【タイトーも】FF11飽きた呆れた解約した79【呆れた】
とりあえず前スレから使ってくれ
★FF11解約方法★
1:「FF11」立ち上げ
2:「コンテンツID」を選択
3:次の画面に移り、「解約」を選択
4:「POLのID」と「POLパスワード」記入画面になるので記入
5:「現在利用分コンテンツID表示」
6:解約したいものを選択し「解約する」ボタンを押す
★POL退会手続き★
1:「サービス&サポート」
2:「ご案内」
3:「退会とコンテンツIDの解約について」
4:「退会手続き」
4 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:10:54 ID:hvdIEDRr
5 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:30:38 ID:Tdf8WIIK
6 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:30:54 ID:Tdf8WIIK
7 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:31:12 ID:Tdf8WIIK
8 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:31:25 ID:Tdf8WIIK
9 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:31:39 ID:Tdf8WIIK
10 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:31:54 ID:Tdf8WIIK
11 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:32:07 ID:Tdf8WIIK
12 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:32:33 ID:Tdf8WIIK
13 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:32:49 ID:Tdf8WIIK
●=ユーザー / ■=スクウェアエニックス
●ソロでのプレイができない>■狩場を増やしたからソロが不可能な問題は回避した
●キャラクターを消された>■ゲームの延長だ
●レベル差があるとPTを組めない>●組みやすくするためにロビーを作る>■集まるな
●ヒーラーが足りないので戦闘ができない>■白と赤を強化したからお前がヒーラーをやれ
●糞パッチはもうウンザリ>■ユーザーがパッチに慣れていない
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定していない
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■北米版発売>■英会話の勉強に>●外国人PT疲れる>■壮大な実験です
■翻訳機能を付けたから安心して外人と組め>●tab変換使い物にならない>■これは壮大な実験だ
■FFで留学しろ>●外人のマナーが悪すぎるぞ>■評判も良く嬉しい
■レベル上げばかりをするな>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
■レベル100に対応した敵を準備できている>■レベルキャップは75で終わり
14 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:33:03 ID:Tdf8WIIK
■辺境へ行くな>●辺境へ行かない>■辺境へ行け
■倉庫作れ>●作る>■作るな
■潜在MP導入予定>●やめろ>■お前らがこちらの考えも理解せず怒るからやめる
■プレイが短時間でも楽しめる>●無理>■チャットでもしてろ
■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない
■イベントの景品に便利な杖を作った>●便利だから使う>■便利すぎるので効果を下げた
■家具の収納を強化した>●便利だから使う>■家具を値上げ
■色々なジョブをやると後でいいことがある>●色々なジョブをやる
>●EXアイテムとAFが金庫を圧迫する>■違うジョブをしたければ2ndキャラを作れ
■素晴らしいGMシステムを構築>●詐欺・MPK>■当事者で解決しろ
>●役立たずなのでGMコールしない>■システムが良いのでコールが少ない
■文句を言うなら解約しろ>●解約した>■解約したなら文句を言うな
●ソロができない>▲ソロができないと騒いでるが?>■狩場増やしたから回避しました
●キャラ消された>▲キャラ消されたそうだが?>■ゲームの延長です
●糞パッチはもうウンザリ>▲糞パッチでウンザリしてるが?>■パッチになれてないのです
▲ここのところ動きが無いな>■イベントを実施します>●集まる>■重いので中止
15 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:33:16 ID:Tdf8WIIK
■北米版発売>●外国人PT疲れる>▲あまり評判良く無いが?>■壮大な実験です
■FFで留学しろ>●外人のマナーが悪すぎるぞ>▲評判はどうかね?>■評判も良く嬉しい
●公認の掲示板が無い>▲無いのかね?>■開発情報に掲示板作りました
>●語る>■ここは議論する場ではない
▲ヘビーユーザーじゃないと楽しめないのかね?>■プレイが短時間でも楽しめます
>●無理>■チャットでもしてろ
■肝試しのイベントやるぞ>●事前発表の期間より前に終了って?>■うるさい
>●嘘ついたのかよ>▲ユーザーを騙したのかね?
>■ちょっとした不具合でできなくなっていたようですが、再開しました
■現在ログインログアウトが出来なくなっている障害が発生しております>●ログアウトしない
>■これからメンテします。なお正常にログアウトしないとキャラクターデータが破損しますのでご注意下さい。
16 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:33:28 ID:Tdf8WIIK
●無駄エリア大杉です>■バリスタ実装で回避した。
●合成が死んでる>■生産品クエと特殊合成で回避した。
●特定ジョブが有利すぎ>■空蝉弱体で回避した。
●パーティーなかなか組めない>■おまかせパーティー機能で回避した。
●カンストしたのでマッタリと楽しみたいです>■メリポ追加しまくったので回避した。
●外人がキティガイtellしてきた>■ブラックリストで回避した。
●外人がキティガイshout連呼してるぞ>■チャットフィルターで回避した。
●外人とパーティー組みたくないんだけど>■好評でとてもうれしいので回避した。
●プロマシアミッションが特定ジョブ以外不要なんですが>■テストではそんな筈はないので回避した。
■ミッション難易度を緩和した>●裏パッチでボス鬼強にしたツケですか?>■そんな事実はないので回避した。
●ログイン者数減りまくってます>■ドラゴンクエスト8もFF同様好評でとてもうれしいので回避した。
●ログイン数減った>■競売改善により寝バザーでログイン数確保した>●なんだと
17 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:33:56 ID:Tdf8WIIK
これからゲームを購入する際に気を付けたい要注意人物
※コイツらが関わっていたら【地雷】【買うな】
FFXIスタッフ
●田中弘道氏…FFXI現人神・プロデューサー
●松井総彦氏…基本的にバトルの計算周りのプログラムや、モンスターのパラメーター設定など、
バトルに関するデータの作成全般
●樋口勝久氏…プログラマーとして製作に参加、戦闘システム関連のプログラム、
モンスターの動きやコマンド周りのシステム担当
●藤戸洋司氏…戦闘に関わるシステム、アイテム、装備、他栽培等のシステム周り担当
●岡田厚志氏…モンスターの行動、配置担当、NM、ミッションボスの作成担当
●小川公一氏…ダンジョン設計、仕掛け、マップの作成、ジラートからのモンスター配置担当
●河本信昭氏…プロマシアの呪縛・ウンコディレクター
18 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:34:11 ID:Tdf8WIIK
【リアルユーザー手記 その1】
日本人はどんどん先のミッションに進んで行っちゃうから
置いてかれないようにミッション、クエ消化しなきゃ。
それにはまずメインのレベルあげなきゃな〜。
でもメイン上げるにはサポにあのジョブとあのジョブを持ってなきゃ。
よしメインあげる前にサポあげよう、あ、でもスキル低いな
レベル○○になったらあのWS持って無いと糞呼ばわりされるから
先にスキル上げしなきゃ。
よし、それじゃサポ用の武器を買おう、ありゃ・・・高いな。
防具まで買うとなったらお金足りないや、お金稼ぎしなきゃ
でもめぼしい金策は外人に抑えられてるしな〜、合成も今からじゃ儲からないし。
ちょっと危険だけど外人の来ないとこへ金策に行くか
あてがあるわけじゃないけど・・・・
あ、死んだ。レベル下がった;;
レベル上げなきゃ・・・・・・・・・
19 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:34:25 ID:Tdf8WIIK
【リアルユーザー手記 その2】
たまに家帰ってくる兄が俺の操作するFFしてるのみてすごく喜んでた。
それからしばらくして「FF買った。お前とは違うサーバだけど楽しい」って俺に言った。
他にも
「ネックチョッパーを買ったんだ、もうギル全部使っちゃったよw」
「サポは何がいいかな?忍者まだ取れないけど大丈夫かな?」
「ジュノすごいな!シャウトいっぱいでびっくりした!」
すごく楽しそうに話してた。
しばらくして兄はFF辞めた。
理由を聞いたら
「装備しょぼいって言われたw後プレイ時間きついねw一日2時間じゃ駄目だなw怒られたよw」と言った。
笑ってたけど哀しそうだった。
兄は家帰ってくるといつも俺の部屋にFF見に来る。
新しい場所や街みてすごく楽しそうな顔してる。
俺はその顔みてると無償にやるせなくなるよ・・・。
20 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:34:36 ID:Tdf8WIIK
【リアルユーザーの手記 その3】
日テレ「メレンゲの気持ち」にて、加山雄三がこんな事をマジで話してた。
「鬼武者とバイオハザードが好き」
「鬼武者2のなんたらが57分だよ!端武者でだよ!」
「誕生日プレゼントで息子に○○面までクリアしたメモカもらった。うれしかった」
「FFは]まで。]Tはネットになってつまらなくなった」
「4時くらいまでやっちゃうんだよね」
「GT3、スモーキーマウンテンは16秒台」
「ハンドルも買った。だけどアレ自然に戻らないんだよね」
>FFは]まで。]Tはネットになってつまらなくなった
> F F は ] ま で 。 ] T は ネ ッ ト に な っ て つ ま ら な く な っ た
> ] T は ネ ッ ト に な っ て つ ま ら な く な っ た
21 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:34:47 ID:Tdf8WIIK
●EverQuest2の場合
EQ2のMenteringSysytem。
マジ革命的だった。さっき体験してきたよ。
俺レベル42のバーサーカー。
知り合いはレベル25のヒーラーと27の詩人。
俺と詩人がMenterになってヒーラーと同じレベル25へダウン。
3人で組んで普通に遊べた。
使える技は25までのに限定されるし、
装備も42の装備がそのまま性能劣化してレベル25相当の性能になる。
経験値も普段の半分入る。
ミスって5匹来たりしてめっちゃ熱かった。
それよりもいつでもどんなレベルでも遊べる気楽さ。
レベル制ゲームの宿命的弱点を一気に解決したね。
22 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:35:01 ID:Tdf8WIIK
●FinalFantasyXIの場合
FFXIのプロミヴォンSysytem。
マジ絶望的だった。さっき体験してきたよ。
俺レベル42の戦士。
知り合いはレベル31の白魔と35の詩人。
俺と詩人と白魔が同じレベル30へダウン。
3人で組んでまったく遊べなかった。
使える技は30までのに限定されるし、
装備は42の装備がそのまま解除されて装備なしになる。
経験値は普段の半分しか入らない。
ミスって5匹来たりして全滅した。
それよりもいつでもどんなレベルでも優遇ジョブと装備
もってこないと全然遊べない面倒くささ。
ジョブ格差と金庫容量不足の致命的弱点を一気に露呈したね。
23 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:36:08 ID:Tdf8WIIK
――おふたりは『ファイナルファンタジーXI』でプレイヤーとして参加しているんですか。
河本「開発スタッフも、みんなそれぞれキャラクターを持って、遊んでばかりいますよ。」
樋口「やっているとそのジョブを強くしたいと思ったりします。 」
樋口「やっていると そ の ジ ョ ブ を 強 く し た い と思ったりします。 」
樋口「やっていると そ の ジ ョ ブ を 強 く し た い と思ったりします。 」
樋口「やっていると そ の ジ ョ ブ を 強 く し た い と思ったりします。 」
田中:オンラインゲームって、歩みを止めたところで老いていくと思うんですよ。
このゲーム自体、生きたオンラインゲームにしようという目標の元で作っているので、
我々が足を止めないようにすることが一番大事だと思って開発していました。
それは現在も続いています。
24 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:36:22 ID:Tdf8WIIK
田中:もともと、大人数で遊ぶゲームですから、パーティを組むことがメインだと思うんですよ。
むしろ気にしたのは、「やっぱりソロがしたい」という人もいるはずだ、という部分ですね。
パーティを組まなければ何もできないというのなら簡単なんですけど、パーティも組めて
ソロも楽しめるというバランスのさじ加減が一番難しかったですね。
―― 今のところ、レベル上げに走っている人が多いと思うんですけれども、それ以外の楽しみ方で、
プレイヤーにオススメするものはありますか?
田中:オススメは、一も二もなくおしゃべりだと思いますよ。
いろいろな人に会うことがまず最初にあって、パーティを組んでバトルしに行くのは二の次なんです。
そこで、いろいろなお話をするのが一番おもしろいと思います。
それが、いつも固定のメンバーでもいいでしょうけれども、その場で知り合って友達を増やしていく、
というのが一番重要だと考えています。
そこには、日本人特有の国民性ってのが出ているとは思うんです。
知り合いとだけしかやりたくないとか。でも、やっぱりイージー・カム・イージー・ゴーって感じで、
どんどんいろんな人と組んで仲よくなってほしいですね。
●Easy come, easy go =悪銭身につかず
25 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:36:37 ID:Tdf8WIIK
―― よくあるケースとして、友達が先行してしまって、常に同じ人とプレイを続けるのが
難しくなっているような気がします。これはやはり、次々と新しい出会いを狙ったものなのでしょうか?
田中:もちろんそれもありますけど、実生活で知り合いだったからって、それがオンラインゲームの中で
同じペースでプレイしているわけではない。ということは、自分に合った仲間というのは他にも
いるはずなので、もっと積極的にいろいろな人と組むべきだと思いますね。
26 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:36:52 ID:Tdf8WIIK
―― 最近のプレイヤーはコミュニケーションに対して、慣れてきていると思いますか?
田中:思いますよ。前はだんまりプレイというか、パーティを組んでいてもしゃべっているのは
1人か2人という感じで、延々と狩りをしているというのが多かった。しかし最近は、
しゃべりながらバトルを楽しんだりしているみたいです。
コミュニケーションはオンラインゲーム最大のおもしろい部分なので、レベル上げよりも
重要に思ってほしいんです。
だから最近よく「レベル上げよりも新しい友達を1人増やす方が絶対に有利に働きますよ」と
言っています。
そのためには、自分がどういう人間かを相手に分かってもらわなければならないのですが、
ここがコミュニケーションが一番必要とされる部分だと思うんですよ。
ゲームのプレイスキルがうまかったとしても、それより話術のスキルの方が、オンラインゲームに
ついては重要だと思います。
それで友達がどんどん増えていけば、またあの人と遊びたいって相手にも思ってもらえる。
そうすれば、仲間を探してずっとボ〜ッとしている、なんてこともなくなって、tellの嵐ですよ、
「こっち来てよ」って。そういうプレイヤーにみんななってほしいですね。
27 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:37:09 ID:Tdf8WIIK
―― スクウェアサイドで起こすイベントは、どれくらいのペースで行う予定ですか?
田中:今のところ月1回を予定していますね。
今後も日程の最終的な詰めはまだ行なっていないのですが、コンスタントにイベントを
開きたいと思っています。
―― スクウェアサイドで起こすイベントは、どれくらいのペースで行う予定ですか?
田中:今のところ月1回を予定していますね。
今後も日程の最終的な詰めはまだ行なっていないのですが、コンスタントにイベントを
開きたいと思っています。
――おふたりは『ファイナルファンタジーXI』を作る前から、オンラインゲームで遊んでいたんですか?
樋口「僕はバリバリの『エバークエスト』ユーザーですから。
そもそも『ファイナルファンタジーXI』を開発するにあたり、“『エバークエスト』をプレイせよ”
という指令が出たんで『エバークエスト』をプレイし始めて。以来、ずっと続けています。」
28 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:37:30 ID:Tdf8WIIK
河本「僕は初期の『ウルティマオンライン』ユーザーでした。
初期の頃はかなりやっていましたが、いまはあまりやっていません。」
河本「ええ、そもそもオンラインゲームでイベントがあること自体、ありえない話だったわけですよ。
よく(スクウェア・エニックスの)ほかのチームからも「なんでオンラインゲームなのにシナリオがあるんだ?」
と聞かれました(笑)。
――オンラインゲームって本当にゴールがない。いくらでも極められる世界なんですね。
まだまだおふたりの作業は終わりそうもないみたい(笑)。
さて、最後に『ジラートの幻影』とともにヴァナ・ディールにやってきたユーザーへ、メッセージをお願いします。
樋口「毎月毎月パッチが当たることで、変化していくゲームの部分を楽しんで欲しいです。
で、作っていくのはユーザーさんの声ですから、どんどん言いたいことは言って欲しいです。」
29 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:37:48 ID:Tdf8WIIK
・垢BANされた!みんな気をつけろ!
・ウィルス入ってるぞ!みんな気をつけろ!
・いいかげんにしろ
・飽きてきた…
・お前ら営業妨害で捕まるぞ
・手の空いている者は、扇動、抑止につとめるように。では今日は解散。
■<私たちも悪魔ではないので、いきなり厳罰するようなことはしません。
●<わかりました
■<ではアカウントを停止させていただきます。
30 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:38:01 ID:Tdf8WIIK
31 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:38:17 ID:Tdf8WIIK
FFはやることがたくさんあって時間が足りません^^^^^^^^^^
552 既にその名前は使われています 2005/08/14(日) 18:11:00
>>543 なにいってんだよ!FFはやることたくさんありすぎて時間が足りないくらいだろ!!
倉庫いってアイテム金庫から出して、宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして
ログインしてポストからアイテム受け取って、金庫から使わないアイテム取り出して
宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして、倉庫いってポストからアイテム受け
取って、アイテム金庫から出して、宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして
ログインしてポストからアイテム受け取って、金庫から使わないアイテム取り出して
宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトしてログインしてポストからアイテム受け
取って、金庫から使わないアイテム取り出して、宅配まで走って、アイテム送って
ログアウトして、倉庫いってポストからアイテム受け取って、アイテム金庫から出して
宅配まで走って、アイテム送って、ログアウトして、ログインしてポストからアイテム受け
取って、金庫から使わないアイテム取り出して宅配まで走って、アイテム送って
32 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:42:00 ID:Tdf8WIIK
33 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:48:34 ID:3RzGiQTT
乙!
34 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 13:14:09 ID:W63e/q+j
相変わらずテンプレ長いな
乙です
35 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 13:20:04 ID:61wMD8a1
久しぶりに覗いたけど最近どっすか
36 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 13:31:08 ID:W63e/q+j
>>35 毎回爆笑パッチで斜め下爆走中です
牛追い祭りってイベント追加されたんだけど
攻撃すると強制デジョン、倒すと???が沸くので(時間で消える)
触れるとアイテムゲット
誰かが倒すのを待ちます
まともにやろうとすると馬鹿を見ます
37 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 13:43:06 ID:61wMD8a1
強制デジョンてwwwwwwww誰もやらねwwwwwwwwwwwwwww
でも昔の俺だったら喜んで殴りに行ったんだろうな・・・
ウェルカムキャンペーンでPOLを脱会してた奴だけ一ヶ月無料にしたのは
また「POL会員はこんなに沢山いて今も増え続けています」って宣伝するためのエサだろ。
バカは無料って言葉につられて復活するからな。まあ解約する時はPOLも脱会しろって事だ、
■はPOL会員の数で宣伝してるので脱会されるのを一番嫌がる。
ヒント:株主総会が6月
40 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 18:20:08 ID:vKDDpzBG
とりあえずage
41 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 18:31:09 ID:r/qibx+X
もれも解約。みんなおつかれ。
42 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 19:14:26 ID:rDx3i292
とある仕様の難易度が高すぎる問題の対処
EQその他→難易度を下げてクリアできる人数を増やし解決
つまり、誰でもクリアできるようになる
FF→さらに難易度を上げてクリアできる人数を減らし回避
つまり、クリアできない人間が多数だから諦める
そして、妬み弱体スパイラルへ。
解約手続きさっさとしたいのに、なんでver,upが必要なんだろう・・・
後2時間・・・ぬるぽ(´Α`)
ついでに先行有利ですかにゃ?
45 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 19:20:24 ID:DyCXiGcm
先月解約した
ほかのゲーム始めた
ゲームを進めていけばそれなりにLvが上がってくることでさえ苦痛に感じる
FF11のお陰で、Lv上げがトラウマになってるよ
FFだけじゃなくMMO全般がそういう傾向なんだろうけど、
最終的に、自分と友達 以外の奴等は邪魔でしかなくなるんだよな−。
邪魔なやつが何千といるゲーム、そりゃやらなくなるよなー。
47 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 19:40:11 ID:IryNe5si
FF11ってさ、オフラインで出てくれたら個人的には10なんて目じゃないくらい名作だと思った。
3Dの戦闘、多彩な武器、主人公を自分で作れる、広いマップに音楽…これだけでもいいと思うだけどなあ。
クリスタルも出るし…なんだかスゴク勿体無い
うはwwwまだあったのかこのスレ。馬鹿だな〜
こないだ、3年前に移転した初期鯖に行ってみたら
知り合いで残ってたのはクソゲクソゲと散々FF11をこき下ろしていた
クズプレイヤーだけだった。
面白いと言っていた連中は、時々サーチすると
今でもちょこちょこやっているようだが、
プレー時間自体は少ない。もう遊び尽くしたという感じか。
この事から、FF11をこき下ろしてきた奴ほど
ゲームを見る目が無い世間知らずだったという事が言えるだろう。
本当にクソゲーならどっちも解約してるだろうしな。
50 :
49:2005/08/30(火) 19:45:14 ID:XBFij424
この間、新キャラで遊んでたら、
「頼むから、キノコの相場を下げないでくれ・・・」
なんて情けないtellが来た。開始から数年経っているというのに
黎明期時代を思わせる台詞に思わず失笑したが、
何のことは無い。3年前と状況はあまり変わっていないのだ。
事実としてユーザーに支持されているゲームな訳で、
三年前にクソゲクソゲと叫んでいた少年達は少しは大人に・・・
なってる訳ねーよなwwwww
何やらせても飽きっぽい、根性も気力も無いゴミ人間の
お前らにゲーム批評は100年早いってこった(^v^)クッサ
51 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 19:46:25 ID:vKDDpzBG
わかりやすい社員がPOPしたなw
52 :
49:2005/08/30(火) 19:52:32 ID:XBFij424
煽りも全然進歩してないのなwwww
人間の器が知れるよ?(^v^)アッホ
[51]既にその名前は使われています<>
2005/08/30(火) 19:46:25 ID:vKDDpzBG
わかりやすい社員がPOPしたなw
ぶっちゃけ解約者が凄いいきおいで増えてるね。
外人はWoWに行ってるし、日本人はEQ2、大航海、FMO、韓国産などのMMOに移ってるね。
日本だとPCスペック高い人はEQ2一本って感じか。
>>53 はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙
はいはい脳内妄想乙はいはい脳内妄想乙はいはい脳内妄想乙はいはい脳内妄想乙はいはい脳内妄想乙はいはい脳内妄想乙はいはい脳内妄想乙
★ポコたん半熟英雄進出★
250 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/05/29(日) 18:12:49 ID:McaXcba8
【半熟英雄4】
■現在までに判明しているFF11関連セリフ
・あ、ぽこたんインしたお!
・無理wwwサポシwww
・あんこくw
・そんなことよりミスラと(ry
・竜さんは? ガリで・・・
・ファイナルたつや
・いやならやめてもいいんじゃよ
社員もネ実が大好きみたいですw
1、皿の上の山盛りウンコを気がつかずに食べてる、真の一般ユーザー
2、皿にウンコが盛られているのに気づいているが、存在を無視し皿の絵柄を楽しむプチ廃人ユーザー
3、皿の上にさらに脱糞をしてミソを追加していく、厨房、廃神
4、皿の上のウンコに向かって特効してミソまみれになること楽しむ、禿
5、皿の上にウンコのってますよと当たりかまわず声をかける、アンチ
6、皿の上のウンコと臭いに呆れて解約したした、解約者
7、皿の上のウンコの臭いが忘れられずにネ実に来る、解約者
8、皿の上のウンコを美味をといって食い、そしてカレーライスだといって人にすすめる、儲
9、■>ゲリ運営だが、食堂でウンコを食うことで問題を回避した。
∩∩ お か え り 僕 ら の ヴ ァ ナ へ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)?--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、RMTer/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 寝釣ラー/
|N A | |中 華 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
●ウェルカムバック=後部を歓迎してください。(excite翻訳より)
映画見てて途中で面白くないと気づいても、金払っちゃったしせっかくだから
最後まで見ていこうって思うだろ?んで見終わった後に無駄な時間過ごした
なって思うだろ?それと同じようなもんだ。
誰も途中で退場してはいけませんなんて言ってないし、出るも出ないも自分
で決められるが、ひょっとしたらこれから面白くなるかもって期待したり、せっ
かくだからもう少しってズルズルと見続けたり、映画は面白くないけどいっしょ
に見に来た友達も居るしってんで出られなかったり、んで後になってあれなら
違うとこ遊びに行ったほうがマシだったなって後悔する、そんな感じだ。
いきなり■eを褒めるのは社員だ。
さりげなく話題を逸らすのはよく訓練された社員だ。
またーりという言葉はFFでは「何もしない」「あきらめる」と同義語ナリ
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←ユーザー
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく ←■e
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
このバージョンアップの残りはまだいくつもある‥‥!
まだまだ‥‥ 起死回生の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
>>49=50=52
とりあえずお前の内臓が破裂するぐらいのボディブローは出せるがな(笑
ちょっとリアルモンク入ってるし。いろんな人がいるのを忘れるなよ。
/\ 日本人はどんどん先のミッションに進んで行っちゃうから
∧∧ \/\ 置いてかれないようにミッション、クエ消化しなきゃ
/⌒ヽ) / \/\ それにはまずメインのレベルあげなきゃ
i三 U \ / \ /\ でもメイン上げるにはサポにあのジョブとあのジョブを持ってなきゃ
..〜|三 |\ | \ |\ / \/\ よしメインあげる前にサポあげよう、あ、でもスキル低いな
|\(/~U / .| \ |\ / \ /\ 先にスキル上げしなきゃ
/ \ \/ | \ |\ / \/\ よし、それじゃサポ用の武器を買おう、ありゃ・・・高いな
/ \ | .| \ |\ / \/\ 防具まで買うとなったらお金足りないや、お金稼ぎしなきゃ
|\ /| | \|\ / \ でもめぼしい金策は外人に抑えられてるしな
| \ //\ FINAL FANTASY XI \ / \ 合成も今からじゃ儲からないし
| |/ \ 〜 プロマシアの呪縛 〜 /\ > ちょっと危険だけど外人の来ないとこへ金策に行くか
| \ /| /\ へ / \ / .| あてがあるわけじゃないけど・・・・あ、死んだ
| \ //\ / \ \ \ / | レベル下がった;;レベル上げなきゃ・・・
| |/ \ /\ / \ \ /|/ |
| \ /| /\/ \ /| / / |
eHZKyLHx必死杉
おまいさんが痛いことは十分わかった。
65 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 21:13:15 ID:vDvadhag
儲がわいてますね
66 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 21:22:30 ID:GivJESYS
67 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 21:37:42 ID:zC+3IiCd
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>64 そのとおり、だから余計に腹がたつってか?
