1 :
既にその名前は使われています:
まあ、あれだ実装するのが青魔だったりしたら砂漠で青6とかでレベリングする羽目になっちまう訳よ。
スクエアもそこまで馬鹿じゃないだろうから2〜4ジョブは用意してるはずだろ。
個人的にはFF10/10-2からひっぱってくると思うんだがどうよ?
2 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:50:40 ID:b9guqis7
よん?
3 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:51:34 ID:0n6eyi2N
さん
4 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:51:35 ID:xda0KVqK
3??
5 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:51:37 ID:qxG9/IBt
さん?
6 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:52:33 ID:kXt7JnUs
6
よん?
8 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:53:29 ID:cGxm7v1E
>>1 > まあ、あれだ実装するのが青魔だったりしたら砂漠で青6とかでレベリングする羽目になっちまう訳よ。
青魔だったり
↓
青魔だけだったり
9 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:54:54 ID:8UfgsQ5+
まだ実装されてない主要ジョブだと可能性があるのは竜騎士くらいかな
10 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:55:22 ID:gXVZp005
そろそろ言ってもいいかな。
ガンナー
アイテム
11 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:55:36 ID:WiHvma+g
FFTからもキボンヌ
天冥士とか天道士とか
12 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:57:36 ID:hs4Lw+j9
龍騎士が新ジョブで有力らしい!!
竜騎士は竜使いだが今度のは竜とフュージョンできる騎士らしい!!
竜/龍でフュージョン!!龍/竜で・・・
13 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:58:13 ID:Qo4EWJ8s
銭投げジョブは入れてくるだろ?
薬士だな
回復役と思いきや、攻撃調合が黒の精霊並にテラ強くて
回復力も白並のスーパージョブ
14 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:58:33 ID:ZUB616hJ
インスニ師
MPは全ジョブ1位
クリマン、オートリフレ
2hアビ「抹消」
PTメンバーにインスニの効果(効果時間は20分固定)
覚えれる魔法は
インビジ1〜4
スニーク1〜4
以上
15 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 16:59:35 ID:ZUB616hJ
スキルは
格闘A+
盾A+
16 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:00:01 ID:XLO/bZNk
スニーク4とインビジ4はどんな効果なのか説明してくれ
17 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:02:33 ID:Qo4EWJ8s
新ジョブ
ケンシロウ
格闘スキルS
TPを消費する魔法、北斗神拳を習得できる
18 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:02:47 ID:gXVZp005
〜時魔〜
時間と空間を自由に操り、走りながらでも詠唱可能。
19 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:03:14 ID:ZUB616hJ
効果時間が最低5分最高8分のランダム
20 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:03:38 ID:ZUB616hJ
色魔
とくにいいことなし
21 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:04:21 ID:cGxm7v1E
>>16 差がつく要素を普通に考えればわかるだろ。
詠唱時間
22 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:05:06 ID:aEe3MF9+
ようじんぼう
23 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:05:31 ID:CkwzA5j2
>>16 攻撃してもされても解除されない(ADD対策)とか、
敵にかけるとリンクを防げるとか、
まともに考えてもいくつか思い浮かびはするな。
24 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:06:48 ID:XLO/bZNk
インスニ師はモンスと戦ってるときは何してればいいですか?
25 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:06:54 ID:hs4Lw+j9
田中士!!
弱体スキルA+++
回避スキルA++
受け流しスキルA++
最強の盾ジョブな上に攻撃力も高い!!修正されるね!!
26 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:07:31 ID:x4fDdLn3
色事士:
敵味方問わず♀を魅了してしまう新基軸のペット使いジョブ。
(サポ忍にすれば♂も魅了可能)
【みつがせる】装備やギルを相手からみつがせる。
【やらないか?】敵味方問わず、相手を魅了する。
【エキサイト】体力を消費しつつ、ペットのステイタスをアップさせる。
27 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:07:36 ID:nLiQ5ZKl
はぐれメタル
28 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/09/19(月) 17:07:39 ID:fSr8K+xz
中東が舞台らしいから、踊り子みたいのはあるんじゃね?
29 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:09:05 ID:aEe3MF9+
マシーナリー
30 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:11:20 ID:6xmlhRe9
獣に似たテイマージョブでムツゴロウが出る
一番の特徴はペットにしたモンスを特定エリアに持って行き
そこで育成調教できる事だ。
31 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:11:44 ID:Qo4EWJ8s
10-2からダークナイト持ってこようぜ
32 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:12:16 ID:CuDlamu2
武士:両手刀で斬ることに特化した侍。
アラビアンナイト:片手剣での攻撃に特化したナイト。
33 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:12:49 ID:hs4Lw+j9
34 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:13:13 ID:nLiQ5ZKl
加藤鷹
35 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:15:22 ID:aEe3MF9+
すもうとり
36 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:17:25 ID:CuDlamu2
すもうとり:おっぱいとヒップが特化したモンク。
37 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:17:52 ID:Uv6uVs+l
魔導銃士
武器:銃(魔導銃、短剣)
弾薬(狩人の弾薬よりも安価)にMPを使って魔法の力を込めた弾を放つ。
攻撃力INT補正、命中率AGI補正。
技名:ファイ弾(炎をまとった弾)ブリザド弾(冷気をまとった弾)サンダー弾(雷をまとった弾)
溶解弾(溶解の属性をまとった弾、威力は弱いが、その直後MBが可能)
チェインショット(魔法の鎖で敵の行動を妨害する)
2時間アビ:アルテマショット
こげ茶ミックス大魔王
39 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:20:37 ID:lzbI3mgV
暗黒竜侍
武器:両手鎌、槍、刀
エースジョブ。2hアビは明鏡ブラットコールウィルム
40 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:24:02 ID:Uv6uVs+l
からくり士
ひんがしのジョブ
機械を呼び出し、本人はその中に入って操作する。
アビ:からくり人形 レベル1 マネキン型
機兵 レベル30 ドール型
白い悪魔 レベル70
他
41 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:24:58 ID:lhL1etX1
もまえらゴルァ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!!!!
すっぴんが出てないジャマイカ。
最強ジョブだろw
他ジョブを育成してあることが条件だけどさ。
42 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:27:34 ID:Uv6uVs+l
べっぴん
女キャラのみ可能
アビ 魅惑の瞳 敵を誘惑する
八方美人 PTメンバーの能力値アップ
美人局 モンスターを騙し、法外なギルを奪う
43 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:31:58 ID:d/eXrjEu
後衛よりな青だけだろ
ガチ前衛だしたら御三家暴れるよ
44 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:34:14 ID:Uv6uVs+l
2つぐらいでるだろ。4出ると仮定して。
2後衛、1中衛、1前衛だな
ものまね士
格闘A 回避A
ものまね 再使用時間1分
PTメンバーの、ものまね以外の直前の行動を真似する。コストは必要無い。
インスパイア 再使用時間1分
戦っているモンスターに変身する。よく見ると相違点があるような無いような。
46 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:36:06 ID:ZUB616hJ
MPタンカー
習得魔法:リフレ1〜4
2hアビ「男神の祝福」効果は女神のMPバージョン
47 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:39:14 ID:ZUB616hJ
両手鎌スキルA
盾A
48 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:39:36 ID:ZUB616hJ
神聖A+
強化E
暗のラストリゾート→攻撃力アップ、防御力ダウン。
暗の不意打ち!
暗の騙し討ち!
暗はスピンスラッシュの構え。
暗のスピンスラッシュが発動→Weaponに780ダメージ。
青のシャープストライク→攻撃力アップ。
青はランページの構え。
青のランページが発動→Weaponに1280ダメージ。
50 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:42:55 ID:yLXsDGDq
農民
両手鎌スキルD+
ジョブ特性 合成HQ率アップ
つか盾ジョブ増やせよ。
53 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:46:29 ID:cGxm7v1E
強力な使役系出してほしいんだけどな。
けもりん独占許すまじでさ
54 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:47:10 ID:Uv6uVs+l
盾ジョブは増やしても無駄。
盾ジョブはPTに1つしかポジションがない。
従って、忍者以上の性能→忍者イラネ
忍者以下の性能→こいつイラネ
55 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:47:21 ID:ZUB616hJ
盾
スキル
盾A+
回避A+
受け流しA+
ニ盾流:盾を二つ同時に装備可能
2hアビ
シールドマン:PT全員の盾スキルを1分間100うp
剣聖
両手剣を片手で扱う。二刀流は出来ないが盾は可能。両手剣で片手剣のWSも使える。
必中:次の攻撃が必中になる。
57 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:48:45 ID:ZUB616hJ
肉
特性
肉の真の味がわかる
ソーセージなら
HP+900 MP+400 STR+2 MND+300
>>44青を中衛としよう。過去のffに倣って。
とすると、風水師、薬師が後衛としての2ジョブ、
前衛は・・・踊り子か。
60 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:51:54 ID:8F7+JKl+
風水士だな
61 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:53:27 ID:Uv6uVs+l
サイキッカー
浮遊 中に浮く 土魔法無効
飛翔 飛ぶ 移動速度大幅アップ
念動 敵に無属性ダメージ
ツール使い
瞬間移動・スーパークライム・ジョブチェンジなど
63 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 17:56:42 ID:ZUB616hJ
ギルステール
PTメンのギルを吸収してステータスうp
64 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:01:20 ID:72nuDbjT
あー時魔やりてえ
65 :
既に名前は使われています:2005/09/19(月) 18:01:55 ID:3Nc9vpuc
魔法剣士
武器スキル→片手剣A+、短剣スキルB−、両手剣B−
・既存エンの2系が使用可能(wsにエンダメージがのる)
・新エン系の追加(エンポイズン、パライズ、ブライン、ドレイン、アスピル、バイオ、フレア、ホーリー)
__ _,, -ー ,,
(/ "つ`..,:
:/ :::::i:
:i ─::!,, ・・・・・どうしてこんな糞スレ立てるんだよ
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ・・・チクショウ・・・
r " .r ミノ~
:|::| ::::| :::i ゚。
:|::| ::::| :::|:
:`.| ::::| :::|_:
:.,' ::( :::}:
:i `.-‐"
67 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:05:56 ID:I7uT3UvU
新ジョブ「アシスタント」
2Hアビは「トーン貼り」
そしてイレースに代わる新アビ「消しゴム」
68 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:16:52 ID:R61lVzbz
お祭り士
ジョブ特性:経験値アップ、オートTPリジェネ
ジョブアビリティー:範囲コンフュ、範囲スタン、範囲HP吸収など
69 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:19:47 ID:gXVZp005
〜ギャンブラー〜
2アビ:ランダムダメージ(効果1分)
効果中1〜999でダメージが変動
70 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:21:13 ID:Ss6215et
踊り子
AFは、ペルシャ風装束 女性装備は、エロイ!ここポイント試験に出ます。
2Hアビ:ヒートアップ 踊りの効果UP
詩人の歌と別枠で効果があるとするとPCのPTがかなり強くなると思うので(メヌエット等)
被らない物を考えてみた。
ステータススリップのダンス:対象のステータスがジワジワ減少する
上限アリII・IIIと、ダンスのLVがあがると最大減少値と減少幅が増加
ダンスの特徴として かかった瞬間より効果が切れる手前が最大効果となる
たとえば
STGスリップダンスI 効果時間1分 3秒1減少で最大5減少
最大値まで減ったら、ダンス効果時間えるまでつづく
STGスリップダンスIIだと効果時間1分30秒で 3秒1減少で最大10減少
まぁ数値のとこは、適当考えたから強い・弱いなら調整しる
71 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:21:54 ID:MNLi/U4O
馬鹿じゃねーのw
72 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:22:07 ID:Ss6215et
PC支援ダンス
スリップダンスの逆でPCのステータスをUPするダンスをいれてみてもいい
詩人と、役割かなり被るのでダンスの特徴として自己強化型なんてのも面白いかもしれない。
士気UPのダンス:自分の攻撃力UP
回避UPのダンス:自分の回避UP
ただ、踊り子が前衛職なのか後衛職なのかハッキリしないと踊りの方向性も決まらないな。
どちらかというと後衛職だろう、イメージは詩人より攻撃力ありそうだが。
曲刀なんか装備して「つるぎ舞い」などやってみてもいいだろう。
73 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:22:26 ID:3Nc9vpuc
バーサーカー
武器→両手武器全てA+
特性→
L10〜狂戦士…常時バーサク状態(WSが一切使えなくなる。サポでは魔法も使えなくなる)
ヘイスト…段階ヘイスト効果アップ
一撃…時々デス効果(NMには無効)
各種キラー
隙をつく…怯んだ時にカウンター攻撃
74 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:22:47 ID:MNLi/U4O
ミスw
詩人複数の歌って重複しないんだっけ?
76 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:24:47 ID:SxJKup88
踊り子♪
77 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:26:44 ID:Ss6215et
PTに2名いたら
詩人1:メヌエット3とメヌエット4
詩人2:マドリガル3とマドリガル4
歌の効果4っつまではアイコンに出るが全く同じ歌は効果発揮されない
4っつ全て違う歌ならOKだったはず。
どんなジョブだか分からないが、
TPリジェネを持ったジョブができそうな気がするがどうよ?
79 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:27:19 ID:K7rKzkMA
力士
>>78 踊り子でどうか。
AFはひらひらで、透明っぽい感じの生地使用の方向で。
惑星戦士
ジョブ特性:舞空術
アビリティ:瞬間移動
82 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:30:37 ID:ZUB616hJ
既にその名前は使われています
83 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:30:41 ID:Ss6215et
はっきり言うが
漏れがクソ真面目に考えたのは、踊り子のエロイ装備が見たいためだ。
ただそれだけだ。□eさんタノミマスヨ。
84 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:33:18 ID:R61lVzbz
ゼニ投げ士
85 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:33:46 ID:ZUB616hJ
はっきり言うが
漏れがクソ真面目に考えたのは、踊り子のエロイ装備が見たいためだ。
ただそれだけだ。□eさんタノミマスヨ。
86 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:33:47 ID:4pduteZy
チータ
87 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:37:47 ID:K7rKzkMA
晒士
88 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:39:50 ID:4pduteZy
装備する武器防具、AF以外は、今あるのを使いまわすんだろ
さすがに飽きたな、専用武器でも追加すんのかな
89 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:40:30 ID:ZUB616hJ
うん
90 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:46:40 ID:5al/pNW0
乳揺れ士
ジョブ特性バストアップ1〜4
JAぱふぱふ
91 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:46:45 ID:EzdD1xNE
陰陽師
式符を消費し仲間を支援する
2Hアビ乱心符:獣人等も一定時間操れます。命令は出来ない
式神符:スケルトン、屍犬を呼び出します。命令は出来ない。他の符を使うと消滅
〜符陣の術:フィールド上にサークルを一定時間発生させ
その範囲内の敵味方関係なく各強化、弱体、回復の効果
敵を釣った時の誘導や戦闘時の位置取りが重要になります。
92 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:47:44 ID:6xcbEtPR
算術士
93 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:48:40 ID:x4xhBSSM
既存ジョブと役割がかぶったら存在価値は皆無に等しくなるからなぁ・・・
アタッカーも盾ももういらんっぽいし。
どうしる・・
94 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:50:00 ID:WiHvma+g
ピクトマンサー!ピクトマンサー!
り、リムリムリムルほあーーーー
現存のジョブ調整が全く出来ていないのに新ジョブ追加とか頭わいてんじゃね?
96 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:51:06 ID:4pduteZy
ガンダム士
97 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:53:11 ID:w9lglvqK
>>93 役割かぶるジョブは上位職にすればいいンでは?
サイオニック
2h:精神の守護域 範囲内PTメンバーにリジェネ10/3sec リフレシュ10/3sec
武器:短剣A 格闘B 片手斧A+ 両手槍B 片手棍C 両手棍C 盾B 回避B 受け流しB
特性 強化魔法A 弱体魔法B
オートリジェネ:Lv20習得→40→60の段階うp
オートリフレシュ:Lv35習得→70の段階うp
精神統一:ヒーリング時のHPとMPの回復量が多くなる Lv10取得→30→50→70の段階うp
レジストテラー:テラーに対して少し耐性を得る Lv5取得→25→45→65の段階うp
物理防御力うp:Lv15取得 物理回避率うp:Lv30取得
習得魔法:リジェネ リジェネII リジェネIII バインド パライズ スロウ ヘイスト ブライン グラビデ ストンスキン ディスペル他
99 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:56:15 ID:5al/pNW0
悪魔召喚士
パイオツカイデーな女悪魔ちゃんとエロエロアクション
>>95 頭わいてなかったら既にジョブバランスは完成してるはず
ジョブバランスがグダグダな時点で頭わいてるんだから
新ジョブ追加は問題ないんだって。
101 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:59:39 ID:CuDlamu2
レリック武器があるんだから、レリックジョブもあって良いはず。
ジョブ取得に5億ギルと、全ジョブ75。
全アビ・全魔法使用可、最高のステータス、全スキルA+、時々3倍撃。
これでジョブ差別もなくなるよ!
102 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 18:59:48 ID:n2U0eHrv
ジャガーニート Rare
D105 隔150 CHR+50 攻+8 Lv70〜 青
すっぴん
全ての武器・防具等を装備可能
サポジョブを2つまで就けられる…とか( ´・ω・`)
104 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:04:26 ID:4QUjGuHu
天気、曜日、地形、方角
これだけの要素あるから風水師が面白いジョブになりそうだ。
自分の好きな効果得たいならクリスタル消費とかもアリだな。
訂正。
サポジョブ→メインジョブ
106 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:04:50 ID:5al/pNW0
青魔がすでにアラビアンなので
踊り子の位置に青魔がくるんじゃないの?
そんでバトルダンス
107 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:05:14 ID:n2U0eHrv
>>105 それ「ジョブ:すっぴん」じゃないやん・・・
108 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:07:48 ID:CuDlamu2
風水士:属性エレ召喚の使い手。
属性エレの真の力を引き出す。
属性エレの維持費が少なくなる。
>>107 では改めて…(´・ω・`)
すっぴん
全ての武器・防具等を装備可能
メインジョブとして2つのジョブを装着可能
110 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:14:18 ID:n2U0eHrv
>>109 だから・・・アフォかww
LV10 他ジョブのアビリティを2つ習得できる
Lv30 他ジョブのアビリティを3つ習得できる
百列ブラポンでもしたいのかよw
111 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:14:39 ID:YOcDi9zs
もまえら、3のバイキングを忘れておりませんか
112 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:15:36 ID:9UNqpYVY
3と言えば学者
FF:Uにあった魔銃士がいいかもな。
敵の弱点に合わせたソイルを合成してWSを撃つ
114 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:20:04 ID:/UYosLEk
新ジョブ:テトラマスター
115 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:21:23 ID:hs4Lw+j9
格ジョブの上位ジョブとかこないかな
白>臼
黒>墨
モンク>文句
忍者>葱者
ナイト>内藤
戦士>戦死
シーフ>通風
竜騎士>リューサン
性能はみなさんご存知の通りですw
116 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:21:30 ID:ZUB616hJ
前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/09/19(月) 19:14:39 ID:YOcDi9zs
もまえら、3のバイキングを忘れておりませんか
112 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/09/19(月) 19:15:36 ID:9UNqpYVY
3と言えば学者
113 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 19:16:19 ID:EhpZ+kjs
FF:Uにあった魔銃士がいいかもな。
敵の弱点に合わせたソイルを合成してWSを撃つ
114 名前: 既にその名前は使われています
117 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:22:33 ID:BdQQPmb2
アタッカー→おなかイパーイ
ヒーラー →結構いるぽ
サポート →まあいるぽ
盾 →ナ・忍のみ
盾かサポ役が増えるのが好ましいんだろうけど、、、
これ以上サポ役が増えちゃうと詩人がカワイソス。
たまには難易度下げるような夢みてもいいんじゃ?(´・ω・`)
あと、2個の2時間アビを同時行使可能とは書いてない(´・ζ・`)
119 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:24:55 ID:ZUB616hJ
たまには難易度下げるような夢みてもいいんじゃ?(´・ω・`)
あと、2個の2時間アビを同時行使可能とは書いてない(´・ζ・`)
120 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:26:03 ID:qw3gZSj2
121 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:26:05 ID:lteUahB0
ぬるぽ士
ジョブ特性:レジストガッ!!
軍師
敵のWSを封じる「計略」
味方の能力を高める「陣形」でパーティをサポートするジョブ
厨房ジョブ
マツモトキヨ士(´・ζ・`)
124 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:35:55 ID:KxnGZGSO
どうせなら既存のジョブの役割と被らないやつがいいなぁ。
アウトドア派士:
結界を張って狩場のど真ん中でもキャンプできるようになるジョブ。
火クリが無くても火が起こせたりして、ちょっとワイルドな感じをアピール。
リーダー士:
口で説明しても理解しようとしないパーティーメンバーに絵解きで説明できるジョブ
LVが上がるとジュノでミーティングスペースとか借りられたりする。あと本人のみ時給に手当がつく。
あと、俺的にはすっぴんは
「メインの能力はヘロヘロだが、いつでもどこでもサポジョブを変更できる」
みたいなアビを持ってるやつとか、そんな感じがいいなぁ。
125 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:36:34 ID:c8Vs4sV5 BE:576000588-
ものまねか薬師以外ないだろアホカw
盾ジョブとしてバーサーカーが穴
追加ジョブは風水士らしい
前後に1ジョブずつって位置づけだろうから
風水士が前衛で青魔道士が後衛寄りになるのかね
127 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:41:11 ID:qw3gZSj2
>>126 ジラの時前衛3後衛1って割り振りだったのをもう忘れたのか
128 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:42:44 ID:c8Vs4sV5 BE:225000555-
青はプチ前衛なんだよ
赤より前衛よりのな
リディルとヘラルド同時装備頼むぞマジで
学者良いなぁ
130 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:46:06 ID:DrXQ9Ilw
ピッチャー
投擲A++
JA:薬投げLv5 銭投げLv25 武器投げLv30 ドリブルLv37
SP:人投げ
131 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:49:44 ID:kHpe03wE
魔人
闇王みたいなAAみたいな姿になる。
装備は武器とグラの無い防具のみ
132 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:51:09 ID:uQMu3Lga
Golden Batは、ピッチャー返しの構え!
133 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:51:16 ID:GEjm2M/P
詐欺師
看護士 弁護士 国会議員 スッチー
このへんよろ
しょうにん けんじゃ あそびにん
鉄道運転手
アビ:出発進行、アナウンス、携帯使ってる乗客に注意
喧嘩の仲裁、痴漢取り締まり
2時間アビ:無謀運転で電車を脱線させて大惨事を引き起こす。
137 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 19:57:30 ID:kRp85qs4
学者、魔法剣士、風水士、踊り子、薬士、バーサーカー
この内のどれかは実装される予感
138 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:01:36 ID:AJ+2VSZk
パイレーツはくるよ
139 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:05:41 ID:qw3gZSj2
わしゃセクシーギャルになりたいのお
140 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:05:44 ID:kHpe03wE
商人
武器:ほぼ全ての武器(スキルは全部Eぐらい)
特性:鞄大きさアップ(段階的に)
特性:ジュノ関税免除(50レベル以上ぐらいから)
特性:試し斬り(武器を変えてもTPが0にならない
特性:見極め(NQ品を装備した場合でもHQ品の効果)
特性:目利き(武具のみのドロップ率アップ)
141 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:12:54 ID:3baqjsJC
出そうなジョブってこれだろ
魔法剣士 時魔道士 陰陽師
時が出たら絶対やる
142 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:18:02 ID:Si63e6EG
メガネ魔道士
アビリティ:メガネの祝福
スキル:メガネA
143 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:24:35 ID:m3UtGxCg
時はでるでしょ
青魔導師→公表済み
時魔導師→公表するタイミングをいま検討中
今回前衛要らないね。
青時踊でよろ
145 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:27:36 ID:bYpU69nv
FF廃人ニート
アビリティ:ボトル尿
ジョブ増えるんなら
今まで使えた魔法が新ジョブ専用になって使えなくなる可能性もあるな
147 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:30:03 ID:yIZDMQvW
時を司る魔導師なのに、ジュノで玉だし6時間
148 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:32:49 ID:cFpaZOt2
ネクロマンサーきぼん
149 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:33:49 ID:tiyQmb1G
ひんがしだから、風水士もでそうだな。
150 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:35:16 ID:2aVl4hkM
陰陽師、僧侶、神主、浪人、剣豪
151 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:38:37 ID:KxnGZGSO
新エリアは以下の3つであると妄想したとする
1.南方のミスラ本国
2.北方のオーク帝国
3.ひんがし
それぞれのエリアに対応して1ジョブずつ取れるんじゃないかとついげきの妄想が加速した
152 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:39:30 ID:CuDlamu2
僧侶って強そうだな。
両手棍A+でそこそこ攻撃ができて、白魔法と忍術が使えて…。
勇者
全ての武器・防具が装備可能
全ての魔法が使用可能
ジョブ特性・レジストオール、オートリーダー(誘われ不可)
アビリティは無し
154 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:40:44 ID:JmKMWEBj
>>151 2つ獣人本拠地で来てるんだから3つめも獣人本拠地じゃね?
