■□■ ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.13
2げと
3?
4 :
既にその名前は使われています :2005/09/26(月) 19:56:05 ID:w4j1kB0e
なんか立ってなかったんで立てた
次スレは
>>900 踏んだ奴が立ててけろ
7get
7 :
既にその名前は使われています :2005/09/26(月) 19:57:02 ID:w4j1kB0e
うっひょう 盛り上がってますね! 指揮は任せてください 伊達に 孫氏兵法 クラウゼヴィッツ戦争論 プロシア兵学 近代西洋兵学 を学んできたわけじゃないです! 諸葛孔明のような奇策は難しけど、セオリー道理の戦略を見せてみます!
おれが7だ
9 :
既にその名前は使われています :2005/09/26(月) 19:57:26 ID:HbKmV3lv
>>1 足して741って・・・そんな中途半端なメモリあったけ?
とりあえず応募してきた
741MBメモリの人気に嫉妬
まー最後の方で誘導せんかったし仕方無い…か?
14 :
既にその名前は使われています :2005/09/26(月) 20:01:07 ID:RWFO4wjL
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i last update 05.02.04だ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
last update 05.02.04 この事を俺たちは一生忘れない
それで生きてきた俺はどうすればいい?last update 05 02 04 ぶっちゃけ難民が流れ込んできてうざい
なんか小規模の方が盛り上がってきちゃってるぞ…
>>1 乙でありますです〜
last update 05.02.04
20 :
既にその名前は使われています :2005/09/26(月) 20:39:23 ID:w/buOnjz
>>18 小規模で盛り上がらない為の実況板なんだが。
小規模にいついてるやつらはアゴばっかりやな。
22 :
既にその名前は使われています :2005/09/26(月) 23:20:18 ID:gNG2jMdw
当たらなければ、どうと言うことはないのだよ。
23 :
既にその名前は使われています :2005/09/26(月) 23:42:27 ID:+6XP+8j7
はい、停止されたよ
で、また小規模スレストされてるのか… 池沼の集まりかよ
26 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 00:31:19 ID:Wm3Y9Y5J
その、■eのオンラインゲームはネ実に全部集めればいいよマジで
27 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 00:35:29 ID:e0yzIonc
>>26 だよね。
ネ実 ■e(POL)
ネ実2 癌砲
ネ実3 その他早いスレ
の流れになってるし。
FMOとかEQ2もネ実に来た方が分かりやすい。
EQ2はSOEが作ってるわけで
応募しといた。漏れ、この手のやつ一度も当たったことナスwwwww
EQ2って開発海外? ■e?
EQ2なんて過疎しすぎて誰もいないのに実況かよ
>>31 EQ2はSOEのMMOEPG。
■eは日本語ローカライズしてるだけ。
34 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 00:44:16 ID:iPijfvYh
さてと、応募してきたぜ。 この手の応募で一度も当たったことないけどなーーwwww
35 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 00:47:15 ID:P/mf+eMT
売ってやるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
歯を磨かないと虫歯になるよ。 良い子のみんなは、ちゃんと磨こうね☆
37 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 00:48:35 ID:pJC1PAnN
小規模スレストとかそこらへんの事情を教えて欲しい ネ実1しかスレ建てたらダメってわけじゃないよな? β始まってないからサロンで語れってことか?
>>37 いい子だから板のローカルルールくらい読もうね。
>>37 なんでわからんの?
小規模で実況したらだめなのわかってるでしょ?
もしかしてわからない???
2chに来ない方がいいかもしれないね
10年くらいたってから来たらいいよ
40 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 00:53:04 ID:/gsJJ02D
日中はあれだけの速度で書き込みがあったのに、あっという間に寂れたな もしかして皆、次スレが見つからずに漂流中なのかな。
42 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 00:53:47 ID:5eLV6DbS
マッタリとか言う言葉を使うギルドは糞ばっかの法則
>>40 俺は彷徨ってたよ
そして今辿りついた・・なんか話題クレ
あーあ
45 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 00:54:37 ID:pJC1PAnN
ほかの板なんて行こうとも思わなかったから知らんかったんだ こんなに叩かれるなんてな
46 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 00:54:44 ID:Wm3Y9Y5J
■eのオンラインゲ- クロスゲート FF JM ← これ生きてんの? FMO ← まだβだっけ? Fe その他はあったか? いずれにせよ、今スレ数が300あるんだから、十分まかなえると思うぞ つかそうしないとこの板巡ってまた大規模あたりからチャチャはいりそうだ ■e厨として隔離板っつう名目でまとめちゃったほうがいいな
殺伐とわざわざ口に出すところも糞
とりあえず、登録した。 いつからゲーム開始なんだろう?
1000 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/09/27(火) 00:53:59 ID:xmttX7Ke
>>1000 なら昨日スレに書き込んだ奴全員落選
sine
50 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 00:55:32 ID:rOIcL3Ok
1000ならエルフ王の処女は俺のもの
時間100レス以上のスレは小規模MMO板では禁止 常識だぞ? まあ板のルールも守れんアホが多いのはRFでも同様だったがな 時間200レス近いのに「このスレ使い切ってから移れば良い」とか言い出す奴が多いのには本当に呆れた しかもスレスト食らったのに別スレ立てて居残ってたからな←そしてスレスト 小規模に残りたがる連中にはバカしかいないってのが俺の結論
>>46 JMはあと数日で終焉を迎える
MMOのサービス終了に立会いたいならいまから参加だ(出来るのかしらんけど)
>>51 そのルールのほうが遥かにアホだと思う。
誰かもわからない不特定多数の集団にルールを守れだなんてお笑いw
恣意的に100/h超えさせてスレストさせる事だってできるからな
運営行って直談判してこい
うんこでそう
>>54 別に守らなきゃスレストになるだけだからどうでもいいじゃん。
守れなんて強制してる人誰もいないっしょ。
FEスレに恨みがあってスレストさせたいんならそれもいいんじゃん?
アンカー貼りまくって容量止めのほうが早そうだが。
ごめん、俺が入ってる
60 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/27(火) 01:00:48 ID:UfBmuF3H
>>55 別に変えて欲しいとは思ってないよ、正直どうでもいい
どんなアホなルールだってそういうルールとして決まってるんだろ
ただアホすぎると思うだけ
62 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:03:42 ID:pJC1PAnN
なんかころころIDが変わってるような
>>61 そういうわざと祭りにしようとしたのを見たことないし
そういうアホなこと考えるやつもそうはいないだろ
あんたくらいじゃね?
何やら結構な身分の方がいらっしゃるようで
>>61 そーかな?
んじゃ他にどんなルールだったらアホじゃないと思う?
そんなことより、妄想しようぜ!
まあ昨日スレに居た奴は全員落選だ
おまいらネタがないからって知障をかまってやるなよ
妄想なぁ・・・募集締め切りまでですらあと1週間あるからな・・ あんまり飛ばすと話す事なくなるぜ
とりあえず乳について妄想しようや
じゃあ今からptくもうぜ
竜さん誘いま〜す^^
ptワロス 最初ptとか略した奴偉大だよなwwwwww
76 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:09:26 ID:aAwvihZ8
■e、β当選日とβ開始日とβ終了日とβ相場早く公表汁
>>61 すげーな、おい…
お前2chならなんでもアリだって本気で思ってるクチだろ?
これだからユトリーズ世代のガキは困るんだよな。
PT=パーティって正式な用語なのかね? 探検家とかが組む集団もパーティとかいうのか?
>>78 そうそう、俺はお前が一番池沼だと思って言っただけなんでなw
気にするな。
ローズオフライン←終了
>>79 たしか登山用語でもパーティといったんじゃなかった?
PTって表記するかどうかはちょっとわかんないけど。
87 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:15:55 ID:0y7F6w4H
β当選者発表開始 10/20 βクライアントDL開始日&テスト開始日 10/22 βテスト終了日 10/25
俺の人生←終了
>>84 どんなルールだろう構わないって言ってるだろ、文盲か?
>>89 釣られるな池沼、おまいが反応すれば荒れるだけ
91 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:19:11 ID:0y7F6w4H
おまいらスレ違いだ。管理スレ池
誰か笑えよ・・・
>>82 あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
94 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:20:34 ID:0y7F6w4H
(´▽`*)アハハ
>>89 意味がちげーよボケ。
てめぇがアホだと思わない実況の防ぎ方を言えつってんだろが。
pt→PysicalTraining オナヌーの隠語だそうで海外では使われんね
97 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:21:50 ID:0y7F6w4H
ギャハハハ(≧▽≦)ハハハハハハッハハハ
フルメタル・ジャケットで軍曹が歌ってたよな。>PT
100 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:23:52 ID:pJC1PAnN
自分から振った話題とはいえつらいな ID変わるからようわからんがこいつはどっか行ってくれ 俺もしばらくどっか行くから
MMO界でパーティをPTと略したのはFF11が元祖だった気がする UOでもEQでもパーティと言ってたはず だから他ゲーでパーティのことをPTと略してるのはだいたいFF出身者だったりする
102 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:24:21 ID:0y7F6w4H
ハイハイ。ここはファンタジーアース専用スレですよ
103 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:25:04 ID:qNwpvu44
この人気っぷりだと ヤフオクでかなりの高額取引が出てきそうだなぁ
ここの名無しネームおもろいね
105 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:25:10 ID:0y7F6w4H
FFではコマンドだと /pt 〜〜〜 でパーティ会話だしな
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ /:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ |:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::| |:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::| |::| / _ _ ヾ::::::l |::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::| <FEの話をしないやつは他スレに引越し!引越し! |ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ | j } ~~ ノ; い ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿 厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ /i:.:.:.:. : . ,_ i / / ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、__ /| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _ /:;:;:;:;ヽ ヽ ! ヾエエEァ´ / i:;:;:;:;:;:;:;\ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ \ ゝ、::::::::::: ' ノ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
はいはい、釣りは他所でやってくれ
>>96 マジでか
んじゃあっちの人からしたら俺らは「○○さんオナ○ー組みませんか」って言ってるようなものか
・・・違うな
悪法も法。 悪法でも守れないやつに法を語る資格はない。
110 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:26:46 ID:0y7F6w4H
モウダメポ..._〆(゚▽゚*)
>>101 キタヨ、FF厨
内藤とうはwwwおkwwwww
だけにしとけ
PTはUO和鯖の時には普通に使われてました
>>101 俺の記憶違いでなければFF11以前からPTって使われてた気がしないでもない
LvとレアはPvEより、RvRに参加した方がいいみたいだけど それだと、裸と武器だけで殺され合いとかしだすんじゃね? 俺とかwwwwwwwwwwwww
FE公式 いつの間にか火狐に対応してる これはGJだね
ポケモンの時代からPTとか気がする
117 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:30:26 ID:0y7F6w4H
FEって自国内で階級とかランクとかあるのかな? 戦争で貢献すれば階級あがっていくとかだったらいいのにな。 もっと言えば鯖内or国内での貢献値の高さランクとかな
忍空
54 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 00:58:20 ID:lg33WEP2
>>51 そのルールのほうが遥かにアホだと思う。
誰かもわからない不特定多数の集団にルールを守れだなんてお笑いw
恣意的に100/h超えさせてスレストさせる事だってできるからな
61 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 01:01:24 ID:lg33WEP2
>>55 別に変えて欲しいとは思ってないよ、正直どうでもいい
どんなアホなルールだってそういうルールとして決まってるんだろ
ただアホすぎると思うだけ
82 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 01:12:38 ID:lg33WEP2
>>78 そうそう、俺はお前が一番池沼だと思って言っただけなんでなw
気にするな。
89 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 01:16:13 ID:lg33WEP2
>>84 どんなルールだろう構わないって言ってるだろ、文盲か?
99 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 01:23:16 ID:lg33WEP2
>>95 いつまでも一人でやってろクズ
忍空懐かしいな
マジうけるww
そのランク確認ができちゃうと 上位ランカー叩きと ランカー指揮しろハゲとかいう池沼がでてくるから 無いほうが良い
とりあえず、RMTとは無縁なゲームになりそうで安心した あとは当選を待つだけか
つか、連載開始だっけか?<忍喰う
アンケート見ると結構均衡してるんだな
>112 UOはTDからやっとるが昔はPTなんて略しかた見たことなかったぞ ちなみにFF11は3ヶ月しかやってねー まあ俺の見た範囲だから絶対とは言わんが
階級みたいなのはあるんじゃないの?他人に公表されるかはしらないけど 武器屋に王国御用達みたいなのがあって一定数貢献しないと買えないみたいなの見た気がする
>>112 UO7年やってるがPTなんて最近になるまで聞かなかったぞ。
UOでもPTという略語は使うが、どこかからの輸入であることは確かだ。
UO発ではないよ。
俺はROが初じゃないかと思ってるが
戦争に参加できる50人はどういう風に決めるの? 早い者勝ちとかだったら嫌だなぁ
UOはパーティシステムがルネッサンス後辺りに出来たと思うけどPTなんて略してる奴はいなかった気がする
>>122 それFF厨な考えなんだよなー
DoACだと高レベル高スキルの人って結構低レベルの人たちから慕われてたりしたぞ
すごい人はほんとに英雄みたいな感じで
ROに至っては、上の奴らを叩いて落とそうとするしな('A`)
戦争勝つとリングもらえてレア装備ウマーらしいけど、 負けた側もちょっとはリングもらえたりしないんだろうかね 勝ったら1個負けたら0個より、勝ったら5個負けたら1個とかの方がライトな感じがしてより気軽に戦争いけるんじゃねーかな
早いもの勝ちなら 廃人ギルド40名が戦争の為に建設 廃人40+野良10 vs 野良雑魚50名 勝敗丸わかりじゃん
137 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:37:33 ID:0y7F6w4H
>>122 そうか?ランクとか公表されたら「○○から倒そう」とか「○○がきたら逃げろ」とか作戦たててより戦略的になると思うんだがな
Pスキルが重用されるゲームなんだからうまい人がわかったほうがよくね?
>>105 おいおい。 /p か /party だっつの。
50人は早い者勝ち 入れねーとか文句言うならじぶんで戦場作れって事だな
起きたら当選してますように
>>134 それは、戦争終結時のスコア表示してるだけなんじゃないの?
某ゲームみたいに24時ランキング更新で
常時ランカーは名前が晒されてTOP誰か判るってシステムだと絶対にヤバイ
142 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:39:57 ID:0y7F6w4H
>>138 ありゃ、そうだっけ?最近FFから離れてるからわすれちった
>>135 それ良さそうだねー
あと大敗確定でも粘ればある程度戦況変わるとか有ったらいいな
バリスタなんかじゃ負け確定したら試合放棄するやつがいるけどそれが嫌なんだよな
ある程度抵抗してりゃ次回戦闘で逆転できる確立が上がるとかさ
ランク上位が上手い人っつーか、 四六時中戦争に行ってる廃人が上位に居続けて糸冬じゃね?
確か最初50人早い者勝ちで死んだら待機ルームで順番待ちじゃ無かったか? ヒールがないんだから何度も死ぬだろうし、そこまでバランス狂わないと思われる それにそれが嫌なら自分も戦争ギルド入れってことだしな、勇者はいないんだろ
148 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:41:19 ID:0y7F6w4H
じゃあ、せめてある期間内で貢献最も高い人は表彰されるとか
>>135 基本的にmob狩りより美味くするってのがあるっぽいから、そうなるんじゃないかなあ
負け戦に出るぐらいならmob狩っとくべってなるんじゃアレだしね
今までベータ募集からコレほどまでに盛り上がったゲームがあっただろうか・・
>>143 戦争自体は負けても個人個人の成長要素があるからな
PvEよりPvPのが成長しやすいって言ってるし、負けが決まっても最後まで!ってやつは多いと思う
>>150 いくらでもあるぞ。マビノギ、MOE、ECO、FFなどなど
そろそろ寝て起きて大学行って帰ってきて飯食って風呂食って寝るか
155 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:43:58 ID:0y7F6w4H
>>145 それでいいじゃん。廃人なんてみんなランキング上位に入ってパラレルワールドでも自分の存在示したいんだろ?
廃人だけレアアイテムもらえるより、ランキングとかの方が問題も回避できね?
>>155 別にわざわざそんなシステムつける必要なくねーか?
スコアが勝率でも勝利数でも個人プレイを助長するもんにしかならなそうだし。
158 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:45:24 ID:0y7F6w4H
>>153 >飯食って風呂食って
>飯食って風呂食って
>飯食って風呂食って
>飯食って風呂食って
>飯食って風呂食って
俺的に爺国過疎はない気がするな むしろ人数なら5か国中2番手ぐらいには付きそう と思うのは俺だけか
戦争中に回線切れたらどうなるんだろな 1時間50分とかやって経験値も報酬も入らなかったら痛すぎるなぁ
161 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:46:45 ID:0y7F6w4H
あれだよ。FFのバリスタの「バリ☆スター」みたいな称号とか
162 :
134 :2005/09/27(火) 01:47:18 ID:zOfIoCr8
>>141 >それは、戦争終結時のスコア表示してるだけなんじゃないの?
目の付け所が違う。
漏れが引用したのは、
>>117 のレス内容を受けてのSS内の
名声獲得! SQEXの名声が「Apperntice」になりました。
ココの部分だけだ。
晒しランキングがあるかどうかなんて、言及してないよ。
ネトゲの醍醐味として国に関わらずギルドvsギルドの戦場は欲しいな
でも廃人をゲームに留めさせるシステムは必要だろうな、■側としては。 他のプレイヤに干渉しない、廃人の楽しませ方って何だろ。 「見た目だけがレアな装備」ぐらいしか思いつかない…
風呂=
>>153 の妄想が作り上げた美幼女
ようするに!
153 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/09/27(火) 01:43:40 ID:xmttX7Ke
そろそろ寝て起きて大学行って帰ってきて飯食って幼女食って寝るか
戦争終了時に回線落ちしてた奴を保護するのはさすがにきついでしょ あと死んだら放り出されるんじゃなくて戦場内で待機、一定時間後に生き返りじゃなかったっけ?
167 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:49:27 ID:0y7F6w4H
そういえば、FEってギルドみたいなのを支援するシステムあるっけ?
