1 :
既にその名前は使われています:
ないですか?
たくさんあります
3 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 16:23:57 ID:zL3UJu98
ここに書くと追加されないので書かない
4 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 16:24:56 ID:dexKkIDQ
追加なんていらないよ
快適に遊べる環境、バランス作りに励んでよ
とジラート前から言っているのだが・・・
5 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 16:25:13 ID:BobUrj5A
子ミスラ育成
6 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 16:25:35 ID:/Tn/38Ab
田中育成
7 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 16:26:57 ID:yHyNVn/B
8 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 16:29:01 ID:LFb23wWK
パーティのメンバーが戦闘に入ったら、
パーティメンバーのBGMを戦闘曲にしてほしい。
経験値が入る範囲でいいから。
後衛やってると戦闘の聞けない・・・(´・ω・`)
暗黒に敵のHPにスリップダメを与えて、その分MPが回復する魔法を追加。
さらに、MPを委譲する魔法を追加。
無駄に余ってるMPを効率よく活用とかそんなの。
10 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 16:30:48 ID:Jhwmn/GD
次のVUで、全員空を飛んでNMを自動で挑発できるようにして欲しい
11 :
8:2005/08/13(土) 16:33:20 ID:LFb23wWK
>>8 さっきのわかりづらかった。
パーティの誰か一人でも戦闘に入ったら、
他のパーティメンバーのBGMを戦闘の曲に切り替えて欲しい。
(適用範囲は、経験値が入手できる範囲)
スマソ
後思いつくのは、唯一神田中と戦えるBCの追加だな。
グラはオークでいいや。
13 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 16:36:13 ID:mTCTaA8v
SSE3、デュアルコア、SM3.0対応白
14 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 16:36:26 ID:D8yC+G33
外部ツールの機能をFFの標準機能に取り込み。
>>12 できても、そのNM不死身間違いなし
一方的に蹴散らされて、ユーザーの不満増すだけ・・・
16 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 16:38:00 ID:RL4cJTwy
金庫に入れられるアイテム数増加
17 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 16:38:08 ID:01z6q4Cx
マンコティアの削除
18 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 16:39:14 ID:cA6Acj+S
フェローの呼び出し制約無くして欲しい
フェローいるとソロでもおなつよチェーンできてかなりいい!
テイルズオブマンコティア
20 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 18:46:46 ID:rWqjfVUm
戦闘音楽とは別にパーティ音楽があると楽しそう。
中国・韓国からのアクセスを禁止にしてほしい。
アダマン鉱の名前を変更
23 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:00:24 ID:B7YvDDXR
樽削除
24 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:03:02 ID:wZuP5tf2
敵の種族ごとに、0.1、1.0、1.5、10.0、等の種族値を設置して、
それを基本ステータスと取得経験値の両方に掛ける。
25 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:03:21 ID:+BwBPbRD
樽以外削除
26 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:12:24 ID:rWqjfVUm
自由参加型イベント(ミッション)があったりしたら楽しそう。
人を集めて固定でいくのではフリー参加でレベル関係なくいける。
ストーリーだけを楽しむイベントです。
27 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:15:10 ID:Sxma8Qpx
カリンタンとセックルしたい
28 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:17:28 ID:kENhY8T9
カリンタルとセックルしたい ??
29 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:18:46 ID:SP0ODGdA
国を移籍してもOPを残してほしい
30 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:18:54 ID:I8c12GlJ
過去作品の名曲をちょこっと追加するだけで
ヴァナは少し盛り上がると思うのは俺だけか?
FF4のラスダンのBGMとかきたら俺ず〜〜っとインしてると思うwwww
新要素は追加ディスクまで待つから、
↓をどれか1つでもやってくれ。
無理やり月1イベントとかやらなくていいから。
弱体禁止(他強化の方向で)
鞄大幅強化
プロマシアエリア、Lv制限緩和 or 排除
裏世界、新エリア追加
ツール使いとRMT業者の完全排除
32 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:29:18 ID:Jog1VDzT
フェローに田中フェイスの追加
すくえあーさんすくえあーさん
げんごべつさーばーのせっちをよろしくおねがいしまんこ
34 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 20:06:49 ID:kdz14AP6
前から言ってるんだが、エリチェン中に流れなかった会話ログをエリチェン後に一気に流して欲しい。
35 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 03:58:22 ID:MNEVWlOx
種族転換 一時的に種族を変えられる。(アイテム)
レベル上げしやすいでしょ。
フェローの呼び出し制限解除。便利になるでしょ。
狩場まで一瞬でいけるように狩場専用テレポ追加。白専用。サポで使用可能。
経験地のもらえるクエスト追加。いつでも出来て何回でも可能。レベル上げが楽に。
初心者プレーヤーに一定の金贈呈。
クエストミッションをスクウェアが主催で開催する。人が集まらない場合
スクウェアが責任を持ってゲームを進めさせる。これについては、プレイオンラインで逐一報告が入るようにする。
闘技場を作る 一対一の戦いの場を作る。古代コロセウムのような感じ。
買ったほうには経験地をあげる。月一回大会を行う。
ギャンブル場を作る。ここでは、金をかけて一攫千金が狙える。
モンスターに当たりはずれをつける。レベル上げモンスターに当たりはずれをつけて
あたりだと経験地1000 はずれだと通常経験地などレベル上げptにおいてもギャンブル性をつけてあきさせない。
しかも、あたりがあれば経験地も通常より多く稼げて二度うまい。
これ位すれば面白くなるだろう。
36 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 04:03:19 ID:oKz49lq6
サーチで
名前/ジョブ/種族/所属国/ランク
の他に性別欄も追加
37 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 04:44:23 ID:t5kH9EGl
ロットした数字が見えない件に関して・
激しく邪魔。あのホールド表示のログの幅。
38 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 04:51:26 ID:us6Lkj9l
金庫増やしてくれても、もう遅いと思ってきた。
もっと革命的な事をしてほしいな。実際そんなギャンブルは会社的にできないだろうがなw
39 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 04:51:43 ID:jRvNuFRf
追加はいいから、適切な調整しろよ^^;
40 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 06:32:51 ID:sSB/zDuU
もうジョブいじるセンスないのは分かったから、いい。
その代わり、バトルスタッフは仕事ないんだから解雇で。
金庫を後200位増やしてくれれば、他は延々アイテムやらBCやら追加しててくれりゃいいよ。
制限エリアももそっとね。
41 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 06:52:31 ID:NpE+mepM
できればキャラ上の名前の横に言語属性マーク付けてほしいです。
それが無理ならば、玉だしした時やメンター機能オンにした時に
サーチの右端にでるEとかJのマークを常時表示して欲しいです。
リアルでなら相手の容姿である程度は言語属性が分かるだろうに
ヴァナでは容姿での区別できないから、咄嗟に喋る言葉がついつい
TAB変換になってしまったりして、なんか味気ないとゆうかね...
