替えたからだなとか思ったりもするが
製品版では最後のほうにはあの教官を元に戻せたりしないかとは少し思う
実際は ある日、気付いたらいなくなってる・・・
だろうが
235 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 02:07:00 ID:m9pErmxC
つーか
>>222は、オート消されたら困っちゃうヘタレ野郎だろw
>>227 真の勝負=カウンターストライクってのはどうなのよー。
同じFPSってだけで、プレイ感まったく違うべ。
もちろんQUAKEやUnrealだって違う。
大会の話なら、お前さんは大きな大会の無いような
マイナースポーツが「好き」で腕を磨いてる奴に、「野球やれ」
「サッカーやれ」「せめてオリンピックに出れる競技やれ」って
言ってるようなもんだ。そりゃ野暮すぎる。
237 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 08:57:56 ID:MztAL/jz
よしわかった、真の勝負なら
漏れプレデターやるからおまいらマリーンやエイリアンな。
>>235 オート消されたら困るな、初心者歓迎だから
β終盤でも人かなり少なくてRP制限きつくて狩りにくかったし。
アパーム!通訳連れててこーい!アパーム!!
俺はシュワちゃんやる
じゃあ僕は税理士
243 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:09:52 ID:MztAL/jz
はいはい私はウェブデザイナーウェブデザイナー
オートスコープは
>>204〜
>>208のような、何らかの
対処がされれば問題なさそうなんだけどなー。
もしそのまま採用するのであれば、ひと目で装備してる奴が
判るような目立つ色・デザインにして欲しい。
カスタマイズ画面だと、かなり大きくて目立つ装備に見えたから
製品版での変更にちょっと期待。
>244
オートスナイプつけたら、
フレームとバレル以外装備不可もいいんじゃなかろうか
もともと重たいオートにオプション付けるのは
全くの初心者か、明らかに狙って付ける輩だろうし
246 :
船長 ◆1rc/ds6b9g :2005/11/18(金) 15:54:22 ID:SK9706OC
単純に、
ライフルとオートを組み合わせた時は
前転不可になるようにすればいいんじゃないか?
247 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 16:00:23 ID:EkXyk8QK
この糞ゲーを真剣に語り合うやつらってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな糞ゲーのスレで煽ってる
>>247ってwwwwwww
そんな糞ゲーのスレで煽ってる奴に釣られる
>>248ってwwwwwww
そんな糞ゲーのスレを未だに見てる
>>250ってwwww
( ゚д゚ )
「この糞ゲーを真剣に語り合うやつらってwwwwwwww(略
「今更FPSかよ、今更出したところで外(略
「たかがTVゲームごときでそん(ry
「単なる趣味に(r
「人生(
上から見てもきりが無ぇww どん底でもいいから、俺はこの糞ゲーを真剣に語り合うぜッッ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
252 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 16:53:28 ID:MKRj00+e
ここで発売中止にすればスクエニに株価は高騰age
マジレスするとDCのオンラインは面白い。
この手のジャンルの普及に一役買うことは間違いないし、
発売されれば案ずることなくこのスレも盛り上がるよ。
254 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 17:13:56 ID:mK75YwU2
なんだかんだでオンも人集まるだろうしなー
FA・TFAがどんなもんかにもちょっと期待
この過疎っぷりみて盛り上がるとかバカジャネーノ
βの頃に戻るのが関の山だろ。
FF買い共がどれだけオンすると思ってんだよ('A`)
257 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 18:04:41 ID:3L7FNF4o
PS2でチート無し、マウス有りだから
それなりに需要はあるはず。
逆に言えばPS2のHDD普及度が厳しいな、
マルチプラットフォームで展開するならPCでは無くXboxの方で頼みたい所。
こういったジャンルが初めてで、β終了後色々と手出してみて思った点
・PS2なのでチートの心配がまず無い!
・わけわからん英数字だらけの武器名や英語だらけの世界、リアルさにこどわってるFPS系は正直私にはマニアックすぎてひく(同じくFPSに疎い友人も、見た目だけで難しそうって敬遠して、相手になってくれなかった・・)
DCFFVIIはファンタジー世界ならではのカタカナ武器名や多少のトンデモ挙動もすんなり受け入れられた。
・かといってGUNZほどぶっとんだアクションでもなく程よくじっくり狙ってうったりできた(KS操作移動が基本とかついていけませんでしたorz)
なんやかんや言って今振り返ってみればDCFFVIIが一番私にあってたかな・・・
発売日が待ち遠しいです('A`)
2,30万は売れて、そのうちの1,2割くらいはオンラインでプレイすると思う。
まあ、万単位で来るのは間違いない。
俺も思った点(てか、特に気に入った点)をば。
長時間拘束されないのが良い。ぱぱっと人集め、さくっと戦闘、休憩を
挟むもよし、雑談するもよし。このジャンルじゃ当たり前って言えば当たり前
なんだけど、FMOっていう前例があったから尚更。
コミュニティー(ロビー・チーム)を内包しているのが想像以上に良かった。
「FPSに馴れ合いなんてイラネ」と思っていたが、これはこれで。
構えキャンセル射撃で、ぶれるエイムを抑えて必死に撃ち込むのが
楽しかった。手動で弾を込めているような独特の感覚が(・∀・)イイ!!
不具合扱いで消されそうだけど、調整して残してほしいなー。
キャンセル射撃、多少技術がいるとはいえSPD120〜130くらいの速度で撃てちゃうからなぁ
オートロック、ローリングリロードとともに修正必要な気がする
262 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 22:19:29 ID:3L7FNF4o
一番遅い組み合わせでSPD75ぐらいだったか?
大した問題じゃ無いような気がするが・・・
>>262 あんまり覚えてないから120〜130とは書いたが
実際は120と130だとだいぶ違うよ
自分がよくキャンセル射撃してたからよくわかるけどやっぱりヤバイ
264 :
既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 23:03:25 ID:mK75YwU2
キャンセル射撃だとハンドガンかライフルなんだろうけど
パワー差考えても大して問題ないような気がしたけどねぇ
キャンセル射撃そのものがって話なんじゃろかい。
俺のスキルじゃキャンセル射撃しようがたいしてあたらないから
全く問題なしだがw
なんだかんだで、1日1回覗きにきてしまうスレw
|д・)
構えキャンセルのSPD値を修正すれば
ローリングでのリロードキャンセルも当然出来なくなるんだが
装弾モーションだけキャンセルされて身動きできないのも
なんかモジモジしちゃってイヤかもな。
リロード(装弾)中はローリング出来ないってのはどう?
構えキャンセルとローリングを使ったリロードキャンセルは、
短縮される時間さえ調整すれば、今の仕様のままで普通に面白いと思う。
操作に関して、他にテクニックらしいテクニックも無い(気合でエイム!
狙えヘッドショット!以上!)淡白なゲームだけに、こういうアクションゲーム
らしい小技は嬉しいんだよねー。
>>267 アクションゲームらしいか?
それがないと淡泊だってんなら、たぶんきみは
この手のゲーム向いてないと思うぞ
269 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 09:42:23 ID:PDALHvov
漏れの得意な武器は大きな弧を描くタイプの手榴弾だったんだが
DCには手榴弾自体ありませんでした
>>268 まーじーでー?w
コンシューマーでもPCでもどっぷりFPS漬けなんだが、
ココに来て向いてないなんて言われるとはww めっさ困りんぐwww
冗談は置いといて、「この手のゲーム」として見たら(比較するなら)
なおさら淡白じゃない?
「アクションゲームらしい小技」じゃ伝わらなかったかー。
なんかいい例えはないかすら。
>>270 漏れもローリングリロードキャンセルは調整前提であってもいいと思うぜ
構えた状態でリロードに時間かかるのに
転がると即リロードとか常識的に考えておかしいジャン。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
調整してまで残す必要のあるもんかね?
調整するってことは仕様として認めるって事だと思うんだが
取説のアクション説明にローリングリロードあったらやだなw
元々これ以上無いぐらいシンプルなFPS(TPS)だから、
せっかくある要素は、どうせなら調整して生かす方向でー
ってとこ。
どんなアクションゲームでも、ユーザーが見つけた(or仕込んであった)
説明書には載って無い便利なテクニックってあるっしょ。
アクションゲームのスレッドを見て回れば、テンプレで丁寧に
説明されているような物もあるっしょ。
そういうのを見つけた側から、調整を飛び越して「想定外」「不具合」
扱いでばっさりばっさり切られるとしたら悲しいなーと。
そのほうが■eのオンラインゲームらしくて面白いかもしれないけど。
いやいや、いい意味で。いい意味で。
FFらしく、テュポーン先生でも召還できるようにすりゃいいじゃない。
TPSとしては他のゲームに対抗不可能だろうし。
SPD値自体が死ぬようなテクニックならいらん。
FF11であった、チョコボで地形の段差を乗り越えるのを
テクニックだから問題ないと言ってたやつらと同じ匂いがするw
召還獣呼べればいいのにね
>>276 十二分、十六分くらいで対抗出来る。
・国産で
・動作がそれなりに軽くて
・PS2で
・人が多い
これだけ条件が揃えばね。
>>278 いやな例えだなーw
ほら、もうちょっとこう。せめてアクションゲームで… orz
>>275 ローリングリロードはそういうんじゃなくて
ただのバグだと思うんだが
開発側からしてみれば、ローリングでリロードの隙を減らせるのは
想定外ではあるだろうなー。バグ技利用ってオンラインゲームじゃ
ご法度だけど、そのルールをアクションゲームに適用すると大変だなw
>>278 ↓こんな感じでヨロ
ストリートファイターIIであった、通常技が出ている間に必殺技のコマンドを
入力して連続で技を叩き込むのを、テクニックだから問題ないと言ってた
やつらと同じ匂いがするw
>>285 つれないなー。そんな温度差見せられたらかなわんぜ。
「SPD値が死ぬ」ってのが全く持ってその通りだから、
そこで結論出てたりするな。
287 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:18:05 ID:Mxzj9fwK
ローリング連発してるとたまに間違って
自分を撃っちゃう不具合追加でお願いします。
288 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 16:18:22 ID:U3kNvEeK
綺麗な顔してるだろ・・・
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l ". -----;.:) f' -----ニ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
久々に死んでるんだぜ、これ
>>282 ただの足払いキャンセル波動拳の事だったら
発売前に既に見つかってたが面白いから残した
ってどっかで見た気がする(後付けかもしれないけど)
修正版
ストリートファイターIIであったガイルの真空投げやヨガリセットを
テクニックだから問題ないと言ってたやつらと同じ匂いがするw
290 :
既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 19:17:00 ID:PDALHvov
リロード後にローリングしてもすぐ撃てるようになるわけじゃなくて、
ローリングする事によりジャンプや武器持ち替えができるようになるだけだろ。
あとSPD値は200ぐらいないと連続で食らってくれないと思うんだが。
SPD値がそこまで下がってるとWTがかなり重いと思うので撃ったら回避行動しないと的だしな。
>>290 誰も触れないからスルーしてたけど、射撃直後に最速で前転すると
前転が終わった時点ではリロードの硬直は解けていなかった。
くどく言えば、本来リロード時に受けるべきペナルティー(ジャンプ不可等)
を、なぜか可能な前転によって軽減できる。ってとこか。
>>289 あーもう野暮でいいや、CSのクイックチェンジで例えてくれw
他のFPSでも似たようなのがあるけど(俺はそっちだと思ってたが)
コレが一番判りやすい。この手のジャンルならよく見かける
フツーのテクニックだな。
フツー「=良い」って訳じゃないけどなー。SPD値などと
カッチリ明示してる以上、DCには合わないかも知れない。
CSのクイックチェンジを今日知った俺に落胆。
DC独自のギミックと信じていた俺にも落胆。
我慢しきれず他のFPSの話を持ってきた野暮な俺に絶望。
クイックチェンジに限って言うなら
DCのパワーライフルやスカのクイックは何倍にも早くなるからなぁ
CSやったことないからクイックチェンジの解説サイト見てきたけど
USAのトップクラスでWAPの速射力が1.5倍って事だから
最低でも調整もしくは廃止の必要性があるって事じゃない?
しかも、DCは立ち状態で構えればヘッドショットの高さに照準が合うから
マクロコントローラを使えば限界値ギリギリの速度で誰でもクイックチェンジ可能(´・ω・`)
ちなみに、FMOもクイックショットはあったけど、それは別武器への速射であって
両方のリロードが後から必要だったからマニュアルにも明記されてたぽ
WAPじゃねえwFMOに傾れすぎだwww
CSのAWPね
>>293 DCのクイックチェンジ(?)は確かに異常だねぇ。
調整できないなら、いっそ廃止にしてくれたほうがいいかも。
説明書に明記されるとも思えないし、知ってる人は知っている(しかも強い)
的なテクニックは省いたほうが親切かもしれない。馴染みの薄いジャンルを
開拓する訳だしねー。
UT2003の武器持ち替えを用いたコンボ→FMOのクイックショット(呼び名
あったのねw)俺が例えとして出したかったのはこっちなんだけど、
続編のUT2004であっさり修正されたから、例えとして使いづらかった… ('A`)
SPDが死ぬのは構えキャンセルだろ?
ローリングリロードはそんなに問題視するほどじゃないと思うんだが
297 :
既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 01:59:03 ID:K1OmtGsu
SPDが死ぬって言っても、極端な低SPDだけだろ?
そういう武器は重いのがほとんどでPOW重視になってる
俺は多少威力が落ちてもWTを軽くし回避を高めたいので差別化できてて問題無いと思う
使う場所もせいぜい狙撃ぐらいのもんだろ
スカーレット+オートリローダーも構えキャンセルすれば普通のハンドガンで構えながら撃ってるのと同じように運用できて強いぞ?
撃つ瞬間は一瞬動きが遅くなるけどそれ以外は普通に走れるのはかなり強い。
遠距離狙撃はスコープ見ないと難しいから構えキャンセルのズレが厳しくてあんまり実用的じゃない。
実用的じゃないと書いたけどカリラ+ロングバレルなんかはスコープ覗いたまま2発目撃つよりは
構えキャンセルして2発目狙ったほうが速く撃てるね。
狙撃手が複数人いるときなんか有効。
>>298 それL3補正の弊害だな
照準出しながら走れないのに強いって、Aim無視した撃ち方してるだろ
成る程、そんな使い方があったのね。
わずかに初弾を撃つのが遅くなるってのを除けば、
普通に強そうだなー。
>>300 照準出ない→色を付けたビニールテープ等を、
照準代わりにモニターの中心に貼り付けるってのはどうよ。
このゲームだと照準が画面中心から動くから、
気休め程度かね。あと、見た目がちょっとカナシス…
唐突にレビテトをクレクレしてみる
ケアルのような使い方で効果中は壁を登ったり壁から飛び降りたり…アクションボタンの拡張って感じかな
飛び降りる際は地面から30〜60cmくらいのところで一旦ふわっと浮いて着地だったら嬉
303 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 08:50:55 ID:VZ3CRDn5
297
リロードage
>>300 マウス派なのでL3のヘッド補正はシラネ
マウスだけどハンドガンで撃ち合いのときは基本的にカメラは動かさずにキャラの移動だけでやるから標準でなくても問題ない
多少ブレてくるけど最初から頭じゃなく首のあたりを狙っとけば大丈夫
地面が凸凹してる荒野なんかは結構外すけどね
305 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:49:33 ID:mDzzng1P
>>304 L3のヘッド補正ってのは
・L3を押すとカメラアングルと照準の位置がリセットされる
・上記の状態が相手の頭の高さ
って点を利用してL3押下>横軸合わせだけでヘッドショットが狙えるってシロモノ(同じ高さにいる場合)
多分パッドとマウスでは照準の移動が違うからその差を埋めるためのものだろうね
マウスで数戦だけ遊んだことがあるんだがパッドでL3よりマウスで直のほうがヘッドショットしやすかった
>>305 俺はそれは場所によったなぁ
ためしに俺もマウス使ってみて、荒野ではヘッドショットしやすかったけど
カームではL3の方がやりやすかった
結局コントローラーに戻ったけど
307 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 21:55:36 ID:8hTUZ907
そういや、カスタマイズのWeapon4には何が入るんだろう。
キーコンフィグで割り当てられたけど、βじゃ結局使えなかったな。
308 :
既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 23:17:48 ID:mDzzng1P
銃は3丁あれば十分だったから4つめは手榴弾のような投てき武器が欲しいな
あるいはソードやナイフのような接近戦用の武器でもいいね
手榴弾いいなぁ
でもカスタム禁止部屋でうっかり手榴弾にしてたらテラヤバス
310 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 14:06:03 ID:gkve2z23
手榴弾あったら楽しいだろうなー。
民家の窓にポイ。荒野の岩場にもポイ。
教会裏のはしごをおさえられたらポイ。
カームの大扉を挟んで玉入れよろしくポイポイ。
(あそこはなんで近場に迂回路が無いんだろ…)
どうせならダメージくらってもいいから、教会の塔のてっぺんとか
境界の無いところからだったら飛び降りれるようになったら楽しいのにな〜
っと妄想してみた。
屋根の上での撃ち合いがしたいんだ・・・
全体の色んな場所をもっと使えるようにしてほしいな
ぱっと見、登れそうなところは登れ、降りれそうな所は降りれる
っていうのが理想だよな… 滝つぼみたいな穴に落ちたら即死で。
深い谷に掛かる橋の上で、ふっとばし武器を警戒しつつ戦ったり、
小さな足場が点々と続く酸の沼を渡ったり。
なにこのたけし城(*´д`*)
>>314 DCの話をしているのに得意げにそんな分かりきった事を書く意味が分からない。
ホント馬鹿だなぁ、DCで実現してほしいんじゃないか
他のなんて端から眼中にないぜよ
317 :
既にその名前は使われています:2005/11/22(火) 21:55:45 ID:aAGG1dv5
DC用にマウス新調しましたよ
まぁパッド派の拒否反応ぶりからすると多ボタンマウスには対応しないだろうがなー
>>317 ロジテックの8ボタンマウス使ってるけど、FMO・DC共に3ボタンしか使えなかったよ。
多ボタン対応は諦めてるけど、せめてマウスにマテリアを割り当てさせてくれ…
キーボードで射撃テラキビシスwww
>>318 ツールでマウスのボタンにキーボードのキーを割り振ってやるとかできない?
