1 :
既にその名前は使われています:
簡単なFAQ
○<REPって何よ?どこでとればいいのよ?
□<
ttp://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/ PS2ユーザーは気合で
○<メリポだと時給が表示されないんだけど?
□<HTMLをメモ帳から開く→編集から置き換え(リミットポイント→ポイントの経験値) HTMLエディタを使うのも○
○<Mikanタンやカー君のダメがでてないんだけど?なんとか汁!
□<REP読み込んでからPC欄をクリック→読み込ませたいPCにチェック
○<回線落ちしてREPが途中で切れた
□<1つ目を開く→2つ目を開く これで繋がるのでTEXT形式で保存なりなんなりと。
○<貼ったらなんだかずれまくりで見づらいんだけど?
□<TEXT出力された_(アンダーバー)を-(ハイフン)に置き換えると揃え易くなるぞ。
○<REPって何て読むの?
□<レプでもレップでもレポでもリポでも好きに汁。
前スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1125741407/
2
3 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 12:17:24 ID:JOonQXhl
リッポって読んでたわ
それはかなり少数派な希ガスw
5 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 12:36:07 ID:VGp03+aq
RAPと認識していて、らっぷらっぷ言いまくってた。
はずかしいのでこの現実を忘れるためにりぼんでオナッてくる。
6 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 12:37:21 ID:lrO02eZR
リプレイリプレイベルで・・・・
ぶいぶいぶい(^^)v
7 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 14:26:33 ID:jIXLdmLk
前スレ最後の方に雲雲&千手不動のRep張ってくれた人へ。
まだ見てたら是非1戦平均値の出力を張ってみて欲しい。手数差と与ダメの関係を見てみたいので。
単発のダメージが落ちるのはD値差で明らかなので、忍的にはそちらの方に興味があります。
8 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 18:53:34 ID:xuBcYefW
agetoku
9 :
その1:2005/09/24(土) 21:06:59 ID:6CljBRjl
新スレなので一つ貼ってみます。混雑回避狩り場での怨念洞試練前でのrep。
忍65、モシ黒67>68、白66、詩66>67。私はリーダーのシーフ。
詩人さんは間違ってサポ黒。忍さんは盾が居なかったので無理を言って入っていただきました。
歌は基本がマドメヌですが、シにはメヌプレの時間が長かったと思います。
魚を基本でカエルを時折混ぜる感じで、単体は魚100前後、蛙220ぐらいだと思います。
忍 ドラド寿司 スコハ 後は見えず。ただし追加効果は一度も出ず。
モ ソール寿司 スコハ str+4(スナイパ)*2 フェラルファング 茶帯 メヌピアス 神殿大騎士カラーなど
シ 烏賊寿司 スコハ アメHQ サメクク+1>偽ハルパー スコハ(ブラクロ) 射撃着替はヤクト・ガンベルトなど
詩さんはブリジットクエの胴、黒さんブラクロに杖はホボ持っていた模様、白さんバミ有り。
忍さんは固定ダメ30が出てたので兜割かと。
開幕はアサ玉って話でしたが、出来るだけ開幕連携になり、1戦1回しか不意玉使ってないコトが多くなりました。
休憩は国勢調査員の陰謀か何度もありました。
サポ狩は釣りの遠隔が当たらなくても、近づくとアシッドが入って良いサポだったかと。
倒した数:56 平均獲得経験値:136.3 (+35.8) 総獲得経験値:9637 平均戦闘時間/間隔:88.5 / 31.2
時給:5173.5 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0
10 :
その2:2005/09/24(土) 21:07:48 ID:6CljBRjl
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白___________ _45541 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _45541[_100]
詩/黒___________ __2251 __1001[__49/_226] ______[____/____] ____70[___2/___2] __1180[__44]
忍/戦___________ _28889 _22950[_844/1493] ______[____/____] __5939[__37/__37] ______[____]
モ/戦___________ _83838 _63497[1138/1430] ______[____/____] _20341[__68/__71] ______[____]
白/黒___________ __1564 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1564[__31]
シ/狩___________ _78028 _29943[_952/1073] __5424[_131/_183] _42661[__63/__63] ______[____]
技連携__________ _12611 ______[____/____] ______[____/____] _12611[__47/__47] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/黒___________ __1001 __20.4[__55/___0] _21.7%[__49/_226]
忍/戦___________ _22950 __27.2[__77/___0] _56.5%[_844/1493]
モ/戦___________ _63497 __55.8[_151/___0] _79.6%[1138/1430]
シ/狩___________ _29943 __31.5[_394/___0] _88.7%[_952/1073]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/狩___________ __5424 __41.4[__63/__19]_71.6%[_131/_183]
11 :
その3:2005/09/24(土) 21:08:40 ID:6CljBRjl
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 迅__________________ __5745 _164.1[_457/__14] 100.0%[__35/__35]
________________ 地__________________ ___118 _118.0[_118/_118] 100.0%[___1/___1]
________________ 臨__________________ ____76 __76.0[__76/__76] 100.0%[___1/___1]
モ/戦___________ カウンター__________ ___754 __53.9[__70/__34] 100.0%[__14/__14]
________________ 気孔弾______________ ___249 __83.0[__96/__64] 100.0%[___3/___3]
________________ 空鳴拳______________ _18276 _380.8[_589/_177] _94.1%[__48/__51]
________________ 双竜脚______________ __1062 _354.0[_419/_253] 100.0%[___3/___3]
シ/狩___________ ダンシングエッジ____ _41280 _764.4[1127/_246] 100.0%[__54/__54]
________________ 乱れ撃ち____________ __1381 _153.4[_202/__80] 100.0%[___9/___9]
技連携__________ 溶解________________ ____15 ___7.5[__13/___2] 100.0%[___2/___2]
___________________ 湾曲________________ _12596 _279.9[_676/__47] 100.0%[__45/__45]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白___________ ___999 ___999[___5/___7] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
詩/黒___________ __2029 ___921[___7/___7] ______[____/____] __1108[__11/__11] ______[____]
忍/戦___________ _11255 __4923[__26/_546] ______[____/____] __6332[__37/__39] ______[____]
モ/戦___________ _22140 _18859[_115/_139] ______[____/____] __3281[__25/__25] ______[____]
白/黒___________ ___226 ___226[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
シ/狩___________ __6184 __4028[__26/__37] ______[____/____] __2156[__17/__17] ______[____]
12 :
最後:2005/09/24(土) 21:11:50 ID:6CljBRjl
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒/白___________ ___999 _199.8[_300/___0] _71.4%[___5/___7]
詩/黒___________ ___921 _131.6[_174/__90] 100.0%[___7/___7]
忍/戦___________ __4923 _189.3[_422/_110] __4.8%[__26/_546]
モ/戦___________ _18859 _164.0[_461/__79] _82.7%[_115/_139]
白/黒___________ ___226 _226.0[_226/_226] 100.0%[___1/___1]
シ/狩___________ __4028 _154.9[_208/_102] _70.3%[__26/__37]
忍さん申し訳なかったかなってPTでした。
モンクさんにはどう転んでもシーフは勝てないっぽいですね。
例えサポ戦でも7%も与ダメ増やせないだろうし、、、。
また精進したいので批評下さい。
65の忍者から見て適正に近い狩場だから
そのへん分かってる人間なら納得できたんじゃないかな。
シのおかげで固定も割とできてそうだし。
人がいない中ではいいパーティーできたじゃないかヽ(´ー`)ノ
67,68で適正の怨念とかげとかだったら忍者ぶちぎれてただろうけど(´ー`)
そこは65〜66あたりが一番ウマー出来る狩り場なので、
忍者のレベルが低いとは言え、十分仕事が出来る範囲だったんじゃないかな
遠隔修正前、そこで5チェーン目にカエル持ってきて420が出たのがレベル65でしたw
DA発生率って8%じゃなかったっけ
バサをフルタイム使って偽じゃないハルパー、
それに孔雀とかメガネを使って命中底上げしたら
更にモンクに迫れないかな?
書き方の特徴からして、前スレの
>>730?
だったら中々頑張ってる近頃では珍しいシーフさんだね
2−3周目かもしれないけど、装備も悪くなさそう
ブルコタ+1やブラオ・マーシャルナイフとか良装備が出てくるから頑張ってな
>>15 ゴブリ管理人の検証を見るにおそらく10%>DA
メリポrep 3連発いきます。
狩場:ウルガラン山脈(ヨルムン手前)
all Lv75 戦/忍、モ/忍、狩/忍、赤/白、白/召、吟/白
戦/忍(エル) ソールスシ
メリポ=STR+4、片手斧4段階、クリティカル+3段階、ダブルアタック+5段階
ウッド/リディル アダマン頭胴手足(WS=頭足ヘカトン、手=アルキ)、百虎脚、クジャク(WS=ソイルコルゲ)
フォレージマント、スピードベルト(WS=ウォーウルフ)、武士耳、キャシリン、スナリン+1(WS=ラジャス+フレイム)、ボム魂
モ/忍(タル) ソールスシ
メリポ=STR+3、格闘+5段階、蹴撃+2段階
フェイスバグナウ→デストロイヤー、修羅頭、修羅胴(WS=麒麟大袖)、メレー手(WS=アルキ)、百虎脚、デューンブーツ(WS=タル足)、クジャク
フォレージマント、黒帯、武士耳、凱旋ピアス、ラジャス、フレイム、フェンリルストーン
狩/忍(ガル) ソールスシ+1
メリポ=STR+4、射撃+6段階
二所藤の弓、デーモン矢
リディル/クラクラ、オプチ(ワイバーン頭+1)、スカウト胴(WS=麒麟大袖)、クリム篭手HQ、スカウト脚(ダスク脚)、ウォーブーツ+1
クジャク(WSコルゲ)、アメミ+1、ベンチャーベルト(王国ベルト+2)、スナリン+1*2(WS-ベヒリン*2)、ゲニンピアス、キャシリン
<備考>
赤=コンバート+5段階
歌 :メヌメヌ
事故死:白=2回、戦=2回、モ=1回、休憩:1回(15分程)
倒した数:182
平均獲得経験値:141.9 (+23.3)
総獲得経験値:30082
平均戦闘時間/間隔:50.6 / 7.3
時給:10285.4 狩り時間:2.9 総獲得ギル:1822
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
エル戦士-------- 340820 203470[2636/2874] ------[----/----] 137350[-150/-150] ------[----]
ガル狩人-------- 297130 -98667[4585/5594] ---481[---5/---6] 197982[-262/-285] ------[----]
タルモンク------ 314252 198373[2819/3095] ------[----/----] 115879[-173/-173] ------[----]
タル赤---------- --4676 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --4676[-141]
タル詩人-------- -----3 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----3[---2]
技連携---------- --6501 ------[----/----] ------[----/----] --6501[--43/--43] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
エル戦士-------- 203470 --77.2[-189/---0] -91.7%[2636/2874]
ガル狩人-------- -98667 --21.5[-101/---0] -82.0%[4585/5594]
タルモンク------ 198373 --70.4[-195/---0] -91.1%[2819/3095]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ガル狩人-------- ---481 --96.2[-123/--73]-83.3%[---5/---6]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
エル戦士-------- デシメーション------ ---531 -531.0[-531/-531] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- 136819 -918.2[1594/-343] 100.0%[-149/-149]
ガル狩人-------- アーチングアロー---- --1832 -458.0[-492/-397] 100.0%[---4/---4]
---------------- イーグルアイ-------- ---528 -528.0[-528/-528] 100.0%[---1/---1]
---------------- サイドワインダー---- 182553 -783.5[1291/-467] -93.2%[-233/-250]
---------------- フラットブレード---- ----62 --62.0[--62/--62] 100.0%[---1/---1]
---------------- 乱れ撃ち------------ -13007 -565.5[1078/--76] -79.3%[--23/--29]
タルモンク------ カウンター---------- ---645 --80.6[-133/--49] 100.0%[---8/---8]
---------------- タックル------------ ---149 -149.0[-149/-149] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- ---197 --39.4[--54/--28] 100.0%[---5/---5]
---------------- 双竜脚-------------- ---287 -287.0[-287/-287] 100.0%[---1/---1]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 114601 -725.3[1168/-204] 100.0%[-158/-158]
技連携---------- 闇------------------ --1468 -293.6[-751/--51] 100.0%[---5/---5]
---------------- 振動---------------- ----45 --45.0[--45/--45] 100.0%[---1/---1]
---------------- 切断---------------- ---424 --60.6[--95/--29] 100.0%[---7/---7]
---------------- 溶解---------------- ---404 --57.7[-226/--21] 100.0%[---7/---7]
---------------- 湾曲---------------- --4160 -180.9[-765/--30] 100.0%[--23/--23]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
タル詩人-------- ALL----------------- -----3 ---1.5[---3/---0] [---2]
---------------- ディアII------------ -----3 ---1.5[---3/---0] [---2]
タル赤---------- ALL----------------- --4676 --33.2[-652/---0] [-141]
---------------- サンダーIII--------- --1267 -422.3[-619/-221] [---3]
---------------- ディアII------------ ---516 ---3.9[---7/---0] [-132]
---------------- ファイアIII--------- --1097 -548.5[-552/-545] [---2]
---------------- ブリザドIII--------- --1796 -449.0[-652/-287] [---4]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
タル詩人-------- -10806 -107.0[-307/--35] -92.7%[-101/-109]
エル戦士-------- -35185 -165.2[-434/--58] -28.2%[-213/-755]
タル白---------- --1331 -221.8[-288/-129] 100.0%[---6/---6]
ガル狩人-------- --8822 -142.3[-330/--63] -20.3%[--62/-305]
タル赤---------- --2894 -180.9[-257/---0] -29.1%[--16/--55]
タルモンク------ -13151 -144.5[-426/--37] -21.4%[--91/-425]
狩人さんは前半殴りつつ、TP貯まったら適正距離からWS。
途中から近くで即撃ちに切り替えていました。
次は飛攻+装備でいきたい、と話していました。
>>17 訂正。
>メリポ=STR+4、射撃+6段階 ×
>メリポ=STR+4、弓術+6段階 ○ です。
リディルクラクラでこれか。
今回の遠隔修正は割りと歓迎してたけど
超廃装備そろえてそれじゃちょっとかわいそうになってくる。
とおもったら戦士もリディルか。全員すごすぎて比較できねeeeeeeeeeeeeeeee
続いて、墓のrepです。
狩場:ランペ(目玉のとこ〜Vrtra手前)
モ/戦、モ/戦、侍/シ、赤/白(Lv74)、吟/白、白/黒 他Lv75
モンク(エル)
メリポ=STR+4 / 格闘+6段階 / 蹴撃+5段階
デスト パンサ+1 麒麟 フォーレージ フェイストルク 板東 黒帯 チフィア マーマン耳*2、トリーダ ラジャス 白虎、風魔
WS= 修羅頭 フレイムゴルゲ フレイムリング ラジャス 羅刹足
モンク(タル)
>>17と同じ(格闘5段階>6段階)
侍(エル)
メリポ=STR+3 / 両手刀+6段階 / 黙想+5段階
破軍、アルコデ、オプチ、ホーバーション+1、教経の篭手、百虎脚、八幡脛当改、フォーレージ、スペクタ、武士耳、凱旋耳、フレイム*2、ウォーウルフ
WS = ワイバーン+1、スノーコルゲ、麒麟大袖、修羅脚、アルキ
倒した数:259 平均獲得経験値:121.7 (+10.6) 総獲得経験値:34264 平均戦闘時間/間隔:34.4 / 6.9
時給:11518.4 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ(エル)-------- 525771 349156[3304/3510] ------[----/----] 176615[-235/-235] ------[----]
モ(タル)-------- 473613 295198[3013/3246] ------[----/----] 178415[-339/-339] ------[----]
侍-------------- 250546 -97481[-887/-978] ------[----/----] 153065[-178/-187] ------[----]
白-------------- -12635 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -12635[--27]
赤-------------- --1071 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1071[-140]
吟-------------- ---344 ------[----/----] ------[----/----] ----41[---3/---3] ---303[---6]
技連携---------- -30546 ------[----/----] ------[----/----] -30546[--94/--94] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ(エル)-------- 349156 -105.7[-212/---0] -94.1%[3304/3510]
モ(タル)-------- 295198 --98.0[-212/--10] -92.8%[3013/3246]
侍-------------- -97481 -109.9[-277/--40] -90.7%[-887/-978]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ(エル)-------- カウンター---------- --6703 -106.4[-204/--39] 100.0%[--63/--63]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 169912 -987.9[1382/-136] 100.0%[-172/-172]
モ(タル)-------- カウンター---------- -17324 -105.0[-209/--29] 100.0%[-165/-165]
---------------- 気孔弾-------------- ---453 --45.3[--61/--28] 100.0%[--10/--10]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- 160223 -983.0[1310/-102] 100.0%[-163/-163]
---------------- 乱撃---------------- ---415 -415.0[-415/-415] 100.0%[---1/---1]
侍-------------- 九之太刀・花車------ --4553 -758.8[1352/-508] 100.0%[---6/---6]
---------------- 七之太刀・雪風------ ---805 -805.0[-805/-805] 100.0%[---1/---1]
---------------- 八之太刀・月光------ 147637 -889.4[1532/-420] -97.6%[-166/-170]
---------------- 反撃効果------------ ----70 --14.0[--18/---9] 100.0%[---5/---5]
吟-------------- 反撃効果------------ ----41 --13.7[--21/--10] 100.0%[---3/---3]
技連携---------- 闇------------------ -29119 -320.0[1253/--54] 100.0%[--91/--91]
---------------- 核熱---------------- ---111 -111.0[-111/-111] 100.0%[---1/---1]
---------------- 光------------------ ---901 -901.0[-901/-901] 100.0%[---1/---1]
---------------- 分解---------------- ---415 -415.0[-415/-415] 100.0%[---1/---1]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白-------------- ALL----------------- -12635 -468.0[-559/-126] [--27]
---------------- バニシュII---------- ---378 -189.0[-252/-126] [---2]
---------------- バニシュIII--------- -12257 -490.3[-559/-205] [--25]
赤-------------- ALL----------------- --1071 ---7.7[--94/---2] [-140]
---------------- ディアII------------ ---862 ---6.3[---7/---2] [-137]
---------------- バニシュ------------ ----28 --28.0[--28/--28] [---1]
---------------- バニシュII---------- ---181 --90.5[--94/--87] [---2]
吟-------------- ALL----------------- ---303 --50.5[-103/---3] [---6]
---------------- ディアII------------ -----9 ---3.0[---3/---3] [---3]
---------------- バニシュII---------- ---294 --98.0[-103/--88] [---3]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ(エル)-------- -68472 -110.8[-241/--18] -84.9%[-618/-728]
モ(タル)-------- -41564 -155.1[-299/--34] -59.2%[-268/-453]
侍-------------- --8124 -112.8[-519/--77] -57.1%[--72/-126]
白-------------- --1819 -107.0[-151/--80] -89.5%[--17/--19]
赤-------------- --3557 -114.7[-184/---0] -77.5%[--31/--40]
吟-------------- -14682 -106.4[-232/--64] -93.9%[-138/-147]
>>25から分かるとおり、侍はモンクの半分弱しか削っていませんが
平均10-20チェーンの最大48チェーンほど。
モンクさんと侍さんは同じLSメンバーで息もぴったり。
幽霊も闇スレ入れて バニシュ3 > 夢想>月光 でほぼ瞬殺できてチェーン繋がりも楽になりました。
モンク*3だけでなく、こういった組み合わせもありかな? と思わせる墓repでした。
いやいやいくらなんでも倍も差がついてちゃ侍の出る幕ないでしょ
つーかあんたの貼ってるRepの人みんな装備テラ凄ス、全員フレLS繋がりなのかね
赤で野良メリポリータ゚ーやってるけどメリポそこそこ振ってて装備整ってる人だと、覚えといて何度か誘ってもすぐにメリポ行く必要なくなっちゃうから来ないんだよねぇ。それだけのメンツで行けるのはうらやましぃ
Repは・・・・やっぱ種族差は辛いのかね、タルモの攻撃面もだけど防御力がなぁ。
2番目のrepの 平均戦闘時間/間隔:34.4 / 6.9 ワロス
このお侍様も野良に出たらぶっち切った数字出すんだろうなぁ
31 :
既にその名前は使われています:2005/09/25(日) 23:32:12 ID:7Gz1p0hq
なんか最近捏造が多いですね
32 :
既にその名前は使われています:2005/09/26(月) 01:20:00 ID:tCWaXeWK
>>18 どのrepも装備が凄まじいな
ところで2番目の狩人は何故に遠隔武器が弓なんだ?
レリック完成一歩手前・メリポ6段階を考慮してもリディル/クラクラで近距離WS即撃ちなら距離補正受けにくい銃の方が良い希ガス
銀ヘル+1 D42+81 飛命+7 飛攻+17
二所藤の弓 D81+34
それにしても比べる相手も廃で強いのか弱いのかワカラナス
わざわざ必死こいて捏造作って貼る意味がわからん
そんなやついるわけねえだろ
正直廃装備廃メリポRepおなかいっぱい
もっと面白いの持って来い
廃装備で美味く無い訳ねーだろバカw
とボヤく全身AFモンクであった
36 :
既にその名前は使われています:2005/09/26(月) 01:36:57 ID:ViSK855L
盛大なオナニー会場になってますね
フツーの中くらいの装備の人ばっかのrepないんかねぇ。
そういう人がほとんどだろうしw
オレは暗黒だから誘われなくて出せねーw
後衛で行ってるしなー。後衛ん時repなんか取る気しねーし。
人の与ダメみたって楽しくないわw
38 :
その1:2005/09/26(月) 01:45:53 ID:0dhEAmm7
昨日の9です。
>>13-16さしんレスありです。ちなみに前スレもそうです。
テーマ:モンクさんに勝てるか! ってことで、
物は試しと言うことで貼ってみます。
回線切断が2人も出たため、短時間で終了してます。
68モシ赤(日) 69忍(外) 67黒詩(外)でボヤトンボ&イモ。
丁度昨日のモンクさんが居たのでまた組みました。
装備はモシ
>>9 参照 モンクさんがブリーム寿司になってました。
忍 スコハ コロリ改*2 エルシブ*2 羅漢改手脚足 スウィフト 回避トルク ボム魂
白はバミ他かなり高級品、黒はタマス・全HQ杖・ブラクロなど廃装備、
赤もバミ、杖は完備で、一般的な良装備。後衛全員がモルダバあり。
大リンクでエスケ1回、別に死亡1回です。
釣りの意思疎通がイマイチで、忍さんが別の敵釣ったりしちゃってました。
通常削り>WS>通常削り>WSで倒す感じです。WSの回は仕込み連携で瞬殺。
ヘイストは全員にかかってるはずです。
歌はメヌメヌとかマドメヌとか、マーチメヌとか、試行錯誤しているみたいでした。
外人さん多めだとどうしてもこうなりますね。
倒した数:34 平均獲得経験値:127.8 (+34.6) 総獲得経験値:5522 平均戦闘時間/間隔:93.3 / 32.6
時給:4643.6 狩り時間:1.2 総獲得ギル:0
39 :
その2:2005/09/26(月) 01:47:01 ID:0dhEAmm7
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦----------- -41978 -31658[-603/-783] ------[----/----] -10320[--30/--30] ------[----]
シ/戦----------- -47188 -26890[-501/-674] ---887[--14/--48] -19411[--24/--24] ------[----]
黒/白----------- -24968 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -24968[--61]
忍/戦----------- -25432 -21043[-601/-796] ------[----/----] --3984[--19/--19] ---405[--12]
赤/白----------- --4095 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --4095[--41]
技連携---------- -12840 ------[----/----] ------[----/----] -12840[--60/--60] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦----------- -31658 --52.5[-128/--12] -77.0%[-603/-783]
シ/戦----------- -26890 --53.7[-623/---0] -74.3%[-501/-674]
忍/戦----------- -21043 --35.0[--95/---5] -75.5%[-601/-796]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/戦----------- ---887 --63.4[--81/--42]-29.2%[--14/--48]
モモモで墓行ったときのrepでオレのケアルで総回復量7万でビビタww
41 :
その3:2005/09/26(月) 01:47:55 ID:0dhEAmm7
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦----------- カウンター---------- ---203 --67.7[--73/--63] 100.0%[---3/---3]
---------------- 気孔弾-------------- ---167 --83.5[-106/--61] 100.0%[---2/---2]
---------------- 空鳴拳-------------- --9950 -398.0[-582/-223] 100.0%[--25/--25]
シ/戦----------- ダンシングエッジ---- -19411 -808.8[1362/-231] 100.0%[--24/--24]
忍/戦----------- 天------------------ --3984 -209.7[-342/--91] 100.0%[--19/--19]
技連携---------- 闇------------------ --2232 -139.5[-274/---0] 100.0%[--16/--16]
---------------- 核熱---------------- ---206 --51.5[-156/---9] 100.0%[---4/---4]
---------------- 光------------------ --1099 -366.3[-457/-288] 100.0%[---3/---3]
---------------- 湾曲---------------- --9303 -251.4[-654/--24] 100.0%[--37/--37]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦----------- -11484 --5809[--38/--44] ------[----/----] --5675[--36/--36] ------[----]
詩/白----------- --6377 --2684[--14/--14] ------[----/----] --3693[--22/--22] ------[----]
シ/戦----------- --7865 --2663[--16/--17] ------[----/----] --5202[--33/--33] ------[----]
黒/白----------- --1868 --1151[---7/--13] ------[----/----] ---717[---7/---9] ------[----]
忍/戦----------- -13242 --6261[--39/-420] ------[----/----] --6981[--58/--58] ------[----]
赤/白----------- --2453 --1208[---8/---8] ------[----/----] --1245[---7/---7] ------[----]
42 :
その4:2005/09/26(月) 01:49:10 ID:0dhEAmm7
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦----------- --5809 -152.9[-244/--46] -86.4%[--38/--44]
詩/白----------- --2684 -191.7[-222/-151] 100.0%[--14/--14]
シ/戦----------- --2663 -166.4[-230/-115] -94.1%[--16/--17]
黒/白----------- --1151 -164.4[-283/---0] -53.8%[---7/--13]
忍/戦----------- --6261 -160.5[-308/--91] --9.3%[--39/-420]
赤/白----------- --1208 -151.0[-189/-118] 100.0%[---8/---8]
多分事故無ければ5000-6000弱まで届いたと思うだけに短時間で残念です。
まぁ見ていただいたら分かりますが、回避装備の忍さんで、削りはイマイチですが、
盾の機能としては充分かと。
遠隔は殆ど捨ててダメ特化狙いましたが、仕込みWSだと2ターンぐらい
殴れないこともあってちょっと悲しい思いもしました。
結果としては、突特効だからこんなモンですか?特効無ければ負けてる筈w
最近レベリングを再開した合成メインな1周目、PC発売組なんですが、
装備は正直まだ手探りです。ブルコタ+1は最終装備になりそうなので
金策して買いたいと思っています。ハルパーは…いりますかねぇ?
メガネか孔雀を買うため、またちょっとレベリング中止して金策します!
シの通常ダメが大分伸びてていい感じやね、サポ戦効果?
44 :
既にその名前は使われています:2005/09/26(月) 02:05:05 ID:0dhEAmm7
C含まずの固定ダメでモ55 シ35 忍38が出ています。
これは、、、メヌ(メヌメヌ)の恩恵が大きいのかな?と。
私は通常攻撃時は命中+30、攻撃+21(+特性10)しかしてないので、
ここまでの伸びはあり得ないはずです、、、。
攻撃回数も命中も1回当たりのダメも全部モ>>>シ
笑うしかないです。
とは言え、貢献は出来たみたいなのでサポ戦も良かったと思います。
バイキングシールドとメガネ、ブルコタ+1か、、、
もう1−2月金策だなw
45 :
既にその名前は使われています:2005/09/26(月) 02:32:28 ID:FbmsNt6y
俺は廃装備Rep歓迎だな。
どこの部分を延ばすとスコアUPに繋がるのか?とか参考になる。
46 :
既にその名前は使われています:2005/09/26(月) 02:52:51 ID:OauRbVK8
廃も普通のも歓迎だけどな、漏れは
どっちかと言うとメリポ以外が結構面白く感じる
墓のモ複数とかは流石にお腹一杯(笑)
昨日からのシフはあがいてて面白いよ
てか〉9 命中30はまだ頑張れる余地があるはず
バイキングやコタより孔雀を優先するべし
孔雀こそ最終装備だろ!
首着替えはゴルゲまでスパイクだしな
まぁ荒れかねないから本来は装備云々は
此処で言うべきことじゃ無かったな、失礼。
廃装備で高時給Repを見せたい理由なんて
時給すげーべな時給自慢
装備自慢
廃人のただのオナニー
こんなもん
で、次に言うのは「ユニクロが何言ってんだ」レス
頭ワルスw
48 :
既にその名前は使われています:2005/09/26(月) 07:11:02 ID:X6oHcYOa
49 :
既にその名前は使われています:2005/09/26(月) 07:28:41 ID:m/6NKw/8
サンド国民なら、神殿大騎士カラーもジョブによっては最終装備になり得ると思う。
着替えのスパイクネックレスも安いし、他の部位に金をかけるのもいいかもね。
>>17ウルガランでランペ平均900超えはすごいなー。属性ゴルゲ結構いいのか。
【狩場】アビタウAポン移動狩り
【構成】Lv75ナ1ナ2(自分)ナ3ナ4詩/白 Lv74詩/忍 ナは全員サポ忍
【食事】ナ2ナ3ナ4詩/忍:ソール ナ1詩/白:スキッド
追記:歌はメヌメヌマーチバラ MPきついときはバラバラにしたりビーアン混ぜたりしてた。平均6チェーン 最大9チェーン
ナ3はMPきつい時にバミ着て殴ったりもしてた。詩/忍はガルーダダガー+ジュワで静寂狙い
ナ1:猫 カンパ(前半セイブ)+ジュワ オプチ ホーバー アメマン+1 神殿カラー タラスク手 ライフベルト(ウォー)
フェンリル 素破 アサイラント スナイパ ダスク脚 種族足 メリポ片手剣+12
ナ2:人 カリバーン+ジュワ オプチ(ヘカ) ホーバー+1 アメマン+1 フォーテテュトルク ダスク手(ヘカ) スピベル
チフィアスティング アサルト マーマン スナイパ+1 ラジャス ダスク脚 種族足2 片手剣+10 クリ+2段階
ナ3:猫 フロッティ+ジュワ オプチ(ヘカ) ホーバー+1 アメマン+1 スパイク首 アルキオ(ヘカ) スウィフト(ウォー)
素破 メヌピアス スナイパ+1×2(ラジャス) クリムゾン脚 ヴァラー足 片手剣+無し
ナ4:猫 カンパ+フロッティ オプチ バーニー アメマン 近衛カラー ダスク手脚足 ライフベルト アサルト メヌピアス
ベネラー イェーガー メリポ不明
倒した数:118 平均獲得経験値:115.5 (+28.1) 総獲得経験値:16942 平均戦闘時間/間隔:59.2 / 7.6
時給:7737.1 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ナ1------------ 144045 102362[1917/2116] ------[----/----] -41683[-103/-103] ------[----]
ナ2------------ 155083 100301[1851/2008] ------[----/----] -54742[-100/-100] ----40[---1]
ナ3------------ 131102 -84666[1665/1900] ------[----/----] -46436[--93/--93] ------[----]
ナ4------------ 105022 -74111[1267/1442] ------[----/----] -30911[--78/--78] ------[----]
詩/忍----------- -32525 -24158[-876/1348] ------[----/----] --8367[--47/--47] ------[----]
詩/白----------- -14947 -11307[-384/-872] ------[----/----] --3519[--10/--11] ---121[--93]
技連携---------- --1736 ------[----/----] ------[----/----] --1736[--16/--16] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ1------------ 102362 --53.4[-155/---0] -90.6%[1917/2116]
ナ2------------ 100301 --54.2[-147/---0] -92.2%[1851/2008]
ナ3------------ -84666 --50.9[-144/---0] -87.6%[1665/1900]
ナ4------------ -74111 --58.5[-148/---0] -87.9%[1267/1442]
詩/忍----------- -24158 --27.6[--92/---0] -65.0%[-876/1348]
詩/白----------- -11307 --29.4[--78/---3] -44.0%[-384/-872]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ1------------ スウィフトブレード-- ---406 -406.0[-406/-406] 100.0%[---1/---1]
---------------- フラットブレード---- ---123 -123.0[-123/-123] 100.0%[---1/---1]
---------------- ボーパルブレード---- -41154 -407.5[-648/-212] 100.0%[-101/-101]
ナ2------------ サベッジブレード---- ---601 -300.5[-360/-241] 100.0%[---2/---2]
---------------- ボーパルブレード---- -54141 -552.5[-858/-258] 100.0%[--98/--98]
ナ3------------ スウィフトブレード-- --1171 -292.8[-419/-182] 100.0%[---4/---4]
---------------- ボーパルブレード---- -45265 -508.6[-818/-195] 100.0%[--89/--89]
ナ4------------ サベッジブレード---- ---574 -287.0[-328/-246] 100.0%[---2/---2]
---------------- スウィフトブレード-- --1191 -397.0[-538/-311] 100.0%[---3/---3]
---------------- フラットブレード---- ---123 -123.0[-123/-123] 100.0%[---1/---1]
---------------- ボーパルブレード---- -29023 -403.1[-689/-156] 100.0%[--72/--72]
詩/忍----------- エヴィサレーション-- --8181 -185.9[-410/--53] 100.0%[--44/--44]
---------------- サイクロン---------- ----85 --85.0[--85/--85] 100.0%[---1/---1]
---------------- ファストブレード---- ---101 --50.5[--74/--27] 100.0%[---2/---2]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ナ1------------ -10162 --5873[--43/-318] ------[----/----] --3785[--32/--36] ---504[--10]
ナ2------------ --7626 --3662[--30/-410] ------[----/----] --3934[--36/--41] ----30[--13]
ナ3------------ --8598 --4882[--37/-469] ------[----/----] --3399[--37/--43] ---317[---8]
ナ4------------ --3950 --1472[--13/-268] ------[----/----] --2323[--21/--25] ---155[--12]
詩/忍----------- --2875 --2470[--14/-247] ------[----/----] ---383[---8/---8] ----22[---9]
詩/白----------- --5373 --2925[--23/--26] ------[----/----] --1530[--23/--26] ---918[--13]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ1------------ --5873 -136.6[-229/---0] -13.5%[--43/-318]
ナ2------------ --3662 -122.1[-209/---0] --7.3%[--30/-410]
ナ3------------ --4882 -131.9[-248/---0] --7.9%[--37/-469]
ナ4------------ --1472 -113.2[-147/--83] --4.9%[--13/-268]
詩/忍----------- --2470 -176.4[-216/-141] --5.7%[--14/-247]
詩/白----------- --2925 -127.2[-231/--77] -88.5%[--23/--26]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
ナ1------------ -10730 -243.9 [--44]
ナ2------------ -10143 -184.4 [--55]
ナ3------------ -12745 -184.7 [--69]
ナ4------------ -13966 -179.1 [--78]
詩/白----------- -12554 --73.8 [-170]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/忍----------- -17120 --76.8 [-223]
詩/白----------- --3200 --41.6 [--77]
さすがにサーチしてもナ/忍で希望出している人もいなく、知り合い集めて作ってみた。
ナナナナ赤詩にしなかったのは赤の負担を考えて。
意識して別にしたわけではないけど武器やブースト傾向が人それぞれでおもしろいデータが取れてるかも。
全員で殴ってたのでWS頻度は多かったけどフラッシュが飛び交ってたからか被弾率はかなり抑えられてるのがおもしろい。
ウルガランや宿星ゴーレムでは通用しなさそうだけどアビタウ正面Dポンならもっといい数字が出るかもしれない。
3猫か…
良いptだな。
sugeee
猫ナはぁはぁ
ここまで偏った構成であんな遠いとこいくなんて勇気いったんじゃないか?
よくやったもんだヽ(´ー`)ノ
57 :
既にその名前は使われています:2005/09/26(月) 22:49:01 ID:LA33UUAh
、、、、
ミ・д・ミ<ほっしゅ
""""
58 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 04:01:05 ID:T2BNqmLf
、、、、
ミ・д・ミ<ほっしゅ
""""
ここ見てると麒麟、免罪、リディル、黒帯などのアイテム持ってないと
メリポしちゃいけない気分になってくるなw
持ってる奴は、野良で希望なんて出さないで、身内でやってるから気にする事なし
リディル地霊胴戦士がジュノで玉出してるのは1度だけ見たことあるな。
下層競売前で青い人が玉出してるから/seaしたら緑サチコでびっくりした。
あっという間に売れていったけど。
ま、リディル黒帯揃えてやっと時給1万ってことは漏れら一般人?は
7000-8000出れば十分ってことかな。
62 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 14:47:33 ID:5jjhDNXO
時給1万ならこのへんのアイテムなくても普通に出せる。
ウルガランで時給14000出すとしたら超廃PTじゃなきゃ無理だろうな。
麒麟:ただのWS用ブースト装備。常時来て殴ってるやつは完全素人。
免罪:まともな性能なのアダマンホーバーぐらい。
リディル:圧倒的神性能だが素人は斧使っとけ。片手剣+6してねーのにリディルとかナメんな。
黒帯:これも圧倒的神性能。だが茶帯白虎のほうが強い。まー黒帯白虎だとさらに強いが。
63 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 15:15:08 ID:dsGq05VE
意外と免罪で希望者少ないけど
ヘカトン系 手 頭 足は STR馬鹿には高性能ですよ
ジョブが限られるけどな
ヘカトンミトン Rare Ex 防25 HP+8 STR+7 DEX+4 スロウ+5% Lv73〜 戦シナ暗獣吟竜
ヘカトンキャップ Rare Ex 防33 HP+12 STR+11 DEX+5 スロウ+9% Lv73〜 戦シナ暗獣吟竜
ヘカトンレギンス Rare Ex 防22 HP+7 STR+6 DEX+3 スロウ+4% Lv73〜 戦シナ暗獣吟竜
WS時の着替えなら頭と足は必須だと思うね
64 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 15:18:39 ID:gBiOxMsw
忍やモンクで大袖白虎セットで常時着てる人多いけど常時大袖ダメなのか?
指とか含めてDEXブーストしてればありだと思うんだけど
>>64 それでも十分すぎるんだが、
さらに上がある以上、そこを狙う人もいるってこと
10分で12-15チェーン行くPTなら大袖ではダメ
66 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 15:45:21 ID:5jjhDNXO
結局本当の意味でジョブ性能を覆す性能を持つ武器はリディルだけ。
アダホバ着て強い戦士はジョン着てても強い。
黒帯持ちで強いモンクは茶帯でも強い。
だがリディル持ちで超強い戦士は、リディルがなかったら超強いとは言えなくなる。
免罪はアダホバだけしか使い物にならなくて、麒麟はWS専用だとすると、忍侍モの最終胴装備って何?
忍者は難しいなあ
AF2も高性能だし
侍は麒麟でもいいんじゃないかな?
モは麒麟か修羅か?メ羅刹はいらねw
忍者はDEXブーストなら大袖も普通にアリだと思うが
レリック胴、ジョン+1あたりが強いよな。敵によってはAF胴も。
モンクは修羅と大袖除くとスコハネになってしまう希ガス。
忍者は、スコハネ-大袖-AF2(AF、修羅)-ジョン+1
スコハネとジョン+1以外はどれを着ても問題ないだろ。
この二つはTPOで選ぶ必要があるが、ハマレば優秀。
さすがにタルで修羅とかは問題かもしれないが。
麒麟は白虎とセットで且つ指にはサンダー+ラジャス
腰にはウォーウルフ、首にスパイクを装備すればクリティカルの鬼になれる
おまけでSTRも100以上狙えてしまう
命中はオプチと片手刀スキル上げとけば問題無い
結局積み重ねが重要なんだからそれぞれの分野を伸ばしてやれば良いと思う
忍者で廃装備が無くて簡単に強くなりたければジョン買っとけば間違いない
72 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 19:50:09 ID:5jjhDNXO
>命中はオプチと片手刀スキル上げとけば問題無い
これじゃロメーブか空のデコポンしか無理。
73 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 20:05:07 ID:bhnyJepC
ウルガランやる時は命30は欲しいね、寿司で。
74 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 20:16:44 ID:gB1H3TEO
それはDexも含んだ値?
75 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 20:24:33 ID:J62O1E7Z0
>>67 忍はバーニーAF1AF2麒麟スコハをやる内容で使い分け
侍は殴り修羅、騙しWS八幡、不意WS麒麟を戦闘中に着替えまくる
モは修羅麒麟を殴りとWSで着替え
76 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 20:26:51 ID:J62O1E7Z0
忍には羅漢HQも必要だったわ
DEX110で、クリティカル連発だっけ?110丁度だとどうなんだろ。
ガル忍75の素のDEXが70。
大袖+ラジャス+サンダー+ウォーウルフ+白虎で丁度110にできるんだけど。
命中はオプチ+スペクタクルスの17と、後はDEXのみの延びになる。
前ウルガランに行った時は命中+30でDEX+15で命中91%(片手刀メリポ5)
なんだけど、問題無く当たるんかな。
まぁ、一度自分でやってくる、もし興味ある人いたり、自分で面白い結果出たと思ったら張らせてください(´・ω・`)
最近忙しいから中々できないんだけどねorz
>>50のナPTに刺激され、クラクラもち白/忍での墓メリポいってきた。
白4詩2で歌はメヌメヌバラバラ。
【狩場】龍王ランペールの墓
【構成】白/忍、白/忍、白/忍、白/忍、詩/白、詩/白(all75)
【食事】全員ソールスシだったような(´Д`;)ヾ
【感想】連携ちゃんときめればもっといけそ、マーシャルワンドでヘイローよさげかも
白/忍の装備はだいたいみんなおなじなんでざっとだけ、
武器:ダークモール+クラクラ、頭:オプチ、首:孔雀、胴:レヴランド(時々ノーブル)、手脚足:ブレスド、
腰:ライフorスウィフトベルト、指:スナイパorラジャス、背:チュビオットorベリコース
メリポは不明。
倒した数:114 平均獲得経験値:98.9 (+20.0) 総獲得経験値:13558 平均戦闘時間/間隔:60.1 / 5.7
時給:6503.5 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0
与ダメ------------- 全部--- -通常----------- -遠隔------- -その他------------- -魔法-----
白/忍1(首)-------- 162625 -78203[2888/3300] -[----/----] -82508[-182/182] --1914[--12]
白/忍2(人)-------- 114976 -58530[2634/3121] -[----/----] -55236[-135/-135] --1210[---4]
白/忍3(人)-------- 151711 -68994[2783/3059] -[----/----] -78294[-173/-173] --4423[--32]
白/忍4(人)-------- 122398 -60396[2304/2781] -[----/----] -60634[-138/-139] --1368[---5]
詩/白1(首)--------- 659-- -52[---2/--12]--- -[----/----] -605[---2/---2]---- ---2[---2]
詩/白2(樽)--------- 61---- ---[----/----]- --[----/----] -----[----/----]--- ---61[---4]
技連携------------- 60160- ---[----/----] - --[----/----] -60160[-186/-186] - ----[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/忍1(首)---- -78203 --27.1[-131/---6] -87.5%[2888/3300]
白/忍2(人)---- -58530 --22.2[-125/---3] -84.4%[2634/3121]
白/忍3(人)---- -68994 --24.8[-125/---0] -91.0%[2783/3059]
白/忍4(人)---- -60396 --26.2[-128/---5] -82.8%[2304/2781]
詩/白1(首)----- ---52 --26.0[--35/--17] -16.7%[---2/--12]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
与ダメ・その他-- ------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/忍1(首)-------ブラックヘイロー---- -39821 -398.2[-627/--68] 100.0%[-100/-100]
---------------- ブレインシェイカー-- ---123 -123.0[-123/-123] 100.0%[---1/---1]
---------------- ヘキサストライク---- -42564 -525.5[-877/--45] 100.0%[--81/--81]
白/忍2(人)-------ブラックヘイロー---- -26201 -354.1[-508/-136] 100.0%[--74/--74]
---------------- ヘキサストライク---- -29035 -476.0[-693/-178] 100.0%[--61/--61]
白/忍3(人)-------ブラックヘイロー---- -32815 -372.9[-565/-156] 100.0%[--88/--88]
---------------- ヘキサストライク---- -45479 -535.0[-835/--78] 100.0%[--85/--85]
白/忍4(人)-------ブラックヘイロー---- -22366 -360.7[-637/--82] -98.4%[--62/--63]
---------------- ヘキサストライク---- -38268 -503.5[-797/--86] 100.0%[--76/--76]
詩/白1(首)-------スピリッツウィズイン ---605 -302.5[-456/-149] 100.0%[---2/---2]
技連携---------- 光---------------- -60160 -323.4[-838/--76] 100.0%[-186/-186]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/忍1(首)------------ ALL----------------- --1914 -159.5[-468/---3] [--12]
---------------- ディアII------------ ----27 ---5.4[---6/---3] [---5]
---------------- バニシュII・MB------ ---189 -189.0[-189/-189] [---1]
---------------- バニシュIII--------- --1038 -259.5[-360/-156] [---4]
---------------- バニシュIII・MB----- ---468 -468.0[-468/-468] [---1]
---------------- ホーリー・MB-------- ---192 -192.0[-192/-192] [---1]
白/忍2(人)----------- ALL----------------- --1210 -302.5[-462/-137] [---4]
---------------- バニシュII---------- ---166 -166.0[-166/-166] [---1]
---------------- バニシュIII・MB----- ---907 -453.5[-462/-445] [---2]
---------------- ホーリー------------ ---137 -137.0[-137/-137] [---1]
白/忍3(人)----------- ALL----------------- --4423 -138.2[-463/---2] [--32]
---------------- ケアルIII・MB------- ---114 -114.0[-114/-114] [---1]
---------------- ケアルV・MB--------- ---315 -315.0[-315/-315] [---1]
---------------- ディア-------------- -----4 ---2.0[---2/---2] [---2]
---------------- ディアII------------ ----53 ---4.4[---6/---3] [--12]
---------------- バニシュ------------ ----24 --24.0[--24/--24] [---1]
---------------- バニシュ・MB-------- ----61 --61.0[--61/--61] [---1]
---------------- バニシュII・MB------ ---590 -196.7[-205/-186] [---3]
---------------- バニシュIII--------- ---997 -332.3[-357/-303] [---3]
---------------- バニシュIII・MB----- --1551 -387.8[-463/-208] [---4]
---------------- ホーリー------------ ---152 -152.0[-152/-152] [---1]
---------------- ホーリー・MB-------- ---562 -187.3[-197/-176] [---3]
白/忍4(人)--------- ALL----------------- --1368 -273.6[-409/-157] [---5]
---------------- バニシュIII--------- ---787 -262.3[-315/-157] [---3]
---------------- バニシュIII・MB----- ---409 -409.0[-409/-409] [---1]
---------------- ホーリー・MB-------- ---172 -172.0[-172/-172] [---1]
詩/白1(首)------------ ALL----------------- -----2 ---1.0[---1/---1] [---2]
---------------- ディア-------------- -----2 ---1.0[---1/---1] [---2]
詩/白2(樽)--------- ALL----------------- ----61 --15.3[--27/---1] [---4]
---------------- ケアル-------------- ----27 --27.0[--27/--27] [---1]
---------------- ケアルII------------ ----23 --23.0[--23/--23] [---1]
---------------- ディア-------------- -----1 ---1.0[---1/---1] [---1]
---------------- バニシュ------------ ----10 --10.0[--10/--10] [---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/忍1(首)------------ -41193 -11461[--83/-294] ------[----/----] -27682[-248/-259] --2050[---5]
白/忍2(人)----------- -33383 --6745[--52/-168] ------[----/----] -24775[-240/-244] --1863[---6]
白/忍3(人)----------- -40117 --9757[--74/-226] ------[----/----] -28474[-263/-267] --1886[---5]
白/忍4(人)--------- -34775 --6772[--60/-213] ------[----/----] -26165[-230/-231] --1838[---5]
詩/白1(首)------------ -34560 --9351[--92/-100] ------[----/----] -22778[-146/-148] --2431[---7]
詩/白2(樽)--------- -33005 -12703[-113/-125] ------[----/----] -17231[-127/-127] --3071[---9]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/忍1(首)------------ -11461 -138.1[-255/--80] -28.2%[--83/-294]
白/忍2(人)----------- --6745 -129.7[-191/--87] -31.0%[--52/-168]
白/忍3(人)----------- --9757 -131.9[-241/--81] -32.7%[--74/-226]
白/忍4(人)--------- --6772 -112.9[-219/--72] -28.2%[--60/-213]
詩/白1(首)------------ --9351 -101.6[-214/--22] -92.0%[--92/-100]
詩/白2(樽)--------- -12703 -112.4[-236/---0] -90.4%[-113/-125]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/忍1(首)------------ -28543 -165.9 [-172]
白/忍2(人)----------- -33320 -116.5 [-286]
白/忍3(人)----------- -15786 -140.9 [-112]
白/忍4(人)--------- -23679 -110.6 [-214]
詩/白1(首)------------ -46128 -104.6 [-441]
詩/白2(樽)--------- -23070 --83.3 [-277]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/白1(首)------------ -28080 --60.6 [-463]
詩/白2(樽)--------- --1160 --37.4 [--31]
後半慣れてきたのもあり、時給はよくなっていった。
装備や連携などをもっと突き詰めれば、8000overはいけそ?
85 :
既にその名前は使われています:2005/09/28(水) 06:56:04 ID:HafNjYnW
楽しそうだな〜
86 :
既にその名前は使われています:2005/09/28(水) 07:05:21 ID:Q5L6DVnF
全員クラクラなのか!?
骨相手に狂喜乱舞してる白4人みたら一般人はどういう反応を…ワロス
惜しいのは首1人3の構成かな。
ガル白4ならなぁ、と変なとこにだめだししてみる。
87 :
既にその名前は使われています:2005/09/28(水) 07:13:22 ID:7COlOJmE
新鮮なレプだ。こーゆうのを待っていた。
あぁ敵のブラクラはどのくらいの頻度できた?w
89 :
既にその名前は使われています:2005/09/28(水) 07:23:16 ID:m0fck3s+
4人とも白ならブラクラとかどーでもいい気がする
モと一緒にすんなと
印ブライナ4つあるなら意外と回ったりしてなw
印かぶったら早かった奴が唱えるって事で。
1分以内に次のブラクラがくればセーフ こなかったらケアルガでごまかす
全員でMP5000ぐらいあるんだろうしなw
92 :
78:2005/09/28(水) 08:25:39 ID:7w4dUVJ3
>>86 白は全員クラクラ+ダークモール、種族なんて選んでる余裕ないって・・・
クラクラもち+白/忍可能+アラッカー装備もってるなんて鯖で何人いることやら
>>88 Repによると2時間でブラクラ約230回、ブラセバ約240回、ヘルスラ384+285+402+281=1352回
ただし、ブラクラはスシ食べていれば問題なく、ブライナ詠唱時間のほうが無駄。
それよりブラセバでオール180吸収とかがつらかった・・・
>>91 MPはアタッカー装備のため1人500あるかないかくらい。全員で2500くらいかな?
MPきついときはソウルバラバラでごまかしてた。
また極めれば女神の祝福が実質30分に1回つかえるから、もっとうまくできそう
あと書いていなかったがチェーンは平均6で最大10チェーンだった
白吟PT、ロメ水とりのツボの所でもやれそうね
単一ジョブPTって、黒と召位かと思ってたけど、結構いけるもんだなあ
お手軽度でいうと、ちょっとあれだけどw
94 :
78:2005/09/28(水) 08:32:01 ID:7w4dUVJ3
すまん・・・・orz=3、Repの見方まちがっとった(´Д`;)ヾ
最大ダメでブラクラみとったよ(TДT)
↑の訂正
>>88 Repによると2時間でブラクラ約67回、ブラセバ約93回、ヘルスラは空蝉でよけた分カウントされていないから省く
ただし、ブラクラはスシ食べていれば問題なく、ブライナ詠唱時間のほうが無駄。
それよりブラセバでオール180吸収とかがつらかった・・・
ヘルスラ1352回って書いたあたりで気づけよw
>>78 ダークモールばっかりだったのか
機会があったらシーウルフ+クラクラやモルゲン・パーガトリを見てみたい
なんにしろ
>>78はGooooooodjob!!!!
こういうRepを待っていた!!!
即席でできる光連携が地味だが(・∀・)イイな
スゲーなw
とは言えやっぱ白もナもフラッシュと空蝉と回復を両立させられるから
単一PT(詩もいるが)が成立するんだろうな。
それでももっと色んなPTの可能性が見てみたい。
>>78のは全員クラクラ持ちってのがハードル高過ぎるけど面白かった。
よくこんな面子集まったな。
野良じゃまず無理そうだしクラクラ持ちがぞくぞく居る廃人LSの身内PTかな。
誰か竜/忍×4+赤白でルフェーゼの鳥のrepよろw
シ/忍×4の方がハードル低いんじゃないかな。
ほかのメンバーが納得してくれるかが問題だけど、クラクラ持ちの白なら
墓メリポなら白+詩のみじゃなく普通にアタッカーとして誘ってもいい感じだなあ…。
104 :
既にその名前は使われています:2005/09/28(水) 15:40:13 ID:/PHt1hy3
墓でクラ白がモに勝つとかいってた奴がいるが余裕でモンクが上じゃねーかよ
モンクスレの事だろ?
repを張らなかった時点で気付けよ
>>104 モンクはこんな頭の悪いレスしかできませんのね^^;
107 :
既にその名前は使われています:2005/09/28(水) 19:27:41 ID:gNiXpR83
白の片手棍スキルは意外と低いからなー
ナ/忍 でマーシャルワンド+クラクラ だと墓ならモンクにちかづけるんじゃないか?
>>102 竜竜シシ白詩ならやった事ある、もちろん身内PT
開幕にシがTP温存してればタゲはほぼシ固定、竜にいったら殴られて戻る感じ。
時給は5000弱でたいした事もなかったけど、変わった構成は面白いねw
たまには狩人の事も思い出してやってください(´・ω・`)
元々メリポじゃ廃戦モ忍に一歩至らない感じだったが最近は狩入りrep殆ど見ないな
お前ら狩入りメリポで美味かったPTあったか?
>>110 最近希望出してる狩人自体が少ない。
この前オティにアシッド入れて常時ダークボルト、レッドカレーの狩人は
そこそこ強かった。俺はそのとき忍者でフィルタいれまくってたからrepは
とってない。ただしその狩人はUchino鯖で有名な廃人。メインは黒帯とか
もってるモンク。
変わった構成は普段と違う戦術になるからおもしろいね。
不意ダンスでシ盾モードとかおもしろそうだなw
メリポにサポ忍で来るシーフにはこれやってタゲとってほしいなあ
固定したほうがまずいからな
113 :
既にその名前は使われています:2005/09/29(木) 00:08:24 ID:805HIuJv
不意ダンスごときで廃忍戦モからタゲが取れたら苦労しない。
114 :
既にその名前は使われています:2005/09/29(木) 00:47:44 ID:/6RK/dT0
>>113 つ開幕
竜は廃ガルモが盾してくれるなら、
竜/白*3+竜/詩*2+ガルモ/戦でトリッキーなPTできそう。
ガルモならHP800とかでヒルブレ入れるから超余裕。
さらに言うならモモモ竜竜竜とかでもおk。
うはwwwwルフェで夢がひろがりんぐwwwwww
>>77 DEX110説は忍スレで出た話だっけ?忘れたけど実際に毎回rep取ってると、DEX の
クリアップって思ったほどではないなってのが正直なところ
固定で装備が若干違う忍2人でやってるけど、片方がDEX100、もう片方がDEX129で
ウルガランの場合(ここしかいかないから他は不明)、各敵に3600回程度の回数の結果
だけど、タウルス7%差、目玉1.5%差、暗デモン2%差、黒召戦はやるたびに互いの上下が
入れ替わる程度の誤差って感じです
ウルガンに限って言えば、タウルス以外はDEXのクリは気にするほどでもない程度の
差しかでないと思っていいくらい
116 :
既にその名前は使われています :2005/09/29(木) 01:12:29 ID:yK/rGB3+
自分のDEXと相手のAGI。これを比較してクリティカル率が上がる
117 :
既にその名前は使われています:2005/09/29(木) 01:38:09 ID:ruPuc+l9
>>78 それだけの廃装備を揃えた白が4人ともメインはダークモールNQなんて事が有りえるの?
バーガトリーとかモルゲンとかシーウルフとかも当然持ってるはずなんだが
ダークモールNQをわざわざ4人とも選択した理由が理解出来ない。
あと素の経験値平均が約100でチェーンボーナス平均が+20なんだけど
最大10チェの狩でそのチェーンボーナスは少なすぎないか?それ4チェが目一杯のPTの数字。
118 :
既にその名前は使われています:2005/09/29(木) 01:57:46 ID:JCMTrsW0
repの評価の仕方なんだけど、みんなはどんな感じ?たとえばとある時間で
忍モ戦がやって、4000、4000、4000ダメージが出たとして、同じ時間内で
忍シ戦でやって5000、3000、5000ダメージが出たとしたら、どう評価する?
