\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < ついに俺たちの時代
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
ソース
ttp://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/
2 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 18:58:37 ID:cDqfwpXR
2
3 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 18:58:38 ID:PXCG/+DD
∧_∧ ⊂(´・ω・`)つ-、 /// /_/:::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------|
4 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 18:58:51 ID:/N37/AXz
竜サーン素敵っ! みんなを守ってね。
5 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 18:59:35 ID:tw/EgQGE
何このスレ
6 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:01:23 ID:yV6dYskt
うはwww キタコレwwww
7 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:01:52 ID:X0sl4usg
できるスーパーナイトの人の言ってる事は信憑性に欠けるんだよなw 練武祭のノマドモーグリとかさ
8 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:02:39 ID:nNO8RufV
9 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:03:01 ID:PXCG/+DD
∧_∧ ⊂(´・ω・`)つ-、 /// /_/:::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------|
10 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:03:42 ID:CaZsqx8t
おいおい、ついに 鎌持ったジョブが竜さんから馬鹿にされるまで落ちぶれるのかよ!
11 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:07:44 ID:YL00eSrY
新アビはメリポとな・・・ ううむ、今のうちに溜め込んでおこうかな?
マジレスすると鎌はもうすでにネタにもならないごみ
スピン打ってろ じゃなくて孔雀5%ってn/255で設定してたんじゃねーのかよと
14 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:09:07 ID:RL7JMQP3
75専用のアビなんだろうな・・・
>>11 5月のインタビューでアビをメリポで追加は明言してたよ
でもついに竜騎士の2hアビと通常アビ見直しと槍の基本性能UP、並びに子竜の有用性改新が決まったか
16 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:14:44 ID:6ONboVt/
純粋に、槍の強化だったりして。 全槍のD値↑、間隔↓だけとか。
17 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:16:50 ID:CaZsqx8t
ぶっちゃけ、決まってから実装までに半年以上かかるからなぁ 早ければ11月なのか?w
18 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:17:52 ID:yYntHKTX
まぁ槍だけじゃなく両手武器は全般的になんとかしてほしいもんだ。 しっかし強化つってもスピリンの前例があるからまだどうなるかはわからんな・・・。
19 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:19:14 ID:vOQS++Cg
>「白サブリガが導入されましたが」→田中氏:私の趣味です この辺からすでに嘘くさいw
20 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:28:04 ID:49Zz3Hvh
とにかく ・子竜が今よりかなり落ちにくいようにする(子竜回復手段増やして) ・スーパークライムにダメージを! ダメージもジャンプ覚える 順番に大きくなるように! ・2時間アビを別のものに(コールワイバーンは2時間の意味なし) くらいか?
21 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:29:55 ID:6bDIhtio
権藤・バローネ装備のサポ竜戦士が子竜召喚可能に
22 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:34:23 ID:tXEyIvKv
戦士:両手槍スキルB- ナイト:両手槍スキルE 侍:両手槍スキルB- 竜騎士:両手槍スキルA+ このどれかだなw
24 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:41:19 ID:Guvy7+DL
戦士が強化されてモンクに追いついたらどうなるのだろうw
25 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:50:11 ID:UgXDOW5K
両手槍 ペンタスランス D89 隔425 潜在能力:ペンタスラスト時に攻+40 時々2-3回攻撃 lv50竜侍 を追加して WSのペンタスラストを必中にしてくれ
26 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:52:03 ID:54ymiUpv
ペンタス-ラストじゃないぞ
27 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:56:54 ID:UgXDOW5K
え・・・ペンタス ラストじゃないの?; 学名 ペンタス 和名 クササンタンカ(草山丹花) 科名 アカネ科 原産地 熱帯アフリカ、アラビア半島 花言葉「願い事」
28 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:59:51 ID:PWq9VPDO
ペンタって確か5って意味があったはず。 ペンタゴン(五角形)とかペンタマラン(五胴船)
29 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 19:59:52 ID:54ymiUpv
むしろペン-タスラストかも試練
30 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 20:00:41 ID:lL89K7Ze
ペンタス晒しage
31 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 20:01:23 ID:WYqrZex7
ペンタシロマサシ
32 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 20:03:09 ID:6ONboVt/
ペン太スラスト
33 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 20:05:10 ID:dk64LRPA
最近、戦士あげだしたんだけど、槍上げる機会無いのよ。 というわけで、キャーリューサン優遇杉
34 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 20:06:13 ID:Guvy7+DL
35 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 21:33:46 ID:VIbQIyu2
「僕、最近狩人上げてるんですがね…?」→トウテキ・銃・ショートボウ・クロス・ロングの順で距離はなして ガリウドw放置決定wwwwおめでとうwwwwwwwwwwww
36 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 21:41:58 ID:0ZB65ooP
いいって、この前組んだけど十分強かったよ狩人は。
37 :
既にその名前は使われています :2005/08/27(土) 22:37:03 ID:BtpzKm+c
■モンクに槍スキルを追加しました。 田中神:槍持ったジョブは強化した
39 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 02:56:05 ID:zoBj+uqZ
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 5人そろってから声かけてください^^ >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 返事が無い時は離席してます >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
41 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 04:41:45 ID:JlZKdq5C
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < PT構成によってはお断りさせていただきます >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
しかしこれでリューサン強くなったら本当にあんこくwは絶対の孤独になるなぁ・・・
43 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 04:59:37 ID:9Z2dn3xg
■eに期待するだけ無駄っすよ。 また、斜め下の修正に決まってる(・ω・`)
44 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 05:00:17 ID:zoBj+uqZ
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 暗黒いるので抜けますね >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
45 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 05:06:16 ID:trvICk1Z
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < セシルなんかより俺の方がすごいよ。 >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>42 いや、今日組んだ暗黒はめっちゃ強かったよ。
でも竜さんもめっちゃ強かったです。
装備と中の人次第なんだなとオモタ
47 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 05:17:54 ID:jeSgHnzN
ペンタスwwwwwwwwww
48 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 05:18:26 ID:JlZKdq5C
敵にTP吸収あるんだからプレイヤー側にもあっていいもんだと思う。 そこでJA竜剣を追加。吸収といわずとも責めて敵TPリセットできればPT貢献ウマーだと思うんだけど でもやっぱり■eのことだから左下86°くらいの斜めパッチなんだろうな(´・ω・`)
49 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 05:21:38 ID:ALkcJLZv
竜剣 MikanのTPを竜騎士の物にする/10分
TP吸収は暗黒だろ。
51 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 10:10:03 ID:0jUpK5Mm
ブラッドセイバーみたいに周囲のPC・NPCから無差別にTP吸収とかいいなあ
52 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 10:11:12 ID:Gw09n4nB
エースランスついにきたか
■よ。 単に、竜剣で「直接的に子竜回復」とか芸の無い事はやめて欲しい。 直接的過ぎるのは脳筋仕様で良くないと思う。 竜剣って従来どおりだとHP吸収だろ? これでいいと思うぞ。物理版のドレインとして使えるだけでなく、 スピリンとの組み合わせによって、本当の効果を発揮。(子竜延命のカギはPCが握っている!みたいな) あくまでも子竜のHPと繋がるパイプはスピリンのみ。 (イメージ図) __/( ∈´ δ≦ ━スピリン━ ('∀` ) (・ω・`) ノ ゝ モンス <━━━OO⊂) HP・分与→ 「竜剣」 HP・吸収
54 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 12:48:39 ID:DWcJpQ0S
つまり、 (この仕様はやめてね) __/( ∈´ δ≦ ━スピリン━ ('∀` ) (・ω・`) ノ ゝ モンス <━━━OO⊂) HP・分与→ 「竜剣」 ━━━━━━━━HP・吸収 ━→ ただ、従来のアビもってこい!、FFおなじみのアビもってこい!って言っても 某/jaみたいに、変にFF11オリジナリル化されると嫌だなぁwww 妙なプライド捨てろよwフグwww
55 :
■e :2005/08/28(日) 13:05:31 ID:KQP06vzx
次の強化はチョコボ騎乗時に子竜を表示する予定です
56 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 13:14:03 ID:J5KAOYMo
別にそれ、竜騎士の総意ってわけじゃなし・・・
57 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 13:25:11 ID:7+u2EtAu
ヒールしたとき頭の上に乗ってくれれば あとは何もいらないっぽ・・ __/( ∈´ δ≦ (・ω・`) 00⊂)
そして屈辱の大便シャワー
59 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 13:30:50 ID:HPd3nCdi
槍を持ったジョブが隆起しとは限らないんじゃない?
それをいっちゃぁおしめぇよ
61 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 13:40:01 ID:sb8oBJdL
>>13 スルーされてるけど馬鹿すぎてワロス
お前の世界では10/200は5%と言わないのかと。
255を実際に20で割ってから言ってるかどうか怪しい
>>61 もアレだけど
「だいたい5%」だからどうでもいいや
13/255じゃなくて12/255なんだろーな
n/255なんてアフォとしか思えません
64 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 14:42:44 ID:xgGDiZFv
関戸:『朝起きて電車乗って会社行ったんですよ。・・・会社には小さい扇風機があるんですがね。 何かいつもより涼しかったんですよ。・・・で、よく見てみたらチャックが開いてましてね・・・そこから・・・。』 これの扇風機を大車輪、いつもより涼しかった=通常よりダメージが大きい、チャックが開いてた=サブリガ露出 つまりサブリガ装備で大車輪を撃つとダメージUP特性が付くと見た。
65 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 15:01:26 ID:LHHNK5zR
マートキャップ(全ジョブで最終限界を超える?ともらえるスペシャルアイテム) スタッフ:『全サーバーを調査しましたら、全レベルが75の方が4-5人いましたね』 会場どよめく 浜村:「本当ですか!?いったいどんなご職業なんでしょうかね!?」 会場爆笑
66 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 15:02:05 ID:LHHNK5zR
やりこみが欲しい。合成とかにも スタッフ:『(クエストで?)(指定生産品で?)合成もやりこめるようなものを考えています』 司会のおねーちゃん:「ちょっと個人的な質問なんですけど、レリックって厳しくないですか?」 意外なとこからのストレート突っ込みに、会場が笑いどよめく スタッフ:『多少きびしめに作ってますが、ちらほらと最終段階まで行った方も・・・』 浜村:「凄いですよね!いったいどんなご職業なんでしょうね!?」 会場爆笑
67 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 15:03:55 ID:8Zt/xwF6
こっちの方が気になる。 Lovehame 強 す ぎ (;゜д゜) 不沈空母セラフィー(白魔道士)が全く沈まない! ハイパワーは今までの試合で、キャラ撲殺数2桁を記録するほどの 超攻撃型だったらしいが、Lovehameのアタッカー潰しにより機能せず 大差で完封負け。
68 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 15:07:35 ID:W1DWUzna
メリポで強化されるかもしれないけどさ、メリポにガリで参加しないでね
69 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 15:23:21 ID:UPw6OCtj
槍をもったジョブって侍のことだろw
70 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 15:25:30 ID:RExC6Yso
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「ナツチュウ」を英字で表記する
『NATSUTYU』
これを逆にすると、
『UYTUSTAN』
そしてこれを更に日本語に直すと
『ウィテュスタン』
スレを立てたのが
>>1 と言う事を考えれば末尾に『ナツチュウ』を加えるのが当然だ。
すると導き出される解は
『ウィテュスタンナツチュウ』
そして最後の仕上げに意味不明な文字『ウィテュスタン』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『ナツチュウ』。
つまり!『ナツチュウ』とは『まさにこのスレッドの
>>1 』を表す言葉だったのだ!!
71 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 15:25:39 ID:YfpKvZgk
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 俺は 正気にもどった! >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
72 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 15:33:13 ID:hHxYLriY
本命:使いにくい竜剣 対抗:コールワイバーン短縮、何らかの新アビ追加 大穴:竜死亡時からアビ回復までの間、本体全能力1.2倍に強化 まあ、これ以上の斜下強化が来るでしょ
ジョブ特性:PTメンバーの取得経験値12%アップ
74 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 15:37:58 ID:RRgJK+Oo
>>72 侍か戦士が強化くらい行かないと斜め下とはいえないな
内藤強化はわかりやすすぎるし
76 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 15:40:08 ID:RExC6Yso
ペンタスwwwwwwww
77 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 15:51:28 ID:9Z2dn3xg
メイン竜ではないけど、 飛竜のみヒーリングって出来たら嬉しい?
78 :
72 :2005/08/28(日) 15:52:38 ID:hHxYLriY
>>75 戦や侍強化に繋がるのは思いつかなかったんだよね
両手武器MAは暗強化になるだけだし
79 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 16:10:15 ID:0WZP231g
なんかリューサン、鎌持ってるやつに粘着されはじめたなw
80 :
前スレ927 :2005/08/28(日) 16:14:13 ID:DWcJpQ0S
>>72 >コールワイバーン短縮
2時間枠を外れるということは、サポート継承
という可能性が出てくるわけですね
81 :
72 :2005/08/28(日) 16:24:10 ID:hHxYLriY
>サポで使える可能性 サポレベルまでの子竜が使えたところで誰も使わないかなと。 つかえて、ソロのサボテン狩りの盾だし
スピリンがPTメンからちょっとずつ貰う元気玉方式になりました
誰も賛同せず回復0の予感
85 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 19:05:04 ID:gqLSVOeg
サポで今の糞弱いミカンぐらい呼ばさせてくれ。 メインのミカンは無敵でいいからよ。
86 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 20:02:27 ID:6LJt2Zaw
ちょま、おまいらw サポでミカン呼んだところで素材狩りにも使えねーだろwwww ブレス吐くわけでもないしなwwwwwwww 重くなるからサポでミカン呼べるようになんてするなよwwwwwww
87 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 20:03:40 ID:V0lXDTu2
>>85 そしたら俺が全ジョブサポ竜にしてPTに晒されるからダメだ。
小竜のブレスのMBにダメージボーナスが付くんじゃねぇの?w
89 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 20:09:18 ID:62sz7dKl
浜村「ぼく最近狩人上げてるんですけど…」 浜村「ぼくの遠隔どうなるのかなあ…」 開発「狩人の遠隔は最適距離があり、その距離付近で最大のダメージを出せるようになっています。 最適距離は、投てき→銃→ショートボウ→クロスボウ→ロングボウ、の順で遠くなります」 浜村「適正で撃ってもずいぶん弱くなってますよね?」 開発「これまではただ撃っていれば強かった遠隔ですが、これからは敵との距離が大事に成ります」 浜村「ソロはどうすれば・・・」 開発「武器によって適正距離が違うので、状況に応じた武器交換が重要になってくるかもしれません」 なにこの国会答弁wwwww
90 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 20:18:19 ID:ZmpImYsk
91 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 21:18:44 ID:NMv9EnMJ
92 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 21:26:00 ID:aMZtp/18
武器スキル追加を明言されているのはシーフだけですよ^^
93 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 21:33:08 ID:cMiaguYw
ペンタスあほすぎwwwwwwwwwwwww
94 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 22:04:11 ID:kNMslerx
しかし真面目な話、強化が来るとすれば・・・ 本命:竜騎士 対抗:戦士 大穴:ナイト 無印:侍 くらいで俺は考えてるがどうだろうか?
槍をわざわざとりあげるんだから 竜 侍 ナ 戦 くらいの確立じゃね?
竜剣に期待してる人が多いが、多分予想ではMP吸収 ソロ確定www と、.eに期待してみる
97 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 22:23:41 ID:fdB3gZa4
「竜」だけ強化。 付き人は放置。
ありえるな
FF11はMPの回復手段が少ないからなぁ
赤なんかも只のMPヒーラーとして誘われてるだけだし
あと、
>>53 で図説まで作ってHP吸収とか得意気にほざいてた漏れ様だが
昔の竜剣は
×HP吸収
◎HP・MP吸収
99 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 22:53:23 ID:trvICk1Z
むしろフライヤ式竜剣と大胆予想
ミカンにモクシャが付くだけ。
101 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 23:03:35 ID:5oyJans/
ペンタが貫通に変わればそれでいい…それだけでいいです‥他には何も望みません、お願いします。 p,s,次のvuはいつですか?
>>99 あのガーッって突進するのはかっこいいおね
なんかFF11のって竜騎士臭がしないんだおね
ジャンプ系を
コマンドを実行すると、空中へとジャンプし、数秒後、下降して敵へダメージを
与えます。画面外へジャンプしている間は、いかなる攻撃も受けません
(そのかわり、ケアルなども無効になります)。
ってのにしてくれお
103 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 23:14:17 ID:M+gKztCX
メリポ75専用アビに、コールワイバーン改を15分アビで付くだけとか
104 :
既にその名前は使われています :2005/08/28(日) 23:15:23 ID:NMv9EnMJ
槍を持ったジョブを強化する=ナイト これが普通にくるのが■
105 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 00:00:58 ID:Pt4PKmGv
フェローに武器もたせるみたいに小竜に好きな槍を持たせれるようになる。間違いない。
106 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 00:03:19 ID:AD7pm8DX
竜と侍だよ、強化対象はきっと
思うに、槍のWSに変更が来るだけだったりして。
.eと言ってるやつは馬鹿が多い 流行らそうとしてるんだろうが、発言内容がガキだから スルーされている
中レベルに土弱点のモンスが増えてペンタ〆重力連携が主流になる 中低レベルの暗黒・モンクも救う事になり一石三鳥な変更だろ
片手槍実装だろ。
111 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 03:43:09 ID:aMDkvsBu
ペンタスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
112 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 03:44:44 ID:kHB2ZHoo
ペンタの名称がかわるだけだろ
「槍強いけど誘われないジョブ」だからリューサン確定なんだけどね。
114 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 03:47:58 ID:aMDkvsBu
おいw あ ん こ く w 必 死 だ な w w w w w
115 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 03:48:15 ID:VUL30B5q
■<スーパークライムの名称がウルトラクライムになりました。 ■<小龍のHPが龍騎士本人のHPを上回っていた不具合を修正しました ■<侍に専用槍'サスマタ'を追加しました。
116 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 03:57:06 ID:ijI7SCPk
コールワイバーン使用時→小竜のブレスを制御するアビが増える コールワイバーン未使用時(小竜死亡時)→ジャンプの威力が上がる、時々槍乱れうち のように子竜あり・無しの差別化がされると思うよ ソースは俺の脳内ね
117 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 04:30:24 ID:aMDkvsBu
>>92 つまり…、
■<槍をシーフも使える様になりました。スキルはEです。
シ<えっ!?
■<槍を持ったジョブが強化されました。
シ<^^;
119 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 04:39:00 ID:qjyQ6Lrk
リューサンが槍で攻撃すると⊂(^ω^)⊃ブーンと敵が言わない不具合を修正しました。
120 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 04:54:45 ID:GoBPLNhI
裏情報だが、槍をもつジョブの強化は、ナ侍竜にくる。 ジョブ特性:両手持ち 効果:両手武器装備時、技の2発目以降のTP量が上昇。 30%・50%・70%・90%の四段階強化。 竜騎士が四段階目まで、侍が三段階目まで、ナが二段階目まで。 竜:Lv10、Lv35、Lv51、Lv70 侍:Lv25、Lv51、Lv70 ナ:Lv51、Lv75
121 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 04:58:26 ID:GoBPLNhI
30%50%70%90%ってのは、通常攻撃一発でたまる量の30%50%70%90%って意味な。
槍を持った方を強化の話を聞いて一番反応してるの暗黒だな・・・ 「竜剣でHP MP TP吸収とかついたらイイですね〜^^」って言ったら 「吸収は暗黒の特権だからゆるさねー」 だそうです 特権って普通に黒赤に使われまくってるアスピル ドレインと 使えないアブゾ・・・ 暗黒は3系撃てるようになればいいと思う・・・
123 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 04:59:33 ID:OJnD3wTV
ナイトにきてもスキルEだからなwwうぇうぇw 戦士にやれよ
124 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 05:14:17 ID:gWJVnGt1
ダブルス ラスト
125 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 05:18:39 ID:9pijIrFu
サンダース ラスト ・・・・・・・・・カーネルおじさんの最後(つд`;)
126 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 05:19:23 ID:X7TDmSQ5
竹槍 D120 隔480 Lv75〜 竜 時々2〜3回攻撃 これ追加だろ
127 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 05:20:43 ID:gWJVnGt1
竹槍とか実装するならイベント装備な希ガス
128 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 05:22:08 ID:OrNmbums
じゃぁ、狩人に遠隔仕様戻しとB29と核爆弾追加だな。
129 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 05:39:46 ID:GoBPLNhI
狩人には マシンガン D130 間隔20 追加効果乱れ撃ち を追加する。 マシンガンの弾は、ジュノのNPCから一発1000Gで購入可能、性能はD60 間隔0 追加効果スタン。
なげやり
131 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 05:50:50 ID:LMZaO0vB
>>128 チェーンソー 両手剣 D99 隔456 追加効果:くだけちる Lv75〜 ナ
これの実装が先だ
132 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 05:58:55 ID:Ird6dhOQ
ここで魔封剣が追加!
133 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 06:11:46 ID:iXCwk1zr
ソウルジャンクションはマダー? 子竜が落ちたら次のコールまで本体がブレス吐くようになって、通常攻撃のダメージがアップするの もちろんグラフィックも竜に変わる 名前も子竜と同じになるの
134 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 06:14:04 ID:ihyzj/RE
竜さん早くMikanになって下さいね^^;
135 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 07:45:19 ID:kqCdkKk9
ガリは狩人に行きエーススレは落ちてネタとしてももうダメな状態。 崖っぷちリューさんに勝利はあるのか。
136 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 07:47:44 ID:+CHIVA9a
ソウルスティール実装汁
137 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 08:13:02 ID:lJENHQDm
>>131 ガラスの剣 D1 間隔260 エンチャント:D255(1回) 75ナ吟
七支刀 D77 間隔777 エンチャント:7回攻撃(7回) 77ナ暗戦
これだろ
138 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 08:13:51 ID:lJENHQDm
>>135 崖っぷちのスーパージャンプ
助けて!僕のスーパージャンプクラッシャー!
139 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 10:36:52 ID:5gbNiDlW
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <おれはしょうきにもどった! 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ] [印刷する] [印刷しない(推奨)]
140 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 10:43:40 ID:K8kJSC6o
知らないの?竜憑依ってアビが加わるんだよ。
141 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 10:45:32 ID:kqCdkKk9
竜憑依 子竜を他PCに憑依して取得した経験値を2割自分の物にする 憑依されたPCには異常状態などとしては表示されない。
142 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 11:23:59 ID:DG7+WG26
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 竜剣を追加しました プークスクス >、.> U <,.< 攻撃型ブレス2〜3実装 プークスクス ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
竜騎士が強かったら絶滅危惧種って設定に合致しなくなるだろ
144 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 11:48:59 ID:zAXEUW3A
143は、国語でいつも赤点取ってる
145 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 11:49:38 ID:eJ+x7Tsi
まあ竜強化は実際難しいだろうなあ 極端に強化しすぎると、狩人の二の舞になってしまうし・・・ 竜メインの奴からすれば強化は嬉しいが、最強厨がなだれ込んでくるのは勘弁ってとこか
まあ今くらい弱いのが竜騎士らしいっていえば間違っちゃいないからな・・・
とりあえずジャンプをかっこよくしてコールワイバーン+子竜の回復だけもうちょいなんとかしてくれたらだい満足
148 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 12:12:09 ID:DEKCm5L2
あれだろ? チョコボのっても子竜が消えなくなるんだろ?
149 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 12:20:00 ID:Cde2ND/Q
大胆予想 1.素直に竜騎士強化 2.ランスのD値が高くなる 3.期待どうりの竜剣実装が、しかし致命的なバグ 4.竜オークがめちゃくちゃ強くなって終了
150 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 12:21:57 ID:Wz1H9aKt
>>149 1.2.が大胆に見えて、
3.4.が現実ラインに見える不具合。
151 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 12:23:13 ID:5gbNiDlW
リュウサンが盾ジョブになります ジャンプに大幅な敵対心アップ。 滞空時間は10秒ほど、その間敵は何もできません。 りキャストは15秒になり、ひたすらジャンプし続けるだけでタゲを維持。 漫画をよみながらでもできる盾ジョブとして人気に。
152 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 12:25:56 ID:DG7+WG26
竜剣実装は別に期待はしてない それより、ジャンプをもっと「凄い」と思われるアビにしてほしい
153 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 12:37:44 ID:jqPgoi/j
ジャンプのリキャストがもうちょっとだけ縮めばね〜。
154 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 12:43:50 ID:pEtDuOyD
新アビがあるとすれば、やっぱ竜剣かね FF5のときは、HP・MP吸収だったけどMP吸収してもソロしか意味ないからなあ HP回復はいいと思うけどね。HP減らすアビあるのに、回復する手段がないのはアホすぎ
155 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 12:47:18 ID:CsVuXGoa
リキャストが縮む代わりにリキャストまで滞空するように変更されたジャンプ 最強のマンガジョブがここに誕生した! っていう夢どう?
156 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 12:47:38 ID:DG7+WG26
MP吸えればそれはそれで凄まじいソロ強化になるけどね MP7で210も回復できるんだから
エンシェントサークルがクライムサークルに名称変更
158 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 12:50:23 ID:Cde2ND/Q
>>152 かしこまりました
1.JA「凄いジャンプ」に名称変更
2.「凄い!」「これで勝つる!」のログが流れるように
冗談はさておき、1:30に一回だからね 不意打ちクラス(威力、性能)でも問題ない罠
1.必中クリティカル
2.強化&魔法効果全解除
3.カインの様に一旦しゃがんでジャンプ!数秒後上空斜めからえぐるように刺突!スタッと着地
4.ジャンプWSが可能に(ジャンピング大車輪!)
