_▲_FF11:黒調整協議会Part10+α_▲_
ここまでテンプレw
3 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 01:59:03 ID:NrFPViuY
さん?
4 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 01:59:36 ID:4TerWOAj
かわいそうだから一回だけageといて上げる。
−−−−−−−−−−−−−−−−糸冬−−−−−−−−−−−−−−−−−
5 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:11:51 ID:NrFPViuY
1000ゲットしたので寝る
んじゃまた明日ノシ
6 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:12:45 ID:Z6xrrtLr
黒弱体は必須
悲願を成就せよ!!
立てよ前衛!!
7 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:13:52 ID:ZWSq5ShF
>>6 思い出した
お前、前々スレで暗黒ネガってた奴だろww
8 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:21:06 ID:Z6xrrtLr
>>7 ネガ?
現実を見ない馬鹿が上辺の理想だけ語って封殺しようとしてるだけだろう
人脈があろうがジョブありき
不要なジョブなぞフレでも何でも不要
その現実を見極められない物が奇麗事を騙るだけだ
今不遇前衛が必要なのは、優遇ジョブを完膚なきままに潰す事
どんな手段も選ばず潰すべきだ
9 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:22:30 ID:R9gaMAS2
10 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:22:35 ID:ZWSq5ShF
>>8 妹がパンツ脱いで…まで読んだ
興奮したので寝る
11 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:23:32 ID:ijo8lXpf
何だかなぁ、立てよ前衛!とか見るとたんなる妬みにしか見えないなw
まぁ、別に黒弱体反対じゃなく、後衛から弱体意見出ると良いかなぁっと。
白から、サポで食い過ぎとか(全ジョブか。。。)
召喚から、アタッカー能力に差があり杉とか
詩人から上位範囲寝かせ独占ずるいとか(前スレで出てた気も)
赤から、上位精霊独占いかがなものか?とか(赤は現状でも強いと思うが)
っと言うふうに同じ後衛(基準はないが私は黒を後衛と思ってる)から
もっと意見が出るべきだと思う。
12 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:28:24 ID:R9gaMAS2
黒だが、スタンを暗黒専用でいいよ。
MP回復しなきゃならん時に、タイミング見計らって撃つ必要のある魔法なんか使い勝手悪杉。
ついでにスロウ(非専用)もオマケに付けちゃえ。
こういった魔法は、撃つべき時に撃ちやすいヒトが持ってた方がいい希ガス
13 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:33:17 ID:Z6xrrtLr
>>12 だが、その結果TP遅れる事になって不要前衛の烙印を押される事になるんだけどな
余計な行動をすればTP遅れを起こし、そしてその結果殲滅力は落ちる
時給が下がったり、総与ダメが下がってりで踏んだり蹴ったりなんだけどな
スタンなんて実装すべきでは無かったんだよ
14 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:35:51 ID:R9gaMAS2
ただ
>>8の、「腹があんこくw」な限定主義信望者には渡したくはないなw
せっかくの魔法も使いドコ判りそうもなさそうだし。
「こうに決まってる」「こうであらねばならない」「これ以外はカス」
自分で自ジョブの可能性を縛っておいて、妬む事と嫉む事しかできないんじゃモウネ。
15 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:38:26 ID:Z6xrrtLr
>>14 時給や効率に繋がる方法を教えてくれ
モモモPTや黒多数PT等の時給1万超えるような方法をな
暗黒の魔法じゃ効率には繋がらないんだよ
効率に繋がらないジョブが効率に執着して悪いのかねえ
一番効率の良い方法を探そうとして、結局無いという結論にあった絶望とか理解出来ないんだろうな
>>13 まぁそれはサポで使えなくなればいいだろ
だがそういう、アビ魔法等使えなくなる系の変更はないから
そもそもありえない案だよな
17 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:42:34 ID:R9gaMAS2
>>13 モンスとの戦闘は全て連携で倒さなきゃなんない決まりは無いな。
「暗黒魔法のエキスパートであり、連携にも参加出来るが、それ以上に緊急時の足止めとか
戦闘へのアプローチの違う」前衛ってのを強化要望するのもいいとは思うが。
WSに唯一、"追加効果:呪い(へヴィ&バインド)"とかを持ってるってのもいいかも。
>>11 後衛からすると黒に敵意を抱くことは無い
なぜかと言うと役割で食い合ってる部分がないから
白のライバルは赤だし
詩は孤高、強いて言うならライバルは赤
召はそもそも黒云々とか言う状態じゃない
後衛だけで現状の不満の話させたら赤と白の罵り合いになる、間違いない
>>17 あんこくwに限らずそういう特徴付けができればいいんだろうけどな
だが連携だWSだ、だけでは、後衛アタッカーは安泰なんだよな
20 :
18 :2005/08/31(水) 02:52:30 ID:bHNPBDT2
ちなみに私は白>赤>黒と75にして今召上げてます
なので詩の意見は見当はずれかも
白やってる時は他ジョブを知らないので何も気にならなかった
赤やってる時は白と比べてツエーって感じてた
黒やってる時はヒャッホイが楽しかった。白赤とは役割が違うので特に比較はしなかった
今召やってるけ昔白のサポ上げでやった頃はケアルタンクでなんだかな〜って思ってた
現在は召×5で固定組んでやってるので特に不満は無い
黒を敵視してるのは前衛アタッカーだけだと思う
21 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:54:17 ID:xLQNhOH5
>>15 そんな「ダメージダメージ!」な人があんこくwをやるべきではないんですよw
そもそもWS>>>(超えられない壁)>>>妨害能力って価値観に問題あると思うんだけどね
まあ、妨害能力で言えば例えば暗黒だったら敵を恐慌状態に陥れる(ヴォンのボスにアイテム使うと逃げ出すような感じ)
っていう魔法とかアビだってありだと思うんだよね、なんとなく暗黒のイメージに合うし
同じように例えば敵のWSを一定時間封じ込めるアビとか、敵に特定の武器属性への弱点を付与するWSとか、アプローチの仕方なんて幾らでもあると思うんだよね
確かに時給には直結しないかもしれないけど、時給を安定させたり事故を減らす効果だって偉大だと思うんだよね
何でもかんでも時給時給で語ろうとするからおかしくなる
23 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:58:32 ID:IAyiReKD
とりあえず、竜に疲れて黒で遊び始めた俺はどう転んでもやっていける。
24 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 03:01:08 ID:F3i8/P0o
本来は召喚も魔法アタッカーとして黒と拮抗させるべきだったんだよね。
現状では黒と召喚がアタッカーとして競えるのは三龍と一部BCくらいか。
それ以外ではお話にならないくらい召喚弱いからな・・。
黒自身が強い、というのは否定しないけど
魔法アタッカーの地位を黒が独占している、これが一番の問題だと思う。
>>24 召喚は本体にヘイト乗らないから時間制限付けないとヘイト無視でダメージ出したい放題ってのを嫌ったんだろうな
自身にヘイトが100%乗るんであれば時間制限なんていらないと思うんだけどなぁ
でもそれだとペットジョブである意味が無いのは事実だ
■が召喚餌にケアルをさせようとしただけなんだろうけどな…
26 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 03:11:01 ID:X6z6p41F
前衛は個性なさすぎる割にやたら数が多いんだよなw
似たようなのはまとめて一つにしちゃえばいいんだよ
戦+ナ+暗 とか シ+狩+忍 とかな
弱体でいいよもう
そしたら追加魔法とかでるかもしれんし
28 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 03:22:03 ID:R9gaMAS2
>>22 ちっ、言いたい事を先に言われちまった。 orz
各ジョブを調整するなら、「他のジョブじゃ真似出来ない戦い方」を模索すべきだと思う。
獣なんざ、攻防ではアタッカー枠内だと最下層だと思うが、リンク処理とか戦力を任意で分散させる事に於いて
他ジョブの追随を許さない性能を持ってると思う。
さしずめ暗黒なら、「反撃効果:被ダメージの数割分のHPを敵から吸う」ブラッドスパイク魔法とか実装したら特色あるかもな。
リジェネU分くらいは吸い取れるくらいの効果で。
はたまた「敵のTPを吸う」暗黒魔法とか。
29 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 03:33:57 ID:oabPmlDc
お、今日も不毛な議論やってるなw
せいぜい弱小ジョブのみなさんほえて下さいなw
30 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 03:40:57 ID:mo3TMWwp
ジョブ調整の前に高LV帯の敵HP等を弱体する必要があるじゃないか?
これをすることでソロ等の可能性もあるし相対的に全ジョブ強化になる。
しかしこれをするのに現在異常な超性能なハイブリッドジョブが存在する。
このジョブを弱体することが必要でる。
結論 ヴァナの全ての人のために黒弱体は必須
おまけ
ギルバード議長 「全ての人が黒魔をやればもうジョブ争いなどおきない。いい考えだとおもわないかね?」
ラクス嬢 「人がどのジョブを選ぼうと自由ですわ。それを黒しか存在できない世界にしてはいけません」
さあ、みな立ち上がろう
31 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 05:05:36 ID:xLQNhOH5
>>25 普通のペットクラスはペットを盾に見立てて後ろから魔法で攻撃するもんだ。
>>30 高レベル帯の敵はHP強化必須。
敵のHPが低すぎるからAEごときで瞬殺されるんだろ?
それに敵のHPを下げるには前衛のWSが強すぎる。
連携なんてのを■eが導入しちゃったからなぁ。
>>31の言うとおり、■eがモンスのHPを下げるなんてことは無いだろ。
ルモリアのモンスもレベル80以上くらいの奴でHP5000程度だから、これは
引き上げがあるかもしれない。
けど、やたら硬いからHP多いとかなーり辛くなりそうなヤカン。
33 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 07:12:32 ID:G2ScPpcf
召喚も獣が消えると蓄積ヘイトが術者に乗るけどな。たまに無敵か何かと勘違いした奴が敵近くで獣消して殴られ剥がれなくて死んだりするw
34 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 07:23:33 ID:QtHxkLJg
>>33 蓄積ヘイトが術者に回るんじゃなくて、初期ヘイトで敵が向かってくるだけ。
もし■eが蓄積ヘイトを上乗せするつもりでやってるんなら、正しい値を引き
継いでいないため不具合だな。即刻修正すべき。
黒魔弱体は必須!アタッカーに相応しい修正を。
精霊魔法攻撃に与TP追加、ヘイト倍増!
ヒーリング中・詠唱中は防御魔法無効、防御力0で!!
> ヒーリング中・詠唱中は防御魔法無効、防御力0で
うはは、範囲のきついモンスの時は魔道士は来るなですかそうですか。
36 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 08:06:30 ID:DSksDUYZ
>>35 範囲の効果内でヒーリングするのはヘタレだと思う。
>>36 まぁ、それはそうだ。 でもTPが範囲修正のやつとか、距離が取れない狩場
ってのもあることはあるな。 前衛がずるずる動いてきちゃうこともあるし。
まぁ、大筋
>>36の言うとおりであることは同意だw
ボタンおしちまった、スマヌ。
漏れが想定したのはウルガランのデーモンのコンデムネーションね。
現状やばいのは黒と召
その注意点はヘイト・与TP・与ダメージ可能距離・妨害手段
【ヘイト】召喚は召喚獣をしまったらヘイトが自分に戻る仕様で
【与TP】与ダメ比例に
【与ダメ可能距離】精霊に距離概念を導入(遠くが適性とかでもいい)
若しくは、モンスターの与ダメージ距離拡大
【妨害手段】両手武器が主武器の前衛に追加
これくらいは
40 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 09:43:33 ID:SCtCmb73
要は魔道師のMPにあたるTPを、MPと同じようにヒーリング出来て、またその手段も銭投げじゃなく、しかも一度打ったら0になるわけじゃなくある程度任意に何発も打てるようになりゃーいいんだろ
俺はそれで釣り合いが取れると思う。魔法は一発打っても無くならないわりに大ダメ、WSはたいしたダメでもないのに蓄めるのもめんどくさいし一発打ったら終わり。
そりゃーバランスとれないわな。ここらで妥協できんならずっと弱体スパイラルやってろ!黒のあとは自ジョブに的がくるぜ?
41 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 09:45:59 ID:lguTToo5
つーかここは黒弱体スレじゃないのか?
42 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 09:48:52 ID:SCtCmb73
>>41 そうだよ、思いっきり黒弱体案だしてくれりゃーいい
43 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 09:55:17 ID:sIONqEYQ
じゃ、ギロティン開放するから
精霊削除で
44 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:01:51 ID:+0xE7OjI
ラ系あげるから
ガ系削除で
45 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:09:26 ID:L4/2s3DD
銭捨てしないジョブは軒並み弱体すべし!
例)黒、戦士、モ、侍
まぁ召喚は許してやろう
46 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:10:10 ID:SCtCmb73
ララ上げるからスリプガ削除で
弱体案か
ジョブ特性:MPオートスリップ
がよさげ
48 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:21:38 ID:6VZVexhT
40以降のレベラゲとかもう末期だな。
玉出ししてるのが黒と赤ばっかり。
ジョブに愛着もつな、誘われないのが嫌なら他ジョブやれと
散々あおりつづけた結果だよ。
まぁ弱体されないまでも黒がどこまで増え続けるのか見ものだね。
ちょっとやそっとの弱体でいなくなるとは到底思えないし。
なんかここの弱体厨って、ほんとはプレイしていないんじゃないかって気がしてきた。
あるいはレベル75になっていないか。
75になったらNM討伐やらBCやらLSでわいわいやりに行くくらいしかやること無いし、
そういう環境では前衛も後衛も必要なはずなんだがな、最近では精霊無効とか
リフレクあるやつとかもいるし、大体物理耐性高いし。
ただの煽りスレだったらごめん。
>>49 弱体厨はネットで知った情報を鵜呑みにして
ここで煽ってるだけだしなw
特にBCやHNMの内容についてはもろにその傾向が強いなw
51 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:33:38 ID:blkpjk0Q
>>49 そういう環境でほぼ黒必須なんだがwリフレクある奴っていたっけ?w
精霊無効のHNMなんてめったにいないし、精霊ダメカットついてても
前衛アッタカーより黒さそうなw
52 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:35:47 ID:blkpjk0Q
>>50 じっさい黒多くなってきてバランスおかしいだろう?
過去ログよめよw弱体てか修正はまあくるんだろ?田中様の発言だしな
たぶを妄想入ってる弱体擁護は、フレいない、LSからお呼びかからない、
入りたいのに裏やHNMも入れなく、孤独なのは自身の中身のせいじゃなく優遇ジョブのせいにしたいんだよ
弱体スパイラルでFFが壊滅的になってもかえってみんな不幸になっちまえ 位しか思わないんでないの
54 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:38:15 ID:blkpjk0Q
>>53 まあ墨の言えるのはその程度だろうなw
もう理屈じゃ反論できんから個人にタゲそらしたいんだろw
55 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:38:32 ID:Ij56ggJl
敵にリフレク実装で万事解決
古代IIも追加されたし、もうそろそろだろ
魔法ダメージの引き下げにも限界があるし、他前衛の強化も嫌ならこれしか道がないでしょ
56 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:41:46 ID:6VZVexhT
>>53 LSもフレも頼らずって奴のほうが、あんまりこのゲームに必死に
なってないと思う。
必死になってるとしたらそれは業者だけだなw
他人よりもいい装備がしたい、LSからチヤホヤされたい、頼りにされたい
って常に思ってる奴がこのゲームで一番必死な奴なんじゃないかな?
57 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:42:59 ID:blkpjk0Q
他前衛の強化もいいけど、新ジョブ投入ほしいよね。
黒の修正分をそっちに追加で
58 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:43:26 ID:XN/iORVT
47だけ読んで脊椎反射レス
ジョブ特性:オートストリップ
に見えた
>>51 ル・メトのNMに Jailer of Fortitude っていうNMがいて、これがお供で連れている
Kf'ghrah ってのがいる限りリフレク状態が続く。
Jailer of Temperence は精霊どころかバニシュさえ入らないので、物理攻撃以外に
有効なダメージを与える手段が無い。
60 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:49:49 ID:DSksDUYZ
>>53 俺は、かなり以前から黒をやってるが、同時にネ実もFF板の頃からでけっこう長い。
そういう俺からすると、やっぱ
「弱体妄想はネ実の華」
なわけだ。
つーわけで、笑えるような弱体要望には乗っかるわけだw
>>55 まぁ、精霊に限らず魔法無効、リフレクありってのがぞろぞろ出てきそうな気が
するね。 同時に Jailer of Temperence のように刻々と有効物理攻撃が変化
するようなやつも追加されるだろ。
漏れのいる海LSなんか半数以上黒75を持ってるけど、黒で来るやつなんてほとんど
いないがな。
弱体つーかさ黒いなくても無問題なように敵の特性を変えて欲しいというのが正直なところ
裏にしてもHNMやBCにしても黒いないと話にならない状況が多すぎ
前衛だけで済むならこれほど楽なことは無い
すぐ集まるし
63 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 11:05:16 ID:6VZVexhT
HNMLSで今日日黒はいらんだろ。地上にしろ空にしろ一番重要なのは沸き待ち。
トリガー取れなきゃいくら戦力そろえてもしょうがないわけで。
3竜にしてもトップアタッカーは召喚だからHNMLSは今は召喚
上げる奴が多いだろ。実際うちの鯖でも召喚上げてるのは廃人多いしな。
じゃあ、なんで黒を上げてる奴が多いのかといえば、
1、ミッションやクエで何かと役に立つ
2、金が儲かるBCを楽勝でクリア
3、レベラゲがしやすい割にジョブ性能が高い。
こんなところだろ。 一部の局面だけを見れば黒は最優秀ジョブとは
言いがたいが、あらゆる場面に殆ど適応できる万能性の高さがジョブ
人気に繋がっている。
効率重視思考では日本人以上の害人がこぞってあげてるのを見れば、
現時点もっともゲーム進行に有利なジョブ = 黒 はゆるぎない。
64 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 11:07:37 ID:bUknwT/d
実際、こんなスレの大半を占める弱体妄想など、■eの開発部隊がまともに取り上げることないだろ。
限られた状況での黒の強さを全部にあてはめて、「黒強すぎ」って言ってるだけ。
玉部屋のドール召喚での黒メリポPTだけ取り上げて、「黒PTは時給1万出せる」とかな。
HNMにしたって、どれもこれも黒がトップアタッカーというわけでもあるまい。
ただ煽るだけじゃ、馬鹿な弱体厨と同レベルなんで、俺の案を書いてみる。
特定のBC対策として、ガ系魔法の見直しは必要だと思う。
過去スレでも出ていたが、敵の数に応じてダメージを下げるとか、着弾店からの距離に
応じてダメージ下げるかレジ率上げる、等。
あとはスリプル系の見直しについては、既に実装している魔法を削除とかいう妄想は
論外だが、効果時間見直し(スリプルを60秒→30-45秒、スリプル2を90秒→60秒)くらいか。
若しくは詩人に効果時間を長くしてララバイの上書き可能なララバイ2を追加とかだな。
通常のレベル上げにおいては、黒の与ダメージが他のアタッカーより飛びぬけている
わけではないので、単体精霊魔法の威力については現状のまま。
65 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 11:09:38 ID:blkpjk0Q
金かぁ、金ねぇ…
あっても困らんけど、蘇生の髪飾りとか食事以外にそんなに使うもんかね、必死
こいて稼がなきゃいかんほど。
俺は仕事でごりごり金稼がなきゃいけないから、ゲームでも金稼ぎなんてのは
いやだけど、みんな平気なのかね。
装備なんて金かけりゃきりが無いのに。
67 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 11:12:39 ID:blkpjk0Q
>>64 馬鹿だなここの弱体妄想以上をやらかしてくれるのが■ですよ?
でも君の案には同意、しかし■はそのさらに斜め下をいくと予想
68 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 11:17:06 ID:+CLziGoI
ここの前衛は早くTPを溜めて、より威力のあるWSを撃つ事にしか
存在価値を見い出せないんだね。
>>65 あー、あの精霊だけじゃなくてケアルも反射するって話?
あれってほんとなのかね。
70 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 11:21:16 ID:DSksDUYZ
>>67 ナナメ下というか、■eの弱体=無能化だからなー
71 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 11:23:55 ID:zCiBQbN2
>>68 そもそも盾以外の前衛にそれ以外の存在価値があるとでも?
少なくともLv上げにおいては与ダメ以外の価値はハッキリ言って無い。
弱体や妨害がもっと強力なゲームだったら話は変わって来るだろうけど。
72 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 11:28:06 ID:iBjjiibD
>>68 そうだよ
サポート能力追加なんて希望してないからつけるな。
純アタッカーでいたいんだって要望。
狩人弱体されてるのにまだ夢みてるんだよ。
後衛の黒がアタッカーなのが問題なんだから
65キャップ頃みたく、
「黒さんケアルよろ」
なバランスに調整すれば問題ないと思う。
何ていうかさー、弱体を叫んでる奴って■eの社員かFFやってない奴の気がする。
忍者、狩人、黒と次々に弱体したら、PTの強さが下がってLv上げなんて時間かかってマズーに
なるのは目に見えてる...
