1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:31:34 ID:kRF+IhTq
AF忍者が3げっと!
3 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:32:39 ID:DVDKg3y5
ゴミクズのところをもうちょっと変えてほしかった
故に氏ね
4 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:32:42 ID:yhAk99b+
バーニー・ジョンがゴミクズでスコハネがしらたきなら
60台とか何着りゃいいんですかコラ。AFでいいんだな?
装備は全てHQの俺様が22(どきどき
6 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:33:55 ID:GQzuLexq
羅漢+1が最強でFA
7 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:35:36 ID:ao+Ba+RD
Q:婆忍 バー忍って何?
A:バーニー着てる忍者。攻撃力ブースト派が主流。
Q:しらたきって何?
A:ホーバージョン着てる忍者。タゲ回しが基本派が主流。
8 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:35:54 ID:Qts3feDK
>>4 バーニ・ジョン・スコハはダメだが
バーニ+1・ジョン+1・スコハ+1なら問題無し。
9 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:37:03 ID:yhAk99b+
10 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:38:23 ID:m9LDzrYm
最後には
スコハネ・AF1・2・バニ・ジョン・大袖・羅漢羅刹着てる忍者は○○
ってスレが立つわけだな
11 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:39:30 ID:kRF+IhTq
12 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:40:52 ID:GNqF8tiH
バーニー→ジョンと来たから次はスコハネにして欲しかったな
スコピオハーネス着てる忍者はザリガニ とかで
【Aousagi】自称:最高の気品と美しさを歌われた大天使(ブログ引用)
格好つけて哀愁漂わせているが本音は「一発ヤリたきゃそのまま言ってくださいな」(本人談)
ブログの電波メルヘンぶりはディズニースタッフをも凍りつかせる
玉子の痛いブログに興味がある奴はコチラ(
ttp://bluerabbit.exblog.jp/)
【Arinori】:アミメット馬鹿一代
革合成馬鹿 自分のことしか考えない職人。相場などお構いなし
ラビットマント+1と同程度の値段とはこれいかに
【Asclepius】通称:アクロピース(クフィムの餅)、エロヴァーン
極度の自慢房 売る気のない高級防具をカンストバザー。ネカマは貢いでもらうべし
曰く、友達のスパーハッカー(世界ランキング7位)がバックにいるらしい( ´_ゝ`)
【Batisututa】通称:バカステュータ(垢・痛風)
Sayでの痛い発言PTでの痛い行為等。脳内は名前の通りバカ(ry。エンハンス馬鹿一代
【Blackcherry】通称:黒桜
自己厨。都合の悪いことは脳内フィルター。
【Cocorico】(内、垢)
真性内藤&垢。ケアルしない、MPはホーリー用。あまりリフレしない、骨でも殴る。
【Colona】通称:うんころな(暗)
PTでタル暗黒にして盾をやりたがる糞。PL常習犯(PLやりつつ他普通PTに狩るな発言)
14 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:42:36 ID:Q8Gwi+j8
Round1:バーニー着てる忍者はアホ
だろ
このスレは次回に持ち越しで
15 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:43:37 ID:OkM1Ycb7
NQ羅漢着てる忍者はドライセン
16 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:44:05 ID:ao+Ba+RD
>>10 >>12 よく見る忍装備だとAF・スコハネ・バーニー・ジョンだろ
バーニーのゴミクズ度はズバ抜けてて
次点ではメリポのWS時着替えのみのホーバージョン。
スコハネはなんだかんだでレベリングでは使える。
17 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:44:58 ID:GQzuLexq
どちらかというと槍持ち羅漢侍がドライセン
おまえら、今でこそ人が少ないからお情けで忍が盾してくれてるからいいものの
いずれ完全にそっぽ向かれても知らんぞ
19 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:46:27 ID:Q8Gwi+j8
AF2着てる忍者は軽油
20 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:48:26 ID:ZTznetPK
Round1とRound2の1の俺がきましたよ
21 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:48:53 ID:ZTznetPK
ごめん。もう消える
22 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:49:28 ID:4yxTH08h
俺のバーニー
やっばー。まだ66だけど、ジョン買っちゃったよ(;´∀`)
スコハださいじゃん。
24 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:50:50 ID:7aSVoBCr
メリポのヒャッホイPTならジョン+1とか攻撃装備にしてくれ
スコハとかで回避装備着てるアフォウザス
手伝いの時だけLSに2人で顔出してくるバカップル並みにウザス
25 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 01:53:11 ID:ZTznetPK
メリポでスコハネ着てるヤツは命中あげてるからまだいい。
きっとホーバージョンが買えないんでしょう
メリポで羅刹手着てる忍者は馬鹿!!!
てか、胴装備だけで語るのはナンセンス
26 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:00:43 ID:xaThQezn
>>25 >メリポで羅刹手着てる忍者は馬鹿!!!
ハゲドウ
他には
イベイジョントルクしてる忍者は馬鹿!
メリポでバットケープしてる忍者は馬鹿!!!
メリポに素破持ってない忍者は来るな!!
メリポでウングルブーメランしてる忍者は下忍!!!
見えないから調べないとわかんないけどな
27 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:20:35 ID:GNqF8tiH
>>20-21 おれもずっと見てる、だが流れは見る影もないよな。
メリポはボムウンコ優勢なんかね?
准銃士投輪+2はSTR+3だがさすがに攻+12のがええのかねぇ
とは言えUchino鯖はボムウンコにクソ厨下が群がってるから買いたくねえなぁ
28 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:21:37 ID:GQzuLexq
取りに行け
街では戦忍着です
30 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:25:27 ID:GNqF8tiH
6人組でこっちがNM釣ったらMPKらしいから_
昔はボムウンコでも金策してたんだがなぁ・・・1個取っておけばよかったなぁ・・・
31 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:26:55 ID:ERz8Flzm
麒麟大袖
スコピオハーネス
AF1胴
羅漢胴改
バーニー
忍者の服多すぎで困ってるんだが。
しらたきのほうがはるかにセンスあるな。
このスレ立てたやつ、まじゴミクズ
33 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:40:58 ID:NW29My6J
脚装備はAF2と白虎脚の有無でだいぶ差がでるけど、この2つは買えないし入手難易度が高い
胴装備は大袖はWS専用だし、AF2は入手難易度が高い
んで買える装備比較すると、攻は落人で+20 ボム魂で+12 アメマンで+15と
他の部位でそこそこ良ブースト装備があるのに 胴でたったの+20ごときを選ぶのはヤバス
命中や二刀流効果アップを捨ててバーニー着る価値は全くないな
34 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:45:41 ID:qyk69tA4
散々ガイシュツだけど、カーディナルベスト>バーニー
ああ、メリポでウングル着けるなって、ボム魂着けろっていってるのか。
テラバカスwwwww
36 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:46:19 ID:ZTznetPK
ださると>バーニー
バーニー買うくらいなら、500万でミスラとまんこするよ
38 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:51:17 ID:Y3Q5xil1
>>35 で、でたー!メリポで回避装備のうんこ忍者!!
メリポでウングルってエクサアホスw
39 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:52:03 ID:qxBvUZfZ
投擲にメリポ6ふってやるw
40 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:53:43 ID:PBpNwHWZ
命中馬鹿多すぎ
お前らメシなにくってんの? カレーとか? ならわかるんだけど
漏れ貧乏だからいつもスキッドスシだけどひょっとして少数派なのか?
スシ食って命中装備が最良、メリポとかでも多少の命中装備はいる
バーニーはどう見ても精子です、本当にありがとうございました
42 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:56:03 ID:ZTznetPK
俺もスキッドで妥協
>>38 はいはい、わr(ry
38「ボム魂投げちゃった;;」
とか言っててくださいwww
あ、釣りにも行かない棒立ち玉葱さんでしたかwwwww
44 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:56:28 ID:/Um4/a2S
で、でたー!スシだけで命中キャップすると思ってる馬鹿!!!
45 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:57:56 ID:/Um4/a2S
>>43 ボム魂投げるなんてアホか低スキルだろ
俺ずっと使ってるが投げたことねーし。
低スキル晒し?w
46 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 02:59:03 ID:g5QifLHF
>>25 スコハは命中あげてて許されるなら手は50の王国篭手でいいの?
落人、ダスク、母衣は、ジョンよりたけーよはげ。
47 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 03:01:00 ID:ZTznetPK
役に立ちたいならお金稼ぎましょう
48 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 03:02:08 ID:g5QifLHF
いやジョンだけなんで許されるのかって思っただけよ
全部もってるし。
49 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 03:04:51 ID:ZTznetPK
スコハをジョンより王国手を落人にかえたほうが強くなりそうな予感(お金がない場合
50 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 03:07:30 ID:FEZUE8lj
51 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 03:08:56 ID:I5bLvDyD
75未満でジョンだけはやばい
PTメンの誰一人として忍がジョン着る事を望んでないからな
忍二枚とか戦忍2とかならジョン着ないと勿体無い、そしてその構成のが忍者の中の人もそれ以外の人もまいうー
53 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 03:11:20 ID:WpwNQzhE
>>51 今の忍者は最強厨ばかりだからそれがわからんのだろ。
アタッカー性能なんて望んでないわけで。
54 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 03:13:20 ID:TDcfkKTf
てか1のセンス最低だな。
55 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 04:10:39 ID:kwamQWob
バーニーは街で着てるならアリだがレベリングで着てたらヤバいな
ホーバージョンも盾1で着てたらヤバい
つーかタゲ回しとか言ってるが60台で戦士がランペとかするとタゲ取り返すの無理じゃね?
>>55 50台ならわかるが、武器変わる61〜は普通に取り返せるっしょ、同程度の装備と仮定して
57 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 05:01:13 ID:Y8Kl5KmW
AF1HQきたこれDEX+5つき婆忍死亡w
乱波鎖帷子改 防46 HP+15 DEX+5 VIT+5 二刀流効果アップ 被物理ダメージ:ショックスパイク
やべマジAF最強伝説?wwwwww
59 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 05:04:08 ID:ZnIMdrRY
戦士60代は片手斧が無い
AF改Lv74〜だなぁ
61 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 05:26:22 ID:kwamQWob
乱波手甲改 防18 HP+13 STR+6 DEX+6 飛命+20 飛攻+20 投てきスキル+5
これと落人も悩むとこだなぁ
62 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 05:44:36 ID:GNqF8tiH
手裏剣遠隔するなら間違いなく小手+1はネ申だが・・・まあ最優先は靴じゃねーかなw
まだ入手手段も全部GET可能かもワカラネーがwwwww
AF胴+1の二刀流うpが強くなってるかどうかがカギかね、まあ強くなってても[0.05→0.08]程度かのぅ
靴>胴>小手>>>>>他、な悪寒
63 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 05:44:44 ID:qbAuS3EB
>>56 >>59 リキャスト毎にバーサクされたらきついだろ。戦闘序盤にランペ〆の連携とか。
63の敵対+装備と66の片手刀辺りで徐々に楽にはなると思うが。
>>61 なんで悩む必要があるんだ?
攻+20は大体STR10分の価値
65 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 05:47:07 ID:GNqF8tiH
>>64 WSの威力うpがおいしくないかね、この小手+1
66 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 05:49:32 ID:AZVIE44x
飛攻+20だぞw
STR+6 DEX+6を取るか攻+20を取るかってことだ
別に攻ブーストでもWS威力あがるしね^^
誤差の範囲
68 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 05:50:55 ID:Y8Kl5KmW
ヒュムで種族か母衣かダスクか迷ってた自分には乱波手甲改神杉
69 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 06:19:40 ID:kwamQWob
>>66 飛攻はどうでもいいけどDEX+6=命中+3だし
AF胴にすると微妙に命中が足りなくなるんだよな
回避下がらない点もいいし、もちろん迅ダメ上昇も期待できる
乱波鎖帷子改の二刀流効果アップがNQ以上だったら神なんだがそれは期待しすぎか?
70 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 09:11:51 ID:ZTznetPK
NQ以上じゃなくても、もともと神だ。
60制限はスコハネあるし、胴AFは打ち直すべきだな
71 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 09:18:48 ID:kwamQWob
>>70 だな。Lv65の二刀流効果アップ4と素破あってのAFだし
それなら無制限と同じだしな
ホーバーク→ホーバージョン→エルトンジョン(MB石つぶて)
を越える連携が無いのに異議を唱える。
73 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 10:07:04 ID:sDAt/ugZ
エルトンジョン言いたいだけちゃうんかと
74 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 11:40:06 ID:Bn/oyjNy
AF強化でしらたき死亡wwww
75 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 13:12:16 ID:Po/Hsitx
しらたき(´・ω・)カワイソス
76 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 13:41:45 ID:WpwNQzhE
そのうち強化されたって理由で、今まで引くに引けなかった婆忍が、
「AF+1最強ですよ^^」とか言い出すんだろうなww
77 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 13:56:00 ID:rtvWz4Fr
>>63 だましが無いなら連携は中盤にしてってお願いするから、もうまんたい
78 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 17:16:01 ID:H90F8fBa
時代はバイラソーン
79 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 17:25:20 ID:iTm4ZwQN
AF1胴打ち直しで、60制限でAF1胴つかえなくなったら
オバケなんかの60制限BCでスコハは切れないから
バーニーしかなくなる、王国でいいんならどうでもいいけど
80 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 17:34:13 ID:2rntzQ5B
別にお化けもスコハでいいじゃんwあfでも麻痺するのは変わらない。
そこは後衛の腕だって。
81 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 17:34:33 ID:bxr6LR0r
79〉〉 藻前のFFは60でスコハ着れないんだ
二刀流効果が上がらない場合は微妙だなDEX5のためだけに装備レベル上げられるわけだし
83 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 17:47:37 ID:iTm4ZwQN
おばけでスコハ着たら麻痺しまくるんだって
スコハ以外とスコハでためしてみ
>>81 オ バ ケ な ん か の 6 0 制 限 B C で スコハは切れないから
84 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 17:56:20 ID:GNqF8tiH
靴の時間強化を見るとAF胴改も、二刀流効果が上がってそうではあるんだよねぇ・・・
装備追加はいいが点滅しない装備でも着替えで効果発揮するのが増えてだるいなw
時間延びてるのかな?あと打ち直しはリンバス関係いりそうだから、俺には無縁だな
86 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 18:03:04 ID:0JN4zhJ0
87 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 18:04:29 ID:eV+9pNo3
印章BCにおいての敵の強さは、総じてつよ〜とてだから、
その場合はスコハよりバーニーの方が有用な希ガス。
88 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 18:05:37 ID:ZTznetPK
BCは勝てればなんでもいいってのw
89 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 18:06:40 ID:Y8Kl5KmW
おおそで+スピベル STR10 DEX10 他色々10 ヘイスト6%
AF+1+ウオウルフ STR5 DEX10 2刀流アップ(へイスト7、8%相当)
大袖忍者も言い訳できないな
リキャスト分上のほうが良いといっても腰に着替えマクロに入れればいいだけだしな
90 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 19:06:20 ID:GQ04putf
アルキオ完全に死んだな。
91 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 19:08:57 ID:XH+VO/T0
ホマムツッケット Rare Ex 防26 HP+22 MP+22 命中+4 魔法命中+4 ヘイスト+3% Lv75〜 シ 「 ナ 」 暗竜
ホマムコラッツァ Rare Ex 防49 HP+28 MP+28 命中+15 トリプルアタック効果アップ Lv75〜 シ 「 ナ 」 暗竜
ホマムマノポラ Rare Ex 防20 HP+20 MP+20 命中+4 敵対心+3 ヘイスト+3% Lv75〜 シ 「 ナ 」 暗竜
ホマムコッシャレ Rare Ex 防35 HP+26 MP+26 命中+3 ファストキャスト効果アップ ヘイスト+3% Lv75〜 シ 「 ナ 」 暗竜
ホマムガンビエラ Rare Ex 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3% 飛竜:HP+50 Lv75〜 シ 「 ナ 」 暗竜
この先生きのこるのは ナ/忍 なんだがなw
92 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 19:18:57 ID:br7JHYLH
この先生きのこ
いや、「 シ 」だろ。
時代はシーフだ。素で避ける分、ナ盾よかセミ回る。
MP増加分はHPに変換してHP増幅ウマーー!!!
ごめん、言ってみたかっただけ・・・
アルキオとか忍で使う馬鹿はいないだろ、竜とか侍とか力馬鹿ジョブが使うもんだから死にはしない
95 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 20:20:40 ID:Pjk2/x60
上忍様多そうなので質問です。72からの装備で悩んでるのですが手はダスク常時がいいのでしょうか?ちなみに今、68でホロ武者使ってますです。WS時だけ攻STRブーストでいいのかなぁ
あと72からはスッパ、AF1胴、ダスク手、AF2脚が通常時って感じがいいのでしょうか?ちなみにスピベはありませんorz
あと指装備はWS時はSTRとかDEXブーストがいいのですか?今は常時スナリンで撃ってます。
>>95 Dポン叩くとして、命中380あれば満足のいく命中率になるってのが一般的だよねぇ。
素破等の二刀流up装備とヘイスト装備を駆使しつつ、十分な命中を確保せよ。
それと、回避装備を軽視してる人もいるけど、羅刹手甲改など優秀な篭手もあるから、
騙し受けるようなLv上げでは、命中と回避に力入れるも良いよ。
WSはSTRとDEXブースとでダメは上がるけど、
指だけは常時スナリンでフルヒットする可能性上げるのもまた良いはず。
WS前後の点滅でタゲ外れてウザイって言う低スキルな後衛も居るから、
そういう人たちに自ら合わせてプレイすることも時は必要。
97 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 04:04:30 ID:Wri7r+P4
AFは真に良き物を見抜ける上忍用の装備だったのに
AF改なんか出したら厨も同じグラになっちまうだろ!
婆忍はバーニー着ててください^^
しらたきはホーバージョン着ててください^^
98 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 04:56:18 ID:OvdCoU78
麒麟大袖:全ステータス+10の隙のなさ 迅のダメージ大幅アップ 名実ともに最強の胴装備
甲賀鎖帷子:性能は文句なし ただしグラが最悪 色合いが下品すぎ つーか氷河ドロップ悪すぎ
修羅闘着:攻撃性能だけに関しては大袖より上 我が道を行く修羅の装備 御神木高すぎ
乱波鎖帷子:AF1だと思ってナメてるやつはザコ 二刀流ヘイスト装備を極めたとき最強になる可能性を秘めた逸品
バーニー:攻撃装備として60〜75まで使える 最近値段が上がってきたのが痛い
アサルト:劣化バーニーだが性能はほとんど変わらない タダなのもうれしい でもグラがダサい
ホーバージョン:回避-20が痛いが、マンティ狩りやメリポのような回避が必要ない場合では強力
スコハネ:量産型のザコ忍者 ♂だと見た目も最悪 頼むから街でこれ着るな
99 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 05:00:57 ID:IpoIYQ0A
アップの追加装備でもりあがっとるなー
しかしナイト関連スレは相変わらずいざこざだらけでテラワロスw
100 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 05:28:52 ID:hRDA51MO
アサルトが劣化バーニーだと?
逆だろ
バーニーが劣化アサルト
101 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 05:34:35 ID:eRjW5X/1
大袖最強ってアホか。常時着てる奴は自慢厨の下忍でFA
バーニーも60〜75で使えないカス装備じゃねーか
金ドブに捨ててるようなもんだぞ
60〜74なんてまず命中ありきだ
バーニーで金捨ててる余裕あるならクジャク・スコハネ+1・スナリン+1買えよ
D値/間隔×3600
自分の攻撃力=敵の防御力、自分のSTR=敵のVIT
とした時の、1分間の与ダメの期待値
(※クリティカル無し、命中率100%で計算)
武器ランク=D/9(小数点切り捨て)がDにボーナスとして足される
短剣(二刀流係数0.85)D21+29(+5) 隔306 D/隔=647.0 シロッコ+ハルパー
短剣(二刀流係数0.80)D21+29(+5) 隔288 D/隔=687.5 シロッコ+ハルパー素破
両手刀 D75(+8) 隔450 D/隔=664 破軍
両手剣 D84(+9) 隔480 D/隔=697.5 バリン
両手槍 D92(+10) 隔492 D/隔=746.3 オリハルコンランス
両手鎌 D97(+10) 隔528 D/隔=729.5 デスサイ
片手斧(二刀流係数0.85) D49+50(+10) 隔489 D/隔=802 ウッドタバル
片手斧(二刀流係数0.80) D49+50(+10) 隔460 D/隔=853 ウッドタバル素破
格闘 D52(+5) 隔348 D/隔=1179.3 デスト
片手刀 D38(+4) 隔227 D/隔=666.0
片手刀(二刀流係数0.70)D38(+4)x2 隔317 D/隔=953.9
片手刀(二刀流係数0.65)D38(+4)x2 隔295 D/隔=1025.0
片手刀(二刀流係数0.60)D38(+4)x2 隔272 D/隔=1111.7
片手刀(二刀流係数0.55)D38(+4)x2 隔249 D/隔=1214.4
104 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 06:02:49 ID:EvXVT2ur
忍者は、チカチカ点滅しないことが大前提
麒麟大袖:全ステータス+10の隙のなさ 迅のダメージ大幅アップ これ一つでことは済む
甲賀鎖帷子:性能は文句なし スコハネを攻撃よりにした感じ 命中足りてなくてタゲ取れないときはこれ
修羅闘着:AF2胴と似たり寄ったりの性能 使い道もほぼ同じ
乱波鎖帷子:真のユニクロ装備だが 命中85%を超えたら実はどんな高額装備よりこいつが最強
バーニー:これを着るならAF1胴を着た方が想定しうる全ての場合でダメージは上、アグレある戦士用装備
アサルト:バーニーとほぼ同性能、これ着るならAF1着るべき 瞬間ダメが好きな人はどうぞ
ホーバージョン:回避-20が痛いが、エレジー入りや、メリポでタゲ取れないときは着てもいい WSの着替え装備としては優秀
スコハネ:詩人無しで騙し付きでタゲ固定する場合はこれで決まり 回避と命中を同時に上げられる
105 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 06:14:50 ID:gcEn3S8o
>>104でほぼFAだと思う
大袖を「これ一つでことは済む」って言っちゃうとちと語弊があるがな
106 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 06:15:40 ID:/Wmbrz4u
忍者75にしてAF2含む全ての廃装備を揃え、鯖最強と言われ続けながらも、何故かその姿を見せなくなってしまった抜け忍から言わせてもらう。
最強胴はアレです。
>>65見たいな奴ってDEX+6STR+6でWSの威力どれぐらい上がるか知らないんだろな・・・。
デコポンで言ったら、迅のダメが約15うp、通常攻撃が2-3ダメうp。
その程度。ちなみに落人でも同じぐらい。
なら落人でいいやって話し。
>>91 これすごいな
ブラオ/シロッコのシーフとかメリポ最強アタッカーになれるんじゃないか?
>>96 うざいのは忍者にかけようと思った魔法のタゲが切れるのもあるが
他の人にかけようと思った魔法を<stpc>で選択中に点滅されてタゲがずれる。
戦死にヘイストしようと思ったら黒にタゲ移動してしまったとかいうふうに。
このイライラの積み重ねは相当なもので、2時間でおなかいっぱいコース。
110 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 10:47:52 ID:zJlrUODz
111 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 10:49:08 ID:zJlrUODz
>>108 つーかホマム揃えるのはAF2揃えるのより困難だぞ?w
112 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 11:26:09 ID:+nDpGAqM
おまえら
>>103の凄さわかってないのか?
両手槍 D89(+9) 隔492 D/隔=709.7 アイスランス
両手槍 D92(+10) 隔492 D/隔=746.34 オリハルコンランス
両手槍 D93(+10) 隔478 D/隔=775.73 トリトン(オリハルコンHQ)
今回追加のリューサンの新装備
Dが+3増えてもたったのD/隔が37しか増えてないんですよ?
それなのに二刀流係数0.65→0.60でD/隔が86も増えてる
他ジョブからみたらこの性能はブチ壊れて見えますよ?
大袖にしたくらいでDが7増えたのと同じくらい通常と迅のダメが増えると思うか?
