1 :
既にその名前は使われています :
2005/08/30(火) 20:07:26 ID:P9l1lHPO
2 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 20:07:42 ID:P9l1lHPO
3 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 21:37:18 ID:o7IN1Tey
アヒャ
>>2 >またボスの冒険のお手伝いも併せて行っていますよ
補足説明すると、これ書いたやつは2垢以上で別垢も75複数
ヒャア
6 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 22:49:41 ID:sDo1cVOy
これ以上鞄も金庫も大きくしないなら、せめてAFを単品でも大事なもの化できるようにしてくれ・・・。 AFはジョブによっては75でもいくつかのパーツは必須だから預けられねーよ。 AF全くいらないジョブなんてあんこくw位じゃないのか? せっかく自由にジョブチェンジできるシステムなのに所持できるアイテム制限が厳しすぎて そのシステムを殺しちゃってるもんな。 倉庫キャラ増やせとか言うけどそんなのみんなとっくにやってるっての。 問題は「エ ク レ ア ア イ テ ム が 倉 庫 に 移 せ な い」から困ってんだろうが。 俺の収納関係なんて、鞄・金庫は言うまでもなく限界値まで拡張。 収納家具もマネキンフルセット+アルモアール+その他で収納数重視。 これでもジョブチェンジするごとに倉庫キャラに変えてエクレア以外の装備を交換しに行かないといけないし フリーのアイテム欄もよくて3つが限界だからもう素材狩り、チョコ掘りもできない。 もっと言えば合成すら楽しめない。 あとLSもアイテム欄とは別枠にしてくれよ。
7 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 22:56:47 ID:O7M2eZzw
とりあえず、他国のモグハでも収納の取り出しできるように してもらいたいな、多少有料になってもいいから。
8 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 22:59:31 ID:sDo1cVOy
なんか長すぎたんでまとめると ・AFは単品でもNPCに預けられるように(もう1パーツ毎に10万位ギルかかっても構わん。) ・普通のアイテムはいくらでも倉庫キャラ作ればいいが、「エ ク レ ア は 倉 庫 に 送 れ な い」点が1番の問題。 いっそのことエクレアも同アカウントの倉庫には宅配できるように。 ・LSは鞄・金庫等とは別のLSポケットみたいなところに収納できるようにする。 ・60ジョブ(多めに見てレベル75)が1つ増えると収納数がいくつかアップするようにする。 これでAFとかを保存するスペースが確保できれば別ジョブ上げる気にもなって延命にもなる。
9 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 23:06:06 ID:t5FQ5GW8
エクレア専門の銀行があればいいな。 ドラクエ3みたいな感じで預けたい。
10 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 23:10:29 ID:QryBvZ0E
ジョブ専用の鞄がそれぞれあればいいのに。 ジョブチェンジしたとき鞄もチェンジするようにして。
11 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 00:22:02 ID:7QIyONve
他MMOでも倉庫キャラが存在するのはあったが、倉庫とメインへのアイテム移動は メインにインしたまま出来たな、これさえ実装してくれればエクレア多くても泣かないし もう増やさなくていいかな、せいぜい忍術や矢弾以外の オイル・パウダーやハイポとかの消耗品を複数入れる袋があれば理想か。
12 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 01:29:43 ID:6rFZevT1
とりあえず、新しいジョブで遊びたくても、エクレアが邪魔してて全然やる気が起きない。 今の低〜中LV帯の過疎は、これも大きな要員の1つに違いないと思う。 LV上げが出来ない。倉庫パンパンでアイテム集めも出来ない。 LV上げとアイテム集めを楽しむゲームで、この2つが満足に出来ないんじゃやる意味なし。 今、PSO BBも同時にやってるんだけど、PSOのが単純に楽しめるわ。 PTすぐ出来るし。@@のジョブイラネとかもないし。金庫も多いし、EXの概念自体がないし。 もし、次回のパッチで、エクレアの同一垢内移動許可されなかったら、FF完全に辞めて PSO BBにいくつもり。 どうせインしても、今は裏行くくらいしかやる事ないし…。
13 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 02:31:40 ID:LO0bPwaM
この前のパッチも大量にエクレア増やしたのに収納関係は完全放置とかほんと正気の沙汰じゃないよな。
7ジョブカンストでもうマジでどうにもならない(AFは
>>6 と同じでどのジョブも必要なパーツがあるから預けられない)から
もうレベル上げとかできないんだがレベル上げ辞めたらほんと裏くらいしかやる事なくなった。
合成で材料8種使うレシピとか空き無いからもう座れないよorz
14 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 02:35:49 ID:ltwHfdgK
PSO年内にサービス終了ですよ
15 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 03:09:39 ID:44NPouuI
>次回のパッチで、エクレアの同一垢内移動許可されなかったら、FF完全に辞めて おまえこのまえのヴァージョンアップ前にも同じこと言ってなかった?w
16 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 03:36:32 ID:C6VAm0CV
名声英雄でマホガニークエ終わった直後にノーブル設置したけど今週ノーブルクエ発生しなかった(´・ω・`) ランダムって悲しいなー。
17 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 11:49:55 ID:8fhgr6fv
ジョブバランスなんかと比べてバランスを取ること自体は 何万倍も簡単なんだが バランスを取ると金銭的損害が発生するから バランスを取らない■
18 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 12:34:03 ID:LqMa9UDS
倉庫キャラ作るの楽しいだろ?
既出でも何度でも繰り返す。 ”倉庫キャラ”必須ならそれでもいい。 アカウント当りで持てるアイテムは十分多い。 だがモグポストマラソンが最低。マラソン必須がなくならない限り 他がどんなに素晴らしくてもFFXIはクソゲー
20 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 12:51:47 ID:rCTRiCDr
新スレ乙 散々外出だが、 いわゆる倉庫キャラを持つメリットって、アイテムを預けるほかに3国&ジュノ競売を メインキャラを移動させることなく見ることができるってことがあるよな。 3国&ジュノ店売り品を気軽に買えるとか。 つまり、追加金庫100円キャンペーンとかやっても、キャラ数は大きく変わらないはず。 (第5回ヴァナ国勢調査によると、会員50万、キャラ150万。つまり平均するとメイン1、倉庫2となる) これだけのキャラは上記の理由から多きく減ることはないと思われ。 んで、たいていの人はメインキャラに追加金庫を導入するだろう。 ほれ、スクエニウマーじゃないか。今すぐ実装ヨロ。 瑣末なことには突っ込まないでくれい。
21 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 13:07:29 ID:rCTRiCDr
追加: 競売の出品枠が現状維持だとすると、 拡張金庫が実装されても合成職人は倉庫キャラ必須だな
>>20 実際には一人当たりの倉庫キャラは、平均6〜8人なので
金庫容量増やすと、確実に収益が減る。
なので今更増やせない。
悪いけど、我慢して倉庫マラソンしてて^^;
23 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 15:14:57 ID:rCTRiCDr
>>22 一般に人は、世の中には自分と同じ人が多いと思う傾向がある。
釣りなのか藻前の脳内データなのか知らんが、自分基準でしゃべるのはやめような。
ただで金庫容量を増やすとは言ってないんだけどな。日本語で書いてるからちゃんと読んでくれ。
24 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 16:56:35 ID:LqMa9UDS
いいから倉庫キャラ30ベッキー作れ
25 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 18:04:42 ID:ruPRQvr7
また社員かw 倉庫作って得するのは社員だけだと何度言えば! こんなとこ書きこんでないでEXレアなんとかしる!!!
26 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 18:14:20 ID:4xEU8l/7
ポストマラソンが無くなれば 競売ポスト鯖の負荷も減るのにね。
27 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 18:31:26 ID:q7grugcz
>>26 つ【ツール】
つーか、ツールでできるってことは
ほんの少しプログラムいじればモグから宅配できるってことだな。
■は嫌がらせで宅配サービスシステム作ったろ?
28 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 18:42:33 ID:XtbwQsSi
29 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 19:30:05 ID:9gyk0ZWT
>>27 街があって店があって歩いて行かなきゃならない、
っていうのは、まぁ生活感というか臨場感を出すための演出だろうな。
街の存在がメニュー表示だけ、となったら情緒もなにもなくRP出来るゲームとは言えなくなる。
しかし、倉庫の問題は別だな。
モグ宅配だけで対処した気分になられては困るが、
実質、今プレイ中の我々は困ってるんだから、とりあえずそれだけでもやって欲しいもんだ。
30 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 19:55:48 ID:wgoKBr1P
>25 社員じゃなくて、前スレでもずっと「倉庫作れ」を冷やかしで繰り返しているだけの奴だな。 い つ も ス ル ー さ れ て た が w
31 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 20:04:58 ID:q7grugcz
>>29 ■の場合、リアリティ出すためにリアルでめんどくさかったり、辛かったりすることを平気で取り入れるんだよな。
飛空挺や船や移動速度、釣りやチョコボの枯れ仕様、他の店に閉店時間ないのにギルドのみ営業時間の設定とか・・・
ゲーム内容を面白くできないんだったら、快適にプレイできる環境くらい作れってんだ。
32 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 21:29:01 ID:9TAlsAIX
移動速度による距離感の演出や運行時間、営業時間の束縛と、 金庫問題を同一問題とするべからず。そう思ってたら■eの思う壺。 MMOらしくするために金庫を不自由にしました、 なんて言い分がまかり通る。 前者はMMO設計上ありえるが、 LS会話すら途切れ途切れになる倉庫移動を繰り返すような、 金庫問題は完全な不具合。
33 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 21:38:02 ID:iA3nwfZ9
モグハウスの移動の手間もマジで無駄だと思う 移動するデメリットなんてないんだから、自動的に移動でいいじゃん こういうところで、プレイヤーのこと考えてないのがよくわかるな
34 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 21:40:09 ID:TQtr1o2x
料金値上げしていいから、オプションで倉庫拡張させろ それだけで見違えるほど神ゲーに生まれ変わるから
35 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 22:40:32 ID:YDAj4Rvp
神ゲーになるには まず戦闘バランスからはじめないとなwww
36 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 01:34:44 ID:/We6N3jv
もういっその事エクレアなくすってのは? AFも何でも全部宅配可能。 ほんとエクレアが問題なんだよ。こればっかりは倉庫増やしても倉庫に送れないんだから 解決しようがねー。
37 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 01:39:39 ID:Ym1cgztF
ゲームでリアリティ出して時間設定されても すでにリアルから帰ってきた後だと、 ゲーム特有の醍醐味がなくなる・・・。 そのわりにはリアル大切にしろとか言われてもな・・・。 堪能するには時間がかかりすぎてリアルに影響出るよ・・。
せめて モグハウスから配送可能に 配送スロット8から16に これしたらかなり違ってくると思う。
>>31 リアリティにかこつけた延命にしか見えない
水の区の耳の院にいつ行っても魔法学校の生徒がいるのに
店だけ休みにしたってリアリティには何の向上もあるわけない
エクレア排除はだめだろ。 アイテム独占を防ぐためのものなんだから。 結果的に金庫を圧迫してるのが問題。 〜以下転載〜 Community: With all the additions of rare/ex items to the game, do you have any plans to double or triple the Mog Safe? RARE/EXが増えましたけど、モグハウスの容量を増やす予定はないんですか? Yasu Kurosawa: It's a great suggestion and we'll pass this info onto the development team. とても良い提案です。開発チームに投げておきます。 (*モグハウスの容量が増えそうな気も) 〜転載ここまで〜 要望メールするなら今がチャンスだぞ。 俺はさっき出してきた。 お前らもメールしろ。
マイケルサイトからの転載だったが、日本語への訳が完全じゃないなこいつ。 Community: With all the additions of rare/ex items to the game, do you have any plans to double or triple the Mog Safe? - Rare/Exアイテムが大量に追加されましたが、今後モグ金庫を2倍、3倍に増量する予定はありませんか? Yasu Kurosawa: It's a great suggestion and we'll pass this info onto the development team. -とても良い提案です。開発チームに投げておきます。 2倍、3倍の問いに対して「とても良い提案です」と言ってるから せっかくだし要望するなら大幅に増やすように頼んでおくべし。
これを本気でよい案だと言ってるなら 今までモグ金庫増やすなんて考えたことも無かった→■eマジ馬鹿。 ただ単にその場を流す意味で開発チームに丸投げと言ったなら POLメールをゴミ箱に捨ててるのとやってることおんなじ。 どっちに解釈しても明るい未来なんて見えないわけだが。
43 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 04:07:54 ID:6znoojN2
こういう時だけは外人がありがたいと思う。 日本人がいくら要望を言ってもスルーだが、なぜか外人が騒ぎ出すと改良されるな。 限界3の???の位置が取りやすく変更されてたなんて、最近知ったよ・・・
それ、スゲー前の変更だぞ。
45 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 04:16:18 ID:qHW+iMtr
限界3できてから半年も経たないうちに変わったような
クズエニが倉庫作れとか言っても無駄 辞める人の方が多いから 月変わった事だしログインしてサーチしてみて 「ほらね」ですよw
47 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 07:51:37 ID:/We6N3jv
メール送れって言ってもさ、よく考えてみ? これだけユーザー数の多いゲームなら要望メール等送ってる奴は結構いそうだけど 毎日そんなにたくさん届くメールを本当にいちいち全部チェックしてると思うのか? 届いたメールは開かれる事さえ無く削除、これが現実だろ。
48 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 09:04:25 ID:UtdHqEQ+
>>39 あとギルドのアイテム販売価格
この前、変動価格の上限をさらにアップしただろ
あれ、ほんとむかつく
普通は売れる商品は、値下げしてもっと売れるようにしないか?