そのうち全ジョブ弱体されました、になるわなー。一回りするとまた1番に戻るのか?w
なんかつまらんな、そんなの....後ろ向き思考やめようぜ。
>>73 ちょっと知りたいのだが、黒さんケアルよろってバランスが良いってのは
まさかメリポレベルじゃないよな? 経験値稼ぎしているようなレベルなのかな?
76 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 12:18:54 ID:dKMtRexH
その65−70時代がスクエニは気に入らなかったんだよ
前衛をいくら優遇してもスクエニ的には報われなかったんだからな
当時の前衛といえば些細な強化さえ後衛には認めなかったキチっぷり
そらスクエニも愛想尽きるわw
77 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 12:35:06 ID:6VZVexhT
>>76 前衛、後衛の2極論でしか話せない奴っていい加減(´Α`)ウゼーヨ
黒はアタッカーだろうが。
アタッカー間の問題として黒が突出して人口が増えてることについての
是非を論議すべきだろ。
いい加減、脳筋がどうのとか聞き飽きたよ。
今、必死になってる墨は漂白時代に黒やってないだろ。
アタッカーになってから出戻りや転向してきた輩ばっかりじゃねえか。
78 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 12:38:54 ID:43ca1/Fr
>>74 だってそうしないと最強厨廃人たちをつなぎ止めておくことはできないだろ。
順番に強化、弱体していっていろいろなジョブを上げさせてそれで延命を
図るってのが■から見たら一番金のかからないサービス維持手段だと思うけどね。
>>77 是非を決めるのは■なのであってスレ住民の意見なぞ聞かないから毎回斜め下に
なってるような気がするが。
79 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 12:42:12 ID:iBjjiibD
盾1
アタッカー2
ケアル3
80 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 12:45:10 ID:QgEF73Ic
まったくケアルしない納金アタッカーの数がいくら多くても誰のプラスにも
ならんと思うのだが。
↑
黒弱体派はこうだ。
盾・ア・ア・ア・ケアル・ケアル
要するに
黒いらね^^;
いてもケアルしとけよ^^
現状でもとて連戦になったらそういう風になるんじゃないの?
83 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 12:49:32 ID:iBjjiibD
黒弱体したところで
アタッカー席は変わらないと思うんだけどね。
オマエラ…弱体厨ってのは特に深く考えて弱体叫んでるわけじゃないんであんまりつっこまないようにw
85 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 12:52:37 ID:6VZVexhT
>>80 今の黒ってケアルしてるか? PT組んで二、三回しか見たことねーぞ。
墨は都合が悪くなるとすぐ、ケアル、ケアルってお題目みたいに言うけどな、
ヒーラーメインの俺から言わせてもらうと、
ふざけんな、ボケ
86 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 12:55:45 ID:iBjjiibD
白いないPTだってあるしw
87 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 12:56:28 ID:TbvKaXD1
>>85 黒をつかまえてケアルも使えるスーパー賢者ジョブって言ってるのはお前らだろ
89 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:03:26 ID:6VZVexhT
>>87 スーパー賢者ジョブの本領発揮するのはソロとか黒PTだろ。
通常PTじゃ普通のアタッカーじゃん。
90 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:04:33 ID:iBjjiibD
・潜在MP
・MP無しジョブ専用超ヒーリングMP指輪
仮に実装されたとしても
PTでサポ白してケアルしてくれる前衛なんて皆無だろうしな
殴りたいだけの奴ばっかりだし。
91 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:07:35 ID:DSksDUYZ
潜在MP廃止されたということだが、
実際にサポ白つけると、サポと同じレベルの白よりMP多かったりする。
92 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:09:34 ID:vlLzezFj
>>85 お前の言うヒーラーが何のジョブか知らんが少なくとも白やってないだろ?
低レベルの内は黒や他ジョブのケアルは欲しいが、高レベルになればなるほど黒のケアルなんざ要らなくなってくるよ
>>82 それメリポ
逆にいうとメリポで精霊撃ちまくる黒は墨だし
むしろ黒いらない
この場合問題なのは
メリポPTのアタッカー枠が狩とモしか必要としてないことだが
94 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:13:41 ID:6VZVexhT
>>92 だから、お前の言うとおり黒がケアルをする必要性がさほどわけだろ。
でも、ここにいる墨はなんで黒をアタッカーというカテゴリーで区別すると
ケアルがあるからって免罪符みたいに唱えるんだ?
黒が弱体されていなくなるとケアル要員が居なくなるなんて墨の理論は
ちゃんちゃらおかしいだろ。
95 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:18:42 ID:dIEC+qcE
>>87 自己ケアル自己ストンスキンしかやる気がない
すぅぱぁ賢者ジョブなんだろw
別に間違いはないな。
黒が都合の良い時だけ
サポケアルを逃げ道にしてるのも事実だ。
>>92 【へぇー】
白はMP回復で座る必要がなかったんですね。
はじめて知りましたwww
96 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:22:59 ID:Ij56ggJl
おまえらメリポと通常のレベラゲを一緒に考えてるから混乱してるんだよ
1レス前だけ見るんじゃなく、流れを見れ
97 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:24:15 ID:SCtCmb73
>>95 普通のケースなら自己ケアルなんてしないだろ。
自分にケアルをしなきゃいけなくなるようなら、黒の場合にはその戦闘は負けだし。
サポケアルは50くらいまではすごく重要だと思う。
精霊ばっか撃ってたらタゲ来ちまうし。
それ以上になると他ジョブの回復効率が上がってくるし前衛の殲滅速度も上がって
くるのでだんだん黒のケアルはいらなくなってくるはずだがな。
99 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:30:01 ID:iBjjiibD
ここで弱体吼えてるのは
70〜75の黒最強時代を言ってるの?
>>99 それがわからんのだよ。
俺には全レベル帯での黒の弱体を叫んでいるようにしか見えん。
101 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:32:17 ID:95WZ5BfQ
オレはオートリーダーの某ジョブだが
黒がまったくケアルしないときは
その場で注意するぞ
強烈な一撃を持ってる奴をやるときは
黒が全くケアルしないと死人が出ることもある
クフトラでも死人でるケースは黒がタゲとるほど
精霊ばかり撃つときだ
精霊撃つことしか考えてないから盾のピンチに疎いし
タゲが黒にいくと黒がピンチになる
黒は精霊のダメージで主張したいんだろうが
状況を見てくれ
メインヒーラーがケアルヘイトでタゲとるなんて本末転倒
>>95 実際のヴァナで黒のケアルが必要なんだから下らんこと言うな
102 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:32:34 ID:vxtnPWOk
賢者ジョブなんて言われているし、
サポ白弱体ってか、サポのケアル弱体して
スキル依存を強くするってのは駄目なの?
召喚は死亡するからてこ入れ必要だけど。
103 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:34:18 ID:iBjjiibD
>>102 勇者様のケアル奴隷がいなくなるから却下だってwwww
>>102 回復量を回復スキルに大きく依存させるのは、白のモチベーションを上げるため
にも必要だと思う。 サポ白の回復量をどうすれば良いかはいろいろな論議が
あるんだろうな。
>>102 それは白の救済にもなるかもね
現状スキル青でケアルしてもサポと大して変わらんし
106 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:35:34 ID:iBjjiibD
サポ白弱体提案したら
なぜか勇者様からものすごい反対がくるのよ
107 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:36:22 ID:blkpjk0Q
>>102 しかしそれで黒黒の弊害を修正できるんか?
108 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:36:39 ID:SCtCmb73
109 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:38:20 ID:nZikYUTC
>>98 ボヤとかねぐらのトンボやるときは黒もケアルガ手伝え
>>102 ダメすぎ
うちの鯖では前衛アタッカーなんて腐るほど余ってるから
暗/白だってお願いすることある
>>109 いいな
暗/白なんてしてくれる人いないよ
>>101 そういう墨には直接言っても聞かないかもなぁ。
ケアル3だと回復がきつい局面ってのがあるのは知ってのとおり。
ケアル3のリキャスト待ちを手に汗握って待ったことのある黒も多いと思う。
ケアルしないって黒もいるかもしれんが、前衛に死なれたら黒だってほぼ死ぬ
ので、ケアルをないがしろにしている奴は少ないと思うぞ。
112 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:41:29 ID:6VZVexhT
>>109 前衛アタッカー余ってるのか。羨ましい鯖だな。
ウチの鯖は初期鯖ってせいもあるのか、前衛が居なくてPT組めないよ。
特に両手持ちジョブは殆ど姿を消したな。
>>111 精霊ダメばかり見て
ケアルしてるのが見えてない奴もいるんじゃない?
>>112 うちは盾が異様に少なかった時期があったな。
最近また急に増えているらしいが。
115 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:46:56 ID:bUknwT/d
黒がケアルする必要云々なんか、後衛の構成や敵の技の有無でどうにでも変わる。
厳しい状態異常がない敵相手で後衛赤白黒なら、はっきり言って黒がケアルする
必要などない。白からしたらリジェネ潰されたりとかでかえって迷惑。座れ。
ケアルなんかする暇あったら、座ってMPためとく方がはるかにマシ。
黒がケアルするということは、獲物がレベル相応でないか盾役がヘタレなだけ。
逆に後衛が赤黒詩とか赤黒黒とかなら、黒も回復に回る必要がある。
赤詩のケアルだけじゃ追いつかないのは明らかだ。
こういう時は精霊抑え目にして回復フォローしろ。
何が何でも黒にケアルしろとか言うのは、頭が腐っている証拠。
116 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:47:56 ID:SCtCmb73
>>112 うちの鯖もそんな感じ、全体的に両手武器持ちアタッカー並びに前衛がすくない印象。
■はわかってるのかなぁ?んでそのくずれたバランスの対策として黒の弱体って方法をとるかなぁ?それとも放置か…
117 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:50:37 ID:blkpjk0Q
黒は修正はいるかもしれんが両手武器持ち強化はくるかなあ
この前組んだ戦士も60で片手斧のみ^^;とかだったしな
118 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:52:06 ID:6VZVexhT
>>116 分かってないだろうなぁ。竜の誘われなさを悪いイメージが先行してるから
とか平気で言うような開発陣だし。
悪いイメージを散々根付かせたのは、ネ実じゃないくて開発の無能さだろっての。
119 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:55:00 ID:iBjjiibD
エースジョブwwwwwwwwww
■eが煽ってるよなwwww
>>113 そういうケースもあるかもね。
忍やってる人はけっこう多いからわかると思うが、他のログ消さないと何枚蝉が
消えたかわからなくなること多いからなぁ。
121 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 14:10:48 ID:PcxVkfTs
あんまり黒が多いと
古代魔法行き渡らないと思うんだが
他所の鯖ではhexspinerを狩続ける業者でもいるのか?
122 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 14:12:22 ID:blkpjk0Q
古代結構寝あがってるよ、安いのフリーズとバーストかな
フレアトルネドうちの鯖では60万
ぶっちゃけ黒までメインヒーラーに回らないといけないような敵って
レベル上げでやるべきじゃないと思う。
敵のHPが残り少なくなったらケアルしてないで精霊撃ったほうがよかったりするしな。
124 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 14:49:26 ID:ckFRT1dw
弱体厨も最強厨も、詭弁ばかりになってきたね。
125 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 14:54:25 ID:vlLzezFj
ケアル打つ打たないの話は、少なくともレベル帯を設定して話したらどうだ?
126 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:00:11 ID:xLQNhOH5
これだけ議論を尽くしていまだにDragon Resistという単語が出てこないのが笑えるw
>>95 座らないなんて一言も言ってないし、座る座らないなんてその時の状況によるだろ。
変な所で無理矢理いちゃもん付けない方が良いよ?
128 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:08:08 ID:dIEC+qcE
>>127 白が座ってる間も
ケアルしない墨さんでしたか^^;
>>128 どのレベル帯でどんな構成で何を狩っていたかによるので、それをまず教えてほしい。
130 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:14:22 ID:vlLzezFj
>>128 だから、何と戦ってるのを前提としてるんだ?
通常のレベル上げだったら、他に赤とか詩が居るだろうから黒のケアルなんざ要らん、スタンか精霊打ってろ
ましてや、忍盾で上手い事まわってたら白ですらケアル少なくなるしな
とりあえず状況を説明しろや
131 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:29:47 ID:r3Ejr7QA
今の話題とはちょっとずれるが、
自分もサポ白になればケアルできるのに
黒はケアルもできるスーパーショブとか勘違いしてる脳筋うざ過ぎ。
132 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:32:25 ID:7zy7ryNH
おまいら、暇なんだなw
随分ネガネガと煽り合うのがお好きな様で^^
ケアル役が減るから嫌だ?Lv上げじゃそう死なないだろ。
BC等を言うなら、ハイポがぶ飲み位しろや。
裏等で寝なくなるから辛い?リレゴル等持って来いや。
出費が辛いなら裏へ行くな。2個位安いもんだろ?経験値は減るが、辛くなる分素材・裏貨幣も値上がるんだしよ。
HNM等で辛い?サポシで昏睡+オポ使って、ヘイト貯まってきたらログアウトしろや。
経費が掛かる分素材も値上がるだろうし、中華対策にもなるかもしれんぞ。
サポ白弱体は個人的には賛成だがね。
正直後衛全てがケアル使えるって有りえないでしょ。
その分サポ白必須のジョブのてこ入れも要るがね。
133 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:32:46 ID:iBjjiibD
>>131 勇者様<クリマンないしMPもサポにしたらほとんどないし、
MPブーストしたら殴れなくなるから嫌。
−ならMPあってクリマンあればケアルしてくれるの?−
勇者様<俺たちは殴るために前衛やってるんであって・・・
ケアルするために前衛やってねー
もっと殴らせろ! もっと与ダメアップしろ!
黒うざー
以下ループ
134 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:36:35 ID:T6nbZ90o
ほんとに煽りばっかだなぁw
でも
>>131 だって前衛にサポ白してもらいたいとは思ってないだろw
前衛サポ白は前衛の戦闘性能に及ぼす悪影響が大きすぎるんだよな。
黒サポ白は戦闘性能にそんなに大きな影響は出ないし(ソロ以外では)。
前衛がサポ蝉かサポ戦士以外選択の余地が無いのが大問題だと思う。
136 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:38:08 ID:oqAb7lOl
>>131 >自分もサポ白になればケアルできるのに
>黒はケアルもできるスーパーショブとか勘違いしてる脳筋うざ過ぎ。
これは少し変だと思う
黒はサポ白にしても黒に望まれる役割が全く遜色無く実行できる
前衛はサポ白にした場合はサブヒーラーは可能になるが
アタッカーとしての役割は大きく損なわれる
137 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:41:19 ID:7zy7ryNH
>>136 そうかね?
不意だまの無いサポシ(能力的に大体同じ)
代わりにケアル・ブリンク・スキンが使えると思えば行けるはずだが。
MPブーストすりゃ、MPも300〜500行くはずだしな。
着替えたりすれば、案外活躍出来る気モス
>>136 > 前衛はサポ白にした場合はサブヒーラーは可能になるが
これは事実上デフォでMPのあるナ暗に限られるんじゃないか?
戦闘するのにMP装備ってわけにはいかないだろ。
139 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:44:40 ID:7zy7ryNH
>>138 そんなもん、MP使う度に徐々に着替えて行けばいいじゃない。
スキン+ブリンクで大体50消費
ケアルIII2発で+80〜90消費
真面目にMPブーストして空スキル上げへ行ってる前衛なら実感出来るかもな。
あれだって案外行けるだろ。
140 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:48:24 ID:5u8PwrQB
( ・ω・)∩質問!
ようやく黒6oになって、AF3に行こうと思うんですが赤が75だったりします。
戦力として、赤75 or 黒6oどっちが戦力になりますか?
141 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:50:18 ID:XaXlXwGR
142 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:50:35 ID:sLeZK132
やってみたら結構イケると思うがな>前衛サポ白
身内PTならさほど珍しくもあるまい。
が、サポ白は忙しさが増えて楽しくはないので、
野良でやる気が起きないってのは理解できんことはないw
>>139 そういうもんなのかね。
あれって光(が多いよな)エレの攻撃力があの程度であることと大人数でやってる
からあれで済んでると思ってるんだが違うのかな。
たとえばル・メトのレベル80のユブヒなんかのWSは、蝉貫通で1000近く来るし
前衛サポ白って、かえって回復役の負担を増やすだけのような気もしてるんだけど。
間違ってたら突っ込みヨロ。
144 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:51:31 ID:7zy7ryNH
>>140 赤75なキモス
ただ黒の2hアビ必要だったキモスル
まあなんだ、黒スレ行けw
145 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:51:42 ID:mNJ2eU0h
146 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:52:34 ID:49AzXr+L
>>139 詩人にMPが付いてると思ってるアホ前衛もいるくらいだしな。
147 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:53:09 ID:ijo8lXpf
●<ケアルなんてめんどくせー
●<ひゃっほい出来ないだろ
●<ケアルは奴隷がしろ
>>141 あぅ・・・調整協議会でしたね、
スレタイをよく見てませんでした。ごめんなさいm(_ _)m
149 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:53:40 ID:J3Q3fldh
150 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:53:43 ID:oqAb7lOl
>>137 MPブーストしてる時点で色々な物を犠牲にしてるわけですがねぇ
151 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:53:45 ID:blkpjk0Q
>>131 サポ白のケアルなんてたいしたことない
スタン、バインド、スリプガ2で足止め、
ガ3で大ダメージのスーパージョブだと思ってるんですよ
152 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:54:33 ID:7zy7ryNH
>>143 ルメトは行った事無いから分からんが
前衛サポ白の6人で普通にやれたよ(確かとてエレな
スキン・ブリンクの時点で指輪欄が空くから変更(アスリン×2
ケアルIII等で多々装備欄が〜、って感じでやるといい。
スレ違いだがタル暗/白って凄いなw
昔の記憶であやふやだが、MP800以上?あったんだが。
>>139 前衛職が装備ブースト無しでも強いと思い込んでる池沼の人ですか?
154 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:55:58 ID:4+AkoPM2
俺は前衛サポ詩ならやったことある
155 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:56:45 ID:7zy7ryNH
>>153 文盲の方ですか^^;
着替えと言う物を知らないらしいですねw
そういや何であれ、着替える度にタゲ外れるかな。
激しくウザー
156 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:57:49 ID:oqAb7lOl
>>154 歌の詠唱は8秒なのでアタッカーなら歌の効果も考慮したら激しくお荷物ですね
157 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:57:53 ID:ijo8lXpf
■<脳筋の頭が弱い不具合を修正出来ませんでした
■<黒惑うしは今後ケアルタンクとして頑張ってください
■<解約はするな
>>140 水路で3箇所???か何か調べて、その後エレ戦。
???の内一箇所は、
>>144が書いてるように魔力の泉使った状態で調べないと
いけないから、そこだけは黒で池。
それ以外は赤の方がよい。60だと道中からまれまくるぞ。
一番いいのはエレ戦手前まで黒ソロで行き、エレ戦の時だけ赤で参加する事。
スレ違いなんでsageとく。
159 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 15:59:54 ID:oqAb7lOl
>>155 ブースト分のMPが一瞬で消費されるならいいけど・・・
実際はかなりの時間はブースト状態でやらなきゃいけないyp
160 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:02:58 ID:7zy7ryNH
>>159 モタモタしなければ、案外さっと減る物だったりする。(忍盾除く
言う前にやってみれ、有る程度減るまで勢い良く使えば全然問題無いから。
そんな俺は裏に竜/白で行くガル。
161 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:03:34 ID:oqAb7lOl
もっとも、前衛/白が主流になればリューさんも脚光を浴びていいかもしれんがね
162 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:05:40 ID:oqAb7lOl
>>160 えーっと・・・・
ブースト分がさっさと無くなったとして・・・
残りの戦闘はブースト無しの状態で戦うんだよね?
素のサポ白のMPじゃ話にならんのだけど・・・
それとも戦闘解除してヒーリングでもするのか?
激しく効率が悪すぎるが・・・・
163 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:05:57 ID:dIEC+qcE
>>131 クリマン4もエラントもなしに
バラだけでMP回復するのかね?
脳筋リング:ヒーリングMP+20
とか出せば脳筋/サポ白も増えると思うがw
164 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:07:23 ID:ZWSq5ShF
165 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:08:28 ID:43ca1/Fr
なんであの潜在MPって消えたんだろうな。
誰か反対でもしたのかね。
166 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:09:15 ID:7zy7ryNH
>>162 殴り+MP持ちならジュース位飲めやw
リフレ・バラ貰えるならいいがな。
MPカラカラにするんじゃなくて、有る程度使う分は調整しろやw
あとこの場合は、PTに黒が居ないなら連携無しを提案(ひたすら連戦の戦闘は除く
終盤にTP使いきって座る方がいいぜ。
勿論闇杖持てよ、折角装備出来るんだから。
167 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:10:13 ID:dIEC+qcE
>>164 洗剤オートリフレとヒーリングMP+装備も
セットで追加しねーとあんまり意味ねーなー。
168 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:11:02 ID:4+AkoPM2
>>165 戦/白がナイト上位になるって事でなぜか戦士のせいって事になってるが、実際は白が自分達の役割がなくなることを危惧して猛反発したことに対して■eがそれを考慮した
169 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:14:10 ID:oqAb7lOl
>>165 後衛全般が反対してたな
単純に前衛のソロ能力の強化にしかならんし
潜在MPを前衛に実装するな後衛にも潜在武器スキルなり
回避スキルでも付けろって意見もあった
そもそも回復役が居ないから違う役割のジョブにケアルさんをやれってのも変だろ
まずは、回復役が少ないなら多くする努力が必要だったわけだがねぇ
んで、■が白に追加したのがヘキサとホリブレって訳だなw
根本的に攻撃力糞の白に多少の物理性能を与えても糞は糞だったがなw
根本的に■のジョブ設計が逝かれてただけだがよ
170 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:15:02 ID:dIEC+qcE
>>166 はぁ赤が脳筋/白まで全員リフレすんのか?