だって■eって殿様商売してるから、ユーザーのそんな手間のかかりそうな要望受け付けないっしょ?
>>318 だよなー。最低マテリアの設定くらいはさせて欲しいし欲を言えば全項目から選んで設定したい
もっといえば5ボタンくらいには対応して欲しい。
5〜8ボタンが使えればコントローラー+マウスでもボタン数の不足に悩まなくてもすむし
>>319 その設定をどこに保存するのかが問題な気がするけど。一応DCはPOLゲーだしね〜
基本的にマウスってOSのドライバで認識するものでしょ
PS2が3ボタンまでしか認識できないと思うから多ボタンはPS2じゃ意味無い気がす
323 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 00:25:43 ID:b62xkvj1
POLにパッチあててマウスのドライバ更新、POL内で設定ってのは無理なんだろうか(そこまでするかは置いといて)
USB使った入力機器だとキーボードマニアの専用コントローラーみたいなのも認識できるし
認識できるマウスのボタンを増やすのもなんとか、こう
まー専門的なことはわからないので的外れだったら笑って流しておくれ
>>317 些細なことだがパッド派じゃなくマウス否定派と言ってほしい
なんかβボードのアノ連中と一括りにされると非常に悲しいものがある
324 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 02:29:33 ID:/77fsO5K
PSのこの手のゲームでマウス対応している■eは、
この点に関してだけは殿様商売って気はしない。
ぶっちゃけパッドOnlyだとさらに差がでると思うが・・・・・・w
オフじゃ固定砲台やDGソルジャーがホバーバイク乗ったりしてるがオンでも実装されるといいなぁ・・・
いや、それはいらないwwwwwww
328 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 20:55:32 ID:LonIW5lD
いや固定砲台は欲しいな
配置は座ってたら的になるぐらいでいいけど、
やっぱりRNGはRF並でSPDはMG並になるのか?
RNGがMG並だったらカスだしな・・・
もし実装されることになれば、チョコボの出番はないか・・・
無理かもしれないけどチョコボに乗ってみたかったな
330 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 21:31:57 ID:LonIW5lD
いやそういや説明書にリフトに乗って移動とかあったな。
固定砲台はリフトに備え付けてある可能性も・・・
331 :
既にその名前は使われています:2005/11/23(水) 22:21:08 ID:kV7aOtIf
オンラインモード廃止決定w
はいはいわろすわろす
これだけ面白くなりそうな要素満載なのにこれだけつまらないバランスに作り上げるスタッフはある意味神。
乗り物砲台なんでもありのお祭り戦闘は捨てがたいなー。
ビークル戦用の広いマップも欲しい。
でもその前に、もうちっと基本部分を煮詰めて欲しいとも思う。
魔法とか、LBとか、 魔法とか…
無難に普通のFPSにFFのらしさを付けただけで売れただろうに
336 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 01:42:16 ID:NEUzPLIi
それはどうだろうな
FFって名前で購入する人が普段FPSやってるかどうかは分からないんだから
多少大味気味で武器の種類やMAPの広さもある程度制限されてる方が取っ付き易くて良くないか?
ましてFF本来のジャンルはRPGだしな
個人的にはBFあたりをリスペクトしてくれると嬉しいけど
国内のFPSの状況を見てるとDCの購買層ではついてくる人が少そうだからな〜
337 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 03:40:19 ID:q7ob3oMl
B盤やってたが値段によってはやってもいいな…
月300えん以下でできねーかなぁ
338 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 04:16:49 ID:NEUzPLIi
アクションで8,000円もするのに中古不可の可能性が高いって時点で十分イタイからな〜
FF11やFMOと違ってオンできない人にも売れるわけだしその分安くして貰いたいね
カーム協会の鐘から飛び降り(突き落とし)実装されたら500円だすYO!
341 :
既にその名前は使われています:2005/11/24(木) 15:17:15 ID:NEUzPLIi
>>341 落下兵狙撃野郎食べ放題祭りに移行します
月額料金とかまだ決まってないの?
正直、ドリキャスのアウトトリガーのほうがマシだと思った。
歩きながら照準合わせられるし
345 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 00:43:07 ID:+WIxt3e+
>>343 まだ未定。いつ発表するとかの情報もなかった気がする
>>344はオートスコープに頼らなくてすむように練習しような
歩きながら照準つけられないから○○の方がマシとか言ってるのは結構恥ずかしいと思うぞ
>>344の知ってるDCと俺がプレイしたDCはどうも別物らしい
アウトトリガーを調べてみた
DCとは比べ物にならないクソゲー臭がしてた
今日の電プレの発売スケジュール一覧見たら、
BF2がPS2移植するみたいで発売日がダージュと同じだね
あはは〜
別にどうという事でもないさ〜(´∀`)
両方かえb(ry
あはは〜
シューティングゲーム板で検索したら二ヶ月前からスレがあった〜
(´・ω・`)ゴメンナサイ
発売日が同じでもダージュのがオンの人口は多そうだね
351 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 16:08:19 ID:+WIxt3e+
FPS系に全く興味のない人間でも引き込める可能性が高めなのがDCの強みだしね
対戦系は人数が全てさ。人が少ないとの対戦自体成立しないし、対戦できてもいつも同じ面子で新鮮味がないし
人さえいれば他のゲームみたいにあっさりオン打切りとかにならないだろうし
DCはHDD対応だから人さえいればいつか良パッチだって…
とか強がってみる
まあBFもまず間違いなくHDD対応するだろうし濃い層はBFにいっちゃいそうだが
アッチで生きていけない中途半端な層が"負けないため"にやってきたら嫌だなぁ
352 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 17:54:20 ID:gWzzORrF
俺も濃い方だと思うが、発売時期一緒ならBF2はやりそうに無いなぁ
何故ならやはり人数の多さが大事だから。
MH2も控えてるしな
俺は両方買うぜ。
DCの製品版でさ、廃プレイ推奨の設定だったら
BF2にするだろうな・・・ 正直この手のゲームで
レベル上げとか階級とかやってられん
355 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 22:26:40 ID:GNomnJak
一応β終盤でオンラインミッションを一番乗りで制覇ってことに興味がなければ
ランクポイント稼ぎにはあまり意味がない仕様に変更されてた
階級によるメリットは階級章が派手になる・難度の高いMSが受けられる・バトル開始時にポーション貰える、くらい
ちなみにポーションは下から2〜3番目あたりから支給されるようになる
ただお金稼ぎは少し面倒かも。チューンにかなりかかる割には実入りが少ないから
某ゲームなんか未だにキムチ版で夜なら300人以上いて対戦には困らんぞ
毎日が祝日なニートは別だが
357 :
既にその名前は使われています:2005/11/25(金) 23:25:40 ID:GNomnJak
DCのβは昼でも最低100〜150人くらいはいたな…
なんというか国内でのFFのブランド力を思い知った気がする。だからどうというわけでもないけど
>>355 ランクポイントは関係ないけどTBT回数をこなさないと強化出来ないのが致命的
趣味装備じゃなく、実用装備だったから尚更ね
話をぶった切るが
剣が実装されるとしたらどうなるんだろ・・・
横振りだとジャンプかしゃがみじゃないとよけられない
とかなったら強すぎだろうからなあ
縦振りだと当たらないだろうし
格闘ボタンなのか構えてからなのか
吹っ飛ぶのか吹っ飛ばないのか
購入層的に実装される可能性は高いだろうし気になる
360 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 00:50:55 ID:RLZ3AUib
実装されないきがs
まぁ実装されないだろうけど剣持ってるやつが近づいてきたら普通にしゃがんで応戦だろうな
移動はローリングで
銃←→剣を瞬時に切り替えれる仕様だったらシラネ
362 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 02:29:34 ID:eKV8OTdY
>>359 剣の間合いに入られた時点で銃の負け、で特に問題ないと思う
そもそも斬られるくらいに接近されてる時点で銃側は対応を致命的なまでにミスってるわけで
個人的には
護拳:通常格闘の威力を上げる。その他の性能は変わらない
短剣:1HIT30〜DMG。吹っ飛ばない変わりに隙が小さい。連打可能だが通常4〜6HIT目で間合いから外れる。壁命
長剣:1HIT60〜DMG。3HIT目で吹っ飛ぶが通所格闘より1振り当たりの隙がデカイ
両手剣:1HIT120〜DMG。2HIT目は回転斬で範囲攻撃。当たると吹っ飛ぶがその分隙がデカイ。
盾:警察が持ってるようなデカイ盾。射撃ボタンで盾防御。格闘ボタンでバッシュ。0DMGだが受身不可で吹っ飛ぶ
※いずれもウエポン4限定装備で持ち替えた後R1で構える必要アリ
とかだと嬉しい
ガンアクションRPGなんだし剣なんてイラネ
ガンツでもやっててください
格闘は多少仕様変更あってもいいと思うが
364 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 02:47:14 ID:eKV8OTdY
でもさー、敵は持ってるんだよね、剣
それにFF7の世界観的にも銃と剣が同じフィールドで戦うのっておかしいことじゃないし
ソルジャーにも剣タイプと銃タイプがいるってかカリスマwソルジャーのセフィロス氏の武器は刀だし
まあ剣導入する余裕があったらまず手榴弾と煙幕弾と閃光弾を入れてほしいけど
DCなんかよりセコムしようぜ
367 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 13:16:22 ID:hQdGxNXY
>>364 槍でいいじゃん、突きオンリーで。
遠距離のランス、中距離のスピア、近距離のペンタスラスロマシーンでよろ
368 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 13:23:39 ID:9Ppqb4CC
オフラインも戦闘はガンシューティング?なら買うのは見送りだ
β1回やったけど全然的が当たらないし俺には無理だった
369 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 13:25:25 ID:WG7hU1qL BE:155202454-###
槍とか短剣とか言ってるやつはあほ。FF11やっとけよ。
370 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 13:27:49 ID:WG7hU1qL BE:108641472-###
>>368 下手糞とかそれ以前の問題だね。
オフラインは挌闘ばっかでやりたかったの?
まじでFF11やっとけよ。(笑)
まだ常駐しているのかお前w
釣られていることに気づかない幸せものだな。
近接武器、FFらしくていいな。無いほうが不思議なくらいだ。
ただ、「素早く踏み込んでなぎ払い」みたいなモーションは勘弁。
格闘のように補助武器程度であってほしい。
>>365 セコムなんかよりセクロスしようぜ
373 :
既にその名前は使われています:2005/11/26(土) 15:29:23 ID:eKV8OTdY
>>367 FF7で槍って言うとあれだな、バックパック背負ってジャンプ。コレだな
でもって飛空挺に爆撃要請、と
下水の天井で激しく頭を擦りながら前進するソルジャーたち…
|_____|
.∧( ゚д゚ ) < ゴリゴーリ
(( |ノ(__)ゞ
| / | ))
川
(( ))
:;:;:;:;:;:;:;:
近接武器ならマシンガンがあるだろ。
剣とかどうでもいい。
そんなことより手榴弾増やせよ。
/vwwwvヽ
ミWv( ゚ ワ ゚ )vWミ 〜♪
⊂ ⊂)
(( ノ ノ | 弓と白魔法で援護するの〜
(__ノ(___)
近接武器の導入、非常に賛成だが果たして■eがまともなバランスにできるかどうか・・・
NPCのソルジャーみたく、剣が木箱貫通して隠れてても攻撃できるようになる悪寒wwwww
格闘を廃止して剣を振るモーションを追加。
効果は格闘と同じ。
これでクラウドさま達も大満足。
>>376 そこだよな…
武器が地形に当たったら、きちんと跳ね返るようにして欲しい。
下水道にめりこんで、見えてる部分のほうが少ない得物を振り回す
ソルジャー御一行様レボコワスwww
379 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 20:24:42 ID:95rb1JvD
もし近接武器が実装されたら文句無しに■eは馬鹿だけどな
現状でも格闘はFPSの中ではかなり攻撃範囲が広い方だし。
まぁ絶対実装されないと思うが
380 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 20:30:00 ID:z3MiE3ay BE:209523839-###
別にされても距離取りながら撃ちまくればいいだけの話なんだけどね。
NPCみたいな大振りならスキがでかすぎてデメリットのが高すぎる結果になるわけだし。
WT多くて動きが遅い相手に当てやすいっていうんならWTの存在価値も向上できていいとは思うけどね。
連続斬りとかは絶対にイヤ。きもい。
381 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 20:45:53 ID:3zVoQkDt
剣は待ち伏せに使うと鬼だろうな。
狙って使うタイプじゃないだろうから
振れば待ち伏せされてる事を予想してない相手には大体当たるだろうし、
格闘は範囲が狭いから鬼になれなかったが
剣なら横振りで当たりそうだし。
あーあ、未開封のCDあんだけど
やる暇なくてそのまんまになってるけど
β終わった今じゃただのゴミだよなー。
マニアが10万くらいで買ってくれないだろうか・・・・
383 :
既にその名前は使われています:2005/11/27(日) 22:07:04 ID:aE0QkPs5
FF11辞めてる俺からすると
FF脳ばかりのDCはプレイヤー層が底辺。
>>383 DCってFF脳ばっかりだったか?
製品版ではそういうのも入ってくるとは思うが
気にしなくてもできるしなぁ
いちいち決め付けるほうがよっぽど・・・
だな、やっぱSOCOMあたりは隣の半島でも人気高いしプレイヤー層がよさそうだよな
387 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 00:04:41 ID:0mfxAmc+
SOCOMはマウス非対応なので却下
SOCOMはマウス非対応なので却下を却下
マウス使いたいならPCのFPSでもやればいいじゃない
同じ土俵でやるから楽しいのだよ
>>389 同じ土俵でやるから「俺が」楽しい だろ
391 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 00:59:03 ID:0mfxAmc+
そう、PCのFPSを最高性能でやるよりDCを最高性能でやった方が
全然少額で済むからトップクラスとも対等に戦えて俺は楽しい。
392 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 01:31:55 ID:2QwfhqLj
393 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 01:38:17 ID:lerYYnZW
FF脳ってなんなんだ?
394 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 01:43:02 ID:ZkARok3u
>>385 FF11経験者は結構いたが、FF厨はあまり見かけなかったぞ
396 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 03:01:21 ID:WB9wi/EN
>>381 待ち伏せって剣とかの格闘系よりもマシンガンとかファイアのほうがはるかに強烈じゃないか?
381のイメージ
10mくらいの巨大な剣の必殺奥義で相手を一撃で仕留める。
剣あってもいいけど、剣を選択したら銃器はもてず
なおかつ糞カッコイイけど糞ダメージってんならいいかな
ウエポン4空いてるからそこでいいんじゃない?
