忍者は落人よりダスク

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1既にその名前は使われています
分かってる忍者はダスク
2既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:23:03 ID:0JztK7UT
余裕の2get
>>3
半年ROMってろ
3既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:23:26 ID:v38CnVKL
ニーゲッツッ
4既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:24:52 ID:SznQxQFw
つーか落人装備する忍者いるか?
5既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:29:08 ID:+xxZ1/PH
ダスク700万もする
6既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:29:22 ID:60nGcvRM
>>4
受け流し鍛えるときに便利
7既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:30:08 ID:0JztK7UT
ダスクなんかいらねーよ
落人も糞、母衣武者以外考えられん
8既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:30:43 ID:L96KV1Lr
ごめん、オレ落人だ
72になったらダスク+1にする予定
購入済み
9既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:35:21 ID:XnJKnasB
移動速度ダウンがね・・・
使ってみりゃ分かるよ
10既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:38:49 ID:tMAhOX5q
そんなことよりも
やっと蝉の張替え方が分かったよ
いままでタイミングで超悩んでたよ
つまり蝉弐だけで中心に蝉張っていくのとなんらかわりないんだな
これまで壱と弐を同等に使ってたもんだからそりゃ壱張るとき張れなかったわけだよ

弐のリキャスト時間を補うために壱で補助するってことだったんだな
つまり弐使ったあと2枚消えたぐらいで壱を張ったとすれば
そのあと15秒くらいは時間が確保されるから
その間に弐のリキャストが回復するって仕組みだったんだな
ようやく分かった
もう誰もオレを止められないね
11既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:44:40 ID:TcjaRvTM
どう考えてもダスク持ってない忍者なんてどう考えても
ウンコだろ?
で、移動速度がどうとかアホな言い訳してるし
もうね、着替えもできない葱者は氏ねと
いいから持ってない香具師はさっと買えと
いやなら回線切って首釣って氏ね
12既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:46:55 ID:9MuAUUOm
母衣武者>ダスクだろ
13既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:47:12 ID:QUhgQO1S
ダスク高すぎですよ
AF2が一番
タダだし
14既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:48:09 ID:tMAhOX5q
命中+10篭手>母>ダス
15既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:49:52 ID:/QP/CD0E
1位:甲賀
2位:ダスク+1
3位:ダスク
4位:乱波改
5位:坂東武者
6位:落人
7位:母衣武者
8位:羅刹HQ
9位:修羅改
10位:青龍
16既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:51:42 ID:9MuAUUOm
>>15
バカじゃね?
17既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:52:26 ID:/QP/CD0E
正直5位以降は適当 lol
18既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:53:02 ID:QUhgQO1S
甲賀手甲>ダスクグローブ>坂東武者の小手>母衣武者の小手>落人の小手>教経の小手
19既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:56:10 ID:0JztK7UT
母衣武者>甲賀>>Lv1でオンゾゾ一週>>落人>ダスク
20既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:57:01 ID:FvkzfZMb
おまえら 甲賀手甲は夜のみだろ ちゃんと書いとけボケ
21既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:58:29 ID:rCTPWkXk
点滅忍ワロスw
そんな奴はヘイスト後回しの刑だ
夜甲賀昼乱破+1常時着けるなら坂東か母だな
ダスク忍はちょっと^^;
22既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:59:00 ID:QUhgQO1S
落人の篭手 防8 耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5 Lv34〜 モ侍忍
母衣武者の篭手 Rare 防7 攻+15 Lv34〜 モ侍忍
ダスクグローブ 防24 HP+20 攻+5 ヘイスト+3% 移動速度ダウン Lv72〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
ダスクグローブ+1 防25 HP+22 攻+6 ヘイスト+4% 移動速度ダウン Lv72〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
羅刹手甲 防24 攻+2 回避+10 潜在能力:カウンター+1 Lv72〜 モ侍忍
羅刹手甲改 防25 攻+3 回避+11 カウンター+1 Lv72〜 モ侍忍
修羅篠篭手 Rare Ex 防16 HP-20 命中+4 レジストパライズ効果アップ Lv73〜 モ侍忍
修羅篠篭手改 Rare Ex 防17 HP-25 命中+5 レジストパライズ効果アップ Lv73〜 モ侍忍
坂東武者の篭手 Rare Ex 防21 HP+3% 耐火-5 耐氷+5 耐風-5 耐土+5 耐雷-5 耐水+5 耐光-5 耐闇+5 攻+22 回避-10 Lv73〜 モ侍忍
教経の篭手 防23 命中+10 Lv74〜 モ侍忍
青龍篭手 Rare Ex 防26 HP+50 AGI+15 飛命+10 Lv75〜 戦モ獣吟狩侍忍
甲賀手甲 Rare Ex 防18 忍具の知識 夜間:STR+12 ヘイスト+4% Lv75〜 忍
23既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:00:06 ID:a3jNQXpH
ダスクは移動速度ダウンがうぜー。
移動のたびに着替えるぐらいなら最初から装備なしのほうがいいわ。
24既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:00:40 ID:/QP/CD0E
>>1-19の集計
母衣(3)
ダスク+1(2)
甲賀(3)
教経(1)
25既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:00:41 ID:QUhgQO1S
乱波手甲改 Rare Ex 防18 HP+13 STR+6 DEX+6 飛命+20 飛攻+20 投てきスキル+5 Lv74〜 忍
26既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:00:58 ID:EjGLBCku
ダスクそんなに良いかと言われると微妙だよなと思う、
27既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:01:14 ID:9tEwys1j
出来る忍者はダスクか青龍だろ
28既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:02:12 ID:/QP/CD0E
ダスクの速度ダウンは面倒なだけだろ。下忍が
29既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:03:20 ID:rCTPWkXk
青龍と羅刹は方向性が違うと言うか外してもいんじゃね?
修羅はバトルグローブ+1なので存在の意味がワカラン
30既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:03:47 ID:HJM+Ztfg
動かなくて良いならダスクも良いかもしれんけどなあ
31既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:03:51 ID:a3jNQXpH
青龍でメリポに来たら失笑するけどな。
32既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:03:53 ID:FvkzfZMb
お前ら移動速度 移動速度って
どんなけ動き回るんだよ
33既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:04:07 ID:tMAhOX5q
甲賀手甲 Rare Ex 防18 忍具の知識 

昼はウンコ^^;
34既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:04:50 ID:a3jNQXpH
>>32
メリポでキャンプ狩りするの?
35既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:06:20 ID:9tEwys1j
攻撃ならダスク
守備なら青龍だろ?

あと点滅ってアホ?
普通戦闘始まる前に着替えるだろ
36既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:06:23 ID:FvkzfZMb
>>32
移動時ぐらい着替えられないの?

お前には落人がお似合いだぜ
37既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:07:49 ID:DPqHh/7h
ダスク手も買えない下忍が必死ですね^^;
38既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:08:32 ID:rCTPWkXk
着替えは四肢以外これは大人の嗜み
39既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:09:53 ID:QUhgQO1S
できる忍者において白虎佩楯は鉄板装備。
しかし白虎佩楯、スコピオハーネス、オプチカルハットという失笑される装備を自慢げにしているエルヴァーンの男性を見かけるが、
できる忍者たるもの、グラフィックでも気を使わなければならない。
よって麒麟系装備で固めるのがよい。だが玄武兜は見た目がよくないためノーグラである姫帝羽虫の髪飾りを装備。
40既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:10:15 ID:tMAhOX5q



            アルキオネウス腕輪






41既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:10:40 ID:wC14mhgi
ダスクって性能いいのにみんな着けないよね
スコハー売ってダスク買え脳筋ども^^
42既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:11:53 ID:FvkzfZMb
>>40

ha gachi de aho ninjawo wakatteinai
43既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:11:58 ID:9tEwys1j
金ない奴がダスク否定するんだよな
大体メリポて戦闘中に点滅したらピンチになるのか?
つか戦闘前後に着替えが普通だしな

ダスクない忍者は糞
もってない糞忍者は晒せ
44既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:12:26 ID:0JztK7UT
>>41
ダスク>スコハな考え方の時点でお前が脳筋だろw
45既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:12:54 ID:zewiZumg
>>39
見た目


AF>>>>>>>>>>>>麒麟
46既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:15:32 ID:QUhgQO1S
AF2は派手すぎるため忍者には相応しくない
AF1は見た目は良いが性能面で劣るため強力なモンスターとの戦闘をするできる忍者には相応しくない
よって麒麟装備が一番の選択肢
47既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:16:27 ID:H5dEVukz
アルキオはWSのDEX修正が大きい忍者にとって、それ程良い装備ではない。
ぶっちゃけ装備品に気を使う暇があったら、釣りを頑張って欲しい。
FAのヘイトは馬鹿にできんよ。
48既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:18:36 ID:zewiZumg
>>46
お前がどう思ってもこれは事実。



♀AF1脚>>>>>>>>>>>>>>>>>白虎他屑装備
49既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:18:50 ID:HJM+Ztfg
ラッパ胴甲賀脚だけはガチ
ニョッキタクボクで脳汁出る
50既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:19:05 ID:SOiszcfB
俺はだるいからAF2篭手つけっぱなし
51既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:21:05 ID:tMAhOX5q
メリポ中忍さんの意見より
HNM狩ってる上忍さんの意見が聞きたいお^^^
52既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:21:54 ID:ny6VOkoY
>>47
フルAFだとパーティメンのヘイト上がるから釣り頑張ってアピールしろってこと?
頭の悪い俺に説明してくれw
53既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:22:55 ID:EjGLBCku
>>47
FAヘイトなんてゴミ、体感できた試しなし
54既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:23:05 ID:tMAhOX5q
ファーストアタックじゃない?
55既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:23:54 ID:ny6VOkoY
ごめw
ファーストアタック(?)のヘイト稼ぎか
56既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:24:18 ID:a3jNQXpH
使ってみりゃわかるけどダスクは微妙。
あれはこんなに着替えの手間をかけるほどの価値はないと気付いて売るアイテムだ。
57既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:24:40 ID:QUhgQO1S
戦闘中の装備付け替えはFF11の中であるからできることであり、
実際の戦闘で装備変更のため鎧を脱いでしまったらモンスターの餌食になる
できる忍者はそれも考えないといけない
なるべく軽装で目立たず行動することが大切なのである
58既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:27:43 ID:tMAhOX5q
点滅忍者PTの白赤さんカワイソス
59既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:27:46 ID:CdLG6aue
落人も取れないクズどもがナニ言ってんだ?
60既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:27:57 ID:EE64VqFE
>>52
ファーストアタックって言いたかったんだろw
61既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:28:15 ID:38zUWTjr
ファブ張り込み中とかで、沸いたと同時にみんなで挑発する
んで最初に殴られるのが、最初に挑発入れた奴なんだよな
体感できるファーストタッチヘイトはあれくらいだな
一応レベル上げでも、同じ用にファーストタッチのヘイトボーナスあるんだろうけど、
体感できた試しはないな
62既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:28:33 ID:+xxZ1/PH
ダスクはクズだからさっさと売った方がいいよ
63おまんぽ:2005/11/05(土) 03:29:08 ID:B59PSJk2
うっせえばか!
64既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:30:01 ID:2cYhBYzY
正直ダスクでも落人でもビックリする程PTの自給は変わらないと思うので
前から持ってる落人着けてる、ダスク高いし
65既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:31:09 ID:PmPqd+Ji
1のいっていることは正しい。

>母衣武者の篭手 Rare 防7 攻+15
>ダスクグローブ+1 防25 HP+22 攻+6 ヘイスト+4%

母が勝っているのは攻+10だけw75にもなって手が赤い奴は最低の忍者でしょ。
昼はダスクグローブ+1、夜は甲賀手甲でFAでしょ。
66既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:32:33 ID:xrwN3KLq
>>46
実際の忍者って真っ黒じゃなくて茶色の装束を着てたんだってさ。勿論あんな装飾は無いだろうけど
67既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:33:23 ID:/QP/CD0E
ダスク高いけど、がんばれば買えるじゃん
Uchino鯖だとNQは700だな。
落人は350
68既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:34:35 ID:SznQxQFw
>>41
俺はそうした、赤だけどwwwwwwwwwwwwwww
69既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:34:49 ID:rCTPWkXk
こいつはクセエェーッ!皮職人の匂いがプンプンするぜぇーッ!!
70既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:36:34 ID:l/1URKYx
常時羅刹で充分
71既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:38:50 ID:2cYhBYzY
いやがんばれば買えるけどさ
がんばらなくていいかな、って
72既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:40:55 ID:tMAhOX5q
ダスク在庫の山処理できなくて必死ですね^^;
73既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:42:37 ID:EjGLBCku
とりあえず、ダスクマスクをもっと作れ、暇なかわしょくにんw
74既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:44:20 ID:H2MHY8qn
今度は小手かよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とは言ってみたもののどうチョイスするのが上忍だろうなー・・・

Lv上げ:◎落人or母衣 ○AF1・タラスク+1 △傭兵小手+2・王国
メリポ:◎甲賀&ダスク+1昼夜着替え ○落人・教経 △AF1改・青龍
HNM:◎夜叉改 ○羅漢改 △青龍・羅刹改
弱ソロ:◎甲賀 ○羅刹改・青龍 △AF1改・母衣
強ソロ:◎甲賀&ダスク+1昼夜着替え ○羅刹改 △AF1改・母衣
BC系:甲賀・羅刹・母衣・青龍・羅漢 辺りをBC種類によって変える

適当くせー所もあるがまあ多分こんなモン・・・
革職人がどうこうって話も出てるがあった方がいいのはいい。
だが甲賀をGETしてない場合はどうしようもないなwwwwwwwwwwwwwwwww
75既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:45:46 ID:rCTPWkXk
実際ウィズイン用にしか使ってないしベヒ皮さんゴメンなさい
次はユニコンかダルマあたりに使われるといいですね
76既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 04:19:22 ID:XiMdEVsu
なんかTiamatドロップの篭手あっただろ?75でやっと装備できるやつ。

移動速度下げずに命中+10できるんだからあれが最高だろ。
命中がキャップしてるような敵にはダスク、もしくは落人。

こうでもしないとタゲとれねぇ。

ソロで回避が欲しいなら羅刹、回避イラネならダスク、もしくは落人。

母衣が一番中途半端。
77既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 04:38:21 ID:8jLXhAWU
確かに母衣武者は中途半端この上ない微妙性能なんだが何故かよく売れる。
落とすのも過疎地のクソ弱いNMなんだけどな〜。俺はこれで5000万稼がせてもらった。

つーわけで母衣武者篭手は金策用装備でFA

教経篭手は欲しいけど履歴もバザーもないなw
78既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 05:01:07 ID:wAqmCEmq
赤ですが着替えめんどくさいのでダスク一式売りました。
79既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 08:12:37 ID:YWYnJ2M8
ダスクとかで、移動速度がさがって、さらに、移動速度アップの奴をつけると、
相殺でプラマイ0になるの?
80既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 08:30:40 ID:hCBjx10q
ダスク+1とか当たり前のように書いてるんじゃねーよ アホ
あれ+11確保できないし、鯖にどれだけ存在するんだよ

ここでいう「ダスク」とはノーマルのダスク手だろ
81既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 08:49:07 ID:cTDOMdiC
まめな奴はダスクで着替えまくりなんだろうけど
そうじゃない奴はぶっちゃけ面倒だぜ?
82既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 09:18:23 ID:PL12v7fX
>>79
なりますね。
83既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 09:29:02 ID:JWa1QY6Z
特化しねーやつが一番弱い。
つーか命中なんてオプチクジャク修羅胴の+30で十分。
84既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 09:33:19 ID:3XShz45/
移動速度が下がると
敵の周りをぐるぐる回って回避率を上げるテクニックが使えなくなるぜ?
85既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 09:43:54 ID:ijTUX+Za
>>84
全くだよな。この前メリポに行ったら回ってるの俺だけ
マイムマイムすればモンスターは惑わされて回避高くなるのにな
俺忍者で挑発してたけど被弾は範囲のみだったよ。
もうこれが出来ない奴は玉出さないほうがいい。
86既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 09:52:20 ID:a3jNQXpH
サービス開始当初はマジでそれやってた。
87既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 09:54:58 ID:bs8VY26X
落人着けてようがバーニー着ていようが、
忍>>(ウルガラン山m)>>ナなんだから別にいいじゃん。
つかもうね、忍者に対してこういうとこしか付け込むとこないんかとつくづく思うね。
ネンチャッキーカワイソ(´・ω・)ス
88既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 09:55:12 ID:b9U0VIWq
でも、移動時や戦闘時に装備変えるって
ヒーリング時と戦闘時に装備変えるのと似てないか?(´・ω・`)
それがめんどくさいとかいう奴って後衛上げててヒーリング時と戦闘時で同じ装備なんか?
89既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 09:57:15 ID:SfPfeq7I
>>85
すまん、朝から爆笑した。
90既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 09:57:19 ID:biAd6aC3
>>88
忍者には戦闘前にヘイストしておきたいとかちょっと特殊な事情があるんだよな。
ただ、ダスクは良い装備だよ。
攻撃面以外にも忍者に足りないHPと防御力の面でも優秀だし。
91既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:00:47 ID:b9U0VIWq
>>90
そもそもヘイスト+自体に攻防両立の力があるからな。
攻撃間隔短縮に空蝉リキャスト短縮
そんで防も高いしHPも上がるし攻+もおまけ程度に上昇こう考えるとかなり優秀(´・ω・`)
92既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:08:53 ID:ijTUX+Za
ダスク手欲しいけどスコハネと値段かわんねええええええ
ノリツネのが安いぞwwww金ねええええwwww
93既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:12:02 ID:2tzmBCOo
移動速度ダウンってそんなに気になるかな?
釣り役がキャンプまでモンス運ぶなら問題あるけど、
レベル上げなら真っ先に挑発して後衛守らないといけないから、
キャンプに待機してるし移動関係ないのでは?
近くにモンスがいるなら忍でも釣りしたほうがいいけど、敵を探しに
前衛全員が四方に釣りにいく状態はあんまり好ましくないと思う。

メリポの移動狩りレベルなら、それこそ常時つけてても全く気にならないのですが・・
そもそもそんなに長距離歩かされたらチェーン続かないし・・
Dポンとかで部屋移動するときぐらいなら着替えても苦にはならないし、
点滅で後衛に嫌がられることもないでしょ?
94既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:14:08 ID:a3jNQXpH
つーかこういうスレって落人安く買いたいやつが立ててるんでしょ。

95既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:16:24 ID:b9U0VIWq
>>94
ダスク買ってもレベル制限用に落人は取っておくから
こんなスレ立ててもあまり意味ねえっす(´・ω・`)
96既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:20:57 ID:OHUeoa6H
>>93
忍なら、暗闇で釣りしろよ……。

>レベル上げなら真っ先に挑発して後衛守らないといけないから、

って、それ内藤様の発想w キャンプ着いた瞬間、挑発入れりゃいいじゃんw
97既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:22:13 ID:6onYoDqe
移動速度ダウンがなければ3000万くらいで買う。
あるから買わない。それだけ。

オプチが鉢巻だったら3000万くらいだせるのと同じですよ。
98既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:25:41 ID:biAd6aC3
>>93
釣り約が被弾してるとき前に出て早めに挑発とか一撃避けとか移動狩りとかまあ結構面倒なもんですよ。
99既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:25:44 ID:b9U0VIWq
>>97
鉢巻より眼鏡がいいな(´∀`)
100既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:26:24 ID:Fk807Hbu
オプチは小さいゲイザー系のグラのかぶりものにしてほしい
101既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:26:58 ID:b9U0VIWq
>>98
敵によって装備を変えようよ(´・ω・`)
102既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:27:18 ID:WXB27cP6
当然金があればダスクだろうけど
金がないから落人で我慢してるんだから、察してくれ
103既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:28:21 ID:biAd6aC3
>>101
いや、だから常時ダスクはきついって話なんだが?
104既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:29:08 ID:RRnCsiN/
ダスク装備って、移動速度落ちるのに
なんで、ヘイスト掛かる部位があるの?

意味わかんね
105既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:36:27 ID:b9U0VIWq
>>103
でも、Dポンはマンティとか大鳥みたいに足が速いわけじゃないから
あまり釣りで被弾なんてホトンドないしメリポならわざわざ一撃避けずに
そのまんま殴り続けて倒しちゃった方が速いしな〜(´・ω・`)
106既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:40:38 ID:biAd6aC3
>>105
だから状況次第だろ・・・
107既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:40:53 ID:GGDsZXAb
ダスク…バリスタで使えない
よって却下
108既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:45:16 ID:a3jNQXpH
移動速度ダウンが痛すぎんだよなー。
ジュノにいるとき、適当にふらふらしてるとき、こういうときに装備できないし。
町中にいるときのお洒落着にもならないってのは、MMOの高額装備として価値が低いと思う。
109既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:45:55 ID:b9U0VIWq
>>106
いや、なんなんだ?(´・ω・`)
状況によって装備変えろといったら常時ダスクの話はきついといったり
常時でもきつくないメリポもあるからその一例を書いたら状況次第だろ?とかいうし(´・ω・`)
単にダスクを装備したくないだけですか。
110既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:48:20 ID:/QP/CD0E
>>107
このスレはバリスタ想定してない。カス
111既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:49:46 ID:/QP/CD0E
>>87
ナイトの話は出すな。カス
112既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:55:24 ID:yE4/mfFS
ダスク持ってたが、着替えがめんどくさ過ぎて売り払ったよ
正直PTではつかえねーよ
ソロで強めの敵と戦う時の空蝉の着替え用にはいいんじゃね?
113既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:02:55 ID:mUq3BS8g
ダスクはソロでガチ好きの赤/忍用だろ?
114既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:06:09 ID:9MuAUUOm
母衣はいいけど落人はないだろ。
回避下げてまで攻+5ぽっちにこだわる必要ねーだろ?
全身攻+装備で超ブーストしてるならともかく。母衣が半端とか言ってたアホがいるけど
忍者の装備としては、どう見ても落人の方が半端だろ。
落人はモ侍がつけるべき。
115既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:09:37 ID:5ovZWZYE
ダスクと母衣武者 両方持てばいいじゃない。
116既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:12:28 ID:mlBIPwLK
ってか、攻+20やら+15って装備可能れべるでは性能いいかもしれんが
レベル50位になったらかなり色褪せてるよな
メリポだと母衣より落人の方がいいんじゃね
どうせタゲ移るしな
ダスクはストレス溜まって俺は無理だった
117既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:14:54 ID:a3jNQXpH
>>114
メリポならジョンで回避-20なってるし-5ぐらいどうでもいい。
118既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:16:53 ID:9MuAUUOm
>>117
メリポの話はしてない
でもメリポでジョンてwwwwwwwwwwしらたきwww
119既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:17:54 ID:mlBIPwLK
>>118
メリポでジョンていいじゃんか
120既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:18:09 ID:4tPevhLB
AF以外でユニクロ忍者はなに着てる?
121既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:19:07 ID:skgxKx8R
↑ジョンも持ってない下忍登場ww
122既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:19:27 ID:4tPevhLB
w忍者レベル22w
123既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:20:00 ID:4tPevhLB
うそ。。。実は1
124既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:26:37 ID:FiMetGbN
ジョンじゃなくてメリポは大袖きろよw
125既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:28:12 ID:6Dag0i6N
>>124
廃人のあかしキモスwwww
126既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:29:08 ID:a3jNQXpH
忍者が大袖てw
常時大袖が与ダメに有効なのは狩人だけだ。
127既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:34:46 ID:Po+8QDmQ
バーニーの次はダスク。
皮取りでギル稼いでる業者さん、これ論破されたら次何おすすめですか〜?
128既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:42:03 ID:6Dag0i6N
羅刹でいいよもう。
129既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:49:15 ID:1kdcxNo/
四神んときはダスクだなー普通はラセツとホロ。ねね、四神の時カルボナーラ?ペスカトーレ?スレ違いスマソ
130既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:52:07 ID:PT4eCuPz
皮も大変だな。