113 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 11:54:20 ID:vIlcBLob
大袖着てAF2脚の組み合わせは無さそうだから素破のみで二刀流係数0.65
武器Dがいくら増えれば0.60と同じくらい通常ダメが増えるか
D41+4 1098.3
D42+4 1122.7 ←
D43+4 1147.1
武器Dが4増えた位の通常ダメ増加が見込める と
迅ダメの増加でこの差が埋められるかというと無理そう
TPの速度にも差があるし
>>112 二刀流だからD1増えると結構大きいな。
ただし武器二本変えないとダメだがw
114 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 11:56:56 ID:LA8TmRaU
大袖はWS用とか言ってる奴ワロスw
あれはDEXに価値があるんだぞ
常時装備して白虎等廃装備揃えられならツヨス
もちろんメリポでクリアップが最低条件。
WSは強く見られがちだけど逆に大袖とかより命中・攻撃上げて撃ったほうが強かったりする
結局は迅なんて 運・詩人(メヌ)・バーサク次第だけどな。なにが言いたいかというと・・
で、でたー!WSの時だけ大袖の忍者w たからのもちぐされだ。ぶっちゃけ頂戴www
115 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 12:04:55 ID:vIlcBLob
>もちろんメリポでクリアップが最低条件。
ワロス
大袖関係ないじゃんwwwwwwwwwwwwwww
116 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 12:07:06 ID:PUQvjrFs
>>115 DEX+10でクリ発動アップの意味かと
118 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 12:16:30 ID:WmUAWgN+
DEX低いエル忍^^;
119 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 12:26:12 ID:NI3mskyC
通常甲賀・WS大袖の濡れは下忍のようだ
120 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 12:31:01 ID:PNuK3gpl
乱波鎖帷子改 Rare Ex 防46 HP+15 DEX+5 VIT+5 二刀流効果アップ 被物理ダメージ:ショックスパイクLv74〜 忍
DEX+5付きで神度アップ
甲賀胴欲しかったけど裏どうでもよくなってきたな
121 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 12:44:21 ID:gcEn3S8o
とりあえず、忍者やってて「WS用の着替え」とかいう発想が出てくるのがおかしい
他人にストレス溜めさせてまで僅かなダメージにこだわるか?
後衛の中の人のスキルの問題じゃないぞ、点滅しても平気なやつだってイラつくのは同じだ
122 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 12:44:22 ID:aWq6eKSi
DEX100くらいあっても両手6%のデストモンクにクリ率勝てないんだよなぁ
DEXでクリ率上がる事は上がるけどそこまで上がらないと思う
123 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 12:53:13 ID:/ly74ZNi
白虎とかスピベルとかいる?
へイストもらえれば余裕でまわるし
空NMとかはレベル高過ぎて洒落にならんし
というのは下忍の考えですかね?
124 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 13:01:16 ID:HxVHE0J/
腰常時スピベルなのに胴がAFじゃない馬鹿は何がしたいのかと
125 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 13:01:59 ID:ww/qxRw8
魔法のヘイストあればヘイスト装備いらないって発想がわからんが。
ヘイスト+ヘイスト装備で、攻守両方をより強化しようとは思わないのか。
126 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 13:21:29 ID:9NoMNLgW
127 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 13:24:06 ID:OX6J0j0Z
自慢と見える時点で下忍
128 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 13:25:05 ID:hSFjUkBj
まーた立ってるこのスレwww
129 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 13:26:57 ID:WCxE0HRp
詠唱だけ出来てスッカスカじゃあな。
それで「良し」と考えてる忍が多すぎなだけだろ。
130 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 13:36:20 ID:JdK5m4Sj
大袖なんて街専用
命中攻撃回避+5 クリ率若干うp 迅ダメうp
修羅・AF2の方が強いじゃん
雑魚だとクリキャップいっちゃうから殲滅速度でAFかリジェネで戦忍着だし
つよ〜丁度ソロはスコハネのがいい
>>131 でもよ自分が後衛やってる時に、点滅の激しい馬鹿とかに当たると
ヘイスト切らしたりするよ。
めんどくせぇし
>>132 wsの時の僅かな時間でもダメなのかw 常時点滅とかはアホだが
それすらストレスになるって後衛は忍盾でどれだけ楽したいんだよw
134 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 13:40:58 ID:ruNlr0TV
VerUP直後に糞スレ相手に時間浪費するおまいらに鏡。
135 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 13:41:14 ID:rXAEGBfo
>>132 自分の事しか頭にない奴は最悪だよな
オレサマサイキョーな奴
しらたきwとかバー忍の事だヴォケ!氏ね
136 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 13:46:44 ID:dKbjBhX1
オナニーで点滅しないでくださいね^^;
137 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 14:06:40 ID:gcEn3S8o
>>133 忍者がスコハネからホーバーに着替えてWS撃ってどんだけダメが伸びるのか知らないが、
少なくともそれで後衛が納得できるような差は出ないと思うぞ…大して変わらんてw
138 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 14:10:44 ID:/Wmbrz4u
つか点滅するかどうか感じで分からない後衛はゴミクズ
オナニーさせろよ
139 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 14:12:06 ID:gcEn3S8o
140 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 14:12:09 ID:vUpdRtJ0
>>134 このスレの意義は以下の害虫をヴァナから排除する事にある
・チカチカ点滅してUzeeeeeeeeeee!自称上忍の下忍
・見た目重視で装備の価値が分かってない婆忍
・最強厨で実は大した事なく、回避放棄のしらたき
141 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 14:19:40 ID:W5mR8fGy
大袖・婆忍・しらたき 全部まとめて「オナ忍」
もう何か着てる忍者はゴミクズでいいんではないか。
裸忍者最強
くびをはねた
>>138 ハゲドウ、むしろそんな後衛は勝手に抜けていいよ
ちょっと考えてみた、メリポでの狩場と敵というと
ウルのデーモンと牛、空のポンとゴーレム、ルフェの大鳥とかだね
エレジーとスロウをこれらの敵が受けると感覚で5秒に1回攻撃
(殴られてから空蝉1間に合うしね)
敵のWSとダブルアタックではがれる枚数を素回避と受け流しと麻痺で相殺と考える
(実際は全剥がしとか有るが・・まぁ剥がれないWSも多いし良いか)
空蝉2のリキャ31秒の神忍者でも空蝉2のみじゃ回らないよね
2>1>2>1>2>1と結構大変だね。ちゃんと回るけど。ここからが言いたいことw
回避+83、命中+29、AGI+19上げた忍者は(メリポでもAGI全振りアホデス
食事のAGI+分は19に入ってる、メリポ+分は19に入れず)
これらの敵に50%近く素回避します(体感ですまぬ)
回避忍者のメリット
1.50%ぐらい素回避するので空蝉2のみでほとんど回せる
敵のWSが張替え直後に全消し来て空蝉1唱えるときも時も
適当に唱えても50%かわすので敵の殴りリズムいちいち見なくおk
2.とてでも運がよきゃ勝てる(黒系の魔法使うのは無理だな)
ウルのENMで登山中にとてタウロスに絡まれて一人で勝てた時は脳汁飛び出た
3.装備お金がかからない。ユニクロでも近い値までもってこれるはず
などなど結構メリット多いですよ〜
146 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 15:05:59 ID:oRDYnik0
148 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 15:08:38 ID:T6jfA+JL
>>145 馬鹿じゃねーの?
タゲが取れなきゃ意味がない
つーか忍者より回避が60くらい高いシーフでも50%も避けませんが?
体感w
146<(あぁ着替え忍者うざいなぁ・・・)
忍<wsの時着替えていますが、気になるようなら言ってください、代わり呼ぶんで
146<いえ、大丈夫です^^;
151 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 15:18:18 ID:T6jfA+JL
>>150 >代わり呼ぶんで
こういう最悪な奴ほんとに居るよな
自分がヒャッホイできなければ気分悪くなって抜ける奴
お前のせいで全員が気分悪くなってる事も分からずにな
>>148 まぁまぁ、馬鹿とか言うなよ。
メリポでTP100でWS即撃ち自動タゲ回しPTなら回避装備要らないけどさ、
騙しアリやショボイアタッカー込みPTだと、ヘイスト21%の自分でも蝉回しづらい。
自分は回避装備だと常時73+イベイジョンのスキル+7くらいしか出来ないけど
素の回避は結構違うよ。
馬鹿にされがちな回避装備だけど有効な場面はある。
153 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 15:23:06 ID:bojOhACQ
オナ忍が最悪な事だけはわかった
サチコメにわかるように書いておいてくれればいいけど
誘った時にオナ忍装備してたらキックしたほうがいいかな
一同集合場所に集まる
153<(あ、この忍者ホーバージョン着てやがる)忍さんがホーバー着てるのでキックしますね
忍<【残念です】
153<今、忍いないのでナイトさん誘いました〜
他メンバー<ごめん、急にご飯の時間になりました><
153<じゃあ解散かな^^;
でも結局ないとwよりはオナ忍誘うんだろ
忍者選べるほどいるとこはしらん
156 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 15:35:28 ID:bojOhACQ
ぶっちゃけ忍者は溢れてる
さらにメリポで言えばメリポでスキル+6段階&クリ+3&回避+3の奴とでは
Lv75とLv77くらいの差があるのでちゃんとサチコメに書いておいてくださいね^^
157 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 15:42:45 ID:+oRdsMKt
>>156 >Lv75とLv77くらいの差
それは確かにそうだが全てのアタッカージョブに同じ事が言えるけどな
158 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 15:46:53 ID:EvXVT2ur
> エレジーとスロウをこれらの敵が受けると感覚で5秒に1回攻撃
ここがそもそもの間違い。
エレジーのみでも50%の遅延なのに、感覚5秒って・・・
一体どんな感覚してるんですかw
7秒くらいになるだろうがwww
ついでに蝉弐のリキャが31秒が神って・・・
回避装備ばかりしてヘイスト装備皆無な忍さんですか^^;
スウィフト、風魔だけでも33〜34秒程度になるし、
ハイダテなくてもそれにダスクかなんか装備しときゃ32秒くらいにはなるだろ。
敵の攻撃→Negijaにミス
敵の攻撃→幻影が〜
敵の攻撃→Negijaにミス
敵の攻撃→幻影が〜
敵の攻撃→Monkの幻影が〜
敵の攻撃→Warの幻影が〜
以後二度とタゲとることは無かった・・・
こんな状況で5割かわしたと言うのですかwww
159 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 15:51:16 ID:EvXVT2ur
>>145 分かったらAGIのメリポ全部下げて
また稼いできてDEXかSTRに振っとけ
食事もAGIなんて上げずにソール食えwww
おまいさんみたいなのが
総 全部
忍 80000
戦 200000
モ 200000
こんな感じの恥ずかしいRepを生み出しているんだよ!
時給に貢献したかったらSTR、DEX、攻撃、命中イッタクだ
160 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 15:58:30 ID:eISmzoJW
攻撃いらないし
イッタクじゃないし
忍者に必要なのは
ある程度の回避
ある程度の攻撃力
ある程度の敵対心
なんじゃないかと思う忍Lv75@装備悩み
162 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 16:02:40 ID:ww/qxRw8
タゲが取れなきゃいくら頑張って回避ブーストしてもまったく無意味なわけだが。
ひゃっほいする為に攻撃命中上げろって言ってるんじゃーない。しっかりタゲを固定する為に上げるんだyp
163 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 16:07:07 ID:+oRdsMKt
タゲ取るのは手数多い方が良いぞ
スカッスカッでも向いたりする事から分かるように空振りでもヘイトあるからな
同じ与ダメなら手数多い方に向く
164 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 16:10:09 ID:WCxE0HRp
そうだな戦士様はスーパージョブだから他ジョブを凌駕して当たり前なんだぞ、お前ら気をつけろよ
モルスァ
166 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 16:16:40 ID:evr8v3SW
手裏剣もっと財布に優しくしてくれねぇかな〜
FF4の風魔手裏剣みたいにスパパパパパパ!って刺してぇyp!
■の当初の予定では手裏剣ジョブだったのかねー
忍術で撹乱、手裏剣や片手刀で攻撃・・・と
空蝉なんてアホなモン作らなければ忍者は普通のアタッカージョブになれたのになぁ(弱いけど
168 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 16:25:02 ID:4klggNtQ
結論として60代前半は何を着ているのが
好まれるんだ?
169 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 16:26:09 ID:vAW1S8fe
手裏剣のお手軽レシピ追加されたら手裏剣投げない忍者は○○ってスレ立つんだろうな
170 :
初代1:2005/10/12(水) 16:26:20 ID:SMR3fDm8
スコハネが無難
171 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 16:26:38 ID:4klggNtQ
俺は、いま母衣武者の金を集めるのに
必死で金が無い
落人売ってもいいですか?
172 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 16:27:10 ID:evr8v3SW
>>169 それでも現在の手裏剣が死んでる仕様よりはいい
173 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 17:03:58 ID:gXui0NbY
ジョンは♀キャラだと乳首みえるな
174 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 17:05:29 ID:d2IOLA5O
ジョン推奨。
>>171 それ買うくらいならダスク買ったほうがよくね?それ高いくせに中途半端だ、落人あるならそれでいいじゃん
176 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 17:22:29 ID:fMDuMxXV
ダスク手までは、母衣武者
落人はメリポ
177 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 17:24:08 ID:fMDuMxXV
落人よりダスク手の方がいいってのなら
落人の出番なし
>>161 漏れは、はっきり言って通常攻撃通る相手なら敵対心+は要らんと思ってる。
敵対心に回すなら、命中攻撃ブーストに変えて殲滅速度少しでも早めた方が利口。
自然とタゲも取れる。
敵対心装備って、通常攻撃が通らない相手の時に(土杖持って盾するような場合)
しょうがなく付けるものっていう認識だな。
179 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 17:30:04 ID:6Qmxd1AH
落人あるなら母衣武者はいらないんじゃねーかな。
まあ、ソロの比重がとても大きいっつうんなら、わかる気もするけど。
180 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 17:31:53 ID:fMDuMxXV
スコハネ+落人 ←なにこれ・・・
182 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 17:32:53 ID:iom6PktH
それはいわゆる赤影
184 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 17:36:35 ID:8cbakdFy
ところでおまいらメリポは何に振ってるかね?
185 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 17:36:59 ID:PUQvjrFs
186 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 18:27:49 ID:EvXVT2ur
>>180 スコハネ+落人: 攻撃+20 命中+10 回避+5
バーニー+落人: 攻撃+42 命中-2 回避-7
ジョン+落人: 攻撃+33 命中+13 回避-33
殴りっぱなしの総ダメージ ジョン>スコハ>バーニー
ガチ固定しながらの総ダメージ スコハ>バーニー>ジョン
バーニーはどっちもトップになれない。
そして、命中が9割に近い場合は・・・
AF1>>大袖、修羅、AF2、他全ての高額装備
AF1は神。
いわゆるネ申、ゴッド
188 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 18:37:07 ID:6yQl09qy
>>186 一応言わせてくれ、スコハネHQ+落人なら 攻撃+20 命中+12 回避+7
になる訳だが・・・NQってもう下忍、葱じゃん
【日本語は理解できますか?】
190 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 18:41:11 ID:evr8v3SW
ゴォォォォォッド! ラ・ムゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!
191 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 18:50:50 ID:7wcM6VNX
オーケーわかった。
忍者はソロでやれ、って事だナ
時給に直接関係するのは単位時間辺りの与ダメージのみだ
敵の攻撃を避けやすい、ってのは効率重視に考えたら何の意味もない
もちろんレベル上げならMPの節約やなんかで馬鹿に出来ないが、
メリポみたいにみんながダメージ重視の世界で1人ヘッポコダメ出してどうすんだw
同様に敵対心もいらん、メリポで貢献するならとにかく敵のHPを削れ
193 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 03:09:13 ID:/VC9XL7i
>>192 空蝉を一回も使わなければ一番与ダメは増えるぞ?
回復とヒール時間が増えまくるがな
ぶっちゃけうんこ装備してなければモ戦忍横一線だけどな
モがサポ戦でバーサクしてたらヤバいが
それは上の例えみたいになる
194 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 03:12:36 ID:YWIlt8VT
お前ら忍抜きでレベルあげやっとけ^^;;;;;;;;;;;;;;
195 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 03:32:51 ID:ApanF5ui
ドラド食ってる忍者多いけど、ソール食えよ
196 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 04:02:22 ID:LoTTED7F
ロケイシャスついにげっとー
蝉2リキャスト25秒いった
メイン赤だけどなwwwwww
STR、INT、DEX、AGIが上がるので
ブラックコタルディでもいいですか?
ばーにーもじょんもすこはーも高くてかえません
198 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 04:08:26 ID:ezehB7pE
メリポだと肉食う方がいいの?
終了10分前だったから飯食わなかったけど普通にあたってたよ
199 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 04:15:18 ID:x71qcEXm
>>197 それなら割り切ってAF胴でいいんじゃん?
まあAFだと貧乏みたいに見られるのがうぜえが、それ我慢出来るなら胴以外クソって奴よりいいと思うぞ。
ライフとかスナリンは必須チックな感じになるだろうが・・・
ライフ+スナリン*2+騎士首+バイラで命中+27くらいだっけか、まあいいとこかね。
っつうか、メリポは常時AF2胴でいいじゃまいか
wsも4段の多段だから、命中高い方がいいだろ
大袖使い道ねぇぞ。。。買ったけど
201 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 04:21:02 ID:OT9bR85D
思いっきり攻撃重視でレベル上げいったら、全くタゲ取れませんでした;;
回避装備に戻したら安定した・・
そもそも、なぜ忍盾が成り立つのか実感できましたよ。
202 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 04:24:48 ID:G+QDCPuq
蝉詠唱による硬直で減った手数を計算しろ。
蝉消費のヘイトダウンを実感しろ。
重要なのは一撃の大きさでなく継続的な命中率による与ダメだ。
攻撃力はバーサクメヌメヌ、簡単に上げる手段がいくらでもある。
203 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 05:33:12 ID:zivJqSSL
ちょっと聞きたいんだけどさー
二刀流の間隔って0.5以上はマチマチ貰わないとキャップにかかるよな?
魔法のヘイストと素破スピベル虎脚でキャップ到達すると思うんだけど
その場合はAF1胴よりバーニーとか修羅胴のが強くならないか?
レベル上げはスコハ着とけ
ジョン着るのはアタッカーがアホみたいに強くなるメリポでの話
ホーバー+1でひゃっほいしてるが
下忍や並戦士が挑発してもタゲびくともしないぞ
AF1(クジャク必須) ホーバー+1 AF2がメリポ3強
次点で大袖 スコハ
羅刹 羅漢 バーニー着てる忍者はメリポ希望出すな
205 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 06:03:41 ID:8166GvdK
206 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 06:05:52 ID:yZcYzwgt
>>203 ところどころ日本語おかしいのは気のせいか・・・
で二刀流間隔短くしたいのなら白虎じゃなくてAF2脚だぞ
二刀流係数0,55(AF2脚素破AF1胴)にヘイスト装備+16%(ワイバソピアス抜)
+魔法ヘイストもらっても二刀流の速度はまだまだキャップじゃない
ここでマチマチをもらう事によって初めてキャップにいくわけだ。
207 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 06:44:27 ID:HK5CGLA0
208 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 09:12:25 ID:OltGf7Gv
AF改はDEX+5ついてるから命中+2.5!
AF唯一の弱点だった命中が補えてマジ最強!wwwww
しらたき(プゲラ
209 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 09:34:34 ID:j7dh3XqP
メリポ
AF改>AF>AF2・修羅>ジョン+1>スコハ+1>ジョン>スコハ>大袖>|ここまでが許容範囲|>ダサルト>ナラシンハ>カーディナル>バーニー
※AF改・AFは素破・命中必須
レベル上げ
スコハ+1>スコハ>AF>|ここまでが許容範囲|>ジョン+1>ジョン>>達人着>>>>>バーニー
210 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 09:36:03 ID:cGxdql4L
AF2のリジェネは2だぞっと
211 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 09:45:26 ID:EX7WaL2M
バーニーは内藤装備w
戦士ならなんとか許容範囲。バークより遥かにダサいと思うがw
212 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 09:46:48 ID:UtimG4wr
バーニー最強伝説
213 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 09:53:36 ID:l8Vr+6AP
しらたきwと婆忍にはヘイストかける必要はありません
215 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 10:08:20 ID:yoVSWhBI
>>214 >>204にはだいたい同意だがホーバー+1のデメリットを考えると3強には入れない
ウルガランでタウルスやってみろ
>>210 リジェネ???
216 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 12:20:07 ID:7Rr07SZs
クリアップなら三国服がオススメw
217 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 13:34:32 ID:dQhj5hWF
AFとバーニーじゃかなりの差が出るけど
バーニーと三国服じゃあまり差がないしな
218 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 13:40:00 ID:auv6xSgB
バーニージョンって新装備?
219 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 13:40:53 ID:RU9zWYrb
プロMに出てくる奴がバーニージョン装備してるな
220 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 13:46:18 ID:qd/oWEnR
バーニージョンこそがオナ忍の最終装備!!!!!
221 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 13:48:04 ID:83aErcEW
まだこんな議論してるかよ
狩人弱体から攻撃力ばか増えすぎだな
攻撃バカ>戦/忍にジョブチェンジしてジャガ+リデRep見てオナニーしてろ
回避バカ>ソロで遊べ
ヘイストバカ>神です、私には出来ないから憧れてます
手数バカ>モンクやっとけ
忍者でメリポ稼ごうとしたらPT編成に合わせた
すべてのバランスが一番大事!これでFAだろ?
222 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 14:00:12 ID:83aErcEW
書いてみて思ったのは
回避バカって忍者しか出来ないんだよな
シーフじゃタゲ取れないし
空蝉消費のヘイトダウンされたこと考えると
回避が忍者に一番大事な要素かもね
223 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 15:50:06 ID:I2OCrKix
前も言ったけどなんでバーニー着てる奴らはエル選ばなかったの?
着てもエルのがステ高いけど
224 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 15:57:31 ID:E+E7w1di
バーニーの能力はエルヴァーンそのものである
つまりエルヴァーンがバーニーを着ると
エルヴァーン二人分の強さが保証されるのである
225 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 16:25:41 ID:S3ki8LLZ
ジョン…
ヨーコー…
ジョン!!
ヨーコー!!
二刀流効果アップだからとAF胴とAF2脚装備したんだが・・・
なんか・・・ダサイなorz
まだAF2胴+AF2脚装備の方がイイや・・・
229 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 23:08:07 ID:dQhj5hWF
AF胴+1+白虎でいいじゃん
230 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 23:25:34 ID:mowLhME7
てかさ、ジュノで誘われ待ちしてたりするよりも、ソロしてたほうが良いわけで。効率はPTにはかなわないけど、自由度は高いしね。
忍74だけどほぼソロだよ。
231 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 23:39:47 ID:lSXhD1oA
忍者は難しいなあ
AF2も高性能だし
侍は麒麟でもいいんじゃないかな?
モは麒麟か修羅か?メ羅刹はいらねw
69忍者はDEXブーストなら大袖も普通にアリだと思うが
レリック胴、ジョン+1あたりが強いよな。敵によってはAF胴も。
モンクは修羅と大袖除くとスコハネになってしまう希ガス。
70忍者は、スコハネ-大袖-AF2(AF、修羅)-ジョン+1
スコハネとジョン+1以外はどれを着ても問題ないだろ。
この二つはTPOで選ぶ必要があるが、ハマレば優秀。
さすがにタルで修羅とかは問題かもしれないが。
麒麟は白虎とセットで且つ指にはサンダー+ラジャス
腰にはウォーウルフ、首にスパイクを装備すればクリティカルの鬼になれる
おまけでSTRも100以上狙えてしまう
命中はオプチと片手刀スキル上げとけば問題無い
結局積み重ねが重要なんだからそれぞれの分野を伸ばしてやれば良いと思う
忍者で廃装備が無くて簡単に強くなりたければジョン買っとけば間違いない
232 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 23:42:07 ID:lSXhD1oA
忍はバーニーAF1AF2麒麟スコハをやる内容で使い分け
侍は殴り修羅、騙しWS八幡、不意WS麒麟を戦闘中に着替えまくる
モは修羅麒麟を殴りとWSで着替え
76 :既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 20:26:51 ID:J62O1E7Z0
忍には羅漢HQも必要だったわ
77 :既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 23:34:16 ID:L5liCkD6
DEX110で、クリティカル連発だっけ?110丁度だとどうなんだろ。
ガル忍75の素のDEXが70。
大袖+ラジャス+サンダー+ウォーウルフ+白虎で丁度110にできるんだけど。
命中はオプチ+スペクタクルスの17と、後はDEXのみの延びになる。
233 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 23:43:24 ID:+8KN3VRi
>命中はオプチと片手刀スキル上げとけば問題無い
プークスクス
すぐ上でDEX+110って出てるので、これ+オプチと片手刀スキル+12で計算してみると
寿司込みで命中387前後くらいだよねぇ。
空のAポンまでなら良い感じじゃないかな。
クリティカル特化のステータスupだと命中も同時に上がるし良い感じだね。
235 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 00:36:25 ID:WAW4wVSh
ロメとDポンしか無理だな
Aだと90切る
236 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 00:41:29 ID:043b2Vnx
>>232 クリティカル出まくりって馬鹿?