グレネードやスタングレネード、メリケンサック等を追加して剣とまとめてサブウエポン扱い
FFの世界だと必ずしも銃器>剣じゃないからな
だから僕がバスタードソードを使えて最強じゃないと買わない><
バッソなんて見た目も地味な剣は導入されないだろきっと。
あってもKuraudo様風な斬馬刀系か、ダガー・小剣・小太刀の二刀系
403 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 17:48:34 ID:Af9QX+Ex
まぁ俺達雑魚だしそんなの無いけどな
キーッ!
でもKuraudo様って下積み時代からあんな剣じゃなかったっけか?
回想シーンの時点で既にエリートだったのかな?その割に大した待遇じゃなさそうだったけど。
kuraudo様は勘違いソルジャーだからおいら達と同じ下っ端ですお^^
>>404 kuraudo様は薬物中毒の妄想野郎だったんですよ
間違って無いよな?な?
>>406 やったけどひどくうろ覚え
あれって別人だけど記憶はKuraudo様=違う人のもので
ソルジャー時代に荷台かなんかで移動するシーンとかなかったっけ・・・?
大剣持つこと自体がおかしかったら、そんな記憶のすり替えもあやしげだけど。
まあ格闘はあっても良いよ。
他FPSの火炎放射器や散弾銃だと思えば良いしな。
ただ、■eにはバランスが取れないのが問題。
>>408 大剣もってたのはザックス。クラウドは自分をザックスと重ね合わせてただけ
でザックスもソルジャー1stになる前からあれ使ってたんじゃないかねぇ
別にランクで武器制限ないし
でもザコのソルジャーも似たような剣もってたよな、たしか
もしかしてソルジャーの標準装備で、ソルジャーになったら支給されるのか?w
411 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 21:33:33 ID:Af9QX+Ex
ソルジャーは廃止されトルーパーに変更になったぞ
オフでのツヴィエートは色で別名のようなのが付いてるがオンもそうなるんだろうか
紅のButaは頂きますね^^
ヴィンセント様はツヴィエートと互角に戦うくらいの力の持ち主
我ら下級戦士たちとは比べ物にならないのだ
413 :
既にその名前は使われています:2005/11/28(月) 22:37:28 ID:WB9wi/EN
ソルジャーからトルーパーに変更ってのを最初に見たとき
開発の連中がセフィロスやザックスがソルジャー1stだったことや
クラウドがソルジャー試験に落ちっぱなしだったことをすっかり忘れてたんだろうなーとオモタw
何せソルジャーが下から3つめの区分だとセフィロスたちの凄さが出ないばかりかクラウドが憐れすぎるwww
むこうはソルジャー
こっちはDGソルジャー
別物として処理すればよかったのにね
415 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 11:52:29 ID:6yX/D8pY
他のゲームやってて思ったが、やっぱりこれ集弾率良すぎるよな
リトルミル+ショートバレルはアサルトライフルとして絶妙な集弾率だったが。
SPDHGは使い物にならなかったなー
もう少し装填数増やして、威力を下げずに集弾率を下げる方向がいいな。
たしかに集弾率下げるのはいいかもしんない
カスタムしたての武器でもほぼ狙ったところに撃てたしなぁ
命中補正のオプションあんまし意味なかった
さらにリコイルリミッターが非常に強力だったからな〜
たったのWT20と引き換えにほとんど反動がなくなるし
>>415 武器の集弾率やHG・RFの連射間隔を見る限り、SFを題材にした
スポーツ系FPSでよくあるバランスを目指しているのかもしれない。
弾は照準通りに飛び、ほぼ即着弾。距離による威力の減衰無し。
2〜3発食らったら死亡(HSならほぼ一撃)
その代わりキャラクターは機敏に動ける。
DCは武器の区分がミリタリー系でこのバランスだから、
ちょっと違和感あるかもね。慣れたけどw
419 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 17:28:36 ID:6yX/D8pY
もしこの集弾率でヒット判定が撃った側のクライアント判定だったら大変な事になってたなw
ところでPOWHGがマグナムなら
SPDHGは二丁拳銃がいいと思った。
WTHGは特殊装備付きの拳銃で。
POWHGは使って損無しのシロモノだったしなー、
もうちょっとリロード時間が長めでもいいと思った。
二丁拳銃にするならWTHGもリロード時間長くなるけど。
you達FPS作っちゃいなyo
パワーフレームは強いね。吹っ飛びも要らないような気がする。
攻撃力高いだけで十分強いし、それでも使うんだよなぁ。
逆にパワーフレーム以外には特殊効果欲しいね。跳弾(バラつきあり)、
薄い壁・扉・細めの立ち木を抜ける程度の貫通、吹っ飛び等、
地味だけど実用的な効果で、攻撃力と燃費の悪さを補って欲しい。
422 :
既にその名前は使われています:2005/11/29(火) 23:08:11 ID:3uPSTwz+
パワーフレームでリロードキャンセル使うと他の武器いらなくなっちゃうよね
そもそも、FMOばりのマップが好きくない
ある程度決まったルートに決まった拠点にリポップ位置、進軍ルートも通れない&越せない部分で決まってしまうしな
そんなカーム大嫌いっ子ライフル使いの独り言
あの扉前の攻防が大嫌い
カームは扉の開閉できるようになってほしいな
あともっと高低差のあるようなマップがほしい
新羅ビルとか狭いかも知れんが高低差はできそうでよさそうなんだが
新羅ビル跡地になるのか?
>>425 FF7の後日談のACからさらに3年経ってるし再建されてそうな気もする
でも廃墟と化した旧新羅ビル内でのドンパチはすごく燃えそうw
>>424 いもむしは荒野にひき篭もってろ
高低差のあるマップは欲しいけど
その前に射撃の仰角を上げて欲しいな。
現状60度ぐらいしか無いだろ。
>>427 俺はあぁいうTPSは初めてだが、あの、顔を出したらやるかやられるか
敵の位置を知るにも危険がつまりっぱなしの荒野が大好きなんだがな
カームなんぞ、扉前でロングMGやらリトルミン連発される方が萎えるっつの!
まぁ、あのリロードタイミングを狙ってすかさず頭をライフルで撃ち抜く快感だけは認めてやるが
429 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 18:52:15 ID:XKITQJTd
RNG200あれば荒野以外殆ど届くよな
そんなことより引越しでレオパレスなんぞに住むことになりそうな訳だが
よく考えたらあそこポート開けれないとかいうオチがありそうな気がする
つまり製品版はプレイ不可?
431 :
既にその名前は使われています:2005/11/30(水) 21:39:42 ID:XKITQJTd
レオネットなんざ使わずに電話回線引いてADSLにしろよ
>>431 あれ?強制的だと聞いて諦めてたんだが・・・
ありがと 連絡入れて出来るなら即電話回線引くよ
もう12月だし、そろそろ月額利用料金についてのアナウンスがあってもいいはず
普通に1280円だろうな
>>434 いやいやいやいやいやいやいやw
ぼりすぎだろ、さすがに
TPSの課金なんて史上初じゃね?
437 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 15:59:56 ID:Ksc+Y2Yl
1280円てFF11と同レベルってことになるんだがDCのオンにそこまで人を集める魅力はないんじゃないかろうか
シリーズ物で結構作品数でてるFMOでさえ1000円きってても新規がヤヴァイのに
ふと思ったんだがPS2の世代交代も近く既に交代しちゃったハードもでてきたなか
DCのためにHDD買ってくれる人なんているのだろうか
いつまで経っても40GB12000円のHDDを… (アダプタ入れたら15000円)
1GB300円てポータブル並だな
いや、マジでそんなもんかと
PSU、MH2
追加要素なしで1260円、900円なわけだし
>>425 高低差のある下水道マップは明らかに敬遠されていた訳だが
>>438 1月26日発売のBF2がオン無料だな。チラシの情報だと、
ネットワークアダプターのみでプレイ可
HDとマウスについての記述無し(マップが増える!とかも書かれてない)
最大24人対戦
シングルプレイ有り
■eが強気の月額利用料を決める際に、ちょっといやな気分になる
ぐらいの効果はあるかもしれない。
441 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 18:18:39 ID:Ksc+Y2Yl
>>438 パッケージの段階でPSUは6,800円、MH2はGと勘違いしてないなら6,980円してるなら4,990円、そしてDCは8,190円
これに1月分足すとPSUが8,060円、MH2が7,880円、MH2が5,890円、そしてDCが9,470円
月額の差がDCを基準とするとPSUが-20円、MHだけ遊んだとして-380円
でもってPSU、MHはアイテム収集+協力プレイがメインDCは対戦がメイン
その上MHの900円はマルチマッチングのゲーム全てで900円
月額の差はともかくとして初期投資はDCが頭1つ分高くないか? この上さらにHDDとP2P環境がいるしなぁ
>>439 俺の周りだと下水は高低差ってより迷子になりやすい、敵が見つからないのが嫌だって意見が多かったな
それが面白いんだろーと力説したが効果がなかったw
あとどっちの陣営だか忘れたがMAP南側の壁際に拠点が出た場合非常に防衛しづらいってのもあったかな
>>438 どっちも、オン、オフあるって共通点があるが
その二つはオン主体な気がする
その点DCはオフメイン、HDD必須と敷居が高いわけだ
いくら同ジャンルのオンゲーを比べたって質が違いすぎる気ガス
それで1000オーバーな月額なら、DCのオンはある意味おまけ以下だろ
>>439 マップ覚えらんねやつが多すぎたんじゃね?
T1stにもなって下水で迷子になる子はよくいた
443 :
既にその名前は使われています:2005/12/01(木) 18:24:34 ID:ObpYC/Jg
月額無料!
という夢を見た
い
たしかに自分の友達も下水は迷子になるから嫌いだとか言ってたな
あの程度で迷うなよとか思ってたが、この前のIQテストの空間認識能力?だっけか
俺が満点で友達は10くらいだった
そういうのも関係してるのかなぁとか思った
高低差のあるマップも欲しいがFF7の名残のあるマップももっとほしい
>>439 高低差があるから嫌いだってのは聴いたことないな。
マップを覚えて裏を取れるうようになると、けっこう楽しめるんだけどね。
同じ不人気マップのジャングルとは大違い。あれは色々ダメすぎる…。
前にTVで押入れを無駄なく使えてたら空間把握能力あり
収納物が残ってるのに無駄な空間があったり謎の隙間が空いてたら把握能力なしってのを見たな
ほかには車の車庫入れなんかが代表的だろうか
一般的には男性に有り女性には欠けていやすいらしい
>>445 裏道通って交戦状態の敵の背後に立つとすげー気持ちいいよなw
わざわざサイレンサー付けて全員ぬっころした後に仲間と合流出来たときの快感はやばかった。
下水は通路が狭すぎて撃ったもの(格闘)勝ちみたいなところがあったりして
そのあたりが嫌いだったな
荒野でこそこそと敵陣の後ろに周りこんで狙撃できたときは嬉しかったな
銃持ちながらこれガブ飲みしてるんだな
しかし3本でも結構かさばる量だぞ
453 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 03:52:34 ID:AtKhE5iV
age推奨
454 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 11:04:20 ID:U4xxMdgR
ポーションてーか、アンプルみたいだな
もうちょっと古式ゆかしい、丸底フラスコの小さいのに
コルクで栓したようなのを想像してたのに
455 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 11:20:15 ID:9Z35zjFb
これがウケたらハイポーションとかエーテルとかシリーズ化されていくんだろうか
俺としてはエリクサーと万能薬は試してみたい気もする、が…
タウリン1000mg配合っぽい味なんだろうな
456 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 21:15:10 ID:JcMm68Wq
ダージュオブケルベロとフロントミッショどっちが上?
457 :
ヌプリ ◆Kq.usBFVMk :2005/12/02(金) 21:19:39 ID:6gUU9sOY
上ってか俺はダージュのほうがオモシロカッタ
458 :
既にその名前は使われています:2005/12/02(金) 21:20:55 ID:AtKhE5iV
スの方がンより上
>>456 ダージュのほうが初心者やライトユーザーに優しい
FMOは弱肉強食過ぎて過疎ってる・・・
460 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 10:48:57 ID:DSwCUxhf
ほかにもFMOは
・ジョブ縛りがきついの簡単にジョブを変えられない(ジョブLvで買えるパーツに制限があるから変えても役に立たない)
・腕壊されたら完全に放置、慣れないうちはよく壊されると思うがそういった場合は味方からも放置される
・パーツの差が決定的な差
でもそれよりもなによりも
・対人戦にレベル下限制限があるからNPC相手に長い長いレベル上げが必要
俺はこれで萎えた。
CPUアホ過ぎて慣れたらまともにやっても殆どダメージくらわない上に簡単にハメることもできるからな(今は知らないが)
461 :
既にその名前は使われています:2005/12/03(土) 11:40:49 ID:m8XJEJJk
プ
ヒント:どんぐりの背比べ
463 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 03:55:27 ID:vz5bcDpP
あげ
月額発表マダー?そろそろ発売1ヶ月前ですyp
あれで金取るってのが信じられないが□eだし絶対取るのだろうしな・・・・
465 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 20:26:33 ID:rxlIkSt5
とらなかったら神
466 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 21:24:22 ID:r8eQKeEJ
むしろ、ネット未対応に変更するのが■クオリティ
ともすればパッケージ代以上の収益が見込めるオンラインを捨てるわけがないので
>>467 捕らぬ狸の皮算用って言葉は■eには無いんだろうなw
おまいら1/26に発売するとでも思ってんのか?
470 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 22:17:59 ID:za0ufsoy
12/6だったのか!
471 :
ヌプリ ◆Kq.usBFVMk :2005/12/04(日) 22:19:45 ID:1LtbsmlX
あれで1200円取るのが■eクォリティ
472 :
既にその名前は使われています:2005/12/04(日) 22:21:29 ID:y6qkGkhO
ふと思ったけどヴィンセントってFF7じゃ隠しキャラ扱いのムービーに
一度も出てこないキャラだったんだよな。
出世したもんだ(´・ω・`)
473 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 05:36:15 ID:70TwjPhF
パッケージ代が馬鹿高いくせに
月額料金まで500円以上とかぬかしたら
まず買わね
474 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 05:42:39 ID:i9BZ5F6c
12月…フロントミッション5とかぶる。そもそも時間的に無理だろう
3月…ファイナルファンタジー12とかぶる。かぶったらまず売れないだろうな、両方買うと17,000も要るし時間も…
4月以降…たった1月ちょいβやってから発売まで半年以上て…w さすがに今から作り直せるほど利益でないだろ
で1月と2月が空いてる訳だが12月9日からファンタジーアースのβ2が開始
でもってファンタジーアースも今冬発売とあるからスケジュール通りにいけば1月に出すしかないんじゃなかろうか
まあファンタジーアースはPC専用ではあるんだが
475 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 05:45:18 ID:i9BZ5F6c
>>473 前にも出てたがやはりオン専用パッケ欲しいよな
値段もさることながらインストール容量8Gの殆どがオフの要素(ムービーとか)じゃなかろうか
仮にそうだとすると非常にアホらしいな
476 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 08:31:47 ID:oYIkSCbt
リオン専用パッケに見えた俺ガイル
注目をあびる優れたゲーム
478 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 10:42:39 ID:vAfClK6x
>>475 いや、さすがにオフ用の素材はインスコさせないだろ
CD無しでオフゲさせるとも思えんし
479 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 10:47:40 ID:ti23M4ga
は?W
なにいってんの?wwwww
8190円もすんのに課金とかホザくだけで買う気うせるわwwwwwwww
月額無料じゃないなら買わねwwwww
PSUやモンハン2買ったほう遥かに遊べるわwwwwww
ガクソ起用とかアフォじゃね■ewwwwwww金かけるとこチゲーwwwwwwwww
480 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 10:51:40 ID:ti23M4ga
まぁどうせ、ローリングオートライフル健在だろうから
かわねーけどwwww
初心者のフリして、ビギナー狩りまくってた Ooooooooooooooo とか
ネカマかなりウザかったわ・・・。あんなのがゴロゴロいるんだろ?
それにウマい奴ほど、初心者募集とかホザいて自分のポイント稼ぎ部屋
つくってるし最悪。全然楽しくねーよwwww
481 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 11:48:32 ID:i9BZ5F6c
>>478 FFやビーマニ系の様にオフゲでもインストールするゲームはあるからPOLからオフモードの起動ができることも踏まえて
DCでも読み込み時間短縮のためにインストールする可能性はあると思う(完全なディスクレスにはならないだろうけど)
それからDCの容量がFFの基本パッケ+ジラート+プロマシアと同じくらいの(超えてたかも)容量なのに
オフゲの素材のインストールがないのは不自然ではないだろうか?