アメマン、スナイパーときて今度はダスクの販売促進か。
131既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 11:52:18 ID:DHwLWvtN
落人やら母衣が良いって言ってる香具師は
スピベルなんか揃ってない雑魚
132既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 14:17:10 ID:skgxKx8R
メリポならジョン>大袖だよ
両方持ってる俺がいうから間違いない
大袖なんてwsの時着替えてみる程度
ジョンつけっぱなしでもいいくらい
133既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 19:15:45 ID:y6uEBVM0
実は既にダスク最強でFAなんだよな。
問題は、着替えごときに「ストレスを感じるから嫌だ」という雑魚ね。
戦闘中の点滅ならまだしも、戦闘外の着替えごときでガタガタいうのは最低でしょ。
72になってダスク手足ないやつは下忍でFA。
134既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 19:19:49 ID:d1Ld1L3c
ホントに革職人は必死ですね
135既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 19:28:11 ID:a3jNQXpH
ダスクは履歴や青サチコ見てるとよくわかるけど、一度買ったやつが売り払うケースが非常に多い。
着替えのストレスが半端じゃない。
そのうち、こんなストレス感じるぐらいなら他の装備でいいや、と思うようになる。
136既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 20:19:57 ID:rCTPWkXk
ダスク忍はKindred Warriorを倒した。
装備を変更しました。
赤:あなたにヘイスト〜( ´ヮ`)∩
赤はヘイストを唱えた。→赤にヘイストの効果。
赤:^^;
ダスク忍:・l この赤、自分にばっかヘイストかけてやがる使えねぇ〜
ダスク忍:ミスw
一同:(使えねぇのはお前だよw)
137既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 22:39:41 ID:NLx7aTQj
ダスクのストレスは積み重ねだよな〜
まあ生活の一部になってる人はどうなのか知らんけど
138既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 22:55:55 ID:/QP/CD0E
ダスク持ってない忍の言い訳(笑)
139既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:02:42 ID:DkWh58cr
グスタに見えた
140既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:07:12 ID:Fk807Hbu
>>136
ないない
141既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:11:51 ID:I05QPaX8
落人買うやつはヴァナディールの恥w
142既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:19:11 ID:ta841riw
>>133
おいおい、足は風魔があるジャマイカ
FA出すならもうちょっと調べてきてくれよな。
143既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:20:51 ID:pw8pCsPs
乱波手甲改 Rare Ex 防18 HP+13 STR+6 DEX+6 飛命+20 飛攻+20 投てきスキル+5 Lv74〜 忍

手裏剣が死んでる忍者にとっては謎すぎる性能だなw
狩人への嫌がらせとしか思えんww
144既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:22:04 ID:DuBsI2R5
忍は結構いい鉄砲打てるだろ
流行の金玉と組み合わせてさw
145既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:24:44 ID:tGWyA614
ダスクだけ装備してる奴はウンコ
スピベル ビャッコ 風魔等のヘイストをブーストしてこそダスク

貧乏忍は落人で被弾してろw
146既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:24:46 ID:ta841riw
>>143
いや、STR+6 DEX+6が迅撃つ時に神性能。

ここ忍者のこと何も知らない香具師が多いんだな。
147既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:30:42 ID:lPjlZD0M
デラックスカービンが「結構」いい鉄砲だったら
リューサンは一流アタッカーですね
148既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:31:38 ID:/XGhYk2O
乱波改をWS時に装備するっつーのもなんだかな。
麒麟と修羅AF2、どっちがダメ出るかっていうのは
大分前にFA出ている話だしなぁ。
149既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:34:59 ID:Ox7K1mNA
なんつーか、MMOの末期って酷いなーって実感させてくれるスレだな
150既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:35:57 ID:JNHLm2bM
>>79
遅レスだが
ダスク脚とストライダーで普通の走りより若干遅いくらい。
151既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:35:57 ID:sHwVuiFE
>>147
コフィンメーカー無理だっけか?
152既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:36:21 ID:rAyDhOOe
ダスク一カ所位なら移動速度そこまで変わらない
AF足の25%うpに慣れてるのなら毛嫌いするのもわからなくもない
3国で礼服きてたのを外した位の移動速度ダウン 
悪い装備ではないと思うぞ、っと。
153既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:37:46 ID:lPjlZD0M
>>151
あー サポ狩で潜在外す気力があればそんなのもあったね
154既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:38:49 ID:lE+AF4lt
おれはグラが耐えられなかった。
155既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:45:43 ID:1XleQy9s
てか大袖、白虎、ウォーウルフ、ラジャス等で楽にSTR、DEX大幅ブーストできるけど
全然迅のダメ伸びてる気がしないんだが。
ウルガランのメリポとかだと詩人いてメヌメヌもらってバーサクして
DA+全段クリくらいでやっと1000ダメいくかいかないかってとこ。
詩人いないと平均400くらいよ。
156既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:46:19 ID:YT6YBKq0
回避装備こそ攻防両立装備なんだが、
なんで高LVにおいても、忍者ソロが強を倒せるかというと
それは回避性能があるから、
LV上げにおいても、蝉の詠唱回数を短くすることは、そのまま
殴り回数増加につながる。

これを理解せずに、回避忍者は糞とかの意見がおおい、
きっちり攻撃装備の効率いいところを付けていれば、腕とか胴は回避に
まわすべき、

おなじように、メリポでスコハネが糞とかいう意見もあるが、
それこそ型にはまったアホ意見
157既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:49:56 ID:I05QPaX8
/ja スマイル <me>
http://na.square-enix.com/events/ffxi/tour2005/tx/images/photo4_big.jpg

この武器って何?wwwwwwwwwwww
すげぇ強そうなんだけど・・・
158既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:51:10 ID:I05QPaX8
http://na.square-enix.com/events/ffxi/tour2005/tx/images/photo5_big.jpg
もういっちょwwww

海外サイト見てるとおもしれーww
159既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 23:52:13 ID:+xxZ1/PH
蝉の詠唱回数を短くする
160sage:2005/11/06(日) 00:24:26 ID:Yb3ceCHs
揚げ足を取ることだけが生き甲斐みたいだね
しっかりしろよ
161既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 02:02:17 ID:xVrA1hDo
揚げ足取られて相当くやしかったのか、よしよし
162既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 02:26:28 ID:y/ALCVq/
腕は羅刹じゃないのか?
お前らの大好きなスコハネやオプチと同じ回避持ってんだよ?
163既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 03:20:10 ID:ZSDAEFFA
>>39
エルヴァーン限定になっててワロタw
164既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 18:24:09 ID:oieHyT6X
>>156
胴スコハ俺は悪いと思わない。てか誰も悪いなんて言ってないだろ?
駄目なのはメリポでタゲ取れないのにスコハ着てたり
詩人にエレジーもらえるのにスコハ着てるやつだろ。
メリポでも忍シ+アタッカーとかでウルガランとか行くようなときは
やっぱりスコハがベストだと思うしな。
回避忍者は糞っていうか回避装備しか出来ない忍者が糞
出来る忍者は回避装備アタッカー装備(ヘイスト装備)状況によって
使い分けられる。
165既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 18:25:18 ID:kBTsvuN2
>>149
FFって最初っからこうだから
166既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 19:08:07 ID:gIoqYN58
>>156
単純にメリポで弱めの敵を狩るとき以外はスコハは良い装備だよ。
命中+10は本当にありがたいし、同じ命中+10のジョンはメリポ位しか使い道無いしね。
167既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 20:21:05 ID:GwBgo6nT
未だに甲賀>大袖って言ってる奴いるんだな。
雑魚狩り、メリポ、どちらでも大袖の方がダメ出るだろ。
メリポなら
胴:ジョン+1>ジョン≧大袖くらいだ。
腕:教経>AF1改≧ダスク?  夜のみAF2
だな。
ちなみに教経>AF1改の理由はクリティカル率が雲泥の差。
ダスクはいらねーと思うのだが・・。ダスク+1も借りて使ってみたが、良さがわからん。
168既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:08:44 ID:oieHyT6X
>>167
教経のどこがいいのかさっぱり
手って胴についでステータスブーストできる部分なのに
そこに回避とかもないただ命中+10の小手を装備する意味がわからない。
頭で+10 胴で+5(大袖)+10(スコハ、神木)か+12(af2) 首で+10 脚で実質+7.5
これだけブーストするんだからもういらないだろ。
169既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:17:00 ID:GwBgo6nT
>>168
おいおいwアイテムの説明書だけ読んで比べてるだろw
使ってから比べてくれよwwwww
いまじゃ隠し性能当たり前なんだからよwww
170既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:19:06 ID:oqPZEo/j
ダスカーが暴れてますね
171既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:21:06 ID:73jFa5ux
ベヒ皮が高くなっているからな
NQでも高く売りつける必要ありとw
172既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:21:54 ID:oieHyT6X
>>169
隠し効果なんてまだどこもFA出てないだろ
レアさだけはあるから検証がなかなか進んでないが
結局は隠し効果ないって話になったはず。
あるって言い張るならまず何の効果があるのか言って
ソースがあるならそれを出すのが先だろ
173既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:22:21 ID:GwBgo6nT
せつめいがき なw 説明書になちまった スマソ
174既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:24:19 ID:fQewHDTM
レベル帯で、最高と思われる手を教えてクレクレ。

1-20
20-40
40-60
60-75
とかで。
ちなみに俺、40歳忍者。落人か母どっちにしようか、ここでFA出るの待ってるww
ちなみに今は人種族手www
175既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:26:38 ID:byDHEdPb
>>174
40なら母衣がいいんじゃない?
知らんけどw
176既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:28:00 ID:GwBgo6nT
>>172
よく読めよ、んで借りて試してこい。自分の目で見ねえと信じられんだろ?オレは自分で確認した事を書いてるだけ。
大袖>AF2胴 っつーのも自分なりの結果。
教経取れなきゃフレ集めて取って来い。
177既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:31:13 ID:wkRISSro
1-20 俺の右手
20-40 俺の右手
40-60 俺の右手
60-75 たまには左手で
178既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:33:51 ID:oieHyT6X
>>176
借りるも何もゴミ小手なんていらない。
仮にクリティカル+10%だとしても場面によっては
ダスクや羅刹が上回る事もあるし
お前みたいに場面も想定しないでFA出すのは馬鹿の極み
んでうちの鯖の教経ってヘラルドの10分の1以下なんだが
179既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:34:42 ID:5o8u0lkO
>>51
HNMで忍なんかゴミなんだけどwあ雑魚HNMかwww
180既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:44:39 ID:GwBgo6nT
>>178
メリポって書いてあるだろ・・。お前ホントに文読めねえんだな。
ヘラレルドがいくらか知らんが教経が安いなら買ってこいよw
試して自分でいらんと思ったら売れw
だが、ダスクはいらねw
181既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:45:39 ID:GwBgo6nT
ヘラルドなw
182既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:49:43 ID:UybcBNWj
ID:GwBgo6nT
は、自分の書いた文も推敲できないくらい顔真っ赤にしてリロード中なんですね
183既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:56:09 ID:w1dJH1dz
胴に限っては甲賀より大袖の方がダメでるね。
WSでも通常でも大袖の方が良い。
裏はぶっちゃけ手しか要らないよ。

腕はダスク+1が良いよ。
命中とヘイスト重視でTP貯めて、WS時にステータスうp装備
俺のお勧め

点滅らめぇなら知らん
184既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 22:04:29 ID:oieHyT6X
>>180
ヘラルドはLSでもらったが
教経はくれるって言われてもいらね
そもそもフレもってるがそんな話聞いた事ないし
rep見せてもらってもクリティカル率上がってないし
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
185既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 22:09:50 ID:xVUKtZij
「隠し効果がクリ率アップとは一言も言っていないw」
とか言い出すのに3ペソ。
186既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 02:45:06 ID:bXeSE6w9
75まで使える落人サイキョ−
187既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 04:09:23 ID:S4Cs10TM
教経は間違いなくクソだろ。
ソードベルトとライフベルトが同じ+10なのに、落人+20で教経+10だからな。
188既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 10:54:42 ID:h+voJT5D
>>187
教経ってレアさだけはあるけど性能が微妙なアイテムだからな
もらったり買ったりした以上使いたくなる気持ちはわかるが
>>180みたいにありもしない隠し効果を信じて
装備し続けてる奴はマジでカワイソス
体感でクリティカルとでも言っとけば検証しようがないとでも思ってるなら
めでたいとしか言いようがないw
以前誰かが装備してrepとってくれてて、クリティカル率には
誤差の範囲だったってことでFA出てるんだし、それをいまさら
隠し効果があるんだよとか堂々と発言されてテラワロスwww
189既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 11:02:51 ID:HjwIxHl+
教経は一応クリ率UPついてるな。
と言っても不動程度だが、長期的にみるとクリが3%くらい増える。
それでもダスク優位だからダスク使ってるが、
移動速度ダウンが嫌いな人用装備かねぇ。
メリポの敵だとソール+1と命中+40もしたら確実にキャップしちまうから、
他は全部ヘイスト・二刀流にまわすのが最も効率よくダメージを増やせる方法。

オプチ・孔雀・スナリン・トリーダー・白虎・メヌピ ここらで既に命中はキャップ

ヘイスト・二刀流を上げられる部位は少ない。
そこは全部ヘイスト・二刀流に回したほうがいい。

胴はAF1+1、手はダスク、胴はスピベル(スウィフト)、耳は素破、足は風魔
もう少し命中上げて脚にAF2装備ってのもありだな。
190既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 11:10:48 ID:HjwIxHl+
よく見かける間抜けな忍者の装備

頭 オプチ
首 クジャク
胴 ジョン(大袖)
手 母衣
脚 白虎脚
足 風魔
耳 素破耳 凱旋
腰 ウォーウルフベルト
背 フォレージ
指 ラジャスリング フレイム

何がしたいのかさっぱりワカンネ
命中を90%以上にするのが先決
そっからはヘイスト・二刀流
他で攻撃とステータスブーストが基本だろう。
大袖はWS時の着替えとしては神だが、通常はNQAF1にすら劣る謎装備。
191既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 11:27:25 ID:cMVSd377
>>190
それスシ食ったら命中9割位いかないか?
山デーモンやウリ部屋ゴーレムは切るかも知れないけど
192既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 11:31:19 ID:LGSpylLi
マジレスしていいのか知らないけど教経はクリアップはおろか潜在なんてついてないし。
あれは実装されたのが寿司が出てくる前だったから単純に命中装備として
価値があったわけで、寿司食うのが当たり前の今じゃただの死に装備ですよ。
てかティアマットってなんでどれもあんなにドロップ悪いんだorz
193既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 11:33:09 ID:f1Hm8iMe
胴体がバークで他の場所が甲賀で色あわせてる忍者はよく見るな
194既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 11:33:26 ID:f1Hm8iMe
バークじゃねえバーニーだ
195既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 11:34:56 ID:gZn0E+9C
>>193
AF1胴とAF2脚を同時に装備すると痛々しい忍者ができあがる
性能は確かにいいんだけど、色が合わなすぎる・・
196既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 11:38:27 ID:f1Hm8iMe
>>195
でもオプチとスコハとか着てる忍者よりそっちのが好感は持てるよ。
197既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 11:43:12 ID:HjwIxHl+
>>191
命中は足りてても残りをステータスに全振りしてるアホが多いってこと。
ヘイスト・二刀流に振れば遥かに総ダメージだせるのに。
母衣もまったくコンセプトの分からない存在。
落人教経ダスクにするかどっちかにしろっての。
ジョンで回避下げてるのに落人の回避が嫌とか意味不明。
198既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 11:59:27 ID:hhuG2NBd
ここらで新米忍者の漏れの質問に答えて下さい
いま忍者40なんですが、忍術は蝉と捕、呪、湾曲MBに氷弐くらいしか使ってません
このまま75まで突っ切るのは無謀ですか?
199既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 12:01:32 ID:h+voJT5D
>>198
暗闇と蝉と捕さえあればいい。
dなんてなくてもいいし
有効に使えるのは40〜60くらい
それ以降だと殴った方がヘイト稼げる
200既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 12:03:21 ID:gZn0E+9C
>>198
呪縛はPTで使わなくていい
捕縄に加えて暗闇も使おう
湾曲前に風遁入れてMB氷遁も入れよう
というか弐系遁術は40からちゃんと一式全部使おう

弐系遁術のダメージがイマイチだなと自分で認識できた時が弐系遁術から卒業の時
201既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 12:04:05 ID:hhuG2NBd
>>199
レスd
よかた〜、遁回ししてないからPTメンにいつ文句言われるか冷や冷やしてた
今のまま頑張ります、ありがとぉ〜
202既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 12:18:56 ID:HjwIxHl+
>>201
実際のヴァナディールの40代で遁回ししてる忍者なんて33%以下。
さらにレベル40で忍術スキルが青に近い奴なんて20%以下。
その中でも遁回しに夢中になって殴られたりしない奴は33%以下。
まともに遁回しできてるやつなんて2%にも満たないわ。

半分くらいの忍者は弱体忍術(特に捕縄)すら使わない。

弱体忍術2種類はキッチリつかってバーサク入れて殴ってれば合格点をやるよ。
203既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 12:32:02 ID:fzp4Klgh
>>202
最近40代の忍者と組んだけど、遁回しどころか空蝉回しができていなかったよ。
まぁ、それ以前に挑発が回ってなかったんだけどね(;´Д`)
もう、空蝉回しが満足にできてくれれば俺的に合格点・・・
204既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 12:38:12 ID:fzWYjb0G
ヒュム♀柔術着AF1脚足グラサン

手は赤ても黒くてもどちらでもヨイ
205既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 12:38:41 ID:zUqeUdiD
>>203
40~50代って回避↓WS使ってくる敵多いからなぁ。
このLVでイレ無しだと蝉なんて直ぐ吹っ飛んでしまう。
白無し&赤のLV47以下の構成とかだと忍盾きついね。
206既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 12:46:07 ID:Tx3jgYJz
どうかなスピベ白虎風魔ダスク手とか積めば多分ベストだと思うけど。
スピベ白虎ない忍者は落人にしとけば?

レベリングで回避ブーストは死んでくれな
207既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 12:46:20 ID:lNt9o0Sk
呪縛イラネとかいってるが
赤いなかったら自分でいれるしかないだろ
とてとてには弱体入ってないと蝉まわんねーよ
弱体3種のうち2種類くらいは常時入ってないとキツイ
暗闇捕縛うったって半分くらいしか入らないし
呪縛も持ったほうがいい、釣りを自分でやって呪縛からお勧め(詠唱長いんで)
白と黒で弱体まともにいれるやつはあまりいない
赤いるなら詠唱長い呪縛はわざわざする必要ないと思うけど
208既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 12:53:10 ID:ZBhTh5Sr
>>197
ヘイスト、二刀流装備がなくて、ベストの装備してるだけでは?
あと回避−が嫌とかじゃなくて、ホロ武者手放したくないから落人の代用にしてるってだけで
アイテム持てる枠少ないしね、同じような装備ならなお更
209既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 12:53:40 ID:RsitGZW5
でだ、ダスク装備すると1戦当たりの殴り回数が増えるのか?
210既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 13:03:10 ID:HjwIxHl+
>>207
空蝉壱は唱えきれば蝉が3枚作れるからあの糞長い詠唱も耐えられるが、
呪縛は唱えきった後は蝉0〜1枚って場合が殆ど、DAやWSが来たら一気にピンチになる。
入るかどうかも分からないし、入ったら入ったですぐ切れる。
それなら殴ってさっさと敵殺しちゃったほうがマシ。

>>209
増えるね、100戦すれば3%確実に増える。
ヘイスト+3%していなければ最後に殴れなかったって場合もかなり出てくる。
きっかり1回多く殴る必要は無い。
211既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:00:09 ID:rk9XLqH2
普通に33回以上殴るくらいの戦闘時間が無いと3%じゃ変わらないんじゃ?
1戦で33回以上無いと意味無いよね?
212既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:13:21 ID:GbZs+1cH
>>190の装備で間抜け忍なら、
ヴァナの8割が間抜け以下だよなw
213既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:14:15 ID:kPz3mPqh
お前は、例えば3円じゃ何も買えないから金は意味ないと思うのか?
10円にすればうまい棒買えるだろアホが
214既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:15:45 ID:HjwIxHl+
>>211
33回殴ったときにダブルアタックが1回のと
100回殴る間に104〜105回殴れるのは違う。

わからないか?

殴り続けてるのも、途中で戦闘解除するのも一緒。
100回殴ればそれだけの差が現れる。
215既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:31:21 ID:jeGaf/3t
手数ばっか増やしてもなぁ…。
216既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:34:14 ID:rk9XLqH2
>>214
なんでダブルアタックが出てくるのかわからないが
33回殴る時間があったら+3%で1発殴れる回数が増えるとして
1戦で33回殴れば1発増えると思うけど
3戦で11回ずつ殴っても1発も増えないと思う
217既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:42:26 ID:RsitGZW5
>>216
1戦当たり11回殴る戦闘があったとしよう。
仮にこの戦闘の戦闘時間が11,99回殴るのに必要な時間だったとすると、ダスク追加で12回殴れることにならないか?
218既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:45:02 ID:rk9XLqH2
>>217
あーそうだったか 納得

>>214の説明は分かり辛すぎた
219既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:45:11 ID:bXeSE6w9
そんなメリポみたいな短時間の戦闘だと攻+20の落人の方がイイ
220既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:48:48 ID:HjwIxHl+
>>216
あのな・・・馬鹿にも分かりやすく説明するのは難しいのだが、

平均300km/h出せる車と、改造されて平均309km/h出せる車があったとする。

2つの車がよーいどんでスタートした。

ドライバーはAIで同じ直線ルートを同じように走る。

・100km地点ではどちらが先にを走っている?
・50km地点では?
・1000km地点ではどうだ?
・1km地点では?

そう、「常に」309kmの車が先行しているわけだ。

どこで区切ったとしてもな。
221既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:51:50 ID:9SKNB1+a
>>219
メヌメヌもらうと20も5もわずかな差に感じるんだよなぁ
そしたらヘイストあるほうをついとっちゃうわけで
222既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:54:44 ID:rk9XLqH2
>>220
いや>>217の方がわかりやすいから

でも、33回殴る時間までは1回殴る分しか差が無いよね
223既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 14:58:04 ID:GAiFHSAe
殴り回数ってのは>>220で言うなら1km単位で比較するようなもんだからなあ
224既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:00:39 ID:B+gLYK4U
お前らにすげー事教えてやる

ダスク手には攻+5がついている
225既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:02:15 ID:FLKUP9bv BE:162001229-
>>224
ダスク足にも+4だがついている
226既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:05:56 ID:HjwIxHl+
>>222
すまん、ものを教えるのがうまいな>>217さんは。
だが、君自身明らかに頭が悪い「間違っていて、正解を教えてもらっている」側だと自覚しような。

何度も言うが11回殴る時間でも0.33回の違いがあるのだよ。
なぜ「ある一点においての1か0」に拘るんだ・・・。
227既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:07:20 ID:oKkmQxs6
だすくって名前がださい
228既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:07:52 ID:qYW/nFe/
INT4だからわかんね・・
229既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:11:42 ID:qYW/nFe/
ヘイストつけてないときよりとどめをさしやすくなるってこと?


