1 :
既にその名前は使われています:
さぁ貼っちゃいな
2だったら妹のケツの穴おっぴろげる
誰かテンプレ持ってきとくれ
俺は携帯からしか見れんので・・・・
4 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 00:21:01 ID:sbLNyxfz
5 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 02:14:52 ID:CYyxIDiH
あげ
6 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 02:27:17 ID:jfA0ZdQj
前スレの1000が「ナデナデシテー」ってうるさいから
頭の上にマッサージ器あてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。
その後「獣のペットも含んだrepを誰か貼ってくれ」「獣のフレが獣サイキョー!ってうるせぇんだよなぁ…」
「PS環境だからrepとれないんで、誰か廃獣のrepよろしくニュモモタン」って1人言呟くようになった。
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
○<自給○○でt
□<時給です。
ってのも入れてほしい
8 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 15:07:03 ID:rYS87BH1
age
9 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 15:10:29 ID:BI2GoulN
忍吟吟吟吟吟
で、神殿Dウェポンのrep見てみたいな
全員で殴り、メヌメヌメヌメヌマーチマーチバラバラピーアンピーアン
ちと停滞気味なので燃料投下。
リディル廃戦士に攻撃装備の忍で挑む機会があったので、
忍と廃戦の2人分だけRepのせます。
他の人のせれなくて残念。
構成は忍戦戦赤白詩、場所は宿星の座
首忍/戦75:不動×2・ジョン+1・白虎脚・ダスク手・風魔足・パンサ+1・スピベル・クジャク・素破・ブルタル・メリポ片手刀+6
人戦/忍75:ジャガ・リディル・アダマン胴手足・白虎脚・オプチ・スピベル・クジャク・素破・メリポ片手剣+6
ws時はどちらも着替えあり
総獲得経験値:20000弱、時給10k弱
食事:ソールスシ、歌:メヌメヌ
倒した数:110 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:54.8 / 10.2
時給:0.0 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦__________ 226648 150182[2366/2589] ______[____/____] _76466[_119/_119] ______[____]
戦/忍_________ 232053 142072[2061/2269] __1013[__16/__59] _88968[_117/_117] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ 150182 __63.5[_136/__21] _91.4%[2366/2589]
戦/忍_________ 142072 __68.9[_165/__23] _90.8%[2061/2269]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ 迅__________________ _76466 _642.6[1071/_266] 100.0%[_119/_119]
戦/忍_________ ランページ__________ _88968 _760.4[1466/_328] 100.0%[_117/_117]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦__________ _34487 _12460[__53/_545] ______[____/____] _22027[_143/_143] ______[____]
戦/忍_________ _14731 __1871[___7/_146] ______[____/____] _12860[__92/__92] ______[____]
*開幕挑発してなければ、リディル廃戦といい勝負だったと思います。
宿星の座は巡回コースだけだと1PTで枯れてしまうこともあったので、
時給10k以上は難しそうでした。
階段やポン混ぜるなどの工夫がいりますね。
12 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 16:24:26 ID:uzlCjCbr
いつも思うんだが、命中率90%そこそこしかないのになんでソール+1食べないんだ?
廃装備メリポrep秋田
つレベル差
15 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 16:32:43 ID:Y16pwAk1
命中低すぎだろ…。
そんなんじゃ並の時給しかでない罠
16 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 16:32:56 ID:BI2GoulN
>>13 自慢したいんだよ
オナニーに付き合ってやれ
スルーでもよし
みんなわかってますねw
いまさらだけど、宿星の座、モンスのレベル修正はいってから強くなったね。
命中400以上あったのに命中率91ぐらいしかいかない。
メリポ狩り場としては、モンスの強さ
宿星の座>ウルガラン>Dポン
で場所でかなり強さに差がある。実感しました。
18 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 16:48:35 ID:e+2dRdUL
エースジョブREP
構成:忍62竜62侍62赤61黒61詩62
狩場:ウルガラン
獲物:ラプ
装備
忍者:一般的な回避装備
侍:ホバ等の命中装備 結構良装備 WSSTR装備
竜騎士:頭手脚足 クロウ装備 スコハ クジャク等 WSSTR装備
補足:すぐ竜と忍者がLvアップ
倒した数:122 平均獲得経験値:113.9 (+29.7) 総獲得経験値:17521 平均戦闘時間/間隔:67.8 / 12.6
時給:6431.7 狩り時間:2.7 総獲得ギル:0
19 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 16:48:55 ID:e+2dRdUL
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
侍/戦___________ 161777 104090[_944/1115] __1593[__23/__52] _56094[_122/_127] ______[____]
小竜____________ _27901 _19758[_746/1185] ______[____/____] __8143[_107/_107] ______[____]
忍/戦___________ _80101 _60896[1912/2559] ______[____/____] _18453[__72/__72] ___752[__13]
黒/白___________ _40837 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _40837[_200]
竜/戦___________ 179176 104276[_966/1017] ______[____/____] _74900[_231/_242] ______[____]
技連携__________ __6608 ______[____/____] ______[____/____] __6608[__72/__72] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/戦___________ 104090 _110.3[_244/__57] _84.7%[_944/1115]
小竜____________ _19758 __26.5[__63/__15] _63.0%[_746/1185]
忍/戦___________ _60896 __31.8[__84/__13] _74.7%[1912/2559]
竜/戦___________ 104276 _107.9[_247/__34] _95.0%[_966/1017]
20 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 16:49:34 ID:e+2dRdUL
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/戦___________ __1593 __69.3[_106/__52]_44.2%[__23/__52]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/戦___________ 七之太刀・雪風______ _56094 _459.8[_777/_298] _96.1%[_122/_127]
小竜____________ ガストブレス________ ___310 __38.8[_126/__15] 100.0%[___8/___8]
________________ サンドブレス________ ___682 __75.8[_124/__15] 100.0%[___9/___9]
________________ ハイドロブレス______ ___574 __82.0[_124/__15] 100.0%[___7/___7]
________________ フレイムブレス______ __6127 __85.1[_140/__62] 100.0%[__72/__72]
________________ フロストブレス______ ___219 __36.5[_124/__15] 100.0%[___6/___6]
________________ ライトニングブレス__ ___231 __46.2[_124/__15] 100.0%[___5/___5]
忍/戦___________ 迅__________________ _18453 _256.3[_446/__63] 100.0%[__72/__72]
竜/戦___________ ジャンプ____________ _12567 _163.2[_350/__90] _90.6%[__77/__85]
________________ ハイジャンプ________ __4786 _132.9[_355/__71] _92.3%[__36/__39]
________________ ペンタスラスト______ _57547 _487.7[1026/_143] 100.0%[_118/_118]
21 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 16:50:19 ID:e+2dRdUL
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
侍/戦___________ _25700 _15491[__78/_181] ______[____/____] _10209[__48/__48] ______[____]
忍/戦___________ _11450 __2744[__15/_781] ______[____/____] __8706[__47/__49] ______[____]
竜/戦___________ _26161 _15683[__77/__98] ______[____/____] _10478[__41/__44] ______[____]
結構強いね エースジョブ
22 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 16:53:48 ID:IxxhxR3/
忍は盾としてどうだたの?これ
23 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 16:54:18 ID:Y16pwAk1
竜騎士アホですね。
キャップギリギリの命中で十分なのに侍に通常攻撃負けるとは
時給10k弱で、命中90%越えてても命中低い低い言われるのは
戦士スレと似た展開になってるな。
25 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 17:09:27 ID:e+2dRdUL
じゃあもう一つ
構成:忍62竜61戦61白61召60詩61
狩場と獲物↑と同じ
装備
忍者:スコハ 落人等 他命中攻撃装備
戦士:ホバ等 他一般的な命中攻撃装備
竜騎士:↑のrepの人と同じ
補足:10000くらい稼いで3人Lvアップ
倒した数:183 平均獲得経験値:118.0 (+31.0) 総獲得経験値:27263 平均戦闘時間/間隔:61.4 / 7.7
時給:7763.6 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0
26 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 17:09:46 ID:e+2dRdUL
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ 200434 138772[3176/3818] ______[____/____] _59614[_157/_157] __2048[__40]
戦/忍___________ 229860 157266[2624/3036] ___168[___3/__14] _72426[_150/_150] ______[____]
竜/戦___________ 260776 151816[1458/1569] ______[____/____] 108960[_349/_359] ______[____]
技連携__________ _12483 ______[____/____] ______[____/____] _12483[__94/__94] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 138772 __43.7[_102/__14] _83.2%[3176/3818]
戦/忍___________ 157266 __59.9[_150/__15] _86.4%[2624/3036]
竜/戦___________ 151816 _104.1[_253/__38] _92.9%[1458/1569]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ___168 __56.0[__70/__49]_21.4%[___3/__14]
27 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 17:10:12 ID:e+2dRdUL
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 迅__________________ _59614 _379.7[_794/_107] 100.0%[_157/_157]
戦/忍___________ ランページ__________ _72365 _492.3[_795/_241] 100.0%[_147/_147]
________________ 追加ダメージ________ ____61 __20.3[__25/__14] 100.0%[___3/___3]
竜/戦___________ ジャンプ____________ _17245 _156.8[_359/__72] _94.0%[_110/_117]
________________ スキュアー__________ __1120 _373.3[_461/_326] 100.0%[___3/___3]
________________ ハイジャンプ________ __6461 _113.4[_300/__51] _95.0%[__57/__60]
________________ ペンタスラスト______ _84134 _470.0[_857/_123] 100.0%[_179/_179]
技連携__________ 重力________________ __7260 _142.4[_327/__19] 100.0%[__51/__51]
________________ 切断________________ __2992 _176.0[_360/__32] 100.0%[__17/__17]
________________ 湾曲________________ ____56 __56.0[__56/__56] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ __2175 __87.0[_288/___9] 100.0%[__25/__25]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ _10746 __3254[__22/1398] ______[____/____] __7492[__59/_104] ______[____]
戦/忍___________ ___883 ___306[___4/_156] ______[____/____] ___577[___4/__20] ______[____]
竜/戦___________ __9660 __5748[__43/__69] ______[____/____] __3912[__19/__21] ______[____]
28 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 17:10:23 ID:uzlCjCbr
回避装備の忍はホント使えないな。
前衛3で竜の半分も総ダメ出してないって・・・
つーか今の時代は60台の一般的な構成で時給7000超えるのか・・・・
中の人がきちんとしてるのだろうが、このレベルなら極端に廃な装備ってのも存在しないよな
狙おうと思えばそこそこ行けるのかね
30 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 17:35:01 ID:BI2GoulN
>>29 ビックリするくらい手抜き装備の奴もいるのが野良の怖いところだけどな
31 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 17:36:31 ID:e+2dRdUL
前衛全員にヘイストを回せるか
詩人が釣りに行くかで結構変わると思う
32 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 17:41:49 ID:e+2dRdUL
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
小竜____________ _37920 _25915[1026/1647] ______[____/____] _12005[_163/_163] ______[____]
↑のrepの小竜ダメ張り忘れ(´・ω・`)
弱めのとてとてまでを連戦するのが高時給のポイントあるという典型例やね
やってることはほぼメリポPTと変わらないだろうな
バラバラ・リフレ・ヘイスト・多段WS・忍盾の固定力うp(兜割改〜)
これだけの条件が揃うLV61からはメリポPTに近い立ち回りができるね
サポ蝉は1だが
35 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 18:42:08 ID:CYyxIDiH
それにしても竜騎士は強いな。
>>10 ブルタルピアスの使用感を聞きたい。
DA率明らかに増えた?
36 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 18:56:39 ID:Ia1oV5x4
ヘイスト前衛全員に回してくれる赤と白はかなり少ないなw
↑のRepだと召喚の大地と下限で忍者の固定率アップと
前衛全員の与ダメアップで自給上がってそうだな
大地と下限(命中+時)はマジ神 蝉盾だとほんとケアルで使うMP消費なくなるしな
白だとヘイストとかフラッシュにMP使いやすい
37 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 19:02:53 ID:Ia1oV5x4
>>20 ってか、このLvでの竜騎士ペンタ1000オーバーってのはマジすごいな
メリポでも廃竜騎士がたまに出すくらいだし
それとクロウ装備・・・すごいな・・・
与ダメトップなのに全然竜騎士にタゲ行ってないってのが・・・
まあリューサンは装備次第でかなり変わるから誘い辛いのは変わんないんだが
フルAFのリューサンに出会った日には・・・
38 :
既にその名前は使われています:2005/10/28(金) 21:21:13 ID:Y16pwAk1
モンクでも欄撃800でるから弱点ついた竜ならあたりまえの数値だがな
トテ連戦で詩込みてのが大きい。
てかリューサンを弱いと思ってる奴が多すぎるよな。
つよとて連戦でメヌメヌあれば乱撃でも4ケタいくよ
装備がいい竜さんでも4ケタいくんでない?
黒の俺はケアルのみしてたw
42 :
既にその名前は使われています:2005/10/29(土) 00:44:41 ID:bcrZLMQ7
ランスの間隔で手数の多めなリュウにとってメヌメヌは、暗黒よりも恩恵でかいわな。
大車輪のダメは変わらない訳だけど。
散々言われている事だけど
竜騎士の装備上限知れているから
60くらい まで は他よりも潜在的に強いでファイぁナルアンサー。
スナリン二つあるぐらいで他ジョブより少しだけ有効、ペンタを撃つとしてもね。
レベルが上がるごとに他ジョブのお金持ちから見たユニクロが竜騎士の最良にぁなる
そこで相対的な差が生まれたりする。
>>29 33の人もいってるけど、めりぽじゃなくても経験値200近くのをやるより、めりぽと同じように
100ちょっとのやつをひたすら倒しまくるのが一番稼げるよ
できればチェーンなしで100〜140くらいのやつがベスト
これで前衛4に詩人入りで7000はけっこう超えられます
もちろん狩場ほぼ独占近くないと無理だけどね
弱めのとて〜とてとてを狙えば
結構微妙な構成でも時給4000ぐらいは普通に越えるしな。
両手武器ジョブもとて〜ぐらいが通常もWSも結構期待できるだろうし。
問題は一度に入る経験値が少ないとブツブツ言う奴が多いのと
乱穫できるほど敵が余ってる場所があるかだよなぁ。
>>43 その通りなんだけど、
そういう狩場行こうと提案すると、
「そこはもう不味いよ^^;」とかいう奴がいて不思議だw
まあ連戦するのは少し面倒ってのはあるけどね
46 :
10:2005/10/29(土) 10:52:49 ID:mzLTRrEo
>>35 ブルタルピアス分かるよ。1500万ぐらいの価値あるとおもう。
発動確率は3%というより4-5%かな。
近接前衛なら持ってて損はない。
素破>ブルタルピアス>>>>>凱旋、メヌエット
って感じかな。
>>46 素破が最高耳って二刀流ジョブ以外は無視かいww戦忍(ナシ暗)だけかww
大車輪 1.75 ×1 STR_50
八之太刀:月光 1.50 2.00 2.50 ×1 STR_75
ゴブリのメモだけど、これが合ってるんだったら大車輪そこまで弱くないな。
大車輪 1.00 ×1 STR_50
強化前の大車輪は酷いがw
49 :
既にその名前は使われています:2005/10/29(土) 18:48:55 ID:UWlFcLfk
落ちそうダ
>>48 現状の大車輪は弱くはないが、STR25もボーナス違う上に、
破軍のTPボーナスが大きい月光には足元にも及ばんよw
(大車輪は倍率はTPで変動しない)
でも満足できる性能だ。
51 :
既にその名前は使われています:2005/10/30(日) 07:45:54 ID:53TviQWn
おっきっき
今の大車輪は全く弱くない。
ただ前の大車輪が悲惨すぎてイメージがね・・・。
53 :
既にその名前は使われています:2005/10/30(日) 11:58:24 ID:U22woY29
あげわすれた
54 :
既にその名前は使われています:2005/10/30(日) 19:00:44 ID:fpmj44IM
でも大車輪うつくらいなら ペンタ撃ってたほうがましだよな
ウルガランのラプ&うさちゃん 構成は忍戦戦モ召詩
前衛全員サポ忍&外人 会話聞いてた限りじゃ樽戦と首戦のSTR差は5程度
首戦60 ダークアクス*2 バーニー
モ60→61 スパルタン スコハネ
忍60→61 無血→兜割 スコハネ
樽戦59→60 ダークアクス*ブラッド?ホーバー
装備あんまり見てナス(・ω・`)
倒した数:75 平均獲得経験値:133.5 (+35.3) 総獲得経験値:12656 平均戦闘時間/間隔:85.9 / 14.2
時給:6066.0 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人モ__________ _79047 _58812[1171/1367] ______[____/____] _20235[__60/__60] ______[____]
樽忍_________ _45493 _20303[_616/_802] ______[____/____] __8788[__31/__31] _16402[_310]
人詩___________ _____8 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____8[___1]
首戦________ _92657 _59469[_982/1122] __2028[__40/_104] _31160[__57/__57] ______[____]
樽戦___________ _80956 _53667[_995/1132] ______[____/____] _27289[__58/__58] ______[____]
技連携__________ ___991 ______[____/____] ______[____/____] ___991[__14/__14] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人モ__________ _58812 __50.2[_128/__11] _85.7%[1171/1367]
樽忍_________ _20303 __33.0[__80/___5] _76.8%[_616/_802]
首戦________ _59469 __60.6[_149/__17] _87.5%[_982/1122]
樽戦___________ _53667 __53.9[_148/___4] _87.9%[_995/1132]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人モ__________ 気孔弾______________ ____58 __58.0[__58/__58] 100.0%[___1/___1]
________________ 空鳴拳______________ __9129 _314.8[_402/_146] 100.0%[__29/__29]
________________ 乱撃________________ _11048 _368.3[_637/_108] 100.0%[__30/__30]
樽忍_________ 迅__________________ __8788 _283.5[_526/_163] 100.0%[__31/__31]
首戦________ カラミティ__________ ___266 _266.0[_266/_266] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _30894 _551.7[1049/_150] 100.0%[__56/__56]
樽忍___________ ランページ__________ _27289 _470.5[1071/_172] 100.0%[__58/__58]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人モ__________ __3717 __2113[__11/__81] ______[____/____] __1604[___9/___9] ______[____]
樽忍_________ __8469 __3327[__16/_506] ______[____/____] __5142[__27/__27] ______[____]
樽召___________ __1247 __1247[___5/___7] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
人詩___________ __2495 __1291[___8/__10] ______[____/____] __1204[___7/___7] ______[____]
首戦________ _11576 __8098[__47/_173] ______[____/____] __3478[__19/__19] ______[____]
樽戦___________ __5245 __3186[__16/_143] ______[____/____] __2059[__14/__15] ______[____]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
人モ__________ ___272 __90.7 [___3]
樽召___________ _29772 _147.4 [_202]
人詩___________ __6383 __68.6 [__93]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
人詩___________ _14360 __60.3 [_238]
メリポrepばっか見てたせいでモンクが弱く見えるな。
詩人いれてメリポ形式+バーニーってのが首戦の要因か?
60 :
既にその名前は使われています:2005/10/31(月) 02:53:50 ID:NGhBdpgP
私はPCなのですがrepを使おうと思って色々なサイトの
repを試してみたのですがいまいち使い方がわかりません。
なので面倒だと思うのですがわかりやすい方法で使えるrepを教えてくれませんか。
お願いします。、。。、。
61 :
既にその名前は使われています:2005/10/31(月) 02:57:27 ID:To//S2Qt
適当なログ取りツールでログファイル保存
メリポなら、リミポ→経験値変換
rep起動
ログファイル読み込み
おわり。
モはLv75+デストで化けるからな
通常のレベル上げじゃサポ戦でいくとナすらタゲ固定はほぼ不可能
結局抑えないといけないためRepが輝ける事はない
忍竜竜竜赤詩とかで組めたらうまそうなんだけど
リューサンがそんないることがまずない
メリポまでいったらできるかなあ
65 :
既にその名前は使われています:2005/10/31(月) 12:37:28 ID:hPBa3s7J
竜は当たりハズレの差がでかすぐるwwwwwwwwww
66 :
既にその名前は使われています:2005/10/31(月) 12:44:08 ID:3sfhL0Jk
>>65 竜に限らず装備で差はかなりつく
repの存在知らない奴は超ユニクロでも気にしないかもしれないが
rep取ってると装備や食事がどれだけ戦力アップしてるか分かるんだよね
モはデストあればそれだけでかなり強いが、
デスト+廃装備だとさらに別の生き物になる...
命中装備足りてないと寿司食ってるだけじゃ追いつかないしな
そこそこの命中装備と寿司食ってくれれば取り敢えず困る程酷いことにはならんけど
廃装備で固めると当たる+ダメージ大きいでやはり差が大きい
まぁ、廃装備なんて野良じゃ期待しないけど
68 :
既にその名前は使われています:2005/10/31(月) 16:07:07 ID:9oRA7Lj0
repは違反ソフトかどうか?とGMに聞いたところ違反ソフトだそうだ。
ただ、寝堀り寝釣り即釣り窓化ソフトと同じく、取り締まる気は更々無さそうなので安心して使えw
69 :
既にその名前は使われています:2005/10/31(月) 17:08:54 ID:Hs4Tf8R0
>>68 Repが違反ソフトなわけねーだろ。FF起動中には使わんのに。
違反だとしたら、ログ採取ソフトの方じゃね?
70 :
既にその名前は使われています:2005/10/31(月) 17:10:37 ID:ONxEm47E
>>68窓もどうなんだろうね。
rep同様使ってる人おおいみたいだし、取り締まったら半分以上ヴァナの人口
減りそうだよなw
71 :
既にその名前は使われています:2005/11/01(火) 00:56:32 ID:TFJFxDnq
>>70 おまいさんのFFじゃPC人口がほとんどなんでつね。
72 :
既にその名前は使われています:2005/11/01(火) 01:50:53 ID:WVFxdeXo
最近はPCの方が多いぐらいじゃね
PSから乗り換えた奴も少なくないよ
REPをよくつかってるんですが数字が枠をはみだしてて激しく見にくいです。
どこをどういじればいいのかさっぱりなのですが教えてもらえませんか?
教えてくれたr
戦士スレでやたらジュワが話題になってたので張って見ます
戦1(自分)イータージャガ、通常時 攻撃重視装備 WS時 STR命中装備
食事ソールHQ
戦2 ウッドジュワ、ダスク手脚、ジョン(HQ?)、AF2足(???)
開幕飛命装備で一発だけアシッド 食事ソールNQ
歌はマーチメヌ 常時ヘイストもらえてました
倒した数:196 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:51.8 / 10.1
時給:0.0 狩り時間:3.4 総獲得ギル:1857
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦1______________ 338957 215119[2776/3047] ____12[___1/___3] 123826[_167/_167] ______[____]
忍者______________ 324720 212194[4587/4908] ______[____/____] 112526[_236/_236] ______[____]
戦2______________ 335705 205312[3190/3455] __3798[__93/_181] 126595[_186/_186] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1______________ 215119 __77.5[_169/__11] _91.1%[2776/3047]
忍者______________ 212194 __46.3[_114/___0] _93.5%[4587/4908]
戦2______________ 205312 __64.4[_170/___0] _92.3%[3190/3455]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1______________ ____12 __12.0[__12/__12]_33.3%[___1/___3]
戦2______________ __3798 __40.8[__68/__27]_51.4%[__93/_181]
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦1______________ 338957 215119[2776/3047] ____12[___1/___3] 123826[_167/_167] ______[____]
忍者______________ 324720 212194[4587/4908] ______[____/____] 112526[_236/_236] ______[____]
戦2______________ 335705 205312[3190/3455] __3798[__93/_181] 126595[_186/_186] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1______________ 215119 __77.5[_169/__11] _91.1%[2776/3047]
忍者______________ 212194 __46.3[_114/___0] _93.5%[4587/4908]
戦2______________ 205312 __64.4[_170/___0] _92.3%[3190/3455]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1______________ ____12 __12.0[__12/__12]_33.3%[___1/___3]
戦2______________ __3798 __40.8[__68/__27]_51.4%[__93/_181]
二重もうしわけ(;´Д`)
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1______________ ランページ__________ 123826 _741.5[1180/_193] 100.0%[_167/_167]
忍者______________ 迅__________________ 112324 _508.3[_908/_115] 100.0%[_221/_221]
________________ 反撃効果____________ ___202 __13.5[__25/___3] 100.0%[__15/__15]
戦2______________ ランページ__________ 126595 _680.6[1186/_159] 100.0%[_186/_186]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦1______________ _16366 __4041[__25/_347] ______[____/____] _10014[_151/_151] __2311[___5]
忍者______________ _26545 _11100[__71/_970] ______[____/____] _12769[_199/_202] __2676[___6]
戦2______________ _13215 __4929[__30/_173] ______[____/____] __5820[__92/__92] __2466[___6]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦1______________ __4041 _161.6[_304/__95] __7.2%[__25/_347]
忍者______________ _11100 _156.3[_377/__59] __7.3%[__71/_970]
戦2______________ __4929 _164.3[_346/__68] _17.3%[__30/_173]
開幕アシッド無かったら多分逆転されてたと思われます
あと忍者強し
79 :
既にその名前は使われています:2005/11/01(火) 14:28:57 ID:aH9/YPBc
このスレってage進行じゃないとやばくない?w
ペットの予ダメを表示するにはどうすればいいの?