>>154 なかなかオサレなスキンだね
そういうシステム周りがキレイなだけで興味さらに沸いてくるwwww
FF長続きしてるのもインターフェイスが良いってのとグラぐらいだしwwww
>>157 スコア方式って結局は裏方が日の目に当たらないシステムだからねー
特にバリスタ見る限り■に良いランキングシステムが作れると思えない
プレイヤー間であの人は皆を護ってくれる上手いプレイヤーだ、とかあの人は一人で何十人倒したぞ
みたいなクチコミで有名になったりするのが理想だなー。尾びれ付いたりするのはご愛嬌って感じで
>爺国 人望のない策士で溢れそうな予感。
前にだれか言ってたが、不平不満口にしながら長期間やるゲームじゃなくて 短い期間で飽きるけど、「あー面白かった」で辞めれるゲームならいいんだけどな 廃を留めようとすると、どうしても一般にしわ寄せが来る事が多いし
じゃあ俺は爺国でSibaiって名前にするよ!
172 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:51:50 ID:0y7F6w4H
174 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:52:57 ID:0y7F6w4H
まぁ、FFの裏世界みたいなあからさまな廃人引きとめもどうかと思うがな
まあ仕切り屋に事欠かないのはウザイかもしれないけど良いんでない FMOでは、仕切るべき奴が仕切らない戦場ってのはかなりの確率で負けてたからなあ
勝ったらおっぱい画像入手とかだと かなり燃えるんだがw
>>171 じゃあ俺がちょっと出向いて挑発してやるよ
そしたらちゃんと「凡愚どもが!」って連呼しながらまんまと出て来るんだぞ?
じゃあ僕は孫尚香ちゃん!
>>172 ほんとに面白かったらいつくんだけどな
特にPvPってのはいくら上手い人でも負けることが有るし
それに面白いゲームなら外部の人を呼び込んでくれるだろ
流出が多くても、流入がそれ以上になるんだから儲けれるよ
縛りまくって
流出が少ないものの、流入がゼロに近くなるより大分マシ
182 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:55:15 ID:0y7F6w4H
FEってギルド支援するシステムまさかないわけないよね? なかったら究極のガッカリ砲なんだが
183 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:56:30 ID:wD239sJY
国がギルドみたいなものなんじゃないかな・・・
184 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:57:19 ID:0y7F6w4H
欲しがりません、勝つまでは
一億総おっぱい
187 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:58:48 ID:KAx8QUVM
LSみたいな付け替えギルドじゃなきゃいいんだけどね 自分のいない間何言われてるか分かったもんじゃない不安感とか メンバー同士を利用するだけの関係とか
何国の何部隊みたいな存在とか
多少のギルドは作るんじゃないかな ってかそういうの無いとMMOの楽しみ半減な気がwwww FFのLSみたいなのはダメだが
190 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 01:59:31 ID:0y7F6w4H
>>180 鯖を個人で立てれるFPSの場合はパッケージ売りが可能だが、
FEのように鯖をメーカが提供する場合は、月額料金必要になると思う。
(FEの鯖が■管理かどうかは明確じゃないけど、おそらくそうだよね)
PlanetSideっていうFPSMMOも鯖がメーカ管理で月額課金だった。
既報ではギルド関係の記述は見当たらなかったな パーティやらフレンドやらは見た気がすっから、キープ立てる前に連絡しておけばイインデナイノ
193 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:01:07 ID:NCy2zc9R
やっぱり所属国って迷うな少なくともゲブランド帝国はないけど(´・ω・`)
194 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:01:12 ID:0y7F6w4H
フレンドはPOLのフレンド登録のことだろ?あれだと連絡激しくやりにくいんだが・・・
195 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:02:19 ID:/gsJJ02D
FMOでも「いくら要望されてもギルドは作らん!」って態度だし、FEでもそうなる可能性低くないかもね。 そもそもMMORPGじゃなくてMMOアクションストラテジーなんだから、「居場所」的なシステムは不要と言えば 不要だ。
国単位の方針や作戦ってどうやって立てるんだろうな。 この手のゲームだとかなり重要だと思うんだが。 パスワード設定できるギルド連合チャットみたいなのがあるといいんだが。
197 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:02:45 ID:p4jW48QL
おれ帝国が良いんだがな なんか一番人気無いみたいだね、なんで? 行儀悪いから?
たぶん指揮する人が必要だと思うんだ。 50人VS50人だと尚更だな。 32人でも指揮官がいないと勝ちにくいってのに。
廃人有利な仕様で飽きる なんどこの壁にブチ当たった事か このゲームにもそんなのを臭わせる一文があったり 「FE」って「キモ」に似てるよね
200 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:03:34 ID:0y7F6w4H
国でシャウトして〜〜ってことはないよな。まさか・・・
201 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:04:18 ID:NCy2zc9R
>>197 >行儀悪いから?
ワロス
ある種の危険因子が集まりそうだからじゃないか?w
俺は指揮官ではなく号令係と呼ぶ事を勧める やってる事が指揮官というほど凄くないし 名前のせいでプレッシャーも驕りも出やすいからな。
203 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:05:05 ID:0y7F6w4H
単純にリーダーでいいんじゃねぇの?
フレンドリストだと、10人集めるのに10回メール送らないといけないが ギルドがあれば、『戦争いかね?』の一言で済む
ゲーム内にギルドみたいなシステムがあるのか、FPSみたいに勝手にクランつくったりすることになるのか気になるなぁ
206 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:05:21 ID:/gsJJ02D
ギルドあるかもな。
>>200 それが普通のMMOのパーティの組み方なんだがな
それに同じ目的を持った同国民だからそれほど悪い気しないと思うぞ
209 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:06:36 ID:0y7F6w4H
FMOってたしか掲示板みたいなところでBGコメントを確認してtellだったよな。 あれかなりやり辛いし、掲示板の前に人集まりすぎて重いんだが・・・・
号令係て。カッコワルスw やっぱストラテジー言うぐらいだから 戦略練るためのシステムは充実させて欲しいよな。 ギルドとかやっぱお互いよく知った仲だからこそとれる連携もあるだろし
>>210 そしたらボイチャが一番だと思うが。
BF2のボイチャシステムいいかも。
>>210 BF2みたいに指揮官ポジション有っても良さそうだね
ダメな指揮官ならクビにして別の人に変えれるようにすれば良いだろうし
214 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:08:33 ID:0y7F6w4H
>>211 たぶんPOLのフレンドリストのことだろ。POLのゲームなんだし同じ名前の別のシステム作らないだろ
4亀更新キターーーーー
216 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:09:02 ID:NCy2zc9R
またまたご冗談を
218 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:09:23 ID:0y7F6w4H
リダでいいじゃん
だってアレじゃん 〜に集合して下さい 〜に向かって前進開始 撤退撤退 zergの制御なんて、ほぼこれで終わりだし かと言ってたったこれだけの仕事をやる奴がいないと「〜がいいかも」「〜もいいですね」で延々井戸端会議でクソも話が進まない だからまぁ感覚的には号令係よ
わたし!軍曹
>>211 ホットキーみてると、キーの頭文字と内容が全然関係ないの多くて慣れるまで大変そうだな。
このへんのカスタマイズが自由にできるといいなぁ
>>197 当初一番過疎りそうだった爺国が、4亀効果で人気急上昇だから
224 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:11:15 ID:p4jW48QL
わたし!税理士っ!
>>220 いいね委員長
是非メガネっ子にしてもらいたいものだ
屈強な猛者に言うこと聞いてもらえず振り回されながらアタフタする委員長燃え
225 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:12:17 ID:0y7F6w4H
フレンドリストとかシャウトでやるよりはLSでもいいからあった方が楽なんだがな。
226 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:12:49 ID:G6Rd3LhS
BF2方式でいいよ、役立たずなら引き摺り下ろして次の奴 指示出せない奴が指揮官でも困るしな
まぁ、行儀は大切だよな。 爺行くつもりだったのに人気急上昇して他の国に行こうかと悩んでしまう俺がいる
ゲブラントには女っ気がないスから。
>>211 どうでもいいが「橋に敵います」「つぶす」
物騒なもの言いだなヲイ
230 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:15:16 ID:qpl6URrH
このゲームってさなんていうか・・・ 『バリスタ』なんだろ?
つか元から帝国が一番不人気だったろ 女王の国はおっぱいで人集まるし獣王は嫌おっぱいが集まる 爺は魔法使い好きでソーサラー選ぶ奴が集まりそうだが 男ってどんな層が来るんだよ、婦女子とか言うやついるけどここに集中するとはとても思えん
>>230 このゲームはエニクス側の企画だ。
わかるな?
■側じゃないということだ!
ギルドいらねえよ 日本人の気質的にギルドあるとゲームの中でもギルド内に引きこもって外とコミュニケーションとらん奴多いだろ 1つの戦場に参加できるのが50人ってこともあって、同じ自国民でも交わることもなく ギルド単位でそれぞれの別々に闘うっていう、国っていう括りが意味なさない無機質な戦争になる可能性が高い 烏合の衆がどれだけ団結できるかっていうのも各国の力量が問われるわけだ MMOで求められるスキルってそういうもんだろ
>>229 まぁもっと略されると
「南橋敵8」
「殺」
とかになるんじゃね?
235 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:16:59 ID:0y7F6w4H
ところでこのゲームが元アンブロシア オデッセイでいいんだよな?
>>230 バリスタが本当にPvPだと思ってたらこういうちゃんとPvP目的に作られたゲームに感動するはずwww
■e製だから保障は無いがwwww
このゲームは三国無双みたいなんじゃないのかね もちろん一般人は瞬殺される役ね
Savageみたいだといいな〜
そいや、召喚モンスターへの変身ってつまり 召喚モンスター=プレイヤーって事だよな。 一つの建築物から何人ぐらい変身できるのか知らんが もし1体だけとかだったら責任重大だな。
帝国人気無いのか やっぱあれかwww お前ら乳付いてるか付いてないかなのかwwwww
242 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:18:33 ID:0y7F6w4H
戦争ゲームなんだからもちろん自国の街が他国に落とされることもあるよな?
てーいこーくはー、とーてもー、つーよいー
>>233 ギルド側に立つと、無所属の烏合の衆をどれだけ効果的に操作できるか
って考えるようになったりする。
ギルドはあっても良いけどギルドチャットはいらねえ 街中の会話が無くなるし白文字チャットするなとかいう池沼が沸くから
到底比べるような対象ですらないと思うんだが FFXI出身者には一番身近なRvRがバリスタなのかね 俺はやった事がないから分からん
召喚師はこうして欲しい。 召喚モンスに乗り移ってる間は、本体は無防備状態でお座り。
247 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:20:30 ID:p4jW48QL
>>246 その代わり召喚獣は鬼つよで
スタンドバトルみたいに本体を探す戦いになるんだな
>>241 腐女子がいくサ。
つか、ありきたりというか
面白みがないよ<帝国
ギルドはあってもなくてもいいけど、 全軍を仕切る奴は必要だと思う 俺は従わんがナー
251 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:20:52 ID:aEiljgDD
ジョブって結局どうなんだろう。 アビ詳細ほしいのぅ
252 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:20:58 ID:0y7F6w4H
そうなるとスカウト有利だな
>>242 その辺どうなんだろうな
首都まで攻め入る事が出来るのか?明確な国の滅亡とかはあるのか?とか
まあ基本は中央の大陸が主戦場になって、各国首都のある大陸まで攻め入られたらヤバスって事なんだろう
>>246 おいおい乗り移るってそんなの無しだろ
幽体離脱かよ
雰囲気はMOEみたいなもんかな 雰囲気な
256 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:21:58 ID:G6Rd3LhS
オープンチャットに文句言うのはFF厨だけじゃねえの? あいつらシャウトもウザイらしいからな ウザイならNG登録すりゃすっきりなのにな
>>245 FFXIのバリスタをRvRと考えてる人がいたらそれは(ry だね・・・。
せめてリネージュIIの戦争くらいにしt(ry
理想はDAoCのRvR。
258 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:22:15 ID:0y7F6w4H
首都まで攻められないんだったら戦争じゃねーよな そうなると真っ先におっぱい王国が狙われそうだが
国シャウトがあるとすると・・・ 国シャウト:誰かこのゲームのやりかた教えてください>< とか叫びまくるやからがでてきて殺伐とする だがそれがいい
そもそも町のスクリーンショットはまだ公開されていない
一通だけおくってみたがあたる気がしない・・・おとなしく製品版を待つことになりそうだ(´・ω・`)
262 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:23:05 ID:NCy2zc9R
国のトップが替わることもあると面白そうね。 国内部も反乱軍と王国軍、革命軍みたいに分かれると面白そうだけどw
ってことは相手国の女を嬲(ry 俺帝国でいいや
首都攻防戦か…ハァハァしちまうよ。
>>247 鬼つよなら近接パワー型だから本体が近くにいないとな。
266 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:23:45 ID:G6Rd3LhS
>>259 それがウザイなら黙ってNGだよな
それを国シャウトで言い返す奴がまた・・・
だがそれがいい
首都攻め落とせるって面白そうだな 残ったプレイヤーは今いるエリアからゲリラしつつ首都を取り返す戦いをするとか うはwww熱そうwwww
召喚モンスは強そうだけど、的がでかいから歩兵の随伴無しじゃ単なるボーナスキャラになるんじゃないかと大予想
5国もあると、爺王国と牛王国が同盟組んで… とかなりそうな気もする 過疎りはじめて戦場少なくなったら特に 最終的にタクティカルコマンダーみたく ローカルルールでガチガチに固まったりしそうだな
国はそれぞれ対応として 乳=ウォーリア(片手) 獣王=ウォーリア(両手) 女王=スカウト(弓) チンピラ=スカウト(短剣) 爺=ソーサラ ってなってんじゃね。
召喚モンスなんざ。漏れの弓で一発だけどな!
273 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:24:51 ID:NCy2zc9R
国同士の同盟とかも欲しい。
>256 FF厨は数が半端無いのが問題なわけでw まあ俺もシャウト(全チャ)で雑談するのはどうかと思うけどな 個人無視リスト機能があるゲームってあんまり無いから
おっぱいと妖精の人気の理由に戦場で顔グラつきで戦況報告がはいるってのがある 事務的なのではなくて口調つきならなおさらだな
国民の投票で、どこの国と同盟を結ぶかが決められたり? お家復興できたり? なんか信長の野郎みたい
277 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:25:52 ID:YfrpAPDF
>>259 そういう場合、必ず国シャウトで論議するアフォが出てくるに1タル
FFのベンチシートやろうとしたら起動しなかった
>>270 乳=ウォーリア(剣)
獣=ウォーリア(斧)
な気がする。
280 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:26:38 ID:0y7F6w4H
首都攻め落とされてゲリラ戦は燃えるな。
>>270 チンピラ言うな、皇帝様と呼び敬ってへつらえ
・・・ごめwwwチンピラにしか見えねえwwwwwwやっぱりオッパイ国にしようかなwwwww
>>274 FFみたいに文字が大きくてログが少ない訳じゃ無さそうだからそれほど気にならないんじゃないかな?
282 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:27:00 ID:G6Rd3LhS
>>274 俺は「わーまた面白いのがいるー」程度としか感じないからな
FFのように街中が終始無言でシステムログでチャットバーが埋るのは耐えられんな
>274が何を基準に >>個人無視リスト機能があるゲームってあんまり無いから<< こんなこといってるのか気になる
もし指揮しても貢献が入らない場合やりたがるやつ出てくるのかな
>>256 シャウトに関してはFF厨よりRO厨の方が五月蝿い
RFもそうだったが、どうにもこうにも同盟組んで残りを轢くのが好きだよな。 日本人の特性か?それともLineageの悪影響か? んな馴れ合いしても面白い事は一つもないと思うんだがね
287 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:28:14 ID:0y7F6w4H
まぁ、βじゃ均衡が保たれるように■eが調整するんだろうがなー 最後の方で首都攻防負荷テストとかやってほしいな
ここ本スレ?
289 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:28:44 ID:NCy2zc9R
>>281 乳様にはむかう奴なんてチンピラで十分さ
>>270 スカウトやりたいのに
それじゃウォーリア(片手)になっちまうWWWWW
シャウトの雑談は確かにやめて欲しいな
同盟なんてシステムが存在しなければよい
293 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:29:43 ID:0y7F6w4H
同盟より吸収合併キボンヌ
強大なところに弱小勢力が同盟ってシチュエーションは燃える 強大な2勢力が同盟を結んで弱小を寄せ付けずに蹂躙ってのも燃える あれ?
295 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:30:01 ID:tBv9r4LF
乳にすごく魅かれる
296 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:30:02 ID:G6Rd3LhS
ぶっちゃけギルドはいらない、自国国民としての意識が薄れる ギルド単位で物事を進められると話にならんからな 国民全員がギルドの一員くらいの感じが一番インジャネ?
ホルデイン王国国家 ちっちちっち おっぱ〜い ボインボイ〜ン(ry
システムは存在しないんだよ元々。 でも「今日からは〜の人には攻撃しないで下さい」とギルドマスターとか族長(笑)から通達が来るわけ。 で、全員がそれ守って、指定された国とは戦わなくなって、残りの国を轢くようになる。
299 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:30:50 ID:aEiljgDD
スカウトは一撃ダメージはだせるのだろうか。 不意打ちのような
この場合ギルドって言うよりは部隊じゃね?
301 :
297 :2005/09/27(火) 02:31:01 ID:F6plW4jG
国家じゃねえ国歌だorz
同盟とかはシステムで用意しなくてもいい。 システムでやるとギルド連合みたいな大規模集団に操作されそうだし、 同盟破棄する時も手続きに時間がかかって、寝返りや漁夫の利みたいな事ができん。
>>284 指揮することに対して貢献が入るようなシステムだったら糞ゲーだと思うんだが
305 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:31:54 ID:0y7F6w4H
同盟とか合併とか首都攻防とかしてるうちに原型なくなりそうだな。いつのまに帝国なくなってたり おっぱい王国と獣王国の位置が入れ替わってたりな
>>276 信長を野郎呼ばわりとはずいぶん親しげだな。
>>299 そういうスキルはあるんじゃないかな
透明になって敵にこっそり近づいてフイダマ!みたいな
スキル次第ってのがいいよなー
万能タイプや特化型やらどんなの作ろうかってゆめがひろがりんぐー
まあ乳将軍も元は庶民っていう設定だったはずだけどな 昔の公式は今のよりもう少し詳しく書いてあったよな 「元々庶民の暮らしをしていたので王室の暮らしを多少窮屈に思っている」とか 獣も元々は悪い奴で、呪い受けたが娘まで巻き込まれて改心して善政を敷くようになったとかだった記憶が・・
なぜかふとブリガンダインを思い出したぜ・・・
310 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:33:40 ID:NCy2zc9R
なんで公式軽くなっちゃったのかね 人多すぎで読み込み長すぎだったからか?