抜刀してから最初に殴るまでの隔はかわらないんだっけか
230既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:13:35 ID:GAiFHSAe
>>226
半ばキープ状態の連戦なら別だけど釣りや抜刀なんかのインターバル挟んだら
スタート位置揃えてやり直しになる(ように見える)からっしょ
チェーン1セットの殲滅時間とかまでは考慮の範疇に入ってないんじゃないの

STPが98〜99%で止まるとき以外は軽視されるのと似たようなもん
231既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:15:24 ID:rk9XLqH2
>>226
>>214の書き込みの時点ではおまいは何もわかって無いダスク信者にしか見えませんが
何?ダブルアタックって
232既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:18:43 ID:RsitGZW5
ダスク手を装備する事による与ダメの伸びが3%に収束することは分かった。

でだ、今度は落人との差が気になる。
落人とダスクの攻+の差は15か。

以下仮定だが
攻撃力500+15   敵の防御力500として
攻/防=1.03
与ダメの伸びは3%でダスクと同値なのか?レベル差補正で若干ダスク優位ってとこかの

っていうか、敵の防御力とか分からん( ´д`)
233既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:19:47 ID:jeGaf/3t
ちと単純計算すぎるよな。

そもそも、手数云々を語りたいならRepでも貼れと言いたいんだが。
234既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:22:03 ID:RsitGZW5
単純計算というか、試行回数(戦闘回数)が多ければ殴り回数は3%増しに落ち着く気がする
235既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:22:03 ID:FX6PCR6x
レベル制限エリアいってヒポでも殴ってこい
めっさ遅い
やっぱり 二刀流アップ>その他
236既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:22:39 ID:jeGaf/3t
と、こう書くと「おれはPS2だからRepは〜」
てな感じでカミングアウトするのかなw
237既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:26:21 ID:jMk25SZ+
おまえらが俺がすげー事教えてやる

落人には回避-5がついてる
238既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:26:45 ID:Fvdnemnq
ダスク手は雲雲、AF胴、白虎袴、風魔、素破耳があってこそ映える装備

持ってない奴は羅刹でいい
落人の回避―20は正気の忍ならいらん

ダメ出したいならモンクやれ
239既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:27:40 ID:jeGaf/3t
なぜ制限エリアの話が出るかわからん。

それはともかく、おれはダスクを始め、
ヘイスト装備を否定するわけじゃない。
ダスクも使ってるしね。
240既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:28:07 ID:qYW/nFe/
手数増える=ダメ増える
241既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:28:45 ID:RsitGZW5
ってか、矛性能ではダスクの方が上っぽいな
逆だと思ってた
242既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:29:04 ID:gqLV2cPp
誰か落人とダスクの性能はってくれ。
↑の方は見る気がしない。
243既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:29:57 ID:qYW/nFe/
よくわからん
手数増やしても一回しか増えないんだったらDEXあげてクリティ率アップさせたほうがいいんじゃね?
244既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:30:24 ID:qYW/nFe/
おれはアホか
245既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:31:23 ID:HjwIxHl+
>>230
大体1戦22回くらいかな忍者の攻撃回数は(TP110分)
片方が平均22回なぐって打ち止め
片方が平均22.66回なぐって打ち止め
確かに0か1かで言うと差はついてないんだが
22.66回殴るの方が平均0.66回多く殴ってるのは間違いない。

誰かがWSで止めを刺す直前に殴ってたり、自分の殴りでしとめたりってことね。
もちろんそうならない戦闘もあるだろう。

戦闘と戦闘の間を切っても

22+22+22 = 66回
22.66+22.66+22.66 =68回

実に分かりやすく3%分の差がでるんだが。
246既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:35:55 ID:qYW/nFe/
一発を強くしたらヘイスト装備をこえることはできないでしょうか?
247既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:36:34 ID:kPz3mPqh
ヘイスト3%って付いてんだから、そんな頭悪い計算しなくても
3%って答えでてるだろ馬鹿
248既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:37:49 ID:Fvdnemnq
ヘイスト装備は蝉のリキャストも減るし、攻撃の手数も増える
全然体感できないステータスのなかでヘイストだけは体感できる
まさに攻防一体

落人忍者は死ね
赤い手見ると恥ずかしいよ
249既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:37:50 ID:RsitGZW5
>>246
俺の脳内理論では、ダスク≧落人になりつつある
後は、俺を信じればいい
250既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:38:44 ID:FLKUP9bv BE:405000195-
ダスク最強なのは間違いない。
移動狩りじゃ使いづらいけど、忍者は釣りにいかないし。
251既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:39:16 ID:HjwIxHl+
100万の車を買ったら請求書には105万と書いてあります。

筋肉A君の主張<10円ずつ払わせてくれ、そしたら100万の支払いですむやん
筋肉A君の主張<10.5円は払えんやろ、だから10なんや、10×10万=100やで
車販売店ReP<お、お客様、こまります
252既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:39:50 ID:qYW/nFe/
>>248
あまり私を怒らせない方が良い
253既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:42:28 ID:/+7E+lFO
メヌメヌ入ってようが敵の防御によっては、その15で差がでる罠。
254既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:42:42 ID:kG43gqA5
ダスクよく分かんないんだけど、ヘイスト+3%以上の隠し効果でもあるの?
単純に攻撃性能で考えれば、手数が+3%されるということと同義よね?
どの単位で区切るか、ってのが論議されてるけど。

そしたら忍者75の攻撃+装備ない状態で攻撃力:320に対する、攻撃力
+20って6.25%もあるんだけど。ダスク手の+5を差し引きした攻撃+15
でも4.6%と、比率的には攻撃+分の方が上のような。
バーサクして絶対値が開いても、比率としては一緒か。

攻防比が振り切れるなんてとて強以上の戦闘でないよなぁ。
255既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:45:26 ID:RsitGZW5
ヘイスト3%の効果って、戦闘回数を重ねるとws回数も差が出そうだよなぁ
256既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:45:37 ID:cSscl/6B
もうね、ラサツ篭手でイイよ。
257既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:45:52 ID:G2wVpemz
本当はダスク以外にイイのがあるけど、
売り抜けたいから黙ってるんでしょー
258既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:46:04 ID:FLKUP9bv BE:288000948-
>>254
3%増えることによってのTPのたまりと
空蝉のリキャストが早くなることのメリットもある

あとヘイスト装備は3%単体だけじゃ意味がない。
魔法のヘイストと装備で+5〜10%はないと体感はしづらいと思う。
259既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:46:18 ID:lp1JOSLJ
普通の装備して普通に空蝉してくれりゃPT面としちゃ文句ないよ
ユ忍>>>>>>>廃ナ
260既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:46:26 ID:Fvdnemnq
>>252
攻撃+したって常に最大ダメが出るわけじゃないだろ
ヘイスト装備は常に効果出てんだよ

あとはわかるな?
261既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:46:55 ID:qYW/nFe/
ダスク手は落人よりかっこわるいとおもうんだ
着替えも面倒だしー
262既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:48:29 ID:o+1D67OH
べヒガワをダスク手に変えた奴ってなに考えてるんだろ・・・
どう考えても脚のが売れるじゃん!!
263既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:50:19 ID:/+7E+lFO
ダスクは落人の三倍の防御力に加えHPまで増える。
さらにヘイストまでついているため生存率は

ダスク>落人
264既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:51:31 ID:GAiFHSAe
>>245
その「0か1かの差」で見てる人にとっては
22.66=22になるからどっちも66回で差が無いように見えるんでしょうよ

ってことを>>230で言ってるわけなんだけど
265既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:51:54 ID:uxcoFQvW
ヘイスト+3%が体感出来る?
いちお風魔履いてるけど、外した時との違いなんてさっぱりだが。
266既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:52:24 ID:lp1JOSLJ
>>263
走る速度落ちるから生存率かなり下がると思うんですけど
267既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:55:42 ID:FX6PCR6x
ダスクは移動速度ダウンさえなえれば一生物

268既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:56:16 ID:kG43gqA5
>>250
移動狩りじゃなくても、「忍者だから、竜だから、モだから」と言って釣りに
行かない人は今まで組んだ中で大体感じよくなかったけどw
まぁこの話しはズレ気味か。

>>258
いや、「攻撃性能について」ってことで、例えば+10%でも15%でも
いいが装備ヘイストが既にあるとして、そこから+3%ヘイスト増えるのと、
+20攻撃が増えるのじゃ、+20の方が良くないだろうか。という疑問。

>>261
ダスク胴の♀キャラは結構萌えますな。
269既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:56:41 ID:FLKUP9bv BE:135000353-
>>265
あわせ技にしないと体感できるわけないだろ
66回殴っているのが68回になったところで体感できるかいな。
魔法のヘイストあわせてスピベルダスクで+24%やれば相当変わる

>>266
走って逃げるLv75ワロス
ていうか走る場合はすぐに外せよw
270既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:56:55 ID:Jn+eN0DQ
お前ら馬鹿か?
忍者スレ見てみれ(決して書くな)
一ヶ所の装備で語る奴は馬鹿
271既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:56:57 ID:/+7E+lFO
落人の回避-が無いから、その間にミジンできる
272既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:57:28 ID:Fvdnemnq
>>263
俺はマクロで着替えてるからなんの苦もないが
釣りにも行くし

戦闘終わったら
/equip 両手
のマクロ実行するだけ
その隣に
/a
/equip 両手 ダスク手
慣れるとなんでもない
273既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:58:00 ID:4j+FhzpB
最高速が上がっても、実際に手数が増えないと恩恵には預かれなくない?
最高速度上限が上がっても、最高速に達するまでの時間が1分だとしたら
毎回スタート後から30秒時点のラップを取るレースなら最高速度にはどちらも達しない
そうするとどちらも性能は同じとならないか?

空蝉詠唱短縮も、1%上げて1秒が縮まる率なら重要だが、
1%上げても1秒も縮まらないようなら意味ないよね?
274既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:58:23 ID:qYW/nFe/
装備は積み重ね
275既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 15:58:39 ID:kG43gqA5
>>269
魔法のヘイスト合わせるのだったら、スピベル・ダスク無くても+24%
行きますが。
276既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:00:23 ID:lp1JOSLJ
装備こるのはいいけど戦闘中に点滅するのはやめてね
277既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:01:42 ID:uxcoFQvW
積み重ね前提なら攻撃力も一緒じゃん。あほか。
攻UPイミナスってんなら、誰もバーサクしないだろ。
100くらい上げりゃそれこそ見た目(ログ)で変わってくるんじゃね?
278既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:03:23 ID:10U5cQpA
マクロ2つも作る余裕ないので俺はこれ。押す度に装備替わる。

/equip 両手 落人の篭手
/echo 落人 ↑↓ ダスク
/equip 両手 ダスクグローブ
279既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:03:25 ID:lp1JOSLJ
もうダスクの上に落人重ね着してしまえ
280既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:04:44 ID:qYW/nFe/
戦闘時間の長い戦闘→ヘイスト装備

戦闘時間の短い戦闘→攻撃装備

これでおkw
(命中はキャップ)
281既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:05:51 ID:lp1JOSLJ
ヘイスト状態だと同じ時間での攻撃回数増えるから攻撃装備より総合ダメでかいってことはないのかね
282既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:09:49 ID:kG43gqA5
>>281
ダスクがもしヘイスト+5%ならダスク手の勝利確定だと思うんですけど。

攻撃+20の方がヘイスト+3%より攻撃upの比率大きいですよ、
という指摘。たとえ一撃与ダメがばらついてもトータル(or平均)は上がる
のではないかと。
283既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:09:57 ID:Jn+eN0DQ
だから忍者スレで散々議論した結果が装備は好きに汁だ
他の装備が攻撃重視なら落人、ヘイスト重視ならダスクでFA
284既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:12:24 ID:lp1JOSLJ
まあ本人の好きなようにするのが一番ってことか
暗黒のホーバーみたく皆同じ格好ってのもツマランしね
285既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:14:46 ID:jeGaf/3t
どっちかに偏るだけ。ってのはいい結果残せないな。

おれはヘイストをある程度確保した上で、
攻撃ブーストと、STR/DEXを常時100以上になるようにしてる。
286既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:15:21 ID:RsitGZW5
>>280
ワロス
戦闘時間が短くても与ダメの期待値は3%増しと考慮していいよ
287既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:19:21 ID:kG43gqA5
>>286
じゃぁやっぱり落人の攻撃+4.6%増に負けるんじゃ。

もっと説得力ある売り込みしてよー。革職人さん。
288既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:25:07 ID:4j+FhzpB
>>280 俺はこれを支持したい。
もっと突っ込むならヘイスト?%なら、戦闘時間??秒以上の場合に効果ありとか調べれば完璧。
戦闘状態が終了すると、リセットすることをお忘れなく。カチャカチャはこれを悪用した例だよね。
289既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:34:19 ID:RsitGZW5
>>287
+4.6%てのは、上の方であったけど裸状態の攻撃力320に対する比率でしょ
実際はもっと攻撃力上がった状態がデフォだから、その比率は小さくなるっしょ
あと攻防比はレベル差補正を受けることになるから、更にその比率は小さくなる
ただ、ダスクと落人を比べた時に甲乙付けるのは、俺も正直分からん
290既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:39:56 ID:gfYkO6ID
バカばっかりだな・・・
291既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:41:59 ID:RsitGZW5
>>288
>戦闘時間??秒以上の場合に効果あり
戦闘時間は関係無いと思う(自信ないが)

落人装備時の間隔を100とすると、ダスク装備時の間隔は97
忍者の攻撃が発生した後に、0-97の間で敵が死ぬ確率は97%
一方で、97-100の間に敵が死ぬ確率は3%
つまり、どんな状況でも3%の確率で忍者の攻撃回数が増えるってことじゃないかな
292既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:43:07 ID:zKWTyZ7C
赤モ狩の外部だが口出すぞ。
このスレ一昔前の狩スレそっくりだな。
どっちが優れている、どっちが最強じゃなくて両方使い分けろよ。
ヘイスト3%が微妙なら風魔履くな、パンサー+1なんてもっての他。
攻撃+が微妙ならスコハでも着てろ。
移動速度ダウンなんてのもダスク脚使ってるがマクロ一つ押すだけ。
つーか忍者って装備選びと使い分けが楽しいジョブじゃね?
着替えメンドクサイとか謎すぎ。
293既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:45:52 ID:ur9ndBN8
ダスクと落人両方買えばいい!!
うはwwww二つで1200万www無理wwww
294既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:47:11 ID:fzWYjb0G
落人もいいけど、やっぱりホロムシャ(変換できね)がいいのう
295既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:49:06 ID:RsitGZW5
>>294
落人の持つ微小な回避マイナスを気にするくらいならば、そこは羅刹装備するべきもの
296既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:53:27 ID:S4Cs10TM
>>292
モ狩がいくら着替えようが別にいいんだよ。
シーフとかもそうだな。
だがほとんどのPTで開幕挑発および可能な限りの盾を任せられる忍者が
戦闘終わるたびに着替えまくってたら、うざいとしかいいようがない。
もちろんヘイスト3%が魅力的なのは確かだが、移動速度ダウンのストレスをおしてまで使うほどの価値があるとは思えない。
俺は一度買ったけど速攻売った。
297既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:55:21 ID:boo29V3G
>>296
チカチカ点滅OKって言ってる>>292みたいなのは、後衛経験ないんだよ
298既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:57:47 ID:bXeSE6w9
モンクスレの「風魔と蹴撃靴はどっちがいいの?」みたいな感じ

ヘイスト厨ならダスク、攻撃力厨なら落人で良いじゃん
299既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:59:15 ID:fzWYjb0G
>>295
69忍だけどこんな感じ
皇帝
スコハ
落人
羅漢改脚(夜間AF1)
羅漢改足
アメミ
ライフ
器用
勝利
ボム魂

他ジョブの装備全部売り払ってやっとここまで。
ホロムシャとアメミHQ買うには足りなかった。

武器も高いんだよなあ、、、
300既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 16:59:19 ID:4j+FhzpB
不思議時空に引き込まれそうになる、もしやもう落ちているのか?

* = 待機
| = 攻撃

戦闘時間 30秒
ヘイスト装備
****|****|****|****|****|****| 攻撃回数6回
*****|*****|*****|*****|*****| 攻撃回数5回
通常装備

----------
戦闘時間 19秒
ヘイスト装備
****|****|****|**** 攻撃回数3回
*****|*****|*****|* 攻撃回数3回
通常装備
301既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:01:00 ID:lp1JOSLJ
>>299
それでじょーとー
302既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:02:26 ID:GKZ7fdBa
お前らダスクは攻撃+5あるだろ
それ無視するなら 落人は攻撃+15 母は攻撃+10と考えろ

チンカス
303既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:02:39 ID:ZBhTh5Sr
>>299
羅漢改はいらんだろ、羅漢NQでいいよ、他に金回せ あと指を命中リングにできないか?
304既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:04:01 ID:S4Cs10TM
>>299
羅漢脚改は要らんと思う。
脚は最終的に白虎かAF2があるしな
売った差額でスナリン買ったほうがいい。
指でステブーストするのはまだ早い。
305既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:05:32 ID:ZBhTh5Sr
脚は王国がいいよ
306既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:07:46 ID:RsitGZW5
>>299
70なったらオプチにして皇帝は売ってもいい
皇帝は制限エリアやBCで使う機会も多いが、そこはヘッドバンドで誤魔化す
首は戦績首ってとこか

不動とスナリン欲しいとこだのぉ。
ベネラーならクエで取れるから、まずそれを取るのがいいんでないか
307既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:09:14 ID:HjwIxHl+
>>294
高レベルは母衣武者がもっとも中途半端な謎装備。
ジョンで回避-20下げるのもありなタゲ取り合戦の世界で
装備1枠も使わない回避-5攻撃+5のトレードをしないのは愚か。
そんなに回避が欲しいなら羅刹でも装備しておけ。

回避が欲しい→羅刹
攻撃が欲しい→落人
ヘイストが欲しい→ダスク

コンセプトなし→母衣
308既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:09:50 ID:eA4VY3RR
ホロは70くらいまでだなあ
309既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:13:48 ID:m+KnTtbG
>>286
頭悪いな
距離じゃないんだから、一回分増えなきゃ攻撃回数に関する面だけではすべて無駄だ
攻撃回数は戦闘が終わるごとにリセットだというのがわからない馬鹿は救いようが無い
ただし、その間にヘイスト分で蝉やら何やらのリキャや詠唱が縮むから結果としてダスク
装備してると3%分以上に攻撃回数は伸びる

あと着替えで文句言う低脳糞後衛は盾専用マクロとキーボードのファンクションキーと
辞書登録使うことぐらい覚えろ
310既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:14:49 ID:kG43gqA5
>>307
Lv制限でも、裏でも4国とか、かつメリポでもまぁそこそこ使えて
母衣武者便利なんだよね〜。つまりその中途半端さが万能。
ソロでは羅刹に着替えることもあるけど。

今更、中華にギル払って落人買いとうないのぅ。
311既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:17:44 ID:RsitGZW5
>>309
頭悪いな
攻撃回数1回分増える確率が限りなく3%に近づいていくんだよ。戦闘回数を重ねると
312既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:19:43 ID:LEmDagu5
おれは挑発マクロにダスク着るマクロ入れてる。
/equip hands ダスクグローブ
/equip feet 風魔の脛当
/ja 挑発 <t>

遠隔するときに↓ 着替えするときもこれしてキャンセルすればok。
/equip hands 青龍篭手
/equip feet 乱派脚絆
/ra <stnpc>
つって帰ってくるときも移動速度落ちないから便利。
313既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:23:31 ID:RsitGZW5
>>311
あ、これ間違った。
攻撃回数が3%増加した状態に収束するってことね
314既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:24:00 ID:zKWTyZ7C
>>297
赤という漢字が読めないバカw
戦闘の度に着替える?
意味ワカラナスwwww
移動狩りくらいならダスクの移動速度ダウンは気にならないLVですよ。
着たことないのバレバレ。
結構な距離移動するならチェーンも切れるしキャンセルなんざ問題なし。
315既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:24:38 ID:S4Cs10TM
>>312
<stnpc>の前に点滅着替え入れるとタゲ消滅するときない?
316既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:24:46 ID:lp1JOSLJ
なんでオマエラって馬鹿とか頭悪いとかつけないと会話もできないの?
317既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:30:28 ID:eA4VY3RR
うまい棒を「1個ずつ」買えば何個個買っても1本あたりの価格は10円だよ
と言ってる人にうまい棒まとめ買いの話をしても無駄なわけで
318既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:31:12 ID:1LaO3HLl
>>317
たまに真性が釣れるからでしょw

319既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:32:11 ID:1LaO3HLl
317じゃなくて316ねw
320既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:32:37 ID:UMBbOc21
>>315
移動時に一回そのマクロ押して、
遠隔時にマクロ実行するときは同じ装備なので点滅は無い。
<stnpc>で動作止めれる着替え兼任マクロなんだろ。
321既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:35:07 ID:eA4VY3RR
stnpcじゃなくてmeとかじゃないかな>点滅でサブタゲ消える
322既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:37:57 ID:CJaMiWOh
ダスク性能いいとは思うけど・・・
かっこわりぃからイラネwオレかっこから入るほうだからwwww

そういうヤツ他にいねぇw?いるだろw?しょーじきに書けやwwww
323既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:39:00 ID:rk9XLqH2
サブタゲ消えるのは点滅時にサブタゲを自分に合わせてるとき
<me> <st>とかしてても、マクロ発動した直後にサブタゲずらせば消えないよ
324既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:39:12 ID:kG43gqA5
まぁダスクグローブは置いておいても、このマクロはいいね〜。
挑発をstnpcにするのはadd時用の好みで。

/equip feet 風魔の脛当
/ja 挑発 <stnpc>

遠隔するときに↓
/equip hands 乱波手甲改
/equip feet 乱派脚絆
/ra <stnpc>
325312:2005/11/07(月) 17:41:16 ID:LEmDagu5
>>320
代行回答あり。
正直俺も着替えるのメンドっておもってたから
まず一番最初に絶対とる行動、挑発に入れてみたら気にならなくなった。
326既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:42:58 ID:boo29V3G
>>314
>着たことないのバレバレ。

なんかツライなあ、こういうの見ると。ダスク買えて嬉しいんだろうなあ。
327既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:45:05 ID:/+7E+lFO
落人もダサいじゃん^^;
まさかアレがカッコいいとか言わないよな?W
328既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:46:58 ID:lp1JOSLJ
>>327
カッコいい
329既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:47:35 ID:4j+FhzpB
>>317
まとめ買いの理論を発動させるなら、LV上げ開始から終了まで極力、抜刀収刀は行わないという前提ですよね?
それなら3%アップは頷けるが、俺には出来そうに無い。
330既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:47:36 ID:FX6PCR6x
かっこいいのはタラスク+1かw
331既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:48:18 ID:oNar2WMU
>>311
長期戦闘ばかりなら3%に行くだろうが、殴り回数が33回に満たない戦闘しかしないなら、
永遠に一回増える確率は0%ですね

って言う意味じゃないの?
脊椎反射(゚A゚)イクナイ
殴りが33回に満たない戦闘が加算されるたびに、攻撃回数が一回増える回数は
3%から遠のいていきますよ?
332既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:49:43 ID:fLYfZx1v
ダスクの紫の方がかっこいい
333既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:50:38 ID:lp1JOSLJ
紫の鏡
334既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:52:56 ID:RsitGZW5
>>331
>永遠に一回増える確率は0%ですね
20回の攻撃に要する時間+0.9回の攻撃に要する時間で敵が沈みました
つまり20.9回殴る時間で敵が沈みました
ダスク装備したら21回攻撃できないかと
335既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:54:24 ID:rk9XLqH2
>>331
いやそれは 攻撃間隔が3%縮まるから
戦闘が9.89秒だと仮定して通常の攻撃が3.3秒に1回とすると
初撃 3.3秒後に2撃目 6.6秒後に3撃目 4撃目は9.9秒だから撃てないとなるけど
3%縮まればその4撃目も撃てる という話 だから33撃未満でも回数は増えることはある
336既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:54:57 ID:/+7E+lFO
ダサク
337既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:58:41 ID:+8LYqYR2
競売手数料怖いからみんな買ってにゃん(*'-')
338既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:59:46 ID:p4mlIWrI
装備云々よりも後続忍者はへたくそ多すぎ。
339既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:02:39 ID:RsitGZW5
>>338
寿司実装で忍には厳しい環境ができた。
蝉弱体(範囲による消滅、ヘイト減)もまたしかり
今と昔は環境が違いすぎる
340既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:03:12 ID:/tDKhqQM
ソロHNM専用忍者の俺は羅刹改最強
どうにも蝉のリキャストとかが間に合わないときに
カウンターが発動したりする神装備
今のとこビャッコで3回くらいしか見てないがナ

メリポは忍者で行く必要は特にない
341既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:04:34 ID:p4mlIWrI
>>339
言い訳に過ぎないな。
俺はそれも含めたとしても下手糞が多いと言っているのだが。
342既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:05:58 ID:ZBhTh5Sr
後続を批判していいのは、修正後37〜高レベルまで上げた俺
343既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:07:34 ID:kG43gqA5
>>340
裁縫職人さん、ようこそ。
344既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:08:25 ID:Jn+eN0DQ
どこ見てもオプチスコハネ落人忍者
きんもー☆
345既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:19:08 ID:S4MhRPvC
3%早くなるってことは、戦闘が3%早くおわるってことだろ?
攻撃回数が増えてなくても十分意味があると思うんだけどな。
3%早くおわったおかげで、敵の攻撃やWSをうけなくてすんだりするわけだし。変に難しく考えようとしすぎてないか?
346既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:21:35 ID:/+7E+lFO
ちがうw
347既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:24:53 ID:jeGaf/3t
それどんなダスクグローブだよwwwwwwwwwwwwwww
348既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:27:51 ID:X6o/rN3M
3%は3%の性能が確実にあるの。
間隔3%減る=殴り総ダメ3%増し
>>攻撃回数1回分増える確率が限りなく3%に近づいていくんだよ。戦闘回数を重ねると
これは3%のヘイストがかかったくらいじゃ数字として繰り上がらない
から戦闘回数とか殴った回数って話になる。

この話じゃ微妙だから装備は積み重ねって。ヘイスト20%とか変わってくる。
要は自分のコンセプトで装備揃えればいいと思う、全部微妙に上げたところで
全部実感なし。確かに上がってはいるのだけど。
349既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:30:04 ID:3Xet/Fx1
攻撃に関しては3%では1回も殴れない、100%貯めてやっと1回殴る権利が生まれる。

TPなら次回戦闘に持ち越せるが、戦闘は収刀したら、また初期化される。

蝉のキャスト、リキャストに関しては3%の恩恵は常にある。が1秒の壁を越えないと表示上違いが出ない。
350既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:34:42 ID:X6o/rN3M
ちょっと言葉が変だったかな
>>攻撃に関しては3%では1回も殴れない、100%貯めてやっと1回殴る権利が生まれる。
>>蝉のキャスト、リキャストに関しては3%の恩恵は常にある。が1秒の壁を越えないと表示上違いが出ない。