誰か教えて(´・ω・`)
82 :
既にその名前は使われています:2005/11/01(火) 16:14:34 ID:oTLY829D
これ狩場どこ?
83 :
既にその名前は使われています :2005/11/01(火) 16:51:37 ID:zRGFT3Vt
書くの忘れてました、ウルガランです
戦士2のAF2足てwwww
バーサク効果アップは攻撃力が上がるわけじゃないのにwwwww
>>83 参考になりました
が、やはり装備・メリポ等詳細な情報が欲しい所です。戦士スレで争点となる所も主に 片手斧6段階斧斧 vs 片手剣6段階斧ジュワなので
他のメリポも同等が理想
更にお互いにアシッド等なしで最初のタゲ取りを任せられる忍がいる
お互いがRepを取られてる事を意識してそれぞれのベストな動きをする
を満たしたRepでないとこの論争は終わらなそうですね
例え出されてもとやかく言う人は後を立たないでしょうけど
86 :
既にその名前は使われています:2005/11/02(水) 00:33:38 ID:7hKZJigX
それでは戦1の詳細を
メリポ片手斧4段階 STR3段階 クリ3段階 ダブルアタック5段階
通常時 WS時
アダマンチェラータ オプチ
近衛騎士首 スパイク
バーニー バーク
ソード+1 ウォーウルフ
ダスク脚 AF2脚
スナイパー×2 フレイム×2
素破耳 メヌエットピアス
変更無し ボム魂 AF2手 バローネガンピエラ アサルトピアス
フォーレージマント
戦2の詳細は分からず( ノ∀`)
AF2足はアシッドのためにAGIかコンデムネーション警戒してのことかも?
87 :
既にその名前は使われています:2005/11/02(水) 01:02:15 ID:hzdEmL8W
突っ込み所は忍者の異常性能だろw
戦士どうこうより、忍者の装備が知りたいなw
>>74 若干命中が足りてない、詩人ありで攻撃が足りてる状況考えると
バーニーよりも常時バークでいい気がする
>>10 遅レスだけど、ブルタルピアス装備してるとはいえ
リディル戦士に攻撃回数で上回れるものなの?
被ダメのところ見る限り殆どタゲも取ってるようだし・・。
挑発して空蝉しまくりながら攻撃回数も多いなんて
今まで忍者を甘く見ていたよ。
初めてメリポでrepとったんですが、(3時間半程)
ログの量が多すぎるのか、表示されません。
編集で大分削ってもみたんですが、やはりうまくいかないです。何がいけないんですかね?
93 :
既にその名前は使われています:2005/11/02(水) 07:28:21 ID:/KUwR/5s
やはりモテすぎるのがいけないんですね・・・ありがとうございました
94 :
既にその名前は使われています:2005/11/02(水) 09:55:01 ID:AeVbD2Uf
レベル36-38PT ヨトGC
倒した数:62 平均獲得経験値:163.1 (+42.2) 総獲得経験値:12729 平均戦闘時間/間隔:103.7 / 35.3
時給:5317.9 狩り時間:2.4 総獲得ギル:19
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白____________ _24687 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _24687[_295]
忍/戦___________ _16778 _13860[_749/1040] ______[____/____] __2918[__47/__48] ______[____]
白/黒____________ ___525 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___525[__66]
タルモ__________ _30871 _25140[_950/1283] ______[____/____] __5731[__45/__45] ______[____]
エルモ__________ _29330 _22602[_863/1140] ____76[__11/__45] __6652[__58/__58] ______[____]
赤/白__________ _11914 __6170[_462/_833] ______[____/____] __1611[_191/_191] __4133[__64]
技連携__________ __2645 ______[____/____] ______[____/____] __2645[__46/__46] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _13860 __18.5[__52/___0] _72.0%[_749/1040]
タルモ__________ _25140 __26.5[__73/___0] _74.0%[_950/1283]
エルモ__________ _22602 __26.2[__75/___0] _75.7%[_863/1140]
赤/白__________ __6170 __13.4[__41/___0] _55.5%[_462/_833]
95 :
既にその名前は使われています:2005/11/02(水) 09:55:40 ID:AeVbD2Uf
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
エルモ__________ ____76 ___6.9[__10/___5]_24.4%[__11/__45]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 追加ダメージ________ ____43 ___4.8[___9/___1] 100.0%[___9/___9]
________________ 烈__________________ __2875 __75.7[_148/___0] _97.4%[__38/__39]
タルモ__________ カウンター__________ ____19 __19.0[__19/__19] 100.0%[___1/___1]
________________ コンボ______________ __5712 _129.8[_223/__41] 100.0%[__44/__44]
エルモ__________ カウンター__________ ___146 __24.3[__32/__10] 100.0%[___6/___6]
________________ タックル____________ ___637 __70.8[_126/__30] 100.0%[___9/___9]
________________ バックハンドブロー__ __5808 _165.9[_320/__49] 100.0%[__35/__35]
________________ 追加ダメージ________ ____61 ___7.6[___9/___3] 100.0%[___8/___8]
赤/白__________ シャインブレード____ _____8 ___8.0[___8/___8] 100.0%[___1/___1]
________________ バーニングブレード__ ___413 __51.6[__88/__10] 100.0%[___8/___8]
________________ ファストブレード____ ____18 __18.0[__18/__18] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __1172 ___6.5[___9/___1] 100.0%[_181/_181]
技連携__________ 衝撃________________ ___393 __43.7[_111/__11] 100.0%[___9/___9]
________________ 溶解________________ ____24 __12.0[__22/___2] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ __2228 __63.7[_160/___3] 100.0%[__35/__35]
96 :
既にその名前は使われています:2005/11/02(水) 10:16:38 ID:G65zYURk
命中90%超えた辺りから攻撃装備にした方が良さそうだな。
97 :
既にその名前は使われています:2005/11/02(水) 10:18:01 ID:aVYano9I
目分量で90%測るのも結構難しいけどな
注目・・・モのHP回復がpt中トップ 折れサイキョーwwwwwww
倒した数:73 平均獲得経験値:134.5 (+30.9) 総獲得経験値:12072 平均戦闘時間/間隔:113.2 / 48.1
時給:3691.1 狩り時間:3.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ______ _11056 __9206[_568/_966] ______[____/____] __1810[__29/__29] ____40[___1]
赤___________ __7419 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7419[__89]
侍__________ _26097 _20560[_517/_623] ______[____/____] __5537[__62/__66] ______[____]
黒_______ _34412 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _34412[_421]
シ___________ _29610 _17827[_818/1142] __1619[__94/_170] _10164[__33/__33] ______[____]
モ/白________ _32932 _22513[_980/1383] ______[____/____] _10397[1008/1008] ____22[__17]
技連携__________ __5767 ______[____/____] ______[____/____] __5767[__57/__57] ______[____]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
ナ______ __7499 __74.2 [_101]
赤___________ _19134 __83.2 [_230]
黒_______ __2806 __71.9 [__39]
モ/白________ _20652 __63.0 [_328]
99 :
既にその名前は使われています:2005/11/02(水) 10:55:52 ID:mJ7jbBDt
>>97 ReportXI使えばリアルタイムで解析できる
窓化するかできないならPC2台必要だけどね
>>99 デュアルモニタ環境で表示させっぱなしなら窓化も必要ないね。
これは使えそう。thx
>>90 リディル戦をイメージだけで過大評価しすぎ
10の例だけど、まず攻撃間隔から攻撃回数を計算してみる
リディルは平均すると約2回攻撃と言われてるので、隔236の2回→隔118の1回攻撃とみなすことができる
魔法のヘイストをもらって、10に書いてある装備分のヘイストと二刀流とマーチから攻撃間隔を計算すると
戦士:隔230相当、忍者:間隔174
DAを考慮しない場合、戦士が2000回攻撃する間に、忍は2643回攻撃可能
DAが10%、戦士めりぽで5%、ブルタルを仮に3%とすると
戦士は2300回、忍者は2986回ということになる
ちょうどいいくらいに戦士の攻撃回数がrepのデータとほぼ一致して、忍はrepより約400回少ない計算
開幕挑発するだけで忍は1戦約2回攻撃が減るから、110戦なら220回、さらにタゲ取り回数から蝉詠唱増加による
手数の減少を考えれば残りの180回程度減少は普通に出るので、忍もほぼrep通り
単純な手数だけの計算なら、素破、佩楯、風魔だけの忍でも手数はこのリディル戦士を1.08倍くらい上回れる
なので、リディル戦より忍のが手数が多いのはむしろ普通、多少忍が多くタゲとってもね
ここから先はあまり言わないほうがいい気もするんだけどついでに
与ダメ見た場合、通常攻撃は、D39の二刀流と、D40とD46の二刀流でD40が2倍の比率で出るとすると
平均D値は、忍39、戦42となって3の差しかない
通常平均6.5差は戦士の方がSTRと攻防比で有利な分と忍のがクリ率が高いであろうことを考慮してありえる範囲内
今回の平均与ダメも、歌がひとつマーチであるのと、ゴーレムであるのを見ればこんなもんで妥当で間違いもない
タゲ取り状況を無視して、上記理論値通りの手数差で攻撃した場合、手数比で1.26倍ある忍と戦が
等価になるには、戦の通常、wsの平均値がともに忍の1.26倍必要になる(命中率が同じ場合)
で、与ダメとの比を見てみると、通常は戦士が1.09倍、wsは戦士が1.18倍
ここで手数が多い分、忍の方がwsの回数が多くなるので実際は1.26倍でも戦士は足りないんだけどそこは割愛
つまり10の場合、たげ取り具合が一緒になれば(たとえば忍と戦が戦闘ごとに交互に開幕挑発するとか)
たぶん手数だけじゃなくて総ダメも忍のが上になるよ
今回はタゲが忍に集中してるから、手数差が1.14倍程度で若干リディル戦士のが上という結果だけどね
>>102 俺はリディル持ちでもないし戦士も半端にしか上がってないことを先に言っとく
で、メリポやってるとやっぱりリディル戦は
>>102で言われてるどころの強さじゃないと思うがなぁ
計算を簡略し過ぎてる気もするし
忍が弱いなんてことは全然ないが、それでもリディル持ちでない廃戦レベルが限界というのが印象
戦もメリポをきちんと振らなきゃリディル持ってようが、化けるって程には変わらないだろうけど
104 :
既にその名前は使われています:2005/11/03(木) 00:36:45 ID:TZaR6Q9G
忍者ヤヴァスぎだろ
ウッドジャガー戦士でメリポ>リディルからまったくタゲ取れない
不動忍者でメリポ>リディルとタゲ回せる
それ以来メリポは忍者で行くようになった
リディルのない戦士って何?w
つーかリディルあっても戦士って何?w
盾とタゲの取り合いしか出来ないアタッカーなんてゴミじゃん
金かけて揃えた戦士の装備は倉庫で腐ってる
タバルフルシック戦士が挑発しても攻撃忍からタゲ取れない
これが現実 かけた金はたいしてかわらないのに、、
rep初めて取ってみたんだけど、
狩時間ってreplo起動後のログインからログアウトまで全部の時間が含まれちゃうの?
単純にファーストタッチから最後の敵を倒すまでの時間で計算できる?
しょぼい質問かもだけど、教えてください!!!!
/echo @ xxxx
で、そこから新規にファイルをつくれる
xxxxはファイル名。何も書かなかったら日付時刻になるよ。
つーか、HPに書いてあるぞ・・・・
1分当たりの攻撃回数は以下のように計算するとすると、
3600×「攻撃回数期待値」÷「攻撃間隔」×「ヘイスト効果」
(⇒「攻撃回数期待値」にダブルアタックは含めてヘイストは含めない場合)
●忍/戦75(不動二刀流)だと、二刀単位で考えると
攻撃回数期待値は 2×1.1=2.2、ブルタルありなら、2×1.15=2.3
攻撃間隔は、素破ありなら、227×2×0.65=295.1
ヘイストが装備20%(10の場合)+魔法12%の合計32%だと、
ヘイスト効果は、100÷(100-20-12)=1.47
これらまとめると、1分あたりの攻撃回数は、
3600×2.3÷295.1×1.47=41.2(ヘイスト・ブルタルなしなら26.8)
●戦/忍75(ジャガ・リディル)では、
リディルの1回攻撃・2回攻撃・3回攻撃の比が2:2:1で
ダブルアタックが1回攻撃にのみのるとすると、
二刀での攻撃回数期待値は
1×1.1+(1×2×1.1+2×2+3×1)÷5=2.94
攻撃間隔は、素破ありで、(288+236)×0.8=419.2
ヘイストが装備11%(10の場合)+魔法12%の合計23%だと、
ヘイスト効果は、100÷(100-11-12)=1.30
まとめて1分あたりの攻撃回数は、
3600×2.94÷419.2×1.3=32.8(ヘイストなしなら25.2)
>>107 ありがとうございます
HP流し読みしてました。
以後気をつけます!
>>10の場合、平均戦闘時間/間隔:54.8 / 10.2 狩り時間:2.0
だから、理想的な最大攻撃可能回数は(WS考慮せずだと)
実戦闘時間が、2.0×60×54.8÷(54.8+10.2)=101分だから
忍は101×41.2=4161回
戦は101×32.8=3313回
で、実際の攻撃回数が忍2589戦2269だから、
通常攻撃の効率(空蝉詠唱やWSなどを除いた通常攻撃の比率)は
忍2589÷4161=62.2%、戦2269÷3313=68.5%
つまり、10の場合、忍は盾することで、与ダメを戦とくらべて
およそ(68.5-62.2)÷62.2=10.1%損してることになる。
ついでに、リディル・ジャガ装備時の平均D値を計算すると、
(46×1.1+40×1.84)÷2.94=42.2
忍と比較すると不動のDが39だから、
D値の比は、42.2:39=1.082:1
>>10の与ダメの比は、68.9:63.5=1.085:1
となってだいたい一緒。だから妥当だね。
戦はジャガつかってるけどスキルBの片手剣使ってるデメリットあるし、
不動にはクリ率アップがついてる。
ヘイスト・ブルタルなし同士の比較だと、1分あたりのD合計は
忍、39×26.8=1045
リディル戦、42.2×25.2=1063
で2%差
リディルの複数回攻撃にダブルアタックのらないから、
ブルタルあると、攻撃忍の通常攻撃がリディル戦超えるのは十分可能。
計算すごいね
自分でやろうとすると頭痛くなるw
デスト茶帯あたり装備のモ戦 モ忍でも計算してみてくれw
襲撃アップ靴か風魔どっちがいいかも分かるとありがたいw
ちなみに、ヘイスト・ブルタルなしでのサポ戦デストモンクは、蹴撃なしでも
3600×51×2÷(300+48)×1.1(DA)=1161
ウッド・ジャガ・素破戦だと
3600×(50+46)÷(288+288)÷0.8×1.1=825
>>113 蹴撃のダメがどれくらいか知らないのでモンクは踏み込みにくいw
ヘイスト装備も人によって重視してるものがバラバラだから
Repみながらなら考えられるけど、難しいんだよね。
ということで、ヘイスト無視して、サポ忍デストモンクの1分あたりのD合計は
3600×51×2÷(300+48)=1055
白虎斧戦だと、
3600×94÷504×1.1(DA)=739
両手武器は不遇すぎるのがよくわかる。
116 :
既にその名前は使われています:2005/11/03(木) 09:52:58 ID:G1FchmP+
斧二刀流クイックしたらリディル戦士に勝てないかな?
>>115 蹴靴装備してるかどうかにもよるからね。D+30の人もいれば他の装備してる人もいそうだし
ちなみに発動率は素で約12.5%。メリポとAF2でさらに10+%できる
バーサクがかなり効いてるから実際組んでの感触は
モ戦>>>リディル戦>忍=モ忍>リディル無し戦って感じかな
これ以上の装備ないだろってリディル戦と何回か忍者で組んだけど
そこまでの差はないと感じたかな 但しモ戦には圧倒される
攻撃回数が忍者と互角でもリディルのほうが得TP多いから
wsの回転率はリディルのほうがいいね
>117
蹴撃そんなに発動するとは知りませんでした、すごいな。
蹴撃の効果ってDA以上なのかな。
モンクだけは別格に強いですね。
戦もモもWSが強力だから、よけいに強く感じるね。
Repみると、忍が地味に削ってるのがよくわかる。
10の場合は、戦より忍のが廃だったのかもだけどw
襲撃の得TPって5ある?
あるならすごいね
>120 忍者の廃装備ってほとんどないよ
戦 リディル アダマンホーバー
モ 黒帯
これに並ぶ装備がない
エクレアで白虎高額装備でスピベルくらいか
これらは戦士も装備できるし
下手な戦士より安上がりでほぼ最強装備
デストAF1モサポ戦がコストパフォーマンスは最強だけどw
>>120 どこかでメイン戦とサポ戦でのDA確率が違うって
見た気がするんだけど、ガセ?
計算見てると同じ10%で計算してるようだったので。
>>122 メイン戦士のDA率検証はサンプルが結構あるが、サポ戦士のは俺は見た事無い
同じかもしれないし、違うかもしれない。別に同じで計算しといてもいいんじゃない、分からなきゃ
124 :
既にその名前は使われています:2005/11/03(木) 20:33:02 ID:RFCqP9HR
リディル廃戦士ならクラクラ更にもってリディクラ戦になればもっと凄いのに
AFじゃね?
>>125 repでてなかったっけ? リディル戦圧倒してる奴
128 :
既にその名前は使われています:2005/11/04(金) 10:04:29 ID:t6GV7CH5
正直メリポのrepはお腹いっぱい。
>>128 見なきゃいいかと
大半はメリポやってるわけだし、repもメリポrepが多くなるのは当たり前
>124のはメインリディルサブクラクラだろ?
WSには武器の時々N回攻撃は乗らないから正直むちゃくちゃ弱いと思うんだが。
通常削りってったってD40とD11でスキルもBとかだしなぁ。
>127
メインウッドとかイーターとかでサブクラクラのrepじゃない?
マジでメリポrepはいらんな。
同じのを何度見たことか。
132 :
既にその名前は使われています:2005/11/04(金) 19:20:58 ID:NJoKC2DP
メリポrep以外のrepの方が参考にならないがなぁ。
役に立つ機会がまず無いw
人によって要望は違うのだから、
自分だけの都合でいらないって言うのはどうかと。
少なくとも自分はメリポrep歓迎。
廃装備メリポrepは秋田
もっとこう野良でありそうなリアルなやつ頼むよ。
暗黒の指がサンリングだったとか。
構成、装備、狩場、自給
メリポrepはほとんど同じ。
135 :
既にその名前は使われています:2005/11/04(金) 19:37:50 ID:NJoKC2DP
自分らが飽きたからって出すなって言うのは筋違いだろ。
rep無ければスレ落ちるだけだし、
なんだかんだでメリポrepで議論してる人間も多い。
金払ってる客でもあるまいし、
他人のrepにケチつける前に自分でrep貼れば?
136 :
既にその名前は使われています:2005/11/04(金) 20:22:06 ID:iUmGhBTJ
>>135 >>他人のrepにケチつける前に自分でrep貼れば?
君にこそその言葉がよく似合う
137 :
既にその名前は使われています:2005/11/04(金) 20:25:46 ID:Ou6NnkJc
俺はメリポrepしか見たくないから似たりよったりの
メリポ以外のrepとか張らなくていいよ
>>133 今時そんなのに出会う事の方が稀なんだが
フルAF戦士とかほとんど見た事無いし、それはそれで現実味薄い
標準級装備でみるのがいいんじゃない
ジョンスナイパタバルイーターデスサイズバリン辺りは良くみるものだろ
さすがにジャガーリディルが当たり前ってのはどうかと思うけどね
最近良く思うのは装備晒すのはいいことだが加えてステータスも書いて欲しいね。
通常痔STR95DEX90攻撃力620(バーサク)命中+24ヘイスト5%とかね。
この方がわかりやすいと思う、特にSTRと攻撃力は欲しいな
クリ率、通常平均・クリ平均もあれば更にいい
倒した数:58 平均獲得経験値:134.0 (+32.9) 総獲得経験値:9681 平均戦闘時間/間隔:85.2 / 32.0
時給:5126.7 狩り時間:1.9 総獲得ギル:423
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ _21399 _15683[_767/1106] ______[____/____] __3086[__33/__33] __2630[__50]
Aの子竜_________ _11724 __8493[_442/_604] ______[____/____] __3231[__56/__56] ______[____]
竜/戦B__________ _37803 _25997[_407/_512] ______[____/____] _11806[__94/_101] ______[____]
白/黒___________ ____28 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____28[___6]
赤/黒___________ __2273 ___102[___4/___8] ______[____/____] ______[____/____] __2171[__67]
Bの子竜_________ _10728 __8205[_423/_631] ______[____/____] __2523[__35/__35] ______[____]
竜/戦A__________ _62324 _35726[_459/_508] ______[____/____] _26598[_132/_139] ______[____]
黒/白___________ _23748 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _23748[__90]
技連携__________ __1117 ______[____/____] ______[____/____] __1117[__30/__30] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _15683 __20.4[__60/___0] _69.3%[_767/1106]
Aの子竜_________ __8493 __19.2[__56/___6] _73.2%[_442/_604]
竜/戦B__________ _25997 __63.9[_202/___9] _79.5%[_407/_512]
赤/黒___________ ___102 __25.5[__49/___6] _50.0%[___4/___8]
Bの子竜_________ __8205 __19.4[__57/___8] _67.0%[_423/_631]
竜/戦A__________ _35726 __77.8[_215/__10] _90.4%[_459/_508]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 臨__________________ ____97 __97.0[__97/__97] 100.0%[___1/___1]
__________________ 烈__________________ __2989 __93.4[_253/__33] 100.0%[__32/__32]
竜/戦B________ ジャンプ____________ __3255 __83.5[_188/__23] _88.6%[__39/__44]
________________ ダブルスラスト______ __6796 _199.9[_369/__57] 100.0%[__34/__34]
________________ ハイジャンプ________ __1549 __77.5[_181/__41] _90.9%[__20/__22]
________________ ペンタスラスト______ ___206 _206.0[_206/_206] 100.0%[___1/___1]
竜/戦A________ ジャンプ____________ __4934 _100.7[_245/__40] _94.2%[__49/__52]
________________ ダブルスラスト______ ___408 _204.0[_225/_183] 100.0%[___2/___2]
________________ ハイジャンプ________ __1928 __83.8[_246/__44] _85.2%[__23/__27]
________________ ペンタスラスト______ _19328 _333.2[_596/__31] 100.0%[__58/__58]
技連携__________ 貫通________________ ____51 __51.0[__51/__51] 100.0%[___1/___1]
_________________ 収縮________________ ____46 __46.0[__46/__46] 100.0%[___1/___1]
_________________ 湾曲________________ __1020 __36.4[_151/___4] 100.0%[__28/__28]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ __6678 __3224[__28/__28] ______[____/____] __3454[__52/__52] ______[____]
竜/戦B__________ __6148 __4753[__47/__47] ______[____/____] __1395[__28/__28] ______[____]
白/黒___________ ___650 ___626[___7/___7] ______[____/____] ____24[___1/___1] ______[____]
赤/黒___________ ___564 ___291[___3/___3] ______[____/____] ___106[___3/___3] ___167[___1]
竜/戦A__________ _10359 __7422[__67/__75] ______[____/____] __2681[__29/__30] ___256[___3]
黒/白___________ __2027 __1480[__13/__13] ______[____/____] ___547[___5/___5] ______[____]
ずれまくりだorz
竜竜黒(51→52)忍赤(50→51)白(49→50)の編成
狩場は西アルテパから入る流砂洞
こんなに短時間ですごい差が出たので貼ってみました
142 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 00:33:00 ID:a3jNQXpH
竜Aがクジャクスナリン持ち、竜Bはライフベルトのみ、こんな感じだったんだろうな。
レベリングで総ダメ上げるにはまず第一に命中ありき。
143 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 01:28:47 ID:nmLpOoIx
ダブスラとペンタの差じゃね?メリポとか
144 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 01:37:26 ID:izqYmqk2
命中ももちろんだが攻撃力もだいぶ違うな。
バーサクを忘れているとしか思えん。
メリポRepですまんが、最近話題になってるサブジャガ,サブジュワ戦士で
組んだのがあったから張ってみる。
宿星の座のゴーレム移動狩り。
ヘイストは忍者にのみかけていた。(ヘイストの詠唱回数31回だったので常時じゃないかも)
Rep見てから気づいたがディアIIいれてなかった模様。
忍者のみ74で他は75。歌はメヌメヌ。
忍/戦: ドラド
蝮刀改?×2,皇帝?,夜叉胴,羅刹手,羅刹脚 等の回避装備?