無理に決まってんだろwww
で、ジュースと闇杖だけでMP持つと思うなら
黒のクリマン4やエラントやコンサーブは余分だったって事か?
171 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:15:23 ID:oqAb7lOl
>>166 あのさ・・・
それって・・・・
リューさんよりも役立たずだぞ?
172 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:17:22 ID:7zy7ryNH
>>170 垢さん頑張って^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
誰が後衛程メインヒーラーやるって言ったよ?w
その理屈なら、ナ暗もMP持ちませんねwww
大体、言ってるだけじゃ何も出来ないんだよ^^
黒PTだって、最初は誰もがハァ?出来る訳無いだろ?のような反応だったろ?w
おまいら、固定観念に縛られすぎ^^;
173 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:18:51 ID:oqAb7lOl
>>172 >モタモタしなければ、案外さっと減る物だったりする。(忍盾除く
>言う前にやってみれ、有る程度減るまで勢い良く使えば全然問題無いから。
この「全然問題ない」の全然はどういう意味?
174 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:18:56 ID:dIEC+qcE
結論としては
脳筋/白は不可能という事でよろしいかな?
また、黒/白の異常性能が明らかになってしまった。
早急な対策が必要不可欠だなwww
175 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:19:09 ID:4+AkoPM2
>>172 黒PTって最初期からあったよ
漂白時代のみできなくなっただけで
そもそも最初のソロ最強ジョブは黒
176 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:19:52 ID:zC+NP8to
このゲームは一部の上手で情熱のあるやつの真似する事でしか、
何もできない人間ばかりだと、開発も分かっているからこそ、
その上手で熱意のあるやつらが群がってる部分を次々に修正していく。
豚のHPが増やされた時からずっと続いてきた事だろ。
177 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:21:01 ID:oqAb7lOl
>>175 それどころか黒はバインドが使えれば最初から経験値200の敵に無傷で勝てたなw
あの頃は黒の無差別MPKが多発してたねぇ
178 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:21:16 ID:iBjjiibD
勇者様<クリマンないしMPもサポにしたらほとんどないし、
MPブーストしたら殴れなくなるから嫌。
−ならMPあってクリマンあればケアルしてくれるの?−
勇者様<俺たちは殴るために前衛やってるんであって・・・
ケアルするために前衛やってねー
もっと殴らせろ! もっと与ダメアップしろ!
黒うざー
以下ループ
179 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:21:47 ID:7zy7ryNH
>>174 出来るからw
やりもしないで言ってるんじゃねええ!w
試しにLSメンバーでも連れて行ってみてから言えやw
そういやお前ら、礼拝堂の小竜・獣使いのコウモリで
ソロのメリポウマーって信じるか?w
信じないよな、おまいらやらんしwww
180 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:22:06 ID:ZWSq5ShF
181 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:22:16 ID:iBjjiibD
昔潜在MP提案されたときと今の白や後衛の待遇は違うから
今は別に潜在MPいれてもいいんでね?
182 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:23:37 ID:dIEC+qcE
>>172 黒PTは最初からずっとありましたよ^^;
今頃何をおっしゃっていらっしゃるのですか?www
診察を受ける事をお勧めしますw
ちなみにナイトはメイン盾として
赤に優先的にリフレ貰ってようやくMPが使えるのであって
前衛全員がサポ白にするのとは訳が違う。
183 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:24:02 ID:xLQNhOH5
肉共にもエラント着せたらええんちゃう?
184 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:24:48 ID:oqAb7lOl
>>179 だからどのレベルで言ってるのよ?
つよ連戦なら可能だよ!
とてでも行ける
でもな、問題にしてるのは黒/白との性能差じゃないのか?
黒/白はメインの仕事の一切を犠牲にせずにヒーラーも可能
前衛/白は黒と同様にケアルが使えるか?
ってことだろ?
185 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:24:55 ID:blkpjk0Q
いるよな172みたいな知ったかw
納金で我慢きかなそうだよねww
186 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:25:40 ID:mNJ2eU0h
>>183 連携しなくて良いならね
と思ったがそれなら黒PTにすれば良いんじゃね?
もしかして俺天才?
187 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:26:37 ID:7zy7ryNH
>>182 へえwいつ頃からですか^^;50キャップ時代終盤辺りな気もするけど^^;
どうせやれる訳ねー、って思ってたのが今頃になって、広まったせいで僻んでるんだろ?w
想定外の横だまも、広まるの随分と遅かったしな。おまいら信じなかったからwww
赤だって自分にヘイストすれば6人分配れますから^^;
他の仕事覚束無くなるがね・・。
188 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:27:21 ID:oqAb7lOl
>>187 マジで知らないのか・・・・
サービス開始当初から黒PTは有ったんだよ
189 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:27:48 ID:7zy7ryNH
>>188 ああ・・あれか。
レジスト無かった時代か。
それなら納得だ。
190 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:28:07 ID:dIEC+qcE
>>180 短期記憶欠落症候群の
アルツハイマーさんは
黙って老人ホームにいかれてはいかがですか?
MPだけあっても
MP回復のリソースがなければ
全く有効活用出来ませんよ^^;
191 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:28:29 ID:TxoUot06
>>187 だから、鯖に拠るんだって
7月には黒の4人PT見たよ
192 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:28:55 ID:ZWSq5ShF
193 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:28:56 ID:za+dPjRm
>>187 初期のセルビナ前の壁(板?)でゴブピンポンしてたのしらんかね。
黒PTはあの頃からあったよ。
バインドパッチ後か。
194 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:30:40 ID:7zy7ryNH
>>187 確かに鯖に拠るか。
>>193 バインドパッチ後もあったっけ?
地形を利用して〜クポ!以来やってないと思ったがw
でも黒6人で敵囲んでピンポン〜は話には出てたな。
6月頃なら見た事はある。
195 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:32:19 ID:oqAb7lOl
視野狭窄人間の典型だな
196 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:32:31 ID:dIEC+qcE
>>192 ホホウ
ではジュースと闇杖さえあれば
黒からクリマン4、エラント、コンサーブを削除しても
全く問題がないという事ですかな?w
197 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:33:13 ID:iBjjiibD
勇者様<クリマンないしMPもサポにしたらほとんどないし、
MPブーストしたら殴れなくなるから嫌。
−ならMPあってクリマンあればケアルしてくれるの?−
勇者様<俺たちは殴るために前衛やってるんであって・・・
ケアルするために前衛やってねー
もっと殴らせろ! もっと与ダメアップしろ!
黒うざー
以下ループ
198 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:33:53 ID:xLQNhOH5
肉共苦しすぎw
199 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:34:01 ID:iBjjiibD
FF11とは
ケアル役押し付けファンタジー
200 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:35:00 ID:7zy7ryNH
>>195 ソッスネ^^^
でも横だま広まった時も、アリエネーって言われまくったなw
広まる前にPTに言っても、ハァ?な反応だったしw
>>196 初期の召喚はクリマン無かったんじゃ無かったキガス。
後々追加されたが、それでも頑張ってたな。
ケアルタンクとして。
201 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:35:03 ID:ZWSq5ShF
202 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:36:38 ID:oqAb7lOl
なんか・・・
痛々しいな・・・
203 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:38:35 ID:za+dPjRm
>>202 そういうスレじゃないのか?w
今更黒弱体も糞もないんだけどね。
少しINT高い奴はみんな黒75にしてるから
弱体したらこれから上げる奴が苦労するだけじゃん。
204 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:40:34 ID:7zy7ryNH
>>202 そうだな、新発見しても大抵の日本人ならそういう反応(´_ゝ`)
全部が全部サポ白で、って言ってる訳じゃ無いんだがな。
ようは状況に合わせて上手く使えって事だ。
そういや
礼拝堂のペット狩りって既に広まってたか?
最近情報収集してないから分からんが、今の所ライバルは全然来ない。
文句言う前に試せ、それだけだw
205 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:41:48 ID:mNJ2eU0h
206 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:42:38 ID:7zy7ryNH
>>205 そうだが、レベル制限だから来ないのかね。
75でおなつよペット何か居ないからウマーなんだが。
誰も来ない(´_ゝ`)面倒なだけか。
207 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:44:13 ID:oqAb7lOl
しかし、ホンマに痛々しいな・・・
208 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:46:04 ID:mNJ2eU0h
209 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:46:25 ID:7zy7ryNH
>>207 おう、厨だからなw
例えば、後衛不足で
ナ盾+アタッカー×2+後衛×2+サポ白前衛とかやった事無いのか?
暗黒以外は引かれるがw
こういう部分でも活かせるはずなんだが、誰もやらねえ(´_ゝ`)
210 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:48:09 ID:xLQNhOH5
>>199 ケアル役の地位も低すぎるしな。
いまだにスパムヒールに短時間Buff回しなんてやらされるヒーラーがいるゲームはFFだけ。
211 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:48:27 ID:OcvWyDjc
洗剤MPつけたって脳筋がケアルするわけねーだろ。
だからつけなくていいよ。むしろつけるな。
212 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:50:48 ID:oqAb7lOl
>>209 だからね・・・
黒/白を指して「スーパージョブ」と言われてる事に対して
「サポ白にすればケアルを使えるだろ!」って意見が出たわけだ・・・
それに対して
>黒はサポ白にしても黒に望まれる役割が全く遜色無く実行できる
>前衛はサポ白にした場合はサブヒーラーは可能になるが
>アタッカーとしての役割は大きく損なわれる
と返したら貴方の結論が・・・・
213 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:51:37 ID:4+AkoPM2
>>209 それなら、盾+アタッカー×3+後衛×2にして敵のランク下げるほうが良いな
214 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:53:57 ID:6FeWKgBQ
ナ盾じゃなく
蝉蝉蝉蝉白+後衛何でも で充分ウマーなんだが
215 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:54:35 ID:7zy7ryNH
>>212 だからさ・・着替えしろと・・。
やりもしないで言うなと・・。
なら何故裏に暗竜とかはサポ白で行くのかと・・。
MP使う度、俺の例では
デスピアス×2→コーラルイヤリング×2
金の髪飾り→オプチ
アスリン×2→スナイパー×2orフレイムリング×2
とか徐々に変えて行けば、そこまで問題出無いと・・。
まあ言っても無駄か(´_ゝ`)
216 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:55:10 ID:oqAb7lOl
とて〜つよ連戦なら
忍者+アタッカー×3+詩人;白ってのもやった事はあるがね
でも、これが最高効率ってわけでも無いし好き好んでやってる訳でもない
まぁ、前衛/白でPT組んで経験値を稼ごうと思えば可能ではある
だが、黒/白ほどの優位性も汎用性も無いって事だろ
217 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:55:13 ID:ZWSq5ShF
>>211 前衛のみPTも出来るから、むしろつけようじゃないか
218 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:56:20 ID:oqAb7lOl
>>215 あのね・・・
着替えてる時点で性能が大幅に下がってる事は理解できてる?
219 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:01:14 ID:7zy7ryNH
>>218 だからさ・・開幕WS撃つ訳でも無いのは分かる?
開幕、少し後衛の負担減らしてあげるだけでも、座る時間増えるんだが。
ブリンク+スキンして着替える→俺の場合MPの少ないヶ所から、耳等
即ケアルを掛けて着替える→また着替えって繰り返せば、そこまで影響無いって
ケアルする分、多少攻撃回数は減るがね。
まあ言っても無駄だな(´_ゝ`)やってみもしないで言う奴だし。
220 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:01:39 ID:iBjjiibD
勇者様<クリマンないしMPもサポにしたらほとんどないし、
MPブーストしたら殴れなくなるから嫌。
−ならMPあってクリマンあればケアルしてくれるの?−
勇者様<俺たちは殴るために前衛やってるんであって・・・
ケアルするために前衛やってねー
もっと殴らせろ! もっと与ダメアップしろ!
黒うざー
以下ループ
221 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:02:05 ID:iBjjiibD
FF11とは
ケアル役押し付けファンタジー
222 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:03:16 ID:oqAb7lOl
>>219 はぁ、減ったMPはどうするのよ・・・
ヒーリングして減ったTPはどうするのよ・・・
ヒーリングしたところで後衛よりもMP回復は大きく劣るのよ?
これで黒/白と前衛/白が同等と言えるなら素晴らしすぎるよ・・・
223 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:03:45 ID:TxoUot06
ここ黒すれだから、あれだけどレベル3つも4つも下の黒魔誘ったら何に期待してるかなんて分かるだろ
224 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:06:42 ID:ZWSq5ShF
なんで前衛はジュース飲みたがらないんだろう
アイテムも空きあるだろうし、買えないほど貧乏でもあるまいに
225 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:07:01 ID:xLQNhOH5
>>222 彼は最初から同等とは言ってないんじゃないか?
それにしても肉ってほんとに何でも難癖つけてケアル嫌がるのなw
226 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:07:25 ID:GSnz47uw
>>168 なんで戦/白が強くなれるのに戦士が反対しなきゃいけないのよ?ナイトが猛反発したおかげな。
後衛陣が、後衛イラネになることを恐れた書き込みも結構多かった。
なんせそのとき、■が「潜在MPは全てのMPなしジョブにつくわけではありません(例:戦士)」と
謝罪までさせたほどだ。
227 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:08:26 ID:7zy7ryNH
>>222 だから・・お前俺のレス読んで無いだろ?w
前衛2人に連携して貰い、サポ白自身は連携から外して貰う。
WS撃つのは終盤にしてと・・馬の耳に念仏か。
2〜3回この構成で行ってみたが、repでは多少差はあるものの問題無し。
まあ多少がデカイと言われれば何も言えんがな(´_ゝ`)
その分ケアルで貢献してると言っても、所詮〜、か。
黒/白だって、その言い分ならケアル分攻撃出来ない訳だがなw
正直ケアルしなくて済むなら、ヘイト取る分ケアル何てしたくないと思うんだがね・・。
228 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:08:59 ID:blkpjk0Q
>>224 俺は低レベルでリフレとかないときにジュース飲んでる黒はみたことない
つかL75でもメロンパイってなによ?
229 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:10:24 ID:TxoUot06
>>226 違うw
ナイトが猛反発したけど、そんな物必要だなんて言い出したのは戦士だの大合唱で悪いのは戦士のレッテル張りをした
あと、■eの書き込みね
それが今に続く戦士とナイトの確執
230 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:11:38 ID:oqAb7lOl
>>227 あのさ、問題にしてるのは前衛のヒーラーとしての性能と黒のヒーラーとしての性能を問うてるんだが・・・
お前さんが話の内容を摩り替えてるだけだと思うがね
231 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:13:53 ID:iBjjiibD
あの時白が反対したのも
他の強化魔法や弱体魔法はほとんど死に魔法で
ケアルくらいしか特徴ないのに
サポ白でケアルされてしまったら白の居場所ないじゃん。
まずは白の死に要素を無くすのが先じゃないの?って反発もあったのよ。
タイトルが回復役不足問題についてってなってたから余計荒れた。
232 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:13:56 ID:oqAb7lOl
実際、前衛もヒーラー枠でPTに入れるだけの能力を前衛能力を「一切合切」削らずに持っていれば
誰も黒を妬まないと思うぞ
黒は精霊アタッカーとしての地位も維持しつつヒーラーも可能だからねぇ
233 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:14:34 ID:7zy7ryNH
>>230 前衛のヒーラーとしての性能?そりゃMPある分黒が上だろ。
でも前衛でもやろうと思えば貢献出来る。
→ここを否定してるんじゃないのかw訳ワカンネ
正直、メイン犠牲にしてヒーラーに徹するなら白以外イラネ
履行しない召喚誘うか?って聞いたらFA出そうだがね。
まあ、誘う状況もあるけどなw
234 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:15:07 ID:ZWSq5ShF
>>228 バラあっても飲んでる詩人がここにw
まぁ、クリマンからはあんまり飲んでる光景見なくなったけど
前はよく飲んでる黒白なんかは見かけたけどね
235 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:15:50 ID:oqAb7lOl
>>233 >でも前衛でもやろうと思えば貢献出来る。
これが黒と同等にやれれば問題は無いがね
236 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:15:55 ID:iBjjiibD
勇者様<クリマンないしMPもサポにしたらほとんどないし、
MPブーストしたら殴れなくなるし、座ったらTP減るから嫌。
−ならMPあってクリマン追加、TP関係修正すればケアルしてくれるの?−
勇者様<俺たちは殴るために前衛やってるんであって
ケアルするために前衛やってねーよ!
もっと殴らせろ! もっと与ダメアップしろ!
黒うざー
以下ループ
237 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:16:35 ID:J2QBi74+
>>231 まあ、あの時点で潜在MP云々言い出すのがおかしいと言えばおかしい
238 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:16:40 ID:ZWSq5ShF
239 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:17:42 ID:49AzXr+L
前衛がサポ白にしても最大MP少ないし、MP回復で大きく後衛に劣る。
だから使い物にならない
ナ詩のMPはどこから沸いてくるんだ?
つーかMP無しジョブのサポ白が意味無いなら詩がサポ白強要されてきたのは何だったんだ
240 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:17:48 ID:6VZVexhT
勇者様と賢者様の仁義なき戦い
241 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:18:12 ID:7zy7ryNH
>>235 ヘイトとMPの関係上
そこまで大差無いス
皆潜入感持ってるから、誰もやらないけどな。
でも・・前衛サポ白が要らないって理屈なら正直黒入れ無いで、
忍+前衛3+赤詩でやるのが一番効率いいんだよな・・敵によるけど。
242 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:19:01 ID:xLQNhOH5
>>232 ケアルすれば精霊に回す分のMPが減りますが?
ケアルのために立ち上がればその分MP回復が遅れますが?
ケアルヘイトで精霊が満足に撃てなくなりますが?
頭大丈夫ですか?
243 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:19:09 ID:oqAb7lOl
244 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:20:11 ID:7zy7ryNH
245 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:21:11 ID:CfIO6oKv
黒はあらゆる面でバランス壊しすぎ。早急に弱体すべき。
246 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:21:20 ID:oqAb7lOl
>>244 黒が不向きなら前衛/白のMPじゃ不可能だろ
247 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:21:23 ID:dDUsEf7x
>>242 で、それは前衛がサポ白でヒーラーしたとして
攻撃性能やws回転速度を落とすのに比べてどれほどの遅延があるの?
病院行った方がいいよ
248 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:22:03 ID:iBjjiibD
FF11とは
ケアル役押し付けファンタジー
249 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:22:49 ID:7zy7ryNH
>>246 おまいさん、黒と比べたいんじゃないの?
何が言いたいの?w
250 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:23:32 ID:ZWSq5ShF
黒を追い落としたらケアル役足らなくなるしな
前衛のサポ白の可能性が出てくるのはいいと思うぞ
弱体厨の脳内では黒の弱体は確定らしいし
251 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:23:41 ID:oqAb7lOl
252 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:24:53 ID:6VZVexhT
勇者厨も賢者厨もケアルなんてしたがるわけ無いのに
なんでケアル問題が出てくるのだろうか・・・・
253 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:24:55 ID:7zy7ryNH
>>251 黒が無理ならサポ白前衛も無理
逆も成り立つんじゃないか?って事
254 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:25:17 ID:oqAb7lOl
255 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:25:54 ID:oqAb7lOl
256 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:27:04 ID:GSnz47uw
>>229 すこしレスが判りにくいのだが…
■>潜在MPをMP無しジョブに付けたいと思います。
戦士> おお、ソロが楽になりそう、もしかしたらナイトの真似事も出来るかも?
ナイト> 戦/白 がナイトと同じになるじゃねーか!潜在MP反対!
ナイト> サポ白付けてナイトの役割を奪おうとする戦士は恥を知れ!
戦士> …
■>潜在MPは全てのMPなしジョブにつくわけではありません(例:戦士)
って流れか?
そいえば白も潜在MPつけるよりも、白の回復力高めてくれって言う意見が多かったな。
257 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:27:10 ID:L4/2s3DD
PMオーリュー行った時なんかは、黒/白は確かにスーパージョブかも分からんね。
で、そのとき来てたバカ納金が、サポ氏とかで来てたわけですが。
最大ダメなんか期待してないっつーの。
みんながクリアする事が目的だっつーの。
サポ白で来て、ケアルヘイトを散らせっつーの。(無論盾以外)
グラビデとかでフォローがあったら、後衛より圧倒的に高いHPと防御力で
優秀なランナーにもなれるし、ヒーリングの心配もヤグドリ飲んでりゃ
無いし、通常削りはなんだかんだで大切なのですよ。
スーパージョブとか、ハイブリッドとか黒を煽ってるが、バカ納金
自分自身が、その地位を捨て去ってる。
「オレ、役に立たなかったね^^;」
とかもう見てらんない。
役に立たないのは、ケースバイケースでサポを選択せずに、最大ダメージ
だけ追った結果だっちゅーの。
258 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:27:30 ID:ZWSq5ShF
>>252 したがらない、と
しなきゃならない、は別だから
259 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:28:03 ID:6VZVexhT
潜在MPに唯一賛成してたジョブ → 獣使い
Lv上げはケアル量増やすことじゃなくて、被ダメをいかに減らしてケアルで消費する
MPをいかに減らすってことでFA出てるんじゃないの?