155 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:42:28 ID:62tTafMR
もういっそのこと、青魔道士、黄魔道士まで作って、魔道士戦隊マ○レンジャーやろうぜ。
緑魔道士は召喚士で、黄魔道士の特性には当然カレーの真の味が分かる。
レベル上げでは5色でタイミングを合わせて合体魔法で敵を倒す。
HNMやBCでは巨大召喚獣を呼んで、残り1色の召喚獣と合体して究極召喚獣で戦う。
157 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:44:05 ID:iacN2PFK
青魔、時魔、薬師、etc
後衛と既に溢れてるアタッカーに関してはどうにでもなりそうだけど
今、ヴァナで致命的に不足している(Lv75は別としてな)盾ジョブで追加出来そうなのが無い
158 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:45:43 ID:2aVl4hkM
159 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:55:46 ID:uQMu3Lga
マラソン盾が来ると見たね
160 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 20:58:49 ID:tiyQmb1G
受ける盾→ナイト
かわす盾→忍者
たから、今度は返す盾かな。攻撃的盾。
カウンターとかツバメ返しとか。
161 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 21:00:08 ID:ugNXO2In
ん?低レベル帯に新ジョブが増えるのか、
じゃあタル戦やっても誘われそうだな。よーし前衛挑戦してみるぞー
いつの話だよ
162 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 21:01:22 ID:tiyQmb1G
タルタル向きな前衛を作るべき。
タルタルは数多いから。
163 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 21:02:31 ID:tiyQmb1G
ミニマム士
小さくなって敵の目を欺く盾。
小さければ小さいほど良い。
164 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 21:04:31 ID:IR5HvW+t
すっぴんをニートにしとけばよくね
帝国重装歩兵
受け流しスキルA+
受け流し発動率アップI〜IV
単純に上位ジョブにランクアップ可能になるとかじゃね?
167 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 21:09:23 ID:v7ixOE6L
受ける盾:ナイト
避ける盾:忍者
受け流す盾:侍
侍にシールドバッシュと同じ性能のアビリティ『峰撃ち』、ジョブ特性に『受け流し+』カウンターと同じ性能の特性『燕返し』、かまえるの受け流しUPバージョンのアビリティ『〇〇の構え』
侍面白くなりそw
168 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 21:09:23 ID:uQMu3Lga
ジェミナイ
タルタル専用
2キャラでペアを組む事で合計したMP/HPを共有する事が出来る
PT内では2キャラで一人と数えられる
多分短剣とかでチクチクやる
169 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 21:16:16 ID:DrXQ9Ilw
糞樽は邪魔だから寝なさい
170 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 21:17:43 ID:KxnGZGSO
171 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 21:35:27 ID:9GHg74qg
俺はジョブ先生やるわ
エクサルマティオーで♀脱がすお
172 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 21:40:52 ID:Y9BIRYgD
FF6開発中のハメ痛のインタビューにさ
FF6にはパロム・ポロムや緑魔道士がでるって書いてたんだよな
というわけで新ジョブポロム
173 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 21:47:30 ID:8BAJm52C
で追加されるのはいくつ?
受ける盾:ナイト
避ける盾:忍者
受け流す盾:侍
逃げる盾:竜騎士
おまいらは、こんなジャンプを描いていた時期もありました
175 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:00:10 ID:uHK9wO+z
妄想中衛ジョブ:魔銃士
弾に魔力を込める事ができる魔弾を扱う事ができる。魔弾は自分には撃つ事ができない。
魔弾を撃つ為には媒介とMPが必要となる。
片手銃の扱いに高けている。片手銃はメインウエポンに装備でき、弾数を気にせず遠くから攻撃できる。
しかし威力は低い。扱いが難しい為サポ忍による片手銃二刀流は不可。解放クエ有。
HP:低 MP:中 攻撃力:低 防御力:低
片手銃A 短剣C 回避E 神聖E 精霊B 回復B 弱体D
■魔弾の種類(魔弾は魔法扱い。モーションは弾に魔力を込め、詠唱ゲージが100%になると弾を銃に込め発砲する)
マルチブラスト:空に魔弾を撃ち、炸裂させ周囲のモンスターにダメージを与える。
バーストブレット:火属性の弾。各属性弾有
ヒールブレット:味方一人を回復
ディスペル弾などもある。スクロールにより修得可能。
殴る魔道士 :赤
受ける魔道士:ナイト
頑張る魔道士:暗黒
177 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:03:49 ID:uHK9wO+z
>>174 残念ながら受け流し盾はリューサンなんですよ(´・ω・`)
高スキル+受け流しスキルブースト装備で全ジョブ中最高の受け流しになりまつ
178 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:13:45 ID:jufvfUU4
俊足士
マラソンのスペシャリスト
179 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:15:25 ID:X6wN38SY
180 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:23:08 ID:DEnaE7lc
魔法剣士がなんでいない?
182 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:25:56 ID:DEnaE7lc
FF5がベースだとしてもすっぴんだけはイラネ
ジョブ:ソルジャー (■ACもうちょっと売りたいww)
ジョブ特性:鬱
アビリティ:両手剣二刀流
WS:ブレイバー/メテオレイン/等
184 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:33:22 ID:k/773Mlg
遊び人
レベルが上がれば上がるほど入力したコマンドどおりに
動かなくなり戦闘中に/sitしたり♀キャラの尻を触ったりと
はっきりいってとんでもないジョブだが75にn
185 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:39:48 ID:suQt6Mmw
サイキッカー
186 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:45:49 ID:Qq/bgV6d
ロボット
187 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:47:41 ID:9QrktE4G
エニックスと合体したんだからドラクエから来るって可能性も・・・
ってなわけでみんなが好きな勇者だよ。ううん 知らないけど絶対そう
風水士確定くさい
気になるなら田中さんに直接聞いてみろ!
189 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:50:15 ID:BdQQPmb2
>>183 それだったら、
ジョブ :神羅ソルジャーFF7AC.Ver
ジョブ特性:マテリア
アビリティ:専用両手剣・オートリジェネ・リフレ・ヘイスト
WS :メテオレイン/超級武神羅斬
備考 :攻撃・回復・盾役・サポ・召喚なんでもできる
転職条件 :FF7ACの次回出荷分から付いてくる、
ソルジャーコードをモグハウスで入力
にすれば、最強厨が馬鹿ほど買ってくれるんじゃね?
191 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:53:30 ID:DEnaE7lc
ここは抱き合わせなインターネッツですね
□e的には「避ける盾」はヤバイと感じたはずだから
「受ける盾」として
バーサーカー
特性
○ダメージをくらってもヘイト減少なし(または極小
○MAXHPUP(モソクより大
○両手武器MA
○オートアタックのみでWS不可
なんてのどうかな
あ・・・すごくマンガ読めるジョブかも・・・
193 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:56:43 ID:Z5VGAGQW
すっぴんが実装されたら、装備の勝負だな
超級廃人専用ジョブになっちまう
194 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 22:57:52 ID:3K2aU4iy
FF6のエドガーとかガウみたいなのどうよw
きかいが面白そうだ。
AFとかもあるからヴァナのストーリーに合うジョブだよなぁ。
敵にもそのジョブ追加されるのかね。青とかどうするんだろ。こっちのアビ使ってくるのかw
チョコボ使いとかドウダーー。
アトルガンの秘宝のステージ的に見るとどうだ・・ネクロマンサーとかはないか。
海賊船に乗って骨出してくる奴ネクロマンサーじゃないのかな
>>194 機械使いの機工士はおもしろそうね
でも機械めっちゃ威力弱いかリキャストくそ長いか使い捨てのどれかだろうね・・・
196 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 23:33:12 ID:DrXQ9Ilw
薬士のオートポーションでナイトはさらにいらない子に...
じゃあダメだ!
\ m'''',ヾミ、、
\,r Y Y ' 、 /' ,-v-、
ノ ,\ヽ,| | y / / _ノ_ノ:^)
,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ / _ノ_ノ_ノ /)
;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /} / ノ ノノ//
'"''''' 丿 [ \|:::|/] > ____ / ______ ノ <落ち着きたまえ^^
_> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_ (" `ー" 、 ノ
_ / ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_``ー-、 ゙ ノ
\/..''"L \ \`ニニ´//_| ゙` ] ( `ー''"ー'"
機工士の軍手売っちゃった((((゜Д゜))))
ね〜ね〜
話術士は?
>>199 FFの戦闘システム的にすごく実装しにくくないか?
出来ること考えて見ると
ヘイトのなすりつけとか
能力アップとかか?
これだとサポ白でケアルタンクお願いします^^になりそう・・・
201 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 23:41:11 ID:D3QsDC1O
すっぴん
スキルallA
ステータスallA
全装備使用可能
アビ2Hアビのみ
特性無し
2Hアビ 取得してるジョブの2Hアビからランダムに発動。
回避フルブーストしたシーフでも空蝉無いとすぐ死ぬんだから
素で避ける盾なんて回避1000くらいないとむりぽ
203 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 23:43:00 ID:kRp85qs4
バーサーカー
片手斧スキルA+
ジョブ特性:片手斧版のMA
:クリティカル確率UP
:ダブルアタック
:カウンター
:物理攻撃力UP
抜刀後と戦闘解除直後はアビ、魔法が使用不可に
モンク以上の漫画ジョブ
また、抜刀後にはオートでバーサクが発動
ゆうしゃ
30でベホマラー(範囲回復)
60でベホマズン(範囲大回復)を覚える新ヒーラー
レジばっかりなミナデインを使うと晒されるので気をつけよう
205 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 23:45:12 ID:CqOfO26A
お前ら、■eに何を期待してるんだい?
207 :
既にその名前は使われています:2005/09/19(月) 23:57:30 ID:D3QsDC1O
真・召喚士
もうシステム変えてもっかい出して欲しい。
切実にそう思う召喚75
>>207 75になってるならもういいじゃん・・・
別のジョブあげちゃえよ
黒あたりオススメ('A`)
209 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:06:09 ID:D3QsDC1O
>>208 ごめん、黒も75なんだ('A`)
召喚が好きなのに何をするにも黒出勤
召喚システム根本から見直して新しい召喚士がやりたス
210 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:09:10 ID:C9RpVJQp
>>209 意外と召還って出番あるぞ。
黒出動が多いのは、黒が求められるような所にしか顔を出していないからだろ?
ケースバイケースなんだから、その辺は環境に左右されてるだけだと思うが…
211 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:18:34 ID:++LXJsvg
>>210 ソロで遊んでるときは召喚
ただ、移動が便利なので街中ではもっぱら黒。
ソロでちょっと強めの敵(おなつよ以上)だと黒。
メリポ稼ぎも黒。
LSで少人数で遊びに行くときは召喚
LSでクエストとかNMとかするときは主に黒(召喚の方が明らかに有効なら召喚でいくが)
HNM狩るときは黒
ティアマットでも黒
召喚の方が強いと感じることもあるけど、
やっぱ黒のほうが凡用性が高いので黒出勤。
裏ももちろん黒
バリスタも黒
特殊なBCだと召喚が求められることもあるが、
レベル制限されるとジョブの選択肢も増えるのでそちらになることも多々。
まぁそんな感じかな。 黒が便利すぎるってのもあるかもしれない。
212 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:22:09 ID:tZGjKGyr
一つだけ読めることは・・・
追加ジョブの数は奇数だということ
ステータス>ジョブレベル、で見たときのジョブ一覧が空白なく収まるから
なんか考えてみても黒より召喚でぜひきてほしい
きてくれなきゃ困るっていう場面ほとんどないね・・・
■eさんなんとかなりませんか?
214 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:27:15 ID:vaTVijgz
215 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:27:36 ID:egd+l/i8
>>1 > まあ、あれだ実装するのが青魔だったりしたら砂漠で青6とかでレベリングする羽目になっちまう訳よ。
> スクエアもそこまで馬鹿じゃないだろうから2〜4ジョブは用意してるはずだろ。
> 個人的にはFF10/10-2からひっぱってくると思うんだがどうよ?
まあ、あれだいきなり青魔以外のジョブも実装したらみんなすぐに飽きちゃう訳よ。
スクエアもそこまで馬鹿じゃないだろうから2〜4ヶ月ごとには開放するはずだろ。
個人的にはジョブ追加で2年はひっぱってくると思うんだがどうよ?
216 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:28:51 ID:KcYBuigA
学者と風水士が来たら、倉庫ひとつ増やしてやるぞ■^^
もちろん、倉庫拡張も同時に追加した場合だがな。
217 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:29:30 ID:QxfCsnC+
青:普通になれる
追加その2:青を60以上にするとなれる
追加その3:その2を60以上にするとなれる
■e<新ジョブが好評なようで嬉しい。
>>216 学者死ぬほど欲しいけど
武器は絶対 本じゃないと嫌だ・・・・
グラフィック的にまったく違うもんだし無理だろうなぁ・・('A`)
219 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:32:05 ID:MWVzEMLM
じゃああれだなマシーナリーでいいかな
ベルも辞書も見た目だけ特殊な片手棍になる予感
221 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:34:06 ID:WeAUBzjl
風水士の武器はベルじゃなきゃやだ><
222 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 00:35:51 ID:SyrbYY6V
☆魔法剣士
・今あるエンファイア〜サンダーの使用変更
メイン武器にしか効果はでず、また複数回時は初段にしかエン効果が出なくなる
・L38以降からエン2系が追加(二刀流時、サブ武器にも効果あり、また複数回攻撃時もエン効果が出る)
・特性 L25〜魔法剣の心得:エン効果がWSにも乗るようになる
・エンフレア(L60)、エンホーリー(L50)で習得
・アビ L61〜魔法剣皆伝:二種の魔法剣を合成して使うことが出来る
・エンポイズン、エンブライン、エンパライズ、エンバイオ、エンディア、エンスタン、エンフラッシュが追加
223 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:36:06 ID:zjv8NhbB
既出のジョブ以外でないともうつまらない、
おまえらアイディア無さ杉。
新ジョブ: エドモンド本田 とかその辺にしとけwwwwww
223の すごい あいであ
225 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:39:04 ID:rKAuw9pU
風水士は家具で能力変化するならやってもいい俺木工師範
226 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:39:28 ID:gVdLopz4
竜騎士はランクアップ!
竜騎士は槍戦士にランクアップした!
チャーチャチャチャチャーチャチャチャチャッチャッチャー♪
マートキャップを実装してくる■だから
青魔道士になりたかったら白黒赤詩召を60まで上げてくださいね^^
とかやってきそう
228 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:44:54 ID:++LXJsvg
男専用ジョブ ハードゲイ
229 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 00:51:29 ID:zjv8NhbB
ガルカ専用ジョブ「スモウレスラー」
ためる・構える・よりきり・うっちゃり・押し出し・頭突き飛び・ソニックブーム
張り手・
ツッパリ
肉布団弾き
2h:百列張り手
230 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:04:30 ID:CTrmvtOp
風水士のアビ
天気予報:そのエリアの天気を知ることが出来る。
これはガチだろ 既にNPCがいるから作るの簡単簡単ww
231 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:04:58 ID:j3YsCc79
なにその事件ですよ
233 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:12:31 ID:FKVBgRLe
モンスターライダー
モンスターに乗って戦う
虎とか乗ると足が早い
ダルメルとかだとPTメンバー全員乗れる
234 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:13:11 ID:ZsMPhIpj
↓勇者志向のガキが一言
235 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:13:30 ID:zjv8NhbB
>>233 獣使いパクッて無いか?
同類かと思う。
236 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:14:24 ID:FKVBgRLe
遠まわしに獣使いに獣に乗せろってことね
237 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:14:33 ID:nhyyd64A BE:182319438-#
グラットンソードは最強
238 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:17:22 ID:zjv8NhbB
大戦略や三国志みたいに軍隊で戦えるみたいなの無いかのぉ・・・・。。
そこで新ジョブ「ガンナー」パラサイトイブで出てくるマシンガンとかでカスタマイズ等が行える様な物とか。
う〜んいくら考えてもやはり糞ジョブだな。
239 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:18:01 ID:zjv8NhbB
バリスタとか糞仕様の戦いはもううんざり。
獣使いってほんとに使役して使い捨てにするだけのジョブだから
もっとモンスターさんとおともだちになれるじょぶがいいお( ^ω^)
241 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:21:55 ID:FKVBgRLe
屍骸士
敵を倒したときに、死体つかってそのモンスターになる
ものまね師でたらおもしろそうw
鑑定士
他人のバザー価格を変更可能
競売の出品額を閲覧可能
244 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:23:25 ID:Ng3Nylsx
しっかし、ほとんどの人が既出(がいしゅつ)のジョブばっかりあげるんだな。
おまえら、ニートってピーターパンなのか?
245 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:24:41 ID:FKVBgRLe
そんなにずっとネ実にいないからどれがガイシュツかわからん
246 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:24:57 ID:u3VMGdop
新ジョブ
ねか魔
247 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:27:09 ID:lRjEUlKe
>>244 既出って板での事?今までのFFのジョブの事?
世の中にあるジョブの事?
どこまでを範疇に既出といっているかわからんw
248 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:28:33 ID:BWLw35R6
新ジョブ
力士
猫だましトスよよw
249 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:29:41 ID:zjv8NhbB
お前ら考える全ジョブに
「士」が付くんだな「使い」とかもそうだな。
海賊とか実装されたとしても所詮シーフとか言われるんだからもう駄目だな。
お前ら全ジョブのサポートジョブでの有効も考えんとほとんどのアイディアはまず却下。
キャップ75開放されない理由を知らない香具師も多すぎ、もうちょい頭ヒネレwwww
250 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:30:38 ID:FKVBgRLe
程度の低い煽り乙
エドモンド本田とか言ってる人に言われても
252 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:33:45 ID:Ng3Nylsx
新ジョブ ミドリフグ
俺のペットの名前を出してみただけだ。
254 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:35:52 ID:XXwB2lRi
海賊? バイキングなら実装済みじゃないか
サポ忍でデシメ打ってるじゃん
255 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:37:22 ID:FKVBgRLe
バーバリアン
武器:斧、戦棍(ウォーハンマー:両手持ちハンマー)
256 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:37:25 ID:v3nP1jQ5
米軍兵
アビ
ためる
ソニックブーム
サマソ
257 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:37:42 ID:zjv8NhbB
まず考えるのに全サポジョブとの相性とメインのときのサポジョブになったときのこと考えれ。
258 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:38:18 ID:FKVBgRLe
今あるジョブですらそんな相性考えて無いんだから考える必要なし
259 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:39:57 ID:BWLw35R6
260 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:40:08 ID:zjv8NhbB
HEXマス専用エリアでタクティカルに戦うのもいいジャマイカww
ターン制で戦うのもね。
スーパーハカー
ギル生成
アイテム生成
ワープ
ストライダーブーツ
オート挑発
262 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:41:13 ID:T7ahreIu
FF10-2のとき見たく、新ジョブ案募集とかして導入して
ほしい気もしないこともない。
お祭り師とか言う訳分かんないのでも・・
(応援効果とかステータスアップになるのかな)
PTじゃ役立たないネタジョブにもならないようなの
もあってもいいのにな。
そうなったっらFF11も末期かな。
263 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:41:20 ID:zjv8NhbB
竜騎士
265 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:44:51 ID:fl0poCOt
>>259 好きなのを選んでくれ
・青魔道者
・青魔道騎士
・青魔道人
266 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:45:34 ID:oydkB96K
業士
業で相手を倒す
267 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:46:43 ID:zjv8NhbB
魔法系・召還系・海賊系・戦闘系・東方系・盾系・格闘系・魔法戦闘複合系・あやつり系・悪魔系・聖系・・・・・・・・。
ほかあと何が残ってるんだ?
268 :
妄想:2005/09/20(火) 01:47:35 ID:tLTMMjiS
補助系・踊り子(DNC)Dancer
いろいろな効果を持つダンスで敵を翻弄する華麗なるジョブ
2hJA「剣の舞」
攻撃間隔が半分に、そして命中率が100%になる。
武器:短剣のみ
忍者同様二刀流をジョブアビリティとして持ち、
殆どの短剣を装備することができ、
シーフより高い回避率を誇るが防御力は低い。
補助系・時魔道士(CRM)Chrono Mage
時空を操る魔法を駆使し、戦闘を有利にする魔道士。
2hJA「時空支配」
敵一体の時間を止め、行動を一定時間の間完全に停止させる。
魔法:デジョン系・テレポ系・エスケプ・バインド
グラビデ・レビテト・スロウ系・ヘイスト系・リジェネ系・リフレシュ
書いてて思った。
…時魔最強wwwww
270 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:47:49 ID:FKVBgRLe
チョコボ騎士だな
つねにチョコボ
271 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:50:38 ID:zjv8NhbB
あとお前らスクエニは等価交換だということを忘れてないか?
何でもUPする代わりに何かがDOWNする。これ常識。
この前のパッチでdancer.encってファイルが(ry
>>270 チョコボが嫌がるのでフィールドにしか行けません
↓
モグにたどり着けない
↓
ジョブチェン不可
業者
275 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:53:34 ID:FKVBgRLe
>>273 ヒント:範囲攻撃→チョコボは倒された→リキャスト2時間
276 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:54:36 ID:oydkB96K
遊び人のことかー!
常にチョコボ=HP共有
278 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:56:51 ID:RM0fVgvq
今まで15種類+GMで16種類だから電文の関係上それ以上増えない説があったけど
複数増えるってことは使えるBitを増やすor元々拡張できるだったのかな。
じつは255種類まで増やせr(ry
279 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:59:00 ID:LdgrSAg1
東方系でいうなら侍、忍者。これくらいしかないように思えるが
しかし!今の日本を支えているのはサラリーマン!!
サラリーマン:武器、カメラ・遠隔:名刺
防具:頭・眼鏡 首・ネクタイ 胴:スーツ
は、置いといて。仏閣系こねーかな?巫女とか神主とかそっち系。
280 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:59:00 ID:tZGjKGyr
281 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:59:16 ID:FKVBgRLe
5増やして、20にすれば、その後
上級ジョブが作りやすそう
282 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 01:59:28 ID:zjv8NhbB
青魔は実はソロ特化ジョブじゃね?
283 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:04:45 ID:WBFcg1Rg
踊り子には曲刀
新エリアは基本ジョブと新エリア専用ジョブしか使用できません
285 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:08:11 ID:LupMIRVz
ネクロマンサー
オバケ・骨等を操ることが出来る獣使いの亜種
でも、オバケ等を操る事が出来る上に呼び出す事もできるので獣より上
精霊使い
エレメンタルやヴォン等にいる獣使いではあやつり不可能なものを操る事が出来る獣使いの亜種
エレメンタルの数が少なく操れる敵の条件が厳しいので一部に置いてのみ有効なジョブ
こんだけレスあって魔物使いが出てないのか
獣以外のモンスター
おもに巨人族 獣人 など、獣が操れなかったモンスターを操る獣の最上級職
獣、アンデット系は操れない
287 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:11:28 ID:FKVBgRLe
それなら、
闇の使者:獣人とPTを組んで戦う。PCとPT不可。
FFなら魔獣使いだろう
敵を壷に封印して、好きなときに放つ至高のMPKジョブ
289 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:14:37 ID:WBFcg1Rg
機工士
ドール族・カカシ・オーク戦車を改造して強くなる。
専用弾丸とか全部店売りで。
290 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:16:22 ID:iVyHbZcj
獣、魔物、ネクロマンサの複合PTオモロソス
291 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:17:36 ID:kqBzg3xD
ネクロとかペット召還系は作りやすそうだけど
調整がむずいし、今までのFFにないから手抜きに見える。
292 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:17:41 ID:VHlzd8IG
293 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:18:33 ID:kqBzg3xD
今もいるだろ紫の人ww
294 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:23:20 ID:h+RvGD49
いっそ人間ライダーで
青ともう一つだけだろうな
侍を盾よりにしたいなぁ。
戦う盾って感じに味付けして。
ツバメ返し:忍術のような詠唱で詠唱率20〜80で攻撃を受けることで、攻撃をかわして反撃とかね。
調整は非常に難しいかもしれんが、長い眼で見ていけば面白そう。
297 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:31:18 ID:iVyHbZcj
ジョブじゃないんだが獣人を種族に追加とかないんかな。人とは会話はできず、戦闘ができるとか燃える。ゴブやりてえ。
298 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:36:50 ID:oqvoTkw5
二年前の新ジョブ増えたときはこういうことには
ならなかったが今はレベル75実装から1年以上
レベルキャップはずしてないんだろ?
75がゴロゴロいる以上青6っていうのもあり得るかもなw
今は廃人と一般人の境目が装備くらいしかない。コレは
問題だと思う
299 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:40:39 ID:FKVBgRLe
霊獣使い
フェニックスやディアボロス、アレクサンダーなどを呼び出す。MP消費が無いかわりに、
呼び出すにはアイテムが必要。フェニックス→フェニックスの尾、ディアボロス→魔法のランプ等
火:フェニックス 水:ビスマルク 雷:イクシオン 土:カブトレパス
風:パンデモニウム 氷:アウドムラ 光:アレクサンダー 闇:ディアボロス
無:バハムート
300 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:42:21 ID:j/IJ6qqu
廃人がいなくなればいいよ。
レベル30以上の人はキモイw
この速さなので言わせてください。
新ジョブなんて追加されねーよヴァカwソース出せやソースwwwwwww
302 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:53:00 ID:zjv8NhbB
今回は青のみですねwwwww
>>301 オリバーのお好み焼きソースでいいか。
別に早くも無いが
304 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:53:38 ID:FKVBgRLe
ソース士
武器:ウスターソース、オイスターソース等
敵にソースをかけて食べてしまう。獣人系モンスターは食べられないので、
服にソースをかけまくってシミにしてしまう。
305 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:54:38 ID:zjv8NhbB
ネタスレ化してるねwwww
もうこのスレネタでいいでしょwwww
306 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 02:54:46 ID:FKVBgRLe
しかし、ゲームショウで1つしか発表しないということは、2つかもしれんな。
さすがに1つということはないだろうが。
某ショーで青魔+αで追加するって言ってたんだが
αの部分が■の気分次第でどーにでもなるんだよなw
308 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 03:06:34 ID:Pf0eWu+b
309 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 03:09:17 ID:zjv8NhbB
>>308 フォ〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwww
>>307 まじで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????????????!!!!!
