801 :
既にその名前は使われています:
802 :
ADV制作20% ◆A6kaKtGhio :2005/10/15(土) 14:50:55 ID:Jy6QJPVv
>>800 吉里吉里にしました
といってもまだシナリオも最後まで書けていないですが・・・
先は長いです(´・ω・`)
803 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 16:21:54 ID:CFUIEhpW
大魔王TANAKAは糞パッチの構え!
→ユーザーはバージョンダウンした!
ユーザーの攻撃!
ユーザーはパッチに慣れていない!
804 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 16:38:05 ID:JnPzPupM
久々にうp
■召喚士にラムウを追加しました
■PTを組みなおせるようにしました。組みなおすときは回復NPCに話しかけてください。
■墨魔、臼姫、召還士に行動グラを追加しました。
■りゅーさんイベントを削除しました。
既知の不都合
・墨魔、臼姫、召還士が行動出来ないはずの山、壁などに平気で移動出来る不都合
恐らく対処不能なのでこの仕様は今後削除するかも
http://www.uploda.org/file/uporg215526.lzh.html 多分まだバグあるだろうなぁ・・・orz
805 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 17:00:39 ID:+etl3PUl
【タイトル】鬱夫の恋
【ジャンル】短編RPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/kimoo_no_koi/utuo.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】忘れた、たぶん1時間ちょっと
【備考/DL容量】4.60 MB
【コメント(感想)】
喪板で生まれたゲーム。ブサメン中学生が恋をする話。
演出のうまさがストーリーの救いのなさを際立たせている、凄まじいくらいの鬱ゲー。
もとから鬱な人は避けるべし。鬱ゲー好きな人・チャレンジャーだけどうぞ。
ゲーム性はあまりないのでデジコミを見るような感覚で。
この作品を改造してハッピーエンドにしてくれる神いませんか
どうぞよろしくお願いします
806 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 17:03:51 ID:dSQGbC33
807 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 18:09:16 ID:MN62rByk
808 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 18:38:42 ID:+etl3PUl
>>805 いいだろう、将来がどうなるかなんて誰にもわかりゃしない。
見せてやる。 圧倒的なハッピーエンドを!
810 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 19:08:05 ID:YKBRaj0N
>>810 はぅ! そう見えた?
くけけけけけけけけけけけ
812 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 20:23:15 ID:hI0tuk1j
キモス
813 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 23:43:11 ID:XXoqx+6t
俺もヘタクソなりにちびちび進んでるよん…
まぁ、片手間でもいいので待つぜ。
シナリオは大まかなストーリーできとるけど、書き上げてた分は15%以下かなー
糞シナリオかもしれんが…
815 :
814:2005/10/15(土) 23:51:20 ID:f6z8XmkW
>>798 アンカー忘れてたorz
フリー素材を組み立てた簡単なものでも文句は言わん
ふいんき(ryが出てればなんとかなるだろう…
816 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 13:19:41 ID:ZdcNuGHa
保守
817 :
ADV製作21% ◆A6kaKtGhio :2005/10/16(日) 17:15:08 ID:HROzpL3P
支援保守ー
818 :
687:2005/10/16(日) 19:39:28 ID:UXalbocM
>>818 うはwwwwwwwwwwwwシムルグのとこ一回入ったら出られんwwwwwwwwwww
出口が決定ボタン押さないといけないところいくつかあってわかりにくいwwwwwwwwwwww
PKしたのにGMが来ないwwwwwwwwwww
820 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 23:34:38 ID:SjEq6TgR
保守
821 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 01:22:33 ID:C+ZyL3Da
>>818 過去のFFとリンクってのがおもしろいな
期待age
822 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 01:33:17 ID:gy47Go0F
支援
>>818 ミストドラゴン強すぎwwwwwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwwwwwwwwwww
825 :
755:2005/10/17(月) 02:58:30 ID:+BcWdfRl
827 :
687:2005/10/17(月) 03:55:33 ID:Thcc0HGh
ぎゃあああああああ
置き逃げしてたら致命的なバグが結構あったようでスマソ(;´д`)
いま修正しるんで上げ直すんでちと待ってくだせ〜
ちなみにこれ、ゲームバランスとかまだかなり適当です(´・ω・`)
もっとこうした方が良いとかアドバイスいただけるとこれ幸い
最近ネタ切れの勢いw
>>826 そそ、暫定的に寝バザで片手剣売らせてるんで、それ装備したら撃てます
>>825 GJ!!