前衛にサポ白で回復やってもらうより、サポ忍つけてもらったほうがはるかにいい。
あ・・・でもNAPTみたいに盾脳脳脳脳赤(or白)とかはダメねw
261 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:29:20 ID:falpHgCS
>>253 でも、前衛のダメージソースは黒と違ってMP消費しないからね。
そこに威力云々は置いておくとして、回復と攻撃両方に使うんじゃ、ソース(MP)回復にかかる手間も増える。
そういうことで黒は連戦に不向きなんだよ。
262 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:30:09 ID:dDUsEf7x
>>254 ああ、なるほど。でそんなの有効性の問題でFAじゃん。
例えば旧狩人が超絶アタッカー性能に加えて空蝉無敵”サブ盾”で羨ましいですね。
じゃあサポ忍すればイイジャンって言っても超絶アタッカー性能が無ければ
空蝉使ってサブ盾は不可能な訳。挑発ある戦士なら兎も角、ね。
ソレと同じでMP持ち、クリマン持ち、武器持ち替え自由
そういう条件が揃いまくってるからこそ
サポ白評価:黒、召>>>>>>>ノウキン前衛なのは当たり前。
263 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:31:02 ID:7zy7ryNH
>>260 そうだな。その点では黒/忍何てのも良さそうだが。
まず白い目で見られるのが問題っちゃ問題。
でもMPに限りがある分
空蝉盾+アタッカー×3+詩+赤or白がいいよなあ。
この構成になるとかなり稼げるし。
264 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:31:11 ID:6VZVexhT
サポ蝉アタッカー全盛のおかげで黒のヒーラー負担がほとんど
いらなくなったのに、なんで、今更黒は脳筋はサポ白にしろとかいうんだろうか?
サポ白のケアルなんてとてとての一撃で吹き飛ぶのに。
265 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:31:35 ID:oqAb7lOl
>>261 それはわかるけど、黒のMP回復に時間がかかる様な敵なら
サポ白前衛ならMP回復にもっと時間がかかると思うけどねぇ
266 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:32:15 ID:ZWSq5ShF
>>263 NAPTとか最近入るとほぼその構成だな
後衛から見ると、きつさ数倍増しだが
267 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:32:56 ID:7zy7ryNH
>>265 いやな・・まあいいや。
つまり
チェーン考えると、黒もサポ白前衛もイラネ、が
>>265のFA?
268 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:33:55 ID:oqAb7lOl
>>262 それでもサポ白前衛が有効だと言い張る御方が居るので困っております
269 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:35:00 ID:6VZVexhT
>>266 いや、正直今のその構成でも賄えるんだよな。
蝉の効果が絶大すぎて、後衛×3だと持て余すくらい。
アタッカーに両手持ちアタッカーが殆どいなくなった要因もでかい。
270 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:36:38 ID:ZWSq5ShF
>>269 きつさっていっても精神的なことねw
効率というか稼ぎに関しては悪くないと思う
271 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:37:14 ID:7zy7ryNH
>>268 うんそうだね、サポ忍の方がほぼ有効だよ^^
で、
>>267なら黒弱体イラネんじゃない?って話になるが・・。
黒がサポ白で回復、ってスタイルも、旗から見ると違和感あるよな。
つか黒のサポ白弱体されたら、前衛のサポ白も弱体かw
語り合う問題すら無くなって嬉しい
272 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:37:46 ID:oqAb7lOl
>>267 チェーンだけを考えるなら別に黒はイラネーな
サポ白前衛なんてLSでアイテム取りでもなけりゃイラネーだろ
レベル上げじゃお荷物間違いなしイラネー
ただ、白の代わりにPTに入れるとしたら黒とサポ白前衛、どちらを選ぶかは明白だと思うがねぇ
273 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:38:46 ID:6FeWKgBQ
そのアタッカー×3にも蝉付けるとマジでウマウマよん
274 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:39:13 ID:7zy7ryNH
>>272 え、何。
サブヒーラーじゃなくメインヒーラー・・?
話がどんどんズレてって訳ワカンネ
そりゃ
サポ白前衛よか黒、そして黒よか召喚だなw
275 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:39:31 ID:dDUsEf7x
>>268 サポ白前衛が有効って
サポ戦の白や黒も有効ジャンってレベルだしなあ。
ディフェンダー張って、土杖持って防御装備で徹底的に固めて
でも通常いらないから精霊の大ダメでタゲ取って
とてカニ相手にして、アスピルとテーカーでMP補給も手伝えば
なんとか盾、もしくはサブ盾できますよwwwwwwwwwwwってレベル
276 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:40:51 ID:oqAb7lOl
>>274 アホかw
メインヒーラーとして優秀な方がサブヒーラーでも優秀に決まってるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
277 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:41:08 ID:cWZFTCCB
黒がメインケアルするのは時給6000を超える乱獲PTだな、
つーかケアルしか仕事が無くなるが正解。
精霊は打つだけ無駄。
あまり墨やってるとこういうPTにはあたらんのだろうな。
278 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:41:42 ID:7QIyONve
まあ前衛なオレではあるが、MPが無限って言うか・・・座らなくていいならサポ白でサブヒーラー
しても別にいいかな・・・ヒールするとTP減って連携が困難になるから単発になる気がする
後衛がジュース飲むならまあジュースも用意するし・・・不意だまもDAも無くケアルすることで
攻撃回数も減るから火力は期待できなくなるけどね
座ってもTPが減らないならある程度は解決かな
あとはMP装備+前衛装備+ジュース+αでカバンがきついのは拡張して貰うか・・・
とか言うのは置いてだ・・・殴りながらサブヒーラーが許容されてるなら暗黒の出番は
とてもとても増えてたと思うんだがどうなんかね・・・
279 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:41:55 ID:6VZVexhT
現状、黒がうなるほど余ってるような状態なのに、わざわざ
サポ白前衛なんて誘う必要なんてないわな。
Lv上げにおいては黒/白いれるか前/忍いれるかでしょ?
前/白なんて選択肢にないでしょ。
まぁ赤のサポ上げで暗黒上げてた時は、サポ白でむりやりPT組んだけどw
281 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:43:59 ID:ZWSq5ShF
>>279 現時点ではそうだろうけど
黒弱体されたら前衛に人が流れて
いずれ前衛サポ白も必要になるんじゃないか?
282 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:44:13 ID:7zy7ryNH
>>276 ソッスネ^^
前衛はサポ戦シ忍でFAでいいよw
もうマンドクセw
>>278 確かになあ、暗黒なんて魔法唱えてたらTP貯まるの遅いし。
当たり難いからどうしよも無いな。
座ってもTP減らないのはいいなあ、ソロ的にも。
な、なんでサポ白性能の話題になってんだよoooo
284 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:45:34 ID:oqAb7lOl
285 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:45:43 ID:DSksDUYZ
サポ戦のガル白は、普通に盾ができそうな気がするな。
286 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:46:12 ID:7zy7ryNH
287 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:46:47 ID:6VZVexhT
>>281 ならん、ならんw
今以上に前衛サポ蝉マンセー状態になる。
両手武器死んでるのに黒が弱体されたからといってわざわざエースジョブ
をレベラゲする馬鹿はいないだろ。
盾×1 サポ蝉前衛×3 ヒーラー ×2 が標準になる。
288 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:48:09 ID:oqAb7lOl
>>286 別にサポ白前衛が無意味とは思っていない
あんたが思ってるほど有用では無いだけ
少なくとも黒/白と比べれば足元にも及ばない性能です
289 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:49:41 ID:cWZFTCCB
ケアル3なんかあんま意味無いだろ
ケアルガ2連打できるのと10分ごとに女神使えることだけが重要。
290 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:50:43 ID:7zy7ryNH
>>287 黒弱体された後、何上げるかだな。
少なくとも白・詩人上げる奴は少ないんじゃないだろうか、もしくは上がりきってるか。
赤は分からんけどね。召喚もケアル奴隷だが流れそう。
多分戦モ侍辺りに流れるんじゃね?
竜強化来るなら竜にも。
ただ、サポ忍でダメ受ける奴は〜って流れになるのは同意w
291 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:51:26 ID:ZWSq5ShF
>>287 その頃になって、そのヒーラーX2が確保できれば問題ないけどね
潜在MPが最初に導入しかけたのって
前衛多後衛少の時でやむをえない、って■が発想したからだし
それから後衛に飴を与えて増やしてきたんだが・・・また鞭ふるえば減るに決まってる
あの頃の前衛が余りまくってたのが再来する可能性も無いわけじゃないと思うぞ
292 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:53:14 ID:CfIO6oKv
【黒魔の問題点】
・精霊魔法が微妙な威力のレベル帯もサポ白によりヒーラーとして大活躍できる。
・アタッカーのくせにスリプル、デジョン、エスケプ、スタンなどの便利魔法完備。
・バランスPTで撃破困難なミッション、BCを黒PTで鼻くそほじりながら楽々クリア可能。
・裏四国、氷河で唯一石像を撃破できる(実質的に代役不可→裏四国、氷河で唯一の必須ジョブ)
・裏ザルカで唯一陰陽を撃破できる(代役不可→裏ザルカで唯一の必須ジョブ)
・HNM戦で必須。
・バリスタでは足止め、寝かし、攻撃 全てにおいて超高性能。
・実はモンク以上の漫画ジョブ。
レベル上げ、ミッション、HNM、BC、裏世界、バリスタ FFにおける全ての遊び要素において超優遇!!
こんなジョブさっさと弱体しろ!!!
293 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:54:10 ID:7zy7ryNH
>>291 後衛の飴が減ってまたPTに後衛1のみ。
のような流れになるのは勘弁だな。
まあそれこそ、白赤詩に飴用意すれば済む話だけど。
294 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:54:13 ID:J2QBi74+
>>256 その頃は総合的にナ=戦/白な感じからMPが同レベルになればナイトの真似事じゃなくてナイトの上に行けた
295 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:54:20 ID:iBjjiibD
両手持ちアタッカーが消えたのは
サポ白とサポ忍の性能が異常すぎるため(゚听)イラネになったんだけど
なぜかサポ白できる黒ばかり叩こうとする不思議
296 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:55:10 ID:iBjjiibD
勇者様<クリマンないしMPもサポにしたらほとんどないし、
MPブーストしたら殴れなくなるし、座ったらTP減るから嫌。
−ならMPあってクリマン追加、TP関係修正すればケアルしてくれるの?−
勇者様<俺たちは殴るために前衛やってるんであって
ケアルするために前衛やってねーよ!
もっと殴らせろ! もっと与ダメアップしろ!
黒うざー
以下ループ
297 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:56:09 ID:dDUsEf7x
>>292 それ、間違ってるだろ。精霊で微妙なレベルって全く存在しない訳だが…
60まで上げた感想な。砂丘とかクフィムとか普通に最強クラスのアタッカー兼
サブヒーラーだし。
その後も基本はとてとてだからMBとか追い込みとか普通に役に立つし。
ああ、レベル一桁後半でソロってた時はちょっと弱かったな。その位?w
298 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:56:22 ID:iBjjiibD
>>293 又白赤強化するのかよって妬まれるじゃん。
着替えを知らないんですか?と偉そうに言いながら、
実際の戦闘(着替えとMP供給)の流れすら推測できてない奴が居るのにはワロタ。
その程度の発想じゃ何も語る資格無いだろ^^;
300 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:57:34 ID:ZWSq5ShF
>>298 で、人数増えて下方修正→前衛に流入
この流れ、どうにかならんもんかねぇ
301 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:57:58 ID:cWZFTCCB
>>297 まだ60なのか?
じゃあこれから75まで上げたら
今までの自分はいかに糞だったか分かると思うぞw
正直60までの黒は攻撃面では弱くてしかたが無いって感じだった。
302 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:58:29 ID:7zy7ryNH
>>299 アヒャヒャ、俺の事かw
黒程MPある訳じゃ無いから、ジュース等でもおいt・・いや、スレ違いだな、スマソ
303 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:00:20 ID:dDUsEf7x
>>295 ちょっと違う。両手持ちアタッカーが消えたのは
カンスト付近の格闘とニ刀流と遠隔という他の攻撃ジャンルが強かったせい。
いや、言うなれば両手武器”だけ”が弱かったため。
TP速度で負け、通常削りで負け、wsは精々互角ってんだからそらいなくなるわ。
唯一戦えたのが八幡等でTP速度がギリで逆転し、破軍でwsの価値が上がった侍な。
304 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:02:10 ID:sLeZK132
305 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:02:23 ID:DSksDUYZ
白は、白PTが成立するくらいにおもいっきり強化してもいいと思うけどなー
306 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:02:34 ID:dDUsEf7x
>>301 バカ言うなよ、60までの黒でさえ、素晴らしいって程の性能だったんだぞ?
それ以上の強さなんて体感したら、呪縛から逃れられなくなって
黒はそんなに優遇じゃないお!サポ白も前衛だって使えるお!
メリポだと黒PTでウハウハなの置いて置いて、通常PTで不遇だお!
だから弱体いらないお!
って必死に叫ぶようになっちゃうにキマッテルジャナイカwwwwwwwwwww
>>297 60までの黒で満足できるなら弱体後もきっと強く生きていけるよ^^
308 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:03:54 ID:iBjjiibD
詩人や白も
6人PTで最強にしてしまおう!
もう勇者様(゚听)イラネ
309 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:06:18 ID:DSksDUYZ
>>306 60までの黒は、自分のコントロールで、チェーンを繋いだり切ったりできるか?
Lv70〜の黒は、普通の編成なら6・7チェーンくらいまでなら、チェーンのコントロールができるようになる。
310 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:08:23 ID:CfIO6oKv
とりあえず、
スリプガ→暗黒
デジョン2、エスケプ→白
スタン→竜騎士
にするべき
311 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:09:25 ID:iBjjiibD
スリプガやスタンを黒にいれたのは失敗だったよね
312 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:09:40 ID:DSksDUYZ
>>310 竜騎士のスタンは、魔法じゃなくてアビで付くべきじゃないか?
313 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:09:53 ID:JrltU16Z
>>305 白PTが好評で普通PTに入る白がいなくなったw
↓
脳:白PTウゼー
314 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:10:34 ID:dDUsEf7x
>>309 アスピルで吸えるような、カニやカブトだと結構MPに余裕が出来るし
とてとて相手に5チェーン基本で4チェーン目で精霊で押してTP持ち越させて
5チェーン目で開幕連携、MB、追い込み精霊って感じでコントロール出来たな。
エアロ3とかウォータ3辺りを使えば一気に持ってけるし。
まあ、剥がれるが、更にスタン入れてブリザド2入れて沈む位なら
タゲ取っても問題ねーし。
315 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:11:42 ID:DSksDUYZ
>>313 白が激しく強化されると、白の数が増えて、白PTに入れなかった端数が
普通PTに流れるからいいじゃないか。
そもそもFFはPT内のレベル差が大きいと話にならねーから、
意外と余り白はでると思うぞ。
316 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:14:07 ID:DSksDUYZ
>>314 「結構MPに余裕が出来る」程度じゃなくなる。
たとえば、Lv73〜75をロ・メーブですごすと、5チェーン達成しても、
アスピル使ってMP500以上をキープすることができる用になる。
317 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:17:07 ID:dDUsEf7x
>>316 まあ、つまりソレだけ黒が優れてるって事だなw
つーか高レベルになると1回のヒーリングでいくつ回復できるんだっけ?
クリマン、エラント、腰、闇杖メロンパイ+1辺りで
なんか1回目で50近く回復したような気がするんだが…w
318 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:20:44 ID:sLeZK132
24(クリマン)+5(エラント)+2(ヒラエーキ)+10(闇杖)+1(メロン+1)で42かな
>>316 ん?同じ黒でも感じ方が違うなぁ。Lv.73〜75のチェーン維持は
前衛の削りと詩さんの釣りにかかっていると思うんだけど。
316さんは幸せな黒晩年を過ごしましたね。
おいらはもっぱら墓で劣化白やってた;;
320 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:25:45 ID:6VZVexhT
>>303 それが結果的に後衛の負担を減らして、空蝉前衛×4 構成
に益々拍車をかけたのは皮肉としか言いようが無いわな。
暗、竜はユーザーにもシステムにも完全に見放された存在。
クリマン4の前ではリフレなんぞゴミ同然
322 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:30:56 ID:ZWSq5ShF
>>320 今、暗竜でも普通に組めるぞ
空とかHNMとか裏とかではさすがにわからんけど
323 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:32:00 ID:8FArA73h
324 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:39:12 ID:GNdsc/yi
黒の調整とか黒の弱体って
暗黒を鬼強化したら回避できそうw
暗黒は通常攻撃から常時TP吸収でいいよ
今のところ敵のTPを減らす手段ってないから、神になるだろ
通常でもBC/HNMでも
325 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:40:43 ID:dDUsEf7x
>>322 それも狩が弱体されて、アタッカーが横並びになり、しかも狩以外のアタッカーが
過疎ってたおかげで需要が供給を上回った結果だな。
裏は元々キャパ多いから竜でも暗でも問題ない。
竜や暗が黒に変れば確実に攻略効率、闇王討伐確率は上がるだろうがなw
空やHNM?少なからず竜なんかじゃコネ無いと無理。
コネあっても惨めな思いするだけだから、結局他ジョブ上げれって話になる。
3龍なら、って言うけど多分3龍やるほどのHNMLSなら竜オンリーなんて奴のが稀
326 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:41:00 ID:TbvKaXD1
ここの連中って希望通りの黒弱体が入ったとしたら
時間制限のついたHNMどもをどうやって倒すつもり?
だーかーらー
メリポみたいなバランスを全レベル帯で適用すればいいの。
ケアルするより精霊打つ方が効率が良いってのが問題なんだし。
ケアル>>>精霊 のバランスに戻せば良い。
328 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:42:36 ID:dDUsEf7x
>>326 HNMなんてシャレ抜きで廃人要素なんだし、必死になる位難易度上がってもいいんじゃね?
プロMみたいな一般向けで難易度上がる部分は調整すべきだが。
329 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:47:48 ID:iBjjiibD
ケアル>>>精霊 のバランスに戻せば良い。
ケアル>>>精霊 のバランスに戻せば良い。
ケアル>>>精霊 のバランスに戻せば良い。
ケアル>>>精霊 のバランスに戻せば良い。
ケアル>>>精霊 のバランスに戻せば良い。
ケアル>>>精霊 のバランスに戻せば良い。
ケアル>>>精霊 のバランスに戻せば良い。
330 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:49:57 ID:vlLzezFj
331 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:50:08 ID:cWZFTCCB
>>327 全LV帯でもメリポスタイルの狩り方のほうが6000超えて時給いいんだがな
無駄に忙しいからかそういうPTは嫌われて
単品200近い敵をだらだら4チェーンするPTのほうが好まれる傾向がある。
乱獲気味のPTだとTPの切れ間に精霊追い込みしたりMBに参加できなかったりで
ほとんどの時間をケアルガとヒーリングたまに状態回復して過ごすわけだが、
稼げりゃ自分は黒で参加してようがこういうPTも好きだ。
332 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 19:00:00 ID:EvcERwQT
>>331 全員が全員メリポスタイルでやり始めたらいくらなんでも敵がたりねーんじゃないか?