311 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 05:26:16 ID:BhhldUe4
新ジョブはレベル30以上、レベル40以下のジョブがないと取得できません。
312 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 05:27:34 ID:N7NKD9Ix
エンチャントマン
武器:すべての武器 防具:すべての防具
Lv10〜 1系精霊魔法を10回使える。
Lv15〜 ケアル・ケアルガ・リジェネ・プロテス(ア)・シェル(ラ)を10回使える
Lv20〜 すべてのエン系魔法を10回使える
Lv25〜 2系精霊魔法を10回使える。それに伴い1系精霊魔法は20回になる
Lv30〜 ケアルU・ケアルガU・レイズ・プロテスU(アU)・シェルU(ラU)を10回使える。それに伴い1系回復魔法が20回になる
Lv35〜 アブゾ系魔法が10回使える
Lv40〜 インビジ・スニーク・デオード・リレイズ・ブリンク・ストンスキンが20回使える
LV50〜 すべての状態異常回復系が20回使える。自己リフレシュが5分間隔で使える
LV60〜 3系精霊魔法が10回使える。それに伴い1系精霊魔法が30回、2系精霊魔法が20回使えるようになる
LV70〜 ケアルV・ケアルガV・リジェネU・レイズU・リレイズU・プロテスV(アV)シェルV(ラV)が10回使えるようになる。それに伴い1系回復魔法が30回に、2系回復魔法が20回になる
LV75〜 すべての使用回数が10回増える
2hアビリティ:エンチャントリセット
HPは黒魔程度 MPはナイト程度 ステータスはシーフ程度 すべてのSPWSが使える 武器スキルは戦士と同様
魔法スキルは存在しない。精霊魔法はMBしても全てハーフレジ固定・回復魔法は一定値固定
前衛でもなく後衛でもなく・・これくるよ、マジで
313 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 05:28:42 ID:Yswy2Rhf
新ジョブ α キタコレ!
時魔でいいや。
37以下でケアルなしリフレありで魔術師全体の底上げも出来るし。
移動速度アップとかも入れときゃ、みんな湯水のごとくありがとうと感謝するだろうし。
新ジョブはツンデレで
316 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 06:48:44 ID:vB9TDZK7
既存のジョブで盾ジョブとして期待できそうなのはもう魔法剣士くらいしか無いよな。
弱体無し、強化魔法中心で前衛に特化した赤みたいな感じで
ストンスキンとかファランクスみたいな防御魔法で盾化すると。
ここでも時々赤盾ネタが出てくるけど、実際は、PTではやらしてくれないのが現実だし
これなら、元々そうゆうのを求めてた赤なんかには需要があるだろう。
大体、赤は本来の役目とはまったく別のリフレ師になってる訳で、
317 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 07:26:48 ID:5RqWJ21D
■海賊 スキル:曲刀、ナイフ片手斧、短銃、射撃
318 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 07:46:43 ID:h+QGSwzz
アジマサークラー
バスツークの錬金術師の巨匠アジマの指導を受け、
戦闘に特化した錬金術の業を使うジョブ。
ジョブ:バーサーカー
武器:両手武器全般のみ、格闘、片手、遠隔は一切無し
ジョブ特性:敵対心UP、攻撃力ボーナス、HPボーナス、ダブルアタック、レジストパライズ、衰弱短縮
アビリティ:狂戦士2H(バーサク強化版、防御値(素の)を全て攻撃値に変換)、威嚇(スタン弱体版)
そろそろいいだろ?
320 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 08:01:31 ID:7tVt+fqB
どんなジョブ実装されても
コロロカ希望です^^
クフィム入り口集合で
カザム:○
ルテ石あります
クロウラーの巣いきませんか?
狩場はボヤで^^
になるのが泣ける
321 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 08:08:54 ID:tLlCwM5w
時空幻士
時間と空間を操る。
テレポリト トゥーリアにワープする。1人でもミッションをこなしていれば全員とべる。
テレポナタ タブナジアにワープする。1人でもミッションをこなしていれば全員とべる。
テレポタア アルタユにワープする。1人でもミッションをこなしていれば全員とべる。
テレポザカ カザムにワープする。テレポヨトは使いにくいので。
デジョン3 所属国にデジョンする。
デジョン4 PTメンバーを所属国にデジョンする。
ヘイスガ
ヘイスガ2
もう思い切って戦闘スキルはうんこだけど合成スキルALL+5くらいのジョブつくれよ
スーパーモンク
特性:いきなり24チェーンからカウントされる
スーパーナイト
アビリティ:占有期限延長、スーパークライム
ジョブ特性:デキる
325 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 11:09:10 ID:hLEJ2mB6
医者
アビリティ:私は医者だよって言う
326 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 11:16:25 ID:0LRNCNO2
>>325 激つよそうだなw
「私は医者だよ」
「グギギ、オマエタオスト、キズナオシテモラエナイ」
獣人Aは逃げ出した!!200の経験値を獲得
カメラマン
アビリティ:ハイチーズ
効果:スタン
327 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 11:22:56 ID:fOeiTOrh
書道家
武器:筆・消費:墨汁
敵の身体に墨で言霊を書き記し攻撃。
技:筆下ろし
コチョコチョ
墨汁ぶっかけ
墨汁デオード
新ジョブ+α は次の4つでいいよ
ネカマ
ニート
ネラー
国民新党
330 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 11:36:17 ID:MLHjAG4q
青魔ってラーニングだよね
ラーニングって喰らわないと覚えないよね
て事はモンスが使う回復系の技は覚えられないんだよね・・・
ラーニングした技はMP消費で使えるけど
アビ自体が「てきのわざ」リキャスト1分とかで実用性に欠ける
技自体も有用な奴はMP消費量膨大で戦闘中に何回も使えない
結局,サポ白でケアルを・・・
てなネガティブ妄想爆発なんだけど・・・皆さんどうですか?
あと,来るなら風水師かなーと俺は思ってる
でも,ウンコアビのおかげで結局サポ白前提・・・
なんでこんなネガネガになっちゃったんだ俺・・・
331 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 11:36:25 ID:fOeiTOrh
332 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 11:47:10 ID:QE1QG1v6
詩人の楽器スキルがCだということに着目してみれば
Aのジョブが追加されてもおかしくないだろう。
333 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 11:47:22 ID:ji3Cyh/y
ラーニングは自動発動ではなくて、10秒くらいのアビと予想
で、敵対してるモンスがその時間内で使ったアビをラーニング
モンスのTP計算して先読み発動が必要
ホワイトウィンド使いTEEEEE
ジョブ:ニート
335 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 11:52:08 ID:QxP4/z46
時魔は実装されると
リジェネ、リジェネ2、リジェネ3、リジェネガ
リフレシュ、リフレシュ2、リフレガ
ヘイスト、ヘイスト2、ヘイスガ
スロウ、スロウ2、スロウガ
ストップ
グラビデ、グラビデ2、グラビガ
コメット、メテオ
デジョン、デジョン2、デジョンガ
テレポ全種
とかえらいことになりそうで、スーパージョブになるような気がするんだが。
336 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 11:59:23 ID:x7ibMdV4
chage
武器:マイク、拳
拳をツンと伸ばして強く強く突き出すようにアイツを殴りに行く
ジョブ特性:バンダナでステータス変化、マンホールに良く落ちる、
見上げたらモーニングムーン、追いかけても追いかけてもつかめない
踊り子は確実だよ
なれるのは♀キャラだけ
かわりに♂キャラにはビルダーが
追加されるよ
WSはスマイルとかポージングって感じで
装備もサブリガだけ
338 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:01:01 ID:tZGjKGyr
過去のFFに縛られすぎ
今までのジョブやその性能・特性がそのまま来る訳がない
ラーニングは敵が使ったのを自身が受けるか、そのモンスを食べることで覚えていたが、今回もそうとは限らない
召喚みたくクエストで覚えるとか、敵の落とす何かしらのアイテム使うとか、そういう感じなんじゃない?
339 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:03:28 ID:MLHjAG4q
リジェネ、リジェネ2、リジェネ3、リジェネガ 【白不要】
リフレシュ、リフレシュ2、リフレガ 【赤・詩人不要】
ヘイスト、ヘイスト2、ヘイスガ 【白・召喚不要】
スロウ、スロウ2、スロウガ 【とくに影響なしw】
ストップ 【暗黒スタン不要】
グラビデ、グラビデ2、グラビガ 【赤不要】
コメット、メテオ 【黒不要】
デジョン、デジョン2、デジョンガ 【黒不要】
テレポ全種 【白不要】
全ての後衛ジョブの聖域を侵しているので、■eは後衛すべてを敵に回して〆終了
341 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:10:24 ID:4HMm16bg
踊り子はファイアーエムブレムのパクリ性能で。
対象のアビや魔法のリキャストを0にする能力。
342 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:12:22 ID:0LRNCNO2
343 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:12:25 ID:SqRos8nb
そういや
骨を操るネクロマンサー追加して欲しいな
344 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:14:25 ID:PkCDHlZq
新ジョブ 装飾士
武器 鞭
防具 詩人とほぼ一緒
能力 装飾用道具を使って味方1人の
攻撃、防御、HP、MPアップを行う
敵への弱体装飾も出来る
2時間アビ ひらめき…味方全員の全ての能力をアップ(HP,MP、ステータスなど)
345 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:14:26 ID:A718vk05
盾ジョブとMP回復ジョブが必要だろうね。
他は別にイラネ
346 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:14:42 ID:s/hjJn0V
そんな時魔は詩人の二の舞になりそうだな。
他人の為に自己犠牲なんてアタリマエ!単体能力低いしヘイスト2、スロウ2、メテオは詠唱長いのでソロじゃ何もできません;;
347 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:20:43 ID:smx4MQzg
テレポルタってトラボルタの響きに似てるね・・・。
レビテト欲しい。
遊び魔法として。
348 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:22:30 ID:SqRos8nb
飛脚
常時とんずら
経験値は1歩ごとに1入る
349 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:24:27 ID:fOeiTOrh
便利屋
戦闘性能は低い。
便利屋専用クエストがいくつもあって、クエストによって経験値を得る特殊なジョブ。
350 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:29:29 ID:46O2u9bt
>>347 バインド無効、グラビデ1回無効の範囲効果3分とかで追加されても罰は当たらんと思う。
現状、ほぼ100%効くんだしさ・・・
351 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:29:55 ID:JqHLoK2S
一般人。
運び屋。
密輸クエやチョコボ輸送クエで、経験値が増えるようになる。
サポだと半分。
353 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:36:59 ID:iiY4NzVY
学者
武器:本
ジョブ特性:大学生キラー、専門学校生キラー、短大生キラー
クリアマインド、徹夜防御力アップ
ジョブアビリティ:ギルの泉(2H:適当な本を出版し、じわじわギルがアップ)
単位であやつる(学生を魅了)
論文をぶんどる(学生の論文を許可なく発表)
ゼミ生の召喚(自分のゼミの学生を召喚)
ペットコマンド:ゼミ生の攻撃(召喚したゼミ生に攻撃をさせる)
ゼミ生の退避(召喚したゼミ生を自分の下に呼び戻す)
ゼミ生の帰還(召喚したゼミ生を大学に帰す)
履修科目の免除(ゼミ生に特殊攻撃をさせる)
よく考えたら学者じゃなくて教授だな
354 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:38:11 ID:SqRos8nb
張り込み師
HNMの沸き時間がわかる(+−30分)
沸き時間内の挑発連打ごとに経験値100
HNMが取れた場合、経験値ボーナス1万
355 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:45:53 ID:zhdEwPWO
学者と薬師(アイテム士?)ってジョブ性能かぶりそうだから、二つあわせて一つのジョブってのありそう(既出かしら
学者なら薬の知識もありそうだし、弱点見抜いたり…敵のHP残量%で知れたりしそうw
ただ、武器はナイフ片手剣止まりかな、3の愛着から本で殴って欲しいものだが
本は武器じゃない!みたいな今更コメントを言い出しそうだしなぁ
それか、投擲扱いじゃなく本片手に1ページ破ってそれを敵に投げ刺すかw 学者の風上にも置けんがw
356 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:50:05 ID:iD+H/i71
機工士なんてどうよ?
オークマシーンみたいなの使って盾役。
武器は銃と手榴弾等の投てき武器。
うんでもって投てき武器のWSとバスに火薬ギルド実装。
357 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:55:37 ID:VfhlDTi9
もう戦闘のためのジョブはいらないよ
◆eも少しは発想の転換してほしい
でもこのゲームから戦闘ぬいたら何も残らないかw
358 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:56:45 ID:SqRos8nb
解説者
PTの戦闘状況を解説してくれる
359 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 12:57:35 ID:dlJzwFa7
盾JOBで マタドール(闘牛士)
右手にレイピア、左手にマントっぽいの持って
攻撃はカウンター(敵の攻撃回避した際必中クリティカル)のみ
...でも素の回避で盾できるってPS無視の超漫画ショブになるねw
何かPSを要するアクション性が無いとだめかな
360 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:00:08 ID:zWPIABLc
バーサーカー
両手剣が二刀流可能
361 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:00:23 ID:RQw/4WrD
>>357 そういうジョブとしてシーフをいれてるのに
戦闘で弱いとたたかれまくってる件について
362 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:01:18 ID:mUqjy40r
獣使いの新アビ「かばえ」が導入され
3人目の盾に...とか
いま、■が不足してると思ってるモノを導入すると考えると。
@人気取り&モンスの持ってる魔法を流用:::>青魔
A回復役が足りなくて、PTが組みにくい :::>薬士
B天候地形の設定が精霊マンセーで活きてない:>風水士
ヌーカーで黒独占を青魔、風水士で補充。
MPHPヒーラーで薬士導入。
物理アタッカーいらないから、バハムートとか召喚獣導入せい!
364 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:09:11 ID:iS0Ba4IE
問題は誰が薬士なんかするのかって事だよね
真性Mかネカマ位か
各ジョブに2〜3種類の派生ジョブへのクラスチェンジを導入と大胆予想カッコ内はテキトー
ナイトなら防御重視(ヘビーナイト)・神聖魔法重視(ホーリーナイト)・両手剣重視(ソードマン)とか
狩人なら弓専門(ボウマン)・銃専門(ガンナー)・投擲専門(アイテムシューター)
んでクラスチェンジするための条件がLV75
特定のアイテム入手後自分の幻影とBF戦
んでそのアイテムがアトルガンの秘宝な訳だ
青魔道士は獣からの派生
366 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:17:19 ID:QxP4/z46
>>361 戦闘以外でLv上げる事はかなり難しいからな。
367 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:17:42 ID:Hh6v2cG1
FF1以来ついにスーパーモンクくる?
そもそもFF11は基のジョブが多すぎる。本来派生ジョブにすべきだったジョブを普通の追加ジョブしにしてるし。
表記するとしたらSMKになるのかね、んで超修道僧・・・か・・・
とてもとてもカコワルイ・・・
370 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:27:09 ID:nH3j/w9W
モンクならオートリジェネ・PT状態回復のアビ付き(気孔士)
時々投げてスタン+ダメージ・WSも投げ技追加(グラップラー)
スーパーモンクが何を強化すればいいかわかんないな(´・ω・`) いっそカウンター強化かな?
371 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:27:10 ID:IGlkxL3o
オナニ師なんてどう?
372 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:29:26 ID:kEP6qU63
モンク+戦士=バトルマスター
モンク+シーフ=スピードファイター
モンク+白=僧兵
モンク+黒=エレメンバスター
モンク+赤=魔法拳士
モンク+ナイト=セイントナックル
モンク+暗黒=ヒールキッカー
モンク+狩人=ロケットパンチャー
モンク+獣=ビーストタックラー
モンク+詩人=ミュージックファイター
モンク+侍=武王
モンク+忍者=ヌンチャッカー
モンク+召喚士=餓狼
モンク+竜騎士=ガリレアン
373 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:32:03 ID:iS0Ba4IE
そこでFF1のマニュアルにしか載ってないマスターモンクで
MMK
374 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:36:00 ID:Y/9xmMAS
MNKにAOを足したらやばいと言われているだろーがー
>>364 薬士はMでFAは揺るぎない。
ただ、薬士居れば、赤詩白はBCではかなりやばい。
MP回復は赤詩の比じゃないだろう。一瞬で必要MPが貯まる。
強化でダイダロスウィングや巨人の薬きたら、、、、こないか^^;
ただし、ありそうなのは、近くに寄らないと回復できないorz
多分ギルがかかりすぎるのは、専用アイテムで回避すると思われ。
376 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:39:09 ID:SX121gDP
ユウジロウ
377 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:49:09 ID:A5J8OWl5
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ノし ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ......... ⌒ ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ _ ヾ::::::l
|::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::|
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ < しっかり何回も聞くのよ!
| j } ~~ ノ; い | 新ジョブは引越士!
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿 わかったな!
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
/i:.:.:.:. : . ハニエ!-!‐ヽ i /
/ ヘ:.:.:. : . i |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| | ,イゝ、__
/| ヘ:.: . │ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _
/:;:;:;:;ヽ ヽ ! ヾエエEァ´ / i:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ \ ゝ、::::::::::: ' ノ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヘ
378 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 13:58:24 ID:6gM8pvI6
今回のジョブ追加は1ジョブで確定ですから
残念
塗装工
配管工
土木作業員
381 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 15:05:07 ID:BX9sER+e
裏も空も縁が無いから、マートキャップでも目標にしようかと思ったけど。
新ジョブ追加したらそれも上げなきゃ駄目なんだろうなぁ…
382 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 15:09:05 ID:SqRos8nb
マートキャップは基本ジョブだけなんじゃない?
383 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 15:58:14 ID:BX9sER+e
全部のジョブでマートを倒すような事が書いてありました。
青70まで上げる自信無いスwww
アイテム師とかオン妙痔とか無理すぎwww
今回は、錆魔道士以外は
ものまね士
ジェンキンス士
この2つで十分ヴァナは盛り上がる。
アラブの石油王
普通に風水士と思うけど。
士師
388 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 20:21:45 ID:tZGjKGyr
ネミングウェイ
389 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 20:46:27 ID:WZjTqkOp
>>372 うん、そうだな。格闘は戦闘の基本だからな、うん。なんかドラクエ入ってるけどな、うん
390 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 20:50:55 ID:X5R9VHLO
風水じゃなくて陰陽師にしろ
そしたら弱体役を堂々と任せれるぞ
元々風水も占いの一種で占いを行う人々を集めた所を古来日本では陰陽寮と言っていた
つまり風水士も占い師も占星術士も全部まとめて陰陽師でいいわけだ
>>377 ひっこ士 なら面白かったのに
ひっこしし ゴロ悪すぎ
>>384 (Lv25 ジェンキンス士 / 忍者)
Lv26まで@1200
同レベルのリューサンとセットでお願いします。
393 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 21:42:37 ID:UCT9X8uc
良素材にウンコかけるのはやめてクレー
395 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 21:54:28 ID:XDcqisng
3年以上かかってようやく獣使いカンストしそうなんだが
いまさらパーティとか組む気しないからソロでまったりできるジョブ追加してくれ
396 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 22:10:56 ID:gjFKR71n
397 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 22:14:01 ID:xp512Mkl
今度の相手は
絆
398 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 22:15:43 ID:e6nwJCtt
絆を断ち切って皆で引退だな
399 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 22:27:03 ID:h+QGSwzz
おいおい、どうやら新ディスクは青魔道士1ジョブのみ追加みたいだな・・・
>>399そういうソースあったのか?
公式発言で1ジョブしか追加しない って断言はないんだが?
というか1ジョブだけしか追加しない程□eは馬鹿じゃないと思う・・
っていうか思いたい俺の葛藤
まぁ、まともな思考でいけば後衛不足を補うために時魔入れるんだろうけど、
まともじゃないから。
>>400 厳密には、新ジョブは追加DCじゃなく、ダウンロードっしょ
プロマシアみたいに3ヶ月ごとに新ジョブかもしれない
403 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 22:41:55 ID:o8xgHFD6
青は確実。
時は絶対無い。
風水師は来そう。
踊り子は詩人と被るから無いだろう。
学者も世界観に合わないから無理。本で殴るとかありえん。
魔法剣士もあるかもしれない。
夢の無い事言って悪いが、おそらくFF5で出てきたジョブ以外は無いと思う。
全てFF5からの流用だろう。
404 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 22:43:58 ID:G+C6KHJo
踊り子:歌+剣術の舞
美食家:敵・物を喰って効果を発動
刻 士:時間・時空に干渉
魔喚士:HPと交換に闇の者を召喚
思い切ってFFXI専用ジョブとか出てみてほしいな
アイディア浮かばないけどなw
いっそ既存ジョブの高位版出せばいいのに・・
ナイトなら聖騎士、モンクなら拳聖とか(FFTより引用
開発も一からコンセプト作るわけじゃないから作りやすいはず
ってPS2の表示限界で新ジョブばんばん出すのは技術的にきついかねぇ・・
407 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:14:46 ID:t+cB3wKh
新ジョブを追加か、、
魔法剣士と時魔導師、両方追加されると赤は本当にリフレタンクしか無くなるだろうな
風水士、、地形選んで誘われないジョブになりそう
踊り子、、面白そうだが第二の詩人になりそう
408 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:17:03 ID:KcYBuigA
新ジョブなんて追加せずとも、杖装備して魔法使うと杖をhurryモーションで掲げて杖の先からエフェクトが出たらご飯3杯食える。
409 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:17:45 ID:i9bFpRIC
>>406 それいいな モンクを75にすると拳聖になれるとかなら
また1からレベルあげして 砂丘やコロロカがにぎわっていいな
410 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:19:41 ID:mUeryV7X
戦士ってFF5にいないんだよね
411 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:20:08 ID:uO4Zcbp4
赤75がクエ受けることによって
魔法剣士か時魔導士にジョブチェンジ出来ることにすれば良いじゃん
で、メリポでアビや特性覚えると、無論レベルはそのままな
他のジョブもこのように選択させれば良いじゃん
>>403 実装されてもいない踊り子が
詩人とかぶるという理論がよくわからない
FF5、FFTでも両方存在して完全に違う能力だったし
他のゲームを参考にしてるなら論外
413 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:23:36 ID:o8xgHFD6
高位ジョブ作ればバランスが崩壊する。
414 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:24:54 ID:o8xgHFD6
踊り子って何してたっけ?FF5で。
415 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:25:39 ID:i9bFpRIC
>>412 だな 予知能力者なのかと思ってしまうよ
だいたいサポート役だからかぶる云々も すでに召喚がある以上べつにかぶったっていいだろ
416 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:25:57 ID:ZsMPhIpj
今のバランスが崩壊しても一向にかまわん
よりよい状態へ再構築できる保障はどこにもないがw
417 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:27:50 ID:F/20B/f2
まあ前衛アタッカーは大体カブってるようなもんだがなー
418 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:27:56 ID:3GSmGMHf
>>410 いなくなってしまった戦士の事・・・
時々でいいから思い出してあげてください!
きんもっー☆
419 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:28:12 ID:mUeryV7X
学者が本で殴るのがありえないなら、風水士がベルで殴るのもありえないかな
>>414 5は人型クリティカル短剣持って時々4倍ダメージの出るランダム踊りしてた
422 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:33:25 ID:mUeryV7X
アンデッド相手に、ふたりのジルバだか踊って自滅したりしたな
リボン装備覚えたら、あとはどーでもいいジョブだったかも
個人的にグラは好きだった
423 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:34:06 ID:hxz6kjYU
だから機工士だと、何度言えばw
追加ディスクでバスの火薬ギルド、ようやくオープンですよ?
424 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:34:11 ID:o8xgHFD6
じゃあ踊り子は前衛になるのか?
425 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:35:41 ID:mUeryV7X
FFT仕様なら後衛だな、踊り子
426 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:36:48 ID:uO4Zcbp4
中衛だろww
427 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:36:55 ID:ZsMPhIpj
踊り子はメインウェポンに布を装備できる
ダマスク織物が1000マソ超えた!!
428 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:37:12 ID:o8xgHFD6
429 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:38:40 ID:h+QGSwzz
青魔道士がベルもってブッ叩いたり、
踊りながら火を噴いたり、
エンチャン魔法をラーニングしたり、
ラーニングするために片手に本(幻影旅団のボスを持って戦ったり、
敵しか使えない時魔法をラーニングしたり、
青魔道士一人で無限の行動ができるんだよなw
430 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:41:47 ID:mUeryV7X
遠くから音波攻撃!
FF5仕様なら短剣アタッカー、
FFT仕様なら弱体・状態異常付与屋になるのかな踊り子は
432 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:43:04 ID:mUeryV7X
ネイムレスダンス強すぎ修正汁!
433 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:43:35 ID:Wm8iAcuE
すっぴんでいいでしょ。PC75レベル所持のアビ・特性・魔法をそれぞれ取得レベルで使える。
ナ忍戦持ってれば盾でいけるし、狩暗モ侍シ持ってれば超エースアタッカーになれるし。
後衛ジョブ持ってれば神後衛のできあがり。
盾・アタッカー・支援・回復のMIXも可能、こんなのこないかな〜。
434 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:45:47 ID:o8xgHFD6
弱体のエキスパートって位置付けなら分かる気がしてきた。踊り子。
435 :
既にその名前は使われています:2005/09/20(火) 23:47:42 ID:uO4Zcbp4
436 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 00:29:53 ID:rV8Gm1zA
>>423 だから機工士ジョブげっとには機工士の軍手が必要になると何度言えb(ry
すっぴんはマスターにしないと意味無いでしょ。
438 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 00:38:48 ID:OElK9dJD
青魔だけ追加で クエ発生条件が青魔以外のジョブ全てLv30以上
みんな低レベル上げなきゃいけないから低レベル充実w
439 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 00:40:54 ID:Cf3AGSX+
アタッカーは侍シ戦忍でぶっちぎりのアタッカーが完成だな
>>437 現段階でも、AllJob75ってNEET廃神が4人ばかりいるんじゃなかったっけ?