ホルデインがホルスタインにしか見えんとです mo-
俺はホルスタイン王国を選ぶ 理由はおっぱいだから >283 最近やったゲーム リネ2とMoe(RA)とRFには無かった気がス だいたい「シャウトうぜえ」と「うざいならシャウト切れ」のループがデフォ
314 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:34:36 ID:G6Rd3LhS
大体国王が存在する国同士で同盟とか連合とかを PCが決められるのはおかしくねぇか? もっと国同士殺伐とした馴れ合い糞喰らえゲーに育ってほしいな
リネ2とRFには無視機能あったような気がしたが・・・
>>314 だなwww隣の国の奴らは犯して殺しちまえくらいのスタンスで
そのくらいあれば国の人同士でギルドいらないくらい仲良くできる
そうwww気分は海向こうの赤い南北お隣さんwwwww
なんだかFFあがりがいっぱいでてきましたね しかもろくに情報読んでない > 透明になって敵にこっそり近づいてフイダマ!みたいな フイダマってみんなわかってるよね?っての前提で書き込んでるからキモイんだよな とりあえずクリティカルストライクってのがあって、すれで薄いよろいなんて瞬殺かも
勢力が衰えた国同士勝手に同盟させそうだな、■eが・・・
でもネトゲってギルドが一番面白いんだよな、何するのも
322 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:36:48 ID:0J53RXfM
>>319 ネカマキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
RFにはなかったな、あったら俺も使ってた。
324 :
そろそろこいつが欲しい頃なんじゃないかと思って探してきたお! :2005/09/27(火) 02:37:33 ID:hYMB3LBG
獣人→獣人好き・戦争好き 爺→指輪物語・ハリー・ポッター好き 暗黒→デビル・メイ・クライ 姫・エルフ→虹ヲタ隔離病棟
326 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:37:49 ID:0J53RXfM
おっぱい王国や ロリ姫王国に行くような奴は徹底的に潰す!
327 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:38:29 ID:NCy2zc9R
>>318 スルーすれはいいだけではないか(´∀`)
それともFFに何か恨みでも?w
獣人も十分虹ヲタ隔離病棟だろ
姫・エルフにどれだけニ次元廃人が集まるか見物だ
330 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:39:17 ID:G6Rd3LhS
>>317 だろ?
ギルドみたいなシステムはいらんよ、国が国として成り立たなくなる可能性がでかい
>>320 それはキツイな、国民投票でも設けたらいいのかね
>>321 チョンゲかFFに帰れば?
ソサに一撃必殺だが異様に使いにくいスキルがあると面白いな あたれば即死(ヲリのシールドを張っていればぎりぎり耐えられる威力)の 隕石を空から降らすとか。ただし着地地点もわかるようにして。パワーも一気に消費。
>>328 自国の汚名を拡大しようとしても駄目だお(;^ω^)
>>324 隔離病棟は酷いぜ
夢王国にしてくれwwww
よく考えたら、俺ってば各国盟主の名前誰一人としてちゃんと言えねーや( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
335 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:40:44 ID:NCy2zc9R
おっぱい王国の集会での掛け声はこれで決定だな _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡
>>318 ネ実のDoACスレのスカウトの説明でそんな感じにしてたからね
何かに言いながらネ実の9割はFFで出来てますしwwww
確かに国っていう繋がりで連携とりあうのもステキかもしれん
>>334 ・ホルスタイン王女
・ディードリッド
・ライオン丸
・爺
・ヒュンケル様
>313 RFはしらんがリネージュ2とMoEには間違いなくIgnoreあったぞ
340 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:42:17 ID:G6Rd3LhS
>>335 それを戦争号令でやるならおっぱい王国に行くがな
国民全体で
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>330 今までどういうネトゲでどういうプレイしてきたのか知らんけど
やっぱ知り合い40人くらい、一緒に動くのは普段は5〜10人くらい、ギルドイベントで20〜30人
このくらいが一番面白いと思うんだが。
国家として、つったって結局お祭りにソロ参加か、固定メンツ数人との馴れ合いになる。
毎回祭りに参加してワーワーやってるだけってのも微妙。
やっぱ5〜10人くらいでやりたいことやったり
ギルドで決めたイベントに30人くらいで動くほうが意見も通るし楽しめる。
祭り否定するわけじゃないがな。おもしれーし。
RFの族長(笑)システムは失敗だった 一番殺してる奴が自動でzerg leaderになって同盟とかも勝手に決める。 形としては国民全体が一つのギルドに属しているような形で、それだけ聞けば何となく良さそうなシステムにも思える… が、実際にはウザさ全開。 ギルド単位でお山の大将が出るのは、まあ別にどうでもいいが 国全体を仕切るPCが出るとこの上なくウザい、という事がよく分かった。
>>342 馬鹿の一つ覚えじゃあるまいし、ギルドしかねーのかよ
RFはマップチャット全てカットはできるけれど、個別無視は無理ですね。 個別会話も同様。
>>324 単純にスカウタやろうと思ってるからエルフの国行こうと思ってるだけなのに二次オタかよ・・・
武器がそこだと安かったりそこしか売ってない専門のあったらどうすんだと
ハイドが使える弓兵って生存率高くないかな?
呪いによって獣人にされたヒュンケルは,当然さらに心を荒ませたが, 同じく獣の姿にされてしまった幼い娘の,「見た目が変わっても,心優しく, 物事に誠実であれば,何も恐れることはない」という言葉に心を癒され,徐々に改心していく。 その後,国民の支持を得て再度王位に就いたという。
スカウトだったorz
352 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:46:40 ID:OhnoUwBy
おい、俺がホルスタインはいるから、お前ら別のとこいけよ
基本的に一撃ある奴が真っ先にmezの標的にされるハズだが
>>349 でもこのゲーム、弓の扱いは。
最長射程&低威力だから、
それこそ弾幕のように打つような感じだと思う。
一撃必殺の技じゃないから、ハイドが役に立つとは思えない。
>>348 本気にする奴はそうそう居ないさ
それより敢えて選んだ職に適していると思われる国とは別に行くのもいいよな
おっぱいはウォリア中心でソーサラーに苦戦しそうだから、ソーサラーの天敵(と思われる)スカウトでおっぱい行くとか
357 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:47:39 ID:G6Rd3LhS
>>342 ギルド身内ってのがダメなんだよ、ギルドシステムがあると確実にFEは腐る
一部の大型ギルドに戦争や国家利益を操作されるのがオチ
358 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:47:56 ID:mCd+meQr
爺はなんかこー・・・ドルンカーク様っぽい匂いがするんだが・・・。
>>354 なるほど、結局は近接用にしか使えないか〜
王国あるしギルドなんかいいよ
・・・天空のエスカフローネ?
>>342 40はありえないだろ戦争参加人数の8割じゃん、ギルドがタチ悪いのは少数民を排除する行動に出るからで
ギルドで集合かけて戦争に参加するとき、一人二人だけ参加できない面子が出ると、絶対に部外者に譲り合いを強要する池沼が出る。
通常のPvEでも良くあることなのに、明確に参加上限が定められてるFEの戦争じゃ悪化するのが目に見えてる。
ギルドに限らずパーティでもあるけど、こっちはさすがに人数すくないだろからな。
>>344 FF厨と同レベルだな、zergとか浸透してない他ゲームの用語を普通に使ってるんじゃね
やっぱしMMOはこういう予想するときが一番だよな(´∀`) ワクワクが 止 ま ん な い で次がベータ、そして正式サービス直後 その後は追加ディスクのようなカンフル剤はあるものの盛り下がるのは否めないからね
364 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:49:49 ID:Fv0LaCL0
>>356 ねーのか。んじゃ足止めだけか?
遠距離砲台どうすんだろな
ギルドいらねーって。 外部でIRC立てるかPTで十分だろ。
>>355 だといいけどね
それも確かにありだと思ってる
わざとそこの国にあってなさそうな所とかね
問題は装備なんだよ・・・・
わざわざ適してない所行って助け合いしてるのに武器弱いからとか差別受けるのは嫌なんだよね
強くしろとは勿論言わないが・・・値段高くても良いから買えるようにしてくれんかねぇ・・・レアなんて早々出ないだろうし
でも仲の良い友達とダラダラできる空間も欲しいよねー モグハウスみたいな(FF用語ダメ?www)個人の家に人が招待できたりしたら面白そうだけど 登録したフレは出入り自由みたいな
>>365 同意、ギルドいらんだろ
国として頑張っていこうぜ
国名を1文字にするなら 虎 爺 乳 厨 姫 てとこか?適当だが
■FF厨が語るFEの流れ @ソーサラー最強wwっううぇえっうぇっうぇwwwwウォリア?スカウト?それなんてエロゲ? Aソーサラー弱体。(´・ω・)ソーサラーイラネ ゴメンネ ウォリア スカウトサン ナカヨクシテネ Bダークホースでスカウト最強wっうぇえw遠隔馬路つよいっすおww他の前衛イラネw Cソーサラー強化(。∀゚)ウォーリア?お家に帰れよwっうぇえwスカウトとソーサラーだけで何でも勝てますから^^;;; Dウォーリアは何も変わらない。( ^ω^)ブーンでもするか・・・。 Eスカウト弱体。wッうぇえwwwっうぇうぇうぇうぇww遠隔あたらねえええww
>>364 同じく遠距離砲台で殺せ、じゃないのかね
FPS寄りらしいから俺もCCは期待薄だと思う
>>355 俺は絶対スカウタで
おっぱい国いくぞwwww
>>364 近接型が突っ込むかか弓で殺すんじゃね?最長射程が弓なら可能な希ガス
375 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:53:34 ID:KAx8QUVM
ギルド無くていいけど知り合いと揃いの部隊章着けられたらいいな
>>370 そのテの流れは別にFFに限った話じゃねーけどな
377 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:53:51 ID:G6Rd3LhS
装備は見た目の違いくらいでいいな あとはみんな殆ど平行線、物を言うのはPスキル
>>357 DAoCではギルドが存在するけど、単一の統合された戦力として機能してる場合もあるな。
統合って言うか、大群に対抗する為にまとまらざるを得ないって感じだが。
とりあえず全体でチャットが通ればギルド単位で孤立することは無いと思われ。
チャットが通らなきゃお前の言う通り腐るが。
元々国がギルドを用意してるってのも面白そうだね 王国騎士団や神殿騎士団みたいな感じでいくつかの軍団にわかれてて好きな軍団に入る 戦場での功績で軍団全員に報酬が入ったりとか 但し軍団員はあるていどシステムに強制的に振り回されるようにすれば(勝手に戦場に駆り出される、や首都周辺の警護とか)一部廃人の独占も防げそう そして騎士団長同士がいがみ合ってもそれもまた国の名物の一つになるみたいな
>>369 なに言ってんだ?乳とか厨とか蔑称になりえる字を使うなら
幼
裸
乳
厨
貧
こうだろ
382 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:56:26 ID:tBv9r4LF
派閥みたいなのでいいじゃんいいじゃん。 ミナクスミナクス
>>381 厨がなんかマシそうだぞ
やっぱり帝国かねww
385 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:58:00 ID:NCy2zc9R
またに出てくる極端とも言えるアンチFF厨はなんなんだw しかも、ネ実なんて9割はFF厨つーのに┐(´∀`)┌
>>369 虎→獅で
厨はイメージ悪すぎるだろーいくらなんでも。
賊とか。 だめだ、良い単語うかばん
387 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:58:23 ID:KAx8QUVM
>>379 まぁ・・そんな感じ 俺巨乳好きじゃないからなんとも言えんが。
部隊章あれば小隊単位で動く時見分けやすくなるしなー
あとあれだ、敵のやばい部隊章付けた奴らから逃げやすくなったりその逆もしかり
388 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 02:58:34 ID:G6Rd3LhS
>>378 それは中の人の問題になる、確かに統率された1個ギルドの部隊は
戦争時戦力としてはは有益なんだよ
だがな、いくらチャットが通ろうが中の人がそれを受け付けない可能性のほうが高い
国の利益<<<<<<自分達の利益、と考える奴の方が圧倒的に多いからな
だからギルドはいらん、戦争時は野良でGrでも組めばそれでOK
畜生 じじい 電波 DQN ガキ
あの王子は、アカでいいんじゃね? 貧富の差をなくすとか、考え方共産主義くさいし。
ギルド必要ないって言ってるやつは過去に嫌な思い出でもあるのかよw? ルール押し付けてくるのはギルドも野良も一緒だろ、テメーが気に食わなきゃ排除するだけ どうせソロやってるときにギルドに邪魔されたとかのしょぼい理由なんだろ嫌ってるのはwwww いまはイラネとか言ってるけど戦争始まったらグループ行動が基本になるに決まってる らくに勝つには戦術行動が必要だしそれにはギルドが一番いいのがわかってるのか? ネ実で晒されるのは痛いギルドじゃなくて勝手に行動する奴になるだろうなwwww
wikiが荒れてるううう
弱体合戦はUOやEQの頃から存在する由緒正しいMMOの歴史だぞ むしろMO含めたオンラインゲームの影の歴史と言っても過言では無い 隣の芝は青く見えるって言葉は真理だな
FEがMMO色の強いモノだったらギルドはちょっと害も多いと思うが FPS色が強けりゃギルドあっても一般人には大して気にならんと思うぞ。 MMOとしてコミュニケーション要素を〜とか言ってたからギルドシステム普通にありそうだが。 毎回国全体の動きにソロ参加でついてくだけってのもアレじゃね?
395 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:00:35 ID:NCy2zc9R
スキルリセットがあるといいね 今まで手に入れたスキルをいったんリセットして、スキルポイントの経験値も初期化される 要はベースレベルそのままで、スキルの育てなおしみたいな。
>>391 だよなぁ、ほんとギルドはイランとおもう
>>384 はこういう奴
324 名前:そろそろこいつが欲しい頃なんじゃないかと思って探してきたお! 本日の投稿:2005/09/27(火) 02:37:33 ID:hYMB3LBG
獣人→獣人好き・戦争好き
爺→指輪物語・ハリー・ポッター好き
暗黒→デビル・メイ・クライ
姫・エルフ→虹ヲタ隔離病棟
332 名前:既にその名前は使われています 本日の投稿:2005/09/27(火) 02:40:04 ID:hYMB3LBG
>>328 自国の汚名を拡大しようとしても駄目だお(;^ω^)
384 名前:既にその名前は使われています 本日の投稿:2005/09/27(火) 02:57:36 ID:hYMB3LBG
>>381 は典型的虹ヲタ
399 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:01:03 ID:Fv0LaCL0
そもそもやる気の無い奴はハナからRvR参加しねーべ・・
>388 でも国の勝利=自分たちの利益に繋がりそうだから少しは協力体制できるんじゃないか? とどめだけさしたらポイント入るとかシステムだったら終わりだが ■eだからなぁ
401 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:01:32 ID:KAx8QUVM
国全体とかじゃなくて、 各地で戦争乱立してるような感じだが。 4亀情報だと。 みんな適当にキープ立て、適当に集まって戦争開始。 で、また次へいくとか。
>>388 ああ中の人の問題も込みか。
■eだもんな。DAoCとは集まる人の質が違うか…
まぁギルドは別にシステムとして認められてなくても良いんじゃね。 FPSみたいに外で作るとかさ。 別に支障なくネ。
>>391 何か必死だが、その考えだと普通に数がいるほうが偉いってことになるぞ
RvRにギルドがあると徐々にRvRではなくGvGになっていく つまり、国単位での勝敗は段々どうでも良くなって行き、ギルドとして勝てるか否かが焦点になっていく おそらくこれが唯一の問題。 逆に言えば、ただの馴れ合いギルドなら別にあってもなくてもほぼ無害
ギルドイラネって言ってる奴は友達も作れない初心者君
410 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:02:59 ID:0J53RXfM
スクエニのジャンクメタルではギルドなんて俺がやってた頃は機能してない 戦場にでて同一マップチャットで東側から来たから援軍求むとか 西側から5人攻めますとかそんな感じで機能してたけどね チャットで上手く協力取れてた その場で5人位のグループ作って行動したりしてね
412 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:03:23 ID:Fv0LaCL0
DAoCもヘンな奴はいたよ。周りが異文化だからあんま気にはならんかったが
>>391 その前に、ちゃんと自分の文章読み直したほうがいいよ^^
30回読み直してわからないいなら、巣に帰れ
/  ̄ \ 国があるんだもの lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i ギルドなんてイラネ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
今から厨や中華がいたら敵にリークして殺してもらうようなシステムを考えておこう
416 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:04:47 ID:NCy2zc9R
>>409 逆にいえばギルドシステムみたいのがないと友達が作れないのかともいえる。
>>404 中の人の問題っていうか、、、他人に損害を与えない範囲でなら、
みんなの利益より身内の利益を優先しないのはただの偽善だろ?
LSが無いと動けないFF育ちのやつらが来るからなー まぁLS無いと動けない仕様にした■の責任だが ギルド無いのも良いけどベルセルクの鷹の団(初期の方ね)みたいな傭兵団に入ってみたいなとは思う
>>405 そっちのが丸く収まりそうだな。
こんなに反対派がいるとは思わんかったわ。
FPS住人が反対してるわけでもなさそうだし。FF組の習性?
>>407 ギルドの勝利≒自Relmの勝利 じゃないか基本的には。PKギルドとかじゃない限り。
>>406 どこをどう読んだら数が多い方が偉いって考えに見えるのかが分からん
>>363 私は立止った……。「時間」も私と一緒に歩みをとめたような気がして、もしこれが幸福に先立つ瞬間だとしたら、今こそ恐らく一番楽しい瞬間だ、幸福そのものだって……と考えた……
アンドレ ジッド『狭き門』より。
>>409 逆じゃない?
ギルド居るって言ってる人は友達作るの苦手なんでは?
通貨はほぼ無価値になるといいなぁ。 知らん間に勝手に貯まってて、消耗品買っても吐いて捨てるほど余るぐらい。 でないと戦争に専念できない。
>>415 味方に攻撃が行かないRvRゲームでは一番ヤバイのは敵ではなくて
味方の基地外だからなー・・・
チャット嵐、味方システムの悪用とか。対策して欲しい
この手のMMOストラテジー?はやったことないんだが、 他のゲームではPvEのできるフィールドは広いの? ダンジョンとかもアリ? 他国の人とも遊んだりすることはできるのかな 街はそれぞれの国別っぽいしな〜 友達できても自国人ばっかになりそう(´・д・`) ていうかFPSみたいな基本的に馴れ合いなしっぽい感じになりそうな
>>409 ギルドに入ると案外狭いもんだよ。
他のギルドの人と会話しようにも抵抗を感じるようになって
結局自分のギルドのメンバーとしか話さなくなる。
入らない方が気楽に話しかけられるときもある。
429 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:06:45 ID:tBv9r4LF
暗黒→デビル・メイ・クライ あの黒い人に犯されたい^^^って女子が集まる!!!!