159 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 12:52:55 ID:4j8M64nr
TPを吸収してHPに変換
薙刀追加すれば侍も喜ぶ。 けど、竜には微妙な武器になりそうだね。
過去のFFで実在して、FFXIにまだ無い槍・・・って何ですかねぇ? いや質問なんだけど。
子竜にケアルかけられるようにしろよ それが最高だ
163 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 14:20:09 ID:uE1j3nsF
>> 竜の髭 ランスオブカイン 方天画戟 …地味なとこでパルチザンとかもまだないんだっけ? 戟は鎌に地階気がせんでもない。
164 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 14:21:57 ID:sbLIGamx
パルチザンはあるぞ
165 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 14:27:20 ID:AXZvI942
>163 戈(ほこ)もなぜか鎌だしなぁ 朱雀戈が何故鎌なのか・・・槍(クーゼ系)だったら結構良い線行ってたのになぁ
戈って、中国の鎌みたいな武器だったような 訓読みだとほこだけど、音読みだとカなのな
つか滞空時間3秒くらいにしてジャンプのリキャ15秒 TP、ダメージ2倍でいいじゃん ほんとにいまのジャンプおかしいw
>>166 鉤の付いた長柄の武器だね。
鎌槍に近い使い方する
169 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 14:43:19 ID:uE1j3nsF
強化がAFにスピリン消費量半額とかだったら泣くなぁ。 いや結構な神性能ではあるけどさ。 HP消費してる時点でダメな訳で。 方やHP消費して並、方やHP回復までもって並以上ときたもんだ。
170 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 14:45:31 ID:JiKPS/Oc
リューサンほんとは強いのにネガしすぎ。 両手武器クラスではトップですよ。
171 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 14:48:46 ID:sbLIGamx
両手武器クラスでトップと言うとナイスに聞こえるが 全体からみたらワースト3なわけで
172 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 14:53:05 ID:0kretWZd
フライヤみたいに着地のとき「がきゅーーーーーん」って景気のいい音を追加と、槍で地面突いて 元の場所にバックステップしてくれるだけでいいや。
173 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 14:56:23 ID:Gm2tJFj6
滞空時間15秒リキャスト15秒ぐらいでいいよな 歴代FFってそんな感じだし
174 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 15:04:28 ID:cqnOFSJC
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < いくぞ!!ペンタス!!!! >、.> U <,.< レベルアーップ!!!ヘキサス!! ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
175 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 15:07:21 ID:Whgy2JTi
>>154 アビでHPの減るジョブが居ないからと言ってメインで回復できるべしって
のは変じゃね?子竜の回復か自分のHPかどっちかを選べってことだろ?
獣のいたわるだってアイテム消費する訳だし、リスク無しにはならんと思われ
そういやチャクラはなんも無いな・・・
ws時に本体hpの色次第で攻撃ブレスorヒルブレで勝手に選んで
撃ってくれるとか・・・ならまだ良かったのにね
いたわるはアイテム消費するってのは変えようが無さそうだな
176 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 15:09:21 ID:QEr2V0cI
やばい、リューサンがあんこくwに粘着されはじめてるw
177 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 15:09:25 ID:DG7+WG26
今のジャンプはただの任意ダブルアタック 別にジャンプじゃなくてもいいじゃん
178 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 15:11:38 ID:Wz1H9aKt
>>175 全アビ、特性等、全てにメリットに見合ったリスクがあるならともかく、
思いつきでリスクを設定されてるから不遇なんじゃマイカ?
179 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 15:33:53 ID:aMDkvsBu
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < ペンタスw >、.> U <,.< ノ ! ! 3 ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
180 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 15:35:06 ID:DG7+WG26
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < トップアタッカー プークスクス >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
181 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 15:40:01 ID:aMDkvsBu
>>170 てめぇ うんこくキッシーwだろwwww
>>172 AAGKのジャンプと比べても威力もモーションも軽すぎだよなw
183 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 16:22:20 ID:DEKCm5L2
レベル10代のオークのジャンプですら倍撃なのにな、 妄想するなら自由ってことで、、 真SPアビを妄想してみた FF9のフライア姐さんを元に 竜さんのサポジョブとワイバーンのレベルによって使える技が変わるとかで 竜騎士アビリティ:ルナ リキャスト30分 アビ使用時に子竜が以下の技からランダムで発動 ・竜剣:敵のHPMPTPを大幅に吸収する 対象/竜騎士+子竜 ・レーゼの風:リジェネIV リフレシュII 対象/PT全体 他強化エフェクトと重複 ・ホワイトドロー:敵対心リセット 対象/PT全体 ・桜花狂乱:単体物理ダメージ 多段攻撃 ・竜の紋章:単体物理ダメージ 竜騎士のレベル+ワイバーンのレベル比例ダメージ ・六竜:何が起こるか判らない… 対象/敵味方全員(全員瀕死 敵瀕死 竜騎士瀕死 味方HPMP全快 敵HPMP全快 何もなし) ・ドラゴンブレス:範囲攻撃魔法 竜騎士のHP+敵のHP依存 敵を倒すことは出来ない ・ライフデジョン:子竜が犠牲となりPT全員のHPMP有る程度回復
184 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 16:29:30 ID:NWCXawvk
183みたいなチンカス野郎は今すぐ氏んでしまえば良い。
185 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 16:31:47 ID:Ird6dhOQ
リューサンはバリスタだと強いよ^^
186 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 16:49:04 ID:rHwnZbKw
攻撃面はもういいから、防御・補助面をなんとかしてくれ PT入って、突くしかできねー・・・ サブ盾するときに有利になる心眼や回避カウンターやサポ蝉のようななんかとか 縫いやスタンやアシッドみたいな戦闘補助系のなんかとか 果てはとんずらやスカベンジみたいなネタアビでも なんでもいいから任意DA以外になんかできるようにしてくれよおおお ヘイトリセット?もともとタゲなんてぎりぎりでしかとれませn
187 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 16:50:24 ID:DG7+WG26
赤詩がいなくても竜が居ればレベル上げできるとかにならないかな PT全体にリフレシュ
188 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 16:52:29 ID:DEKCm5L2
果てはとんずらやスカベンジみたいなネタアビでも 果てはとんずらやスカベンジみたいなネタアビでも 果てはとんずらやスカベンジみたいなネタアビでも ネタなら一杯もってるじゃない
189 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 16:53:30 ID:guUp58Ho
竜剣やレーゼの風はほすぃ・・・ サポ赤白黒でソロ性能を特化orz (プロシェルで防御強化とか)
>>187 誘われないジョブはすぐPTにリフレシュとかいいだすなw
召もよくリフレシュガくれくれしてるし
竜剣が実装されるんだが、旧FFの竜剣とはチョット違う 習得はLV60 リキャスト30分の効果30分・飛竜が居る状態でのみ使用可能 使用すると竜騎士が全ジョブ装備可能な片手剣に変化、剣の名前はキャラ名 性能は竜騎士のステータスに依存する 具体的に言えば 竜騎士のステータス分、装備者のステータスがUPし 特性も竜騎士とそのサポの分が追加される D値は竜騎士が装備していた武器に等しく、間隔は300から竜騎士のAGIを引いた数値 竜騎士のプレイヤーはオートアタックや移動は自分の意思では出来ないが アビや魔法の使用は可能、これは装備者に依存せず、言うなれば 装備者が魔法を詠唱している時に、竜騎士も別魔法を使用できる
192 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 16:58:45 ID:DEKCm5L2
>>190 どんなに弱くてもリフレシュあれば誘われる
それがどういうことなのかを考えればよいだろう
赤から攻撃魔法回復魔法が削除されリフレシュとリフレシュガだけになっても
誘われるよきっと リフレ2とリフレシュガ2が実装されたらまさにPT最強ジョブ
193 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 16:59:49 ID:DG7+WG26
リフレ バラードが時給に及ぼす影響が大きすぎるんだよね 倍以上違うの
194 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:02:43 ID:guUp58Ho
>>191 もっともらしく・・・タクティクスオーガじゃないかぁ!w
195 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:08:45 ID:BxDlLnMd
竜言語魔法 マーシーレイン! ドミニオン! あとなんだっけ・・・
リューサン
D90 隔220
HP+1300 MP+170 STR+70 DEX+70 VIT+70 AGI+80 INT+60 MND+65 CHA+70
時々ジャンプorケアル3or挑発or黙想or不意打ちetcetc
1PTに三人リューさんいれて 戦闘は三人でやらせりゃいいんじゃねw
>>194 ・・・・・・・・・そうか既出だったか、スマンカッタ
槍を持つジョブ強化=竜剣追加=ナイト強化ジャネーカ にしたかったんだが
自らを剣に変える竜言語魔法ってリーンカーネイトだっけ オウガバトルにあったな
198 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:14:51 ID:98nnvE0N
槍を持った・・ゴク。 トライアングルアタックへの布石かッ! ◇e<槍を装備した人3人で敵を囲うと、100%クリティカル攻撃になります。
199 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:17:49 ID:guUp58Ho
>>198 だめ!ペガサスもファルコンも・・・アーマーもジェネラルもいない!
>>196 そんなんで・・・
竜騎士やってる人はわざわざ他人の装備品育ててる気持ちになって・・・
リフレよりもムクワレネェ(ノД`)・゜・
200 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:19:45 ID:utR74YSF
強化はして欲しいが 竜の人数増えて欲しくないな まだAF2揃ってないのですよ><(使えないけど) まあ自分が頭とってそろえるまでふえないでおくれ
201 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:20:03 ID:DEKCm5L2
戦 侍<ぶっちゃけ俺らがランス装備可能になった方が強いよね^^;
202 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:26:42 ID:+2r6Ky9M
■e<突弱点の敵を増やしました。
203 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:30:05 ID:98nnvE0N
>>199 ◇e<ミスラ3姉妹が囲うと、100%クリティk(ry
204 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:33:13 ID:/bLtT4PO
竜騎士はどう改善しますか? 主な問題として、プレーヤーの中に竜騎士に対しての悪いイメージが深く染み付いています。 これは何としてでも変えなければなりません。どうすべきか考えたいと思います。 (*かなり強く『何としてでも変えないと』という意志は見えます) らしいぞ
205 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:36:01 ID:guUp58Ho
あえて・・・竜騎士の強化で・・・ サポ暗黒・・・
・リューサン専用投擲武器 ジャベリン D17 隔329 Lv20〜竜 他 ・リューサンの追加アビリティ 竜剣 習得LV20 使用間隔3分 与ダメージをワイバーンのHPに変換。 竜の紋章 習得LV30 使用間隔10分 ワイバーンが特殊な行動を行う。(サポジョブが影響) ライフデジョン 習得LV60 使用間隔30分 ワイバーンを犠牲にして自分のHPMPTPを回復。 ウルトラジャンプ 習得LV75 使用間隔:1分 ゲームから離脱する。
>ウルトラジャンプ ちょとまてw
208 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:38:38 ID:guixG2j0
明日へジャンプ 習得75 明日こそ誘われるといいね
マラソン特化ジョブにするべきだな タゲ取っても逃げ続けられる タゲを取るだけの攻撃を移動しながら出せる タゲを次のランナーに渡せる 遠距離攻撃はミカンのカウンターブレスで無効 精霊魔法は魔封剣みたいなアビでガ系も吸収、次の一撃に乗ると。
210 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:41:31 ID:nlMj9HGs
片手槍の追加だろぉぉぉぉぉ! ツインランサーまーだー!!!!!
211 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:44:24 ID:yOfXay4W
>>206 おまwwwwビックバンやケアルガ回避できまくりんぐwwwwwww
212 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:57:56 ID:XU8PR/oW
やっぱり、飛竜とのコンビネーション技の追加が必要だ アンジェロキャノンとか・・・
213 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 17:58:56 ID:guUp58Ho
>>212 やばいw思い出して噴いたw
テポドンに名前を変えたら技名がすごく危なくなったおれの犬w
竜に乗れるようになって、チョコボ代節約
215 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 18:25:22 ID:viDuUUzP
竜にのってどこでも移動可。 段差なんかもなんのその。
216 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 18:30:05 ID:WUSPG+oO
赤い服が好きな髭面のキノコを食べると大きくなる人がいるスレはここですか? まだ夢を見てるのか・・・竜憑依だって言ってるじゃん('A`) 攻撃力と防御力が少しup 竜が半透明になる。攻撃はしない。 子竜が落ちると竜騎士は戦力激減だからこうすれば邪魔にもならないし、 スピリットリンクもソロ専用&チョコ乗り用になりPTに迷惑かけない。 いままで変なタイミングHP減らしてたりしたアホが減ってうざがられることもなくなるから PTも誘われやすくなる。
竜をカー君のように、敵に当てられる。
218 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 18:40:38 ID:1l46OG9Q
■eの発言ほど信憑性が無いものは・・・ 以前詩人のアビ追加すると言って何事もなかったように放置(´・ω:;.:...
219 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 18:43:13 ID:hf5cSC6h
はいはいわろすわろす gai si de
220 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 19:05:48 ID:x62filDe
そんな事より好きなサーバー行き来できれば凄い活性化しそうだけど。
221 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 19:24:47 ID:PCX0qyW0
竜剣がシリーズどうりHP/MP吸収になるべきとかよく見かけるが意味ないだろ MPとっても意味ないし、HPも仮に100そこら回復したって無意味、スピリンのコストが酷過ぎ 仲間の敵対心吸収位が丁度いい、ヘイトリセットがある訳だしな
そしたまた謎ジョブの道を歩むのか
223 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 19:45:42 ID:hxawWKpD
だからHP吸収もMP吸収もいらないから敵TPリセットおながいします。 ただでさえ無駄に与TPウザイジョブとか言われてるんだからさ これ在るだけでPTに貢献できると思うんだ。頼むよ小泉首相(´Д`)
224 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 19:46:19 ID:YpN9OhUF
デフォで白魔法実装 竜剣HPMP吸収(10分アビ)これだけでいいよ てかこれだけでかなり強くなるしな
225 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 19:50:19 ID:xZjx2HX6
それ白魔法が使える暗黒
226 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 19:51:05 ID:kqCdkKk9
227 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 19:51:16 ID:wj3uMAYN
\、_ ,r Y Y ' 、 /';,'' = = \ヽ , | | y /、 ,;;,,'', . . ニ= ■そ -= \、\::::::::::/, ./,, ;;, .. ニ= e れ =ニ ヽ\ o 、 ,o/ { ;,,. n_ =- な. で -= 、、 l | /, , 丿 [ \|:::|/ ] >:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 U l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き ■ ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ e =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
228 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 19:53:33 ID:YpN9OhUF
>>225 ヒルブレある分暗黒よりスペック高いと思うが?
デフォでヒルブレ発動するならだが・・
229 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 20:00:37 ID:sKcRuG9+
子竜削除&ジャンプが昔のFFぽくなるだけで十分強くなりそう
230 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 20:03:39 ID:exyIIkQi
・槍の強い戦士が強化される ・WSペンタス ラストに名称変更 ・2時間ごとに呼び出されるようになる。レイズ不可。 ・AFが青色になる
232 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 20:07:11 ID:xZjx2HX6
>>228 スタンスの話。なんでも詰め込めば良いってもんでも無い。
個人的に 白魔法使える暗黒=竜騎士 が、は?なんで?って感じだっただけ。
性能の上下とかもはや何言ってんの?って感じ。
233 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 20:14:21 ID:kqCdkKk9
最後の行が実行されれば俺は弱くても竜騎士やるぜ
234 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 20:25:33 ID:P6EMMYFV
キノコ食べると大きくなる。 これが実装されるに違いない。 串焼き今のうちに買い占めておけ
とりあえず、ジャグナーのきのこの里に行って来る。
236 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 20:31:10 ID:aMDkvsBu
)\__ ≧δ `∋ ( ・∀・) <ペンタスwww〜〜〜!! 。 ,. ィ‐-、 這/ ━┼─==>>> ゚∠-了 liヽ ,>、 ノ ̄ ゝ シュッシュッシュッシュッシュッ o'"ノハ,,)ー''")
237 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 20:37:11 ID:P6EMMYFV
>>235 赤もこ草も忘れずに。帽子やらでるから。
>>236 リューサンと顔が違うぞ
さては偽者か!
239 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 20:43:51 ID:5v+TbI1M
子竜の与TP減とブレス2とブレス指示を実装してほしい 竜剣はほしいなぁ
240 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 20:56:31 ID:xZjx2HX6
子竜のTPが連携の種になれば普通に与TP問題は解決。 TP与える分PTに貢献すれば良いからな。 でも侍食うから俺は反対… 1分1回無条件連携の召喚の前例もあったりするけど…
241 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 20:59:29 ID:4q5JbAUv
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 寿司代はそっち持ちで >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
242 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 21:07:33 ID:kqCdkKk9
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <寿司食いすぎた >、.>ノ(、_, )ヽ、,, <,.< ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 ..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` ]
飛竜の攻撃間隔をダメージに見合った値に減らせば良いんだけどな。 30前後だしシーフ位の間隔200以下って所か
竜騎士だらけのジュノってのも 見てみたいな
両手槍を先と柄の部分で2段攻撃に どぞ 子竜呼び出しを30分に どぞ 2アビを子竜との連携に どぞ 盾もてるように片手槍 どぞ
わかってないな。おまえら一体何回騙されたら懲りるのかと くるわけのない強化パッチに妄想膨らましてんじゃないよ わるいことは言わない、期待するな くやしい思いするだけだぞ
今みたいな時が一番楽しい
248 :
既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 23:51:57 ID:aMDkvsBu
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < garyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
戦士 両手槍240 両手棍250
250 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 00:00:55 ID:xz7aGabf
ジラートの幻影=ウィンダスメインのシナリオ=召喚士が活躍 プロマシアの呪縛=バストゥークメインのシナリオ=侍が活躍 アトルガンの秘宝=残るはサンドリアメインのシナリオ=サンドで槍を持つジョブといえば・・・ キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!! キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!! キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
251 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 00:03:29 ID:v7+L+OIX
>>プロマシアの呪縛=バストゥークメインのシナリオ=侍が活躍 エルバーンばっかり出てきてる上 タブナジアはサンドの母体みたいなもの しかもNPC軍団のなかでゴザルはガルカの次に影薄いだろ
252 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 00:07:49 ID:yO0FVdpl
□e<ジャンプの滞空時間を大幅に増加しました。これにより 敵の範囲攻撃等をジャンプで避ける事ができます。 ジャンプ 滞空時間1分 ハイジャンプ 滞空時間3分 スーパージャンプ 滞空時間15分
253 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 00:13:07 ID:xz7aGabf
ジャンプはバリスタの時にやると効果的だぞ 相手びっくりしてくれる一回だけ
255 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 00:53:03 ID:J71oXcew
ピコーン 以下名称は適当だ /ja 子竜に空蝉の術:弐
256 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 00:56:22 ID:t+6xBMfA
257 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 01:08:06 ID:t5FQ5GW8
jaガリック砲
258 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 01:11:27 ID:HnVCif9a
初期に百列拳や連続魔が修正されたように リューサンにも劇的な変化があるかもな コールワイバーンで呼び出される飛竜がLVに応じて大きくなります。 最大現在の1.2倍になります。
なんなんだろう?この既視感。 あ、大車輪強化のときのガッカリ再びか。 ギル使わなきゃダメ>エンチャント命中+攻撃+の槍ってとこがせいぜいかなぁ?
260 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 02:06:08 ID:JFTL5bHZ
つか、竜をどう強化したら最強になるか想像がつかない・・・ 強化されたとしても、最強厨は流れるのかね?
261 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 02:26:15 ID:OAGaiZbW
TP元に戻せば強くなるんじゃないか? ペンタ祭りみたいにさw もちろん竜騎士専用にしてほしいけどね。
やはり竜騎士らしく竜剣追加で、HPMPそして更にはTPまでごっそり吸える。 絶対にレジられない上に効果が範囲に及ぶ、竜騎士にはこれくらいでいい。 ああ、効果対象は敵じゃなくてPTメンバーのみね。
263 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 09:00:57 ID:DAG5iOli
>>259 と、いうか昔ながらの竜騎士はこんな口約程度じゃ欠片も期待していないw
大車輪強化→120ダメ→180ダメ…ェー
大車輪強化2→180ダメ→400ダメ…まあやっと標準レベル。
遠隔追加→石つぶてダケー(1年以上15ジョブ中、竜だけ遠隔釣り手段用意しなかったくせにソレだけ?)
スピリン追加→HP消費マズー…チャクラとか見ると差別酷すぎ
→そしてプロマ範囲超スリップでスピリンゴミ
→スピリンにスリップダメ回復をry→3分に1回だから結局モウ→スピリン→モウで落ちる
ブレスMB、名称変更→ゴメン、欠片もイミネエ。
まあ、こんなんばっか。並よりかなり下、からよくて並までの強化しかされない訳で…
264 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 09:04:28 ID:qUjm1V6R
竜強化いいことだが、おまいら裏が大変になりますよwwww 範囲でHP、MP、TPなんか吸われて見ろwwたまったもんじゃねえw 獣人の竜は今ですら微妙に強いのよね、、、 特性に物理命中、攻撃両方もってらっしゃるから蝉がもりもりもってかれる。
265 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 09:09:33 ID:EG4BUbk2
前解析にあった、投げやりだっけ? あれがついに来るのか
266 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 09:11:30 ID:DAG5iOli
>>265 そんな隠し効果でサブリガ1丁だと威力うpな武器イラン。
投槍wsでニーベルンry撃てるようになるなら是非だけどな。
267 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 09:14:00 ID:iCBKL/Jp
開発も投げやりです
座布団半分
269 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 10:59:35 ID:q1hmnqso
>>266 投擲AでDがゼファー並にあればちがうんでね?
投擲スロットに投げやりがあって、5分に一回しか使えない&アビでしか投げれない。と。
…昔のナイトのホーリー並には強いかと。
あと「いたわる」がなぜないのかとか、スピリンが範囲状態回復技だったらまだ報われたんではなかろうかとか、
ペンタに貫通復活とか、役に立たないライデンとサンダースラストの貫通を削除して、
ライデン=炸裂振動 サンダー=衝撃硬化にして連携の幅持たせろとか疑問多々。
「なげる」は忍者に譲って投擲武器通常遠隔五倍撃ってことで。
あとヒルブレの発動条件を滅茶苦茶緩和してくれないとねぇ。
ミカン無敵でPTメンの使った魔法もヒルブレのトリガーになるならケアル役が大幅に減らせるから大人気に…なれるといいね。
(白魔がとっさにバファイしてHP減ってる奴に400回復!とかあったらなぁ)
270 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 11:01:58 ID:d4Fh8cQP
単純にwsのダメージ強化だとしたら・・・ 荒れまくるだろうなあ・・・w
>>271 とてとての話だけど。
それに楽だとレベルにもよるが70前後ね。100越えるのは練習入らないと越えない。
シーフもそんなもんじゃないか?
273 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 11:16:04 ID:xiWFPpAr
現状でも、サポ戦、とてもとても強そうな相手が条件だと 65wsでは大車輪一番強いと思うけど。安定感も抜群だし それが不意乗せた場合がダメージの伸びが悪い
274 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 11:17:48 ID:uaQLC1/j
まぁせめてペンタとランペが同等の威力になっても良いとは思うがな。 インパルスも夢想阿修羅と同等で無いことがおかしいし。 てか何で無条件で負けてて当然な空気になってるんだろな。 子竜のデメリット有りの状態で、削りも押され気味なのに。 瞬発力はマジ重要。それが無いなら削りで圧倒的であるべきだがそれも二刀流やMAに負ける。 それも無いなら補助能力かなんかでも無いと何も出来ないが弱体ボルトを持つことも出来ない。 こんなでやっていける訳が無いんだが。それが現状。 WS強化大いに結構。削り強化でもよし。補助能力も全然アリ。 何にも無いどころかデメリットだけある現状よりは断然良い。 内容は開発に委ねるが。
ペンタに貫通ついたら余計にリューサンいらなくなるよ。
>>272 経験値20〜30入る敵でも100超えるよ
勿論蟹とか見たいに堅いのは無理だし、防御UPアビや魔法入る敵は別だが
楽骨とか打弱点だと、110〜120。練習相手だと、120〜190ぐらいだろ
飛竜の攻撃は攻防比だけで決まっている感じはするな
まぁ、与TP減るのは大いに結構、でも素直にモクシャ追加とかでいいんじゃねぇの?
打弱点だと1.5倍になってるんだから110〜120だったら約70〜80じゃねぇか。ボケてんのかてめぇは^^^^^^^^^^
>>277 敵の防御は全部一緒じゃねぇぞ?