42 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 07:12:22 ID:Y0eP7/Ub
tell会話のみ、音でお知らせ。これまじ欲しい。
43 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 07:13:30 ID:aQT95F9z
要塞や流砂洞に「死体」を追加してほしい。
スイッチまでトラクタで引っ張れば、ソロでも奥へいける。
トラクタで引っ張れるものなら、死体じゃなくても良いが・・・
44 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 07:29:05 ID:44op+cHt
倒されたら服がやぶれて全裸になるようにしてほしい
ガルカ「ぶぁぁぁぁ」ビリビリビリィ
45 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 07:30:38 ID:0m7/zyhB
そろそろモンクにもアメがほしい。
GMのようなオーラ頼む。
46 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 07:37:18 ID:anJZglp0
おしゃれ服のバリエーション増やして欲しい。
47 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 07:42:10 ID:X2qwo2UV
あんこくwを削除して欲しい
48 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 07:46:50 ID:sF+s3n1E
新しい召喚獣
エロタルし甲斐のあるスカートとパンツの組み合わせ装備。
外見が縞パンな女性専用サブリガ実装してくれたらサービス終了までついていく。
50 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 08:49:05 ID:53TDjg6j
『かめむし』『うんこくw』削除してマジデ邪魔なだけ。
51 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 08:49:35 ID:4kSLVuzT
一緒に遊んでくれるフレンドを追加してください。
52 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 08:50:53 ID:7MLWJIhw
イトケン節効いた曲1曲追加でいいよ
54 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 08:53:03 ID:jpcjfUE0
フレンドリストからもサチコメ参照できるようにしろ
前サーチした結果をいちいち閉じなくても新たなサーチできるようにしろ
要望スレの中でここ一番クオリティ低いな
56 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 08:57:49 ID:k5YmzhMk
ラクスさん風陣羽織ゲットしました
マイ飛空挺
58 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 09:31:05 ID:A2yKgxsB
金庫拡張。
・正式販売国以外からのアクセスをすべて排除(日本人でも)
・ピンインを入力したら即シャットダウンするように
・ウェブマネー支払いの廃止
・HNM全てに呪い追加(同種族怯み、解除は垢毎に否アクセス時間100時間で)
・NMアイテムは全てRareマーク付きに(篭もって複数取れないように)
・免罪装備は一定時間使用(1000時間くらい)すると再度呪われ解除に100万ギルかかるように
・チョコボ料金を一律レベル×10ギルに
・ジュノでの寝バザ廃止(モグハ以外で2時間以上動かないキャラは強制ログアウト)
・ジュノ、タブナジア以外の競売を全てリンクさせる(サンドバスウィンノーグカザムラバオ)
・飛空艇の本数を増やす
・ジュノ装備預かりキャラを下層から庭に移動
・OPテレポの料金を他国支配でも2倍までに
・ギルド販売品はログイン後10分以内は買えないように、またギルド内での放置キャラも強制ログアウト
60 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 09:37:02 ID:QUPIYfTD
メイドフク(・∀・)キボンヌ
61 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 09:41:44 ID:OizLUWsf
どっちかって言うと今でもFF11遊んでるしぶとい連中ですら
流石に呆れて解約してしまうような程の物凄い糞パッチ当てて
FF11崩壊の方がいいね
良くするより悪くして全員FF11卒業
最近の修正って、next減や楽からの経験値up、フェローに狩弱体と、方向性はなんかおかしいがユーザの不満を解決しようとはしてるのかな。
じゃあ、最大の不満である倉庫問題をそろそろ何とかして欲しいところ。
63 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 10:53:09 ID:/6iKxYQG
ラピッドショットの性能を下げて、常時発動にしてくれ、赤のファストキャストみたく
64 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 10:53:50 ID:Xoyonz3j
Tellきたらコール音が鳴る機能
65 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 10:57:34 ID:Xoyonz3j
66 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 12:02:14 ID:yjzsPlMx
会議で追加要素潰さないでくれ
人格とJOBを切り放してくださいKさん
ムバのクエを全部終わらせてからAyameに話しかけることでクエ発生。
モブリン達がついに光る鉄の巨人を探し当てた。緊急調査せよ!
ムバ新から新たに続くエリア。最後にBCそして待ち構えるアレクサンダー。
68 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 13:07:59 ID:OHrNPzSo
レベル80まで解放>メリポにレベルあげの項目追加してやると、すんなりいくかも。
倉庫キャラの金庫を共有できる>これできると、金庫問題も解決できるのだが。
忍術の追加>3系。媒体は新たに追加しても面白いかも?(カバン増やしてくれれば)
フェロー設定項目>友好度が上がると、もっといろいろな設定できてほしい。あとフェロー用AFとかあるといいかも。
狩の調整> 銃>つよい。1発型。間隔999とか。黒のような。 弓>安定型 射撃>補助型(アシッドなど。あたらしく追加も)
両手武器の調整>両手武器MAなど。
チョコボ育成>自分用のチョコボ育ててみたりw最終的には、自分で使える様にw
69 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 13:17:32 ID:9mD6xjj1
個人的には
(1)モグハウスの初期アイテム数を50から100に
(2)言語別鯖分け
(3)アイテムドロップ率を全体的に上昇(特に裏など)
この3つでいいや、とりあえず
70 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 13:20:22 ID:/XZi1Ul1
キャップ開放はイラネ
プロマエリアの強烈なスリップ魔法の調整もしくはプレイヤー側にも実装
制限エリア全てで、経験値、メリポが制限LvのLvで通常と同じように入るよう調整
所属国にはデジョンで帰れるように選択肢制にする
敵POP時間を5分POPにする
プロマミッションに難易度設定を付ける
チョコボで走行可能なエリアを増やす
71 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 13:22:17 ID:pKKxH+Jn
両手武器版MAは既に調整段階だろうな。
どのジョブに来るのかという感じ。
新円盤にあわせてキャップ解除もあるだろう。
新しい何かがないのにキャップ解除は有り得ない。
72 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 13:26:37 ID:X7thIGld
アカウントを削除する技を使うNMを追加しました。この技で攻撃された
PCは地球時間の翌日0時になると、強制アカ剥奪されます。防ぐ方法はありません
くれぐれも戦わない様にしてください(いらねエェェェ
73 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 13:46:14 ID:cYyEI1yy
メリポ専用エリアとなりつつある
クフタル、空、墓、ウルガラン、ロメーヴの敵を3分POPに
新しい印章の追加、一部免罪符を印章BCでドロップ
レベル制限エリアに入る場合、制限を受けるか選択可能に
制限エリアでのクエストは制限を受けた場合のみクエスト達成
74 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 13:52:43 ID:Xoyonz3j
言語鯖分けは和田がいなくなるかサービス終了まで無理そうなので
MO化して自分のPCにみんなを呼んでそこで狩りできるようにしてくれればいいや
・・・これも無理だけどなー
>>69
75 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 13:53:56 ID:ePzWZpwE
イベント終わったイベントアイテムのEX外してほしい
開発陣に初期の地形精霊(又はバインド)騒動を予測できる程度の想像力と
「ゲームを作る」じゃなくて「ゲームを楽しませる」才能を追加して欲しい
分業制の弊害かもしれないがやっつけ仕事で頭が固すぎる
77 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 13:59:02 ID:ePzWZpwE
収納1の家具が多すぎ、応援効果が偏りすぎ
家具の収納数は最低2にして、応援効果はもっとばらつきを持たせ、
更に新しい家具を木工、鍛冶、彫金、裁縫、骨工、革工あたりのレシピに追加する
78 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 14:01:35 ID:L4cZLeG9
■魔法のダメージと命中率が、敵との距離に応じて補正されるようになりました。
威力を最大限に発揮できる距離は、魔法の種類によってそれぞれ異なります。
■WSに不意打ち及び騙し討ちがのらなくなりました。
■走りながらのオートアタックを廃しました。攻撃するには立ち止まる必要があり
一定の硬直のあと攻撃再開となります。
これは必須だよね。
79 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 14:02:58 ID:YUZGzEL3
正直変換機能が付いてれば鯖なんて別じゃなくてもいいんだけどな
81 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/08/15(月) 14:06:17 ID:FRCNn89S
両手武器にマーシャル入ると貯まるTP減るじゃん
普通に弱体だよ
82 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 14:07:16 ID:KqkqGLEv
・PTやアラの誰かが戦闘状態に入ったら全員が戦闘BGMへ移行するように修正
・ジュノの装備預かり所をル・ルデ、上層、港にも設置
・マナクリッパー、イカダの出航までの時間の延長、便数の大幅追加
・公式テレポ屋を各国に(テレポジュノも利用可能)チョコボ程度の価格で実装(問題があるならレベル等で制限)
・タブナジア地下壕に各国への飛空挺開通、周辺をジュノと同様の狩場になるように修正
・行動時(抜刀時など)の魔法、アビ、歌スタンの修正
・自PTメンのTP量と状態異常アイコンをHPバーと同じ表に追加
・潮干狩り、ラッキーロールなどの削除(無駄な開発コストを使わせないため)
これらを見越した上で移動による遅延の累積などではなく
ゲームの面白さでユーザーが残ってくれるような延命開発を行う
84 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 14:21:44 ID:ePzWZpwE
遊園地の遊具を楽しむまでに経営側で意図的な障害を付け、
客がすぐには楽しめないようにし、延命を図るFFとそれに腹を立てて帰ろうとする客
あわてて急ごしらえの遊具を作って引き止めるものの、
ひどい出来で更に反感を買ってしまう
85 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 14:22:42 ID:K0qq7jnK
移動をすげー効率よくできるなら
ジョブバランスは問いません
86 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 14:44:58 ID:OHrNPzSo
新しく追加された、アウトポストデジョンのリングは
他所属国でもデジョンできれば、使えれるのにな。なんでダメなんだろ
プロマシアミッションが過疎過ぎるので
Lvキャップを5づつ上げる。
一度プロマシアMクリアした人が手伝いで入る場合
戦闘終了後に経験値5000貰えるようにする。(3国ドラミッションは2500)
プロマシアエリアの敵の新WS無くす。
戦績服の移動速度+12%の発動エリアを
自国だけではなく自国支配リュージョンでも発動するようにする。
>>70 プロマ敵のスリップはペースはそのままだが
短時間で切れるようになったよ。これ以上弱くする必要はないと思う
89 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 15:40:32 ID:M1Rf9vrY
OPの掘っ立て小屋。
あそこに入れるようにして欲しい。その中は・・・
1)出張モーグリと自国の競売所。獣人支配地では、その地方奪還用のBC戦。
2)派遣員みたいなのが中にいて、机に向かってハンコをついている。新クエも受けれたり。
3)駅馬車の待合室で、中央にストーブとそれを取り囲むパイプ椅子。各国とジュノに向けて移動可能。
4)駄菓子が売られていて、奥の畳の間でおばあちゃんがテレビを見ている。薬品や食料購入可能に。
90 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 15:46:07 ID:dw5z5OmJ
>>88 どうせ初期のイメージだけで物を語る机上の空論者なんだからほっとけ
91 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 16:10:13 ID:/ajviz0o
お酒解禁!