まったくリアリティに欠けてるよ
ギルドは売り切れるくせに、特産品はずーっと同じ価格で好きなだけ買えるし
ほんと片手落ち
49 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 09:05:29 ID:QBUWvz9h
どんな意見・要望が多いか、とか、一切公表しないからなぁ。
>>47 の言うことが無理なく聞けてしまうのが悲しい。
実装する段になって初めて「御要望の多かった〜」とかのたまうけれど、
開発情報にトピックが立つ事は無いし、多くのユーザーの希望優先度からすると
びみょーと言わざるを得ないものも多かった。
良修正に見えるものは必ず片手落ちだし。
今さらだが、つくづくユーザーとスタッフが乖離してるよな。
このスレで聞くことじゃないかもしれんが、最近のMMOで、
ユーザーとスタッフの距離感ってどんなもんなんだろ。
FFは、近い方?遠い方なの?
50 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 09:42:26 ID:UtdHqEQ+
>>49 今までの対応を見てきて、ユーザーとスタッフの距離感が近いと感じるならちょっとやばいぞ
開発情報も廃墟状態だしな
っていうかさ、ほんとにスタッフがユーザーに喜んでもらおうと開発してるなら、
ここまでバリスタに力なんていれないだろ…
バリスタロワイヤルを開発側が開催したいため、バリスタに注力していたのは見え見え
ほんと嫌になる
ま、
>>47 みたいなのはFFしかやったことない井の中の蛙だってバレバレ。
確かに
>>47 の言い分はもっともだ。
じゃあ、なぜ要望、バグ報告、不正報告、技術的相談など
色んな要素をメールというたった1個の報告手段に集中させるのか。
これが既に異常なんだよ。
集中させすぎてるからメールが多くなりすぎるし、こっちも読まれてるか不安になる。
レスポンスもいい加減だしな。
他ゲームじゃどうなってるかというと、ゲーム内から直接報告する手段が作られてる。
パクリ元のEQ1の例。
/bug・・・バグ報告ウィンドウが開き、現在地名、座標、対象NPC名などの記入欄とともに
具体的に直接バグ報告できる。
/feedback・・・要望報告ウィンドウ。改善点や新アイデアなどをここから報告できる。
/report・・・ハラスメントやチートを目撃した場合、相手PCの名前やチャットログ、動作ログを送信できる。
メールも、技術サポート、GMサポート、課金関連のサポートなど複数アドレスがあり明確。
GMコールした後にGMから、この人宛にメールを送ってほしいなどと
個人メールアドレスを提示される例もある。
52 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 12:09:02 ID:U6OSv3S6
結局多くのプレーヤーはFF11しかやったことないから、他のゲームとの 比較が出来ていないんだよな。比較することでFF11の欠点も明確に なるんだが、比較対照が無いもんだから問題意識さえ持たないやつらが ほとんどな訳で。倉庫リレーも「そういうもの」って思ってそれで終了。
53 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 12:39:19 ID:NLavDzjC
>>48 あほか。売れるものは高くても売れる。売れないものは安くする。それが現実だ。社会知らない厨房は倉庫キャラ作ってエンジョイしてろ
54 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 13:38:22 ID:JJIHi+H+
55 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 13:46:37 ID:NLavDzjC
つ「防災訓練」 どの学校でも9/1は半ドンだろw
57 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 13:48:33 ID:uBpbhLZA
>>53 売れるものは多く作ります
薄利多売で安くします
59 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 13:54:24 ID:S3KM/BG4
>>53 みたいなヒキコモリの世間知らずって、本当いたんだな
60 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 14:06:47 ID:Olx9nqJE
53の必死な反論はじまりますよ〜〜〜^^v ↓ ↓ ↓
ギルドの販売価格と買取り価格の差も凄いな 陸カニの甲殻 販売 11620 買取 581 骨ギルドぼりすぎ
売れるものには商売敵が現れるから、値上がりは止まる。 独占禁止法もあるしな。 ヴァナのギルドも商売敵(競売相場)の影響を受けるべき
63 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 14:15:41 ID:S3KM/BG4
64 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 14:16:31 ID:S3KM/BG4
>>62 競売の履歴と出品数は、いつみても生々しいよな
65 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 16:15:16 ID:NLavDzjC
だから?
おいおい、前スレくらい埋めようぜ
67 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 20:21:06 ID:NLavDzjC
68 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 21:44:35 ID:6znoojN2
前スレ見たら NLavDzjC と TknrfxmV が両方共いて、とても笑えました。
69 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 23:56:39 ID:0dkFGEXf
商売敵がいるかどうかを考えてみると面白いかもしれない。 ギルド売り、店売りでしか手に入らないもの、師範クラスの合成品、 HNM等レアドロップ、これらは独占市場なのでどんどん値上がりする。 ヴァナには独禁法はないからね。 というか漏れも含めてすれ違いorz
70 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 19:05:08 ID:XdNg/Zj4
インリンオブエンジョイ
71 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 02:23:50 ID:ROY81lLS
age
72 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 10:07:52 ID:cIg/+dcW
宗家キャラ早く作れ 天流と地流一匹ずつな
73 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 10:47:23 ID:WRdOsSYQ
>>27 ん?待て。金庫増やす神ツールが存在するのか?
寝釣りツール使ってた人は悪い奴だと思うが金庫ツールはあるなら余裕で使う。有料でも。
という訳でくわしく!
モグから宅配って書いてありますな 文妄ですいません。 でもそれでも神ツールな気が
モグから直接配達は神ツールだな 本当にできるかどうか知らないが
76 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:10:04 ID:bTrdJRRE
良いスレですね。 どういう風に要望をまとめたらいいか、参考になります。 でも、やっぱり■に要望メールはしたほうが良いです。 ちゃんと見てもらってると思いますし、そもそも見てないなら議論の意味もないくらい希望がない訳だし。 私もいくつか要望しましたが、金庫関係だけは実現してません。 やっぱ倉庫のが延命(時間で手間掛かるから)&利益上げなんでしょうかね。 RMT禁止の関係で■自身が月額費用を取ってまで金庫拡張サービスなんてことはできないのだろうと思う。だから倉庫は都合が良い。 ギルで貸金庫制度を作っても、開発費を掛けても所詮はギル消費のみ。直接的な利益は会社に得られない。なのでこういう新たな仕組みは作らない。 もうちょっと顧客が望んでいるサービスを実現して欲しいものです。また、要望は出してみようと思ってます。
77 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:12:38 ID:cIg/+dcW
78 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:23:24 ID:t8hX37Hk
キャラのデータキャパ拡張に100円かかるってことにすれば ■eも儲け減らさなくていいからいいんじゃね? 今のままだとへんなプライドと儲けを 両方取ろうとしてユーザに苦労かけてる糞会社だな。
79 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:28:43 ID:cIg/+dcW
データ拡張を行なわない理由はログイン数の水増しだと何度言えば
80 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:29:28 ID:eqIzX/3B
>>78 そうなんだよなー。
100円で金庫100個くらい増やしてくれれば解決。
1キャラ余計に作らせるよりデータ少なくて済むと思うんだがな。
81 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:32:11 ID:t8hX37Hk
>>79 だからプライド(ブランドイメージ死守)のためにユーザ犠牲にしてるんだろ?
82 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:37:52 ID:Xr9BQwgC
>>79 なら、倉庫キャラをメインと同じモグハに住めるようにすればいいんだよ。
それで金庫共有にして、モグハを亜空間をねじ曲げて繋げてあることにして、
それぞれのキャラの居る国でしか外に出ることが出来ない、と。
83 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:40:20 ID:bTrdJRRE
>>77 無駄だと思うなら、ここを見に来る時間も無駄だと思えない?
