■□■ ファンタジーアース FANTASY EARTHvol.5

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952既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:23:23 ID:CIkD8ZLa
やっぱりネットコードの部分なんかは海外の技術に追いついてないんだろうね
953既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:25:16 ID:m+CqY0O4
>>950
まだ障害情報しか送れね。
攻撃・回避モーション少ないしある程度戦争やったら飽きそうな予感
954既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:26:14 ID:34WeSEHs
>>952
追い付いてないっつーより負荷テスト的な意味も含めて回線絞ってるように感じたな
あるいはタダゲ厨振り落としのためかもしれんが
955既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:27:22 ID:uBmokZ0N
ログ読んだけど
発売延期の可能性が高そうだな
956既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:27:35 ID:Kdw8U35C
落選したから解らないんだが、2PCでクリスタルに片方放置が最強でFA?
957既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:29:24 ID:zbuMQr45
>>954
サーバーがまったく製品仕様じゃないと思う
このラグの酷さは個人の立てた鯖にアクセスしてるみたいだ・・・
958既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:30:52 ID:3UGPMZc6
>>954
これぞ信者って感じだな
Cβとはいえそんな馬鹿なことはしないっつーの
959既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:31:08 ID:ZPXDmMCp
>>954
とはいえ本気でやろうとしてた人も
振り落としかねない勢いのラグは問題ありじゃね?
960既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:31:21 ID:TKboJsTY
今回のテストのログを解析して本鯖のスペックを選定するんだと思うぞ
で、このcβは間違いなくJMのを流用したテスト鯖ww
961既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:31:44 ID:+eZHZtr3
>>957
どこまで低品質の鯖でなら対応出来るか探ってたりして
ハハハ まさかねぇ・・・
962既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:32:52 ID:PFwdWhGb
>>953
マジか。動きトロくて戦争ヤッテランネ〜、てのが事実ならこのゲーム崩壊だろうな…

モンハンのシステムパクってもいいから改善してほしいところやね
963既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:33:16 ID:vaUdBhCH
とりあえずイントラから出してみました っていう感じでしかない
サーバひとつの最大人数は決まっているはずなので動くようになれば快適になるかも
最大以上のユーザーはゲームできないっていう根本的な問題がいあるけどこれはまぁ解決するでしょう
・・・って3000人じゃないとゲーム破綻するのか…って既に破綻してるのか
社内LANの状態そのままもってきたんかな

みんな要望とバグとりだしていこうねー
964既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:33:45 ID:+eZHZtr3
>>962
横切り厨uezeeeeeeeee
965既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:33:56 ID:UJf+Ijgq
メンテ前はラグ無かったわけだしすぐ解決する
だろ。
966既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:35:41 ID:qWhbmpaT
>>956
すばらしいラグなので、攻撃できないしされない
同じクリスタルで敵も一緒に採集
まともに動くようになれば放置してるのはすぐに殺されるよ

それよりもトレード相手がどこにいるか分かるのかな
今の状態で2PCは凄い辛そうだけど、やった奴居るのか?
967既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:36:24 ID:n0Z5abTi
取引相手が詐欺師じゃなかったら今日から参加するんでヨロシコ
とりあえず要望は送りまくるゾ
968既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:37:40 ID:z44BqrCc
>967
m9(^д^)9m
969既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:38:03 ID:sANV6N0G
A,B,Cの三人でPTしたとする

Aが攻撃しているPCをB,Cも攻撃したい。
これって、システム的にAをアシストする、とかって出来る?

俺・・・・人力でタゲあわせしてるけど、ぜんぜんあわねーし・・・・
970既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:38:09 ID:n0Z5abTi
イクラデモ笑ってくれ
971既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:41:14 ID:EwDAp2Xu
>>962
動きがトロくて戦争やってらんねーって感じではないよ
ただ、ラグがひどすぎて、戦争どころかゲームやってらんねーって感じだが
鯖にアクセスが必要な動作をする度に5秒〜10秒の遅延が発生する
他PCの動きを読み込む、攻撃を当てる(食らう)、物を拾う、建設する、アイテムを使う等々

動きの早さとしては、Junk Metalより動きやすいと思った
少人数型のMOや、オフゲーに比べたら遅いが、MMOならこんなもんだろって感じ
972既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:46:28 ID:Xkfmn2se
>>971
あ、それ思った。確かにJMよりも動きは素早いよな
973既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:48:10 ID:tOzLLoFY
β外れてできないので、聞きたいんだけどギルドというかクラン的なシステムはあるのかな?
あと、アクションは、同期、ラグが改善されたら、マビノギみたいなじゃんけんっぽくなるとかレスをみたんだけど
FPSの神がかったプレイヤーとかでなくても気軽にできそうですかますか?
ぶっちゃけると、30のおばちゃんにでもできるかってことなんだけどw

ttp://d.hatena.ne.jp/asin/4861900611
974既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:48:40 ID:RKiHGdRL
おそらくジョブタイプごとに移動速度UP系のパッシブスキルまたは
それ系のアイテムが追加されると思う
対人戦においてユニットの移動速度ってのはかなり重要だしな
今現在は最低速度に統一されてるんだろうな
候補としてはスカウト系だろうかね
975既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:49:07 ID:JwxmonKm
このゲームをFPSとして考えるとガッカリするけど
アクション性のあるFF程度に考えれば悪くない。