これから、黒あげようと思ってる、俺が一言・・・
/>
く/ __▲__
\(`・ω・) <鎌スキル?暗黒すら取ってません・・・
ノ \ ゝ
(( "∪∪\
___
334 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 19:17:50 ID:SCtCmb73
>>332 ソロでレベリング不可能な仕様なのも、敵が不足するからってのが大きな要因らしいしなあ
>>333 黒が装備出来る鎌は40過ぎまで無いので気にする必要はない
>>334 まともな調整案は悉くスルーして、精霊弱体ばかり主張する手合いの相手はしない方が吉
336 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 19:28:45 ID:dIEC+qcE
>>330 冗談のつもりだろうが
殴るしか出来ないジョブがある以上
普通に殴れる方が当たり前だと思うよ。
7/2まではそうだったわけだし。
もうバランス崩壊したレベル補正システムは撤廃で良いよ。
337 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 19:30:48 ID:dIEC+qcE
>>332 プロマエリアの敵みたいに
pop間隔短くすれば解決。
338 :
しゃんとっと:2005/08/31(水) 19:32:04 ID:H1rFpV32
弱体らめぇ
鎌スキルくれぇ
339 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 19:55:06 ID:zOuAduBe
>>326 召で倒す。
で、「召つよすぎ、弱体汁!!」
>>336 ん〜 ちょっと話しがずれるが個人的に言えば、雑魚キャラも含めて殴りでしか倒せない敵や魔法でしか倒せない敵が居ても良いと思うんだけどな
全員が平等にってのも分かるけどね。
レベル補正撤廃は純粋に賛成。装備品のボーナス数値を見直した上でね
ミッションじゃなければ賛成なんだがなぁ。
もしくはジョブチェンジで簡単に戦闘職・魔法職が75になるとかなら。
342 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 20:18:52 ID:Z6xrrtLr
亀だがクリマン無し前衛にサポ白させて、TP失わせる価値も無いと思うんだけどな
そんな構成で時給5000超えようとか無理だろ
4000切るような不味い狩りなんてTVでも見てた方がマシだしな
>>340 難しいね。実際、現状では攻撃魔法は黒がほぼ独占していると思うんだ。
かといってサポ白のように、サポ黒をつければいいかと言えば
それも違って、サポ黒の精霊はほとんど実用性が無いというのが現状だし。
今の世界の需要と供給から考えるに殴りでしか倒せない敵と
ケアル系でしか倒せない敵という感じにした方が、まだ面白いと思うよ。
って、これはスレ違いだね、黒がずっとループさせてるけど必要な修正は
普通に高レベル帯の精霊の威力の下方修正と、同時着弾禁止でFA
出ていると思うんだけどな…
344 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 20:22:28 ID:dIEC+qcE
>>340 物理しか効かない敵が極一部なのに対して
高レベルの敵や範囲の痛い敵は
軒並み物理アタッカーイラネになってしまっているからなー。
しかも魔法攻撃が可能なジョブは極一部で
物理オンリーのジョブの種類は多い。
とてもバランスが取れているとは言えないな。
結局黒から見る公平と前衛から見る公平にすでにズレが出来ているからな。
どっちが正しいとかじゃ無くてね。
>>342 あれは、多分釣りだと思うよ。いくら黒でもそこまで愚かじゃ無いと思う。
黒/白とサポ白前衛を比べてみれば、すぐわかる事なんだけど
黒/白は、「座ってもTPが減らなくて、連携からわざわざ外す必要も無くて
MPの回復速度は倍以上を誇って、MP自体も遥かに多く、しかも
武器を持ち替えてもTPが減らない」サポ白の前衛なんだ。
そんな前衛がいたら暴動が起きるよ、間違いなく。
347 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 20:28:45 ID:ZWSq5ShF
>>345 そんなもの、自ジョブから他ジョブみたらFF11始まった時からずれてる
そこを納得するか妬むかの違いだと思うけどね
あと、思うんだけど「弱体」という言葉がいけないのかもしれない。
現実をさっぱりわかっていない黒の一部が、その単語に
反応して暴れていると思うんだ。
こんな風に段々、黒に対する風当たりが強くなっているのは
少しずつ黒の異常さが世間に広まっているからなんだし
ジョブ性能的な視点だけじゃなくて、他ジョブからの黒の印象とか
猛烈なアンチ黒をこれ以上増やさない為といった全体的な視点から
捉えて「弱体」じゃなくて「改善」と呼んだ方がいいかもしれない。
349 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 20:32:37 ID:q9vURCpY
MP残量によってダメージが変わるようにすればいい。
1000/1000 で撃つとMAXダメがでる
300/1000 とかで撃つと威力が落ちる
350 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 20:33:49 ID:ZWSq5ShF
>>343 攻撃魔法ジョブとして、召喚や暗黒等を調整ってのも面白いかなぁ?と
>>344 当然配置のバランスは考えないと駄目だと思う。現時点でバランスが取れてるとは思わない。そういうお遊び的な敵が居ても良いなぁという妄想でさぁ
■eの弱体スキルはS++
弱体でバランス取るの好きだからな。
>>350 違うよ、僕は通りがかりのただの黒嫌いさ。
>>351 面白そうなんだけど、結局サポシステムと攻撃ジョブの極端な
物理傾向が仇になりそうな気がするよ。
召喚・暗黒・赤・黒でそのうち二つがハイブリッド系で実質2だし
それに対抗する物理は侍竜暗戦シモ獣。
魔法でしか倒せないとなると、つまり大多数が不満を抱くと思うんだ。
更なる揉め事を引き起こしそうで怖いよ。
355 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 20:43:56 ID:Z6xrrtLr
>>354 揉め事なら十分起きてると思うけどなw
今物理のみしか上げてないのって、もう解約ボタン押すかどうか悩んでる連中ばかりだろ
ぶっちゃけ何の価値も無いしな
分からんかな?魔法でしか倒せない敵のみとは書いてないぜ?
殴りのみでしか倒せない敵も書いてあるんだが読めないのかな?
ドロップアイテムは経験値ボーナスの調整は■の仕事だ。その辺は何も言わんさ。
一部の良識ある黒の人にも訴えたいんだけど
今、黒は前衛・後衛問わずスーパージョブ好きな人が
すごい勢いで流れ込んでいると思うんだ。
そんな現状を本当の黒好きの人は憂いていないかい?
そういった一部の問題ある人が、こういった場所で暴れて
どんどん黒のイメージを悪くしているけど平気かい?
今の黒の能力に罪悪感を感じていないかい?
僕は、ヴァナの大半は普通の人だと思うんだ。変な人より
確実に多いと信じている。黒の良識派と僕らを合わせれば
最強好きのここで暴れる黒たちより遥かに多いに違いない。
出来れば、そんな良識ある黒の人が率先してジョブ板の
黒スレとかで黒の改善を主張してくれれば、きっといい流れに
なるんじゃないかな?
358 :
356:2005/08/31(水) 20:47:32 ID:vlLzezFj
狩人の時と一緒さ。古参が何かしたくても何も出来ない状態。
流れ込んできたら良識派が少数になっちまうしな。
360 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 20:50:42 ID:sLeZK132
「改善を!」を叫ぶだけでいいアイデアが出てくるならやってるさ。
>>356 読んでいるよ、読んで「魔法でしか倒せない敵」の必要性を
感じないって言いたいんだ。
実際、エレなんてそれに近い存在だけど全レベル帯で放置されてるでしょう?
ただ、BCの一部の修正として物理ダメージでしか倒せない敵を
配置したりとかは黒潰しにいいかもしれないね。
362 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 20:51:54 ID:ZWSq5ShF
本物だ、初めて生で見たよ
363 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 20:52:17 ID:Z6xrrtLr
>>357 イメージとかはどうでもいいけどな
ただ、事実持ちすぎてる事自体が良くない
黒いたら他が必要無い、という現状が打開されたら何も言わないよ
364 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 20:54:29 ID:sLeZK132
まー、そのうち黒上げてる連中が75になって現実を見て、ほとぼり冷めるんじゃないかと思ってたりする。
365 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 20:54:43 ID:KF+kM0fD
>>363 持ちすぎてるから減らそうと言う発想がまず嫌い
持ってないほうに持たそうとするとそんなもの望んでないと一蹴される
だから持ってないほうはもっと嫌い
でもなんか単純にレジ率上げただけ、燃費悪くしただけ修正が来そう。
■eだし。
>>359 そうなると、やっぱり今までのように過激な修正が入るんだろうね。
自分のジョブの性能が閾値を超えてしまったのに、黙って
その恩恵を受けていた古参黒にも責任は多少あるのかもしれないけど・・・
狩人は、ジョブ性能もあったけど黒ほど責任は無いと思うんだ。
ある意味、PMの最大の被害者だろうね。
今は正直やり過ぎだと思うよ、正直少し気の毒だね…
368 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 20:57:50 ID:Xop/s5kF
ザルカで黒が闇エレの取り合いしてますが。
物理ジョブのおかしさで言えば根本的な原因はTPとWSだろうなあ
TPが座っても減少しないようになるだけでも随分変わると思うんだけど
あとは連携の爆発力が有り過ぎなんだろうな
そこ基準に敵HP決めるからソロでおなつよ程度に殴り負ける(サポ忍という抜け道もあるけど)
実際に連携ダメージが頭打ちになり始める60以降の敵HPの上昇率はそれ以前に比べて緩やかになってるよね?
それに比べて60以降の黒はむしろ以前に比べて攻撃力の上昇率が倍速になってるわけで
60以前だと瞬間ダメージだって大した事なかったはず(属性杖ある今はわからないが)
赤との差別化も兼ねて無理矢理IV系詰め込まれたのは幸運であり不幸でもあったんだろうなあと思う
60〜75の15レベルで最大魔法がウォータIII→サンダーIV(ダメージで1.5〜2倍弱?)までパワーアップしてるわけで
高レベルで急にメキメキ頭角現わしてくれば色々言われるのもしょうがないのかなと
そういう事を踏まえてバランスを適正にする為には60以下には影響を及ぼさないやり方での調整が適切だと思う
>>363 うん、間違いなく現状は打開されると思う。
というか黒を改善しない理由が思いつかないよ。
レジレジ時代再びぐらい来るんじゃないかなって予想してる。
そうなった時に大人しく解約してくれればいいんだけど
黒はすぐ■じゃなくて前衛に矛を向けるからね…
また、弱体を求めて暴れそうで、その辺がすごく心配だよ。
黒を擁護しているジョブは黒しかいないし、ある意味、ヴァナの総意で
改善されるというのに、どうしても彼らは前衛を敵視しちゃう傾向にあるからね。
訂正、60時点での最大魔法はエアロ3だったな
どうにも60キャップはオークに水3でMBしてたイメージが強くてなぁ
>>369 うん、60以下まで影響を及ぼさない為にも
4系とガ3系の威力を修正が一番だと思うんだけどね…
何度も訴えているんだけど、ずっと荒されて話がループしているんだよ。
■に任せるとレジとか全黒魔法一率ダウンとかで斜め下に改善しかねないのに。
373 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 21:07:40 ID:3NCWSYDf
ここを見ていると、ヴァナの最後の敵って隣にいるPCのように思えるよw
狩人みたいつき落とされるジョブたち、、、
順番に忍者>狩人>黒>モンクかい?
こうやって、ヴァナではみんな弱くなるwww
□e<元に戻るために、アイテムとれwww 2時間待ってナw
と、ごめん、あと、座ってもTPが減らないというのは
正直あんまり意味無いと思うよ。
僕らに元々MPは無いし、クリアマインドも無いからね。
サポを前提にしてバランスが考えれている現状、サポ白なんて
有得ないし。ナイトには上方修正だろうけど、それ以外は…
>>370 このスレの偏った意見をヴァナの総意とまで言い切るのはどうなんだ
弱体厨の総意とかいうなら理解出来るが
高レベル魔法のMP効率を今のヒーリング事情に合わせるという調整はしてくると思うが
昔みたいなレジレジ祭り再来にはしないと思うな(既に一度通った道だし)
暗黒も上方修正だろうがスタンぐらいしか使わないか・・・。
377 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 21:10:29 ID:Z6xrrtLr
>>374 武器変えてもTP減らないなら闇杖もって座ってもいいけどね
TP関連も問題が余りにも大きすぎる
クリマンはナイトと暗黒についてない理由がわからん
378 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 21:10:47 ID:ZWSq5ShF
>>376 これで黒が弱体されたら行く末は決まる
そうなったらどのジョブも上方修正されるなんてありえない
人口が増えたジョブからもぐら叩きみたいに下方修正されるだけですよ
>>375 偏ったと言うけど、僕らは散々、黒のおかしさについて
指摘してきたと思うんだ。そして、それに対する明確な反論は無く
「黒を弱くしたらBCミッションで困る」とか、本末転倒な
煽りばかり。
MP効率というのは消費MPをいじると解釈するけど、それでは
黒の異常火力は改善しないよ、BCとかは銭を投げれば解決しちゃうし
やっぱり火力削減しか無いと思うよ。
>>377 武器変えてTP減らない仕様にすると、溜め易い武器で溜めてWSだけ強い武器でっていうやり方出来るから
きっと■的にはそれが気に入らないんだと思う
強い武器で殴り続けて継続ダメージ与えるよりもなんでもいいからTP溜めてWS撃った方が強いって仕様(実際の所はわからん)が問題だよなあ
猫シだなw
まぁ前衛は武器防具一つで変わる場合もあるけどな。
383 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 21:17:02 ID:Xop/s5kF
別にかまわね。
384 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 21:17:10 ID:iBjjiibD
猫シキター
>>378 僕にはその辺が謎なんだ。黒はいっつも言うよね。
「黒が弱体されたら弱体スパイラルだ」って。
それは黒がいつものように他ジョブの弱体を要求するって事
だろうけど今回で黒が激減すれば、少しは黒も解約してくれるだろうし
当然相対的に黒の声は小さくなる。
だとすれば、煽り合いが少ない、弱体を求める人の少ない、
今より住み良いネ実を実現するチャンスになるんじゃないかな?
もちろん、黒の一部が流れ込んで人気ジョブは多少、変な
感じになっちゃう恐れがあるけど、その時こそ、僕らは一致団結して
黒に惑わされずに的確なバランスを話しあうべきだと思うんだ。
386 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 21:18:51 ID:ZWSq5ShF
どうみても猫シだよなぁw
387 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 21:21:09 ID:cWZFTCCB
そして誰もいなくなりFFサービス終了
僕が誰だろうと、黒とは何の関係も無いし、黒は改善される
べきだというのは動かしようが無い事実だよ。
いつも昼間は、黒と良識的な人々の間で荒れているけど
皆、どうか黒を放置して、粛々と黒の改善について
話し合って欲しい。僕が望むのは、それだけで、
>>387さんが
言うように誰もいないヴァナにしない為にも、何としても
黒を改善しないとダメなんだ。理想に向かって
努力を惜しまなければ、きっと実現するし、今こそ僕らが
踏ん張らないといけない時だと思う。
389 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 21:24:37 ID:zOuAduBe
まずはお前がいなくなれ
>>379 何言われても「黒を弱くしたらBCミッションで困る」ってのは最強厨黒だろ
普通の黒観点で言えば「BCの敵に魔法の射程より長い魔法感知つけるだけで通常PTでの存在意義を失わせずに黒PT潰せる」って方法を提示してるわけで
更に黒PTの時給がそんなに問題であれば魔法の燃費調整だけで時給なんかガタ落ちする
単一ジョブPT自体は時給にこだわらなければ他ジョブでも出来るわけだからな
勘違いされやすいんだけど
黒は何もさせずに勝てるから強いんじゃなくて、何もさせずに勝つしか勝つ手段がないんだよね
基本的に何かされたら負けなジョブだから
だから勝った瞬間だけ見て黒ツエーって言われがちな部分はあると思う
その反面の脆さをサポ白赤で軽減出来る事の方が問題なんじゃないかな
IV系の精霊魔法を現在の7割くらいのダメージにして、その代わり詠唱短いとかヘイトがダメージ比で小さく済むとか
そういう方向での調整はアリだと思うけどね
>>381 >>384 >>386 今後の為に、ちょっと尋ねておきたいけど
どうして僕をその人と誤解したのかな?
僕は口調も違うし、句読点もカタカナもしていないよ。
これから気をつけたいと思うんで
どうか、その理由を教えて欲しい。
392 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 21:32:34 ID:KF+kM0fD
>僕は口調も違うし、句読点もカタカナもしていないよ。
これ言うやつが猫シな確率が非常に高い
393 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 21:32:51 ID:Xop/s5kF
来ることもない全ジョブ強化待って黒放置するより
黒弱体して半年後の次のジョブ待ってたほうが遥かにマシってこった。
他ジョブ弱体の際は我知れずの癖に今更騒ぐな墨ども。
てか、騒ぐなら黒弱体の後、次の弱体対象ジョブのために騒げ。
まぁ弱体スパイラルは止めなきゃいかんがな。
どこで止まるかは知らんが。
>>390 ただ、神威とかだと、黒が多少死んでも半分くらいがガすれば
勝てるんじゃなかったっけ?
だから、やっぱり同時着弾禁止は必要だと思うよ。
それに黒がPTに一人までとなれば、根本的に解決すると思うし。
サポ白がガンだというのはわかるだけど現時点では黒以外に迷惑を
掛け過ぎるし、これの調整はサービス終了まで無理な気がするよ。
七割ダメージは同感。個人的には何にもいらないと思うけど
やっぱりバーターとして何かメリットが無いと厳しいのかな?
それなら詠唱とかヘイトとかは危険すぎるし(TP貯めずに開幕から
放てる といった利点と詠唱時間で相殺しているんだろうし
ただでさえ敵対心−があるのにこれ以上、ヘイト減らすのは無謀だよ)
消費MPを一割くらい減らすといいのは、どうかな?
>>392 それは論理的じゃないよ。僕が391で発言したのは
疑惑を掛けられた後だし。
sageだって僕だけじゃないし、何か納得できないよ…
>>394 僕は黒の改善で終わりにしたいと思う。
黒をきちんとしたサブヒーラーに戻して、後は
それぞれの個性を伸ばす方向で強化案を話し合えたらいいなって
願うよ。
>それに黒がPTに一人までとなれば、根本的に解決すると思うし。
そういう、「黒」に限定したグローバルルール作るからunfair言われるわけだし。
>>398 いえ、ルール自体は全体にだよ。
ただ、結果として複数黒はメリットがなくなり、一人までに
なるでしょう? もちろん黒を狙い撃ちしてる修正だから
アンフェア言われるのはしょうがないと思うけど…
だいたいxwYXqw3eの言うこたあ、
「黒が」「黒の」「黒に」「黒を」って露骨に黒ヘイトなルールばっかし。
そんなデムパユンユンやってるから猫シ言われる。猫シ本人でないとしても内容は猫シと等価。
>>400 なるほど…理解しました ありがとです
でもなるべく私怨とか 出さないようにしてるツモリなんだけどな…
それじゃそろそろ 家のコトしないといけませんし
帰りますね お疲れさまでした。。。
猫シちゃんお疲れ様〜〜〜〜
ワロス
404 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 22:13:05 ID:ShldE/GX
魔法感知距離延ばすんじゃなくて
ガ系魔法の到達距離を半分に&Lv40以降の単体魔法の
到達距離を徐々に短くすればいいんじゃない?
それでも全員でスリプル近づいてガとかできるかもしれんが
今より格段にリスキーになるし
405 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 22:28:28 ID:+tq9utS+
精霊にスリップ混ぜればいいでしょ
寝かせ効かなきゃ、無茶できないし
406 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 22:31:11 ID:K0pqEoTD
狩人>黒>モ>戦
の順番で弱体でぇす
407 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 22:35:25 ID:TbvKaXD1
>黒をきちんとしたサブヒーラーに戻して
やれやれw
408 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 22:35:30 ID:Baa335L/
黒弱体するなら赤も弱体汁!
ガ系はさ自分中心に範囲攻撃これでキマリ
410 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 00:00:34 ID:/+DC9abE
>>390 その何もさせない手段が
4種類のスリプルに、バインドにグラビデ(サポ赤)…めちゃくちゃ多いワケダガ
コウモリとかなら兎も角、普通の寝る敵相手に黒6人がスリプルして全員レジとかありえないしな。
パーミッション系デッキは何処でも万能で嫌われる。
でも普通のパーミッション(=戦闘に時間がかかる。言うなれば赤)なら兎も角
パーミッションステロイドとか言う訳の分からない事が出来るのが黒PT
黒弱体するなら、前衛級の装備バリエ、空4神、HNM等にレア装備
等のお楽しみ要素追加しろや、前衛効率悪いかもしれんが後衛に比べて
遥かに優遇されてるだろ、、、
猫シにはここの弱体厨にはぜったいまねのできない良いところがある。
漏れにも真似できない。
それは、去るときにちゃんと挨拶をすることだ。
413 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 00:18:38 ID:MoWq9WnE
黒様のご機嫌取りのために弱体論をいってるやつはいないから耳が痛いだろう。
ヴァナでは他のジョブは只管黒様のご機嫌取りをやってるからそれが
ここでも通用すると思ってる哀れな黒様多すぎだよな。
黒様は黒弱体すると全てのヴァナフレを失うから必死なんだよwww
414 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 00:27:22 ID:NywmEbqT
全員が毎回挨拶していったらレスの無駄でしかもウザすぎると思うんだが。
>>410 デッキコンセプトとしてパーミッションとステロイドが並び立つわけないだろうという指摘は置いておくとして
パーミッションが強いからって島を禁止にしろってのが弱体厨
カードパワー下がってもパーミッションというデッキタイプは残して欲しいってのが普通の黒
MoMAのキーカード禁止にするんじゃねーってのが最強厨
M:tGに例えるのは置いておくとして
むしろ6人でスリプル唱えて高確率で全レジされるのが適正とか言い出すの?