経験値20のコウモリと魚でダメージが一緒になるわけでは無い
あと、書き方が悪かったが、打弱点でも骨と壷は別物だ
試しに、トライマライ辺りで楽コウモリ 楽魚 楽骨 楽カブトあたり殴ってみるといい
279 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 13:50:34 ID:q1hmnqso
そういえばオレが14くらいのとき、サポ詩でサポ無し戦士にテルしたら 「はぁ?^^;」って言われたことあるなぁw
楽コウモリ>Dire Bat 〜90程度時々100越える 楽カブト>星ダニ? 〜60前後100には足りない 楽魚>Makaraの一個上のランクの? 70〜80で100越えない
FF竜騎士の代名詞である「ジャンプ」 これが糞すぎるのが問題
282 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 16:12:51 ID:lAruS2cW
「いつ帰ってくるんだよ」感が皆無だからな、現状では 最低でも2分は帰ってこないことが求められる
283 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 16:20:19 ID:JXbYluAT
■e<「槍の強いジョブはいい方向に修正。」 ■e<「槍の強いジョブは(どうでも)いい方向に修正。」
槍を持ったジョブを強化ではなく 槍を持たないジョブを弱体して あたかも槍を持ったジョブが強化されたように見せるだけ
>>284 ちょwwwACEの中から暗黒だけ弱体ですかwっうぇwww
286 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 16:40:27 ID:trv2jsUb
思い切って風車を実装汁www
287 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 16:41:42 ID:2b1t0vTx
大車輪使うと槍の風圧で♀キャラのローブ等の裾が捲れ上がる効果実装で
カッパエル「いやーん、まいっちんぐ。
まぁ、暗黒なんてどれだけ弱体しても固定層に支持されてるんだし 絶対人口0にはならないし、いいんじゃね? (固定層=両手剣、ダークヒーローに憧れる厨房)
290 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 17:34:25 ID:6d3DHPUi
パッチニュース 竜騎士が飛竜と連携できるようになりました。 また、ランデブーポイントでいつでも呼び出せるようになります。
291 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 17:36:29 ID:JSGg9Giu
ペンタに貫通属性つけるくらいで終了だろ
292 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 17:40:59 ID:DAG5iOli
>>289 そんなんどのジョブでも一緒。
つーか竜なんて固定層しかいないけどな。
全レベル帯の竜が黒白赤辺りのカンスト人数より少ないwwww
ミカンタソに乗って空飛べれば俺は今レベル8の竜騎士を75にしてもいいと思う
ナイトさんって 馬に乗って槍持って『突撃〜!!』って印象があるのですが、 ヴァナのナイトさんは何故盾持ちなんでしょう…。
295 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 18:08:25 ID:9U/GaRZF
ぶっちゃけ、ジャンプ系全てのリキャストを現在の4分の1にすればさいky ・・・なぜだろう。 そんなでもないような気がしてきた。
296 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 18:10:29 ID:l/KdvI2Z
ヴァナでのナイトは実質、 ナイト ⇒ アーマーナイト が、正確。 でもアーマーを付けると厨が使わなくなるから(ry
298 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 18:20:07 ID:o+0VYeK0
ナイト=騎士 × ナイト=パラディン ○ ですから
299 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 18:27:40 ID:D5yHMDps
メイン後衛だけどスピリンそのものがうざいのでジョブ削除よろ
300 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 18:30:41 ID:qIpn0tKQ
まぁ、みかんで空飛べるようになるにはメリポ100ポイントくらい消費してアビ取得とかだな
FFのパラディンは最下層のクズ。
302 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 18:52:24 ID:OAGaiZbW
ここだけの話 ペンタスラストの竜専用上位SP技として、オクタスラストってのがくるらしい。 あと、ナイトの片手棍にナ専用SP技で、ドコサストライクも。
ガデスの剣専用WSでオクトストライクだってさ
304 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 19:00:11 ID:LYX6+6JP
>>302 オクタ・・・・8回攻撃っすか・・・
夢想超えますね(;゜0゜)
ドコサ・・・22回!?
FF11崩壊に近づきますね(;´ρ`)
ペンタに貫通なんか付くわきゃ無いっすよ。 元々付いてたのに「使えすぎる」から削除されたのに、復活なんかありえない。 ■eでっせ・・
306 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 19:00:49 ID:t5FQ5GW8
狩人弱体後に留学生騎士強化か
30分アビぐらいでミカン生存時限定で ミカンがプロミのあの人の一定時間行動不能の某ランスになってリューサンがなげやり!
308 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 19:09:24 ID:FscpSlhb
>>302 のオクタスラスト
がオタクスラストに見えて
>>304 のオクタ・・・・8回攻撃っすか・・・
で、「ほー、よく脳内変換できたな」と思った俺は、マジで危機だと感じた。
309 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 19:28:37 ID:e12XY4Pb
てか本体はそんなに問題なくね? 子竜が意味わかんない存在ってところに修正じゃない?
現存の全ジャンプアビリティのリキャストを大幅短縮にしました 新アビリティヤリ投げジャンプ追加しました ジャンプして空中からヤリを投げ強力な一撃を与えます 新アビリティ連続飛翔を追加しました 現在リキャストのあるジャンプをゼロにしさらに大幅にリキャストを減らします スキルにカウンタージャンプ追加しました ダメージもらう瞬間カウンターのジャンプをくらわせます スキルに回避ジャンプを追加しました ダメージもらう瞬間ジャンプで回避します アーティファクトの色が緑色じゃなかった不具合を修正しました NPCやモンスターからバッタみたいと言われるようになりました 称号が新称号「草臭い」固定になります
311 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 19:49:51 ID:p7h61Vbf
もしホントに槍使いと言ったのなら、共通項のインパルス強化な気がする。で、 「竜さんの重力WSが強力らしいですけど、PTでは使わないんでちょっと^^;」 で終了な気もするw
>>309 基本は押さえてるけど、問題ないはずは無いんだが・・・
その問題部分を飛竜が補う所を補えてないばかりか、足まで引っ張ってるのが
相乗効果で大問題
313 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 19:59:04 ID:dIfu6GGG
■e<戦闘中に子竜とセックルして、新たに子竜を誕生させるアビを追加する ジョブアビリティ「交尾」最大10匹まで可能。
314 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 20:08:07 ID:OAGaiZbW
>>311 とて2に安定して1500近くでるなら、リュ〜サン主体の連携になる。
315 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 20:09:23 ID:t5FQ5GW8
普通にワイバーンの動きを多彩にするだけだと思う。 ペットコマンドだな要するに。 ほんきだせみたいなのはくるとぉもぅ
>主な問題として、プレーヤーの中に竜騎士に対しての悪いイメージが深く染み付いています。 >これは何としてでも変えなければなりません。どうすべきか考えたいと思います。 ワロスww やっぱり2ch見てるよな、これw エースヘルム追加しただけであれだもんなw
317 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 20:18:57 ID:p7h61Vbf
>>314 闇弱点じゃないなら、光連携みたいに連携ダメが100%通らないしMBも微妙。
ていうか何より湾曲トスが微妙。
1500はありえんし、スピン、クロス級になっても放置だろう。
318 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 20:21:50 ID:9U/GaRZF
じゃあ1500にした上で分解でもつければいいじゃない
Ladonにメヌメヌマーシャル不意インパルス1500出して ブレス20〜80〜MB180 技連携・闇500〜 出来るけどそういう状況がほとんど無いからなぁ(´・ω・`)
リューサンが嫌われてるのは強弱関係ないだろ。 中の人問題。 既得権益とばかりに釣りには行かないし、 盾がボコボコになってケアルで後衛にタゲが行っても 「自分、防御薄いんで^^」と挑発の一つもしやがらない。 石つぶてでも持ってこいと。紙装甲でも挑発しろと。
防御装備で挑発して、タスラム99個持って率先して釣りに行く俺様が竜騎士として扱われない不具合
今どきそんな馬鹿いないだろ。 つかメンバーによっては挑発でタゲ来ないことの方が大問題な訳で
>>303 吸収したんだからエストポリス伝記3が出てもいいはずだ
324 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 22:11:11 ID:hu4V6Wv/
竜騎士が謎ジョブにになっている 諸悪の根源はジャンプ
325 :
既にその名前は使われています :2005/08/30(火) 22:25:00 ID:OQsZA1/H
無難な強化じゃ竜騎士に染み付いたマイナスイメージは永遠に剥がれん。 赤にリフレコンバート追加のような飛びぬけたやつじゃないと絶対無理。
ジャンプがリキャ30秒に&小竜の攻撃がエン系扱い(与TP無し) くらいやれば両手持ちの中では突出できるな。モ狩に並ぶかは微妙だが
ジャンプって竜騎士の代名詞的存在なのに、糞杉。 瞬間でごまかしのジャンプ。滞空時間短すぎ、カイエンだけ上空に居て ケアルできないこともあったくらいなのに。 再使用時間、長杉。その割りに攻撃力無さ杉。 そして糞性能。 そもそも竜騎士って竜いましたっけ?居ないからジャンプという設定だったのでは? しかも竜騎士って、鮮やかな青色の鎧じゃないのか?謎の薄紫色の鎧、気持ち悪い。 竜騎士なのに何で竜剣使えないの? もまいら、よくこんな偽竜騎士上げれたな。…いや、上げて”しまった”なwwwプークスクス
328 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 00:36:39 ID:hAiCWIvN
リュ―様あげ
329 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 00:47:03 ID:TlkLYFP1
竜騎士の立場からいわせてもらえばチョコボ乗ったときに コリュウが一緒に乗ってくれたり肩にのってくれたりして 消えないくらいでいい。最強とか興味ないし( ^ω^)
330 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 01:03:14 ID:ND6wiXVb
331 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 01:04:21 ID:ii65xv8r
そういや6だとなんかの幻獣から飛び降りてジャンプしてたきがするがなんだっけか。
>>327 >カイエンだけ上空にいて
プークスクス
333 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 01:19:16 ID:yjFtGqvu
スピリットリンク2 飛竜のあたえる攻撃分のTPをリューサンが吸い取り自分のものに。 「ミ、ミカンのTPがわたしのなかにはいってくるぅぅううぅ!らめぇ…」
334 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 01:43:11 ID:aO2gLMxQ
スピリットリンクα:Mikanに自身の現TPを分け与える スピリットリンクβ:Mikanに自身の現MPを スピリットリンクε:MikanにHPMPTPを分け与える ジャンプを充実する。華麗なオンリー技能で垂涎の的に。 ウルトラジャンプ(特大)、ミラクルジャンプ(極大)、ワールドレコーズ(世界一)を新規実装 さらに新特性にLv50:ダブルジャンプ Lv70:トリプルジャンプを。サポで食われたりしないぞ!!
なにこれ? オーキシュグラント超絶強化?
337 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 02:43:23 ID:FjySe2JL
スーパーマリオか
338 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 02:55:02 ID:IAyiReKD
>>334 すでにサモライの上にはシフがいんだよね・・・・・
瞬間で貯める系なら未だに乱れなんてもんもある。
ぶっちゃけ、侍にD60 隔420 ストアTP+40 位の武器追加してやれ。
339 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 03:52:33 ID:pFz4T8yo
>>338 また侍の人気がでるね(・∀・)
で・・・それと反比例するように・・・
340 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 03:53:51 ID:FjySe2JL
ソボロ助広 Rare Ex D40 隔450 時々2-3回攻撃 Lv50〜 侍
小竜の攻撃ではTPを貯めないとかはいいな。 まあ、小さな強化だが、ないよかましかと。 個人的には武器やらではなく やっぱデフォ能力としてのソレが欲しいわけで。
343 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 04:59:37 ID:vApQjDMK
エースの座は暗黒が独占させてもらうのでよろしく^^
悪いイメージが染み付いたって、引き金は寿司屋のガリネタだったんだろうけど、 それまでもスクエニ自体が、 ■子竜のHP問題を解決します>スピリン実装、PTで無駄にケアルを要求されるため評判が落ちる ■大車輪強化します>サイスラ並みか?と騒がれて結局ウンコみたいなダメ出すws ■竜騎士を強化します>スーパージャンプで子竜も一緒に飛ぶようになります。>子竜のスーパージャンプの名称をスーパークライムに変更します(文字通り名前が変わっただけ) と、悪評といか、ネタジョブとして扱われるようなパッチ当ててきたのが原因だよなあ。
345 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 05:06:38 ID:oMv++8pz
プロミボンデムのボスは自分の部下のHPを吸い取ってる訳であって・・・ 竜さんは逆に子竜にHPあげてるくらいだからなw コールワイバーンのアビ改善! スピリン改善! 送還改善! あれ?全部子竜からみだwww
346 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 05:10:55 ID:pFz4T8yo
中途半端に子竜が居るのがよくないw
347 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 05:43:10 ID:pZdSoATF
子竜もいる状態でようやく他アタッカーに並べるか、それ以下かって状態なのに その子竜呼ぶアビが2hってのはやはりおかしいとは思うね。 コールワイバーンは2hリキャストでもいいけど、それ以外にも別枠で2hアビ用意すべきだった
348 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 06:07:15 ID:Wpzcqt8r
みかんに乗って移動できるようになる。
349 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 06:19:19 ID:uyYxfxUr
エースランスはD120でジュノで500ギルで販売されます。
350 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 06:22:35 ID:D3Dwf0Q7
装備レベル76だな
351 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 07:57:55 ID:rcKMZspt
まぁ、リューサンやってる様な人は強さとかそれほど執着しなそうだし、 子竜専用モーション大幅追加(20種類くらい)で満足するんじゃない?
>>351 子竜専用emoteコマンドとかだったらそれで納得しちゃいそうな俺ガイル
・・いやいや、騙されんz
353 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 08:13:58 ID:7pbPobYE
サーチシタラリューサンフエテル ホントニホンジンスケベアルネwwwwwww
354 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 08:40:31 ID:laq5lecK
でも実際めちゃくちゃ強化されて過去の狩人、忍者並に増えたらうぜえよな
355 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 08:49:48 ID:QOfkimHq
代々FFは竜騎士をかませ犬に使ってきたじゃーないか。 そのイメージもあるんだよ。
356 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 09:07:58 ID:Exv2lo3s
>>355 それはFF2と4のことか?w
俺はFF2で飛竜使い倒してぶっ壊したwww
357 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 09:38:07 ID:M12LzKN3
ながれぶった切って悪いんだが竜さんでオートマトンソロ特攻でガルだけ倒す場合、 サポは忍(ヒルブレと攻撃ブレスと遁)と黒と赤(エンダメ2倍)どれが一番ましだろうか?
358 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 10:59:13 ID:laq5lecK
サポ詩で無限のヒルブレ
361 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 13:27:08 ID:CfmkneNn
■流竜騎士強化はこれ ■:ジャンプのモーションをサベッジブレードと同じにしました。 ■:それに伴いサベッジブレードのモーションを新規に作成しました。
362 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 17:54:39 ID:dZK7ZSsG
>>347 さすがにソレはない。
子竜居ない状態でも、モ狩以外とはほぼ互角。
シーフには圧勝。
飛んでる敵ならモとも並ぶ。
悪いのはイメージ。
子竜出しっぱなしにしておけるような敵相手なら相当強いぞ。
敵のws回数増えるから嫌がる人も居るけど。
>>362 攻撃だけだろ。
スタンで妨害できたりピンチの時になんか役に立つわけではない。
ヒルブレがサポに依存しないで使えて(竜騎士にヒルブレトリガー専用魔法追加)、HP半分以下(AFのブレスを効果的に使う特性)があったら別だけどね。
子竜に白魔法かけれる様になれば、後は何も望まないよ。 フェローにだって出来るんだから、それくらい良いだろ・・。
竜が6人ptとてとて戦で貢献できるようになるパッチは無いでしょう。 元々少人数ptでつよ戦に強い設定だし。(つよ相手ならミカンも結構持つし) アタッカー余ってるし。 サブ盾もちろんできないし。 獣あるからソロ可能の方向性もないでしょう。 これらを踏まえて予想頼むわ。もぉガッカリし飽きたよ。
366 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 18:34:04 ID:dZK7ZSsG
>>363 つまり
与ダメ最強クラスのモンクは
スタンもピンチのスリプルも無いから暗黒以下と言いたい訳ですねw
362 レベル帯にもよるだろ。 メリポLvじゃ両手武器をメインで使うJobは総じてゴミ。
368 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 18:56:51 ID:5EDvxykR
WSが全体的に弱め(大車輪は強い) 攻撃に波が付けられないのでチェーン後半の追い込みができない。 自分以外に効果がある有効な能力が無い、つまり他のジョブと絡めない。 =PT全体を底上げ、補助する能力に乏しい。 竜単体がダメを出しても、骨モや旧狩くらいで無いなら時給は上がらない。 逆にPT全体の底上げが可能な侍は与ダメ以上の価値が有る。 子竜の攻撃が弱い。子竜の存在がPTにもたらすものが何も無い。 そのくせ維持にコストがかかる。見返りにコストが見合っていない。 また、与ダメのメリットに与TPのデメリットが釣り合っていない =子竜のTPを有効活用する手段が無いため。 よって竜騎士はダメージは出せても弱い。
弱いから強化されるんだろw いまさら竜騎士は弱いとかどーでもいいって 狩人みたいにドカンと強化されてある日突然弱体されると予想
370 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 19:22:21 ID:ZmgKO+d5
単純に獣使いと同じようなコマンドがmikan用に追加されるだけだったりして・・・。
371 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 19:31:03 ID:dZK7ZSsG
>>368 >逆にPT全体の底上げが可能な侍は与ダメ以上の価値が有る。
もっと詳しく説明求む。もしかして護摩のことか?
>与ダメのメリットに与TPのデメリットが釣り合っていない
つシーフ
まあ、別に竜が強いとは思ってないが、
ぼろくそにたたかれるほど他の両手武器前衛+シーフに劣ってるとも思えない。
両手武器前衛全体にもうすこしテコ入れして、せめて骨以外の時のモンクぐらいの力は欲しい。
メリポ以外の局面では連携・MBの回数増加のことだろ>パーティ全体の底上げ いまさら説明するようなことでもないが
373 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 19:48:21 ID:Os9vccTy
侍=連携MB(黒の有効活用) シフ=ふい、だま、トレハン が有るんじゃない?>PT恩恵
374 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 20:12:07 ID:VdXqTgSo
シーフは不意玉と不意玉WSの威力を加味できるし、与TPは子竜より少ない。 与TPも多いが得るTPも多く、与TPデメリットを返上するチャンスを持ってる。 子竜は一撃シーフ程度で、与TP11.6。その分得たTPを連携に回せない、 MBは決まるかどうかは運次第、するには竜騎士が連携〆をやらねばならないという制限あり。 そしてブレスの威力にTPはほとんど絡まない。 むしろ子竜のHPに依存する。
子竜にレイズができるようになりましたでFA
わかった。ごめん。漏れが悪かった。 もういいよ削除で。 空いた分、新ジョブで使ってくれ。
377 :
既にその名前は使われています :2005/08/31(水) 21:51:31 ID:IRVesbmC
本体をフェローみたいにオートアタックさせといて、子竜操作すればいんじゃね?
378 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 03:32:55 ID:c+SXSjNf
379 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 03:34:59 ID:JlvvAjrh
ペンタがEXWSじゃないのって間違いくさくない? EX付けわすれだろマジで
380 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 03:36:25 ID:tECz32Qy
378の画像、下のコピーライトが竜で隠れてる件について。
飛竜にモクシャ付いても「飛竜邪魔!」なのは変わらないだろw 飛竜が敵のTP吸うペットコマンドでも付けば飛竜に存在意義が出てくる。(TP100%まですえて飛竜はTP30%増える) 何で本体じゃなくて飛竜が吸うか 本体が吸ったら侍よりTP早くなるとか言う文句が出るだろうが飛竜が吸えば問題無い。 与TP多い竜騎士が敵のTP吸うジョブになったら居るだけでデメリットしか発生しないジョブではなくなるだろう。 飛竜が落ちまくる不都合も与TP問題も解消これでやっと他ジョブと同程度だと思うぞ・・・
382 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 05:07:51 ID:qlaZKVir
>>381 ランスのD/隔は両手武器の中で取り立てて劣るって物ではない
現状すでに少なくとも他ジョブと同程度といえるだろう
383 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 05:53:56 ID:h+aFbX8R
ブレスが任意のコマンドで出せない仕様 → 使いにくい 子竜の呼び出しが2Hアビで、しかもHPが少ない → ソロ対策か?2H耐えれないHPなら頻繁に呼べないとおかしい ジャンプが大ダメージを与える仕様じゃない → 他のジョブのアビに見劣りする 装備品が貧弱 → 子竜がいなくなっても十分な性能は持たせておくべきだった。落ちるんだから この辺をもうちょっと考えて実装されてたら、イメージが悪くなる事もなかったのでは・・・ 竜はやったことないので適当に書いたがww
384 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 06:25:35 ID:q9+t3Fd4
>>382 っていうか総ダメだとモ戦に次いで第三位
385 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 07:06:45 ID:/JV+4Dsr
完全ネタジョブ化で
386 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 07:08:10 ID:H+ZEYRKG
総ダメだけじゃね 連携もするんだから
387 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 07:08:14 ID:umXI+MRZ
■<インパルスドライブを4倍撃にしたお
388 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 07:33:38 ID:GXwpJM3e
プレーヤーの中に竜騎士に対しての悪いイメージが深く染み付いています。 これは何としてでも変えなければなりません。 ↓ エース装備 呼んだ最初の戦闘で、小竜だけが死んでしまうこともありますが これは何としてでも変えなければなりません。 ↓ 小竜が死ぬと竜騎士も死ぬように。
389 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 07:37:52 ID:yRmzTyca
竜強化するなら先にヒールブレス弱体だよな あのコストパフォーマンスは異常
>>389 だって裏での竜ってそれくらいしかできないじゃん
391 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 08:27:42 ID:OvApz3le
竜騎士のイメージが悪いんじゃなくて、■のずさんな仕事へのイメージが 悪いんじゃないか? 子竜の他にも、サポ蝉ノーダメ時代にHP削って大ダメージな暗黒とかもコンセプト破綻ジョブだろw
392 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 09:35:56 ID:XfdikhYp
やっぱりキャーリューサーンスレになったかw
何故かリューサン以外には縦読みできない縦読み。 246 :既にその名前は使われています :2005/08/29(月) 22:36:29 ID:R5Q0ps7w わかってないな。おまえら一体何回騙されたら懲りるのかと くるわけのない強化パッチに妄想膨らましてんじゃないよ わるいことは言わない、期待するな くやしい思いするだけだぞ
ジャンぷは最適距離があり、その距離付近で最大のダメージを出せるようになっています 最適距離は、ジャンプ→ハイジャンプ→スーパークライムの順で遠くなります ごめ; ;えりちぇん;
395 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 11:55:19 ID:nZfPJxXQ
「槍をもったジョブは?」→強化する そして、何も起きないまま100年の月日が流れた。
396 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 12:02:48 ID:IDiYlxbr
ノクタスラスト!!
>>366 百列拳はどこいったw
>>389 そのためのHP制限&サポ制限、普通のレベル上げでは耐えるような仕様でもないし。
暗黒や黒、赤はドレインアスピルでMP吸える雑魚なら比較的楽に倒せるのとかわらんだろ。
しかもスリプルとか便利魔法あるし。
竜なんか楽でリンクしたら死が見えますよ。
コストパフォーマンスで言ったら忍者の空蝉とかもあるし、赤のコンバもそうだろ。
398 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 13:30:26 ID:XQN7ecvk
とりあえずペンタの「攻撃力」を上げてくれ。 D値もあるから倍率やボーナスは現状のままでもいいから… せめてランペ並にとてとて相手でも使えるWSにしてくれよ… Lv60弱辺りでとてとて相手に暗黒サポ忍が普通にランペで500出してる横で、 バーサクペンタが300とか何よ… ペンタが糞なのは倍率のせいじゃ無くて攻撃力のせいなんだからこれだけなおしてよ… 練習相手やカギ取り程度だとペンタとランペはそこまで悪くない勝負になるんだよ…
399 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 13:32:44 ID:XQN7ecvk
あと二刀流時WSが1段必ず増えるのもインチキ臭くねーか? 削り、瞬間ともに片手優遇で両手はクズですか?(´Д`)
400 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 13:33:55 ID:LlgXl7xz
そうだよな一段しか増えないのおかしいよな2倍にしないとw
401 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 13:34:40 ID:XQN7ecvk
60弱のトテトテ戦のランペは350がいいところですが・・・? 普通に500も出たら昔の狩人級のエースですよw
403 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 15:21:00 ID:+jmqJMAm
ランペ350にバーサクペンタ300か。 片手斧強すぎ。
404 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 15:22:23 ID:b0CMQfBY
良く考えるとペンタ外してるだけなんだけどな
405 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 15:25:52 ID:tlhIeQhS
とりあえずさ、ブレスMBが実装されたのにみんな忘れてるくらいだし 現状ではレベリングでブレスなんて9割くらいはレジストなんだし 自分の操作で吐かせられるようになって、意図的にMB狙えれば それだけで結構嬉しかったりする
406 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 15:27:58 ID:tlhIeQhS
しかもMB=レジスト無くなっただけでしょ 弱点の属性ブレスでMB吹いたら通常よりダメージボーナス増えると嬉しいな 現状だとほとんどブレスの属性関係なしに170前後のダメージでしょレジ無しで MBで300くらい出れば、子竜の存在感もアップするというのに
ジャンプをまともな回避アビにしてください ■のフグへ
408 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 18:30:08 ID:NM4KBraT
>>389 みたいな考え方をするやつを、今すぐ消してやりたい。
これ以上竜騎士から能力をとるな阿呆。
オマエは車椅子のマラソン選手から左手を取り上げるつもりかこのあほたれ!