84 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:41:56 ID:t8hX37Hk
無駄だと思ってもやめられない、そういう事もあるんですよ。
85 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:42:35 ID:cIg/+dcW
86 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:42:49 ID:JUId1OEM
そのうちRMT業者もトリビューンで取り上げられるんじゃねえのwww
とうとう飼いならされた豚どもは100円払ってもいいとか言い出す始末。 そんなだから■eが付け上がるんだよ。
88 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:50:18 ID:cIg/+dcW
89 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 11:58:24 ID:kdgw6dEp
こんな所でグダグダ言ってないで、◆eに要望メールでも汁 一人10通毎日送ればさすがに改善考えるさ
90 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 12:04:10 ID:bObK72as
91 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 12:06:08 ID:Xr9BQwgC
>>87 そりゃまあ、固定料金で無限にアイテム保管が出来りゃいいわな。
むろん、俺も要望したいのはそれ。
しかし、100円払って倉庫キャラ作ってめんどくさい宅配でなんとかやりくりしているのが現状で、
大勢はそれで我慢してプレイしてるし、それが嫌な奴はその時点で解約してるわなw
なら、「現状をちょっとでもプレイしやすくしてくれ;;」という意見もでるだろうし、
通信速度やらメモリ容量やら仕様が判らないままに考慮しちゃって、
「物理的に無限保存は無理なんだから」と諦めが入ってしまうのも仕方なかろう。
そんなわけで、無限保存は現実的じゃないし、そんな要望が通るわけ無い、と思われ、
100円課金で拡張を、とか何か通りやすいアイデアがないかと考える訳かと。
しかし、通る通らないって客側が使う言い回しじゃないなw
92 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 12:49:04 ID:XTIBCt9+
最大の譲歩で「100円払うから倉庫拡張してくれ」という要望なんだよな。 それすらも見ないフリをしているわけですが。 ■<要望に応えたら負けかなと思ってる
93 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 12:53:10 ID:bTrdJRRE
>>91 > 大勢はそれで我慢してプレイしてるし、それが嫌な奴はその時点で解約してるわなw
解約までしないと思うけど・・・
LSにも倉庫は持たないと言ってる人いる。そういうこだわりでやってる人だっているからな。
94 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 13:11:05 ID:WRdOsSYQ
最初から金庫不足だって知ってたらやってないかもしれない しかしある程度進めて、気の合ったフレやLSができてきて、アレしようコレしようとイベント事が増えてくる頃にはジョブチェンする機会も増えてくる ふと気がつくとアイテム整理に膨大な時間をかけてる事に気がつく じゃあ辞めるか。って急にならないだろ。そこで。 「なんとかしろ」が普通だろ。 まぁそれで何とかしないアホな会社が一番問題なんだが…
95 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 13:21:55 ID:KJe2XaEf
たしかに倉庫問題は痛いよな。 もう他に何もいじらなくていいから、倉庫だけ200にして欲しい。
96 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 13:23:12 ID:XTIBCt9+
97 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 13:23:51 ID:xuGVjJxS
もう■は「たかが倉庫が不便なくらいで客は解約しない」 ってことをしっかり学習しちゃってるんだよ
98 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 13:28:25 ID:NkzCF3Rw
倉庫が不便なのがいくら要望しても改善されないので、ゲームやめました。
99 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 13:29:35 ID:2SKriQAr
メイン1つ決めたとする。 プロMやENMなどのLv制限エリア用の装備を保存。 サポで上げてるジョブの装備を保存。 これだけで装備あほみたいな数になる。 せめて ・モグハウスから配送可能に ・配送スロットを現状の8から16まで拡張 この2つやってくれ
100 :
■ :2005/09/03(土) 13:35:54 ID:cIg/+dcW
ログイン数の水増しができなくなるから何もしません^^
倉庫不足程度じゃ解約しないと舐めきってる■eと、 最大の譲歩で100円倉庫おねがい(´;ω;`)、とか言っちゃうくらい飼いならされてる豚。 この癒着構造がFFの停滞の原因だと気づけ。
102 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 14:09:14 ID:cIg/+dcW
>>102 お前マジ頭悪・・・
このスレ常住の「匹」使いさん、悪すぎです。
104 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 14:16:29 ID:cIg/+dcW
>>103 何だ、できないんだ。やる気もないくせに言った上に人の事まで頭悪いとか言っちゃう?へー
105 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 14:25:23 ID:tYHtppeZ
106 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 14:27:49 ID:cIg/+dcW
107 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 14:31:25 ID:tYHtppeZ
>>106 いや、宿題が終わんなくてイライラしてる学生さんかと思ったんだが
理由もなく他人に噛み付く狂犬みたいな手合いでしたか。失礼
あ、それとも「僕のFF11をばかにするなーーー」が噛み付く理由でしたか?
108 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 14:33:50 ID:cIg/+dcW
109 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 14:36:24 ID:Xr9BQwgC
まあ、もちつけおまいらw
w
112 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 15:08:43 ID:b3ntw5YT
ぱくぅ ・・・ぺっぺっ!
113 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 16:06:46 ID:cIg/+dcW
倉庫番オンライン頑張れよ
114 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 17:35:34 ID:cIg/+dcW
荷物に潰されて倉庫キャラが死んだ
115 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 17:56:01 ID:PrfvVmgc
俺のやってた別のオンラインゲームではFFに例えると モグハウス内で別キャラのアイテム欄を呼び出せて自由に入れ替えできる感じだった。 タブ切り替えで。 金払ってるんだからそれくらいのことしてもいいと思う。 無駄に準備に時間がかかったり別のレベルの装備出し入れ不可なのが 制限してる部分も大きいから。 欠点としてはあまりに合成に便利になりすぎることか。
116 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 18:00:21 ID:bTrdJRRE
収納をジュノから利用できるようにするのが一番手っ取り早いな。
117 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 18:01:38 ID:bTrdJRRE
ジュノの混雑緩和問題で出来ないんだった。
収納グッズ自体は金庫に入ってるんだよな。レンハじゃ自主的に鍵でもかけてんのかな
119 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 19:44:36 ID:cIg/+dcW
120 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 20:02:36 ID:FxboqinL
倉庫はログイン数の水増しには使えないんだが・・・ 水増しするのはキャラクター数(■の広報部曰くプレイヤー数)だろ?
121 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 20:03:58 ID:bObK72as
>>120 お前は倉庫マラソンをしたことがないのか?
122 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 20:05:37 ID:FxboqinL
>>121 時間がかかりヴァナにいる時間が長くなるためってことか?
そんなに影響を及ぼすとはオレは思えないんだが・・・
123 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 20:05:38 ID:cIg/+dcW
倉庫キャラ移動時のログインアウトはしっかり回数にカウントされているんだが・・・。同時接続数と勘違いしてないか?
124 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 20:07:23 ID:FxboqinL
>>123 すまん、同時接続数=上で出てるログイン数だと思ってしまっていた。
125 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 21:04:44 ID:tYHtppeZ
前にヴァナ国勢調査で「1日の延べログイン数」とやらを自慢げに公表してたからなぁ 目に見える数字が減ると、証券マン崩れの社長さんにどやされるんだろう これが減るような修正はないだろうね
126 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 23:27:46 ID:UPmShN9z
そんなにログイン数水増ししたいなら、 1.格安サーバを数台導入し新ワールドを作る 2.キャラを作りまくる 3.ツールかなんかを使って自動ログイン、ログアウト これでおkだ炉。無知な株主どもはこれで納得するんじゃないか。
累計ログイン数なんかゲームの賑わいとは無関係な数字で 逆に何度もログインし直さなければいけない不便な現状を示している ということを投資家に説明できれば あるいは収納数が増えるかもしれない
投資家を動かしたかったら◆eの売上が落ちる可能性、将来の展望が見えないことを示唆しなきゃダメじゃねーの? でもお前等やめないだろ。
129 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 03:34:48 ID:I4dEoEKT
あまりにも面倒なら辞めるんじゃないか? 8月で解約したが、倉庫マラソンの意味の無さには耐えられなかったw
130 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 12:02:42 ID:HsDNMUXA
漏れも含め、FFXIは暇つぶしと思ってやってる人はなかなか辞めないね。 漏れはPT行ける時間があまりないから、普段はちょっとした合成や素材狩り、 仕入れたものを競売に出すくらいしかやってない これはこれで面白いし。 倉庫マラソンも面倒だからあまりやってない。 でも、追加金庫が実現されれば、遊びの幅が広がるから非常にうれしいわけで。 ところで、倉庫問題について議論なりをするイベントをやるっていったらみんな来る? ジュノは混むから例えばウィン森の区なんかで。 これは、ヴァナ内での行動を通して、■にいやでも問題を直視させるという意味のほかに、 2chやしたらばを見てないプレイヤーにも問題意識を持たせるという意味もある。 会話の内容は、ここで書かれている内容と同じガイシュツ事項だけでいいのさ。 もう少しソフトなイベントにするんだったら、「モグハウス管理組合への要望を集める集会」とか、 表面的にはそういう主旨を装ってもいいと思う。なんらかの結論をまとめる必要もなし。
131 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 12:54:29 ID:5y/LqKXZ
>>126 そんなことするくらいなら、数字そのものを水増しする。
132 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 14:42:48 ID:xWNuKMLX
インリンオブトンペイ
133 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 09:12:50 ID:1lld5chz
タナカオブジョイトイ
>>130 そうだよな行動がだいじだよな
俺はやるぞ
135 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 09:32:03 ID:qrRmgPeO
プロマシアが出るまでは倉庫キャラの不便さにもまあ我慢できてたけど、 出てからはむちゃくちゃウザくなって解約した LSでミッション進めるって事になったんだけど、それをやるたびに準備に30分以上って・・・アホらしくなった
136 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 09:42:20 ID:epruY97N
てか理由を発表汁、拡張できない理由を これだけ長期間放置されてる問題なのに、いまだヌルーは異常の一言 技術上の問題でも、倉庫課金欲しいでもいいから理由を公表汁 みてんだろ?無能社員の方々?
137 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 09:46:34 ID:VqytAnkB
だから行動をおこそうぜ派手だけど
まぁ、ここで金庫拡張が実装されても しばらくすれば金庫もっと拡張しる。という流れになる。 捨てるに捨てれないアレな輩も多いしな。 どうせ永遠のループなら、早々に99個限度に拡張して □e<今後永久にモグ、カバン拡張はありえません。 って発表されたら面白いんだが。 ここの住人はどう反応するかねぇ。
139 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:30:33 ID:1lld5chz
モグから宅配が実装されても 絶対にクエストをこなさないと使えないんだろうね
ポップ数少ないNMのさらにレアドロップな エクレア品を集めてこなきゃダメなクエとかな。
141 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:51:16 ID:LCxGGJcZ
>>139 出口拡張みたいに簡単なものならクエでも全然かまわないんだけどね。
>>135 激しく同意。プロマシアの仕様通す時に、絶対所持アイテム枠が
足らなくなると気付いてたはず。なんで対策しないかな
もしも気付きもしないようならゲームに関わるのやめた方がいい。
143 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 12:10:43 ID:r3vOb+mO
つーか金庫増やすのが難しいならせめて防具預かり屋全LVに対応してくれればいいんだけどなぁ。
>>142 プロマは倉庫キャラ作らせるのが目的だったみたいだし
実際、プロマ後は倉庫キャラ増えてるし
気づく気づかないのレベルじゃなくて、意図的にやって
るんだから、対策も糞もないと思う。
145 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 12:16:29 ID:YB1AmCqH
■<おまえら愚痴いってもキャラ増やして解約しないだろうwwwwww 100円追加ウマーwwwwwwwwwww
146 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 12:17:08 ID:TYcTj4ZM
倉庫キャラ4つとポスト倉庫…限界だ。
>>146 倉庫をあと3人くらい増やせば余裕できると思うよ
それが嫌か、経済的理由で不可なら、現状では解約するしか
ないんじゃない?