>>409 ギルドなんて入らなくても知り合いちゃんと出来ると思うと思うけどw
ギルド入ると色々制約あったりしてめんどくさい場合もあるし
逆に守られる場合もある
どっちもどっちだろう
ただ、ギルドだとメンバー同士をちゃんと纏められて強調取れる人じゃないと困るのに
そういう人に限ってあまりもうギルドマスターやりたがらない・・・なぜなら他のゲームで懲りてる場合が多いから
431 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:07:44 ID:KAx8QUVM
ただ、ギルド無しでごった煮にすると戦場で揉めそうなんだよなぁ逆に ギルドあれば似た思考同士のであつまってくれるが完全に混ぜ込むと下手すりゃ小隊内分裂だからな ある程度の戦略性があるならギルドはあったほうがいいかもしれん 完全野良だと思考の不一致避けるためにどっかの11みたいに行動が定石化されやすいし。
>>425 国庫から捻出されるといいね
プレイヤーから税金のように徴収されるとかw
>>428 そうかな?
俺は話して気が合った奴をどんどん自分のギルドに入れていくが。
いれる側 と はいる側 じゃ違うのかも。
434 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:08:15 ID:NCy2zc9R
>>429 犯されるならわざと他国所属にして
暗黒に負けるように仕向けた方が可能性高いぞw
>>421 優先・優位・強力・効率的
つーか、あらゆる面において優位なんだからくどくど書かずに偉いと表記しただけだが問題が?
>>427 他国民と仲良くなるのは無しじゃないかなー
何度も戦場で見かけるライバル!みたいなのはあるだろうけど
戦争もので他国と馴れ合いが始まったらグデグデにしかならないんじゃないかな
それにたまに憎むべき他国の人と仲良くなってしまうからドラマになるんだろうし
>>416 友達が作れなく速攻で引退する小心者必死だな
>>433 なんだよ一番たちの悪いギルドじゃねーかw
お前らもとプラス思考で考えろよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ライオン国→ネコ科 女騎士→剣 爺国→妖精 エルフ→耳が長い 闇→実は腰が悪い
>>391 違う国家に属する50人のギルドAと、50人のギルドB。
計画的に繰り返し戦争をし続けてレベルとアイテム稼ぎ続けるだけの、
糞ゲーになりませんように。
ギルドはなくてもいいんだが。
チャットのユーザルーム作成のような機能はほしいな。
MoEみたいなやつ。
>>436 ありだとと思うぞ。
4亀みてたらスポーツとしての対人線みたいに見えてくる。
>>419 正直俺はもうギルドはコリゴリかなぁ
別ゲーで懲りて他の別ゲーやってたのにそこのギルマスが駄目でそれでもごまかしごまかしそこそこ戦力維持してたけど
維持してたばっかりにそのギルマス人間性で他から集中砲火・・・留守の時攻撃食らって
どうにか戦線維持したけど外交から何から何まで結局俺とか似た感じで
移ってきてた人がやらされてそのギルドマスター首にして集団合議制にって事あったからorz
もっと気軽にやりたかったのに・・・
>428 それは日本人の特色かもな 1つのグループにまとまって他を除外または無視したがるってね 俺はDAoCやってたけど誰がどこのギルド入ってようが普通にfriend登録してた たとえ自分のギルドと仲の悪いギルドの人でもなー ギルドシステムあろうがなかろうが、プレイヤーしだいで荒れるゲームは荒れる
444 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:11:30 ID:mCd+meQr
>>382 せっかくだから俺はトゥルーーブリタニアンズを選ぶぜ!
装備もレベルに応じて支給でいい気がしてきた エンチャントも、アイテムさえあれば100%成功で
446 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:12:01 ID:G6Rd3LhS
>>427 馴れ合いしたいなら別ゲー行ったほうが格段いい思いできると思うぞ
各地で戦争勃発してるようなシステムなら我先にとそこに飛び込む
それが国の利益になるし自分の利益にもなる
マジで馴れ合い糞喰らえな対人マンセーゲーに育ってくれるといいな
^^なのとか^^;とかは見たくもねぇや
>>435 え?何?有利とか強いってこと=偉いってことと勘違いしてるの?
頭大丈夫?
449 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:13:06 ID:NCy2zc9R
>>437 それはお前だろw
わざわざシステムがないと友達も作れない小心者はw
何か痛いの多いな でもまぁ俺が一番痛いからな
>>431 パーティごとの団結じゃ不満があるの?
ギルドがあっても野良民まで従うとは限らないでしょ
ベタだが他国民とは言葉が通じない方がいいな コミュニケーションが取れると馴れ合う輩がいるから それでもIRCとか2垢で国のトップクラスが談合したりするんだろうけど
>>431 ギルド無し前提で話すれば戦場で戦ってて揉めたとしても
あまりに協調性無いとどんどん押されるから自然と学習したりもするw
>>437 どういう風に考えて、その結論にいたったんだ?
対立派を全てひとくくりに言うのは荒れるだけで意味ないからやめようや
>>442 お前はギルドにこりごりつーか入れてもらった事無いだろ?w性格悪いシナw
しかも自分から声かけられないからギルドで仲良くしてるの見ると嫉妬してファビョっちゃうんだろ?w
まああんまり発狂してリアルで殺人とかおかすなよw
>>452 どっかにそういう話このゲームで出てなかったっけ
気のせい?
システムがないと友達が作れないとか言うけどさ、 仮にチャットもできないようなシステムだったらどうだ? ゲーム中に文字として意思表示を伝える手段なし。 IRCと併用するか? それだって別のシステムを使っているじゃねーか。
>>438 ギルドってそういうもんじゃねーの?
野良で遊んで気が合った奴を入れてくのが普通だと思うが。
でまぁそのうちの9割はゲームやめると自然ときれるが
1割くらいはメッセやらで通じたまま、次のネトゲで身内として始まる。
でまた一緒にプレイしながらギルド作る。人集める。
もちろん就職でゲーム自体引退するわーとか消えてくのもいるし、
ゲーム引退してもたまにチャットしたりとかもある。
最初っからリアル繋がりの奴もいるが。
■ゲブランド帝国:平民出の新帝が腐敗した旧体制を粛清 国力や陣容は不明だが,まだ改革が始まったばかりであることを考えると, 腐敗と衰弱から完全には立ち直っていないのだろう。剣の国ということで剣士にふさわしい勢力だろうが, むしろ王の人柄や国の気風に惚れ込んだ者達が集まるのではなかろうか。 ---4亀から抜粋 お前ら、1年前の設定で忘れてるかもしれんが一応剣の国らしいぞ。
>>456 あはは
面白いね
その言葉そっくりあなたにお返ししますね^^
おまえら・・・絶対知らないだろうな・・・ FMO、FEの募集時、どちらのアンケートにもPlanetSideというMMOFPSがあったことを・・・ おまえら・・・絶対知らないだろうな・・・ 2年前から今日までMMOFPSというジャンルを一人で築いてきたゲームがPlanetSideという事を・・・ 良いゲームなんですよ・・・ 開発者とユーザーが毎日掲示板で話しあうくらいに・・・ ユーザーの提案した事に、開発者という立場だけでなく、個人として意見をいうくらいに・・・
なんか話がよくわからん方向にいって あげく個人の叩き合いになっておりますが。
>457 それはDAo、うわなにをするきさまらー
おいおい荒れてるなwwwww ここでオレが一言 ゲブランド帝国の若き皇帝ライルは ツ ン デ レ 間違いないwwww
>>449 まあそう顔を真っ赤にしながら鼻息を荒くして必死になるなよ
友達も作れないデブ眼鏡の小心者君w
>>452 国境をはさんで向かい合う韓国と北朝鮮の兵士の心の交流と破綻を描くサスペンスタッチの友情映画『JSA』が成立しないから、却下。
>>443 特に最近はチャットシステムが充実しててギルドチャットとか独立してるから、
ギルドメンバーにしか聞こえない会話だらけになるんだよな。
おかげで町には人があふれてるのに、会話がなかったり、
ログが流れるからオープンでしゃべるなとか見当違いの文句が常識になったり。
まあ、プレイヤーズギルドの特性によるだろ。 例えば、ギルド単位で、ギルド間の競争に打ち勝てば、 自国の首都に数個ある建物を所有できますとか 特典があるケースだと、ギルド内の人間関係が荒れ易いだろ。 単なるチャットールームの機能しかないようなギルドの場合は、 人の集め方次第でどうにでもなる。
470 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:16:32 ID:KAx8QUVM
>>451 システムはまだ謎だが、「野良だとやりにくい戦術」(実験中)とかあったとする
そういう得体の知れないのは野良小隊だとまわりが気にしないかな、と
ええ、FFにすっかりヘタレにされた者の戯言です 召喚やっておりました
パーティーなんてものは現地で作りゃいいのさ 多分戦場にいけばD4に敵〜とか情報飛び交うだろうから 最初はソロでそこまでいって同じ場所で戦っていて 雰囲気いいひとがいたならそこでパーティー交渉 ギルド?システム上で存在しない団体なんて行動しにくいっしょ 他PC使ってボイチャしてるならいざ知らず
ネガティブ思考なやつが多いな
>>471 兄さんオッパイも付いてる(はず)ですぜw
ここだけの極秘情報だ、持ってけドロボー!
475 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:18:50 ID:exl4mQoY
DAoCでは、大勢vs大勢ってのは、キャスターのシューティングゲームにしかならなかった これ、Zerg戦って言うんだけど、tankとseerにとっちゃ糞つまらんのだよね だから、8menでブラブラしながら敵国の8menと遭遇して戦うroam戦(遊撃戦)ってのに移っていった FEじゃseerいないから睨み合いは起きないし、roamもないかもしれんね 先にチャージした方が勝ち。みたいな 大味すぎるとすぐ飽きるとオモ
>>474 うはwwwwww妄想って素晴らしいなwwwwwうきうきしてきたっうぇwwwwwww
これでいいか?
>>472 なんていうんだろな、それだと味気ない、というか。
うまく表せないが乱暴に言うとつまらない、になっちまうんだよな。
一期一会もいいけれど、やっぱ「知り合いとのプレイ」っていうのも面白いよ。
わざわざ片方だけに偏らせる必要もないと思うが。
>>439 ゲブの腰が悪いってのは意外と当たってるかもしれんぞ
俺姿勢悪くてああいう座り方でPCやらゲームやらやったりしちゃうんだが、今腰が痛い・・
>>470 複数のパーティで連携すれば済むじゃない?
ギルドというひとつの意思がないと人を纏められないのかね。
どちらにしろ、協調する気の無い野良民とは協力できないんだから、
ギルドがあると従わなければ排除という方に思考が傾くと思うよ。
480 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:20:17 ID:0J53RXfM
ギルド恐怖症の奴がおおいん?
>その言葉そっくりあなたにお返ししますね^^ で、でたー。反論も出来ない負け犬低学歴が好んで使うありがたいお言葉w
482 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:20:51 ID:VIbTCs7s
>>475 DAoC用語を誰もが知ってると思ったら間違いですよ。
使うときはちゃんと説明しようよ。
seerって何!?とか思ってる人いると思うよ。
>>475 FEはオベリスク建てたりクリスタル採取があるから簡単に遊撃戦にはならないと思う
クリスタル採取ポイントの奪い合いになったりオベリスクの攻防になるから
ただ敵倒せばいいってモンでもないだろ
484 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:21:27 ID:p4jW48QL
>>476 なに言ってるのキミ?^^;
キモチワルイですよ、、、^^;;
それはともかくウォリアー、スカウト、ソーサラーで3すくみみたいにできんのかな?
485 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:21:31 ID:NCy2zc9R
なんかつまらない流れになったな(´・ω・`)よし、もう寝よう。
俺はFFやったことねーから これたぶんFFにロクなギルドが存在してないんだろうな。 自己中廃人ギルドとか厨房ギルドしかねーのかも、FF。 だったらこの反応も分かる気がする。
つか、人格批判しかしてないやつらとっととキエロ
>>480 深夜だからな。
スナフキンさんが多いんだろう。
490 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:22:43 ID:G6Rd3LhS
>>470 日本人の悪いところだがあんまり周りを気にしすぎるなよ?
楽しんだ奴の勝ち、嘲笑や非難の的にされてもネタに走るくらいの気概をみせてみろや
>>488 どうした?学生の時にイジメられた事でも思い出したか?
>475 だから違うゲームの用語を出してもわからん人間がいるだろうが でも戦場でシャウトで 「現在スカウト、ウォリアーx2です。ソーサラーさん募集^^」 とかされたら萎えるよな さらにFF的にいくと、氷属性のソーサラーさんとか条件が厳しくなるのな こんなんは絶対かんべんしてくれ
所詮はVIP板ですよっと。 とっとと寝ろ寝ろ。果報は寝て待て、起きてはしゃぐ馬鹿もいる、っと。
動かしてるだけで楽しいなら、tankでも喜んでやるさ
ギルドなんかどうでもいい、無いならないだろうし有るなら有るんだ おれの辞世の句は人生なるようになる、なるようにしかならないだからな そんなことより 外 人 は来るのか? それふと思ったら恐ろしく心配になってきた
スゲーねむい
>>486 FFなんてやった事がないけどギルドはもうお腹いっぱい
廃人に普通の人たちで勝つのは好きだけどね
糞中華がきます
>>475 事前buffの駆け引きとか面白いかもよ。
FPSではスナイパーは対人には無敵に近いけど、戦車を狙撃しても無意味。
けれど手榴弾をセットすれば戦車とも互角に戦える、と、
事前にセットしておくスキルが、相手のセットしているスキルに対して有利ならば
勝てる確率が上がるとか。
MoEは敵も味方も同じbuffだったから、ガチンコの殴り合いでイマイチだったなぁ・・
流れについて行けん・・・ \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ('A`) そうだ 寝よう! ノ( )ヽ くく
>そんなことより 外 人 は来るのか? わかるわけねーだろwアフォかw
>>496 来てもいいんじゃねーの別に
FPSだったらいっぱいいるし。
飛行機乗ろうとしたら後ろから頭撃たれたがな。
504 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:25:34 ID:KAx8QUVM
>>479 違う違う、自分の行動が結果としてその複数のパーティに損害与えないのかって事
もう時間も遅いから消えるけど、異端な存在になるのを俺みたいに恐れてる人も多いんじゃない?
やっぱり自分の行動が正しい、より良いと思っててもそれが成り立つのかは不安だし。
まぁ、結局それが「中の人の問題」なんだろうけどね・・
seer - いわゆるHealer系Caster 8men - 単なる「8人」 DAoCは「人数で轢く奴はチンカス」のroam至上主義へ流れて付いていけない奴はどんどん引退して行ったわけだけど その原因は俺は結局zerg戦が面白くなかったからだと思う。 TowerとかKeepとかダラダラ停滞する要因が多すぎたし、他も色々
平日の深夜だってのに お前らにーとか?
>>498 こういう奴に限って「ギルドに入りませんか?」って言うとホイホイ喜んで付いて来るんだよなw
結局中の人次第でこの話終わりそうだな・・・
509 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:26:45 ID:KAx8QUVM
>>490 ありがとう。でも眠くなければ強気だから!
>>505 お前コントで出てくるような
「スーシー」とか「マイウー」とか言っちゃってる勘違い業界人みたいだな
>>505 だからネ実民にわかる単語で話してくれwww
ヒーラーとかアタッカーとかその程度なんだからなwww
細かく分けても瞬間アタッカーとかMPヒーラーとかその程度wwww
イライラするなよ 【専ブラ用イライラ棒】 スタート >1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-100 >1-1000 >1-1000 >1-1000 >1-100 >1-1000>1-1000 >1-1000 >1-9 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100 >1-1000>1-1000 >1-1000 >1-10 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100 >1-1000 >1-1000 >1-100 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100 >1-1000 >1-1000>1-1000 >1-1000 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100 >1-1000 >1-1000 >1-100>1-10>1-10 >1-100 >1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000ゴール
>>505 俺がやってたころはzerg至上主義っつーか
FGroamしてても轢かれるし、何より味方がガンガンaddしてくるから結局zerg合戦。
最初FGroamだけど最後は結局zerg、で寝るまで続く。
今は変わったのかな。
zergがクソってのには同意。ポイントマンセー野郎には通じないが。
515 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:28:30 ID:ET2HWYD7
レベル1でも複数人でかかればレベル20に勝てるってのはいいな
別にシステムにギルドが無くても身内で30人なり40人なり集めればイイじゃない
>>508 そりゃ、あと1週間以上は先だろうの当選メールキター祭りまで
妄想ネタぐらいでしか、語ることないからな。
519 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:29:00 ID:/KI6i+SB
520 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:29:16 ID:W+AU6/mo
>>475 野良roamgrpでさえ、戦闘に行く前の作戦会議みたいなものをやる事
がまれなのにzergの大所帯でやることなんか無いしな。
そりゃroamメインの流れに行くのもわかるし、zerg戦が
シューティングゲームにもなるだろうな。
数で決まるzerg戦だが、そりゃ何も作戦も立てずにやれば、数で勝負が
決まるのも当たり前だよな。
その中で化け物並みに強いGuildgrp1FGに3FGzergが食われる事あるけど、zerg戦つまんねーって言ってるやつはシビアにやってない
ってことだな。 そりゃ、つまんねーはずだよ。
で、ずっとこの話題で引っ張ってくつもりですか?
ネタが・・・無いんだ! なら、煽るしかないじゃないか!