>>これは3%のヘイストがかかったくらいじゃ数字として繰り上がらない
という意味です。
351既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:37:12 ID:qziUMFtI
風魔とベルトで1秒、蝉のリキャスト減るね
駆け出し忍者なんですけど、ダスクつけたら
さらにリキャスト減るの?
352既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:41:34 ID:zKWTyZ7C
>>326
ぷw赤は「あか」って読むんですよ、赤魔道士の略称ですよ^^
つーかダスク買ってはしゃいじゃうやつなんていねーだろ。
そういう発想が出てくる事自体想定外だったw
どうやらマジで着た事すらない妄想語り君の様だから一つトリビア教えタル。
ダスク複数装備しても移動速度は一つ装備したのと変わらず。
昔はヘヴィかよ、ってくらいになったけど修正された。
353既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:44:04 ID:eA4VY3RR
354345:2005/11/07(月) 18:53:36 ID:l92hnSf/
ちげーよ。総ダメージのことを言ってるんじゃない。
戦闘時間のことだってば。
攻撃間隔が3%短くなるってことは、
100秒かかる戦闘が、97秒で終わるっていうことで間違いないだろ?
とりあえずソロの場合な。
それはつまり、3%戦闘時間が短くなっているコトじゃないか。

pt戦でも、攻撃回数は増えてなくても、
自分自身の攻撃自体は3%早くなっているんだから、た
とえばtpが100になるまでの時間やら、
とどめの一撃を加えるまでの時間やらが早くなっているわけだ。
その3秒の間に敵の攻撃を受けたりwsを受けたりする可能性もあるだろ?
355既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:54:27 ID:boo29V3G
>>352
ごめんな、レベル書いてないからw
まあモ狩赤って上げてるジョブ読む限りは、いや、やめとくか
ところで、なんで名前欄に、わざわざageなん?
356既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 18:55:34 ID:/+7E+lFO
ちがうってばw
357345:2005/11/07(月) 18:56:16 ID:l92hnSf/
最後の「3秒」ってのは余計でした。
省いてくだされ
358既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 19:04:01 ID:fk2wVa3o
>>357 チンコでも弄ってろバカ
359357:2005/11/07(月) 19:29:42 ID:0eegm66g
>>358
今からいじってくるよバカ
360既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 19:35:35 ID:zKWTyZ7C
>>355
発売日からのボンクラーズ時代から赤狩上げてますがw
ageはi-MONA使ってるからな、全部消すより楽なだけ。
別にageなんて書かないでもあがるのは知ってますよ^^
361既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 19:37:06 ID:zKWTyZ7C
てか名前欄?釣られたw
362武論斗:2005/11/07(月) 19:52:16 ID:FwoC1ISQ
>>358
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?チンコとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
363既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 19:54:07 ID:Dc5wgBGz
>>354 ソロでの言い分はその通りだが、PT戦では…

とにかく、ヘイスト装備の%と戦闘時間何分以上なら恩恵があるという対応表を作るのが先決。
誰もつくらないと思うが。 たしか、空蝉リキャストのはあるよね。
それを把握して、適切にヘイスト、命中、攻撃力に割り振る必要がある。
結局、
ヘイスト+も 主たる平均戦闘時間に手数増加の恩恵に与れなければ微妙(キャスト、リキャストについては有用)
命中+も 命中キャップ達成したらそれ以上は不要
攻撃力+も 上記要因で余った部位をブーストするならベスト、なにも考えずブーストしまくりは効率が悪いとなる。
364既にその名前は使われています :2005/11/07(月) 20:05:50 ID:9zDAv9AG
忍者は落人よりダマスク
365既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 20:14:10 ID:fLYfZx1v
ヘイスト装備は殴る回数じゃなくて
戦闘時間そのものの短縮と考えればよい
366既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 20:14:14 ID:Mar14J0A
ダスクってそんなに性能いいか?
どうせ攻撃5とかしたって大して変わらんし、ヘイスト3しても1回の戦闘で1回も攻撃ふえんべ?
羅刹手甲(攻撃2回避10)のほうが結果的にいい気がするんだが…
ヘイスト3で空蝉のリキャスト1秒くらい減るのか?
367既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 20:25:05 ID:gqLV2cPp
いい事を教えてやろう。
ダスク700万
落人300万
羅刹改400万
母衣500万

ダスク買えない貧乏忍者は他のを装備してろってこった。
逆にダスク買える忍者は他のも買えるって事だ。
必死に否定しとけwww貧乏人がwwww
368既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 20:28:44 ID:tZF+VvxF
落人つけてる人って婆忍wっぽいよねw
369既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 20:29:14 ID:ur9ndBN8
まぁダスクて持ってる忍者は大概他の持ってるよなー
俺は持ってねーけどな!!欲しいいい手数増やしたら楽しそうううう
370既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 20:30:10 ID:2iJtHPqy
>367
高いから良い装備って言いたいのか?
それはベヒ革がたけーからだよwww
371既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 20:36:09 ID:mF0A2gAX
ひとつだけ言える事は

このスレは必死な革職人とベヒ皮生産者の宣伝スレですから

どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
372既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 20:37:29 ID:2f4SBzvi
>>370
値段吊り上げてる奴等がダスク宣伝してんだからしゃぁないじゃんw
373既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 20:46:22 ID:fzWYjb0G
ホロムシャも落人と同じくらいの供給量があれば、
落人より安いのかなあ。

374既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 20:48:43 ID:Mar14J0A
ってか個人的にはベヒ皮より落人のほうがはるかにレアだと思う。
マジでねぇし
375既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 20:57:16 ID:uWryNURb
>>370
まぁダスクを誉め上げまくる、もしくは他のを貶めまくってるのは
どう見ても革職人です。hnt(ry
376既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 21:09:39 ID:RZPazZ14
ヘイストと手数の問題は>>300の図だと分かりやすいんじゃないかな。

* = 待機
| = 攻撃

戦闘時間 30秒
ヘイスト装備
****|****|****|****|****|****| 攻撃回数6回
*****|*****|*****|*****|*****| 攻撃回数5回
通常装備

これだけだと30秒の時点でやっと攻撃回数が増えると思ってしまうが、パーティーでは
自分以外にも攻撃する者がいる。例えば20秒以上、24秒未満の間に味方の誰かがとどめを
刺すと、30秒を待たずに攻撃回数は1回上回っている。極端な話、10秒以上、12秒未満
という非常に短い間に誰かが敵を倒せばわずかな時間でも攻撃回数に差が出てくる。
常に一定の時間で戦闘が終わるわけではないから、平均するとほぼ3%手数が増えることに
なるんじゃないかな。
377既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 21:31:44 ID:H7JhmjHE
>>362
メール欄にturiと入れるのを忘れてますよ^^
378既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 21:34:09 ID:5iXiRVkE
ダスクの3%が有効かどうかで色々出てるけどさ
そもそも、ダスク使ってるならヘイスト装備が手だけって事があり得ないと思うの
だがどうだろう?

最低でも、パンサー、スウィフト、ダスク、風魔で12%くらいにはしてるだろ?
手だけヘイスト装備とか言う謎忍者の事は考えてもしゃーないし…
379既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 21:37:25 ID:/GoiUv3h
ファーストタッチは、おいくらですか?
380既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 21:39:35 ID:fzWYjb0G
踊り子には手を触れませぬようお願い申し上げます
381既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 21:49:09 ID:ywNWzCYQ
>>378
パンサー+1はマジでゴミ
頭装備で比較したら格上相手で命中+10回避+10を捨ててヘイスト+3%って馬鹿だろ
382既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 21:50:46 ID:gHixAmfu
>>378
パンサー+1 スピベル 白虎 風魔で17%
でも手は落人、いやさすがにどっかで攻+しないと早くてもしょぼすぎるって
383既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 21:51:57 ID:5iXiRVkE
>381
他の部位で、命中キャップする程度までブースト出来てるならパンサーも有りだと思うけどな
取りあえず、オプチだけは死んでも嫌って奴も居るんだよw
384既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 21:52:36 ID:vGRSB5RR
使い分ければいいの
無理ならやめちゃいな
385既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 21:52:44 ID:2f4SBzvi
>>381
ゴミってか、それ以上にいい装備あるからな。
忍者関連のスレでパンサーHQは使えないって散々FAでてんのに、5iXiRVkEは
なぜパンサーなんて持ち出すやら。
386既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 21:54:02 ID:5iXiRVkE
>382
ボム魂やジョン+1もあるし、ダスクにも攻+5付いてるぞw
387既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 21:58:10 ID:uWryNURb
>>385
オレは革職人でも何でもないが、オプチ以外にいい頭装備って何よw
乱波半首改なら考えなくもないが、オプチだけは死んでも嫌だwww
388既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 22:02:05 ID:2f4SBzvi
オプチ嫌いな忍者ってかなりの確立で首長♂なんだが、君もそうかね?
389既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 22:04:07 ID:gHixAmfu
ダスクって実際持ってても使わなくなると思うけどなぁ
移動もだるいし、着替えればいいのは確かだけど
後衛やる時に着替えうぜーって思うので自分でもやらなくなる

こう言うとマクロ名前指定すりゃ良いだろとかメリポで点滅しても大差なしとか言う人も居そうだけど
自分はそこまで傲慢には考えられなかった

ちなみにダスクの移動速度ダウンとストライダーの12%だと
ダスクの移動速度ダウンの方が若干強くてちょっとだけ遅くなると思ったが気のせいだろうか
390既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 22:05:13 ID:ur9ndBN8
ダスクストライダーでびみょーーーに遅くなるね。
391既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 22:07:11 ID:2f4SBzvi
ストブー真龍脚等の移動速度↑装備と違って、ダスクの「移動速度ダウン」は
具体的な数値出てないんだから比べても意味無いんじゃ。。。
392既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 22:08:04 ID:uWryNURb
>>388 そうだけど何か質問ある?
393既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 22:12:55 ID:ReaecdiA
いやいや装備できるLv差があるアイテム比べてどおすんの?w個人的には母衣武者がいいかな低Lvから装備できて回避マイナスもなくソロ時攻撃力も少しあがるし
394既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 22:13:24 ID:ur9ndBN8
俺オプチ無くて命中足りないから教経買ったけどいいよね!
ヘイストとかはスゴイお金持ちの人向けの装備だと言い聞かせて我慢してるんだ!
赤い篭手欲しかったからこれにしたんだ、落人母衣は命中足りてからでいいよね!?

うー嬉しい、高いもの全然持ってなくてねー、嬉しくて書き込んだ。
395既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 22:13:41 ID:VOtvmX0t
>>389
シの時はダスク手、ダスク足装備してるぞw
WS、不意時以外ね

ちゃんと釣りいきます
396既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 22:23:56 ID:ReaecdiA
>>384
うん俺孔雀あるから
教経いらないんだよねw例えば教経にして首で攻撃15か20あがる装備あったっけ?
397既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 22:25:54 ID:vXItVZh7
またネ実で得た知識だけで語るur9ndBN8がPOP?
398既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:14:38 ID:Mar14J0A
どうでもいいけどヘイスト装備なんてそんなに意味ねーと思うのは俺だけ?
399既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:18:13 ID:ReaecdiA
敵対マイナスプラスあんま意味ないと思うの俺だけ?w
400既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:19:13 ID:S4Cs10TM
>>389
ダスクの移動速度ダウンのほうがストブーより強い。
ほとんど目に見えない差だが、ジュノ下層のモグハウスからダスクストブーと速度装備なしの2人が同時に走ると、
ロラン出口前までに少し差がついているという程度。(ダスクストブーのほうが遅い)
401既にその名前は使われています :2005/11/07(月) 23:19:33 ID:ec0TfxGD
ダスクとか高くて買えんです。
これが一番ふつーの意見です、まじで。
402既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:29:53 ID:H9H5fHX8
>>401
あれを高くしてる原因はベヒ皮なんだよね
ベヒ皮はいろんな物に需要がありすぎて正直ダスクだけに使うとか無理
403既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:35:25 ID:uWryNURb
>>399
ヘイストは+25%が装備の頭打ちだが、敵対は軽く+30(=与ダメヘイト換算で
+30%)以上できるけどな。
404既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:35:38 ID:jMk25SZ+
メリポ装備
武器 千手 不動
投擲 ボム魂
頭 修羅
胴 AF1 WS時麒麟
腕 ダスク 移動 青龍
脚 白虎
足 風魔 移動 AF1
首 クジャク WS時属性首
耳 素破 キャシイヤ
指 スナ+1 ラジャス
腰 スピベル WS時ウルフ
背 アメマン+1

落人?いらねw
405既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:37:53 ID:uWryNURb
武器:吉光〜
胴:AF1改
腕移動時:AF1改
足移動時:AF1改
耳:キャシイヤ>ブルタル
指:砂+1をトリーダー
背:フォーレージ

になれば完璧。
406既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:38:21 ID:uWryNURb
>>404
407既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:40:39 ID:jMk25SZ+
そんな一級廃人装備なんてしたくねーよww
俺にはこれが限界

マントは狩人でも使ってるからアメマン+1だ
408既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:43:33 ID:uWryNURb
>>407
だったら自慢げに全装備書き込むな。
409既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:47:26 ID:jMk25SZ+
別に自慢できる装備じゃねーよwww

忍者装備はヘイスト重視、攻撃重視、DEX重視、回避重視といろいろできるんだから
手だけ見るから馬鹿なんだっつーの、全体の総合で見ろよw
もし落人とダスクだけ比べるなら見方の問題だろ
盾能力は落人が回避ーでだめだめなのに対しダスクは防御高いHP+有、ヘイストでリキャスト減少と最高じゃねーか
攻撃面なら落人の方が上だろ

何が言いたいかと言うと、皮職人乙
410既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:51:41 ID:S4Cs10TM
ダスクのほうがよかったとしても俺は使う気になれない。
ゲームの中でストレスためたくねー。
411既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:53:06 ID:CMBfzl03
AF1+足持ってる奴いる? あれって足速くなる時間かわるの?
412既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 23:53:55 ID:uWryNURb
>>404>>409
その装備で着替え前提ならWS時同時に腕をAF1改か落人に
すればもっと強そうだけどな。

>>411
17〜07
413既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 00:37:07 ID:ufw3KVPU
移動時青龍って馬鹿じゃねえの?
414既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:04:03 ID:mAnPaTxz
装備変更でHP減らさないための青龍ですが何か?
落人とか羅刹とかにするとHP20も減るんだよボケ
415既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:36:06 ID:eduNcHZA
ダスクを馬鹿にしてる人は防御力はみてないのかな?
416既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:39:23 ID:gPwv/Eds
ダスクがいいって言ってる人は回避と攻撃力と命中は無視かな?w
417既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:40:06 ID:vNIogcYt
空蝉で避けれるし
418既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:45:16 ID:mAnPaTxz
落人回避下がるやん、ダスクでリキャスト減るからいいやん
HNMで盾やるとヘイスト>回避になるよ
419既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:48:37 ID:rWT1pqQa
>>416
俺は回避も命中も無視はしてないから、忍者でPTいくときは持ってる装備全部もってく。
武器:力王+不動 蝮改2本
投てき:40〜の丸い奴
頭:パンサー 皇帝
首:近衛騎士カラー スピリットトルク
耳:素破 エルシヴ
胴:AF スコピオ ws時ホーバー
両手:ダスク 羅刹 ws時ダスク 移動時羅刹
指輪:スナイパー2個 ws時片方ラジャス
背:フォーレージ
腰:ライフベルト ミスラストーン 命中十分な敵のみ攻撃時クィックベルト ws時ウォーウルフベルト
両脚:AF
両足:風魔 羅刹 夜間釣り時AF
イパーン人や準廃と呼ばれる連中の中では結構頑張ってる方だと思うが。
でも極力回避装備は着けたくないんだよな〜。稼げない構成の時しか着ける機会ないし、稼げる構成でも着けると稼ぎが減るから。
忍者的には忍者や戦/忍複数で全員攻撃型の装備で殴るのが理想だよな。これ経験すると固定盾PTなんて不味すぎる。
420既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:51:33 ID:mAnPaTxz
オプチとスィフトくらいは取ろうよ^^;
フレいないの?
421既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:55:04 ID:rWT1pqQa
オプチはなぁ・・・・あんな糞みたく時間かかるのに堂々とフレ呼べるか?俺は呼べんぞw
何故かっつーと、俺が呼ばれても行きたくないからw




安西先生・・・・・・家具の中で五行眼が3つも眠ってますorz

スウィフトはまぁ、糞って程は時間かからないしLSで行こうって事になってる。
一応トリガーもあるから、後は他の人が恨みためるの待ってる状態。
422既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:59:13 ID:7xjQz/AG
オプチなんて2PTでいけば、10分もかからずに終わりそうだけど…
423既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:02:07 ID:raTxBO0H
スウィフトのがドロップしなかった時の考えるとだるいw
424既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:03:51 ID:rWT1pqQa
>>422
【答え】
野良:ヘタレが怖い。救援誤爆が怖い。時間かかりすぎうざい。
身内:己1人の為に人集めるの気が引ける。そして人集めるのだるい。
前フレが知り合いのシャウト手伝った時朝の4時までかかったって言ってて
それ以来どうも本戦やる気になれねー。
425既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:04:25 ID:rWT1pqQa
>>423
よく分かってるじゃねーかwwwwwwwwwwww

1回目ドロップしませんでしたorz
426既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:04:45 ID:mAnPaTxz
スィフトは6人でいって6回全部ドロップしたから100%だと思ったのだが違うのか?
オプチは時間かからないよ、ただ馬鹿がいると移動がヤバイ
427既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:06:17 ID:mAnPaTxz
オプチはLSで何人か欲しい人いるだろ、それ集めてイベントでいけ
428既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:07:17 ID:X+PgDGgE
忍スレは伸びるなぁ(´ー`)

僕は、もうずっと坂東さ
429既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:10:48 ID:raTxBO0H
>>426
数回行ったけど、シーフが数人いてもドロップ率は2〜8割くらいだったかな

430既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:11:36 ID:o+9aHukM
>>429
幅大きすぎないか?w
431既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:13:00 ID:rWT1pqQa
>>426
俺が行った時は10人くらいで希望者6人、ドロップ3つだったよ。
ドロップ率は恐らく4〜6割程度だと思われ。
>>427
それすると今度は「眼取り手伝って」ウザスw
五行眼は余ってるがくれてやるトリガーは無い。
アイテム欲しけりゃトリガーくらい目玉狩りなりバザーなりで入手しろって思うさ。
432既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:15:29 ID:raTxBO0H
>>430
トレハン2有りが数人いても行くたびにドロップ率が全然違ったよw

433既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:15:40 ID:mAnPaTxz
スウィフトは運か・・・どうせスピベルもってるから倉庫にしまってあるんだが何か誰かに譲りたくなってきたな
>>431
目玉は各自調達が基本だろw
434既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:21:05 ID:Lqqgai7l
ダスクは防御も高い
やばすぐる
435既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:21:38 ID:rWT1pqQa
>>432
いくらトレハンあるっつっても、ドロップ【率】うpだからなw
やっぱリアルラックないと辛いよ。
>>433
俺は木はフレの潜在外し手伝うのも兼ねて手伝って貰って、まあギブアンドテイクで。
他はソロで暇つぶしがてらに全部取った。これを踏まえて聞いてくれ。
LS麺A「オプチ欲しい人いる?」俺「一応欲しい」A「じゃあ眼取るの手伝って!」俺「五行眼あるし今PT中w」
無利益長時間拘束が嫌なので、俺からは以後その話題は出していないw
436既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:29:09 ID:mAnPaTxz
>>435
なんかお前は人間としてダメっぽい
437既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 02:32:52 ID:rWT1pqQa
ちなみに木の眼は2時間しないで5個出たな。
俺とフレで2個ずつ取って、1つはカンストバザーしてたら
外人が20万で売ってくれってtellしてきたから売った。んでそのフレと10万ずつ分割。
まー、俺がフレに求めるのはこういう関係。一方的に利益要求すんのも、されんのも嫌。
>>436
少なくとも立派な人間でない事は確かだw
438既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 03:15:15 ID:ga6jIWJg
無知な俺に教えておくれ。
二刀流計数って65で裸の状態だと0.65でAF素破だと0.55でいいの?
それで不動や蝮刀改持ってヘイスト+10すると最終的な間隔はいくつになるんだ?
あとヘイストも積み重ねが大事なのは分かるんだけど
よく10ないとだめとか12だめとか、それ以下なら攻撃上げろみたいな基準があるのはなんで?
439既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 03:29:50 ID:wadAziZ9
>>438
65で裸の状態だと0.7、AF胴+素破+AF2脚で0.55だった気がする。
積み重ね云々っていうのは、
素破だけだと二刀流係数0.7→0.65で手数7.2%ほどアップ
AF胴着て素破だと、二刀流係数0.65→0.6で手数7.7%ほどアップ
って感じで、積み重ねれば積み重ねるほど結果として効果が上がることになる。
ヘイストも同じような感じ。
最初から装備一箇所につき (間隔)*0.95 とかならこんなこと言われなかったんだろうけどねぇ

って俺は思ってるけど違うのかもしれんw
440既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 03:44:05 ID:yhRKOcsO
>>438
(通常の間隔*二刀流係数)*ヘイスト装備分、が実際の間隔。

不動蝮改だったらどちらも間隔227なので両手で454。
AF1胴AF2脚素破装備でヘイスト+10%なら

(454*0.55)*0.9=224.73になる。
441既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 04:12:41 ID:TnPE6RUs
俺白でさ、戦闘してないときもリキャあるからヘイスト切らさないようにしてるんだけどいらん?
442既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 04:38:16 ID:OsyP3ZJ6
抜刀した直後にかけると硬直するし、いいんじゃね?
443既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 07:16:38 ID:eYGjGcci
猫忍75
武:雲雲
遠隔:ウングル
頭:パンサー/オプチ/玄武
首:イベイジョン/スパイク
胴:AF/スコハ+1/戦忍着/羅漢/ジョン
手:ダスク
脚:白虎
足:風魔/ダスク
腰:スウィフト/ウォーウルフ
右指:血玉/ジェリー/サンダー
左指:ラジャス/BQ
右耳:エルシヴ/メヌエット
左耳:素破
背:コマンダー/アメミ+1

装備ヘイスト17%、雲雲、AF、素破、ヘイスト、マチマチで劣化百烈拳
マジで早いwたまに戦士やるけど間隔遅くてストレス貯まる
DEXブーストしてクリ狙ったり
命中より手数派なんでダスクは神装備  下手な鉄砲も数うちゃあたる
444既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 07:29:38 ID:/afIE9aE
AF2篭手以外みんな負け組w
445既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 07:39:41 ID:7/e9Hhvk
>>444

スピベルも加えておいてやれ
446既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 08:31:38 ID:lZYoSO6P
まあ、甲賀でいいだろ
昼はぼんくらだが、夜は落人やダスクの2倍以上の効果だし
忍具の知識が貧乏人な俺にとっては神すぎるw
447既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 09:27:29 ID:eI/Z6KwV
二ングの知識って実際効果どんくらいなんだ?
99枚の紙兵が70枚消費だけで済むとかこんくらいなの?
まあ29枚も節約できたら神だわな
448既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 09:36:45 ID:bdcJyzJT
>>447
大体25%くらいだとおもう。
フェローソロはいつも開幕暗闇で初めて、シグナル+タクティクス一回で40匹狩るんだが
終了時の卵の減りが30前後になる
449既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 09:57:58 ID:eI/Z6KwV
>>448
25%ってでかいな…
紙兵10Dなら、約2D半か。
おまえなんか嫌いだ!
450既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 10:04:13 ID:ovoI3vuZ
結局貧乏忍者がAF2篭手支持かw
451既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 10:08:53 ID:JmP8bXVE
知識だけなら貧乏忍推奨品とかなってただろうけど、夜性能がアルキオより↑になっちゃうあたり
逆に知識のメリットも相まって神だとは思う。配置がザルカだしな
452既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 10:10:18 ID:OVVXayqN
忍者にアルキオ?