スリプル系の消費MPとリキャストの調整はあってもいいと思うけどね
ガ系のダメージ、キャスト、消費MPの見直しも必要かな
ただし、これやると50以下での黒が凄く辛くなるんだよね
416 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 00:45:10 ID:Hm/EOxk9
MTGか
暗黒にHatered下さい
俺も死ぬけど貴様も死ね!て感じで
MTGの黒って暗黒にとっての理想なんだよな
417 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 00:50:09 ID:Hm/EOxk9
>>415 そもそもパーミッションなんて黒のいい餌食だったんだけどなw
負ける気がしない
赤見たら迷わず投了wwww
ネクロドレインでも厳しいwww
418 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 00:51:12 ID:tr5WXWFu
猫シを一躍有名にした「黒粛清論」のあとも
前衛のケアルシャワーの為に後衛はいる
ヴァナに魔法アタッカーはいない
黒の絶滅が目的
などと強烈な語録を残す猫シだが、
実態は毎回、
反黒弱体派を喚起する起爆剤を投下してる気が、、、
しかももう釣られる奴も少なくエンターティナー化
あれで文面変えて別人になってるつもりなんだろうか、、、 とまた今日も笑わせてもらったよ
419 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 00:53:46 ID:gFLZpY3y
暗黒はスーサイドか!
420 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 00:57:33 ID:Hm/EOxk9
>>419 他に何がある!
自殺黒単こそ暗黒の真の姿
PoxやHatered、LivingDeath、Necro、Hymn等の超迷惑な物くれくれ
MTGってある意味、物理と魔法のバランス取れた至上の逸品だよな
(今の7th以降は知らん)
421 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 00:59:23 ID:fVItozIX
なんだ、馬鹿はもう消滅したのか
これでようやく、少しはまともな議論が出来るな
猫シ及びその同類はヌルーするがよろし
422 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 01:01:47 ID:zJMfDwad
なんだっけ、もぅ数年前にちょっとやってたが、忘れちまった。
黒=ネクロドネイトかね?個人的には。
敵の妨害ありーの、回復ありーの瞬殺出来る。
まぁ、黒=馬鹿バーンが丁度良いと思うけどね。
423 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 01:08:12 ID:Hm/EOxk9
>>422 黒は相手が手札状態の時に妨害しまくる、墓もリソースとして使用可能。主に自分のライフがリソース
青は相手が出した時に妨害する。長期戦が主
白は不利になったら場を一掃して、大量にばらまく。小型クリーチャーが殆ど(セラ天とか大きいのもいるけどね)
緑はパワーの高いクリーチャーで押す。インスタントが殆ど無い
赤は豊富な火力で押す。場に出た物はどうしようも無い
欠点と利点がそれぞれ明確に分かれてるから、面白かったね
コンボデッキは割愛
424 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 01:16:54 ID:Hm/EOxk9
暗黒を妨害ジョブに仕立て上げたい人が多いが
青のプロパガンダや冬の宝珠、停滞などの相手を完封出来るような物がほしいです
それは兎も角、黒って扱い難しいよね
超火力でもいいんだけど、そのリスクが大きいジョブだったりしたらいいんだけど
(インフェルノみたいに自分も身内も被害大とか)
425 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 01:18:26 ID:ikaO0Ftc
426 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 01:24:41 ID:Bc5ZOeZV
427 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 01:30:14 ID:kArfR+g+
今日もイカれた弱体厨ども乙でした
428 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 01:33:19 ID:Bc5ZOeZV
黒弱体しても得るものは他ジョブにはないのになぁ
返って他ジョブに流れ込んで
椅子の取り合いが昔みたいに激化するだけなのに
あの、ジュノに前衛だけの数PTが後衛POP待ちしてる光景を
また復活させる気なんかねぇ
429 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 01:39:54 ID:Hm/EOxk9
>>428 今は逆に前衛待ちしてるらしいけどね
前衛に飴が無さ過ぎた結果誰も上げなくなったんだろ
上げ終わっても役に立たない、ミッションで使い物にならないHNMで論外じゃ誰も上げないだろ
ゴールデンタイムサーチしてみろ、後衛ばっかりだぞ
430 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 01:53:04 ID:uS6y9JHr
Utino鯖では今くらいの数で丁度いい
盾が少ないこと
相変わらずエースジョブ無視の垢様と
絶滅寸前の吟以外は問題ない
431 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 02:01:21 ID:DuqpaYDv
前衛減ったといっても詩人よりは圧倒的に多い
エース3ジョブの合計の4分の1〜5分の1くらいしかいない
432 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 02:01:52 ID:DuqpaYDv
仮に前衛強化きても
ナアアア黒白なんてPT組まないだろ
垢はエースジョブ無視するし
433 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 02:02:19 ID:QC9O+dAI
>>429 前衛やってればパーティに誘われるんだからいいじゃんw
434 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 02:07:54 ID:Hm/EOxk9
>>433 それでもそこで最大効率求めるからPTもままならないらしいw
いや、もうどうにでもなれって所だがね
435 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 02:38:42 ID:pEX63NEY
黒魔は抵抗勢力!!
436 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 02:44:50 ID:zgNVNyII
>>426 遥かに優遇じゃなきゃ、説明になってねーだろ。
437 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 03:32:22 ID:kbY5xmS0
赤にタゲ移そうと必死な奴がいるなwwwwwwwwwwwww
>>437 無理だろ、だって前衛瞬間ダメしか見てないからwwwww
439 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 03:50:43 ID:+6TlbL0s
後衛のくせにアタッカー枠なのが問題。
精霊のダメージは今の半分くらいに抑える必要がある。
後衛と前衛の関係はメリポくらいのバランスが丁度いい。
441 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 03:52:40 ID:TATvD5wF
弱体必至、確実と言ってる割りには弱体厨達は必死過ぎなんだよなw
弱体パッチが来ないということが言ってることとは裏腹にわかってるようだw
442 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 03:58:00 ID:MoWq9WnE
黒の弱体が来ない根拠が不明だし 反論出来ないと
猫シとか黒弱体するとBC、ミッション等進行不可になるとか
いってるので、どっちが必死なのは明白。
443 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 04:04:07 ID:TATvD5wF
黒基準で作られたものが存在しているのに(BC、HNM、ミッション等)
その基準に対する修正が来ると思ってるのだから痛いなぁ
妨害手段や神威の黒18等に対する、弱体というよりは調整、修正と言えるようなものは来てもおかしくないだろうけど
それらを建前に勇者様が熱烈に希望してる本音の方はなぁw
444 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 04:04:55 ID:+6TlbL0s
みんな必死すぎてて涙出る。
過去の情報を整理すれば、黒PT、黒BCに問題があるので調整。ってのと
今後のジョブバランスの調整はそれぞれのジョブの個性を活かしたもので、
ジョブそのもののイメージを変えるような劇的な変化は考えていない。
1)大幅な変革はまずない。
2)黒が集団で集まって旬刷することに対する修正はまずくる。
まぁそういう方向性が示唆されている以上、弱体まったくなしとか
大幅に弱体とかはまずない。
なので黒PTや黒BCのぬるま湯に浸かってる黒だけは
泣きをみる修正だろうね。
445 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 04:06:29 ID:hbwh7Fim
446 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 04:07:33 ID:WKT1h6tJ
>>442 黒の弱体って一体どこまでやるのかが問題だな。
ここで肉が妄想してるような弱体だと黒の数が一気に減るわけだ。
別に今レベル75の黒はいなくなってもいいんだよ。
でも低中レベル帯の黒もいなくなるんだ。
ますます後衛不足に拍車がかかることになる。
黒の精霊が低中レベルで不当に弱いのは黒にケアルをさせるため。
黒の精霊が高レベルで強いのは黒にレベルを上げさせるため。
だから黒の弱体はヴァナの後衛人口激減の引き金になりかねん。
447 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 04:08:01 ID:TATvD5wF
448 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 04:17:37 ID:xfhIAZtC
まあ、奴らは普通に発言とは違うことやるけどな。
449 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 05:09:19 ID:nw5jWwps
>>444 ・攻撃魔法+α(黒魔法)のジョブだろう!
・攻撃魔法&黒魔法のジョブだろう!
どう捉えるかで、ジョブイメージは全く別物。
賢者思考(後者)の奴からしたら“大幅弱体”になる可能性は否定できない。
ガ系の範囲を広げて、敵味方ともにダメを受けるとか。
敵がガ系を撃った場合は従前どおり。
>>448 それなのよねぇ、一番の問題は。
無関係とも思えるジョブにさえ影響与えるしなぁ。
猫シも、弱体阻止の墨も詭弁ばっかだし。
話を摩り替えて都合よく喚いてるだけ。何の調整も無しor大幅弱体なんかねーよw
>>449のは、最強厨の黒からすると調整程度でも弱体と感じるって意味合いだろ。
漏れは細々とソロができて、LSイベントで遊べるのなら調整くらいならぜんぜん
かまわないけどね。 金策も蘇生用品と食品が必要な時に買える程度でいいや。
455 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 07:04:35 ID:iBTN5l+6
まあ大幅弱体を食らい易いアタッカーとは言え後衛だからねえ
やはりガ系の調整とか敵の調整とかその辺りくらいで終わるのかねぇ
そこから状況により微調整加えていくのかな
特定のBCはさすがに潰されそうではある・・・
まあガ系にしても、複数を攻撃する際にダメージ減少が大きくなるって程度でいいんじゃない?
456 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 07:09:21 ID:U6fvNNLB
ギャザスレ?
457 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 07:16:48 ID:8Kz18Jxh
斜め下に
■>クリアマインドの回復量を大幅に下げました。
458 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 07:20:48 ID:tb68VXKZ
田中も黒魔が異常に強い事は認めてるからな
実際に前回のパッチでは敵の魔法回避率が若干上昇してる
ただやはり斜め下なんだよ・・・弱体して欲しいのは単体じゃなくて
集団化したとき。集団化しても戦力がそれほど上がらないように弱体
するんだ。BCで熱い戦いができないのは黒魔にとっても不幸だ。
459 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 07:31:13 ID:e2in+A1j
>>457 栗万はジョブごとに特性値が違うからあり得るかもな。
ところで漏れなりに弱体虫を分類すると
猫シ型: 何が何でも黒キライ
持ち過ぎ型: 黒は精霊だけじゃなくて弱体なんかもできるのズルイ
破壊力あり杉型: 黒ダメージ出しすぎズルイ
PTこだわり型: 黒PTでBCウマーズルイ、経験値ウマーズルイ
便乗型: なんかよくわかんないけど、黒強杉ズルイ
ってな具合に分かれるのかな。
どれも黒やったことが無い虫が言いそうなことだが、ある程度わかって
いそうなのは2番目の持ち過ぎ型かね、もちろんサポ付けての話だが。
>>458 単一ジョブPTが威力を発揮するのは黒だけじゃないだろ。
黒PTって全戦闘リソース(== MP)を短時間に集中することだけで成立してい
るわけだしね。 投機みたいなもんだよなぁ。
>>458 元々黒と前衛アタッカーって相性悪過ぎるもん、性格的に
これを何とかしない限りはもう他に影響せずに黒PTなくすのは無理だよ
462 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 07:59:43 ID:/+DC9abE
>>415 黒だけデッキが二つあって、ライフは20なんだけど
1ターンに両方からカード引けて、土地は2枚出せて
手札は14枚まで持てる感じ。
で、ソレがずるいからデッキ一つの半分、ライフも半分手札も半分にしろって言うのが弱体房
これが適正だって言うのが最強房。
フェアにどっちか捨ててデッキ一つで戦えよってのが普通の黒と普通の人
そーいや竜/白は思いっきり趣味コンボデッキタイプなんだよな…
>>462 よく分からんが、黒だけ先ツモ盲パイしてる感じ?
464 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:17:04 ID:/+DC9abE
>>463 ポーカーなら最初に10枚手札持ってよくて、その中から5枚で役作ればいい感じ。
465 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:20:21 ID:A74uM2LX
スリプル系のリキャ延ばしたとところで
スリプル4種ある黒にはあまり痛手にならない気がするが?
黒PTなら尚更
サポ白弱体でいいだろ
メインの能力だけなら赤>>>黒だし
白戦シ忍が他のサポに比べて喰われ過ぎなのが問題
>>461 やれやれ、弱体なんかされたら海NMは2段階目さえ倒せなくなるな、前衛アタッカーと
魔法アタッカーと召喚履行と蘇生回復役の協力が大事なのに。 ここで吼えてる弱体虫は
たぶんそういうモンスターはやらんのだろうなぁ。
468 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:26:38 ID:F1RNS6bl
>>467 廃人の意見なんてどうでもいいです^^;
>>468 協力が大事と言ってるのに廃人とはこれいかに。
なんてこと言ってないで出かけまする。 ぢゃ。
471 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:30:19 ID:F1RNS6bl
>>470 とか言って、今から寝るんでしょ?^^;
>>464 黒はそういうルールのゲームをやってる。
で、ポーカーやってる奴らがポーカーはそんなルールじゃないからそのゲームやめろと言う。
黒と同じゲームができるように手札増やそうと言えば、
ポーカーでいいから必ずロイヤルストレートフラッシュがでるようにしろと言い、
そりゃ無理だろと言えば、
ならば黒もポーカーやれと言う。
473 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:38:47 ID:A74uM2LX
まぁ実際に黒並の手数つか手札を前衛につけようとしても無理だろうけどな
474 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:43:32 ID:A74uM2LX
ガ系は
対単体の威力はそのままで
対複数の時に威力が1/n(nは巻き込んだ敵の数)
とかになるようにすればBCは終わるんじゃない?
これなら黒PTやらレベル上げへの影響は少ないし
475 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:49:15 ID:nmPBrGbH
>>440 アフォか前衛忍狩モ以外いらないバランスのどこがいいんだよ
死ね
メリポのバランス言うなら
モ狩忍の弱体を先にするべき
476 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:52:06 ID:NM2m5eB5
黒は、UNOで2人状態になったとき、手札は大量に持っているがその大半が
スキップとリバースという感じだな。
>>474 何度もいわれているが、それでは黒PTに対する対策にはならない。
477 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:56:11 ID:VSQrf3Vh
>>472 黒は役の倍率が低かったり、休憩挟まないと手札2枚になったり
所持金が少なかったりするわけだが、脳筋はそれを無視して
手札多すぎ卑怯だと騒いでる訳だな。
元々対等な条件で勝負してる訳じゃないからポーカーに例えるのは不適切
478 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:57:21 ID:A74uM2LX
>>476 別に対策する必要ないだろ
根本的に
黒と前衛じゃ攻撃サイクルが違うわけだし
黒/白でケアルよろってのが適正なバランスともおもえないしね
479 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:05:35 ID:A74uM2LX
>>474は
BCでとりあえず黒集めりゃそれで良い
ってのは流石にどうかと思ったから
それでガ系の威力にのみ言及
480 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:08:02 ID:0YfNoe6d
BCで黒あつめりゃいいって。無制限ぐらいなもんとおもうけどな
後はせいぜいスリプガに一人だろ
481 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:09:28 ID:Us3Jc+0Q
>>479 474はそれだけでは黒黒PT対策にはならんけど案としてはいいと思う
482 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:11:16 ID:Us3Jc+0Q
483 :
しゃんとっと:2005/09/01(木) 09:13:41 ID:ePCTdIHO
弱体らめぇ
484 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:20:01 ID:vdHO+4oJ
今時ミミズかよw
全然羨ましくねえw
今のはやりは光る眼ですよ
黒いらないけどな( ゚,_ゝ゚)
485 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:22:06 ID:Bc5ZOeZV
サポの忍戦シ白赤を弱対すれば解決するし
それにしようや
486 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:25:46 ID:kArfR+g+
>>485 よし、じゃあそれにしよう。
で、どうすりゃいい?
487 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:30:09 ID:Bc5ZOeZV
忍、蝉2のLVを引き上げ
白、回復量半分、ブリストのLV引き上げ
赤、ファストキャストの発動率をランダムに戻す
戦とシは思いつかんかった、誰か考えてw
488 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:30:29 ID:FaVgJuhW
489 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:31:37 ID:8aW4xMR5
赤/戦 白/忍戦召 黒/赤
こんな感じで、よく赤白黒のメンツで遊び行く。
意外に白は装備とサポ次第でバケてダメ源になる、赤黒は言わずもなが
ここに前衛陣が混ざると、一挙にバランス崩れて遊びなのに回復比率がハネ上がりつまらなくなる
だが、前衛だけじゃ雑魚以外どーにもならんでのでシブシブ行く
確に前衛いると慚滅速度は劇的に早くなる
が、正直ツマラン
まあ、何が言いたいかと言うと
弱体修正関係なく今でも充分後衛はケアルさんな図式
490 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:32:33 ID:F1RNS6bl
>>487 ここはサポの弱体を話すスレじゃないんで、そういうのは
別スレ立ててやってくれないか?
491 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:32:50 ID:Pj/+/4Kl
黒が持ちすぎってのは痛感している。
俺はエスケプは当時(コンバ実装前)赤に実装すべきと思ったし
プガ、プガ2も黒には過剰と思う、今のパワーバランスなら暗黒が適当だね。
赤にやるのは絶対まずい。
スリプガ系を暗黒に譲渡する代わりに、バインド2、バインガを黒に実装するのがよい。
あとグラビデを暗黒、黒に開放するべき、カイト(凧揚げ)が出来るのが赤だけと
いうのは■が無能の証。
492 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:34:05 ID:PpJfEBMY
すみません。ログインできなくなってるようなので
インフォメーションセンターの番号教えてくださいませんか?^^;
493 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:34:29 ID:Bc5ZOeZV
>>490 うん? それで黒PTとかある程度潰れるだろ
サポ弱体での相対黒弱体は、今まで結構あがってるし
それに
弱対するのに痛みともなわないってのは都合よすぎるんじゃないかい
494 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:37:29 ID:F1RNS6bl
>>493 スレタイ嫁、馬鹿。
ここは 黒 の調整案を考えるスレ だ。
サポ弱体とか言ってもどうせい相手にされないわけだから、スレを無駄に
消費するような話題は振って欲しくないね。
495 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:40:17 ID:Bc5ZOeZV
>>494 弱体主張してる根拠に黒がなんでもできるってのがあるわけだが
異常な賢者能力とかね
サポ白弱体すれば済む話じゃないか
で、ついでに他サポのおかしい所も出してるだけだが
スレタイの調整とも何ら違和はないけど?w
496 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:41:28 ID:FaVgJuhW
勇者様は
黒にケアル奴隷してほしいんだよ
497 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:42:04 ID:bkyxYA+J
賢者やりたいのか一級のアタッカーやりたいのかどっちか選べ
両方持とうとするなら暗黒並みに没落する弱体が待ってるぞ
498 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:42:24 ID:8Kz18Jxh
>>491 途中から興奮(?)して赤弱体になってるキガスw
499 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:43:15 ID:FaVgJuhW
勇者様の特徴
・いきなり煽り口調
・黒の攻撃面ばかり弱体しようとしたがる。
・そしてサポ白前提の賢者でかたる。
・サポ白と似たような異常性能であるサポ蝉問題は完全スルー
500 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:43:27 ID:F1RNS6bl
>>495 問題になってるガ系はサポ白魔法ですかw?
スリプガ、プガ2はサポ白魔法ですかw?
賢者能力が問題ならなんで白/黒は弱体問題が起きないんですか?
黒の能力の高さが全て本体に依存してるからじゃないんですかねぇw?
だったら黒本体を弱対するほうが趣旨にそぐわないと思いますが。
501 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:43:48 ID:OoDTBesi
暗黒にもたせるのは最悪だろ
獣人暗黒がスリプガでPC寝かせつつブラポンで吸収しまくり
敵に回したときに、やわらかい黒のがマシ
502 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:44:31 ID:FaVgJuhW
503 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:46:28 ID:u0ATftx7
サポ白弱体ってか、ブリストをサポで食えない
ようにするだけで、後衛間で結構なバランスが取れる。
赤はファラあるからいいとして、詩に物理鎧でもやれば解決。
504 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:46:44 ID:Bc5ZOeZV
>>500 じゃあ、プガも別ジョブに開放かそのものを削除すればいいんじゃない?
ついでにガ系も元に戻して
それに、白/黒なんて意味無しに近いだろ
白がサポ黒で何ができるかなんて、たかがしれてるね
気になるなら、サポ黒弱体としてデジョンとエスケプの習得引き上げりゃいい
黒はメイン能力だけならたいしたことない
MPと時間使って連携なみのダメージしかだせない
総ダメージも雑魚狩りから格上まで前衛以下
この程度ならスリプル等足止めアビがあってもいいだろう
サポで白魔法をパックリ食えるのが問題だと思う
黒白と白黒で性能差があるすぎるのは50キャップ時代から言われている
サポ白 回復魔法の効果1/2、強化魔法の効果1/4
サポ赤 回復魔法の効果1/3、 強化魔法の効果1/3
サポナ 回復魔法の効果1/3
サポ忍 空蝉の幻影発動率1/2
サポシ ダマシ効果なし
前スレからコピペ
507 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:50:52 ID:u0ATftx7
白のサポ黒って、緊急時の移動魔法くらいか?
サポ召は結構食ってるみたいだが。
508 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:51:41 ID:F1RNS6bl
>>505 じゃあ、黒はサポ付けれないようにすればいいって
極論が出てもそれはシステム上絶対出来ないわけだろ?
だったら黒そのものの能力を引き下げる以外にないじゃないか。
509 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:53:20 ID:Bc5ZOeZV
>>508 ガ系とかBCとkでの話は除いて
黒の単体能力がおかしいって主張してるのは猫シくらいなもんだが
毒されたか?