@シーフ3000テラワロスwイラネw
Aシーフのアシッドでトータル1000アップ!グッジョブ
皆さんの評価結果とその理由を教えてください。
>>115が敵によって差が出てるのはDEX/敵AGI差から計算されたクリ率が上下どちらかのキャップに引っ掛かってる可能性がある。
命中も95%上限20%下限(敵限定?)があるし、クリ率にも上限下限はあるだろう。
例えばDEX100の時点で既に目玉やデーモン相手ではクリ率上限に近い場合はDEX129忍は上限を振り切って無駄なDEXブーストを
しているかもしれない。しかしタウルスはAGIが高く、DEX100ではまだクリ率上限から遠いのでDEX129忍との差が大きく生じた、とかね。
あるいは予想外に敵AGIが高い場合、DEX129までしても目玉やデーモン相手には殆どクリ率下限スレスレで、DEX100忍は下限を振り切ってしまうが
実際には最低クリ率が適用されるので殆ど差異が出ていないかもしれない。しかしタウルスは他よりもAGIが低いのでDEX129ならば下限よりも
ある程度高いクリ率になったので、DEX100との差異が顕著になった。
ロメウェポンVITが72くらいらしいので、いくらとて・とてとて相手とは言え恐らくDEX129のクリ率が下限スレスレって事は想定しにくい。
となるとDEXはとてとて相手でも110辺りもあればクリ率に関しては十分上限に達するという理解が出来ると思う。
タウルスはインビジ見破りや死の宣告など明らかに通常モンスよりも強力であるべき設定なので、AGIが特別高いというのも理解出来る。
出来ればDEXプラスいくらがクリ率+1%に対応しているのかが知りたい所。
これが分かればクリ率の上限下限、そして敵のAGIも知る事が出来るだろう。
ついでにメリポによるクリ率アップが上限下限に影響しているかも分かれば
無駄なくクリ率アップやDEXブーストに装備やメリポを配分出来るようになるだろう。
120 :
既にその名前は使われています:2005/09/29(木) 02:18:25 ID:WFq3gzp1
本当にその結果が出るならAだが
シのがよっぽどの良シじゃない限り実際は
戦モ忍とシの火力差>>>アシッドで上がる総ダメだからな・・・
アシッド入れて頑張るシよりもシの代わりに戦モ忍入れた方がPTが良く回ってしまう悲しい現実
>>117 >最大10チェの狩でそのチェーンボーナスは少なすぎないか?
repは5チェまでしか対応してないよ。
6チェ以降は素の獲得expとして計算される。
だから、その狩場では存在しないはずのexpが表示されたりする。
とて2いない狩場で189とかね(とて126xチェーンボーナス1.5)。
11〜15, 21〜25チェーン等がそれぞれ1〜5チェの計算されているかどうかは知らない。
ログ書き換えて試してみてくれ。
122 :
既にその名前は使われています:2005/09/29(木) 02:59:09 ID:zQYqeCOE
アシッドボルトの効果時間が30秒で切れるようになってからは
正直ボルト狩人もいらんわ・・・
今熱いのはサブ溶刀改の忍者がいるとウマイ
土遁入れれば結構発動するんだよな
タウルスはクリ率が他のモンスターより良く出てるのでAGIが低いはず
ウルガランのモンスターの中ではレベルも低いこともあり一番与し易い相手でもある
攻撃間隔遅いのでMAも効いてないはず
>>118 B評価のしようがない
同一キャラ同一環境でもプレイスタイルによってREPの数字が変化する以上
それだけで何か評価しようというのがナンセンス。
わかりやすくたとえると、黒3000 ナ200 モ2000だったら
黒ツヨスwwwナイトヨワスwwwってことにはならないだろ?
まず各人がジョブの性能をどれだけ引き出せているか
そしてPTがどのような戦術であったのかを可能な限り読み取る。
その上で初めて比較検討が出来るかもしれない程度の状態なわけで。
たぶんシーフのアシッドがどれだけの効果を発揮しているのかを
知りたいんだと思うんだけど
それなら同一装備同一LV同一の敵に対しての
忍や戦のクリティカルを除く通常攻撃の平均値を比べてみればいい。
あとは戦闘時間やら手数やらからどれ位の単位時間あたりのダメージに
なっているかを換算していけばそれっぽい数字が出せると思う。
>>119 >>123で言及されている通り、ウルガランではタウルスだけ他の
モンスより顕著にクリティカル率が高い。
種族特性で被クリ率アップとかが隠しで存在してない限り、
DEX-AGIからクリティカル率算出と考えるとタウルスがAGIが特別高いとは考えにくい。
他に有名なところではカニは種族がナイトのためか
AGIが低く設定されているようでクリティカルが発生しやすい。
シフはブラオシロッコ廃装備だと戦士とか忍者においつく、もしくはメリポでアタッカー名乗れるぐらいになるんじゃなかったっけ?
どこかにrepでてなかった?
>>122 いくらなんでも高LVで溶刀改は無いんじゃないか・・・
128 :
既にその名前は使われています:2005/09/29(木) 16:27:09 ID:I3JHAJkB
溶刀の防御ダウンは強力だな。
アマブレ並じゃないか?
とてとてのカニも発動するだけでいきなり防御低いになったりする。
129 :
既にその名前は使われています:2005/09/29(木) 16:29:57 ID:4Ee25LYk
狩人絶滅してからアシッド役がいねぇ
戦士や暗黒は最初から当てる気ないし、
シーフでもたまーに射撃できないです^^;とか平気でのたまうゴミもいるし。
戦士だと当てる気になってもろくにアタラネ
勿論偶には当たるが、外してる間の無駄な時間が段々嫌になってくる
当たったのに発動しなかった時はさらに苛つく
現状の糞仕様じゃ射撃する気は失せる一方だ
131 :
既にその名前は使われています:2005/09/29(木) 16:41:56 ID:imSCsS91
モンクにクラクラ持たせた方が強いような気がする
溶刀の防御力ダウンは5%だぞw
>>132 それはない、少なくともアシッドの12.5%よりは上
アシッドだと防御コメントなしの相手に、溶刀改の防御ダウンがでると防御低いになった
具体的な数値は面倒で調べる気にはならんが
アマブレと同じ25%とどっかで見た。
が、メリポレベルで持たせる武器じゃ無い希ガス
135 :
既にその名前は使われています:2005/09/29(木) 17:19:54 ID:zQYqeCOE
前に検証出たなかったか?
ディアは5%前後 アシッドは12% ディア2は12%か15% 溶刀改は20% アマブレは25%
ってどこかで見たような気がするが・・・
ってかアマブレは風弱点の敵にしかほとんど入らないが
溶刀改は風耐性の敵以外ならどの敵でも入りやすい
竜56の人がクフタルのラプ(単品全部200以上)に溶刀改の効果がでた時
ペンタ撃って800出してたのには、マジスゲーとおもったわ
そんくらい溶刀改はすごい
もしかしたらメリポで忍忍矛白赤詩で忍者二人サブ溶刀改とか凄そうな気がしてきた
詩人は風スレ 忍者は土遁うって風耐性下げればガンガン発動するんじゃない?
>>135 ディアは約5、ディア2が約10%、アシッドが約12.5%、アマブレは約25%
約なのは256分立で計算されているから
12.5%と25%は約いらねー気するけど
防御ダウン武器で5%なのはアシッドダガーだかそこらへんだったかと
溶刀改の効果の凄さが明るみに出る
↓
サブ溶刀改装備してない忍者は糞との声が出始める
↓
麒麟戦で溶刀改二刀流にして殴らない忍者は糞との声g(ry
↓
そして溶刀改弱体
マサカナ・・・(*´∀`*)
>>138 うむ、12.5と25はいらなかったな。スマソ
麒麟、アシッドボルトが極稀に入るけど速攻切れるんだよな・・・
そんなに強いんじゃ使えるんじゃねー?と思って調べてきた
75忍/戦と60赤/モでソロムグのコカ
赤の攻撃力をためるや装備変更で調整してコカの防御力を調べたところ
攻撃力131だと防御力高い 攻撃力132になると無印になる
と言うことでこのコカの防御力は132だとわかる
そこを忍者が殴りかかり2発目で防御力ダウン発動
同様にして赤がコカの防御力を調べると
124で防御力高い 125で無印となることからコカの防御力は125で 溶刀改での防御力減少値は-7だとわかる
防御力ダウンの効果が切れた後に赤がディアを入れて見たところ防御力125を確認
いい加減イメージで語るのはよそうぜ(´д`)
イメージで語りたくなければバリスタ行って計測してこいよw
練習コカで検証とか言っちゃうんですか?
>>142 検証乙!
まあPCとモンスで計算式が違う可能性の方が怖い気がしる(´・ω・)
贅沢いうと、とて〜とてとてやって、高レベルの判定人に調べてもらって、印チェックか・・
実際に使う場面って、レベリングが90%以上だろうしなー
溶刀の効果が5%ダウンってデータは始めてじゃない?検証乙
冷静に考えたら
消耗品が非消耗品にまけたら「じゃあ消耗品の意味って何よ?」ってなるからなぁ
147 :
既にその名前は使われています:2005/09/29(木) 19:37:20 ID:qwndWl0n
武器防具一覧のHPにも5%ダウンと書いてあったが
でも実際上げで溶刀改の効果でると目にみえてダメ変わるんだがな・・・
149 :
既にその名前は使われています:2005/09/29(木) 20:05:55 ID:imSCsS91
糞武器だな
150 :
既にその名前は使われています:2005/09/30(金) 00:12:54 ID:I2XhME2Y
ナPTと白PT見て思ったこと
詩人つえ〜
以上
151 :
既にその名前は使われています:2005/09/30(金) 00:15:34 ID:MzWGO/0q
詩人一人でクソジョブを一気に5人再利用できると考えると
詩人様々だな
ナはともかく白はクソジョブじゃないし、
詩人2人でリサイクルできるのは4人、つまり1人あたりでたったの2人だw
でも、白がいて時給上がるってことはないよね
状態異常直しとレ3しか出来ない訳だし
白って色んな意味で無難だから、何も言われないけど能力的には突出してる所ないよ
154 :
既にその名前は使われています:2005/09/30(金) 01:19:19 ID:1I1Mqv7C
>>153 基本的に保険を売りにしてるジョブだからな、白は。
しかし、それは(赤以下の性能な)回復しか能が無いから、「必ず回復してくれるだろう。」という
ネガティブな理由が根本にあるんだよな。ようは中身の大外れを引きにくい。まさに保険。
だから、効率突き詰めた戦闘だと出番が無いのは仕方ない。
そもそもジョブ設計が戦闘効率と相反してるしね。
(でもこのようなイージーモード的なジョブがないと、低スキルプレイヤーが存在できない。)
155 :
既にその名前は使われています:2005/09/30(金) 01:37:31 ID:lFd2YenY
>>130 戦士で飛命着替え+64して撃ってるけどAポンくらいなら5割は当たるぞ
156 :
既にその名前は使われています:2005/09/30(金) 02:03:44 ID:I2XhME2Y
>>155 5割で実用だと思う?スカスカと呼べるレベルだろ
更に命中しても100%発動じゃない
そして発動しても30秒で切れる
射撃はアシッドの効果時間でよかったようなもんだ
30秒できれるアシッドなんていらん
せいぜい連携やWS撃つ前と防御UPWSしてきた敵に撃つくらいだ
やっぱり白とモは初心者用ジョブなのかな
できることが少なすぎる
ナ忍赤黒シあたりはいろいろできるのにな
逆に言うと池沼が上記のジョブやると悲惨だが
妙な理由付けで自我を保とうとしているのが2名ほどいるな
160 :
既にその名前は使われています:2005/09/30(金) 04:41:21 ID:tBT5Rdqe
スカスカのアシッドを必死で入れようとしてTP遅らせてるやつがいるPTは総じて不味い。
アシッドなんて8割当てられないなら撃つ必要なし。
ディスペルのない構成で防御アビ消すためならミス連発してでも当てる価値はあるがな。
そうじゃなきゃいちいち釣り以外で撃たんでいい。
高レベル帯の射撃なんて狩人とギリでシーフまで。他は死んでる。
まともに当たらないものを装備するくらいならボム魂あたりを装備した方がいいんじゃないかな・・・・
遠隔修正前なら戦士もアシッド実用レベルだったのにな
スキルD以下ジョブは撃たないほうがいいと思う
近接でしか撃たない戦士やシーフが当たりづらくなったって事は、レベル補正が遠隔に適用されたのが効いてるって事か
至近距離でも距離による修正も少しはあるのかもしれないけど
なんにしろ選択肢が減るのはなんともつまらん事だ
あ、攻防比関連はダメージにしか影響ないか…
近距離で当たらないのはなにが影響してるんだろう
戦/忍 メリポ@ウルガラン&墓ではアシッド愛用してるよ
ソールスシ、射撃時飛命+48、AGI+15に着替え
遠いと命中が悪いので、釣り役が釣ってきた敵を迎え討つように撃ってる
ウルガランでは戦暗デーモン、墓ではとてて鎌骨&お化けだけに入れてる
命中率は60〜70%くらいで、発動率も70%くらい(・ω・)
メリポだと戦闘時間も40〜50secくらいなんで効果30秒でも気にならないな
ただ神殿のゴーレムには当たってもほとんど発動しないw
遠隔修正で0距離での遠隔命中率が強制的に90%にカットされるからだな
167 :
既にその名前は使われています:2005/09/30(金) 11:36:18 ID:FgMwLwAN
高レベルレプばっかなんで 何の変哲もない42〜44アルテパカブトレプでも・・・・
連携はダブルスラスト→バイパ。 黒とか居なくて火力ねーなー不味そうと思ってたんだがわりとウマーだった
戦士に至ってはシフ居るのにサポシww
白魔が回復リジェネするから控えめで〜って宣言してたのに回復してしまうのは召のサガなんだろうか。
MP余った白、召がはっちゃけて見えた。 弱体はポイズン以外全部忍と白が担当。 赤弱体しねえ・・・・
倒した数:52 平均獲得経験値:149.8 (+36.0) 総獲得経験値:9661 平均戦闘時間/間隔:116.5 / 29.8
時給:4570.9 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍____________ _36311 _17670[_995/1474] _____3[___2/__32] _18638[__43/__43] ______[____]
白/黒_________ __4270 ____83[___5/__15] ______[____/____] _____7[___1/___1] __4180[__95]
忍/戦________ _25549 _13167[_890/1162] ______[____/____] __2665[__40/__40] __9717[_153]
Leviathan_______ ___273 ___251[__16/__17] ______[____/____] ____22[___1/___1] ______[____]
赤/黒_______ __8686 ____72[___5/__10] ______[____/____] ____28[___5/___5] __8586[__95]
召/白_________ ___163 ____44[___3/___4] ______[____/____] ______[____/____] ___119[__14]
Shiva___________ __3968 __1275[__87/_113] ______[____/____] __2693[__12/__12] ______[____]
戦/シ_________ _32318 _27140[_681/_828] ______[____/____] __5178[__44/__44] ______[____]
技連携__________ __8437 ______[____/____] ______[____/____] __8437[__43/__43] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍____________ _17670 __17.8[_324/___0] _67.5%[_995/1474]
白/黒_________ ____83 __16.6[__19/___0] _33.3%[___5/__15]
忍/戦________ _13167 __14.8[__47/___0] _76.6%[_890/1162]
Leviathan_______ ___251 __15.7[__19/__12] _94.1%[__16/__17]
赤/黒_______ ____72 __14.4[__19/__10] _50.0%[___5/__10]
召/白_________ ____44 __14.7[__17/__11] _75.0%[___3/___4]
Shiva___________ __1275 __14.7[__32/___7] _77.0%[__87/_113]
戦/シ_________ _27140 __39.9[_111/___3] _82.2%[_681/_828]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Apri____________ _____3 ___1.5[___2/___1]__6.3%[___2/__32]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍____________ バイパーバイト______ _18638 _433.4[_556/__85] 100.0%[__43/__43]
白/黒_________ 追加ダメージ________ _____7 ___7.0[___7/___7] 100.0%[___1/___1]
忍/戦________ 烈__________________ __2665 __66.6[_122/__10] 100.0%[__40/__40]
Leviathan_______ ウォータII__________ ____22 __22.0[__22/__22] 100.0%[___1/___1]
赤/黒_______ 追加ダメージ________ ____28 ___5.6[___8/___4] 100.0%[___5/___5]
Shiva___________ ダイヤモンドダスト__ __1338 _669.0[_673/_665] 100.0%[___2/___2]
________________ ブリザドII__________ ___955 _119.4[_198/__71] 100.0%[___8/___8]
________________ ブリザドII・MB______ ___400 _200.0[_223/_177] 100.0%[___2/___2]
戦/シ_________ ダブルスラスト______ __5103 _118.7[_300/__12] 100.0%[__43/__43]
________________ ライデンスラスト____ ____75 __75.0[__75/__75] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 湾曲________________ __8437 _196.2[_333/__25] 100.0%[__43/__43]
170 :
既にその名前は使われています:2005/09/30(金) 11:41:03 ID:FgMwLwAN
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/黒 _________ ALL_________________ __4180 __44.0[_244/___1] [__95]
________________ ウォタガ・MB________ ___999 __76.8[_128/__15] [__13]
________________ ディア______________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
________________ ディアII____________ ___271 ___5.2[___7/___2] [__52]
________________ バニシュ____________ ____34 __17.0[__22/__12] [___2]
________________ バニシュII__________ ___973 __88.5[_120/__52] [__11]
________________ バニシュガ__________ ____66 __66.0[__66/__66] [___1]
________________ バニシュガII________ __1453 _181.6[_244/_109] [___8]
________________ ブリザド____________ ___132 __66.0[__66/__66] [___2]
________________ ブリザド・MB________ ___251 __50.2[__85/__39] [___5]
忍/戦 ________ ALL_________________ __9717 __63.5[_114/___9] [_153]
________________ 火遁の術:弐_________ ___943 __52.4[__89/___9] [__18]
________________ 水遁の術:弐_________ ___560 __43.1[__82/___9] [__13]
________________ 水遁の術:弐・MB_____ ____54 __54.0[__54/__54] [___1]
________________ 土遁の術:弐_________ ___830 __55.3[__88/__10] [__15]
________________ 氷遁の術:弐_________ __1703 __77.4[__89/__39] [__22]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ __2226 __96.8[_114/__50] [__23]
________________ 風遁の術:弐_________ __1939 __53.9[__89/___9] [__36]
________________ 雷遁の術:弐_________ __1462 __58.5[__89/__10] [__25]
赤/黒 _______ ALL_________________ __8586 __90.4[_183/___2] [__95]
________________ ウォータ____________ ____35 __35.0[__35/__35] [___1]
________________ ウォータ・MB________ ____22 __22.0[__22/__22] [___1]
________________ ウォータII__________ __3028 __77.6[_142/__16] [__39]
________________ ウォータII・MB______ __3975 _147.2[_183/__19] [__27]
________________ サンダー____________ ___399 __44.3[__90/__21] [___9]
________________ ストーンII__________ ___375 __93.8[_121/__14] [___4]
________________ ドレイン____________ ___250 __62.5[_106/__13] [___4]
________________ バイオ______________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
________________ バイオII____________ ___100 __33.3[__62/___7] [___3]
________________ ブリザド____________ ___256 __64.0[__73/__37] [___4]
________________ ブリザド・MB________ ___144 __72.0[__94/__50] [___2]
召/白 _________ ALL_________________ ___119 ___8.5[__25/___1] [__14]
________________ ディア______________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
________________ バニシュ____________ ____93 ___7.8[__13/___5] [__12]
________________ バニシュガ__________ ____25 __25.0[__25/__25] [___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/忍____________ ___330 ___330[___4/__19] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
白/黒_________ ___228 ___228[___3/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
忍/戦________ __8718 __7860[__83/_844] ______[____/____] ___858[___7/___7] ______[____]
赤/黒_______ ___205 ___205[___2/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
召/白_________ ___319 ___319[___3/___7] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
Shiva___________ ____87 ____87[___2/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
戦/シ_________ __9878 __9654[_116/_229] ______[____/____] ___224[___2/___3] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍____________ ___330 __82.5[__95/__63] _21.1%[___4/__19]
白/黒_________ ___228 __76.0[__91/__53] _60.0%[___3/___5]
忍/戦________ __7860 __94.7[_157/__53] __9.8%[__83/_844]
赤/黒_______ ___205 _102.5[_103/_102] _40.0%[___2/___5]
召/白_________ ___319 _106.3[_118/__94] _42.9%[___3/___7]
Shiva___________ ____87 __43.5[__49/__38] _66.7%[___2/___3]
戦/白_________ __9654 __83.2[_158/__50] _50.7%[_116/_229]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/黒_________ __4661 _103.6 [__45]
赤/黒_______ __4820 __98.4 [__49]
召/白_________ __8060 __73.3 [_110]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒_________ _10560 _132.0 [__80]
赤/白_______ ___600 _120.0 [___5]
召/白_________ ___360 _120.0 [___3]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤_______ _17700 _150.0 [_118]
長々とスマソ シーフはアシッドうたねーし 戦は〆でもないのにサポシだし 召居るしで
正直糞マズだと思ってたの。 野良PTで 稼げるアルテパカブトだといっても時給4000越えなんて思わなかったわ
このレベルで両手武器持つならサポシは十分選択肢に入ると思うんだが・・・
>176
特定されそうww ミスたww
黒いないなら連携無しで不意シュトと、戦士挑発不意玉バイパーでよかったんじゃね
2人シフいるようなものだしWS回数増やして、WS削り主体
槍前提として、
忍者に固定だからサポ忍は微妙だし、
侍は黙想まだ使えないし、
消去法でシフしかない気がする
そうか・・・戦といえばサブ盾 って認識が強いからシフ込みだとサポシ除外してたなあ・・個人的に。
槍使わすならリューサン誘っとけ
そのLVだとランス装備できるしダブスラが強い
更にmikanがまだ役に立つ
生息数が少ないからな、リューサン
強いレベルとか、連携的に都合が良くて誘いたい場合でも、そうそうお目にかからない
こればかりはどうしようもないな
>>167 他人叩く前に自分の被弾率反省したら?w
ヘイストありのカブト相手に10%近いってアボガド
185 :
既にその名前は使われています:2005/09/30(金) 14:39:40 ID:tBT5Rdqe
アルテパカブトなんてどうやったって稼げるんだからサポなんかなんでもいいわ。
30台とか40台で被弾率とか言い出す奴は、ヴァナの中じゃそうとう毛嫌いされてそうな希ガス
初 投 稿 デ ス !
クフタルのトラ・コカ 忍モ狩赤黒白 連携:ヘヴィ→不意だま双竜
倒した数:72 平均獲得経験値:142.6 (+37.9) 総獲得経験値:12993 平均戦闘時間/間隔:97.4 / 20.8
時給:5497.7 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0
食事:前衛はスシ忍者はドラド 白:キノコシチュー 黒赤:クッキー系
見た目装備:忍-不動2本、羅漢系
モ-パタ系? スコハ 落人あったかは忘れました
狩-AF胴 ヲー系 ヘル銀
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白---------- -10392 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -10392[--70]
モ/シ---------- -93564 -57297[1578/1773] ------[----/----] -36267[--90/--90] ------[----]
忍/戦---------- -50729 -39019[1174/1815] ------[----/----] --7743[--40/--40] --3967[--73]
白/黒---------- ----33 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----33[--22]
黒/白---------- -93135 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -93135[-147]
狩/戦---------- -87126 -10077[-280/-422] -41075[-365/-426] -35974[--77/--84] ------[----]
技連携--------- -17872 ------[----/----] ------[----/----] -17872[--60/--60] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/シ--------- -57297 --36.3[-106/---4] -89.0%[1578/1773]
忍/戦--------- -39019 --33.2[--94/---0] -64.7%[1174/1815]
狩/戦--------- -10077 --36.0[-112/---5] -66.4%[-280/-422]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/戦--------- -41075 -112.5[-182/--80]-85.7%[-365/-426]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/シ------------- 気孔弾---------- --2994 -136.1[-336/--39] 100.0%[--22/--22]
----------------- 双竜脚---------- -33273 -489.3[-660/-122] 100.0%[--68/--68]
忍/戦------------- 迅-------------- --7743 -193.6[-489/--35] 100.0%[--40/--40]
狩/戦------------- ヘヴィショット------ -30971 -483.9[-644/-322] -90.1%[--64/--71]
------------------ 乱れ撃ち--------- --5003 -384.8[-614/--98] 100.0%[--13/--13]
技連携------------ 光-------------- -17872 -297.9[-657/--94] 100.0%[--60/--60]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白---------- ---536 ------[----/----] ------[----/----] ---536[---2/---2] ------[----]
モ/シ---------- --4006 --2584[--17/--18] ------[----/----] --1422[---6/---7] ------[----]
忍/戦---------- -23084 -15889[--98/-986] ------[----/----] --7195[--17/--25] ------[----]
白/黒---------- ---983 ---533[---4/---5] ------[----/----] ---450[---2/---2] ------[----]
黒/白---------- --3291 --2048[--12/--18] ------[----/----] --1243[---7/---8] ------[----]
狩/戦---------- -20207 -16678[--96/-110] ------[----/----] --3529[---8/---9] ------[----]
191 :
187:2005/09/30(金) 15:29:02 ID:YOoF+Ma0
狩と黒(私)で固定組んでて、毎回不意だまアタッカー入れてヒャッホイしてます。
モをサポ戦にしたらどうなるんでしょうかね〜?
魔法は?
あとレベルも ってーか黒がこんなにダメージ出してるならレベル適性じゃないのか・・・
68〜70ぐらい?
194 :
187:2005/09/30(金) 16:08:01 ID:YOoF+Ma0
>192さま 行数制限で手を抜いてしまいました。仰るとおり、最初全員70です。最後の方で71になった人もいました。
与ダメ・魔法------ -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白----------- ALL----------------- -10392 -148.5[-554/---0] [--70]
---------------- エアロ--------------- ----56 --56.0[--56/--56] [---1]
---------------- エアロII-------------- ---284 --94.7[--96/--94] [---3]
---------------- エアロII・MB---------- ---501 -167.0[-251/-125] [---3]
---------------- エアロIII------------- --1305 -261.0[-417/--58] [---5]
---------------- エアロIII・MB---------- --7893 -493.3[-554/-270] [--16]
---------------- ディアII-------------- ---123 ---3.0[---7/---0] [--41]
---------------- ブリザドII------------ ---230 -230.0[-230/-230] [---1]
忍/戦----------- ALL----------------- --3967 --54.3[-105/---8] [--73]
---------------- 風遁の術:弐--------- ---434 --43.4[--76/--10] [--10]
---------------- 風遁の術:弐・MB------ --2760 --61.3[-105/--11] [--45]
---------------- 雷遁の術:弐--------- ---328 --36.4[--75/---8] [---9]
---------------- 雷遁の術:弐・MB----- ---445 --49.4[--97/--10] [---9]
白/黒----------- ALL----------------- ---33 ---1.5[---7/---0] [--22]
---------------- ディアII-------------- ---33 ---1.5[---7/---0] [--22]
195 :
187:2005/09/30(金) 16:10:21 ID:YOoF+Ma0
黒/白----------- ALL---------------- -93135 -633.6[1343/---0] [-147]
---------------- ウォータIV----------- --7349 -668.1[-707/-353] [--11]
---------------- エアロII------------- ---433 -216.5[-220/-213] [---2]
---------------- エアロIII------------- --9098 -433.2[-504/-229] [--21]
---------------- サンダーII----------- ---328 -328.0[-328/-328] [---1]
---------------- サンダーIII----------- --4843 -605.4[-613/-601] [---8]
---------------- サンダーIII・MB------- --3945 -789.0[-797/-781] [---5]
---------------- ストーンIV----------- --1394 -697.0[-699/-695] [---2]
---------------- ドレイン------------ ---679 --18.4[-187/---0] [--37]
---------------- ファイアIII----------- --3568 -509.7[-514/-502] [---7]
---------------- ファイアIII・MB------- --1978 -659.3[-669/-653] [---3]
---------------- ファイガIII----------- ---938 -938.0[-938/-938] [---1]
---------------- ファイガIII・MB-------- -56348 1225.0[1343/1209] [--46]
---------------- ブリザガIII----------- --1074 1074.0[1074/1074] [---1]
---------------- ブリザドIII----------- --1160 -580.0[-584/-576] [---2]
まぁこのレベルの黒は全レベル帯でも最も(ついでに最後の)普通PTで輝ける時期だしこれくらいは行くんじゃない?
だまで固定もしてるから魔法打ちやすいし
大抵の場合黒がREPでトップを取るのは狩場ミスの証拠なのは確かだけど、この場合経験値見てもそれほどレベル差は見られないし
197 :
既にその名前は使われています:2005/09/30(金) 18:20:39 ID:bje1GbGs
ほしゅ
忍の命中率が明らかにヤバいだろ
>>198 経験値平均142.6の敵相手で回避敵対重視してたらこんなもんかと。
71~72 ロ・メーブでウェポン時々ゴーレム
ナが5戦くらいで71->72 最後辺りに赤&獣が72になった。
連携は決めずにTP100即撃ち。食事はナ海串 侍獣スシ 赤りんごパイ 黒詩はわからん
たぶん獣はトライアルピックとジャガー(見た目で判断) 侍は破軍 ナはデュランダル(見た目)
黒のMPは400を下回ることは無かった。
倒した数:94 平均獲得経験値:134.0 (+31.1) 総獲得経験値:15519 平均戦闘時間/間隔:133.4 / 33.4
時給:3563.3 狩り時間:4.4 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/戦_______ _28656 _22039[_732/1829] ______[____/____] __6520[__71/__76] ____97[___2]
黒/白___________ _83316 ____52[___9/__76] ______[____/____] ______[____/____] _83264[_271]
獣/忍____________ 115849 _76148[1933/2199] ______[____/____] _39701[_134/_134] ______[____]
赤/黒________ __6327 ___119[___8/__53] ______[____/____] ____14[___5/___5] __6194[__41]
侍/シ_________ 217998 _77329[1129/1278] ___840[__16/_102] 139829[_235/_242] ______[____]
詩/白____________ ___120 ___120[__11/__32] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
技連携__________ __4735 ______[____/____] ______[____/____] __4735[__83/__83] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦_________ _22039 __30.1[__89/___0] _40.0%[_732/1829]
黒/白___________ ____52 ___5.8[__15/___0] _11.8%[___9/__76]
獣/忍____________ _76148 __39.4[_113/___0] _87.9%[1933/2199]
赤/黒________ ___119 __14.9[__27/___0] _15.1%[___8/__53]
侍/シ_________ _77329 __68.5[_223/___0] _88.3%[1129/1278]
詩/白____________ ___120 __10.9[__25/___0] _34.4%[__11/__32]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ_________ ___840 __52.5[__59/___0]_15.7%[__16/_102]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦_________ サベッジブレード____ __3355 _104.8[_322/___0] _91.4%[__32/__35]
________________ シールドバッシュ____ ___226 __20.5[__21/___0] _91.7%[__11/__12]
________________ スウィフトブレード__ __2815 _112.6[_276/__26] 100.0%[__25/__25]
________________ レッドロータス______ ___103 _103.0[_103/_103] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ____21 __10.5[__14/___7] 100.0%[___2/___2]
獣/忍____________ スピニングアクス____ ___105 _105.0[_105/_105] 100.0%[___1/___1]
________________ ミストラルアクス____ __1173 _195.5[_271/__93] 100.0%[___6/___6]
________________ ランページ__________ _38423 _302.5[_516/___8] 100.0%[_127/_127]
赤/黒________ 追加ダメージ________ ____14 ___2.8[___8/___1] 100.0%[___5/___5]
侍/シ_________ 九之太刀・花車______ _41118 _541.0[_993/_170] _97.4%[__76/__78]
________________ 七之太刀・雪風______ __1190 _595.0[_788/_402] 100.0%[___2/___2]
________________ 八之太刀・月光______ _97521 _621.2[1020/_279] _96.9%[_157/_162]
技連携__________ 闇__________________ ___661 __30.0[_135/___3] 100.0%[__22/__22]
________________ 光__________________ __1884 __65.0[_368/___0] 100.0%[__29/__29]
________________ 衝撃________________ _____5 ___5.0[___5/___5] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ __2028 __72.4[_237/__16] 100.0%[__28/__28]
________________ 分解________________ ___136 __68.0[__99/__37] 100.0%[___2/___2]
________________ 溶解________________ ____21 __21.0[__21/__21] 100.0%[___1/___1]
204 :
既にその名前は使われています:2005/10/01(土) 01:48:44 ID:3wlmD+xR
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
ナ/戦_________ ALL_________________ ____97 __48.5[__57/__40] [___2]
________________ バニシュII__________ ____40 __40.0[__40/__40] [___1]
________________ ホーリー____________ ____57 __57.0[__57/__57] [___1]
黒/白___________ ALL_________________ _83264 _307.2[1141/___0] [_271]
________________ ウォータIV__________ _19089 _433.8[_625/__77] [__44]
________________ ウォータIV・MB______ __2633 _658.3[_731/_544] [___4]
________________ エアロIII___________ ____43 __43.0[__43/__43] [___1]
________________ サンダーIII_________ __2104 _350.7[_518/__64] [___6]
________________ ストーンIV__________ __1280 _426.7[_525/_251] [___3]
________________ ドレイン____________ __1334 __63.5[_219/___0] [__21]
________________ バイオII____________ __1157 __36.2[__72/___6] [__32]
________________ ファイアIII_________ __4042 _336.8[_427/_112] [__12]
________________ ファイアIII・MB_____ __1968 _492.0[_528/_390] [___4]
________________ ファイガIII_________ __3689 _614.8[_846/_209] [___6]
________________ ファイガIII・MB_____ __4227 _845.4[1082/_482] [___5]
________________ ブリザガIII_________ __4275 _855.0[_992/_439] [___5]
________________ ブリザガIII・MB_____ __2282 1141.0[1141/1141] [___2]
________________ ブリザドIII_________ _33362 _397.2[_530/__58] [__84]
________________ ブリザドIII・MB_____ __1779 _593.0[_607/_586] [___3]
赤/黒________ ALL_________________ __6194 _151.1[_489/___0] [__41]
________________ ウォータIII_________ ___308 _308.0[_308/_308] [___1]
________________ ウォータIII・MB_____ ___147 __73.5[__93/__54] [___2]
________________ ドレイン____________ __1509 _100.6[_185/__13] [__15]
________________ ドレイン・MB________ ____32 __32.0[__32/__32] [___1]
________________ バイオII____________ ___119 __23.8[__54/___0] [___5]
________________ ファイアIII_________ ___805 _268.3[_419/_182] [___3]
________________ ファイアIII・MB_____ __1694 _282.3[_489/_132] [___6]
________________ ブリザドII__________ ____98 __49.0[__49/__49] [___2]
________________ ブリザドII・MB______ __1482 _247.0[_267/_224] [___6]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/戦_________ 185469 132046[1387/1754] ______[____/____] _44333[_380/_405] __9090[__40]
黒/白___________ __2749 ___928[___4/___4] ______[____/____] __1819[__15/__16] _____2[___1]
獣/忍____________ __6000 ___636[___7/_107] ______[____/____] __5342[__38/__38] ____22[___7]
赤/黒________ __1402 ___211[___2/___4] ______[____/____] __1187[__12/__17] _____4[___2]
侍/シ_________ _23566 __6417[__37/__70] ______[____/____] _15594[_104/_112] __1555[__14]
詩/白____________ __8987 ___530[___3/___3] ______[____/____] __8449[__57/__63] _____8[___3]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦_________ 132046 __95.2[_302/___0] _79.1%[1387/1754]
黒/白___________ ___928 _232.0[_278/_180] 100.0%[___4/___4]
獣/忍____________ ___636 __90.9[_200/__60] __6.5%[___7/_107]
赤/黒________ ___211 _105.5[_166/___0] _50.0%[___2/___4]
侍/シ_________ __6417 _173.4[_324/__88] _52.9%[__37/__70]
詩/白____________ ___530 _176.7[_187/_164] 100.0%[___3/___3]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
ナ/戦_________ _73804 _243.6 [_303]
黒/白___________ _25846 _120.8 [_214]
赤/黒________ _95453 _187.9 [_508]
詩/白____________ _33482 _143.7 [_233]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
黒/白___________ __4200 _120.0 [__35]
詩/白____________ __5200 _136.8 [__38]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/白___________ __3777 __54.7 [__69]
赤/黒________ ___483 __25.4 [__19]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
黒/白___________ ___240 __30.0 [___8]
赤/黒________ _42600 _147.4 [_289]
詩/白____________ _53640 __62.1 [_864]
以上 侍(自分)のオナヌーrep
感想:ケモリン寄生イクナイ
既出かもしれないけど詩人の歌の効果を検証できる機会があったので貼り付け
場所はル・アビタウのゴーレム
ここに出てくる戦士さんは同一人物なので参考に
210 :
209:2005/10/01(土) 02:09:38 ID:OQnuSTKl
まずは詩人無しの構成
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦-------------- 150628 100255[1553/1711] ------[----/----] -50373[--87/--87] ------[----]
忍-------------- 160976 113000[2559/2997] ------[----/----] -47976[-135/-135] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦-------------- 100255 --64.6[-161/--27] -90.8%[1553/1711]
忍-------------- 113000 --44.2[-117/--11] -85.4%[2559/2997]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦-------------- デシメーション------ --3141 -448.7[-504/-399] 100.0%[---7/---7]
---------------- ランページ---------- -47232 -590.4[1097/-250] 100.0%[--80/--80]
忍-------------- 空------------------ --2461 -307.6[-520/-227] 100.0%[---8/---8]
---------------- 迅------------------ -45449 -388.5[-665/--83] 100.0%[-117/-117]
211 :
209:2005/10/01(土) 02:14:34 ID:OQnuSTKl
詩人ありでメヌメヌ、タゲ固定
>>210より命中を10追加した(装備の攻撃力は同じ)
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍-------------- 117916 -80182[1536/1732] ------[----/----] -37734[--76/--76] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- -80182 --52.2[-135/--16] -88.7%[1536/1732]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍-------------- 迅------------------ -37734 -496.5[1056/--90] 100.0%[--76/--76]
詩人ありでメヌマーチ
忍者の装備は
>>211と同じ
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦-------------- 164658 107104[1451/1551] ------[----/----] -57554[--86/--86] ------[----]
忍-------------- 166977 116862[2312/2584] ------[----/----] -50115[-108/-108] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦-------------- 107104 --73.8[-162/--30] -93.6%[1451/1551]
忍-------------- 116862 --50.5[-124/--13] -89.5%[2312/2584]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦-------------- デシメーション------ --1178 -392.7[-450/-355] 100.0%[---3/---3]
---------------- ランページ---------- -56376 -679.2[1164/-324] 100.0%[--83/--83]
忍-------------- 迅------------------ -50115 -464.0[-921/-112] 100.0%[-108/-108]
213 :
209:2005/10/01(土) 02:33:15 ID:OQnuSTKl
通常ダメの上昇率はメヌ1つで大幅に上がるが
2つ目の上昇率はそれほど良くないと思われる
WSもメヌ1つの影響は大きいが2つ目はそれほどでもない
もしかしたらマーチの攻撃速度とWS回転率を考えればメヌメヌを上回るんでないだろうか
このゴーレムに限って言うとメヌメヌよりメヌマーチの方が予ダメ効率がいい気がする
ただし前衛を戦士と忍者で固めた場合の話だけどね
214 :
209:2005/10/01(土) 02:41:53 ID:OQnuSTKl
215 :
既にその名前は使われています:2005/10/01(土) 02:58:49 ID:engADZ0w
ペット出さない獣はキックしていいと思う
>>200 いくらなんでも侍の半分って獣使い手抜き過ぎだなw
ソロ用装備でPT参加したんじゃないか?その弱さで斧だけジャガーってのはないだろう。
相方が廃侍だったのでもなければ獣使い武器はカブラカンやタンギ、良くてフランシスカあたりと予想。
キチンと装備を整えた獣使いならいくら破軍侍が相方だからって、もうちょっとマシな数値出すハズ。
あと獣使いにとってはペットを出して増えるPT全体経験値<ペットを出さなければ減らない自分経験値
だろうから、自己中獣使いはペット出さないだろうね。
誘われ待ちしててその態度だったらキックしてOKだけど、人がいなくてやむなくソロ活動中獣を誘った場合
汁を十分に用意してない事はよくあるので事前に確認した方がいいな。
メヌマーチいいかもしれんな
とて以下にはメヌメヌよりメヌマーチの時代が来るか
キャーアンコクサーンrepがあったので投下してみます。遠隔修正直後のrep
倒した数:76 平均獲得経験値:122.8 (+32.3) 総獲得経験値:11787 平均戦闘時間/間隔:90.9 / 20.8
時給:4999.8 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0 ボヤでカニ&ドーモ
忍戦狩暗赤黒 赤66以外は68 食事:前衛スシ系 遠隔修正後のため、狩人はクアールサンドとかも
狩人は銃ボルト弓を色々ためしてた模様。
連携はミスト→不意だまスピン&凍→サイスラ
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
暗/シ--------------- -75396 -40973[-578/-654] ----40[---1/--10] -33686[--45/--47] ---697[---9]
忍/戦--------------- -41848 -32793[1228/1710] ------[----/----] --5901[--41/--43] --3154[--46]
赤/白--------------- --4427 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --4427[--96]
戦/忍--------------- -49493 -38720[1310/1462] ------[----/----] -10773[--50/--50] ------[----]
黒/白--------------- -79896 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -79896[-163]
狩/戦--------------- -65514 --2179[-108/-220] -38923[-427/-516] -24412[--51/--63] ------[----]
技連携-------------- -15993 ------[----/----] ------[----/----] -15993[--55/--55] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/シ--------- -40973 --70.9[-212/---0] -88.4%[-578/-654]
忍/戦--------- -32793 --26.7[--86/---0] -71.8%[1228/1710]
戦/忍--------- -38720 --29.6[--80/---0] -89.6%[1310/1462]
狩/戦--------- --2179 --20.2[--51/---0] -49.1%[-108/-220]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/シ--------- ----40 --40.0[--40/--40]-10.0%[---1/--10]
狩/戦--------- -38923 --91.2[-142/--27]-82.8%[-427/-516]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/シ--------- ウェポンバッシュ------- ----19 --19.0[--19/--19] 100.0%[---1/---1]
------------- スピンスラッシュ-------- -33667 -765.2[1080/-309] -95.7%[--44/--46]
忍/戦--------- 凍------------------ --5901 -143.9[-303/---0] -95.3%[--41/--43]
戦/忍--------- ミストラルアクス------- --9723 -211.4[-358/--52] 100.0%[--46/--46]
-------------- ランページ----------- --1050 -262.5[-335/-166] 100.0%[---4/---4]
狩/戦--------- イーグルアイ---------- ---298 -298.0[-298/-298] 100.0%[---1/---1]
-------------- スラッグショット-------- -20433 -552.2[-660/-172] -86.0%[--37/--43]
-------------- 乱れ撃ち------------ --3681 -283.2[-493/-104] -68.4%[--13/--19]
技連携--------- 光----------------- -10040 -436.5[-913/-154] 100.0%[--23/--23]
-------------- 分解---------------- --5769 -186.1[-389/--41] 100.0%[--31/--31]
-------------- 湾曲---------------- ---184 -184.0[-184/-184] 100.0%[---1/---1]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
暗/シ----------- ALL--------------- ---697 --77.4[-150/---0] [---9]
---------------- ドレイン------------ ---697 --77.4[-150/---0] [---9]
忍/戦----------- ALL--------------- --3154 --68.6[-107/---9] [--46]
---------------- 火遁の術:弐・MB---- ---288 --96.0[--98/--93] [---3]
---------------- 氷遁の術:弐-------- ----18 --18.0[--18/--18] [---1]
---------------- 風遁の術:弐・MB---- ----98 --98.0[--98/--98] [---1]
---------------- 雷遁の術:弐-------- ---295 --36.9[--73/---9] [---8]
---------------- 雷遁の術:弐・MB----- --2455 --74.4[-107/--11] [--33]
赤/白----------- ALL--------------- --4427 --46.1[-424/---0] [--96]
---------------- サンダーII---------- ---866 -173.2[-313/--29] [---5]
---------------- サンダーII・MB------ --3354 -223.6[-424/--38] [--15]
---------------- ディアII------------ ---207 ---2.7[---7/---0] [--76]
黒/白----------- ALL--------------- -79896 -490.2[-981/---0] [-163]
---------------- ウォータIII---------- ---416 -416.0[-416/-416] [---1]
---------------- エアロIII----------- --3927 -436.3[-467/-231] [---9]
---------------- エアロIII・MB------- --3886 -555.1[-606/-303] [---7]
---------------- サンダーIII--------- --5891 -589.1[-751/-302] [--10]
---------------- サンダーIII・MB----- -40798 -769.8[-981/-390] [--53]
---------------- ストーンIV--------- --1361 -680.5[-692/-669] [---2]
---------------- ドレイン----------- --1110 --30.0[-218/---0] [--37]
---------------- バニシュ---------- -----1 ---1.0[---1/---1] [---1]
---------------- ファイアIII--------- --1264 -421.3[-509/-251] [---3]
---------------- ブリザドIII--------- -21242 -544.7[-581/-286] [--39]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
暗/シ----------- --4998 --2851[--22/--22] ------[----/----] --2147[--28/--28] ------[----]
忍/戦----------- -11993 --8795[--61/-812] ------[----/----] --3198[--36/--36] ------[----]
赤/白----------- ---774 ------[----/----] ------[----/----] ---774[--17/--17] ------[----]
戦/忍----------- --1976 ---780[---6/--77] ------[----/----] --1196[--23/--23] ------[----]
黒/白----------- --3353 --2767[--18/--21] ------[----/----] ---586[--19/--20] ------[----]
狩/戦----------- --5132 --2563[--20/--99] ------[----/----] --2569[--31/--32] ------[----]
225 :
既にその名前は使われています:2005/10/01(土) 11:45:11 ID:jy40Wo9m
>>196 黒は中の人で大幅に変わるから勘違いされてるが
精霊きっちり撃つ黒なら時給5000台までなら黒は他前衛と同等の総ダメだよ
6000越えると一気に前衛と差が付き始める
通常攻撃の命中をガチガチにあげて
連携トスをガシガシあげてくれる前衛と組んだ場合
暗/シはスピンの回転率あがってマジつよす。
だましがあるから開幕だろうとなんだろうと連携はいれるしねヽ(´ー`)ノ
詩人がいると黒より相対的に前衛のが伸びるだけのきがする
前衛が順調に削ると魔法うつのバカらしくなるしな
ギロ>サイスラ&地>ランペのほうが良かったんじゃね?
>>219は戦士の装備がしょぼいか、暗黒の装備が廃なのかな。
ランページのダメが低すぎる気がする。
糞ダメのランペと不意玉使えないギロで黒にタゲ行くなら、
>>219のやり方でいいと思う。
煽りじゃなくて
>>210-212 のどの辺から詩とかメヌマチの効率が読み取れるの?
せめて狩り時間が分かればいいんだが…
231 :
219:2005/10/01(土) 14:07:10 ID:Q8NdALtZ
>228
VU直後で、空蝉のヘイトがどれくらい抜けるかわからなかった為サポシにして頂きました。
あと後衛が赤黒だった事もあり、ギロサイスラでケアルにMPが裂かれてしまいそうな気がしました。
でも、ギロ>サイスラ&地>ランペはWSが高威力で魅力的ですね。
殲滅速度重視でこっちのがいいのかなぁ・・・
232 :
219:2005/10/01(土) 14:13:35 ID:Q8NdALtZ
>229
胴はどちらもホーバージョンでした。
両人共に命中はいいと思うので、もしかしたら戦士さんはサブにバイキングアクスを装備していたのかもしれません。
「rep取るので装備見せてくださいw」と言って、装備もメモした方が後学になるのかな〜w
でも言いにくいや・・・orz
目の敵にされないタイプだといっても、repだってツールには違いないからな
効率を高める為にといっても、ツール使える人と使えない人の格差を広げてるとも言える
234 :
既にその名前は使われています:2005/10/01(土) 15:11:46 ID:IerWfkDP
そりゃメヌエットには魔法攻撃力UPはないからな。
バラードなんか雀の涙みたいなもんだし。
235 :
既にその名前は使われています:2005/10/01(土) 15:22:32 ID:USyj8QcL
バーサクがあってマジサクが無いのはオカシイ
マジサク
魔功UP魔坊DOWN
>>237 メヌ・ミンネ・マド・マンボ等と各エチュードの関係の様に、
ピンポイントで能力アップ出来る歌を【ください】
魔法攻撃力アップ・魔法防御力アップ
魔法命中率アップ・魔法回避(レジスト)率アップ
とか欲しいな。スレ違いごめんよ。
>>230 忍者の通常平均ダメを見ると
無し→メヌメヌで+8 無し→メヌマーチで+6.3
メヌ1つで+6.3なのに対して2つ目の効果は+1.7相当ってことになる
またWSでは
無し→メヌメヌで+108 無し→メヌマーチで+75.5
こちらもメヌ1つで+75.5に対して2つ目の効果は+32.5相当になる
マーチの効果はヘイスト+8%くらい?と思うので
2つ目のメヌを歌うより効果は大きいと思われる
片手武器の戦モ忍は通常攻撃・WS速度が上がり効果が出やすい
特に戦忍は空蝉のリキャスト短縮もできて効果大
メリポのペースだと両手武器の攻撃速度ではマーチ1つあったところで攻撃回数はほぼ増えない
おそらく両手武器ジョブが混じるとメヌメヌの方が有効と思われる
240 :
既にその名前は使われています:2005/10/01(土) 18:46:20 ID:IerWfkDP
>無し→メヌメヌで+8
+8は少なすぎだろ。
メヌメヌで+15〜20ぐらい増えてない?
241 :
230:2005/10/01(土) 19:45:51 ID:koH2fdAQ
>>239 レス サンクス
なるほど、マーチ=8%とするとメヌマーチ 50.5*1.08=54.54 となって メヌマーチ>メヌメヌ と言えるかもね。
そうすると詩人によるダメアップは忍一人で 8(メヌメヌ)〜10(メヌマーチ)という事になるね。
同様に戦は 〜15(メヌマーチ)のアップ。
前衛がもう一人いたとして、詩人によるダメアップって意外と少ないなって感じてしまった。
MPさえ十分にあれば詩のかわりに前衛いれたほうが効率いいって事かも?
もちろんエレジー等の御利益を抜きに一概には語れないけど。
メリポじゃなくてもエレジーは神。サポ忍全盛のメリポじゃなおさら。
バラード、フィナーレ、ララバイあとは自由に動けるPT内ポジション(釣り)が強み。
まあ今更だけど、詩人なしPTで高時給ってのは黒PT位じゃないか?
それほど詩人有無で差が出てるよ。今も昔も。
75のマドとスシの命中はどれくらい上がる?
メヌIIIメヌIVもそれぞれどれくらい上がるの?
肉食ってマドメヌって駄目なのかな
>>243 万が一詩人が死亡or回線落ちすると
スシと比べてスカスカでお話にならない。
故に試したことはない。スシマンせー
245 :
既にその名前は使われています:2005/10/02(日) 10:10:00 ID:DBLBnnYF
ほしゅ
詩人は前衛の装備みて歌決めたほうが良い
命中+30くらいしかしてないならマドメヌ
+50とかしてるならメヌメヌ
スシ食ってたらメヌメヌとかは効率ダウンしやすい
>246
それはあるね 詩人やってた時 前衛の様子みて歌歌ってたが 実際マドメヌが多かったよ
メヌメヌ出来るレベル上げPTってほぼ無かった。寿司食ってても命中それ程良くないしな 大体の香具師は。
メヌメヌ1択なのはメリポくらいじゃね? それとも俺の運が悪く、糞前衛としか組めなかっただけなのか・・・
戦忍(モ/忍)×4人+赤白でもいい時給出るよ
前衛の装備と釣り次第だけど
レベルにもよるけど命中キャップなんてLV上げクラスだと
ほとんど望めないと思うよ。
装備の都合上、戦モ狩以外はそうそう命中キャップまで行くもんじゃないし
そもそもLV上げることに重点を置いて、
自己強化がイマイチってのはよくあること。
>>247 だと思うよ。レベル上げのいわゆるとてとて戦なら寿司食っててもマドメヌのがいいと思う
とて連戦やメリポならスシならメヌメヌでいいだろうけど
メリポなら場合によってはメヌマーチもいいようだ
レベル上げだとメヌメヌ詩人に当たると糞としか思わないな
868 : 名も無き軍師 :05/09/30 12:52 ID:ayJVeIGo
なお、マーチは75吟の+2楽器で凱旋10%(ヘイスト値51)・進撃9%(ヘイスト値46)と考えると、検証結果が仮説に合致する。
楽器なしだと凱旋6%・進撃5%な気がする(+1ごとに+2%?)が、楽器なし時のデータを装備ヘイスト0%でしか取っていないため、検算不足。
検証スレでこんなのを見つけた(関係ない所は切り取った)
マーチの効果は思ったより高いみたい
そして保守age
254 :
既にその名前は使われています:2005/10/03(月) 00:46:53 ID:qj+O7zUS
>>242 前衛PT程ではないが黒PTも詩人のある無しで結構違う、バラバラの有無はでかい
なんの参考にもならんと思うけど投下
忍竜シ白黒吟19〜20でクフィムのミミズ・カニ
倒した数:77 平均獲得経験値:131.3 (+32.4) 総獲得経験値:12605 平均戦闘時間/間隔:55.2 / 34.3
時給:6578.4 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
吟/白____________ __2205 __2042[_231/_448] ______[____/____] ___151[___8/___8] ____12[__14]
シ/狩____________ _13987 __8126[_264/_387] __3372[_136/_281] __2489[__32/__32] ______[____]
黒/白____________ __4123 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4123[__95]
Lumiere___________ __3116 __2576[_232/_330] ______[____/____] ___540[__16/__16] ______[____]
白/黒____________ ____61 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____61[__60]
竜/戦____________ _15801 _11334[_204/_328] ______[____/____] __4467[__55/__70] ______[____]
忍/戦____________ __6734 __6055[_394/_673] ______[____/____] ___664[__24/__24] ____15[___5]
技連携____________ ___808 ______[____/____] ______[____/____] ___808[__17/__17] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
吟/白____________ __2042 ___8.8[__26/___0] _51.6%[_231/_448]
シ/狩____________ __8126 __30.8[_125/___0] _68.2%[_264/_387]
Lumiere___________ __2576 __11.1[__23/___0] _70.3%[_232/_330]
竜/戦____________ _11334 __55.6[_122/___5] _62.2%[_204/_328]
忍/戦____________ __6055 __15.4[__42/___0] _58.5%[_394/_673]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/狩____________ __3372 __24.8[__50/___0]_48.4%[_136/_281]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
吟/白____________ ガストスラッシュ____ ___151 __18.9[__34/___8] 100.0%[___8/___8]
シ/狩____________ ファストブレード____ __2458 _117.0[_191/__15] 100.0%[__21/__21]
__________________ 追加ダメージ________ ____31 ___2.8[___5/___1] 100.0%[__11/__11]
Lumiere___________ サンドブレス________ _____6 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___1/___1]
__________________ ハイドロブレス______ ____14 __14.0[__14/__14] 100.0%[___1/___1]
__________________ フレイムブレス______ ___108 __36.0[__54/__27] 100.0%[___3/___3]
__________________ フロストブレス______ ___229 __32.7[__55/__25] 100.0%[___7/___7]
__________________ ライトニングブレス__ ___183 __45.8[__55/__24] 100.0%[___4/___4]
竜/戦____________ ジャンプ____________ __1923 __56.6[_122/__17] _69.4%[__34/__49]
__________________ ダブルスラスト______ __2544 _121.1[_183/__67] 100.0%[__21/__21]
忍/戦____________ 追加ダメージ________ ____30 ___2.7[___5/___1] 100.0%[__11/__11]
__________________ 臨__________________ ___329 __54.8[__95/__21] 100.0%[___6/___6]
__________________ 烈__________________ ___305 __43.6[__81/___1] 100.0%[___7/___7]
技連携____________ 湾曲________________ ___808 __47.5[_102/___8] 100.0%[__17/__17]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
吟/白____________ ALL_________________ ____12 ___0.9[___2/___0] [__14]
__________________ ディア______________ ____12 ___0.9[___2/___0] [__14]
黒/白____________ ALL_________________ __4123 __43.4[_105/___0] [__95]
__________________ エアロ______________ __1094 __33.2[__58/___3] [__33]
__________________ サンダー____________ ___150 __75.0[_100/__50] [___2]
__________________ ストーン____________ ____18 ___9.0[__15/___3] [___2]
__________________ ディア______________ _____8 ___0.9[___2/___0] [___9]
__________________ ファイア____________ ___302 __37.8[__68/__16] [___8]
__________________ ブリザド____________ __2035 __58.1[__85/__15] [__35]
__________________ ブリザド・MB________ ___516 __86.0[_105/__52] [___6]
白/黒____________ ALL_________________ ____61 ___1.0[___2/___0] [__60]
__________________ ウォータ____________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
__________________ ディア______________ ____60 ___1.0[___2/___0] [__59]
忍/戦____________ ALL_________________ ____15 ___3.0[___5/___1] [___5]
__________________ 水遁の術:壱_________ _____1 ___1.0[___1/___1] [___1]
__________________ 雷遁の術:壱_________ ____14 ___3.5[___5/___2] [___4]
もう眠いので被ダメは省略。
リューサン圧倒的ではないか
260 :
既にその名前は使われています:2005/10/03(月) 01:46:22 ID:oFIUMU0B
低レベルの両手武器ジョブは強いよなぁ
侍は良く知らんけど、暗黒もドレインアスピル使えてかなり武器性能も良い
ま、ぶっちゃけどのジョブが殴ってもそれなりに稼げるのが低レベル帯なんだが
両手武器の2回攻撃WSと手動DAなジャンプがあるからな。
第一次黄金時代っしょ。
カニも食ってるのにミカンと合せて黒の4倍以上ってのはどうなんだ・・・
しかし時給もすげぇな
構成:忍忍忍白召詩
狩場と獲物:アットワでトカゲとトンボ
忍者AとCが3000くらい稼いでLvアップ そこから7000ほど稼いで忍者BがLvアップ
歌はマドメヌ 下限が命中+1 回避+25 あと大地
忍者A 食事:スキッドスシ 種族:エル
溶刀改x2 雷弓+1 皇帝 クジャク キャシー ドッヂ
スコハ 落人 ウッズマン マーメイド ナイトケープ ライフ 王国脚 AF足
メリポ クリティカル+3%
忍者B 食事:スキッドスシ 種族:エル
溶刀改 お歯黒 チャクラム 皇帝 騎士首 ドッヂx2
忍上衣+1>AF胴 母衣武者 器用の指輪 マーメイド ノマド+1 王国ベルト+2 AF脚と足
忍者C 食事:スキッドスシ 種族:タル
溶刀改x2 オプチカルニードル 皇帝 クジャク メロピア+1x2
スコハ 落人 スナリンx2 ノマド+1 ライフ AF脚 風魔
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者A___________ 186284 139206[3759/4098] ______[____/____] _39501[_188/_188] __7577[_177]
忍者B___________ 104899 _81066[2515/4565] ______[____/____] _16849[_132/_134] __6984[_148]
忍者C___________ 155515 118484[3760/4071] ______[____/____] _35283[_189/_189] __1748[__24]
技連携__________ __4543 ______[____/____] ______[____/____] __4543[__82/__82] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者A___________ 139206 __37.0[__87/___4] _91.7%[3759/4098]
忍者B___________ _81066 __32.2[__86/___7] _55.1%[2515/4565]
忍者C___________ 118484 __31.5[__84/___1] _92.4%[3760/4071]
忍者A___________ 地__________________ _39478 _233.6[_441/__66] 100.0%[_169/_169]
________________ 追加ダメージ________ ____23 ___1.2[___5/___1] 100.0%[__19/__19]
忍者B___________ 影__________________ ___191 __95.5[_101/__90] 100.0%[___2/___2]
________________ 地__________________ __4842 _134.5[_267/__19] _97.3%[__36/__37]
________________ 追加ダメージ________ ____27 ___1.5[__10/___1] 100.0%[__18/__18]
________________ 滴__________________ ___117 _117.0[_117/_117] 100.0%[___1/___1]
________________ 凍__________________ ____78 __78.0[__78/__78] 100.0%[___1/___1]
________________ 反撃効果____________ _____9 ___9.0[___9/___9] 100.0%[___1/___1]
________________ 烈__________________ _11585 _158.7[_338/__36] _98.6%[__73/__74]
忍者C___________ 地__________________ _32933 _209.8[_467/__53] 100.0%[_157/_157]
________________ 追加ダメージ________ ____32 ___1.8[__10/___1] 100.0%[__18/__18]
________________ 凍__________________ __1048 _149.7[_223/__78] 100.0%[___7/___7]
________________ 烈__________________ __1270 _181.4[_233/_152] 100.0%[___7/___7]
技連携__________ 貫通________________ ____37 __37.0[__37/__37] 100.0%[___1/___1]
________________ 収縮________________ _____6 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ _____7 ___7.0[___7/___7] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ __4204 __58.4[_166/__15] 100.0%[__72/__72]
________________ 炸裂________________ ___289 __41.3[__60/__20] 100.0%[___7/___7]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者A___________ _13057 __2646[__23/_852] ______[____/____] _10411[__93/_137] ______[____]
忍者B___________ __7374 ___440[___5/_219] ______[____/____] __6934[__64/__90] ______[____]
忍者C___________ _17561 __6929[__58/_972] ______[____/____] _10632[_102/_142] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者A___________ __2646 _115.0[_209/___0] __2.7%[__23/_852]
忍者B___________ ___440 __88.0[_157/___0] __2.3%[___5/_219]
忍者C___________ __6929 _119.5[_233/___0] __6.0%[__58/_972]
このLv帯はやっぱまだマドメヌのが良い感じ
それとやはり命中装備は大事かと思います
267 :
既にその名前は使われています:2005/10/03(月) 02:28:50 ID:V2zPvtCl
>>243 スキル270 DEX65として素の命中が302かな?まぁ300としてスシ16%が+48
装備での命中+20もすれば50以上になるな
対してマドリガルは剣豪でも30に届かないんだっけ?