マラソンゲーム、赤でBCやってたの思い出しますた(ノ∀`)
ところで素材って自作ですか?クオリティ高いのが揃ってますな(*´д`*)
828 :
687:2005/10/17(月) 04:14:35 ID:Thcc0HGh
829 :
755:2005/10/17(月) 04:36:05 ID:PnkYNxTh
>>827 キャラクター系は自作です。
といってもRTのキャラデータをイジルだけですが(´・ω・`)
タル系は子供キャラの着せ替えですね〜
半端な素材ばっかですが使えそうなのあれば使ってやってくださいまし(ノ∀`)
ちなみにマンドラの横向きに影付け忘れてますorz
830 :
687:2005/10/17(月) 04:59:12 ID:Thcc0HGh
>>829 なるほど〜
いやいや、よく出来てますyo!
自分はスキル0なヘッポコ君なんで感服です(ノ∀`)
うちなんかのゲームにでよければ喜んで使わせて頂きますサンクス!
あ、あとついでに、F内藤のFF11のモンスターの奴は自分で切り出した
やつなんで、もしこんなん使う人居れば誰でも使っちゃってくだしい
831 :
ADV制作21% ◆A6kaKtGhio :2005/10/17(月) 08:25:20 ID:2gBW6aqV
>>828 相変わらずのハイクオリティーですなー
これって最後までストーリーは考えてあったりします?
それとも作りながら考えてる?
どちらにしても凄いことには変わりないけどw
>>825 ツクールでここまで出来るのですね
工夫と発想次第で色々出来そうですな
おはよう支援
>>829 詩人キャラの再現度には脱帽です
あとチョコボも(・∀・)イイ!!
自分も2003でFF11オフライン制作中なんですが
ドラゴンをイジくってチョコボ作ったはいいけど正面が全然チョコボじゃなくって・・・
ぜひとも使わせていただきたい!!
公開はいつになるか分からんけど・・とにかく風呂敷広げすぎな感じで
833 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 13:49:10 ID:nPdfaI9L
ksk
834 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 13:56:08 ID:1fPBF8NZ
>>831 期待してるんだけどADVってFFの?
いやFF関係なくても応援してるけどね
835 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 16:46:10 ID:1U5q1YXs
age
836 :
687:2005/10/17(月) 20:24:03 ID:cq7qSCkH
>>831 いやいや、元々キャラ立ってるキャラをただ動かしてるだけなので、
ハイクオリティなんてとんでもない(´Д`;)ヾ
ストーリーの方はなんとなく大筋考えてるけど、細かいところはノリですな
全くの素人なもんで(ノ∀`)
ちなみに%が密かに増え続けてる事に期待してる一人ですσ(゜∇゜)
っと、ついでに支援age
837 :
ADV製作21% ◆A6kaKtGhio :2005/10/17(月) 21:38:48 ID:gdOfu4I5
>>834 はい。実はですね・・・某同人サークルに所属してましてのう
物語は船上ミステリー群像劇ものを書いとります
本当は一応商品扱いなのでバラしちゃマズいのですが、ほらね
ここの方々にはかなり励まされている面があるので、こっそり横流・・・恩返しは考えとります(´・ω・`)
動作チェックとかテストプレイとか名目で何とかなるかな、と
ネ実ネタもこっそりとチェックに引っかからぬ程度にすでにねじ込みましたよ、ええw
>>836 いや群像劇って辻褄合わせるのが苦悶だから凄いな、と
なかなか出来ることじゃないっすよー
さて・・・血反吐吐きながら書いてきまっす
ツクールで作った物が売り物になるかよwwww
頭冷やして死に腐れニートwwwww
839 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 00:30:32 ID:/zyIkQVM
サポシってまた逃亡?
840 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/10/18(火) 00:34:33 ID:Dq/BcJEE
そうです、ごめんなさいね。
841 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 00:36:36 ID:/zyIkQVM
842 :
◆9eRED.9eFE :2005/10/18(火) 01:27:28 ID:sekib5Ii
もったいない
843 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 09:08:06 ID:QlJiY7Bn
>>838 ニートになれるほどの金があればry
あとツク同人作家さんに失礼
>>840 ええ!?本当に?