148 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 12:22:42 ID:1lld5chz
>>141 内容が簡単でも、名声値が高くないとうけられないとかなw
倉庫キャラは何も変わらずw
>>147 だいたい倉庫問題修正してって言ってるひとは、経済的問題より、
普通のゲームではありえない、馬鹿みたいな手間の事を問題にしてるんだと思うんだけどな。
倉庫増やしても、移動できないアイテム多い。
さらに毎回倉庫マラソンしなくちゃいけないのは、かなり面倒。
収納家具は、所属国でしか出せないし、増やしてさらに栽培なんてやったらアイテムの置き場なし。
合成あげるとアイテムで結構場所とる。
あとアイテムの分別管理も面倒だし。
150 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 16:29:53 ID:sF9Ta/hb
インリンボブジョイトイ
鯖不安定で栽培システムが実質死んでる。 枯れまくり。
152 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 16:41:30 ID:UBHdO4a7
>>149 一日18時間、毎日FFやってる人には、手間がかかるってのは大した問題だと認識できないんだと思われ
>>152 違うお、ID:mbUcI0GUはアカウント3つ、キャラ18人でやりくりしてるから
手間があんまり掛からないんだお。
154 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 17:07:15 ID:X7MMq82w
倉庫キャラ作れというが、最近は鯖が不安定だからログインログアウトが怖いのですが… もうゲームになってませんな
155 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 17:10:03 ID:YB1AmCqH
A<今日もどっかいくお〜! BCDE<お〜! C<ちょっと倉庫へアイテム取りにいってくるね! C<倉庫にいったらメイン戻れなくなったよ>< ABDE<Cさんもどってこねー
156 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 17:20:02 ID:xJQK+oeB
>>154 ■としてはログイン障害が出ようが何だろうが倉庫キャラやログイン数が増えればそれでいいんだろうな。
この状況を打破するには倉庫キャラをすべて解約すること。数字でダメージが現れないと■は絶対に動かない。
俺も先日すべての倉庫キャラ消してメインのみにした。
1日のプレイは1回のログイン・ログアウトですべて済むからかなり快適になったよ。
装備は、ちょっとでも要らないと思ったらすぐに捨てる。EXとか関係無しに捨てる。AFも捨てる。
一度捨てる癖がついてしまえば全然気になら無くなるよ。
どうせサービス終わったらすべて消える装備だし。
157 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 17:47:09 ID:4mBGDfgK
実は倉庫キャラチェンジマラソンこそ鯖に負荷を与えていたのだと 妄想してみるテスツ
158 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 20:37:20 ID:cHU4haCA
あながち妄想でもない気もする
159 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 20:45:19 ID:9Q5TLb+l
いい加減犯人探ししようぜ 大勢のお客さまに、謳い文句以外の無駄な時間(とシステムの過負荷)を強いている とても頭の悪い迷惑DQNはどいつ?クソクリエイターは業界から干そうぜ 河本信昭 プロマシアの呪縛ディレクター。プロマシア・イベント演出担当 岡田厚志 プランナー。戦闘関連を中心としたモンスターデータ全般担当 小川公一 プランナー。プロマシアエリアを含むマップ全般の様々な仕掛け、設計等を担当 藤戸洋司 プランナー。栽培、釣り、チョコ掘り調度品ほか担当。 相場良祐 アートディレクター。グラフィックス全般のディレクション担当。 佐藤弥詠子 プランナー。ウィンダス及びプロマシア・シナリオ&イベント演出担当 木越祐介 プランナー。サンドリア・ジュノ及びプロマシア・イベント演出担当 土屋清 BG&テクスチャーディレクター。BG、テクスチャー、環境のディレクション担当 岩尾賢一 プランナー。世界設定全般、都市設計、合成担当。 松井聡彦 プランナー。戦闘関係を中心としたプレイヤーデータ全般担当 田中弘道 プロデューサー。 斎藤富胤 プランナー。ジラートミッション及びプロマシア・イベント演出担当 田中は監督責任確定だが、迷惑行為の共謀犯はだれだ
160 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 20:52:23 ID:9Q5TLb+l
例え明日改善したとしても、 既に時間の切迫等によるストレス被害は甚大なものになってるからな。 しかもサービス開始当初から言われてきた事を今の今まで犯行を改めなかったのは悪質。 これからその人物紹介する度に、11で倉庫などを担当した○○です、って正直に言ってもらおうぜ 逃げ得はさせん。徹底的に潰す
いや、だからストレス溜めてまでやるくらいならサクッとやめれば?
162 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 20:56:39 ID:9Q5TLb+l
>>161 残念ながらもうやめて済む問題じゃなくなってるな。
161こそ、こんなとこ見てないで消えたら?アドバイスはわかったから。
163 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 20:57:53 ID:EP3/HwjV
164 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 20:58:55 ID:xTHSz9Eg
やればやるほどストレスがたまるゲームだったね。実際。 プレイ時間が増えれば、フレができたりしてやめにくくなるからねぇ。姿は見えないけど中の人は人間だし。
165 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 20:59:20 ID:9Q5TLb+l
遊園地などで、大勢の人間に迷惑行為をする、 これってどこからどうみても悪人だよな?
166 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 21:01:32 ID:9Q5TLb+l
人気アトラクションに並ぶ楽しみ?があるのはわかる。 広大な土地を演出するのもわかる。 しかし、倉庫問題っつー嫌がらせは一体なんだ? どこに何の価値がある?
人気アトラクションに入場する券が スタンプを何個も押さなければならなく、 そのスタンプが遠く離れたところに設置されている 倉庫キャラはそんなイメージ
168 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 21:29:25 ID:LnsM9RH9
街の中どこからでもポストが使えるということがツールで証明されてしまったんだよな・・・ そこからいえることは、「■の単なる嫌がらせ」。 ■ふざけんな(゚Д゚ )ゴルァ!!
169 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 01:53:30 ID:RDNVIvNj
>>168 逆に言えば街中のどこからでもポストが使えるツールならあるって事?
多分だけど、こんな感じだろう NPCに話しかけて遠いと届かないって言われるだろう? あのメッセージはクライアントがPC−NPC間距離測って 出してると思われる。で、遠いとその時点で蹴って先へ進ませない。 鯖はクライアントの距離判定を信用して、話し掛けてきた =位置はまともだ と会話処理に入る。 ツールを組み込んで、クライアントが距離を無視してNPCとの 会話処理を鯖に送り込んだら鯖側プログラムは 座標がおかしい事には気付かない(なかった?)
171 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 09:53:04 ID:BnfYROYt
>>170 距離計算を狂わせられるなら、そのうち範囲外から戦闘もできるようなツールも出てきたりしてね
172 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:40:31 ID:+WA0R3ZJ
>>171 恐らく、だけど、宅配NPCなどは座標固定でしょ?
だからクライアント側の座標データしか見ていないのかも知れん。
一方でモンスは移動する。
クライアント側のデータと、サーバー側のデータ、相互にチェックするんで、
戦闘に関する距離計算は、今の所は不可能なような気もする。
173 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:43:53 ID:BnfYROYt
>>172 じゃあ、同エリア内の???なら、固定だからなんとかなる?
できるのであれば、アイテムトレードNMやミッション、クエストがめちゃくちゃになりそうだけど
174 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 16:52:54 ID:xtOkhK4e
>>170 ふむ。
もしかしたら、もし距離が遠くてもトレード可能?
そしたら、???を探すクエとか箱空けとか、すっげー楽になってしまうな。
175 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 16:55:43 ID:AmRoXtZL
>>174 自動箱あけツールができたら、マジで終わりそうだなw
176 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 16:58:21 ID:xtOkhK4e
箱空け出来るなら、もう鍵探すまでもないな。 シフが入り口で空けりゃ済む話なんだから。
177 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 17:04:59 ID:dcRMP/go
3ジョブカンストで金庫も鞄も限界。 んでいま忍者上げ初めてこれがやたら鞄を圧迫するんで倉庫に一式保管 することにした。 そこで問題発生。LSで突然のイベント(ENMやらBCやら)があって 声がかかるのだが、着替えでいつも15分は待たせてしまう。 そして徐々に面倒になってあまり行かなくなった。絆が崩壊しそうです。
>170 全然違うww クライアントでモグハ判定常にONにしてるだけだ。 で、モグハと町中のサバ判定が適当だからポストだけ使えるってだけだ
179 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 17:16:36 ID:9/GPdmnV
あるあるwみんな言うのよね、 「前日にいってくれたら手伝うよ」って けどね、ゲームなの。 好きなようにしたいのさ。
180 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 17:23:30 ID:vYBlaUJq
>>176 時々メメックとか沸いてぬっ殺されないか?w
181 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 17:24:19 ID:mebTWVE9
182 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 17:28:26 ID:xtOkhK4e
ついでに、Lv1でもいいからキャラ17匹連れて行けば、人数分のギルが・・・
>>178 >>168 が言ってるツールでは発送は出来ず受け取れるだけなのか?