>>508 その理論で出来上がったのが今の狩人なわけだ。
511 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:55:05 ID:ohQF6ZFM
プガを別ジョブに開放するといっても
赤はすでに最強だし
暗黒は
>>501のとおりだし
白は闇系使えない
スリプガのためだけにナイトに
弱体魔法スキルつけるのは現実的じゃない
スリプガを削除するのがいい獣人も使えなくなるし
512 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:55:25 ID:F1RNS6bl
>>509 ガ系は黒の単体能力じゃないか。
なんでそこでわざわざ話を除くんだ?
513 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:56:01 ID:8Kz18Jxh
サポ白は問題だよね
サポ蝉と同時に解決してもらいたい
サポ戦やサポシも
問題おおいねw
515 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:58:06 ID:bkyxYA+J
黒の単体能力が正常だって!?
他のアタッカー見てみろよ異常なソロ能力も弱体項目だ
黒っつーのはアタッカー=ソロ能力の犠牲の上で成り立つものって構図を無視した異常な存在なんだ
お前ら脳みそ膿んでんじゃねーのかw
516 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:58:11 ID:Bc5ZOeZV
>>511 確かに削除はメリットあるな、獣人がプガ使えないのは良い
>>512 いやいや、ガ系の調整の話は既に出てるし
話題にくっつけなくてもいいかって事で除いてなんだが
517 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:58:29 ID:TsbfQJtj
スリプガ2削除で、達ララ2追加ってのは駄目か?
518 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:59:38 ID:Bc5ZOeZV
>>515 サポ白のブリスト調整すれば
黒のソロ能力は最低クラスまで下降しますが・・・?
519 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:00:17 ID:8Kz18Jxh
魔法削除したら金かえせよw
>>517 昔、バラバラが糞化したときのように
達ララ2を実装
リキャストや睡眠時間調整してスリプガ2を見直しする必要はあるね。
いままでPCがギル出して買ったものを無いものとしたことは無かったような気が
するがな。
プガの効果を引き下げて詩人にララ2実装が良いって話は結構出てたように思う。
522 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:01:41 ID:F1RNS6bl
>>518 どうやって調整するの?
元々強化スキルのないジョブのブリストなんて殆ど意味が無いわけだが。
調整するとたら強化スキルそのものを調整しないと根本的な解決にはならないぞ。
>>515 シ/忍を初めサポ忍の前衛ソロも十分異常だと思うがなぁ。結構ソロ能力高いべ
524 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:03:54 ID:Bc5ZOeZV
>>522 ブリストをサポで食えないようにすればよい
これだけで赤と黒のソロ時のリスクは相当なものになる
ブリストない状態で寝かせレジられたらほぼ終わるしな
525 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:04:35 ID:kArfR+g+
オマエラの考えがアマーーイ!のはよーく分かった。
どうせ黒つぶれたら弱体厨黒がわんさか沸いて、蝉やらなんやらもいずれ弱体しろってなるんだから今やっても同じだろうに
んで具体的にその弱体を成すにはどうするわけ?■にメールしとくとかじゃないよなあ?どうやるの?
526 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:05:02 ID:pF9ootjQ
ケアル2:16 ケアル3:38 ケアル4:57 ケアル5:75
空蝉1:16 空蝉2:38
だましうち:38
に習得レベル変更
挑発をリキャスト1分:効果半分に
挑発2:38 リキャスト1分:効果現挑発
これでいいじゃん。
527 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:05:32 ID:F1RNS6bl
>>523 アレは空蝉というより回避スキルの判定が異常すぎ。
回避低いジョブで使いこなせるのはファストリキャストがある赤だけ。
戦士でサポ忍にしてもおなつよにすら勝てないよ。
528 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:05:55 ID:rsqh0+5D
>>523 前にも書いたが、忍/戦でアル・タユの176くれるフワボは何の問題も無く
倒せるし、ル・メトの240のユブヒも蝉貫通の電動ノコギリさえ来なきゃ
いけるし、フワボはモ/忍でもいけることを確認している、ってか狩り
まくってるな、漏れの鯖じゃ。
ユブヒの殲滅速度はもちろん黒の方が上だが。
530 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:06:44 ID:F1RNS6bl
赤のソロ潰したきゃ
サポ蝉弱体するほうが早いよ
>アタッカー=ソロ能力の犠牲の上で成り立つものって構図
こんな話初めて聞いたな。
忍とかモとか竜はソロ強くない?
533 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:08:23 ID:TsbfQJtj
まぁ削除は色々問題あるか… なら達ララ2の効果時間を今のスリプガ2より若干短くして
達ララ<スリプガ<スリプガ2<達ララ2 みたいな感じではどうだろう
単体のララ2も同じような感じで追加… ま、色々反論はあるだろな
534 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:08:55 ID:Bc5ZOeZV
>>530 うお、そうだ忘れてたw
もういっそ、ブリスト削除してしまおう、昔はそんな便利な魔法なかったしな
獣人も使わなくなるしいい事だ
詩人が寝かせの一番手になるのは参戦だな
裏でも黒と赤が寝かせてる
どんな装備してもプガ2>>>達ララ
詩人はダメだせないんだからララ2達ララ2実装汁
536 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:10:57 ID:F1RNS6bl
537 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:11:04 ID:rsqh0+5D
>534
■ePCがブリストを使えていた不具合を修正しますたNPCは従来道理使用します。
538 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:11:54 ID:bkyxYA+J
どさくさにまぎれて最強厨詩人がわいてるようだが
詩人の強化は5神装備と玄武盾脱いでからにしろよw
539 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:14:02 ID:Bc5ZOeZV
>>536 このスレ自体が極論の塊だから、そんなこと言われてもなw
おれ黒と忍者だけど
5神装備揃えたところで今の詩人弱いぞ?
寝かせなら黒=赤>>詩人>白だし
裏だとバラバラメヌメヌしかしてない
ララバイ弱すぎる
542 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:16:35 ID:8Kz18Jxh
>>541 ウルガランや闇ゴラは詩人のララのほうがはるかに良く寝るだろ。
あと骨とか。
544 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:17:18 ID:Pj/+/4Kl
>>498 赤が黒以上にパワーバランスを崩していると思っているのは認めるが、赤は弄ってないぞ?
神威:通常PTでも攻略できるが、黒PTだとEasyモード
BC「飛竜の眷属」:通常PTでも攻略できるが、黒PTだとEasyモード
と、たしかに難易度は変わるが、同じ結果が得られる。
だいたいBCなんて、アレだけの数あるのだからその平均で考慮すべき
黒が大幅有利なのって「飛竜」「四季」「地竜」「降下」
「降下」はさすがに黒複数欲しそうだけどな。
最強厨詩人なんて初めて聞いたよ。
そんな奴いるの?
>>538 俺の事を指してるのかもしれんが、残念ながら詩人は取っただけだ。
白と黒がようやく74になったとこ。
寝かせに関してはあんな感じで良いと思うんだがなぁ。逆に君の意見を聞かせて欲しい
547 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:20:46 ID:Bc5ZOeZV
>>542 すまんよくわからんw
コテの事なら違うし、ヴァナ内でも他種他ジョブだよ
しかし、サポ弱体なんで嫌がるんだろうな〜
黒は弱体してもよくてサポは嫌って微妙にわがままだよなw
バランス論ならサポ調整が一番なんだが
548 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:21:02 ID:8Kz18Jxh
なんか赤にタゲ逸らししようとしてる奴いるな
さすがわ黒…リアルINTが高いですね/grin
>>547 勇者様は黒をケアル奴隷にしたいからだよ。
550 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:21:56 ID:F1RNS6bl
>>545 バラバラ全盛時代にやってた奴等な。
弱体後、赤とかに殆ど鞍替えしてったな。
551 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:25:55 ID:zJMfDwad
んー、スリプルの方が寝やすい敵、ララバイの方が寝やすい敵がいて、
黒はそれに加えてスリプルの上位持ってる+大ダメージ出せる。
現状黒がスリプガ2持ってるより、詩人が達ララ持ってる方が
はるかにバランスが良いと思うが?
ほとんどいなかったが当時の詩人にとっては弱体に感じただろうな
リフレがあるんだからバラバラの性能もとにもどしてもいいだろう
バラバラが強かっただけで最強だったんだ。
どんなFFなんだろう・・・。
554 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:27:29 ID:Bc5ZOeZV
詩人は最強から一番程遠いからなぁ
555 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:28:04 ID:F1RNS6bl
>>549 サポ白弱対すれば益々黒がケアルを強要される場面が増えるわけだが。
召喚や赤/白の回復能力が落ちればどこにそのしわ寄せが来る?
サポ忍の空蝉だってそうだぞ。空蝉無くなれば後衛負担は昔に逆戻り。
ケアルしない黒は墨となおさら煽られるわけだ。
サポ弱体して喜ぶのは、死なばもろともとか考えてる極論厨だけだろ。
詩人のMaat戦って、一回見てみたい希ガス
557 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:28:34 ID:bkyxYA+J
>>554 5神装備とジュワ玄武盾の存在を隠すな詩人
>>557 5神装備したところでAF赤以下のソロ、BC性能
>>551 何個か前のスレで、索敵方法が視覚だとスリプルが効き易い、聴覚だとララバイが聞き易い
とか言うのを見たがそんな感じかな?プラス敵属性も加味すると組合せ面白そうかもね
563 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:31:39 ID:Bc5ZOeZV
>>555 赤は赤自体の回復スキルあるし
召喚は、元々廃人の為の隔離ジョブだからどうでもいい by田中
蝉はPT中に蝉1あればじゅうぶんだし
黒は普段ケアルなんてしなくていい、ピンチ時の回復補助しないと墨だけどな
突っ込みどころ満載だし
墨の定義勘違いしてるだろ?w
>>555 黒は MND 低いからケアル効率よくないですよって言ったら常時光杖持てとか言われそうだな。
サポ弱体不可で黒だけ弱体って虫がよすぎないか?
サポで喰われまくってる戦白シ忍のことも考えて下さい
566 :
551:2005/09/01(木) 10:32:35 ID:zJMfDwad
あ、達ララ→達ララ2ね。
>>565 つまりサポで食えない竜最強ってことですか?
勇者様RPしてる人
FFしてないだろww
569 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:34:51 ID:F1RNS6bl
>>565 黒弱体スレなんだから黒にとって都合が悪くとも
他ジョブに都合の悪い案が賛同されるわけないだろw
黒にとって虫のいい弱体論がやりたければ別スレでどうぞw
570 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:36:19 ID:zJMfDwad
>>556 ソウルボイスレクイエム入れて、ハイポがぶ飲みして耐えるだけwww
571 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:37:38 ID:Bc5ZOeZV
>>557 それ装備したとしてもソロ能力は最弱じゃないかい?
>>569 なんでそこまで必死なん?w
573 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:38:05 ID:iBTN5l+6
まあソロが強いからとか弱いからとかは正直どっちでもいいな
ソロが強いから弱体とか、弱いから強化とかはバグ系統以外ではしなさそうだし。
サポ白に関して言えば黒の能力の特異性能から一番使いこなせてる気がする
が、これもどうでもいい。
俺的には神威とかの特定BCのみ黒いっぱいだと超有利なのだけどうにかなれば
いいと思ってるんだが・・・それ以外は黒を叩くより前にアタッカーの出番が増えるように
すればいいんじゃないかなーとか思ってるんだがどうなんかな?
そもそもソロ能力弱体っていらなくないか・・・丁度いい強さの敵と死闘してる状況だし・・・
むしろソロは弱いJOBを救済したほうが・・・
【ヘイト】召喚は召喚獣をしまったらヘイトが自分に戻る仕様で
【与TP】与ダメ比例に
【与ダメ可能距離】精霊に距離概念を導入(遠くが適性とかでもいい)
若しくは、モンスターの与ダメージ距離拡大
【妨害手段】両手武器が主武器の前衛に追加
近接と遠隔と精霊の問題は与TPと与だめとヘイトっしょ
数分に1回数十秒バインドできるだけで
銭投げて与ダメ「だけ」のジョブが斜め急降下したんだからさ〜
わがまま言っちゃいかんよ黒ちゃん
この上でサポ蝉含めてサポ全般弱体でええよ
これに召喚の敵味方履行を分けてリキャストをカウントできるようにし
回復量のスキル依存と歌のキャスト時間半減でどうさ
黒もケアルせんくて十分バランスとれるで
>>573 漏れもそうは思うが、ここは弱体虫が合理的な案を踏み潰すためのスレのようなので_。
576 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:40:28 ID:F1RNS6bl
>>571 君のほうが必死じゃないかw?
便所の落書き見て、差別されたって言ってるどっかの団体みたいだぞw
黒の弱体プロパを書くのがこのスレの趣旨なんだから嫌なら回線切って
見なけりゃいいじゃんw
そもそも、こんなスレの案が■eに採用されるわけなじゃんw
好きなように書かせてくれやw
たとえば、
ファイア1→ブリザド1→サンダー1→
とか回せないように、同じランクの魔法を同一リキャストにするってのはどう?
こっちのほうが自然だとおもうんだけど
>>557 それだけ装備しても、75スキル青で攻撃力270ですよw
>>577 それって低レベルがきつくならないかな?
580 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:42:27 ID:zJMfDwad
>>572 一応殴るがかすダメ行進
ジュワあると変わると思うが
583 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:43:42 ID:Bc5ZOeZV
>>576 マテw
じゃ、別にサポ弱体の話でもいいやんww
>>577 自然だけど・・・あんまりやる意味がないようなw
584 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:44:03 ID:bkyxYA+J
後衛が前衛よりソロ強いのは否定しないが
黒は前衛枠を削っているアタッカージョブからな
しかも後衛のジョブの中でも特別ソロが強い
>>579 低レベルのはリキャ軽いからソロはしなないでしょ
>>583 サポ弱体されるとケアル奴隷いなくなるし
サポ蝉でソロもできなくなるから必死なんだよ。
587 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:44:39 ID:F1RNS6bl
>>583 だから、サポ弱体されたら他ジョブが迷惑するだろ?
お前もつくづくスレタイ読めない田吾作だなw
>>583 いや、回転少しさげるだけで、意外と影響出る気がする
>>584 ソロが強いことは認める。 脆いが。
赤は死ににくいが決め手に欠けるな。 でも3系精霊は使えるんだがな。
>>585 あ、それはそうだねぇ、4系だとかなり長いから効くけどな。
590 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:48:45 ID:FaVgJuhW
よし!
ではサポ白を弱体できないのなら
回復、強化魔法持ってるメインジョブの魔法効果を倍にしよう!
相対的に黒弱体なるね!!!!
591 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:49:10 ID:vcJ/U7cj
>>562 蟻、骨(聴覚)はスリプル系ではほぼ寝ないが、豚、ヤグ(視覚)とかだとほぼ寝る。
感知能力別で効果が著しく違う様に修正するのは面白いかもね。
黒に寝かせ4種あるから、詩人にも同じくらい持たせるのもいいかも。
ところで黒弱体スレの現人神というか、「エンタな神様」の降臨はまだか?
592 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:50:27 ID:Bc5ZOeZV
黒の強さはサポの強さな訳だが
ファブ二ール戦でサポなし黒75は5分と持たない
黒はこうえいのくせにぼくよりつよいダメージをだすのはなまいきだ
ってなら何も言わんw
594 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:51:53 ID:F1RNS6bl
>>593 そんなニートと業者しか狩れないような敵を対象に
されてもなぁ・・・
>>594 社会人でもふつうに狩れるがなぁ結構苦労するけど、ってかまず釣れないし、
時間も合わないからほとんど機会は無いけど。
596 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:59:28 ID:kPoG5Mga
黒PT時給2万ってあきらかにおかしいだろ?
>>596 それはおかしい。 けど、ほんとにいくなら漏れも話のタネに一度やってみたい。
禿しくつまらなくて2度とやらんだろうけど。
598 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:02:22 ID:intDNOVn
>>596 ■が見逃すとは思えないねーw
まぁ問題はどの程度の弱体かって事だなー。
599 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:04:23 ID:NM2m5eB5
NAの無限チェーンで300チェーンとかいうやつか。
600 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:05:15 ID:Bc5ZOeZV
無限敵か
あれはさすがに調整入ると思うけどな
601 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:08:01 ID:pF9ootjQ
玉がロボ呼ばなきゃいい
または5体くらい同時に呼べばいい
黒マンドラのときみたいに
POPしない処置すればいいのに
ずっと放置状態だね。
>>599 そのやり方は黒スレで見たな。
黒4で2人づつ交替でエレを狩るという方法のようだが、相当の廃装備でないと無理
っぽいし、漏れが思ったのは、あそこで上の段に持っていってもリンクしないように
すること自体相当難しい、ってかできないんじゃないかと思う。
釣るまでそいつが召喚かどうかもわからんし。
対策は至って簡単で、他のアーンの巡回範囲を広げれば良いだけ。
604 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:19:31 ID:NM2m5eB5
>>603 黒の廃装備つっても競売で買えるのがほとんどだからなぁ・・・
>>604 ソレハソウデスネ
漏れには買えないけどナー
606 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:35:50 ID:/+DC9abE
>>605 75キャップ開放から1年以上立ってるわけで
どんなジョブだって要はその時からの積み重ねだろ?
昨日今日75になった奴がずーっとそれなりにやってる黒と
一朝一夕で皆同じ装備できるほどユニクロなら、それこそ全ジョブから暴動出るわw
607 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:37:48 ID:/+DC9abE
まあサポ弱体って言ってる奴は真性だろ。
黒と他ジョブの差を減らしたいのに、全ジョブ弱体狙ってるんだもんなw
流石黒としか言えない。
サポジョブやらケアルやら弱体するより
精霊やプガを修正する方がピンポイントにキチガイジョブ修正できるってのにな。
608 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:37:58 ID:bkyxYA+J
AF2すらもってない糞黒は空NMくんな
609 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:40:21 ID:NM2m5eB5
AF2装備でNM戦に来る糞黒はカエレ。
>>606 競売に出てこないものってのもあるね、鯖によって違うんだろうが。
たとえば、漏れのいる初期鯖は、イギラ胴が50万くらいで買える
(最近見てないのでわからん、跳ね上がってる可能性は大だが)んだけど、
ジニーは履歴にさえ無いって状況だな。
デテキタトシテモカエマセンケド。
611 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:43:04 ID:NM2m5eB5
ジニーがないならマハトマ着ればいいじゃない。
>>611 マハトマも1件か2件しか無かったように思う。
どうもHQはほとんどできないらしい。
>>607 強すぎるサポがあるために
強化されることが絶望的なジョブたちがいるわけで・・・。
614 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:46:18 ID:/+DC9abE
>>610 最終的には積み重ねが大事とは言え、
1部位だけなら所詮魔攻1、int1の差じゃん。
イギラやエラントのNQすら買えないってなら、そりゃ被害甚大だろうがな。
615 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:47:45 ID:NM2m5eB5
>>612 エラント/マハトハ胴は、裁縫・彫金・革複合でスキル96だっけな。
Uchino鯖では、毎月安定して3〜5くらい出てるようだが。
616 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:49:27 ID:/+DC9abE
>>613 サポ弱体ってのはな、必然的にゴミジョブ弱体も行ってる事になる。
黒は元が強すぎるから放置するとしても
サポ弱体するのであれば、それで影響を受け、尚且つゴミなジョブを
徹底的に”同時”強化する必要がある。
んで、結局手間とか量考えると黒単体を弱体するほうが楽だし
バランスも取れるって話
617 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:50:30 ID:W2Ajflc0
【黒魔の問題点】
・精霊魔法が微妙な威力のレベル帯もサポ白によりヒーラーとして大活躍できる。
・アタッカーのくせにスリプル、デジョン、エスケプ、スタンなどの便利魔法完備。
・バランスPTで撃破困難なミッション、BCを黒PTで鼻くそほじりながら楽々クリア可能。
・裏四国、氷河で唯一石像を撃破できる(実質的に代役不可→裏四国、氷河で唯一の必須ジョブ)
・裏ザルカで唯一陰陽を撃破できる(代役不可→裏ザルカで唯一の必須ジョブ)
・HNM戦で必須。
・バリスタでは足止め、寝かし、攻撃 全てにおいて超高性能。
・実はモンク以上の漫画ジョブ。
レベル上げ、ミッション、HNM、BC、裏世界、バリスタ FFにおける全ての遊び要素において超優遇!!
こんなジョブさっさと弱体しろ!!!
何故ユーザーが楽になる方法考えてるの?
強すぎるサポの為にメインが特徴なくなってきてるのに満足してるの?
619 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:51:41 ID:/+DC9abE
>>617 だからさ、そのコピペ間違ってるから。
そもそも精霊が微妙なレベルってのが存在しない。
レベル7とかその位なら微妙かもな
620 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:52:25 ID:Bc5ZOeZV
>>616 それは黒じゃないやつが言える理論
猫シと同じ思考してるやつは消えていいよ
621 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:53:32 ID:/+DC9abE
>>618 ぶっちゃけ、ソレは黒の問題とは別だしな。
言うなれば黒の精霊等は弱体
更にジョブの特徴を生かすため、サポジョブを弱体し
黒や赤、忍等の優遇ジョブ以外のメインを徹底強化。
コレなら理屈としては分かる。
622 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:54:02 ID:LyGgKpfD
やっぱり精霊同時着弾を不可にするのが一番いいと思うがね。
623 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:54:14 ID:/+DC9abE
>>620 黒は弱体しちゃだめ!他ジョブを弱体したほうがいい!