409 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 18:41:58 ID:Q24sE45Q
初めから竜騎士にMPがあれば異常と思うのも解るがね・・・・・・
410 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 18:43:35 ID:/JV+4Dsr
>>406 短剣並のダメージしかでないくせにあの与TP
それなのにブレス弱すぎなんだよな
300与えても子竜の与TPと釣り合ってない気がする
411 :
■e :2005/09/01(木) 18:44:17 ID:RgDFHh79
子竜のブレス系を好きな時だせるようにしました 竜魔法コマンドから選んで詠唱してください それにともない竜騎士にMPを解放しました 詠唱時間は子竜にかかります
騎士にMPが無いのはおかしい! -> 竜にMP追加 ↓ サークルジョブにMPが無いのはおかしい! -> 侍にもMP追加 ↓
あべし!! ↓
414 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 19:04:10 ID:dGaLQtng
MPが吸収できる竜剣と、Lv1で10、Lv75でMAX70程度のMP、 消費MP10の子竜専用ストンスキン魔法(90秒/Lv×8) 消費MP10の子竜専用モクシャ魔法(90秒) 消費MP20の子竜専用次のブレスダメージUP魔法(2倍) MP1=子竜HP10に変換可能なスピリン。 以上でお願いします…
とりあえず竜技追加しとくか。
>>414 んな都合のいい魔法来るわけ無いだろw大体飛竜が落ちたら全部無意味じゃねーかそれwww
連打できる子竜用ストンスキンがないとミッションどころか印象BCでも子竜はもたないし、 子竜もたせる前提で考えるなら与TPが威力に対して不当に高すぎる。 くる訳ねーだろっていわれても、こういうの来てもらわん事には立場はずっと変わらないんだわ。竜って。
フェローもWS使うんだし、子竜もTP技つかうようにしたらどうかな? 与TP多いぶん得TPもそれなりにあるはず。
419 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 22:05:21 ID:Q24sE45Q
>>417 飛竜がタゲ取る場面もあるのにストンスキンなんて無闇に張れる訳無いだろとバランス考えろwww
竜騎士にとっての飛竜は主人と同じでボコボコ殴るだけが仕事、、、だけでいい訳ねーだろwwwwww
MPもねーだろ竜騎士はwwwwwwwwwww
ガーゴイルブーツ 防7 エンチャント:飛竜にストンスキン Lv30 竜
421 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 22:27:35 ID:5xddLnVY
ナイト暗黒より更にランク1下程度のmp追加して(ヒュムナ70で312くらいを竜で244くらい) 更に弱体強化魔法スキルとある程度のそれ相応の魔法とりゅーけn追加で ソロもできます^^vでいいんじゃねーk
422 :
既にその名前は使われています :2005/09/01(木) 22:32:58 ID:p9OPVHTJ
ドラグーン・システムくらい付けてもらいたい。
竜に乗れよ。話はそれからだ。
敵の範囲攻撃避けれるジャンプキボンヌ
425 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 01:06:35 ID:o91NA81i
スーパークライム
426 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 02:11:11 ID:+omWeAXS
<<419 むしろペット盾できないペットジョブは竜だけ。 なんで竜だけ召喚や獣のようなことができては行けない? ダメージ量計算しながら子竜にタゲ取らせるのと、空蝉で通常からWSから威力に関わらず 一律回数でかわすのと、ソロの有効度でどれくらいの差がある? それともなんだ?竜は有効な能力を持たない下級ジョブじゃないと気に入らないのか?
427 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 02:20:05 ID:kXBmn1tl
コールワイバーンを、よびだすと同じシステムにするのかな? 再使用時間をよびだすの倍程度に。 よびだす時にアイテムを消費。 強さは、汁ペットより少し強め。 スピリットリンクは、ペットフードのような者を消費。 これで良いのかな?
428 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 02:30:58 ID:2bH0m+MM
現状のヒールブレスによる持久力はそのままに、超高効率な部分は
つぶさないとヒルブレは使いやすくは出来ないだろうね
>>426 すべてのペットジョブがペット盾を基本に考えなくてもいいんじゃないか?
リューサンの多機能化については賛成だけど、戦い方の方向性は現状でいい味
出してると思う、これでソロがペット盾基本になったら竜騎士のゲーム性が
根本から獣や召喚になるだけで、ジョブの個性をつぶすだけだと思う
>>426 むしろペットジョブのクセに本体が強すぎる。こっちのほうが問題。
本体とペットの強さをトレードオフしたいんだと思うよ。■eは・・
竜本体をもっと強くする!>Mikan削除>できない
MikanのHP、VIT激増>本体弱体>ええええ!(ノД`)もっとやる人減っちゃうよ・・できんわなぁ。
スピリンみたく本体にダメージがあるか、銭投げになるモノじゃなきゃ追加はないだろうなぁ・・
430 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 03:36:38 ID:vQGceBIo
>>429 子竜が落ちたときだけSTR+10される槍ってなかったっけ?
竜が実はつえーんだって言う奴居るけど 装備貧弱 アビも貧弱 WSは中位 特性も他に比べればショボイ そして両手武器なわけで強い要素が無い ほぼサポ戦だからバーサクで与ダメージ多く見えるだけじゃねーの? 正直なとこ獣の方が強いと思う
>>431 >装備貧弱
防具はな。武器をよーく見てみ?
盾やる性能、アビはもってないんだから、タゲとってもハイジャンプでいいんだが
?アイスランス+1 D90 隔478 追加効果:氷ダメージ Lv74〜 竜 が最終装備だと思うが何か特筆の性能かね デスサイズ+1 D98 隔513 追加効果:HP吸収 Lv73〜 暗 のがD値・D/隔共に上 まず防具(付加効果)が貧弱では多少武器強くてもダメだ
何その強化ナーガン・バリン 布都御魂もびっくりだなそれ
>>433 >まず防具(付加効果)が貧弱では多少武器強くてもダメだ
だから、竜になにをもとめてるの?盾?
暗黒と竜、どっちの武器も強いって考えはないのか?
当たりやすさなら竜
PTに竜騎士が居る事で発生するデメリットを全て消せる有用アビと PTに竜騎士が居て何か役に立てるアビリティーが欲しい。 今のとこジャンプ、ハイジャンプ、スーパージャンプ勝手に汁 スピリンうぜーーーーコールワイバーンうぜーーーー エンシェントサークル意味ねーーーー 飛竜が敵のTP吸収するアビが一番解決策だと思うけどな。 攻撃面強化されたって飛竜にモクシャ追加されたって所詮今の竜に付加された所で存在がデメリットなんだし
槍の性能がいいのは認めるけど、wsの威力、属性がダメ過ぎるのが問題。
>>435 現状アタッカーの防具に求められているのは堅さではなく、
アタッカー要素を上昇させるステータスアップだってことでしょ。
433は戦暗辺りはその辺恵まれているが、竜はいまいちってことを言ってるんだと思われる
439 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 09:19:28 ID:+omWeAXS
>>428 良い味出してると言うが…
・自分のTPが溜まらない威力の低いDA、蹴撃。
・敵のTPを無駄にためる威力の極端に低い二刀流、エン。
これ以上の意味がない子竜の現状が良いって言われてもな。
召喚や獣のペットは特殊能力に耐久性、そして何より使い捨てと言う一番重要な要素を
兼ね備えている。
戦闘能力以外になるが、ペット釣りだって重要で特徴的な能力だ。
竜騎士だけペットであってペットで無いとでも言おうか?ペットジョブであるメリットが一つもなく
デメリットだけを受ける結果になっている現実を見ろ。
適当なイメージだけで適当なこと言うだけなら今までの■と同Lvだ。
>>492 タバル装備可能、片手斧が戦士とおなじA-の獣の本体がそこまで弱いか?
そりゃ戦士よりは弱かろうが、サポ白の獣とサポ戦の竜比べて物言ってないか?
おなつよ以上相手の場合WSで獣の方が強いこともしばしばある。
440 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 09:43:10 ID:6UeDhfjK
ティアマトの飛行形態みたいに、 飛竜も遠目から遠隔火の玉攻撃モードできれば、 与TPも落ちやすさも解決
441 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 09:44:20 ID:r24U4NVl
その台詞は竜が普通に誘われるようになってから吐け。ボケ。 と本気でおもたよ。現状両方誘われて無いし。 てか獣はBCもつぶされたしもう先が無いジョブのひとつだけどね(´・ω・`) ただ、Lv上げPTでは丁度以上のペットモンスがいて、サポ忍できるなら本体だけで暗黒よりは ダメ出すよ。ボヤではおなつよペットあるLv限定だけどトータルは多分モンクより削ってるよ。 でも…時々は思い出してください…経験3割カットのデメリットのことも… 差し引いても小竜は弱すぎると思うけど。 ペット釣りできるだけでもかなり良いと思う。 怨念トカゲとか召喚なしで狩りに行くとトイレ行けなくなるしw
現状、 竜で来ても許される場所 裏バス 範囲なし ネタとして行ったw ルフェメリポ 鳥特攻 そこそこ 3竜(ただしSTRに金かけてるやつのみ)実は未経験w 低レベル者の手伝い 尊敬されるw 小人数でMPきつめ時のヒルブレ そこそこ 竜でなくては行けない場所 なし
444 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 10:15:51 ID:r24U4NVl
飛竜用のランデブーポイント追加して終
■<トカゲがひるむようにしました ついでにでかい竜も てことでバハやヨルやるLSは前衛全員竜orサポ竜がくる
>>439 >>442 こそ獣やったことないと思うよ。
獣は絶望的に命中が低い。命中上げるとSTR 攻撃力不足。CHR装備は別途用意。
「よびだす」も「いたわる」も銭投げ。
本体のみでメリポ参加不可能。
殆どの獣がソロや2,3人ptで上げてる。
獣並みの足かせ覚悟しなきゃ、同じペットパフォーマンスはもらえないよ。
狩人並みにギル投げれば、本体のみでもダメ、tpでptに迷惑かけない!
こっちの方向のがいいなぁ・・
447 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 12:57:39 ID:r24U4NVl
つーか、■が竜をテイマーにしたいのかどうかが、まず問題だろ なんか、単なるオプション的な発想しか感じられないんだが・・・
448 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 13:02:03 ID:hn7IIQ77
>>446 呼び出しペットにCHR装備なんていらんが。
後、命中そのものは低くない。獣は片手斧スキルA
メリポクラスの敵なら全然問題ない。
5神装備の獣とかならそこらにいるユニクロ暗 とかには負けない
くらいのダメは出すよ。
ただ、30%カットの足枷がきついからわざわざ普通PTでは
やらないだけ。
廃装備できるような獣は大抵別ジョブ上げてるしな。
獣が命中低いっていつのFF?w
>>448 日本語下手ですまんな。「よびだす」為にCHR装備、というつもりで書いたわけではないよ。
みんな別途用意してるんだろ?
命中が低いと書いたのはスキルではなくて本体の命中。
いい装備でダメが出るのは竜も一緒。
ノーマルの獣並みに6ptでボンクラにならなきゃ、Mikanは強くならない。
だったら銭投げでも本体強化のがいい!って話だよ。
451 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 13:33:16 ID:NW06tq16
竜さんに多段WSのTP計算が昔の仕様になるジョブ特製追加すれば サポに付けるメリットも出来ていいと思う。 Lv20で習得してWS2段目までTPそっくり加算 Lv37で3段まで加算に効果アップ Lv55で4段 〃 Lv70で5段 〃 とかさ。
本体の命中はスキルと装備だし、獣の装備は竜より命中&攻撃ブーストが容易い。 攻撃+30、命中+30くらいいけるしPTならサポ戦だろ?ペット合わせたら余裕でモンク越えるだろ。 経験値かっととかそういう話より以前に、ソロが気楽だから獣はソロなんじゃないの?w
453 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 13:47:06 ID:VhDwAtda
>>450 獣の装備って余裕で竜より充実してる訳だが…何を根拠に命中が低いと言ってるんだ?
差があるとしたらA+とA−のスキル差ぐらいだが…スキルじゃ無いって言うし。
ていうか6人PTでのボンクラ度も竜と獣はすでに同等だろ。
獣と違って竜はソロで十分な稼ぎができないからPTに入り込んでいるだけの話。
そして片手武器と両手武器の格差の溝は深い。
片手武器=サポ忍者で無条件にダメージ常時20%UP(素破耳)、WSに無条件で通常一撃分ダメージ追加
両手武器=
サポ戦のバーサクやサポシの不意は片手でもできる。
バーサクでダメUPできるのは限られた時間のみ
WSの倍率も刀、鎌は高くなったが、槍はその高倍率WSも無い。
454 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 13:50:39 ID:8bP00EEP
子竜落ちなくなるのが強化とか言ってる奴は竜騎士やってない スピリットリンク覚えてからは落ちることなんて滅多にない HPの消費は問題あるけど。ぶっちゃけ自分が死ななければ100%子竜が落ちることなどない 強化策はそれ以外に必要。 竜騎士の重度のマイナスイメージが定着してるのを■eは問題視してるみたいだから それをひっくり返すくらいのインパクトある強化が必要
455 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 13:51:34 ID:r24U4NVl
ペンタのダメージが乱撃並にうp
子竜のサイズが本人のレベル依存に レベル75でヨムルンぐらいに
457 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 13:54:57 ID:lmz3VVJE
今で、既に乱撃並じゃないですか?
ゴブ爆弾やポンの旋風、を毎回避けれるように汁! 避けてナンボのジャンプだろうが
459 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 13:57:44 ID:8bP00EEP
てか操作のできないペットなんだから その能力そのまま本体にしちゃえばよかったのにね
460 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 13:58:37 ID:VhDwAtda
>>457 残念ながら攻撃力補正が通常攻撃よりも低く設定されて入るらしく、とてとてやNM相手では
5ヒット2桁〜ギリ3桁も有り得る。
多段の中でも最も敵によって弱くなる部類だとおもう。
461 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 14:04:07 ID:itCYq7+h
>>454 でも、開発陣もその「竜をやってない連中」なんだよな。
462 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 14:09:47 ID:lmz3VVJE
乱撃は、雑魚にもとて2にもそんなに伸びないけどなー。 西アルテパの敵に700でれば御の字、とて2には、400でれb ペンタは雑魚に強いって聞くから、平均すると一緒ぐらいにならない?
>>463 グラディウスでは正しいが、タイガーヘリの例もあるんで・・・
465 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 14:19:52 ID:VhDwAtda
>>462 とてとてなら、メヌメヌバーサクで肉食ってたまたま5ヒットすれば700。DA乗れば800。
何も無ければ300行くか行かないか。
西アルテパなら同じくらいだろうがな。
雑魚に同程度、強敵にだけ妙に弱いという認識をしてもらえればそれが正解だ。
ダメージ厨ばっかり。
とはいえヴァナ・ディールにゃ ダメージとタンクとケアルとリフレシュとバッシュくらいしかないしぁ
468 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 14:29:13 ID:VhDwAtda
>>466 ダメージださないアタッカーって?ダメージにこだわらないアタッカーとは?役割の放棄をしろとでも?
トップにしろと言ってるんじゃない、だがアタッカーとして他のアタッカージョブとの間にある
理由がはっきりしない理不尽な格差には文句は言わせてもらう。
469 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 14:33:30 ID:hn7IIQ77
>>448 そのリューサンには良い装備すらないわけだが・・・
そもそも、アタッカーってプレイヤーが勝手に区分けしてるだけじゃないの? PTみんなで削ればいいじゃない。
竜は物理攻撃力アップと物理命中率アップを3段階目まで覚えるってのはどうかな? それぞれ10・40・70レベル、30・50・70レベルがちょうどいいかな。
サポガリピアスや盾がヘイストUPなんだから やっぱオートヘイストだろww
そんないらん 攻撃up Lv10,Lv50、命中up Lv30,Lv70で良い
竜はつえーよ。 repとれよ。 プレイヤーの意識の問題ってのも的を射ている。
475 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 14:54:34 ID:8bP00EEP
>>466 アタッカーでダメージ以外で貢献する方法を教えれ
強いかもしれんが、敵選びすぎなんだよ。
477 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 14:55:57 ID:lmz3VVJE
アタッカーは、それしか出来ない。 竜やモ、侍とか。
478 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 15:02:20 ID:3i2VYiDF
特性2段階目まで用意して、DAとカウンターをデフォで付けてやればよさそうな気もするが。 あと影縫いのグラビデ版を15分アビで付けてやれば完璧
479 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 15:05:23 ID:g5HdvuwK
カインみたいな竜騎士になれば、自然と竜騎士は人気出る 今の竜騎士は何かが違う まずジャンプが糞杉。 うはw竜でジャンプが糞って何。
竜剣で敵のHP大量に吸い取れたら竜/白で回復役要らず
>>474 意識の問題でピンチの時に竜騎士の攻撃が速くなる2hアビとかHP吸収できる2hアビとか使えるならそうだろうなw
482 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 15:25:05 ID:5vOOsQAc
さらにミッションとかBCとかでオポ昏睡TP300開幕WS1000オーバーとかできるなら なお強いだろうなw
483 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 15:29:31 ID:g5HdvuwK
大車輪はTP100即撃ちでも300でもダメージ変わらない・・ それは良いことでもあり悪いことでもある・・
>>475 サイキョーのダメージを出すことがアタッカーの最重要課題
という、おまいらの概念が間違いなわけで。
485 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 15:35:53 ID:IFfJIwGq
じゃあ物理アタッカーの最重要課題が何なのか述べて。 @レベリング AHNM BBCNM
ジャンプのグラをスワンのダブルにしてくれ。
ダメージを稼ぐのは当然アタッカーの存在意義。 しかしそれが一概に瞬間風速的な最大ダメージを指す訳ではなく per second的なものもあるだろうって事だね。 ■は最悪の超バランス感覚のくせに考え無しにジョブ追加しちゃった もんだから、結局初期の狙いとは裏腹に非常に均一化した性能の 似たようなジョブ選択をせざるを得なくなってしまってる。 これってもう打開できないだろうな。選択肢多くてもアレするならコレしか ないという要素が余りにも強すぎる。
488 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 15:56:16 ID:hn7IIQ77
>>485 バランスの問題だと思うが。
@レベリング
AHNM
BBCNM
上記の1,2,3を高いレベルでクリアしてる黒、赤はどんどん数が
増えている反面、前衛アタッカーは2,3でほとんど用無しかつ、
1でも忍以外は誘われにくい。
前衛、後衛に限らず上記の条件をある程度クリアーできるようなバランス
取りをしなければ、ジョブの極端な人口の隔たりを無くすことは出来ない。
489 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 16:02:54 ID:5vOOsQAc
>>488 そういう地盤が無いのに、そういうバランスの取り方の話をすること事態が無意味。
瞬間ダメージを増幅できる連携やらもある訳でどこぞの別ゲーに洗脳された意見を無理やり押し込められた
シーフ(瞬間が得意で削りが苦手)と竜騎士(瞬間が苦手で削りが得意)はゴミジョブなわけで。
それ以外のジョブは現状そういう点を無視しており、両方持って無いことには少なくともFFでは無意味。
それをわかっているくせに現状の弱者にはそのバランスを強要するネ実&■クオリティにはもうあきあき。
竜騎士がどれだけ累積ダメが神になったとしても… 子竜が邪魔ですからーーー!!!!!! 残念!!!!!
491 :
489 :2005/09/02(金) 16:04:07 ID:5vOOsQAc
ワクワクしてきたぞ
■<大車輪の名称を大回転に変更しました。 どうせこんな感じなんだ、きっとそうなんだ…
494 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 16:07:41 ID:hn7IIQ77
なんつうか、前衛のアビリティ少なすぎですよ、このゲーム。 やれることが何レベルになっても少なすぎだから結局ダメの出し合いで しか優劣つけるだけの存在に成り下がってしまってる。 大体、初期のころから魔法に比べるとほとんどなんも追加が無いじゃん。 明らかに怠慢すぎだろ。
■<リューサンのWSでTPが貯まるのを前の仕様に戻しました。
496 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 16:14:10 ID:2bH0m+MM
敵のTP周りをプレイヤーと同じにするだけでかなりリューサンの問題は 改善されるんじゃないか? あとはなんかPTの役に立つアビを追加すりゃ結構いい感じだと思うんだが (予ダメではない方向の) 両手武器の問題はリューサンだけの問題じゃないし、他の両手武器持ちも 含めて考えないとだしな
両手武器は空振りしてもTP3貯まる とかね
必要なのはインパクトのある強化か・・・ ・PT全体が範囲攻撃に強くなるジョブ特性LV分%カット ・ジャンプしまくり!通常攻撃が範囲攻撃外からのジャンプ! ・ミカンHP及び攻撃超強化、Repでミカンと本体の与ダメが並ぶ! ・竜言語魔法追加!(LV70以降)タル竜大増加だが殆どLV上げ途中で挫折! どれか一つでも追加されればリューサン祭り
499 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 16:25:48 ID:lmz3VVJE
3番目は地味だと思います。
>>439 おそレスだが
能力的な問題ではなくプレイスタイルの問題を言ってるんだがな
すべてのペットジョブがペット盾基本で考えなくてもいいだろ?
ヒールブレスだって特徴的だろう、サポに縛られたりするのは
改善の余地があるとしても、決して悪い能力じゃないし
本体に重きを置く竜騎士なんだからペット盾は違うんじゃないか?
って話をしたんだよ。
出来ることの引き出しを増やす事に反対な訳じゃない、ソロスタイルを
獣や召喚に倣う必要は無いだろって話だ
大車輪を実行すると役満扱いとしてリーダーに責任払いとしてタゲが固定されるように修正されました。
502 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 17:19:48 ID:wGtUUdpP
>>454 >子竜落ちなくなるのが強化とか言ってる奴は竜騎士やってない
>スピリットリンク覚えてからは落ちることなんて滅多にない
>HPの消費は問題あるけど。ぶっちゃけ自分が死ななければ100%子竜が落ちることなどない
竜騎士やってるのかな?
活躍したいトンボでは即落ちですよ。
ビビキーでもキリンやってる時にゴブとか釣られると帰さないと即落ち。
カニレベルでもシャワーやられた後にトンボをつまみに持ってこられるとほぼ落ちる。
こまめに帰すと再使用間隔の問題でまに合わなかったりする。
自己防衛的に範囲が弱い敵に行ってるだけでしょ?
>竜騎士の重度のマイナスイメージ
これがまさに子竜が落ちるじゃないの?
503 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 17:21:57 ID:9f1CZFx9
子竜を頭部装備にするというのはどうだろうか? 落ちたら光クリで修理できるってことで
竜騎士の重度なイメージの悪さって、 ・PTを補助するロクな能力が無い ・削り能力が飛び抜けて凄いわけでもないのに飛竜は落ちやすい、飛竜落ちたら並、ちょっと高め?の削りしか無い5人PTにフェローが加わっただけwみたいなジョブ ・飛竜の維持にかかるHP量が半端じゃない ・自己保存というか、PTメンバーを補助するためでもなく一人だけ逃げる風味のスーパージャンプ スピリンは飛竜落ちにくくなったけど、竜騎士のイメージを更にマイナスにした
だな。兎に角目新しい要素は軒並みマイナス方向にしか働いてないのが死ねる。 実際リューサンじゃなけりゃ後衛のMP管理もっと楽なのにって場面が多杉。
506 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 17:37:45 ID:ZBXEnOHh
大車輪をブレイク効果にすれば良い。 回りからの評価も上がるし、最良のトス役としての立場も得る。 他のWSも威力が低い分何かしらの追加効果で補ってほしいところだが。 ボーパルとかボーパルとか、あとボーパル辺り。 属性が溶解とかならまだ使う機会もあったかもしれんけど。
507 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 17:42:55 ID:hn7IIQ77
>>505 暗黒もだよな。後衛依存の大きいこのゲームでわざわざ後衛の
負担を増やすような特性を持ったジョブが必要とされるわけが無い。
508 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 18:00:11 ID:d0YVHNHI
竜騎士のマイナスイメージっつったら ・範囲がない敵でもなぜか子竜が即落ちるらしい、ついでになぜかスピリンも使用されるらしい ・子竜が落ちないようにするにはスピリンを使うしかないらしいが、子竜は結局すぐ落ちるらしい ・本体のみの性能は他のエースジョブと比較しても劣るらしい ・WSの威力はダブルスラストからインパルスまで、全て極端なほどに低いらしい ・子竜は居てもマイナス効果しかないらしい こんなとこだな、今まで竜騎士がネガネガした結果だ スピリン実装前は子竜なんて戦闘開始10秒で落ちるとか言ってたの見たな しかもそんな事を言ってるのが一人じゃなかったし、過剰なマイナスイメージがついても仕方ない まあそんなにネガネガしまくった奴らはもう他ジョブやってるか解約してるんだろうけどな
509 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 18:20:04 ID:NpX/349I
隆起しってさ中の人で当たり外れがきつすぎるんだよな 戦闘間際にHP回復終らせてヒーリングしてんのに 戦闘終了してから 「スピリンします!HP回復よろwワイバーンhp480/750」 スピリン→ワイバーンのHPが270回復した とかさ・・・もうねアボカド
508 バリスタでならその内容通りじゃまいか。
511 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 18:31:16 ID:CBibWuTL
☆竜騎士の問題点とその改善案。 ◎最優先改善事項 ●飛竜が範囲攻撃に弱く、回復手段が少ない。回復のためのコストが高い。 分け与えたHPを自力で回復できない。 再使用までの時間が長い。 └回復手段の大幅な緩和、もしくは範囲攻撃に対する強力な耐性のどちらかの実装を。 現状に対する対処的な修正ではなく、根本からの修正を。 今後範囲攻撃がもっと強い敵が出てきたので、「対応しきれなくなった」では意味がない。 スカイハイ:飛竜の特性。範囲攻撃全般に反応して上空へ飛び上がり、 ダメージを回避する。発動率100%。効果は飛竜のみ。 ●飛竜の攻撃で増える敵TP(与TP11,6)が多すぎる。 └与TPを0から2くらいまで押さえる。
コールワイバーンを修正するだけですので(多分) あとは竜剣をどうするかなど。
範囲ある敵は子竜と同化とか選んでできるとかは? 同化中はジャンプアビリティのリキャスト短縮とかダメージアップとか全ステータスアップとかそこらへんにしとけばよさげ?
514 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 18:59:22 ID:QqnxXn/9
スレタイの件はともかく、悪いイメージがって受け答えしたのはNYのイベント。
アメリカのインタビューに出てた人って現地ローカライズスタッフやGMだよね?