確かにDEX上げればクリ率上がるがそんなに上がる訳じゃない
クリ率キャップは装備とメリポなしで20%
メリポで千手・不動・クリ+3%で27.5%が現状のキャップ
だが、メリポで20%超えるrepなんて見たことないぞ
大袖は実際大したことないんだけど
クリ率上がりまくってると思いこまないとただのゴミになっちゃうからな
侍にとっては神装備かもしれんが
自分はrep取れる環境に無いので、人様のを参考にさせてもらってたけど
必要命中を間違えて覚えてたよ…390で空のAポンに95%いくと思ってた。
自分の装備だと、トリーダーもう1個買ったとしても390前後しか行かない。
気に入ってたがバーニー+1が明らかに足を引っ張ってるw
手数増える乱波鎖帷子に変えたところで95%は無理だし、スコハネ+1かジョン+1の方がマシか('A`)
239 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 01:27:21 ID:SOWSSwAw
アホか
95%は実質キャップだから無理だ。
というかそんなにする必要はない。
かなり命中過多にしても92−94%くらいだな。
キャップ近くは上がりにくい感じがする
240 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 01:30:08 ID:NgeEtnyf
なんでフルAF1の白いジョブは叩かれないんだろ?
それだけが不思議(´・ω・`)
なるほど、90%ほどの命中率確保出来てるなら、
それ以上無理して上がりづらい命中に装備割くよりも
STRや攻+の装備した方が効果的な場合が多そう。
ちと命中に拘りすぎてるけど、
空のDポンで380、Aポンで390、ゴーレムで400くらいで十分なのかな?
皆はどれくらい命中確保してるんだろう(;´Д`)ハァハァ
242 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 02:01:50 ID:yesE9nOk
>>240 え?叩かれまくりでしょ?
てか誘わないしw
白いジョブがバーニー着てたらなんかしたらそれこそキックw
243 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 02:16:35 ID:6X4dH8l2
レベル60パーティを組むようになり、バーニー忍者と組むようになってきた。
バーニー落人これ二つあれば、それだけでかなり強いな。
しかしレベル上げで遁回しまくるならスコピオハーネスの方が良いだろうな。
遁あまり使わない忍者ならバーニー無いと駄目だこりゃ。
244 :
初代1:2005/10/14(金) 02:18:09 ID:vNaQEbD9
ついに俺も改心した!
リアルがんばる
245 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 02:24:25 ID:hSt22tsZ
246 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 02:30:25 ID:ISDim4Wr
60で遁とかアホすぎる。
247 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 02:31:39 ID:tEPlc6U+
てか遁使ってもバーニーかジョンきればいいじゃん。
248 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 02:35:06 ID:hLt+MxHA
60でジョンとかバーニーってアホ?
タゲ回しが○ってほどまだ忍者強くねーよ
素直にスコハにしとけ
60代でws時だけバニ・落人・ソードつけてるが、結構いいけどな(´・ω・`)
なにこのスレ・・
251 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 02:38:35 ID:sV8KjmA0
>>248 だな。
60台でアタッカー気取りの馬鹿は75の忍者の強いイメージを受けた他ジョブが
そのままのイメージで上げてる奴だろうな。
特にバーニー着てるのはナイトあたりかwwwwwwww
252 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 02:40:10 ID:vNaQEbD9
とてとてで多段wsうつときはもちろんSTRDEX装備にしてないよな?
253 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 02:40:11 ID:RK7ky5Hm
婆忍の中の人は元内藤だった!(笑)
254 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 02:45:51 ID:q/0zjD2Y
>>251 >>253 ズバり正解!
ウチのLSの内藤3人が忍者上げ始めてバーニー使ってるw
んでそのうち2人はスコハネ持ってないwwwww
255 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 07:59:51 ID:sXVLkRVg
糞ども早くAF胴打直して二刀流効果アップの係数調べてこいや
>>248 いや、普通に強い、メイン盾しながら暗黒や戦士と大差ない数字でた、まじでまじで
257 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 09:45:44 ID:LlSjVnDk
>>256 戦士はランペ以降はかなり強い。
Lv46の武器を60でも使っている忍者が戦士と並べる訳がない。
暗黒はどのレベルにおいても最低ランク。
こっちは簡単に追い越せる
258 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 10:08:56 ID:chmsHlOq
バーニー・ジョン着てる忍者は内藤
259 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 10:11:24 ID:Z5JjticZ
甲賀持ってない負け犬忍者が集うスレはここですか?
>>257 あぁ60限定なのか?60〜だと思った、61からなら普通にユニクロ戦士と大差ないよ
あ、ちなみに暗黒と戦士で暗黒のほうが総合ダメ多かったな、こっちは装備しっかりしてたけど
262 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 10:17:54 ID:hdR0Knbl
ゴキブリに負ける戦死はちょっとヒドス
甲賀胴は無くすごい欲しかったけど、
AF打直し追加されたから裏行く気無くなった・・・
甲賀胴ってそんなに取れないか?今めちゃ出てるじゃないか
俺が入ってるLSは一個流れそうな事あったな(希望者1人居たけどその日来てなかった
でも・・・オプチ+甲賀胴脚+ダスク手+風魔足は見た目最悪でっせ(´д`)
まあオプチさえ外せばまだいいだろw
アレが一番外観を損ねてる、そう思うサット婆忍+1
オプチどうにかならんかね、あのグラは・・・
貧乏性なおれは、昼でも甲賀手甲
268 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 13:13:44 ID:WdQuNBhn
甲賀は色が派手過ぎてキモい
オプチもだがこれデザインした奴氏ね!
忍者は目立たない色だと相場が決まってるだろ
269 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 13:25:48 ID:f4KpniCc
>>268 FF3に謝れ!(AAry
あぁこれも田中Pだったか
270 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 14:14:13 ID:sifMkjQG
打ち直しでDEX+5がついて、更に手抜き感もなくなって一気にAF(打ち直し)優勢なのかな?
とりあえず回避と受け流し上がるマントとダブル+のピアスのほうが欲しいけど。
271 :
初代1:2005/10/14(金) 14:19:39 ID:0MW0wJwO
忍者75なって結構たつのに
受け流しスキルが150しかない。たすけて
272 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 14:20:29 ID:AaIzePJt
273 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 14:22:18 ID:cyfKH5xC
274 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 14:26:35 ID:f4KpniCc
盾ジョブなんてサポレベル以上は1度もやった事ないのに受け流し170もある
276 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 15:27:51 ID:ISDim4Wr
受け流しスキル上げると発動率増えるの?
277 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 15:30:47 ID:bPj6Bpc2
> なんでフルAF1の白いジョブは叩かれないんだろ?
白魔道士だね^^
>>271 スペランカーハット、ホーバージョン、よろめきのサンダルで完璧^^v
で、でたー!!スペランカー持ってない婆忍(禿笑
278 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 16:09:04 ID:ISDim4Wr
白なんか裸でいいよ。
279 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 16:12:28 ID:EfWg6Rfc
忍者も無敵なんだしフリチンフリマンでいいよ
280 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 19:21:37 ID:bPj6Bpc2
南蛮の振りしてフィッシャ着て、パママ食べてます^^v
281 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 19:31:40 ID:EOaqF8Lv
南蛮ってパママ食うと何か能力上がんの?
282 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 19:36:21 ID:WdQuNBhn
ボヤのマンドラで受け流し上げようと思ったら避けまくりで全く上がらないorz
283 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 19:45:08 ID:jfQQsDuh
>>282 なかなか修正されないバグだけど
クイックを使って赤じキャンセルした状態で、殴られる直前に攻撃すればかならず受け流しスキルがあがる。
これですぐキャップまで上げれる。
285 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 19:48:13 ID:EOaqF8Lv
ボヤでカチャカチャやってる忍者発見しますた!!!
286 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 22:12:50 ID:7EH2Yifa
なんで忍者はスコピオとか落人とか普通に装備してんのに
白っぽいあいつらは平気でフルAF1なんだろ。
恥ずかしくないのかねぇ
287 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 22:15:10 ID:rRBTILgj
しかしレベラゲでバーニーとか着てるナイトに会ったら、
それはそれでヤバスな気もする
288 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 22:16:21 ID:7EH2Yifa
ワラタ
>>287 オナニーサーコートとバーニーって防御変わんないよ?w
289 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 22:19:20 ID:4HjHBCJj
スコピオ着てて、ちょっとでもスコピオ批判されると
「貧乏忍者乙^^」って言うけどさ
スコピオ着てる香具師なんかウジャウジャいることに、いい加減気付け。
そして性能もいまとなってはイマイチ……といっても三番手ぐらいの位置にはいるがな。
290 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 22:20:30 ID:4HjHBCJj
291 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 22:21:53 ID:7EH2Yifa
ないとwの脳内では
オナニーサーコートが最強装備なんだろな。
あきらかにバーニーのが強いっての。
硬さ同じでも攻撃+20っすよ?wやっぱ 金ないす^^ なのかね
292 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 23:56:06 ID:TdksDuQH
バーニーまじつえええ
WSのダメージが500ぐらいちがう!
二刀流0.55にヘイスト+するともうスコバニジョンなんぞには戻れんな
ナイトでもホーバーのがいいだろうな、実際の回避はナイトは最低保障分しかないし
まぁ周りの理解がまだ足りないな、オナニーサーコートより絶対マシなんだがなぁ
295 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 00:23:52 ID:VFkHEt4r
296 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 00:31:48 ID:QXmync1l
ナイトのAFが高性能なことは多くのナイトが70以降までフルAFをきてあげるこおtから歴史的に明らか
いくら忍者がここでほえようともゆるぎない事実であることは確定的に明らか
バーニーで攻撃をあげたところで効果はそれほどでもない武器にグラットンを選ぶことのほうがはるかに一大事
297 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 00:35:17 ID:7Ma6xt+K
オナニーコートから、あえてホーバーにするほどでもないと思うが・・・
298 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 00:37:59 ID:zBTsoyUr
ワラタ
ロリカ着てる戦士叩いても
オナーコートはおkです^^v
これがないとw。業を背負う腹黒いけど見た目は白い騎士なののである。
299 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 00:39:30 ID:KmgXt/lg
zBTsoyUr=7EH2Yifa
今日もゴキブリがわいちゃってるね。
300 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 00:40:32 ID:QUPHMvXz
ナイトだとバーニーの方がいいんじゃないかね。
フラッシュ時の回避率-10%になるって考えると、
ジョンを着るのは少々躊躇するんじゃね?
まあ、バーニ&ジョン>オナコートなのは確かだw
ナイト=オナコートな定着感は、
今までないとwがどれだけ手抜きジョブだったかを物語っているなw
301 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 00:41:10 ID:zBTsoyUr
ないとwは回避下限に達してる><
って言ってますけど。ジョンでFAだよw
302 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 01:44:21 ID:oMJHQ/mV
卍 忍者最下位装備レース 卍
バーニー :優勢
ホバジョン :やや優勢 ←AF改の登場によりバーニーを猛追中!
スコハネ :劣勢
優勢というか、バーニーがぶっちぎって最下位
304 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 02:40:44 ID:UzflyON0
そもそもしらたきwは殿堂入りだろw
305 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 07:34:42 ID:R7Viwyt4
手AF改か母衣武者かなやむ、てかどっちがいいのかわからんw
306 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 08:13:48 ID:0zBaiiS0
大袖派ならAF手改絶賛しそうなもんだが、結局見た目重視の自慢厨だったのか?
307 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 08:54:49 ID:Phkxmk1/
大袖がAF超えれるわけないじゃん
308 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 09:10:46 ID:M4dwg5m+
詩付きPTでバーニーその他フル攻+装備しないやつは生ゴミ。
309 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 09:23:19 ID:pL7va+hw
馬鹿じゃね?
詩人居たら攻ブーストの意味が余計薄れるっつーの
これだから婆忍は(略
310 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 09:27:19 ID:ouH9Qus9
婆忍は生ゴミ
311 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 09:37:15 ID:SaiQ7PCz
ナイトがバーニーとか言ってるけど、誰もナイトに火力なんて求めてない。
バーニーはSTRとVIT上がるけど、その他は下がるし、敵対心+も無い。
もしPTで着るのなら、着替え装備でしょ。防御もHQじゃないと1低いし。
後、戦士AFは、無駄な敵対心が+が付いてるから敬遠されてる。
なんだかんだで、自分の装備が一番って決めないと気が済まない人多いね。
で、結局みんな同じ装備…まぁ、個性を出し難いシステムが一番の問題。
312 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 09:42:40 ID:V6zswdX8
どうせなら性能同じでグラの違う装備追加すれば良いのにな
313 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 09:47:51 ID:ktVSE5fA
バーニーっていうか攻+がどれほどの効果があるか
http://f4.aaa.livedoor.jp/~rmkta/ws/ で計算してみろ
対象 : Lv81 Decorative_Weapon 防御:344 VIT:73
武器D:両手ともに38
STR70 DEX70 攻撃350で計算すると
通常攻撃: 13 〜 38 クリティカル: 51 〜 76
迅 4hit : 288 ダメージ: 103 〜 288
↑にバーニーのステ増加を加える
STR73 DEX67 攻撃370で計算
通常攻撃: 16 〜 39 クリティカル: 55 〜 78
迅 4hit : 292 ダメージ: 125 〜 292
通常攻撃が平均2ダメ上がるだけ
これが
>>103にあるような二刀流効果アップに敵うわけがない
314 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 09:49:18 ID:ktVSE5fA
ホーバージョンの場合
STR75 DEX75 攻撃360で計算
通常攻撃: 15 〜 39 クリティカル: 54 〜 78
迅 4hit : 304 ダメージ: 120 〜 304
315 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 09:52:12 ID:xBEQvE7F
バーニーはマジでゴミクズだな
ホーバージョンは命中上がるからまだ救いようがある
316 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:05:41 ID:VWbybKup
830 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/10/04(火) 02:25:04 ID:CUGutJj9
GobliによるとLv80のDポンの防御力が339
これにディア(256-13/256)すると防御18ダウン≒攻+18
ディアII(256-26/256)だと防御35ダウン≒攻+35
バーニー 攻+20(笑)
与ダメ増加
ディア2 >> バーニー+1 > バーニー >= ディア
317 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:10:27 ID:QlUQ6yE2
ジョンでのレベル上げrep
構成:忍戦モ赤黒召
前衛72でビビキーのダルメル・ゴブ
倒した数:83 平均獲得経験値:125.4 (+33.5) 総獲得経験値:13191 平均戦闘時間/間隔:76.5 / 18.3
時給:6031.7 狩り時間:2.2 総獲得ギル:77
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白___________ _72232 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _72232[_120]
戦/忍___________ _87723 _66446[1124/1264] ___585[__13/__45] _20692[__57/__57] ______[____]
モ/戦___________ 109849 _83890[1448/1702] ______[____/____] _25959[__84/__85] ______[____]
忍/戦___________ 122362 _91839[1737/2041] ______[____/____] _30523[__78/__78] ______[____]
赤/白___________ _13650 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _13650[_120]
技連携__________ _10438 ______[____/____] ______[____/____] _10438[__49/__49] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ _66446 __59.1[_153/___0] _88.9%[1124/1264]
モ/戦___________ _83890 __57.9[_160/___0] _85.1%[1448/1702]
忍/戦___________ _91839 __52.9[_132/___0] _85.1%[1737/2041]
318 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:12:02 ID:QlUQ6yE2
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ ミストラルアクス____ _20692 _363.0[_887/__95] 100.0%[__57/__57]
モ/戦___________ カウンター__________ ___316 __45.1[__54/__29] 100.0%[___7/___7]
________________ 気孔弾______________ ___350 __38.9[__48/__26] 100.0%[___9/___9]
________________ 双竜脚______________ _23169 _413.7[_999/_100] _98.2%[__56/__57]
________________ 反撃効果____________ ____56 ___7.0[__15/___1] 100.0%[___8/___8]
________________ 夢想阿修羅拳________ __2068 _517.0[_791/__81] 100.0%[___4/___4]
忍/戦___________ 迅__________________ _30434 _395.2[_902/_108] 100.0%[__77/__77]
________________ 烈__________________ ____89 __89.0[__89/__89] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 光__________________ _10438 _213.0[_622/__47] 100.0%[__49/__49]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒/白___________ __1116 _186.0[_211/___0] _85.7%[___6/___7]
戦/忍___________ __1149 _143.6[_189/___0] _11.4%[___8/__70]
モ/戦___________ __7525 _144.7[_251/___0] _72.2%[__52/__72]
忍/戦___________ _14354 _172.9[_275/___0] _11.3%[__83/_736]
赤/白___________ ___482 __96.4[_184/___0] _83.3%[___5/___6]
319 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:13:49 ID:YgILNn3x
またしらたきwが回避性能を無視していますw
320 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:14:38 ID:SaiQ7PCz
実は、まだ40代前半だから良くわからんけど
命中装備しまくらないと攻撃が当たらない
敵を選んでる時点でおかしいんだけどな。
昔の話だけど、命中装備なんてライフベルトだけで
山串食ってレベリングしてた時も、何とかなってた。
(とは言え、TP速度は命中装備した人にボロ負けw)
けど今は、レベル差の高い敵を狩るせいでダメダメ。
当時憧れだったスコハー+クジャク+スナイパー×2も
普通になってる始末…とか2年前の感覚の私が言ってみる。
321 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:15:27 ID:UzflyON0
>>318 忍者というより戦士とモンクがへっぽこ過ぎないか?w
322 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:18:39 ID:QlUQ6yE2
詩人がいなくてジョン着たって被ダメはせいぜいこんなもの。
回避上げて被弾率が5%くらいになったところで・・・。
323 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:19:26 ID:vZ6HUfJb
>>321 忍者だけヘイストを要求するもタゲ回しwwwwww
324 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:32:07 ID:QlUQ6yE2
詩無し召ありPTで時給6000でてるのに戦モがへっぽこ過ぎで片付ける奴。
318の被ダメ欄見てタゲ回しだと言い放つ奴。
現実を見れないからスコハ忍者なんだろな。
325 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:32:35 ID:M4dwg5m+
>>322 どれをあげても誤差程度。
なのに必死で煽り合い、これがFFクオリティw
召喚士は大地オンリーですね^^^^^^
327 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:38:14 ID:mMqqkurS
>>324 プ
明らかに戦士の手数が少ない
自分だけヘイストもらってアタッカー気取り
現実を見てないのはどいつだよ(藁
328 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:41:02 ID:i1q/w2Yc
>>313-314でバーニーとしらたきwのゴミっぷりが露呈しそうになったので
急遽しらたきwに都合のいいrepを上げてみた
329 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:41:45 ID:YgILNn3x
72でキリン狩ってる人が自慢げですねw
なんで叩かれるかわからねえ、普通に有効なことが証明されてるじゃねえか
被弾率高めなのもゴブ相手にすりゃスコハー着ようがラッシュで問答無用なわけで
331 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:47:07 ID:QlUQ6yE2
>>328 314の分析だと与ダメは7、8%程度上がってる事になる。
これに命中12.5upで5%程度の命中率アップがある。
バーニーはともかく何故ホーバーがゴミ?
データ見る目を養おうw
332 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:49:03 ID:M4dwg5m+
無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁぁぁああああ
奴らの眼はヴァナディールしか見えないぃぃぃいいい
333 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:50:11 ID:wFgaIhzw
72でキリン狩ってこの被弾率はありえねええええええっっっっっっっっw
ゴブも狩ってるて書いてあるじゃねえか、、、てか回避ばっかに目を向けてっての
昔、今もだけど、防御一辺倒のオナーニーないとwに良く見られる傾向だな、うん
回避率だけでなく、実質の被ダメが14000程度なら問題ないだろ
335 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:54:06 ID:QlUQ6yE2
どうしてもスコハだけで済ませたいらしいw
336 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:55:24 ID:M4dwg5m+
忍者なら!やられる前にやれ!!
337 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:55:54 ID:1X+RrIW5
ぶっちゃけ点滅するくらいならスコハだけにしてもらいたい白の俺様が来ましたよ。
338 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:56:27 ID:QlUQ6yE2
煽り合いがなければ面白く無い!
スレが盛り上がらない!
339 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:59:08 ID:eOBfOeVa
忍者依存の癖して、ほとんどケアルする必要もないくらいなのに
点滅しないでなんて通用するかっての
340 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 10:59:18 ID:SaiQ7PCz
んじゃ、ホーバージョンとバーニーをレベル上げで着てる人達は
ジャンジャンrepよろ〜スコハー着てる忍のは、出過ぎで要らない^^
341 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:01:07 ID:1/tvNDJR
>>334 俺のビビキーrep(Lv71詩召なし)だと被弾5.8% 回避18.5%だ
ホーバージョン持ってないから個人的にかなり参考になった
あと命中高いけど召喚のおかげだな
342 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:02:22 ID:SaiQ7PCz
あーそういや、点滅のヤツで白やってるLSメンが愚痴ってたけど
もう盾にだけ回復や補助できるように名前でマクロ組んだってさ^^
これなら、いちいちカーソル合わせなくても良いでしょ^^v
343 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:03:33 ID:VFkHEt4r
344 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:05:05 ID:QlUQ6yE2
ぶっちゃけ、そのくらい後衛もやってくれよと思う、こちとら2,3時間ログ凝視しつつ
手動でセミ切、戦闘終わったて、高回転PTならリキャみて1か2かの判断、これで連携いれられたり
これだけやってんだから、後でrep見てニヤニヤするために着替えくらい寛容になれ
346 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:07:24 ID:VFkHEt4r
というか着替えはタゲが外れるって性質上どうしても回復が遅れるから、
忍盾みたいにいつ死ぬかわからんような盾の場合は単純に危険だ
ストレスの問題もあるだろうがそれは中の人次第だしな
347 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:08:43 ID:1/tvNDJR
前衛は71 忍戦侍赤白黒
倒した数:75 平均獲得経験値:136.9 (+35.8) 総獲得経験値:12956 平均戦闘時間/間隔:84.1 / 27.2
時給:5587.8 狩り時間:2.3 総獲得ギル:205
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍____________ _78363 _59467[_596/_725] ______[____/____] _18896[__54/__54] ______[____]
黒/白__________ 105774 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 105774[_168]
忍/戦_________ _85604 _69662[1492/1978] ______[____/____] _12097[__44/__44] __3845[__54]
侍/シ___________ _79824 _35985[_500/_695] ______[____/____] _43839[__91/__93] ______[____]
白/黒_________ __1041 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1041[__77]
赤/白___________ _23458 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _23458[__57]
技連携__________ _12375 ______[____/____] ______[____/____] _12375[__79/__79] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍____________ _59467 __99.8[_248/___0] _82.2%[_596/_725]
忍/戦_________ _69662 __46.7[_125/___0] _75.4%[1492/1978]
侍/シ___________ _35985 __72.0[_223/___0] _71.9%[_500/_695]
348 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:09:47 ID:1X+RrIW5
>>342 それ考えたんだが忍者ってだいたい<p2>か<p3>だろ?
