■□■Fantasy Earth in ネ実 vol.7■□■
1 :
既にその名前は使われています:
■よくある質問■
Q.このゲーム、グラしょぼくない?
A.グラのショボさは、アクション性を優先させた結果と大人数での戦闘を快適に行うためだと思われます
Q.なんで名前が英字なの?
A.将来海外進出を予定しているためと思われます。
Q.フリメを100通作ったんだけどもちろん当選するよな?
A.フリメははじかれる可能性大です。
Q.クライアントはDLだし、住所なんて適当に入力しとけば良いよな。
A..IDとバスを封書で送付してくる事も考えられます。
Q.ソーサラーはヒールもできるんだよね。
A..出来ません、このゲームにはヒーラーの観念はありません。
4 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 11:00:01 ID:bhxuzexq
重複しないようにage
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
川
( ( ) )
7 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 11:24:57 ID:cTYrwsGQ BE:117879438-
そういえば今日発売のログインにFEの体験レポートがあったな、だれかみたやつ?
戦争2時間は長すぎ。
AoEで勝負つくのが2時間弱だったから、ストラテジーでそれ参考にしたんじゃ。
AoEで2時間ってどんだけまったりやってんだよ
俺も戦争時間は1時間程度がいいな
だらだらやるよりはさっさと次に行きたい
とりあえずCβに当たれば長過ぎとでも言えるんだろうが…
当たった人で椀子そば感覚で楽しみたい人、頼んます
たぶん戦略会議とかやるんだよ
2時間が長いか短いかはβやらないとワカンネ
FPSでも二時間ぶっ続けで同じマップなんてやらないしな。
一応二時間まであるけど大抵はその前に決着がつくとかそんな感じなんだろうか。
戦況ゲージがどちらか一方に傾き続けると決着つくんじゃなかったっけ
2時間も続く戦争はよっぽどのことなんじゃないかと
savageは2時間とかたまに在ったりするから
戦力拮抗したら仕方ないんじゃないか
信onの戦闘をアクションにしたような感じ?
BF2とゼルダを足して3で割ったような感じ
両方1だとすると0.33333...か駄目ジャン
確かに2時間は長いな、半分ぐらいで丁度良いや。
途中抜けで褒章もらえなかったりしたら一般人にはきつそう
PlanetSideでは長い時は1週間同じマップだったりすることもある。
もちろん中の人は入れ替わりしてだけども。
というか熱い戦闘だと2時間なんてあっという間な気がするけどな。
(1+1)/3=2/3=0.6666666666…
25 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 11:56:03 ID:OaxFuwC9
26 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 12:02:30 ID:dzqLHym4
集団戦ってのは集団戦だから面白いってのもあるわけよ。
スポーツなんかと一緒。個人競技は自分に打ち勝つことが重要だが、集団競技
ではチーム力がものをいうわけよ。そして俺が思うにてんでばらばらな集団を
なんとか妥協しつつ攻撃的に協力し合って勝ったときは1人でかってにやって
勝った時の10倍は楽しいわけよ。
2chでのbbs戦争にも期待してる俺がいる。
最長2時間じゃないの?
常に2時間ならきっついわ
FEってキャラ名に漢字,ひらがな,カタカナって使えますか?
アルファベットのみ10文字だコラ
知らんがな
31 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 12:12:16 ID:x2+I5wpy
無 理
無理だったんだ・・・・
アルファベットの名前考えたこと無いorz
Anakinは俺のキープだからな
Walkureは俺がとっとく
テンプレは池沼でも読めるように改造しなくちゃならんな
Ayarikasって嫌な奴FFにいたの思い出したじゃねーか
必死な最強厨、PKには英字が多いよな実際
そろそろスレタイの「ネ実」はいらないな。
ログイン買いに行きたいけど雨が降っててダルい
Fantasy Earthだけ見るとFinalFantasyとまったく区別つかんな
スレタイ候補こんなのどうよ?
【FE】■□■Fantasy Earth vol.8■□■
略称あるとスレ検索が楽。今はfanとファで検索かけてる
Final Fantasy Earth
■□■Fantasy Earth ファンタジーアース vol.8■□■
VIPPER とか付けるやつ絶対いそう
猫とか姫とか、名前取れなかったから左右に記号つける奴とか
見ないですむのはGJだな
xNECOHIMExとかりますよ^^
>>46 洋ゲーでも名前の左右に記号つける奴はごろごろいるさ
つーか姫はまだ解るんだが猫とかつけたがるのはよく解らん
なにかそのへんを心理学的に解説したサイトとかないだろうか
†天使の猫姫騎士団†
「猫」とか「姫」とか「☆」「†」とか見ると一気に萎えるしな
やっぱアルファベットの名前が一番世界観を壊さない
どんなにアホ臭い名前でも、アルファベットだとパッと見じゃわかんないし
猫がかわいすぎるからに決まってるだろうが
だってねこだよねこ
一目でコイツは痛い奴とわからなくなるのが難点だがな
ぱっと見て厨と判断できんのがきつい
vip が一番萎えるな。アルファベットだと。
ログインの情報まだー?
痛い名前には「〜天使ミ★」とか付けちゃうのも結構居るぜ・・・
もうね、お前、それ名前じゃなくて、種族名や職業名だから・・・
>>50 その名前、「の」と「団」以外痛い響きを含んでいるような。
まぁ、FEは半角英字のみなんだが。
>>53 そこは本名系&ローマ字系という代用できる判別方法がありますよ。
新情報はまだか
Fantasy Earth ファンタジーアース 8
これでよくね('A`)?
もう待ちきれない!ログイン買ってくる
なんてこった…
前スレの最後のほうでたてのことが話題にあがったけど、SS見る限り盾での防御のコマンドがないよねぇ
もしあるとしたら盾の部分だけ当たり判定ないとかかな?
連ジの盾みたいなやつ、盾は動かせなくて盾のとこに攻撃当たると接近は小硬直とかね
盾殴り専用
>>67 ストライクバッシュ(装備している盾で相手を強打し,相手を移動不可能にする)
盾テラツヨス
盾だけで生きるヲリ
ログイン目立った新情報は無し
弓と魔法は射線が表示されるそうだ
タワーシールドつけて機動隊ごっこがやりたい。
>>63 パソコンパラダイスもついでに買っといてくれ
射線通らないと撃てないのかな?
乱戦になったら全く使えないってことか。
77 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 13:40:27 ID:sLV36EY9
>>76 ただあるだけじゃないの?
どこ飛ぶかわからないと正確な射撃できないだろうし。
射線。
矢を打ち上げたら弧を描いて落ちてきて、狙った相手の脳天に刺さるんだってアタイ信じてる。
RFみたいに爆弾抱えて敵陣に突っ込むのとかやりたい
ジャンプ、サイドステップ、バク転でアクション気味な近接キャラ
射線射軸でFPS、TPS気味な遠距離キャラ
コントローラーとキーボードを使い分け?
81 :
Anakin:2005/09/24(土) 14:01:57 ID:NNiCq3CT
82 :
Kuraudo:2005/09/24(土) 14:07:43 ID:EF9msoAR
そろそろ皆ゲーム内の名前で書き込もうぜ
範囲mezとか味方も巻き込む仕様だったらどうにもならんな
もしそうならさらばFEって感じ
>1
> ・コテハン/捨てハン/電波/AA/晒し/偽情報/おっぱい/他ゲーやろうぜ厨へのレスは禁止します。
> 触れない釣らない釣られない話題にしない噂しない竿をはさまない徹底的に無視しましょう。
> NGワードに突っ込んで紳士的に対応しましょう。
85 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 14:10:33 ID:YIoAodCf
86 :
Kinkin:2005/09/24(土) 14:15:23 ID:fyn4i5dE
はいっ、消えたぁー
ROのβか何かの時だったと思うが
ガチでbekkamuって名前の奴見たことある
>>87 その手の名前を消し去る為にも、名前は全角カタカナのみにしたらいいと思うんだけど。
なんだって半角英字だけしか使えないのかね。
将来、外人が入ってくるから
で、単発のネタならわかるけど
ずーっとコテハンつかってるやつっていったい何を主張したいんだ?
あああ、そうだった。
外国人と一緒プレイがあるんだ…
日本語以外は勉強したことがないからちょっと鬱。
>>91 WoWやってると英語以前にジャパンバッシングが結構あった
英語自体はなれるとすぐできるようになると思う
>92
俺WOWやってるけどjpnバッシングなんてされたことないぞ・・・
日本語以外勉強したことが無いってことは小学生?
ログインって確か、西方の彼方に有るといわれる
こんびにとか言う僻地の最奥にある、ナガシバ付近に有るんだよな・・・
俺には無理だ。
今時は小学生でも英語勉強しない?
FEの場合FFと違って欧米から繋ぐとラグでやってらんないと思うので、
たぶん欧米サーバは向こうに用意すんでしょ。
名前が英語なのは中華と一緒にやらせるため。
>>93 今はあんまないけど、発売されたときは結構あったけどなー
外国人も、バッシングするやつとしないやつがいるんであたりはずれもあると思うがw
>>97 今時は3歳から勉強して、小学校では字幕なしでも洋画みれる
といか、娘は、字幕は漢字が読めないってさ
>99
βからずっとやってるが1度も無い俺は運がいいのか?
外人ギルド入ってるし
中華はシラネ
日本人でも外国人バッシングする人もいるし。
その辺はあいこだよね。
お互いマナーを守って楽しく遊びたい。
俺も英語は余り出来んが、別にメリケンや欧米・・・特に独逸は歓迎かな・・・
英語のテストは全部、教科書とか暗記して乗り切った。
だからミニツイテナイ
実はパッシングしてくるのは特定アジアだけだったりしてな
欧米とメリケンじゃ意味が重なってるなorz
ところでFEの管理運営がどうなるのか気にならんか?
どっかの11みたいになったら乙だよな
彼等はそう言う教育を脈絡と行ってるからな。
体臭みたいに染み付いてる。
何世紀経ってもどうせバッシングしてくるから、
馬鹿にして元寇の頃の恨みでも言ってやれ。
109 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 14:42:35 ID:wITvEjFu
特定アジアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>95 お前にAnakinは渡さない。
大人しくRu-kuにしとけよな?
うらみも権力も世襲制ってか
112 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 14:43:46 ID:F/QFQoba
反面教師って言葉があるから大丈夫さ
>>108 相手にしないほうがいいよ。
余計にこじらすだけだから。
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /
,/ノ ヽ\、_
<´フ ● 、 ▼ , ●.ヽ `ヽ
,ィ Y,.-ニ=.`Y´`Y´ 'ニ二ミ/ キングカワウソッス
/;l ,.イ ,,. -''"´レ'´ .l l ヽ!`丶、
ヽ ̄;;;;;;ソ/;;;;l/! ,.-'´.| !_」 | ヽ、 `
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l '´ | l `
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l | l
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;l l l
ヽヘ;ィ;Nヘ! l l
ヾ ゝ l 丶ニ─ -、
kingkawauso取るなよ
その名前入りきらない・・・カワイソス・・・
おま、あくび中に笑って大変なことになっちまったじゃないか・・・
2chしながらピザ食うだけの生活に嫌気が差して
ログイン買ってきちまった・・・orz
鯖はいくつかあるのかな。1鯖だけってことはないよね。
希望する名前が取れなかった場合、違う鯖で名前がとれるものか試さないと。
kingkawaisoじゃなくて、
kingkawausoな件について。
あれスライムじゃなくてカワウソだったのか。
ピザは太るよな
>>120 ピザを食うっていうのは、隠語かなにかじゃないの?
そのままの意味じゃないと思う。宅配ピザ高いし。
あんまり健康的な生活をしてるとは思えないのは同意…。
>>118 なにか新しい情報載ってた?
Sukaiwo-ka-は俺がキープした。
>>119 一つだけなわけないだろボケ。
別サバで取れない分けないだろ。ちょっとは頭使え低脳。
そろそろミドリナをNGにしとくか。よく喋るワリには面白い事なんも言わねーし。
Pizaは貰った
ミドリナ=ワルキューレでしょ
キモス
・スカウトやソーサラーに狙われると射線が表示される。
ウォリアーはこの射線を頼りに、サイドステップや
ジャンプで攻撃を避けて前進するのが基本となる。
よけ放題のようなきもするがやっぱ移動速度によりけりか
>>128 面白そう・・・ウォーリアになろうかな。
ログインになんか載ってるの?
ちょっと買って来ようかな
コテハン全部あぼーんする俺にはどっちでもかわらなかったり
>128
狙われてるのわかったらちょっとおもしろくないよな
撃たれて初めてあわてるのが楽しい
>>131 いや、そうじゃないでしょ
射線が表示されるっつーことはそれなりの速度があるから
射線がないと避けれないくらいの速さってことじゃないか?
かなり弾速速いと見た
curaudoは俺が取るから絶対取るなよ
・クリスタルが補充されるまでの間は完全に無防備。
襲撃がないことを天に祈るばかり・・・
>128
狙われてるのわかったらかなり面白いよな
名前ネタつまんないな
本人は面白いと思って嬉々としてタイプしてるんだろうが
>>134 たしかに面白くないな。
多人数の乱戦なら、射線だらけだろうからべつにいいんだが。
たとえば最大射程とされている弓で、遠距離からこっそり狙い打つ場合とか。
狙われたら狙い返せばいいじゃない
>>125 大抵のコテはウザがられつつも何かしら面白いこと言うんだがな。
ミドリナは痛い発言しかできないただの厨。
>140
だよな
撃つほうも
hehe動くなよそのきれいな顔をふっとばしてやるぜ
って楽しみがあるし
撃たれるほうも撃たれてHitsが削られてから初めて
outi、やっべ狙われてるテラヤバスwww
ってなったほうがドキドキ缶がある
つーかここ弓師多いな
範囲攻撃マンセーのウォーリアにするか
射線の内側までお下がりください
・本作ではスキルだけでなく通常攻撃も
スキルロットに登録して使うので、これらをまとめて
”スキル”と呼んでいる。
スキルを連発するとスタミナゲージが低下するが
安全な場所で休息すれば回復できるぞ
際限なく弓を撃ったり、剣を振り回したりは危険ぽい?
+6まで強化成功すれば射線上にある物全部突き抜けていくっぽ
148 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 15:22:14 ID:/RLBr3zv
短剣スカウトに弱体能力持たせるらしいけどどんなのかねぇ
毒とかだったら回復手段に乏しいFEの世界だとかなりウザいんだろうなー
もうあれか?
レーザーサイトみたいなのが何十本と交錯してて
それこそニュータイプじゃないと避けれない戦場だと燃えるんだけど
エンダーペインとかはそういう為のスキルだろ?