例えば最近出たCAPCOMのガンダムシードのゲームでも全部で1G程度だしね
最大24人対戦ってことで個々のクオリティを落としてるDCオンで8Gはバージョンアップのことを考えても大きすぎる
ということでムービーなどオフ専用の素材とか入ってるのではないかと思ったのですよ
一応ディスクチェックが必要なシステムにしておけば通常の使用方法では問題ないと思うし
要レジコゲーでもあるからPSOの例もあるし中古が出回るかも微妙かと(チェーン店では取り扱わない可能性がある)
482 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 11:52:23 ID:ti23M4ga
あー、そうか。もし買っても中古屋は買い取ってくれねーよな・・・。
βと同じならレジコードあるし。まず無理。PS2のFFも売れねーし。
ま、だったらヤフオクやRMTサイトで売ればいいだけじゃんw
月額無料なら■eを神認定するが、まあ無理だよなwwww
もしFF11と同じ月額1280円+キャラ追加100円とかホザくなら呆れてなにも言えんわ。
>>481 ムービーなんかはCDから読み込みでも問題ないっしょ
インスコするのはゲーム内で読み込み軽減するためだから
その手のデータが主だと思う。マップとかアイテムとか
オンでも使うやつが主なもんじゃないかな
484 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 12:34:44 ID:i9BZ5F6c
やっぱそうだよな〜。でも8Gだよ8G。並みのPS2ゲームなら余裕で数本入っちゃう(勿論ダミーは除く)
それだけ確保するってムービーでも入れない限り必要ない気がってこれじゃ何が何でもムービー入れたいみたいだw
まあムービーは自分でもアレだなって意見だったから除くとして
DCのオフモードの素材は滅茶苦茶サイズがでかいんだろうか
ちなみにさっきの例(FF11)でいうとMAPだけでも100以上が入ってるのに同程度のサイズだからなぁ。謎だ
そもそも何も考えずに8Gなんて量要求しちゃって
全POLゲーム入れてるやつらはアンインスコ必須環境という共食い状況になって
慌ててアンケートしてる時点でダメポ
製品では1Gまで減量しましたとかやりかねない
しかもたった2ヵ月後にはHDD対応のFF12の発売日だしね〜
3月になったらPOLゲー複数遊んでる人のHDDからDCやFMOはアンインストールされそうな気が
そこでFF12のロゴやキャラ入りHDDの発売ですよ
マジで出しかねないな・・・
せっかくHDD必須なんだしガンガン調整&武器マップ新ルール設定追加とかで客引き込まないと他に圧倒されるだろうなぁ。
毎週なんかしらの条件付き大会とか開いたりしてくれるなら100%買うんだけど。
489 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 15:38:59 ID:oYIkSCbt
今バイオ4やってるんだけどオフがこれ並のボリュームだったらネ申
流石にそれは無いだろうが・・・
パッドでのAimマンドクサ
モエーモエーオッパイノペラペラソース!!
490 :
既にその名前は使われています:2005/12/05(月) 16:40:55 ID:eJR6Hf2w
ガクトとポーションが無ければ6980円だった、間違いない
いや、ポーション関係ないから
>>490を真面目に受け止めると
大雑把にだけど1本あたり大体4800円程の売上のうち1000円程がガクトに流れるわけか
ガクトすごいなwwwもっていきすぎだろwwwww
493 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 02:42:31 ID:LWymMspV
Gacktはただの話題づくり
494 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 12:24:41 ID:wVNmpT7f
正直ガックンいらね
495 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 17:04:00 ID:XujUxLDN
一ヶ月スレ保守おめ
−製品版発売まで
496 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 17:07:03 ID:pVQLG1B+
むしろガクトだけでいい
ちょっとジャンル違うが、おまいらつなぎとしてMGSのオンやる?
やる
>>498 つなぎどころかメインでダージュは買わない
501 :
既にその名前は使われています:2005/12/06(火) 23:14:57 ID:wVNmpT7f
>>498 升が蔓延するのが目に見えてるからあれは地雷だろ
オフだけならMGS3で遊び尽くしたしな
ps2だからチトできない
>>502 つPAR
モンハンには痛いのがイパーイ
垢BANイパーイ
謝罪もイパーイ
MHは協力プレイだからまだマシだが対戦でチートはな・・・
505 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 01:31:12 ID:CbwEquIx
バトルフィールド2とかQuake4とかのFPSは、大抵パッケージ55000円程度で後は完全無料。
ユーザーの作るカスタムマップやらMODやらで、無限の楽しみが広がるけど・・・・。
このゲーム、パッケ8000円で月額課金って正気かよwwwwwwwwwwwww
55000円なわけねー。
訂正→5500円
507 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 01:32:06 ID:B1ryGjPs
ゼロがひとつ多いですよ!
508 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 01:34:29 ID:HL1YEBgB
BFに5万出せてもDCに8000円は出せねーな
いやホントに
510 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 01:49:12 ID:GJv4/XoA
PS2ではMODが作れないんだから仕方無いとも思うが
割に合わないと思うならそっちやってればいいんじゃないのさ?
あくまでFFブランドでオフ重視ってことを忘れがちなやつ多いなw
なんでPCとPS2で比較してんの?
そんなにPCのFPSがいいならそっちやればいいじゃない
513 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 09:31:27 ID:GJv4/XoA
どうせタダゲー厨だろ
514 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 09:54:58 ID:xpkgC/eT
■eだから月額取るだろうとみんな思っているのだろうけど、
βやったかぎりオンは思いっきりオマケ程度のものだと思う。
こんなのに月額設定とか意味がわからん。
8000円のゲームってことでまず嫌気が差し、月額設定で未練なく放置できる。
そういう意味では■eは神かもしれん。
>>514 おまけ程度の出来だと感じたからって
■eが無料にする根拠にはならないよ
というか■eがサービスでオンモードを用意するなんてことの方が
よっぽど考えられんw
製品版からプレイする予定なんですが
みんなうpろだの人みたいに上手いの?
動画みせるぐらいだから結構上手いんだよね
みんなあれぐらい上手いなら俺にやれるのか不安なんですよ。
こういうゲームはバイオ以外にやったことないし
買うのは決めてるし、オンにも行く予定だけど
過去ログみてるとみんな上手い気がしてならない・・
>>511 それよりも、誰も体験してないオフが物凄く面白いと思い込んでる君のほうが怖い・・・
しかもFFブランドというだけでやる気満々?
判断力ゼロの豚だろそれ。
>>516 β組はだいたいあれぐらいかそれより上手いくらいの奴らが多かった
>>516 上手い人はドンドンポイント上がってくし各部屋にはポイント設定できるからちょっとずつ上手くなれ。
520 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 17:53:00 ID:qNKQldP0
>>517 FFブランドだから高いんだろ
オンにすでに不満があってオフが面白くないなら買わなければいいだけじゃ…
なんでもう買うこと決定してるんだw
>>516 動画ってGuinさんのこと?
彼はパッド派の中では結構上手いほうだと思う。
マウス派とは動きが違うけどね。
しかし仮にアレより下手だったら何だというのか?
誰も最初から上手いわけではないし、上手い人は目立つが下手な人の
事なんて誰も気にかけてない。
楽しんだヤツが勝ちだ。
マウス派ってなんだ?対応してるの?
smart joy frag?
動画を晒してる人より下はかなり居る
動画を晒してる人より上もかなり居る
下手でも楽しめてるやつも居る
ランク高くてもソロってるやつも居る
俺は仲間と共に戦うのが好きだ
だから、だから…
Team2chでまたやろうぜ(ノД`)・':。
過疎なんて、もうFMOだけで十分('A`)
>>516 俺はGuinさんより全然ヘタだったが
ヘタはヘタなりにマジックスーツで回復に専念したり
マシンガンでごり押ししたりしてかなり楽しんだ
人それぞれで楽しみ方はちがうよ
まぁそれが嫌なら
>>509に有る体験版で練習してオンやれば良いと思う
俺はPCのスペック足りなくて
>>509の体験版できないんだがorz
ブリーフィング、公式掲示板、メンバーリスト
全部消えてて欝な夜
527 :
とぴ:2005/12/07(水) 21:09:59 ID:pbdo8OZb
>>526 ああ、ISP変更してメアドも変わったから一旦消した。
529 :
ちゃっく:2005/12/07(水) 21:47:34 ID:wlLuvhEE
>>527 うぅ、俺そういう詳しいことわからんですが
あんだけ、50何人も従えるカリスマ性はとぴさんだけだと思うんす
だから、だから…
もっかいマスターになt(ry
製品版予約してるんだが部隊データとか残ってるんだろうか・・・
ポイントとかはどうでもいいんだが
531 :
既にその名前は使われています:2005/12/07(水) 22:48:10 ID:GJv4/XoA
部隊データというのがどういうのか良く解からないが、たぶん残ってないだろう。
βのコンテンツIDが消えてるので名前の引継ぎすら怪しいし。
部隊の何のデータかわからんが、部隊そのものは残る気がする
フレンドリストで部隊は残ってるし
533 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 10:45:31 ID:eA0nMij+
製品版はドルビーとか対応しないのかね
534 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 11:46:03 ID:OMJpks/l
そろそろ月額の話も出ていい頃だと思うが
ないってことは無料なんじゃね?
535 :
ゆに:2005/12/08(木) 11:57:26 ID:iwKZmRP5
>>532 フレンドリストに残ってるならまたチーム組みなおさなくて
良いのかな?また1から作るのは大変そうだね
まぁどっちにしてもまたお世話になります
なんか名前別の人に取られそうで怖い
>>525 すこし古いかもだがBF1942のデモ版なら
pc性能低くてもできるよ 俺もノートでやってた。
538 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 17:29:23 ID:eA0nMij+
Team2chのメンバーには会いたいが月額1280だと間違いなく躊躇する
2月〜間違いなく忙しくなって帰れない日も増えるだろうしなー
>>536 エラーでてダメだった。メモリーも足りないし・・・orz
どうみても昔10万で買ったwin98の糞PCです
本当にありがとうございました
語呂悪いなぁorz
>>539 信じるんだ、あの□を!
信じるんだ、Team2chでの仲間達を!
FF-DC- 8190円(ぐらいだっけ?
月額料金 1280円(いくら高くても
部隊の仲間達 プライスレス(英語ワカンネ
>>540 おまえは俺か
あれでPCゲーは_だ、諦めろ
542 :
既にその名前は使われています:2005/12/08(木) 22:18:40 ID:eA0nMij+
まぁ税抜きなら7800円の訳だが
■もバカだな、あと200円安くすればイメージが若干良くなるというのに。
20円でも良いな。スーパーの広告方式。
544 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 01:30:35 ID:HNvMZLdO
結局、最後まで解放されなかったFA,TFAの妄想が激しいんで
購入決定なんだが・・・実際どんなかんじなんかな?
wktkしていいくらいの期待してよろしい?
FAって基地攻略戦だっけか?
拠点戦とどう違うのかは気になるよなぁ
んじゃFA、TFAについて俺の妄想でも垂れ流してみる
FA、TFAは専用マップで行う。マップは下記のような感じ
┌──────────────┐┌───────────────────┐
│野外─ゲート─基地上─最深部 .││基地A─ゲート──野外──ゲート─基地B...│
│└──地下通路─基地下─┘ ││└ゲート‐野外‐ゲート‐基地C‐ゲート‐野外┘ │
└──────────────┘└───────────────────┘
ゲートや基地内の門、扉はスイッチで開閉が可能。また攻撃を加え続けることで破壊することもできる
通路や部屋にはトラップ有り。また倉庫では通常よりも短い時間でアイテム、弾薬が湧く。いずれも破壊可能
FA専用の火器が有りバトル開始時に支給・マップで拾うことで使用できる。使い捨て
FA用の特殊なルール
・FA:個人戦のみ
勝利条件…要塞最深部のターゲットを破壊、ターゲットを指定エリアに運搬、一定時間ターゲットを保有など
・TFA:部屋の設定設定、或いはランダムで開始時にに攻撃側と防御側に分かれる。守備側有利
対NPC戦(PC24vsNPC、12vs12vsNPCなど)、対PC戦(2チームが攻守に分かれる)
チームの人数差を指定できる(4人差なら16vs8) 人数差で獲得ポイント、資金が変動
攻撃側は高威力、広範囲、特殊効果ありといった多種多様なFA専用火器を与えられ、復活地点の選択も可能
守備側はトラップによるダメージを受けない、一部NPCを味方につけられる、復活地点はランダム
攻撃側の勝利条件…ターゲットの破壊・奪取・キープなど
守備側の勝利条件…規定時間ターゲットを守りきる・一定数相手を倒すなど
まあまず間違いなく有り得ないだろうがスッキリした
548 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 08:36:43 ID:sPIoUxxy
カームで拠点線やってる夢を見た
城壁から動かない仲間のスナイパー達を、マシンガンで掃除する夢を見た。
施設やステージのカスタマイズを除いて、他のゲームのアサルトモードから
まんま引っ張ってきた。TFAはこんな感じになるんじゃまいか?
スタート地点から砦最深部までは複数のステージで構成されており、ステージ毎に
オブジェクティブが設定されている。オブジェクティブの達成後はそこが新たな
リスポーンポイントとなり、次のステージが開放される。最終ステージ(砦最深部)
のオブジェクティブを達成するとクリア。
・スタート地点から砦最深部までのステージ構成は一本道。
・オブジェクティブの種類は、目標(形状・数は様々)の破壊、
目標地点に〜秒居座る、目標地点へ到達する等。
・防御側は一度達成されたオブジェクティブを「取り返す」ようなことはできない。
・攻撃側と防御側を入れ替えての2セット制で、クリアタイムを競う。
両チーム共にクリアできなかった場合は、到達ステージ及び到達時間を競う。
・チームリーダーは決められたコストを使用して、各ステージに砲台・乗り物等の
施設を配置可能。ステージの構成も変更可能。オサレバイク大活躍(・∀・)イイ!!
>>546とあまり変わらね… アサルトっていったらこんなもんか。
とりあえず、もっと高低差、段差の自由度を上げてくれ
荒野以外はほとんど迷路で撃ち合いしてるようなもんだからなぁ
緊急回避なんて余計なもんいらんから、自由に動き回れるようにして欲しい
552 :
既にその名前は使われています:2005/12/09(金) 23:49:16 ID:h71OnWvK
FA,TFAは・・・・・
間に合わなかったのでそのうち過疎防止の延命パッチとしてこうご期待ください!!
だって、ネットゲームだからあとでパッチ当てれば良いでしょー?
これが現実
おまえらよく買う気なのか?
アイゴー
>>551 FF11見ればわかるだろ。
ちょっとした段差に躓き、ちょっと急な坂は上れず、ジャンプさえできない地べた這いずりオンライン。
それがFFなんだよ
558 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 03:22:35 ID:Sc+AAFtY
560 :
既にその名前は使われています:2005/12/10(土) 09:15:38 ID:yrXCeatv
外れ組ですた。
月額発表まだかよw
発売延期だと思っているのは俺だけではないだろう。
いや、延期したらFF12と下手に被る事になる。
それは避けてくる。
FF12をもっと先にすれば良いじゃない。
PS2の1月、2月のネトゲラッシュを避けた方が■eとしても儲かるだろうな。
発売予定をどう見てもこのゲームが一番出来が(ry
566 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 16:16:41 ID:j7LpewcA
↑
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
568 :
既にその名前は使われています:2005/12/11(日) 19:30:55 ID:TKOivdwV
マクロ使いたいって言ってもアイコンチャットの内容を自分で設定できれば他に必要なものはないと思うんだが
PS2対戦型ネトゲレース。
12/22 Metal Gear Solid 3 subsistence
1/19 スターウォーズバトルフロント2
1/26 Battlefield2 Modern Combat
1/26 ダージュオブケルベロス
他にある?
俺的に本命は「SOCOM2韓国版」なんだけど。
対戦型じゃあないが、2月にPSUとMH2が出る
>>571 そっちのがライバルだろうな
BF2とかはもっとコアなユーザー向けだろう
しかしBF2は、PC版よりも劣化してるからヘビーユーザーはPC版と追加パッケを買うと
だね。
諸々の事情で涙を呑んだ人達用か
ダージュはFFブランドで売り上げは文句ないだろうけど、
問題はログイン人数を維持出来るかどうかだねぇ
なんか購入層でオフ専のが割合多い気がしてならないな
環境ある人でも今後考えて様子見とか
対戦系、やり込み系問わず、ライバル陣も前作品で十分な前評判はあるし
やっぱ一番の強みは「修正」か
>>574 その強みの「修正」はFF,FMOの流れ見てると有料βに行き着く「修正」になるのが□e
思いつきで実装して後で「修正」したら良いやという間違ったネトゲ運用知識を開発したからな
>>553とか普通にやりかねない
βやってた人間は何をいまさらこんなの作ったぞーってノリで公開してるのさ
βの頃からモードがあっただろうがとなる
規模が違うから一概には言えないけど
FFの説明書に載ってた栽培が実装されたのはたしか発売してから半年くらい後だったよな
そういや
■Lv2連携の上位連携もある探してみれ
○探す
(中略)
○ミツカラネェー
■Lv3連携を実装した
とか言うことやってたのはどこの会社だったか
マクロコントローラーのようなハード側での設定なら大丈夫だろ
月額料金って無料の可能もかなりあるのかい?