命中85%をスキル装備だけ食事歌無しでで超えられるなら肉メヌメヌで鬼になれる
でもそんなのは昔の狩人くらい、孔雀ホーバーライフトリーダーリングスナイパーリング+1以上の命中を素で持ってたからな
Lv書き忘れてたw
全員Lv57です
269 :
267:2005/10/03(月) 02:33:57 ID:V2zPvtCl
あー200以上の命中は単純にはスキルで上がらないのを忘れてた
>>267は無視してくれ
270 :
既にその名前は使われています:2005/10/03(月) 02:42:47 ID:pcDHvoDD
レベルも平均獲得経験値や時給も書いてないrepを見て何の判断をしろって言うんだよ。
271 :
既にその名前は使われています:2005/10/03(月) 02:50:41 ID:vVkOKkmf
すまん、自給も抜けてたか( ;´・ω・`)
倒した数:123 平均獲得経験値:152.9 (+41.3) 総獲得経験値:23889 平均戦闘時間/間隔:96.9 / 11.1
時給:6475.4 狩り時間:3.7 総獲得ギル:0
忍者Bが命中装備してなくて酷い命中率なのにこの時給か
忍者の性能が狂ってるのが良くわかるな
50台は弱い頃って言われてるけど、盾装備だとアタッカーとして専門職より劣るってだけだからな
>>273 50台は矛装備してもアタッカーと比べてしょぼいよ。
削り能力は最下位クラス。
忍者パーティの真髄は赤白が忍者には100%ヘイスト配ってくれるところと
(忍暗シなどの場合は忍だけに配る人でも忍忍忍になると何故か全員にきちんと配る)
<平均戦闘時間/間隔:96.9 / 11.1>この戦闘間隔の短さにあると思う。
蝉2三枚あればどう無茶して釣ったって死ぬ気はしない。
忍者というか空蝉の性能が狂ってる。
忍A,CとBの命中率の差がありえないな…
35%も違うって命中にして70相当なんだけど
装備以外にもなにか要因があるんじゃ…?
途中から食事してないとか…
低レベルの命中ブーストは、顕著に命中率に影響するって事なんじゃないかな
普通にいわれてる以上にね
たぶん全員溶刀改持ちなのが良いんじゃないか
常時防御ダウン状態ならひ弱な忍者の削りも生きてくるし
戦士1人入れればもっと自給伸びそうな気はするけどね
地>ランペで湾曲〆が強い
あとメリポで忍者×4とかで全員蝮改持ってればハメ殺しできる
火力は少し落ちるが楽に狩りができるのでオヌヌメ
白か召のかわりにアタッカーいれたらもっと伸びたかな
つっても時給6500で充分だわな
忍者TUEEEEEEE!!!!
279 :
既にその名前は使われています:2005/10/03(月) 23:17:00 ID:1F/l6Bu3
保守
280 :
既にその名前は使われています:2005/10/04(火) 02:28:37 ID:Lt7KG1KK
少人数フェロー入りRep レベル35
召は両手棍、白は片手棍、フェローは両手刀攻撃タイプ。
獲物は東アルテパのゴブペットの蜘蛛
倒した数:21 平均獲得経験値:207.3 (+27.7) 総獲得経験値:4935 平均戦闘時間/間隔:145.3 / 47.3
時給:4392.1 狩り時間:1.1 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
Fenrir---------- --5460 --3940[-150/-196] ------[----/----] --1520[--18/--19] ------[----]
白/黒----------- ---374 ---374[--60/-102] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
Kolui-Pelui----- --3187 --3076[--67/--92] ------[----/----] ---111[---3/---3] ------[----]
召/白----------- --1342 --1048[--49/--88] ------[----/----] ---282[---3/---3] ----12[--21]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Fenrir---------- --3940 --26.3[--51/--19] -76.5%[-150/-196]
白/黒----------- ---374 ---6.2[--15/---2] -58.8%[--60/-102]
Kolui-Pelui----- --3076 --45.9[--81/--32] -72.8%[--67/--92]
召/白----------- --1048 --21.4[--61/---6] -55.7%[--49/--88]
281 :
既にその名前は使われています:2005/10/04(火) 02:31:14 ID:Lt7KG1KK
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Fenrir---------- クレセントファング-- --1520 --84.4[-142/--70] -94.7%[--18/--19]
Kolui-Pelui----- カウンター---------- ----96 --48.0[--49/--47] 100.0%[---2/---2]
---------------- 参之太刀・轟天------ ----15 --15.0[--15/--15] 100.0%[---1/---1]
召/白----------- アースクラッシャー-- ---282 --94.0[-103/--79] 100.0%[---3/---3]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
召/白----------- ALL----------------- ----12 ---0.6[---2/---0] [--21]
---------------- ディア-------------- ----12 ---0.6[---2/---0] [--21]
なんかずれたw
フェローは基本的に高性能なので、こっちが後衛の時はかなり使えるかと思います。
釣りは召がしてます。
フェローをうまく使えば、全ジョブでゴブペットでウマーできるのでは・・・?
282 :
既にその名前は使われています:2005/10/04(火) 02:32:01 ID:NarbGllO
平均時給6000超えもすごいが、
狩り時間:3.7がすごいよ・・・・
もう初期の様な集中・気力はない
2時間やれば、もうゲップ 特に後衛時
ソボロ装備で弓侍やってみた。
構成:首忍59人侍59人竜60樽白59>60樽黒59樽召59
狩場:慟哭でラプ。
忍 食事:ドラドスシ
釵 溶刀改 雷弓 皇帝 近衛首 ドッヂ×2 スコハ
母衣武者 スナリン×2 バッドケープ クイックベルト AF脚 風魔
侍 食事:スキッドスシ
ソボロ ウォーボウ+1 バルマス 近衛首 スパイク耳×2 スコハ
落人 ウッズマン イェーガー ジャガー スウィフトベルト AF脚 傭兵足+2
WS時:ボイジャー マーマン首 ドローン耳 ビーターピアス
傭兵手+2 スコリン+1×2に換装 WSは氷の矢使用
竜 食事:ソールスシ
シュヴァルツランス AF一式 (見つめてないので詳しい装備わからず)
小竜は常時いたが、フィルターかけてて与ダメわからず(´・ω・`)
倒した数:48 平均獲得経験値:141.4 (+34.1) 総獲得経験値:8426 平均戦闘時間/間隔:132.0 / 35.8
時給:3765.3 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/戦________ _46729 _35427[_474/_580] ______[____/____] _11302[__86/__94] ______[____]
黒/白________ _45272 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _45272[_153]
侍/狩________ _48501 _30023[_915/1120] ___988[__16/__43] _17490[__53/__69] ______[____]
忍/戦________ _35044 _24839[1024/1254] ______[____/____] __7455[__47/__47] __2750[__80]
白/黒________ ___460 ____22[___1/___5] ______[____/____] ______[____/____] ___438[__51]
技連携__________ __2608 ______[____/____] ______[____/____] __2608[__44/__44] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦________ _35427 __74.7[_230/__12] _81.7%[_474/_580]
侍/狩________ _30023 __32.8[__95/___3] _81.7%[_915/1120]
忍/戦________ _24839 __24.3[__78/___1] _81.7%[1024/1254]
白/黒________ ____22 __22.0[__22/__22] _20.0%[___1/___5]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/狩________ ___988 __61.8[__74/__54]_37.2%[__16/__43]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦________ ジャンプ____________ __3658 _110.8[_173/__54] _86.8%[__33/__38]
________________ スキュアー__________ ___511 _255.5[_297/_214] 100.0%[___2/___2]
________________ ハイジャンプ________ ___509 __72.7[_106/__47] _87.5%[___7/___8]
________________ ボーパルスラスト____ __6624 _150.5[_325/__47] _95.7%[__44/__46]
侍/狩________ サイドワインダー____ _16524 _403.0[_544/_300] _71.9%[__41/__57]
________________ 壱之太刀・燕飛______ ___964 __87.6[_124/__61] 100.0%[__11/__11]
________________ 追加ダメージ________ _____2 ___2.0[___2/___2] 100.0%[___1/___1]
忍/戦________ 地__________________ __7455 _158.6[_325/___9] 100.0%[__47/__47]
技連携__________ 振動________________ __2608 __59.3[_212/___7] 100.0%[__44/__44]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/白________ ALL_________________ _45272 _295.9[_971/___0] [_153]
________________ ウォータ____________ ___514 __57.1[__66/__31] [___9]
________________ ウォータII__________ __8553 _161.4[_190/__77] [__53]
________________ ウォータII・MB______ ___220 _220.0[_220/_220] [___1]
________________ ウォータIII_________ __9438 _393.3[_427/_175] [__24]
________________ ウォータIII・MB_____ _18355 _524.4[_556/_276] [__35]
________________ ウォタガ____________ ___624 _156.0[_157/_155] [___4]
________________ ウォタガII__________ __3730 _373.0[_397/_197] [__10]
________________ ウォタガII・MB______ ___517 _517.0[_517/_517] [___1]
________________ エアロIII___________ ___257 _128.5[_227/__30] [___2]
________________ ドレイン____________ ____26 ___6.5[__26/___0] [___4]
________________ フリーズ____________ ___971 _971.0[_971/_971] [___1]
________________ ブリザガII__________ ___572 _572.0[_572/_572] [___1]
________________ ブリザド____________ ___110 __55.0[__55/__55] [___2]
________________ ブリザドII__________ __1385 _230.8[_320/__69] [___6]
忍/戦________ ALL_________________ __2750 __34.4[__94/___4] [__80]
________________ 火遁の術:弐_________ ___996 __26.2[__73/___9] [__38]
________________ 水遁の術:弐_________ ___435 __43.5[__73/___8] [__10]
________________ 水遁の術:弐・MB_____ ___795 __61.2[__94/__10] [__13]
________________ 土遁の術:弐_________ _____8 ___8.0[___8/___8] [___1]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___198 __28.3[__73/___9] [___7]
________________ 風遁の術:弐_________ _____4 ___4.0[___4/___4] [___1]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___314 __31.4[__73/___8] [__10]
白/黒________ ALL_________________ ___438 ___8.6[_130/___0] [__51]
________________ ウォタガ____________ ____97 __48.5[__49/__48] [___2]
________________ ウォタガ・MB________ ___249 __83.0[_130/__57] [___3]
________________ ディアII____________ ____92 ___2.0[___6/___0] [__46]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/戦________ __2682 __1709[__14/__20] ______[____/____] ___973[___7/___7] ______[____]
黒/白________ __2216 __1635[__12/__21] ______[____/____] ___581[___5/___7] ______[____]
侍/狩________ __6947 __4647[__42/_124] ______[____/____] __2300[__11/__15] ______[____]
忍/戦________ _25227 _14310[_100/1000] ______[____/____] _10917[__61/__72] ______[____]
召/白________ ___271 ___257[___4/___5] ______[____/____] ____14[___1/___4] ______[____]
白/黒________ ____86 ______[____/____] ______[____/____] ____86[___3/___4] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦________ __1709 _122.1[_209/___0] _70.0%[__14/__20]
黒/白________ __1635 _136.3[_167/___0] _57.1%[__12/__21]
侍/狩________ __4647 _110.6[_239/___0] _33.9%[__42/_124]
忍/戦________ _14310 _143.1[_214/___0] _10.0%[_100/1000]
召/白________ ___257 __64.3[_175/___1] _80.0%[___4/___5]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/白________ ___713 __89.1 [___8]
召/白________ _13244 _150.5 [__88]
白/黒________ _11299 _182.2 [__62]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒________ _14880 _240.0 [__62]
1回大鳥に絡まれて忍者死亡。それさえなければ時給4000はいけたかも。
基本サイド>ボーパルで振動MB。
大体侍(自分)がTP200〜たまるくらいで竜が100たまって連携って感じだった。
狙い撃ちある時は離れてサイド、狙い撃ちないor開幕連携などの時は密接して打ってた。
サイド外したら即黙想して燕飛でトス。
結果は以上の通りで、小竜の与ダメ含めたら総合ダメはリューサンに負けてたと思われ。
60になれば乱れと命中特性がつくけど、雪風解禁なんで微妙かも・・・。
サイドひゃっほいしたい人にはオススメw
リューサンの装備が糞だな。
スコハも持ってないのにシュヴァルツランスて糞すぎ。
っと、連携も槍WSで最悪のボーパルを使ってるのかがワカラン。
サイド混ぜて振動狙うならスキュアー>サイドのほうがよっぽどいい。
292 :
283:2005/10/04(火) 03:00:18 ID:N7lIgQg8
>>290 サイドの命中率が未知数だったからMBきっちりいれるの優先で
サイド>ボパにしたんだが、Rep見るとサイドなんとか7割は当たってるし
スキュアー>サイドのがよかったかもね。
しかし、リューサンユニクロだがネ実でネタになってるほど弱くないなw
スキュアー>ジンプウで確実に湾曲狙うのもアリ。
あとリューサンが強いのは前々から分かりきってる。
アタッカーとしてはトップクラスに入るんだけどね。
ただ装備ショボイのが多い、瞬間ダメージが苦手、子竜がウザイてのがネック。
リューサンは弱いんじゃなくてウザイ。
リューサンが弱い弱い言われだしたのって大車輪出てからだしな。
初期の大車輪テラヨワス
295 :
283:2005/10/04(火) 03:15:03 ID:N7lIgQg8
相方にリューサン誘った時点で本当ならサポ戦で
忍者とも連携して2×2のがいいなぁとは思ったんだが、
サポ狩の有効性試したくなってね・・・。
戦士がいれば問題なかったんだけどな〜サイド>ランペでいけたしw
敵の弱点にこだわりすぎて失敗してる例だな。
普通スキュアー>サイドだし
外すのが怖いにしてもサイド>スキュアーの衝撃でいいだろ。
ボーパルじゃMB含めたトータルダメージはむしろ下がってる可能性が高い。
あと飛竜のREPはフィルタかかってたんじゃなくて
PC欄で飛竜にチェックがデフォルトでかかってないからだと思うんだが。
それ調べてみたら?
MikanブレスのMBがどんなもんか見てみたいしw
リューサンには連携なしでペンタ単発うちまくってもらったほうがいいよ
連携するからダブスラ、スキュアーとか糞だし その他なんてアリエナイw
その構成ならペンタ>雪風 で炸裂MBにするね
リューサンのTPたまるまではサイドうってた方がまし
60以下で竜シの構成でダブスラうたせるのもマジやめて欲しい
ペンタでタゲとって不意玉いれたほうが効率いいよ
リューサン最強WSは一生ペンタしかないしな
65で大車輪でトスしてってのもこれもマジヤメテネwwwwwwwwww
まあ通常時命中ブースト WS時STRブーストしてないリューサンは糞だけどなw
298 :
既にその名前は使われています:2005/10/04(火) 06:17:19 ID:NGIYgOH4
rep貼るのはいいけど
FFrepの使い方もう少し勉強してから貼ってくれよ
子竜や獣のペットはFF11内の「PTメンからの攻撃」にフィルターかけてなかったら見れる
PTメンの与ダメがrepに出るならペットも出る
FFrepの画面の左上の 「ファイル(F) 表示(V)」 とか並んでる下に
「<npc> <pc> <me>」 とかのタブがあるだろ
それの<pc>のタブをクリックすれば、その下に 「<pc>選択」 っての出るから
そこでペット選択して画面左下の 「表示/更新」 をクリック
レベル60でスキュアーが撃てる、便利なFFなんですね。
実際はWS単発とかのがいいんだろうけど、黒がいるとMBさせてやらないと
黒の機嫌がどんどん悪くなるからな
300 :
283:2005/10/04(火) 07:30:59 ID:N7lIgQg8
Raiden__________ _18839 _13145[_510/_783] ______[____/____] __5694[__48/__48] ______[____]
Raiden__________ _13145 __25.8[__61/__13] _65.1%[_510/_783]
Raiden__________ ハイドロブレス______ __1464 __81.3[_155/__77] 100.0%[__18/__18]
________________ ハイドロブレス・MB__ __4019 _154.6[_155/_146] 100.0%[__26/__26]
________________ フロストブレス______ ___154 __77.0[__77/__77] 100.0%[___2/___2]
________________ ライトニングブレス__ ____57 __28.5[__38/__19] 100.0%[___2/___2]
<pc>の欄いじってみたら子竜のダメでた。・・・予想以上にツヨスw
ダントツリューサントップw ハイドロブレスMBで150だと結構いいかも。
301 :
283:2005/10/04(火) 07:31:25 ID:N7lIgQg8
>>296 サイド>スキュアーも手だったね。なんとなくラプは雷耐性あるようなイメージ
あったけど、調べてみたら炎に耐性あるだけなんだな・・・。
>>297 俺のFFでは侍59で雪風は打てない。忍者75でメリポ振れば別だがね。
>>299 スキュアー普通には60〜じゃないか? 黒いるのにMBなしだと黒の機嫌が悪くなるのは同意。
黒誘う前に狩に声かけたんだが反応なかったんだよね。Rep見る限りケアル補助も弱体も
ほとんどしない墨だったんで狩誘って前衛4のWS単発のが良かったように思う。
そのレベルで召と白いてケアル補助する黒が必要な狩りなんかやりたくねぇな
tu-kaここ最近黒の株が俺の中で急落
獣みたく黒はソロか黒同士で群れて欲しい 普通のレベル上げパーティには向いてない気がする
流れを読まずに貼り付け。
サポ戦の侍のRep
狩場:テリガン突風の回廊前マンティ
構成:侍/戦71、シ/忍71>72、忍/戦70>71、黒/白70>71、黒/白71、吟/白71
食事:侍:ソール、シ:スキッド+1、忍:ドラド、黒メロンパイ
装備:侍:飾太刀、オプチ、ジョン、八幡手足、死武者脚など
シ:ハルパー系、ミセリぽい短剣、オプチ、スコハ等、WS時皇帝、ブルコタなど
忍:コロリ(改かは見てない)、オプチ、スコハ、羅漢など、回避重視?
歌 :メヌメヌ
リーダーが燕飛>ダンス>天を提案したため、侍がサポシでなくサポ戦で出動。
連携は上記のものに加えて、時々月光>エヴィ。
雪月花レベルで燕飛だったけどメヌメヌ貰うとトスには十分なダメでるね。
破軍前のLvならサポ戦もなかなか捨てたもんじゃないと思った。
倒した数:73 平均獲得経験値:121.1 (+30.2) 総獲得経験値:11042 平均戦闘時間/間隔:109.9 / 18.0
時給:4257.4 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍/戦----------- 148418 -96512[-946/1024] ----56[---1/---9] -51850[-148/-153] ------[----]
シ/忍----------- 136443 -61534[2757/3122] ---113[---4/--32] -74796[--97/--97] ------[----]
忍/戦----------- -88338 -69683[2330/2867] ------[----/----] -18655[--70/--71] ------[----]
黒/白----------- -82015 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -82015[-264]
吟/白----------- ---110 ---110[---3/---6] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
技連携---------- -28854 ------[----/----] ------[----/----] -28854[--84/--84] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦----------- -96512 -102.0[-231/--33] -92.4%[-946/1024]
シ/忍----------- -61534 --22.3[-186/---5] -88.3%[2757/3122]
忍/戦----------- -69683 --29.9[--92/---7] -81.3%[2330/2867]
吟/白----------- ---110 --36.7[--40/--34] -50.0%[---3/---6]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦----------- ----56 --56.0[--56/--56]-11.1%[---1/---9]
シ/忍----------- ---113 --28.3[--38/--14]-12.5%[---4/--32]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦----------- 壱之太刀・燕飛------ -25097 -317.7[-850/--83] -98.8%[--79/--80]
---------------- 七之太刀・雪風------ ---466 -466.0[-466/-466] 100.0%[---1/---1]
---------------- 八之太刀・月光------ -26287 -386.6[-617/-267] -94.4%[--68/--72]
シ/忍----------- エヴィサレーション-- --8473 -529.6[-680/-359] 100.0%[--16/--16]
---------------- シャークバイト------ ---596 -596.0[-596/-596] 100.0%[---1/---1]
---------------- ダンシングエッジ---- -65726 -832.0[1183/-244] 100.0%[--79/--79]
---------------- 反撃効果------------ -----1 ---1.0[---1/---1] 100.0%[---1/---1]
忍/戦----------- 天------------------ -18655 -266.5[-458/--59] -98.6%[--70/--71]
技連携---------- 闇------------------ --5493 -305.2[-636/-181] 100.0%[--18/--18]
---------------- 湾曲---------------- -23361 -354.0[-709/-146] 100.0%[--66/--66]
ナ盾の時、ナイトを後衛換算して黒を入れれば、黒を前衛換算すると丁度良い
HP減らすジョブ×3は確保しないと、ダラダラした不味い狩りになりやすい
前衛4だと吟もHP減らすジョブに該当しつつ後衛としても換算可能
忍盾だと、不意玉無い場合MB後直ぐに終わるような狩りじゃないと結構グダグダになりやすい感じ
前衛×3を吟が活かしやすいから、忍盾の吟は半端じゃなくいいな
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白----------- ALL----------------- -82015 -310.7[1106/---0] [-264]
---------------- ウォータ------------ ---505 --50.5[--59/--25] [--10]
---------------- ウォータII---------- --4976 -155.5[-186/--77] [--32]
---------------- ウォータII・MB------ --2249 -224.9[-241/-219] [--10]
---------------- ウォータIII--------- --4349 -362.4[-430/-178] [--12]
---------------- ウォータIII・MB----- --3130 -521.7[-534/-509] [---6]
---------------- ウォータIV---------- --2015 -671.7[-693/-661] [---3]
---------------- ウォタガ------------ --1742 -134.0[-147/-110] [--13]
---------------- ウォタガ・MB-------- --5913 -179.2[-198/--88] [--33]
---------------- ウォタガII---------- --1444 -361.0[-368/-342] [---4]
---------------- ウォタガII・MB------ ---477 -477.0[-477/-477] [---1]
---------------- ウォタガIII--------- -13521 -751.2[-818/-736] [--18]
---------------- ウォタガIII・MB----- -40283 -982.5[1106/-495] [--41]
---------------- ドレイン------------ ----47 ---0.7[--47/---0] [--67]
---------------- バイオII------------ ---770 --64.2[--72/--33] [--12]
---------------- ブリザド------------ ----92 --92.0[--92/--92] [---1]
---------------- ブリザドIII--------- ---502 -502.0[-502/-502] [---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍/戦----------- --6688 --3550[--23/--75] ------[----/----] --3138[--12/--12] ------[----]
シ/忍----------- --2518 ---942[---5/--70] ------[----/----] --1576[---7/---9] ------[----]
忍/戦----------- -31869 --3723[--23/-785] ------[----/----] -28146[-123/-130] ------[----]
白/黒----------- ---271 ------[----/----] ------[----/----] ---271[---4/---4] ------[----]
黒/白----------- ----97 ----96[---1/---2] ------[----/----] -----1[---1/---1] ------[----]
吟/白----------- ---797 ---233[---2/---2] ------[----/----] ---564[---2/---2] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦----------- --3550 -154.3[-219/--83] -30.7%[--23/--75]
シ/忍----------- ---942 -188.4[-245/-148] --7.1%[---5/--70]
忍/戦----------- --3723 -161.9[-254/--89] --2.9%[--23/-785]
黒/白----------- ----96 --96.0[--96/--96] -50.0%[---1/---2]
吟/白----------- ---233 -116.5[-149/--84] 100.0%[---2/---2]
スマソ
割り込んだ
サポ戦でサポ忍シーフと1万しか違わないのか・・・
WSが少ないわけでもないし当たってないわけでもない
シーフが廃装備ってわけでもないよなぁ
連携のせいかな?
>>301 すなまい、俺の脳内で大車輪が消えていた。
スキュアーは60からだったね、ごめんね(´・ω・`)
忍者の予ダメが低いな
テリマンっちゃ忍の予ダメが伸びる狩り場なんだが
回避装備だったんだろ
>>307 つうかシーフを貶すわけじゃないけど、
忍詩の組み合わせだと不意だまWSは正直キツイ。
挑発ヘイトを差し引いた忍のヘイト<トス役のヘイトの状態を常に維持しようとしても
回避やクリティカルの発動率で容易く範囲をオーバーしちゃうからね。
この忍者弱いな。
マンティでサポ忍シーフに劣るとは。
忍がtopなのも珍しくねえのにマンティ。
蝉回るなら回避落としてでも攻撃と命中上げて欲しいね
不動ないのはなぁ・・・まー最近高いから仕方ないんかもしれんが。
ってオプチスコハネかよw2周目以降じゃねぇかww
ま、カネか人脈あれば1周目Lv70でもオプチくらい取れるっちゃ取れるけどさ。
Lv70スコハネ忍が不動持ってないのは想定外www
エレジーと捕縄入ったマンティは蝉数えるのめんどくさくなるくらい攻撃遅いし
(つかアイコン消えてから壱詠唱で間に合うから数えるのアホくさくなるw)
回避装備なんかいらんよ。
それにしてもメヌメヌ貰ってD35の虎狼痢改で平均ダメ29.9はおかしいな。
バーサクも使ってないんだろうが、左手が啄木鳥か不如帰あたりだったんだろうか?
319 :
263:2005/10/05(水) 01:07:34 ID:YXP208Vl
今度の構成は忍忍ナ白召詩 ALL59
忍者AとB(Cの人)は前のrepと装備かわらず 忍者とナイトの経験値差は8000程
今度はタゲとって無い方はホバ タゲ持ってるほうはスコハで切り替え装備
大体8000くらい稼いで忍者ABともに60そこから8000ほど稼いでナ60へ
ナイトはタルナ/忍
連邦軍師制式帯剣x2 AF頭 騎士首 ドローン モルダ
スコハ AF手 スナリン サンドリアリング
ジャガマン ライフ 王国脚 AF足
倒した数:118 平均獲得経験値:175.7 (+44.6) 総獲得経験値:25988 平均戦闘時間/間隔:101.8 / 18.3
時給:6601.1 狩り時間:3.9 総獲得ギル:0
320 :
263:2005/10/05(水) 01:08:21 ID:YXP208Vl
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者A___________ 191548 135262[3797/4097] ______[____/____] _53097[_198/_198] __3189[_122]
パラニン________ 110800 _92561[2516/3166] ______[____/____] _17809[_144/_144] ___430[___5]
忍者B___________ 154619 107068[3514/3829] ______[____/____] _44144[_182/_182] __3407[__56]
技連携__________ __3888 ______[____/____] ______[____/____] __3888[__80/__80] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者A___________ 135262 __35.6[__88/___3] _92.7%[3797/4097]
パラニン________ _92561 __36.8[_105/___3] _79.5%[2516/3166]
忍者B___________ 107068 __30.5[__82/___0] _91.8%[3514/3829]
321 :
263:2005/10/05(水) 01:08:42 ID:YXP208Vl
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者A___________ 迅__________________ _34116 _383.3[_617/_140] 100.0%[__89/__89]
________________ 地__________________ _18949 _206.0[_549/__69] 100.0%[__92/__92]
________________ 追加ダメージ________ ____32 ___1.9[__10/___1] 100.0%[__17/__17]
パラニン________ スピリッツウィズイン __1262 _252.4[_433/_115] 100.0%[___5/___5]
________________ セラフブレード______ ___136 _136.0[_136/_136] 100.0%[___1/___1]
________________ ファストブレード____ __3794 _140.5[_222/__54] 100.0%[__27/__27]
________________ ボーパルブレード____ __5425 _235.9[_398/__84] 100.0%[__23/__23]
________________ レッドロータス______ __7150 _103.6[_166/__46] 100.0%[__69/__69]
________________ 追加ダメージ________ ____42 ___2.2[__10/___1] 100.0%[__19/__19]
忍者B___________ 迅__________________ _25806 _326.7[_514/__65] 100.0%[__79/__79]
________________ 地__________________ _18306 _208.0[_642/__55] 100.0%[__88/__88]
322 :
263:2005/10/05(水) 01:10:30 ID:YXP208Vl
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍者A___________ __6824 __2550[__17/_686] ______[____/____] __4274[__26/__53] ______[____]
パラニン________ ___461 ____15[___1/_105] ______[____/____] ___446[___4/___7] ______[____]
忍者B___________ _16833 _10824[__60/1013] ______[____/____] __6009[__45/__70] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍者A___________ __2550 _150.0[_299/___2] __2.5%[__17/_686]
パラニン________ ____15 __15.0[__15/___0] __1.0%[___1/_105]
忍者B___________ _10824 _180.4[_448/___0] __5.9%[__60/1013]
この忍者二人ツヨスwwwwwwww
ナイトが弱いんだバカw
4時間やって10万て何の冗談だ
324 :
263:2005/10/05(水) 01:44:03 ID:YXP208Vl
↑のrepはウルガランでラプです
そして他に前衛が誰も居なかったので
待ってる時間もったいないーって事で
忍者のフレのナイトの方が参加出てたのでサポ忍者にしてもらって入れた感じです
ってか最近前衛マジ少なくて 盾と後衛ばっかあまってる感じ・・
サンドリアリングとモルダバイトピアス?ってあたりが
ものすごくいい加減でワロスw
まあでもそこそこ頑張った方かね。
LV差があるのと、WSで圧倒的に差がついてるけど
サポ忍でこれだけやれりゃまあギリギリなんじゃねーの。
ただ、フラッシュサポートとかこの編成だと意味ほとんどねーなw
この程度の与ダメでも回復補助・フラッシュ撃てる構成なら充分なんだがなw
忍2人で白召詩じゃ流石にいかせないなw
327 :
既にその名前は使われています:2005/10/05(水) 02:51:14 ID:nc8lJnG9
急に呼ばれて、仕方なくある物で準備したんだろうねw
ソロでぶらぶらしてたら、ミッション等の手伝いに呼ばれて、
現地でサポ黒なことに気付くとかない?w
狩場:宿星の座付近のゴーレム
構成:忍/戦(人75) 暗/戦(人75) 侍/シ(人75) 白/黒(首73)
黒/白(人74) 赤/白(人75)
食事:忍:ブリーム寿司、暗:ソール 侍:ソール
装備:忍:不動?(柄が黄色) と スタンするやつ スコハネ オプチ など
暗:クネクネした両手剣 ホーバーク オプチ など
侍:斬刃と同グラ 修羅胴 オプチ など
前衛は全員メリポ。
黒は途中75へレベルアップ。
移動狩りではなくキャンプ狩りだったため、釣りに時間かかった模様。
連携はスピン>不意騙月光の光。
白もバニシユ3などでMB。
侍は2戦中1戦に忍者に開幕騙月光かましてた。
最初のほうで暗黒が「WSが当たらない」とのことで命中装備のままWS実行。
倒した数:75 平均獲得経験値:134.1 (+34.0) 総獲得経験値:12605 平均戦闘時間/間隔:110.7 / 27.4
時給:4382.7 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
暗/戦_____________ _97976 _61219[_673/_673] ______[____/____] _36757[__71/__71] ______[____]
白/黒__________ __7015 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __7015[__23]
忍/戦___________ _61066 _47619[1257/1257] ______[____/____] _13447[__48/__48] ______[____]
赤/白___________ __6597 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6597[__89]
黒/白___________ _95646 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _95646[_146]
侍/シ_________ 128477 _43616[_593/_593] __1080[__13/__13] _83781[_113/_113] ______[____]
技連携__________ __6570 ______[____/____] ______[____/____] __6570[__35/__35] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/戦_____________ _61219 __91.0[_229/__32] 100.0%[_673/_673]
忍/戦___________ _47619 __37.9[__97/___7] 100.0%[1257/1257]
侍/シ_________ _43616 __73.6[_176/__31] 100.0%[_593/_593]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ_________ __1080 __83.1[_117/__66]100.0%[__13/__13]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/戦_____________ スピンスラッシュ____ _36757 _517.7[_772/_332] 100.0%[__71/__71]
忍/戦___________ 迅__________________ _13136 _279.5[_536/__80] 100.0%[__47/__47]
________________ 臨__________________ ___311 _311.0[_311/_311] 100.0%[___1/___1]
侍/シ_________ 九之太刀・花車______ _62864 _838.2[1170/_365] 100.0%[__75/__75]
________________ 七之太刀・雪風______ ___911 _455.5[_581/_330] 100.0%[___2/___2]
________________ 八之太刀・月光______ _20006 _555.7[_978/_412] 100.0%[__36/__36]
技連携__________ 光__________________ __5598 _223.9[_901/__45] 100.0%[__25/__25]
________________ 衝撃________________ ___104 __17.3[__28/__14] 100.0%[___6/___6]
________________ 分解________________ ____46 __46.0[__46/__46] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ ___628 _314.0[_555/__73] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ ___194 _194.0[_194/_194] 100.0%[___1/___1]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/黒__________ ALL_________________ __7015 _305.0[_462/__21] [__23]
________________ バニシュIII_________ ___766 _191.5[_352/__86] [___4]
________________ バニシュIII・MB_____ __5802 _386.8[_462/__55] [__15]
________________ ホーリー____________ ___114 __57.0[__93/__21] [___2]
________________ ホーリー・MB________ ___333 _166.5[_223/_110] [___2]
赤/白___________ ALL_________________ __6597 __74.1[_737/___0] [__89]
________________ サンダーIII_________ ___614 _307.0[_545/__69] [___2]
________________ サンダーIII・MB_____ __5679 _567.9[_737/__91] [__10]
________________ ディアII____________ ___296 ___3.9[___7/___0] [__76]
________________ ディアII・MB________ _____8 ___8.0[___8/___8] [___1]
黒/白___________ ALL_________________ _95646 _655.1[1701/___0] [_146]
________________ サンダーII__________ __7013 _233.8[_359/__42] [__30]
________________ サンダーII・MB______ ___924 _462.0[_462/_462] [___2]
________________ サンダーIII_________ __5024 _502.4[_664/__78] [__10]
________________ サンダーIV__________ __5038 _629.8[1015/_121] [___8]
________________ サンダーIV・MB______ _14323 1302.1[1319/1270] [__11]
________________ サンダガIII_________ __1864 _932.0[1197/_667] [___2]
________________ サンダガIII・MB_____ _10290 1470.0[1701/_777] [___7]
________________ ドレイン____________ ____72 __24.0[__57/___0] [___3]
________________ ファイアII__________ ___432 _144.0[_266/__33] [___3]
________________ ファイアIII_________ ___731 _365.5[_586/_145] [___2]
________________ ファイアIV__________ __9325 _666.1[_899/_223] [__14]
________________ ファイアIV・MB______ _31367 1120.3[1175/_585] [__28]
________________ ブリザドII__________ __2599 _259.9[_327/__81] [__10]
________________ ブリザドIII_________ __4398 _399.8[_607/__66] [__11]
________________ ブリザドIV__________ __2246 _561.5[_965/_115] [___4]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
暗/戦_____________ _24930 _17218[__54/__60] ______[____/____] __7712[__59/__59] ______[____]
白/黒__________ __2437 ___835[___3/___3] ______[____/____] __1602[__15/__21] ______[____]
忍/戦___________ _36038 _16334[__63/_776] ______[____/____] _19704[_124/_124] ______[____]
赤/白___________ __1061 ___689[___4/___6] ______[____/____] ___372[___4/__10] ______[____]
黒/白___________ __1195 ___266[___1/___3] ______[____/____] ___929[___7/__15] ______[____]
侍/シ_________ _12063 __5115[__25/__44] ______[____/____] __6948[__58/__58] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/戦_____________ _17218 _318.9[_490/_196] _90.0%[__54/__60]
白/黒__________ ___835 _278.3[_407/_197] 100.0%[___3/___3]
忍/戦___________ _16334 _259.3[_349/_153] __8.1%[__63/_776]
赤/白___________ ___689 _172.3[_242/___0] _66.7%[___4/___6]
黒/白___________ ___266 _266.0[_266/___0] _33.3%[___1/___3]
侍/シ_________ __5115 _204.6[_309/_139] _56.8%[__25/__44]
>>328の連携は間違い。 スピン>花車の光
侍のWS職人って立場も安定してきた感じするな
移動狩りクラスになると、黙想が間に合わなくなって厳しくなるのは既出ではあるが
レベルが上がるほどシーフの立場が落ちていくのも、リキャスト1分が確実に枷になってるんだよなぁ
>>334 シーフと侍の関係は面白いね。
序盤は、アタッカーとして侍も強いけどそれ以上に強いシーフがリード。
65あたりからシーフ衰退して侍のが上になるが、メリポまでいくと
連携に縛られないシーフが不意とだまで高回転でダンス打ちつつ
蝉も張ってられるためにまた上に。
久々に白盾のレベル上げを再開。53〜54のPTでクフタル洞門のカニ
竜は食事なしでやってた模様。いつの間にか両手棍使ってたりかなり怪しい。
赤は外人でコンバート、ケアルはほとんどせず。
アタッカーに削ってもらおうという思惑がやや外れて残念。
倒した数:64 平均獲得経験値:152.0 (+33.5) 総獲得経験値:11869 平均戦闘時間/間隔:134.5 / 36.7
時給:3899.3 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- -50346 -41344[1353/1654] ------[----/----] --9002[--85/--86] ------[----]
モ/戦----------- -56290 -40028[1506/2207] ------[----/----] -16262[-125/-125] ------[----]
赤/黒----------- --6102 --3715[-342/1015] ------[----/----] --2142[-293/-293] ---245[--52]
黒/白----------- -56495 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -56495[-233]
子竜------------ -15270 -12372[-836/1169] ------[----/----] --2898[--42/--42] ------[----]
竜/戦----------- -23830 -17063[-403/-886] ------[----/----] --6767[-104/-152] ------[----]
白/戦----------- --2681 --1984[-186/-656] ------[----/----] ---697[--53/--53] ------[----]
技連携---------- --2644 ------[----/----] ------[----/----] --2644[--45/--45] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- -41344 --30.6[-153/---0] -81.8%[1353/1654]
モ/戦----------- -40028 --26.6[--82/---0] -68.2%[1506/2207]
赤/黒----------- --3715 --10.9[--42/---0] -33.7%[-342/1015]
子竜------------ -12372 --14.8[--41/---0] -71.5%[-836/1169]
竜/戦----------- -17063 --42.3[-138/---0] -45.5%[-403/-886]
白/戦----------- --1984 --10.7[--38/---0] -28.4%[-186/-656]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- --4306 --1134[--13/--60] ------[----/----] --3172[--48/--48] ------[----]
モ/戦----------- --7987 --4432[--32/--53] ------[----/----] --3555[--50/--50] ------[----]
赤/黒----------- --3126 ---128[---1/---1] ------[----/----] --2998[--46/--48] ------[----]
黒/白----------- --2295 ---575[---5/--12] ------[----/----] --1720[--23/--25] ------[----]
竜/戦----------- --3757 ---418[---4/---5] ------[----/----] --3339[--47/--48] ------[----]
白/戦----------- -39209 -33828[-609/1327] ------[----/----] --5381[--73/--84] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- --1134 --87.2[-114/--68] -21.7%[--13/--60]
モ/戦----------- --4432 -138.5[-226/--63] -60.4%[--32/--53]
赤/黒----------- ---128 -128.0[-128/-128] 100.0%[---1/---1]
黒/白----------- ---575 -115.0[-139/--93] -41.7%[---5/--12]
竜/戦----------- ---418 -104.5[-140/--73] -80.0%[---4/---5]
白/戦----------- -33828 --55.5[-136/---0] -45.9%[-609/1327]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
モ/戦 ---------- --2148 -134.3 [--16]
赤/黒 --------- --2417 -345.3 [---7]
黒/白 ---------- -12369 -104.8 [-118]
白/戦 -------- -39689 -156.9 [-253]
宿星は回ってナンボだと思うんだがなー。
72,73あたりならともかく、メリポでキャンプ狩りはねぇだろ・・・
釣りにも時間が掛かったろうが、戦闘時間も長すぎるな。
両手剣暗黒に通常削りでも負けてる忍者が弱すぎるのは明らかなんだけど、
フィルタで命中率出てないしいまいちよーわからん。
釣りと戦闘時間が長いのは不意・黙想の2つのアビでダメージを出す侍/シに
有利だから、侍が与ダメトップになるのは何の不思議もないな。
光MBにバニシュIIIレジられる白って光杖持ってないんかね?
Lv73だと全部とて2だからそんなもんなんかな?
連携しなければもっといったかもなぁという気もしないでもない
黒がいなければなぁ・・・ 黒って邪魔だよね・・・・
342 :
既にその名前は使われています:2005/10/05(水) 14:06:26 ID:txSYfgML
黒<MBしないとダメージでないのでMBしてください^^
前衛<余分なTPもったいないんですけど・・・・
黒<連携すればすぐ敵倒せるから問題ナシ^^
343 :
既にその名前は使われています:2005/10/05(水) 14:27:15 ID:G1ul/WII
>>336 竜外してナイトに普通盾やらせれば時給4000楽勝でしたね
>>336 つーか白盾なんてやっておいて両手棍とか赤叩きとか出来るのかとw
オナニーに付き合ってやってんだから、むしろ感謝しろと
でも、被ダメ見る限り問題無さそうには見えるな
蟹だから大丈夫なのか、ディフェ+防御食事ならナイトである必要はないだけなのかわからんが
モンス選べば盾出来るのなら、オナニーと排除する事はないだろ
最大効率以外の可能性を自ら潰すのがFF厨なのは分かってるが
346 :
既にその名前は使われています:2005/10/05(水) 14:46:28 ID:Hcxaejx9
カニだったら戦/忍が盾でいいじゃん。
白と戦/忍のタゲ回しの方が良かったんじゃないかと思うけどな。
まぁケアルの余地がないと白がタゲ取れないだろうし、2枚盾の息が合わないと
なかなかうまく行かないかもしれんが。
とて2の硬いカニ相手に戦士1枚盾だとタゲ維持は難しいだろ。
Lv48〜49(後半で全員Lvアップ
食事
モ/戦、忍/戦:ソール 戦/シ:山串
連携 スピニン>乱撃
要塞の2門奥でカブト
倒した数:46 平均獲得経験値:165.5 (+31.9) 総獲得経験値:9081 平均戦闘時間/間隔:146.6 / 40.1
時給:3806.7 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/シ---------- -32548 -23827[-780/1307] ------[----/----] --8721[--45/--46] ------[----]
黒/白------------ -23330 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -23330[-134]
白/黒--------- ---124 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---124[--18]
赤/白------------ --1711 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1711[--46]
モ/戦---------- -41063 -28650[1215/1778] ------[----/----] -12413[-105/-105] ------[----]
忍/戦---------- -29344 -17033[1065/1401] ---256[---7/--10] --3678[--47/--47] --8377[-162]
技連携---------- --2519 ------[----/----] ------[----/----] --2519[--36/--36] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/シ---------- -23827 --30.5[--86/---1] -59.7%[-780/1307]
モ/戦---------- -28650 --23.6[--77/---0] -68.3%[1215/1778]
忍/戦---------- -17033 --16.0[--72/---0] -76.0%[1065/1401]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦---------- ---256 --36.6[--42/--34]-70.0%[---7/--10]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/シ---------- アバランチアクス---- --1484 -164.9[-220/--65] 100.0%[---9/---9]
---------------- スピニングアクス---- --7237 -201.0[-277/--44] -97.3%[--36/--37]
モ/戦---------- カウンター---------- ---915 --26.1[--59/---7] 100.0%[--35/--35]
---------------- バックハンドブロー-- ---488 -244.0[-267/-221] 100.0%[---2/---2]
---------------- 気孔弾-------------- --1193 --62.8[-198/--24] 100.0%[--19/--19]
---------------- 乱撃---------------- --9817 -200.3[-362/--38] 100.0%[--49/--49]
忍/戦---------- 地------------------ ---439 --62.7[-100/--34] 100.0%[---7/---7]
---------------- 微塵がくれ---------- ---558 -558.0[-558/-558] 100.0%[---1/---1]
---------------- 烈------------------ --2681 --68.7[-141/--17] 100.0%[--39/--39]
技連携---------- 核熱---------------- --2506 --71.6[-138/--11] 100.0%[--35/--35]
---------------- 炸裂---------------- ----13 --13.0[--13/--13] 100.0%[---1/---1]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白------------ ALL----------------- -23330 -174.1[-395/---0] [-134]
---------------- ウォータII---------- ---255 --63.8[-171/--21] [---4]
---------------- ウォタガII---------- ---385 -192.5[-343/--42] [---2]
---------------- エアロ-------------- -----9 ---9.0[---9/---9] [---1]
---------------- エアロII------------ ---657 -164.3[-195/--95] [---4]
---------------- エアロガII---------- --3273 -363.7[-395/-190] [---9]
---------------- サンダーII---------- --3012 -215.1[-303/--33] [--14]
---------------- サンダガ------------ ---269 -269.0[-269/-269] [---1]
---------------- ドレイン------------ ---790 --32.9[-100/---0] [--24]
---------------- バイオII------------ ----93 --46.5[--62/--31] [---2]
---------------- ファイア------------ ----11 --11.0[--11/--11] [---1]
---------------- ファイア・MB-------- ---124 -124.0[-124/-124] [---1]
---------------- ファイアII---------- ----81 --40.5[--54/--27] [---2]
---------------- ファイアII・MB------ --7554 -243.7[-298/--34] [--31]
---------------- ブリザガ------------ ---116 -116.0[-116/-116] [---1]
---------------- ブリザドII---------- --6701 -181.1[-267/-121] [--37]
白/黒--------- ALL----------------- ---124 ---6.9[--21/---3] [--18]
---------------- ディアII------------ ----48 ---4.0[---7/---3] [--12]
---------------- バニシュ------------ -----8 ---8.0[---8/---8] [---1]
---------------- バニシュ・MB-------- ----68 --13.6[--21/---8] [---5]
赤/白------------ ALL----------------- --1711 --37.2[-156/---3] [--46]
---------------- エアロII------------ ---541 --77.3[-156/--18] [---7]
---------------- ディアII------------ ----45 ---4.1[---7/---3] [--11]
---------------- バニシュ・MB-------- ----11 --11.0[--11/--11] [---1]
---------------- ファイア------------ ----12 --12.0[--12/--12] [---1]
---------------- ファイア・MB-------- --1067 --42.7[--76/---7] [--25]
---------------- ブリザド------------ ----35 --35.0[--35/--35] [---1]
忍/戦---------- ALL----------------- --8377 --51.7[-119/---9] [-162]
---------------- 火遁の術:弐--------- --1012 --53.3[--89/--10] [--19]
---------------- 火遁の術:弐・MB----- --1576 --58.4[-119/--13] [--27]
---------------- 水遁の術:弐--------- ---980 --44.5[--92/--10] [--22]
---------------- 土遁の術:弐--------- ---607 --46.7[--83/--10] [--13]
---------------- 氷遁の術:弐--------- --2553 --63.8[--92/--40] [--40]
---------------- 風遁の術:弐--------- ---821 --35.7[--84/---9] [--23]
---------------- 雷遁の術:弐--------- ---828 --46.0[--89/--10] [--18]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/シ---------- --3423 --3250[--36/--38] ------[----/----] ---173[---1/---1] ------[----]
黒/白------------ --3568 --3568[--26/--38] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
白/黒--------- ---668 ---668[---5/---5] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
モ/戦---------- --9133 --7885[--55/-107] ------[----/----] --1248[---6/---6] ------[----]
忍/戦---------- --8805 --7452[--65/-847] ------[----/----] --1324[---8/---8] ----29[---2]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/シ---------- --3250 --90.3[-186/--54] -94.7%[--36/--38]
黒/白------------ --3568 -137.2[-207/-101] -68.4%[--26/--38]
白/黒--------- ---668 -133.6[-196/--99] 100.0%[---5/---5]
モ/戦---------- --7885 -143.4[-223/--61] -51.4%[--55/-107]
忍/戦---------- --7452 -114.6[-174/--63] --7.7%[--65/-847]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/白------------ --3345 --69.7 [--48]
白/黒--------- -11321 --69.9 [-162]
赤/白------------ --3906 --90.8 [--43]
モ/戦---------- --1686 -105.4 [--16]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
黒/白------------ ---240 -120.0 [---2]
白/黒--------- --8400 -240.0 [--35]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/白------------ --1427 --26.9 [--53]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
赤/白------------ -18750 -150.0 [-125]
354 :
既にその名前は使われています:2005/10/06(木) 02:09:04 ID:YIs29Ffu
ナイトの中衛的可能性を探るrepが採れたので貼る。
場所はボヤ蟹連戦。LVは66〜67。
連携はギロ→月光で分解。弱め連戦なのでもう少し戦闘時間削りたかったのだが、
赤の中の人がかなり(´ρ`)で、蟹のWSを近接組が連呼しないとディスペしてくれないため戦闘時間が延び延び。
ナイトの人は盾役で始め誘ったのだが、人がいないため急遽忍誘って中衛的な動きを要求したにも
かかわらず快諾して頂いて本当に多謝。攻撃装備ないといいながらこの総ダメでてれば個人的には充分。
倒した数:98 平均獲得経験値:115.2 (+30.2) 総獲得経験値:14246 平均戦闘時間/間隔:102.9 / 26.9
時給:4030.0 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -79629 -55576[2278/2925] ------[----/----] -17208[--97/--99] --6845[--85]
ナ/戦----------- -50904 -34067[1208/1588] ------[----/----] -16818[--43/--43] ----19[---1]
黒/白----------- -35905 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -35905[-158]
侍/シ----------- 133700 -56222[-911/1008] --2302[--39/-113] -75176[-155/-159] ------[----]
赤/黒----------- ---169 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---169[--90]
暗/戦----------- 111810 -77146[1021/1135] ------[----/----] -34641[--97/--97] ----23[---1]
技連携---------- -18743 ------[----/----] ------[----/----] -18743[-109/-109] ------[----]
355 :
既にその名前は使われています:2005/10/06(木) 02:13:03 ID:YIs29Ffu
↑のrep置換ミス。黒はいませんでした。
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -79629 -55576[2278/2925] ------[----/----] -17208[--97/--99] --6845[--85]
ナ/戦----------- -50904 -34067[1208/1588] ------[----/----] -16818[--43/--43] ----19[---1]
赤/黒----------- -35905 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -35905[-158]
侍/シ----------- 133700 -56222[-911/1008] --2302[--39/-113] -75176[-155/-159] ------[----]
白/黒----------- ---169 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---169[--90]
暗/戦----------- 111810 -77146[1021/1135] ------[----/----] -34641[--97/--97] ----23[---1]
技連携---------- -18743 ------[----/----] ------[----/----] -18743[-109/-109] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- -55576 --24.4[--78/---0] -77.9%[2278/2925]
ナ/戦----------- -34067 --28.2[--80/---0] -76.1%[1208/1588]
侍/シ----------- -56222 --61.7[-188/---0] -90.4%[-911/1008]
暗/戦----------- -77146 --75.6[-242/---0] -90.0%[1021/1135]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シ----------- --2302 --59.0[-127/--39]-34.5%[--39/-113]
356 :
既にその名前は使われています:2005/10/06(木) 02:13:42 ID:YIs29Ffu
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 迅------------------ -----3 ---3.0[---3/---3] 100.0%[---1/---1]
---------------- 天------------------ -17205 -179.2[-362/---2] -98.0%[--96/--98]
ナ/戦----------- シールドバッシュ---- ---171 --19.0[--19/--19] 100.0%[---9/---9]
---------------- スウィフトブレード-- --1154 -144.3[-355/--25] 100.0%[---8/---8]
---------------- スピリッツウィズイン -15346 -639.4[-649/-592] 100.0%[--24/--24]
---------------- ボーパルブレード---- ---147 --73.5[--96/--51] 100.0%[---2/---2]
侍/シ----------- 八之太刀・月光------ -75176 -485.0[-946/-111] -97.5%[-155/-159]
暗/戦----------- ギロティン---------- -34641 -357.1[-727/--36] 100.0%[--97/--97]
技連携---------- 闇------------------ --3161 -131.7[-362/--16] 100.0%[--24/--24]
---------------- 硬化---------------- ----21 --21.0[--21/--21] 100.0%[---1/---1]
---------------- 分解---------------- -15561 -187.5[-436/--41] 100.0%[--83/--83]
357 :
既にその名前は使われています:2005/10/06(木) 02:14:11 ID:YIs29Ffu
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
忍/戦----------- ALL----------------- --6845 --80.5[-115/--20] [--85]
---------------- 水遁の術:弐--------- ----83 --83.0[--83/--83] [---1]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- ---602 --75.3[-112/--25] [---8]
---------------- 雷遁の術:弐--------- ---186 --46.5[--86/--20] [---4]
---------------- 雷遁の術:弐・MB----- --5974 --83.0[-115/--26] [--72]
ナ/戦----------- ALL----------------- ----19 --19.0[--19/--19] [---1]
---------------- バニシュII---------- ----19 --19.0[--19/--19] [---1]
赤/黒----------- ALL----------------- -35905 -227.2[-512/---0] [-158]
---------------- ウォータIII--------- --4001 -235.4[-363/--22] [--17]
---------------- ウォータIII・MB----- --3069 -306.9[-512/--58] [--10]
---------------- サンダーII---------- --1423 -177.9[-269/--67] [---8]
---------------- サンダーII・MB------ -23930 -295.4[-384/--87] [--81]
---------------- ストーンIII--------- ---808 -269.3[-330/-165] [---3]
---------------- ドレイン------------ --1492 --45.2[-173/---0] [--33]
---------------- ブリザドII---------- --1182 -197.0[-263/-131] [---6]
358 :
既にその名前は使われています:2005/10/06(木) 02:14:36 ID:YIs29Ffu
白/黒----------- ALL----------------- ---169 ---1.9[---7/---0] [--90]
---------------- ディアII------------ ---169 ---1.9[---7/---0] [--90]
暗/戦----------- ALL----------------- ----23 --23.0[--23/--23] [---1]
---------------- ドレイン------------ ----23 --23.0[--23/--23] [---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -15033 -10700[--78/1400] ------[----/----] --4333[--73/--79] ------[----]
ナ/戦----------- -10450 --6671[--78/-106] ------[----/----] --3779[--65/--70] ------[----]
赤/黒----------- --2065 ---428[---4/---4] ------[----/----] --1637[--47/--51] ------[----]
侍/シ----------- --5595 --2414[--19/--50] ------[----/----] --3181[--61/--64] ------[----]
白/黒----------- --2548 ---468[---4/---4] ------[----/----] --2080[--51/--58] ------[----]
暗/戦----------- -10679 --7640[--63/--90] ------[----/----] --3039[--53/--57] ------[----]
359 :
既にその名前は使われています:2005/10/06(木) 02:15:26 ID:YIs29Ffu
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- -10700 -137.2[-248/--79] --5.6%[--78/1400]
ナ/戦----------- --6671 --85.5[-213/--33] -73.6%[--78/-106]
赤/黒----------- ---428 -107.0[-147/--83] 100.0%[---4/---4]
侍/シ----------- --2414 -127.1[-167/--80] -38.0%[--19/--50]
白/黒----------- ---468 -117.0[-139/--99] 100.0%[---4/---4]
暗/戦----------- --7640 -121.3[-187/--79] -70.0%[--63/--90]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
ナ/戦----------- --9981 -151.2 [--66]
赤/黒----------- --5761 -102.9 [--56]
白/黒----------- -20035 -119.3 [-168]
暗/戦----------- ----23 --23.0 [---1]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
赤/黒----------- ---960 -120.0 [---8]
白/黒----------- -31600 -400.0 [--79]
360 :
既にその名前は使われています:2005/10/06(木) 02:22:52 ID:YIs29Ffu
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/黒----------- --3146 --38.8 [--81]
白/黒----------- ----11 ---3.7 [---3]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
赤/黒----------- -27450 -150.0 [-183]
食事は忍ドラドにナ暗侍はソール。連携時に暗がタゲ取れない場合ナがフラッシュ挑発で
強引に不意騙成功させるという場面が多々あった。素で回復できてフラッシュで補助ができ、
かつ、タゲを必要時に取ることができるナイトは中衛として大活躍できるんじゃないだろうか。
361 :
既にその名前は使われています:2005/10/06(木) 02:25:44 ID:HTfV4rFI
>>348 シルブレしたほうがよかったんじゃないの。
モンクの命中7割切ってるじゃん。
362 :
既にその名前は使われています:2005/10/06(木) 02:26:38 ID:HTfV4rFI
よく見たら戦士は6割切ってるなw
連携にこだわりすぎ。
シルブレにしとけよ。
シルブレ撃った瞬間ライノ来ることもあるしなー。あれは泣ける。
>348のレベルなら地下降りてコウモリメインで狩った方が良かったんじゃないかと思うけど。
せっかく核熱、光弱点の敵なのにMBバニシュガIIぶちかまさないのは勿体無いと思うのは漏れだけだな。
赤のしょっぱい精霊は問題外、黒のファイアIIと同程度の威力が出るんだが。ガだけに燃費悪いけどw
コウモリも骨も光弱点だし、要塞は白ヒャッホイな狩場なんだがなー。
レベル上げの敵にバニシュレジられないぐらい神聖スキル上がってる白はまず居ないだろ
まぁ弱点でハフレジ保障されてるから 完璧に無駄とは言い切れないが
今白やってる俺の彼女レベル62だけど 神聖スキル100行ってないしなー
>>354 流行のパラニンでも良かったっぽいね
フラッシュ撃ってりゃ神聖はすぐ青になる、がこのレベルだとまだ覚えて間もないから青くはなってないかもな
フラッシュを上手く使う白じゃないと神聖は上がって行かない。
つまり
>>364の彼女は臼。
いや別にひがみとかじゃないんだ…
>>354 編成は忍侍暗ナ赤白かな。黒の代わりに忍を起用って感じか。
まぁ白の代わりに黒を入れれば戦闘時間かなり短縮したと思われ。
メリポ以外で忍盾PTにナイトを加えるなら、近接攻撃できる上位白として
PTバランスをとったほうがいいよ。
>>354 ナはともかく忍者が弱すぎないか?