突撃用ので
>>143 俺としては、障害物に隠れてる奴をアローレインで蜂の巣にしたいな
こうして
>>144はジェット・リーとなり、矢の雨を食らうことになるのであった
斜線が見えるってかなり不自然な気がするけど…
けどどこから狙われてるのかもわからずに的になるのも嫌だなぁ。
危険感知スキルみたいなので
自分が標的になったときに画面のどこかにアラームが出るようなのがいい。
狙撃する楽しみ、される楽しみ。
行動を読みあう楽しみ無くなっちゃうじゃないか。
相手の移動先読んで、ピンポイントで狙い打つのが楽しいんだし。
打たれた側も、アイツUmeeeeeeee!!と思えて楽しいと思うんだが。
154 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 15:25:08 ID:gZIeMqj1
>>151 英雄キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
いやあの映画は好きだけどw
>>148 回復手段に乏しいのはHPに関してであって、状態異常回復は
各種毒消し、麻痺消し、盲目、沈黙回復のポーションがよりどりみどり。
って予想。
>150
やっべ、それ俺も激しくやりたい
>153
でも実際プレイ中に何回か撃たれると
たいていは「アイツUzeeeeeeeeeeee!!」って思っちまうんだがなw
でももしかしたらこのゲーム、
弓は数撃ちゃ当たる的なものになるかもしれないな。
射程長い&威力低いとするなら、そうなるのが自然なんだけど。
・武器の属性付加は
モンスターとの戦闘で入手できるアイテム”ジェムクリスタル”を
”Enchanter”と呼ばれるNPCのところへ持っていこう。
スカウト!ソーサラー!
弾幕薄いよ!何やってんの!?
戦争は火力、漢なら大鑑巨砲と相場はキマッテルだろ。
戦士なんて猪突猛進の万能型よりも、魔法使いで駆け引き楽しもうぜ。
161 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 15:27:21 ID:gZIeMqj1
>>148 HPじゃなくてPow減る毒かもしれんけどな。
そっちのほうがいやらしいか
さいしょからある程度狙いをつけておいて
射線が表示されたと同時に撃つ腕が必要とされるんだろうな
それに一度見つかったら射線があろうがなかろうが狙われてる方は動くだけ
狙ってる方は動きを先読みして撃つだけだから射線が見えようが関係ない
!
= = ○ ● クラエ ファイヤーボール!!
= ノ|ヽ ○.:.;,;= ―|ヽ
= = ノ〉 く\
トッタナリ!!
= =.. .:.○ .:.:. = ○ Σ● キッキエタ!!
= .:..|ヽ ○.:.;,; = = ノ|ゝ ―|ヽ
= = ...:.:,:,〉 ..... = = ノ〉 く\
こんな事も可能性あるって事か、アサシン燃えるぜ!
165 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 15:28:30 ID:/RLBr3zv
ヒーラーがいない+アイテム枠30(開発画面)だから、
某FFのように安定して回復するのはきついと思うんだよねぇ
毒死でもポイント入るのかが疑問だが
>>156 だよな!突撃してくるウォーリアをピアッシングシュートでまとめて射抜いたり、妄想だけでご飯2杯はイケル
・回り道しないと上に登れないような高台に
スカウトやソーサラーが陣取ると
ウォリアー手も足も出ないっぽい
168 :
名無しさん ◆V00/Phqsn. :2005/09/24(土) 15:30:02 ID:xiutYHKU
ケアルひゃっほいな俺としてはヒーラーがいないのが気になるぜ
>>165 寧ろ戦争ゲーだと、衛生兵は余り要らないと言うか、
出たら出たで、一番最初に攻められる事が確定しそうだ。
射程武器で最初のうちは、FPSやってるやつが有利かな?
>165
毒士でポイント入らなかったらDoTプレイヤーきつすぎ
>>167 魔女ッ娘の範囲魔法で一掃すればいいじゃない
172 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 15:31:27 ID:gZIeMqj1
>>166 じゃウォーリアに剣圧技でもつけて魔法や矢弾もはじきかえす。
これでもご飯3杯はイケル
そうなったら数が一番物を言いそうだな
>>167 高台は重要拠点だよね。
いち早く落とさないと。
篭城するってことはただの的ってことさ!
ウォーリアのソニックブームで矢も魔法もはじき返すぜ?
ヒーラー系の役割がいないってのはなんか新鮮だな
ムービーだとソニックブーム強すぎw
だった気がする
平地なんかの見晴らしの良い場所は、弓とソーサラーの戦場になって、
障害物の多い地形が、アサシンや戦士の戦場なきもする。
木とかの障害物に当たり判定があればね。
・モンスターが落とす宝箱の中身は
大半が食料品や回復アイテムだ
・同じモンスターでも攻撃方法が異なるタイプが存在する。
短剣で斬りかかってくるゴブリンもいれば
弓で遠距離から狙ってくるゴブリンもいる。
パワー消費多めのスキルで、魔法や矢を弾き返すのがあったら、確かに面白そうだな
障害物の多いところでスカウトやるのも面白そうだなぁ
俺は短剣アサで市街戦がしたいな ハイドして路地裏からサクッと
184 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 15:36:28 ID:F/QFQoba
毒矢とか火矢いるな
つーことは心配されてたPvEは落とした回復を使いながら狩るってことか
ほんとお前等妄想だけで決め付けてんのな!
FEはSavageThe Battle for Newerthのパクリゲーだ!とかいってる人いたんで
Savageとやらをやってみた。
現実はちょー弓あたりにくかった。
当たり前だけど矢なんてちょー細いし
重力に従って落ちるので遠いとほぼ当たらない。
アクションゲームなんだからFEもこんな感じになるんだろうなと思った。
それに対して魔法は重力関係なしに一直線のもあるし爆風でダメージも与えれる。
ま、別ゲーだが同じ感じのゲームだしFEみたいな感じでプレイできた。
魔法TUEEEE
>>164 トッタナリ!!
= =.. .:.○ .:.:. = ○ ● アマイナ
= .:..|ヽ ○.:.;,; = = ノ|ゝ ○.:.;,;=―|ヽ ファイヤーボール!!
= = ...:.:,:,〉 ..... = = ノ〉 く\
>>182 弾くだけで、弾けなかったら攻撃力が無いものとか良いよな。
極力ハイリスクハイリターンにして欲しい。
しかし、こいつを戦士だけに実装すると、弾くし怯まないしで、
抜きん出てしまうので、他にも欲しい。
魔法切れ装って切りかからせておいて、カウンター
ハイドされても足音とかで気配感知。
襲いかかってきたスカウトにさくっと反撃っ
>>188 どうした? なぜ攻撃してこないんじゃ?
抜け目なくカウンターを狙っているな。策士め!
お前等そろそろ期待しまくるのやめとけ
始まったらぜってー思ったより糞だったとか言うよなお前等
どうせ自分が選んだ職が一番強い!とかで言い争ったりするんだろ・・・w
どの職も特徴ある。どの職も強い。この職が最強なんてない。
さてどうしよう。
>>191 いや、自分が選んだ職以外が強いと主張する。多分。
あーーー早くロリ♀だけのギルドつくりてーーーーー
・スキルポイントを消費してスキルのレベルを上げることができる。
一定値まで上げればさらに強力なスキルを習得できる
ライトニングスピアを習得しますか?
OK↓
以下のスキルが習得可能になりました
エレクトリックウェイブ
サンダーボルト
力には技
技には魔法
魔法には力
ですよ
2chギルドは誰が作ってくれるのん?
199 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 15:45:14 ID:/RLBr3zv
自分の職が最強ってので盛り上がれるならいいゲームじゃないか?
強化してもらおうとネガティブスレ立てまくるより健全だと思うが・・
そういうゲームだろ
なに勘違いしてんのかしらんけどん
てかやってみないとなんとも言えないと思うよ
>>198 2chギルドってないほうがいいよ
どのみち分解しちゃうし
雪原でハイドしても足跡でバレバレだぜーフゥハハァー!!!
みたいなのやれたらいいなw
ログイン、やっぱ4Pじゃ新情報殆ど無し
新規のSS眺めてニヤニヤするくらいだ
うp汁
>195
ベーススキルがないと上級スキルはとれないみたいな感じか
キャラ育成をじっくりと楽しめそうだな
>196
つ[アルガス騎士団]
なんだっけ・・・
死んだら「ス バ ル サ マ ー」と言う断末魔を上げるだけのチーム
ウィザードアイ:ハイドで隠れているPCを見つけることができる
やはりスキルの振りなおしは実装してほしいものだ。
かりにどのスキルも絶妙なバランスと効果があったとしても、
同じスタイルばかりじゃあきるだろうからなぁ。
剣には槍
槍には斧
斧には剣
ですよ
なんかデビルマンみたいだな
エムブレマー
このゲームにギルドってあるの?
>>209 あってもかなり厳しいペナルティかなんかないと
誰も皆同じスキル構成になっちまうぞ
槍に対して斧が強い理由がいまだに分からない
リーチが同じぐらいある両手斧ならともかく、手斧でも有利だしな
まぁ、ゲーム的に3すくみ作りたくて、ムリヤリそう設定しただけなんだろうけど
レベル上げがそんな必要じゃなく、レベルの重要性も薄めだというのが本当なら、
振りなおしなんぞなくても、どうしても振りなおしたくなったらキャラ作り直せばいいだけだと思うので、イラネ
FFのジョブチェンジもそうだけど、ほいほい変えられると自キャラにこだわり持って遊ぶプレイヤーがほとんど居なくてつまらん('A`)
>>214 それはシステム側の問題だろう。
どのスキルも効果的云々いってるのがうそだったということになる。
スキルポイントでスキル買うゲームって、respecは1回だけできるとか、だいたいそんなもんじゃない?
まあ、1垢で1鯖に、何キャラも作れれば問題ないんだろうけどね。
>>215 手斧は投げてるから。
ただ、それだと剣に対しても手斧なら有利な気もするが…
Savageはどでかい召喚獣がいた。
とっても強い。まぁでかいから弓で二人で殺せた。
プレイヤーが操作できるかなり強力なモンスターもいた。
巨大な木を振り回して人間は一撃死。
しかし自動で矢や火を放つ塔がめっちゃ乱射してきて
いくら強くても一人で敵陣に突っ込んでもなにもできなかった。
Savageも建物壊すほうが貢献度高くなるようで、
かなり遠くから弓で建物攻撃できるんだが、
威力弱すぎて100本うっても削れたのは10分の一くらい。
PCが自分の建物を殴ると回復できるみたいですぐ全回復に。
まぁ・・・なんだ。情報がないのでSavageと照らし合わせで語ってもいいじゃないかorz
SavageやってるとFEやってる気分になってかなり面白い。
しかもMMOみたいに職業やら自分のキャラを作れるのでFEめっちゃ面白そうだと感じる。
>>216 自キャラへのこだわりはほしいとこだよね。
あっさりとキャラ作り直ししたりとかはやめてほしいな。
現実でいうと、
みんなフルプレート着込むようになってからは、
メイスのような殴りつける武器じゃないとダメージ与えられないようになる。
ここに、鉄砲というやつができて、フルプレートは廃れたんだけどね。
俺のVAIO:Sで安定して動くかどうか激しく不安
一応メモリ2Gはあるのだが・・・・
10月に出るBXにしとけばよかったよママソ or
FEのグラマーボディ女ウォリアーは、オッパイミサイルが出ても不思議ではない
つまり火器の発展と共に鎧が廃れた今こそ剣の時代ということですね!1!!11!
近寄る前に撃たれそうだけど。
>>225 メーカー物はやめろって
高いし、余計なソフトいっぱいだし
ショップブランドで作るのが一番いいよ
拡張性高いし、俺のPCも5年持ってるし
229 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:01:46 ID:x2+I5wpy
>>224 鎧が重過ぎて落馬すると身動きがとれない騎士うめぇええええええ
>>222 FEの召喚獣もその程度にしてくれないと
怪獣オンラインになるな。
Savageは実は近接がかなり強い仕様っぽいから
FEと似てるかもしれない
まあ昨日始めたnoobの戯言なんだけどね
>>217 例えば水辺に強いスキルがあったとして、陸戦時に使えないのは当たり前
でも水辺の戦闘時、スキル編成が自由になるシステムだと、皆が水辺用の
スキル編成に変えられてしまう。
ペナルティが必要というのはそういう事ではないかと。
水辺のスキルを陸戦で使える用にしてないのはシステム側の問題
というのは違う事だと思うわけですよ。
>>232 いや、一瞬でスキル構成を変えられるとかいうのは想定してないんだが。
たとえばスキル変更専用のNPCの所(自城内)に行ってとか。
絶交機能はあるんかな?
あっても声が聞こえないだけとかっぽいけど…。
236 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:08:48 ID:F/QFQoba
微妙にファイアーエムブレム混ぜてるやつは誰だ?www
>235
ignoreは普通のMMORPGなら99%ついてるだろ
ネ実って何?
絶交機能とか言う奴は死ねばいいのに
ちなみにネ申は「ねざる」な。
>>239 最近はネット実業家のことも指すらしい。
246 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:13:00 ID:F/QFQoba
じゃあふんどしか
絶交機能か
ギルドがあるとして
生け贄システムって欲しいな
ギルド員の多数決で一名生け贄に選ばれる
選ばれた人を犠牲にして戦争に勝利できるほどの召還獣を召還
生け贄に選ばれたプレイヤーの垢は一週間停止
>>247 そんな機能あって嬉しいのはドSな奴のみ
>>247 ここに100人のギルドがあった。
多数決の結果、一人が生け贄に選ばれた。
そのユーザーは頭にきて、ゲームをやめた。
さて、また多数決の結果、一人が選ばれた。
そのユーザは二度とログインしn(ry
ギルドには一人だけが残った。
>247
捨て垢続出
そんな召喚獣が戦場を闊歩するMMOの出来上がり
召喚獣操作出来るなら、勇者様が大喜びですよ。
操作できなかったら俺が喜ぶね
そんなことよりちょっと聞いてくれよ。
>>247よ。
こないだギルド入ったんですよ。ギルド。
で、なんかよく聞いたらギルドの掟で生け贄禁止とか言ってるんですよ。
もうね、阿保かと。馬鹿かと。
ギルドってのはな、もっと殺伐としているべきなんだよ。
ログアウト中にいつ生け贄にされてもおかしくない。
投票されるかするか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
平和ボケはすっこんでろ。
>>234 闘技場とか訓練場とか、戦場(ポイントや成長が関連する所)以外で
自由にスキルが試せるというのは問題ないと言うか、是非試したい。
ただ「次は高地で戦端開くから、遠距離攻撃型スキルに変えて〜」
とか言うレベル(NPC会話だけでOKとか)で安易に変更可能なのはちと萎える。
戦争の報酬、数回分ぐらいとか、Lvダウンとか、とにかく1,2回の
戦争では取り返せないぐらい、かつ自力で取り返せるもの
(スキルポイントの上限を削るとかは駄目)のコストがかかって欲しいな
と個人的には思う。
まぁ、PSが重要という事だからにわかと専業では腕の差が出るんで
問題ないとかいわれると、そうなのかも知れない。
ファイアーエンブレムオンラインはキャラ死んだらロストだよな。
やっぱり。
>>249 そして、最後の一人は自分を生け贄にして、
最後の戦いへ望むんだな。
投票:召還獣の生け贄としてkuraudoを捧げるか、否か。
賛成:100%(投票件数 1票)
反対:0% (投票件数 0表)
ギルド人数1人 有効投票件数1票
⇒kuraudoを生け贄にします。
・お疲れ様でした、Escキーを押して、ゲームをログアウトしてください。
・このアカウントは停止されたアカウントです。
>>255 自分としては単純にLvダウンじゃないのかなぁ。
ただ、あるスキルをあげる事によって、覚えられるスキルとかあるみたいだから、
その辺が複雑そう。
戦ってるとするとスキル変更ポイントがたまってくとか
GW方式
261 :
249:2005/09/24(土) 16:26:32 ID:4PV4+m8Z
なんかキノの旅を思い出した。
262 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:27:19 ID:akdSnZfu
んでこのゲームにズバぬけた超大物の参戦はあるのかい?