現役が少なくなったな
71 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 22:20:55 ID:GIUEnSB3
>53
とりあえず補足しとくと
外国人はWoWも飽き気味でBF2などのFPSに移ってる模様。
てかWoWもそろそろ拡張計画ださんとヤバイが
あれは元のWarcraftがあるから難しいのかも知れんなぁ。
日本人はPC組はかなり散らばってる模様だが
PS2組は移動先すらない状況でオフゲのビックタイトルも無いから
続けてる人が多いんじゃないかな。
海外PS2組・・・しらん。つーか存在してるのか?
>>71 MMOというジャンル自体終わりに向かってるのかねえ
どんなに頑張っても廃人には勝てないMMOと腕次第でどんな奴でも倒せるFPS
外国人好みは間違いなく後者だろうなw
73 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 22:50:02 ID:9saFqwni
UO以降良質な生活型MMOが出てこないのがな。
無理に3Dにこだわらなければ2Dで相当良いものが作れるんじゃないか?
てか、日本人はMMOにもFPSにも向いてないな。とにかく心に余裕が無い
FF11もRPGというよりはSTGやACTのスコアアタック感覚でプレイして、ど
んどん自分達でギスギスの世界にしてったしな。
75 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 23:10:51 ID:9saFqwni
>>74 誰だって余裕を持ってプレイしたい筈だ。
「早くクリアしなきゃ」なんて考え方ががFFで主流になったのは
後続がプレイ困難になるパッチなんか入れるからだろ?
ユーザーに責任がまったく無いとは言わないけれど、
そのように誘導したのは■eだということを忘れないように。
76 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 23:11:15 ID:OPAqR63G
たった今POLとFFアカウントの解約してきた。
FFが初めてのネトゲだったけど、ネトゲの恐ろしさを教えてもらった。
ダメ人間になる前に自制が出来てよかったと思ってる。
ノシ
77 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 23:12:30 ID:FEm9YBCo
乙
日本人に向いてるのはMOかなあ、MMOだといやでも他人意識しちゃうし、FPSだと勝ち負けにこだわっちゃうし
今FFアカウント解約した。
まあ、もう正直どうでもよかった。つまんなかったし。
80 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 23:58:13 ID:GIUEnSB3
根本的なユーザー数を増やすんじゃなくて
どこかのユーザーを引っ張ってくる事が主だったMMOだし
ジャンル自体が発展する大きな材料がなければ終息なのかもねぇ。
まして日本人の多くは74でも言われてるが
クリアまでを競うようなコンシューマRPGで育った人が多いから
ゆっくり時間をかけて育てるネトゲ全部が向いてないのかも知れない。
日本人に向いてるのは
簡単に敵が倒せて爽快感がある
プレイヤー間で競争(アイテム争奪やPvP)がほとんど無い
その割に外見の種類が多彩
こんな感じのMOじゃなかろうか。
81 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 00:05:01 ID:+vEwpTw8
遅くなったがスレ建て&テンプレ乙
>>48 個人的にはMAPが広いんじゃなくて
歩く速度が遅いから広いように思える
MAP内容の濃さも韓ゲーよりは良いが海外物よりはよっぽど薄いし
83 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 00:08:36 ID:21Y4vbLu
ストーリーを中心にすえてしまったことが失敗の原因だろうな。
84 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 00:15:26 ID:UvE6k8cA
>>83 そのストーリーとかいうオナニーショーを
オフゲよろしく全員に強制させたことが最悪だろう
プロマにいたっては未実装なのをいいことに
より難しくより廃向きに、みたいな調整を豚がやらかしたために
ソフマップで「店長イチオシ」なんてシール貼られていまだに店頭の隅にある始末
85 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 00:19:21 ID:OI8HtwV8
もう世界を救うのに飽きた
■うんこ
87 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 01:11:38 ID:jIxeHPLL
88 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 01:34:23 ID:19FQiTxe
基本的にウサギに怯えて、蟹を叩き、コウモリに怯えて、芋虫を叩き、トンボに怯え、愛らしいマンドラを撲殺し
たまに世界を救いに団体ツアーが組まれるとまず、取り合いして、行列して、あ・・横から害人が・・・
そのあとに、倉庫いって、宅配して、倉庫いって、宅配して(r
現地につくと忘れ物してるやつがいて、ウィンドみると、^^: ^^: ^^: ^^:これがいっぱいで、
ああ・・・ボムとか、壺とか、ドールとか、、あああ。。。
そして、罵りあい・・・
うほwww ザ・ガマン wwww
89 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 01:58:16 ID:V71AANdh
DAoC日本語版で装備集めにPvEがんばる人多いぞ
1stキャラカンストさせ、装備もある程度揃って戦場に出てくると
思ったら、今度は2stキャラ育成し始めるからな。
あの装備がどーのこーの、あのクラスのアビがどーのこーの話題が多いが
肝心の戦での動きや連携についての話題が少ない。
戦の場数踏んで経験積んだヘボ装備の人のほうが強いんだが・・・
ある程度装備が揃い戦場に出ても勝てない→さらなる装備集めにPvEへの
ループなのかもしれんが。
装備の違いで勝負がつくバランスに糞とか言いつつ、装備を集めさせすれば
勝てるお手軽さを求めてるのかもな。
だとしたら、FFに未だに人が多いのも納得いく気がする。
90 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:02:04 ID:19FQiTxe
クズエニの糞食な数字はかなりアレなわけだが。
ああ、世に言う飾るアレじゃないですよ、糞食う豚によって作られる
糞食というクズエニならではのシステムです。
91 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:03:59 ID:qHkYcPQj
そこまで言うならもう「クソエニ」でいいじゃんw
92 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:09:30 ID:7IkcjQio
91 つまんね餓鬼。糞してねてろ
93 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 02:59:30 ID:s0onD+yA
面白いマジ話してやろうか?
俺のLSメンバーで今月PS2壊れたの2名。
ISP関係でログインできなくなったの3名。
PCの調子がおかしいやつ2名。
残りログインできてるやつ5名。
┐(´д`)┌ ヤレヤレ
ん? どこで笑えばいいの?
95 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 04:38:50 ID:EfwqYakn
さて‥売れ残ったアイテムと所持ギルを知り合いに分配して落ちてきたとこ
いよいよ2年も遊んだFFさよならですヽ(´−`)ノ
ギルが3億あってRMTで売りたかったけど手順がわからなくて‥
結局みんなに分けちゃったのが少し残念ではあるけど
それでも気分いいね辞めれたのは
キャラ消してアンインスコしてきます(`・ω・´)
96 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 06:02:15 ID:CuDh3i9j
キャラデータに資産価値感じちゃってるからだろ。
口では色々言いながら、心根にはRMT思想が芽生えちゃってる証拠。
3ヶ月ごとに課金してキャラ保持してたヤツとか
他MMOじゃありえない異常行為だってこと気づいてない。
FFで判明した重大な事実に、
コンシューマあがりのやつは本質的にRMT志向だってことがある。
とにかくゲーム内データを大事にしすぎ。
キャラが消えるのを恐れ、しかも辞めるときになるとそれをどう処分しようか悩む。
処分の仕方は配る(フレに〜とか1Gバザーとかとにかく配る)かRMTかの2択。
ゲーム内で楽しく使うなんて発想が出てこない。
RMT毛嫌いしてたヤツも辞める時になるととたんにRMT。
これがコンシューマ上がりクオリオティ。
>>89 あのゲームはFFと違ってクラスによってやれる事が全然違うし、
その特色を生かした行動をしても否定されないから
色々やるのが楽しいんじゃないだろうか?
vEで経験値稼ぐの楽だしな。最終装備も取るだけならそんなに難しく無いし。
99 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 07:30:06 ID:5eRU0nht
>>98 このスレにそんなもん張ってもしょうがないぞ
デムパ君
見てきたけど残ってるのがどんな奴かよくわかるな
100 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 07:38:34 ID:kplrZ9e1
>>96 データの資産価値はUOの方が激しかったと思うけど
キャラデータは安めだったが、家やレアはFF出る前から万単位でガンガン取引されてたぞ
101 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 08:11:57 ID:EfwqYakn
引退の報告しただけで文句つけられるのか(´・ω・`)
そんなこんなでネ実も今日で卒業です
>>101 その程度の事で泣くな。ここをどこだと思っている。
ユーザー数が減ったとか言ってるけど、半年振りにインしたら4000人以上いたぞ。
それとも日本人は減ったけど、外人が増えてこの数字なのかね?
104 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 09:08:55 ID:oTImNO2y
あげ
>>96 うはwww俺の事かwwww
まぁゲーム辞める前もギル売りはしてたけどなー( ´_ゝ`)
ヤフオクで俺の垢買ってくれた人まだ遊んでくれてるのかなぁ?
中華とかに又売りされてたらテラワロスwwww
106 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 09:44:27 ID:rRWSu5Nt
>>48 NPCの活躍をぽかーんとながめてるだけオフゲはちょっと^^;
ストーリィもあんま面白くないぞ
オフゲにしたら最悪だなw
移動速度遅いし、ストーリー性は希薄、似たようなお使いクエの山、少ない経験値、マゾいお金稼ぎw
やる気にもならんなw
FFっつう名前で買うかもしれないがな・・・orz
109 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:36:31 ID:44NPouuI
>>103 日本人減った、外人も減ってる
増えたのは廃人の別垢のセカンドキャラと倉庫
倉庫キャラはログアウトしても、しばらくサーチに情報が残ってるから
実はログインしてる人数はサーチでかかる人数よりずっと少ない。
>>107 来年そんなゲームが出るとか聞いたが。FF12とか言ったかな?
また感情移入も出来ないストーリーのオナヌー見てからじゃないと新エリアいけません、という仕様も継承しています
111 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:53:17 ID:dL4uSgbk
しかもその4000越えは週末のごくわずかの時間帯でしかない、という事実
詳しくは人数報告スレをどうぞ
去年の9月はピーク5500ってあったね、そういや
ま、それも夏休み&週末という好条件の結果なんだがな。
あ、イベント期間中でもあったかw
114 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:05:06 ID:CvUgw7x/
>>107 オフならチートでそれらは解消できるだろ。
取得ギル、攻撃力、被ダメなんか自分で調整して(MAXとかする池沼はシラネ)
やればいい。
115 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:06:15 ID:iBjjiibD
>>114 今FF11でもチートやり放題だぞ。
チートしたSS貼り付けて自爆してる奴いたけど
お咎めなし。
>>107 PT待ちの時間が無い、ジョブ・装備・魔法差別が無い、いろいろ冒険して
失敗しても気まずい空気にならない
普通の良RPGになるんじゃ、って思っちまった俺は救いようが無い■e儲
かも知れん
普通に馬鹿なんじゃ。
兄貴が引退した11はもう末期だ とか言いながら
キャラだけしっかり残してんのよw
ウザイから漏れがID解約してキャラ消去してやったよ
ここでグチってる奴らはキャラだけ残して
スクエニに料金払い続けてたりしないよな?ww
119 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 13:25:54 ID:nrvHLJu0
なんか毎日似たようなのが沸いてくるな
120 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 14:11:59 ID:CvUgw7x/
wwで会話するやつはどうしてこう煽り調なんだろうと考えてみた。
まぁどう考えてもそういった人間にならないとFFはやってられないんだろうと
思った。
不愉快にされる前に不愉快にしてやろうというイヤな性格にならざるを得なかったと。
業の深いゲームだね。
121 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 14:34:55 ID:q8XNC/ZA
忙しくて約1ヶ月ログインしてないがこのまま解約していい?
>>121 いいよ
どうせ一ヶ月も離れると二度とログインする気にならないだろ?
123 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:54:41 ID:oTImNO2y
あげあげ
124 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:10:23 ID:dkDq9wTW
>>116 少なくとも初期のFF11はそうだった、殆どの人がまったりやってた
しかし悪夢の7月パッチが全てを変えてしまったな
125 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:25:25 ID:E/xEfdtO
いよいよ、今月最後の解約チャンスが終わります。
9月にはいってしまう前に解約しましょう。
126 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:33:24 ID:E/xEfdtO
解約するラストチャンスがいよいよ迫ってきました。
今解約しまいと9月分の料金1280万円を取られます。
解約するなら今日しましょう。
緊急age
127 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:37:49 ID:YDAj4Rvp
ちょwwwww万wwwwwwwww
128 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 17:43:43 ID:ffSwsE9m
9月の無駄時間を考えると1280マンじゃたりんかもなw
129 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 19:15:50 ID:kJ2V9X/4
>>107 着せ替えギャルゲーと思えば出来なくは無い
131 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 21:29:57 ID:22Hmrmq1
これほど成長が止まったオンゲーもすごいな
オンゲーってゲームが成長するから面白いんだよな?
これじゃハンゲームと変わらんw
>>109 減ったからなんなんだ
解約したんじゃないのかよ
要はくやしいんだろ?
くやしいなら、くやしいと素直に言えよ
それとも現役の愚痴か?
133 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 22:11:24 ID:YkBAjPZX
人が増えてるのなら低レベルはもっとPTが組みやすいはずだ
>>132 ん〜?なんで噛み付かれてるかわからん。
解約してないし、くやしくもないが?
なんに対して悔しがってると思われたのかも不明だけど
別に愚痴でもなくて、単に事実を述べてるだけですよ?
135 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 22:21:52 ID:tsdD5CPa
>>134 まぁ気にしない方が良いよw
実際に人が減ってきててイライラして噛み付いたんだろうから
しかしついに儲も人が減ったのを否定しなくなったんだなw
お、いつものカミツキ君が来たか?
まぁ夏の風物詩も今日で終いだで
人が減ってるはずなのにサーチしても減ってないのは>109にもある
儲さん、もうサーチの人数はあてになりませんよ?
アドレスバーにコピペする
↓
JavaScript:with(document.body)innerHTML=innerHTML.replace(/<\/(a|A)>/g,'フゥーーー!!').replace(/。/g,'フゥーーー!! ').replace(/」/g,'オッケ〜〜!!」').replace(/w/g,'セイセイ');focus()
↓
リターンを押す
解約フゥーーー!さ よ な ら FF
139 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 22:39:19 ID:UvE6k8cA
信者が減ってない減ってないと耳を押さえてわめき散らす中
WoWが400万人突破らしいですよ
ウィンダスからチョコボ届けクエでバスに行ったんだが、南グスタで勝手に降りられた…。
なんかすごいクソだなぁ。
>139
日本語版が出来て、日本鯖ができてもつまらないはず。
FF厨が流れ込めばそれこそ最悪の事態。
それを危惧してか、鰤社は日本語版作るつもりがないらしいな。
142 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 22:48:12 ID:UvE6k8cA
>>141 自分も日本語版は出してほしくない
つか、言語の壁越えるくらいの気概もない連中が「グラグラ 装備装備 弱体弱体」言いながら
無遠慮にあの世界かき回すほうがよほど迷惑だ
WoWは日本で認められないから出さないのではなく「日本など相手にされてないので出す必要がない」事を
重々知るべきだろう
143 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 22:49:14 ID:rRWSu5Nt
>>141 我々がハンゲーチョンゲーと忌避してるように、むこうさんも日本を避けてるんだろうなぁ
クオリティ(というかユーザーから見た遊びやすさか)を保つために、
目先の利益に走った無茶な拡大をしないのは立派だと思うよ。
144 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 22:52:58 ID:G1NDb9tz
サーチの数が減ったとか減ってないとか解約した俺はどうでもいいことなんだが
そんなこといちいち気にする者を信者と言う
>>143 目先の利益の為に
ゲームのクオリティを落としてまで突っ走る
どこかの企業に聞かせてやりたいとこだな。
みんな前向きに引退したんじゃないの?
ここでFF批判してやめた自分を納得させてるのか??
>142
相手にすると損するから売らない、だろうな。
UOも日本人相手にしておかしな方向に走り出したからな。
>143
ぶっちゃけ、FFなんかよりもチョンゲーとかハンゲーのが優秀な作品が間違いなく多い。
国産MMOはどれもバカにされてるチョンゲー以下だしな。
WoWの件だが、老舗のブリザードはさすがに毎回遊びこめるものを作ってくるのが素晴らしい。
その他の点も含めて焼畑企業にも見習って欲しいもんだな。
>146
FFを前向きに辞めれるような奴は変人だと思うんだが。
面白くないから辞める。その面白くない点をここでダベるのが何故自分を納得させることになるんだ?
奇妙なレトリック使ってアンチ批判してるお前さん、思考回路は大丈夫か?
>146
かわいそうな人達なんだよ。
せめて解約スレでくらい、愚痴を言わせてあげないとね。
始めた当初の楽しかった思い出やドキドキ感とか、
まだ記憶の片隅に残ってくれていればいいんだが。
ここで愚痴っている人間は、今は絶賛されているWoWすら時間が経つと
批判するようになってくるから。
万人が最後まで楽しいと思えるゲームなんて存在しない。
それを理解できない人がここで愚痴ってるだけ。
結局最後は、国産MMO否定して終わるから。
解約した。
とりあえず、いままで出たり入ったり出来た。
明日また試そうw
>148
UOは昔に比べたらスリルとかがなくなったけど、まだ十分人に薦められるゲームクオリティは持ってるぞ?
FFは絶対人に薦められない。「やるなら止めないが覚悟しろ」って言ったことはあるくらいだがね。
で、お前さんの考えは浅慮というものだ。
今の国産MMOはまずハズレなのも事実だしな。その点を否定できる材料があるか?
そんなことを理解もできないから他人のことをかわいそうと言いながら
痛々しい妄言吐くんじゃないかと俺は思う。
万人が面白いというゲームはないが、大多数が面白くないというゲームなら知ってるぞ。
お前の大好きな「ファイナルファンタジー11(笑)」ってやつだ。
>150
スマン、もう解約してるんだ。
なぜここに来たかというと、ビューアにネ実が残ってたから最後に覗いただけだ。
148の前半の発言は、自分に向かっての言葉でもある。
147の発言が、ただのグロ厨にしか見えなかったから後半の書き方になってしまった。
国産だから全部否定するって感じに見えたからな。
クリックゲーよりはましだよって意見もあるかと・・・。
150の意見には、大半が同意だったりする。
UOは楽しかったし、今のFF11は楽しくない。
ただ、特定の人に言うわけではないが、やめたときに愚痴を書いて去っていくのはいいと思うが、
延々と愚痴を書き続けるのはどうかと思ってな。
少なくとも、最初は楽しかったのだろうし。
クリックゲーのがまだましだな。
操作に関しては、PCで完結するから。
第一、ボタン連打と変わらないくせにクリックは嫌という意味不明な
解釈が凄い。
153 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 02:52:11 ID:XzZdcD8t
立ちんぼ戦闘、ボタン押す以外はリンクで逃げるときだけ。
プッ・・・すばらしい操作性ですよね。
154 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 03:29:32 ID:lsiolzLh
最近のタゲそらしは
「俺とっくに解約した」「俺も不満は山ほどある」
でもつっつくと
「FF最高だろ!ばかにすんな!
俺の楽園を踏みにじるな」
にすぐ変わる
155 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 05:57:41 ID:QyRohg+j
文頭で『とっくに解約してる』と言う奴は大体が儲の罠
その後の内容が『俺のFFを馬鹿にするな!』と書いてるのに自分じゃわかってないのかな
今のFFは誇れるモノが何も無いから『昔は良かった』か『クリックゲー、チョンゲーよりマシ』しか言う事無いんだよな
もっとも『昔は良かった』のは日本人だけだった位だし
『クリックゲー、チョンゲーよりマシ』もユーザー無視の締め付け締め付けで最下位爆走状態の現状では寝言以下の言い分だよな
>151
愚痴っつーか殆どが真実に属する事柄な気がするんだがどうよ?
そもそもだな、チョンゲーの糞面白くないクリックゲーはいくつか知ってるが、
FFも似たようなもんじゃないか?
ボタン押してるだけのマクロゲーじゃねぇか。
それと人間に例えて考えるとその意見、おかしくないか?
「昔はあいつはいい奴だったんだ。だから誘拐強姦殺人したからって悪口言うな」
って言う奴がおかしいとは思わないか?
昔が良かろうがその後の変遷は重要なんだよ、ネトゲというものは。
157 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 07:03:40 ID:ViOohbdH
俺はとっくに解約したが最初から面白くなかったな、連れも少なく彼女もいなかったから暇でやってたけど。
楽しいはずなのに苦痛を感じることばかりだったなぁ。今は彼女もいるし少ない友人も付き合いを大事にして
るからゲーム自体ほとんどやってねーけど。キャラは売ったしHDA使ってるし元は取ったが過ぎた時間だけ
は戻らない虚しさ。
158 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 07:28:03 ID:Be6OGiJ6
愚痴を延々と書くなと言われても、俺が2chを見始めたのはFFがきっかけ
だしな。帰巣本能とやらで、2chに来ると思わず覗いてしまうのですよ。
ということで、社員さん、辞めたら批判を繰り返すなといわれるならば、
そういうことは始めに公式掲示板を作ってから、言ってもらえませんか?
>>158 それは足を失った人に「歩け」と言ってみたり
知的障害者に「アホ、バカ」と罵ってみたりするようなものだ。
160 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 07:33:42 ID:bip/J7rW
つーか、他人の不幸は蜜の味ってゆうか、
他人を褒め称える話より、他人の悪口を言う話の方が面白いワケで。
一部の聖人君主様以外は、人間てのはそういう生き物。
「愚痴言うな」云々はもういいって。糞するなって言われたって出るだろ。
161 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:10:24 ID:A8PIFOu2
>>158 公式掲示板を今更作っても荒れ放題だろな
一部の人間が見れた開発掲示板だっけ?
それはまだあるの?
トピをたてられるのが運営だけと高速タップマン仕様の
板モドキか。
あれの場合、トピじゃなくて、トペ。しかも場外で自爆もしくは観客に
ワザを仕掛ける
メヒコスタイルだったな
163 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:06:31 ID:jWbV8mM6
FFのジャンルはムチャ・リブレ。
最近、シンデレラというムチャ・ドールがよく来日してきます。
164 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:58:23 ID:I+jzirfe
そもそも同じ人間がずっと同じ愚痴言い続けてると思うほうがどうかしてるだろw
165 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:22:43 ID:bip/J7rW
同じ愚痴かもしれんが、同じ人間ではない。
って事、言わなきゃ分かんないのかね。
166 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:27:28 ID:vKq9kuFm
Lv75のキャラでないと発言出来ないような掲示板なら荒れないかも。
>>166 それは正に解約したなら文句言うな、という感じだな。
168 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:39:02 ID:2zHChmjT
169 :
121:2005/09/01(木) 10:59:23 ID:F65LkxN7
解約しますた!
LSでもう辞めるって言ったら、普段あまりチャットしたことない奴まで
アイテムどうすんの?とか聞いてきたので無視してログアウトしてきました。
>>164 79スレも違う人間が愚痴ってるわりには客減ってないな
171 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:10:51 ID:TknrfxmV
>>159 違う。ニートに働けって言うのが適切。
掲示板設立は、いまからでも努力すれば出来るからな。
できるのに荒れるのが怖くてやらなかったんだし、身障者と比するのは失礼
172 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:14:40 ID:I+jzirfe
>>170 ■のヴァージョンアップくらい遥か斜め上にズレたレスだなw
173 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:15:13 ID:pFT7Xv0f
FFの会員数は大量の副垢、倉庫キャラ、シボンPOL会員数です。
175 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 12:28:35 ID:qyLbuhyg
FF11が終わるまで、このスレには頑張って欲しい
176 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 13:11:11 ID:DwD38NON
>>175 視聴率を取るためにエログロでごまかす頭の悪いテレビ関係者や出版、広告関係者みたいな意見だな
177 :
146:2005/09/01(木) 13:37:10 ID:9OupU4FN
>>147 前向きに引退というのは「好きでも嫌いでもFF11と完全に決別する」ということ
ちなみに後ろ向きな引退というのは「やめたけど頭の中でひきずっている」ってことです
頭の中のわだかまりを吐き出して解消しようという行為が「辞めた自分を納得させる」に該当します
何が言いたいかって言うとね、本当に辞めたいならもうFF11の話題には関わるなって事
FF11の質がいいとは思わないが
引退者がFF11を論評することに正当性があるとも思わない
178 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 13:38:40 ID:ojqKDi5e
何時間も前のレスに反応してしまうが、、、
>>148 > ここで愚痴っている人間は、今は絶賛されているWoWすら時間が経つと
> 批判するようになってくるから。
> 万人が最後まで楽しいと思えるゲームなんて存在しない。
> それを理解できない人がここで愚痴ってるだけ。
ここから
> 結局最後は、国産MMO否定して終わるから。
どうしてこう結ぶのか判らん。
179 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 13:58:55 ID:I+jzirfe
シンデレラってまだいたんだなw
引退者のフリした社員だろ
ここの住民に必死に噛み付く理由が必死な火消ししか思いつかない
181 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:11:57 ID:pFT7Xv0f
ムチャドールはあいかわらずのハードバンプだな
182 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:14:27 ID:bip/J7rW
183 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:18:33 ID:ojqKDi5e
>>180 前向きに引退できないからこのスレに粘着してるんだよ
184 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 14:57:44 ID:TknrfxmV
>>182 教団側もしくは現役信者としてはマインドコントロールが解けた元信者にベラベラ喋られると耳が痛いんだろw
察してやれ
いい加減昔の仕様のままになってるクエを修正しろと思う。
モルボルガーとか明らかにおかしいだろ?どうしてトリガー式にしないのさ。
あんなん、普通に生活してる奴は絶対に狩れない。
NMもそう。もう殆どのNMがポップ時間、場所とも判明しているのに全く修正せず。
NMって、本来は「偶然出会えたらラッキー」「自分の力を試す機会、言うならば中ボス戦」そういう位置付けだろ。
アイテムなんか二の次でいいのに、赤ソロで全然戦えなかったよ…。こっちもさっさとトリガー式にしろと。
FF11は全く進歩が無いんだよ。古いシステム、古い考え方にいつまでも捕われていて、ちっとも直そうとしない。
オフゲー感覚で作ってるんだからオフゲーどおりみんな勇者にしちまえばいいのに…。
>>185 モルボルガー蔓も印章BC行けば取れるし
まさか知らないの?
あとNMやりたいだけなら放置NMでも狩ってれば?