誰か落ちたりしてメンバーの順が変わるとマクロ変えたりでめんどくさいんだ。
それに俺の場合は座ってる時は盾タゲって フラッシュで敵タゲってるから
フラッシュキャンセルしてすぐケアルしたい時に盾が消えてるとイライラする。
軽い狩場なら良いんだけど 重いとストレス貯まるよ。唯でさえ忍盾暇だしな
349 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:11:15 ID:1/tvNDJR
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍____________ レイジングラッシュ__ _18896 _349.9[_608/__77] 100.0%[__54/__54]
忍/戦_________ 迅__________________ __1415 _235.8[_326/_154] 100.0%[___6/___6]
________________ 天__________________ _10682 _281.1[_530/__82] 100.0%[__38/__38]
侍/シ___________ 八之太刀・月光______ _43839 _481.7[_852/_216] _97.8%[__91/__93]
技連携__________ 闇__________________ __3468 _105.1[_478/__10] 100.0%[__33/__33]
________________ 分解________________ __8907 _193.6[_417/__38] 100.0%[__46/__46]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍____________ __1631 _148.3[_205/_104] __7.6%[__11/_145]
黒/白__________ __3817 _173.5[_227/_113] _84.6%[__22/__26]
忍/戦_________ __8112 _176.3[_288/__95] __5.8%[__46/_795]
侍/シ___________ __1348 _192.6[_272/_110] _53.8%[___7/__13]
白/黒_________ ___192 _192.0[_192/_192] 100.0%[___1/___1]
赤/白___________ ___708 _141.6[_178/_112] _83.3%[___5/___6]
350 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:11:45 ID:lDdpRU6G
忍2ならジョンあり、1ならスコハ着とくな俺は
351 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:12:47 ID:QlUQ6yE2
352 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:13:33 ID:1/tvNDJR
正直連携のタイミングのせいでTP無駄に貯め気味だった。
それはWSの回数見てくれればわかると思う
狩り時間も大差ないから、いい比較になるなこれは
354 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:15:35 ID:VFkHEt4r
>>348 直接名前を入れるんだよ、/ma ケアル Pokotanみたいに
355 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:18:43 ID:1X+RrIW5
>>354 すまん。激しくスレ違いな予感がしてきたがPCなら名前でおkなの?
今度試して見るよ。NPCだとダメだったからPCも不可だと思い込んでた…
356 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:19:10 ID:RZG7052U
ちょっと待て、総獲得ギル見てみろ
しらたきのほう全然ゴブ狩ってねーじゃん
357 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:21:00 ID:VFkHEt4r
>>355 例えば/ta Bogyとかやってもボギータゲれないけど、
/ta PokotanだとPokotanがタゲれる距離にいればタゲれる
確か魔法とかアビも一緒だったと思うが違ってたら反省する
>>356 総被ダメも見てみよう8000が14000になって許容できない程の増加なのかということだ
下と同程度、倍くらいゴブ狩ったとしても20000は越えないだろう
359 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:28:46 ID:QlUQ6yE2
被ダメの多さがどこまで時給に影響与えるかだな。
360 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:31:32 ID:lKF+R20O
上がゴブ少なめってのとレベルが1個上ってのを考慮に入れると
被弾率2倍くらいになってるじゃないか。
これを多いと見るか少ないと見るか
362 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:39:13 ID:QlUQ6yE2
回避は5.3%
363 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:40:21 ID:QlUQ6yE2
大地と思われる0ダメは4回あった。
364 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:43:32 ID:UXmV00cj
どーでもいいよ。ネ実でどんだけ騒ごうが
ヴァナではAFよりバーニー着てたほうが「オーッ」ってリアクションだし。
流されやすい奴が売りに走って相場安くなったらジョンも買うか。
今時バーニーでおーてwwwwwwwwwwwwスコハ着てても当たり前な風潮なのにwwwwwwwwwwwwwwwwww
その無駄に派手なのは分解してダスクにしてもらえ
366 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 11:55:52 ID:QlUQ6yE2
バーニーのみゴミクズで結論はOK?
それは結論というか大前提だから
368 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 12:03:11 ID:UXmV00cj
実際に今60〜70くらいのレベル上げしてる奴はこのスレにいないんじゃねーの?
スコハネ標準装備なんて言ってるのはカンスト組の話でしょ。
みんな普通にAF着てるわけだが。ちなみに俺はスコハネも持ってるけど、
回避足りないとき以外はバーニーきてるよ。グラが好きだからってだけだけどね。
369 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 12:05:09 ID:fAv5zFYf
俺60台だけど、同レベル帯はほぼスコハ忍だったよ、街だとAFだけどね
370 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 12:24:27 ID:fWQX+hnc
バーニーが良いって言ってる人は、AF1胴と実際に比較してみればいいじゃない
スッパとAF1あるだけで違いが分かるから
AFすら取れねぇ、スコハネすら買えねぇ俺はどうすればいいですか?
ゲームなんだから好きにやりゃいいじゃんと言ってみるテスト。
そんな漏れはヘイスト厨だから通常AF、WS大袖でやってる。
373 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 12:44:34 ID:SaiQ7PCz
>>371 AFはシャウトで人集めてでも取っておいた方が良い。
>>371 おいおい、AFは忍60ソロでやれるぞ、、、
バーニー来てるナイトはジョン万次郎
376 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 13:29:56 ID:Zng4dpOx
ジョン万次郎いいたいだけと違うんかと
377 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 13:31:42 ID:D0VAkGuw
流れを読まずにスウィフトベルト、エルのドロップがやたらと低い気がするんだが。
379 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 00:49:41 ID:rD5v6M6P
上のrepのまとめ
Lv72ビビキキリン(ゴブ少なめ)
ジョン 詩なし 召下弦 命中85.1% 回避5.3% 被弾率11.3%
Lv71ビビキキリン(ゴブそこそこ)
スコハ? 詩なし 召なし 命中75.4% 回避18.5% 被弾率5.8%
380 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 00:54:31 ID:dzknBlxA
神忍者いますか?
381 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 01:41:09 ID:6ltz0r/z
バーニーはダメだって言ってるのに
かたくなに着つづける人がいるのはなぜなんですか・・・?
382 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 02:36:03 ID:+UV8vKC1
ダメだというのは勝手だが、着るなと言う権利は誰にも無いってことですよ
383 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 02:48:30 ID:rJ4WpGPK
皇帝+風魔の防御スカスカ忍者をどうにかしろよ(笑)
バーニーの値下げ狙って
ここでボロクソに貶してるだけだからなw
385 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 03:49:05 ID:DyIVfPZR
>>383 忍者なんて皆防御スカスカですよ、知らないんですか?
っていうか防御装備してる忍者の方がどうにかしてほしいですが(そんな忍者がいるのならw
386 :
初代1:2005/10/16(日) 04:02:31 ID:3QWwo1tY
ところで、メリポで詩人無しで蝉ジョブ自分だけだったら胴装備何着るよ
スコハネかオオソデかAFかAF2になるよな
この場合スコハネも悪くないとおもうんだが
387 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 04:09:18 ID:BUb/6NOL
バーニー値上がりしてきたなぁ
このスレの意図が分かりやす過ぎるせいだな^^;
388 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 04:20:18 ID:QMQmw8eo
>>386 そんなメリポPTはどんな装備してたってどうしようもないから好きなの着て適当にやっとけ。
389 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 04:26:04 ID:O4MDQlfG
忍者はAFが神性能な上に命中アビもないのに命中下がるバーニーがぶっちぎって糞な訳で
戦士あたりならまだそこそこマシな装備だぞ?
390 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 04:32:02 ID:3G1TG2v+
攻上げたいなら、ダスク脚でいいんじゃないか?命中捨ててまでバーニーよりは、
オレは スコハ+落人(母衣)+ダスク脚 にしてる。
391 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 04:44:50 ID:6ltz0r/z
バーニーはホントにイマイチなんだけどな・・・
ダスクは着替え前提でうっとうしいんだよな
移動狩りだとクソ装備だ
5神も裏もなかなかいけない人はAF1でいいと思う・・・
ホーバージョンはWSの時かタゲが来ないとき以外使いたくない
392 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 04:50:12 ID:DyIVfPZR
ユニクロ装備で何かいい脚ってありますかね
夜間はAFでいいんですが、日中いいもの無いかなと
これというものが無いので、75でも55の王国脚なんですが
393 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 04:56:00 ID:6ltz0r/z
ダスク、王国 以外だと
修羅、白虎、AF2とかAF+1ぐらいしかなさそう
どれもユニクロにはならないな・・
ユニクロだとろくな脚がない
394 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 05:30:57 ID:LS0yNXYB
婆忍=性能無視・見た目重視の馬鹿の事だから何言っても無駄だと思うけどね
手数重視が一番メリポで使える
WS時に関しては着替えればいいしな
命中なんざ胴装備で補う理由も対してない
やっぱ忍者ならAF1胴だぜえええええ
396 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 07:03:03 ID:+svIq1Aj
何着たっていいだろ基地外がwwww何もかわらねーっつうのwwww
あっ、FFなんかとっくに引退してますけどね。細かいことにこだわるチンカスみると文句いいたくなるんで
引退してるのにそんな書き込みしてる時点でどうかと
398 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 15:36:42 ID:/N09VLbN
>>396 そう思っていた時期が、俺にもありました(AAry
399 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 15:52:58 ID:rxSl9DSk
随分昔3人でウングル倒しにいった時にバーニー着てたら9割ぐらい被弾して
慌ててスコハネにしたら7〜8割ぐらいになったっけな
400 :
初代1:2005/10/16(日) 22:52:37 ID:3QWwo1tY
;;
AF1が優秀なのは既出だけど
決して貧乏人の妥協装備じゃないの分かるよな?(笑)
最低限クジャク、ハイダテかAF2脚
この辺揃えてこそ着れる装備
402 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 23:35:04 ID:U+ZLZ7MW
ホーバーニー最強
403 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 23:44:10 ID:QkuLJBMH
>>401 そんなのなくてもバーニーなんかよりはずっと優秀ですけどね
404 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 00:37:12 ID:wJ8ovGzJ
バーニーだけかな、最悪は。
ででお
405 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 01:17:32 ID:ibbzQ3Mw
なんだかんだで大袖が最強じゃね?
1レベル上がったかのようなパワーアップぶりが体感できるし。
406 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 01:22:03 ID:K+R2pCEB
大袖(笑)
407 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 02:00:22 ID:E+H+jDc2
408 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 04:42:55 ID:9PW7fzLI
解説しよう 実はあまりしられてないが
ff11には隠しステータスで運(luck)が存在する
運は回避 命中 クリティカル レジ アイテムドロップ全てに影響
シ忍は高め 暗は低め 低めの人は何をやってもダメ
バーニーももちろん隠しステータスマイナス効果あり
409 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 06:18:14 ID:tpU2p5Io
>>405 潜在能力でバーニー何個分ものステータス効果がついてるエルヴァーンは何レベルも下な訳ですねwwwwwwwwww
410 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 06:21:42 ID:NSquKH7G
ダサルトジャーキンだけかな、最高は。
411 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 06:31:28 ID:KfI7AGbe
>>401 素破耳も追加しる!
他の耳取った奴は負け組み。
大人しく両手武器ジョブか後衛でもやってればぁ?w
412 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 06:33:09 ID:L5N6xSmY
大袖は凄いよな攻防命回与クリ被クリ飛命飛攻全部上がるもんな
でも全のアップが微妙
414 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 06:38:38 ID:1ej4ijdw
415 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 07:26:56 ID:1f5HKB/H
バーニ着てる廃人忍者見ると笑ってしまう自分がいる
417 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 07:30:05 ID:48ZkpBft
このスレ伸びないな。
何がRound4ファイ!だ。クソスレタイなせいで集まりやしない。
バーニー、ジョンて来たから、ここは大袖を槍玉に挙げて欲しかったなぁ
大袖着てる忍者は焼き豆腐とかさ
419 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 08:31:58 ID:YADlBXqf
しらたき もあんまり面白くない上に悪い意味が込められてないからなぁ
うんこくw カメムシーフ ゴキブリ くらいのないの?
ガリという言葉にネタ色がついたように
しらたきにも色がつくように努力しる
421 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 08:53:10 ID:YADlBXqf
>>420 しらたきはホーバージョン着てる忍者限定じゃねーか
数は スコハ>>>婆忍>>>>>>しらたき で個体数めちゃ少ないし
バー忍のがレアなキガスルナァ
だからネタになるんだろ?
しらたき≧ガリ
ってところか
424 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 09:01:52 ID:ncbjS5hJ
間隔減少狙ってAF胴着るなら白虎よりAF2脚だろう、もちろん耳は素破で
もちろんそれらが無くてもバーニーよりはいいが
425 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 09:41:50 ID:jtL8FDzh
>>383 こいつ何もわかってないなwww忍者に防御?はぁ〜?ごめん…どうしてもヌルーできんかった
426 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 10:50:26 ID:I8fD0kuG
しらたきは75くらいでしかいないから全体で見ればかなり少数。
バー忍はスコハネの次に多い。ジュノとかでかなり見かける。
性能はぶっちぎりで糞なのに婆忍がこれだけ多いのがほんと理解できないよなぁ
427 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 10:59:39 ID:6FuvT/IJ
スコハ、バーニー、ホーバージョン
どれもクソだが
スコハ+1、バーニー+1、ホーバージョン+1は使える
よって大袖、上記3種を持ってる俺様は使える忍者ってこった
ばかやろ〜!今スコハ700万いってるんだよ!バーニーやジョンは400も出せば買えるんだぞ!
429 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 11:02:28 ID:uMcE9Xi0
胴装備で結構な論議してるけど、胴装備によってアクセ入れ替えたら
それなりに変わるんじゃないかなって思ったり
430 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 11:03:51 ID:JKHOLldY
>>428 うちの鯖は1ヶ月前650万G程だったのに
何があったのかここ1ヶ月ほどで800万Gになった…
蠍BCシャウトの声が絶えません><
職人が作りすぎて値段上げまくってるんだYO!!!!!!!1
432 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 11:13:34 ID:48ZkpBft
スコハネ700万、バーニー620万だな。
つうか値段じゃそのアイテムの実質価値は出ないよ。
クソアイテムイベピアスも何百万とする。
433 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 11:20:19 ID:ifa8Clgz
正直、忍者が防御装備したところで、アビとかはサポ依存だからな。
忍で防御高めても、被弾するの前提の時ぐらいしか意味無いし。
しかし、ここで上がってるバーニー・ジョンってメリポでの話か?
マジでイベイジョン高いのわけわかんねえw
70越えてエルシブにイベイジョンwとか、エルシブ二個のが安いし性能いいじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
むしろドッヂにも劣る
435 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 11:22:09 ID:uMcE9Xi0
>>433 バーニーはともかく、ジョンはメリポの話かなと
436 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 11:22:24 ID:ifa8Clgz
リロードし忘れてた。
>>428 それこそ、AFで良いと思うが・・・
スコハーとか着てるのは、ただの見栄っ張りだから。
437 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 11:23:08 ID:xQHZCPyD
忍者は500万の装備でもゴミクズ言われるのに
なんで白服はAF1で平気なんだろな。
>>437 AF性能いいから^^; いい装備ない;;
439 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 11:24:05 ID:BPlY4oYf
まじ意味わかんねえよなwしかもピアス450万とかぷげら
>>435 なるほどな。レベ上げでジョン着たら、空蝉回らなくてヤヴァそうだ。
>>434 外人が買う。あいつら金に糸目付けずに買い漁るからな。
HQ品の数千万行くような物でも、シャウトして売ってくれ!言うとるし。
回避+より、スキル+の方が効果高いって思ってるんだろうなぁ・・・
441 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 11:36:49 ID:qCJ8QsDl
442 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 11:46:16 ID:ldApcMnP
>>427 攻+5 STR+2増えただけなのに、ゴミ装備が良装備にすらなれるわけないじゃん
443 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 11:59:34 ID:6FuvT/IJ
>>442 そのSTR+2を増やすために耳装備なら1千万近いギルがいる
他でそれだけブーストする術が無い
攻+25の胴装備が他に無い
他のにしても、命中、攻、回避 それぞれ+2するとすればどこでする?
ステも上がるし良装備だろ
お前の持ってるのーまるくおりてぃ品よりはなwwwwwwwwww
バーニーは+1だろうが+2だろうが糞に変わり無し
445 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 12:08:11 ID:GHCvkjvd
タル忍がバーニー+1着てて悲しくなった
446 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 12:10:12 ID:xyIP+Yvc
胴 で 命中や二刀流効果アップに比べると
攻撃+21.5 命中−1.5 回避−1.5 のバーニーはゴミ
したがって
攻撃+27.5 命中−1.5 回避−1.5 のバーニー+1もゴミ
447 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 12:14:28 ID:vV6SFPnM
バーニーもバーニー+1も命中下がる時点でアリエナス
448 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 12:17:16 ID:KCdseJD/
じゃあ何着ればいいんだよw
バーニー以外ならなんでもいいよ
タル忍でバーニー着てるが、HP+20が地味に嬉しかったりw
命中は下がるので、ダサルト/バーニーで着替えてる。
クジャクあるなら十分実用レベルだとは思うがね。
スコハ買う金はあるのだが、見た目的に買いたくねー
ばー忍の大半は、これが理由かとw
忍者はAFが性能いいからバーニー着てたら「俺はアホです」って言ってるようなもん
452 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 12:24:34 ID:mqfP3tC1
見た目で選ぶなら礼服の方がいいだろ
婆忍センスねぇなwwwwww
プリケツ婆忍+1参上
まあ正直に能力うpが確実なのは速度=命中>>>>>攻撃かね
まあ重装甲忍者ってのも見た目いいよ
そろそろ黒頭巾とか黒装束とか欲しいねぇ・・・
454 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 12:51:06 ID:mqfP3tC1
黒頭巾ってデータだけは昔っから入ってるよな
455 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 13:00:01 ID:ifa8Clgz
>>454 初めて聞いたよーどんなのか見せてー(○´ε`○)
つか、バーニーはHP+あるって言うけど、スコハーもあるじゃん。
スコハー着てて知人の廃が、氷ボムの自爆で即死したのは笑ったけどw
456 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 13:51:20 ID:bhXGGVe7
大袖着てる忍者はチャバネゴキブリ
457 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 13:56:00 ID:NSquKH7G
大袖の場合張替え等がヘタレなのは許されないみたいな空気があるからなw
>>455 後釣り宣言容易しとけw
458 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 14:00:21 ID:IRTL+JY0
379 :既にその名前は使われています :2005/10/16(日) 00:49:41 ID:rD5v6M6P
上のrepのまとめ
Lv72ビビキキリン(ゴブ少なめ)
ジョン 詩なし 召下弦 命中85.1% 回避5.3% 被弾率11.3%
Lv71ビビキキリン(ゴブそこそこ)
スコハ? 詩なし 召なし 命中75.4% 回避18.5% 被弾率5.8%
これだけ回避に差が出てるとやっぱ被弾率にも差がでますね^^;;
しらたきwは勘弁してください^^;;;;;;;;;;
459 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 14:50:05 ID:ibbzQ3Mw
460 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 15:27:52 ID:jtL8FDzh
461 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 16:07:23 ID:ahOpIHtN
やっぱナラシンハが神だろ STR 回避 命中 マイナス要素は一つも無し これでFA
462 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 16:13:56 ID:L5N6xSmY
バーニー着てるのに遁回してる馬鹿忍者
バーニーにはクジャクがあって能力発揮されるーだって。
バーニー着てる連中ほとんどクジャク装備してるだろ。
ホバー着て孔雀装備、AFで孔雀装備のがいいですから^^
465 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 17:27:34 ID:1ej4ijdw
466 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 19:26:32 ID:IRTL+JY0
>>463 AF+クジャク >|超えられない壁|> バーニー+クジャク
467 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 21:20:56 ID:ksGmH4HW
>>458 見方が一方的に都合よすぎるだろ。
ジョン着て回避下がるのは猿でもわかる理屈。
その代わりにえる与ダメ増加とヘイトの上昇。
メリットとデメリットどちらが大きいか。
大事なのは効率だろ。
何故都合の悪いデータは見せませんか?w
ジョン 時給:6031.7 狩り時間:2.2 与ダメ122362
スコハ 時給:5587.8 狩り時間:2.3 与ダメ_85604
回避下がって被ダメ増えても、
与ダメは5割近くUPで時給面もOK。
効率では無く被弾率にこだわるのは単なる自己中。
468 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 21:23:09 ID:Ij5cMRug
つまりバーニーはあらゆる状況で要らないと
469 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 21:44:56 ID:E+H+jDc2
上のrepは、モ戦が強かったから成り立つこと
猿でも分かる理屈を理解できないしらたきがあばれておりますw
470 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 21:49:08 ID:IRTL+JY0
>>467 お前馬鹿?
ジョン忍PTは前衛Lv72でほぼキリンしか狩ってない
スコハ忍PTは前衛LV71でゴブもそれなりに狩ってる
Lv71と72の違いはかなりでかいぞ?
素破・潜在武器
471 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 21:50:35 ID:ksGmH4HW
黒まで見ると忍以外の与ダメはどちらも同じくらいですけどねw
忍で4万差がついてるけどw
472 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 21:58:54 ID:ksGmH4HW
素破と千手と1レベル分の補正で与ダメ5割近くも変わりますか?
なにより、ちゃんと良い時給でてんだから
何も見ずにしらたきwは勘弁してくださいなんて言ってるお前の方が馬鹿。
473 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 22:03:28 ID:kcfLGRW3
ゲソズシも実装されたことだし、バーニー500万越えも近いな。
474 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 22:06:11 ID:FH/i9gVY
おおそで?おおつむぎ?
475 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 22:07:38 ID:vHYjS/qa
まず結果に関わらず、
装備以外の条件が違う時点でアウト
まぁ、それでも猿じゃない限りその場合はホーバー有利とわかるが。
71ならホーバーにしても狩り成り立つし
476 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 22:14:11 ID:L5N6xSmY
猿昆瑠璃胴王冠を装備してパママ食べたらどうなるの?
477 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 22:44:17 ID:IRTL+JY0
>>472 馬鹿はお前。
戦士が両手斧持って黒の為に連携してるようなPTだぞ?
71の忍が連携のせいでTP無駄に貯め気味だったと言ってるしな
侍も71と72じゃ雲泥の差だしな
478 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 22:50:49 ID:aekBVoMs
ながれ超絶ぶったぎって質問
通常スコハ+回避ブスツ装備 WS時ジョン+攻撃ブスツ装備
こんな漏れはゴミクズですか? ちなみに70
479 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 22:53:37 ID:RpidaAOc
480 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 22:56:45 ID:aekBVoMs
>>479 ゴミクズ忍者の中のゴミクズかどうかをきいたのさ
というか答えじゃない!【/cry】
481 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 22:58:58 ID:L5N6xSmY
おまえは本物の忍者だよ!
これが答えさ【/cheer】
482 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 23:02:34 ID:gtYOwI0j
WSの時に点滅していいかは
PTの後衛さんに相談しよう
腕に自信のない後衛さんは
盾の点滅を嫌いますしね
483 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 23:02:55 ID:aekBVoMs
>>481 と、いわれるとうれしいものだthx
【/joy】
484 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 23:03:42 ID:gtYOwI0j
rep結果にしても装備にしても
独りよがりの結果はダメだよぉ
忍でのrepなんて自己オナニーのためだけにあるよなぁ。
胴なんて実際どーでもいい。自分は大袖派だけどさw
甲賀とれない環境だから大袖だけど、持ってたらかっこいい甲賀着るし、所詮
胴なんて自己満足の範囲でしょ。
メリポ装備でRepの総ダメトップだったり、回避90%↑や、命中90%いってりゃ
それでいい。ジョンは俺にとってあわないみたいだから着ないけどね。
バーニーも色嫌いだし、これまた着ない。
強くて、貢献できりゃそれでいいよ、うん。
486 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 23:59:59 ID:qImg5cPi
好きにスレ。ただバーニー+1はダントツにレア度が高いとだけ言っておこう。
ダマスクインゴットはホーバにしかならないし、劇毒サソリはスコハネにしかならないが、
ベヒ皮はダスク、ユニコン、マント(もうHQ狙いすら作らないが)等に使われるわけで。
特にダスクやユニコンなんて今ならまだ田舎鯖ではNQでも大黒字。バーニーなんかにもったいなくて使えネ。
バーニHQが高いのはまぁ納得だよ。攻撃+の落人やタラスクミトンにウン百万出せるゲームですからw
見た目がアレなのは同意。正直グラ変えて欲しい。しかし性能のためにHQできるまで座ってくれと材料持ち込んでくる
戦士や忍者が多いということも言っておこう。革職人より。
グラだけなら差し替える僕PC版、
ちなみに片手刀のグラを両手刀に差し替えると本格的二刀流気分になるぞ!