スキル振りなおしなんてスキル効果変更とかでもない限りこないだろ
向こうとしてはなるべく長い時間楽しんでもらいたいんだし
別のタイプをやりたきゃもう一体作ってねってなるに決まってる
むしろ、1アカにつきキャラ1人で、別のタイプやりたきゃもう1アカとってね
TENPAIとかきそうだな
>>263 キャラのレベル上げが、単調なルーチンワークでマゾいかどうかにかかってくるな。それは。
まあ、対人戦メインだし、気体だけしとくか。
268 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:30:52 ID:akdSnZfu
大物=イタいので有名
超大物=池沼
269 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:32:12 ID:xhMBVI5B
>>263 ■e擁護じゃないがその方が楽しいキモス。
FF11みたいに1キャラで何でもできるようになると
似たような構成のキャラばかりになって正直ツマラン。
■eも、どのタイプ選んでもある程度有効になるように
きちんと調整しないといけなくなるけど。
今までのゲームでもいらない子やスキルなんて作らないように作られてきた
けどやっぱり必須といわれるスキルは出てくるしネタと呼ばれるスキルも出てくる
そうなったときケアはちゃんとして欲しいな
だから似たような構成のキャラばかりになるんだったら、
そもそもそれは、ゲームバランスが悪いんだってば。
スキルでネタ・必須はあってもいいが、必須な職ってのは無いほうがいいな。
ヒーラー不在なあたり、そのへん期待できる。
レベル上げでずーーーっと同じことをやり続けるなら最適構成でもあるのかもしれないけど
FEは人間相手でどんどん状況変化していくんだから万能構成なんてないでしょ
自分のスキルを生かすも殺すも動きと状況判断しだい
むしろ全員同じスキル取ったら対抗策なんて簡単に見つかると思うよ
>>257 ファイアーエ「ム」ブレムだ…
ぶち殺すぞ・・・
個人的にはチャットの有効範囲を狭くして、
国毎のチャット無くして、各種の見方にしか見えない魔力の篭った「狼煙」を実装して欲しい。
エムブレマーはついかっとなって闘技場で寝落ちして、
朝愕然とするんだよね・・・
279 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:40:47 ID:MPEQ1mgJ
Dedeoが来るなら絶対戦争で殺す
>>276 それは雰囲気としては望ましいかもしれないけど実際やられると絶対UZEEEとか言う
霧の深いステージとかねぇかな。
敵が側にこないと見えないとか・・・
魔法や松明でてらすと視界upとか・・・
スペック低いPCだと止まるから無いだろうな・・・・
>>279 偽者が先に名前取りそうな予感
そして見つかるたびに集団リンチにあう予感
284 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:42:32 ID:akdSnZfu
ファイヤーエムプレムってオンラインの予定あんの?
通路しかないダンジョンマップ希望
みんなランダムな場所に配置されて、
一触即発。
逆に、敵がそばに来ないと見えないだけなら、低スペックでやってりゃ勝手にそうなるかもしれんがw
dedeoはなんか悪いことでもしたのか?
288 :
既にその名前は使われています :2005/09/24(土) 16:43:03 ID:ULheOO1w
これ、CCの要素あるのか?
ヒールが無くて、CCがあるならCCが必須になるなw
CCの要素もなけりゃ〜ただのパワーゲームになりそ。
>>272 きちんとジャンケン的な要素(パーには強いけどグーには負けるとか)と
あるスキルが有効な場面が、他スキルの有効な場面と同等にあれば
FFほど悪いバランスにはならないとおもうけどね。
そもそもFFは有効な能力のジョブ毎への配置がめちゃくちゃ偏ってるけど、
それ以外にも能力の活かし所が少ないのも癌だし、
ジャンケンもほとんど成立していない。
>275
ファイアーエムブレムをインスパイアしたゲームでして
291 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:43:48 ID:akdSnZfu
Dedeoって何?
ドコ畑の人?
今公式のTOPにあるムービー、昔公開されてたやつと違うよな?
昔のムービーまた見てみたいんで、落ちてるとこあったら教えてほしい。
>>292 テンプレの4亀へ
ムービーの欄にあるぞ
>>281 個人的には凄い好みだ
でも、同じ戦場が、いつも霧だと人気なさそうだから
戦端を開いたときにランダムで気象状況が入ったりすると
いいなぁと妄想。雨とか霧とか雰囲気よさそうだ。
>>288 一応移動不可や鈍足魔法あるけど記事くらい読んで来いと言いたい
>287
dedeoはファミ痛の記者(?)
FF11で痛さ爆発大暴れをして会社を巻き込んで伝説に
>>295 こんなのどうだ?
技名:ムーンシューター
効果:一撃必殺
発動条件:月が見えていること。
>>284 エムブレマーがつっこまないからつっこんでやるか(´・ω・`)
ファイアーエム「ブ」レムだ…
ぶち殺すぞ・・・
>>300 そこはファイアーエン「ブ」レムだ・・・
とやって引っ張るところだろう(´・ω・`)
エムブレマーは地獄だぜフゥー
気象かー、それいいな。
雨だと歩く早さ落ちたりとか、水系魔法の威力アップとか・・・
風が強いと矢が流されたりとか・・・
流石にそこまでは出来んか。
>>288 Mezはなさそうな感じだな。
Snareは氷系の魔法。
Stunはウォリの技か。
AoEは無いほうがよさそうな気がするが、どうだろうな・・・
なんかハメ戦術がすぐ広まりそうだなー。
306 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:51:06 ID:akdSnZfu
エムブレマーって大変だな。
>>298 一撃必殺は良くない
ただ、月が見えてるときにしか出てこない召還獣とかは妄想できる。
>>303 効果次第だけどな、数秒で切れるようなら使い方次第ってところかな
もの凄い限定条件での一撃必殺なら良いキモス。
決まったときスゲー気持ちよさそう。
ログイン買ってきたけど
部隊みたいなのが組めると書いてあった
技名:ムーンシューター
効果:自分の一直線の敵を一撃で粉砕する
発動条件:月が見えていること、引き金を怖がらないで弾く事
dedeoにしか効かない、とかか
313 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:54:35 ID:akdSnZfu
クリティカルが1/1000の確立でプレミア演出とか
そもそも移動不可や鈍足で困るのってウォリと短剣スカウトくらい
ウォリに遠距離スキルはあるし氷魔法も必中じゃないしな
そうそう簡単に定番戦略なんてきまらないっしょ
315 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:55:23 ID:kf6umqS8
日本ではPvは流行らない
>>308 あとは1回受けると次は○秒間は効かないとかかな。
うーん、これ/followあんのかな。
あると多アカソーサラーでスネア>ファイアー系とかやばそうな感じが。
一撃必殺技はこんなもんでどうだ?
発動条件:自HP1、敵HP満タン時発動可能
射程:1
318 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:56:24 ID:akdSnZfu
CC→SK→終了
召還コマンド
弱弱強→弱強 シュイーン 滅殺
フィールド展開型のアビは、今のところ無さそうだな。
敵を分断させ各個撃破に持ち込む方法が無いのか・・・
ま、■eしだいかこれはw
魔法自体が必中じゃないはずなので、レジスト運にかけるしか
無い他のゲームとは違ってくるかなと。
しかしスネアとかって、どんな軌道になるんだろう
>>322 フィールド展開型ってアレじゃないの?
召還。
>>315 戦闘が糞などこかのMMOではそりゃ流行らないさ
>>314 魔法使い系も困るぞ。 近接接近クラスにとって殺しやすくなるってこと
だからな。 その分、殲滅速度が上がるって意味だしな。
>>262 とりあえずKuraudoさん、Anakinさん等が参戦予定です^^
表明はしてないですがhime系やNeco系の方々
中国のRMT業者の方々も多数参戦なさると思います^^
PlanetSide2のβが始まると聞いて飛んできました
これやっぱ弓とか魔法は全部要AimでパッドでやるヤツはMeleeつかっとけっつうゲエムになってるのかな
>>323 レジストとかは無い方がいいと思うんだけどなー。
必中だからこそレジストでバランス取ってたわけだし、既存のMMORPGでは。
331 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 17:05:09 ID:akdSnZfu
Aim神のCC連打テラツヨス
332 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 17:06:33 ID:MQHDpTQs
心配なのは俺のPCで戦争に参加出来るかどうかってところだ
>>326 まぁそうなんだけど複数来られて最初に狙うとしたらウォリの足止め狙うでしょ
あと戦闘は最初のうちは何もないとこで起こるかもしれないけど
ある程度時間がたったら建物の近くやクリスタルの近くでしか起こらないと思う
そうすると防御側と攻め側があるわけで、それによっても使い方変わってくるし
334 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 17:07:35 ID:E5USTsBr
巨大女子高生が召喚獣にでてきて敵を踏み潰していく妄想
335 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 17:08:02 ID:MdOeYdxs
ところでムービーのおにゃのこが転ぶと見せかけて敵を真っ二つにする必殺技の名前は何ですか?
中華達は多分偏るんで、どこの国にいくか事前に知りたいなw
スクリュードライバー
338 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 17:10:25 ID:akdSnZfu
南斗水鳥拳
>>336 他国とトレード出来ないとしたら分散する気がするんだが・・・
けつまずきストライク
341 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 17:12:34 ID:akdSnZfu
後から国変えれないのかの
中華ドメインはアクセス不可
在日の中継で入ってきた中華は見かけたら即垢バンでいいよ
運営的にも害しかないだろ、ガンホーじゃあるまいし
>>325 FPSも流行らないし、日本人に殺し殺されは向いてないと思うよ。
無駄に勝敗に拘る姿勢から脱却できない限りは。
>>341 亡命できるならEQ2並のめんどくささで良いと思う
亡命は出来る限り不可
どうしてもという場合は人口が一番少ないor現状最も領土が少ない国
にだけ可能。とかにして欲しい。
強い国にばっかり亡命されたら、どうにもならないしな
このゲーム、PTというかグループはあるんかいな?
あったらウォーリアがタンク、ソーサラーがヌークするPTと
全員、スカウトで消えて瞬殺ってPTにわかれるんかいな?
専用フォント以外での使用不可にすればイインダヨ。
やりようによっては少しは減る。
>>350 パッケージ6万円ってのでだいぶへら(ry
>>347 このSSを選んだお前はドエロだと思った。
脇と腰とか、チラリズム大好きなんだな?
ぶっちゃけ6万で販売されても
私 は 構 わ な い
>>353 事前情報だけでそこまで言えるとは強気だな!
>>354 「どうせ買わないから」とかかも知れないぞ、油断するな・
PTはBF2方式でよいよ。
俺も構わないが
俺 は 買 わ な い
358 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 17:24:08 ID:x2+I5wpy
戦闘もだがRTS要素が気になって仕方が無い
>>355 そこまで頭が回らなかったぜ・・・
迂闊だった・・・
買わないを書き間違えたんじゃないの?
>>284 ファイ「ア」ーエム「ブ」レムだ…
>>300 突っ込む所がもう一箇所あっただろうが…
>>301 ファイアーエ「ム」ブレムだ…
全員ぶち殺すぞ…
パーティは大事だと思う
戦争中、クリスタルを見つけた時の伝令役を決めておけば
あせらずに一人が座標入力して味方にメッセージ送信して
残りが守備に徹するとかできるし
ファイヤーエンプレムがなんだって
ファイヤーエンプレム
ことごとく波に乗れていない俺ガイル。
ソーサラーに飛んできた弓をウォリが間に入って叩き落す、とかできるかね
ファイヤープロレスリング
エルフは〜にげろ〜
>>366 間にはいってやられるとかならできるんじゃね?
エルメスみたいに
室内戦や市街地戦はあるのかな?
あればいいなあ。。。
>>366 かわりに当たってやる事は出来るんじゃないか?
叩き落すのが出来たとしてもタイミングむずいだろうな。
エルメスか、やっぱ代わりに被弾が精一杯か…
てかヲリが回避ばっかやってると後ろのソーサリーがひどい惨状に
なるんじゃまいか?
>>363 ファイアーエムブレムだ…2度と間違えるな!
私の名前はファイアーエムブレムと言うんだ!ファイヤーでもエンプレムでもない!
>>364 てめーッ! 動くんじゃねーぜッ!
>>373 基本的にヒーラーがおらんからタンクがくらいまくっとるあいだに
ソーサラーがやれるかやれないかって感じになると思うけど
>>370 なにが室内戦・市街地戦だよ?アホか?
もうずっとFPSやっとけよ
見てなかった指輪の王の帰還をやっと見たんだが
こんな感じで戦いたいよねー、カタパルトで押しつぶされたりさ
わかった!ヲリはよけるんじゃなくて斜線を見てあたりに行くんだよ!!
