1 :
既にその名前は使われています:
簡単なFAQ
○<REPって何よ?どこでとればいいのよ?
□<
ttp://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/ PS2ユーザーは気合で
○<メリポだと時給が表示されないんだけど?
□<HTMLをメモ帳から開く→編集から置き換え(リミットポイント→ポイントの経験値) HTMLエディタを使うのも○
○<Mikanタンやカー君のダメがでてないんだけど?なんとか汁!
□<REP読み込んでからPC欄をクリック→読み込ませたいPCにチェック
○<回線落ちしてREPが途中で切れた
□<1つ目を開く→2つ目を開く これで繋がるのでTEXT形式で保存なりなんなりと。
○<貼ったらなんだかずれまくりで見づらいんだけど?
□<TEXT出力された_(アンダーバー)を-(ハイフン)に置き換えると揃え易くなるぞ。
○<REPって何て読むの?
□<レプでもレップでもレポでもリポでも好きに汁。
前スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
2 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 18:09:05 ID:gNVIDaV1
やらないか
3 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 18:11:39 ID:dN3+8N/T
前スレが512k超えて書き込めなかった。
まさか自分が立てられるとは思っていなかった。
>>2 すまんがフェローで間に合っている。
4 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 18:15:52 ID:dN3+8N/T
前スレ
>>923 遠隔の命中率は0.95*0.9ぐらいでキャップしてしまうんだろう?
サポ戦にでもして攻撃力上げていかないと、とて戦じゃ頭打ちってのがよくわかる。
しかし被ダメ周りが出てないからわからないのだが
モンクのカウンター126発ってなんだよw
5 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 19:36:54 ID:dN3+8N/T
このままだと落ちそうなので貼り
VerUP前のウルガラン坂キャンプ
戦戦狩白黒詩75 白のみ73で初心者風味
途中レイズ依頼3回と大トレイン1回で計30分程度の小休止あり
戦Aはジャガジュワ開幕挑発役 ソールスシ
戦Bは途中30分ほどカンパ二刀および馬鹿斧 ソールスシ
狩はクァールサンド 白詩が釣りに行くタイプじゃなかったので釣り役
倒した数:123 平均獲得経験値:101.3 (+26.6) 総獲得経験値:15734 平均戦闘時間/間隔:59.6 / 26.9
時給:5320.5 狩り時間:3.0 総獲得ギル:1200
与ダメ------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白-------- -50540 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -50540[--63]
白/黒-------- ---166 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---166[-121]
狩/忍-------- 208645 -15676[-332/-547] -70909[-465/-493] 122060[-328/-336] ------[----]
戦/忍A------- 185571 120549[1701/1798] ------[----/----] -65022[--88/--88] ------[----]
戦/忍B------- 185141 129295[1253/1376] ----66[---2/---4] -55780[--77/--77] ------[----]
詩/白-------- ----36 ----36[---1/---1] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
技連携------- --3133 ------[----/----] ------[----/----] --3133[--17/--17] ------[----]
6 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 19:39:44 ID:dN3+8N/T
戦Bのメイン武器はウッドタバ(イーター?)
狩のメイン武器はオティ・ホーリー、WSと乱れがダーク
与ダメ・通常- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍-------- -15676 --47.2[-129/---1] -60.7%[-332/-547]
戦/忍A------- 120549 --70.9[-168/---5] -94.6%[1701/1798]
戦/忍B------- 129295 -103.2[-322/--23] -91.1%[1253/1376]
詩/白-------- ----36 --36.0[--36/--36] 100.0%[---1/---1]
与ダメ・遠隔- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍-------- -70909 -152.5[-248/--76]-94.3%[-465/-493]
戦/忍B------- ----66 --33.0[--39/--27]-50.0%[---2/---4]
7 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 19:43:45 ID:dN3+8N/T
与ダメ・その他 ------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍--------- イーグルアイ------ ---974 -974.0[-974/-974] 100.0%[---1/---1]
-------------- スラッグショット---- -98069 1307.6[1748/-968] -92.6%[--75/--81]
-------------- ランページ-------- ---202 -202.0[-202/-202] 100.0%[---1/---1]
-------------- 追加ダメージ------ --4369 --18.9[--33/---0] 100.0%[-231/-231]
-------------- 乱れ撃ち---------- -18446 -922.3[1503/-153] -90.9%[--20/--22]
戦/忍A-------- デシメーション----- --1533 -766.5[-782/-751] 100.0%[---2/---2]
-------------- ランページ-------- -63489 -738.2[1061/-308] 100.0%[--86/--86]
戦/忍B-------- サベッジブレード--- --3859 -643.2[1140/-388] 100.0%[---6/---6]
-------------- スチールサイクロン- --1044 1044.0[1044/1044] 100.0%[---1/---1]
-------------- ボーパルブレード--- --7601 -760.1[-980/-567] 100.0%[--10/--10]
-------------- ミストラルアクス---- ---779 -779.0[-779/-779] 100.0%[---1/---1]
-------------- ランページ-------- -42262 -899.2[1320/-504] 100.0%[--47/--47]
-------------- 追加ダメージ------ ---235 --19.6[--31/---1] 100.0%[--12/--12]
与ダメ・魔法-- ------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白--------- サンダーIV-------- -17343 -825.9[1173/-381] [--21]
-------------- ブリザドIII--------- --3701 -616.8[-786/-546] [---6]
-------------- ブリザドIV--------- -29475 -842.1[1201/-593] [--35]
白/黒--------- ディアII----------- ---166 ---1.4[---7/---0] [-120]
8 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 19:45:26 ID:dN3+8N/T
被ダメ・通常-- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
黒/白--------- ---439 -219.5[-262/---0] -50.0%[---2/---4]
白/黒--------- ---242 -121.0[-164/--78] 100.0%[---2/---2]
狩/忍--------- --7296 -145.9[-312/--60] -21.6%[--50/-231]
戦/忍A-------- -10732 -153.3[-289/--60] -10.3%[--70/-682]
戦/忍B-------- --7470 -152.4[-310/--59] -18.1%[--49/-270]
詩/白--------- ---348 -116.0[-237/---0] -60.0%[---3/---5]
HP回復系------ --累計 --平均 ---数-
黒/白--------- -20616 -135.6 [-152]
白/黒--------- -16070 -135.0 [-119]
詩/白--------- --9802 -158.1 [--62]
リジェネ系---- --累計 --平均 ---数-
白/黒--------- -21440 -249.3 [--86]
詩/白--------- ---960 -160.0 [---6]
MP回復系------ --累計 --平均 ---数-
黒/白--------- --3411 --87.5 [--39]
リフレシュ系-- --累計 --平均 ---数-
詩/白--------- -29520 --60.0 [-492]
9 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 19:50:40 ID:dN3+8N/T
戦Bがしょっぱなボパ撃った瞬間に死の宣告食らってシボンヌ
それ以降黒がスタンで全部止めた。
途中の大トレインに巻き込まれた際に狩も乱れイーグルと頑張り過ぎてシボンヌ
真の敵は他PCですた。
10 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 00:10:13 ID:nEZrp97X
>>前スレ923
50台でモンクにこんだけ水あけられるって、、、、、、なんかホントにお悔やみ申し上げます。
適正距離じゃなさそうだから、ダメ最大効率の70~80%なのかもしれんけど。
このレベルだとリューサン鬼神だから、狩は超絶劣化竜騎士なのか。。。。。
竜狩repとか見たいね、いろんなレベルの。
各レベルの貫通トス&突アタッカーの現状知りたい。
当然狩はピンキリあるだろうから、一概には言えないだろうけどさ
>>10 モンクつええ^^;
でもまあメリポジョブって言われるくらい
それ以外役に立たないらしいからそれでもいいかなーと思えてしまう
漫画ジョブでもあるし
>>10 どんなやりかたしてたかわからないけど、D117の武器つかって、とてとてが1匹も
いない狩場で平均61って・・・
サポ忍とか寿司とか以前の問題のような気も
竜がつよいとかモンクつよいとか以前に、何も考えないでやってたのか狩が弱すぎ
このレベルはサイスラ覚えたてで、狩が他を一気に引き離すレベルだから、適正
距離から普通に手休めずに遠隔連打してれば、こんな結果はありえないと思うが
13 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 02:34:54 ID:5zxXh+5p
まあモンクもダメもらいまくりの結果だろしな
14 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 03:01:13 ID:J3mVd/+t
どんなにダメ喰らおうが
REPで与ダメトップ取ると嬉しいw
忍盾ならちょっとくらいダメージもらっても何の支障もない
16 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 03:09:03 ID:5zxXh+5p
MP余りまくりだからかまえるとかも使ったんだろ
別に悪いとは言ってないぞ
カウンターの最高ダメが100こえてる辺りが気になる。
あのダメは65過ぎても楽以下じゃないとでんからな。
とりあえず、狩がいるPTの場合は少し格上に行くくらいの暗黙の了解みたいのが欲しいな
以前からそうだったけど、この前の修正で明らかにそれが助長された
前スレ
>>923のrepだと、金かけてるのにシフと大して変らない結果になってる
19 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 12:30:47 ID:6U5lyQxt
下がりすぎage
ズレまくりな気もするが初張り。66忍侍65暗赤黒詩でボヤ滝下の芋トンボ。
食い物は忍がトラド・侍・暗がソール。連携は天>月光とギロ>月光。暗黒がレベル上がったら両手剣
にしたいとのことだったので、燕飛>シックルで、スピン覚えてからスピン>月光に変更
倒した数:57 平均獲得経験値:140.6 (+37.1) 総獲得経験値:10129 平均戦闘時間/間隔:83.6 / 50.5
時給:4767.8 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0
与ダメ---------- -全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法
忍/戦----------- 43617 -32625[-973/1227] ------[----/----] --7170[--28/--28] --3822[--48]
黒/白---------- -68880 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -68880[-168]
暗/シ---------- -48342 -32746[-418/-476] ------[----/----] -13472[--29/--30] --2124[--19]
侍/戦----------- 66005 -43874[-463/-536] ---951[---8/--38] -21180[--52/--57] ------[----]
赤/黒----------- 16537 ----70[---4/--18] ------[----/----] ------[----/----] -16467[-112]
技連携---------- 10745 ------[----/----] ------[----/----] -10745[--49/--49] ------[----]
21 :
20:2005/08/17(水) 13:29:07 ID:eb0hBp5M
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 32625 --33.5[--94/---0] -79.3%[-973/1227]
暗/シ---------- -32746 --78.3[-199/---0] -87.8%[-418/-476]
侍/戦----------- 43874 --94.8[-226/---0] -86.4%[-463/-536]
赤/黒----------- ---70 --17.5[--31/---6] -22.2%[---4/--18]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦---------- ---951 -118.9[-157/--84]-21.1%[---8/--38]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-
忍/戦---------天-------------------7170 -256.1[-483/--41] 100.0%[--28/--28]
黒/白---------ウェポンバッシュ---- ----19 --19.0[--19/--19] 100.0%[---1/---1]
--------------ギロティン------------3717 -413.0[-585/--68] 100.0%[---9/---9]
-------------シックルムーン------ --5185 -471.4[-597/-319] 100.0%[--11/--11]
--------------スピンスラッシュ---- --4551 -568.9[-881/-354] -88.9%[---8/---9]
侍/戦--------壱之太刀・燕飛------ --3908 -355.3[-611/-102] 100.0%[--11/--11]
-------------八之太刀・月光------ -17272 -421.3[-656/-252] -89.1%[--41/--46]
技連携------闇------------------ --6632 -276.3[-648/-126] 100.0%[--24/--24]
------------分解---------------- --1377 -153.0[-354/--90] 100.0%[---9/---9]
------------湾曲---------------- --2736 -171.0[-354/--95] 100.0%[--16/--16]
>>20 あんこくwwwは何そのダメージ
サポ戦の侍に負けるってあり得ない
23 :
20:2005/08/17(水) 17:32:17 ID:eb0hBp5M
>>22 前衛の装備見た目は暗黒がフルAF 忍がバーニー 侍がジョン・落人
と思われる。武器とかはよくわからん。
連携前に侍がタゲとれずに、WSに不意が乗らなかったことが原因カモ
>>17 ただ単にクリティカルしたんだろう>カウンター
>>22 おいおい、サポシあんこくwに負けるサポ戦侍のほうがありえないぞ
とにかく、両エースジョブが黒に負けてるのだけはわかった。
いやサポ戦の侍はトス中心だしそれほど力発揮できないよ。
侍だけはな〜サポシ推奨ジョブだよな・・・。
通常弱くでWSが特徴のジョブだからな。
この侍は強い方だと思うけどね、そして暗黒は明らかに弱い方だ。
スピン最大881とか、着替えてない証拠。
ぶっちゃけ暗/戦侍/シにしてギロ>不意玉月光の方が多分効率いいぞ。
破軍ない侍はサポ戦でトスしてるほうが圧倒的に強い
29 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 01:05:35 ID:UpwZnRoq
強さ云々よりも、釣りが問題かねぇ。
忍赤黒詩で平均戦闘間隔50秒っつーのは相当休憩長くとってたとしても
ちょっと混みすぎで獲物取り合いだったんじゃないか。
たとえこれ以上強かったとしても、この場合はあんま意味ネェよなw
暗黒って、なんでサポシが好きなんだろうな。
サポ戦士のほうが絶対強いのに。
31 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 02:46:57 ID:ymt0FEcz
片斧使ってる暗/忍のrep持ってる人いないかね?
片手にカンパ持てば結構強いとおもうんだけど、PTの暗黒さんに進めてみても乗ってくれる人がいなくてショボンヌ
総ダメ?なにそれ?スピンスラッシュで1500出るから強いよ!
っていうような事思ってる奴が多いからかね
忍者はWS弱いから弱い、黒はMBがあるから強い って思い込んでる奴らとかさ
>>31 ちょっと前見たな〜
確か両手とも片手斧で、かなり良い数字出してたと思う
狩場はビビキー湾で獲物はキリン、ゴブ
構成は侍67、狩68、ナ66、黒66、白66、詩66
食事はナ(海串)、狩(スキッド)、侍(スキッド)
連携はサイド>陣風で時々、月光>スウィフトブレード
こんな長期のPTは初めてだった、そんなにウマくはなかったがな
倒した数:115 平均獲得経験値:127.5 (+29.8) 総獲得経験値:18085 平均戦闘時間/間隔:111.5 / 44.9
時給:3619.0 狩り時間:5.0 総獲得ギル:367
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
侍/戦67→68___ 158416 111070[1155/1396] ___186[___2/__18] _47160[_162/_168] ______[____]
狩/忍68_________ 173066 __5489[_233/_314] _83234[_771/_870] _84343[_739/_759] ______[____]
黒/白66_________ 151429 ______[____/____] ______[____/____] _____6[___1/___1] 151423[_394]
ナ/戦66_________ _35840 _29256[_876/1798] ______[____/____] __6584[__92/__92] ______[____]
白/黒66→67___ ___289 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___289[__96]
技連携__________ __7350 ______[____/____] ______[____/____] __7350[__94/__94] ______[____]
34 :
33:2005/08/18(木) 03:29:15 ID:y4hit3zC
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/戦67→68_____ 111070 __96.2[_238/__21] _82.7%[1155/1396]
狩/忍68_________ __5489 __23.6[_121/___1] _74.2%[_233/_314]
ナ/戦66_________ _29256 __33.4[_119/___0] _48.7%[_876/1798]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/戦67→68_____ ___186 __93.0[__99/__87]_11.1%[___2/__18]
狩/忍68_________ _83234 _108.0[_342/__58]_88.6%[_771/_870]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
侍/戦67→68_____ _10478 __5110[__37/__69] ______[____/____] __4955[__60/__61] ___413[___1]
狩/忍68_________ __3313 __1221[___9/__94] ______[____/____] __1685[__19/__19] ___407[___1]
黒/白66_________ __4563 __2901[__17/__19] ______[____/____] __1317[___3/___3] ___345[___1]
詩/白66→67_____ __3756 ___958[___7/___7] ______[____/____] __2435[__14/__15] ___363[___1]
ナ/戦66_________ 121378 107896[1084/1421] ______[____/____] _12106[__97/_102] __1376[___4]
白/黒66→67_____ ___926 ____95[___1/___1] ______[____/____] ___473[___4/___5] ___358[___1]
35 :
33:2005/08/18(木) 03:29:45 ID:y4hit3zC
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍/戦67→68_____ 五之太刀・陣風______ _27643 _341.3[_717/_123] 100.0%[__81/__81]
________________ 追加ダメージ________ ___132 ___6.3[__10/___1] 100.0%[__21/__21]
________________ 八之太刀・月光______ _19385 _323.1[_589/_200] _90.9%[__60/__66]
狩/忍68_________ アーチングアロー____ ___295 _295.0[_295/_295] 100.0%[___1/___1]
________________ イーグルアイ________ __1136 1136.0[1136/1136] 100.0%[___1/___1]
________________ サイドワインダー____ _64621 _742.8[1786/_488] _87.0%[__87/_100]
________________ スラッグショット____ __3861 _643.5[_685/_557] _66.7%[___6/___9]
________________ 追加ダメージ________ __3140 ___5.1[__11/___0] 100.0%[_617/_617]
________________ 乱れ撃ち____________ _11290 _418.1[1191/_100] _87.1%[__27/__31]
黒/白66_________ 追加ダメージ________ _____6 ___6.0[___6/___6] 100.0%[___1/___1]
ナ/戦66_________ シールドバッシュ____ ___456 __19.0[__19/__19] 100.0%[__24/__24]
________________ スウィフトブレード__ __4823 _160.8[_315/__25] 100.0%[__30/__30]
________________ スピリッツウィズイン __1112 _556.0[_570/_542] 100.0%[___2/___2]
________________ 追加ダメージ________ ___193 ___5.4[__10/___0] 100.0%[__36/__36]
技連携__________ 闇__________________ __1380 __62.7[_323/__12] 100.0%[__22/__22]
________________ 湾曲________________ __5970 __82.9[_430/___9] 100.0%[__72/__72]
36 :
33:2005/08/18(木) 03:30:18 ID:y4hit3zC
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/白66_________ __9729 __79.7 [_122]
詩/白66→67_____ __5379 _122.3 [__44]
ナ/戦66_________ _32227 _102.6 [_314]
白/黒66→67_____ _41831 _168.7 [_248]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
詩/白66→67_____ __2160 _180.0 [__12]
白/黒66→67_____ _64480 _383.8 [_168]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
黒/白66_________ ___233 __21.2 [__11]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩/白66→67_____ _86520 __60.7 [1425]
白/黒66→67_____ __2240 _149.3 [__15]
やたらズレるなorz
被ダメもよろ
以前の仕様でもナ盾はサポ戦でいいぐらいだったのに
今の仕様でサポ忍とか、タゲどれぐらいきてるんだ?
連携してるけど侍サポ戦なんだしナイトがタゲ緩めてるとは思えないが。。
内藤だったらダメだろうけどなw
サポ忍意味あるんかなこの構成で
あ、被ダメ上かよ・・いつもと違うから気づかなかったw
94回か、2差もあったならこんなもんなんかな。
まあナ盾なら狩にタゲいったらフラッシュしとけば済む程度しかタゲこねえよ。
サイスラでしかタゲ取れないもの今の狩人
>>20 暗サポシでトス役なんてありえねーサポ戦にさせろよ
忍盾なんだし〆役がサポシにしねぇと
暗<通常攻撃が強すぎてタゲ取りまくってしまうからサポシ
暗<連携の〆はWSが強い暗黒が担当
暗<暗黒にトス役はありえない。シーフいりません。
煽り抜きに、大抵の暗黒はこれらを念頭においている。
1st暗黒なんてサポ戦を育てているかすら微妙だ。
暗<通常攻撃が強すぎてタゲ取りまくってしまうからサポシ
ちょwwwおまwwwwwwww
>>31 結構強いっていうか、メリポなら80点つけてもいいくらいの強さじゃね?
ランペ二刀流さえクリアしてるなら、暗黒魔法の分だけ
戦士よりアドバンテージあるでしょ。特に空ポンだとスタンの
有無は大きいと思うよ。戦士が万能っていうけど、
戦士やってると他ジョブへのフォローが挑発のみってのが
どれほど歯がゆいかよくわかるよ。他のアタッカーの多くはそれすらなかったりするし。
それゆえに黒ナ暗は羨ましがられるんじゃないかな。
でもデキル暗黒の多くは絶望して他ジョブでしか参加しなくなってて
暗黒騎士を封印しちゃってるんだよね。残念だ。
旋風止めれても殲滅速度はあまり変わらないからな
バーサクDA使えてスキルAの戦士のが遥かに良い
メリポだからこそスタンなどの重要性が薄れてしまうからな。
ただちゃんと装備がんばってる暗/忍はそこそこの性能あるよ。
暗黒魔法の分だけアドバンテージってのはさすがに無いな。
アグバーサクDAスキルAの差を埋めれるほどじゃ無い。
暗/忍が悪く無いのは同意。
アグバーサクDAの差はどうにもならんが
スキル差は攻撃力アップ特性と装備群で
多少フォローが利くからな。
頑張ってるナ/忍と似たようなスタンスになるんじゃねーかな。
攻撃力アップのジョブ特性あるけどスキルBの暗/忍
攻撃系アビは無いけど素破スキルAカンパのあるナ/忍
似たような感じだろうね。
まあどんなジョブでも装備なりなんなり頑張ってる人は
それ相応に力があるものさ。
49 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 01:31:41 ID:XT9lDdoP
自分もビビキーキリンやったんで張り。
構成は忍侍黒召67シ赤66、食い物は忍・侍がソールで、シがスキッド。
キリンメインで時々ゴブも混ぜる感じ。
倒した数:61 平均獲得経験値:155.3 (+39.3) 総獲得経験値:11870 平均戦闘時間/間隔:112.2 / 32.5
時給:4840.5 狩り時間:2.5 総獲得ギル:219
与ダメ---------- 全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法---
赤/黒---------- -501 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---501[--49]
シ/忍-------- -49492 -22028[1121/1715] --1664[--51/-138] -25800[--47/--47] ------[----]
黒/白--------- 76875 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -76875[-168]
侍/戦--------- 80685 -51842[-603/-814] ----83[---1/---7] -28760[--91/--92] ------[----]
忍/戦--------- 51325 -40096[1361/1975] ------[----/----] --9012[--48/--51] --2217[--43]
技連携--------- 7195 ------[----/----] ------[----/----] --7195[--81/--81] ------[----]
与ダメ・通常---- -累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍-------- -22028 --19.7[-353/---0] -65.4%[1121/1715]
侍/戦--------- 51842 --86.0[-208/--25] -74.1%[-603/-814]
忍/戦--------- 40096 --29.5[-107/---0] -68.9%[1361/1975]
50 :
49:2005/08/19(金) 01:33:44 ID:XT9lDdoP
与ダメ・その他-- ------------------累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍-------- シャークバイト------ ---141 -141.0[-141/-141] 100.0%[---1/---1]
------------ ダンシングエッジ---- -25659 -557.8[1158/-172] 100.0%[--46/--46]
侍/戦-------壱之太刀・燕飛------ --9988 -227.0[-446/--62] 100.0%[--44/--44]
----------- 七之太刀・雪風------ ---318 -318.0[-318/-318] 100.0%[---1/---1]
----------- 八之太刀・月光------ -18305 -406.8[-629/-255] -97.8%[--45/--46]
----------- 六之太刀・光輝------ ---149 -149.0[-149/-149] 100.0%[---1/---1]
忍/戦----- 迅------------------ ---463 -231.5[-321/-142] 100.0%[---2/---2]
----------天------------------ --8532 -203.1[-590/--27] -93.3%[--42/--45]
---------- 反撃効果------------ ----17 ---4.3[---5/---2] 100.0%[---4/---4]
技連携---- 闇------------------ --4005 -102.7[-533/--31] 100.0%[--39/--39]
----------湾曲---------------- --3190 --76.0[-640/--23] 100.0%[--42/--42]
51 :
49:2005/08/19(金) 01:34:07 ID:XT9lDdoP
被ダメ----------全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/黒----------1543 --1543[---9/--22] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
シ/忍----------1306 ---648[---4/--30] ------[----/----] ---658[---6/---6] ------[----]
黒/白----------4664 --3723[--22/--55] ------[----/----] ---941[---3/---3] ------[----]
侍/戦---------11011 --9646[--61/-121] ---140[---2/---3] --1225[---8/--11] ------[----]
忍/戦---------16655 -13923[--86/-886] ---200[---2/---2] --2532[--12/--13] ------[----]
召/白--------- ---1 ------[----/----] ------[----/----] -----1[---1/---1] ------[----]
被ダメ・通常---- -累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/黒---------- 1543 -171.4[-234/---0] -40.9%[---9/--22]
シ/忍-------- ---648 -162.0[-186/---0] -13.3%[---4/--30]
黒/白----------3723 -169.2[-291/---0] -40.0%[--22/--55]
侍/戦----------9646 -158.1[-265/---0] -50.4%[--61/-121]
忍/戦---------13923 -161.9[-248/---0] --9.7%[--86/-886]
52 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 01:35:44 ID:/Vn44fTJ
まだFFやってるの?w 馬鹿ですか?w
53 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 01:43:44 ID:qcCaqOFc
>>33 未だに狩人信仰してるやつが作ったPTっぽいな。
66が4人いるなら、残りは64-66で集めりゃいいのに。
54 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 01:45:35 ID:NWu7B5wk
サポシよりサポ戦でクリ載った方が強い
55 :
既にその名前は使われています :2005/08/19(金) 01:57:04 ID:DetQkqns
侍75だがサポ戦士の方が強い。月光は不意してもダメージ1.5倍くらいにしかならないんだよね
月光は攻防ボーナス付いてるからな・・。
ただ、WS回数多いジョブだけあって、サポ戦は被弾しまくる。だからサポシがいい。
ただのクリティカルって不意とは違って攻防ボーナス付かないから弱いですよ
また攻防ボーナスか
妄想は余所でしとけアホ
57 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 02:09:39 ID:NWu7B5wk
サポシとサポ戦じゃステータス分でサポ戦の方が強いんだよ馬鹿
>>49と似たような編成でビビキーでAPTホブゴブ狩りしてきた、忍侍シ白黒赤、前衛の食事はスシ
倒した数:65 平均獲得経験値:158.2 (+33.1) 総獲得経験値:12432 平均戦闘時間/間隔:121.5 / 49.8
時給:4019.0 狩り時間:3.1 総獲得ギル:1728
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍/戦68--------- -84838 -56813[-752/-979] ------[----/----] -28025[-110/-117] ------[----]
忍/戦68--------- -35856 -27446[1275/2239] ------[----/----] --6888[--40/--41] --1522[--61]
黒/白66--------- -59811 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -59811[-223]
シ/忍68--------- -59520 -31981[1507/2266] ----98[---5/--19] -27441[--61/--61] ------[----]
赤/白68--------- ---129 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---129[--45]
技連携---------- --3480 ------[----/----] ------[----/----] --3480[--89/--89] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦68--------- -56813 --75.5[-191/---0] -76.8%[-752/-979]
忍/戦68--------- -27446 --21.5[--73/---0] -56.9%[1275/2239]
シ/忍68--------- -31981 --21.2[-342/---0] -66.5%[1507/2266]
59 :
58:2005/08/19(金) 02:21:54 ID:ZZ4GnsGj
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍68--------- ----98 --19.6[--22/---0]-26.3%[---5/--19]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦68--------- 壱之太刀・燕飛------ -11593 -190.0[-343/---0] -93.8%[--61/--65]
---------------- 八之太刀・月光------ -16432 -335.3[-555/-203] -94.2%[--49/--52]
忍/戦68--------- 迅------------------ ---151 -151.0[-151/-151] 100.0%[---1/---1]
---------------- 天------------------ --5928 -156.0[-255/--42] -97.4%[--38/--39]
---------------- 微塵がくれ---------- ---809 -809.0[-809/-809] 100.0%[---1/---1]
シ/忍68--------- ダンシングエッジ---- -27441 -449.9[-669/-274] 100.0%[--61/--61]
技連携---------- 闇------------------ ---984 --30.8[-190/---3] 100.0%[--32/--32]
---------------- 湾曲---------------- --2496 --43.8[-149/--17] 100.0%[--57/--57]
60 :
58:2005/08/19(金) 02:22:23 ID:ZZ4GnsGj
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
侍/戦68--------- -35146 -15900[--84/-173] ------[----/----] -18472[--89/--89] ---774[---8]
忍/戦68--------- -47995 -21814[-124/1178] ------[----/----] -24934[-142/-145] --1247[---9]
黒/白66--------- ---813 ---812[---4/---6] ------[----/----] ------[----/----] -----1[---1]
シ/忍68--------- -14258 ---260[---1/---6] ------[----/----] -13544[--78/--78] ---454[---5]
赤/白68--------- ---592 ---148[---1/---3] ------[----/----] ---440[---2/---2] -----4[---2]
白/召67--------- --2315 ---174[---1/---1] ------[----/----] --1941[---6/---6] ---200[---2]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦68--------- -15900 -189.3[-319/-104] -48.6%[--84/-173]
忍/戦68--------- -21814 -175.9[-298/-102] -10.5%[-124/1178]
黒/白66--------- ---812 -203.0[-235/-173] -66.7%[---4/---6]
シ/忍68--------- ---260 -260.0[-260/-260] -16.7%[---1/---6]
赤/白68--------- ---148 -148.0[-148/-148] -33.3%[---1/---3]
白/召67--------- ---174 -174.0[-174/-174] 100.0%[---1/---1]
61 :
既にその名前は使われています :2005/08/19(金) 02:23:46 ID:DetQkqns
ステータス分てwwww
STR5、攻撃10程度しか変わらないのに体感できるほど変わるわけがないだろwww
雪月花の攻防ボーナスは侍やってる奴ならだれでも体感出来る。
バタ虎とメリポで雪月花ダメを見てみればいい。
バタ虎>雪月花ダメージ全く同じ
メリポ>月光だけワンランク強い
62 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 02:26:56 ID:NWu7B5wk
ばかだなきみは。
おまえの鈍感な体感で語るようなスレじゃないんだよ。
>>61 お前は攻防比について勉強してからコイ
メリポでは不意のせても攻防比振り切れないからダメージが安定しないだけ
そのとき偶々月光のダメージが一番デカク出ただけだろ、
つーかバタ虎で全て同じダメージなら倍率も攻防比ボーナスも一緒だろ、アホかwwww
誰かこのスレの1〜5までのログうpしてくれる神いませぬか?
●買えの話は方向でひとつ
65 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 03:33:51 ID:qcCaqOFc
rep見てるとへぼい忍者ばかりだな。
>>58の忍者もコロリ改あるのにシーフに負けてるってどういうことだよ。
俺が忍者やってたときはコロリ改以降は弱体前の狩人にもほとんどタゲ取られなかったが。
66 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 03:36:40 ID:jACOkrhX
>>65 ダメだけでタゲが決まるなら、ナイトは盾できんわな。
忍のヘイト維持がダメ依存が大きいのは分かるが、
弐系弱体忍術一通り入れると、かなりのヘイトになる。
盾の火力が弱い=タゲふらつく の式は独立とはいえないな。
迅(1回しかうってないけど)や天がクソみたいなダメージだから
かなりのウンコ装備忍者なんだろ
必要最低限の仕事だけするならそれもいいけどね。
ただ正直シーフにダメで負けるとか、滅多になかったけどな。
連携の都合でWS使うとはがれなくなるから
しょうがなく挑発1発入れてそのままトスWS待ってtpあまりまくる状況とかで
負けるような事はあったけど。
タゲさえ取れて盾さえやれてればそれで満足ならそれでもいいが
それはあくまで最低限の仕事してるだけだからな。
忍は与ダメにも拘れるし、メリポじゃ削りを期待されるジョブ。
ただ盾やってりゃいいってもんでもないよ。
忍者命中悪すぎでワロスw
忍者がダメージ伸びるのは、忍者x2のPTか、つよとて乱獲で詩人がいる時
メリポ以外では忍者の攻撃力はあまり発揮出来ない
とてとてばかりだと回避もあまりしないから、ある程度は回避装備にしないといけない
それに、ゴブのラッシュが3回攻撃でほぼ100%3枚空蝉消費
攻撃偏重装備だと空蝉まず回らないから、被ダメージ増大タゲフラフラ、PT全体がぼろぼろ
なんて事になるかもしれない
ダルメルは美味しいけど、ゴブはあんまり美味しくない敵に格上げされたかも
にしても、スシ食べて50台、60台の命中率って低すぎるような
このPTでは分不相応な狩場だったんだろうな
71 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 04:19:05 ID:qcCaqOFc
>>66 コロリ以降で弱体忍術のヘイトなんてあってないようなものだから。
よっぽど格上じゃなかったら殴ったほうが早いし、タゲとりたかったら弱体忍術よりファーストタッチを挑発で取るかどうかが一番大きい。
60代後半で遁術回しなんかやってたらほぼ確実にハズレ忍者だ。
>>71 激しく同意
低レベルと66以降は事情が違う。
普通の忍者なら66以降は手加減しないとサブ盾が剥がせなくなる。
遁なんかうつのは低レベルでの戦法。
73 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 04:26:15 ID:ghS1Ma+b
>>68 言ってることはわかるし低いような気もするが、66に戻ることはできないしな・・・
忍の弱体、ゴブリンラッシュの仕様変更なんかあるからいろいろ苦労してるのかもな?
74 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 04:29:55 ID:ghS1Ma+b
>>72 >普通の忍者なら66以降は手加減しないとサブ盾が剥がせなくなる。
これ昔の話でない?
75 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 04:37:48 ID:P1+qHZ3y
40〜50 遁術忍者最強時代^^
50〜65 遁術レジが増えて武器のD値もいまいち;;
65〜75 二刀流UPと武器性能向上により削りが優秀なジョブに^^
76 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 04:42:05 ID:qcCaqOFc
つーか敵のHP残り2割とかでアタッカーにタゲ取られたからって必死で捕縄とか暗闇使ってる忍者見るたびにバカじゃねーのと思う。
弱体入れるなら最初に入れろっつーの。
残り2割でタゲ取られたらそのままほっといて次の敵釣って来い。
77 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 04:55:35 ID:PyQjEPlr
こんばんわRepをはじめてみました!楽しいですね
獣で通常のPTに寄生してきたRepです
73でビビキーのキリン、ごぶです。
倒した数:75 平均獲得経験値:97.3 (+24.6) 総獲得経験値:9139 平均戦闘時間/間隔:70.1 / 30.9
時給:4345.0 狩り時間:2.1 総獲得ギル:926
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
獣/忍___________ 106188 _76073[1458/1756] ______[____/____] _30115[__68/__68] ______[____]
CourierCarrie___ ___415 ___415[___7/__19] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
Tragopan________ _31490 _29910[_398/_619] ______[____/____] __1580[__14/__15] ______[____]
Tropical Rarab__ _12609 _11835[_142/_184] ______[____/____] ___774[___4/___4] ______[____]
ナ/戦 _________ _31405 _23974[_539/_989] ______[____/____] __7431[__32/__33] ______[____]
赤/白___________ __2002 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2002[__10]
モ/シ _________ _81791 _58605[1068/1283] ______[____/____] _23186[__55/__55] ______[____]
黒/白 _________ _62134 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _62134[_168]
詩/白___________ ____15 ______[____/____] ______[____/____] ____15[___1/___1] ______[____]
技連携__________ __4077 ______[____/____] ______[____/____] __4077[__14/__14] ______[____]
>>58のタゲ取ったのが侍のケースで考えてみよう
平均戦闘時間121.5秒 連携とか考慮せず、等間隔に削るとして、残り2割削るのに24.3秒
1回の攻撃4秒 スロウで15%遅くして4.6秒 侍の平均被ダメージ189.3
命中率低いけどこれは心眼だろうから、時間内心眼による1回だけ回避として
5.2回の攻撃中4回食らう。757ダメージ。ダブルアタックがあればさらに増加
757を回復するのに必要なMPはケアルIV2回で176MP
タゲ取り戻せるならやった方がいいかも
弱体は普通最初にも使っているでしょう
もう75でメリポだからタゲ維持に拘らなくていいPTが多いけど
それまでは、空蝉のヘイト抜けで終盤もタゲ維持が昔より難しくなっていると思うよ
79 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 04:58:28 ID:PyQjEPlr
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣/忍___________ _76073 __52.2[_156/___0] _83.0%[1458/1756]
CourierCarrie___ ___415 __59.3[__73/__41] _36.8%[___7/__19]
Tragopan________ _29910 __75.2[_215/___0] _64.3%[_398/_619]
Tropical Rarab__ _11835 __83.3[_229/__40] _77.2%[_142/_184]
ナ/戦 _________ _23974 __44.5[_128/___0] _54.5%[_539/_989]
モ/シ _________ _58605 __54.9[_131/___0] _83.2%[1068/1283]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣/忍___________ デシメーション______ _20429 _400.6[_737/__86] 100.0%[__51/__51]
________________ ランページ__________ __9686 _569.8[_951/_336] 100.0%[__17/__17]
ナ/戦 _________ サベッジブレード____ __4283 _214.2[_432/__73] _95.2%[__20/__21]
________________ シールドバッシュ____ ____85 __21.3[__22/__21] 100.0%[___4/___4]
________________ スウィフトブレード__ __1323 _264.6[_362/_228] 100.0%[___5/___5]
________________ スピリッツウィズイン __1740 _580.0[_634/_530] 100.0%[___3/___3]
モ/シ _________ カウンター__________ ____65 __65.0[__65/__65] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ___380 __38.0[__50/__26] 100.0%[__10/__10]
________________ 双竜脚______________ _21153 _604.4[_912/_323] 100.0%[__35/__35]
________________ 反撃効果____________ ____43 ___6.1[__13/___1] 100.0%[___7/___7]
________________ 夢想阿修羅拳________ __1545 _772.5[_902/_643] 100.0%[___2/___2]
詩/白___________ 追加ダメージ________ ____15 __15.0[__15/__15] 100.0%[___1/___1]
Tragopan________ ウィングカッター____ ___151 _151.0[_151/_151] 100.0%[___1/___1]
________________ ダムネーションダイブ ___502 _125.5[_153/__98] 100.0%[___4/___4]
____________ ブラインドサイドバラージ ___381 __76.2[__78/__73] 100.0%[___5/___5]
________________ ヘルダイブ__________ ___316 _158.0[_204/_112] 100.0%[___2/___2]
______________ ボロードサイドバラージ ___230 _115.0[_144/__86] _66.7%[___2/___3]
Tropical Rarab__ フットキック________ ___620 _206.7[_256/_134] 100.0%[___3/___3]
________________ 爪旋風脚____________ ___154 _154.0[_154/_154] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 光__________________ __3927 _302.1[_673/__82] 100.0%[__13/__13]
________________ 硬化________________ ___150 _150.0[_150/_150] 100.0%[___1/___1]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白___________ ALL_________________ __2002 _200.2[_477/___0] [__10]
________________ ドレイン____________ __1091 _136.4[_235/___0] [___8]
________________ ファイアIII_________ ___911 _455.5[_477/_434] [___2]
黒/白 _________ ALL_________________ _62134 _369.8[1117/___0] [_168]
________________ ファイアIV__________ _12478 _779.9[_860/_422] [__16]
________________ ファイアIV・MB______ _24636 1026.5[1117/_511] [__24]
________________ ブリザド____________ ___462 _115.5[_140/__76] [___4]
________________ ブリザドII__________ _12213 _290.8[_316/_143] [__42]
________________ ブリザドIII_________ _12345 _561.1[_664/_280] [__22]
自分は獣/忍でマンイーター/リディルでなぐっとりました。
モンクさんは途中うごかなかったりりせきしてたりしてたので少し総与だめが低いです
82 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 05:18:50 ID:NWu7B5wk
たとえばHP1000の敵がいたとして、シーフが開幕不意玉で600削ったら、モンクがどんなに廃装備でも、残りの400しか削れないわけで。
頭悪いやつがREP見ても意味無いよな。
83 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 05:59:42 ID:wnnFQq9U
まあでもシーフが敵のHP6割も削る敵って
低レベルだけだろう
グスタフで骨、カニ狩り56〜57 モ1が終了30分前、モ2が開始30分に
それぞれ56〜57にアップ
倒した数:93 平均獲得経験値:165.8 (+42.8) 総獲得経験値:19398 平均戦闘時間/間隔:86.1 / 40.6
時給:5925.1 狩り時間:3.3 総獲得ギル:8
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白 _______ ____41 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____41[___2]
白/黒___________ _14603 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _14603[__65]
モ/戦___________ 155671 106782[1814/2470] ______[____/____] _48889[_239/_239] ______[____]
赤/白 _________ __5105 ____27[___2/__19] ______[____/____] ______[____/____] __5078[_162]
忍/戦 ______ _53460 _42665[1474/2372] _____5[___1/__24] _10215[__70/__72] ___575[__21]
モ/戦___________ 107202 _74118[1519/2182] ______[____/____] _33084[_101/_101] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦1________ 106782 __58.9[_156/___0] _73.4%[1814/2470]
赤/白_________ ____27 __13.5[__17/__10] _10.5%[___2/__19]
忍/戦 ______ _42665 __28.9[__77/___0] _62.1%[1474/2372]
モ/戦2_______ _74118 __48.8[_136/___0] _69.6%[1519/2182
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦 ______ _____5 ___5.0[___5/___5]__4.2%[___1/__24]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦1_________ カウンター__________ __7932 __61.5[_127/__28] 100.0%[_129/_129]
________________ 気孔弾______________ ___153 __38.3[__70/__25] 100.0%[___4/___4]
________________ 乱撃________________ _40804 _384.9[_719/__65] 100.0%[_106/_106]
忍/戦 ______ 地__________________ __9804 _148.5[_486/___7] _98.5%[__66/__67]
________________ 烈__________________ ___411 _102.8[_189/__63] _80.0%[___4/___5]
モ/戦2_________ カウンター__________ ___475 __52.8[__99/__10] 100.0%[___9/___9]
________________ 気孔弾______________ ___660 _110.0[_263/__31] 100.0%[___6/___6]
________________ 乱撃________________ _31949 _371.5[_653/__92] 100.0%[__86/__86]
86 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 06:31:45 ID:qcCaqOFc
>>84 これ忍者は盾になってたの?
白赤詩ならモモモでいいじゃん。
赤白詩でも、メリポじゃない普通のLV上げだと、モモモはMPきつい場合が多い。
メリポレベルに比べて、PCと敵との能力差が大きいから、何気にきつい。
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白 _______ __4973 ___666[___6/___6] ______[____/____] __3450[__35/__36] ___857[___3]
白/黒___________ __3559 __1706[__10/__10] ______[____/____] __1853[__24/__25] ______[____]
モ/戦1__________ _51426 _31855[_174/_334] ______[____/____] _17645[_133/_137] __1926[___7]
赤/白 _________ __2050 ___229[___2/__15] ______[____/____] __1821[__24/__30] ______[____]
忍/戦 ______ _15826 __4758[__31/_592] ______[____/____] __9276[_105/_106] __1792[___5]
モ/戦2_________ _26911 _13044[_100/_127] ______[____/____] _11798[_104/_106] __2069[___6]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
詩/白 _______ ___666 _111.0[_132/__95] 100.0%[___6/___6]
白/黒___________ __1706 _170.6[_272/_126] 100.0%[__10/__10]
モ/戦1_________ _31855 _183.1[_277/__47] _52.1%[_174/_334]
赤/白_ _______ ___229 _114.5[_192/___0] _13.3%[___2/__15]
忍/戦 _____ __4758 _153.5[_244/__98] __5.2%[__31/_592]
モ/戦2_________ _13044 _130.4[_251/__65] _78.7%[_100/_127]
連携はなしで乱撃即撃ちでやってました
開幕だけでしたね 維持できてたのは。
90 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 18:07:09 ID:qcCaqOFc
>>87 属性杖以降は200連発狩り場じゃなければ弱体入るし、
57でグス骨ならモモモで十分だ。
>>84のPTは忍モモ白赤詩で時給5900だが、モモモ白赤詩で時給5900出すならMPなんて別にきつくないよ。
モモモ白赤詩でMPきついほど戦うなら時給7000あたりを目標になるし。
そうかな命中モ1でさえ73%程度だし乱撃も370-380でしょ
これでモモモはさすがにきついと思うよ。
平均165だとモンク全員それなりに装備良くないときついだろ。
58や59になればかなり楽だと思うが。
どう見てもきついだろ
高LVでモモモが成立するのは装備揃ってきてMAの段階上がって
モンクと敵との強さのバランスがモンク側に傾いてくるのが大きいだろ。
ただでさえ平均160クラスなのにモモモじゃやってらんねって。
つーかモンクじゃ被ダメがでかすぎて死ぬ
バーサクつけたまま押し切るほどの火力もないしな
メリポ基準で考えるヤツ増えてきたなあ、グス骨にLv57でモモモとかおそろしや
95 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 23:17:30 ID:qcCaqOFc
>>89に開幕以外忍者はタゲ取れてなかったって書いてあるじゃん。
それだったらモ3のほうが火力があるから敵も早く死ぬぞ。
忍モモと同じ時給を出すだけなら戦闘後にヒーリングする余裕もあるしな。
モモモで限界目指せば当然MPはきつくなるが。
96 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 23:23:00 ID:qcCaqOFc
グス骨のレベルは65-67
57から見れば8-10上の敵、経験値は150、168、185
詩人がいれば決してきつくない。
骨はDAがなくスロウエレジーで攻撃回は少ないし、モモモで即沈むため実質被ダメも少ない。
つーかボヤの入り口付近のカニイモでモモモ白赤詩で5チェーン250とか連発したこともあるんだけど。
山串時代でもできたよ?
白赤詩の継戦能力とモンクの削りなめすぎ。
つーか詩人ありのPTでナ盾がまったくタゲ維持できずにアタッカーがタゲ取りまくりだが、それでも問題なく狩りが進むの見たことあるだろうに。
7割方タゲ取れない時点で盾は不要。
代わりにアタッカー増やしたほうが手っ取り早い。
タゲ取れてないときの盾ジョブなんて削りがカスなだけのお荷物だ。
97 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 23:28:34 ID:NWu7B5wk
俺も忍盾なら命中はスシだけにしてるな。
当たりすぎると忍者要らねになっちゃうから。
98 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 23:38:17 ID:aNMwnFCV
個人的にはナモモかな?えっ?古すぎw?
まだ60にも満たないモンクでとて2のヘルスラは痛すぎると思うが
忍入れるくらいならモだけど
99 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 23:45:14 ID:qcCaqOFc
>>98 ナモモでナイトからタゲと取らないように抑えつつ殴る 戦闘時間1分30秒
モモモでTP100即撃ちでバーサクしまくり手加減一切なし 戦闘時間1分
この数値は今適当に考えたが、30秒早く敵が沈んだらナ盾よりも被ダメが減るという考えはできないの?