出来れば有料がいいけどなぁ。
無料の.hackやったら痛いガキだらけだったから・・・・。
580 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 15:15:08 ID:jZ7HeNwf
■e社員乙
有料でも君みたいに痛い奴は多い。
だから無料に汁。
>>579 テトラマスター(FF9のミニゲームのオンライン対戦版)や雀鳳楼(ネット麻雀)でさえ有料(100円/月)だから
無料の可能性は限りなく低いと思う
具体的な金額についてはFF11が1280円だから100円〜1280円の範囲内だろうとしか言えないけど
582 :
既にその名前は使われています:2005/12/12(月) 15:23:33 ID:0mxuyH7s
お前らの中でβプレイヤー中、良かった人物ってだれだ?
>>581 FMOが1280円だからDCも1280円だろう
高いな
パッケと月額合わせると自分が買うのはまだ我慢できるが人に勧めにくいよな
ただでさえ興味の薄そうなダチにどうやって1万弱の金額を払わせるか頭がイテェ
久々に覗いてみたけどもっと過疎ってると思ったが
なんだかんだでDC忘れられない人多いのね
なんか知らんが俺の名前出てるし・・・
チーム2chの皆さん元気かな?
早くDCやりたいなぁ
FAとかって発売直後に出来るのかな?
発売後のパッチで追加とかの予感がするんだが・・
588 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 02:59:26 ID:7VKPAQiu
敵さんはっけん♪
今さっき予約してきたオレが来ましたよ
なんか、コンビニで予約したら、7300円くらいだったよ?
俺も発売に買うよ
個人的にはβは2週間しか遊べなかったんで。
FAとかTFAに期待もしてるけど、通常ステージも増えてるといいな
特色のあるステージの追加ヨロ
βの時とか発送日当日には2000人弱とか人が居たけど
2~3日で1000人くらいになったのは、やっぱFPS,TPSに慣れてない人が
ヌッコロされまくってやめちゃたんだろな。
ジャンル「ガンアクション」とか書かれてると、敵をロックオンしてバンバン
なヌルゲだと勘違いされそうだな。
魔法も大幅な仕様変更希望だな。
>>590 公式見てきたら8190円(税込)で変更なかった。コンビニが一般商品の値下げ販売するのはまだ先だった気が
つか7300円ってkonozamaがそれくらいの値段だね、税込みで
疑うわけじゃないが
>>590のそれはきっと、発売日には…
そのうち6900円になったりしてな
そしてオンの料金が1280円
こうしておけば、初めから発表するより
「払う値段変わらずに月額無料になった感じ!」と
思ってもらえるw
ぐは、sage間違えたorz
こっぱすかしー(*ノノ*)
恥じることはない
596 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 12:22:19 ID:TK+rHYlx
暇だ
597 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 14:18:10 ID:7VKPAQiu
POLのゲームって月末入会でも丸々一か月分引き落とされるから嫌なんだよな
ライト志向のネトゲも作るなら15日間遊べる半額チケットとか増やせば
興味が沸いた人が顔出しやすいと思うんだが。
■e<そんなことをしたら、3ヶ月に1回キャラ保存の為に払うユーザーからの収入が減る
よしじゃあこうしよう
キャラクター作成権…1キャラにつき100円 ※購入後30日間は何度でも作り直すことが出来ます
キャラクター保管料…全部まとめて100円 ※ケルベロスは鯖保存タイプなので保管料を払わないと記録されません
プレイチケット………お試し(24時間)100円、10日間400円、20日間700円、30日間900円
結局安くなってないがなんとなくお得感が得られるはずだ!w
FMOも開始1ヶ月無料(キャンペーンで2ヶ月位無料だったが)だったから
同じじゃないかな?
FF11の時は、どうだったけ?忘れちったよ。
まあ2/16から人が減りそうだけど、それまで楽しませてもらうよー
いあ、7300円くらいは本当だよ!
ローソン行ってみー
ポスター貼ってあるからー
602 :
既にその名前は使われています:2005/12/13(火) 21:55:36 ID:mudIXDBG
β終わってたの?
へっどしょっつ!
へっどしょっつ!
結局、頭皮弱点説は本当だったのか?
まあ、確かに普通にHSするより頭皮HSのほうが殺傷率が高かった
ような気もするがいかがなものか?
ちなみに僕はユフィが好きです。
きりんさんのが、もっと好きです!
花沢さんのが、もっと好きです!
月額無料じゃなかったら絶対やらねーな
でもオン専用版を1000円くらいで出してくれるなら
月額500円まで払ってやってもいいな^^
609 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 17:04:24 ID:NxSZNQWM
禿同
610 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 21:33:49 ID:Ft/FfjGR
今週の土日に月額1,280円という悪夢を見た
611 :
既にその名前は使われています:2005/12/14(水) 22:57:33 ID:5uxEb2Iw
XBOX360みたいな悪夢じゃなくてよかったなw
カームで戦いてぇぇぇーーーー(`皿´
曲がり角でチラリズム!
1/26発売だよなー
オン開始も26〜だとわずか5日程度で1か月分取られるのが萎える
やはりインスコだけして2月に参入が本格的かねぇ
というか無料にしろというか無料が当然だろうと
>>623 2月に入るまではOFFやってろってことだな
ところで今のところ分かってる魔法って
βで使えたファイア・サンダー・ブリザド
β説明書に効果が載ってたバインド・フラッシュだけ?
もう物語の内容ネタは飽きたんで
システムの内容を早く知りたいなぁ・・・
>>587 チーム2chに入る準備万端です
でも2月から参戦すると思う byゆに
ケアルもあったよ
>>610 多分正夢とオモワレ
>>614 召還マテリアもあるんだろうか
激しくバランス崩壊の予感だが
618 :
既にその名前は使われています:2005/12/15(木) 10:30:32 ID:0AX3bR60
今週の土日のジャンプフェスタに合せて月額発表されそうだな・・・
つか魔法システムを根本から仕様考え直してほしいな
実際使ってたのなんてケアルくらいで
暇な時にLv3ファイアとかで敵吹き飛ばしてゲラゲラ笑ってたくらいだしね
さすがにスクエニでも最初の1週間くらいはただにしてくれんじゃね?
いやむしろスクエニだから余分に取るのか・・・?('_`)
他ゲーの時はどうだったっけか
もう覚えてねーや
FF11の時も確か1ヶ月無料で
FMOの時はデフォで1ヶ月無料+キャンペーンでもう1ヶ月無料だった
FF11のは鯖に問題なかったら取ってたと思うな
これの為にワイヤレスコントローラー、キーボード、マウス買おうかと思ってる
全部有線でβやってたけど結構邪魔だったんだよねぇ・・・
T/FPSやるのにワイヤレスだけはやめろって、うちのおじいちゃん言ってた
これからゲーム(特にFPS)に使うキーボードを買う人は、ロールオーバー
(同時押しできるキーの数)に気を付けて。タイピングには問題なくてもゲームだと
同時押しを多用するから、安定して3キー以上同時押しできるキーボードを選ぶと
幸せになれます。
例えば、HDと一緒に買ったPS2の純正USBキーボードは、同時押しするキーの
相性が悪いと2キーが限界。俺のキー配置だと、前+横で斜め移動は出来ても
斜め移動+α(アイテム・マテリア・前転等)ができなかった。
間違って同時押しすると3キー全ての入力が解除されてその場で棒立ちになるし、
かなり不便だったよ。
627 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 03:14:08 ID:IOKmXfVY
保守ageも楽じゃないんだぜ
∩∧∧ おらっしゃぁ!!
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
628 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 11:51:22 ID:+Wo2nZCQ
MGOでたらしばらく保守しないとだめそうだな
>>626 俺もSONYのPS2純正の使ってるがなったことないな
俺も配置変えてるが
>>626がどういう配置なのかは知らないが
630 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:20:58 ID:u35MqSmQ
∩∧∧ おらっしゃぁ!!
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
631 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:32:37 ID:Pljonobq
おもしろそうなの?
632 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 16:41:26 ID:u35MqSmQ
∩∧∧ おらっしゃぁ!!
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
633 :
◆EW5Pvx5w.k :2005/12/16(金) 18:37:05 ID:7+MxE6zt
634 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 21:45:13 ID:eGaVBNZ7
>>629 ESDF移動でしゃがみがC。
正確にはキーの相性が悪い左前前転が不可で、右前前転はできたよ。
スペースの長さ(Cの下まである)とファンクションの近さ、コンパクトな作りが
気に入ってるから我慢して使ってたけど、そろそろ買い換えたい。
これに1200円も取るんだったら絶対やらねぇ。
500以下ならまだ許せる
636 :
既にその名前は使われています:2005/12/16(金) 21:57:39 ID:IOKmXfVY
毎月一回大会やるなら1200円でもいいけどな
成長要素で飽きさせない課金システムに拘るつもりだろうか
雑誌読んだけど
オフは力入ってるな
発売後はオンに注力してくれるんだろうか…
638 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 07:08:00 ID:IxoqvkfG
640 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 11:06:10 ID:WiMlWVMV
edsfの利点ってどんなとこなの?
ブラインドタッチの指配置と同じこと。
周辺のキーが多いこと。
642 :
既にその名前は使われています:2005/12/17(土) 21:40:21 ID:WiMlWVMV
643 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 13:28:03 ID:6ccV4SWP
月額利用料発表はマダー?
1280円だろうけど
1280円にこだわってるのは■e社員なのか?w
だってPOLゲーって全部1280円なんだもん。
あのFMOで1280円取る■eだからな。
オフモードメインのゲームだから、一概には言えないんじゃなかろうか
でも1280円っぽいよなぁ・・・
だよな・・・
とりあえずオフのおまけってーのなら\1000以下にして欲しいよな
でも実際は消費税もはいってるから1300円ちょいだよな
FMOであと30wm足りなくて萎えて止めた記憶があるw
そうだよなPOLゲーのオマケの雀鳳楼とテトラマスターも100円なんだしそれでいいよな
650 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 20:11:31 ID:QDYxtvBm
てかPOLの使用料金1280円にして、POLの使用料金だけ払えば
POL内ゲームは全部遊べるようにしてほしいんだが。
マージャンとカードのゲームは300円じゃなかった?
テトラと雀は105円
653 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 22:52:42 ID:AJOsnNlG
ああ、拠点戦やりてー
654 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 23:19:21 ID:7HXtA0hh
もしや100円か1280円のどちらかの選択?
>>654 そうだとしたら■eの事だから1280円…
これ前から楽しみにしてたんだが1280円だったらやる気出ないな…
ならオマケなんだし100円だな
よし、購入するか
オフで欲しいからオンがいくらでもいいかなぁ
どうせ発売後すぐにPSUとMH2がでるからそっちにいくから1ヶ月もやらないし
658 :
既にその名前は使われています:2005/12/18(日) 23:44:02 ID:Yd4Em0oK
そうだな、丁度ネトゲが色々出る頃だし
■eは育てゲーのノリでやると失敗するな。
>>657 オフスレいけよ
ま、月額高けりゃ買わないだけだけどな
オン興味ないし
オフ興味ないし、のミス
>>659 そっちも見てるし
ってかなんでお前に命令されなきゃいけないわけ?誰もオンしないって言ってないし
「オンに繋げるのが」1ヶ月なわけなんだが…何ヶ月もやらないから値段なんていくらでもいいんだよw
課金あったとしてもキャンペーンとかで最初の1ヶ月は無料だろう
つか1月2月無料な
んで2月はMH2、PSUなんかが出ちゃうから閑古鳥。
MH2もPSUも面白いとは思うけど、もう対人戦で無いと熱くなれないわ
DCの課金が1000円以下なら考えるが、それ以上は無理
後、オフ要らないから安いパッケが欲しい。
まさかDCが対人戦熱いとでも言うのか?
この程度で。
socomやBF2やった事あるから、DCぬるいのはよくわかっているけど
コタツに入りながらPSで遊びたいんだよw
PS2版のBF2の接続人数多かったらBF2に行くかもしれないが、
知名度高いからDCの方が接続人数多くなりそうかなと思っている。
個人的には、見えない壁の廃止と放物線武器の追加させあれば、
そこそこ楽しめるものになるとは思っているが、■eには期待していない。
666 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 04:48:11 ID:K+MuGdpk
純粋なAimingの楽しさはあったな、集弾率が高すぎるせいもあって反応が良かった。
接近してのMGヘッドショット瞬殺対決、遠距離での狙撃合戦が熱かった。
ただ中距離戦は煮詰めが色々と甘いというか、個人的には不満点が集中。
立ち→しゃがみ撃ちの切り替えをローリングの誤爆無しでやらせて欲しい(安易なヘッドショットの回避)のと
照準周りの飾りのカスタマイズ(邪魔で見えない)。
手榴弾はファイアがそれに当たるのだろうから何とも言えないが・・・
中距離での適正武器が”連射は効きづらいが威力の高い”HGというのもあって
Aimよりラグ読みの重要度が高くてイラつくのが多かった。
コンビニで7300円で予約受け付けてた
ゲーム屋だったら6千後半ぐらいかな
2月から参戦予定
(・∀・)ヨロシク
漏れはオフはしないので発売日からヨロシコ
突撃するとまず生きて帰れないのが難点なんだよな
隠れるところが無いから見つかったら逃げて隠れるが出来ない
ファイアLv3で吹っ飛ばしてその間に逃げようにも範囲小規模で1発外したら即終了
拠点戦はゾンビアタック
RF持ちはどこかでRF持ち同士で打ち合いスレイヤーゲットーとか言ってるから
相手無視して拠点攻撃→死んで→自拠点に戻って→拠点打たれたら相手処理→最初に戻る
タダじゃなかったらやらね
1,000円以上取られるのも嫌だけど、タダもちょっと…
鯖とバージョンアップ手ぇ抜かれそうで怖いわ
魔法でもいいから放物線を描く武器がないと
梯子の上に敵が居るのが判っているときとかに、
何も出来なくてやきもきする。
674 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 17:02:10 ID:K+MuGdpk
>>673 つ【ブリザド】 【ファイア】 【サンダーLv3】
あるにはあるんだが何せ魔法はMPとの兼ね合いが・・・
>>674 魔法範囲だけど、放物線ではないから
見えない敵には使いにくい
物陰から撃つとか遮蔽物の裏に打ち込むとかは出来ないから
戦術の幅が狭くなっている
ブリザドが勝手にホーミングするんで計算して使ってたけど、
まぁ信頼できる精度では無かったな。
678 :
既にその名前は使われています:2005/12/19(月) 21:45:02 ID:IHL9z8D8
βから進化した?
これってバイオハザード4みたいなもん?
>>679 エイムがあるという点でシステムは似てなくもないが、
ノリが違う。
もっとスポーツっぽいライトな感じ
>>678 まだ発売されてないのにどうやって確認するんだよw
「こちらスネーク。大佐、■eビルの潜入に成功した」
「よし、ではダージュの出来具合を調べ・・・と思ったが
そこまでいったのならFFXIの飛び道具命中率を元のように
改ざんしてくるのがきみの今回の任務だ。こちらの方が重要だ」
オン専用のパッケージがあれば
月額1300円でも問題ないんだけどなぁ。
684 :
既にその名前は使われています:2005/12/20(火) 14:29:04 ID:bLCs2vmg
へっぽこ団のみんな
元気かーw
ヘッポコ団の1人、元気だぞ〜w
686 :
SOUKO:2005/12/20(火) 19:44:46 ID:Q8NtFXtE
はずれ組みのみんな・・・元気・・・・・ですか・・・・・・・・
へっぽこ団の部屋ってへっぽこへっぽこ書いてあるだけで意味がわからない
から一度も入ったことなかったな。
ちょっとみんな落ち着いて聞いてくれ・・・
HDD対応って、小出しのためって言葉が
脳裏をかすめたけど大丈夫?