戦/忍A:ソール+1
ウッド,ジャガ,オプチ,バーク,アダマン手足,ダスク脚,WS時ヘカトン手足等STRに変更
タゲ取り時に防御装備。ケーニヒ頭手,AF2胴等。
戦/忍B:ソール+1
マンイ,ジュワ,ボム魂,オプチ,近衛首,アサルピ,素破,ジョン+1,ラジャス,ウッズマン
アメミ+1,ダスク手足,バローネ脚,スウィフト,WS時にSTR装備に変更(STR+41)
メリポ:クリ+3,片手剣+3,片手斧+1,DA+1
シ/忍: スキッド
偽ハルパー,リディル,ホマム頭足,孔雀,マーマン耳×2,ラッパリー,種族手2
フレイム,スナリン,アメミ+1,脚は失念
倒した数:94 平均獲得経験値:140.9 (+36.8) 総獲得経験値:16709 平均戦闘時間/間隔:69.7 / 15.7
時給:7489.1 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦__________ 45567 _34723[_993/1566] ______[____/____] _10835[__51/__51] _____9[___1]
戦/忍A_________ 151402 101842[1206/1295] ______[____/____] _49560[__62/__63] ______[____]
戦/忍B_________ 170741 104748[1802/1963] ______[____/____] _65993[__99/__99] ______[____]
赤/白__________ __2198 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2198[__19]
シ/忍__________ 121857 _55573[1873/2592] ______[____/____] _66284[__95/__95] ______[____]
技連携_________ __1081 ______[____/____] ______[____/____] __1081[__16/__16] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ _34723 __35.0[__90/___3] _63.4%[_993/1566]
戦/忍A_________ 101842 __84.4[_188/___7] _93.1%[1206/1295]
戦/忍B_________ 104748 __58.1[_151/__17] _91.8%[1802/1963]
シ/忍__________ _55573 __29.7[_359/___0] _72.3%[1873/2592]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 迅__________________ __9287 _216.0[_441/__31] 100.0%[__43/__43]
________________ 地__________________ ____71 __71.0[__71/__71] 100.0%[___1/___1]
________________ 天__________________ __1477 _211.0[_265/_113] 100.0%[___7/___7]
戦/忍A__________ カラミティ__________ ___979 _979.0[_979/_979] 100.0%[___1/___1]
________________ デシメーション______ __1833 _611.0[_953/_310] 100.0%[___3/___3]
________________ ミストラルアクス____ __1296 _648.0[_725/_571] _66.7%[___2/___3]
________________ ランページ__________ _45452 _811.6[1272/_371] 100.0%[__56/__56]
戦/忍B__________ ランページ__________ _65993 _666.6[1144/_138] 100.0%[__99/__99]
シ/忍___________ シャークバイト______ ___678 _678.0[_678/_678] 100.0%[___1/___1]
________________ ダンシングエッジ____ _65606 _697.9[1044/_212] 100.0%[__94/__94]
技連携__________ 光__________________ ___169 _169.0[_169/_169] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ ___293 __73.3[_136/__46] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ ___619 __56.3[_327/___6] 100.0%[__11/__11]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍/戦___________ ALL_________________ _____9 ___9.0[___9/___9] [___1]
________________ 風遁の術:弐_________ _____9 ___9.0[___9/___9] [___1]
赤/白___________ ALL_________________ __2198 _115.7[_447/___0] [__19]
________________ ウォータIII_________ ____92 __46.0[__47/__45] [___2]
________________ エアロIII___________ ___405 _405.0[_405/_405] [___1]
________________ ディア______________ _____2 ___0.7[___2/___0] [___3]
________________ ファイアIII_________ __1699 _130.7[_447/__47] [__13]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ 27935 __7934[__31/_407] ______[____/____] _20001[_123/_123] ______[____]
戦/忍A__________ 22727 __7663[__34/_209] ______[____/____] _15064[__98/__98] ______[____]
詩/白___________ _5945 __1350[___6/___6] ______[____/____] __4595[__44/__54] ______[____]
戦/忍B__________ 22019 __5439[__19/_171] ______[____/____] _16580[_106/_106] ______[____]
赤/白___________ _3962 __1094[___4/___4] ______[____/____] __2868[__23/__23] ______[____]
シ/忍___________ _9331 ______[____/____] ______[____/____] __9331[__73/__73] ______[____]
クリ率
忍/戦 2,9%
戦/忍A 8,9%
戦/忍B 7,5%
シ/忍 5,3%
戦士Aの装備、メリポの詳細がわからないからなんとも言えないが参考程度にどうぞ。
装備のとこ激しく見づらいな(´・ω・`) ごめんよー。
151 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:26:33 ID:CsyMIcoQ
竜はまじでモンクより凄いかもしれない
Lv50からヘイト減少・リセットアビ
命中特性で+10
両手武器での5回攻撃 ペンタはSTRとDEXでダメージUP
クロウ装備で敵対-
メリポの時Dポンでペンタ1500とか出してた廃人いたなぁ・・
忍者がトラウマになるような狩りだったろうなw
忍者+シでやっと戦士ひとり分かw
153 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:36:04 ID:a3jNQXpH
ウルガラン、野良で忍戦モ白赤詩のテッパン構成。歌はメヌメヌ、ほぼディア2あり。
赤の方から狩り前に、「強化&弱体優先に動くので、出来たら殴らせてください。」という申し出がありました。
ウルガランはモウ以外で大した範囲もないので是非とお願いした時のRep。予ダメ部抜粋。
赤/白は食事ソールスシ+1、片手剣スキルメリポ最大、素破耳あり。(メインは戦の方らしい)
サポ白ながら思ったよりダメ出てるので、詳細な装備の確認を漏らした事が残念。
赤に興味が行ってたので、前衛の装備などはよく見てなかった。スマソ。
忍は自分で、千手不動のSTRブースト系(計126)
モはデストモンク、戦はマンイーターバークの黒色系戦士。
155 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:37:20 ID:a3jNQXpH
シーフもクソだな。
リディル使うならフレイムリングやラッパリーなんか使わずに命中鬼ブーストしろよ。
156 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:37:56 ID:a3jNQXpH
157 :
154:2005/11/05(土) 02:38:11 ID:5pVGGeKf
倒した数:189 平均獲得経験値:131.5 (+27.1) 総獲得経験値:29988 平均戦闘時間/間隔:56.3 / 10.5
時給:8547.6 狩り時間:3.5 総獲得ギル:1854
与ダメ------- --全部 ---通常---------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦-------- 316325 222421[2952/3214] ------[----/----] -93904[-144/-144] ------[----]
モ/忍-------- 300272 214912[2927/3182] ------[----/----] -85360[-251/-251] ------[----]
戦/忍-------- 293766 195114[2320/2502] ------[----/----] -98652[-202/-202] ------[----]
赤/白-------- -67914 -50775[1189/1540] ------[----/----] -14621[1071/1073] --2518[---7]
技連携------- --7170 ------[----/----] ------[----/----] --7170[--97/--97] ------[----]
与ダメ・通常--- --累計 -平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦-------- 222421 --75.3[-153/---0] -91.8%[2952/3214]
モ/忍-------- 214912 --73.4[-173/---3] -92.0%[2927/3182]
戦/忍-------- 195114 --84.1[-182/--23] -92.7%[2320/2502]
赤/白-------- -50775 --42.7[-104/---9] -77.2%[1189/1540]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦-------- 迅------------------ -93904 -652.1[1166/-202] 100.0%[-144/-144]
モ/忍-------- 気孔弾-------------- ---162 --40.5[--63/--28] 100.0%[---4/---4]
------------- 双竜脚-------------- ---508 -508.0[-508/-508] 100.0%[---1/---1]
------------- 短勁---------------- ---628 -209.3[-247/-170] 100.0%[---3/---3]
------------- 夢想阿修羅拳-------- -83307 -640.8[1021/--86] 100.0%[-130/-130]
戦/忍-------- ランページ---------- -98249 -733.2[1381/-201] 100.0%[-134/-134]
赤/白-------- サベッジブレード---- --7215 -189.9[-331/--85] -97.4%[--38/--39]
------------- シャインブレード---- ---265 --53.0[-123/--15] 100.0%[---5/---5]
------------- スピリッツウィズイン ---137 -137.0[-137/-137] 100.0%[---1/---1]
------------- バーニングブレード-- ----64 --64.0[--64/--64] 100.0%[---1/---1]
------------- フラットブレード---- ---759 --69.0[--99/--36] -91.7%[--11/--12]
------------- 追加ダメージ-------- --6181 ---6.1[--19/---0] 100.0%[1015/1015]
片手剣スキルあがるだろ、何かの冗談か?
偉そうに講釈たれた所で全て台無しになったなテラワロス
>>156 サポ白はこちらが求めたし、
通常殴りの命中をあげるための選択肢として優秀な装備だけど?
>>154 現実味のある殴り赤rep貼り乙
竜より削れるとかほざいてる自称赤がいたから、ちょっと誘導しとく
162 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 02:56:50 ID:a3jNQXpH
つーかこのメンツで時給1万いってないのがへぼいな。
赤が殴らずに釣ったほうが時給伸びてたんじゃないの。
忍者ヤバス
HP回復系----- --累計 --平均 ---数-
白/召--------- -47701 -253.7 [-188]
モ/忍--------- --2120 -176.7 [--12]
詩/白------- -16787 -111.2 [-151]
赤/白------- -16032 -186.4 [--86]
回復系はこんな感じ。ヘイストは白:156の赤:86回(Total242)、弱体はパライズ&スロウをほぼ常時。
弱体と支援をやった上で、余裕をみて殴ってるような感じ。かなり頑張ってたと見た。
書き忘れたけど武器はジュワ+エン系。稼ぎは野良で休憩いれてこれだけ出れば大満足かと。
なにより良い印象の殴り赤Repが取れたのが良かった。
釣り以前に、戦闘時間56.3秒のが長すぎ
釣り時間10秒は少し長いけど、それ以前に忍戦モで戦闘時間が50秒くらいで
終わらないほうがおかしい
戦闘時間56秒は、忍シシの組み合わせですら可能な数字だからね
一撃の与ダメ平均、wsの威力、命中率のどれを見ても、問題ない数字がでてるのに
何か思い当たる原因ありません?
と、リロードしたら休憩入れたのか
でも、休憩って戦闘時間の方に計算されたっけかなぁ
ヘイスト忍者オンリーとかいうオチじゃね?
168 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:44:47 ID:kWZhGIO3
169 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 03:52:36 ID:5pVGGeKf
>>165 Repとってる自分が回線落ちして、そのついでに長めの休憩をとってます。
回線落ちで2つのRepの張りあわせになるんですが、落ちるまでの長い時間で変になるのかな?
うーん。一つ目のRepの戦闘時間が異様に長く(61秒)2つめは通常の50秒ジャストになってるなあ。
2つ目はぶっ続けでいってるので1個目が怪しいですね。時給も2つ目は9500だし。
ちなみにエン系の追加ダメが戦&モに振られてしまうため、
モ/忍 追加ダメージ-------- ---755 ---6.7[--18/---0] 100.0%[-113/-113]
戦/忍 追加ダメージ-------- ---403 ---5.9[--18/---0] 100.0%[--68/--68]
これの追加ダメージを直したつもりがちょっと修正漏れがあります。脳内補完でお願いします。
(赤のは追加して、戦&モから抜いていなかった)
>>167 ヘイストは忍戦モ赤です。
154だけみると、与ダメ時間10万いってないし、
忍戦モとも廃ではないと思うが、外見だけでも装備書いてあるほうがいいな。
10の廃忍だと、2時間で2600回近く殴ってるけど、
154だと3時間で3200回。戦闘時間/間隔はにたような感じ。
かわりに平均ダメは山といえども70こえるのは簡単でない。
宿星のゴーレムは山よりワンランク強いので比較できないが。
ちなみにウルガランなら廃装備前衛は時間12万オーバーの与ダメ出す。
赤、時間2万程度の与ダメなら、普通は殴らせる必要ないな。
3.5時間で3200強のまちがいw
弱体へイストリフレしてたらほとんど殴れないのでは
自己強化のみで殴ればもっとダメ出るだろうけど
殴るだけならエースのほうがましだしな
殴ったとこでデメリットがないんだから殴ったほうがいい。
174 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 10:52:42 ID:qD4TJ3TA
実は戦闘態勢に入るだけでオートアタックしてくれるんだぜ
repデータ取得中に、竜騎士だけ2時間アビ使うのはおかしい。
ジョブ設計批判は別でやれ
>154
赤の1匹あたりの平均殴り回数が約8回で、通常平均とエンを足すと1匹あたり384のダメージを与えている。
スリップ系を除くと赤でこのダメージを出すにはウルガランだとファイア3あたりをレジなしで入れる必要がある。
ファイア3の消費MPが113だからそれくらいのMP節約にはなってるのかね。
レジを考えると期待消費MPはもうちょっとあがるだろうが・・・
あくまでも強化・弱体・回復などすべてを殴らない状態とまったく同じにやってるとして、だけどな。
しかし、忍者とモンクの通常平均ダメージがほぼ同じってのも気になるなぁ。
今までのrepだと忍者が70台のダメージが出てるならモンクは100近く行ってたんだが・・・
デストと千手不動だからクリティカル率にもそう大して違いはないだろうし、忍者もDEXブーストしてないみたいだし。
STRが126みたいだからSTRブーストが利いてるのかねぇ。
178 :
赤:2005/11/05(土) 13:50:00 ID:Y6DRvcSC
>>173 他の事への注意が散漫にならないならな
身内でならともかく、野良だと詩人とかにも目を向けとかないと死にかけたりするしな。複数まとめて釣っちゃった時とかにも補助が必要
目の前の1匹だけ、次の1匹だけじゃなく周りに沸く敵への警戒も必要、白じゃ寝かせられんし詩人がその場にいるとは限らんからな
赤ならメリポ素破ありで装備で+50位して寿司食べれば、山なら命中90%くらい
攻撃力は+70くらい
高額装備はクジャクスコハあれば充分いける数値だ
弱体は着替えれば杖なしで楽にキャップに行く、ただし、デーモンと目玉へのスリプルの精度は間違いなく落ちると思う
サポは暗がいいだろう。白と詩人の負担が少し増えるのは忘れちゃいかんが、スタンを上手く使って負担を減らして上げられるよう努めろ
赤白詩へは常時リフレ、自己ヘイストと他にもう一人分のヘイストを担当
暗黒ラスリゾは常時使うつもりで、エンも切らすなよ
これくらいやれば間違いなく時給は下がらん、が殴れる時間は恐らく極めて短い
総ダメはせいぜいまともな前衛の1/3程度だろ、これじゃ1時間あたり5,6体分の敵のHPしか削れない=時給は1000は上がらん
で、労力は2倍所じゃないだろ。バラ貰えないからMPきついわ、スタンのタイミングを見極めたりアビのタイミングに迷ったりいつもより余計に着替えマクロ動かさなきゃいかんし
疲れて2時間でギブアップとかになりかねん
それよりは時給1000下げて3時間やった方がマシ
メリポrep見るのが好きでここ覗いてる俺みたいなヤツもけっこういると思うんだけどなぁ
暗・竜あたりのジョブがここまでやれましたーっていうのも面白いし
戦戦戦とかの同ジョブメリポでも、個人の立ち回り次第でここまでかわりますよーっていうもの
rep見ることで勉強になるし。そんな私はPSユーザー orz
>>178 武器構えてあとは普通に作業こなせばいいだけじゃん。
視点回しながらログ凝視して補助していくだけ。
頑張ろうと思えばいくらでもできる。
>>180 そういうrepが出ないからメリポrepが嫌がられるんじゃないだろうか。
同じ構成、装備、狩場でのrepが定期的に張られるだけ。
183 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 17:44:13 ID:If3kPuvS
テリガン入り口でウサギトカゲゴブ乱獲
忍戦モ赤白詩 すし&マドメヌ
倒した数:133 平均獲得経験値:150.5 (+40.2) 総獲得経験値:25364 平均戦闘時間/間隔:73.5 / 19.1
時給:7414.6 狩り時間:3.4 総獲得ギル:347
与ダメ--------- 全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒--------- 994 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---994[-130]
赤/白--------- 3445 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --3445[--29]
忍/戦--------- 91898 -70425[2305/2902] ------[----/----] -20010[-113/-113] --1463[--40]
モ/戦--------- 187995 127593[2404/3052] ------[----/----] -60402[-180/-180] ------[----]
戦/忍--------- 174092 110231[1904/2217] ---900[--17/--98] -62961[-132/-132] ------[----]
技連携--------- 2160 ------[----/----] ------[----/----] --2160[--14/--14] ------[----]
与ダメ・通常------累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦--------- 70425 --30.6[--84/---2] -79.4%[2305/2902]
モ/戦--------- 127593 --53.1[-150/---9] -78.8%[2404/3052]
戦/忍--------- 110231 --57.9[-143/--10] -85.9%[1904/2217]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍---------- ---900 --52.9[--67/--41]-17.3%[--17/--98]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦------- 影------------------ ----13 --13.0[--13/--13] 100.0%[---1/---1]
---------------- 地------------------ -18759 -178.7[-409/--51] 100.0%[-105/-105]
---------------- 凍------------------ ---705 -176.3[-450/--75] 100.0%[---4/---4]
---------------- 微塵がくれ---------- ---444 -444.0[-444/-444] 100.0%[---1/---1]
---------------- 臨------------------ ----44 --44.0[--44/--44] 100.0%[---1/---1]
---------------- 烈------------------ ----45 --45.0[--45/--45] 100.0%[---1/---1]
モ/戦--------- カウンター---------- --1421 --64.6[-132/--32] 100.0%[--22/--22]
---------------- 気孔弾-------------- --2823 --88.2[-262/--40] 100.0%[--32/--32]
---------------- 乱撃---------------- -56158 -445.7[-869/-101] 100.0%[-126/-126]
戦/忍---------- ランページ---------- -62961 -477.0[-885/--99] 100.0%[-132/-132]
技連携---------- 湾曲---------------- --1853 -185.3[-384/---8] 100.0%[--10/--10]
---------------- 炸裂---------------- ---307 --76.8[-225/--22] 100.0%[---4/---4]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒--------- --1374 ---191[---1/---2] ------[----/----] --1183[---6/---8] ------[----]
赤/白---------- --2171 ---935[---6/---9] ------[----/----] --1236[---8/---9] ------[----]
忍/戦------- -17286 --7894[--56/-783] ------[----/----] --9392[--62/--62] ------[----]
詩/白-------- --7857 --1014[---6/---6] ------[----/----] --6843[--30/--31] ------[----]
モ/戦--------- -57767 -29918[-226/-305] ------[----/----] -27849[-135/-142] ------[----]
戦/忍---------- -33173 -12753[--86/-461] ------[----/----] -20420[-100/-106] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/黒--------- ---191 -191.0[-191/-191] -50.0%[---1/---2]
赤/白---------- ---935 -155.8[-221/---0] -66.7%[---6/---9]
忍/戦------- --7894 -141.0[-231/--88] --7.2%[--56/-783]
詩/白-------- --1014 -169.0[-184/-148] 100.0%[---6/---6]
モ/戦--------- -29918 -132.4[-236/--37] -74.1%[-226/-305]
戦/忍---------- -12753 -148.3[-202/--90] -18.7%[--86/-461]
レベルは55〜56で全員1〜2up
全然タゲとれんかった(´Д⊂
7000も稼げればどうでもいいだろ
白赤詩ならMPもつし
187 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 20:12:07 ID:+6RE9MAX
モが激しくケアルスポンジ状態だね
まぁ後衛が白赤詩なら大した問題じゃないのだろうけど
しかし、詩人ありとしてもこのレベルで乱撃869って一体どんな装備してたんだろ(´・ω・)
188 :
↑:2005/11/05(土) 20:16:58 ID:YUjXyc5d
1戦あたりケアルX1発の被ダメがケアルスポンジなの?
189 :
既にその名前は使われています:2005/11/05(土) 20:20:41 ID:YUjXyc5d
つうか、そのモンク開幕ため機構弾やってるやんけ
累計被ダメしか見てなかったや(´・ω・)ワスレテクレクレ
ケアルXは無いレベルだしな。
でもこのケースは別にいいんじゃね時給でてるし。
バランス的に問題なければいいのさやりすぎじゃなきゃ無問題。
前衛4なら低レベルからサポ忍は有効なサポだし
ケースバイケースで使い分けれてればいいじゃないか。
192 :
183:2005/11/05(土) 21:10:33 ID:If3kPuvS
>>187 モンクは茶帯とか勝利の指輪でとにかくSTR重視ですた
しかし兜割のレベルになれば多少楽になるんだろうか(´∩ω∩`)
193 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 03:13:20 ID:WEBCpMHn
repとったんだけど、ログは取れてるのに数値化すると表示されない・・・
これってバグ?何回かやったけど直らないんだが
誰か治し方とかわかんないかな
194 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 03:48:10 ID:+WdN3zYu
>>193まさかとは思うが、ダメージログを切ってたり、ダメージを画面表示にする設定にしてないだろうな?