アイテム二の次でいいなら、メリファトのコカNMとかオススメ
>>185 >NMって、本来は「偶然出会えたらラッキー」「自分の力を試す機会、言うならば中ボス戦」そういう位置付けだろ。
そんな位置づけだと■eが公言したことは1回もありません。
188 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:32:54 ID:pFT7Xv0f
>>186 ぜんぜん知らんし、また困ったときのBCか? と思った。
>>187 ボスっぽいの配置しただけで、そもそも何も考えてないよな
189 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:50:56 ID:z5R8ccy1
NMってのは人に恨み、妬み、嫉妬を植え付けさせる為の■eの策略
NMっていう餌の取り合いをする犬同士のいがみ合いを□eはニタニタしながら眺めている
NMに関してはβ時代から問題多かったからな
あれ入る前は結構平和だったんだが…
>>188 知らないんじゃ仕方ないな、うん。
そのとうり、困ったときのBCだよ。
まぁ神印章30使うし、100%ドロップでもないしBC自体は
モンクでいってもろくに戦えないBCだから、ほとんど解決策には
なってないけどなー
193 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 16:30:53 ID:ojqKDi5e
クエストクリアに過程でBCを実装するってならともかく、
クエストアイテムを落とすモンスターを狩れる人が少ないから
BCに実装するってのは如何なものか・・・
素直にモンスのPOP条件緩和しろよ、って思うがな。
つ〜か、何でも印章BCに突っ込んでドコに面白みがあるのかねぇ。
194 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 16:33:20 ID:KAXLqyxk
>>188 >ぜんぜん知らんし、また困ったときのBCか? と思った。
知ろうともせずに批判いくない・・・
>ボスっぽいの配置しただけで、そもそも何も考えてないよな
レア物等を多少なりともないと続かないだろ・・・
195 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 16:38:59 ID:pFT7Xv0f
あんな子供騙しでほんとにいつまでも騙せると
おもってるからな。
まあいつまでも騙されているのが残ってるのか
196 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 17:01:46 ID:pFT7Xv0f
>>194 結局、解決になってないそうだが。
批判よりも呆れただけなんだが
最初は NMの情報、PCのレベル、NM狩る組織力が不足していたから平和に見えただけだった。
あと、NM狩り以外に興味が向いていた人が多かったっていうのもあるだろ
>177
>引退者がFF11を論評することに正当性があるとも思わない
それはお前さんの勝手な思い込みだろう?
不当であるという理由も正当であるという理由もないに決まってる。
犯罪に走らなきゃ大概のことは許される国なんだよ、日本は。
結局こうなんだろ?
■<ここは議論する場ではない
・・・おま、ここは公式掲示板じゃないだろ。
199 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 17:47:48 ID:WKT1h6tJ
>>185 レア廃止にこだわるのはFF脳の症状の一つだぞw
200 :
185:2005/09/01(木) 18:20:09 ID:X3VAl719
すまん、いつの間にかFF脳が進行していたらしい。
モンク40まで上げたので茶帯の値段を確認したら、なんと二百万。
仕方がないのでメイン赤50に着替えてクエを進めたが、このクエNMとの連戦なんだな…。
時間が無い俺にモンクは無理だと諦めました。
>>186 知らなかったし知ってても縁がないな。75まで赤上げるまで、モンクは諦めろってことか…。
帯がないとモンクで遊べないってのも重篤なFF脳だなぁ
ま、ゆっくり治しましょう。
>>200 帯なしでもいいじゃないか、にんげんだもの。
203 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 18:36:31 ID:z5R8ccy1
FF止めようよ 人間だもの
204 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 18:59:14 ID:Eat6olhq
久しぶりにヴァナに行きました。
1900人…人すくなすぎです。今やってる人って絶対楽しくてやってるんじゃない
キャラに愛着がわいてるだけだと思う。周りにいる人見てかわいそうになって
涙でたよ。もう辞めようよ。みててかわいそうだよ
205 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 19:06:08 ID:Eat6olhq
ちょっと書かせてほしい。
昔は人がいっぱいで、レベラゲも自然にしてたと思う。
人がいっぱいで楽しかった人がいることが楽しかった。
先に何があるかわからないのもまた魅力的でゲームやる意欲がわいた。
でも、今日戻ってみたら何もなかった・・・新人は一人もいない
人口は1900人外人半分。廃人、も含んでいる。
みんな高レベルでただだらだら時間がすぎるだけ。
やってて悲しくなった。。何でこんな寂しいゲームするんだろう?
つらくて耐えられないよ。人はいない、レベル上げもいない
、新人いない、新しいものは高レベルしか出来ない。
その高レベルもすることがない。
もう飽きてるんだときずきました。
皆さんは飽きてないんでしょうか?不思議でしょうがありません。
なぜ、FFをやってるんですか?もうグラフィックがいいとかそういう話ではないくらい
つらくさびしいゲームだと思います。
206 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 19:08:48 ID:20Y0R7P+
>>200 ネタじゃなくてマジなのか?
恐ろしい世界になったモンだな
FF解約したらどうか?
PCでやってるなら他のネトゲとか
207 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 19:10:20 ID:5GodtmPv
>>204 「せっかく育てたキャラを消すのが勿体無い」
「LSメンバーやフレと会えなくなると寂しい」
この理由でまだ惰性で続けてる奴等が多いんだろうな
208 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 19:18:41 ID:OvApz3le
FFは普通に賞味期限切れでしょ。
MMOは永遠続くとかいうのはPCでワールドワイドに売ってる作品だからで、
FFなんてPS2が終われば終わりですよ。
プロミも終わったし、引退時期だなぁ(ホントはジラで辞めておけばw)
間違っても、全部の追加Disk制覇して、だされた料理を食べつくして皿まで舐めるような
まねはするな、と。
209 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 19:21:02 ID:Eat6olhq
よくFF辞めたらすることないって言う人いるけど
FFを毎日11時までやってたらまともにテレビも見れないし
精神崩壊するんじゃないかと思う。
辞めたらすることなくなるかもしれないけど
すっきりすると思うよ。することがないことが幸せだって事もあると思う。
FFやってることが苦しいことにきずいてない人には、いっても無駄だと思うけど
うまくいえない幼稚な文章だけど、少なくともFFやってるころはいまよりもっと
心が貧しかったと思う。今は少し離れてて久しぶりに戻って思ったけど
FFやってるだけでかなしくなるし、家に帰ってまでなんでえらい思いしなくちゃいけないんだろ?
って疑問に感じてテレビでも見てたほうが楽で楽しいと思ってしまう
いままだ続けてる人がかわいそうで仕方ありません。
すこしずつでいいから泥沼から抜けていってください。
210 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 19:28:26 ID:Eat6olhq
最後にこれだけ書かせてください。
解約を考えてる人に伝えたいのです。
キャラを消したり解約するとつらいです。とてもつらくて後悔すると思います。
でも、それは最初だけです。努力すれば辞めれます。
1年はつらいかもしれないです。でも私はやめてよかったって思いました。
みんなにいつまでも底なし沼にいてほしくないと思います。
211 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 19:42:43 ID:FIOnx8WT
ウンコに賞味期限なんてあんの?
212 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 19:46:35 ID:20Y0R7P+
>>211 有るんじゃない?
粉になって風にとばされたら食えないし
213 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:03:29 ID:VwVV+3M/
とりあえず引退してから時間がたっても何も変わってないから
ネ実から離れられません。
なんで一年近く前の知識で煽れるんだ(*^ー^)ノ
214 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:04:30 ID:/UmgnDRK
>>211 FFも初期は面白かったという意見も多いから
徐々にウンコ化→賞味期限切れ→完全体ウンコって感じかもな
215 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:13:19 ID:01aSZ1p+
>>205 昔ってのはβ時代のことですか?
レベル差2以内でPT編成しないと途端に機能しなくなるレベラゲが
本当に自然だったと思ってたわけじゃあるまいな?
今みたいに時給4000出ないPTは糞wとか言う人はいなかったからな
1000〜1500稼げればいい感じ、2000超えればみんなで美味いと
言ってた時代だ
217 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:29:52 ID:CGH38Tp2
ゲームなんだし面白く無くなったり、やりすぎでリアルに支障出たと思ったら自分の判断で辞めたらいいじゃん。辞めたら勝ち組とか言ってる奴居るけど、ゲームをゲームとして楽しんでる人からしたら勝ち組とか負け組とか訳分からん。まぁ誰もが百も承知と思うが言ってみた
218 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:34:29 ID:xiNfzuub
ゲームとして遊んでいるのなら3ヶ月ログインしなくても平気ですか?
ログインしないと落ち着かなくなることは絶対にないといえますか?
219 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:35:20 ID:01aSZ1p+
好きにFFを楽しんでればいいだろうに飽きたスレを覗く気持ちがわかりません。
220 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:35:47 ID:xiNfzuub
もし出来ないのなら、自制できないのなら
それは立派にFFに毒されてますよ。
221 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:36:57 ID:ag/fLgGL
このスレで勝ち組負け組なんて言ってる奴はいないわけだが…
該当スレでやってくれここは解約した人が集う場所だ。
FFを途中で止めた奴は何やっても駄目
FFをいまだに楽しんで
LSメンにも信頼されている俺はリアルでも勝ち組。
とかいうはっちゃけた理論を
わざわざ飽きたスレにまで来て展開できる奴がいるゲームだからなぁ。
224 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:41:11 ID:xiNfzuub
毒された結果ですか?
ゲームに入らないと落ち着かなくなると安らげません。
これは精神をとても不安定にさせます。
大きく言うと精神が不安定な人間になります。
225 :
149:2005/09/01(木) 20:43:02 ID:gpuggHWm
さすがにもう入れなくなってた。
まぁ、戻ることもないだろうからどうでもいいか。
226 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:44:55 ID:xiNfzuub
勝ち負けなんてものはありません。
ですが、FFをいまだにやってる人はリアルに何らかの問題があると思います。
227 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:48:34 ID:xiNfzuub
リアルでの問題の矛先を、FFで補っているのだと思います。
学歴、仕事、結婚できない、引きこもり、ネットオタク、ゲームオタク
こういった問題をFFで補っているのだと思います。
心の傷を埋めるように
228 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:50:33 ID:XzZdcD8t
まあ、なんだネトゲとしては最底辺の失格ゲーだから。
ああ、ぶちゃけるとゲームとして非常に最底辺なんですけどね。
229 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:51:16 ID:xiNfzuub
でなければいままで続ける気にはなれないと思います。
現実社会で真剣に明日のこと将来のことを考えた人は、やめるという選択
を選んだと思います。
230 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 20:57:51 ID:xiNfzuub
辞めた人もネ実を辞められない人もいると思います。
でも、FFを辞めたとき理由があったはずです。
受験、就職試験、資格、仕事に打ち込む。
私は受験でした。このままではいけないと思い辞めました。
だから今辞めて戻りたいと思ってる人もそのときの気持ちを思い出してください。
一緒にがんばってFFという泥沼から完全に抜けましょう。
辞めた人は理由があると思います。それが間違ってなかったと思える日が来るはずです。
私たちは間違ってなかった。辞めた人ならわかってくれると思います。
はいはい、論文ご苦労様。
で、そのご高説を止めた連中相手じゃなく、然るべき所で
まだまだ沢山いる現役信者様方に言ってあげてはどうですか?
232 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 21:02:00 ID:xiNfzuub
ここで私が、いくらかいても見る人は数人でしょう。
でももっと早くきずいてほしい、後悔しないでほしいと思うから
ここに来てしまいます。
私が、来る理由は、早くきずいてほしいからです。
でも、私一人が言っても数人にしか伝わりません。
だから何度も来てしまうのだと思います。
233 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 21:05:11 ID:Y3MwO9mS
>>200 まァ、モンクばかり言ってもしょーがないゼ
234 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 21:06:36 ID:xiNfzuub
少なくともネ実の解約スレッドを見るということは、
FFを辞めようと思っているからかもしれません。
今ゲーム内にいてネ実を見てない人に何を言っても無駄でしょう。
少なくとも解約スレッドに来ている人には伝わるかと思うのです。
235 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 21:10:53 ID:xiNfzuub
最後に
勝ち負けはありません。
ですが、FFを辞めた人には理由があると思います。
それが何かの挑戦のためや自分のためにやめたとすれば
胸を張って自慢していいと思います。よくがんばって解約した。
がんばれとエールを送ります。もう戻らないようにね。
俺の場合辞めざるおえず解約したんだが、解約した途端何かから解放された気がした。
今は何で続けていたのかわからんくらいだ。続けてる人が異様に思えるくらいに。
一種の自己暗示なのかもしれん、辞めた事を後悔しないためのね。
続けてる人も自己暗示、自分に言い訳をして続けてるだけではないだろうか?
続けている事を正当化させるために。
237 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 21:22:10 ID:aTPHXr2j
おれも8月に復帰したんだけどやっぱ9月は課金しないでやめたよ。
最初にやめたのは3月だったんだけどじつは止めたくてやめたんじゃない。
しょうもない理由なんだが外人がアクエリと戦ってたんだけどそれを横取りしたわけ。
そのあとその外人がしつこく粘着してきてLSメンバーに迷惑がかかると思いしかたなく解約。
だがそのあと外人にちゃんと謝罪し許してもらったんだがすでにLSメンバーに辞めると言ってしまっていて
格好がつかないのでやめた。
だが最終日までに必死にプロM進めたりLSメンバーとイベントやったりで、
FFやった中で1番充実したのが実感できてよかった。
そんなおれが8月に復帰したのはバリロワでの熱い戦いを見たり、フェロークエなどの魅力的なクエが追加されたからだ。
だが初期のキャラは削除してしまい無く、リアフレの辞めたキャラで再開することに。
リアフレのキャラは廃ではなかったので、まったり過ごそうとおもったのだが、
初日に自称HNMLSに所属というやつから入らないかと言われ、
前のキャラでははたせなかった免罪装備を手に入れられるのではとそのLSに入り、レベルも一気にあげた。
しかしそのLSは地上HNMは一切狙ってなくただの週1の空LSだった。
おれはだまされた・・・と思い、メンバーとも気が合わなかったおれはそこを抜けることに。
その時点で初期に想っていたバリスタ・フェロークエなどをしてまったり過ごそうということは、
完全に忘れ去ってしまっていて、おれは新たなHNMを探すことに。
238 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 21:23:12 ID:aTPHXr2j
そこで出会ったのはメインは空だが地上も狙うというLSだった。
メンバーもいい人が多くここにずっと在籍しようと思った。
しかしLSの方針というかアイテムとお金の分配方法に違和感を感じたおれは、
次第に活動を避けるようにLSをはずしお金を稼ごうとBCを数回することに。
おれの装備は全部合わせても50万もいかないユニクロだったのだが、
その頼みの綱の全印章を使った稼ぎはわずか50万超というものだった。
原因は光る眼に全部つぎ込んでしまったのだがw
それでおれは完全に吹っ切れた。前のキャラは相当なお金をかけていたキャラでもあったので、
いまのユニクロな装備ではもう続けてても面白くないと・・。そうしておれは9月は課金するのをやめた。
おれはなぜこんな方向にいってしまたのか。最初にやりたかったバリスタやフェロークエはもうやる気がさめてしまった。
またやる気がでてきたら課金するかもしれない・・・。
239 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 21:24:06 ID:bEuO8ykO
まだFFやってんのか
追記
そして辞めた人はそれを正当化、確認、確証するためにネ実で煽る。
241 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 21:26:20 ID:bEuO8ykO
いや、まじで驚いた。
>237-238
きもい
今日は多いな。
いつもなら23:50の男ぐらいなのに。
244 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 21:29:51 ID:ag/fLgGL
245 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 21:36:52 ID:aTPHXr2j
>>242 ひどいなw
今はもうやる気ないが追加ディスクの具合によっては復帰も十分あるね。
あと元の削除したキャラ復活したいからカムバックキャンペーンもう1回やってほしいな。
もう地道にお金稼ぐのは面倒くさいからRMTするかも・・。
246 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 21:52:56 ID:aTPHXr2j
そういや復帰するまえの7月くらいに数少ない大学の友達だったやつと喧嘩して絶交した。
喧嘩した理由はしょうもないのだがおれはなにかケチをつけたかったんだと思う。
その友達だったやつというのは同じ学科でよくつるんでいたんだが2年のはじめ
なぜかそいつが医大を受けなおすために大学をやめるといいだしたのだ。
おれはまさか本気じゃないだろうとふーん自分の好きなようにすれば?と言っていたのだが、
授業開始から5日後くらいにそいつは休学した。たぶんやめては無いと思うが。
おれは裏切られたという衝動にかられてそいつをうらむようになった。
そいつはおれよりかなり頭が良くコンピュータの時間なんかはほぼ任せていた。
そのために1年間コンピュータをさぼっていたおれは2年からの最初の授業はまったくわからずあせった。
幸にもFFをやめていたおれは必死にC言語やジャバを勉強してなんとか皆より上くらいにまでなった。
このじきは自暴自棄で学校にも行きたくなかったのでFFやっていたら完全にニートになっていただろうな・・・。
その自信がついたかしらないがおれはその辞めた友達はもういらないと判断しひどいことをいい絶交した。
ぜんぜん後悔はしていないもう会うこともないし。
そんなおれはもうすぐ後期の授業だがしゃべる相手は2−3人くらいでいつも昼飯は一人。
ははは。友達ほしいな。
おれが8月に復帰した真の理由は友達が欲しかったのかも・・・・。
はいはいワロスワロス
248 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 22:20:01 ID:/UmgnDRK
>>245 その追加ディスクでもどうせ追加されるのは
新マップ、ミッション、クエ、アイテム、BC、NMだけなんだろうなあ
250 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 22:24:33 ID:RvQgc6Aq
251 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 22:26:30 ID:sO5KXQaL
>おれが8月に復帰した真の理由は友達が欲しかったのかも・・・・。
の下だけ読んだ
FFでそんなの求めんな
252 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 22:42:55 ID:tIqY/xMj
実際はそんなヤツばかりwww情けねぇな!
253 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 23:02:45 ID:aTPHXr2j
書いといてなんだがおれってほんとに情けないなw
とりあえず後期になったらと、と、友達より彼女ほしいおw
でも体が貧弱なんだよなー。
食ってもふとらねーよ
254 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 23:05:10 ID:Hugm4ojR
食っても太らないって人は腹七分目位で食うの辞めてる人が多い
256 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 23:29:38 ID:0msC1MrJ
ジムに行って鍛えて来い。筋肉つけるのが一番早い。
257 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 23:32:58 ID:lSj1gA/Q
>256
ジム、ジム、ジム、・・・・GM
貴様、■の手先か!!
259 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 01:35:43 ID:yUkRwWdi
うわわ、sageちゃった(´・ェ・`)
260 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 01:53:09 ID:u92t2Bdj
なをかさ臭い笑えない芸人がきたのか?
262 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 07:15:14 ID:QSyrxDCe
>>253 FFがどうこうより、お前自身に問題が山積みの様な気が…
ゲームにコンピューターって、そりゃ女出来にくいだろうし、
真の目的は友達とか言って、人として終わってる奴が多いHNMLSに入ってるし。
友達が自分の目標の為に、新たな一歩を踏み出した事が裏切り?
お前、相当ズレてるぞ。まぁ、懲りずにFFに戻る奴だからなぁ。
FFなんかで誤魔化してないで、自分探しの旅にでも行ってこい。
このゲームにのめり込んでる人達をばかにするなーーーー!!!!!
この人達は人生の大切な時間を費やしてまでレベルあげをしてるんだよ!!!!
264 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 08:28:19 ID:emOGiQ7P
え?
友達といえば、おさーんたちって、FFやめたとしてどうやって友達作るんだろな。
266 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 08:42:37 ID:u92t2Bdj
おまえは何をいってるんだ?(AA略
267 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 08:56:15 ID:oJoQHrTU
>>263 人生の大切な時間を費やしてやってるのに、なんで失うものの方が多いの?
僕わからないから、おじちゃん教えてよ。
268 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 09:00:44 ID:0IKiETx0
>>265 FFを通してしか友達作れなくなってるんだね。。。
カワイソス・・・
269 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 09:23:30 ID:FuLnaWvH
>>267 そんなもん知らねーよ
このスレで愚痴ってるやつらに聞けよ
270 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 09:35:43 ID:55Zm1N2x
シンデレラ君並になに言ってるかわけわからん奴だなw
272 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 15:52:50 ID:QSyrxDCe
がっつりFFやってる上に、更にFFブログつけてる奴とか理解不能だが、
そこまでやられると救いようがなくて清々しい。
273 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 16:07:45 ID:IO5s7xGc
274 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 16:18:09 ID:xDyXQS+A
>>272 現役プレイヤーをそうやって貶めるのは感心しないな。
275 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 16:20:59 ID:QSyrxDCe
>>274 別に感心されなくても事実だからしょうがない。
276 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 16:22:25 ID:MyhkEmwZ
277 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 16:37:31 ID:yfOA4vmF
貶めるもなにも、こんな覆面トークで
何 を そ ん な に 気 に し て る の か が わ か ら な い
279 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 16:42:47 ID:W9+xpQh5
いや、
>>274-277 全部見苦しいからいらないよ
どっちも目的履き違えてる
カエレヴァナニ!!
>>278 日本人1人、外人4人なら1時間で運がよけりゃ集まる。
で、アニマ取りを欠かさない外人が3人くらいいれば勝てる。
総じて10%くらいの確立だな。
281 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 16:50:30 ID:yfOA4vmF
>>279 こんな覆面トークでなにをそんなにがんばってるのかわからないし、
あの無間地獄にカエリタイなんて思うやつの気が知れない
282 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 16:54:04 ID:E6n3hie7
POLつながんねー
>280
外人絡むと道中絡まれまくって何時間掛かるんだろうな
もっともBCまでたどり着けない可能性が…
ミッションだとアニマだけじゃなくて多少薬とかも要った筈だし
外人、そんな用意とかするんだろうか?
284 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 17:03:06 ID:Nc3ekWa6
>>283 アニマはどうか分からないけど、薬品類はRMTやってる害人だと
それこそ湯水のように使う。
まあそういう外人は大体固定組んでるが。
レベル上げで同じLSで固めた外人パーティに白で潜り込んだ時に、
ハイポやらヤグドリやらガンガン使ってて驚いた事があるが…
今のレートだと一回のレベル上げで30万使ったとしても、10ドル以下…
SOE、ハリケーン「カトリーナ」の被災者救援のため、プレイヤーに寄付金のお願い
ttp://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=492 >さらに、実際に影響のあった地域にお住まいの13,000人のプレイヤーについて、
>再びプレイすることができる時間になるまで、課金を停止させていただきます。
>加えて、ゲーム内のアイテムや建築物(時間がたつにつれて腐敗するようなもの)は、
>次回のログインまで保存されます。
>
>あなたのサポートと寛大さを何卒よろしくお願い申し上げます。
新潟地震で動いたリネ2のNCソフトという例もあったし、
それに比べて■eは・・・
287 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 18:13:32 ID:mYBtJ2rx
今回はアメリカだから動くかもね。
まぁ、■eだからないだろうけど
■e<ヴァナ・ディールの世界観を守る為にリアルでの社会事変は
持ち込みません。我々はヴァナ・ディールの世界観を守る為に
精一杯努力しております。何卒ご理解の程をよろしくお願いします。
290 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 22:54:03 ID:GFrogbPd
■e<ヴァナ・ディールの世界観を守る為にリアルでの社会事変は wwwwww
持ち込みません。我々はヴァナ・ディールの世界観を守る為にwwwwwwwwww
精一杯努力しております。何卒ご理解の程をよろしくお願いします。 wwwwwwwww
うぇぇwwうぇぇwww
291 :
既にその名前は使われています:2005/09/02(金) 23:57:02 ID:zqMM86/g
UOも9.11のテロのときに家が腐らないキャラが消えないっていう救済処置をとったな。
■eは何もしなそうだよな。
292 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 00:03:00 ID:yCCtX5Qt
>>291 というか何もしなかったな。新潟の地震のときに
293 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 01:55:00 ID:vPJuA7Hv
さすが■e!
金を払わない人間はいかなる理由があろうとも客じゃないという見解なんですね!
自然災害・大規模な事故で補償を行わなかった企業はなかったんだ。
そういう慣習を破った■eは正直すごいと思うぜ!
褒め称えるべきだぞ!!
確かリネは1,2ヶ月無償保存にしたんだっけ。
296 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 02:10:21 ID:qp0I/LNl
■<ヴァナディールでも募金募集を開始しました
■<尚送金手数料として10%引かれます
297 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 03:32:15 ID:ceSyreTe
フェレンギ人の企業は一味違うな
あの金儲けの秘訣を実践するとは腐れっぷりだけは企業してるんですね。
他はやってること同人集団程度なのに。
298 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 04:02:45 ID:YlAGsxAI
ちょ、おま、さらっとフェレンギ人バカにすんなよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>293 金を払ってる客にでさえ客扱いしてないと思うが
300 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 08:39:22 ID:AbUIIkPm
金儲けの秘訣
第19条 お客様の満足度は保証いたしません
第239条 商品にはどんどん違うラベルを貼れ
ちょwwww239条は詐欺wwwwwwwwww
302 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 11:59:51 ID:YlAGsxAI
なんかFFのスタッフって変な幻想を抱いて運営してるよな。
自分達が作った世界観は如何なる場合でも壊したがらない。
不正行為に関する注意もモーグリを使うし、
GMもロールプレイ(今は冷めてるが)っぽいし、現実世界の事情を持ち出さない
頑なに開発者達の中の"世界の構図"だけで行動しようとする。
ヴァナディールトリビューンだの何だのもそうだわ。MMORPGに1本道メインストーリーがある事事態おかしい。
普通はプレイヤー1人1人にストーリーがある=ゲーム自体には"メイン"ストーリーが無い。
これを悪い意味で覆しまくってるんだわな。
でも、彼等は売れてる理由がコレだと思ってるんだろうな。
名前とグラフィック(他のMMOと比べて)だけで一時的に会員数が増えたとは知らずにな。
これって、自己中心的で、自分の考えが正しいと思ったら、周りにも正しいと思い込み
他人の話を全く耳を貸さずに頑なに自分の信念を貫こうとして、
自分の趣味を無理矢理他人に押し付けたがる"ヲタク"の性質に良く似てる気がする。
金に目が眩んだヲタクが天狗になるとこうなる訳か
303 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 12:16:12 ID:qp0I/LNl
別にMMOにストーリーがあってもいいじゃん。
やらない自由だってあるでしょ。
お前こそ、海外産MMOに縛られてるんじゃねぇの?
オフゲのRPGだって、国内外で別ジャンルだし〜
304 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 12:20:05 ID:MGCLhH6p
■<災害保障として三ヵ月でキャラ削除するの止めましたwwwwwww
305 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 12:21:09 ID:L/elLvBY
物語があってもいいと思う。
カツカツ・ガチガチ・結局運のミッソンクリアしないと別エリアに行けない
とかのアホなことしてるからでしょ
拡張されたエリアのうち一つや二つなら兎も角半分ぐらいなかったっけ?
306 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 12:25:03 ID:3VQidm5X
FF10とかFF8とか先に行けば行くほど難易度下がる仕様なのに
これはレベルが上がれば上がるほど難易度が上がるからな。
まぁどっちが正解かっていえば後者になるんだろうけど、
このFF11を見る限りでは前者であった方が良かった。
307 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 12:31:01 ID:YlAGsxAI
>>303 別にストーリーがあるのは良いけど
1本道メインストーリーは絶対ダメでしょ。
308 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 12:31:32 ID:PSYwJ9yb
309 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 12:42:20 ID:wPSAW+bj
>>302 ストーリーがあるMMOはいいと思うが
その他が糞バランスだからなFFは
310 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 12:42:30 ID:HTCX155l
>>308 サマーカーニバル参加した人はココにいるのかな?