まあ戦術厨&FPS厨は実際にゲーム始まったら
糞ゲー糞ゲー喚きたてるかおとなしくなるかのどっちかだな。
壁役が貢献はいらないと酷いことになりそうだな
ロケットオッパイ萌え層を忘れてもらっちゃ困るぜ
>>380 戦術厨&FPS厨よりも「@@しない@@は糞」や
「@@@持ってない@@がいました」などのFF効率厨のほうが恐ろしい
>>315 たしかに対人参加者はかなり少ないかも
ほとんどがMMORPGでMob狩りしたくてβ応募してくるプレイヤーの予感
もしCβ応募前にRvR主体のアクションゲームだという事実が
広く認識されればCβ枠の10000人は多すぎるぐらいになるでしょうね
日本人のFPS等の対人ゲーム好きの人口少ないだろうし
でもFEはMMORPGのMob狩り好きプレイヤーでCβが枠が埋まりそう><
ゲーム内は戦場に500人、Mob狩り場に2000人とか(´・ω・)
ただ■e的にはそういうプレイヤーに新しい面白さを提供したいとか
言ったから、ほとんど意味の無いMob狩りに固執せずに戦場に
出てきてくれる人もいるかもしれないけど。
>>382 対人の花形はヌーカーなんで、貢献ほしかったら
素直にソーサラーやるといいと思う
387 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 17:40:16 ID:8cN7NFgK
>>387 やっぱ突っ込まれたかw
スルーしてくれてホッとしてたのだが
>>387 わざわざレスせずに矢に脳内変換して進めてやれ
>>385 実際そうなると思うよ初ネトゲでFF→FEの人なんかはネトゲと言ったら狩りとレベル上げ
とか思ってる人多そうだし
激戦のβ枠争いに勝ったはいいけど1週間後にヤフオクに垢が出回りまくって追加募集とかなるかもね
>>385 そういうフィールドを狙って戦場にしてやればいい。
嫌がらせのごとく。
召還獣が飛んでくるよりましだろ
393 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 17:43:36 ID:akdSnZfu
エムブレマーは大変じゃのう
俺はプリンセス→マスターナイトを目指すぜ。
プリンセス時代は辛そうだが。
>>373 後ろの方がよけやすいだろ?
まあ弾速にもよると思うが。
前にいるウォリがよけられたなら
後ろにいるやつがよっぽど間抜けじゃない限りよけられる。
当然直前にいた奴がよけたやつは当るのはあるが。
俺もログイン買ってきたぜ、結構情報載ってるジャマイカ
・武器に属性を付けて強化が可能、モンスが落とすアイテムジェムクリスタルをNPCに渡すことで強化
・スカウト、ソーサラーは高低差のあるフィールドでは有利、(回り道をしないと攻撃不可な場所がある
クローズドβに応募する奴が事前情報も仕入れずにやったりするもんなのかね・・・
公式サイトちょこっと見れば戦争ゲーってわからねぇ?
>>397 たくさんいると思うぞ
ただゲーばっかやってるやつは
とりあえずクローズドβとかβって聞けば応募する
どんなゲームか調べずにな
■eだからやるってやつもいるだろう
>>395 ソーサラーの移動速度がウォーリアと同じで
詠唱中も移動できるのかの?
■eだからヤラねってヤツも多少は居るだろう
戦争→経験値、アイテム
モンス狩り→エンチャント(武器、防具強化)
か。
なかなかいいんじゃない
>>397 とりあえずメアド量産して応募できるわけだし、
大量にとってヤフオクでうれるんで、商売でとってるってもいるしね
POLのIDいるなら、だいぶはじけると思うが
>>391を書いてて思ったんだが、戦闘が始まる前のフィールドってMob狩りができるんだよな。
A国3人、B国10人みたいな中途半端な集まり方だったら、
unevenが解消されるまでMob狩りで暇つぶしができるのはいいな。
>>400 なんでまだ始まってもいないのに
>>395が知ってるような感じで問い詰めてるんだw
ただの妄想だろ自分で考えれ
>スカウト、ソーサラーは高低差のあるフィールドでは有利、(回り道をしないと攻撃不可な場所がある
これって裏を返すとそのポイントにスカウトやソーサラーを配置するにも時間がかかる
ってことだから両軍の中間点にポイントがあったりすると制圧するための小競り合いが熱いかも
本来なら旧スクエアが絡むってだけでスルーなんだが・・・
神谷が関係してるのなら、やらずに居れない・・・
グラマー体型で弓使いだと胸に弓が当たってダメージ食らうとかあったらオモシロス
むしろ胸が千切れ飛んでコロコロ転がっていくとオモシロス
おぱーいに当たっても弾かれるに決まってんだろ
弓使いは皆ヒンヌーですか
416 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 17:55:48 ID:akdSnZfu
このスレの雰囲気、JMのβ直前に似とるのう
>>416 不吉なこと言うなっ!!!!!!!!!!!!
JMってなに?
普通のMMOしたい奴FFやってたがいいかな?
FE期待してたけどアクションらしいからな・・。
>>421 もうちょっと日本語に近づけてもう一度書き込んでくれ。
>>421 RO2とかGEに期待しとけばいいんじゃないの?
多分普通のMMOだし
誰か翻訳こんにゃくを用意してくれぇ!
分かった。たぶん
>普通のMMOしたい奴はFFやってた方がいいかな?
だ
FFやってるやつって精神異常者ばかりって知り合いから聞いたから
FEがどんな世界になるか恐いな
>>421 FF自体をお勧めできんがFEは対人メインでアクション要素が強いゲームなので
普通のMMOをお勧めする
この妄想してる期間がやっぱ一番楽しいな
しかしcβの倍率は何倍に膨れ上がるかわからんな
昨今のネトゲ難民の流入に加え、FFやFMOからもくるだろうし
なにより■eのゲームってことで垢転売erがこれでもかと応募しそう
俺には当たりそうにないよママン・・・
これも普通のMMOなんだが・・・
要するにコマンド選択方式のMMORPGがやりたいんだろう。
こいつは最初から、アクション要素を謳ってたぞ。
というか長弓を引くときは胸が邪魔になるだろ。
アマゾネスは弓を引くために片方の乳房を切り落とすとかいう逸話もあるぐらいだし。
たしか弓道なんかでも胸当てするんじゃなかったっけ?
私が通訳してあげよう
>普通のMMOみたいに課金制かな?
>FEは期待どおりおっぱいだから必ずやるよ。
432 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 18:08:21 ID:J5zLrc5W
>>424 エキサイトで日→英→日で訳してきたぞ!
普通のMMOであった仲間FFをしましたが、それは良いですか?
FEが期待している・・でしたが、動作に見えるので、それはそうです。
どうでもいいが普通のMMOというよりは一般的に世間に認知されているMMOと言ったほうがまだ正しい気がする
普通って曖昧な言葉を普通に使うんじゃねー!
クライアントのサイズはどれくらいなんだろう?
2G以内に収まってくれれば戯画のiRAMに入れて超快適にプレイしようかと思ってるんだが・・・
436 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 18:11:39 ID:akdSnZfu
精神異常者ロールプレイ
ヒント:3G以上
ステージ数多いし謎だな。
>>429 弓道は胸当てするね
胸当てしないと、ちっこい胸でもすんげぇ痛い
>>385 某MMOでもmob狩に熱心な人多いよ。 ギルドチャットでも戦術に
関する話題よりアビ・装備・アイテムの話題のほうが多いしね。
装備の有無や性能はよく語るのにその使い方・生かし方が抜け落ちてる
感じかな。 日本人だからなのかのぉ。
当選するかどうか不安な人は複数メール送るん?
特に時間をかけないでも、廃人に反射神経次第で対抗できるようなバランスがいいなぁ。
ヒント:インストールに必要なハードディスクの空き3G以上
廃人が自分より反射神経で劣っているのは確定事項なんだな。
今のMMO難民の受け皿にはならないんじゃないかな
いまいちどんなユーザーをターゲットにしているかわからない
サイコの振りをする奴はサイコってな
絶対、廃人に負けたら装備とかlvのせいにする気がする
例え影響が少なくても
普通に考えて廃人が最初超下手でも1日12時間とかやってると、1日2時間高スキルプレイヤーに近いもしくはそれ以上になると思うんだが・・
メリットがないと人が集まらないかもな
活躍に応じて金やスキルレベルが
mob狩りを必死に2時間やるよりも
戦争に一回出たほうが多くあがるとか。
あのグラで3Gは多すぎね?
グラ命のリネージュ2よりもサイズでかいやんけ
俺は1.5〜2Gとみた!
自分には偏差射撃難しそうだな〜。
二刀流のスカウトやろうかな。
FPSで射撃神級の人で編成された弓隊に入りたい
この様子だと最初の激しい競争になる抽選にハズレても
大量の複アカ応募とRMTの売れ残りで3000ぐらいの空席ができて
当選者の中にも「狩ゲーじゃないんだつまんない」「戦争したくない><」って
やめていくプレイヤーがたくさん出るだろうし2次、3次抽選は確実にありそうな予感が。
ハズレてもそこで試合終了じゃなさそう!
>>455 期間が短いからそれはないかと。
っていうかそこまで個々の腕は、出ないと思うんだけど
50vs50だぞ。戦術、チーム単位での動きのが重要だと思う。
>>452 麻雀とアイドルマスターばかりやってる廃人ですね
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ
ミ ´ ∀ ` ,:' くとぅるう
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
ISP*2、大学用でメアドは3つ確保済み
海外系のフリーなメアドも探すつもりだから多分10通ぐらいは送る予定
>>459 おまえ最悪だな
俺でさえ家族5人分のメアド使うだけだぞ
>458
妙なもん召喚してんじゃねーよナマモノ
でつ<お前ら…
やべ誤爆した
464 :
既にその名前は使われています :2005/09/24(土) 18:45:18 ID:ULheOO1w
>>449 そーゆう奴はすぐ辞めると思うよ。
Pスキルと装備のバランスしだいだけどな。
そこが日本人にPvPが不向きなところなのかも。
mob相手なら装備の在る無しが影響でかいし、在るだけで強くなれるしねぇ〜
貧乳マンセー!
貧乳好きの俺はもうカセドリアにするしかないな、っと
__
/ヽr'ヽそ
(´<_` リ」 まだ募集も始まってないのに工作とは
F/テテl⌒lコ さすがですな女王
o◎◎◎、 .|/ / / ,|へ|
iヽi iリノ |),) / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
`、リ*・ー・)l/ FMV /.| .|____
 ̄ ̄\つ\/____/ (u ⊃
まっとうにやるならIDとPASSを郵送って形になるんでない?
■eならその程度の投資できるだろうし
んで住所重複は乙、と
一人に2個も3個も当たるのが■eクォリティだ
つーかレベルが上の相手でも三人くらいで挑めば勝てるようなバランスって普通に廃ゲーにならないか?
レベル上限をどれくらいに設定するのかによるだろうが
どこが廃ゲーなのか、さっぱり解らんな・・・
廃人仕様ってのは、多量な時間消費によってのみ、
多くが成り立つ事じゃないのか
プレイオンラインのIDとpassハガキで送られてくるからありえそうだな
■eなら上限99ぐらいと予想
473 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 18:53:24 ID:kPXoj7LX
>>464 >そこが日本人にPvPが不向きなところなのかも。
日本人は格ゲーをみればPvPが嫌いでないだろう。
むしろPvPをするために長時間の単調強制労働をするのが馬鹿馬鹿しい思ってるだけ。
日本にいるMMOの自称PvP好きと言うPKは互角の条件で戦うことには精神的に耐えれないから
こいつらが狂った修正メールを送ることを心配すべきだろうな。
474 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 18:53:29 ID:wITvEjFu
FFは最初Lv255までと言ってたような
ぶっちゃけレベル=スキルレベルであって欲しいところ
Lv5が3人で20に勝てるは分かるんだけど
Lv10なら2人がいいなぁ
Lv15なら腕次第では厳しいけどソロで勝てる可能性も(クラスによるけど)
Lv20なら腕の差
これぐらいになったら最高
>>466 以下公式から
光学ドライブ 不要
βテストに必要なソフトウェアは、後日公開されるβサイトからダウンロードしていただきます。
エミルみたいに携帯のメールのみで応募すればいいんでないの?
クライアントだけダウソしても、レジストレーションコードというものがあってだね・・
>>470 廃って群れるからパンピーPTとかソロで
センソウダヒャッホイって乗り込んでも速攻潰されるってことじゃないか?
廃一人にもPTで戦えば十分通用するってことは
=廃PTには廃PTしか通用しないってことだろ。
野良PT同士が連携とって廃PTをってのはかなり難しそう。
>>475 レベル=スキルレベルだぞ。ほぼ。
スキルレベルを上げるにはSPが必要で、SPはレベルアップで得られるから。
たぶん、
>>475の希望とは少し意味が違うんだろうが。
>>477 バーチャオンでもいいだがなるべく互角の条件で戦うことを言ってる。
日本人でホントにPvP好きはそちらに行っているだよ。
>>482 そうなのか、記事とか読んでないんでさっぱりだった。dクス
>Lvには基礎LvとクラスLvがあり、基礎Lvが上昇するとボーナスポイントが得られ、クラスLvが上昇するとスキルポイントが得られます
そもそもなんで廃人なんてカテゴリを仮想した上でそれに勝ちたがるのか判らん。
別に良いじゃん、負けても。
> バーチャオンでもいいだがなるべく互角の条件で戦うことを言ってる。
あっはっはっはっは
488 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 19:05:28 ID:akdSnZfu
このスレは低脳ばかりじゃけえのう
489 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 19:06:24 ID:e77sHumh
>>453 偏差射撃のコツは、数を撃ちまくって命中率を補うことだから安心しろ。
490 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 19:08:41 ID:MdOeYdxs
まぁ糞指揮官と勇者様、そしてスパイが全てを萎えさせるだろう
>>486 廃人とは呼ばれたくない
でも廃人には勝ちたい
勝てないなら叩いてゲームから排除
こんな甘い考えだとオモ
493 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 19:10:47 ID:o+mAvKML
test
このゲームは死にまくるゲームじゃない?スマブラみたいに
そんな一度や二度の選挙区を考えて、廃人に負けるとか言ってても意味ないと思うが
だいたい廃人って24時間ぶっつづけでやってますよっとかいう奴と俺は思ってるが
なんか高Pスキルある奴は誰でも廃人と思ってる奴はたぶん違うぞ?