そりゃそうと赤盾でテリガンのマンティコアに挑んでみた。正確にはモPTしたくても昼でいなかった。
レベル最大73.モはサポ忍を頼んだ。あとは希望だし放置な日本人5名(しかいなかった)で挑む。
シフ2名なのはトレハンと人材不足(シフは一名でよかったのだが侍とか他のふいだまアタッカーがいなかった)。
黒は思いっきり墨気味に動いてもらい、白が頑張っちゃってるRep。シフ二人の健闘が光っている。
4チェーン激しく安定。途中でマンティコアNMも撃破。赤とモンクの被弾、ケアル回復順位に注目。削りも何気に普段の後衛赤時より多い。
…それで稼げないのは…赤の削りウンコ過ぎ。参加してくれた皆さん。稼げない盾でごめんね。
赤の装備。AF1、エラント、オーガ靴、カラパス手と頭を着替えで適切に使用。
トラマジャーキン、リレゴル、アストラルアスピス、ライトニングボウ+1、
フェンサーリングとシカリ-リング(能力落とすと危険)、アメマン、ワエトトピアスとモルタバ。
連邦剣もしくはトライアルダガー(間隔とD23とHP+20が神だった)
195 :
193:2005/11/06(日) 03:56:51 ID:WEBCpMHn
>>194 ログきってもないし、画面表示にもしてない。
ログはちゃんととれてるんだけどなあ。今日やったぶんだけ数値化できない
困った(´д`)
196 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 04:07:45 ID:+WdN3zYu
倒した数:32 平均獲得経験値:131.2 (+22.0) 総獲得経験値:4901 平均戦闘時間/間隔:169.8 / 85.8
時給:2156.9 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
MPブーストでリドル時200あれば盾もMBも可能。どうせリドル食らうので景気よく叩き込んでやった。
オートスロウかかってる敵なのでブリスキは余裕だが、タゲが取れなくなるのであえて被弾して自己ケアルした。
そういうわけなのでバーサク、ウォークライは使いまくり、メシも寿司で充分だった。
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シーフ1_________ _40781 _19908[1039/1252] ___503[__20/__31] _20370[__35/__36] ______[____]
黒 ___________ _61875 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _61875[__73]
白 _________ ___452 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___452[__46]
赤/戦_ _________ _15060 __6194[_306/_599] ______[____/____] __2814[_235/_244] __6052[__25]
モ/忍___________ _59926 _44442[1046/1124] ______[____/____] _15484[__60/__60] ______[____]
シーフ2_________ _42621 _24824[_992/1207] _____5[___1/__11] _17792[__29/__29] ______[____]
技連携__________ __8004 ______[____/____] ______[____/____] __8004[__35/__35] ______[____]
197 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 04:10:45 ID:+WdN3zYu
>>193それは困るなぁ…Repの再インスコも検討したら?つづき。
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シーフ1__________ _19908 __19.2[_298/___3] _83.0%[1039/1252]
赤/戦____________ __6194 __20.2[__70/___0] _51.1%[_306/_599]
モ/忍 ___________ _44442 __42.5[_114/__13] _93.1%[1046/1124]
シーフ2 _________ _24824 __25.0[_378/___4] _82.2%[_992/1207]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シーフ1__________ ___503 __25.2[__43/__14]_64.5%[__20/__31]
シーフ2 _________ _____5 ___5.0[___5/___5]__9.1%[___1/__11]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シーフ1_________ エヴィサレーション__ ___423 _423.0[_423/_423] 100.0%[___1/___1]
________________ ダンシングエッジ____ _19947 _586.7[_800/_254] 100.0%[__34/__34]
赤/戦___________ サイクロン__________ ___288 __48.0[__79/___9] 100.0%[___6/___6]
________________ ボーパルブレード____ ___199 __99.5[_126/__73] 100.0%[___2/___2]
________________ レッドロータス______ ____77 __77.0[__77/__77] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __1970 __12.2[__24/___1] 100.0%[_161/_161]
________________ 反撃効果____________ ___280 ___4.3[___7/___0] _87.8%[__65/__74]
198 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 04:12:27 ID:+WdN3zYu
モ/忍___________ カウンター__________ ____98 __49.0[__49/__49] 100.0%[___2/___2]
________________ 気孔弾______________ __1790 __94.2[_157/__33] 100.0%[__19/__19]
________________ 空鳴拳______________ _11794 _346.9[_499/_135] 100.0%[__34/__34]
________________ 夢想阿修羅拳________ __1802 _360.4[_403/_290] 100.0%[___5/___5]
シーフ2 _________ エヴィサレーション__ __2968 _593.6[_632/_552] 100.0%[___5/___5]
________________ ダンシングエッジ____ _14824 _617.7[_835/_458] 100.0%[__24/__24]
技連携__________ 切断________________ ___295 _295.0[_295/_295] 100.0%[___1/___1]
________________ 溶解________________ ____21 __10.5[__12/___9] 100.0%[___2/___2]
________________ 湾曲________________ __7688 _240.3[_454/__71] 100.0%[__32/__32]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒 ___________ ALL_________________ _61875 _847.6[1368/__13] [__73]
________________ サンダーIII_________ __3523 _587.2[_591/_578] [___6]
________________ サンダガII__________ __8573 _659.5[_667/_649] [__13]
199 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 04:13:49 ID:+WdN3zYu
________________ ストーンII__________ ___133 _133.0[_133/_133] [___1]
________________ ドレイン____________ ____24 __24.0[__24/__24] [___1]
________________ バイオII____________ ____99 __49.5[__66/__33] [___2]
________________ ファイアII__________ ____71 __35.5[__58/__13] [___2]
________________ ブリザガIII_________ _12604 1050.3[1057/1038] [__12]
________________ ブリザガIII・MB_____ _27696 1318.9[1368/_682] [__21]
________________ ブリザドIII_________ __5570 _557.0[_568/_505] [__10]
________________ ブリザドIII・MB_____ __3582 _716.4[_732/_665] [___5]
白 _________ ALL_________________ ___452 ___9.8[__60/___2] [__46]
________________ ドレイン____________ ____14 __14.0[__14/__14] [___1]
________________ バイオII____________ ___303 ___9.5[__60/___4] [__32]
________________ バニシュ____________ ___135 __10.4[__19/___2] [__13]
200 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 04:14:36 ID:+WdN3zYu
赤/戦___________ ALL_________________ __6052 _242.1[_513/__23] [__25]
________________ ウォータ・MB________ ____28 __28.0[__28/__28] [___1]
________________ ウォータII__________ ____60 __60.0[__60/__60] [___1]
________________ ウォータII・MB______ ___476 _158.7[_162/_157] [___3]
________________ ウォータIII_________ __3017 _251.4[_352/__81] [__12]
________________ ウォータIII・MB_____ __1278 _426.0[_426/_426] [___3]
________________ エアロIII___________ ____68 __34.0[__45/__23] [___2]
________________ ストーンIII_________ ___242 _242.0[_242/_242] [___1]
________________ ブリザドIII_________ ___370 _370.0[_370/_370] [___1]
________________ ブリザドIII・MB_____ ___513 _513.0[_513/_513] [___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シーフ1__________ __1004 ___366[___3/___3] ______[____/____] ___638[___3/___5] ______[____]
黒 ___________ __1179 ___769[___7/__56] ______[____/____] ___410[___4/__11] ______[____]
白 _________ ___231 ______[____/____] ______[____/____] ___231[___4/___4] ______[____]
赤/戦____________ _26025 _15726[_165/_343] ______[____/____] _10299[__46/__66] ______[____]
モ/忍 ___________ __8841 __3461[__29/_201] ______[____/____] __5380[__19/__20] ______[____]
シーフ2 _________ __1113 ___508[___4/__31] ______[____/____] ___605[___2/___2] ______[____]
201 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 04:14:59 ID:+WdN3zYu
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シーフ1__________ ___366 _122.0[_139/_106] 100.0%[___3/___3]
黒 ___________ ___769 _109.9[_157/___0] _12.5%[___7/__56]
赤/戦____________ _15726 __95.3[_203/___0] _48.1%[_165/_343]
モ/忍 __________ __3461 _119.3[_236/__37] _14.4%[__29/_201]
シーフ2 _________ ___508 _127.0[_138/_105] _12.9%[___4/__31]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒 ___________ ___662 _110.3 [___6]
白 _________ _20015 _198.2 [_101]
赤 ____________ __8466 _241.9 [__35]
モのチャクラ____ __1359 _113.3 [__12]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白 _________ _23600 _318.9 [__74]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
白 _________ ___150 _150.0 [___1]
赤 ____________ _13200 _150.0 [__88]
202 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 09:37:45 ID:+WdN3zYu
age
まぁテリマンは火力高くないと時給でないからね
204 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 10:04:58 ID:+WdN3zYu
それがわかってるから黒がモンク並に削ってるねぇ…。
固定、防御は問題は無いが赤は殴り含めて盾しながらはどー頑張っても削れないという事実が出た感じ。
(魔法全部かけつづけるのは不可能なのでショックスパやエンすら頻繁に切らしている。常時はファランクス程度)
忍者沸かず、仕方なく狩場も込んでいてマンティしかないでいくなら…。
コレがナ/忍(MPブースト100程度。攻撃重視)をメイン盾に、
赤/戦 侍/シ 侍/シ 黒 詩ならもうちょいでたかもね。
魔法盾不可能と言われた敵に6人一丸となって和気藹々がんばった。でも時給は出なかった。
モンク軍団が降臨せず、忍がなぜか沸かないなら赤盾だして無茶するより、
素直にナ盾と赤コンビでやったほうがいいね。
NMもダブルアタックある(?)以外コレと言って強敵ではなかったし(まぁヤバイとこはありましたが)結構楽しいPTだったと思う。
ナにより、自分が矢面に立ってはじめてわかるナ盾のありがたみ。
…最近、モPTか忍ナ盾もモもいないときの保険稼ぎ&防御スキルあげに赤盾のみの生活です。
モPT経験したら忍盾PT組みたくないわ。コレガチ。
ナ盾なら赤盾ほど面倒ではない&ゲームとしては遣り甲斐あるほうだから組むが。
んで、自分もテリマンで同じようなrep取れたので貼り
上、構成忍A70忍B69戦A70戦B70白詩、忍A装備ジョンなど攻命装備(オプチなし)忍Bスコハ等バランス型?
戦Aバーク系、斧(フランシスカグラ)ジュワ、戦Bバーク系、斧(フランシスカグラ)カンパ、両者オプチあり
ほぼディア2入り、メヌメヌ
下、構成忍忍忍竜赤詩、忍A71は上同、忍B70スコハバランス型、忍C70多分不動じゃなくコロリだった
竜さん、アサルト、バローネ系、全員オプチなし、んでこっちはディア2があんまり入ってない、でメヌマド
倒した数:88 平均獲得経験値:155.7 (+40.4) 総獲得経験値:17256 平均戦闘時間/間隔:79.0 / 16.6
時給:7387.5 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦忍A_______ 164225 105322[1862/2127] ____26[___2/__57] _58877[_114/_114] ______[____]
忍者A__________ 181470 131035[2246/2561] ______[____/____] _50435[_115/_115] ______[____]
忍B____________ 117734 _87378[1963/2619] ______[____/____] _30356[__95/__95] ______[____]
戦忍B__________ 141488 _98805[1445/1653] ___787[__22/__59] _41896[__87/__87] ______[____]
技連携__________ __8357 ______[____/____] ______[____/____] __8357[_112/_112] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦忍A_______ 105322 __56.6[_135/__14] _87.5%[1862/2127]
忍A__________ 131035 __58.3[_126/__15] _87.7%[2246/2561]
忍B____________ _87378 __44.5[_111/__19] _75.0%[1963/2619]
戦忍B__________ _98805 __68.4[_174/__14] _87.4%[1445/1653]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦忍A_______ ミストラルアクス____ ____74 __74.0[__74/__74] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _58803 _520.4[1073/_192] 100.0%[_113/_113]
忍A__________ 迅__________________ _50435 _438.6[_796/__98] 100.0%[_115/_115]
忍B____________ 迅__________________ _28783 _323.4[_633/__86] 100.0%[__89/__89]
________________ 天__________________ __1573 _262.2[_402/__80] 100.0%[___6/___6]
戦忍B__________ デシメーション______ _15009 _405.6[_646/_129] 100.0%[__37/__37]
________________ ランページ__________ _26887 _537.7[_797/_310] 100.0%[__50/__50]
技連携__________ 重力________________ ____92 __46.0[__78/__14] 100.0%[___2/___2]
________________ 衝撃________________ ___773 __85.9[_327/__14] 100.0%[___9/___9]
________________ 振動________________ __1335 _148.3[_285/__34] 100.0%[___9/___9]
________________ 切断________________ __5129 _111.5[_356/__16] 100.0%[__46/__46]
________________ 炸裂________________ __1028 __22.3[_159/___2] 100.0%[__46/__46]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦忍A_______ __8490 __2656[__16/_205] ______[____/____] __5834[__23/__25] ______[____]
忍A__________ _13563 __1055[___6/_331] ______[____/____] _12508[__56/__56] ______[____]
忍B____________ __3944 ___210[___1/_225] ______[____/____] __3734[__17/__17] ______[____]
戦忍B__________ __5895 ___760[___4/_111] ______[____/____] __5135[__20/__21] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦忍A_______ __2656 _166.0[_256/__88] __7.8%[__16/_205]
忍A__________ __1055 _175.8[_252/_128] __1.8%[___6/_331]
忍B____________ ___210 _210.0[_210/_210] __0.4%[___1/_225]
戦忍B__________ ___760 _190.0[_211/_167] __3.6%[___4/_111]
倒した数:80 平均獲得経験値:130.0 (+37.2) 総獲得経験値:13377 平均戦闘時間/間隔:90.1 / 17.3
時給:5604.9 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍A__________ 178811 124623[2488/2623] ______[____/____] _54188[_127/_127] ______[____]
忍B___________ 115283 _83158[2041/2311] ______[____/____] _29440[__95/__95] __2685[__81]
忍C__________ _86622 _62024[2017/2562] ______[____/____] _24043[_100/_100] ___555[__25]
蜜柑____________ _29337 _22541[_758/1014] ______[____/____] __6796[__77/__77] ______[____]
竜さん__________ 137897 _88154[_834/_879] ______[____/____] _49743[_153/_157] ______[____]
技連携__________ __4694 ______[____/____] ______[____/____] __4694[_102/_102] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍A__________ 124623 __50.1[_128/__17] _94.9%[2488/2623]
忍B___________ _83158 __40.7[_109/___8] _88.3%[2041/2311]
忍C__________ _62024 __30.8[__89/___5] _78.7%[2017/2562]
蜜柑____________ _22541 __29.7[__71/__17] _74.8%[_758/1014]
竜さん__________ _88154 _105.7[_248/__33] _94.9%[_834/_879]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍A__________ 迅__________________ _53490 _424.5[_744/_182] 100.0%[_126/_126]
________________ 微塵がくれ__________ ___698 _698.0[_698/_698] 100.0%[___1/___1]
忍B___________ 影__________________ ____30 __30.0[__30/__30] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ _28163 _320.0[_648/_111] 100.0%[__88/__88]
________________ 天__________________ __1247 _207.8[_257/_108] 100.0%[___6/___6]
忍C__________ 迅__________________ _22746 _242.0[_561/__67] 100.0%[__94/__94]
________________ 天__________________ __1297 _216.2[_281/_151] 100.0%[___6/___6]
竜さん__________ ジャンプ____________ __8514 _146.8[_399/__82] _93.5%[__58/__62]
________________ スキュアー__________ ___938 _469.0[_539/_399] 100.0%[___2/___2]
________________ ハイジャンプ________ __1649 _117.8[_159/__75] 100.0%[__14/__14]
________________ ペンタスラスト______ _30975 _516.3[_766/_268] 100.0%[__60/__60]
________________ 大車輪______________ __7667 _403.5[_580/_255] 100.0%[__19/__19]
技連携__________ 重力________________ __3864 __96.6[_342/___4] 100.0%[__40/__40]
________________ 炸裂________________ ___830 __13.4[_106/___3] 100.0%[__62/__62]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍A__________ _27151 __2839[__13/_416] ______[____/____] _24312[__93/_110] ______[____]
忍B___________ __5272 ___370[___2/_134] ______[____/____] __4902[__19/__20] ______[____]
忍C__________ _10471 __2368[__12/_320] ______[____/____] __8103[__30/__31] ______[____]
蜜柑____________ ___564 ______[____/____] ______[____/____] ___564[___3/___3] ______[____]
竜さん__________ _10386 __5524[__31/__32] ______[____/____] __4862[__17/__17] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍A__________ __2839 _218.4[_258/_176] __3.1%[__13/_416]
忍B___________ ___370 _185.0[_192/_178] __1.5%[___2/_134]
忍C__________ __2368 _197.3[_393/_134] __3.8%[__12/_320]
竜さん__________ __5524 _178.2[_313/__78] _96.9%[__31/__32]
補足、上、女帝入り、下、女帝なし(NMマンティ含む)
忍複数をよく集めてみたけど、攻撃装備で固めてる人はやっぱ滅多にいないもんだねぇ
特に下の忍Cはちょっと想定外すぎた、、、二倍近い差でてるしね、、、
アタッカー枠で忍誘うのも博打要素高いね、組んだことある人とかでないと難しい
213 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 10:47:01 ID:+WdN3zYu
マジで良編成だな・・・戦忍と戦士でいくと披ダメほぼまったくないんだなぁ。眼福です。
214 :
こびとのパン ◆KC.84qBros :2005/11/06(日) 11:39:03 ID:ywxEMBnS
>>175 他のジョブもrep採取中に2時間アビ使えってことじゃね?
モンクがすごいことになりそう
215 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 12:38:27 ID:rn84bEfn
攻撃装備っつーか命中装備だな。
忍C、マドメヌで8割で切ってるしな。
スシ食っててこれかよ。
216 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 12:59:40 ID:B0lXkVI7
>>215 スシは命中固定値アップじゃないから
装備のDEXや命中のブースト具合では、ものすごく差がでるんだよね
repやReportXI使うまではあんまり意識してなかったけど
ReportXIでリアルタイムで見ながら装備変えていくとかなり違うことがわかる
>>216 間違っちゃいないが、命中装備をしてる時としてない時での寿司での命中up値は大差ないよ
基礎値に30の差が有っても上昇値は5程度の差
積み重ねが大事なのだけどちょっと気になったので一応
218 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 17:38:30 ID:j1g83x+o
5の差は凄いと思うのだがどうだろう?
219 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 17:40:53 ID:oqPZEo/j
5の差は凄いね
220 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 19:22:26 ID:CUqUaC/1
5の差は凄いよ
221 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 19:34:47 ID:TfA3dJZW
5の差は凄いお
222 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 20:08:44 ID:NZEROxdH
5の差は凄いだろ
223 :
既にその名前は使われています:2005/11/06(日) 21:58:39 ID:LxINXIY4
命中+5=約2,5%命中率upだからな。
5の差は誤差(5差)という釣り
オレンジと金柑くらい違う
何このスレw
228 :
既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 03:40:35 ID:E4SLwIM+
テンプレに、最初にレベルと構成と狩場を書くって入れるようにしといて
見づらくてかなわん
命中が20%平均ダメが20迅の平均が180も違うってすごいなw
どういう装備差でここまで差がでるんだ
不動と忍Cが不如帰だったとかなのか、バーサクも忘れてそ。
忍や戦てのは装備差がものすごいジョブだね。
平均20も違うのはバーサクの有無だろうね
俺は一枚盾やる時はバーサクはほぼしなかった
メリポなら常時バーサク
コロリって書いてるから、コロリ改なんでね?まぁ不動も値上がりしてるしなぁ
72でやっすい、蝮改あるしね
232 :
既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 13:05:54 ID:ZBhTh5Sr
ちゅうか∩゚∀゚∩age
233 :
既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 13:14:20 ID:ZBhTh5Sr
にしても、竜がwsやや即打ちしてない印象はある、重力が多めにあるから合わせてたんだろうけど
小竜合わせての総合で竜越えるて相当のもんだな、竜もアサルトとか良装備ぽいし
234 :
既にその名前は使われています:2005/11/07(月) 17:10:23 ID:S4Cs10TM
>俺は一枚盾やる時はバーサクはほぼしなかった
お前典型的なハズレ忍者な。
>>230 俺は常時バーサクだったけど死んだりする事もなかったけど。
普通忍者は常時バーサクが基本だろ?
バーサクは入れないものじゃなくて、やばい時だけ切ってディフェいれるもんだろ
典型的な外れだと思うが。
もしかしてレベル差12以上の敵とばかりやってたとか?
昔の忍狩狩PTでも無い限りまずかったろうな。
>>230 カニとかマンティにバイオ2入れてもらってた人ですか?
意識するのとしないのとでは全然違うね。
昔はバーサクの違いわかんなかったけど、repとか見るようになってから
ディア2が入ってるか入ってないかの違いが体感できるようになった。
待ちわびage
久々に狩と組んだので針
ボヤのNMどーも沸くとこでトンボメイン、枯れたら芋つまみ食い
忍戦狩詩68 黒66 赤67
倒した数:137 平均獲得経験値:140.3 (+38.1) 総獲得経験値:24441 平均戦闘時間/間隔:83.7 / 34.2
時給:5443.8 狩り時間:4.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ _______________遠隔___________ ____その他___________ __魔法______
赤_______________ _27626 _____________[____/____] _____________[____/____] __________[____/____] _27626[_131]
黒_______________ _93923 _____________[____/____] _____________[____/____] __________[____/____] _93923[_335]
狩_______________ 194827 ____4786[_321/_648] 101384[_780/_883] _88657[_124/_135] ______[____]
詩_______________ __5249 _____3870[_218/_537] ____________[____/____] __1379[__11/__11] ______[____]
忍_______________ 145876 110959[2939/3108] ____________[____/____] _32721[_108/_108] __2196[__30]
戦_______________ 146738 _99553[1940/2081] _____________[____/____] _47185[_104/_104] ______[____]
技連携_________ _20766 _____________[____/____] _____________[____/____] _20766[_113/_113] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩_______ __4786 __14.9[__64/___0] _49.5%[_321/_648]
詩______ __3870 __17.8[__60/___0] _40.6%[_218/_537]
忍_________ 110959 __37.8[__96/___3] _94.6%[2939/3108]
戦____________ _99553 __51.3[_133/___8] _93.2%[1940/2081]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩_______ 101384 _130.0[_183/__93]_88.3%[_780/_883]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩_______ スラッグショット____ _78933 _759.0[_868/_590] _92.0%[_104/_113]
________________ 乱れ撃ち____________ __9724 _486.2[_655/_122] _90.9%[__20/__22]
詩______ スピリッツウィズイン __1379 _125.4[_164/__73] 100.0%[__11/__11]
忍_________ 迅__________________ _24896 _319.2[_592/__73] 100.0%[__78/__78]
________________ 天__________________ __7381 _254.5[_602/__67] 100.0%[__29/__29]
________________ 微塵がくれ__________ ___444 _444.0[_444/_444] 100.0%[___1/___1]
戦____________ ランページ__________ _47185 _453.7[_866/_108] 100.0%[_104/_104]
技連携__________ 闇__________________ __4848 _269.3[_903/__50] 100.0%[__18/__18]
________________ 切断________________ ___413 _206.5[_275/_138] 100.0%[___2/___2]
________________ 湾曲________________ _15346 _174.4[_473/__55] 100.0%[__88/__88]
________________ 炸裂________________ ___159 __31.8[__53/__18] 100.0%[___5/___5]
釣りがもうちょい早ければもっといけたかなあ
狩は銃使ってました。狩は弱体されたって聞いたけど結構強いねー
243 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:24:17 ID:zx3vkigA
突属性なので、あたりまえ。
というか、捏造おつ。
もう、そんなことはどうでもいい。
まずは、今回のとんでもない歴史的糞パッチがどんなものか説明すると、
遠隔攻撃の射程内からオプチカルハットと青龍籠手とクジャクの護符とベヒモスリングHQ*2と
トレーラーククリ二本とAF1胴とダスクトラウザ+1と与一の弓+警護隊士制式魔法矢
を装備してブリームスシ+1を食べてプレプレを貰って狙い撃ちをした
メリポ弓術フルのレベル75の狩人の遠隔攻撃が
南グスタのレベル0の Tunnel Wormに ほとんど 当たらない。
いや、プロポーショナルフォントに合わせようと最初だけアンダーバーで位置調整したけど
それ以外なんもいじってにゃーよ。すぐ力尽きたけどw
銃の適正距離はガルカ5人分なんだっけ? この人はいつもそんな感じで撃ってたが。
銃狩結構いいじゃーんって思ってまた狩上げる気になったよ。
245 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:32:55 ID:sV0Hvz69
銃は弓よりも距離補正が弱いと聞いたことがあるが?