忙しいなら仕方ないけど、もったいないな・・・
844 :
ADV制作22% ◆A6kaKtGhio :2005/10/18(火) 09:09:11 ID:QlJiY7Bn
あ、トリ忘れたw
おはようage
845 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 15:28:48 ID:CYyOfY5/
干す
846 :
◆9eRED.9eFE :2005/10/18(火) 20:35:39 ID:sekib5Ii
847 :
◆9eRED.9eFE :2005/10/18(火) 20:45:23 ID:sekib5Ii
848 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/10/18(火) 20:58:59 ID:Dq/BcJEE
よろしい
849 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 21:21:34 ID:kZQoVxdw
>>847 おー、斜め移動してるしてる
ただちょっとカクカクして重く感じるのは仕様なのかね?
それとも歩行グラが無いせいかな
もしくはうちのマシンパワーが足りないせいかな(´・ω・`)
なんにせよ乙です、その調子でがんがれー
期待age
ちなみにやっぱ上で右上移動がやりやすかった
850 :
◆9eRED.9eFE :2005/10/18(火) 22:58:21 ID:sekib5Ii
851 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 23:20:52 ID:ZbH3pO1S
age
852 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 23:38:47 ID:kZQoVxdw
>>850 仕様かぁ、そればっかりはどうしようもないですな(ノ∀`)
でも確かにフルスクリーンだと確かに軽い感じがしますね
キャプテンティーダワロスwwwwwwwwwwwwww
めっちゃやってみたいなwwwwwwwwwwww
853 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 23:39:21 ID:REE7AYfB
>>850 SUGEEEEEE!!!!!!!!
ここもこれくらい本格的になるといいよな
854 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 23:58:29 ID:In+fxqs/
◆9eRED.9eFE氏はタクティクスオウガ系ゲームでも作るんかな?
855 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 01:50:36 ID:Wym2MamJ
え〜・・・完成品はジラートエリアくらいまでフォローするつもりですが
サンドリアからジュノまでをちゃんと作ったのと
スタートを3国から選べてその周辺で遊べるの
テスト公開するならどっちがいいですか?
856 :
◆9eRED.9eFE :2005/10/19(水) 01:52:26 ID:rCzZmO9u
ネ実だからどっちかっていうとFFTよりに・・・出来たらいいななんて
このスレ見て初めてツクールに触れたから、構想ばかり進んで他が追いつかない。
特にドット絵・・・。
857 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 01:52:27 ID:YDGYiG80
強いて言うなら両方で
858 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 01:52:51 ID:YKRFkl9V
後々の事考えると後者の方が楽しみがあっていい希ガス
859 :
◆9eRED.9eFE :2005/10/19(水) 01:55:41 ID:rCzZmO9u
全く更新してなかったから流れが読めてなかった。ごめんなさい。
>>855 後者の方がここの住人をテスターとしてゲフゲフッ
誰かFFのRGSSを本スレでキボンしたろwwwwwwwwwww
861 :
587:2005/10/19(水) 02:42:27 ID:hqCZpUzA
862 :
587:2005/10/19(水) 03:21:08 ID:hqCZpUzA
ごめ、バグ見つかったから消して修正してますヽ(;´д`)ノ
洞窟最新部はイベント007をすりぬけさせれば修正されるねwwwwww
ニケアは未完成っぽい?
864 :
587:2005/10/19(水) 03:32:16 ID:hqCZpUzA
865 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 10:07:57 ID:aq2bgBN9
866 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 11:36:04 ID:8cNCQuXU
867 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 21:10:31 ID:bWDfVKYe
捕手age
868 :
◆9eRED.9eFE :2005/10/20(木) 00:26:46 ID:gUgg1yA7
>>866 それ見た感じはいいけど、さすがにランタイムにすら登録必要とかじゃ
誰もやらないよなぁ・・・。
869 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 00:41:53 ID:R+xY7T4/
VIPの方のスレが圧縮喰らって落ちたな
870 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 01:40:52 ID:uhMtbr1q
こっちはこっちで活気が無いな
新作マダー?