早く敵が死ぬことがどれだけ被ダメ減らせるか全然わかってない。
敵を倒したあとMP余裕があるなら即次の釣ればいいし、MP余裕がなかったらナ盾PTだったら戦闘中のときに30秒間全員ノーダメージでヒーリングできるよ。
100 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 23:46:17 ID:qcCaqOFc
×ナ盾PTだったら戦闘中のときに30秒間全員ノーダメージでヒーリングできるよ。
書き方がわかりにくかったな。
ナ盾PTだったら戦闘をしてるはずの時間に、モモモPTは敵を倒してヒーリングできるってことね。
101 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 00:02:37 ID:s8r4Q1Fn
>>31 前に漏れが張った奴だな。ユニクロ戦/忍の漏れが165000で
命中重視のタバルHQ暗黒が138000ってやつだ。
命中は戦士も暗黒もキャップで、狩場ビビキー洞窟の乱獲
確かREPスレ5あたりにあるぞ
102 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 00:04:37 ID:pNIrdpAm
完全否定はしないけど、せめて59−58だね
それ以下ではやった事ないけど、ヘルスラはびっくりするほどHP減る
ナイトですら減るのに、ヘルスラ前にとて2を沈めれるとも思えない
このびっくりHPに後衛がついて行けるか、ここが問題
103 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 00:13:44 ID:s8r4Q1Fn
ぶっちゃけモモで骨いくときは、ナイトの漏れはサポ忍にしちゃうな。
どーせタゲとれないんだから、開幕フラッシュと蝉で3回でも4回でも
攻撃かわしてやるほうが攻撃面でも被ダメ面でもお得ってもんだ
104 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 00:17:55 ID:8if1aYT/
ナイトよりモンクの方がHP多いのだが
105 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 00:20:45 ID:pNIrdpAm
いやいや被ダメが違いすぎるよ、モンクの60未満なんてヘタしたら
ヘルスラ後にケアル無いと、ち〜〜〜ん
ナモ戦黒白詩でグスタフの骨狩りに行って来た、ウングル前通路で
連携はミストラルアクス>双竜脚、食事はナがタコス、戦モがスシ
レベルアップはモ戦ともに狩りの終盤で、ちなみに狩場は空いてた
倒した数:54 平均獲得経験値:139.8 (+33.5) 総獲得経験値:9359 平均戦闘時間/間隔:120.9 / 66.8
時給:3323.7 狩り時間:2.8 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦66→67----- -79776 -56896[1164/1354] ------[----/----] -22880[--59/--60] ------[----]
黒/白67--------- -75272 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -75272[-175]
白/黒67--------- -26949 ---602[---6/---6] ------[----/----] ------[----/----] -26347[--60]
ナ/戦67--------- -13125 --9591[-417/-846] ------[----/----] --3352[--20/--20] ---182[---1]
戦/忍67→68----- -48432 -36285[1056/1171] ----27[---1/--12] -12120[--51/--52] ------[----]
技連携---------- --2851 ------[----/----] ------[----/----] --2851[---8/---8] ------[----]
107 :
106:2005/08/20(土) 00:32:24 ID:jvhzoZfx
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦66→67----- -56896 --48.9[-149/---5] -86.0%[1164/1354]
白/黒67--------- ---602 -100.3[-139/--76] 100.0%[---6/---6]
ナ/戦67--------- --9591 --23.0[--79/---0] -49.3%[-417/-846]
戦/忍67→68----- -36285 --34.4[-105/---0] -90.2%[1056/1171]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍67→68----- ----27 --27.0[--27/--27]--8.3%[---1/--12]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦66→67----- カウンター---------- ---181 --60.3[--74/--48] 100.0%[---3/---3]
---------------- 気孔弾-------------- ---232 --38.7[--53/--27] 100.0%[---6/---6]
---------------- 双竜脚-------------- -22467 -449.3[-836/--92] -98.0%[--50/--51]
ナ/戦67--------- シールドバッシュ---- ---161 --23.0[--23/--23] 100.0%[---7/---7]
---------------- スウィフトブレード-- ---914 -101.6[-177/--28] 100.0%[---9/---9]
---------------- スピリッツウィズイン --2277 -569.3[-597/-539] 100.0%[---4/---4]
戦/忍67→68----- ミストラルアクス---- -12120 -237.6[-368/-133] -98.1%[--51/--52]
技連携---------- 光------------------ --2851 -356.4[-836/-141] 100.0%[---8/---8]
108 :
106:2005/08/20(土) 00:32:59 ID:jvhzoZfx
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦66→67----- -16690 --5628[--33/--49] ------[----/----] -10421[--91/--95] ---641[---1]
黒/白67--------- --1289 --1221[---8/---8] ------[----/----] ----68[---1/---1] ------[----]
白/黒67--------- ---940 ---774[---7/--13] ------[----/----] ---166[---2/---2] ------[----]
詩/白68--------- --5275 --1438[--10/--10] ------[----/----] --3837[--30/--30] ------[----]
ナ/戦67--------- -53715 -38558[-430/-603] ------[----/----] -15091[--92/--96] ----66[---1]
戦/忍67→68----- -10178 --1075[---8/--12] ------[----/----] --9103[--92/--92] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦66→67----- --5628 -170.5[-259/--84] -67.3%[--33/--49]
黒/白67--------- --1221 -152.6[-221/-110] 100.0%[---8/---8]
白/黒67--------- ---774 -110.6[-188/---2] -53.8%[---7/--13]
詩/白68--------- --1438 -143.8[-203/-115] 100.0%[--10/--10]
ナ/戦67--------- -38558 --89.7[-215/--35] -71.3%[-430/-603]
戦/忍67→68----- --1075 -134.4[-169/-101] -66.7%[---8/--12]
109 :
106:2005/08/20(土) 00:34:26 ID:jvhzoZfx
レベル忘れてた、ナ67モ66戦67黒67白67詩68でスッタート!
110 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 00:49:49 ID:OHp0HZYF
ぶっちゃけ骨はナ盾より忍盾のほうが美味いよ。
DAなしってのはそれぐらい空蝉盾のカモだ。
スロウさえきっちり入れれば、ブラクラで蝉がとんだときも壱で張替えできるしな。
スロウ入ってても蝉1張れないようなヘタクソじゃ無理かもしれんが。
111 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 00:56:25 ID:AXqtgUty
112 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 01:05:59 ID:8if1aYT/
モンクがナイトの6倍位の与ダメだからナイトキックしてモンクいれたら時給上がりそうだね。
113 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 01:10:41 ID:OHp0HZYF
>>111 忍者が自分で釣ればタゲ取れるよ。
だいたいタゲが取れないのはリフレなしPTのナイトも同じだしな。
自分で釣るナイトなんていないしもっとタチが悪い。
装備も何もかも全然違うメリポと50台一緒にすんなよ・・。
50台はまだナ盾優秀な時期だろ、忍縦のタゲ維持力低い時期だし。
レベル帯によって事情が違うんだから何でも一緒にするなと。
115 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 06:37:35 ID:OHp0HZYF
>>114 装備が揃ってないのは忍者に限らず他のアタッカーだって同じだろうに。
まぁたしかにカス忍多いから忍者=タゲ維持弱いと思い込むのも仕方ないな。
ドラドスシ食ってしっかり命中上げてバーサクを切らずにフルタイム使う忍者なら、空蝉修正後の今でもタゲ取りは強い。
敵が目の前にいるのに抜刀したまま後ろ向いて誰かが手を出すのを待ってるようなやつはカス忍。
>>115 少なくとも50代中盤は忍者が一番タゲ取り弱い時期。これは間違い無い
武器も基本的に溶刀改だし、二刀流もまだ係数0.75だ
空蝉修正後はやはりちょっとタゲ緩いよ、いくらドラド喰っていい装備してバーサク使ってても
ちょっといい装備のモンクやら戦士やらがいればかなりきつい。まあ戦士なら取られてもいいけどさ
グスタ骨はナモモ白赤吟でLv59(途中60にアップ)乱獲で時給6000出たが、LV59-60ならモモモで刈り尽くせると思われ
ナイトは最初は頑張ってたが、途中から挑発とかばうと適度にケアルで内藤モードではっちゃけてた
倒すの早いのでMP余裕ありすぎてTPある時は内藤と乱撃>レタ>乱撃で瞬殺とか遊べる位余裕
57だと吟有りでも間違いなく盾あった方が良い
棍棒骨のHP馬鹿にしすぎてる
序盤の削り中の被ダメが、ナだと40程度なのがモだとバーサク無しでも100を軽く越える
結構後衛の負担多いと思われ
後、このレベルじゃ忍盾は吟あると盾にならない予感
乱獲時には、乱撃即撃ちより骨のHP半分くらいまで殴ってから一斉に乱撃でぬっころす方が良い
HP残るとTP技連発でマズーだ
このやり方だと序盤に1回TP技があるかどうかくらいで倒せる
運がよいと使ってこないうちに倒せる
メヌ有りだと60なら450〜650くらい乱撃で出るね
後、狩り場敵に蟹が回避不可能(蟹のがLv1個上)なので、57じゃどっちにしろ盾無しはマズーにしかならないな
>乱獲時には、乱撃即撃ちより骨のHP半分くらいまで殴ってから一斉に乱撃でぬっころす方が良い
>HP残るとTP技連発でマズーだ
野良のモンクにこれは無理wwwwwwwwwww
想像以上にINT低スだよwwwwwwwwwwwwww
てか、煽りぬきに単発にさせると開幕乱撃するお方ばかりなのですがorz
リンクとかしたときも開幕百裂拳でMPスポンジorz余計にピンチです…。
120 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 18:44:54 ID:OHp0HZYF
>乱獲時には、乱撃即撃ちより骨のHP半分くらいまで殴ってから一斉に乱撃でぬっころす方が良い
本当に乱獲してるなら開幕乱撃でいいだろ。
開幕で乱撃撃てばその後40〜50秒でまたTP100になるしな。
50秒って言ったら普通に5チェーン目ぐらいの速度。
半分削るまで無駄にTPためるより100即撃ちするべき。
開幕で大ヘイト稼げばケアルガで回復もしやすくなる。
なんだかrepからどんどん離れていってるぞ。
repでてんだからそこから論じた方がいいんじゃねーの。
>>85を見てみろ。忍者がタゲ取れてたのは開幕だけっつっても、
結果見れば5割以上取ってるじゃんよ。
で、平均戦闘時間が86秒。
単純に考えたらモンク二人で43秒分ダメージ食らってるけど
それでもモモモで戦闘時間が60秒切ったとしても
ヒーリング時間で元が取れたりはしないと思うが。
更にモンクの被ダメが平均180のヤツと130のヤツといるだろ。
おそらくバーサクかまえるとディフェ中和との違いあたりがあるんだと思うが。
前者なら攻撃一発食らっただけでケアル3必要なレベル。
白一人でどうにかできるレベルじゃないんじゃねーか?
ケアル側も高LVに比べると効率が落ちてるよな。サポケアルガ2なし、リジェネ3なし、ケアル5なし
まあブラクラやセイバーが絡んでくるからそう単純じゃないと思うが
実際モモモでTOP57は厳しいと思うがね。
身内でメリポ、変わった構成にも関わらず稼げたので報告。
忍シシ戦ナ赤、全員75。正面Dポン移動狩り。全員常時ヘイスト、釣りはシB。
忍:不動+不動 戦:イーター+ジャガー シA:ブラオ+シロッコ シB:ミセリ+1×2本 ナ:フロッティ+ジュワ
倒した数:226 平均獲得経験値:114.9 (+16.3) 総獲得経験値:29664 平均戦闘時間/間隔:47.8 / 7.9
時給:8485.5 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ 206552 144020[3145/3433] ______[____/____] _62532[_152/_152] ______[____]
シ/忍___________ 198086 _87869[3303/3502] __2504[__66/_154] 107713[_171/_171] ______[____]
赤/白___________ ____63 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____63[__10]
シ/忍___________ 251371 109784[3818/4357] ______[____/____] 141587[1789/1789] ______[____]
戦/忍___________ 266531 175021[2358/2561] ______[____/____] _91510[_141/_141] ______[____]
ナ/忍___________ 147940 104841[2225/2704] ______[____/____] _43099[_124/_124] ______[____]
技連携__________ _18098 ______[____/____] ______[____/____] _18098[_151/_151] ______[____]
124 :
123:2005/08/21(日) 02:16:15 ID:r4RIh8Kk
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 144020 __45.8[_112/__15] _91.6%[3145/3433]
シ/忍___________ _87869 __26.6[_320/___8] _94.3%[3303/3502]
シ/忍___________ 109784 __28.8[_318/__10] _87.6%[3818/4357]
戦/忍___________ 175021 __74.2[_170/__34] _92.1%[2358/2561]
ナ/忍___________ 104841 __47.1[_128/__18] _82.3%[2225/2704]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍___________ __2504 __37.9[__59/__22]_42.9%[__66/_154]
125 :
123:2005/08/21(日) 02:16:35 ID:r4RIh8Kk
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 空__________________ __1030 _343.3[_433/_237] 100.0%[___3/___3]
________________ 迅__________________ _61393 _429.3[_747/__84] 100.0%[_143/_143]
________________ 反撃効果____________ ___109 __18.2[__20/___9] 100.0%[___6/___6]
シ/忍___________ エヴィサレーション__ __2885 _480.8[_642/_384] 100.0%[___6/___6]
________________ シャークバイト______ __4103 _512.9[_776/_180] 100.0%[___8/___8]
________________ ダンシングエッジ____ 100725 _641.6[1090/_242] 100.0%[_157/_157]
シ/忍___________ エヴィサレーション__ __1021 _510.5[_619/_402] 100.0%[___2/___2]
________________ シャークバイト______ __6046 _549.6[_828/_150] 100.0%[__11/__11]
________________ ダンシングエッジ____ 127830 _751.9[1103/_238] 100.0%[_170/_170]
________________ 追加ダメージ________ __6662 ___4.2[___9/___0] 100.0%[1604/1604]
________________ 反撃効果____________ ____28 __14.0[__14/__14] 100.0%[___2/___2]
戦/忍___________ デシメーション______ ___604 _302.0[_408/_196] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ _90906 _654.0[1367/_304] 100.0%[_139/_139]
126 :
123:2005/08/21(日) 02:17:14 ID:r4RIh8Kk
ナ/忍___________ サークルブレード____ ___125 _125.0[_125/_125] 100.0%[___1/___1]
________________ サベッジブレード____ __2068 _344.7[_590/_178] 100.0%[___6/___6]
________________ スウィフトブレード__ __4145 _345.4[_475/_187] 100.0%[__12/__12]
________________ ファストブレード____ ___230 _230.0[_230/_230] 100.0%[___1/___1]
________________ フラットブレード____ ___517 _129.3[_145/_108] 100.0%[___4/___4]
________________ ボーパルブレード____ _35893 _362.6[_697/_117] 100.0%[__99/__99]
________________ レッドロータス______ ___121 _121.0[_121/_121] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 核熱________________ ___158 _158.0[_158/_158] 100.0%[___1/___1]
________________ 切断________________ __5841 _100.7[_350/___8] 100.0%[__58/__58]
________________ 湾曲________________ ___511 _170.3[_439/__32] 100.0%[___3/___3]
________________ 炸裂________________ _11588 _130.2[_460/___9] 100.0%[__89/__89]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白_____________ ALL_________________ ____63 ___6.3[___7/___5] [__10]
________________ ディアII____________ ____63 ___6.3[___7/___5] [__10]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ _27607 _17318[_133/1231] ______[____/____] _10289[__54/__61] ______[____]
シ/忍___________ __6470 __4573[__34/_538] ______[____/____] __1897[__12/__12] ______[____]
赤/白___________ ___670 ___670[___7/__26] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
シ/忍___________ __1899 ___993[___8/_286] ______[____/____] ___906[___7/___9] ______[____]
戦/忍___________ _13075 __7040[__45/_465] ______[____/____] __6035[__21/__27] ______[____]
ナ/忍___________ __2823 __1690[__16/_272] ______[____/____] __1133[___9/__10] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _17318 _130.2[_226/__83] _10.8%[_133/1231]
シ/忍___________ __4573 _134.5[_262/__99] __6.3%[__34/_538]
赤/白___________ ___670 __95.7[_161/___0] _26.9%[___7/__26]
シ/忍___________ ___993 _124.1[_155/__98] __2.8%[___8/_286]
戦/忍___________ __7040 _156.4[_276/__85] __9.7%[__45/_465]
ナ/忍___________ __1690 _105.6[_173/__83] __5.9%[__16/_272]
赤さん、ほんとお疲れ様でした
129 :
123:2005/08/21(日) 02:18:30 ID:r4RIh8Kk
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
赤/白___________ _34998 _151.5 [_231]
ナ/忍___________ _29317 _264.1 [_111]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/白___________ _13080 _120.0 [_109]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤/白___________ _19350 _150.0 [_129]
130 :
123:2005/08/21(日) 02:20:00 ID:r4RIh8Kk
赤の貢献度もかなりのものでしたが、ナ/忍がよかった気がします。
旋風にフラッシュ、大ケアルも使えてダメージもそこそこ。
一番の功労者は赤ですけどね(´∇`)
妙な構成でも稼げるというrepでした。
ブラオ+シロッコシーフさすがのダメージだな
シーフって、弱い弱い言われてたけど
ブラオ、シロッコ出てから弱くねーな。
むしろ強くね?
133 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 03:58:35 ID:n31IWKIP
装備次第でシーフはかなり強くなるんだね〜
てか後衛一人で前衛五人常時ヘイストて…w
134 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 04:06:25 ID:oeGzmLaW
>>132-133 元々黒みたいに火力集中できるジョブだから有用性高かったんだけど、
任意発動ダメに命掛けてたジョブなのに、そのダメ出すのが面倒だったからな。
総合削りは低いし任意発動ダメも不便だと釣りとトレハンくらいしかプラス面なかったけど、
良武器登場で総ダメ上昇、貢献度は上がってきたかもね。
でも、未だに竜/白ミカンなしや暗/シに劣りかねない総合ダメ、
シフはやっぱりフイダマの使い方一つで、イメージ戦略でPTメンを盛りたてる必要があるだろうね。
135 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 04:08:37 ID:QP7u13Xt
でんせちゅのヘイチュガ
ブラオシロッコってのはD/隔自体優秀なのはもちろんのこと
通常攻撃だけのTP速度では最速クラスだからな。
ヘイスト装備やメリポのトリプルアタックを極めれば30秒に一回WSを撃つのも夢じゃない。
ブラオシロッコで素破ありだと計算上では30秒でTP100溜まるな
メリポゆえにtp速度が生きる。
しかし連携主体なら相方にtpが追いつけばいいのでそうでもない。
戦術や構成・レベル帯によってサポや装備使い分けれないとだめぽ
ブラオ+シロッコレベルで他装備も充実しているシならここまでいける。
しかしそうじゃなシーフがサポ忍で同じ事やろうとするとガクっと下がる。
それにしておすごいなこんなシーフみたことねえw
獣73才、通常PTで銭投げしてきました(・ω・)ノ
きゃりーさん常時呼び出し&フードケチらず
3時間弱で、フード1D半、キャリー1D消費。<4マソ弱・・・安いのか?
ミストラルアクス>双竜脚(デシメはまだ覚えてないOrz<WSNMまだ)
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
CourierCarrie___ _38282 _37801[_563/_966] ______[____/____] ___481[___6/___6] ______[____]
黒/白73_________ _56557 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _56557[_140]
モ/シ73_________ 102649 _66068[1473/1712] ______[____/____] _36581[__82/__82] ______[____]
獣/忍73_________ _67542 _51233[1137/1331] ______[____/____] _16309[__61/__61] ______[____]
赤/白72→73_____ __6690 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __6690[__44]
白/召73_________ __8505 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __8505[__32]
ナ/戦73_________ _13557 _10163[_380/_907] ______[____/____] __3394[__44/__45] ______[____]
技連携__________ _10382 ______[____/____] ______[____/____] _10382[__25/__25] ______[____]
140 :
139:2005/08/21(日) 05:22:47 ID:s6YlabDG
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
CourierCarrie___ _37801 __67.1[_171/__19] _58.3%[_563/_966]
Lacross_________ _66068 __44.9[_130/___7] _86.0%[1473/1712]
Makeneko________ _51233 __45.1[_119/__17] _85.4%[1137/1331]
Tyon____________ _10163 __26.7[__74/___0] _41.9%[_380/_907]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
CourierCarrie___ バブルシャワー______ ____11 ___5.5[___7/___4] 100.0%[___2/___2]
________________ ビッグシザー________ ___470 _117.5[_126/_100] 100.0%[___4/___4]
Lacross_________ カウンター__________ ___243 __40.5[__58/__23] 100.0%[___6/___6]
________________ 気孔弾______________ ___384 __38.4[__48/__28] 100.0%[__10/__10]
________________ 双竜脚______________ _35156 _616.8[_884/_131] 100.0%[__57/__57]
________________ 反撃効果____________ ____21 ___3.0[__13/___1] 100.0%[___7/___7]
________________ 夢想阿修羅拳________ ___777 _388.5[_568/_209] 100.0%[___2/___2]
Makeneko________ ミストラルアクス____ _15811 _263.5[_375/__75] 100.0%[__60/__60]
________________ ランページ__________ ___498 _498.0[_498/_498] 100.0%[___1/___1]
Tyon____________ シールドバッシュ____ ___366 __24.4[__27/__11] 100.0%[__15/__15]
________________ ボーパルブレード____ __3028 _104.4[_272/__22] _96.7%[__29/__30]
技連携__________ 光__________________ _10330 _430.4[_884/__71] 100.0%[__24/__24]
________________ 溶解________________ ____52 __52.0[__52/__52] 100.0%[___1/___1]
141 :
Orz:2005/08/21(日) 05:30:16 ID:s6YlabDG
ごめんなさいごめんなさい・・・
142 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 06:19:35 ID:7CppTDbL
ageますね^^
これ削除人に見つかるとスレ事消されない?
負け猫氏ね
ナイトはきっと韓国人。
146 :
84:2005/08/21(日) 09:30:16 ID:D7WfgXUs
固定PTだったのでモ3にするつもりはありませんでした
モ一人だけ野良です MPがあまり気味だったのでモ1常時バサかまえる
モ二人とも開幕でもTPあれば即撃ち、ヘル連発でMPへこんだときにカニを
極力混ぜる感じでやってました カニではかなりたげ取れていたので。
ヒーリングで休憩はなかったと思います。55からここでやってるのですが
55のときは300 3連発とかありました 最高345くらい
そのときも忍とのTP差があるので即撃ちで狩ってました
147 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 13:19:00 ID:cEv4mh3x
56 名前:Orz 投稿日:05/08/21 10:02 HOST:YahooBB221019120085.bbtec.net
対象区分:[個人・三種]優先削除あり
削除対象アドレス:
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1124183322/140 削除理由・詳細・その他:
ローカルルール
▼禁止
・プレイヤーキャラ、HP等のウォッチ関連は自己責任で[ネットウォッチ板]へ
キャラ名を間違えて掲載してしまいました。
該当スレはネットウォッチ板ではなく、
キャラ名を掲載することは、
ローカルルールに違反するため、削除申請いたします。
(削除人殿、ごめんなさい。お手数おかけしますm(_ _)m
フォームに気付きませんでした。再申請いたします;;)
repからTEXT出力したら、それをメモ帳かなんかで開いて
_→-の置換と一緒に、キャラ名→ジョブの置換もやって
そこからコピペすりゃいいんだよ。
書き込む段階で書き換えたりしようとしてるとミスるぞ。
メモ帳なんかの置換機能使えばこういう事は起こらない。
手書き修正すなw
削除依頼スレ、ヘタすると来週の月曜まで放置されるかもね。
ちょっとスレの趣旨とは関係ないんだが、上のほうでlv50台の忍者の固定力の
話が出てたんで。
最近2週間でlv40から70まで忍者を廃上げしてきたんだが、固定は問題なくできた。
2回目の挑発で完全固定可能。それは以前と変わらないんじゃないかな。タゲとられたのは
黒MBくらい。脳筋なんで前衛4人で全員サポ戦の単発WSPTが好きだったんだが、特にタゲ維持に
困るようなことはなかったですよ。
印象深かったのはlv65の時に忍者3人+戦士一人という構成でコカトリス乱獲したんだが、回避と
敵対心装備の忍者は全くタゲを取れなかったな。
タゲ維持に困ってるという忍者は、とりあえず指をスナイパー、腰をライフベルトにしてみたら
どうだろうか。ついでにバーサク全開。
俺は敵対心装備無し、食事もソールスシオンリー。空蝉消費でヘイト下がるって言うのが心配だったが
これで全く問題なく固定できましたよ。チラシの裏ですまん。
すごいなーめからうろこだ151さんすげー
153 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 02:14:34 ID:KuqbJWl3
すごいなー2週間で40>70にしてるのが一番すげー
>>151 んなこたーここ見てる忍者なら知っとるわい
ただ単発WSPTで100即撃ちだとするとまともに固定できねーぞ
アタッカーはTPあってもタゲ来るから戦闘序盤は様子見てるだけ
タゲ気にせず撃てるのは戦/忍とリューサンと不意騙アタッカーくらいだし
そんな報告よりrepを貼れ!さぁ貼れ!!1!
じゃあ侍強いので誘ってください売り込みrep。75メリポPT忍戦侍白赤詩、怨念オポオポとサソリ。
倒した数:108 平均獲得経験値:87.2 (+23.5) 総獲得経験値:11958 平均戦闘時間/間隔:57.3 / 13.3
時給:5645.7 狩り時間:2.1 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ 119331 _89701[1402/1815] ____36[___1/___8] _29594[__65/__65] ______[____]
侍/シ___________ 193316 _78096[_639/_682] __1798[__24/__91] 113422[_195/_198] ______[____]
戦/忍___________ 180065 117920[1295/1414] __2409[__32/_123] _59736[__79/__79] ______[____]
白/黒___________ __1546 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1546[_108]
赤/黒___________ _47003 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _47003[__86]
技連携__________ _18152 ______[____/____] ______[____/____] _18152[__65/__65] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _89701 __64.0[_135/__18] _77.2%[1402/1815]
侍/シ___________ _78096 _122.2[_264/__72] _93.7%[_639/_682]
戦/忍___________ 117920 __91.1[_174/__33] _91.6%[1295/1414]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ ____36 __36.0[__36/__36]_12.5%[___1/___8]
侍/シ___________ __1798 __74.9[__90/__69]_26.4%[__24/__91]
戦/忍___________ __2409 __75.3[_107/__47]_26.0%[__32/_123]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 空__________________ _12991 _433.0[_634/_171] 100.0%[__30/__30]
________________ 迅__________________ _16603 _474.4[_768/_185] 100.0%[__35/__35]
侍/シ___________ カウンター__________ __3638 _113.7[_216/__83] 100.0%[__32/__32]
________________ 九之太刀・花車______ __4182 _697.0[_910/_416] 100.0%[___6/___6]
________________ 七之太刀・雪風______ _10375 _864.6[1020/_608] 100.0%[__12/__12]
________________ 追加ダメージ________ ___177 ___7.4[__10/___0] 100.0%[__24/__24]
________________ 八之太刀・月光______ _95050 _785.5[1181/_422] _97.6%[_121/_124]
戦/忍___________ デシメーション______ __5560 _695.0[1065/_342] 100.0%[___8/___8]
________________ ランページ__________ _54176 _763.0[1158/_170] 100.0%[__71/__71]
被ダメ貼ってないあたりがなんともね┐(´ー`)┌
サポシでのダメージはWS依存だからダメージは受けないよ
>>157 はいよ、蝉持ち二人にサポシ侍なんだからたいして食らうわけ無いだろ
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ __7080 __2805[__23/_536] ______[____/____] __4275[__29/__32] ______[____]
侍/シ___________ __5653 __2022[__18/__77] ______[____/____] __3631[__17/__17] ______[____]
戦/忍___________ __6988 __3634[__29/_304] ______[____/____] __3354[__20/__24] ______[____]
白/黒___________ ___234 ______[____/____] ______[____/____] ___234[___3/___3] ______[____]
詩/白___________ __2430 ______[____/____] ______[____/____] __2430[__11/__11] ______[____]
赤/黒___________ ____49 ______[____/____] ______[____/____] ____49[___1/___1] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ __2805 _122.0[_220/__71] __4.3%[__23/_536]
侍/シ___________ __2022 _112.3[_166/__84] _23.4%[__18/__77]
戦/忍___________ __3634 _125.3[_177/__83] __9.5%[__29/_304]
じゃあ貼れよw
タゲの分散率、忍者がやけに命中低い理由、空がトスなのか〆なのか
その他諸々の情報がすっぽ抜けてんだよ。
とか書いてたらレスキテター
サンクスコ
久々に暗黒でメリポへいってきたのでRepを貼ってみる
ウルガラン山頂での移動狩り、75メリポPT忍/戦、戦/忍、戦/忍、暗/戦、白/黒、吟/白
他に2PTほど居たので、最後の坂を登って左の奥でやってた、途中休憩が3回ほど
倒した数:135 平均獲得経験値:123.6 (+31.9) 総獲得経験値:20999 平均戦闘時間/間隔:58.2 / 11.7
時給:8013.2 狩り時間:2.6 総獲得ギル:1377
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒----------- ---235 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---235[--87]
戦/忍A--------- 181835 120495[1433/1665] ------[----/----] -61340[--85/--85] ------[----]
戦/忍B--------- 181240 119959[1446/1596] ------[----/----] -61281[--91/--91] ------[----]
忍/戦----------- 168620 120167[2254/2695] ----40[---1/---1] -48413[-120/-120] ------[----]
暗/戦----------- 170090 107442[-653/-747] ------[----/----] -59552[--81/--84] --3096[--30]
技連携---------- --1515 ------[----/----] ------[----/----] --1515[--26/--26] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A--------- 120495 --84.1[-181/--23] -86.1%[1433/1665]
戦/忍B---------- 119959 --83.0[-168/--17] -90.6%[1446/1596]
忍/戦----------- 120167 --53.3[-117/---0] -83.6%[2254/2695]
暗/戦----------- 107442 -164.5[-318/--42] -87.4%[-653/-747]
163 :
162:2005/08/22(月) 04:30:35 ID:2nmnGx7r
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- ----40 --40.0[--40/--40]100.0%[---1/---1]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A--------- ランページ---------- -61340 -721.6[1080/-206] 100.0%[--85/--85]
戦/忍B---------- ランページ---------- -61281 -673.4[1111/-204] 100.0%[--91/--91]
忍/戦----------- 迅------------------ -47910 -460.7[-967/--99] 100.0%[-104/-104]
---------------- 天------------------ ---317 -317.0[-317/-317] 100.0%[---1/---1]
---------------- 反撃効果------------ ---186 --12.4[--23/---1] 100.0%[--15/--15]
暗/戦----------- ウェポンバッシュ---- ----21 --21.0[--21/--21] 100.0%[---1/---1]
---------------- ギロティン---------- -53544 -754.1[1306/-185] 100.0%[--71/--71]
---------------- クロスリーパー------ --4440 -888.0[1177/-598] 100.0%[---5/---5]
---------------- スピンスラッシュ---- --1532 -510.7[-567/-463] -75.0%[---3/---4]
---------------- 反撃効果------------ ----15 --15.0[--15/---0] -33.3%[---1/---3]
技連携---------- 衝撃---------------- ----65 --32.5[--44/--21] 100.0%[---2/---2]
---------------- 切断---------------- ---617 --41.1[--71/--21] 100.0%[--15/--15]
---------------- 炸裂---------------- ---833 --92.6[-362/--18] 100.0%[---9/---9]
164 :
162:2005/08/22(月) 04:31:58 ID:2nmnGx7r
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/黒----------- ALL----------------- ---235 ---2.7[---7/---0] [--87]
---------------- ディアII------------ ---235 ---2.7[---7/---0] [--87]
暗/戦----------- ALL----------------- --3096 -103.2[-293/---9] [--30]
---------------- ドレイン------------ --3096 -103.2[-293/---9] [--30]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒----------- --4402 --4059[--24/--31] ------[----/----] ----26[---1/---4] ---317[---3]
戦/忍A--------- -11278 --6025[--37/-259] ------[----/----] --4875[--78/--78] ---378[---1]
戦/忍B--------- -13150 --8225[--42/-239] ------[----/----] --4434[--89/--90] ---491[---1]
吟/白----------- --2068 --1443[--12/--12] ------[----/----] ---143[---2/---2] ---482[---3]
忍/戦----------- -24382 -15863[--82/-779] ------[----/----] --6720[-134/-139] --1799[---5]
暗/戦----------- -26034 -15859[--97/-112] ------[----/----] --9329[--67/--68] ---846[---5]
165 :
162:2005/08/22(月) 04:32:49 ID:2nmnGx7r
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/黒----------- --4059 -169.1[-387/---0] -77.4%[--24/--31]
戦/忍A--------- --6025 -162.8[-281/--37] -14.3%[--37/-259]
戦/忍B--------- --8225 -195.8[-392/--60] -17.6%[--42/-239]
吟/白----------- --1443 -120.3[-275/--60] 100.0%[--12/--12]
忍/戦----------- -15863 -193.5[-503/--67] -10.5%[--82/-779]
暗/戦----------- -15859 -163.5[-425/--47] -86.6%[--97/-112]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- -31866 -297.8 [-107]
吟/白----------- -21196 -154.7 [-137]
暗/戦----------- --3096 -103.2 [--30]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- -29040 -367.6 [--79]
MP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- ---244 --22.2 [--11]
暗/戦----------- --1285 --41.5 [--31]
166 :
162:2005/08/22(月) 04:43:05 ID:2nmnGx7r
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
吟/白----------- -19320 --59.4 [-325]
開幕挑発〜序盤のタゲ維持は忍がやってました。食事は全員ソールスシ
大まかな装備は以下の通り
戦A:オプチ、大袖、白虎、ウッド、マンタ
戦B:アダマンチェラータ、バーク、AFU手、バローネ脚、AFU足、タバル?、マンタ
忍 :アサルト、羅刹手改、AFU脚、AFU足、千手、蝮改
暗 :アダマンチェラータ、バーク+1、ダスク手、ダスク脚、シック足+1、デスサイズ+1
ヘイストは忍者メインで回せる時は残りの前衛にって感じだったので、範囲スロウがうざ
かったです。
やはり暗/戦だとタゲ取っちゃった時にMPスポンジ化するのと、後ろ向いたりして手が止
まるのが困りもの…多少削り落としてもサポ忍のが良いのかなぁ…
戦Bの足装備はフザケテルのか、それとも効果を知らないのか。
ファイターカリガを超える足装備は戦士にないからなぁ。
168 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 06:59:21 ID:0FwaiS7M
AF1はまとめて預けてるに決まってるだろ
169 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 08:25:56 ID:bdrvfV2z
170 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 09:14:53 ID:vDCZoWWw
もっといいのは戦士あげて暗黒で行かない事だけどな
171 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 09:20:07 ID:2uZqZ5YZ
メリポ前衛はは戦モ以外みとめねぇ
他の雑魚共はソロであげてろw
172 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 09:34:50 ID:uYLP4db2
>>171 竜侍でも数字はあまり変わらんのだが、、、、
戦モだって廃人しか強くないし。
むしろ、廃人以外メリポしないでくださいね^^^^^^^^^^^^^^^
173 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 09:51:34 ID:rx4o7NVf
戦モも装備が並以上って条件付だよね
並以下だと頑張ってるサポシ侍か暗黒の方がまし
ウルガランで魔人の角うま!
174 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 09:56:51 ID:lm2gdRg8
前衛4のときの暗/忍ってWS撃った後の保険でしかないよな。それにTP溜りは最も遅い。
それよりはサポ白や赤で保険ブリンクも悪くないし、ケアル薄い分を補ったり、
JA暗黒で減った分は自己責任で回復できるしいいんじゃねえの?
175 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 10:12:48 ID:bdrvfV2z
>>172 ユニクロデストモンク>廃侍
メリポでは墓以外の狩り場でもこれが現実だからな。
まあ装備がユニクロなやつは動きもなってないカスが多いが。
サポ忍なのにTP100で即撃ちしないやつとか多いし。
ウルガランってとてとて多いからサポシよさげだけどどうなんだろ?
暗黒だとTP遅そうだから侍で相方モンクあたりにして
双竜>>花車で光 夢想>>月光で闇とかで連携しまくって
黒つれてMBみたいなオールドタイプなやり方やった人いる?
177 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 10:29:30 ID:bdrvfV2z
>>176 時給6000でいいならそれでもいいんじゃねーの。
結局メリポで連携MBでキャンプ狩りしてたらその程度で壁が来るよ。
キャンプ狩り自体に時給6000程度の壁があるな
枯れない前提で釣りの仕方次第ではもう少し伸びる要素はあると思うが
劇的に伸びるってのは無理っぽい
179 :
176:2005/08/22(月) 10:38:57 ID:fCcR9Jbf
なるほどねえ・・・
今フレがウェルカムバックで戻ってきて一緒にやってるんだがフレが侍なんで色々聞いてみたかった。
破軍あったら最終的にサポシの方が優秀かな?
俺自身75なんて1年以上前にカンストでメリポはENMでしかやってないので
メリポっぽい動きになるカンスト前はどうしたらいいのやらorz
ちなみに自分はモンク。
180 :
既にその名前は使われています :2005/08/22(月) 10:53:13 ID:ehEVtti+
>>179 サポ戦士の方が強い。ただ、被弾しまくり
結局PT的にはサポシの方が弱いが有用という話。
メリポでサポ戦でも月光はアベレージ650は行く。
被ダメはとんでもない事になるが・・
>>176 ウルガランで主に狩るデーモンやアーリマンは魔法25%カット持ちなので、残念ながら黒は全く役に立ちません。
モ侍なら+忍詩白+赤or前衛 あたりが鉄板構成。
移動狩りや詩人鬼釣りなら高時給いけるけど、この前のパッチでLv上がったせいで
ララバイレジで詩人即死、超リンクで即死とかで危険性ましたよ。 慣れないうちは安全にいくがよろし。
182 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 11:02:36 ID:uYLP4db2
侍はWSが秀逸で、しかも一段技な上に破軍高性能だから、
全ジョブで一番サポシが巧く扱えるよね。
相方はTP早めのジョブがいいね。
モ竜がオススメ。
モは光闇どっちも連携。
竜は月光との闇連だけだけど、TP優秀。
183 :
176:2005/08/22(月) 11:10:10 ID:fCcR9Jbf
>>181 あ、なるほど、精霊ダメカットあったねorz
結局言われてるところのメリポ構成が一番てっとりばやいのか。。。
今70なんだけど忍誘っちゃったら前3より前4のがいい?
モ侍固定だから忍モ侍と後は何って感じになるんだが・・・
ってかrepとはかけ離れてきてたスマソ
184 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 11:11:23 ID:bdrvfV2z
>>183 どっちでもいいよ。
詩人がいるかどうかが一番大事。
185 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 11:27:16 ID:uYLP4db2
>>183 オススメは忍戦モ侍。
侍だけサポシで、3人はサポ忍。
デスト茶帯くらいの装備でも、モはサポ忍でいいと思うよ。
まあウルガランにこだわる必要も無いし。
侍は心眼があるから結構避けるんだよね。
どこまでを目指すによるけど固定ならそのうちいいやり方が見つかる。
メリポで前衛4ならモ/忍と侍/シがお勧めかな。
74以下ならモ/戦で普通に連携してればいいかと。
>>139 そのナイト普通にLSMの予感。
それ夜中だろ。
2?
正直ヤバイと思ったRep
ウルガラン頂上手前の広場移動狩り オール75忍モモ赤白詩
食事:前衛全員ソール 歌:メヌメヌ
装備
忍:オプチ 麒麟 ダスク手脚 風魔 千手院力王 不動
モA:パンサー 羅刹胴脚 AF1小手 風魔 デスト
モB(自分):AF2頭 修羅胴 AF2小手 白虎 風魔 デスト 黒帯 オーディトリトルク 武士 キャシー アメマン+1 フレイム ラジャス
倒した数:182 平均獲得経験値:137.8 (+24.6) 総獲得経験値:29560 平均戦闘時間/間隔:53.2 / 4.9
時給:10063.9 狩り時間:2.9 総獲得ギル:1831
190 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 17:30:32 ID:KgBj9XRE
与ダメ-------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒--------- ----82 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----82[--42]
赤/白--------- --1698 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1698[---4]
忍/戦--------- 281109 196589[3210/3783] ------[----/----] -84520[-164/-164] ------[----]
モ/忍A-------- 269900 190934[2860/3514] ------[----/----] -78966[-144/-144] ------[----]
モ/忍B-------- 365771 258919[3385/3696] ------[----/----] 106852[-168/-168] ------[----]
技連携-------- --6790 ------[----/----] ------[----/----] --6790[--88/--88] ------[----]
与ダメ・通常-- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦--------- 196589 --61.2[-151/---0] -84.9%[3210/3783]
モ/忍A-------- 190934 --66.8[-158/--13] -81.4%[2860/3514]
モ/忍B-------- 258919 --76.5[-170/---6] -91.6%[3385/3696]
与ダメ・その他 -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦--------- 迅------------------ -84520 -515.4[-987/-104] 100.0%[-164/-164]
モ/忍A-------- 気孔弾-------------- ----78 --39.0[--50/--28] 100.0%[---2/---2]
-------------- 空鳴拳-------------- ---381 -381.0[-381/-381] 100.0%[---1/---1]
-------------- 双竜脚-------------- --1391 -463.7[-571/-263] 100.0%[---3/---3]
-------------- 反撃効果------------ ----29 ---9.7[--15/---3] 100.0%[---3/---3]
-------------- 夢想阿修羅拳-------- -74320 -580.6[1025/-100] 100.0%[-128/-128]
-------------- 乱撃---------------- --2767 -395.3[-522/-260] 100.0%[---7/---7]
モ/忍B-------- カウンター---------- ---732 --91.5[-158/--51] 100.0%[---8/---8]
-------------- 気孔弾-------------- ---288 --57.6[--66/--47] 100.0%[---5/---5]
-------------- 双竜脚-------------- ---778 -389.0[-481/-297] 100.0%[---2/---2]
-------------- 夢想阿修羅拳-------- -98935 -691.9[-975/-438] 100.0%[-143/-143]
-------------- 乱撃---------------- --6119 -611.9[-767/-445] 100.0%[--10/--10]
技連携-------- 核熱---------------- --2701 --62.8[-213/--11] 100.0%[--43/--43]
-------------- 光------------------ ---645 -215.0[-295/--80] 100.0%[---3/---3]
-------------- 溶解---------------- --3444 --82.0[-419/--13] 100.0%[--42/--42]
与ダメ・魔法-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/黒--------- ALL----------------- ----82 ---2.0[--32/---0] [--42]
-------------- ディアII------------ ----50 ---1.2[---6/---0] [--41]
-------------- バニシュIII--------- ----32 --32.0[--32/--32] [---1]
赤/白--------- ALL----------------- --1698 -424.5[-567/-177] [---4]
-------------- サンダーIII--------- ---981 -490.5[-567/-414] [---2]
-------------- ファイアIII・MB----- ---177 -177.0[-177/-177] [---1]
-------------- ブリザドIII--------- ---540 -540.0[-540/-540] [---1]
被ダメ-------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒--------- --1209 ---521[---4/---5] ------[----/----] ---280[---3/---3] ---408[---1]
赤/白--------- --2166 --1675[--11/--14] ------[----/----] ---289[---3/---4] ---202[---2]
忍/戦--------- -15529 --8459[--60/-784] ------[----/----] --6452[-141/-144] ---618[---2]
詩/白--------- -17558 -16198[-123/-149] ------[----/----] ---585[---6/---7] ---775[---5]
モ/忍A-------- --5098 --1600[--10/-132] ------[----/----] --2925[--87/--87] ---573[---1]
モ/忍B-------- -20894 --7381[--55/-493] ------[----/----] -12921[-228/-228] ---592[---1]
被ダメ・通常-- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
白/黒--------- ---521 -130.3[-208/--72] -80.0%[---4/---5]
赤/白--------- --1675 -152.3[-240/---0] -78.6%[--11/--14]
忍/戦--------- --8459 -141.0[-392/--38] --7.7%[--60/-784]
詩/白--------- -16198 -131.7[-272/---0] -82.6%[-123/-149]
モ/忍A-------- --1600 -160.0[-279/--68] --7.6%[--10/-132]
モ/忍B-------- --7381 -134.2[-366/--21] -11.2%[--55/-493]
モAが可哀想に思えるな。
正直メリポはけっこう良い装備じゃないと参加したくない、て感じがする。
基本的に詩人釣りのリンク狩りで最大でタウルスx1デーモンx3目玉x1とかでした
基本的に空蝉1使用でデモソの通常x2(ここで壱詠唱)>コンデムとかで喰らいまくりですな(´・ω・`)
ウルガランの頂上付近の敵のレベルが上がってるため殲滅力があると豪い事になりました・・・
弱体くるんだろーなぁ・・・
メリポは廃人の装備自慢会場
そんな煽りもあながち嘘じゃないからな…普通に保険稼ぐのも結構厳しいぜ(´・ω・`)
途中で送ってしまった
忍者の人が敵の優先順位をきちんと把握してたことや
赤詩がかなりうまかったのも大きかったと思う。
ぶっちゃけもう墓にいけませn
戦利品うまいしクリは闇だし経験値も多いときたら・・・
なんでこんなに命中が違うんだろう。
199 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 21:27:38 ID:bdrvfV2z
修羅胴と白虎で命中+17.5あるからな。
モBが格闘メリポカンストでモAがメリポなしならさらに+10ほど差が出る。
200 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 21:46:28 ID:xFfNiolL
廃モBすげーつーか
忍者いる意味ないなこりゃ廃モBに張り付いてるだろ、これは
廃忍はやっぱりユニモを超えるか
モA乙w
忍/戦--------- --8459 -141.0[-392/--38] --7.7%[--60/-784]
モ/忍B-------- --7381 -134.2[-366/--21] -11.2%[--55/-493]
意外とかもしれんが、タゲは序盤〜中盤までは忍者がキープしていたと見ていいだろう。
モは後半に弐→弐と蝉をまわす程度だったと予測。
壱を張替えしていたら、ここまでダメ伸ばせなくなる。
ということで、一概に忍いる意味がないとは言えない。
逆に忍がいないと、殴ったら空蝉張替えという悪循環になる可能性もある。
モBの素の回避は、何%くらいだったんだろう…(´・ω・)
ユニクロモンクはAF胴の方がよかったな。
頭もオプチあるならオプチ
モンクのいいとこはここまでユニクロでも廃忍に迫れるところ。
しかしこの白ディアあんま入れてないな、MPきつかったんかな。
ディア2とヘイストがメリポで最も重要な魔法だからな・・。
平均戦闘時間/間隔:53.2 / 4.9 ←これが全てを物語ってるな。
これの意味するところは、本人も197で言っているように忍赤詩の中の人のスキルに大きく依存した時給だということ
だから同じような構成で189がウルガランに行ったとしても、また稼げるとは限らないね・・・
戦闘間隔が5切ってるrepってはじめて見た。
大抵10とかいってるよね。
Repスレというか2chに書き込む事自体が初めてで上手くいってるかドキドキ。
【狩場】神殿Aポン移動狩り
【食事】ナ戦暗:ソール 狩:なんか肉系
【構成】Lv75ナ(自分)戦暗狩詩 Lv73赤
【装備】ナ:カンパ+ジュワ オプチ(ヘカ頭)ホーバー+1 アメマン+1 クジャク ダスク手(ヘカ手)
スピベル(ウォーウルフ)メヌピアス アサルト耳 ラジャス フレイム(スナイパ+1)王国脚 種族2足
素破は無し メリポは片手剣3段階 クリ2段階 ( )はWS時
戦:ジャガー+ジュワ アダマンバーク 白虎 ユニコン足 等 WS時ヘカトン着替え
暗:イーター+リディル アダマン等命中装備 WS時着替え有り
狩:銃 装備のぞいてないのでわからず
倒した数:71 平均獲得経験値:113.0 (+28.4) 総獲得経験値:10039 平均戦闘時間/間隔:60.7 / 19.7
時給:6330.4 狩り時間:1.6 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍___________ _72304 _48707[_958/1060] ______[____/____] _23597[__49/__49] ______[____]
戦/忍___________ 119037 _73620[1111/1296] ______[____/____] _45417[__66/__66] ______[____]
狩/忍___________ _76344 __3492[_121/_270] _34435[_264/_291] _38417[__51/__57] ______[____]
赤/白___________ _____4 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____4[___1]
暗/忍___________ _91647 _57701[_943/1166] ______[____/____] _33096[__57/__57] ___850[__11]
技連携__________ __1001 ______[____/____] ______[____/____] __1001[__12/__12] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍___________ _48707 __50.8[_152/___0] _90.4%[_958/1060]
戦/忍___________ _73620 __66.3[_158/___0] _85.7%[1111/1296]
狩/忍___________ __3492 __28.9[_125/___0] _44.8%[_121/_270]
暗/忍___________ _57701 __61.2[_206/___0] _80.9%[_943/1166]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/忍___________ _34435 _130.4[_277/___0]_90.7%[_264/_291]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍___________ スピリッツウィズイン ___611 _611.0[_611/_611] 100.0%[___1/___1]
________________ ボーパルブレード____ _22986 _478.9[_790/_212] 100.0%[__48/__48]
戦/忍___________ ランページ__________ _45417 _688.1[1194/_245] 100.0%[__66/__66]
狩/忍___________ イーグルアイ________ ___673 _673.0[_673/_673] 100.0%[___1/___1]
________________ スラッグショット____ _36346 _790.1[1331/_569] _90.2%[__46/__51]
________________ ランページ__________ ___171 _171.0[_171/_171] 100.0%[___1/___1]
________________ 乱れ撃ち____________ __1227 _409.0[_508/_319] _75.0%[___3/___4]
暗/忍___________ ランページ__________ _33096 _580.6[1161/_332] 100.0%[__57/__57]
技連携__________ 振動________________ ___924 __84.0[_344/__28] 100.0%[__11/__11]
________________ 湾曲________________ ____77 __77.0[__77/__77] 100.0%[___1/___1]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白___________ ALL_________________ _____4 ___4.0[___4/___4] [___1]
________________ バイオII____________ _____4 ___4.0[___4/___4] [___1]
暗/忍___________ ALL_________________ ___850 __77.3[_168/__16] [__11]
________________ ドレイン____________ ___850 __77.3[_168/__16] [__11]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
ナ/忍___________ __5564 __4376[__33/_287] ______[____/____] ___922[__18/__20] ___266[___6]
戦/忍___________ _11583 __8183[__57/_319] ______[____/____] __2652[__27/__28] ___748[___9]
狩/忍___________ __1044 ___589[___3/__59] ______[____/____] ___449[___2/___2] _____6[___3]
赤/白___________ __2656 __2070[__12/__12] ______[____/____] ___266[___6/___6] ___320[___3]
暗/忍___________ __6220 __3687[__26/_224] ______[____/____] __2404[__18/__18] ___129[___4]
詩/白___________ __1834 ___545[___4/___5] ______[____/____] ___212[___3/___4] __1077[___8]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/忍___________ __4376 _132.6[_241/___0] _11.5%[__33/_287]
戦/忍___________ __8183 _143.6[_250/__85] _17.9%[__57/_319]
狩/忍___________ ___589 _196.3[_254/_158] __5.1%[___3/__59]
赤/白___________ __2070 _172.5[_199/_139] 100.0%[__12/__12]
暗/忍___________ __3687 _141.8[_206/__91] _11.6%[__26/_224]
詩/白___________ ___545 _136.3[_163/_109] _80.0%[___4/___5]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
ナ/忍___________ _13866 _189.9 [__73]
赤/白___________ _12686 _208.0 [__61]
暗/忍___________ ___850 __77.3 [__11]
詩/白___________ _14742 __89.3 [_165]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/白___________ __1080 _120.0 [___9]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
暗/忍___________ __1147 __47.8 [__24]
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤/白___________ _10800 _142.1 [__76]
詩/白___________ __7840 __61.7 [_127]
前からナ/忍アタッカー仕様でメリポは行ってたけどrep取ったのは初めて。
与ダメが全体的に低いのは強化かかったAポンでディア2&アシッドも無かったため。
稼ぎとしてはまだまだ伸びる余地あり。
廃戦暗相手だったけどケアル、フラッシュしつつ上手くタゲ回しできたと思う。
固定しようと思えばもう少しタゲは取れたかな。
逆に与ダメにこだわるなら忍盾で固定してもらうといいかも。
餡子ランペつええんだなぁ。
あと一人2レベル下の赤が可哀想。
にしてもこのユニクロ狩弱すぎるな
弱体パッチ前の装備でメリポするとこういう結果になるといういい例だな
肉メヌメヌでサイスラ800は弱すぎ回転も他ジョブに劣りすぎ
いい装備そろえられない狩はサポ戦にするべし
乱れ撃ち4回しかしてないんだからクズ以外の何物でもない
214 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 07:05:50 ID:DsrRZ01W
>>211 73ならメリポPTに入るほうが稼げるよ。
狩人弱体後はマジで時給下がったからな。
73の普通の編成のPT入るよりメリポの尖ったPT入るほうが圧倒的に稼げる。
戦闘時間約70分中で平均14秒に一回しか射撃してないのは
明らかにマンガよんでるだろこの狩人
デストみたいな神印章エクレアドロップものをユニクロって表現はやめようぜ
ここに居るのは廃人ばかりなんだろうけど、
モの武器でユニクロはワーグ、ヴィシュヌ、フェラルだろう
真のユニクロモンク(初75ジョブとかの)はもっと弱いよ
217 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 10:13:55 ID:DsrRZ01W
>>216 デストのBCなんて別に難易度高くねーじゃん。
神BCのエクレア武器は1回も募集shout聞いたことのないような難易度高いBCでしか落とさないやつもあるぞ。
難易度は低いけど出るとは限らんよ
何度でも行けってのは、複数ジョブ上げるような廃人じゃないと無理
ユニクロって言い張るのなら、手に入れても特別嬉しくない程度の武器って事かね?