たまにじゃなくほとんどなのか・・
きついなそれは
テリガン、コカ狩りRep。
前スレでTorama狩りのRep張ったもので、戦以外は同じメンバー。
開始時65戦忍A忍B64侍白62詩。
最終的に66戦忍AB侍65白64詩になった。
メイン盾を忍Aが担当。
戦:ゲソズシ途中からトゥーナ
ダークアクス×2?、AF頭手足、ジョン、王国脚。(見た目でわかる装備だけ)
忍A:ソール
兜割改、溶刀改>66からコロリ改×2、ボム魂、皇帝、近衛首、メロピ+1×2
スコハ、落人、スナリン、イェーガー、アメマン+1、スウィフト、AF脚、風魔
メリポ:クリ3段階
忍B:ソール
兜割改×2、66からコロリ改×2、ボム魂、皇帝、近衛首、メヌピ、マーマン耳
ジョン、母武者、スナリン、ラジャス、アメマン+1、スウィフト、AF脚、風魔(タゲ取り時スコハ等回避装備)
メリポ:クリ1段階
侍:ソール
斬馬刀>65から鬼切り、雷弓+1、ボイジャー、近衛首、メヌピ、マーマン耳
ジョン+1、落人、ラジャス、ウッズマン、アメマン+1、スウィフト、AF脚>65から死武者脚、種族足2(ヒュム)
WS時スパイク首、エンケ腕、勝利指、バンガード腰に変更(食事なしでSTR+39)
メリポ:クリ3段階
倒した数:224 平均獲得経験値:129.7 (+27.1) 総獲得経験値:35113 平均戦闘時間/間隔:53.8 / 8.4
時給:9067.3 狩り時間:3.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒___________ ___893 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___893[_211]
戦/忍__________ 215740 143497[2582/2756] ______[____/____] _72243[_146/_146] ______[____]
侍/シ___________ 245906 119374[1410/1493] ___532[___9/__39] 126000[_236/_243] ______[____]
忍/戦A__________ 219754 155268[3656/3915] ______[____/____] _64486[_172/_172] ______[____]
忍/戦B__________ 254815 182314[3849/4140] ______[____/____] _72501[_164/_164] ______[____]
技連携__________ _15508 ______[____/____] ______[____/____] _15508[_154/_154] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ 143497 __55.6[_147/__19] _93.7%[2582/2756]
侍/シ___________ 119374 __84.7[_234/__20] _94.4%[1410/1493]
忍/戦A__________ 155268 __42.5[_117/__14] _93.4%[3656/3915]
忍/戦B__________ 182314 __47.4[_123/__13] _93.0%[3849/4140]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ____________ ___532 __59.1[__78/__48]_23.1%[___9/__39]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ミストラルアクス____ __3127 _446.7[1235/_237] 100.0%[___7/___7]
________________ ランページ__________ _69116 _497.2[1067/__43] 100.0%[_139/_139]
侍/シ___________ 七之太刀・雪風______ _28696 _462.8[_768/_224] _93.9%[__62/__66]
________________ 八之太刀・月光______ _97304 _559.2[_968/_241] _98.3%[_174/_177]
忍/戦A__________ 迅__________________ _59817 _373.9[_696/__76] 100.0%[_160/_160]
________________ 天__________________ __4669 _389.1[_600/_231] 100.0%[__12/__12]
忍/戦B__________ 迅__________________ _61548 _449.3[_896/_125] 100.0%[_137/_137]
________________ 天__________________ _10953 _405.7[_828/__85] 100.0%[__27/__27]
技連携__________ 闇__________________ __1988 _198.8[_685/__60] 100.0%[__10/__10]
________________ 核熱________________ ____21 __21.0[__21/__21] 100.0%[___1/___1]
________________ 衝撃________________ __2878 __57.6[_295/__11] 100.0%[__50/__50]
________________ 振動________________ ___636 _106.0[_312/__19] 100.0%[___6/___6]
________________ 切断________________ __3764 __94.1[_489/___8] 100.0%[__40/__40]
________________ 炸裂________________ __6221 _132.4[_359/__48] 100.0%[__47/__47]
251 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:36:54 ID:2oFsfTM/
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/黒___________ ALL_________________ ___893 ___4.2[___7/___0] [_211]
________________ ディアII____________ ___893 ___4.2[___7/___0] [_211]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒___________ __2944 __2900[__24/__25] ______[____/____] ____44[___1/___1] ______[____]
戦/忍___________ __3091 __2187[__16/_135] ______[____/____] ___904[___4/___4] ______[____]
侍/シ___________ __8592 __7762[__60/__95] ______[____/____] ___830[___4/___4] ______[____]
詩/白___________ __5221 __4981[__38/__41] ______[____/____] ___240[___1/___1] ______[____]
忍/戦A__________ _17320 _12403[__87/1499] ______[____/____] __4917[__25/__29] ______[____]
忍/戦B__________ __5069 __3561[__24/_541] ______[____/____] __1508[___7/___7] ______[____]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/黒___________ _17904 _201.2 [__89]
詩/白___________ __9295 _157.5 [__59]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒___________ _18000 _233.8 [__77]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/白___________ _38160 __60.1 [_635]
連携なしの即うちスタイルでの戦闘。
5チェーン目以降にラプを織り交ぜつつ最高22チェーンまで記録。
メリポでも繋いだことなかったのでびびったw
それにしても自分は侍なんだが、このレベルにして攻撃忍者に総ダメ負けるとは・・・。
5チェーン目以降詩人が動けないときに釣りしてたせいもあるが泣けるね(´Д⊂
ちなみに最初に女帝使ったのでなしだと時給8750くらいだと思われ。
書き忘れたが歌はマドメヌでした。
254 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:45:22 ID:vzEjLlkp
やはり詩人は神
255 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:46:55 ID:t9GLMRSq
ミスト1200てどうやったらいくんだ?
廃装備なわけではないし・・・
256 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 01:51:12 ID:7xjQz/AG
マイティTP300両手DAかな
257 :
247:2005/11/08(火) 01:52:05 ID:2oFsfTM/
マイティミストしてたときに出てた。おそらくDAものったんだろうなw
>>247 5人固定っていいな、時間合わせるのが大変そうだけど。
2人固定でやってるけど、野良で誘うと装備とかスキルがっかりするのが多い。
両方納得できるのと組めるのなんて、5人に1人くらいだ。
昔と比べて随分よくなったんだろうけどね。
259 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 13:57:49 ID:14udhx4/
落ちそうなのでage
何でも良いのでもっとrepがみてぇ
被ダメ抜かす人たまにいるが、張るならしっかりはっとくれぃ
できれば装備、状況も!
260 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 14:26:29 ID:cGDsJigi
>>239 狩_______________ 194827 ____4786[_321/_648] 101384[_780/_883] _88657[_124/_135] ______[____]
これと凸倍率を外すとこうなる
狩_______________ 156818____4786[_321/_648] 81107[_780/_883] _70925[_124/_135] ______[____]
>>243 遠隔使うなら距離は考えような・・・廃装備も泣いてる。
狩人誘う価値は低くなったけど、中の人がちゃんとしてればまだまだいける。
だが、もうちょっと強くなってもいいと思う。
ギル消費してあれだとさすがに問題ある。
262 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:17:57 ID:cGDsJigi
>>261 >ギル消費してあれだとさすがに問題ある。
同意。
でも、こんな事言ってるとあんこくw達が
消耗品と維持品の差を理解出来ずに
「俺達は防具とか武器とか高い物買ってんだよ!」
とか言いそうだけどなw
遠隔系の検証が面倒なんで、距離補正はダメージ修正から飛攻修正に切り替えて欲しい。
さすがに現役狩から「レベル補正外せ」とはいってこないだろうな。
264 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 17:56:38 ID:IDByYvzA
至近距離で矢持って刺したほうが強そうだな
265 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:02:55 ID:cGDsJigi
>>264 禿同wwww
鏑矢 D38 隔90 飛命+3 追加効果:静寂 Lv70〜 戦赤シナ暗獣狩侍忍
D38/隔90=2,368.....
うはwwwwwwツヨスwwwwwww
266 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:06:03 ID:P7aOn53I
キモス
267 :
既にその名前は使われています:2005/11/08(火) 18:17:04 ID:70bPAH7S
アタッカーって1hでどれくらいダメだしたら合格?
最近、忍複数PTがマイブームだったんだが、
ここでも流行ってそうなんで張ってみる。
樽忍A:Lv70 スコハ等の回避重視+コロリx2
樽忍B:Lv70 ジョン等の攻命重視+不動x2
忍忍戦モ赤詩 Lv69-70
倒した数:60 平均獲得経験値:163.5 (+39.9) 総獲得経験値:12202 平均戦闘時間/間隔:91.3 / 26.5
時給:6216.7 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍___________ _72373 _47236[_842/1003] ___297[___7/__61] _24840[__58/__58] ______[____]
忍/戦 A_________ _52873 _41754[1182/1723] ______[____/____] _11119[__40/__41] ______[____]
赤/白___________ ___319 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___319[__24]
モ/戦___________ _88686 _63554[1072/1429] ______[____/____] _25132[__69/__70] ______[____]
忍/戦 B_________ _98110 _70667[1312/1521] ______[____/____] _27443[__64/__64] ______[____]
技連携__________ __1471 ______[____/____] ______[____/____] __1471[__19/__19] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ _47236 __56.1[_137/__14] _83.9%[_842/1003]
忍/戦 A_________ _41754 __35.3[_104/___1] _68.6%[1182/1723]
モ/戦_____________63554 __59.3[_142/___7] _75.0%[1072/1429]
忍/戦 B_________ _70667 __53.9[_124/___0] _86.3%[1312/1521]
レベル帯・構成・狩場によって、激しく上下するので分かりません
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ランページ__________ _24840 _428.3[_715/_125] 100.0%[__58/__58]
忍/戦 A_________ 迅__________________ _11119 _278.0[_467/_111] _97.6%[__40/__41]
モ/戦___________ カウンター__________ ___239 __47.8[__54/__34] 100.0%[___5/___5]
________________ 気孔弾______________ ___301 __50.2[__79/__27] 100.0%[___6/___6]
________________ 空鳴拳______________ __1467 _366.8[_466/_297] 100.0%[___4/___4]
________________ 双竜脚______________ _23125 _428.2[_766/_161] _98.2%[__54/__55]
忍/戦 B_________ 迅__________________ _27443 _428.8[_689/__89] 100.0%[__64/__64]
技連携__________ 切断________________ ___378 __37.8[_139/__13] 100.0%[__10/__10]
________________ 炸裂________________ __1093 _121.4[_163/__63] 100.0%[___9/___9]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白___________ ALL_________________ ___319 __13.3[_233/___0] [__24]
________________ エアロIII___________ ___233 _233.0[_233/_233] [___1]
________________ ディアII____________ ____86 ___3.7[___7/___0] [__23]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍____________ __1481 ___974[___5/__82] ______[____/____] ___507[___1/___1] ______[____]
詩/白____________ ___528 ___528[___3/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
忍/戦 A__________ __1711 __1711[__10/_103] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
赤/白____________ ___352 ___352[___2/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
モ/戦____________ _10826 _10425[__50/__62] ______[____/____] ___401[___1/___1] ______[____]
忍/戦 B__________ __5676 __4741[__25/_462] ______[____/____] ___935[___3/___3] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍____________ ___974 _194.8[_211/_185] __6.1%[___5/__82]
詩/白____________ ___528 _176.0[_194/_164] 100.0%[___3/___3]
忍/戦 A__________ __1711 _171.1[_283/_114] __9.7%[__10/_103]
赤/白____________ ___352 _176.0[_199/___0] _40.0%[___2/___5]
モ/戦____________ _10425 _208.5[_340/_148] _80.6%[__50/__62]
忍/戦 B__________ __4741 _189.6[_260/_130] __5.4%[__25/_462]
狩場書くの忘れてた・・・ ビビキーのキリンメインで、シフゴブと白ゴブもちょくちょく
>>260 最適距離で銃だと近接攻撃届かないんだよね。(近接届くと10%くらいへる)
たぶん斧/短剣のスキルアゲしつつなのかなこの人
AとBのあまりの違いにわろた
ageていこう
277 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 00:48:19 ID:5vPJ6tVJ
忍者は盾やりつつアタッカージョブの出す総ダメの9〜8割
下手すりゃアタッカより上の総ダメ出すのか・・・。
ヤヴァスぎ
278 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 00:57:24 ID:omTC3d/K
アタッカーに専念すれば他アタッカーを凌駕する
まぁヘイストにもよるけどね
それでも相当に装備整えないとだけどなぁ、色んな忍と組んだけど、そこまで強い人はめったにいない
280 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 01:19:47 ID:omTC3d/K
回避装備しかない人がほとんどだね。
火力装備して削りまくってタゲ取っても蝉で安全ってのはヤヴァス
それは74越えた戦士やモンクのほうこそだろw
モンクはともかく戦士はどうだ・・・
レベル帯によっては戦/忍って劣化忍者だしな。逆もあるけど
283 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 02:39:57 ID:0v+RN5P8
268のRepを見るとジョン忍者がタゲかなりとりつつ被弾率も
少なくモ、戦を抑えて一番ダメ出してるしなぁ。
モと戦の装備がわからないからしょぼ装備だった可能性もあるがw
284 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 02:41:15 ID:0v+RN5P8
247のRepでも矛装備の忍者はおろか、サブ溶刀改の盾忍者のが戦/忍よりダメ
だしてるし・・・。ヘイスト忍者2人にしかかけてないっぽいけどな。
侍がエースにしては頑張ってるのか?装備見ても侍はようわからんがw
まぁ、それでも矛忍者に負けてるしなぁ。
ゴブやってるのに、なんでギル0なんだ?
286 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 03:00:56 ID:wvKzZq+b
最近(遠隔弱体以後)のマシン狩のrepって無い?
メリポレベルでどんなもんか知りたいんだが。
ついでにマシンダーク、マシンホリボル比較できたら嬉しい
287 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 03:04:50 ID:UU1Ozayw
忍者って盾性能ぶっちぎりのナンバーワンで
矛性能も戦/忍、モ/忍並なのに叩かれないよなw
ギル大量消費してなかったら大叩きだろうがな
289 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 03:08:45 ID:UU1Ozayw
かりうどwは叩かれまくってたじゃないかww
290 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 03:08:54 ID:7lMQKZfN
>>287 正直そこまで行く労力は結構でかいだろー
並みの廃人と呼ばれる程度にはやらないと、、、ミリwww
装備良くないとモンクやら戦士と渡り合えないwwww
矛性能はデストAF1モ戦=不動ジョン忍戦>>ウッドイーターフルシック戦忍
ウッドイーターと不動二本の価格差みたら忍者のほうが安上がり
292 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 07:15:43 ID:uJgQaeDX
>>291 ×デストAF1モ戦=不動ジョン忍戦
○デストAF1モ戦>>不動ジョン忍戦
モンクはデスト持ちでサポ戦という時点で、忍者の最強クラスに到達する。
デスト持ちその他ユニクロのサポ忍なら、廃忍者のほうが強い。
モンクに夢見過ぎてるな
攻撃力が低めだから、装備の種類は少ないけど差はしっかりでるジョブだぞ
それ以前に命中装備してなかったら、モンクだろうと何だろうとカスなのはこのゲームやってれば誰でも分かる
忍者が叩かれないのは、忍者弱くなったらみんな困るからだろw
弱体するとしたら蝉と二刀流弱体されるに決まってるしなw
モンクはアビ集中+スキルA+
戦士はアグレッサー+スキルA
忍者はスキルAのみ
メリポ3強で唯一命中アビなしが忍者
クジャク1個分戦モより命中足りない
命中装備に恵まれた戦士は宿星でも命中もて余す
296 :
268:2005/11/09(水) 09:01:40 ID:uw0CBRmG
すまねぇ
>>285の言うとおり
キリン+ゴブのキリンのみ抜き出したほう張ってしまった。
まぁ。傾向としたらほぼ変わらんが・・・必要だったら張り直すぽ(´・ω・`)
それより、回避重視の忍者がモンクと普通のPT・・・
たとえば、上の例で忍Bを抜いて
忍モ戦赤詩+黒とかのありがちなPT組んだら、モンクにタゲ張り付きっぱなしじゃ?
297 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 10:31:49 ID:D9Zhe5Ne
アシボルでPTの総ダメはどれくらい上がるものなのでしょか?
298 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 10:40:46 ID:Iqpq6+vB
だいぶ上の方にあったが獣最強はねえだろw
廃装備+ペットだと言いたいらしいが
廃装備の戦士やら他アタッカーの足下にも及ばねーよ。特に高レベルはな。
まあ、限られた条件でなら最強になる可能性もあるわけだが、そんな限られた条件でのことを語られてもな。
何でそんなに最強と謳いたがるか。そんなにしてまでPTに寄生したいのか?
だったら獣やらずに他ジョブやれと。獣増えすぎてマジウザイ。
Lv上げならトップクラスでしょ
メリポだと微妙ぽいが
スペックは最強でも肝心のペット配置で絶望的
レベル上げでさえおなつよペットがいるか微妙
結局はソロ特化って所だろ
301 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 19:51:01 ID:WW5FeDa/
忍者ヤヴァすぎだろ・・・・
302 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 19:58:05 ID:NFeIma/H
興味のあるレプ
・レベル制限下におけるレプ
303 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 20:01:35 ID:M2I1iqHd
とてモンスを使い魔であやつった獣は次元が違うな
とはいえ盾役がタゲ全然とれないから、すぐモンス死ぬんだけどなw
廃装備の忍者基準にヤバイヤバイほざく馬鹿がいるから困るよ
忍/戦は
バーサク、DA、二刀流短縮、TPたまり激速で高火力
挑発、高回避、高防御、空蝉による高防御性能
弱体忍術、d術による特殊能力
おまけ:ソロに便利な微塵がくれ
盾能力矛能力の両立はともかく、頑張れば全て超一流になれるのが凄いな。
>>304 廃装備にしてもやばくなれないジョブもあるから仕方ない。
廃装備の忍者と廃装備エースを比べて見れば一目瞭然だろ?ばかはおまえだ。
>>307 極廃あんこくwは強いみたいですよ
鎌持ちのblogのメリポレプでカタストロフィが平均1000いってたし、これにHP吸収と30%分の効果がつくみたいね
エース頭やホマムやアルタユリンバス装備なんか集められたら強そうだ
309 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:29:36 ID:uJgQaeDX
ハイエースあんまり見たことないんだけどそんなに強いの?
310 :
既にその名前は使われています:2005/11/09(水) 22:31:03 ID:wvJP05dj
ハイエースって…。さらに安っぽさに磨きがかかったなw
>>309 現実的に存在しねえんじゃね?
暗黒でいうなら、最低でもレリック持ちで、持ってても他が
>>308並じゃないと弱いし
ところでハイエースはいい車だぞw
DQN御用達車だな
315 :
既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 03:51:08 ID:lM/2qGCH
久々に40台やって中々稼げたので貼り。
構成:忍モ狩赤黒詩(忍詩42他41)でモはサポシ。歌マドメヌ・メヌプレ、食事は全員スシ。
狩り場は東アルテパのOPゴブ、43が出てから西のカブトに移動。時給は狩り場移動、トイレ休憩3回をいれての数字。
倒した数:117 平均獲得経験値:139.2 (+35.3) 総獲得経験値:20421 平均戦闘時間/間隔:75.8 / 30.2
時給:5926.8 狩り時間:3.4 総獲得ギル:520
与ダメ-------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法-----
モ/シ--------- 61007 -39017[1509/1838] ------[----/----] -21990[-130/-130] ------[----]
狩/忍-------- 46415 -10167[-682/-832] -22899[-725/-793] -13349[-354/-360] ------[----]
黒/白-------- 60368 -----4[---2/---2] ------[----/----] -----5[---1/---1] -60359[-357]
忍/戦-------- 56960 -33369[1330/1440] ----68[---5/--30] --7404[--63/--63] -16119[-286]
詩/白-------- ---77 ----77[---7/--13] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
赤/白-------- 23573 --4364[-259/-429] ------[----/----] --1658[-202/-202] -17551[-208]
技連携------- -9707 ------[----/----] ------[----/----] --9707[--87/--87] ------[----]
与ダメ・通常--- --累計 --平均[最大/最小] --命中----------
モ/シ--------- 39017 --25.9[--84/---0] -82.1%[1509/1838]
狩/忍-------- 10167 --14.9[--70/---0] -82.0%[-682/-832]
忍/戦-------- 33369 --25.1[--76/---0] -92.4%[1330/1440]
赤/白-------- -4364 --16.8[--47/---1] -60.4%[-259/-429]
与ダメ・遠隔--- --累計 --平均[最大/最小] --命中---------
狩/忍-------- 22899 --31.6[--81/--12]-91.4%[-725/-793]
忍/戦-------- ---68 --13.6[--16/--11]-16.7%[---5/--30]
与ダメ・その他-- --------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/シ--------- カウンター-------- ---125 --31.3[--58/--20] 100.0%[---4/---4]
------------- 気孔弾--------- ---466 --29.1[--46/--15] 100.0%[--16/--16]
------------- 追加ダメージ----- ---405 --12.3[--30/---4] 100.0%[--33/--33]
------------- 乱撃----------- -20994 -272.6[-428/-134] 100.0%[--77/--77]
狩/忍-------- イーグルアイ------ ---270 -270.0[-270/-270] 100.0%[---1/---1]
------------- スナイパーショット-- ----36 --36.0[--36/--36] 100.0%[---1/---1]
------------- スマッシュ-------- ----53 --53.0[--53/--53] 100.0%[---1/---1]
------------- フレイミングアロー-- --1268 --84.5[-126/--46] 100.0%[--15/--15]
------------- ホットショット----- --3425 --60.1[-101/--25] -91.9%[--57/--62]
------------- 追加ダメージ----- --5082 --20.0[--35/---5] 100.0%[-254/-254]
------------- 乱れ撃ち-------- --3215 -128.6[-292/--17] -96.2%[--25/--26]
黒/白-------- 追加ダメージ----- -----5 ---5.0[---5/---5] 100.0%[---1/---1]
忍/戦-------- 烈------------- --7404 -117.5[-211/--49] 100.0%[--63/--63]
赤/白-------- 追加ダメージ----- --1658 ---8.2[--28/---3] 100.0%[-202/-202]
技連携------- 核熱----------- --9351 -137.5[-279/--15] 100.0%[--68/--68]
------------ 溶解------------ ---356 --18.7[--45/---2] 100.0%[--19/--19]
与ダメ・魔法--- ----------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白-------- ALL------------- -60359 -169.1[-349/---2] [-357]
------------- ウォータII---------- --1058 -151.1[-179/--86] [---7]
------------- ウォタガII---------- --2600 -288.9[-349/-172] [---9]
------------- エアロII----------- ---929 -132.7[-186/--91] [---7]
------------- サンダー---------- --3243 --98.3[-150/--14] [--33]
------------- サンダガ---------- ----68 --68.0[--68/--68] [---1]
------------- ディア------------ -----2 ---2.0[---2/---2] [---1]
------------- バイオII---------- --3351 --41.9[--62/---7] [--80]
------------- ファイアII--------- --4645 -178.7[-226/--24] [--26]
------------- ファイアII・MB----- -16501 -275.0[-319/--70] [--60]
------------- ファイガ・MB------ ---233 -233.0[-233/-233] [---1]
------------- ブリザガ---------- --4904 -213.2[-264/-117] [--23]
------------- ブリザド---------- ---572 --63.6[-106/--11] [---9]
------------- ブリザドII--------- -22253 -222.5[-279/--57] [-100]
忍/戦-------- ALL------------- -16119 --56.4[-105/---8] [-286]
------------- 火遁の術:弐------ --2598 --47.2[--85/---8] [--55]
------------- 火遁の術:弐・MB--- --3737 --86.9[-105/--11] [--43]
------------- 水遁の術:弐------ --2486 --49.7[--79/---9] [--50]
------------- 土遁の術:弐------ ---557 --55.7[--79/---8] [--10]
------------- 氷遁の術:弐------ --5484 --56.0[--86/---8] [--98]
------------- 風遁の術:弐------ ---182 --36.4[--76/---9] [---5]
------------- 雷遁の術:弐------ --1075 --43.0[--78/---8] [--25]
赤/白-------- ALL------------ -17551 --84.4[-167/---1] [-208]
------------- ウォータII--------- --4759 -116.1[-167/--17] [--41]
------------- エアロ----------- ---354 --50.6[--75/--12] [---7]
------------- ストーンII--------- ---189 --94.5[-132/--57] [---2]
------------- バイオ----------- ----28 ---4.0[--12/---1] [---7]
------------- バイオII---------- ----69 --34.5[--62/---7] [---2]
------------- バニシュ---------- ----40 --40.0[--40/--40] [---1]
------------- バニシュガ-------- ---670 --60.9[--85/--26] [--11]
------------- バニシュガ・MB----- --1413 --83.1[-115/--34] [--17]
------------- ファイア---------- ---761 --54.4[--89/---9] [--14]
------------- ファイア・MB------- --4375 --95.1[-124/--11] [--46]
------------- ブリザド---------- --4893 --81.6[-112/--43] [--60]
被ダメ-------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/シ--------- --4711 --2460[--35/--54] ---277[---6/---7] --1974[--24/--25] ------[----]
狩/忍-------- --2021 ---234[---3/---3] ---137[---3/---4] --1608[--16/--16] ----42[---1]
黒/白-------- --1732 --1637[--17/--20] ------[----/----] ----95[---2/---5] ------[----]
忍/戦-------- --8932 --4364[--51/1079] ---538[--10/--18] --4030[--41/--44] ------[----]
詩/白-------- --2465 --1432[--14/--17] ----47[---1/---5] ---986[--10/--10] ------[----]
赤/白-------- ---587 ----93[---1/---1] ------[----/----] ---494[---3/---3] ------[----]
被ダメ・通常--- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/シ--------- --2460 --70.3[-130/--25] -64.8%[--35/--54]
狩/忍-------- ---234 --78.0[--87/--73] 100.0%[---3/---3]
黒/白-------- --1637 --96.3[-131/--60] -85.0%[--17/--20]
忍/戦-------- --4364 --85.6[-145/--46] --4.7%[--51/1079]
詩/白-------- --1432 -102.3[-188/--40] -82.4%[--14/--17]
赤/白-------- ----93 --93.0[--93/--93] 100.0%[---1/---1]
釣りは詩人と忍者の二人で6チェーンもしばしば。
最終的に全員2〜3upして時間来たので解散。
しかし改めて見ると忍者の削り凄いなぁ。
盾しながらモンクに迫る勢いだし・・・
REPは戦闘間隔が10分以上とかの休憩時間は合計時間に入らないんだがわざわざ計算した数字?