というか、ストーリーありで登場したFFがこんな状態なのに
まだストーリー云々言ってるやついるのか。
ストーリーありMMOという実験は失敗したんですよw
312 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 13:42:41 ID:wPSAW+bj
>>311 失敗なのは、
オフゲ厨を引っ張り込んだ事
6人PT強制によりジョブバランスがぐちゃぐちゃ
サポジョブが足枷
ストーリーMMOでの失敗を上げるとしたら
ミッションクリアするのに集めたジョブ構成により難易度が変わりすぎることかな
313 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 13:46:46 ID:cB7nTmka
>>311 そんなもん他人がネタバレすればおしまいだからなw
314 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 14:08:33 ID:c2idrxfY
お手軽にできないのがダメすぎ。
敵を倒しても得られるものが何も無いときが多いのもな。
315 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 14:21:03 ID:S68DCZBj
ageるのがお仕事です
316 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 14:24:55 ID:qp0I/LNl
なんだかんだで、3年持ってるじゃん。3〜4ジョブカンストなんてごろごろいるし。
これを失敗作って言えちゃう奴頭弱すぎ
逆に、そー言う奴がいうヌルポ仕様だったらとっくに飽きられてる
と思われ。
RPGなんて抑圧と開放なんだから、苦労大きければ、喜びも大きい
と言う面もあるしな。(それが割に合わんと思った奴は止めるがw)
317 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 14:30:40 ID:S68DCZBj
残念ですが見逃しません
∧_∧ミミヽ ガッ!!
( ̄)∀・)ヾヽヽ∧_∧∩
⊂\ \ つ ))))`Д´)/ ←
>>316 \ ノ /
し'
318 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 14:30:58 ID:AbUIIkPm
他にやることがないから3〜4ジョブもカンストするんだよな。
319 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 14:31:14 ID:xEt7hv3P
割に合った見返りってなんかあったっけ?
320 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 14:35:49 ID:QuJaLlV5
ちょwwおまwwww3〜4ジョブカンストゴロゴロって
プレイ日数何日だよwww
時間じゃないよ日数ねwwww
321 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 14:36:46 ID:kGJKQvss
サービス終了までやる人達の末路を見てみたい
それが解約者の楽しみである
322 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 14:57:36 ID:YlAGsxAI
>>316 有名所の国内MMOと、FFっつー名前とグラフィックで成功してる様なもんだよ。
他のMMOと比べて綺麗なグラフィック
とっつき易いタイトル
珍しい国内産MMORPG
信頼の置ける有名なメーカー
オフゲーでもそうだろ。
ナムコのR:EVOはクソクソ言われてんのに何十万本も売れてる。
一方EAのバーンアウト3は神神言われてんのに数千本しか売れてない。
それでも、名前とメーカーだけはナムコのR:EVOの方が輝いてる。
R:EVOがクソでも、遊べない事は無い。
やり込めるし、楽しめる。それと同じなんじゃないか。
まぁこれは失敗じゃなくてある意味成功してるのかもしれんけどね。
お先真っ暗だけど。
323 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 14:58:47 ID:cB7nTmka
オン・オフかかわらず国内市場はお先真っ暗だわな。
324 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 16:38:53 ID:ceSyreTe
クズエニ実践金儲けの秘訣
・正直な客をだますことはできない。しかし、やってみる分にはかまわない。
・契約は破棄できなくても、ねじ曲げることはできる。
・まず売ってしまえ。質問はそれからだ。
・まず金を受け取れ。そのあとで買い手に商品の心配をさせればいい。
・まだ動くものは売れ。よく動くものは2倍の値段で売れ。動かないものは値段を4倍にして、骨董品として売れ。
・客が汗をかいている時は暖房を回せ。
・お客様の満足度は保証いたしません
少なくともジラートまではそう悪いとは思わんかったな。
レべリングとかもそう苦痛には感じなかったし、バランスも気にならなかった。
致命的なのはプロマシアだろ。
レべリングは止まってるし、装備品はゴミだし、ミッションの難易度はイカれてるし。
まじで、よくこれで恥ずかしげもなく給料もらえるよな、開発の連中。
まぁ、一番の問題は外人の流入とそれに伴う業者の増大だろう。
どんな拡張来たって、いまの経済構造じゃ新規呼べないし、解約者だって戻ってこない。
ほんと外人解放前の状態に戻してほしいよ。
あの頃はまだ楽しかった。
>>325 プロミはフレとかLS面とか気心の知れた仲間で普通に楽しんでやればそんなむつかしくない
野良でやるからそういうことになるんだろうな。
プロミの難易度について愚痴で語りたがる奴はフレがいないコミュニケーション不全の不能者だというのは既出。
無理しないで素直にオフゲーでもやってればいいのにね。ネトゲは仲間作らないと楽しめないだろうに。
とりあえず、社員乙。
殆どの人間がアル・タユ行けてない現実見れば、そういう問題以前だということがわかろうに。
廃人基準で考えてるから解約者に歯止めがかからんのよ。
329 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 18:31:59 ID:yFBG4haW
シンデレラボーイがやってきた!
330 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 18:33:24 ID:ceSyreTe
ま た 、 ト ペ を 慣 行 か !?
331 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 18:34:56 ID:xNZTkAYE
廃人基準なのは7月パッチからなのよね
そのときから開発は廃人しか見なくなり
ユーザーは廃人を追いかけないといけなくなった
332 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 18:35:46 ID:2SKriQAr
フレといけって言われてるけど
フレがそれぞれの裏LS、空LS、ENMLSなどにいってると
もう時間が合わなくなり、疎遠になっている件について。
ジョブ縛り、銭投げ前提の戦闘バランス、下手すりゃ失う経験値
そして果てしなくかかる拘束時間
これが絆だっていうんなら漏れイラネ
334 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 18:43:27 ID:chSLc8Dz
ミッション終ったあと「楽しかった」などポジティブな感想聞いたことないな
みんなぐったり疲れて言葉少なく挨拶そこそこに解散して終了
もうゲームじゃないよな、これ・・・
そしてだれもやらないからって
最後までクリアした人に神性能指輪の飴与えて
未クリアの人を無理矢理クリアさせようとする。
最低だよ。
336 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 19:01:48 ID:oxmN19xh
イベントが糞すぎて人が集まらないと脅しかけるからな。
いざ人が集まると落ちるけどな。
Guild Warsにもサポジョブみたいなのと、一本筋のストーリーのミッションと、
クリアしないと行けない(微妙に違うがネタばれになるので)エリアがいっぱいあるけど
全くストレスたまらないんだよな
ヒールも糞早いし、それを早める魔法もあるし、町の外は専用エリアになるし
日本語版も出るから興味がある奴はやってみてくれ
同じ思想でFFXIをジラ以降大改造していけばかなりの良げーなってたと思う。
開発の考え方とかセンスの問題が一番でかいよ
FFXIには未来が感じられない。
>>338 3年前から変化が乏しいからな。
田中の言葉を借りると、MMOは生き物であり、常に成長し続けるもの。
だったらそれにあわせて住居(システム)も変えていかなければいけない。
衣服(ゲームバランス)や家具(新たなミッション、クエスト)をただ無造作に追加すればいいってもんじゃないのよ…。
いっそ
>>338のいうとおり、街以外の場所はプレイヤー専用のエリアでよかったと思う。
MMOで遊ぶ部分とオフラインで遊ぶ部分、この2つをうまく切り替えられるシステムをどうして考案しなかったのだろう…。
3年経った今でもオフゲの頃のFFが好きだった俺にはわからん。
そうだな、まぁ次の追加ディスクで
プライベートエリア
ゾーンインスタンス
どっちかが実装されれば田中を見直してやるよ
買うかどうかは別問題だが。すでにキャラデリ済みだし
ちなみにGuild Wars にもFFそっくりの懸案事項があるが
知ってる人が見ればちょっと違う部分もあると思うが、概略として大体解決してる
要するにFFの開発者が無能ってことだ
持てる量が少ない鞄問題
-> ものをあまり持つ必要が無い。要らないアイテムはサルベージアイテムで素材へ変換
サポジョブ
-> メインジョブだけで特徴が出てるので以下略
スキルスロット8つに好きなスキル(アビリティ)をセットするシステムなので独自性が出る。
レア物、レアモンス
-> あんまり差は無い、自己満足系の物、むしろ状況にあわせたスキルセットのほうが重要
ミッション
-> NPCもちゃんと参戦するので適当構成?(デフォルトおまかせPTだし)でも普通勝てる
見た目が同じ装備ばっかり
-> 自分で好きに色を変えられます。
ちょっと続き
移動問題
-> マップを開いてダブルクリックで町まで瞬時で移動
↑FFもこのぐらいやってほしいよな
デスペナ
-> 同じエリアで復活すれば-15%の衰弱があったりするが町へ戻れば消える
アイテムが壊れるとか、expが減るとかは一切無し
お金
-> 全然稼げないけど、まったりクエストをこなしてサルベージで素材回収してれば
生活に困らないくらい金は稼げる
成長
-.> FFの感覚だとすぐカンストできる、対戦専用キャラは始めからレベル20(今の最大?)
レベルよりもスキルと装備と状況判断がやっぱり重要
FFもジラとプロマで2度も大改造チャンスがあったんだからこのぐらいは出来たと思うんだけどな・・・
343 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 20:55:45 ID:p0gZWSbN
プロマで大改造できたジャマイカ
とてもとてもダメな方向にだけどな・・・
クソガキどもとの愚にもつかない会話をコミュニッケーション能力というなら
一生なくても構わない。
教員やるわけじゃないんだからな。
345 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 21:27:21 ID:kGJKQvss
散々言われているがジラート実装直後からのミッションは特に酷い
もうやりたくないと思わせる難易度、時間拘束
キャップ開放によりジラMは相対的に難易度は下がったがプロMはそれを許さなかった
レベル制限、ジョブ縛りをさらに加えた
やってる奴が疲れてやめていくかムキになって生活に支障をきたしてクリアしかない
21時からやったミッションが終わったら2時だったとか異常としか考えられない
これは、プロミヴォンが混んでた時の話ね
鯖負荷を分散させないゲーム性とシステム
ジラートはオープニングだけ見て糸冬了した。
347 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 22:42:41 ID:mRGB5Pzm
ああ、三国ミッションも闇王までね。
348 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 23:29:28 ID:2vCsWkIW
アーガススレでどこでもジョブチェンジツールが出てた。
なんつーか、設計もグダグダだな。
349 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 23:30:22 ID:bObK72as
350 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 23:38:07 ID:2vCsWkIW
>>349 よく知らんけど、つかうと文字通り
どこでもジョブチェンジが可能らしい。
つまりほぼ無敵プレイができるつーことすね。
2hアビ以外復活するし。
351 :
既にその名前は使われています:2005/09/03(土) 23:59:26 ID:ckGaTZ0p
>>350 どこでもジョブチェンジがあればソロでも無敵状態って事か
こりゃ、空飛んだり赤ネーム釣りどころの騒ぎじゃないね
■eの対応が楽しみになってきたよw
352 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 00:03:55 ID:hq3lUiIM
いや、それネタだし
別にネタでもどっちでもいいがね。
354 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 00:27:34 ID:gd2BCoG1
アーガススレの伸びが凄いんだが…本当にネタなんだろうか
355 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 00:29:27 ID:E5UUEuNt
火消し工作員が沸いてたらマジネタかもなw
あのスレはネタだと伸びないが、マジネタが出てくると突如工作員が否定レスつけて盛りあがる
356 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 01:05:38 ID:kcj/H9BS
まだ
>>327みたいなことを言っているやつがいるのか…
これと言語別鯖を肯定するやつは、基本的に頭おかしいよ…
ほんと、何人の人がアルタユへいけてるか気になる
今度の国勢調査で、プロマシアミッションの進行度をグラフにしてもらいたい
これにより、プロマシアミッションをほとんどの人が投げ出しているというのがわかるし、
さらにミッションが全く進んでいない(倉庫キャラ)の数が明確になる
■は絶対にやらないだろうね
357 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 01:07:42 ID:kcj/H9BS
>>337 今回のイベントは、人が集まらないように別エリアにとばしちゃうじゃんw
イベントの説明文を読んでいたときは、クライムツールみたいに空にスポーンととばされると思って期待していたのに、
普通にノックバックして別エリアへ飛ぶだけだもんな
これには、ほんと呆れたよ…
358 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 01:11:30 ID:kcj/H9BS
ジラートミッションもプロマシアミッションも適当に投げっぱなし
こんなんで本当に追加ディスクを出す気なんだろうか…
現在実装されている過疎エリアにテコ入れせずに、新たなエリアを実装しても無意味なだけなのになぁ
■は、ヴァナも焼き畑にするつもりなんかね?
359 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 01:16:33 ID:x9qS61iM
>>356 いや、プロミを野良で行くのは絶対に開発の想定外だろ…。
ジラートMって今思い返せば
後半の方のカムラとかツボとかってサックリ終わるんだけど
前半の怨念ランタンとか古代石碑がえらく辛かった記憶がある
前半まだの人は可哀想だとは思うが手伝う気には・・・
361 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 01:35:39 ID:P109E9x+
>>359 固定なんて、無職、主婦、無趣味な学生ぐらいにしか無理でしょ
普通の人はFFだけに没頭できるわけでもないんだしな
362 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 02:18:55 ID:x9qS61iM
>>361 まぁFFなら固定は難しいな。
でも一応レベル制限があるじゃまいか。
364 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 03:40:50 ID:1xNEeMa0
>>341 >持てる量が少ない鞄問題
>-> ものをあまり持つ必要が無い。要らないアイテムはサルベージアイテムで素材へ変換
カバンか金庫問題いっているんだろうが、FFはジョブチェンジシステムがある以上どうしようもない罠
1キャラ1ジョブのMMOと1キャラ15ジョブ?のMMOだとそりゃー装備品で埋まるよ
サポジョブ
-> メインジョブだけで特徴が出てるので以下略
スキルスロット8つに好きなスキル(アビリティ)をセットするシステムなので独自性が出る。
Guild Warsはよくわからないが、サポジョブはスタート直後から癌と言われてきたからな
ぶっちゃけ廃止するべきだとは俺は思う
>ミッション
>-> NPCもちゃんと参戦するので適当構成?(デフォルトおまかせPTだし)でも普通勝てる
そのまま鵜呑みにしちゃうけど、これいいね
ミッションは適当構成でやれるようにするべきだろうね
FFだとジョブイルイラネあるしな
365 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 07:36:42 ID:kdhheOLY
毎度思うんだが、FFが成功してるって言う馬鹿が定期的にPOPするが、
そりゃ商業的にだろ?プレイヤーが「やらなきゃよかった」と思うようなゲームは
プレイヤーにとっては「大失敗」に他ならないだろうが。
もう会社視点で話すのはやめろ、糞社員。
ジョブカンストが多いってそれしかやることないからゴロゴロいるんだろ?
そもそも、ネトゲなんてどんな糞ゲーでもサービス終了まで末期であろうが人は居るものだ。
成功とか言われてるが、ネームバリューのみでの成功でしかないんだけどな、FF11は。
そのネームバリューを削り取っての儲けというのを社員は自覚して欲しい。
366 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 07:45:43 ID:P109E9x+
合成ぐらいしか出来ないよな、一人だと
レベル上げもクエストもミッションも、すべて同目的の6人またはアライアンスが必要
人が離れるはずだよ
ゲームなのに他人と長時間一緒に行動しなければいけないは苦痛だしな
最初はFFが新鮮だったからよかったが、いまではほんと疲れるだけ
だから、廃人以外はプロマシアミッションやってないんだよな
この辺、■は何も考えていないんだろうな
廃人向けに調整してるし…
367 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 08:02:26 ID:Jy/ql3oo
>>365 その商業的な成功とやらも、最近は非常に糞食臭がキツイんですが
368 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 08:42:58 ID:P6ZsJITi
>>357 つ【スーパージャンプ】
この処理を見ればそんな期待抱かないと思うが
つか、そんな処理したら全国のリューサンが怒りのスーパージャンプをするんじゃないか
369 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 08:50:01 ID:rHZV3hn8
目先の利益しか考えない糞企業■e
370 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 09:09:55 ID:P109E9x+
>>368 スーパージャンプはダンジョン内でも使うから、あの手抜きな処理は仕方ないだろ
牛イベントはすべてフィールドエリアなんだから、天井がないわけで上方にすっ飛ばすぐらいして欲しかった
ハリケーンミキサー、期待していたんだけどな…
■は煽り文句は派手だけど、実際に実装される内容はいつもショボイんだよね…
371 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 09:28:42 ID:9myZU60v
>>365 やらなきゃ良かったなんてゲームに数十万のプレイヤーが課金にし続けるわけないだろw
カンストに関してはレベリングそのものが楽しいと感じる人の多さの証左。
ネームバリューに関してはUOやWoW、大航海時代オンラインもあるし、別に珍しくない。
テンプレもそうだけど、的はずれな指摘はほんと出来の悪いオタク的だな。
372 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 09:33:10 ID:HCr3W7bv
休日の朝早くから出勤ご苦労様です
373 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 09:33:26 ID:EeAHLHAg
まだやってるやつは、今ある財産を捨てられないだけだろ
俺もそうだった
>>373 そうでもない。
フレと語らう時間が好きで辞めない俺がいる。ゲームのほうは闇王戦終了以来進めていない。
Lvもナイト60で停滞中。
話変わるが、昨日某NMの抽選対象をエリアのはるか彼方まで引っ張って放置してみた。
何、個人的に恨みのある廃人共が張っていたんで、少しいたずらしてやろうと思っただけよ。
・・
・・
・・
廃人共15時間経過した今でも張り付いているんですがwwww
時間の概念がぶっ壊れてるね。いや、未だに抽選対象をキープしてる俺もだけどさ。
あいつらがどのくらい張り付いていられるか、壮大な実験を続けることにする。
375 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 09:44:15 ID:yQjL/8Ft
>カンストに関してはレベリングそのものが楽しいと感じる人の多さの証左。
>カンストに関してはレベリングそのものが楽しいと感じる人の多さの証左。
>カンストに関してはレベリングそのものが楽しいと感じる人の多さの証左。
>カンストに関してはレベリングそのものが楽しいと感じる人の多さの証左。
>カンストに関してはレベリングそのものが楽しいと感じる人の多さの証左。
>カンストに関してはレベリングそのものが楽しいと感じる人の多さの証左。
残念ですが、手の施し様がありません
376 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 09:45:14 ID:kdhheOLY
>371
社員的でどうもありがとう。
やらなきゃ良かったと思うのは大抵がやめた後であって、
やってる時は熱病にかかってるような症状が出てる奴もいるしな。
つーか3行目に関しては本当に社員か?
ファイナルファンタジーの知名度舐めすぎてない?
大航海時代とかウルティマをきちんとやったことある
日本人オフゲーマー何人いるんだろうな?ウォークラフトなんて語るまでもないだろ。
正直言ってFFと比較することさえ馬鹿らしい。
お前、俺をヲタク臭いとか言いながらどこまでも自分の視点で語るだけなんだな。
ぶっちゃけネトゲヲタ臭ぇんだよ、お前。
377 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 09:45:52 ID:M1e2TIy/
>>371 世の中のゲームがオンゲだけならUO、WoW、大航海時代も有名かもしれないけど
オフゲもあるんだからFFが一番ネームバリューあるだろうと思うよ
そしてPS2で出来るオフゲってのもFFの会員数が多い要因だと思う
他のゲームがPS2で出来てウェブマネーで支払い出来るなら他のネトゲやる人も多いはず
378 :
377:2005/09/04(日) 09:48:22 ID:M1e2TIy/
>そしてPS2で出来るオフゲってのもFFの会員数が多い要因だと思う
オフゲじゃなくてオンゲでした
379 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 10:05:21 ID:TlDLpJh5
レベル上げしかする事ないチャットツール。
380 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 10:06:34 ID:P109E9x+
中間レベル帯はレベル上げすら出来ないけどね
レベリングできるのは、37までと72以降ぐらい
>>365 商業的にも大失敗してるよ。
FF8以降、回を重ねるごとに落ちていく売上。
同社製品の他作品もほんとに売れなくなったし(ミンサガのぞく)、フロミも撃沈。
FFACという爆弾まで抱えている。
FF11単品で見れば儲かってるかもしれないが、絶頂期だったFF4〜7のころに比べれば明らかに衰退している。
特にFF11発売以降、この流れは顕著。
シナリオやグラばかりに凝って、ゲーム性を軽視しすぎてきたのが命とりだったな。
もうルドラやFF3のような神作は作れないのかね…。
まあスポーツだって映画だって趣向の多様化により
1作ごとのヒット規模はどんどん縮小傾向だからね、FFも同じさ。
それと11が糞なのはなんの関係もないがなwww
383 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 10:32:41 ID:0b7ASR71
384 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 10:34:24 ID:jJaMYLcx
アバダー機能にゲームがおまけでついただけなんとちゅうのか。
このゲームは
385 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 10:40:40 ID:DfZisIxE
うはwwwwちょっといいですか?wwwwwwww
携帯で適当にサイト廻ってたらパケ数が10000越えてたんだがwwww
1パケだいたいおおよその目安いくらくらいかな?wwwwwwww
>>381 ソフト代約7000円
1ヶ月約1300円
+拡張約3000円
商業的には成功してる
MMOのゲーム評価としてなら、失敗
あ、値段はもう忘れた
このぐらいだったと思う
>>383 抽選対象は相変わらず俺の横で寝てます(赤50)
人がわんさか集まってきたんで、誰もこないところに抽選対象を引っ張って待機。
GMコールがくるまではこの状態でいきます。特定されると嫌なのでanon発動しておきました。
>>386 してるか?FF11始めてから他のゲームやらなくなった奴って多いんじゃない?それって売上落とす要因のひとつでしょ。
MMOは間接的に他企業に対しても悪影響を及ぼしているし、
■自身も首を締めていると思うが…。
>>387 国内に20〜30万しかユーザーいないし、その中にはPC組も居る。
FF11のせいで■製のオフゲーの売上が落ちたとは思えない。
もともと■ってFFとDQ以外、売れるようなゲーム出してる会社じゃないだろ。
389 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 12:22:55 ID:0b7ASR71
10月のV-UPを9月頭に情報流したり、10月上旬に設定したりは策略を感じるコトだなァ
詳細がなく抽象的なのは特にナニも決まってなくとりあえずヤらなきゃいけないってコトだからかな
9月ってのは半期の決算があるからな
ここで会員数が目に見えて減ってるとまずいんだろう
特に上期は目玉作もなかったし、FMOやグランディア3なんてのは赤字だろうし
強いて挙げればDoDが若干黒ぐらい、あと、ハガレンの映画はどーだっけな…
あと、9月はFF7ACなんて爆弾も抱えてる
また、帳尻をあわすためかどうか過去のFFの廉価版もラインナップに入ってるな
392 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 12:57:18 ID:9myZU60v
>>375 あのねぇ、面白くないのなら誰がレベルあげしますか?誰が課金しますか?
たしかにアンチになった人は忘れちゃったんだろうけど、FFXI程度であっても
あんなレベリングが楽しいと思う人はいるんだよ、残念ながら。
>>376 挑発的な書き込みだったのは反省する。
が、FFに関しては日本での評価は突出しているが、海外を含めれば
比べるのがばからしいと言うほどでもない、FF、UO、WoWが世界に進出している
ことを勘案してのことになるけどね。
PS2プラットフォームがある点については失念してたよ、申し訳ない。
>>381 確かに8以降は売り上げが落ちているとは言え、それを失敗といわれると、
他メーカーはクズばかりかよ、いくら何でもキモイってそういう発言は。
FFACは結構売れるんじゃないかと思う俺ガイル
394 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 13:32:53 ID:mvxRUanu
異臭11で、回りの目を気にするがあまりやらなければならない作業、
それがレレルアゲ、スキルアゲ。
シボンヌするとド級の白い目が刺さるため一時たりとも
気が抜けないザ・ガマン
395 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 13:39:36 ID:M1e2TIy/
>>394 Lv上げで死んでも白い目が刺さるけど
Lv上がっても雰囲気悪くなる時があるんですよねぇ
他のネトゲでもこんなもんなんでしょうか?
>>392 楽しくなくてもやってるんだって。
それがわからんから社員って言われるんだよ。
そして自分が書いた文章もう一回嫁。
ちっとも冷静に見えないよ? ううん?
397 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 13:46:57 ID:kdhheOLY
>392
海外のネトゲ事情で考えるならFFの年齢制限がないのは何故だ?
少なくともUOは年齢制限あるし、EQもあったと記憶しているが。
WoWについては詳しく知らんがね。
NAとかに話聞いてみたらわかるが、未成年ばかりだぞ。それも10代前半がほとんど。
PS2でやってる奴はFFと信長しかできるMMOがなく、NAの子供はできるMMOが
FFくらい、っていう情況が何を語るか言わずもがなだよな?
俺にレスされてるわけじゃないが、FF8以降の失敗はFF8と10-2に集約されてるから仕方がないだろう。
FF8は失敗作という声が高い上にその後の売上に響いたのは間違いない。
かくいう俺も「FFも終わりか」と8で思ってしまったから9と10をやるのが遅くなった。
ゲーマーの友人に話を聞いても「8以来やってない」というのが多かったしな。
これを失敗と言わずして何て言う?
398 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 13:47:41 ID:alNonkbz
またサーチ機能壊れましたよlol
399 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 13:50:54 ID:P109E9x+
壊れたねぇ
400 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 13:54:32 ID:AbcVvLbg
>>395 DAoCだと、Lvが上がってgrp内でLvが頭一つ抜け出しても全然
問題無いね。
grp内の最高Lvの人をリーダーにするとその最高Lvの人に合わせて
grp内のメンバーのLvに補正がかかってレジやら命中等が楽になるし。
そもそも5Lv〜10Lv差の人と普通に組むしw
401 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 14:04:57 ID:M1e2TIy/
>>400 なるほど、Lvが上がれば他人からも喜ばれる仕様なんですね
それだとFFで言うところの「絆」も深まり易そうですね
レスサンクスです
402 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 14:13:23 ID:AbcVvLbg
>>401 別に絆とか関係無いですよ。
DAoCはメインがRvRであり、絶対的な明確な敵が存在して同国人は
皆仲間であり、同国人の他人が強くなれば、そのままその国の強さが増しますし。
明確な敵が存在するかしないかが一番影響が大きいと思います。
403 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 14:21:37 ID:EnzWR3Et
>>402 FFの敵は、自分以外のプレイヤー全て。
404 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 14:25:43 ID:E5UUEuNt
8月はほとんどメンテ月間になったが、一体どこをメンテしたのかねぇ
405 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 15:09:08 ID:mvxRUanu
窓鯖の再起動だろ
>>404 メンテナンス=維持
崩壊寸前のサーバー環境をなんとか動かすための作業だから、
良くなってるところなんてあるわけないしw
408 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 19:51:08 ID:cJxZYfCU
age
>>397 海外版POLはちゃんとTEEN指定だよ。
だから13歳未満の子供FF11プレイできないはずだよ。
410 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 20:10:53 ID:e0Iacgy3
RFやってみた、FFから来てる人大勢いるな、
どうせまた迷惑振りまいてるんだろうな(´ー`)
412 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 20:13:14 ID:kdhheOLY
414 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 20:25:54 ID:P6ZsJITi
なんつーか、とにかく必死な◆eの現状がよくわかるのが
無印キングダムハーツとファイナルミックスが同時リリースされてるところだろ
この二つを比べて、無印の方を取るメリットってなんかあるんでしょうか?