モなら手に入れたら嬉しいもんだと思うのだが
219 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 10:37:34 ID:3GdRI655
デスト出るBCでサチコメにデスト10万で買いますとか入れて毎日うずくまってれば
印章なくてもいつか手に入るんじゃないか
自分が持ってるのはユニクロ、持ってない取れない物は難易度高い廃装備てことだろ
土日なら、模倣魔と龍行きませんかシャウトって結構聞くけどな
武器購入希望も募ってること多いぞ、uchino鯖
223 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 10:47:34 ID:pRHERFPO
最近お気に入りの侍x2PT。
基本開幕に連携&MB、このPTの黒は74だったので核熱。75の黒入れる時は分解にする。
人侍月光→岩侍不意ダマ花車。
クラシックな戦法でそれほどセカセカしないでウマーなのがいい。
人侍(おいら)が釣りの為被ダメ多目。
歌→メヌメヌ、バラバラ。
狩場:ウルガラン
構成:
戦、侍x2、赤、黒、詩
装備:
戦 :バニ、オプチ、タバル、青竜刀
岩侍 :破軍、通常→ジョン、落人、 WS時→鬼STRブーステッド(大袖他)
人侍 :八幡&破軍 WS時→STR+40程度
みんなソール寿司
224 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 10:48:15 ID:pRHERFPO
倒した数:68 平均獲得経験値:127.4 (+33.6) 総獲得経験値:10945 平均戦闘時間/間隔:72.3 / 26.0
時給:5890.6 狩り時間:1.9 総獲得ギル:1185
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
猫戦/忍_______ _61996 _48331[_766/_944] ____42[___1/___9] _13623[__63/__63] ______[____]
岩侍/シ_________ 117231 _43558[_476/_507] ___154[___3/___7] _73519[__73/__75] ______[____]
人侍/シ________ 107235 _36038[_397/_461] __1100[__17/__69] _70097[__90/__90] ______[____]
猫黒/白________ _63683 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _63683[_124]
樽赤/白___________ __4036 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4036[__13]
技連携__________ _15453 ______[____/____] ______[____/____] _15453[__90/__90] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
猫戦/忍_______ _48331 __63.1[_162/___0] _81.1%[_766/_944]
岩侍/シ_________ _43558 __91.5[_210/__24] _93.9%[_476/_507]
人侍/シ________ _36038 __90.8[_215/__27] _86.1%[_397/_461]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
猫戦/忍_______ ____42 __42.0[__42/__42]_11.1%[___1/___9]
岩侍/シ_________ ___154 __51.3[__60/__44]_42.9%[___3/___7]
人侍/シ________ __1100 __64.7[_103/__49]_24.6%[__17/__69]
225 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 10:49:26 ID:pRHERFPO
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
猫戦/忍_______ サベッジブレード____ _11074 _357.2[_735/_129] 100.0%[__31/__31]
________________ デシメーション______ ___365 _365.0[_365/_365] 100.0%[___1/___1]
________________ ボーパルブレード____ ___103 _103.0[_103/_103] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ __1651 _412.8[_589/_254] 100.0%[___4/___4]
________________ 追加ダメージ________ ___430 __16.5[__25/___2] 100.0%[__26/__26]
岩侍/シ_________ 九之太刀・花車______ _72122 1045.2[1296/_593] _98.6%[__69/__70]
________________ 七之太刀・雪風______ ___832 _832.0[_832/_832] 100.0%[___1/___1]
________________ 追加ダメージ________ ____37 __18.5[__20/__17] 100.0%[___2/___2]
________________ 八之太刀・月光______ ___528 _528.0[_528/_528] 100.0%[___1/___1]
人侍/シ________ 九之太刀・花車______ __3253 _542.2[_862/_330] 100.0%[___6/___6]
________________ 七之太刀・雪風______ __2264 _452.8[_666/_316] 100.0%[___5/___5]
________________ 八之太刀・月光______ _64542 _872.2[1126/_376] 100.0%[__74/__74]
________________ 反撃効果____________ ____38 ___7.6[__16/___1] 100.0%[___5/___5]
技連携__________ 核熱________________ _10850 _177.9[_690/__33] 100.0%[__61/__61]
________________ 光__________________ __4525 _174.0[_707/__18] 100.0%[__26/__26]
________________ 収縮________________ _____7 ___7.0[___7/___7] 100.0%[___1/___1]
________________ 振動________________ ____42 __42.0[__42/__42] 100.0%[___1/___1]
________________ 分解________________ ____29 __29.0[__29/__29] 100.0%[___1/___1]
226 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 10:50:23 ID:pRHERFPO
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
猫黒/白________ ALL_________________ _63683 _513.6[1334/___3] [_124]
________________ エアロIV____________ ___327 _327.0[_327/_327] [___1]
________________ サンダーIII_________ ___480 _480.0[_480/_480] [___1]
________________ バイオII____________ ___753 __23.5[__75/___3] [__32]
________________ ファイア____________ ___265 __88.3[_121/__40] [___3]
________________ ファイアII__________ ___807 _201.8[_271/_156] [___4]
________________ ファイアIII_________ ___366 _366.0[_366/_366] [___1]
________________ ファイアIV__________ __3580 _716.0[_868/_606] [___5]
________________ ファイアIV・MB______ __1453 _726.5[_741/_712] [___2]
________________ ファイガIII_________ _14890 _620.4[1019/__85] [__24]
________________ ファイガIII・MB_____ _37317 _910.2[1334/_409] [__41]
________________ ブリザドII__________ ___599 _149.8[_238/__24] [___4]
________________ ブリザドIII_________ __1386 _462.0[_504/_441] [___3]
________________ ブリザドIV__________ __1460 _486.7[_720/__80] [___3]
227 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 10:50:42 ID:pRHERFPO
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
猫戦/忍_______ _27368 _19486[_111/_521] ______[____/____] __6202[__61/__61] __1680[___4]
岩侍/シ_________ __2602 ___962[___7/__13] ______[____/____] __1182[__34/__34] ___458[___1]
人侍/シ________ _17308 _14289[__90/_148] ______[____/____] __2187[__35/__35] ___832[___5]
詩/白________ __3755 __2102[__11/__11] ______[____/____] ___483[___1/___1] __1170[___2]
猫黒/白________ __1661 ___871[___6/___6] ______[____/____] ______[____/____] ___790[___2]
樽赤/白___________ __1140 ___543[___2/___2] ______[____/____] ______[____/____] ___597[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
猫戦/忍_______ _19486 _175.5[_446/__61] _21.3%[_111/_521]
岩侍/シ_________ ___962 _137.4[_208/__94] _53.8%[___7/__13]
人侍/シ________ _14289 _158.8[_349/__54] _60.8%[__90/_148]
詩/白________ __2102 _191.1[_311/__81] 100.0%[__11/__11]
猫黒/白________ ___871 _145.2[_191/__82] 100.0%[___6/___6]
樽赤/白___________ ___543 _271.5[_318/_225] 100.0%[___2/___2]
228 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 10:56:38 ID:pRHERFPO
黒がもうちょっとはっちゃけてくれればなぁ、と正直おもた。
5チェ1セットのマッタリキャンプ狩り。
ウルガランでの移動狩りでは大抵死人出るんで(時給は跳ね上がるけど)キャンプでやること多し。
ちなみに人侍はメリポ40P振ってる。
229 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 10:59:54 ID:3OI9S5HN
>>228 人侍がメリポ40振っているっていうことは、STRに4ふってあるのかな?
STR+40程度とあるけど、人と岩の裸のSTRとWS時のSTRってどのくらいなのかなー
230 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:02:24 ID:/NNx3Mp/
侍どっちもTUEEEEEEEEEEEEEEEE
でも、戦士は盾しながらだからこんなもんか。
忍盾なら、後衛ももう少し楽になるかも。
231 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:11:57 ID:korvG0Nq
侍二人は面白いけど、黒はどんなにがんばってもウルガランじゃ威力減だから
もう一人蝉盾いれて前衛4にすべきじゃないかな。
それに、侍も連携にこだわりすぎてWS回数がいまいち少ない。
破軍以上のLvなら、黒の呪縛から逃れれば侍はもっと伸びるよ。
232 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:15:26 ID:mmhxUFwd
侍が強いんじゃなくて、戦士が微妙すぎるだけじゃないかな、このREP
メイン青龍刀でバニ装備だし、命中みると明らかにスカスカ
233 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:18:28 ID:DsrRZ01W
>>28 ウルガランで高速連携してMBとか考えてる時点で間違い。
忍狩狩で墓メリポするようなもんだ。
黒に思い切り精霊撃ってもらいたいなら空のゴーレムか墓の骨でも行くしかない。
234 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:18:43 ID:pRHERFPO
resありがと。
丁度そんなレプあったのでまたまたペタリ。
狩場:ウルガラン
構成:
侍/シx2、忍/戦x2、黒/白、詩/白
食事&装備:
人侍 :八幡&破軍
74猫侍:ジョン、落人、風魔、鬼丸OR抜丸
忍A、Bともにスコハ、オプチ
全員寿司
235 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:18:59 ID:DsrRZ01W
236 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:19:05 ID:oRENbbt2
何この戦士、俺の片手刀の平均ダメと変わらないんだけどwwwww
237 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:19:52 ID:pRHERFPO
倒した数:110 平均獲得経験値:125.2 (+31.1) 総獲得経験値:17188 平均戦闘時間/間隔:86.2 / 30.4
時給:4826.2 狩り時間:3.6 総獲得ギル:1832
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
75忍/戦A_______ 108466 _84873[2124/2558] ______[____/____] _22843[__76/__76] ___750[__22]
74侍/シ________ 123093 _52095[_698/_776] ______[____/____] _70998[_112/_112] ______[____]
74忍/戦B_______ _90115 _70810[1915/2538] ______[____/____] _19189[__80/__80] ___116[___7]
74黒/白________ _65730 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _65730[_212]
人侍/シ_______ 158923 _49165[_651/_750] __1631[__38/_103] 108127[_164/_165] ______[____]
技連携__________ __8540 ______[____/____] ______[____/____] __8540[_139/_139] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
75忍/戦________ _84873 __40.0[_104/___0] _83.0%[2124/2558]
74侍/シ________ _52095 __74.6[_199/___0] _89.9%[_698/_776]
74忍/戦________ _70810 __37.0[_101/___0] _75.5%[1915/2538]
人侍/シ_______ _49165 __75.5[_199/__15] _86.8%[_651/_750]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
人侍/シ________ __1631 __42.9[__58/__35]_36.9%[__38/_103]
238 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:20:39 ID:pRHERFPO
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
75忍/戦________ 空__________________ __1916 _273.7[_383/_201] 100.0%[___7/___7]
________________ 迅__________________ _20927 _303.3[_539/__95] 100.0%[__69/__69]
74侍/シ________ 八之太刀・月光______ _70998 _633.9[_919/_304] 100.0%[_112/_112]
74忍/戦___________ 空__________________ __4440 _222.0[_306/_116] 100.0%[__20/__20]
________________ 迅__________________ _14749 _245.8[_484/__71] 100.0%[__60/__60]
人侍/シ________ 九之太刀・花車______ _20471 _476.1[_735/_287] _97.7%[__43/__44]
________________ 七之太刀・雪風______ _85252 _747.8[1025/_282] 100.0%[_114/_114]
________________ 八之太刀・月光______ __2372 _474.4[_533/_350] 100.0%[___5/___5]
________________ 反撃効果____________ ____32 __16.0[__16/__16] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 闇__________________ ___145 __36.3[__60/__24] 100.0%[___4/___4]
________________ 核熱________________ ____18 __18.0[__18/__18] 100.0%[___1/___1]
________________ 光__________________ ___122 __61.0[__71/__51] 100.0%[___2/___2]
________________ 重力________________ ___480 __48.0[_114/__13] 100.0%[__10/__10]
________________ 衝撃________________ ___269 __89.7[_236/__15] 100.0%[___3/___3]
________________ 分解________________ __7207 __70.7[_371/__17] 100.0%[_102/_102]
________________ 炸裂________________ ___299 __17.6[__38/___6] 100.0%[__17/__17]
239 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:21:30 ID:pRHERFPO
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
74黒/白_____________ ALL_________________ _65730 _310.0[1552/___0] [_212]
________________ サンダーII__________ ___230 _230.0[_230/_230] [___1]
________________ サンダーIII_________ __9300 _422.7[_660/__53] [__22]
________________ サンダーIII・MB_____ _45687 _585.7[_858/_135] [__78]
________________ サンダガIII・MB_____ __4888 1222.0[1552/1083] [___4]
________________ ディアII____________ ___140 ___1.6[___8/___0] [__88]
________________ ドレイン____________ ___225 __32.1[_128/___0] [___7]
________________ ファイアIII_________ ___372 _372.0[_372/_372] [___1]
________________ ファイアIV__________ ___627 _627.0[_627/_627] [___1]
________________ ファイガIII_________ ___747 _747.0[_747/_747] [___1]
________________ ブリザドII__________ ___711 _237.0[_275/_207] [___3]
________________ ブリザドIII_________ __2104 _420.8[_569/_249] [___5]
________________ ブリザドIV__________ ___699 _699.0[_699/_699] [___1]
240 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:22:22 ID:pRHERFPO
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
75忍/戦A________ _11581 __1458[___8/_484] ______[____/____] __9607[_272/_272] ___516[___1]
74侍/シ________ __8373 __1008[___4/___6] ______[____/____] __6746[_109/_109] ___619[___2]
74忍/戦B________ _15683 __6179[__31/_740] ______[____/____] __9418[_265/_265] ____86[___1]
74黒/白________ __1536 ___871[___4/___4] ______[____/____] ___185[___3/___3] ___480[___1]
人侍/シ________ _14392 _10673[__57/_104] ______[____/____] __2304[__80/__80] __1415[___9]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
75忍/戦A_______ __1458 _182.3[_310/__75] __1.7%[___8/_484]
74侍/シ________ __1008 _252.0[_266/_231] _66.7%[___4/___6]
74忍/戦B_______ __6179 _199.3[_425/__82] __4.2%[__31/_740]
74黒/白________ ___871 _217.8[_274/_158] 100.0%[___4/___4]
人侍/シ_______ _10673 _187.2[_333/__68] _54.8%[__57/_104]
241 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:23:43 ID:DsrRZ01W
ヘイストなしでウルガランなんて行きたくねーな。
242 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:26:21 ID:pRHERFPO
ちなみに黒74なのに分解連携にしちゃったPTです。
条件等まったく同じ、人侍(おいら)釣り&キャンプ。
長かったんでQKいれてこの時給なんで、実際そんなに変わらなかった感じ(時給6000弱程度)
243 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:29:11 ID:mmhxUFwd
またまた忍が微妙なREPだなぁ
244 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:31:12 ID:oRENbbt2
なんでこんなに命中低いん?
245 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:32:06 ID:oRENbbt2
75忍/戦________ _84873 __40.0[_104/___0] _83.0%[2124/2558]
74忍/戦________ _70810 __37.0[_101/___0] _75.5%[1915/2538]
うんこ過ぎるんですが
自分も、野良で組む忍者はだいたいこれぐらいがほとんどだ。
忍者も爆発的に増えたから、ユニクロ多いよ。
暗闇放置されたんじゃね?
248 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:41:52 ID:mmhxUFwd
うーん、ウルガランの敵ってそこまで回避高いっけ?
オプチスコハに寿司食えば、80後半ぐらいは行くと思ってた。
モンス配置変更前は、命中+20、DEX+25で命中90%超えたんだけどな。
自分のrep、モンクで大体命中84%弱なんですが首釣った方がいいですか。
まだLv69。
詩人なしで時給5kいきゃいいじゃんかよヽ(`Д´)ノ
5kは普通に満足するってば
基準を変なところに置くと、どんどんつまらなくなってくぞ
廃人は心の中で「マズー」とか思ってるだろうが、そんなの人種無視しろ
251 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:49:42 ID:mmhxUFwd
だれも時給に関しては文句言ってないけどなw
>>249 75まではそんなもんじゃない?
メリポとレベリングは別でしょ。
252 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:50:24 ID:pRHERFPO
229様へ
人はSTR66だったかと。それに+40です=STR106
岩はちと忘れた。70くらいかな?STRブーストはおそらく+60程度=STR130くらい?
241様へ
ヘイストなくても蝉持ちx2とダマ役いればOK。
246様へ
同意
247様へ
それもあると思われ。人侍は目薬常備です。
253 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 12:00:47 ID:13t/OlkS
LV63 オンゾゾトラマ(たまにゴブ)rep。構成は忍侍戦白黒詩。
途中まで独占してたのに3PTになってしまい、5チェできなくなったまま1時間弱やって解散。
戦ソール、侍ソール、忍ドラド。詩はメヌメヌ(たまにマド)戦侍はやや廃装備。
WS時の侍はSTR+35だそうだ。
倒した数:50 平均獲得経験値:127.9 (+29.7) 総獲得経験値:7883 平均戦闘時間/間隔:94.2 / 36.5
時給:4340.6 狩り時間:1.8 総獲得ギル:208
与ダメ--------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦---------- -31974 -18382[-719/-904] ------[----/----] --5554[--31/--32] --8038[-200]
戦/忍---------- -57537 -38617[-800/-873] ---198[---2/--32] -18722[--43/--43] ------[----]
黒/白---------- -33113 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -33113[-122]
侍/シ---------- -62278 -32826[-417/-460] --1028[--12/--41] -28424[--45/--45] ------[----]
白/黒---------- ---140 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---140[---6]
技連携--------- --7753 ------[----/----] ------[----/----] --7753[--56/--56] ------[----]
254 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 12:01:15 ID:13t/OlkS
与ダメ・通常--- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦---------- -18382 --25.6[--71/---0] -79.5%[-719/-904]
戦/忍---------- -38617 --48.3[-127/---0] -91.6%[-800/-873]
侍/シ---------- -32826 --78.7[-207/--25] -90.7%[-417/-460]
与ダメ・遠隔--- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍---------- ---198 --99.0[-117/--81]--6.3%[---2/--32]
侍/シ---------- --1028 --85.7[--94/--57]-29.3%[--12/--41]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 迅------------------ --5554 -179.2[-313/---0] -96.9%[--31/--32]
戦/忍----------- ランページ---------- -18722 -435.4[-813/-183] 100.0%[--43/--43]
侍/シ----------- 七之太刀・雪風------ -28214 -641.2[-996/-215] 100.0%[--44/--44]
---------------- 六之太刀・光輝------ ---210 -210.0[-210/-210] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 硬化---------------- ---401 -401.0[-401/-401] 100.0%[---1/---1]
---------------- 切断---------------- --1116 --85.8[-341/--17] 100.0%[--13/--13]
---------------- 湾曲---------------- ---434 --86.8[-234/--19] 100.0%[---5/---5]
---------------- 炸裂---------------- --5802 -156.8[-437/--31] 100.0%[--37/--37]
255 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 12:01:41 ID:13t/OlkS
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
忍/戦----------- ALL----------------- --8038 --40.2[-101/---0] [-200]
---------------- 火遁の術:弐--------- --1459 --31.7[--78/---0] [--46]
---------------- 水遁の術:弐--------- --2185 --46.5[--78/---8] [--47]
---------------- 土遁の術:弐--------- --1479 --51.0[--77/--10] [--29]
---------------- 氷遁の術:弐--------- ---501 --27.8[--78/---9] [--18]
---------------- 風遁の術:弐--------- ---759 --38.0[--79/---5] [--20]
---------------- 風遁の術:弐・MB----- ---533 --59.2[-101/---9] [---9]
---------------- 雷遁の術:弐--------- --1122 --36.2[--84/---8] [--31]
256 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 12:02:14 ID:13t/OlkS
黒/白----------- ALL----------------- -33113 -271.4[-867/---0] [-122]
---------------- ウォータIII--------- ---322 -322.0[-322/-322] [---1]
---------------- エアロIII----------- ---714 -357.0[-439/-275] [---2]
---------------- エアロIII・MB------- -12897 -537.4[-615/-279] [--24]
---------------- エアロガII・MB------ --6015 -501.3[-588/-268] [--12]
---------------- クエイク------------ ---867 -867.0[-867/-867] [---1]
---------------- サンダーII---------- ---338 -169.0[-194/-144] [---2]
---------------- ストーンIII--------- --6201 -344.5[-372/-303] [--18]
---------------- ドレイン------------ ---150 ---3.7[-110/---0] [--41]
---------------- ファイアIII--------- --1212 -404.0[-469/-304] [---3]
---------------- ブリザドII---------- --4397 -244.3[-288/-124] [--18]
白/黒----------- ALL----------------- ---140 --23.3[-116/---0] [---6]
---------------- ウォータII---------- ---116 -116.0[-116/-116] [---1]
---------------- ディアII------------ ----24 ---4.8[---7/---0] [---5]
257 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 12:02:52 ID:13t/OlkS
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -16976 -15086[-104/-663] ------[----/----] --1888[--12/--12] -----2[---1]
詩/白----------- --2095 --1504[--17/--24] ------[----/----] ---590[---5/---5] -----1[---1]
戦/忍----------- --2835 --1115[---8/--95] ------[----/----] --1714[---8/---8] -----6[---2]
黒/白----------- ---439 ---439[---4/---5] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
侍/シ----------- --5998 --5274[--36/--48] ------[----/----] ---722[---6/---6] -----2[---1]
白/黒----------- ---363 ---289[---3/---3] ------[----/----] ----73[---1/---1] -----1[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- -15086 -145.1[-273/--68] -15.7%[-104/-663]
詩/白----------- --1504 --88.5[-188/--19] -70.8%[--17/--24]
戦/忍----------- --1115 -139.4[-195/--75] --8.4%[---8/--95]
黒/白----------- ---439 -109.8[-136/--83] -80.0%[---4/---5]
侍/シ----------- --5274 -146.5[-242/--93] -75.0%[--36/--48]
白/黒----------- ---289 --96.3[-137/--61] 100.0%[---3/---3]
258 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 12:06:41 ID:oRENbbt2
最近の忍者って手抜き過ぎじゃねえか。
削りしつつ盾できるって意識が低いんじゃないかね。
回避上げて空蝉使ってりゃいいってもんじゃないだろう。
259 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 12:08:08 ID:13t/OlkS
忍の被弾がすごいな、と思ってたが、白がヘイスト使ってないな、これw
戦闘中に気づいて言ってあげればよかった。
ヘイストをかけてくれないような人にはなに言っても無駄
261 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 12:33:25 ID:1+pzLMWV
ヘイストもない、連携MBのPTでアタッカー装備なんてしたら空蝉が回らないよ。
ましてや戦闘時間も80秒超えてるようなPTだし。
忍者が回避を捨てることが出来るのは、他のメンツの火力が十分なときだけ。
60前半の忍者に多くを望むのは酷
忍者にヘイストしない臼は酷いが
263 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 12:41:46 ID:1Zs+t6l/
被ダメ率みると忍者二人とも回避重視装備だったと予想。
それでもクソ忍者だってのは激しく同意w
んでも、これが平均的な忍75の姿なのかねぇ?
アタッカー忍者はまだそんなにいないのかな?
264 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 12:45:32 ID:DsrRZ01W
>>253 この忍者超激烈にクソだな。
63トラマで詩人もいるのに遁回しって頭大丈夫かこいつ。
殴ったほうが強いって。
遁回しに気を取られすぎたのか被弾しまくりだし。
む、遁回しを63でってのは確かにおかしいな
266 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 12:53:38 ID:NVilnN37
61でトラマしても10%被弾なかっだぞ8%ぐらいそれも詩人なし
それでも漏れ被弾大杉で凹んでたのに
63でエレジーあるのに15%越えってありえねー
白が石化・静寂放置か?でもないかぎり、やば杉
それじゃ、60代前半で頑張ってる忍者のRepを2つ
詳細は省くが、バランス良く攻撃命中回避を全部+30以上ブースト
まずは忍竜シ赤黒詩でビビキーの鳥
シがLv62、他はLv61で竜詩赤黒忍シの順でレベルアップ
竜がスコハ等良装備、シは遠隔メインでやってた
倒した数:100 平均獲得経験値:162.1 (+43.5) 総獲得経験値:20560 平均戦闘時間/間隔:87.9 / 23.2
時給:6660.9 狩り時間:3.1 総獲得ギル:24
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/狩----------- 109427 -21859[-740/-910] -36547[-575/-750] -51021[--96/--96] ------[----]
黒/白----------- -58652 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -58652[-231]
詩/白----------- ----65 ----65[---5/--17] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
赤/白----------- --3852 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --3852[-108]
忍/戦----------- -83475 -58488[1982/2489] ------[----/----] -22892[--86/--86] --2095[--33]
竜/戦----------- 123674 -78786[-801/-893] ------[----/----] -44888[-195/-210] ------[----]
Duke------------ -26719 -19524[-767/1200] ------[----/----] --7195[--85/--85] ------[----]
技連携---------- -13694 ------[----/----] ------[----/----] -13694[--61/--61] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
Duke------------ -19524 --25.5[--64/--12] -63.9%[-767/1200]
シ/狩----------- -21859 --29.5[-315/---0] -81.3%[-740/-910]
忍/戦----------- -58488 --29.5[--91/---0] -79.6%[1982/2489]
竜/戦----------- -78786 --98.4[-246/---0] -89.7%[-801/-893]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/狩----------- -36547 --63.6[-113/--27]-76.7%[-575/-750]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/狩----------- ダンシングエッジ---- -48450 -583.7[-986/-240] 100.0%[--83/--83]
---------------- 乱れ撃ち------------ --2571 -197.8[-306/--63] 100.0%[--13/--13]
忍/戦----------- 迅------------------ -22677 -266.8[-524/--67] 100.0%[--85/--85]
---------------- 地------------------ ---215 -215.0[-215/-215] 100.0%[---1/---1]
竜/戦----------- ジャンプ------------ -10704 -140.8[-298/--57] -87.4%[--76/--87]
---------------- スキュアー---------- -30962 -351.8[-623/--93] 100.0%[--88/--88]
---------------- ハイジャンプ-------- --3222 -103.9[-190/--38] -88.6%[--31/--35]
技連携---------- 湾曲---------------- -13678 -228.0[-591/--72] 100.0%[--60/--60]
---------------- 炸裂---------------- ----16 --16.0[--16/--16] 100.0%[---1/---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
Duke------------ --1713 ------[----/----] ------[----/----] --1713[---7/---8] ------[----]
シ/狩----------- -14423 --4765[--26/--32] ---170[---2/---2] --9488[--48/--48] ------[----]
黒/白----------- ---303 ------[----/----] ------[----/----] ---303[---2/---4] ------[----]
詩/白----------- --1086 ---923[---7/---9] ------[----/----] ---163[---2/---2] ------[----]
赤/白----------- --1283 ---949[---6/---6] ------[----/----] ---334[---4/---7] ------[----]
忍/戦----------- -28971 -14123[--76/1333] ----95[---1/---1] -14753[--70/--73] ------[----]
竜/戦----------- -26368 -18689[-104/-116] ------[----/----] --7679[--31/--33] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/狩----------- --4765 -183.3[-269/-153] -81.3%[--26/--32]
詩/白----------- ---923 -131.9[-183/--38] -77.8%[---7/---9]
赤/白----------- ---949 -158.2[-234/-109] 100.0%[---6/---6]
忍/戦----------- -14123 -185.8[-322/-109] --5.7%[--76/1333]
竜/戦----------- -18689 -179.7[-273/-107] -89.7%[-104/-116]
続いて忍狩シ黒赤詩で、同じくビビキーの鳥のRep
狩がLv62→63、他はLv63のまま
狩は弓を使ってたが追加効果が一切なかったので、ボドキンかスコーピオンか…
狩場についてから詩のサポが黒だと気付いたが、そのまま開始
倒した数:72 平均獲得経験値:155.7 (+40.5) 総獲得経験値:14123 平均戦闘時間/間隔:95.8 / 21.5
時給:6022.6 狩り時間:2.3 総獲得ギル:22
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍----------- -92377 -48067[1705/2621] ---383[---6/--32] -43927[--60/--60] ------[----]
黒/白----------- -50805 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -50805[-181]
狩/忍----------- -88478 --5067[-287/-485] -46717[-526/-561] -36694[--75/--79] ------[----]
赤/白----------- --1498 ------[----/----] ----22[---1/---4] ------[----/----] --1476[--28]
忍/戦----------- -59476 -44133[1444/1987] ------[----/----] -14463[--62/--62] ---880[--13]
技連携---------- -16009 ------[----/----] ------[----/----] -16009[--63/--63] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- -48067 --28.2[-347/---1] -65.1%[1705/2621]
狩/忍----------- --5067 --17.7[--53/---0] -59.2%[-287/-485]
忍/戦----------- -44133 --30.6[--81/---2] -72.7%[1444/1987]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- ---383 --63.8[--85/--42]-18.8%[---6/--32]
狩/忍----------- -46717 --88.8[-153/--56]-93.8%[-526/-561]
赤/白----------- ----22 --22.0[--22/--22]-25.0%[---1/---4]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- ダンシングエッジ---- -43927 -732.1[1205/-381] 100.0%[--60/--60]
狩/忍----------- イーグルアイ-------- ---532 -532.0[-532/-532] 100.0%[---1/---1]
---------------- サイドワインダー---- -31841 -530.7[-660/-448] -98.4%[--60/--61]
---------------- 乱れ撃ち------------ --4321 -308.6[-468/--80] -82.4%[--14/--17]
忍/戦----------- 影------------------ ---455 --56.9[-132/--12] 100.0%[---8/---8]
---------------- 迅------------------ -13828 -260.9[-529/--69] 100.0%[--53/--53]
---------------- 地------------------ ---180 -180.0[-180/-180] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 貫通---------------- ---663 -110.5[-270/--33] 100.0%[---6/---6]
---------------- 切断---------------- ---328 -328.0[-328/-328] 100.0%[---1/---1]
---------------- 湾曲---------------- -14990 -272.5[-723/-114] 100.0%[--55/--55]
---------------- 炸裂---------------- ----28 --28.0[--28/--28] 100.0%[---1/---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍----------- --3016 ---406[---2/--17] ------[----/----] --2610[--16/--17] ------[----]
黒/白----------- --1272 --1272[---9/---9] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
狩/忍----------- --3189 --1195[---9/--80] ------[----/----] --1221[---7/---7] ---773[---1]
赤/白----------- ---379 ---256[---2/---2] ------[----/----] ---123[---3/---3] ------[----]
忍/戦----------- -24144 -11924[--74/1139] ------[----/----] -11512[--63/--64] ---708[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍----------- ---406 -203.0[-216/-190] -11.8%[---2/--17]
黒/白----------- --1272 -141.3[-194/-117] 100.0%[---9/---9]
狩/忍----------- --1195 -132.8[-174/-107] -11.3%[---9/--80]
赤/白----------- ---256 -128.0[-148/-108] 100.0%[---2/---2]
忍/戦----------- -11924 -161.1[-271/--77] --6.5%[--74/1139]
このレベルで突特攻の鳥相手で竜シ狩にここまで迫れれば及第点だろう
リューサンツヨスに対して、狩はシーフに負けるほどとは…
プロマエリアの鳥特有のダムネーションダイブが蝉3枚剥げ+スタンとはいえ
目標の被弾率5%以下をどちらも達成できなかったのが悔やまれる
あと、Tragopanの間隔が普通の敵より早く感じたのは気のせいだろうか?
リューサン強えぇぇええぇな
鳥に忍シ竜は確かに良さそげ
鳥ってナ盾だと不都合ある?
時給が落ちるってのは別として
メヌメヌありで狩人それか・・・
遠隔命中と殴り数をみる限りは、近接して撃ってたみたいだな。
シーフの命中率みても、狩人のTPが足をひっぱっるということも
なさそうだがなぁ・・・。
がんばってる忍者って自分のことかワロスwwwwwwww
はいはいすごすすごす
ビビキーの鳥は多段+スタンのWSあるし、
ゴブも混じると忍者の方が泣き入りそう。
不都合云々を言うなら忍者の方が向いては居ない狩場かもな。
まぁナのほうが自給落ちるのは変わらんけど。
278 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 13:43:10 ID:DsrRZ01W
>>274 忍竜シより忍竜竜のほうがいい。
忍竜竜竜赤詩が鳥狩りの理想編成だな。
279 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 13:49:02 ID:w7CkTTjk
>>277 サンクス
多段+スタンは結構厄介っぽいな
盾なんでも良いから竜竜とか竜シとか行けそうなら考えてみる
281 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 14:12:39 ID:KLpuV/aL
飛んでる敵にはシーフの短剣も突特攻つくから、装備通常とWSで着替えたら強いね
282 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 15:58:33 ID:moNMuuxE
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
セシル----------- -92377 -48067[1705/2621] ---383[---6/--32] -43927[--60/--60] ------[----]
リディア----------- -50805 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -50805[-181]
エッジ----------- -88478 --5067[-287/-485] -46717[-526/-561] -36694[--75/--79] ------[----]
カイン----------- --1498 ------[----/----] ----22[---1/---4] ------[----/----] --1476[--28]
ローズ----------- -59476 -44133[1444/1987] ------[----/----] -14463[--62/--62] ---880[--13]
技連携---------- -16009 ------[----/----] ------[----/----] -16009[--63/--63] ------[----]
ローズって誰だよw
カイン・・・
カインはなんの魔法を使ったんですか?
288 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 03:55:51 ID:3frhTgpH
俺も忍で総ダメトップになったときのrepを紹介
構成は忍戦モ詩赤黒72〜73で敵はロメポン
装備は
忍:不動2、スコハ、甲賀袴、素破、アメマン+1、スナリン2、落人、ボムの魂
戦:タバル+イーター、バーク、AF2手、スナリン2
モ:アベンジャー、オプチ、茶帯、メレー手脚足、AF胴、スナリン2
WSのときの着替えは自分(忍) はなし
倒した数:102 平均獲得経験値:114.1 (+31.1) 総獲得経験値:14816 平均戦闘時間/間隔:73.6 / 29.4
時給:5075.9 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍____________ 107005 _80702[1439/1626] ____19[___1/___7] _26284[__61/__61] ______[____]
赤/黒____________ ___684 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___684[__62]
モ/シ____________ 122585 _85157[1626/1836] ______[____/____] _37428[__59/__59] ______[____]
黒/白____________ 109125 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 109125[_302]
忍/戦_____________124688 _95808[1989/2351] ______[____/____] _28880[__93/__93] ______[____]
技連携_____________12931 ______[____/____] ______[____/____] _12931[__46/__46] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍______________80702 __56.1[_159/___0] _88.5%[1439/1626]
モ/シ____________ _85157 __52.4[_147/___0] _88.6%[1626/1836]
忍/戦______________95808 __48.2[_126/___0] _84.6%[1989/2351]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍________ ____19 __19.0[__19/___0]_14.3%[___1/___7]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ デシメーション______ _26284 _430.9[_739/_237] 100.0%[__61/__61]
モ/シ___________ 双竜脚______________ _36830 _635.0[1043/_322] 100.0%[__58/__58]
________________ 夢想阿修羅拳________ ___598 _598.0[_598/_598] 100.0%[___1/___1]
忍/戦___________ 空__________________ _23750 _312.5[_529/__54] 100.0%[__76/__76]
________________ 迅__________________ __5130 _301.8[_525/__78] 100.0%[__17/__17]
技連携__________ 光__________________ _12812 _305.0[_805/__52] 100.0%[__42/__42]
________________ 振動________________ ___119 __29.8[__47/__20] 100.0%[___4/___4]
すまねぇageちまったorz
291 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 04:49:05 ID:kh0Wc6Ph
忍で総ダメTOPになるなんて珍しくもないだろ。
66以降はTOPじゃないことのほうが少なかったよ。
総ダメ出てない忍者は回避と敵対心ばかりに目が行き過ぎ。
腰なんて48以降は常時ライフでいいし、指もスナリン2個でよい。
サバイバルベルトやマーメイドリングは要らん。
装備でしっかり命中上げてバーサクをフルタイム使え。
当たってないのにバーニー切るな。
忍モ侍白赤詩全員LV63。そのうち全員LV64。怨念洞リヴァ前の魚相手時のRep。
歌はメヌメヌorマドメヌ。
倒した数:79 平均獲得経験値:174.3 (+40.0) 総獲得経験値:16929 平均戦闘時間/間隔:125.8 / 35.8
時給:4774.0 狩り時間:3.5 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白__________ _29140 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _29140[_191]
モ/戦__________ 114096 _87948[2081/3010] ______[____/____] _26148[__91/__91] ______[____]
侍/シ__________ 124504 _61028[_891/1306] ___565[__11/__63] _62911[_121/_123] ______[____]
忍/戦__________ _75161 _54091[1962/3105] ______[____/____] _16362[__91/__91] __4708[__74]
白/黒__________ ___205 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___205[__79]
技連携__________ __8834 ______[____/____] ______[____/____] __8834[__89/__89] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ _87948 __42.3[_123/___0] _69.1%[2081/3010]
侍/シ___________ _61028 __68.5[_189/___0] _68.2%[_891/1306]
忍/戦___________ _54091 __27.6[__80/___0] _63.2%[1962/3105]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/戦___________ カウンター__________ ___318 __45.4[__59/__29] 100.0%[___7/___7]
________________ 空鳴拳______________ _25830 _307.5[_543/_117] 100.0%[__84/__84]
侍/シ___________ 七之太刀・雪風______ _62911 _519.9[_890/_206] _98.4%[_121/_123]
忍/戦___________ 影__________________ ___199 __49.8[_111/__13] 100.0%[___4/___4]
________________ 迅__________________ _16163 _185.8[_387/___7] 100.0%[__87/__87]
技連携__________ 重力________________ ____98 __24.5[__83/___2] 100.0%[___4/___4]
________________ 衝撃________________ ___231 __57.8[_101/__12] 100.0%[___4/___4]
________________ 炸裂________________ __8505 _105.0[_366/__12] 100.0%[__81/__81]
侍さんが強くてびっくりしたのでRep貼り。
侍さん曰く、燕飛や陣風より雪風のほうが2倍強いらしい。
装備は見てないのでわからないwwww
295 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 08:42:17 ID:gPfbj5UU
忍者が与ダメトップクラスに入るときはあるジョブが必須
詩人様のことです・・・
いないと、とてとて強めにくそダメージしか出ないとです。
>>295 同意。更に言うなら、エレジーによって単位時間当たりの蝉詠唱回数が
小さくならないと絶対無理。
まぁ、
>>291はデキル忍者なんじゃねーの
手裏剣忍者のrepとかないのかな。
忍上げするときにやってみたいんだけど、費用対効果のほどを知りたい。
忍者の話でてるし昨日取ったrepでも張るかの。
廃ガルモに挑んで見事に砕け散ったrepをwww
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍____________ 220034 148202[1627/1766] ______[____/____] _71832[__87/__87] ______[____]
忍/戦_________ 191911 131923[1876/2117] ______[____/____] _59988[__89/__89] ______[____]
戦/忍___________ 147854 _85357[_976/1035] __6855[_138/_316] _55642[__72/__72] ______[____]
黒/赤__________ 167080 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 167080[_245]
赤/白___________ _43514 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _43514[_254]
技連携__________ __6961 ______[____/____] ______[____/____] __6961[__39/__39] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍____________ 148202 __91.1[_204/__41] _92.1%[1627/1766]
忍/戦_________ 131923 __70.3[_132/__30] _88.6%[1876/2117]
戦/忍___________ _85357 __87.5[_174/__41] _94.3%[_976/1035]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ __6855 __49.7[__85/__35]_43.7%[_138/_316]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍____________ 気孔弾______________ ____32 __32.0[__32/__32] 100.0%[___1/___1]
________________ 夢想阿修羅拳________ _71800 _834.9[1215/_216] 100.0%[__86/__86]
忍/戦_________ 迅__________________ _59970 _681.5[1064/_309] 100.0%[__88/__88]
________________ 反撃効果____________ ____18 __18.0[__18/__18] 100.0%[___1/___1]
戦/忍___________ デシメーション______ ___617 _617.0[_617/_617] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ _55025 _775.0[1337/_121] 100.0%[__71/__71]
技連携__________ 核熱________________ ___440 _220.0[_240/_200] 100.0%[___2/___2]
________________ 切断________________ __2493 _155.8[_506/__28] 100.0%[__16/__16]
________________ 溶解________________ __3809 _211.6[_416/__71] 100.0%[__18/__18]
________________ 炸裂________________ ___219 __73.0[_104/__45] 100.0%[___3/___3]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/赤__________ ALL_________________ 167080 _682.0[1133/___0] [_245]
________________ サンダーIII_________ ___525 _525.0[_525/_525] [___1]
________________ サンダガIII_________ _17449 1026.4[1117/1011] [__17]
________________ ドレイン____________ ___311 __15.6[_128/___0] [__20]
________________ ファイアII__________ ___217 _217.0[_217/_217] [___1]
________________ ファイアIII_________ _13190 _454.8[_478/_228] [__29]
________________ ファイアIII・MB_____ ___619 _619.0[_619/_619] [___1]
________________ ファイアIV__________ _25288 _722.5[_745/_370] [__35]
________________ ファイアIV・MB______ __5784 _964.0[_965/_959] [___6]
________________ ファイガIII_________ __1735 _867.5[_871/_864] [___2]
________________ ファイガIII・MB_____ __1133 1133.0[1133/1133] [___1]
________________ ブリザガIII_________ ___950 _950.0[_950/_950] [___1]
________________ ブリザドIII_________ __7731 _515.4[_521/_499] [__15]
________________ ブリザドIV__________ _92148 _794.4[_877/_398] [_116]
赤/白___________ ALL_________________ _43514 _171.3[_560/___2] [_254]
________________ ウォータII__________ ___489 _122.3[_153/__36] [___4]
________________ サンダーII__________ ___133 _133.0[_133/_133] [___1]
________________ サンダーIII_________ _41521 _432.5[_560/__62] [__96]
________________ ディアII____________ ___888 ___5.8[___6/___2] [_152]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ/忍____________ __2130 ___964[___9/_186] ______[____/____] __1166[__10/__11] ______[____]
忍/戦_________ __6655 __3429[__24/_678] ______[____/____] __3226[__18/__19] ______[____]
戦/忍___________ __5765 __3259[__23/_156] ______[____/____] __2506[__10/__10] ______[____]
黒/赤__________ __2824 __2652[__16/__16] ______[____/____] ___172[___1/___2] ______[____]
詩/白_________ ___943 ______[____/____] ______[____/____] ___943[___7/__18] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ/忍____________ ___964 _107.1[_133/__77] __4.8%[___9/_186]
忍/戦_________ __3429 _142.9[_238/__84] __3.5%[__24/_678]
戦/忍___________ __3259 _141.7[_213/__88] _14.7%[__23/_156]
黒/赤__________ __2652 _165.8[_276/_116] 100.0%[__16/__16]
獲物は空Dポン。自給とかバグっちゃったので割愛。 獲物足らずで7000くらいだったはず。
モンクは麒麟白虎黒帯デストの考えうる最強装備。
戦士は免罪抜き、リディル無 ジャガー有 競売レベルで最強装備だと思う。
自分の装備は序盤様子見で命中いじりつつ、30分ほどで回避とっぱらい。
千住 不動 ボム魂
オプチ クジャク(WS時サンダーゴルゲ)
AF1胴(WS時ジョン) ダスク手(WS時落人)
ダスク脚 風魔 ラジャス フレイム
スウィフトベルト(WS時ウォーウルフ)
スッパ(WS時凱旋) メヌピ アメマン+1
やっぱ麒麟白虎ほしくなるw
>>267 ビビキー鳥って、鳥のみそれだけの数狩れるキャンプってあるの?