結論から言うと大規模ギルドに入って短期間で高LVにした奴が勝ち組だ。 つーかまったりLV上げるより短期間でカンストさせれば名誉も 地位も自分の物に出来るし低LVの奴から神と拝められ信頼も得られる。
>>514 いや全然変わってない、FG Roamしててもzerg来て轢かれて死ぬばっかりだけど、
人数で轢く奴はチンカスだって論が支配的な雰囲気はずっとあったでしょう、ゲーム全体に。
勝てないギルドにいても意味ないんだ、みたいな独特の息苦しさっつーか。
ちなみに俺も先月で辞めたよ
>>484 ウォリアーは防御高だが移動遅い、攻撃力高、接近戦しかできない&移動速度を遅くするスキルが使える、耐性やや低
スカウトは近接攻撃力は高いタイプと遠距離攻撃力が高いタイプ、防御力低、移動速度はやや速い
ソーサラーは近接からっきし、魔法攻撃力は高い、装甲紙、移動速度は遅い
これだけでもWar>Scout>Sorcer>Warにはなるかと。
ただ、バランスが難しいんだけどね。
>505,514 俺が言いたいのは、「例えるくらいならいいけど、完全に他のゲームの話はするな。」ってことだ そんなにDAoC語りたいならDAoCスレいけ どうせちょっと英字の用語使って、玄人っぽさを日本語ゲーマーの仲で匂わせたいだけなんだろ
528 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:31:36 ID:G6Rd3LhS
海外ゲー出身者少ないのな、だがFFは海外からの連中多いはずだよな? 俺は友達のを見てただけだが、あいつらくらい気さくにGr組んで 自分の都合で落ちて他のGrに入ってたりするのを見たりしたが 逆に気持ちがよかったな、JPウーザーがあたふたしてたのが印象的だった
俺にはこいつらの会話が アrkじぇぴおwrぽrlkr;あ;ふじこ と同じに見える
非戦争エリアでの敵国との戦闘はあるんだろうかね 無さそうな気がするけど有ったらその遊撃戦みたいでいいかもしんない
専門用語使っていい気になるとかそういう気はないんだが なかなか訳が難しいっつーか 例えば zerg戦=大人数戦 とは言い換えられるけど、雰囲気違うんだよな ってのは、zergという言葉に蔑称的な意味合いがあるから 実際100:100とかが一同に会しての戦闘とか全然面白くないんですよマジで
レベル1でもタイマンでレベル20に勝てるほうがいいじゃない 強さ=Pスキル8割、レベル2割 くらいであってほしいな
お前も見えるか。同志だな
はいはい友達以上恋人未満
>>526 最終的に戦士万能バランスなMMOが多いからそこだけは心配だな・・・
>>529 そうやって自分の都合の悪い事から逃げてばっかりいるからお前はいつまでも出世もせず学校でイジメられんだ。
んでも50人もどうやって特定時間に特定戦場へ集めるんだろうな。 各エリアへのテレポーターがあればいいが、 FFみたいに移動手段少なすぎだったら儲しか生き残れないぞ。
>528 俺はそっちが普通だと思う グループ組んだら2時間とか拘束されるFFのがおかしいかと グループ組める場所が人の集まる町だけってのもな
541 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:35:26 ID:G6Rd3LhS
>>530 実際、他国籍PCはPK可能ってのが望ましいよな
問答無用で殺したり殺されたりするのが素敵なんだがなぁ
日本での「剣持ってる奴が最強」イメージは絶対的な物があるよな 戦犯は少年ジャンプとFC〜SFC時代のRPGだと思うが
タイマンでバランス取る必要は無いと思うんだがな なんでもみんな一緒がいい人たちがソーサラーでウォリアに勝てないのはおかしいとか言い出しそうだ
>>533 それはやりすぎw
でもレベル10くらいでも、レベル20のやつに嫌がらせすれば
そう簡単に殺されないくらいのバランスではあって欲しいな。
そこはPスキル次第
>>528 まあ、砂丘レベルくらいまでならEQ式に
狩場でLFGってシャウトしてればグループは組めるが
結局外人連中もレベル帯が上がるに連れて
日本式にジュノで集めて狩場へって感じだっただろうに。
システムやmob配置、狩場の人口密度、デスペなとかが
気軽にグループ組めないように仕向けてたんだろう。
剣なんてものよりゴルディオンクラッシャーで国ごと光にだろ
このスレにいると馬鹿がうつりそうだから帰るわ
前衛:槍隊の陣形 後衛:弓隊および騎馬隊の陣形 これ最強
552 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:37:25 ID:tBv9r4LF
そういえば、デスペナとかあんのかな
でも外人はやっぱ来てほしくないな 例えFFみたいでも作戦伝えるの一苦労だし何より信用できん
>>532 自身の中でのニュアンスの違いからそういう表現をするってのは判らんでも無いが、赤の他人に取っちゃその表現がナホバ族語なんじゃあ問題じゃねえかって言ってるんじゃないの?
最近剣とか飽きてきたから、斧とかハンマーとかいいな
キープを建てると宣戦布告となって戦争開始だから それまでは下手すると自他国まざりあってMob狩ってるかもしれん。
>>545 理想はアレだバーニー
低レベルでも自分に有利な戦場はトラップを仕掛け追い込めば終始有利に戦え
最終的に圧倒的な性能差を覆して相打ち、しかしミンチ
559 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:39:16 ID:NCy2zc9R
>>548 はただ煽るだけしか出来ない馬鹿以下だったんで帰ってくれて大変嬉しい。
>>528 パーティはともかく、ギルドでそういうことするのはウザいだけだろ
ギルドはいらないで普通にパーティ組めばいいと思うぞ
アトラスのあれは別だけどさ
最後の方みんなID:/FVu0kORを無視してたら 拗ねたらしいw
>>555 やっぱ鈍器だな
振り回してばたばたなぎ払う
固いやつには殴打武器 柔らかいやつには刺突武器 その中間の斬撃武器 相手の鎧に対してこんな感じでボーナスあると接近戦屋も武器選びスキル調整が楽しいんだが
戦争開始ってキープ建ててから1分後なんだな、ちと早い気もするけど 最低人数差保障とかないんだろうか
>>557 むしろ少数でも敵発見→よっしゃ戦争→国王から自国プレイヤーにアナウンス「○○で戦闘開始、参加すべし」→warが理想
567 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:41:17 ID:W+AU6/mo
他クラスへの依存度しだいで、タイマン・少人数戦か、それとも大人数大規模戦メインになるか、決まると思う。 どっちになるんだろうねぇ
>>548 そうやって自分の都合の悪い事から逃げてばっかりいるからお前はいつまでも出世もせず学校でイジメられんだ。
こうですか!わかりません!
>>553 俺もそう思ってたが
案外FF11と違って、こっちは違和感ないかも知れんぞ。
FF11だとPTって小さな人数単位でガチガチの
マニュアル戦闘しないと駄目だったから
かなり拒絶反応示した奴が多かったが
PT必須、長時間拘束必須って訳じゃ無さそうだし。
まあ、同じ「遊び」目的で入ってくるNAやEUプレイヤー相手なら
って話だけどな…
チョン・シナーはカンベン
フフ、メルアドは用意したがまだ登録してない 最終日に登録するつもりだ、それも5分前くらいに このじらしプレイがたまらんのだよ。
571 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:41:55 ID:G6Rd3LhS
>>557 それはいただけないな、国家を背負う以上、他国人との馴れ合いは勘弁してほしいね
やはりこのゲームは完全に対人メインで進めていくのがベターだろう
>>538 自国領内及び国境地帯にはいつでも瞬間移動可
剣持ってる奴が最強なんてイメージ持ってる奴いるのか? ネトゲだと大概が遠距離攻撃マンセーばっかだと思ってたが あ、FFはやってないからFFが剣最強ならゴメンなwwwww
>>554 ちょっと調べりゃ分かるんだし
何よりここは別にFF板ってわけでもないんだし構わないと思うが。
用語自体は至極マトモなものだし。
ワケわかんねーゲームのどうでもいいMobとかに例えてたりしたらアレだが、
これが一番伝わる、と思って選んだんだろうし叩くほどのもんじゃないと思う。
>>571 別にFPSとか完全対人メインだけど試合ごとに国いったりきたりとかするぞ。
馴れ合い、というか戦争とその他を切り離して考える分にはいいんじゃねーの。
RFで実感したけど、「こっちから手を出さなければ向こうも来ないだろう」「余計な敵は作らないようにしよう」みたいな態度の奴多いね 日本人の特性なのか、PvE系に染まった客の特性なのか。
>>573 ドラクエとかFFとかオフゲRPGの場合、剣が主に使われるからだろう
577 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:44:27 ID:exl4mQoY
DAoCの遊撃戦は、各クラスの特徴をフルに活かせて、 んでもって連携に一つでもミスがあればそこから雪崩式に負ける 緊張した戦闘だけど、かなり充実感がある やり込む要素が多いと、それだけ熱中できるのよ
>>575 RFの場合は「1on1じゃ絶対に勝負がつかない」も大きい。
敵と出会っても殴りあうだけ無駄。
お互いに分かってる奴同士ならそのままスルーしていく。
>>564 打撃能力と斬撃能力が分かれていると楽しいね。
何も戦士だからといってがちがちのよろいに固めなくても
軽装の方が打撃武器から受けるダメージを、軽減できるとか.
580 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:45:30 ID:3VojNfXW
クラスで移動速度を変えるなんてリネ2のシルレン最強伝説を思い出すぜ やめてくれ まあ実際そうなったとしても逃げ撃ち強すぎ修正汁の嵐だろうが
そもそもGuildがなかったらどこからリーダーが生まれるんだ? やったことないけどリーダーいらない突撃繰り返すばかりのゲームなら余計な心配かもしれない。 ギルドがあれば連邦制みたいになっていい具合に纏るっちゅーの。 それに多くのゲームでギルド(コミュニティー)は需要があるから自然と出来るんで あってシステム側はその便宜性を向上させてるに過ぎないっちゅーの。 ギルド間に競争ファクターが発生するなら、その競争すらも楽しいっちゅーの。
>>575 探りあいがたまらないんじゃないか
鉱山でばったりあった時じっと見つめあうあの緊張感がたまらん
584 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:46:23 ID:NCy2zc9R
>>573 FFだと最強は空蝉を使う忍者。
対人戦だと雑魚だけどね(´・ω・`)
>>576 ドラクエってたしかメラゾーマ連発が最強だろ?
FFでも魔法の方が強くなかったか?召喚獣一匹で倒せるラスボスも居たきがするが。
最強ってイメージは俺にはないなぁ…まぁ人それぞれか
587 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:46:46 ID:3VojNfXW
>>575 それはRFがPOTゲーだからだと思う
特にPスキルもいらないし単に金の無駄だと
>>573 MMORPGではHp量が多いキャラが最終的にPvPを牛耳ることが多い。
結局死なないほうが勝てると言う理論らしいが。
あと遠距離職が反則だとうるさい剣持ちのキャラが多くて
遠距離職がどんどん弱体化するってのも珍しくない・・・
>>581 足の速さを上げるor下げるスキルはあっても、クラス毎に速さが違うってのは考えにくいから多分大丈夫だろ
>>585 何言ってんだ。
スーパーハイテンション+マダンテが最強だろ
>>581 移動速度を落とす呪文があるみたいだからその辺りの調整はするつもりなんじゃないかな
移動早いけど魔法で動きとめられて一瞬でタコにされるってのも面白そうだ
>574 いいか、洋ゲー、和ゲー、韓ゲー、それぞれ住み分けされてるんだ 住処によっては用語も変わってくる。理解できるな? 和ゲーテリトリーにわざわざ洋ゲーの用語持ち込んでも理解できないやつ多いってのもわかるな? 調べたらわかるってのも知ってるやつの傲慢な考え方だ 利口なやつならみんながわかる言葉で話せるはずだ
なんでDAoC過疎ったんだ? 俺は絵が気に入らなかったからスルーしたんだが
>>589 あるとしたら強力な装備は足が遅くなる、とかかな?
厨房の頭の中は、剣持ってる奴が魔法も矢も剣で弾き返して懐入って一発で相手即死、とかそんな感じで で、時々開発者自体が厨房な時があってだな…w
596 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:48:54 ID:NCy2zc9R
>>583 とっさに頭の中でいくつもの選択肢が出てくるシーンだな。
俺の中にはいつも「殺してでも奪い取る」が混じってるけどw
>>575 RFは1:1じゃPot連打で費用が嵩むだけだからだろ。
絶対にどちらかがどちらかを殺せるなら殺そうとするだろうが、
まず殺せないのに時間だけが過ぎていくのは無駄としか言いようがない。
Pot切れそうになったら飛ぶだけだしな。
開始初期のまだ始まって2日くらいのHP量がまだ低い時はコラなんてアク相手なら
自分は殺されずにフォース連打で圧勝出来てたから馴れ合ってる奴なんていなかったしな。
>>592 配慮は足りないとは思うけど、
思いついたモノを表す言葉が他になかったんだろうよ。
寛大な心で許してくれ、とまでは言わないけど放置してくれ。
>>593 絵と初期設定のキー配置で8割逃げてもおかしくないくらい。そんくらいアレはヤバい。
ある程度上限無くスキル鍛えれたら面白そうだな スキルによる能力の上昇量は高レベルになるほど少なくなるが わずかでもひたすら上がり続ける これならライトユーザーもすぐ最低水準に上げれるしどこまでもマゾりたい人も遊べる よくね?
RFは初日から評判悪すぎてダウソする気も起きなかった なんだかここんとこそんなんばっかりだ
>>585 実際最強かどうかは別として大抵の場合、主人公もしくは腕の立つキャラがもってるだろ?>剣
ヒーロー願望ってやつで剣=主人公の武器=強いって事になっちまうのさ・・・多分
603 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:52:13 ID:G6Rd3LhS
>>582 いや、お前は何単位で物を考えてるんだ?
例えば戦争で50vs50 5Gr10個部隊*2各Grリーダー+大隊リーダーがいるとしよう
大隊リーダーなんかはBF2のように投票キック式でいいだろ
使えなきゃ下ろされるし使えるなら続行、GrリーダーなんてGr解散でもすりゃいい訳だしな
BF2やってみろ、指揮官交代投票バシバシ出るぞ
>>601 でもあれは一見の価値ある。
信じられないくらいクライアントが軽いんだよね
世界どこ行ってもゲームでの最強武器は剣だな。 ロード・オブ・ザ・リングですら剣だ。 現実では矢とか投石器とかだろうが
/ l | l ヽ:.:</:.:.:.:.:.:| |:.:.:.:.:.ヽヽ\ { j { { ヾ;':.:.|:.:.:l:.| |:.i:.:.:.:l:.:.∨:.:ヽ | ! ヽ _ ヽ V゙ |:.:\| | l!:.:.:.ト、:.:l´∠ヽ ヽ \ } ┘ノ´ } │:! _\ ,l ィ:.:.| ;.:|:.:.:.:.:.゙, 、__`丶ノー'`r " 、_,.イl l:/rゎ、`' - ';ニ;' 、 l:.| j:.ハ:.:.:.:. | `ヽ、__ ノ |ト、_ン/: ハ / {ヒ、:.゙j f..゙'ハ ヽソ /:/│.:.:.:.l |:::::ヽ || /:/ ,; `" 、 `ー' j /:/ |:.:.:.:.| ヽ;.:.:ヽ.|| /::/ / | ハヽ !:.:.:.l \:.:||":.:/ / 从 fヾr、 儿ノ |:.:./ `|| ̄ /:.:.:.:.:{\ (二‐_う ∩}ト.Y l:.:.i |ト、ー':.:.:.:.:.:.:.{! ` ヽ、.. ___ ,ノ ´ 〉、 {:.:| || ヽ:::::.:.:.:.:.:.l'、 \_ ノ { r {、:.\ j:リ || ヽ:::::.:.:.:.!:.:ゝ、 _ .ノcヽ `ヽ / \:ヽ r'"ミヽ ヽ:::.:.:.:.:.:.:.:.:.{! ゙f‐{_ ン /\\ '、:.゚_ン ヽi:.:.:.:.:.:.:.:{! l}:.:.\°/:.:.:.:.:..`ヽ |:.:.:.:.:.:.:.:{! o l}:.:.:.:.:.:\:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} |:.:.:.:.:.:.:.:.{! l}:.:.:.:.:.:.:.:.lヽ、:::::.:.:.:.丿
>>602 いまは直球勝負の脳筋両手剣使いが主人公ってのは少ないんじゃないか?
何でもこなせる万能型か何も出来ない奴かとか盗賊みたいに少しひねりが入った奴の方が多いと思う。
>>603 よほどでもなけりゃKick成立しなくねーか?
ギルドは別にあっても良いと思う。リーダーのいる部隊ってのもいいだろうし それこそストラテジーって感じの戦略的な戦争が出来そうで面白そう。 ただシステムでどこまでフォローするかが問題だと思う。 例えば自国内でギルド同士の競争あると足の引っ張り合いが恐い。 それに巻き込まれるのも微妙だし。 ギルドやらなにやら作っても、とにかく最終的に全員でその戦争で勝つことが 目標になるように誘導するようなシステムにして欲しい。
UOではハルバード最強だったよ 剣なんてMob専用武器だぞ 昔の話だけどね 剣が強くなるのはどうしてもユーザー多い→強化要望多いって流れがあるからな
>>593 マゾい廃装備集めしたところですぐに強くなるってことでないからなぁ。
そのすぐに強くなれないって部分が日本人に不向きでないんかな?