なんて猫シ以下のゴミクズのが消えてくれ
624 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:55:15 ID:NM2m5eB5
黒がサポにつけて異様に強力になるのは、こんなところか。
黒/白 移動・回復標準装備の超万能賢者ジョブ。
黒/赤 ダメージを受けにくく、寝かせもマラソンもできる、ソロ最強ジョブ。
黒/忍 Hateを気にしないで精霊を撃てる超強力砲台。
625 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:55:22 ID:Bc5ZOeZV
>>623 いや、サポ弱体ってのは
黒弱体を前提としてるわけだが・・・
・同精霊同時着弾不可。
・スリプガ、スリプガ2の見直し、達ララ見直し(達ララ2実装も視野に)
・サポ問題
こんなもん?
>>625 黒の性能そのままで
サポ弱体しろなんて主張してる奴いないよね。
628 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 11:57:36 ID:/+DC9abE
>>625 黒より弱体されるジョブがいる以上事実だろ?例えば召喚な。
で、その分召喚を強化するってなら確かに問題は無いが
その召喚の補填分も考えてる奴、いるか?w
>>628 ずーっと前スレからそれは言われてますけど・・・。
630 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:00:05 ID:Bc5ZOeZV
>>628 そのジョブの持ち味を活かす修正も前提の上だが・・・
第一
お前は黒をジョブとして殺す精霊弱体唱えてないか?
631 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:00:16 ID:A74uM2LX
一番手っ取り早くするなら
召喚も黒化する
632 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:02:23 ID:/+DC9abE
>>630 殺すような弱体案は出してないしな。
それとも超突出しまくっている、特徴的な能力を弱体するだけで殺す、になるのか?w
633 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:02:44 ID:F1RNS6bl
>>630 ガ系弱体 = 精霊弱体では?
前提という割には何も出てきてないが。
634 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:05:07 ID:A74uM2LX
精霊弱体=古の漂白時代再来
位では?
635 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:06:21 ID:Bc5ZOeZV
>>632 弱体された後
回復役として役に立ったとしてもそれはジョブとして生きてるのか?
完全に死亡確認するよりゃいいが
636 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:18:46 ID:xN+nxNUy
回復だけが目的でPTに参加するなら、そりゃ白で行くだろ、普通は。
黒で回復やると、通常なら良いが緊急の時にケアル3で間に合わない時が辛い。
637 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:19:13 ID:/+DC9abE
>>634-635 なんで精霊を弱体した程度で漂白になるのかさっぱり。
てか通常PTで漂白になるほどの精霊弱体前提しか考えられないのか?w
638 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:20:03 ID:pF9ootjQ
私のやってるFFでは
前衛サポ白でも
攻撃も回復もできて移動もでき、呪符でデジョンもできるんだけど
何で黒だけ叩かれんの?違うゲームやってる?
639 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:21:29 ID:Bc5ZOeZV
>>637 煽るのはいいが具体的な案出せ
話はそれからだ
640 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:22:13 ID:46/CeIy7
黒を弱体したけりゃ属性杖を糞化してしまうのが一番いい
641 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:24:23 ID:xN+nxNUy
レベル帯にもよるが、73超えたらMP回復必要なジョブはアタッカーには不要に
なるだろ。 その段階で既にPTでは黒って存在はいらなくなってるのよ。
まぁ、こりゃ漂白って以前の問題だがな。
>>640 それはあり得ると思ってる。
隠し効果だし、■eのことだし、黙ってやってくるだろう。
でも、黒より召喚のほうが辛くなりそうな気がする。
642 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:26:44 ID:HQNk0Fnw
黒は最強アタッカーとして残すにきまってるだろが
全部弱体してどうすんだ?
黒やらないやつはバカってことだ
赤を弱体しろー
643 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:30:33 ID:F1RNS6bl
漂白時代の再来とか言ってるけどさぁ・・・
サイキョー厨の墨が漂白時代に黒やってたわけないじゃんw
644 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:31:58 ID:bkyxYA+J
うざいセカンド黒軍団減らしたいから弱体していいと思う
裏にもこないでください
645 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:33:07 ID:/+DC9abE
>>639 俺は前から
精霊の威力と消費量を何割か削って(場合によっては詠唱時間も)
時間効率辺りの削れる量は極力減らさずに、瞬間的な削りを削減する方法と
(ついでにMB時だけは、威力を今のままにする事でPTでのMP効率は実質+)
寝かしをした場合、敵のHPがモリモリ回復する仕様の2案を押している。
マートが倒せなくなる、ってのはマートそのものをいじるとして
コレらは通常PTには殆ど影響を及ぼさず、黒PT、黒ソロだけ弱体するモノになるわけだ。
後者は詩人ソロを潰すけどな。ソレこそ影響あるのが1ジョブだけなら楽。
で、サポ弱体派は黒の通常PT面を残しつつ、黒PT面を弱体、しかも
他ジョブの影響と、それの打開策全部考えた上でサポ弱体唱えてるんでしょ?
それの具体例出してよ。
646 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:33:08 ID:xN+nxNUy
そういうサイキョー虫が淘汰されるのなら、ある程度厳しい調整でも良いと思って
いるよ、漏れ個人としては。
647 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:33:21 ID:46/CeIy7
赤に精霊4系追加して、黒vs赤を見たい
ネ実でな
黒が強いからひがんでる奴らの集まりだな
649 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:36:11 ID:Bc5ZOeZV
精霊の威力とMP消費量削るって・・・
何の問題解決にもなってない
ただ黒弱体したいだけ?
650 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:36:14 ID:SYGvMW9j
狩の弱体に味を占めて、「ここで弱体叫べば絶対■eは弱体してくれる!」
と思った奴等が大暴れしてるのが笑える。
何で今更こんなに黒弱体スレがしつこくのびてるのやら。
あんこくに精霊3系とスリプガ、プガ2を実装だな
>>651 最初のころその案もあったけど、魔攻アップの特性が無いことと黒でさえレジを
防止するために持っている属性杖との持ち替えを考えると、暗に3系を開放した
としても誰も使わんだろう、って結論に達したような記憶があるな。
653 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:39:46 ID:xN+nxNUy
プガ、プガ2の開放は大賛成。
狩の弱体に味を占めてって弱体されたらみんな損するじゃないか。
最強厨は下手糞なんだから下手糞でも出来るゴミ箱ジョブは1つくらいないと。
655 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:41:48 ID:OifX9Ett
よーし、お兄さんが手っ取り早く黒を弱体させる方法を教えちゃうぞ〜
みんなで黒75にしてカンスト黒だらけにしちゃえばいいのさ
狩弱体の最大の要因だからね
ほら、FF行ってフレ誘ってあげといで
656 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:42:32 ID:F1RNS6bl
>>654 別に損はしない。それに竜は上方修正するとまで言ってる。
弱体ばっかりってわけでもないよ。
657 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:44:24 ID:bkyxYA+J
アタッカー納金と違って黒はソロ強いし使い道無限だしな
PT性能を引き下げるくらいどうってことない
658 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:47:32 ID:rsqh0+5D
黒ソロとか黒PTや黒PTでのBCは精霊装備、弱体装備と着替えが前提で成り立っているので
精霊装備、弱体装備、属性杖、AFとかの効果を1分以上装備後発動にすればかなりの弱体になるなw
659 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:51:00 ID:/+DC9abE
>>658 で、バリスタ方式を取り入れるのが□e
黒弱体の為に全ジョブにシステム的な面で大被害ってかw
あいかわらずキチばっかりだなw
661 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:55:13 ID:Bc5ZOeZV
>>660 ネ実だしな〜
愚痴とネタと、ほんのわずかのマジ話でこのスレは成り立っているw
猫シみたいなガチもいるけどww
662 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 13:17:40 ID:TATvD5wF
案といってもここの連中が勝手に吼えてるだけで
■eには一切関係ないけどなw
予想もつかないことをやってくる、って
いつ修正が来てもおかしくない赤をいつまでも放置だし黒放置、という
弱体厨が予想しないことが来る可能性もあるわけだ
663 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 13:38:44 ID:0ubI15Sr
黒タルにオレの白姫をとられた;;
黒超弱体しろボケカス
664 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 13:39:23 ID:kPoG5Mga
黒がダメージ多いのはおかしいよな
そもそも黒がダメージ多いからタゲが黒に向くわけだし
黒にタゲ向くからWS失敗の原因にもなるわけだ
しかも黒がダメージ多いから黒がダメージ受けて
回復のMPの無駄遣いになる
黒はおとなしく回復とスタンだけしていればいいんじゃね?
665 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 13:42:16 ID:xN+nxNUy
( ´,_ゝ`)
669 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:04:47 ID:bkyxYA+J
ユニクロ低スキル量産してるのは黒だろw
670 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:09:40 ID:kArfR+g+
671 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:33:33 ID:Bc5ZOeZV
後衛にタゲ取られる前衛って・・・
前衛で後衛にタゲ取られるのは自らの恥
って誇りある前衛が昔は多かったけどなぁ
672 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:37:57 ID:LyGgKpfD
いや後衛がタゲ取るのは後衛がアホなだけでしょw
673 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:43:36 ID:cvd5wsr9
でもさ〜、黒75にしたら黒必要な場面じゃないと黒で来る奴滅多にいないよねw
674 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:43:56 ID:rsqh0+5D
前衛からタゲ取るくらいの攻撃をしてると直ぐMPが枯渇してチェーンが続かない
のでそれは黒ではなくて墨に当たったんですねえ・・・最近そんなのばっかし増えたのかねえ
675 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:46:45 ID:A74uM2LX
>>674 残念ながらそんな奴等ばっかり増えてます
ていうかそんな奴等は大抵メイン脳筋です
676 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:47:59 ID:A74uM2LX
つまりここは
黒やってない脳筋が
墨をやってる脳筋に
腹を立てて暴れてるスレです
>>672 黒って少人数でなんかやるのに不便じゃね?
精霊打てばタゲ取っちゃうし殴りは弱いし
ケアルするくらいなら赤白あるなら普通そっちで行くよな。
679 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:50:41 ID:Bc5ZOeZV
確かに他の上げてる場合は、普段黒にする必要性はないな
移動魔法も、今はアイテムとかOPテレポとか充実してるんだし
680 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:50:54 ID:A74uM2LX
>>677 まぁ少人数だとイマイチかもね
黒×3とかはまた別として
681 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:51:37 ID:LyGgKpfD
黒が必要じゃない場面って殆ど無いと思うが・・・せいぜいLSの後輩のAF取りくらいだなぁ
682 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:54:01 ID:A74uM2LX
>>681 帰りのデジョン2の為に必要とか
とりあえずケアルの為に必要とか
そういうのは無しよ?w
683 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:54:46 ID:F1RNS6bl
墨 = 金儲け & 廃装備 入手の為の駒
684 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:55:35 ID:kArfR+g+
2〜3人でスキラーゲ兼ねてどっか行くとかなると黒は肩身が狭くなる、赤はソロで出来るんだがなぁある程度は
685 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:00:37 ID:bkyxYA+J
最近の黒は手抜きユニクロばっかりだよな
杖HQくらいそろえろよwペニテントも買えんのかw
モルダバすらねーのかwスノーリングぐらい買えw
精霊トルク無しって話になりませんww
黒AF2とか取ってない奴とかHNMくんなよって思う
686 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:04:28 ID:A74uM2LX
>>684 まぁスキル上げとかで精霊使う必要ないし
しゃあないと言えばしゃあない
2人PTでオセを狩りに行った時は
黒の存在がかなりありがたかったな
687 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:05:43 ID:BOQBtANh
最近はもっぱらLSで動く事多いんだけど 黒じゃ行かないよ他ジョブの方がマシだし
逆に黒じゃなきゃって場面がほとんど無いよ D2すら一手間でOK(サポ白のテレポで飛んでジュノ戻って着替えてD2)
黒が要る時ってもう余程格上狩るか スタン補助の枚数欲しい時だけ他に要る時なんて無いよ
688 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 15:08:30 ID:9NSk4U1v
狩>黒になったやつとかまじ手抜きすぎ
黒はユニクロじゃ役にたたないんだよw
空、HNMやるなら少しは装備に金かけて来い
極めると狩人なんて話にならないくらい金かかるけどw
689 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:08:45 ID:A74uM2LX
黒/赤、海串、土杖装備
で盾ってできないかな?
スキル上げとかの敵ならどうにかなりそうな気もするんだが?
690 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:09:37 ID:/+DC9abE
黒が通常PT構成で行く場合、活躍するレベルは6人以上の構成の場合だしなあ…
でも、BCやらミッションやらは基本6人、モノによってはアラ
四神クラスのHNMは当然基本アラ、レベル上げも6人がデフォ。
…が純粋なスキル上げなら格安リフレ装備あるわ、カニ行けば吸えるわ
MP抱負だわでサポ白前衛より余程相互回復も自己回復も可能。
スキル上げだから、別に1体に10分かけようが構わないわけで
盾○○程度の人数で、全員で最低D値の武器振るなら、やっぱ黒は強いわけだ。
…赤様と比べるなよ?
スキル上げが2次的なモノになるとやっぱ厳しいけどな。
どっちかって言うとソレはとて連戦のメリポに近いものがあるし。
691 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:14:14 ID:A74uM2LX
>>690 赤/戦でデフェとかやらない限り
黒/赤だろうと赤だろうと大差ない
つか土杖前提なら、両手棍スキルある分黒/赤のが使い勝手よし
692 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:14:36 ID:d+YUz599
でも、黒ってソロでも武器スキル上げできるよなー
蟹とかエレを、スリプルで寝かして0ダメでひたすらスキル上げできる。
MP減ったらアスピルすればいいしなぁ
693 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:16:11 ID:A74uM2LX
スリプルトリートって今でもできるの?
695 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:17:29 ID:A74uM2LX
ま、寝かし上げなら
カニより空の土エレだと思うが
696 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:18:09 ID:/+DC9abE
>>689 究極的にはレベル10下のカニ相手なら
どんなジョブでも最高級の防御装備を身に纏って
土杖持って、海串食って、サポ戦ディフェンダーすれば盾できると思うぞ。
詩人や狩人もカニ鎧だの、ダスクだの四神だとか着れるから
意外と硬かったりするし。
697 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:18:22 ID:A74uM2LX
698 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:18:32 ID:kArfR+g+
>>692 耐性ついてくるしなぁ、それにスキル低い(C+だっけ?)からあんまりあがらんよー
699 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:19:25 ID:bkyxYA+J
暗黒だけかな盾やっちゃいけないのはw
700 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:19:36 ID:A74uM2LX
701 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:22:54 ID:kArfR+g+
>>700 いやwそうゆうわけじゃ
ソロやるにしてもシャウトでどっか行くにしても黒の両手棍上げはひじょーにだるいね
702 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:25:54 ID:d+YUz599
>>701 両手系はだるいし激しく上がらんよね…w
でも、テーカーって遊びとかでいく時には便利なんだよなw
伝説の腕輪があれば攻撃力-と命中+付いてるのでなお良しw
704 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:30:27 ID:kArfR+g+
>>702 便利よね〜。あとミミズに辻アスピルも便利w
705 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:31:03 ID:uBa3aBfd
どっか遊びに行くときはカニやカブト連れまわしてアスピル>スリプル1してるな
LSメンがMP回復だと気づかづ撲殺されたりするがw
706 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:31:14 ID:A74uM2LX
>>701 スキル上げとかで
戦後回復とかやってくれる奴ならヘイストとかもするんだけど
スキル上げでスキン→ひたすら殴ってるのみ、とかだと放置
自分も暗黒上げた時、両手武器には泣かされたよ
707 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:33:00 ID:A74uM2LX
708 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:34:36 ID:kArfR+g+
709 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:37:12 ID:A74uM2LX
1 廚が張り切って弱体を叫ぶ
2 黒が反論
3 面白くなってまた煽る
4 飽きて廚がいなくなる
5 なぜか黒同士の情報交換の場に←今ココ
6 1に戻る 以下ループ
711 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:39:51 ID:kArfR+g+
>>709 値段はそうでもなかった気がしたが、カバンに命中装備ミトン枠がないやw
712 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:41:56 ID:A74uM2LX
>>711 スキル上げ以外の時は倉庫に入れときゃ良いじゃんw
両手棍はレベル上がるごとにスキル上げで青くしてるからいいんだけど
片手棍もDが一番低いやつならいける?
いけるなら67まで白上げるじぇ。
714 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:45:21 ID:A74uM2LX
>>713 寝かし上げの事か?
多分いけると思う
武器的には
メープルワンド:D3隔216
が振りも早いし良さげやね
715 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:48:31 ID:kArfR+g+
白で片手上げるんならサポ忍で二本持っては?寝かしは出来んが
716 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:49:33 ID:A74uM2LX
白/忍
ソリッドワンド二刀流
でスキル上げPT参加した方が早い気もするが
>
>>770 両手棍上げだるかったなw
自分はシャウトの光エレに全部乗って行っちゃったけど。
スタンも便利だし。
[レトリビューション][やったー!]めざしてガンガレ
(ソロでしか役に立たないがな、あと楽相手の内輪遊び)
たまに優しい召喚さんがヘイスガくれるとめちゃ感謝していた。
モチベーションが上がってきたw
スキル上げPTだと両手棍青くするだけで精一杯だから
片手棍上げるのめんどくさくて200ちょいしかないからな〜
>>713 考えずにリリスで上げちまったよ・・・
でもMPある相手には楽だしまあいいか
720 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:58:13 ID:kArfR+g+
俺、黒と忍しかないから暗とかで鎌あげてる人がむちゃうらやましいよ。がんばって100まで上げたが…アイボリシックルが泣いてるぜ
おいおいw
片手根どころか両手根すら青くないぞ?w
一応テーカー使えるけどなー
>>720 黒しかないよ、、、白50台だし
漂白時代も黒にしがみついたんだけどな。両手鎌はぜんぜんあがってません
>>721 1回青くなるまでレベル上げしないくらいの気持ちでやってみれ。
もうカンストしてるかもしれないけど、1回青くしちゃえば
レベルが上がるたびにスキル上げやれば
だいたい2,3時間のスキル上げで青字キープできるよ。
724 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 16:22:38 ID:9U1di/21
なにこの和やかな雰囲気
725 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 16:34:11 ID:NM2m5eB5
俺は、武器スキル上げは空エレでやったな。
ねらい目は土エレ。人はいないし、ストスキ付いてるから。
使う武器は、
両手棍:シグネット杖orトリックorトリート
片手棍:メープルワンド
短剣:セレモニアルダガー
防具であるといいのは、エイムブレスレットなどの攻-装備。
これで、エレ寝かしてひたすら殴れば青字まで持っていける。
ただし、以前の裏パッチで、D1でもクリティカルなしでもたまに
1ダメが出るように修正されている。
なんだこの空気
727 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 17:21:08 ID:wDHAcQdi
ほんとはみんなくろまがだいすきなんだよ。
728 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 17:29:35 ID:LyGgKpfD
黒が空気変えようと必死なんだよ・・・・
729 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 17:32:02 ID:kArfR+g+
あー、メリポを雷3まで振ったんだけども全振りがやっぱ良いんだろうか?
730 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 17:34:20 ID:/+DC9abE
>>725 そこでストン張る土エレや光エレを狙う訳ですよ。
万が一剥がれるまで殴ったんなら寝かしてエリチェン逃げするなり
精霊でぬっ殺すなりして、新しいの釣れば問題ないし
731 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 17:40:58 ID:WKT1h6tJ
前衛の憂鬱スレってないの?
732 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 17:43:56 ID:VSQrf3Vh
>>729 自分も3まで。なんか1段階上げるのに4ポイントが激しく勿体無いんだよな。
つか黒ってLV制限下で動くこと多いし、精霊スキルと回避でも上げた方がマシな場面が多々ある。
30〜50制限だとレジレジだし。
733 :
既にその名前は使われています:
>>729 最強ダメージ数値出したいなら雷5段階上げとけw
ただ、光闇連携両方に対応できるように氷にいくらか割り振るのも悪くは無い。
もっともメリポで連携があるPTに誘われることはマレだから、そこは人それぞれ。
どれが一番いいかなんて、誰も決めることなどできん。決めるのはおまい自身だ。
流れが黒の雑談になっているんで、ちと修正しとくかw
やばいのは特定のBCでのガ系一斉放射だから、そこを直すくらいで良いと思う。
さんざん出ているが、敵の数or中心からの距離に応じてダメージを下げるがいいかと。
スリプル系の効果時間も考慮する余地はあると思う。詩人にララ系追加でもいいが。
スリプルを30秒、スリプル2を1分くらいにするのが、現状のララバイの性能と比較しても妥当かな。
精霊魔法単体の威力は変える必要等全く無い。
レベル上げで黒が他のアタッカーに比べて飛びぬけているわけでもないしな。
精霊魔法単体の威力下げろとか消費MP増やせとかいうのは、所詮近接納金の下らない戯言。
こういう奴らは、後衛は皆俺様のためにケアルしろって考えてるんだろw