441 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 00:55:00 ID:EdMOfdOJ
>>438 まったり組が青取得する頃には、周りみんな30まで上げ切ってて、尚深刻な状況に
とりあえず狩人強化してくり
443 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 01:27:34 ID:pTxYbYs9
先に召喚だろ
新ジョブは青だけで、3ヶ月ごとに解禁の予感
しっかし、ピロMもまだエリアのこってるんしょ?
次ぎの追加DCで2年は持たさないとね
445 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 01:37:28 ID:+06WXmT9
すっぴんとか出すとしても、そのままで出さないだろ。
もしそのままで出したら、75ジョブ複数もちのすっぴんPTしかいなくなるなw
LVでアビ+特性開放+各アビにポイントみたいなの設けて、そのLVの上限ポイントまでしかアビ設定できないとかしないと他ジョブ終わりだろ。
447 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 01:47:02 ID:HeQjld8G
うーむ、おれも新ジョブ欲しかったから、全ジョブ30以上にあげてこいとか
そんなんになる気がする。
448 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 01:50:10 ID:GTNiT+jy
その遊び方は想定外師
449 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 01:54:17 ID:QhXk0KXb
風水師がいいな〜AFもかわいいし
450 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 02:01:33 ID:o+gHcoC3
せかっく性別有るんだから、固有ジョブを作っても悪くねーんだけどね
♀:ヴァルキリーやエンジェルとか
♂はシラネ
451 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 02:04:51 ID:KmpKItqN
ガンナーくるだろ。
職業が多い=遊びが多い(効率的でないものが増える)
って事だからNPC戦闘オンリーのMMOには多職業システムは全く向いてないよな
まぁ、初めてのMMO制作で抑えるべき事が全く解ってないのはもうどうしようもないから
大失敗のFFで学んで次の頑張ってくれって感じだわ
453 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 02:08:09 ID:IL5XL/1S
踊り子をFF5やFFTに縛られず、盾ジョブとして追加するのはいかがだろうか。
回避B
受け流しA
そして挑発のようなヘイト上げるのみのアビ持たせてやるわけよ。
名前は「魅惑」とか。
挑発みたくヘイト上げるんではなく、一定時間だけ必ず使用者に張りつく、って性能でもいいかも。
他と違う戦略できそうだし他ジョブがサポで面白く使えるかもだし。
454 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 02:13:01 ID:L2UIH8v+
>>453 過去のFFで踊り子って、どんな事してたっけ?
後衛ぽいのは解るが、どんな技使ったか思いだせんw
ガンナーはないだろw狩人が既に銃つかっちゃってるしなw
455 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 02:16:21 ID:mAGgSeYJ
役割が被ったりするジョブは多分もう無理っぽだからなぁ・・・
どうなるんだろう
ガンナー?既にいるだろ
風水士?実装される予定だろ、青魔道士って名前だけど
あんな新伝宣伝で動画出してるのに青だけ披露なんて普通に考えたらやらないでしょ
普通じゃないって考えたら他のジョブはまだ実装未定or全くできてないって事になるね
枠の余りもちょうど後一つだし、まぁ今回は青だけじゃねぇかな
457 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 02:19:35 ID:EdMOfdOJ
後衛っぽい踊り子だとFFTだが、弱体効果のある踊りをひたすら踊ってるだけ
ちなみにメイン武器は反物な
458 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 02:21:17 ID:z+EOtrwJ
風水士は出されても狩場固定だと地形が無理ぽな罠
459 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 02:25:31 ID:GQiT1YY9
lv1からやる気にさせるようなジョブで無いと延命できないので
赤忍並に優れたジョブが追加さるのではなかろうか
さらにlv37付近にサポで有効に使えるアビか魔法が付くと予想
スタンの様な神魔法カモン
時魔実装されてlv37でヘイストが覚えれると予想
461 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 02:32:04 ID:ZDXgbRWC
>>450 ♂らしいジョブだっていろいろあるじゃあないか。
「ちょっと悪っぽい自動車修理工」とか。
462 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 02:33:04 ID:pTxYbYs9
時が実装されたら、デジョン、各種テレポ、ヘイストはどうなるんだ?
すでに白や黒が持っているんだが。
463 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 02:39:18 ID:HS19wN+p
そういやFFTの踊り子の武器って織物だったなw
風水士って、ヴァナの黒魔は天候や曜日の影響受けるから
黒が風水士みたいなもんだとおもってたんだがなー
新ジョブより新種族が欲しいヨ
みんな育て直しのほうが新規が入りやすいだろうに
ひんがしの国より カラテカキボン
>>462 時魔道士専用魔法作ったらいい
ヘイスガ:消費MPはヘイストと同じ(白のプロテアみたいな)
スロウガ
クイック:対象のアビリティのリキャストをリセットする。
グラビガ
コメット
レビテト
リフレク
デジョンとテレポはどうしようもないw時魔も修得出来るようにするしか・・
466 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 03:09:20 ID:KYW5Jm/L
隠しジョブ 金正日(ExRe ワールド内で1人だけ可能)
ジョブ特性 敵対心UP
アビリティ 威嚇(敵の攻撃力ダウン、防御力UP)
拉致(あやつると同じ効果だが、対象はPC)
鉱山送り(D2と似たような効果だが、送り先はパルブロ鉱山)
2chアビ 核爆弾(エリア内の全てのPC、NPCが死滅)
467 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 03:19:08 ID:6mBNUzI5
牡ミスラ
ジョブ名:三沢さん(レスラー)
ジョブ特性:受身(被ダメージ数%〜カット)
アビリティ:アピール(挑発と大体同じ)
汗ワイパー(命中up)
肘をポンと叩く(攻撃力up)
2Hアビ:格闘神の片鱗(30秒全ての攻撃に対して100%の被ダメージカット)
WSはエルボーのみ。レベルが上がればランダムで多段ヒットするようになる。
469 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 04:14:53 ID:EdMOfdOJ
>>465 テレポ2として、アラも跳ばせるようにするとか、デジョン3として、パーティ全員帰還とか
リジェネが時空魔法だったことを受けて、代わりにリフレシュを時魔にあげてしまうとか
赤は1のみで、時が41で1、81くらいで2とかいれとけば、キャップ外ししやすくならないかな
今度は沈没船だから
バイキングがくるwwwwwwwww
というかオリジナルでもなんでもいいから
盾ジョブ実装してくれんとマジヤバスwwwwww
471 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 04:30:17 ID:+QISnWeB
残念ながら時魔道士の追加は絶望に近いな。
白魔道士:全ての白魔法を使いこなす
黒魔道士:全ての黒魔法を使いこなす
赤魔道士:一部の白魔法、黒魔法を使える。
時魔道士:全ての時空魔法を使いこなす。
賢者:全ての白魔法、黒魔法をつかいこなす。
算術士:全ての白魔法、黒魔法、時空魔法を算術で仕様できる。
で、ヘイスト、スロウが白魔法、デジョンが黒魔法とされているFF11では、
それらの魔法は時魔道士は使えない。仮にヘイストIIやヘイスガが時空魔法
であったとしても、一番初歩のヘイストがないのはおかしいだろう。
テレポ・デジョンに変わる移動手段としては、ホーミング/リターン/レビテト
とかだろうか。しかし、時魔道士の役割はすでに白黒にわけてふってあるから
今さら追加したくてもできなくなってしまったわな。今更白からヘイスト/スロウ
とるわけにゃいかんしw
"FF XIらしい青魔道士"
青 魔 道 士 終 わ っ た な
473 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 05:03:10 ID:E+6wDNNI
>>465 クイック実装されたらナモ時最強伝説の幕開けだな
ナがモをかばいつつインビン、モは百烈拳
時がナとモにクイック配り
うはwwwwwwwww3人でHNM倒せるwwwwwwwwwwwww
474 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 05:40:08 ID:i7dR79dV
踊り子の詳細ばらす
ダンス:敵味方単体に強化/弱体効果のあるダンス(敵対心高)を実行する。自身には無効。
ファランクスやリフレシュに似た効果、TPを増減させる効果のあるダンスもある。
剣の舞(名称変更予定):効果時間内、複数回攻撃を行う場合がある。
オートヘイスト:5%程度の予定。
レジストチャーム:段階性能アップ。
特性3(名称未定):殴るほど自身の敵対心が減る効果。段階性能アップ。
武器は短剣・曲刀の一部。
防具は水着のように複数の部位がセットになったものを組み合わせて装備する。
手+指輪、首+胴、腰+脚など。
ダンスの習得方法は新エリアでの召喚戦的なものから得る方法と、合成スキル
が関係するクエストから得る方法などがある。
呪術士、アンデット使いとか・・・どうかな
マシーナリー(機工士)で盾ジョブとかできないだろうか
踊り子で盾ジョブできないだろうか…受け流し盾で
青上げたいが、盾が慢性的に足り無そうな悪寒。
477 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 06:32:16 ID:EdMOfdOJ
>>471 心配いらんよ!
ファランクスやディスペル、各種アブゾ系のおかげでそんな設定はどこぞに吹き飛んでいるさ!
さぁ■e!心置きなく時魔道士を実装したまえ!
できれば陰陽士もよろ!
478 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 06:46:03 ID:HdLHa/aZ
479 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 06:49:20 ID:aSoWf7UN
480 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 06:55:17 ID:TRKSXXmC
青魔導師の正体。
それは様々なエンチャント装備を使いこなすアイテム士だった!!!
アイテム効果二倍やエンドレスアイテム、敵にアイテムを使う、効果の全体化などのアビを持つ。
そして青魔専用装備に着いているエンチャント敵の技
2hアビはエンチャント版魔力の泉(エンチャント回数使わずに使い放題)
これにより回復・支援・攻撃などさまざまな面を銭投げで補うオールマイティジョブがここに誕生した
481 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 07:00:02 ID:TRKSXXmC
補足。
エンチャント敵の技は装備に着いてる物しか使えない。(新たに覚える事は無い)
よって最高16種類の技を組み替えて使う物であり人によって使える技が全く違う。
攻撃技特化の青も居れば回復特化の青も可能と言うわけだ。
482 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 07:18:30 ID:YyrQyciD
ニートって何で自分中心にものを言うんだよ
483 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 07:34:26 ID:TRKSXXmC
>>482 人間にも少なからずなわばり意識という物が無意識に存在する。
ニートの場合それが強いんじゃね?
とニートが言ってみる
484 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 07:36:41 ID:FnPXtF9b
青魔→阿呆魔、ブルマ
バーサーカー→馬鹿
バイキング→バイ菌
風水→コパ
薬師→ジャンキー
学者→ハカセ
機工士→貴公子、田代
サイキッカー→タイトー
時魔→ゴルゴ
踊り子→木の実ナナ
485 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 07:37:20 ID:S1h3VSBp
【重闘士】
両手斧B++ 両手槍A- 両手鎌B++ 両手剣A++ 両手棍B++
片手剣E 片手棍E 投擲E
回避E 受け流しE
ジョブ特性
レベル1 クイック 両手武器の攻撃間隔10%短縮
レベル30 クイック 両手武器の攻撃間隔15%短縮
レベル50 クイック 両手武器の攻撃間隔19%短縮
レベル70 クイック 両手武器の攻撃間隔25%短縮
ジョブアビ
レベル10 チャージ 次の一撃の攻撃+30% リキャスト1分
レベル25 ヘヴィーアタック 力を溜めて強力な一撃を繰り出す
レベル30 ブレイク ランダムで敵のステータスダウン リキャスト90秒
レベル50 ダブル ダブルアタック リキャスト90秒
レベル70 トリプル トリプルアタック リキャスト2分
だめだ つよすぎ
486 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 07:40:42 ID:FnPXtF9b
重闘士→力士
487 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 08:11:10 ID:u2BNsY71
どんなジョブが追加されるにせよ
そのジョブの取得クエは、
ある敵のレアドロップ品が必要→召喚師実装時の悪夢
リポップ16分の???からでてくるNMを倒す(pt、アラ不可)
みたいなクエで青魔道士クエスト待ちの行列ができ最後尾7時間待ち
な状況になると予想をたててみる
■e学習能力なさすぎw
488 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 08:16:36 ID:Cp5YIwdr
489 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 08:29:34 ID:FnPXtF9b
490 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 08:32:14 ID:G8fZU81h
桃魔道士:全ての桃魔法を使いこなす
491 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 08:49:29 ID:tcYTxK2S
ハードゲイ追加で
492 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 09:42:32 ID:+QISnWeB
昨日暇で妄想したやつなんだけどこのスレにふさわしそうなんで転載しておく!
算術士:敵も味方もなき、「数」のみを信ずる賢者。 (FFTに登場)
アビリティ「算術」は敵も味方も含め、カテゴリ×倍率から魔法の対象者をしぼりだす。
つまり、「レベル5デス」の「レベル」「5」「デス」の3パートを自在に操作、
場合によっては敵に回復/補助魔法をかけてしまったり、味方に攻撃魔法を唱え
てしまったりするが、緻密に計算、計画をたてることで脅威的なパワーを発揮するジョブ。
ex「HP2ドレイン」「TP3エンサンダー」「LV4ブリザドIV」「MP2ストナ」
アブゾインやアスピルなんかは仲間から吸い取ってもいい感じで使えるから
使用頻度高そう。
493 :
492:2005/09/21(水) 09:44:57 ID:+QISnWeB
算術士:「数」を操る賢者。 (いわゆる青魔法で使われることが多かった
「レベル魔法」の専門)
@ジョブアビリティ
「算術」LV1〜
カテゴリ(HP,MP,TP,STR,VIT,AGI,DEX,INT,MND,CHR,Lv,Exp,プレイ時間)
×倍率(2,3,4,5,)を元に、PT内メンバー及び、PTが戦闘中のモンスターの
中から、魔法の対象者をしぼりだす。 ex.レベル5デス
(モンスのプレイ時間はヴァナ時間、Expは術者の取得予定経験値)
使用可能な魔法は古代魔法、上位レイズ、移動魔法等を除くほぼ全ての
単体白黒魔法。習得レベルは白黒のそれと同じ。カテゴリや倍率は算術スキル
に応じて種類が増えていく。
それぞれのカテゴリと倍率はリキャストは1分で、同じ方法では連発できないので
様々なパターンを組み合わせなければならい仕様に。
494 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 09:48:47 ID:+QISnWeB
「四捨五入」LV35〜
効果時間3分 リキャスト5分
PTメンバー及び戦闘中のモンスターのHP/MPを瞬時に四捨五入する。
(瞬間的にではあるが、強制的にHP5○○MP5○○の範囲にいれる。)
Aジョブ特性
「ダメージ端数切捨て」LV37〜
被ダメージの下一桁を切り捨てる。(=ダメカット)
「レジストチャーム」LV15,LV40,LV70
魅了に対して耐性をえる。(誘惑に耳を傾けない)
495 :
492:2005/09/21(水) 09:50:37 ID:+QISnWeB
B2アビ
「パーフェクトディバイザー」効果時間1分
効果時間内1〜99の任意の数を倍率として仕様可能にする。
味方の窮地を救ったり、使用前に敵のステータス情報をある程度見当つけて
おくことで鬼のような追い込みをかけることも可能。
ex LV75PTだった場合、
回復するなら
LV75ケアルIV →LV5ケアルIV →LV3ケアルIV
攻撃するなら
LV80サンダーIV →LV10サンダーIV →LV8サンダーIV
そして調子こいてしまって、最後にLV5サンダーIVまでやっちゃって
全滅・・・みたいなw
うはww今気づいたら、おれ暇すぎwwwwwww
幸せな人ですね^^
497 :
492:2005/09/21(水) 09:57:41 ID:+QISnWeB
俺的には全員にアブゾマインかけてINT吸いまくった後、「LV○ホーリー!」
で莫大なダメージだす!とか(仲間にもあてちゃってアボンのオチ付)
暗/算がLV○○アブゾースト使で後衛からSTR吸いまくって大ダメージ狙う、とか
おもしろそうと思うんだけどなぁ〜〜
498 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 09:58:43 ID:FnPXtF9b
算術士→マスオ
499 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 11:12:01 ID:rV8Gm1zA
500 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 11:17:32 ID:+QISnWeB
INT→MNDの間違いか?そのくらい脳内変換すれ。
ニートが実装されます
502 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 11:53:20 ID:ucPa2tqE
もう何でも良いから召喚士強化してくれっ!
新しい召喚獣キボンヌ(´・ω・`)
オーディンとかアレクサンダーとか色々あんだろっ
503 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 12:24:12 ID:vUEo3gp2
ロードやジェネラル実装してくれ
ジョブ特性は、なぜかリーダーにさせられる
504 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 12:31:43 ID:qOVxfszu
青魔道士:青魔法
風水士:風水術
陰陽師:骨、デーモン、ウェポン召喚
薬師:触媒回復、触媒攻撃
機械師:銃、機械アビ
とりあえず青魔道士の別称は錆魔道士になるのか?
506 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 12:39:37 ID:EdMOfdOJ
阿呆魔らしいよ
そうなのかwワラタ
508 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 12:40:37 ID:pTxYbYs9
薬師って武器何持ってんだ?
509 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 12:41:16 ID:pTxYbYs9
別称とかいらねーだろ
510 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 12:41:25 ID:kaLY9iXr
なんか、青以外ない気がしてきた
511 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 12:42:38 ID:rV8Gm1zA
>>502 たしか召喚獣は追加するようなことをどこかで言ってなかったっけ?
で、FF11で実装できそうな召喚獣を妄想してみた
火
土 ミドガルズオルム
水 ビスマルク
風 テュポーン
氷
雷 ケツァクウァトル
光 ユニコーン
闇 アトモス
バハムート、フェニックス、ディアボロスはプロMのストーリー上無いと予想
アレクサンダーは連れて歩くのが困難っぽいのでユニコーンにした
火と氷は思いつかなかった(FF12に別の火召喚獣いるみたいだけど名前失念)
512 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 12:45:49 ID:EdMOfdOJ
ストーリー絡んでても召喚できるのいるし、問題ないっしょ
513 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 12:49:55 ID:EdMOfdOJ
んで、連携属性に沿って召喚獣追加で
514 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 12:52:42 ID:hNejTles
こんなんどだろ?
新ジョブ『ボクサー』
装備…トランクスとグローブのみ
魔法のグローブなど多彩
軽やかステップのトランクスなど多彩
死んでも1ラウンド3ノックアウト制なので平気
臼墨垢が一文字だから青も一文字で錆のほうが語呂が良いんじゃないだろうかとも思ったり。
まあ、既存のジョブで追加されそうなのは・・・
薬士、踊り子、風水士、魔法剣士・・・くらいか?
今回はさすがに後衛中心の追加になる・・・よな?
>>511 あのフェンリルだって無理やり後付け理由で召喚できるようになったし
それら3種もできるかと。…ただ、バハムートはもっとサービス終了近くまで
召喚士へのエサとして残しておくかもね
俺あのバハムートのデザイン嫌いなんだよな・・・
518 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:05:00 ID:YyrQyciD
海賊
MP持ち
水魔法(新魔法癒しの水等、)と片手斧を扱う
519 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:06:09 ID:Q9QmoLTd
| ネ実のほうそくが みだれる! |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,.-.^~^-,. V∩ ∧_∧
,-~ ~- (/ / (´∀` )
/ で で お ヽ , ´`Y ⌒ヽ^ヽ || ( )
i 'i, 'i, ノ ノ i /\___/\f, .ル从从) ) || || ∧_∧
__l /^'∧ヽ._.ノ∧‐'^i i_/ / ヽ ::: \(^(∞)^) / / (__(・∀・ )
ヽ.,____l l (゚) (゚) l l___ノ(●), 、(●)、 | ⌒ / ( )
'i, .i.○ ● ○,i i | ,,ノ(、_, )ヽ、,, Y ' ほらね / | Λ_Λ
'v'-..,,__ ▽__,..-'i/,,ノ |∪ ノ ,\ヽ,| | y / // (_(‘∀‘ )
wwノ(`・ω・´)マンコ見せい;^ω^),,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ / .人 ( )
www ∩\⊂∩ヾヽ ノ ;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /} / (__) パカ | Λ_Λ
;;;//U( ゚∀゚)彡゚∀゚)彡うはww'"''''' 丿 [ \|:::|/] > / ∩(____)あ、ぽこたんインしたお!ヽ
;;らめぇ⊂彡) ⊂彡おkwwww _> 、> ノ(、_, )ヽ、<,. / .|( ・∀・)_ (`∀´ハ|
へへ('A`) Jノノノノノ(´・ω・`)l / ノ ! ! -=ニ=- ノ // | ヽ/ ( )
ヽ( ゚∋゚) ヽ¨フ /..''"L \ \`ニニ´/ " ̄ ̄ ̄"∪ (_(__)
520 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:06:10 ID:FnPXtF9b
魔法剣士実装されるとかしてほしいとか言ってるのはエル赤だけ。
521 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:06:38 ID:T8FmM2cK
青が追加ときいて、まず行列が頭に浮かんだ。
そしてそのあとケアルしてる姿が浮かんだ。
522 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:08:12 ID:rV8Gm1zA
ネタバレになるが、フェニックスって消えたんじゃなかったっけか
523 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:11:37 ID:EdMOfdOJ
まぁ、今までの青の仕様通りで実装なら、ジョブ取っても
ラーニングしないことにはサポ白ケアルくらいしかすることないわけで
524 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:12:07 ID:IvLIxdny
離婚弁護士
2hアビ 離婚させる
525 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:16:16 ID:N377+BFA
骨とかデーモン召喚出来るジョブ追加されたら復帰する
魔界塔士
塔の頂上にあるという楽園をめざす人
527 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:21:36 ID:/aLYqqjx
クモのWS覚えるならクモBC、イモのWSならイモBC 。
で青魔法スクロールドロップ。
Lv1青魔法の相場が50万ギルとか。
十中八九 これだろ。
528 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:21:53 ID:J7HOtmgW
おどりこ…ガル恐いかな
529 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:34:14 ID:rV8Gm1zA
>>528 社交ダンスとか、男キャラの踊り子にはそういうダンサーのイメージは無いのか
踊り子、ブレイクダンスとかの動きだったらワロスwww
そして、画面に表示される十字キーとEnterでダンスの失敗成功し(ry
531 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:36:00 ID:rV8Gm1zA
532 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:38:22 ID:J7HOtmgW
考えちった 絵描き師(6のリムルそうじゃなかったけ?
533 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:38:55 ID:FnPXtF9b
踊り子の操作はダンスダンスレボリューション専用コントローラ(別売)に対応。
534 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:41:32 ID:xu48+l2r
東京ゲームショーという絶好のアピール場所で、
青魔導士しか発表がなかったということは・・青魔導士だけだと思うぞ。
映像が間に合わなかったとしても、他のジョブ開発中ならそのことを発表しなきゃ企業として馬鹿すぎるし。
535 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:46:32 ID:EdMOfdOJ
あと1ジョブくらいなんとかしろよ、と言いたい
536 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 13:49:58 ID:PqCHR9hk
弁護士
JA はったり 異議あり つっこみ
ジョブが増えたら、マートキャップの取得条件ってどうなるのかなー?
539 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 14:02:06 ID:sgmdiqsC
追加が青魔だけなんて■eは頭おかしい
もっといいジョブが過去作品にあるだろ
サイキッカーとか
540 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 14:04:56 ID:rV8Gm1zA
追加が1ジョブだけとは一言も発表されてない
541 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 14:08:07 ID:sOVPBGJV
時魔、踊り子、機工士、ものまねし
ものまねが青魔とかぶりそうだから、実質
青魔、時魔、踊り子、機工士の4ジョブじゃないかと予想する。
時魔は移動魔法とヘイスガ、リフレが使えればそれだけで価値あるし、調整は容易そう。
踊り子は多分アタッカー枠に入れてくるんじゃないかな?
でも現段階ではどうなるかはさっぱりだなw
>>541 いずれもヒャッホイ出来ない奴隷ジョブになりそうだなw
543 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 14:18:28 ID:EdMOfdOJ
コメットやメテオ使えても、強けりゃ叩かれるヴァナ・ディール
シリーズ史上空前の激弱メテオが実装されそうですな
544 :
復古厨:2005/09/21(水) 14:18:57 ID:d4nfk2nm
ナイト→パラディン
暗黒→魔剣士
召還士→魔界幻士
白→道師(士?)
黒→魔人
モンク→空手家
lv75のみなれるってことで。全ジョブソロで旅できる。
アビとかしらね
前衛系追加するなら、新系統の武器もいるよな。
レイピア系が独立するか、ベルか本か…
機械がメインウェポンで、ドリルや回転ノコギリハァハァ
546 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 14:22:21 ID:EdMOfdOJ
導師だな
てか、白AF2の頭にネコミミ付けろ!
♀だけな
バーサーカー←戦モ
魔法剣士←赤ナ暗
時魔←白黒
踊り子←シ吟
青魔←召獣
後は何か適当に
取得レベルは限界クエ実装するのめんどいから71からね。
取得時のジョブのレベルからスタートね。その代わり元のジョブには戻れないよ。
忍者のような攻撃力、銭投げ特殊魔法は持たず
ナイトのように中途半端な白魔法を使わない
真のタンクジョブが必要
549 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 14:29:11 ID:whg5RvLs
>>511 同じ属性出すのはなんかアレだから
核熱、重力、分解、湾曲みたいな複合属性召喚獣出して、全部取ったら光・闇がゲットできるようになるとか。
結局は無属性な召喚一つ追加とかになりそうだけどね。
551 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 14:34:26 ID:J41vBnJv
後衛が少ないんだから青魔、時魔、踊り子くらいは実装して欲しいが
時魔は食われまくってるから難しいんだよな〜
ヘイスガの消費MPは半端じゃないだろうし、精霊&回復ジョブなら
結局召喚みたいな劣化ジョブになるだけ。
回復支援ジョブには白魔っつう専門万能ジョブがいるから結局
リフレコンバの赤、バラメヌの詩、ケアルヘイストの白魔で出る幕が無い気がする。青魔も。
不遇ジョブ同士でPT組めやすくなるからある意味救済か?w
552 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 14:35:34 ID:ZmMVum2Z
ホワイトナイトor神殿騎士希望
アビとかヘボくてもいいからウィーグラフみたいな鎧を着たい
553 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 14:35:59 ID:Ru2OaQaJ
算術士でいいんじゃね?