そのレベルで暗/戦に総ダメージで3万以上離されるてのは、
かなりありえないんだが。
弱め連戦なのに回避装備にしてたのかな。
>>368 ナイトより命中低いくらいだし
回避と敵対一辺倒の葱っぽい
赤がなかなかディスペルしないって書いてあるし、
ガードで0ダメ連発したってのもあるんでない?
>>370 それも考えたけど侍/シに通常攻撃の総ダメージで負けてるからなあ。
>>369が言うように葱にしか見えない。
侍弱い弱い言われてるけどrepだと違うのな
まぁ誘わないけど
373 :
既にその名前は使われています:2005/10/06(木) 19:48:08 ID:yEHpOQkz
rep貼る奴は自信満々な廃侍だからしょうがないよ
身内で保険稼ぎがてらルメトにいってみたのでご報告
左下の塔1Fの4部屋をぐるぐる回ってゴラホ・壺・ユブヒの移動狩り
単体経験値が低いので時給は今ひとつ、アーンをやればもっといけるかな?
あとうざい技が多々有り、光化学凍結(大ダメ+石化)・消せないアイスパ・範囲睡眠、
範囲フラッシュ(結構時間もながくスカスカ)、範囲バインド(シーフにはきついw)・範囲毒・悪疫・自爆、
蝉貫通シックル(即死クラス有り)・蝉貫通のユブヒの強力な技(700とかくらう)など
野良ではちょっと無理だけど、身内で器官集めながら遊ぶにはいいかも(・ω・)
構成:ナイト74、他75
ナ/忍…カンパ/ジュワ ジョン・ダスク手・ダスク脚など
シ/忍A…ブラオ/シロッコ オプチ・ラッパリー・ダスク手など
シ/忍B…ブラオ/ミセリ+1 オプチ・ラッパリー・ウォー手など
忍/戦…千手/蝮改 オプチ・乱波鎖帷子・羅刹手など
吟/白
赤/白
倒した数:113 平均獲得経験値:93.4 (+23.5) 総獲得経験値:13207 平均戦闘時間/間隔:74.3 / 13.2
時給:4809.8 狩り時間:2.7 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍B---------- 157352 -72071[2218/2440] --1905[--50/-118] -83376[-113/-113] ------[----]
ナ/忍----------- 121312 -85927[1809/2016] ------[----/----] -35385[--94/--95] ------[----]
シ/忍A---------- 155520 -68090[2117/2372] --5396[-140/-201] -82034[-990/-990] ------[----]
忍/戦----------- 103350 -78731[1820/2098] ------[----/----] -22574[--83/--83] --2045[--30]
赤/白----------- ---536 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---536[---1]
技連携---------- --7297 ------[----/----] ------[----/----] --7297[--68/--68] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍B---------- -72071 --32.5[-540/---3] -90.9%[2218/2440]
ナ/忍----------- -85927 --47.5[-178/---5] -89.7%[1809/2016]
シ/忍A---------- -65090 --31.4[-376/---3] -89.2%[2117/2372]
忍/戦----------- -78731 --43.3[-123/---3] -86.7%[1820/2098]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍B---------- --1905 --38.1[--55/--14]-42.4%[--50/-118]
シ/忍A---------- --5396 --38.5[--71/--17]-69.7%[-140/-201]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍B---------- エヴィサレーション-- --8965 -689.6[1247/-306] 100.0%[--13/--13]
---------------- シャークバイト------ --3203 -800.8[-995/-585] 100.0%[---4/---4]
---------------- ダンシングエッジ---- -71191 -749.4[1452/-251] 100.0%[--95/--95]
---------------- 反撃効果------------ ----17 --17.0[--17/--17] 100.0%[---1/---1]
ナ/忍----------- スウィフトブレード-- ---448 -224.0[-229/-219] 100.0%[---2/---2]
---------------- ボーパルブレード---- -34937 -379.8[-710/--98] -98.9%[--92/--93]
シ/忍A---------- エヴィサレーション-- --5553 -555.3[-932/-257] 100.0%[--10/--10]
---------------- シャークバイト------ --1277 -638.5[-643/-634] 100.0%[---2/---2]
---------------- ダンシングエッジ---- -71016 -739.8[1646/-189] 100.0%[--96/--96]
---------------- 追加ダメージ-------- --4188 ---4.7[--10/---0] 100.0%[-882/-882]
忍/戦----------- 影------------------ ---301 -150.5[-176/-125] 100.0%[---2/---2]
---------------- 空------------------ -10338 -272.1[-544/--53] 100.0%[--38/--38]
---------------- 迅------------------ -11606 -341.4[-654/-108] 100.0%[--34/--34]
---------------- 反撃効果------------ ---123 --17.6[--25/---3] 100.0%[---7/---7]
---------------- 烈------------------ ---206 -103.0[-150/--56] 100.0%[---2/---2]
技連携---------- 闇------------------ --1434 -358.5[-981/--41] 100.0%[---4/---4]
---------------- 切断---------------- ---649 --46.4[-186/--16] 100.0%[--14/--14]
---------------- 湾曲---------------- --1958 -150.6[-509/---4] 100.0%[--13/--13]
---------------- 炸裂---------------- --3256 --88.0[-377/---8] 100.0%[--37/--37]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
忍/戦----------- ALL----------------- --2045 --68.2[-122/---9] [--30]
---------------- 火遁の術:弐--------- ---251 --50.2[--91/--11] [---5]
---------------- 水遁の術:弐--------- ---247 --49.4[--91/---9] [---5]
---------------- 水遁の術:弐・MB----- ---116 --58.0[--58/--58] [---2]
---------------- 土遁の術:弐--------- ---176 --88.0[--91/--85] [---2]
---------------- 土遁の術:弐・MB----- ---178 --89.0[-118/--60] [---2]
---------------- 氷遁の術:弐--------- ---231 --57.8[--91/--10] [---4]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- ---464 -116.0[-122/-110] [---4]
---------------- 風遁の術:弐--------- ---133 --66.5[--91/--42] [---2]
---------------- 雷遁の術:弐--------- ---249 --62.3[--91/--24] [---4]
赤/白----------- ブリザドIII--------- ---536 -536.0[-536/-536] [---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍B---------- --9645 --1025[---6/-138] ------[----/----] --8620[-288/-291] ------[----]
ナ/忍----------- -20208 --6937[--53/-232] ------[----/----] -12598[-307/-319] ---673[---1]
シ/忍A---------- --7539 ---207[---2/-119] ------[----/----] --6788[-273/-275] ---544[---1]
吟/白----------- --4148 --1954[---9/--11] ------[----/----] --1656[---8/---8] ---538[---1]
忍/戦----------- -23783 --6428[--39/-565] ------[----/----] -16774[-301/-304] ---581[---1]
赤/白----------- --1181 ---682[---4/--11] ------[----/----] ---300[---3/---4] ---199[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍B---------- --1025 -170.8[-341/-113] --4.3%[---6/-138]
ナ/忍----------- --6937 -130.9[-283/--84] -22.8%[--53/-232]
シ/忍A---------- ---207 -103.5[-111/--96] --1.7%[---2/-119]
吟/白----------- --1954 -217.1[-293/-115] -81.8%[---9/--11]
忍/戦----------- --6428 -164.8[-349/--87] --6.9%[--39/-565]
赤/白----------- ---682 -170.5[-225/---0] -36.4%[---4/--11]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
ナ/忍----------- -16647 -222.0 [--75]
吟/白----------- -25304 -184.7 [-137]
忍/戦----------- ---204 -102.0 [---2]
赤/白----------- -52030 -231.2 [-225]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
吟/白----------- ---240 -120.0 [---2]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
吟/白----------- -11480 --60.4 [-190]
赤/白----------- -16050 -147.2 [-109]
うざい技にユブヒのなんとかネクター、ヘイスト上書きのスロウで蝉弐リキャが1分半に('Д')
あと暗闇+静寂もあるし、とにかく状態異常山盛りでした
ちなみに出た器官は、ユブヒ器官が5〜6個と上質ユブヒも同じくらいかな?
印章出ないのもマイナス要因。
同じメンバーでDポンなら時給8500ほどいくので、稼ぐ狩り場としては全然だめだめだけど
身内でまったり遊びたい人はどぞ(´−`)
381 :
既にその名前は使われています:2005/10/07(金) 08:58:02 ID:XOYXN9f7
保守
>>372 >>373 むしろ、侍以外のダメが極端に弱いREPが多い。
高レベル忍者のダメが侍の1/2近くしか出てないとか何それって感じ。
逆ネガでしょ。
383 :
既にその名前は使われています:2005/10/07(金) 15:17:47 ID:+kRb+6zz
ボヤカニイモ。忍忍モモ白詩。モ/忍>>>モ/戦っつうrep。忍者と組むならモンクはサポ忍にしろ。
倒した数:87 平均獲得経験値:144.4 (+32.0) 総獲得経験値:15345 平均戦闘時間/間隔:99.5 / 25.9
時給:5063.0 狩り時間:3.0 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白56_________ ____34 ____32[___1/__20] ______[____/____] ______[____/____] _____2[___2]
忍者56→57______ _67306 _50925[1825/2387] ______[____/____] _13599[__81/__81] __2782[__67]
モ/忍56→57_____ 106344 _76625[1687/1969] ______[____/____] _29719[_115/_115] ______[____]
忍者56__________ _42544 _34202[1582/2461] ______[____/____] __6845[__62/__64] __1497[__38]
白/黒56_________ __2691 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2691[_118]
モ/戦56_________ _78657 _59519[1579/2306] ______[____/____] _19138[__69/__69] ______[____]
技連携__________ __4172 ______[____/____] ______[____/____] __4172[__58/__58] ______[____]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白___________ __2883 ___956[___7/___7] ______[____/____] __1927[__27/__27] ______[____]
忍者56→57______ __7796 __3160[__27/_723] ______[____/____] __4636[__48/__49] ______[____]
モ/忍56→57_____ __5048 __2601[__19/_253] ______[____/____] __2447[__36/__38] ______[____]
忍者56__________ __3580 __2052[__19/_353] ______[____/____] __1528[__24/__25] ______[____]
白/黒56_________ __1939 ___624[___6/___7] ______[____/____] __1315[__19/__19] ______[____]
モ/戦56_________ __5885 __3965[__39/__51] ______[____/____] __1920[__30/__31] ______[____]
ただ単に装備差が離れすぎてるだけじゃん
命中20%近く違うだろこれ
385 :
既にその名前は使われています:2005/10/07(金) 16:54:28 ID:5cVg7Y3N
基本的に前衛4でサポ忍にしないやつはクソ。
サポ忍のモのほうが攻撃回数少ないのに命中数多いよwww
絶対サポ忍関係ない。
なんか頭悪い人がいますね
与ダメのとこしかみてねえのかw
サポ戦でこんな弱い奴がサポ忍でこれだけダメだしてタゲ取ってる奴よりも
被ダメが多いってのが重要なんだろ
アホかと
モ/忍>>>モ/戦とかって「不等号」でサポの比較つけるなら
装備ある程度同等のモ揃えてやれと思うわけだが、その上で被ダメと与ダメから天秤にかけてどっちが効率がいいか
まー野良だとへもい忍多くてサポ戦のモからほとんどタゲとれねってのが多いからサポ忍のがいい場面多いがな
このrepから取れるのは、装備で強さかわるなー程度しかわかんね
ボヤ56でカニと芋って芋つるんでも2匹くらいだし池の中央
カニメインなら別にデーモンみたいに痛いWSもDAもないし
サポ忍じゃなくて戦でいいとおもうんだが
そのほうが時給上がるだろうしなー
このサポ忍のモがサポ戦なら時給1000くらい上がってんじゃないか?
389 :
名も無き軍師:2005/10/08(土) 01:39:29 ID:2HSrWXmh
>>387 お前の方があたまがわるいでFA
サポ戦のヤツが総被ダメ5000って1戦あたり約50ダメだぞ
モのケアルにMPがなくなるなんてねぇ
サポ戦でこれだけ弱いやつがサポ忍でいったってタゲ
こないし、戦闘長くなってマズーってのが分からんのか
アホかと
390 :
383:2005/10/08(土) 04:36:10 ID:wjVgCKGn
モンクの性能差にばかりとらわれて、
「モ/忍の有効性」だの「忍者とモ/忍の相性の良さ」だのには頭回らないんだな、お前ら。
今日もレベル上げ行ってきたのでrepはる。
構成は忍忍モ白黒詩。当然モンクはモ/忍。
狩場はアットワのBCへ行く前で、狩り対象はトンボとトカゲ。
途中で一度PCがフリーズしたから、後半のrepになる。
391 :
既にその名前は使われています:2005/10/08(土) 04:41:18 ID:wjVgCKGn
倒した数:62 平均獲得経験値:149.1 (+39.1) 総獲得経験値:11667 平均戦闘時間/間隔:99.2 / 11.1
時給:6144.1 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
タル忍者58______ _46960 _30443[1222/1616] ______[____/____] __8168[__53/__53] __8349[_117]
ガル詩/白57_____ __2680 __2289[_180/_474] ______[____/____] ___391[___9/___9] ______[____]
ヒュム♀白58____ ___122 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___122[__46]
ネコモ/忍58____ _96358 _70828[1496/1664] ______[____/____] _25530[__96/__96] ______[____]
ネコ黒/白58_____ _28015 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _28015[_158]
タル忍者57______ _54248 _38144[1417/1839] ______[____/____] __6850[__52/__52] __9254[_138]
技連携__________ __2158 ______[____/____] ______[____/____] __2158[__55/__55] ______[____]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
タル忍者58______ _11796 __2098[__16/_607] ______[____/____] __9698[__74/__74] ______[____]
ガル詩人57______ __5006 ______[____/____] ______[____/____] __5006[__43/__45] ______[____]
ヒュム♀白姫58__ ____97 ______[____/____] ______[____/____] ____97[___1/___1] ______[____]
ネコモ/忍58_____ _13004 __4177[__30/_372] ______[____/____] __8827[__70/__70] ______[____]
ネコ黒/白58_____ ___987 ___692[___5/___8] ______[____/____] ___295[___1/___1] ______[____]
タル忍者57______ __6809 ___343[___2/__43] ______[____/____] __6466[__46/__46] ______[____]
392 :
既にその名前は使われています:2005/10/08(土) 04:46:15 ID:wjVgCKGn
タル忍者は二人ともスコハネだった。
ネコモンクは自分。
装備は以下の通り
クロスカウンター タスラム
皇帝羽虫の髪飾り クジャクの護符 スパイクネックレス×2
スコハ+1 落人の篭手 スナイパーリング ラジャスリング
ジャガーマント 茶帯 共和国腰衣+2 クンフーシューズ
ちなみに、歌は終始 剣豪マドリガル+メヌエット3だった。ガル詩人も短剣で殴ってた。
乱撃は連携前に入れる場合と、連携後に入れる場合。
後は忍者が空蝉張替え失敗時などに単発でタゲ取り用に撃った。場合によっては「ためる」抜きで。
モ/忍の強さと、忍者の相性の良さが大分表れているrepのはず。
なんにせよ、廃装備のモンクだと、サポ戦じゃ忍者と組めるわけがない。
393 :
既にその名前は使われています:2005/10/08(土) 04:52:04 ID:wjVgCKGn
ちなみに、乱撃→地は一切つながらない。
連携は地→烈で湾曲だった。
忍者の弱点として、WS撃つ際に空蝉張替えが疎かになる傾向があるのね。
WS撃つ前にダブルアタックで2枚剥がれたとかあると、撃ちにくいわけだ。
そんな時に「つながらないWS」として単発乱撃でタゲを取っておいて、
その間に忍者に安全にWSトスを撃たせる、という手段が出てくるわけです。
地味だけどかなり有効。
あとrepについて補足。
58のタル忍者がメイン盾で、57のタル忍者はサポート程度に留めていた。
まぁ、被ダメログの方見れば、攻撃回数で一発でわかるだろうけども。
394 :
既にその名前は使われています:2005/10/08(土) 04:57:34 ID:4bIFt9dm
スパイクネックレス×2スパイクネックレス×2
メイン盾の半分以上もタゲ取ってるし、サポ忍で正解だったみたいだな
モンクに限らずリューサンや暗黒も、タゲ取りすぎるようだったらサポ忍の方がいいのかもね
野良だと実際に戦ってみるまでどれだけタゲ取るか分からないけどなー
久々に(・∀・)イイ!!repとれたので貼ってみよう、忍58モ57>58侍57>58 あと忘れた
クフタルでラプ、漏れは上忍なので張替え時にダブアタ、サイズテールで一回死亡
いやぁナイトでもしてるのかと思うくらい戦闘時間が長く感じた、一戦闘での張替えが多すぎて途中でダウンして抜けた
あ、食事は忍ドラド、モソールとか山串、侍が殿様おにぎりネ申..._〆(゚▽゚*)、被弾が8パー越えてるから忍もグダグダだったと思う
倒した数:37 平均獲得経験値:146.9 (+29.7) 総獲得経験値:6534 平均戦闘時間/間隔:133.7 / 38.6
時給:3689.8 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍 __________ _24435 _19657[_967/1171] ______[____/____] __3523[__31/__32] __1255[__23]
黒 _______ _38126 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _38126[_173]
赤1 __________ __1445 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1445[__24]
モンク__________ _38926 _31123[_888/1266] ______[____/____] __7803[__39/__39] ______[____]
侍 _________ _29118 _20970[_340/_678] ______[____/____] __8148[__57/__61] ______[____]
赤2 ___________ __4282 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4282[__50]
技連携__________ __1312 ______[____/____] ______[____/____] __1312[__37/__37] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍 __________ _19657 __20.3[__63/___0] _82.6%[_967/1171]
モンク__________ _31123 __35.0[_103/___2] _70.1%[_888/1266]
侍 _______ _20970 __61.7[_159/__14] _50.1%[_340/_678]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍__________ _16694 _10527[__68/_826] ______[____/____] __6167[__32/__33] ______[____]
黒_______ __2433 __1553[__10/__10] ______[____/____] ___880[___4/___4] ______[____]
赤1__________ ___429 ___429[___3/___4] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
モンク_____________ __8794 __6642[__45/__49] ______[____/____] __2152[__11/__11] ______[____]
侍_________ __2428 __2428[__21/__28] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
赤2___________ __1207 __1207[___7/___7] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍 __________ _10527 _154.8[_268/_106] __8.2%[__68/_826]
黒 _______ __1553 _155.3[_243/_115] 100.0%[__10/__10]
赤1 __________ ___429 _143.0[_161/_131] _75.0%[___3/___4]
モンク ________ __6642 _147.6[_218/__90] _91.8%[__45/__49]
侍 _________ __2428 _115.6[_150/__72] _75.0%[__21/__28]
赤2 ___________ __1207 _172.4[_237/_141] 100.0%[___7/___7]
wsとか魔法は割愛、連携(陽炎>乱撃とかバックハンド>陣風)が微妙だったけど黒ががんばってくれた感じかな
10レベル上引いた時に手強いのは分かるけど、それ以下でも相当苦戦した印象が強かった
被弾については蟹で楽々セミってた後遺症がきたかもシレン
バックハンドて弱いと思ってる奴多いよな。
クリティカルWSならトップクラスで格闘だから2HITなんだよねぇ。
トラマ相手600出たときは〆のペンタより強くて脳汁出た。
401 :
既にその名前は使われています:2005/10/08(土) 07:48:48 ID:wGmwyY4B
なぁ、repつか、ログ集計も規約違反だよな?
裏、空LSでの、戦術向上の為にRepとかLS BBSに張りたいんだけど
不特定多数の人が集まる、空裏だけに、なんか規約違反でちくられてもなー
と思って、、、(まぁそれで垢停なんて前例もないが)
いちおう
・外部プログラムを使ったキャラ操作
・外部プログラムを使った一切の行為
と2つ書いてあったから、ログ収集とかSS撮影とかは後者に含まれるんだろるなぁ
と、いう認識でいいのだろうか?
>>400 俺もバックハンドは強い方だと思ってる、ただ核熱(耐性)だったり、lv1切断だったりでそこが微妙かなってことで
ws自体は乱撃が230平均でバックハンドが200平均くらいかな、そこまで見劣りはしないね
BHBはフルヒット+クリティカルが乗るとムッハー
左手だけヒットだとしょぼんぬ
個人的には空鳴なみに不意打ち乗せるの推奨WS
属性が炸裂のみってのが使えないんだよな
せめて硬化だったらトスとしても役に立つ場合はあったろうに
重力がウンコー!(゚∀゚)! 過ぎるのもアレだが
>>401 大丈夫だとおもわれ。他にやましいツールでも使ってなければな。
ログ貼り程度でバンされたら漏れが解約祭り起こしてやるよ。
repなかったらもうFFしてないかもヽ(´ー`)ノ
>>396 ダブアタ+物理WS持ち相手に8%なら合格点でしょ(´・ω・`)要求高すぎス
アキたんインしたお^^
ミスしたお(*´д`*)
409 :
255:2005/10/08(土) 17:15:01 ID:je9M6NZZ
255のものです。またレベル上げいってきたので投下
忍忍シ侍赤赤22~24でコロロカカニ。大分トイレ休憩やら多かったです
26増えてからアルテパクモに切り替え。
忍が24と23、シ23、侍24、赤23と22からスタート
倒した数:72 平均獲得経験値:134.8 (+26.3) 総獲得経験値:11604 平均戦闘時間/間隔:87.2 / 49.2
時給:4254.9 狩り時間:2.7 総獲得ギル:0
410 :
255:2005/10/08(土) 17:15:39 ID:je9M6NZZ
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ __8332 __7513[_692/1207] ______[____/____] ___819[__26/__26] ______[____]
赤/白___________ __2370 ____66[__16/__52] ______[____/____] ___110[__22/__22] __2194[_132]
シ/忍___________ _18250 _12858[_629/1043] __1873[_128/_346] __3519[__57/__57] ______[____]
侍/戦___________ _14902 _12316[_394/_619] ______[____/____] __2586[__36/__36] ______[____]
忍/戦___________ _10066 __9024[_984/1538] ____12[___1/___1] __1030[__27/__27] ______[____]
赤/白___________ __4764 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4764[_163]
技連携___________ __1366 ______[____/____] ______[____/____] __1366[__45/__45] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ __7513 __10.9[__40/___0] _57.3%[_692/1207]
赤/白___________ ____66 ___4.1[__11/___0] _30.8%[__16/__52]
シ/忍___________ _12858 __20.4[_121/___0] _60.3%[_629/1043]
侍/戦___________ _12316 __31.3[__90/___0] _63.7%[_394/_619]
忍/戦___________ __9024 ___9.2[__30/___0] _64.0%[_984/1538]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍___________ __1873 __14.6[__27/___0]_37.0%[_128/_346]
忍/戦___________ ____12 __12.0[__12/__12]100.0%[___1/___1]
411 :
255:2005/10/08(土) 17:16:34 ID:je9M6NZZ
細かいのは省略
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦__________ __3818 __2565[__55/_458] ______[____/____] __1253[__28/__32] ______[____]
赤/白__________ ___308 ___134[___2/___2] ______[____/____] ___174[__17/__20] ______[____]
シ/忍__________ __2134 __1646[__28/_115] ______[____/____] ___488[__24/__27] ______[____]
侍/戦__________ __1111 ___663[__14/__33] ______[____/____] ___448[__21/__23] ______[____]
忍/戦__________ __2737 __1551[__30/_393] ______[____/____] __1186[__31/__33] ______[____]
赤/白__________ ___161 ____70[___1/___1] ______[____/____] ____91[__12/__18] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__________ __2565 __46.6[__85/__16] _12.0%[__55/_458]
赤/白__________ ___134 __67.0[__74/__60] 100.0%[___2/___2]
シ/忍__________ __1646 __58.8[__93/__32] _24.3%[__28/_115]
侍/戦__________ ___663 __47.4[__61/__39] _42.4%[__14/__33]
忍/戦__________ __1551 __51.7[__90/__33] __7.6%[__30/_393]
赤/白__________ ____70 __70.0[__70/__70] 100.0%[___1/___1]
うへ レベル1つ上なのに通常ダメシーフに侍が負けるのか・・・
バーサクDAが無いサポ戦ってのはこんなものなのかねぇ
25だと武器がまだ大包平でしょんぼりだしなあ
414 :
既にその名前は使われています:2005/10/08(土) 19:47:50 ID:NHmE99yA
あげとく
415 :
既にその名前は使われています:2005/10/08(土) 19:52:29 ID:KJYrKhGW
与作は木ぃ〜をきるぅ〜
大包平〜 大包平〜
repのおかげでFFやってるってのあるかもな・・
何かと弊害が無いわけじゃ無いが、あまりrep厨的発言しないで
有効なデータとして皆であれこれ試すのは面白い。
たしかに俺もrepとり始めたら以前よりff11が面白くなったな。
熱も冷めかけてきたところへいいソフトだったのか、悪魔のソフトだったのか。
こうやってとったrepを皆で見せ合うのも意外な発見があってなかなか面白い。
rep以前の、感覚だけで決め付けて「このジョブはいい!」「このジョブはダメだ。」なんて煽りあうのも
最初は面白かったんだけどなんかキモくなったので首元を横から思いっきりチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながら凄い勢いで飛んでいった姿はどう見ても精子です。
ありがとうございました。
60あたりまではシフって最強のアタッカーじゃない?
自分でrepとって上げていたけど不意のダメージが凄いよ
サポ戦なら悪くないと思うけど最強かどうかは不明。
釣りしてくれる・アシッドいれえくれる・不意だま連携外さない、なら最強というか最良と
思うけどね。
420 :
既にその名前は使われています:2005/10/09(日) 04:18:59 ID:y1KiNYVO
あとはPTメンがアドリブ連携に協力的かどうかも大きい。
俺がシーフ上げてたときは60未満でクジャクスナリン+1とかで存在する限りの命中ブーストしてたが、
連携相方とTP速度が全くかみ合わないことが多かった。
忍○シのような編成だと、○の部分のアタッカーと忍とで2×2やるのが丁度いいぐらいだったんだが、
忍で連携入ってくれるやつがなかなかいねーんだよな。
>>412 戦闘間隔の長さからいっても
不意打ちを沢山撃てている状況なんだろ
開幕仕込み不意打ちとかできる状況ならシーフは通常ダメ伸びるよ
時給はどうだかしらんけどなw
しこみ不意だまできる機会が多いと確かにシフの与ダメが多くなるな。
高レベルにおけるナ盾のような戦闘時間・戦闘間隔が長いPTだと
黒の与ダメが伸びるのと似ている。
>>420 >連携相方とTP速度が全くかみ合わないことが多かった。
逆の場合もあるんだよなぁ。DEX AGIブーストのまま殴ってスカスカの人の時とかだと。
>忍で連携入ってくれるやつがなかなかいねーんだよな。
この部分は激しく同意。余裕ある時だけでも良いんだけど。
>>423 蟹なんかだと楽に連携やれるんだけど、ダブアタWS持ちの奴だと、セミ1か2唱えてから連携じゃないと
ガタガタになったりすることがあって、自分の撃ちやすい時に撃っちゃうんだなぁ
連携に合わせようと待ってると無駄にTP貯めたり逆にセミ待ちで相手貯まらせたりしちゃうんだよねぇ
まぁ最初は様子見で単発させて、セミ回し楽そうなら連携提案って感じがいいのかも
>>424 忍が連携するなら、相方侍が一番いいね。奴ら余剰TPで適当に月光うつから
それに天なりなんなりのっける感じ。下手に2x2にするとうまくいかないことが多いけど。
話の流れに全く沿わない侍の宣伝乙w
侍/戦で、山串と寿司どちらがよいか、repとってみた。
2戦ともビビキーのTragopan、レベルは62〜64のPT(ナ侍シ黒赤白)。ナ侍シは固定、後衛は野良。
1戦目がソール、2戦目が山串。
レベルは、1戦目、62で5000稼いだところ63に、2戦目は終了30分前に64になった。
428 :
1戦目:2005/10/09(日) 20:25:08 ID:gjpi9Y6q
倒した数:65 平均獲得経験値:159.5 (+33.6) 総獲得経験値:12550 平均戦闘時間/間隔:124.2 / 45.1
時給:4104.7 狩り時間:3.1 総獲得ギル:199
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍/戦---------- -88946 -62745[-811/-967] ------[----/----] -26201[-113/-116] ------[----]
赤/白---------- -12068 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -12068[--68]
黒/白---------- -72023 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -72023[-252]
シ/忍---------- -71478 -28341[1695/2375] ---660[--30/--92] -42477[--74/--74] ------[----]
白/黒---------- ---137 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---137[--51]
ナ/戦---------- -10256 --7616[-382/1109] ------[----/----] --2640[--33/--36] ------[----]
技連携---------- -13900 ------[----/----] ------[----/----] -13900[--93/--93] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦---------- -62745 --77.4[-203/---8] -83.9%[-811/-967]
シ/忍---------- -28341 --16.7[-321/---0] -71.4%[1695/2375]
ナ/戦---------- --7616 --19.9[--81/---0] -34.4%[-382/1109]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍---------- ---660 --22.0[--33/--15]-32.6%[--30/--92]
429 :
1戦目:2005/10/09(日) 20:26:24 ID:gjpi9Y6q
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦---------- 壱之太刀・燕飛------ -18374 -199.7[-374/--60] -97.9%[--92/--94]
---------------- 五之太刀・陣風------ ---218 -218.0[-218/-218] 100.0%[---1/---1]
---------------- 七之太刀・雪風------ --1248 -312.0[-397/-196] 100.0%[---4/---4]
---------------- 八之太刀・月光------ --6361 -397.6[-582/-252] -94.1%[--16/--17]
シ/忍---------- ダンシングエッジ---- -42477 -574.0[-843/-330] 100.0%[--74/--74]
ナ/戦---------- シールドバッシュ---- ----36 --18.0[--18/--18] 100.0%[---2/---2]
---------------- スウィフトブレード-- ---139 --69.5[--72/--67] 100.0%[---2/---2]
---------------- スピリッツウィズイン ---178 -178.0[-178/-178] 100.0%[---1/---1]
---------------- ボーパルブレード---- --2287 --81.7[-237/---0] -90.3%[--28/--31]
技連携---------- 衝撃---------------- ---107 --10.7[--57/---0] 100.0%[--10/--10]
---------------- 湾曲---------------- -13793 -166.2[-490/---0] 100.0%[--83/--83]
430 :
1戦目:2005/10/09(日) 20:27:09 ID:gjpi9Y6q
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白---------- ALL----------------- -12068 -177.5[-322/---0] [--68]
---------------- サンダーII---------- ----29 --29.0[--29/--29] [---1]
---------------- サンダーII・MB------ ---314 -157.0[-157/-157] [---2]
---------------- ディア-------------- -----1 ---0.2[---1/---0] [---6]
---------------- ファイアII---------- ----24 --24.0[--24/--24] [---1]
---------------- ブリザド------------ ----47 --47.0[--47/--47] [---1]
---------------- ブリザドII---------- --5362 -173.0[-248/--24] [--31]
---------------- ブリザドII・MB------ --6291 -242.0[-322/--65] [--26]
黒/白---------- ALL----------------- -72023 -285.8[-848/---0] [-252]
---------------- ウォータ------------ ----46 --23.0[--31/--15] [---2]
---------------- ウォータ・MB-------- ----78 --78.0[--78/--78] [---1]
---------------- ウォータII---------- ---956 -136.6[-191/--93] [---7]
---------------- ウォータII・MB------ ---250 -250.0[-250/-250] [---1]
---------------- ウォータIII--------- -12440 -336.2[-465/--87] [--37]
---------------- ウォータIII・MB----- -27225 -523.6[-605/--55] [--52]
---------------- エアロIII----------- ---228 -228.0[-228/-228] [---1]
---------------- サンダーII---------- ---915 -305.0[-308/-299] [---3]
---------------- サンダーII・MB------ --2615 -373.6[-406/-199] [---7]
---------------- サンダガII・MB------ --1695 -847.5[-848/-847] [---2]
---------------- ドレイン------------ ---574 ---9.4[-162/---0] [--61]
---------------- ファイアIII--------- --1958 -391.6[-512/-246] [---5]
---------------- ブリザガII・MB------ --7675 -767.5[-778/-708] [--10]
---------------- ブリザド------------ ---432 --72.0[-111/--63] [---6]
---------------- ブリザドII---------- -13666 -257.8[-300/-125] [--53]
---------------- ブリザドII・MB------ --1270 -317.5[-381/-190] [---4]
白/黒---------- ALL----------------- ---137 ---2.7[--16/---0] [--51]
---------------- ディア-------------- -----8 ---0.8[---2/---0] [--10]
---------------- ディアII------------ ---110 ---2.8[---7/---0] [--39]
---------------- バニシュ------------ -----3 ---3.0[---3/---3] [---1]
---------------- バニシュII---------- ----16 --16.0[--16/--16] [---1]
432 :
2戦目:2005/10/09(日) 20:28:01 ID:gjpi9Y6q
倒した数:96 平均獲得経験値:147.5 (+32.3) 総獲得経験値:17261 平均戦闘時間/間隔:131.7 / 30.5
時給:3991.8 狩り時間:4.3 総獲得ギル:24
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍/戦---------- 145951 100037[1083/1634] ----85[---2/--35] -45829[-175/-179] ------[----]
赤/白---------- --6296 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --6296[--54]
シ/忍---------- 129613 -59659[3329/4220] ---872[--27/--70] -69082[-117/-118] ------[----]
白/黒---------- ---503 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---503[-106]
ナ/戦---------- -16828 -12958[-624/1796] ------[----/----] --3870[--48/--50] ------[----]
黒/白---------- -86732 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -86732[-296]
技連携---------- -21901 ------[----/----] ------[----/----] -21901[-144/-144] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦---------- 100037 --92.4[-215/--19] -66.3%[1083/1634]
シ/忍---------- -59659 --17.9[-403/---0] -78.9%[3329/4220]
ナ/戦---------- -12958 --20.8[--78/---0] -34.7%[-624/1796]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦---------- ----85 --42.5[--47/--38]--5.7%[---2/--35]
シ/忍---------- ---872 --32.3[--40/--25]-38.6%[--27/--70]
433 :
2戦目:2005/10/09(日) 20:28:29 ID:gjpi9Y6q
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦---------- 壱之太刀・燕飛------ -24572 -211.8[-418/--55] -98.3%[-116/-118]
---------------- 五之太刀・陣風------ ---328 -328.0[-328/-328] 100.0%[---1/---1]
---------------- 七之太刀・雪風------ --1027 -513.5[-567/-460] 100.0%[---2/---2]
---------------- 八之太刀・月光------ -19902 -355.4[-573/-248] -96.6%[--56/--58]
シ/忍---------- ダンシングエッジ---- -69082 -590.4[-867/-188] 100.0%[-117/-117]
ナ/戦---------- シールドバッシュ---- ----18 --18.0[--18/--18] 100.0%[---1/---1]
---------------- ボーパルブレード---- --3852 --82.0[-223/---2] -95.9%[--47/--49]
技連携---------- 光------------------ ---112 -112.0[-112/-112] 100.0%[---1/---1]
---------------- 衝撃---------------- ---638 --14.2[--95/---0] 100.0%[--45/--45]
---------------- 切断---------------- ----42 --42.0[--42/--42] 100.0%[---1/---1]
---------------- 分解---------------- ----99 --99.0[--99/--99] 100.0%[---1/---1]
---------------- 湾曲---------------- -20953 -220.6[-520/-108] 100.0%[--95/--95]
---------------- 炸裂---------------- ----57 --57.0[--57/--57] 100.0%[---1/---1]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白---------- ALL----------------- --6296 -116.6[-352/---0] [--54]
---------------- サンダー・MB-------- ----16 --16.0[--16/--16] [---1]
---------------- ディアII------------ -----7 ---2.3[---7/---0] [---3]
---------------- バイオII------------ ---725 --24.2[--68/---6] [--30]
434 :
2戦目:2005/10/09(日) 20:29:37 ID:gjpi9Y6q
---------------- ブリザドII---------- --1011 -202.2[-260/-121] [---5]
---------------- ブリザドII・MB------ --4537 -302.5[-352/-143] [--15]
白/黒---------- ALL----------------- ---503 ---4.7[--44/---0] [-106]
---------------- ディア-------------- -----3 ---0.8[---2/---0] [---4]
---------------- ディアII------------ ---226 ---3.1[---7/---0] [--74]
---------------- バニシュ------------ ---225 ---8.7[--44/---3] [--26]
---------------- バニシュII---------- ----49 --24.5[--32/--17] [---2]
黒/白---------- ALL----------------- -86732 -293.0[-688/---7] [-296]
---------------- ウォータIII--------- --2178 -311.1[-375/-177] [---7]
---------------- ウォータIII・MB----- -26659 -437.0[-509/--58] [--61]
---------------- サンダーII---------- --4187 -182.0[-276/--33] [--23]
---------------- サンダーII・MB------ --8159 -263.2[-358/--40] [--31]
---------------- バイオII------------ --1482 --29.1[--64/---7] [--51]
---------------- ファイアIII--------- --2132 -266.5[-432/--55] [---8]
---------------- ブリザドII---------- -14821 -214.8[-271/-115] [--69]
---------------- ブリザドII・MB------ --1665 -333.0[-335/-330] [---5]
---------------- ブリザドIII--------- --2015 -403.0[-529/-226] [---5]
---------------- ブリザドIII・MB----- -23434 -650.9[-688/-318] [--36]
すしから山串に変えると、体感できるほどあたらなくなり、
連携もちょっと待たせてしまう。1戦目より戦闘時間が長い気がした。
平均ダメージの底上げはされてるけど、トータルでみればすしの方がよかったと思う。
つーかなんで山串なの?
ケチってんなよバカw
どれくらいの命中装備をして串食べたのかを書いて欲しいところかも。
けっこう命中ブーストしてるようだけれど。
後は連携はMBのためでもあるので、黒がいるならスシの方がいいだろうね。
2戦目の黒の総ダメが明らかに落ちてる。釣り間隔が短くなってるのは
黒のMP待ちがなくなったからかな。2戦目のが長いのに魔法は1.2倍にしかなってないし。
ナ盾でそのレベルの敵相手だと火力を集中させて戦闘間隔長めの方が稼げる気がする。
固定ならシ/侍と連携しまくるという手もありそうだ。
438 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 02:53:22 ID:iaRs0i1X BE:143999982-
平均戦闘時間/間隔:81.0 / 15.3 狩り時間:3.7 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白__________ 140860 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 140860[_225]
忍/戦___________ 171521 127671[3204/3885] ______[____/____] _42296[_169/_169] __1554[__62]
詩/白__________ ___380 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___380[__14]
赤/黒__________ ___403 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___403[___6]
シ/忍 157930 _96965[1782/2540] ___742[__23/__29] _60223[_106/_106] ______[____]
ナ/忍_________ 215659 160020[2523/3107] ______[____/____] _55639[_156/_156] ______[____]
技連携__________ __2070 ______[____/____] ______[____/____] __2070[__21/__21] ______[____]
439 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 02:55:25 ID:iaRs0i1X BE:180000454-
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 空__________________ _39906 _254.2[_515/__75] 100.0%[_157/_157]
________________ 迅__________________ ___136 _136.0[_136/_136] 100.0%[___1/___1]
________________ 地__________________ ___119 _119.0[_119/_119] 100.0%[___1/___1]
________________ 天__________________ __1066 _266.5[_408/_184] 100.0%[___4/___4]
________________ 凍__________________ ___163 _163.0[_163/_163] 100.0%[___1/___1]
________________ 烈__________________ ___906 _181.2[_243/_136] 100.0%[___5/___5]
シ/忍___________ トゥルーストライク__ _59752 _766.1[1653/_218] 100.0%[__78/__78]
________________ 追加ダメージ________ ___471 __16.8[__27/___4] 100.0%[__28/__28]
ナ/忍___________ スウィフトブレード__ _19076 _346.8[_658/_152] 100.0%[__55/__55]
________________ スピリッツウィズイン ___333 _166.5[_181/_152] 100.0%[___2/___2]
________________ ボーパルブレード____ _36230 _366.0[_736/__63] 100.0%[__99/__99]
技連携__________ 切断________________ ___188 __37.6[__84/__15] 100.0%[___5/___5]
________________ 湾曲________________ __1786 _127.6[_322/__26] 100.0%[__14/__14]
________________ 炸裂________________ ____96 __48.0[__86/__10] 100.0%[___2/___2]
440 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 02:56:55 ID:iaRs0i1X BE:126001027-
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白__________ __7667 __5927[__43/__51] ______[____/____] ___696[___6/___9] __1044[___2]
忍/戦___________ _44309 _16510[_121/1313] ______[____/____] _27071[_228/_229] ___728[___1]
詩/白__________ _17835 __5147[__36/__36] ______[____/____] _12140[__73/__73] ___548[___1]
赤/黒__________ __4674 __2752[__25/__37] ______[____/____] __1402[__12/__18] ___520[___1]
シ/忍__________ _19855 __2089[__15/_106] ______[____/____] _16298[_157/_157] __1468[___4]
ナ/忍__________ _34694 _11931[_132/_523] ______[____/____] _21528[_203/_205] __1235[___2]
441 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 03:01:50 ID:iaRs0i1X BE:360000858-
ランペ墓の骨とHati
狩り時間3時間
トータル経験16000
編成は忍ナ赤詩黒シ
wsダメから察すると3人とも前衛はユニクロかね、超が付くくらい
できれば命中とか、大体でいいから装備ものっけてくれな
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 127671 __39.8[_119/__11] _82.5%[3204/3885]
シ/忍___________ 96965 __54.4[_458/___1] _70.2%[1782/2540]
ナ/忍___________ 160020 __63.4[_187/___8] _81.2%[2523/3107]
忍:スコハ、オプチ、STR+5,DEX+5リング、不動二刀流、スピベル、アメミ
シ:スコハ、オプチ、DEX+5リング、タイタンカジェル/リディル、スピベル、アメミ
ナ:ホバ、ダスク手脚足、ベヒマン、クジャク、スピベル、カンパ二刀流、アチャリンx2
だったかな?
シが弱いのは常に釣りに行っていたため
歌はメヌマーチ、食事は全員ソール寿司
ブライナはほとんど直さなかった
444 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 04:24:28 ID:koGRJL0d
レベルぐらい書けよ。
忍74
ナ75
シ75
詩74
赤74
黒73
でいいか?w
忍モ暗黒白詩のウルガランメリポ、Repのせます。
首忍/戦75:不動・大袖・白虎脚・ダスク手・風魔足・パンサ・ソールスシ(ws時着替え)
人モ/戦75:デスト・修羅胴脚頭・アルキ腕・パイソンステーキ
人暗/シ75:ナーガン・バーク・フルシック・ソールスシ
総獲得経験値:22000強、時給9k弱
歌:メヌメヌ
倒した数:137 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:56.3 / 9.3
時給:0.0 狩り時間:2.5 総獲得ギル:2191
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦__________ 250206 186243[1840/2554] ______[____/____] _63963[_100/_100] ______[____]
詩/白_________ ____31 ______[____/____] ______[____/____] ____31[___3/___3] ______[____]
忍/戦__________ 299306 204899[2970/3306] ______[____/____] _94407[_138/_138] ______[____]
暗/シ__________ 142736 _81807[_754/_875] ______[____/____] _60929[__88/__88] ______[____]
黒/白___________ __2038 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2038[__57]
白/黒__________ ___130 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___130[__95]
技連携__________ __2816 ______[____/____] ______[____/____] __2816[__28/__28] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦__________ 186243 _101.2[_186/__23] _72.0%[1840/2554]
忍/戦__________ 204899 __69.0[_150/___0] _89.8%[2970/3306]
暗/シ__________ _81807 _108.5[_230/__42] _86.2%[_754/_875]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦__________ 夢想阿修羅拳________ _61626 _725.0[1182/_159] 100.0%[__85/__85]
忍/戦__________ 迅__________________ _94407 _684.1[1137/_169] 100.0%[_138/_138]
暗/シ__________ スピンスラッシュ____ _60803 _741.5[_971/_341] 100.0%[__82/__82]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/戦__________ _37487 _28673[_160/_188] ______[____/____] __8250[_127/_128] ___564[___1]
忍/戦__________ _33693 _19475[_117/_928] ______[____/____] _12847[_202/_204] __1371[___5]
暗/シ__________ __8355 __5512[__27/__28] ______[____/____] ___739[__40/__40] __2104[___4]
暗サポシヒドス
廃忍者とユニクロモンクとヘタレ暗黒のRep・・・?
モンクがスシ食ってたら忍者との差がどうなってたのかが気になるな
上のほうでメヌ と メヌメヌだとそんな差がないような結果出てたから
メヌメヌだと肉って激しく微妙なんじゃないか?
モンクの命中72%しかないし
この装備でユニクロって言われるモンクかわいそす
食事寿司食ってたらぶっちぎってただろうに・・
452 :
263:2005/10/10(月) 08:24:15 ID:+t0U83hJ
狩場:流砂洞
構成:忍62忍62戦61白召詩62
獲物:蟻オンリー
Lv62のときは予想時給は7500
4000くらい稼いでLv63になってからは6500代で安定
最後は64になった
歌はメヌマーチ
忍者Aは63からサブクラ
453 :
263:2005/10/10(月) 08:25:19 ID:+t0U83hJ
倒した数:246 平均獲得経験値:95.4 (+23.3) 総獲得経験値:29216 平均戦闘時間/間隔:56.8 / 8.9
時給:6506.9 狩り時間:4.5 総獲得ギル:3734
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦士____________ 285886 183967[2950/3223] __2939[__55/_144] _98980[_196/_196] ______[____]
忍者A___________ 335193 205613[7063/7918] ______[____/____] 128870[_316/_316] ___710[__64]
忍者B___________ 274156 186714[4511/4810] ______[____/____] _87253[_218/_218] ___189[___3]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ 183967 __62.4[_147/___0] _91.5%[2950/3223]
忍者A___________ 205613 __29.1[_117/___1] _89.2%[7063/7918]
忍者B___________ 186714 __41.4[_105/___6] _93.8%[4511/4810]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ __2939 __53.4[__95/__31]_38.2%[__55/_144]
454 :
263:2005/10/10(月) 08:25:48 ID:+t0U83hJ
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ ランページ__________ _98980 _505.0[_876/__56] 100.0%[_196/_196]
忍者A___________ 迅__________________ 128870 _407.8[_835/__72] 100.0%[_316/_316]
忍者B___________ 迅__________________ _87253 _400.2[_758/__74] 100.0%[_218/_218]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦士____________ __6206 __2782[__23/_336] ___387[___4/__10] __3037[__79/_223] ______[____]
忍者A___________ _10131 __3321[__34/_862] ___476[___7/___9] __6334[_157/_356] ______[____]
忍者B___________ _12204 __5223[__48/_825] __1432[__16/__22] __5549[_139/_270] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦士____________ __2782 _121.0[_225/___0] __6.8%[__23/_336]
忍者A___________ __3321 __97.7[_244/___0] __3.9%[__34/_862]
忍者B___________ __5223 _108.8[_217/___0] __5.8%[__48/_825]
455 :
263:2005/10/10(月) 08:29:03 ID:+t0U83hJ
とてクラスが多めの狩場なら忍者の片手棍スキルでも結構当たるっぽい
メイン忍者の二刀流だから振る間隔もかなり早くてWS撃ちまくりでした
もしかしたらメリポでも使えそうかも?
モクシャが付いてるからか、そんなに敵のWSは増えなかった
4時間半もできるのがすごい
>>446のrepでモンクの装備にアルキ腕って書いてあるけど
常時つけてたのかな?
命中足りてないのにさらに下げたりステーキ食べたり、
装備よくても中の人ダメだとこんな弱くなるんだな。
>>437 装備は命中+44で1・2戦とも変わってない。
1戦目は鳥探しにちょっと手間かかった。(周囲に3PTくらい。2戦目は2PTくらい。)
1戦目の黒と比べて、2戦目の黒はちょっと微妙だった気がする。ガを全然使わなく、レジも多めだった。
シ/侍か、ナイトと連携が3戦に1回しかできなかったのでいい案かも。ありがとう。
>>455 メリポじゃクラクラがゴミとは言わんが、なんだかんだ言っても確実に敵のws回数が増える、さらに使っても劇的に強くなるわけでもない
お前さんのレベルでも確かに差はでてるけど、他がカスに見えるとかそんなレベルじゃないだろ?