手始めにモンクが飲んで、酔拳実装を
あと、間接技WSも。
ボタン連打でダメージ削れ
92 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 16:12:17 ID:gkBJIMfa
・鯖移動可能に。
・アカウント間のキャラ移動。
・宅配の相手先のブックマーク。いちいち名前打つの面倒。
・倉庫キャラのかわりに貸し金庫100円で販売。
・複数ジョブで求人可能に。
・バリスタのパッチ無期延期。
93 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 16:16:58 ID:RBD6c9zA
死んだら持ってるアイテムをその場にぶちまける
94 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 16:19:19 ID:ePzWZpwE
>>93 それ入れるなら代わりにデスペナ無くしてくれ
95 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 16:28:42 ID:4kSLVuzT
>>93 それ導入したら、わざと廃人を見殺しにする白が出現してネ実で騒がれるであろう。
96 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 16:28:54 ID:/ajviz0o
普通に戦闘後、ギルいっぱいおくれ
獣人以外にも、獣人からもLVに応じて
練習からは、いりません
ゲーム内で簡単にお金が入ればRMTなんてのもなくなる
97 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 16:31:06 ID:dw5z5OmJ
カスエニの人間がRMTで私腹を肥やしている内はありえんなw
98 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 16:33:10 ID:RBD6c9zA
mpkしてアイテムを奪う
99 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:01:28 ID:oKz49lq6
生産系アビリティの追加
・合成皆伝なら自分自身かPTメンバーに合成皆伝のサポート+1(リキャスト1時間)
・合成師範なら自分自身かPTメンバーに合成師範のサポート+3(リキャスト1時間)
・釣り師範なら1日に釣れる量+50
・チョコボ師範ならチョコボ搭乗時間+10とチョコボ速度+12%
・潮干狩り師範なら女の子をちょっと開放的な気分にさせるモード追加
100 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:04:27 ID:GpjOOKwN
ジャンプさせてほしい
101 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:05:30 ID:ePzWZpwE
102 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:06:13 ID:NWPO5Ezo
競売の検索をさせてくれ。
文字をある程度うったら、候補がでてくるとか。
103 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:07:27 ID:ePzWZpwE
>>102 確かに、どのカテゴリに入ってるか分からない品物を探す時は困る
104 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:08:29 ID:c1Mbxk3j
マクロテーブル切り替え方法を変更汁!
ボタン押しながら上下はメンドイんだよ!
表示中は上下で切り替えられるように汁!
105 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:11:30 ID:puXYJGTt
音声認識で魔法使えるようにしてよ。
「ファイア!<t>」って言えばファイア使ってくれんの。
マクロ組むのめんどくせぇんだよ。
106 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:12:54 ID:06AymtkB
オレは鯖は言語じゃなくて
古参と中堅と新規で分けて欲しい
今のFF文化の悪いところはほとんど古参が作り上げたんだから
じじいばばあはとっとと解約しろってこった
107 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:13:30 ID:puXYJGTt
あと誤落札防止として、最終履歴から1桁多く入札してる場合とか、
その旨をメッセージで教えてくれ。
炎クリ1個を5000で買っちゃったことあって悶えたよ。
108 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:13:32 ID:NWPO5Ezo
>>105 それ、めちゃくちゃ恥しいよ。端からみてると。
109 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:13:43 ID:c1Mbxk3j
「ファイア!<t>」
↓誤認識
「ファイアガ!<t>」
110 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:14:21 ID:Xoyonz3j
音量によってファイヤ2とかファイヤ3が使い分けられます。
ファイヤ4を使いたいときは「ファイヤァァァァァ!!!!」と絶叫してください。
>>105
111 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:17:34 ID:Xoyonz3j
ちなみに事前に特定の音を録音することでも魔法の発動が可能です。
誤認識防止のため、録音は10秒以上、言葉を発し続ける必要があります。
例:火竜の吐息よ。火球になりて、わが敵をいきたまえ!
とかいうとファイヤが詠唱できるとかw
112 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:17:40 ID:puXYJGTt
恥ずかしいか・・
俺 あせってる時とかマクロのどこに使いたい魔法を置いたかわかんなくなっちゃうんだよ。
アとガの誤認識はやばいね。
なんとなく思うのは開発陣はプロMが終了して肩の荷を降ろしてるところで
次にやり始めたとしても「新規ディスクのミッション」の開発で
実際のゲーム部分は弱体したい部分を適当に弱体して後は放置するような気もする
「継続して良くなっていった」って部分が少なすぎる運営方法も問題かもな
114 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:23:55 ID:bhrcUtcT
バス式コンフリクトとウィン式コンフリクト
現免罪符全てを神99BCドロップでおねげえします
その代わり廃人様には新たな免罪符をアルタユに追加で
116 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 17:41:43 ID:c1Mbxk3j
キーアサイン変えられるようにしてけれ
お仕着せは使い辛くてタマラン
■シーフタイプのモンスターが以下のアビリティを使用するようになりました。
不意打ち / とんずら / ぬすむ / かすめとる
■一部モンスターが黒魔法デスを使用しなかった不具合が修正されました。
■全てのモンスターにサポートジョブが反映されてなかった不具合が修正されました。
■その他いくつかの不具合が追加されました。
これくらいはありそう。
118 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 18:55:00 ID:y3gX/r1q
バリスタの廃止
119 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 18:58:26 ID:ZIe3UtAB
バリスタで経験値2000入るようにしるw
120 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:02:09 ID:RxvmZr31
toptop公認ツール
121 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:05:09 ID:FhFeN8BF
レーダーの場所にMAP表示できるようにしろや
122 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:07:37 ID:5Z8lH3Hb
広域サーチの範囲を大中小から選択できるようにしろよ
レベル上がれば上がるほど範囲無駄に広くて使いにくいんだよ
123 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:08:13 ID:dMSPlt9F
エルヴァーン全削除
124 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:08:52 ID:Io5DL8Yq
いいかげんソロで遊べるようにしろよ・・
まさか15分で帰るフェローのパワーレベリングを楽しめとか
言うんじゃないだろうな?
125 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:11:18 ID:3Y2Am5jM
イージーモードの鯖を作って欲しい
1日1時間でもレベル上げができて、レベルを上げればプロミボンもクリアすることができるような
時間にして2年間毎日1時間やってれば闇王をクリアできるくらいのバランスにしてほしい
サマージャンボ宝くじ追加
127 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:18:51 ID:puXYJGTt
128 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:21:19 ID:IRZPg6ax
EQ2のパクリで
ジャンプで軽い障害物を乗り越えられるように汁!