バーニーはHQ条件満たせること明らかになったんじゃねえの?
どっちにしろHQだろうがバーニーいらないけど
489 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 00:05:48 ID:E+H+jDc2
とりあえず、バーニーはゴミという事でよろしいか?
バーニー派の反論がなさそうなので
490 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 00:06:48 ID:Ij5cMRug
バーニーに金つぎ込むくらいなら他の部分充実させた方がいい
491 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 00:08:59 ID:oalTx4ld
>>488 なったけど鯖にもよるがバーニー1回200万近くの赤とかでるしな。
ベヒマン状態になりそうだw
バーニー買って分解すりゃいいってことだな
493 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 00:21:02 ID:Sdf8TqTe
ベヒ皮をバーニーにするなんてもったいねー
やめろ
ダスク手作れ
ダスク胴にしてしまおう
バーニーゴミとは言わないが命中何処で上げてるかだな
496 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 01:02:13 ID:7PTTibcG
命中足りるならAFのほうが上だっての
497 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 01:04:12 ID:ngVHai9i
指がAGI指輪にマーメイドの忍者がいた
498 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 01:05:22 ID:QJ5vLFg8
少なくともメリポでバーニー、ジョン着てるヤツは
それまで何も学習してなかったんだなと素直に思う
499 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 01:05:54 ID:sGynmWGc
>>477 たらればが多いな。
連携に邪魔されなければだの、素破があればだの。
見方が一方的すぎだから叩かれてるっての。
馬鹿に脊髄反射するわりには、的外れな反論だし。
500 :
初代1:2005/10/18(火) 01:12:22 ID:ngVHai9i
もっと上を目指そうぜ
構成や敵の種類や強さによって装備をかえようぜ
詩人いて他のアタッカーがつよいやつ(モや戦)で乱獲で戦闘がすぐ終わるなら回避は無くて良いと断言できる
501 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 01:12:55 ID:06KuiSjt
喪前らこれを忘れてるぞ!↓
ブルーコタルディ 防43 STR+4 DEX+3 VIT-3 AGI+4 INT+3 MND-4 CHR-4 耐火-30 耐氷+5 耐風+5 耐土+5 耐雷-30 耐水+5 耐光+5 耐闇+5 40HPをMPに変換 Lv69〜 赤シ狩忍
502 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 01:12:59 ID:7PTTibcG
しらたき必死すぎw
盾1人なのに被弾10%超えはマジで勘弁してくれ
503 :
初代1:2005/10/18(火) 01:15:26 ID:ngVHai9i
MPあまるんなら被弾してもいいだろwwwww
俺は蝉切れても張り替えないときあるぞwwwwwwメリポだが
というか、バーニー以外全部もって着替えろ、バーニーは店に売れ
505 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 01:16:42 ID:sGynmWGc
被弾率でPTに貢献してると思ってる奴痛すぎw
メリポでスコハはマジで勘弁してくれ
506 :
初代1:2005/10/18(火) 01:18:48 ID:ngVHai9i
張り替える時間を被弾してでも殴った方が効率いいときもあるだろ?
507 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 01:31:50 ID:7PTTibcG
>>505 多少なりともPTに貢献はしてるだろ
それに別に回避が全てとは誰も言ってないぞ?
ただ上のrepの片方は黒削り中心のPTだから
ダメージなんか比較してもなんの参考にもならないのに
rep全体を見れてない必死なしらたきが1名居るなぁと思っただけ。
黒が前衛のダメを抜くのは不味いPTの典型なのだが
それで時給5600いってるのは上出来。
それと下弦の命中率アップは結構すごいなぁってのと
ジョンの回避−がすごいってのが分かるrepだな
508 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 01:49:47 ID:sGynmWGc
>>507 連携云々は通常ダメージの大小にはなんの関係もないだろ。
あと71でゴブに75%ってのは普通に低い。
シーフゴブ多めだったのか?
509 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 01:56:22 ID:7PTTibcG
>>508 他の前衛と比較しても忍者が低いって訳でも無さそうだしそうなんじゃね?
キャンプする位置によってシーフゴブやらざるを得ないことあるし
POPするジョブ固定だからシーフ多めなのかもね〜
キリンはバーサクするとマジでダメ増えるからそれの差もないとは言えないんじゃないかなぁ
まぁ与ダメ比較で装備比較するなら固定でやらんと難しいと思うよ
510 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 01:56:40 ID:nO5lU0DV
オレの周りの忍者の傾向
戦士出身⇒ジョンを好む
戦士以外のアタッカーと後衛出身⇒スコハを好む
ファースト⇒羅漢、AFを好む
ナイト出身⇒バーニーを好む
>>506 壱唱えるくらいならそのまま削り切ったほうがいいってのは多いが、
それはジョンによる回避率ダウンによってそういう状況が多くなってるんじゃないのか?
512 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:05:44 ID:ngVHai9i
513 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:07:12 ID:nO5lU0DV
通常、AF
WS、ジョン
の折衷案じゃダメなんかいな?
514 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:07:36 ID:ngVHai9i
俺は野良PTじゃジョン着ないようにしてる
周りからの視線が冷たいよ
515 :
初代1:2005/10/18(火) 02:09:20 ID:ngVHai9i
点滅嫌う後衛多いからな。やらないほうが無難だと想うけど
HP赤で点滅WSうって死んだら自己責任です
516 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:09:49 ID:ngVHai9i
点滅嫌う後衛が多いってのは根拠ないけどなwwwww
前衛全員サぽ忍ならジョンでいいなぁ、てか回るならジョンきるよ
HP赤てw被弾してるならセミ張り替えろよw
519 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:11:23 ID:sGynmWGc
>>508 与ダメ云々はともかく、被弾率10%超えてても、
詩抜き召有りでレベル上げで時給6000いってるのだから関係ないだろ。
被弾率にそこまでこだわる理由はなんだ?
ちなみに下弦なんて無くともキリンで72だと85%は当たり前。
下弦なんて一言も書いてないが根拠は?
520 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:11:45 ID:ngVHai9i
例え悪すぎたwwwwwごめんwwwww
521 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:12:19 ID:nO5lU0DV
AF通常にむいてるけど
WS用だとどうしても非力なんだよな・・
>>515 やっぱ、戦士出身ですか?
522 :
初代1:2005/10/18(火) 02:14:21 ID:ngVHai9i
523 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:14:54 ID:/Q6jVS+W
俺が前衛ジョブやってて忍が♀キャラならスコハネ着ろよ
♂キャラ忍の場合はスコハネ以外なら何でも良いよ
俺が後衛やってる時は前衛なんて見ないから何でもいいよ
524 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:17:04 ID:N+9ezLGz
ダルメルで被弾率10%もあったらバーサク状態でダブアタ+ストンピングで樽なら間違いなく即死だね!
525 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:19:52 ID:MUUCcerZ
オレ点滅嫌いw
526 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:21:08 ID:MUUCcerZ
オレ点滅嫌いw
527 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:21:18 ID:nO5lU0DV
むしろ点滅しない奴は手抜きと思え!!!!111111
529 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:24:23 ID:sGynmWGc
repスレで高時給でている例は麒麟かジョンばかり。
バーニーやスコハは全然見かけないがなんか良いrepある?
471 :猫忍:2005/10/10(月) 14:32:13 ID:t1Nd4hYH
ウルガランメリポ(坂上テラス移動狩り)
忍/戦75(MIT) 千手/雲次 オプチ/麒麟大袖/白虎佩楯/ダスク手等
忍/戦75(ELV) 不動/不動 オプチ/ジョン+1/白虎佩楯/落人等
シ/忍75(HUM) ブラオ/シロッコ オプチ/ラッパリー/ダスク手等
吟/白75(TAR)
赤/白75(TAR)
白/黒73(ELV)
倒した数:177 平均獲得経験値:142.6 (+21.1) 総獲得経験値:28973
平均戦闘時間/間隔:46.3 / 9.5 時給:10559.1 狩り時間:2.7 総獲得ギル:2675
530 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:24:45 ID:99+bmQx2
俺も点滅嫌い。術使うごとに頭装備コロコロ変えて点滅してる奴がいたが
死にそうになるまでケアルかけなくて放置してたなそういや。
531 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:24:56 ID:nO5lU0DV
間隔減少系の装備してる人って
AF1胴、百虎、AF2脚
風魔足、ダスク手
これ迅用の補正装備に代えたいよね?
やっぱりガマンしてるのかな・・
532 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:27:47 ID:2uSwwjzV
>>529 Rep貼る香具師ってオナニー自慢したいだけの奴だからあんま参考にならないな
貼られてるの麒麟ばっかじゃん
533 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:28:05 ID:ngVHai9i
534 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:28:59 ID:nO5lU0DV
ごめw DEXついてたw
535 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:30:49 ID:99+bmQx2
>>531 忍者はまずは盾だからな。なもんで着替えの要らない麒麟大袖が
漏れ的には重宝してる。
オプチに寿司くってりゃスッカスカってこともないしな。
536 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:33:09 ID:ngVHai9i
命中+のない AF ダスク手 落人 フウマ はWSのときにSTRDEX装備にかえたいけどね
点滅がなぁ・・
ところで足にいい着替え装備なにがあるの?
537 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:33:13 ID:3zGY6pBj
流れぶった切るけどメリポでパンサー+1も有り得なくないか?
オプチはダサいけどこれ抜きで命中90%は結構厳しい
どう考えてもオプチ+AF >>>> パンサー+1+ジョン だし
538 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:33:45 ID:sGynmWGc
>>532 ジョンも普通に多い。
でもスコハで攻防両立されてるrepはいままで見たこと無い。
個体数圧倒的に多いのにもかかわらず。
りーぴんぐとか?ヒュムなら種族2とか良かったような
ひろいっくぶーつとかも安いのでよさげか
541 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:42:33 ID:nO5lU0DV
足なら、種族2か羅刹ぐらいしか思い浮かばないけど・・・
542 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 02:44:52 ID:ngVHai9i
いろいろあるなー
まぁ着替えないけどな・・
543 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 03:23:55 ID:oUgbGkDi
脚は白虎とAF2脚以外だとなにがいいと思いますか?
ダスクトラウザか、修羅板佩楯かな?
545 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 03:29:32 ID:3zGY6pBj
>>543 その2つに比べたらどれもゴミみたいなもんだから
♀キャラ→AFor戦績サブリガ+1
♂なんでもいい
546 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 03:40:39 ID:oUgbGkDi
ありがとう!オスなのでダスクにします。
547 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 08:59:06 ID:lmuL7HEY
ガチョーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
548 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 10:15:08 ID:wOj+QZ2O
バー忍だけかな、最悪は。
549 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 10:43:09 ID:CKguF4lF
ジョンのちょっとばかしの攻撃アップでそんなに変わるというのが不思議。
誤差じゃなくて?
550 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 10:43:56 ID:bGBLeGMK
>>549 敵対心+2で何が変わるのか知らないけど
75になっても白服愛用してる連中に言えよw
551 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 10:50:53 ID:+hutFIQ9
>>549 AF=ヘイスト7〜9%くらい 二刀流効果アップを積み重ねれば積み重ねるほど効果アップ
与ダメもヘイスト分の増加が期待できる。
これに対してジョンは
命中+12.5 STR+5 回避−20
命中アップによってダメアップするが回避ダウンによって蝉の数が増えるの
壱を唱える回数が増える上に被弾率もアップ&中断率もアップ
与ダメは±0か下手すると−にさえなるかもしれん
552 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 10:51:44 ID:CKguF4lF
白服はかっこいいk(ry
いや、なんていうかトータルバランスを踏まえての一部特化とか…まぁ突き詰めると着替え汁!になるわけで…
で、点滅うざいっていう
553 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 10:54:45 ID:UKyfKwLz
最近タゲをナイトになすりつけようとする婆忍orしらたきがよくPOPしますね
554 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 10:57:01 ID:uDBGL4Bd
さすがにLV75でAF1フル装備はないだろ・・・w
忍者叩いてる場合じゃないぜ?>白服さん
555 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 11:03:14 ID:ODuafjJ+
お色気忍術の実装はまだですか?
556 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 11:06:56 ID:IExz+hzH
>>555 つ サポ獣で【あやつる】挑発「うっふ〜ん、あははは」
557 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 11:09:36 ID:UKyfKwLz
>>554 ナイトになすりつけようとする婆忍orしらたきさん必死ですね^^;
カメムシでもやっててください^^;;
558 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 11:11:42 ID:89UIVJDy
そんな遊び術より呪縛壱はどうなってんだよ
560 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 11:15:00 ID:df0c+yRT
561 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 11:34:56 ID:MYX3fYU4
実装しろって言いたいんじゃないの?
しかしバーニー強いな。
562 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 11:36:46 ID:hdMXi2iF
バーニーが忍者にとって一番要らない装備なのはとっくにFA出てんのに婆忍必死だな(藁)
563 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 11:45:59 ID:aiXFZYNb
>>562 バーニー喪って無いやつも必死だな(激藁)
564 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 11:50:20 ID:hdMXi2iF
>>563 クジャク・スコハネ+1・ジョン+1持ってますが?w
バーニーはNQ持ってたけど売ったよw
350万で買ったのに600万で売れてウマスw
その金でジョン+1買ったwwww
565 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:07:21 ID:QFyXlPBW
>>564 ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
ミ⊃⊂彡
>>563 バー忍は
(^ω^)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
566 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:10:04 ID:29BL+cZ/
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< 忍者でバーニーだって あほか
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ シネヤセンプウキ
567 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:14:55 ID:Jzd6FOvq
>>563 バーニー「しか」買えない香具師必死だな(爆藁)
568 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:17:18 ID:aiXFZYNb
>>567 上の方で書いたとおもうが
大袖、バーニー+1、ホーバージョン+1、スコハネ+1持ってますよ
楽以下にはバーニー+1強いぜ
使い分けろ
569 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:19:32 ID:aiXFZYNb
>>427は俺なw
NQは正直クソだ
HQ試してから言え
570 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:22:46 ID:daLQ0XEn
すきなの装備すれば良いじゃん
あほ?
571 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:24:01 ID:fJ7/G6xx
>>568 婆忍はほんと何もわかってないのなw
楽以下の敵だと
大袖 →クリキャップになるからDEX+の意味なし。WS時着替えなら○
バーニー+1 →楽以下に攻撃上げたところで効果薄すぎ
スコハネ+1 →楽以下に命中・回避上げたとこで無意味
ジョン+1 →楽以下に命中・攻撃上げたとこで無意味。だが回避ダウンは超体感できる
AF →手数増加は普通に有効
まさに豚に真珠ってやつだなwwwwwwwwww
楽以下ならスコハ、むしろ戦忍着でセミ張らないで狩れるだろw
573 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:26:34 ID:aiXFZYNb
楽でもずっとバーニー着てるわけじゃねーよ
AFはメリポで着るぐれーかな
訳話してからなw
知らない奴ばっかだと金ない奴かと思われるwww
574 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:28:53 ID:aiXFZYNb
>>571 おいお前
バーニー以外は「意味なし」、「無意味」なのにバーニーだけは「効果薄すぎ」だぞ
認めてくれてありがとうw
まーあれだ
何きても大差ないわ
そんな俺はAF(+1)に期待中
雑魚狩ごときに着替えでバーニー持って行くほど、カバンに余裕はないぜ
576 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:29:30 ID:TBFIKfWV
こんな事にこだわってる暇があるなら、
働けよ。
577 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:32:43 ID:aiXFZYNb
次のスレタイは
大袖、ホーバージョン+1、スコハ+1、バーニー+1、AF2、AF(+1)持ってない忍者はマイマイカブリ
でヨロw
578 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:33:09 ID:Ls3RfKAb
BC・ミッソン用に後衛も色々60ぐらいにしたが、点滅忍者最悪だろw
赤→ただでさえやること多いのに、リフレ配りで<stpc>で対象後衛選択中にお前のせいでタゲ切れるんすけどwww
「すみません10時で抜けますね^^」
白→うはww点滅忍者www タゲ切らされるのうぜーし一回殺しとくかwww
「すみません、約束を思い出したんで10時で抜けますね^^」
俺みたいなイヤイヤ後衛やってる奴もいるんだから気を付けろよwww
580 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:38:30 ID:daLQ0XEn
女キャラは横乳ハーネスで良いじゃねーか?
581 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:39:17 ID:bOCbIuhe
楽以下になんぞ、AFが1番だろ。
つか婆忍ってのはRepの取り方か見方しらないのが多いの?首を孔雀にすれば問題ないとかレスしてた奴も居たが、まじで言ってるのかな。
>>580 わかってねえ、あんなはしたない格好してる女に萌えれるか?
黒衣をまとったその下の白肌を想像するのが通だろ、ぶっ殺すぞ
583 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:40:24 ID:aiXFZYNb
数種類持ってると言ったら点滅ウザイかw
敵、PTメンバーによって選んでるだけだから点滅なんてしねーよw
584 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:44:18 ID:Ls3RfKAb
戦闘中じゃなきゃ、そら問題ないよ
ただね3回タゲ切らされたら何か用事がなかったか探し出すねw
585 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:47:01 ID:/Xlv3M1v
白服はかっこいいk(ry
いや、なんていうかトータルバランスを踏まえての一部特化とか…まぁ突き詰めると着替え汁!になるわけで…
で、点滅うざいっていう
586 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:49:34 ID:bOCbIuhe
>>577みたいなくだらねーレスしてるからウザがられてんだろw
わかったらピザでも食ってこいデブw
587 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:51:25 ID:aiXFZYNb
>>586 あらあら、マイマイカブリさん必死ですね(爆藁)
588 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:51:32 ID:jHEVgada
589 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:52:41 ID:lt9NTuDK
メリポで大袖着てる忍者はチャバネゴキブリ
大袖着てる忍者は焼き豆腐!!が次スレな、で全部そろってるやつはすき焼き
591 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:54:57 ID:lt9NTuDK
却下。
メリポで大袖着てる忍者はチャバネゴキブリ
592 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:56:50 ID:aiXFZYNb
メリポはAFだな
AF+1の効果アップがマジで+2なら、他の胴装備は全てゴミになるw
593 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:57:25 ID:bOCbIuhe
すき焼きか。
腹減ったな・・・w
594 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 12:58:00 ID:aiXFZYNb
まだ点滅がどうこう言ってるのかw
Fキーでタゲってマクロ押すのが基本。
もしくはマクロをp1〜p6にするか名前直打ちで対応。
面倒とか言ってる奴は手抜きでしかないでしょ。
596 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 13:02:50 ID:bOCbIuhe
〜は基本。〜は当たり前、厨が強要するからFFはここまで腐ったんじゃねーのか?w
腹減ったからデブでも探して食ってくるぁ。
597 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 13:06:05 ID:89UIVJDy
なんか高額装備ほど脊髄反射禿しいなwwwww
598 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 13:10:11 ID:aiXFZYNb
>>596 だなw
実際考えて動けるフルAF1の忍者でもなんら問題は無い
ただ蝉張替え、タゲ取りにおいて良装備だと自分が楽になるって程度か
俺も他ジョブやる時に、高レベルでフルAF1の忍者と組むと
「むむむ、できる忍者なのか?」と思ってしまうw
ある意味新鮮
オプチスコハは飽きたw
599 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 13:11:28 ID:aiXFZYNb
>>597 だって廃人なんだものw
自分で言うのもなんだがw
600 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 13:14:34 ID:dOOCNnCN
廃人忍者がバーニー着てると笑ってしまう
馬鹿はバーニー着ててください(笑)
601 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 13:17:12 ID:aiXFZYNb
>>600 お前はメリポでもオプチスコハっぽいなw
602 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 13:18:51 ID:GzPjCeZe
>>600 んじゃ何着るの?
汚プチスコハは在り得ないし・・・まだナラシンハ(ビシュヌ)のがマシだし
603 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 13:19:10 ID:dOOCNnCN
>>601 残念!AF派。
クジャク・スナリン+1・オプチでちゃんと最低限の命中ブーストはしてる
604 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 13:19:37 ID:aiXFZYNb
よくいる白虎大袖でメリポやってる廃人は笑っていいよ
俺のメリポは基本AF1胴に甲賀脚か白虎な
かっこ悪いので笑え
605 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 13:21:37 ID:al2ZVxCG
>スコハネ+1 →楽以下に命中・回避上げたとこで無意味
オメガワロス
606 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 13:32:22 ID:aOx2yqfn
605 :既にその名前は使われています :2005/10/18(火) 13:21:37 ID:al2ZVxCG
>スコハネ+1 →楽以下に命中・回避上げたとこで無意味
オメガワロス
607 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 13:57:38 ID:1v9PbPdi
そこまで金も時間も余裕無いから、オプチ・AF1・羅漢とかしかもってない。
それでも普通にやれてる。
行動範囲も普通な事までだから。
それ以上目指して、装備厨になれたら少しやってみたいものだが。
出来ないからやらない。
それやる位なら、他のLv上げでもやるわ。
なんかAF1随分優勢みたいだけど
命中八割切るようなヤシはスコハのがまだマシなのに気付かないのか?
こないだ人いなかったから、スコハ忍とAF忍(買えない人)で忍者2PT組んだけど
中盤辺りからAF忍は挑発してもタゲピクリともしなかった
なんつーか現実無視してネ実常識に踊らされるアフォ大杉
九割近い命中をキープ出来てこそAF1も生きる
609 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 14:17:47 ID:ynHjy6TP
スコハネ着てようやく当たるような敵をわざわざ狩りに行くくらいなら、
ちょっと弱めの敵狙ってAF着たほうが全然ウマスなわけですよ
610 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 14:18:24 ID:B/cR5Xt7
最近は大袖白虎持ってない忍者の方が少ないくらいユニクロ化しちゃってるしなあ
大袖の場合性能云々よりせっかく持ってるんだから着なきゃ勿体無いみたいに思ってる人も多いんじゃw
611 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 14:23:37 ID:aiXFZYNb
>>608 俺に言ってんのか?
通常オプチ、クジャク、トリーダー*2にメリポ片手刀青にスシで問題なし
まだ心配なら甲賀脚やめて白虎にする
余裕あるようなら頭をパンサー+1にしたりリング片方ラジャスにしたりする
何事も臨機応変だ
メリポだと遁触媒殆どつかわねーからカバンにも余裕あるしな
固定PTでもなきゃ装備数種持って行きゃいいだけのこと
あとメリポでタゲ固定には拘らない
612 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 16:14:15 ID:XFjTee4t
シーフですら楽に回避キャップ行かないんですけど、
回避キャップって80%だったよね?
命中は余裕でキャップなのでいらない。
練習〜楽の場合は 命中>回避>攻撃 の順にキャップを目指せばいいと思っている。
ヘイストは別枠。
613 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 16:24:01 ID:grctUs3t
恐ろしいなwww
さもあたりまえかのようにトリーダー持ち出して
何?しかも二個付け?
おいおい鯖名教えろよw
>>613 おま・・・これを忘れてるy
つ【くまー】
615 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 16:27:45 ID:W4Y4wgz6
スカウターロープ巻いてる昆布巻きについて
>>610 >最近は大袖白虎持ってない忍者の方が少ないくらいユニクロ化しちゃってるしなあ
こういう奴に限って最近やっと手に入れた奴に違いないんだ。
617 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 16:37:19 ID:E8bT0KQ/
>>612 雑魚すぎ。
射撃で闇状態にしてないだろ、それ?