発送はモグ判定ONだけで使えるようになるとは思えないが
発送NPCのそばでONにすれば移動せずに送受両方できるけどさ
184 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 00:33:21 ID:Ii48JmRf
インリンオブショウヘイ
185 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 05:36:12 ID:RUwCRJGa
ouennage
186 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:24:25 ID:6KBfDZfy
倉庫キャラ10000匹作れ
「倉庫との往復が」とか言ってる椰子に、金庫最大クエの必要名声ってどれくらい?って聞いたら「わからない;」って よく聞いてみたら金庫初期、鞄初期って 倉庫利用する前にクエストやれよ…… もまいもうすぐマート戦だろ……
188 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 21:18:34 ID:6KBfDZfy
>>187 いいからとりあえず100000匹作れ。話しはそれからだ
>186 2005/09/07(水) 12:24:25 ID:6KBfDZfy
倉庫キャラ10000匹作れ
>188 2005/09/07(水) 21:18:34 ID:6KBfDZfy
>>187 いいからとりあえず100000匹作れ。話しはそれからだ
((((゜Д゜;)))) 怖いよ。一日中スレ見張ってるよ。そんなヒマと金があったら、10000垢にしろ。
お、まだいたのか「匹」君。
191 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 02:02:00 ID:i7S9j4dz
死ぬほど仕事熱心な社員か人生諦めてるニートかどっちかしか考えられんな
192 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 08:48:18 ID:59yDAgmt
ちょいまえのイベントで珪砂が欲しいなと思ったから水道へ行こうかと思ったけど 獣の40装備を準備するのが面倒くさいからやめた ゲームとしてはほんとおもしろいんだけど、ちょっとしたことでつまづくんだよ ■さん、バリスタとかフェローに力を入れるだけではんく、 もうちょっと遊びやすい環境構築にも力を入れて下さいよ…
193 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 08:57:09 ID:G6rYaC5f
>>192 チャットフィルターが、現状の「やっとマトモに使える仕様」になるのに2年以上。
そう考えれば、倉庫問題は@1年後くらいに解決かな。
他にも、覚えている魔法のソート方法とか、色々とあるんだけどな。
194 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 14:34:02 ID:CvhAMOfD
>>193 今の魔法のソートはやりにくいね。
結局面倒なので使わないで、自動的に並べ替えたものをそのまま使ってる。
それよりも、マクロパレットの切替を高速化して欲しい。
あと日本語見出しも使えるようにな。
195 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 14:40:14 ID:GHn0vSR2
@1年後どころか、サービス終了まで金庫・鞄容量はそのままだってwww 夢をみるのは寝てるときだけにしといた方が^^;;;;
196 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 14:47:26 ID:p2sKnNhF
この際別料金でいいから巨大倉庫実装してくれよ そうすりゃlv制限エリアももうちょっと好評だったかもなのに 会員数なんかハッタリでいいじゃん
1000円くらいで「毎月」モグハウス拡張ディスクを発売しろw 1枚拡張するごとに金庫が「少しずつ」拡張されていく。 おまけでモグハにPC呼べる機能や、ポスト拡張、競売機能、LS共有金庫、 アカウント共有金庫、メールやトリビューン、POLニュースを直接利用可能、 マイモグハウス建築、マイチョコボ育成、庭の畑で栽培、池で魚養殖&釣り堀、 同垢の倉庫キャラやフェローと同棲契約可能、NPC露店としてインしてなくても サーチから利用できる寝バザ可能、呼んだPCと一緒にできる簡易コンフリクトや プライベートダンジョン、、、ets これらを「小出し」にしていけば、バカ売れ間違い無しww 前代未聞の「追加ディスクで儲けるMMORPG」wwww オフゲー屋なんだからこれくらいやれよwwww
>>197 >前代未聞の「追加ディスクで儲けるMMORPG」wwww
これは既にプロマシアで成立している。
199 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 22:20:00 ID:56XJeAnM
倉庫キャラ50000羽つくれwww
200 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 13:05:17 ID:oLWO8knX
ヨバクリのカバンクエって1ってなってなかった? ゴブカバンが4までだから、こっちも4まであると期待 このままじゃ金庫よりカバンの方が大きくなる 収納は設置したら金庫から出すべきだね。 あと、マネキンの着替えの手間を収納くらいに優しくして欲しい。
201 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 18:13:34 ID:BxueVLMI
>>200 ヨバクリクエに1とかってついてるのは、さも続きがあるような
期待をユーザーに持たせて騙すためで、実際にはDBの都合
でこれ以上鞄の容量は増やせないので、申し訳ないけど
諦めて下さい。
具体的な数字だせ 社員気取りの厨房君
203 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 18:40:13 ID:gKHr8XGj
ヨバクリは2まであるだろ? 50→55が1で55→60が2
雑談スレに貼ったがココにも貼っちゃおう ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:装備品・調度品の保管(2005/09/09) 10月上旬のバージョンアップでは、スペシャルイベント等で入手した特別な装備品・調度品を預けられるようになります。 預けることができる装備品は、装備したときにグラフィックが表示される武器・防具です。 ハイクォリティ、ノーマルクォリティに関わらず1つずつ預けることができ、預けた際に「だいじなもの」としては扱われません。 この仕様は、次回のバージョンアップでの実装に向けて現在検証作業中です。
AF武器とレッドポットも対象だったら紙
206 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 21:33:45 ID:K+PIuyEq
素直に金庫を増やせばいいのになにこれwww
207 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 21:35:25 ID:KbtAZYfW
ギル回収
208 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 21:36:22 ID:bISUcc14
これはもしかして スペシャルイベント等で入手した特別な装備品・調度品でないと預けられないのかな?
209 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 21:37:53 ID:XQy5yswH
>>208 もちろん・・・というかそれ以外の解釈はできないだろ。
あの内容は
210 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 21:39:58 ID:bISUcc14
>>209 やっぱり・・・orz
てことはレッドサッシュはだめか・・・
捨てよ・・・
211 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 21:40:42 ID:Uwps2i++
つーかさ、もっと早くやれよな。 ほとんど捨てたっての
212 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 21:44:54 ID:pzi1+uCY
こういうことするんだったら一定期間だけでいいから、一度入手したことがあるPCに限り再取得できるようにとかしてほしいな。
213 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 21:59:22 ID:5Meg9nEy
一回何千ギルとられるんだろうなwww
>スペシャルイベント等で入手した特別な装備品・調度品 具体的な対象は? →抜けは無いだろうな。 預けられる合計数の上限は? →10個までとか言ったら笑うぞこら。 預けた後に再度同じアイテムを取ろうとした時、重複判定はちゃんとやれるのか?→ バグなんか出すなよ。 てな感じで気になる。まあ待つとするか。 しかし本当に素直じゃないね。金庫増量でOKじゃん。 ■<断腸の思いでここまで譲歩しました。 てか?wwwww
215 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 22:32:12 ID:BxueVLMI
>>214 イベントで取った調度品とかさ、飾るために取ったのに
置く場所が狭いなら、預けてね^^ ってところがスゴイでしょ
つい先週、倉庫キャラでも戯れに集めてたイベントアイテムを全部捨てた 漏れが来ましたよw 氏ねwwwwwww
217 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 22:46:36 ID:BxueVLMI
預託可能装備品 パンプキンヘッド・ホラーヘッド・トリックスタッフ・トリートスタッフ ドリームキャップ・ドリームキャップ+1・浴衣・浴衣HQ 水着上・水着下・水着上+1・水着下+1 (ブロンズモグベルト・シルバーモグベルト・ゴールドモグベルト マンドラゴラベルト・ワームベルト・ラビットベルト・レッドサッシュ ダッシュサッシュ・ハッピーエッグ・ラッキーエッグ等は装備しても グラフイックに反映されないので対象外) なんでグラフィックに反映されないと対象外なのかというと内部での データの処理の関係上不可能なのです。 けっして、あんまり預けられるモノを増やすと、倉庫キャラが減るんじゃ ないかとか、そういう理由じゃないので諦めてください。
218 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 22:59:47 ID:TEPXN4S5
どっちでもいいから倉庫キャラ30000ガネーつくろうぜ
219 :
既にその名前は使われています :2005/09/09(金) 23:03:38 ID:CFn9zJq8
>215 まさにそこですな。プレイヤー側の思考が全く分からない■e。 ●<これが希望だ。 調度品: 気分に応じていつでも素早く模様替え。応援効果も活かしたい。 装備品: 気分や冒険目的に応じて素早く着替え。メインの装備とも共存。 ■<こんなもんだろ 調度品: ただのデータなんだから、溢れたら別枠保管でいいだろ。 装備品: ただの0と1の集合体なんだから、溢れたら別枠保管でいいだろ。 おまけ: 預ける場所は「3国」の適当なNPCでいいだろ。 開発の都合上、および運用の都合上、グラが変わるものを保管させよう。 (グラが変わるものが減る→ ゲームのレスポンス向上、トラフィック減少など)
220 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 00:10:35 ID:d9JqjjAC
倉庫キャラの名前考えるの楽しいだろ?
221 :
(・ω・) :2005/09/10(土) 02:40:13 ID:sZhpj4vk
預けてもPCの所持してたものの内容を保存できるってことはさ、 レイアウトあるいは装備した品を金庫・かばん内に記録しなくても 所持情報を保持できるってことにならね?
222 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 02:53:13 ID:8BSTal0i
>>217 他にもカボチャ頭、トリート2シリーズと木刀があるな。
まあ収納が10個位空くからありがたいといえばありがたいが・・・
223 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 03:04:39 ID:k78jRGN3
ゲームデザインの関係でセルビナにモグは置かないっていう連中だぞw
素直に拡張するわけがない
>>214
224 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 03:13:39 ID:8BSTal0i
つーか、グラなしのイベント品がダメって理由がわからんなw
どうしてイベント時入手のものだけが、だいじなものも無しに 預けられるようにできるのか? イベントアイテムに限ってはイベント以外の通常プレーの 状況(日時、エリア)では取得することがあり得ない、だから 取得可否判定のためのデータを普段は持たせる必要がない。 裏を返せば、通常時、通常エリアで取得可否判定が必要な アイテムはだいじなものを設定するなどしなければ預けられない なぜグラ表示されないものは預けられないのか?多分マネキンの プログラムと関係があるのだろう。マネキンには表示されない部位は 着せられない
226 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 03:18:51 ID:FysGp5Tq
商売に直結する倉庫キャラを減らさせるわけがないだろ それが理解できないお前らがわかんねえよw
今後のイベントでは、アイテム取得時にBCで箱を開けた時のような いわくいいがたい長さのラグが発生するに違いない
228 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 03:51:59 ID:/UtQ3E3n
糞の役にも立たんイベントアイテムなんぞ取ってないから まったく意味ねーなこれ
229 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 03:54:26 ID:bGrhtJSz
>>226 つーか、いい加減金庫問題解決してくれないと、メイン垢消しそうなんだがw
新ジョブ、Lv制限エリアやるのに、倉庫往復とか無理w
結局することなくなっちゃってる
230 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 03:55:33 ID:+974gSSM
別に取りに行かないずっと収納家具に眠ってるものを いつでも取り出せるようなところに移動させられても意味ないような気がしますが・・・・
231 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 03:56:20 ID:+974gSSM
収納家具にしまってるようなものを 頻繁に取り出す人って全体の何割だと・・・・。 なぜ収納家具に不満があるのか分かってるくせに・・・・。
232 :
白ひゅむ ◆lGcB2PjBzY :2005/09/10(土) 04:01:46 ID:L+mnQSDQ
水着は上下二点セットでだいじなもの化できたらいいのに
233 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 04:25:00 ID:jXlqxkZU
何の解決にもなってないよなw 金庫拡張きぼん
234 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 08:42:33 ID:gZZBfkXs
また 回 避 か!
235 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 09:02:46 ID:tgqR//u8
>預けた際に「だいじなもの」としては扱われません。 ということは、イベントアイテム専用の金庫枠が、アイテム 預かりNPCとして追加されるってことなのかな? 「預けられる」と書いてあるからには預けるときか返却時 にギル取られそうだけど
236 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 09:07:10 ID:Ftzf5Nh5
なんか世界観のないNPCがどんどん増えていくな 預けられる装備も60までとかだし全レベル帯にふやせっての ハイポとジュースのスタックかも早急におねがいしたいよまったく
というか、だいじなもの枠も余裕無いのか?
238 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 09:22:34 ID:H/lJ2gSl
なんでわざわざだいじなものとして扱われないことを表記してるのか よくわからんな。装備品預けとは仕様が違うということか? とりあえず「NQ、HQに関わらず」「一つずつ」預けられるということから、 装備品預けが「HQ不可」「セットのみ」というのはただの嫌がらせだという ことはわかった。それともそれを言われるのを回避するために、 「だいじなもの化ではない→仕様が違う」と、強調してるのか? まあ、やたら大量にあるトリート&カボチャ頭と収納にも入れられない ウンコ家具が消せるのはありがたいが。
239 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 09:23:44 ID:3El2TbFa
つかNPCどこにいるの?これ クフィムっぽい??