416 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 22:07:00 ID:xORuPHF2
最初に選べるジョブは戦士か白魔のみ
18から取れるサポートジョブは必須(相性の良い物のみ)(サポ割れ禁止)
20からチョコボパス必須
25からカザムパス必須(購入可能)
30からEXジョブ取得可能(召のみプレイ不可)
37までにテレポクリスタル3つ手に入れる
40までにランク1〜5(飛空挺パス)(購入可能)
50以上上げる場合は限界クエをクリアする
55以上上げる場合は自前にヴァズクリを取って人を集める
56辺りからAF2〜3つ必須(ジョブによる)
60以上上げる場合は獣人拠点3箇所の奥地に進む(ソロ可)(65の限界クエは簡単)
70以上上げる場合はマートとBC(運)
75までに空へ行ける様にしておく(ジラート?既存ミッション?)
自分で"決める"事じゃなくて"しなきゃ"ならない事が大杉
プロマシアミッションも必須事項になるだろうな。
つーか他のネトゲもそうなんかな。
417 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 22:28:40 ID:SlnRA8aZ
解約したのになんでみんなこんなに必死に語ってるのか。
ここにいるアンタらにも飽きた呆れたですよ。
418 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 22:39:52 ID:KkQG4LVF
急にFFだるくなった。
落ち人、風魔、柔術着、工程は虫かりっぱだけでも辞めていいですか?
419 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 22:43:03 ID:0b7ASR71
FFのディスクブックオフに出しても売れませんでしたorz
カチ割りましたよええ。。。
422 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 23:04:20 ID:Jy/ql3oo
まあなんだ、WJよりタチ悪いからな。
>421
それはネトゲが中古で売れると思ってるお前がアホ
424 :
既にその名前は使われています:2005/09/04(日) 23:46:37 ID:pNNakky8
会社にFFやってた人がいた。お互い、身近にFFやってた人がいなかったのでとても盛り上がった。
でも不満と愚痴だらけでもう2度とやりたくないという気持ちも一緒だったのにはワロタ。
425 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 00:30:44 ID:BD0czQoy
>424
何か似たような関係が俺にもあるんだが・・・
昔からのネットでの知り合いも半数以上がそう言ってるしな。
よく考えたらこのスレって酒飲みながらFFやってた知り合いと話してるような内容そっくりそのままだな。
426 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 00:33:25 ID:NYZQNG4g
427 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 00:35:36 ID:BD0czQoy
>426
いや、不満ばかり出るのはFFだけよ?
その知り合いとはディアブロやUO、大航海時代やってたけど不満点よりも
楽しかったことのほうが話題に上がる。
大航海はちょっと微妙だけどな。
>424
会社の同僚がFFに手を出し、堕ちて行く様を見守った。
手を差し伸べたくてもねぇ、信者と化したら何されるか分からん。
429 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 01:11:52 ID:R86rqQvD
430 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 01:20:21 ID:khAbevGz
FF11っておもしろいの?ってきかれた。
オレなりに答えてみた。
つまらないの説明するのに何でそんなに一生懸命なんだ?と聞かれた。
なんでだろうな?
432 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 01:26:17 ID:BD0czQoy
>430
優しさ
434 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 01:33:05 ID:sKd+GPeO
WBキャンペーン中、地元に帰ったついでに一昨年解約した友人に会って来た(彼女持ち 男から見てもカコイイ)
「そういや今復活キャンペーンやってるらしいな」と言われて
「今戻ってもお前の居場所無いぞ」と言って激しく意気消沈させた俺は酷い奴か。
436 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 01:40:28 ID:sKd+GPeO
ありがとう。
あと、「今戻ってもフレは覚えてないぞ」とかかなり酷いこと言った気が・・
最近音楽にハマってる事を楽しそうに話してくれたんだよ・・
それに、数少ない友人だと思うととても「みんな待ってる」とか言えねぇ・・
そして、俺も
本屋で分厚い攻略本買った・・・
なんかミッションの攻略を読んでいたら急にめんどくさくなった。
3年目でメインジョブが46(プロミヴォン未攻略)の私はもう潮時でしょうか?
438 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 02:12:05 ID:r9MsYIvt
439 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 03:38:16 ID:UBHdO4a7
一瞬の油断が命取り
時既に時間切れ
440 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 06:45:23 ID:GotLXD5+
何が良いって、やっぱりコントローラーが使える所か。
こんな事言うとここの住民は総叩きするが、やっぱりコントローラーなんだよ。
マウスでプレイすると必ず数回は誤認識して明後日の方向ぶっ飛んだり、
ゲームにもよるかもしれないが、クリックしても思い通りの場所に行かない事が多い
とにかくイライラする。
敵を攻撃するために敵をクリックしても、数センチズレて攻撃できなかったり
アイテムを取ろうクリックしても、数センチズレて取れなかったり
それを修正する間がすげーうざい。
クリックしても無反応な時間もうざい。
それらがうぜーのなんの…やっぱり手の操作からダイレクトに動いてくれるのはやっぱり良いよ。
"ならキーボード使えよボケナス"って言う奴が居るけど、両手を上部に"固定"して構えてやるのはやっぱり無理だわ。
腕を下げて、寝っころがるなり、こたつに手を突っ込むなり、姿勢を変えながら出来るのがコントローラーの良い所
マウスやキーボードは確実に腱鞘炎になる。常に座ってやらなきゃ行けないから腰も痛くなるね。
"慣れれば片手で寝ながらキーボード"使えるとかそんなすっとんきょんな事言う奴も大杉な。
両手の各3本の指でゲームの全ての操作が出来るのは凄く良い。
ポジションも自由。姿勢も自由。慣れれば片手でも出来る。
441 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 06:50:43 ID:2ued6b4O
>>440 同意、コントローラーで寝転がりながらやれるのはデカイ
PCMMOもコンバーター+ジョイトイキーで、ある程度はコントローラでやれるけど
敵のクリックやマクロとか手動だしな
442 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 06:53:44 ID:2ued6b4O
訂正、手動じゃなくてマウスねw
443 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 07:02:16 ID:IOiIoGTR
なんで
○<FFのここがいいよな
●<そうそう
の感覚が短いのでせうね?
444 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 07:12:51 ID:BD0czQoy
>440
その分FFはやれることの幅が狭いけどな。
アナログ入力機器が使いやすいのは確かだが、
マウスさえもきちんと使えないのかという根本的な問題が・・・
てかたかがマウス操作でそんなことが起こりうるゲーム自体が謎だ。
てか寝転がってやるなよ。そういうやつらが寝落ちしてパーティに迷惑かけてたんだろう?
それとPC使う場合で、腰が痛くなるまでやるなよ。
所詮は廃人推奨ゲームだからそこまでやらなきゃならんのだろうがね。
問題はインターフェイスではないよ。中身だ、中身。
445 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 07:23:59 ID:EdwK5t9C
なんか最近急にしらけてきた。
今まではサービス終了までやってやるって思ってたけど、急に来るね、これ。
446 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 07:32:21 ID:yWDDRnuT
>>445 うんうん、急に来るんだよな〜。
でもFFに魅力は感じなくなるけど、FF関連の板は見ちゃうw
FFの後遺症なのかもしれないなw
447 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 07:54:16 ID:jfO9XKGJ
このスレを読んでいて少し気になった点。
・FFXI(に限らずFF)のストーリーは分岐が少なく一本道である。
・FFXIのストーリーはミッションに沿って進行する。
・ミッションを進めるゲームバランスは、かなりキツい。
限られたプレイヤーを除いて、かなり時間がかかる。
・つまり多くのプレイヤーにとって、ストーリーは読み進め難い。
ストーリー重視のRPGのはずなのに、ゲームバランスが
そのストーリーを読み進め難くしている。ということか?
シナリオライターは、自分の書いた物語を読んで貰いたくないのだろうか。
449 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 09:41:54 ID:zRmF9AIp
ヴァナの中では真の敵は獣人たちではなく、他のPC。
450 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 10:06:01 ID:6kyY9A6N
>>448 シナリオライターと、実際のバトル担当は違う人、
恐らく横の連絡は取ってない、かりにシナリオ担当が
”難易度を・・・”っていっても、天災クリエイタァ様たるバトル担当様には
馬耳東風だろう。
451 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 10:15:13 ID:NhPAImuM
>>450 難易度の選択肢すら設けないからな
ハード・ノーマル・イージー
こんなの天災クリエイタァ様たるバトォル担当様には簡単なことなのに
FFの内容、仕様、システムが、開発が用意したレールを走ってくださいね
それ以外の行為は想定外だからダメですよ、すぐ修正しますよだからな
押し付けというかお節介というか、口だしすぎ手をだしすぎで、もうグチャグチャ
>>440 FF的発想だな。
どのMMOでもチャットが重視されててキーボードから離れて
根っころがってプレイなんて誰もそんな発想しないんだが。
PTメンバーをNPC扱いするFF厨くらいだよ。
パッドパッド大騒ぎしてるやつは。
力を合わせて頑張ったのにイベントでは無かった事にされるPTメンバー
PT会話等で読む前にあっさり流れていくイベントテキスト
ゲームバランス以前の話だと思う。。。
454 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 10:51:17 ID:axfpKjvu
>>440 >>452 つつくのが木の枝だろうが割り箸だろうがウンコはウンコ。
つまらん事で罵り合うな。
455 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 10:52:41 ID:cSBzkis1
>>453 BCに入ったときに、皆同時に戦いたいので、イベント終わったら各自報告
してと打合せしてたなあ。俺は一人戦闘に遅れるのがいやなので、いつも
イベントは早送りしてた。
だから、ストーリー殆んど覚えてないやw
456 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 11:08:30 ID:JUxplgco
辞めて二年、ベータからやっていた
エルメスの靴とか
みたいのは実装された?
とんでもない装備品とか出た?
良い意味で
457 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 11:16:09 ID:CefkR8Rp
年末に向けて納金放置中
眠れる獅子でいてくれよスクエニ
装備じゃないが、あの頃と比べると、トンデモと言えるものは空蝉くらいだろうな。
良くも悪くも、今のFFを語る上で最重要なファクターといえる。
アイテムや装備に関しては、想像の範囲内。レベルに応じて強化されていく感じ。
いわゆるレア装備と呼ばれるものは、そこそこ性能が良いけど、
ハッキリ言って、廃プレイ無しでは入手不可能だから、負の意味合いの方が強い。
459 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 12:17:53 ID:dUyTfoD4
スグランブルあげ
460 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 12:23:39 ID:1lld5chz
敵の攻撃力たかすぎるんだよな…
だから、空蝉前提になっちまうわけで…
461 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 12:44:47 ID:jZshJJSF
まあ戦隊リンチ、怪人(兎男)1addで全滅な素敵バランスだからな
462 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 13:00:37 ID:ztpLnemq
>>461 怪人兎男ワロスww
レベル75が上限なんて中途半端だしHPもMPも良くて1500〜2000程度だしな。
プレイヤーのHP水準は本来のFFらしく9999にするべきだったんだよ。
モンスターのHP水準なんてもとからぶっ壊れ気味だったし、それもFFシリーズの味だったりするし。
攻撃力もプレイヤー側のほうが強くて、いくら進んでも雑魚は雑魚、ボスは笑っちゃうほど強いっていう
メリハリ みたいな物が無さ過ぎるんだよな。
楽相手に囲まれていとも簡単にやられた時の失望感は誰もが経験したところだと思う。
ダメージも3桁が当たり前みたいになってるけど、そんなもん爽快感の欠片も無いし。
FFシリーズの延長として期待していた人も大体同じようなところでがっかりしたんじゃないか?
攻撃力を下げてという話になると、反射的にナイトの存在価値が〜と言い出す奴がいるが、
βからジラート導入あたりまで、ナイトは盾じゃなかったよな?しかもなんだかんだでゲームバランスが良かった。
(魔の7月パッチ付近は別として)
いい加減、下げてしまえばいいのにと思う。せめて砂丘レベルまで。
全前衛が盾できて何が不都合なんだか。
全体的に難易度が高いのは初期に高井が加わっていたなごりかな(今はかかわっているかどうか知らん)
彼がかかわった作品は全て難易度が高い。代表的なものを挙げるとサガシリーズ。
しかしサガシリーズは小泉というエッセンスのおかげで絶妙なバランスを保っている。
FF11にはその手のバトルディレクターがいなかった事が最大の不幸だな。
今からでも遅くないから小泉に陣頭指揮をとってもらったほうがいいんじゃね?
464 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 13:25:23 ID:+b9V9TBI
>>463 言いたい事はよーく分かるが、何もかも手遅れ。
>>463 55キャップまではナイトは盾っていうより回復使える連携繋ぎって感じだったな
というより盾って概念無くてタゲ回ししつつ攻撃食らってTPためる戦法だったしなあ
>>463 >>465 なんか時系列狂ってるぞ。
ケアルヘイトが導入されたのが、PC版発売直後の11月くらいのパッチ。
それ以後はナイトの自己ケアル盾が確立。
ジラ発売は翌年の4月だろうに。
ま、何もかも手遅れというのは同意。
EQ2質問スレに、
プレート鎧来て剣持てるアタッカーは無いのかorz
とか書き込みしてるFF病患者がいて皆に叩かれてたw
鯖ガタガタだな。
468 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 14:20:33 ID:9dXv6Srv
>>466 > プレート鎧来て剣持てるアタッカーは無いのかorz
> とか書き込みしてるFF病患者がいて皆に叩かれてたw
詳しく
プギャーしに行きたい
>>466 すまん、結局他MMOに行くことも無かったんだが、
プレート鎧来て剣持てるアタッカーは無いのかって発言するのは
FF的発想・・・なのか?
470 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 14:29:06 ID:HwZETxnQ
471 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 14:31:42 ID:KLUKM4mc
>>469 タンクとアタッカーに相当するクラスがあるMMORPGでは、その両方をやりたいってのはDQNだな。
472 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 14:36:42 ID:BD0czQoy
>471
EQ1では詩人がプレート一式着込んで剣持ってたぞ?
アタッカーは無理だが、レベル30程度までは辛うじてタンク性能もあった。
というかパーティ編成がどうしようもなくて詩人しかタンクできない情況でしか
タンクとしては使われなかったけどな。しかも、サブタンクが限界。
EQ2はやってないが、プレート装備不可で剣持てないMeleeクラスなんてあるのか?
474 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 14:39:39 ID:HwZETxnQ
245 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2005/09/04(日) 22:46:02 ID:CSM6ZhOb
ソロでもガンガン敵を嬲り殺せるキャラにしたいのですが、その場合、
クラス:ウォーリアー
サブ:バーサーカー
か
クラス:クルセイダー
サブ:パラディン
のどちらがいいでしょうか?
248 名前: 245 [sage] 投稿日: 2005/09/04(日) 23:07:57 ID:CSM6ZhOb
>>246-247 早レスありがとうございます。
「基本的にソロがやりやすいほう」でおねがいします。
あと、グループだとFF11の戦士のような、「ただの盾」から抜け出せていないのはカンベンです。
もっとこう、LotRのアラゴルンみたいに(あんな簡単に敵は死にませんが)切り込んでいくのがいいです。
>>472 モンクとブルーザーはプレートも着れないし剣ももてない。
でもファイター出身のタンククラス。
476 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 14:59:53 ID:BD0czQoy
>475
モンクの存在を忘れてたな。ブルーザーは新ジョブか?
ま、ソロがやりたいのならオフゲやってろって話になるよな、↑の奴は。
オンゲで俺TUEEE!したいだけじゃないのかと思う。
477 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 15:08:35 ID:HwZETxnQ
モンクが剣と鎧のクラスだったらこいつはそれでやってたんだろうか。
DAoCのブレードマスターやバーサーカーみたいな感じのクラス。
それでも基本はタンクだしなぁw
>>450 なる。
プレイヤー間の絆を心配する前に、
自分達の開発者間の絆を心配して下さいって感じですね。
479 :
456:2005/09/05(月) 15:35:26 ID:5fdTZHcK
ここ早いんだな
蝉は弱体化されてないのか
何かブランク無いかの如く話がわかる
>>476 新ジョブ(笑)っていうか、EQ1のモンクとEQ2のモンクは全くべつもん。
クラスの位置づけやバランスも全くEQ1とは違う。
481 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 15:43:50 ID:BD0czQoy
>479
空蝉って何度か弱体されたとか聞いたんだが。
それでもトンデモ性能なのは間違いないだろうけども。
>480
そうなのか。まぁ、やってない俺が言うのもなんだけど間違いなくFFよりは楽しいよな?
482 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 15:52:21 ID:Af+O8gO8
経験値200しか貰えないのに
3万とか4万稼いで頑張ってる人の気が知れないよ・・・・
483 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 16:07:15 ID:uUBNFYEu
EQ2には変なアンチが初期の頃からいるが
具体的にEQ2の何が悪いのかは書かず「つまらない」とだけ書く
そして時々FFをほめる
484 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 16:07:21 ID:zRmF9AIp
>障害内容:ファイナルファンタジーXIにログインおよび
> ログアウトできない場合がある
> 競売所およびサーチ機能が利用できない
先月のひと月で3分の1も落ちまくる鯖使っているのもどうかと....。
始終鯖落ちしまくる&巻き戻るMMOから移ってきて、FF安定してるとは思ったが・・・
ワールド鯖落ちなら等しく苦渋を味わうところだが、サーチ&競売死亡以外中では人増えないこと逆手にとって独占しまくりでウマいことやってんだろうな・・・と、勝手な妄想でイライラさせられるゲームもどうかと思ってきた今日この頃。
486 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 16:16:32 ID:uUBNFYEu
>>485 あのROですら終始落ちまくり巻き戻るなんてことないのに
いったいどんなMMOから移ったのさ?w
答えるの嫌だったら無視してください。
>>482 1戦闘あたりの取得経験値の平均っていくつ位なんだろうな
100〜200の間だったとしても3万稼ぐのに150〜300回の戦闘
1戦闘3分としても150回戦うのに450分(7時間半)
・・・恐ろしいな
まあ頭の良い奴は3ヶ月でキャラ削除って部分でピンと来て
LVも程々まで上げて引退してると思うよ。
LV75を5〜6つももったら引退できなくなるしな。
で、jobLVがそれだけ高くなれば友達も豊富になりアカをRMTで販売できなくなるしな。
■は人間の心理を悪用するのが好きみたいだ。
>>487 恐ろしいのは、レベルを上げるための戦闘でそれ以外の目的が無いこと。
単一目的で戦闘ばっかりやり続けるのは苦痛だね。
レベルNとレベルN+1の間に何もないのも苦痛を助長させる。
要するにレベル上がりたてとレベルアップ直前で全く強さが変化してないってこと。
全く成長感を感じずに長時間1レベルぶんすごすのは激しい苦痛だ。
だからこそそのその苦痛を減らすために
速いレベルアップ、効率的なプレイを目指す風土になってしまった。
レベル1上がるのに何時間掛かったって、
その間が楽しければ問題ないと思うんだよね。
>>489 敵の選択肢も少ないから
長時間ず〜っと同じ敵と戦いつづけるしね
491 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 16:42:12 ID:dUgFBvqE
このゲームでLVが上がったのを一番実感できるのは同じ敵を倒したのに取得経験値が激減してるときくらいだな
>486
UOのT2A時代じゃね?
あの頃は巻き戻りが日常茶飯事。
493 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 16:47:18 ID:BD0czQoy
>492
懐かしいな。
あの頃はサーバーの技術も稚拙だったんだろうな。
今じゃUOで巻き戻りがあるのってメンテ前の15分程度しかないもんな。
UORでの建築ラッシュの巻き戻りにはもう笑うしかなかったけどな。
494 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 17:37:59 ID:BOXCYoEx
>>472 キャップ50の頃は詩/戦で片手持って、前衛と同じ盾役やっていたな
ま、その頃は盾なんて概念ほとんどなかったけどね
挑発でまわすみたいな
それでも詩いるとPTといないPTでスゲー差があったのを覚えてる
495 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 18:55:57 ID:Fm/RTcSr
>>474 258 名前:245[sage] 投稿日:2005/09/04(日) 23:39:21 ID:CSM6ZhOb
>>254 >>248からも言われてるようにやっぱりスカウトにすべきだったんでしょうかorz
昨日初めて現在ファイターレベル9、やりなおすことは十分できるけど店の予約特典売れのこ(ryでもらった
ジャーニーマンブーツが無くなるのは痛い痛すぎるo...rz
アイテム厨wもうねwwwwここまでFF厨のステレオタイプに嵌ってくれると笑えますねwwwww
497 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 20:32:36 ID:HwZETxnQ
>>496 すぐに「スカウトソロ弱い;」とかいって辞めそうだな。
それで「EQ2よりFFの方が面白い」とか言われたらたまらんぞw
498 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 20:42:17 ID:BD0czQoy
見ててむかつくな、そいつ。
そういや野良パーティで装備について文句言われて
ブチ切れたことを思い出した。
「他人の装備に口出すなや、お前みたいなのがいるからFFのイメージ下がるんだよ」
って言ったんだよな。
典型的なFF厨はネトゲやらんで欲しい。
MHの時も思った。
499 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 23:14:10 ID:GeDEZmlQ
微妙にスレ違いだが、大航海時代オンラインってネ実だと中華RMTの巣窟って印象だけど
余所の掲示板でハマっているやつに聞いたら、すぐ金が貯まるシステムなので気にならんと言っていた。
百聞は一見にしかずなのか、最近パッチで対策されたのか知らんけど、その話を聞いたときに
ネ実で言われるほど酷いゲームじゃないんじゃね? と思ったりもした。
だけど、楽しさって人それぞれなんで何ともいえないんだよなー。
実際FFでさえも面白いとかPT直ぐ組めるとか言ってるヤツらが沢山いるしw
500 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 23:17:32 ID:rMUMw37e
>>499 大航海はイベント中のPCに「!」マークでて、
周りがイベント中って判断できるのに好印象を持ったな
501 :
既にその名前は使われています:2005/09/05(月) 23:24:38 ID:BOXCYoEx
FFのログの設計が悪いんだよな
イベントムービーのMMOなんだから、そのログは通常ログ表示と別の枠で表示させるべき
PS2が基本設計だからしょうがないんだろうけどさ
502 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 00:14:45 ID:Yi9yNR4x
>499
大航海はよくできてるよ。
オフゲーチックだけどね。
海上の移動時間が長いことと、突き詰めるとやることがブーメランと呼ばれる
作業(みたいなもの)に集約されてしまうというところがマイナスかな。
戦闘についてはパーティ組むと安定した稼ぎ、ソロだとやり方次第で
パーティよりも稼げるかもしれない、といったバランス。
商人はコミュニティ利用しない限りソロ。
自分で攻略とか見ずに開拓していったり人の噂で儲け話を見つけたりするのが楽しかったな。
すぐ金がたまるのも商人は稼ぎ方を見つけたら莫大な金額儲かるからだろう。
あまりに儲かりすぎて修正されたりしたものもあるけどそれでもやっぱりFFからみたら
異常な金の儲かりようだと思うよ。修正されないと儲かりすぎてヤバかった。
503 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 00:53:15 ID:Q6GGWhSP
大航海時代の癌は入港許可証だろう。
ま、それでもFFXIよりは二億倍くらいマシだけど。
504 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 00:54:49 ID:b5CbQs2Z
...| ̄ ̄ |< お っ ぱ い は ま だ か ね ?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
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\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i
505 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 04:14:35 ID:BBHEcBIO
それ、ほとんど出来てなくてβとは名ばかりのα状態だけど。
発売は多分来年。
507 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 07:55:22 ID:+ARqlyzE
508 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 08:05:46 ID:/8ZOsDPB
なんかガマニアっぽい気がする。
全くのカンで根拠はないが。
>505
ROのヒャックたん(キム・ハッキュ)のゲームだな
管理が日立ってんだからそこそこまともな感じもするが
正式稼動開始時はやっぱりほぼβ状態からスタートだろうなぁ…
>509
それ以前にちゃんとした形になるのか・・・
どうも評判がすごい勢いで先走りしてる感じなんだよねぇ。
511 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 10:14:08 ID:eBE4VHuC
あげあげ
513 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 13:17:22 ID:eBE4VHuC
即死回避
514 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 13:39:00 ID:gu2oF5BQ
515 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 14:33:23 ID:cLvW2YJd
516 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 14:36:47 ID:aE2HnSej
ここのテンプレは何度読んでも面白い。
1年半ぶりにカムバックキャンペーンで復帰して、
3カ月必死にレベルageして、2ジョブカンストはしたが、、、、
自分リーマンで野良メインなのでプロMや裏や空を諦めたらやること無いので先月再び引退シマスタ。
なんすかね、このゲーム・・・
>>517 ■eの株主総会対策にまんまと乗せられたな。
ま、乙ってこった。
あ、ここはhage推奨だっけ?