他クラスへの依存度が高いから連携が重要で、実際戦闘中でも
コミニュケーションが重要でリーダーからの指示がよく出るgrpは強いしな。
コミニュケーション苦手な人にとってはきついかもな。
>599 ス、スマンちと酔いすぎたようだ いい加減にスルー閃くわ
>>606 叙事詩とかで出てくる英雄は大体が剣もってるからなぁ。
中には投げ槍とか石投げの名手、なんてのもいるが。
615 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:56:38 ID:G6Rd3LhS
>>609 ビシバシ成立してたがな、お前さんはよほどいい指揮官の下に付いたんだろう
616 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:57:04 ID:exl4mQoY
DAoCが過疎った原因は、例えば15人ギルドから8人を厳選してギルドgrpを作るから、 残りの人はまず辞めてしまうってことと、 もし、その8人の内一人でもいなくなればそのギルドは完全崩壊するから 残ったギルド同士でくっつきながら8人grp作ってるけど、先細りなのは否めない PvEでやることがすぐ終わってしまうのも問題かな
617 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:57:23 ID:NCy2zc9R
国のなかでものの考え方が違うギルドが増えるとかえってグダグダになるしな。
618 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 03:57:24 ID:p4jW48QL
戦争の個人やギルドへの報酬はキャラの成長だけであって欲しいんだよね 勝ってエリアを増やすことで買えるものが増えたりレアアイテム入手できるエリアに行けるようになったりとか まんまDoACかも知れないけどそれだけあれのシステムは戦争に勝つことを全ユーザが第一目標にできる良い物だった
>>618 でも、過疎った。
DAoCクローンにするくらいなら、本家DAoCやってりゃいいんだし
いつまでもFEスレでDAoC崇拝するのはどうかと思うよ
FPSは殺伐としてるし、MMOみたいに続かないで その1回ごとで区切られちゃうから、それこそその1回に勝たなきゃ 意味ないから成立するんでしょ やっぱBF2の指揮官システムをそのままもってくるわけには いかんと思う
>>606 最強は矢だろうな。
中世ヨーロッパでは余りに矢が大流行したものだから
よろいの必要性がなくなって、この時期に厚いよろいが一気に消滅したくらいだし
>618 確かに報酬がキャラ成長のためのポイント獲得とかだったらがんばれるよな 半永久で付随するもんだし しかし■eだぞ。仮にポイントとかもらえてもランキングとかだけになりそうな予感がしますザマス
LV無し、Item依存無し キャラメイクとPskillのみ でいい気がするけどなあ。
624 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 04:00:39 ID:NCy2zc9R
つまり、おっぱいだな。
>>593 いくつかある
1. パッと見がちょっと昔の洋ゲー丸出し
2. 初期設定のキー配置が腐ってる
3. 同数戦で上手い下手の差が猛烈につく
4. zerg戦が面白くない
5. PvEがクソ長い
6. 対人で稼ぐポイントで付いた性能差は今さら覆せない
3は本来対人ゲームとしては本当は良い部分なのだろう、
しかし「8人単位で(あるいはギルド単位で)」上手い下手が問われるせいで野良grpが生きて行けない構造になってしまった。
もちろん人数で轢けば殺せるが、そのうち轢いてる方も段々イヤになってくる。
「人数で轢く奴はチンカス」という空気は本当に支配的だ。
その積み重ねが見えないストレスとなり、息苦しさとなり、何となく引退してしまう。
あと5と6、DAoCは実はPvEがスゲー長いし、その後の成長要素もかなり多い。
端的に言って、今から始めても性能面で廃人と並ぶのは不可能。
もちろん性能面で並んだところで野良grpじゃ永遠にうだつは上がらないんだが、前提条件すら満たせない、ってのは絶望感を与える。
それで途中で引退してしまう。
どんだけ動かせるかにかかってるよ。ぶっちゃけDAoCの戦争はすぐ飽きた
>>606 実際は戦争ともなれば剣は指揮官などが持つ象徴的武器と化し、メインは槍・弓矢・投石・鉄砲なんだよな
ガチでやりあうって場合だって剣道三倍段なんつー言葉もあるし
>>623 そんなん、GuildWarsとか他に求めればいいと思うよ
FEでソレやっても面白くないんじゃないの?
個人の成績が残るわけでもないし、残ったらのこったで足の引っ張り合いが激しそうだし。
629 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 04:03:14 ID:G6Rd3LhS
>>620 だがRFのようにヘボイ指揮官がのうのうとしてるのはイヤだろう?
そのまま持ってくるのはたしかにダメだろうが似たようなシステムじゃなきゃ
ヘボ指揮官がのさばって酷いことになるしな
まあ特定の相棒と自由活動する奴にとっては指揮官はどうでもいいかも しれんね
>>621 おいおい、鎧を着なくなったのは銃が原因だろ。
プレイヤーが投票で代表決めるってのはどう? これなら多少の不満は無いんじゃない? ギルドなんかが有利だろうがそんなの現実世界でも一緒だしな なんで自民党あんなに強かったんだろう
ま早い話がDAoCはマニア向けすぎました。おわり。
廃人向けじゃなかった。マニア向けだった。
>>629 RTS要素がなけりゃ指揮官なんていようがいまいが関係ないんだが
RTS要素ある限りは絶対必要なんだよな。
自由だったとしたらそれはまた混沌としそうだ。
もう核兵器つかry
>>625 相手に勝つには先ず、相手より多くの戦力を
集結させるのは基本中の基本のような気もするが
なんか、息苦しいローカルルールが蔓延ってるんだな・・・
チームで行うデュエルみたいな感じが「正統」扱いなん?
>>627 手持ちの武器でも剣より板金鎧に効果的な鈍器の方が
多かったみたいね。メイスとかフレイルとか。
日本人が剣スキーなのは
やっぱり昔から刀の国だったからなんだろうな…
>631 そっとしておいてやれ、>621の矢ってのは全部重カタパルトので簡単にプレート貫いちまうんだ
フランス革命ごろまでも、重装備の鎧を着た騎兵は少数ながら残ってたはずだがな… 弓が発達したから鎧が消えたってなんだそれ
638 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 04:07:49 ID:NCy2zc9R
剣も矢も魔法も雑魚 おっぱいミサイルが最強。
639 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 04:08:02 ID:exl4mQoY
DAoCが減衰している理由は、是非とも知っていてもらいたい FEで失敗しないためにも…
日DAoCって最初から過疎ってたきがするんだが気のせいか?
DAoCの長所でもある連携の重要さが逆に短所にもなってる気がするな。 連携が重要であれば、Guildgrp・固定メンバーでやれば、それこそ 化け物並みに強くなるしそこに奥深さがあるんだけど、逆にそこから漏れた 人は野良しかないし、当然連携練度も落ちるし、負けも多くなる。 結局は固定組めるかどうかなんだよなー。 FEのバランスがタイマンにするか、大規模戦にするか・・・ 大規模戦メインでいくなら、指示系統や指示のし易さ、チャット周りがよく ないとダメだな。
>>628 そうかな。俺は面白いと思うけど。
まあ、好みは人ぞれぞれだから。
これだけは言える DAoCは絵で最初からスルーしてやつは多い 俺のように
おっぱい!おっぱい! MoEの大規模戦は結構評判いいよね
そりゃプレートを貫けるクロスボウもあったさ。 人間の力じゃまともに弦を引けなくて、銃の玉込めとかわらないほどの時間がかかったがな。 はっきり言って機動性皆無、実際に馬に乗っている騎兵にはね……。
647 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 04:10:38 ID:G6Rd3LhS
まとめると 1ギルドシステムはいらない 2指揮官はPC投票 3対人マンセー馴れ合い糞喰らえシステム 4帝国軍は厨 5 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡 俺はもう寝る、残業後に何してんだろうな
>>635 だからその人数集めた結果のzerg戦=大人数戦がクソつまらんのよ。
DAoCやってる奴は「楽しみたい>勝ちたい」な思考なの。
これが理解できない人とだと、どこまで行っても平行線。
だから確実に勝てる大人数轢き殺しより、勝負の分からない少人数戦を好んだわけ。
ローカルルールってほどでもない。
どっかが人数集める→他も仕方なく集める→人数比べる→少ないほうが寝落ち。
で終わり。
じゃあ最初っから8人固定のほうがおもろいじゃん、ってだけ。
>>647 そうなるな。
面白いゲームとは思えないが。
>640 腐れ拡張のおかげで過疎りきったあとだったし コアなプレイヤーは英語版を続けてるから 日本語版の導入が遅すぎたのよね 各国にそれぞれボーナスとかあるのかな? あったら過疎国できる原因になりそうな気もするが、特色出すために欲しい気もする
651 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 04:11:22 ID:auvJLABb
騎兵の場合、馬が死んじゃうと亀状態に陥ったらしいがなw
>>647 厨って言うなwwww
なんでβ募集だけでこんなに盛り上がるんだろうかwwww
やっぱり■に期待してんのかなwwww
>>643 何も残らない 誰も見てない 自分がいてもいなくても同じ 確保されるのはアカウントとキャラネームだけ
これだけ揃えば誰も毎月お金払ってやりたいなんて思わないよ。
普通にアーケードでプレイした方が楽しい。
だいぶ自己中心的なまとめを残して寝るのね
>>651 そこは慈悲の心を持ってトドメをさしてやるんだ。
>>651 ちょっと前になんかの番組で所ジョージがフルプレート着てた
クソ重いらしいなアレ
>>653 そんでFPSみたいにパッケージ代オンリーで月額料金ナシだったらちょうどいい気もする。
>656 40kgくらいの子供をだっこして走り回れば、中世の騎士の気持ちがわかるかも
>>646 ローマ法王が非道な武器だとして(意味が分からんが)使用を禁じたりしてたしな。
手足とか頭とか動かせるとこが重いのがきつそうだよなぁ
>>653 ってかよく考えたら何かが残らないとヤダってのもおかしくね
どうせただのデータだぜ?
ゲームやめたらゴミっつーか消えるだけだぜ?
データ残すために金払ってプレイするよりも
ゲーム楽しむために金払ってプレイしたほうがよくね?
アケゲ云々はおいといて。
DAoCは不親切。翻訳ミスによりプレーのしづらさ
>>645 評判になるほどプレイヤーいないだろ、あれ。
少数マンセーほどあてにならんものはない
まあ、なぜか聖水巻きは非道じゃないんだけどな。 むしろ剣より慈悲深い武器だったらしいぜwww まあ、フルプレートの騎士には、 徒歩でメイス使ったほうが効果的なんだが。
>>651 従者がいて馬何匹も戦場に連れてってたらしいから安心汁。
まぁ逃げ遅れると死ぬんだがな。
>>658 それ+盾と剣とかを持ち全体で50〜60いくそうだよな
それをジャンプしたり…ランスなんか片手で特攻だよ…スゲーよな・・・
>>663 人数は確かに多くはないな
でもFE並みの50vs50は集まってるし参考にはなるかと.
>>635 なにぶんあのゲーム、大人数戦が面白くないし、どうも作ってる側も面白くする気がないっぽいから、
どうしても同数戦(あのゲームだと8:8)こそ正しい遊び方だ、という方向に行きやすいんだと思う
とりあえず目立つところでは、はっきりした目先の勝利条件がないのがマズい。
こうしたら国として勝ちです、という定義がなくて、ただエリアがあって好きに殺し合え、ってなもんだから、
根本的にRvRゲームとしての枠が弱すぎる。
日々の終戦条件が「敵全員寝たから帰る」だぜ。なんだそりゃと思うよ
勝利条件がはっきり決まってるFEはその辺はだいぶマシに見える
FPSにしたって勝利条件ってのは当然あるしな。
「あの城を落とせ」とか、目先の勝利条件定義しとくのは大事。
>>653 剥き出しの自己顕示欲とそれを煽り競い合わせ
ユーザーを中毒にして確保しておこうとする運営方法に
既存MMOを渡り歩いた難民連中はうんざりしてるんじゃない?
>>659 まあ、現在でも50口径対物スナイパーライフルとかでの
対人狙撃は国際法で禁止されてるらしいし・・・
非人道的ってことで。
勿論チャットは吹き出し式もあるよな?! 吹き出しが無いと街中とか寂しい気がするんだよなぁ・・・
>>661 貧乏臭い話だけどさ、仮にそうなったとしたら
「何に対してお金払ってるんだろ?」って気にならない?
日本人は自分だけのキャラクターっていうどうでもいいものにこだわるやつが多いからねえ それを狙ったほうが金が儲かるし
>>671 おそらく常時数箇所で戦争状態だろうから、町中はそれほど活気がないのがデフォかもしれん
>>674 戦争の準備をする人やパーティ探す人くらいなものなんだろうね
そっちのがロビーとして機能してて良さそうだ
発泡スチロールとかサクッと逝けるな
街中といえば、バザー(対人売り)みたいなシステムも どうするのか気になるな。
>>672 いやだから、ゲームを楽しむために、じゃないのか?
戦闘以外の情報が全くないから街とか どうなっとんか全然わからん
>623 >657 FPSでもやってろ。 FEの目指すものとお前らの望むものはズレていて、恐らくそのズレは永遠に埋まらない。 俺はFPSもやるが、MMOの自キャラが成長するのも好きだ。 腕前だけで全てが決まるのもいいけど、頭を使ってスキル振り決めて、チマチマ育成して敵を倒すのも楽しい。 どっちが楽しいかと言われても困る。楽しさのベクトルが違う向きだからな。 >672 楽しい時間。 お前アレだろ、引退時に自分の集めた資産を他のプレイヤーに譲渡して消えるタイプだろ。
>>670 対戦格闘ゲームでも基本的に勝利する喜びって重要じゃない?
自分の存在が戦局に影響を与えず、ただ勝ったチームに所属していたかいないかだけってのはちっとさびしすぎると思うよ。
50vs50って言う数字は個人の技量を軽視しすぎになっちゃうと思う。
現実のスポーツでも10vs10前後の規模競技ばかりじゃない?
>>680 毎月変化もないのにアカを維持するためにお金を払うってのが
よくわからん感覚かも
>>674 それは寂しいな・・・
街中が少し活気づいてる方が好きなんだけどなぁ
ガリの鎧は発泡スチロールだろうな
でもサポにガリつけると重鎧着てようがジャンプ出来るしな
根本的にガリって筋力やらが無いんじゃね?
ていうか、ガリっていうか、そういう人は後方支援型じゃない?
>>682 いやさ、俺って5年とか10年前のゲームをたまに引っ張り出して遊んだりするタイプだから
それするためには飽きても金払いつづけなきゃならないってのがちと疑問なのよ。
キャラデータが残っているなら、管理費として納得もできるけど。
あと、やめるときは人に上げるより精錬やギャンブルで潰すタイプだ。
>>685 そんなあなたにこのコピペ
ヴァナ時間は地球時間の25倍の速度で進行している。
武器間隔は60秒×【隔】/3600秒(地球時間)に1回攻撃できるということなので、
ゲイボルグは9.18秒(地球時間)に1回攻撃をしている。ヴァナに変換すると、
230秒に1回、およそ4分に一突き。竜騎士のんびり過ぎ。
次にスーパージャンプ、滞空時間およそ2秒。ヴァナに直すと50秒。
ヴァナの引力についてはデータが無いが地球と同じだとすると、重力加速度は
9.80665ms^2。ジャンプして頂点から落下することを考えて、空気抵抗を無視
するならば、落下時間25秒から逆算される高さは、
【3065m】
スーパージャンプ凄い、最強すぎ。でもその脚力は攻撃に使った方がいいと思う。
誘われ待ち10時間、単純に250時間、まるまる10日はジュノで待ちぼうけ
リアル3日誘われなかったら、ヴァナで約3ヶ月。季節も変わる。
>>683 少なすぎると下手な奴の存在が許されなくなって息苦しくなり、
多すぎると適当になって行く、と考えると
10:10は少なすぎて50:50は多すぎだと思う
BF2は16:16から32:32ぐらいだからやっぱりこの辺じゃねーのか安定は
>>687 ドラクエとかある日突然セーブデータが消えてた、なんて良くあったことだろ?
あれと同じと考えときゃいいじゃまいか
>>683 そこをパーティーやギルドで埋めるのが俺の考えだったんだが。
PTで行動しながらその場その場での技術を使った戦闘と、乗り切ることの喜び。
結果全体としての勝利と、それに対する喜び。
ギルドなら知り合いとそれを分かち合う喜び。
>>653 >>682 遅レスすまん。風呂入ってた。
剣と魔法のファンタジー世界でFPSがやりたいって人間もいると思うのよ。
少数派だろうけどさ。
現状のFPSの現代戦とかSFの世界観に飽きてる人達。
まあ確かにFEとは趣旨違うわな。すまん。
でもDRも戦争ゲーとしてただ殺伐するとか言ってたが 町ではそれなりにまったりしてた気もする(初心者&BOT?、NKで一部は殺伐してたが) 結局中の人しだいだしょ
>>678 飽きたら金払わないでおいて、やりたくなったらまた金払ってやればいい。
例え月額課金制だとしても、ね。
腕は落ちてるかもしれないけど、また同じように遊べる。
それこそMMORPGだと○ヶ月ごとに金払わないとキャラ消える、とかで大変だぞ。
>>688 それ実は飛竜が上でバサバサしてるだけじゃね?
常に飛竜は空に待機してるが、呼び出し時だけ一緒にクライムしてくれるしな
放置するメリットがあるなら 町に人いるんじゃね?
単身、もしくは少人数で戦争せずに敵陣深くに偵察とかできないもんかな それでゲリラ戦みたいな戦いをする うまくやればその後の本隊の進攻が楽になるみたいな あまりこれが良すぎるとスネークだらけになりそうだけど
ああ・・俺スキル振りに悩みまくってずーーっと街で突っ立ってそうだ・・
放置するメリット 称号が貰える-まったりさん-
>>689 JOをやってた俺からすると100vs100が理想
>>697 ステルス移動ができると楽しいな
目の前を敵の軍団が通っていくとか
>>697 >ハイド状態からしか発動できない"クリティカルストライク"はとても強力である。
>敵陣に背後からこっそり回り込んで,クリスタル採取中(後述)の敵をザックリ……,といったプレイが気持ちよさそうだった。
4亀より
スネークA「大佐、指示をくれ」 スネークB「大佐、指示をくれ」 スネークC「大佐、指示をくれ」 スネークD「もっと痛みをくれ!」
ローグライクゲームとかDiablo2のHardCoreみたいに死んだら終わりでいいよ レベルは2DシューティングのPowUPみたいな位置付けで、さくさく上がれば尚良し
「性欲をもてあます!何とかしろ大佐!!」
基本的にキープ建てて宣戦布告して戦争突入せんと それ以外では基本的に他国のやつらと何か 干渉することはないんじゃないかな。 移動可能なのも自国内と国境線だけぽいし
>683 俺はBF2をよくやるが、32人チーム中の6人(1小隊)の働きで戦況が覆る、なんてのはよくある話。 個人の技量もそうだが、個人の技量勝負になる以前の部分での技量も問われるのが大規模戦。 10vs5の状況を作れる奴は、卑怯なのではなく戦術眼に優れているという事。 あと、個人で活躍するのも楽しいけど、チームの一員として貢献するのも楽しいぞ。 どうでもいい話をすると、10vs10程度の戦闘を主体とするゲームは、RvRゲーじゃなくてGvGゲーないしPvPゲーだと思う。 >697 潜入は可能だろうけど、スネークのような働きは出来ない。 キャラ性能が均一な以上、ワンマンアーミーにはなれないからな。 偵察して情報を伝え、本隊交戦開始とタイミングを合わせてかく乱、程度までだろうな。 情報収集は重要だと思うぞ。相手の狙いが分かれば先手を打てる。
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ギルドなきゃヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < FFにはあったじゃないかよお! `ヽ_つ__つ ジタバタ _, ,_ (`Д´ ∩ < ギルドないとつまんなーい! ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃 ∩ _, ,_ ⊂⌒( ゚∀゚) < 野良PT蹴散らすのはエクスタシーなんだよ `ヽ_つ ⊂ノ
>708 FFにはギルドはない LSだ。. とひねくれたら怒る?