>>490 どうやってスパイするんだ、垢限定のクローズなのに
格ゲーなんか大会でも狂キャラばっか使ってるし
どいつもこいつも日本のリアル負け組みは俺TUEEEEEEだよ
廃ゲーというかレベルゲーだな
レベル20までに一ヵ月半かかるというのは対人メインとしては相当遅いと思うのだがどうか
製品版では上限はもっと高くなるだろうから、一騎当千みたいな状況になるのは嫌なんだ
ちょっと期待が高まりすぎて裏切られるのが怖くてちとネガティブな考えになりすぎた、スマン
>>453 スタンもあるし氷魔法で移動速度低下するらしいから
連携プレイなら偏差射撃しなくても簡単に炎魔法ブチ当てれそうだけど。
問題はパーティー内でのスコアの分配仕様
ラストアタックorTOPダメージのみにスコア行くという糞仕様だと
連携プレイ自体が成り立たなくなるし(´・ω・`)
スコアはパーティー内で平等分配が良さげだけど。
いちばんPスキルが必要なのはウォーリアっぽいな。
自分より強い相手は廃人
自分より弱い相手は要領の悪い下手糞
俺様最強俺様最高でもそんなにゲームにいれこんでない一般人さお前らと違ってな
それが準廃人クオリティー
1垢3キャラ以上作成可能。但し同じ鯖では同じ国にしかキャラは作成出来ない
でお願いします。
いちばんPスキルが必要なのはスカウトっぽいな。
いちばんPスキルが必要なのはソーサラーっぽいな。
>>498 もうちょうい4亀とかに掲載されてる開発者インタビューとか
読んでから妄想してくれないか?
俺tueeeeされる側は萎えますから、無双ゲーにしないバランス作り
高レベル相手にも複数でコンビネーション
からめて挑めば落とせるって回答されてるだろうが…
>>498 その答えは4亀にあるぞ、廃Lvでも2,3人がうまくチームワーク組めば倒せるそうだ
いちばんPスキルが必要なのはウォリアーっぽいな。
・・・・こ、こうか??
いちばんPスキルが必要なのはオレーっぽいな。
俺が歌で戦争をとめる
味方にも攻撃あたるようにしてほしいな
FMOってボイスチャットで俺の歌を聴けぇとかできるんかな
>>353 パッケージ6万 → お子様は買えない → 住み良い世界
アホみたいに高ければ厨をはじくことはできるな。
なにもガキだけが厨じゃない
むしろいい大人に厨が多い
獣人→獣人好き・戦争好き
爺→指輪物語・ハリー・ポッター好き
暗黒→デビル・メイ・クライ
姫・エルフ→虹ヲタ隔離病棟
2人に1人が勝てるバランスってだけでもいやだな
リアル学生は弾けるがそれ以外はどうかと思う
いちばんPスキルが必要なのはセックチュっぽいな。
そもそもゲームに6万だすような奴なんて基地外だらけじゃねえか
リアル学生どころか、まともなプレーヤーは買わないだろ、6万って
買うのは廃プレーヤーと超期待信者のみ
過疎オンラインになってせっかく面白くても終了
しかも廃プレーヤーとか厨だらけだし最悪な結果になりそうだが
>>505-506 読んだ上で書き込んだんだが・・・
レベルの上限近くまであげるのが困難だと、それでも結構きついバランスだと思っただけ
いちばんPスキルが必要なのは少女ボディっぽいな。
下手な魔法使いはレベル1のやつにも当てられなくて負けるだろw
あれだ、テンプレに
ここに書き込む前に4亀の記事を熟読してくる事
を追加しとけ。
記事読まないでああだこうだ言う奴多すぎ。
そこでお勧めなのが短剣スカウト、ハイドでウマーだ
βってFMOのように垢単位で国決められてて自分で選べないんだろうか?
528 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 19:31:45 ID:BAUBDCfn
>>522 FPSとして見たらレベル差の関係がキツクみえるし、
MMORPGとみたら逆に差が小さすぎるようにみえるし・・・
どっちにしろ、バランス調整が継続して行われるかどうかが問題・・・
しかもFPSの分だけ、FF11以上の絶妙なバランス調整が必要・・・
高レベル相手にも複数でコンビネーションで倒せるにしても
その高レベル相手も複数でコンビネーションしてきたら絶対勝てなさそうだな
そこでお勧めなのがウォーリア、ハイドで奇襲食らってもかゆいくらいの防御力
>>522 どのレベルのキャラステータスみてもHPは1000統一だったり
スタミナ、パワーの上限も一定だったりだし
まあ、スキルレベル上昇とかで消費量は減るんだろうが
レベルアップによるメリットも装備品のバリエーションが増える
ってこととスキル上昇っぽいし
あとは、まあ、製作者インタビューを信じるしかないな…
だめなようなら素直に離れていくだけさ。
>>522 いや、要するにレベル=強さと考えるんじゃなく、戦争を楽しんでPスキルを磨いた方がいいってことじゃないかな?
実際もしMob狩りだけでLv上げたツワモノが現れたとしても、戦争ではそいつはよわっちいと思うよ
そこでお勧めなのがソーサラー、ウォーリアの防御力なんて無意味の超範囲高威力魔法
へたなやつはヲリアーがよさげだな
そこでお勧めなのがスカウト、弓で貧弱なソーサラーを刺しまくり。
ハイドで魔法なんて回避しまくり。
>466
βの時、FFは豪華なバインダーが5個、フロントミッションもソフトが6本おくられてきたけどw
>FF11以上の絶妙なバランス調整が必要・・・
こういう言い方するとまるでFF11のバランスが絶妙みたいだな!
FF11のバランスはアル意味凄いけどな
539 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 19:42:41 ID:JeVRN4OS
ソーサラーかなり多くなりそうだから戦争ではいらない子になりそうだな。
ウォーリア人数たりなくなりそう・・・
ソーサラー50人でママラガンすりゃ楽しそうジャン
RF飽きて採掘しかしてないここ10日
FE待ち遠しい
ログインのSSを見た感じだとサイドステップはかなり大きく跳ぶみたいだな。
確かにこれは矢を当てるのは難しいかもしれんね。
>>539 RvRにいらない子なんてないぞ
PCはどんなクラスであれ多いほうがいい
ソーサラーは多ければ多いほうどいい
>>543 その裏をかいて当てる
その裏の裏を読んでかわす
そんななか初心者が普通にうろうろしてるだけなのにすべての矢にあたってない
とかありそうだ・・・
>>542 なんでわざわざそんな事しなきゃいけないんだかw
ソーサラーが魔法当てやすくするにはウォーリアが敵引き付けて壁
なんなきゃいけないだろ?割合的にはウォーリアが多くなきゃ話にならないんだよ。
つうか思ったんだが
矢でイベントリ埋め尽くされるんじゃないか?
無限ってのはありえないだろうしな。
弓スカウト糞っぽいな。
短剣がメインで気分転換に弓ほんのちょこっとみたいなもんじゃね
>>545 クラスであんまり目立たない子が
ドッジボールでよく最後まで残ってたのを思い出した
>>547 普通に大量にまとめれると思うぞ
短剣型と弓型にわかれるって書いてるし
気分次第で変えることも可能だろうけど
矢が消費アイテムとして出てるSSなんてあったっけ?
>>551 無限かどうかは始まってみないとわからないのでは?
みえてない10個の部分に矢あるかもしれんし
矢99 とか
無限だったら矢の特徴とか無さそうだな
有限だったら速度の速い矢、威力の高い矢、火がついてる矢とかありそう
>>555 弓に付加する属性によって火がついた(ry
とかつくるんじゃないか?
>>551 いや無限はまじありえないぞ
上にスクロールすりゃ持ってるんじゃないか?
戦場でお互いがソーサラー部隊だった場合、両者とも一斉に詠唱しだすのを想像すると勃起するな
ところでFEで使われるであろう、ネトゲ用語ってどんなのがあるかな
俺MMO系なら大体わかるけどFPS系はあんまやったことないから
ちょっと教えていただきたい
矢玉は無限だけど通常攻撃はパワー消費するからそんなに問題なさげ
>>549 目立たない子は大概よけるのがうまいんだよw
>>556 氷属性の矢をくらうと動作が止まるとかイヤすぎだな
上空から矢が降り注ぐスキルとかあるじゃん
何本消費するんだよ!? という話になりそうなんだよな
その関係で矢は無限なんじゃないか?
>>562 そういう子は大概、ボールを受け止めて攻撃することを放棄して
最初から回避に一意専心してるから、最後まで生き残ってしまうんだよwww
>>560 矢は装備式ではないかも。
イベントリにおいておけばかってに消費するゲームもあるし。
>>551のSSで弓をいっぱい持ってるってことは
弓自体に99本とかあるのかな。
>>557 たしかにこのSSじゃわからんな、すまん
だがなんとなくこのゲームでは無限な気がしなくもない
基本攻撃もPow消費、ダメ重視でなく連射や弓速重視って点考えると
消費はかなり不利すぎる気が・・・
ソーサラーよりウォーリアーの方が頭使うジョブになりそうだな
>>567 無限じゃなくても無限に近ければ一緒のことでしょ
矢はなくても
>>561が言ってるようにパワーの制約があるし
武具防具の消耗度もあるから矢を消費させることの意味がいまいちつかめない
>>566 装備式でなかったら特殊な矢に変更できないしわざわざ矢というアイテム作る意味なくない?
>>565 ログインには
プレイヤーが倒れるたびに戦況が敵軍に傾いていくので
死なない方がいいのは当然のこと。
自軍の勝利のことを最優先に考えるなら
ときには引くことも重要なのだ。
と、勇気ある撤退を強調してるw
俺の尻を舐めろとか、口走る上官きぼ
573 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 20:05:57 ID:oz6Usm4Y
>>569 うん
完全に無限ではなく耐久性とかが関係しそうかな
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
>>571 なるほど、ポーション切れたら最後の突撃をやるよか、一旦退却したほうが全体のためになるのか
そこで戦場の商人ですよ
そんなとこ信用ならん
ビールにポップコーン、おつまみはいかがっすか〜
矢はアイテムとしては存在しないと思う。
属性矢みたいなのはスキルとしてあるんじゃないか?
Powがあるから連発もできないし、財布の心配もいらないと
死ぬと一定時間復活できないんだよな
と、すると当然その間戦場にいるPCの数が劣る事になる
すなわち、不利になる
そういう意味だと解釈してるけど→死ぬと不利になる
つか弓スカウトの話ばっかだな!
おみゃーらみんな弓スカウトにすんのか?
ウォーリアでボコボコにしちゃるお^^
武器には耐久度があるだろ?
弓は矢を射るたびに耐久が減るんだと思うよ
>>542 100人程度の結果じゃまったく参考にならないお(;^ω^)
>558
キャンパー:
隠れたり待ち伏せ以外しない奴が呼ばれる
突撃馬鹿の猪がよく相手をこう読んでいる
チーター:
自動照準とかオブジェクト透かしをやる奴
FFer:
味方に死なない程度に攻撃する奴
TKer:
味方殺し
ハイエナ:
味方の後ろに追従して弾が切れたり味方が削った奴を殺す奴
β抽選の時に「どの国を選ぶ予定ですか」なんてあったら
いいんじゃないか?
587 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 20:16:42 ID:akdSnZfu
レベル20までに一ヵ月半
凄まじい廃ゲーの香りがしますよ、ええ・・・
>>584 工作してる奴もいるだろうしな。
俺とか
弓はFFとROじゃ強かったんだろ?
その流れでやる人多そうだけどFEは攻撃力低いって明記されてるからな
グループ同士で戦うときに後ろのソーサラーを足止めする役かな
ちゃんとした場所に陣取ればかなりの脅威になりそうだけど
>>558 noob
→Newbie(ひよっ子・初心者)を表すスラング
Newbieと比べて蔑視的な意図が強い
rgr
→Roger(了解)の略語
inc
→Incoming(敵襲!)の略語
俺が感じただけだけど、アーチャーやる人は突撃ナイト様を殺したい奴が多かったよ。
でも記事読む限りこのゲームはキャスターがウェイト占めてそうだよな。
弓に重要なのは位置と数だと思う〜
崖の上から矢が降り注いできたら一人じゃ無理ぽ
ウォリなら強行突破もできそうだがぽろぽろ来ても打破はできなさそうだし
>>587 一般の人の基準が分からんよなぁ。
1日1時間想定で1ヵ月半かなぁ
>>590 小林源文の漫画読め。
おかしな知識だけ付く
>>585 使用法はこんな感じ?
ウォ「またキャンパーかよこれだからスカウトは・・・おいソサ、ハイエナばっかしてんじゃねーよタコ」
弓+ソーサラーが20人くらい集まって
高台を陣取った後に宣戦布告したらかなり攻め側有利に運びそう
専門用語はFE独自のがどんどん出来そうな希ガス
弓が射撃して敵ソーサラーが止まったところを
ハイドスカウトが回り込んで一撃離脱
>>581 大体合ってるな。リスポンの間暫く戦力が減ることになる。
BF2とかでArty降らされて一気に10人くらいアバーンされると一気に劣勢になったりガタガタ
>>590 aim:
照準合わせ。またそれのプレイヤースキルのこと。
noob:
大抵名前にこれをつけている奴は初心者じゃない。気をつけろ!
あと連続してジャンプしまくったりすることとかドッヂング?だとか色々あった気がするけど忘れた
今情報しっかりチェックしてやる気になってるヤツはFPSの腕に覚えがあるヤツだからじゃね?
大抵が弓ScoutかCasterになるんじゃないか?
弓Scout>MP40 短剣Scout>ナイフ Caster>Panzerfaust&Mortar Tank>火炎放射
みたいな感じかねえ
>>590 A「足ひっぱるからnoobは別の部隊行ってくんない?」
B「rgr」
C「rgr」
D「rgr」
E「inc!!!!」
A「help」
糞キャンパー死ねよ
あの外人チーター
TOPはチーター
俺はウォリやるけどな。
aimに自信ないってのもあるけど、なによりでかい斧振り回したい( ;´Д`)ハァハァ
範囲攻撃がほんとにウォリアにしかないんならウォリアやるぜ
>>606 AoE、ソーサラーにないんか?
Rootはスカウトだし、ソーサラーは完全ヌーカー?
俺は爺さん所行ってウォリやるぜ
自分が足止めした敵の後ろから魔法がガンガン飛んできたらもう
ハァハァできそう。
やっぱウォーリアだろ。
攻撃力と防御力が高いってこれほどいいものはねぇ!
ウォーリアペアで隠れながら敵の建物のところいって
壊しまくって貢献度ワショーイ
うは弓アタンネェ当たってもかゆいぜww
魔法スピードおせぇサイドステップ一回で避けられるぜ
>>606 ヒント:ArrowRain
ドッヂング:
しゃがみ、伏せ、直立をランダムにやりまくる
バニーホップ:
移動時や敵接近時にジャンプしまくる
カナテコ:
最終兵器
俺もウォリアかな
とりあえず最終的には全部やってみると思うが・・・
ソーサラーにもRoot欲しいなぁ
AoEDDも撃ちたいなぁ
AoEって見るとエイジオブエンパイアしか思い浮かばない俺がいる
>>610 防弾チョッキつけてるし、スプリントゲージも5、
AT直撃かArty、地上兵器とかち合わない限り無敵のアサルトだぜフゥーハハハァー!