>>517 お前の首の上に載ってるのは腐肉かと。
FFは全く変わって無いんだから
わざわざ戻ってレベルカンストなんてやってるお前が馬鹿なだけなんだよ。
FF批判する前に自己批判でもしとけ。
521 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 17:49:17 ID:pned/oho
「こんな敵がいる。テンプレ通り準備ヨロwwww」じゃなくて、
「どんなのいるのかな〜、
うはwwこんなのかwwwじゃー準備して再チャレンジwww」
っていうのが、漏れのやりたかった冒険だ(´・ω・`)
FFじゃ無理だから、解約した。
522 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 18:41:41 ID:f7Pvd74w
>>521 ミッションの実装初日とかならば、やろうと思えば出来るかもしれないけど
大半の人は「ネットで情報が出回ってからにしよう」って考えが殆どだったなぁ
BCみたいに金が絡んでくるものになると、尚更情報が出回るまで動かない感じだね
情報無しで特攻するのはFFを早く進めたい廃人様くらいだろうね
LV上げとミッションでの話しだが
空蝉が広まってからはほとんどの場合においてほぼノーダメで狩れる忍者しか盾がいないのがなぁ
70近くなってくると、ナイトで一撃で100食らうし、忍者は蝉はげると脆いけどリターンの部分が大きすぎる
今じゃ時給下げるのと、後衛の負担から忍盾が圧倒的に有利すぎるのがなぁ・・・。
難易度を上げる基準が敵の攻撃力をアホみたいにあげるってのはやめてくれぇ
昔みたいに戦でも一応盾できるぐらいのバランスを作って下さい(´Д`;)
524 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 19:24:29 ID:YmDdTeOR
EQ1の戦士が今の戦/忍にモンクより高いHPつけたような感じだったかな。
敵の攻撃を半分ぐらい弾き返してたような記憶があるんだが…。
FFの前衛は柔らかすぎというかなんかダメージや命中の計算が腐っとる。
525 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 19:51:28 ID:N5x25GCm
>>521 FFでの冒険というのは、他人より早く、効率良くやることだ。
非効率な冒険ゴッコなんかやってたら他の人に迷惑。
・・・って感じの世界なんだから仕方がない。
メーカーもプレイヤーもMMOとはこういうものだと信じてやってるよw
526 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 19:53:50 ID:DiQdtVQ5
乗り遅れたらもうどうしようもないもんな
そりゃ必死にならざるを得ない
>>522 >>525 (´・ω・`)
「ドラゴン倒しにいこwww」じゃなくて、
ダンジョン奥に行ってみたら
「うはwwwドラゴンwww無理wwwサポシwwww」
ってのが面白いと思う漏れは、ネトゲ世界では少数派なのかなぁ
攻略本なしで、オフゲでもやってます(´・ω・`)
>>527 井戸の中のケロロ杉!
むしろ攻略本持ってて当たり前ってネトゲはFFXIだけだ。(韓国産はしらない。)
529 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 20:05:18 ID:N5x25GCm
>>527 攻略情報を見ないようにして遊ぶ人は時々いるよ、俺もやってるし。
おかげでレベルは上がらないし効率は悪いけど楽しい。
ただ、FFXIだけは、それをやると息の根を止められたような感覚に襲われる。
530 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 20:09:11 ID:Yi9yNR4x
>528
攻略サイトとかガイドブックなら他のネトゲでもたくさんあるぞ。
>>528 漏れ馬鹿だから、
日本語のゲームじゃないとやれないんだよね(´・ω・`)
>>529 FFはクエスト1つとっても、
ゲーム内情報じだけゃ絶対解けないってのばっかだったような(;´Д`)
532 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 20:12:01 ID:xYMTGUUl
まあ、なんだ、普通はガイドなんだが
FFの場合はガチガチの攻略なんだな。スッパイなぁ・・・おぃ
>>530 そりゃサイトはあるけど、
攻略本はないぞ。
>>531 馬鹿な人間は自分の事を馬鹿とは言わない。
何の脈絡もなくノーヒントで無造作にキーポイントがあるタイプが困り果てる。
しかも大抵がろくでもない場所でソロはもちろん不可。出遅れ組は負け犬wwwwwwみたいな配置。
536 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 20:43:41 ID:qXEV6To2
>>527 ああ、わかるわかる。
例えばFFであのダンジョンいってみようっていうと、
あそこ行っても何もない、敵も良いアイテム落とすワケでもない、そのくせ強いから死ぬし嫌だ。
という返事が大多数。
仮に行くことになっても、ガチガチに下調べや準備が必要となる。
冒険って何?
「何の脈絡もなくノーヒントで無造作に」ってのはEQ1のクエストそのまんまだな。
SOE社長自ら「絶対分かるわけないよこんなもの」って言ってた奴w
どこかにインタビューがあったと思うんだけど。
■の田中とか河豚とかは無批判でそんなもんを導入し続けてるのか。
>>537 そんなとこまでEQクローンだったんだ('A`)
三つ子の魂、テラオソロシス('A`)
540 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 21:43:58 ID:f7Pvd74w
>>531 >ゲーム内情報じだけゃ絶対解けないってのばっかだったような(;´Д`)
攻略サイト・本や他人から教えてもらわないと謎解けないようなのあったねw
もうそれこそ社員がクエやらせる為に情報でも流してるのかと思える程だったw
プログラムから直接読んだんだとおもった。
解析スレとかあったじゃない。
542 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 21:47:57 ID:RT7i5heJ
初期のクエはテキストにアイテムがそのまま書いてたんだっけ。
それが解析されてから【アイテム01】とかに変わったんだよな。
そんなことする暇があったらもっと別のところに労力をまわせよwwwwww
543 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 21:51:23 ID:DzR+aPvM
>>539 ちゃんとゲームの中身を知っている人がインタビューに答えてるのって気持ちいいなあ。
■のインタビューは「え?なに?」の連続だもの。
544 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 21:53:53 ID:5+yRlDRe
>>543 インタビューしてるのに会話になってないもんなぁ。
546 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 21:58:30 ID:XAZ7Mu74
>>542 コピー(EQ)のくせに、プレイヤーにそのあたりを解析されると
キレてすぐ締め付けしかできなかったもんなw
プライドだけ超一流w
俺最初11の攻略本売ってるの見たとき
なんでオンラインゲームなのに攻略本があるんだ?とか思ったw
それが今じゃ攻略見ないとできないこと多すぎだからな…
コピーというか、粗悪な模造品
549 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 22:15:58 ID:f7Pvd74w
>>547 しかもソロや少人数で出来るクエの報酬ときたら
糞装備品やらチョコボ代にすらならないギルやらで
クエをやる気力が起きないときたもんだw
>>524 どのEQ1だよそれw
EQ1の戦士をFFの戦/忍にたとえるやつなんて始めて見たよ。
>>550 Meleeやってないと分かんないだろうけど、EQ1のMeleeは敵も味方も攻撃を弾き弾かれる。
EQ1の戦士には受け流し・反撃・回避のスキルがあり、これがかなりきく。
それから命中判定があって、この時ダメージがかすり傷程度とか直撃とかが決定される。
で、結果だけ見ると詠唱なしで空蝉張ってる戦/忍とそんなに変わらんと言うわけだ。
あっちも二刀流だしw
>>543 ソロが厳しいようですが?
ジラートで狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した
だからなw
>>551 いや、得意げに解説されても困る。
んなこと全部知ってるって。
EQ1のほうが回避系スキルが普通に効いてるというだけの話。
それをFFの戦/忍に例えるセンスを失笑してるだけ。
554 :
既にその名前は使われています:2005/09/06(火) 23:32:36 ID:Yi9yNR4x
>553
それくらいにしとけ、あまりに度を過ぎると見苦しい。
>553
とにかくFFは死にスキルが多かったからな・・・
防御系の受け流しやらガードやら
魔法系でも召喚とか回復とか
ステータスも意味無いし
556 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 01:51:21 ID:OSzvn5ls
まあ、FFのジョブは思いつきと行き当たりばったりな感じだしな
とてもデザインとは言い難い。
>>555 ガードはあがりさえすればかなりの神スキルなんだがw
あげるのがメンドイけど
558 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 04:52:50 ID:NFAp/hHa
>>555 それいうなら、アビでレジスト○○○○も微妙だよな
あとバ系の状態異常
559 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 08:37:59 ID:WL0Vl5QV
>ジラートで狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した
こんな回答だから、ユーザーも解約という手段で回避して逃げられるんだよな。
560 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 08:56:27 ID:VqNqwpo0
>>531 FF11、日本語だけじゃ遊べなくなってきてるけどな
混合鯖考えたやつ死ね
561 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 08:58:17 ID:VqNqwpo0
>>535 ジラートがでてオニオンズクエが追加されたときは、みんなでスタースピネルの情報をだしあったっけ…
結局は、流砂洞のへんぴなところにいるサボテンのレアドロップアイテムだったときは萎えた
NPCからの情報も何もなく、流砂洞のサボテンがドロップとか誰も考えつかないよ…
562 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 08:59:29 ID:VqNqwpo0
>>545 すぐに話をそらして、トンチンカンな答えをするのが田中クォリティ
563 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 09:22:07 ID:NFAp/hHa
>>561 でもさ、あれよ
ネット情報ですぐ集まるからわざとしてるんだと思うよ
564 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 09:25:44 ID:VqNqwpo0
>>563 でも、最近のクエストでアイテムもってこい系は、みんなこれじゃん
手抜きにも程があるだろ
初期のクエストは、どこどこの何々が落とすかも?みたいなヒントが必ずあった
例)ウィンの絹糸orクロウラーの石をわたすクエスト
565 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 09:48:10 ID:edH+0iU1
>>563 不思議になことに、FFはまともな情報系サイトが非常に少ない。
大抵のMMOではWikiを作って情報を蓄積していくのにな。
でも良く考えたらFFで情報交換したり、分かり易いヒントをゲーム中に出したりすると
競争、取り合いが過熱しちゃうからやらないんだよな。
しょっぱいゲームだ。
まあ、いまじゃ本屋にいけば普通に
FF、RO、リネ2、大航海なんかの攻略本があるし
その手の記事が多い雑誌もあるしねぇ。
PlayOnline誌しかなかったような頃から比べれば
信じられない事だらけではある。
567 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 10:07:51 ID:7NIu5qDB
クエスト欄開けば生息場所や狩り対象が出てくるリネ見て目から鱗・・
久しぶりにやった時に思い出せるようになってんのな
こういうのが当たり前だと気付いたFF歴2年解約組
eLeMeNって、めちゃくちゃ便利ではあるけれども、
みんなで作りあげていく Wiki タイプじゃなくて、個人が勝手にまとめてるだけよね。
で、広告収入でやっていってるのかな?あれは。
みんなで積み上げていくページってFF11は微妙だね。
eLeMeN等の個人情報サイトが優秀すぎるんじゃないか?w
掲示板部分はみんなで積み上げていく部分ではあるけれども、極一部分だしね。
569 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 10:10:48 ID:FlqZ0pnn
EQ2のβしたときもクエ確認が容易だったし、
NPC探しのときも同じエリアのガード?とかがどこにいるか教えてくれたりしたし。
おぉ、スゲーと思ったね。
ハードのハードルが高すぎてプレイがしんどかったけど・・・
570 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 10:49:00 ID:FAZmJT6H
クエと言えばドロップアイテム。
ジラート実装初日の鍵争奪戦はすごかったなー。
全部取り終えた時、「スクウェアの馬鹿野郎!」とsayで叫んで、
回りの人も同調してくれたよw
今思えば、その時に解約しとくべきだったな。
>>566 その攻略本全てが詐欺本だけどな。
オフゲのノリで攻略本買っちゃうような馬鹿層を罠にはめるための。
はっきり言えば、MMOの攻略本出してるようなメーカーは詐欺会社。
FFの■e、ROのガンホー、リネ2のNC、大航海の肥。
572 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 10:55:00 ID:HKfXWYX1
>>570 カーバンクルの紅玉の取り合いもひどかったな
Leechがドロップするなんて脈絡なさすぎだし、
当時クフィムはレベリング用の敵だったのに高レベルが乱獲したりとかな…
573 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 10:56:37 ID:OLlo9z3F
>>571 攻略本といえば、ストーリーブックだしてくれねーかな
あのストーリーを書いた奴のオナニーショーだぞアレw
>>570 頑張って鍵争奪戦を乗り越えたら次は各石争奪戦に突入するんだよな
575 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 11:33:52 ID:K7+U9SCB
>>572 で、フタをあけてみれば、召喚は糞ジョブだったよなw
576 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 11:42:58 ID:WL0Vl5QV
>>572 しかも、そのカーバンクルも劣化ペットで釣りぐらいにしか使えない。
さらに、他の召還獣を取りに行くにも6人PT必須のBC。
熾烈な取り合い超えたら天気巡りで熱波待ち
やっとジョブチェンジできるようになった〜
と喜ぶ間も無く音叉を受取る為の名声稼ぎで亜鉛鉱の奪い合い
音叉取っても低中Lvお断りの召喚獣戦
ジラ追加要素の目玉なんだよな〜これでも・・・
578 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 11:50:18 ID:seCvpE1J
早いとこPK実装すればいいのにな。
元々憎しみがうずまくようなことをしまくってるんだから
いっそハデに殺しあう方が分かり易い。
落とし穴だとか追い剥ぎだとかもっと殺伐する設定なら
喜んで復帰する。
579 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 11:54:15 ID:WL0Vl5QV
>>578 へんてこな絆をテーマとして■eが掲げている以上、実装は無理ぽ。
580 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 11:57:22 ID:9bi2n0fJ
今でもそうだが、ジュワ着て玄武盾もって全身廃装備でかためた奴が
リーピンだの皇帝を張ってるのを見ると泣けてくる。
どうしてこんな贅沢してる奴らのせいで後続が苦労せにゃならんのか…。
PKはやりすぎだが、NM戦もレベル制限かけたほうがいいんじゃない?
圧倒的な力で奪い合うより、協力して戦うよう仕向けるべきだと思う。絆強制と言われても。
ついでにアイテムは人数分ドロップな。
とにかく奪い合いはもう勘弁。
581 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 12:01:16 ID:lX3qSrVX
582 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 12:07:19 ID:WL0Vl5QV
NM(悪名高いモンスター)よりNPC(悪名高いプレイヤーキャラクター)の方が悪名度が高杉
>>580 それはリーピンより良い(値段が高い)装備が
実装されていない事と関係が有るかと。
584 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 12:11:13 ID:6a0TQG2d
>>580 糞ドロップも癌だったな
昔は鯖スレでレイズ3ロットの競買流しで晒しあいとか
競売で買わずに自分でゲットしたいって人まで否定してたりする?
それはちょっとどうかなとは思うけどね。
だが中華は氏ね。
586 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 12:13:46 ID:cNxhG403
>>580 EQみたく練習相手からは、レアアイテムのドロップ無しにすればいいんだよな〜
皇帝用のジョブ(竜さん)のレベルを上げない事で回避されちゃうwww
代替e/rに変わって自分で使うやつらがたむろってるんだろ
アイテム厨同士仲良く取り合えよ
588 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 13:26:48 ID:jbbD5gqD
>>571 UO,EQ、EQIIにも攻略本はあるよ・・・
590 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 13:52:16 ID:TBpmEONF
>>565 FFのNM情報を扱うWikiがあるが、正確な情報を出しても、他の人間が消したり
ガセ情報流したりしてた。
まぁこれはFFにかぎってのことじゃないと思うけど。
591 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 14:12:47 ID:dHaB7ese
>>587 一見そう見えるが、実は今まで持ってた装備を高額で売るために自分用のエクレア代替品を再度取ろうとしてる奴らが多い。
つまり、いきなりリーピンや髪飾りのドロップをエクレア代替品にしても既に意味が無いんだよ。
既に出回っている物も含めてすべてエクレア品に換えてしまわないとね。
倉庫対策として同一アカウントなら宅配可能にして。
こうすれば今まで持ってた奴は本当に取りに来なくなる。
■の浅はかな対応の所為で、旧来の売買できるリーピンや髪飾りの価値が上がり、
今までに取って満足してた奴らまで再び狩場に引き戻す事態を招いた。
代替品をゲットして旧来の品を売るために。
マジで馬鹿じゃねーの?
■<ドロップ品追加したことでだれも行こうとしなかったBCが好評になってうれしい。
>>593 >今までに取って満足してた奴らまで再び狩場に引き戻す事態を招いた。
>代替品をゲットして旧来の品を売るために。
ここだけ理解できればいい。
中華取りすぎと騒いだと思ったら
今度は廃人占領するなか・・・。
自分のペースで遊べばいいのに。
自分のペースで遊ぶ=ほぼ何もできない。
少なくとも俺にとっては、こういう仕様・・・
597 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 15:06:39 ID:fgTRkvoG
まあ、なんだ。
目隠し競走馬(しかも発情中)が鞭打たれて、走りながら、楽しいと思い込んでるようなゲームだから。
598 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 15:06:56 ID:Gt9/S4iu
なんで廃人って偉そうなの?
リアルでは出来ないことだからさ。
>>591 それやっちゃうとLSやフレ間でアイテムの貸し借りしてた人たちまで取りにくるんじゃないの?
それに既製品を売るために倉庫にも送れない代替品をわざわざ取りに来る人って沢山いるの?
皇帝やリーピンを倉庫には送らんだろ。
あまりにも使う頻度が高いから。
すくなくともこの二つは、倉庫に遅れないことがデメリットにはならん。
602 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 17:41:42 ID:s526bHD5
603 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 17:47:21 ID:fj11OhZU
■e<不特定の第三者のDoS攻撃ということにして責任を回避した
604 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 17:57:23 ID:PVtJgRaN
>>602 伊勢は「技術でカバーする」とか言ってるのに、まったくカバーできてないよな
ほんと■の連中は口だけは達者だよな
605 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 18:14:30 ID:dHaB7ese
>>600 俺に訊かないで現場行ってみなよ。
髪飾りやリーピン装備してる奴が現場でトンボやトカゲ乱獲してるから。
この二つのアイテムは今はBCのみになってしまったから日に日に高額になってきてる。
結局転売目的で狩りに来る奴を排除できていないんだよ。
完全に無意味なパッチ。
606 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 18:15:33 ID:IbzAYr4I
普通のMMOだとDEXとAGIが3上がるだけの装備なんてクズアイテムなんだがなぁw
普通はモンスの強さ相当の装備を出すもんだよね。
皇帝羽虫だったら強さ的にDEX2、AGI2が妥当なとこだろ。
そんで別の場所のもっとレベル高いNMがDEX3、AGI3とかDEX4、AGI4を落とすもんだ。
FFのNMの強さとドロップの配置バランスはどれもこれも適当過ぎる。
まぁ、FFでも能力が2とか3上がっても体感できないわけだが。
609 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 18:44:53 ID:kQgF1mck
>>605 結局転売目的で狩りに来る奴を排除できていないんだよ。
?
>>589 地図帳やクラス解説を攻略というならな。
未だに解決しない倉庫問題はどうなってるのかねえ
レベル制限エリアに行こうとしても倉庫行ってきます>一時間後>ただいま
とかもうアホかと、いくらでも解決方法があるのにそれを実装しようとしない■eには呆れる。
FFの場合、単なるレベル上げのPTですら、間違いなく攻略が必要だからなwww
あー、NM関連の話を言い出し始めたものだが…
最近皇帝、リーピンの代替品を狙ってるのは明らかに既に持ってる奴ら。
手に入れて、今持ってる旧来の品を売ればいい金策になるからな。
Uchino鯖、皇帝150万、リーピン90万。このところさらに値上がりしている。
あと、厄介なのが倉庫キャラで代替品を狙う奴。
この手のレアアイテムはひとりひとつしか持てないと思ったら大間違い。
2ndの奴らもぞくぞくNM狩りに向かっている。
品薄なのも相まって最近ではエクレアアイテムのインフレ化がさらに進んでる。悪い傾向だよ。
>>591の言うように、旧来のレアアイテムは今すぐすべてエクレア化するべきだと思う。
ついでに落人など、問題のおきやすいアイテムも早々にエクレア化すべき。
ほぼ全てのレアアイテムをジェリーリング並の扱いにすることが延命にも繋がるし、ユーザーも満足する。
ネットの情報に勝る事は無いけど紙媒体であると意外と便利だよ
あ,アレなんだったっけ・・・って時に便利.昔を思い出すのにも便利だな.
ネットは昔の情報は必要ないから消していくし.
ただFFのワールドレポートのあの辞書並みの厚さにはムカついたなw
あの厚さで買うのを辞めたw
615 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 19:04:58 ID:zZR9GjEd
でも、FFって追加要素が目新しいものほとんどないから
本も実は要らなくないか?
敵のレベル知りたいとかなら別だが、そこまでの効率プレイに走るのもな。
俺はT2AからのUOプレイヤーだが、最近1年半振りにログインしたら
わけわからんようになってたぞ。
浦島太郎になったかの気分。
拡張が入ったせいもあるが、もうUOの全貌は本にするとやばいことになる気がする。
616 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 19:09:32 ID:lX3qSrVX
>>613 >厄介なのが倉庫キャラで代替品を狙う奴。
2ndキャラはアイテムとりにいったらだめなん?
617 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 19:50:50 ID:s526bHD5
現役に聞けば?
>>605 解約スレで見に行けってのはどうなのかと…
>>616 このへんは個人のモラルの問題だが…あんまり良い事では無いと思う。
新規がNMと戦う機会が減るわけだし、そもそも貴重なアイテムをひとりで幾つも所有して意味があるのか?
レアアイテムは同アカで1つ、総数もある程度制限を設けてもいいんじゃね?
やる奴は2アカするだろうし、■e的にも会員が増えてうまいだろ。
やはりゲームである以上、全てのプレイヤーが公平に楽しめるよう努力を惜しまぬべきでは?
ヒゲもサービス当初、そのあたりにはかなり力を注いでいたし。
今のFFは各プレイヤーの格差があまりに大きすぎる。
昔から言われてきたが、先行廃人ほど苦しむゲームバランスでないとあかんのよ、MMOは。
市場の価格を操作されたり、素材やレアアイテムを独占されたり…新規は本当に可哀想だと思うよ。
620 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 20:15:24 ID:PEk7jmC6
>>605>>613 どちらとも「自分が取れない、取れるようにしろ」っていう風に聞こえるんだが・・・
今はしらんが湧きの遅さやドロップの悪さのせいでそういう考えになるのはわかるんだけど。
621 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 20:21:10 ID:zZR9GjEd
まぁ、その取り合いになる装備がないとどうしようもない
プレイヤー側とシステム側の不備が問題だと思うけど。
>>620 取れるようにして何か問題でもあるのか?
取り合い上等、別に結構。しかしFF11はどこでも取り合いだから困るのよ。やるなら裏とかそのへんだけにして欲しい。
大半のプレイヤーは取り合いにストレスを感じてる。
上でも出てるように、安価な代替品を導入したり、NMのポップ間隔を15分にしたり…
いくらでも取り合いを緩和する方法はあるだろ?
■eが何故それをしないのか、呆れて愚痴っているのです。
623 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 20:29:59 ID:Gj5E6x9A
>>619 >昔から言われてきたが、先行廃人ほど苦しむゲームバランスでないとあかんのよ、MMOは。
まぁ廃人は苦しんでも滅多に解約しないもんなー
インフレも収まってないんでしょうし今の新規の人は本当に悲惨だねぇ
624 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 20:31:52 ID:t4pvJjF+
NMのPOP間隔は今のままでいい
問題は落とすアイテムだから
その辺をどうにかしてもらいたいもんだ
取り合いの競争率は、落とす物に比例してるし
625 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 20:33:16 ID:TR18MuW6
というかエクレアにするくらいならドロップ100%にしろと
626 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 20:37:38 ID:Gj5E6x9A
>>625 あぁそれは俺も現役の頃思ったよ
狩人用のボウガンのオティだったかな、せっかく取り合いで勝ててもドロップしなくてさ
付き合ってもらってるフレ達の時間も縛っちゃうし本当に申し訳ないと思えたよ
627 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 20:49:40 ID:pwVKPdQY
>>619 2ndとかで取りに行くのは、必要だから取りに行ってるんでしょ、必要ないのなら
わざわざ取りに行かないでしょ、それを2ndで取りに行ったらモラルがどうこうってアホか
結局ライバル多くて自分が取れないから、他の奴は来れなくさせろって言ってるとしか聞こえない
エクレア装備増やすのはいいけど、金庫問題解決してからやって欲しいよ
それとエクレアなんだからドロップ100%でいいじゃん、なにオティやモルダバの
糞ドロップ率は、おまけにオティゴブなんかはなかなか沸かないし
毎回手伝わされてるこっちも辛いけど、手伝い頼んでくる方も心苦しそうにしてるし
ただでさえFFは○○持ってない奴は糞とか、持ってない奴はPT組むなって風潮あるのに。
まあどうかえたって、ロット権販売っつー手段で売買はできるんだけどね。
1人PTにして、戦利品にのせりゃいいからな。
629 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 21:11:09 ID:G6fK0DiM
ID:lX3qSrVXから異臭がする。
630 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 21:51:04 ID:PEk7jmC6
>>622 言いたい事は沢山あるがまとめるとこのゲームの本質と運営企業の方針と
今までやってきた事を知りながらいつまでもストレスを溜めて文句言って
それでもプレイして排他的思考になっている君が問題です。
631 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 22:06:54 ID:S1NbYqG4
蟲毒の壷だもの。
632 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 22:13:36 ID:zZR9GjEd
>622
FFは運営に何を言おうと無駄。
この3年、プレイヤーの意見を取り込もうとした跡がないことからも明らかだろうに。
さらにそんなことは「今更」というのがこのスレの大多数の意見じゃないかな。
君にレスしてる人間は、
「そこまでわかってるのなら解約すればいいのに」、と言いたいだけだよ。
いわゆる「レアアイテム」の問題なんて■eの抱えてる大きな勘違いの1つ。
633 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 22:42:58 ID:PneX23hm
634 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 23:00:14 ID:t4pvJjF+
>>632 人が減ってきたせいか、昔から要望の強かった修正と追加をし始めた
今更、プレイヤーの意見聞いたところで手遅れなんだけどな
減った人は、そう簡単には戻ってきませんよ■eさん
635 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 23:04:52 ID:3MDg5LjC
■e<新しいのまた作れば豚共はいくらでも釣れる^^
■が滅んだ!何故だ!