泳げるように汁!(水中のモンス実装)
高いとこから落ちるとダメージを受ける
FFのフィールドはだだっ広いだけで、地形の起伏は
ただの邪魔でしかないから困る
129 :
S ◆270n/MlxoM :2005/08/15(月) 19:22:59 ID:fn/YziFc
ひたすらジョブを追加していけば
FFは生きていけると思う
130 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:25:12 ID:puXYJGTt
1枚3万ギル
1等 前後賞あわせて300万ギル (5本)
2等 10万ギル (30本)
3等 チョコボ優待券 (1000本)
4等 岩塩 (1500本)
5等 蒸留水 (2000本)
131 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:30:22 ID:lyKbkGya
EQのジャンプとか意味わからねー
スーパーマリオかよ。街中でぴょんぴょん飛んでて 世界観ぶち壊し
ボタンも増えるのでコントローラーで対応キツイ
FFの成功してる部分があるとするなら、要らないものをそぎ落としてるシンプルさだな
132 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:34:52 ID:c6bGUJ7X
今のチョコボとは別に、敵に絡まれるけど乗りながら攻撃できるチョコボが欲しい。
移動速度がチョコボで、NMもこれで追撃。やばくなったら速攻で退散。
>>132 あなたが連れてきた敵に倒されました。MPKとしてGM呼びますね^^;
[+]>>you ban
>>131 街中で水着やウェディングドレスや蛍光プラスチック着てるやつばかりなのに
今更世界観ぶち壊しってなに^^;
135 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:39:34 ID:x9EdnN/0
>>83 状態異常アイコンなんか昔からずっと出てるのに対応する
気配さえ無いな。ここえお見ていないと言い張りたい気持ちは
わかるが、そろそろ真剣に考えてくれ
ここで散々出ていたじっと見つめたのログは死んでも消さないだろうな
136 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:40:44 ID:zq3jDPob
河本豚ディレクターとバトル担当松井の業界追放
これだけでいいよ
能力もセンスも無い奴にいつまでもやらせるなよ
137 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:45:51 ID:fcVwnEEe
ミスラのしっぽふりふりモーション
ガルカのちんk
マクロの表題の漢字表記
英数字だけはきつい
まじで
こんなの簡単にVUできるよねぇ
139 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:51:40 ID:lyKbkGya
正直、状態異常を表示しないとか、少ないログ行数とかは、緊張感を出す効果があると思うんだよね
ぼけっとプレイしてれば、ログ見落とし、ミスに繋がる
Pスキルとも言い換えられる部分だからなー
ログ見るのがPスキルかよ!ってのはあるかもしれんが、敵の魔法止めたりするのも
ログだからねぇw
なんでも親切になったらクリックゲーになっちゃうよ
140 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:52:38 ID:x9EdnN/0
ついでにマクロ行追加も
外部ツールが蔓延してる今更、マクロ行の1〜2行追加
どうってことないでしょう
ほらダンクルフに間欠泉あるだろ。あれをイベント時街中に実装してほしい
うまく乗るとものすごいジャンプして街を見下ろせるようになる
ものすごい高いとこにコッファーがあってそこまでジャンプ出来た者は
コッファーが開けられるイベント。どう?
142 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:55:39 ID:x9EdnN/0
>>141 趣旨とずれ過ぎてるぞw
モグハにコッファー沸いて欲しい。探しに行くのめんどい
ミミックとかはなしで
143 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:58:54 ID:p5m2OzFn
プロマシアMのLV制限を全て10上げてくれ
こんだけでいいや
144 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 20:01:50 ID:dxQpwAY6
>>136 じゃあおまえ作ってみろよカスwwwwwwwww
145 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 20:02:14 ID:lyKbkGya
ログといえば、いまだに、PT&アラの魔法と、敵の魔法が切り分けられない
フィルターを何とかしてくれ
146 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 20:02:38 ID:+BFaCPmt
金庫しかねぇよ金庫金庫金庫金庫金庫金庫金庫金庫!!!!!
金払うから広げてくれ!!
倉庫と共有にしてくれ!!
頼むぜぇぇぇぇぇぇええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!
アラが叩いている敵を<bt>でタゲれない不具合
148 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 20:11:04 ID:R6YsgfOy
移籍してもOPそのままにしてくれyo
またやるの面倒だしサルタなんてサンドにならんw
追加っつーか修正してくれ
豚の思考を
150 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 20:17:30 ID:WlFeOSB7
>131
逆だ。必要な不便を削ぎ落として、
不必要な不便ばかり付け足してるんだよ。
FFの世界は張りぼて臭がプンプンする。
>>91 バッカスの酒(だったっけ?)
バーサク状態になる。
152 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 00:07:54 ID:2NryBUXu
>144
0からなら作ってもいいと思うが
糞どもが荒らしきった世界なんか手ぇつけたくねぇ
だから■eにも誰も後釜いねぇんだろうがな
153 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 00:11:45 ID:wHxJuPwb
金庫金庫金庫金庫金庫金庫金庫金庫金庫金庫金庫金庫金庫金庫金庫
きんこきんこきんこきんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
155 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 00:20:53 ID:HIgsAr3s
キンコーズ
金庫におまえをしまいたいふふ
金庫拡張が無理なら、自分のアカウント内の全キャラの各金庫を
ポストを介さずに直接取り出す機能を付けろやあああああああああああ
158 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 00:47:43 ID:zDoZywZt
開発の連中も金庫問題くらいは把握してるだろうが
倉庫キャラウマーなので大幅な金庫拡張はありえないな。
>>157の案も、ログインしてないキャラのアイテム移動はシステム的に厳しそうだな。
159 :
適当にまとめた:2005/08/16(火) 00:49:19 ID:wHxJuPwb
・後衛にも戦闘時の曲を
・暗黒のMPにもっと存在意義を
・中国からのアクセス禁止
・FFの過去の名曲を追加
・PC弱体禁止
・プロマシアMのLv制限緩和or廃止
・裏世界追加
・エリチェン時の会話
・tellのみに音を
・新しい召喚獣
160 :
さらに59のコピペ:2005/08/16(火) 00:51:15 ID:wHxJuPwb
・正式販売国以外からのアクセスをすべて排除(日本人でも)
・ピンインを入力したら即シャットダウンするように
・ウェブマネー支払いの廃止
・HNM全てに呪い追加(同種族怯み、解除は垢毎に否アクセス時間100時間で)
・NMアイテムは全てRareマーク付きに(篭もって複数取れないように)
・免罪装備は一定時間使用(1000時間くらい)すると再度呪われ解除に100万ギルかかるように
・チョコボ料金を一律レベル×10ギルに
・ジュノでの寝バザ廃止(モグハ以外で2時間以上動かないキャラは強制ログアウト)
・ジュノ、タブナジア以外の競売を全てリンクさせる(サンドバスウィンノーグカザムラバオ)
・飛空艇の本数を増やす
・ジュノ装備預かりキャラを下層から庭に移動
・OPテレポの料金を他国支配でも2倍までに
・ギルド販売品はログイン後10分以内は買えないように、またギルド内での放置キャラも強制ログアウト
161 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 00:55:36 ID:XF/AtIZW
自分のアカウント内でおなじサーバーのキャラの金庫共有できるようにして
共有してるキャラクター1人につき金庫50個拡張で
162 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 00:57:14 ID:I9bKdXln
おっぱいスライダー
163 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 00:57:23 ID:NXcvkt/Z
新しい召喚獣は次の追加ディスクでほぼ追加決定らしいよ。
164 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 00:58:21 ID:0kA0XEYh
だから、何度も何度も何度も何度も何度も何度も言わs(ry…
「アカウント共有金庫」の実装!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
これしかない。
EXも当然しまえるし、取り出せる。どのキャラからでもね。
金庫を増やさずに、実質増やしたのと同等の効果を期待できる。
累積ログインアウト数も稼げる。
共有金庫枠を所持キャラ数に比例させれば、倉庫の数も増えて■もウマー。
双方に妥協しつつ、技術的にもそう難しくはなく、効果絶大、かつデメリットなし。
これ以外にないだろ??
165 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 00:58:59 ID:wHxJuPwb
>>163 マジで!?
でもフェンリル戦みたいな仕様になりそうだな…
肝心な金庫拡張を書き忘れた
>>159
166 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 01:00:50 ID:L9Jn21OD
>>165 むしろ、エレメンタルみたいな感じなんじゃないか、追加されるとしても。
167 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 01:04:59 ID:3VVFleqk
えっと・・・金庫と・・・(ロイヤルベットってのはなしよ!?)
サチコメの文字検索と・・・(BM9-1検索結果7名とか)
全エリアシャウトも・・・(ジュノでSH待ちで一日終わる時もあるからネ!)
後は出品欄で7個の下にある空欄を使わせてください('∇')
168 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 01:43:33 ID:zDoZywZt
169 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 01:55:18 ID:3VVFleqk
>>168 フィルタを
全エリアSHを聞き取れる ON OFF
同じリージョンのSHを聞き取れる ON OFF
普通のSHを聞き取れる ON OFF にして、
全エリアSHのは99個ストックの1個300ギルくらい,
同じリージョンSHは99個ストックの1個100ギルくらい,の錬金術合成のアイテムで、
一個消費ごとにSH可能とかにしてみたらどでしょう('∇')
全エリアシャウトなんて糞迷惑なものじゃなくて
数行書ける掲示板を作れば済む事。
あれ?そんなシステム無かったっけ?