アホカ
453既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 10:42:29 ID:RCBm9P1d
>452
アルキオより上なんですよ?^^;
DEXマイナス無いんですよ?^^;


お前がアホかw
454既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 10:44:45 ID:8HK5UY5f
巨人腕輪と比べてる時点でアホダナ
455既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 10:49:36 ID:RCBm9P1d
>454
なんでアルキオと比べちゃいけないんですか?w
じゃあ、落人or母衣とダスクorAF2も比べることないですね^^;
456既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 10:52:29 ID:U9IlhxIl
じゃぁ他にSTR+10以上する比べられるような小手を教えて下さいよ、
先生^^;;;
457既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 11:18:04 ID:9NJHZaWZ
落人だと思って他人の装備見てたら教経だった時に思わずコーヒー吹いちゃった
458既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 11:21:20 ID:zyJcJJNW
>>457
教経欲しいけど出品が全くない・・・
1000万くらいで買えるものなのかのぉ
459既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 11:34:58 ID:DyApvuAQ
>>458
ティアマットが糞ドロップらしいからな。
ある程度出回れば検証も出来るんだが、
うちはまだ履歴うまってなかった。
最終履歴は900万だが9月上旬以降出品無し
460既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 12:26:16 ID:7t9B9r0I
ダスクもAF2も落人もあるにこしたことない
AF2はタダ、落人は日ごろの節約次第
ダスク推奨するやつ等は貧乏人たちに
買うための金稼ぎ方法を話した方がよほどマシな気がするが
461既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 12:33:46 ID:/xQDAfrl
何でそこまでしなくちゃなんねーんだ
別に装備して欲しいわけじゃないだろ
462既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 12:35:46 ID:a7dPo3bI
一ヵ月固定6人組んでENMとプロマエリアNM狙え。
裏と空があるから週3日だったけど一ヵ月で一人1800万稼いだ。
一人欠けるとつらいから休めなくて一ヵ月で止めようって事になったけど。
463既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 12:38:38 ID:k1uBYiAq
俺のオプチのとり方。
5行2個もって、一個俺のでモウ一個はフリーで野良。
準備がだるいが、本番早くて良い。
464既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 12:45:30 ID:XMuNpgug
フリー枠1つ作っても、持ってない高レベルっているんかな
まあ後衛なら大歓迎だけど

465既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 12:47:05 ID:zyJcJJNW
脳筋が沢山集まりそうで怖いな
466既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 12:52:13 ID:XMuNpgug
69〜71あたりの微妙前衛がいっぱい来そうでなあw
暗黒はスタンあるから、スタン枠に入るけど
リューサン70とかきたらシカトするしかないな
467既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 13:07:32 ID:QERWAJxb
右手に落人、左手にダスクで解決じゃね???
468既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 13:08:58 ID:8HK5UY5f
そんな着方したらお母さんに怒られちゃう
469既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 13:13:20 ID:ufw3KVPU
教経こっち500万で出品されてて結構気軽に買えるな。
470既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 13:56:47 ID:b8o9mV81
>>467
おまえ頭いいな!
471既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 15:40:53 ID:O0ZLUiHC
青龍つけて風魔手裏剣でも投げてろ
472既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 16:32:38 ID:Zxy67XLj
教経だけは最強にクソ
473既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 16:56:44 ID:MuP2yi3L
いっそここは逆転の発想が必要だな

装備しないというのもあたらしいぞ
474既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:00:29 ID:91d0/CNR
>>460
俺の場合は落人欲しいなら金策、ダスク欲しいなら金策+節約を推奨。
俺も戦士、忍者、モンクをやるならダスクをお勧めしとくよ。
特に忍者やモンクはヘイスト装備で固めるといっぱい殴れてスカッとするぜw
475既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:01:29 ID:91d0/CNR
>>466
リューサンはヒーラー枠として誘えばナイトよりはよっぽど役立つと思うが。
476既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:09:15 ID:MuP2yi3L
>>474
俺のダスクとおまいのダスクは別物のようだ
477既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:11:54 ID:dYohZUpV
忍者じゃないがダスク手足+真龍脚とか無駄に贅沢なことをやってみたい とは思う
478既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:12:50 ID:h+F0cwUl
ただの脳筋だなオマイW
479既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:16:27 ID:91d0/CNR
>>476
Uchino鯖、ダスク両手元々500万、最近このスレのせいか730万に急騰w
元々400ちょいは持ってたけど出品なくて手に入らなかった。
たまりにたまった人神印章消費するために野良シャウトのBCに参加しまくってたら
3週間で1500万くらい貯まって、たまたま出品されてたから買ってみた。
節約っつーか、食事とかお洒落装備とか、無駄な出費しなけりゃギルは割りとすぐに貯まるぞ。
480既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:21:51 ID:MuP2yi3L
ダスクは忍者が広まるまえに100万くらいで買った
スピベルも同じく100万くらいで買ったw

今では想像できないと思うけど忍者がボンクラだった頃の忍者装備すごい安かったよw
481既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:24:39 ID:2UVEah28
ダスク手は着替え面倒で(マクロでも)買ってすぐ売っちゃったなぁ
今は甲賀手あるけど特にヘイスト装備は揃えてない
というか頭以外はAF2だな 最近はSTR,DEX+してるしなぁ
メリポは忍者増え過ぎでなかなか誘われませんよ(´ω`)
482既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:25:09 ID:91d0/CNR
>>480
だよな、昔は回避+とかダスクとか安かった。
Uchino鯖も去年あたりまでダスク100万くらいだった。
スピベルは当時興味なくてあんまり覚えてないが、200〜300万くらいだった気がする。
サバイバルベルトとかスピリットトルクとか今じゃ10万とか15万とかだけど
俺が買った時なんてどっちも2000くらいだからなwwww
483既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:26:15 ID:2UVEah28
>>480
ヘイスト装備なんて有効性が証明されるまで投売り状態だったしなぁ
484既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:26:55 ID:91d0/CNR
>>481
忍者複数PTマジお勧め。忍○○で「忍さん盾よろ^^」よりずっと稼げるぞ。
最初の迎え挑発だけして、後は挑発なしで全員攻撃装備でひたすら殴れ!
485既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:27:15 ID:MuP2yi3L
今の後続が可愛そうと思うのは最強厨のせいで忍者装備がおかしいくらいに値上がりしてる所・・・
LSの後続忍者とかお金稼ぎばっかりしてるよ・・・
486既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:28:52 ID:zKdCMXUM
ダスク胴頭装備しつつ、
ストライダーと真龍脚装備した俺が来ましたよ。

通常速度より少し遅い程度だ。
本来24%で計算されているが、
装備品で速度112%越えないように処理かかってるっぽい。
487既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:33:21 ID:91d0/CNR
>>485
今の後続忍者が可哀想なのって、装備よりも術じゃないか?
俺空蝉壱買った時10万。クエ受けて売った時32万。今50万。
空蝉弐買った時8万。時々競売見てたら30万とか40万とか。今100万。
今じゃ装備はAF胴が有効なのも証明されてるからスコハネも必須じゃないし、
羅漢や羅刹もNQなら安いし、錬金系のHQ刀も大分安値で安定してるし、術に比べればマシだと思うぞ。
ま、どっちも値上がりしてるから悲惨な事には変わり無いが。
488既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:34:57 ID:zyJcJJNW
っていうか、昔も金策ばかりしてたが
489既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:34:59 ID:2UVEah28
>>487
術というか
触媒もタカス(´・ω・`)
遁回しとか可愛そうだよなぁ
490既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:35:44 ID:10mkOVJK
>>485
忍者はもっぱらENMで上げてるかな。
金稼ぎ兼用&触媒節約でそんなに金には困らずに73までいけたよ。
そりゃスキルの関係もあるからたまには野良でレベル上げ行くけど、
片手刀と回避だけ青くなったらあとはENM。お陰で受け流し真っ白www
時間は掛かるけど、金策の必要も無いし。三国で9000、ヴァズ、ソ・ジヤで6000。
帝龍で2500+ワート1000前後、ムバソロで2000(10分)。
最近はウルガラン、アットワといけるとこ増えたから更に楽になった。
金はむしろ忍者上げる前より増えてるかもw
491既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:42:45 ID:91d0/CNR
>>489
忍者は触媒自作して売りつつレベル上げるとかしないと結構きついからなあ。
ただこれやると黒字で上げれるぞ。後続がんがれ。
>>490
普通はPTで上げても真っ白だから安心汁w
スキル上げはソロで丁度〜つよがお勧めだぞ。
受け流しなら両手刀上げつつでもいける。
ただお前のやり方も制限装備だけ持ってりゃいいから楽そうだなw
492既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:45:31 ID:Zxy67XLj
普通に金策しながら忍者上げつつ装備それなりに買う、でもお金貯まるよ!

なんつーか銭投げやると金銭感覚がしっかりしてくるから
きちんと売ったりマメにお金稼いだりするようになる。
稼ごうと思えばインフレのおかげでたくさん稼げるようになってるしね
金かからないジョブやってたときは全然たまらなかったのに
忍者と狩人上げてから資産が数千万くらい増えてた。
493既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:03:59 ID:cZO7zwBg
チマチマ金策したりNM狩るよりも
普通にPTしてレベル上げつつ
貯まった印章でBCやった方が稼げると思う。
494既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:11:35 ID:zyJcJJNW
金策がレベラゲで貯めた印章BCだけで済んでしまうような忍者とは組みたくないなぁ
495既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:12:27 ID:XMuNpgug
つ【ナイト】
496既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:14:06 ID:gGmn6dAp
RMT厨房ばっかだし・・。
なんで合成師範の俺が月3000万稼いでも満足に廃人装備かき集められないのに
金策まともにして無い合成スキル0の奴がスコハ+1とか買ってるのか。
497既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:17:00 ID:cZO7zwBg
>>494
そう言われても^^;
498既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:17:09 ID:dYohZUpV
ぶっちゃけ合成スキルよりジョブレベルと時間の使い方だと思う

合成90オーバー4つ持ちだけど所持金100万ちょいの俺が言うんだから間違いない
499既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:17:50 ID:10mkOVJK
>>491
幸運にも値上がる前に皇帝・落人・風魔の三種の神器も持ってからね。
30制限はシェード一式と百人剣とブス、ドッジ*2
40制限は三種の神器と金太郎、スピトル、サバイバル。武器は安寿と厨子王。
50制限も一緒。武器は溶刀改*2
60制限はAF。
忍者って低レベルから使いまわせる装備多いから楽チンだよ。
シェード、金太郎、AFは預けられるし。武器2本づつが結構嵩張るけどね。
500既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:18:22 ID:91d0/CNR
>>494
金策のスタイルは人それぞれだからいいんじゃね?
俺みたいに誘われ待ちや寝る前にちまちま合成出品して稼ぐ奴。
PTで貯まった印章でBCで稼ぐ奴。
毎週ENM行って稼ぐ奴。
敵を追っかけまわして稼ぐ奴。
それを競売で買ってHQ品で稼ぐ奴。
色々いるもんだ。
501既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:21:06 ID:A7AX4e1A
合成スキルなくても高望みしなけりゃ金策に不便しないよ。
クラクラ・エラントケープ・スピベル、この辺のが欲しいならRMTもしくは合成スキル必須だと思うけど。
502既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:24:04 ID:91d0/CNR
>>499
お前装備の組み合わせ悪いな。
皇帝使うなら落人いらね。両手は他のユニクロ使って耳も回避ブースト。
落人使うなら皇帝いらね。頭は防御装備して耳も攻撃ブースト。
503既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:28:34 ID:10mkOVJK
>>502
いいんだよw所詮ENMだ。何着てたってクリア出来るし。
装備スロット埋めることに意義があるんよw
もちろん普通のレベル上げはちゃんとしてるよ。
504既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:29:15 ID:gGmn6dAp
メイン金策が栽培、素材、BCくらいしか思いつかない奴で
超高額装備固めてる奴はRMTだな。
505既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:40:19 ID:91d0/CNR
>>503
じゃあ落人売って回避装備で固めればいいんじゃないか?
どうせ耳は30から50まで通してドッジイヤリングなんだろ?w
506既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:45:22 ID:cZO7zwBg
つうか別に「攻撃」・「回避」に偏る必要もないだろ。
507既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:47:36 ID:vNIogcYt
オプチカルハット+ダスク手とパンサーマスクHQ+落人はどっちがいいんだ?
508既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:48:24 ID:10mkOVJK
まぁセンスいいほうでもないけどな。イッチョ見積もってもらうか。
武:力王、不動
投:バイラソーン
頭:皇帝、羅漢
首:スピトル、ファング、インベイジョン(クジャクタカスw)
耳:エリス、エルシヴ、メヌエット、素破
胴:乱破、羅漢、ダサルトw
手:落人、羅刹
指:スナイパー*2、マーメイド
背:アメ+1、ノマド、共和マント
腰:サバイバル、ヲーウルフ、スゥイフト
脚:甲賀
足:風魔、乱破

金策無しにしては結構頑張ってない?おれ。
って確かにあんま金かかってないなwww


509既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:54:17 ID:A7AX4e1A
>>507
パンサーHQだけはガチでゴミ。
あれは腰にクイックベルトつけてるようなもんだぞ。
頭は正直オプチ(金があるなら修羅でもいい)で決まりだと思う。
510既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:00:02 ID:vNIogcYt
>>509
忍者にとってはそんなにゴミなのか〜
ヘイスト厨や二刀流アップブースト好きな奴等多いから必須かと思ってたぜ
511既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:01:29 ID:U9IlhxIl
やべぇ、なんだこのデジャヴュ感は…
512既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:03:56 ID:tYKjAbrk
>>508
何がしたいかわからん装備だな
命中装備が少なすぎる
513既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:06:07 ID:dYohZUpV
魔法ヘイスト無し・装備ヘイストが風魔+スウィフトだけの場合にパンサーHQ加えると一応リキャが1秒短くなるんだっけ?
それ以外はシラネ
514既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:10:53 ID:U9IlhxIl
ざっと計算して、メリポ武器スキル+6段階、ダサルト・バイラ・スナリンx2
・スウィフト前提で、HQ寿司食って命中381しかないな。
515既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:11:44 ID:U9IlhxIl
>>513
装備ヘイスト10%で蝉弐のリキャが40秒になるね。
516既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:14:57 ID:10mkOVJK
>>512
なんか揃えるもん多すぎてどれも中途半端になってる感が否めないのは自覚しているw
でも命中が足りないと感じたことはないなぁ。
517既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:17:51 ID:j586psEl
>>508
首はユニクロならマーマンや近衛騎士カラーなんてお勧めだぞ。
頭は皇帝あるなら羅漢いらない。両手も羅刹あるなら落人いらない。
>>512
忍者は装備充実させようとすると、どうしても命中犠牲になっちまうな〜。
俺もオプチ取ってないので命中30切ってる。
でもメリポなら普通に当たるし、戦士からもお互いws無し挑発無しなら殴り合いだけでタゲ取れるぜ!
518既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:20:05 ID:j586psEl
>>508
つか、ちょっと待てwエルシヴやイベイジョン揃える金持ってるなら
両足にも羅刹準備しとけw
519既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:21:13 ID:U9IlhxIl
>>508>>512>>514>>516
スマン、ヒュムDEX70前提で命中385のミス。

命中に対する感覚はどれぐらいメリポやったことがあるかにも依るだろうな。
520既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:22:04 ID:mGfY8pgF
羅漢でいくとガッカリされるのは仕様ですか?w
521既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:22:11 ID:CxNxGYYn
ヘイスト+21%にするためにはパンサー+1必須。
これで蝉弐リキャ35秒になる。潜在リング発動時のヘイスト装備キャップ25%だと33秒。
まぁ、自分でもオナニーだとは思うがパンサー+1使ってる。

ダスクグローブ+1も必須だが、これは持ってる人が少ないね。
うちの鯖だと競売に名前残ってるだけで取引なし。
で、俺様が1個持ってる。

>>508
もっと良くしようと思えば出来るけど、悪くない装備だ。
522既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:27:00 ID:10mkOVJK
>>517
近衛カラーはいいけど、マーマンって装備できたっけ?
別ジョブ用に持ってはいるけど装備できないような。
>>518
ぶっちゃけエルシヴもインベも値上がりするだろうなぁと思って買っただけw
んでも羅刹足もいいね。買っとくよ。
>>521
ありがd。金貯まったら追々と揃えてみるよ。
523既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:30:52 ID:j586psEl
>>522
すまねえ、リレゴル装備出来ないからマーマンもできなかったなw
知り合いの戦士がいっつもマーマンだから釣られちまったぜ
524既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:32:33 ID:clJplXTO
>>517
つか、煽る訳じゃないんだが、装備にこだわるなら、オプチは取っとけ。
見た目がアレとか、いろいろ言われるが、良装備に違いはない。
俺は自分でハクタクツアー主催して取ったぞ。
525既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:33:54 ID:mcA2h8mN
>>521
なんかムカツクんだけど
526既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:36:24 ID:j586psEl
>>524
うむ、俺もオプチは欲しいと思う。
が、お前みたく主催する気力ナス。ソロでちんたら遊んだ金で競売から買えるものならなんとでもなるんだがな〜。
やっぱ気合入れて予告シャウトでもしたほうがいいのか。
527既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:36:56 ID:10mkOVJK
>>524
オプチか・・・わかるよ・・・めちゃいい性能だよ・・・。
でもダメだ!アレだけは被れねぇ・・・。
いや、バカにしてるわけじゃないんよ。
被ってる奴見てどうのこうの言うつもりも無いけど、
正直ダサルトがギリ。
528既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:38:26 ID:10mkOVJK
オプチカルハット Rare Ex 命中+10 飛命+10 回避+10 Lv70〜 All Jobs

マジデ神だな。でもなんでハットなんだよ・・・orz
529既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:43:45 ID:j586psEl
>>528
オプチカルヘルム Rare Ex 命中+10 飛命+10 回避+10
潜在能力:命中+20 被魔法ダメージー20% INT+500 潜在能力発動条件:暗闇
Lv70〜 AllJobs グラ:壺

なんかすっげー人気出そうじゃね!?
530既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:44:09 ID:clJplXTO
>>527
まあ、見た目のダサさに耐えられないのは判るw
俺なんて、わざわざ戦闘開始用・着替えマクロっての作ってて、
戦闘時にしかオプチかぶらないようにしてるからな……。
(普段は裁縫メガネかけてる)
531既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:46:43 ID:zyJcJJNW
>>530
そんな理由でいちいち点滅って、、、もっと後衛に気を遣ってやれよ
532既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:50:45 ID:10mkOVJK
>>529
ワロスwwwそれなら被るwwwww
>>531
そんな理由とは御挨拶だな!
俺らみたいなグラ厨にとっては 死 活 問 題 だ w
533既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:51:03 ID:clJplXTO
>>531
俺、後衛(白赤)上がりだから、絶対に戦闘中は点滅しないぞ?
足もわざわざ、風魔&羅漢改の組み合わせにしてるくらいだからな。
(これだとグラ同じなんで点滅しない)
狩場に付いたら、残念ながらオプチかぶりっぱなしだ。
ま、戦闘開始という言い方が悪かったかな。
534既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:55:20 ID:j586psEl
>>533
メリポだと点滅問題は微妙なとこなんだよな〜。
点滅すればやっぱり微妙に強い。が、点滅しなくても普通に強い。
俺も後衛やるから点滅うざいのも良く知ってる。が、空蝉士複数で殴るなら常時点滅でも無い限りいいとは思う。
固定盾PTで点滅する忍者は勝手に死ねとは思うw
535既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:56:15 ID:RIiIaQdL
まぁ皇帝でも、ステ分、命中もちょびっと、回避も10ちょびっとあるって思うと、なくてもいいかなぁって思っちゃう
536既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:57:38 ID:j586psEl
>>535
削りでオプチ、wsで皇帝に着替えりゃいいじゃん。
回避維持したまま命中もうp出来るのはやっぱすげーよ。
537既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 19:59:48 ID:RIiIaQdL
?オプチあるなら皇帝着替える意味はほぼないけど
538既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 20:00:01 ID:clJplXTO
>>534
ただ忍にとって、やはり気を抜いた時の事故死は怖いし、
(メリポなら、まず大丈夫だろうが)
何よりヘイストもらえないのはツライ。
後衛に気持ちよく仕事をしてもらう意味でも、点滅は押さえてるなあ。
もっとも、見えない部位の指、首、腰あたりは、すげー勢いで着替えているがw
539既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 20:00:06 ID:mGfY8pgF
与ダメでTP貯めたいんで、セミ張りません^^v
540既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 20:02:54 ID:zyJcJJNW
>>539
忍者は与ダメでTP貯めるものだが
541既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 20:06:23 ID:j586psEl
>>537
STRとDEXでwsの威力変わってくるらしいから意味が無いわけではない。
もっとも誤差程度だと言われればまさにその通りの差しかないがw
>>538
俺はBCなんかで誰かが急に死んだ時なんかに盾装備になれるように、点滅箇所もマクロにセットしてるな〜。
メリポなんかだと確かにほとんど着替え使わんし、点滅箇所はぶいてアクセサリだけにした方がいいのかな。
帰ったらちょっとマクロいじってみる。
542既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 20:15:07 ID:clJplXTO
>>541
属性リングとかこりだすと、点滅できないくらい、マクロ行使うんよ (´・ω・`)
正直、点滅できる部位に行を使っていられないってのが、正直な所w
543既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 20:17:50 ID:RIiIaQdL
威力かわっても命中10とdex3のボーナス天秤にかけたら、普通は命中10だろ、カス当たりしても意味内
ありゃ装備するけど、なけりゃないでも致命的でもないって言いたかっただけ
544既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 21:11:02 ID:QERWAJxb
>>487
蝉壱は知らないけど、蝉弐は5000で買ったよ・・・。
BCのハズレ扱いだった・・・。
545既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 21:38:56 ID:epsgJDRX
AF胴有効ってのは散々言われてるけど
実際ヘイスト装備忍のまともなREPって見たことない気がする
546既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 22:06:01 ID:A7AX4e1A
つーかrepで強い忍者は命中しっかり上げて片手刀メリポ上げてあるのが基本。
強い忍者はこの基本をしっかりしてるから、ヘイスト重視にしようがステータス重視にしようが強い。
忍者に限った話じゃねーがな。
547既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 22:54:29 ID:GcmrY7FG
ためになります
548既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 23:14:41 ID:Zxy67XLj
強い忍者は全員ジョンか大袖着てたな、今まで俺が見たのは
雲雲二刀流ブーストで千手不動ジョンとかのステブースト忍者と大体互角って
repが忍者スレに張ってあったような。結構前だけど
549既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 23:15:50 ID:eduNcHZA
いらないって言ってる人は別にして
欲しいけど高いとか言ってる人はレベル上げとか中断して金策したほうがいいと思うよ
○○ほしいけど高い〜 金貯まらない〜

こんな事いってる奴らに限って毎日レベル上げとかしてるもんな
プロマシアで復活した頭の悪い俺でも手脚足は持ってるぞ忍者でもなんだけど
まぁ投資用だから使ってないんだけどね 300万くらいの頃だからそこそこ投資の意味はあったかな
軒並み価格が上がっていくのが目に見えてるんだから後に回すほどきつくなるよ
経験値は価値かわらないんだからさ
550既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 23:22:24 ID:clJplXTO
>>549
とりあえず、お前は句読点の使い方を覚えてこい。
551既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 23:25:57 ID:eduNcHZA
>>550

すまんいつも句読点悩むんだが気がついたらこうなってしまうw
頭悪いのは自覚してるゆるしてくれ
552既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 23:54:39 ID:1Hr20LTb
おまえら落人でもダスクでもなんでもいいからとっとと働けよ
大して性能に差の無いアイテムであつくなってんじゃねーよクソ廃人ども
553既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 00:46:03 ID:ofeL8cb4
>>548
後者のバカがステブーストやめて命中なり二刀流なりヘイストなり装備揃えれば
圧倒的な差で勝つと思うのだが気のせいか?
大袖なんて超雑魚にws撃つ時くらいしか使えない気がするぞ。削りはやっぱAFが1番。
554既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 01:20:49 ID:PBvRdpCI
まあ二刀流の間隔に拘るなら大袖よりAF1だわな 
しかも二刀流効果アップが一番あがる装備品だしな
雲雲の時点ですでにD値すててるんだから、このさい影法師と仏法僧でも持ったら?
って感じだなw
555既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 01:28:53 ID:RXHjQ0z1
圧倒的に勝つなら居てもrep上がってもおかしくないだろ
実際そこまでは凄くないから上がらないだけで
556既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 02:14:14 ID:Hx3OTKmz
削り能力だけなら、ジョン+1が強いだろ
AF1は既に命中キャップに到達してる事が大前提になるから、チョイスが難しい
557既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 02:29:55 ID:ofeL8cb4
>>556
それだと難しいとこだな。オプチ+スナイパー2つ+バイラソーン+スウィフトベルトに寿司じゃどうだ?
ヘイストに拘りたいんでライフベルトは諦めで。
558既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 04:22:06 ID:HYPXZbcE
スシ食ってるのに命中装備付けるのは勿体無い。
スシ食えばオプチだけで命中は事足りるし、
バイラなんか持つくらいならボムでも着けた方がいいよ。
559既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 04:31:48 ID:7lMQKZfN
>>558
オプチだけでいいの?
560既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 04:33:20 ID:HYPXZbcE
>>559
そうだ。
561既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 04:35:33 ID:optdm9sm
ボム投げた
562既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 04:51:36 ID:RmVc5olC
何回も言うが場所による。
片手刀メリポMAX、白虎持ってるとしてDEX85、装備で命中+10で寿司食うと仮定しても

{ 200+(81*0.9)+85/2+10 } * 1.15 = 374.21

これでウルガランとかウリ部屋ゴーレムなんか行ったら、多分命中率80%ぐらいだよ。
メリポ振ってない、白虎持ってないとかだともっと下がる。
563既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 05:04:01 ID:Hx3OTKmz
>>558-560
ワロス
564既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 05:10:40 ID:uJgQaeDX
武器:鬼哭吉光
遠隔:ボム
頭:修羅改
首:ホープトルク
胴:ジョン+1
手:夜AF2 昼AF1+1
脚:白虎
足:ダスク+1
背:フォーレージ
腰:ニヌルタサッシュ
耳:素破 ブルタル
指:ラジャス マルスリング

これが忍者究極のアタッカー装備だと思う。
565既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 05:21:29 ID:Oo2JlCJQ
>>564
ただ一番の問題はそのランクに達するのに人生というチップ投入しないと無理そうだな・・・w
吉光は不動or千手のがよさそうな気がしなくもない・・・
うわさではレリック最終武器は時々3倍撃らしいからクラクラでWS一発狙いもアリかも
メリポはHP・片手刀・クリup・忍術に全開かね・・・
命中考慮でトレーダー・ライフ・教経・オプチ
他には大袖・コマンダー・ピクシー・凱旋+1・ダスク手+1
ここらを状況により着替えのが究極カモ
566既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 05:29:10 ID:7lMQKZfN
>>565
人生投入しても厳しいぞwwwww俺はミリwwwww
567既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 05:32:27 ID:XxQAbrM/
まずニヌルタで挫けるな
568既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 05:33:19 ID:XxQAbrM/
っていうかそこまでできて、なおかつアタッカーしたいっていうなら戦士になる
569既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 05:35:47 ID:n2E8s2Vp
>564  その装備じゃスカスカだろ
570既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 07:24:21 ID:NGMm8kMf
>>569

