■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.77
1 :
両手ヲリ:
===============================================
「カセが〜 ゲブが〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの国にも升したり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
===============================================
晒しは晒しスレへ
晒し助長も無しでヨロシコ
>1乙っ
宣戦布告の為に必要な条件をわかりやすく説明してやってください。
いまいちよくわかりませんお願いします
>>5 1.5人パーティ作る
2.Zキー→建築→キープ
3.パーティ全員が建設許可でOKを押す
4.スタート
・・・で、いいんだよね?
言葉が足らなかったようで申し訳ありません
隣接する自国MAPが平和状態と休戦状態となら宣戦布告できる
隣接する自国MAPが戦争状態なら宣戦布告できない
隣接する自国MAPがない場合宣戦布告できない
以上であってるのかよくわからないのでまとめてくれる人居ないかなと甘えましたorz
二番目はこうじゃないかな?
隣接する自国MAPのすべてが戦争状態なら宣戦布告できない
>>1 じゃあ恐怖!顔面唐竹割り男で。
ジャンプ斬り使えないなら木こりのままで。
>>7 有ってるはず。
要するに戦争中は奪い合ってる最中だからどっちのもんでもないよ。
って考えれば分かりやすいんでね?
あってないだろ、8が正解でしょ
OKベイビー
このIDをキャラ名にするぜ
ちなみに戦争後のランキングは敵味方ゴッチャだYO!
>>13 そうなんだサンキュー
・・・今日死にランク2位になった、あんなに死んだのは初めてかも orz
ランク取れるマップと取れないマップがハッキリしすぎだわ
wikiのヲリ紹介はあれ誤解を招くな
要はプレイヤー次第であってヲリつかってる人も多数ランクインしてるぞ
ちなみに、
>>13が言う事が疑わしいと思うならレイプ戦場で数の少ない方(負けてる方)の名前を
何人か覚えておいて、デッドのワーストランキングを見てみると良いと思う。
自分が負けてる方なら逆にやたら殺しまくってる奴(つかKillベストランク)とかみとけ。別の戦場で借りを返s(ry
>16
そうかそういう検証方法あるね。
どうせだからランクの名前の横に国家マークと職業マークもつけといて欲しいよ
FEって完成するの?
なんかsavageって前に厨房が宣伝しまくってたアレだよな
うんこっぽい
アゲート二つあったんで合成してみたら靴と手袋で耐性が+1と+2と違ってた。
オークとゴブが落としたんだけど落としたmobの種類によって違うのか
アイテムの組み合わせの相性か、ただのランダムかどれなんだろ?
22 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 08:07:17 ID:FMb/0Io8
■e<なんちゃってーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
23 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 08:19:03 ID:JelNSf2v
■e<ちんぽっぽ〜www
>>20 それ以下のFEはorz
まだまだβなんで気長に様子見かなぁ
といっても、昨日メール確認してはじめたばかりなんだけどね。
とりあえず、オベリスクって修理できない?
ローポリをテクスチャで補う、少し離れればみんなパペットマン、というアイディアで50vs50を
実現しようという努力をしているのに、建物やクリスタル、各種エフェクトは距離や方角による
描画省略をしていないし、処理自体重い。というか、グラフィックボードにそれらを依存させること
も出来ていない。
これは、PCしか開発が進行していない、建物、クリスタル、エフェクトはまだ開発途中である
ことを意味しているとしか思えない。
常識的に考えて、この状態でβテストに踏み切るのはおかしい。現場では開発が難航している
のに、上から無理矢理β開始を押しつけられたとしか考えられない。
理由は開発期間が延びすぎ、費用が怪しくなってきたことじゃないかな。なぜ開発期間が延び
たのかは分からない。ただサボっていただけとは思いたくない。メインプログラマが辞めちゃった
とか、他の開発に引き抜かれたとか、そもそも技術レベルが足りないところ(たとえば韓国の会社
とか)に外注に出しちゃったとか。
FFXI作った会社と同じ会社とは思えないよ。合併したんだから、技術の統合を図れよな。
>>25 韓国の会社のほうが技術は高いと思うけど、どういったとこが低い?
27 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 08:38:24 ID:MALoHHM/
韓国なら専門のエンジンを購入してつくるからここまでへぼくならん
>>21 アゲート自体が+1〜2でランダムなんじゃないかな?
まだ情報少ないし。+1〜3ランダムもあるかもしれないね。
・・・・で、効性の方なんだけど前スレか何処かで
攻撃1.5倍ぐらいとか何とか書いてるの見たんだけど
実際手に入れたんで+3武器使ってみたんだけど
正直違いが解らんかったorz
ちなみに同じ種類の同じレベルの敵で10発の平均試してみたんだけど (どちらも新品)
通常が117
+3が121だった。
ダメージに+3ぐらいして上げますよとかじゃ無いよね・・・orz
むしろ、ハドから技術供与(カネをつむ)してもらって
■eで育成&発展した方が、50vs50のアクション戦闘を実現できるんじゃないか?
>>26 それは、リネージュとかを指して言ってる? 漏れ、某社で工程管理やってるんだけど、韓国の
会社に外注に出すと、悉くこんな感じだよ。
>>27の言うとおり、専門のエンジンをパク^h^h買って
きて、それを使って作るなら、リネージュ程度のものは作れるだろうさ。
でも、某D社とかH社と取引をしている漏れには、奴らが自作でモノを作れるとは思えない。
ていうか、ホント韓国に外注出すのやめて、うちの営業の在日_| ̄|○
>>30 うちも韓国のソフトハウス(もう死語?)に外注だしてるけど、日本よりも技術力あるとこ多い
分野によるのかな?H社って車のメーカーなら、ここのソフト開発部門はなかなかよかったけど
とはいえ、アメリカにならんで近場ではインドのソフト開発が一番だと思う
確かFF11のときはnVidiaに大分協力してもらってたみたいだけど、そのときの技術を他のゲームで使えないとか
制約でもあるのかね。
>>31 そういう所もあるのか。韓国に外注出すと、費用は半分程度に抑えられるんだけど、開発期間が
長いし、バグを指摘してもその状況はあり得ないから問題ないとか言い張る(そして、実サービス
で、そのあり得ない状況が発生する罠)し、直すときに金を要求するし。
あとで顧客にご機嫌伺いに行ったら、操作性悪すぎて使ってないよ、言われてお茶も出されずに
追い返されたり散々さ。って、なんでこんな話してるんだろうね。まぁ、FEの描画処理クソという
ことでひとつ。
現代重工のようなインターナリョナルな企業なら信用できるが
その他の企業なんて全く信用ならんぞ
35 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 09:07:12 ID:f6xG6DaR
インターナリョナルage
>29
ハドソンは韓国ネクソンにボンバーマンをパクられて、
「ボンバーマンは認めてやるから代わりにオマエんとこのMMOの技術よこせ」
って話になって、その技術で作ったのがMoEなんですよ。
>>28 店売りの+1武器は攻撃力が3上昇してるから
+3なら9上昇がいいとこだと思うんだが3だけ上昇か……
Moeはその大分前から開発してたろ・・・。
つーかアレのβは日本じゃ最長だったと思うが
なんつーか
韓国が地味に腹黒いのはよくわかった
MoEは、やっと魔法の射程に入ったなと思った時には、ラグで敵の本体は
すぐ目前って感じの時もあるからなぁ。
本隊戦での突撃時で一気に読み込むからかもしれないが。
MOにして32VS32、カクカク、もっさりを解消
パッケージ代金だけで、月の料金はいらない
これなら買います
外注でいいっていう奴もいるけど
日本で開発して自国の技術開発した方がいいと思うんだけどね
ずっと頼りきりで進歩がないなんてことになりかねないし
外注だとバグの対応が即できないのもあるな
ウォリ
スカ
サラ
でランキング常連の香具師をここに書いて欲しい
粘着して殺したいから
つか、FEも肝心な部分がmpsとかいうの使ってるんだからある意味外注だよな。
>>44 晒しスレにでも逝け
カセなら前に出てなかったっけ?
ゲプは判らんのでヨロ
頼む、日本のゲーム会社、頑張ってくれ・・・俺も別業種で頑張ってるんだからさ
>38
ハドソンとネクソンのボンバーマンライセンス契約は2003年。
長らくベータテストしながらサービス停止/再開を繰り返してバタバタだったRAが、
2004年になってMoEに改名、仕切りなおしになったでしょ。
でも、韓国に外注とかだけは辞めてほしいのは付け加えておくよ
ゲブの銅貨
技術力は勧告のほうが上なんだろうけど、日本を嫌ってる人がいるから
害虫してもあんまり協力的じゃなくて思ったようなものができないんじゃないかな。
ところで斜め移動って、ものすんごいバグ技かと思っていたらWとD同時押し
とかそんな簡単なものなの?
それだけで移動速度上がってる?
ありえない。
意図しないで普通に押して移動してる人いそうだし
バグとも思えないが…
ゲームの内容超えて開発だの外注だの
俺らが気にすることではないと思うが
それだけ終末感なんだろな と
まだなんの変化も無し?
>52
そんなことは決してないぞ
食料品の買い物に例えれば、製造元とか原料を選ぶといったことだからな
勝手に俺らに加えて欲しくないと言いたかっただけだ
55 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 09:49:52 ID:1x6drucA
>>51 意図しないでやってしまう分には問題ないと思うが、
itikiのように戦場で意図的に使うと非難される。
つーか、斜め移動って試したけど速度全く変わらないような気がした
騒いでる香具師って一部のなんちゃってを鵜呑みにした馬鹿だけなんじゃないかと
昨日の戦争でのアホチャットみると、更に層思えてきた
ただ単に、斜め下に避けるから(□は移動経路)
敵
□
□
□↑
□↑攻撃
↑攻撃
攻撃
となりミスっちゃうだけなんじゃないの?
もう韓国の優秀なところ根こそぎ引き抜いてこいよ
で、日本のPGに技術を全て習得させろ
それがテクニック(仕様)じゃなくてバグだと言い切れる根拠がないし。
QuakeのストレイフしかりUT2k3のブーストドッジしかし最初見つかった頃はバグかどうか微妙だったけど今じゃ完全に仕様だし。
ましてや今はβテスト中なんだしそんな細かいこと気にしなくてもいいと思うが。
テスト中だからこそはっきりさせておくべきなんじゃないの?
killランク上位の奴粘着したらマジでデッド数増えるぞw
斜め移動バグだって言ってる人はもう報告した?
まだなら報告しておくと良いよ。
>>57 tu−ka
韓国に外注出す場合は、
1)お金を渋らない
2)スペックシートや契約書に穴が無いようがちがちに固める
3)温情をかけない
4)使い捨て気分で1回契約のつもりで
(次の投資を見込んで・・・こんなキケンな思想はアウト)
本気でこの位やらないとまともな物を作らない
>>56 バグ斜め移動だとワープしてるように動いて、明らかに普通の移動よりはやい。
バグ移動してるやつを追いかけていった味方が、すぐ帰ってきてしょんぼりしてるのを、
あいつはしょうがないんだ足がカモシカなんだからな、ってなぐさめた俺が言うんだ、間違いない。
オープンベータまだ?
>57
韓国から引き抜きといっても、優秀な3Dエンジンを開発したのはヨーロッパとかアメリカの人たちじゃないか
>61
斜め移動は単に攻撃が当たりにくいだけで、既存の出来合いである仕様であって、プログラムミスのバグじゃないだろう
57とか61のような奴が戦場チャットで騒いでいるから、ほとんどする気が失せたんだよ
66 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:15:28 ID:THHcZGSf
そんなことより、俺も凄いバグ見つけたから聞いてくれよ
氷のルートで動けなくなっても、ストライクスマッシュは通常どうりに機能するんだぜ
斜め移動は、多分普通にベクトルの足し算しちゃってるから
速くなっちゃってるんだろうね。
むしろオレとかは、それを仕様ではなくバグだという根拠を聞きたい。
「前やっていたゲームでは全方位移動同じ速度が当たり前」
「常識で考えてなんでナナメだけ速いんだよ?」
とかって答えはなしね。
βテストとは言え、ハマるとか瞬殺できるとか極端なものは除き
実装されてるものはそのゲームの仕様と考える方が普通じゃないの?
そういえば昨日PTメンバーに陣形がどうのとかうるさいやついたよ
「今は敵が少ない、速攻をかけるぞラピットストリーム!」
「おい!押されてるぞ!ムーフェイスで防御高めろ」
「おいおい基本のインペリアルアローもわからねーのかよ!」
とか10代に理解できないであろう陣形を叫び、戦闘終了すると
「おまえら戦争すんのに陣形ぐらい勉強しろよ」
「帰ったら俺が一から叩き込んでやっから」
とかどう見てもs(ry
だったんでブラリスに即行入れたよ、名前晒した方がいい?
どうして韓国の話題が出るとこうも必死になる人が沸くのは何故?
>>68 できればどちら陣営だったかだけでも聞きたい
名前も聞きたいがそれは晒しスレで
そのうち、クリスタルの上に乗るのもバグ
城の上に乗るのもバグ
でもって、(心の中で面白いから)それはバグじゃない
とか言い切る分かってないチャンが出て来るだろうね
もういますか
>>69 勘違いしている人が多いからでしょ
早めに情報を正しく伝えないと、日本人としての自分が無くなり取り返しの付かないことになるぞ
>>69 日本人も韓国人もどっちも必死だからじゃないかな。
>>73 オレゲブだから大丈夫だ(´∀`)
軍師さまwといっしょになったカセの人頑張って・・・
>>68 きっとロマサガのRPなんだよ。
そっとしておいてやんなよ。
自分にとって都合の悪い事=バグ・チート と思い込む奴多い
俺的にはβテストでバグ利用してる奴より晒してる奴の方がたち悪いと思うよ
79 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:30:52 ID:1x6drucA
>>68 ラピットストリームとかムーフェイスって何だよw
20代でも分からねえよw
ギャグで言ってるんじゃないの?見てみたいな〜
斜め移動とバグ斜め移動は違う。
バグの方は走る姿が止まって見え、ワープを繰り返す。
同じ方向へ進んでも離されるというかあっという間に見えなくなる。
ちなみに、いつもはラグなんて発生しない自陣の奥地でもそうなった。
ああ。あれバグだったんだ。
狙撃しにくいから厄介だと思ってたが。
自分に都合の悪いことはバグ、良いことは仕様
>>80 なんかUO時代にADSLの人がISDNの人に抜かれて
ファビョってるの思い出してワラタ
■eメルマガが届いたんだが今度はEQ2USBメモリプレゼントか
弱体化案より強化案だそうぜみんな
全職業がいろいろ強化されれば多少バランスが崩れても
プレイヤーの技量でカバーしやすい
弱体化だと戦いの幅を狭めて技量でカバーしにくくなってしまう
>80
で、君はやり方知って言ってるかい?
単にそいつの回線が細いだけちゃうん・・・
>>85 どうせなら攻撃の威力を全て一発800ダメージぐらいにする案にしてくれ
88 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:43:18 ID:1x6drucA
>>82 斜め移動は誰でも使えるけど不具合ということで修正するべきじゃないか?
仕様でも構わないがワープするように移動するのだけは修正するべきだろ。
>>88 まぁぶっちゃけここでそんなこと話し合っても大して意味がないから、公式のβボードに書いたら?
むむ?
普通の斜め移動とバグ斜め移動があるのか?
W+Dだけでバグ技っていうんじゃ頭悪すぎだと思っていたが
やはり斜め移動にはさらに裏があるらしい。
引き続き不具合報告を頼む。
ここじゃなくてスクエニのほうに。
バグ技扱いされるのは目に見えてるけど
チャロンみたいに空中でキャンセルかけて着地できないかな・・・
ここでもいいじゃん
どうせ開発見ているんでしょ
変な現象起きたら、見過ごすのは人としてアレだし
>>92 ここだと当選してもいないのに騒ぐ馬鹿とか自作自演するやついそうだからな。
向こうならそれが難しいから。
テストのうちに、バグは率先して試すべきだと思う
それによって他の部分でも不具合が重なる可能性があるし
そうなったら修正順位も変わってくる
>>48 それMoEアンチが盛んに言うけど
それならボンバーマンとっくに復活してると思うぞ
>93
なるほど、それもそうだな・・・というわけでβに報告よろ
俺も後で見に行く
バクでも仕様でもどちらでもいいからカクカクをまず先行して直せと
バグ斜め移動を知らない、やり方が分からないって奴よ。
βテストボードまともに読んでませんって宣言してるようなもんだお。報告頼む、じゃなくてちゃんと意見交換しようお
カクカクか・・・スクエニにはハードゲイ好き多いのかね
あっぷでーた
そりゃ外人に日本人の常識なんか通用しないべさ。
お互いの常識が通用しないのは、そう思いこんでお互い判り合おうとしないからだと古代ギリシャ時代から言われとる。
>>100 韓国人に日本の常識通用しないってあたりまえだろ
こういうやつがいるんだよな・・・
エレクトリックウェイブってスタン効果あるってことだけどある?