問題は鯖だ…
976既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:50:18 ID:w8yLUIDE
おばちゃんはマンピーでも弄ってろ
977既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:52:47 ID:AuKx7ltZ
>>971
そんなわけないだろ
EQ2なんてもっとさくさく動くぞ
978既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:53:56 ID:aW4/UZov
戦争ってサポ無し戦士、黒、狩人でバタリアやってる様なもんなのかね?
なんか底が凄く浅そうなんだけど
979既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:54:30 ID:jhO7e8CT
まだβだぞ
980既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:55:16 ID:AuKx7ltZ
αかと思うできだよ
981既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:55:17 ID:TKboJsTY
これでもうβという考え方もある
982既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:56:00 ID:w8yLUIDE
だがβだ。
発売二ヶ月ちょっと前の。
983既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:56:22 ID:Xkfmn2se
>>978
あえて違いを挙げるとするならば、ジャンプできたり崖滑り落ちれたりする位?
ラグってたらまったく攻撃が当たらないってのも違う部分の一つか
984既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:57:59 ID:+eZHZtr3
今冬ってのは3月末までの事だぞ
985既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:58:29 ID:EwDAp2Xu
>>973
ある程度は楽しめると思う
だが、アクション苦手だけど、敵ボッコンボッコン倒して
俺TUEEEEEやりたいってんなら、やめとけ

あと、↑とは関係ないが
戦争のスコアおかしくね?
俺昨日、敵に攻撃あたらねぇから、ひたすらオベリスク建てて
建築数5で建築数ランキング1位でスコア80ぐらい
一方、トータルスコア1位のやつは、Kill数も建築数も建築物破壊数も0だったのに
スコア1700とか
んで、リングもらえたーとか言ってたし
俺もらえたの、パンとベーコンだぜ
986既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:59:07 ID:qWhbmpaT
ディプスファンタジア、ベルアイルそしてファンタジーアース
また伝説がはじまろうとしている


Q、宿屋に泊まる金が有りません
A、敵に殺されて復活しろ
987既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:59:15 ID:yRb1+IQs
戦争の方はどうだ?
あと、エロSSうp
988既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:59:36 ID:hi6IMqiH
MoEと同じ臭いを感じる・・
同期さえ取れれば面白いという。
MoEは結局同期取れなかったわけだが。
989既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 09:59:45 ID:xBxLf1Sy
最後の戦争で自分は攻撃できずに相手からはビシバシ攻撃されてた
死んだ直後に鯖から落とされたけど
なんだかなぁ感じでした

FMOみたいな画面中央ターゲットに慣れなければいかん(;´д⊂)
パッド使いにくいよぉ

あとDROP品はいいとしてもGOLDは経験値と同じように配分してくれんと金たまらんす
990既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 10:01:10 ID:Hq5uoIW4
いや敵に攻撃当たればスコアはいるで。
ソーサラーの俺も奇跡的に数発当たってたらしく33pはいってたしw
 
まぁ昨日の感想だとスコア稼ぎたかったら近接攻撃+Lv5以上って感じだったな。
991既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 10:02:03 ID:QGFFDw92
そういや次スレないな
992既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 10:02:14 ID:gMctoYNI
これ、MOB狩り要らないと思うんだけど・・・
なんで中途半端に残すんだ
993既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 10:02:51 ID:2LgFP84o
>>969
他のゲームにあるような他人のターゲットをアシストするシステムは無い
ただ、ロックオンすれば画面外に行かれてもおおよその方向は示してくれる
手動でタゲ合わせをガンバレ 超ガンバレ
994既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 10:03:00 ID:n0Z5abTi
次スレキボンヌ
995既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 10:03:30 ID:JNybOPlU
1000ならFE大成功
996既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 10:03:55 ID:Xkfmn2se
>>988
確かにな・・・同期のとれなさはMoEと今のところどっこいかw
一応城オンラインのかわりに雲オンラインもあったことだし

同期とれるようになりゃ建築エラーもはかなくなるかのぅ・・・
Waitingにしろエラーにしろ、サーバーとの通信が一番の問題だろうし




つまり同期とれなかっ(ry
997既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 10:04:11 ID:SUR+a87p
β当たらなくてよかったっぽ
998既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 10:04:16 ID:qWhbmpaT
今日はラグなくなってると良いな
999既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 10:04:23 ID:w8yLUIDE
1000既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 10:04:35 ID:TKboJsTY
1000なら月額3000円
10011001
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