見渡してみてもどうにもゴブがどっかしらにいるんだが
62で75のゴブなんか引っ張ると話しにならんよな
爆弾何回やられる事になるか
詩人有りだとやれるもんなのか?
305 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 09:34:42 ID:kh0Wc6Ph
ちょっと聞きたいんだが、空でウェポンやる場合、サポシ優勢な侍もサポ忍で行った方が長い目でみると良いのかな?
比べてみようかと思ったが、なかなか同じメンツがそろわナス…。
>>295 詩人いなくても、とて連戦なら素の回避増えるし
いいとこまでいきそうだがね
>>306 シーフと同じ道通るんじゃね?
ふいだまWS強くても、誰にだますの?って話だよ
TPたまって即WSだとして、侍自身はともかく、
だまし打たれた人は、自分のペース壊されるわけだからな
自分のWSでタゲとって蝉まわしするならともかく
他人のWSでタゲ取らされて空蝉まわししてWS打てなかったら嫌だと思うぞ
サポ忍の侍って微妙だと思うけどさw
309 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 10:17:03 ID:fcfhXOjL
サポ忍が有効なのは通常攻撃か二刀流が強いジョブ、または前衛4人PT
刀の通常攻撃って今一って印象があるけど、サポ忍でもWSでダメージでるならありじゃないかな
頑張っても劣化モ/忍 戦/忍にしかならないだろうけど
>>304 獲得ギルを見てもらえば分かると思うが、どっちのrepもゴブは1匹ずつしかやってない
ライバルさえいなければ5チェ安定で狩り続けられるキャンプ地も探せばあるよ
>>310 さんきゅ
ライバル無しじゃないとか
うちの鯖はゴブ狩りPTでいつも満員で、鳥も当然繋ぎで狩られてるんだよな
鯖事情的に厳しいっぽい
>>303 うちの鯖にはスファライ持ってるモンクさんがいるので、デスト如きで「最強」とか使うのはなんか違うと思う
>>311 lv61<62ならウルガランのラプもうまい。乱獲気味で63まで美味かった。
右回りの最初の洞窟を抜けた坂でキャンプ。2PTぎりぎりいけそう。
坂の下のミノと牛は、食えないこともないがまずかった。
>>314 それ、先日行った
慟哭ラプくらいのレベルかと思ったら、71くらいまでいそうだね、あれ
61で行ったけど詩人無しでも充分美味しく狩れて62になった
62でも充分うまうま
炎クリなのも良いね
あと、あそこは他にも実はキャンプ地あるよ
@7000まで行ってるので悩んでたのだけど、63でもいけるなら、無難にまた行こうかな。
316 :
299:2005/08/24(水) 11:39:08 ID:yBf4OLbK
>>305 モンクはソールスシ 戦と俺はブリーム(俺のみ30分だけ山串食) 歌はメヌメヌ
全員セミ有りなのでオーバーキルになるとき以外全てTP100即撃ち。
敵さえいれば殴りだけでチェーン続けれるくらいの火力は有。
317 :
299:2005/08/24(水) 11:44:18 ID:yBf4OLbK
追加補足
ヘイストは全員均等全体の70%くらいはもらえてた感じ。
戦士がアシッドかなり頑張ってくれたので一人凹んでるようです。
(リディル無い戦はどうあがいても忍にはおいつけませんが)
逆に廃モに追いつけるジョブは無いようですね。
最近メリポでrep取りまくってるんですが
平均的な銃スラッグ即撃ち狩で16万てとこだと思います。
>>297 ぶっちゃけオススメしない。
50手前でナ忍(普通のサポ戦)忍(サポ狩手裏剣)暗赤白で試したことがあるけど
総与ダメはサポ戦もサポ狩も変わらなかった。
突弱点の敵とやれば変わってくるんだろうが…。
思ったより投擲の攻撃間隔がながく
忍者にはデフォで優秀な二刀流MAが備わっており
遠隔にヘイストは一切影響しないことを考えると普通に殴ったほうがいいみたい。
ちなみになげたのは卍手裏剣。2時間で20万ギル↑('A`) repは日付忘れて探せない
319 :
297:2005/08/24(水) 12:02:21 ID:g9vERsCN
>>318 ギル投げしてそれなのか・・・
D/隔最強って聞いてたから以前の狩以上の総ダメになるかと期待したんだけど。
まぁ、なるなら最強厨が手裏剣投げない忍者は糞、とかいいちらしてるか。
レスthx
320 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 15:30:02 ID:ZwdTnbwY
>>297>>318 手裏剣(LV18D29)と、十字卍手裏剣(LV28D41)でやったことある。
rep取ってなかったんで出せないけど、鬼のように強かったのは確か。
ただ、遠隔弱体した今ははっきり言ってわからない。
では、グダグダPTというネタとしてrepを貼る。
ボヤの滝下奥広場LV64-66。芋基本のたまにトンボ。正直枯れてて糞マズ。侍ひとりLV2下。
前衛はユニクロ忍/戦(66)ドラド・フルAF戦/忍(66)食事無w・1000万程度の侍/シ(64)ソール。
後衛は赤65白66黒65。侍はタゲがあっちこっちでフイもダマも失敗多数。後半あきれて単発してた。
倒した数:63 平均獲得経験値:130.7 (+26.4) 総獲得経験値:9898 平均戦闘時間/間隔:123.6 / 58.4
時給:3108.0 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/黒----------- --5430 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --5430[--88]
忍/戦----------- -50311 -36283[1556/2329] ------[----/----] -11593[--70/--70] --2435[--53]
白/黒----------- ---195 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---195[---8]
黒/白----------- -81222 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -81222[-255]
侍/シ----------- -72271 -36786[-626/-794] ---714[--10/--33] -34771[--86/--87] ------[----]
戦/忍----------- -52359 -37804[-929/1840] ------[----/----] -14555[--53/--53] ------[----]
技連携---------- -19344 ------[----/----] ------[----/----] -19344[-104/-104] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- -36283 --23.3[--76/---0] -66.8%[1556/2329]
侍/シ----------- -36786 --58.8[-160/---0] -78.8%[-626/-794]
戦/忍----------- -37804 --40.7[-105/---0] -50.5%[-929/1840]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シ----------- ---714 --71.4[--91/--63]-30.3%[--10/--33]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 迅------------------ -10634 -166.2[-339/--14] 100.0%[--64/--64]
---------------- 天------------------ ---959 -159.8[-341/--46] 100.0%[---6/---6]
侍/シ----------- 七之太刀・雪風------ -34451 -465.6[-888/--35] -98.7%[--74/--75]
---------------- 追加ダメージ-------- ----57 ---5.7[--10/---3] 100.0%[--10/--10]
---------------- 六之太刀・光輝------ ---263 -131.5[-141/-122] 100.0%[---2/---2]
戦/忍----------- ボーパルブレード---- -14555 -274.6[-528/--65] 100.0%[--53/--53]
技連携---------- 切断---------------- ----38 ---9.5[--15/---0] 100.0%[---4/---4]
---------------- 炸裂---------------- --4466 --84.3[-299/---4] 100.0%[--53/--53]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/黒----------- --2823 --2211[--15/--15] ------[----/----] ---612[---4/---4] ------[----]
忍/戦----------- -36092 -23791[-203/1305] ------[----/----] -12301[--70/--70] ------[----]
白/黒----------- --2735 --1478[--10/--14] ------[----/----] --1257[--10/--10] ------[----]
黒/白----------- --2740 --2442[--16/--20] ------[----/----] ---298[---5/---5] ------[----]
侍/シ----------- --7399 --4567[--30/--42] ------[----/----] --2832[--16/--16] ------[----]
戦/忍----------- --6157 --4114[--32/-113] ------[----/----] --2043[--11/--11] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/黒----------- --2211 -147.4[-211/-109] 100.0%[--15/--15]
忍/戦----------- -23791 -117.2[-220/--68] -15.6%[-203/1305]
白/黒----------- --1478 -147.8[-176/---0] -71.4%[--10/--14]
黒/白----------- --2442 -152.6[-188/-108] -80.0%[--16/--20]
侍/シ----------- --4567 -152.2[-196/-108] -71.4%[--30/--42]
戦/忍----------- --4114 -128.6[-231/--77] -28.3%[--32/-113]
魔法は割愛。
忍者で連携やサポシしてる他前衛に勝って喜んでるようじゃ
ま だ ま だ だ ね
そもそもサポシ前衛がいると、
忍者も火力落とす必要があったりしてよくわからん。
連携のためにWSうてずにtp280とかなることあったなー
ゆるゆるにせんとサブ盾が剥がせんかったし。
メリポはそういうストレスが無いのがいいところだ。
327 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 23:33:54 ID:kh0Wc6Ph
>>326 それなら最初から自分のペースでタゲ取りして不意玉WSはサブ盾の入れてくれと言えばいいじゃん。
俺は忍者上げてるとき、サブ盾がへぼかったらいつもこれでやってたよ。
リューサンRep.編成は忍シ竜黒赤白,狩場はクフタルで虎・コカ・ラドンを狩った.
最初は空いていたがどんどんパーティが増えて時給はあまり出てない.
竜73シ73忍72でスタートし,竜・忍が途中でレベルアップ.食事は竜・シがソール,忍はドラド.
装備は見てない.外見から解るところだと,
竜は,バローネ胴脚足,巨人篭手,ヴァリキリ,コロッサル.
シは,ドラゴン手脚足,オプチ,ブルコタ,ハルパー,ホネニ.
忍は,オプチ,スコハ,ダスク手脚足,蝮刀改.
倒した数:93 平均獲得経験値:117.0 (+28.2) 総獲得経験値:13504 平均戦闘時間/間隔:103.3 / 40.4
時給:3639.6 狩り時間:3.7 総獲得ギル:4535
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白___________ _91437 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _91437[_184]
忍/戦____________ _74766 _58062[1833/2310] ______[____/____] _16551[__78/__78] ___153[___6]
Oboro___________ _30262 _23506[_718/1073] ______[____/____] __6756[__90/__90] ______[____]
白/黒__________ __5566 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5566[__25]
赤/白_________ _16042 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _16042[__82]
シ/忍_________ 106008 _46121[2008/2409] __2232[__82/_178] _57655[__89/__89] ______[____]
竜/戦__________ 138634 _85442[_782/_925] ______[____/____] _53192[_212/_234] ______[____]
技連携__________ __5471 ______[____/____] ______[____/____] __5471[__16/__16] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦____________ _58062 __31.7[__90/___0] _79.4%[1833/2310]
Oboro___________ _23506 __32.7[__75/__17] _66.9%[_718/1073]
シ/忍_________ _46121 __23.0[_452/___2] _83.4%[2008/2409]
竜/戦__________ _85442 _109.3[_260/__33] _84.5%[_782/_925]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍_________ __2232 __27.2[__41/__18]_46.1%[__82/_178]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦____________ 空__________________ _15403 _216.9[_373/__34] 100.0%[__71/__71]
________________ 迅__________________ __1130 _188.3[_260/__47] 100.0%[___6/___6]
________________ 追加ダメージ________ ____18 __18.0[__18/__18] 100.0%[___1/___1]
Oboro___________ ガストブレス________ __3822 __84.9[_175/__65] 100.0%[__45/__45]
________________ フレイムブレス______ __1696 __89.3[_175/__65] 100.0%[__19/__19]
________________ ライトニングブレス__ __1238 __47.6[_175/__16] 100.0%[__26/__26]
シ/忍_________ シャークバイト______ _57655 _647.8[_990/_202] 100.0%[__89/__89]
竜/戦__________ ジャンプ____________ _12446 _172.9[_388/__76] _83.7%[__72/__86]
________________ ハイジャンプ________ __5676 _118.3[_227/__59] _92.3%[__48/__52]
________________ 大車輪______________ _34970 _406.6[_593/_282] _95.6%[__86/__90]
________________ 追加ダメージ________ ___100 __16.7[__20/___9] 100.0%[___6/___6]
技連携__________ 光__________________ __5471 _341.9[_791/__31] 100.0%[__16/__16]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白___________ __3562 __3008[__16/__17] ______[____/____] ___554[___1/___2] ______[____]
忍/戦____________ _34787 _23030[_107/1214] ______[____/____] _11757[__28/__33] ______[____]
Oboro___________ ___270 ______[____/____] ______[____/____] ___270[___2/___3] ______[____]
白/黒__________ ___833 ___833[___5/___5] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
赤/白_________ __3071 __2517[__15/__29] ______[____/____] ___554[___1/___3] ______[____]
シ/忍_________ __2242 __1623[__11/__52] ______[____/____] ___619[___2/___5] ______[____]
竜/戦__________ _22225 _17588[_104/_117] ______[____/____] __4637[__13/__17] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒/白___________ __3008 _188.0[_444/___0] _94.1%[__16/__17]
忍/戦____________ _23030 _215.2[_482/__87] __8.8%[_107/1214]
白/黒__________ ___833 _166.6[_229/_126] 100.0%[___5/___5]
赤/白_________ __2517 _167.8[_308/___0] _51.7%[__15/__29]
シ/忍_________ __1623 _147.5[_269/__84] _21.2%[__11/__52]
竜/戦__________ _17588 _169.1[_361/__83] _88.9%[_104/_117]
装備は間違ってるかも.それにしても竜強いなぁ,という印象だった.
クフタルは子竜落ちるほど範囲もないし,ラドンもいるし,かなり竜さん向きなのかな.
以上.
333 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 01:32:30 ID:eSzPSilO
装備のわりに忍者が弱いな。
LvがTOPってのもあるんだろうけど 子竜と合わせると圧倒的だなリューサン
リューサンの胴と腕装備がけっこう謎な。
ダスク3箇所で攻撃方面に振ってる割には、何故か、忍の与ダメが伸びてないな。
と思ったら、命中が妙に伸び悩んでるな。
wsも余り当たってない様子だし。
337 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 01:57:48 ID:ReW4SLcM
Oboroつええ
338 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 02:02:35 ID:3+mifEb6
Oboroのジョブは?
340 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 02:24:46 ID:3+mifEb6
はいはいわろすわろす
でも戦士がいたら戦士にCATENAいんだろな
忍者比較
かなり前のなので装備は不明 忍者がスコハネは着てたと思う 他は羅漢か羅刹か見分けつかないので・・・
レベルは72-73 追加効果出ていないので武器は不動 食事忍ドラド モスキッド 暗ソール
倒した数:136 平均獲得経験値:118.3 (+31.7) 総獲得経験値:20401 平均戦闘時間/間隔:74.8 / 34.1
時給:4961.7 狩り時間:4.1 総獲得ギル:4664
与ダメ----------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒魔------------ 139753 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 139753[-409]
忍者------------ 132253 104508[2568/3063] ------[----/----] -27527[--96/--96] ---218[---8]
赤魔------------ -59241 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -59241[-248]
白魔------------ --7880 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --7880[-161]
暗黒------------ 146193 -82830[-955/1054] ----59[---2/--62] -63304[--75/--75] ------[----]
モンク----------- 143429 110233[2213/2966] -----2[---1/---8] -33194[--87/--88] ------[----]
技連携---------- -21640 ------[----/----] ------[----/----] -21640[--74/--74] ------[----]
与ダメ・通常------ --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍者------------ 104508 --40.7[-102/---4] -83.8%[2568/3063]
暗黒------------ -82830 --86.7[-203/--35] -90.6%[-955/1054]
モンク----------- 110233 --49.8[-142/--15] -74.6%[2213/2966]
与ダメ・その他---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍者------------ 空------------------ --8225 -249.2[-407/-123] 100.0%[--33/--33]
---------------- 迅------------------ -17615 -309.0[-562/--89] 100.0%[--57/--57]
---------------- 天------------------ --1687 -281.2[-402/-193] 100.0%[---6/---6]
暗黒------------ ウェポンバッシュ------ ----20 --20.0[--20/--20] 100.0%[---1/---1]
---------------- スピンスラッシュ------ -63284 -855.2[1239/-393] 100.0%[--74/--74]
モンク----------- カウンター----------- ----48 --48.0[--48/--48] 100.0%[---1/---1]
---------------- 反撃効果------------ ----54 ---4.9[--13/---0] -91.7%[--11/--12]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -33092 -441.2[-620/-191] 100.0%[--75/--75]
技連携---------- 分解---------------- -21640 -292.4[-743/--65] 100.0%[--74/--74]
被ダメ・通常------ --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
黒魔------------ ---588 -196.0[-322/-122] -60.0%[---3/---5]
忍者------------ --6774 -157.5[-269/--85] --2.8%[--43/1522]
白魔------------ ---169 -169.0[-169/-169] 100.0%[---1/---1]
暗黒------------ --2217 -138.6[-345/--87] -94.1%[--16/--17]
モンク----------- --4316 -159.9[-383/--86] -40.3%[--27/--67]
これ以外は割愛って事で。装備は
>>328の忍者の方がよさそうだけど
武器が不動か蝮かと、通常平均がかなり違うから、バーサクの頻度の差もありそう
343 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 02:42:48 ID:AtjBV6dC
暗黒はサポ戦でギロ。これが一番強い。両手剣て、両手武器の中でも武器性能最低な訳ですが…。
だが実際のところ、メリポにサポシで来て剣振り回す奴多いよな…
通常削り サブチンコ>>>>>>>デスサイ
WS ギロ>>>>>>>>>>不意ナシスピン
難しい所なんだがな
暗黒サポ侍とかサポ忍も、サポシよりは強いような気もするけど。
>>329 忍者弱すぎ。
平均31.7とか蝮のDを大幅に割り込んでいる。
バーサク使ってないな、戦闘時間も長い。
シ10万竜13万ってとこぐらいか、サブホネニのシ/忍にこの差か・・。
子竜の与ダメ含めるとなかなかだね。
ただ比較するなら戦モかな、比較対象が弱すぎる。
装備もいい方の竜さんだと思うしちょっと比較するのはイマイチだな。
リューサンがあまりにも良く見えすぎになってるrepだと思う。
ジョブ差というより中の人の差だなこれ。
347 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 08:30:19 ID:DwcNFQVE
ウラルガンのラプはうまい
谷より1レベル↑かな。
祝日夕方でも0ptだったからかlv63でも乱獲気味でおいしくいただいたw
でも、このぬるま湯につかったせいで
lv64以降ボヤとかいくと込みこみでむかついてしょうがなくなったヽ(`Д´)ノ
348 :
347:2005/08/25(木) 08:51:37 ID:DwcNFQVE
倒した数:129 平均獲得経験値:107.5 (+29.1) 総獲得経験値:17625 平均戦闘時間/間隔:63.3 / 30.9
時給:5217.5 狩り時間:3.4 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
侍_____________ 113602 _67000[_742/_830] __2140[__27/__57] _44462[_112/_112] ______[____]
シ______________ 130035 _70567[1835/2073] __2739[__54/_135] _56729[__73/__73] ______[____]
獣______________ 126966 _81817[1359/1462] ______[____/____] _45149[__90/__90] ______[____]
忍______________ _76202 _56674[1549/2071] ______[____/____] _13628[__65/__65] __5900[__87]
Variable Hare___ _41738 _40397[_723/1268] ______[____/____] __1341[__12/__12] ______[____]
技連携__________ _20878 ______[____/____] ______[____/____] _20878[_114/_114] ______[____]
349 :
347:2005/08/25(木) 08:52:04 ID:DwcNFQVE
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍_____________ _67000 __90.3[_212/__45] _89.4%[_742/_830]
シ______________ _70567 __38.5[_401/___8] _88.5%[1835/2073]
獣______________ _81817 __60.2[_142/__22] _93.0%[1359/1462]
忍______________ _56674 __36.6[__88/__16] _74.8%[1549/2071]
Variable Hare___ _40397 __55.9[_136/__31] _57.0%[_723/1268]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍_____________ __2140 __79.3[_108/__65]_47.4%[__27/__57]
シ______________ __2739 __50.7[__70/__42]_40.0%[__54/_135]
350 :
347:2005/08/25(木) 08:52:30 ID:DwcNFQVE
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍_____________ 壱之太刀・燕飛______ _29472 _398.3[_583/_111] 100.0%[__74/__74]
________________ 五之太刀・陣風______ ___196 _196.0[_196/_196] 100.0%[___1/___1]
________________ 七之太刀・雪風______ _14794 _399.8[_739/_238] 100.0%[__37/__37]
シ______________ ダンシングエッジ____ _56729 _777.1[1023/_360] 100.0%[__73/__73]
獣______________ ランページ__________ _45149 _501.7[_672/_171] 100.0%[__90/__90]
忍______________ 迅__________________ _13492 _240.9[_480/__61] 100.0%[__56/__56]
________________ 追加ダメージ________ ____15 __15.0[__15/__15] 100.0%[___1/___1]
________________ 反撃効果____________ ___121 __15.1[__21/__10] 100.0%[___8/___8]
Variable Hare___ フットキック________ ___574 _143.5[_201/_106] 100.0%[___4/___4]
________________ 雪煙________________ ___251 __83.7[_142/__31] 100.0%[___3/___3]
________________ 爪旋風脚____________ ___516 _103.2[_128/__83] 100.0%[___5/___5]
技連携__________ 衝撃________________ ___236 _118.0[_138/__98] 100.0%[___2/___2]
________________ 切断________________ ____39 __39.0[__39/__39] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ _17693 _264.1[_678/__14] 100.0%[__67/__67]
________________ 炸裂________________ __2910 __66.1[_369/___7] 100.0%[__44/__44]
351 :
347:2005/08/25(木) 08:53:07 ID:DwcNFQVE
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
侍_____________ __2857 __1703[__10/__21] ______[____/____] __1154[__13/__13] ______[____]
シ______________ __7571 __5611[__27/_217] ______[____/____] __1960[__15/__15] ______[____]
獣______________ __4070 __2112[__11/_186] ______[____/____] __1958[__19/__20] ______[____]
忍______________ _18270 __8909[__49/_984] ______[____/____] __9361[__66/__69] ______[____]
Variable Hare___ __1812 __1310[___6/___6] ______[____/____] ___502[___5/___5] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍_____________ __1703 _170.3[_266/_140] _47.6%[__10/__21]
シ______________ __5611 _207.8[_297/_128] _12.4%[__27/_217]
獣______________ __2112 _192.0[_265/_140] __5.9%[__11/_186]
忍______________ __8909 _181.8[_312/_116] __5.0%[__49/_984]
Variable Hare___ __1310 _218.3[_366/_130] 100.0%[___6/___6]
352 :
347:2005/08/25(木) 09:04:21 ID:DwcNFQVE
lv63でこんなかんじ
構成は
忍62<63シ63侍63獣63兎62?赤詩62
↑のrepとったのは獣だから時給は
ペットのしまい忘れもあって実際は↑のより少し高い。
侍<シと侍soloと獣<忍or free連携 歌はメヌメヌ ラプは突よわいみたいでほんとやわかった。
メヌメヌだからやわかったんじゃないか?
平均経験値からみても乱獲だろうから、そのLv差でスシならその命中率も分かるってもんだし
とてとてメインでメヌメヌとかやられると萎えるが
354 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 09:38:18 ID:eSzPSilO
忍者がクソすぎ。
355 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 09:40:03 ID:DwcNFQVE
1個手前のptで丁度吟遊いなかったやつ。
構成は忍シモ獣赤黒 多分俺(獣)はlv62 俺、忍はfree
MP待ちとかあって釣りも少し遅かったかな。
まぁ↑のは坂のところでノンストップ。これは洞窟抜けた通路で5チェごとに少し休憩してたrep
坂のでやったので ↓のまえので5500こえてたのもあるし、まぁいろいろかな。
356 :
355:2005/08/25(木) 09:43:04 ID:DwcNFQVE
ちなみに 今回貼るのは忍61<62黒62<63獣62モ62シ62赤60<61ペットはどうだったかな〜
357 :
355:2005/08/25(木) 09:43:56 ID:DwcNFQVE
倒した数:68 平均獲得経験値:122.9 (+32.8) 総獲得経験値:10589 平均戦闘時間/間隔:74.9 / 45.5
時給:4656.8 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ_______________ _61280 _47880[_896/1145] ______[____/____] _13400[__43/__43] ______[____]
獣______________ _55883 _35033[_749/_834] ______[____/____] _20850[__54/__54] ______[____]
黒______________ _39579 __1290[__80/_307] ______[____/____] ____85[___7/___7] _38204[__95]
忍______________ _32132 _25488[_906/1205] ______[____/____] __6644[__32/__33] ______[____]
黒_____________ _55040 _30904[1166/1439] __1067[__35/__54] _23069[__38/__38] ______[____]
Variable Hare___ _24561 _23930[_436/_717] ______[____/____] ___631[___7/___7] ______[____]
技連携__________ __2822 ______[____/____] ______[____/____] __2822[__20/__20] ______[____]
358 :
355:2005/08/25(木) 09:44:46 ID:DwcNFQVE
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ_______________ _47880 __53.4[_135/__19] _78.3%[_896/1145]
獣_____________ _35033 __46.8[_120/__16] _89.8%[_749/_834]
黒______________ __1290 __16.1[__53/___1] _26.1%[__80/_307]
忍______________ _25488 __28.1[__78/___2] _75.2%[_906/1205]
黒_____________ _30904 __26.5[_367/___3] _81.0%[1166/1439]
Variable Hare___ _23930 __54.9[_133/__30] _60.8%[_436/_717]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒_____________ __1067 __30.5[__43/__25]_64.8%[__35/__54]
359 :
355:2005/08/25(木) 09:45:16 ID:DwcNFQVE
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ_______________ カウンター__________ ___430 __53.8[__64/__49] 100.0%[___8/___8]
________________ 空鳴拳______________ _12514 _368.1[_539/_114] 100.0%[__34/__34]
________________ 乱撃________________ ___456 _456.0[_456/_456] 100.0%[___1/___1]
獣________________ ランページ__________ _20850 _386.1[_541/_210] 100.0%[__54/__54]
忍______________ 迅__________________ __6628 _220.9[_397/__62] _96.8%[__30/__31]
________________ 追加ダメージ________ ____16 ___8.0[__14/___2] 100.0%[___2/___2]
黒_____________ ダンシングエッジ____ _23025 _657.9[_823/_279] 100.0%[__35/__35]
________________ 追加ダメージ________ ____44 __14.7[__16/__13] 100.0%[___3/___3]
Variable Hare___ フットキック________ ___282 _141.0[_161/_121] 100.0%[___2/___2]
________________ 雪煙________________ ____30 __15.0[__15/__15] 100.0%[___2/___2]
________________ 爪旋風脚____________ ___319 _106.3[_116/__98] 100.0%[___3/___3]
技連携__________ 切断________________ ___319 _159.5[_214/_105] 100.0%[___2/___2]
________________ 湾曲________________ __2385 _170.4[_493/__35] 100.0%[__14/__14]
________________ 炸裂________________ ___118 __29.5[__75/___8] 100.0%[___4/___4]
360 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 09:47:14 ID:gjo2ts45
いまだにモンクに粘着するのは馬鹿の一つ覚えと
い加減目を覚まして自分のジョブを模索するのが頭のいい人間のやりかたで
お前らはモンクを弱体したいとうだが新に弱体すべきは黒であることは間違いなし
361 :
355:2005/08/25(木) 09:47:18 ID:DwcNFQVE
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
モ_______________ _15582 __9780[__47/__60] ______[____/____] __5802[__21/__22] ______[____]
赤_______________ ___717 ___527[___4/___4] ______[____/____] ___190[___3/___3] ______[____]
獣______________ __2198 __1448[___7/__83] ______[____/____] ___750[___7/___7] ______[____]
黒______________ __2369 ___914[___7/__15] ______[____/____] __1455[___6/___6] ______[____]
忍_____________ _11971 __4574[__25/_628] ______[____/____] __7397[__46/__47] ______[____]
黒________ _____ __1652 __1082[___5/__60] ______[____/____] ___570[___6/___6] ______[____]
Variable Hare___ ___396 ___224[___1/___2] ______[____/____] ___172[___4/___4] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
モ_______________ __9780 _208.1[_382/__61] _78.3%[__47/__60]
赤_________ _____ ___527 _131.8[_177/__40] 100.0%[___4/___4]
獣______________ __1448 _206.9[_340/_143] __8.4%[___7/__83]
黒________ ______ ___914 _130.6[_213/___0] _46.7%[___7/__15]
忍______________ __4574 _183.0[_285/_116] __4.0%[__25/_628]
黒_________ ____ __1082 _216.4[_240/_202] __8.3%[___5/__60]
Variable Hare ___ ___224 _224.0[_224/_224] _50.0%[___1/___2]
362 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 09:49:50 ID:DwcNFQVE
あw下の黒ってかいてるの シだw
363 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 10:14:16 ID:DwcNFQVE
でwこの手前 こっちも吟遊なし 狩シがすぐに62になった
最初俺は命中自身あって肉食べてたらスカスカで全然ダメだった。(その部分は端折ってるw)
忍59<60狩61<62シ61<62獣61<62白赤
364 :
363:2005/08/25(木) 10:15:15 ID:DwcNFQVE
倒した数:47 平均獲得経験値:124.1 (+35.3) 総獲得経験値:7493 平均戦闘時間/間隔:79.7 / 27.5
時給:5352.1 狩り時間:1.4 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
獣______________ _51331 _32377[_657/_729] ______[____/____] _18954[__45/__45] ______[____]
赤______________ _10279 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _10279[__56]
シ________________ _42718 _20182[_894/1087] ___318[___9/__13] _22218[__34/__34] ______[____]
忍_________________ _21803 _16661[_779/1009] ______[____/____] __5142[__28/__28] ______[____]
狩________________ _37994 __1293[_106/_168] _19632[_205/_241] _17069[__44/__44] ______[____]
Variable Hare___ _21940 _21040[_335/_546] ______[____/____] ___900[__11/__11] ______[____]
技連携__________ __1041 ______[____/____] ______[____/____] __1041[__16/__16] ______[____]
365 :
363:2005/08/25(木) 10:15:54 ID:DwcNFQVE
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣______________ _32377 __49.3[_122/__21] _90.1%[_657/_729]
シ________________ _20182 __22.6[_455/___5] _82.2%[_894/1087]
忍_________________ _16661 __21.4[__62/___4] _77.2%[_779/1009]
狩________________ __1293 __12.2[__27/___3] _63.1%[_106/_168]
Variable Hare___ _21040 __62.8[_156/__37] _61.4%[_335/_546]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ________________ ___318 __35.3[__46/__24]_69.2%[___9/__13]
狩________________ _19632 __95.8[_123/__64]_85.1%[_205/_241]
366 :
363:2005/08/25(木) 10:16:31 ID:DwcNFQVE
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣______________ ランページ__________ _18954 _421.2[_762/_207] 100.0%[__45/__45]
シ________________ ダンシングエッジ____ _22218 _653.5[1020/_322] 100.0%[__34/__34]
忍_________________ 迅__________________ __4908 _188.8[_312/__57] 100.0%[__26/__26]
________________ 地__________________ ___234 _117.0[_120/_114] 100.0%[___2/___2]
狩________________ サイドワインダー____ _12894 _415.9[_501/_393] 100.0%[__31/__31]
________________ 乱れ撃ち____________ __4175 _321.2[_385/_192] 100.0%[__13/__13]
Variable Hare___ フットキック________ ___156 _156.0[_156/_156] 100.0%[___1/___1]
________________ 雪煙________________ ___213 __35.5[__78/__16] 100.0%[___6/___6]
________________ 爪旋風脚____________ ___531 _132.8[_141/_130] 100.0%[___4/___4]
技連携__________ 振動________________ ____74 __37.0[__49/__25] 100.0%[___2/___2]
________________ 切断________________ ___337 _112.3[_222/__26] 100.0%[___3/___3]
________________ 湾曲________________ ___511 _170.3[_256/__53] 100.0%[___3/___3]
________________ 炸裂________________ ___119 __14.9[__30/___8] 100.0%[___8/___8]
367 :
363:2005/08/25(木) 10:17:18 ID:DwcNFQVE
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
獣______________ __2780 __1420[___8/_161] ______[____/____] __1360[__12/__12] ______[____]
シ________________ __1429 __1071[___5/__46] ______[____/____] ___358[___6/___6] ______[____]
忍_________________ __5870 __2351[__12/_441] ______[____/____] __3519[__31/__32] ______[____]
狩________________ __2592 __1251[___8/__44] ______[____/____] __1341[__12/__12] ______[____]
白________________ ___191 ___191[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
Variable Hare___ ___860 ___180[___1/___1] ______[____/____] ___680[___4/___4] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
獣______________ __1420 _177.5[_279/_134] __5.0%[___8/_161]
シ________________ __1071 _214.2[_242/_176] _10.9%[___5/__46]
忍_________________ __2351 _195.9[_241/_127] __2.7%[__12/_441]
狩________________ __1251 _156.4[_208/_113] _18.2%[___8/__44]
白________________ ___191 _191.0[_191/_191] 100.0%[___1/___1]
Variable Hare___ ___180 _180.0[_180/_180] 100.0%[___1/___1]
368 :
363:2005/08/25(木) 10:19:36 ID:DwcNFQVE
1回死人が出た(;´д⊂)
たぶん兎は同強もってきてたとおもう。
シさんは敵死ぬ前に釣り行ってた。
369 :
329:2005/08/25(木) 10:30:18 ID:em0dPJuA
329の忍者はログ見てみるとバーサクの頻度が低い.たまにしかしてなかった.
装備はコロコロ変えてたのでずっとダスク付けてたかは解らない.
基本的には回避重視装備だったのかもしれない.
も一つリューサンRep.戦士とリューサンのやつが丁度在ったので張ってみる.
ちなみにリューサンは329のやつと同じ人です.
編成は竜ナ戦白黒赤.食事は竜・戦がソール,ナがブリーム.
レベルは竜72戦73ナ72だったと思う.
戦の装備は覘いた.バーク,アダマンチェラータ,AF2篭手,バローネ脚,AF1足,
スナリン+1,アメマン+1,クジャク,アサルト,メヌエト,ライフなど廃装備?だった.武器はペンドラのグラの奴.失念.
竜の装備は見てない.見た目は329と変わってなかった.
倒した数:71 平均獲得経験値:100.7 (+24.8) 総獲得経験値:8905 平均戦闘時間/間隔:92.7 / 29.0
時給:3710.0 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白__________ _70225 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _70225[__98]
ナ/戦__________ _20607 _12903[_482/_882] ______[____/____] __7476[__81/__82] ___228[___3]
戦/シ____________ 111481 _69334[_613/_670] ___218[__10/__45] _41929[_100/_102] ______[____]
Oboro___________ _23548 _17896[_551/_839] ______[____/____] __5652[__67/__67] ______[____]
赤/白_________ _12953 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _12953[__65]
白/召_______ __3326 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3326[__84]
竜/戦__________ 100083 _62779[_585/_684] ______[____/____] _37304[_153/_165] ______[____]
技連携__________ _13371 ______[____/____] ______[____/____] _13371[__62/__62] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦__________ _12903 __26.8[__94/___0] _54.6%[_482/_882]
戦/シ____________ _69334 _113.1[_272/__41] _91.5%[_613/_670]
Oboro___________ _17896 __32.5[__82/__18] _65.7%[_551/_839]
竜/戦__________ _62779 _107.3[_238/__38] _85.5%[_585/_684]
371 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 10:30:38 ID:3+mifEb6
敵死ぬ前に釣り行くと遠すぎて経験値入らないんだよねえ
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/シ____________ ___218 __21.8[__26/__18]_22.2%[__10/__45]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
ナ/戦__________ サベッジブレード____ ___138 _138.0[_138/_138] 100.0%[___1/___1]
________________ シールドバッシュ____ ___144 __20.6[__21/__20] 100.0%[___7/___7]
________________ スピリッツウィズイン __5124 _569.3[_680/_183] 100.0%[___9/___9]
________________ スピリットテーカー__ ___755 __41.9[__99/___3] 100.0%[__18/__18]
________________ フルスイング________ ___185 __92.5[_112/__73] _66.7%[___2/___3]
________________ 追加ダメージ________ __1130 __25.7[__34/___4] 100.0%[__44/__44]
戦/シ____________ スチールサイクロン__ _41099 _642.2[1164/_306] _97.0%[__64/__66]
________________ 追加ダメージ________ ___830 __23.1[__29/___3] 100.0%[__36/__36]
Oboro___________ ガストブレス________ __3604 __90.1[_163/__68] 100.0%[__40/__40]
________________ フレイムブレス______ __1977 __86.0[_163/__32] 100.0%[__23/__23]
________________ ライトニングブレス__ ____71 __17.8[__20/__17] 100.0%[___4/___4]
竜/戦__________ インパルスドライヴ__ _24976 _378.4[_729/_173] _98.5%[__66/__67]
________________ ジャンプ____________ __8951 _159.8[_365/__93] _87.5%[__56/__64]
________________ ハイジャンプ________ __3361 _112.0[_218/__67] _90.9%[__30/__33]
________________ 追加ダメージ________ ____16 __16.0[__16/__16] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 闇__________________ _13371 _215.7[_810/__38] 100.0%[__62/__62]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白__________ __1520 __1190[___8/__10] ______[____/____] ___330[___2/___4] ______[____]
ナ/戦__________ _84072 _69262[_818/1037] ______[____/____] _14810[__74/__95] ______[____]
戦/シ____________ _10805 __8640[__65/__71] ______[____/____] __2165[___9/__13] ______[____]
Oboro___________ ___669 ______[____/____] ______[____/____] ___669[___3/___5] ______[____]
赤/白_________ ___300 ___300[___2/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
白/召_______ __1314 __1314[___8/___9] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
竜/戦__________ __8395 __7289[__47/__53] ______[____/____] __1106[___4/___9] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
黒/白__________ __1190 _148.8[_182/___0] _80.0%[___8/__10]
ナ/戦__________ _69262 __84.7[_306/__28] _78.9%[_818/1037]
戦/シ____________ __8640 _132.9[_278/__83] _91.5%[__65/__71]
赤/白_________ ___300 _150.0[_172/_128] _66.7%[___2/___3]
白/召_______ __1314 _164.3[_387/_102] _88.9%[___8/___9]
竜/戦__________ __7289 _155.1[_310/__84] _88.7%[__47/__53]
書き忘れ.狩場も329と同じくクフタル,獲物はトラ・コカ・ラドン.
子竜は一度も落ちてない.
>>364の狩さん・・・
サイドも100%当たってる、乱れもしっかり使ってるよな・・・
ダメージが低すぎるから接近撃ちか・・? こりゃひどいな。
ウラガランのラプRepが流行ってる?ので自分もペタペタ
L58〜L56の忍狩侍黒赤詩のPT
忍58→59 侍57→58 赤56→58 黒57→59 詩56→57
忍スコハネ、溶刀改他 侍スコハネ、ソボロ 狩クロスボウ系
途中侍の回線落ちが頻発したりしているため
若干侍のRepが落ち込んでいる
前衛の命中が57→58→59で1あがる毎に10%ぐらい命中率が違う為
前衛は59ぐらいからがよさそう、最低でも58は欲しい所
倒した数:96 平均獲得経験値:187.8 (+46.2) 総獲得経験値:22463 平均戦闘時間/間隔:115.4 / 32.6
時給:5692.4 狩り時間:3.9 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍______________ _81608 _59231[2511/3261] ______[____/____] _13645[_108/_108] __8732[_204]
狩______________ 114845 __2378[_275/_368] _57711[_999/1143] _54756[_808/_827] ______[____]
侍______________ _78872 _58452[1368/2135] ______[____/____] _20420[_187/_188] ______[____]
赤______________ _15317 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _15317[_173]
黒______________ _78717 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _78717[_233]
技連携__________ __3873 ______[____/____] ______[____/____] __3873[_139/_139] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ _59231 __23.6[__69/___0] _77.0%[2511/3261]
狩______________ __2378 ___8.6[__29/___0] _74.7%[_275/_368]
侍______________ _58452 __42.7[_127/___0] _64.1%[1368/2135]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩______________ _57711 __57.8[_106/__23]_87.4%[_999/1143]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 影__________________ ___125 __41.7[_102/__11] 100.0%[___3/___3]
________________ 地__________________ _13120 _129.9[_275/__12] 100.0%[_101/_101]
________________ 凍__________________ ____95 __95.0[__95/__95] 100.0%[___1/___1]
________________ 烈__________________ ___305 _101.7[_137/__78] 100.0%[___3/___3]
狩______________ イーグルアイ________ ___404 _404.0[_404/_404] 100.0%[___1/___1]
________________ スプリットショット__ ___366 _122.0[_170/__93] 100.0%[___3/___3]
________________ スラッグショット____ _40570 _513.5[_608/_386] _83.2%[__79/__95]
________________ 追加ダメージ________ __9016 __12.7[__38/___2] 100.0%[_708/_708]
________________ 乱れ撃ち____________ __4400 _258.8[_316/_122] _85.0%[__17/__20]
侍______________ 壱之太刀・燕飛______ ___122 _122.0[_122/_122] 100.0%[___1/___1]
________________ 五之太刀・陣風______ _19875 _126.6[_398/__21] _99.4%[_157/_158]
________________ 追加ダメージ________ ___423 __14.6[__31/___3] 100.0%[__29/__29]
技連携__________ 切断________________ ____72 __36.0[__68/___4] 100.0%[___2/___2]
________________ 分解________________ ____32 __32.0[__32/__32] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ __3769 __27.7[_169/___2] 100.0%[_136/_136]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍______________ ALL_________________ __8732 __42.8[_119/___8] [_204]
________________ 火遁の術:弐_________ __1540 __45.3[__84/__36] [__34]
________________ 水遁の術:弐_________ ___574 __41.0[__82/___9] [__14]
________________ 水遁の術:弐・MB_____ __1635 __68.1[_119/__11] [__24]
________________ 土遁の術:弐_________ ___299 __29.9[__84/___9] [__10]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___200 __12.5[__37/___9] [__16]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ __3935 __52.5[_109/___9] [__75]
________________ 風遁の術:弐_________ ___134 ___9.6[__18/___8] [__14]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___372 __23.3[__83/___9] [__16]
________________ 雷遁の術:弐・MB_____ ____43 __43.0[__43/__43] [___1]
赤______________ ALL_________________ _15317 __88.5[_401/___0] [_173]
________________ ウォータII__________ ___765 __95.6[_149/__16] [___8]
________________ ウォータII・MB______ __1863 _155.3[_212/__20] [__12]
________________ サンダー____________ ____56 __28.0[__46/__10] [___2]
________________ ディアII____________ ___185 ___2.0[___7/___0] [__93]
________________ ブリザドII__________ ___292 __97.3[_236/__28] [___3]
________________ ブリザドII・MB______ _12156 _221.0[_401/__32] [__55]
黒______________ ALL_________________ _78717 _337.8[1195/___0] [_233]
________________ ウォータIII_________ _11512 _359.8[_472/__55] [__32]
________________ ウォータIII・MB_____ _44779 _552.8[_647/_158] [__81]
________________ エアロII____________ ___273 _136.5[_219/__54] [___2]
________________ エアロIII___________ ___883 _294.3[_372/_238] [___3]
________________ ストーンII__________ ___182 _182.0[_182/_182] [___1]
________________ ストーンIII_________ __6179 _309.0[_429/__97] [__20]
________________ ドレイン____________ __2559 __49.2[_212/___0] [__52]
________________ ファイアII__________ ___251 _251.0[_251/_251] [___1]
________________ フラッド____________ __2249 1124.5[1195/1054] [___2]
________________ フリーズ____________ ___456 _456.0[_456/_456] [___1]
________________ ブリザガII__________ ___602 _602.0[_602/_602] [___1]
________________ ブリザガII・MB______ __2303 _767.7[_770/_763] [___3]
________________ ブリザド____________ ___463 __57.9[_123/__11] [___8]
________________ ブリザド・MB________ ___424 _106.0[_179/__66] [___4]
________________ ブリザドII__________ __3132 _208.8[_321/__71] [__15]
________________ ブリザドII・MB______ __2470 _352.9[_496/_190] [___7]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍______________ _45333 _21738[__92/1479] ______[____/____] _23595[__99/_104] ______[____]
狩______________ _13774 __8703[__37/_287] ______[____/____] __5071[__20/__20] ______[____]
詩______________ __6259 __5958[__23/__28] ______[____/____] ___301[___3/___4] ______[____]
侍______________ __1529 __1030[___4/___6] ______[____/____] ___499[___2/___2] ______[____]
赤______________ __1870 __1081[___4/___4] ______[____/____] ___789[___6/___6] ______[____]
黒______________ __7066 __6324[__32/__55] ______[____/____] ___742[___7/___9] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ _21738 _236.3[_368/_152] __6.2%[__92/1479]
狩______________ __8703 _235.2[_334/_175] _12.9%[__37/_287]
詩______________ __5958 _259.0[_318/_183] _82.1%[__23/__28]
侍______________ __1030 _257.5[_262/_249] _66.7%[___4/___6]
赤______________ __1081 _270.3[_346/_230] 100.0%[___4/___4]
黒______________ __6324 _197.6[_285/__84] _58.2%[__32/__55]
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
詩______________ _28857 _132.4 [_218]
赤______________ _39724 _175.0 [_227]
黒______________ _12248 __93.5 [_131]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤______________ __1200 _120.0 [__10]
黒______________ ___600 _120.0 [___5]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
詩______________ _40840 __59.9 [_682]
赤______________ _36300 _148.2 [_245]
383 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 12:07:39 ID:wDlFPgWL
>>370 ナ/戦 通常12903[_482/_882]
Oboro 通常17896[_551/_839]
小竜の削り弱すぎないか?