片手刀メリポフル+ソール+1
ミスラはこれで命中値401
それ以外の種族は命中値396
エルだけ395

ウルガランやとてとてゴーレムには少し足りませんが
スカスカと言う訳では決してありません。
571既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 08:12:24 ID:qKZbybal
忍者の装備に限って○○がベストってのはない気がするけどな。
ヘイスト、二刀流重視すれば攻撃命中下がるし、逆もそう。
手数増やすか、一撃を確実に当てるかだけど、両方均等に割り振っても悪くないと思うし。
最終的には好きに汁になっちゃうよなやっぱ。
572既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 08:55:10 ID:n2E8s2Vp
忍者最終装備はAF+1足
平均速度ヴァナ最速
573既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 08:59:16 ID:DmbbgP6b
(゚Д゚)…片手刀にメリポ注ぎ込んでないんだけど(黒用精霊ならMAX)
もしかして忍者でメリポいったら弱すぎてヤバイ?
黒ソロで10万以上のメリポ稼ぐのは厳しんだけど…
574既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 09:12:18 ID:Oo2JlCJQ
誰でも最初はメリポ0から始まるから問題ないんじゃね?
どうせ時給変化は構成・狩場>>>装備>>>各種メリポになるしなw
メリポ満タンと比べると弱くはなるが代わりに装備でがんばれば問題無いっしょー
まあネ実のメリポ時給いくら〜ってのは大抵尋常じゃない構成&狩場&メリポ投入&装備でしかだせないからそこだけ注意でwww
まあ他にメリポ投入する予定でなにかJOB上げるってなら詩人がよさそうだなwww
575既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 09:36:24 ID:ycyn6k1A
黒PTして稼いだメリポを忍に振ればいいやん
576既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 10:27:19 ID:GqdMhOBv
メリポふった忍者で何するの?
577既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 10:29:53 ID:ycyn6k1A
別ジョブ用のメリポ稼ぎだろう(^ω^)
578既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 11:16:19 ID:use7tU41
あれ?胴装備スレ落ちた?
579既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 11:18:10 ID:g+Bll8X/
落ちた
580既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 11:19:30 ID:ycyn6k1A
581既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 12:54:43 ID:img+GYoB
>>569 >>570

手元のツールで確認すると、
ミスラの場合、近接命中が433。
現状のメリポ狩場なら、どこでも問題なさそう。

便利なツール
http://www.geocities.jp/lc7385/ffxieq/ffxieq.html

これでいつも妄想してるw
582既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 14:21:22 ID:ycyn6k1A
>>564 >>570
DEX70 +ソール+1=DEX76,白虎・ラジャス・ジョン+1=+26
スキル281+ホープ+7=288
命中:修羅頭改(6),ジョン+1(12),マルス(8)=+26
 ※手は着替えなので除外

命中=int((281+7+int((76+26)/2)+26) x1.16)=423

>>581 を見て思い出したが、素の命中(Lv1/スキル0)って+10
あるんじゃなかったっけ。
583既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 19:32:01 ID:uJgQaeDX
200以降はスキル1=命中0.9だ
584既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 19:36:39 ID:ycyn6k1A
素でミスった。
命中=int((288x0.9+int((76+26)/2)+26) x1.16)=412


いずれにしろ、>>564の装備で命中433はありえんな。
585既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 19:43:47 ID:PzFwTMRB
>>584
命中はINTじゃなくDEXじゃなかろうか。
586既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 19:46:30 ID:ycyn6k1A
587既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 19:48:09 ID:ycyn6k1A
つーか、また式表記ミスった。計算は合っている。

int((200+int(88x0.9)+int((76+26)/2)+26) x1.16)=412
588既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 19:50:38 ID:kT8GPqvN
なぁ、ダスクって意味あるのか?
ヘイスト3%ってことは、33回攻撃した場合に34回になる程度の効果でしょ?
つまり意味がねぇと思うんだよ。空蝉がわずかに短縮されるくらいだろ?
589既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 20:05:23 ID:Sw/XbM78
ヘイスト装備は積み重ねが大事なんだと何d
590既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 20:11:36 ID:l0hsbey7
>>585
マジレスかもしれないし釣られてやろう。
int(数値)は数値の小数点以下切り落とすって意味だ。
ステータスのINTではないよ。
591既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 20:30:51 ID:4wG/Q8K2
>>585
釣りか?
まあ中卒じゃわからなくても仕方ないが
592既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 21:16:03 ID:E2z4HkBl
>>591
いや、大卒だろうがわからない人は居ると思うが。
プログラムなんてかじった事すら無い人のほうが多いよ。

まあ、中卒じゃわからなくても仕方ないが。

>>585はageてるしこっちが釣りの可能性は気にしない。
593既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 21:42:12 ID:kT8GPqvN
>>589
積み重ねてもダスクのヘイストは変わらないだろ?
594既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 21:45:11 ID:GlFcmNiO
>>83
それでウルガランいってみ
595既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 21:51:00 ID:iQuxph1W
>>593
わからんか?
攻撃力とか命中は積み重ねることにより相対的に効果が低くなる。
ヘイストや2刀流は積み重ねることにより、相乗的に効果が高くなる。
596既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 21:51:28 ID:Mx/a8WPi
>>562
分からない奴はたくさんいるだろうけどintをあそこに入れたら
ちょっと考えりゃ400どころじゃ済まなくなるのは分かるだろ
597既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:06:42 ID:Hx3OTKmz
>>593
正解
>>595
意味わかんね
598既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:30:18 ID:4wG/Q8K2
>>597
ヘイストなしの状態を100として
100が97になるのは3%短縮だが
装備や魔法でヘイスト+したときに
78が75になるのでは同じヘイスト+3でも
3%以上早くなってるのがわかるかな?
わかんないなら良いやw ゆとり教育だもんな
599既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:33:37 ID:4wG/Q8K2
>>597
あーそれじゃ前半の説明が悪かったな
逆に攻撃や命中は
低レベル時に、例えば100のときに+20するのだと20%増しだが
400いってる時に+20してもそれは5%にしか過ぎないって事
わかるかな?w いや、わかんねーだろーなwお前はw
600既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:34:41 ID:Hx3OTKmz
>>598
短縮される時間は同じ3じゃないのか?
601既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:37:17 ID:Hx3OTKmz
>>599
命中率って敵の回避と命中の差で計算計算されると思うが
割合は関係するのか?
602既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:37:48 ID:4wG/Q8K2
>>600
ゆとり教育って怖いよな
ヘイスト装備は%な
200の間隔から3引く装備ではないんだぞっと
603既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:40:35 ID:WaZ89Wru
100秒が-3秒されて97秒になるのはヘイスト3%
1000秒-3秒されてが997秒になるのはヘイスト0.3%
OK??
604既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:43:08 ID:NFeIma/H
ヘイスト装備ってアビのリキャストも早くなるの?
605既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:44:27 ID:Nsm7ssbP
つファストキャスト
606既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:45:45 ID:4wG/Q8K2
>>601
それはあくまで計算される最終的な数字から%がでてくるんであって
その前の元になる命中や攻撃は違うだろ。
命中は例えば380が400になって命中率が3%上がったとする
そうすればヘイスト+3と一緒だが
400から420にしたら2%しか上がらなかったとかそんな感じになるのは
わかるよな?
607既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:45:46 ID:WaZ89Wru
アビも短縮するならシーフとサポシがくれくれうるさいだろうな
608既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:48:34 ID:B55qCskJ
>>596
分かったフリをして明示してやろうとしないのが、知ったかぶりと
何ら変わらず格好悪いことこの上ない。しかもアンカーミス。

>>584
正解: [200+int(88x0.9)+int{(76+26)/2}+26] x1.16=412
609既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:49:35 ID:Hx3OTKmz
>>606
まるで、わからん
それは、こちらの命中というものが、敵の持つ回避とこちらの持つ命中の割合から算出されると言ってるのか?
610既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 23:03:32 ID:5+eIF4Nd
>>609
1+1は+100%
2+2は+50%
611既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 23:04:26 ID:5+eIF4Nd
うはー 最低なtypo
2+1 が +50%だ
612既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 23:06:55 ID:cJBqEG4x
パーセントアップか、固定値アップか、ってだけの事だろ
人を小馬鹿にするレスつける奴って、わかりやすく伝える事もできないんだな
613既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 23:08:17 ID:KLZgUwm1
ブリガンダイン+1ってどう!?!?!
614既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 23:26:17 ID:eK8jEeYb
あの前掛けの色がいただけない
615既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 23:27:58 ID:5+eIF4Nd
スレ違いになるけどサーコートくらいカスタマイズさせて欲しいよなあ
616既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 23:28:04 ID:B55qCskJ
金太郎胴とどっこいどっこい。
617既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 23:34:46 ID:4wG/Q8K2
>>612
お前そこまで言うなら責任もってID:Hx3OTKmzに理解させろよ
わかるようになるまで寝るなよw
618既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 23:41:30 ID:kT8GPqvN
>>595
いや、わからんか?じゃなくて、
積み重ねの効果がどうのこうのじゃなく、ヘイスト+3自体に意味なんてないよ?ってことなんだが。
619既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 23:48:21 ID:4wG/Q8K2
>>618
は?
釣りか?釣りだよな?
何と比べてヘイスト+3が意味無いって言ってるんだ?
まさか攻撃+20とか言わないでくれよw
620既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 23:54:53 ID:B55qCskJ
>>619
おぃおぃ、単純にヘイスト+3%と攻撃+20だけを比べたら攻撃+20の
方が上だろうよw
621既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 01:42:02 ID:RZCzICNT
分かりやすく説明するためにあり得ない話だが例として
ヘイスト+90%の状態があったとしよう。
ここ状態で単位時間に100回攻撃することができるとすると
それにさらにヘイスト+5%すると、
単位時間に200回攻撃することができるようになる。

装備したのはヘイスト+5%なのに、
もともとブーストされていたヘイストと合わさり、その効果は手数100%UPの効果になるということ。
622既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 01:43:33 ID:YqtIiYJH
>>621
頭だいじょうぶ?
623既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 01:44:54 ID:s/jPSh0C
なんなんだ一体
624既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 01:44:59 ID:FDDz8wQD
>>621
195回でねーの?
625既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 01:51:23 ID:TZYUyTWR
ワロス
626既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 01:57:49 ID:/fZZV9cn
これは面白い流れだ寝るのが惜しいくらいw
627既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 02:05:44 ID:dB5Zl5wS
>>624
お前間違ってるw
628既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 02:07:08 ID:s/jPSh0C
>>621
>分かりやすく説明するためにあり得ない話だが

あり得なすぎ
629既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 02:10:08 ID:FDDz8wQD
>>627
素の状態で100
ヘイスト+90%で190
ここで更に+5%で195
じゃないの?あれ?違う?
630既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 02:19:59 ID:C0u1avdM
621の言いたい事はなんとなくわかった・・・多分・・・
その考えでいくとヘイスト+100%状態だと0秒辺りに攻撃で攻撃回数が測定不能の無限になるってことかね・・・?
しかしながら装備のヘイスト+には上限が設置されてたらしいんだが・・・20%だっけ?よく覚えてない・・・
んでここにヘイストが掛かると確か12%で最大値に達するんじゃなかったっけか・・・
そうなるとこの装備ヘイスト最大値+魔法ヘイストで・・・あとはマーチまでで計測しないと物の価値は見えてこないと思うんだが

速度上昇による攻撃回数の変化・速度上昇限界値・速度上昇の各装備
今の時点でここらのまとめが欲しいなー・・・検証スレに確か似たようなのはあったか・・・
ダスク手の価値を見るなら特に各ヘイスト装備見ないとダメかもねー
631既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 02:28:11 ID:z3crpKUl
そういやダスク手のヘイスト%って、以前、表記間違ってたとかあったよな
632既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 02:32:47 ID:C0u1avdM
確か・・・他のヘイスト装備は (装備%)/100 でのヘイスト能力だが
ダスク系やらシャイル系のヘイストは (装備%)/255 でのヘイスト能力な不具合
・・・だった気がする、昔からあった奴は上の設定だけど、新しい奴は何故か下の設定で創られたとかなんとか
今戻っているのかどうかはシラネwwwwwwwwwwwwwwwwwww
633既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 02:51:56 ID:fcNYdj9Z
ヘイスト+0%の装備からダスク1個付けて+3%にするのと
ヘイスト+17%の装備からダスク付けて+20%にするのとでは
攻撃性能の比が全く違う・・
理解出来ない雑魚は落人にしとけって事だな

>>632
とっくに修正されているし何が面白いのか理解できない
一つ分かることはお前は厨臭いって事だな
634既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 03:10:47 ID:s/jPSh0C
>>633
攻撃性能の比とかいう意味の無い言葉使うから分かりにくくなる
ヘイスト装備によって攻撃間隔の短縮が行われるが、ヘイスト+0%の状態と
ヘイスト+17%の状態にそれぞれダスクの+3%を装備した時に得られる攻撃間隔の短縮分は
どちらも同じくヘイスト+3%分の効果に他ならない
635既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 03:12:17 ID:tVIXAIUc
実際落人で問題ないと思うよ
落人でもダスクでもAF2のみとかよかまし
636既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 03:18:45 ID:RZCzICNT
>>634
何でそこまで頭が悪いんだ?

ヘイスト+X%装備の仕様は、
攻撃間隔=本来の攻撃間隔×(100-X)
となるのな。ここに疑問をもたれても■eの仕様なんだから仕方ない。
これがおかしいというのなら■eにメールなり何なりしてくれ。

ヘイスト+15%の装備をしていてそこに+5%のヘイスト装備をした場合、手数は
略・・・(100-15)/(100-20)=106.25 6.25%UPしている。

ヘイスト+0%の状態でそこに+5%のヘイスト装備をした場合、手数は
略・・・100/95=1.0526 5.26%UPしている。

積み重ねれば積み重ねるほど効果が高いというのがまだ理解できないか?
637既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 03:21:05 ID:VnEy+Q40
ヘイスト装備は例えば「ヘイスト+0%の時」「ヘイスト+10%の時」これら2つを比較してみよう。
・+0%の時+3%:間隔100%→97%。(100−97)/100で攻撃性能3%向上。
・+10%の時+3%:間隔90%→87%。(90−87)/90で攻撃性能3.33%向上。
とまあヘイスト積み重ねる程に割り算の分母が小さくなるので攻撃性能の向上率が高いと。
そういう意味だな。
638既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 03:22:31 ID:VnEy+Q40
ありゃ、俺式間違ってたっぽいかな?
まぁ、積み重ねが重要ってのはこういう感じの理屈なんだって分かってもらえりゃいいや。
んじゃ俺は寝る。ねみーーーーwwwwww
639既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 03:34:52 ID:1BoEjCxk
回避orHPブースト必要な時 → 青龍篭手
やるき満々の時のメリポ → ダスク
メンドイ時 → 落人

鞄の都合で持ち歩くのはこの3個に落ち着いた。
AF2手は持ってないけど、日中のみとか夜間のみとかってアイテムはあんまり好きじゃない。
640既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 03:51:20 ID:FDDz8wQD
>>636
その計算でいくと
ヘイスト+5%の装備をしていてそこに+15%のヘイスト装備をした場合は
(100-5)/(100-20)=1.1875 と約18%up上昇するということになるけど、
おかしくね?
ヘイスト装備はup数値の大きいものを後から装備した方が上昇値が上なわけ?
641既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 03:53:07 ID:RZCzICNT
>>640
流石馬鹿は突っ込みどころがおかしいですね^^;

最終的に(100−20)になることには変わらないのに、
なぜそこで後からとか先からとかが出てくるんですか^^;
642既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 04:00:39 ID:FDDz8wQD
>>641
お前親切だな!
相対的に効果があがって言ってるるってわけか
もう一個疑問、ヘイスト装備の積み重ねが重要なのはわかったが
ダスクが良装備でパンサーHQがゴミなのは何故?
643既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 04:03:48 ID:1BoEjCxk
>>642
攻20とヘイスト+3%なら迷うけど、
回避+10&命中+10とヘイスト+3%だと迷わない。
644既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 05:14:29 ID:xnNRsRPa
ダスクグローブ 防24 HP+20 攻+5 ヘイスト+3% 移動速度ダウン Lv72〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
落人の篭手 防8 耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5 Lv34〜 モ侍忍

やっぱLv72なるとダスクの方が良いかもなあ
だからと言って、制限エリア&BCで使うし、落人も売ることができない罠
645既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 05:22:26 ID:0GyUTabJ
>>642
手と頭だけ考えると
命中も回避もキャップしてるようなザコ相手なら、俺はダスク+パンサーを選ぶ。
命中キャップしないような相手で、教経を持ってるならオプチ+教経を選ぶ。
どっちかの命中装備をはずしてもいい相手なら、オプチ+ダスクを選ぶ。
頭に優秀な装備があるから、どうしてもパンサーの価値が低くなるだけ。
まぁ二箇所だけで語っても何の意味もないけどなー。
646既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 07:59:04 ID:Gs+VUG9z
>>642
それはね、このスレがダスクをどうしても高く売りたい必死な革職人と、
ベヒの皮剥ぎでちまちまRMTに必死になってるHNMLSメンで作られているから

他の装備でいーじゃんってなったら売れなくなっちゃうだろwww
647既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 08:05:25 ID:biqHIqBy
お金無い忍者テラワロスwwwwwwwwwww
648既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 08:09:49 ID:Gs+VUG9z

これがこのスレの全て
ちなみにダスクなんて値上がり始まる前に買ったけど倉庫で転がってる
着替えテラメンドクサスwwww
649既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 09:25:42 ID:z5TC4miO
ダスク手単体ではあまり意味が無いかな
他にスピベorスィフトorニヌルタ、風魔、白虎等のヘイスト装備と組み合わせて効果が出てくるモンだ。
お金無いから風魔売ってダスク買うなんて事はしないよーに(´ω`)
そこまでお金かけられないなら素直に攻+やSTR+してた方が攻撃力上がる
STRブースト面白いですよ(・ω・)ユニクロ戦士にゃ負けネー
650既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 10:27:13 ID:ULB480mv
このスレをわかりやすくまとめると、
「白虎佩楯とスピベル持ってない場合はダスク装備する意味なし」
中堅以上のHNMLS所属ならダスク>他
そうでないなら他>ダスク

俺の個人的なオススメは羅刹
敵の攻撃を回避することによって、空蝉の使用回数が減る。
ということはイコール、空蝉詠唱する"はずだった"時間を攻撃に当てることが出来るということになる。
651既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 10:39:10 ID:hC9U0GsX
回避ステータスは糞
避けなくてはならない度数を根本から減らしてくれるヘイスト装備が神。
652既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 10:44:47 ID:9kbOu3uQ
回避いらんならノリツネとパンサー+1がいいのかな
オプチとダスクだと移動落ちてめんどくせー
でもノリツネとパンサー+1なら移動落ちませんうまー
ダスクとパンサー+1がいい?両方買うほどお金無いwwwww
653既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 10:50:01 ID:z5TC4miO
回避装備しても1発のダメが弱かったらあまり意味が無い
回避上げるなら併せて攻+命中+もしてかないと、ただ避けるだけ になる
レベラーゲではある程度回避必要(+20〜30程度)だけど、メリポでは回避は無駄だからなー
卵ブン投げてりゃ結構避けるし(´ω`)弱体って大事よね
654既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 10:53:06 ID:NJtWjXMY
ここも皮職人スレだな。
655既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 11:16:16 ID:rS9uBjDJ
>>646
パンサーも革レシピなんだけどな
このスレを読んでその結論に達してるなら馬鹿すぎる
大体うちの鯖だと落人もダスク手も値段かわんねーよ
制限エリアなんて別に装備なんだって良いし
だったら落人売ってダスク買えば良いだろって話
お金がありません;;とかはそもそもスレ違い
656既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 11:17:47 ID:QeqnAsii
蹴鯖 落人      500万
    ダスク手    600万
    パンサー+1 1200万
657既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 11:21:58 ID:H9cM8W6A
すげーなここ。
忍取得クエに算数でもいれとけよ、スクエニ
ヴァナで意味わからんこと言うやつ時々いるけど、ネットで何か見て理解した気に
なったのをそのまま言ってるんだろうな・・・。
仕事も勉強もできなさそうだ。
658既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 11:34:29 ID:4I3uBJrc
まぁ算数できても何でも

ダスク以外にヘイスト装備無いなら落人捨ててまでダスク装備する意味は皆無

まずは他のヘイスト装備揃えて最後の一押しにダスクってのは変わらない
ヘイスト貰う前提で行けば、装備でヘイスト+12%に近づけるために買うなら神装備
659既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 11:51:08 ID:VnEy+Q40
>>650
お前が最後の方で言ってる事は間違ってない。
が、このスレの趣旨としては「いかに避けつつ武器を振るか」じゃなくて「いかに攻撃効率を上げるか」。
ダスクとかほぼメリポ前提な装備の話ししてる時点で、
「避けなきゃいけない」んじゃなく「いっぱい殴らなきゃいけない」状況なわけさ。
まあ、羅刹も回避上げつつ攻撃も上がるから決して悪い装備じゃない。
移動速度落ちないからダスクよりも汎用性高いしな。
>>651
両方試せば分かるが、結局ヘイスト装備より回避装備のがリキャスト余裕出るぞ。
ヘイスト装備の方が回避に助かるなんて、どんだけ格上の敵やってんだよw逆に効率わりーっつーのw
>>652
別に他の装備つけろとまでは言わんから
移動おせーの気に食わねーなら歩き回る時は装備外せよw
660既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 12:07:13 ID:9kbOu3uQ
>>659
わかった、ダスク脚売ってダスク手買って来る!!
661既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 12:11:49 ID:VnEy+Q40
>>660
待て待て。ヘイスト+の加減によっちゃ脚のままがいいかもしれん。
面倒な計算嫌だから俺はわからんが。
662既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 12:13:12 ID:h1lFVDQj
装備ヘイスト+18って結構廃な方?
663既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 13:36:07 ID:gDu5UhTr
ダスク手/風魔/白虎/スピベルのヘイスト17%がスタートラインかな

そこからAF1胴やらジョン+1やらパンサ+1やら装備のセンスが問われる
664既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 13:40:01 ID:xqctsVNt
皮業者さん、バーニー、ダスク手論破されちゃったけど、次のオススメははベヒマンあたりですか?ww
665既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 13:41:38 ID:Ztv0z8tU
ダスク 素破 白虎 スウィフト パンサー 風魔
これにヘイスト貰えば やば過ぎるほど早い
ダスク買えない一般ピーポーでも素破があれば十分ハヤス
666既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 13:52:21 ID:z5TC4miO
白虎、スィフトorスピベあるなら風魔orダスク足、ダスク手も揃えておいて損は無い
無いなら二刀流うp装備やSTR+攻+装備等した方がイイ
総合的にはヘイスト装備に敵わないかもしれなが、そこまで劇的に変わるモンでもない
自分が揃えられる範囲の装備でウマく組み立てるのがヨロシ
夜間は甲賀手がイイどね(´ω`)
667既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 13:56:36 ID:Ztv0z8tU
あ、あとAF胴忘れてたww これの+5はなかなかいい
攻撃力はSTR上がる指輪でカバー
668既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 14:17:52 ID:l18mShxC
>>664
ベヒ皮を使う革レシピ
 ベヒモスセスタス
 ダスクトラウザ ダスクレデルセン ダスクマスク ダスクジャーキン
 ベヒモスマント

ベヒ皮を使う裁縫レシピ
 ダルマティカ

ベヒ皮を使う骨レシピ
 ユニコンキャップ ユニコンハーネス ユニコンサブリガ ユニコンミトン
 ユニコンレギンス デーモンハーネス

だな
次はどれですかね、業者さん♪
669既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 14:20:08 ID:9kbOu3uQ
おい誰か早くベヒモスセスタス持ってないモンクはゴミってスレ立てろ
あいつら強いけど馬鹿だから喜んで買うに違いない!
モンクも75だからよくわかる!これで革職人に勝つる!!
670既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 14:20:32 ID:qMp7RD+4
つ【デーモンハーネス】
671既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 14:23:12 ID:0EJLSf9q
藻前ら間違ってる。>>1はRMT業者
672既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 14:28:40 ID:H9cM8W6A
>>669
立てといたから後はよろしく
673既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 14:30:56 ID:9kbOu3uQ
ありがとう。何を書き込めばいいかな?
674既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 14:31:46 ID:h1lFVDQj
>>669
レシピ実装と同時に製作して
いまだに売れませんが。
675既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 14:40:45 ID:l18mShxC
>>671
RMT業者なら続けてベヒ皮を素材にする革レシピでスレを立てる意味が薄い
もっと高価なものはいっぱいある
>>1はむしろベヒ皮剥ぎでリアル生計立ててるニート
676既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 14:59:02 ID:H9cM8W6A
>>675
RMT業者なら続けてベヒ皮を素材にする革レシピでスレを立てる意味が薄い
もっと高価なものはいっぱいある
>>1はむしろリアルベヒ皮剥ぎで生計立ててるスーパーニート



>>674
悩み事でも書いてみてはどうでしょうか?