何度か使ったけど敵が吹っ飛ぶだけですぐ襲い掛かってくるんですが・・・
>>103 あそこの国とビジネスで関われば嫌でもわかるよ
日本&欧米スタイルとあそこの国の違いが・・・
先進国の仲間入りを果たすには致命的ということが(上層階級の人間除く)
>>103 同意。彼らには国際的な常識が通じない。中でも特殊な日本の常識が通じるわけがない。
なんでもいいが、韓国製ですらないゲームのスレでアジアの国際摩擦について語るのはかなりアッチッチなんで、やめようぜ
>>98 ちなみにβボードのどこのスッドレに書いてある?
オレも見逃してるからスッドレ名だけでも教えて
ネットウヨはいい加減に汁
馬韓国となんて宣伝しなくても誰でも知ってるだろ、2ちゃんねらならイヤでもどこかで見るし
>>100 日本の常識うんぬんではなく、世界中から迷惑がられているのが事実。
>>109 βボードって未読があるスレは色変わるから見逃すなんてすごいぜ
要望・改善スレの16以降だお…
それくらい自分で探してくれお…
案外RMTで垢貰った時にβサイトのIDとパスは渡されてないとか
ポイ捨てした奴だったりしてな
韓国いったとき、料理屋で魚の鱗とらないで出てきたのは驚いた
インドでは手で食べろといわれて驚いた
イギリスは、その食のまずさに驚いた、ここの食べものほんとにまずい・・・
>110
在日乙
>>114 だって、あのスレ一番読んでて頭痛くなるんだもんw
しかももう19ページまで行ってるし。
とりあえず見つけた、バグとして報告したってのも見た。
検証・修正は開発・運営側にまかすしかないだろうねぇ。
>>116 郷に入ったら郷に従えと言うだろ
馬韓国はともかく、インドはそういう文化なんだから
ところで、要望スレが200近くていい加減見難いから次スレ立てようか
Mixiで動画公開してるやついるな
開発が1スレ、19ページも読破出来ますかね
レポート担当者が整理して回覧していると思いたい
>>121 その為の天ぷらだろう
途中にまとめがあったから追加分付けて最初に張り付けりゃおkでしょ
ゲブの銅貨
そういやブラックリストに登録するとどうなるの?
いっぱいブラックリストに登録された人がβテスト追い出されるとか?
4Gamer:
では,すべてのストーリーを知るために,すべての国家にキャラクターを作るみたいな遊び方もアリでしょうか。
市川氏:
うーん……。
その遊び方は想定していません。
FEではそういう具合にストーリーを追いかけるよりも,戦争自体を楽しんでもらいたいと思っています。
戦争自体楽しめるように、もっと突き詰めて貰いたいものだw
>>125 うっはw
それはきついな、装備劣化するたびに狩りしないといけないのか。
ブラックリストオソロシス
ペナルティありなんかw
特定の奴をBLでイジメるとか出来そうだな・・・・
BLと聞いて全然違うことを考えてしまう俺
BlueLagoonだな
BoysLoveだけど、漢の子にはわかんないだろうね
>>127 ■e < 戦争を楽しめるように、長い間突き詰めてきました。
>>125は金融ブラックリストとかけてるだけで実際は
あ、あれ? どこまでネタレス?
今からBL35でまわってきます(違
昨日オベ無し戦を提案したものだがβ掲示板に書き込んだんで見てください
成功するかどうかわからんが
うまくいったらまたスレ盛り上がるかの?
休日くらい24時間オープンに白。気のきかないカスどもが
■eに
「1日だけクリスタル発生ルーチンをコメントアウトしたver使わせてくれ」って
頼んでみるのは?
オレ落選だからβ板行けないけど
>136
■eくらい大手になったら、休日に仕事をしたら、それはそれで問題なんじゃないの
こんなんで完成するんか?遠いなあ・・・
戦争しかないんなら、戦争の枠を広げるしか無いよな…と
人vs人 巨大モンスvs人 モンス軍vs人 強国vs弱国+弱国
5カ国間同盟軍vs強力モンス軍
とか、これくらいの妄想しかできなかったが
今現状の人vs人以外にバリエーションを激しくキボウ
たしかにキャラ全部同じなのはつまらないよな
国ごとに種族でもあればよかったのに・・・
savageなんか2種族でそれぞれ特徴があってよかった
長い間考えてきたって■eは言うけれど、考えただけじゃ限界あるよな。
ちゃんとしたもの作るならテストしながら試行錯誤していかないと。
今の感じだと二次募集するにしろ、
半年くらいテストしないと製品にはできないんじゃないか。
143 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 12:06:36 ID:Fn/+4hp9
>>85 弱体も強化もバランスよくやらないとドラゴンボール化するじゃないか。
強化は良いけど弱体はダメなんて意味不明すぎ。
ごめんね。
母さん、βテスト当選したけど、ほとんど放棄してバトルフィールド2ばかりやっててごめんね。
試しに中学生の妹にやらせたら、「なにこれー、重くてゲームにならんー」と言って30分で止めたのよ。
本当にごめんね。
テスターから寄せられる意見だけじゃなくて、負荷とかちゃんとモニターしてるのかい。
文句が出ないから問題ないとか、参加テスター少なすぎて批判の数が重要視されてないとか。
たかだか1週間でテスターの不満を1つでも汲んで修正出来たら
凄まじい仕事量だよ■eのプログラマーは
とにかくカクカクの解消だけは急務だと思うが。
戦闘を楽しもうにもカクカクなんだYO市川さん!
メルマガ当選まだー?
つーか防衛側が不利なら
そのMAPに沸いてるMOBを防衛側で出させりゃいいじゃん
白ゴリラ集団なんて絶対突破できないだろ。
1回で1000食らうし。
>>149 防衛側人数足らなかったら
モンスわきはいいな・・
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i /
>>149そんな仕様だったら攻撃しかけた時点で
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
無理無理無理無理無理無理無理
>>144 戦時中のカクカクが酷いのは解る
もしも、それ以外で重くてゲームにならないならPC側のも問題があるのでは?
っと無駄に釣られた俺
ゴールデンの時間帯(FEのゴールデンが何時くらいか知らんが)に、
何人くらいログインしてる感じする?
なんの根拠もない体感とか、だいたいの数字でいいので。
国別でもいいので。
人気の戦場から順にうまって、人すくない戦場は10vs10とかになってるの?
ここに来てプリーストが大復活!!
回復魔法はPOWをやたら消費する上にHPは徐々にしか回復しないけど
範囲内にいるパーティメンバー全員に対して攻撃力UP守備力UPの魔法
スキルを実装。
あらたなパーティ戦による戦争をお楽しみください!
>>154 両方で200〜300かな
5vs15とかは結構あるが
15のほうに人が一気にあつっまって
速攻5:50になるww
>>155 もう何を言っても無駄だ!諦めろ・・・・
>>155 戦士にリジェネ実装でもいいんじゃねww
ふと今夜オベ無しの検証で勝負ついた後に
オベはレーダーの役目のみ、とか言う奴が沸きそうな予感がしてきた
俺じゃないけどやるらしいよ26時から
どうせならオベ1本勝負とか
オベだけで勝負とかもやって欲しいもんだ
162 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 12:31:04 ID:2yr1hd3W
ゲブの銅貨
>>161 やるらしいよ じゃなくて 協力してくれよ
色々やりたいがひとつづつ解消してくしかないかと思ってる
弓の貫通するヤツかっこいいな
「うおおお」とか言ってるし
クリスタルにまとまってる連中に一気にダメ入れてて感動した
>>165 そうか、寝溜めしてぜひ協力してください
おまえら こんにちは
相手の武器を吹き飛ばして攻撃不能にするワザっていうのは
モンスター相手にも使えるんですか?
170 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 12:43:10 ID:UPwq//7g
俺も協力したいが明日の仕事が早出なんでダメだ。
かといって過疎い時間じゃないと検証できなさそうだし、
頑張ってくれとしか言えないぜ
>>137 いや、多分感覚的には、オベの効果範囲検索か
単純にオベの描画負荷のどっちかだと思う。
ホントオベリスク密集範囲がうんこ
暇だったからβボードの登録ユーザー数数えてみた。
管理人とかモデレータも含めて20022IDだった。
FEβが当たって得た収穫。
MOEの対戦に狂っていたけど、BF2をここで改めて知り
自分の中で神ゲーに巡り会えたこと。
175 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 12:52:10 ID:dDDfxiQA
オレ、CSとかCS:SとかCSneoとか触ったことあるんだけど
BF2って敷居高い?どうなの?
いい加減「FB2」をNGワードに指定したほうがいいのかもしれんな
しつこすぎる
FB2でNGワードしても意味ないぞ
俺はグラボのせいでできない。・゚・(ノД`)・゚・
まだ召喚も建築物もほとんど無い状態でこのカクカクだからな
実装されたら時が止まるかもしれんな
というかエフェクトの簡略化とか思いつかなかったのか?
オベリスク各国3個づつぐらいしか立てれないようにしていい気がする
どこに立てるかとか考えるようになると思うし
戦場の全体が見えるってことにならないからPTごとに奇襲作戦
とかできるし、いい気がする
>>176 現実逃避して眼をつぶってもFEのクォリティはあがらないわけで。
FEは完全なPCゲーなんだから、PC畑の中で評価が決まるんだぞ。
FEの公式ムービーもアクションって感じだけどね
184 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 12:59:33 ID:45tzmsxH
>181
どうせクリゲーの廃人使用で楽しくもなんともないゲームになる
186 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 13:02:52 ID:LYjeIPBb
そうやって一部信者のみが残るどこにでもある凡ゲーになりましたとさ
187 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 13:03:01 ID:vyvACpO7
無理に決まってるジャンオベ立てずに戦争なんて
2chや公式を見てる奴らばかりではない。
ゲームで告知しても入ったばかるの人にはわからないし、押し付けウゼーで揉めるイヨカン
純粋に戦争やりたい人には迷惑だろうし
>>187 テスターならβ板ぐらい見ろよ
で無問題
ちゃんと理由もあるし、
β板見てるテスター>β板見てない奴で優先だろ
あと2、3日したら更に過疎って深夜ぐらいに出来るんじゃない?
何が原因だろうと改善されなきゃしょうがないんだけど
もう任天堂様にFFのキャラ使ったスマブラオンライン作ってもらえばいいんじゃないの
要望出す?
バーテックスシェーダーとピクセルシェーダーつかってくれとW
192 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 13:08:48 ID:vyvACpO7
世の中には俺やお前たちみたいに暇人ばかりじゃない
ゲームして不具合報告するのは当然として
ボード全部確認する奴はニートぐらい
ついでに賛同してくれるかどうかも個人の自由
■が公式に言ったら別だがな
>>190 あれは少人数だから面白いんだってば
アクションと集団戦は両立出来ない、出来るのはFPSだけ
>>192 ボード全部確認って、今スレが立っててしかも目立つ場所にあるんですけどその程度も出来ないならテスターやめた方がいいですよ
3分で済む事だろ
>>192 βテスターをタダゲーやりほうだいと勘違いしたやつが言いそうなセリフ乙
>>181 韓国のゲームは、どれも同じクリックゲームだってば
それだってエロ造形しか注目されてないんだし
何をエロイと思うかは人次第だが
マッスルな胸板とか
そんなんより、日本のゲームを遊べよ
>>171 人それぞれ事情があるからそりゃ仕方ない
ただ昨日オベ無しでやったとき時間も時間だったしラグ全然なくて
戦争自体はおもしろかった
>>187 無理って決め付けないでくれよ
確かに入ったばっかりの奴には押し付けになるかもしれんが
テスト、テスターとして検証する意味はあるんじゃないかと思う
考え直せとはいわんが無理って決め付けの発言だけはやめてくれ
みんな萎えて成功できなくなりそうだから
>>192 そう、個人の自由
だが出来れば協力してほしい
まあ全てはルールを公開しない■eの不手際だろう。
明確なルールがわからないから自分たちで探すしかない。
しかし、本当ルール公開は何か都合悪いのかな。
複雑すぎるとか?
詳細なスコア計算式とか優劣計算式出されてもそれはそれで困るけどな
俺が心配してるのは、しらずに立てた人を鬼の首を取ったように正義は自分にありと思って
絶対非難する奴が出てくる
知らずに立てた人は物凄く可哀想
俺ルール適用は結構だけどちゃんとフォローしろよ
大体mmoで対戦する意味ってのが昨今ではあんまりいみがないんだよな。
対戦ツールとしてはFPSやRTSその他軽いゲームのほうがいいんだしな
MMOの利点は大人数でできる可能性があるという点だがこれは制限されてるし
結局なにがしたいんだかわからんっぽ
PCの対人はMOEが初めてだったが、同期だってWARなら
よほど回線酷いやつで無い限り、ズレも少なくなってるし
何より、FEはまだβとはいえ、余りに個々の技バランスデタラメすぎる。
MOEは対戦の大枠が糞過ぎだけど、単純にPSが強いやつがきちんと勝てるぞ。
>>181 いや、これMOだよ。
GuildWars形式になるって記事に書いてある。
戦場の人数差による増減だけだったりしてな・・・・ それはないよな。
>>200 おまえ、自分のこと良く分かってるじゃないかw
>>199 確かに成功したら優劣計算式ってのだ出てくるかもしれん
それはそれでやばいかなっとも思ってるが告知ないのがいかんのではないかと思う
>>200 戦争参加できればなんだが、マクロで検証行ってる旨は伝えるつもり
誤って立てたら立てたで検証になると思うからフォローするであります
MoEとはベクトルが違うと思ってる
RTSによる戦略的競い>>>>個人のPS競い
がFEじゃないだろうか
個人同士の腕の差なんかより全体としての動きの方が大事というか
だからアクション性に期待するだけ意味が薄いと思われ
検証は結構だが、なるべく端っこのほうのマップでやれよ
>202
MOEは昔のワラゲしかやったこと無いけど
ガンナーと一騎打ちになったときが一番楽しかった
集団戦は糞だったがw
>>196 んじゃ聞くが、日本のゲーム教えてくれ!
もちろんオンラインでな。
漏れには思い浮かばん・・・・
FEは世界観が生かせてない時点で駄目っぽい
ファンタジーなのに回復無いって何
バランスが難しいってそこを何とかするのが仕事だろと
>>203 公式にはAction MMORPGと書いてあったんだなこれが・・
MOEのガンナーって言えば、向こうでちょっと有名な人がこっち来てるな。
FEのMOEやってた人の割合って結構高いか? そんなわけないか。
>>210 記事を面倒で全く読んでないけど、アクション*MMOで集団戦だとFPS系/TPS系じゃないと絶対失敗するからやめとけ
集団戦でアクション性などなんの意味もない
オートアタックと大して変わらん
少数戦なら意味あるけどな
216 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 13:22:46 ID:6t79sxoH
■e<やばい!運営が適当に勝敗決めてたのがばれる。
217 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 13:23:07 ID:23G7DsEO
>>212 >ファンタジーなのに回復無いって何
('A`)?
>>169 とりあえず片手ヲリのフォースインパコだかストライクは
対人でのみ武器はずし効果発動、Mobにはダメージ与えるだけ。
確かwikiに書いてあるはず。
つうか技発動して攻撃移るまで時間かかるし、消費Pow高いし
その対人にもほとんど活かせる時ないゴミ技くさい。
つか、たまに書き込まれてる「ゲブの銅貨 」ってなに?
結構前からちょくちょくスレ見てるけど、よくわからん・・・
>>212 回復役
1.回復量が多すぎて必須になる
2.回復量が少なすぎてゴミになる
3.居ても居なくてもどっちでもいいゴミになる
このどれかにしかならない
というか、ほぼ99% 1になるけどな
大抵buffも付くし
BF2みたいな最大体力なら居ても構わんけど
>>212 ファンタジー=回復魔法ってわけでもないだろう
俺は回復魔法をあえて削った英断は評価できると思うよ
回復役が強力すぎるから削ったんじゃなかったっけ?