レベル???ホーリーうはwwwwwPT壊滅wwwwww
>>544 白→道師(士?)のとこででレイリー登場って脳内で聞こえたわ
554 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 14:37:52 ID:EdMOfdOJ
リフレは時魔にあげちゃっていいと思うよ
リフレシュもリフレクもな
いつ発売なのかわからないのに、目玉を一気に発表しないと思う。
まだ10月のve.rupもあるし。
時魔なんか実装するくらいなら赤魔を強化するよ
557 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 15:13:38 ID:+QISnWeB
つうかリフレ,スロウ,ヘイスト,テレポが白魔法なのに
時空魔法で何が残ってるっつーんだよwww
559 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 15:15:24 ID:q0Q6xi8T
560 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 15:31:51 ID:u1HUEhUk
ストップ
バカーズラ
562 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 15:35:16 ID:NEYwNGP4
時魔なんかよりネクロマンサーがいいなぁ。
ネクロマンサー
武器:鎌・両手棍
防具:ドクロ系の装備(コースみたいなやつ)
能力:骨を召喚して戦わせる事が出来る。暗黒魔法を使うことが出来る
特性:「不死」HPが0になっても死亡しない。
2hアビ:「死霊使い」で死んだPTの仲間をゾンビとして戦わせる事が出来る。
563 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 15:41:34 ID:YyrQyciD
hp0は死亡じゃないけどな
564 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 15:53:32 ID:+QISnWeB
戦闘不能を死亡と勘違いしてる
>>562がいるスレはここですか?
HPが0になっても死亡しないのは全ジョブ同じでつ。
FFの世界では一回死んでしまった人をよみがえらせることはできませんよ。
565 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 15:54:32 ID:Hkf0PYPO
青魔最強じゃん
つLv1でスパイクフレイルラーニング
566 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 15:56:03 ID:oKMa9e5Y
ヒューレットパッカードあげ
道化師。
戦闘能力はとてもとても低いが、プレイヤーを楽しませるアビリティが盛り沢山。
568 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 15:57:54 ID:NEYwNGP4
>>563>>564 まぁ戦闘不能を死亡を表記しちゃっただけじゃまいか。
FF内で戦闘不能になったら「ちんだ」「死んだ」とか言うだろ?
その程度で考えてくれよ。いちいち「戦闘不能」とかいわねーだろ?
569 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:05:51 ID:EdMOfdOJ
実際、時魔実装するとして、『時空魔法』ってカテゴリは作らないだろ
主に強化弱体魔法で構成されるんじゃねの?
時空カテゴリ入れるとしたら、コメットとかメテオなんかの精霊とは違う攻撃魔法と、
クイックとかレビテトなんかの時魔専用魔法になるんじゃねの?
570 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:07:34 ID:p6kU893P
いや、追加青だけだから^^;
白魔法スキル、黒魔法スキルは無いのに
召喚魔法スキル、忍術スキル作っちゃったからなぁ■は。
どうなるともわからんね。
572 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:11:42 ID:G8fZU81h
ネクロマンサーは骨やコースを操る死霊版獣がいいです
573 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:13:06 ID:PuY8Okbs
そろそろ竜騎士実装しないかな
574 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:13:20 ID:rV8Gm1zA
>>572 コースはネクロマンサーなんじゃないかと言ってみる
ちとネタバレになるけどプロマシアミッションで
バハムートは時空を操る空の魔法を使うだかって話があった気が。
このイベント見たときは時魔への布石とか思ったんだが。
576 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:16:47 ID:G37ZT5+k
時魔:リターン!
時魔:ミュート!
577 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:20:50 ID:G37ZT5+k
時魔:リターン!
竜:コリュウサン復活キタコレ
シ:経験値戻すなカスが
墨:あれ、さっき覚えた魔法消えてる;;
時魔:ほらね
578 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:21:32 ID:G37ZT5+k
途中で書き込んじまったぜHAHAHAHA
片手剣スキル細分化(帯剣・曲刀・細剣)、片手剣WSも追加/分化、装備可能ジョブも思い切って調整。
時魔法スキル(白魔法から分離独立)・青魔法スキル追加。
0からスキル上げなおして下さいね^^ ってのも、延命&飴に使えるだろ。
そういう非常に前向きな大鉈揮うのはMMOじゃ褒められる手法なんじゃねーの?
片手剣を分化すりゃ、赤詩(竜もかw)に専用系列のWS(飴)を渡せるし。
別系列の高性能片手剣(リディル/ジュワ)が装備できるけど、WSは使えないとか。調整のし甲斐はありそうじゃん?
580 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:27:02 ID:G8fZU81h
槍も薙刀と、棍もハンマーとかと細分化してほしいな
581 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:28:41 ID:EdMOfdOJ
時空魔法スキル作って、ヘイストやらデジョンやらそこに突っ込んでもいいとは思うけどな
582 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:31:45 ID:+QISnWeB
<私、帯剣・曲刀・細剣どれもまんべんなく使ってきたので全部スキル青じゃないと
おかしいんですけど??
<僕、帯剣だけだったんで、細剣なんて一回も使ったことないのに何故スキル青い
のでしょうか?>
583 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:35:21 ID:oKMa9e5Y
スキル上げなんてプロセスそのものがこのゲームには不要なんです
584 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:42:52 ID:EdMOfdOJ
>>582 レベル75で闇王さえもあっさり倒せる強者が、レベル1のジョブに転職しただけで、
3国周辺の小動物と死闘を繰り広げられるヴァナでは、おかしいことでもなんでもない
2ゲッツ
586 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:45:32 ID:OYJwLHSz
ウンコマンが来る!絶対実装される筈!!
587 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:48:33 ID:exN4Hcs4
タイムリープ
時間蝕
オーヴァドライヴ
タイムツイスター
時魔最強
588 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:49:56 ID:oKMa9e5Y
クイックタイムハメで緊急メンテ
589 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 16:53:28 ID:ReF4uglV
ちなみに青が実装されたらされた瞬間に裏とかでAF2が出るのかな
取れたらもう青あげなきゃダメだねwwwwwwww
>>581 デジョンやテレポが強化魔法ってのもよくわからんしな
591 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:13:00 ID:+QISnWeB
時魔道士は無理ぽw
白魔道士:弱体魔法スキル 強化魔法スキル 回復魔法スキル 神聖魔法スキル
黒魔道士:弱体魔法スキル 強化魔法スキル 精霊魔法スキル 暗黒魔法スキル
赤魔道士:弱体魔法スキル 強化魔法スキル 精霊魔法スキル 回復魔法スキル
神聖魔法スキル 暗黒魔法スキル
時魔道士:弱体魔法スキル 強化魔法スキル 時空魔法スキル
白魔法全102種
黒魔法全84種
時空魔法【え〜っと】【なんですか?】
592 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:18:46 ID:MdQXCqxJ
>>591 なら白黒どちらかに分類すればいいだけだろう
赤魔法ってカテゴリーがないようにな
上位ジョブを実装、上位はその下位ジョブが必ずサポートジョブ。
サポの仕様問題も解決しつつ、バランスとりやすいと思うがどうか。
バーサーカー/戦士 拳闘士/モンク みたいな。
594 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:23:29 ID:+QISnWeB
>>592 お前はとりあえず歴代FFやって物を言えw
赤魔法なんてはなから全シリーズ通して存在しない。
赤魔道士は最初から白魔法、黒魔法の一部を使える設計だ。
そして時空魔道士は白魔法や黒魔法は使わない。
596 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:28:07 ID:mPxW3jzw
ぶっちゃけ青魔道士 しか 追加ジョブないよ
青のレベリングでの結末
--PT始まるまで--
青サチコメ 全エリ◎ ラーニング:モータルレイ 急所突き 次元殺 習得
---PT開始後---
リーダー 「青さん、リンクしてヤバイので、リンクした敵に急所突き使ってください」
青 「すいません。このあと麒麟行くので、そちらにエンチャントアビ残して置かないとだめで、ここでは使えません;」
一同 「・・・・・・・・・・・・」
598 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:33:21 ID:EdMOfdOJ
>>594 そういう話なら、もう既に、暗黒騎士が黒魔法使えるのはおかしいわけで
バーサーカーとかいって両手斧仕様のアタック専用ジョブ用意してくれ。
あと名前が浮かばないけど盾専用ジョブをちゃんと用意してくれ。
いつまでたっても戦ナ暗の立ち位置が狂ったままってのは辛いものがある。
盾ジョブとはなにか?
守りが堅い
【ナイト】
敵の攻撃が当たらない
【忍者】
では、あと、どんな盾があるだろうか?
殴っても殴っても絶対死なない
【???】
601 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:47:10 ID:+QISnWeB
>>598 おいおい、暗黒が、ってそしたらFFIIIはどうなるんでつか?
魔法を分ける時に、
白魔法 黒魔法 青魔法 召喚魔法 と分けるか、
白魔法 黒魔法 時空魔法 青魔法 召喚魔法 と分けるか。
それぞれの魔法にはそれぞれの専門職があり、時空魔法の専門職が時魔道士。
赤魔道士は白黒両方を使えるが、一部の魔法に限られる。
FF3では全白黒召魔法を使いこなす賢者、というジョブも存在した。
現状、FF11は前者の分け方になっており、今更白黒からヘイストスロウデジョン
を奪ってまで時空魔法というカテゴリーを作らないだろうし、
時魔道士を白黒魔法の一部を使えるジョブ、という認識に変えてきたりは
しないだろう、ってこった。
602 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:47:37 ID:+QISnWeB
とりあえず時空魔道士追加は忍者強化を意味するし、いろんな意味で追加は
みこめないだろう。
天気、方位、曜日などの要素があるから風水士だとか、学者のほうが可能性的に
は高いんじゃないか?薬士は錬金術合成erをそこに向かわせてたんじゃないか?
ジョブとして来るのはこれまた微妙な気ガス。
603 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:49:48 ID:kir6Z853
ところでさ、ニートキャップ狙ってる奴って、新ジョブ出たらどうなるん?
新ジョブ出たらその分マート倒さないとダメなのかね?
604 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:50:20 ID:+QISnWeB
>>603 下から2行目後半訂正。
×という認識に変えてきたりはしないだろう
→○という認識に変えてきたりもしないだろう
605 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:53:16 ID:MdQXCqxJ
>>600 違う
ナイト(ケアルを用いた魔法盾
忍者(空蝉使った魔法盾
???(純粋な防御力のみな物理盾
ナイトが物理防御専門職なわけないだろMPとか付いてますよ
というわけで新ジョブ
回避スキルB+盾スキルB+全片手武器スキルがB
特性で物理防御3と物理回避3、HPUP4、被ダメカット
このくらいやろうぜ
>>600 あとは
ナイトより防御が高いが魔法無しとか
防御は普通か低いけど魔法防御がとても高い(もしくは無効・反射)とか
忍者より物理回避性能が高いんだけど魔法は普通にくらうとか
防御は普通か低いがオートリジェネの強力なやつが付いてるとか
防御はとてもとても低いがオートリフレシュの強力なの付いてて自己専用ケアル持ってるとか
あと何だろう・・・
607 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:55:53 ID:TN78NmoT
ソロ弱・支援特化の時魔が出て増長する後続最強厨赤様が一掃されてくれないかなと思う。
つーかリフレディスペル能力を持つジョブが時魔じゃなくてもいいからもう1〜2欲しいな。
そうすれば糞スキルの勇者赤と組まなくてもオイシイPTが組めていいしな。
608 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:56:04 ID:pTxYbYs9
要するに問題は、ヘイスト、スロウ、テレポが白、デジョンが黒にすでに分類されてしまっている事だ。
時魔導師と言うのは時空魔法を使うが、本来時空魔法であるヘイスト、スロウ、テレポ、デジョンが白と黒にふりわけられてしまっている訳で、それを今から変える事は出来ないんじゃないか?と言う話だな。
今から強引に時魔導師にヘイスト、スロウ、テレポ、デジョンをふりわけたとしても、それらは白魔法や黒魔法であり、それを使う魔導師は時魔導師なのか?と言う話になってしまう訳だ。
609 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 17:57:00 ID:rV8Gm1zA
グラビデバインドを用いたマラソン盾
とんずらを使ったマラソン盾
・・・いや何でもない
青魔のレベル>モンスターのレベル
じゃないとラーニングできないから、上位HNMの技なんかはラーニング無理だな
611 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:03:20 ID:2VZ6vImP
>>593 上位ジョブと下位ジョブが同時に使えるのってなんかおかしい気がする。
613 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:04:46 ID:nPFF7j/7
急所付きさえ使えればなんでもいいような気がする。
>>608 ナ系が神聖から回復魔法に変わった例もあるし新しく時空魔法スキルが実装されて
ヘイストやスロウがそちらに分類されてもおかしくないんじゃないかな。
FF11の詳しい設定はわからないが、白と黒を基本としていかなる魔法もそのどちらかに属するんだとしたら特に問題無い気がする。
いわゆる亜流を極めた者というか。
614 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:04:46 ID:C0sLei4J
時魔法妄想
クイック:対象の近接攻撃が時々二回攻撃になる。
レビテト:対象の移動速度が12%アップ。
ブースト:対象のTP増加率がアップ。
アヴォイド:対象の物理回避率がアップ。
リユーズ:対象のリキャスト中のアビリティ一つが再使用可になる。(2H除く)
リターン:対象が受けた魔法効果一つを、その術者に返す。
ストップ:効果時間中、敵一体をWS使用不可状態にする。
ディレイ:効果時間中、敵一体のTP増加率を低下させる。
エースジョブ「時魔さん、クイックとブーストください^^」
錬金術師があったらいいな
616 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:07:33 ID:EdMOfdOJ
3の魔剣士が使えるのは白魔法だな
要は、白魔法と黒魔法という魔法体系があって、
白魔法を専門としてる人を白魔道士
黒魔法を専門としてる人を黒魔道士
と呼んでいるだけ、という考え方な
んで、両体系の魔法の中で、時空を操る魔法を得意とする時魔道士というのがいますよ、ってことな
立場的には、赤と同じ異端の魔道士
>>594 完全に踏襲する必要性ってあるのか?
既にアチコチで破綻してるし…。
618 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:09:40 ID:rV8Gm1zA
>>613 つまり、テレポ・デジョン・スロウ・ヘイスト等の魔法は白黒赤魔道士には標準でつかなくなるわけだな
当然スロウは弱体魔法でも無くなる訳だから、サポ時魔の赤ではレジレジ魔法に変わる、と
619 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:14:54 ID:8BGwqJrz
盾ならあと2ジョブくらい増やしてもいいな
620 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:15:08 ID:nPFF7j/7
>>618 なんで白黒赤に時空魔法スキルが実装されるって考えに至らないんだよw
何のためのスキルセンスだ。
既存の物を変更はしても削除はあり得ないから例え実装されても白黒赤が標準で使えるのは変わらないだろう。
弱体や強化で一括りにされてた魔法類が細分されたりするかもって話だよ。
621 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:18:38 ID:+QISnWeB
スキル伝々、分類伝々、これだけ多くの変更をしなければ時魔道士を追加できない、
というのは、当初から■eが時魔道士を作る気はなかった、ということです。
622 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:20:27 ID:nPFF7j/7
>>621 11における想定ジョブは現行15ジョブだって明言してたしな。
システムの変更もするみたいな事いってたからガラリと変わるかもしれん。
プロマシアに対するジラみたいに、相対的に今の方が良かったみたいなことにならなければいいが…
623 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:20:35 ID:+QISnWeB
■eも最初、白黒2つに分けるか、白黒時の3つに分けるかで悩んだ
に決まっておろう。で、結果として、時はない方向で進められることになったのさ。
624 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:27:20 ID:rV8Gm1zA
>>620 白黒赤にも時空魔法スキルを付けるってんなら、時魔道士にも強化や弱体魔法スキルもあるんだろうね
それって、赤と何が違うんだ?
名前が違うだけのよく似たジョブなんていらんよ
そんなに時魔使いたければ、時魔のいるFF5かFFTをやってろってことだ
FF11では時空魔法という考え方はないって事を理解しろ
625 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:40:24 ID:EdMOfdOJ
赤と何が違うって、得意分野が違うんだろ
仕事似通ってるからジョブイラネってなら
今ある大半のジョブはいらねーんじゃねーかな
626 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:41:57 ID:pTxYbYs9
冷静に考えれば分かるはずなんだが、期待がでかすぎて認めたく無いんだろう。
別に時魔入れるからって時空魔法スキル追加しなくてもいいと思うけどな。
以前の時魔道士が白黒一切使えなかったからって、
白魔法・黒魔法に分類される魔法使えないとする必要もないべ。
白魔法・黒魔法の一部に含まれる、「時空間に作用する魔法」を得意とする魔道士って事でいいじゃん。
カテゴリとして独立するほど研究が進んでいないとか何とかで。
問題は
>>335の言うとおり便利すぎることなんだがw
まあ攻撃魔法には期待しない方がいいと思うが。コメット≒バニシュ、メテオ≒ホーリーだろう。
有用な魔法が多い分、MPもHPも低くて、PTで活躍できる分ソロが死ぬ、詩人と同じような位置付けかね。
628 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 18:52:15 ID:bb8HoLvA
>600
オートポーションしかないだろ
629 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:00:01 ID:sXiFvOtt
>>627 コメットとメテオ食らったことある?まあPC側に実装は無理だろうな。
時空魔法スキル導入後
黒魔のエスケプが発動。
→黒魔はワープします。
→内藤はワープします。
→赤魔はワープします。
→白魔はワープします。
→シーフはワープします。
→リューサンにミス!
黒魔「ごめw時空魔法スキル10^^;」
631 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:00:42 ID:rV8Gm1zA
>>625 その話を持ち出すだろうとは思っていたよ
ワンパターンすぎ
時魔で騒いでる人達ってのは、過去に出てきた全てのジョブをFF11にも実装して欲しいとか思ってるのか?
ただ「時魔道士」ってジョブが好きだからFF11にも追加して欲しいって思ってる信者なのか?
ただの信者ならFF5かFFTに帰れ
FF11のヴァナディールという世界の設定には、「時魔道士」は存在しえないから
私は魔法剣士がFFで一番好きだったが、赤がその要素をもってるからFF11には要らないと思ってる
今後のシリーズには出てきて欲しいが、ヴァナディールには要らない
>>627 本当に便利すぎる?
一度、レベル1から75までの時空魔法を習得レベル付きでリストにしてみたまえ
穴だらけで死んでるレベル帯が出てくるはず
632 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:08:34 ID:as/ZVTeq
魔法剣士に関してはちょっと違うな。
633 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:09:33 ID:Gdj2+G4y
ねこまどうし
634 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:17:04 ID:pTxYbYs9
時魔については同意するが、魔法剣士は可能性が無いとは思わない。
635 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:18:40 ID:pTxYbYs9
差別用語使う奴は、大概おかしい事を言ってる。
信者とかな。
636 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:18:53 ID:2VZ6vImP
>>631 ああ、魔法剣士いいね。魔法剣は強かったな。
魔法剣士を実装するとしたら、前衛の部類に入るんだろうな。
あとはジョブ特性でオートシェルとか
637 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:19:38 ID:oKMa9e5Y
青はパーティ内の役割とか関係無しに
敵の技を覚えていくのが楽しいジョブになって欲しいなぁ
でもFF11のソロ仕様じゃ無理かな・・・
638 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:25:19 ID:f7H/K3md
時魔は無いとか言っても楽しくないだろー
青魔だって無いとか面白いか?と言われつつ実装されるわけじゃん
「新ジョブ予想スレ」なんだからそんな必死に否定せんでもいいだろうに…
魔法剣士だって追加されても面白いと思うよ、俺は。
LV1でエンサンダー、以後2〜3レベルごとに赤と同じ順で覚えて、
エン2はサポで食えないあたり(38〜くらい)か。
魔法剣士のみ(赤は覚えられない)でエンドレイン、エンアスピルとかあってもいい。
ジョブ特性に魔法剣効果アップくらいあっておかしくないし。
初期で+1(強化スキル低い頃から1ダメージ保障)で、
サポで食えるのは+2までか+3までか。Lv75で+5くらい?
赤より剣スキルやHP・STRなどが高めで前衛寄り、
リフレもコンバートもつかず、ケアル系もなし。クリアマインドも要らないな。
魔道士の一種と言うより、ナイトや暗黒あたりと同じ魔法を使える前衛ジョブ。
赤は「白と黒と魔法剣士の中間ジョブ」になるだけ。
640 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:30:14 ID:EdMOfdOJ
俺が実装して欲しいのは陰陽士だけどな
まぁ、実装されるジョブが何だっていいんだけどさ
前衛と後衛のバランスが悪い今、後衛増やす必要があるんじゃないの?って話
んで、歴代のFFの中で、まだ11にいない後衛ジョブで一番ありえそうな時魔を
実装するなら、こうすれば実装できるんじゃないの?って妄想してるんじゃん
641 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:32:44 ID:KdNeu55D
新ジョブ:剣聖
強力な剣技と様々なジョブの技が使える。
NPC専用
642 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:38:01 ID:z+EOtrwJ
■はプレイヤーは強化したがらない。
後はわかるな?
643 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:42:36 ID:rV8Gm1zA
魔法剣士ファンが多かったのはちょっと嬉しかった
ただ、現状赤が魔法剣士としての能力持っちゃってるから、魔法剣士を追加するのはちょっと・・・って感じちゃうんだよね
あと、エン等の強化魔法を常に自身にかけてるわけだから、常時MP使ってるし
ジュースを自分で絞れない人はヒーリングでTP減っちゃったりするからね
既にアタッカージョブも余ってるから、結局サポ白で回復係になりそうで怖いところ
時魔と魔法剣士の件は置いといて、後衛でありそうなのは風水士なんじゃないかと思ってる
天候とか曜日とか昼夜に月齢・方位なんかも混ぜれば、かなり色んな事できるんじゃないか?と
自然現象に任せる事になりそうだから、扱いにくいとは思うんだけどね
魔法剣士は削り型だから、WSなんて飾りですよ。
MP消費もエンだけなら大した量じゃないと思う。
敵がカニ・カブトならエンアスピルで吸えるしw
まあ、ジュースくらい飲めよと思われるだろうが。
風水師が面白そうなのにも同意。
645 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:56:59 ID:EdMOfdOJ
風水士は、今までのFFでも『ちけい』の効果が予測できないから使いづらかったんだよね
それをどう実用レベルまで持っていくか、俺ら素人考えでは想像できないんだよな
確かに月齢や天候なんかの要素を巧く使わせたかったら、
風水士に勝るジョブはないだろうけどな
あと、家具配置とモグ応援とか・・・
646 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 19:58:27 ID:U4ZDbOwt
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
川
( ( ) )
∧ ∧
(*‘ω‘ *) きんぽこ
( )
v v
川
( ( ) )
648 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 20:01:49 ID:znDnOiy2
機工士やりてえ。
いっそ合成とジョブを複合化してさ
機工スキル上げてロボットとか作るの。
片手根、槌(斧?)、銃スキルとかでさ、サーメットギズモ lv58〜 ドールを召喚とか。
649 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 20:06:03 ID:sTN2FyxZ
剛剣覚えてバリスタで廃人の自慢装備をぶっ壊してやりたいです。
650 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 20:18:24 ID:6N1Fm+N1
バランスを考えると青以外どんなジョブも追加されないような。
逆に バランスなんかクソクラエ何かあったら緊急メンテwwwwwww
で時魔道士やら色々入れるか。
とりあえず盾ジョブ入れてナイトも盾復帰できるようなバランスにしてほしい。
バランスは置いといて色々追加されたら楽しいだろうな。
バーサーカーが実装されるならWS勝手に撃っちゃうのかなw
FF11は元々オートアタックだし。WSなしじゃ流石に…ね。
でも(このスレの上の方でも言われてる)漫画ジョブなのは決定的だよなw
赤ネームには自動で殴りかかったりしたらもはやNPCだなw
白 回復のスペシャリスト
黒 精霊のスペシャリスト
ナ 神聖の
暗 暗黒の
魔法剣士 強化のスペシャリスト
時魔導師 弱体のスペシャリスト
赤 忍術召喚歌以外の魔法スキルC
これでいいよ
653 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 20:33:22 ID:oKMa9e5Y
赤は「基本ジョブの使えるスキル全部C」とかにして
徹底的にハイブリッドにすればよかったのにね
赤の変なパワーアップせいで
その後のジョブ調整が少なからずゆがめられている
654 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 20:34:00 ID:Y627v3lo
>>650 もう今の状態でもバランスぐだぐだだから
この際バランスは考えないでおこうぜwww
つーか、バランス以前に今は楽しさがない。
矢使ってヒャッホーイしようにも通常攻撃とダメージ変わらんしさ。
655 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 20:36:53 ID:B+dtoxi1
まぁでも、結局のところAFや専用装備がエロければジョブ何追加されようとも文句は言わない奴がほとんどだろうなw
656 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:03:30 ID:CdNuM0Pz
魔法剣士ねぇ
武器が片手剣「のみ」だったら魔法剣うんぬん以前に現状のFFで言われてる
蓄積ダメは認められない+連携属性が悪いと言うのにモロ該当してしまってボンクラになるのは目に見えている
赤スレやらで散々言われてる細剣スキルを魔法剣士に実装ではどうだろうか?
連携属性は貫通+振動辺りで
657 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:10:45 ID:D0tFLUhn
658 :
kanji:2005/09/21(水) 21:13:29 ID:Wlw3iQeY
田中、なんかやせたんじゃねーか?