ファイアまだー?チンチン
POLは全部HDD必須だから
690 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 03:14:31 ID:siJCKYfr
下がりすぎ。保守age
とうとう予約してきたぜ!
チーム2chだった奴ら!
お前らに会いたいが為に予約してきた。
@1ヶ月程でまた会えるな、お前ら全員ぶっ殺してやるからな!
覚悟しとけ━━(゜Д゜)━━!!
691 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 07:17:49 ID:SrvNh9+R
で、課金いくらよ?
発売まで発表引きのばしとかだと
悪いほうに勘ぐって心象が悪くまるぞ□e・・・
あまつさえ1000円超えとかぬかしたら終わってる
購入予定者の大部分はオフのことにしか興味ないから
だよな、前に情報探しにFF板のDCFF7スレ行って見たが
キモイってーの・・・
なんつーか「ビンセント様モエモエ-♪」みたいなキモ腐女子優勢か・・・
このゲーム、オフで期待してる香具師らと、オンで期待してる
漏れらでの、温度差が激しすぎるな。
まあ、「ビンセント様モエモエ-♪」な香具師らが、興味本位でオン来ても
ヌッ殺されまくって当日解約パターンだろがな
DCはライト向けと言いつつ、βの時はやたらFPS経験者が多くて
蹂躙していたイメージがある。
しかも、このゲームはゴーストになって他PCの動きを見ることが出来ないから、
初心者脱出まで結構時間がかかるし、その間に嫌になって辞めてくだろ
公式更新キターーー
って釣りすらこないくらい過疎ってるなぁ
それだけ無料ゲー厨とFPSマニアがβに多かったんだろう
FPS好きはDC続けてられません。
ヘボ過ぎて
699 :
SOUKO:2005/12/21(水) 18:01:58 ID:1QV8fJOa
外れたときは結構落ち込んだ記憶がある。
700 :
既にその名前は使われています:2005/12/21(水) 23:00:25 ID:b6P6646A
そりゃ落ち込むわな
β終わって結構たつしな〜
しかも情報らしい情報も開示されず発売日まで一月以上ある
でもってβ経験者の数なんてたかがしれてるんだからこれで盛り上がってる方が異常だろw
>>699 倉庫たんはどうするんだ?
製品版やるなら付き合うけど
>>703 おお、よかった
オンで会った時はお手柔らかに(´∀` )
にしても月額発表まだかよ。
もうすぐで発売まで一ヶ月切るぞ
MGOに流れた香具師はいるか?
DC出てないのに流れるとかおかしいだろ
いやいや、つまみ食いで始めた奴はいるかな?て思ってね
書き方悪かった。ごめ
MGO、弟が買ったから横から見てたが、正直微妙
DCと比べてどうよ?ってなると、言葉に困るな
710 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 01:31:13 ID:vyJKv2rt
>>709 MGOもDCの月額によっては考慮しようと思ってるんだが
微妙なのか・・・
あっちならではの楽しさとか無いの?
>>710 DCとは別物としてみれば楽しいよ
発売直後だから人も多いし
ただマップが狭い
最高8人だからしかたないのかもしれんが
HDDも未対応だからうpデートもないし俺ははやめに飽きるかもしれん
団子になって突撃するゲームである事は確かかな
緊張感とかスリルとかは一切ないよ
MGOけっこういいよ
DCのつなぎとして買ったがうまくいってクランとか入ちゃったらメインなるかも
操作方法かなり違うが昔のカウンターストライクにテイストにてる
音の重要度とかマップの構造とか。
今はまだみんなマップも連携もわかってない状態だから特攻バカばかりだけど
きっちり連携とれれば化けると思う。
ふーむ
発売マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
待ちくたびれたお
連携ねぇ、なくはないけど希望的観測だよ
雑誌はかなり良い道具かな
でも現実見れば、ダメージバランス高い上に足遅いわ、緊急回避の硬直長いわで、
結局集団行動が一番有効だよ
それにDCよりマップ狭いのはキツイ
地雷は味方巻き込むし、爆弾は意外と範囲狭い
一定範囲内とは言え、FPS系でオートエイムあるのはなぁ、
スポーツ系って言うより、パーティ系としてボイチャ使って仲間と盛り上がるゲームっぽ
バカっぽい内容と雰囲気で凄い楽しいけど、システムとか戦略は底が浅いと思う
>>711-713 >>716 参考になった、dくす
暇潰しに買おうかと思ってたけど、個人的にやめとこ
DCFF7
3連休>納会>年始休暇コンボで、今年はもう情報でなそうだね
今度、情報出ても年明けか。。。
でも出てもオフ情報ばっかな感じもするな
FAモードの詳細とか出てくれるとwktkor
途中で送信しちった…
FAモードの詳細とか出てくれるとwktk or ションボーリできるんだけどな
とりあえずFAの内容で、発売日購入を決めよかなと
719 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 22:45:40 ID:w4p4W8fi
('A`) <上げますね
720 :
既にその名前は使われています:2005/12/23(金) 22:52:16 ID:daoU5s4E
月額500円だけど、1280円に
780円はぜいきんです
来年からネットゲーム税導入らしいね
今更だが、拠点戦で
拠点にダメ与えた分、RP貰えれば
また違っただろうな・・・
製品版では、拠点にダメ与えた分RPもらえるようにしてくれ
拠点に一番ダメージあたえた者に贈られる勲章つくれば
いいだけのような
俺も一番ダメージ与えたやつに勲章でいいと思う
βじゃ一番拠点にダメージ与えても貰えた勲章不名誉だけだったからな(´・ω・`)
周りに誰もつっこむやついないと俺が特攻するしかないなと思い、削ってはやられ削ってはやられながらダメージ与えてたな
もうすぐ崩壊ってころに皆で突入してフィニッシャーとかとれないし不名誉確実にもらっちゃうしな'`,、 ('∀`) '`,、
拠点戦で拠点HPの差がつき始めると
特に負けてる側だけど、明らかに自分のRPの事しか考えてない香具師が
増えて、拠点無視で関係ない場所でPCkillし始めちゃって
真面目に拠点に向かってるのがアホらしくなることあるよね
いるだけまだマシよ、いくらか戦力分散してるし
抜けるとか有り得ん
拠点戦は抜ける子多かったね。回線トラブルで落ちる人も多かった。
人が抜けて2人以上差が出来たら、チーム移動ぐらいさせてほしい。
欲を言えば途中参加と補充も付けてほしい。
抜けた人数分補充できればいいんだが。
リスポンなのに補充できないとかアリエナス。
731 :
既にその名前は使われています:2005/12/24(土) 22:50:50 ID:N6vBS8J+
MGO、人多いし楽しいけど厨多いな
やっぱりDCにも来るんかね。
なんかスレ見てるとオンゲ自体が初めての香具師が
多い印象を受けるな>MGO
DCFF7はHDD必須+課金なんで
心配しなくていいかも・・逆に何人くらいオンにくるかの
方が心配かも
まータダだしネトゲ初めてとか厨率高いとかは仕方ないさ
>>732のようにDCはHDDっていう大敵がいるからマシなほうだとは思うよ
いくら正月後だとはいえHDD+パッケ+月額はお子様には大金のはずだ
ただまあ俺のような逆コナンの流入は防げない。そこは諦めてもらうしかないな
やっぱ最大の難関はHDDだろうなぁ
FF11やったことなくて持ってるやつっているのだろうか
>>734 FMOのために買った香具師もいるだろう
結構いると思うよ
コピーソフトを動かす為の人が…
コピー動かすための人ってコピー品じゃ遊べないオンモードを正規ディスク買ってまで遊んだりするんだろうかw
しかもこれ正規品のHDDじゃないと遊べないよ?
738 :
既にその名前は使われています:2005/12/25(日) 19:32:06 ID:4YP2E/KU
∩∧∧ ヤンガレー!
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
オフの情報は出まくってるが
オンの情報が出てないな
オン廃止だったりw
月額出てこないし
FAモードとかの詳細は出たの?
FAって拠点戦と何が違うの?
743 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 15:17:00 ID:1IK66vRp
とにかく部隊戦の充実はして欲しいな
公式なクランサポートのわけだし。
野良でない各部隊間での戦闘記録さえあれば、
八百長可能なシステム主観のポイント制度での強さでなく
自部隊の苦手としている相手やカモにしている相手がわかるユーザー主観の強さになって良いと思う。
あ"ー、FPSじゃないけどMGOオモロイワホント
知らぬ間にあと1ヶ月で発売だな
オンの情報だせっつーの
ゲーム屋店員のblogのアンケートで
DCがトップに来たな
…オフ専だろうが
746 :
既にその名前は使われています:2005/12/26(月) 22:51:28 ID:i2up8iXD
747 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 18:11:11 ID:u/N2hHNU
PVの新しいの公開されてんね
ファイアみたいなのでダメージ300たたき出してんぞ、ヴィンセントwww
748 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 18:25:51 ID:sd9Ojwlv
d。
初めてオフのゲーム画面みたが
オフで俺Tsueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!wwwwwww
な奴らがオンに来て、PvPでボロ雑巾のようになって
止めていく奴らの姿が見えそうだ
オンのチュートリアルクエとして、ヴィンちゃんをボスで出して
一般兵とヴィンちゃんの圧倒的な力の差を見せ付けつけて欲しいなw
ゲーム中最高難易度のステージがチュートリアルになるなw
751 :
既にその名前は使われています:2005/12/27(火) 23:44:51 ID:SXNqvcM7
>>748 やめてくだけなら良いんだが
あの手合いはスレに粘着したりしかねないんだよなぁ・・・・
HDDに残ってるβのデータは消しちゃってもいいのかな?
製品版インストールするときに役にたったりしないよね?
店頭トレーラー01見た。
結構いけてる。
これを機に日本でもFPS人口増えるといいな。
>>753 β未経験者?
あれはふくまでオフモードで、オンとは感覚違うぞ、あれ・・・
ふくまでってなんだorz
あくまで、ね
伏魔殿て読んじゃたよ
757 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 19:12:15 ID:6WZXQ91r
高けぇぇ!
イラネ、( ゚д゚)、ペッ
おいおい、また微乳な課金設定してきたもんだね
もちょっと頑張って\500くらいにして欲しかったもんだ
オンてオフのおまけなんでしょ?>■e
やろうと思えば、Guild Warsみたいに無料に出来たんだろうけどね。
「どうせ信者なら納金すんだろwうぇうぇwww」
ってな感じか。
■にしちゃあまだ良心的だと思った
あのミニゲームのカードゲームと麻雀に100円払えっていうんだよ?wwww
どうせ1280円だと思ってただけにびっくりだ
漏れも1000円切るとは思わなかった
プレイ決定
俺も1280円覚悟してたから微妙にうれしい。
でもβのままだと誰か知り合いに協力してもらわないとアイテム受け渡せないからとりあえず1キャラかな。
アイテムもてる数増えてるといいが・・・
764 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:31:59 ID:5EFwRrcE
社員が多いな。高いことには変わらない。
だが俺はやるぜ
765 :
ゆに:2005/12/28(水) 20:43:58 ID:Du+QYsKA
やったーーー!
この料金ならやるしかないな。
チーム2chのみんな待っててね。
この料金でチーム2chの皆参戦する?
特にリーダーのとぴさんの参戦が気になる・・・。
766 :
既にその名前は使われています:2005/12/28(水) 20:47:19 ID:5EFwRrcE
この手のゲームって、無料が普通だよな・・・
βテスターにはネーム引継ぎとかあるんだろうか
いや、なくても別にいいけどさ
月額800円か・・・
微妙に高い
思い切って500円ぐらいにすればなぁ・・・
まぁ、買うけど。
PSUの内容によってはすぐ消すと思うし。
オフ興味ない。
オンだけしたいお。
771 :
とぴ:2005/12/28(水) 21:48:17 ID:NQDlz2+i
>>765 月額がいくらでもやるつもりだったけどまた俺がマスターなのか〜
株だけでなく為替も始めちゃったから全然時間無いよ・・・
βの時も俺があまり繋げないから部屋作って部隊で固まってやったことほとんど無かったし。
俺がマスターやるならサブマスターが頑張らないと存在理由の不明な部隊になりそう。
黒幕ってことでいいんじゃね?
待望の月額料金発表というのになにこの過疎状態
気づいてないし忘れられてるな
この月額でやるとか言い出す人がいるのが驚き。
無料のクォリティだがこれ。
別に糞判定は構わないが
プレイヤーにまで噛み付くなって話。
んで
初週 35万
最終 50万
オン 5万
と予想してみたがどうか。
初週25万
最終35万
オンユニークユーザー3万
同時接続MAX5000
こんなものだと思ってるが
おちつけみんな
8190-7140=1050
1050÷3=350
798+350=1148
3ヶ月間約1200円■eが確保しました
>>777 オンはそんなものだと思う
平日夜に5000〜7000居たらマジ嬉しいな
朝〜昼しか出来ない俺には1000人も居てくれれば嬉しいもんだ
とりあえず、RP制限無し24人戦PTBで10分待たずに戦闘開始出来れば御の字だな
まぁ、それよりも懸念材料はP2Pだな
初期参加ユーザーの1/3位はポート解放で躓くと予想
なあ、なんで
>>778が値下げしたパッケ代1050円を等分したうえで月額料金に加算して
■eが1280円確保したことになってるのかがよくわからないんだが
オンに5000人も繋げていたらこの手のゲームとしては大成功じゃん。
一応、FF7の正統な続編だからな
それでどれだけ人が来るか
うーん、800円か・・・高いなぁ
あ、FMO解約すればいいのかw
このクソゲーを金払ってまでする人間がいるとは・・
あ、■eのバイトか社員かw乙!
具体的には何がつまらなかった?と■eのバイトか社員のテイで乗ってみる
787 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 08:44:36 ID:jM7W6HRr
>>785 あのFFXIを千円以上払ってやる奇特な人間もいるんだ
あのFMOを千円以上払って遊んでるマゾもいるんだ
別に不思議でもあるまい
788 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:53:10 ID:ewvZNnqn
社員うぜぇ
789 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 10:53:45 ID:qrmcAn5X
>>780 問題はそこだな
ちゃんと説明書にわかりやすくポート解放の事書いてくれないと
ヤバい気がする
>>781 いや、本来税込み7140円のパッケを
税込み8190円で販売てこと
余分に1050円の利益て計算です
まあ、即買なんでよろしくー
791 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:19:31 ID:pei+uZ+K
残念だが、漏れはやらん。
ローリングオートしてりゃ上級者以外、全殺しできたしw
無料だったら息抜きにやろうかと思ったが800円とかアフォか!
ぼったくりにもほどがあるwwwwwwwwwwwwww
開始1ヶ月で過疎って、半年間の無料キャンペーンコースいきだなwwwwwwwwwwwwww
ゴミすぎwwwwwwww
MH2とPSUやるっすw
by 元ランカー1桁スナイパー
792 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 12:23:20 ID:pei+uZ+K
当然、PC版もでるからなwwwチート、業者かもんwwwwwwww
PSUはクレカ決済で1,050円、ネットキャッシュ決済で1,260円か…
PSUも思ったより高いな
MH2はいくらなんだろうか?
794 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:16:35 ID:pei+uZ+K
MH2も前作の課金と同じだろ。
800円〜1000円未満だった希ガス。
漏れは一度に2つ課金が限度と決めてる。
DoC、FE、PSU、MH2、から1つか2つ・・・。
でも2つも両立するとどっちも中途半端なるからなぁ・・・。
DoCは無料じゃないから切り捨てだし、MH2は前作から進化なければゴミ。
PSUもFE、アクション性が高くて面白そうだけど、FEはβやって戦争とMOB狩りオンラインの
超過疎ウンコだったからなぁ。別名ウォリアー無双オンラインwヲリ様最強www
順当にいってPSUかな(´・ω・`)たぶん買う。■eのゲームには秋田。
795 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:21:35 ID:VpSZc/A7
ケルベロスで知り合ったチームの奴らなんだけど
フレリスト見ると毎日みんなFFしてるのなw
FFの料金も考えると、月800円のケルベロスに戻ってくるとは思えなくなってきたw
796 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:33:23 ID:pei+uZ+K
>>795 アトルガン出るからな。
フェローもカンストしてやることなくなった廃人はケルベロスいくんじゃね?W
しかし、同時課金はキツいよなぁ。
しかも長期インしてないと、どんどんフレやLSメンと疎遠になってくし
あげくフレリストがケルベロスでオンラインなってたら(´_ゝ`)って思われるwwww
漏れもFF復帰してからフレ達の態度が冷たかった・・・(´・ω・`)
自慢げに毎日ケルベロスオンライン見せびらかしたのが悪かったようだw
漏れもβやりまくった口だが、あの程度で課金しようなんざ無能にもほどがある。
どっちにしろ即、過疎るよ。βでもあれだけ配って100-200程度しかインしてなかったしwwww
マウス買ってない貧乏人は、鴨ネギ確定なシステムも糞だったし、
ま、製品版で修正されてればいいけどなwww
797 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:40:17 ID:xSP1PJmw
タダゲー厨排除の意味もかねてこの程度なら別にいいな、1500円以上なら価値はまったくないがね…
というか、無料じゃなきゃやらないとか■ゲー飽きたとかいいながらいつまでもスレ見てるってよっぽど悔しいんだなw
この程度も払えない貧乏人かよwwwwwwww
オフゲーで同じくらいの値段のソフト買っても数日しか持たないからなぁ〜
日本人だけでこれだけ集まるというだけで十分
798 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:46:09 ID:VpSZc/A7
俺もPSUやることにしたから、そのときはよろしく!