そんな風に考えていた時期が僕にもありました。
熟練のスナイパーは何しても当ててきやがる。気をつけろ
>>610 ウォリアはタンクっぽいし、貢献度はきびしそうだ
>>614 俺もそうだった
別の洋ゲーやってた時も、しばらく頭の中に「?」が渦巻いてたよw
うむむーあいよー
>>611 相手が弓スカ部隊だった時、ウォリアーでもFPS組ならなんとかするかもしれん
>>609 俺は爺さんトコでソーサラーやる予定だ。会ったらヨロシク。
木を切ります
魚釣りてー
俺は爺さんところでスカウトやるぜ
なんのための足止めスキルだよ!
なんのための範囲攻撃だよ!
ウォーリアが一番戦力and活躍するのは間違いねぇ!
ソーサラー、スカウトはその援護だろ
攻撃力
ソーサラー>ウォリア>スカウト
防御力
ウォリア>スカウト>ソーサラー
攻撃距離
スカウト(弓)>ソーサラー>ウォリア=スカウト(短剣)
こんな感じ?
爺さん人気あるな
ってかこれキャラの大きさとかは流石に均一なんかな
でかくても的になるだけだしなあ
あと弓でHeadshotとかはあるんだろうか
タンクが第一に重要だろうな
前線維持しないと後衛もあぼん
>>627 スコープないからムリポじゃね?
おれは短剣でいくので関係ないけどw
>>624 ○○が一番なんてのは餓鬼の考えさ
支援援護あってこそ真価を発揮できるってもんだ
>>624 主戦力(火力)がソーサラーだから、どちらかと言うと、
足止め役になる様な・・・
ところでこれグループ何人でくめるん?
なんもない平地で全軍突撃するわけでもなし
基本的に建築物かクリスタル周辺での戦いになるだろ
そうなりゃ攻撃側と防御側に分かれるんだしどっちになるかで重要な職も変わってくる
今どれが一番役に立つなんて言ってるのはどんな戦い想像してるんだよ
>>609 俺も爺さんところでヲリやるぜ。死にそうになったらすかさず逃げるので後は頼む。
グループなんてなくてもいいんじゃない?
PT組んでないと
せっかく協力して建物壊したのに一人しか貢献度もらえないとか。
じじい大人気だな
やっぱ乳とかにNoob集まるんかねえ
>>627 部位ダメージくらいはある……と思いたい。
流石に頭1発で即死はキッツイかもしれん。
が、それはそれで面白いと思うけど。
むしろダメージ受ける部位によって足遅くなったりパワー最大値減ったりとかあってもいいな。
妄想が止まらん。
>>630 スコープ覗きもしないで3連続くらいHS決めてたHALO2神動画があった気がする。
>>636 分隊があるだけで戦況は全然違うぜ。
BF2だとコマンダーと分隊長リスポンがあるからってのもあるが。
何にせよある程度の集団が足並みそろえるだけで全然違う。
ウォーリアースキル
基本攻撃Lv1 攻撃力13 Pow5
エンダーペインLv1 攻撃力0 Pow50
ヘビースラッシュLv1 攻撃力13 Pow15
ファストスラッシュLv1 攻撃力13 Pow15
サーサラースキル
基本魔法攻撃Lv1 攻撃力13 Pow5
詠唱Lv2 攻撃力0 Pow10
詠唱Lv3 攻撃力0 Pow10
ガードレインフォースLv2 攻撃力0 Pow55
ガードレインフォースLv3 攻撃力0 Pow50
ライトニングスピアLv2 攻撃力24 Pow10
ライトニングスピアLv3 攻撃力28 Pow10
現段階のSSでの数値だけどソサは魔法ダメに知力補正とか付いたらかなりの物だな。
ウォリスキルは攻撃力アップって言うより攻撃速度や範囲攻撃が中心て感じか?
>>634 エリアはたくさんあるわけだから見渡す限り地平線なんてエリアもやってみたいと思ったり
643 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 20:39:33 ID:F7lDB7Tu
弓持ちが部隊組んで蜂の巣とか面白そうだな。
ソーサラーかウォーリアが
ソロで固まってる部隊を範囲攻撃で一網打尽とか面白そうだな。
>>640 だな。
烏合の衆50人でもその中に統制の取れた10名がまとまって動くだけで
他の40人もそれに合わせて動いていけるしな。
ここまで色々妄想膨らまして、β落ちたら泣くなw
Savageが軽いのは部屋式だからだよね?
FEもSavageなみに軽く動いてくれたらめっちゃ楽しいんだけど・・・
メックウォリアーで最大射程ギリギリからドット単位の操作をして敵の頭だけを撃ち抜いてたのが懐かしく思い出される。
FPSで手榴弾投げるようなもんだな
固まってるって状況が少ないのとそううまく当らない
つうか固まろうとはしないんじゃね?
戦場は普通のFPSみたいに部屋ぽこぽこ出来るんじゃねえかなあ
戦場1 55/100人 爺VS虎 みたいな感じで
651 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 20:45:21 ID:+MbP3Sq5
いや、ソーサも足止めできるん
だから自分で止めろよ
弓だけじゃなくてつほうもあると嬉しいな
その綺麗な顔を吹き飛ばしてやるヒャッハー!
ソーサラーの最大火力でなら、ひょっとすると一撃で、少し屠れるかも知れんが、
ウォリアの範囲だと、火力不足で持ち直されてふくろかと
ちょまて
足止めて魔法当て放題?
ソーサラー強すぎ修正しる
>>609 俺も爺でソサするつもりだ
いっしょにハァハァしようぜ
656 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 20:47:14 ID:wITvEjFu
大会戦したいです
SS見ると浸透主流になりそうだけど
足止め自体に当たらなけりゃ大丈夫
>>654 機動性、防御力、弾速難。
多分一番扱いにくい。
せっかく3職均等に人散らばそうと工作してんのにおまいらは!!1!
ソサなんて矢の的じゃん
短剣スカウトはやっぱトリッキーな戦法になるのかな
ハイド(気配を絶ち,敵の視界から完全に姿を消す)
ファストスティング(相手の懐に飛び込み,探検で攻撃する)
〜以下はクラスが7つだった時の古い情報〜
ステルス状態からジャンプして勢いつけて敵に短剣を突き立てる必殺の一撃「クリティカルストライク」
ステルス状態の相手の姿を見えるようにする「ディテクトヒドゥン」
2本の剣で5階連続近接攻撃を繰り出す「シャドウダンス」
攻撃した相手に毒の効果を与えて一定時間視界を悪くさせる「ブラインドストライク」
そんなことより国家人口を均等にするべく工作してくれ
663 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 20:50:59 ID:F7lDB7Tu
どんなに的になろうと俺はがちがちの鎧で固めたウォーリアで突っ込むぜ。
とりあえず、他の無料(トライアルでも可)FPSで練習しておくよろし。
偏差射撃とか瞬間のaimとか慣れてるだけで数倍生き残れる。
爺よりDQNの過疎の方が心配だ
これ低スペックだとはぶられそうだな
人気ある国を選んだら
「この国は定員を満たしました」
って表示すればおk
>>668 いやいやな国入っ気力が落ちそうだな、
まるでBF2でアメリカ軍に入りたいのに中国は行ったときみたいだ!
>>654 どんなゲームもPvPの花形はソーサラー
必須スペックは単なる的です
推奨スペック以上が俺Tueeeeeeeを体感できます
だったら・・・
スカウト50人でハイド
↓
全員で動く
↓
1人で動いてる敵発見
↓
ハイド解除してリンチ
↓
ハイド
↓
ループ
そのうち上位の職業も実装されるんだろうな
例えばLV30でスカウトからシャドウウォーカーかスナイパーとかに別れたり
>>671 俺Tueeかどうかは知らんが、PCゲーでは普通。
遠方まで見えるし、フレーム落ち少ないし。
いや、1マップ2カ国対戦だから、国自体の総人員はさして意味が無いのではなかろうか。
5カ国5竦みみたいな戦場があるなら人数多い方が有利だが、
今出ている情報見る限りはそういうものは無い様だし。
ハイド使ったら味方からも見えなくなるとかじゃないのか?
>>672 スカウト50人でハイド
↓
全員で動く
↓
ソーサラーにディテクト
↓
乙
スカウト50人でハイド
↓
全員で動く
↓
50人で動いてる敵ウォリアー発見
↓
見なかったことに
>669
中国軍は萎える
pvpゲーはパソコンのスペックで差が出るのは常だから仕方ない
>>672 1人の敵を探してるうちに、普通に砦とか立てられて圧殺されないか?
スキルの性能でこのゲームの評価が決まる気がする
ID:kzvrpuHN必死だな
ウォリアってAIM技術が必要とされるの?
とっても必死ですぅ><
SAVAGEは面白いんだが飽きが早いんだよな
仰け反らない・・・怯まないのと鈍足は違うだろ。
大体それに特化したところで、攻撃力とか防御が不足してたら無意味。
折角かわせるのに、クリゲーMMOみたいに突っ込んで消耗する必要有るのか
かわせる=迂回=目的点まで時間がかかる
突っ込んで暴れまわるのもtankの醍醐味だと思うけどね。
遠距離組は、近づかれる前に射線集中なり鈍足で近づけさせないようにするだろうけど。
>>690 自分中心で発動する範囲攻撃あるなら突撃するだろ。
っつーか、近接攻撃しかないなら、近づかないとw
>>693 なんつーか、格ゲーあたりの
投げキャラについてそうな能力なんだよな・・・
エンダーペイン
>>692 いや、有る程度の間合い詰めるまでは、普通にかわす方が、上手くいく気がするんだ。
怯まずに突っ込めるからって、直線的な動作したら、当てやすいから、火力がそっち向く。
そもそもヒーラー居ないから、消耗戦だし。
696 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 21:16:52 ID:TzEkdqHn
弓の数と矢が無限かどうかって話があるが
通常攻撃がスキルなとこみると、矢の種類も
スキルな希ガス。んで弓によって使えるスキル
(=使える矢の種類)が違うんじゃないだろーか。
矢はシステム的に無限だと思うよ。ダメージより
補助的な作用だし、何より避けられるからね。
ヲリソサが無限に攻撃できる訳だし、バランス的に無限かと。
ダウンとかが有るかは知らないけど、有ったらダウンしない分、
一気に喰らうような気がするぞ。
ちょっとまて、普通にかわせるなら誰も遠距離攻撃せんだろw
単純にバランスさえ取れていれば、一方的に勝敗が決まるような事はないはず。
かわせて接近できるなら、ウォーリア強すぎ
1対1ならかわせるかもしらんが乱戦では無理だな
極所的には5〜15対15程度が基本になりそうな気もする。
戦力集中すると領土とれんし。
かわせる代わりに魔法に兆弾あったら笑う
弓の特徴として速射ってあるから連続で撃たれたら1発くらいあたるだろ
そのとき足が止まったら連続してくらいだしそう
弓は当たるが弱い遠距離、魔法は当たりにくいが威力が高いと
特徴付けられてるんじゃないかな
>>698 魔法はかわせるが? その分火力有るし。
まあ回避するにしても、ステップとかスタミナ消費しそうだし
何時までも回避しつづけられるってもんでも無さそうだな。
憶測だが。
一瞬で間合いつめるようなスキルはあるとはおもうんだ
>>706 消えてよるいがいにそういうのはないとおもうけど
709 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 21:27:55 ID:Jd1ef248
PenDとPen4エクストリームどっちが性能良い?
あっても明らかにスカウトのスキルっぽい
>>703 誰でもかわせるなら全く意味が無いからそれはありえない。
>>704みたいな感じでしょ。
まあ現時点でどうこう言ってもしょうがないな。憶測しか言えん。
エンターベインってやつが、いかにも地味すぎるから恐らくやってみれば重要だったり
するんじゃないかと思ってる。
初期から覚えているテクニックがいつのレベルになっても重要ってな感じなやつは
良い仕様だと思う。高レベルな技以外、利用価値無いってのはクソゲ条件だったりするし。
>>709 低電圧以外地雷みたいなもん。
確かIntelの別部門に、ネタ扱いされたCPUもあるので、
それは絶対止めとけ。
取り敢えずAMDのAthlon64が一番無難。 コタエニナッテナイガ
>>709 Pentium4 670がゲームにはいいんじゃないの?
エンターベインって近距離で殴り合いする時に有効なのではないかと。
のけぞりとか、そういうタイムラグが無ければ時間当たりの攻撃回数は
かなり変わってくる。
ましてやスキルをキャンセルされたりする仕様だったりすれば
その差は凄まじいかもしれない。
ブラインドかかってても音だけで避けれたりしないかな。
FFくらいのSE環境だったら結構いけそうな気がする。
>>711 いや、確かに予測撃ちするけど、
真っ直ぐ動いてくれたら、アホでも当るから、
接近する前にかなり削られそうだぞと
ペンティアムMマジオススメ
>>709 D専用に対応したソフトでないと
PenD<<<Pen4
FEに関してはPen4のほうがいいだろう。
tu-ka 性能だけならアスロン64(シングルのほうね)いいよ。
集団戦の場合、
ハイドスカウトとウォリアーで前進、ウォリアーが中ごろで敵の遠距離攻撃を回避中に
スカウトが接近して攻撃
遠距離攻撃が少なくなったところでウォリアーが前線拡大、ソーサラーも前進して戦闘
こんな形が理想かも
復活ポイントを制圧するのにソーサラー大活躍ジャマイカ?
死んで、復活ポイントから復帰してくる奴らを倒すなら攻撃に威力あれば良いだけだし
どっかのFPSMMOではベースの制圧をする時よくやったもんだ
外人は反応が味気ないが日本人は香ばしい台詞を吐きそうで楽しみだのうw
あーNoobはレスキルとかしたらムキになって大暴れしそうだな
スタ地即キルハメとかやったら絶対暴言くるなwwwwwwwwwwwwww
スタータは戦えません(5分)攻撃・被攻撃が不可になります
>>717 そりゃそうだ。
魔法の説明によると、弾速遅い→威力大、弾速速い→威力小って関係だから、
一発勝負にかけるか、近づかれる前にチクチクやって倒すか。になるだろうね。
ウォリアーのHPが高ければ、数発くらっても速く相手を倒したほうがいいかもしれない。
かわしまくって接近しても、もたもたしてたら他の敵や援軍がきたりしかねないし。
でも、時間かけるとソサは魔法撃てなくなるしなあ。
従来ゲームのイメージからすれば、肉を切らせて骨を断つがウォリアーだね。
まあ、対戦相手と会話が可能なゲームだったらなwww
その辺りの仕様はまだ出てないだろ?