だとしたらそいつらがいくら問題だと思ってるって言っても、■の広報がEQ2の質疑応答に
答えてるのと一緒くらいの重みなんじゃねぇか?
>>513 そんなの来たら全員範囲無くても無条件で同化するようになるだけ。
子竜がいて特別良いことあるのなんてソロだけだし。
子竜が居る時と同じようにダメージ出せるなら、与TP&被範囲ダメブースターなんて要らないし。
さらに言えば、そうなるのを防ぐために子竜が居る時と、居ない時の中間程度にパワーアップとか
って調整されるなら、ほとんどパワーアップしないわけでw
515 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 19:04:54 ID:QqnxXn/9
ちなみにそう思ったのは、その記事載せてるサイトの記事で、質問の答えとして開発スタッフを 第三者のように語るところがあったからね。 ファミ通の「槍使い」のくだりの方は間違いないだろうから、調整は入るだろうけど。 2hアビなのに次の戦闘で子竜が落ちるの件は正直望み薄だな。 ファミ通の方は「槍使い」って言い回しから本体強化を匂わせるし、NYの方は子竜関係の強化を匂わせる。 コンセンサスが取れているとは考えにくい…
516 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 19:06:28 ID:2UR8anX8
素直に竜さん強化と思われないクオリティ
517 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 19:06:57 ID:d/UYRv/4
>>809 俺も竜上げきってから白やってて思うのって
「中の人の質が落ちてるから強化されても効果ないな・・・」
だよねえ。
他ジョブの助けはいるけど折角小竜生かす手段できたのに
他のジョブの性質わかってないアフォばかりでダメだこりゃ。
後衛は戦闘終る前からヒーリングしてるってのに
それを立たせて回復させるのは愚行
戦闘開始してしばらくは座る場合も多いから
戦闘開始ですぐ回復ってわけにもいかないしな。
518 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 19:16:11 ID:MUaMY0DH
ペンタがEXWSじゃないのは明らかにオカシイ…。
519 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 19:22:22 ID:UhSK6BlT
現実問題
>>511 が改善されなければ、何が来てもそう今とは変わらんな。
物によっては化けるだろうけど、それだと飛竜最初から入らないって話になる。
竜騎士は飛竜と一緒にいるから竜騎士なのであって、どっちかがスタンドアローンなんぞになっても意味なんかないんだからよ。
520 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 19:28:18 ID:bRtkDEzv
そのうち/ja ヴィクター化でサンライトスラッシャー使えるようになるよ
521 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 19:32:26 ID:7//7IC/q
たしかインタビューの答えは 槍の「強い」ジョブは良い方向で修正したい。 みたいな感じだったと思う。 つまり、竜侍ナの3つ?
槍使い強化なんてどうせインパルス強化で糸冬
523 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 19:33:53 ID:aazpW/jb
もう、小竜は無敵でいいと思うんだけど。 2chアビは、竜と同化に変更でいいじゃない。 同化したら、リュウサンの口からブレスとか吐けるようにしてね。
524 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 19:35:02 ID:CBibWuTL
なんでそこで侍やナが入ってくるかなwwww まだ公式で正式発表もしてない段階で、「竜騎士強化します」と発言するわけにもいかないから、 槍の強いジョブと曖昧な表現をしただけ。
侍はともかく、ナイトはお世辞にも強いとはいえないなw
526 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 19:42:12 ID:QqnxXn/9
俺もインパルス強化な気がするんだよなぁ。 槍が強い=槍スキルが高い よって共通項であるトライアルWS っていうのが見えて仕方が無い。 まぁ連携なしの乱獲とか、強敵相手で使えるWSなんだとすればかなり良い強化なんだけどね。 ミッションやクエ、NMとかのここぞのときに高い火力で挑めるって重要だし。 それでもWSだけじゃ他ジョブには劣るんだけど… マイティランペorスチサイとか、ブラポン暗黒とか、百烈、明鏡、等々と比べるとね。 まぁ、それでも一歩近づくだけでもまずは良し。
527 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 19:45:32 ID:CBibWuTL
単純にインパルスがちょっと強化されるぐらいであってくれ頼む。 見下しバカにしてきた竜騎士が強化されたら糞面白くない。 という、他脳筋ジョブの叫びだらけですねwwwwwwwwwwwwww
>>527 竜騎士長くやってる人間の方が、今までのガッカリ砲具合を考えるとインパルス強化としか思えない。
大車輪の一回目の強化は、1倍撃から1.2倍撃にしただけで「強化しました」って言い放った連中だぞw
ジャンプの方がダメでるっつ〜のって話だったし
529 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 20:15:31 ID:QqnxXn/9
竜に強いWS来たらモンクに近い存在にならんか?削りもWSもTP速度も悪くない。 そうなって初めて、竜のデメリットを消す、または相殺する能力を求めれば良い状態になるね。 そのWSがインパルスだとしたら属性的に厳しいからさらなる強化を要望するだろうけど。 個人的には猿棍も出たことだし、両手棍A+を要求する!
530 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 20:28:01 ID:MUaMY0DH
今回の強化はイメージについてだから、悪いイメージを払拭→スピリン無料化くらいは来るだろう
531 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 21:00:48 ID:nF4cJr2h
・スピリン再使用30秒、コストなし ・ペンタの上位技追加(竜専用SP ・ブレス強化、子竜のTPによりダメージ大幅変動 ・ジャンプ再使用15秒 ・滞空時間大幅延長 ・ジャンプと技の併用可能に これが、確定的
533 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 21:20:09 ID:H7r2buMH
・ジャンプ再使用15秒 滞空時間15秒 これで最強に!
>>533 当然ながら、ジャンプ中に手動切りで任意落下も可能に。
ダメージは滞空時間に比例してアップ。
とかなら楽しそうだ…
535 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 21:31:46 ID:MUaMY0DH
それ+滞空中にWS発動で落下攻撃ね
536 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 21:32:24 ID:H7r2buMH
さらに子竜と合体WSを
537 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 21:33:28 ID:77FX3iAg
>>531 同じこと思いました(・ω・`)
スキルだけ見ればナイトが一番槍スキル低いはず・・・(たしかE?)
戦士と侍はB−だったような
538 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 21:39:11 ID:rCoYefxK
外人が「なんで竜騎士がジャンプするの?竜騎士とジャンプって何の関係があるの?」って言ってた
普通にジャンプ発動から5秒後に降りてきてダメージ強めでいいじゃん、今までのシリーズのジャンプっぽいし 敵の範囲攻撃開始のエフェクト見えたらジャンプ発動で避けながらダメージってのがジャンプだろ
540 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 23:33:24 ID:SxRzDJy/
>>537 それ以前に「槍の強いジョブ」のどこにナと戦が当てはまる?
541 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 23:52:07 ID:+omWeAXS
542 :
既にその名前は使われています :2005/09/02(金) 23:55:45 ID:ng6kDCUK
また戦死のクレクレかw 侍竜は特殊グラの槍あるが、戦死・内藤に特殊グラの槍無いだろ。諦めれw
543 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 00:02:04 ID:BpjHAb8O
まぁ戦士が装備できるランスの見た目の槍もあるけどな。 スキルが一緒なら別に不思議なこともない。 潜在外し権藤装備すりゃLv72時点で武器だけみれば侍も戦士も最強クラスの槍が装備可能。
544 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 00:02:28 ID:QYi5qqfO
槍を持ったジョブを強化するって曖昧な言い方ではなく 竜を強化しますって言ってくれれば 妙な期待しなくて済むのだけどね。 まぁ、結局斜め下な強化になるのでしょうけど┐(゜〜゜)┌
545 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 00:03:06 ID:OhEfhia4
内藤の槍は前に突き出して「やらないか」と言うためにある。
546 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 00:25:11 ID:XAWxBGbO
単純に槍の強化か?
547 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 00:28:55 ID:aBowNK/W
良い方向の修正・・・わかった! 槍のモーションがかっこよくなる!!
548 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 00:30:25 ID:cswCvH5R
竜騎士のJAの名称を変更
549 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 00:35:18 ID:w7PndSsY
大車輪の強化やナイトを強化するって言って実質何かわったのよって状況とかみんなわすれたのかなw
550 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 00:37:23 ID:XAWxBGbO
槍の特性に時々防御10%カットとか増えるくらいじゃねえ?
551 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 00:38:51 ID:4CiYrcsL
まぁ、今の竜騎士はあまりにも酷すぎるからな BCでの瞬発力が無い、1撃必殺技もない、子竜は裏とかでは邪魔過ぎるし 装備出来る物もショボス、65〜の目玉WSも大車輪300〜400ダメ、インパルス100〜400ダメ と不意乗ってもSTR+71で大車輪750、インパルス600と笑えないダメ
552 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 00:42:57 ID:xdsEKUy0
遠隔弱体の煽りを食らった、お侍さまに何らかの飴を上げるつもりなんじゃないだろか。 竜は、貫通ライバル狩弱体で少しはマシになった・・・・のかな? よくわかんないけど。
553 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 00:50:04 ID:XAWxBGbO
>>551 そこまで悲観する性能じゃない
現状困るのは空NM程度のフルアラ以下でやれるNM戦で突出した部分がない事と
スピリンが使用時のHP依存なせいでPTでは使いどころ失敗すると後衛を困らせる事
他ジョブの利点だけ見てクレクレすんのは戦士のようで見ていて醜い
554 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 00:52:45 ID:7KRgVJSw
大車輪のダメージがあと150くらい上がってくれればもう何も臨まない
555 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:03:09 ID:7KRgVJSw
↓俺竜騎士やってるけど、これ間違いだな 範囲攻撃に弱く、落ちやすいって言うけど、スピリンで落ちることなんて無いよ メテオとか麒麟のストンガとか食らえば落ちるかもしれないけど それ以外で落ちることなんて無いに等しい HPの消費量がウザイのは同感だけど ●飛竜が範囲攻撃に弱く、回復手段が少ない。回復のためのコストが高い。 分け与えたHPを自力で回復できない。 再使用までの時間が長い。 └回復手段の大幅な緩和、もしくは範囲攻撃に対する強力な耐性のどちらかの実装を。 現状に対する対処的な修正ではなく、根本からの修正を。 今後範囲攻撃がもっと強い敵が出てきたので、「対応しきれなくなった」では意味がない。
556 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:10:09 ID:wpmONKy1
日付変わったからリーグするけど ナイトの槍スキルがB+になるから ナイトは槍スキルあげておけよ
557 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:12:59 ID:nEJzcd9i
なんでリューサンは常にMikanを出しておきたがるのだ?送還なんて削除しちゃって コールワイバーンを効果時間3分か5分くらいにしてMikanを神のように強くして もっと2hアビらしくすればいいじゃないか その上でリューサン自体の調整をすればよいと思うのだが・・・
558 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:14:23 ID:7KRgVJSw
>>557 そんなら子竜自体削除して竜にその分能力増やしてくれた方がいい
そもそも操作不可能なペットって何なのよほんと
559 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:17:30 ID:XAWxBGbO
槍の「イメージの」強いジョブを強化。。。 やっぱ内藤強化もありえるな 内藤はVrUPのたびに他から非難受けそうな強化繰り返してきたし
560 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:18:34 ID:nEJzcd9i
>>558 それは同意。もしくは子竜関係のアビを削除してリューサン自体のアビを充実させるとか。
2hアビなら2hアビらしく、子竜呼べば
PTメン:「Mikanキターーーー」
となるくらいが面白い
メリポでコールワイバーンIIくるぞ
562 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:19:59 ID:bfXm1h2h
>>553 竜だけにしかできない何かがある訳でも無く、強敵相手になるとそれが顕著になる。
他のジョブに劣っている現状があるにもかかわらず悲観する程ではないとはこれ如何に?
他のジョブにはLv上げでも普通の働きをこなし、強敵相手にも何かしらの対応策を持っている者も
居るにもかかわらず。
竜騎士はなにかにつけ劣ったジョブであるのが当然と?
>>555 お前は3分に1回ほどしか戦闘しないのか?
骨狩ってみろ。ゴブに開幕自爆されてみろ。
ENMの貝塚とか行ってみろ。ミノにモウでも食らってこい。
フォモルに範囲スリップでも食らってこい。
んで死ね。
563 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:23:35 ID:XAWxBGbO
攻撃系ブレスだけでも発動を指示出来ればねえ
564 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:25:17 ID:jqqLp9kx
>>562 同意。555は少しのんきすぎるな。
プロMみたいな限界ぎりぎりの戦闘で、飛竜がもつとでも思ってるんだろうか。
頭の悪い生徒を持つと苦労するなー。
レベリングやNM戦じゃスピリンだけじゃ致命的に飛竜の回復追いつかないんだよね そのくせ、飛竜いないと削りも一人前になれず・・・ 飛竜にLvに応じてデフォルトでリジェネつけるくらいでも(75でリジェネV程度) 評価が一転すると思うんだけどねぇ それでも足りなきゃスピリンってな感じで。
566 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:31:51 ID:XAWxBGbO
>>562 釣りか?
それじゃ竜だけはレベル上げ、HNM、ソロ、BCで上位に居なきゃヤダって言ってるよね?
ぶっちゃけ竜やっててレベル上げでシ侍暗に劣ってると思った事はない
ソロやってて獣以外の物理ジョブに劣ってるとは思えないんだけど。
>>555 範囲持ちのとてとて相手とやるとスピリンなんざ焼け石に水
ゴブやトンボ等の範囲持ちの敵とやってればわかるはずだが
568 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:35:11 ID:AbY9Hbsx
開発者曰く竜騎士7:飛竜3』だそうなんだけど、2アビ使って一人前ってどういう事だよw他ジョブは『本体10:(2アビ)+α』なのに。 しかも現状の飛竜は3割を埋めるほど良い働きなんてしてないし、すぐ墜ちる…
>>555 本当に竜騎士使ってるのか?
569 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:35:37 ID:jqqLp9kx
HP消費自体は害悪以外の何者でもないから。 切っちゃっていいと思う。切らないなら飛竜範囲攻撃無敵くらいやるべき。
570 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:38:40 ID:jqqLp9kx
>>566 全部でなんてどこにも書いてないと思うが。
過大解釈で相手をあおるのは釣りの常套句だよな?
>>568 PT限定ならそういうこともあるからだろう。
それ以上の戦闘をやろうとするととたんに崩れるが。
それを経験したことがないからそういうんだろう。
571 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:40:00 ID:XAWxBGbO
>過大解釈で相手をあおるのは釣りの常套句だよな? 自分のレスもそうだと自覚なしか
572 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:41:50 ID:BpjHAb8O
566ちゃんは自分より下がいれば、上が居ようが絶対的に役に立たなかろうが何でも良いんだと。 脳みそ腐ってんじゃねーの? 竜との削りの差だけしか見えてない真性ダメ厨なら 「OKwww俺ダメージだしてPTの役に立っちゃってるwww」 って思ってるんだろうがな。
573 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:46:22 ID:jqqLp9kx
574 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:48:43 ID:b3ntw5YT
子竜の予TP問題もアレだな。 竜さんと組んだけどいつもより敵のWSが早いからアレと思っていたら 子竜の予TP問題でした。
575 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:50:04 ID:AbY9Hbsx
>>568 の続き。
現状飛竜は与えTP問題、維持問題とかで飛竜を出しっ放しがほとんど出来ない状態。LV上げでは皆が10割力だしてるなか、竜騎士のみ7割しか出せてない事になるよね?そりゃぁ弱く見れるわけだよ…与えTP 維持問題 LV修正による攻撃力激減等問題解決してほしいね〜
576 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:50:22 ID:XAWxBGbO
ありゃ別人かすまん
まーつまりは
>>572 のようなのが戦士レスに多いんだよね
あとは、他のジョブの強みだけ見て
俺のジョブにはないから不遇だ同じのクレクレってレス
あんなスレと同じ道歩まないように
>>551 のような悲観の仕方じゃなく独自の性能強化願うべきだろって事
577 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 01:56:44 ID:xINwvRkW
リーダーが竜誘う理由って槍での削りが強そうってだけだな。 子竜?かわいいねくらい リューサン好きだしDA系の特性と攻撃系アビ追加されたら完璧誘う
578 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 02:01:03 ID:wpmONKy1
突有効の敵は竜騎士最高だよな 子竜は邪魔すぎ
579 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 02:14:16 ID:BpjHAb8O
>>576 独自の性能強化?
そう言う味付けが語れるのは人並みの基本能力が整ってからだ。
580 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 02:16:36 ID:tTH0cIo1
結局、子竜の存在意義が未だ分からない、紫鎧で身を固めた俺ガイル スピリンなんざシラネ AF胴で回復するんで、それでまかなう それで墜ちたら、それまでの存在
581 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 04:11:09 ID:9tD7qzKp
あーもう従来のFFの再現で良いよ。 っていってもジャンプで時間差攻撃&一定時間攻撃無効にしても竜じゃタゲとれねーし。 ジャンプすると竜をヘイトリストに載せているモンスター全てが呆けて強力なスロウがかかる。これでいいだろ? あと5分アビで竜剣(つぎの与ダメと同等分、HPとMP回復)つけて、 ヒルブレのトリガーを魔法だけではなくてアビやアイテムも対象にする。ヒルブレ発動条件HPを緩和する。 これでスピリン、セルビナミルクや花火、ヒールブレスで自己回復ができて、 騙し撃ち大車輪で400前後自己回復できるソロ神ジョブになれるぜ?さぁメールしようぜ!ww …PTではやっぱり誘われなさそうだな。
582 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 04:15:15 ID:BMbcdxZD
【アルティメットジャンプ】 どんな敵でも一発で倒せるが 発動と同時に強制ログアウト 一ヶ月のアカウント停止になる荒技
子竜をだしたまま街に入っても子竜が失われなくなりました 子竜にレイズがかけられるようになりました。但し衰弱時間ば2時間です 子竜の表示のON、OFFが切り替え可能になりました。表示をOFFにすることで負荷が若干減ります
584 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 04:23:49 ID:QFo0y2a9
現状ですら、要塞レベルでは狩人(注:かりうどwではない)が泣きたくなる程の 削り能力を持ち、バリスタ60、50制限で、手がつけられない鬼ジョブ。 高レベル上げでも他アタッカーに比して時給に影響でる程遜色があるわけではない。 ガリは元々かなりのポテンシャルを持ってるのに、誘われないだの、弱いだの あからさまな嘘ネガキャンペーンを長期に渡って張りまくった結果、今回の 強化発言。 第2の狩人(注:かりうどwではない)の誕生ですよ。やれやれ
585 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 04:44:46 ID:hOCevP8w
空蝉のリキャストが2時間だったら 忍者は最強の盾ジョブだろうか。
586 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 05:13:39 ID:nC32QQTu
マジレスすると二刀流とマーシャルを大幅弱体して、 相対的に両手武器の地位を上げるって 田中さんの家のハウスキーパーが言ってた。
竜さん、バリスタじゃ強いとか言われるけど ジョブの振り分けされる際に、モンクと同じポイントで計算されてるって聞いたんだが 正直あれはつらい・・・ モンク3と竜3に別れた試合だけはほんとつらかった 竜で参加してたんだが、モンクの完全無欠っぷりとペンタジャンプの一発芸 同じにされては困る。orz
>>587 まぁこんな超バランスで対人戦とか始めちゃうのが■なんだから・・・
大方の予想とおりさっぱり盛り上がらず何時の間にか終わってるバリスタロワイアル
スピリンあっても、範囲ws持ち相手でLV上げすると与TPの多さでWS連発されて飛竜なんか一戦持ちゃいいほう。 クロ巣でトンボやってたときはひどかったw呼んでも意味なしw
>>588 バリスタロワイアル自体が各ジョブの性能を調査する壮大な実験だったりしてな
最強になれるのは嬉しいんだが ミカン落ちると最強じゃなくなるのが痛い
592 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 12:01:33 ID:QFo0y2a9
>>590 もしそうなら竜には弱体の道しか残されてないわけだが
593 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 12:21:22 ID:7KRgVJSw
594 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 12:28:26 ID:eXD02Mhu
最強になるのは辛いぞぅ・・・ 廃人が一気にレベル上げし始めて、メイン竜とかがどんどん抜かれてくのが 想像出来る(´Д`)で竜の割合がかなり増えた後にメンテで少し弱く修正。
595 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 12:31:23 ID:7so8uUnM
昨日のゴールデンタイムにallで竜サーチ。 Uchino鯖40数名しかいなかったよ・・レベル1から75でですよ! こんな竜にも収得クエあってAFあってAF2あって専用武器も沢山ある。 開発費かけちゃったんだから削除は出来ない。 今回はホンキだろ!■eも! じゃなかったら絶滅の歴史をなぞる壮大なネタか・・
596 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 12:45:26 ID:wSiCd8KY
>>593 トンボ相手ならうなずける話だが?
お前のほうが怪しいよ?
597 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 12:58:33 ID:1PsKtI3o
>>596 トンボ相手にはそもそも出さないだろ。
HP満タンで送還して、範囲のない相手のときだけ出す。
598 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 13:02:57 ID:wSiCd8KY
>>597 出すか出さないかの話ではない。落ちるか落ちないかの話だ。
出せないもしくは飛竜の落ちた竜騎士の不遇を語ってるだけだろうに。
もうちょっとよく読めよ。
599 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 14:15:04 ID:Z2qO/+SX
すーぱーくらいむII実装されて強化終了 PTメンバーを強制的に飛ばしますwww ん?案外使えるかも?
色がマズイよな色が さっきクフで孤独にカニ突っついてるリューサンいたんだが AFもミカンもカニも見てるこっちまでもブルーだよ。
601 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 14:39:29 ID:AbY9Hbsx
座布団一枚! 持ってて〜
602 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 15:05:35 ID:TPlhEZBu
コールワイバーンを30分アビにして 2Hでウィルムとか言う名前で真龍化させて30秒間ブレイムブラスト連射とかでいいじゃん
603 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 15:12:16 ID:TPlhEZBu
フレイムブラスト
604 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 15:14:37 ID:suCv/84e
最近、急にバローネコラッツァ装備してる椰子増えたな。 小竜いなくても 廃装備だと結構削るんだが この上に強化来るとなるとヤバイな。
■e<戦士、侍にランス解放しました
606 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 15:25:26 ID:QYi5qqfO
>>605 そんなことしたら竜の居場所がますます無くなりそうっす
607 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 15:30:57 ID:leCcDym0
どうせなら、腰装備の槍でも追加したらいいのに 逞しく見えるやん?
608 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 15:36:53 ID:TPlhEZBu
>>604 廃装備で凄く削るジョブがいるから強化されても問題なし
前衛は今のモンクを基準に、後衛は白を基準に調整すれば良いのに
>>後衛は白を 白なのか?赤とかの方がいいと思うが。
610 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 15:49:42 ID:P/m5tHmc
もういっそ飛竜のHPを従来の3倍でいいよ Lv75の竜騎士でも飛竜のHP1000ないんだからさ
611 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 16:18:19 ID:SbKsy21E
>>604 廃装備って言うがバロ胴はアサルトジャーキンより弱いぞ?
竜の装備は既存のモノを上回るモノを殆ど出さないのがポイント
武器なんて破軍、ブレオ、ウッド等大抵のジョブでは75キャップ開放から
トップクラスの武器が生まれ続けてきた。
が、槍はいまだにアイス+1が最強。しかも名前がクソ
612 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 16:22:47 ID:Ks+epZU6
>>171 はげしく今更だが。・・・・・・(´・ω・)
613 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 16:42:46 ID:TPlhEZBu
>>609 赤は行過ぎだから
詩人、召喚は弱すぎだし
黒も少し強め
614 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 17:09:40 ID:suCv/84e
>>611 バローネ系はジャンプ時TPボーナスがメインだから。
>>611 それは、槍人強化はアイス+1を
クライムランスにすればおkって事?
616 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 19:12:44 ID:MX5U0EJq
617 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 19:15:50 ID:sgk/IIws
もう少しMakanの容姿って変わらんもんなの? レベルによって少しはたくましく変化してもいいじゃまいか(´・ω・`)
618 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/09/03(土) 19:17:12 ID:oxnbzcSZ
ニヤリ!更にわざと名前を間違えて怒りを誘っているぜ、
この
>>617 …根っからのギャンブラーだぜ
619 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 19:22:40 ID:QQoTSvGh
【スピリットリンク】というものを知っているかね?Mlkan君。
俺暗黒だけどちょっと槍持ってくる
Makan成長記録 第一段階 後ろ脚が伸びて二足歩行に 第二段階 前脚が伸びて四足歩行に 第三段階 首が伸びて遠くを見渡せるように 第四段階 体色が黄色みを帯びて羽が退化 第五段階 ヒールブレスが全体回復「癒しの風」に こんな感じなら竜?騎士強化かな?
622 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 21:17:24 ID:St1rCf/h
>>1 竜騎士の強化内容
・ヒールブレス発動条件の緩和
・ヒールブレスのHP回復量の増大
・ヒールブレスの効果範囲が増大
623 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 21:40:15 ID:7KRgVJSw
>>611 バロx2でTP4違う
竜やってりゃわかると思うけどTP98で惜しい思いしたことはあるだろう
それが無くなる。
大車輪はTP100でも300でも威力かわらないから
少し早く撃てるだけって話なのだがな・・
HNMだと結構助かるもんだよこれは
ジャンプミスれば何も意味ナシ。
625 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/09/03(土) 22:11:36 ID:oxnbzcSZ
ラジャスで良いよ。
我が家に伝わる降霊術で田中の生霊を問い詰めた結果 プロミボンに槍に弱い敵が配置される のが、槍強化の正体と判明した
レベル25、40、55,70でスピリットリンクのHP比率をどんどん良くする。 ジャンプを5秒滞空とし、落ちるまでの間にWSを撃てる。WSの効果が1,5倍に。 これくらいで素敵(´∇`)?