それとも普通にREPが計算したやつを出しただけ?
まぁそれはともかく、通常命中からみるに忍者の装備がワンランク上だったかね。
モンクのサポが戦士だったらもうちょい差がついてるだろうが。
40前半はd術弐系があるので忍者は強い時期だな。
それにしても狩人弱いな・・・
この忍者うまいよヘイストなしで回してる
与ダメが多いのは?ォ術のおかげ このレベルの忍者の殴りはクソ
釣りすらしねえ寄生狩が戦士か忍者なら時間7000近く行ったろうな
西のカブトは42で余裕45でつよがでるから
忍盾+詩人+スシなら40から食えると思う
たまには吟なしのrep
忍戦戦モ赤白〜65
ボヤ古代グーブー前の芋
倒した数:49 平均獲得経験値:166.4 (+39.6) 総獲得経験値:10093 平均戦
闘時間/間隔:96.6 / 45.1
時給:5234.8 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔-----------
その他----------- --
魔法------
忍-------------- -37203 -24314[1121/1517] ------[----/----]
-11260[--53/--53] --1629[--34]
赤-------------- --9169 ------[----/----] ------[----/----]
------[----/----] --9169[-139]
戦/シ----------- -55627 -36015[-394/-474] ------[----/----]
-19612[--45/--45] ------[----]
モ/戦----------- -52272 -38849[1079/1409] ------[----/----]
-13423[--59/--59] ------[----]
戦/忍----------- -63590 -39455[-885/1065] --1054[--36/-110]
-23081[--58/--58] ------[----]
ぐはっミスった・・・張りなおし
忍戦戦モ赤白〜65
ボヤ古代グーブー前の芋
倒した数:49 平均獲得経験値:166.4 (+39.6) 総獲得経験値:10093 平均戦闘時間/間隔:96.6 / 45.1
時給:5234.8 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔-----------その他----------- --魔法------
忍-------------- -37203 -24314[1121/1517] ------[----/----] -11260[--53/--53] --1629[--34]
赤-------------- --9169 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --9169[-139]
戦/シ----------- -55627 -36015[-394/-474] ------[----/----] -19612[--45/--45] ------[----]
モ/戦----------- -52272 -38849[1079/1409] ------[----/----] -13423[--59/--59] ------[----]
戦/忍----------- -63590 -39455[-885/1065] --1054[--36/-110] -23081[--58/--58] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- -24314 --21.7[--63/---0] -73.9%[1121/1517]
戦/シ----------- -36015 --91.4[-219/---0] -83.1%[-394/-474]
モ/戦----------- -38849 --36.0[-101/---0] -76.6%[1079/1409]
戦/忍----------- -39455 --44.6[-114/---0] -83.1%[-885/1065]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- --1054 --29.3[--43/---9]-32.7%[--36/-110]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- 迅------------------ -11260 -212.5[-418/--33] 100.0%[--53/--53]
戦/シ----------- レイジングラッシュ-- -19612 -435.8[-852/-129] 100.0%[--45/--45]
モ/戦----------- カウンター---------- ----39 --39.0[--39/--39] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- ---998 --66.5[-166/--25] 100.0%[--15/--15]
---------------- 双竜脚-------------- -12386 -288.0[-593/--72] 100.0%[--43/--43]
戦/忍----------- ランページ---------- -23081 -397.9[-815/-132] 100.0%[--58/--58]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
忍-------------- ALL----------------- --1629 --47.9[--79/---9] [--34]
---------------- 火遁の術:弐--------- ---153 --30.6[--72/---9] [---5]
---------------- 水遁の術:弐--------- ---137 --68.5[--72/--65] [---2]
---------------- 土遁の術:弐--------- ---181 --60.3[--73/--36] [---3]
---------------- 氷遁の術:弐--------- ---950 --52.8[--79/--36] [--18]
---------------- 風遁の術:弐--------- ----54 --18.0[--36/---9] [---3]
---------------- 風遁の術:弐・MB----- ----46 --46.0[--46/--46] [---1]
---------------- 雷遁の術:弐--------- ---108 --54.0[--72/--36] [---2]
赤-------------- ALL----------------- --9169 --66.0[-287/---0] [-139]
---------------- ウォータII---------- ---147 -147.0[-147/-147] [---1]
---------------- エアロII------------ ---236 --47.2[--88/--21] [---5]
---------------- エアロII・MB-------- ---681 -227.0[-229/-223] [---3]
---------------- サンダーII---------- ---694 -231.3[-287/-142] [---3]
---------------- ストーンII---------- ----45 --22.5[--31/--14] [---2]
---------------- ストーンII・MB------ ---185 --92.5[-167/--18] [---2]
---------------- ディアII------------ ---131 ---2.9[---7/---0] [--45]
---------------- ドレイン------------ ---867 --45.6[-171/---0] [--19]
---------------- バイオII------------ --1095 --36.5[--68/--33] [--30]
---------------- ブリザドII---------- --5088 -175.4[-259/-117] [--29]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍-------------- -13034 --6145[--38/-605] ------[----/----] --6889[--43/--43] ------[----]
赤-------------- --1154 ---610[---4/---4] ------[----/----] ---544[--10/--10] ------[----]
戦/シ----------- --1897 --1282[---9/---9] ------[----/----] ---615[---6/---6] ------[----]
モ/戦----------- --6823 --6661[--41/--45] ------[----/----] ---162[---1/---1] ------[----]
戦/忍----------- --5422 --2868[--18/-164] ------[----/----] --2554[--16/--16] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- --6145 -161.7[-237/-106] --6.3%[--38/-605]
赤-------------- ---610 -152.5[-182/-131] 100.0%[---4/---4]
戦/シ----------- --1282 -142.4[-238/-102] 100.0%[---9/---9]
モ/戦----------- --6661 -162.5[-246/--74] -91.1%[--41/--45]
戦/忍----------- --2868 -159.3[-196/-108] -11.0%[--18/-164]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白-------------- -26557 -130.8 [-203]
赤-------------- --4702 -123.7 [--38]
モ/戦----------- ---192 -192.0 [---1]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白-------------- --3600 -240.0 [--15]
赤-------------- ---120 -120.0 [---1]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
白-------------- ---480 -240.0 [---2]
赤-------------- --9900 -150.0 [--66]
前半Lv70PTの乱獲で芋枯れてたのが悔やまれる。
前衛4人ともスシ、命中装備・・・のはず(野良で空行けない人大目の割りに装備良かった気が・・・)
武器見ればよかった・・・自分(戦/忍)はシスカ/タンギに命中+32 攻+46ぐらい
釣りは自分担当、射撃回数多いのは水辺あるんで数回撃ってるから。モの気孔弾は釣りフォロー
戦/シはTP報告して貰い、自分かモがタゲ取って忍に不意騙レイグラ
戦/シの両手斧も予想以上に総ダメ出てるのは以外だった。(すいません両手斧200未満でs)
モもサポシの方が良かったんじゃないかな?TP余らせてたと思う。
赤はヘイスト回しとディアII・ディスペルメインにしてたんでケアル少なめ
また、ラスト2匹で百烈拳・マイティ2人共使ってます。
60代の片手斧弱いからね
合成ユニクロで56レベルの次が68とかアリエナス
つ ダークピック D43 隔312 Lv62〜 戦暗獣
まぁD44-45にすべきだとは思うが
332 :
既にその名前は使われています:2005/11/10(木) 14:37:31 ID:aPWccFd5
それは罠斧
間隔長杉
333 :
既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 01:17:40 ID:dBUrTw3l
ああ・・・それでこのあいだのパッチでダークピックだけ間隔短くなったのか…。
◆Eがアイテム名はまだしも、一度決めた武器の性能にチョッカイ出すことはほとんどないからアレレと思ってた…。
>>333 ダークピック+1だけだよ、間隔短くなったの
それまではHQとNQの間隔が一緒だった
335 :
既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 03:12:47 ID:JIC+/8T3
>>322 エレジーがあってDAなしのカブトやるなら殴られるほうがヘタレだ。
上げ
337 :
既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 20:51:49 ID:bveVw00m
狩人でマシンボウ+ホリボル最高!!
メインダメ60+追加ダメ100で合計160
戦士やモンクは片手60〜70、両手で130ぐらい
REPとってないが、明らかに勝ってた^^
戦士やモンクが強いって言うやついるけど、今まで一度もまけたことないよ
>>337 業者臭す
追加100って・・・・・装備と敵晒し希望wwwもう来ないだろうけど
339 :
既にその名前は使われています:2005/11/11(金) 21:03:08 ID:w+a+jPY+
>>335 回避ダウン食らったら消してもらえないと結構カツカツになると思う。
340 :
既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 04:17:34 ID:cJB3ohRw
上へ参りまっす、2階rep張るスレです〜
、、、、
ミ・д・ミ<ほっしゅ
""""
342 :
既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 14:00:48 ID:9BpDsoSG
>>335 ヘイストがない 回避ダウン食らったら放置
エレジーは戦場 捕縄弐は使えない
これで回すのは難しいと思うけどなぁ
343 :
既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 14:16:01 ID:N7LirgBL
ナ侍戦白赤詩でコロロカカニ乱獲。前衛は肉、赤はパイ食ってジュースがぶ飲みで殴りまくり。
戦だけ1〜2レベル下。他人の回避ログ切ってるから命中はメチャクチャ。装備は似たようなモン
樽ナイトでも結構強いやん(・ω・)赤もいいカンジ
倒した数:65 平均獲得経験値:99.9 (+21.4) 総獲得経験値:7885 平均戦闘時間/間隔:69.3 / 32.3
時給:4299.6 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤______________ _10546 __4813[_402/_409] ______[____/____] __1064[_266/_266] __4669[__84]
ヒュム侍________ _15270 _11895[_355/_359] ___864[__22/__22] __2511[__38/__39] ______[____]
樽ナイト________ _15719 _13532[_316/_498] ___114[___3/__32] __2073[__29/__29] ______[____]
ヒュム戦/忍_____ __9230 __7374[_399/_415] ___331[__14/__14] __1525[__48/__48] ______[____]
技連携__________ ___939 ______[____/____] ______[____/____] ___939[__35/__35] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤______________ __4813 __12.0[__33/___0] _98.3%[_402/_409]
ヒュム侍________ _11895 __33.5[__96/___0] _98.9%[_355/_359]
樽ナイト________ _13532 __42.8[_116/___0] _63.5%[_316/_498]
ヒュム戦/忍_____ __7374 __18.5[__58/___0] _96.1%[_399/_415]
344 :
既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 14:17:56 ID:N7LirgBL
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤______________ バーニングブレード__ ____69 __69.0[__69/__69] 100.0%[___1/___1]
________________ ファストブレード____ ___394 __35.8[__52/__22] 100.0%[__11/__11]
________________ 追加ダメージ________ ___601 ___2.4[___4/___0] 100.0%[_254/_254]
ヒュム侍________ 壱之太刀・燕飛______ __2492 __80.4[_166/___0] _96.9%[__31/__32]
________________ 追加ダメージ________ ____19 ___2.7[___4/___1] 100.0%[___7/___7]
樽ナイト________ パワースラッシュ____ __1983 __94.4[_144/__54] 100.0%[__21/__21]
________________ フロストバイト______ ____74 __74.0[__74/__74] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ____16 ___2.3[___5/___1] 100.0%[___7/___7]
ヒュム戦/忍_____ ダブルスラスト______ ____66 __33.0[__50/__16] 100.0%[___2/___2]
________________ ファストブレード____ __1397 __66.5[_137/___1] 100.0%[__21/__21]
________________ 追加ダメージ________ ____62 ___2.5[___5/___0] 100.0%[__25/__25]
技連携__________ 湾曲________________ ___939 __26.8[__82/___0] 100.0%[__35/__35]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ヒュム侍__________ __2149 __1523[__38/__38] ______[____/____] ___626[__16/__17] ______[____]
樽ナイト__________ __6874 __5874[_145/_212] ______[____/____] __1000[__24/__26] ______[____]
ヒュム戦/忍_______ __4232 __3422[__62/__62] ______[____/____] ___810[__22/__23] ______[____]
346 :
既にその名前は使われています:2005/11/12(土) 14:36:10 ID:HdWheA4t
戦士めっちゃスキル上げモードだなW
タルナの自分うりこみ?
タルナがつよいってか周りが弱すぎるような・・・w
低レベル時のナイトは普通に強いじゃん
20台でジョブや種族格差なんかあってないようなもんだし
HPMPくらいしか差無い
あ〜すまん、とんでもない勘違いしてたorz
裏ボスティンです。サボっているやつバレバレ。
倒した数:43 平均獲得経験値:4.2 (+0.0) 総獲得経験値:181 平均戦闘時間/間隔:169.1 / 35.0
時給:74.2 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍A__________ _43768 _21637[1327/1674] ______[____/____] _22131[__37/__39] ______[____]
シ/忍B__________ _20589 _12899[_606/1060] ______[____/____] __7690[__20/__21] ______[____]
シ/忍C__________ _18321 _11455[_652/1087] ______[____/____] __6866[__15/__16] ______[____]
忍/戦A__________ _67483 _50967[1304/1618] ______[____/____] _16516[__54/__55] ______[____]
忍/戦B__________ _61080 _44627[1532/1889] ____11[___1/___6] _16442[__67/__67] ______[____]
モ/忍___________ _86285 _61489[1157/1510] ______[____/____] _24796[__71/__73] ______[____]
侍/シ___________ _63732 _21966[_324/_411] ____21[___1/___2] _41745[__66/__68] ______[____]
獣/忍___________ _45732 _32588[_762/_917] ______[____/____] _13144[__40/__41] ______[____]
暗/白___________ _37246 _29172[_500/_633] ______[____/____] __6940[__29/__30] __1134[__24]
赤/白A__________ _22182 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _22182[__75]
赤/白B__________ __2587 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2587[__16]
黒/白___________ _40803 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _40803[__86]
技連携__________ __6289 ______[____/____] ______[____/____] __6289[__73/__73] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍A__________ _21637 __16.3[_354/___0] _79.3%[1327/1674]
シ/忍B__________ _12899 __21.3[_326/___0] _57.2%[_606/1060]
シ/忍C__________ _11455 __17.6[_267/___0] _60.0%[_652/1087]
忍/戦A__________ _50967 __39.1[_105/___0] _80.6%[1304/1618]
忍/戦B__________ _44627 __29.1[__85/___0] _81.1%[1532/1889]
モ/忍____________ _61489 __53.1[_149/___0] _76.6%[1157/1510]
侍/シ____________ _21966 __67.8[_173/___0] _78.8%[_324/_411]
獣/忍____________ _32588 __42.8[_110/___0] _83.1%[_762/_917]
暗/白____________ _29172 __58.3[_212/___0] _79.0%[_500/_633]
与ダメ・その他__ ________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍A__________ ダンシングエッジ____ _22131 _598.1[_847/___0] _94.9%[__37/__39]
シ/忍B__________ ダンシングエッジ____ __7690 _384.5[_598/_203] _95.2%[__20/__21]
シ/忍C__________ シャークバイト_______ __6866 _457.7[_644/___0] _93.8%[__15/__16]
忍/戦A__________ 空______________________ __8775 _274.2[_475/___0] _97.0%[__32/__33]
___________________ 迅_______________________ __7350 _350.0[_503/_124] 100.0%[__21/__21]
___________________ 微塵がくれ____________ ____391 _391.0[_391/_391] 100.0%[___1/___1]
忍/戦B__________ 空______________________ ____267 _267.0[_267/_267] 100.0%[___1/___1]
___________________ 迅______________________ __16175 _245.1[_474/__27] 100.0%[__66/__66]
モ/忍___________ カウンター_____________ ______69 __69.0[__69/__69] 100.0%[___1/___1]
__________________ 気孔弾_________________ ___1872 _133.7[_495/___7] 100.0%[__14/__14]
__________________ 夢想阿修羅拳________ __22855 _408.1[_659/___0] _96.6%[__56/__58]
侍/シ___________ 九之太刀・花車_______ ___2327 _465.4[_865/_252] 100.0%[___5/___5]
__________________ 八之太刀・月光_______ _39412 _656.9[1070/___0] _96.8%[__60/__62]
___________________ 反撃効果_____________ ________6 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___1/___1]
獣/忍___________ ランページ___________ ___13144 _328.6[_549/___0] _97.6%[__40/__41]
暗/白___________ スピリッツウィズイン _____658 _219.3[_251/_190] 100.0%[___3/___3]
___________________ フラットブレード_____ _____142 _142.0[_142/_142] _50.0%[___1/___2]
__________________ ボーパルブレード____ ___6139 _255.8[_677/__86] 100.0%[__24/__24]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍A__________ __2607 ______[____/____] ______[____/____] __2607[__14/__14] ______[____]
シ/忍B__________ __1923 ______[____/____] ______[____/____] __1923[__12/__12] ______[____]
シ/忍C__________ __1454 ______[____/____] ______[____/____] __1451[__10/__10] _____3[___2]
忍/戦A__________ __9933 __4055[__16/_247] ______[____/____] __5875[__23/__24] _____3[___2]
忍/戦B__________ __7050 __2537[__11/_383] ___368[___2/___2] __4079[__22/__22] ____66[___2]
モ/忍___________ __3184 ___995[___4/__47] ______[____/____] __2186[__14/__15] _____3[___2]
侍/シ___________ __3753 __1715[___6/__11] ___163[___1/___1] __1873[__10/__11] _____2[___1]
獣/忍___________ __2579 ______[____/____] ______[____/____] __2577[___8/___8] _____2[___1]
暗/白___________ __7864 __4511[__21/__36] ___465[___4/___4] __2888[__11/__15] ______[____]
赤/白A__________ __2243 __1657[__14/__31] ___206[___2/___9] ___380[___2/___2] ______[____]
赤/白B__________ __2869 __2869[__15/__38] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
>>350 裏は広いからちょっと遠くにいたらログに表示されなかったり無リガないかい?
>>350 裏は広いからログに表示されないところで戦ってるのかも知れんぞ。サボってるのもいるんだろうけどさ
355 :
既にその名前は使われています:2005/11/13(日) 02:53:16 ID:588xEjvZ
召喚引き離したり
石像連れ回していたり
ログ拾えなかったり
することが多くある裏はrepで評価するのは難しいと思うがどうよ?
357 :
既にその名前は使われています:2005/11/13(日) 02:58:19 ID:JAEsZEAI
>>337 >>REPとってないが、明らかに勝ってた^^
スレタイ嫁よ
358 :
既にその名前は使われています:2005/11/13(日) 17:10:03 ID:9+FNYqbK
オレ、詩人しか75なくてメリポPTやってSTRとかHPあげてから前衛あげようと思ってるんだ
忍・戦・モのどれかにいま絞ってる
自分が取ったrep見てると、神殿とかでも戦士よりモンクの方が総ダメージ大きい
でも、このスレ見てると削りは戦士みたいな雰囲気になっているように感じるけど
削りがすごいのは廃戦士限定?
このスレにメリポでモと戦が一緒のPTのrepがほとんどないので判断が難しい
>>358 好き嫌いではなく、単にメリポで強いジョブがやりたいんだな?
リディルがないならモンクにしとけ、黒帯ならなんとかならなくもないからな
黒帯リディルどちらも考慮しなくても、他を現実的なレベルの装備で固めればモが断然強いよ
360 :
既にその名前は使われています:2005/11/13(日) 17:19:25 ID:RtGV6eD2
361 :
既にその名前は使われています:2005/11/13(日) 17:26:20 ID:9+FNYqbK
>>359 強いというか活躍できるジョブがやりたい
ギルは7000マンギルほどあるので、戦士でもマンイーターやジャガーノートくらいあればいいなら買える
忍者も捨てがたいが、俺の取るrep上では削り能力はかなり劣る気がする。忍者も削るなら廃装備必須?
詩人釣りしてるので、一部ログは届かないときがあるんだけどね
とりあえず大袖は購入済み
>>358 競売装備のみなら忍者。
そこそこEX取れるならモンク。
リディルも狙えるなら戦士。
363 :
既にその名前は使われています:2005/11/13(日) 18:02:14 ID:E3s7KlDY
>>361 >とりあえず大袖は購入済み
戦士・モンク・忍者のどれやるにしても、もっといい装備あるぞ。
大袖売って、黒帯アイテム・修羅免罪買ってモンクやれば?
それならモンクだな墓も含めてどこでも強いし。
ソロも忍ほどじゃないけど強いし
メリポ最強になりたきゃモンクしかないね
365 :
既にその名前は使われています:2005/11/13(日) 18:11:44 ID:E3s7KlDY
でも、活躍できるジョブがやりたい、というなら、忍者が一番だと思う。
LV上げはもちろん、BC・ミッション・リンバス等どこでも活躍できるでしょ。
忍者の場合は7000万だと、少しランクを落とせば
それなりのものが集まる。
スナリン+1・トリーダー>スナリンNQ
フォーレージ>アメマンHQ
クジャク>メガネ・近衛
ジョン+1>ジョン
ダスク>落人
一番ウェイト占めてるのがスピベルだな。
代わりにスウィフトを取ればいい。
これなら7000万でもお釣りが来ると思われる。
でも手に入れるのが早いか遅いかだけで、結局欲しくなるんだよな。
一つだけ問題があるとすれば詩人75のやつは詩人でしか呼ば(ry
詩人カンスト持ちはこのためにスパイラル入ってるよな。
詩人少ない>詩人で呼ばれる>詩人しか出せない>だから誰も上げない
>振り出しに戻る
368 :
既にその名前は使われています:2005/11/13(日) 20:14:30 ID:ykW7XsNz
ところで、いつからモンクはソロ強くなったんだ?