659 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:15:07 ID:93rFBsVg
660 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:15:31 ID:mWZnx9YX
LV60〜使える2アビ2ndみたいなの欲しいな
いやね、PMエリアで色々回ってたら、既存ジョブの強化を匂わす発言がいくつかあったので、もしかして?って思ってる
今の所気になってるのが、侍、召喚、竜騎士
661 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:18:19 ID:EdMOfdOJ
はっきり青だけ、とは書いてないように思うが
んなことより、ただでさえ怖い田中ちゃんのお美顔が、
下からのライトで更に磨きかかってますねっ!
662 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:19:19 ID:CdNuM0Pz
>>659 彼には見えないものが見える特殊能力が備わってるんだよw
664 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:22:50 ID:Mxhzc7Kx
魔法剣士は確実にくるだろ。 エンチャント系のエンを使えるジョブがいないし、
FF5の衣装も中東系だし。
ちょっと臭い息とかもそうだけど、エンチャントは元々新ジョブのテスト用
に先行して実装された部分があるんじゃないかな?
そうだとすれば、なんのかんの言ってもこの2ジョブで終りじゃないかと思う。
665 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:26:42 ID:D0tFLUhn
田中氏:
ええ,ありがとうございます。アトルガンのリリース直後は青魔道士を取得しようとするプレイヤーが増えるかもしれませんね。
↑
青魔道師以外に追加ジョブがあるならこんなこと言うわけ無いだろう。
666 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:29:16 ID:D0tFLUhn
田中氏:
また,新ジョブはそれ(ブースにあるプロモーションムービーを指して)を見れば分かると思いますが,「青魔道士」が入ります。
↑
追加ジョブが他にあるなら、「青魔道師【も】入ります」「青魔道師【などが】入ります」と言うはず。
667 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:30:35 ID:D0tFLUhn
あと、一番重要な点。
ステータスでジョブレベル一覧みてみ。
空いてるとこ一個分しか無いわ。
668 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:30:43 ID:XQB5kkaU
風水士だの魔法剣士だの
今までのFFに出てきたガイシュツJubばかりじゃなく、もっとはっちゃけたの欲しいな。
軍人とか天使とか弁護士とか教祖とかプロ市民とかwwwwww
669 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:35:46 ID:SExiqioL
670 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:36:05 ID:EdMOfdOJ
文脈とか、話の流れとかあると思うんだが
まぁ、期待を裏切られた時の為に身構えるのも悪かないけどね
ジラート出る前もステータス画面のジョブのスペースは1つしかなかった気がするが・・・
どだったっけ?
671 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:36:20 ID:/MMNFszq
>ID:D0tFLUhn
必死になるのはいいが
>ここではっきりジョブは青だけって言ってるんだが。
「はっきりジョブは青だけって言ってる」
自分の過ちは素直に認めろ。
672 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:38:35 ID:SExiqioL
673 :
kanji:2005/09/21(水) 21:38:47 ID:Wlw3iQeY
はじめから青魔だけと断定しちゃうと、モチベーション下がるから
わざとそういうややこしい言葉使ってるんだろうけど。
まぁ、複数ジョブ追加するんだったら、小分けにする必要はない、よなァ。
675 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:42:54 ID:D0tFLUhn
おまえらは、はっきり言われないと理解できないタイプか?
>>675 高価な壷とか買わされないよう気をつけろよ。
677 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:46:32 ID:D0tFLUhn
ヒジの薄皮つねくったろか!!!!!!
678 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:47:48 ID:/MMNFszq
>>675 田中が「はっきり言ってない」ことは認めるんだな?
で、自分の書き込みをもう一度穴があくまで見ろ。
↓
>ここではっきりジョブは青だけって言ってるんだが。
>>678 そんなにイヂメルと薄皮ネジネジされちゃうぞ?w
680 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:55:05 ID:B+dtoxi1
とりあえずもうやめろよおまいら
新ジョブ追加ってことは確かなんだ。他にどんなジョブが追加されるんだろうか、こんなの追加されたらとうなるんだろうって妄想大会が楽しいのに、んなくだらないことでグダグダやってんのはもったいないぜ
とりあえず□eさんよ、どの追加ジョブもAFはエロくよろしくぅ
681 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:56:32 ID:D0tFLUhn
ぐfがwrっdfjtgydbふんじmこ、l。!!!!!!!!!!!!!
おまえらがふぁtdrふゅghbっっっk!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ぜwsxrdctyvfgぶひんjmdtrfyぐひんじょ
えdrtfyぐひじょsxrdctvygぶhにjmkdcrvftygbふんjzxdcfvgbhんjm
682 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 21:58:19 ID:SExiqioL
>>675 そういう推測も可能だけど、オマエは"はっきりと青魔だけ"と書いてあると名言してただろ?
そんなこと書いてないわけだから間違えを認めろってこと
あ や ま れ !
684 :
kanji:2005/09/21(水) 21:59:23 ID:Wlw3iQeY
こういうのが、秋葉で人刺すのか?
685 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 22:11:21 ID:B+dtoxi1
>>683 エロは奇跡ですよ
まぁエロってか艶があるってのが俺は好きなんだ
エロくたっていいじゃないか、エロで何が悪い!。俺たちゃ男だ!人間だ!性欲があって何が悪い!
だから追加されるとしたら踊り子だけでもエロくよろしく
686 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 22:32:28 ID:or4fDoXq
687 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 22:39:59 ID:Do9hUy5G
お前等楽しそうだな
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´ i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i: あやまれ!追加ディスク発表のたびに
: i: /: iト 、,,ミニっ /i/゚: o i . 自分のやりたいFFジョブ追加されるの
: i:/: : i 、`_  ̄/.:/: : : i: : 期待してる人たちにあやまれ!
: /: .::ハ ゙llllllル `ヽ //. : :/! i: .
/: .::/:::/`、 lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
689 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 22:52:45 ID:ST5UbdWf
神崎代表
2hアビ『そうはいかんざき』
敵を2分間スタン状態にする どんな敵にも有効。
ジョブアビ 小泉召喚
郵政民営化を目指し奮闘する戦士を召喚する。
690 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 22:52:52 ID:ryhOakxz
まあいいけど、本物の召還士実装してくれ
いままでのFFシリーズとは大違いだろ、なぁ?
5の召喚=強い魔法
6の召喚=召喚獣の存在がもう魔法スクロール
7の召喚=エンチャント
8の召喚=盾
9の召喚=やっぱりただの強い魔法
10の召喚=リアルタイムでキャラチェンジするようなもの
692 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:06:20 ID:mPxW3jzw
予想としては青魔道士のみだと思う。
追加ディスクの客引き用の意味しか青魔にはないと思う。
もし追加ジョブが1個もなかったら、プロマの二の舞になりかねないからね。
ジョブを1個追加することによって、追加ディスクが売れないのを回避した
って事だね
693 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:11:24 ID:mPAR2SXG
>>681 火病キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
694 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:11:33 ID:EdMOfdOJ
一個追加すりゃユーザーが満足すると思ってんのか?
思ってんだろーなー・・・
695 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:12:25 ID:oKMa9e5Y
1つだけだったらまた行列出来ちゃうじゃん
3つ4つでも出来るだろうけどな
やだなー。
発売からしばらくは青青青ばっかりかいな。
低レベル前衛上げるならそのときがチャンスw
697 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:17:44 ID:MYdjJ9SP
青はソロで上げられるジョブだったりしてなーーーーーーw
698 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:20:34 ID:EdMOfdOJ
後衛不足のテコ入れにもならねぇなーーーーぁあははははは・・・
ジョブの特性上、そうならないとも言い切れない。(´・ω・)
700 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:23:27 ID:PuY8Okbs
大体分かってるだろ?
追加ジョブ
青魔導師
だけ
701 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:26:28 ID:EdMOfdOJ
もう少し、もう少しだけ、夢を見させちゃもらえませんか?
702 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:43:38 ID:7Za+okHt
前衛ばっかり並列で追加しちゃってまともに調整もできない能無し揃いだからなぁ
青にも期待できないし後衛のテコ入れなんて想像もできんw
シーフからトレハン取り上げて、新ジョブ「トレジャーハンター」どうよ?
戦闘でほとんど何も貢献できないが、
範囲インビジ&スニークと目に見える程のトレハン。
LV上げなどではお荷物だが、
ドロップアイテム(゚д゚)ウマーなジョブがいてもいいと思うんだが。
これ昔LSで言ったら、そんなジョブいらねってさ。
んで、トレハン無くなったシーフは妨害ジョブにすればよくね?
704 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:47:37 ID:pTxYbYs9
正直青が実装されても嬉しく無い
705 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:48:46 ID:NhGmgIwS
>>704 おまえのせいで目が覚めちまった
俺と◆に謝罪汁!wwwww
706 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:50:34 ID:EdMOfdOJ
レベル上げでお荷物って、このゲームじゃ致命的だよな
707 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:52:03 ID:LYWXlaP/
正直レベル上げと金稼ぎにはうんざり
708 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:52:58 ID:TFz3/W9U
709 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:55:10 ID:SCUgiuZr
おまえら何妄想してんだよwwwww異能者に決まってんだろwwwww
新ジョブ はだかの王様
レベル上げと金稼ぎが両立できないってのは他と比べて珍しい仕様やね
大体のMMOって狩りしてもいいし生産してもいいしってのが多いけど
712 :
既にその名前は使われています:2005/09/21(水) 23:57:23 ID:EdMOfdOJ
マイキーか?マイキーなんだな!?
ドロップ多ければ、マターリ派とかには人気出そうな気がするんだけどなぁ>トレジャーハンター
トレジャーハンター6人で一戦ドロップ30くらい出るなら面白いと思うんだけどw
効率・効率飽きたよ。 なんかDQの遊び人的ポジションがいてもいいんじゃない?
714 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 00:12:17 ID:+tUi7cPJ
新ジョブいらんからナイトにデフォで挑発以上のアビください;;
716 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 00:21:54 ID:XxVV7f25
青の楽しみかたを妄想してください
717 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 00:24:00 ID:rR1/+A3Q
>>716 ラーニングコレクション
技を全部覚えて自己満足
まさにオナニージョブ
また、クフィムでたこやき+暇つぶしのカニ巨人を狩漁るキチガイ出現、
侍NM2時間待ち^^みたいになっちゃうんだろうか
719 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 00:26:26 ID:ayWQWkfH
青のHPMPのバランスはどんなのでしょう?
赤と同クラスか赤よりややHP寄りかのどっちかだと思うのだけど。
720 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 00:29:16 ID:5SDUl3ud
既にその名前は使われています2005/09/21(水) 19:41:47 ID:Q9QmoLTd
Dedeoさんが青魔はフェロー専用ジョブだっていってたお。
青魔法はペットコマンドで使うらしいよ。
まあ獣のペットの人間版みたいな物だってさ
721 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 00:30:00 ID:rZTOXdZl
散々言われているようにFFで非戦闘系の能力は価値が非常に薄く
シーフが言っているようにあの程度の金策能力で戦闘力削られるのは納得いかない
非戦闘ジョブを作るなら戦闘外行為は他ジョブは一切行えないようにするぐらいの極端さがないと
価値がないことは自明の理
>>720 なんだってーーー!
フェローLv31、タルタル男、いまから女キャラにかえよかな
>>719 レベル75でもMaxMP300程度で、敵の技使うのにMP使用とかw
針千本はMPコスト100くらい。
これなら強力な技あってもバランス取りできる?
>>721 本当は戦闘力だけで価値の有無が決まっちゃうFFのシステムに問題あるんだろうけどね。
シーフ以上に金策のみのジョブがいてもいいなって思ったのさ。
戦闘戦闘じゃ面白味がないねぇ。
725 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 00:39:50 ID:rZTOXdZl
>>724 だろうな
もっと戦闘じゃないところにも価値をおいてほしかった・・・
まあ公式でミッションとレベル上げがメインですって言っちゃってる以上
戦闘外ジョブは夢のまた夢ってわけだ
>>724 問題はどうやってれべらげPTに入れてもらうかだ
レベルが低かったら特性も覚えられないし・・
>>726 ドロップが目に見えるほど増えれば・・・それでも誘われないかヽ(´Д`;)ノ
戦闘力的にはPTメンバー1人減るけど、それを補うくらいの恩恵があればいいんだよなぁ。
いまのヴァナじゃなぁ。クリスタルが何十個、何百個出ても誘われないわな。
むずいわ、非戦闘ジョブ。
730 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 02:17:05 ID:dEdFnkoq
なんだか青だけっぽいなぁ・・・
731 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 02:38:09 ID:kktzZiNv
ジラートの4ジョブって、同時に4つ公表された訳じゃなかったよね?
確か、竜騎士なんか発売直前まで発表されてなかったと思うし。
732 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 02:45:14 ID:nzna9d2R
新ジョブ トレジャーハンター
ジョブ特性 チョコボ堀効果アップ
採掘効果アップ 採取効果アップ 伐採効果アップ
まさかり消耗度低減、つるはし消耗度低減、かま消耗度低減。
733 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 03:16:42 ID:jguLZnek
734 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 03:50:47 ID:LgsI2fkv
学者
風水士
薬士
本で殴るタルタル学者が見たい
735 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 04:18:29 ID:jguLZnek
学者のAFはメダダみたいなやつでお願いします
736 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 04:23:09 ID:77A9hBBp
で、でたーーブックシェルフを装備してない学者!
737 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 04:28:13 ID:wga6JWD+
まさーか『とびこむ』で青魔法おぼえたりしてw
ハンターハンターみたいなの感じの、念能力者
マウラあたりでどんな能力か判定したりして
自分の上げてるジョブで能力が変わったりする。
もちろん、判定のやりなおしは利かない。
740 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 05:53:42 ID:dEdFnkoq
昔は武器スキルAジョブがなかったから簡単に予想できたが
今はAジョブでそろってるからな。
741 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 06:49:15 ID:WEHTHfsa
魔法剣士欲しがるのは、MPしか取り柄の無いピンク樽か
物理アタッカーとして三流のオムツヒュムだろ。
742 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 09:32:54 ID:AmpZK2Yc
>>736 ブック・・・は、かなり大きな本棚みたいな家具だけど?
鍛冶屋には必要な調度品だ。 装備できる大きさじゃねぇーーよ
743 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 09:35:49 ID:NyZ8bet9
でも本棚で殴られたらかなり痛そうw
744 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 09:37:45 ID:NyZ8bet9
バランス的に前衛2後衛2くらいだと思うけど前衛が思いつかない
新ジョブ
香具師
・半角文字を多用する。
・その文字(言霊)を使って、相手に精神的ダメージを与える。
・タゲ外しを得意とする。
・2時アビ 【粘着】
746 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 09:40:09 ID:P7rlFMNx
ガルがブックシェルフを振り回して大暴れしてるシーンを想像した。
この生物を「学者」と言っていいのか
747 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 09:47:04 ID:Fbwzb2fT
後衛としては、「時魔道士」をやはり推奨したいなー、自分は。
で、時魔を実装するにあたり、「時魔の特色」を最前面に押し出して欲しい。
具体的にはこうだ。
1:短詠唱、悪燃費、リキャスト長めの魔法と、長詠唱、良燃費、リキャスト短めの魔法を使う
2:ソロでは短詠唱系を中心に。PTでは長詠唱系を中心に使う。
3:もちろん詠唱中断はアリ。
魔法例
レベル1 スター 消費10 詠唱 0.5 秒 ダメージ 20 リキャスト 1分 短詠唱攻撃魔法系
レベル10 ハイスター 消費10 詠唱 30秒 ダメージ 100 リキャスト 5秒 長詠唱攻撃魔法系
レベル10 ヘイスガ 消費50 詠唱 10秒 効果 通常より半分 リキャスト 2分 短詠唱強化
レベル20 ハイヘイスガ 消費50 詠唱 3分 効果 10分 リキャスト 30秒 長詠唱強化
つまり、「詠唱時間がバカみたいに長い」代わりに、高い効果や良燃費なわけ。
バカみたいに長い詠唱時間をいかにPTで調整していくか、そこにテクニックが出てくる。
正直、無難な詠唱時間や消費コストのジョブ追加されても、ツマンネーよ。
実はココみて決めたりしてw新ジョブ。
で、適当に実装。
749 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 09:49:28 ID:K/W3fO3W
さりげなく正解をリークしてる奴がいるのにワロタw
>>40
750 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 09:52:29 ID:3qT4st/S
101 :※名前は開発中のものです :2005/09/21(水) 11:27:32 ID:fclamuyB
FF11 アトルガンの秘法の続報
新エリアは主に東と北方のオーク帝国
プロマシアに続いてレベル制限エリアを充実
新ジョブは全部で3つ
時魔道志 ヘイスガ プチメテオ発動してる写真
三日月のような帽子
751 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 11:19:37 ID:U/ugC+Dz
え?たった3つ?
Lv 1 クィックLv30 グラビガLv48 リフレク
Lv 1 スピードLv31 リジェネIILv50 ストップ
Lv 3 バインドLv32 ヘイストLv51 リジェネIII
Lv 8 スロウLv36 テレポホラデムメアLv54 コメット
Lv11 リジェネLv35 プチメテオLv56 スロウガII
Lv13 サイレスLv38 テレポヨトルテLv58 ミュート
Lv15 プチコメットLv38 スロウIILv61 リフレシュII
Lv17 デジョンLv40 デジョンIILv64 グラビガII
Lv18 グラビデLv41 テレポヴァズLv66 レビテガ
Lv20 バインガLv41 リフレシュLv71 リジェネIV
Lv23 トラクタLv42 オールドLv73 リターン
Lv25 スロウガLv44 グラビデIILv75 メテオ
Lv27 エスケプLv46 レビテト
とりあえず全Lv帯に魔法を配置してみた
Lv 1 クィック Lv30 グラビガ Lv48 リフレク
Lv 1 スピード Lv31 リジェネII. Lv50 ストップ
Lv 3 バインド Lv32 ヘイスト Lv51 リジェネIII
Lv 8 スロウ Lv36 テレポ三国. Lv54 コメット
Lv11 リジェネ. Lv35 プチメテオ. Lv56 スロウガII
Lv13 サイレス. Lv38 テレポヨトルテ Lv58 ミュート
Lv15 プチコメット Lv38 スロウII Lv61 リフレシュII
Lv17 デジョン Lv40 デジョンII. Lv64 グラビガII
Lv18 グラビデ. Lv41 テレポヴァズ Lv66 レビテガ
Lv20 バインガ. Lv41 リフレシュ. Lv71 リジェネIV
Lv23 トラクタ. Lv42 オールド Lv73 リターン
Lv25 スロウガ Lv44 グラビデII Lv75 メテオ
Lv27 エスケプ Lv46 レビテト
うはwww見づらwww
>>752-753 FF11で既存じゃない魔法は、
どういう感じの魔法だと想定してレベル決めたのか書いて欲しいな。
その例でいくと、Lv3のバインドはあってないようなものだから、
Lv1のクイック&スピードでしばらく戦っていかなきゃならんわけだ。
基本ステータスや装備は白黒召と大差ないんでしょ?
755 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:01:49 ID:1MxfDned
クルセイダー
ナイト以上の特化版
アビ 挑発 ディフェンダー センチネル xxキラー等防御系
MPなし 高HP&VIT 低回避スキル
片手剣&盾 が主
とりあえず配置しただけだから何も考えてないよ^^
スピードはVでは戦闘の速度落とすやつだったけど、
応用の仕方なんか思いつかないくらい丸投げ。
Lv10以下なんてみんな殴るだけでアビや魔法はそれほど重要じゃないから
その辺が適当でもどうにでもなるし。
あとクィックは2Hで。
757 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:08:53 ID:cyqUS46s
時魔が実装されるなら
ヘイストU・VやスロウU・Vが実装されるな
>Lv10以下なんてみんな殴るだけでアビや魔法はそれほど重要じゃないから
>その辺が適当でもどうにでもなるし。
さすがに魔道士はどうにでもなりはしないだろw
白はケアルで長期戦、黒はストーンで短期決戦、召喚はカーバンクル使役で乗り切るもんだが、
これらのジョブと同等の肉弾戦能力と予想される時魔も、Lv1で使える能力は非常に重要。
759 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:11:56 ID:p/dwanon
いや、ジョブ特性で、レベル20毎に時魔法効果アップだろう
760 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:14:01 ID:UXzCg2Ke
>>756 Lv10以下は殴るだけ?
後衛は10前後までを殴るだけで生きるのはちょっとキツいよ
黒なら精霊混ぜるし、赤なら弱対しつつ殴るし、白はケアルで回復しつつだし
詩人はよく知らないけど、歌で強化しつつだろうし
召喚士はカー君呼んでいっしょに殴り、回復はサポ白にしなくてもルビーの癒しがある
殴りだけでやっていけるのは前衛ジョブだけ
761 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:17:03 ID:mXSbfKIc
時魔道士は時魔法と白魔法を少々使えるって感じにしないと白い人たちが騒ぐだろうな〜
762 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:20:00 ID:mXSbfKIc
クィックはあれだ、常時ダブルアタック状態にとk
763 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:21:00 ID:P7rlFMNx
メテオが入ってる時点で黒共も暴動を起こしそうだぞ
764 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:24:42 ID:p/dwanon
時魔道士が覚えられる魔法が、
Lv75〜 メテオ
だけってこともありえると思う
765 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:25:34 ID:C2EogsGz
時魔が入ったら、37で移動速度アップの魔法を追加だろうな。
マズルカよりは効果を下げないと、吟遊が暴動をおこしそうだが
766 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:29:23 ID:FYYj9M+7
>>760 精霊一切使わずに肉食って両手棍で蜂をなぐりつづけるだけで黒を13にした
私はどうですか?
マズルカなんて詩人の設定と何の関係もないクレクレの産物じゃん
レビテト:Lv38〜 時 移動速度50%アップとかでいいよ
768 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:31:25 ID:P3DyTH6x
弱体:スロウ、バインド、グラビデ、ストップ
攻撃:コメット、プチメテオ、コメテオ、メテオ、メテニョ
強化:ヘイスト、ヘイスガ、リフレ、リジェネ1〜3、リジェネガ1〜2
移動:テレポデム、メア、ホラ、ヨト、ルテ、ヴァズ(ルテまではサポで可能)
エスケプ、デジョン1〜2、レビテト(移動アップ)、レビテガ(=マズルカ)
これで大体28個か。まあ、もう少し加えれば何とかなるんじゃね?
>>766 ガルカならたぶん普通。タルならマゾ。
それ以外なら変わり者ってとこじゃね?
770 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:35:11 ID:IgaplsMp
新ジョブの前衛職はレスラー
武器は無く、体術のみで戦う。
レベルが上がるにつれて色々な技が使えるようになる。
技はクエストor店売りの本で覚える。
アリキック、延髄蹴り、ウエスタンラリアット、アックスボンバー
STO、パイルドライバー、ブランチャー、スリパーホールド、卍固め等
防具は基本的にパンツとシューズのみしか装備できないが
覆面、サーベルなども極一部が可能
HPが飛びぬけて多く、盾ジョブになれるよう調整する予定
こんなのクレ
>>768 ほとんど他ジョブ喰いすぎて、独自性がないな。
コメット、メテオ(メテニョはバカ3タルだけだと思うがw)はまぁ時魔でガチだろうけど、
オリジナリティある魔法で、Lv1〜Lv75 30〜40個用意するのはきついと思う。
全部ガ系にするってのもナンセンスだしな。
772 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:35:47 ID:UXzCg2Ke
>>766 精霊スキル真っ白?
赤や暗黒やってたなら上がってるかもしれないけど
食事効果で無理矢理って言うのは例外と考えてる
貧乏人は低レベルソロを食事しないでやるし
臼とか墨のようなダメ青の通称って既出?
錆とかどうよ
おもいっきり既出
775 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:51:36 ID:y/S4rEEf
新ジョブは青だけでFA
776 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 12:59:21 ID:hZLR8tyT
なんで時魔道士妄想するやつはリフレ覚えさせたがるんだ?