まず 外人のSHを聞き取れる ON OFFをつけてほしい。
それがだめならNGワードでフィルター。
とりあえず casino と たすけて! の入ってるシャウトはフィルターしたい。
あと /random のフィルターもほしい。
172 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 02:17:38 ID:WPOM8TiT
ギルドの在庫を個人単位での扱いにするのってサーバー的にはどうなんだろう
173 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 02:36:15 ID:I1So/1sB
モグ金庫の拡張。またクエで10とかじゃ意味ないぞ?
せめて30増やして下さい!!!111
それがダメならexレア全部預けられるようにしる!
174 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 02:50:25 ID:NxdtGiV3
PS2版排除。これにつきる。糞ステ2の性能のせいで
制約かかって満足な追加ができないのは明白な事実。
年末に全員XBOX360買って乗り換えろ、わかったか。
高時給と高装備に余念がないLSの奴らの心を矯正してもらいたい
レベル上げて>金策して>装備買って>金策して>レベル上げて
>装備鳥>レベル>金策>装備>他ジョブ上げ>金策>装備
フェローと遊びながら待ってるから早くテルしてこい
バリスタいくぞ
176 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 03:43:46 ID:4M7A1Tn1
LV制限のマンドラベレーセットみたいな機能をメンターにつけて欲しい。
(1) メンター設定で、希望のLVにまで自JOBのLVを自由に下げれる。
ただしLV1〜60までとし、61以降は設定不能に。
(2) メンターLV制限時かつPT参加時に限り、PTリーダーからの要請で
PTリーダーのいる場所(座標)へテレポする事ができる。
(3) メンターの場合のみ、高レベル装備はそのまま使えるようにし、
各種装備ステータスは一般的なLV相当の装備程度に補正がかかる。
(4) 装備グラフィックは武器&盾以外、メンター専用グラフィックとなる。
(5) 各種能力ステータスはLV相当の青だがスキルC以下とする。
(6) 種族によるステータス差はなくなる。もしくはPTの平均値に合わせる。
(7) 印章BC・ENM等、戦利品に影響がある場合はメンター機能は適用されず、
BC突入時に普通のLV制限等と同じ扱いになる。ただしプロマシア等の
LV制限エリアには適用される。
(8) 経験値はPTメンバーの経験値の半分以下とし、実際の自レベルと
PTとのLV差が開くほど少なくなる。もしくは一切経験値が入らない。
(9) ただし経験値以外で戦績とは別にメンターポイントが貯まる。
三国呪符やチョコボ券などの「あれば便利だな系」粗品と交換できる。
177 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 04:07:44 ID:i//AwyMQ
モンク装束追加
>>174 実現すれば引退出来るw
178 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 06:12:04 ID:7fCAHMgJ
>>176 レベル1にしてPLで( ゚Д゚)ウマーなので採用されるわけがない
有料100円でいいからモグ金庫+100
アカ間のエクレア移動は必須だな。
メリポの項目に限界6。
強ジョブの弱体じゃなくて弱ジョブの強化。
プロマMの緩和。
HNMドロップ品を新印章BCに追加。
チョコボ育成もほしいなw
中国人の削除。
その他プラス思考のうpよろ
斜め下パッチ【いりません。】
181 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 09:09:14 ID:L9Jn21OD
>アカ間のエクレア移動は必須だな。
それじゃエクレアの意味ないじゃん。
やるとしても、同一アカの倉庫キャラ間での移動だね。
182 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 09:36:13 ID:bMXLh3ke
イベント回想をしやすくしてほしいな。
なんで制限エリアの奥にいかないと回想できないんだよ。
ぜんぶモグでみられるように汁。
183 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 09:39:34 ID:L9Jn21OD
やったとしてもこんな感じ。
■<アルタユの最深部に「回想の館」を作りました。ここですべてのイベントの回想が可能になります。
184 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 09:46:16 ID:QNx13l6h
160は自己中すぎwwwwwww
しかも廃人でも一般人でもない、へたれPCやからよけいタチわるいwww
185 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 09:52:35 ID:YODfMT+8
3国+ジュノ間の駅馬車を。
砂丘には轍があるんだし。
186 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 09:59:46 ID:L9Jn21OD
それなら、駅のデータだけ存在する幻の鉄道追加希望。
つーかそろそろノーグの船に乗せろや
どこ行くか知らんけど
海賊船でしょアレ
189 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 10:25:50 ID:U6b/xFgt
もうルーラ実装でいいよ
6人PTの廃止
DVDからインスコしてもほとんどのデータはダウンロードしなおすんだけどなw
誤爆の廃止orz
194 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 12:29:09 ID:ShhC/5iV
・倉庫間の移動の緩和
・弱体Onlyでは無い強化有りのパッチ
・様々な不具合の修正
・裏パッチをしない事
・公式掲示板置け
これだけで満足出来る
様々な不具合の「様々」を公開する
これだけで神だと思う
196 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 12:40:49 ID:prtrFj4u
一ヶ月ごとのサポセンとGMに寄せられた問い合わせやクレームの種別ごとの統計。
統計をもとに、サービス向上にむけたレポートや方針の発表(四半期ごとに)
ぶっちゃけ国勢調査なんぞに振り向けるリソースあるならこれぐらいはやってほしい。
197 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 12:47:08 ID:3XRy3V67
・収納に調度品もしまえるように
・各家具の収納数を今の10倍に
・これに合わせて収納の上限を無制限に
これならモグ金庫今のままでも我慢する
198 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 13:13:36 ID:PPlpBAji
エリアチェンジ時のログが飛ぶ不具合を修正
199 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 13:28:49 ID:4j3cVIuN
>>196 これは、企業として当然行うべき事だよな
株主専用アイテムを追加
また所有する株数に応じてアイテムのランクも上がる。
株を手放したらアイテムは消滅。
100株:守りのピアス 被ダメージ-10% Lv50〜ALL job
1000株:ローブオブロード 防70 リジェネ リフレッシュ ヒーリングMP+20 ヘイスト+20%
10000株:マテリアブレード D55 隔224 攻撃+50 命中+50 時々5回攻撃 Lv50〜ALL job
[+]<株価も上昇して大変うれしい
今だと10000株が大体3000万。
レリックも霞むクラスだが廃人なら取りそう。。。
201 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 13:47:04 ID:VsxZRPd7
AF保管に武器も保管したい
収納品をレンタルハウスでも引き出したい
過去のFFにあった初心者の館を三国に設置
自分にとってソロで倒せるか自信のないとき、経験値ロスト無しで戦える
腕試しのBFを
経験値、戦利品の取得も当然無し
敵を倒すと敵の写真データ付カード(エクレア)がまれに手に入り、(NM系は必ず。)
専用のファイルに保存することによって、モンスターファイルが出来上がる
コンプリートするとお楽しみがw
202 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 13:47:28 ID:XQl/XIUn
>>200 リアルじゃ貧乏な廃人さん達が取れるわけないじゃないですかww
そろそろ次のV.Uの告知くるかね〜
203 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 13:50:20 ID:gNVIDaV1
金庫の容量10倍にしろ。
アホみたいにExアイテム追加して金庫拡張無しって、
開発の頭は脳みそ入ってねーのか?
次のVUって11月くらいじゃね?