メリポじゃスキル差は広がるし他の武器とのD値差も広いしでますます差がでない
畏れよ我をのrep 忍狩狩赤白詩
忍マンボマンボ狩メヌメヌ後衛バラバラ前衛全員スシ
まずマメットは暗闇バットピアス風杖スコハ+1サバイバルバットケープAF脚皇帝で回避+82&マンボマンボ
これで素の回避78.4% 端っこで突っ立ってディフェンダーで絡まれ耐え忍び
総回避は91.8%
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦---------- --1680 --1541[--31/--32] ------[----/----] ---139[---2/---2] ------[----]
狩/忍---------- --8078 ---805[--25/--26] --3481[--15/--17] --3792[---3/---3] ------[----]
狩/忍-------- -11045 ---735[--26/--26] --4612[--20/--21] --5698[---4/---5] ------[----]
赤/白------------ ---663 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---663[---4]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦---------- --1541 --49.7[--93/---1] -96.9%[--31/--32]
狩/忍---------- ---805 --32.2[--44/--23] -96.2%[--25/--26]
狩/忍-------- ---735 --28.3[--42/--16] 100.0%[--26/--26]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍---------- --3481 -232.1[-292/-179]-88.2%[--15/--17]
狩/忍-------- --4612 -230.6[-292/-147]-95.2%[--20/--21]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦---------- スピリッツウィズイン ---124 -124.0[-124/-124] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ-------- ----15 --15.0[--15/--15] 100.0%[---1/---1]
狩/忍---------- スラッグショット---- --3234 1617.0[1656/1578] 100.0%[---2/---2]
---------------- 乱れ撃ち------------ ---558 -558.0[-558/-558] 100.0%[---1/---1]
狩/忍-------- スラッグショット---- --5698 1424.5[1657/1184] -80.0%[---4/---5]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白------------ ALL----------------- ---663 -165.8[-253/--85] [---4]
---------------- サンダー------------ ---182 --91.0[--97/--85] [---2]
---------------- サンダーII---------- ---481 -240.5[-253/-228] [---2]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/白------- ---292 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---292[---3]
忍/戦---------- --3003 --1316[--19/-232] ------[----/----] ------[----/----] --1687[---7]
狩/忍---------- ---764 ---251[---4/---9] ------[----/----] ---415[---2/---2] ----98[---1]
狩/忍-------- ---494 ---348[---6/--27] ------[----/----] ----51[---1/---3] ----95[---1]
赤/白------------ ---432 ---330[---4/---7] ------[----/----] ----55[---1/---2] ----47[---1]
白/黒------------- ----36 ------[----/----] ------[----/----] ----36[---1/---1] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦---------- --1316 --69.3[-165/--27] --8.2%[--19/-232]
狩/忍---------- ---251 --62.8[--71/--43] -44.4%[---4/---9]
狩/忍-------- ---348 --58.0[--71/--42] -22.2%[---6/--27]
赤/白------------ ---330 --82.5[-148/---0] -57.1%[---4/---7]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/白------------ --1065 -177.5 [---6]
白/黒------------- --2910 -161.7 [--18]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒------------- ---480 -240.0 [---2]
463 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 14:11:09 ID:koGRJL0d
暗黒は言うまでもないが、モンクもクソだな。
ウルガランで肉なんて詩人にマド歌ってもらわないと無理だろ。
オメガ メインサメソ+1サブ溶刀改 メリポ片手刀+12クリ3%STR+4
スコハ+1ライフスナイパ2バイラソーンで命中+35
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦---------- --3777 --2495[-107/-115] ------[----/----] ---576[---4/---4] ---706[--14]
狩/忍---------- --2840 ----25[---3/---3] --2295[--44/--52] ---520[---3/---5] ------[----]
狩/忍-------- --4011 ----49[---6/---8] --2142[--31/--39] --1820[---3/---4] ------[----]
赤/白------------ --2531 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2531[--19]
技連携---------- ---326 ------[----/----] ------[----/----] ---326[---1/---1] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦---------- --2495 --23.3[--69/---5] -93.0%[-107/-115]
狩/忍---------- ----25 ---8.3[--10/---7] 100.0%[---3/---3]
狩/忍-------- ----49 ---8.2[--11/---4] -75.0%[---6/---8]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍---------- --2295 --52.2[-128/--19]-84.6%[--44/--52]
狩/忍-------- --2142 --69.1[-131/--23]-79.5%[--31/--39]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦---------- スピリッツウィズイン ---576 -144.0[-190/-101] 100.0%[---4/---4]
狩/忍---------- スラッグショット---- ---489 -244.5[-245/-244] -50.0%[---2/---4]
---------------- 乱れ撃ち------------ ----31 --31.0[--31/--31] 100.0%[---1/---1]
狩/忍-------- スラッグショット---- --1820 -606.7[-652/-530] -75.0%[---3/---4]
技連携---------- 振動---------------- ---326 -326.0[-326/-326] 100.0%[---1/---1]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
忍/戦---------- ALL----------------- ---706 --50.4[--65/---7] [--14]
---------------- 火遁の術:弐--------- ----72 --36.0[--65/---7] [---2]
---------------- 水遁の術:弐--------- ----94 --47.0[--65/--29] [---2]
---------------- 土遁の術:弐--------- ----64 --32.0[--32/--32] [---2]
---------------- 氷遁の術:弐--------- ---287 --57.4[--65/--32] [---5]
---------------- 風遁の術:弐--------- ----65 --65.0[--65/--65] [---1]
---------------- 雷遁の術:弐--------- ---124 --62.0[--65/--59] [---2]
赤/白------------ ALL----------------- --2531 -133.2[-265/---3] [--19]
---------------- サンダー------------ ---943 -104.8[-124/--56] [---9]
---------------- サンダーII---------- --1567 -261.2[-265/-252] [---6]
---------------- ディアII------------ ----21 ---5.3[---6/---3] [---4]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦---------- --2993 --1170[---4/--71] ------[----/----] --1823[---8/---9] ------[----]
狩/忍---------- ---473 ---451[---2/---4] ------[----/----] ----22[---1/---1] ------[----]
狩/忍-------- --1698 ---228[---1/---3] ------[----/----] --1470[---7/---7] ------[----]
赤/白------------ ---833 ----18[---1/---1] ------[----/----] ---815[---1/---1] ------[----]
白/黒------------- ---336 ---336[---2/---6] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦---------- --1170 -292.5[-369/-197] --5.6%[---4/--71]
狩/忍---------- ---451 -225.5[-278/-173] -50.0%[---2/---4]
狩/忍-------- ---228 -228.0[-228/-228] -33.3%[---1/---3]
赤/白------------ ----18 --18.0[--18/--18] 100.0%[---1/---1]
白/黒------------- ---336 -168.0[-207/-129] -33.3%[---2/---6]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
詩/白------- ---518 -172.7 [---3]
赤/白------------ --1266 -211.0 [---6]
白/黒------------- --3809 -200.5 [--19]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒------------- ---480 -240.0 [---2]
同じ要領でアルテマ 使用ポリマーでオメガアルテマあわせて5
オメガのほうがやや手ごわい体感だった、カウンターうざい。
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦---------- --4178 --3111[-137/-145] ------[----/----] ---875[---3/---3] ---192[---3]
狩/忍---------- --4469 ----48[---3/---4] --2013[--42/--52] --2408[---7/---8] ------[----]
狩/忍-------- --5097 ----44[---4/---4] --2226[--38/--45] --2827[---5/---5] ------[----]
赤/白------------ --1292 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1292[--15]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦---------- --3111 --22.7[--75/---0] -94.5%[-137/-145]
狩/忍---------- ----48 --16.0[--20/---0] -75.0%[---3/---4]
狩/忍-------- ----44 --11.0[--13/---8] 100.0%[---4/---4]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍---------- --2013 --47.9[-119/---9]-80.8%[--42/--52]
狩/忍-------- --2226 --58.6[-130/--14]-84.4%[--38/--45]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦---------- スピリッツウィズイン ---875 -291.7[-513/-151] 100.0%[---3/---3]
狩/忍---------- イーグルアイ-------- ---219 -219.0[-219/-219] 100.0%[---1/---1]
---------------- スラッグショット---- --1659 -331.8[-628/-222] -83.3%[---5/---6]
---------------- 乱れ撃ち------------ ---530 -530.0[-530/-530] 100.0%[---1/---1]
狩/忍-------- スラッグショット---- --2827 -565.4[-681/-363] 100.0%[---5/---5]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
忍/戦---------- ALL----------------- ---192 --64.0[--64/--64] [---3]
---------------- 火遁の術:弐--------- ----64 --64.0[--64/--64] [---1]
---------------- 水遁の術:弐--------- ----64 --64.0[--64/--64] [---1]
---------------- 氷遁の術:弐--------- ----64 --64.0[--64/--64] [---1]
赤/白------------ ALL----------------- --1292 --86.1[-261/---0] [--15]
---------------- サンダー------------ ---764 --76.4[-107/--12] [--10]
---------------- サンダーII---------- ---522 -261.0[-261/-261] [---2]
---------------- ディアII------------ -----6 ---2.0[---6/---0] [---3]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦---------- --2375 ------[----/----] ------[----/----] --2375[---5/---5] ------[----]
狩/忍---------- ---649 ------[----/----] ------[----/----] ---649[---1/---1] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/白------------ ---946 -189.2 [---5]
白/黒------------- --1263 -180.4 [---7]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒------------- ---960 -240.0 [---4]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/白------- --2040 --60.0 [--34]
赤/白------------ ---150 -150.0 [---1]
アルテマは通常被ダメ0
ポリマー人数分と忍白詩が揃うと非常に簡単になると思った
オメガアルテマともに遁が結構通る、忍術スキルメリポ+12レジ少ない
またメイン片手剣だがほぼ命中キャップいっている。
素の回避はマンボマンボ皇帝スコハ+1夜AF脚バットケープエルシブメロピ
スピリットトルク+メリポ回避+6で
オメガ67.6% アルテマ66.2%
471 :
猫忍:2005/10/10(月) 14:32:13 ID:t1Nd4hYH
ウルガランメリポ(坂上テラス移動狩り)
忍/戦75(MIT) 千手/雲次 オプチ/麒麟大袖/白虎佩楯/ダスク手等
忍/戦75(ELV) 不動/不動 オプチ/ジョン+1/白虎佩楯/落人等
シ/忍75(HUM) ブラオ/シロッコ オプチ/ラッパリー/ダスク手等
吟/白75(TAR)
赤/白75(TAR)
白/黒73(ELV)
倒した数:177 平均獲得経験値:142.6 (+21.1) 総獲得経験値:28973
平均戦闘時間/間隔:46.3 / 9.5 時給:10559.1 狩り時間:2.7 総獲得ギル:2675
食事は全員ソールスシ。開幕挑発は猫忍(私)。
首忍:素破無し,片手刀メリポ無し,凱旋ピアスx2,ラジャス,フレイムのSTR&攻撃仕様。
猫忍:素破有り片手刀メリポ+5、DEX&ヘイスト仕様(通常時STR67+25 DEX77+43/ws時STR67+33 DEX77+53)。
首忍もwsの時はスパイク、ウォーウルフに着替えていたかな?頭は修羅に着替えてました。
また、首忍はメイン侍なので、STR4段階済み。前衛3人ともクリティカルは3段階済み。
シフもDEX4段階、TA5段階、ws時ヘカトン等々…アシッドが一発で入れば、もっと伸びたはず。
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒----------- ---303 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---303[-138]
忍/猫----------- 296623 190179[3046/3248] ----12[---1/---1] 106432[-154/-154] ------[----]
シ/忍----------- 273407 112090[2763/2973] -10052[-242/-327] 151265[1274/1274] ------[----]
赤/白----------- -10167 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -10167[--33]
忍/首----------- 332314 225730[3046/3293] ------[----/----] 106584[-160/-160] ------[----]
技連携---------- --4792 ------[----/----] ------[----/----] --4792[--57/--57] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/猫----------- 190179 --62.4[-143/---9] -93.8%[3046/3248]
シ/忍----------- 112090 --40.6[-411/---5] -92.9%[2763/2973]
忍/首----------- 225730 --74.1[-147/---0] -92.5%[3046/3293]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/猫--------- ------12 --12.0[--12/--12]100.0%[---1/---1]途中までなぜかスノールのうで(/ω\)
シ/忍----------- -10052 --41.5[--63/--15]-74.0%[-242/-327]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/猫----------- 迅------------------ 105065 -695.8[1131/-196] 100.0%[-151/-151]
---------------- 追加ダメージ-------- -----4 ---4.0[---4/---4] 100.0%[---1/---1]
---------------- 天------------------ --1363 -681.5[-750/-613] 100.0%[---2/---2]
シ/忍----------- シャークバイト------ --3949 -564.1[-740/-112] 100.0%[---7/---7]
---------------- ダンシングエッジ---- 143780 -958.5[1500/-163] 100.0%[-150/-150]
---------------- 追加ダメージ-------- --3536 ---3.2[--10/---0] 100.0%[1117/1117]
忍/首----------- 迅------------------ 106584 -666.2[1038/-294] 100.0%[-160/-160]
技連携---------- 切断---------------- ---140 --70.0[--82/--58] 100.0%[---2/---2]
---------------- 炸裂---------------- --4652 --84.6[-464/--18] 100.0%[--55/--55]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/黒----------- ALL----------------- ---303 ---2.2[--50/---0] [-138]
---------------- ディアII------------ ---197 ---1.5[---7/---0] [-134]
---------------- バニシュ------------ ----60 --30.0[--50/--10] [---2]
---------------- バニシュII---------- ----14 --14.0[--14/--14] [---1]
---------------- バニシュIII--------- ----32 --32.0[--32/--32] [---1]
赤/白----------- ALL----------------- -10167 -308.1[-595/---1] [--33]
---------------- サンダーIII--------- -10143 -375.7[-595/--46] [--27]
---------------- ディア-------------- -----1 ---1.0[---1/---1] [---1]
---------------- ディアII------------ ----23 ---4.6[---5/---3] [---5]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒----------- ---751 ---529[---3/---3] ------[----/----] ---222[---1/---1] ------[----]
忍/猫----------- -20044 -10171[--67/-774] ------[----/----] --9873[-161/-162] ------[----]
シ/忍----------- --1268 ----77[---1/-105] ------[----/----] --1191[--63/--63] ------[----]
赤/白----------- --1720 --1056[---8/--25] ------[----/----] ------[----/----] ---664[---2]
忍/首----------- -16715 --7124[--39/-378] ------[----/----] --9591[-170/-170] ------[----]
吟/白----------- -11760 -10506[--70/--71] ------[----/----] ---357[---3/---3] ---897[---4]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/黒----------- ---529 -176.3[-260/--16] 100.0%[---3/---3]
忍/猫----------- -10171 -151.8[-306/--52] --8.7%[--67/-774]
シ/忍----------- ----77 --77.0[--77/--77] --1.0%[---1/-105]
赤/白----------- --1056 -132.0[-210/---0] -32.0%[---8/--25]
忍/首----------- --7124 -182.7[-421/--72] -10.3%[--39/-378]
吟/白----------- -10506 -150.1[-350/--66] -98.6%[--70/--71]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- -31217 -210.9 [-148]
赤/白----------- -16581 -167.5 [--99]
吟/白----------- --3214 -146.1 [--22]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- --5200 -346.7 [--15]
赤/白----------- --6840 -120.0 [--57]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- -20970 -147.7 [-142]
吟/白----------- -22640 --62.2 [-364]
>>446のrep、モがスシなら忍といい勝負したかもな。
サポ戦モンクでも食事間違えると忍に負けることもあるのか。
それよりこの忍者の与ダメ、1時間あたり12万って
盾しながらちょっとしたリディル戦なみか。
盾してなかったらどうなってたんだw廃忍やばすw
大袖常時着っぱなは微妙ってことね
478 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 14:50:34 ID:7ZDA/g6Y
実は忍者ってそれほど廃というような装備ってないんだよな。
武器は当然超ユニクロ。空や裏の活動、ある程度の金策で簡単に最強装備手に入るぞ。
>>477 そうとも限らないこのダメは主に猫と首の武器とタゲ取り分の差
被ダメ見ても、タゲが偏っているのがわかる。
普通忍2で火力が同等なら、無意識にタゲを分けるように行動するものだが
このPTにはシーフがいるのである程度偏ったんだろう
雲次使ってこの手数で平均ダメってのはクリ分も結構差がありそうだ
メヌメヌバーサクで攻撃力630を超えるぐらいになるとSTR上げた方がダメが伸びる
メヌメヌの状況下ではタルなどなら落人よりも種族手2の方が平均ダメが上がるほど
クリティカルとSV差を考慮したブーストしないと効率が悪い
STR100あるなら平均ダメ70近くいけるはず
首に平均ダメでちょっと劣りすぎかな
メリポの敵のVITは72-75程度が多いのでSTR100-103は常時欲しいかも
>>471、シフがアシッドいれつつ忍にそれだけ迫れるとは。
忍忍シでこれだけの時給だせるなら、シも廃装備ならメリポ問題ないなw
猫と首の与ダメ差は、開幕挑発と空蝉張替の分かな。
被ダメみると首もそこそこタゲとってるようだが。
481 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 14:58:57 ID:7ZDA/g6Y
>>477 D値低い忍者にとってSTRの固定ダメージ底上げはかなり優秀
攻撃面だけならジョン+1とほとんど変わらんだろう
482 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 15:17:13 ID:koGRJL0d
>>471 なんで素破なしSTR装備の首忍が、素破ありヘイスト装備のネコ忍より手数多いんだ?
ネコ忍が開幕挑発してたとはいえこれはおかしいだろ。
>>471 よくみると雲次猫忍のws回数が不動首忍のws回数より少ないね。
装備的に攻撃回数1割以上差がつくはずなのにほとんど一緒だし、
開幕挑発なかったら、猫忍の方がダメだせてたんじゃないかな。
アシッドありとはいえ、メイン盾でこれだけダメだせれば十分やばいw
>>482 猫忍が開幕挑発って書いてある。
開幕に挑発すると移動と構えが少し遅れるし、
空蝉張替でもロスする。戦闘時間短いメリポだと
実戦闘時間これだけで1,2割減るぞw
>>479 ウルガランは不動千手だけど、STR102、DEX118で平均が70超えたことは1度もないんだよなぁ
過去最高が67.6だったかな(アシッドもあり)
一緒に固定でやってる忍がSTR109、DEX127だけど、こっちも平均が70超えたことないし
486 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 15:22:41 ID:koGRJL0d
>>484 開幕挑発してたとは言え、ネコ忍は千手雲次で素破ヘイスト、首忍は不動不動で素破なし、
どう考えてもおかしい。
ネコ忍の立ち回りがよっぽどおかしいとしか思えない。
>>482 開幕挑発はみてたのか、すまそw
盾のロスって半端ないからな、だから446の忍がやばすぎとおもったわけでw
488 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 15:27:25 ID:Sk+Z6MQn
>>485 単純に平均の底上げをするのはステータスより攻撃力だからだと思われ。
489 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 15:28:33 ID:AJDqoZQO
お前ら妙なところで観察力発揮してるなw
廃装備とユニクロシーフが同時に居るrepとかも見てみたいな。
>>486 どうなんだろね。ここは聞きたいな。
むしろ首忍が立ち回りうまかったのか。
実は書いてないけどスピベルつけてたのか。
開幕挑発の割に被弾率低いし、猫忍かなりまじめに空蝉はってたようだがw
491 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 15:30:47 ID:LUopkHBk
詩人なしPTで高時給、ってパターンのRepないかなー。
メリポなら7,000↑、レベリングなら6,000↑くらい目安で。
>>482 戦闘時間が46秒だから、忍の書いてある装備(風魔は装備してると仮定し)から
攻撃間隔から攻撃回数計算してみると
首忍 隔244 11セット
猫忍 隔206 13セット
なんだけど、開幕挑発をする、蝉を1回多く使用する
これだけで最低1セット分、実際はもっと多くの攻撃ロスはけっこう簡単に起こる
なので最低限、素破の差は開幕盾すれば完全に消えてなくなると思って良いよ
493 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 15:45:58 ID:+lrB3h6H
蝉壱詠唱回数が増えるだけで総攻撃回数なんてガラっと変わるよ。
真面目に分析するならhtmlで「<p1>は空蝉の術:壱を唱えた」等で検索して、
蝉詠唱に取られてる正確な時間を出す等しないとダメだろ。
というか、そもそも攻撃回数なんて計算で出す物であって
repの集計に頼る物じゃないと思われ。
494 :
471の猫忍:2005/10/10(月) 15:52:23 ID:t1Nd4hYH
ヘイスト装備は
首忍:スピベル 白虎 風魔
猫忍:スウィフト 白虎 ダスク手 風魔
赤さんが首忍の、白さんがシフ、猫忍のヘイストを担当していました。
首忍さんはほぼヘイストもらっていたと思いますが、
私とシフさんはヘイストがかかっていない事がけっこうあったので、
手数についてはそこで差がついちゃったかな?
wsの回数については、敵のhpが2割以下の時、撃ち渋っていたので
1戦の内でwsを撃たないこともありました(次の開幕で発射)。
戦闘時間45秒なのに壱なんて唱えるわけねーだろアホ
>>485 俺も千手不動だけど最近のウルガランでアシッド無しでクリ16.3%
片手刀+12 クリ+3 STR+4で素で79 ソール+1
首忍/戦__________ _63216 __73.3[_150/___7] _93.3%[_863/_925]
これぐらいかな
ちなみDポンアシッド無しでクリティカル16.0%
首忍/戦__________ 104796 __77.9[_147/__28] _93.3%[1345/1441]
クリ最大で147-150出るように調整してる153出るに越した事は無いが
今の俺の装備ではまだ少し足りない。ラジャスリング【くれませんか】
497 :
471の猫忍:2005/10/10(月) 15:58:14 ID:t1Nd4hYH
ちなみに空蝉の回数は
猫忍:壱40 弐165
首忍:壱13 弐107
と、なっています。
>>496 いけるもんなんだねぇ
ちと同じ条件になるようにするのは自分の持ち物では無理そうな感じだ
>>491 めりぽで7000以上ならあったけど、こんなんでいいのかな
がんばれば8000はまだいけそうかも?
ウルガラン、忍忍忍侍白赤、自分は白
装備とかはもう1ヶ月くらい前で忘れ(知り合いだけなんで聞けば分かるけど)
ヘイストは常時全員に回してた・・・ような気がする
倒した数:119 平均獲得経験値:128.9 (+30.5) 総獲得経験値:18970 平均戦闘時間/間隔:59.9 / 15.7
時給:7587.4 狩り時間:2.5 総獲得ギル:1636
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
猫忍1----------- 121263 -87278[2072/2333] ---258[---8/--18] -33225[-139/-139] ---502[--20]
首侍------------ 165428 -52406[-670/-709] ---191[---4/--13] 112831[-152/-155] ------[----]
人赤------------ ---551 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---551[---8]
樽白------------ ----47 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----65[--83]
猫忍2----------- 158073 103859[2137/2332] ------[----/----] -54214[--98/--98] ------[----]
樽忍------------ 154165 104755[2050/2245] ------[----/----] -49410[--95/--95] ------[----]
技連携---------- --6025 ------[----/----] ------[----/----] --6025[-109/-109] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫忍1----------- -87278 --42.1[-104/---0] -88.8%[2072/2333]
首侍------------ -52406 --78.2[-200/--27] -94.5%[-670/-709]
猫忍2----------- 103859 --48.6[-124/---0] -91.6%[2137/2332]
樽忍------------ 104755 --51.1[-124/---0] -91.2%[2050/2245]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫忍1----------- ---258 --32.3[--41/--23]-44.4%[---8/--18]
首侍------------ ---191 --47.8[--61/--32]-30.8%[---4/--13]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫忍1----------- 空------------------ --3076 -256.3[-327/-188] 100.0%[--12/--12]
---------------- 迅------------------ -29970 -340.6[-576/-119] 100.0%[--88/--88]
---------------- 追加ダメージ-------- ---179 ---4.6[---9/---0] 100.0%[--39/--39]
首侍------------ 九之太刀・花車------ -19508 -672.7[1133/-337] -93.5%[--29/--31]
---------------- 七之太刀・雪風------ ---714 -357.0[-362/-352] 100.0%[---2/---2]
---------------- 追加ダメージ-------- -----9 ---9.0[---9/---9] 100.0%[---1/---1]
---------------- 弐之太刀・鋒縛------ ---384 --96.0[-108/--65] 100.0%[---4/---4]
---------------- 八之太刀・月光------ -92216 -795.0[1209/-403] -99.1%[-116/-117]
猫忍2----------- 迅------------------ -54214 -553.2[1021/-123] 100.0%[--98/--98]
樽忍------------ 迅------------------ -49410 -520.1[-997/-189] 100.0%[--95/--95]
技連携---------- 闇------------------ ---852 --44.8[-132/--16] 100.0%[--19/--19]
---------------- 核熱---------------- ----39 --39.0[--39/--39] 100.0%[---1/---1]
---------------- 硬化---------------- ----20 --20.0[--20/--20] 100.0%[---1/---1]
---------------- 重力---------------- --1516 --72.2[-509/--20] 100.0%[--21/--21]
---------------- 衝撃---------------- --1767 --63.1[-476/---5] 100.0%[--28/--28]
---------------- 炸裂---------------- --1831 --46.9[-368/---5] 100.0%[--39/--39]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫忍1----------- --2217 -158.4[-274/--85] --4.1%[--14/-343]
首侍------------ --1156 -144.5[-212/--46] -40.0%[---8/--20]
人赤------------ --2633 -138.6[-306/--71] -95.0%[--19/--20]
樽白------------ --1717 -132.1[-297/---0] -72.2%[--13/--18]
猫忍2----------- --6113 -135.8[-324/--52] --9.2%[--45/-489]
樽忍------------ --8355 -198.9[-389/-109] --9.3%[--42/-452]
上のrep(
>>471-475)、通常攻撃は首忍がかなり上にいってるけど
迅の平均ダメは猫忍の方がだいぶ上になってる、最大値も上になってる。
忍/猫----------- 迅------------------ 105065 -695.8[1131/-196] 100.0%[-151/-151]
忍/首----------- 迅------------------ 106584 -666.2[1038/-294] 100.0%[-160/-160]
迅はSTRよりDEXの方がクリティカルも期待出来て良いって事になるのだろうか。
片手雲次だからD値は低いはずだしね。
というか、迅の平均が700近く出てるのはすごいと思うんだがw
>>491 Dポンなら詩人無しでも8000以上十分出るよ
つい先日、忍シシ侍白赤で時給8300だった。以前も一回出したけど忍シシ戦ナ赤で8500程だった
まぁDポンが開いてることの方が珍しいので、なかなかいけない不具合…(´∇`)
詩人抜きならメヌの代わりに前衛4で後衛赤白がいいんじゃないかな、もちろん蝉持ち前衛で。
504 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 16:44:28 ID:rACU2Bl3
>>499 侍さんががんばってるね。命中もほぼキャップしてるし、結構な装備してそう。
505 :
既にその名前は使われています:2005/10/10(月) 16:44:54 ID:LUopkHBk
>>503 491です。どうもありがとう!
>詩人抜きならメヌの代わりに前衛4で後衛赤白がいいんじゃないかな、もちろん蝉持ち前衛で。
私黒なんです(しくしく
移動狩り出来ないから、どうしても5,500が壁になって・・
詩人いない場合で6,000(メリポだと7,000?)を超えようとすると
やっぱりどうしても移動狩りになっちゃいますよね。
でも参考になりました。ありがとう。
506 :
491:2005/10/10(月) 16:57:21 ID:H2ZptjJp
>>505 もう半年以上前だけど、忍狩狩白黒吟でDポン移動狩り時給8000いったことあるよー
その時自分が黒、スラッグをミスした時や追い込みが足らない時に4系精霊でフォロー。
あとは、ヒールしたりスタンしたり回復フォローしたり。
これでチェーンを繋げて、最大23チェーンだったかな?
ウルガランでもこんな感じの動きで7000ぐらいはいけた(repは無いけど、確か忍シ戦赤黒吟)。
あと参考になるか分からないけど、黒PTでは無く普通のPT希望ならルフェーゼ野はどうかな?
ナシシ白白吟でキャンプ狩りをしてみたけど、時給丁度7000程だった。頑張れば8000はいけると思う。
白黒吟とか白赤黒でも同じくらいいけるんじゃないかな?
↑名前欄思いっきりミス、503でした…orz
>>506 そのルフェーゼのやつのrepがあればちょっと見てみたいかも
>>508 ルフェメリポご要望にお応えして張ってみます。
首ナ/忍74…カンパ/ジュワ ワルキューレ/ジョン/ダスク脚/ダスク手など
人シ/忍A75…ブラオ/シロッコ オプチ/ラッパリー/ダスク手など
人シ/忍B75…ブラオ/ミセリ+1 オプチ/ラッパリー/ウォー手など
猫白/黒74 首白/黒74 人吟/白75
ルフェ大鳥広場入り口キャンプ狩り 連携:無し 歌:メヌメヌ+バラバラ
倒した数:120 平均獲得経験値:129.0 (+33.9) 総獲得経験値:19546
平均戦闘時間/間隔:63.6 / 20.1 時給:6998.8 狩り時間:2.8 総獲得ギル:0
普通にシーフが釣りにいって万が一リンクしたらかくれる、これでリンクの心配はほぼ皆無
広場右上の洞窟にライバルが1PTいたので釣り時間が若干長め
開幕フラッシュでナイトがタゲを取り、不意WSや騙しWS、不意玉WSなどを連発。
アドリブで不意エヴィ>騙し(不意玉)ダンスが決まるとかなり削れました。
これにMBを入れたらそれこそ瞬殺だったのかな?と思います。
ナ/忍はフラッシュもあるし、斬耐性の中ジュワは突なので効果的で良かったと思います。
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒A---------- -----9 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----9[---9]
白/黒B---------- ---234 -----7[---1/---1] ------[----/----] ------[----/----] ---227[--96]
シ/忍B---------- 226825 -98488[2449/2824] --1129[--24/--87] 127208[-126/-128] ------[----]
ナ/忍----------- 119745 -93297[1866/2177] ------[----/----] -26448[--81/--81] ------[----]
シ/忍A---------- 246852 105122[2695/2989] --4121[--84/-124] 137609[1294/1294] ------[----]
技連携---------- -11719 ------[----/----] ------[----/----] -11719[--71/--71] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/黒B---------- -----7 ---7.0[---7/---7] 100.0%[---1/---1]
シ/忍B---------- -98488 --40.2[-410/---6] -86.7%[2449/2824]
ナ/忍----------- -93297 --50.0[-167/--17] -85.7%[1866/2177]
シ/忍A---------- 105122 --39.0[-690/---5] -90.2%[2695/2989]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍B---------- --1129 --47.0[--70/--18]-27.6%[--24/--87]
シ/忍A---------- --4121 --49.1[--72/--30]-67.7%[--84/-124]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍B---------- エヴィサレーション-- -22410 -830.0[1112/-431] 100.0%[--27/--27]
---------------- シャークバイト------ --2181 -727.0[-791/-632] 100.0%[---3/---3]
---------------- ダンシングエッジ---- 102617 1068.9[1759/-296] 100.0%[--96/--96]
ナ/忍----------- サベッジブレード---- ---263 -131.5[-191/--72] 100.0%[---2/---2]
---------------- スウィフトブレード-- --3259 -325.9[-588/-213] 100.0%[--10/--10]
---------------- スピリッツウィズイン --1459 -486.3[-645/-204] 100.0%[---3/---3]
---------------- ボーパルブレード---- -21467 -325.3[-696/-157] 100.0%[--66/--66]
シ/忍A---------- エヴィサレーション-- -14630 -812.8[1118/-401] 100.0%[--18/--18]
---------------- シャークバイト------ --2012 1006.0[1293/-719] 100.0%[---2/---2]
---------------- ダンシングエッジ---- 119561 1117.4[1866/-586] 100.0%[-107/-107]
---------------- 追加ダメージ-------- --1406 ---1.2[--11/---0] 100.0%[1167/1167]
技連携---------- 闇------------------ --1463 -209.0[-643/--52] 100.0%[---7/---7]
---------------- 切断---------------- ---468 --24.6[--97/---5] 100.0%[--19/--19]
---------------- 湾曲---------------- --8465 -423.3[1072/-175] 100.0%[--20/--20]
---------------- 炸裂---------------- --1323 --52.9[-257/--18] 100.0%[--25/--25]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/黒A---------- ALL----------------- -----9 ---1.0[---6/---0] [---9]
---------------- ディアII------------ -----9 ---1.0[---6/---0] [---9]
白/黒B---------- ALL----------------- ---227 ---2.4[-123/---0] [--96]
---------------- ディアII------------ ----91 ---1.0[---7/---0] [--92]
---------------- ドレイン------------ ---136 --68.0[-123/--13] [---2]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒----------- --1297 ---554[---3/---4] ------[----/----] ---743[---7/--21] ------[----]
白/黒----------- --3447 --1189[---5/---5] ------[----/----] --2258[--16/--20] ------[----]
シ/忍B---------- -14448 --7137[--31/-383] ------[----/----] --7311[--43/--45] ------[----]
吟/白----------- --4090 --2006[--14/--23] ------[----/----] --2084[--16/--33] ------[----]
ナ/忍----------- -41847 -23110[-115/-656] ------[----/----] -18737[--86/--91] ------[----]
シ/忍A---------- --8455 --2184[--10/-184] ------[----/----] --6271[--40/--43] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/黒A---------- ---554 -184.7[-416/---0] -75.0%[---3/---4]
白/黒B---------- --1189 -237.8[-358/--78] 100.0%[---5/---5]
シ/忍B---------- --7137 -230.2[-400/-142] --8.1%[--31/-383]
吟/白----------- --2006 -143.3[-262/---0] -60.9%[--14/--23]
ナ/忍----------- -23110 -201.0[-360/---0] -17.5%[-115/-656]
シ/忍A---------- --2184 -218.4[-271/-179] --5.4%[--10/-184]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- -49412 -174.6 [-283]
白/黒----------- -32287 -184.5 [-175]
吟/白----------- -18386 -138.2 [-133]
ナ/忍----------- --3262 -171.7 [--19]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒A---------- --4720 -363.1 [--13]
白/黒B---------- --4240 -326.2 [--13]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
吟/白----------- -46840 --62.2 [-753]
やっぱりルフェーゼではシーフもかなりのアタッカーになるね
斬耐性あるから忍者よりジュワ持ちナ/忍のがいいのかな
ダンス平均1000越えはすごいなぁ
今のメリポだとシーフはws時には不意とだまは分けて使うのが主流なのかしら?
TP貯まるのに1分以上かかるなら重ねて、40秒程度ならわける?装備次第になるけど
上がってるREP見るかぎりダンスの平均が1000前後でてるけど、これは分けて使ってもこれくらいでるの?
1分以上かかるケースは稀だと思うから分けて使うのが主流じゃねーの?
ブラオ持ちなら余計にTPためたら弱くなるしね
装備ちゃんとしてりゃウルガラン頂上でもダンス平均1000弱いくさぁ
勿論詩人付きだけどね
517 :
既にその名前は使われています:2005/10/11(火) 00:34:17 ID:XT4MRjJO
age
上のrep上げたシーフです
TA+5してるのもあって、30〜40秒程度で100たまるので基本わけて使ってます。
釣りが長かったのでタイミングがあえばたまに不意玉。
TA連発すると30秒をきる勢いで貯まるので、その時リキャ待ちなら素のダンスです。
TP100越えるとブラオのD値と攻撃と命中がなくなるので。
519 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 01:28:11 ID:D0iSnYKH
落ちそうだからage
520 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 05:49:55 ID:QVMKkggm
倒した数:35 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:81.3 / 23.7
時給:0.0 狩り時間:1.0 総獲得ギル:630
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤白------------ ----65 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----65[---1]
侍シ------------ -58827 -19020[-235/-293] ---534[---5/--12] -39273[--56/--57] ------[----]
暗シ------------ -61118 -34931[-289/-317] ------[----/----] -25830[--39/--39] ---357[---7]
ナ戦------------ --6473 --4649[-200/-449] ------[----/----] --1824[--12/--12] ------[----]
白黒------------ --1357 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1357[--34]
戦忍------------ -50014 -37518[-554/-626] ------[----/----] -12496[--21/--21] ------[----]
技連携---------- --2559 ------[----/----] ------[----/----] --2559[--32/--32] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍シ------------ -19020 --80.9[-206/--15] -80.2%[-235/-293]
暗シ------------ -34931 -120.9[-272/--58] -91.2%[-289/-317]
ナ戦------------ --4649 --23.2[--70/---0] -44.5%[-200/-449]
戦忍------------ -37518 --67.7[-170/---6] -88.5%[-554/-626]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍シ------------ ---534 -106.8[-114/-102]-41.7%[---5/--12]
521 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 05:50:16 ID:QVMKkggm
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍シ------------ 九之太刀・花車------ -16815 -731.1[1074/-412] 100.0%[--23/--23]
---------------- 八之太刀・月光------ -22421 -747.4[1099/-437] 100.0%[--30/--30]
---------------- 反撃効果------------ ----37 --12.3[--15/---0] -75.0%[---3/---4]
暗シ------------ ウェポンバッシュ---- ----42 --21.0[--21/--21] 100.0%[---2/---2]
---------------- ギロティン---------- -16421 -631.6[-872/-359] 100.0%[--26/--26]
---------------- クロスリーパー------ --9367 -851.5[1101/-621] 100.0%[--11/--11]
ナ戦------------ サベッジブレード---- ---174 --58.0[--84/--31] 100.0%[---3/---3]
---------------- シールドバッシュ---- ---108 --21.6[--22/--21] 100.0%[---5/---5]
---------------- スウィフトブレード-- ----57 --57.0[--57/--57] 100.0%[---1/---1]
---------------- スピリッツウィズイン --1485 -495.0[-541/-445] 100.0%[---3/---3]
戦忍------------ デシメーション------ --2102 -420.4[-536/-283] 100.0%[---5/---5]
---------------- ランページ---------- -10394 -649.6[1138/-352] 100.0%[--16/--16]
技連携---------- 闇------------------ -----5 ---5.0[---5/---5] 100.0%[---1/---1]
---------------- 核熱---------------- --1541 -140.1[-461/--36] 100.0%[--11/--11]
---------------- 光------------------ ---144 --36.0[--80/---2] 100.0%[---4/---4]
---------------- 硬化---------------- ----37 --37.0[--37/--37] 100.0%[---1/---1]
---------------- 振動---------------- ----20 --20.0[--20/--20] 100.0%[---1/---1]
---------------- 分解---------------- ---812 --58.0[-123/--24] 100.0%[--14/--14]
522 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 05:50:45 ID:QVMKkggm
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤白------------ ALL----------------- ----65 --65.0[--65/--65] [---1]
---------------- ファイアIII・MB----- ----65 --65.0[--65/--65] [---1]
暗シ------------ ALL----------------- ---357 --51.0[-172/--10] [---7]
---------------- ドレイン------------ ---357 --51.0[-172/--10] [---7]
白黒------------ ALL----------------- --1357 --39.9[-359/---0] [--34]
---------------- ディアII------------ ----73 ---2.5[---7/---0] [--29]
---------------- バニシュIII・MB----- ---632 -316.0[-359/-273] [---2]
---------------- ホーリー・MB-------- ---652 -217.3[-259/-186] [---3]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤白------------ ---307 ---232[---2/---3] ------[----/----] ----75[---2/---9] ------[----]
侍シ------------ --4850 --2660[--15/--26] ------[----/----] --1612[--24/--24] ---578[---1]
暗シ------------ --1854 --1004[---6/---8] ------[----/----] ---850[--18/--18] ------[----]
ナ戦------------ -27168 -20653[-230/-292] ------[----/----] --6043[--52/--55] ---472[---4]
白黒------------ --1133 ------[----/----] ------[----/----] --1133[--10/--10] ------[----]
戦忍------------ --6527 --4813[--26/--94] ------[----/----] --1553[--36/--36] ---161[---1]
523 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 05:55:12 ID:QVMKkggm
えーと上のrepは ウルガランメリポデーモン、タウルス、目玉
ナ:ヴァラー中心 タルタルHPブースト1400まで
戦:フルシック、ウッドジャガ、素破、フレイムリング
暗:タラスク、ヘカ足、ワイバンヘルム、デスサイズ
侍:ワイバン、残り八幡、派軍
連携アドリブ、MBなし 釣りは侍の弓、スタンで中継 常にナと戦で挟む
戦士ランページ少な目、暗黒クイック、時給5000
524 :
既にその名前は使われています:2005/10/12(水) 06:24:45 ID:V+R0X3dC
リーダーだれだよ、、、
ナ/戦をナ/忍にして不意玉WSぶち込んでやるだけで
時給1000は余裕で上がったろうに
ナイトいれないほうが時給1500は上がったと思うよ
リーダーは明らかにナだと思うが…
メリポでタルナ/戦なんて誘わんだろ。
くいっくw 必死でカチカチしてそれかw
戦士WS少ないな
つか、連携してたのかw
後衛や忍者・シーフ・戦/忍ぐらいしかPTはいってないけど
暗黒ってクイックぐらいしないと暇で仕方ないってのはない?
それとも6秒ぼーっとしてるもんなの?
ウルガンならタウルスのモータルレイ
目玉のレベル5
空の赤ポンなら旋風
これら全てスタンで止められます。
クイックしてたらスタン撃てんよ
暗黒はクイックして侍と大差ないのか
つかサポシの時点で終わってる
533 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 00:46:09 ID:SvSe4J0u
侍の通常の命中、WSダメクソすぎるぉ
暗黒サポシにまけるって、武士の風上にもおけないぉ!
534 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 01:00:37 ID:DRBVggm/
暗黒全部クロスリーパーにしてれば
与ダメ5000は増えたのにな
ギロより平均200高いじゃないか
サポシでギロとか頭大丈夫だろうか
536 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 01:22:16 ID:6DcGBCHe
おおかたフルヴァラー揃ったから自慢したくてPT組んだってとこだろ。
サポ戦なのはダメージ受けないとMP回復しないしな。
ってか1時間で切り上げてるし、お遊び感覚でやったんじゃね?
気合入ってるならナ/忍でかばう時だけ着替えとか考える希ガス
>530
そか、スタンか。ってモータルレイは後ろ向くんだよね?
あと旋風はスタンだとまたくる可能性高いからフラッシュで止めるっていうか回避するって
思ってたけど?
目玉のレベル5は確かに重要だなあ・・・みんな固まるものなあ。目玉の時だけはクイック
なしだね。
じゃ竜や盾やらない戦士・侍はクイックし放題?
>>538 竜でクイックするとミカンの殴りが潰れるらしい
540 :
rep主:2005/10/13(木) 04:46:09 ID:DpAt9REd
時間が短いのは前半はマーシャルソード、中盤はマーシャルサイズを使ってたからです。
性能差が見たくて、侍さんはそのたびに臨機応変にアドリブで連携かましてましたが
意外に相性いいんだなと感じましたね。
戦士も71なんですが最近本当に鞍替えしようか迷ってます。
戦士で同じクイックしたらどうなるのか・・・
4神とかもがしがし削れたりするんですかね
なんで暗黒はデスサイズしか振らないの?
トレデキムサイズのほうが強くね?
542 :
rep主:2005/10/13(木) 05:46:03 ID:DpAt9REd
強いのは知ってるんですが今回はD値優先ってことで
オリハルコンサイズの性能も測れそうでしたのでD値いっしょなんで
とりあえず暗黒は誘わないって事で自己完結した
狩場テリガン
獲物:コカ&ラプ
忍忍戦白召詩 ALL65
戦死1万稼いでLvアップ 忍者16000くらいでLvアップ
全員サブクラクラ
忍者Bの片手棍スキル137w 戦忍Aは青
Bの人のスキルが青だったらもうちょい時給高かったかも
倒した数:107 平均獲得経験値:129.9 (+27.7) 総獲得経験値:16865 平均戦闘時間/間隔:56.0 / 2.7
時給:9664.8 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦死____________ 186101 _96620[2999/3178] ______[____/____] _89481[_184/_184] ______[____]
忍者A___________ 148415 _85786[3853/4359] ______[____/____] _62198[_168/_168] ___431[__12]
忍者B___________ 106799 _60567[3294/4302] ______[____/____] _46117[_150/_150] ___115[___2]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦死____________ _96620 __32.2[_161/___5] _94.4%[2999/3178]
忍者A___________ _85786 __22.3[_105/___4] _88.4%[3853/4359]
忍者B___________ _60567 __18.4[__87/___0] _76.6%[3294/4302]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦死____________ ミストラルアクス____ __1234 _411.3[_493/_319] 100.0%[___3/___3]
________________ ランページ__________ _88247 _487.6[1011/__37] 100.0%[_181/_181]
忍者A___________ 影__________________ ___121 _121.0[_121/_121] 100.0%[___1/___1]
________________ 迅__________________ _62077 _371.7[_740/_168] 100.0%[_167/_167]
忍者B___________ 迅__________________ _46117 _307.4[_612/_116] 100.0%[_150/_150]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦死____________ __4950 __2184[__21/_353] ______[____/____] __2766[__14/__18] ______[____]
忍者A___________ __1205 ___840[___6/_227] ______[____/____] ___365[___2/___5] ______[____]
忍者B___________ __2449 __1488[__17/_466] ______[____/____] ___961[___8/__12] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦死____________ __2184 _104.0[_187/___0] __5.9%[__21/_353]
忍者A___________ ___840 _140.0[_203/___0] __2.6%[___6/_227]
忍者B___________ __1488 __87.5[_209/___0] __3.6%[__17/_466]
稼ぎ時間少ないのは途中白が落ちて帰らずの人になってしまったため
なぁ、クイックって何だよ…カチャカチャの事だろ?
なに名称変更してんだよ!ヽ(`Д´)ノ
クイックとカチャカチャは別物って聞いたが
カチャカチャは、/a on <> offを繰り返す
クイックは、タゲ変更使ってなんかするって聞いた、詳細は忘れたw
間違ってたらスマソ
シーフソロ(LV6→LV11)
食事はソーセージ、LV9まで常時メヌエット、LV10から常時ピーアン。
楽的の経験値増えたから低LVソロが楽だ。
シーフでこれだからアタッカージョブはもっと行くんだろうな。今なら指輪でさらにアップか。
倒した数:277 平均獲得経験値:37.2 (+0.0) 総獲得経験値:10306 平均戦闘時間/間隔:19.3 / 16.8
時給:3705.7 狩り時間:2.8 総獲得ギル:900
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/詩---------- -25266 -20259[1094/1229] --1546[--44/--99] --3461[--68/--69] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/詩---------- -20259 --18.5[--39/---7] -89.0%[1094/1229]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/詩---------- --1546 --35.1[--70/--21]-44.4%[--44/--99]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/詩---------- ファストブレード---- --3461 --50.9[--85/--23] -98.6%[--68/--69]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/詩---------- --2278 --2161[-503/-940] ------[----/----] ----41[---2/---4] ----76[--14]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/詩---------- --2161 ---4.3[--13/---0] -53.5%[-503/-940]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
シ/詩---------- --1600 --80.0 [--20]
これはなかなか面白いrepだ。
参考になるわ〜。
552 :
既にその名前は使われています:2005/10/13(木) 18:28:14 ID:otPZ1foT
sagaってkiteる
ageてageる
低レベル楽狩りソロリプが丁度あったので、晒し。
ゲルスパでの乱獲。
倒した数:140 平均獲得経験値:30.9 (+0.0) 総獲得経験値:4328 平均戦闘時間/間隔:13.7 / 13.6
時給:4074.5 狩り時間:1.1 総獲得ギル:755
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ナ/戦----------- -14516 -13336[-387/-407] ------[----/----] --1180[--13/--13] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ/戦----------- -13336 --34.5[--54/--14] -95.1%[-387/-407]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ/戦----------- ファストブレード---- --1180 --90.8[-120/--42] 100.0%[--13/--13]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ナ/戦----------- ---389 ---345[-151/-346] ------[----/----] ------[----/----] ----44[---4]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ/戦----------- ---345 ---2.3[---9/---0] -43.6%[-151/-346]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
ナ/戦----------- ---270 --30.0 [---9]
ナ/詩だったらもっと時給伸びるのかな、これ
サポ戦はこのレベル帯だと挑発しか恩恵ないしねぇ。
取り合いならそれは重要なファクターだがw
召/白ソロ、サルタでフェンリル出してMP切れたら座りで時給3000ちょいだったかな。
ヤグドリでmpスリップ相殺できる内は(Lv15まで?)がぶ飲みで4000は出せそう。
サポ詩でピーアンしながら楽乱獲がいいね
レベル20で女帝込み3000稼ぐのに40分で行けた
女帝切れると帰りたくなった
忍者のメリポで同じ武器を使用、常時ヘイストを貰っている時と考えると
STR111 DEX97でヘイスト+14%&スッパ 命中402
STR97 DEX109でヘイスト+20%&スッパ 命中405
攻撃力の差はバーサクメヌメヌでSTR110の方が2だけ上
どっちがウルガランメリポで通常攻撃のREPをより伸ばせると思いますか?(WSは同じ装備の為除外で)
上で乗ってたツールを使って計算してみたんだが、ヘイスト6%で間隔9しか違わないんだよな〜・・・(武器は雲雲使用で計算)
うおお豪快に誤爆・・・
メリポスレと間違えました御免なさい<(_ _)>
560 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 13:13:06 ID:glaw4p++
保守
561 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 13:37:00 ID:4F/2HUEp
詩人取るか・・・
562 :
既にその名前は使われています:2005/10/14(金) 16:25:15 ID:2pYsqL7s
揚げ
563 :
既にその名前は使われています:2005/10/15(土) 15:43:05 ID:4v2+/iFc
、、、、
ミ・д・ミ<ほっしゅ
""""
564 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 10:15:05 ID:+EeN5l7K
ほしゅれ
565 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 14:07:03 ID:qcIMJ1Ia
repとらないと
566 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 17:26:43 ID:iAs6h1aD
盛り上がらないな・・・・
567 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 17:30:06 ID:+EeN5l7K
どんなrepが見たいか希望したほうがいいかなー、てか何でも暇つぶしになるから貼れ貼れ
568 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 17:48:33 ID:SflyEFvD
なんでもいいなら、投下
正直上手くいってないrep
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Ember___________ ___805 ___805[__37/__40] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
竜/白____________ __3743 __3027[__53/__57] ______[____/____] ___713[__10/__11] _____3[___2]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Ember___________ ___805 __21.8[__38/__11] _92.5%[__37/__40]
竜/白____________ __3027 __57.1[__90/__33] _93.0%[__53/__57]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/白____________ ジャンプ____________ ___399 __57.0[__67/__50] _87.5%[___7/___8]
________________ ダブルスラスト______ ___314 _104.7[_132/__55] 100.0%[___3/___3]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
竜/白____________ ALL_________________ _____3 ___1.5[___2/___1] [___2]
________________ ディア______________ _____3 ___1.5[___2/___1] [___2]
次に続く
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Ember___________ ____14 ______[____/____] ______[____/____] ____14[___1/___1] ______[____]
竜/白____________ ___232 ___209[__27/__51] ______[____/____] ____14[___1/___1] _____9[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/白____________ ___209 ___7.7[__15/___1] _52.9%[__27/__51]
倒した数:28 平均獲得経験値:43.1 (+0.0) 総獲得経験値:1206 平均戦闘時間/間隔:15.2 / 21.4
時給:4235.7 狩り時間:0.3 総獲得ギル:112
竜/白14ソロ
順番変なのは(・ε・)キニシナイ!!
ヒルブレでガンガン回復できるかな、と思ったら
ケアルと同じぐらいしか回復しないもんで死んだ(´・ω・`)
別スレで話題になってる忍者の胴装備でさ
AF1胴、バーニー、ジョン、スコハ
を装備した状態でのRepだれか上げてくれぇ
バーニーはないけど、やってみようかなぁ、60台、同条件にするには一時間交代とかにするべきか
てか取る必要も無いな、回避が欲しいならスコハ、そこまで回避する必要ないならAF
タゲ回しならジョン、バーニーの出番はないだろ、見た目重視か?後二刀流極めると極めるとAFってとこか
ニーとスコハネないけど(ry
その代わりアサルトならあるおw
いつか着る機会が来るに違いない、と思っていたがAF1とジョン+1あれば必要なかった(・∀・)シラタキ
575 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 21:50:28 ID:tps+58ig
忍侍侍黒赤詩rep。LV72でビビキ乱獲。釣りは詩と侍B。
侍Aは常時八幡で振り減らし、侍Bはジョン+落人+WS着替えで他の装備は同じっぽい。
これみて言える事は、、、やっぱ忍者ツヨスってことかな。
倒した数:61 平均獲得経験値:115.0 (+31.6) 総獲得経験値:8944 平均戦闘時間/間隔:70.7 / 16.8
時給:6031.9 狩り時間:1.5 総獲得ギル:909
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -61832 -49074[1349/1485] ------[----/----] -12758[--58/--59] ------[----]
黒/赤----------- -40012 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -40012[--85]
赤/黒----------- --9604 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --9604[--35]
侍/シA---------- -80207 -31288[-397/-442] ------[----/----] -48919[--67/--69] ------[----]
侍/シB---------- -85547 -33961[-401/-450] --1279[--14/--48] -50307[--62/--63] ------[----]
詩/白----------- -----9 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----9[---1]
技連携---------- -12763 ------[----/----] ------[----/----] -12763[--60/--60] ------[----]
576 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 21:51:30 ID:tps+58ig
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- -49074 --36.4[-110/---0] -90.8%[1349/1485]
侍/シA---------- -31288 --78.8[-206/---0] -89.8%[-397/-442]
侍/シB---------- -33961 --84.7[-191/---0] -89.1%[-401/-450]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シB----------- --1279 --91.4[-115/---0]-29.2%[--14/--48]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 天------------------ -12758 -220.0[-435/---0] -98.3%[--58/--59]
侍/シA---------- 九之太刀・花車------ --1160 -386.7[-393/-377] 100.0%[---3/---3]
---------------- 七之太刀・雪風------ -45135 -791.8[1036/-373] -98.3%[--57/--58]
---------------- 八之太刀・月光------ --2616 -436.0[-574/-326] -85.7%[---6/---7]
---------------- 反撃効果------------ -----8 ---8.0[---8/---8] 100.0%[---1/---1]
侍/シB---------- 九之太刀・花車------ ---734 -734.0[-734/-734] 100.0%[---1/---1]
---------------- 七之太刀・雪風------ ---539 -539.0[-539/-539] 100.0%[---1/---1]
---------------- 弐之太刀・鋒縛------ ---172 --86.0[-104/--68] 100.0%[---2/---2]
---------------- 八之太刀・月光------ -48862 -842.4[1146/-350] -98.3%[--58/--59]
577 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 21:51:48 ID:tps+58ig
技連携---------- 闇------------------ ---513 -102.6[-287/--40] 100.0%[---5/---5]
---------------- 分解---------------- -12218 -226.3[-595/--35] 100.0%[--54/--54]
---------------- 湾曲---------------- ----32 --32.0[--32/--32] 100.0%[---1/---1]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/赤----------- ALL----------------- -40012 -470.7[-777/---0] [--85]
---------------- エアロIII----------- --4002 -400.2[-429/-277] [--10]
---------------- エアロIII・MB------- --2170 -542.5[-612/-446] [---4]
---------------- サンダーII---------- ---210 -210.0[-210/-210] [---1]
---------------- サンダーIII--------- --4694 -469.4[-599/-349] [--10]
---------------- サンダーIII・MB----- -23538 -619.4[-777/-352] [--38]
---------------- ブリザドIII--------- --5398 -490.7[-567/-362] [--11]
赤/黒----------- ALL----------------- --9604 -274.4[-419/--58] [--35]
---------------- エアロIII----------- ---607 -202.3[-319/-143] [---3]
---------------- エアロIII・MB------- --8708 -290.3[-419/--83] [--30]
---------------- ブリザドII---------- ---289 -144.5[-231/--58] [---2]
詩/白----------- ALL----------------- -----9 ---9.0[---9/---9] [---1]
---------------- バニシュ------------ -----9 ---9.0[---9/---9] [---1]
578 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 21:52:05 ID:tps+58ig
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- --9985 --3854[--23/-496] ------[----/----] --6128[--28/--28] -----3[---1]
黒/赤----------- -----3 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----3[---1]
赤/黒----------- --1014 ---508[---3/---3] ------[----/----] ---161[---2/---2] ---345[---1]
侍/シA---------- --5467 ---949[---7/--27] ------[----/----] --4515[--20/--20] -----3[---1]
侍/シB---------- --5305 --1316[---9/--15] ------[----/----] --3980[--20/--20] -----9[---2]
詩/白----------- --6281 --3303[--24/--26] ------[----/----] --2968[--11/--11] ----10[---3]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- --3854 -167.6[-240/-114] --4.6%[--23/-496]
赤/黒----------- ---508 -169.3[-269/-114] 100.0%[---3/---3]
侍/シA---------- ---949 -135.6[-171/--98] -25.9%[---7/--27]
侍/シB---------- --1316 -146.2[-204/--93] -60.0%[---9/--15]
詩/白----------- --3303 -137.6[-292/--64] -92.3%[--24/--26]
579 :
既にその名前は使われています:2005/10/16(日) 21:52:20 ID:tps+58ig
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/赤----------- --8806 -122.3 [--72]
赤/黒----------- -16659 -203.2 [--82]
詩/白----------- --3548 -101.4 [--35]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
詩/白----------- ---120 -120.0 [---1]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/赤----------- ---493 --44.8 [--11]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
赤/黒----------- --9000 -147.5 [--61]
詩/白----------- -16880 --60.7 [-278]
マテ、黒サポ赤と赤サポ黒ってことは状態異常は詩人が直してたのか・・・
ゴブとキリンなんだろうがよく死人出なかったな。
>580
基本的に開幕連携+MBで吹き飛ばしたりしてたから、
間に合ってた感じかな。野良じゃないからできたのかもしれない。
582 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 01:14:24 ID:MFVexU9B
糞垢の匂いがプンプンする。
583 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 01:53:20 ID:ibbzQ3Mw
ビビキーにサポ白で来ない後衛はマジで死んでいい。
この忍者強いか?
キリン相手にしてて詩人居て通常ダメの平均36.4って
低いと思うんだが。
ゴブ多目でバーサク張ってられる時間短かったのかな。
>>584 この構成でバーサクする勇気がなかったんじゃ?w
後衛のサポートがなさげだしなw てか侍2いるならレベル3連携に拘らず、侍で連携
忍は迅単発でいいんじゃないか?侍侍の割りに黒のダメージ伸びてないし、通常で押した方がよかったかもね
黒は71以下じゃないのかな、エアロ4撃ってないし
MBが3系のみじゃ伸びないだろー
>>584 ダメージ低すぎだよなぁ。
歌メヌメヌだと思うんだけど平均36.4ってD値より低いわけだが…
メヌメヌ有りならバーサクしなくてもD値は上まわるはず。
まさかディフェンダー張ってたりとか…?
ちなみに同じくビビキーでLV73のrepから忍の通常ダメ拾ってきた。
ほぼリキャごとにバーサク、詩人なしで↓な感じ。
メヌメヌかかってたら60近く行きそうだ。
忍__ _93662 __48.5[_129/___0] _89.6%[1932/2157]
マムシや不動じゃなくてコロリだったとかなw
それに天しか使って無いし下手糞なような・・・w
天はモーション短いから死にたくない時にはいいけどなー
後衛が痛いから守りに入ったんだろなあ
大穴でマドマンボだったに一票。
>>586 連携は侍2人で分解してたみたいだぞ?連携ログ見てみ。
忍者が何故か迅ではなく天を選んでたみたいだな。
人がいなくてモモシ召詩黒という前衛が面白い事になったリプがあるので晒し。モAが俺
24〜25でコロロカカニ乱獲。最終的に25〜27になった。
間隔が長いのは、キャンプ地を2箇所に設定して、5チェ毎に移動したため(獲物が枯れるので)。
連携は特になし。場合によってレタコンの核熱。
モの装備はAがリンクスと戦績打ち直し中心の回避装備で、Bがクーガーと戦績(打ち直したかは不明)。
他は見た限りではレベルにあった装備をしていた。
シのアシッドがなく初心者ぽかったので、モAが挑発か漢で釣り。
タゲはなぜかモAに張り付いてたのがPT中不思議だったけど、リプを見て納得したw
倒した数:52 平均獲得経験値:99.6 (+21.7) 総獲得経験値:6306 平均戦闘時間/間隔:69.5 / 54.3
時給:3528.9 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦A---------- -12969 --9820[-519/-761] ------[----/----] --3149[--64/--64] ------[----]
黒/白----------- --9917 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --9917[-170]
詩/白----------- -----1 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----1[---1]
召/白----------- ----43 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----43[--51]
モ/戦B---------- --8086 --6745[-467/-739] ------[----/----] --1341[--51/--51] ------[----]
シ/戦----------- -10164 --9146[-354/-649] ------[----/----] --1018[--18/--18] ------[----]
技連携---------- ---204 ------[----/----] ------[----/----] ---204[--13/--13] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦A---------- --9820 --18.9[--51/---0] -68.2%[-519/-761]
モ/戦B---------- --6745 --14.4[--44/---0] -63.2%[-467/-739]
シ/戦----------- --9146 --25.8[-123/---0] -54.5%[-354/-649]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦A---------- カウンター---------- ---621 --20.0[--46/---6] 100.0%[--31/--31]
---------------- コンボ-------------- --2528 --76.6[-153/--20] 100.0%[--33/--33]
モ/戦B---------- コンボ-------------- --1174 --53.4[-104/--10] 100.0%[--22/--22]
---------------- 追加ダメージ-------- ---167 ---5.8[---8/---3] 100.0%[--29/--29]
シ/戦----------- ファストブレード---- ---423 --70.5[-199/--14] 100.0%[---6/---6]
---------------- レッドロータス------ ---595 --49.6[--86/--26] 100.0%[--12/--12]
技連携---------- 核熱---------------- ----88 --29.3[--57/---0] 100.0%[---3/---3]
---------------- 溶解---------------- ---116 --11.6[--34/---1] 100.0%[--10/--10]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白----------- ALL----------------- --9917 --58.3[-102/---8] [-170]
---------------- サンダー------------ --2903 --82.9[-102/--48] [--35]
---------------- ファイア------------ --6235 --49.9[--73/---8] [-125]
---------------- ファイア・MB-------- ---621 --77.6[--91/--43] [---8]
---------------- ブリザド------------ ---158 --79.0[--79/--79] [---2]
詩/白----------- ALL----------------- -----1 ---1.0[---1/---1] [---1]
---------------- ディア-------------- -----1 ---1.0[---1/---1] [---1]
召/白----------- ALL----------------- ----43 ---0.8[---2/---0] [--51]
---------------- ディア-------------- ----43 ---0.8[---2/---0] [--51]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦A---------- -19013 -17630[-407/-600] ------[----/----] --1383[--27/--29] ------[----]
黒/白----------- ---193 ---114[---2/---2] ------[----/----] ----79[--10/--10] ------[----]
詩/白----------- ---321 ---224[---3/---7] ------[----/----] ----97[--10/--10] ------[----]
召/白----------- ---108 ----46[---1/---1] ------[----/----] ----62[--10/--10] ------[----]
モ/戦B---------- ---522 ---419[---8/--21] ------[----/----] ---103[---9/--10] ------[----]
シ/戦----------- ----99 ------[----/----] ------[----/----] ----99[--11/--11] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦A---------- -17630 --43.3[--95/--11] -67.8%[-407/-600]
黒/白----------- ---114 --57.0[--59/--55] 100.0%[---2/---2]
詩/白----------- ---224 --74.7[-108/--51] -42.9%[---3/---7]
召/白----------- ----46 --46.0[--46/--46] 100.0%[---1/---1]
モ/戦B---------- ---419 --52.4[--80/--39] -38.1%[---8/--21]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/白----------- ----30 --15.0 [---2]
詩/白----------- --4837 --61.2 [--79]
召/白----------- -13935 --46.1 [-302]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
詩/白----------- -11280 -117.5 [--96]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/白----------- --7560 --40.0 [-189]
596 :
既にその名前は使われています:2005/10/17(月) 22:46:34 ID:zO1pt4/w
そのレベルなら誰が盾やったってたいして差はでないだろ
ついでにあげ
モモシでどこか面白い構成なのかわからね
カウンター+回避がありバーサクもないレベルだから盾向きなモ
不意打ちで削り能力の高いシ
見て見て俺のモTUEEEEってことだろw
自慢だけのRepって最悪だよな
俺も自慢しちゃおぅかなぁ
コロロカのカニやるならアシッド役がいないとちょっとなあ。
あと低Lvはタゲ回し基本だし、どのジョブでも盾できるよ。
クフィムでタゲ固定要求する馬鹿が多いケドナ。
誰も挑発しやしねぇ。
このレベルのモンクってなぜか組まなかったから、面白きたーとか思ってた……。
無知から変なリプ張ってごめんなさい orz
>>602 面白構成と言うのなら忍忍忍忍忍戦くらいやってきな!!
いや、実際この構成のコロロカ蟹に誘われたこと有るんだが、
戦士がサポ狩アシッドしてくれたおかげで結構稼げたんだよな。
当時はPS2使ってたからrepなんて無いぜhehe
なんか最近貼られるrepに対して貼ってる人を否定する
意見しか見かけないんだが住人が変わったか?