コンセプトと全く関係ないじゃねーか。
ただの赤の上位ジョブになってますから。
たとえ妄想でも少しはバランス考えて作ってくれないと実装ありえないとしか
思えないからおもしろくないよ。
詠唱した後一定時間後に発動する攻撃魔法I〜III
詠唱した後一定時間後に発動する回復魔法I〜III
TPを操作する魔法
ヒーリングHPを上げる魔法
敵が一定時間ひるみになる魔法
敵のリンクを解除する魔法
一定時間対象のレベルを下げる魔法(ステータスとレベル補正ダウンの効果、デスペナや獲得経験値には実レベルが適用)
敵に対するインスニ(効果中は他のモンスがリンクしない)
ヒポやタウロスに見破られないインスニ(NMには効果なし)
タゲったPTメンバーを自分の位置に引き寄せる魔法
自分がPTメンバーの位置にワープする魔法
敵を吹き飛ばす魔法
778 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:00:53 ID:1MxfDned
779 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:06:32 ID:W6GWn4yl
昔はPLしたらマナー違反者で悪と思っていた
でも今の腐ったヴァナではパーティー組めそうにもないからPLが当たり前だろうなあ
2人一組でPLしあったほうがパーティー組むよりも楽で早そうだし
こういう考えをしてしまうようになったヴァナの状況はスラム街のモラルと同じだろう
■eの作り出した仮想世界ってすごくモラルが低いですよね
運営がクソだからやっている人もクソになる
>>776 HoT系でも付けないとそれこそヘイストと劣化ケアルしか仕事なくなるから。
ちなみにリジェネはFF5では時魔法。
>>776 マジレスするとFF5で時がリジェネを独占していたせいだと思う
そしてリジェネは最初赤専用魔法だった
これで何となく白黒以外の魔法の流れが潜在的に11にも存在していて
赤はその系統もかじってるジョブなのではないかと言うイメージが出来たのではないかと思われる
パライガ、パライズIIやリジェネ、リフレの上位魔法を持ち合わせた専門職がいるのかなってね
白にリジェネI〜III同時開放されたからそんなイメージ持ってる人ももう少ないんだろうけど
楯ジョブとして、スモウレスラーとか
ジョブ特性で物理ダメカット
ジョブアビで組み手:相手の行動を妨害(全種族対応のキラー効果(発生率は低め
ジョブアビで浴びせ倒し:バッシュ
武器は格闘しかないかな・・(SPで投げ技系を追加
二時間アビ:禁じ手(SPWSを使用するとスロウ・グラビデ・バインドなど追加効果
装備 頭部(グラはすべて髷)腰(グラはマワシ)あとは首耳投擲あたり。
イメージとしては力士+空手家って感じですか。
これで楯として機能するかは微妙でしょうが
>>750 それコテじゃないネタ書き込み。
>>740 ちょっと無理やりだけどね↓
現在15の武器種でA+持ちジョブが無い武器スキル
短剣 両手剣 片手斧 片手刀 片手棍 両手棍 弓 射撃 投擲
4つの防御スキルでA+持ちがいないスキル
ガード 受け流し
11の魔法スキルでA+持ちがいない魔法スキル
神聖 強化 暗黒 歌関係3種 忍術 召喚
そいや独占期にはいかにリジェネをうまく使うかが赤・サポ赤のポイントだったな〜
当時のメイン赤ぐらいしか覚えてないだろうけど
785 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:14:16 ID:3T1eu+3m
>>776 他人のオナニー見て「おもしろくない」とか言うな。
他人がオナニーしてたら、自分もする。これネ実の常識アルネ。
>>782 盾ジョブってカテゴリは旧作だとナイトだけだもんなあ。
11で忍者が盾になったのもどうやら想定外のようだし。
ちなみに、投げ技はモンスターのモーション増加量が尋常じゃないのでたぶんありえない。
787 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:17:37 ID:CRORVasH
青魔だけでもジョブ追加しただけましと見るくらいが
スクエニには丁度いい評価。
ジラで追加したジョブだって今だに、「使えない」「いらない」子が
存在するし。
788 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:22:46 ID:U/ugC+Dz
本当はモンクも盾だった
ありあまるHP量とカウンターが盾になるはずだった・・
789 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:22:55 ID:yJRnMAYt
スクエア「エニックス」だから、ナと白をLV60以上にしてないとホーリー内藤とか超級ジョブになれないなんて
むちゃくちゃなジョブ取得設定とかしそうな悪寒。
790 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:26:46 ID:TBS/GDqs
陰陽師
弱体魔法スキルA+他には何も使えない。もちケアル無し
得意武器両手棍スキルB+
弱体魔法追加+軒並み2や3実装
MPは赤よりやや少なめHPやや多め
クリマンなど全後衛取得ジョブ特性は赤並み。
生身の戦闘能力は赤程度。
アビ 弱体の印 次に使う弱体魔法の効果時間が10倍になる。
2アビ 絶命唱 戦闘中の敵を確実に仕留める。NMには無効で経験アイテム無し。
こんなのなら良い。赤を特化ジョブから排除できるし。サポ白で結構使えないか?
陰陽師は弱体遁術使えたほうがしっくりくるな
792 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:29:19 ID:y+PTvLXU
>>779 そう考えると洋物MMOは全部モラル低いな。
793 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:29:37 ID:Irld+4dB
>>776 リジェネがVで時空魔法だったからリフレシュも同様に、と考えることに特に違和感を感じないが。
まぁ妄想に噛み付くほど、座を奪われまいか心配なんだろうけどな。
794 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:31:38 ID:UXzCg2Ke
陰陽師ってことは、呪札とかを使った触媒消費系の魔道士って事か
あとは式神としてペット召喚能力もありそうだね
陰陽道は魔法じゃないから弱体魔法スキルはないだろうけど
忍者と召喚士足して2で割ったような感じ
795 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:33:11 ID:UXzCg2Ke
足したんじゃなくて、それぞれから要素抜き取って一つにした感じか
時魔の魔法を妄想してみた。
ストップ
攻撃も含めた一切の行動を一定時間封じる。決まれば強力だがリキャストが長い。
リターン
現在のエリアの入り口に移動するテレポ。
オールド
>>777のコレ
>一定時間対象のレベルを下げる魔法(ステータスとレベル補正ダウンの効果、デスペナや獲得経験値には実レベルが適用)
リフレク
自身への単体魔法を術者に跳ね返す。範囲魔法は貫通。ディスペルには負ける(消される)。
レビテト(単体)、レビテガ(PT)
重力の束縛から逃れ、移動速度を上昇する。回避も若干アップ。グラビデの逆。
クイック
対象は直後の行動(アビ/WS/魔法)をリキャストが0のまま実行できる。2hアビは不可。
※WSはTP消費してしまうのでクイックが切れるだけ無駄。
ダブル、トリプル
対象は直後の行動(アビ/WS/魔法)を2(3)連続で行う。2hアビは不可(というより無意味)。
WSの2,3発目はTP100扱い。連携も途切れる。魔法の詠唱は1回分、消費MPは2(3)回分。
797 :
782:2005/09/22(木) 13:46:21 ID:5PaRgq7L
モーションとかは考えて無かったですね。
じゃあ、乱撃の代わりに張り手
夢想の代わりに蒙古破極道もどき
これで守り使えるlv以上の召喚士と組めば結構やれるかなあと
798 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:51:57 ID:UXzCg2Ke
ストップとスタンの違いはなんだろう、効果時間?
リターンで飛ばされる入口はどこを指すのやら
ラテで例えると、ロンフォ・砂丘・ジャグナー・オルデ・プロミヴォンから来れるけど
PTメンバーそれぞれが別々の場所から入ってたら、それぞれ別の場所に飛ばされてバラバラになってしまうとか?
ストップ = 名前違いのテラー かな
こんな新ジョブ希望
ネクロマンサー
アンデッドを召喚し使役する魔道士。暗黒神の加護を受けているため全ての
白魔法を使用できない。召喚時の仕様については現召喚士に準ずるが、
サブコマンドに「吸血」を追加。これを使うと召喚アンデットはHP吸収
アビを使用する。
LV1 サモン・ボーンソルジャー 骸骨戦士の召喚
LV10 サモン・ドッグ アンデッド犬の召喚
LV25 サモン・ボーンメイジ 骸骨魔道士の召喚
LV40 サモン・シャドウ シャドウの召喚
LV55 サモン・ゴースト 幽霊の召喚
LV65 サモン・フレッシュ 巨大カエルの召還
LV75 サモン・コース コースの召喚
(続く)
>>798 エスケプと同じと考えれば最も低Lvエリアに近い出口。
つまりロンフォ。
(続き)
ジョブ・アビリティー
2時間アビ
ワード・オブ・ペイン 効果時間中に受けた全てのダメージを相手に
はね返す。ケアルなどの支援魔法は無効になる。
以下習得レベル適当
ライフスティール 発動中相手のHPを吸い取り続ける。
相手スリップダメ。自分リジェネ。
ソウルスティール 効果時間中相手のMPを吸い取り続ける。
シャドウ・サーヴァント アンデッド未召喚かつパーティーまたはアライ
アンス中に戦闘不能者が出たときのみ使用可。
倒れているPCと同性能の影を召喚して戦闘させる。
被召喚中のPCはレイズを受け付けない。
803 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:57:38 ID:TBS/GDqs
俺の予想だとリターン2時間アビなのだがw
こんな性能
赤ネームの敵のHPMP全快、味方PTのHPMP全快、両者のTP0
敵は赤ネームのまま、自分からみて赤ネームの敵がいないと仕様不可
武器は抜いていなくても良い。こんな感じで2時間かな
とずっと昔から妄想してた。
804 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 13:57:39 ID:UXzCg2Ke
>>801 では、西ロンフォへ北サンドから出た人と、南サンドから出た人の二人がいた場合は?
南グスタやサルタでも言えるけど
>>800 FF11的には既に海賊っていう設定もあるから設定上は一番追加しやすそうなんだけどな。
まぁ、ぶっちゃけケアル使えないんじゃ超劣化召喚士だろ。
あと、暗黒神ってなんだよって話になるぞ。ヴァナの世界では。
(続き。これでおしまい)
ジョブ特性
ブラッディ・リンク 召喚アンデッドに吸血コマンドを使用したとき
本体にも吸収したHPが分配される。
血の報酬 戦闘終了時に本体が与えたダメージの1/2にあたる
HPを回復する。
邪霊降臨 夜間限定で自己の周囲に邪霊を複数呼び出し、
相手の攻撃、命中力を下げる。
闇の加護 ダンジョン、夜間、天候闇のときオートリジェネ
>>804 だからエスケプと同じならロンフォ。
帰宅時にエスケプショートカット使ったこと無いのか?
あぁ、わり、ロンフォか。
その場合南サンドじゃね?
809 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 14:01:38 ID:UXzCg2Ke
>>807 あぁ、説明足りてなくて伝わらなかったか
西ロンフォで使ったときに、北サンドから入った人と南サンドから入った人の両方がいた場合ね
810 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 14:03:13 ID:UXzCg2Ke
>>808 ということは、「入口」ではなくエリア内の決まった場所へワープする魔法がリターン、と
>>798 あー、スタンの存在忘れてた。違いは効果時間…かな。
ストップは詠唱長め、効果時間も長め、リキャストはかなり長い(グラビデ以上)。
こんな感じで。用途違うからいいかなと。
リターン場所は個別でいいかなと。あらかじめ集まってからエリア切り替えれば回避できる問題だし。
もしくはマップごとに固定(何処から来たか無関係)とか?
>>801の考え方がそうだね。
一応念を押しておくと、隣のエリアに行くのではなく、現在のエリアに入ったときの位置ね。
812 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 14:04:48 ID:UXzCg2Ke
ジュノからリターン使いつづけたら、3国帰るのが便利すぎてテレポいらなくなるな
813 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 14:10:58 ID:uElLoiYF
予想の時魔
魔法
デジョン3 PTを組まなくてもデジョン2をかけられる、ただしBL登録していることが条件(MPK中華対策)
デジョン4 相手をふっとばし3国やHPへ飛ばす
ワープ 水、森、石、港の区をワープできる
ワープ2 3国ジュノの好きなエリアにワープできる 触媒:各種花、石
シグネット
ジョブ特性
戦績ポイント獲得が倍になる
移動速度1〜5段階
3%、5%、10% 15% 20%
>>812 確かに。その場合は消費や詠唱がキツイ事になってそう。
できれば各個人が入ってきたときの位置が(イメージ的にも)いいんだけど、
その座標保持しておかないといけないんだよね。(それくらいの余裕はあると思うけど)
ダメだったらマップごとに固定位置にするしかないからね。
>>803 5チェーンしてボロボロでも、敵釣ってきて即リターンでさらにチェーンできてしまうのでマズイかと。
FF11には戦闘時との区別がないから従来の用途では実現できないと思う。
>>814 それくらいの余裕無いからエスケプがああいう仕様なんでは、とは思う。
青魔道士
ものまね師
時魔道士
踊り子
薬師
算術師
817 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 16:23:05 ID:jguLZnek
陰陽士の得意武器は片手刀がいいなー
護身刀みたいな感じ
あとはお札消費型の銭投げヒーラーとか
式神召喚とか
818 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 16:28:49 ID:hZLR8tyT
算術師 陰陽士はFFタクティクスからだよね?
式神召喚ってのはどこから?
819 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 16:33:19 ID:Y7ejGCSr
算術師とかでたら75目指す
多分鯖でやってるの10人とかになるから
>>818 リアル陰陽師とか、信長じゃね?
算術士が実装できる土壌はヴァナにはなさそうだなぁ。
青魔道士 決定
ものまね師 青魔のラーニングとかぶるから ×
時魔道士 青魔の新魔法を増やすので手一杯で時魔の魔法イメージ浮かばず ×
踊り子 可能性 ▲
薬師 信Onとかぶり■eのプライド赦さず ×
算術師 ファティマのような演算能力がプレイヤーにある訳もなく ×
既出だが、今回は 青魔 +あっても@1 だけ。
>時魔道士 青魔の新魔法を増やすので手一杯で時魔の魔法イメージ浮かばず ×
むしろ他のジョブより既存魔法流用できるし、小一時間で
>>796くらいは考えられたが。
823 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 16:40:51 ID:UXzCg2Ke
過去話題にあった
風水士
機工士(カラクリ士?)
魔法剣士
が無かった事にされてる
他にも何か忘れてるかも?
824 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 16:41:43 ID:jguLZnek
式神召喚の根拠は、シリーズには全くないよ
でも、この手のスレで陰陽士が出ると、結構式神の話は出てた
でも、こないだのVUで陰陽師浄衣が実装されて、式神来るかもと思ってたとこよ
陰陽士実装されれば、の話だけどな
フェロー用ジョブじゃないの?
826 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 16:45:45 ID:SaTujy4w
そう、銭投げ前衛として忍狩がいるわけで、それの後衛版として陰陽師いいジャマイカ
命吸収符でドレイン、魔吸収符でアスピル、チキン符で戦闘状態解除とか
あとスロウとかパライズもお札でやる
>>822 いや、妄想で魔法名は幾らでも思いつくが、■eが新魔法を10や20個作ってゲームバランス整えられるとも思えないが。
自分的には、新ジョブ10個ぐらい増えて欲しいんだけどね。現実は厳しそう。
魔法剣士実装するとしたら、装備のジョブ表記(一文字)はどうなるんだろうな。
魔?それとも剣?
他のジョブは一文字でいけそうだが。青・時・踊・風・機・薬・算って感じ。
>>827 ゲームバランス言い出すと現状の話に…
何のジョブにしたってバランス取りはしなきゃいけないんだから、
他のジョブと同列で語っていいと思うのだが。
既存魔法も多く、装備も白黒召の使いまわしでいけそうじゃん?w
829 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 16:54:47 ID:3V5v1vY0
一番重要なのはどの役割なのかってところ。
青魔道士 盾
風水士 召みたいな微妙ジョブに。ヒーラー寄り。
踊り子 ブレイク戦士みたいなアタッカー(本当は吟遊みたいな支援型がいいが■eは馬鹿だし
830 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 16:55:11 ID:bgQErBHh
話術士
ギルやアイテムを消費して獣人と交渉する。
予言:次に撃つTP技を高確率で言い当てる
威圧:短時間、魔法やTP技を使えなくする
偏執:最も敵対心が高い相手への敵対心をさらに上げる
侮蔑:ダメージに対する敵対心を上げる
おだてる:ダメージに対する敵対心を下げる
停戦:ギルを消費して、範囲内の敵の敵対心を減少させる
勧誘:獣人を魅了する
アカシックレコード(2h):敵の行動を完全に言い当てる
敵はその間命中と回避が大幅に下がる
ヤグードの巫女:アイテムを消費して獣人を呼び出す
1分間周囲の気をそらす
クゥダフの力士:敵を遠ざけるようノックバックし続ける
オークの毒矢射ち:ランダムな追加効果の毒矢で攻撃する
ゴブリンの商隊:たくさんのゴブリンが戦いの場をかき乱す
特定フィールドでは、ギルを支払うとチョコボを呼んでくれる
>>830 【停戦】 大航海の停戦協定連打みたいな、糞仕様になりそうで怖いw
832 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 17:14:03 ID:U/ugC+Dz
ビッグシールドガードナー
盾以外装備不可、盾で攻撃
アビ:
一定時間物理無効(5sくらい)
一定時間魔法無効(5sくらい)
シールドバッシュ
風水士を黒の対抗でヌーカーに。しかもMP使わない。性能は地形天候曜日弱点が合ってれば無類の強さ。
それ以外の場合はちょっと微妙で詠唱も長め。
見方の範囲強化。詩人は主に前衛の強化だったけど、風水士は後衛の強化が主。
風水士自体の魔法能力は弱いもののバインドよりもずっと強い足止め方法があって、
低レベルソロ時はこれでやっとこさ上げる。
後衛との相性○、狩人が不意ダマと連携するときも○ と言う妄想してみたw
834 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 17:31:53 ID:3V5v1vY0
風水士の通常攻撃のベルは何スキルになるんだ?
835 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 17:34:55 ID:H4IK2zmO
あのか〜ね〜を〜
ならすのは〜あな〜た〜
魔法剣士はありえない
魔法剣士…剣を使う。
アビリティ「魔法剣」を使える。
「魔法剣」は剣に魔法を掛け、属性を付与して攻撃することが出来る。
赤魔と被りすぎ
837 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 17:38:19 ID:H4IK2zmO
赤?リフレ弱体士だろw
魔法剣士追加に何の不都合もないね
ギャンブラー
アビ:モンスターとダイス勝負。ゾロ目出たらクリティカル
青魔道士… 杖を使う。
「青魔法」が使える。
敵の技を受けるとその技をラーニングでき、自分でその魔法が使えるようになる。
「青魔法」は「リフレク」で跳ね返せないので重宝する。
ものまね師… 「ものまね」が使える。
前のキャラの行動を、そっくりまねることが出来る。
しかもMP等のコストを消費しない。
三つのコマンドアビリティを装備できる。
時魔道士… 杖を使う。
「時空」が使える。
時間や空間を操作する強力な魔法が使える。
踊り子… 「おどる」が使える。
様々な踊りで敵を惑わす。
アイテム「リボン」を装備できる、唯一のジョブ。
薬師… 「ちょうごう」が使える。
戦闘中にアイテムとアイテムを調合し、より強力なアイテムを作ることが可能。
「そせい」などのアビリティを覚える。
算術師… 「レベル」と「ハイト(高さ)」による、攻撃が出来る。
具体的には、レベルが3の倍数の敵にケアルを掛ける「レベル3ケアル」や、
ハイトが2の倍数の位置にいるてきにファイアを掛ける「ハイト2ファイア」など。
ただし味方も巻き込まれる。
風水師…「ちけい」が使える。
また、「ダメージ床」等のアビリティを覚えられる。
地形によって様々な攻撃(「かまいたち」など)ができる。
ダイスばっかり振って、ログ流すのやめてもらえませんか!!
って、絶対なるなww
魔法剣士…剣を使う。
アビリティ「魔法剣」を使える。
「魔法剣」は剣に魔法を掛け、属性を付与して攻撃することが出来る。
赤魔道士…杖を使う。
「白黒魔」が使えるほか、
「連続魔」や「魔法みだれうち」等の便利なアビリティを覚える。
白魔法、黒魔法の両方を扱える上、連続で魔法を使うことも出来るが、
ある程度の強さの魔法までしか使えない。
FF5だとこんな感じだ
前衛枠の赤みたいな感じで、魔法剣士きたらおもしろそうだな
魔法剣士は赤と共存できるよ。
魔法剣効果アップ特性や上位エンを持ち、
ステータスは魔道士型ではなくナイトや暗黒のようなMP持ち前衛型
弱体は一応魔法剣経由で可(エンブライン、エンサイレス等)
リフレもコンバもケアルもリジェネもクリアマインドも無し。
赤は「白と黒と魔法剣士の中間ジョブ」になるだけ。(←昨日も書いたが)
落ち武者
ジョブ特性:HP減るほど強くなる・矢弾ダメージ無効・ひるませ効果アップ
アビ:憑依 モンス混乱
呪い 文字通り
2hアビ:玉砕 自分の周りに範囲攻撃&敵対心+10
まほうみだれうちって何だ?そんなアビ無かったぞ。
>前衛枠の赤みたいな感じで、魔法剣士きたらおもしろそうだな
そうそう。「殴り垢」プレイがベストになるようなジョブw
847 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 17:50:20 ID:UXzCg2Ke
暗黒に強化魔法スキルがあれば、サポ赤で疑似魔法剣士が出来るんだけどなぁ
あとは、両手剣が魔法剣士のイメージじゃないというのもあるけど
848 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 17:57:01 ID:FS9s9RO7
まぁ青魔道士しか追加されないだろうな
余分な事に割けるリソースも予算もないし
ぶっちゃけ青魔道士のラーニングはモンスタードロップの
アイテムで覚えます。
851 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 18:07:20 ID:jguLZnek
まぁ、何を以て余分な事と見るか、もあるけどな
プロマシア発売直後の反応を見るに、新ジョブ追加は余分な事とも言い切れないかなと
如何にして追加ディスクを買わせるか、を考えると、
一番分かりやすくインパクトがあるのは、新ジョブ追加なんじゃないかな
852 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 18:59:34 ID:jujbYo/V
青一つ追加するのにバランス調整で■が四苦八苦してんのは、
これまでの無計画な追加で本来のスタイルと異なるチャンポンジョブを作って変な形で定着させたから。
だから、これ以上ジョブを追加するなら一度、おかしくなったジョブ設計を直す必要がある。
そこで、既存ジョブからユーザの判断で分岐(レベルは引き継ぐ)させられるようにする。
例えば、赤は大きく3種類くらいの赤像を持って始められていると思われるので、
エン魔法目当てで赤になった奴は魔法剣士、リフレ師になりたかった奴は時魔導師、
専門職に劣るが何でも出来る赤を求めてたやつは、新しい赤(転職しないと自動的に)
てな感じで、既存ジョブに3つ位の選択肢を与えて、よりユーザが持つジョブ像に近いジョブになれるように
(例)
魔法剣士:赤、ナ、戦、暗
空手家 :モ、シ、ナ、戦
ガンナー:狩、シ、黒、暗
風水師 :黒、
青魔導師:獣、召
時魔導師:赤、白、詩
薬剤師 :白、召
853 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 19:20:02 ID:w6U/V2C6
会場で説明してる人が青は追加ジョブの第一弾って言ってなかったか
854 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 19:24:51 ID:sk64P3V6
>>853 ■<第2弾以降は都合により取りやめになりました
>>848 688 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 22:46:44 ID:YwMlZI+2
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´ i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i: あやまれ!追加ディスク発表のたびに
: i: /: iト 、,,ミニっ /i/゚: o i . 自分のやりたいFFジョブ追加されるの
: i:/: : i 、`_  ̄/.:/: : : i: : 期待してる人たちにあやまれ!
: /: .::ハ ゙llllllル `ヽ //. : :/! i: .
/: .::/:::/`、 lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
>>852 そういうのやるとプレイスキル無しでLvだけ高い無能が大増殖するから
よほど致命的なコンセプト変更とかしない限りやっちゃいかんと思う。
ジョブ複数追加や言うとるがな
859 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:33:12 ID:th8n8XQj
>>829 踊り子を味方支援と言うのは間違ってはいないとは思うが問題は
それだと確実に第二の詩人なんだよな、、
860 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 20:38:35 ID:HcUplJLs
つうか、ぶっちゃけ青魔って、白黒パンダや黒白パンダとやる事おんなじだろ。
魔法の名前が違うだけで、あとはいっしょ。
862 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:18:03 ID:YTCnb2om
新ジョブ
イカレスラー
ja ・逆さ押さえ込み ・グランドコブラツイスト
・ジャパニーズレッグロールクラッチホールド
Noah社長
ja ・ランニングエルボー ・タイガードライバー ・エメフロ
黒のカリスマ
ja ・ケンカキック ・STF ・シャイニングケンカキック ・羽根折り固め
863 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:19:23 ID:wxjL+Zm3
踊り子勘弁してくれまた女キャラ優遇かよ
男キャラでも合うのにしてくれないと困るっつーの
>>859 FFTだと詩人は味方強化、踊り子は敵弱体ではっきり分かれてたけど、
FF11だとどっちも詩人がやっちゃってんだよね。
866 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:34:53 ID:YTCnb2om
風水士のベルは楽器で、かまいたち+1や日光浴+1などの効果。
武器は短剣や両手こん
867 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 21:45:07 ID:DiG7t5AF
>>864 詩人の弱体なんてエレジーくらいでしょ
どっちかてーと弱体は赤でない?
詩人 >強化
赤 >強化&弱体
踊り子>弱体
みたいな感じならいいと思うんだけど
BCがある以上、風水士はないと思うけどな
869 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:02:12 ID:SQWCVf/A
アタッカー追加はまずないな。
タンク系もきつい
時魔道士もきついだろう。コメット、メテオの発動エフェクトが黒魔法、ヘイスト、ヘイスガ、スロウ、スロウガは白魔法な上に、ヘイスガはムバルの白ゴブが使用する。
風水士は狩場固定のFFで『ちけい』何言ってるの?
魔法剣士、え?赤は?弱点ついてもダメージ増えねー。
870 :
既にその名前は使われています:2005/09/22(木) 22:34:23 ID:rZTOXdZl
>>867 まあ赤は腐ったジョブだけどな
いっそのこと上にあるように3ジョブに分けようぜ
魔法剣士(エン系の近接魔法ジョブ
陰陽士(弱体特化
赤魔道士(何でもできるが何も出来ない
算術、精霊使い、曲芸、ビショップ、陰陽、セージ、錬金
あたりが実装されれば人が増えると思う。
ギガフレアやトード実装は無理ですか、そうですか(´・ω
で、面白そうなのを↑からピックアップすると
レーザーラモシ
ジェンキンス士
香具師
これぐれーしか実装できそうなのないなwww
>>869 >ヘイスガはムバルの白ゴブが使用する。
ケアル5など使用ジョブが変更された事によって敵が使わなくなったり。
侍実装前から刀持ったヤグはいたわけだが…。
>魔法剣士、え?赤は?弱点ついてもダメージ増えねー。
弱点ついてダメージ増える魔法自体存在しなが…。
&
>>843 個人的に魔法剣士は欲しいな。
赤でも強化スキルBくらいだし、魔法剣士は強化Aとかで。
ケアルやコンバ、リフレとか使えないけど、上位エンや範囲エン、ファランクスやブリストとか
バ系などの味方の戦闘強化に特化。
874 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 00:54:18 ID:RG/aIG+I
範囲バなんか白が持ってるしAFにまで効果アップあるしなぁ…
ジラジョブはもともと実装予定ジョブだったしな。
なーんともいえんが役割がカブルジョブはなんかなさげ
黄魔導師
赤魔導師
青魔導士
魔法剣士は魔封剣とか9の合体魔法剣みたいな感じでどうよ?