スタート地点上空から復帰者を即殺してやるぜヒャッハー
あー、後単純にさFPSと違って
命中=即死と違うだろ…
弓だとソーサラーの射程外からちびちびやってれば楽に倒せそうだ
1対1ならだけど
回復が少ない以上、開始時に削られるのはかなり辛そう。
ただ、スタート地点を押さえられてるような状況は
かなり戦局が悪化してるわけで、ある意味仕方の無い状況とも言える。
対人戦の戦略話に花を咲かせるのはいいが
このゲームはオベリスクを多く立てたほうが勝ち
という仕様を知ってるのだろうか?
殺すことも重要だが
建てる事が重要なんだな
おれ建築専門になるわ
でも建てるより殺したほうがたのしいやん?
回復無いからこそスタート地点押さえられるなんて
あり得ないんじゃね。基本消耗戦なんだから。
それより、β募集一万人ってそんなに倍率高いのかな?
>>734 重要な拠点に弓塔建てたりとかも楽しそうじゃね?
どのくらい強いのか知らんがw
738 :
737:2005/09/24(土) 21:57:07 ID:ENNtzHPR
建築に必要なクリスタル収集の妨害
WIZに対する奇襲
なんかが仕事だろスカウト
クリスタル収集も硬い戦士のほうがいいだろう
スカウトは偵察、建設、クリスタル採取で貢献じゃないかなあ。
殺したい、派手な活躍したいって人には向かない感じだね。
補助職好き人向けになるのかなあ。
建築は一瞬らしいけど破壊はさすがに一瞬じゃないだろう
だとすれば敵の固まってるとこの近くへステルスで近づいて
弓塔建てるとかでも貢献できるんじゃないの?
>>737 そうやってかんがえると某ゲームみたいに
クラスによってボーナスが偏ったりしなさそうでいい感じだな。
クリスタル収集はAOCみたいなRTSで言うところの資源収集みたいなものかぁ。
個人的な3すくみ考察
弓>魔法>近接>弓
遠距離攻撃同士は射程が絶対的な差になるので、弓が打ち勝ち
近接の接近に対しては、近づけば近づくほどキー操作での回避
は困難になるので数発はあたるが、足止め系が無ければ近づかれてしまう。
つまり魔法は近接に相性が良く、逆に弓は近接に接近を許す。
745 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 22:04:57 ID:JeVRN4OS
スコアがよくわからんね・・・
SQEXが建物1つ壊してTOPって・・・
その画像の情報あんまり鵜呑みにしないほうがいいんじゃないかな
>744
俺はこんな感じだと想う
魔法は威力強いけど戦士に寄られたら負けと。
スカウトは万能でどっちつかず。
遠距離 魔法>弓>スカ>ウォリ
近距離 魔法<弓<スカ<ウォリ
最後に壊したやつだけがスコア総取りぽい?
それはちょっと危険なかほり
まあ普通に考えてレスキルできるような所に復活ってのはないんじゃないの。
別にそれでもかまわんな。
競い合いの無い戦争なんて寂れるのが落ち
>>746 そのスコアの出てるSSはあんまり参考にならないと思う…。
1人倒して何点、建物破壊で何点てわかると良いんだけど。
職業ごとに強弱がでたら、修正までポイント(コスト)で調整して欲しいな
はやくやらせてくださいすくぅぇあぁえにっくすさん
そいや建てるクラスとかないってことは誰でも立てれるのかな?
タンクは大工も兼ねそうだな、耐えながら建てるとか。
建物は一瞬で建つらしいからやっぱハイドスカウトが一番いいかもね
レスキルするほど圧倒してたら、そのエリアの勝負がついて終了してる予感がしまつ
>>705 ブラインドストライクで周囲が見えなくなった場合、適当に回避行動をとって
狙われないようにしつつ回復を待つ、とかそんな感じになります。
>>757 一瞬で立つのかw
それなら隠れるスカウトがいいね
建設中......のSSが出てた様な。
一定時間建設中で行動不可
で、建物自体は一瞬で建つってことだとおもうんだが
>>760 スカウトで隠れて終了間際に一斉に建物建てて勝ちwwwww
そんなわけねーだろうwww
MMOお宅の自称軍師様は馬鹿ばっかwwww
>>763 自分の妄想に自分で突っ込まれても困るんだが・・・
建物すべて壊すと終了なのかな?
特別な得点なんじゃないか?
建物を建てるにはクリスタルを効率よく集めなくちゃいけないんだから
まずは仲間を集めてギルドを作るのが重要。
在野の超軍師を仲間に引き入れていっきに大勢力に。
>>763 建物のポイントって立てた回数じゃないのか?
建てても壊されたら0ポイント?
後者ならその作戦ありだなwww
ギルドとかうっとうしいから徹底的に排除するシステムにして欲しいね
ミドリナちゃんギルド作って入るから
771 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 22:36:52 ID:M3qoHSGg
うは、いつの間にかスレ進むの早いな
1日1スレ埋まっちゃうペースだね
俺もFEやりたいけどスペック足りないから生暖かく見守ってるぜ
↓
>>766 ─┼─ / / _ , .. - .....
┼┐─┼─ /| \ | / _________----- ̄ ̄ /、):.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
││ │ | イ 。 ‐‐‐‐‐‐‐───‐ /.:.::/::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..i
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/ / | \ l:;:i:.:.l、ノ;;:::.::::::.::::::::.::.:./::.:ヽ
/ / │ \ 川:.::|ゝ-'';;::;''"';:;::_:ノ ´!::.:.:l
/ / | __ .. - ─ ナ!:lヽ  ̄ `ヽ l::.:.:!
/ / │ __ --‐‐ ´ _リ ノ,,.:' } !::.:!
/ ./ / _ -'ー-'/:: '、 l:i.:l
/ ノ._ノ´ヽ _ -‐ ´ / .. : : : : . ヽ 〃ノ
_ -"´ }. / / _..=_.ニ,~_ヽ、 ヽ
__ -‐ ´ / / ///::.::.::.::.::`:..、ヽ、 ヽ
__.. -‐ ´ ̄ ヽ / ..∠ノ /, '/::.::.::.::.::.; -‐  ̄` 、_ヽ、l
__ -‐ ´ ヽ /ー "´ { /::.::.::.::.:/ ヽヽ}
l. / ヽ|::.:::::::::/ | /
l/ {::::::::::/ l´
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/ l / /
/ V /
自称軍師が一番少ない国に行きたい
>>769 厨くさいってなにさ。
仲間集めは重要な要素になるのは間違いないと思うよ。
もちろん、ただ単に数を集めただけじゃダメで
ちゃんと戦略的にものを考えられる人も必要。
もちろん超とか軍師とかっていう厨っぽい表現はわざとだけど。
考え方としては間違っていないはず。
>>769 でもSSみると時間終わってないのに
最後の建物壊した時点で終了になってるよね?
最後と言うか1個だけだったのかもしれないけど
つーかマジギルドいらねえ
国民皆で協力するからこそ士気も上がろうってもんだ
いい加減コテハンは完全放置しろよ、テンプレに書いてあることくらい読め
>>777 激しく同意
ギルドの中で引きこもる糞なんかいらねーよ
よっとギルドは排除してくれ
4亀の記事にあったが、クリスタルは一人一定量しか貰えないので、
ある程度の人数でクリスタルから採取したら一人に受け渡して建築、って流れになるらしいが
建てた人のみとかに貢献値が入るとするなら、ギルド単位とかで建てる奴らも出そうだな。
>>777 士気だけ高い烏合の衆じゃあ意味がないのさ……。
>>776 戦争システム関連のSSは信憑性があまり感じられない…
得点方法とか戦闘終了条件とかわからないこと多すぎ。
もう少し情報出てこないとなんともいえないね?
>>755 たたはたいたたはたいわたろすわたたたたたろたたたたたたたたたたたす
暗号だよ! 頑張って解いて見てね!
そう言えば
>>641で挙がってる、魔法使いの攻撃力だが、威力の成長率の割に、
低威力の雷で、Lv1の差で戦士のスキルのヘビーと、2倍近く有るから、
火系の攻撃力は、5倍以上・・・ 上級詠唱?入れたら即死系の技になりそうだな。
まぁ、火系の戦闘スタイルが、中から至近距離での一撃必殺型になりそうだけど。
しまった! アンカー間違えちゃったよ! お兄さんも修行が足りないネ!
ミドリナかわいいよミドリナ
でも烏合の衆50人で統率取れるともおもえない
皆でスネークも面白そうだけどw
ミ〜はミドリナ〜のミ〜
どっちが良いのか悪いのかは別として、
ギルドで固まって行動してるとそれ以外の奴はプレイし辛くなるだろうね
>>787 烏合の衆と、ギルド30人に烏合の衆20人足したとき、20人の方はひたすら命令されるわけでどう思うよ
はっきりいって、野良軍師に命令されるほうがまだやる気が出る
なんで知らない集団に勝手に兵隊扱いされなきゃならねーんだよ
野良の面白さが解らんのか・・・
ギルドだと、普通に固定チームで戦場占拠だろうから、
何かツマランのよね・・・
同じ戦場に入れなかったら文句いいそうだな、ギルド員
>>789 オレはギルドによる戦場の独占や野良PTの排斥が心配なんだよな。
絶対命令してくるだろうし従わないとどうなるやら・・・。
別にギルドで固まってたっていいじゃん
ギルドはギルドで作戦行動とって野良は野良で勝手にやれば
こっちに干渉してくるようならたしかにうざいけど
どうせ誰も聞きやしないだろw
797 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/24(土) 22:47:42 ID:Wd0UkfTP
ファンタジーアースまだー?
そもそも、ギルドが有ると、プチ廃プレイよりになっていくんだよな。
極力皆で都合に合わせて、戦争とかやりたい奴が集まるだろうし。
後、ギルドの人間関係愚痴る奴出る。
おまえらまだはじまってねえだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ギルドとかあると閉鎖的になるからな、無駄にメンバー募集しまくる奴とかもでてくるし
>>791 命令されるってことはないんじゃない?
ギルド外の人なんだから。指揮権ないんだし。
そもそも戦場全体に命令できたりするのかが疑問…
そんな広範囲チャットってないんじゃないかな?
ギルドに加入してればギルドチャットとかあるかもしれないけど。
だから、他ギルドの人から命令されるとか心配はいらないと思う。
厨ギルドと同じ戦場に入ってしまい二時間拘束
戦いが終わった後は晒しのおまけつき
いやー、面白そうだ
>>794 知らないPCに命令とかしてこないと思うけど
よかったら一緒にうごきませんか?くらいじゃね?
まあ野良の奴がトロイ事やってればギルドチャットで酷い事言われるのは仕方ないよFEは民主主義だし
うまい人の集まるギルドに入った凡人が勘違いして
野良の戦場に混じったときに自分が出来もしないことを
ベラベラ言うのがうざくなるな
まぁ、断言できる事は一つ
絶対に何か勘違いした痛い奴らがそこら中にPOPするって事だ
まぁ野良でも一人でのこのこ歩いてるようなやつは即死するだけだな
ギルドだけ野良だけでやってるなら何も問題はない
ギルドに入ってるやつが野良に出てくるとうざいんだよ
おまえらまだ始まってねえだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>791 他に干渉するギルドは確かにうざいかも
30人規模とかのギルドはそういう傾向があるかもしれない
でも30人規模のギルドってそんなになさそうだし
その国の主戦力になるんだろうな・・・
>>804 いや、自分達の決めた作戦以外の行動をとってるのを見ると
「お前ら邪魔すんな」と言ってくる奴らは絶対いる。
軍団チャットはあってもギルドチャットはないわけで
そもそもギルドというシステム自体情報が出てないわけで
父さん
FPS界隈からは想像も出来ないほどMMORPGプレイヤーは病んでるな……。
ふっつーにオートバランシングで反対側にまわっちゃった同クランの人でも全力で向かってくるし、
同じクランなのに別々の分隊に所属してたりなんてのもザラなんだがなあ。
どうして集団=強い結びつきと内輪意識って思っちゃうんだろうか。
確かにそんな人らばっかなら単位集団なんか要らんな。
戦場でPTなり部隊が組めればそれでいいのかもわからん。
ただLv高いだけの頭でっかち廃人
=クリチョンゲでPスキルPスキルほざいてた奴らは
このゲームだと嘲笑の対象になりそうなところがいいね。
ギルドの奴が入れなかった時に、野良が文句言われるのは確実。
「すいません、仲間が入れないので、出てもらえませんか?」とかな。
そもそも、ギルドじゃ気軽にプレイ出来ない。
集団に属すると自分が偉くなった、強くなったと勘違いするアホが多すぎるからな
マジでギルドはいらねぇ
10人と5人でも、10人の方が狂った意見を吐いてても5人の正常な意見を絶対に認めないからな10人側は
ギルドなんかあると、30人のギルドと20人の野良だと、ギルドの方がえらいと勘違いして命令しまくってくると100%断言できる
しかも無視したら強気な分晒しのおまけつきと・・終わってるね('A`)
>>814 MMO関連の廃人、準廃人の病みっぷりは、多分貴方の想像を遥かに超えていると思うよ
ギルド間同士でファーミングできそうじゃない?
今回はうちらが勝つんでよろしくとか
途中入場の野良には罵声浴びせて帰っていただくみたいな
>>817 100%断言って、よっぽど嫌なことがあったんだなw
>>811 1つの戦場に50人まで入れるんだから50人規模のギルドは
絶対に出てくると思うの。
ギルドの最大人数制限にもよるけど。
ギルドの最大人数制限が10人くらいなら複数のギルドで集まって
役割分担する方向になるのかな。
まあ文末に><を使いながら命令してきますからね
『ちゃんと壁役してください><』
>>814 時間を多量に浪費する、MMORPGにおけるギルドなんかは、
やたら病んでる集団が多い。
集団になると強気になる人種だからな日本人は
ギルドとか大勢になると本気で自分たちが正しいと思うやつが出る
Aim鍛えるにはなんのゲームがいい?
Savageでいいかな?
そういうギルドの居る戦場には出ないようにすりゃいい話じゃね?
>>824 「ノットイコールは<>」
と正してやれ。
つか、ギルドシステムなんて存在するの?
>>814 FPS界隈とやらの常識を持ち出しても当て嵌まらないだろうに
まあ真っ当なギルドが増えてくれる事を祈るよ
>>826 その通り
某MMOでソロでMob狩ってたら集団に帰れって言われて、丁度知り合い数名呼んでたのがきたら無言で去っていったアホどもとか居たし('A`)
全員が同じギルドに入ればいいんじゃね?