これじゃあ、与TPもかなりの物だろう・・・
そして、リューさんが廃装備で命中率が85,5%にも関わらず
戦士が91,6%の命中率を叩き出してるな。
以上から、戦士がスシ食でリューさんが攻撃食だろうが
攻撃食でこの総ダメージなら、リューさんよえーわ・・・
384 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 12:18:33 ID:2JaWI+hF
リューサン叩きかよ
良く読みもせずジョブ批判とは最低だな
386 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 12:30:48 ID:wDlFPgWL
>>384 む、そうなのか・・・すまそ、良く読んでなかった。
しかし、リューさんにはジョブ特性:物理命中うp付いてるのに戦士に負けてるってヲィヲィ・・・
>>385 叩きつーか、真実じゃね?
小竜はナイト並みの攻撃しか出せずにバカスカ与TP与えて
本体は両手斧の戦士に負けてるようじゃ
つかえねーだろ。
1lv違うのまだ読めないのかよ
388 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 12:35:03 ID:wDlFPgWL
>>387 1Lvしか変わらないのなら、大差無いだろ。
俺から言うことはもうない
リューサン調整しろよ
>>386 物理命中うpって、竜の物理命中+は1段階だけ
命中+10相当しかないぞ
戦士がバーク装備してるだけでチャラ
392 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 12:42:40 ID:2JaWI+hF
クジャクスナリン+1とかの廃戦士だし
戦士にはアグレッサーという5分間中3分間命中+25(5分平均+15)するアビがあるので
命中に関しては竜騎士の命中+10より+5高くなる
lv1違うと全く違うし、戦士はアグレッサーまである。竜の命中特性は所詮+10。
329の装備を見る限り戦士のほうが命中装備もつけてるだろう。
レベル補正で命中だけでなく敵の防御力すら、lv72のやつとlv73のやつでは違ってくる
はずだが。
394 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 12:46:22 ID:yHpPMHh2
とんでもない文盲がいるな
つか竜の事良く知らないのに批判とは笑わせる
rep取ってきた限りでは、1レベル違うと命中率は5%近く上昇する。
かつ、アグレッサーあるわけで。1段階ジョブ特性だけで勝てると思うほうがどうかしてる
戦士も竜騎士も同じ両手武器。竜騎士トス役、戦士〆役。
かなりいい装備の戦士と比べて竜騎士なかなかがんばってるっていうrepだろ。
ただし、毎戦連携MBするしかない編成だと稼げない典型ってやつだな。
397 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 12:53:10 ID:wDlFPgWL
>>394 小竜の一発の与TP11,6ぐらいは知ってるがwwwwwwwwww
倒した数:74 平均獲得経験値:125.0 (+31.3) 総獲得経験値:11570 平均戦闘時間/間隔:84.1 / 29.2
時給:4968.0 狩り時間:2.3 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦________ _47716 _37861[1260/1579] ______[____/____] __9846[__47/__47] _____9[___1]
戦/忍__________ _91338 _67763[_998/1100] ______[____/____] _23575[__52/__52] ______[____]
黒/白_______ _69215 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _69215[__94]
黒/赤___________ _59194 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _59194[_114]
シ/忍______ _77138 _38295[1435/1706] __1918[__48/_124] _36925[__54/__54] ______[____]
赤/白__________ __1401 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1401[__77]
技連携__________ _14886 ______[____/____] ______[____/____] _14886[__51/__51] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦________ _37861 __30.0[__88/___0] _79.8%[1260/1579]
戦/忍__________ _67763 __67.9[_163/___0] _90.7%[_998/1100]
シ/忍______ _38295 __26.7[_450/___0] _84.1%[1435/1706]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/忍______ __1918 __40.0[__61/__27]_38.7%[__48/_124]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦________ 空__________________ __9436 _209.7[_305/__95] 100.0%[__45/__45]
________________ 迅__________________ ___410 _205.0[_250/_160] 100.0%[___2/___2]
戦/忍__________ デシメーション______ _23575 _453.4[_832/_222] 100.0%[__52/__52]
シ/忍______ シャークバイト______ _33886 _691.6[_982/_458] 100.0%[__49/__49]
________________ ダンシングエッジ____ __3039 _607.8[_762/_487] 100.0%[___5/___5]
技連携__________ 光__________________ _14705 _312.9[_765/__57] 100.0%[__47/__47]
________________ 振動________________ ____47 __23.5[__26/__21] 100.0%[___2/___2]
________________ 分解________________ ____71 __71.0[__71/__71] 100.0%[___1/___1]
________________ 湾曲________________ ____63 __63.0[__63/__63] 100.0%[___1/___1]
小竜が邪魔ってのは正解かな。
上の編成なら小竜がいなくても、その分黒が削るからたぶん変わらん。
>>wDlFPgWL
つLV補正・アグレッサー
命中足りてないとてとて戦なら竜はスコハネのがいいかもな
402 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 13:03:44 ID:p+E1cAnb
ねぇ、なんで[_]を[-]に置換しないやつばかりなん?
>>1も読めませんか。
403 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 13:15:24 ID:kHRnOznB
>TEXT出力された_(アンダーバー)を-(ハイフン)に置き換えると揃え易くなるぞ。
>_(アンダーバー)を-(ハイフン)に置き換えると 揃 え 易 く な る ぞ 。
揃 え 易 く な る ぞ 。
別に
>>1はハイフンに変換しろといってるわけではない。
この場合ずれちゃうのがやな人はハイフンにすればうまくいきやすいと言ってるだけだろう。
>>1読んでても日本語読めないんですか?あ、在日の方でしたか^^;
在日が日本語不自由だと思ってるのも相当痛いな。
>>388 レベル差補正は1レベルにつき、敵の回避命中+10前後、さらに攻撃力に
約4%前後の下方修正がかかる。とりあえず、1レベル違うだけで特性の命中+
が吹っ飛んでるようなもんだ。それを大した事無い、ってのは言い過ぎ
一度メモ帳で一括置換やったほうが名前ぽろりとかもなくなるし
Rep自体も数値がならんで見やすいから_を-に置換してくれた方がいいな
それより俺はウルガランという地名を
ウラガランとかウラルガンとか言っちゃってるのが
ネタなのかマジなのか物凄く気になっちゃうぜ
ウルルンよりはマシだと思う…
>>402 どうしても気になるなら、自分の2chブラウザのログを置換しるw
俺はついウルラガンって言ってしまう場合があるな
karibankにウルガランとウルラガンと両方あるせいで、偶に間違える
そんな調子じゃ「アトルガンの秘宝」が
本当に追加ディスクの名前だとしたら
おまいら混乱するんじゃないかw
>>409 ウルルンだの裏山だの言うヤツはわざとだってわかるからいいじゃんw
ユニクロ装備前衛で墓のRep。
構成は戦/忍(私)、モ/戦*2、赤/白*2、詩/白。
食事は全員スシ食ってる。
以下が装備。
戦:マンタ&ジャガ、オプチ、バーク、他はシック、脚のみ王国、素破
アサルトピアス、ルビー*2、ウルフベルト、アメミ+1、スパイクネックレス
モA:ワーグバグナウ、AF胴、AF2手、他不明
モB:ワーグバグナウ、スコハ、パンサー、他不明
メリポの振込みに関しては戦がクリティカル2段階のみ他なしで、
モAがスキルに多少、モBは全くなし。
途中で休憩5分を二回挟んでます。
414 :
413:2005/08/25(木) 18:32:15 ID:CpJrFU/A
倒した数:120 平均獲得経験値:99.0 (+20.3) 総獲得経験値:14309 平均戦闘時間/間隔:46.7 / 11.5
時給:7374.7 狩り時間:1.9 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白A----------- --8391 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --8391[--51]
赤/白B-------- --1710 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1710[---4]
詩/白------- ---482 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---482[--14]
戦/忍--------- 165853 108586[1325/1404] ------[----/----] -57267[--85/--85] ------[----]
モ/戦A--------- 213366 144835[1792/2045] ------[----/----] -68531[-125/-125] ------[----]
モ/戦B------------ 193469 132688[1889/2049] ------[----/----] -60781[-109/-110] ------[----]
技連携---------- --9369 ------[----/----] ------[----/----] --9369[--49/--49] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍--------- 108586 --82.0[-192/---0] -94.4%[1325/1404]
モ/戦A--------- 144835 --80.8[-191/--21] -87.6%[1792/2045]
モ/戦B------------ 132688 --70.2[-167/--19] -92.2%[1889/2049]
415 :
413:2005/08/25(木) 18:34:28 ID:CpJrFU/A
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍--------- デシメーション------ ---390 -390.0[-390/-390] 100.0%[---1/---1]
---------------- ランページ---------- -56877 -677.1[1205/--64] 100.0%[--84/--84]
モ/戦A--------- カウンター---------- --1908 --83.0[-164/--56] 100.0%[--23/--23]
---------------- コンボ-------------- ---328 -328.0[-328/-328] 100.0%[---1/---1]
---------------- バックハンドブロー-- ---195 -195.0[-195/-195] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- ---178 --44.5[--54/--35] 100.0%[---4/---4]
---------------- 空鳴拳-------------- ---146 -146.0[-146/-146] 100.0%[---1/---1]
---------------- 双竜脚-------------- --1945 -389.0[-600/-126] 100.0%[---5/---5]
---------------- 短勁---------------- ---368 -368.0[-368/-368] 100.0%[---1/---1]
---------------- 反撃効果------------ ----78 ---9.8[--14/---1] 100.0%[---8/---8]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -59465 -803.6[1214/-270] 100.0%[--74/--74]
---------------- 乱撃---------------- --3920 -560.0[-754/-383] 100.0%[---7/---7]
416 :
413:2005/08/25(木) 18:34:46 ID:CpJrFU/A
モ/戦B------------ カウンター---------- ---563 --80.4[-137/--56] 100.0%[---7/---7]
---------------- 空鳴拳-------------- ---215 -215.0[-215/-215] 100.0%[---1/---1]
---------------- 双竜脚-------------- ---767 -255.7[-303/-200] 100.0%[---3/---3]
---------------- 反撃効果------------ ---104 ---9.5[--14/---0] -91.7%[--11/--12]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -56637 -682.4[-962/-130] 100.0%[--83/--83]
---------------- 乱撃---------------- --2495 -623.8[-704/-489] 100.0%[---4/---4]
技連携---------- 核熱---------------- --1949 -194.9[-332/--43] 100.0%[--10/--10]
---------------- 光------------------ ---195 -195.0[-195/-195] 100.0%[---1/---1]
---------------- 切断---------------- --1940 -138.6[-324/--30] 100.0%[--14/--14]
---------------- 溶解---------------- --5271 -229.2[-482/--78] 100.0%[--23/--23]
---------------- 炸裂---------------- ----14 --14.0[--14/--14] 100.0%[---1/---1]
417 :
413:2005/08/25(木) 18:35:15 ID:CpJrFU/A
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白A----------- --1119 --1035[---8/---8] ------[----/----] ----84[---2/---2] ------[----]
赤/白B-------- ---291 ------[----/----] ------[----/----] ---291[---4/---4] ------[----]
詩/白------- -11785 --5854[--43/--43] ------[----/----] --5245[--38/--38] ---686[---2]
戦/忍--------- -32131 -16584[-119/-441] ------[----/----] -15269[-101/-101] ---278[---2]
モ/戦A--------- -31662 -15683[-116/-139] ------[----/----] -14968[-104/-104] --1011[---3]
モ/戦B------------ -22757 --9221[--85/--92] ------[----/----] -13346[--85/--85] ---190[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/白A----------- --1035 -129.4[-167/--87] 100.0%[---8/---8]
詩/白------- --5854 -136.1[-257/--70] 100.0%[--43/--43]
戦/忍--------- -16584 -139.4[-296/--85] -27.0%[-119/-441]
モ/戦A--------- -15683 -135.2[-253/--32] -83.5%[-116/-139]
モ/戦B------------ --9221 -108.5[-232/--19] -92.4%[--85/--92]
418 :
413:2005/08/25(木) 18:40:29 ID:CpJrFU/A
ごめん、初めて張ったんですがなんか見づらいっすね(;´Д`)
モンクのすごさにしょぼんとし、
ランページの平均の低さにしょぼんとしたRepでした。
ユニクロとかいてジャガー持ってますが、その昔250万で運良く買ったものです。
419 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 19:19:58 ID:NWNosPJJ
骨なら負けて当たり前だ、ユニクロで時給7000超えたんだから十分じゃないか
足をAF1にすることお勧めする。
片手斧二刀流するならなお更。
>>413 墓だしなぁ、斬耐性と格闘特攻なくしたらなかなか良い結果だと思う。
自分の墓repも
倒した数:169 平均獲得経験値:108.6 (+13.0) 総獲得経験値:20536 平均戦闘時間/間隔:35.2 / 12.2
時給:9227.4 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦1---------- 282204 189392[1967/2152] ------[----/----] -92812[-138/-139] ------[----]
モ/戦2---------- 298920 195420[2107/2290] ------[----/----] 103500[-147/-147] ------[----]
詩/白----------- ---994 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---994[-120]
モ/戦3---------- 229734 157915[1785/1968] ------[----/----] -71819[-122/-126] ------[----]
白/召----------- --3342 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --3342[--19]
赤/白----------- ----23 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----23[---4]
技連携---------- --4712 ------[----/----] ------[----/----] --4712[--19/--19] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦----------- 189392 --96.3[-204/---0] -91.4%[1967/2152]
モ/戦----------- 195420 --92.7[-209/---0] -92.0%[2107/2290]
モ/戦----------- 157915 --88.5[-192/--18] -90.7%[1785/1968]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦1---------- カウンター---------- --1797 --89.9[-157/--30] 100.0%[--20/--20]
---------------- 気孔弾-------------- ---559 --46.6[--64/--34] 100.0%[--12/--12]
---------------- 双竜脚-------------- --1164 -582.0[-683/-481] -66.7%[---2/---3]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -82943 -882.4[1277/-123] 100.0%[--94/--94]
---------------- 乱撃---------------- --6349 -634.9[1141/-131] 100.0%[--10/--10]
モ/戦2---------- カウンター---------- --3254 --95.7[-175/--48] 100.0%[--34/--34]
---------------- 気孔弾-------------- ----58 --58.0[--58/--58] 100.0%[---1/---1]
---------------- 双竜脚-------------- --1549 -516.3[-700/-274] 100.0%[---3/---3]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -96781 -913.0[1273/-162] 100.0%[-106/-106]
---------------- 乱撃---------------- --1858 -619.3[-742/-466] 100.0%[---3/---3]
モ/戦3---------- カウンター---------- ---676 -112.7[-141/--84] 100.0%[---6/---6]
---------------- 双竜脚-------------- --1097 -548.5[-701/-396] 100.0%[---2/---2]
---------------- 反撃効果------------ ---254 ---9.4[--15/---0] -87.1%[--27/--31]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -60157 -847.3[1165/-221] 100.0%[--71/--71]
---------------- 乱撃---------------- --9635 -602.2[-815/-297] 100.0%[--16/--16]
技連携---------- 核熱---------------- --4087 -272.5[-684/--93] 100.0%[--15/--15]
---------------- 光------------------ ---502 -251.0[-297/-205] 100.0%[---2/---2]
---------------- 重力---------------- ----72 --72.0[--72/--72] 100.0%[---1/---1]
---------------- 分解---------------- ----51 --51.0[--51/--51] 100.0%[---1/---1]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦1---------- -42375 -25558[-264/-328] ------[----/----] -15150[-138/-144] --1667[---4]
モ/戦2---------- -61743 -43033[-406/-502] ------[----/----] -17054[-164/-176] --1656[---4]
詩/白----------- -13050 --5392[--50/--51] ------[----/----] --6188[--47/--50] --1470[---3]
モ/戦3---------- -28687 -14180[-118/-142] ------[----/----] -12984[-117/-122] --1523[---4]
白/召----------- --2415 ---759[---6/---8] ------[----/----] --1656[--16/--16] ------[----]
赤/白----------- --1906 ------[----/----] ------[----/----] --1480[--11/--11] ---426[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦1---------- -25558 --96.8[-217/--18] -80.5%[-264/-328]
モ/戦2---------- -43033 -106.0[-238/--19] -80.9%[-406/-502]
詩/白----------- --5392 -107.8[-228/--62] -98.0%[--50/--51]
モ/戦3---------- -14180 -120.2[-219/--50] -83.1%[-118/-142]
白/召----------- ---759 -126.5[-143/--89] -75.0%[---6/---8]
(与ダメ・通常のところミスってるorz)
食事全員スシ・デストで
岩モ1 玄武・麒麟・手忘れorz・白虎・デューンor風魔
猫モ2 修羅・麒麟・落人・白虎・風魔
樽モ3 オプチ・羅刹・落人・羅刹・足忘れorz
それにしても、岩モが頭玄武で、被ダメが猫より10低い・・・
全体的に火力の高いモンクが揃ってるなら、頭玄武もありだなぁ。
425 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 19:43:16 ID:3+mifEb6
タルモはゴミだな
モンクはいいよなサポ戦でヒャッホイしてればいいんだし
アレに連れていかれる後衛はマジキツイ
メリポ特化ジョブなんだから、メリポで活躍できなくてどうするんかと
やっぱざっと見て、8割の忍者はへぼすぎるな。
忍者は着替えと装備でほとんど決まるのがでかいのかもしれんね。
金かければいいってもんじゃないけど
とりあえずタゲ取れない忍者は命中上げて釣りしろ。
ヘボイ奴に限ってファースタッチもとらねえしWSでヘイト上げたりとかしねえよな・・。
できる奴は得てして装備もスキルも両立してる傾向にある。
430 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 22:01:10 ID:eSzPSilO
>>426 墓メリポがきついとか言ってるのはただのヘタレだってこと自覚したほうがいいよ。
今は忍盾全盛期なわけで、ナ盾すらなかなか組まないし、アタッカー盾なんて75付近のモモモPTぐらいだろ。
9割がたのPTで銭投げ忍盾に寄生しといて、いざ墓に連れて行かれると愚痴る、最近の典型的クソ後衛。
>>430 典型的クソ前衛(´,_ゝ`)
信頼できるモンクとならいきたいけど
見ず知らずのモンクとは行きたくないのが墓メリポ
>>423 このモンクの被ダメ見てみ?
これを回復する後衛の事なんて考えてないんだろうなぁ
悪いけど、後衛リーダーなら墓なんて行かずに盾誘ってウルガンでも赤ポンでも行くっつーの
全く知らない人ばっかりの野良PTに入るのは結構こえーな。
超級脳筋だったらどうしようウヒャーヽ(゚д゚三゚∀゚)ノアヒャー
とか思いつつも入ってみたら
超白様待遇で、組んでくれて本当に有難う(´∇`)とか礼言われちゃったりして
顔上げてください(´・ω・`)疑って悪かったヨ
って日もあれば
すいません、お腹痛いんで抜けさせてください
って日もあれば
すいません、(笑いが止まらなくて)お腹痛いです(゚∀゚)アヒャ
って日もある。
白72になって墓に誘われはじめた頃はほんとにどきどきもんだった。
何度か通ううちに、気づいたら半固定PTになってたけどw
野良から生まれる絆もあるってお話
>>432 一番被ダメくらってるモンクが1戦平均365ダメ
一番被ダメ少ないモンクが1戦平均169ダメ
サポ戦なんだから挑発して平均的にしといた方がよかった気もしないでもないが。
まぁ、タゲ前衛がっつりならケアルガとリジェネでそう苦労しない範囲内なんじゃないかな?
蝉以前はこんな感じだったんだから、厭きたら他いけばいいし、ことさら叩かんでいいもと思う。
個人的には蝉で温室栽培された後衛の方が怖い。
75にもなってやたらMP無駄使い、ちょっとトラブルあると回復ヘイト稼ぎすぎてガタガタとかたまに見る。
435 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 01:01:17 ID:tizNV++j
>>432 回復する後衛のこと考えてないとか的外れっつーか、時給9200でてるやん。
与ダメが圧倒的に強いからケアルヘイトで殺されることもない。
それともモンク全員海串で墓メリポしてほしいのか?
俺は前衛と後衛ジョブいくつかカンストしてるけど、
マジで忙しいからって不満言うやつが理解できん。
忙しくて全く稼げないならわかるけどさ、経験値稼ぐつもりでPT入ってるんでしょ?
稼げてて蝉盾じゃなきゃ嫌とか、ナメてんのかって思うよ。
蝉盾に培養されてないで、一度お前が忍者でもやってみたら?
手抜き後衛のレベル上げに利用されてるってきっと思うから。
ちなみに忍者はレベル37-75まで相当忙しいぞw
436 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 01:05:06 ID:N87PSmxt
おう、モンク嫌ならいかなきゃいいだけだぜ
アンアンアンで逝ってみるかね?大歓迎じゃぞ
437 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 01:07:09 ID:tizNV++j
>>434 墓メリポに挑発なんて開幕以外必要ない。
そもそも1ターン200-400削る世界で挑発じゃタゲ動かない。
墓メリポで被ダメが多いやつってのは、開幕でちゃんと挑発してるやつのことだ。
むしろ被ダメが少ないやつのほうがハズレだよ。
モモモだと確実に1人は開幕挑発しない、無駄にTPためてる、こういうタゲ取るの嫌がるバカがいるからな。
438 :
既にその名前は使われています :2005/08/26(金) 01:08:41 ID:MqmSzLbm
弱点って事でダメージ−25%としたら戦士とモンクってダメに大差ないんだな
もうなんかモンク同士勝手に墓でも何でも行ってろって感じですね
まさに脳筋ジョブモンクw
タゲ取って喜んでるのはモンクだけ
440 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 01:15:58 ID:4W0tzsN5
>>438 おいおい、-20%だろうが。まあ大差はないが
441 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 01:17:52 ID:fPGfpC2N
チェーンシステム自体が被ダメ<与ダメで作るものと言っている。
442 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 01:20:36 ID:O1Sg9nkl
うむ。ウマイPTとは、まず攻撃力ありき。
盾性能は2の次だよな。
443 :
既にその名前は使われています :2005/08/26(金) 01:25:18 ID:MqmSzLbm
20%だったか!
狩スピード速くなる=被ダメが減少だからね。
大地しまくる召喚に聞かせてあげたいこの一言。
自給5000以上になるとナ盾でも忍盾でも大して変わらないよね
>>435 忍者忙しいとかワロスwww
赤忙しすぎるから面倒で忍者でメリポやってるっつーのw
忍忍忍忍赤詩とかのRepみてみたいなぁ
忍者より赤のほうが忙しいのは同意
釣りしても赤の忙しさにはかなわないから忍者あげてメリポしようと思ってるところ
12.5%じゃなかったka?
448 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 01:49:48 ID:/dteXmjB
20チェーンくらいいってる時の、全員が無言で次の敵に走り出すあたりが燃える。
449 :
205:2005/08/26(金) 01:58:02 ID:/BssYg5+
特にコンセプトもなくまたもナ/忍メリポrep。
【狩場】ウルガランキャンプ狩 デーモン 目玉 タウルス
【食事】ナナ竜:ソールスシ
【構成】Lv75ナ(自分)ナ竜赤詩黒
【装備】ナ1(自分):メヌピアス→マーマンイヤリング その他は前回
>>205と同じ
ナ2:カンパ+ジュワ 雷弓+1 ホーバー+1 近衛カラー ダスク頭手脚 フォーレージ 素破
アサルト耳 アサイラント指 ルビー指 ウォーウルフ 種族足2
竜:ゲイアサイル ワイバーン頭 アサルトジャーキン タラスク+1 コンテ足脚 アメマン+1
ラジャス フレイム ウォーウルフ
倒した数:54 平均獲得経験値:124.1 (+34.0) 総獲得経験値:8539 平均戦闘時間/間隔:78.9 / 25.5
時給:5454.3 狩り時間:1.6 総獲得ギル:602
450 :
205:2005/08/26(金) 02:01:59 ID:/BssYg5+
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白----------- -33098 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -33098[-128]
竜/戦----------- 102876 -52497[-331/-359] ------[----/----] -50379[-126/-133] ------[----]
ナ/忍1--------- -65870 -43011[-730/-797] ------[----/----] -22859[--42/--42] ------[----]
ナ/忍2--------- -64530 -45649[-760/-848] ------[----/----] -18877[--42/--42] -----4[---1]
赤/白----------- --1615 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1615[--10]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
竜/戦----------- -52497 -158.6[-322/--52] -92.2%[-331/-359]
ナ/忍1--------- -43011 --58.9[-168/---4] -91.6%[-730/-797]
ナ/忍2--------- -45649 --60.1[-155/--12] -89.6%[-760/-848]
451 :
205:2005/08/26(金) 02:03:12 ID:/BssYg5+
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
竜/戦----------- ジャンプ------------ --9416 -209.2[-422/-127] -88.2%[--45/--51]
---------------- ハイジャンプ-------- --3679 -160.0[-255/-106] -95.8%[--23/--24]
---------------- ペンタスラスト------ -36842 -708.5[1224/-112] 100.0%[--52/--52]
---------------- 大車輪-------------- ---430 -430.0[-430/-430] 100.0%[---1/---1]
---------------- 反撃効果------------ ----12 ---2.4[---4/---1] 100.0%[---5/---5]
ナ/忍1--------- ボーパルブレード---- -22859 -544.3[-807/-305] 100.0%[--42/--42]
ナ/忍2--------- スウィフトブレード-- --2031 -406.2[-475/-191] 100.0%[---5/---5]
---------------- ボーパルブレード---- -16846 -455.3[-802/-229] 100.0%[--37/--37]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白----------- ALL----------------- -33098 -258.6[1437/---0] [-128]
---------------- サンダー------------ ---373 -124.3[-169/--66] [---3]
---------------- サンダーII---------- ---422 -211.0[-372/--50] [---2]
---------------- サンダーIII--------- --5977 -498.1[-706/-219] [--12]
---------------- サンダーIV---------- --6965 -870.6[1123/-737] [---8]
452 :
205:2005/08/26(金) 02:04:02 ID:/BssYg5+
---------------- ディアII------------ ----25 ---1.0[---8/---0] [--26]
---------------- ドレイン------------ -----8 ---0.3[---5/---0] [--30]
---------------- バイオII------------ ---697 --31.7[--79/---3] [--22]
---------------- ファイアIV---------- ---693 -693.0[-693/-693] [---1]
---------------- ブリザガIII--------- --1210 1210.0[1210/1210] [---1]
---------------- ブリザド------------ ----70 --70.0[--70/--70] [---1]
---------------- ブリザドIII--------- --2616 -523.2[-668/-437] [---5]
---------------- ブリザドIV---------- -14042 -826.0[1437/-677] [--17]
ナ/忍2--------- ALL----------------- -----4 ---4.0[---4/---4] [---1]
---------------- バニシュ------------ -----4 ---4.0[---4/---4] [---1]
赤/白----------- ALL----------------- --1615 -161.5[-342/---4] [--10]
---------------- ディアII------------ -----4 ---4.0[---4/---4] [---1]
---------------- バニシュII---------- ---227 --75.7[-114/--15] [---3]
---------------- ファイアIII--------- --1206 -241.2[-342/--92] [---5]
---------------- ブリザドIII--------- ---178 -178.0[-178/-178] [---1]
453 :
205:2005/08/26(金) 02:04:47 ID:/BssYg5+
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
竜/戦----------- -18086 -14066[--85/-106] ------[----/----] --3179[--32/--34] ---841[---2]
詩/赤----------- --2993 --2693[--21/--40] ------[----/----] ----96[---3/---4] ---204[---1]
ナ/忍1--------- -12954 --5919[--36/-258] ------[----/----] --4159[--47/--47] --2876[---5]
ナ/忍2--------- --7054 --3394[--28/-205] ------[----/----] --2168[--46/--46] --1492[---3]
赤/白----------- ---231 ---147[---1/---2] ------[----/----] ----84[---1/---2] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
竜/戦----------- -14066 -165.5[-355/--59] -80.2%[--85/-106]
詩/赤----------- --2693 -128.2[-304/---0] -52.5%[--21/--40]
ナ/忍1--------- --5919 -164.4[-282/---0] -14.0%[--36/-258]
ナ/忍2--------- --3394 -121.2[-266/--40] -13.7%[--28/-205]
赤/白----------- ---147 -147.0[-147/---0] -50.0%[---1/---2]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
ナ/忍1--------- -10801 -200.0 [--54]
454 :
205:2005/08/26(金) 02:05:57 ID:/BssYg5+
フレではないんだけどなにげアタッカー装備が揃っている知り合いのナ2さんを発見、拉致
竜さんも知り合い。ナナ竜 そしてナ2さんの知り合い?の黒が入りナナ竜黒に。
「こんばんは〜 こちらナナ竜黒ですが…」とか誘うのにとても勇気がいった。
そしてPTに入ってくれた野良の赤詩さんに感謝!
当初はナ/忍とナ/戦でデータを取るつもりだったんだけど
この構成でそれをやると稼ぎにならなそうなのでやむなくナ/忍二人に。
赤さんがリフレで忙しく?ヘイストがもらえなかったのでナ二人は常時スロウ。
竜さんはイレースもらっていた。竜さんのペンタ→ハイジャンプとかでタゲがナに戻ったりで
サポ戦で来てもらったけどタゲ回しPTに竜/戦かなりよさそうな感じ。
あとかばう2枚で交代でかばってたりもした。
ウルガラン配置変更で敵のレベル1ずつ?あがってるらしく5チェーン231とかしばしば。
本当はオプチ→バルキリーにする予定がとててデーモンとかいたので命中維持に。
あとパーティのエフェクト効果をフィルターしてて正確なHP回復系などのrepが取れず残念。
狩場がどこも混んでたので墓で骨と犬を定点狩り
忍はバットピアス装備でブライナなし.竜はナス装備
倒した数:61 平均獲得経験値:103.4 (+27.2) 総獲得経験値:7969 平均戦闘時間/間隔:69.8 / 35.3 時給:4474.2 狩り時間:1.8 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦--------- -65755 -48333[1019/1176] ------[----/----] -17422[--46/--46] ------[----]
竜/戦---------- -69261 -49802[-408/-456] ------[----/----] -19459[--92/--94] ------[----]
Mikanたん------------ -16918 -14528[-420/-578] ------[----/----] --2390[--32/--32] ------[----]
暗/シ------ -47921 -26098[-343/-407] ----12[---1/--21] -21811[--36/--36] ------[----]
赤/黒--------- -25008 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -25008[--61]
黒/白------- -73610 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -73610[--80]
技連携---------- -13340 ------[----/----] ------[----/----] -13340[--30/--30] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦--------- -48333 --47.4[-127/--13] -86.6%[1019/1176]
竜/戦---------- -49802 -122.1[-288/--47] -89.5%[-408/-456]
Mikanたん------------ -14528 --34.6[--84/--22] -72.7%[-420/-578]
暗/シ------ -26098 --76.1[-200/--23] -84.3%[-343/-407]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦--------- 迅------------------ -17422 -378.7[-713/-150] 100.0%[--46/--46]
竜/戦---------- ジャンプ------------ --7003 -159.2[-349/--75] -95.7%[--44/--46]
---------------- スキュアー---------- ---244 -244.0[-244/-244] 100.0%[---1/---1]
---------------- ハイジャンプ-------- --1933 -128.9[-280/--75] 100.0%[--15/--15]
---------------- ペンタスラスト------ ---176 -176.0[-176/-176] 100.0%[---1/---1]
---------------- 大車輪-------------- -10103 -325.9[-663/-147] 100.0%[--31/--31]
------------ ガストブレス-------- ---103 --34.3[--72/--12] 100.0%[---3/---3]
---------------- ハイドロブレス------ ----62 --62.0[--62/--62] 100.0%[---1/---1]
---------------- フレイムブレス------ --1995 --79.8[-175/--26] 100.0%[--25/--25]
---------------- フロストブレス------ ----19 --19.0[--19/--19] 100.0%[---1/---1]
---------------- ライトニングブレス-- ---211 -105.5[-162/--49] 100.0%[---2/---2]
暗/シ------ ウェポンバッシュ---- ----90 --22.5[--25/--20] 100.0%[---4/---4]
---------------- スピンスラッシュ---- -21721 -678.8[-986/-364] 100.0%[--32/--32]
技連携---------- 光------------------ -13340 -444.7[-878/--75] 100.0%[--30/--30]
ナ70戦70シ70詩70赤69黒68でビビキーのキリン、ゴブ狩りをしてきた
連携はミストラルアクス>シャークバイト、食事はナ(海串)、戦シ(スシ)
徐々に混んで来たけど釣り頑張ってくれて、なかなか稼げてよかったヽ(´ー`)ノ
倒した数:89 平均獲得経験値:140.7 (+34.4) 総獲得経験値:15580 平均戦闘時間/間隔:95.8 / 32.0
時給:4930.4 狩り時間:3.2 総獲得ギル:624
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ナ/戦70--------- -27880 -23632[-606/1502] ------[----/----] --4248[--28/--28] ------[----]
黒/白68--------- 101722 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 101722[-235]
戦/忍70--------- 119605 -87074[1647/1832] --2569[--54/-259] -29962[-114/-115] ------[----]
シ/戦70--------- 130978 -68534[2029/2489] ---483[--15/--68] -61961[--82/--82] ------[----]
赤/白69--------- -10358 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -10358[-126]
詩/白70--------- --1358 --1196[--59/-175] ------[----/----] ---162[---6/---6] ------[----]
技連携---------- -34159 ------[----/----] ------[----/----] -34159[--75/--75] ------[----]
458 :
457:2005/08/26(金) 02:26:28 ID:eGPBA35p
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ/戦70--------- -23632 --39.0[-123/---0] -40.3%[-606/1502]
戦/忍70--------- -87074 --52.9[-149/---0] -89.9%[1647/1832]
シ/戦70--------- -68534 --33.8[-358/---0] -81.5%[2029/2489]
詩/白70--------- --1196 --20.3[--61/---1] -33.7%[--59/-175]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ/戦70--------- シールドバッシュ---- ---143 --20.4[--21/--20] 100.0%[---7/---7]
---------------- スウィフトブレード-- ---100 -100.0[-100/-100] 100.0%[---1/---1]
---------------- スピリッツウィズイン --3990 -210.0[-561/--94] 100.0%[--19/--19]
---------------- 追加ダメージ-------- ----15 --15.0[--15/--15] 100.0%[---1/---1]
戦/忍70--------- ミストラルアクス---- -29819 -363.6[-803/--93] -98.8%[--82/--83]
---------------- 追加ダメージ-------- ---143 ---4.5[---9/---0] 100.0%[--32/--32]
シ/戦70--------- シャークバイト------ -61307 -766.3[1160/-397] 100.0%[--80/--80]
---------------- ダンシングエッジ---- ---645 -645.0[-645/-645] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ-------- -----9 ---9.0[---9/---9] 100.0%[---1/---1]
詩/白70--------- シェルクラッシャー-- ----77 --38.5[--42/--35] 100.0%[---2/---2]
---------------- フルスイング-------- ----57 --57.0[--57/--57] 100.0%[---1/---1]
---------------- 追加ダメージ-------- ----28 ---9.3[--13/---3] 100.0%[---3/---3]
技連携---------- 光------------------ -34159 -455.5[1012/--76] 100.0%[--75/--75]
459 :
457:2005/08/26(金) 02:27:04 ID:eGPBA35p
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
ナ/戦70--------- -98121 -82139[-788/-960] ------[----/----] -14190[--69/--73] --1792[--17]
黒/白68--------- --4629 --2919[--15/--16] ------[----/----] --1372[---6/---6] ---338[---5]
戦/忍70--------- -10330 --4694[--25/-133] ------[----/----] --5098[--23/--24] ---538[---8]
シ/戦70--------- -11773 --5019[--27/--30] ------[----/----] --5732[--23/--23] --1022[---9]
赤/白69--------- --2872 --1190[---7/---7] ------[----/----] --1197[---4/---4] ---485[---7]
詩/白70--------- -10432 --6714[--40/--44] ------[----/----] --3210[--18/--18] ---508[---7]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
ナ/戦70--------- -44993 -157.3 [-286]
黒/白68--------- -36826 -153.4 [-240]
赤/白69--------- -38806 -188.4 [-206]
詩/白70--------- -17954 -185.1 [--97]
>>457 シフの装備が凄く気になるんですが覚えてますか?
単品140相手に通常、ws共にかなりダメ出てる気がする。
461 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 02:45:13 ID:tizNV++j
>>460 シ/戦でメヌメヌバーサクすればそれぐらい出るだろ。
つーか戦士がへぼすぎるだけだ。
装備は覚えてないです、シ/忍が多い中、シ/戦で詩人ありですからね
463 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 03:12:34 ID:fPGfpC2N
ナ/忍が二人でケアル十分なのにヘイスト出来ない赤って糞ですね
>ナナ竜赤詩黒
リフレ4人回しかーwwwww
465 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 03:16:42 ID:8io6kqBd
ナ暗暗黒黒赤の外人パーティで全員にリフレ要求されたことあったな。
466 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 03:25:17 ID:KvalQgxH
シーフだけじゃなく、全ジョブ最もダメージ出せるのはバーサクのあるサポ戦。
詩人ありでサポ戦。とてトンボにダンスが1700出たりする訳だがな。今はハルパあるからもっと出るんだろうけどねぇ
サポ戦にすりゃトンボマンドラでは戦士以外の他サポシアタッカーより通常強くなるのにサポ忍慢性の奴が多すぎね
467 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 03:44:37 ID:tizNV++j
>>464 その編成でナ/忍がケアルしてたら敵沈まねーよ。
リフレなんかMPなくなってきたときだけでいいだろ。
>>467 黒いかすために、それなりに前衛がヘイト稼がないとまずいから結構ケアルしてたんじゃねーの
ナがケアルしてなけりゃ赤がケアルするから、どちらにしても赤には負担だ
>>449のは竜の被ダメがかなり多いね
ウルガランキャンプ狩り 忍忍戦モ詩白 前衛全員蝉使い
倒した数:100 平均獲得経験値:126.5 (+30.3) 総獲得経験値:15672 平均戦闘時間/間隔:58.1 / 24.9
時給:6800.0 狩り時間:2.3 総獲得ギル:1139
被ダメ----------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白-------------- ---755 ------[----/----] ------[----/----] ---755[---4/---4] ------[----]
忍者------------ --2060 ---679[---3/-289] ------[----/----] ---888[--23/--24] ---493[---1]
モンク----------- --1530 ---470[---3/-123] ------[----/----] ---983[--28/--29] ----77[---1]
詩人------------ ---720 ---161[---1/---2] ------[----/----] ---559[---2/---2] ------[----]
戦士------------ --6585 --3378[--20/-170] ------[----/----] --3207[--36/--36] ------[----]
忍者2----------- --5593 --2830[--19/-416] ------[----/----] --2763[--34/--34] ------[----]
100匹倒して全員で17243ダメージ
>>449の場合54匹で41318 その内竜が18086
竜もサポ忍でケアルの必要性下げて、ヘイストを全員に回してもらえていたら
もっといい感じになっていたのかもな蝉蝉ファンタジー
前4だとヘイスト イレース ストナ配りが面倒だな
ウルガランならサポ戦モンクいれた前3白赤詩が好み
戦2モとか忍戦モとか忍狩モとかいける
おそらく戦モモでもいける
MP余裕 ユニクロモンクツエー
メリポ希望してる戦士で装備がヘボなのにはあたったことないが
戦士はリディルでも持たないとAF1ユニモに勝てない
青龍刀やら白虎斧持った戦士がいると萎える
471 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 05:58:49 ID:tizNV++j
ルガランでサポ戦できるのはユニモだけじゃね?
サポ戦マジ廃モだったら開幕5秒でタゲ固定するから忍者や戦士は要る意味なくなるよ。
丁度、戦モモ白赤詩でウルガランいってきたので貼り。
倒した数:117 平均獲得経験値:130.0 (+28.9) 総獲得経験値:18591 平均戦闘時間/間隔:51.5 / 14.6
時給:8655.9 狩り時間:2.1 総獲得ギル:1098
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍----------- 172028 116670[1691/1798] ---620[--27/--74] -54738[--93/--93] ------[----]
赤/白----------- --8726 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --8726[-131]
岩モ/忍--------- 200120 138216[1779/2134] ------[----/----] -61904[--93/--93] ------[----]
白/黒----------- ----17 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----17[--47]
猫モ/忍--------- 207528 148543[1920/2111] ------[----/----] -58985[--92/--92] ------[----]
技連携---------- --2121 ------[----/----] ------[----/----] --2121[--41/--41] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- 116670 --69.0[-184/---3] -94.0%[1691/1798]
岩モ/忍--------- 138216 --77.7[-166/--12] -83.4%[1779/2134]
猫モ/忍--------- 148543 --77.4[-160/--19] -91.0%[1920/2111]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- ---620 --23.0[--32/--14]-36.5%[--27/--74]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- サベッジブレード---- ---464 -464.0[-464/-464] 100.0%[---1/---1]
---------------- ボーパルブレード---- -54274 -589.9[1027/-174] 100.0%[--92/--92]
岩モ/忍--------- カウンター---------- ----60 --60.0[--60/--60] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- ----91 --45.5[--58/--33] 100.0%[---2/---2]
---------------- 双竜脚-------------- ---547 -547.0[-547/-547] 100.0%[---1/---1]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -57752 -687.5[1009/-215] 100.0%[--84/--84]
---------------- 乱撃---------------- --3454 -690.8[-809/-587] 100.0%[---5/---5]
猫モ/忍--------- 双竜脚-------------- ---217 -217.0[-217/-217] 100.0%[---1/---1]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -55966 -650.8[-949/-106] 100.0%[--86/--86]
---------------- 乱撃---------------- --2802 -560.4[-712/-475] 100.0%[---5/---5]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
詩/白----------- --2610 --2423[--19/--19] ------[----/----] ---187[---3/---3] ------[----]
戦/忍----------- -29322 -22545[-146/-733] ------[----/----] --6145[-114/-114] ---632[---2]
赤/白----------- --1562 --1545[--10/--17] ------[----/----] ----17[---1/---2] ------[----]
岩モ/忍--------- --5662 --2352[--15/-205] ------[----/----] --3213[-101/-101] ----97[---1]
白/黒----------- --1233 ---805[---5/---5] ------[----/----] ----53[---3/---3] ---375[---1]
猫モ/忍--------- --7766 --5062[--38/-250] ------[----/----] --2607[--72/--72] ----97[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
詩/白----------- --2423 -127.5[-252/--85] 100.0%[--19/--19]
戦/忍----------- -22545 -154.4[-386/--51] -19.9%[-146/-733]
赤/白----------- --1545 -154.5[-241/---0] -58.8%[--10/--17]
岩モ/忍--------- --2352 -156.8[-272/--80] --7.3%[--15/-205]
白/黒----------- ---805 -161.0[-215/--80] 100.0%[---5/---5]
猫モ/忍--------- --5062 -133.2[-274/--33] -15.2%[--38/-250]
全員スシで、歌はメヌメヌ。装備は
戦 ユニコンキャップ・バージョン+1・ダスク手・白虎脚・アダソル
岩モ パンサー・スコハネ・落人・白虎脚・風魔
猫モ オプチ・麒麟・メレーグローブ・白虎脚・風魔
被弾多いのは・・・117匹やってエレジー42回、スロウ2回しか
入ってなかったorzしかもエレジーは戦闘後半だった ノд`)
稼げてたので何も言わなかったが(小心者でゴメンナサイ)
>>469 ウルガランでそこまで抑えれるのか、蝉持ち同士での息もあってそうだ。
武器忘れてたorz
モがデスト、戦がカンパ・ジュワ(片手剣スキル+17)
竜騎士にサポ忍はいらん。
何のためのハイクライムとスーパージャンプなのかと。
ペンタ直後以外なら、大抵のジョブは竜からタゲ取られまくりって事はないと思うけどな
478 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 11:41:19 ID:tizNV++j
>>477 リキャストはハイジャンプ3分、スーパージャンプ5分だぞ。
1戦間隔の長いレベリングならともかく、メリポでこんなリキャスト待ちしてられるか。
メリポサポ忍のいいところは開幕だろうが余裕でWS撃てること。
こんなリキャスト待って無駄にTPためてたら総ダメ落ちるだけだ。
少しでもタゲ取ることを気にするなら最初からサポ忍で来るべき。
これはかつての狩人のサポ戦サポ忍論争にも言えたことだ。
ヘイトの限界を踏み越えられるのがサポ忍。
これをわかってないバカはサポ戦でタゲを取らないように殴るのがいいとかアホなことを言う。
竜騎士の攻撃性能わかってないな。
サポ戦なしだと、空蝉消費する必要ないくらいの攻撃力になるぞ。
そのくらい竜の攻撃性能はサポ戦に依存している。
メリポで暗/シが叩かれる理由を思い出せ。ジャンプはリキャがきついんだろ?
メリポの高速戦ではTPたまらないぞ。それこそ2戦に1回のペンタに何を期待するのか?
ハイジャンプもたまにDAクリティカルとか乗って、余計タゲ取ったりするしな
ブリンクバンドとかそんな高いものでもないし、リューサンも少しくらい銭投げしてみたらどうだ?