確実に前衛のソロじゃ獣忍シ竜>>>モとか有象無象だと思ってたんだが。
>>368 相手にする敵によってはってことだろう。
楽クラスなら殲滅速度が違う。
370 :
Hawk:2005/11/13(日) 23:26:48 ID:mt8TuRXb
75忍忍モ狩赤白 正面デコポン移動狩り
倒した数:126 平均獲得経験値:117.3 (+15.6) 総獲得経験値:16739 平均戦闘時間/間隔:46.6 / 10.7
時給:8340.5 狩り時間:2.0 総獲得ギル:0
与ダメ-------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍A----------- 174464 119214[2013/2170] ------[----/----] -55250[-103/-103] ------[----]
モ------------- 172788 115490[1722/1838] ------[----/----] -57298[-170/-170] ------[----]
赤------------ ---335 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---335[--12]
狩------------ -81557 --8405[-387/-530] -29950[-422/-453] -43202[-255/-260] ------[----]
白------------ ---368 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---368[-102]
忍B----------- 173850 118945[2088/2239] ------[----/----] -54905[-142/-142] ------[----]
技連携-------- --7838 ------[----/----] ------[----/----] --7838[--57/--57] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍A------------- 119214 --59.2[-141/---7] -92.8%[2013/2170]
モ--------------- 115490 --67.1[-159/--25] -93.7%[1722/1838]
狩-------------- --8405 --21.7[--73/---4] -73.0%[-387/-530]
忍B------------- 118945 --57.0[-141/--20] -93.3%[2088/2239]
競売装備だけでもモンクじゃね?
さすがに全身羅刹レベルなら勝てると思うが、スコハ落人程度でもモには敵わんよ。
まして7000万注ぎ込めるならなぁ・・・
ってかメリポで一番活躍できるジョブって詩人じゃん。
詩人いなかったらどんな脳筋もただのお猿さん。
まぁ詩人しかやってない奴にはその現実が理解できないんだろうけどな。
372 :
Hawk:2005/11/13(日) 23:29:33 ID:mt8TuRXb
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩-------------- -29950 --71.0[-113/--50]-93.2%[-422/-453]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍A------------- 迅------------------ -55165 -546.2[-992/-235] 100.0%[-101/-101]
モ--------------- カウンター---------- ---135 --67.5[--73/--62] 100.0%[---2/---2]
---------------- バックハンドブロー-- ---238 -238.0[-238/-238] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- ---254 --50.8[--62/--32] 100.0%[---5/---5]
---------------- 空鳴拳-------------- ---580 -580.0[-580/-580] 100.0%[---1/---1]
---------------- 双竜脚-------------- --1471 -490.3[-555/-449] 100.0%[---3/---3]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -53931 -599.2[-827/-220] 100.0%[--90/--90]
狩-------------- アーチングアロー---- ---313 -313.0[-313/-313] 100.0%[---1/---1]
---------------- イーグルアイ-------- ---536 -536.0[-536/-536] 100.0%[---1/---1]
---------------- サイドワインダー---- --6742 -449.5[-465/-445] 100.0%[--15/--15]
---------------- スラッグショット---- -24974 -430.6[-572/-351] -92.1%[--58/--63]
---------------- 追加ダメージ-------- --4869 --29.7[--39/---2] 100.0%[-164/-164]
---------------- 乱れ撃ち------------ --5768 -360.5[-553/--72] 100.0%[--16/--16]
忍B------------- 迅------------------ -53865 -503.4[-940/-115] 100.0%[-107/-107]
---------------- 天------------------ ---299 -299.0[-299/-299] 100.0%[---1/---1]
373 :
Hawk:2005/11/13(日) 23:33:31 ID:mt8TuRXb
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤-------------- ALL----------------- ---335 --27.9[-260/---5] [--12]
---------------- サンダーIII--------- ---260 -260.0[-260/-260] [---1]
---------------- ディアII------------ ----75 ---6.8[---7/---5] [--11]
白-------------- ALL----------------- ---368 ---3.6[---5/---1] [-102]
---------------- ディアII------------ ---368 ---3.6[---5/---1] [-102]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍A------------- --7214 --5511[--41/-671] ------[----/----] --1703[---9/--16] ------[----]
モ--------------- --2514 --1570[--13/-223] ------[----/----] ---944[---5/---8] ------[----]
赤-------------- --2267 --2181[--22/--47] ------[----/----] ----86[---1/---1] ------[----]
狩-------------- ---787 ----85[---1/--49] ------[----/----] ---702[---5/---7] ------[----]
白-------------- ---318 ---198[---2/---2] ------[----/----] ---120[---1/---1] ------[----]
忍B------------- --4278 --3120[--22/-415] ------[----/----] --1158[---7/--11] ------[----]
374 :
Hawk:2005/11/13(日) 23:34:53 ID:mt8TuRXb
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍A------------- --5511 -134.4[-274/--84] --6.1%[--41/-671]
モ--------------- --1570 -120.8[-170/--79] --5.8%[--13/-223]
赤-------------- --2181 --99.1[-151/---0] -46.8%[--22/--47]
狩-------------- ----85 --85.0[--85/--85] --2.0%[---1/--49]
白-------------- ---198 --99.0[-100/--98] 100.0%[---2/---2]
忍B------------- --3120 -141.8[-241/--91] --5.3%[--22/-415]
前衛は全員サポ忍
狩はオティでアシッド等サポート中心。
赤釣り、白がフラッシュでフォローって感じでした。
どれだけユニクロ狩なんだよw
詩人なしでもデコポンにならスラッグ平均700はでるぞ・・・
オティDボルでな。デコポン相手なのにスシでも食ってたのか?
>>371 とてもとても同意
デストスコハ茶帯オプチアメマンスナリン落人後は適当な装備でも、ちょっと廃な程度の戦忍と互角かそれ以上だ、マジで
クジャク修羅胴虎ズボン黒帯スナ+1フレイム凱旋フォーレジパンサー+1ブルタルが揃えばもう・・・・
入手が困難なのも白虎と黒帯くらい。そこまで辛くない
7000万ありゃ他全部揃うだろうしな
>>370 狩人弱ス
ってか名前r
>>375 近接攻撃回数と遠隔命中率から見て、近付いて殴っていると思われ
クロスボウで殴れる位置だと銃に比べてかなりダメカットされる
まあ完全にアシッド補助を念頭に置いて、タゲもし取っても敵移動しないように、って事だったのかもナ
忍戦シ白赤詩、身内PT(赤のみ野良
ウルガラン移動狩りALL75、前衛全員サポ忍
忍と戦はソール・シはソール+1
忍:千手不動・ボム魂・オプチ・クジャク・素破・ブルタル
麒麟・落人・ラジャス・サンダー・アメ+1・スウィフト・白虎・風魔
戦:ウッドイーター・オプチ・近衛・コーラル・メヌピ・ジョン・AF2手
白虎・AF1足
シ:ブラオシロッコ・パンサー・ラッパリー・ダスク手足・ブラボー
抜けてる所は確認し忘れorz。WS時、全員着替えあり。
379 :
378:2005/11/14(月) 00:44:22 ID:BUOCljyE
倒した数:217 平均獲得経験値:138.5 (+26.1) 総獲得経験値:35704 平均戦闘時間/間隔:48.9 / 7.7
時給:10467.8 狩り時間:3.4 総獲得ギル:3266
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シーフ__________ 353907 150412[4611/4931] __5329[_137/_186] 198166[2097/2097] ______[____]
忍者____________ 400895 267660[3709/4048] ______[____/____] 133235[_186/_186] ______[____]
赤______________ _10545 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _10545[_205]
戦士____________ 359760 229608[2766/2930] ______[____/____] 130152[_273/_273] ______[____]
白______________ ____26 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____26[___2]
技連携__________ __2578 ______[____/____] ______[____/____] __2578[__36/__36] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シーフ__________ 150412 __32.6[_363/___0] _93.5%[4611/4931]
忍者____________ 267660 __72.2[_150/___0] _91.6%[3709/4048]
戦士____________ 229608 __83.0[_174/__19] _94.4%[2766/2930]
380 :
378:2005/11/14(月) 00:45:27 ID:BUOCljyE
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シーフ__________ __5329 __38.9[__62/__24]_73.7%[_137/_186]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シーフ__________ シャークバイト______ __4922 _703.1[1172/_340] 100.0%[___7/___7]
________________ ダンシングエッジ____ 188063 _854.8[1488/_284] 100.0%[_220/_220]
________________ 追加ダメージ________ __5181 ___2.8[__11/___0] 100.0%[1870/1870]
忍者____________ 迅__________________ 133235 _716.3[1189/_273] 100.0%[_186/_186]
戦士____________ デシメーション______ ___455 _455.0[_455/_455] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ 129469 _789.4[1254/__74] 100.0%[_164/_164]
________________ 追加ダメージ________ ___228 ___2.1[__10/___0] 100.0%[_108/_108]
技連携__________ 光__________________ ____42 __42.0[__42/__42] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ ___898 __52.8[_230/__27] 100.0%[__17/__17]
________________ 炸裂________________ __1638 __91.0[_381/__18] 100.0%[__18/__18]
381 :
378:2005/11/14(月) 00:48:54 ID:BUOCljyE
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤______________ ALL_________________ _10545 __51.4[_803/___0] [_205]
________________ サンダーIII_________ __1057 _352.3[_626/__50] [___3]
________________ ディアII____________ ___795 ___4.3[___7/___0] [_184]
________________ ブリザドIII_________ __8693 _482.9[_803/__71] [__18]
白______________ ALL_________________ ____26 __13.0[__14/__12] [___2]
________________ バニシュII__________ ____26 __13.0[__14/__12] [___2]
382 :
378:2005/11/14(月) 00:49:28 ID:BUOCljyE
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シーフ__________ __7181 __1387[___9/_139] ______[____/____] __5379[_153/_153] ___415[___1]
忍者____________ _34275 _17783[_109/1148] ______[____/____] _15310[_213/_220] __1182[___2]
赤______________ __2934 __2336[__18/__27] ______[____/____] ___526[___4/___4] ____72[___1]
戦士____________ _14193 __5704[__30/_262] ______[____/____] __7214[_149/_149] __1275[___2]
白______________ ___962 ___788[___7/___7] ______[____/____] ___174[___1/___2] ______[____]
詩人____________ _13923 _12667[__94/_105] ______[____/____] ___637[___6/___6] ___619[___6]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シーフ__________ __1387 _154.1[_234/__82] __6.5%[___9/_139]
忍者____________ _17783 _163.1[_438/__50] __9.5%[_109/1148]
赤______________ __2336 _129.8[_276/___0] _66.7%[__18/__27]
戦士____________ __5704 _190.1[_372/__78] _11.5%[__30/_262]
白______________ ___788 _112.6[_196/__60] 100.0%[___7/___7]
詩人____________ _12667 _134.8[_371/___0] _89.5%[__94/_105]
383 :
378:2005/11/14(月) 00:52:39 ID:BUOCljyE
途中前衛3人共モータルレイで1回ずつ事故死
後、女帝使ったから実際はもう少し時給低いかも?
シーフは不意とダマ別に使ってTP100即撃ち。
予想以上に強くてビックリした
384 :
378:2005/11/14(月) 01:07:53 ID:BUOCljyE
あー、追記し忘れorz
歌はメヌメヌで前衛全員ほぼ常時ヘイストです
>>378 シフしっかりアシッドいれてるみたいだしいいシフだな。
頭パンサー胴ラッパリーでも命中93%確保してるし。
ホマム装備できればもっと伸びそう。
戦士は白虎ある割りに他がしょぼいな。素波ない時点で負け組み。
あとはAF2手とか功+装備してる人よくいるけど、詩人いてメヌメヌもらえるなら
ヘイスト装備伸ばしたほうが絶対いいと思うんだが・・・戦士はヘイスト装備
軽視する奴が多い気がする。
ダスク手、ユニコン足、スウィフトベルト辺りのヘイスト装備すればまだ伸びる。
忍者はかなり完成された装備だなぁ。若干命中が足りてないか・・・。
シフにだましWSもらってタゲの大部分とってることを考えたら常時大袖もありかね。
通常の平均が70超えてるけど、これでクリ率何%なのか気になるな。
メリポrepはいいけど不遇ジョブが輝いてるのも希望
戦忍モがほとんどってのが萎え
たまにはリューサン・あんこくw・イ寺のも張ってくれ
387 :
378:2005/11/14(月) 03:58:57 ID:BUOCljyE
>>385 クリ率は忍17.9%・戦10.2%・シ10.6%、おそらく3人共メリポクリ率+3です。
自分が忍で、他命中装備も持って行って途中で調整しようと思ったんですが
戦闘始めてからマクロ直す暇が無かったorz
ちなみにメリポ片手刀+4も振ってあります
忍忍戦ナ赤詩L72-73ムバ新市街奥で移動狩り。
装備はよく見ませんでした。
忍1:オプチAF1胴AF2脚(L73)ソールスシ
忍2:オプチスコハ(L72)スキッドスシ
戦:ジャガーカンパ?オプチバーク(L72)ブリームスシ
ナ:カンパジュワオプチジョン+1タラスク+1ダスク脚タル足2
素破メヌピ近衛イェーガースナイパライフアメミ+1(L72)ソールスシ
歌はメヌメヌ、シゴブにマドメヌ。ヘイストはほぼ全員。最大10チェーン。
女帝の指輪は計測外。
389 :
388:2005/11/14(月) 04:12:46 ID:/XzLyyLs
倒した数:85 平均獲得経験値:106.7 (+24.0) 総獲得経験値:11106 平均戦闘時間/間隔:67.2 / 15.3
時給:5700.3 狩り時間:1.9 総獲得ギル:1518
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍___________ _98131 _70048[1348/1512] ______[____/____] _28082[__69/__69] _____1[___1]
忍1____________ 115498 _82111[1710/2065] ______[____/____] _33105[__91/__91] ___282[___8]
忍2____________ _92587 _68349[1591/1916] ______[____/____] _24172[__83/__83] ____66[___1]
戦/忍___________ _85593 _58173[1028/1208] __1028[__23/__86] _26392[__65/__65] ______[____]
赤______________ ___106 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___106[___2]
詩______________ ___554 ___489[__22/__99] ______[____/____] ____65[___4/___4] ______[____]
技連携__________ __4099 ______[____/____] ______[____/____] __4099[__44/__44] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍___________ _70048 __52.0[_155/___0] _89.2%[1348/1512]
忍1____________ _82111 __48.0[_116/___0] _82.8%[1710/2065]
忍2____________ _68349 __43.0[_101/___0] _83.0%[1591/1916]
戦/忍___________ _58173 __56.6[_167/___0] _85.1%[1028/1208]
詩______________ ___489 __22.2[__34/___5] _22.2%[__22/__99]
390 :
388:2005/11/14(月) 04:13:56 ID:/XzLyyLs
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __1028 __44.7[__61/___0]_26.7%[__23/__86]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍___________ フラットブレード____ ___101 _101.0[_101/_101] 100.0%[___1/___1]
________________ ボーパルブレード____ _27981 _411.5[_657/_210] 100.0%[__68/__68]
忍1____________ 迅__________________ _33047 _379.9[_614/__86] 100.0%[__87/__87]
________________ 追加ダメージ________ ____24 __24.0[__24/__24] 100.0%[___1/___1]
________________ 反撃効果____________ ____34 __11.3[__22/___5] 100.0%[___3/___3]
忍2____________ 空__________________ _23963 _292.2[_482/_134] 100.0%[__82/__82]
________________ 迅__________________ ___209 _209.0[_209/_209] 100.0%[___1/___1]
戦/忍___________ ミストラルアクス____ ___503 _251.5[_274/_229] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ _25889 _410.9[_795/__33] 100.0%[__63/__63]
詩______________ 追加ダメージ________ ____65 __16.3[__32/___9] 100.0%[___4/___4]
技連携__________ 切断________________ __1115 __69.7[_267/__11] 100.0%[__16/__16]
________________ 湾曲________________ __2167 _114.1[_309/__21] 100.0%[__19/__19]
________________ 炸裂________________ ___817 __90.8[_208/__14] 100.0%[___9/___9]
391 :
388:2005/11/14(月) 04:15:02 ID:/XzLyyLs
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍___________ _10101 __4344[__38/_238] ______[____/____] __4515[__42/__44] __1242[__14]
忍1____________ _10466 __4377[__29/_361] ______[____/____] __5603[__57/__57] ___486[__14]
忍2____________ __5092 __1365[___6/_176] ______[____/____] __3240[__41/__41] ___487[__12]
戦/忍___________ _11032 __8387[__68/_107] ______[____/____] __2030[__25/__27] ___615[__11]
赤______________ __2744 __1780[__10/__10] ______[____/____] ____58[___2/___2] ___906[___9]
詩______________ __3359 __2096[__15/__16] ______[____/____] ___854[__11/__11] ___409[__14]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
ナ/忍___________ _23034 _230.3 [_100]
赤______________ _16048 _195.7 [__82]
詩______________ _21178 __92.9 [_228]
392 :
388:2005/11/14(月) 04:15:42 ID:/XzLyyLs
蝉回数 ナ:壱80 忍1:壱32弐79 忍2:壱2弐47 戦:壱18
総評:装備ちゃんと見れなかったのが残念・・・。
忍1はかなりいい装備してたと思われる。
戦闘中はほとんど挑発無しだったので(開幕さえも)
ナ(自分)は蝉壱にかなり時間取られたのが痛かった。ケアルは結構したほうだとと思う。
394 :
既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 04:58:03 ID:1HH/NReF
>忍者はかなり完成された装備だなぁ。
忍者は空LSでほぼ完成しちゃうジョブだからねー
完成してる忍者は完成してる他ジョブよりはるかに多いと思う
395 :
既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 05:11:52 ID:VxdvBRc7
逆に言えば空程度でほぼ強化が終わっちゃうジョブなんだよね。
戦やモに比べて突き抜けた強化アイテムが無い。
アシッドありで迅平均700台なら珍しくないだろw
398 :
既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 09:00:15 ID:3yfSmW0E
空LSで手に入る忍者装備なんてまともなのハイダテしかないやん。
5神装備の忍者は見た目は強そうだが、アタッカー忍者に重要なのは見えない部分の装備だ。
忍者は本体スペックではモンク以上の汎用性だからな。
モンクは強くなる為の装備がある程度入手し易い(ギルで買えるもので充分強い)ってのが売りか。
リディル狙える環境なら戦、白虎等空もの狙えるなら忍、ギル買いで精一杯ならモかねぇ。
>>398 忍者やってないからわからんが、WSDをあげられる大袖って着替え装備として
最高峰に見えるんだがこれですらまともじゃないのか?
通常もwsもホーバー>大袖
使ってみれば分かる
402 :
既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 15:21:46 ID:BtoH1xyD
>>401 そんなもん他の装備と敵のレベルで変わるだろ
よく言い切れるな
>>400自分も忍者やってないけどWS時はジョン+1のがいいんじゃない?
>>388はパラニンの強さをアピールしたかったんだろうけど、
他の人の装備が分からないんじゃやっぱり比較のしようがないね。
しかしL70-74は相当強そうだなあ。
次回は前衛全員の装備見せてもらって報告してほすい
>>378 点滅嫌いな忍者なのかな? メリポ青にして胴AF1 ダスク手
にしてWS時をその装備 で与ダメ1割弱伸びると思うよ。
もうちょい工夫すれば45万に届くはず。
命中+10攻撃+10回避-20の装備とSTR+5DEX+5の装備どっちがいいかね
装備箇所が首でも指でも腰でも 全ての部位で前者の装備を取ると思うが
>>361大袖はあるのか。白虎はあるのか?
ウチの鯖だとスピベ5000万 73までにもっておきたい装備のスコハ800万、ジョン500万
それにフレイムorサンダー2個で500万(ラジャスあれば一個で済んで楽)
凱旋一個500万 落人450万 ダスク420万 クジャク1700万 スナリンNQ2個300万
風魔160万 母衣900万 修羅頭脚解呪に2000万 地霊胴頭550万 アメマン+1 130万
フォーレージ3000万 ウッド370万 ジャガー2000万 クロカン1000万 不動80万
知ってるものでこんなもん。7000万ポッチじゃどう考えても忍モ戦は無理無理。
ちなみに忍者の触媒、自作できないと、普通に使って400万は軽く消えるよ。
フォーレージ3000万て凄いな・・・ウチの鯖は300万だ
408 :
既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 17:39:35 ID:ilwQM6qi
いくら
>>406みたいな装備揃えても周りも同じような装備持ってたら
活躍した気分にはならないよ全員同じだから
あくまで活躍してる気分だけ味わいたいならメリポで侍誘えばいいよ
相対的に活躍した気分になれる
数億もギル稼ぐより手軽
409 :
既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 17:52:04 ID:G4y1fJmX
忍者は完全無欠の盾やって削りがこれじゃ異常。
異常なのを修正しても、全体の時給が下がるだけだけどな
狩人修正で、中レベル帯の時給さがりまくりで萎える
413 :
既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 18:06:54 ID:fQ/9FAzK
>>378 俺も忍者。
結構DEXに振ってるようなのでトータルDEX値を教えて下さい。
クリティカル率はクリ数/4048? それとも自分で算出したクリ数/3709?
なんとなく言われてる事だけども、ある以上のDEXではクリ率の伸びが鈍るのかどうかが気になってる。
まあ、タウルスや召デーモンの累計で結構かわるんだろうけども、DEX108で上記後者の算出だと16%程度。
レリックのせいで武器で底上げ調整ができなくなってるからな・・
>>406 モならいけるんじゃね?
スピベ5000万より茶帯400万の方がいいしなw
クロカンも少なくともデストが使えるようになれば売るし、スコハも修羅があれば、、、、、ソロやんのかな
つーか、戦士忍者の方が断然
金かかるよねぇ
それなのにモが大抵は最強だもんなぁ。
まぁ、純アタッカーってことか
>>414 壁|-`).。oO(闇王がドロップするアイテムで6段階目が出来るようにすればいいんだよ )
>>415 ラグナロク+1とかができるわけだな!
・・・カコワリイ(´△`)
417 :
既にその名前は使われています:2005/11/14(月) 21:42:25 ID:BtoH1xyD
>>405 何でそんな計算するんだ?こうだろう
ホバ STRDEX+5 攻撃12.5命中12.5
大袖 STRDEX+10 攻撃5 命中5
厳密には命中とかステの半分ではないがおよそこんなもん
差をあらわすと
ホバは大袖に対して 攻撃7.5命中7.5優位
大袖はホバに対して STR5DEX5 優位
回避防御はこの二つを選択する状況なら気にしないから無視
攻命+7.5は大きいように感じるがWSに関連するステータスで+10はかなり優位だろう
攻撃7.5なんて詩人居たら気にもならんし命中は94%とか行ってたら無駄だし
漏れは大袖派だな
自分は大袖もジョン+1も持ってるんだけど、どちらかというと大袖派だな。
たしかに通常もWSもジョンのが強いんだけど、
メリポとか3時間のPTだと回避ー20が結構きついのよね。。
数値にすると大袖が素の回避12%ぐらいだったときジョンは5%切るのよ。
メリポなのにとてとて+と戦ってる感じなんで疲れるってのが一番の理由。
野良メリポとかだと戦士でもタゲ取ってくれない人もいるんで8割大袖着てる。
419 :
378:2005/11/14(月) 23:02:57 ID:ykAYgunw
>>404 このrep見直してみて変えるなら胴AF・指スナイパー×2かなと
考えてたとこ。ダスクは持ってないんで購入するか悩み中
>>413 素のDEX67+41(食事込み)なんで108かなぁ
言われてみて気付いたけど、クリ率は総攻撃数から算出してましたorz
明日にならないと帰れないんで帰ってからもう1度rep見直してみますorz
420 :
既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 03:04:38 ID:BPmoa6gl
WS、特に迅でダメ出そうと思ったら間違いなく大袖だな
ステータスブースト軽視しすぎ、自称廃スカスカヘボ忍だったらホバ+1のがいいかもね
通常AF1、WS時大袖がよさげ
俺はAF1抵抗あるから通常時は修羅だけど
421 :
既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 03:19:02 ID:tC89Y2Ni
大袖の恩恵を最も受けるのが双竜脚
422 :
既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 06:24:58 ID:tSyYcQm7
忍者つよすぎ
423 :
既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 06:52:05 ID:uV3OChsS
>>421 双竜脚なんて、墓メリポでオバケ相手の夢想>乱撃>双竜のアドリブ光3連くらいでしか使わないけどナー
Lv72のときマーシャルナックルで装龍客は輝いてたぞ!