確かヒーラーのいるほうが圧倒的に強いから削ったとか記事に載ってた
(´・ω・`) コソコソ
ねえ みんな
>>169 の書き込み みてくれた?
ハイスピードで剣でガチンコしたい奴はガンズでもやるといいよ
( ・´ω`・) コソコソ
ねえ t9H2Lgt2
>>218 の書き込み みてくれた?
>>212 >FEは世界観が生かせてない時点で駄目っぽい
>ファンタジーなのに回復無いって何
こういう奴に限って自分では回復やらない奴が多いからなぁ
戦争ものだと特に回復役は本当に回復しか出来ないことが多いから
ヒーラのいない今の状態はいいと思う
ただ本気で回復役大好きでやりたいって人がいるのは意解している
>>220 俺もそう思う。
回復役ってほとんどのMMOで実装されているがそのクラスからの文句が一番多しね。
「奉仕してやってるのに飴が少ない!」って感じで・・・
まぁ、その気持ちもわかるがそれを根こそぎひっこぬいて問題を起さないようにしたeは評価できる。
ガンズは剣は移動手段で攻撃手段にはあんまり使えん気がする
剣だけで相手殺すのってほんときついぞ
近距離からショットガンぶちこんだ方が強い
FEに置けるプリースト案
プリーストはクリスタルを消費し寺院を建築し、その中で祈ることで
停止している周囲のユニットを回復する(AoMのフォルセティの泉)
問題はプリーストヒマスwww
231 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 13:27:53 ID:ATD6bTTO
それにしても世界観薄っぺらいよなー。
戦争自体を楽しむ動機付けとか仕掛けが全然ないじゃん。
>>221 FFのバリスタでも詩人や白がいるチームが圧倒的に強いのと
同じだな。
回復薬がやりたければPOTを戦場で無料配布すればいいんだよwww
ヒーラーはいらないが、FFTのアイテム投げがあったら楽しいだろうなコレ
>>230 あとは、プリ中心に一定範囲にライトPOT効果(POTと同時に無理です)
プリさん、POT使うんで居なくていいですよ^^;
235 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 13:29:00 ID:ZTSsVxTm
>>233 イイネ。敵に当たって相手を回復させちゃったり
236 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 13:29:13 ID:6t79sxoH
呪文はあえて「ホイミ」でおねがいします。
238 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 13:30:06 ID:45tzmsxH
>>223
POTなのに1/256の確立で角に頭ぶつけてダメージもらって死んだりな
FFTonline が開発陣一緒ででたら神だな。
240 :
238:2005/11/05(土) 13:30:38 ID:45tzmsxH
まー回復をあえてPALみたいなのにしちゃうって手もあるかもね。
防御↑回復それなり攻撃↓みたいな。
回復専門職だとうすっぺらくてすぐ死ぬとか多そうだし。
>>224 いえいえ、どういためまして
回復あると助かるけど、現状のFEの戦い方見てると
クリ付近にヒーラー常駐して、スカに溜めた栗トレードしつつ
前線でHP減らした香具師らが次から次へと戻ってきてはって感じになりそうだな。
そうすると、ヒーラ募集で粘り続けるPT出てきたり
ちょっとのダメージで即効逃げ帰ってくるヘタレ増えたりで
ヌルイ戦場になりそうな気がする。
>>221 問題は、回復役を削ったはいいけど、全員にPOT持たせちゃったこと。
結局ゲーム内で回復の重要性は消えて無いじゃん('A`)
意味ないんだよな。
>>239 槍がまだ店売りしてない序盤で竜騎士つくった俺としてはネ申
あのあとナイトの重装備可覚えさせたりして・・・大変だったなぁ
正直座って回復でもよかった気がする
POTにお金かけない奴は必然的に戦闘時間短くなるし
回復中は防御力1/2とかで
この手のゲームで必要なのは回復よりむしろ死に易さって誰かレスいれてたけど、同意だな。
potだめじゃん。
247 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 13:34:56 ID:dDDfxiQA
>>245 50hp/5secぐらいだったらそれでもいいかなぁ
瀕死から全快するのに2分近くかかるわけで
ヒーラーっつか回復の概念を
BF2のメディコとかPlanetSideのMedicalみたいにすればいいんだよ。
FFの垢ソロみたいに同じ相手に5分も10分もマンツーマンでやりあっても楽しくないよ。
>>219 いや判るんだがなんかなぁ
個人的嗜好っちゃそうなんだけど、期待外れっていうか
>>220 個人的には魔法の世界=炎とか雷とか氷と並んで回復スペルだよ
>>226 一行目が余計過ぎ
俺としてはもうちょい連帯感を期待してた
なんだろう 今の感じだとマジで劣化Bf2なんだよな 見た目が日本っぽいだけの
このまま行くとそのうちPOT消えてマジで劣化BF2になりそうな感じ
期待してただけにションボリ
FE初めて、あらためてFFやROの高ストレスを再認識した。
新しい試みのゲームとしては出来いいほうジャマイカ?
>>247 それいいかも
POTもリジェネじゃなくて、座ったときの回復量増加で
だいたい回復量が1.25倍になる程度とか
ヒーラ入れての一番の問題は
他の人から薬箱としてしか見られない場合がある点だなぁ
FFじゃないけど「ヒーラさん、前に出ないで」とか「後ろで回復だけして(try)」とか
言われたり晒されそうで怖い
MHみたいに拠点でベットに潜り込んで寝て回復だったらちょっとだけ神っぽい
っていうか見てみたい
劣化BF2も、ウォーリアの近接に剣豪3並のシステムを導入すればモーマンタイ
>>210 もちろん、PSOじゃないか
もうすぐしたら、PSUが出るんだし楽しみにしている
戦闘システムを飛龍の拳に・・。
殺してスコア稼ぐんだから回復役なんていらないだろ
現状POTだって徐々に回復するわけでくらい続ければ死ぬ
ダウン状態の無敵時間を無くせばいいんだな
ファンタジー云々ならダウン状態で無敵な方がよっぽど不自然だ
戦闘中に転んだらそれこそ追撃くらって即死だろ
>>253 DAoCやWoWなんかでは、ヒーラーは積極的に前に出るクラスなんだけどね。
範囲スタンや妨害系、攻撃魔法も充実してる。
そもそも後ろいたって回復魔法とどかんよw
脚を止めての戦いならヒーラー後ろは定番だけど
RvRでは脚とまってないんだからヒーラー後ろはそのそも成立しない。
FFとかのイメージ引きずっててもRvRでは通じないです。
>>257 トドメぎりぎりで横に転がって逃げれるシステムの同時実装キボン
>>257 自爆スイッチ および 切腹の実装を切に願う
ポイント稼がせるくらいなら・・・ポチっとな
>>253 通常攻撃はほとんど威力がないけど
一度死んで復帰したPCに対してクリティカルを連発する
というのはどうだろう。聖職者だし。
>>228 まぁバタフライとか右クリでハメ殺せるのは初心者ぐらいだけども
FEの接近戦ももっさりでいいから
あの程度の読み合いとPスキルの違いが出て欲しいな
ファンタジーだから、ダウン中無敵なのはむしろ不自然って
この結論が激しく不自然に感じるのは漏れだけですか?
>>265 お前だけ
ファンタジーなのに回復役がいないのが不自然なら
戦闘中にダウンして無敵な方が不自然じゃないか
ここまで詳しく書いてやらないとダメなのか?
2キャラ目って普通の手順じゃ作れないの?
キャラ選択画面とにらめっこしてたけどわからんかった
>>266 上と下関係ないジャン…
それともファンタジーと名乗る場合は、一つでも非現実的にするなら全て非現実的にしないとだめなの?
どこにそんな公理があるのか知らないけど
スクリーンショットが取れないんですが・・
同じ症状になってる人いる?
取り方がわからないんじゃなくて、ページアップ+プリントスクリーン押しても反応しない
マニュアルのとキーボードが違って、ページアップが↑矢印と9に省略されてるやつなんだけど
それが問題なのか・・
なんかキー押した状態でやれば取れるのか、垢が壊れてるのか・・わかるひといませんかね
>>265 言いたいことはわかる
>ファンタジーだから、ダウン中無敵なのはむしろ不自然
文章的には”ファンタージだから、ダウン中無敵なのはむしろ自然”の方がしっくりくる
意味は逆だけどね
ゲームと比べてるか、リアルと比べてるかの違いだと思う
>>268 別に関連付けてないわけだが。。。
落ち着いたらどうだ?
そろそろレビューをいただきたいのだが
>>271 ありがとう
過去ログ読んだらツール出てたんでそっち使ってみる
RTSにもMOにもMMOにもFPSにもなり損ねた、中途半端ゲーって感じ。
PSPっぽいな
278 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 14:01:29 ID:THHcZGSf
どっちでもいいだろ
「ファンタジーなのに回復魔法が無いのが不自然」がもとになるなら
その後の文はケチつけてるならなんだってありだし
攻守の色分けがオレンジとブルーなのは
でも、弓使うのがアーチャーじゃないのはでも
>>272 ちょっと外に出て深呼吸しような
>>266の日本語(国語としての文章)がおかしいと思う
ファンタジーなのに回復できない(=癒しの奇跡が起こせない)のが不自然なら
転んだら無敵なのが(=無敵状態という奇跡が起きている)が不自然
”なら”のつなげ方がおかしいのか?
>>188 βボード見てない人にそんな理由が通じるとは思えない。
見てたとしてもいちいち協力する理由がない。
無理でしょう。
>>272 「なら」ってあったのに関連はないといわれちまった。。。
>>274 とりあえず今はラグと未実装が多いのと、戦争の勝利条件も分からないせいで、
バランスとかは何とも言えないんじゃないかなー
MMOタイプなRTSとして頑張って欲しいけど、今のままだったらどっちつかずかなー
まぁ本当にまず基本部分をしっかり作って欲しいね
みずき、久しぶり。
今回どうよ?
あたった?
ダウンしたら終りだとダウンオンラインになるじゃん・・・。
>>265 同意。
不自然なところはたくさんあるんだからいちいち不自然不自然指摘すんな。
じゃもうダウンなんてなくていいよ。
現状マイナス効果というよりそこからプラスに持っていけるという謎の機能でしかないしw
>>279 ただ単に不自然な例を他にあげただけだろ。
そんな必死になって食い付くことか?
それとも少し煽られただけで顔真っ赤なのか?
■e<ファンタジーなのでカクカクは自然です
>>281 おまえは協力したくないだけなんだろwww
4亀にある画面写真が
・社内テストとはいえプレイヤー数少な杉
・萌え心をくすぐる衣装てんこ盛り
・なんかレベル20
・オベ少ない
ってことでどう見てもストラテジーこだわりは脳内です。
本当にありがとうございました。
>>282 ; それが解決したら面白くなるのか?という疑問が残りそうな
>>283 ; 今年のCβ当選率0%よ
>>242 あっさり逃げ帰って来たらその分前線が薄くなるし
バランスは崩れないと思うけどな。
>>289 いや、俺は協力する気はあるよ。
ただβボードやここを見てない奴に協力させるのはかなり無理があるなと思うんだ。
>>みずき
そっか、今年はまだ@2ヶ月あるから良いことあるように祈ってるよ
がんばれよ
ファンタジーだからヒーラーがいなくても不自然じゃありません。
というか、ファンタジーだからって理由にしたらなんでも不自然じゃなくなるよ。
BF2BF2言ってる人いるけど、あれクソゲやがな。
毎日11時間プレイしてたら、たったの3ヶ月で飽きちまった。
最近は毎日3時間くらいしかやってないし。
>>290 4亀記事こねーなぁ。何やってんだ。
報道規制でもかかったんか?
>296
報道することがありません
>>287 そもそもファンタジーなんて、現実世界で考えたら不自然な物事を
詰め込んだものだと思うんだが・・・・
それにゲームとして成立するように、そういう設計したんだろう。
不自然とかいう考え方が的外れ、ゲームにとってその点は、良いか悪いかだと思う。
オベ影響検証をしようとしても
勝手にオベ建てたりするやつが続出ってオチに30オッパイ
ところでcβ期間が長くなりそうなんで
LVキャップを上げたりってありそうだな
ファンタジーなので4gamerが記事にすることは不自然
ファンタジーだから、ダウン中無敵なのはむしろ自然。
と思ってしまうのは自分だけ?
ファンタジーなんだから主人公である俺様が無敵じゃないのはおかしい!!!1111
ってデンパ飛ばす奴がそろそろ出てくると予想
>>300 それができるっていうのはヒールが強すぎるからだよ。
POWを大量に使うわりにちょびっとしか回復しないヒールにすれば
ヒーラー大量にいても
ダメージ量>>>>>>>回復量
で戦線維持は不可能。
ファンタージっていうかゲームだからな
>>287 それともダウンしたらレイプされ続けるゲームがお望みかな?
今までヒーラーがあるゲームは
ヒーラーに左右・依存されてたからなぁ・・・
結構、今回のヒーラーなしは新鮮でいいんだが・・・
不自然とか言い始めたらゲームならねーよ
剣で斬ったら斬った箇所から出血しないのは不自然とか
切った箇所(腕とか)千切れないのが不自然とか
炎の魔法で敵が灰にならないのはおかしいとか
どのゲームも不自然オンラインになってしまいどう見ても精子です
ダウンしたらレイプされ続けるってことはそれだけ突っ込んでるんだから
死んで当たり前な気がするが
_(_(+゚-゚)ノ <ダウン無敵の半分は やさしさで出来ています
ダウン中の敵にマウントとって殺すなんて最近のつまらない格闘の試合みたいだ
プロレス好きな俺はダウン無敵で丁度いい。
>>287のほうが自分の理屈の不自然さを認めないで必死で反論してるように見えるけど。
でもファンタジーだからID:iNh4ygqiの理屈も不自然じゃないよ?
倒 し た ソ ー サ ラ タ ン を 犯 せ な い の は 不 自 然 !!
314 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 14:17:48 ID:dDDfxiQA
>>267 同じレジストコードで同じアカウントなら
もう1キャラ分ID購入できるから、
POL内でもっかい購入作業してみそ
>>313 それはファンタジー以前に年齢制限ないゲームとして不自然。
>>313 >倒 し た ソ ー サ ラ タ ン を 犯 せ な い の は 不 自 然 !!
修正)
押 し倒 し た ソ ー サ ラ タ ン を 犯 せ な い の は 不 自 然 !!
嫌がる脳筋ヲリを・・・・うほっ!
(*‘ω‘ *)ちんぽっぽ
首都を包囲しながら攻め込めないのは不自然
攻城戦やりてー
ああ・・・次はベヒモステイルだ
ラグナロクのキャラですら出るくらいだから、
FEもエロ同人多数出回るんだろなw
323 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 14:21:06 ID:AORVyOJ+
そういえば、こんな時間なのにまだ朝ごはんを食べていないのは不自然なので
ちょっと食べてきます。
どうしておまいらはいつも下の方向の話題ふるかな・・・
中高生のおんにゃの子だってFEやってるんでつよ
325 :
320:2005/11/05(土) 14:21:14 ID:BfOZmsAz
攻城戦ってか、市街戦でもいいな
野戦ばっかりで飽きる
裸パッチまだ?
>>322 ネタの宝庫だろ
(都内在住 売り子暦10年越えのHELPER orz)
1人2キャラは問題ないと■eから返事が合ったらしいが、レジストコード2回使えるなら他の人と1回ずつってのは無理かね?
まぁ1人はPOLアカを別に持ってないとダメだけど。
弓スカ怖くて前線突破できないのは・・・自然か。
死ぬモもんな。ぷすっと。
>>324 激しく同意。
つうか2ちゃんねるはエロイ宣伝広告とか貼っててイクナイ!!
18歳未満は2ちゃんねる禁止!
>>324 中高生のおにゃのこが、この程度の下トークで引くと考えるのが不自然
むしろそんな香具師らがFEやってると考えるのが不自然
中高生の処女なんてファンタジー世界だけ
普通にダメだろ?
中高生のおんちゃの子だって、下ネタ耐性をつけた方が
後々良いと思うーーよーー
三次元?それこそファンタジーだろ
ていうか、これ殆ど萌えオタ専用でしょ?
ここまであからさまなキャラデザ&衣装ってことは、オタを絵で吊ってるとしか思えない。
>>331 リアルだと三十路でも処女とか普通にいるよ?