竜騎士”だけ”の与ダメを伸ばすならサポ戦だろうね
PT全体でみると、竜騎士の被ダメを少なくし、MPに余裕ができ全員にヘイストできれば
>>449の場合ナイトはスロウ状態が多かったらしいので、それがヘイスト状態になればかなりのダメージ増が見込める
竜騎士の与ダメが下がった分以上の与ダメ増になる可能性がある
PT戦で必要なのは個の能力より全体のバランス
リューサンのいいところ
サポ白にしても他ジョブほど攻撃力を落とすことなく回復に回れるところ
切ないアタッカーだな・・・・
483 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 14:32:55 ID:fPGfpC2N
全員サポ忍で余裕ない後衛って糞だなオイ
484 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 19:00:27 ID:Faa+uf4O
余裕ない?
余裕あるか無いかが構成と殲滅速度に左右されるが
赤白詩でどうにもこうにきついと感じた事は今のところ無いな。
まあ確かに忙しいけど。
他の構成じゃ泣きたくなる事もあるだろう。
486 :
449:2005/08/26(金) 21:27:29 ID:/BssYg5+
鶏が先か卵が先かって話だけどヘイストもらえてたら
ナの与ダメが6,5万→8万 被弾率も10%切ってただろうから
固定力があがって竜さんにタゲ行く回数も減っていたと思われる。(竜/戦でも
PT全体の被ダメも減って楽になってたんじゃないかなあ。
じゃあ自分が後衛やれよって話だけどディアとかスロウとかヘイスト
は積み重ねだけど神魔法だとおもった。
大袖とかレア装備がデフォになってんのな
ほんと廃人しかいねえな今のFF
488 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 22:17:45 ID:3wDAq2At
>>466 装備そろったときにシーフはサポ忍が一番ダメージ出るよ。
もちろん総合ダメージね。
WSの最大ダメージもトンボ1700とかみたいなバーサクだけじゃなくて
トリプルクリティカル のった特殊例出すのもどうかと。
>>487 今のメリポは廃人大集合だしな。
特に前衛とか黒は装備ユニクロなんて皆無
それと下手な奴もあんまいないかもしれない。
装備へなちょこと下手くそは淘汰されていってて少ない希ガス。
みんなレベル77〜78くらいなのに
75アタッカーは誘わない そゆことだろうね。
>>488 まあ75限定って感じだけどなあ。
60台とか普通に連携するPTじゃトス役にTP追いつけばいいわけで
元々シーフはTP早い方だから命中さえあればサポ戦の方がうれしいかな。
盾視点の話だけどね、チキンホネニとかで高速tpためられても
結局連携でしかTP吐き出さない上WS弱い人とかいるからなあ。
与tp増えるだけでいい事無いもの。
メリポレベルで高速単発WS連射が強いのはわかってるから
装備揃ってる人がメリポでそれやるのは全然いいんだけどね。
どんな状況でもサポ忍1択ってのが問題だろう。
カニやる時とかサポ戦できてほしいな50台60台はなあ。
あまりにサポ忍優勢すぎる、せめて防御高いと見える敵にはサポ戦にしてほしいな。
>>491 サポ忍の意味わかって選んでる人間となんとなくサポ忍の人間が
いるからねえ。
連携相方のTP貯まりで調節のために複数の短剣持って行くとかすら
してない人間いるしね。
シ/忍についてはあまりに攻撃力が考慮されてないケースが多いな。
とにかく調べて「防御が高そうだ」なら攻防比の事なんざ知らなくても
誰でも敵が固いとわかる。
戦士やサポ戦は「防御低い」で殴ってるからな、武器Dも違うしな。
/c <t>ぐらいしてくださいおながいします
山脈でメリポしてきたのでRep張り。
最新版のFFrep099sを使うとなぜか表示されなかったのでリミットポイントに非対応のFFrep099rで開いたため、
平均経験値と総経験値と自給が正確にはわかりません。15分ほどの休憩を何度か入れてるので自給はもう少し上かもしれません。
倒した数:355 平均獲得経験値:約140 総獲得経験値:約50000 平均戦闘時間/間隔:43.0 / 8.2
時給:約10000 狩り時間:5.1 総獲得ギル:3359
与ダメ____________全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍A__________569857 374779[5279/5571] ______[____/____] 195078[_287/_287] ______[____]
戦/忍C__________593261 397068[5599/6005] ______[____/____] 196193[_283/_283] ______[____]
吟/白M_____________323 ______[____/____] ______[____/____] ___323[___1/___1] ______[____]
戦/忍S__________708056 444370[5742/6141] ______[____/____] 263686[_323/_323] ______[____]
技連携_____________119 ______[____/____] ______[____/____] ___119[___2/___2] ______[____]
与ダメ・通常______累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍A__________374779 __71.0[_169/___4] _94.8%[5279/5571]
戦/忍C__________397068 __70.9[_171/___0] _93.2%[5599/6005]
戦/忍S__________444370 __77.4[_177/___0] _93.5%[5742/6141]
495 :
494:2005/08/27(土) 03:32:12 ID:syXSXRuY
与ダメ・その他_______________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍A___________ランページ__________ 195078 _679.7[1126/__41] 100.0%[_287/_287]
戦/忍C___________ランページ__________ 196193 _693.3[1300/__76] 100.0%[_283/_283]
吟/白M___________サンバースト________ ___323 _323.0[_323/_323] 100.0%[___1/___1]
戦/忍S___________デシメーション______ ___279 _279.0[_279/_279] 100.0%[___1/___1]
_________________ランページ__________ 263407 _818.0[1391/_128] 100.0%[_322/_322]
技連携__________ 振動________________ ___119 __59.5[_104/__15] 100.0%[___2/___2]
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
戦/忍A_____________ _35730 _17092[_104/_949] ______[____/____] _14596[_309/_310] __4042[___8]
戦/忍C___________ _26144 _10652[__67/_684] ______[____/____] _13190[_385/_388] __2302[___7]
吟/白M__________ _29631 _25967[_225/_243] ______[____/____] ___710[___7/___7] __2954[__13]
白/黒M___________ __2569 __1745[__11/__12] ______[____/____] ___387[___9/___9] ___437[___2]
赤/白P_________ __3029 __2242[__14/__17] ______[____/____] ___370[__10/__10] ___417[___2]
戦/忍S________ _38016 _12776[__85/_965] ______[____/____] _22302[_415/_419] __2938[___8]
496 :
494:2005/08/27(土) 03:39:57 ID:syXSXRuY
戦/忍A:首 片手剣メリポ6 ジャガ/リディル アダマンホーバーク オプチ 白虎佩楯 AF2手(WS時は指腰のみSTR装備)
戦/忍C:人 片手剣メリポ6 ジャガ/リディル ジョン+1 オプチ 白虎佩楯 AF2手(WS時はSTR装備)
戦/忍S:岩 メリポ不明 ジャガ/リディル アダマンホーバーク オプチ 白虎佩楯 AF2手(通常時ヘイスト装備でWS時は大量のSTR装備)
全員ソールスシで歌はメヌメヌ
戦士のメリポはまだほとんど上げてないので上げきってる戦士のRep希望
装備時給うらやましい云々より、そういう人とメリポできる環境がうらやましす
うちの鯖だとその装備してる人は数えるほどしかいない・・・
498 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 05:16:22 ID:4oMpDuIX
サポ忍でメリポに来てるのにタゲ取らないやつもいるしな。
メリポのサポ忍ってのはタゲを取るためにあるんだ。
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現在『1001検討スレ』
(
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1125031435)
にて新1001の候補を募集中。
次の1001を飾るのはあなたの作った物かもしれない!
どしどし書き込んでね^^
・告知期間 :いまから約一週間
・1001案募集 :9月2日(金) 18:00 までにこのスレに貼る事
・投票日 :9月3日(土)、9月4日(日)の2日分のみ
・投票方法 :【>>***】
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500 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 10:04:03 ID:OJ9VB9n1
>>493 シーフに削りを求めるのなら、サポ狩人でボルト連発したほうが遥かにダメージ出る。
武器のD値が元々低いのと、攻撃力を上げても不意玉のダメージ&不意玉WSのダメージがほとんど変化しない為
TP重視のサポ忍者の二刀流効果でヘイストを求めたほうが良い。
ちなみに、サポ侍とかマジで止めてくれよ?
HNM戦ならまだしも、普通のレベル上げでサポ侍は有り得ない。
501 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 10:06:35 ID:ofi9YTyY
で、でたー!でたー板でFFのこと真剣に議論してる奴!!
>>494 5時間も自給10000を狩りを出来るって
やっぱり廃装備の廃人は違うなぁと思った
ここまでやると、逆にキモク見えてくるなw
>>500 >攻撃力を上げても不意玉のダメージ&不意玉WSのダメージがほとんど変化しない為
ダウト。いくらクリティカルで攻防比にボーナス出るとはいえ攻撃力でちゃんとダメ
の変化はある。ただしバイパーだけは攻撃力2倍で計算されてるから
バーサク等の恩恵はかなり薄くなるけどね
不意玉はDにボーナスだろ。
攻撃力上げても不意玉ダンスのダメ上がらない人は命中低すぎでフルヒットしないだけ
不意つきで2Hit必中なシャークなら明らかにバーサクつきのほうが強いよ。
攻防比のこと一回ちゃんと調べて来い。
パッチ前は確かにサポ狩が優秀だったんだが今も優秀だけど以前ほどじゃなくなったな。
普通装備ならサポ戦狩、廃装備メリポならサポ忍が強いね。
弱いのは普通装備か並以下装備サポ忍、これ話しにならん。
>>505 そう。不意玉はDEX,AGIをDに変換してる。俺が言ってるのはそれじゃなくて
付随するクリティカルによる攻防比へのボーナスの事
ん?それじゃサポシ前衛なら攻撃力上げても不意wsの威力は変わらんのか?
>>507 なぜそうなるw
不意に限らずクリティカルには有る程度の攻防比ボーナスがある
だから堅い敵にもクリティカルするとダメ通るようになる
例えカニのガード後とか通常は0ダメでも、クリティカルするとD値近辺は出るでしょ?
ただし、ある程度のボーナスはあるけど元が低ければ攻撃力あげる事によって
まだまだ威力は伸びますよ、ってこと。
でもシーフの不意玉バイパーはバイパーの特性で攻撃力2倍で計算されている上に
クリティカルのボーナスあるから不意玉バイパーはバーサク等の恩恵うすい、ってことね
509 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 14:26:27 ID:QAlwgcT8
バイパーが攻撃力2倍で計算されるなら、攻撃力上がるバーサクしたらさらら威力あがるんじゃねえの?
上がるけど恩恵が薄いって事。
ただ相手がクソ固いカニなんかならバーサクバイパが安定したダメでるよ。
50台のカニゾーンなんかはサポ戦がいいよ。
>>509 微妙なところ。既に攻撃力2倍+クリティカルの攻防比ボーナスでかなり最大に
近いダメが出やすくなってる(よほどレベル差あるカニとかならともかく)
威力は確かに上がるだろうけれども、バイパー前提ならバーサクの恩恵はかなり薄め
ただダンスとかシャークならバーサクの恩恵はでかいと思うよ
ちなみにクフカニLv63ぐらいの奴のVIT約80防御力約280ほど。
ボヤのSカニでVIT100ぐらい。
空のAポンやDポンがVIT73ぐらいだから異常に高い数値なのがわかる。
麒麟でVIT100ぐらいかな、ジョブナイトの敵はマジ固いので例外中の例外。
50台のシーフはスキル175でも攻撃力210ぐらいじゃねえかな。
これ2倍しても420バーサクで525か。
これにクリティカルのボーナスつく感じ。
不意バイパは必中なんだし命中すててSTRも意識してステと攻撃力を上げる。
STR60ぐらいじゃSTR/VITですでに3/4にされちまうって事だからな。
多段のダンスと違ってバイパやシャークはそういう着替え方ができる。
敵や連携によって色々考えてやるといい。
メリポレベルはスシでほぼキャップ当たるからダンス連射が有効って事だ。
>>512 SV補正を勘違いしていると思われる。ジョブ板検証スレ見てきた方がいいだろう
不意玉バイパとかダンスやるならステータスはDEXやAGI上げた方がSTRよりも有効
514 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 15:21:18 ID:OJ9VB9n1
不意玉の場合はレベル上げとかでは一定の振り切りダメージしか出ないんじゃ?
だから、攻撃上げるよりDEXやAGI上げてるシーフが多いわけで
削り重視で考えるのならボルト打てって間違ってるか?
>>514 振り切りダメなんかは不意玉バイパーですら出ない。近いダメは出るが
だから不意だま時に攻撃力上げるのも場合によっては普通に有効
それと遠隔修正で殴りながらだと遠隔のダメは出ないし、適正距離だと
以前よりも命中率悪くなった上に近接TP、ダメも無くなるから微妙なところ
それでも30代、40代くらいの中レベルなら強いと思うけどね
516 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 15:32:39 ID:osGxziDE
狩人ですら微妙な位置まで落とされてるのに
使えるボルトがほとんどなく、元々微妙だったシーフの遠隔なんてさらに悲惨
>>500=514か
不意だまが一定の振り切りダメージってこたーないから、まずそこがダウト。
DEXやAGIを上げるのは、装備の場合単純にそっちのが効果的なだけ。
クリティカルの時点でほぼ2倍になる=DEX1上げりゃD+2に相当するわけだしな。
(もちろん不意打ちに限った話)
518 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 15:45:15 ID:FBMkOEqI
単純にサポ忍とサポ戦の恩恵で考えたほうがしっくり来る。
シーフにとっての二刀流はステータスアップしかないだろ?
二刀の合計間隔x係数が300切らないとヘイスト効果薄いんだし、300切るような糞装備したら
通常攻撃が1桁進行するしな。
蝉も虎やラプじゃないかぎり果てしなく意味ないだろ。
そもそもシーフはタゲとらないジョブなんだから。基本的にヘタレなんだよ、サポ忍。
サポ戦は攻UPとバーサクと(STRUP)があって、通常攻撃の底上げができるわけ。
バーサクのWSへの恩恵も十分大きいが、通常攻撃への恩恵が非常に大きい。
さらに緊急時の挑発があるんだしな。
どちらが貢献度高いかなんて小学生でもわかることだと思うが。
シーフはTPを待たすこともないし、サポ戦のが明らかに
強いよな。
ぶっちゃけ、足の速い敵を釣るとき以外にサポ忍の利点は
思いつかない。
520 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 16:08:18 ID:OJ9VB9n1
しかし、不意玉は攻防差は受けにくいだろ。
確かにWSには攻防差は関係してくるが
武器D値が低いため、攻+させても
ほとんどダメージ増えないのでは?
>>520 >武器D値が低いため
不意玉の事言っているんだよな?ならこれはダウト
不意玉時はDEX,AGIがDにそのままボーナスなのでかなりの高D値のクリティカル
また不意玉はクリティカルだから攻防比にボーナスはあるが
それでもちゃんと攻撃+も効果ある(キリンのバーサク後とかならともかく)
とにかく不意玉の仕様やクリティカルの仕様をちゃんと勉強して来た方がいいと思う
どう見てもシーフをやった事無い、不意玉の仕様も分かって無い、にしか思えん
>>518 どこから出てきたのか分からんけど、300切らなくても二刀流の効果は高いよ。
それでも蝉が生かせなきゃサポ忍は微妙。
トンボとかカニとかな。
メリポ付近では蝉が生きるからサポ忍かな。
デーモンも足速いし
イチイチ旋風で止まると何気にロスは大きい。
サポ忍シーフなんて誘いませんが?
2刀ヒャッホイしたいだけの奴はイラネ・・・
中には蝉使わない奴までいるし、ハズレ多すぎ
524 :
524:2005/08/27(土) 17:15:11 ID:cNTHJrTt
たまたま昨日、シ/狩の人と組んだのでRepを貼ってみる。
Lv69-70 忍/戦 侍/戦 シ/狩 狩/忍 赤/黒 召/白
【狩場】ビビキー ダルメル ゴブリン
【食事】忍侍シ:スシ 狩:クァールサンド
【備考】シ/狩は、射撃の時は適正距離で射撃。連携時などに近接戦闘って感じ。
侍は最初、槍で30分後に刀に変更
狩人は、Mボルト使用っぽい・・・
倒した数:65 平均獲得経験値:146.5 (+37.3) 総獲得経験値:11945 平均戦闘時間/間隔:109.3 / 23.6
時給:4977.7 狩り時間:2.4 総獲得ギル:148
525 :
524:2005/08/27(土) 17:15:30 ID:cNTHJrTt
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -69289 -53579[1391/1963] ------[----/----] -15038[--73/--74] ---672[--16]
侍/戦----------- -62984 -45952[-644/-879] ----34[---1/--14] -16998[--86/--86] ------[----]
シ/狩----------- -73278 -12485[-574/-759] -21608[-471/-580] -39185[--96/--97] ------[----]
狩/忍----------- -64765 ---520[--38/--70] -44051[-829/-965] -20194[-208/-217] ------[----]
赤/黒----------- -29709 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -29709[-146]
技連携---------- --3445 ------[----/----] ------[----/----] --3445[--57/--57] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- -53579 --38.5[-122/---0] -70.9%[1391/1963]
侍/戦----------- -45952 --71.4[-204/--15] -73.3%[-644/-879]
シ/狩----------- -12485 --21.8[-337/---4] -75.6%[-574/-759]
狩/忍----------- ---520 --13.7[--33/---2] -54.3%[--38/--70]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/戦----------- ----34 --34.0[--34/--34]--7.1%[---1/--14]
シ/狩----------- -21608 --45.9[-179/--22]-81.2%[-471/-580]
狩/忍----------- -44051 --53.1[-176/---9]-85.9%[-829/-965]
526 :
524:2005/08/27(土) 17:17:07 ID:cNTHJrTt
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- 迅------------------ -12691 -270.0[-692/--49] 100.0%[--47/--47]
---------------- 天------------------ --2203 -220.3[-351/--75] -90.9%[--10/--11]
---------------- 反撃効果------------ ---144 ---9.0[--20/---2] 100.0%[--16/--16]
侍/戦----------- ダブルスラスト-------- --3419 -179.9[-458/--52] 100.0%[--19/--19]
---------------- ペンタスラスト-------- --1677 -335.4[-565/-110] 100.0%[---5/---5]
---------------- 壱之太刀・燕飛------- --8970 -190.9[-383/--39] 100.0%[--47/--47]
---------------- 七之太刀・雪風------ ---1841 -306.8[-382/-214] 100.0%[---6/---6]
---------------- 追加ダメージ--------- ---116 --19.3[--28/---3] 100.0%[---6/---6]
---------------- 八之太刀・月光------- ---975 -325.0[-357/-307] 100.0%[---3/---3]
シ/狩----------- ダンシングエッジ------ -36048 -554.6[1098/-211] 100.0%[--65/--65]
---------------- 追加ダメージ-------- ---175 --13.5[--25/---2] 100.0%[--13/--13]
---------------- 乱れ撃ち------------ --2962 -164.6[-370/--53] -94.7%[--18/--19]
狩/忍----------- スラッグショット------- --9797 -426.0[1121/-245] -92.0%[--23/--25]
---------------- ヘヴィショット--------- --5997 -260.7[-544/-165] -92.0%[--23/--25]
---------------- 追加ダメージ-------- --2367 --15.8[--31/---2] 100.0%[-150/-150]
---------------- 乱れ撃ち------------ --2033 -169.4[-262/--52] -70.6%[--12/--17]
527 :
524:2005/08/27(土) 17:17:56 ID:cNTHJrTt
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
忍/戦----------- ALL---------------- ---672 --42.0[--94/---8] [--16]
---------------- 氷遁の術:弐--------- ----18 ---9.0[---9/---9] [---2]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- ---654 --46.7[--94/---8] [--14]
赤/黒----------- ALL---------------- -29709 -203.5[-574/---0] [-146]
---------------- ウォータIII----------- --2005 -286.4[-445/--51] [---7]
---------------- ウォータIII・MB------- -13989 -451.3[-574/-135] [--31]
---------------- エアロII------------- ---101 -101.0[-101/-101] [---1]
---------------- サンダーII----------- --2370 -197.5[-312/-150] [--12]
---------------- ディアII------------- ----17 ---2.8[---7/---1] [---6]
---------------- ドレイン------------- --2424 --51.6[-194/---0] [--47]
---------------- ファイアII----------- ---442 -110.5[-239/--29] [---4]
---------------- ブリザドII----------- --3802 -172.8[-285/--29] [--22]
---------------- ブリザドII・MB------- --4559 -284.9[-384/--39] [--16]
528 :
524:2005/08/27(土) 17:18:25 ID:cNTHJrTt
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍/戦----------- -29534 -22337[-110/1035] ------[----/----] --6926[--22/--22] ---271[---2]
召/白----------- ---139 ---139[---2/---2] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
侍/戦----------- -15031 -12147[--59/--81] ------[----/----] --2884[--10/--10] ------[----]
シ/狩----------- --1432 --1432[---8/--10] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
狩/忍----------- ---335 ---335[---2/--21] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
赤/黒----------- ---865 ---865[---6/---7] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍/戦----------- -22337 -203.1[-332/--93] -10.6%[-110/1035]
召/白----------- ---139 --69.5[-131/---8] 100.0%[---2/---2]
侍/戦----------- -12147 -205.9[-307/-113] -72.8%[--59/--81]
シ/狩----------- --1432 -179.0[-214/-114] -80.0%[---8/--10]
狩/忍----------- ---335 -167.5[-181/-154] --9.5%[---2/--21]
赤/黒----------- ---865 -144.2[-201/---0] -85.7%[---6/---7]
以上。
シがとびぬけてるなー、と思ったら侍が死んでるだけか(´Д⊂
黒もいないのにそんなしょっぱい湾曲トスさせられたらそんなものだよね(´・ω・`)
そして狩…あえて言うまい
槍のスキル上げをするようなクソ侍は晒してしまえ
完全一枚盾の忍と比較すると、シも決して強いとはいえない。
負けてる侍と狩はゴミ溜め以下。それでも時給約5000いってるのはすごいな。
サポ忍狩人弱すぎ
21回しかタゲきてねえしサポ忍意味ないだろ・・。
70狩/戦同じくビビキダルメルゴブオティホリボルで
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
狩/戦__________ _50682 _110.9[_288/___0]_86.7%[_457/_527]
狩/戦__________ スラッグショット____ _57086 1037.9[2079/_563] _90.2%[__55/__61]
________________ 追加ダメージ________ __7229 __22.0[__40/___2] 100.0%[_329/_329]
こんなんだったぞ。
倍ほども違うじゃまいか。
サイド→ダンスと単発連打とかならわかるが何故燕飛・・・・。
槍も試しちゃってるし、この侍アホだろうw
ほんとになぜ燕飛なんだろね(´Д⊂
侍が自分で提案したなら自業自得だが、やらされたとかなら(´・ω・)カワイソス
535 :
524:2005/08/27(土) 18:44:20 ID:cNTHJrTt
あ、書き忘れたけど、連携は察しのとおり
燕飛(ダブル) > ダンス でした。
サイドと迅は、キリン相手に追い込みに使ってました。
で、この連携、リーダーである侍の提案です。
シャーク>月光でもいいんじゃね、と言ったら、
不意ないと月光 弱い;;とのことででした。
536 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 18:49:19 ID:FBMkOEqI
LV60以降に侍がシと組むならサポシ以外ありえないな。
不意雪でタゲとって不意玉ダンスで切断。風がいいなら逆で炸裂。
LV66以上なら、シャーク→月光で湾曲やね。
にわか侍が異常に増えてきてるけど、STR・sTPブーストの意味がわかってる侍誘えば
不意雪(or月)で500-900、さらに騙しで200-500くらい毎戦やってくれるはず。
シーフにトスさせると不意と玉が別になってダンスが200とかになることがあるが、
そういう場合はストスキさせた赤や白はさめば問題なし。
ただシーフに〆以外やらせると(さらに侍がそれ言うと)すげぇ不機嫌になるから、
リーダがちゃんと提案してあげろよ。
>>514 ずっと前に75になっちゃったから60代とかはわからないけど、
バージョンアップで弱体される前からどっちも装備そろえて
メリポ振った状態で比較すると殴りシーフのほうが射撃シーフより
強かったよ。
弱体後はもう問題外のレベルだと思うけど。
>>518 ちょっとシーフを経験したほうがいい。
バーサクはものすごく有効なアビだけど緊急時の挑発って
レベルいくつの話だよw。
高レベルだとシーフの挑発だけじゃ簡単にはがれんよ。
サポ忍でも開幕とかに不意ダンスでタゲとって盾や蝉回しの
補助できるしサポート的な動きも出来るよ。
レベル帯でサポは代えるのがベストなんだからそういう書き方はやめれ。
>>536 連携の縛りから離れたときのがいい動きできるんだけどね。
もう、シーフだけが大ダメージって時代じゃないんだし
そんなに〆にこだわる人多いの?
シーフサポ忍は総じてゴミ
なんで誘われないのに更に誘われなくするんだろうw
つーか、シーフの絶対回避ってここ1−2年見てないんだがw
>そんなに〆にこだわる人多いの?
多い、というか75まで3ジョブあげてるが
そういうのしか組んだ事が無いといっていいぐらいの割合
極稀にそうじゃないのがいるよ、そういう人はほんとうまいからいいんだけどさ
多数派が問題あるからこんな風に言われてるわけで・・・。
メリポにはいわゆる本職古株シーフがいるだろうが74以下はな。
ここで語られるシーフはカンスト以前のが多いと思うよ、
メリポじゃあまりシーフ見かけないしね。
>>537 >レベルいくつの話だよw。
LV70以下とかならごく普通に見かける戦闘中のAdd。
サポ戦じゃないシーフだと、なにもできないでしょ。挑発あればタゲは取れるぞ?
盾、とくに忍盾が挑発すると、「戦闘中の敵」のタゲがグダグダになってさらにきつくなるしな。
スリプルもねーのか。って意見が出そうだけど、LV70以下だと
赤も黒も100%スリプルきめれるやつ少ない。詩人はレアだし。
なんだかんだ言ってシーフはサポ戦がいいよ。
他PTのAddをひっぺがして持ち帰ったり、いろいろできるしな。
541 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 04:38:53 ID:RyLoA2eK
保守
>>524 槍使ってたりMボルト撃ってたり・・・何がしたいんだよこの屑共は・・・
ぶっちゃけ狩も侍もアタリとクズの差が激しすぎて誘う気にナレナス
543 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 05:21:37 ID:WfubTlh2
屑の集まりで釣り間隔も普通なのに時給5000なんだよな
忍者様々だな、赤が精霊撃ちまくってることからも
MPも余裕あったんだろ、
忍盾前衛4で適正かつ弱い敵やれば、
多少屑がまじってようが稼げるってことだな
545 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 07:17:56 ID:KB3JiNqK
最近のハズレ侍とシーフは、どっちもPT中に遠隔スキル上げしてるやつだ。
特に侍で近接距離で弓撃ってやがるやつマジで氏ね。
オレ 戦士やってて最近になってrep取るようになったんだけどさ
ここくると 侍つえー って思うけど
自分で取るといつも なんだかな。。って感じ
みんなどこの鯖なのかな?
オレは蹴鯖だけど
当たり侍と組んでみたい
547 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 15:36:22 ID:xrhD31q9
オナニー乙
548 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 15:53:19 ID:KB3JiNqK
>>546 ここで侍ががんばってるように見えるrepは、ただ単にそのPTの他の前衛がへぼいだけ。
戦モが一線越えたら侍じゃどうあがいても勝ち目なし。
549 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 15:55:43 ID:KB3JiNqK
それに侍のいるPTのrepは時給6000-8000ぐらいで壁がくる。
時給9000-10000以上になると不意の待ち時間がネックになるからな。
時間6000稼げればどうでもいよ
メリポなら適当でも7、800稼げてる
忍モ戦白赤詩最高
551 :
205:2005/08/28(日) 16:24:18 ID:dzgXz+Qw
【狩場】ウルガラン移動狩り デーモン 目玉 タウロス
【食事】ナモ狩:ソール 戦:ソール+1
【構成】Lv75ナモ狩赤詩 Lv74戦
ナ:ジュワ→クラクラ(借り物)雷弓+1追加 王国脚→ダスク脚 フレイム→スナイパ+1(
>>284参照)
モ:デスト オプチ 修羅胴(大袖)白虎 黒帯 他廃装備
戦:ジャガ+ジュワ オプチ 地霊胴 ダスク脚足
狩:オティ オプチ 大袖 AF2脚 他MNDブースト装備
倒した数:125 平均獲得経験値:132.5 (+26.4) 総獲得経験値:19869 平均戦闘時間/間隔:49.7 / 12.6
時給:9189.2 狩り時間:2.2 総獲得ギル:1261
↑の284参照
>>205のミス
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- ---616 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---616[--91]
ナ/忍----------- 139645 -74212[2215/2546] ------[----/----] -65433[-118/-118] ------[----]
モ/忍----------- 245117 164601[1848/1980] ------[----/----] -80516[-139/-139] ------[----]
戦/忍----------- 159002 -99656[1451/1569] ------[----/----] -59346[--91/--91] ------[----]
狩/忍----------- -90492 ------[----/----] -47948[-452/-516] -42544[-246/-255] ------[----]
技連携---------- --1372 ------[----/----] ------[----/----] --1372[--18/--18] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ/忍----------- -74212 --33.5[-182/---6] -87.0%[2215/2546]
モ/忍----------- 164601 --89.1[-193/---2] -93.3%[1848/1980]
戦/忍----------- -99656 --68.7[-160/--11] -92.5%[1451/1569]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- -47948 -106.1[-212/--55]-87.6%[-452/-516]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
ナ/忍----------- スピリッツウィズイン ---628 -628.0[-628/-628] 100.0%[---1/---1]
---------------- ボーパルブレード---- -64805 -553.9[-883/-146] 100.0%[-117/-117]
モ/忍----------- カウンター---------- ---707 --78.6[-146/--57] 100.0%[---9/---9]
---------------- 気孔弾-------------- ---708 --50.6[--75/--33] 100.0%[--14/--14]
---------------- 追加ダメージ-------- ---974 --44.3[--59/--22] 100.0%[--22/--22]
---------------- 夢想阿修羅拳-------- -78127 -831.1[1169/-104] 100.0%[--94/--94]
戦/忍----------- ランページ---------- -58718 -762.6[1230/-176] 100.0%[--77/--77]
---------------- 追加ダメージ-------- ---628 --44.9[--59/--21] 100.0%[--14/--14]
狩/忍----------- スラッグショット---- -29563 -923.8[1393/-546] -80.0%[--32/--40]
---------------- 追加ダメージ-------- --8446 --41.6[--60/---2] 100.0%[-203/-203]
---------------- 反撃効果------------ ----17 --17.0[--17/--17] 100.0%[---1/---1]
---------------- 乱れ撃ち------------ --4518 -451.8[-858/-149] -90.9%[--10/--11]
技連携---------- 振動---------------- ---416 --59.4[-185/--30] 100.0%[---7/---7]
---------------- 切断---------------- ---178 --89.0[-137/--41] 100.0%[---2/---2]
---------------- 溶解---------------- ---778 --86.4[-226/--26] 100.0%[---9/---9]
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白----------- ALL----------------- ---616 ---6.8[-267/---0] [--91]
---------------- エアロIII----------- ---267 -267.0[-267/-267] [---1]
---------------- ディアII------------ ---348 ---4.1[---8/---0] [--85]
---------------- ディアガ------------ -----1 ---0.2[---1/---0] [---5]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- --5565 --4376[--20/--27] ------[----/----] ---555[---3/---4] ---634[---4]
ナ/忍----------- -10538 --4070[--24/-241] ------[----/----] --5854[--87/--88] ---614[---1]
モ/忍----------- -22814 -13506[--80/-446] ------[----/----] --9226[-114/-117] ----82[---1]
詩/白----------- --6111 --6111[--35/--38] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
戦/忍----------- -13306 --7359[--35/-323] ------[----/----] --5269[--84/--85] ---678[---1]
狩/忍----------- --2815 ---534[---4/--33] ------[----/----] --1132[---9/---9] --1149[---2]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/白----------- --4376 -218.8[-455/---0] -74.1%[--20/--27]
ナ/忍----------- --4070 -169.6[-286/---0] -10.0%[--24/-241]
モ/忍----------- -13506 -168.8[-322/--62] -17.9%[--80/-446]
詩/白----------- --6111 -174.6[-293/--79] -92.1%[--35/--38]
戦/忍----------- --7359 -210.3[-382/--86] -10.8%[--35/-323]
狩/忍----------- ---534 -133.5[-224/--87] -12.1%[---4/--33]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- -34509 -259.5 [-133]
ナ/忍----------- -18822 -221.4 [--85]
モ/忍----------- --3430 -263.8 [--13]
詩/白----------- -15949 -141.1 [-113]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- ---240 -120.0 [---2]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
赤/白----------- -16200 -148.6 [-109]
詩/白----------- -13640 --60.6 [-225]
今回は全員知り合いでPT作ってきた。今回はナモ戦にヘイストほぼ常時あり
クラクラはなんていうか色んな意味ですごかった。ちなみに2時間ちょいでスキル249→266
最初からスキル青だったとしても命中90%の総与ダメ16万てとこかと。
でもクラクラ無かったほうが稼げたんじゃないかというほど敵のWSが増えて(特にコンデムネーションがやばい)
データ取りということで最後まで使わせてもらったけど回復にMP使いすぎで休憩が必要なくらいだった。
557 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 16:34:07 ID:KB3JiNqK
モンクブッチギリの強さだな。
レベリングでスキル上げやってる時点でおわっとる
559 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 16:48:34 ID:soPCmll4
スキル上がってる時点でほんと終わってる
560 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 16:56:51 ID:WfubTlh2
サポ忍アタッカーPTで赤/白って馬鹿だな
>>560 おま、そしたら
>HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
>赤/白----------- -34509 -259.5 [-133]
これ、誰が回復するのよw
サポ黒だとガ系がない分、MP効率悪くなるぞ?
>>360は赤のサポを何にするつもりだったのか聞きたい。俺もこの場合ならサポ白でいくだろうな
それはともかく、今はやっぱりモを誘って後は足りない分に忍戦(侍)を誘うのが一番安定して稼げるのかねぇ。後衛リーダーとしちゃ他の前衛ジョブに申し訳ないが・・・
狩人弱体でゴミとか騒がれてるが決してそんなことはないなと
アップ後、59〜60 慟哭の谷(ラプ・鳥)
倒した数:59 平均獲得経験値:158.2 (+32.1) 総獲得経験値:11224 平均戦闘時間/間隔:138.9 / 54.3
時給:3544.7 狩り時間:3.2 総獲得ギル:0
与ダメ-------全部 --通常------------ --遠隔-------- --その他------------ --魔法------
ナ/戦--------11521 --7325[-356/1125]---------------------4063[--52/--52]----133[---1]
狩/忍--------77905 ---999[-142/-228] -42515[-500/-578] _34391[-249/-255] ------[----]
赤/黒---------2980 --------------------------------------------------------2980[__89]
白/黒----------282 ---------------------------------------------------------282[___2]
シ/忍--------58187 -31857[1874/2875] ----35[---2/--10] -26295[--79/--80]-------------
黒/白--------54477 -------------------------------------------------------54477[_264]
技連携--------9371 --------------------------------------9371[--49/--49] ------------
変換めんどくさいしこれだけで許してw
連携はサイド>ダンス(シが60なるまでバイパー)だったと思う。
狩・シともにスキッドスシだった。
内藤や命中率60%割ってる糞ツーフに総ダメ負けるほうがありえん
以前はシーフの2倍くらいダメ出してたのになあ
565 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 20:02:38 ID:lNasUDsX
時給と戦闘時間が全てを物語ってる
>>563 シ/忍の総ダメが58187、倒した数59で割ると1戦あたり986ダメージ。
戦闘時間と間隔から、仕込み入れれば1匹3回不意だま可能。
もし、肉食でサポ戦バーサクとか、サポモためためで不意だまのみ
やった場合、大鳥相手なら500以上のダメージは比較的楽に出る。
平均400としても不意だまだけで1戦あたり1200ダメージ。
1200×59戦=70800ダメージ。
このRepのシの総ダメ+連携ダメージが67558ダメージ。
とはいえアサシン入るまでは赤にでも協力してもらわないと難しいが・・・
まぁ、酷いシーフになると1戦不意だま2回で計算した数値を下回る
こともあるのでこのシーフはそんな酷くない感じかな。
通常のがその他より多いし。
567 :
563:2005/08/28(日) 21:40:03 ID:yqeBzRWF
なるほど・・・
狩弱体前のrep残してないので
これだけで判断するのは焦りすぎでしたか。
過去ログあさって古いのを見てきます。
シーフの不意騙はそれだけでダメが出せるほどの性能と・・・
また気が向いたら置いていきます。ではでは
なんでタゲとれないのにサポ忍にする狩人が多いのだろう。
もうサポ忍狩人なんてリューサン以下だぞ?
569 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 23:37:49 ID:l+zba22y
もうサポモ狩でもいいような気がしてきたな
遠隔メインで、wsだけためてきた分でランペ
>>567 ナ盾だからしょうがないところもあるけど戦闘間隔あきすぎなのからみて
シーフが相当不意だまにこだわったんだと思う。
このレベルで詩人抜きで大鳥ならそれもしょうがないけどこの先は
不意だまはおまけ程度になるのであんま鵜呑みにしないようにな。
そもそもラプオンリーでサクサクやった方がよかったんじゃないかな。
実はフェザーバリア放置してたとか
>>540 70以下の戦闘中のaddっていってもサポ戦シーフがタゲ取っても
絶対回避あるときならともかくそれ以外なら他ジョブと大差ないよ。
とてとて相手ならシーフもそれほど回避しないし蝉もないんだから。
つねにaddするわけでもないんだし精霊の印のリキャ間に合うでしょ。
スリプルまでなら盗むでもタゲとってもいいわけだし。
メリポクラスに行くまでは足が速い敵以外はサポ戦のが役に立てる
こと多いけど、それはアタッカー性能を引き上げるバーサクと
ダブルアタックがあるからだよ。
低レベルタゲ回しの時以降で挑発があるから良いなんてのは
めったにないこと。
忍盾がもう一匹に挑発しないのは戦闘中の敵のヘイトがって言うより
二匹相手に蝉が持たないからしないほうがいいだけ。
なんか根本的に考え方ずれてるよ。
>>571 大鳥は59だとレベルが+10から13だからもうそういう問題でもないかと。
詩人いても59だと微妙な敵だよ。
>>572 おい脳筋 PTでそんなに絶対回避つかうのか?
不意のリンクに挑発>絶対回避くらいしろよ バーカ
内藤だってフラッシュ>インビンくらいするぞ
>>570 相方が狩/忍だし、こだわるどころか開幕には不意だま無し、
ひょっとしたら連携時以外不意だま無しって気がしないでもないんだが
実際はどうなのかな?
>>574 ん?文盲君か?
サポ戦でリンクしたら挑発回避するに決まってるよ。
add前提でやる場合に70以下のサポ戦シーフなんてそれほど避けないから
硬くないために2時間アビ期待した挑発じゃそれほど意味ないって
話してるのにアホか。
>>575 シーフの通常ダメージ多いから狩人に釣りさせてナイトに不意だまを
入れてたんじゃないかな。
それだと余計に何のためのサポ忍だって話になるが。
>>563に近いLv帯でサポ戦の狩人と組む機会があったので貼っとく
【狩場】アットワ地溝 アントリオン
【食事】前衛全員スシ
【構成】62忍 63戦 63狩 63黒A 62黒B 62詩
【装備】戦士は斧二刀 狩人クロスボウ・・・前衛装備詳しくないので分からんスマソ
【備考】詩人は戦忍にマドメヌ、狩にメヌプレ 狩人は常時適正距離で敵には狩人がほぼアシッドを入れた状態 途中で狩と黒Bが1づつLvアップ
倒した数:56 平均獲得経験値:123.1 (+30.7) 総獲得経験値:8616 平均戦闘時間/間隔:119.9 / 31.4
時給:3661.6 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0
578 :
577:2005/08/29(月) 03:25:20 ID:hvhn7ASa
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
黒/白A---------- -32773 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -32773[-133]
狩/戦----------- -63148 ---419[--48/--67] -29051[-463/-530] -33678[-362/-372] ------[----]
忍/戦----------- -39003 -27751[-981/1164] ------[----/----] --9939[--43/--43] --1313[--23]
戦/忍----------- -72030 -53106[1014/1113] ------[----/----] -18924[--39/--39] ------[----]
黒/白B---------- -27647 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -27647[-139]
技連携---------- --5110 ------[----/----] ------[----/----] --5110[--36/--36] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/戦----------- ---419 ---8.7[--23/---0] -71.6%[--48/--67]
忍/戦----------- -27751 --28.3[--89/---2] -84.3%[-981/1164]
戦/忍----------- -53106 --52.4[-159/--16] -91.1%[1014/1113]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/戦----------- -29051 --62.7[-165/--31] -87.4%[-463/-530]
579 :
577:2005/08/29(月) 03:27:03 ID:hvhn7ASa
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/戦----------- イーグルアイ-------- ---415 -415.0[-415/-415] 100.0%[---1/---1]
---------------- スラッグショット---- -21930 -548.3[-853/-410] -85.1%[--40/--47]
---------------- 追加ダメージ-------- --6552 --21.2[--35/---8] 100.0%[-309/-309]
---------------- 乱れ撃ち------------ --4781 -398.4[-900/-101] -80.0%[--12/--15]
忍/戦----------- 迅------------------ --9939 -231.1[-425/--48] 100.0%[--43/--43]
戦/忍----------- ランページ---------- -18924 -485.2[-833/-173] 100.0%[--39/--39]
技連携---------- 切断---------------- ---239 -239.0[-239/-239] 100.0%[---1/---1]
---------------- 湾曲---------------- --4871 -139.2[-353/--24] 100.0%[--35/--35]
-与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
黒/白A---------- ALL----------------- -32773 -246.4[-775/---7] [-133]
---------------- エアロ-------------- ---207 --41.4[--67/---7] [---5]
---------------- エアロII------------ ----21 --21.0[--21/--21] [---1]
---------------- エアロIII----------- ---942 -314.0[-399/-180] [---3]
---------------- サンダー------------ ---135 -135.0[-135/-135] [---1]
---------------- サンダーII---------- ---385 -192.5[-308/--77] [---2]
---------------- ブリザガII---------- ---593 -593.0[-593/-593] [---1]
---------------- ブリザガII・MB------ --3077 -769.3[-775/-762] [---4]
580 :
577:2005/08/29(月) 03:27:48 ID:hvhn7ASa
---------------- ブリザド------------ --7568 -116.4[-133/--31] [--65]
---------------- ブリザドII---------- --8066 -288.1[-299/-146] [--28]
---------------- ブリザドII・MB------ --4191 -381.0[-381/-381] [--11]
---------------- ブリザドIII--------- --4600 -575.0[-575/-575] [---8]
---------------- ブリザドIII・MB----- --2988 -747.0[-747/-747] [---4]
忍/戦----------- ALL----------------- --1313 --57.1[--94/---9] [--23]
---------------- 氷遁の術:弐--------- ----72 --72.0[--72/--72] [---1]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- --1124 --59.2[--94/--11] [--19]
---------------- 風遁の術:弐--------- ---117 --39.0[--72/---9] [---3]
黒/白B---------- ALL----------------- -27647 -198.9[-734/---0] [-139]
---------------- ウォータIII--------- ---391 -391.0[-391/-391] [---1]
---------------- サンダーII---------- --2124 -212.4[-308/--77] [--10]
---------------- ディア-------------- ----55 ---1.3[---2/---0] [--42]
---------------- ドレイン------------ ---476 --47.6[-261/---0] [--10]
---------------- バニシュII---------- ----66 --66.0[--66/--66] [---1]
---------------- ブリザガII---------- --1695 -565.0[-565/-565] [---3]
---------------- ブリザガII・MB------ --4404 -734.0[-734/-734] [---6]
---------------- ブリザドII---------- -14504 -263.7[-284/--69] [--55]
---------------- ブリザドII・MB------ --3932 -357.5[-364/-349] [--11]
581 :
577:2005/08/29(月) 03:33:43 ID:hvhn7ASa
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他---------- --魔法-------
黒/白A---------- ---515 ---515[---4/---4] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
狩/戦----------- --4898 --3862[--29/--30] ------[----/----] --1036[---4/---4] ------[----]
忍/戦----------- --8112 --6960[--38/-253] ------[----/----] --1152[---4/---4] ------[----]
戦/忍----------- --1576 --1147[---9/--26] ------[----/----] ---429[---4/---4] ------[----]
詩/白----------- ---671 ---349[---2/---2] ------[----/----] ---322[---3/---3] ------[----]
黒/白B---------- --1090 --1035[---8/---8] ------[----/----] ----55[---1/---1] ------[----]
以上、
週末だったので混み混みの狩場を避けてアットワへ。印象としては狩人が連携時にタゲを取って被弾してる感じだった
寿司食ってるならメヌメヌのほうが良い希ガス。
63だと経験値上限154の獲物だから余裕で当たるし。
>>577 詩人いるんだから、狩は肉食った方がいいと思うが・・・
命中87.4%だけど、これは距離が原因っぽい。
たぶん肉食っても遠隔命中キャップ出来る獲物だと思うな。
>>582 このあいだLv変更あったんじゃないか?アントリオン
実際変更後行ってないから詳細わからんが
狩人は遠隔命中キャップ届いてるだろ。
仕様変更後に検証のため取られたRepでもほぼ87%だし
本来の95%に強制的に0.9掛けすると85.5になることからも、
86〜87%程度でキャップと言われてる。
近接屋が85%超えられるような相手なら狩人は肉食っとけ。
前は比類なき命中率を誇っていたのに命中キャップの上に距離補正かけられて
全ジョブ中最低の命中率になりうる狩人カワイソス
遠隔ダメージもエース並だしなwwww
588 :
563:2005/08/29(月) 12:01:48 ID:Cx7YJ79d
おはようございます。
寝てる間にたくさんのレスがw
開幕は、狩人が釣ってきてナイトが挑発して、60以降アサシンがあれば
騙しだけ入れていたような気も・・・いや入れてなかったかな。
連携時のWSダメ見てると不意のみ・騙のみじゃなく不意玉だったように思います。
(それでもシーフが「@20秒;;」 とかいってたのは数回でしたけど)
>>588 なるほど。
WS時は不意だまWSとしても、それ以外の不意とだまをどう使うかがシーフ入りPTではポイントかもしれず。
とりあえず開幕連携がよさそうだけど、狩が適正距離からWS撃った場合敵がそっち動いちゃって、
WS連携失敗確率上がりそうな気がするなぁ・・・
かといって、接敵して撃つと弱いし、この辺はどう対処してたのかな?