677既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 15:31:23 ID:zqt7Awz6
ダスクよりも坂東
678既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 15:39:35 ID:9kbOu3uQ
>>677
どう見ても英次です、ほんとうにありがとうございました。
679既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 15:51:07 ID:Ztv0z8tU
>>678のネタってなに?w 最近よくみるんだけどww
680既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 16:22:39 ID:6dM9adSN
シコシコして逝く瞬間にティッシュを取ろうと
思ったのですが1枚もありません。
チンコの皮を思いっきり引っ張り皮の中に精子を
貯めトイレにダッシュしたのですが段差でつまづき
精子を廊下にブチ撒けた瞬間に母に見つかりました。
慌ててカルピスを溢したと言い訳したのですが


どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
6811:2005/11/10(木) 16:41:24 ID:biqHIqBy
俺は革じゃなくて裁縫師範だよ
ここでヘイスト装備イラネーっていってるやつは
ヘイスト21%装備の忍みたことないんじゃないかね
682既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 16:48:39 ID:ZQ+XCL5I
>ヘイスト21%装備の忍みたことないんじゃないかね

黒帯装備+ヘイストかかってるモンクを生で見た俺は、
「ヘイスト装備だけは積み重ねですげぇ効果でる派」だw
683既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 17:11:06 ID:DQsVhM2h
俺ずっと前にダスク装備手脚足買って、いまだに使った事なかったんだけど
あれって手の3%と足の2%を足して5%って計算ではなく
何か特殊な計算があるの?
684既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 17:14:25 ID:dl2JyXG5
メリポのためだけにそんなことしてて楽しいか?
685既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 17:30:04 ID:fW2SqiaN
それいうとFF11に時間割いて楽しいか?になっちゃうのでご愛嬌。
686既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 17:33:59 ID:ULB480mv
メリポでヒーローになることは負け組一般廃人の目標
687既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 17:34:25 ID:5oj+S6tI
75になってメリポしか行けない>>684カワイソス・・・
って話じゃないの?
忍者なら3龍以外なら殆どの場所で活躍可能だろうし
688既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 17:37:18 ID:abNynHpI
HNMのときは青龍装備してるけど俺かなりやばめ?
689既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 17:37:25 ID:Q60qxn2Y
>>683
マジ泣ける
ちゃんと500あたりから読んでこような
それでもわからないんだったら手を付けようがない
690既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 17:39:01 ID:zsGSb/CG
>>687ぶっちゃけPTのためにギル投げるだけww
691既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 17:42:31 ID:DQsVhM2h
>>689

すまん投資用だったから使ってなかったんだ
計算とか出てたのね過去レス漁ってみるよ
692既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 17:45:22 ID:ULB480mv
まぁ忍者はメリポとかヘイストとか関係なく、忍者そのものが強いからな。
ヘイストに力を入れようとSTRにしようと強いことに変わりがない。
693既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 18:06:07 ID:y1kzPXnE
次スレキタコレ

ベヒモスセスタス持ってないモンクはゴミ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1131600477/
694既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 18:39:17 ID:gt3V1KJZ
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モンク70茶帯アリ_ 114725 __41.5[_110/___0] _88.2%[2767/3136]
モンク71茶帯ナシ_ 104126 __43.1[_109/___8] _91.3%[2418/2649]

平均戦闘時間/間隔:104.5 / 47.1
時給:4056.8 狩り時間:3.6

忍ではないけど墓でモモ組したときのREP
装備は二人ともほぼ同じで
ヴィシュヌ、オプチ、スパイク、落人、スコハ、AF脚、デューン、スナリン×2、アメマン+1
で耳が違うだけ。
自分が71モだったけど、このREPでヘイスト装備の重要さに目覚めたよ。
695既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 19:00:58 ID:D2I8bll5
攻撃回数3100と2600って茶帯のヘイスト超えてないか?
696既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 20:51:25 ID:ULB480mv
>>694
ヘイスト+8=100回攻撃できる時間で108回攻撃できる。
つまり、12回殴ることでようやく1回増えて13回になるってこと。
25回殴った場合27回になる。25回殴ってようやく+2だ。
しかし、普通の戦闘で25回も殴ることはまずない。
12回殴るかどうかってところだ。
つまりライフベルトつけて1回でも多く"当てる"ことのほうがよほど結果がよくなるってことだ
697既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 22:02:25 ID:Q60qxn2Y
>>696
なんか馬鹿がPOPしてるな
言ってる事も間違いまくりでワロス
あとこのスレではヘイスト装備は命中キャップしてるの
前提で話してるからスレ違い。
ライフの方が良いって言うが実際repで負けてるデータがあるんだから
アドバイスになってない。命中+10しただけで命中率8%も上がるか?
698既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 22:04:32 ID:LTuTJVvd
まぁそもそも>>696は一行目から間違えてますしねw
699既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 22:24:13 ID:QpYgpSyw
>>695
ヒント:手数2で1セット
ヒント:増加分の手数の蹴撃判定
700既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 22:41:08 ID:VnEy+Q40
ヘイスト+8って本来なら100発殴る時間分で出せる攻撃をを92発殴る時間で出せるって意味よね?
戦闘効率は100/92=1.0869であってる?
701既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 22:53:32 ID:QpYgpSyw
>>700
合っている。隔*(1-ヘイスト値/100)だから当然そうだ。
つーか、100回殴る間に108回殴れる云々ってのは、中卒レベルの数学力も無い香具師だなw
702既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 22:54:51 ID:QpYgpSyw
ちょっと誤解が生まれそうだからヘイスト値をヘイストnに脳内補完しておいて。
703既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 23:40:14 ID:tVIXAIUc
そもそもヘイスト装備極めたら命中足りないし
命中満足するまで上げたらヘイスト極められないし
ダスク意味ねーんじゃと思う漏れは脳膿んでますか
704既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:05:45 ID:VnEy+Q40
>>703
それを満足するためにあっちを削ってこっちは削らないで・・・・・
って装備を組み立ててくのが忍者の楽しみ。
705既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:10:05 ID:DIr4SrsW
>>699
ヒント:比率
706既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:12:59 ID:Lei3EmmK
ヘイスト装備極めたら命中足らなくなるってどんなカス装備してんだよw
全身ヘイスト装備があるわけじゃないんだから、メリポ程度なら首と胴を命中装備にすりゃ大体当たるだろ。
空いた所はSTRや攻装備にすればいいし
707既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:13:15 ID:/qsno7eO
どんなオナニー装備しようがPTに詩人がいれば
ユニクロ忍者でもスーパー忍者。
708既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:13:29 ID:xnxQ9lbG
マーチマーチとメヌメヌどっちがいいの?ときかれたらメヌメヌだから
落人の方が良い
709既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:15:02 ID:EQ2uNNge
孔雀ホーバーじゃウルガランあたりじゃ足りなくないか?
つか胴に命中入れる時点でヘイスト極めるには到底足りないわけで
710既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:17:53 ID:Q0hXtC+Q
>>706
ヘイスト極める=最低でも胴はAFだろ。両脚の白虎や耳の素破も持ってるなら当然使う。
命中は首と胴じゃなく首と指な。攻撃ならともかくSTR10上げてみたところで削りなんぞ糞程もかわらねーよw
スコハネオプチのキモダサ量産型は胴で命中ブーストとか言うんだろうね。
711既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:18:10 ID:xnxQ9lbG
やっぱリンバスは戦闘時間長いから良いな。
ヘイスト装備かなり体感できる
712既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:20:29 ID:xnxQ9lbG
首装備の近衛についてどう思う?
命中足りてるならかなり良さそうなんだが
それよりタイガーストールんの方がいいのかな
713既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:22:36 ID:EQ2uNNge
>>712
孔雀が無い人の命中装備
714既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:22:50 ID:L3i3vJkQ
>>711
メリポの次はリンバスですか?
715既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:23:37 ID:Q0hXtC+Q
>>712
クジャク買えないし金あった時も全く買うつもりが無かった俺は近衛さんにお世話になってる。
716既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:28:23 ID:xnxQ9lbG
クジャク持ってるけど丁度相手ぐらいだとタイガーストールの方がいいかもしれない!
717既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:28:51 ID:Lei3EmmK
>>710
俺は単純に「ヘイスト」のみを考慮しただけ。
AF胴はヘイストじゃなくて二刀流アップだし。
二刀流も考慮に入れたら空く部分は耳一個と遠隔と首と背と指ぐらいか
耳も突き詰めるならサポ龍ピアスがあるけどな。
718既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:30:58 ID:EQ2uNNge
>>710
さすがにそれは苦しい言い訳に見えるぞwww
719既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:42:36 ID:R8xmTR5b
最速の二刀流間隔を保ちつつ命中+40って無理だよね?
3〜5%落とせばいけるのかな、、、でもそれだと攻撃がロクニ上がらない。
720既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 00:56:02 ID:gd+XK2wF
オプチ クジャク スナリン+1(トリーダー)×2で+34
パンサーHQ削るだけでこれくらいなら持っていけるな。
ダスク削って教経にすれば+44か。
これなら白虎スピベル風魔でヘイスト+14%に素破AFも付けれる。
問題はほとんど持ってないってことだけだ。
721既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 01:25:52 ID:qkQjqpFV
そういやこの前フルダスクの忍者見たんだが・・・
移動速度遅すぎてハゲワロスw
1箇所だと微妙だが全部揃うとグラそこそこいいな。ヒュム♀だったからかもしれんが
722既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 01:27:46 ID:cUNVZArh
ダスクは積み重ねが重要と
723既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 02:40:41 ID:ggwX6g9/
>>721
衰弱中にダスク着てると動けなくなるぞw
1つだったか2つだったか忘れたが
724既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 02:57:01 ID:Q0hXtC+Q
>>723
衰弱じゃなくて呪いじゃないか?
725既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 03:02:54 ID:JIC+/8T3
>>694
それは装備ヘイストでどうこうなる差じゃないと思うぞ。
70モンクだけに優先的にヘイストかかってたんじゃない?
726既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 03:29:24 ID:Q0hXtC+Q
rep取るのって俺はあんまり信用してない。
野良PT中のrepなんぞ人為的な原因でいくらでも変わるからあんまりあてにならん。
特にヘイスト、ディアかけた時にすぐ殴ったか、既に殴ってしまっていたか、
敵を誰が最初に殴り始めたか、人為的ではないが麻痺った回数やスロウ受けた時間に違いはないのか、などなど
ちょっとした事でも、1時間2時間3時間と積み重ねると全然変わってくるんだぞ。
727既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 03:39:32 ID:XzM9tSXO
ダスクの移動速度減が無かったらダスクでFAなんだけどなー。
同様にAF2手もあの性能が常時だったらAF2最強でFA。

妙なところでバランス取るの上手いな、■eは。
728既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 04:00:34 ID:BPduld6/
普段着にはできないんだよなw
まあ20%こえてヘイストもらえば弐だけでまわせる
729既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 09:32:45 ID:13iEEDmB
ヘイスト忍者極めるには金かかりすぎだわこれ

パンサHQ、ダスク手HQ、スピベルで大体8000万ぐらいか?
そこにAF1胴、スッパ、白虎脚などのエクレアが来て
ヘイスト装備を埋めた分の命中を他で稼ぐ必要が出てくるので
孔雀、トリーダーorスナHQなどが必要になってくる・・・
つーわけで1億2000万ぐらいは必要になってきそうだな。
730既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 09:34:56 ID:GkOIKsrO
シノビピアス付けてHP真っ赤でやりゃイイじゃん(´・ω・`)
731既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 09:38:48 ID:QOL09Mpm
>>729
そういう楽しみ方ができて、確実に効果が跳ね返ってきて
ウヒョーwwwwwな状況がウラヤマシス

ナイトなんかケーニヒ、守り指輪して効果は「ウーン ちょっと硬くなったカナ」程度だしよー
あ、防御食事しなくても防御キャップになるからHP食事切り替えウマーもメリット、か・・・
はあ・・・・・
732既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 10:07:32 ID:cfYLveRt
二刀流UP持ち込むならAF2>白虎だろ。
ヘイスト必要なほど蝉使わないって。
733既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 10:30:13 ID:4mplYqnT
>>732
命中7.5とクリティカル期待値だけでも佩楯の価値はあるよ
攻撃間隔多少落ちても大して痛くない。
前に誰か言ってたが忍者の脚装備は佩楯とAF2が他装備と比べて
飛びぬけてるから好みでつければ良いと思う
それよりうちの鯖スピベル6000万 
ダスク手+1 競売に存在せず 鯖にあるかすら謎
パンサー+1 1500万
なんつーか無理すぎ
734既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 10:42:17 ID:w4+QMwnv
スピベル 5000万〜
パンサ+1 2200万〜
ダスク手+1 履歴無し

今ヘイスト+19%装備まで持ってるけど
パンサHQで20%にしても蝉短縮にならんよね?
NQ1万でHQ2200万・・買う価値あるのだろうか・・
735既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 10:44:53 ID:QOL09Mpm
「ヘイスト+19%装備まで揃えている」

この時点ですでに廃装備だなw
736既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 10:46:57 ID:LEvY2WtX
以前どっかで二刀流ジョブには、メヌメヌよりマーチマーチの方が
よかったっていうrepを見た気がするんだけど、誰か記憶ない?
737既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 11:21:04 ID:9D2jNPqx
パンサー+1なんてヘイスト馬鹿専用
まず命中足りなくなる
たった3%の為に命中+10回避+10捨てる馬鹿はマジで何も分かってないな
3%で蝉2のリキャストが1.3秒縮まるだけだぞ?
738既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 11:30:57 ID:GkOIKsrO
>>737
雲雲・クジャク・甲賀胴・スナリン*2・バイラソーン・アキュレートピアス・メヌピ・メリポ
で、ソール+1なら足りてるんじゃないかね
739既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 11:32:53 ID:XzM9tSXO
頭パンサー付けるほどのヘイスト特化で胴AF1じゃないのはどうかとw
740既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 11:39:52 ID:GkOIKsrO
胴乱波・耳素破 にして、メリポ片手刀+6・DEX+4
で409かな?(>>581ツール使用
そこまで足りなくなるって事も無いような気もする
741既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 11:43:28 ID:0xI3uIp2
>>736
何もなし→メヌ のダメージ増加に比べて メヌ→メヌメヌのダメージ増加は大したことない
みたいな検証をrepスレで見たことある。
そいつがメヌメヌよりメヌマーチのほうがいいんじゃないかと言ってマーチの検証してたと思う。
742既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 18:46:44 ID:JIC+/8T3
あげ
743既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 19:39:55 ID:iTPZzVa5
お前らまだメリポ脳筋力を熱く語ってるのかよw
744既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 20:15:19 ID:R8xmTR5b
攻撃間隔を極めよう!とすると
胴、頭、腰、手、脚、足、耳1、にヘイストと二刀流アップを装備せねばならない。

残った部位が首、耳1、指2、背、これで命中+40って無理だよな
クジャク、スナリン+1X2、耳でメヌピかアキュレ?、脚が白虎で33〜34ってとこですかね
背中はフォレジかアメマ+1でいいべ

攻撃間隔だと白虎をAF2にしたほうがいいしなー、、思いつかない
まぁヘイストか間隔一箇所捨てればほぼ隙は無いね、敵のランク落としてもいいし
WSは着替えでカバー汁、と。蝉はAF2脚を白虎にすればいいのか

出来る人いますかー?オレはミリwwwwwwwwwwwww
745既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 20:27:38 ID:EQ2uNNge
>>736
攻+50とマーチか攻+100かなんて
たとえある状況でどちらかが優位だとしても敵とのレベル差、攻撃防御比、自分の装備、ディアとかで変わるだろう
どうせならこの状況ではメヌマチ、こっちはメヌメヌ位まで書いてないと信用できん
REP提示なら歓迎だが

746既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 20:35:06 ID:ClUGIkz9
>>744
メリポスキルアップ考慮してか?
747既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 20:51:38 ID:vzDoR1BR
ダスクって、どういう意味?
ゴミは、、、ダストだったかね(ダストマン)
748既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 21:01:22 ID:E9q9dVHY
本当の忍者目指したいなら、オフゲの忍者ゲーでもしてろ^^
749既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 21:23:29 ID:1XcnDOM7
ダスク派はバリスタでもダスク装備でよろ
750既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 23:17:35 ID:4mplYqnT
>>749
お前バリスタで落人かよw
751既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 01:50:51 ID:1YvicpHK
>>746
してませんでしたああああああああああああ

スキルアップすりゃいけるな、はやそう!気持ち良さそう!頑張るぜっ
752既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 05:27:48 ID:hnF+MqeS
なんか新しい片手刀で命中+ついてるのなかったっけ?
753既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 08:34:29 ID:gehUG4t6
D低くてスタンもクリアップもステータスアップも付いてない片手刀なんてゴミ
754既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 09:26:11 ID:zgmlREHd
HQの方なら持っててもイイかな程度かね
それでも使わんだろうなぁ・・・
755既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 11:11:13 ID:hNIcNRQF
>>731>>734
なぬー!パンサHQ買い占めようw

>>743
メリポ脳筋力ワロスw
756既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 11:49:36 ID:CLaCICXl
ギルがない漏れは羅刹手甲 甲賀手甲 青龍篭手を使い分けてる。
これで十分さー
757既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 12:29:26 ID:cOYZPn42
ギルなんてなくてもコネと暇さえあればそこそこの装備になるんだよな

お前のレスで納得できるのは羅刹手甲だけだよw
758既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 13:35:01 ID:iTtR0pB/
パンサーHQだけはやめとけ。
1%じゃ空蝉リキャスト1秒も変わらない可能性のほうが高い。
与ダメもオプチのほうが上。
パンサーなんて練習相手殴るときぐらいしか使えないよ。
759既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 13:37:35 ID:9h/TzU47
あれこそ最終装備じゃね?
ヘイスト&ファストリキャスト装備全部揃って最後に買って満足
760既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 13:40:21 ID:cZAMEL1q
パンサーHQイラネなら、ダスクより教経の方が良いということかのぉ
761既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 13:43:22 ID:7uTdYXaN
パンサーとオプチの差と一緒にすんなや
忍者スレで散々議論して結論はイラネだ
762既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 13:45:57 ID:L8rfOm0Z
ヒント:職人
763既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 16:43:06 ID:iTtR0pB/
>>760
オプチは手の装備で言えば羅刹と教経を同時に装備したような性能だぞ。
パンサーHQなんてヘイスト3%しかないやん。
764既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 16:46:29 ID:iDA8JS84
ダスクよりアルキオだろw
765既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 17:01:10 ID:Gz/fBR/V
アルキオ装備するくらいなら昼は乱波手改、夜は甲賀手かな。
夜甲賀手はガチ
766既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 17:03:15 ID:cOYZPn42
>>764
アルキオなんてWS着替えだってつかえねーだろw
DEX−6だぞ、結果リング1個分とかわんねーじゃねーかw
片手剣持ってウィズインするときにはいいかもな
767既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 18:50:01 ID:I1mE45F7
>>766
そんときゃ青龍だろ
アルキオはWSじゃなくて通常用だと思うが
忍だとアルキオつかわねーなぁ
768既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 21:09:43 ID:fr5qXOeW
氷雨手甲改
サンドグローブ
辺りはいかがですか?
769既にその名前は使われています:2005/11/13(日) 10:24:06 ID:PCDPLOaS
age
770既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 10:45:12 ID:dh+MgEZV
>>767
そうだなー
バニのDEX−3であの言われ様だしなw
771既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 11:12:01 ID:nZZCStFA
パンサーHQ、ダスク手、スウィストベルト、白虎楓楯、風魔の脛当
でヘイスト+18%な訳だが(スピベルだと20%か)素破耳+AF胴
ここにヘイスト貰ってマーチマーチやると非常にやばい状況になるのだがw
まあ命中が落ちるので賛否両論だろうけどね。
772既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 11:26:48 ID:GOGWb9Bg
加えて雲雲にブルタルになると爽快だよw
命中はクジャク/スナリン+1、
ウルガランになるとオプチで命中確保するしかないけども

最近雲雲不評な気がする(・ω・)
773既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 11:29:42 ID:zHgw/qsD
D値が不動に比べて8も低いからなぁ、8の差はデカイぞ
774既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 11:32:04 ID:Y8ySN4sL
雲雲は廃人のオナニーとFAが出てます
775既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 11:34:22 ID:VxQs0bhq
だがそれがいい
776既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 11:42:53 ID:j4c6IYiM
蝮改*2 or 先手不動
75忍って大体このどっちかしかいないしな。

そんな中でチラッと装備のぞいて武器が雲生雲次だったら渋いじゃんw
金なんてもう貯まる一方で使い道が無い・・・そんな人が行き着くのが雲雲。

貧乏人には一生縁の無い武器です^^
777既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 11:54:26 ID:GOGWb9Bg
安く買いたい人必死ですね^^;

・・というのは冗談で実際オナニー装備だなw
ヘイストで固めてWS着替えすりゃ結構強い
単に雲雲だったらホント弱いw
778サム ◆mDHd/OASmM :2005/11/14(月) 11:57:08 ID:OMX/wl7H
779既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 12:14:54 ID:cRAkiM5S
貯まる一方なら鬼哭をどうぞ

貧乏人には一生縁の無い武器です^^
780既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 22:11:31 ID:5ZIjygPZ
>>779
貨幣はためたものの証や欠片と縁がない俺がいる。
どうすれば良いのママン;;
781既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 22:48:42 ID:wjvHFip5
ダスクって攻撃性能だけでなく防御やHPブーストがいいから人気があるんじゃねーの?
移動速度ダウンだって着替えマクロ一発だし
普通は落人よりダスクえらぶわな
782既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 22:54:47 ID:jMmg45q6
>>781
いつから人気装備になったんですか
人気ないからこのスレ立てたんだろw
783既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 22:58:10 ID:u5SD21ga
>>782
人気の要因には値段もあるからな。
ユニクロっつってもいい値段で出回るならかなりの人気装備になったであろう事は間違いないだろう。
784既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 23:55:14 ID:3sdTiRD0
胴はバーニー糞って結論付けられるのに、
なんでか腕は落人がもてはやされる。
なんだこの差w
785既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 00:10:31 ID:MyUaLu6x
>>784
胴:AF>バーニー
手:ダスク>落人
落人がもてはやされるってどのFFだよw
786既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 00:16:40 ID:OK7a8yTh
>>784
命中+10 攻+20の腕装備があれば落人はクソでFAだが、実際にはそんな装備はない。
装備はその部位にある他の装備との比較で価値が決まる。
落人は手だけで攻+20ドカンとブーストできてしかも34から装備可能だからな。

例えばパンサーHQだが、これはもしオプチが足装備だったとしたら、今よりもっと価値があったと思う。
実際にはオプチという神性能でありながら入手何度も低いアイテムがあるために、ただの金持ちの道楽になっているというわけ。
787既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 02:29:18 ID:I5ikB/Jy
ってかスピベルやハイダテが無いなら落人の方がいいんじゃねぇの
俺は、ダスクはストレス感じて無理だった
788既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 03:48:53 ID:e3bEFzC8
>>787
正解
ダスクは単体で使っても効果が薄いのは確か。
スウィフト、白虎佩楯(AF2脚)、素破、風魔あたりは最低ライン。
789既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 03:55:47 ID:8iseAyUY
メリポで忍者のクラクラってどう?
790既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 04:10:18 ID:JS3H3ySo
ぶっちゃけ「白虎orAF2脚、素破」この2つが無ければどんなにいい装備揃えてもカス忍
カス忍は何着てもカスだから好きに汁
791既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 06:41:17 ID:euUcgyTR
>>789
忍者はクラクラ使うには片手棍スキルが低すぎる。
狩も低いが、狩はダメは遠隔で与えてクラクラはTP稼ぐだけ、
さらに裸でも命中特性持ってるから有効。
忍者はTPの貯まりも狩ほどじゃなく、ダメソースの
片手が弱くなる。wsの回数増でその分を補えたとしても
敵wsを増やしてまでやる価値があるかというと微妙
792既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 08:12:54 ID:OK7a8yTh
クラクラ忍者見たことあるけど微妙だったな。
クラクラは修正前サイスラやランペのような平均ダメが強いWS持ちのジョブじゃないと生きないと思う。
迅は平均600でりゃいいほうだしな。
793既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 08:49:02 ID:pgjetV+D
>>790
スピベルないカス忍さんこんにちは^^v
794既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 09:20:59 ID:7RX2O9bZ
自分スピベルもってるけど(昔20万くらいで買った)
正直自慢できるほどの装備じゃないし
逆に今もってると変なものを見る目で見られるぞ
795既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 09:51:54 ID:IN9I9f+R
ダスク脚な俺がpop 正直王国脚でもかわらん気がしてならない。
白虎かAF2、僕もほしい;;
裏初めて10ヶ月経つのに脚でねーーーーーwwwwぼすけてww
796既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 09:55:33 ID:H0Ft0YPT
裏初参加で誰も忍者希望がなく、あっさりとAF2脚をゲットできたな
翌週から忍者希望者大杉で、出てもロット勝負だろうし…運がよかったよ(・∀・)
他部位はまぁのんびり構えてもいいしな
797既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 10:03:38 ID:7RX2O9bZ
裏実装当初、忍者なんて人気なくて誰も希望出してなかった
今では忍者希望者多すぎwwww