普通の精霊を剣で吸収して擬似WS、みたいな。
自分でも暗黒程度の精霊は使えるけど、PTメンの精霊を乗せる事もできる、とか。
弱点を突いて大ダメージとか夢みたいな事は諦めても
あわよくば連携属性も付いてきてくれれば
TPなくてもいつでも連携トスできる便利ジョブにはなるんでねぇかな。
・・・侍が切腹するか?
紅魔道士
>>869 既に変えられた前例があるような内容で無理だの言われても説得力無い。
アイコンの色(属性)がこそっと変わってたことはある。
デジョン系アイテムにしろ、シグネットにしろエフェクトが追加されたものもある。
MMOなんだから、変化自体が否定されるべきものではない。
時魔が実装されて時魔法スキルが追加されたら、詠唱時に時計が回るようなエフェクトが実装されるだけだろ。
そろそろ竜騎士と召喚士のβテストを止めて、正式に実装すべきだな。
とりあえず、エン系魔法(ファイアソード等含む)の仕様を大幅に変更して実用的にしよう
んで赤からエン削除すればほら、魔法剣士だってお手軽簡単に追加出来るぞ
883 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 13:57:44 ID:h4PHC+Gw
884 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 14:21:46 ID:FzHC4fJv
魔法剣士実装
戦士:TP120%!!
剣士:TP48;;
白:MP600/700 次おk
剣士:MP80/300 まって;;リフレください;;
赤:・lウザッww
赤:ミス
885 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 14:23:13 ID:hY5b1q44
踊り子
詩人の使い回しでいいんじゃないの
ウィンの三魔門に青追加されたりしねえのかなw
888 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 14:51:43 ID:lWVIRaIM
コメットメテオのグラ変更
ヘイストヘイスガが時魔法分類に
ムバルのゴブが時魔に変更
狩り場ごとに「ちけい」の効果が複数種ある
弱点を突けばダメージがあがるように変更
これですむことだろ 後半はなんかムリぽいが前半はいままで似たようなことされた例あるしな
>弱点を突けばダメージがあがるように変更
そんな当たり前の事を当たり前にできないのがFF11クオリティだと何年経ったら理解できるのやら。
890 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 15:20:27 ID:BsfJzJbg
時魔道士
/timemagic ケアル <t> で魔法を使うと詠唱終了時に画面上部の強化・弱体アイコン欄に
アイコンが一つ追加。そのアイコンを任意のタイミングで手動切りする事によりケアルが発動。
普通にケアルしたい時は、/magicを使用。
□eが時魔道士を実装するとしたら、こんな感じじゃねぇ?
弱点属性は(他の属性に比べて)耐性が低いため
レジストされてダメージが減る可能性が低い。
つまり、弱点を突けばダメージ(の期待値)があがる。
これがFF11クオリティ。
892 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 15:45:51 ID:eeb8t2on
拳闘士
・モンクのように棍系武器は使えないが
格闘スキルはモンクより上
・拳闘士なので1対1の闘いしかしない
よってリンクしない特性を持っている
詩人を♂専用で
踊り子を♀専用で解決
>>892 ほうほう、リンクしない1vs1システムですか。なかなか君も考えましたな。
拳闘士 「/sh とてとて++倒したいのでPTに誘ってください〜」
リーダー 「あの人、拳闘士でしょ? ソロ専用ジョブじゃん。誘ったらこっちの@5名自動解散だしww」
拳闘士 「/sh まじで今まで、おなツヨしか戦ったことがないんです〜。LSいれてぇぇ〜!」
リーダー 「あの拳闘士 趣旨かわってるしwwwww」
踊り子追加されたら♂も♀と一緒のスケスケエロティックな衣装にしてほしいなぁ
もち武器は踊りながら攻撃できる反物で
踊り子は、中盤まで劣化詩人。
60でつるぎの舞い覚えてからは、最強クラスのアタッカー。
AFは、ひらひらするのを希望。
897 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 18:20:54 ID:Pcb0SXE0
「踊り子」だと女性のイメージがあるから、もし実装されるなら「ダンサー」とか「舞踏家」とかに名前変わりそうな予感
898 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 18:23:06 ID:lWVIRaIM
>>897 なんかマタドールみたいの想像してしまった ヒゲヒュムに似合いそうなAFを
ハッスルダンス
900 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 18:40:36 ID:XAk0uVys
でも、FF5じゃまんま踊り子だったよな
バッツもガラフも
901 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 18:43:11 ID:MqDXmU8V
娼婦実装キボン
>>897 >「踊り子」だと女性のイメージがあるから
ないし。
903 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 18:45:56 ID:S+7d2VUp
召喚獣が追加されるとしたら、
PMクリアが条件だな。
■e>PM好評でうれしい
PMのストーリーにいろいろ絡んでくるしね
904 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 18:50:47 ID:XAk0uVys
905 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 19:00:29 ID:/M7avTwk
日本名:踊り手/英名:Dancer 略称はDAN
906 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 19:06:03 ID:K+8rhsQK
キタキタ踊り最強!!!
907 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 19:14:38 ID:Nh8eZZXv
実は青魔はいない
908 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 19:18:14 ID:s+Chxk9j
魔法剣≠エンってことでいいんじゃないの。エンハンスソードは表記を変える方向で
片手剣とかじゃなくて新武器に魔法剣のカテゴリーが出来てWSも全部属性付WS
WS使うときにMP消費したり、通常攻撃になんか魔法効果つけられる魔法使える感じ。
赤にはうざがられそうなジョブになりそうだけど
ポンプやバッテリ、ファンの代わりにMPを消費してD値を補正するとか、追加効果をだす剣でいいんじゃね?
ドラクエのりりょくのつえ、みたいな感じ?
どうせガッカリするのが分かっているのに、
お前らは本当にFFが好きなんですね
911 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 19:27:49 ID:K+8rhsQK
おまえもなw
新ジョブ:ドラゴンクーデターナイト 略称はDQN
いかんwwwwwww俺の低脳っぷりがあsdfghjkl;:」
今から首吊ってくる
2h さわると即死 攻撃してきた相手を即死させる。経験値やアイテム、ギルは落とさない。
Lv1 さわると暗闇 攻撃してきた相手を暗闇にする。
Lv5 さわるとスロウ 攻撃してきた相手をスロウにする。
Lv15 さわると麻痺 攻撃してきた相手を麻痺させる。
Lv25 さわるとスタン 攻撃してきた相手をスタンさせる。
Lv35 さわると沈黙 攻撃してきた相手を沈黙させる。
Lv45 さわると驚く 攻撃してきた相手をテラーにする。
Lv55 さわると解除 攻撃してきた相手の強化状態を解除する。
Lv65 さわると退く 攻撃してきた相手をノックバックさせる。
Lv75 さわると殴る 攻撃してきた相手に同じ攻撃を返す。
915 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 19:46:22 ID:qHO0WWqL
風水士
Lv01:刻刃
その時の時刻をダメージ値にして敵に与える
最低0000ダメージ〜最高2400ダメージ
最高ダメージキャップはレベル×30
Lv01:地形攻撃
Lv15:曜日防御
土曜:味方全員にストンスキン
Lv30:曜日弱体
土曜:敵の命中率ダウン
Lv45:天候耐性
土×1→味方全員の土属性攻撃25%カット
土×2→味方全員の土属性攻撃50%カット
Lv60:天候攻撃
土×1→敵に土属性ダメージ(キャップ:レベル×5)
土×2→敵に土属性ダメージ(キャップ:レベル×10)
Lv70:月齢強化
満月時→味方全員の全能力値50%UP
新月時→味方全員にリフレシュ
916 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 20:13:30 ID:Pcb0SXE0
>>902 しかしこのスレの中では、踊り子は♀専用とか言ってるのがいるから
FFTのせいだろう。
いっそFFTAみたいに種族専用ジョブとかあってもいいとは思うがな。
それならエル●は糞とか樽○○は糞とか多種族と比べられないのに。
920 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 21:00:22 ID:2W5rPdDL
♂専用ジョブ
相撲取り
921 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 21:05:34 ID:6QNz3nc7
サーチ士
ジョブ特性:全LSの一覧表示ができ選択したLSをつけているやつの一覧もわかる
だれがどのエリアのどの位置にいるかもわかる
922 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 21:09:44 ID:ieQTAkpE
■<おめぇら、新ジョブ追加してやるから、既存のジョブにはこれからは弱体のみだな。
既存ジョブへの追加が欲しいなら新ジョブ諦めろやw
923 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 21:13:41 ID:IrDDJ7jA
新ジョブいらねー、むしろ削除して戦士と白だけにして欲しい。
○○イラネとか、○○強すぎ弱体汁、なんてくだらないスレが無くなってスッキリする。
924 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 21:15:01 ID:GMg2N/g+
とりあえず踊り子AFの男用のやつは「アフロ」「パンタロン」「ロンドンブーツ」でお願いしたい。
925 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 21:16:09 ID:1wGZ8L1s
>>923 全ジョブ削除で勇者追加でいいよ、もう。
926 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 21:17:12 ID:IrDDJ7jA
>>925 ■ご自慢のサポジョブシステムはどうする気だ?
927 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 21:20:13 ID:GkloE1aY
>>925 なぜか1ジョブしかないのに、
勇者イラネ、勇者強すぎ弱体汁、
等のスレが立つと予想
928 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 21:26:22 ID:1bB7AVPo
ドラクエとのコラボレートで勇者、戦士、武闘家、魔法使い、僧侶、賢者が実装されました
一気に6ジョブ増えてバリエーションが豊富になりました
例
戦士のあびりてぃ
マイティストライク 効果時間内、全近接物理攻撃がクリティカルヒット。
挑発自分を攻撃するようにしむける。
バーサク攻撃力アップ、防御力ダウン。
ディフェンダー 防御力アップ、攻撃力ダウン。
ウォークライ 範囲内のパーティメンバーの攻撃力アップ。
アグレッサー 命中率アップ、回避率ダウン。
929 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 21:26:43 ID:IrDDJ7jA
>>927 今みたいに15個もスレが立つよりマシだけどな。
ついでに、今度の追加では上級ジョブとして、今のジョブより強めに調整して欲しい。
そうすれば強すぎでも、「仕様です」の一言で片付くし。
930 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 22:55:47 ID:EksMqUGM
薬師
薬師の持物として薬品を50個まで持つことができる。
※レベルに応じて所持数が増えていく
薬品は他人へ渡すことはできない。
薬品を他人へ使用することはできる。
2hアビ 高位薬品生成(エリクサーなど。失敗した場合は中級薬品できる)
10minアビ 回復薬生成(レベルの応じて数や生成できるものが増える)
931 :
既にその名前は使われています:2005/09/23(金) 22:57:57 ID:ZQsEjSy0
高位薬品はPTメンバのMP全快にさせる薬でいいんじゃね
薬師出たとしても 忍者みたいな触媒制で
薬品そのまま使う事はないんじゃ・・
そんなオレはミスラ使い 激しく踊り子希望っ!!!!
933 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 00:44:28 ID:4O5UF6YS
召喚獣はもう全属性そろってるから追加されるとしても無属性しか・・・
となるとバハムートくらいしかないわけで・・・
934 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 00:54:23 ID:qsFjVdJ0
エレメンタルのこと、たまには思い出してあげてください・・・
935 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 01:06:10 ID:Mah22w/H
ムルアカ氏
薬の知識:段階に応じて消費薬品の回復量ボーナス・硬直時間緩和
調合:触媒を組み合わせて消費することで様々な効果の薬を作り敵味方に影響を与える秘術
(全体化):次に使用する消費型薬品の効果がパーティ全体に及ぶ。ただし回復量は人数に応じて減少する。
治癒:味方のステータス異常を回復 リキャスト3分
蘇生:味方の衰弱状態を回復 リキャスト20分
937 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 01:26:23 ID:mUq9kcHH
召喚士と獣使いの技術協力によって誕生した新ジョブ
召使い
938 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 01:28:21 ID:lX083MKP
竜使い
939 :
kanji:2005/09/24(土) 01:31:20 ID:LtQrvDPH
腰使い
940 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 01:39:00 ID:OMN8UuzY
黒魔と詩人のコラボで黒人
942 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 01:43:00 ID:hgJSDhIO
だから新召喚獣は、核熱、湾曲、分解、重力で追加されると
いつも妄想してるじゃねーか!
FF12には緑魔法があるので、緑魔道士!
特徴:全体的に森っぽい
944 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 01:48:53 ID:ipT7WrIo
L2連携属性以前に、切断属性のオーディーン実装希望
945 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 01:51:32 ID:hgJSDhIO
オーディンは分解と妄想
肛門調教師
947 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 01:59:48 ID:KUH5zbGW
新ジョブ レスラー
WS
@バックドロップ
Aキャメルクラッチ
Bブレンバスター
アビ
@闘魂注入
A凶器攻撃(フォーク)
948 :
既にその名前は使われています :2005/09/24(土) 02:08:56 ID:cx9d5bsp
○釣り士
L5 糸絡め:敵に糸を巻きつけ動きを封じる(スタン)
L10 釣りスキルアップ(段階アップでスキル+2ずつ上がる)
L10 釣りダメージアップ(段階アップ。釣りの時の魚に与えるダメージがアップする)
L15 釣り:他のモンスターに気づかれず狙った獲物だけを釣る事が出来る。失敗もある(釣りスキル依存)
L30 すくい上げ:釣り針で相手をすくい上げる(小ダメージ+スタン効果)
L45 釣りの心得:各種鈴を装備する事で効果を発揮。狙った魚がかかる確率を上げる(例:鮒呼びの鈴)
L61 竿打ち:華麗な竿捌きにより敵にダメージを与える
L71 撒き餌:エリア内の魚の数を増やす事が出来る
暇なんで妄想してみた
鉱山夫:つるはし担いで己の身体一つで一攫千金を狙う採掘のエキスパート
爆薬の扱いにも長ける
コレに伴って
・爆発物系投てき武器の威力up
・投てきWSが追加
いやまあなんだ、なげるって最強アビの一つじゃん?FFって
それやりたくてジラ直後に忍者始めた俺としては現状はとっても疑問なわけだ
と書いててふと思った。ゴブの爆弾投げ 青魔が使っちゃうのかもな…
950 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 03:54:28 ID:ooInUtvU
魔法剣士はありそうだが、
FF9仕様だな
951 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 04:01:49 ID:lhKWXa3X
これ以上前衛いらねーだろw
どこまで脳筋ファンタジーなんだよ
952 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 09:49:24 ID:JDOTU7Mv
機械使う人がいるみたいです
953 :
既にその名前は使われております:2005/09/24(土) 09:52:19 ID:pbxzHimY
シド
954 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 10:00:43 ID:LvOWBaVh
>>952 現在のFF11に存在している機械?
・飛空挺 ・ポット族 ・ドール族 ・アルテマ ・オメガ ・蒸気船
如何せんFF11には機械の存在が弱い。
結局は 魔法の力>>>>超えられない壁>>>>機械の力 な世界な訳で
そもそも機械の動力が魔力てw
なので純粋な機械ジョブはありえません。糸冬
955 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 10:04:19 ID:JDOTU7Mv
魔法の機械なのかな?
箱から機械の腕とか出てます
前衛(戦・モ・シ・暗・竜・侍)
中衛(盾)(ナ・忍)
後衛(赤・白・黒・詩・召)
単独(獣)
という枠組みにするならば(後衛か中衛(盾))がほしいところ
前衛(戦・モ・シ・暗・竜・侍・ナ・忍・獣)
後衛(赤・白・黒・詩・召)
という枠組みにするならば後衛がほしいところ。
まぁ〜青が後衛なら。もう一つ後衛必要か?
狩人抜かしてたww
前衛(戦・モ・シ・暗・竜・侍・狩)
中衛(盾)(ナ・忍)
後衛(赤・白・黒・詩・召)
単独(獣)
という枠組みにするならば(後衛か中衛(盾))がほしいところ
前衛(戦・モ・シ・暗・竜・侍・ナ・忍・獣・狩)
後衛(赤・白・黒・詩・召)
という枠組みにするならば後衛がほしいところ。
まぁ〜青が後衛なら。もう一つ後衛必要か?
958 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 10:14:15 ID:LvOWBaVh
個人的予想。
<本命>
青魔道士:万能能力だが、敵の技は1分に1回の履行システムのサポ白ケアル士。
時魔道士:リジェネリフレに移動魔法、TP操作魔法の強化スキルA。時様。
踊り子:自己強化&敵弱体で踊りながらオートアタックの変則アタッカー。エロイ。
<あり得るかも>
風水士:触媒消費の精霊アタッカー。天候地形で効果アップ。打楽器ベル。天気予報アビ。
薬師:触媒消費の回復強化ヒーラー。回復よりも強化薬品がウリ。薬様。
学者:エンチャントアイテムで魔法を使う。MP0。本で殴る。紙を投げる。ROD。
バイキング:キラー系で怯ませ盾。ハンマーを使う。両手武器+盾装備。俺たちゃ海賊。
<微妙>
魔法剣士:エン系特化アタッカー。FF9のような大ダメージ一発エンもあり。ターバン。
バーサーカー:オートアタックを開始すると魔法アビ使用不可。両手武器二刀流。超脳筋。
機工士:忍術のような触媒消費の「機械」を使う。オートマトンを操る。ドリル頭装備。
ギャンブラー:投擲WS使用可。スロットや銭投げ。ロットが有利に。黒のロングコート。
竜騎士:ジャンプで盾もアタッカーもこなす。竜剣やレーゼの風でサポートも可能。
<大穴>
すっぴん:メリポのみで成長。どのスキルアビ魔法装備を伸ばすかは本人次第。
上位ジョブ:既存ジョブの上位ジョブ。サポを付けられない。サポに付けることも不可。
個人的には
<本命>
青魔道士
機工士(カラクリ士?)
風水士
踊り子
<対抗>
時魔道士
薬師(アイテム士?)
陰陽士
<穴>
魔法剣士
緑魔道士
魔戦士
算術士
って感じかな? 「士」をたくさん書きすぎて謎の図形に見えてきた。
そういや機工士のナントカって装備あったなぁ・・・
ロボット操って戦わすとか?
メンテに金かかるけど、反乱もしないし、MP消費もしないとか?
第三のペット持ちジョブ&第三の盾ジョブ&第三の銭投げジョブになったりして。
LOMみたいにゴーレムをプログラムしてペットにするジョブだな
フェローのすごい版
>>936の薬師(アイテム士)はよくできてると思う。
薬の知識は特性だよね。
「自分以外を対象にできる」のも薬の知識の効果かな。
調合はLv1から使える主力アビかな。
全体化は女神の印みたいな、多用はできない感じだね。
治癒はリキャ長くて微妙な気はするけど、アイテムか調合で治すのが普通と考えれば妥当か。
蘇生は戦闘不能を回復ではなく衰弱を回復なのね。目の付け所がいいかも。
>>949 忍者が「矢弾の欄に武器を装備」できるようになったら「投げる」が実現するね。
964 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:52:54 ID:6wWChGeh
チョコボ使い
チョコボ乗り降り自由
チョコボキック←これ見たいW
965 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:58:40 ID:HKZ5njsv
FF11て今のところFF5のジョブばっかりだよな。
すっぴん →
ナイト → 初期EXジョブ
モンク → 初期ジョブ
シーフ → 初期ジョブ
竜騎士 → ジラジョブ
忍者 → ジラジョブ
侍 → ジラジョブ
バーサーカー → アビのバーサク&斧使いていうとこから戦士
狩人 → 初期EXジョブ
魔法剣士 →
966 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 16:59:11 ID:HKZ5njsv
白魔道士 → 初期ジョブ
黒魔道士 → 初期ジョブ
時魔道士 →
召喚士 → ジラジョブ
青魔道士 → アトルガンジョブ
赤魔道士 → 初期ジョブ
魔獣使い → 初期EXジョブ(獣使い)
薬師 →
風水士 →
吟遊詩人 → 初期EXジョブ
踊り子 →
ものまね士 →
すっぴん ものまね士 あたりはシステム的に難しそうだから。
魔法剣士 時魔道士 踊り子 風水士 薬師
辺りがきそうかな。
魔法剣士はファランクスとかエン使う盾よりジョブ
時 踊 風 薬 はMPヒーラーとか回復役とかの後衛でくるかな。
魔法剣士 → 暗黒騎士 なんじゃない?FF5基準で考えるなら。
968 :
既にその名前は使われています:2005/09/24(土) 17:46:11 ID:HKZ5njsv
あーそっか、暗黒さんの存在を素で忘れてた(´・ω・`)
新ジョブはアレだ
ファイナルタツヤ
971 :
既にその名前は使われています:2005/09/25(日) 23:28:41 ID:7Gz1p0hq
ume
972 :
既にその名前は使われています:2005/09/26(月) 00:40:56 ID:Hx0Hmrrh
あんこくw
>>963 田中クオリティだと調合2Hアビな気がする。
道士 ってでた?
いわゆる、「幽玄道士」
骸骨とか、召喚したり、操ったり〜
を「符」で行う。
本人は、まぁ、格闘メインなかんじ〜 と、スレの終わりに書き込み〜♪
975 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 00:22:08 ID:xsV3uej8
あー、?
976 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 00:30:09 ID:F4n8qu5z
スタンド使い
人によって能力はランダム
977 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 00:48:08 ID:sKFZp+6D
ジラの時は、竜 侍 忍 召は何となく読めたけど。
今回はほぼ読めてたの青だけだよね。
その他の追加ジョブは、踊り子 ものまね だと思う。普通すぎるけど。
978 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 00:50:36 ID:Nbd87pcx
ものまね、は青に似た部分があるしなー。
俺は青、時、踊り子+ひょっとしたら機工士、だと思う。
時は性能はすごかったとしても新鮮味無さそうだけどなwww
(ヘイスガとかリフレ2とかリフレガでも覚えれば
それだけで人気ジョブにはなるだろう。うん)
ゴブ:なんや、おまえら!
A:赤魔道士!
B:黒魔道士!
C:白魔道士!
D:青魔道士!
E:青魔道士!
全員:5人揃ってゴマドウシ!
ゴブ:はぁ?なんでやねん?君はなんやったっけ?
D:青魔道士!
ゴブ:まぁ、ええわ。ほな君は?
E:あ、青魔道士!
ゴブ:おかしいやん!
機工士って銃+腕を狙う(スタン)+足を狙う(バインド)だから
狩人がスタンブレット装備したら機工士じゃね
981 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 01:07:44 ID:itlrZpte
オメガプロトタイプ
たまねぎ剣士
ジラジョブは読めたもなにも攻略本や公式のデータベースに名前が出てたし
984 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 02:38:26 ID:CXvhLUnU
>>983 ディスク発表あたりとほぼ同時期にSS出てたよな。
あれは元から想定してたジョブだからだとは思うけど。
とはいえアトルガンだってプロマシア出た頃から製作してるらしいし
追加するジョブ自体は既に決まってると思う。
そこら変の設定もないと新しいエリアとか作れないしな。
985 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 03:20:17 ID:lugYkxGd
エリアと絡めるなら、ひんがしの国っぽく、陰陽士来ないかなぁ
ストーリーの複線を追うと、だ、
ノーグの人がひんがしの国には死者と会話をできる人が云々いうてるやついるから
ネクロマンサー
テンゼンが「殿」っていってたから
大将軍(侍上位?
メーガス三姉妹が「女王」いってたから
ネコ王(ケットシーだな
が無難だなー。
陰陽士も死者と会話できるんじゃねーかな
988 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 04:47:36 ID:z+XrSIdA
新ジョブ 合体士
Lvがあがるほどいろんな物と合体できる。
武器と自分の太陽の暖かさを合体させて敵をなぎ払え!
君の強い意志の置く深くに眠る気持ちを身にまとえ!
Lv75となればミスラと合体なんてこともあるかもよ?!
989 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 04:50:17 ID:KXOfUuxg
ヒュム♀と合体したいんだが
990 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 14:55:50 ID:H3FLZxN0
次スレって必要か?
991 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 15:19:33 ID:rrO/hLTq
普通にボイラー技師とか欲しいなあ
992 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 15:27:50 ID:jj4KWlQK
魔法剣士はないだろー・・ありえねぇ
風水士、時間導師、薬士ぐらいかなありそうなのは
993 :
既にその名前は使われています :2005/09/27(火) 15:29:16 ID:BxCWYeEE
時魔とかよりは算術士がイイね〜
994 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 15:39:40 ID:D6dkGyf4
現実的には3とか5から追加だろうな
訳のわかんないお祭り士とかは無いと思うw
995 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 15:41:44 ID:jj4KWlQK
>>994 あとFFTもあると思われ。
算術士とか竜騎士実装されないかなぁ・・・
996 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 15:42:40 ID:nUhOz0kd
実際は延命に必死な■eがプロモで追加ジョブださない訳が
ないんだから
追加ジョブは青のみでFA
997 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 15:47:06 ID:0dUhEFPf
魔剣士さえ出てくれれば後は何でもいい。
でも、本当言うと職業なんて関係ないんだよ・・・・
新たに職業が増えても一緒に騒げる友達がいなky・・・ゥッ(´;ω;)
998 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 15:48:20 ID:jj4KWlQK
>>996 ジラートの時はどうだったっけ?
最初は忍、侍だけだったけど後になって召が紹介されたよね
999 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 15:49:30 ID:lugYkxGd
青一つで延命になるとも思えないけどな
しかも、あれがAFだったりした日にゃあ・・・
1000 :
既にその名前は使われています:2005/09/27(火) 15:49:48 ID:SIES37eJ
1000
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