ちなみに平均戦闘時間138.9もかかる敵に、不意だまは連携時のみとかいうのはダメダメです。
590 :
563:2005/08/29(月) 14:48:33 ID:Cx7YJ79d
適正射程やWS最大射程を良く知らないのでなんともいえませんが、
いつも遠隔を撃ってる位置から少し前に出てサイドを撃ち、
タゲが動いたら、狩が敵に近づき、ナイトとシーフが追いかけダンスだったと思います。
仮にメヌメヌしてサポ戦でバーサクして攻撃力上げたところで、
タゲがふらついたら何の意味も無いな、
お荷物っていっていいと思う
592 :
その1:2005/08/29(月) 15:48:55 ID:fJH0CTUK
流れを変えちゃうかもですが、投入。特定しないでね
64白65詩66シ67ナモモでグスタフの骨をメインに行ってきたrep。
私はリーダーのシ(正確には2000稼いだ時点で66に)。
装備で目立った物は
ナ グラットン ナイトリーマント フルAF ファラリン*2 など
モ/シ スパルタン スペクタ アメNQ str指輪 など
モ/戦 連邦指揮棒+1 スパイク アメNQ str指輪 など
シ/忍 トートワンド チキン ブラコタorスコハ
サポとして、モ/シさんは素材狩りの現場から来て多分サポ変え忘れ。私も言い忘れ。
メイン骨だけど、枯れて魚もたまに摘んだかんじで、ゴブのaddもあり、
またNM骨(両手棍のtaxim)も出て撃破。
数戦目でaddして全滅1回、白さんがジュノから蘇生に向かったり、
エスケ逃げが1回あって実質狩時間は3時間強かと。
もし3時間なら平均/間隔は114/50程度、時給は4000程度に
なると思うので参考にして下さい。おそらくこの間のどこかです。
連携は基本単発、ナイトさんがあれば3連携で光を狙いました。
NMに対してだけは1度4連携で遊んだりとかも。
百列*2も2回あり、脳筋なPTでした。白・詩さんありがとう(;´д⊂)
歌はマドメヌ、食事はモシシがスキッド、ナがシャル貝パイン蒸しやシーフードシチュー、
詩人さんは奮発してトゥーナズシ、白さんはクッキー。
593 :
その2:2005/08/29(月) 15:52:21 ID:fJH0CTUK
倒した数:66 平均獲得経験値:154.5 (+33.6) 総獲得経験値:12412 平均戦闘時間/間隔:141.0 / 61.7
時給:3341.3 狩り時間:3.7 総獲得ギル:975
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/シ67-------- -93812 -62050[1288/1525] ------[----/----] -31762[--64/--64] ------[----]
白/黒64-------- ---214 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---214[--54]
ナ/戦67-------- -14494 -10679[-489/1095] ------[----/----] --3815[--36/--36] ------[----]
モ/戦67-------- 120449 -89892[1603/2079] ------[----/----] -30557[--72/--72] ------[----]
シ/忍66-------- -78177 -43269[1241/1734] ---912[--36/-116] -33996[--57/--57] ------[----]
技連携---------- -12728 ------[----/----] ------[----/----] -12728[--43/--43] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/シ67-------- -62050 --48.2[-130/---0] -84.5%[1288/1525]
ナ/戦67-------- -10679 --21.8[--88/---0] -44.7%[-489/1095]
モ/戦67-------- -89892 --56.1[-153/---0] -77.1%[1603/2079]
シ/忍66-------- -43269 --34.9[-303/---0] -71.6%[1241/1734]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍66-------- ---912 --25.3[--55/--17]-31.0%[--36/-116]
594 :
その3:2005/08/29(月) 15:53:12 ID:fJH0CTUK
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/シ67-------- カウンター---------- ----58 --58.0[--58/--58] 100.0%[---1/---1]
---------------- スピンアタック------ ----84 --84.0[--84/--84] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- ---875 --79.5[-113/--48] 100.0%[--11/--11]
---------------- 空鳴拳-------------- ---863 -863.0[-863/-863] 100.0%[---1/---1]
---------------- 双竜脚-------------- -29477 -601.6[-895/-166] 100.0%[--49/--49]
---------------- 乱撃---------------- ---405 -405.0[-405/-405] 100.0%[---1/---1]
ナ/戦67-------- シールドバッシュ---- ---276 --23.0[--23/--23] 100.0%[--12/--12]
---------------- レッドロータス------ --3539 -147.5[-247/--53] 100.0%[--24/--24]
モ/戦67-------- カウンター---------- ---290 --72.5[-132/--26] 100.0%[---4/---4]
---------------- スピンアタック------ ---199 -199.0[-199/-199] 100.0%[---1/---1]
---------------- タックル------------ ---147 -147.0[-147/-147] 100.0%[---1/---1]
---------------- 気孔弾-------------- ---323 --46.1[--73/--29] 100.0%[---7/---7]
---------------- 空鳴拳-------------- --6803 -485.9[-641/-259] 100.0%[--14/--14]
---------------- 双竜脚-------------- -16325 -526.6[-925/-131] 100.0%[--31/--31]
---------------- 乱撃---------------- --6470 -462.1[-668/-239] 100.0%[--14/--14]
シ/忍66-------- トゥルーストライク-- -33996 -596.4[-923/-333] 100.0%[--57/--57]
技連携---------- 核熱---------------- --4734 -205.8[-462/-106] 100.0%[--23/--23]
---------------- 光------------------ --7889 -464.1[-895/--93] 100.0%[--17/--17]
---------------- 溶解---------------- ---105 --35.0[--52/--26] 100.0%[---3/---3]
595 :
その4:2005/08/29(月) 15:53:46 ID:fJH0CTUK
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
白/黒64--------- ALL----------------- ---214 ---4.0[--40/---0] [--54]
---------------- ディアII------------ ---156 ---3.0[---7/---0] [--52]
---------------- バニシュ------------ ----58 --29.0[--40/--18] [---2]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/シ67-------- -18145 --3001[--23/--27] ------[----/----] -15144[-158/-158] ------[----]
白/黒64-------- --3051 --1953[--12/--13] ------[----/----] --1098[---6/---6] ------[----]
ナ/戦67-------- -77518 -54398[-636/-838] ------[----/----] -22555[-166/-173] ---565[---1]
モ/戦67-------- -22504 --7097[--54/--65] ------[----/----] -15407[-143/-144] ------[----]
シ/忍66-------- -22175 --6797[--40/--51] ------[----/----] -15378[-146/-146] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/シ67-------- --3001 -130.5[-208/--67] -85.2%[--23/--27]
白/黒64-------- --1953 -162.8[-228/--80] -92.3%[--12/--13]
ナ/戦67-------- -54398 --85.5[-231/--27] -75.9%[-636/-838]
モ/戦67-------- --7097 -131.4[-372/--50] -83.1%[--54/--65]
シ/忍66-------- --6797 -169.9[-218/-104] -78.4%[--40/--51]
596 :
その5 最後:2005/08/29(月) 15:57:05 ID:fJH0CTUK
感想
モンク'sは点滅してなかったので、アクセ以外の着替えはしていなかったと思われます。
モ/シさんの命中は良いけど、やっぱり総ダメが伸びてないなぁ、と言う感じ。
シの私が固定補助だけに専念して、アサ玉で開幕。
シの命中率が75%で、短剣はおそらく90行ってるから片手棍は60程度か、と。
やはり青字でも実戦投入はギリギリな範囲かな。
迎えフィナーレまで殴っちゃダメよって伝えましたが、時折忘れてるモ'sが
お茶目でした。
ナイトさんが忍者でもほぼ変わらなかった気がするけど(ひるみが多かった)、
実際はどんなもんでしょうかね? モ/戦の65回殴られ回数が増える?
私が居ない方が稼げたのは内緒です。
詩さんが居ない場合は赤さんでも行けるかな、と最初考えてましたが、
命中や平均ダメ見ると一寸きつい感じでした。
まだファーストジョブなので色々と試行錯誤したいので
ここはこうした方が良いという指南、よろしくお願いします。
特に今後も似た編成でグスタフは行ければ嬉しいなと考えていますので。
そうだな。いまやってるドラマの再放送おもしろいよ?俺が言えるのはそんくらい
>>592 骨で前衛4は後衛の負担がでかいからやめた方がいいと思う
最近repとりはじめたんですが黒ってレベリングでは微妙じゃないですか?
大抵与ダメで前衛に大きく遅れをとってるんですが。
好きなときにD出せる&弱体&回復補助で取り返せる差なんだろうか。
基本的に前衛を強化するゲームだから前衛が数字伸びるのは当たり前。
バイオ、ポイズン、スタン
印スリプル ケアルガ2とケアル3
フロストorチョークのあるシーフぐらいに考えておけばいい。
5、6チェーンの最後のほうの追い込みでは黒以外は2hアビ使わないと無理だし。
黒の与ダメは獲物の強さと前衛の火力でだいぶ変わるね。
詩人入りで経験値平均130以下くらいの狩場だと高火力前衛の半分くらいになることも。
逆に詩なしで平均200近い敵なんかだと属性杖揃えた黒の与ダメが増えるはず。
60超えるともう平均200の敵なんて弱体入らないは攻撃痛いわ硬いわで相手してられなくなるから
140前後の敵をチェーンで繋げて乱獲気味に狩るのが標準スタイルだよね。
この場合の黒は雑用+D2要員ってとこか。
あれだけ色々できてシーフ並の総ダメージがでるってだけでもシーフにとっては可哀想なことだよな・・・
シーフが他前衛比べて与ダメが特別劣ってるなんて、
今は無いんだが、勘違いしてないか?
604 :
既にその名前は使われています:2005/08/29(月) 17:40:15 ID:hvhn7ASa
遅レスだが
>>577狩人の遠隔が妙に弱いと思ったらオティ装備できないんだな
このLv帯だとクロスボウはヘヴィ位だろうし微妙じゃないか?
アシッド入れて戦士と
>>577位の差なら文句は言えないが・・・(戦・忍がショボイだけの可能性もあるが)
それから狩人がヒャッホイ脳筋だったのか忍の固定がショボかったのか知らないが幾らなんでもダメ受け過ぎ。忍の半分以上って・・・
605 :
既にその名前は使われています:2005/08/29(月) 17:50:37 ID:2FlrbSng
>>592 ナイトを連携に参加させるなら赤は必須。
つーか弱体ほぼなしだろそのPT。
64白じゃ鎌骨にサイレスも入らんだろうし。
エレジーはなんとか入ったと思うが。
高レベルの骨狩りはナイトに両手棍でスピリットテーカーさせるのがベスト
まぁレベリング段階で両手棍スキル上げてるナイトなんて滅多にいないがな。
グス骨だと夢想がまだ撃てないためナイトにレタス撃たせたくなる気持ちもわかるが、
その編成なら両手棍でヒーラー兼盾役のように動いてもらうのがベスト。
今度から骨狩りは後衛3で行けよ。
606 :
既にその名前は使われています:2005/08/29(月) 17:58:21 ID:fm3SqBAn
>>577 それだけ攻撃的なPT組んで平均経験値123に平均戦闘時間119は全員ショボい
まあオレもアントリオンはうまかった記憶ないから空いてても行きたくない
607 :
@:2005/08/29(月) 18:41:48 ID:ElJ7gI1t
この前メリポ稼ぎに行ったときのrepです。
構成は忍/戦、戦/忍、モ/戦、召/白、赤/黒、白/黒
装備は詳しく覚えてないですが、四神装備は全員無しで
忍:千手院力王、蝮改、バーニー、ダスク脚
戦:ウッド、ジャガー、バーク、ダスク脚
モ:デスト、スコハ、落人
ってな感じでした。
倒した数:91 平均獲得経験値:97.2 (+26.4) 総獲得経験値:11242 平均戦闘時間/間隔:71.5 / 22.1
時給:4751.8 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ 105924 _78033[1488/1909] ______[____/____] _27824[__75/__75] ____67[___2]
戦/忍___________ 141784 _92225[1226/1328] ______[____/____] _49559[__79/__79] ______[____]
白/黒___________ ___267 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___267[__85]
モ/戦___________ 151490 105033[1688/1876] ____18[___2/___6] _46439[_103/_107] ______[____]
赤/黒___________ _31028 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _31028[__72]
技連携__________ __6381 ______[____/____] ______[____/____] __6381[__50/__50] ______[____]
608 :
A:2005/08/29(月) 18:43:36 ID:ElJ7gI1t
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ __2939 __1530[__17/_683] ______[____/____] __1409[__11/__18] ______[____]
戦/忍___________ __7588 __5853[__48/_266] ______[____/____] __1735[__11/__21] ______[____]
白/黒___________ ___862 ___606[___5/___6] ______[____/____] ___256[___2/___2] ______[____]
召/白___________ __1117 ___942[___7/___8] ______[____/____] ___175[___1/___3] ______[____]
モ/戦___________ _17724 __9674[__69/_115] ______[____/____] __8050[__37/__45] ______[____]
赤/黒___________ ___900 ___759[___6/__15] ______[____/____] ___141[___1/___2] ______[____]
609 :
B:2005/08/29(月) 18:46:37 ID:ElJ7gI1t
タゲは基本的に忍が取って、WS撃ったときに戦に向く感じでした
ちなみに、連携は基本的には無し。
モがサポ戦のわりにはちっと弱いかなって気がしますね。
あっと、狩場は空ポンです。
>>607 経験値みるからにDポンかな。
モンクのクリティカル率は何%かだせませんか?
メリポや高レベルばっかじゃアレなんで 中レベル帯でもチャレンジしてきた
最近流行のパラニン
ナ45→47、ショテルオナーソードあとはブリガンとか適当装備 ブリーム+1
モ46→48、タルだったから武器とかはわからん。落人柔術着 ソール+1
暗46→48、サポ戦タゲ回しを推したのにサポシできやがった首 スキッド
あとは詩46→48、赤45→47、召45→47 でイフ釜前のゴブ
連携はレタ>乱撃 たまに詩人のバーニン>乱撃してた
倒した数:89 平均獲得経験値:131.2 (+28.5) 総獲得経験値:14213 平均戦闘時間/間隔:101.6 / 46.4
時給:3884.2 狩り時間:3.7 総獲得ギル:1566
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦----------- -78127 -56063[1557/1821] ------[----/----] -22064[--83/--83] ------[----]
赤/黒----------- --4587 ----20[---2/--16] ------[----/----] ------[----/----] --4567[--85]
詩/白----------- --2492 --2111[-164/-439] ------[----/----] ---381[---8/---8] ------[----]
ナ/忍----------- -47376 -42346[1421/1758] ------[----/----] --5030[--60/--60] ------[----]
暗/シ----------- -64978 -47587[-593/-706] --2123[--43/-113] -14529[--67/--68] ---739[--18]
技連携---------- --4738 ------[----/----] ------[----/----] --4738[--52/--52] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦----------- -56063 --36.0[--94/---9] -85.5%[1557/1821]
赤/黒----------- ----20 --10.0[--12/---8] -12.5%[---2/--16]
詩/白----------- --2111 --12.9[--39/---0] -37.4%[-164/-439]
ナ/忍----------- -42346 --29.8[--77/---5] -80.8%[1421/1758]
暗/シ----------- -47587 --80.2[-242/--33] -84.0%[-593/-706]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/シ----------- --2123 --49.4[--81/--37]-38.1%[--43/-113]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦----------- カウンター---------- ----96 --32.0[--33/--30] 100.0%[---3/---3]
---------------- 気孔弾-------------- ---375 --62.5[-132/--29] 100.0%[---6/---6]
---------------- 反撃効果------------ -----7 ---7.0[---7/---7] 100.0%[---1/---1]
---------------- 乱撃---------------- -21586 -295.7[-540/-120] 100.0%[--73/--73]
詩/白----------- バーニングブレード-- ---381 --47.6[--77/--18] 100.0%[---8/---8]
ナ/忍----------- 反撃効果------------ -----4 ---2.0[---3/---1] 100.0%[---2/---2]
---------------- レッドロータス------ --5026 --86.7[-178/--48] 100.0%[--58/--58]
暗/シ----------- ウェポンバッシュ---- ----98 --14.0[--14/--14] 100.0%[---7/---7]
---------------- スライス------------ -14428 -244.5[-410/-159] -98.3%[--59/--60]
---------------- 反撃効果------------ -----3 ---3.0[---3/---3] 100.0%[---1/---1]
技連携---------- 核熱---------------- --4738 --91.1[-221/--14] 100.0%[--52/--52]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
モ/戦----------- -20883 -11633[-131/-285] ---916[--15/--23] --8334[--78/--86] ------[----]
召/白----------- ---940 ------[----/----] ----82[---1/---3] ---858[---8/--12] ------[----]
赤/黒----------- ---718 ---233[---2/---3] ----82[---1/---1] ---403[---4/---5] ------[----]
詩/白----------- --6868 ---453[---5/--13] ---606[---9/--10] --5809[--41/--53] ------[----]
ナ/忍----------- -54398 -41677[-587/1068] --2652[--41/--55] -10069[--83/--88] ------[----]
暗/シ----------- -22046 --8553[--88/-153] --3762[--62/--76] --9731[--82/--90] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
モ/戦----------- -11633 --88.8[-193/---0] -46.0%[-131/-285]
赤/黒----------- ---233 -116.5[-122/---0] -66.7%[---2/---3]
詩/白----------- ---453 --90.6[-130/---0] -38.5%[---5/--13]
ナ/忍----------- -41677 --71.6[-181/---0] -55.0%[-587/1068]
暗/シ----------- --8553 --97.2[-182/---0] -57.5%[--88/-153]
魔法ダメージとHP回復以下は割愛
結構タゲ取れてたとおもう
乱撃使った後のモンクや、アビ使いまくった暗黒のWS後はさすがに無理
っつーかモンク強いのはメリポだけじゃないのかよ・・・
ドラドスシとかマーメイドリングとか買って行けば良かった(´・ω・`)
その構成で暗/シて。
まぁ、何よりもナ/忍にしてるところがちょっとヤバイ。
ナ/忍にするなら構成考えたほうがいいぞ。
バカ、ナ/忍したいからタゲ回しなんて言ってんだろw
>>611 こいつはサポ忍ナイトやりたいだけで、他ジョブにサポ要請してるんだろ
>サポ戦タゲ回しを推したのにサポシできやがった首
サポ忍ナイトのクセに偉そうだなw
結果的にタゲがモンクや暗黒に動いてる
そのうえ、ナイトがアホみたいに食らってる
ナイトの自己中に付き合わされたPTMカワイソス
>>611 中レベル帯ナ/忍おつかれっす。ゴブラッシュがきつそうだからもう一人サポ忍いるといいかもですな。
こっちもいつもメリポナ/忍repばかりじゃなんなので中レベル帯丁度48開始だったので肉食片手斧狩人実戦投入。
【狩場】クロ巣 Rイモ←→Dトンボ移動狩り 水エレ1匹
【食事】狩1:スキッド 忍:ソール 狩2:クアールサンド
【構成】Lv48忍狩1狩2(自分)詩召 Lv45白
忍:溶刀改×2 皇帝 クジャク 柔術着 母衣武者 ジャガーマント 風魔 スナイパ×2 ドッジ×2
狩1:ホーカー×2 ザンバーハ+1 皇帝 狩首 百人隊長手足 アイアンスケイル ノマドマント
狩2:バイキングアクス×2 ザグザンバーハ バルキリマスク ブリガンダイン ジャガーマント クジャク
種族手 ライフベルト ゲニンピアス スナイパ+1×2 百人隊長脚足+1
倒した数:85 平均獲得経験値:133.4 (+36.8) 総獲得経験値:14464 平均戦闘時間/間隔:85.1 / 34.3
時給:5130.1 狩り時間:2.8 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
狩/忍1--------- -69576 --3838[-264/-326] -43054[-691/-789] -22684[-731/-740] ------[----]
忍/戦----------- -76095 -52426[1368/1703] ------[----/----] -15604[-111/-112] --8065[-152]
狩/忍2--------- -90417 -61500[1130/1338] --6806[-142/-236] -22111[-116/-117] ------[----]
白/黒----------- ---369 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---369[--84]
詩/白----------- ----10 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ----10[---5]
技連携---------- --1903 ------[----/----] ------[----/----] --1903[--32/--32] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍1--------- --3838 --14.5[--31/---2] -81.0%[-264/-326]
忍/戦----------- -52426 --38.3[--81/---1] -80.3%[1368/1703]
狩/忍2--------- -61500 --54.4[-111/--11] -84.5%[1130/1338]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍1--------- -43054 --62.3[-122/--11]-87.6%[-691/-789]
狩/忍2--------- --6806 --47.9[--95/--15]-60.2%[-142/-236]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍1--------- スプリットショット-- --7801 --96.3[-212/--35] -92.0%[--81/--88]
---------------- 追加ダメージ-------- -10708 --17.0[--33/---1] 100.0%[-630/-630]
---------------- 乱れ撃ち------------ --4175 -208.8[-375/--60] -90.9%[--20/--22]
忍/戦----------- 地------------------ -10692 -248.7[-492/--63] 100.0%[--43/--43]
---------------- 追加ダメージ-------- ---667 --15.2[--30/---2] 100.0%[--44/--44]
---------------- 凍------------------ --3900 -177.3[-312/--40] -95.7%[--22/--23]
---------------- 烈------------------ ---345 -172.5[-213/-132] 100.0%[---2/---2]
狩/忍2--------- イーグルアイ-------- ---675 -337.5[-452/-223] 100.0%[---2/---2]
---------------- ホットショット------ ----42 --42.0[--42/--42] 100.0%[---1/---1]
---------------- レイジングアクス---- -17792 -204.5[-320/--82] 100.0%[--87/--87]
---------------- 追加ダメージ-------- ---275 --22.9[--29/---2] 100.0%[--12/--12]
---------------- 乱れ撃ち------------ --3327 -237.6[-410/--71] -93.3%[--14/--15]
サポ忍でも別に構わんけどな。
ただちょっと考え無しにやっちゃった感が高いわな。
被弾率高めだし。
あと回復量を割愛するのはナイトとしてどうなのかと。
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
忍/戦----------- ALL----------------- --8065 --53.1[-114/---4] [-152]
---------------- 火遁の術:弐--------- ---768 --38.4[--88/---4] [--20]
---------------- 水遁の術:弐--------- --1833 --63.2[--96/--10] [--29]
---------------- 土遁の術:弐--------- --1073 --42.9[--87/--10] [--25]
---------------- 氷遁の術:弐--------- --1518 --63.3[--88/---8] [--24]
---------------- 氷遁の術:弐・MB----- ----54 --54.0[--54/--54] [---1]
---------------- 風遁の術:弐--------- --1068 --44.5[--86/---8] [--24]
---------------- 風遁の術:弐・MB----- ---224 -112.0[-114/-110] [---2]
---------------- 雷遁の術:弐--------- --1527 --56.6[--87/--10] [--27]
白/黒----------- ALL----------------- ---369 ---4.4[-126/---0] [--84]
---------------- ディアII------------ ---228 ---2.8[---7/---0] [--82]
---------------- バニシュII---------- ---141 --70.5[-126/--15] [---2]
詩/白----------- ALL----------------- ----10 ---2.0[---2/---2] [---5]
---------------- バニシュ------------ ----10 ---2.0[---2/---2] [---5]
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
狩/忍1--------- --5803 ---736[---9/--33] ------[----/----] --4900[--44/--55] ---167[---1]
忍/戦----------- -15535 --6238[--53/-930] ------[----/----] --9136[-109/-136] ---161[---1]
狩/忍2--------- --6732 --1241[--12/-141] ------[----/----] --5322[--56/--75] ---169[---1]
白/黒----------- ---873 ---505[---5/---7] ------[----/----] ---210[---1/---3] ---158[---1]
詩/白----------- --4219 --2471[--27/--58] ------[----/----] --1596[--19/--32] ---152[---2]
召/白----------- --1491 ---953[---9/--12] ------[----/----] ---394[---4/---8] ---144[---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍1--------- ---736 --81.8[-111/--34] -27.3%[---9/--33]
忍/戦----------- --6238 -117.7[-217/---0] --5.7%[--53/-930]
狩/忍2--------- --1241 -103.4[-156/---0] --8.5%[--12/-141]
白/黒----------- ---505 -101.0[-157/---0] -71.4%[---5/---7]
詩/白----------- --2471 --91.5[-158/---0] -46.6%[--27/--58]
召/白----------- ---953 -105.9[-177/---0] -75.0%[---9/--12]
狩/忍1のザンバーハ+1て。
仕様変更後はクロスボウの方が良いって話でもあるんかね?
ちょっと比較相手がヨワスな気がしなくもないが
忍者と比べた感じでは結構イケそうに見えなくもないな。
狩人わろす
修正前だけど、外人パーティーで肉食って斧振り回したことあるんで
ある程度いけるとは思ってたけど、いまだと普通に遠隔するより強いんだな(´Д⊂
狩もヘイストもらってこれなのか?それともヘイストなしでこれ?
P回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- --6891 --97.1 [--71]
詩/白----------- --4403 --64.8 [--68]
召/白----------- -13664 --67.3 [-203]
リジェネ系------ --累計 --平均 ---数-
白/黒----------- -12720 -201.9 [--63]
詩/白----------- --5800 -200.0 [--29]
リフレシュ系---- --累計 --平均 ---数-
詩/白----------- -10000 --40.0 [-250]
歌はメヌメヌ、ヘイストは忍と狩2(自分)に。
狩1はホリボルのみ?で前半は近接距離、後半は離れて撃ってた。
アシッドは自分が撃ってたけど、さすがに肉だとかなり当たりにくかった。
あと白さんがヘイスト、ディア2、リジェネをきっちり回してて
普通に上手かったのが印象的だった。
うは、続いてたか、割り込みスマン
627 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 01:14:41 ID:8T/rnGLe
よいしょっと
ナ70暗70侍70黒70赤69白68でビビキーのキリン、ゴブ狩りをしてきた
連携はスピンスラッシュ>八之太刀・月光、食事はナ(タコス)、暗侍(スシ)
通常削り弱いのでWS>MBで一気に沈める感じ、結構うまく回ったヽ(゚д゚)ノかな
倒した数:37 平均獲得経験値:144.2 (+33.6) 総獲得経験値:6578 平均戦闘時間/間隔:105.8 / 40.2
時給:4382.9 狩り時間:1.5 総獲得ギル:825
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
白/黒68--------- ---104 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---104[---3]
暗/シ70--------- -41254 -19844[-244/-274] ------[----/----] -21410[--30/--30] ------[----]
黒/白70--------- -34703 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -34703[--89]
侍/シ70--------- -34052 -15795[-221/-277] ---302[---7/--28] -17955[--26/--29] ------[----]
ナ/戦70--------- --3704 --3501[-151/-368] ------[----/----] ---203[---7/---7] ------[----]
赤/白69--------- --4187 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --4187[--54]
技連携---------- ---904 ------[----/----] ------[----/----] ---904[--15/--15] ------[----]
629 :
628:2005/08/30(火) 02:15:30 ID:oXvdyhXs
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/シ70--------- -19844 --81.3[-186/---0] -89.1%[-244/-274]
侍/シ70--------- -15795 --71.5[-171/---0] -79.8%[-221/-277]
ナ/戦70--------- --3501 --23.2[--68/---0] -41.0%[-151/-368]
与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
侍/シ70--------- ---302 --43.1[--52/---0]-25.0%[---7/--28]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
暗/シ70--------- ウェポンバッシュ---- ----80 --20.0[--20/--20] 100.0%[---4/---4]
---------------- スピンスラッシュ---- -21330 -820.4[1019/-686] 100.0%[--26/--26]
侍/シ70--------- 八之太刀・月光------ -17955 -690.6[-917/-406] -92.9%[--26/--28]
ナ/戦70--------- シールドバッシュ---- ---103 --20.6[--21/--20] 100.0%[---5/---5]
---------------- スウィフトブレード-- ---100 --50.0[--87/--13] 100.0%[---2/---2]
技連携---------- 湾曲---------------- ---904 --60.3[-188/--31] 100.0%[--15/--15]
630 :
628:2005/08/30(火) 02:16:06 ID:oXvdyhXs
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
暗/シ70--------- --6739 --3696[--23/--30] ------[----/----] --2719[--16/--16] ---324[---1]
侍/シ70--------- --2405 ---171[---1/---2] ------[----/----] --2234[--10/--10] ------[----]
ナ/戦70--------- -36967 -27306[-312/-358] ------[----/----] --7280[--51/--53] --2381[--13]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
白/黒68--------- -12500 -160.3 [--78]
黒/白70--------- --6552 --88.5 [--74]
ナ/戦70--------- -16152 -187.8 [--86]
赤/白69--------- --2623 -291.4 [---9]
>>617 狩人はジョブ特性で命中+あるから肉食えるんだなぁ。
スキル差除けばスシ食ってバーサクした戦/忍と同程度には削れそうだ。
ダブアタないけどこれは乱れでカバー出来るかな?
近接狩人する場合はアシッド入れる事考えなければ、遠隔は銃とか間隔長い
武器持って乱れのTP効率上げた方がいいかもしれず。
てか、ほんとに遠隔よか安定して強かったらへこむな・・・
暗黒サポ戦でギロ>月光のほうがいいんじゃね?
だな、むしろ暗はTP遅れるからサポ侍でWS回転はやめたほうがよかったかもな
ついでに黒70なら湾曲よりエアロガ3MBできる分解のほうがいいな ダルメルだし
ナ盾に不意ダマ月光入れれば1000ダメだしてもタゲ大丈夫だろきっと
>>633 サポ竜もオススメ
70なら、ジャンプ、ハイジャンプ、命中+10、ヘイスト5%とTP速度と通常削りを加速するのが沢山。
636 :
607:2005/08/30(火) 03:43:14 ID:+xlY7O/D
>>610 クリティカルはテキストで出てないっぽいですが
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _78033 __52.4[_117/__24] _77.9%[1488/1909]
戦/忍___________ _92225 __75.2[_165/__21] _92.3%[1226/1328]
モ/戦___________ 105033 __62.2[_160/__13] _90.0%[1688/1876]
637 :
607:2005/08/30(火) 03:43:35 ID:+xlY7O/D
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ 空__________________ ___844 _281.3[_302/_243] 100.0%[___3/___3]
________________ 迅__________________ _26980 _374.7[_674/__81] 100.0%[__72/__72]
戦/忍___________ デシメーション______ __1131 _565.5[_767/_364] 100.0%[___2/___2]
________________ ランページ__________ _48428 _628.9[1098/_181] 100.0%[__77/__77]
モ/戦___________ カウンター__________ ___617 __68.6[_120/__45] 100.0%[___9/___9]
________________ 気孔弾______________ ___127 __42.3[__48/__33] 100.0%[___3/___3]
________________ 反撃効果____________ ____81 ___7.4[__10/___0] _73.3%[__11/__15]
________________ 夢想阿修羅拳________ _45040 _570.1[_817/_185] 100.0%[__79/__79]
________________ 乱撃________________ ___574 _574.0[_574/_574] 100.0%[___1/___1]
で、クリティカル率は
忍/戦:142/1909(7.4%)
戦/忍:70/1328(5.3%)
モ/戦:202/1876(10.8%) でした。
638 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 06:41:43 ID:RdxkvkBM
暗黒をPTに入れる時には、如何にしてサポシじゃないように出来るか。
そして両手剣より鎌を使わせれるかがポイントだな。
つーかなんで当時は核熱WS→不意だまスピンがあんなに流行ったんだろう。
>>638 横だま潰される前はシーフがPTに必須に近かったから、
「大ダメージだしてなすりつける役目は必ず必要だ」みたいな
イメージがあったんじゃないかな。
で、効率考えないでスピン打たせれば一撃だけならシーフより強いから
スピン最強みたいなイメージがついたと。
サポシ侍のがいいわな、サポシ暗黒はTP遅すぎて話にならん
当時の暗黒スレはダメ報告でいっぱいだったなww
「オレは1300だした」「これがアタッカー暗黒の正しい形」「シーフ<暗黒」とか。
一瞬の与ダメに憧れた後続が、40〜50台でもサポシで不意WSを撃ってたりした。
シーフがいるとパワーボパ強制だったから、サポシできなくて暗黒は不機嫌になったよな…
だから今でもシフ嫌いの暗黒はとても多い。
反面、暗黒の中にはシフ出身がとても多い。
642 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 09:56:35 ID:r/qibx+X
サポ戦の暗黒なら弱くは無いよね。
>>642 弱くないよ。
一撃ダメージあこがれてサポシだけやりたがる暗黒もいるけど
それと同じくらい暗黒にサポシしか要求しないリーダーもいるから
サポ戦やサポ忍も使いこなせる暗黒ががんばってイメージあげないと。
644 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 11:35:42 ID:23XtUHhD
>>642 弱くはない。
でもサポ忍のモンクに負けるし、サポ戦のモンクにはブッチギリで負ける。
両手武器はそんなもんだ。
両手武器の限界でスピードが遅いってのがあるからな…
暗/シが悲惨なrepしかでないのは中の人が一撃のみに眼を取られてるからだし
また、侍/戦、竜/戦が暗/戦に比べてrepが高いのはTP速度の差が顕著だからだろうな
ちなみにWS撃ちまくりの闘いをすると
侍と暗黒は双璧を為す程強い
総合で言えばモンクに並ぶ程
竜は…WSの性能の差が出る感じでサポ戦でも良いかもって程度
まぁなぜか
モサポ戦のヒャッホイ被ダメは許されるけど
暗サポ戦のヒャッホイ被ダメ(暗黒無)は許されない
サポとして戦士ってのが定着してないんじゃないか・・・
別に稼げるならモ/戦も暗/戦でもダメもらっていいんだけどね、モ/戦だからOKなんてことはない
モンクは忍ナ戦の次に盾性能あるから以外とダメ食らわない
回避スキル高いしHPも多い ガード、カウンター、回避などアビも良好
暗黒は防御スキルが致命的
649 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:28:22 ID:23XtUHhD
メレー足持ちモンクの常時かまえるのヤバさは意外と知られていない。
メリポ骨で1戦ノーダメ完封も珍しくないんだが。
650 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:30:54 ID:+ErdSc1d
モはダメでタゲとるけど
暗はアビのヘイトでタゲ取ってるだけ ッてイメージがあるからな
ラスリゾ、JA暗黒にしても、入れてる時にタゲ取るとHPの減りが
激しいからなー
ダメもらった話だろ、タゲ取った話などしてない
652 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:33:37 ID:+ErdSc1d
>>648 暗黒の防御スキルは別に悪くないが?
回避はC(=ナ戦)、盾スキルはない(どうせ持たない)
受け流しはE(ナC戦C-)でちょっと低いが、発動低いしな
スナリンとかしてて防が低い上に着替えない奴が多いのが原因かと
モ/戦がOKなのは暗/戦を遥かにちぎるダメージ出すからでしょ。
戦闘が早く済めば全体の被ダメも少ないし。
>>645 侍/戦や暗/戦が総合でモンクに並ぶはさすがにありえねえ。
低いレベルの話か?
プラストロン他ブラック装備で固めてる暗黒ならサポシでもいいと思うよwww
>>652 タゲ取っても着替えないのが多いってのは確かにそんな気がするけど、
レベル上げの敵を相手にしたときに回避スキルCなんて微妙でしょ。
このスレの流れ
シーフ弱いお!・・・ソロ、トレハン、特殊能力捨ててから言うように、ネガ
暗黒・・・・・・・・あまり話題になってない、ギロマンセーは遠い昔か
竜さん・・・・・・・じつは強い?
侍強いお?・・・・・意図的で過剰なダメ報告が目立つ
狩人終わったw・・・適正距離で撃てば、まだまだ終わってない。
モ・・・・・・・・・元々強いが狩が没落したので最強?
戦士・・・・・・・・強い、サポ忍が美味しくいただけます
657 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 12:44:26 ID:HDVBg67t
>>628の侍は手抜きすぎだな。
命中が暗黒に-10%とはいえ、WSの数が暗黒と同程度ってことは黙想なんて使ってない。
というか、WS平気ダメ見る限り1撃の威力をあげるために黙想で無駄にTPためてる予感。
くそだな。
>>628 コレ、初めのほうはフィルターしててWSとか与だめ入ってなかったよ
戦闘ごとに毎回連携してたのは確か、じゃないととても削り倒せない
侍のWSは暗黒にあわせてて数も少ない、回数より威力重視で問題ある?
連携>MB>精霊1〜3発で沈むから、WSを分けて打つ必要なかった思う
>コレ、初めのほうはフィルターしててWSとか与だめ入ってなかったよ
そんなrepを貼るなw
暗黒は殴られ始めると簡単に崩れるし、それを止めようとするとTPが貯まらなくなるからな
殴られ始めてからいかに早くTPを貯めてWSで沈められるかって闘いになると
暗黒はTPが貯まるまで持たないってのもある
今暗黒に出来る事は両手鎌ならサポ侍でギロ撃ちまくりかサポ忍でランペ撃ちまくり位しか無いと思う
サポシ、サポ戦じゃ回転悪過ぎだしね
勘違いしてる暗黒は通常攻撃の話をし始めるけど、暗黒は通常特化じゃないので別にそこはどうでも良い話ですって感じ
661 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 13:13:35 ID:0GjaU2T4
わすれてたんだよ
>>658 侍はTP100撃ちのがダメ稼げるって知ってる?
その余分なTP分WS打てば黒のMPが節約できるってわかる?
っていうか
>>659に禿胴www
>>661 ま た 暗 黒 か エース同士ライバル蹴落としたくて必死だなwww
捻くれた漏れにはそんな風にしか見えない
オレ白、被ダメHP回復も載せてるだろ、それだけでアタッカーじゃないってわかるだろ
ぶっちゃけTPばっか気にしてる
>>660のやり方じゃ数字は伸びんな
通常削りとTPバランスが一番良いのはサポ戦
通常削り
戦>>>>>>>忍2刀>>>>>シ侍
WS威力
シ>>>>>>>>戦>>>>忍>>>>侍
WS回転数
侍>>>>>>>戦忍>>>>>>>>シ
サポ侍でギロ打つ暗ってあんまり見たことないんだけど
サポ戦でギロやサポ忍でランペ打ってる暗よりトータル的に強いの?
サポ忍は削り強いからいいとしてもサポ侍はバーサク、ダブルアタック
捨ててる時点で終わってると思うんだけど。
被ダメもメリポならサポ戦ギロ入った時点でタゲ取ってもすぐ敵死ぬから
気にしなくていいだろうし。
667 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 13:59:57 ID:23XtUHhD
サポ戦のほうが強い。
戦闘間隔の長いレベリングならともかく、常に次の敵が横で寝てるようなメリポでは黙想リキャの3分が果てしなく長い。
3分あれば最低でも4-5匹は倒せそうだなぁ
669 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 14:09:38 ID:7RIvlqJ6
モモモ墓PTとかじゃなければかなり稼げているPTで戦闘70間隔20とかだよ
レベリングになると戦闘90間隔30くらい
3分で最低4-5匹ってどんな弱い敵やってるのかな
メリポの話しだろ?
ダブルアタック>サポ黙想TP60/3分
バーサクもあるしサポ戦のがいい
とてとて相手でスキルCは役にたたない
ナ盾でブラインいれても回避ボトムしてる
672 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 14:22:05 ID:FwnbMvda
ちなみに墓だと
戦闘時間40 間隔15くらいッス
疲れて次の日はやりたくなくなるので
結局メリポはあんまり入ってこないッスw
repを出しつつ語れ
674 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 14:25:15 ID:7RIvlqJ6
3分最低4としても、180/4 1匹に対して45秒しか猶予がない40秒戦闘で間隔5
もし5としたら、180/5 1匹に対してたったの36秒
ほんとにRep取った事ある?体感だけで言ってないかい
675 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 14:28:28 ID:f02sBy12
ダメな奴程サポ戦士に夢を抱く
676 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 14:40:17 ID:eiuFJdd/
なんでそんなに戦闘間隔ごときに必死になってるの?w
677 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 14:44:11 ID:5zeeXjAy
>3分あれば最低でも4-5匹は倒せそうだなぁ
体感で語ってたんだから少しくらい多めにみようw
3分あれば最低でも4-5匹は倒せると言い切ったわけではないんだし
サポ竜も比較対照に入れて欲しいとこだな・・・
ところで、暗黒サポ忍でランペする時って、肉食えるの?
食えないなら、狩人サポ忍肉食ランペ、銃乱れ付に下手すりゃ負けそうだが・・・
片手斧スキルは同じBだし。まぁ、命中+装備数とSTRでは暗黒有利か。攻+装備数は案外差がない。
679 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 14:49:29 ID:7RIvlqJ6
>>676 体感だけで適当な事言うなって事さ
せっかくRepというそこそこ信頼できるデータが取得できるんだから
それを元に考察しないか?
つーか他ジョブと比べる意味がわからん
2刀最強は戦士なのは確定な訳で
暗黒の中でベストを考えた時に、サポ忍ランペが良いってだけだろ
スキルB片手武器2刀>>>スキルA両手武器な訳で
まぁ、ばかな最強厨はナゼか分かりきってる戦士とかを引き合いに出して煽ってるけどなw
>>675 とりあえずサポ戦がダメな理由を知りたい。
俺、リーダーやるとき廃装備の暗にはサポ忍でそれ以外ではサポ戦
頼んでたから他のサポが良いってならそっち頼むし教えとくれ。
682 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 15:07:21 ID:f02sBy12
>>681 75ならサポ忍で片手二刀流かサポ侍で両手鎌
両手剣は要らない
理由は理解出来ない奴には永遠に理解出来ない
>>682 いや、まともな装備揃えたときにサポ忍が抜けてるのはわかってる。
両手剣が論外なのもわかってる。
で、サポ戦両手鎌とサポ侍両手鎌を比べたときにストアTP分は
ダブルアタックで補えるしダブルアタックはダメージにも直結する分
通常攻撃のダメージもサポ戦のが多い。
黙想の分でサポ侍は有利だけど3分にTP60増えることがバーサクつかって
ギロの威力や通常攻撃の威力あげることににどう勝ってるかを
説明してほしい。
>>682 あとスルーしてるがサポ竜馬鹿にしてないか?
サポ竜の命中+10で命中キャップしてほぼ当たると考えれば
3分でジャンプ×2、ハイジャンプ×1出来るから、全部当たればデスサイズでTP37.8だ。
ストアTP分はヘイスト5%ピアスである程度カバー出来るし、サポ侍みたいに安定したTPではないが
純粋に手数が増えてるんだぞ。
最新版だとうまく表示されないので、時給とかは出せてません
場所は墓の食事は全員寿司です。
忍:オプチ、大袖、千手院力王、蝮改
モ:オプチ、修羅胴、黒帯、デスト
暗:アダマンホーバー、ダスク足手、イーター、リディル(WS時に着替え有
倒した数:113 平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 総獲得経験値:0 平均戦闘時間/間隔:39.8 / 15.3
時給:0.0 狩り時間:1.7 総獲得ギル:1
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦_________ 138766 _91265[1438/1513] ______[____/____] _47501[__73/__73] ______[____]
赤/白_________ __1518 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1518[__44]
召/白________ ___159 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___159[___3]
暗/忍____ 140978 _89617[1286/1440] ___733[___3/___4] _50628[__79/__79] ______[____]
モ/忍______ 188227 125410[1348/1405] ______[____/____] _62817[__81/__81] ______[____]
技連携__________ __1436 ______[____/____] ______[____/____] __1436[___7/___7] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ _91265 __63.5[_156/__27] _95.0%[1438/1513]
暗/忍____ _89617 __69.7[_187/___0] _89.3%[1286/1440]
モ/忍______ 125410 __93.0[_205/__21] _95.9%[1348/1405]
与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/忍____ ___733 _244.3[_275/_225]_75.0%[___3/___4]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦_________ 迅__________________ _47501 _650.7[1248/_280] 100.0%[__73/__73]
暗/忍____ ボーパルブレード____ __3063 _437.6[_642/_205] 100.0%[___7/___7]
________________ ランページ__________ _47565 _660.6[1429/__64] 100.0%[__72/__72]
モ/忍______ カウンター__________ ___560 __93.3[_174/__65] 100.0%[___6/___6]
________________ 気孔弾______________ ___181 __36.2[__50/__26] 100.0%[___5/___5]
________________ 夢想阿修羅拳________ _62076 _886.8[1252/_240] 100.0%[__70/__70]
技連携__________ 溶解________________ ___644 _322.0[_448/_196] 100.0%[___2/___2]
________________ 炸裂________________ ___792 _158.4[_406/__33] 100.0%[___5/___5]
ランペ1400ってなんだ・・・ランペ1000出たときに暗黒乗っけたんだろうか
チェーンがヤバイって感じたときに暗黒乗せました(・ω・)
暗黒は片手剣スキルも片手斧スキルも上限一緒か。
戦士の片手剣スキルと比べると10差があるなぁ。
それでもリディル一刀+畳盾で暗/戦とか強そうだ。激しくケアルスポンジになる可能性もあるが・・・
リディルとか廃装備抜きで考えると、青龍刀+先任黄金銃士曲刀にヘイストorヘイスト装備少しのっければ
TP下限を切るけど、これでボーパル連発と、片手斧とどっちがいいかなぁ?