628 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 22:19:18 ID:JDzT5wMV
ジャンプを必中にする。 これで全てが解決。
629 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 22:20:45 ID:T2RIJ4lM
ジャンプ命中+装備がある今その選択肢はなくなった。
630 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 22:29:34 ID:1+XhK7MU
ミカンたんがPTメンバーをクライムさせるでいいべ 戦闘中にスピリンしないとまずい時にケアルIVもらっても 白のヘイト消せればちったーマシになるかもしれんし
631 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 22:30:40 ID:JDzT5wMV
>>629 その装備から「ジャンプ」を消せばいいだけだ。
命中+にしたほうが役に立つしな。
632 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 22:30:58 ID:ZyOU6ZCB
ってかジャンプを意味のあるアビにしてほしいね
633 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 22:32:13 ID:ioO5e90q
槍を持ってるジョブッつっても、竜、侍、戦、獣、勇の5つもあるだろ どれが強化くるんだ?
634 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 22:36:44 ID:JDzT5wMV
>>633 そもそもなんで槍持ってるジョブになってるんだ?
1のソースだと竜騎士って明言してないか?
>>634 たしか社員のブログだったような…
りえこむのおへあだっけか?
636 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 23:10:02 ID:JDzT5wMV
うほ りえこむでググッたらトロイが
637 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/09/03(土) 23:19:10 ID:oxnbzcSZ
>>634 サマーカーニバルでの質問が「槍の得意なジョブ」で
「槍が得意なジョブ」について強化を考えてる、という答えだったから。
638 :
既にその名前は使われています :2005/09/03(土) 23:25:27 ID:1+XhK7MU
>>632 ジャンプは意味があるが戦局を左右出来るほど凄くないだけ
639 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 01:04:29 ID:2R44VCAU
>>634 そんなに好意的な雰囲気ではないよ。
「槍もってうろうろしてる奴どうすんのあれ?w」(意訳
「あーwヤリ持ってる人ねぇ・・・」(意訳
「・・・・・・・・・・・・・・強化します!wしますします」(違訳
んなノリ。
竜以外ないでしょう。
640 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 02:44:20 ID:tNh2cqi7
641 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 08:22:39 ID:W61yT4rC
>>621 竜のためにいくつグラ追加する気だよ。
第一段階 ラプトルのグラの使いまわし
第二段階 ヒポグリフのグラの使いまわし
第三段階 ダルメルのグラの使いまわし
第四段階 アダマンのグラの使いまわし
これで良いだろ。全部腰下くらいの大きさにして。
642 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 08:37:05 ID:cYdVVeBy
もうみかんたんのグラ各サーバーの名前のやつでいいんで
>>626 ■<ワンダラー系モンスに突特攻をつけた。これで槍持ち強化でしょ?w
644 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 08:56:19 ID:RIrIaFjX
石つぶてのD値を1上げました で、糸冬 了
645 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 09:04:25 ID:v5efZPo8
どんなに槍を強化しようとも 侍+槍>>>戦死+槍>>>>>>>>>竜 多段最盛期の頃に既に実証済みwwwwwwww
646 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 09:22:12 ID:d4Pwm+cQ
>>644 せめて竜専用石つぶてを実装しました、くらいにならんか?
647 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 09:29:41 ID:RIrIaFjX
>>646 君はこっちのが好みか!
・竜専用石つぶて:D2、間隔456、レベル1 竜〜
真龍ドロップでダースまでスタック可能、隠し効果はなし。
黒<また前衛のHNMの廃装備が出てうらやましい;;
なんで落ちてる石ひろわひんの?オトーちゃん
649 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 09:51:31 ID:N/lsRpy4
竜騎士の強化内容 ・ヒールブレスのペットコマンド化(再使用15秒) ・ジャンプ滞空時間強化(滞空時間15秒、再使用15秒) ・子竜成長要素追加 第一段階 ザルカの竜ぐらい 第二段階 クフタルの竜ぐらい 第三段階 応竜ぐらい 第四段階 真竜ぐらい 第五段階 ヒールブレスが全体回復「癒しの風」に
ブレス削除でMikan無敵(もちろんタゲどらない)+相手へのTP無しが一番てっとりばやそう・・・
651 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 10:42:43 ID:vozzP+gm
MikanがHP0になっても消えずに落ちたまま行動不能になるだけっていうのはどうだろう。 ヒーリングやスピリンで活動再開。Mikanが消えるのは送還と2時間経ったときだけで 本体が死んでもレイズで復活する限り消えない。 そうすればきっと、打ち捨てられたMikanがあちこちに放置される光景を見ることになる・・・アレなんか違うなw
652 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 10:56:29 ID:qrrYrcnS
大都会ジュノに 僕は一人きりで
泣き出しそうな Mikanの瞳と
回りの評価を 知ることなければ
ソロなんで いっそ永久(とわ)に分からずさ
世界が終ってしまえば ガリと呼ばれる事もない
そう願っていた 幾戦の涙
世界が終るまでに 誰かと笑いたい
誰も思うこと無く
この際だジャンプ
>>651 を見たら歌詞が浮かんだ。
スラムダンクのエンディングを適当にもじってみた。
うたいづれーなぁ
654 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 11:47:03 ID:JXgIIxVQ
>>649 >・ヒールブレスのペットコマンド化(再使用15秒)
コレは弱体だな。
655 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 12:04:26 ID:KEh+WM3i
ソロは弱体だが使用に条件がなくなるのなら強化だぞ。 ソロの能力<<<<PTにおけるお役立ち度。
656 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 12:37:48 ID:TC+Qr29h
ところで。 Kaindragoon,って名前のモンクがいるんだけど、どうしたらいい?
裏切りの星に生まれた
>・ヒールブレスのペットコマンド化(再使用15秒) >・ジャンプ滞空時間強化(滞空時間15秒、再使用15秒) >・子竜成長要素追加 >第一段階 ザルカの竜ぐらい >第二段階 クフタルの竜ぐらい >第三段階 応竜ぐらい >第四段階 真竜ぐらい >第五段階 ヒールブレスが全体回復「癒しの風」に いいとは思うけど、大きくしたらグラの描画問題ないのん? 多分イフリートサイズが限界じゃないかな ペットコマンド化は獣使いとの差別化の為にやらないと思うお ジャンプについてはやりすぎ感が… 回避を付属させた攻撃として、個性的アビになる可能性はあるお 癒しの風については、似たようなアビ名になるはずだお そもそも同名アビは既にモンスターが使っている、兼、新ジョブとの兼ね合いでないお
659 :
最終段階 :2005/09/04(日) 13:43:29 ID:cYdVVeBy
_↑↑<ヒールブレス ペッ(#゚皿゚).:;"@ | ̄|.ミカン|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
660 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 13:46:22 ID:0jtHKk57
一段階 ロンフォミミズ 二段階 ラテミミズ 三段階 シャクラミミミズ 四段階 ワーカークロウラー 五段階 ナイトクロウラー
661 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 14:35:03 ID:azbSMVxu
両手こんに竜専用項目「打槍」追加 打撃と突属性が半々くらい wsは TP:突耐性カット率修正 追加効果:スリップダメージ(24/3sとか)TP:持続時間修正 とか、あと普通に3回攻撃 TP:ダメージ修正とか。 属性は振動や硬化、溶解、分解、ぶっちゃけ切断とか
662 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 14:41:48 ID:UAdK7cr4
昨日初めて竜騎士らしい動きできたよ! SJでメテオ避けたw 皆ダメ食らってる中俺だけ避けましたよw んで新アビ考えついたんだけど、リキャスト15秒 滞空時間5秒 の空中ジャンプするだけのアビリティとかどう?敵の技避けるためだけの
663 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 14:53:20 ID:t/96ZCrT
FFXIのXbox360バージョンも発売になる事だし、外人好みの強化になるのでは? どんなのが好みか知らないケド。 個人的にRMTっぽいサービスは反対だが・・・ 「Xbox360バージョンでログインのお客様にMikanバージョンアップサービス!」 とかな。 買う。そんだったら買うから頼むよ。
664 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 14:55:47 ID:Z1MU6+K6
メリポ 朝から希望出してたけど結局一度も声かからずw 強いはずなのにおかしいなあ・・・・w 侍とか暗黒が先に売れて行きます どうしてだろう
665 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 15:11:43 ID:Q0uv6iU8
いつでも撃てるディスペルウィンド追加してよ。 赤詩だと対応遅れるけど、 竜なら前に居る分すばやく対応できるし。
666 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 16:50:12 ID:227wwvqQ
槍ってことは僧兵の武器だから、またモンク強化か
667 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 19:13:41 ID:JXgIIxVQ
自作しても1本1kくらいかかる投槍でも実装して、 投槍wsにサイドワインダーよりちょっと弱いくらいの性能持たせるだけで十分。 まあ、金持ってる奴は常時投槍とかするだろうけど。 そもそも狩人も、常に弓撃って戦うのは■の想定外だったんだよね。
668 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 19:28:11 ID:AQxC0Ikl
まずは子竜の不具合をどうにかしてやらなきゃ誘わんよ。 子竜がいると被範囲攻撃受けるヤツが1人増えるのと同じ意味だし、 しかも与TPも凄まじい。だからと言って子竜居ないと他の前衛の7割の 強さなのに、下手すれば子竜がレベリング中に落ちることがある。 で2時間待ち。んもう竜騎士イラネってwwwwwwww デメリット許容してメリットを延ばすか、それともメリットを今のまま程度で デメリットを減らすかしてくれなきゃな。 あとBCやHNMでカスすぎる。特殊な条件下で竜騎士に居て欲しいってなことが 一つも無い。そりゃそうだよな、他のジョブの2時間アビに相当する切り札なアビすら 無いわけだしwwwwwwww。それでいてスタンや黙想に相当する手段が無い。 糞過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww つーか飛竜・邪龍・真竜相手に竜騎士居たって意味ないしwってか邪魔wwwwwww ウルトラジャンプして解約しろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>658 >>いいとは思うけど、大きくしたらグラの描画問題ないのん?
子竜のグラをファブに差し替えてみたが、激しく邪魔だったorz~
視覚だけじゃなくて、当たり判定もしっかり有るから引っかかるのなんのって。
670 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 23:39:01 ID:WfhFiFLa
>>658 見たいな強化は一切いらないな。
今の竜騎士にトレードオフを求める神経がわからん。
671 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/09/04(日) 23:41:50 ID:VTSO8dUe
>>668 スキル上げや潜在外しの相方としては最強です!
なんか、竜騎士による竜騎士視点の発言がすくなくない?w
673 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 23:52:14 ID:rdI+TuNx
>>648 馬鹿だなぁ。あれはテクスチャに書いてあるだけだから拾えないんだよ。
674 :
既にその名前は使われています :2005/09/04(日) 23:52:48 ID:Ldn1Z5hh
死にかけてる虫の羽や足をちぎって遊ぶキチガイの心境だろ。
675 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 00:01:21 ID:WfhFiFLa
>>672 今、■に何か期待しているのは、竜騎士をあおってる連中。
竜騎士は■に対する信頼と言うのをほとんど持っていない。
だからだろう。
676 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 02:15:57 ID:RtKCFGs8
>>675 そりゃ竜騎士連中に□e信じろって方が無理だろ。
出だしの基本スペックで
・子竜回復手段がヒーリングのみ(+AF胴のリジェネのみ)
・サポ変え、死亡、チョコボ乗り、POL落ちすると子竜消滅
・15ジョブ中唯一の釣り遠隔武器無し
・紙装甲
これだけのハンデを最初に背負っていた。(まあ、この後も大車輪とかな)
で、コレらは1年以上かけてようやく改善されたが、
強化の期待に反して最低限の応急処置レベル。大車輪が実用レベルになった位。
挙句にブレスMB,スーパークライム等欠片も意味の無い修正を行うばかりで
実質プロM以降放置で1年経過。
いや、本当に何をどうしたら竜騎士連中が□eの口約束なんて信用できるんだ?w
>>676 口約束でサイキョー化した赤ってのもいるし、信じろよ
678 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 08:16:37 ID:nSBxw+Fx
>>676 与TPとかも忘れてるな。
発見が遅かっただけであれは実装当時からだろ。
679 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 09:38:06 ID:7LkeUNyg
発見が遅かったと言うか、<pettp>実装前から排斥スレではずっと言われてたがな…与TP。
680 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 10:07:05 ID:zk5uojdi
子竜削除 ジャンプを時間差ありに AFを青く これでよくない?
モンクの帯クエみたいに竜騎士専用の真竜調服クエなんてどうだろう。 北サンドリア・大聖堂 ヴァナディールの秘境に住まうという真竜。 彼らの前で力を示し、小竜の真の力を引き出す儀式に必要な物を集めて来い。 モクシャ50とかHP最大値が5000くらいになるとか。 味方にヘイストブレスとかリフレシュブレス吐くようになるとかして。
682 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 10:56:52 ID:tR6WHAEx
>>680 いっそ時魔道士化とか。
MP追加してリジェネ系、リフレ、ヘイスト、スロウ、テラーを使用可。
これで誘われる。
子竜?なにそれ?食えんの?
暗黒の問題は片手鎌実装で全て回避される
684 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:11:56 ID:P/sMLgsN
赤モコでも収穫してて下さい、黒い鎧の方
685 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:18:47 ID:qwSMRL1c
暗黒方手斧Bだしすでに解決済みだな。 Lv60以下とメリポLvで実用級の強さだし。
686 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:20:16 ID:OnuAIXSo
片手鎌ってwwww いっきでもやりますか?
687 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:27:41 ID:tR6WHAEx
>>686 テラ懐かしwwww
名前はエースザグナルかなwwwwいや投擲かwwww
そーいや子竜ってさ、小さくてもワイバーンなんだから属性攻撃への耐性が高くてもイイよな。
主人の属性防御の3倍ぐらいの耐性を持つとか面白くね?
これでカースドスフィアもゴブ自爆も怖くない、かも。
688 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:27:52 ID:BD8CLbJS
子竜子竜いうけど、子竜速攻死んでも、本体だけでも中途半端なあんこくw よりは完全に削りとか強かったぞ。 鎌のほうがD高いけど、竜のほうがなぜかダメージが多い。 バーサクしていないし、相手はクロウラー。食事は鮨
689 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:30:41 ID:E/YQvBJU
■eの解釈だと、強化は強化でも ソロ強化の方向に持っていかれそうで怖いんだよなぁ・・・
それは暗黒の方に疑問が残るが。 手抜きの暗黒とそれなりに揃えてる竜じゃそりゃ違うだろ
691 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:36:51 ID:HzSnE8PI
竜騎士用に強い装備がほしくて上げ始めた他ジョブが今やカンスト間近。もう正直、竜はどうでもいいよ。■の対応は遅すぎるし、いまさら強化とか言われても全く信用できないしね。氏ね^^
692 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:38:55 ID:E/YQvBJU
実用度の高い後衛ジョブを上げて、ボンクラージョブを 趣味の領域で楽しんでくださいってのは■クオリティだもんな。
693 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:43:21 ID:BD8CLbJS
その竜って漏れなんだけど。Lv45 ペレグリン、石つぶて、ワルキューレマスク、ビートルピアス+1x2 バトルグローブ、ベネラーリング、器用の指輪、 ブリガンダイン、百人隊長股当て+1(自国支配)、サベジゲートル、 ティルトベルト、ラムマント こんなもん。暗黒の装備は見ていない
694 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:45:44 ID:YeH1T6bB
クロウラーはな、突弱点なんだよ!うんこくってろデブ!
695 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:46:56 ID:OnuAIXSo
で、でたーwwwwwww 突弱点相手に粋がる竜騎士wwwwwww
696 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 11:55:24 ID:hrc+WG9Z
もうすでに強化が決まったようなスレに見えるんで一応・・・ 「槍を持ったジョブを強化」ではなく「槍の強いジョブはいい方向での修正を検討」じゃなかたかな? それと↓ レポートの前に、イベントでのトークはその内容を保証するものではないことを断っておく。 既に入っている仕様についての回答は信用に足りる情報といえるが、今後の仕様追加、特に既存のバランスを変える調整については、検討やチェックの過程で採用されないことも十分ありえる。 会場で語られたことについては確定情報ではなく、「そういう検討もしている」という程度でとらえていただきたい。 GAME Watchより転載 (´・ω・)
697 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 12:15:50 ID:LBOgfpL1
■<ナイトの槍スキルをAにしました ■<侍がランスを装備できるようになりました だったらテラワロス
いちばんありそうだけどな
699 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 12:18:13 ID:uCNLtVDj
60までは普通に強い 60までは一流アタッカ− 暗黒騎士よりぶっちぎりで強い 60までは
でも誘われない
701 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 13:16:05 ID:Zo1qLCGw
>>1 のリンク先のサイトをやっと見てきたのだが、
>iGamesTour2005 ニューヨークFF11イベント
>主な問題として、プレーヤーの中に竜騎士に対しての悪いイメージが深く染み付いています。
>これは何としてでも変えなければなりません。どうすべきか考えたいと思います。
これって中身は替えずに、イベントモグを使って「竜騎士強いクポーキャンペーン」とか称して
竜騎士の宣伝をするって話じゃないよね?
702 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 13:23:42 ID:KQbgAFij
>主な問題として、プレーヤーの中に竜騎士に対しての悪いイメージが深く染み付いています。
そんなことより、■eの運営・開発陣へのマイナスイメージは計り知れないほど深く浸透してしまっている気がするけどな。
誤魔化しのバランスとりを延々とやることが仕事になってるんだろうけど、根本からユーザーの不満を解消しない姿勢にはつくづく呆れるな。
「ユーザーの皆様からは不正ツール等に関して大変厳しいご意見を頂いております。
ゲームの内の環境改善に一刻も早く取りかかりたいと思います。」
みたいな発言はないんかねぇ。
>>701 「竜騎士強いクポーキャンペーン」あまりにもその場しのぎ過ぎる対策でワロタw
本当に、ありそうで怖いな
703 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 13:27:39 ID:CTj+GxvJ
┌―────────┐ /( | しばらく旅に出ます. | <゚;了ノ ( !? | 探さないでください。| ( "⌒ヽ______ └───┬─┬───┘ ι⌒ζノ丶─"
704 :
待望の竜対策の日の出来事。 :2005/09/05(月) 13:32:57 ID:oYh3Zl5K
System Message:----Welcome to xxxxxx world---- System Message:ただいま竜騎士強化月間実施中です! System Message:竜騎士が居るパーティは経験値・メリットポイントが2倍取得できます。 System Message:この機会にぜひ竜騎士をパーティにお加えください! <oooo:xxxxx 2005/10/15>Ryusanはログインしたらテルください。 Ryusan:('A`) ログアウトまであと30秒 ヒーリング解除でログアウトを中断できます。 ログアウトまであと25秒 ヒーリング解除でログアウトを中断できます。 ログアウトまであと20秒 ヒーリング解除でログアウトを中断できます。
ランス開放はありえるな。竜しか装備できねえから出回らねぇ。まぁ、アンコックの 鎌もそうなんだが。
706 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 13:35:08 ID:OnuAIXSo
両手剣は装備できるジョブ多いんだが ぜんぜん出回らないぽ
707 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 13:35:08 ID:y2X3Ij+d
>>699 はいはい口だけねw
強いのに誘われない、弱いから誘われないんだよ
708 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 13:47:58 ID:BIaVQr/s
>>705 ランスの値段が上がっちゃうね。
りゅーさんの間接てき弱体w
>>697 クーゼ系がランスに相当するんじゃないのか?
クーゼ D72 隔480 Lv60〜 戦侍竜
王国大騎士制式騎槍 D80 隔492 命中+7 Lv60〜 竜
権藤鎮教 Rare Ex D72 隔480 潜在能力:D85 クリティカルヒット+6% Lv72〜 戦侍竜
アイスランス D89 隔492 追加効果:氷ダメージ Lv74〜 竜
710 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 13:57:42 ID:HbZTu9p3
子竜が沈んだら、衰弱にして、PCの衰弱時間くらい戦闘に参加しない。 2アビは、 メガフレア(子竜の生命力にあわせての大ダメージ) あたりでいいんでね?
711 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 14:01:59 ID:oYh3Zl5K
権藤チンコは潜在外すとLv72ではコロッサルの次に強いしな。
712 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 14:03:29 ID:zFGnULOg
さよならリューサン…どうか死なないで とか言って落ちるのか…切ない。
713 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 14:12:06 ID:y2X3Ij+d
レベル上げだと竜より侍や暗黒の方が誘われる それは何でかったら、瞬間ダメージだろうな。 それがインパクト強くて、誘う側はそれだけで強いと錯覚する 竜はそれより弱いって認識されてるから、誘われない 瞬間ダメージか、貢献できるインパクトあるアビが無いと 竜は一生マイナスイメージはなくならない。
714 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 14:17:12 ID:oYh3Zl5K
連携〆用の不意だまWSの瞬間が強い=黒が全力でMB可能、 そのMBの後にさらに追加で精霊いれて残りを押し切ることもできる。 また、連携ダメージもあるのでその差は以外に多きい。 不意玉で500出す前衛と800出す前衛だと高Lvではダメージ以上の付加価値が大きい。 メリポまで行くとまた変わってくるけど。
>>713 それ以前に
侍や暗黒の方がデメリットが少ない。
同じ位のメリットしか無いのにデメリット満載のジョブを誘うほうがどうかしてる
716 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 14:28:36 ID:g1We+/Jw
トップアタッカーである黒の稼働率を極限まで上昇させる意味で考えると明らかに 竜と暗黒の削りの上での差<<<<<<黒の攻撃方向への稼働率の高さ だからな。 侍も暗も竜に比べれば黒の稼働率を上げ易いジョブだ。 だが竜と比較すべきは暗侍じゃなくて、それらに対するトスに適した戦狩だしな。 戦狩竜じゃぁもはや比べるまでも無い。 狩の火力や、戦の削りと瞬間。両者ともに空蝉を上手に使い、ヒーラーの負担を減らせる。 竜は範囲ダメージを増幅してヒーラーの負担を増やし、かつ火力的に大きく勝っている訳でも無い。 戦狩は選局を有利にし、竜は選局を不利にする。 なおかつ総ダメには大差が無いときたもんだ。 こんな現状の仕様で誘う訳ねーだろ。
717 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 14:42:28 ID:vZ9sL9nT
それをメーカがわかっていて、修正をしてくれる事を心から望む。
赤みたいに一気に強化しちまえよ
719 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 14:50:11 ID:D99WClzL
ソロで75までいけるけもりんみたいなジョブ になるみたいだね
720 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 14:52:38 ID:JJFIdjyo
>>719 結局FF4のラストシーンみたいになるんだな
レベル75で組んだ時にPTメンバーの暗黒が 「竜と今まで組んだことないから連携わからない^^;」って言ってて驚いた 2chの影響ってすごいね
722 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 14:55:24 ID:Qu2lNq5H
赤のように強化するためには その1;MikanがMBする。MBのダメは連携ダメ程度 その2;Mikanがリフレガを条件付で使用 その3;バリスタのみで実装されているMikan回復アイテムの開放 この3つがすべて実装されてもまだ赤様におよばないな・・・
ソロで75までジョブ化がいいな もういまさらイメージなんて変えられるわけないし 巨大なMikanとフェローのヌコたんと3人でどこまでも〜( ´∀`)
724 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 15:15:10 ID:adpdbev8
そうだね つよ辺りをソロで狩れて、時給3000くらい平均して狩れれば文句ないなぁ どうせPTには席がないし
725 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 15:17:36 ID:vZ9sL9nT
不意だまWSで毎回1000出て、 乱れジャンプでtp+40くらいされて、さらに500前後のダメージ。 タゲがきたらジャンプで盾にタゲを戻し、ペスピカみたいなMP回復が 槍WSに付かないと無理だな。
726 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 15:20:27 ID:B012sIEb
そんな竜騎士に誰がしたのかね。
>>721 その暗黒の言動だけで2chの影響かどうかの判断はできんな。
モンクで竜と組んでレポ取ったが竜つえーぞ? 子竜なしでも他のアタッカーと比較するに相当上位に来るのは間違いない TP溜まりもそこそこ早いから暗黒よりかはよっぽど使いやすい 問題は75になってから何をするかだが
729 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 17:26:02 ID:jdhdO0+b
俺もモンクとくんだが、不意だま双竜しくじるわ、成功してもダメ300〜500ほどで黒にタゲ飛ぶわで 最低だったぞ。釣りもやんねーしよ。 で、何やるかと思えばためため気功弾で開幕タゲとってボコボコにされて無駄に回復受けてやんの。 もうね、アホかと。 あぁ、これが脳筋かっておもったね。
妄想で優秀って言うのはイイが 子竜居なければ攻撃も命中も低い タゲ取れない両手武器使いに過ぎないわけだが
中の人の問題だから、それ
???????????? ?? ??? ?????? ?? ?? ?????? ??? ????? ??? ?????????? ?????? ??? ???????■?? ????■?? ???? / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ????? ?? ? ? ? ?? | ?????????????? ???? | ?????? ???? ??????? < ???? ?■??■? ??? | ????? ?????? ? ? \________ ??????? ? ? ?? ???? ????? ????■???? ???? ???????????? ??????
733 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 17:58:09 ID:TXsKU/ue
>>730 命中は特性ある分だけほかの両手武器前衛よりは高いぞ?