240 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 09:36:58 ID:VZtMp0Rf
マネキンの装備システム自体、PCの装備システムからグラ反映なしの部分を抜いてあるのだが、そのマネキンシステムを流用して作ったってことかも。 そうすると同じ部位のものは預けられないってことになる。 ようするにモグにマネキンを1つプレゼントしてくれるわけだ。 もしかしたら、モグに着せ替えできるようになるのかも。(全部のグラ作り直さないとだめだな)
241 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 10:10:58 ID:gZZBfkXs
>>240 そんな遊び心がある開発ならよかったんだけどねぇ
モグが着替えできる、なんて面白要素があったら、それを真っ先に宣伝してる
語尾にクポクポつけながら、解約阻止の為に先月末くらいから大騒ぎしてるだろうな
エクレアは複数もてないから、”どんなものでも”持ってるかそうでないかの1bitで済む。 スペシャルイベント等で入手したとか、グラに反映されるものと限定してるのは、 単に追加で必要な容量を減らしたいだけで、特に意味はない。 個人的には、大幅な金庫拡張が無理なら、EXアイテムの倉庫移動をぜひ実現して欲しいです。 EXアイテムが倉庫に遅れないのは、キャラという垣根を越えてしまうと、 本来各キャラで入手しないといけないものまで混ざってしまうからでしょ? AFとかクエアイテムとか色々とね。 ここはひとつ、あるキャラAがいたとしたら、そのキャラ専用倉庫キャラという位置づけの、 倉庫キャラが作れるようになるでもいいから、なんとかしてほしい。 そのキャラ間のみ、エクレア移動可能で、専用倉庫キャラは街から出るの禁止でもいいから。 これなら、現在倉庫もってる人も、新倉庫作るから、 ■eもウハウハでしょ?しかもインプリメント楽そうだし。
244 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 10:36:44 ID:VZtMp0Rf
>>241 まあ、モグはないだろうけど、感じ的にはエクレア専用のマネキンって感じだね。
ようするに新しいシステム作るより流用した方が楽だから、無理矢理そういう設定を持ってくるかもってこと。
さらに、モグのせいにしたら設定も楽かなって。
245 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 11:01:29 ID:cWk/TmJG
機工士の軍手はどうすればいいですか?
246 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 11:12:25 ID:ctGN38SY
>EXアイテムが倉庫に遅れないのは、キャラという垣根を越えてしまうと、 >本来各キャラで入手しないといけないものまで混ざってしまうからでしょ? >AFとかクエアイテムとか色々とね。 よく、これが問題とか言われてるけど、何がいけないんだろうか? AFを初めとする各種装備を使い回すと仮定する。 すると、それは倉庫キャラでメインキャラと同じジョブを、もう一度 育て直さなくてはならない。 メインキャラで遊んでいれば、本来ならば上げる必要のないジョブを、 貴重な時間を使い、再度上げることになる。 これはかなりの延命効果になると共に、Lv上げ人口の増加を意味する事になる。 普通、セカンドキャラで上げるとしたら、メインキャラの種族では適正に合わない ジョブを=メインキャラとは別のジョブを上げる事がほとんどだろうから、 使い回しは、そこまで問題にはならないと思うのだが、、、
247 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 11:14:11 ID:k78jRGN3
248 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 11:16:12 ID:k78jRGN3
あとはプレイヤーの諸君には苦労を楽しんでもらいたいという
■eのありがたくない心配りが台無しにされるとかな
(彼らはこのことを世界観が壊されるので無理だという)
>>246
249 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 11:22:25 ID:FysGp5Tq
リディルをLSで使いまわされたり売り買いされるより 全員分取らせる方がよほど難しいだろ
250 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 11:59:50 ID:NTzBb2BT
>>246 そーいやそーだな
同垢でないとダメ縛りさえあれば
別に倉庫キャラで簡単にクエクリアできたり、楽に限界突破できたりしても
そんなに支障はないように思えるな
PLに当たるからダメって思い込みがあったけど
別のアカウントなら問題でも同アカウントならそんなに問題でもないわなぁ・・・
どうせメインとは一緒に行動できないんだし
倉庫キャラに力を入れ易くなるぶん、案外延命に繋がったりしてな
> 別に倉庫キャラで簡単にクエクリアできたり、楽に限界突破できたりしても > そんなに支障はないように思えるな どこが? それこそ、そこに時間かかるほうが近視観的には、スクエア的に拘束時間のびてウマ〜でしょ? EXが同垢で使いまわせるから、それを育てようってなって、 ゲームする時間が伸びるとか、そういう遠視観的なことはスクエアは考えない。 セカンド育てるようなのは、ある程度一線越えてるしな。 ※単に宅配で同垢チェックするだけで実現できるのにね;;
252 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 12:37:41 ID:NTzBb2BT
なんでそんなに必死に否定するかな・・・w ■eがどう考えようといいけど ゲーム的には別にそれでもいいよな、って言っただけなんだが
製作会社視点で語りだすのってFF厨だけだよな。 客離れるだけだっての。
> ゲーム的には別にそれでもいいよな、って言っただけなんだが うん、ゲーム的にはそれでいい。 じゃなぜそうしないのか?って話じゃない? 結局は、ユーザ側と■eの考えの違い。 俺には、250も251も同じこと言ってるように見えるよ。
255 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 15:04:13 ID:dmCJsAuX
インリンオブベンケイ
256 :
既にその名前は使われています :2005/09/10(土) 16:28:05 ID:zFnHGRrq
バンゲリングベイ
257 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 05:40:23 ID:67lJXhxK
ミスラ:明日○○で一緒にレベル上げしようにゃ! 漏れ:おk!装備準備しとくよ! 倉庫移動だけで今日のFF終了( ゚Д゚)y─┛~~
258 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 05:55:02 ID:Yh4gP8jB
>>13 7ジョブカンストとかバカじゃないの?正気の沙汰じゃないのはお前だよ(笑)。
こんな不便で不自由で理不尽な糞ゲーに、そこまで必死に執着する理由は何?
259 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 09:22:42 ID:lMJUTM9K
7ジョブカンストって…w よっぽどリアルがつまらない人なんだろうね
260 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 12:33:47 ID:aGJe651A
まぁ、カンストしてなくても、数ジョブAFレベルになっただけで 預けられないアイテムが山とあるわけだが。 詩人の楽器とか本気で絶望的。 楽器ケースとかに入れたいわ
261 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 12:37:49 ID:XNXLmBcE
262 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 13:01:01 ID:aGJe651A
>>261 また、HQ品は預けられないとか容易に想像できるな。
263 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 13:09:25 ID:SEow+Z6H
>>260 > 詩人の楽器とか本気で絶望的。
> 楽器ケースとかに入れたいわ
でも、その楽器ケースが金庫を使用する。
もちろん、1つのケースに1つの楽器しか入らない。
264 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 13:30:36 ID:1fkC56IR
もうあとはAFバラで預けられたらもういいよもー。 てか何でイベントアイテムはグラ変わるのしかダメなんだよ。
265 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 13:37:01 ID:aGJe651A
イベントアイテムでも、 トリックスタッフIIとか消費アイテムはどうなるんだろ。 消費してあると預けられません!とかあるだろな。
266 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 13:43:28 ID:K6s/C4f4
流れを読まずにマジレス PS2切らないと無理wwwww 360版でたら切ってくれwwwww無理だろうけどwwwww
267 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 13:47:14 ID:1fkC56IR
PS2も発売されてから何だかんだでもう5年くらい経つんだっけ? そんな昔のハードでグラ等のレベルの差はあれどもPCと同じネトゲが出来るんだから そう思うと凄いよな。
268 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 13:51:55 ID:aGJe651A
>>266 マジレスすると倉庫問題とPS2問題は別
■eの言い訳的には通信量の問題で倉庫限界が80個です!
って言ってるけど、鯖側の工夫でなんとでもなる。
儲かってるんだから、品質向上のために投資しる!
269 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 14:04:02 ID:XNXLmBcE
言語問題も鯖側なんだよな 言い訳していないで、さっさと対策しろ!>■
270 :
既にその名前は使われています :2005/09/12(月) 17:52:39 ID:HvX0YTB4
age
271 :
既にその名前は使われています :2005/09/13(火) 00:35:54 ID:37CmB/ok
>>266 PS2切れば倉庫問題が解決すると本気で思ってるとしたら、
あんた■eに騙されてますよ
■eに騙されてるっていより純粋に頭悪いんでしょ。
273 :
既にその名前は使われています :2005/09/13(火) 12:35:27 ID:BBEN70uv
いいから倉庫キャラ作れや
274 :
既にその名前は使われています :2005/09/13(火) 17:47:48 ID:BR9Qs8/J
いいから倉庫問題解決しろや
275 :
既にその名前は使われています :2005/09/13(火) 21:14:38 ID:BBEN70uv
はやく100匹作れや
276 :
既にその名前は使われています :2005/09/13(火) 21:19:48 ID:VTa/bQ59
エクレア宅配できるようにしたらすぐにでもw
277 :
既にその名前は使われています :2005/09/13(火) 21:27:32 ID:pFeKZZbw
●<<エクレア増やしやがって・・金庫拡張しろ! ■<<イベントアイテムを預けられるようにしたのでその問題は回避した
278 :
既にその名前は使われています :2005/09/14(水) 04:00:59 ID:0W0LZFoo
CMあんなに枠取るお金あったら金庫拡張しろ 客大事にしない会社の商品が売れるわけないだろw ムダな事にお金使ってないで改善しようとしたらどうだ
279 :
既にその名前は使われています :2005/09/14(水) 04:03:03 ID:IvG1nGhd
倉庫キャラつくったるから 配送スロット16個以上にして モグハウスから配送可能にしろ!
280 :
既にその名前は使われています :2005/09/14(水) 08:51:03 ID:GZZ8oTgx
281 :
既にその名前は使われています :2005/09/14(水) 12:26:02 ID:bEQ6L12+
倉庫キャラの名前を考えて楽しむゲームなんだよ
EQ2ではパッチでギルド金庫 ***ギルド金庫*** - ギルド金庫を通じて、ギルドメンバーとアイテムを共有することができるようになります - ギルド金庫には、バンカーを通じてアクセスすることができます。 バンカーを右クリックしてオプションを選択してください - ギルドリーダーは、ギルド金庫へのアイテムの預け入れと引き出しのそれぞれの権限を設定することができます。 設定はギルドウィンドウを通じて行うことができます - フリーポート、ケイノス双方のプレイヤーが同一の金庫を共有することができます
283 :
既にその名前は使われています :2005/09/14(水) 21:21:02 ID:bEQ6L12+
284 :
既にその名前は使われています :2005/09/14(水) 23:05:14 ID:3lwtBc86
無理wwwwwwww解約済みwwwwwwww
285 :
既にその名前は使われています :2005/09/15(木) 00:30:58 ID:TgxiGk76
倉庫キャラの名前を考えて楽しむゲームなんだよ
286 :
既にその名前は使われています :2005/09/15(木) 00:31:18 ID:TgxiGk76
早く倉庫キャラ作れや
287 :
既にその名前は使われています :2005/09/15(木) 00:31:56 ID:TgxiGk76
倉庫キャラ作るの楽しいだろ?
288 :
既にその名前は使われています :2005/09/15(木) 00:32:15 ID:TgxiGk76
いいから倉庫キャラ30ベッキー作れ
289 :
既にその名前は使われています :2005/09/15(木) 00:33:38 ID:TgxiGk76
倉庫キャラ10000匹作れ
290 :
既にその名前は使われています :2005/09/15(木) 00:33:55 ID:TgxiGk76
倉庫キャラ50000羽つくれwww
291 :
既にその名前は使われています :2005/09/15(木) 01:20:12 ID:E2aIOFdd
■e キモイ
292 :
既にその名前は使われています :2005/09/15(木) 12:29:50 ID:aScS0U8C
IDストーカーPOP
タルタルがうんこ食ってた
294 :
既にその名前は使われています :2005/09/15(木) 20:37:22 ID:aScS0U8C
早く倉庫食え
これだけは言いたい。 食ったらまた倉庫キャラ50000羽つくれwww
あきらめて倉庫キャラ1000匹作れ
とりあえず倉庫キャラ500匹作れ
いいから倉庫キャラ200羽作っとけ
宅配システムが無料で使えるだけありがたく思え
FF自体やめたほうが時間の浪費なくてすむよ^^
おまえ馬鹿だろ。ユーザーは倉庫キャラなんて使いたくないに決まってる。しかし■は課金とログイン数水増しの為に倉庫作らせてるんだよ
え?え?? わざとやってるのかと思ってたんだが… なんだこの一人芝居は? ただ単に、IDの事知らないだけ??