君はちょっとファンタジーにひたりすぎ。
知り合いが盾ヲリに転職してから性格が変わった件について。
てか実際FEやってる中高生の女の子がいても、こことは関係ないじゃん。
それをいうならFEやっててここも見てる女の子、だろ。
どうやら安易な選択肢でやれちゃう18禁美少女ゲームの世界に迷い込んだようです
妄想はいらん! レビューを出せ、レビューを!
>>336 製作者インタビューでは萌えは狙ってないと書いてあるが・・・
デザイナーの趣味でああなった予感
>>335 まだ食いにいってねーよ!!
>>337 は?演出ってなんの演出?
でもあの宣伝がなかったとしても2ちゃんねるは18斤にしろという主張は揺るがない。
>>340 こんなところ見てFEβテストに参加している中高生女子なんて凹むわ…
普通にいるだろw
>>347 それはそれでファンタジーっぽくて良いよ。
>>335 ちょー
見切りをつけて食べ行かんと晩御飯になるぞ・・・・
私も朝飯食ってねぇ orz
352 :
350:2005/11/05(土) 14:28:56 ID:45tzmsxH
今は小学生同士で先生が来る前にスカートめくってパコパコしてる時代ですよ。
かといって5-60台の未婚の女性の議員もいるんですよ。
そういうことです。
いや、
>>331はとりあえずネタとして書いただけだぞw
が三十路童貞が空飛べたり魔法使えるのはガチだ
355 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 14:29:47 ID:L5PIJVKr
はいはいBF厨BF厨
とりあえずネットの自称女は95%ネカマだから安心しろ
2chだと99%だな
>>351 ファンタジー的にそのキャラデザは却下www
では、飯いてくるー
>>354 ちょー 妖精さんが抜けてるおー
どう見ても精子です
ありがとうございました
とりあえず3Dネトゲにしては珍しく萌えるデザインであることは確かだ
戦争ゲームであるのがミスマッチだがそういったジャンルはすでに
確立されてるからみんなすんなり入ってるんだろうな・・・
360 :
前スレ935:2005/11/05(土) 14:33:46 ID:ZA1nDFWi
>>105 あんたええヒトや・・・・・アリガトン
ME9は投げ捨てまつ
>>351 バタくせえヒゲ親父いらねえヨ。
BF2もFFXIもいらねえ
ただ萌え系もいいんだけど渋めの親父キャラも入れて欲しかった
戦争の指揮官がロリ系皿とかだと命令100%無視しそう
実は女も多い2ちゃん・・・
おれの知ってる限り・・ん人はいる
少し冷静になれよ・・・w
とりあえず駄目だったっていうのはひしひしと伝わってくる
>>363 2ちゃんにはあの伝説を守り抜き、ソーサラーになったオッサン達しかいませんよ?
俺は渋めの親父キャラでやってるけど
確か男の顔4がヒゲで、髪型だかの設定でヒゲの種類変えれるよ
美少年っぽいキャラでプレイしてるのがリアルじゃ女で
美少女キャラが男という気がしてならない
俺もあと5年でクラスチェンジか
それまでに相手に見つけないと
禿とモヒカンがいないのがこのゲーム最大の失敗
>>367 ぜんぜん渋くないような気が・・・ウボァー
眼帯も必須
貴様らぁ〜俺様の名を言ってみろぉ〜
375 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 14:46:23 ID:dDDfxiQA
>>363 > ・・ん
何いきなり会話の途中で感じてんだと思った
トゲつき胸鎧はあるのになw
ロトの鎧デザインの防具が出たら製品版100%買うのにな
>378
飯食うの早いな
身の丈よりでけえ両手剣出たら一生ついていく。
>>381 おまえ、まさかガッツて名前じゃねえよなww
>>329 弓スカで前線突破は容易
ただ混戦なんで敵の流れ弾にだけは注意
問題は前線突破した後
奥地で一人でいる敵とタイマンなら負けないが
敗走状態になったらもう死ぬ確率99%ぽ
でかい剣と聞いてリューナイト思い出したのは俺だけでいい
騎馬隊導入ま〜だ?
暇だからオッサンのバリエーション増やせって投稿してきたよ
>>391 くだらんこと要望しやがって、これで月曜にカクカク修正パッチあたらなかったらおまえのせいだぞ
ダウン中無敵なのは良いんだけど、起き上がってからも
無敵時間があるのがダメなんだよな。
起き上がってから何もしなければ今と同じ無敵時間、
歩き以外の行動をとったら無敵即切れとかでよくね?
もしくは起き上がり攻撃を実装。
当たればダウン取れるけど、スカッたらスキでかいとか。
だめかwww
>>391 キャラ萌えがこのゲームの最後の砦なんで、
おれも、おっさんキャラふやせって要望してる
これくらいならかないそうだ
カクカクはもうあきらめた
>>391 釣りかと思ったら本当にしてやがったwwwwwwwww
つーか混戦のカクカクが直らないとテストもなにもあったもんじゃないと思うのは俺だけでぃすか?
398 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:12:07 ID:r8cniitb
メールこない・・・
ハート様乙
>393
起き上がってからは無敵なくなってない?
起き上がった後またジャンプしてダウンするから問題なんじゃないのか?
ダウン起き上がり一発入れるダウン起き上がり一発入れるダウンってなんだよこれ
カクカクはちょっとやそっとのパッチじゃどうにもならんだろう
オベとかエフェクト問題どうにかしても、他に召還獣やら
いろいろな建造物もある
なにしようがカクカクオンラインになっちまうだろうな
最終手段作り直しでもう1年・・・
なあ誰もつっこんでないけど
アップデート後に女キャラの声がおかしくなってないか?
なんか悲鳴がピコーン!って音になってる気がするんだが。
>>403 前前々スレくらいの400M動画のページにて
Torrentファイル名書いてありますお
このMPSシステム使ったネトゲって、ことごとくサービス停止になってんじゃねぇか。
言っちゃった
>>407 最後の砦として社運をかけてときめもオンラインをやってるらしい
一番大衆ウケしなそうなゲームに社運かけたのか・・・
そこまでヲタ市場は甘い世界になったのか・・?
413 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:31:58 ID:r8cniitb
めーーーーーーーーーーーーーーール粉い
いいいいいいいいいいいいいいいいいい
いいいいいいいいいいいいいいいいいい
いいいいいいいいいいいい
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
おまいら戦争前ってどういう風に緊張解してる?
415 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:32:48 ID:r8cniitb
こんんんんんんんんないいいいいいいいいいいいwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇww
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいwww
>>414 ゲームであることと、戦争が多すぎで、緊張しない
ソーサラータンを視姦して心を落ち着けてます。
無意味にキープやクリ登ったり本気で狩りしたりしてるよ
419 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:33:56 ID:r8cniitb
はやくおくれええええええええええええええwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇうぇwwww
ウェウェウェwwwwwwwwwっうぇっうぇうぇうぇ
うぇっうぇwwwwwwwwwwwwwえw
>>414 え?、緊張とかそんなステないぞw
ゲームで緊張するってこと?、リアル中東の方?
なんか急にあぼーんキター
RFonlineの方が面白かったかもしれん・・・
423 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:35:20 ID:r8cniitb
ウェウェウェウェウェウェうぇっうぇっうぇうぇっうぇうぇえww
絵ウェウェッウェッウェウェうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇw
えうぇえうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwえうぇうぇうぇ
えうぇwえええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwww
えうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwww
ウェ絵ウェうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇえw
カウンターストライクの世界大会出場日本予選に出たときは、マジ緊張した。
でもFEで緊張した事はない。死んでもすぐ復活出来るし。
426 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:36:58 ID:r8cniitb
だましたなぁああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああwwwwwwwwwww
427 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 15:37:06 ID:yVz3gYGm
まぁクローズβで色んなデータ採取するのが目的だから、楽しませて欲しいとか言ってるアホはさっさとアンインスコしてろ
>>422 まだβなんでこれからこれから
まあ、現時点では、RYL2>RF>FE
RFは、ポット連打を楽しむゲームです。
430 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:37:50 ID:r8cniitb
このやろこのやろwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
www
431 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 15:38:22 ID:Kou9G4XR
俺もおっさんキャラの要望書いてくるか
432 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:38:46 ID:r8cniitb
sgナインがういうぇあんぐいえあんhがえいg
gナオうぇぐえあhぐいおえhりふいえ
使い方は微妙に違うけど、RF、FE、シルクとかどれもPOTで左右される
RFは2時間狩りしてぼーっとエロフ眺めて
「しかし最近のゲームキャラはよく出来てるなぁ」って思ってアンインスコした
>>427 クローズβで楽しめない=製品版も楽しめない
OK?
436 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:40:34 ID:r8cniitb
みんなでこのメアドメルマガトウロクしろ〜→
[email protected] wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇえうぇうぇうぇ
絵ウェウェウェッウェウェええうぇうぇうぇうぇえうぇうぇえうぇえうぇえw
うぇっうぇwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwつつ
FEもPOTとジャンプであんまり変わらない気が・・・
アクション要素たいしてないしね
RPG部分がFEが一番ショボイかなと思ったんだけど
いくら手軽に出来るようにしたって戦争自体が面白くない状態じゃ
キャラの成長とかRPG部分をもう少し強化して欲しい
今の状態だとかなり中途半端だよね
438 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:42:11 ID:r8cniitb
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
対人でMoEに勝てるMMORPGはやはり無いか
>>435 それが楽しくなるように色々要望出すのがテスターだと思うんだが。
>>435 未実装部分がある以上、一概に=で結べないかも。
矢塔や召喚がどうなるか分からんけど・・・
それと、ラグが直ればだいぶ違うと思う。
>>441 要望を出す=昨日の様な素晴らしいパッチが来る
OK?
あかちょうだあぁぁぁい☆の奴はアカ貰えたのかな
アイツ結構好きだった
446 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 15:44:51 ID:r8cniitb
OPPAI
まあアクション要素期待するならFPSでもやってた方がよさげ
FEにそれ以外何か期待してた訳でもないけどなw
未実装で期待できそうな部分
・残り3国
・LV20以上でないと取得できない上位スキル
・未実装の武器・防具・アイテム
・召喚
・おっぱいぽろりん装備
おまえら少し前向きに考えようぜ(ノA`)
449 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:46:25 ID:r8cniitb
そもそも、「RTSが面白いから、これをRPGにしよう!」というコンセプトなのに、
生産が無いってのがオカシイんだよな。
Age of empireとかやった人は分かるけど、FEは内政部分が皆無なんだよね。
畑作って米収穫したり、獣狩って肉貯めたり、物見櫓作ったり……。
>>445 あかちょうだいぃぃぃぃだったのか
ずっと、あちょぉぉぉぉぉぉと叫んで、メアド記載してるだけだと思った
452 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 15:47:51 ID:LDja3qdF
5時まで暇な人達が雑談する場所はここですか?(´A`)
453 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:49:15 ID:r8cniitb
ち ょ
か う
あ だ
ぃ ぃ |
ぃ + !
+_▲_+ い
ぃ ヘ(゚∀゚)ヘ !
+ + | + + い
ぃ .._/\_
い
ぃ い
[email protected]
レベルキャップ無くてもよさそうだけどな。
レべル上がると対mobだと攻撃力と防御力が大幅に上がってる気がするが、
対人だと関係なさそうだし、スキルいろいろ試したいんだがな。
>>450 いや、クリスタルが金で、オベ、召喚つくる小屋が生産ってか建築になるとおもう
作業するユニットがおれらなんだが、三つ巴になってないし
城を陥落させたら終わりという明確な、終戦がないからだらだらする
メアド変わってるううううううううううううううううう
でも、453のAAってかわいいよな
>>450 クリスタル集めは一応その部分になってるんじゃないか?
RTS派生な気はしないがな
>>452 5時になっても雑談する人のほうが多いよ
461 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:51:25 ID:r8cniitb
間違えました
ち ょ
か う
あ だ
ぃ ぃ |
ぃ + !
+_▲_+ い
ぃ ヘ(゚∀゚)ヘ !
+ + | + + い
ぃ .._/\_
い
ぃ い
[email protected]
462 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:52:15 ID:r8cniitb
ふぅ・・・垢もらえなくて、発作が起こりました
やっと、落ち着きました
>>379 遅レスだけど、男用の鎧ならロト紋のブラックシーザーみたいなのがあるはず
>>454 対人でもレベルは関係あると思う
基本攻撃力と装備の問題も大きいがLV10以下がLV20に攻撃しても全然ダメージでないよ
ただMOBの場合よりもレベル修正は小さいと思うけど
>>453 おまえ、昨日垢祭りあったのにおせえよww
466 :
Lucio:2005/11/05(土) 15:56:42 ID:r8cniitb
そもそもレベルが不要
卑しくもレベリング要素で延命+課金ウマー
なんて考えるから妙なゲームになる
昨日垢祭りって事は昨日で見切りつけた奴多いんだな
どうりで人数減ってると思った
>>424 あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
アーバイン街道で1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよ(ry
生産を万が一入れるとしたら
非戦闘員扱いにして、戦闘に参加できないようにしないとだめだな
でもって職業は、鍛冶、農家、大工の三種類
大工
すでに支配の確定した土地に防御用の砦や建設物をあらかじめ建てる係り
材料はどうするのか知らんが、こいつらの戦略が防衛戦のカギ
農家
すでに支配の確定した土地に畑を作ったり、パンを焼いたり、作物を収穫する
時間で収穫、生産したものは国に治められ兵士に分配される。
給料も貰える
鍛冶屋
・・・
いらねぇーか
>>470 __,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__
,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
!iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ” ピキッ” ピキピォ !!
/ ノ'' ll ''ヽ ノ( |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| (●) (●)⌒ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| / ̄⌒ ̄ヽ |
| | .l~ ̄~ヽ | |
| ヽ  ̄~ ̄ ノ | !?
|  ̄ ̄ ̄ |
おいおい、農民は死んでなんぼだろうが
荒らしができないRTSがどこに(略
農民も戦闘ユニットもそもそも使い捨てだからなー
もうさトルネコオンラインにしちゃえよ。
>>382 頭に The が付いてるかもしれんぞwww
Savageまんまパクってキャラだけ萌えグラにしてくれりゃいいよw
>>470 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
RTS=AoEだと思ってる奴多杉
二次大戦ものなら生産ないやつもぎょーさんあるだろが
>>478に大賛成。
日本におけるローカライズとはつまり、
萌えグラにすることだっていうのが悲しいものだが。
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ アキバ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l 萌えちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
>>480はSoliders Heros of WWUのファン
新(神)パッチまだ〜?
>>470 たった10万?
3000万だ。
限度いっぱいまでいく。どちらかが完全に倒れるまで。
勝負の後は骨も残さない。
_ _ __
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
 ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ `
,. -─- 、
/./ ̄\ ヽ._ -‐ 、
ノ./ー- 、 \_,. -‐- 、 i
/./' 、 `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! β-エンドルフィン
/ / | \ !} v v ,. -=キ十 ……!
チロシン……! ,. - .ヽ. ! ヽ、 |! u /'´_v| |
| ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
| |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o ./;; | /ヽ.}
. エンケファリン……! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡' |./V./
,ノ`ー|/ |∨ヽ、l / .ノ =' ノ| |l‐//
,∠.-┐〈 N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
__ ,r(ノ / | | U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\| バリン…!
. /r'⌒`ー-' ヽ. ,' | | U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | | \
. / ) キキキ ) | ヽ、u _ ̄ ̄ v' / )、|
/ ( ……!( l | | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´ ,ノ ` 〜〜〜 、
` ー-''⌒ ー- 'l. || ト、 \__,. ‐'´ | { ククク… )
日本はゲーム関係で頑張れる技術者が明らかに寿命短いんだよね
40代ぐらいまで頑張れる者が全体から見て極少数
30代ぐらいで燃え尽きてしまうもの多数
だから折角技術者として一人前になっても短い間で引退、その繰り返し
これじゃいくら頑張っても技術レベル上がらないよね
ち ょ
か う
あ だ
ぃ ぃ |
ぃ + !
+_▲_+ い
ぃ ヘ(゚∀゚)ヘ !
+ + | + + い
ぃ .._/\_
い
ぃ い
[email protected]
まぁ、最優先パッチは動作カクカク修正パッチorラグ改善パッチだわな。
それが出来てから、全体の動きをもうちょっぴりスピーディにしてくれたら、基礎としては上出来だろうて。
ジャンプ攻撃だのサイドステップ攻撃だの、余計な追加は後でいいから。
>>483 宣伝乙
>>487 そもそもSE系は30後半で管理職に上がれないと負け組み
即窓際で糞プロジェクトやらされて会社を追い出されます。
あと根本的な間違いを突っ込むと、技術レベルをあげるのは技術者じゃなくて研究者だろ
>487
技術者の技術的問題で続けられないわけではなく
待遇の問題で続けられません
日本はゲームに限らずソフトウェア技術者の扱いが悪すぎる
>>400 起き上がりと同時に無敵が切れるなら、起き上がりに
攻撃重ねとけばジャンプすら出来ないはずじゃない?