回避装備と暗闇あれば、とて2の一番下に回避8割いくのがシーフ。
70以降だがなw
618 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 16:41:27 ID:1tcDe1x2
スコハネは周囲の目を気にする素人忍者が必死でスコハネ持ってますと虚勢を張るための装備。
619 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 16:45:35 ID:89UIVJDy
プロ忍者スゴスwwwwwwwwwwwwww
620 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 17:06:18 ID:nO5lU0DV
トリーダーは、時々外人が3000万とかで
バザーしてるけどとても手が出るようなものでは・・・
スナリン+1の方がやすいし
621 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 17:09:53 ID:1tcDe1x2
つーか40から使えることを考えたらスナリン+1のほうが価値があると思うんだが。
そもそも耐闇や防御が気になるような敵に命中なんか要らんだろ。
622 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 17:10:16 ID:fczjDbuX
バーニーとジョンを持っていてスコハを持ってない忍者ですが
59以降必須なんでしょうか。
623 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 17:11:28 ID:W4Y4wgz6
624 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 17:11:41 ID:nO5lU0DV
ここまでなら誰でもできそうなぐらいのユニクロメリポってこんな感じかな?
命中+34 攻撃+54 STR+5 DEX+3 WSは着替え前提になるけど
右手: 千手院力王
左手: 不動
遠隔: ボムの魂
頭: オプチカルハット
首: 近衛騎士制式カラー
胴: AF1
手: 落人の篭手
脚: 王国騎士制式下衣
足: 風魔
腰: ライフベルト
背: アメミットマント+1
右指: スナイパーリング
左指: スナイパーリング
右耳: 素破の耳
左耳: メヌエットピアス
(ダスクは嫌いだから外す)
625 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 17:12:10 ID:nO5lU0DV
胴をジョンNQにすると命中+44 攻撃+64 STR+10 DEX+8
一回り強くなったような感じになるな
お金ある人なら、もうちょっと強くなりそう
クジャク、スナリン+1、サンダーリングジョン+1用意出来るし
あとは、好みでダスク手脚かな・・
俺はメインに不動だなぁ
627 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 17:29:13 ID:CKguF4lF
STR指輪よりDEX指輪のがいいの?メリポって?
628 :
初代1:2005/10/18(火) 17:34:08 ID:ngVHai9i
>>622 買えるお金があるならスコハネ買った方が良い
スコハネはマジで良装備
命中あがるからな
AFは命中たりてないときつい
629 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 17:36:55 ID:ngVHai9i
>>627 つ ラジャス
命中が90%こえてないんだったらスナイパーになるんだろうが通常殴りでSTRDEXどっちがいいかときかれたらシラネw
630 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 18:12:40 ID:Y4lsd2Wr
>>625 ダスクは手足じゃね?
あとスウィフトは以外にカンタンにとれるぞ。
631 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 18:19:19 ID:nO5lU0DV
じゃスウィフトも候補かな
スウィフトつけると命中たらなくなるから
クジャクあたりつけないといけなくなるな・・
足は風魔でいいっしょ
632 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 18:40:09 ID:1tcDe1x2
>>627 命中にあまり自信がないけど命中リングつけるのはちょっと・・・みたいな気持ちならDEXにしとけば?
633 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 18:50:36 ID:MYX3fYU4
>>631 スウィフト命中ついてるんだし足らなくなるって程じゃない。
それに空蝉の時のみでも十分。
634 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 19:03:28 ID:nO5lU0DV
メリポ用装備っていってるんだから空蝉の時だけつけるのなら除外
スウィフトにも命中ついてるけどライフ外すことになるから
足らなくなる
手数ふやして命中たらなかったら扇風機ってやつでは
あのさあ命中10か20ぐらい+寿司で十分当たらない?
ベルトはスウィスト着替えにウォーウルフ付けてるな。
漏れのメリポは大体こんな感じ。
頭はパンサー+1 胴は修羅 手は母衣orダスク 脚は白虎 足は風魔
首はクジャク 耳は素破、エルシヴ 指はフレイム、ラジャス
武器はメイン力王、サブ不動 遠隔ウングル。
メリポはクリティカル、回避、STRとDEXに振ってるかな。
まあこんなんでも十分な気もするけどな・・・。
麒麟大袖もあるけどメリポじゃ修羅の方がいいかなって感じ。
636 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 19:07:52 ID:nO5lU0DV
>>635 ユニクロメリポについて話し合ってるのに
空気よめないの?w
637 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 19:09:26 ID:W4Y4wgz6
>>635は皆でワイワイ盛り上がってるときに一人だけ的外れなこと言い出す変人
638 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 19:10:18 ID:d1OO65D6
はづかしい装備紹介ですね
639 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 19:11:49 ID:nO5lU0DV
>>635 そのウングルとエルシヴは何をしたいのか理解できない
体感ではあたってるように見えるけど総計の命中が足りてないと
結構スカッってる
640 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 19:17:49 ID:ynHjy6TP
二刀流係数なんて集中して短縮して初めて効果が出るもんだ
素破があるならまだしも、ただAF胴着るくらいならジョンかスコハネのがいいと思われる
641 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 19:19:37 ID:daLQ0XEn
お舞らがぎつぎつにしようとするからFFはきついんじゃぼけ自重しろ
642 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 19:26:28 ID:coOmpj9F
635は脳内装備だろ
ってか
>あのさあ命中10か20ぐらい+寿司で十分当たらない?
こんな素人くさいこといってるんじゃ、仮に装備がほんとだとしても
雑魚忍だw
643 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 20:13:50 ID:Y6Kyhbwf
俺も発言したいのだが…
オプチ、スッパがないんだ…
ユニクロには入らないんだわ…
これでもAF薦めてくれる奴いるのか?
644 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 20:22:46 ID:M5u7JFFN
AF1は過剰評価だろ。
素波と甲賀脚ある場合で9%の火力アップ。
ジョンだと命中だけで5〜6%見込める。
問題は残りの攻撃10STR5で4%いくかどうか。
検証ではSTR4でD1なので
片手刀D40として約3%。
攻撃力500として12.5アップで約2.5%。
掛け算と考えて10%以上の上積みは確実。
他で命中カバーしてもジョンはSTR等強化できる。
通常はジョン有利と予想されるが、
WSの多さでどこまで挽回できるか。
ジョンがHQだと厳しいか。
645 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 20:30:12 ID:ynHjy6TP
ジョンなんか無くても当たります、って場合の話をしてるんだろ?
オプチクジャクライフで寿司食って弱めの敵狩ればいい
つか散々思うんだが、脳筋どもがみんな命中一辺倒の装備しないと
当たらないような敵狩ること自体がそもそも狩場選択ミスなんだよな
敵がいない苦肉の策とはいえ…なんつーか、マズい
「とてが混じるくらいが適正な狩場」ってスレがあったがまさにその通りだよ
646 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 20:58:38 ID:oalTx4ld
メリポで最強はバーニー+1だろ。
バーニー否定してるやつは攻撃装備一切つけるなよな。バーニーの攻撃誤差
なら落人、ボムすべて誤差だしな。
647 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 21:08:22 ID:Y4lsd2Wr
漏れは100%当てたいんだよ
648 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 21:19:19 ID:Ib8hQXON
>>646 いえ^^バーニーは使いませんが他の部位での攻撃ブーストはします^^
胴装備はばーにーwよりずっといい装備がありますので胴はそちらを使います^^
649 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 21:28:26 ID:Qhdwljsk
>>646 手に命中+10、回避+10できる装備があるなら、バーニーでも全然問題ないと思うけど?
650 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 22:07:45 ID:aOx2yqfn
>>644 忍者は盾なので回避ダウンによる蝉詠唱増加で手数が減る
だからしらたきは「タゲ回し前提」がついて回る
とて混じるスレあったね、自分もとて混じるくらいの狩場が好き。
ダメ通りやすいし、当てやすいし、素の回避も見込めて休憩なしで狩れる。
ヴァナでは敵の数が足りなくなるから格上狩るってよりも、
単品の経験値しかみてない人と、とりあえず格上狩るのが当然な人が多いよねぇ。
分かってないくせに経験値だけは求める異国の民とそう変わらない。
652 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 23:14:23 ID:nO5lU0DV
>>651 メリポってそういう狩場でやることが多いと思うんだけど・・・
だから普通のレベル上げパーティなんかとかち合うと
結構いざこざが起こってる、ってココに居る人はみんなそんなこと分かってると思ったけど
分かってないのは空気読めないアナタぐらいでしょ
653 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 23:55:13 ID:URnQpSrr
Lv60でアタッカー忍やったが
ヘイスト+メヌマーチでかなり強かったぜ
まぁ、装備はユニクロには入らないけど
654 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 23:57:02 ID:J1gVo92G
レベル上げではAFやスコハも良いかも知れないけど、
メリポでAFって、タゲ固定になっちゃうだろ、モンクや戦士に…
まだバーニーやホーバーでタゲ回しできる方が良いな、
忍X2でメリポ行って、片方がAFだったけど、アサルト装備した忍に固定になってたよ。
656 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 00:01:28 ID:07xzZaS+
ID:nO5lU0DV
命中の話しててユニクロ関係なくメリポの装備書いてるだけだろ。
635の装備で寿司食べた命中だと結構良い感じになるんじゃないか?
気持ち回避欲しいのと妥協してウングル+エルシブつけてる人もいる。
お前さんは他人の装備の粗探しは出来るが、3000万のトリーダーにすら手が出ないなんてショボイ。
空気どうのこうの言う前にもうちっと自分の装備がんばれ。
658 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 00:42:09 ID:pf3OtMHX
サポレベルまでしか忍上げてない連中が
サイトで適当に装備調べて脳内俺装備自慢してるだけなんだから
そうムキになるなよw
659 :
初代1:2005/10/19(水) 00:46:35 ID:nzZsNMTN
バランス装備も悪くないし特化装備も悪くない
660 :
初代1:2005/10/19(水) 00:48:31 ID:nzZsNMTN
>>635の装備は命中+20ぐらいか。
まぁ当たるよな
Dポンとか
661 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 00:53:29 ID:nVqgFAwd
>>657みたいな必死な葱は見苦しい。
NINJAならもっとクールに
釣り人がいっぱいだな
663 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 01:32:02 ID:zdmPOXlX
ウルガラン行くなら装備命中+30とスシじゃ全く足りない。
命中+40 DEX+20、これで合計命中+50程度、この状態でスシ食って命中はほぼ問題なしってとこだな。
けつろんはでたの?
665 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 02:28:07 ID:kTgw1GzS
ウルガランはオプチクジャクスナリンライフの命中40でやってる。
そいや近頃ウルガラン全く行かないな。行きたがらない人多いし。
一番楽なのはやっぱ空だね。行ける連中なら絶対にアルタユ。
アルタユ時給一万コース確定だしね。
666 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 02:28:52 ID:BDowcrMo
回避ダウンでの手数減少って影響出るほどある?
上の方の例であった回避率18.5&と5.3%で比べてみると、
受け流し5%発生したとして敵の攻撃1回辺りの蝉消費確率は76.5%と89.7%。
1戦あたりの被攻撃回数は70秒として10回くらいだから、
70秒でジョンが1.3発ほど多くもらうことになる。
1発でちょうど蝉がきれる確率が30%くらいとして、
70秒でジョンが0.4回多く蝉を張りなおす事になる。
蝉2・蝉1の使用比率が2:1とし、それぞれ1.5秒、4秒ロスすると仮定すると、
70秒で0.7秒ジョンの方が蝉でロスすることになる。
手数にして1%。
影響ないとはいわないけどスコハとジョンでもそんなもの。
667 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 03:13:32 ID:CxqmpkkI
着替えマクロないの?命中 STR 回避 夜 敵対 ヘイスト
全部きっちりやって耳もマクロ作ればパレット9割うまるはずw
668 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 03:15:33 ID:CxqmpkkI
バーニー+1 スコハ+1 ジョン+1 は忍者の3種の神器w
もってない忍者はレベル上げいくなwww
669 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 03:46:35 ID:nVqgFAwd
670 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 03:49:17 ID:4G8W7231
バーニー+1?ワロスwwwwwwwwwwwwwww
671 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 03:55:48 ID:Sx53ERRA
>>666 >>1戦あたりの被攻撃回数は70秒として10回くらいだから、
すごいアホが現れた
672 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 03:59:29 ID:Jv31NGv+
廃人・・・ワロスwwwwww
673 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 04:05:48 ID:0yB9QqPM
>>666 プッ 何この馬鹿?
ダブアタ発生率0%ですか?
WSによる蝉剥げは1枚固定なんですか?w
被弾率の差が全てを物語ってるだろ
Lv1上でスキルが4高い&Lv差補正が1緩いジョン忍のほうが
Lv1低いスコハ忍の2倍被弾してるんだぞ?
Lv揃えたらもうちょっと差が開くだろ
被弾する要因は
1 WSと通常攻撃が重なる
2 ダブアタ
3 蝉が回らない
の3つだ。
回避が低いという事は1〜3全てに影響がでる
お前の計算が正しいなら一の使用頻度も1%しか差がでないことになるけどな?
674 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 04:08:06 ID:rYbgKkSt
しらたきと婆忍はどうやら本物のアホのようだな
675 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 04:19:04 ID:mosZArjP
666理論
戦闘前に蝉4をしておくので確実に4攻撃を避けれる
21秒後蝉消費率が100%だとして4枚の蝉が剥がれるので空蝉弐を唱える。
49秒後さらに4枚の蝉が剥がれるのでその少し前に壱を唱えておく。
70秒後に丁度3枚の蝉が剥がれて戦闘終了。
アレレ?これだと絶対に被弾しないと思うんですが?^^
100%被弾しないなんて忍者強すぎですね^^
ん〜ちょっと待って。7秒に1回しか攻撃してこないなら蝉壱でも余裕で詠唱できるよね^^
676 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 04:28:14 ID:BrjmjWBM
ジョンの方が壱の使用頻度が多くなるって言ってるのに
>蝉2・蝉1の使用比率が2:1とし、それぞれ1.5秒、4秒ロスすると仮定すると、
使用比率2:1で固定ですかwとんでもないアホだコイツwwwwwwwwww
677 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 04:33:57 ID:H4a2kz0f
しらたきwの知的レベルはマジでその程度
忍でレベル上げをした事があってこんな理論が出てくるなんて凄すぎる
678 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 04:48:45 ID:HrSofsbE
>>666 すごいなキミ。
INT-50くらいあるんじゃないか?
適当でも数字の羅列書けばそれらしくなるとでも思ってんじゃね?
訳のワカラン計算して、バリスタ人口がサーバーに1000人とか言い出した奴いたけど
それ見た時と同じくらいワロタ
【最強は】何着ても忍者はマロニー【ナイト】
681 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 06:14:37 ID:OH8PXha/
めいちゅう+40ってw
なにそうびしてんだよw
お前ら相当ギルもってんのか?w
オプチ+クジャク+スナリン*2+ライフで40だな、クジャク以外はそれ程でもない。
でも命中だけならスコハと経教とバイラで63、スナHQ*2とかスコハ+1で命中69か
どこで命中伸ばすかで大分違うのぅ・・・
683 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 06:35:03 ID:OH8PXha/
>>682 そのそうびにいくらぎるつかうんだよw
お前らかねもちすぎww
684 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 06:36:41 ID:ztiW+Uj+
金でピーピー言ってる奴が忍者やるもんじゃありません
685 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 06:48:30 ID:OH8PXha/
アイテム売って全部ギルにしても1200万ギルくらいしかねーヨw
お前らみたいな装備にけちつけるやつらがFFきつくしたんだよwww
686 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 07:09:00 ID:59fASTAo
んじゃ辞めろ
今LV60ちょいだけどユニクロで突っ切る
688 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 07:24:06 ID:BLG0PvXK
スコハネ着れば避けるようになる、なんて思ったら大間違いだ!!!1
今57だけど、王国胴で75まで行く
>>681 オプチ、ライフ、スコハだけでも+30だからとりあえず+40にするのはそんなに大変じゃないよ。
691 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 08:41:28 ID:BDowcrMo
>>671,673,675
ダブアタもくそも関係ない。
実際の数値から計算してるんだから。
以下347の数値
倒した数:75 平均戦闘時間/間隔:84.1 / 27.2
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ __8112 _176.3[_288/__95] __5.8%[__46/_795]
75匹倒して795回の攻撃を食らってるんだから1戦闘あたり10回ちょい。
戦闘時間は84秒。面倒だから戦闘時間70秒で10回にしただけ。
317のデータでも同じような傾向。
忍者がずっとタゲ持ってるわけでも無いし、イメージで語ってもしょうがない。
蝉の使用頻度はrep上蝉2の方が2〜3倍以上高い。
被弾率は倍差がでているがジョンが83戦して83発で1戦につき1発。
スコハが75戦して46発で1戦につき0.6発。
イメージだけでジョンだと手数減って激まずーなんていってる奴らに
とやかくいわれたくないねw
repのこと詳しく知らないんだけどさ
戦闘時間っていうのが、赤ネームになった瞬間から死ぬまでだとすると
釣ってから引っ張ってくるまでの時間も計算しないといけないから
さすがに
>>691の理屈はおかしくなる。
キリンもゴブも、素の攻撃間隔は240、つまり4秒
常にスロウが入ってる(まずありえないけど)として4.8秒(係数1.2で計算)
全被攻撃回数は986、最初の攻撃は敵の攻撃間隔関係ないから
(986-75)*4.8/75=58.304
これは全ての敵が攻撃した瞬間に沈んだ場合なので、大体平均すると
戦闘時間は60秒ちょい、ちなみにダブアタやwsやスロウ入ってない時間やなんかは計算してません。
計算したらもうちょっと短くなるとは思うけど、まぁ誤差ってことで。
あと、受け流し計算してるけど、被弾回数/被攻撃回数で回避率出してんだから
受け流しも回避の中に含まれてるだろーがw
それに、もし計算に入れるのであれば、
(受け流しがない場合の被弾率)*0.95
で計算しないといけないので、そもそも間違ってます。
つーかジョンが1戦につき1発スコハが1戦につき0.6発とか戦闘時間を全く考慮してなかったり
突っ込みどころ多くて突っ込みきれんわwwww
そもそも戦闘時間なんて定義すらアバウトなもので、
もう明確にされてる敵の攻撃間隔を計算しなおすなんてバカとしか思えません。
戦闘時間は敵のHPが減り始めてからで、戦闘間隔が釣りなどの時間なんじゃないかな
あと、回避と受け流しは別枠で集計されてるはず
696 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 09:59:52 ID:lBCvtjKb
取り合えずビビキーに攻撃間隔7秒の敵はいないと思う
697 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 10:00:26 ID:lBCvtjKb
取り合えずビビキーに攻撃間隔7秒の敵はいないと思う
698 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 10:04:09 ID:b1KpKkxM
取り合えずビビキーに攻撃間隔7秒の敵はいないと思う
699 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 10:11:47 ID:HrSofsbE
どっちも詩人いないから攻撃間隔7秒なんて不可能
>忍者がずっとタゲ持ってるわけでも無いし、イメージで語ってもしょうがない。
上の2つのrepはほとんど忍者がタゲ取ってるじゃねーか、どこ見てるんですか?w
>蝉の使用頻度はrep上蝉2の方が2〜3倍以上高い。
上のrepには蝉の使用回数は書き込まれてませんが?
しらたきのほうが多いかどうか言ってるのに
>>666のイメージで壱の割合固定してるだろ
700 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 10:16:36 ID:D+5cFhNp
ヘイスト二刀流装備だと、かなり頑張っても
>>663の条件満たせないんだが
ウルガランでヘスト二刀流装備は駄目なんか?
701 :
しらたきスレ1:2005/10/19(水) 10:58:43 ID:IuZahIHv
しらたき忍者は脳筋ばっかってことでよろしい?ちゃんと忍者の性能理解しろよ。
スコハ忍者?ハムだろハム、ボンレスハム乙
野良メリポにでてくんな
頭にカニ味噌でもつまってんのか?ハムっつーかゆでがにか。
あと触媒や術の名前読めなかったりするのもいるな。
漢字ドリルでもやってから希望出せ、クズ
702 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 11:02:34 ID:pf3OtMHX
スコハネ+1とか頑張って装備集めてる忍者を+15レベル以上の敵狩場へ招待して
戦々恐々させるのが楽しみ
とりあえずレベル57から空鳥だ!
75まで王国胴予定なへたれ忍の漏れはオートリーダーして
必ずとて乱獲パーティにするぜ
704 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 11:30:30 ID:s8vIMR/K
体感派スコハ忍者おつ
自分のREP見ても蝉1は蝉2の三分の一しか使ってない
一戦で食らった回数1回もかわらないんだから
被ダメも攻撃ロスも誤差だろ
>>703 効率ウンヌンは別にしても1度はとてとて++ともやっておくとよい経験になるカモ
特に一撃WS持つとてとて++を詩人抜きで逝くと楽しいよ♪
ワンミスorWS直撃で一撃死はある意味快感デスヨ
そんなオレはボヤドーモのビートダウンで1600とか貰いました、合計3回。
忍者で釣り+連携+詩人抜きで集中力切らした末路wwwwwwwww
遁の時にモルダバに着替えるのは俺だけじゃないはず
707 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 12:26:26 ID:NcZXdSwK
AFくらい取ろうよ、ただなんだからw
ウルラガンでメリポするなら
レッドカレー+ドラゴンピアスx2まじでお勧め
敵ひるみまくりでちょっと良いかも
18%敵が殴りでも魔法使う時もひるむのでかなり役に立つよ
ただ攻撃食事なので命中ブーストは必要だけどね
ひるみ仕様でメリポやるならジョンやスコハも有りだな
バーニーだけはありえないってことで良いかな?
回避が10%下がると手数は約3%減る
710 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 12:37:35 ID:s8vIMR/K
693や699は恥ずかしすぎるな
スロウ・スタン・バライズ・癒しの風などのTP技・他者がタゲとってる時間。
実戦からかけはなれた考えしてる
>>708のやっているFFにはウルラガンがあるそうだ
AF2胴脚でイイじゃないか
というか俺はそれしか持ち歩いてない
スコハは金庫の中でカビてr
そもそも今時AF2持ってない忍なんて居ないだろう
FF始めたのが去年の暮れ、75になて以後隠居生活な俺はAF2など持ってない。
714 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 16:41:11 ID:xdBQOO4V
FA出たようだな
大袖、ホーバージョン+1、スコハ+1、バーニー+1、AF2、AF(+1)持ってない忍者はマイマイカブリ
トリーダー*2、ラジャス、フレイム、サンダー持ってない忍者もマイマイカブリ
AF2コンプ、白虎は持ってて当然、素破無い奴は他ジョブやれ
金無い、時間無い、中の人次第なんて言ってる奴は希望出さないで下さいねw
AF1打ち直しに忙しいのでこれにて
FA厨はお帰りください
鬼哭も追加よろ
マイマイカブリとかセンス0だから流行らないな
718 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 17:00:27 ID:xdBQOO4V
>>717 ゴミムシはストレートすぎだからマイマイカブリにしたんだけど気に障ったかな?w
別に持ってなくても稼げてるからいらないや(´・ω・`)
>>718 それ全部装備してるSS上げてくれ、そしたらマイマイカブリでいいよ
714 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/10/19(水) 16:41:11 ID:xdBQOO4V
FA出たようだな
大袖、ホーバージョン+1、スコハ+1、バーニー+1、AF2、AF(+1)持ってない忍者はマイマイカブリ
トリーダー*2、ラジャス、フレイム、サンダー持ってない忍者もマイマイカブリ
AF2コンプ、白虎は持ってて当然、素破無い奴は他ジョブやれ
金無い、時間無い、中の人次第なんて言ってる奴は希望出さないで下さいねw
AF1打ち直しに忙しいのでこれにて
718 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/10/19(水) 17:00:27 ID:xdBQOO4V
>>717 ゴミムシはストレートすぎだからマイマイカブリにしたんだけど気に障ったかな?w
忙しいのでこれにて
忙しいのでこれにて
忙しいのでこれにて
722 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 17:54:36 ID:OH8PXha/
盾はもうナイトのみで良いじゃん
忍者は削除の方向でFA
飯のしたくが忙しいのでこれにて
>>722 忍者無くなったら泣くよ(´・ω・`)
別に盾がしたくて育てた訳じゃないのにいつの間にか盾役になってるし・・・
削除するなら蝉を削除してくださいおねがいしまs
724 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 18:05:40 ID:yHDP5FZm
725 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 18:07:37 ID:M9WHsSnL
>>724 ナイトJobまだ取ってすらいません(´・ω・`)
詩人も竜騎士も獣も取ってすr
727 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 18:10:23 ID:qNSeoXv8
裸じゃない忍者は石の中にいる。
レッテル張りは懲り過ぎてもイクナイ。
カメムシはいい仕事をしたと思う、
コメツキムシレベルに留めるほうがいいと思う。
729 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 00:01:38 ID:CI2Yq7UW
バーニーは+1でもいらないな・・
730 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 00:38:52 ID:aPkUNKDX
なんかここでいらね騒がれるほどバーニー買う奴増えるな。
履歴辿っても忍者だし。一日7つ出品されて全部売れてるときは焦ったね。
初期スレの前300万ちょい。現在570万。
そろそろバーニー話題にしないでくれない?