ひんと:p2.2ch.net
ヒント: 前スレ o7IN1Tey
308 :
既にその名前は使われています :2005/09/15(木) 22:21:49 ID:2JM373y9
ID:TgxiGk76
309 :
既にその名前は使われています :2005/09/15(木) 22:43:02 ID:E0GnxBkm
カギをアイテムにすんのやめて大事なものにして欲しい。
310 :
既にその名前は使われています :2005/09/16(金) 01:55:18 ID:elz+eE1Q
ID:TgxiGk76 まだこんな障学生がいたとはおじさん驚きですよ。
311 :
既にその名前は使われています :2005/09/16(金) 08:42:04 ID:iPEjLRUr
倉庫キャラ使わせたいなら、宅配の30秒制限なくせ! それと一番大事なことだが、宅配が不安定になるのを直せ! 昨夜もまたおかしくなったじゃないか! おら、伊勢! 出てきてわびろや!
312 :
既にその名前は使われています :2005/09/16(金) 12:47:29 ID:HSluLGW6
IDストーカーPOP
313 :
既にその名前は使われています :2005/09/16(金) 13:22:39 ID:C95PU3bv
IDストーカーってなんだ? 今はやってるのか?w
314 :
既にその名前は使われています :2005/09/16(金) 20:54:45 ID:HSluLGW6
>>313 IDストーカーも知らないのか?おまえバカだろ
315 :
既にその名前は使われています :2005/09/16(金) 20:57:00 ID:qaUZm2hQ
>312 お前昨日も同じ事言ってねぇか? 自分の事を「ストーカー」宣言する意味がワカランww てか、スレ違いだカエレ( ゜∀ ゜)
316 :
既にその名前は使われています :2005/09/16(金) 21:11:44 ID:HSluLGW6
>>315 おまえほんとにバカだな。俺は匹君の書き込みをコピペして張りつけてるTgなんたらがIDストーカーだって言ってんの
317 :
既にその名前は使われています :2005/09/16(金) 21:28:03 ID:IIsFCfLb
10月のバージョンアップで大事なものを預けられるそうだけど、蓋を開けてみるまで どんなものになるか不安だ。きっと予想もつかないダメ機能になるぞ。 その頃またこのスレの伸びが良くなるんだろうな。
>>314 >>316 毎日2回12時台と20・21時台に、「倉庫○○匹作れ」と書き込んでるあんたをからかってるだけ。
>>316 でボロ出してるけど、気にするな匹君ww
319 :
既にその名前は使われています :2005/09/16(金) 22:41:46 ID:HSluLGW6
某所で噂の通り、すぐ反応するなこいつ。おじさん驚きですよwww
321 :
既にその名前は使われています :2005/09/16(金) 23:12:08 ID:HSluLGW6
俺も驚いた。
322 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 01:27:49 ID:JlLxML65
仲良さそうだなおまいら
いい加減倉庫問題に無関係な話題は、よそでやってくれよ。 毎日定時に倉庫作れ言ってるID:HSluLGW6=サイコ野郎でFAだろ。構わずほっとけ。
324 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 07:31:38 ID:QgRb6/x1
ほんとくだらないな。どうせ金庫増えないのによ
●<イベントアイテムだけ保管かよ!面倒な事せずに金庫拡張しろ ■<延命のためなら、どんな手間隙も惜しみませんよwwww
はいはいわろすわろす
327 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 15:03:53 ID:QgRb6/x1
328 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 15:28:55 ID:kXKX9nF7
匹君って100パー■eの社員だよなw くるってんねw w w w w w このスレで倉庫容認派は社員でFA
>>328 だよな、そうじゃないと粘着する意味がないし
毎日書き込む必要もないもんな
330 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 16:33:54 ID:QgRb6/x1
331 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 17:03:06 ID:kXKX9nF7
FF11の一般ユーザー誰もが金庫拡張望んでる。 それを倉庫キャラ50000羽作れwとか神経逆なでするような事、冗談でも言えないだろ。 あんな風に言えるのは未だに金庫拡張しない(対策しようとしない)危機感のない社員さんぐらいだろw あと新ジョブ追加でマクロも足りませんからw対策よろ
332 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 18:00:26 ID:SjV/4SOK
>>330 ■e社員がネ実をチェックしてないとでも本気で思ってる?
333 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 21:02:42 ID:QgRb6/x1
さあな。俺社員じゃないからわかんね
334 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 21:49:24 ID:aSCcRLHP
インリンオブシャンハイ
335 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 22:27:31 ID:QgRb6/x1
で、みんな倉庫キャラ何体作っちゃったのよ?俺三体
336 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 22:28:12 ID:pnjzsw0P
作らずにやめた。
337 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 22:43:55 ID:MSmJJ6fy
338 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 22:44:05 ID:QgRb6/x1
339 :
既にその名前は使われています :2005/09/17(土) 22:46:54 ID:4EP745JF
まだやっている人の様子を見てニヤニヤしている人はどこだ。
さっきポスト落ちてました これも倉庫問題の一つだと思います なんで放置してるの?
宅配に預けたままにするほど金庫容量が足りない。 それなのにサーチ死亡で競売・宅配も共倒れですよ。改善してー!
342 :
既にその名前は使われています :2005/09/18(日) 08:30:38 ID:QSG3eldA
>>340 ◆<ポストに預けっぱなしの、不正規使用してるユーザーが多くて^^;
343 :
既にその名前は使われています :2005/09/18(日) 09:01:02 ID:+ZxVZ2w/
持ちきれないからポストにねじ込んじゃったか。
>>328 ID:QgRb6/x1の電波っぷりにワロタ。一日中ここチェックしてるのかw しかも、
>>335 で勇気を出して話題を振ったのに、その後冷たくあしらわれて
>>338 で結局逆切れ。
友人の出来ない典型的なタイプだな。匹君てどこまでもカワイソス(´・ω・`)
345 :
既にその名前は使われています :2005/09/18(日) 19:42:13 ID:o1jNxwgl
346 :
既にその名前は使われています :2005/09/18(日) 19:46:28 ID:S2wygVtz
347 :
既にその名前は使われています :2005/09/19(月) 10:24:12 ID:eAVriHBN
age
348 :
既にその名前は使われています :2005/09/19(月) 21:55:09 ID:T4fk+Vo4
そんなことより、デブチョコボ実装マダー?
モグハでポストを開いた時、ポストに入ってるアイテムを全表示してくれw ポスト限界まで詰め込んでると、8個回転させてくのが激しくめんどいw
350 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 09:08:12 ID:BApN1KV/
バージョンアップで仕様をいろいろ変えることが出来るゲームなのに、 いまだに金庫問題、言語別鯖、プロマシアMの調整、狩り場の調整、レベリングの調整 すべてを放棄してるよな 一番大事なことに着手せずに、バリスタやクソ仕様ばかりを追加 ■の開発者って、池沼なの?
>>350 金庫だけでも増えてくれればプロマシアMも少しは進めやすくなる
んだけどね…
352 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 09:24:58 ID:zpbDyIHy
>>350 基本となる部分については冗長性や拡張性に余裕がない。
理由としてはサービスをここまでぴっぱるとは
考えていなかったってところだろ。開発段階においては。
本館が改修できないので別館をくっつけていびつな構造に
なってしまった旅館みたいなもんだ。
しばらく大航海時代をやってたけど、なんか似たような問題になりつつあるなぁ 要するに、追加要素でアイテムをばんばん追加するのに持ち物枠そのまま、という構図 アイテム追加と持ち物枠の問題を同時に解決するか、あるいは追加要素で安易にアイテムを 追加しないか、どっちかにしろと FFの場合、ジョブチェンジシステムとレベル制限システムの二つが、現在のアイテム枠に 全く対応出来ていないという根本的な問題があるが・・・
354 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 12:32:26 ID:ebjHvsPO
>>352 余裕がないってあんた社員?余裕がないとは思えないんだけど。課金とログイン数水増しのためにできるけどやらないだけでしょ?
355 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 12:40:17 ID:UiiGXelu
倉庫キャラとメインの金庫を繋げてくれるだけであとはもうどうでもいいな 繋がっても家具はエクレア倉庫として無駄にはならないし、むしろ飾りも出来そうだ。 金庫容量自体を増やしてもどうせ装備アイテムぶち込んだあげくに足りないってなるし アイテムマラソンに時間が掛かるのだけは勘弁して欲しい。
356 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 12:59:14 ID:h+ipqDfq
モグでログインしてすぐ金庫調べると1000弱の数字出るよな。 ほんとは余裕で金庫拡張出来るのにユーザー敵に回したくてしょうがないと予想。 まあもうすぐ空や裏行きまくってる75ジョブ複数持ち始めた外国の人が暴れるだろ。 言われる前にやるのが優秀な社会人なんだぞw
357 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 13:16:47 ID:moNGzQ1j
イベントエクレア預けられるのもやって当たり前だが さっさとHQ装備一式と採集用装備も預けられるように してくださいね、糞eさん^^;
358 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 13:36:45 ID:a+4/tLP3
>>357 もちろん預けたアイテムの銘も消えないようにきちんと作り直して欲しいよね
359 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 14:13:35 ID:ugTakAVa
金庫の数を増加できるような余裕がある
(あるいは将来において考えていた)つくりなら
収納家具やらアイテム預かりNPCみたいな
ものは置かないだろ。金庫を拡張すれはれいいのだから。
あるいは関わっていた人間が辞めたり、仕様書等
の資料が整備されていない為に現行で動いている
ものはブラックボックス化となっていて変えること
ができないとかな。
>>354
>>360 競売につっこんで自己落札すれば消えね?
362 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 15:13:39 ID:ebjHvsPO
>>359 ゲームでブラックボックスってwそんなのも解析できないでよく仕様追加ができるな
>>361 消えるけど、回転がそれなりのアイテムだとかなりダルイ。
安く設定すると、誰かに買われるし、
高く設定すると、自己落札は安いの落として、自分のが売れない。
364 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 15:54:18 ID:ckKCegn4
>>359 なに素人みたいな事言ってんだよw100円の倉庫に必死だなwおい
ちゃんとした企業なら辞める時引き継ぎぐらいするだろw w w
ごまかしはいいから早く拡張してくださいね。
365 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 16:08:41 ID:ImJ7gHG3
>>362 モジュール追加だけならできるが、つくった奴だけ
しかわかんないってのはよくあるぜw
>>364 スクエニがまともだって?