637 :
既にその名前は使われています:2005/09/07(水) 23:47:30 ID:Hl8eCxkI
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのネットワークメンテナンス作業を実施いたします。
このメンテナンスによりゲーム内でのプレイが中断されることはございませんが、
メンテナンス時間中、一時的にファイナルファンタジーXIへのログイン、新規キャラクターの作成、
サーチ・競売の使用、GMコールの使用ができない場合がございます。
その際には時間をおいて再度お試しいただけますようお願いいたします。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
記
日 時: 2005年9月8日(木) 2:00より2008年9月8日(木) 3:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
>637
しかし、サーバ連続稼働時間落ちたな〜
639 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 00:11:10 ID:vgw/+/zr
640 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 00:21:14 ID:Msi/t2jI
>>639 何かもうやる事無いけど適当にVerupしてやるか〜って感じの内容だねw
他にやる事無いならジョブの強化パッチでもしてやれよなw
強化してもどうせカンスト溢れた頃に弱体するんだろうけどさ狩人みたいにw
641 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 00:28:53 ID:SriEIAma
test
642 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 00:39:48 ID:2dFVeqm3
Ver雑談スレで言われましたが地図サイトの
老舗Lonely Vana'dielもついに閉鎖したみたいです
昔は本当にお世話になりました
643 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 00:43:12 ID:PPKJ5qMX
蒸し返すのもなんだが、追加ディスクまではレアアイテムで延命を図るしかないからなぁ
そのレアアイテムも適正レベルのPCが取れないのは未だ変わらないし、さらに昨今では
三国人の業者が張り付いて追い討ちをかけてる始末
ブッシュのアフォじゃねーけど、初動で間違うと問題は拡大するばかりだな
644 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 00:46:49 ID:bqWi7o7W
>643
初動は間違ってなかったが、引き継いだ奴がアフォだった。
645 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 00:48:54 ID:smVWPyCm
俺的には河本と伊勢をどうしようもないバカと認定したい
646 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 00:50:51 ID:MHpM56aL
Lonely Vana'dielも、ついにはマンネリVana'dielになって解約したんだろうな...。
647 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 00:56:05 ID:/gZp93A7
>>643 敵の配置変更、バランス調整はいつでもできる。
648 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 01:06:18 ID:IYK6O+hf
(゚Д゚)y─┛~~ なんじゃこりゃw
エリア移動時にサーバーで持ってる値を表示する仕様変更と
レシピを単体ではなく配列で返すようにしただけの仕様変更で・・・
トピックス1個消化w こりゃ次のバージョンアップは楽しみだ^^
649 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 01:09:11 ID:z0KgPKxi
レシピ云々はもう二年以上前から改善しろ改善しろ改善しろ改善しろと
言われていたものだから、今更感が強いな。
>>645 ハゲドウ、後バトルチームな
突っ込んでくる事しなしない超脳筋mobしか作れず
はるか昔からジョブ修正についてユーザ間で語られてるのに微塵も聞き入れず、ジョブ間のバランスは取れましたとほざくアホ共
651 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 01:19:03 ID:iKanl7Xq
>>648 レシピ表示の要望なんてもう2年以上まえに既出で
要望だしても無視されてみんな諦めてたのに
いまさらか
652 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 01:34:54 ID:r/ZM19o6
>>639 なんかプレイオンラインのページ開けてると、
数分おきにカチってクリックの音が鳴るんだけどおれだけ?
ちなみにヘッドホンしてるときに聞こえるっぽい。
>>652 LiveのSSがリロードされてるから
つーかこれもLiveじゃなくて延々とプロモ流してるだけだもんな
654 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 01:41:29 ID:z0KgPKxi
>>652 ライブカメラのところが再読込している音だろ。
IE使いじゃない?
655 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 01:41:39 ID:GQWBfjww
>652
自動的に更新してるんだよ
656 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 02:08:13 ID:r/ZM19o6
>>653-655 ブラウザはsleipnir使ってます。
なるほど、ライブカメラですか・・・
回答ありがとうございました。
SleipnirはIEエンジンだっけ。
658 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 02:16:27 ID:X8RIQpZv
キャラ消してしまったんですがデータはいつまで残るんでしょうか?
659 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 02:34:16 ID:/gZp93A7
>>658 消したなら、もう忘れろ。
他にも楽しいことはいっぱいあるぞ。
どうしてもMMOがいいなら、世の中にはMMOが溢れてるんだから色々試してみようよ。
660 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 08:34:20 ID:yvAEWkeL
まあ、あずけた個人情報で何しでかすかわからん
からなクズエニは。
661 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 10:47:42 ID:6ZnhBvTB
age
663 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 11:49:24 ID:nHphwfBo
664 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 12:55:37 ID:sejrd5qe
665 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 13:01:28 ID:Xeya5N1q
EAは社員に厳しくユーザーに甘い会社だからな
>>662 通報しますね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
667 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 13:43:37 ID:kmEwGsZn
■eは株主のケツの穴を舐め、現場はオナニー同人集団、バイト野放しで客豚扱いする会社だからな。
4月で解約して、他のやってたんだけど、アイテム処分も面倒で放って置いた。
で、リアフレにくれてやったりシャウト1Gかくれんぼバザーでもやろうと、1回だけ課金しようと思ったのだが、
いまやってるゲームの2nd作ったほうが、正直いいのかとも思った。
そこで質問。フェロー以外で、なんか「遊べる」追加要素はあるか?
フェローは、きんもーっ☆ だからヤラネ。
670 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 13:54:58 ID:KiGbes+Z
満を持して追加したフェローがあの体たらくだってのに、
他に遊べる要素なんかあると思う?
>>669 あれ楽しいよなw
下の一番奥の芋寝かせて、距離を見ながらインビジで入り口に戻るのw
誰かにじっと見られないかビクビクww
672 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 14:10:49 ID:Xeya5N1q
673 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 14:12:57 ID:Av2+L7Uf
『ファイナルファンタジーXII』
スクウェア・エニックス●発売日未定●価格未定
国内でもっとも人気のあるMMORPGが、
Xbox 360にも登場。基本がパソコン版や
PS2版と同じだけに、プレーすれば
スペックの高さが比較できるはず。
という広告書いてある迷惑メールがきていた。
『ファイナルファンタジーXII』
674 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 14:18:11 ID:+PfiVBg+
>>671 ケモリンで一番奥の芋をペットにして、芋を攻撃させておいて入り口まで走るのも楽しい。
ちなみに、漏れが混合鯖当時やったのがパルブロの奥で亀にバインド、エレベーターで入り口まで避難。
見事な亀列車とガイジソの死体がゴロゴロしてて面白かった。
675 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 14:19:15 ID:2FDtb+oW
>>671 ドーナツ奥の芋とカブトを両方つれてくると楽しいよ
スニだけでのんきに歩いている奴らも一網打尽w
676 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 15:44:44 ID:z0KgPKxi
嬉々としてMPKをするのは人としてどうかとも思うが…
677 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 15:53:05 ID:2FDtb+oW
>>676 そりゃおまえ
解約前のストレス解消だよ
他人の断末魔は心地よいからな
678 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 15:53:45 ID:7fGeytOH
俺もしようかなw
679 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:12:51 ID:xInrmK8h
大量MPKはパズルゲームみたいなもんだよな
リブルラブルで一気にバシシ出来たときの気分
ぷよぷよで連続ばよえーんな気分
マジで脳汁でる
680 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:17:25 ID:z0KgPKxi
他人をNPC扱いするFF厨を批判する風潮のわりには、
MPKされた方の中の人の心情は鑑みる必要はないってか。
恥ずかしい奴らだなおまいらはw
ま、好きに汁w
681 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:19:57 ID:z8OQfVYN
>>680 MPKされた人の心情が分かるからおもしれーんじゃねぇかよwwwwwwww
682 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:22:23 ID:xInrmK8h
>>680 わかってない
あんた、わかってないよ…
683 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:22:39 ID:7fGeytOH
インビジで消えてるのを探されるかも・・というスリル
成功したときのパズルゲーム感覚・・・
まさに引退者用の最後の娯楽
684 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:24:01 ID:xInrmK8h
685 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:25:48 ID:1vdlG7Ed
ボヤあたりの白無しPTをつぶすのがおもろい
686 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:27:50 ID:7fGeytOH
1、バインド・スリプル・あやつるで固定
2、インビジ
3、入り口へ走る
4、待つ
5、祭り
でもあんまり先に戻りすぎたらヘイト切れるかな?
687 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:33:16 ID:1vdlG7Ed
引退するからやりたい放題
インビジしないでドーナツ奥から芋とカブトとさそりをご案内
PLしている白や赤もころしてくれるから本当楽しい
何度もやってるけど、いまだにGMに呼ばれないんだよな
GM、ほんと仕事しないよなw
688 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:35:45 ID:7fGeytOH
ごめんなさい、逃げるのが下手で・・
で解決w
689 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:35:51 ID:4t7RB7I7
巣は護衛が人気だから、Olaviaを人のこない安全なところに拉致監禁しておくのも楽しいな
30分経過したら、また入り口にもどってOlavia召喚w
月曜日あたりにやると、巣とロランをいったりきたりする連中が増えて笑えるw
690 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:37:10 ID:4t7RB7I7
691 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 16:56:28 ID:YWaV1B34
霧が濃くて(><)
ていうか、追われています。助けてって叫びながらMPKしたら何も悪くない世界だし。
693 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 17:05:49 ID:rsjcrrtl
ツール使って倒す寸前のNM取っても悪くない世界だし
694 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 17:09:01 ID:dJOqIOHP
ダンジョンは遊園地ではない!
695 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 17:10:56 ID:PaXHoN+H
誰か無知な私にキャラ名変更のやり方を教えて下さい。
696 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 17:12:37 ID:dJOqIOHP
変更キャラ削除
↓
自分と同じ名前のキャラを新規作成
↓
キャラ復帰サービスに連絡
↓
うまー
697 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 17:16:29 ID:Mr031Q74
解約して一ヶ月で復活した意志弱い漏れがちょっと書き込みますよ
俺はプロマシアからはじめたいわゆるプロマシア組。そもそもネトゲが初めてだった。最初は新しい世界の連続で脳汁でまくりだった。
初めてのパーティなんてすげー興奮した。で、その勢いのまま洗脳されたかのように今年の7月までFFの日々。仕事以外の時間すべてを
FFにささげた。つらい現実もFFやってるときは忘れられたし、つらい現実にいる間も夜にFFできるとおもえば、たいしたことはなかった。
でも洗脳が解けるときって一瞬なのね。ながい夢からさめたとおもったらFFは「なにこのクソゲwwwww」て感じ。で、解約。
それで解約しても脳みそは脳汁でまくってた頃の快感を忘れてないのな。FFの長時間拘束、廃人基準のプロM等々の
クソゲっぷりを忘れて復活した。復活して、20分で気づいた。洗脳されていないととてもじゃないけどFF楽しめねーなって。
最初の解約の時躊躇したキャラ削除もためらいなくできた。ということで二度目の解約済みだぜ。こんどはキャラ削除もしたし、
もう戻ることはないだろうな。
698 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 17:22:45 ID:JW9QPPks
699 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 17:24:49 ID:Szw2zDzZ
>>697 ヒント2:POLまで解約しておくと、あとあと得をする
700 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 17:31:28 ID:JW9QPPks
>>697 ヒント3:キャラ削除でキャラ名変更し第2のヴァナ生活
701 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 17:36:25 ID:7fGeytOH
解約するしキャラ消して復活してもらおうかな
702 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 17:57:27 ID:Mr031Q74
>>698-700 ほー、キャラ削除した後も救済措置があるのか・・・・貴重品やらギルやら捨ててからキャラ削除するべきだったなぁ
スレタイ通り、FFにも自分にも呆れてすぐにキャラ削除しちゃったからな。
703 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 18:00:07 ID:GHn0vSR2
>>689 コース決まってるから見回りにバレるだろwww
脳内FF中毒者はこれだからwwww
ていうか、復活してまでFFやろうってのは、ある意味意志が強いと思うがw
1月に辞めたんだけど、いまだにインフレはすごい??
706 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 19:10:35 ID:XKHorvXX
RMT相場は下がってるからRMTしてる奴には変わりない
してない奴にはすさまじいインフレ
707 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 19:40:44 ID:7fGeytOH
つーかRMTしないとアイテム買えなくなってるよ
708 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 21:25:22 ID:CgO/xl0/
終焉、終幕、完了あげ
709 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 21:29:42 ID:soSZYnim
チマチマとRMTしても追いつかないと思うのだが
買っている奴は一ヶ月でどれくらいつぎ込んでいるのだろうか。
金出してまでゲーム内の通貨を買う気にはなれんな
他のことに使った方がマシ
>>709 今のレートなら3万円注ぎ込めば、1000万ギルぐらいになったと思うから
向こうの金で300ドルぐらい換金してるんじゃなかろうか。
1000万ギルあればそれなりの装備は買えるし。
FFのつまらない金稼ぎで1000万ギル稼ぐ間にすり減る神経、電気代、
HDD等の減価償却 等を考えれば…
まあ、300ドルなら安いかもな。
712 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 21:46:04 ID:HrBDKK1g
>>663 EA
↓
もしお客様が通常のゲームプレイが困難であるような接続障害を確認されましたら、どうか下記
リンクの接続レポート送信フォームより、症状をご報告いただけますようお願い申しあげます。
接続レポート送信フォーム
■e
↓
原因につきましては、不特定の第三者によるDDoS攻撃の影響である事が判明しております。
最高だな。
713 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 21:46:13 ID:esDdx+Tp
漏れRMTで100万ギル2万で買ってチョコボ堀りしまくってRMTとキャラ売りで130万RM稼いだけどね。
もう無駄すぎる時間を過ごしたくないからゲームはゲーセンで少しやるくらいになっちまったよ。
716 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 21:58:30 ID:RlT5yGK3
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 も あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 う き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 .め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ ろ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
:;:;:;:;};:;:/;},
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ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
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( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
717 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 22:16:22 ID:z0KgPKxi
WoWも拡張があるみたいだな。
FFXIIIがMMOとして出るのなら、WoWをパクルに鶏の唐揚げ100g賭ける。
718 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 22:23:25 ID:FJaed5iT
>>717 100%コピーしてくれればいいけど
そこはクズエニクオリティでとんでもない物にしてくれるんだろうな
>>697 俺もいったん解約して、君とおなじようにFFやってた時間があいちまったんで
ついもどってしまったんだが、やっぱり入ってもやることなくて
また解約したわ・・w;
720 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 23:00:50 ID:bqWi7o7W
>719
なんでその空いた時間を他のことに使わないんだい?
別ゲーやるなり他の趣味に使うなりすればいいのに。
FF中毒患者テラアワレス
722 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 23:06:37 ID:esDdx+Tp
別ゲー買うとか他の趣味にかけるほどの金がいまつかえない・・からかなぁ。
ffならまぁ1300円程度でひまつぶせるからいいか〜っておもったけど、
やっぱ一回飽きてしまったものはだめだったわ。
724 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 23:19:34 ID:bqWi7o7W
金かかるものだけが趣味じゃないだろうに。
安物買いの銭失いよりも性質悪いと思う。
飽きて辞めたと書いてあるから本質に気付いてなかった可能性もあるなー。
725 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 23:21:12 ID:FJaed5iT
>>723 その1300円で別のネトゲやるとかは?
べつのネトゲやるにもPS2に最初、インストールするディスク買うのに
金かかるとおもうが。
727 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 23:32:06 ID:bqWi7o7W
PS2のネトゲで面白いと思ったのはMHだけだし、
インストールするPS2ネトゲはFFと信長のみ、だから選択肢ないようなもんだな。
PS2はオフゲ用として使うのが正しい。
728 :
既にその名前は使われています:2005/09/08(木) 23:58:47 ID:6/ilJFxh
金がかからない趣味って言ったら身体動かすとかしか無いんじゃない?
FFばっかやってりゃ身体も鈍るし運動を趣味にすれば丁度良いかもね
729 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 00:36:02 ID:P0xAR9fR
図書館通いも金かからんよ。
運動もものによってはお金かかりまくるからなんとも。
囲碁・将棋・麻雀とかならネットで対戦相手いくらでも見つかるし、
そっち系に走るのもいいかもね。
とりあえず、昔に立ち返って漫画賞狙いで漫画でもかくことにしますわ。
紙とペン先あまってるし。
レスありがと>みんな
731 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 01:52:57 ID:AnD3j0g6
>>726 PC持ってるなら
クラ無料のネトゲ有るよ
PS2しかないなら南無
732 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 02:21:48 ID:P0xAR9fR
>730
ちゃんとそういう趣味か本業か知らないけどやることあるんじゃん。
FFやっても害しかないからもう戻らないでがんばってね。
最近判ったのは、FF辞めてもネ実を卒業しないと、
戻ってしまう奴が居る事だな。
いや、俺の事なんだが、このスレの住人でも
VU後の阿鼻叫喚とか、辞めてから結構経って
どれほど酷くなってるかとか興味が出てくる。
734 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 03:36:36 ID:AnD3j0g6
>>733 興味は出てくるが
クズエニに金を払いたくないので
復活はしない
今回のUPもないようが、無いようだし
いまさらかよ・・・3年遅いと爆笑物ばっかりだし
>>733 漏れはプロマDISCすら買ってない
ジラで呆れてプロマDISCを買ってまで課金し続けようとは思わなかったので
プロマ前にPOL解約した
ここの連中はこんなのがほとんどじゃないの?
736 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 04:10:59 ID:q+38/ZG0
>>735 プロマ前解約組はそう残ってるかね
そろそろ1年だし
現在進行形で飽きた呆れたを輩出してるから
このスレも80に手が届く(実際は150いってるだろうけど)のだろうし
>>709 安い所なら1000万ギル、230$ぐらいで買えた。そのギルで装備とかガンガン買って
その時は楽しかったが辞めた今では後悔している。
ゲームのデータにお金は払うもんじゃないな・・・
738 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 05:47:33 ID:mXNuiDUw
自然にログインしなくなるのキタコレ
LS会話もつまらなく感じるしレベルあげたいともおもわない
739 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 08:00:22 ID:/rK8Z6Qz
倦怠期が来ても安心してはいけない
FFの中毒性はそんなに甘くない
>733
毎月欠かさず無料でゲーム外イベントを開催して下さるので、目が離せません。
復活する気は毛ほども起きないな。
復活したらイベント観戦出来ないジャマイカ。
741 :
RMT:2005/09/09(金) 08:11:28 ID:4EbiheUK
正直な話、効率だけなら1000万をFFで稼ぐ暇があったら、短期バイトでもしてそれで買ったほうが確実に早い。合成やってる稼げるルートある奴とか面白さとか抜きにしてな。
742 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 09:12:23 ID:rQUpq3xB
>>703 1.アク敵をOlaviaにからませる
2.Olavia戦闘状態
3.本人がタゲを取る
4.移動
おまえさんの負け
743 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 09:17:48 ID:S+KzKm9u
>>740 毎月のイベントはゲーム内では出来ないようだが、ゲーム外ではやってくれてるから嬉しい。
さらに、良い事に最近じゃ毎週あるいは毎日やってくれてるから、面白くて目が離せないな。
744 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 09:18:43 ID:uwyN8uFy
>>743 障害オンラインだもの 当たり前じゃんww
745 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 10:25:15 ID:l12XhWct
そうだな、FF脳なやつらに言ってみよう。
わかるやつには最高にアレな言葉だと思う。
「おい、オマエ。そこのFFプレイヤ! FF11、主賓もやってますよwwwwww」
解約
>>736 ノ
プロマ前解約組。
プロマDISCは買ってない。買う気もなかった。
FFの行く末をまったり眺めるのは解約者のたしなみ。
対岸の火事見物。
こんなものにどっぷりハマってる奴って今後どうなるのかな〜と時々チェックしてる。
タマに覗いとかないとサービス終了がいつかも分からんし(笑)
終了宣告時の阿鼻叫喚は是非眺めたい(笑)
748 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 11:24:57 ID:VaQt1qdu
>>745 小蛆キタコレwwwww キャーーwwww鳥肌タチマツーwwww
749 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 12:20:33 ID:C0UEhJlN
あげ
750 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 12:24:13 ID:C0UEhJlN
漏れら人畜無害のGMブラザーズ!
どんなスレでもGMの宣伝してやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ _
.,i.lニl.i, .. __,i.lニl.i,、
/a__,--,_a、 /..a__,--,_a
() l,__,-,__,l() () l,__,-,__li) GM
、__l__l∩/ 、∩_l__l_/ GM
(つ 丿 ( ⊂) GM
( ヽノ ヽ/ ) GM
し(_) (_)J
751 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 13:01:31 ID:VaQt1qdu
752 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 13:23:33 ID:xlqp7mYn
FF11のおかげでスクエニが嫌いになった俺ガイル
まぁ、最近はオフゲーも駄作しか出してないしFFやらなくても見限ってたかもしれんが
753 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 13:44:56 ID:R8zr6oVA
いたストだけは発売日に条件反射で買ってしまった俺ガイル
スフィアバトルをやってみたらあまりのバランスの悪さにビビりましたよ
条件反射で買う馬鹿がいるから国内オフゲメーカーは潰れないんだよな
755 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 14:08:40 ID:5Meg9nEy
ごめwwwヘビーメタルさんダー買っちゃったwwwwww
「人生はゲームなどではない! ゲームが人生なのだ!!」
756 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 15:40:07 ID:A88k2SDS
そろそろクソマシアの話でも始めようか。
757 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 15:56:28 ID:sPZM/tPz
758 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 17:19:04 ID:P0xAR9fR
やべぇ、糞増しあ買ってないから会話に参加できね
759 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 17:58:13 ID:M6/FgSzI
>>758 殆ど内容がないから
買って無くても会話に参加できるぞ
760 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 18:07:49 ID:P0xAR9fR
>759
ミッションにかかる時間がものすごい、とか
外人のために後から難易度下げられた、とかいうところしか知らないんだが。
あと、新エリアがほとんど死に体らしいね。
■eってこんなディスクで本当に延命できると思ってるんだろうか。
プロマシア入れるだけでデスペナ半分になる、とかにしとけばもっと売れるだろうに。
(追加ディスクである必要が全くないがw)
761 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 18:30:48 ID:M6/FgSzI
>>760 自分も買ってないがそうらしいなw
難易度下がったけど他で絞めたから
結局一般人には無用の拡張のようだけど
大好評のミッション追加ディスクでさらに好評だと思ったんだろうな
プレイヤーが求めていたのとは全然違うのに
762 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 18:43:26 ID:Qz46B7Ub
河豚<あ?なに?お前等喧嘩売ってるワケ?しなすぞ?
763 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 18:49:44 ID:M6/FgSzI
764 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 19:03:43 ID:BxueVLMI
>>742 やってみれば判るけど無理w
脳内シミュレーション乙www
765 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 19:03:44 ID:0nxyLoZh
>>760 会員数は減ってるんだから、拡張Diskが出るたびにショボくなるでしょ。
ミッションDiskが一番安上がりなんだろうね。ムービー作って終わりだもんな。
766 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 19:06:50 ID:FBk47PVz
リアルの事情で9月からFFやってないんだけど一日やらないとどうでもよくなるね。
767 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 19:39:10 ID:o/QiHTKN
>>766 って今9月ジャン^^
まだ10日も過ぎてないし・・・
768 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 20:31:13 ID:Yw0Kn4Ch
EQII一緒にやろーよう
(´・ω・`)←FF11のオイラ
(`・ω・´)←EQIIのオイラ
769 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 20:32:40 ID:7yg+imxb
さてと、脳内では有名な占い師かもしれない俺様が
未来の拡張パックについて占ってきたぞ
結果
レアアイテムと数千万ギルが詰まった
貴方も廃人パックが発売されると出たぞ
770 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 20:34:49 ID:M6/FgSzI
>>768 PCスペックが足らない!
その前にPC買えたらDAOCやりたい
>>769 それ一年ぐらい前から普通に出てないか?
771 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 20:44:33 ID:P0xAR9fR
>>771 カンパニー11万の鯖なんてあるのか?
うちの鯖200万超えてるんだが
それネタだろ
773 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 20:54:10 ID:cyQ/2xKV
>>772 試練は20万くらい
中華・NALSが粘着して出しまくって
でもナイトあんま居ないからガンガン下がってる
774 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 21:00:22 ID:M6/FgSzI
>>771 すまんUOは三年やった
ほんと良いゲームだったよ、ギャリ夫は神だ
それに比べてFF11は・・・・
775 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 22:46:22 ID:0vrlBLuV
そろそろFFのプレイ時間より、ネ実に掛けた時間のほうが多い奴が
多数派になってる頃合じゃないかと思うが、どうよ?
776 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 22:56:22 ID:Uwps2i++
ネ実はFFみたいに拘束されないもんな〜
777 :
既にその名前は使われています:2005/09/09(金) 23:15:37 ID:l6oAJ6R9
まさかまだFFやってる香具師っているの?
778 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 00:10:58 ID:IIYOhVji
いるよ
779 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 00:40:05 ID:s8ViiwFQ
というか垢BAN祭りでなんかまたクズウェアをマンセーしてるヘンな人たちがいるんだが。
いま引退してきました
LSめんばに見送られました
落ちたいまも涙がとまりません
そんな感傷にひたるのも向こう三日くらい
782 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 02:09:48 ID:wZottcVL
俺は感傷も何もなかったな。
普通に■eに金が払うのが嫌になって辞めた。
地玉事件での対応で、な。
LSメンバーもリアフレ多かったし何も問題なかった。
>780はこの先復帰する気がしてならないんだが。
783 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 02:20:07 ID:CE76eRdG
よし、俺は
>>780が復帰する方に田中の冬のボーナスを賭けるぜ
784 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 02:34:57 ID:v4PYn6mZ
未練があって復活した
1時間でやめた
これで辞めれる
785 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 02:43:37 ID:3t/27fYY
LSやフレの前で引退式をやった人が復帰する確立 96.2%
(2005年度8月内閣府調査)
画像を見ると、今でもあの世界を懐かしく思うが、
同時に、レベル上げのPT集めや、
ミッションのマゾさも思い出して
背筋が寒くなる。
787 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 04:26:49 ID:c+eejnZB
引退式やってもらった人には悪いんだが馬鹿じゃないかと思ってしまう。
ひっそりと消えてくのが幸せだよ。
ついでに言うとね引退式なんてやると戻ったとき酷い扱いうけるよ。
788 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 08:53:36 ID:1NNLDXob
>>783 じゃ、俺は復帰する方、来年の田中の夏のボーナスを賭けるぜ
789 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 08:56:36 ID:GMWqIFGW
>>786 そこまで必死にゲームしなければFFをもっと長く楽しめたんだろうが
やめた今が正解なのは間違いなく確定的
790 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 10:58:05 ID:1NNLDXob
空気GMですが、なにか?
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ _
.,i.lニl.i, .. __,i.lニl.i,、
/a__,--,_a、 /..a__,--,_a
() l,__,-,__,l() () l,__,-,__li) GM
、__l__l∩/ 、∩_l__l_/ GM
(つ 丿 ( ⊂) GM
( ヽノ ヽ/ ) GM
し(_) (_)J
791 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 12:24:00 ID:Y/z7WQvC
792 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 13:11:15 ID:YA7pPMDl
グランディア3もヒロインが棒読みメンヘラーらしいしな。
もうだめぽ。
793 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 13:13:50 ID:Y236Jr5f
794 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 13:15:55 ID:MU47s5ZH
795 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 13:18:30 ID:YA7pPMDl
>>793 なんか「待ってました!」とばかりのご登場だなw
グランディア3がワースト10かよw
> 特にアルフィナはひどい。感情の起伏が余りにも激しい激しすぎる。もう情緒不安定。
> (略)
> 宝箱から、「抗うつ剤」が出てくる事を願ったものだ。
テラワロスwwww
>>791 北米トータルでの数字
ボロ儲けのオンゲーを含んでも赤字
ちなみに北米でのオフゲー販売本数は
2004年3月期 585万本
↓
2005年3月期 376万本
と急降下
今期末のFF12で帳尻を合わせるつもりでしょう
797 :
既にその名前は使われています:2005/09/10(土) 16:46:09 ID:IIYOhVji
ここんとこクソゲー乱発してるもんなぁ
ラジアータ・フロントミッションオンライン
ドラッグオンドラグーン2・武蔵伝U・グランディアV
宣伝しまくって売り出したゲームは一つを除いて全部地雷
ハガレン3・半熟4はそこそこ良いっぽいけど、あんまり宣伝してなかったな。
辛うじて良かったのはミンサガだけど、あれは人を選ぶ。
つーかマジでFFX−2、FFXI出た辺りから■eのゲームが面白くなくなってきた
何か内部で変化が起こったの?