ずっと前にユニバーサルコマンドだったけな、そんなゲームでボイスチャでスネークしてたな… スネークA「こちらスネーク敵陣地に侵入した」 スネークB「こちらも敵陣地に進入した」 スネークC「すまん、進入する前に地雷に引っかかって死んだ…」 …数時間後… スネークA「げ、グレード集団の敵に見つかった!」 スネークA「カップ麺とチョコパイ無くなった、威力高すぎ・・・」 スネークB「うぉーA.Cのかたきぃー!」 マシンガンの嵐の中カップメン連打で3分生きてたB いつみてもダメなダメなスネークだぜ ( ´∀`)y-~~
活躍度合いを殺しポイントでしか出せないというゲームの都合上、 偵察はどうも冷遇気味なんだよなRvRで まあ本人がよけりゃいいんだが…
やっと仕事終わった・・・・。 今から応募してくる。
>711 そんなんいったら壁ウォリとかでもポイントくれよとかなってしまう 殺せないし死ぬ
偵察を率先してやってくれるスネーク達は RvRにおいて貴重な優良人材だから大切にするべきだな。
Tankも冷遇だね… RvRで景気がいいのはいつも魔法と弓だけであった
Tank自体が移動阻害系のスキル使えないとどうしても遠距離職の方が有利になるからなぁ。
_, ,_
⊂⌒( -,_-) <
>>709 揚げ足とりはボクちん嫌いだなあ
`ヽ_つ ⊂ノ
ブツブツ・・・。
_, ,_
(`Д´ ∩ < 排他的で何が悪いんだよぉ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) < 50人世界の中じゃ、ある意味民主的じゃん?
`ヽ_つ ⊂ノ
まあその点、FEのウォリアは移動速度アップ・スタン・範囲攻撃・果ては遠距離攻撃まで持てるようだからな 期待しよう
AIM要素があることで、攻撃を確実に当てられる近接と、なかなか当たらない遠隔になってバランスが取れている…かも。 バランス次第だけど、近接系が一方的に不利、ってバランスになっていない可能性は十分にある。
平地はもうダメとして、長い射線が通らない狭い場所ならTank有利な場面もあるんだろうけど なんかその辺で折り合いうまく付けれてたゲームが思いつかんな DAoCのTowerとかKeepの中はすし詰めラグ地獄で範囲魔法使ってるCasterが一番稼いでたし どうすりゃいいんだか
城砦や個室での戦闘がありますよ なんて情報が一切出てない時点で何の心配をしてるんだか。 ■eのバランシングは基本的に戦士様tueeeee傾向があるので 変な心配は無用www ってか寧ろそっちの方が心配。
なんかみんな良さそうなこと考えてるが、 MoEみたいにゲーム以前の問題で腐ってたらどうするよw
グラディエイターの最初のシーンの戦闘みたいな戦争やってみたいな。 突っ込んでくる敵に向かって整列した弓矢隊の矢や投石器の岩が降り注いで、 そこそこ近くに接近してきたら、近接部隊が攻撃。
あちこちで、ズッコーンドッカーンと爆発音が聞こえてて 木とか燃えてたりしてる戦場のイメージには、、、ならないだろうね。
>>727 魔法がドッカーンはありそうだけど…
実際のところ、パーティーもしくは小隊単位での遭遇戦か、
クリスタルや建物の防衛戦が主になるのかな?
729 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 05:37:36 ID:jt8p5qsk
(´-ω-`)
730 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 05:49:39 ID:5SeNU39a
ワープ系のツールは必須
みんなおやすみ
んで何人募集してるんだ? それによって鯖の数とか決まるよな
最近だとCloseって1鯖じゃないか?
グラディエイターの最初のシーンの戦闘みたいな戦争やってみたいな。 突っ込んでくる敵に向かって整列した弓矢隊の矢や投石器の岩が降り注いで、 そこそこ近くに接近してきたら、近接部隊が攻撃。 全盛期のDAoCのRRがそうだったな
なんかデジャブが
そうだっけ?大航海は2つあったような あれ募集は12000くらいだったか?
おはよう〜。
>>727 公式のムービーを見てると砦が崩壊したりはしてるけど。
あのムービーはどこまで信じていいのかわかんないね。
プレイ中画面をそのまま動画にしてるのはいいけども、基本的にムービーは アテにならんからなぁ
Cβで2鯖はないだろうから10000ぐらいじゃね? 1国あたり2000で半分以上は重複だろうし、あんまりやれない奴も結構居るしな 耐久テスト用に2次募集でもあるかもね
Cβって想定の倍ぐらいにしてもいい気がするんだよなぁ どうせ半分ぐらいヤフオクやら同じ人が当選して使わずじまいとかなんだから
■今後のスケジュール 2005年10月27日(木) 16:30 アカウント登録受付開始 2005年11月 2日(水) 10:00 クライアントソフトのダウンロード開始 2005年11月10日(木) 16:30 クローズドβテスト開始 キタコレ
( _,, -''" ', __.__ ____ ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .| ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
743 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 07:31:42 ID:5gPCSFGD
軽部痩せたな
>>741 おせえええええええええええええええええ
so-suwa?
公式・4亀・gamewatchにも無かった。 ソースはどこだ・・・POLなのか・・・?
ニヤニヤ
,. .‐:'´: ; : : : r、_、_;._:`丶、 /: : : : :_://: ;イ:l ^⌒` :\ / rt.冖7ー、: : : : :Z ,'イ: / l/ ヽ:ヽ / 冫⌒ハ く: : :_フ / l:/ 、l i: i :i、 / / ′ .└r‐': :_7 |′ __\ l小lr' / / i . . : :.:.|: : : Z //::::::ヾ`′ ∠. lハl / / |: : : : :.:.!:.:. :7 / {tヘ__,リ i':::iヽ !: :| , ' , ′ ! : : : :.:.:|:.:.:.{ `ー'´ t_リ '/: : l / , ′ . | : :. : :.:.:l'⌒、 ' {: : : レ' / !: :.:. :.:.:.:| 〉 ,.-―−- ._ }:.: : | / l: :.:.:.:.:.:.:|ヽ._`_ { 7 /:.:.:l| / みんなおっはよー!! | :.:.:.:.:.i:.| `ー->、 ヽ / , ':.:.:.:l| ! / !:.:.:.:.:l|:! ' i ` '_,.イ:.|:.:.:.:.l !| / !:|:.:.:.:!l:! } ` T_7_´ ヽ:.:.:.:.l:|:.:.:ハリ' l:l!:.:/ ′_,∠>;く | く:.`ゝ }:.:.:.:l|:.:/:r' l|/ / }:.:.ヽ、‐-、 ' `Y^´:.:.:.:.:|:// 'r く_ ´「´:.:.\ ノ:.:.:.:|:.:._リ'′ ,. :'´:.:.:.:.:.`ー、 ,':.:.:.:.:.:.:,.二_ー';.-、:.:.:l/ j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.v' /:.:.:.:.:.:.:.{._‐ ` ' ‐j:.:.:| f-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::`:"::.:.:.:.:.:.:.:.:r、`ヽ~ r'´:.:.:.:
749 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 07:58:15 ID:YDr/hlJP
いや、俺今から寝るとこだから^^;
750 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 08:02:57 ID:pJC1PAnN
おはよう
751 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 08:06:06 ID:/gsJJ02D
fe
752 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 08:07:47 ID:Etdf6P3Y
( ´Д`)ヤンキースがんばれー
ちょっとコンビニ逝ってくる裸で
754 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 08:13:04 ID:kXvAxl7A
>>753 ちょっとZ4kF0C/D!パンティくらい履きなさい!
朝っぱらからなんて書きこみしてるんだ。
と思ったら、なんだかウキウキしてきた。
>>734 あー、追加ユニットとかで投石オブジェクトとか増えるといいねぇ。
特定箇所で敵の位置が把握出来るトラップとか。(数、兵力はわからず)
追加要素でどんどん増やしていってほしいわ。
体調悪いので仕事お休み… っていうか、こんなことなら昨日休めばよかった。
建物建設で作れるものの種類で大分変わりそうだよね それこそ超長距離から一気になぎ払うような砲台やらなにやら
当落通知はいつ来るんだろう。
それからテストはいつから始まるのかな。
>>741 の情報は信頼できるんだろうか…
>>759 栄養たっぷり取ってゆっくり眠るといい
スレに張り付いてたら治るものも治らねーから大事にな
超長距離からなぎ払われる方の気持ちになるとそれは無い方がいいかと。 戦線をキープしつつ建物を作ったり壊したりの征服合戦になるのかね。
>>761 まだ寒いから、ふとんにもぐって書き込むべし。
■のページにはのってないぽいし、雑誌かな?
ソース載ってないからわからんね。(´・ω・`)
■の事だから拡張パックとかで、投石やそれら建造物大幅追加とかでだしそ。
きもいんですけど
■今後のスケジュール 2004年10月27日(水) 16:30 アカウント登録受付開始 2004年11月 2日(火) 10:00 クライアントソフトのダウンロード開始 2004年11月10日(水) 16:30 クローズドβテスト開始 冗談のつもりでやった。今は反省している
■今後のスケジュール 2005年9月27日(火) 9:00 アカウント登録受付開始 2005年9月27日(火) 10:00 クライアントソフトのダウンロード開始 2005年9月27日(火) 11:00 クローズドβテスト開始 でお願いします。
768 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 08:37:43 ID:0y7F6w4H
ちと学校行って来る。逆立ちで
ウォッチタワーが限界かなー。 リジェネーション効果があるけど死ぬほどコストのかかる建物とか ソーサラーの魔力を高める建造物とかはあっても良さそうね。 その辺はテスターになったら提案出来るかー、位の淡い希望で。 2005年09月27日(火) 9:00 アカウント登録受付開始 2006年03月16日(火) 10:00 PS3用クライアントソフトの配布開始 2006年04月01日(火) 11:00 PS3でクローズドβテスト開始 ((((;゜Д゜)))ガタガタ
770 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 08:42:00 ID:0y7F6w4H
>>769 まぁ、PS2版が発表されてないからPS3版発売の可能性はあるな。Win版が好評ならな
朝だから妄想 ・同期は比較的取れる ・複数国家と入り乱れ戦ができる ・武器と防具に相性がありダメージ上下 ・攻城戦あり、攻城兵器あり ・召還モンスターで形勢逆転可、押されている側にアドバンテージ ・回復アイテム使うには効果相応のディレイあり
772 :
手まん ◆Oamxnad08k :2005/09/27(火) 08:42:22 ID:JM6n0czu
ちと会社行って来る。半立ちで
773 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/27(火) 08:42:31 ID:UfBmuF3H
>>759 ニートなんじゃないですか?
本当のことをいいましょうよ。
774 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 08:43:36 ID:0y7F6w4H
リネ2みたいにドラゴンに乗れたらいいのにな
乗るってかドラゴン?変身は出来そうだけどねぇ。 ただバハムートとかになれたらなれたで、勇者様が群がると負けそう。
>>771 召喚モンスターがラムやバリスタ、カタパルトに当たる攻城兵器的位置付けだと思う
777 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 08:47:27 ID:0y7F6w4H
移動速度はもちろん スカウト>>ウォーリアー>>>>>ソーサラー だよな? まさか同じってことはないよな?
スカウト>>>>ヲリ=ソーサラー じゃないのかな? 基本詠唱はあるわ、見方に誤爆できるわ おまけに足まで遅かったらソーサラーきつそうだ
移動速度は全クラス一定で、移動に関するスキルが スカウトとに豊富とかなんじゃね?
>>776 そういえば、ゴーレム?だかが攻城戦が得意な召喚モンスタだったね。
肩に大砲が2問ついてたような。
>>777 攻撃方法と防御にハンデあるから移動速度はかわらないかもよ。
知ってるFPS系は職でスタミナの違いはあるけど、速度までは変わらなかった。
781 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 08:52:30 ID:0y7F6w4H
ウォーリアーとスカウトの移動速度が同じだったらスカウトふりじゃね?
>>779 なるほどね〜
所で対人戦による能力アップとか報酬って撃破数とかかな?
だったら肉盾とかヒーラーがきつそうだよなー
スキルは上がりそうだが
>>778 4亀読むと、開発側はRTS色なアクションっていってるんで、
ソーサラーは位置づけてきには大砲で足遅いと思うぞ
結局AoCの1ユニットになれるってゲームだろ、これ。
いかにいい位置、すばやく建物を建てるってのがキモでアクションはおまけ程度だと感じた
たぶんきっちりアンチとってると思うし、同職で固まってアンチを撃退する感じになるんじゃ?
>>782 そもそもヒーラーなんて無いという話
ヒーラーが無く、即効性回復アイテムも無いらしいから、タンカーという役割も成立しにくいという話
>>784 マジでかwww
ソーサラーのスキルに入ってるのかと思った
回復特化キャラで衛生兵プレイしようと思ったのにな、至極残念
そしてその次の志望がタンカー役だったのにな、ダブルパンチかよwww
そういえばヲリの説明で一気に間合いを詰めるスキルがあるとか無いとか? ますますスカウトが・・・
>>776 そうなんだ。
1パーティーで動かせる程度のもあると面白いんだけどね。
ところでプレイヤーキャラに獣人はいるの? ライオン丸が王様の国あるみたいだが。
789 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 09:02:14 ID:iuUrwFE2
戦争は最大100人だが、宣戦布告してない状態ではそのエリアの人数無制限だろう? 101人以上いる状態で宣戦布告したらどうなるんだ。強制的に追い出されるのか?
多分一番人少ないだろうな
長槍があるならヲリ決定。ないなら魔法使うわ
>784 石油でも運ぶ気か? そもそも小規模対人戦において単純に固いだけでは盾役は成立しない。 誰だって脆い後衛から狙うだろ? 攻撃を受けてもひるまない、なんてスキルがあるって事は、集中砲火喰らってもすぐには死なない位の攻撃力に抑えられてる可能性がある。 そうじゃないとPOTなし回復魔法なしでは厳しいしな。 前線に永遠に踏みとどまるというよりも、長めに踏みとどまれて復帰も早いとかその辺じゃないだろうか。
>>789 そういえばそうだなあ、マップに100人しか入れないんじゃないかな
794 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 09:05:31 ID:2Qk74FUm
■eの移動速度の調整できるのか不安だ まぁ開発してる人達が違うからいいと思うが けど、河本がFeに移ったという話もあるし FFの狩人見ればわかるが、距離の概念もたしたけど 移動速度の概念ないから、ソロだと攻撃力が落ちてどうしようもない状態 ヒットアンドウェイ方式しないと無理なのわかってないんだろうな とりあえず、Feはそういうとこまでキッチリ調整してほしいよ
>>788 いまのところPCは人型だけだね
えぇいロリはいい!ミスラをだせ!ミスラを!(AA略
>>794 そういう部分の調整がしっかりしてれば
例えば足の遅いソーサラーにアホみたいな威力高いスキルがあったりしてもどうにかなりそうなんだよな
でも■だとそのアホみたいな威力のスキルから修正していく罠
>>784 どうせ勇者様ばかりになるから
ヒーラーなしでOKだよ。
>>792 危険海域で沈没するのも趣があるかもな。
ま、ヒーラーが無いってのは実際の開発者インタビューで出た話らしいが、そっから先は俺の推測だしね。
しかしいずれにしろ、
>集中砲火喰らってもすぐには死なない位の攻撃力に抑えられてる可能性がある。
ってのは無いんじゃまいか。
ただでさえレベル5くらい3人に囲まれればレベル20が一瞬でポシャるとか、
前線で飛び出しすぎると高レベルが即死するとかそういう話なのだし。
>>785 まぁそんなわけで、タンカーが無いってのはあんま信憑性が無いから安心汁。
足の速さはスキル使用で変化のがいいんじゃないかな。 通常の足の速さ変えると絶対的な立場ができるから、制限つきで使えた方がいいかと。
あとは、移動速度かえちゃうと、通常移動すらかなりのストレスになったりするしね。 間合い詰めるスキルがウォリにあるように、スカウトには俊足で戦線離脱できるスキルとか。 ソーサラはもちろん無いから不利とか、そういう調整のがいいかなぁ。
信長やってからFFやったから移動速度マジびびったよ
>>771 同期は取れるんじゃね?
MoEの同期ズレは、スキルUP判定を攻撃1回毎に鯖に送信してるから
その処理で鯖がパンクする副作用みたいなモンだし。
ラグは出ると思うけどさ。
もう、おっぱいおっぱい
4亀の記事読んでたら神ゲーの匂いがしました 国はホルスタインで乳プレイだ
>>797 真性?タンカーって石油運ぶ船のことで
ヒールするひとはヒーラーっていうけど
タンクするユニットをタンカーとかいわんのよ
805 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 09:22:14 ID:2Qk74FUm
>>796 それはいえるな
ヒーラーなんていらねーな
ヒーラー不足なるの目に見えてる
応募完了メールくらい、自動返信でいいから送って欲しいよな。 時間が経つごとにちゃんと送信できたか不安になる。 かといって、2回3回送ったらかえって落選しそうだし・・・
完了メールってくるのか?
>>801 アクションっていうからさちょっと心配になったのよ。
後帯域足りてない人はサーバーからキックってのもしてほしいな。
別の弊害出るかもしれんけど、帯域絞って云々する人いるし。
>>803 4亀の紹介記事は
どんな糞ゲーでも神ゲーっぽく紹介しています
>>804 まあ、普通はtankって言うわな。
ただチョンゲー関連で
nuker、healerでerがついてるから
じゃあtankerで良いだろって感じで造語されてる記事を
たまに見かける。
料金をユーザーが運営に支払うことを「課金する」といったり
チョンゲーユーザーには天然不思議系単語が多い。
>>804 あぁなるほどな。
基本的に通じればいいやって感じで言葉使ってるんで、あんまり厳密じゃないのよ、俺。悪いね
「er」も課金する。も意味が通じてればいいと思うぞ。 俺なんかリネ時代から「課金する」って使ってて 今更「納金する」とか言われると違和感バリバリだしな。 ネット特有の「誤字・誤読・変換間違い・略語」と割り切っとけばいいだろう。 要するに2ch以外で使わなければ良い話だ
造語ならいっそwallerとでも呼ぶか
MoEの悪夢はよみがえらないよな? わざわざ50vs50に区切ってるのってクライアント依存の度合いを下げるためだよな? さすがに回線絞ってオレTUEEEEEEEゆう奴出てきたらやめたくなるぞw
>>815 当たり判定、位置情報などはぜんぶ鯖でやるとおもうぞ
クライアントでやったらさくさく動くが、
チートし放題だしPSOみたいになるぞ
MoEが異常なんだって言うのがわからないのか
>>817 ヒモパン、リボン、ミニスカ装備みてちょっと・・・異常だとおもた
>>818 スク水でかなり引いてたのだが
ヒモパンなんてあるのかよw
MoEはβでやめた ワラゲそこそこしたけど あのゲームも弱体厨とか酷かった。
>>813 俺は「献金する」が一番しっkうわなにをするやめr
>>818 出来もユーザーの改造datかと思わせる程度あたりで
それがダブルショック。
水色の下着と、チェックスカートでのパンチラで満足して終了したな
825 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 09:52:18 ID:tU09rhqF
■e的斜め思考でFFXIに置き換えて戦利品を考えてみる 50vs50で一番の優秀者=闇クリ1ダース 宝箱発見!!キタコレwwww=岩塩
闇クリ1ダースも岩塩もわからんが・・・価値のないものってことか?