カクカクで起き上がりに毎回攻撃を重ねること自体
難しいけど、5〜6に囲まれてもジャンプ出来るのは
やっぱおかしいよな。
ダウン中の無敵無くしてダウン回避でもつけた方が
良いのか。
っつーかジャンプ中に攻撃食らうと全部ダウンてのがダメか。
食らう攻撃とか食らう高さによってダウンしたり
しなかったりするのとかどーかね?
前線の技術者たちの待遇は場所によっちゃ地獄らしいね。
普通に発狂するやつまでいるとか。
ゲーム関係に研究者っていたっけ
海外なら物理エンジンライブラリとか作る奴もいるだろうが
それと海外なら追い出される頃には愛想をつかして新しい会社作っちゃうから
日本だと携帯向けゲーム作ってるってのがパターンだが
つい最近、日本のSEとアニメーターは不遇職だっていうニュースがあったな
基本詠唱とかわけわからんシステムもダメな希ガス
クリック即発動じゃなくて毎回1秒でも詠唱するようにして最中に攻撃食らったら
もちろんキャンセルされるとかじゃないとPot飲んで止まって撃ちあいとかもツマンネ
矢を撃つのも即攻撃じゃなくて時間おいて撃つ&妨害されたらキャンセルな
ジャンプ中攻撃をくらうとダウンするのは良いとして
攻撃が一回しか当たらないのが問題。
どうもジャンプ中攻撃をうけると、それ以降攻撃が当たらなくなるので
ジャンプ中から攻撃をうけて完全に転ぶまでの間は複数攻撃が当たるようにしてほしいわ
転んでからが無敵ならまた多数でボコれる可能性もでくる
またバァージョンアップキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
β外れて、悔しかったのでずっとこのスレから離れていたのですが
どうですか?
このゲームは。
感想とか教えて
502 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 16:43:24 ID:vwo6jFtI
ダウン無敵も斜め高速移動と同じで仕様だろ、修正とかありえない
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
おっまじきたーーーーーー
釣られたーorz
>>494 俺の知り合いに前線で頑張ってるやついるけど狂う段階があるらしい
初期症状:独り言が多くなる
中期症状:PCに話しかけ始める、PCにキレてやつあたる
末期症状:妖精さんが現れて会話し始める
>>499 ダウン状態になった瞬間から無敵になるからだな。
でも空中でダウン状態になってから着地まで食らい判定残ってると
空中コンボで即あぼんとかなりそうな気もw
はいはいバァーバァー
ベヒモステイル修正キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
ゲブの銅貨
キタ━━━┌(_д_┌ )┐━━━ !!!!!
よく疲れ果てたスタッフが長椅子とかにぶっ倒れて涎垂らしながら
寝てたりするのを笑い話にしてるがもう笑えない時期に来てると思う
釣られたー
はいはいクマクマだとおもったら
マジデキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
お前らキテターでスレ止まったら本当みたいじゃねーか
おれは釣られないぞ!
ああ、ファイル落ちて来ない奴か・・・
そんな餌で(ry
今日200人切るよかん
キ
タ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ヽ\ //
_, ,_ 。
゚ (゚∀゚)っ ゚
(っノ
`J
ジャンプ中攻撃くらったらなんかしらの追加ダメージ入るようにすればいいんじゃないか。
空中ダウンした場合、サイドステップで100、通常ジャンプで200。
高い崖からジャンプした敵を射抜いたら落下ダメージ1400で即死とかウヒョー
終日徹夜続き、納期短縮の挙句に上役に叱責され
深夜に泣きながらメルモちゃんの歌を歌いだした30代の上司がいた
とかいう話なら聞いたことがあるな・・・
ガンガレSE&PG
ジャンプ中はスーパーアーマー状態にして、普通にダメージ当たるようにしたらどうだろう。
ダウンするのは、ウォリのクランブルストームみたいな技だけにして、ダウン中も攻撃当たるようにすれば結構いいんじゃない?
納期短縮で切れて会社のHDを消して逃げたやつならいるよ
流石に土・日は人増えるだろ
そしてカセは激しくレベル低下で蹂躙される
未来が見えるッ!!!!!!!!!
525 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 17:00:11 ID:45tzmsxH
うはー、それうちの同僚は引き出しの中に置手紙で辞表入れたままきえやがった
. | ̄ ̄|
. _| _, ,_|_
( ゚∀゚)∩<タネも仕掛けも無いこのシルクハットから……
(_つ ノ
ヽ /
∪∪
_, ,_
( ゚∀゚) _____<なんと神パッチが……あれ?
(_つ )⊃ | |
ヽ / |___|
∪∪
ヤダヤダ
. _, ,_ ,_
( `Д´) _(` ) _<パッチなしです
(_つ )⊃ | |
ヽ / |___|
∪∪
マスターアップ後にクビが決まってたヤツが
わざとデータ消して延期させて会社にしがみつこうとしてたっけ
結局チーム全員死にそうになりつつ間に合わせたけど
納期短縮も過ぎるとSO3の悲劇が蘇るから
多少は考慮されるようになったと思われ
>>507 空中コンボと聞いて、無双やりたくなってきたじゃねーか
FEプレイ前は無双並みのアクション性を期待してたんだがなorz
更新あるとしても来週の木か金か・・
ちょっとモチベーション保つのがきつくなってきたな・・さすがの俺でも
531 :
360:2005/11/05(土) 17:03:19 ID:UcIZ0U6m
>>401 あんたもエエ人や・・・・
ちょっくら逝ってくる(AAry
プログラム開発なんぞ納期なんて破る為にあるようなもんだがな
>>530 普段はシルクロードやって、18:00-19:00の1時間だけFEやってる
もともと、開発も1時間程度とかいってたし、それくらいにすれば、カクカクもはらが立たなくなる
♀キャラのあえぎ声がエロゲな件について
535 :
Lucio:2005/11/05(土) 17:09:19 ID:r8cniitb
>>498 メール返しました
遅くなるってすみません。初めてメールがきたTT
>>533 俺も精々2時間がいいとこだよ
それくらいならたしかに、毎日続けるのも決して苦じゃない
ただ”苦じゃない”と”毎日ワクテカ”には大きな隔たりがあるからな
モチベーションの維持っていう観点からすると、なかなか大変
538 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 17:11:26 ID:23G7DsEO
ゲプ少数布告しすぎ・・・。カセはアホ、レイプのとこでも0なら制圧極端に遅くなるのに。
1キルあるだけでスピードがぜんぜん違う
>>536 ですねー。
色々触って肌に合うのが一番(・∀・)イイ!!
ID:r8cniitbよ。
どうやらキミは精神構造だけでなく、記憶野にも問題があるようだな。
条件守ったら垢やるって言ってたはずだが?
人生においてチャンスが巡ってくるのは数少ない。
それをモノに出来るかは君次第だ。
だがキミは僅か20分で、そのチャンスを
5度も自ら放棄していることを思い出せ。
542 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 17:16:58 ID:zk5TsJrX
ねえねえ
動画ってHameko以外にもあげてる人おる?
やる気ないとか、スペックあわなくてやってない人いたら、
本当に譲ってください。
クレクレスレで送った送信歴みたら、55件で全員釣りだったよ・・・。
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめましょう
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
POL垢ごと譲らなきゃならないのに誰が譲るかよ
素直に製品まで待てと
548 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 17:21:55 ID:zk5TsJrX
>>545 このスレざっと見たけどみつからないんだよね
できれば戦争以外のゲーム場面で音楽はゲームオリジナルのでみたいだけど
549 :
360:2005/11/05(土) 17:23:43 ID:UcIZ0U6m
>>536 今までは生データをそのソフト使って編集してたから、クソ重くて途中で応答ナシ・・・・(xphomesp2 P4 2.6C mem512*2)
みんながおせーてくれたいろんなソフト使って圧縮したやつなら、軽くて済みそう
モザイク処理できた戦争動画、がんがってつくるよ!
>>548 fmfm
んじゃ、FPS30とかの、戦場に比べると快適な動画とかも撮ってみる!
気長に待ってて・・・・・
>>534 □もeもかつてエロゲー作ってたし、仕様じゃね?w
>>543 ぶっちゃけると、条件守らないでこうなるのが目に見えてたw
あと、オレは釣った魚にエサやらん主義だ!!ww
552 :
Lucio:2005/11/05(土) 17:26:57 ID:r8cniitb
おまえらゥチョいじめてあそんでるだろww
555 :
Lucio:2005/11/05(土) 17:28:10 ID:r8cniitb
>>541 もう一度チャンスをくれませんか?
あれは、ちょっと僕が頭おかしいので、やってしまったんです
お願いします!
>>501 おめでとう。
惨い現実を知らず、妄想で楽しめる君が勝ち組。
撮ってもいいけどガクガクでこんなん見てうれしがるやついないだろう
と思い撮らない俺
558 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 17:30:33 ID:zk5TsJrX
>>549 >>553 お世話になります
戦争がカクカクなのは知ってるけど、そのほかの部分も雰囲気とか知れるとありがたいです。・゜(´□`)゜・。
>>555 人生においてラッキーチャンスは1度きりです!!
残った垢は別のスレで、別の人にあげます。
423 名前:Lucio 投稿日:2005/11/05(土) 15:35:20 ID:r8cniitb
ウェウェウェウェウェウェうぇっうぇっうぇうぇっうぇうぇえww
絵ウェウェッウェッウェウェうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇw
えうぇえうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwえうぇうぇうぇ
えうぇwえええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwww
えうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwww
ウェ絵ウェうぇうぇうぇうぇうぇうぇうぇえw
>>560 わかりました。チャンスをくれてありがとうございました。
ROには僕と似てる人がたくさんいるので、そっち
行くことにします。
もう何日目だろう?
開発の人も仕事だからそれなりにがんばってんだろうけど
こっちだってボランティアでがんばってテスターやってるんだ。
少しも報われないってなると、本気で投げてしまうぞ。
565 :
Lucio:2005/11/05(土) 17:40:52 ID:r8cniitb
ダメだ、後少しで貰えると思ったら涙が出てくるよ。
偽者が暴れまわるのなんて、放っておけばよかった
知らないふりしておけばよかった。でも、僕には
そんなことは出来なかったんだ。
誰か垢下さいTT
[email protected]
ハイド5検証してきたぞー
携帯のストップウォッチで計測したら300秒だった
180秒なんて目じゃなかったな
>566
GJ
フレンドリストのメッセージが200件以上受信できない件について
それ以前に200件もあるとログインに時間がかかりすぎる件について
ゲーム内でメッセージのやり取りをしてるとすぐにバグる件について
('A`)
ゲブテラヨワスwwwwwwwwwww
ゲブブブプププwwwwwwwwwwwwww
>>553 動画アップするならできれば音声も圧縮してください。
Fraps使ってる人はなぜかみんな画像部分だけ圧縮して音声PCMって人が多い。
分かった分かった。明日の17時まで一切書き込まずにいられたらLucioにメール送ってやるよ。
一切だからな。返事もするなよ。質問はメールの後だ。今度こそ巧くやれよ。
な〜んか最近βテストというより
新人研修につき合わされてるような気がしてならない
>>338 え、、、30で普通に処女なんてうちの周りにはいないよ
おまいの周りの女はどんな顔してんだよ・・
>>576 20越えで処女とか普通にいるじゃん?
そのまま30なってもおかしくないないんじゃね。
知り合いの彼女は26で処女だった
顔は普通だった
俺が中2の時に子供出来た女がいたんだけど
関係もったのが多すぎて誰の子供がわからんとかあって
ワロスwwwww
ごめん・・・うちの周りにはいないんだ。
世間は広いな
582 :
Lucio:2005/11/05(土) 18:01:45 ID:cyVr0+dj
>>574 わかりました!これで本当に垢が
もらえます…ありがとう!
ゲブの銅貨
昨日、初めて普通の狩りに誘ってもらえたんだが
1時間弱で5000くらいお金稼げた。
今までソロゴブばかりで最高1000くらいしか稼いだことなかったんだが
(稼いだ金は回復薬・修理でなくなる)
すげー嬉しかったよ
その後戦争にも一緒に行ってくれてFE始めてほんと一番楽しかった
1日数時間しかできないリーマンですた
チラシの裏でスマン
>>582 >分かった分かった。明日の17時まで一切書き込まずにいられたらLucioにメール送ってやるよ。
>一切だからな。返事もするなよ。質問はメールの後だ。今度こそ巧くやれよ。
返事もするなよ。
返事もするなよ。
返事もするなよ。
返事もするなよ。
酷い釣りだなwwww
出てくる予感
974 名前: ネトゲ廃人@名無し [
[email protected] sage] 投稿日: 2005/11/05(土) 17:57:40 ID:???
パッチで糞化が加速したんでいい加減手放すわ。
POLのIDになるけどこれでもいいんならメールくれ。
登録はいい加減だから消されても文句無しね。
崖登れるバグ発見
これで奇襲し放題wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず通報済み
つーか昨日ログインできなくなってから
チップセットファンが調子悪くなって
今日もログインできない!
今から交換作業してきますorz
おまいらよくこんなコマ送り状態で頑張るな
コマ送りがなおるまでログインする気もなくなったよ
>>553 エラー出てDLできないのですが・・・
誰もDLしてないみたいだけど、やり方間違ってるのかなぁ?
奇襲してるところで敵1人か2人入ってこない状態だったら面白い戦いは望めないんだから
適当にオベ検証でもしてくれよ。
とりあえず、オベ1本影響下で死んでもちょっとだけしかメーターは動かない。
またプゲラ側がレイプされてる時にログアウトさせてー
っていってさせてもらえなくてキレテる痛い人発見
ログアウトしたけりゃタスク切り替えでオチりゃいいのにナニほざいてんの?
>>593 BitCometのDHT機能のみ(トラッカー登録してるがデフォルトの死んでるトラッカー)
で配信してるみたいだからBitComet5.9以降じゃないとDLできない。
もちろんルータ越しならルータのポート開放は必須。
>>597 というか、ログアウトしたきゃ城に登れば余裕で出来るだろ…
キープ立てた側がレイプされてるなんて無いだろうし
ゲブの銅貨
最近のカセドリアンは自己厨ばかりだ
なんかゲブランドにログアウトさせてもらえなくて切れてる人いるねぇ。
ん〜
最初は30:30くらいで戦っていて、次第に面子が揃って50:30とかになって、
自分たちの状況が不利になってくると、ほかの明らかに勝てそうな戦場に逃げていくやつ多すぎ
>>604 5:3くらいならまだ頑張るけど
5:2くらいになるともう裸で突撃コースに入るな・・・
圧倒的優勢だったから孤立してるオベを破壊してた
「まだ建てれる数限界に来てないんだから壊すより建てようぜ」
「各地に壊し始めてる人結構いるね」
「気が早いぜ〜(汗)」
限界に達してからしか壊しちゃいけない理由がわからない
>>604 ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はベトコンだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>607 仕切り厨乙とでも言っとけ
そもそもオベの効果が不明で建てれば建てるほど有利になるのか建てるにしてもある程度建てたらもう意味がないのか
建てる場所限定でそこ以外意味がないのか他にももろもろ全く分かってないわけで
いわゆる軍師さまだな
611 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 18:49:06 ID:23G7DsEO
布告20人以上か
攻撃側は戦争中の自国MAP人数が35でそれ以外のMAPに+1布告できるでいいのに。
そうすれば少数布告も戦争できない人も多くしないで少数布告防げる
ゲブなんだが、昨日今日と防御(カセ)側5人ぐらいしかいないところに
ゲブのやつら無駄に入りすぎ。
さっきも、カセ5人vsゲブ16人ぐらいのとこに入ってみたんだが
もうこの人数差ですでに勝敗決してるってのに、
開戦して10分以上たってるってのに、40人以上にまで増えてやがんの。
んで入っては「PT入れて」って言う香具師ばっか。
まぁこういう輩は両陣営にもいるだろうが、こういうの多いとこほど負けるとおもた。
ハーピーとか狩ってるやつはどうやってるんだろう
攻撃しても2〜7しかダメージ与えられんから時間かかりすぎる・・・
勝利決まってるところに入るのはリング目的なんじゃない?