799 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:48:11 ID:mm59IpwN
まぁ月額料金にあうサービスを提供できるかどうかだよな
漏れも即オンに入るとは言え、内容によっては半年もたず別ゲーに移行するかも。
>>796 どの時期にベータやってたか知らないが
ローリングオートが一般的になったころにピークタイム100-200ってことは
なかった
1000人程度はいた
一番多かった時期は2000はいたと思う
ただ、内容的には300-500円程度が妥当な気がするけど
801 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 13:58:50 ID:pei+uZ+K
>>797 いやいやwBF2とかガンツと比べても、あんま変わらんだろ?
課金するんだからユーザーとしては+αほしいわけよ。
800円とかゴミだけどなw現状、払う価値もねぇ。
それに厨房排除は無理wwwwだってPS2先行だしwwwwwwww
結局、Pスキルとか関係ないし、マウス有でローリングできるかどうかだけで
ハッキリいって面白くない。
そりゃ熱狂的なユフィや、ヴィンセントファンには受けがいいだろうなwww
まガンガレwwwwFMOの二の舞にならんようになwww
製品版で昼間のステージ増えてねぇかなぁ
803 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 14:11:13 ID:xSP1PJmw
>>801 わかってないな
BF2はDEMOの方が多いくらいで外人多い、GUNZは全然ゲーム性が違う+海外だけの時からチート満載で日本版スルー
日本人オンリーで同時に数千人集まるこの系統のゲームは少ないんだよ
どのFPS系のスレ行っても思うんだが、BF2やGunzの名前挙げる香具師ってアレだよな
>>793 MH2は945円
これはMH2の料金じゃなくてMMBBの料金だけどな
MMBB対応のゲームならどれをどれだけやっても月945円
FFと同時課金すると2000円ちょっと超えるのがなぁ・・・。
ウェブマネーだと5000円で2ヶ月か
MHも945円か…
■eが特別高いって訳でもないな
値段をつり上げたのは間違いなく■eだがw
最初期にPSOがMOとは思えない値段設定しちゃったから
以後の国内MOは高額化の一途だね・・・
SEGAの罪は重い。
FMOで1280円、オフゲのおまけで760円とか言い出す■eの拝金主義には呆れるがな。
MHなんてキャラデータ、メモカセーブなのに
KDDIのMMBBを使うってだけで¥900だもんな
ボリ杉だろ
1本だけなら900円、2本遊べば450円、3本遊べば・・・
最新作を遊ぶ時や違うシリーズのソフトを遊ぶ時に余計な手間がかからないのは嬉しい
まあ一度に一本しか遊ばないタイプにとっては割高だな、たしかに
でDCなんだが問題は2ヶ月目じゃなかろうか
これ買う人間は大抵FFやってるだろうから3月に出るFF12を買だろう
となると2月〜3月中旬までDC>中旬からFF12>FF12クリアするころにはDCのこと忘てるってな感じになりそう
そのほかにもFF12の発売で中断者続出>人居ないから戦えない、で一気に過疎って終わりっつー死亡フラグも
FF11もFF10−2発売の時に一時的にかなり人減ったしなぁ
>803
最近MGOが出たし、同時期にSWBFも2が出る訳だが
有料のHDD専用って事でかなりユーザーは分散するな
個人的には内容さえ良ければ金は問題じゃないが、
ぶっちゃけ微妙なラインだな
俺は様子見てから買うよ
>>811 そのSWやBFにどれだけユーザーが集まると思ってるんだ?
BF2が売れたから知名度は上がったけどコンシューマーユーザーにはまだまだだろ
ちなみにPS2版BF2はPC版2とは別物だから
ライバルならジャンルが違うけどPSUやMH2になるかと
まあPSUまでの繋ぎで買います
オフやらずにいきなりオンやるぜ
よろすく
呆れた価格やなぁまた。
なんで月額無料にしなかったんかいな?
オンの方はHDD対応ってことで、それだけで
かなりの遊ぶ人が選ばれる上にそれでいて
この月額料金かよ。
せめて月額無料をうたい文句にしておけば、
それだけでパッケージを買う人達も沢山いるだろうに、
まぁ、これで買う必要性が無くなったから
俺的にはいいいけどな。
月額無料は優位には働かない
コンシューマにおいては
有料ゲーの方が圧倒的に人が多い
肝心なのはゲーム内容
んでβはプレイしてないから
内容は知らないが
すごいのが湧いてたのな。
元ランカー1桁スナイパー、ローリングオート使用、
マウスを使うプレイヤーに劣等感、FFXI大好き、他…
見当付いたけど、Pスキル(w)云々言える程上手くないな
>>815 HDDを持ってるような奴は無料じゃなくてもプレイする
という考え方もある
このモデルで無料はアホだろ、金取る為のこの仕様ですよ
760円はボッタクリすぎだけどな
819 :
既にその名前は使われています:2005/12/29(木) 23:56:41.07 ID:qTyNt9nG
既出だが、テトラマスターとマージャンで金を取るぐらいだから、DC無料はあり得なかった。
GuildWarsはパッケ代だけで遊べるのにねぇ。
821 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:04:10.98 ID:/jXyliFR
760円分遊べるゲームなんだろうな?
822 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:10:24.28 ID:arc3PyDx
ゲーセン7回プレイを我慢すれば一ヶ月DC対戦やり放題。
こういう考え方も・・・無理かvリアルで放課後寄り道する友達いないやつ向けだな
823 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 00:12:56.71 ID:jBEsdYgZ
βやったことあるけど無料だからまあ、暇つぶしにやるか、程度だったw
少なからず月100円ならまだやるやついたかもなw
放課後寄り道だとか
リア中・高は来なくていいから
一応MHは契約すると他のゲームも出来るんじゃないっけ?
カプコンはもっとMOを出すべし。
そうすれば割安感が強くなるのにな
カプコンは続編しか出さないから、
何時まで経っても遊べるカプコンMOの数は増えない罠
無料にしてMGOみたいに変なのが大挙して押し寄せてきても困るしな
>>817 ランク上位には普通に上手い人以外にも殆ど対戦せずに延々NPC狩りを繰り返してたり
偽初心者部屋作って優越感に浸ってる悲しい奴もいた
そもそも、このゲームで、自称スナイパーってなんだろなwwwww
そういや、カス禁でも無いのに、「俺、スナイパーします!」とか
はぁ?な香具師が居たが、そんなヘタレなんだろ
スナイプやるのは別に構わないのだが、
・撃ち終わりごとに移動
・拠点堅守
ぐらいしろと
GuildWarsはPCというプラットフォームありきの無料
PS2で同等のサービスを無料で提供するのは無茶ってもんです
ゲーセンでFPS(CSNEO)やるなら、1プレイ10分程で200円
プレイ4回我慢すれば?パッケージ代はどうでもいいの?
てかどういう価値観だよ
下手な比較してないで、普通に批判すればいいのに
831 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 02:54:21.81 ID:x+xGtxh5
少なくとも漏れのFFXI課金代よりは価値がありそうなので乗り換える
FMOやってる香具師も乗り換えても良いと思うぞw
833 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:03:13.22 ID:yJoh5nf+
サービス料金の前にレジコード式で減価償却が無理であろうパッケージ代が…
ベータやってみた限りそこまでしてやる価値が見い出せない
β経験者で製品買う奴いるのこれ?
そもそもP vs Pのゲームで成長要素を入れてる時点で間違ってる
どうせFFのリディルみたいなのが登場して、あの武器持ってるやつは卑怯とか、マウス廃止しろとか
醜い争いするんだろうな・・・その点MGOはほんと気軽にできていいわ
あん?成長要素なんてあるか?
武器がカスタム、改造できるけど、βのかぎりでは
ノーマル武器でも、元から巧い奴は強いし、ヘタレな
奴はヘタレだぞ。プレイヤ−の腕がちゃんと反映されてるよ
βやってたけど、オンの盛況具合と要塞戦がどうなるか次第では買っても良いか検討する。
結論としては発売日には買わね
837 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 03:59:24.38 ID:visC0/3T
MGOスレに沸いてるBF2信者ってID:pei+uZ+Kと同一人物だろ?
ううん、知らないけどきっとそう。
>>ID:pei+uZ+K
買わなくていいからな、DC
>>830 意味不明理論だな。
PCだと何故か無料化が可能でPS2だと無理なんだw
というか、本当に買う気ない奴はこんなとこ見ない
成長要素が無くとも、大抵のFPSには強い武器ってあるだろ
β終了までプレイして、あの程度の格差で耐えられないのなら
そもそもこのジャンル自体向いていないんじゃないか?
マウスを使わない俺に合わせろ。なんて奴と何を争う必要があるんだか
>>839 細かいようだけど無理じゃなくて無茶ね
PCゲームの中でもユニークなビジネスモデルで、プラットフォームはもちろん
ジャンルまで違うGuildWarsを"何の考えも無しに"引き合いに出したばっかりに
変な奴に噛み付かれたというお話
オンやらねぇ友達でもいればなぁ
金半分ずつ出しあって買って、インスコだけしてレジコードもらえば
パケ代半分でできるんだけどな
PCのFPSはユーザーが鯖建てできるから無料になるんだろうね。
まあ800円は■eにしては結構頑張っんたじゃないの?
できれば500円以下にして欲しかったけど、このスレじゃ1280円説有力だったし。
844 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:05:18.82 ID:visC0/3T
ま、この調子で企業努力が進めばいいんだけど
□eは何事も無かったかのように次作で1280円に戻すだろうな
>>841 GuildWarsのどこがユニークなビジネスモデル?
PCのMOはどれもパッケ代だけで月額無料ですが。
初代Diabloからずっとそうだぞ。
ユニークなビジネスモデルはPSOで金取り出した国内MOだけ。
MO始めてのコンシューマプレイヤーに、最初から月額ん百円課したもんだから
プレイヤーはそれが当たり前だと思っちゃうわ、
ゲーム売る側は全員課金してくるわでめちゃめちゃですよ。
パイオニアでノウハウもなく、どうしても金がかかった初代PSOとは時代が違う。
■eはFFでネットの経験つんでるし、設備もある。
しかもP2P使って鯖が負担すべき要素をクライアント負担にしてまで鯖負荷軽減。
この状況で月額取るなんて、PCゲーじゃありえない。
846 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 13:38:23.51 ID:hRakcn0/
ここまでPCが普及してユーザーが増えると鯖代も馬鹿になりませんよと
P2Pは鯖の負担を下げるというより、この手のゲームで圧倒的に問題となるラグを減少させる有効な技術なんだが…
■の今あるサーバーなんて、当時最高水準のでも今の並サーバーと同じに成り下がって
新しくしないと満足に機能できないから設備は関係ありませんよとw
そんなにPC無料ゲーが好きなら、やらなくてもいいんだよFF信者さんwwww
第一無料無料とうるさい香具師らは
FPSで鯖運営やMOD・MAP開発した事あるのか?
まぁ課金するからにはさらに+αが欲しい所だが
それが成長要素による飽きの低減でない事を祈る。
>>845 長文ご苦労様
課金の有無と大雑把なゲームの性質(ジャンル)でビジネスモデルを語りますか
ここじゃ迷惑だからよそでスレでも立てて意見を仰いでみればいい、特に3段落目
>>848 井の中の蛙乙ですな。
もうDCの月額料金は方々のネトゲ関連板スレに張られまくってる
どのスレでも「高い」「オフゲのおまけなのに月額取るの?」で意見一致してますが。
850 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:36:22.98 ID:fZXb2xID
ただ世間で言うオフゲのオマケMOは本当にオマケ程度というか、
ゲームとして成立してないようなのだからなぁ
851 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 14:40:05.23 ID:bHYhr+Ej
DCもゲームとして成立出来るレベルではないと思うが。βやった限りでは
接続料取られるのは、データーが鯖管だからある程度は仕方あるまいよ
>>852 データをHDDに入れとけば改竄される恐れも無いし問題無いと思うけどな。
大きく別けて
ロビーサーバー代・アップデート代・ユーザーサポート代あたりか?
>>849 俺とのやり取りを落ち着いて読み返してみな
お前は居の中の蛙だ、どのスレでも「高い」「オフゲの〜」で意見が一致している
↑これは何に対する反論のつもり?答えられないよな、話が繋がって無いから
「全く関係ない話」だが、俺はこのスレで一貫して760円は高いと言っている
855 :
既にその名前は使われています:2005/12/30(金) 15:59:05.63 ID:qV+QHVLA
厨房さんが
>もうDCの月額料金は方々のネトゲ関連板スレに張られまくってる
なんか無料じゃなくて必死になって叩いてる奴が貼りまくっているだけのような気がするが…
そんなにがんばってオンを売りにしてるゲームでもないのにそこまでオンの知名度が高いとは思えないw
普通、まったくやる価値もないゲームと思ったらなら、興味もたずににスルーしますよw
グダグダ文句付ける奴に限って、ちょっとはやりたい気持ちがあるんだよなw
オフはおもろいかもしれない
オン地雷かもしれない
>>856 彼らは必死な奴にみせかけた□eの広報担当ではないかという説が俺の脳内では優勢です
高い云々の前にさ
ネトゲの利用料に消費税とか入るのが許せない
まぁ、なんというかWebMoney使ってるこっちとしては
料金700円とか下2桁0で揃えてくれと残高控えるのが面倒なんだよ
残り50円くらいでWebMoney追加で買わないとダメなときほどだるい
あと入力に番号4桁ごとに隣の枠へ移動しろと
わざわざ入力してPS2のXボタン押して右に動かして入力して・・・
まぁ、tab使ってるけどさ ついでに高いし
ちょと分からんがWebMoneyで決済すると
2重に消費税取られないか?
WebMoney買う時と、課金時に
>>860 コンビニとかで買っても消費税はついてなかった
会員カードのポイントも付かないけどw
>>863 クソ重くてヘッドショットされまくりなんじゃね?
>>860 ウェブマネーは普通どこで買っても非課税だぞ
>>863 βのままの仕様なら通常速度がいくら遅くなろうがローリング→ジャンプ→ローリング・・・
の移動でほとんど苦にならんからなぁ
>862
よく見るとヴィンちゃんのHP2000超えてたりするなスゴスwww
それと、どの記事もオンに全く触れてないのが不安だ
867 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 17:22:09.78 ID:JLEwsiFq
あの糞ランキングポイントもなんとかしといて欲しいよな
10位以内にずっと入っててキルレシオも5:1ぐらい安定してあったんだが
廃プレイもしてたのでどっちが原因なのかわからず嬉しくなかった。
868 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 19:52:48.59 ID:pVxL7Y1I
はいはいすごすすごす
869 :
既にその名前は使われています:2005/12/31(土) 19:55:42.83 ID:9PQBFHcE
こんな糞ゲー買うやついるの?なんだかFFブランドに釣られて買うやつ多そうだな
>>867 よほど腕が下手じゃないかぎりマイナスになんてならないから基本的にプレイ時間に比例してポイントはいるからなぁ
しかも上位のほうはみんな廃プレイで俺がオンしてるときには確実にいたし
そういえば月額は発表されたが無料期間は無し?