昔は興味ないrepはスルーされてただけだった気がするんだが。
面白編成ってほどではないだろうけど、あんまり見かけないので召PTのrep
構成:73召召赤 71召召召 全員サポ白 狩り場:墓の隠し部屋
獲物:骨のみ(スニ釣りでオバケと犬は放置)
備考:女帝込み。8000稼いだくらいで1人が74にレベルアップ。
途中まで1PTで独占。↑と同じ頃にもう1PTが来る。
感想:3匹倒して2チェ→長めにヒーリング→3匹倒して5チェを繰り返す感じ。
自分しか釣りに出なかったためMPが一人へこみ、上記2チェ5チェ後のヒーリングが伸びてしまった。
0チェと3チェの釣りはMP多めに余ってる人が釣りに出てもらえば、戦闘間隔を大幅短縮できたかと。
総括としては、レベル差と釣りに気を遣えば時給4000中盤も狙えるといったところ。
倒した数:69 平均獲得経験値:135.3 (+37.2) 総獲得経験値:11902 平均戦闘時間/間隔:80.0 / 89.5
時給:3663.1 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
Carbuncle------- --2494 --2494[--88/--88] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
赤/白----------- --9310 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --9310[--39]
召A------------ ---781 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---781[--17]
召B------------ --1434 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1434[--41]
Titan----------- 339411 -51443[1283/1283] ------[----/----] 287968[-328/-328] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Carbuncle------- --2494 --28.3[--56/--15] 100.0%[--88/--88]
Titan----------- -51443 --40.1[-103/--20] 100.0%[1283/1283]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Titan----------- マウンテンバスター-- 287889 -880.4[1542/-488] 100.0%[-327/-327]
---------------- ロックスロー-------- ----79 --79.0[--79/--79] 100.0%[---1/---1]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白----------- ALL----------------- --9310 -238.7[-417/--45] [--39]
---------------- エアロIII----------- ----45 --45.0[--45/--45] [---1]
---------------- ファイアIII--------- --9265 -243.8[-417/-176] [--38]
召A------------ ALL----------------- ---781 --45.9[--96/--24] [--17]
---------------- ケアルII------------ ----48 --24.0[--24/--24] [---2]
---------------- ケアルIII----------- ---733 --48.9[--96/--37] [--15]
召B------------ ALL----------------- --1434 --35.0[-133/---3] [--41]
---------------- ディアII------------ ----78 ---3.3[---6/---3] [--24]
---------------- バニシュII---------- --1356 --79.8[-133/--57] [--17]
被ダメとかはあんまり意味なさそうなので割愛
おっと、念のため備考にもう1点。
見ればわかると思うけど、ミスログは切ってます。
608 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 04:58:58 ID:yTx48hIn
保守
609 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 05:02:07 ID:yTx48hIn
>>605.606
『Titan』のログって召喚士5人分で5匹のTitanがまとめられちゃうのかな。
ナイトスレで噂のスパ盾つかってレベリングしてきた。
赤無しなのでMP回復はジュースと、戦闘合間のバラバラバーミリ。
グスタフ骨・魚でLv70-69 ナ戦モ白黒詩。
食事はシャル貝パイン蒸し。
倒した数:65 平均獲得経験値:113.3 (+30.5) 総獲得経験値:9348 平均戦闘時間/間隔:81.8 / 34.6
時給:4447.9 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/戦__________ __46037 _35922[__660/_873] ______[____/_____] _10115[__43/__43] _______[____]
戦/忍__________ __70018 _53937[1014/1120] _203[___5/__12] _15878[__48/__48] _______[____]
白/黒__________ ___6894 _________[______/______] ______[____/_____] ________[_____/_____] _6894[__33]
黒/赤__________ __59452 ________[______/______] ______[____/_____] _________[____/_____] 59452[__90]
モ/シ___________ _93883 _60247[1037/1162] _____4[__1/____2] _33632[_53/__53] ________[____]
技連携_________ _21713 ________[______/_______] ______[___/_____] __21713[_44/__44] ________[____]
与ダメ・通常___ ___累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦___________ __35922 __54.4[_155/__14] _75.6%[_660/_873]
戦/忍___________ __53937 __53.2[_136/____5] _90.5%[1014/1120]
モ/シ____________ _60247 __58.1[_165/____4] _89.2%[1037/1162]
与ダメ・その他___ _______________________ __累計_ __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白____________ 追加ダメージ________ ______21 __10.5[__}_14/____7] 100.0%[____2/___2]
ナ/戦_____________ シールドバッシュ___ _____76 ___25.3[___26/___25] 100.0%[____3/___3]
____________________ ボーパルブレード__ _10039 __251.0[__463/__73] 100.0%[__40/__40]
戦/忍_____________ ミストラルアクス___ _15871 __337.7[__521/__84] 100.0%[__47/__47]
____________________ 追加ダメージ_______ _______7 _____7.0[____7/_____7] 100.0%[____1/___1]
モ/シ_____________ 気孔弾_______________ ____209 ___34.8[___46/___29] 100.0%[____6/___6]
____________________ 双竜脚_______________ _33423 __711.1[_948/_290] 100.0%[__47/__47]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白___________ ____558 _111.6[_140/__77] 100.0%[___5/___5]
ナ/戦___________ _44118 ___83.4[_225/__20] _78.7%[_529/_672]
戦/忍___________ ___3157 _137.3[_242/__76] _74.2%[__23/__31]
白/黒___________ ____362 ___90.5[_133/___0] _80.0%[___4/___5]
モ/シ___________ ___4237 _141.2[_258/__91] _90.9%[__30/__33]
スパ盾の一律20ダメカット分の防御を削って、装備で攻+42、命+46。
使い方次第では結構よさそうだと思う。
612 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 16:23:03 ID:Cym+g5lc
詩人いてとて乱獲で時給4500すらいかないのか
グスタフはポップ少ないしオバケ邪魔で移動狩り出来るわけでもないから、
乱獲で5kとかは詩人が釣りしない限りはきついんじゃないかと思うんだが。
とりあえず今回は忍に大きく劣るとされている攻撃面での改善を
見込んでのスパ盾の運用repって感じ。
>>610 悪くはない、って程度でやっぱり微妙だよなぁ、スパ盾
ナイトでここまで攻撃寄りにいけたのはあっぱれだと思うけど、、、、削ってる分ちゃんと時給上がってるのかな?後衛のMP周りあたりにしわ寄せがいってないだろうか
とりあえず、戦がちょっと弱いかね。モもサポ戦でもこの与ダメならタゲ取りは楽そうよね
615 :
610:2005/10/18(火) 19:25:44 ID:ccixAdN5
状況を補足。
自分はナ/戦Lv70、樽、HP1000、MP500
とりあえず赤居なかったのでリフレはなし。
ジュースも常時飲めるほど絞る時間ないからMPが300きりそうな時だけ飲むように。
戦闘の合間にバラバラもらってバーミリでヒーリング、チェーン中はロード足にボロカでhMP+4。
といってもヒーリングなんてろくに時間とれないが。
スパ盾はWS撃った段階で残り時間と戦闘状況見て装備変更。
戦闘開始で挑発して、様子見てディフェ>フラッシュ>スパ盾使用>ディフェ切り。
不意ダマ連携の時は、タイミング合わせて盾使うと連携終わる頃にスパ盾硬直終了。
詩人がケアルガで回復補助してくれてたので5チェーン2セットくらいのMPは持ったけど、
敵が少なめ枯れ気味で釣りに時間が掛かってた。
被ダメ平均が83でリジェネ3も掛かってたし実際にスパ盾あるときはケアルも控えでいけたし、
与ダメ分のヘイトも馬鹿にならないのでタゲも連携以外は殆どとられることなし。
メイン:カンパ サブ:スパ盾 頭:オプチ 胴:ジョン 手:バトルブレーサーHQ 脚:王国脚 足:AF
耳:コーラルx2(ケアル時ホスピタ) 指:イェーガー、スナリン 腰:ライフ(フラッシュ時スピベ) 背:アメミHQ
攻撃42 命中46
616 :
既にその名前は使われています:2005/10/18(火) 23:11:59 ID:0zp1DpPZ
つか時給4500コンスタントに出せるナイトなら普段から組んでもいいなぁ
いまんとこ普段仕方なく組むナイトは時給3000もいかないのが大多数だし
まあレベル帯で人少なかったりしたり害人と組むよりは全然いいから時給低くても不満は無いな
メリポでは時給8000行かないと一時間で用事思い出すけどw
へえ、すごいね
>>610くらいのナだったら問題なく時給5000は超えるだろ、他がまともなら
忍盾なら6000超えるがね
それは置いとくとしても、まともな狩場・人を選べばそんなに辛い数値じゃないだろ
スシでてから決定的に変わったよなー
619 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 07:01:25 ID:CmEd1hil
狩人のRepほんとでなくなったなぁ
装備と中の人でかなり変わるらしいけど
竜暗シよりやっぱよわいの?
距離にも慣れたことだとおもうし
Repあるひといたら張ってくれ
620 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 07:49:41 ID:EGZDERiN
>>619 実際やってないのでなんとも言えないけれど
暗シよりは総ダメ出るだろうけれど、竜には確実に負けるだろうね。
タゲ取った時点で与ダメ激減する仕様だし。
ジャンプで多少ヘイト抜きつつ、子竜とヘイト分散させて削っている竜騎士に対して、
総与ダメで勝て、ってのはかなり難しい。
「適度にタゲ取りつつ、空蝉による回避でヘイト抜きつつ削り&押し切り」
ができるアタッカーが、圧倒的に強いわけですよ。
修正前の狩/忍、そして今の戦/忍&モ/忍がそれにあたるわけだ。
サポ空蝉弱体しないとどうにもならんねホント。
>>619 俺が組んだ修正後の狩人が最後に輝いてたのはねぐらのトンボかな。
突弱点相手なら強かったけど、普通の狩場じゃ中の人が上手くて並だね。
622 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 10:01:22 ID:P/u8yHBp
シ/戦のREPとか需要ありますか?
ボヤDトンボで69くらいのやつですが(*_*)
張れ。以上だ。
需要があるないとかはいい。張るんだ。
repを貼ること>>>超えられない壁>>>何も貼らないこと
626 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 10:44:32 ID:hGdr4aZX
狩人とリューサンが一緒のPT行ってきたので、ペタペタ。
56〜58の忍狩竜赤白詩。狩場はグスタフでカニ&ゴブ。
倒した数:112 平均獲得経験値:129.1 (+31.1) 総獲得経験値:17945 平均戦闘時間/間隔:87.1 / 28.9
時給:4969.4 狩り時間:3.6 総獲得ギル:1087
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- -13687 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -13687[--66]
子竜------------ --1608 --1331[--51/--73] ------[----/----] ---277[---5/---5] ------[----]
竜/戦----------- 162556 103712[1086/1213] ------[----/----] -58844[-228/-236] ------[----]
詩/白----------- ---140 ---123[---6/--12] ------[----/----] ----17[---1/---1] ------[----]
白/黒----------- --1794 ----38[---2/--10] ------[----/----] ------[----/----] --1756[--98]
狩/忍----------- -90858 --1525[-145/-184] -45856[-761/-896] -43477[-589/-598] ------[----]
忍/戦----------- -50847 -37459[1942/2722] ------[----/----] --6836[-141/-141] --6552[-141]
技連携---------- --5428 ------[----/----] ------[----/----] --5428[--78/--78] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
子竜------------ --1331 --26.1[--60/---0] -69.9%[--51/--73]
竜/戦----------- 103712 --95.5[-307/---0] -89.5%[1086/1213]
詩/白----------- ---123 --20.5[--30/---3] -50.0%[---6/--12]
白/黒----------- ----38 --19.0[--31/---7] -20.0%[---2/--10]
狩/忍----------- --1525 --10.5[--29/---0] -78.8%[-145/-184]
忍/戦----------- -37459 --19.3[--59/---0] -71.3%[1942/2722]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- -45856 --60.3[-108/---0]-84.9%[-761/-896]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
子竜------------ ガストブレス-------- ----35 --35.0[--35/--35] 100.0%[---1/---1]
---------------- フレイムブレス------ ---183 --61.0[-120/--29] 100.0%[---3/---3]
---------------- フロストブレス------ ----59 --59.0[--59/--59] 100.0%[---1/---1]
竜/戦----------- ジャンプ------------ --3866 -120.8[-277/---0] -86.5%[--32/--37]
---------------- ハイジャンプ-------- --3315 -106.9[-261/---0] -91.2%[--31/--34]
---------------- ペンタスラスト------ -51020 -392.5[-926/--62] 100.0%[-130/-130]
---------------- 追加ダメージ-------- ---643 --18.4[--33/---1] 100.0%[--35/--35]
詩/白----------- 追加ダメージ-------- ----17 --17.0[--17/--17] 100.0%[---1/---1]
狩/忍----------- イーグルアイ-------- ---306 -306.0[-306/-306] 100.0%[---1/---1]
---------------- スラッグショット---- -29259 -430.3[-574/-137] -89.5%[--68/--76]
---------------- 追加ダメージ-------- --8779 --17.6[--43/---0] 100.0%[-499/-499]
---------------- 乱れ撃ち------------ --5133 -244.4[-671/--53] -95.5%[--21/--22]
忍/戦----------- 地------------------ ---237 -237.0[-237/-237] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ-------- --2091 --24.3[--74/---2] 100.0%[--86/--86]
---------------- 凍------------------ ---246 -123.0[-123/-123] 100.0%[---2/---2]
---------------- 烈------------------ --4262 --82.0[-171/---6] 100.0%[--52/--52]
技連携---------- 貫通---------------- --4328 -123.7[-275/--24] 100.0%[--35/--35]
---------------- 硬化---------------- ----30 --30.0[--30/--30] 100.0%[---1/---1]
---------------- 湾曲---------------- --1070 --25.5[-114/---0] 100.0%[--42/--42]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白----------- ALL----------------- -13687 -207.4[-349/---0] [--66]
---------------- ブリザド------------ ---460 --65.7[--95/---9] [---7]
---------------- ブリザドII---------- --5172 -198.9[-257/--26] [--26]
---------------- ブリザドII・MB------ --8055 -259.8[-349/--82] [--31]
白/黒----------- ALL----------------- --1756 --17.9[-219/---0] [--98]
---------------- ディアII------------ ---408 ---4.5[---7/---0] [--90]
---------------- バニシュII---------- ---441 -147.0[-160/-140] [---3]
---------------- バニシュII・MB------ ---688 -172.0[-188/-157] [---4]
---------------- ホーリー・MB-------- ---219 -219.0[-219/-219] [---1]
忍/戦----------- ALL----------------- --6552 --46.5[-122/---5] [-141]
---------------- 火遁の術:弐--------- --1025 --36.6[--89/---5] [--28]
---------------- 水遁の術:弐--------- ---504 --36.0[--93/---9] [--14]
---------------- 土遁の術:弐--------- ----47 --23.5[--42/---5] [---2]
---------------- 氷遁の術:弐--------- --1049 --42.0[--90/---7] [--25]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- --1976 --70.6[-122/---9] [--28]
---------------- 風遁の術:弐--------- -----5 ---5.0[---5/---5] [---1]
---------------- 雷遁の術:弐--------- --1946 --45.3[--90/---5] [--43]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- --1391 ---711[---6/--11] ------[----/----] ---677[--11/--13] -----3[---3]
子竜------------ --2242 ------[----/----] ------[----/----] --2013[---8/---8] ---229[---2]
竜/戦----------- -50828 -29312[-259/-356] ------[----/----] -20907[-135/-140] ---609[---7]
詩/白----------- --8926 ---340[---3/---3] ------[----/----] --8070[--68/--69] ---516[---6]
白/黒----------- --2699 --1665[--14/--30] ------[----/----] --1032[--11/--14] -----2[---3]
狩/忍----------- --8966 --2850[--27/-135] ------[----/----] --5497[--49/--51] ---619[---7]
忍/戦----------- -37124 -17829[-137/1089] ------[----/----] -18687[-133/-136] ---608[---6]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- -20852 -206.5 [-101]
詩/白----------- --3939 -119.4 [--33]
白/黒----------- -64662 -153.2 [-422]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- -28440 -200.3 [-142]
連携はサイド→烈の湾曲。リューサンは基本単発で、TPが合ったら3連。
リューサン、とっても強いんですが、かなりのケアルスポンジでした。
忍者だけレベルが56で、タゲがゆるゆるだったってのもありますが・・・。
突き弱点じゃなくてもこれだけ強いなら、突き弱点&範囲無しだったら
ダントツのトップアタッカーだと思います。
ちなみに子竜は一瞬で落ちてました。
リフレバラバラでもMP足りなくなるぐらい回復は大変でしたが(´・ω・`)
リューサン強すぎ
どうやったらそのレベルで通常最大307もでるんだ?
竜もサポ忍がせめてブリンクバンドくらい用意するべき
リキャごとにバーサクしてたようです。
あと自分が1回間違って、近くのこうもりに魔法誤射したので
307はその時だと思います。
とりあえず、スラッグが弱すぎるな、駄目狩だ
敵をカニとゴブのみ選択して表示更新とかしようよ
何にもrep貼らない俺がとやかく言うのもなんだけど
忍者被弾率高くね?ラッシュのせいかね。
うひ、すいません。
ゴブとカニのみのバージョンを与ダメだけ直します。
少々お待ちを。
忍者被弾率12.6%
忍者だけ56で素の回避ほとんど期待できないからこんなもんかな
このレベルの忍者はホントきつくなったな
シフがいないと遁連打でもしないとタゲを維持できない、しかしTPたまらない
640 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 11:10:53 ID:EGZDERiN
レベル56〜58の話でしょ?
狩人の装備はアルバレスト+1なのかな?
スラッグショットが・・・命中率90%か。
スラッグで命中9割出すためには、スシ食べる+近づかないとダメなのよ。
本来のダメージ出せる距離だと、命中率が激減するし。
といっても、アルバレスト+1で平均400も出るかぁ?
運が良かったか、敵が弱めだったか、そうじゃないと400で命中90%はきついような。
メヌプレで適正距離と近距離絡めれば、それぐらいいくだろうか。
なんにせよ、スラッグの威力はさほど高くないです。
73あたりで空のウェポンにオティ+ダークボルトでスラッグしても、近距離じゃ550程度よ。
距離取れば750だの1000だの出ることもあるけど、近距離じゃほんとショボイ。
では誤射して戦ったコウモリとゴブペットは除いたデータです。
ちなみに獣ゴブは、忍者が本体に挑発、竜がペットに挑発、
竜狩でペットを倒してから本体に攻撃してました。
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
竜/戦----------- 148210 -95527[1032/1158] ------[----/----] -52683[-214/-222] ------[----]
狩/忍----------- -86342 --1362[-137/-176] -44297[-742/-874] -40683[-571/-580] ------[----]
忍/戦----------- -50528 -37280[1937/2716] ------[----/----] --6696[-138/-138] --6552[-141]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
竜/戦----------- -95527 --92.6[-231/---0] -89.1%[1032/1158]
狩/忍----------- --1362 ---9.9[--26/---0] -77.8%[-137/-176]
忍/戦----------- -37280 --19.2[--59/---0] -71.3%[1937/2716]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- -44297 --59.7[-108/---0]-84.9%[-742/-874]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
竜/戦----------- ジャンプ------------ --3589 -115.8[-183/---0] -86.1%[--31/--36]
---------------- ハイジャンプ-------- --3079 -102.6[-261/---0] -90.9%[--30/--33]
---------------- ペンタスラスト------ -45399 -381.5[-673/--62] 100.0%[-119/-119]
---------------- 追加ダメージ-------- ---616 --18.1[--33/---1] 100.0%[--34/--34]
狩/忍----------- イーグルアイ-------- ---306 -306.0[-306/-306] 100.0%[---1/---1]
---------------- スラッグショット---- -29259 -430.3[-574/-137] -89.5%[--68/--76]
---------------- 追加ダメージ-------- --8418 --17.3[--40/---0] 100.0%[-487/-487]
---------------- 乱れ撃ち------------ --2700 -180.0[-322/--53] -93.8%[--15/--16]
忍/戦----------- 地------------------ ---237 -237.0[-237/-237] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ-------- --1951 --23.5[--74/---2] 100.0%[--83/--83]
---------------- 凍------------------ ---246 -123.0[-123/-123] 100.0%[---2/---2]
---------------- 烈------------------ --4262 --82.0[-171/---6] 100.0%[--52/--52]
忍者だけレベルが2個低く、ブランクありで慣れてないと言ってました。
そんなにうまい人ではなかった感じです。
竜さんがサポ忍やブリンクバンドを使えば、非ダメは減ったと思いますが
白の回復でギリギリ回っていたのでサポ戦でもよかったと思います。
個人的には赤さんがMPを余らせて気味だったので、
もう少し精霊とか撃ってくれてもよかったかな?といった感じです。
後衛白赤詩ならリューサンタゲとりまくりでも問題ないとおもうけどな
狩もサポ戦でいいぐらいじゃね
忍者2こ下かw
ペンタ→スラッグとかにしたらちょっとは伸びたんじゃない?
かえってダメかなぁ
昔のrep眺めてたら驚いたぜ…
27〜29のレベル上げPTで狩人が遠隔命中95.5%出してた
修正前はこのレベルでこんなに出せたのかと(´д⊂)
リフレバラバラでmpかつかつになるほどケアルしたら白にタゲべったりになりそうな気がするけどな
敵対心ー装備もAF胴まで(57以下だったら胴も無し)でほとんどないし
でも被ダメのとこみるとほとんどタゲとってないよね。そこら辺のからくりが知りたい
シャポー直前の赤に精霊期待するのも酷な気がする
装備そろえれば盾と同じくらいのダメまでは行けるが(このptじゃ無理だけど)
闇杖しかもってませんなタイプだと目も当てらんない
ああ、そんなのあったのね。スマソ
全身でー28か、すげーな
被弾率高い忍と、被ダメ&ジャンプでどんどんヘイト抜ける竜相手でも
ヘイトー30%ならなんとかなるか。うーん。。ならなくないかなぁ。。。
649 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 13:48:25 ID:326DWcW6
クロウが狩装備できればなぁ・・
竜/戦----------- 148210 -95527[1032/1158] ------[----/----] -52683[-214/-222] ------[----]
狩/忍----------- -86342 --1362[-137/-176] -44297[-742/-874] -40683[-571/-580] ------[----]
攻撃回数が竜>狩なんですけど・・さぼりすぎじゃ
DAありの1213と184+896ならそう変わらないんジャマイカ
クロウはなにげにリューサンも装備できた気がするが普通は使わんわなあ
651 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 14:50:55 ID:CmEd1hil
クロスボウ弱いなー やっぱ銃が一番良さそうだね
それにしてもここまで差つくとはさぽ忍意味ないねw
乱れ撃ちも平均180ってなんだ、、 スラッグも400じゃ負けるよなー
652 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 14:54:35 ID:EgFJE8qS
>>651 「威力適正距離」から乱れ撃ちを撃った場合、乱れ撃ちは1〜2ヒットで止まることが多い。
遠距離で命中下がるクソパッチはヤバすぎる。乱れ撃ちが死にアビに。
以前ぐらい乱れ撃ちを命中させるには、密着状態で撃たないとダメ。
密着状態ではアルバレスト+ダークボルトでも1発60ダメージぐらいなので、
4ヒットだとしても240ダメージとかに?
狩人きっつーw
653 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 15:06:38 ID:CmEd1hil
銃なら殴りながら射撃撃てる許容範囲の減衰率らしいし
命中も銃のが高いだろうから もうすこしましになるんじゃないかなー
離れるほど命中低下じゃぶっちゃけ銃以外使うなってことだな
狩人は本当弱くなった。
今や数自体少ないけどたまに組むと大抵アタッカーの中で与ダメぶっちぎり最下位。
銭投げしてこれじゃ誰もやらん罠。
655 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 15:47:13 ID:tPxZHlkX
狩も60付近ならまだまだいけるとは思うけどね。
と言うわけで、取れたてのRepをぺたぺた。
このときの狩は銃と弓使って離れて、遠隔のみ撃ってました。
連携は、サイスラ→ランペ。
サイスラ撃つとタゲが狩に行ってラプが動くので、戦士がその後を追いかけてランペ。
獲物:クフタル地下のラプ・ゴブ。編成:忍58戦58狩58黒57白57詩58
食い物:前衛はスシ、後衛はパイ&クッキー
倒した数:80 平均獲得経験値:153.4 (+40.2) 総獲得経験値:15490 平均戦闘時間/間隔:94.5 / 32.4
時給:5495.1 狩り時間:2.8 総獲得ギル:293
656 :
655:2005/10/19(水) 15:48:34 ID:tPxZHlkX
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白_____________ _43678 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _43678[_216]
白/黒_____________ __1448 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1448[_110]
狩/忍_____________ _89453 __1302[_126/_196] _52103[_602/_697] _36048[_401/_406] ______[____]
戦/忍_____________ _90614 _62852[1140/1352] __3112[__72/_184] _24650[__71/__71] ______[____]
忍/戦_____________ _58964 _46114[1423/1963] ______[____/____] _11793[__79/__81] __1057[__18]
技連携__________ __3127 ______[____/____] ______[____/____] __3127[__10/__10] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍_____________ __1302 __10.3[__28/___0] _64.3%[_126/_196]
戦/忍_____________ _62852 __55.1[_132/___0] _84.3%[1140/1352]
忍/戦_____________ _46114 __32.4[__78/___0] _72.5%[1423/1963]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍_____________ _52103 __86.5[_178/___0]_86.4%[_602/_697]
戦/忍_____________ __3112 __43.2[__71/__28]_39.1%[__72/_184]
657 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 15:49:22 ID:326DWcW6
追加ダメでてるしホーリーランスかな?リューさん 490くらい
アルバ+ホリボルだと wait6/隔360相当だから...
がんばればリューさん本体に並ぶくらいはでたんじゃないかなぁ
まぁ火力上げてもタゲフラフラで迷惑なジョブになってしまったけどな。
狩/竜でハイジャンプの時代?
658 :
655:2005/10/19(水) 15:49:41 ID:tPxZHlkX
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍_____________ サイドワインダー____ __9681 _645.4[_743/_556] _88.2%[__15/__17]
________________ スラッグショット____ _21593 _568.2[_705/_404] _92.7%[__38/__41]
________________ 追加ダメージ________ __4452 __12.9[__37/___0] 100.0%[_346/_346]
________________ 乱れ撃ち____________ ___322 _161.0[_194/_128] 100.0%[___2/___2]
戦/忍_____________ ランページ__________ _24477 _470.7[_856/_134] 100.0%[__52/__52]
________________ 追加ダメージ________ ___173 ___9.1[__27/___0] 100.0%[__19/__19]
忍/戦_____________ 地__________________ _11425 _173.1[_367/__43] _98.5%[__66/__67]
________________ 反撃効果____________ ___139 __12.6[__20/___0] _91.7%[__11/__12]
________________ 微塵がくれ__________ ___171 _171.0[_171/_171] 100.0%[___1/___1]
________________ 烈__________________ ____58 __58.0[__58/__58] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 湾曲________________ __3127 _312.7[_489/__94] 100.0%[__10/__10]
659 :
655:2005/10/19(水) 15:51:26 ID:tPxZHlkX
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/白_____________ ALL_________________ _43678 _202.2[_763/___0] [_216]
________________ ウォータ____________ ____91 __45.5[__61/__30] [___2]
________________ ウォータII__________ _13492 _173.0[_199/__71] [__78]
________________ ウォータII・MB______ ___926 _231.5[_238/_227] [___4]
________________ ウォータIII_________ __9470 _394.6[_446/_198] [__24]
________________ ウォータIII・MB_____ _10061 _503.1[_535/_267] [__20]
________________ ウォタガII__________ ___766 _383.0[_383/_383] [___2]
________________ ウォタガII・MB______ ___958 _479.0[_480/_478] [___2]
________________ ドレイン____________ __2563 __41.3[_112/___0] [__62]
________________ ブリザガII・MB______ __2270 _756.7[_763/_747] [___3]
________________ ブリザド____________ ___757 __75.7[_120/__29] [__10]
________________ ブリザドII__________ __1964 _245.5[_289/_130] [___8]
________________ ブリザドII・MB______ ___360 _360.0[_360/_360] [___1]
660 :
655:2005/10/19(水) 15:52:08 ID:tPxZHlkX
白/黒_____________ ALL_________________ __1448 __13.2[_139/___0] [_110]
________________ ウォータ____________ ____64 __32.0[__44/__20] [___2]
________________ ウォータ・MB________ ____50 __50.0[__50/__50] [___1]
________________ ディア______________ ____82 ___1.0[___2/___0] [__80]
________________ バニシュII__________ __1069 __82.2[_139/__16] [__13]
________________ ブリザド____________ ____46 ___7.7[___9/___6] [___6]
________________ ブリザド・MB________ ___137 __17.1[__49/__10] [___8]
忍/戦_____________ ALL_________________ __1057 __58.7[__98/___9] [__18]
________________ 火遁の術:弐_________ ____18 __18.0[__18/__18] [___1]
________________ 水遁の術:弐_________ ___188 __62.7[__76/__37] [___3]
________________ 水遁の術:弐・MB_____ ___195 __97.5[__98/__97] [___2]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___190 __47.5[__77/___9] [___4]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ ___466 __58.3[__97/__42] [___8]
661 :
655:2005/10/19(水) 15:53:19 ID:tPxZHlkX
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白_____________ __1624 ___383[___3/___4] ______[____/____] __1241[___9/___9] ______[____]
黒/白_____________ __1478 __1418[___9/__13] ______[____/____] ____60[___1/___3] ______[____]
白/黒_____________ ___275 ______[____/____] ______[____/____] ___273[___3/___3] _____2[___1]
狩/忍_____________ __5542 __3266[__22/_117] ______[____/____] __2276[__18/__18] ______[____]
戦/忍_____________ __5595 __1341[___8/_112] ______[____/____] __4047[__29/__29] ___207[___1]
忍/戦_____________ _20108 __9521[__62/_953] ______[____/____] _10587[__61/__62] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白_____________ ___383 _127.7[_139/_109] _75.0%[___3/___4]
黒/白_____________ __1418 _157.6[_228/___0] _69.2%[___9/__13]
狩/忍_____________ __3266 _148.5[_204/_110] _18.8%[__22/_117]
戦/忍_____________ __1341 _167.6[_224/_121] __7.1%[___8/_112]
忍/戦_____________ __9521 _153.6[_262/__86] __6.5%[__62/_953]
662 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 16:33:20 ID:CmEd1hil
銀使っても戦士に負けるのか
乱れうちも醜いな 2回しか撃ってないみたいだけど
これじゃー狩人いなくなるのもしょうがないなあw
次はどのジョブが削除されるんだろうなぁ
664 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 17:17:06 ID:LCUaJeUt
黒あたりかなぁと(^_^)b
黒と思わせて、空蝉完全死亡と予想
666 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 18:36:29 ID:326DWcW6
乱れうちってミスすると乱れ撃ちってログにでないんだよね
((((゜Д゜;))))
667 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 19:04:15 ID:fLjs7sEM
シ/戦でいってきましたので、そのRepを張ってみます。
初張りなので、見難かったら指摘お願いします(゜人゜)(-人-)
滝下の所で、構成はナシ戦暗赤詩、カースドがすごい嫌でした(´Д⊂
戦と暗が光連携。自分(シ)基本単発、ナがTPあればスウィフト→シャークで分解してました。
倒した数:59 平均獲得経験値:124.6 (+28.8) 総獲得経験値:9054 平均戦闘時間/間隔:95.3 / 39.4
時給:4099.4 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0
与ダメ-------------全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/戦-------------94666 -51063[1074/1342] ---926[--18/--46] -42677[--51/--51] ------[----]
ナ/戦-------------18755 -14327[-407/-868] ------[----/----] --4428[--31/--32] ------[----]
赤/白--------------6053 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --6053[--32]
戦/忍-------------49831 -39224[-860/1157] ------[----/----] -10607[--43/--44] ------[----]
暗/シ-------------88483 -45645[-449/-499] ------[----/----] -38957[--56/--56] --3881[--65]
技連携---------- -22517 ------[----/----] ------[----/----] -22517[--54/--54] ------[----]
668 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 19:05:01 ID:fLjs7sEM
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/戦----------- -51063 --47.5[-608/--11] -80.0%[1074/1342]
ナ/戦----------- -14327 --35.2[--98/---0] -46.9%[-407/-868]
戦/忍----------- -39224 --45.6[-118/---0] -74.3%[-860/1157]
暗/シ----------- -45645 -101.7[-283/--35] -90.0%[-449/-499]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/戦----------- ---926 --51.4[--72/--32]-39.1%[--18/--46]
669 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 19:05:16 ID:fLjs7sEM
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/戦___________ シャークバイト______ _24911 _859.0[1150/_439] 100.0%[__29/__29]
________________ ダンシングエッジ____ _17766 _807.5[1240/_352] 100.0%[__22/__22]
ナ/戦_________ シールドバッシュ____ ____57 __19.0[__19/__19] 100.0%[___3/___3]
________________ スウィフトブレード__ __3363 _152.9[_287/__57] _95.7%[__22/__23]
________________ スピリッツウィズイン ___298 _149.0[_150/_148] 100.0%[___2/___2]
________________ ボーパルブレード____ ___710 _177.5[_253/_127] 100.0%[___4/___4]
戦/忍_________ ミストラルアクス____ _10374 _247.0[_397/__96] _97.7%[__42/__43]
_______________ ランページ__________ ___233 _233.0[_233/_233] 100.0%[___1/___1]
暗/シ____________ウェポンバッシュ____ ___214 __19.5[__20/__19] 100.0%[__11/__11]
________________ スピンスラッシュ____ _38743 _861.0[1151/_453] 100.0%[__45/__45]
技連携__________ 光__________________ _18840 _495.8[1123/__89] 100.0%[__38/__38]
________________ 切断________________ ____16 ___8.0[___9/___7] 100.0%[___2/___2]
________________ 分解________________ __3661 _261.5[_634/__65] 100.0%[__14/__14]
670 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 19:07:03 ID:fLjs7sEM
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/戦___________ _17167 __1452[___8/__11] ______[____/____] _15715[__91/__91] ______[____]
ナ/戦 _________ _50958 _30708[_342/_454] ______[____/____] _20250[_160/_160] ______[____]
詩/白 _________11266 __3769[__22/__23] ______[____/____] __7497[__47/__47] ______[____]
赤/白 _____________2265 __1566[__12/__14] ______[____/____] ___699[___4/___4] ______[____]
戦/忍 __________ _20976 __5230[__36/_259] ______[____/____] _15746[__95/__95] ______[____]
暗/シ___________ _20073 __4146[__27/__32] ______[____/____] _15927[__96/__96] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/戦___________ __1452 _181.5[_233/_144] _72.7%[___8/__11]
ナ/戦 _________ _30708 __89.8[_190/__35] _75.3%[_342/_454]
詩/白__ ______ __3769 _171.3[_234/_110] _95.7%[__22/__23]
赤/白___________ __1566 _130.5[_184/___0] _85.7%[__12/__14]
戦/忍__________ __5230 _145.3[_219/__83] _13.9%[__36/_259]
暗/シ______________4146 _153.6[_222/_106] _84.4%[__27/__32]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
ナ/戦 __________25201 _225.0 [_112]
詩/白 _________24026 _135.0 [_178]
赤/白__________ _73689 _134.5 [_548]
暗/シ__________ __1678 __64.5 [__26]
671 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 19:10:30 ID:fLjs7sEM
暗黒さんがNAでアブゾ結構うってました。
それがなければもうすこし多く連携できたのでは?と思います。
シャーク&ダンス共に最高ダメはバーサク+DEX装備に着替えででました。
672 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 19:12:26 ID:fLjs7sEM
ああ;;連カキすみません。ボヤのDトンボで全員69です><
暗シに通常で負ける戦士ひどす
前衛4で後衛赤詩でトンボだとMPきつそーだなぁ・・・
戦士がこのザマじゃ餡子がアブゾ撃ちたくなるかもしれんなw
突弱点とはいえシーフが通常でトップって何事?!
にしても戦士ヒドス。メイン壁の忍よりも少ないかもなあ。
677 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 20:33:54 ID:74mwv13k
戦とシはスシくって80%?
678 :
既にその名前は使われています:2005/10/19(水) 20:38:06 ID:aEMld1+8
関東地震発生なりい
ナイトを後衛換算できるから、赤がサポ白ならやれない事はないな
ナを後衛に換算するのは無理だろ、受けてるダメのごく一部を回復してるだけ
忍盾なら受けないダメのごく一部だ、ヘイト稼ぐ程度の意味しかないよ。忍盾との相対としてはね
もちっと回復能力でテコ入れされんものかね、ナイトは
勿論それだけで忍盾に追いつけるとは思わないが
パソ購入記念
24−25 忍戦竜黒召詩
コロロカのカニ、魚
倒した数:62 平均獲得経験値:133.0 (+28.5) 総獲得経験値:10011 平均戦闘時間/間隔:81.4 / 27.3
時給:5347.1 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白________ _2083 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2083[__65]
蜜柑_________ _6287 __5065[_514/_728] ______[____/____] __1222[__32/__32] ______[____]
戦/忍________ _14966 _11107[_299/_450] ___799[__57/_136] __3060[__35/__39] ______[____]
忍/戦________ _8163 __6986[_696/1091] ______[____/____] __1043[__42/__44] ___134[__14]
竜/戦________ _15988 _13111[_473/_642] _____7[___2/___5] __2870[__59/__63] ______[____]
Shiva________ _3700 ___833[__93/_134] ______[____/____] __2867[__25/__25] ______[____]
技連携__________ ___384 ______[____/____] ______[____/____] ___384[__26/__26] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
蜜柑_____________ _5065 ___9.9[__28/___0] _70.6%[_514/_728]
戦/忍_____________ _11107 __37.1[_112/___0] _66.4%[_299/_450]
忍/戦_____________ _6986 __10.0[__41/___0] _63.8%[_696/1091]
竜/戦_____________ _13111 __27.7[__88/___0] _73.7%[_473/_642]
Shiva_____________ _833 ___9.0[__25/___0] _69.4%[__93/_134]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍_____________ _799 __14.0[__31/___0]_41.9%[__57/_136]
竜/戦_____________ _7 ___3.5[___4/___3]_40.0%[___2/___5]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
蜜柑_____________ _5065 ___9.9[__28/___0] _70.6%[_514/_728]
戦/忍_____________ _11107 __37.1[_112/___0] _66.4%[_299/_450]
忍/戦_____________ _6986 __10.0[__41/___0] _63.8%[_696/1091]
竜/戦_____________ _13111 __27.7[__88/___0] _73.7%[_473/_642]
Shiva_____________ _833 ___9.0[__25/___0] _69.4%[__93/_134]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍_____________ _799 __14.0[__31/___0]_41.9%[__57/_136]
竜/戦_____________ _7 ___3.5[___4/___3]_40.0%[___2/___5]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白____________ __1066 ___553[___6/___8] ______[____/____] ___513[__20/__22] ______[____]
黒/白_________ ____42 ______[____/____] ______[____/____] ____42[___3/___3] ______[____]
蜜柑_____________ _718 ____64[___1/___2] ______[____/____] ___654[__24/__25] ______[____]
戦/忍_____________ _5902 __4710[__85/_413] ______[____/____] __1192[__32/__34] ______[____]
忍/戦_____________ _4959 __3653[__71/_412] ______[____/____] __1306[__36/__38] ______[____]
竜/忍_____________ _4914 __4209[__92/_124] ______[____/____] ___705[__24/__25] ______[____]
Shiva___________ ___312 ____77[___3/___3] ______[____/____] ___235[___8/___8] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白____________ ___553 __92.2[_123/__75] _75.0%[___6/___8]
蜜柑___________ ____64 __64.0[__64/__64] _50.0%[___1/___2]
戦/忍_____________ _4710 __55.4[__96/__28] _20.6%[__85/_413]
忍/戦_____________ _3653 __51.5[_114/__27] _17.2%[__71/_412]
竜/忍_____________ _4209 __45.8[__91/__26] _74.2%[__92/_124]
Shiva___________ ____77 __25.7[__31/__22] 100.0%[___3/___3]
自分は戦で食事は
戦ダルメルステーキ 忍竜ブリームスシ
黒はなんか動き鈍くて途中で抜けて最後の45分くらいは5人PT
もうこのレベルでもすしのほうがいいのかな?
わすれてた
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
蜜柑___________ ガストブレス________ ___167 __41.8[__62/__16] 100.0%[___4/___4]
________________ サンドブレス________ ___301 __50.2[__64/__29] 100.0%[___6/___6]
________________ ハイドロブレス______ ____59 __14.8[__26/___6] 100.0%[___4/___4]
________________ フレイムブレス______ ____37 __18.5[__30/___7] 100.0%[___2/___2]
________________ フロストブレス______ ___550 __42.3[__64/__23] 100.0%[__13/__13]
________________ ライトニングブレス__ ___108 __36.0[__62/__20] 100.0%[___3/___3]
戦/忍__________ _シールドブレイク____ ___309 __51.5[__56/__44] _75.0%[___6/___8]
________________ シュトルムヴィント__ __2751 __94.9[_223/__11] _93.5%[__29/__31]
忍/戦________ 追加ダメージ________ ____34 ___2.3[___5/___0] 100.0%[__15/__15]
________________ 臨__________________ ____30 __30.0[__30/__30] 100.0%[___1/___1]
________________ 烈__________________ ___979 __37.7[__72/___0] _92.9%[__26/__28]
竜/戦___________ ジャンプ____________ ___708 __29.5[__80/___3] _85.7%[__24/__28]
________________ ダブルスラスト______ __2162 __61.8[_110/___2] 100.0%[__35/__35]
なんか投下。忍竜戦モ白赤60〜62でウルガランのラプ狩り。
忍62、竜61、戦62、モ60、白61、赤61の構成
忍は良装備、竜はフルAFのユニクロ?、戦はジョンなし等のユニクロ、
モは良装備でした。
被ダメのフィルターかけてたので、被ダメなしで。
倒した数:67 平均獲得経験値:129.4 (+33.4) 総獲得経験値:10911 平均戦闘時間/間隔:99.6 / 21.8
時給:4828.5 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白__________ _12863 ____52[___3/__10] ______[____/____] _____8[___2/___2] _12803[_133]
モ/戦__________ _73180 _54963[1258/1660] ______[____/____] _18217[__60/__60] ______[____]
竜/戦__________ _50895 _32478[_493/_693] ______[____/____] _18417[_113/_133] ______[____]
Raiden__________ _17970 _12660[_537/_866] ______[____/____] __5310[__58/__58] ______[____]
戦/忍__________ _54642 _39231[1024/1370] ______[____/____] _15411[__52/__52] ______[____]
忍/戦__________ _61697 _45918[1474/1838] ______[____/____] _15779[__62/__62] ______[____]
技連携__________ __3889 ______[____/____] ______[____/____] __3889[__62/__62] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/白__________ ____52 __17.3[__18/__17] _30.0%[___3/__10]
モ/戦__________ _54963 __43.7[_114/___3] _75.8%[1258/1660]
竜/戦__________ _32478 __65.9[_179/___8] _71.1%[_493/_693]
Raiden__________ _12660 __23.6[__57/__12] _62.0%[_537/_866]
戦/忍__________ _39231 __38.3[_117/___7] _74.7%[1024/1370]
忍/戦__________ _45918 __31.2[__84/___8] _80.2%[1474/1838]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/白__________ 追加ダメージ________ _____8 ___4.0[___7/___1] 100.0%[___2/___2]
モ/戦__________ カウンター__________ ___181 __60.3[__96/__40] 100.0%[___3/___3]
________________ 気孔弾______________ ___154 __38.5[__45/__33] 100.0%[___4/___4]
________________ 空鳴拳______________ _17335 _333.4[_587/__93] 100.0%[__52/__52]
________________ 乱撃________________ ___547 _547.0[_547/_547] 100.0%[___1/___1]
竜/戦__________ ジャンプ____________ __3960 _107.0[_250/__30] _68.5%[__37/__54]
________________ スキュアー__________ ___491 _245.5[_293/_198] 100.0%[___2/___2]
________________ ハイジャンプ________ __1356 __84.8[_215/__21] _84.2%[__16/__19]
________________ ペンタスラスト______ _12610 _217.4[_493/__42] 100.0%[__58/__58]
Raiden__________ ガストブレス________ ___115 __38.3[__77/__19] 100.0%[___3/___3]
________________ サンドブレス________ ___149 _149.0[_149/_149] 100.0%[___1/___1]
________________ フレイムブレス______ __4815 __96.3[_155/__66] 100.0%[__50/__50]
________________ フロストブレス______ ____19 __19.0[__19/__19] 100.0%[___1/___1]
________________ ライトニングブレス__ ___212 __70.7[_155/__19] 100.0%[___3/___3]
戦/忍__________ ランページ__________ _15411 _296.4[_604/__67] 100.0%[__52/__52]
忍/戦__________ 迅__________________ _15779 _254.5[_498/__55] 100.0%[__62/__62]
技連携__________ 貫通________________ ___209 __69.7[_144/__15] 100.0%[___3/___3]
________________ 重力________________ ___253 __42.2[_169/___8] 100.0%[___6/___6]
________________ 切断________________ _____4 ___4.0[___4/___4] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ __3227 __76.8[_270/__12] 100.0%[__42/__42]
________________ 炸裂________________ ___196 __19.6[__55/___9] 100.0%[__10/__10]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白__________ ALL_________________ _12803 __96.3[_333/___0] [_133]
________________ ウォータII__________ __2231 __82.6[_140/__17] [__27]
________________ ウォータII・MB______ ___360 _180.0[_181/_179] [___2]
________________ エアロII____________ ____85 __85.0[__85/__85] [___1]
________________ サンダーII__________ ___517 _129.3[_259/__64] [___4]
________________ ストーンII__________ ____58 __58.0[__58/__58] [___1]
________________ ディアII____________ ___251 ___4.3[___7/___0] [__59]
________________ ファイアII__________ ____93 __93.0[__93/__93] [___1]
________________ ブリザドII__________ __2611 _174.1[_256/__28] [__15]
________________ ブリザドII・MB______ __6597 _286.8[_333/_151] [__23]
692 :
688:2005/10/20(木) 01:22:42 ID:SfBBQkLg
追記。
忍61モ60竜60戦62でした・・・ マジスマソorz
すぐに忍・モともにレベルアップ。戦は62のまま。
竜は後半に差し掛かるあたりで61になりました。
ちなみに、空鳴拳>>ランペで湾曲やってました。特にTP差はなかったです。
被ダメもほとんどなかったです。竜が開幕ペンタで殴られてましたけど。。
食事はなんだったんだろう・・・
戦竜は命中低いし、与ダメも低いような気がする
>>682 俺は結構低レベルの方からでも、肉だってたいした効果はないのだから寿司がいいのではと考える派なんだが、そのレベルなら全然寿司でいいんじゃない?
オススメは命中+18固定らしいゲソ寿司、スキル120くらいまではこれでいいよ
>>686 60のモがダメトップか
戦士は王国胴?リューサンもAFよりはブリ・タイガーの方がましじゃなかろうか
ジョン・スコハがないのは幾分仕方のない所もあるが、だからといって安易にAFで済ませちゃうのは勘弁してもらいたいもんだ
695 :
688:2005/10/20(木) 01:38:04 ID:SfBBQkLg
>>683 えーと。戦がソール、忍・モがブリーム、竜がスキッド食べてます
おそらく竜戦は指輪とかもSTR指輪とかだ思う。すごいユニクロ
モはパラースやら攻撃重視であんまり命中ブーストしてなかったんじゃないかな
696 :
688:2005/10/20(木) 01:46:10 ID:SfBBQkLg
>>694 確かに戦は王国胴だった。ブーメラン投げてたね、戦は。
ちなみにタイガーは64?から。
自分も竜50代なんだが、スコハ厳しいし、ブリガンかAFしか選択肢ないのがなぁ。
ホント竜ってロクな装備ないんだな。と自分で上げて痛感。
前はAF着てる竜見たら「手抜きすぎww」とか思ってたが・・・
竜でまともな装備なんてスコハネとアサルトジャーキンだけだからな
70台は多少改善されたが、50〜72の間は悲惨この上ないな
白や黒より防御力やばい。カニアーマーだけが頼りかも(´・ω・`)
色んなジョブで使えるからスコハは重宝する。
リューサンだとアサルトまでの繋ぎに使えてけっこう便利。
AFは非戦闘時とネタで着るぐらいかな。
でもホントに貧乏リューサンはヤバイヨ。
1週目だとスコハやジョンなんぞ無理だわな
金稼ぐにもせめて70は越えてるジョブないとBCもギャンブルか手頃なのしか行けないし
一週目の60なりたてに高額装備を求める、ヴァナがリアルの人々はアレだと思うがな
空×だったらまず一週目だろ
>>700 鯖によって違うんだろうが、UCHINO鯖だと
人印章BCがガッチリ稼げて、神BCはギャンブルばっかりな相場になってるw
まぁ1週目でウン百万を揃えろとは言わないが
王国シリーズクラスの装備は揃えてもらいたい所では有る
リューサン装備出来ないけどw
702 :
ついでに保守age:2005/10/20(木) 09:08:05 ID:elEHuavu
うはwちょっと競売眺めてたらすごすwww
リューサンの60辺りでのちょっと頑張った装備って見た目に出るのバルマスしか見当たらないwww
その次がいきなりスコハでそれで打ち止めwww
リューサンの装備はマジでオhル
攻撃を考えたら、胴なんてブリガン→スコハ→ダサルトだし、腕はAF2までバトルグローブだもんな
折角命中特性付いてるのに、装備が悪いせいで他ジョブに追い付き追い越される
愚痴ついでに張り張り
74赤黒 73忍シ戦召 でビビキーのゴブキリン乱獲
デシメ>シャークの光、ヘイストは忍のみ
忍シがスキッド、戦ソール、女帝込み
一回スリプルで眠らせてるのを紫にされ半壊、忍者ツヨス
倒した数:56 平均獲得経験値:116.4 (+25.0) 総獲得経験値:7920 平均戦闘時間/間隔:74.7 / 29.5
時給:4884.7 狩り時間:1.6 総獲得ギル:1113
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍----------- -54133 -20625[-867/1069] --3762[--90/-140] -29746[--38/--38] ------[----]
黒/白----------- -38914 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -38914[--56]
赤/白----------- --2120 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2120[---7]
戦/忍----------- -70701 -51036[-754/-867] ---421[--11/--33] -19244[--40/--40] ------[----]
忍/戦----------- -74933 -57104[1157/1349] ------[----/----] -17829[--48/--48] ------[----]
技連携---------- -16759 ------[----/----] ------[----/----] -16759[--33/--33] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- -20625 --23.8[-249/---0] -81.1%[-867/1069]
戦/忍----------- -51036 --67.7[-173/---0] -87.0%[-754/-867]
忍/戦----------- -57104 --49.4[-117/---0] -85.8%[1157/1349]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- --3762 --41.8[--84/---0]-64.3%[--90/-140]
戦/忍----------- ---421 --38.3[--57/---0]-33.3%[--11/--33]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- シャークバイト------ -29746 -782.8[1403/-453] 100.0%[--38/--38]
戦/忍----------- デシメーション------ -18468 -473.5[-692/-208] 100.0%[--39/--39]
---------------- ランページ---------- --776 -776.0[-776/-776] 100.0%[---1/---1]
忍/戦----------- 空----------------- -1121 -280.3[-440/-153] 100.0%[---4/---4]
---------------- 迅---------------- -16708 -379.7[-649/-168] 100.0%[--44/--44]
技連携---------- 光---------------- -16759 -507.8[1098/-226] 100.0%[--33/--33]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白----------- ALL----------------- -38914 -694.9[1216/---0] [--56]
---------------- ウォータIII--------- ---753 -376.5[-380/-373] [---2]
---------------- ウォータIV---------- --4112 -685.3[-758/-626] [---6]
---------------- エアロIV------------ --4402 -733.7[-804/-606] [---6]
---------------- エアロIV・MB-------- --5082 1016.4[1052/-874] [---5]
---------------- サンダー------------ ----99 --99.0[--99/--99] [---1]
---------------- ディアII------------ -----6 ---6.0[---6/---6] [---1]
---------------- ファイアIV---------- --6922 -769.1[-854/-288] [---9]
---------------- ファイアIV・MB------ -13780 1060.0[1216/-922] [--13]
---------------- ブリザドIII--------- ---558 -558.0[-558/-558] [---1]
---------------- ブリザドIV---------- --3200 -800.0[-858/-766] [---4]
赤/白----------- ALL----------------- --2120 -302.9[-653/--35] [---7]
---------------- ウォータIII--------- ----35 --35.0[--35/--35] [---1]
---------------- サンダーII---------- ----62 --62.0[--62/--62] [---1]
---------------- ファイアIII--------- ----54 --54.0[--54/--54] [---1]
---------------- ファイアIII・MB----- --1300 -650.0[-653/-647] [---2]
---------------- ブリザドIII--------- ---669 -334.5[-403/-266] [---2]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍----------- --8540 --1915[--12/--16] ------[----/----] --6625[--26/--26] ------[----]
黒/白----------- --1031 --1031[---6/---6] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
召/白----------- --2164 --1261[---7/---7] ------[----/----] ---903[---3/---3] ------[----]
赤/白----------- --1343 --1014[---7/---8] ------[----/----] ---225[---1/---1] ---104[---1]
戦/忍----------- --7158 --1494[--11/--75] ------[----/----] --5664[--19/--24] ------[----]
忍/戦----------- -11947 --3582[--25/-592] ------[----/----] --8365[--51/--54] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- --1915 -159.6[-286/--88] -75.0%[--12/--16]
黒/白----------- --1031 -171.8[-235/-114] 100.0%[---6/---6]
召/白----------- --1261 -180.1[-202/-142] 100.0%[---7/---7]
赤/白----------- --1014 -144.9[-180/---0] -87.5%[---7/---8]
戦/忍----------- --1494 -135.8[-268/--80] -14.7%[--11/--75]
忍/戦----------- --3582 -143.3[-259/--63] --4.2%[--25/-592]
707 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 09:35:59 ID:9HgzdFNe
二つのレプを混同してコメントしてる馬鹿がいるみたいだ
なんか、蝉張ってないし命中低いし糞シーフだなあ。
射撃打つ時だけは飛命装備に着替えてるみたいだけど。
意外と常時マーマンだったりして。
スパ盾ネタの対極ナ/忍rep。
忍ナ暗白赤詩 Lv74-75 ウルガランデーモン。
ナがLv74でこの結果だったので、Lv75なら忍/戦と同じくらいの与ダメ+ケアルフラッシュが出来るのかもしれない。
倒した数:75 平均獲得経験値:124.1 (+29.1) 総獲得経験値:11487 平均戦闘時間/間隔:77.1 / 16.6
時給:5889.9 狩り時間:2.0 総獲得ギル:1163
与ダメ-------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦--------- 150230 101172[1824/2025] ------[----/----] -49058[--97/--97] ------[----]
暗/シ--------- -96283 -54088[-460/-525] ------[----/----] -42056[--47/--47] ---139[---4]
ナ/忍--------- 126762 -83712[1495/1624] ------[----/----] -43050[--76/--76] ------[----]
与ダメ・通常-- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦--------- 101172 --55.5[-125/---0] -90.1%[1824/2025]
暗/シ--------- -54088 -117.6[-276/--50] -87.6%[-460/-525]
ナ/忍--------- -83712 --56.0[-147/---0] -92.1%[1495/1624]
与ダメ・その他-- --------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 迅----------------- -48548 -545.5[-995/-250] 100.0%[--89/--89]
---------------- 反撃効果----------- ----64 ---9.1[--25/---2] 100.0%[---7/---7]
暗/シ----------- ウェポンバッシュ----- ----42 --21.0[--21/--21] 100.0%[---2/---2]
---------------- スピンスラッシュ----- -42014 -933.6[1119/-583] 100.0%[--45/--45]
ナ/忍----------- ボーパルブレード---- -43050 -566.4[-934/-175] 100.0%[--76/--76]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -14221 --7248[--42/-503] ------[----/----] --6514[-184/-186] ---459[---1]
暗/シ----------- --3317 --1734[---7/---8] ------[----/----] --1129[--54/--54] ---454[---1]
ナ/忍----------- -13061 --7815[--56/-269] ------[----/----] --4778[-164/-166] ---468[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- --7248 -172.6[-460/--63] --8.3%[--42/-503]
暗/シ----------- --1734 -247.7[-382/-139] -87.5%[---7/---8]
ナ/忍----------- --7815 -139.6[-344/---0] -20.8%[--56/-269]
大体1ヶ月前くらいのrep
ナ竜暗黒赤詩 Lv69-70(途中で71が3人) 空デコポン独占
狩場独占と詩人込みなので他の場所だとどうだかわからない。
倒した数:99 平均獲得経験値:165.9 (+44.5) 総獲得経験値:20830 平均戦闘時間/間隔:93.8 / 27.0
時給:6267.8 狩り時間:3.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
暗/シ___________ 159740 _78592[_989/1083] _____6[___2/__38] _80738[_100/_100] ___404[___6]
竜/戦___________ 128832 _82032[_936/1083] ______[____/____] _46800[_238/_259] ______[____]
黒/白___________ 136122 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 136122[_305]
ナ/戦___________ _16377 __9284[_409/1329] ______[____/____] __7093[__27/__28] ______[____]
技連携__________ __1442 ______[____/____] ______[____/____] __1442[___3/___3] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/シ___________ _78592 __79.5[_201/__34] _91.3%[_989/1083]
竜/戦___________ _82032 __87.6[_217/__15] _86.4%[_936/1083]
ナ/戦___________ __9284 __22.7[__77/___0] _30.8%[_409/1329]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/シ___________ スピンスラッシュ____ _80738 _807.4[_984/_390] 100.0%[_100/_100]
竜/戦___________ ジャンプ____________ __9735 _109.4[_229/__41] _88.1%[__89/_101]
________________ ハイジャンプ________ __5313 __98.4[_312/__45] _96.4%[__54/__56]
________________ 大車輪______________ _31752 _334.2[_619/_215] _93.1%[__95/_102]
ナ/戦__________ サベッジブレード____ ___270 __90.0[_113/__70] _75.0%[___3/___4]
________________ シールドバッシュ____ ____81 __20.3[__21/__20] 100.0%[___4/___4]
________________ スウィフトブレード__ ___194 __97.0[_129/__65] 100.0%[___2/___2]
________________ スピリッツウィズイン __6513 _434.2[_691/_143] 100.0%[__15/__15]
________________ フラットブレード____ ____21 __21.0[__21/__21] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ____14 ___7.0[__14/___0] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 光__________________ __1442 _480.7[_852/_233] 100.0%[___3/___3]
感動した。
大車輪結構外れてるな…昔っからここだけはかわっとらん(´・ω・`)
ジャンプの回数が少ない
連携3回?
連携なしでもサポシにするあんこくw多すぎだろw
竜も単発ならペンタやスキュアーのが強いだろうに・・・
きっと3回しか連携成功しなかったんだね、間違いないよ
着替えでログが出なかったんじゃね?ってマジレスは置いといて
リューサンと暗の攻撃回数が同じなのが気になる
カチャカチャってやつか?
恐らくカチャカチャだな、そんで着替えで連携ログ飛んでるな。
暗黒の中の人良くがんばったなw
719 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 19:49:36 ID:7GYH1UiN
カチャカチャいい加減修正されんかねw
720 :
既にその名前は使われています:2005/10/20(木) 23:44:41 ID:UizItkG4
サポシあんこくwに連携付き合わされた竜さんカワイソス
詩人ありでサポ戦ならペンタもスキュアーも狂ったダメージでるのに
いや、連携してねーだろw
竜が勝手に大車輪してただけの希ガスw
>>721 着替えてエフェクト消えたら連携ボーナスのログが出ないんだよ
スピンと大車輪がほぼ一致してるしな
724 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 00:16:34 ID:8F2uJmpA
ログフォルダが2個に分かれてしまったんですが、どうすれば1つにできるのでしょか?