>>689 なんか、二刀流周りとヘイストについて勘違いしてる余寒
>>690 そうだったorz
ヘイストは常にTP速度上がるね。
二刀流でTP下限切るには、青龍刀より間隔短い片手剣じゃなきゃだめだ。
さすがにそれだとD値的にきついか・・・
片手斧のウッドマンタでいいじゃん
ボーパルゴミだし
693 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 16:52:08 ID:6zUiDXd2
この様に、暗黒は強烈なD/隔差よりWSの威力で片手斧を選択する奴が多い。
694 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 18:07:24 ID:n+N1ralf
暗/忍話で盛り上がってるから、メリポスキル積んでない暗/忍のRep貼っとく
倒した数:266 平均獲得経験値:106.7 (+17.3) 総獲得経験値:32996 平均戦闘時間/間隔:49.1 / 14.0
時給:7077.3 狩り時間:4.7 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
詩/白________ ____15 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____15[__11]
赤/黒______ __3577 ____46[___4/___9] ______[____/____] _____7[___1/___1] __3524[_227]
戦/忍___________ 339012 225919[2701/2921] ______[____/____] 113093[_155/_155] ______[____]
暗/忍___________ 275883 177896[2428/2665] ______[____/____] _97773[_157/_157] ___214[___3]
モ/戦__________ 454898 312214[3960/4690] ______[____/____] 142684[_280/_287] ______[____]
忍/戦___________ 257064 177070[3691/4048] ______[____/____] _79994[_185/_185] ______[____]
技連携__________ _12653 ______[____/____] ______[____/____] _12653[_101/_101] ______[____]
695 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 18:08:15 ID:n+N1ralf
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤/黒______ ____46 __11.5[__19/___2] _44.4%[___4/___9]
戦/忍___________ 225919 __83.6[_186/___0] _92.5%[2701/2921]
暗/忍___________ 177896 __73.3[_222/___0] _91.1%[2428/2665]
モ/戦__________ 312214 __78.8[_212/___0] _84.4%[3960/4690]
忍/戦___________ 177070 __48.0[_130/___0] _91.2%[3691/4048]
696 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 18:09:51 ID:n+N1ralf
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
戦/忍___________ デシメーション______ __1261 _630.5[_754/_507] 100.0%[___2/___2]
________________ ボーパルブレード____ __3459 _576.5[_744/_436] 100.0%[___6/___6]
________________ ミストラルアクス____ ___351 _351.0[_351/_351] 100.0%[___1/___1]
________________ ランページ__________ 108022 _739.9[1191/_226] 100.0%[_146/_146]
暗/忍___________ ランページ__________ _97773 _622.8[1399/_115] 100.0%[_157/_157]
モ/戦__________ カウンター__________ __2851 __83.9[_139/__49] 100.0%[__34/__34]
________________ タックル____________ ____76 __76.0[__76/__76] 100.0%[___1/___1]
________________ 気孔弾______________ ___341 __85.3[_122/__39] 100.0%[___4/___4]
________________ 双竜脚______________ __2865 _955.0[1113/_800] 100.0%[___3/___3]
________________ 反撃効果____________ ___266 ___5.9[__12/___0] _86.5%[__45/__52]
________________ 夢想阿修羅拳________ 135653 _706.5[1487/_192] 100.0%[_192/_192]
________________ 乱撃________________ ___632 _632.0[_632/_632] 100.0%[___1/___1]
忍/戦___________ 迅__________________ _79884 _448.8[1030/_110] 100.0%[_178/_178]
________________ 反撃効果____________ ___110 __15.7[__21/___7] 100.0%[___7/___7]
697 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 18:13:54 ID:n+N1ralf
補足
食事:モのみ肉、他スシ
戦/忍:ウッドジャガー、ジョンなど
暗/忍:ウッドイーター、ジョン+1、クジャク、スナリン+1など
モ/戦:AF胴、デスト、クアールサンド
忍/戦:不動雲次
狩場:ロメ片方独占
メリポ一切積んでない状態で、片手斧スキル29差とジャガーノートの攻30、
バーサクの有無あってここまで戦士に迫れるのに驚いたw
まあ敵弱いけどね、ロメだから
698 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 18:15:03 ID:n+N1ralf
詩はメヌメヌ
699 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 18:46:29 ID:dA0BK9vu
暗黒のなんたる弱さ
701 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 19:37:17 ID:n+N1ralf
モンクの何たる異常さ
702 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 20:02:25 ID:jGd3eUbx
今日はなんか妙に盛り上がってますね^^
さすがエースジョブ
>>694 モンク強すぎだな・・・・しかも、超ユニクロだし
肉食べてミス多いのを手数とダメの高さで補った形かなぁ、ロメポンだし素で命中85%近いからうまくはまったみたいだね
しかし・・・戦士あたりとの手数の差が随分大きい気もするなぁ、ヘイストだけの差かしら?
マーシャルアーツ
705 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 21:45:24 ID:AwTA0PJW
被ダメも張りましょう
誰がタゲ取ってたか重要な項目
間隔比較
戦士 D50+46で489.6(素破ありで460.8
デストモンク D51*2で348 茶帯などがあればさらに短縮
蹴撃もあるから、戦士が空蝉を戦闘中に使ったりでそれくらいの差になるのかも
サポ戦になると、デストの異常な強さが際立つね
706 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 21:59:49 ID:t5FQ5GW8
命中95の戦士が馬鹿だね
肉食えばいいのに
倒した数:11 平均獲得経験値:222.7 (+28.4) 総獲得経験値:2762 平均戦闘時間/間隔:158.5 / 64.3
時給:4056.8 狩り時間:0.7 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/忍_________ _43757 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _43757[__49]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/忍_________ ALL_________________ _43757 _893.0[1261/___0] [__49]
________________ エアロIV____________ ___855 _855.0[_855/_855] [___1]
________________ サンダーII__________ ___574 _287.0[_383/_191] [___2]
________________ サンダーIII_________ __3426 _685.2[_709/_667] [___5]
________________ サンダーIV__________ _21638 1030.4[1081/_540] [__21]
________________ サンダガIII_________ __2522 1261.0[1261/1261] [___2]
________________ ストーンIII_________ ___477 _477.0[_477/_477] [___1]
________________ ドレイン____________ ___194 __97.0[_194/___0] [___2]
________________ ブリザガIII_________ __1142 1142.0[1142/1142] [___1]
________________ ブリザドIII_________ ___630 _630.0[_630/_630] [___1]
________________ ブリザドIV__________ _12299 _946.1[1025/_511] [__13]
ソロで遊んできたrep(´・ω・`)え、空気嫁?ごめんぽ。
708 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 23:03:21 ID:7COhZEG4
709 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 23:07:22 ID:lF2C2qh8
>>707 貼るのはいいけど、狩場とか書かないとチラシの裏呼ばわりされるぞ
庭の水エレとみた
>>710 フゾイのアーンたん(´・ω・`)
上質器官取ってた。
75とて
713 :
既にその名前は使われています:2005/08/30(火) 23:12:19 ID:t5FQ5GW8
つか一時間やってないやん
>>713 ドロップしたから帰ったのよw
だから遊びだってw
715 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 01:07:53 ID:DwaXDwIT
やっぱ黒すげーよなぁ、とはいえ、ソロ稼ぎできなくなると
メリポじゃいらない子だし、いかんともしがたいね・・・
ヒーラーするんじゃ黒で行く必要も無いしな、複数上げてる奴には
黒と白上げてあるってのは結構多いらしいし
716 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 01:18:47 ID:3ZxWwqLe
この前知り合いの白AF3NM退治に行った時になんとなくrepとってみましたw
構成は忍/戦(75)、戦/忍(75)、ナ/戦(69)、赤/黒(74)、白/黒(57)、詩/白(73)
なんとなく雰囲気が忍と戦のガチ対決みたいな感じでしたw
食事は忍がレッドカレー、戦がイエローカレーで歌はメヌメヌで装備が
忍が力王、蝮改、バーニー、ダスク脚(攻+60〜70)
戦がウッド、ジャガー、バーク、ダスク脚足、AF2手(攻+100〜)
バーサクかけて攻がだいたい780くらいでした。
ちなみに戦はマイティ使ってました。
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍______________ __8169 __5623[__54/__54] ______[____/____] __2546[___3/___3] ______[____]
戦______________ __8102 __4577[__36/__39] ______[____/____] __3525[___3/___3] ______[____]
ナ______________ __2298 __1822[__20/__23] ______[____/____] ___476[___2/___2] ______[____]
赤______________ __1082 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1082[___7]
717 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 01:21:00 ID:3ZxWwqLe
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍______________ 迅__________________ __2546 _848.7[_874/_813] 100.0%[___3/___3]
戦______________ ランページ__________ __3525 1175.0[1566/_924] 100.0%[___3/___3]
ナ______________ シールドバッシュ____ ____21 __21.0[__21/__21] 100.0%[___1/___1]
________________ スウィフトブレード__ ___455 _455.0[_455/_455] 100.0%[___1/___1]
技連携__________ 切断________________ ___258 _258.0[_258/_258] 100.0%[___1/___1]
ダメージがほぼキャップまで出てたと思うので
攻撃回数のおかげで忍の勝利って感じでしたw
カレー食ってるあたりが本気だな
ってかAFのNM1匹?のためにカレー食う方々の財力に乾杯
デスト持ちを超ユニクロって、もう基地外しか居ないゲームだな
モンク73以上が全員持ってる武器だったなんて知らなかったよ
デストはユニクロだろw
シャウトでBCの募集あったらソレ乗っかるだけで、デスト取れる
自分の回で出なくても、誰か出せば売って貰う事やもらう事もできる
あ、BCも満足にいけないゴミジョブの方でしたか^^;
そりゃ捨てられてるくらいだからな。
50万でデストのロット権買いますとかいてれば速攻テル来るよ、モンク一人混じったところで勝てなくなるワケじゃないしな
722 :
722:2005/08/31(水) 09:37:09 ID:phomDgwm
ナ/戦64(俺) シ/忍64 侍/戦65 召/白64 赤/召65 黒/白65 のPTでボヤのSカニ。
1.1時間と書いてあるが、途中からRepしたので、実際は2時間くらい。
ナイトがタコス、シーフが族長山串、侍がスキッドスシ。赤がキノコの塩焼き、黒がメロンパイ+1、召は失念。
装備は
ナイト:AF+土杖。たまに片手剣(サメソ+1)。
シーフ:遠隔ブーメラン。武器はナイフ+サブグリード。ブラコタ、リーピン。
侍:バルキリー+スコピオ。他AF。刀不明。
倒した数:20 平均獲得経験値:154.8 (+30.6) 総獲得経験値:3707 平均戦闘時間/間隔:158.1 / 32.6
時給:3500.8 狩り時間:1.1 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
シ/忍--------- -11832 --6479[-334/-887] ------[----/----] --5353[--16/--16] ------[----]
侍/戦---------- -18302 -11830[-280/-376] ---199[---5/--14] --6273[--40/--41] ------[----]
赤/召--------- --1835 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1835[--12]
ナ/戦----------- --1606 --1246[-111/-439] ------[----/----] ---360[--21/--25] ------[----]
黒/白--- -------34889 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -34889[-135]
技連携---------- --1517 ------[----/----] ------[----/----] --1517[--18/--18] ------[----]
723 :
722:2005/08/31(水) 09:37:29 ID:phomDgwm
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍--------- --6479 --19.4[-192/---0] -37.7%[-334/-887](0ダメージ 5.3%)
侍/戦---------- -11830 --42.3[-132/---0] -74.5%[-280/-376](0ダメージ 4.1%)
ナ/戦----------- --1246 --11.2[--41/---0] -25.3%[-111/-439](0ダメージ 20.7%)
シヴァ----------- ---597 --21.3[--52/--12] -56.0%[--28/--50]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍--------- ダンシングエッジ---- --5353 -334.6[-550/-144] 100.0%[--16/--16]
侍/戦---------- 壱之太刀・燕飛------ --1921 -120.1[-235/--23] 100.0%[--16/--16]
---------------- 四之太刀・陽炎------ ----60 --60.0[--60/--60] 100.0%[---1/---1]
---------------- 七之太刀・雪風------ --4213 -191.5[-278/--83] -95.7%[--22/--23]
---------------- 六之太刀・光輝------ ----79 --79.0[--79/--79] 100.0%[---1/---1]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
シ/忍--------- --1616 -161.6[-190/-122] -90.9%[--10/--11]
侍/戦---------- ---360 -180.0[-181/-179] -15.4%[---2/--13]
ナ/戦----------- -35484 --78.5[-197/---0] -83.1%[-452/-544]
黒/白--- ----------221 -110.5[-112/-109] 100.0%[---2/---2]
724 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 09:45:20 ID:FZbf7XhI
シーフ糞すぎ。
命中37%ってなめてんのか。
侍みたいなTP早い相方と組んでるならスシ食えよ。
725 :
722:2005/08/31(水) 09:50:40 ID:phomDgwm
連携は燕飛>>ダンス。
久々に山串を食べる人と組んだのでRepをはってみた。
ナイト(俺)が、ためしに命中+14(近衛+ライフ)で戦ったところ、0ダメージを含めると
シーフ:43.0%
ナイト:46.0%
で、命中率が勝ってしまった。
侍が「200%」ためてもシーフが「64%」などという場面も多かった。
召喚連携を提案するが、構成により(白がいないと)つらいと召喚士本人の申し出により2回ほどに止まる。
そのため侍はTP発散のために単発雪風が多かったが、燕飛16回よりも雪風23回の方が多い、という結果に。
サポ忍で一切蝉無・山串・サブグリード・ブーメラン…という1年半くらい前のシーフのスタイルでは、スシ中心の現代に通用するとは言いがたいようです。
そりゃ災難な話だが、君も陰湿だね
727 :
722:2005/08/31(水) 10:05:35 ID:phomDgwm
>>724 俺が持っていたら売ってあげたかったんだが、あいにく持ち合わせていなかった。
>>726 一月ほど前の話だから、特定も無いだろうということで張ってみた。
とりあえず、食事や装備次第でこんなのになりますよ。って感じで。
>>725 酷いな・・・
しかし、このダンスのダメージなんだ?
不意だまバイパーのがまだ強そうだな。
だましダンスだけだったんじゃない?
だましだけだとこんなもんだった希ガス
730 :
722:2005/08/31(水) 10:21:58 ID:phomDgwm
>>729 3回に2回は、ふいだまで入っていたと思う。
ダンス自体が全然あたっていなかったのかもしれない。
731 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 10:26:23 ID:FZbf7XhI
ナイトとシーフは同じPTに入れてはいけないという見本のようだな。
加えて侍だしな
通常攻撃が貧弱な3人組
733 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 11:27:20 ID:fvrADly7
それでも時給3500なのは・・・うーん
俺が同じような構成でそこ行った時は時給3000ちょっとだった・・・装備結構自信あったんだけどなぁ PTメンの中の人の差か
黒が墨モードで頑張ったぽいね
これが漂白黒だったりしたら時給3000を割り込んで2000ちょっとだったかも
735 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 16:31:01 ID:3ZxWwqLe
ほんとだw
よく見てみたら、シーフの3倍はがんばってるじゃんw
黒が与ダメトップのPTって嫌だなぁ・・・
このシフって日本人なんだろうか・・・
シーフはまともな人間が使ってやっと他アタッカーと並ぶジョブだから
ハズレ引くと恐ろしいことになるね。
738 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:28:12 ID:kv9cuwfq
ブーメラン、サブグリ、山串、カニ相手にサポ忍とかいって
やっちゃダメなことを全てやってるなw
739 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:38:53 ID:Og4qIXvT
蟹相手で、命中がある程度確保できるなら
スシより串とか攻撃力上げる食事の方がダメージ通るからいいんだけどね
奴は固すぎてスシじゃほんとしょぼダメが多い
740 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 18:44:50 ID:kv9cuwfq
たしかにとて混じりになったころなら串でもいいけど
それでもナシ侍なんてどう頑張っても通常削りゴミで連携回転だけが取り柄だから
それでもスシのほうがいいような気もするなあ
そういう意味ではサポ忍でいいか
それこそ黒に任せてサポ侍で肉食う方がよさげ
俺は黒だが、与ダメはほとんどのPTでトップだぞ。
少なくともrepを取り始めた60半ば〜現在の74までは間違いない。
ウルガランでもトップだったけど、とりあえずLv71-73ロメポンメインのを貼る。
倒した数:51 平均獲得経験値:129.9 (+33.8) 総獲得経験値:8349 平均戦闘時間/間隔:105.5 / 48.3
時給:3831.8 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ _36205 _23680[_797/1102] ______[____/____] __4953[__40/__40] __7572[_228]
黒/赤___________ _83278 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _83278[_145]
侍/シ___________ _70188 _37393[_695/_807] ______[____/____] _32795[__71/__73] ______[____]
白/黒___________ __1060 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1060[__12]
戦/忍___________ _51062 _39320[_563/_651] ____55[___1/__24] _11687[__37/__38] ______[____]
技連携__________ __4538 ______[____/____] ______[____/____] __4538[__53/__53] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦___________ _23680 __29.7[__94/___0] _72.3%[_797/1102]
侍/シ___________ _37393 __53.8[_212/___0] _86.1%[_695/_807]
戦/忍___________ _39320 __69.8[_201/___0] _86.5%[_563/_651]
743 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 19:44:04 ID:X1fXSA0E
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
黒/赤___________ ALL_________________ _83278 _574.3[1194/___0] [_145]
________________ ウォータIV__________ ___716 _716.0[_716/_716] [___1]
________________ ウォータIV・MB______ __6679 _954.1[1080/_909] [___7]
________________ エアロIV____________ ___746 _746.0[_746/_746] [___1]
________________ サンダーIII_________ __7535 _579.6[_746/_290] [__13]
________________ サンダーIII・MB_____ _15351 _767.6[_885/_377] [__20]
________________ ドレイン____________ ___720 __17.6[_224/___0] [__41]
________________ ファイアII__________ ___254 _254.0[_254/_254] [___1]
________________ ファイアIII_________ __2429 _485.8[_515/_379] [___5]
________________ ファイアIII・MB_____ __5451 _681.4[_769/_595] [___8]
________________ ファイガIII_________ _26657 _919.2[1056/_690] [__29]
________________ ファイガIII・MB_____ __2078 1039.0[1190/_888] [___2]
________________ ブリザガIII_________ __6999 1166.5[1194/1161] [___6]
________________ ブリザドIII_________ __1693 _564.3[_578/_555] [___3]
________________ ブリザドIII・MB_____ __5970 _746.3[_869/_546] [___8]
744 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 19:44:42 ID:X1fXSA0E
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍/戦___________ _23051 _15209[__88/_674] ______[____/____] __7733[__40/__45] ___109[___3]
詩/白___________ ___823 ___461[___4/___7] ______[____/____] ___208[___2/___7] ___154[___3]
黒/赤___________ __3320 __2063[__12/__16] ______[____/____] ___673[___5/___6] ___584[___2]
侍/シ___________ __5941 __2115[__13/__31] ______[____/____] __3587[__24/__25] ___239[___3]
白/黒___________ __1362 ___568[___4/___7] ______[____/____] ___794[___7/___8] ______[____]
戦/忍___________ __7396 __3547[__25/_117] ______[____/____] __3504[__23/__25] ___345[___4]
他省略
745 :
既にその名前は使われています:2005/08/31(水) 19:46:02 ID:3WPfpbTL
時給四千以下のPTでトップになるくらいなら
与ダメビリケツでも時給五千超のPTのほうがいいなぁ
時給3800のリプ張ってTOPとか言われても・・・
>>745 逆に言うと時給4000以下になるような戦闘時間・間隔の長い、
つまり十分なヒーリング時間が取れるPTでないと黒がTOPになるのは難しい。
あと詩人いる割に前衛弱すぎる気がするんだが…
>>742 こういうのは自分が自給落としてると自覚してない墨
まあ黒がトップになるためには1人以上の糞前衛は必須だ。
糞前衛のいないPTなら黒の仕事なんか残っちゃいないさ(;´д⊂)
糞がいるってことはつまり、時給の上限が限定されてしまうってことだ。
>>749 なんでだ?タゲもあんまりとってなんだが…理由を言ってくれ。
黒は時給を落とすジョブにはなり難いと思う。
忍の通常攻撃の回数が少ないような気がするなぁ・・・気のせいかも
ロメって釣りにくいけど、戦闘の間隔長いなぁ。
枯れてたのか?
忍の与ダメもずいぶん低いがそんなものだっけ?
その構成でLv75なら忍が余裕で与ダメトップになると思うが。
黒はMBのみ参加でケアルに力いれたほうが時給は伸びる、
とてまじりで乱獲すれば余裕で6000オーバー、精霊は詠唱も消費も単位時間あたりのダメージソースとしては弱いから
黒が精霊ばかり打つ通常PTはほとんど稼げん。
まあそういうPTは大抵前衛に対して強すぎる獲物狩ってるから
別に稼げないのは黒のせいでは無い。
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
忍/戦___________ ALL_________________ __7572 __33.2[__99/___0] [_228]
________________ 火遁の術:弐_________ __1411 __31.4[__74/___0] [__45]
________________ 火遁の術:弐・MB_____ ___532 __66.5[__91/__11] [___8]
________________ 水遁の術:弐_________ __1231 __29.3[__76/___5] [__42]
________________ 水遁の術:弐・MB_____ ___463 __46.3[__99/___6] [__10]
________________ 氷遁の術:弐_________ ___514 __18.4[__74/___5] [__28]
________________ 氷遁の術:弐・MB_____ ___568 __51.6[__88/__11] [__11]
________________ 風遁の術:弐_________ ___542 __21.7[__65/___5] [__25]
________________ 風遁の術:弐・MB_____ ___642 __49.4[__82/___8] [__13]
________________ 雷遁の術:弐_________ ___985 __29.0[__77/___5] [__34]
________________ 雷遁の術:弐・MB_____ ___684 __57.0[__96/___8] [__12]
忍の攻撃回数が少ない理由。さすがにこれは撃ちすぎだなw
書き忘れたけど、忍が1回死んでる分もrepに含んでる。
>>751 メリポでなく通常のレベリングなんだから、普通の範囲内かと。
時給が悪いのは敵が居なくてか、間隔が48秒もあるからだね
間隔が半分になれば4300くらいになるのかな
闇光両方のMBがあるのと、侍のWS回数が戦士の2倍もあるってのから
デシメ>花車 空or天>月光の2x2だったのかな?
忍者と戦士両方と連携して、戦士にTP待たせてた事が結構ありそう
侍の連携で黒のダメージを伸ばす戦術っぽいね
それと、ロメのウェポンは強化が結構かかってる事がほとんど
特にヘイスト状態の敵は忍盾だときっついのに、ディスペルできるのが詩人と黒/赤
黒はこんだけMPを精霊につぎ込んでるから、序盤のディスペル補助はほとんどできていないだろう
詩人のフィナーレはリキャストが長いから、ヘイスト消せないことが結構あったと思う
それで忍者の被弾率が13%もあって、空蝉に追われて忍者の与ダメがかなり低目になったのかも
よくまあ黒がタゲとらなかったもんだ
デシメ花車じゃ光できないなw
どんな連携だったんだろ
なんか違和感あると思ったらこれって戦士両手斧か。
つー事は前衛3人揃ってD値を大きく下回ってるって事か。
歌メヌメヌならさすがにそれはアリエナイだろうし、
まさかマドマドだったのか?
忍者の攻撃回数も恐ろしく少ないな…
侍/シが間隔450で1回攻撃するのに対し
間隔300ちょいで2回攻撃できるんだから
侍/シの攻撃回数の倍を遥かに超えるはずだが…と思ったら
魔法ダメ7572って…遁回ししてるんでやんの…アホかとw
光だと戦士がサベッジが73でぎりぎりうてるのか
通常攻撃やWSの威力など捨てて、黒MB引き立てPT
>>759 忍侍:空>月光
戦侍:レイグラ>月光とスチサイ>花車
だと思う。
761 :
742:2005/08/31(水) 22:39:13 ID:5eKAN5rD
IDかわってるが742だ。
連携は正直よく覚えていないw
闇22・核熱10・分解21だった。
戦:ミストラル11/11・レイグラ26/27
忍:天24/24
侍:花車6/6・雪風2/2・月光63/65
詩はマドメヌっぽい。
黒:スタン12・ディスペル35
詩:フィナーレ26
白:ディスペル16
白はサポ黒じゃなくてサポ赤だった。スマソ
最近、ビビキーでキリンやったときのrep、補充で行ったんだがスグ解散になったorz
連携が空鳴拳>ダンシングエッジの2連携で、忍のTP次第で>天の3連携になってた
強めの敵をやる時は黒が生きるが不意ダマの威力弱いとタゲくるから追込みしにくい
前衛は全員スシだがモンクがレベル2つ下なので命中わるいな、つかシーフ弱すぎか
倒した数:18 平均獲得経験値:157.3 (+34.7) 総獲得経験値:3456 平均戦闘時間/間隔:118.4 / 27.3
時給:4745.1 狩り時間:0.7 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白69--------- --2894 --2161[--93/-358] ------[----/----] ---685[---2/---2] ----48[---1]
忍/戦70--------- -18800 -15692[-448/-560] ------[----/----] --3108[--16/--16] ------[----]
黒/白70--------- -36424 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -36424[--65]
白/黒68--------- ---383 ---353[--24/-156] ------[----/----] ----19[---2/---2] ----11[--12]
シ/忍70--------- -17519 --6910[-454/-626] ----28[---1/---7] -10581[--20/--20] ------[----]
モ/戦68--------- -18200 -12365[-482/-704] ------[----/----] --5835[--30/--30] ------[----]
技連携---------- --3004 ------[----/----] ------[----/----] --3004[--29/--29] ------[----]
763 :
762:2005/08/31(水) 23:54:16 ID:mCpPLA6B
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/白69--------- --2161 --23.2[--63/---3] -26.0%[--93/-358]
忍/戦70--------- -15692 --35.0[-109/---5] -80.0%[-448/-560]
白/黒68--------- ---353 --14.7[--31/---0] -15.4%[--24/-156]
シ/忍70--------- --6910 --15.2[--48/---0] -72.5%[-454/-626]
モ/戦68--------- -12365 --25.7[--79/---0] -68.5%[-482/-704]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/白69--------- スピリッツウィズイン ---685 -342.5[-461/-224] 100.0%[---2/---2]
忍/戦70--------- 迅------------------ ---154 -154.0[-154/-154] 100.0%[---1/---1]
---------------- 天------------------ --2954 -196.9[-346/--41] 100.0%[--15/--15]
白/黒68--------- 追加ダメージ-------- ----19 ---9.5[--13/---6] 100.0%[---2/---2]
シ/忍70--------- ダンシングエッジ---- -10581 -529.1[-963/-304] 100.0%[--20/--20]
モ/戦68--------- カウンター---------- ----65 --21.7[--43/--10] 100.0%[---3/---3]
---------------- 気孔弾-------------- --1096 -156.6[-381/--44] 100.0%[---7/---7]
---------------- 空鳴拳-------------- --4674 -233.7[-422/--73] 100.0%[--20/--20]
技連携---------- 闇------------------ ---822 --82.2[-367/--15] 100.0%[--10/--10]
---------------- 湾曲---------------- --2144 -119.1[-309/--26] 100.0%[--18/--18]
---------------- 炸裂---------------- ----38 --38.0[--38/--38] 100.0%[---1/---1]
764 :
762:2005/08/31(水) 23:54:52 ID:mCpPLA6B
与ダメ・魔法---- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] ----数-
赤/白69--------- ALL----------------- ----48 --48.0[--48/--48] [---1]
---------------- ウォータ・MB-------- ----48 --48.0[--48/--48] [---1]
黒/白70--------- ALL----------------- -36424 -560.4[-915/---0] [--65]
---------------- ウォータIV---------- --2034 -678.0[-678/-678] [---3]
---------------- ウォータIV・MB------ -15444 -858.0[-915/-439] [--18]
---------------- エアロガIII--------- ---763 -763.0[-763/-763] [---1]
---------------- サンダーII---------- ---147 -147.0[-147/-147] [---1]
---------------- サンダーIII--------- --7782 -518.8[-565/-282] [--15]
---------------- ドレイン------------ ---653 --65.3[-206/---0] [--10]
---------------- ブリザドII---------- ---271 -271.0[-271/-271] [---1]
---------------- ブリザドIII--------- --4283 -475.9[-537/-267] [---9]
---------------- ブリザドIII・MB----- --5047 -721.0[-721/-721] [---7]
白/黒68--------- ALL----------------- ----11 ---0.9[---3/---0] [--12]
---------------- ディアII------------ ----11 ---0.9[---3/---0] [--12]
765 :
762:2005/08/31(水) 23:55:47 ID:mCpPLA6B
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白69--------- ----91 ----91[---1/---1] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
忍/戦70--------- --4103 --3604[--18/-311] ------[----/----] ---499[---1/---1] ------[----]
黒/白70--------- --1130 --1130[---7/---7] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
モ/戦68--------- --2076 --2076[--10/--14] ------[----/----] ------[----/----] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
赤/白69--------- ----91 --91.0[--91/--91] 100.0%[---1/---1]
忍/戦70--------- --3604 -200.2[-254/-148] --5.8%[--18/-311]
黒/白70--------- --1130 -161.4[-207/-126] 100.0%[---7/---7]
モ/戦68--------- --2076 -207.6[-252/-143] -71.4%[--10/--14]
HP回復系-------- --累計 --平均 ---数-
黒/白70--------- --1375 --98.2 [--14]
白/黒68--------- --4180 -245.9 [--17]
モ/戦68--------- ---931 -186.2 [---5]
>>762 その平均戦闘時間と間隔で、シーフ連携時以外不意だまも、アサだまも不意もなしかよ・・・
腐ってるな。
戦士3人PTのRep
全員斧二刀流のわりには結構差がついてたのでペタリ。ヘイスト装備、やはり強しか。
狩場&獲物:アビタウ宿星付近のAura Statueを移動狩
構成:(全員75)戦/忍x3,赤/白x2,詩/白
戦士装備(見た感じ)&食事
戦/忍A:ウッド&タバルジン、AF2頭、バーク、AF1手、シック脚、AF1足(ブリームスシ)
戦/忍B:マンイーター&ジャガー、オプチ、バーニー、タラスクミトン、ダスク脚、AF1足(ソールスシ)
戦/忍C:マンイーター&ジャガー、パンサーマスク、麒麟大袖、ダスク手、白虎佩楯、バローネ足(ソールスシ)
(備考、戦/忍Cのヘイスト装備は以上で、スピベルだのスイフトだのは装備してないそうです)
768 :
767:2005/09/01(木) 01:21:22 ID:nvvTeFpq
倒した数:150 平均獲得経験値:140.0 (+33.7) 総獲得経験値:26064 平均戦闘時間/間隔:66.8 / 13.0
時給:7830.3 狩り時間:3.3 総獲得ギル:0
与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍A---------- 223187 144345[2201/2393] ------[----/----] -78842[-143/-143] ------[----]
戦/忍B---------- 227770 151810[2073/2435] ------[----/----] -75960[-128/-128] ------[----]
戦/忍C---------- 312492 195013[2473/2748] ------[----/----] 117479[-170/-170] ------[----]
赤/白A---------- ---144 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] ---144[---3]
赤/白B---------- -31723 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -31723[-171]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A---------- 144345 --65.6[-155/--14] -92.0%[2201/2393]
戦/忍B---------- 151810 --73.2[-168/--22] -85.1%[2073/2435]
戦/忍C---------- 195013 --78.9[-173/--25] -90.0%[2473/2748]
与ダメ・その他-- -------------------- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A---------- ランページ---------- -78842 -551.3[-961/--94] 100.0%[-143/-143]
戦/忍B---------- ランページ---------- -75960 -593.4[1526/-118] 100.0%[-128/-128]
戦/忍C---------- ランページ---------- 117479 -691.1[1336/--57] 100.0%[-170/-170]
769 :
767:2005/09/01(木) 01:21:48 ID:nvvTeFpq
被ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
戦/忍A---------- -28826 -10244[--37/-181] ------[----/----] -18582[-113/-113] ------[----]
戦/忍B---------- -35425 -14868[--55/-291] ------[----/----] -20557[-123/-124] ------[----]
戦/忍C---------- -60165 -26494[-114/-716] ------[----/----] -33671[-192/-192] ------[----]
赤/白A---------- --3680 --1811[---8/--13] ------[----/----] --1869[--14/--22] ------[----]
赤/白B---------- --4276 --2139[---8/---8] ------[----/----] --2137[--18/--19] ------[----]
詩/白----------- --9852 --5570[--27/--44] ------[----/----] --4282[--36/--54] ------[----]
被ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍A---------- -10244 -276.9[-485/-153] -20.4%[--37/-181]
戦/忍B---------- -14868 -270.3[-512/-138] -18.9%[--55/-291]
戦/忍C---------- -26494 -232.4[-443/-130] -15.9%[-114/-716]
赤/白A---------- --1811 -226.4[-297/---0] -61.5%[---8/--13]
赤/白B---------- --2139 -267.4[-415/-196] 100.0%[---8/---8]
詩/白----------- --5570 -206.3[-399/---0] -61.4%[--27/--44]
タゲの半分強を取りつつでこの強さだから凄まじいな。
でも通常やWS平均の差も結構なもんだ。素でだいぶ差があるような。
Bはバニよりジョンのが良かったんじゃないのかなぁ。少なくとも通常は。
命中の差が響いてAと大差なくなってる。
しかしそんなことよりこの見やすさが素晴らしいw
細かいがジョン→バークに訂正(´・ω・`)大差ないけどサ
A ユニクロ
B 攻撃
C へイスト+ステータス
だね通常攻撃の一発の重さがB>CになるべきところC>Bになってることから
ABはおそらくバーサクほとんど使ってないとみた
773 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:29:30 ID:YXLkfiXU
クリティカル率とメリポのつぎ込み具合の差じゃないかな
浮上
774 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 08:43:40 ID:UWCQrdN4
バーサクをフルタイム使う気があるかどうかってのはメリポで相当違うぞ。
バーサクしてタゲ取るの嫌がるやつ多いからな。
全員がフルパワーでタゲを取り合うことで戦闘時間が短くなりタゲも回って蝉2メインで回るようになり、より安全に早くダメージが出せるんだがな。
メリポでバーサクしないやつはカス。
775 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:01:09 ID:OvApz3le
脳筋がバーサクしねぇとかありえねぇだろw
むしろタゲ剥がして迷惑掛けるのが裏の楽しみなのにwww
バーサクにびびってるのなんて、超ユニクロのウンコちゃんだけ
バーサクし忘れてても他のやつがバーサクすると
思い出したかのように一斉にバーサクしだす。脳筋とはそういう存在です
777 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:21:16 ID:bc36/BPB
バーニー着てる時点で腰はウォーウルフかソードだろうし
デコポン向き装備でとてとてやってるな
779 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:26:25 ID:lehdJ1Ru
Cは他に比べてDEX+25だろう
メリポで+してないとしても25も違ったらクリティカル率が結構違いそう
通常のダメ差はそれもあるんじゃね?
780 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:27:44 ID:UWCQrdN4
つーか戦士にバーニーはなくない?
どう考えてもホーバーのほうがいいだろ。
781 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 09:34:33 ID:bkyxYA+J
ウェポン系の敵は手数多いし間隔短いし範囲で蝉複数消えるから
バーニーなんか着てたら殴られまくりだなw
あと回避下げてるやつ馬鹿としか言いようがない
単独で盾やらんなら戦士の劣化だしな
バーニー 防46 HP+25 STR+3 DEX-3 VIT+3 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3 攻+20 Lv60〜 戦ナ暗獣侍忍
バーニー+1 防47 HP+30 STR+5 DEX-3 VIT+5 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3 攻+25 Lv60〜 戦ナ暗獣侍忍
ホーバーク 防47 STR+5 DEX+5 命中+10 攻+10 回避-10 Lv69〜 戦暗獣
ソードベルト+1 防5 攻+12 Lv43〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
ライフベルト 命中+10 Lv48〜 All Jobs
ウォーウルフベルト 防6 STR+5 DEX+5 VIT+5 敵対心+3 Lv71〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜
結局攻ブースト幅をとるか、命中ブースト幅をとるかかな。
あとはバーニーのが多少盾向きってくらいか。
>>781が何言ってるか不明なの私だけ?
大袖・バーニー・バークでなくて、アサルトジャーキン使ってる(見た目ダサい)戦士だけど、これきてたらダメージはどうなるのかな。
STRとかブーストできない分、WSは威力まけちゃうかな。
アサルトジャーキン Rare Ex 防42 HP-1% 命中+3 攻+18 Lv67〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
784 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:20:26 ID:YXLkfiXU
いろいろ脳内設定がある模様
>>767は戦士3人で忍者いないしバーニーは回避下がらないし
戦士は中途半端に回避気にするより、火力でやられる前にやれがいいと思う
忍者はタゲ回しできる相棒がいるかで回避装備の必要性が変わる
忍者一枚盾でレベル上げかなんかと勘違いしてると思う
メリポって忍者がホーバー着る場なのにね
並べてみるとバーニー着たら腰はソード一択だね
ステータス命中いずれもホーバーのほうが上だ
>783 かなり良装備だと思う
オセのドロップだっけ?
竜さんにとっては最終装備のような希ガス
787 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 10:28:41 ID:YXLkfiXU
やる相手とメリポ振り具合で変わるぞー
ウルガランやゴーレム相手の時、メリポ武器スキル0マド無しだと
スシでも命中+50〜60相当ないと90%行かないもの
戦士はアグレある分少し低くてもいいけど
つうかバーニー着る忍者なんかいねえだろ
大抵の攻撃装備忍者はジョンを着るんだが。
タゲ分散してればジョンでいけるよ、戦闘時間の問題だ。
はっきりいってバーニーはクソ
>大抵の攻撃装備忍者はジョンを着るんだが。
下忍は失せろ
アイス最中ウマー
ごめw
普通に誤爆
アイスさいちゅうって読んで、氷漬けがウマイのかと思った漏れ文盲
ホントに戦士を突き詰めてやると、アグ時と非アグ時で装備変ってきそうだな。
>>790 お前こそ下忍だろ
1匹40秒切るような戦闘になぜ回避が必要なのか説明しろ
避けたいときはスコハにきがえりゃいいだろ。
装備複数あればバーニーなんぞいらねえんだよ。
WS威力も上がらんしあんなもん価値あるか。
昔は俺も攻撃力upマンセーでバーニー着てたけどrepとりだして
クソなことが痛いほどわかった。
難度もいってやるバーニーはクソ。
796 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:22:07 ID:rKpmuroL
忍者は攻撃力ブースト+寿司でしょ?
何でホーバーなんか着るの?
797 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:23:56 ID:b0CMQfBY
攻撃力10や命中10の差がレポにどれだけ反映されるの?
パッチでとて2増えたから
オプチ ホーバー ライフベルトでも命中足りないよ
命中アップ特性アビがないジョブは命中+50は欲しい
799 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:25:49 ID:bkyxYA+J
スシ食って攻撃ブーストするくらいなら
命中に振って攻撃ブーストした方が攻撃力高い
バーニーなんか糞だがなw
攻撃力は知らんが、命中+10はキャップしてなきゃ命中率+5%だな
まぁ、胴装備一つだけでそんな大きな差は出ないよ
そんな俺はダサルトジャーキン使い
>>796 なんでって、攻撃と命中を同時にアップできる神装備だからじゃねぇか。
これに寿司食えば、お前の言う攻撃力ブースト+寿司と何が違うんだ?
802 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:32:54 ID:b0CMQfBY
そういや、ジョンとバーニーを持っててベルトがライフベルトのみって言う誇らしげな馬鹿ってたまに居るよな
803 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:33:36 ID:ZJhlTEsW
結局何着てもさ
自分の脳内戦術で完結してて他人一切認めない奴に出会うと陰口言われるんだからさ
何でもいいよ
804 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 15:35:24 ID:rKpmuroL
>>801 ホーバーだと回避下がっちゃうじゃん
回避下がれば空蝉が減りやすくなって
稼いだヘイトも飛ぶでしょ
ヘイト飛べば他の前衛に飛んで殴り与ダメ増やせるじゃん
つーかお前はメリポで一人で蝉回しでもするつもりなのかwwwwwww
>>804 メリポでの戦い方を根本的に勘違いしてない?
>804 メリポに参加したことないみたいだね
メリポはダメージヘイトでのタゲの奪い合い
戦闘時間も1分そこそこ
忍者もアタッカー装備なの それでもモや戦にタゲ取られる
まずは忍者75に上げてこいよ
>>804 メリポで稼げるPTってのは、高火力で戦闘時間の短いPT。
この場合は、忍がどう足掻いても他前衛にタゲが流れる。
忍も攻撃特化して戦闘時間を短くすることで時給に貢献できる。
これがジョンを着るケースで、やられる前にやれって感じ。
一方で、通常のレベリング等は戦闘時間も長い上に敵も強い。
蝉も回らないケースが結構あるはず。こういう場合は、おっしゃるとおり回避を捨てるのは勇気がいるね。
自分も通常のレベリングはスコハで回避を取ってたけど、今思えばジョンも試してみたかったと今は思うよ。
>>808 通常だとマンティとどーも君以外はさすがにきついだろうねえ。
あまりにもありえないくらいレベルがかけ離れた敵で素の回避が
全く期待できないような状況があったら普通にジョンでもいいかもね。
まあないけど。
回避ーなんてどうでもいいのよ
命中+10と攻撃+10
攻撃+20の違いを話してるんだろーが
つーかジョン着てるメリポ忍者なんて見たことねーw
バニ AF2 大袖だろフツーw
修羅胴、大袖、AF2胴も悪くない。
>>810 残念ながらバーニー着てる忍者が良いREPを残してるのを見たことなど一度もない。
個人的にはAF2でFAだと思ってる。
>>812 バニ忍者云々はなんともいえないけど俺もAF2がベストだと思う。
あのさ
ジョン装備とバニ装備のRep比べて
良いRepとか言っちゃってるのはバカらしいと思いませんか?
そんなに性能差なんて無いのに、そんなに差出る訳無いだろーが
都合良い事だけ並べてオナニーレスしないでください^^
攻撃だけなら修羅胴改。
あほみたいに金かかるが。
>>814 どの程度をもってして、性能差が無いと言うのか分からないが
TP100即撃ち前提のメリポにおいて、命中+の価値は通常のレベリング以上の価値が
あると俺は認識してる。
バーニーはありえない。
Repでマド無しで命中キャップ達してるならなんでもいいじゃないか。
胴で命中足さないでも他でカバーできるならな。
俺の装備じゃ無理だ。
そこはバーニー+1で
ジョン+1忍者いいよ
とて2やるなら大袖よりいいな
バーニー派はホーバー+ソードベルトとバーニー+ライフベルトの
性能差を調べてから書き込んでね
バーニー+ライフベルトは池沼ってことがわかる
攻撃回数が5%上がるAF1胴を忘れていないか?
つか、「俺様理論最強、他は池沼」と言い切っちゃうのはFF厨らしいな
これじゃ何の参考にもならねぇよ…
装備は足し算なんだから足せばわかるだろ
ジョンは命+12.5 攻+12.5 STR+5 DEX+5
バーニーは 命-1.5 攻+21.5 STR+3 DEX+3
どっちがいいかなんて見ればわかりそうなもんだが・・。
胴だけで同時に色々あがるからこそジョンは優秀
バーニー着るぐらいならアサルトのほうがマシなぐらいだぞ。
あんなもんベヒ革の無駄使いだ
忍のメリポ限定で話をしたあげくにベヒ革の無駄遣いとかいっちゃうあたりかなりヤバイ。
ジョンは命+12.5 攻+12.5 STR+5 DEX+5
バーニーは 命-1.5 攻+21.5 STR+3 DEX+3
どういう計算なのか詳細キボン
忍シ侍白赤召lvl72〜73のパーティ。
獲物はビビキーのキリンをメインで たまにゴブ。
前衛の装備は、おそらく忍者がオプチ、アサルト、千手&蝮
シーフがブラコタAF脚にマイティナイフ。侍がジョン落人、破軍。
削りが大したことなかったので、連携MBで一気に沈める感じ。
ヘイストは全員に配ってました。
826 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 17:10:30 ID:UWCQrdN4
バーニーはDEX-3だろ。
827 :
既にその名前は使われています:2005/09/01(木) 17:11:40 ID:UWCQrdN4
>>825 典型的火力不足PTだな。
後衛1人蹴って前衛入れたほうがいい。
倒した数:56 平均獲得経験値:106.9 (+28.4) 総獲得経験値:7573 平均戦闘時間/間隔:89.5 / 21.4
時給:4390.1 狩り時間:1.7 総獲得ギル:518
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒__________ ____32 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____32[___1]
シ/侍____________ _68324 _28853[1012/1293] ______[____/____] _39471[__54/__54] ______[____]
侍/シ________ 114362 _40688[_517/_602] ___181[___4/__23] _73493[__93/__94] ______[____]
赤/白__________ _17803 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _17803[__49]
召/白________ ___303 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___303[__41]
忍/戦____________ _48144 _37388[1132/1627] ______[____/____] _10756[__53/__55] ______[____]
技連携__________ _22729 ______[____/____] ______[____/____] _22729[__54/__54] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/侍____________ _28853 __28.5[_419/___0] _78.3%[1012/1293]
侍/シ________ _40688 __78.7[_209/___0] _85.9%[_517/_602]
忍/戦____________ _37388 __33.0[_114/___0] _69.6%[1132/1627]
829 :
825:2005/09/01(木) 17:12:26 ID:rGS+yCOw
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
シ/侍____________ シャークバイト______ _39471 _730.9[1200/_144] 100.0%[__54/__54]
侍/シ________ 九之太刀・花車______ _58615 _862.0[1277/_341] 100.0%[__68/__68]
________________ 七之太刀・雪風______ ___612 _612.0[_612/_612] 100.0%[___1/___1]
________________ 八之太刀・月光______ _14266 _594.4[1053/_389] _96.0%[__24/__25]
忍/戦____________ 迅__________________ __8831 _200.7[_453/___0] _97.8%[__44/__45]
________________ 天__________________ __1925 _213.9[_391/___0] _90.0%[___9/__10]
技連携__________ 闇__________________ ____28 __28.0[__28/__28] 100.0%[___1/___1]
________________ 光__________________ _22116 _451.3[_914/__97] 100.0%[__49/__49]
________________ 重力________________ ____25 __25.0[__25/__25] 100.0%[___1/___1]
________________ 衝撃________________ ____55 __55.0[__55/__55] 100.0%[___1/___1]
________________ 分解________________ ___505 _252.5[_268/_237] 100.0%[___2/___2]
830 :
825:2005/09/01(木) 17:13:23 ID:rGS+yCOw
被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
白/黒__________ ___684 ___130[___1/___1] ______[____/____] ___553[___2/___2] _____1[___1]
シ/侍____________ __3203 ___576[___5/__11] ______[____/____] __2625[__11/__12] _____2[___1]
侍/シ________ _14528 _10046[__67/__93] ______[____/____] __4205[__18/__20] ___277[___4]
赤/白__________ __1098 __1098[___9/__11] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
召/白________ ___223 ______[____/____] ______[____/____] ___223[___1/___2] ______[____]
忍/戦____________ __8875 __4820[__33/_651] ______[____/____] __4054[__19/__24] _____1[___1]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
白/黒__________ ___130 _130.0[_130/_130] 100.0%[___1/___1]
シ/侍____________ ___576 _115.2[_165/__20] _45.5%[___5/__11]
侍/シ________ _10046 _149.9[_284/___0] _72.0%[__67/__93]
赤/白__________ __1098 _122.0[_160/___0] _81.8%[___9/__11]
忍/戦____________ __4820 _146.1[_252/___0] __5.1%[__33/_651]
831 :
825:2005/09/01(木) 17:13:50 ID:rGS+yCOw
HP回復系________ __累計 __平均 ___数_
白/黒__________ _18953 _182.2 [_104]
赤/白__________ __5291 _407.0 [__13]
召/白________ __7292 _137.6 [__53]
リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
赤/白__________ ___240 _120.0 [___2]
召/白________ ___720 _120.0 [___6]
MP回復系________ __累計 __平均 ___数_
リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤/白__________ _16950 _150.0 [_113]
もう、きりが無いからやめようぜw。
メリポでアタッカー的に動いた時に今まで上がったどれ装備しても
時給じゃ200もかわんねえよ。
ジョンジョンジョンジョンうざいな
お前はキム「ジョン」イル信者かと
きりんメインなのに忍者がやたら平均ダメージ低いんだけどなんでだろ。
835 :
825:2005/09/01(木) 17:24:07 ID:rGS+yCOw
連携は花車>シャーク。種族は忍ガル、し侍はエル。
ビビキーはもうそんなにおいしくなくなってきたなぁ…。
>>834 アホな赤はバーサクをディスペルではがすからそのせいかも
>>836 それもありそうだけど、やたら命中低いのも気になってさ。
ゴブをつまんだわりには被弾5%で抑えてるから回避装備なんだと
思うけど胴はアサルトでしょ。
何を狙ってるか良くわからん忍者だなあと。