防具消耗激しいからリング足りない人もいるだろうし
ハーピーは毒とか…
雷皿は普通に倒せるけど
>>612 ゲブ勝ってるからカセのほうがそういうの多いんだなw
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!
今日休日なのに両国とも200人いない('A`)
まだみんなゴハン食べにいってたり,出かけてるんですよね?
200人どころか150人いないヤカン('A`)
>>615 どっちもどっちだよなw
昨日、ゲブが布告したフィールドにカセ0で意味ナス状態だったから、
殺されに入ってみたところ、殺戮されいまくりで悶えさせてもらいました。
レイプせずに静観してたのもいたけどね。
以前、ゲブ側にもオレみたいなマゾいて、勝敗をつけさせてくれたことがあったんで
お礼のつもりでやりますた。
俺は飯くってるけど、ログインは深夜だな
すまん、ビーエフツーやってる。
一応5時過ぎにログインはしたけど、相変わらず改善されてなかったんで。
俺は暇だけどやらない
この時間に150人いないって、既にMMOとは言い難いなw
MOでも同時接続150人とかあるだろw
ゲブの銅貨
これで2次cβ確定だな。
下手すりゃoβいくんじゃね?
150じゃなくて300人ぐらいじゃないか?
当選3000人だろ!?
今日は土曜なのにみんなどこ行っちまったんだ・・・、熱い戦争はもう起きないのかね。
200人いないのにカクカクナこの状況はなぁ・・・
初日からそれほどいなかったからな。
合わないやつや飽きたやつが辞めたり接続時間減らしたりするのは仕方ないし、
こんなもんじゃね。
他のCβがどうなのかオレは知らんから少ないかもわからん。
製品版と比べてるならアフォw
2大陸に3000人もいたら飽和しちゃうよ
そんなに人少ないのか・・
1stがLV20になってから放置してたが、今から2nd作ってくる
今から行くからお前ら待ってろYO!
>>630 他のクローズドβとくらべても
3000人当選者がいるのに一週間しか経過していなくて全体で300人ってのはほとんどないと思う
■e<200人居ても戦場は50vs〜だから無理
cβ10000人募集で接続数XXXの墨香オンラインに謝れっ
ピーク時の接続人数の5倍が実際稼動プレイヤー数という統計を聞いたことがある
だが、FEはβでしかも時間制限があるから
適当に2.5倍ぐらいと見てみる
その場合、稼動プレイヤー数は約800人程度…
そして、両国の現キャラ総数が約2600
1垢で2キャラ作れるので複数キャラ作ってる奴が20%居るとして2100アカウント
1000アカウントはRMTの売れ残りやメール忘れて削除等の黒歴史垢と見ても
1300垢は停止状態になってると思われる
プレイヤーの約60%がやめた状態ですね
>>633 そもそも、本当に3000人も当選したのか疑問だったりする。
初日だって両国合わせて最大1000以下だったように思うし。
ゴブクエやっと自前で手に入れて持ってきたのにバグだ or2 消すか…
ちなみに LV8, 手帳類一回も預けない状態の皿で確認。
Apprentice になったのが不味かったんだろうか。
噂の羽操作の斜め移動らしき人に遭遇した。
でも、ここであったようなワープしながらは動いてなかった。ワープしてる=バグ利用と決め付けちゃうとまずいんでは。
やはり、5大陸にちなんで5つくらい鯖をひらいた壮大なoβをだな・・・
まじ、一つの鯖で3k人抱えられないのに今後どうして行くんだろう。
よし!チップセットファン交換完了・・
えーっと明日から復活しますよ。
2nd作って今度はゲプで参戦してみようかな
人数によるレイプが激しいこのゲームで5ヶ国もあったら
人数少ない国はどうなるんだろうな
一番多い国1500人少ない国200人ぐらいになりそうなんだが
1国200〜300人で
5国で1000〜1500人がベターなのかねえ
1MAP、1国50人しか入れないし
>>638 手帳類は関係ない気もする
俺兵士手帳売り飛ばしてLv12だったけど普通にコンプ出来たぞwww
ゴブ本取ってからゴブ本クエ受けにいったとかないよな?
確かに人数の振り分けって難しいよねぇ〜
人数多い国がやっぱり強いよね。
1国200〜300はちょっと寂しい感じもする・・
例(けろけろすの場合
テスターは1万人以上だったが、その内の1000〜1500人が生き残った。
>>645 依頼は受けてた。自分も1stはLV12位でやっと終わったんだよね…
今も1箇所だけ50vs50で他の3箇所はレイプゲームのようだ。
いくらcβといっても、あまりにもお粗末な所が多すぎる
カクカクもそうだけど、インターフェイス周りの不親切さとか
そもそもゲームデザインセンスすら無い気がする>FE開発組
651 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 19:34:40 ID:45tzmsxH
人がいなさ過ぎて2次ありそうな勢いだな
今の200人程度じゃ各地で過疎戦争が起きてツマラナスギなんですが・・・
やっぱり2次募集するなら、
せめてもう一つくらい国開放して欲しいよね。
2国じゃバランスがとれない
カクカク直さなきゃ、ゲームにならんて言って2次募集も1週間で終了
いまカセ側で検証しようとしたけど、ゲージが細いところに入っちゃうとよく分からんな。
敵オベがたくさん建ってても一人が死んだときのゲージの動きは同じような気がする。
けど、0人状態がしばらく続いたあとに誰か入って死ぬとかなりゲージが動くから
時間も関係あるのかも知れない。
658 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 19:39:26 ID:45tzmsxH
ゲブの人、フィールドたてていなくなるのやめて下さい
3連続だよ
659 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 19:41:06 ID:45tzmsxH
リング関係ないでしょ
その後にリング必要なクエあるもの
そこではじめて戦争をたいけんてシナリオだろ
>>613 ハーピーはまだやわらかいほうだと思うけど・・・
戦争のお古の+1イージー弓でファースト30〜40くらい
ヲリとかメイジならもっとダメージ行くと思うし、キャラLv低すぎるんじゃないの?
>>657 俺はその時、リング1個だった
一時は3個あったけど、2個使うリング装備買って丁度1個だった
関係あるかも?
>>660 Lv20?
攻撃力305でLv5ファストスティングで5ダメとかなんだが…
FF11みたくひたすらPT_強要とマゾとレアアイテムで
ひたすら時間かけさせるよりも
1週間くらい遊んであきれた方が健全だと思う
だからFEは基本料金無料でアイテム課金でサービスして欲しいな
少なくともパッケージだったらほとんどの人が寄り付かないだろう
>>658 何があったのかよく分からん。戦争起して逃げたってことか?
>>661 うーむ。なるほど…では消す位なら検証で、ゲブでリング7個受け取って
くださる方募集。駄目な場合アイテム移動をお願いしたく…
リングはいずれにしてもそのまま差し上げます(1つだけクエ用でご勘弁を)
MPSの関わったゲームは全部ラグラグなのかね?
.hackとかときめもは上手くいってるみたいだが…
仕様でなにかあるのかもな
>>662 Lv20の340だね
あとはノーマルのハーピーだけ狙って狩るとかでも良いんじゃない?
両手ヲリならヘビーでハーピーに最大で100前後与えれたかな。ダメ見づらくてあんま見てないから、はっきりしないけど。
てかダメ幅ってすごい広い気がするんだけど、両手ヲリの特性かな。
戦争に飽きたら終了だからそりゃ人も減るだろw
なにか続けさせる魅力が無いな
LV20になるころには戦争も飽きてくるし
カンストしてからジェムばっか集めてる。350個たまったw ワイプなのに乙www
672 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 19:55:54 ID:bVhQ8Ddp
>>662 ソサ lv38 デュークオークだっけ?最高80.効力+3リング装備。
lv30以上の敵をやる場合、効力+3つけたリング装備でやらないと、割に合わないよ。
つけることで、lv20代のオーク並みのダメージがでるから。
>>669 ・・・はぁ・・・
>>670 それやると
レベル上限増やす(やりこみ要素増えました)→時間かけた人勝ち→廃人ゲー
収集アイテム増やしました→レアアイテム強い→廃人ゲー
になるのが目に見えているんだよな
スクエニの開発者も短い時間で遊べるMMOを目指しているみたいだから
それはそれでかまわないけど
パッケージで購入するからにはやっぱりグラフィックの美しさとか
悪い意味含めてのやりこみ要素が欲しいんだよね
674 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 20:01:05 ID:bVhQ8Ddp
>>671 オニキス350コ?w
+1ジェム350なんていうなよw
対戦ゲームで月額課金はどれもダメだな。
Gunzのアイテム課金が理想的じゃないかと思う。
小学生沸くより過疎のほうがいいや
>>670 ■<レアアイテムでも戦争時は性能が一律固定されます。
■<これにより、全員同じ装備オンラインを回避しました。
■<ハイな方は見た目で楽しんでください。
>>674 色々種類落とすんだから、色々混じってるに決まってるだろw
オニキスは30個ぐらいか。
ごめ。ウソついた。今見たら20個しかなかった。
結構出にくいんだなこれ。
Lucioいねーのかせっかく垢やろうとおもったのに
だんだん装備ゲーになってきましたね^^
ゲブの銅貨
暇だからヴァイパーの毒ダメの回数数えてた。
通常攻撃+毒ダメ15回だった。
通常攻撃には毒ダメのダメージはのらない。
オーク相手に5とか出たぜ・・・。さすが攻撃力1。
つか戦争だけなのかこれ?FFのバリスタみたいな位置付けなら最高なんだが
>>681 △装備ゲー
○POTゲー
ゲブだと5600くらいでリジェネート99個買える
オークで簡単に稼げるから99個常時してる奴かなり増えたんじゃないの
そのうち
+10クワドロブルオニキスイージーボウ
とか登場します
あとでかいパワーPOTも99個とか。
Lucioいねーから垢くれスレに一番早くくれくれしたやつにやるよ
もうやってきたから終了w早すぎだよ、んじゃまたどこかで会おうぜ〜
>>684 俺は戦争だけでも構わないけど
いっそLv無くして戦争時に敵PC倒すとLvアップの1戦争ごとの完全区切りゲームにして欲しいな
それなら、毎回いろんな場面があるだろうしかなり楽しめそう
もしくは、戦闘をFPS風にしてアクション性を上げるかどっちかだな
それぐらいしないと戦争だけじゃ持たない気がする
アクションFPS風にするとライトゲーマーが逃げる罠。
彼等がしたいのはMMOアクションRPGであって、FPSではないから。
今オコラルのカセの仕切り何とかしてくれorz
このまま仕切らせたら、カセ滅亡すっぞ
つーか、マジ下手すぎ・・・
同じ名前をゲブでみたが勝ち馬乗り厨か?
>>666 MPSのゲームでMMOは全滅状態。
ときめももMOだし。
Wikiで辺なの流れたから戦争ルールの見解の相違で
意見のぶつかり合い
もう見てらんねー・・・
オベの範囲内で戦わないと駄目ですよ
オベ壊したり建てたりはいいから、Kill数稼いで下さい
オベ早くエラーまで建てて下さい
負けそうになると続々と減る味方兵士
飛び交う指示がグチャグチャ
勝てないフィールドにはまず入らない
何このゲーム
勝ち馬か、なにもかも懐かしい
一度戦場はいったら抜けれないようにしようぜ
このゲームをやってる時点で勝ち馬には乗れてない
>>693 お前が戦争中にそいつの言葉に乗るなと発言すればいいじゃん馬鹿か?
>>673 だから戦争に魅力があればずっと皆遊び続けるわけで。
ラグラグ、糞設計、未実装じゃあやってられんて。
肝心のアクションも死んでるしな。
オコラル長期戦だったね。kill数30とかワラタ
ホント人数少ないな・・・
>>692 そもそもMMOアクションRPGが何なのか、誰も知らないでしょ。
言いだしっぺのFEがこんな状態なんだからw
ライトゲーマーを逃すだの言ってる場合じゃないよ。
現状では客層ゼロなんだから。
ちょ、そんな過疎ってるなら辞める人はクレクレスレに降臨してほすぃ。
■e<落選した奴らのメールアドレスも控えてるから、代わりなら幾らでも居るぞwww
>705
いいか、坊や
もしかしたら超パッチが来て面白くなるかも
と思うと手放せないんだ
>>701 アクションは死んでるというかアクションで集団戦が無理なんだって
元々FEはRTS要素に期待するべきであってアクションに期待してはダメだ
FPS+RTSなら期待してもいいがアクション+集団戦は絶対に成功しない
そのRTS要素も未実装でぬるぽなんだがな
オコラルは指揮gjじゃない?@カセ側
指揮って程でもないけどさ
m氏とi氏が言い続けなかったら絶対負けたと思われ
>>705 垢やるときはPOLも一緒にやらんといけないから無理。
>709
自演乙
糞ゲー
>>707 FF11ってよく
「最高の素材を用意して最高の厨房もあるのに、シェフが糞だった」
ってよく言われるがFEも近いものがあるよな
面白くなる素質があるんだが、先が真っ暗闇で何も見えないというか
指揮ってる奴の言ってることが気に入らないなら
無視すればよろし
今ざっと全人口数えてみたところ333人・・・・
どうなのこれって・・・
>>713 なんかそれってどのMMOでも出てた言葉だな・・・
ゲブ側は戦場2つが限界、カセは3箇所くらいか
(戦争終結まで1:23:53)
_____________
\\___________\____________
良ゲ \__________クソゲ
《劣勢》
今のところこんな感じ
戦争起こすだけ起こして回るとかそんな糞戦法ありなのかよ
>>708 そのRTS要素ってのにも俺は疑問を感じる。
50vs50の戦場で全体を把握して統括する人がいないとRTS成り立たないよ。
各々勝手な意思を持ったプレイヤー達が、各々勝手に建てたり壊したりしてたら
とってもじゃないけどRTSにはならない。
そもそもライト向けというなら、そういった大局的な要素はライトには把握できない。
目の前の敵をアクション駆使して倒す倒されるのが関の山だろう。
で、そのアクションが終わってる。
人数で決まっちゃう逆転要素無しだから・・・
結局RTSも成り立たず、アクションも成り立たずになるよ
クソゲ「圧倒的じゃないか我が軍は」
つーかベータでしか使わないPOLなんかによく本情報のっけるな
データが引き継げたり、すてきなプレゼントがくるとでも思ってるのか?
あうう・・・このままでは負けてしまいます。
パッチを当ててみてはいかがでしょうか。
俺はFF11の垢はいってるPOLに登録したんだが・・・
ヘイムダル荒地の16人のゲブ・・・
レイプ戦場は0にして延命図るのが基本だろうにorz
実働150vs75ぐらいだしゲブ滅亡確定wwwwww
>>721 人数で戦闘が決まるのはアクション集団戦の宿命だよ
2人で5人に奇襲かけても良くて1人速攻で倒せるか倒せないか
それがアクションクオリティー
2人で5人に奇襲かけて2人をワンショットkillで2vs3に持ち込み、十分勝てる可能性がある
それがFPSクオリティー
アクションを求めるならFPSよりにしないと絶対に無理
>>723 FFで使ってるPOLIDに関連づけてるし
20:40現在
総人口は300以下です
いじょ
過疎りすぎだろおい
こうして、ゲブとカセ以外の国はお披露目されることなく消滅しましたとさ。
ヒュンケル「俺の呪いは?」
ナイアス 「知らん」
ワドリーテ「それより私の乳を見ろ」
734 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 20:46:26 ID:23G7DsEO
ヘイブダル遺跡神の手発動。勝ち寸前で敗北
ヘイムダル、戦闘カセ優勢で終わったのに
カセ負けたどうなってるんだ?
オコラル終わって皆飯食ってんじゃない?
1時間半位やったしなあれ
昨日からメンドクサクナッテ
やってない自分がいる
だってこういうゲームの売りは新しい装備品に装備品だろうが〜
>735
ゴッドハンド発動
発動条件:GMの気まぐれ
勝ってたのに戦闘終了したらいきなり負けってどういうことー?
勝利条件確定してないし、実際のところ勝敗は■eがいじってるだろw
神の手
というか、もうプログラマー二人くらいしかいないだろコレ
あとは既に作ってあるものを小出しして延命して区のみ
今更なこんな質問ですまないが教えてくれ。
システム→オプションの中のファークリップって何?