205 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 13:53:51 ID:prtrFj4u
いや1月あたりだとおもうな。
12月にKHその他のオフゲーが出るからそっちに注目してほしいってことでw
>>203
206 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 14:33:52 ID:PPlpBAji
裏パッチ入れたら入れたで
・裏パッチ入れました
って言って欲しい
207 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 14:35:07 ID:X4IJaG4n
>>203 ■<いらないアイテムを後生大事に未練タラタラ持ってないで捨てる
208 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 14:55:20 ID:SHfNZ6Ov
逆にLV76以上になれる神々のエリアを作ればいいのに
209 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 14:59:30 ID:PPlpBAji
アイテム墓場を設置
他人が捨てたEXアイテムを拾えるけど、
ギーブルみたいなのがウロウロしてる
210 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 15:30:43 ID:4Hu9Xyli
リディル弱体してくれw
211 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 15:34:13 ID:0kA0XEYh
今月末に次の追加ディスク発表ってどっかに書いてあったけど、、、
正直これが最後の審判かな。
これで糞仕様加速だったら、引退続出でどうにもならんだろう。
もはやPTなんぞ全く組めなくなる罠。
そういう自分もこの追加ディスク見て解約するかどうか決める予定。
212 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 15:36:06 ID:gNVIDaV1
今でも残ってるような香具師はどんな糞ディスクでも解約しないと思う
213 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 15:41:04 ID:499ydN6L
プレイヤーを思いやる心を■に追加してほしい
214 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 15:42:02 ID:PPlpBAji
>>212 またプロマシアみたいなミッションディスクだったら、
解約までは言わないかもしれないけど買わない
215 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 15:49:42 ID:/TU+S+oH
>>214 それがわかる前にお前はインスコしてはぁはぁしちゃう人
何パッチだろうが、正直VERUP中が最大の喜びだった
216 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 15:52:51 ID:PPlpBAji
>>215 ジラートは入れたけどプロマシアは入れてないよ?
217 :
既にその名前は使われています :2005/08/16(火) 15:54:12 ID:/nR5WGde
ジラートの時は、新ジョブ 新エリア 新ミッション 3国ミッション
新クエスト レベル制限解除 合成キャップ解除 新NM 等々 やれることが多く楽しかった
なのにプロマシアでは新エリアの追加 新レシピ 新NM追加 のみ
次の新ディスクがプロマシアと同じような内容だったら、手の抜きすぎにも程がある
どうせ東の国追加しましただけで終わったら解約するね
218 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 15:55:40 ID:/TU+S+oH
やるじゃないか!そん冷静なお前がなんで未だに解約しないんだ・・
ともあれVUの水色のバーがジワジワ延びるのを眺めつつガッカリ砲を妄想する
あげくリトライまつr・・マゾだなほんと
219 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 15:58:47 ID:xe1r/bvK
マートの不思議なダンジョン。もちろんサポなし。
220 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 15:59:09 ID:/TU+S+oH
>>217 ハゲド 漏れは昨日解約手続した(11月にまた課金即解約するが)
いっそLV999までにすればいいのに・・モンスはLV100000まで解放でおk
221 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 16:00:25 ID:PPlpBAji
>>218 LSの人達と居るのが楽しくてなんとなくかな
なぜか物欲の少ない人ばっかりで、ギスギスしてなくて居やすいんだよね
222 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 16:01:31 ID:Rc0Troqj
223 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 16:05:54 ID:/TU+S+oH
自鯖にKベヒ初登場の日が個人的に一番面白かった
メテオで廃人を次々にlvダウンさせていくKベヒたん(*´Д`*)
その雄姿ももはや・・・
224 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 16:09:20 ID:/TU+S+oH
種族vs種族システム始まったら俺頑張る
225 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 16:10:02 ID:PPlpBAji
それなら種族アビリティとか特性とか欲しいね
226 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 16:35:39 ID:/TU+S+oH
種族アビいいね 岩:HPMAXアップ 樽:MPMAXアップ なんてことになりそうだが
227 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 16:41:08 ID:xD0TL18T
228 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 16:46:28 ID:GqVb/hcI
>>209 捨てたEXアイテムをドロップ(ランダム)するモンスは
レベル50ソロくらいでもなんとかなる程度で、
それを守るモンスが75×6人PTでも厳しいくらい
75フルアラでもギリギリなNMが
ドロップモンスと抽選POP
229 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 17:00:46 ID:ogCCj+yN
そういうあからさまなのじゃなくて
俺は種族とジョブごとにもっとはっきりとした違いをつけて欲しい
格差じゃなくて違いな
ガルはあくまで壁 エルはアタッカー タルは魔法っていう風に
どのジョブを選んでもそういう戦い方が出来るようにして欲しい
ガル:全てのジョブでHPと防御が異常なほど上がるがMPがほとんど上がらない
だがしかし他のナイトをも上回るその硬さで白盾等も悠々とこなす
タル:サポートジョブに魔法使いを設定した場合たとえ戦士であっても
そのMPは驚異的な数字となる またサポ黒の黒魔法であってもダメージが通りやすい
戦士/白で擬似ナイトや暗黒/白でメインヒーラーまでこなせる
またタル暗黒の放つ精霊魔法は並みの黒魔の魔法を凌駕するであろう
エル:格闘以外の近接攻撃力がとても高く後衛であっても並みのアタッカーより重い一撃を繰り出す
文字通り武闘派魔道士となる またガルにつぐ頑丈さを持つ
猫:忍者やシーフを選べばその回避率は圧倒的となるだろう
また攻撃力自体は低いがその類稀なる命中率で通常攻撃主体のアタッカーにもなれる
またタルについで高い魔法能力を持つがHPや防御力もタルにつぐモロさを持つ
人:他種族と違い全てのジョブで平均的な能力を持つ
>>229 それはただでさえひどい異種族叩きがもっと酷くなるのでやめてほしい。
とりあえず、俺はやっぱ倉庫をもっと増やしてほしいな。
まぁアイテム欄開こうとするだけで、もたつく現状のFFの仕様では無理だろうと思うけど。
ナローバンドでもできるって仕様だったよねFF。
PS2が足ひっぱってるってより、ナローバンドサポートが足引っ張ってると予想。
ナローなんているのw
232 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 20:48:06 ID:B5U/FyMu
全ての要望に対して回答しろとは言わないが、
多く寄せられる要望に対して対処しない場合の
理由は知ってみたいと思う
233 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 21:04:33 ID:JhvripUG
内容:
ガル:全てのジョブでHPと防御が異常なほど上がるがMPがほとんど上がらない
だがしかし他のナイトをも上回るその硬さで白盾等も悠々とこなす。リフレの回復量は80
タル:サポートジョブに魔法使いを設定した場合たとえ戦士であっても
そのMPは驚異的な数字となる またサポ黒の黒魔法であってもダメージが通りやすい
戦士/白で擬似ナイトや暗黒/白でメインヒーラーまでこなせる リフレの回復量は180
またタル暗黒の放つ精霊魔法は並みの黒魔の魔法を凌駕するであろう
エル:格闘以外の近接攻撃力がとても高く後衛であっても並みのアタッカーより重い一撃を繰り出す
文字通り武闘派魔道士となる またガルにつぐ頑丈さを持つリフレの回復量は100
猫:忍者やシーフを選べばその回避率は圧倒的となるだろう
また攻撃力自体は低いがその類稀なる命中率で通常攻撃主体のアタッカーにもなれる
またタルについで高い魔法能力を持つがHPや防御力もタルにつぐモロさを持つ リフレの回復量は150
人:他種族と違い全てのジョブで平均的な能力を持つ リフレの回復量は150
234 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 21:13:59 ID:77u6i9Lw
種族差別。
タルは奴隷。
ミスラはペット。
235 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 21:22:15 ID:twM1BWsv
今更種族差なんかつけられる訳ねーだろ。
つーか妄想気味でコワス
とりあえずフェローをダンジョンでも使えるようにしろ。
そしたらLV上げてやらんこともない。
236 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 21:26:22 ID:th1y4gTi
ものまね士
237 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 21:34:33 ID:dIBuAnd/
とりあえず、タルに巨大ロボ(中にのれるやつ)を希望。
ダメなら竹馬でいいや。
あと獣や竜になったらペットに載れるように
シヴァとガルーダの場合は・・・(*´Д`*)
>>231 ところが結構居る。
ADSLは電話局から距離遠いとダメだ。
ISDNしか選択肢がない地域も多い。
まあ、光回線通れば救われるだろうがね。
239 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 22:00:28 ID:46t2uwdB
戦略的な戦闘がしたい。例えばPTで木に隠れながら敵を攻撃とか。
PC【木】 【木】PC
< ドコダ! 【木】PC
敵 【木】PC
【木】
PC
どうせなら視覚感知は姿が見えなくなると、聴覚感知は止まったり歩いたりすると、嗅覚感知は水の中に潜ったりすると、戸惑ってその場で立ち止まるとかしてほしい。
上のAAみたいにそこまで極端でなくても、軽く走るのをやめるとかそれに近いことはしてほしい。
240 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 22:06:39 ID:L9Jn21OD
>>239 そんなん、導入しても一番効率いい方法で落ち着いてしまうから
データと人的リソースの無駄。
241 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 22:07:12 ID:pFwexDrI
>>217 ジラートはジラートで61以降の敵の判定がクソ仕様だったけどな
取得経験値がパーティでのレベル差関係なしだったのはよかったけど
242 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 22:11:50 ID:hnxF/sjW
侍に鞘ください オナガイシマス
243 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 22:16:34 ID:kYkaPMdA
>>232 回答するともっと酷くなるよ
答えたとしてもテンプレ回答
本音は絶対聞けない
>>237 ロボガルカの実装だな
244 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 22:20:16 ID:0KZ9lkMJ
>>232 アンケートと同じで、俺達がその要望を知ることができないので
「そういう事は、ユーザーはあまり望んでいない」で一蹴されそうだな。
竜騎士なんかいい例だろ。
245 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 23:33:03 ID:0oNeCV5i
【にゃー】を追加してくださいですにゃー
246 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 00:06:41 ID:wMveWSlM
PT参加希望して、一定時間PTできなかったら月額無料を実装して欲しい。
Lv上げPTメインのゲームでPT組めなかったら意味無いっしょ。
Lv1だと倉庫用で使われるから、一応Lv20以上くらいで!