寝言は寝ていえとwww
366 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 17:53:56 ID:ebjHvsPO
いいから倉庫キャラふや・・・じゃなくて金庫容量増やしてくれよ!アイテム移動に多大な時間かけてPTに誘われなかった日にゃせつなすぎるぜ・・・
367 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 18:01:58 ID:i1okbtXI
月額100円追加で払ったら、金庫10個拡張でも満足度高そう。 でも、ユーザーが慣れたら高いよ!って言われそう。
モグ金庫とは別の金庫を用意して、 拡張金庫1 拡張金庫2 拡張金庫3 と、50円で100個ぐらいづつ拡張させろ!!
369 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 19:32:25 ID:ebjHvsPO
何度も言うようだが■が水増し根性を捨てなければ無理だな
370 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 19:42:49 ID:QXB4Rj5j
課金DBいじることになりそうだが、いまの■eの具合だと
それ実装した途端に課金DBのメンテナンスでしばらく使えないってオチがありそうだな。
>>368
371 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 20:56:26 ID:ebjHvsPO
エクレア専用倉庫作ってくれるだけでも違うのにな
372 :
既にその名前は使われています :2005/09/20(火) 22:34:26 ID:MyEQjxtD
>>371 ■<エクレア専用預かりNPCをアルタユに追加するので是非使って下さい^^v
プロマシアミッションが好評で嬉しい^^
373 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 11:07:14 ID:4V06hB6F
age
374 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 11:16:58 ID:oDxLaDcW
収納スペースをジュノで出し入れできるようにしたらええやん
>>374 何度も言われてるけどジュノ混雑回避でとからしいね
だったら本国にしかないはずの家具を金庫に表示すんなって話だけど
376 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 12:25:55 ID:jLm2aBKX
>>375 いや家具はちゃんとジュノに来てるんだけどモグが取り出せないように鍵かけてんだよ。もちろん■の命令でな
栽培で導入したデジョンVはどこへ行った■よ
378 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 12:34:49 ID:jLm2aBKX
379 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 14:02:49 ID:1F/U4mYf
栽培で自国に帰ってくれるのに 収納家具とってきてくれない糞モグ
380 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 14:03:51 ID:1F/U4mYf
レベル制限用のExアイテム取りに帰るのが ものすごく邪魔臭い
381 :
(・ω・) :2005/09/21(水) 14:54:26 ID:3dE8DUQW
ユーザーが次善策とか譲歩策で議論してること自体が既にかなり異常だよな 素直に金庫容量増やして、レイアウトした家具は金庫から外してくださいよ アイテムメニューの方は、それすべてがかばんの中とは明言してないから、 装備したものがそのリストにあるのはまあ構わない。 でもモグ金庫は違うだろ。それとも何か、やっぱりハウス=金庫か?
382 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 14:57:59 ID:1F/U4mYf
モグハウスに置いた家具が モグ金庫の中にはいったままってのは不具合だよね。
383 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 17:03:13 ID:qezURoft
装備中のアイテムがアイテム袋に入ったままなのも不具合だよな
384 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 17:44:16 ID:jLm2aBKX
人間がアイテム60個持てるのも不具合だよなww
385 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 17:47:52 ID:mPxW3jzw
>>384 その気になればロイヤルベットだって60個もてるぜ!
どんな鞄なんだよw
4次元ポケット ドラえもんもぱくりかよ・・
あ・・ポケットじゃないか・・
388 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 20:14:19 ID:jLm2aBKX
その気になれば死体も自由に
389 :
既にその名前は使われています :2005/09/21(水) 20:42:41 ID:uQLiOYR4
ググリューサウルスを60頭持てるってのw ロイヤルベッドどころの騒ぎじゃないwww
>>381 設置してないモグ金庫にある家具が表示されないから
その言い訳はできないはずだから安心汁!
>>381 指輪でも60個しか持てないけどなwwwww
倉庫は諦めたから競売枠増やしてくれ
393 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 04:11:39 ID:O6G4P53F
設置している家具が『金庫』の中にある 装備している武器や防具が『鞄』の中にある スタッフはおかしいとは思わないのかね しっかし、倉庫キャラ分の料金が結構な収益になってるみたいだから 金庫を拡大するようなことはないだろうな
従来のFFだったら装備枠と鞄枠は別だったよな。
396 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 08:26:00 ID:Vdrte6q4
そうだよな、、、一緒っておかしいよな。 不具合けてーい
397 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 09:37:55 ID:1tN5kFkG
むしろ従来のFFは5あたりからアイテムすべてもてるな。 どうやって保管してるのかマジで謎だ。 ドラクエも6から全部もてるようになっちゃったし。
398 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 10:19:27 ID:O/PqHn9V
>>395 平均一人2つ倉庫持ってるとして210円。
今会員何万人いるかわからんけど、15万人ぐらいだとして
150,000×210=31,500,000
月々3000万を1年12ヶ月をかけると…
倉庫だけでボロ儲けだな
399 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 10:23:48 ID:+IOYDFoK
105円追加でメイン金庫50個増えるでいいんじゃないの?
400 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 10:34:24 ID:Vdrte6q4
お金儲けしたいのは分かるけど、 そのためにユーザーを倉庫マラソンさせたり自国マラソンさせるのは企業姿勢を疑う 倉庫なんていつでも削除できるのに、ユーザーを大事にして垢代確保したほうがこの会社自体の評判も良くなると思うし 今はもう目があてられないな
401 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 11:32:15 ID:P3DyTH6x
なぜ装備と鞄枠が一緒なのか。 ソレはジョブチェンジがあるから。 ジョブチェンジすると装備が全部取れる(てか取れなきゃヤバイ)訳で じゃあ装備が外せないならジョブチェンジ不可!ってなると 逆に面倒な事も出てこないか? レベル15のキャラ鍛えた、さあジョブ変えてデジョンしよう! チェンジデキネエエエエエエエエエエエエエエエエとか LSメンにテレポ依頼、もしくはされた時に鞄も金庫も 16枠なくて手間かかったり ただ、家具と金庫に関しては別にしろって思う。家具自身を金庫枠と関係ないところで保管する感じで
402 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 11:40:56 ID:B6ds2SI0
>>401 そもそもジョブチェンジはモグハでしかできないわけで、
アイテム枠以前にその仕様が既に面倒
403 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 12:07:16 ID:P3DyTH6x
>>402 まあ、ソレは仕方ないんじゃないか?
オフゲ見たく何処でもジョブチェンジできてもしょうがないし
4国にもノーマッド!ってならソレこそモグハの意味がなくなる。
栽培くらいか?w
404 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 12:22:33 ID:mXSbfKIc
OPでサポジョブくらい変更できるように汁! もちろん、HPMPは変動なしでチェンジ
405 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 12:41:48 ID:A6WDl4f9
>>383 ,394
まあ待て、◆eに逃げ道を与えるようで心苦しいが、
>>381 にある通り、
携帯している「アイテム」リストは、そのすべてがかばんの中だという明言はどこにもされてないんだ。
かばんクエストの+30個分はかばんの中だとしても、初期携行数の30個の内訳がどうかは不明。
装備していようがいまいが、装備してるものの数が変わろうが、常にそこにリストされてて、
携帯できる数も変わらないってのは少々不自然だが、サイズや重量の概念がない世界だし、
つつくほどのことでもないと考えられる。
「クエスト名に1って付いてるのに、2が一向に追加されないのはどういうわけだ」ってとこは大いに叩くべきだが。
一方でモグ金庫は、そのリストのすべてが保管用の金庫と明言してるわけで、
「ハウス内にレイアウトするという活用」を金庫内で処理するのは明らかに間違っている。
特に栽培などは、種/苗・クリスタルも金庫内に入れて置かなければ与えられないが、
あれこそキャラクターのアイテムリストから選択でもいいくらいだ(その方が容量きついのは承知の上)。
設置してある家具にカーソル出して直接アクセスできてもいいね。
そこまでは要求しないが、情報隠蔽が得意なんだから、
レイアウト分の家具は隠しリストにでもしてモグ金庫からは消してくださいよ。それだけで10個以上空くだろうに。
406 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 14:05:03 ID:EfZ8uG3k
収納家具よりも倉庫キャラで受け渡ししたほうが時間短縮なるので 収納家具が死にシステムになっている件について。 どこの国からでも収納品が引っ張り出せる仕様だったら みんな収納数最大まであげているとおもう。 現状収納家具に入れてるのは使わないイベントアイテムしまう程度w
407 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 14:13:40 ID:OQ8EKxnh
>>203 ゴブ1:30→35
ゴブ2:35→40
ゴブ3:40→45
ゴブ4:45→50
ゴブ5:50→55
ヨバクリ1:55→60
408 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 14:18:35 ID:OQ8EKxnh
バリスタでテンポラリアイテムを10個は別枠で所持できるんだからあと10は鞄増やせるでしょ。
409 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 14:57:01 ID:EfZ8uG3k
各ジョブ、各レベル制限の装備を倉庫に保存してないと やってらんないゲームって何よwwwww それでも引っ張り出してくるのに10分以上かかるしwwwww メインログアウト>倉庫イン>倉庫から配送>倉庫ログアウト>メインイン メインアイテム受け取り>メインログアウト>倉庫イン>倉庫から配送> 倉庫ログアウト>メインイン・・・ 何回ログインログアウトさせるねんぼけええええええええええええええええええええ
410 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 15:59:15 ID:OQ8EKxnh
>>409 ログイン数稼ぐためだろ。
FFのログイン数とPOLのログイン数を比較したら面白いことになりそうだなw
411 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 21:01:38 ID:wk45QI8b
もう解約しちゃえよ
412 :
既にその名前は使われています :2005/09/22(木) 22:16:34 ID:wk45QI8b
獣やろうぜ!
413 :
既にその名前は使われています :2005/09/23(金) 00:51:07 ID:SDKLrWYk
>>409 410の言うとおり、開発部が捏造ログイン数を上層部とか株主に
アピールするためだよ。
「ログイン数こんなにあるんですよ!」
井ね。
414 :
既にその名前は使われています :2005/09/23(金) 10:12:33 ID:o4DO3yCw
age
装備保管NPCのレベル・種類緩和(HQ、NQ同時に保管できるとか) あと武器保管NPCも欲しいところ AFに関しては武器・防具を一緒に保管できても良いのでは?捨てるのに忍びない
416 :
既にその名前は使われています :2005/09/24(土) 15:25:55 ID:tJoeclj0
>415 むしろEXアイテムは一個づつ保管だろ!
417 :
既にその名前は使われています :2005/09/24(土) 15:59:15 ID:1uSGYX+4
インリンオブエリザベス
金庫拡張要望メールを週1回ほど送ってる。 お前らも一応送ってくれ。 よろしく ノシ
ウソイクナイ そう言う奴に限って要望メールなんぞ一度もしてないだろ。 というわけでオマイラも要望メール送れ。
420 :
既にその名前は使われています :2005/09/25(日) 11:41:42 ID:EWRU4liD
よし分かった。今から送ってくる
421 :
既にその名前は使われています :2005/09/25(日) 11:44:06 ID:YjwEeypD
そんなにむかつくなら持たなきゃいいじゃん倉庫キャラ
422 :
既にその名前は使われています :
2005/09/25(日) 13:24:21 ID:5G/eh+dx あんまりむかつくから解約した