後忍者はAAヒュム以外いません。他は足軽です。
731 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 00:44:44 ID:yc1B0iXM
南蛮でも着てろよ童貞
732 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 00:49:43 ID:dwchrMsq
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪
なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです(^^;ワラ
しかし、賢明な人はそのみずからの短絡的思考を野放しにすることを嫌がり、こういうレスは控えます♪
しかし、この人はしてしまったのです♪
「誰もが思い付くような事」を堂々と(^^;ワラ
この人にとってこのレスはなんなのでしょうか♪
このレスをしているあいだにも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
まさにこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪
ああ・・・なんていうことでしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
733 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 00:49:50 ID:kevAu5DY
>>730 キミの鯖は馬鹿ばっかと見える
ウチの鯖はジョン・スコハ・ダスク手は値上がりしてるが
バーニーはどんどん下がってるぞ
>>730 元々あまり出品されていなかったのが、スキル上限が確定して作る奴が増えただけじゃね?
買ってるのは外人が多いんじゃないかな
735 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 00:54:52 ID:CI2Yq7UW
ウチもジョンとダスク手はかなりねあがってきた
バーニーはHQねらいの人が投げ打ってるだけで
売れ残ってる
736 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 01:07:41 ID:56a8Zv5J
635 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/10/18(火) 19:05:34 ID:99+bmQx2
あのさあ命中10か20ぐらい+寿司で十分当たらない?
ベルトはスウィスト着替えにウォーウルフ付けてるな。
漏れのメリポは大体こんな感じ。
頭はパンサー+1 胴は修羅 手は母衣orダスク 脚は白虎 足は風魔
首はクジャク 耳は素破、エルシヴ 指はフレイム、ラジャス
武器はメイン力王、サブ不動 遠隔ウングル。
メリポはクリティカル、回避、STRとDEXに振ってるかな。
まあこんなんでも十分な気もするけどな・・・。
麒麟大袖もあるけどメリポじゃ修羅の方がいいかなって感じ
737 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 01:22:38 ID:RB0jKTTb
>>736 自慢にしか見えんのは俺が貧乏さんだからですか?
738 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 01:27:50 ID:CI2Yq7UW
>>736 命中単体では、+20ぐらいだけど
白虎、ラジャスがあるから
実質30ぐらいは確保してるようだけど・・・
ベヒ皮の高騰が最近ひどいから
バーニーはその煽りをうけてるみたいですね
でもバーニーは値下がっていく
その内作る人がいなくならないか心配
739 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 09:58:31 ID:kevAu5DY
>>736 当たらない?とかって言ってるヤツって馬鹿なのかな?
命中率はRepなんかでいくらでも出てるのに体感で語ってなんの意味があるんだ
740 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 10:01:15 ID:xZk9xG14
まあ色々持っててリムバスに来れない役立たずもいるし
741 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 13:09:35 ID:jFgv7paX
もうめんどくせーからエプロンでやる!
742 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 20:07:03 ID:7GYH1UiN
装備なんて使い分けろや
743 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 23:46:21 ID:5asBiFwb
ジョン+1 スコハ+1 バーニー+1全てもってない忍者はゴミクズ
レベル上げいくなwwwww
つよとてとか雑魚なのに寿司食うなwww
山串カレーステーキで瞬間ダメ アタッカーに勝って
ガッカリさせろwwwwwww
命中ブースト回避ブーストやめろwSTRブーストして
空蝉使える挑発できるモンク並みの攻撃を目指せwwww
744 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 23:53:53 ID:yc1B0iXM
究極は上げてもいないジョブに関して
あたかもそのジョブをあげきり試行錯誤したかのような講釈を垂れる奴だ
忍者は羅漢改
忍者は羅漢改
忍者は羅漢改
もうね、死んでいいよ
許可する
745 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 23:55:43 ID:kFnd0Ah+
ナイトスレで
敵対心装備は神!
ってFAでてるんで
夜叉か羅漢を装備すべきだと思うよ。
>>744 ナイトにケンカうってんの?
ナイトみたいなゴミダメしか出せないなら敵対心重要だろうなぁ
747 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:01:46 ID:TZ9yK0ZJ
ナイトと比べるなよ
748 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:02:57 ID:iugcLLEd
片手剣のDでゴミダメだと思ってる?
んじゃ片手刀のDはウンコダメだろw
忍者必死すぎwwwwwwwwwwwww
749 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:04:17 ID:TZ9yK0ZJ
忍者はバーサク状態で殴れるから強いのです
750 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:04:53 ID:tQ8wRg1h
hai-hai kuma-kuma
751 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:05:56 ID:3VmLuq/g
ナイトw バーサク無理wwww 片手www
盾にブレイズスパイクでもついてるなら負けるかもwww
752 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:11:21 ID:O3fXB0uq
メリポバーニー着てるなー。
HNM戦は忍で来ることほとんどないけど羅漢胴改だけはある。
大袖は狩人のメリポが主他着替えでしか使わない。
HNMによるけど上位クラスはAF胴に頼っちゃうし。状況で大袖にする程度。
モ侍全くやってないから修羅持ってないんだよなー。装備するならこれ一番装備したい。
でもバーニーいい装備だと思うけどな。
オプチクジャクスナリン1個状況でライフだけど命中問題ないし。
ラジャスと白虎のDEXのおかげもあるかもしれないけどね。
それこそメリポでHQだろうがスコハネは論外じゃないの?
753 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:13:19 ID:XUzt+3Im
と、まあナイトは置いておいて羅漢だが別に悪い装備ではないと思うよ。
狩りはPTで行うもの。ただ攻撃力求めればいいとか言ってる奴はアホだろ。
他のメンツのダメで充分殲滅力があると思った時は、盾役として安定する装備すべきだと思う。
実際忍で攻撃力限界まで追い求めても、他の前衛がしっかりしれてればたいして殲滅力変わらない、てか誰も忍のダメ見てない。
少なくとも、突編成で斬耐性あるルフェ鳥狩るときくらい事故死しないような装備した方がいい。
そっちのが確実に喜ばれる。
754 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:13:27 ID:bINMAoWH
ナイトは通常攻撃がゴミすぎるから
ウィズイン・ケアル・フラッシュ・アビ(挑発センチランパ)でしかヘイトを稼げないから
敵対心+が重要になってくるわけだよ
HNMで忍がタゲ取れる理由がわかるだろ?
忍にはナみたいな豊富なタゲ取り手段がなく、通常ダメも与えれない訳だから
通常ダメが通る敵は敵対心などいらない
命中+かヘイスト+で与ダメ稼いだ方がタゲ取れる
スコハ着てソードベルト+1つければいいじゃない^^:
756 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:15:20 ID:QmAXhiQQ
>>745 ジョブスペックが何から何まで違うのに何で同じ敵対心装備しなきゃならんのだ?
757 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:15:54 ID:C10k+0nS
羅漢着るよりスコハネとかで命中あげたほうがタゲが安定する場合が多いよね
使うのは超強敵ぐらいかね。
758 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:19:25 ID:NGFK7/+p
バーニーは命中+や二刀流効果アップを捨ててまで取るような性能じゃないだろう
忍者で着てる奴はマジで馬鹿じゃない?
>>758 バーニー着てる忍者を見て「馬鹿だなこいつw」ってニヤニヤするのが面白い
760 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:32:10 ID:4wliUZw4
>>736の装備があれば胴装備なんだろうと時給そんなかわんねーよ
胴装備より、張替えミス少なくすること(被弾じゃなくて張替えミスな、攻撃回数減るから)
次の敵に出来るだけ早く殴りに移ること
そういう立ち回りの方が遥かに時給に与える影響は大きい
761 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:35:20 ID:C10k+0nS
762 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:36:58 ID:IeZDtsxG
頭パンサー+1は有り得ないだろ
胴が命中+10とヘイスト7〜9%で議論されてるのに
ヘイスト3%と命中+10回避+10だぞ?
オプチ+AFにしたほうがどう考えてもいいと思うが?
763 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:38:54 ID:C10k+0nS
俺もオプチ派〜
764 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:39:24 ID:HRaZvm5N
>>736みたいに装備いっぱい揃えてる廃人ほどアホなチョイスするよな
ザコ戦や着替えにはいいかもね
766 :
初代1:2005/10/21(金) 00:41:40 ID:C10k+0nS
超乱獲なのに戦闘の後半たげとられて挑発する忍者はアホ
767 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:42:17 ID:3VmLuq/g
メリポならナイト4人とか白4人でサポ忍で詩人誘ってアタッカーなれるて
repsスレにあったよw
バーニーが似合う種族のエルとかかっこいいし
メリポでエルがws時バニ着替えで迅が1000とかでてたw
色のコーディネイトの都合とかもあるかもw
それより忍にもカンパニーソード解放しようw
バーニーで迅てはげわろすwwwwwwww
769 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:44:11 ID:syXD9gvg
とりあえずオプチスコハネはやめてくれよ
770 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:46:05 ID:qKr15MGl
似合うって言うより首の長さがより強調されてエルヴァーンらしさを極めた感じだなw
忍者だとがに股&ガチョーンも標準装備だしww
771 :
初代1:2005/10/21(金) 00:48:17 ID:C10k+0nS
メリポで敵対心あげようかとおもってます
772 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:51:59 ID:okckvrTI
敵対心+してると近くで仲間が絡まれたりすると
何もしてないのにヘイト乗ってたりしないか?
773 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:56:09 ID:kNXj+Vhb
↑<空蝉の術:壱!
|
|
/ T\
/ | \
人
/ \
\ /
774 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:56:11 ID:syXD9gvg
逆を問うが敵対心-の装備をしていればちょっと攻撃してもヘイトリスト乗らないと思う?
775 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:58:26 ID:C10k+0nS
バーニー買おうとおもってたけどやめたw
777 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:58:54 ID:FQW+LsSf
>>770 デフォで高いSTRがさらに高くなり、
デフォで低いDEXとAGIがさらに低くなる。
確かにエルヴァーンを極めてるなっっっっっっっっっw
778 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 01:02:27 ID:H9u1/fLe
+3str補正を-3dexで帳消しにするバーニーはネ申装備
780 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 01:24:47 ID:FNWf2r+i
↑<ガチョ蝉の術:壱!
|
|
/ T\
/ | \
人
/ \
\ /
781 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 01:40:02 ID:CxF549ow
希少価値・入手難度・競売価格に惑わされて本当に良い装備を選べないのはカス忍の証拠
782 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 01:42:29 ID:syXD9gvg
バーニー忍者は巨人腕輪を装備したシーフ並に馬鹿(笑)
783 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 01:49:41 ID:3VmLuq/g
防47 HP+30 STR+5 DEX-3 VIT+5 AGI-3INT-3 MND-3 CHR-3 攻+25
Lv60〜 戦ナ暗獣侍忍 バーニー+1
防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10回避-20
Lv59〜 戦ナ暗獣侍忍 ジョン
予算上でこの2つしかもってないと仮定したら バーニー+1いいかもw
784 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 01:55:45 ID:qVWW2pyl
>>783 それならバーニー+1売って、スコハネ+1かクジャク買うよw
馬鹿じゃなければねwww
バーニーやジョンが買いたくても買えない
貧乏人が吠えるスレッド(笑)
さー もっと貧乏人ども 吠えまくれwww
786 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 01:59:09 ID:syXD9gvg
バーニーよりアサルトジャーキンの方が優秀なんだが話題にならない
787 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:01:31 ID:tQ8wRg1h
>>785 バーニーは買えても買いたくないですけどw
wwwwwwwwwww
もっと吠えろ、貧乏人(笑)
789 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:05:25 ID:tQ8wRg1h
バーニーなんてAF2があれば倉庫の肥やし以外の何者でもないですw
790 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:05:52 ID:ebD+cjV5
バーニー着てたら「バーニー”しか”買えないの?」って思われるのが普通
791 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:08:55 ID:syXD9gvg
バーニー+1とガリアルドズボンを装備しても
バーニー+1 防47 HP+30 STR+5 DEX-3 VIT+5 AGI-3INT-3 MND-3 CHR-3 攻+25
Lv60〜 戦ナ暗獣侍忍
ガリアルドズボン Rare Ex 防30 HP+20 STR+2 DEX-2 VIT+2 AGI-2 INT-2 MND-2 CHR-2 命中+5 飛命+5 Lv75〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
※STR+7 DEX-5 AGI-5 HP+20
エンケラドスの腕輪 防14 HP+25 STR+7 DEX-4 AGI-4 Lv50〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜
エンケラドス以下の性能lol
792 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:09:58 ID:65u1Fi19
バーニー500万いってる鯖は大体ジョンが600万超えてる
これが性能示してるし、現実んだろうな
バーニー高いのはベヒ皮のせいだけっぽい
修羅、AF2とれないなら取れるようにすれば良いし
とれないならAF、スコハ、ジョンあればなんとかやっていけるんじゃない
がまんしてAFとジョン着替えて使っていくしかないね
バーニーきるならジャーキンの方がいいのは同意
だけどアタッカー装備ならやっぱりジョンは性能すごいよな
793 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:12:15 ID:syXD9gvg
なんかよく見たらちょっと違ってるな、もう寝よ
794 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:12:24 ID:BJ9fm5Os
61〜62レレラーゲ忍2PTで私がメイン盾じゃない場合
ジョン・スパイクイヤリング*2・ソードベルト+1・アメミ+1着て殴っていいですか?
首は近衛、指はスナイパ*2、脚は55〜の王国です。
795 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:13:20 ID:C10k+0nS
いいよ。
命中たりてなかったらライフかな
796 :
初代1:2005/10/21(金) 02:13:46 ID:C10k+0nS
俺もたまには煽らないとな
797 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:15:26 ID:ebD+cjV5
そのレベルだとつよ狩ったりしない限り命中が圧倒的に足りない
バーニーがゴミってのと同じようにソード+1もゴミ
まぁなんでもいい。
ちゃんと盾として機能してれば誰も文句はいわんだろw
まだ貧乏人どもが熱くなって臭い討論してるんかw
バタリアのトラでもせっせと狩って
早くいい装備買えるようになれよ(笑)
801 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:22:05 ID:C10k+0nS
うるせー
802 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:22:17 ID:65u1Fi19
制限エリアではスコハ、耐氷ーきついならAFで
バーニー買うぐらいなら、包丁とか不如帰揃えた方がいいし
カンスト付近ではAFが装備の組み合わせでバーニーより優れてる
ホントにバーニーの出番がない
バーニー生かせるジョブって戦士ぐらいになるのかな?
803 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:22:30 ID:8UGx4zoj
>>794 ジョン以外の装備も、メイン盾でも装備した方がいいな
804 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:23:21 ID:OGHds2uc
価値のない装備は早めに売ることをお勧めします
・バーニー+1
・パンサーマスク+1
・イベイジョンピアス
・凱旋のピアス
・バーニー
・ソードベルト+1
>>800 あなたですか。
コロロカのジェリー12時間も毎日狩ってるのは
獣から見てうざいんですけど^^;
プロMで60制限以降
盾したいならやっぱスコハ欲しいな
807 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:24:16 ID:syXD9gvg
寝る前に一言、スコハネって乳出してるから耐氷が下がるのね
>>800 トラ暇つぶしにしてはウマいぞ、革スキルあれば
809 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:26:57 ID:OGHds2uc
以下のキャラクターを使用している人はスコピオハーネス強制です
・ヒューム♀F1
・ヒューム♀F2
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・ヒューム♀F8
810 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:27:11 ID:3VmLuq/g
忍1だと後衛は忍にしかヘイストしない
忍2だと両方にヘイストするし他前衛にもTPおいつかないのでするw
よって忍2で片方ジョン+1だと常時ヘイストある分時給あがるw
詩人赤いればどんなジョブでも時給あがるかw
811 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:27:45 ID:uhjfv2+K
このスレに感化されて着る事にした!
ありがとう!!
812 :
初代1:2005/10/21(金) 02:28:39 ID:C10k+0nS
813 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:30:34 ID:ORcBlqX3
バーニーがオシャレだと思うのはエルヴァーーーンだけだろw
814 :
初代1:2005/10/21(金) 02:34:03 ID:C10k+0nS
エルヴァーンの片手刀一刀流カッコイイゼ
815 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:38:39 ID:MU9Wg3qQ
少なくともスコハネ、ジョンよりはダサくないw
816 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 02:42:42 ID:6pPEEAAr
バーニー、 少なくとも乱波鎖帷子よりはダサいw
817 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 03:00:02 ID:4XugII7/
忍者に関してならバーニーは見た目も性能もAFに敵わないんだから
そんなにバーニー着たいなら戦士をやればいいじゃない
818 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 03:08:34 ID:Ac094lyD
ナイトってモンクより攻撃力高くない?
819 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 03:12:30 ID:C10k+0nS
STRはモンクよりたかいかも
武器とか装備でモンクのほうが攻撃高くなるな
単純に攻撃力(数値)だったらナイトが上
820 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 03:33:25 ID:mzjbyXTV
実際に高いのか知らないけど、多少攻撃力高いくらいはハッキリ言って意味ないぞ
>>102-103で攻撃力一番高いのは当然暗黒な
通常の強さは102-103で、後はWSの強さとTPの早さでほぼ決まる
んでカンパニーソード6人PTだとどうなるか計算
カンパニーは6人だとD+8で武器ランクそのままらしい
D54(+5) 隔264 D/隔=804.545
戦士と同じくらいだけどWS弱いから戦士には勝てないな
暗黒にすら勝てるか微妙だ
821 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 06:30:30 ID:kjbqWRHC
ないとアタッカーそうびしたらじゅうぶんつよいよ
メリポ上位アタッカーの忍戦モには遠く及ばない。ジョブ性能もあるが
・二刀流にすればバーサクがない
・サポ戦だとタゲ取ると迷惑
この2つが大きい
まぁ暗竜狩あたりには並べる可能性はあるかもな
バーニーがいいのは戦士だけってw
戦士と忍者の何が違うの?
忍はバーニーよりホーバージョンがいいの?
どうして?
824 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 12:46:23 ID:KekDd4pT
命中に差があるから。
検証スレの結果ではキャップでないかぎり、
攻撃力とダメはほぼ比例する
攻撃400くらいと仮定すると、
+20は5%相当のダメアップ
これは命中10DEX5によって5%命中上がるので
相殺される
STR5攻撃10ジョン有利
825 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 14:05:25 ID:zWKpPlsO
じゃあ戦士だってジョンでいいんじゃないの?
なんでバーニーなの?
忍者が回避さげてもいいの?
どうなの?
826 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 14:06:47 ID:2qBallTG
827 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 14:09:27 ID:zWKpPlsO
>>826 あれでしょ、どのジョブでも臨機応変に着替えしちゃったほうがいいし、他装備でかわってくるんだし、ジョンよりバーニーのがいいことだってあるよね
全部もっててスキなの着れるのがいいよね
ね
でしょ?
そうなんでしょ?
全部もってないの?
ねぇ持ってないの?
>>824 ダメ5%アップと命中5%アップは同じじゃないぞ。
>>827 命中足りてない場合はジョンかスコハがやっぱり優秀だし、AFもいい。
バーニーは戦士がアグレ使ったりで命中がキャップ超えた時、過度なブースト分を無駄にしないために
ジョン→バーニー、ライフ→ソード+1、スナリン→ステリング
とかに着替えるときに使うくらいしか使い道が思い浮かばん。
忍者なら命中足りてる状況だったら普通にAFだろ。
あ、言い忘れてた
氏ねばいいのに
829 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 14:57:29 ID:KekDd4pT
バーニーが最高ってケースが考えられない。
ほとんどの場面でAF1に負ける。
他装備揃ってるならバーニー不要
反論あるならバーニーが最も有利な例を挙げて
命中+12攻+16なAF2が丁度良い気がすr
831 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 15:29:03 ID:Buipf2oj
AF、AF2が神過ぎてバーニーが見えない
832 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 15:30:36 ID:8M+TB2py
833 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 15:34:59 ID:3n3+KVgh
せんせー
命11攻22の修羅改のが良いとおもいまーす
834 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 15:37:10 ID:Buipf2oj
修羅は微塵がくれの威力が下がるかららめぇ
835 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 15:38:56 ID:65u1Fi19
競売で買える物なら戦士でもバーク、ジョン
バーニーは欠陥品
回避が気になるって?場合によって使いわけろ
回避が気になるところではバーニーだよね?
AF1に劣るのにバーニー着る理由は何処にある
スレ読んだらこの流れ分かりそうなもんだけど
836 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 15:40:37 ID:5NsLNF3V
はっきり言ってバーニーはいらんよ、特に忍者には絶対不要
戦士はアビで命中補えるし、使えなくもないけどやっぱりジョンには劣る
バーニーが一番合ってるのは侍な希ガス
ジョン+1もAF胴や麒麟もメリポじゃそんなに回避かわらなかったぞ
838 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 15:46:00 ID:Buipf2oj
一口にメリポといっても狩場によって全然状況違うし
俺、甲賀一式にスコピオ+1、バーニー+1、ジョン+1持ってるが
乱波胴と甲賀脚が一番使えると思う。
デーモン、竜さんのところのアーン、Aura Statueな
ウェポンはジョン+1買ってから一度もやってないからわかんね
841 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 16:15:11 ID:oh52yhDN
バニ・ホバ着るくらいなら命中3攻撃18のアサルトで全然いいような気がする。
>>841 あ〜それ言うと今度グラが云々言う奴いるからな
ダサルトとか言われて前にスレ立ってたっけな
まぁそれ以前に装備レベルが違うからな
843 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 18:49:04 ID:qKr15MGl
>>824 >攻撃400くらいと仮定すると、
>+20は5%相当のダメアップ
自分より格上の相手だとレベル差補正を受けて5%も上がらないらしい
>>744 これ俺買いたんだけど
上げてもないのに羅漢改だって力説してたボッケーがいるって事ね
んなもんケースバイケースだし上げで敵対心や被ダメ
下げるより他に上げるべきところがあるよ
845 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 19:00:22 ID:Ukr7WhyI
コカで羅漢着たなー。スコハネ着てようがDA多すぎて回避話にならない。
あそこ本当に羅漢に救われたな。タゲもやっぱもつんだよね。
846 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 19:00:47 ID:KcUFRD+s
847 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 19:02:07 ID:1j0fUvAE
忍忍でアタッカーするならジョンがいい
848 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 19:22:10 ID:wyr0h6AF
>>845 それは装備とコカがDAがとかじゃなく
狩場があってない
あるいはメンバーのサポートが得られていない
火力が足りない等の他の原因
849 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 19:37:00 ID:65u1Fi19
アタッカー装備なら、ジョンのほうがアサルトより上
850 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 19:37:06 ID:Yq5mDgNr
最近俺がPT組むと、フラッシュどころか、ヘイストさえくれずにホーリー撃つ白にばっかり当たるンだが。
851 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 19:42:58 ID:c0KxNHwr
コカは土耐性がありスロウエレジーが入りにくいのが痛すぎる。
WSも石化静寂で詠唱が止められるし、物理WSもあって蝉消費させてくるしな。
5つのWSのうち4つで蝉詠唱邪魔してくるのが痛すぎる。
852 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 19:46:03 ID:Ukr7WhyI
狩場合ってないっていうか羅漢がコカに適してるんだと思うんだけど
853 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 19:46:35 ID:UqksSFVb
さんざん既出だとは思うがAF1って普通にいい装備だよな
メリポでもたまに着るんだが、なかなかのREPが取れたりする
まぁPTメンの視線に耐えられるなら、だが
あとホネニとビーステ装備してスッパAF2脚だと常時百烈っぽくて快感だ
忍者が58になったのでAF1胴とりにいこうと思うのだが、
AF1脚の船のNMって一人で狩れるかな?