攻撃も特性で1段だけだが上がるから、侍よりは高いし。
>>733 両手武器使い全般が攻撃も命中も低いって事なんだと思うんだがどうか
735 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 18:14:42 ID:2fkqG3UP
赤強化の背景は「深刻な詩人不足」があった。
当時、詩人いなきゃptしないって奴が続出だったからなぁ。
ジュノに余ってる赤を劣化詩人化させてシノイダわけよね。
(ファランクス、片手剣スキルの件はネガキャン勝ちだが)
今はまぁ、いなきゃいないでとて2pt行けるけど。(スシ・装備・アシッド・mp回復もろもろ)
竜の場合は違う。まさに雑滅の危機・・・
さぽでも必要ないから37まで上げる奴も少ないだろうなぁ。(推測
>>733 竜のDEXは前衛で最低。それを補正するために命中+特性が付いてるだけ。
優位なわけじゃない。
まぁ特性だけじゃなく竜と暗侍の装備差も勘案しろよっと
737 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 18:17:36 ID:UqvUfdWf
やっぱり後衛のために スーパークライムII実装だね^^
バローネ系に命中+あれば、竜の命中特性も活きるんだが。 75までスコハで通すわけにもいかんしなあ。
739 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 18:33:29 ID:y2X3Ij+d
強いwとか言われて誘われない なにこの腐ったジョブ
740 :
735 :2005/09/05(月) 18:34:52 ID:2fkqG3UP
ごめん竜さん。ナイトのほうがDEX低かったよ・・正直すまんかった。
>>732 影でも誰だかわかるあたり凄いAAだな
>>1 カインっぽい動きができれば、いうことはない。
742 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 20:21:28 ID:zJMiRlJu
1)飛竜に敵のTPを吸収する技を追加。リキャスト3分 2)属性ブレス、ヒールブレスをアビ可。ただし飛竜のTPが100以上で発動可能にする これで属性ブレスでMBもやりやすくなる 3)属性ブレス、ヒールブレスをサポに関係無く使えるようにする こんなんどう?
743 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 20:33:37 ID:4o/Up9ce
まずは子竜のデメリットを無くすことからだな。 ・子竜に強力なモクシャを追加 ・子竜に被範囲攻撃のダメージを無くす特性アビを追加 ・子竜のHPを現在の2倍に強化 もしくはデメリットそのままに ・子竜の命中、攻撃の強化 ・ブレス性能の強化 んで本体 ・jaジャンプに敵の特殊防御を解除する効果を付与 (真龍の飛翔、貝や亀の引篭もり、スライムの物理耐性を始めとする敵の各種武器耐性・・・等) ※竜騎士のレベルに応じた成功率 ・仲間1人が稼いだヘイトを減少させるジャンプアビ(お姫様だっこ) ・ボーパルスラストの強化 ・武器ランクによるD値のプラスを2に強化 こんなところだな
744 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 20:35:38 ID:jdhdO0+b
具体的な要望ってたいがい痛いよな。
745 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 20:38:34 ID:Q+cNpp0T
しかもこいつ竜スレでも無視されてる特殊防御解除wの奴だぞw 分かりやすすぎすw
746 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 20:53:14 ID:B4bHPx8X
ボーパル75になっても使うつもりなのか・・・・・
なんで75前提の話してんのおまい
>738 いやスコハで75まで上げたが。
749 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 21:43:13 ID:vw/bwfTr
>>745 人違いだな。それだけ賛同者がいるってこった。
そういうオマエはネ実の竜スレッドでこの話題が出るたびにあおってるバカだろう?
口調と行動パターン、そろそろバージョンアップしたらどうだ?
厨っぽいにおいがぷんぷんするぞ。
750 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 21:48:24 ID:wW95AKtn
お前等の妄想どれもあたってないな。 俺様が内部情報リークしてやろう。 また大車輪ダメ修正入ります。 大体AF1/2、普通の防具ともに子竜の補助機能既に付いている物を、いまさら 子竜削除とかするわけ無い。 -以上-
751 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 21:56:42 ID:B4bHPx8X
>>747 WSを覚えていく過程でボーパルがゴミ性能なだけなんだからさ、今更レタス強化しろって言ってる様なもんだろ
こんだけ要望書き込みしてるんだから743は高レベルだろ?明らかに必要無いんだからつー話
752 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 22:20:21 ID:7LkeUNyg
>>749 相手してもらえないからって出張おつかれw
753 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 22:42:29 ID:BSwo0nYk
皆〜僕のために争うのヤメテ!!
754 :
既にその名前は使われています :2005/09/05(月) 22:45:12 ID:vw/bwfTr
>>751 実質問題が多いのは、高レベルになってから。
低レベル帯はスピリンのおかげ?で何とか飛竜を持たせられる。
与TPと特徴なし、ミッションやBC無理の問題はそのままだが、単純なパワーで言えば強い。
高レベルだとこれに加えて、ジョブ特性なし、飛竜のパワーダウンなんて問題がついてくる。
それに自分が75なら、そこを中心に考えるのも仕方がないことだろう。
考えがたらんとは思うけどな。
755 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 00:31:48 ID:tS02i/R7
FFは60過ぎの人生のほうが長いからなぁ・・ 竜さんは70台のWS・アビに魅力付けないと、やる人増やせないよね。
756 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 00:33:43 ID:r/d/vVIb
70台でアビ覚えるジョブっている?
757 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 00:34:57 ID:n1ySAb8T
>>755 それは竜に限らず殆どの前衛ジョブに言えると思う。
どう考えてもこのゲームのアビは少なすぎだろ。
サポとメインの組み合わせもごく一部だけしか機能しないバランスだし。
758 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 00:39:53 ID:+HSI9Jtl
飛竜落ちないようにしろだとか与TPなんとかしろとか 根本的に分かってない竜騎士が多すぎる ハッキリ言って誘われないのは飛竜がウザイから 以上
759 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 00:43:36 ID:n1ySAb8T
飛竜なんていっそタゲれ無くしてもいいのにな。 タゲったところで何が出来るわけでもなし。
760 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 01:07:20 ID:tWXga8/B
>>756 段階アップ特性のあるジョブなら70か75でのびる。
しかもそれらはレジスト系を除き神特性が多い。
クリマン、FC、マーシャルアーツ、HPMaxUP4、MPMaxUP4、
命中UP4、攻撃UP4、防御UP4、魔攻UP4。
これらの特性をもっているジョブはやはり一芸に秀でるね。
戦士はレジストしかないが、メインのポテンシャルとサポ忍者との親和性で強い感じ。
……ストアTPはあえて挙げまい。
詩人と竜騎士はこういうのがまったくない。
後半になればなるほどにそう言う差が如実になっていく。前半強く後半弱いと言われる所以だろうな。
獣もある意味ないが、キラーの種類は70でコンプとなる。
命中4や攻撃4は48UPだ(10→22→35→48と上昇)。
竜騎士は双方10UPしかない。全力で命中をブーストしたら暗黒に攻撃で差をつけられ、
かといって攻撃をブーストすると命中が不足する。
何故こういう差があるのか、意図はどこにあるのか。こういう理不尽な格差は結構深刻だよね。
761 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 01:11:24 ID:Wu7JQWrs
762 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 01:15:19 ID:n1ySAb8T
>>760 それ、ジョブ特性じゃん。
確かにジョブ特性もうんこと神の差が激しいが。
763 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 01:22:51 ID:7rVmgq/p
>>760 そういう格差については何かしらの要素で埋められるべきなんだけどな。
子竜が居るというのなら暗黒には魔法があり、ジャンプがあるというのなら暗黒にだってJA暗黒がある。
無条件で竜のほうが総合力に劣らなければならない理由なんか無いはずだ。
格差が大きくなりすぎないよう後半で両方が2段まで上昇でもいいはず。
Lv55で攻撃2、Lv70で命中2って具合に。
両方が高いのなら突出して居なくても不公平感や、性能格差は埋まるはずだ。
764 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 01:26:47 ID:duzZN/Cb
勘違いしてる奴が多いが、ミカンたんは単なる飛び道具じゃない 敵のTPを爆発的に高める栄養剤なのよ
765 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 01:36:09 ID:YSgOUNTs
ここの竜はアホか 攻+特性あろうがREPみりゃ暗普通にぶち抜いてるだろーが その上強化宣言も貰ってる癖に氏んでこい
766 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 01:40:06 ID:3zCgfPrU
実際、リューサンやってるヤツが書き込んでるとは思えん 俺には釣りにしか見えんが
767 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 01:40:50 ID:KLDmb2Ix
暗黒の攻撃うp特性なんて、 他アタッカーの装備品の性能イジればチャラだしなw
768 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 02:12:54 ID:koNI2JBX
サポ戦の暗黒が鎌を使い竜騎士が与TP+HP消費して子竜を出すように6分ごとにJA暗黒をきっちり使い、 攻撃回数が減らないよう開幕遠くに居る時からドレインを心掛けて、REPにでないこの値をダメージとして きっちり計算すれば竜は普通に超えるんだけどな。 ドレイン単品でスキル上がったら魔法攻撃UP無くても200程吸うし。 逆に、両手剣使ってサポシの暗黒をみて竜は暗黒より上と思ってる奴が多すぎる。 サポシ暗黒は黒の攻撃許容量を増やし結果PTの攻撃力を増幅するためのもの。 ダメージがちょろっと上回っても、PTの火力を増やせない竜とは一線を画する。 竜とサポシ暗の削りの差 < だました分のヘイトを利用した黒の精霊削り 竜とサポシ暗の削りの差 < スタンによる蝉補助、敵WS止め これがLv上げPTにおける現実。 そして強敵ミッション、BC等におけるブラポンあんこく削りも暗にあって竜には無い要素。
769 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 02:16:22 ID:xpGKASld
>>768 マジレスしてやるなや^^;;大人気ないぞ
770 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 02:33:28 ID:yJxpRSeY
>>768 こいつは痛々しいな
とりあえず、TP遅いだけでアタッカーとしては成り立たないんだよ
デフォでTP関連のアビや特性のないジョブはどんなに頑張ってもPTでは邪魔者。
なんでか分かる?連携するためにTPの遅いジョブにあわせないと行けない。
TP100でWS打ち続けるのが一番強いのは誰でも知っている
分かる?暗黒は暗黒本人どうこう以前に他アタッカーの火力を下げてるんだよw
仮に単発WSするなら蝉が必要な訳で、弱点の敵もいない&バーサクない&TPも遅い。
アタッカーとしては論外ですよね
>>768 暗黒はサポ戦よりサポ白の方がいけてるよ
772 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 02:47:55 ID:u26rkRPd
痛々しい人達でつね。とりあえず働いた方がいいでつよ。
773 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 02:54:07 ID:aKlVoYpD
今日メリポで 忍戦シ白詩と揃って@一人誰にしようかってとこで、モと暗がいたのね。 んでまぁモを誘ったわけだが、墓にはPTいっぱいで行けず山に行ったのさ。 で、正直暗黒誘えばよかったと思った。 いじょ。
774 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 03:30:06 ID:/+ZxUFHR
今 忍 ん で いじょ
775 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 03:46:40 ID:7SB0J8me
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| Ver.up前の妄想 | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ ↓ /\___/\ / ::\ | :| | ノ ヽ、 :| Ver.up後 | (●), 、 (●)、.:::| \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ /`ー `ニニ´一''´ \
776 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 09:02:05 ID:CRt3jE12
>>770 サポ忍戦士とサポ戦暗黒は両者ともDAしか手数アビ・特性はなく、二刀流も5保証に達して居ないから
TP速度は魔法使わなければ基本的に一緒な訳だが…
暗黒はサポシ+A-武器でTP遅いってイメージから
暗黒である時点で無条件でTP遅いって変な先入観に捕らわれてる典型的なタイプだな。
もしくは二刀流=TP早いって妄執か。
うん、でも実際遅いんだけどね。 両手武器なだけにミス多いし
779 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 09:35:50 ID:CRt3jE12
両手武器=ミス多い 今時この展開…アホですか。そうですか。
780 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 09:50:58 ID:FSseUk35
サポレベルだったら暗/狩で両手斧使いは戦/狩並の前衛最強ジョブなんだがなぁ。 ソロは言うに及ばず(タイマンでつよマンドラを狩る)、 毎戦開幕シルブレか狙いを決め、射撃と打撃でTPを一気にためて自己回復と弱体。 必殺シュトルムで連携。 単純なところ、暗の射撃がBになっても充分超絶強化だと思うんだが。戦が怒るか。
781 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 10:00:43 ID:OZ5Zsa5F
おい!おまいら!好き勝手言ってるけどな… DSの悪魔城ドラキュラで斧系の最終合成が鎌でしたよww
782 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 10:05:18 ID:ONS4Iex2
■>ジョブの個性を殺さないことが第一。既に多くの人がレベル75に達しているので、あまり劇的な修正はしないだろう なんで75の人が多いと「修正しなくていいや」という結論になるのかがわからん。
>773 モンクでよかったじゃまいかww
>>770 サポ侍でja暗黒使ってトスしてればいいじゃんw
トスというのをとてもとても嫌がる
786 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 10:48:22 ID:46cVmZTV
65以上の暗黒にギロで硬化トスしろって言うとすんげぇ嫌がるよな。
787 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 10:48:41 ID:wQFNIhjM
暗「侍さん、サポ戦よろ^^」 侍「暗黒さん、サポ戦よろ^^」 暗黒←→侍 〆は俺だ
788 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 10:55:50 ID:/cve9OtJ
>>782 75の人が多い>PT便利アビ魔法満載で誘われ大人気>放置しても問題無しと判断
リューサンは突出したPT便利アビや強力瞬間WSも無く、
誰もが「弱い」と悪いイメージだけが広まっていると■も多少は認識したんで次期強化対象にしたんだろ
リューサンを強化して遊ばせて、延命しようという大人の事情かもしれないがw
強化するなら余程凄い事をしないとリューサンに人は流れないだろうな
また大車輪ダメ50アップで強化した!とかやりそうだw
789 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 10:59:28 ID:46cVmZTV
ミカン召喚を通常アビにして2Hにハイパージャンプ追加(スーパージャンプ以上の完全無敵時間+ヘイトカット+大ダメージ) とかにでもしてやればいいんでない
790 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:01:43 ID:tAcxN1wm
リューサンに過去の赤魔並の強化来たら笑えるなw
791 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:02:47 ID:/owOACv7
792 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:03:53 ID:wQFNIhjM
新特性 飛竜の慈悲が追加されました。 女神の印を使用した直後のヒールブレスが範囲拡大します。
793 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:04:04 ID:vYBlaUJq
と、いうかガッカリ砲が凄まじ過ぎて 竜騎士がパッチに慣れてしまった状態。 トレードオフを求めるモノで無ければもう何追加されても気にしない。 PT部位強化、ソロ部位弱体ね☆みたいな。 スピリンみたいなデメリットのあるアビとかな。 放置同然の扱いにはもう慣れた
794 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:06:31 ID:/owOACv7
リューサンはある意味達観していらっしゃるのか?www
795 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:12:38 ID:QUdDErhi
今はもう暗黒75だが・・・ ギロ撃てるなら、トスだろがなんだろうが俺は喜んでやるけどな。 今は竜をあげている。ジャンプ楽しい、Mikanカワイイ(*´д`) もうすぐ60、AFフル装備まであと一歩。 正直、竜は湾曲トス役なら最高峰。削りもなかなかだ。 まぁオマイラ一度やってみれ。オートリーダー必須だがなー。
796 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:15:13 ID:KpWrKfnN
サポ戦ギロトスは ある意味一番暗黒のポテンシャル発揮出来るから大好きだぜ
797 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:19:33 ID:vYBlaUJq
>>794 そりゃ基本システム(サポ変えとか、チョコボとか遠隔とかな)
すら酷い扱いを受けたまま1年放置され、
その辺が改善されたと思ったら多段弱体。
で、プロマでまたイラネジョブ大ブレイク。追加されたのは
やはり応急処置のみ(酷すぎる範囲スリップに対してスピリンにてこ入れ)
で、後はネタ要素(ブレスMB,クライム)
それでもそれなりに楽しんでいるんだから
そういう楽しみを奪わなければもうイイヨ。むしろひっそりと暮らさせてくれ。
これ以上何を奪うって言うんだ・・・!って感じだなw
と、言うか現状竜75でこの前の発言程度で竜の未来が明るくなるなんて信じてる奴は
とっくに別の優遇ジョブをカンストしてるような奴
798 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:27:37 ID:/cve9OtJ
トスでもゴミダメならイラネwwっていう風潮だからな
過去に俺様最強www連携?イラネwwwwな狩狩PTが横行したのも頷ける
今でもリューサン誘うくらいなら侍暗狩誘う方がマシwwって感じだし
リューサン強化は■がどれほど本気なのか見届けたいので楽しみではある
今度こそ真っ当な強化を得られて
>>797 のようなリューサンにも光が当たる事を切に願う
799 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:27:57 ID:73MZBQta
リューサン増えると、子竜で狩場が重くなるから困る
800 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:36:53 ID:/cve9OtJ
>>799 狩場にいるリューサン全員にtellするんだ!ダッシュでwww
801 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:39:48 ID:3HGUPfco
とりあえず、車椅子から立ち上がって自分の足で歩けるようになれれば、それでいいんだよな。 PTメンバーに「やるじゃん」と言わせられれば、それで最高。 短距離1位長距離1位とか派手なのは望んでないし。
802 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 11:42:48 ID:/owOACv7
ハードルは低いんだけどな・・・
一定時間飛竜をアイテム化 遠隔スロットに装備 今までの飛竜の能力全て(含む与ダメ)を竜騎士に加算 でいいじゃん 邪魔にならないしスピリン問題も解決おまけに狩場も重くならない
804 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 12:02:41 ID:wQFNIhjM
飛竜で狩場が重くなるってwwwwww
805 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 12:12:04 ID:hc+yaTfE
実際竜x5と白だか赤ってPTが巣のドーナツ隠し通路にきた時、重いとかそういう次元を超越してた 外人だったぽかったけど、中の人はどう感じていたんだろうか
806 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 12:13:23 ID:wQFNIhjM
重くなるってのは環境依存だろ? サーバー関係ないし文句言うのはお門違い。
807 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 12:13:31 ID:OZ5Zsa5F
PS2とか糞スペックPC使ってる奴の妬みなんて知らねw
808 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 12:20:09 ID:/cve9OtJ
>>805 それは支那畜中華の量産型リューサン。過去の遺物だw
今や中華は外人からアカ買い取って、ジョブだけで中華と認識するのは困難だけどな
809 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 13:19:47 ID:oNyKtcxD
>>808 tp修正前のランスペンタ祭りか。ひどかったなぁ・・・枯れるし。
一気に75にしてた奴も多かったねぇ。
なるほど。■eはアレ再来を嫌がってるのか。
もう小竜をヴリにするでいいんじゃね?
騎士と名の付くジョブでMPないのは竜騎士だけ よって MPを追加 飛竜はMP消費で呼び出し 魔法は 攻撃速度UP(ヘイスト) 攻撃力UP 物理命中率UP の3つを最低でも追加 これで強いかどうかは別としてまず間違いなくPTに誘われる
ヒールブレスがデフォで使えれば・・・ まぁそれでも厳しいか。
騎士ってことは侍にもMP追加ってことですか?
竜騎士の反対は侍 【モンスター相関図】 アルカナ(魔法生物系)←→アンデッド(不死生物系) ドラゴン(竜系)←→デーモン(悪魔系) 【サークル系アビリティ】 ホーリーサークル 範囲内のパーティメンバーは不死生物に対する種族防御を得る アルケインサークル 範囲内のパーティメンバーは魔法生物に対する種族防御を得る エンシェントサークル 範囲内のパーティメンバーは竜に対する種族防御を得る 護摩の守護円 範囲内のパーティメンバーはデーモンに対する種族防御を得る
それで侍は自分のTPを、竜は敵のTPをためるという相対関係にあるわkうわきさまなにをする
816 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 14:05:05 ID:/cve9OtJ
>>809 TP修正後もしぶとく量産型を作ろうとしてたが、
ブリガンと飛竜達で目立つ上に狩場が枯れるので、しばらくすると見かけなくなった
量産型中華を淘汰出来ると踏んだから、遅まきながら強化という事なのかな
まあ育成方法が極端に目立つから、バイトGMでも見分けがつくだろうし
>>816 もう厨蚊竜なんていねーよ
ひっそりと巣の奥で過ごしてたんだが
PT強化とかいって
ソロ弱体されたらもう駄目かもしれん
不安が俺の中で大きくなってる
818 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 14:35:28 ID:/cve9OtJ
>>817 だから「見かけなくなった」とw
ソロはAF1頭がある限り大丈夫なんじゃないか?
>>818 ヒルブレの発動条件自体に変更が入ったらAFとか関係ない
820 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 15:03:18 ID:DSZI6qd0
ja竜剣 子竜が敵のHPとMPとTPを吸収する。リキャスト1分。 これでいいんじゃない?竜騎士に竜剣がないなんておかしいし 子竜が落ちる問題もスピリンと竜剣で回避、ついでに与TP問題も子竜がTP吸収する事で回避。 竜騎士自体には吸収させない事で本体の過剰な強化も防げるし最高!!
821 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 16:49:56 ID:FzRvIBaK
>>819 逆にヒルブレ条件緩和されたりしてなw
>>820 アビよりジョブ特性レベル20〜くらいになれば神だと思うがw
本体には初期はセルビナミルク程度にそれぞれ還元して、
段階的に特性アップがいいな。飛竜も比例して吸収量アップで
ぶっちゃけリキャスト1分では焼け石に水だしw
ついでに吸収したTPをばらまく タクティカルなブレス追加で。
(´ー`)。oO(夢を見ることはいいことだ・・・)
超絶強化 ■e<飛竜が2匹呼び出せるようになりました
825 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 17:11:53 ID:r3PDa00J
>>820 HP・MP吸収は暗黒のスタイルだから_、TP関連は侍の専売特許だから_
大体吸収ってどんだけするつもりだよこのスキル制の制限オンラインでYO
826 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 17:21:46 ID:/owOACv7
wsみたいにexアビみたいにしてコールワイバーンを通常アビにすればいいのに
827 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 17:22:38 ID:vYBlaUJq
>>825 本来の暗黒は吸収じゃなくて、アビ暗黒に代表されるスーサイドアタッカー
竜は5の竜剣がある以上、HPMP吸収アビを1個持つ分にはなんら問題ない。
FF11の〜って言うならソレこそ別に吸収能力者が複数いてもOKだろって話だしな。
MP吸収っつーのは別になくてもいいよ。 俺が考えたのは子竜が吸収するってアビだから、別に本体は回復しないしTPも増えない。 単に子竜が長生きして自分の与TPの分は自分で処理するってアビだよ。 暗黒のメリットも侍のメリットも壊しちゃいない。子竜は連携出来ないしな。 大体範囲ダメをスピリンだけで処理してると実質竜騎士だけ被ダメ二倍なんだよ!?2hアビなのに!! コレおかしいと思ってくれよ!HP減らして攻撃は暗黒の専売特許だからそれこそいらねーって!!
829 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 17:35:26 ID:r3PDa00J
いやバランス的に無理だろって事よドレイン、アスピルとMPを使うことが前提であの量しか回復しないし 5は竜剣で吸収できたから11でもやらせろってのは無理だろオンライン物だからバランスとらないと 11の竜騎士はMP無いし、仮にチャクラ程度の回復ができても効果ないし、より一層方向性のわからんジョブになるだけ
吸収系はダメージ与えながら回復ってのが問題なんだよな。 ダメージと回復が1:1前提なら十分に子竜もたせるだけのHPを回復させるほどの吸収だと 例えば1分200程だとダメージが大きすぎる。かといって1分30じゃ役に立たない。 ただでさえアビで任意タイミングにダメージが狙えるジャンプがあるんだからこれ以上アビ即ダメージ というのもどうかと思うしな。 なら別に吸収というところにこだわる必要はないし、竜剣って名前始動で考えたせいで強すぎるか、 実用性がないか、10与えて100回復とか辻褄があわない変なアビになるか、とするくらいなら 単純に、子竜回復手段追加、与TPの撤廃か子竜TPの有効活用をと言うことで良い。 吸収だとか竜剣だとかそんな本質から離れてしまった話なんか語る必要なんか無い。
竜剣:飛竜のHP及びMPを吸収できる 再使用3:00
>>831 瞬間で多段ダメージ当ててTP貯める乱れ撃ちみたいなアビ在るからその理論は通用しない
>>828 範囲攻撃がある敵なら飛竜は出さないとかの工夫を自分でするしかないよ
2Hアビだからこそ必要な場所を見極める考えも必要なはず、スピリンのあのコストが無いと
飛竜が盾をする等の不具合やらなんやらが出てくるのでしょうがない、飛竜がPTに居ることのメリットが欲しいね俺は
835 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 17:43:10 ID:xJan8xfD
別にHPMPにくくらなくたっていいだろ。 回避、防御、属性吸収にすれば、ダメージとらずにPTメンバー強化ができる。 敵弱体=PTメンバー強化だから。 ステータスごとに3つくらい竜剣作って、切り替えしたりしながらやれば? 割と面白い戦闘ができると思うよ?
ジョブ特性:竜剣 時々、追加敵のHP吸収して飛竜回復 か アビ:竜剣 効果時間3分/再使用時間5分 効果時間中与えた敵にダメージ分、飛竜のHP回復 これでいいだろw
>>833 何いってんの?
すでに竜の場合ジャンプがそれに当たるアビとして存在すんの。
そこにさらにそういうアビを詰め込むのはどうかって話してんのに論点ずらすにしても程がある。
そもそも何のために竜剣が欲しいのよ。
子竜の回復と維持をするためか?
カイン様になりたいからか?
それとも子竜回復手段にかこつけて、ダメージ与える手段のクレクレの正当化か?