おしえて君ですみません><
一つを開いて、ファイル>開きなおす>でもう一つのファイルを開くとか
メヌプレ有りウルガランラプで狩人が肉食って銃でスラッグして900とか出してた。
低いときは500くらいだったりもしたけど、けっこう削っててこれだけダメ出せれば
狩人サポ忍でも誘いたいなと思った。
けっこうスラッグ外してたけどね。
PS2でrep取れなかったけど、銃使いの狩人ならまだいい線いくんじゃなかろうか。
銃使いかぁ・・・与ダメに大しての銭投げ具合がはかなり寒いことになりそうだな。
今は銃だけ特別銭投げるってこともないでしょ
Dボルや悪魔・鏑矢とたいした差はないはず
729 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 03:14:18 ID:0ITTd/mQ
世間で弱いと言われてるのはさぽ忍寿司ボーガン,弓だろうな。
ところでレリック片手刀銃最終Rep取れる環境にあるんだが
要望があれば今度機会あれば取ってくるyp
731 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 03:28:12 ID:Ac094lyD
レベル上げでサポシで来るなよキチガイどもW
732 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 03:36:28 ID:4drq0wuz
レリック最終repは以前狩/忍と最終持ちの狩/侍のを見たっきりだなあ。
片手刀最終のrepを是非見てみたい!
>>729 自分じゃレリック取れないがどんな性能かはみたい!
是非お願いします
735 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 04:01:42 ID:c0KxNHwr
>>729 極廃レリック忍者VSデスト黒帯廃モ/戦でウルガランで頼む。
モ/忍だとさすがに忍者が勝つだろうしな。
本気出した廃モ/戦を押さえ込めるかどうか興味がある。
736 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 04:08:01 ID:0ITTd/mQ
モかぁ。いることはいるんだがさぽ戦だとWSで即死しないかな?w
以前さぽ戦できてて2回くらい死んでたんだよねw
赤詩人だったけどw
737 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 04:11:32 ID:J1d4NWPd
ウルガランにモサポ戦でいくとバーサクしたときタゲとったら普通に300ダメ貰う
クリティカル食らえば500近く、DA来たらモンクのHPでもオレンジ
738 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 04:12:41 ID:MFvkUXr8
DA→コンデムなんてきちまったらもうね
739 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 04:24:16 ID:qgcKK2oT
>>735 本気で言ってんのか?
茶帯でサポ忍でもモンクのが強いっつの。
他の部位が相当手抜きなら分からんが。
修羅とかそこそこの廃装備揃ってりゃな。
実際レリック忍者見たことあるのか?って突っ込まれそうだけど
千手不動それ以外廃装備の忍者なんていくらでもいるし
その武器だけがレリックに変わってDが多少上がったからって
それまでの差がひっくり返る訳ねーだろw
740 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 04:37:58 ID:J1d4NWPd
千手+不動スピベル白虎素破風魔で間隔273 D値38×2 クリ率4.5%
デスト茶帯白虎風魔格闘スキル300のモンクだと間隔290 D値51×2 クリ率6%
DAバーサクの優位性を考慮してもサポ忍モンクのが強いだろうな
まぁ同じPTで2度に分けてレリック最終と普通の千手不動で2回レポ取ってくれればわかりやすくて最高だな
741 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 05:43:59 ID:Bj2XLwyE
ちょっとまえウラルガンに忍矛3赤白でいって死人だしまくったことあるけど、
PTスキルがたらなかったっぽ?
それとも、後衛3とか忍+忍or戦の2枚盾じゃないとむりかな?
742 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 05:46:17 ID:Ac094lyD
レリックって三倍撃が目玉なんじゃなかったのか?
743 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 05:47:35 ID:J1d4NWPd
>>739 本気で言ってんのか?
千手不動なんかとは比べものにならんと思うが。
Dが多少上がるだけって・・なあ・・。
弱体前の狩人が、与一使った乱れで4000以上出してるrepがあった。
改竄されている可能性もあったが、昔のぶっ飛んだ遠隔の計算、与一の性能、
3倍撃という特性を考えると、有り得ない数値では無いと思った。
あんこくのwsで9000でてるSSも見たことがあるな。
レリック最終はジョブ性能じゃひっくり返せないくらいぶっ飛んでるから
レリックもち召喚とユニモでもいい勝負くらいじゃないか?
746 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 09:46:48 ID:8F2uJmpA
71〜72PTでビビキー奥のゴブリンやってきましたので報告。
ナシシ詩赤黒という珍しい構成ですた。シ/忍とシ/戦でいってきましたので、報告を。
倒した数:46 平均獲得経験値:148.7 (+31.9) 総獲得経験値:8307 平均戦闘時間/間隔:116.0 / 30.4
時給:4441.6 狩り時間:1.9 総獲得ギル:1196
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/戦___________ _54146 _31676[_885/1069] __1060[__28/_106] _21410[__43/__43] ______[____]
シ/忍__________ _45104 _21413[1115/1363] _____8[___1/__39] _23683[__40/__40] ______[____]
詩/白 ____ __1281 __1147[__55/_169] ______[____/____] ___134[___9/__10] ______[____]
赤/白____________ __6298 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6298[__28]
黒/白_____________ _52179 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _52179[__79]
ナ/戦_____________ _26374 _18991[_487/_869] ______[____/____] __7383[__43/__43] ______[____]
技連携__________ __5211 ______[____/____] ______[____/____] __5211[__38/__38] ______[____]
747 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 09:47:13 ID:8F2uJmpA
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/戦___________ _31676 __35.8[_277/___0] _82.8%[_885/1069]
シ/忍__________ _21413 __19.2[_364/___0] _81.8%[1115/1363]
詩/白____ __1147 __20.9[__45/___5] _32.5%[__55/_169]
ナ/戦_____________ _18991 __39.0[__97/___0] _56.0%[_487/_869]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/戦___________ __1060 __37.9[__50/___0]_26.4%[__28/_106]
シ/忍__________ _____8 ___8.0[___8/___8]__2.6%[___1/__39]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/戦___________ エヴィサレーション__ _21410 _497.9[_792/_220] 100.0%[__43/__43]
シ/忍__________ ダンシングエッジ____ _23683 _592.1[_829/_207] 100.0%[__40/__40]
詩/白____ スピリットテーカー__ ____59 __29.5[__39/__20] _66.7%[___2/___3]
________________ 追加ダメージ________ ____75 __10.7[__15/___6] 100.0%[___7/___7]
ナ/戦_____________ サベッジブレード____ ___403 _134.3[_176/__66] 100.0%[___3/___3]
________________ シールドバッシュ____ ___186 __20.7[__21/__20] 100.0%[___9/___9]
________________ スウィフトブレード__ __6794 _219.2[_347/__64] 100.0%[__31/__31]
技連携__________ 湾曲________________ __5211 _137.1[_451/__23] 100.0%[__38/__38]
748 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 09:47:30 ID:8F2uJmpA
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白____________ ALL_________________ __6298 _224.9[_394/__26] [__28]
________________ ウォータIII_________ ____28 __28.0[__28/__28] [___1]
________________ ウォータIII・MB_____ __1075 _268.8[_394/__97] [___4]
________________ バニシュII__________ ____53 __53.0[__53/__53] [___1]
________________ ブリザドII・MB______ __5142 _233.7[_290/__26] [__22]
黒/白_____________ ALL_________________ _52179 _660.5[1462/___0] [__79]
________________ サンダーII__________ __1501 _300.2[_314/_245] [___5]
________________ サンダーIII_________ __1168 _584.0[_584/_584] [___2]
________________ ドレイン____________ ___486 __54.0[_193/___0] [___9]
________________ ブリザガIII_________ __2048 1024.0[1024/1024] [___2]
________________ ブリザガIII・MB_____ _33333 1282.0[1462/1039] [__26]
________________ ブリザドII__________ __6004 _272.9[_314/_142] [__22]
________________ ブリザドIII_________ __3333 _476.1[_543/_271] [___7]
________________ ブリザドIII・MB_____ __4306 _717.7[_776/_706] [___6]
749 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 09:48:37 ID:8F2uJmpA
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
シ/戦___________ _21223 __6771[__37/__52] ______[____/____] _13760[__48/__48] ___692[___4]
シ/忍__________ _11552 ______[____/____] ______[____/____] _11360[__47/__47] ___192[___2]
詩/白____ _10184 ___682[___5/___6] ______[____/____] __9501[__39/__41] _____1[___1]
赤/白____________ ___515 ___167[___1/___2] ______[____/____] ___348[___2/___2] ______[____]
黒/白_____________ __2383 __1565[___8/___8] ______[____/____] ___818[___3/___3] ______[____]
ナ/戦_____________ _65871 _41540[_461/_550] ______[____/____] _24161[_115/_115] ___170[___3]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/戦___________ __6771 _183.0[_291/__85] _71.2%[__37/__52]
詩/白____ ___682 _136.4[_183/__37] _83.3%[___5/___6]
赤/白____________ ___167 _167.0[_167/___0] _50.0%[___1/___2]
黒/白_____________ __1565 _195.6[_281/_148] 100.0%[___8/___8]
ナ/戦_____________ _41540 __90.1[_217/__32] _83.8%[_461/_550]
750 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 09:49:04 ID:8F2uJmpA
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩/白____ _12609 _157.6 [__80]
赤/白____________ _35012 _175.1 [_200]
黒/白_____________ _37677 _167.5 [_225]
ナ/戦_____________ _20396 _201.9 [_101]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/白____________ __5880 _120.0 [__49]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩/白____ ___177 __29.5 [___6]
黒/白_____________ ___139 __27.8 [___5]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/白____ _14400 __61.5 [_234]
赤/白____________ _20400 _148.9 [_137]
751 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 09:56:50 ID:8F2uJmpA
歌は初めの方はマドメヌ、途中からメヌメヌです。
連携はサポ戦が不意エヴィ→サポ忍が不意だまダンスで湾曲。サポ戦はソール、サポ忍はスキッド、ナはタコスですた。
思ったことは自爆コワスwwww即死で1回しにましたwwww
クフタルでカニの予定で出発したのにフェローやってる人で混みまくりだった為、テリガンでカニ魚。
ディスペル無しで戦闘時間延びまくり(;´Д`)
全員溶刀改だから大丈夫と言っていた召喚リーダーさん全然発動しませんしたごめんなさい。でも熱刀は買いませんw
忍57 タル、スコハネ、落人、スウィフトとバランス形?、ソール
忍56 エル、軒猿忍着、軒猿忍袴、ドッジとか回避重視、終盤57に、ドラド
忍55 ヒュム、達人着、王国50手、クジャクスナイパ等命中重視、スキッド
黒ジュースがぶのみ。白はほぼ全員にヘイスト。召は下弦ルナロア連打。
0ダメージが多く忍57が11.7% 56が10.3% 55が10.7%出ているため、
実際の命中率は忍57が83.0% 56が73.5% 55が82.7%
倒した数:46 平均獲得経験値:135.9 (+24.9) 総獲得経験値:7397 平均戦闘時間/間隔:130.5 / 30.3
時給:4351.2 狩り時間:1.7 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白57--------- -44920 ------[----/----] ------[----/----] -----1[---1/---1] -44919[-234]
忍/戦57--------- -45312 -23222[1284/1801] ----21[---2/---6] --6397[--61/--62] -15672[-348]
忍/戦56--------- -27276 -16805[1169/1850] ------[----/----] --3113[--44/--47] --7358[-242]
白/黒57--------- ---182 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---182[--27]
忍/戦55--------- -36215 -28041[1488/2065] ----21[---2/--35] --4357[--50/--52] --3796[--66]
技連携---------- --1177 ------[----/----] ------[----/----] --1177[--45/--45] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦57--------- -23222 --18.1[--61/---0] -71.3%[1284/1801]
忍/戦56--------- -16805 --14.4[--52/---0] -63.2%[1169/1850]
忍/戦55--------- -28041 --18.8[--62/---0] -72.0%[1488/2065]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦57--------- ----21 --10.5[--11/--10]-33.3%[---2/---6]
忍/戦55--------- ----21 --10.5[--13/---8]--5.7%[---2/--35]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
黒/白57--------- 反撃効果------------ -----1 ---1.0[---1/---1] 100.0%[---1/---1]
忍/戦57--------- 影------------------ ----51 --51.0[--51/--51] 100.0%[---1/---1]
---------------- 地------------------ --6346 -105.8[-259/---0] -98.4%[--60/--61]
忍/戦56--------- 影------------------ ---266 --44.3[--95/--11] 100.0%[---6/---6]
---------------- 地------------------ --2031 --72.5[-207/---0] -90.3%[--28/--31]
---------------- 臨------------------ ----83 --83.0[--83/--83] 100.0%[---1/---1]
---------------- 烈------------------ ---733 --81.4[-159/---4] 100.0%[---9/---9]
忍/戦55--------- 烈------------------ --4357 --87.1[-180/---0] -96.2%[--50/--52]
技連携---------- 貫通---------------- ----11 --11.0[--11/--11] 100.0%[---1/---1]
---------------- 湾曲---------------- --1166 --26.5[--81/---0] 100.0%[--44/--44]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白57--------- ALL----------------- -44919 -192.0[1016/---0] [-234]
---------------- ウォータIII--------- ---824 -412.0[-412/-412] [---2]
---------------- エアロII------------ ---688 -137.6[-230/--56] [---5]
---------------- サンダーII---------- -15389 -229.7[-361/--81] [--67]
---------------- ストーンIII--------- ----97 --97.0[--97/--97] [---1]
---------------- ドレイン------------ --1328 --23.3[-156/---0] [--57]
---------------- バースト------------ --2032 1016.0[1016/1016] [---2]
---------------- バイオII------------ ---375 --75.0[--75/--75] [---5]
---------------- ファイアII---------- --2690 -192.1[-260/-105] [--14]
---------------- フリーズ------------ --1859 -619.7[-929/-464] [---3]
---------------- ブリザガ・MB-------- ---157 -157.0[-157/-157] [---1]
---------------- ブリザドII---------- -15148 -240.4[-331/-124] [--63]
---------------- ブリザドII・MB------ --4332 -309.4[-428/-192] [--14]
忍/戦57--------- ALL----------------- -15672 --45.0[-111/---0] [-348]
---------------- 火遁の術:弐--------- --2964 --40.1[--86/---5] [--74]
---------------- 土遁の術:弐--------- --2891 --36.1[--86/---5] [--80]
---------------- 氷遁の術:壱--------- ----12 ---6.0[---8/---4] [---2]
---------------- 氷遁の術:壱・MB----- -----5 ---5.0[---5/---5] [---1]
---------------- 氷遁の術:弐--------- --1589 --46.7[--86/---9] [--34]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- --1692 --70.5[-111/--27] [--24]
---------------- 風遁の術:弐--------- --1758 --41.9[--92/---0] [--42]
---------------- 雷遁の術:弐--------- --4761 --52.3[--94/---9] [--91]
忍/戦56--------- ALL----------------- --7358 --30.4[--97/---0] [-242]
---------------- 火遁の術:弐--------- ---843 --21.6[--75/---0] [--39]
---------------- 水遁の術:弐--------- ---408 --11.7[--74/---0] [--35]
---------------- 水遁の術:弐・MB----- ---108 --54.0[--97/--11] [---2]
---------------- 土遁の術:弐--------- ---709 --22.9[--75/---4] [--31]
---------------- 氷遁の術:弐--------- --1047 --34.9[--79/--18] [--30]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- --1715 --53.6[--97/--11] [--32]
---------------- 風遁の術:弐--------- --1282 --32.1[--75/---4] [--40]
---------------- 雷遁の術:弐--------- --1246 --37.8[--82/--18] [--33]
白/黒57--------- ALL----------------- ---182 ---6.7[--15/---0] [--27]
---------------- ディアII------------ ----35 ---2.5[---7/---0] [--14]
---------------- バニシュII---------- ---147 --11.3[--15/---6] [--13]
忍/戦55--------- ALL----------------- --3796 --57.5[-117/---9] [--66]
---------------- 水遁の術:弐・MB----- --1508 --60.3[-107/--11] [--25]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- --2286 --56.0[-117/---9] [--41]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白57--------- --9745 --7863[--48/--76] ------[----/----] --1882[--20/--20] ------[----]
忍/戦57--------- --6059 --4312[--34/-469] ------[----/----] --1747[--28/--30] ------[----]
忍/戦56--------- --3443 --1418[---9/-235] ------[----/----] --2025[--22/--29] ------[----]
白/黒57--------- --2519 --1414[--11/--11] ------[----/----] --1105[--21/--25] ------[----]
召/白56--------- --1128 ---161[---2/---3] ------[----/----] ---967[--16/--23] ------[----]
忍/戦55--------- --4339 --1754[--10/-524] ------[----/----] --2585[--29/--34] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
黒/白57--------- --7863 -163.8[-246/---0] -63.2%[--48/--76]
忍/戦57--------- --4312 -126.8[-201/-124] --7.2%[--34/-469]
忍/戦56--------- --1418 -157.6[-273/--20] --3.8%[---9/-235]
白/黒57--------- --1414 -128.5[-173/--95] 100.0%[--11/--11]
召/白56--------- ---161 --80.5[-125/--36] -66.7%[---2/---3]
忍/戦55--------- --1754 -175.4[-259/-145] --1.9%[--10/-524]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/白57--------- --1328 --23.3 [--57]
白/黒57--------- -16730 -102.0 [-164]
召/白56--------- --7035 -109.9 [--64]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒57--------- --5160 -156.4 [--33]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/白57--------- --3506 --58.4 [--60]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
殴りあいたかったのに魚とカニが硬すぎたのもあって2人はd回し
俺は氷と水しか持ってなかったからMBのみ
突っ込みヨロ
ウルガラン 忍 戦 侍/戦 詩 赤 白
侍は与一装備廃装備 戦士はダメから見て平均装備 忍Tar自分 上の下程度
侍がWS撃ちまくってたのにタゲ行かなかったのがかなりの不思議だった。
持ち主に聞いてみたところ八幡のWSヘイトがかなり少ないとのこと。
体感でタゲは忍6戦3侍1ぐらいでした。
被ダメログしてて完全版じゃないのが悔やまれるところ。
自給悪いのは後衛がみな1週目で白のフラッシュが全部で1とかだったので。。。
倒した数:89 平均獲得経験値:123.6 (+32.7) 総獲得経験値:13915 平均戦闘時間/間隔:90.9 / 19.2
時給:5112.2 狩り時間:2.7 総獲得ギル:999
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍/戦------------ 185796 -58096[2191/2191] --6544[--44/--44] 121156[-249/-249] ------[----]
忍--------------- 134438 -98680[1838/2189] ------[----/----] -35758[--82/--82] ------[----]
戦--------------- 137073 -92158[1248/1248] ----68[---1/---1] -44847[--77/--77] ------[----]
技連携----------- --1920 ------[----/----] ------[----/----] --1920[--27/--27] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦------------ -58096 --26.5[-241/---4] 100.0%[2191/2191]
忍--------------- -98680 --53.7[-120/---4] -84.0%[1838/2189]
戦--------------- -92158 --73.8[-174/--12] 100.0%[1248/1248]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦------------ --6544 -148.7[-452/--87]100.0%[--44/--44]
戦--------------- ----68 --68.0[--68/--68]100.0%[---1/---1]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦------------- 九之太刀・花車------ ---462 -462.0[-462/-462] 100.0%[---1/---1]
----------------- 南無八幡------------ 119843 -487.2[-866/-271] 100.0%[-246/-246]
------------------ 八之太刀・月光------ ---851 -425.5[-551/-300] 100.0%[---2/---2]
忍--------------- 迅------------------ -35758 -436.1[1013/--82] 100.0%[--82/--82]
戦----------------- ランページ---------- -44847 -582.4[1016/-208] 100.0%[--77/--77]
技連携----------- 光------------------ --1063 --88.6[-261/--31] 100.0%[--12/--12]
----------------- 衝撃---------------- ---105 -105.0[-105/-105] 100.0%[---1/---1]
----------------- 振動---------------- ----25 --25.0[--25/--25] 100.0%[---1/---1]
----------------- 切断---------------- ---376 --62.7[-131/--17] 100.0%[---6/---6]
----------------- 炸裂---------------- ---351 --50.1[-184/--10] 100.0%[---7/---7]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍----------- -19539 -10130[--61/-769] ------[----/----] --8454[-180/-181] ---955[---2]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍----------- -10130 -166.1[-352/--78] --7.9%[--61/-769]
フラッシュと時給ってどう結び付くんだ?
マジで分からないから教えて
時給は戦闘時間と戦闘間隔のみに依存すると思っているが、そのどちらかに影響を与えるってことだよな?
フラッシュしなかった白のせいにしてるだけだろ
おそらく、Repを張った香具師の脳内FFは
フラッシュでモンスターの防御力が50%も下がったり
PTの攻撃力が100も上がったりするんだろうよwwwwwうぇwwwww
フラッシュは重要。蝉回避がきついタウルスで被弾が始まった時や、コンデム被弾後なんかに使うのが良い。
特にコンデム、WSでガッチリタゲ張り付いた後のコンデムスタン→クリティカル&ダブルの即死コンボを防げるし、
まあ即死はそうそう無いけども、ここは大ダメ貰う(MPが凹む)ポイントになる。
何気に知らなかったがレリックWSってサポ狩以外で打てるんだ
最終レリックなら遠隔連打で3倍撃期待の方が強そうだけどそうでもないのかな
なんかrep変だな?と思ったがクラクラかソボロかもって八幡連打してんのか
前衛だけで自給が決まると思ってる脳筋がおおいんですね^^^^^
だから脳筋って言われるのかwwww
>>766 侍は途中からクラクラ振ってました。
3倍撃はWSでは出ないのかな?
釣りで3倍撃がでてタゲ張り付くことも2〜3回ありましたね。
769 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 11:41:26 ID:tMuKN7O4
モモモ詩白赤→時給10000
忍戦侍詩白赤→時給5112
まぁ、確かに前衛だけで時給変わるわな。
コンデムにフラッシュは本当に助かるが、戦闘時間が1匹90秒掛かってる時点で
そういう問題じゃねーと思うんだが・・・
「上の下」装備で命中率84%はねぇだろ。
単に火力低すぎなPTだったとしか思えんな。
>>769 詭弁
モモモ詩白赤でも5000にする(なる)ことはいくらでも可能
忍戦侍詩白赤でも5112より跳ね上げる事も可能
>>768 散々流出だが、WSでは3倍撃は出ない。
だが、アビリティ仕様の物理攻撃は3倍撃は出る。
暗黒や乱れ撃ちとかな。
773 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 11:52:31 ID:tMuKN7O4
>>770 侍と忍が連携すればかなりマシになってたんじゃねーか?
侍が南無八幡自慢したいがばかりに連発して、これじゃ赤もMB出来ないだろうに。
ウルガランで赤のMBに期待しても仕方あるまい…
デーモン・アーリマンに精霊はぬるぽ。
南無八幡の平均ダメが
ランペに負けてるのが衝撃的だった。
折角のレリックも、
クラクラが無ければ、総合ダメで追いつかれてそうなのが哀れというかなんと言うか。
776 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 12:03:04 ID:skLsdvbI
遠隔修正前ならすごかったんだけどな
弓の適正距離は結構離れないといかん
ウルガランで赤がMBもありえんところだな
レジ以前にカットされるんで
それならサベッジデシメ南無八幡で繋がる?連携とかしてた方がいいんじゃないかと
光12回あるんでやってしょぼかったって落ちはありそうだが
レリックは通常が鬼なんであって、
WS性能はそこそこ程度らしいからね
この使い方じゃ、大して生きないでしょ・・・
でも、通常遠隔は弱体喰らって・・・テラカワイソスw
侍の弓って微妙なんだな
通常にレリック使うようにしないと使い物にならん、と。
テラカワイソスw
なんで刀取らないで弓なんてとったん?
狩もあげてるんだろ
782 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 14:13:06 ID:qgcKK2oT
>>758 オレも数々の忍者と戦士のウルガランのrepを取ったけど
このrepの忍者と戦士のダメはしょぼすぎる。
詩人がいるのに迅とランペの平均ダメしょぼすぎ。
通常殴りの平均ダメも低いな。
廃忍者なら迅平均600は超えるし、戦死のランペも
800~900、1000近い奴だっているからな。
おそらく装備がたいしたことないんだろうね。
そう考えるとレリック弓を持った程度のイ寺は
しょせんイ寺ってこった。
忍者以外の命中が100%なのは自分の攻撃ミス以外は
フィルターしてるからか?
WSだけなら南無八幡より破軍月光とかのが強そうだよなw
784 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 14:57:26 ID:0ITTd/mQ
侍がつかうとこんなによわいのか
アナイアレイターは倍撃900 カラナック1400はでるぞ
まあ適正距離後方な弓で近接して使えばこんなもんなのかな、、
785 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 15:46:00 ID:c0KxNHwr
おそらく戦士の命中は8割切ってると思う。
まぁ侍以外はヘタレが集まっちまったPTってとこだろ。
786 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 15:49:28 ID:c0KxNHwr
ウルガランのデーモンのレベルはウリ部屋のゴレと同じ。
メリポでロメと空ポンしかやったことないようなやつがウルガランに来ると命中足りなくて役に立たん。
787 :
既にその名前は使われています:2005/10/21(金) 15:55:35 ID:Ac094lyD
リプの取り方が糞だなマズ
クラクラ振りつつ弓じゃ、どれも活かしきれないよな。
通常遠隔44回だし、サポ戦だから乱れもないし、近接距離じゃ弓の威力ウンコだし。
まあ他に活かす道があるわけでもなさそうだし、
活かしきれなくても、これだけの性能になるあたりがやっぱ壊れてるなw
あと白のフラッシュってのは
フラッシュも使わないほど素人だったって話じゃねーの?
いや、白がヘボくても、連戦できなくなったり、
死人が出たりして戦闘間隔は伸びるだろうけど
戦闘時間が長い点に関しては、それほど影響がない
ヘイストかけないとかだったら、
フラッシュ云々より先にそっち書くだろうしなー
侍がクラクラでWS誘発しまくってたらフラッシュしようが全く変わらんと思うがなぁ
>>358 流石にこれで戦が並、忍が上の下と言うのはおこがましいかと
装備の組み合わせに問題あるんじゃないか?競売で高額装備除いて揃えてももうちょっとは行く
少なくとも寿司食って命中が85%を切る組み合わせは、どっか間違ってる
侍はあまりタゲ取らなかったのなら離れて遠隔だけでよかったんじゃないの?
サポ狩人か3倍激でタゲ取るならサポ忍で
>>789 あーわり、侍以外の内容全然見てなかったw
たしかに戦闘時間が1.5倍近いのは火力不足だなぁ。
そりゃ後衛違えば時給伸びるけど
これじゃ後衛云々言えないやね。
戦戦モモモ赤 Lv56〜57 でクフタルのクモやってきました.
連携なし,ヘイストなし,死者なしです.
高レベルのフェロー連れが多く,クモが枯れて沸き待ちすることもしばしば.
数匹ラプトルも狩りました.
追加ダメージはメガポンプ発動ダメージです.
猫モ クロカン スコハネ+1 風魔 スシ×1,山串×2
樽モ 指揮棒+2 柔術着 風魔 スシ×1,山串×2
人モ ハイドロパタ+1 柔術着 クンフー スシ×2,山串×1
首戦 バイキングアクス×2
倒した数:50 平均獲得経験値:133.0 (+33.4) 総獲得経験値:8322
平均戦闘時間/間隔:89.1 / 26.4 時給:5191.3 狩り時間:1.6 総獲得ギル:0
与ダメ__________ _全部 _通常___________ __遠隔___________ その他___________
猫モ/戦1__________ _46655 _36935[_829/1092] ______[____/____] __9720[__37/__37]
樽モ/戦2__________ _42585 _31766[_736/1130] ______[____/____] _10819[__40/__40]
人モ/戦3__________ _43453 _32715[_812/1069] ______[____/____] _10738[__80/__80]
首戦/忍1__________ _27847 _19648[_569/_649] ___255[___9/__19] __7944[__30/__30]
樽戦/忍2__________ _24863 _19613[_302/_390] ___717[__22/__62] __4533[__37/__37]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦1_________ _36935 __44.6[_114/__12] _75.9%[_829/1092]
モ/戦2_________ _31766 __43.2[_108/__13] _65.1%[_736/1130]
モ/戦3_________ _32715 __40.3[_107/___4] _76.0%[_812/1069]
戦/忍1_________ _19648 __34.5[__94/___0] _87.7%[_569/_649]
戦/忍2_________ _19613 __64.9[_177/___8] _77.4%[_302/_390]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦1 _________ カウンター__________ ___228 __57.0[_100/__40] 100.0%[___4/___4]
________________ 乱撃________________ __9492 _287.6[_528/__80] 100.0%[__33/__33]
モ/戦2__________ バックハンドブロー__ ___312 _312.0[_312/_312] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱撃________________ _10219 _309.7[_514/_148] 100.0%[__33/__33]
モ/戦3__________ タックル____________ ___138 _138.0[_138/_138] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ __1817 __38.7[__75/___7] 100.0%[__47/__47]
________________ 乱撃________________ __8743 _282.0[_524/__98] 100.0%[__31/__31]
戦/忍1__________ スピニングアクス____ __1748 _158.9[_220/__80] 100.0%[__11/__11]
________________ ランページ__________ __6196 _326.1[_420/_123] 100.0%[__19/__19]
戦/忍2 ________ アーマーブレイク____ ___316 _105.3[_161/__74] 100.0%[___3/___3]
________________ シールドブレイク____ __2787 _107.2[_235/__44] 100.0%[__26/__26]
________________ シュトルムヴィント__ ___288 _144.0[_207/__81] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ __1059 _211.8[_384/__70] 100.0%[___5/___5]
一応被ダメとかも出さないとニントモカントモだな
>>758 白のせいじゃない。
戦士が弱いせいだ。
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍1___________ _11800 __7870[__67/_352] ______[____/____] __3930[__21/__22] ______[____]
戦/忍2___________ __7600 __4198[__35/_246] ______[____/____] __3402[__24/__24] ______[____]
モ/戦1___________ __8915 __6177[__40/__46] ______[____/____] __2738[__15/__15] ______[____]
モ/戦2___________ __5616 __4093[__27/__31] ______[____/____] __1523[___7/___7] ______[____]
モ/戦3___________ __4405 __3437[__24/__25] ______[____/____] ___968[___5/___5] ______[____]
赤/白____________ __1719 __1719[__14/__14] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍1____________ __7870 _117.5[_189/__69] _19.0%[__67/_352]
戦/忍2____________ __4198 _119.9[_182/__70] _14.2%[__35/_246]
モ/戦1____________ __6177 _154.4[_198/__72] _87.0%[__40/__46]
モ/戦2____________ __4093 _151.6[_245/__62] _87.1%[__27/__31]
モ/戦3____________ __3437 _143.2[_187/__92] _96.0%[__24/__25]
赤/白_____________ __1719 _122.8[_181/__94] 100.0%[__14/__14]
>>793 よく戦士がこれだけタゲ取れたな
赤は・・・・・ほぼケアルだなこりゃ
1.6時間で、えーっと大体1万くらいは回復にMP使ってる計算になる、流石にカツカツだったろう
面白い構成だけど、あんまり一人に負担かきちゃ可哀相よ
800 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 01:19:12 ID:v2SklMpi
鬼哭のRepきたけどなんか表示されないんだけど 数字とか、、
どうしてだろ ログはちゃんとある、、
802 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 02:24:26 ID:v2SklMpi
とれたてRep 構成忍/戦、狩/戦、モ/戦、赤、白、詩人
食事忍、モ ソール 狩 レッドカレー
倒した数:157 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:44.6 / 16.1
時給:0.0 狩り時間:2.7 総獲得ギル:1535
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤 __________ ___895 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___895[__10]
白 ____________ ___304 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___304[_119]
狩 ____________ 307332 _24437[_395/_667] 106993[_415/_463] 175902[_128/_144] ______[____]
モ _________ 282439 189390[2404/2595] ______[____/____] _93049[_221/_221] ______[____]
忍 ____________ 240539 167815[2152/2373] ___157[___2/___7] _72567[__96/__96] ______[____]
技連携__________ __5069 ______[____/____] ____
803 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 02:27:49 ID:v2SklMpi
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩 ____________ _24437 __61.9[_140/__16] _59.2%[_395/_667]
モ _________ 189390 __78.8[_186/___0] _92.6%[2404/2595]
忍 ____________ 167815 __78.0[_405/___0] _90.7%[2152/2373]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩 ____________ 106993 _257.8[_986/_120]_89.6%[_415/_463]
忍 ____________ ___157 __78.5[__88/__69]_28.6%[___2/___7]
804 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 02:29:07 ID:v2SklMpi
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩 ____________ イーグルアイ________ __1739 1739.0[1739/1739] 100.0%[___1/___1]
________________ カラナック__________ _59325 1186.5[1704/_791] _92.6%[__50/__54]
________________ スラッグショット____ _84579 1595.8[2207/1052] _84.1%[__53/__63]
________________ 乱れ撃ち____________ _30259 1260.8[3409/_135] _92.3%[__24/__26]
モ _________ カウンター__________ __7643 __80.5[_163/___0] 100.0%[__95/__95]
________________ 気孔弾______________ ___439 __62.7[__73/__43] 100.0%[___7/___7]
________________ 夢想阿修羅拳________ _84967 _714.0[1114/_293] 100.0%[_119/_119]
忍 ____________ 迅__________________ _66160 _769.3[1446/_320] 100.0%[__86/__86]
________________ 生者必滅____________ __6407 _640.7[_820/_217] 100.0%[__10/__10]
技連携__________ 闇__________________ ___813 _135.5[_451/__20] 100.0%[___6/___6]
________________ 核熱________________ __3123 _164.4[_586/__20] 100.0%[__19/__19]
________________ 衝撃________________ ____96 __48.0[__51/__45] 100.0%[___2/___2]
________________ 分解________________ ___377 _188.5[_319/__58] 100.0%[___2/___2]
________________ 溶解________________ ___352 __39.1[__76/__24] 100.0%[___9/___9]
________________ 炸裂________________ ___308 _154.0[_217/__91] 100.0%[___2/___2]
805 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 02:30:10 ID:DF9/SXkR
ワードパッドとか開いて
リミットポイントを→ポイントの経験値を
に置換するとちゃんと表示されるよ。
とこの間、教わった。
806 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 02:30:48 ID:v2SklMpi
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤 __________ ALL_________________ ___895 __89.5[_643/___2] [__10]
________________ サンダーIII_________ ___856 _428.0[_643/_213] [___2]
________________ ディア______________ _____2 ___2.0[___2/___2] [___1]
________________ ディアII____________ ____37 ___5.3[___7/___3] [___7]
白 ____________ ALL_________________ ___304 ___2.6[___7/___0] [_119]
________________ ディアII____________ ___304 ___2.6[___7/___0] [_119]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤 __________ ___894 ___496[___6/__22] ______[____/____] ______[____/____] ___398[___2]
詩人 _______ __5700 __4575[__41/__46] ______[____/____] ___141[___3/___4] ___984[___4]
白 ____________ __1799 ___577[___4/___4] ______[____/____] ___775[___4/___4] ___447[___1]
狩 ____________ _15699 __9813[__66/__76] ______[____/____] __5190[__57/__57] ___696[___2]
モ _________ _36226 _20734[_103/_224] ______[____/____] _14922[_208/_209] ___570[___2]
忍____________ _13386 __6585[__41/_573] ______[____/____] __6333[_160/_161] ___468[___1]
807 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 02:34:26 ID:v2SklMpi
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤 __________ ___496 __82.7[_195/___0] _27.3%[___6/__22]
詩人 _______ __4575 _111.6[_279/___0] _89.1%[__41/__46]
白 ____________ ___577 _144.3[_183/_105] 100.0%[___4/___4]
狩 ____________ __9813 _148.7[_319/__52] _86.8%[__66/__76]
モ _________ _20734 _201.3[_441/__45] _46.0%[_103/_224]
忍 ____________ __6585 _160.6[_481/__56] __7.2%[__41/_573]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
赤 __________ _32731 _227.3 [_144]
詩人 _______ __3996 __92.9 [__43]
白 ____________ _44580 _303.3 [_147] _________ __2922 _265.6 [__11]
808 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 02:35:49 ID:v2SklMpi
こんなかんじになりますた 時給表示されてなねえ、、orz
809 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 02:38:50 ID:v2SklMpi
忍狩がレリック最終 モ フェイスバグナウ
狩がリディルで殴りながら遠隔 WSだけ適正で撃った
忍・モ・狩の装備を分かる範囲で教えてけろ
レリック最終でも、この程度の強さなのか
吟のレリック以外は大して時給に差出るわけでもなさそうだな
________________ 乱れ撃ち____________ _30259 1260.8[3409/_135] _92.3%[__24/__26]
最大3400・・・
レリックはヒャッホイ武器としては一流だよな
813 :
267:2005/10/22(土) 02:45:41 ID:PKHuyS0F
狩がレッドカレーというのがどーなんだろう
スシ食べたら通常80%以上hitでWS平均ダメが800程度位か
どっちが上か微妙だな
カラナックってヘイトレスなんだっけ
814 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 02:50:14 ID:v2SklMpi
忍がサブがクリ6%のやつ名前忘れた
麒麟、ボイジャー、AF2小手、昼落人、白虎、クジャク、フォレージ
種族2靴、スピベル、サンダーーリング、ラジャス
モ オプチ 麒麟 白虎 AF小手 黒帯、ラジャス、フレイム、武士、ピクシー
アメマン
狩 オプチ スカウト胴 青龍 白虎 スカウト靴 ラジャス、素破、フェンリルピアス ヘイスト4%の腰装備
WS時に麒麟 ゴルゲ 王国+2 脚が命中飛命中5のやつに着替えてた
わかる範囲でこれくらい、、
815 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 02:56:37 ID:v2SklMpi
狩場はウルガランね
さすがに鬼哭+吉光じゃないのか。
忍者は二刀流前提、それはAF武器が2本あることでも示されているんだから
なんとかしてほしいところだよな・・・
まぁ漏れには鬼哭どころか吉光1本とて関係ないわけだがw
817 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 03:15:22 ID:v2SklMpi
カラナックはヘイトほとんどないね ダメに関係なく。
乱れ撃ちは殴れる距離で撃ってた 適正距離だとスカスカっぽ、、
818 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 03:30:47 ID:qCIL6qVN
これ狩人サポ戦だろ?
レッドカレー食ってこの程度じゃどうあがいてもモンク様最強ですな。
この腐れ優遇韓国ジョブどうにかならねーのかよ
819 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 03:34:00 ID:fKZasi6D
俺がモンク飽きるまで弱体は待ってくれ
飽きたらいくらでも弱体してくれていいよ
820 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 03:41:10 ID:b9uH3oo+
1つのPTにレリック最終持ちが2人って・・・
すさまじい廃PTだな。
モは途中でフェイスからデストあたりに変えたっぽいね。
フェイスで夢想1000超えにびっくりしたけど、通常でわかった。
フェイスとデストだとどっちが強いのかな?
フェイス使うとしても石大量に必要なのが問題か
822 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 05:48:34 ID:MkA7KZXY
823 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 11:50:51 ID:7JwrDroG
>>822 さすがレリック最終持ち
頭が悪そうなヒキコもり日記ですね^^;
>このときTOPダメの戦士さんはリディルもちでしたが、それにかなり迫っていますお!
>いや、これは互角といってもいいでしょう!俺が許す!
空蝉詠唱にかかる時間とか考えたことのなさそうな脳筋ですね^^;
825 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 13:25:05 ID:n/RFC7Ml
>>746のREPを張った者ですがコメント欲しいですm(__)mよろしくお願いします。
シ戦とシ忍が一緒のPTはこの先組むこと無いと思うので(@_@)
不意エビと挑発でタゲは9割はとれてました。
レリックREPまっただなかに流れ読まずにすみません。
まぁサポ忍ばっかシは見飽きたからサポ戦もしろってところかな
>>825 ナイトの2倍しかダメ出せないのは弱すぎだと思うよ
アシッドもほとんど撃ってないし、シ/忍の一発のダメが低すぎるのも気になる
70超えたら飛命中装備充実するし、アシッド入れないとシーフとして働いてると言えない
平均140の敵相手でもしっかり装備変えれば5割は当たるし
とりあえず、射撃のスキル上げから出直してきてください
>>825 装備等わからんので簡単に
足の速い敵を釣らないなら常にサポ戦でも構わん、二刀流で余程間隔の早い組み合わせをしてるなら別だが、それが当て嵌まり有効なのはブラオ/シロッコとそれに準ずるごく一部だけ
Repについてじゃなくシーフの立ち回りについてだが、ユニクロ品からでいいから飛命装備をきっちり揃えて可能な限りアシッドを入れろ。これできないならシーフ誘う意味が殆どない、狩のクロスボウは死んだからシーフがやるしかないんだから
大体だがアシッド入れれば前衛全体にメヌ4がかかったのに近い効果だ、メヌ3よりは効果高い
そういうわけでシーフは常に寿司食え
Repについては正直サポ忍にしろ戦にしろ情けない、攻撃寄りの装備だったとしてもナと比較してこれはないだろ
防御面で心配ならブリンクバンドなんてのもある、安いし便利だぞ
装備がわからんからなんとも言えんが、1発の与ダメ約倍なだけでもサポ戦にする理由になる
wsはだまなしエヴィにも関わらずこの僅差
830 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 19:16:13 ID:Fuf6RtxI
シx2のRep
ウルガランで身内メリポ 最初の広場で移動狩り
編成:忍シシ黒白詩 食事:ソールスシ
装備
WSシA:胴脚足ドラゴン、頭:皇帝、手:AF、武器:ホプリテスハルパー+ミセリコルデ
WSシB:胴脚足ドラゴン、頭手:ヘカトン、武器:マーシャルナイフ+クラクラ
通常A:頭オプチ、手ウォー
通常B:頭オプチ、手ウォー、脚ブラボー、足ストライダー
忍:オプチ、スコハネ、羅刹など普通のユニクロ。四神装備無し
倒した数:85 平均獲得経験値:124.6 (+32.6) 総獲得経験値:13365 平均戦闘時間/間隔:78.8 / 13.3
時給:6148.0 狩り時間:2.2 総獲得ギル:1425
831 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 19:16:54 ID:Fuf6RtxI
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
猫シ/忍A-------- 136684 -67389[2052/2229] --1504[--44/--81] -67791[--85/--85] ------[----]
猫シ/忍B-------- 138994 -44602[2300/3752] --3426[--99/-160] -90966[--88/--88] ------[----]
人黒/白--------- -62622 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -62622[-147]
岩白/黒--------- ---375 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---375[--46]
岩忍/戦--------- -98100 -76586[1483/2014] ------[----/----] -21496[--60/--60] ----18[---4]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫シ/忍A-------- -67389 --32.8[-487/---0] -92.1%[2052/2229]
猫シ/忍B-------- -44602 --19.4[-385/---0] -61.3%[2300/3752]
岩忍/戦--------- -76586 --51.6[-129/---0] -73.6%[1483/2014]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫シ/忍A-------- --1504 --34.2[--53/--22]-54.3%[--44/--81]
猫シ/忍B-------- --3426 --34.6[--55/--15]-61.9%[--99/-160]
832 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 19:17:26 ID:Fuf6RtxI
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫シ/忍A-------- シャークバイト------ -66512 -801.3[1397/-320] 100.0%[--83/--83]
---------------- ダンシングエッジ---- --1279 -639.5[-917/-362] 100.0%[---2/---2]
猫シ/忍B-------- シャークバイト------ -90966 1033.7[1904/-326] 100.0%[--88/--88]
岩忍/戦--------- 空------------------ ---476 -238.0[-330/-146] 100.0%[---2/---2]
---------------- 迅------------------ -21020 -362.4[-610/--86] 100.0%[--58/--58]
833 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 19:17:47 ID:Fuf6RtxI
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
人黒/白--------- ALL----------------- -62622 -426.0[1377/---0] [-147]
---------------- サンダー------------ ---317 -158.5[-183/-134] [---2]
---------------- サンダーII---------- --2488 -248.8[-429/--60] [--10]
---------------- サンダーIII--------- --2597 -371.0[-802/-130] [---7]
---------------- サンダーIV---------- -26335 -774.6[1247/--95] [--34]
---------------- ドレイン------------ --4656 --93.1[-207/---0] [--50]
---------------- ブリザド------------ ---285 --95.0[-162/--54] [---3]
---------------- ブリザドII---------- --1969 -281.3[-379/-114] [---7]
---------------- ブリザドIII--------- --7451 -532.2[-891/-293] [--14]
---------------- ブリザドIV---------- -16524 -826.2[1377/-109] [--20]
岩白/黒--------- ALL----------------- ---375 ---8.2[-272/---0] [--46]
---------------- ディアII------------ ----37 ---0.8[---7/---0] [--44]
---------------- ドレイン------------ ----66 --66.0[--66/--66] [---1]
---------------- バニシュIII--------- ---272 -272.0[-272/-272] [---1]
岩忍/戦--------- ALL----------------- ----18 ---4.5[---5/---3] [---4]
---------------- 火遁の術:弐--------- -----5 ---5.0[---5/---5] [---1]
---------------- 氷遁の術:弐--------- -----5 ---5.0[---5/---5] [---1]
---------------- 風遁の術:弐--------- -----3 ---3.0[---3/---3] [---1]
---------------- 雷遁の術:弐--------- -----5 ---5.0[---5/---5] [---1]
834 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 19:18:04 ID:Fuf6RtxI
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
猫シ/忍A-------- --6199 --2101[---9/-214] ------[----/----] --3627[--87/--87] ---471[---1]
人詩/白--------- --5810 --5182[--40/--48] ------[----/----] ----83[---1/---1] ---545[---2]
猫シ/忍B-------- --4732 --1519[---8/--80] ------[----/----] --2117[-124/-124] --1096[---2]
人黒/白--------- --1707 --1138[---8/--20] ------[----/----] ------[----/----] ---569[---3]
岩白/黒--------- --2929 --2672[--15/--20] ------[----/----] ---257[---2/---2] ------[----]
岩忍/戦--------- -16961 --8427[--53/-698] ------[----/----] --8062[-114/-116] ---472[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
猫シ/忍A-------- --2101 -233.4[-337/-148] --4.2%[---9/-214]
人詩/白--------- --5182 -129.6[-271/---0] -83.3%[--40/--48]
猫シ/忍B-------- --1519 -189.9[-284/--92] -10.0%[---8/--80]
人黒/白--------- --1138 -142.3[-239/---0] -40.0%[---8/--20]
岩白/黒--------- --2672 -178.1[-285/---0] -75.0%[--15/--20]
岩忍/戦--------- --8427 -159.0[-386/--39] --7.6%[--53/-698]
835 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 19:20:45 ID:vj3N5Ys5
狩のクロスボウが死んだ?
836 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 19:26:05 ID:Fuf6RtxI
ウルガランでサポ戦は釣りに行って帰ってこれないことがあるんで双方サポ忍
戦闘の流れとしては
忍の挑発(シBのアシッド)>シA不意シャーク>シB不意だまシャーク>シAだまし討ち
戦利品目当てでシx2とかアホな事やってみたけど通常PT並みには稼げたかな?
しかし、シーフのクラクラ意味ないな・・・激しく反省
シャークの1900はMolechに対して起こった奇跡
837 :
既にその名前は使われています:2005/10/22(土) 19:28:45 ID:Fuf6RtxI
忘れてた、歌:メヌメヌ
>>835 ほぼ死んでるといっていいよ、適正距離が半端過ぎるため使い所がないといった所
アシッド入れて前衛のダメ上げても、本人がしょっぱすぎてなんともならん
レベアゲ・メリポなら銃、範囲ウザーorマラソンNMなら弓でガチ
840 :
267:2005/10/23(日) 02:06:48 ID:oGtKor2M
>>839 死んでるというほどひどくは無いだろ
ボルト狩より総ダメ貧弱な戦士とかも結構居る
841 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 02:08:09 ID:oGtKor2M
名前そのままだったわ
842 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 03:35:24 ID:fA1x/JNs
>>828 サポ戦な自分です
射撃スキルは青です、着替えは命中(スコハライフスナリン等、DEX(+30くらい食無)、飛命(ノクトHQ、飛リング)に着替えてやっています。
ソール食べても当たらないのでどうすればいいのか(;´д⊂)
オプチがまだ未取得なので、取ればまた変わってくるのでしょうか?
あまりにも当たらず途中であきらめてました><
レスくれた人を参考に精進していきたいと思います!(・◇・)
843 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 03:54:30 ID:INp6bXGb
>>831 何コレ?
詩人が居るメリポで自給6150??????????????
シーフイラネ以外の何者でもないRepだな
赤様の漏れが糞シーフ誘われない様に
サチコメに シーフ いりません。 を加える事にするよ。
844 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 04:39:41 ID:qZFmu5x3
80秒近く戦闘時間かかってる上に
だまされまくって蝉張りつづける忍者カワイソス
845 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 04:45:34 ID:25RA7Xhe
猫シ同士で騙しあった方が明らかに回避するだろと思う
こんなPTで忍者やりたくないね。
クラクラが迷惑でしかないことを見事に実証してる。
シのサポ戦と忍でそれだけ差がついてアシッドも
ろくに入れてないなんてサポどうこう以前にrep取る価値ないし双方イラネ
短剣1一本じゃサポ忍ブラオシロッコを引っくり返すほどサポ戦にゃ可能性もナサス
ちょいと教えてください
PT抜けたり入ったりするとうまくrepが取れないんだけど
どうすれば上手くいきますか?
【狩場】アビタウ正面Dポン
【構成】Lv75忍モ戦赤詩召
【食事】忍:バイソン 戦:レッドカレー モ:クァールサンド
【追記】前半メヌメヌ 後半マドメヌ 10〜16チェーン 女帝使用なので正式な時給は1万丁度くらい。
忍:不動+蝮改 オプチ AF胴(バーニー+1)クジャク 羅刹手 スウィフト ウングル 素破 メヌピ
スナイパ+1×2(ラジャス)白虎佩楯 風魔 片手刀3段階 クリ+3
戦:ジャガ+ジュワ オプチ 地霊胴手 セトラーケープ クジャク スピベル ボムの魂 アサルト メヌピ
スナイパ+1 ラジャス 白虎佩楯 ユニコン足 片手斧2段階 片手剣6段階 クリ+2 DA+1
モ:デスト オプチ 修羅胴 フェイストルク 落人 黒帯 チフィアスティング 凱旋ピアス+1 メヌピ
指輪不明 白虎佩楯 風魔 格闘6段階 クリ+3 蹴撃5段階
倒した数:122 平均獲得経験値:125.7 (+15.6) 総獲得経験値:17244 平均戦闘時間/間隔:39.7 / 8.0
時給:10662.7 狩り時間:1.6 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- 202184 124421[1468/1608] ------[----/----] -77763[--89/--89] ------[----]
忍/戦----------- 152678 106664[1633/1919] ------[----/----] -46014[--90/--90] ------[----]
赤/黒----------- --2237 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --2237[--23]
モ/忍----------- 208133 143162[1573/1766] ------[----/----] -64971[--86/--86] ------[----]
召/白----------- ---183 ----30[---1/---3] ------[----/----] ------[----/----] ---153[--77]
技連携---------- --2788 ------[----/----] ------[----/----] --2788[--13/--13] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- 124421 --84.8[-165/--43] -91.3%[1468/1608]
忍/戦----------- 106664 --65.3[-130/--29] -85.1%[1633/1919]
モ/忍----------- 143162 --91.0[-186/--41] -89.1%[1573/1766]
召/白----------- ----30 --30.0[--30/--30] -33.3%[---1/---3]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- ランページ---------- -77763 -873.7[1280/-382] 100.0%[--89/--89]
忍/戦----------- 迅------------------ -45929 -546.8[-997/-146] 100.0%[--84/--84]
---------------- 反撃効果------------ ----85 --14.2[--19/---9] 100.0%[---6/---6]
モ/忍----------- カウンター---------- ---440 -110.0[-173/--68] 100.0%[---4/---4]
---------------- 気孔弾-------------- ---204 --40.8[--53/--33] 100.0%[---5/---5]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -64327 -835.4[1164/-289] 100.0%[--77/--77]
技連携---------- 核熱---------------- ---377 -188.5[-217/-160] 100.0%[---2/---2]
---------------- 切断---------------- ---304 -152.0[-259/--45] 100.0%[---2/---2]
---------------- 溶解---------------- --2107 -234.1[-364/-145] 100.0%[---9/---9]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/黒----------- ALL----------------- --2237 --97.3[-545/---0] [--23]
---------------- サンダーIII--------- --1625 -541.7[-545/-540] [---3]
---------------- ディアII------------ ----13 ---4.3[---6/---1] [---3]
---------------- ドレイン------------ ---599 --35.2[-196/---0] [--17]
召/白----------- ALL----------------- ---153 ---2.0[---5/---1] [--77]
---------------- ディアII------------ ---153 ---2.0[---5/---1] [--77]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- --1802 ---983[--11/-227] ------[----/----] ---819[---6/--12] ------[----]
忍/戦----------- --1336 ---708[---8/-441] ------[----/----] ---628[---3/---4] ------[----]
モ/忍----------- --3071 --1719[--20/-220] ------[----/----] --1352[---8/--13] ------[----]
召/白----------- ---119 ---119[---1/---2] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
詩/白----------- --3221 --2767[--28/--33] ------[----/----] ---454[---5/---6] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- ---983 --89.4[-165/---0] --4.8%[--11/-227]
忍/戦----------- ---708 --88.5[-188/---0] --1.8%[---8/-441]
モ/忍----------- --1719 --86.0[-125/---0] --9.1%[--20/-220]
召/白----------- ---119 -119.0[-119/---0] -50.0%[---1/---2]
詩/白----------- --2767 --98.8[-146/---0] -84.8%[--28/--33]
ありがちなメリポrepだけど一応見所としては、召喚入りで時給1万超えていること。
大地のおかげで6人のトータル被ダメが1万以内に収まってること。(セミが張りなおしやすい)
前衛3人肉食+命中装備な事。ジャガ+ジュワ戦士でデスト黒帯モ/忍に迫れてる事あたりかなあ。
それから肉食で通常平均の底上げは出来たけど、バーサク無しランペでも頻繁に1000近く出てたので、
Dポンに関しては攻撃力600程度で十分な印象も。(バーサク時800超え)
クリティカルは忍9,5% 戦8,5% モ12,3%
854 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 09:16:30 ID:euh+kYBE
>>843 >>831のRepで時給が出ないのは黒のせいだろ。どう見ても。
メリポに黒はマジでいらない。
855 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 09:35:28 ID:25RA7Xhe
一戦平均被ダメ100なのに赤のサポが白か。
>>842 けっこう金はあるらしいので、飛命装備も本気で揃えてみたらいいかと。
俺の取ってたrepからすると、飛命+53,AGI+8にスキッドスシで
140の相手に5割、130の敵に6割、100の敵に7割くらい当たる感じ。
ちなみに、サポ忍なしで75まで上げたけど、詩人がいないときはサポ戦で
バーサクするとダメが跳ね上がるけどいるときはいないときに比べて効果が薄い気がした。
その辺考えて使い分けしてくといいんじゃなかろうか。
857 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 09:56:56 ID:Na+YgeiQ
寿司食って命中60%弱ってクラクラ激しく意味ないなw
実用LVは戦士、狩人くらいなのか。
手数が1200以上差あるのにヒット数200しか差ないって、、w
クラクラを生かすための装備をしないと意味ないよな
1にも2にもまず命中ありきだからな
通常のwsは強くなく、しかもTPの速さは十分なシフにクラクラって命中十分でもマイナスでしかないような。
シフのwsと敵の高速wsでは損してるような
>>838 >クラクラシフ邪魔だな。忍者カワイソス
当たってないんだから与TPすらねえんだよw妬み厨ウザw
861 :
830:2005/10/23(日) 12:10:09 ID:J+Ac4Tt4
>>857 まったくもってその通り・・・w
扇風機だったから敵のWSは増えなかったけどやってて悲しくなt
命中率最高のときはシAよりTP100近く上だったりしたけど
命中率最低のときはシAにTP負けてたりも(ノ∀`)
確実に短剣二刀流で肉食ったがマシですわ
正直同じメンバーで忍モモ赤白詩とかやったほうが確実に稼げたけど
身内PTなんで保険稼ぎやら金稼ぎが混ざった結果こうなりましt
メリポで戦闘間隔10秒付近なら
総ダメ10万/hは欲しいよな。
ウルガランで戦闘間隔10秒なら、
前衛総ダメ合計40/hで自給1万行く。ってのが自分の経験。
>>849 忍者弱いと思ったらバイソンかよ・・
攻撃力は600ぐらいで十分だ、平均ダメ70超えれないようじゃだめだ。
ブーストの仕方と食事が悪いな、装備と食事かえれば18万はいけるはずだ
Lv27-26ナ戦シ狩白白でユタンガのアウトポストの弓ゴブ、ライバル1PT
連携はピアシングアロー>シャドーステッチ
食事はナボイルシザーとミスラ風海の幸串焼とパインジュースx3メロンジュースx2
ヤグードドリンクx8・戦干し肉・シ不明・狩スキッドスシ・白キノコの塩焼き
倒した数:46 平均獲得経験値:146.5 (+19.8) 総獲得経験値:7650 平均戦闘時間/間隔:133.5 / 42.1
時給:3408.8 狩り時間:2.2 総獲得ギル:540
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ナ/戦27-29------ --4976 --3923[-205/-390] ------[----/----] --1053[--25/--26] ------[----]
戦/モ27-28------ -13860 -11066[-245/-431] ----79[---6/--18] --2715[--34/--37] ------[----]
シ/白26-27------ --6884 --6128[-502/-907] -----1[---1/--34] ---728[--19/--20] ----27[--16]
狩/忍27-29------ -14485 ---665[--87/-138] -11976[-294/-414] --1844[--27/--34] ------[----]
白/黒A27-29----- ----98 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----98[---7]
技連携---------- ---301 ------[----/----] ------[----/----] ---301[--11/--11] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ/戦----------- --3923 --19.1[--59/---0] -52.6%[-205/-390]
戦/モ----------- -11066 --45.2[-109/---7] -56.8%[-245/-431]
シ/白----------- --6128 --12.2[--95/---0] -55.3%[-502/-907]
狩/忍----------- ---665 ---7.6[--23/---0] -63.0%[--87/-138]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/モ----------- ----79 --13.2[--18/--10]-33.3%[---6/--18]
シ/白----------- -----1 ---1.0[---1/---1]--2.9%[---1/--34]
狩/忍----------- -11976 --40.7[--63/--18]-71.0%[-294/-414]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ/戦----------- ハードスラッシュ---- ---310 --51.7[--63/--22] 100.0%[---6/---6]
---------------- パワースラッシュ---- ---720 --40.0[--81/---2] -94.7%[--18/--19]
---------------- フロストバイト------ ----23 --23.0[--23/--23] 100.0%[---1/---1]
戦/モ----------- カウンター---------- ----91 --45.5[--46/--45] 100.0%[---2/---2]
---------------- シュトルムヴィント-- --2624 --82.0[-183/--25] -91.4%[--32/--35]
シ/白----------- ガストスラッシュ---- ---383 --34.8[--52/---6] 100.0%[--11/--11]
---------------- シャドーステッチ---- ---294 --49.0[--86/--12] -85.7%[---6/---7]
---------------- ワスプスティング---- ----51 --25.5[--44/---7] 100.0%[---2/---2]
狩/忍----------- イーグルアイ-------- ---510 -255.0[-255/-255] 100.0%[---2/---2]
---------------- ダリングアロー------ ----67 --67.0[--67/--67] 100.0%[---1/---1]
---------------- ピアシングアロー---- --1267 --52.8[--71/--37] -77.4%[--24/--31]
技連携---------- 振動---------------- ---213 --23.7[--53/---3] 100.0%[---9/---9]
---------------- 切断---------------- ----88 --44.0[--55/--33] 100.0%[---2/---2]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ナ/戦----------- -29637 -14852[-390/-437] --6317[-265/-291] --8468[-104/-104] ------[----]
戦/モ----------- -11373 --4362[--97/-118] --2849[--90/-114] --4162[--56/--56] ------[----]
シ/白----------- --4193 ---672[--11/--13] ---281[---8/--12] --3240[--48/--49] ------[----]
狩/忍----------- --1994 ----49[---1/--15] ---124[---4/---6] --1821[--21/--21] ------[----]
白/黒A---------- --1029 ---104[---2/---2] ---529[--15/--15] ---396[---4/---4] ------[----]
白/黒B---------- ---905 ------[----/----] ---134[---4/---4] ---771[--10/--10] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ/戦----------- -14852 --38.1[--99/--20] -89.2%[-390/-437]
戦/モ----------- --4362 --45.0[--98/--29] -82.2%[--97/-118]
シ/白----------- ---672 --61.1[--93/--37] -84.6%[--11/--13]
狩/忍----------- ----49 --49.0[--49/--49] --6.7%[---1/--15]
白/黒A---------- ---104 --52.0[--55/--49] 100.0%[---2/---2]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
ナ/戦----------- -11853 --82.3 [-144]
シ/白----------- --2086 --56.4 [--37]
白/黒A---------- -16903 --97.7 [-173]
白/黒B27-29----- -10370 --76.8 [-135]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒A---------- --2400 -120.0 [--20]
白/黒B---------- --5160 -120.0 [--43]
ナ:ジュース飲んでがんばってるけど、なんで両手剣に防御食なんだろう
戦:空蝉ないと誘われませんか。そうですか
シ:すぐにレベル差が2になると分かって「サポ白でケアルがんばるよ!」希望出してたときのサポ忍でよろ
狩:「やべ、リンク」3回目ですよ?