倉庫Lv20にしちゃう奴増えるかもしれないけど、新規でLv上げできねー奴も古参の倉庫がお付き合いするだろうから、いいのではと思うんだか?
それか、倉庫でのダミーのPT希望防止で時間内にPTの誘いが来たら月額無料条件リセットでどう?もちanonはNG。
247 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 00:08:56 ID:8iwZNk7d
>>239 つーか そういう「地形を利用した攻撃」するとGMに怒られるんじゃなかったけか
それもすごいゲームだよな 頭使うと怒られるって何よ
248 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 00:10:25 ID:xdGTo0g1
249 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 00:17:00 ID:9tOW8IFv
キャラクターメンテナンスキットの販売。
(これがあれば、種族・性別・顔髪・サイズ・名前変更可能)
リネージュ2では既に出てる。
とりあえず、次期追加ディスクの特典でもいいから、出して欲しい。
ミステルテイン、アストラルシグナ、ハイランドタージェ
ブラッドソード、エンハンスソード、セイブザクイーン
癒しの杖、トリプルダガー、村雨
上記の打ち直しの実装きぼん。
ウーツインゴットを何とかして・・・
>>249 髪型変更だけじゃね?リネ2
そうやって書くと種族も性別も髪型もサイズも名前も変更ってとれるぞ
253 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 04:01:15 ID:9tOW8IFv
>>252 ああ、書き方が悪かったね。リネ2は新規追加の髪型への変更だけかな。
ただ、リネ2は種族がそのままジョブになるので、種族変更はシステム上不可能だからね。
FFでは、どの種族でも好きなジョブに就けるから、種族も入れていいと思う。
種族変更入れるなら、性別変更も入れてもいいと思う。
とりあえず、このメンテナンスキット発売と、あとはアカウント共有金庫の実装。
この2つだけでもそれなりの復帰組獲得が望めると思うんだけどなぁ、、、
それにPMのLV制限撤廃(又は制限+10)つけば、さらに効果出る。
言語鯖再編は、コストの問題上難しいとは思うから、せめてこの3つくらいは欲しいとこ。
排泄機能よろ
255 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 04:05:25 ID:weHm5b8C
ネミングウェイが実装されたら詐欺が多発するんだろうな
256 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 04:37:14 ID:3poIYOM2
>>254 +盗撮機能+逮捕されてお仕置き部屋にぶち込まれて称号がタシロになる機能よろ
瞬間的に大ダメージ出せるアビを暗黒に追加しておくれ。
木っ端微塵 / HPを全て消費して相手に大ダメージを与える。経験値ロスト有り。
あんこくwミトン Rare Ex 防20 INT+60 精霊魔法スキル+50 魔法攻撃力アップ+80 リフレシュ ファストキャスト+50% Lv75〜 暗
これを実装しますので精霊で瞬間的に大ダメージ出して下さい
>>258 真・暗黒 / 経験値を消費して相手の防御力を無視してダメージを与えることが出来る。
消費量はダメージ×10。使用後24時間(地球時間)は白魔法の効果を一切受けることが出来なくなる。
261 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 08:32:12 ID:VjIKf5+Y
>>259 それは瞬間的に、じゃなくて継続的に大ダメージを与えられると思う。
あんこくwミトン Rare Ex 防20 エンチャント:「INT+60 精霊魔法スキル+50 魔法攻撃力アップ+80 リフレシュ ファストキャスト+50%」 Lv75〜 暗
263 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 09:11:20 ID:CVcGU0az
・暗黒・マイティ中は命中がもっとup
・暗黒用アビのヘイトダウン(元が盾設計ってどうよ、しかもそのまま放置
・狙い撃ち中は距離補正無効
・全ての矢を箙に束ねれるように変更・もしくは忍具共に999ストックに汁
・女神の慈悲をアビ化
・小竜を頑丈に、もしくは範囲ダメのみ無効に
・リフレのリキャスト・歌の詠唱時間の変更
・召喚のバグ修正・履行のリキャストを攻撃・補助・回復に分ける。
・両手武器・遠隔共に強化を。
このままではシフと格差が出来るので、短剣も片手剣並に強化
ジョブ関連ではこの位やって欲しい。もう出る杭は打っても仕方ないよ。
盾に総ダメ負けてるアタッカーとか見てるともうね・・。
264 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 10:01:28 ID:9+sMCVrL
戦闘不能になったら強制解約する機能。
265 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 10:04:44 ID:/TQD69PN
6人前提のPTボーナス撤廃または緩和
6人なのはBCとかだけでいい。
266 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 10:07:08 ID:4DHklzW/
弱体をやめてほしい。
268 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 10:37:53 ID:if9SWCbw
制限エリアでの経験値50%減を撤廃
これでレベル差あってもPT組める可能性がでる
装備面倒な奴はふつうに希望だせばいい
早くくみたい奴は各レベルの装備すぐだせるようにしておけばいい
269 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 11:10:24 ID:Z3r0M/5c
FFオンラインの運営終了。
いつ終わるんだ、このゲーム。
人生かけてたやつがどうなるか見てみたい。
270 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 11:15:39 ID:46dk+HQK
ステータスにボーナス値をつけて欲しい。
+10毎に+1とか。
VIT 100なら+10されてVIT 110とか。
区切りでボーナス付くと上げ概があるし種族差が面白く出ると思う。
ガルはとことんHPとVITばかり増えて硬く死に難く、
タルはとことんMPとINTばかり増えて魔法アタッカーにと。
271 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 11:17:28 ID:Z3r0M/5c
種族ごとにジョブの縛りもきつくなると思われる
272 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 11:18:22 ID:YRkKUksZ
>>268 > 早くくみたい奴は各レベルの装備すぐだせるようにしておけばいい
これをやるために、まず金庫を大幅拡張してほしい。
273 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 11:19:32 ID:46dk+HQK
>>268 それは前回のパッチで制限エリアでも普通に貰えるようになったんじゃなかったっけ?
274 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 11:34:46 ID:RXZQIywk
おなつよ相手に命中+装備しまくってもスカスカなのをなんとか汁
格下相手に回避装備しまくっても殴られまくるのもなんとか汁
スキル値って一体どれだけ意味があるんだ?
つーか、これだけ敵に攻撃が当たらないと非常につまらん
スシが重要すぎなのもどうかと思う
「プロマシアの呪縛」で追加されたレベル制限エリアにおいて、制限された
PCのレベルを基準にチェーンボーナスが算出されるようになりました。
ちょっと違うな
276 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 12:28:07 ID:XYkF7/DF
>>274 回避に関してはスキル低くても格下相手なら装備で何とかなるが?
ジョブによって違うかもな
277 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 12:47:55 ID:hmZ2Jor+
>>274 んんん・・・なんとなく矛盾が有るような気な無いような。
えーと、命中・回避に関してモンスの方が有利ってことか?
278 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:01:19 ID:VjIKf5+Y
雑魚敵が即POPする狩場。その雑魚敵は非アク非リンクで、範囲WSなし。
279 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:03:24 ID:9tOW8IFv
LV上げPTにおいて、経験値システムの改定。
5LV差以内であれば、PTの中で一番高いPCを基準にするのではなく、
6人の平均LVと敵のLV差によって計算する。
これにより、LV差補正も若干緩和。
5LV差くらいまでPT組めるようになれれば、PT出来ない、人いない!