通常削りの輝きを失っていそうではあるな
>>378の忍者はブルタルを装備してるようだが。
やっぱブルタル優先するか〜。
427 :
既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 16:49:42 ID:Agsd/iI8
マーシャルナックルなのに何故か通常も強い。それがモンク
念じれば攻撃当たるなんて奴らと張り合おうってのが間違いwwwwww
428 :
既にその名前は使われています:2005/11/15(火) 17:45:21 ID:a/BHskcV
>>412安心汁。
ウチの鯖のがもっと高いZE!・・・・orz
>>415確かに、モならいけそうだよな、たいして高い装備ないしw
ただ、黒帯がないと物足りなさを感じてしまいそうだね。
バザー覗いたときに、一番輝いて見えるのはそれくらいしかないし・・。
429 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 01:19:42 ID:pW0KHVkB
大袖モンクも溢れてる気ガス
430 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 01:43:25 ID:gsLektwy
停滞気味なのでageて張り。
このスレの
>>247のRep張ったものだが、またRep投下。竜以外同じメンバー
怨念洞のリヴァ前で魚と蛙狙い。
開始時:66忍A忍B侍竜白65詩
終了時:68忍A67忍B侍竜白66詩
竜:ソール
サメランス?、バルマス、AF手胴脚足(毎度のごとく見た目だけ)
忍A:ソール
コロリ改×2、ボム魂、皇帝、近衛首、メロピ+1×2
スコハ、落人、スナリン、イェーガー、アメマン+1、ライフ、AF脚、風魔
メリポ:クリ3段階
431 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 01:43:46 ID:gsLektwy
忍B:ソール
コロリ改×2、ボム魂、皇帝、近衛首、メヌピ、マーマン耳
ジョン、母武者、スナリン、ラジャス、アメマン+1、スウィフト、AF脚、風魔(タゲ取り時スコハ等回避装備)
メリポ:クリ2段階
侍:ソール
鬼切り(67から飾太刀)、雷弓+1、ボイジャー、孔雀、メヌピ、マーマン耳
ジョン+1、落人、ラジャス、ウッズマン、アメマン+1、スウィフト、死武者脚、種族足2(ヒュム)
WS時スパイク首、(67から凱旋ピアス)、エンケ腕、勝利指、バンガード腰に変更
メリポ:クリ3段階
432 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 01:44:05 ID:gsLektwy
倒した数:159 平均獲得経験値:155.1 (+40.3) 総獲得経験値:31075 平均戦闘時間/間隔:62.6 / 11.8
時給:9460.5 狩り時間:3.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
小竜____________ _12800 _10284[_401/_607] ______[____/____] __2516[__38/__38] ______[____]
竜/戦___________ 137605 _89745[1040/1124] ______[____/____] _47860[_245/_256] ______[____]
白/黒__________ ___591 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___591[_147]
侍/シ__________ 194810 _86187[1065/1137] ______[____/____] 108623[_195/_198] ______[____]
忍/戦A_________ 170800 123551[3036/3417] ______[____/____] _47249[_149/_149] ______[____]
忍/戦B_________ 192886 139340[3202/3606] ______[____/____] _53546[_143/_143] ______[____]
技連携__________ _20915 ______[____/____] ______[____/____] _20915[_141/_141] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
小竜____________ _10284 __25.6[__63/___7] _66.1%[_401/_607]
竜/戦___________ _89745 __86.3[_225/___0] _92.5%[1040/1124]
侍/シ__________ _86187 __80.9[_199/___0] _93.7%[1065/1137]
忍/戦A_________ 123551 __40.7[_105/___0] _88.8%[3036/3417]
忍/戦B_________ 139340 __43.5[_113/___0] _88.8%[3202/3606]
433 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 01:44:30 ID:gsLektwy
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
小竜____________ フレイムブレス______ ___330 __55.0[__69/__43] 100.0%[___6/___6]
________________ フロストブレス______ __2186 __68.3[_147/__16] 100.0%[__32/__32]
竜/戦___________ ジャンプ____________ _10965 _126.0[_365/__21] _96.7%[__87/__90]
________________ ハイジャンプ________ __2753 __98.3[_197/__40] _90.3%[__28/__31]
________________ ペンタスラスト______ _22910 _341.9[_668/__43] 100.0%[__67/__67]
________________ ボーパルスラスト____ ___102 _102.0[_102/_102] 100.0%[___1/___1]
________________ 大車輪______________ _11009 _282.3[_528/_145] _88.6%[__39/__44]
________________ 追加ダメージ________ ___121 ___5.3[__19/___1] 100.0%[__23/__23]
侍/シ__________ 七之太刀・雪風______ __3142 _392.8[_609/_225] 100.0%[___8/___8]
________________ 八之太刀・月光______ 105481 _564.1[1036/_245] _98.4%[_187/_190]
忍/戦A_________ 迅__________________ _38416 _337.0[_621/_116] 100.0%[_114/_114]
________________ 追加ダメージ________ _____3 ___1.5[___2/___1] 100.0%[___2/___2]
________________ 天__________________ __8830 _267.6[_404/__63] 100.0%[__33/__33]
434 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 01:44:53 ID:gsLektwy
忍/戦B_________ 迅__________________ _30470 _423.2[_722/__97] 100.0%[__72/__72]
________________ 追加ダメージ________ ____18 __18.0[__18/__18] 100.0%[___1/___1]
________________ 天__________________ _23058 _329.4[_667/__82] 100.0%[__70/__70]
技連携__________ 闇__________________ _15918 _218.1[_929/__10] 100.0%[__73/__73]
________________ 核熱________________ ___115 __57.5[__99/__16] 100.0%[___2/___2]
________________ 硬化________________ ____24 __24.0[__24/__24] 100.0%[___1/___1]
________________ 重力________________ __2749 __83.3[_400/__17] 100.0%[__33/__33]
________________ 衝撃________________ __1112 __85.5[_138/__17] 100.0%[__13/__13]
________________ 分解________________ ___168 __84.0[_132/__36] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ ___829 __48.8[_144/__13] 100.0%[__17/__17]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/黒__________ ALL_________________ ___591 ___4.0[___7/___0] [_147]
________________ ディアII____________ ___591 ___4.0[___7/___0] [_147]
435 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 01:45:22 ID:gsLektwy
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
小竜____________ __3641 ______[____/____] ______[____/____] __3641[__22/__22] ______[____]
竜/戦___________ __8707 __1436[___8/__10] ______[____/____] __7271[__49/__49] ______[____]
白/黒__________ __2249 __1696[__10/__12] ______[____/____] ___553[___4/___4] ______[____]
侍/シ__________ _11584 __3817[__25/__43] ______[____/____] __7767[__55/__56] ______[____]
詩/白__________ __8733 __4427[__30/__32] ______[____/____] __4306[__34/__34] ______[____]
忍/戦A_________ _25146 _10415[__61/1058] ______[____/____] _14731[__99/__99] ______[____]
忍/戦B_________ _12776 __2174[__11/_412] ______[____/____] _10602[__83/__83] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦____________ __1436 _179.5[_207/_150] _80.0%[___8/__10]
白/黒___________ __1696 _169.6[_245/_131] _83.3%[__10/__12]
侍/シ___________ __3817 _152.7[_248/__99] _58.1%[__25/__43]
詩/白___________ __4427 _147.6[_270/__83] _93.8%[__30/__32]
忍/戦A__________ _10415 _170.7[_319/__88] __5.8%[__61/1058]
忍/戦B__________ __2174 _197.6[_313/_126] __2.7%[__11/_412]
436 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 01:45:38 ID:gsLektwy
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/黒__________ _37539 _127.7 [_294]
詩/白__________ _11221 _108.9 [_103]
忍/戦B_________ ___134 __67.0 [___2]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒__________ _33760 _309.7 [_109]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/白__________ _31440 __60.3 [_521]
437 :
430:2005/11/16(水) 01:46:08 ID:gsLektwy
歌はマドメヌ、ヘイストは忍者2人にのみ。
16分POPだが、数が多いので1PTでもギリギリ枯れずにやれた。
小竜は2回呼んで全部で1時間ちょいくらいいたかも。あとは範囲で昇天なさってました。
自分は侍で今回クイックやってみた。マクロでやったんだが、同じタイミングに押しても
成功したりしなかったりでむずいね・・・。サポ戦のリューサンより手数出てるのである程度効果
あったのかな・・・w しかし、不動の装備レベルになったら確実に攻撃忍者に負けそう(´Д⊂【助けて!】
女帝ありなのでなしだと時給9100ちょい。
やっぱ忍すごすぎるなww
439 :
430:2005/11/16(水) 01:53:09 ID:gsLektwy
そういえば、忍者の胴装備についてネ実で盛り上がっているが、
忍Aの素の回避が26%。Bが16%。
攻撃性能を見ると平均ダメ3ほどの差のWSダメが60くらい差なので、
1枚盾ならスコハのがいいだろうな・・・。
440 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 02:37:12 ID:2CCCTmin
完全回避盾やりつつアタッカーより削るジョブか。
これじゃナイトをどう強化してもダメだろうな。
ナイトはレベリングカスなだけで他じゃ結構役にたつダロ
ナイトはサポ忍でサブ盾兼アタッカーになれるしな。
人居ないときはともかくあまってるならガチ盾しないければ
時給を下げるようなジョブではない。
攻撃装備すれば、
モ>戦>忍>ナ>>エースぐらいになるんじゃないかな
まあ、盾としても矛としても忍に劣るけど、便利だし仕方ないかもしれん。
攻撃装備でカンパ2刀すれば暗黒はリディル持ちの廃じゃないと勝てないな
破軍侍はともかく、竜さんは鳥メリポくらいでしか勝てないだろうけど
倒した数:35 平均獲得経験値:98.2 (+19.8) 総獲得経験値:4129 平均戦闘時間/間隔:138.9 / 16.5
時給:2733.4 狩り時間:1.5
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白______________ ___205 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___205[__35]
モンク__________ 126438 _81401[1339/1519] ______[____/____] _45037[_185/_185] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モンク__________ _81401 __60.8[_159/___0] _88.2%[1339/1519]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モンク__________ カウンター__________ __5734 __61.7[_159/___4] 100.0%[__93/__93]
________________ 乱撃________________ _39303 _427.2[_792/__33] 100.0%[__92/__92]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白______________ ALL_________________ ___205 ___5.9[___7/___1] [__35]
________________ ディアII____________ ___205 ___5.9[___7/___1] [__35]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白______________ ___105 ______[____/____] ______[____/____] ___105[___3/___3] ______[____]
モンク__________ _46616 _43244[_555/_744] ______[____/____] __3372[__38/__39] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モンク__________ _43244 __77.9[_167/__16] _74.6%[_555/_744]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白______________ _34204 _518.2 [__66]
モンク__________ __1206 _134.0 [___9]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白______________ _10800 _240.0 [__45]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白______________ ___498 __24.9 [__20]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
447 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 07:45:40 ID:qW0N3ntB
なにこれ?
つよ相手なら白も一緒に殴らせとけ
449 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 09:38:23 ID:bae1FnE9
詳細送れてスマソ
フレのモンクと二人でレベリング行ったときのRepです
白62とモ62モンクが63になるまでのものです。それ以降はジェリーリングも装備できるしRepも変わってくるだろうと、
そこで打ち切りました。狩場的に丁度もでてくるので
場所はボヤーダ、獲物カニイモマンドラ、おなつよ〜とて(つよとてが多かったかな)最大4チェーン
マンドラはフェローに獲物狩られたときに手を出しましたがリンクして百列件に祝福使用wとてマンドラだったので苦戦しました
食事は山串クロスカウンター、オリバナムサシェ、ボイジャーサリット、スコピオハーネス、クジャクの護符
各種キラーピアス*2、ラジャスリング、ケンプファーリング、落人の篭手、合気道股下、風魔の脚半アメミットマント+1、茶帯
白はキコノ串、各種杖にバーミリオ等
MP待ちはPSリレイズするときくらいで連戦できますが、殴る余裕はありませんw武器スキルもあがってませんしw
ディアと弱体入れてリジェネヘイスト中盤くらいでHPフルまで回復させてあとはヒーリング、戦闘後HPへこんでいる様ならケアル
黄色になる程度ならそのまま釣りへ
途中獲物が枯れてしまうアクシデントあったので時給はふるいませんでしたが、
今なら女帝の指輪もあるので時給+1000できるので人いない時間帯なんかにはいいかもしれません
450 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 09:48:51 ID:yJ1+9bsS
>>449 こんなrep見せられてもコメントのしようがないというか
repを取ってここに貼る意味がわからない、貼るとしても構成と経験値だけで十分ぽい
通常のレベル上げやメリポにおいて、構成や狩場等を数値として測るための手段
二人PTがヴァナにおいてポピュラーで研究の余地があるなら理解できるが
書き忘れましたがモ/戦と白/黒です
>>450 よく読んでるスレなので寂れるのもあれだなと思って書き込みしました
モンクの防御性能くらいは見るところあるかな〜と思いますw
高時給の廃装備Rep飽きたって言うレスもあったみたいだしこういうのもいいなとw
まぁ評判よくなければもう張りません
人がいないなら少人数で行ける指標になるからいいんじゃね?
可能性閉ざしてたら進歩はないよ
モサポ忍者でカ二なら回復楽だったかもね
盾もやるなら戦士のキモアビのバーサク使えないし
モンクからケアルヘイトでタゲ取るのは至難の技
454 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 10:27:17 ID:v1kJjpUC
総被攻撃回数が837回でカウンターが93回発動してるから
約11%カウンターで凌いでるな
素の回避でも20%ほど避けてるし
モンクつよす
>>455 同じ事思ったw
ナイトが出来るアタッカー装備って暗も侍も装備出来る 竜はシラネ
それに加え特性&アビ
ナイトはカンパサイキョーとか言ってるけど
暗の鎌 侍の刀 =カンパ1本
暗 侍のWS =カンパ2刀分(間隔減少込み)+ゴミボーパル)
こんなとこだろw
レベリングだったらエースや召以上にイラネなのはナイト
457 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 14:28:36 ID:I+Iun6kW
>>456 イラネなのは常時防御食のナ/戦であって、攻撃装備やサポ忍を使いこなせるナイトなら前衛4のPTに入れれば時給に貢献できるよ。
一番イラネなのは召喚。
召喚だけはガチでクソ。
458 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 14:48:11 ID:lw6pa/gv
どう見てもどっちもいりません
本当にありがとうございました
459 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 15:07:15 ID:8LMqsEwi
ぽまいら忍者弱体されそうなrep張るんじゃねぇyp
460 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 15:33:00 ID:akGgcxWZ
最強しかいりません。だと、ゲームとしてつまらなくない?
こういう構成のときは、狩場はどこで、どういうやり方だと稼げる。
みたいなことを、考えながらするのが楽しいと思うんだけどなぁ。
まぁ、FFの敵にはそんなバリエーションはないんだけどね…。
>>457 サポ忍にするだけで貢献できるなら暗侍竜もサポ忍で貢献できるねw
片手武器あんこく!
WS連射さむらい!
ヒルブレヒルブレりゅーさん!
462 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 16:52:08 ID:UB9Cut1x
>>461 侍の場合、片手最強のWSがファストブレードしか無いんじゃまいか?
又は、ウィズインぐらいか・・・
煽りにマジレスは想定外
>>450 文句言ってないで何か貼れ^^
誰もお前に意見を貰いたくて貼ってんじゃねえよ
>>460 他のゲームでもやれ
FFはこういうゲームなんだから仕方ない
総ダメはエース以下だとしても
そこそこ削りつつフラッシュでタゲ回し、ケアルで回復補助、かばうで空蝉1の詠唱手助け等・・・
とか考えると結構役立ちそう ってーか何も出来ないエースジョブがやばすぎるな
ジャンプや心眼しか出来ないジョブだって居るのに
暗のスタンは無かった事ですか?
つーかアタッカーに削り5割補助5割なんてイラネーから・・・
アタッカーに必要なのは削り10 あとは補助が多少あればよい
盾の補助にアタッカー能力削る意味が茄子
>>466 > 暗のスタンは無かった事ですか?
> つーかアタッカーに削り5割補助5割なんてイラネーから・・・
> アタッカーに必要なのは削り10 あとは補助が多少あればよい
> 盾の補助にアタッカー能力削る意味が茄子
例えばアシッドとかは補助としてみるなら最優秀だけどな。
削り5割補助5割っていうスペックのジョブがもしいたら重宝されると思うなあ。
ただ現実問題として、そんなジョブは今はいない。せいぜい削り5割補助2割程度。
アシッドIIとかデーモンアローIIとかアブゾIIとかブレイクWSみたいなやつとかもっとありゃいいのに。
468 :
既にその名前は使われています:2005/11/16(水) 20:35:19 ID:lTpXvV65
モ+竜のが効率はよさそうだ。
469 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 00:25:05 ID:k2D0g7PW
忍者強すぎ弱体汁!
削り8割盾9割
471 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 04:24:53 ID:nIVDfzos
ナ/忍がサブ盾できてそこそこ削れる?
馬鹿か、だったらもう一人忍者入れるわ
>>471 ○○じゃなくて○○入れるってレスはやめようよ。
ナ/忍より忍入れた方がいいのは、みんな大体分かってると思う。
でも忍者はいないんだよwナイトはたくさんいるww
早く狩りに出かけたい状況だって多いしな。
473 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 09:42:33 ID:xHzfgXcP
組んだことあるからわかるけど
メリポだったら竜は普通に強い、暗侍は微妙だが
なんかネ実のネタを鵜呑みにしてる奴って結構多いんだよな
ナ/忍>>エース、なんて書いちゃう恥ずかしい奴もいるし
真性?
いやいや、ナ/忍どころか世の中には
ジュワ持ち攻撃的赤/忍>>リューサン
と主張する人もかなり多い。つーか、本職の赤ですらこの意見に賛同する人はかなり多い
475 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 09:50:49 ID:zMXs57e0
そんな事書くのはあの人しかいないです
476 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 10:19:17 ID:ELAXcuV/
攻撃能力だけが全てかといわれればそうでもない。
宿星ゴーレムにサポ戦モが来ても困るだけだろ?
メリポでのリューサンってサポ戦でもシフより総ダメ出せないのに
どこが強いんだ?
両手武器前衛は2刀流前衛と比べて
基本的に20%ヘイスト+WS威力+10〜20%って差が付けられてる訳で
強いとかありえないでしょ
さすがにWSしょっぱい赤がリューサンに勝つのはありえんが
モ忍戦どころか獣にも余裕で負けると思うがな
クイック上手く使える侍のがまだ強い目がある
479 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 12:26:22 ID:JM08d9vy
そのリューサン75でも全身紫じゃなかった?
>>478 サポ忍でエンかけてジュワマネラス振り回す赤を見た事無い?
すげーな、釣れてるじゃん
>>480 自分でやってますが 何か?(;^ω^)
今度は装備が弱いとか言われますか? lol
WSの弱い赤い魔道士なんぞにゃまだまだ負けん
ペットのいない獣なんぞにも負けんわ
mikanがいればその辺の戦士くらいにゃ削るわい
>>472 ナイトを入れるのは
前衛が0の状態の時のみ
他に前衛いればそっち入れる
ナイトと獣の選択肢ならペット常時出すように言ってから獣を選ぶ
まぁ、何ていうかエースなめすぎ。
でもナ/忍や攻撃赤もそれなりに強いよ。
>>480 赤に関してはサポ忍よりサポ戦の方が強いと思うんだけどな。
あぁ、後本気で赤アタッカー目指すならジャスティスソードのサポ戦やってみな。鞄きついけど。
間違っても、サポ忍でジャスティスジュワ何てするなよ。
サポ戦ジュワとサポ戦ジャスティス何が違うの?
489 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 14:31:47 ID:eB5OE45q
ここって希望のRepは張ってもらえます?
常時アマブレorシェルクラが入ったRepが欲しいんだけど見つからない。
両手斧振り回してるオールドスタイルの戦士さん、いましたら張ってください。
できれば前半30分は片手斧、後半30分は両手斧と分けて頂ければありがたい。
490 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 15:14:29 ID:ELAXcuV/
オマエがやってこいよ
ここまでひどいクレクレは初めて見たな。
テリコカ(ビビキーダルメル)、
開幕アマブレマシーン(戦/侍) vs 即撃ランページ(戦/忍)が見たいってこと?
アマブレorシェルクラの防御ダウン率を確定したいとかじゃね?
>>492 まあ、そんなとこ。敵はアマブレ入るならなんでもよし。
できれば誤差が生じないよう、同じ戦士に同じ装備、同じレベルでやって頂けると助かります。
>>493 アマブレ(シェルクラ)が入ってる状態で、前衛の与ダメがどれだけ伸びるか知りたい。
体感では3割、ビビキーキリンにスラッグで3500越えも確認済み。
片手斧を捨ててまで両手斧を持つ価値があるか、考察する上での参考にしたい。
いやだから、何故自分でやらないのかと。
>>494 スラッグ3500って・・・
アナイアレイター+ヘヴィシェル(使えるかしらんw)でさらにクリティカル載らないとでねえ
ヘル+1と銀弾だと絶対でねえ値何だが
つ ダルメルの【バーサク】
>>497 それも加味しての話。攻防比振り切り&クリティカルでも普通の装備じゃ届かない
ちなみにSTR130、AGI100、敵VIT甘めに60での計算
499 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 17:03:34 ID:teI1F+Jq
カルバリン+カノンシェルで、
攻防比の最高値の3倍出して、
STRボーナス最高までのっけて、
スラッグうっても無理だわな
どんな装備でだしたんでしょうね
前、レリック最終射撃武器のrep上がってたし、
その人なんじゃないの
501 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 18:08:57 ID:9xTnhbeP
修正前で出した最高が
ボヤとてトンボメヌメヌバーサクアシッドエウ鏑サイドで3100
STRAGIをおもっくそブーストして売ったのがこれ、たぶんクリティ乗ってる
ダルメルバーサクは確かに強烈に伸びたけどなー、うーん、出るのかな
502 :
既にその名前は使われています:2005/11/17(木) 18:11:07 ID:9xTnhbeP
とおもったらシェルクラ入ってるのか
アシッドディア2シェルクラメヌメヌ双方バーサク
出るかもねー、遠隔はあるライン越えると爆発的にダメが伸びる。と思う
503 :
既にその名前は使われています:
>>495 PS2だから。【ごめんなさい】
>>496-502 武器はカルバリン、防具はひたすら飛攻ブースト。歌はソウルメヌメヌ、食事は上限が無いピピラ(だったと思う、カレーかもしれない)。
アマブレ、上弦、ディアIIを入れた後、双方バーサク状態になるのを待ってTP300でスラッグ撃ったら出た。
アマブレ戦士のRep、どうしても見つからん。
両手斧戦士のRepもギロティン→レイグラばかり。シルブレ、アマブレはもう時代遅れのWSなんでしょうか。