FFXまではFFVIII(良くなかったが)も含めてアリだったんだけど…
みんなくさってきたんだ
ブランド名だけで売ろうとしてるのかね。
ちっとも成長しねー会社だなぁ、ってか「質」だけ見てると退化してやがる
]||次第で■の運命は決まるっぽいね
個人的には一度ぶっ潰れて欲しいね
会社も一度大きくなってしまうと小回りきかなくなってしまうんだろうね
よく知らないんだけど、ラジアタとかドラグなんとかもダメだったのかい
グランデヤはあまぞんのレビュー見て涙が出た
だんだん不良債権だらけになってきてないかこの会社
>801
DoDはまぁ、そこそこ売れたほうで内容も前作と比べて普通に遊べる
前作ファンは電波具合が足りないとお嘆きではあるが
それよりもFF7ACがどうなるかが気になる、限定版売れないとお店には辛そうだな・・・
803 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:29:52 ID:517XWxC2
>>795 なんか今見たらワースト5になってたんだがw
本当に絵と音楽 だ け の会社に成り下がったのか
絵と音楽の評価 だ け は確かに良いと思うが、、、
804 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:49:56 ID:xCLJysvs
只今、飽きの垢BAN祭りがFF11で開催中!!
目が離せないよ!!
805 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:18:01 ID:PYyxivvL
そうか、グランディアもダメになってしまったか
俺の中では1が最高傑作だったな〜
5回もクリアしてしまったよ
UはいまいちだったからVは買わなかったけど
残念だな
■が悪くなった原因は、FFX−2だろうね
グラとシステム使いまわしでもそれなりに利益が出ると気付いたからな
それとユーザー馬鹿にしてるんでしょ
そういやこの前めざましテレビ見てて■eがFF7の映像作品DVDを出すのを初めて知ったんだが
映画で懲りてないのか?
懲りずに挑戦するらしい。まあムービーだらけのRPGモドキを作るのに比べればいっそ清々しいが。
なんか■が出来立ての頃は
■<映画では出来ないことをゲームでやるお^^
みたいな事言ってたのに、最近はムービーにばかり手をかけてるしね。
809 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:27:24 ID:u/Q200Zs
いくらムービーがキレいっつっても
本場の映画屋さんとは比べ物にならんじゃないか。
今度のムービーだけのやつ高いなー
しかしこれ、ゲームの7知らないとどうしようもないんだよね?
元のゲームのリリースから相当時間たってるし
かなり購買層限られそうな気がするな
>>810 高いよな、4800円だっけか。
それほど長いムービーじゃないらしいのに。
それにしても限定版の3万近い値段は正気の沙汰とは思えないw
812 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:48:01 ID:gpBwIy/c
そのムービーって作るのにどれだけ時間かかってるんだっけ?
ターゲットもFF7知ってるヤツだろうけど、そういう奴らが全員買うわけではないからな。
採算とれるのか?
813 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:27:19 ID:wZottcVL
ムービーだけで売れると踏んだんだろうな。
その結果は見えてるが。
814 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:33:55 ID:s8ViiwFQ
はっきり言ってやる
『魁!! ク ロ マ テ ィ 高 校 の ほ う が 良 心 的』
815 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:39:02 ID:8/Orc2PD
7は信者も多いからなんだかんだで売れそうな気はするがどうか
816 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:51:19 ID:IIYOhVji
つーか既に通販関係はほとんど予約いっぱいで完売気味
近所でも3〜4店舗位はいっぱいだった。
既に結構売れてる
中身も試写会を見た1人の人曰く、かなり良い出来らしいしね。
あまぞんではずーっとトップセールスにランクインしてたね
ニーズはあるのかしらん
これでムービー本編が30分くらいで終わったら果てしなくやるせない気持ちに
気になって限定版の仕様を見てきたけど
こりゃひでえ
本当に楽しみにしてる人にまで正面からガッカリキャノンじゃダメだろー
買う奴信者しかいないし。
あれゲームとおもって間違って買うやつでてきて揉めると思う。
819 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:07:24 ID:znKOcN+H
■e:FF7新作アニメ(本編CGムービーとは別)は3万円の限定セットにしか入ってません
見たかったら買え
820 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:09:13 ID:7yIbc8Vx
>>819 コレマジなの?
それだったら儲に売れるだろうな
821 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:16:02 ID:znKOcN+H
↓OVA(新作アニメ)は3万円の限定版だけ。嘘のようなほんとの話
【同梱物(予定)】
I:クラウド+フェンリル(バイク)のフィギュアセット
II:ボイス収録用台本のレプリカ
III:キャップ
IV:Tシャツ
V:キーホルダー(シリアルナンバー入り)
VI:映像特典DVD(以下は主な収録内容)
・OVA「LAST ORDER FINAL FANTASY VII」
・メイキング映像
・「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN」ヴェネチア映画祭版
・「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN」各種トレーラー
VII:PlayStationソフト「FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL」(限定版特別仕様、スペシャルピクチャーレーベル)
822 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:19:26 ID:7yIbc8Vx
>>821 これって新作アニメが売りじゃなかった?
限定版しか無いんじゃ
買うしかないだろうな
汚い売り方するな・・・
823 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:20:42 ID:/FS0t7uE
もう金になればなんでもいいのな・・・
824 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:22:30 ID:dpxdBEgE
どうしてそれで3万になるのか教えてくれw
フィギュアすごいのか?帽子、Tシャツがどっかのブランド品なのか?
825 :
既にその名前は使われています:2005/09/11(日) 00:23:52 ID:Ro5a/IM5
>>824 キーホルダーが純金で出来ていて、29,800するに違いない。
826 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:24:44 ID:I0SPGlPq
たいへんだ!きっとラベルと中身は別のもんだ!
だって、やつらはフェレンギだもの
フィギュアが2万円って何かで聞いた
828 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:46:37 ID:dpxdBEgE
2マソて何でできてんだよ・・・
もう、DVDにフィギュアがついてるのかフィギュアにDVDがついてるのかわからんな
829 :
既にその名前は使われています:2005/09/11(日) 00:52:37 ID:/BjBkfiJ
830 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:07:32 ID:UAZrrNZJ
>>821 その中でまず何があれかって
PlayStationソフト「FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL」(限定版特別仕様、スペシャルピクチャーレーベル)
これだわな
全くゼノEP2を見習えよ
あれなんてゲームとフィギュアがついて一万(ry
セットの内容見てきたが、あそこまで付けたら3万してもしかたないかも・・・
まあ所詮コレクターグッズだからなぁ
でもスペシャルピクチャーレーベルとはいえ、FF7付けるのはどうなのよ
832 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:12:02 ID:rK1DXcBJ
脳内では占い師のワシがFF7DVDの未来を占ってきたぞ
結果
発売日のその日に限定版は完売すると出ておる
販売開始から2時間後にはネットオークションで高値で取引もされとる
中にはバラ売りしている者もおるの〜
むむ、これは・・・
ワゴンセールが見える・・・む?
FF7DVDが大量に売られておる
と、ここまで見えたぞい
もしかして万が一にもFF7を持ってなくて
ムービーとアニメがワケワカラナスな可哀相な人がいたら困る!
とでも思ったんだね〜
信者さんもたいへんやな
>>830 ちょっ、あれは逆に価値を下げる呪いの人形じゃないですか
今度のフィギュアがそうなったら最高のネタになるねw
835 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:55:41 ID:I0SPGlPq
彼は勝ち誇ったように言い放ったwwwww
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
>>821の内容で2万ですよ!
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ すばらしいじゃないですか!
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :|
837 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:19:40 ID:YXi4O9dX
モッコスさま、こちらにも布教でございますか?
838 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:23:59 ID:i3kdG+Rf
いくらいいムービーでもすぐ見飽きるでしょ
FFXIのOPムービーも最初だけであとはスキップして出ないようにしたし。
映像だけで受けるんなら映画失敗しないよw
839 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:37:14 ID:cXA9lpZn
フェレンギの金儲けの秘訣(■e事例)
第3条 必要以上の費用を費やして物を買うな(外人混合鯖、そして安い鯖に変えました)
第19条 お客様の満足度は保証いたしません(文句言うなら解約しろ、解約したら文句言うな)
第57条 いい客はラチナムと同様まれである。大事にすべし(廃人仕様)
第239条 商品にはどんどん違うラベルを貼れ(FF7DVD発売します)
840 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:18:12 ID:h2z+i7qA
>>797 何か内部で変化が起こったの?
↓
ヒゲがいなくなった。
841 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:25:05 ID:fLkTrptz
842 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:02:41 ID:jqJMwcmK
邪神再来かよww
843 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:55:08 ID:/FS0t7uE
グランディアてゲームアーツが権利手放して■eが作ったの?
844 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:57:37 ID:gh0YInk0
グランディアって1だけで良かったなぁ。
1のOP曲聴きたいな(´・ω・`)
845 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:05:42 ID:7yIbc8Vx
>>843 制作ゲームアーツ
販売スクエニじゃなかったか?
手元にサントラがあるんだがうpの仕方が分からない漏れガイル。
847 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:09:38 ID:76LPnYwP
Kuraudoさんはもちろん「FFVII アドベントチルドレン」買うんだろ?w
848 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:11:17 ID:tnrt0h/x
グランディアは本当に1のみ良作
2までは買ったが「何かが違う」と思い止めた
後のは知らんがやはり糞か…
849 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:15:35 ID:ogyiyXLx
2はなんの変哲もない凡作RPGだった。
1は典型的なラピュタ物なのに妙によくできてたなー。
3はまたラピュタやろうとして失敗したんだろうかw
3は腰が抜けるほど糞ゲーだった。
ミンサガで今年はあたり年かと思ったけど、それ以降は糞ゲー掴み過ぎだ俺・・・・。
お前らエクストリームをスルーしすぎwwwwwwwwwwww
852 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:51:26 ID:/FS0t7uE
>>845 製作ゲームアーツなのか、大ヒットはなくとも割と良作を出す会社だったのに
スクエニ同様腐ってしまったのか・・・(´・ω・`)
853 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:56:35 ID:D/PmGLTd
>852
屑ゲーを作らされたんだろ。
クライアントからの指示だと制作会社は逆らえんことが多い。
854 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:08:32 ID:oiTER+78
今さらながらVIIのアルティマニアも出たし・・・
需要あるのか?便乗商売?も形振りかまってないってカンジ、■e
855 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:00:34 ID:yBzpvkFL
ニフティの口コミに書いてあった、「FFは1周400mのトラックを1時間
かけて全力疾走するようなゲーム」ってのはなるほどと思った。
856 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:39:44 ID:J9Mns+9X
857 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:50:50 ID:oiTER+78
858 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:06:37 ID:nontpSoN
グランディア3もテーマは 絆 なんだよな・・・
謳い文句にこの文字のあるゲームは要注意だなwww
859 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 21:52:50 ID:V75A9saO
あとパッケージの青いゲームは駄目ゲーってジンクスもあったな・・・
某サターンRPGとか画面のないゲームとか
860 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:55:17 ID:adDD6ayK
風のリグレットスレはここですか?
861 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:41:02 ID:7yIbc8Vx
>>859 サターンRPGってアレか
鎧が天から降ってきても
平然と装備しちゃうやつか
862 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 09:05:25 ID:lMJUTM9K
>>761 難易度下げたのは最初のミッションだけで、そのあとのミッションは難易度高いままだからな
最初のミッションがおわればタブナジアへはいけるからそのままなんだろうね
あと狩人&忍者前提で難易度設定されているから、この前の弱体でもはやプロマシアミッションは詰んだ
ばかじゃねーの■
ほんとここの開発者は、バランス調整がへたくそ
何も考えていないで開発してるよ
863 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 11:13:43 ID:JzkMZjfn
そもそも、糞開発、糞技術力はごく初期のころから識者らしく人達から指摘されていたわけだが、以下うろ覚え抜粋
・天然記念物物的、IA-Solarisのアプリ鯖群とスイッチ > IAが100mLANしかのらんのに、アフォすか?
・ボラクルRAC >>> 帯域がアボンしたんで、ノードを追加して回避した > (;´Д`)はぁ???RACがそもそも、扱いきれてないだろうと、小一時間
・ダム決壊は近いわけだが、決壊すると再起動地獄になるぞと予言あり
・砂丘Lvまでは一応デバックしてたんじゃないのかと、まあそこまでしかしてないだろう。Ex及び、Lv30以降はろくにテストすらしてないだろう。
・むしろテスト鯖の存在自体すら怪しい。二、三人で動きますた程度のことしか確認できない糞鯖か?> E3事件 > 疑惑ますます濃厚
・闇鍋運営は大混乱をまねくぞ! > グロ厨儲 「視野が狭いんだよ!グローバルに逝く!!」 >大混乱
・このままでは、シナチクが来襲するぞ。やつらはイナゴだ・・・ペンペン草も残らんぞ! > 廃儲LS 「来るわけねーし、来ても俺たちTueeeeeから無問題wwww」 > シナチク来襲 被害甚大
・ぜってー退会者の情報消してねぇよ > うぇるカモバック! お尻にバッチキテーー!!! > (;´Д`)・・・
・寝釣りだけじゃねーだろ、チートツール蔓延すんぞ > 儲 「FFはツール使えないし、そんなものはないwwww」 > みんな!オラにツールを分けてくれ!!!! ブーーーンwwww
他にもイパーイあったと思うが・・・思い出せない・・・ このへん当時、ないないwwww とか言ってたのってアホー板の住人だっけか?
864 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 11:14:58 ID:JzkMZjfn
天然記念物物的、IA-Solarisのアプリ鯖群とスイッチ > IAが100mLANしかのらんのに、アフォすか?
ごめん、アプリサーバが100mLANしか乗らないだった。
そも、まで呼んだ
866 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 13:17:16 ID:1BgdDm9z
まあ、愚術力にかけては世界一であることはたしかだ
867 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 14:20:15 ID:8wTfCNwq
>>797を見て・・・これヤバイな、全部今年のラインアップなんだ。
オンはともかく、オフの方はまだ■神話が続いてると思ってた。
e関係かもしれないが萌えエロ漫画出したり。この会社ダメかも。
ヒゲ退社以降ここまで酷くなってるとは・・・
ヒゲの退社よりも和田が原因な気がする
FF11関連だけ見ても外人との混合鯖が好評とか、ユーザがパッチに慣れていないとか
まじで頭膿んでるとしか思えない
和田サンは、クリエイター様>>>>>豚(ユーザー)
って価値観の持ち主ですから
いや、どのコンテンツ産業にも言えることだけどもうクリエイターがだめになってるのな。
先代の作品で育った世代だから先代のコピーしか作ることが出来ない。
種死なんてその最たるものだろ。
コピーどころかコピーのコピーとまで言う人もいたぞ
872 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 15:03:20 ID:0iqot4wj
コピーだって顧客を満足させようと努力してるのが分ればいいジャマイカ
FFACなんてコピーどころか過去の遺産そのものだぞ
873 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 15:06:26 ID:1nVhFL3R
FF7の続きやりたくてPSP買って来たよ
874 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 15:32:28 ID:20oc0lDA
875 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 15:39:26 ID:ATiC3MRl
>>869 違う、違う!!
和田シャッチョーの価値観は、
株主様>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>糞ユーザーども
ttp://www.playonline.com/ff11/polnews/news5506.shtml 先日、本来ジョブチェンジができない場所でのジョブチェンジを可能にする
不正なツール(外部プログラム)が存在することが判明いたしました。
このため、9月5日4:00から6:00ごろまで全ワールドの緊急メンテナンスを実施し、
該当の不正行為が行えないように対策を施しました。
また、調査の結果により不正行為を働いていたことが明らかになった
600以上のプレイオンラインアカウントに対して、
9月9日にプレイオンラインからの強制退会処分
ならびにアカウントの一時停止処分を行いましたことをご報告いたします。
(後略)
>600以上のプレイオンラインアカウント
多いとみるか少ないとみるか、、、
878 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 16:49:15 ID:qJeec5V+
いや、終了したら他のネトゲにFF厨が移籍するので絶対禁止!
追加ディスクも出るみたいだし隔離しまくってくれー。
>>874 これの何がどうなのかさっぱりわからんw
もうFFやってないしな。
Apisなるモンスを忍者かサポ忍で倒してるようだけど
何か問題でもあるの?
相変わらずの馬鹿対応だな。
不具合かどうかは客が決めるということを未だに理解出来ないのか。
先に告知&使用しないでのお願い。それでもやったヤシは処罰とかしないと、客の不審を買うだけなのにな。
まぁ今月の無料イベントだから、生暖かく見守ろう。
881 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 18:38:04 ID:VFkMs9U5
>>876 何だやっぱりネタじゃなかったんだな
ネタだネタだと騒ぎ立ててた奴等いたけど
社員かツール使いたくても使えない儲だったのかなぁと思った
883 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 19:24:03 ID:luJkggMp
885 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 20:23:56 ID:1BgdDm9z
品物の選択肢選ぶという思考さえ失ってる異臭11ユーザー、
テラアワレス
>>880 当然、客が決めるにきまってるわな。
しかし、おまいを見てたら負け犬の遠吠えにしか見えないな。
887 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 21:01:13 ID:Ux2vc8rE
888 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 21:56:15 ID:FmzdyMvA
>>879 ミーもさっぱり解からん。リミットポイントが4000入ってるからかなりの敵か、と。
それをソロでヤれてるのがスゴいのかな?ログは名前消してるがPC名は表示されてるのがスゴいのかな
889 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 22:14:55 ID:T4DudcQ1
現役さん、または詳しいくてエロい人教えてくれwwwwwwwwww
獣人帽子っていうのか?ヤグードとかゴブリンの帽子っておしゃれ以外に
どんな効果あるん?
890 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 22:23:44 ID:FmzdyMvA
>>889 ステータスがいージャン。耐属性-が大きいのがあるが軒並み+10
891 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 22:26:27 ID:rf3XLEeT
892 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 23:12:39 ID:FmzdyMvA
>>891 手に入れた人は多いのかなァ?雑誌でしか見てないケド入手大変そー
ヒーロー召喚でそぐった獣人も呼べるよーだネ。体験者の話を聴いてみたいモノだな
894 :
既にその名前は使われています:2005/09/12(月) 23:38:08 ID:LO/aFNiM
895 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 00:41:59 ID:mxOdw6Tm
てかこのSSでツール使ってるかどうかわかんないじゃん。
897 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 00:47:21 ID:mxOdw6Tm
クリックもボタン操作も変わんないじゃん。
オンラインゲームの6割くらいが運営態度で面白さまで変わる気がする。
チョンゲーとか国産ってサポートが糞なところが多い。
運営に関してはほぼ同意。コーエーあたりも信on始まった当初は
神に見えたもんだけど、徐々に締め付けパッチ連発で萎えた
しかし操作感って結構重要だと思うよ。MoEとECOやってみたけど
マウス操作はどうにも慣れなかった
899 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 00:57:02 ID:eafAqsyi
>>898 MoEで慣れないんならお前はコンシューマに調教されすぎて受け付けないだけだろう。
操作速度と多様性に関していえばコントローラーは糞。
ただ、それじゃ嫌だという輩が多少なりともいるから出ているだけの事だ。
>>896 作業ゲーなのはFF含めMMORPG全般だってのwwwwwwwwww
終わりの来ないゲームなんて作業生活以外の何物でもない。
900 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 01:03:33 ID:mxOdw6Tm
>898
エミュレータでSFCのゲームやるとコントローラー必須だが、
PC用のRPGをやるとマウスのほうが遊びやすいぞ。
ゲームに合った操作ツールを使うのがいいと思うんだが。
ちなみにとあるFPSでコントローラー使いたい、とFFやってた奴が言ってたが
その場にいた全員で叩かれてたぞ。
つかECOはやばいだろ。
ROの劣化丸パクリじゃねぇか。
しかも癌付きのオマケ付き。マジやばい。やって30分でアンインストした俺が言うのも何だがw
901 :
894:2005/09/13(火) 01:10:30 ID:S31BBKTX
>>895 BCソロクリアする為にワープツールで距離とりつつ魔法連射ってのがあるらしいのと、
垢バンしてくれって文章見て、それかなと勝手に思い込んだ。
でもワープしてる割には敵の攻撃もちゃんとあるし、違うかもって思ってググってみた。
apisは聖牛ってヤツの事らしい。で、黒や赤でソロも可らしいから、
ツールじゃない可能性も十分にあるね。
こんなどうでも良い事に粘着してスマンかった。
902 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 01:20:18 ID:mfNDhseg
操作がマウスonlyだとクリゲーになる恐れもある。
PCユーザーでもコントローラーの方が良いという人は結構多いよ。
マウス操作は行き先を指定しているだけで動かしてる感じがしない
というのが主な理由。コントローラーは子供の頃から使ってるしね。
まぁ結局使い慣れてる方を使うのが一番良いんだけどさ
903 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 01:21:38 ID:JVjGg+mI
904 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 01:26:10 ID:Nd6qGI9G
昔からのPCゲーユーザーの驕りですなw
コンパクトさと両手が同時に別の動作出来る点ではコントローラーのが上
姿勢崩してやりたい時やチャット無しのソロでちょっとやる時ににキー&マウス必須じゃぁねー
マウスだとダブルクリックなのがコントローラーだと十字キーと1ボタンで済むので片手への
負担具合も違うし、逃げ撃ちするハンターレンジャー系のジョブとかなら言わずもがな
905 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 01:28:09 ID:Nd6qGI9G
906 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 01:29:19 ID:dks6xRQy
キーボードはボタンの沢山あるコントローラーなんだが・・・
ろくすっぽ会話もせず、他PCをNPC扱いするFFXIには、
コントローラがお似合いだと思う。
>>906 今のMMOってテンキーとか十字キーでキャラクター動かせるのは実はあんまりない
909 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 01:33:24 ID:IkUUUgEw
>>904 「わかりました」とか「うぃ」とか「釣りました」なんてよく使う定型句を
マクロ登録しておけばキーボード不要。
FFXIで会話が少ないって原因の一因にはすべてがコントローラーの操作で済むので
キーボード操作がめんどくさいというのがあるかもしれない。
まぁ、FFがキーボード・マウスでは動かしにくいように作ってあるから
こうなるのも仕方ないところもあるんだろうけどね。
>>908のいう「今のMMO」って韓国産ばかりかよ。
だって出てるの韓国産ばっかりだからなぁ
米国はそもそもあんまりMMO作らないし・・
RYLとかはマウスとキー両方で操作できたけど
他は・・・クリゲーだったかな。韓国産=クリゲーで間違いない
とりえあず自分がやったEQ,EQ2,SWG,WoW,CoHはキーボードで移動できるよ
マウス中心のUOでもクリック移動じゃない。
ただキーボード使うゲームの多くがボタンの数に任せてわかりにくい操作系になってるかも、
リチャードギャリオットも魔法を唱えるのにF8を押すとかってのは直感的じゃないみたいな事言ってたね。
少なくとも、FFXIの素敵階層メニューが判り易いとは
口が裂けても言えない
916 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 02:36:29 ID:grjNP7Hg
というか、操作方法はマウス、キーボード、あとはコントローラーやら、スティックやらキーマップできる
ようになってるわけだが。
まあ、不便極まりないからPC版ではえろえろ、便利ツールかませ放題、かませられてそのうえ
パケット情報やらぬかれて、儲、社員双方ありえないと言い張っていたチート満開だったわけだが。
なんていーうのかね、もうループマクロでもできるようにしたらええんちゃう? 見苦しいっすよと。
917 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 02:49:24 ID:aoHBKKIM
>>916 マクロの名称に妙な制限があるのを見ると、
マクロからマクロを呼び出せるような計画があったんだろう。
無限sayマクロ放置や、誤動作や不具合に対処しきれないから未対応なんだと思う。
918 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 03:31:13 ID:/y1Pf/nV
蛇鯖ランペールの墓なんかおかしい
919 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 08:13:35 ID:DL8gBOky
プロマシア前解約組み
LSに見送られて解約したけど、まだ復帰してないv
FF→UO→MoE→RS→DR→RF とMMOいろいろやったが
UO>>>MoE>RF>>RS>>DR>>(超えられない壁)>>FF
今はRFonlineやってますがな
韓国ゲーは管理会社がダメダメなのが多いけどSEGAなので期待してる
PS2ならバイオハザードOBとかZガンダムとかやれば?
921 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 08:57:30 ID:WOzSKOZa
>>919 韓国ゲーはダメ、セガだから期待できる・・・すごい先入観だなw
922 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 09:02:45 ID:A+d8Gd8F
ヘビの巣穴穿り出すようなことはヤメレ
>韓国ゲーはダメ、セガだから期待できる・・・すごい先入観だなw
そういうのはしょうがないんじゃないの?
クリゲーUzeeeee コントローラーサイキョーwww
って香具師がいるのと似たようなものかと。
またパッド厨が沸いてるのか。
パッドなんてキーボードのないコンシューマの中だけで発達した操作デバイスだよ。
パッドにはパッドの得意な領域があるというだけの話。
例えば、最近の例だとFMO。
今FMOはPS2版が正式運用されてるわけだが、これをパッドのみで遊んでるやつはいない。
なぜなら照準あわせにマウス使わないと圧倒的に弱くなるから。
マウスの随意操作感がアクションゲーとマッチしてるわけ。
例えばHaloっていうFPS。
Xboxで馬鹿売れしてPC版もでて、両者で対戦もできる。
これのXbox世界大会王者とPC世界大会王者が対戦したらPC王者の圧勝。
なぜならXbox王者はパッド操作が故に視界移動、照準移動が遅く、
壁を背にして背後からの攻撃を防ぐという方法しか取れなかったから。
パッドにはパッドの良さがあるのは事実だが、
それで全てがカバーできるほどゲームのジャンルは狭くないってこと。
>>919 外出てる?先日選挙があったの知ってるか?
って言いたくなるような歴史だな。
他の事もやってみろよ。ゲーム脳で語られても、FF厨と大差ない。
926 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 10:17:00 ID:0glci+I1
A「柔道の谷亮子のニックネームについてなんだけれども」
B「何?」
A「漫画家の浦沢直樹先生のとあるマンガから命名されているらしいね」
B「そのマンガのタイトルは?」
A「モンスター」
クリックゲー糞だのなんだのいってるけど、お前ら1回ディアブロやってみろって
パッドでの操作が糞に思えてくる
928 :
既にその名前は使われています:2005/09/13(火) 10:26:21 ID:oRcoDZdJ
>>924 コンシューマから始まったMMOにパッドの方がいいという輩がわくのも仕方ないけどな。
むしろスレ住民的にはもっとやれやれ(´ー`)