1,2,3全部いける
856 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 20:11:28 ID:oh52yhDN
限界まで攻ブーストしたタル忍ってさ、メリポ中でも事故るとマジ一瞬で死ぬよな。
マジ羅漢着てジェリーリングなり装備しとけ。死なれるくらいの攻ブーストは限りなく迷惑
857 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 01:10:47 ID:GikGqk1i
ベヒ皮の値動きによっても分からんが
バニ持ってるやつはうまく売り逃げろよ
858 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 01:16:33 ID:ipgm59ue
>>829 >バーニーが最高ってケースが考えられない。
皮売りたい奴が必死なんですよ
859 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 01:17:15 ID:i6yFOSLQ
ベヒ皮なんて全部デーモンハーネスにしてしまえ
860 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 01:51:58 ID:GikGqk1i
次は、
踊らされてバーニー売り払った忍者はアホ
とか
麒麟大袖着てる忍者は○○○○
とか食いつきよさそうwwww
861 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 04:04:30 ID:5iLtIONd
未だにバーニー着てる忍者はチンカス
862 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 04:33:46 ID:WqvxIJ4I
忍の胴装備はAFかAF2でいいだろ
何故バーニーだのジョンだの下位装備を勧めてるわけ?
取れないから代価としてどっちが優れてるか比べてるん?
863 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 04:36:34 ID:fKZasi6D
「だいたい」で変換すると「代替」って出るお!
864 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 04:46:33 ID:WqvxIJ4I
ぬ?
代価でよくね?
AF2を取れない事に対する犠牲として
ギル払って装備買うんだし
あ、ダメか
代価として「買うなら」って文が足りないから
>>862は日本語として成立しないわ
865 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 04:50:05 ID:v56R9v0a
バーニーどんどん値上がりしてますよw
866 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 04:52:12 ID:xI/AchFU
バーニーはナイト用もちろんHQなAF胴の忍者が白い目で見られる
ならAF胴ナイトは死ぬべき。
867 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 04:52:52 ID:WqvxIJ4I
>>865 性能以外にも
ベヒ皮の価格高騰でもあるんじゃ?
インフレ終わらんし
868 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 05:28:35 ID:TxNbJ5Gx
>>865 競売価格
ダスク手 > ベヒ皮 >> バーニー
これが何を意味するか分かるか?
869 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 05:35:10 ID:gows51Lb
ネ実の職人に踊らされてバーニー買った奴カワイソス
870 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 05:42:28 ID:lCq4/KkQ
下忍はバーニー+1を作りたい戦士と革職人のいいカモだな(プゲラ
871 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 05:46:57 ID:GikGqk1i
スナリン、アメミ、バーニー、ダスク、パンサー・・・
皮職人はマジでクソゴミヤローだな
872 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 05:50:25 ID:j9qv5JcY
価値のない装備は早めに売ることをお勧めします
・バーニー+1
・パンサーマスク+1
・イベイジョンピアス
・凱旋のピアス
・バーニー
・ソードベルト+1
上記装備を使っている忍者は間違いなく馬鹿です
873 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 06:18:18 ID:8xX038mw
DEXあげてクリティカルでまくりとかいってるやつがいるが実際は全く変わらないよ
874 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 06:19:23 ID:8xX038mw
迅のときSTRDEX装備に着替えていいのは命中あげてる部位以外でしょう
当てろ
875 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 06:22:20 ID:8xX038mw
大袖批判するのって難しいな
DEX=10=命中+5あるし
876 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 06:29:43 ID:2epJShpN
凱旋って糞装備だよね。
メリポだと詩人大体いるしメヌピアのほうが性能良くない?
詩人いなくても性能5分位じゃないかと。
で値段は馬鹿たけぇーし装備してる奴はなんでなんだろうね。
使いまわしなのかな?
ぐだぐだ言ってないでrepあるならデータで示してほすぃ。
879 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 09:09:00 ID:XpyBAd+A
ジョブ戦術板の忍スレにすごい参考になるデータでてる
見たらSTRフルブーストすげーとしか言いようが無くなる
スコハ羅漢忍とホバAF忍(67,66)のrepならある、あと羅漢AF忍とホバAF忍(こっちは64、65)
忍者の場合は攻ブーストは元々効果薄いって言われてたからな
882 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 09:28:32 ID:ynw1wCyn
ここんとこAF1胴は優秀と連呼してるやつがいるが
あれはスッパやスピベルなどのヘイスト+装備を
「積み重ね」るから優秀なんであって単品装備なら
スコハの方が断然いいぞ。たとえメリポでもあってもなー
なんか最近AF一式で75まで引っ張ろうとしてるやつが
AF性能いいし。と開き直ってるからちょっとむかつきカキコage
じゃあスコハの人とのreo貼ってみる、ちょっと書き換えるのでちょっと待て
ボヤ蟹ドーモで忍忍暗召黒赤だったかな、空>不意クロス闇、メイン盾と連携を時間半分ほどで交代
食事は多分全員ソールスシ、相手忍がドラドだったかも
倒した数:80 平均獲得経験値:139.8 (+36.8) 総獲得経験値:14131 平均戦闘時間/間隔:91.3 / 28.8
時給:5296.4 狩り時間:2.7 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
AF忍 __________ _81930 _62240[2277/2554] ______[____/____] _19690[__82/__82] ______[____]
スコハ忍________ _53744 _43054[1954/2321] ______[____/____] _10690[__75/__75] ______[____]
暗 ___________ _96448 _52247[_657/_702] ____54[___2/__62] _43241[__81/__81] ___906[__22]
黒 ___________ _61061 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _61061[_260]
赤 ____________ _17451 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _17451[__66]
技連携__________ _23997 ______[____/____] ______[____/____] _23997[__74/__74] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
AF忍__________ _62240 __27.3[__78/___0] _89.2%[2277/2554]
スコハ忍_______ _43054 __22.0[__73/___0] _84.2%[1954/2321]
暗___________ _52247 __79.5[_199/___0] _93.6%[_657/_702]
885 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 09:51:59 ID:YDk4rGf+
ファ・・・ブルスコ・・・ファ・・・ブルスコ・・・ファ・・・
モルスァ!
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
AF忍__________ 迅__________________ _13087 _261.7[_451/__38] 100.0%[__50/__50]
________________ 天__________________ __6582 _212.3[_332/_115] 100.0%[__31/__31]
________________ 反撃効果____________ ____21 __21.0[__21/__21] 100.0%[___1/___1]
スコハ忍________ 迅__________________ __3356 _152.5[_254/__34] 100.0%[__22/__22]
________________ 滴__________________ ____78 __78.0[__78/__78] 100.0%[___1/___1]
________________ 天__________________ __7058 _141.2[_268/___6] 100.0%[__50/__50]
________________ 凍__________________ ___118 _118.0[_118/_118] 100.0%[___1/___1]
________________ 烈__________________ ____80 __80.0[__80/__80] 100.0%[___1/___1]
暗黒___________ ウェポンバッシュ____ ____76 __19.0[__19/__19] 100.0%[___4/___4]
________________ クロスリーパー______ _43165 _560.6[_808/_264] 100.0%[__77/__77]
技連携__________ 闇__________________ _23997 _324.3[_806/__70] 100.0%[__74/__74]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
AF忍__________ __4325 __1062[___9/_637] ______[____/____] __3263[__18/__45] ______[____]
スコハ忍_______ __1332 ___694[___4/_526] ______[____/____] ___638[___8/__37] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
AF忍__________ __1062 _118.0[_189/___0] __1.4%[___9/_637]
スコハ忍_______ ___694 _173.5[_213/___0] __0.8%[___4/_526]
888 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 09:54:57 ID:YDk4rGf+
>>ID:c+fel1gV
悪かった。だが反省はしない。前向きな姿勢でがんばる。
で、これには出てないけど、スコハ忍とAF忍での素の回避はそれぞれ30%弱と15%弱だった
さらに補足でスコハ忍67でAF忍66で暗黒67だったかな、AF忍はWS時点滅してホバとかに着替えてた
スコハ忍のほうは挑発の時とか敵対?羅漢などに着替えていた
あと空蝉壱の回数もAF忍のが大幅に多かった、けどこれは蝉張りの癖によるかも知れない
まぁ他の装備を詳しく見てないので比較にはならないけど、回避メインにするより攻撃メインのがタゲは安定するかな
890 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 09:59:20 ID:b+lMRPoz
>>884 これはスコハとAFの性能の差ではなく、
回避重視と攻撃重視の装備の差でしょう。
胴だけで一撃の重さに差はでないし、
他同じならスコハの方が命中は高くなるはずだから。
でも今思うとバーサクのありなしのが大きいかも、しっかり見てなかったけどAF忍は常時バーサク
892 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 10:05:00 ID:KRV77FLp
確かにバーサクはでかい
893 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 10:05:26 ID:b+lMRPoz
でもこの状況ならAF着替えホバより常時ホバの方が良かった気がする。
894 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 11:37:39 ID:yPk2kfCd
ウルガランデーモン移動狩り
スコハ忍は俺 オプチ 落人 脚羅漢/夜AF 風魔 メリポ片手刀1段階のみ
AF忍は オプチ 羅刹手 脚白虎 風魔 他はよくわからん
倒した数:114 平均獲得経験値:126.0 (+31.9) 総獲得経験値:18000 平均戦闘時間/間隔:64.3 / 13.8
時給:7273.5 狩り時間:2.5 総獲得ギル:1215
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人スコハ忍______ 195014 139208[2283/2708] ______[____/____] _55746[_115/_115] ____60[___1]
白______________ ___239 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___239[__94]
人AF忍__________ 141676 109985[2512/3040] ______[____/____] _30795[__96/__96] ___896[__22]
樽モ/忍_________ 235193 167297[2345/2649] ______[____/____] _67896[_117/_117] ______[____]
赤/白___________ __6960 __5527[_353/_903] ______[____/____] __1429[__57/__58] _____4[___5]
技連携__________ __6184 ______[____/____] ______[____/____] __6184[_102/_102] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人スコハ忍______ 139208 __61.0[_137/___0] _84.3%[2283/2708]
人AF忍__________ 109985 __43.8[_123/___0] _82.6%[2512/3040]
樽モ/忍_________ 167297 __71.3[_163/___0] _88.5%[2345/2649]
赤/白___________ __5527 __15.7[__50/___0] _39.1%[_353/_903]
895 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 11:41:34 ID:yPk2kfCd
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人スコハ忍______ 迅__________________ _55746 _484.7[_965/__88] 100.0%[_115/_115]
人AF忍__________ 空__________________ __1188 _297.0[_334/_260] 100.0%[___4/___4]
________________ 迅__________________ _29032 _362.9[_715/__63] 100.0%[__80/__80]
________________ 地__________________ ___206 _206.0[_206/_206] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ____49 ___7.0[__12/___1] 100.0%[___7/___7]
________________ 天__________________ ___272 _272.0[_272/_272] 100.0%[___1/___1]
________________ 反撃効果____________ ____48 __16.0[__23/___8] 100.0%[___3/___3]
樽モ/忍_________ カウンター__________ ___143 __71.5[__78/__65] 100.0%[___2/___2]
________________ 気孔弾______________ ___341 __37.9[__48/__26] 100.0%[___9/___9]
________________ 双竜脚______________ __2209 _552.3[_710/_356] 100.0%[___4/___4]
________________ 追加ダメージ________ ____48 ___9.6[__12/___6] 100.0%[___5/___5]
________________ 夢想阿修羅拳________ _65155 _671.7[_944/_383] 100.0%[__97/__97]
赤/白___________ エヴィサレーション__ __1039 __74.2[_137/__30] _93.3%[__14/__15]
________________ 追加ダメージ________ ___390 ___9.1[__22/___1] 100.0%[__43/__43]
技連携__________ 核熱________________ __2348 __69.1[_312/___3] 100.0%[__34/__34]
________________ 分解________________ ___455 _151.7[_411/__19] 100.0%[___3/___3]
________________ 溶解________________ __2724 __59.2[_348/__17] 100.0%[__46/__46]
________________ 炸裂________________ ___657 __34.6[_140/___7] 100.0%[__19/__19]
896 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 11:42:55 ID:yPk2kfCd
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人スコハ忍______ __5994 _171.3[_386/__51] __5.9%[__35/_597]
人AF忍__________ __4503 _225.2[_435/_129] __4.7%[__20/_429]
樽モ/忍_________ __4004 _154.0[_332/__40] __9.6%[__26/_270]
スコハ忍 回避9.4% 受け流し4.7%
人AF忍 回避24.0% 受け流し2.6%
897 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 11:52:36 ID:yPk2kfCd
スマン、↑はスコハじゃなくてバーニー
んでAF忍とモが抜けて盾1になったから俺がスコハに着替えてシモを入れ替えたrep今から貼る
898 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 12:01:56 ID:2lc4HkHT
忍者はともかく、タルモ弱杉wwwww
899 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 12:02:40 ID:yPk2kfCd
倒した数:57 平均獲得経験値:124.9 (+32.1) 総獲得経験値:8944 平均戦闘時間/間隔:105.4 / 13.4
時給:4756.0 狩り時間:1.9 総獲得ギル:989
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
人モ/戦_________ 120129 _89417[1245/1439] ______[____/____] _30712[__61/__63] ______[____]
スコハ忍________ _93283 _65957[1141/1275] ______[____/____] _27326[__56/__56] ______[____]
白______________ ___128 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___128[__46]
人シ/忍_________ _73245 _36971[1170/1321] ___872[__22/__68] _35402[__48/__48] ______[____]
赤/白___________ ___378 _____7[___1/___4] ______[____/____] ______[____/____] ___371[___2]
技連携__________ __1392 ______[____/____] ______[____/____] __1392[__14/__14] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人モ/戦_________ _89417 __71.8[_170/__15] _86.5%[1245/1439]
スコハ忍________ _65957 __57.8[_128/__17] _89.5%[1141/1275]
人シ/忍_________ _36971 __31.6[_492/___0] _88.6%[1170/1321]
赤/白___________ _____7 ___7.0[___7/___7] _25.0%[___1/___4]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人シ/忍_________ ___872 __39.6[__66/__25]_32.4%[__22/__68]
900 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 12:03:28 ID:yPk2kfCd
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人モ/戦_________ カウンター__________ ___152 __76.0[__78/__74] 100.0%[___2/___2]
________________ 反撃効果____________ ____63 ___7.0[__14/___0] _81.8%[___9/__11]
________________ 夢想阿修羅拳________ _27470 _610.4[_929/_161] 100.0%[__45/__45]
________________ 乱撃________________ __3027 _605.4[_922/_460] 100.0%[___5/___5]
スコハ忍________ 空__________________ __1043 _521.5[_593/_450] 100.0%[___2/___2]
________________ 迅__________________ _26283 _486.7[_814/__83] 100.0%[__54/__54]
人シ/忍_________ シャークバイト______ _27611 _746.2[1082/_183] 100.0%[__37/__37]
________________ ダンシングエッジ____ __7791 _708.3[1027/_395] 100.0%[__11/__11]
技連携__________ 切断________________ ___240 _240.0[_240/_240] 100.0%[___1/___1]
________________ 分解________________ ____52 __52.0[__52/__52] 100.0%[___1/___1]
________________ 溶解________________ __1100 __91.7[_398/__19] 100.0%[__12/__12]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人モ/戦_________ _14168 _184.0[_339/__59] _91.7%[__77/__84]
スコハ忍________ _11076 _209.0[_421/__90] __9.4%[__53/_566]
人シ/忍_________ ___184 _184.0[_184/_184] __3.1%[___1/__32]
スコハ忍 回避13.4% 受け流し2.5%
やっぱバーサクの有無だろうなぁ、さすがに20ダメ差は
902 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 12:06:10 ID:yPk2kfCd
903 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 13:57:27 ID:V5Drq9LB
装備の差や腕の差メヌメヌディアの有無はあるだろうが
ウルガランで強い忍者は一撃68〜75、WS600前後、
1時間辺り10〜12万ダメくらい。
比較材料にするには上のデータではちとつらいかな。
904 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 13:59:19 ID:8xX038mw
俺Dポンで一撃90
905 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 14:47:29 ID:yPk2kfCd
ちなみに胴以外で命中はライフ・スナリン・スナリン+1・オプチ・近衛で36
命中がどれくらい必要かとか回避率とかは比較材料になるだろ?
一撃自慢厨は決まってバー忍(笑)
907 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 15:27:37 ID:AjN34VvY
で、結局詩人ありの61〜の忍者はレベリングで何を着ればFAなわけ?
908 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 15:35:13 ID:yPk2kfCd
>>906 俺はバーニー派じゃないぞ
バーニーは既に売却済みw
言われてる通りに命中がやばかったから売った
ジョン忍者REP
忍 :千手+不動 オプチ、ジョンNQ、クジャク、ダスク手(夜甲賀)、甲賀脚、風魔脚絆(夜甲賀)
素破、メヌピ、フレイム×2、アメマンHQ、片手刀281、クリ+3段階、ソールスシ+1
戦1:ジャガー+リディル アダマン胴、白虎佩楯等、ソールスシ
戦2:スコハw等、スキッドスシ
ウルガラン移動狩り 忍戦戦白赤詩ALL75
倒した数:120 平均獲得経験値:131.5 (+34.5) 総獲得経験値:19919 平均戦闘時間/間隔:62.7 / 16.0
時給:7589.0 狩り時間:2.6 総獲得ギル:1154
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦1------------ 267436 176807[2463/2648] ----59[---3/--26] -90570[-133/-133] ------[----]
ジョン忍-------- 236906 162527[2461/2682] ------[----/----] -74379[-125/-125] ------[----]
戦2------------ 115650 -78451[1397/1671] ------[----/----] -37199[--91/--91] ------[----]
白-------------- ----90 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----90[--33]
赤-------------- --1774 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1774[-208]
技連携---------- --1144 ------[----/----] ------[----/----] --1144[--25/--25] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦1------------ 176807 --71.8[-166/---0] -93.0%[2463/2648]
ジョン忍-------- 162527 --66.0[-148/---6] -91.8%[2461/2682]
戦2------------ -78451 --56.2[-244/---0] -83.6%[1397/1671]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦1------------ ランページ---------- -90570 -681.0[1335/-133] 100.0%[-133/-133]
ジョン忍-------- 空------------------ ---497 -497.0[-497/-497] 100.0%[---1/---1]
---------------- 迅------------------ -73882 -595.8[1090/-256] 100.0%[-124/-124]
戦2------------ スチールサイクロン-- ---798 -399.0[-418/-380] 100.0%[---2/---2]
---------------- デシメーション------ ---224 -224.0[-224/-224] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- -35175 -413.8[-776/-113] 100.0%[--85/--85]
---------------- レイジングラッシュ-- --1002 -334.0[-375/-306] 100.0%[---3/---3]
技連携---------- 切断---------------- ---423 --32.5[--83/---7] 100.0%[--13/--13]
---------------- 炸裂---------------- ---721 --60.1[-198/--18] 100.0%[--12/--12]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤-------------- --1823 ---436[---3/---6] ------[----/----] ---540[---7/---9] ---847[---2]
戦1------------ -17862 --6674[--39/-335] ------[----/----] -10734[-159/-159] ---454[---2]
白-------------- --1836 ---452[---4/---4] ------[----/----] ---513[---7/---7] ---871[---2]
ジョン忍-------- -32459 -21491[-113/-861] ------[----/----] -10787[-179/-180] ---181[---2]
戦2------------ ---848 ---225[---1/--19] ------[----/----] ---623[--59/--59] ------[----]
詩-------------- --3048 --2081[--16/--17] ------[----/----] ---876[---9/---9] ----91[---2]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤-------------- ---436 -145.3[-197/---0] -50.0%[---3/---6]
戦1------------ --6674 -171.1[-341/--78] -11.6%[--39/-335]
白-------------- ---452 -113.0[-210/--67] 100.0%[---4/---4]
ジョン忍-------- -21491 -190.2[-444/--42] -13.1%[-113/-861]
戦2------------ ---225 -225.0[-225/-225] --5.3%[---1/--19]
詩-------------- --2081 -130.1[-252/--74] -94.1%[--16/--17]
912 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 16:06:37 ID:b+lMRPoz
では自分もウルガランでのジョンRep
倒した数:118 平均獲得経験値:132.0 (+28.2) 総獲得経験値:18905 平均戦闘時間/間隔:49.3 / 9.4
時給:9835.0 狩り時間:1.9 総獲得ギル:1165
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦___________ 204950 136838[1682/1826] ______[____/____] _68112[_141/_145] ______[____]
詩/白___________ ____14 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____14[__71]
モ/戦___________ 196176 135031[1692/1847] ______[____/____] _61145[_110/_110] ______[____]
白/召___________ ____20 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____20[___8]
忍/戦___________ 197289 141653[2006/2276] ______[____/____] _55636[_100/_100] ______[____]
技連携__________ __2166 ______[____/____] ______[____/____] __2166[__25/__25] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ 136838 __81.4[_172/__10] _92.1%[1682/1826]
モ/戦___________ 135031 __79.8[_172/__11] _91.6%[1692/1847]
忍/戦___________ 141653 __70.6[_147/__18] _88.1%[2006/2276
913 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 16:10:01 ID:b+lMRPoz
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ カウンター__________ __1189 __74.3[_142/__40] 100.0%[__16/__16]
________________ 気孔弾______________ __1156 __52.5[__66/__35] 100.0%[__22/__22]
________________ 双竜脚______________ __1113 _556.5[_643/_470] 100.0%[___2/___2]
________________ 反撃効果____________ ____41 ___6.8[__14/___0] _60.0%[___6/__10]
________________ 夢想阿修羅拳________ _64117 _682.1[_994/_152] 100.0%[__94/__94]
________________ 乱撃________________ ___496 _496.0[_496/_496] 100.0%[___1/___1]
モ/戦___________ カウンター__________ ___837 _104.6[_135/__73] 100.0%[___8/___8]
________________ 気孔弾______________ ___414 __59.1[__68/__43] 100.0%[___7/___7]
________________ 反撃効果____________ ____86 ___9.6[__15/___1] 100.0%[___9/___9]
________________ 夢想阿修羅拳________ _59251 _697.1[_906/_251] 100.0%[__85/__85]
________________ 乱撃________________ ___557 _557.0[_557/_557] 100.0%[___1/___1]
忍/戦___________ 迅__________________ _55636 _556.4[1127/_255] 100.0%[_100/_100]
技連携__________ 核熱________________ ___242 _121.0[_215/__27] 100.0%[___2/___2]
________________ 光__________________ ___427 _213.5[_361/__66] 100.0%[___2/___2]
________________ 重力________________ ____30 __30.0[__30/__30] 100.0%[___1/___1]
________________ 溶解________________ __1467 __73.4[_319/__21] 100.0%[__20/__20]
914 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 16:10:28 ID:b+lMRPoz
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ _20242 _191.0[_416/__71] _76.8%[_106/_138]
詩/白___________ __9404 _146.9[_298/__46] _95.5%[__64/__67]
モ/戦___________ _11439 _200.7[_384/__38] _67.1%[__57/__85]
白/召___________ __2403 _240.3[_411/_158] 100.0%[__10/__10]
忍/戦___________ __9985 _163.7[_442/__79] _12.4%[__61/_492]
赤/白___________ ___321 _160.5[_203/___0] _25.0%[___2/___8]
915 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 16:19:25 ID:b+lMRPoz
装備はオプチ・ボム魂・ジョンNQ・AF2脚・素破・ルビー×2・ウォーウルフ・スパイク首など。
回避6.3% 受け流し4.6%
916 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 18:24:16 ID:wAWpt6y6
詩人無しでやってみてくれない?
そんないないからw
917 :
既にその名前は使われています:
今時詩人無しのメリポなんて
少数だとおもうがな。
レベル上げ詩人無しは上の方にジョンもスコハもある