子竜回復が欲しいのなら別に吸収である必要は無い。
子竜がTP吸収とかは良いと思うがな。
そのうえで子竜のTPでブレスが強化されるバランスになればの話だが。
まぁ子竜のMP回復した所で、使い道が無いな
なんで妄想にケチつけるやつがいるの?
馬鹿だから
子竜落ちないタメに考えただけだが、随分与ダメ増える事の文句が多いみたいだな。 しゃーないので単純な案として子竜が雑魚の範囲攻撃程度では絶対落ちない程度の 強烈リジェネ(20hp/3secくらい)の実装と、子竜は与TP無しって事でいいか。
>>839 おまえなぁ、文の量からして書き初めてから送信後入れ違いになったとか
そういうところに思慮が向かわないのはどうかと思うぞ。
特性化はべつに良いと思うけど、狙った時に出せないんじゃ維持は結局スピリンに
依存しないと難しいだろうな。
根本的な解決にはならんと思う。
844 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 18:21:30 ID:xJan8xfD
回復手段の強化だけだと結局のとこ、リキャスト30秒でHP消費なしくらいにならないとどの道もたないだろ。 上のでも多分落ちるときは落ちる。 根本から解決したいなら、飛竜は範囲攻撃だけ100%避けるとかでいいんじゃない? 無敵でもいいけど、ソレだとたぶんソロがつらくなる。 トレードオフ求められていい状況じゃないんだから、このあたりが妥当だと思うけどね。 飛竜に関しては。
何故そんなに必死なんだ?
まぁ、
>>836 のは素直に良いと思うが。
もう少し余裕持ったらどうだね
>>844 むしろその避けをアビ化するのも面白そうだが常時じゃ無ければ意味が無いし
常時だったらアビ化する意味ないしだな。
今の子竜のダメージを1.5倍ほどにベースアップして、範囲無敵にすると現状程度とかにして欲しいところ。
>>845 つっかかってくるだけで内容無いならならレスは要らないよw
848 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 18:37:55 ID:xJan8xfD
>>846 切り札じゃないからだろ。
ただ、安定してPTで切るだけじゃ立場あまり変わらないもんな。
別にトップに躍り出なくてもいいけど、自分の立場を確固たる物にできるだけの力がほしいだけだ。
竜さんが強化されて困るジョブでもやってるんだろ
850 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 18:41:37 ID:RZ7DUx53
ここで良いアイデア出しちゃうと、天の邪鬼な田中たんが実装してくれませんよ?
竜剣で飛竜のHPが回復できても殴るだけの棒立ちPTは変わら無いんじゃね?
飛竜の問題だけでも解決されれば十分じゃね? ジャンプするたびに飛竜のHP回復 こんなんでおなかいっぱいです
範囲無敵の話が出てたので、前から思っていたことを少し。 敵の攻撃で、地面を振動させる範囲攻撃。くらうと痛いのが多いんだが サイズモストンプ、タッチダウン、ヘビーストンプ、グランドスラム等 なぜ飛んでるペット(子竜、シヴァ、ガルーダ、鳥やトンボ等)がくらうのか。不自然だろこれ。 浮いてるんだから、特性:オートレビテトとか付けて これらの攻撃には無敵になってもいいと思うんだが、どうだろうか。 ペットの活躍できる場が広がるし、敵がこれで強くなりすぎることも無いし。
854 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 19:29:37 ID:lPEJifOv
>>847 根本的な解決と言うのが、それしかないんだから仕方ない。
他にあるのなんか、ノーコストスピリンをリキャスト5秒とかくらいしか思いつかない。
もちろんそんなことになったら、飛竜無敵盾と同じことだが。
・・・避けるのが一番だと思うけどねぇ・・・
超絶強化 ■e<ジャンプの射程が2倍になりました
856 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 23:44:05 ID:tWXga8/B
>>854 子竜が落ちない処理を施すことが根本の解決に結びつかないというところに目をつぶれば
根本的に解決してるんじゃない?w
857 :
既にその名前は使われています :2005/09/06(火) 23:58:43 ID:3/X751zv
>>851 だからそれも直せと何度も言っている。
■が聞く耳を持たないだけだ。
858 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 00:02:11 ID:73MZBQta
>>853 衝撃波が広がってるからちょっと浮いてるぐらいじゃだめ。
859 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 00:39:31 ID:M10tqApR
ジョブアビリティ:黒龍 飛竜のHPを一定値消費し、アビリティの効果時間内に限り、キャラクターの全てのパラメータを上昇させます。 但し、飛竜は、アビリティ効果時間内はスーパークライムの状態になり続けます。 又、コールワイバーンを使用し、加えて飛竜を召喚している状態の時のみ使用可能となります。
860 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 00:40:23 ID:Vl0K9Wnl
子竜を操作できるように汁
861 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 01:07:27 ID:bRncXJpt
コールワイバーンをEXアビにして、小竜微塵(ペットミサイル)を2時間アビにするってのはどう? 逆のほうがイイ!とか言う奴が出てきそうだが・・・
スピリンは回復量今のまま、リキャストは3→4分に 消費HPは召喚の大地の守り程度のストスキで0になるくらいに修正されれば それで良いような希ガス。 まぁ、竜騎士がうざいのはスピリンもだが、スピリンが一番の原因じゃないけどな。
新たな魔法カテゴリ:ドラゴニックオーラ 魔法と同じようにDPを消費し発動 MPとは別枠のゲージ表され、DP回復は時間によってのみ ドルオーラ:無属性ブレスダメージ 竜闘気 :攻撃力アップ 防御力アップ ヘイスト *新エリア バーンパレスに入るためには竜騎士*2いないと入れません
864 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 01:58:07 ID:Idg5ToZi
■<竜騎士に高低差無視を追加しました。 これにより、例外なく存在可能な段差などは全て通り越せるようになりました。
865 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 02:22:23 ID:LS+w9dqF
ぶっちゃけ大車輪が防御力無視から防御力低下になっておわりそうだな
「強化する」なの? 「良い方向へ」って、どっかで読んだ希ガス
>>865 大車輪防御力無視じゃないよw
ちょっと影響受けにくいだけ。
でも元々弱いからちょっと影響受けるだけでもカスダメージ
868 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 02:28:58 ID:lbIivuoj
飛竜を生かしておいても、さほど役に立たんのが最大の問題 まともな手段で自己回復できんくせに、 麻痺るわ、ひるむわで、戦局に影響するわけもない
2hアビ変更なるんじゃないかな?
870 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 02:33:47 ID:bRncXJpt
>>870 以前、「人気ジョブにはしたくない」とか言ってたような気もしますし
過大な期待は禁物ということでしょうね。
872 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 02:48:52 ID:bRncXJpt
サマーカーニバルで 浜村「個人的に誘われないジョブがどうなるのか気になるんですけど・・ 槍の強いジョブとか・・」>場内大爆笑 コレを受けて「修正」って話だから、期待してイイと思うけど・・
873 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 02:53:55 ID:9Yo9Tr2V
そうなると槍を持ち「強く」ないといけない… 残念だが・・
874 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 03:46:19 ID:ExYSE0q6
875 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 04:10:37 ID:ORJI2qav
飛竜と本体が融合すれば飛竜は墜ちないYO 融合後は各種ステUPでジャンプのヘイト効果UP Q-そうなると各種ブレスは、どうなるのでしょうか? A-そんな物は本体が口から出してろですにゃー
竜剣リキャ3分 次に攻撃があたった際HPMP九州。 HP150程度MP30程度で十分じゃないか。 何なら必中ついても良いと思う
877 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 04:27:18 ID:atRc73K1
ジョブ特性:竜剣 時々敵TPをカット これを三段階(30,50,70くらい)で性能UP(発動率UP or カット率UP)すればそれなりに使えるはず 30で命中特性付くから与TPのリスク問題は解決できるはず
878 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 04:30:31 ID:Ii48JmRf
879 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 05:37:47 ID:7/N+1zIY
うーん 実装されそうな竜剣の効果っつったら、 リキャ3分のヒールブレストリガーぐらいしか思いつかん。
竜剣 効果1分 再使用5分 効果時間中の子竜の通常攻撃がブラポンになる こんなもんでどや?
881 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 05:58:52 ID:r6eP2rob
関西弁で「どや?」とか書いちゃらめぇ
882 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 06:47:53 ID:PpHzocvQ
子竜の進化はまだですか?
ミカン進化〜 イヨカン!
884 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 08:12:47 ID:EG9EnItA
>>875 それはサポ忍片手棍二刀流フルクリムゾンで最強形態にゃ
どんなHNMでも一撃必殺にゃー
ついでに両手剣暗黒と銃オンリー狩人がいるかもにゃ
885 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 08:35:06 ID:YpghOmpZ
>>862 だからトレードオフな案なら一切いらないから。
現状でも3分でギリギリって場面がよくあるのに、4分で持つと思ってるのか?
886 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 09:18:00 ID:UPiaA9Qe
>>885 いちいち噛み付くな。バカはほっとけばいい。
現実が見えていないやつの意見なんて淘汰されるだけだ。
887 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 09:43:57 ID:7ufsh/eu
どや?
888 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 10:11:22 ID:+vltE7zj
リキャスト2分くらいでペットコマンドに緊急回避追加してくり。 用は子竜だけのスーパージャンプ。 時々ジャンプするしかやることない竜さんにもプレイヤースキルの必要な要素を・・・
889 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 10:29:07 ID:dOV0kKr8
範囲無敵とかも良いけど、子竜でも本体でも良いから抑揚のついた攻めができるように なりたいもんだな。 なんつっても常に低くまとまった全力なもんだから、チェーンに一切貢献できないジョブだし。 バーサク系で5分2分な追い込みアビとかが欲しい。 子竜の範囲被弾が解消されたところで子竜の存在自体がまったく無意味だし、そんなの来ても 全然うれしくない。 子竜がだらだら生き残る修正<<<<<子竜自体の性能が上がる修正 子竜が闇王後半形態で生き残るほどになっても一切「強化されて他アタッカーに立場上並んだ!」 とはならんよ。絶対に。
890 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 10:38:56 ID:MLYZNRQn
まじめに味方の子竜にアスピルできるようになったらすごい強化だと思う
バリスタで味方の召喚獣にアスピルしたくなった事は山程ある
蒼い飛竜はMPを持っていない
AF2着てサポ白にするんで どうぞ吸ってください^^
AF2来てもサポの特性しか付かないのでMPなんざ付きません MP持ってるのは黒い飛竜のみ
895 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 11:42:33 ID:YpghOmpZ
>>894 サポ召にすればMPアップの特性がついt宇和のいあえんbhふじお;
896 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 11:48:50 ID:UAwhmvm8
>>889 それでも飛竜を生き残らせないと、はなしにならんだろう。
そういうジョブ設計なんだから。
2hを否定するジョブなんて聴いたこともないぞ。
もちろん、切り札がほしいのは同意だがね。
897 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 11:56:43 ID:YpghOmpZ
レベル上げを強化するか、ミッションBCを強化するかでも話は変わってくるね。 前者ならスピリンのHP消費無くして、子竜の与TPを0にすれば完了だし。 後者ならスタン級の便利能力を本体に追加しないと_ だが一番怖いのは強化と見せかけてトレードオフしてくる事。 コレが一番タチが悪い。ヒルブレという最後の砦を崩してくる可能性は否めないからな… その辺崩さないなら、別に「ブレスMBのダメを強化(200ダメ→220ダメ)しました☆」 レベルでいいよもう。期待なんてするだけ無駄なんだから
898 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:00:05 ID:UAwhmvm8
>>897 普通に考えたら、その両方やるのが当たり前だと思うんだけどな。
■だしね。
899 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:11:11 ID:dOV0kKr8
>>898 別に生き残らないと話にならないとは思わないよ。生き残るだけではさっぱり意味ないし。
そんなくらいなら瞬発的に実力発揮してとっとと落ちる方がよっぽど良い。
逆に、オートアタックの一部を分離する「だけ」の2hアビがだらだら続くことになんら
魅力も意味も無いように思わないか?
オートアタックしかしないなら本体のオートアタックその分強化して子竜削除すりゃいい。
デメリットが一切無くなったとしても完全に力不足。
それこそ子竜と連携できるとか、ブレスに追加効果でブレイク並の弱体とかないと。
900 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:14:06 ID:UAwhmvm8
実際がどうではなくて、ジョブ設計とかコンセプトの話してるんだってば。 それに削除したら竜騎士のストーリーとかどうするんだ? 話が成り立たなくなるぞ?
901 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:17:57 ID:2LMYJl/l
コールワイバーンが、イーグルアイみたいな一撃必殺系のアビになればいいのにな。 ドラゴン呼んでブレス吹いてもらう感じ。
902 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:21:37 ID:dOV0kKr8
ストーリーとかそんなん良いよもう。2hアビ使った時ちょろっと出てくるだけで十分だろ。 ジョブ設計も破綻してんだろ。 ヘイト下げもってんのにオートアタックのヘイトを3割ほどカットする特性と等価の2hアビのおかげで 無意味&2hアビ実質なし。 ストーリーやら設定やら、そもそも歪んだジョブコンセプトを基準で考えて、ゲームとして破綻したり ゲームに参加することが困難なキャラが出来てしまったのならそれは本末転倒。 金取ってゲーム配信してんだからストーリーがどうこうよりジョブバランスや、平等感に欠ける部分の 修正を先に行うべきだ。
Ryuusanのコールワイバーン! Holy Dragonはホーリーブレスの構え Goblin Muggerは遠くにいるのでコマンドを実行できない Holy Dragonの送還! →Ryuusanはワープします
904 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:23:51 ID:YpghOmpZ
905 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:27:23 ID:UAwhmvm8
906 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:32:08 ID:dOV0kKr8
>>904 俺みたいな意見がただ気に入らないから排斥しようとするのは良いけどよ。
それなら子竜が残るようになったとして、常時2hアビというか2h実質無しで、普段強すぎず、
しかしミッションやBC等のイベント戦闘での立場もあるという位置付けのバランスをどう取るよ?
2時間リキャストの強いアビでも追加するか?
>>906 飛竜しななくして、飛竜に2hアビを付ければいい
908 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:36:07 ID:YpghOmpZ
>>906 ん、だからさ根本的に
「トレードオフを求める強化」なんていらないの。分かる?特にヒルブレ関係ね。
その普通の子竜を削除して2アビ必殺化したとして、竜のソロはどれだけ影響ないのよ?
竜/白でアットワENMとかかなり役立つんだけど、どれだけ残るのよ?
「PTで役割あがるんだからいいじゃん」なんてのは既に高慢だって事
909 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:45:57 ID:UAwhmvm8
トレードオフならスピリンのときにいやってほど味わわされたしな。 あんな目は二度とごめんだ。
910 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:49:08 ID:YpghOmpZ
>>909 つまりは
・現状+になってるモノをトレードオフする強化はいらない
・追加要素そのものにデメリットが存在する強化もいらない
この2点に限るね。
何かしらにトレードオフ求める位なら、石つぶてのD値を+1しました、
とかブレスMBのダメを1.1倍にしましたでもイイヨ。
「投擲スキルEを追加しました」だろw
912 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:55:00 ID:OQaTXKL1
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょーっと待って!!!今
>>911 が何か言った!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
■e<なげやり!の調整が終了しました
913 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:56:13 ID:YpghOmpZ
>>911 まじめにそれ嬉しいかもw
スキル200あればソロでも2回に1回は釣りでTP+7だろ?
>>902 みたいな案よりはるかに優れてる案だなw
914 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:57:17 ID:UAwhmvm8
>>910 一瞬傲慢に聞こえるかもしれないけど、それくらいしないとどうにもならないよな。
ミッション、BCいけないし、PTでも知ってるやつには邪魔者扱いされるし。
なによりできることが少なすぎるし。
ほんと足に鉄球ついた生活と変わらないんだよな。
トレードオフを求めてくるやつは、そこを理解していない。
915 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 12:58:10 ID:UAwhmvm8
>>912 ■e<竜騎士にジョブアビリティ「なげやり!」を追加しました。)
■e<このアビリティ使用時に石つぶてを装備していると体育座りで投擲しますwwww)
>>906 ドラゴンキラーとサークルの強化
ひるませるだけじゃなくダメージアップや被ダメージダウン
ドラゴン系のWSダメージダウン
4段階くらいあってレベル的に1.5くらい有利になればいいんで
918 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 13:26:07 ID:dOV0kKr8
ソロでの水準はかなり高い。 それをキープしたままモンク並は無いだろうから、というかモ狩に成り代わって最強ジョブになりたい奴 以外ならソロもPTもとは言わんと思うがな。 PTで役に立てるならソロ能力なんか喜んで差し出そうじゃないか。 どうも強化宣言受けて気が大きくなってる奴が必要以上の強化(複数分野にわたる上位の座)を得るクレクレ を今ならしても良いと■並の先見の明の無い意見ばかり出して要るようだが。
ヴァナで人気のジョブ傾向 攻防一体 忍、戦/忍、狩/忍(修正前) 瞬間ダメ 黒、狩 戦闘持続力 赤、詩 これにするためには、 攻防一体 ヒルブレを銭投げで、サポ依存をはずす 瞬間ダメ 投げやり、銭投げで 戦闘持続力 竜剣
920 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 14:15:27 ID:Z3dr3ohp
リアフレのリューサンが 両手武器を片手武器より遠くから攻撃できるようにして敵の範囲攻撃の範囲を狭くして範囲攻撃を食らわないギリギリの距離から攻撃できるようにすればいい って毎日言ってくる
921 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 14:20:28 ID:QWx1em0h
2Hを呼び出しじゃなくて、既にいる子竜がメガフレアにしろよ。 ダメは…そうだなぁ…大体レベル×500(75で37500)ぐらいでいいお^^
>>920 お前、それ■が実装したら狩人仕様にされるぞ。
923 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 14:26:17 ID:ztmsUQJ2
無理にアタッカー側にするより 子竜をツヨ相手なら互角にタイマンできるくらい強化して ツヨ以上にならxp50-70%の獣ポジションでいいやんけ コールワイバーン コールワイバーンII(銭投げ) コールワイバーンIII(銭投げ) スピリットリンク スピリットリンクII(銭投げ)
狩場でPTと獣と竜騎士と中華(竜騎士)が取り合う過酷なヴァナ それはそれで
925 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 16:59:32 ID:Xb0YFDl8
>>918 だからそれでトレードオフを求めてる時点でダメなんだって。
PTもソロも強いジョブなんてゴロゴロしてるんだぞ?
しかも竜のソロはそれらのジョブより弱い。
NM等の強敵相手なら忍赤黒召獣のがはるかに優秀。竜じゃ絶対にとては勝てないしな。
経験値を稼ぐソロは竜は優秀だが、これすら忍獣には総じてかなわず、カンスト付近では黒にも負ける4番手以下
サポシ素材狩ではHP回復手段がない為、あまり強いとは言えない。
竜が持ってるソロなんて所詮その程度で、PT要素は普通にゴミ。
で、PT要素(しかも必須ジョブになるような神強化はなし)を欲しければソロ捨てろ・・・?
本当にお前みたいなキチガイをクズエニがしそうだから、トレードオフ強化なんて一切いらない
だったら石つぶてのD値1上げるだけでいいよ、って言ってるのがわからないかな?
926 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 17:43:44 ID:J2HAP03Z
>>925 おちつけ。
過大解釈は釣りの常套手段だろ?
ネ実でまともな意見を求めるほうが無理だ。
ここはまともな意見が通るような場所ではない。
927 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 17:50:47 ID:F7Rp57Q8
>>918 いや、正直もっともっと盛り上っていいと思うよw
これだけはっきり強化宣言されたジョブなんて、そうそうないし。
「誘われないジョブ」って特定されてるんだから、
「誘われるようになる」か「誘われなくても上げられる」修正は確実だと思うよ。
石つぶて・大車輪・スピリンとネタ修正が続いたから、期待できない竜さんが
多いのかもしれないが。
控えめな要求が多すぎて、涙出てくるよ・・・・・
YpghOmpZ バカが必死w
>>927 ソロが出来ない問題を狩場を増やす事で回避したとか言ってる開発チームだぞ
石つぶて・大車輪・スピリンも開発的には別にネタじゃなくて大マジでやってるんだよ
930 :
927 :2005/09/07(水) 19:12:03 ID:F7Rp57Q8
ttp://www.playonline.com/ff11/event/survey/ これは5月の国勢調査だけど、ここで■eは獣/白の伸び率に注目してる。
「ソロプレイへの関心」の多さが無視できないと。(遅すぎw
で、フェロー追加・雑魚の経験値upの流れなんじゃないだろうか?
より多くのジョブで少人数・ソロできるように誘導する「実験中」では?
そしてメイン/サポの人気順位15位までに竜/戦が入ってない。
テコ入れしたいはず。
こんな感じだから、ソロ・少人数pt強化の方向では?
931 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 19:14:34 ID:hYvi8i1z
anonにして誘ってくる竜ウゼー!
リューサンにMPつけて、スピリンはMP消費で。 投擲スキルE。 投擲カテゴリの投げ槍(消費型12本スタック) 片手槍スキル実装。装備可能な盾追加。 こんなんどすか?
クソ難易度のクエで子竜強化とかじゃないかなー すんなり強化してくれるとは思えないw
>>932 適当にMP付けて銭投げすれば強いという発想は止めたまえ^^
それやられたら結局トレードオフだな。 状況もわからないヤツが言い出しそうなことだ。
936 :
932 :2005/09/07(水) 21:03:53 ID:AsZnAQZ5
スマンカッタ
937 :
930 :2005/09/07(水) 21:58:01 ID:F7Rp57Q8
>>933 小竜の段階強化クエならいいんジャマイカ?
削られる能力もないし。最終強化だけクソ難易度で。
だめ?
それじゃ竜騎士本体がおまけになる。 飛竜段階強化ではなくて飛竜との絆を深めて、コンビネーションを覚えるとかの方がいいと思うけどね。 獣とかぶるようなコンセプトのジョブ、2つもいらないだろ?
939 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 22:42:05 ID:fUyCv22L
そもそもPETと本体=10って所が異常。 /jaもわけわからん(スーパークライムとか)
940 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 23:24:01 ID:5cIVW9OB
ぶっちゃけ Lv30、50、60、70、75で飛竜のタイプ選択クエストが発生。 Lv30で物理特化・補助特化などを決めて、以後のクエストでは細分化。 特化方向によって飛竜のグラが変化、やり直す場合は最初のクエストから。 特化方向に応じた、竜騎士本体へのステータスボーナスも有り。 クエストの内容は、竜騎士取得クエストの続きみたいな感じで 内容は竜騎士・飛竜vs邪竜のソロBC。 こんなのがくる。
941 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 23:33:21 ID:OU5H7rfx
黒モ弱体されたらリューサンの時代なんだけどな。
942 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 23:40:05 ID:fyPXODOf
戦士と忍者を忘れてませんか?^^;
弱体で地位上がっても嬉しくないけどな
944 :
既にその名前は使われています :2005/09/07(水) 23:43:44 ID:2JUNNWeR
さすがに侍だって追いついてきますよ
945 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 00:27:46 ID:ozQ6iAuM
あんこくwより強いんだから、今のままでいんじゃねぇの?
いたわる追加で終わり
947 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 00:44:34 ID:9cYasNwc
>>940 良い発想だけど、それを実装するなら竜騎士追加された時点でその特性つけておかいとw 現状少なからず竜騎士75になってる人多数いるんだから、各LV帯ごとに特性変更とか無理だね、とマジ返答してみた。
948 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 00:56:19 ID:cwvLRLIr
949 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 01:28:19 ID:FB23/yPR
子竜をフェローと全く同じ性能にしたら相当強いのだが。
竜騎士人口が増えるとちょっとまずいことが起きるので 最強厨とか、とりあえずさくっとLV上げしたい人がなだれこんでくるような あからさまな強化はありえないと言っておこう
951 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 01:50:40 ID:hVhGpnGE
>>950 うん、それでいいよ。弱体要素無ければ別に強化もいらないから。
期待する気無いし
952 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 01:57:24 ID:Ov7gY6Un
>>948 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
953 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 03:45:50 ID:ZOhLjMiA
ソロできるんだったら竜あげたいなぁw 小竜かわいいし。 小竜のモーション追加とかのがいいかなぁw /hurray で自分の周りぐるぐる回るとか。 萌え強化の方向にならないかなぁ(´ー`)
954 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 03:57:30 ID:Ov7gY6Un
>>953 PTではオートアタックで激しくつまらんが、
範囲ある敵にWS直前のみ呼び出してブレス吐かせてWSの威力あげたり、
ジャンプしてタゲ切って一時的に子竜を盾にしたり、
敵の攻撃速度からヒルブレ発動をみこしてあらかじめ魔法を唱えて迎え回復したり、
ゴブの爆弾時に全力ダッシュして子竜とフェロー見捨てて助かったり(おい)、
HP減ってるときはサポ黒ポイズンや白赤でインスニしただけでヒルブレでたりと結構楽しいぜ。
暇でやること無いなら超お勧め。印章たまるし、小銭も増える。
あと、トドメのとき、攻撃目標を変えて、トドメを子竜に刺させて、即次の敵を攻撃すればアリエナイ乱獲速度に。
槍を持った戦士がグランドクロスを使えるようになる。 竜は放置。 これが理想。
956 :
既にその名前は使われています :2005/09/08(木) 04:08:59 ID:ZOhLjMiA
>>954 おーw面白そうだねぇ。
やっぱpt面よりそっちのほう強化がいいな。
957 :
既にその名前は使われています :
2005/09/08(木) 04:54:32 ID:Le1KKrM6 新アビリティ LV38:タンデム さらにワイバーンを呼び出して従える。