シが座るので、連携もしなくなる。
いつ用事を思いつく人が出るかと思ったけれど、前衛は「こいつゥ、フハハハ〜」みたいな
ハイテンションで経験値もよかったです。なんでだろう?
白が全てを飲み込んで頑張ったからじゃね
age
872 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 18:52:51 ID:3nHnXtX2
ユタンガの弓ゴブは半端じゃなく美味いからな。
20台はマンドラや弓ゴブみたいに構成選ばずに稼げるのがよい。
873 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 19:30:53 ID:7F0W8hK5
ユタンガとヨアトルのマンドラ狩りはリューさんが輝く
874 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 21:54:04 ID:6hqMn/IL
>>872 忍戦ナナ暗暗でも普通に稼げるくらいだからなぁ
もちろんナ暗はサポ白ジュースだったが。
つーか装備lvでのブラボルが強すぎるから後衛なしだろうが関係ないんだよなぁ・・・
875 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 22:04:06 ID:25RA7Xhe
奴らスグ爆発するからでしょ
876 :
既にその名前は使われています:2005/10/23(日) 22:10:09 ID:x52+e6IM
このlvでブラボル連打する前衛は神だなぁ
「0ダメージ吸収」って表示されてても
HP見てたらゴッソリ削ってるのが見えるくらいダメ出る
マンドラはブラボル持ち6人が多分一番効率よく倒せると思う
遠隔弱体以前の話でしょ、それって。
30前後は今でもボルトは神だよ
ブラボルもゴリゴリ吸う
うまいって言ってるけど、2週目以降OP弓ゴブで時給5,000切ると
(+д+)マズーな気がするのは俺だけですか。
このあたりだと、クッキー食う暗/戦とかの謎な人に会えるから
面白くはあるんだがw
>>862 間隔とか関係なく1時間あたり結果として10万出てる前衛x3で、時給はだいたい1万
9万x3の場合9000、12万x3で12000くらいになるよ
1時間合計40万になるようなPTなら時給は13000こえるね
ウルガランはだいたい平均経験値が165前後、1匹のHPが約5000なんで、40万なら
1時間当たり80匹で、80x165=13200
平均経験値はチェーンがつながるほど上がるので、必ずしもこの数字にはならないけど
同じ計算して、10万x3人なら9900、9万x3人なら8910、8万x3人なら7920
上のシPTの例だと1時間当たり合計で約19.5万で計算上で約6400なのでほぼ一致
>>854 黒いない方が時給がいいのは確かだけど、それ抜きにしても他の前衛が弱すぎ
戦闘間隔は釣りの状況とかでどうしようもないことがあるけど、詩人ありなら
前衛3人で黒なしでも1戦平均60秒超えてる時点で火力低すぎ
このPTで戦闘時間60秒を切るには、前衛3人が最低あと1.32倍のダメアップしないとダメ
とりあえず、詩人ありで迅の平均が500超えない忍者は装備大幅見直ししたほうがいいな
HQなしの競売装備でもそのくらいは普通にいけるから
882 :
既にその名前は使われています:2005/10/24(月) 11:38:47 ID:olLCWCML
ユタンガ弓ゴブがどんな編成でも狩れるとか言ってるのは
マ ジ で 馬 鹿
確かに前衛は何でもいいくらい弱いが、自爆で樽即死があり得る。
バ フ ァ イ ラ は サ ポ じ ゃ 食 え な い
爆 弾 に 対 し て ケ ア ル ガ も サ ポ じ ゃ 食 え な い
一人でもリンク、もしくは爆弾死したらレイズしない限りHPに帰るしかない。
よってあそこのゴブは 白 必 須
後衛赤召黒とかで行くとマズー
無意味に行間空けんなって?うるせぇよ
避けろよ。
白がいたほうがいいのは事実だな。
ちょっと書き方が大げさだが確かにバファイラjは欲しい。
避けれる人が揃うとそうでもなかったりするが。
あそこだけは避けようとするくらいなら大人しく食らっててもいいだろ。
迂闊に走ってリンクしても責任取れないからな。
886 :
既にその名前は使われています:2005/10/24(月) 16:07:46 ID:0xdVIw1q
ゴブスミスみたいにDA持ちじゃないんだから
弓ゴブなんて蝉持ちでタゲ回せば暗サポ白とかでも回復余裕でゲロウマス
>>882 MP無し前衛6で時給5000出たので白必須ではない。
白必須ってあんた・・・タルがいなければいいんじゃね?
避けるまではいかないけどタゲとってる人はゴブいない方向に気をつけながら少しいけば
一人だけ爆弾になるのはたいした距離じゃないでしょ。タルがタゲ取ってたら知らん。
でもタルシーフで不意うちでタゲとったら逃げてたなそういいえば私。
弓より、スミスのがセミ回しやすいぞ、弓は問答無用でセミもってくから
890 :
既にその名前は使われています:2005/10/24(月) 22:25:35 ID:jGdJhH3p
弓ゴブ相手にセミなんか要らん。
マンドラも同じだ。
詩人のみ野良、あとLSメンのメリポ。歌メヌメヌ 釣りは詩人
忍/戦75(MIT) 不動/千手 オプチ/ジョン(スコハ・AF)/ダスク手等
シ/忍B75(HUM) ブラオ/ミセリ+1 オプチ/ラッパリー/ウォー手等
シ/忍A75(HUM) ブラオ/シロッコ オプチ/ラッパリー/ダスク手等
吟/白75(HUM) メヌメヌ、釣り
赤/忍75(MIT) ブラオ/ジュワ AF2頭胴、後半オプチスコハ
白/暗75(HUM) 猿棍 殴ってるときはオプチ/レヴランドメイル
メリポはシーフ二人ともトリプル5・クリ3、シーフAはDEX4・短剣5、シーフBはDEX3の短剣6かな?
忍はクリ3、武器とステータスはたぶん無し。
いらない子と言われるシーフ二人でこの時給は大満足だったのでぺたぺた。
狩り場:ウルガラン坂上広場移動狩り
倒した数:187 平均獲得経験値:141.0 (+23.3) 総獲得経験値:30734
平均戦闘時間/間隔:50.5 / 7.9 時給:10143.2 狩り時間:3.0 総獲得ギル:3020
892 :
891:2005/10/25(火) 00:38:25 ID:h4cLQbLt
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/暗----------- --7560 --5966[--73/-121] ------[----/----] --1306[--20/--20] ---288[---6]
シ/忍B---------- 291367 133401[3338/3721] --1004[--23/--75] 156962[-341/-342] ------[----]
シ/忍A---------- 310278 123753[3207/3521] -11306[-280/-408] 175219[1468/1468] ------[----]
赤/忍----------- 111433 -77102[1910/2533] ------[----/----] -34331[1511/1511] ------[----]
忍/戦----------- 254208 173124[2739/2986] ------[----/----] -81084[-277/-277] ------[----]
技連携---------- --6101 ------[----/----] ------[----/----] --6101[--48/--48] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/暗----------- --5966 --81.7[-179/--28] -60.3%[--73/-121]
シ/忍B---------- 133401 --40.0[-435/---0] -89.7%[3338/3721]
シ/忍A---------- 123753 --38.6[-380/---0] -91.1%[3207/3521]
赤/忍----------- -77102 --40.4[-101/---0] -75.4%[1910/2533]
忍/戦----------- 173124 --63.2[-138/---0] -91.7%[2739/2986]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍B---------- --1004 --43.7[--71/--26]-30.7%[--23/--75]
シ/忍A---------- -11306 --40.4[--63/--17]-68.6%[-280/-408]
893 :
891:2005/10/25(火) 00:38:49 ID:h4cLQbLt
白/暗----------- ウェポンバッシュ---- ----96 --12.0[--12/--12] 100.0%[---8/---8]
---------------- スピリットテーカー-- --1162 -193.7[-286/-153] 100.0%[---6/---6]
---------------- 追加ダメージ-------- ----48 ---8.0[--17/---1] 100.0%[---6/---6]
シ/忍B---------- エヴィサレーション-- --7706 -642.2[1170/-206] 100.0%[--12/--12]
---------------- シャークバイト------ --3577 -715.4[-983/-491] 100.0%[---5/---5]
---------------- ダンシングエッジ---- 144549 -926.6[1473/-348] 100.0%[-156/-156]
---------------- 追加ダメージ-------- --1130 ---6.7[--21/---0] 100.0%[-168/-168]
シ/忍A---------- エヴィサレーション-- --4877 -812.8[-991/-663] 100.0%[---6/---6]
---------------- シャークバイト------ --5669 -708.6[1042/-527] 100.0%[---8/---8]
---------------- ダンシングエッジ---- 161271 -943.1[1558/-298] 100.0%[-171/-171]
---------------- 追加ダメージ-------- --3402 ---2.7[--10/---0] 100.0%[1283/1283]
赤/忍----------- エヴィサレーション-- -25101 -275.8[-497/--54] 100.0%[--91/--91]
---------------- 追加ダメージ-------- --9230 ---6.5[--21/---0] 100.0%[1420/1420]
忍/戦----------- 迅------------------ -80162 -589.4[1014/-111] 100.0%[-136/-136]
---------------- 追加ダメージ-------- ---825 ---6.1[--21/---0] 100.0%[-136/-136]
---------------- 反撃効果------------ ----97 --19.4[--23/---5] 100.0%[---5/---5]
技連携---------- 闇------------------ ---502 -251.0[-472/--30] 100.0%[---2/---2]
---------------- 切断---------------- ---291 --97.0[-184/--40] 100.0%[---3/---3]
---------------- 湾曲---------------- --1182 -197.0[-493/--42] 100.0%[---6/---6]
---------------- 炸裂---------------- --4126 -111.5[-622/--18] 100.0%[--37/--37]
894 :
891:2005/10/25(火) 00:39:04 ID:h4cLQbLt
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/暗----------- ALL----------------- ---288 --48.0[-147/---0] [---6]
---------------- ディアII------------ -----6 ---3.0[---6/---0] [---2]
---------------- バニシュIII--------- ----93 --93.0[--93/--93] [---1]
---------------- バニシュガII-------- ----42 --42.0[--42/--42] [---1]
---------------- ホーリー------------ ---147 -147.0[-147/-147] [---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/暗----------- --6371 --5932[--33/--41] ------[----/----] ---439[---8/--12] ------[----]
シ/忍B---------- --9668 --3027[--17/-196] ------[----/----] --6641[-172/-173] ------[----]
シ/忍A---------- --4506 ---899[---5/-176] ------[----/----] --3607[-125/-126] ------[----]
赤/忍----------- --2100 --1599[--11/-106] ------[----/----] ---501[---6/--31] ------[----]
吟/白----------- -29593 -27169[-189/-197] ------[----/----] --1767[--12/--13] ---657[---3]
忍/戦----------- -51273 -25513[-143/1123] ------[----/----] -25760[-192/-194] ------[----]
895 :
891:2005/10/25(火) 00:39:25 ID:h4cLQbLt
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/暗----------- --5932 -179.8[-342/---0] -80.5%[--33/--41]
シ/忍B---------- --3027 -178.1[-309/--81] --8.7%[--17/-196]
シ/忍A---------- ---899 -179.8[-275/--81] --2.8%[---5/-176]
赤/忍----------- --1599 -145.4[-407/---0] -10.4%[--11/-106]
吟/白----------- -27169 -143.8[-312/--58] -95.9%[-189/-197]
忍/戦----------- -25513 -178.4[-502/--59] -12.7%[-143/1123]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/暗----------- -77661 -197.1 [-394]
赤/忍----------- -24763 -217.2 [-114]
吟/白----------- -21709 -111.3 [-195]
忍/戦----------- ---300 -100.0 [---3]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/暗----------- --1680 -336.0 [---5]
赤/忍----------- ---480 -120.0 [---4]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/暗----------- --3486 -193.7 [--18]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
赤/忍----------- -21300 -150.0 [-142]
吟/白----------- -18920 --61.6 [-307]
もちろん、女帝や戦車の使用無し
同じ構成でも同じように時給10000いけるとは思えないものの十分満足
つかれたので(つ∀-)
ぶっちゃけシ/忍するくらならサポ侍のが強い
シーフのサポ(メリポ)では
侍>>>戦>>>>>>>>>>>忍
かなぁ
あくまで火力の面な
同一PTにブラオ持ち3人かよw
うちの鯖では全く出品なしの、買いサチコで2000万クラスだったかな
最近シフのいるRepで良成績が多いなぁと
いずれもブラオ持ちな気がする
891の不意リキャすら間に合わない超高速連戦において、3分TP60がどれほどの
メリットになるのかイマイチわからん漏れがいる。
間隔含めて80秒以上の時間がかかる連戦でなら、サポ侍がいいと思うけどね
901 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 01:23:42 ID:0vYoL7ec
>>899 馬鹿か?
ブラオシロッコ持ってないヤツにシーフでメリポ行く権利なんか無いんだよ。
自給落とすだけだから消えろ、カス
ミスフィルタはずし忘れた....乱れ撃ち結構あたってるなぁrep
ボヤ滝でSトンボのみ。女帝使用 忍戦狩赤黒召
召62->63 狩61->62 赤61->62 忍戦黒62のまま
忍/戦 スコハ 兜割ぽいグラ
戦/忍 フルAF 片手斧/片手剣
狩/忍 セレーネボウ/属性 エンドレ悪魔 他超ユニクロ
履行は下限(満月:命+25 避+1)
忍と戦はミスフィルタかかってます
倒した数:42 平均獲得経験値:200.3 (+39.0) 総獲得経験値:10051 平均戦闘時間/間隔:166.5 / 53.9
時給:3908.4 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白--------- -35721 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -35721[-122]
忍/戦--------- -38813 -30023[1289/1289] ------[----/----] --4285[--43/--43] --4505[-112]
赤/黒--------- -10613 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -10613[--96]
戦/忍--------- -29816 -21190[-810/-835] ------[----/----] --8626[--42/--42] ------[----]
狩/忍--------- -65877 ---952[-120/-264] -35592[-396/-445] -29333[-409/-417] ------[----]
技連携-------- --3251 ------[----/----] ------[----/----] --3251[--43/--43] ------[----]
連携は地>ランペ。TP200とかランペたまったりしてたような
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦--------- -30023 --23.3[--69/---1] 100.0%[1289/1289]
戦/忍--------- -21190 --26.2[--90/---0] -97.0%[-810/-835]
狩/忍--------- ---952 ---7.9[--40/---0] -45.5%[-120/-264]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍--------- -35592 --89.9[-147/--50]-89.0%[-396/-445]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦--------- 地------------------ --4285 --99.7[-221/--25] 100.0%[--43/--43]
戦/忍--------- ランページ---------- --8626 -205.4[-406/--46] 100.0%[--42/--42]
狩/忍--------- イーグルアイ-------- ---625 -625.0[-625/-625] 100.0%[---1/---1]
---------------- サイドワインダー-- -22084 -581.2[-757/-333] -82.6%[--38/--46]
---------------- ブラストアロー---- ---178 -178.0[-178/-178] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ------ --1827 ---5.2[--10/---2] 100.0%[-354/-354]
---------------- 乱れ撃ち---------- --4619 -307.9[-471/-160] 100.0%[--15/--15]
技連携---------- 衝撃-------------- ---141 -141.0[-141/-141] 100.0%[---1/---1]
---------------- 分解-------------- ---500 -250.0[-445/--55] 100.0%[---2/---2]
---------------- 湾曲-------------- --2610 --65.3[-139/--13] 100.0%[--40/--40]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
召/白--------- --1979 ---397[---2/---3] ------[----/----] --1582[--17/--17] ------[----]
黒/白--------- --3057 --1870[--14/--23] ------[----/----] --1187[--15/--17] ------[----]
忍/戦--------- -28913 -12807[--71/-635] ------[----/----] -16106[-103/-103] ------[----]
赤/黒--------- --2377 ------[----/----] ------[----/----] --2377[--19/--20] ------[----]
戦/忍--------- -27487 -12734[--87/-448] ------[----/----] -14753[--88/--88] ------[----]
狩/忍--------- -13466 --2938[--17/-100] ------[----/----] -10528[--64/--65] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
召/白--------- ---397 -198.5[-207/-190] -66.7%[---2/---3]
黒/白--------- --1870 -133.6[-191/--25] -60.9%[--14/--23]
忍/戦--------- -12807 -180.4[-299/---0] -11.2%[--71/-635]
戦/忍--------- -12734 -146.4[-269/---0] -19.4%[--87/-448]
狩/忍--------- --2938 -172.8[-194/---0] -17.0%[--17/-100]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
召/白--------- -52658 -149.6 [-352]
黒/白--------- --6587 --94.1 [--70]
忍/戦--------- ---100 -100.0 [---1]
赤/黒--------- -14453 -185.3 [--78] 敵Lv高いとまだ狩はつよいなーてかんじ
>>898 メリポ前提だよね?
火力面だけ見てもサポ忍にゃぁ敵わんよ。
擬似ストアTP、擬似ヘイストがいくつ付くと思っているのかと。
装備がへぼかったり、そもそも連携するキャンプPTならしらん。
にしてもうまくいったrepだな。
釣り間隔やらリジェネ使ってない点等、メリポ慣れしてるようだ。
ディア2入れてない状態でこの火力を維持できるんだから、、
固定っていいなぁ。
シーフの自分的にはシーフよりも忍者の火力がとても気になった。
タゲ取り具合の割には火力高すぎ。いい忍者だな。
906 :
レオ丸:2005/10/25(火) 02:36:54 ID:YMn8o+UV
いつもオートリーダーしてる者ですが、ときどきここを見て参考にしてます
しかし、ここのrep見てて時給1万とかうらやましく思うんだが
装備とか野良で集めたメンバーじゃなかなか居ないような輩だよね
今日もいつもどおり野良でメリポPT作っていってきた
なかなか良い稼ぎだったのでrep張ってみます
構成は、忍戦戦モ吟白(メリポPT)
白だけLv72でその他75
モが麒麟大袖+デストでそれ以外は一般装備(黒帯・白虎は持ってないとのこと)しかし、メリポ強化けっこうしてるとのこと
戦士の二人はホーバークと極一般的な装備。忍者も特にレアな装備無しの一般的な忍者
私は詩人でこれまた特筆すべき点は無し。白はノーブルでサポ召
repは次のレスで
907 :
レオ丸:2005/10/25(火) 02:37:31 ID:YMn8o+UV
倒した数:190 平均獲得経験値:144.0 (+33.6) 総獲得経験値:33748 平均戦闘時間/間隔:62.5 / 17.9
時給:7951.6 狩り時間:4.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
WAR1____________ 188488 123584[2220/2498] ______[____/____] _64904[_141/_141] ______[____]
MNK_____________ 433196 306965[4158/4462] ______[____/____] 126231[_452/_452] ______[____]
NIN_____________ 204410 149987[3380/4079] ______[____/____] _54423[_156/_156] ______[____]
WHM_____________ ____71 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____71[_111]
WAR2____________ 202450 133442[2176/2489] ______[____/____] _69008[_137/_137] ______[____]
技連携__________ __7318 ______[____/____] ______[____/____] __7318[_132/_132] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
WAR1____________ 123584 __55.7[_129/__17] _88.9%[2220/2498]
MNK_____________ 306965 __73.8[_188/__22] _93.2%[4158/4462]
NIN_____________ 149987 __44.4[_107/__11] _82.9%[3380/4079]
WAR2____________ 133442 __61.3[_144/__17] _87.4%[2176/2489]
908 :
レオ丸:2005/10/25(火) 02:40:05 ID:YMn8o+UV
モンクって強いんだなと思った
書くの忘れましたが、狩場はアビタウの宿座の星手前のゴーレム
ウェポンより狩りは楽ですね
ウェポンだと戦闘回数が多い事もあって短時間で誰か抜けるとか言い出すこともしばしば
まぁこんな感じです
なんつーか、ありえないRepだな・・・信憑性なさすぎる
その程度の装備で差なんかつかないよ
910 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 04:21:19 ID:2RM9hM2P
>>907 そんなに与ダメに差があったら完全にモ盾になってただろ。
にもかかわらず時給8000出てるのが不自然すぎ。
後衛2で白詩じゃ赤のような持久力もないしな。
忍者の攻撃回数上回ってるのがまずありえないし。
最終レリック持ち究極廃装備モ/戦で常時かまえてファイナルヘブンのカウンター効果アップとやらで
常時ほぼ全段カウンターすればそれぐらいの差はつくかもしれんがな。
911 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 04:26:10 ID:JvgroQXM
ゴーレム相手にモンクの通常の最大が188ってことは、足はデューンかウーロン+1だと思うが
黒帯なし白虎なしじゃ、詩人いてもそんなに差がつくとは到底思えないがな・・
サポ戦でリキャごとにバーサク、常時ヘイストもらえてたと考えたら・・・・いくのかな?
まぁでも普通に考えてとてての混じるゴーレムに大袖・デストくらいじゃ、戦忍と倍以上差がつくのはありえんがな(´・ω・`)
912 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 06:55:18 ID:IxtJtO9z
>>891のRepでどうにも納得できないんだが
赤とシA以外の追加ダメージはどっから沸いた?
白は属性とかじゃない?
他はわからんけど・・・。
けど
>>891のRepは色々見所があると思う。
個人的には後衛殴りとか。
どうせ身内なら、白がもっと削ってたら面白いんだけどね。
赤がブラオ持ちで通常75%ってのはちょっと低め。
弱体時に着替え必須だからその分命中は落ちるけど
マーシャルジュワでも80%近くいくから、もう少しがんばってほしい。
まあアタッカーの3分の1ってのは、十分すぎるほどの合格点。(もちろん赤の仕事をした上で)
白も同じぐらい削れたら面白いんだろうけど、MPがもたないか。
片手棍2刀流ならけっこういけそうだけど、やっぱテーカーが神だしねえ。
白の両手棍棒がCじゃなく、Bだったらウルガランでもそこそこいけるんだけど・・・。
てか野良の詩人さんが激しくつまらなかったと思うw
>>912 repの仕様で、
ログの順序で追加ダメージが他人のダメージの下に現れると
追加ダメージはそいつが与えたものとみなされる
PTメンと自分のログは切り分けられるので、
repを取ったのはシAだとおもわれ
他のPTメンには赤のエンダメが流れてる
915 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 09:34:31 ID:JpcTzUye
久しぶりにいい忍者に当たってうれしいので貼り
貼るのも久しぶりなので、見づらくなったらすいません
狩場 ボヤ・小さい滝落ちたところでカニトンボ、カニメイン
編成 忍戦竜竜白詩
装備 忍・上の中 竜二人・中の上
戦士が不思議でキャシイヤとかベヒマンHQとかつけてるのに胴はサンドの戦績のとか、全体的に下の上
レベル 忍67 戦竜竜白66 詩65
戦はすぐ、竜2は40分ほど、竜1は1時間ほどで67に。他は上がらず
倒した数:92 平均獲得経験値:151.0 (+42.6) 総獲得経験値:17810 平均戦闘時間/間隔:84.1 / 13.4
時給:7151.8 狩り時間:2.5 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
竜/戦1--------- 113264 -66606[-684/-872] ------[----/----] -46658[-186/-204] ------[----]
白/黒----------- ---340 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---340[--70]
戦/忍----------- -89630 -59683[1194/1635] ----10[---1/--56] -29937[--82/--82] ------[----]
忍/戦----------- -93982 -68721[1729/2220] ------[----/----] -25261[--81/--81] ------[----]
竜/戦2--------- 112988 -64126[-693/-820] ------[----/----] -48862[-223/-238] ------[----]
技連携---------- --3194 ------[----/----] ------[----/----] --3194[--51/--51] ------[----]
916 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 09:36:37 ID:JpcTzUye
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
竜/戦1--------- -66606 --97.4[-268/---0] -78.4%[-684/-872]
戦/忍----------- -59683 --50.0[-136/---0] -73.0%[1194/1635]
忍/戦----------- -68721 --39.7[-111/---0] -77.9%[1729/2220]
竜/戦2--------- -64126 --92.5[-266/---0] -84.5%[-693/-820]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- ----10 --10.0[--10/--10]--1.8%[---1/--56]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/黒----------- ALL----------------- ---340 ---4.9[-142/---0] [--70]
---------------- ディアII------------ ---198 ---2.9[---7/---0] [--69]
---------------- バニシュII---------- ---142 -142.0[-142/-142] [---1]
917 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 09:37:07 ID:JpcTzUye
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
竜/戦1--------- ジャンプ------------ --9591 -139.0[-299/--46] -88.5%[--69/--78]
---------------- ハイジャンプ-------- --3366 -108.6[-255/--65] -79.5%[--31/--39]
---------------- ペンタスラスト------ -31686 -396.1[-707/--66] 100.0%[--80/--80]
---------------- 大車輪-------------- --2015 -335.8[-432/-247] -85.7%[---6/---7]
戦/忍----------- カラミティ---------- ---182 -182.0[-182/-182] 100.0%[---1/---1]
---------------- ミストラルアクス---- --5765 -274.5[-409/--23] 100.0%[--21/--21]
---------------- ランページ---------- -23990 -399.8[-746/--70] 100.0%[--60/--60]
忍/戦----------- 迅------------------ -25261 -311.9[-705/--96] 100.0%[--81/--81]
竜/戦2--------- ジャンプ------------ -10003 -128.2[-281/--24] -88.6%[--78/--88]
---------------- スキュアー---------- --2362 -295.3[-402/-214] 100.0%[---8/---8]
---------------- ハイジャンプ-------- --4112 -100.3[-248/--31] -91.1%[--41/--45]
---------------- ペンタスラスト------ -31716 -337.4[-806/---0] -98.9%[--94/--95]
---------------- 大車輪-------------- ---669 -334.5[-364/-305] 100.0%[---2/---2]
技連携---------- 貫通---------------- ----94 --23.5[--50/--13] 100.0%[---4/---4]
---------------- 収縮---------------- ----23 --23.0[--23/--23] 100.0%[---1/---1]
---------------- 重力---------------- --1735 --86.8[-232/---6] 100.0%[--20/--20]
---------------- 切断---------------- ---387 --64.5[-174/--12] 100.0%[---6/---6]
---------------- 炸裂---------------- ---955 --47.8[-198/---8] 100.0%[--20/--20]
918 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 09:38:12 ID:JpcTzUye
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/赤----------- --5763 --2451[--14/--16] ------[----/----] --3312[--40/--41] ------[----]
竜/戦1--------- -15945 --7133[--43/--46] ------[----/----] --8812[--69/--71] ------[----]
白/黒----------- --4384 --2157[--15/--18] ------[----/----] --2227[--21/--33] ------[----]
戦/忍----------- -14718 --5050[--34/-149] ------[----/----] --9668[--75/--77] ------[----]
忍/戦----------- -24594 -12640[--72/1044] ------[----/----] -11954[-115/-117] ------[----]
竜/戦2--------- -17713 --9107[--57/--65] ------[----/----] --8606[--74/--76] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩/赤----------- --2451 -175.1[-230/-137] -87.5%[--14/--16]
竜/戦1--------- --7133 -165.9[-268/--98] -93.5%[--43/--46]
白/黒----------- --2157 -143.8[-172/---0] -83.3%[--15/--18]
戦/忍----------- --5050 -148.5[-224/--99] -22.8%[--34/-149]
忍/戦----------- -12640 -175.6[-298/--97] --6.9%[--72/1044]
竜/戦2--------- --9107 -159.8[-271/--84] -87.7%[--57/--65]
919 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 09:44:33 ID:JpcTzUye
上のに出ないところで、詩/赤のディスペルが15発中10発はいってて、いけるもんなんだなぁと思った
忘れてましたが食事は全員スシ、歌はメヌメヌ
この命中率ならメヌマドでよかったなぁ
ちなみに俺は竜2、リューサン勝負で負けてかなしい限り
この殴り回数の差はなんででたんだろうなぁ
とてとて狩りのレベル上げじゃ相当命中廃装備(クジャク前提くらい)じゃないと命中キャップなんてあり得んわな
メヌ1個とメヌ2個の差は極端に大きくないから、マドだったらもっと殲滅速度上がってたと思われ
とて狩り連戦ならメヌメヌでいいけど、とてとてメインでマドメヌしない詩人は死人だ
スシ食ってこの命中率って、スシのない時代はどうしてたんだ(´・ω・`)
前よりレベルが上の敵を狙うようになってるのかね
サメランHQと王国槍とかいうオチでは?66からだよねサメラン
なってる。
忍盾+吟狩黒で無理やり削ってたような相手(Top60でオンゾゾToramaとか)
スシ食うことで他の構成でもやれんことはなくなってるから
924 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 10:02:54 ID:fCULCGvK
>>915 >>戦士が不思議でキャシイヤとかベヒマンHQとかつけてるのに胴はサンドの戦績のとか、全体的に下の上
元ジョブがナイトなのでしょう。
925 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 10:16:57 ID:6P3e2sUF
ハイジャンプの回数が少ないな
リューサン1号機が金平糖型の槍だったら、そいつはサメランだね。
HQだと間隔450台でランス系最速。
927 :
915:2005/10/25(火) 10:37:16 ID:JpcTzUye
>>922 それか!もう思い込みで王国槍としか考えてなかった
>>924 戦士の装備不思議すぎてメモっちゃったので全部書いてみる
武器 ダークピック×2
遠隔 ロングブーメラン
頭 コーラルバイザー
胴 王国騎士制式鎖帷子
手 パラースの腕輪
脚 王国騎士制式下衣
足 ウーロンシューズ
首 マーマンゴルゲット
耳 キャシーイヤリング オプチカルピアス
指 サンリング 勇気の指輪
腰 ライフベルト
背 ベヒーモスマント+1
ウーロンておまwwwwwいま気づいたわwwwwww
モンク、ナイト出身てことなのかな
釣りとかはいいかんじだったんだけどね
928 :
1:2005/10/25(火) 10:39:04 ID:cjS5GjOH
倒した数:157 平均獲得経験値:146.0 (+23.7) 総獲得経験値:26647 平均戦闘時間/間隔:51.2 / 7.7
時給:10375.2 狩り時間:2.6 総獲得ギル:1496
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍___________ 299606 213584[2817/3250] ______[____/____] _86022[_128/_128] ______[____]
白/黒___________ __1317 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1317[__59]
赤/暗___________ __4963 ______[____/____] ______[____/____] ____12[___1/___1] __4951[__15]
暗/忍___________ 227460 145160[1955/2181] ______[____/____] _82300[_130/_130] ______[____]
忍/戦___________ 264581 184887[2857/3105] ______[____/____] _79694[_144/_144] ______[____]
技連携__________ __2002 ______[____/____] ______[____/____] __2002[__32/__32] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍___________ 213584 __75.8[_189/___3] _86.7%[2817/3250]
暗/忍___________ 145160 __74.3[_235/___4] _89.6%[1955/2181]
忍/戦___________ 184887 __64.7[_138/___4] _92.0%[2857/3105]
929 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 10:39:11 ID:7EcTlDtW
その腐ったベヒマン売って
スナリン2個と、ホーバージョンくらいは買えって感じだのw
930 :
2:2005/10/25(火) 10:39:26 ID:cjS5GjOH
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍___________ カウンター__________ ____56 __56.0[__56/__56] 100.0%[___1/___1]
________________ バックハンドブロー__ ___631 _315.5[_470/_161] 100.0%[___2/___2]
________________ 気孔弾______________ ____40 __40.0[__40/__40] 100.0%[___1/___1]
________________ 空鳴拳______________ ___693 _693.0[_693/_693] 100.0%[___1/___1]
________________ 双竜脚______________ __1417 _472.3[_576/_396] 100.0%[___3/___3]
________________ 夢想阿修羅拳________ _81344 _695.2[1047/_348] 100.0%[_117/_117]
________________ 乱撃________________ __1841 _613.7[_729/_548] 100.0%[___3/___3]
赤/暗___________ ウェポンバッシュ____ ____12 __12.0[__12/__12] 100.0%[___1/___1]
暗/忍___________ ランページ__________ _82300 _633.1[1419/_157] 100.0%[_130/_130]
忍/戦___________ 空__________________ __1933 _483.3[_607/_357] 100.0%[___4/___4]
________________ 迅__________________ _77761 _555.4[1026/_110] 100.0%[_140/_140]
技連携__________ 核熱________________ ___206 __51.5[_111/__15] 100.0%[___4/___4]
________________ 溶解________________ __1664 __69.3[_440/__21] 100.0%[__24/__24]
________________ 炸裂________________ ___132 __33.0[__54/__24] 100.0%[___4/___4]
931 :
3:2005/10/25(火) 10:40:13 ID:cjS5GjOH
F-6広場移動狩り、モ/忍、暗/忍、忍/戦、白/黒、赤/暗、詩/忍(俺)
モ:デスト、パンサー+1、スパイク、メヌピ、スパイク耳、落人、修羅胴、アメミ+1、茶帯、
ルビーリング、修羅脚、デューン
メリポ格闘+6 クリティカル+3
暗:ウッド/イーター(途中からカンパ)、オプチ、クジャク、メヌピ、素破、ジョン+1、ダスク手、
スナイパーHQ、フォーレージ、ライフ、ダスク脚、ダスク足
メリポ片手斧+2 クリティカル+2
忍:不動x2、オプチ、クジャク、素破、メヌピ、ジョン+1、落人、スナイパNQ、アメミ+1、ライフ、
ダスク脚、フウマ
メリポ片手刀+5 クリティカル+3
まだメリポの伸びしろがある暗/忍がこれだけやれるのが割りと驚き。
スタン2枚でかなり安定してて貢献度も○
モが命中低くてやや期待はずれ。
なんつーかもう時給10000級メリポrepも見飽きたな。
どれもこれも詩人+蝉パワーで変わりばえしない。
933 :
4:2005/10/25(火) 10:43:12 ID:cjS5GjOH
もちろんメリポパーティ、全員ソールスシ、詩メヌメヌ、全員常時ヘイスト
934 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 10:46:33 ID:YMn8o+UV
ユニクロ装備で時給1万のrep見てみたい
野良で普通に集まるような装備クラス
935 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 10:48:26 ID:ususK5lG
>>915 忍者の装備と動きはどんな感じでした?
同レベルだから知りたい
戦士の足烏龍に吹いた
>>898 >ぶっちゃけシ/忍するくらならサポ侍のが強い
>シーフのサポ(メリポ)では
>侍>>>戦>>>>>>>>>>>忍
>かなぁ
>あくまで火力の面な
火力面で順位が全く逆だぞ。
どんなヘタレ装備のメリポシーフと組んだんだ?
時給6000以上は時間当たりの前衛の削りがすべてだから
ユニクロ前衛じゃ高時給はムリ
ユニクロでもいいとすると、吟入り墓モンクぐらいだろうな
あれはそこまで装備に依存しない気がする
まあ、強けりゃ強いだけ時給はあがるだろうけど、最低8000はいくんじゃね?
940 :
915:2005/10/25(火) 11:21:10 ID:JpcTzUye
>>935 装備は命中攻撃重視でいいかんじ
おぼえてる限りだと
武器/コロリ改 頭/皇帝 胴/スコハネ 手/落人 首/スペクタクルズ 指/スナリン
動きなんだけど、これといって珍しいことはしてなかったと思う
俺が37までしか忍者やってないからわからなかっただけかも、すいません
墓骨は敵が弱いから、廃装備かどうか以上にチェーンを上手く繋げるかどうかのが重要性高いな
つよ骨の時に殲滅早すぎて釣りとバランス取れないなんて事になる時もあるし
ユニモオンリー(全員ワーグとか)でも8000は充分行くと思う
ユニクロっていったってモンクのユニクロはかなり優秀だからな。
943 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 11:36:32 ID:YMn8o+UV
戦士だとどういう装備で大きく差がでるのでしょう?
メリポやるとき戦士で希望出してる人が多いのですが、戦士って人によってかなり強さが違うんですよね
競売やバザーで買える範囲でそれなりに強くなれるのであれば次戦士でもやってみようかと思ってます
メリポの時給単に10000いっただけのRepって
何の意味もないと思うんだよね。
11000前後でだいたい頭打ちになるから、
「どうやって釣りと狩りしたら12000いけた」
とかの報告は意味あると思うんだが。
単にRepはってあってもよくわからんし、
Repの後に、せめて一言Repの特徴を書くようにしない?
それかすごい廃装備みた!1時間で与ダメ15万いってた!
とかでもおもしろい。
サポ忍廃前衛の1時間あたりの与ダメ
ウルガランだと13万、宿星の座だと12万
ぐらいはいくから、これぐらいなら見る価値はある。
こんな感じで、メリポでおもしろい奴のRepとれたら、
単位時間あたりの与ダメも書いてほしいな。
たとえば、928の暗/忍だと与ダメ8.7万/時間だね。
945 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 11:45:13 ID:YMn8o+UV
>>944 ようするに廃自慢限定にするってこと?
それならそういう限定したスレ作った方が良くない?
自慢repも多いが、それ以外でも野良でリーダーやってる人には興味深いrepもけっこうある
いろんなレベルでのrepがあっていいとおもうけどな
見る人が興味ないところはスルーすれば良いだけだと思うし
メリポのRepがあふれすぎてるから何か特徴づけてほしかった。
メリポ以外のRepを否定してるわけじゃないんで、
そうとられてしまう書き方だったかな..すまそ
947 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 11:52:09 ID:aophKS+n
異常な超廃のrepは興味あるけど
時給1万程度の中途半端な廃メリポrepはお腹いっぱいって事じゃないの?
948 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 11:54:42 ID:YMn8o+UV
>>947 だからそういうのはスルーすればいいんでない?
いろんな人が居て良いと思うが
データばっかりじゃなくて、そのデータの解釈というか
解析してあるとまた違った見方ができると思う
例えば928のRepだけでも、
「2.6時間、総与ダメ約80万、時給10375
ということは、
ウルガランでは前衛1人あたり10万/時間で時給10000なんだね
暗/忍が8.7万/時間だせてたし、暗/忍メリポに悪くないかも?」
まで書いてくれるとわかりやすいし、Repみて納得できるものがある。
950 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 12:15:01 ID:7EcTlDtW
> 「2.6時間、総与ダメ約80万、時給10375
> ということは、
> ウルガランでは前衛1人あたり10万/時間で時給10000なんだね
> 暗/忍が8.7万/時間だせてたし、暗/忍メリポに悪くないかも?」
> まで書いてくれるとわかりやすいし
有益な情報を張ってくれてる人に対して、
何もしていないお前がそこまで要求する権利はどこにある?
それは個人個人で考察できることだろうが。
スレの無駄だから二度と書き込むな。
951 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 12:18:44 ID:IxtJtO9z
てかこんな流れだと「メリポだと時給1万が当たり前」って風に見える。
けど実際は、1万なんてそうそう行くもんでもないよね。
前詩人リーダーに誘われたら、釣りまったくしないしキャンプ狩りで
時給5000でウマーって言ってたし・・・。
まだうまい釣り詩人に会ったことないから、時給9000が限界です。
時給9000いった時も、詩人は前後で歌って時々ケアルだけだし・・・。
というわけで、「このジョブなら立ち回りはこうだ!」とか
「今日の高時給PTのこのジョブのこういう動きがよかった」とか
データだけじゃなく、報告者から見た軽い感想も書いてほしい。
>>950 なにか勘違いしてるみたいだけど、(おちついてw)
Repの結果を単にはってるだけより、何か一言ほしいっていう提言ね。
952がいいこといってる。
とりあえず、950は次スレよろw
メリポのrepがいらないっていうのには同意。
だってさ、もう大体稼げるためにはどんなジョブ揃えてどんな風に戦えばいいかってFAでちゃってるじゃん
あとは単なるオナニー報告にしかなってないからね
そこから外れた組み合わせや、こんな装備を使ってた!みたいな報告なら欲しいけどな
みんな軽くスルーしてっけど
>>752とか
>>793とか、俺はかなり興味深かったな〜
あと
>>891の赤とか、殴らないよりは殴った方がいい数字記録してるし
詩人以外全員オプチだったと思うと笑いがこみ上げてくるがw
>>928のも暗/忍がそこそこ良い数字出してるのとか見ると、結構面白い
さすがに忍戦モで固めたrepはおなかいっぱいだがな・・・
957 :
既にその名前は使われています:2005/10/25(火) 17:36:29 ID:2RM9hM2P
メリポの時給はおそらく14000〜15000ぐらいまでは出ると思う。
13000程度なら経験済み。
言うまでも無く廃装備必須。
もうジョブごとのメリポの数字はわかったから
種族差について比べような
>>956 ただ件の殴り赤はかなり後衛としての動きは疎かになってる印象を受ける
バラももらってないだろうし、ヘイストや詩人の補助がきちんとできていたかどうか・・・・
960 :
928:2005/10/25(火) 22:31:43 ID:cjS5GjOH
>>928のRepで主に言いたかったのは暗/忍わりといいんじゃない?って
こと。たしかにメリポ経験豊富な人にとっては、単に高時給でたってだけの
Repに見えるかもしれんね、それは否定できない。
俺なんかの場合だと、これまで詩人メインで最近前衛も75にしたばかりで、
単純にいろんな装備のいろんなジョブのRepを数多くみて肥やしにしたいって感じで。
いろんな段階の人がいるわけだから、興味ない場合はスルーしてくれとしか言えないけど、
これだけ雑多にRepが張られるスレだから、張る側の気遣いとして
着目してほしい点くらいはパっと見で分かりやすく書き添えると見やすくはなるね。
今後はもうちょい意識します。
>>951 首じゃないよ、種族は人です。
961 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 00:31:37 ID:yzX+vjWb
最後にコメントつけるほうがいいっていうのはわかるんだけど
それも見方次第だなとおもう
>>928のrepでも
>>931に
>まだメリポの伸びしろがある暗/忍がこれだけやれるのが割りと驚き。
>スタン2枚でかなり安定してて貢献度も○
と書いていて意図してる部分は十分にわかる
暗/忍のメリポ見飽きたっていうのは別として
そのrepで言いたい部分以外にも興味深いところもあるだろうし
なにも考えずに貼ってるのでもおもしろいのもあるし
まぁ何が言いたいかっていうと
>>950 スレ立てもしない奴のレスはスレの無駄だから二度と書き込むな。
おれも立てないがな!
962 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 00:43:02 ID:yi2tU17z
モンクって10万以下の装備と200万以上の装備しか無いじゃん。
ユニクロと準廃であまりにも違い過ぎると思わない?
モンク75なら茶帯巻いてりゃ他AFとワーグバグナウでも恐ろしく強い
964 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 01:28:15 ID:FC+O9xIK
時間辺りの与ダメとかあったら,rep同士の比較できるかなぁ。
と思って、
>>928のを計算してみた。
与ダメ____________総与ダメ__毎分______
モ/忍___________ 299606 2235.9
白/黒___________ __1317 9.8
赤/暗___________ __4963 37.0
暗/忍___________ 227460 1697.5
忍/戦___________ 264581 1974.5
技連携__________ __2002 14.9
全部____________ 799929 5969.6
総戦闘時間=倒した敵×平均戦闘時間=157×51.2/60=134.0(分)
時間当たりの与ダメ=総与ダメ/総戦闘時間
でも狩場ごとに敵のやわらかさ違うからダメか(;´Д`)
965 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 01:31:23 ID:OsD+jMk4
ディア2を開幕即で確実に入れてるかどうかで平均ダメなんて大きく変わる。
詩人が釣りを優先するか歌を優先するかにもよるしな。
平均ダメなんてあんまりあてにならんよ。
狩場オンゾゾのトラマ。(ゴブとマンティも若干まじり)
ガル忍62首忍62人侍62樽竜62ガル白61樽詩60
1時間半くらい狩りしたところでライバルPTがきて枯れ気味に。
忍A 食事ソール
兜割改×2 皇帝 近衛首 エルシヴ×2
スコハ 落人 スナリン ラジャス バットケープ
スウィフト AF脚 風魔 WS時バーニーに換装
忍B 食事ソール+1
兜割改×2 皇帝 近衛首 ドローン エルシヴ
ジョン 母武者 スナリン ラジャス アメマン+1
スウィフト AF脚 風魔 タゲ取り時スコハに変更
967 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 02:33:12 ID:3L6HBy0B
侍 食事ソール
斬馬刀 雷弓 ボイジャー 近衛首 スパイク×2
ジョン+1 落人 ウッズマン ラジャス アメマン+1
スウィフト AF脚 種族足2(ヒュム)
WS時 首:スパイク 耳:メヌピ 手:エンケラ腕 指:勝利の指輪
腰:バンガードベルト に換装
竜 食事ソール
王国60槍 バルマス カニ鎧 バトルグローブ AF脚足
(詳しく装備見てないので見た目でわかる範囲のみ)
968 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 02:34:03 ID:3L6HBy0B
倒した数:161 平均獲得経験値:151.2 (+40.3) 総獲得経験値:30841 平均戦闘時間/間隔:74.3 / 25.4
時給:6917.2 狩り時間:4.5 総獲得ギル:186
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/戦___________ 163305 _86869[_997/1079] ______[____/____] _76436[_350/_368] ______[____]
Levian-Movian___ _28331 _19720[_796/1406] ______[____/____] __8611[_140/_140] ______[____]
白/黒___________ ___702 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___702[_151]
侍/シ___________ 202914 _83035[_987/1130] ___716[__11/__38] 119163[_227/_233] ______[____]
忍/戦A__________ 139835 100163[2800/3187] ______[____/____] _39637[_133/_133] ____35[___1]
忍/戦B__________ 156265 112231[2885/3243] ______[____/____] _44034[_124/_124] ______[____]
技連携__________ _14503 ______[____/____] ______[____/____] _14503[_185/_185] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦___________ _86869 __87.1[_210/__22] _92.4%[_997/1079]
Levian-Movian___ _19720 __24.8[__64/__12] _56.6%[_796/1406]
侍/シ___________ _83035 __84.1[_219/__33] _87.3%[_987/1130]
忍/戦A__________ 100163 __35.8[__90/__11] _87.9%[2800/3187]
忍/戦B__________ 112231 __38.9[_106/__10] _89.0%[2885/3243]
969 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 02:34:37 ID:3L6HBy0B
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/シ___________ ___716 __65.1[__85/__49]_28.9%[__11/__38]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦___________ ジャンプ____________ _17657 _135.8[_382/__65] _90.9%[_130/_143]
________________ スキュアー__________ _14349 _326.1[_522/_173] 100.0%[__44/__44]
________________ ハイジャンプ________ __6795 __93.1[_222/__43] _93.6%[__73/__78]
________________ ペンタスラスト______ _37395 _370.2[_615/__78] 100.0%[_101/_101]
________________ ボーパルスラスト____ ___144 _144.0[_144/_144] 100.0%[___1/___1]
________________ 足払い______________ ____96 __96.0[__96/__96] 100.0%[___1/___1]
Levian-Movian___ ガストブレス________ ___391 __30.1[_115/___7] 100.0%[__13/__13]
________________ サンドブレス________ __5476 __70.2[_160/___8] 100.0%[__78/__78]
________________ サンドブレス・MB____ __1363 _136.3[_160/__64] 100.0%[__10/__10]
________________ ハイドロブレス______ ___394 __30.3[__57/___8] 100.0%[__13/__13]
________________ フレイムブレス______ ___561 __56.1[_160/___8] 100.0%[__10/__10]
________________ フロストブレス______ ____84 __16.8[__32/___8] 100.0%[___5/___5]
________________ ライトニングブレス__ ___342 __31.1[_160/___8] 100.0%[__11/__11]
970 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 02:34:59 ID:3L6HBy0B
侍/シ___________ 七之太刀・雪風______ 119163 _524.9[1072/_210] _97.4%[_227/_233]
忍/戦A__________ 迅__________________ _39481 _299.1[_567/_103] 100.0%[_132/_132]
________________ 烈__________________ ___156 _156.0[_156/_156] 100.0%[___1/___1]
忍/戦B__________ 迅__________________ _44034 _355.1[_732/__47] 100.0%[_124/_124]
技連携__________ 収縮________________ __2757 __65.6[_270/__11] 100.0%[__42/__42]
________________ 重力________________ __4464 _148.8[_380/__17] 100.0%[__30/__30]
________________ 衝撃________________ __2095 __43.6[_235/___6] 100.0%[__48/__48]
________________ 切断________________ ____70 __70.0[__70/__70] 100.0%[___1/___1]
________________ 炸裂________________ __5117 __80.0[_398/___9] 100.0%[__64/__64]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
白/黒___________ ALL_________________ ___702 ___4.6[_153/___0] [_151]
________________ ディアII____________ ___549 ___3.7[___7/___0] [_150]
________________ バニシュII__________ ___153 _153.0[_153/_153] [___1]
忍/戦A__________ ALL_________________ ____35 __35.0[__35/__35] [___1]
________________ 土遁の術:弐_________ ____35 __35.0[__35/__35] [___1]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
竜/戦___________ __4092 __3515[__22/__26] ______[____/____] ___577[___1/___1] ______[____]
Levian-Movian___ ___577 ______[____/____] ______[____/____] ___577[___1/___1] ______[____]
白/黒___________ __1549 __1424[___8/___8] ______[____/____] ___125[___1/___1] ______[____]
侍/シ___________ __5906 __3785[__26/__52] ______[____/____] __2118[___6/___6] _____3[___1]
詩/白___________ __3655 __2372[__16/__16] ______[____/____] __1280[___3/___3] _____3[___1]
忍/戦A__________ _22323 _16164[_103/1138] ______[____/____] __6159[__23/__23] ______[____]
忍/戦B__________ __8337 __5272[__30/_462] ______[____/____] __3065[__11/__11] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
竜/戦___________ __3515 _159.8[_296/__67] _84.6%[__22/__26]
白/黒___________ __1424 _178.0[_206/_144] 100.0%[___8/___8]
侍/シ___________ __3785 _145.6[_216/__99] _50.0%[__26/__52]
詩/白___________ __2372 _148.3[_276/__44] 100.0%[__16/__16]
忍/戦A__________ _16164 _156.9[_282/_100] __9.1%[_103/1138]
忍/戦B__________ __5272 _175.7[_267/_127] __6.5%[__30/_462]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/黒___________ _17522 _171.8 [_102]
詩/白___________ __6582 _160.5 [__41]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白/黒___________ _30600 _217.0 [_141]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/白___________ _36960 __59.9 [_617]
詩人がいればこのレベル帯の忍者でも十分に削れるしありだと
思った。忍Aの空蝉:壱の詠唱回数が1回、忍Bは3回。
侍は雪風の属性がイマイチなので連携にこだわらないで単発のが
ダメージ伸ばせると思う。黙想があるときはだましWS不意WSわけて使用
した。
973 :
966:2005/10/26(水) 02:43:50 ID:3L6HBy0B
上の書き込み、忍者2での前衛4の編成もありだと思った・・・です(´・ω・`)
それにしても竜さんユニクロっぽいのに強いなぁ。
974 :
966:2005/10/26(水) 02:47:55 ID:3L6HBy0B
書き忘れましたが、歌はマドメヌです。
ついでに女帝を最初に使ったので本当はもうちょい時給低いと思います。
975 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 02:53:49 ID:OsD+jMk4
痛い範囲攻撃のない敵で前衛4が強いのがよくわかるな。
詩人ありのPTでは、メヌエットで増える与ダメ>>>バラードで回復する分で撃つ黒の精霊、これがはっきりとわかる。
前衛4のほうが稼げるのが当たり前なんだがな。
黒入れたがるやつ多いよな。
普通のレベル上げで前衛4ってまだそんなに浸透してないのか?
リーダーやる時なんか、けっこう前衛4で作っちゃうのだけど。
赤か吟いないと前衛4てのは出来ないからなぁ
それにとて狩場でないと前衛4のメリットあまりないと思う。
978 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 03:11:15 ID:yi2tU17z
侍がサポシでオナってるな
979 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 03:13:52 ID:OsD+jMk4
>>977 62トラマはとて狩場ではなく適正とてとて狩り場だ。
これでも時給7000近く出てるじゃん。
経験値100前後を連戦じゃなきゃ前衛4ができないってのは大間違い。
特に詩人がいればエレジーでかなり被弾抑えられるしな。
980 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 03:19:16 ID:VDds+wpq
後衛がどう思うかだね
前衛経験ある後衛だと、前衛4でも全然OK
って人が多いけど、逆は
「黒さんいれましょう^^;」
と、大抵言われる
981 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 03:23:58 ID:yi2tU17z
上の構成だと竜の代わりに黒入れたら伸びるかも。
侍居るし。
982 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 03:44:22 ID:SO4imiNl
前衛4+吟白or吟赤の構成だと、野良の場合白か赤が対応しきれないことが多い
特に野良赤にメイン回復お願いしてまともにできる確率は低い
サポ白無いこともよくあるしね
詩人に釣りお願いすると「へ?なんで?」なんて言われることも多々あるね
>>982 通常のレベル上げだと5-6チェで切れる事が多いから詩人釣りも意味ないんじゃないか?
984 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 03:56:25 ID:HXz72ZBU
F−6広場移動狩りって山?
>>978 サポ戦だと雪のダメージ延びないからな
雪風打てる構成とレベルになればサポシのがダメージのびる
サポシ=ダメ厨と思われるのもしかたないが、暗黒と違って詩人ありでも侍の通常与ダメは超クソ
986 :
既にその名前は使われています:2005/10/26(水) 04:05:40 ID:HXz72ZBU
F−6広場移動狩りって山?後自分repとれないんだけど山でやる時は命中32でブリ−ム食べてるだけどソ−ルの方がいいのかな?strは71+27 もう一つ質問が命中32だと肉食っても大丈夫な狩場はないですかね?
与えダメとっぷじゃおなってるも何も貢献してるじゃん
無意味な煽りが好きな馬鹿は減らないものだな
>>986 寿司で上がる命中から逆算すりゃすぐわかるだろ
肉食はメヌメヌ状態なら効果薄く、むしろSTR上げた方がダメ上がるって検証が出てるぞ。つい最近の話だが
つまり肉食より、命中を確保して寿司食って少々攻+したら、後はSTRブーストが効率高いということ
着替えも出来ないバカがいるのはこのスレですか?
命中ちゃんと上げてても
スコハネないとユニクロって言われちゃう
リューサンカワイソス
>>981 連携のために無駄にtp余らせ弱点用に雪が打てなくなったりしたらまじ無駄
単発不意雪でガシガシやってるほうが全然まし
この時給でてるPTに黒入れてものびねーよ。
この侍や竜以上の与ダメが黒が出せるとでも?
MPすっからかんになるし状態回復で手一杯だろ。
高時給PTは白は有用な存在だ、メリポは赤白詩が定番だろ。
黒PTで多チェーンとかなら別だがな。
この構成で白のかわりに黒なら、黒が白的に動くのが前提だがヘイストが無くなる。
メリポ最強魔法はヘイストですよ
こういった物理主体のPTではヘイストが時給に与える影響は大きい
通常のレベル上げで前衛4組む場合は後衛赤白にすることが多いな。
大抵の人は赤白でMP余らせる感じになって、ヘイストを全員に配ってくれるようになる。
そのレベル帯のリューサンまじで装備ないぞw
スコハネ持ってないならばブリガンくらいかな
AF胴が死んでるし他前衛はジョン装備できるしねぇ
俺メイン竜だけど、AFであげきったな・・・
995 :
既にその名前は使われています:2005/10/27(木) 15:07:29 ID:NjsELiz7
...| ̄ ̄ |<次スレはまだかね?
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.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
次スレに
獣のペットも含んだrepを誰か貼ってくれ。
獣のフレが獣サイキョー!ってうるせぇんだよなぁ…
PS環境だからrepとれないんで、誰か廃獣のrepよろしくニュモモタン
ナデナデシテー
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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