1ヶ月課金+無料期間の2ヶ月プレイで切り捨てを考えていたのだが
とりあえず相手とのRP差で獲得ポイントに修正入れて欲しいよな
1000区切り程度でバトルフィールド内のRPの中央値見て
中央付近なら今まで通り倒したら+20倒されたら−10
中央よりも下の相手ならポイント増加少なめ減少多め
中央よりも上の相手ならポイント増加多め減少少な目って具合に(中央から離れた分だけ修正も大きく)
あとはキル以外に与えたダメージ/総ダメージによってスコア欲しいな
倒して20ptなら半分削った場合5〜10ptもらえる感じで
ただし止めは刺しそこなってるからポイント獲得は削った相手が倒された時で
できれば回復された分は無効にして欲しいがさすがにそれは望みすぎかな
俺はそんなに細かくポイント計算されなくてもいいかな
それよりもっと勲章の種類を増やしてほしい
それとゲーム終了後に誰が勲章獲得したとか表示されるとうれしいかな
ひとりで拠点の2/3くらい削った時とか周りから良くやったとか言ってもらいたいよw
じゃあもっと簡単に
もっともヘッドショットを多く成功させたものに贈られる勲章
対人総与ダメージ1位に贈られる勲章
対人総被ダメージ最下位に贈られる勲章
拠点総与ダメージ1位に贈られる勲章
もっとも長くカプセルを保有した者に贈られる勲章(カプセル1つごとに時間を計算)
もっともコインを集めたものに贈られる勲章(マイナス)
もっとも生存時間の短かったものに贈られる勲章(マイナス)
もっとも相手にダメージを与えられないまま死んだ回数が多かった者に贈られる勲章(マイナス)
戦闘終了までに一度も自分と同程度以上の者(RP的に)を倒せなかった者に贈られる勲章(マイナス)
あたりを希望。マイナスは一番下を除いてお遊び程度で
DCFFVIIの売れ行き運勢と修正される月額料金
正直スマンカッタorz
877 :
ぐいn:2006/01/01(日) 05:39:28.77 ID:/GtOr1zV
月額出たのか、知らなかったな。
オイ!!チーム2chに入ってた奴ら!!
予約したし、オン行くからまた殺し愛しようぜ。
>875
俺が替わりに引いてやるぜ!↑↑↑↑↑どうだ!!!
・・・なる
微尿に近い料金が出て、おもろない
βやった感想だけど、コレほんとにオン目的で買う奴いるの・・・?
882 :
既にその名前は使われています:2006/01/01(日) 11:32:06.52 ID:oTpXl8Vv
俺漏れも
でも買ったらオフも遊んじゃうんだろうなー
883 :
【中吉】 【1517円】 :2006/01/01(日) 16:24:31.71 ID:f2rLo1Tq
Gacktが出た事による運勢の変化とロイヤリティー
>>875 変わりに引いてやるぜ!↑月額はこれにしる!↑
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
RPかぁ
別にあまり気にはしてなかったがどうせまたミッションやらの線引きに使うのだろうしな
スピードスーツだと攻撃が下がるせいで良く横からフィニッシュ取られて結果がマイナス
なんでアシストくらいはちょっと欲しいとは思う
やるとなると月額料金が高めなので安いお店探して買わないとな
中古では出ない辺りがオマケとしてのポイントなんだろう
お年玉もったちびっ子どもがヴィンちゃん見てオンに雪崩れ込まない事だけを祈ろう
よし、俺の↑が月額になる!
ゴメン、厨が沸くからもう少し月額高めがいいね
889 :
【1778円】 :2006/01/01(日) 22:00:26.86 ID:HxOGjDzc
じゃあこれで↑
ゴメン、過疎するからもう少し月額低めがいいね
ワシには分からん、アホじゃけぇ(*’ω’*)
オン目当てだけどFF7プレイしたしACも買っちゃったから一応オフもちゃんとやる予定
オフをやることでオンにおまけとか出たりしないんだろうか
強化とかじゃなくてオフクリアしないと手に入らないマスクとかね
出ない
RPによる装備の購入制限がなくなったんだし
トップメニューにデータコンバート追加してオフクリア済の場合のみ
取得済のオンオフで共通のアクセサリやマテリアを引き継げると嬉しいなぁ(もちろん能力地はオン仕様)
銃のバレルとかフレームとかはいいから無理かなぁ
微妙にリアル化したユフィにすごく違和感
センスねーなと思った
896 :
既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 12:27:47.69 ID:T9Dh5xU0
オンにもユフィでてくるん?
このゲームってあんまりバージョンアップとかしなさそう
オフ間隔で売りそうな予感
公式サイトのユフィ絵はうんこ
899 :
既にその名前は使われています:2006/01/02(月) 17:15:22.79 ID:MaTtIF1x
900 :
トンコツ ◆N./kAZtLlI :2006/01/03(火) 00:59:35.94 ID:87IxHVls
ぱげ
901 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 09:51:53.88 ID:OalAUTWe
野村画伯(笑)
なんつうか、盛り上がらんの
オンの情報出せって>■e
903 :
既にその名前は使われています:2006/01/03(火) 22:14:04.84 ID:YTCbySQY
保守age
>>902 βの頃からなんら変わってないに違いない
何も調整せず、何も変更せず、何も追加せず
FAモードはやっぱり後のパッチで登場とか勘違いしたこと抜かすにRP1000
905 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 04:05:21.09 ID:CrZCX0MD
全員日本人だから楽しかったけどな。
FFだって最初はとんでもないバランスだったし(バインド黒とか)
ローリングRとか魔法も修正されていい方向になれば買うかも
製品ではFAモードがなかったことにされてたらおもしろいな
907 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 05:23:28.20 ID:dI2+6YkN
もう買わないな。
800円とかアフォすぎ。
MGOよりアクション性悪くて、ローリングハメあって、やり込み最強って・・・
βから進化して、最低限のTPS条件を満たしてくれていれば買わないでもない。
狭い上攻略ルートの自由度が皆無なマップ、キャンパーをうち崩す為の手榴弾等の存在すら無し
武器が直線軌道の銃のみ、自動ロックオンライフルでゴロゴロ
と、ベータやった感想としてはこの辺りは致命的だな。全部直しても及第点な出来かどうか怪しい
スーツ用意する前に武器用意しろと
カスタムとスーツのマッチングのせいで逆に武器増やせないのか?
910 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 08:32:05.52 ID:d1oeNIkF BE:558727889-
FF11から乗り換えればいいだけの話じゃん。
どうせFF11でそんなに活躍できてないんでしょ?w
しかしMGOをやると■eが如何にいいかげんにゲームを作ってるかわかるよな。
>>909 >狭い上攻略ルートの自由度が皆無なマップ、キャンパーをうち崩す為の手榴弾等の存在すら無し
>武器が直線軌道の銃のみ、自動ロックオンライフルでゴロゴロ
正にこの部分を修正してくれないとやる気にはなれないな。
ライフルグルグルは近づかせなければ何とかなるが、それ以外の二つは致命的
ジャングルとか見えない壁がなくて、岩の上を自由に動ければもっと熱いマップなんだが…
■eのマップデザイナーの思惑を越えたルートが全く選択出来ないのが狭さを感じる。
913 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 09:00:42.83 ID:WJ3FFmz7
MGOは良いゲームだよな
まぁあれはリアル系、こっちはスポーツ系だし
マウスでAimしたくて仕方が無い。
MGOってそんなに面白いのか
売り上げコケたけど
915 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 09:31:54.55 ID:dblhBrVf
MGOか、そこそこに面白いがコミュニケーションが少なすぎるんだなぁ
>>906 公式見ても、BT・TBT・MSしか紹介されていないから、
FAモードが、無かったことにされるのはあり得ないとはいえないな…
>>914 オン目当てで買う人がほとんどだから売り上げは上がらないかもね。
まあ常時3000人ってのが多いと思うか少ないと思うかは人それぞれ。
FF11の初期と比べられても困るが対戦型ネトゲではかなり多いほう。
>>916 ヘッドセットあるなら2ch部屋ではかなりしゃべってるよ。
>>918 2ch部屋行きたいけど俺のレベルで行っていいのか不安なんだ
920 :
914:2006/01/04(水) 09:58:15.15 ID:NEUASbcp
>>918 レスありがとう
興味沸いたからちょっとやってみるよ
MGOマンセーっぽく書いちゃったけど普通にやると結構ヌルゲーだよ。
上級者は主観モードでヘッドショット取りまくりだけど普通の部屋じゃロック至上主義。
ほとんどの人はロックだけで終るんじゃないかな?
まあ俺が言いたいのはMGOは接続無料で初心者〜上級者までそこそこ遊べるゲームを作ってきた。
その点DCはいまだにオンの情報がほとんど入ってこない。
■eの開発者ってゲームやらない人なんじゃないかとさえ思う。
もっとユーザーの視点に立ったゲーム開発をして欲しい。
だってただのオナニーだもん。
923 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 11:28:08.87 ID:dblhBrVf
まぁ製品版でMAP増えてなかったり
FAモードが追加されて無かったりしたら先は見えてると思っていいだろうな
MGOがリアルとか言ってるがオフはともかくオンはこれ以上にスポーツしてるじゃないかw
あれをリアルとか言ってる人はPCのFPSイロイロやってみれ
βの時点でいろいろ問題はあるが初心者がFPS、TPSに手を出すにはそれなりにバランスとれてたと思うけどね
まぁ製品版でどれだけ修正されてるか楽しみだが
製品版で追加変更があったとしても、買う前に知ることなんて出来ないからな。
いつもそうだが、■eはβから製品版にいくときに変更が多すぎる。
どのゲームも結局β意味無しになって、こんなはずじゃなかったものを買うことになる。
926 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 13:14:55.79 ID:dblhBrVf
>>925 いつもそうって例えば?FMOはβとなんら変わりなくて叩かれてたと思うが
927 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:35:58.33 ID:WJ3FFmz7
>>924 MGOは走りながらAimできない等スポーツ系とはほど遠いぞ。
MGOの場合DM、TDM、CAPはリスポーン有りでスポーツっぽいが
リスポーンタイムを選べないし走りながらAimできないので一部のポイントの伏せキャンプがテラツヨス
MGOはいつもRESとSNEをやっているので
ソロリソロリと行動するリアル系アクションゲームと思ってる。
DCはキャラが取れるアクションは少ないのでAimさえ上手ければ勝ち抜ける
古いタイプのスポーツ系FPS
928 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:39:12.74 ID:PhamhO6G
てかMAP増えても、武器が追加されても
所詮廃人NEETプレイヤーが初心者募集とか部屋作ってポイント稼ぐだけじゃん?
そんなの誰もやりたくないおw
あれで800円とか意味不明。むしろ10円。
929 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 15:43:57.67 ID:dblhBrVf
他人が立てた部屋に入る前にルール確認しないほうがアホ
俺Tueeeeeeeeeeeeeだけしたいなら、コンシューマーでもやってろ。
ネトゲの、それも対人メインは思いっきり弱肉強食の世界だから。
931 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:17:23.48 ID:PhamhO6G
必死なNEETとNEET予備軍がPOPw
932 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 17:18:16.07 ID:4kZUBy1A
800円だったら安いと思った漏れがいる
どう見ても高い。
おまけ程度の出来でこの値段はありえない。
もう決まっちゃったし、いくら話してもどうにもなんねって
ループ乙
935 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 19:26:30.11 ID:uV/SaLHU
これと新鬼者、どっちが面白い?
936 :
既にその名前は使われています:2006/01/04(水) 19:31:21.21 ID:R4GHlyNP
新鬼
shiruka
shiruka
初心者狩りを防ぐのは正直かなりキツイよな
ポイント制限しても狩り連中で八百長して一気に下げたり
アイテムだけ糞野郎同士で中継させてキャラは作り直しとかすれば一見問題なく初心者装えるしな
でもそういうのはどこのゲームにもいるから逆に踏み台にしてやるくらいの意気込みでいけばいいんじゃない?
所詮狩り連中はガチで中上級に歯が立たないから初心者相手にしてるわけで頑張れば克服できない目標ではないから
まあヌルーっとやるつもりだから云々っていうなら狩り以前に普通のプレイヤー相手でも惨敗するのがオチだね
誰だって勝ちたいわけだし、手抜いてもつまんないしね
対人ゲームに初心者狩りがいるのはどこのゲームも一緒
弱いやつが俺TUEEEEしたかったら初心者狩りしかないしなw
俺は強い人たちと戦って勝ち残ってこその快感だと思ってるが
あと誰かが言ってたが決まった月額にグダグダ言ってもしかたがない
ホントにNEETでも無い限り学生でも800円くらい払えるだろ
800円が高いと思うならPCで自分に合う無料のFPSでも探せばいい
最近打ち切り臭かったβが気にかかるようになってきた
なってきたところでどうしようもないんだがw
なんだかんだで、あと3週間で発売だな
頼むから■!オンの情報出してくれないかな
・開発全員でグラ、音以外必死の作り直しをしてるから更新作業に回せる人員がいない。
・正直オフの詰めしかやってない、よって出せる情報もない。FAFAってみのさんですか?
どっちだ
943 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 02:39:32.03 ID:+r6Ck2Og
サポセンに電話して聞いてみれば?
>>942 ・FF12、全スタッフ総出の追い込み作業中なんだよバーロー
945 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 02:45:01.91 ID:KSunZNap
いや全部外注だから
>>950 次スレよろしく
>>1のDC-DATABASEは閉鎖のため除外してくれ
>>5はβ情報なのでこれも除外
このゲームどうなのかまったくわかんない
動画かムービーかないですか?
とくにネットワークのほうはなにがしたいのか正体不明ですよ
騙し売りがしたいだけ
951 :
既にその名前は使われています:2006/01/05(木) 21:46:26.72 ID:dAGnT/vV
タージュオブケルベロス続ける奴いるのか?w
俺は金払ってまで続けたくないわw
953 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:09:24.76 ID:fE6jyH/O
>>951 800円なら今やってるネトゲ解約してDC課金するつもりだぜww
βやれる期間が短かったからかもしれんがハマったし、まだやりたりないw
飽きるまでは課金するww
954 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:12:09.98 ID:R+Qs2rEl
確かにハマるよな。
FFと違って気に入らない奴は堂々と倒せるし
一番の問題は自分が弱いとストレス溜まることか
955 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:22:08.75 ID:jMPmLtTr
装備で差がつきまくるのはどうだろうな
テクニックじゃ埋められない差があったらぬるぽ
956 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 04:50:21.81 ID:fE6jyH/O
βでは廃プレイしなければ取れないっていう装備なんかなかったと思うから
公平性において別に問題ないんじゃないかな
装備で差はつかないよ
プレイヤーの腕で勝負だぜ!
まぁ1回荒野の初心者部屋で
相手側のライフルの射程長すぎてこっちの攻撃とどかねぇって
ことはあったけどな
今思えばあれは単なる初心者狩りだわなぁ
オンのほうは、PVP基本だと思うけど
敵とかいない・・・?
とりあえず、オフやってみようかな
なんかFF10くらいのストーリー量あるようで・・・
ミッションがある
あと対人でもNPCオンにすれば少し出てくる
βでは装備であまり差がつかなかったが、製品ではHDD対応だし、当然パーツもどんどん追加
されていくわけだし、凶悪なパーツが登場して、装備>プレイヤーの腕になるんじゃねーかな
つか魔法とかリミットとかβでは死んでたが、そのへんちゃんと調整してんのかな〜・・
なんもいじってなかったら笑えるw
βあたって、やらなかった俺としては
いつのまにか発売日決まってたってことかな
なんかかなり、イソイソしてないか?
不安でたまらないがオフだけでもやってみようと思う
>>961 でもそれなりに腕ないとクエストやミッションこなせないから
そういう追加装備は手に入らないんじゃね。
β後半はミッションしなくてもある程度装備買えたけど
やっぱチケットクエだとかで下手な奴には取れない良装備追加したし。
むしろ上手い奴がどんどん強力装備で強くなって
下手なやつは一生うまい奴のカモってゲームだったじゃん?
製品版で興味あるのは
・FAモードがとういうものか
・オートローリングがどうなったか
・魔法&リミットのバランスがどうなったか
・荒野マップがどうなったか
くらいだなぁ
近所のゲーム屋で地味に予約数がトップって張り出してあった(MH2は8位)
面白いのか?と一瞬思ったんだがよく考えるとオフモードがメインで一応FF7というネームバリューがあったんだね……
966 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 20:19:14.93 ID:MJYSNnn1
967 :
既にその名前は使われています:2006/01/06(金) 21:20:05.82 ID:aCrknarF
PSU延期したしまぁこっちかうかMH2もクソっぽいし・・・
命拾いしたなダージュオブケルゲレン
Guild Wars発売とモロ被って死亡確定気味なのはスルーですか。
一応PS2とPCで棲み分けできるでしょう。
PS2の人はご愁傷様
>>968 Guild Warsとか言われてもコンシューマーユーザーにはさっぱりだし
調べてみたらMMOじゃないか
ジャンル違うしほとんど影響ないと思うんだが
放っておいてやれ… 前からずっと住み着いてる厨だろう