スクエニさん神の手とかやめてください。
サルーインのゴットハンド発動です
これはちょっと致命的なバグだと思うので
報告しておきます。あしからず。
プログラマー1人じゃないのか、これ(´ー`)
負荷テストが主目的と思われるベータテストなんだから
負荷によるサーバの異常動作と言われたら終わり。
ぐだぐだ言ってないで早く僕らにベータテスト件譲ってくださいね^^
>>743 遠くをどこまで描画するかどうかの設定。
ファークリップを低くすると遠くが表示されない。
製品版になったらジャンクメタルみたいに負けそうな国が出てきたら
優勢な国周辺にアホ強いMobが沸いたり
GMがプレイヤー皆殺しに着たりするのかなぁ・・・
そうでもしないと再起不能だもんな
>>748 うぷぷ。3行目の唐突さにちょっと笑ってしまいました。
そうですね。
あきたらそのうちお譲りしますw
マジで今の状況は最悪
ゲーム状態も悪ければ、やってる人間もグダグダになってる
軍師様と暴言厨と勝率厨が同時POPして口喧嘩
ついでに人数も少ないと来たもんだ
>>598 丁寧な回答ありがとうございます。
違うソフト使ってました。
20人ぐらいkillして俺TUEEEEと思ってたら
いきなりプッキューとかいってPCの電源落ちた
>>747 かもな
小出しして開発してるフリは止めろ!!!
>>749-750 教えてくれてありがとう。
ついでに聞きたいんだが、オプションのBGMボリュームって下げても
音楽が一周すると最大音量に戻ってしまっている感じなんだが
みんなはそんなこと無いのだろうか?
開発しているフリでUCGOに勝るものは無い
Mob狩りもPOT消費するだけの戦争にも飽きた
26:00からの戦争検証会だけが唯一の楽しみだ
>>759 いーや?裏でバンドオブブラザーズ流しながらFEやってるけど
BGMの設定がが戻ったことは無いな
なんか、負けても絶望しか残らないPvPだな
普通ならやられても「あのときああしてれば」とかいうのがあって
次の戦いの糧となり、やりがいが生まれたりするもんだが
戦争検証会に内容知ってるのに、
「え?知らなかったんです;;」
とかわざと邪魔しに来る奴が居そうで欝だ
26:00には大抵眠ってるな…。
>>763 そりゃそうだ。俺たちはルールすら知らないんだからな。
連携取って効率良く自陣のオベ破壊していくカセと
自陣に5、6個建ってても放置して突っ込んで行くゲブ、当然カセスカウト徘徊しまくり
狭い範囲にぐちゃぐちゃに建てまくる様見てもゲブが勝てない訳が何と無く分かった気がスル
というわけで、ヘイムダルの件は障害報告終了。
みんなも報告した?
>>762 設定は戻っていないんだが、音量だけが初期状態に戻ってしまっていたんだ。
俺PCのサウンド関係の問題か…
ひきつづきテストを…と思ったけど
少し疲れたのでβボードでも見ることにする。
やる度にバスター発動したりエラーになったりメールきたりで最悪だ
次は全裸でやろうかな
しかし人イネーなおい
スクエニもそろそろ危機感じるんじゃね
カクカク問題は、これが原因だろうと思って対策してみたのが、当てが外れたようだから、
■eは原因はサッパリわからない状態なのかなw
レベル20になってやることネエヨ。
キル数が戦況に大きな影響を与えてるのではないかっていうのも
ゲームデザインのセンスが無いって思う一つの要因だな
回復職なくして死にまくり殺しまくりをプレイヤーにさせたいのに
死ぬと戦況が大きく傾いてしまうって言うのはどうかと・・・これじゃ決死の突撃も出来ないし
POT必須になってくるからPOTが回復職のかわりに仕事してしまう
折角何回も生き返れるのにコレじゃ意味無いよな、それならリポップ無しのゲームにしたほうがよっぽどいい
>>775 召喚獣居れば、オベをぶっ壊しまくって戦局傾けたり
キープをぶっ壊して勝利したりするのかもしれないが
今は全て妄想でしかないんだよな
>>770 そりゃバグかもしれんな・・・一応サウンドカードの推奨環境を確認してから
再現性があるかどうか確かめて不具合報告だしてみれば?
もしかしたらドライバ更新で直るかもしれんけど
>>775 相手も同じ条件だってば
決死の突撃も周りとの息が合ってれば効果的ダトオモワレ
>>762 カラヒー!( `・ω・)ノ
ノルマンディ降下作戦とか無性に見たくなる時があるんだよなw
/\
/ \
 ̄| | ̄
___| |__
/ ⌒ ⌒ ::: \ |\
| (●), 、(●)、  ̄ ̄ \
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, 左を見ろ> こっちは右だバカ!
| `トェェェェイ' .:::::__ ./
\ `ニニ´ .:::/ |/
l_!!! ,、 ,..-ヽー'',,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 + + +
| ! !_!|i::::::::::`´ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ +
.! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ +
>>776 それも全ては■eが情報を出さないから妄想するしかないんだよな
>>778 それはちと認識が甘いな、
>>728にもあるようにいまのシステムで突撃をかけると
こっちの被Kill数の方が確実に上回ってしまうこととKill数で戦況が決まってしまうが問題なんだよ
問題、というよりは元はセンスの無さの話だったわけだが
息が合う合わないのレベルの話じゃない
■e様へ
俺だけにハーディ・デイトナをプレゼントしてくれと要望しておいた
過疎ったね^^
垢買った人は満足なのかい?
俺はクレクレで貰った、くれた人の気持ちが少しわかりました
今300人ってとこか。もろに分かるのも残酷ちゃ残酷だな
>>780 同志ハケーン、あの降下作戦見た後はプライベートライアンの上陸作戦もみたくなってしまふ
俺はRMTで1万円で買ったけど後悔はしてない。
ユーザーが開発に口出せるのなんてβだけ。
1マップに1〜2人とかwwww
ゲブのネカマががんがるくらいだろう
なぜかって?
次の褒章ショップの女装備が・・・・・・
以下来週!
●<過疎ってるぞ
■<すでにバグの位置はわかったので過疎ってもOKです
●<バランス調整してないじゃねーか。過疎ったらできないだろ
■<二次βを募集するので無問題です
ゲブの次回褒章はビスチェです・・・・・
なんか、すっごい嫌な方向に進んでるよね・・・・眼鏡とかさ・・・・
ビスチェって単語を聞いて、直ぐに理解できたのが少し悲しかった(オトコ 26歳 独身 彼女イナイ暦2年)
最初から女性装備の方が多いよプゲラだからしょうがない
>>789 口出しても反映されてないようですがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
買ったやつは超負け組
そしてそれを認めない奴はこの先の人生も負け続けるだろう
負け続ける・・・・灰になるまで・・・
まあいずれスクール水着とか出て、そういう方向に進化する方が細々とやっていけるんじゃないの?
俺はやらんが
>>779 そういう現代の萌えアイテムが出るときがこのゲームの分岐点になるだろうな
スクール褌でいいよ
褌フイタ
劣勢で即抜けて他の戦争に入ったほうがそりゃ早いだろうがな〜。
パンくらい貰ってけよ。美味いぞ。焼きたてもちもちだぜ?
離脱しても経験値貰えるのはどうかと。
今のレイプオンラインはおいとくとして
敵前逃亡ってことで無しかペナルティつけるとかしないと
不利⇒抜けては他で〜ってのが当たり前になりそうな希ガス
最初の頃のように17:00〜03:00の間がんばれない・・・
一応、一日一回戦争してログアウト。
召喚系が実装されても面白くはならないベナ...
じゃあスクール袴でよろしく。
今更だが、2キャラ作れるのに、
カセドリアとゲブランド両国合わせて登録人口3000人に満たない件について
大幅改善&未実装部分の実装までもつのかな…
分かってた事だが、やっぱり先週の水曜日が一番面白かったな
巫女服と迷彩服もよろしくお願いします。
迷彩巫女服でもいいです。
_
<、 ~\ ◎
_,,,┴=''' ̄フ/ ゜:. ちんぽっぽ!
_<~*‘ω‘*)⊃ *。
)ノノ| ノ' ゜。・。.:
く_ん' ,,) ,,)ゝ *゜
し' し'
今まで斜めバグというのがどんなのかわからなかったが
今日はじめてあった、あれはタイマンでも勝てんね
こっちが追いかけても追いつけず、一方的に攻撃される・・・
はよなおせ
>>808 >> 大幅改善&未実装部分の実装までもつのかな…
そんな日くるのか?
今なら素直な気持ちで言える
何このクソゲ
ところで、βボードでキャラ作成時の体型についての要望って出てた?
縦横比変えただけでバランス悪いですよって誰か言ってくれた?
>>794 FFの装備かなにかで●●ビスチェとかあったよね。
別にそれくらい知っててもおかしくないと思うけど。
βの段階からパッチほとんど無しwwwwww
>>810 戦車もお願いします、戦車兵はもちろんヘッドセットじゃなく軍帽で
>>810 迷彩服はBF2でどうぞ。
装備品について今日このスレで出てた要望だと
眼帯とかトゲ鎧とかあったけど。
眼帯…
やぎゅうじゅうべえごっことかだてまさむねごっこがたのしそうです。
累計1万KILLの特殊報酬「スケスケメガネ」
効果:全キャラクターの服が透けて裸が見れる
とかあったら戦争が盛り上がりそうだよな
>807
フリメ重複当選が多いんだろ。
RMTもまだまだ売れ残ってるし、売り目当てじゃない多重応募もたくさんあったろうしな。
もう廃人仕様を追加するしかFEがこの先生きのこる方法は無いな
なんかだんだん気持ちがなえていくのでせめて音楽でもやる気になるようにさしかえてみた。
うちのゲブ首都はプロメキアUになってます。
戦争も変えちゃった。男がやられた時はジャンクの爆発音で「ちゅど〜ん」
お、そいや差し替え出来るんだった
やっぱビッグブリッジの死闘でしょ
じゃあ今日はスーパーマリオの音楽でやってみよう
じゃあ私は巫女巫女ナース!!
>>822 BGMすら思い出せなくなってしまった自分が悲しい
クライアントだけでも残しておけばよかった・・・
>>825 サビになった瞬間、一気にテンション上がりそうだな。それ
ち ょ
か う
あ だ
ぃ ぃ |
ぃ + !
+_▲_+ い
ぃ ヘ(゚∀゚)ヘ !
+ + | + + い
ぃ .._/\_
い
ぃ い
って吠えるクレクレスレはどこか教えてくれる神はいませんか
小規模&ここ見てもみっからん(*´д`*)
そういやアンブロシアオデッセイオンラインとかいう名前のネトゲどこいったの?
830 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 22:08:06 ID:45tzmsxH
なあ、今つないでるのって400人くらいか?
戦争x2
両方の町で100弱
フィールド100弱
orz
修正
戦争x2 で200
両方の町で100弱
フィールド100弱
orz
3日目まで繋いでたけど、今そんなに少ないのか。
数えてみた。
両国あわせて340人
少ないな
本当に10万の応募があったゲームですか
400もいるのか?300ぐらいだった覚えが・・。
つーか、痛い奴ばかり残ってて萎えた。
それにね、あのカクカクの中どうやりゃ20Killも稼げるんだかわけわかんねぇ('A`)
売りの戦争があれじゃ人も減るわな。
ほかにやることもないし、、、
つまんないゲームなのか?
そろそろ俺にも垢がまわってくるかな
垢もないのにまだこのスレに張り付いてる奴が居るのか
土曜日のゴールデンで重たくなるから みんな避けてるとか 本命の(金払ってる)ゲームやってるとか?
垢は無理だろ、POLでうそ個人情報でもぶちこんでる人間でもないかぎり
うそ個人情報の奴も垢消されたって噂聞いた気が・・
POL登録後に自宅にパスワードはがきで送られてくるしねー。
どうしてもやりたけりゃ、使ってない垢RMTするしかないんじゃネーノ?
このクソゲに1円も払うのは正直お勧めしないが
フォロスティアでバグ
自軍キープから攻撃されてます orz
どう見てもバグです
ありがとうございました
カクカクがなくなって
戦争終わったらお金がもらえて
オベリスクが各国4つずつぐらいしか立てられなくなって
ジャンプダウン無敵がなくなって(てかダウンなくていいよのけぞりだけでいい
もう少し移動速度を早くしたら面白い気がする
ところで10秒ぐらいスタンかかったんだがあれなんだ?
漏れの周り数人もかかってたウォリのスタンにしては長いし範囲広いし
何なんだアノ凶悪なスキルは
製品版と勘違いするんじゃねーぞ。
俺はあきらめねぇ・・・・まだβじゃねーか。
発売までどれだけ修正したのか見届けるまではやめねぇぜ。
と思ってる俺は負け組みですか?
(開発終結まで1:23:53)
_____________
\______________\____________
糞ゲ \_________\良ゲ
《優勢》
ふはは!我が軍が優勢だ。
だが油断するなよ。確実にテスターを引退させていけ。
cβから成長し、製品版でどうなるか見れるってのはいい時代になったもんじゃないか
こんな致命的なバグ一週間たっても原因わかってないような開発で未来はねぇよwwwwwwwwwww
>>845 やっぱり住所不定ではがきが届かなかったらID抹消されるのか?
というかね、フルスク限定なのもやる気を失せさせる要因だと思うわけよ
FEより糞だけどデフォで窓という理由でECOをやってますよ、はい
>>847 アイシクルフォーム じゃないかな?
たしか30秒ルート(ダメージ食らうまで固まる)だった希ガス。
>>849 不覚にもワラタ。
ライルタン萌え
レーダーの的表示の廃止とか 移動速度とか ばらんすとかみん要望だしてるん?
>>844 コンヌツワ
レス読んでたら評価カナリ低いみたいね
ガッカリだお(´・ω・)
>>847 ゲームの大枠のデザインを変更する必要アリなのは超同意
しかしそれはβボードに書かれているβテストの主旨にはそぐわないので望みは薄いだろうな
>>856 SEGAのRF黒機装三国無双Onlineよりは希望があるさ!!
多分
>>857 昔はFFやってたこともあったんだが、一時飽きてきた頃に窓化ツールが出てきたおかげでしばらくは持ち直したんだよね
なんだかんだでネトゲしながらweb見れるとかなり違うわ
例え現状の問題が改善されようと無意味な気がする。
製品版は基本プレイ無料じゃないと絶対にゲームとして成り立たない。
>>860 ツールって・・・公認じゃないだろそれ
そういうの使ってる時点で升erやらバグ利用者と同じ扱いになるぞ?
ゲームバランスに関しては未実装部分が多いから何とも言えないが、
正式版にぶっつけ本番で召喚獣実装したら敵の召喚獣になるバグとかありそう。
このアクション主体のゲームでWeb見る暇あるのか?
つーか、戦争時にキープ内で座っている香具師見てると
敵前逃亡罪で国外追放させたい気分になるんだが('A`)
戦争のPTボーナスいらんだろ。
すでにお座りが出てるし、LV上がりすぎてヌルゲーすぎ。
テスト用のβ仕様だとは思うけど。
>>864 戦争して無いときしか見ないと思うけど。
>>860の言うとおり全画面オンリーって不便極まりないんだよね。
PCをゲーム機にしちゃうから他ごとしながらが出来ないのが何とも。
他のウィンドウ開くと落ちるゲームなんて論外。
なんで>861は「絶対にゲームとして成り立たない」とかキッパリ言い切れちゃうんだろうな。
>866
同感
チート対策ならほかの方法考えろって感じだ
FPS系のゲームって全部全画面じゃなかったっけ?
>>864 さっき、PT入ってからキープ前に立ったまま微動だにしない奴いましたよ(;´Д`)
んで大抵、認められてないツールでウィンドウ表示してるよなwwww
>>867 そもそも「問題が改善」されたのに「ゲームとして成り立たない」っていう言葉が曖昧かつ意味不明
>>864 微妙になんとなくやる気がないときでも、とりあえずログインしてweb見とくか
ゲーム内でなんか気になるイベントがあったら参加するか
みたいな感じだな…
それが出来ないと
やる気がない→めんどくさいから入らないでいいや→終了
そのままやめる感じ
これに窓化で最初のが出来るようになったから持ち直した感じ
FFプレイヤは窓化なんてみんなでやれば怖くない状態だしな
スピード升とか以外なら普通に■も黙認状態
WEB見たくなったら落ちれば良いだけじゃね?俺は窓化できるネトゲでもそうしてるが
ROみたく仕事、学校行ってますとか書いてキャラ放置で歩けなくなる位重くなるのは勘弁だね
移動形態はこれでいいんだけど、首都以外に町がなんもないってのがなあ
ロマサガ2とかFFTみたいな配置だったらよかった
>>861 基本料金を取るゲームとしては内容が薄いと言いたいのではないか?