ホント初期忍者でよかったよw
798既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 10:21:55 ID:8/ULMHDM
ダィスクをオーポン
799既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 13:06:27 ID:OK7a8yTh
スウィフト取ったんだが、これ実際どうなん?
殴りに使えるのこれ?
800既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 13:33:07 ID:ot7zo31W
ダスク嫌いな理由に一撃避けられなくなるって言ってる奴はただの下手糞
801既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 13:37:48 ID:CpO1xbHC
>>799
他の装備の兼ね合いで殴り装備になる
>>800
一撃避けてる時間あったら6回殴る
802既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 13:40:00 ID:iKjg6O4y
ヘイスト装備が充実してるならダスク
無いならジョン落人ダスク脚で攻命ブーストが基本

手数増やすか1撃上げるかの違い
803既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 13:41:00 ID:bATTsa65
スウィフトもスピベルも着替え用でしょ、ヘイスト特化も悪くないけどね
必ずどこかバランス崩さないといけなくなるのが難点
804既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 13:45:46 ID:qcmFGAGC
スウィフトは命中+3ついてるのが地味に良いね

攻撃マイナスは見なかったことにしてる。
805既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 13:50:07 ID:hPsrFqnd
ヘイスト装備充実といっても全部したら命中足りない事が多々ある
孔雀トリーダースナイパーHQ(x2でもいい)が有ってこそだと思うな
並べてみると
パンサーHQ
AF1胴
ダスク手
白虎
ダスク足
スピベル
孔雀
トリーダースナイパーHQ(スナイパーHQx2)

7000万くらい?w
806既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 13:49:19 ID:CpO1xbHC
>>スウィフトもスピベルも着替え用でしょ
たまに居るけど持ってて言ってるのかな?
ヘイスト+17%以上・AF1胴・素破の速さ見りゃ着替え用とは言えないと思う

命中はクジャク・スナリン+1で確保しなきゃならんけど
807既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 13:52:22 ID:qcmFGAGC
パンサーはHQなのに
なんでダスク手はHQじゃないのかがワカンネ。

AF1も改にすれば命中あがるんじゃねーの?シランけどw
808既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 14:00:13 ID:KnToXxIl
AF2なんだけど
頭とかどうでもいい部位はバンバン出るのに
肝心の脚があんまり出ないのは仕様ですか?
809既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 14:01:47 ID:hPsrFqnd
ダスクHQって売れてるのか?
uchino鯖手も足も職人の自己落札履歴しかねーよ

AF改はまぁ有ればそっちが良いんじゃね?先にブルタルとったほうが良いと思うが
810既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 14:10:23 ID:bATTsa65
ダスクの素材と合成スキル見てみろ、HQが一般に流通するはずないだろ
811既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 14:36:17 ID:kI30pN4O
むしろスピベルだけで7000万w
812既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 15:45:37 ID:veeDurBy
スピベルがなぁ・・・マジ自分で取りにいこうかってくらい品が無いんだけど
813既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 18:30:08 ID:31kXm93X
パンサーもHQはなぜか2000万とか。
一応、風魔とスウィフトだけだったらHQにした瞬間1秒は縮まるんだよね…
+ 9% 27秒 41秒|
+10% 27秒 40秒| ←この境目(ヘイスト無し時)

>>786
入手何度、という意味ではオプチよりパンサHQの方が高い希ガス
複合じゃないけど100みたいだし。
814既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 19:17:28 ID:JElnPqQS
パンサーHQは狙ってつくる代物じゃないからな。
革細工スキル上げで作ってて出来ちゃったHQが市場に出るぐらいなので
必然的に高い。
ちなみに漏れ95〜100までパンサーで上げたけどHQ運よく4つ出来ちゃったかな。
815既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 11:20:43 ID:k0eLksvA
しゅわっち
816既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 11:25:06 ID:7NR/FVGt
とはいえ、スキル足りてたら+11確保出来なくてもHQ率2〜3%はあるんだから
50個も作ったら出来るだろ。

1500万とかでも狙う価値ないのかな。
原価知らんけどw
817既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 11:31:03 ID:qhw5jIQP
こないだまでダスク派だったんだけど、うちの鯖落人がダスクの値段抜いてた。
落人欲しくなりました。
818既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 11:34:14 ID:4HQaPMhF
ただ高いのが装備したいだけの自慢厨か
819既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 11:54:50 ID:I+Iun6kW
ダスクって値段のわりに微妙なんだよな。
移動速度ダウンはストレスきっついし、回避なら羅刹のほうが上だし、HNMなら青龍でHP上げて生存率上げたほうがいい。
結局メリポでしか使えん。

点滅でタゲが外れない仕様になれば着替え装備として有用になるんだがな。
今の仕様じゃ落人のほうが価値がある。
34から最後までずっと使えるのがデカイ。
820既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 12:08:56 ID:xk8+3uLK
>>816
+11確保できないとHQ率なんて1%未満だぞ、2,300作って出来ない
ことなんてざらだ。しかし皮3万の鯖だと原価4万分解で皮そこそこもどってく
るからパンサー狙いかなりいるよ。100になってから作りまくってる人ね。
300個作って1個きても。余裕で数百万黒字だからね。
821既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 13:01:27 ID:mEAQz/QX
+11でもHQ率ってうpするのか。+31と+51だけかと思ってた。+71はうpしないでFA出てた気もする。
822既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 15:01:20 ID:5GlYsvBS
HQにはHQ1 HQ2 HQ3って具合だからHQ3まで区別できる合成でやらないとFA出ないと思うが
823既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 15:04:10 ID:rHNOxOEf
ホープトルクとクジャクはどっちがいいの?
824既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 15:18:47 ID:k0eLksvA
クジャク売ってスパイクネックレスを首に20個つけろ
首が短い種族なら、腕に巻くとかアンクレットにしてみるとかいろいろ自分で工夫するといい
825既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 15:57:43 ID:NRlNccVv
>>824
首♂:首
首♀:尻
人♂:チンポ
人♀:太腿
猫:おっぱい
樽:頭のたまねぎ部分
岩:腹
に装備しろという事だな!
826既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 19:45:24 ID:OHmmg81S
何つけようと戦モとメリポ組むとタゲ全然取れません
思わず落人つけて殴りたくなるよ、マジで攻撃力ほしいいいいいいいいい
827既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 23:02:59 ID:cAOzNvXe
>>825
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

装備してるところ見てみたいw


>>826
Hetare杉。敵対心軽視し杉。
828既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 23:09:02 ID:6y/PADCi
>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1>1
829既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 01:34:36 ID:SP8nLcC7
敵対心装備されてもなぁ
830既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 02:09:43 ID:DdZiY+cu
モ忍や戦忍ならそうはタゲ取られんよ
モ戦は??
831既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 02:53:05 ID:xTwDHdo3
モ/戦は
部分的にでもクロウ系着てくれって事で


微妙だがな
832既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 02:55:49 ID:h3VP3bsY
忍者がPTにいるのにサポ戦で来るモンクなんかキックでいいよ。
紙兵代ケチってんのかサポ忍まったく使わないモンクいるよな。
タゲ取ったら後ろ向いてるし。
サポ忍でタゲ取ってもそのまま殴るほうがいいってことに気付かんのか。
833既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 02:56:41 ID:h3VP3bsY
ああ、メリポの話な。
レベリングで普通の前3後3編成ならモンクはサポ戦で構わない。
834既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 03:03:07 ID:n+ifkwjY
後衛が赤白詩だったらサポ戦でおk
835既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 12:44:50 ID:TU9HA3ax
>>832
忍者がパーティにいるのにってのはおかしいな。
墓なら忍者がいてもサポ戦の方がいいし、
ウルガランや空なら戦戦モやモモ戦でもサポ戦はNG

>>834
それもまたおかしいな。赤白詩でもウルガランだと
サポ戦スポンジがいるとチェーンが続かなくなる。
クリティカル400とか、コンデム800とか食らうゴミはいらん。
836既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 13:06:57 ID:GfqH68Zc
>>835
忍者墓連れてった事も連れてかれた事もないな
837既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 13:20:14 ID:4iExtUiw
敵対心マイナス装備で固めたモ/戦てどうなんだろうか
やったことある人いないかな
838既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 15:02:55 ID:KB0Skxpv
サポ忍で本気装備でタゲ回ししてくれた方が良いと思う

とタゲ取られたら悔しくて
タゲ奪ってくれなかったらタゲ取ってくれよ^^;
とか思っちゃう厨忍者の独り言
839既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 15:27:50 ID:x4WxjVXz
クロウ系5種装備すればバーサクしても通常でタゲはまずこない。
(一瞬向かれることはあるけどすぐ戻る)
夢想撃ったときは確実にタゲ来る、けど挑発orWSで戻せる。
ただメリポじゃ範囲攻撃とかあるしねえ、結局モ/戦は墓じゃないと無理だね。
840既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 17:04:00 ID:2zBKlODw
次スレぐらいには落人とダスクの値段が逆転して
忍者はダスクより落人
ってなるだろうな
841既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 17:29:07 ID:YFejxznV
ギルの高さが正義なのか?w
842既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 17:38:07 ID:GfqH68Zc
それなら最強は教経だな

とか言ってると↓に隠し効果があるんだyって馬鹿がPOPするんだけどw
843既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 17:50:04 ID:SRiXfbRN
教経500万で普通に売られているので微妙です。
落人500万、母衣600万、ダスク600万
落人と母衣が正義みたいです。
844既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 17:51:32 ID:9xTnhbeP
のりつねの隠し効果

あんまり役に立たないwwww
845既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 17:54:28 ID:YFejxznV
え!新庄のリストバンドが500マンGもすんの?w
またまた(AA略
846既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:06:43 ID:GfqH68Zc
うちの鯖母衣900 教経2000 ダスク手400 落人350 馬鹿ばっかり
847既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:08:37 ID:9xTnhbeP
のりつね2000ワロスwwwww
848既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:09:12 ID:mFmDy4aS
スコハ600 落人400 風魔200

落人と風魔を売ってスコハを買った。後悔はしていない
849既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:10:50 ID:Wld9G+nM
ギルの高さが正義なんだろうなww
蝮刀3000万とかだったら、誰もがさいきょーって叫んでるしなww
850既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:26:28 ID:TRkFLVuj
>837
クロウ装備モ/戦装備のrepを載せといたから、
repを貼るスレ10の504〜508見てくれ。
851既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:37:24 ID:6/RuCZGD
うちの鯖だと母衣400 ダスク手600 落人500
852既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:49:21 ID:9xTnhbeP
まぁもういいんじゃないw競売で高いもの最強でwwww
853既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:53:24 ID:SRiXfbRN
ぶっちゃけそうかもね。
スピベルとウォーウルフのドロップ逆だったら全く違ってたと思う。
854既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 19:59:23 ID:4iExtUiw
>>838 >>839
レスTHX参考にします

>>850
ありがとうさっそく見てくる(゚▽゚)
855既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 00:44:34 ID:99ky34BO
蝮改3000とかだったら垂涎の装備だったろうな
856既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 07:38:51 ID:uZy0PAYJ
ネトゲの装備なんてレア度がすべてだからな。
雲雲なんてサソリBCでドロップしてたら誰も見向きもしないだろうなw
857既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 08:10:51 ID:oN4StDuy
せめて雲生が500万ぐらいなら遊びで買おうかなって気にもなるんだが。

1500万とか無理・・・。
ほんとレア度のみの値段だよ。
858既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 11:23:27 ID:TN19vfgJ
雲雲外れドロップ品だったら全く相手にされないよね。
もしかしてドロップ逆に置き換えて考えればそのものの価値わかるのかね?
ウォーウルフはやっぱり性能高いよな、これ■としては本当に珍しいな。
なんでこんな性能の装備出してくれたんだろ?
859既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 12:25:32 ID:Yu1DYTuO
蝮改が1000万クラスだったら

【レベリングで蝮改使わない忍者はちくわぶ】
【で、でたー!!蝮改持ってない忍者!】
【忍者はクリティカルよりスタン】

こんなスレが出来てそう
860既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 12:51:18 ID:+F6o8/iI
まぁな、1分まるまる殴ってたらスタン1〜2回くらいは発生するからな。
敵の攻撃は1回とまることもあれば2回とまることもある。
1分の敵の攻撃をDA、WS込みで15回として
スタンでそのうちの2回をとめられるとすると
回避+25相当の効果を得られることになる。
まあ、メリポじゃ回避とかイラネだからやっぱ不動千手マンセーなんだが。
861既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 12:54:45 ID:ByR4oUgR
>>858
ライフ一択なのをやめたかったからじゃね?
ソード+1もあるっていわれるだろうけど、ライフとソード+1じゃ比較にならないほど性能差あるしな
862既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 12:58:43 ID:oN4StDuy
そういやウォーウルフ登場前はずっとライフだったんだよなぁ。
懐かしい。
863既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 13:12:36 ID:uZy0PAYJ
>>860
そんなに発動しねーよ。
俺のFFではマムシ改のスタンは丸3戦ぐらい1回も発動しないことも珍しくないんだが。
864既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 13:19:04 ID:2xmeNdez
>>1-863
お前らがどう思ってもこれは事実。



♀AF1脚>>>>>>>>>>>>>>>>>白虎他屑装備
865既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 13:22:58 ID:+F6o8/iI
>>861
忍者の装備としては

スピベル>>スウィフト>>越えられない壁>>ライフ>>さらに越えられない壁>>ウォーウルフ≧ソード+1

こんな感じだろ。はっきり言ってウォーウルフはゴミ、迅の着替えマクロの一瞬使うだけ。
ライフにとって変わってるのはスウィフトだろ。
命中は高レベルだと簡単にキャップするからその分をユニクロでヘイストに回せるのはでかい。
ぶっちゃけスピベルとれよって話だが自称イパーン人には無理だからな。

>>863
俺のFFだと蝮改が2連続で発生して敵がなんもしてこなくなることもあるな。
ようは平均とれってこったよ。
866既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 13:25:40 ID:+F6o8/iI
>>864
まぁ、人の趣味だと思うが俺は白虎はいてるミスラかわいいと思うし
人♀もAF脚よりいいと思うが。スコハネはキモイがな。

そしてそれを言ったらダスク脚の方が良いんじゃねーの?すごい露出で
867既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 14:00:15 ID:uNgIXDN+
NQよりHQの方が発生率高いの?蝮刀
868既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 14:17:09 ID:E4PKPhah
夢を見てんなクラスの発動率
869既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 15:50:17 ID:8vNM2M95
HQの方がスタン時間が長い。
870既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 19:26:40 ID:ultNnCzX
>>863
偏りあるからそういうこともあるが
一戦で何度も発動する事もある。
そもそもレベル差で発動率変わるから
メリポクラスならかなり発動する。
つーか誰も持ってないレアアイテムならともかく
HQがユニクロ化してるアイテムでそんな一人異論唱えても誰も賛同してくれないぞ
871既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:00:57 ID:fwqfQTMt
>>865
迅のときこそライフ
872既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 20:10:12 ID:q2AKjxxl
腰は状況によって使い分けだろw
ヘイストが必要ならスピベル
回避が必要ならスカウタ
命中が必要ならライフ
敵対やステータスブーストが必要ならウォーウルフ
レア度が一緒ならどれも同じような値段になってるとおもうがw

腰に関しては飛びぬけた物がないし、メリポ程度ならどれでも大差ない。
個人的には、ソロとプチNMはスカウタ、メリポはスピベル、HNMはウォーウルフだな。

スピベルと比べるとレア度下がるが、
ハイダテは命中とヘイストとクリティカル率アップで
代用品も微妙なAF2脚しかないから神だな。
873既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:02:25 ID:y2CYhRZK
まあ、バーニーにしろアルキオにしろ、
その程度のDEX-ってそこまで迅のダメージに影響しないんだがな。

LV75だとDEX*0.3*0.87だけWSのD値が増加するから、
DEX+4につき、およそD+1な訳だ。
つまり、バーニーだと最大でD-1、
ダメにして最大12(迅四段全段クリティカル時、斬属性弱点不考慮)、
アルキオのDEX-だと最大でD-2、
ダメにして最大24(同上)しか変わらない。

まあ、積み重ねで吉とも凶ともなるのだろうが、
結論としてはバーニー、アルキオ単体のDEX-は、
そこまで注視するものでは無いな。
874既にその名前は使われています:2005/11/18(金) 21:22:38 ID:sD+RiMHh
>>865
ニヌルタも入れろよ
出来る忍者にとってはユニクロ装備
俺にはスウィフトすら無理だけど
875既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 01:38:19 ID:cKgtdgb6
すうぃふとはがんばればとれるだろ
たるたるだときびしいかもしれんが
876既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 05:52:41 ID:bPxv9tz5
タルタルだと厳しいのか
877既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 05:55:12 ID:ksv8VNFs
忍者の装備にいちゃもん付けるタイトルのスレは
価格操作したい職人や業者が立てているとしか思えん┐(´ー`)┌
878既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 08:29:58 ID:uwekefOs
>>873
その理論で行くとSTR+も攻+もそこまで注視するものでは無いな。
879既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 11:56:49 ID:/V9HVxRr
日中:ダスク
夜間:AF2
迅 :AF+1

が個人的ベストだと思ってる
880既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 12:05:20 ID:KKAaTsFP
スウィフトの種族はヒュムにトレードしてもらえばいいだけ
881既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:25:39 ID:ugW1ECKw
夜間のAF2がダントツで最強だな。
昼間はダスク落人AF+1の3択だと思う。
この3つはどれでも大差ない。
882既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 13:36:07 ID:DItviCsp
落人忍者≒ばー忍(笑)
883既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:21:23 ID:rBF0QNBG
ここまで揉めるなら・・・
通常ダメとWSの係数に競売の価格をパラに組み込むんだ
そうすりゃ高けりゃ正義wwwとすっきりするさ
884既にその名前は使われています:2005/11/19(土) 14:27:32 ID:KNPB2yKh
>>883
なんだかそれでもいいような気がしてくるのが怖いところだな
885既にその名前は使われています :2005/11/20(日) 07:26:30 ID:3zEbv2fw
母衣装備して腰スカウターロープにしてる忍者とか偶に見るんだけどさ
防7 攻+15
防6 HP-40 AGI+4 回避+10


羅刹手甲
防24 攻+2 回避+10 潜在能力:カウンター+1
Lv72〜 モ侍忍
羅刹手甲改
防25 攻+3 回避+11 カウンター+1
Lv72〜 モ侍忍

ソードベルト+1
防5 攻+12

この組み合わせの劣化でしかないのに無駄に1000万近くかかってるだけだよね・・・?
886既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 10:38:58 ID:CpP+zrYP
母衣とコースケープ装備する人もいるくらいですから。
羅刹とアミメ+1のがずいぶん安上がりなのに…。
887既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 10:44:41 ID:Ay8Mz9ou
AF2のステータス教えてくれまいか?
888既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 12:18:14 ID:zsHEg1lx
ホロコースケはマジでアホとしか思えん。
889既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 14:12:37 ID:maTGVwhH
>>885
ごめん俺羅刹改もスカウターも母衣もあるけど
赤い篭手好きだから普段は母衣つけてる
PTでスカウターと母衣?キックしろwwwwww脳に問題があるwwww
890既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:40:55 ID:YT2oq084
ほろスカウターはあほの極みだな
落人ソードアメマの香具師の方が好感もてる
891既にその名前は使われています:2005/11/20(日) 18:47:33 ID:maTGVwhH
PTで戦闘中にほろすかうたーwじゃないだろ?wwww
戦闘以外なら俺だって落人スカウターで競売前に立ってたりするわwwww
装備全部持ち歩いてるわけじゃないから見た目の変わるとこだけポチポチ切り替えたり
892既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 00:51:29 ID:mVIFqzb3
つーかホロが微妙装備なんだよな。
攻撃を求めるには中途半端だし回避が欲しいなら羅刹でいいわけで。
893既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 01:17:05 ID:vircmbJ+
あれだろ、ほろスカウターなんつー奴は
とりあえず高いもの装備しとけ みたいな奴
894既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 02:16:56 ID:V/5mnGia
ホントここの住人以外がみたらまったく意味がわからんだろうなw
895既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 06:52:40 ID:Y3cEEB6t
わかりやすい高いものだけのRMT外人の例

武器 千手 蝮改
頭 皇帝
首 クジャク
胴 スコハネ+1
手 母衣
脚 羅漢改
足 風魔
耳 エリス+1 エリス+1
腰 スカウター
背 ドレアドール
指 スナリン+1、スナリン+1

攻+15 回避+46 命中+36 敵対心+11
896既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 06:54:06 ID:Y3cEEB6t
多分数値間違ってまーす(^0^)
897既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 06:57:04 ID:NuDJJbNq
>>895
羅漢改なんて今安いだろw
898既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:13:39 ID:mVIFqzb3
アタッカー性能と回避と敵対心、これら全てを一気に手に入れようとするから素人丸出しのアホ忍者になるんだよな。
何か1つを極めるなら他を捨てろ。
899既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 09:28:59 ID:odTXqTq1
スウィフトはヒュムにトレードさせれば3人で勝てるだろ。
少々下手でも4人いれば余裕。

拘束時間も短いし取って損はねーよ。
900既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:04:08 ID:jwyr9Xz6
なんと言うかエクレアでもなく高いながらも購入できるヘイスト6パーセントの装備があるのに
4パーセントのエクレア装備って気持ち的に微妙じゃないか?まぁ本人が満足なら問題ないけどねw
901既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:10:42 ID:llwaVps0
uchino鯖スピベル6000万…。
スピベル ヘイスト+6%
スウィフト ヘイスト+4% 命中+3 攻-5

流石に6000万でスピベル買うならスウィフトにして別の装備を充実させます。




スピベル欲しい;;
902既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:10:59 ID:mVIFqzb3
スピベルって5000万以上しないか?
2%の差なんてクイックベルトのゴミさを思えばほとんど変わらんし。
その金で他の装備揃えたほうがいいわ。
903既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:25:06 ID:NXNIXrh5
だが、スピベルない香具師は所詮下忍。
どんなに頑張っても本職の上忍にはなれない。
本当に極めたいならスピベルは・・・。


ぼくもほしい;;

904既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:35:11 ID:Dr8+VZ5O
スピードベルト Rare ヘイスト+6% Lv55〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
マッハベルト Rare ヘイスト+8% Lv52〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
高速のベルト Rare ヘイスト+10% Lv47〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
超速のベルト Rare ヘイスト+12% Lv43〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
反則級速度帯 Rare ヘイスト+14% Lv39〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
光速のベルト Rare ヘイスト+16% Lv36〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
神速のベルト Rare ヘイスト+18% Lv31〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
信じがたい帯 Rare ヘイスト+20% ダブルアタック+5 Lv61〜 赤吟竜
905既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 10:37:37 ID:XDqtHmpa
エルメスの帯 Rare エンチャントとんずら Lv72〜 シ
906既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:24:03 ID:jwyr9Xz6
>2%の差なんてクイックベルトのゴミさを思えばほとんど変わらんし。

>スウィフト ヘイスト+4% 命中+3 攻-5

>スピードベルト Rare ヘイスト+6%

907既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:38:57 ID:NXNIXrh5
その2%。たった2%が生死を分けるのですよ。

アポSE毎回ソロやってるフレの上忍は
5〜7枚の古銭と素材自慢を3日置きに
Ls会話でやってます;;

その人曰く
「スフィフトなんてアイテム移動できないしゴミ杉www」

もうLS抜けたい.・・・;;

908既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:44:17 ID:D6z593IC
すぴべるほしいにゃー><
909既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:48:24 ID:Gp4QK8/j
スピベルいらね
910既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 11:48:54 ID:bWM3wiYk
>>906
って事はスウィフトってクイックと2%しか違わないからゴミですね^^
911既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:11:34 ID:ZJ17rwsZ
Lv50 ALLジョブのスフィのが神
912既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:20:27 ID:Kc21BXRs
黒帯解放されても、そのためにモ70ってのもキツイわなw
913既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 12:20:32 ID:0Qi2sSrj
スウィフトがゴミとか言うのは種族がエルかタルw

914既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:37:07 ID:bY3nLH/m
別にアポSEなんてヘイスト装備無くても
1層目は殲滅できるぞw

915既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:46:47 ID:mVIFqzb3
アポSEソロ興味あるんだけど素材箱1個しかないんでしょ?
1個で忍者素材出るのは確率低いしな・・・
916既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 13:47:16 ID:2uST6Q/O
ダスク手800万とかになってるんだが・
917既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 14:05:44 ID:Qc+jP0br
皇帝400
落人500
スコハ900
918既にその名前は使われています:2005/11/21(月) 15:04:22 ID:BSOHx7iM
忍者の素材希望しない人をあと1〜2人入れて
2層殲滅までやれば素材箱は2個取れるよ
919既にその名前は使われています
3人ならいけるとは思うが、2人だと2層目途中で終わるなw