871 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 01:42:17 ID:R+xY7T4/
つうかテンプレにwiki入って無いから始めて見る人が以前の作品やれないからのせいもあるんだろうな
次スレではちゃんとテンプレ入れんと
872 :
◆9eRED.9eFE :2005/10/20(木) 01:54:48 ID:gUgg1yA7
873 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 01:56:27 ID:R+xY7T4/
874 :
◆9eRED.9eFE :2005/10/20(木) 01:59:18 ID:gUgg1yA7
じゃあでっかいクソゲにするお^^
875 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 01:59:43 ID:uhMtbr1q
876 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 02:01:41 ID:uhMtbr1q
ぎゃーかぶってたスマソ
活気付けるために作品投下は多い方がいいんじゃないかなあ
それから広がる話題もあるだろし
あ、でも大作作ってるなら正座して待っとくお^^
878 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 02:43:55 ID:Sqcm9ApK
age
879 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 03:37:00 ID:jjiKZufB
誰かRyuukisi Fantasy 作ってw
リューサン(taru2)が愛竜ミカンと自分探しの旅に出るストーリー
第1話 飛べ!リュウキシ
第2話 120min -コールワイバーン-
第3話 自分探しより仲間探し
第4話 ジェンキン寿司
第5話 ドラケン
第6話 白さんスピリンします;;
第7話 ジェンキン寿司
第8話 大 車 輪
第9話 リミットブレイク・マート
第10話 突撃!?トリプルA
第11話 槍の得意な人
最終話 明日へスーパージャンプ!
880 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 06:57:46 ID:kpFzmP3v
おはようage
ついでに聞いてみるけど、今作品作ってる人って何人くらいいるだろ?
なんか前より人少なくなったような気がするお
881 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 07:47:39 ID:GdhbWJ1O
おはようage
想像以上に大変だからねえ
減ってるでしょそりゃ
882 :
ADV制作23% ◆A6kaKtGhio :2005/10/20(木) 08:38:16 ID:TTBIyvZ3
>>875 GJ!
>>869 他人ごとじゃないっすなw
どうしてもこの手の時間がかかってしまうスレは落ち易い・・・
883 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 13:29:38 ID:YjxmvdiE
期待age
884 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 19:23:37 ID:wJ4gaz9J
はよつくれ
885 :
◆9eRED.9eFE :2005/10/20(木) 19:50:13 ID:gUgg1yA7
886 :
◆9eRED.9eFE :2005/10/20(木) 19:50:36 ID:gUgg1yA7
887 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 23:09:24 ID:fwfG39UW
>>886 一瞬、違和感なさすぎて分からなかったのは俺だけじゃないはずw
グラフィックソフト持ってないからFLASHMXで戦闘用モンスター書きまくってるが、
あまりに手軽なんでめちゃめちゃ増えてきた・・・半分くらいボツになりそ
「こんなシステム作りたいけど、どうやったらいいんだー!」
っていう疑問にお答えしつつ、イベントの例も添えて解答してあげるっ(ゝω・)キャピ
そんなことを企画していたのはいいが、肝心のソフトが無かった。
昔バグってアンインスコ > ディスク紛失のコンボしてたこと忘れてたorz
体験版でもDLしてみるか
890 :
◆9eRED.9eFE :2005/10/21(金) 01:31:35 ID:gUdBIwVz
せっかくタイトル画面を作ったから希望に添ってRF作ってるんだが、
2000で横画面戦闘に苦戦中。
参考ゲームは
>>801
891 :
ADV制作24% ◆A6kaKtGhio :2005/10/21(金) 08:40:58 ID:gwtf9N8r
おはよー支援age
892 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 11:51:12 ID:y8zibvqa
893 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 12:21:59 ID:rNQq+E6h
超初歩な質問なんですが、
シンボルエンカウントのイベント作るとして、最後はイベント消去でいいんでしたっけ?
エリア移動でリポップできればいいんですが
>>893 XPなら、イベント一時消去でOK。エリア移動するとまたわいてます。
2000/2003はわからないので誰かフォローよろ。たぶん同じだと思うけど……。
2000も消去でOK。2003も多分行けると思う
896 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 16:57:50 ID:y8zibvqa
はよ作れ
897 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 16:58:18 ID:5rwl2E89
>>898 できるよ。
イベントの発生条件(トリガー)で、
・決定ボタン →ノンアク
・イベントから接触 →アクティブ
にできるはず。
これもXPの場合だけど、2000/2003もきっと同じ。
でも、リンクの表現は難しいかも……。
900 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 17:29:50 ID:3HYNwyvQ
>>898 主人公に近づいてくるって無かったか?
接触したらイベント開始とか