>>867 人がいないと戦争が起きないし、起きても多対少になってゲームにならんだろ。
これが5国で更にフィールドも増えれば、月額課金での結果なんて目に見えてる。
そのテのコメントはわざわざ書く意味が分からんが
本当に仕事や学校に行っているのかが気になってしょうがない。
キャッスルん中にちょっとした店とかありゃあいいのにな
マップ支配してる国だけ使える感じで
モンスターひたすら狩るだけのゲームでも相当人数いたし
カクカク直しただけでもやっていける人数は集まるだろうなぁ
まぁ漏れはこのままならやらないが
>877
それも現状危惧されてる問題なんだから改善されてるのが前提の話じゃ。
web見たけりゃサブのPCで見ればいいんじゃね?
PCゲーすんのに2PC無いとかwww
雑魚スwwww
なんだかんだいって結構有名で
テスター落ちてやりたがってるやつはかなり多いから
今の状態で月額課金ではじめても最初の一ヶ月だけは人気MMOになると思う
まぁテスターは課金しないだろうし、新規参入組みも速攻飽きて2ヶ月で過疎ゲになりそう
>>874 ROならまだいいんだが(起動してパスとID入れて鯖選ぶだけだし)
POLってログインが糞面倒でしょ。
起動→認証→FF選択→プレイ→規約同意→ゲーム開始→キャラ選択→決定
何回クリックさせるんだと(ry
あと、FFがログインしても暇な時間が多いというゲーム性質もあるな…
あと、窓化が規約違反で思い出したが
窓化どころか、デフォ以外の外部のSS撮影ツール/動画撮影/frapsなんかの使用/FFrepというFF用ログ保存ツール
この辺も全部規約違反に引っかかるけど普通にFFプレイヤは使ってるな
デフォのSS撮影なんかログが取れないから、晒し板とか全部外部撮影だしな
>>847 stunを連続で使われたとかじゃない?おれstun持ってないから試せないけど連続で入りそうな気がする。
>>881 都合の悪い問題は解決されてないっていう脳内設定で語ってるんだろ
>>881 人が少ないとゲームが成り立たないのはゲームの基幹部分の仕様じゃん。
フィールド減らすとか戦争は好きな場所じゃ起こせないとかになるならわかるけど、
そんなことしたら別ゲーになる。
>>885 POLはコンフィグで窓化が可能だと何度言わs
窓化すると不正ツール使いが増えるからじゃね?
POLの認証システムはそういうところではいいと思ってるんだが
つか他の事やりたいなら落ちればいいし
嫌なら2PCで問題ない
下手に窓化してチートが蔓延するよりよっぽどマシだな
戦争からあぶれた時たいしてやることがないってのもきついよな
どっかの戦争終わるまでずっと待機とかあるし
だな、狩り中に戦争始まってももう定員オーバーだし
とりあえずお前ら
C:\Program Files\PlayOnline\SquareEnix\PlayOnlineViewer\polcfgの
polcfg.exeを開いてみろ、FEは窓化無理だがログインまでは窓化で待機できる
>>888 つまりおまえさんは
・問題が改善されてもそれはゲームとしての魅力とはなりえず人は呼べない
・月額課金よりもパッケージ代のみの料金体系でなら人が集まる
・人が集まるならゲームとして成り立つ
そういえば月額課金ってどっかに発表あったっけ?
>>895 わざわざまとめんでもいいけど…
人が集まるならじゃなくて人が集まらないとゲームにならんだろ。
まぁ対戦ゲームなら何でもそうだと思うけど。
どうでもいいけどお前昼からずっといるんだな。
戦争できないほど過疎る見込みなら発売しないから
その心配はいらんよ。
ブラウジングは会社マシンで書き込みは携帯かよ orz
今人少なそうだからオベ無しできるかね?
>>896 暇なんだよ、なんならID変えて潜伏しようか?
人が集まらなくてゲームにならないのは分かるが
月額課金よりパッケージ代のみなら人が集められるって設定がデンパ杉だろ
そもそも問題が解決されても魅力の無いゲームならどちらの料金体系でも
やる価値がないし、人が集まるとも思わない
普通にキャップこえてやることないから過疎ってるだけじゃねえ?
死んだら戦場から強制退場が良いなぁ…なんて思った
潜入スカも飽きてきた
俺は気づいた
日常の中にpkがあるからこそみんな燃えるんだと。良い意味でも悪い意味でも
MMOで対人はメインに持ってきちゃいけなかったんだ
隕石跡すげえ…前の街道といいあの人の指揮神がかってるな。
糞ゲー
ぶっちゃけヲリで必死こいて前衛やってると、指揮とか聞く余裕ありません><
ほとんどのやつが指揮なんて見てねーよw
とっても糞ゲー
last up date 2004 2.26
そうだ 携帯でななしさん使ったらどうなるんだ?
試す勇気はないんで教えてくれ
ぶっちゃけ指揮なんてあってもなくても勝つときゃ勝つし負けるときゃ負ける
明らかに指揮のおかげで戦況が変わることもあるっちゃあるけどそんなの極稀でしょ
たまたま勝ったときに指揮してた奴→すげー扱い
たまたま負けたときに指揮してた奴→指揮官様^^;
とかありえんと思う、明らかに指揮官様^^;なのがいるのは認めるけども
ですね^^
むしろ指揮してる暇あるなら前線きてくれといいたい。
とりあえず、今のところFEでいいところって
LV気にせず戦争参加できる
フィールド移動が楽ってことぐらい?
指揮とかうぜぇよ
RTSでもやってろよ
指揮官さ〜
「下のほうお願いします!」「右から敵がたくさん」とか言われてもさ〜
どこだよ?・・・・
俺は指揮官より小隊長向きです。
いや、両方劣勢100%からの逆転だったからちょっと興奮してさ。
街道の時は知らないけど今回はその人劣勢になってからの途中参加だったし。
>>917 自分の視点からしか物を言えないけど自分が主人公でありたいんだろ。
「暇だなー」なんて言ってる超軍師様も居たが、何がしたいのかよくわからん。
まあ、前線に出て殺されまくるだけ殺されまくって
「やっぱり俺が指揮しないとこの国は勝てないな」って超軍師も嫌だけど…
カセのアークトゥルス防衛で
劣勢からの巻き返しに久々に熱い戦争ができました
そこで気づいたんだけど
前線にオベが密集する傾向が出てきたかも
反応ないってことは携帯ってあぼーん設定なのかね…
>>917 マップ見れば全部見えてるんだから判るだろ。
そもそも言われなくても判るだろ。
バクだからやめましょうとか偉そうに言ってるやつはなんなんだ?
複数オベリスクの下で殺すとポイント大きい説が出てるからじゃないの
そのへんの検証は今日はやらんのかな
なんかもうオナヌー野郎しか残ってねぇ
さっきの50v50での攻め 勝てる戦いだったのに
前線分断させるような指示ばっかりしやがって…
結局前線崩壊で負けかよ!
オベ破壊指示マジでいらねぇ
UAAAAストレスがたまるうう
>>920 いや、隣の戦場がバグってて、隕石跡劣勢って言って一斉に移動したから
それは俺もわかった。
窓化可能で升蔓延のゲームと、
窓化不可で升なしのゲーム
どっちがいいか少しは考えろよ
どっちも過疎りすぎ、初日のような状態に戻したら防御はどこも0になりそうだな
ゲブ150のカセ180位かな
この時間で350人かw
月曜はやばそうだwwwwwwww
>>928 だったら前線にも戦力クレクレって言わないとな。
そのストレスはお前のせいだ。
オナニー軍師の自演ばっかでもう( ゚д゚)アキタヨ・・・
てか、MoEとかだと指揮なしで勝てるのはまず無くて、余程の事しない限り
指揮マジ神で盛り立てるのが普通なんだが…これも文化の違いか。
隕石跡防衛線、最初はカセ35、ゲブ50くらいだったんだよな。
前の戦場が終わって隕石跡入ってみたらカセいきなり劣勢。
時間を追うごとにジワジワ盛り返していって、あと一息だ!!というところで
漏れは落ちましたo...rz サイゴマデイタカッタヨ…
土曜なのに会社行って帰ってきても同じスレじゃねーかよ!
.┌┐
/ /
./ / i
| ( ゚Д゚)<そんなバナナ
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
>933
言った言ったいいまくったさあああ
…今日はもうやめとこ
オベ乱立とレーダーが邪魔でマップ上の敵味方の位置がわからん
とりあえず、全体表示以外に部分拡大表示機能をつけてほしいな
もうダメぽ
■<今のテスターを呆れさせて再募集するのが救済設置だ。もう少し待て。
週末だって事差っ引いてもβ時間中のスレの伸びがいいのは・・・さすがに変化ないのは辛いか
まあ俺もここでくっ喋ってる時間が多いがな
でも1,2戦くらいはしてくるか・・
MoEの指揮官なんてアホしか知らん
ゲブの銅貨
26:00からの検証、滞りなくうまくいきオベリスクに対する疑惑が晴れるのか
それとも厨が暴れまくって検証どころじゃなくなるのか、非常に楽しみだ
普通のクローズβならこれでもまぁ上々だろうと言えるけど
オープンβをやらないなら限りなくし既にオープンレベルまで
完成してなきゃいけないんだが・・・・
いまさら基本仕様の変更は大幅なスケジュール遅延を引き起こし
とりあえずサービスインさせてパッチで・・という
ドタバタな運営開始をしたネトゲでパッチで改善したためし無し。
リリースしたら次から次へと上がってくる報告の対応に追われて
仕様変更なんてプライオリティーを一番低く設定されていつしか無かった事にグダグダ('A ̄;)
ランキングTop3に入るぐらい1戦がっつりやると
気力も金もなくなってログアウトしてしまう
そんな両手ウォリ15歳
いっその事、BF2やsavageみたいにコマンダーシステム作ればいいんじゃね
951 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:42:44 ID:45tzmsxH
キープが攻撃してきたMAPの検証の時はみんな言い感じで動いてた
ちょっとすごいじゃんとか思った
ちょっとスレ建て行ってくる
954 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:43:46 ID:J/mESu/l
いっその事、PSやsavageを丸々パクってFE作ればいいんじゃね
まともな戦争一箇所もねーや('A`)
早くまともなゲームにしてくださいよ
年内予定なんでしょ?パケ売り逃げ?
958 :
950:2005/11/05(土) 23:46:58 ID:w0yOfWK8
俺をふみだいにしたぁ!?
メディーック!
隊長!スレ立てに行ってまいります!
人生グダグダ('A ̄;)牛丼大盛り汁グダグダ
>>947 頼む、現実をつきつけるのは勘弁してくれ・・・
夢くらい見たっていいじゃねーか!
>>962 >汁グダグダ
えらくマズそうだな・・・
>>963 いや俺はあえて言うぞ。
■eがサービスイン時期をいつに設定してるか良く考えてみろ。
もう無いんだよ・・・・・・・・・・時間が!!
隊長!ホスト規制でした!
970よろ
967 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:51:56 ID:AORVyOJ+
やばいですぅ〜。
もう時間がないですぅ〜。
オルテガ、マッシュ!ジェットストリームアタックをかけるぞ!
ジャンルMMO・アクションRPG×ストラテジー <ついでにすごろくも入れたい
よっしゃ970ならいってくらあ
>>920 >>929 初期指揮に関しては荒れたからな。どう頑張っても叩かれる風潮みたいだから
もう根付かないと思われ。人数が一緒の場合あると無いとじゃ大違いだと思うんだがな…
まあ少なくとも、ゲーム内は凄いいい雰囲気だったよ。
S○○○k、また kill0 Dead10 かよ・・・。
マジでワザとじゃないかって勘繰りたくなってくるよ。
しかも「飛び道具の火力キツイー!」とかぬけぬけと言ってるし。
ごめん無理だった
980後は任せた
いいかげんいつまでコンシューマー気分でネトゲを開発するつもりだ■e!特に■
ネトゲはパッケージを販売してはい終りじゃねーんだよ。
その後も継続したサービスを提供しなきゃいけないんだぞゴルァ
悲惨な目にあうのはいつもいつもユーザーなんだよ!
まじで考えを改めてもらわないと、新規参入メーカーがこういう開発運営販売スタイルをマネて
結局中途半端なものを数多く出しては潰しての繰り返しでネトゲ全体がダメになる。
俺のいた戦場は指揮官って言うより、
小隊長数人が各所の戦況言い合いながら決めてたな。
まあ負けたけどなw
ごめん立った。けど…
>>976 すまん愚問だったな・・
|A`)ノ(´・ω・`)
なんか指示されると自分の損得になるかも考えられず反抗する子供が多いんだろ
>>977 乙
いきなりスゲー口上の書き込みがあってワロスw
好きにやりてーのにうだうだ言われたらうざいわね
今は勝っても負けても大して変わらんからな。
軍としては文化レベル向上で最終的には返ってくるけど、
餌としちゃすぐ達成する代物じゃないし、物自体も微妙。
kill数稼いで兎に角ランキングに載りたいってのも多いだろう。
>>979 本音や深層心理で自分が指揮したいと思っている奴
あとゲーム内ぐらいは自由にやりたいコンシュマー感覚のゲーマー
たしかに知らないやつに指示されるのは現実世界でもいい気はしないがな
それらを
>>979のような言動によって強制的に従わせようとする奴は厨
ネットゲームでコミュニケーション不全な奴は珍しく無いが、ずーっとネトゲみてきて
どれもこれもそれにあてはまるってのは結構滑稽なもんだな
ゲブの銅貨
>983
おばかだからよくわかんないんです(><)
フレンド居ないとグチも言えないや…
まぁそんなこと聞かされる友達も嫌だろうから
このままソロリストでいこうっと…
喜びや苦しみを分かち合いたいよ><;
>>985 馬鹿には話してないのでレスしないでください^^;
まだIDかわんねーな
PTが使いにくいせいでいまいちフレンドとか作りにくいよね。
俺も指揮系統に口出ししてたんだが、やっぱ指示を嫌がる奴がいると思って
示唆するような話し方しかしないように気を使ってるんだが。
部隊動かしたいときは「このへんやばくね?」とか
オベ破壊に人員割きたいときは「敵のオベ多いね」とか。
どう思われてるか気になる。
>>983 さっぱり意味が分からんが、お前、もとい各個人が損得判断して
(自由にやりたいってのも一つ理由)従いたくなけりゃ従わなきゃいいじゃん。
漏れは軍が勝つと最終的にリングや文化レベルが上がるのがいいと思うこと、
基本的には指揮系統の元に戦った方が勝率が良いと言う二点の主観から、
勝てるような指揮は判断して従ってるだけ。
クリスタルはやっぱりスカウトの人にまとめて
一気に建ててもらうのがいいのかな。
ハイドも使えるからクリスタル持ったまま死んで無駄にしちゃうことも
少ないだろうし。
991 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 00:11:33 ID:hcVw5MZ9
指揮中うぜー
992 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 00:11:53 ID:iF3kzTzn
ち ょ
か う
あ だ
ぃ ぃ |
ぃ + !
+_▲_+ い
ぃ ヘ(゚∀゚)ヘ !
+ + | + + い
ぃ .._/\_
い
ぃ い
[email protected]
指示に従う従わないは個人の自由〜。
というか、名指しで指示でもされない限り
自分の判断で良いと思うことするよ?
指揮官に成りきって指示してんのはうざいな。
前線に集合しろとか、C-6が押されてるから集まれとか。
たまに精鋭部隊でキープ攻撃してくださいとか意味わからんのもいるしな。
指示したきゃ前線危ないから手の空いてる人来て、とか、
命令じゃなくて頼むように言えばまだマシだな。
>>989 >なんか指示されると自分の損得になるかも考えられず反抗する子供が多いんだろ
これの子供って部分にレッテル張りを感じないか?
損得も考えられず反抗しているってなぜ断言している?
つまりID:IiYY6y4vは「なんで指揮聞かねーんだ?指揮きけよ」って言いたいんだよ
おまえは損得の部分について考えているから俺のレスの意味がわからんのだろうな
>>995 きにしすぎだよー。
そういう意味じゃないんじゃない?
そもそも指揮官のいない戦争って不自然じゃない?
中国人の暴動と差がないじゃないか
軍隊の鬼教官みたいな喋り方してくれる軍師様がいたら
喜んで従う
999
まともな指揮官なら勝利条件のわからない状態で参加なんて・・・
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