828 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 10:01:39 ID:wJOPC4vq
>>826 実用レアアイテム=300万ギル
闇クリ1ダース=5000ギル
岩塩=10ギル
こんな感じ
>>828 それみると、一番の優秀者ってのは闇クリ1ダースの価値くらいでいいと思うが
めっさレアなもんだしたらそれに固執するPCふえると思うし
他のキャラからも見える大きさの勲章でいいんじゃない? 勲章付けてると、スキルの発動時間+1とか位で。
>>828 の例だけだといまいちよくわからないな。
一般的な収入がどんなもんかによるんじゃまいか。
まぁ妄想なのだしあんま細かい事言っても仕方ないけども。
でも、どうなんだろうな。あんまりレアとか興味無いんだけど、やっぱそういうのあった方が燃えるのかね?
おっぱいの国でやりたいけど、ネカマ率が高いだろうな…
常々疑問に思うんだが、ネカマネカマって言われるけど何がそんなに気になるんだ? (注:この場合、男キャラが女キャラを使う事そのものをネカマと呼んでいると想定してる)
同意 俺は男キャラでやるつもりだが別に女キャライパーイでもどうでもいい
>827 誰このぐりとぐら。
昨日の分の当選メール来たな 1/8だった 今日はもうちょっと頑張るか
昔は女キャラ使おうがなんともいわれなかったけどFFあたりでは既に女キャラつかうなよwwww な雰囲気になってたな。 俺もFF開始当初ミスラ使ってたらタル♂に甘えられてきもかったわ。 まぁ1ヶ月くらいでやめたけどな。
ネカマ率の高い中に、僅かなリア女が紛れているのでお忘れなく ノシ リア女なのに、ネカマネカマ言われるとへこむ・・・orz
見た目とモーションがレアで効果は一般と大差無いくらいがいい モチベーションのためにバランスを犠牲にしてくれるなという気持ち
てか、クラスごとに移動速度が云々って デフォは一緒だろ。移動UPスキルがあるかどうかは知らんが。 それにスカウトはヲリに接近を許した時点で その後の運命はお察し下さいって事だろ この手のゲームで一回も死なずに戦場を制覇するなんて事は まず出来ないと思った方がいいんじゃね。 死なない事よりも、死んでもいかにして相手を倒すかの方が重要かと
リア女とか気にしてやってる方がモイキー
出会い系じゃねえんだしもっとゲームを楽しめや
>>840 ネカマって言うヤツは言わせとけ、ヘタにリア女ばれるとトラブルの元だぞ
知り合いのリア女がストーカーされたしな
>>834 オフ会での素敵な出会い。
そして勝手に貢いでおいて、相手が男だと知って切れる。
オタは自分の特殊な趣味に共感、理解を示してくれる
稀な異性を求めてるんだろうよ。
昔TRPGサークルとかでコンベンション開催したときとかも
稀有な女性プレーヤーがついたテーブルに人が殺到したっけwww
ビデオカード買うのに悩んでるんだけど Geforce6800GT と6600GTってぜんぜん違う?
またネカマの話か おまえらリア女がどうのって言うよりも前にまず鏡を見ろ
>>834 勝手に中の人が女だと思って惚れる
んで騙されたーと騒ぐ
ネカマというか女キャラ使ってるやつらには、
それで詐欺とかしないんであればまったくもって問題はない
やる側は男が寄ってきてウザい。これはまぁわからんでもないか。 でも俺としてはそれもまた楽しなんだけどなぁ。たまに真面目にリアルストーキング受けると笑えないが。 リアル恋愛期待してるからネカマが嫌ってならそりゃもう来る場所間違ってんじゃねーのと思うし、 RP的にでもネカマとなんてっつーならエロゲだって台詞書いてるの男ですよとか。 やっぱりよくわかんねーなぁ。
>>846 6600GTはやめとけ・・・経験者より
854 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 10:33:20 ID:LtNOcESD
まあでも女キャラで「〜だねっ☆」だの「うに〜^^」だの言う奴は勘弁して欲しいがな ネタならともかく実際にいるからなあ
そろそろテンプレ議論でもしないか?
>>855 wikiはともかくとして、外部板が重複してるのは不味いと思う
>>854 多分各個人の感性の問題だけど、俺から見るとそれは中身の男女キャラの男女問わず好ましくない。
いや、まだ「〜だねっ☆」は許せる。「うに〜^^」はありえない。
>>852 PCI-Eの6600GTならCP高くて良いカードだぞ
AGPなら止めとけ
しょうがないな、またネカマやるか
うにうに>ω< ヨーグルト食べて横になってるうに>w< こういうときノートパソコンはお布団の中に持ち込めるから便利うに〜>w<
↑のようなスレッドを見たことあるよ。
まあ、長い期間見ることになる自キャラの尻だ。 男より女の方が良いに決まってる。
>>850 そーいやRPがとかく嫌われるってのも日本のMMOの特徴だわな
ああいう人達結構好きだから絶滅して欲しくはないんだが…無理か?
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ´Д`) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
ネットゲーやる時に中の人なんか気になるの? たとえ女だとしても自分の好みのタイプじゃないかも知れないのに気にするだけ無駄。
むしろ性格しか見てない。中身が同性でも気が合えばそれでイイナー。 それに基本野良人間だから、気にしてたらソロしかできん。(つ∀-)
>867 非難され淘汰された結果、RPをやってる奴は大体テラキモスな奴ばっかだからな。 個人的にはRPは好きだが、キャラを外部から持ち込むなりきりRPは好きじゃない。 >871 あー、それそれ。dクス。
>>871 おまえ都合よくテンプレのコテハン/捨てハン、消しただろ
>>874 さて、なんのことやら〜♪
っていうか、これ前スレ(?)からコピーしただけだよ。
たしか8スレ目がたったときくらいにこっそり消したら、
そのまま誰も気がつかなかったんだけど。
気になるならまた付け足しておいて。
>>861 >>864 お前らパンツを脱いでケツをこっちに向けやがれ
>>867 無理じゃないだろうが困難だろうな。
そもそもRP自体、様々な人間が集まる大規模コミュニティでは成立しにくい気がする。RPの中身にもよるけどな。
あれってTRPGとか、そういう趣向の人が集まった場でできたものなんだろ?
周囲の理解と協力がなきゃ成り立たないのだから難しいよな。
国のバランスはいいみたいだな 5国もあると過疎ルと1.2カ国は戦争もできない状態になる
竿ははさむものじゃなくて 差すものだと思うが。
877 880が見えない
うに〜^^
うにうに^^
みんなホルスタイン国になってゲームにならなかったりなw
887 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 11:01:05 ID:P/mf+eMT
^^;
^w^
>>873 ,879
あー、確かになりきりは俺もダメだわ
普通に渋いおっさんとか爺さんとか姐御とか演じてる人は好きなんだがな…
うぇっうぇっw
俺にケツを差し出したいやつがいっぱいいるらしい
>>881 その辺りは現段階では何とも言えないんでないか?5カ国平均的に過疎ったら笑えないし。
かと言って3カ国くらいだとどうやっても1:2の構図になりやすいし。
想像だけなら色んなケースがあるし、少なくとも俺みたいなミジンコにはやってみないとわからん。
過疎るのってデビルメイクライの国だよな 爺国は軟派な国は嫌ってひとがたくさん行くだろうけど 腐女子向けってだけしか取り得のない国なんて悲惨だぞ
あれなんかNPCの王様が指示出すとかそういうのなかったっけ? それである程度調整されるんじゃない?
デビルメイクライの国って出川のこと?
>>895 1年10ヶ月更新の無いサイトをテンプレに入れるのですかw
どっかのサイトだってLast Update 05.02.04のまま半年以上経ってたし大差ないだろ
>637 いまさら突っ込むのもなんだが、ゲームでおなじみのロングボウは リアルだとプレートメイル二つ貫通するモノもあったくらいで 百年戦争じゃ弓三百で騎士三千に勝ったりしてるぞ。
>>895 重要サイトが
>>1 にある方が使いやすいと思う
あと、どっかにβ登録は10/4までってあるといいかも
・今期の目標(王様から提示される今月の目標。 『○○を攻め落とせ!』⇒達成すると、報酬がもらえます) これとかで戦争の流れとか操作して バランス取ったりするんじゃね? まぁ○○を攻め落とせとかかれてても他の領地も攻めれるんだろうけどね
でどっちで立ててくればいいの?
じゃ今張ってるので立ててくるけど 次スレって15になるんかな?
>>895 βアカウント登録開始というのは変だと思う。
βテスター募集開始でいいんじゃないかな。
906 :
テンプレ案 :2005/09/27(火) 11:36:49 ID:imG1KUfJ
募集開始の方がいいのかな。
まぁ
>>900 に任せる
でさ 次スレは14?15? 前スレってスレ番ないとこだったよね?
908 :
テンプレ案 :2005/09/27(火) 11:38:04 ID:imG1KUfJ
15で正解
グインオタ的解釈 ネツァワル王国 : グイン率いるケイロニア ゲブランド帝国 : イシュトヴァーン率いるゴーラ ホルデイン王国 : リンダ率いるパロ イメージ相当ダブるな・・・ 俺はゲブランドの僭王に剣を奉げるぜ
911 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 11:38:58 ID:tl5Rvadv
遊び人の王様はいねーの?
913 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 11:39:20 ID:r0GK3zBp
a
この調子でいけばCβ外れた場合は 冬休みまで待機かね?
12月と見るのが自然じゃ?
■eだからオープンはないだろうなぁ
>>918 なんか凄い早送りでワロスw
誰もWikiを修復しようとしないところが笑える 管理人ですら放置状態だもんな…
メニューが消えてるからメニューだけでも直しておくか 誰かがメニューから他のページを辿って修復してくれることを願って
同期の問題は絶対出ると思うぞ。 50vs50にも満たなかったジャンクメタルでも ワープしまくり先読み必須だった。
コナミですら5千人→5万人増大したんだから 天下のスクウェアエニックス様がセコイ人数募集しないよね?
Wiki直してみるか。
>344 失敗して当たり前じゃないか。韓国のゲームだもの。民族性が全く違う。
>>923 あれは故意に回線抜きしてるやつが結構な数いたんじゃまいか
p2もためしてみたけどおっきしなかった(´・ω・`)
>>930 よろしく
俺は光だったけど、相手が低速度回線だと相手の方がワープしまくりで 被弾率大幅ダウン。 結果、故意に回線絞ってワープラー大量発生って状態だったかな…。
933 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 12:02:26 ID:t7fbGvvr
>>928 日本は出る杭を叩く民族だからな
目立つ奴を嫌う
>>924 それは違う意味での増員だろ
過去にもcβで飽きられて何度も追加募集したMMOあったがあれは酷かったな
>>931 まさしくその通りだ。低速であればあるほど強いなんて言われてたしなぁ。
でもそれ以前に、仕組みがクズで同期がまともに取れてないんだけども。
全体を仕切るPCが出ると、他国と同盟を組んで利益を確保する行動に出易い。 するとどっかの国がボコられ、著しくバランスが狂う結果になる。 バランスが狂う事は最終的にゲームをつまらなくしてしまうわけだが、1プレイヤーがそのレベルで公平な視点を持つ事はまず無理。 その辺も踏まえると、一応の方針を国王という外部の存在が決めるFEは方針によってバランスを取り易いと言える。
また回線絞りおんりえんなのか?
回線絞り用の自動切断システムとか必須だな
>>943 そうするとリアル低速回線が弾かれるわけだから、導入も難しい希ガス
サーバで当り判定すればいいでしょ
やっぱり、他国とチャット不可でいいよ
キャラの位置情報がサーバにあるなら、 棒立ち状態が続いて、時々ぴくって動くとかならありそうだけど、 ワープしまくりってのはタコなつくりしてなければそうなら無そうな… あと、RP=なりきりじゃないぞ
>>945 スレ立てがんがれ。
それはそうと、サーバで当たり判定なんてのは当たり前じゃないのか?
蔵判定じゃ誰にでも100%命中とか容易にできちゃうじゃないの。
かぜのなかのすーばる、すなのなかのぎーんがー みんなどこへいーいたーみおくーられることもーなくー
950 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 12:18:31 ID:6tNajMg1
陽子みたいな王につかえたい
>>945 処理能力の限度もあるしな
たいていのFPS、アクションゲームでも当たり判定だけは各PCで行われてることが多い。
まぁサーバーとの同期、PC間の同期が著しくずれている場合は同期落ちでいいよ
そんな回線使っている奴が悪い
>>944 回線絞りすると上限が一定になるから、それを監視すればいいんじゃないか?
もう光以外は晒し対象でいいよ
(笑)
一体どれだけ晒せばいいんだ
957 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 12:29:16 ID:/KI6i+SB
Ping値の高いやつはくんな(笑)
>>951 今時そんな自動ヘッドショットやり放題のFPSなんかねぇよ…
959 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 12:29:57 ID:dI4SHV/E
β当選発表はいつかな
Wiki全部直しておいた。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
964 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 12:32:58 ID:0y7F6w4H
>>959 当たりなら応募した12時間後にメールくるよ。
いまクライアントDL中。ログインしたらさっそく戦争いってくる
>>964 まだDLしてんのかよ
もうイベント始まってるぞ!乳GM(*´д`*)ハァハァ
いくさで出世して、お城を持って殿様までなれると良いゲームだね
>>966 そのお城も攻めれば壊せるなら良いゲームだね(笑)
>>965 おいおいまだそんなイベント参加してんのかよ。
もう大半が引退済みの過疎ゲームじゃねーか。
>>966 俺としては、あ〜れ〜殿様ごむたいな〜ができるといいな。
971 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 12:39:36 ID:0y7F6w4H
(*´д`*)ハァハァハァアハァやっと85%(*´д`*)ハァハァイタイノ?
ファンタジーアース終わっちゃうのかな・・・
ファンタジーアースの思い出Flashマダー?
974 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 12:42:51 ID:WbnKTkwE
自蔵での自分の撃った弾の確実にハズレですよ判定。 ↓ 当たりかも知れない弾データにはた当りかもフラグをつけて鯖へ。 ↓ 当たりかもフラグのついてるのだけ鯖で当たり判定。 ↓ 各蔵へ。
中世の歴史を見れば戦場で強いのは銃>弓>メイス>斧>>>剣 となるわけで 剣ではガチガチの鎧着た相手は倒せなかったらしい まあ本来なら飛び道具最強なんだよな
976 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 12:42:57 ID:0y7F6w4H
90%(*´д`*)ハァハァハァアハァ
977 :
テンプレ1 :2005/09/27(火) 12:43:16 ID:pOtjopef
そろそろファンタジーアースの思い出を語ろうかスレまだー?
979 :
テンプレ2 :2005/09/27(火) 12:43:44 ID:pOtjopef
980 :
テンプレ3 :2005/09/27(火) 12:44:04 ID:pOtjopef
公式のトップにあるよ
>>975 ファンタジー世界にその法則は通用しないから考えても無駄。
983 :
Q&A :2005/09/27(火) 12:44:52 ID:pOtjopef
Q.これってMMORPGなの? A.表記はMMORPGですが、MMOなアクションゲーという感じになっています。 Q.でもRPGなんでしょ?延々とLv上げするなんてツマンネ A.Lv上げにMobを狩るよりも、戦争に行った方がLvが上がりやすいみたいです。ついでにお金もたまります。 Q.回復スキルとか、ヒーラーは無いの? A.ありません Q.回復はPOT連打してりゃいいんだよね? A.瞬間回復型のPOTは無いみたいです。あるのは徐々に回復するPOTのみとなっております。 Q.魔法とか矢は必中なんでしょ? A.必中じゃありません。サイドステップなどでいくらでも回避可能です。 Q.基本詠唱すれば、あとは打ち放題なんだよね? A.踏みとどまれる、と4亀の記事に書いてあるから打ち放題な可能性は有ります と、テンプレはこんな感じで良いんじゃないかな?
984 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 12:46:42 ID:0y7F6w4H
(*´д`*)ハァハァハァアハァ97%(*´д`*)ハァハァハァアハァ・・・・あ・・・・エラーΣ(゚Д゚;≡;゚д℃(゚д゚)エ? うほっ、回線が混雑していますウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>975 50vs50という小規模戦闘。 5秒以内で剣の射程に入る程の至近距離から放つ飛び道具。 一撃必殺が出来ない攻撃力。 これだけ現実からはなれた要素があるのに、どうして現実の強さを引き合いに出すのか理解できん。
FAQはwikiに丸投げすれば? どうせ読まない奴は読まないし、質問があったらwiki見ろでいけるし
例えものすごーくレアでも瞬間回復型POTは絶対無い方がいいよな 多分ないんだろうけど
988 :
Q&A :2005/09/27(火) 12:50:09 ID:pOtjopef
>>986 その方が良いね、テンプレの最後あたりに、質問する前にWikiのFAQを見ましょう。と書いておけばOKだな
>>986 あったとしても、使用してから効果が発生するまでの
モーションがやたらと長いとかな。
モンハンとかFF11みたいな・・・
>>987 戦争でトップの貢献を100回ぐらい続ければ一個手に入る。
トレード不可能属性
ログアウトロスト属性
デッドロスト属性
とかなら認めてやってもいい。
991 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 12:52:14 ID:0y7F6w4H
1000だったら俺以外落選確実
1000だったら、FEは超がっかりゲー
wikiに↑の+1個をQ&Aに追加しといた
ガッカリゲーな雰囲気はするな・・・まあただなんだしいいじゃないか
1000だったら、みんな女キャラ
1000だったら。じゃなく1000だから俺以外落選決定&ゴミゲー確定
1000ならきっと
999 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 12:55:12 ID:N5KlhnDM
1000ならお前らは当選しない
このたびは、『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』クローズドβテストに参加応募いただき、 まことにありがとうございました。 厳正なる抽選を行いました結果、****様が当選となりました。 おめでとうございます! さっそくですが、クローズドβテストに参加するために必要となる シリアルナンバーをお送りします。 ------------------------------------------ シリアルナンバー : ****-****-****-****
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