ギルドいらね
ギルドいらんな
国があるからギルドいらんだろ。
PTチャットで十分。
正直いらねぇな
始まったらBBSで叩きあいが始まるんだろうけど
国同士の叩きあいより自国内の叩きあいが多そうだな
ランキングもあるし国内で協力とかほんとにできることやらw
ぶっちゃけそこに拘ってるお前らも大差ないんじゃないか
>>819,
>>825 いや俺も廃人って言われても否定できないくらいのMMORPGプレイヤーだけどさ。
ドロドロした城だの砦争いとは違った、まさかFPS寄りのスポーツ的らしいゲームで
そんな予想が出るとは流石に想像付かなかった。
>>831 FPSの常識っつーかこういうスポーツモノの常としてさ。
自陣内で足引っ張り合っても意味ないし。
幸いギルドだとかの集団システムは発表されてないみたいだから
こんなならマジで無くて良いと思う。
>>827 シリアスサム2デモなりBF2デモなりうるへんETなり
うるへんは今からNoobが行ってもきついか
ランキングシステムなんていらないよな
ギルドが出来たら出来たで、ギルド同士の晒し合いが活発化する罠。
こんなところでレッテル貼りあいに必死な自分たちこそが異常だという自覚を持ちましょう
オレモナー
ギルドはやめる人とかがいたら結構へこむからあんまり入りたくないな
あとギルド同士で喧嘩になって板ばさみ状態になったこととかあるから
PTとか気軽に組めるようになってほすぃなぁ
>>839 MOEでギルドみたいなの入ってるけどさ、自国内で別ギルド同士でいざこざあったり大変
帰ってきてインするのが楽しみでしょうがない、まったりギルド。
そんなギルドがいいな。
あんまり勝利ばっかり目指すギルドは×。
>>842 その辺のゲーム全部やったわけじゃないけど
savageのほうがFEに近い気がするが。
ギルドが無ければまじでネ申ゲー
一番になりたい
俺TUEEEEEEEEEしたい
自慢したい
等などの欲望を持った人がMMOには多いからな。
敵よりも、自国内で自分より活躍してる奴に対する妬みの方が多分活発になるだろう
そして、製品版になったら2垢間者疑惑とかでもう大変な事に
寧ろギルドが無いと、わざわざチャットの為に足を運んで、
集まったりする楽しみが出来る訳だが・・・
PSOは無かった頃の方が楽しかったな。
SavageはやったことねーがAimだけならFPS何でもいいだろ
最初はオフラインのがいいだろうな 慣れてないとマジで何で死んだのかも解らん
たしかに、グループ作るとそこからはじまる余計な争いごとは増える
かもしれない・・・
時には1人になりたいときのために。2キャラ用意しておこう。
メインはソーサラー、ソロ用キャラはウォーリアーがいいな。
あっても無くてもいいや。
どちらにも利点と欠点あるしさー
こいつそろそろうざいな・・・
>>833 軍ってそういうものだと思ってたんだが違うの?
FPSとは違って"チーム"ではなく、所属変更があまり簡単にはきかない"国家"なんだから、
みんな仲間でしょ。少なくとも競争するものじゃない。
おまえらまだはじまってねえだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>860 悪いけどサーバーにいる奴全員が同じギルドに入れば解決するんじゃねっていうネタだったんだ
>>862 何でおまいはそんなに必死なんだ!
そんなにsavageに人集めたいのか!
とりあえず俺はβハズレる自信があるぜ!
FPS的なゲーム考えてるやつはβで戦争始まったらがっかりするに10ミドリナ
ギルドなんていらないとか言ってるやつは今までに集団にいじめられたことがあ
る奴なんだろうなww普通の頭で考えたらFEは集団行動するべき、それには意思疎通が
どうしても必要でギルドに入るのが一番やりやすい。
いまはギルドいらねとか言ってるけど息の合った集団に完膚なきまでにぼこ
られてやっぱギルド入れてください><とか言うに決まってるwwww
ネ実ではギルド入ってる奴は糞とかになるんだろうが結局ほぼ全員が入ると思うよ
落ち着け、敵は三国人だ。 繰り返す、敵は三国人だ。
これでいんだよ・・・
>>861 Abetakazu俺が取るから取るなよ
FEのためにメールアドレスいっぱい用意したZEEEEEEEEEEEEE
MMORPGから参入してくる連中は長続きしないんじゃないかと思うなあ・・・
Savageでさえつらいだろうし
873 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/24(土) 23:11:21 ID:Wd0UkfTP
>>856 はじめましてミドリナさん。
あなたは何ですか?
ミドリナさんと暇人さんと騎兵隊なんとかさんと一緒にやりたいので
所属予定国を教えてください
常に特定の連中の指示に従って動きたいならどうぞ。
876 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/24(土) 23:12:37 ID:Wd0UkfTP
販売時のキャッチコピー
「人生は終わったけど、ファンタジーアースが始まった」
おまえらまだはじまってねえだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
まだサポシの方がうざくない件
ああ、見慣れてるからか('A`)
Anakinは俺のキープな。
881 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:15:20 ID:c3wusRzX
>>876 お前の人生は始める前から終わってるだろ。
>>866 俺もそう思う
攻撃する時に完全に足が止まるタイプのゲームだと思う
サイドステップしながら弓で攻撃したり走りながら斬りまくりっての想像するとがっかりするはず
晒しとか関係あるか?対戦なら結局強いやつが勝つわけだし、ムカツクやつはぶっ殺せばいい。実力の世界だな。
それに人間は群れるからな。これはどのゲームでも言える事だけど、カリスマ性あるやつがいれば自然と人は集まる
Anakinは俺のキープだ
>776
砦壊したら終わりに決まってんだろうが
>>873 サポシさんはじめまして。何ってなに?(汗)
私は平和と自然を愛するカセドリア連合王国所属
大地を彩る緑菜の魔法使いミドリナ。
今はβテスト開始までこのスレで鋭気を養っているところ。
Anakinは俺のキープだ
MOEと同じ感じじゃないかな
さすがにGUNZみたいなのだったら続ける人いなそう
ミドリナきもすwwwwwwwwwwwwwwwww
わろたwwww
>>872 FPS厨のほうが
アーチャーのショボダメとかソーサラーのもっさりエフェクトに
('A`)ってなって去っていく可能性のほうが高いと思われ。
あと25時間で26日ですね。
私は26日のために休みをとりました。
>>887 ありがとうございます。
ボクもカセドリアに行きます。
>>887 サポシは無視すればいいと思うよ
ただの荒らしコテだから。タルタルさんとかハロペリドールと同じでNGワード推奨
チャットチャンネル開けるならギルドはいらんけど
ないならあったほうがいいぞ
信長みたいに全員同じ部隊におしこめられると
どうしようもない厨房とかもいるしw
おいおい、Anakin競争率高いな。
お前らはヨーダとかジャージャーとかにしてくれよ
>>892 アパム使って軽機関銃あたらNEEEE弱EEEEEEプレイを楽しんだ俺には問題ない。
901 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:19:34 ID:nHmvNpp4
これはPTができるのか?
できたとしてもほとんど意味を成さないように思うんだが
>>883 たぶんそうだろうね。
移動攻撃可能なら、弓&魔法逃げ撃ちしまくりだしね
>>899 お前はPadmeにしとけ。
俺の女にしてやる。
904 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/24(土) 23:20:01 ID:Wd0UkfTP
アリス・・・・?
いやいや、何でコテを名乗ってるのかなって思って。
>>888 Anakinさんにトリップ解析されたうに>w<
4日まで募集だっけ。
β開始までまだまだじゃないか・・・・・・
SS見ると建物にも色々あるっぽい
5個建てたポイントより一個破壊したポイントが倍近いから
1位のキャラは城かなんか最重要拠点を破壊したんだろうね
>>889 故意じゃないんだがwwww
まぁ、俺にやられたアホが俺を晒そうが痛くも痒くもないぜってことだ
その前に正式サービス前にPC新調しないと(´д`)
ボクもコテハン?っていうのを付けてみました
ちょwwwwミドリナwwww
こういうキャラ嫌いじゃないぜwwww
>>902 普通は逃げうちしまくり
というかメレー攻撃してるあいだずっと止まるって・・・MOBとやってるとき
アドしそうなのをよけたりできんよw
10月中旬には始まるのかなぁ
916 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:22:35 ID:JeVRN4OS
>>887 ミドリナテラワロスwwwww
偽ワルキュはあぼん
募集締め切り後、平気で1年くらい放置されそうだ
>>912 13って数字って矢のダメージだろうか・・・ショボ
このスレのコテよりサポシとかタルタルさんのがまだ可愛く見えるwwwwwwwww
>>902 公式HPでも、
>大軍勢に切り込んでいくアクションゲームの爽快感、
とか微妙な表現だしなw
>>912 手前の牛みたいなのがスルーされてるなw
>>914 だから出来ないんだろ
ギルドに入れて貰えばいいじゃん
>>922 ギルドに入れてもらえばできるようになるわけですねw
ギルドSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
>>918 勝手な妄想だが
・矢は低威力高連射でバシバシ当てる事が前提
・魔法は詠唱妨害有りの一撃必殺的な使い方が前提
なんじゃないかな
Valkyrie取るなよ
929 :
サポシ ◆coxBOb700U :2005/09/24(土) 23:30:40 ID:Wd0UkfTP
>>923 そう言われると取りたくなるが、俺もそんなに子供じゃない。
ネコのしりの穴から出てくる白い虫の名前教えて
2chで「ギルド入りたくない人用のギルド」作ってそこにみんな入ればいいんじゃね
ギルドとしての活動は一切無し
誰かに誘われたら「すいません、もうギルド入ってるんで」
934 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/24(土) 23:32:40 ID:Wd0UkfTP
>>ミドリナ氏
私の質問に答えられなくて?
935 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:32:46 ID:8cN7NFgK
ミドリナが気になってNGからはずしてみた
偽ワルキュ?知らんがな
マ「やぁボブ!どうだい、最近のファンタジーアースは?」
ボ「もうだめだよ、マイク。このゲーム逃げ撃ちが出来ないんだ…こんなんじゃ僕は戦えないよ」
マ「そんなキミにはこれ!「ギルド会員証」!! これさえあれば逃げ撃ちも楽々さ! まぁ見ててごらん?」
タタタタタ シュパシュパシュパ タタタタ
ボ「なぁんてすごいんだ、マイク! 今すぐ入るよ!」
こんな感じ?
>>926 どのくらい連射が効くのか楽しみだな。爽快感あればいいなあ。
943 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:34:53 ID:SyQqJ+oc
嫁とギルドにはいればいいじゃん
そろそろ次スレの香り
948 :
サポシ ◆b7EvvsUjsA :2005/09/24(土) 23:36:49 ID:Wd0UkfTP
949 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:38:11 ID:8cN7NFgK
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l :l : : : l \ : :! _......._ ヽ:: : l: : : :l さぁ〜みんなも一緒に「ニャンポコ」いくよぉ♪
!:l : : : ! , - 、 ヽ:i /lノ::::::ゝ Y :l : : :l
l:l: : : :l / iノ:::ヽ l::::::::::! 〉 !:l: : : :l せーの
l|: : : :.l `_l:::::::ノ ) `''''''" i/: : : :!
l: : : :l',  ̄ ヽ 〃〃 /: : : :/
l : : :l.ヽ 〃〃 (_,、........) /l/: : / ニ ャ ン ポ コ ー!!
ヽi: :l :l丶. i i /:/N:::/
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この早さなら次スレは900でたてたほうがいいかもな
>>934 なんでコテを名乗っているかってこと?
2ちゃんねるとはいえ、節度を持っての書き込みが必要だと思うから。
自分への戒め。
馬鹿とかアホとか、汚い言葉を使わないように。
名無しだとつい、書いてしまうこともある。
>>936 あたりさわりのない、つまらないことしか書かない予定なので
NG推奨です。
このホストではry
お風呂もギルドもはいればいいじゃん
957 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:39:59 ID:5lh8kiCp
ちゅーかなんでこんなに盛り上がってるのよw
β募集開始は明後日だろ?
959 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:40:38 ID:8cN7NFgK
959に
959がダメなら960に
965 :
959:2005/09/24(土) 23:42:01 ID:8cN7NFgK
いってきます。
最低条件
コントローラーでプレイ可能
名前は英語のみ
じゃないと垢だけ取って5000WMでRMTするだけのソフトとなる。
967 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:42:33 ID:5lh8kiCp
>>957 今からか?
メンドイなー、とりあえず入れそうなところ探してみるよ。
968 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:42:52 ID:QX96av/3
969 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:43:30 ID:x2+I5wpy
ksk
β募集開始日だけ決まってて、開始日は不明なんだよな・・・
おまいら、妄想ネタも尽きて、雑談モードのようだな。
次スレ乙〜
975 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:44:52 ID:x2+I5wpy
ギルドって夢が広がりんぐー
976 :
959:2005/09/24(土) 23:45:21 ID:8cN7NFgK
みんなすまない!
こっちも規制されてるーーーーーー!
>>960さんお願いします。
978 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:46:14 ID:x2+I5wpy
ksk
1000ならFEは良ゲー
出来れば宣言してからの方が良かったな
埋めるべさ
982 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:47:53 ID:oXXNBq3d
個々のプレイスタイルは自由だよな。
というわけでハイドしつつ
敵が魔法打った後の『攻撃できない隙』が生まれるまでじっと見守ったり
近接職が敵を攻撃して『相手が瀕死』になるまでじっと見守ったり
敵が味方から逃げ伸びて『安堵の一息を付く』までじっと見守ったり
見守った後はそんな瞬間を狙ってクリティカルなんちゃらで抹殺
をしたいんだがハイエナとか何とか呼ばれそうでちょっと怖い。
最後の評価判断がどんな具合に下されるかでこちらの自由度がUPするんだけど
俺の獲物取るなとか言われるのちょっと心配。
1000の願いは必ず叶えられます
ぼちぼちうめうめ
埋めるギルドに入れてもらおう
梅梅
987 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 23:49:56 ID:HTrdKi6x
つビデオ「家政婦は見た」
偽ワルと緑菜アボーンしたら超スッキリw
>>982 ハイドみやぶりテクニックもあるからそう簡単には・・・
1000ならクローズドに当選
穴キン多すぎうめうめ
1000ならAnakinは俺の物!
1000なら俺はFE当選
獣人→獣人好き・戦争好き
爺→指輪物語・ハリー・ポッター好き
暗黒→デビル・メイ・クライ
姫・エルフ→虹ヲタ隔離病棟
FEが、プレイヤーみんなで楽しめる良いゲームでありますように。
1000なら俺以外落選
1000ならワル落選
1000ならあの子に告白される
1000だったら一生この板に居つく
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