っていう問題も解決。
280 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:03:49 ID:Km9/KTyO
私は蹴鯖のナイト。敵のWSをことごとく封じたい。
シールドバッシュをすぐ使えるようにしてほしい。
敵WSのログをもっと早く表示してほしい。
フラッシュも出来れば30秒に。
今のままでは貢献度はイマイチだと思う。
281 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:05:24 ID:XYkF7/DF
>>279 ガリwやアンコックwも誘ってくれる?
そうじゃないなら意味無い
>>279 レベル差補正はフェローが実験的になっているんで
その内やってくれるような気がする。
あんま期待はしてないが。
283 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:07:53 ID:HL2FFary
とりあえず
EQ2のメンターシステム丸パクリしてください。
284 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:09:23 ID:jv796TQe
同アカウント間のみ、exアイテムの宅配可にしてほしい。
マネキンあろうがNPC追加されようが、それでも足らないんですよね(´・ω・`)
何人かはジュノ時計クエの軍手を捨てられないで困っているはず(´・ω・`)
285 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:17:47 ID:nZEeadB6
>>279 経験値テーブルをいじっても根本的な解決にはなら
ない
これは人それぞれの感覚によるものだからなんとも
言えないが、経験値は今でもLv4〜5の差があっても
ギャーギャー喚くほと差はでない
それより、一番問題なのは、敵とのLv差補正
どうしてLvの近い者を集めるかというと、経験値の差
ではなくLv差補正により戦力外、お荷物になるから
この当たりを修正してもらわないとどうしようもない罠
オマエの言うLv差補正も若干緩和しても変わらんよ
足ひっぱらないようにしないと無理
Lv5差ってちっちゃいこといわず
10差や15差でも組めるようになるべきなんだよ ほんとは
287 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:25:19 ID:XYkF7/DF
>>286 尻軽お座り姫と取り巻き厨房増産したいのか?
289 :
妄想:2005/08/17(水) 13:28:49 ID:0tvHLSdj
●経験値テーブルの上方修正とメリポ解放
楽…10〜100
丁度100〜190
おな強200
強210〜
・獲得上限を超えた分はメリポに加算。ともに、メリポ強化を全LVへ解放。
→ソロ問題回避。スキルA以外使い物にならない問題も改善。複数ジョブ上げが一般化。
●預かり所の実装
競売形式の流用で全アイテムを預けることができる。(同一アイテム複数は不可)
預けるのに装備LVに応じてギルが必要。
●PT/アライアンス外からの補助魔法をPT参加と見なして経験値を補正
PL行為抑制のため。嫌がらせ目的での使用はban対象。
290 :
妄想:2005/08/17(水) 13:35:01 ID:0tvHLSdj
●LV補正の適正化
PT・アラで最も高いプレイヤーのLVを基準として、LV補正をかける。
この程度か。こんな改善があれば、まだまだFFを楽しめる。
291 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:35:30 ID:WQk9S/iV
クエこなしたら少しでもいいから経験値欲しい・・・端金やゴミアイテムはいらん
292 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:36:47 ID:tzc0PcjN
プロマシアエリアのレベル制限クリアしたら自分でレベル制限にするかしないかを選べるようにしてほしいな
293 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:37:54 ID:XYkF7/DF
>>287 どこぞのMMOでな尻軽お座り姫様が居ましたとさ
エッチチヤ何でもアリアリの姫様
姫様の一番嫌いな事は「レベラゲ」
「めんどくさ〜い」と思いつつ姫様は考えました
「FFって童貞ニート多いから誰かに手伝わせて楽しよ♪」
(中略)
取り巻き童貞ニートを侍らせ貢物をタンマリ稼ぎホクホクの尻軽お座り姫様だったとさ
294 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:38:34 ID:XYkF7/DF
>>293 それはそういうプレイとしてありでいいじゃない。
変なのとPTなったと思ったら
適当に理由つけてPT抜けりゃいいんだし
別に増えてなんか不具合あるの?
296 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:43:48 ID:XYkF7/DF
297 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:47:58 ID:Igk/lmYN
赤が素でボパ
全ジョブ新武器(新スキル)
ブーメラン(または近いもの)をALLジョブ
モグハで音楽を聴けるようにする
ソロ経験値うP
赤モ高い人からの意見でした、武器ホッスィー・・・
298 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:48:30 ID:0SLV4VwF
HNMとメリポと裏世界の廃止。
これで廃人いなくなって丁度いい。
300 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 13:55:39 ID:XYkF7/DF
>>299 姫やってるw
だが、貢物はお断りw
それにしても童貞ニート多いなw > FFXI
サッサと自覚させ引退させるのが今の楽しみw
>>300 ならLv差あっても気軽にPT組めるほうがいいじゃんw
302 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 14:00:50 ID:XYkF7/DF
303 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 14:03:38 ID:n0KQ0MtB
>>279 かつて似たようなパッチがあたったことがあったな・・・。
そのころは、
・とてとて相手には全然攻撃があたらない。
・多少LV差があっても入る経験値は変わらない。
・精霊レジられまくり。黒さんケアルよろ。
・格下への多段WSがやたら強い。TP溜まりまくるので連射できる。
というころで、とてつよ相手にひたすら多段WSスキル即打ち、
後衛は全員ひたすらサポ白のケアルシャワーを連射する、というすさまじい時代だった。
そんなわけでPT内にLV差あってもケアルはレジられないから後衛だけがひたすら誘われていき、
中間LV帯のボンクラアタッカーと盾ジョブが完全放置、という感じだったな。
304 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 14:03:47 ID:2Q1/Uf7L
ジョブが何であろうが、そんなのは誘わないから関係ない
気軽にPT組める方がいいな
>>303 それはLv差補正システムが放置されたまま導入されたからかと。
>>297 >モグハで音楽を聴けるようにする
限定酒場内のジュークボックスの方を稼動させて欲しい
あそこの利用する人も増えるだろうし
シャウト待ちしながらまったり出来そうだし
307 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 14:48:25 ID:Km9/KTyO
社員ブレード!
>>305 さらにレベル60以降武器スキル1=命中0.9なのに
回避スキルは1アップ=回避1アップのせいでレベルが開くほどあたらねー
とかの性ってのもあった
309 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 15:12:45 ID:1D0ueZS3
何よりも優先されるのは金庫の収納数大幅UPのはず。
テンポラリーとか一部の人間しかやってないバリスタに手間かけるのが間違ってる。
金庫の収納数UPすればテンポラリーなんて後回しでもバリスタできるんだから。
310 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 15:18:57 ID:NaICC1af
だよな、とりあえず収納関係大幅に増やしてくれれば他にそれほど望まんよ・・・。
バリスタとか無駄に手間かかってるけど装備用意とかだるくて2,3回しかやったことねーし。
これだってもうちょっと収納増やしてレベル制限用の装備とかもつゆとりが出来たら
やる奴も増えそうだが。
312 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 15:22:01 ID:EBQOCFzv
スト2みたいなコマンド入力で必殺技だせるようにして。TPたまったらスーパーコンボ
連携でコンボ数増えるとダメージボーナス。バックが輝いて技出した人の顔がアップで出る。
あ、でもスト2の技キーボードだとだせないからバーチャ風で
313 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 15:25:09 ID:xdGTo0g1
314 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 15:25:30 ID:tgeL3Hd8
>>312 >バックが輝いて技出した人の顔がアップで出る。
カッパエルは誘わねえwwww
315 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 15:30:41 ID:d+tgWn+7
UOみたいな公開監獄欲しいな
316 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 15:35:13 ID:HsZkhJbR
神威耳取り直し
317 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 15:38:15 ID:xdGTo0g1
田中、河豚を1年ほど更迭
318 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 15:40:59 ID:vFX26RIp
>>43 これおもしろいな。
トラクタで引き回せるモノ追加でゼルダの伝説みたいなパズルができそうだ。
319 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 15:46:50 ID:jv796TQe
320 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 15:57:12 ID:ZmMygwVe
次のイベントはこれで決まりだ。
モグに話し掛けると箱庭みたいな専用エリアにテレポ。
レベル1制限。ヴァナ時間で1日3回までしかできない。
もうこれでもかというくらいに広場にヒポグリフとタウルスがいる。
難易度かなり高めに。
一番奥までいければゴール。景品。
321 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 16:02:09 ID:34kMChwE
VeryHardMode
死んだら解約
322 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 16:03:14 ID:YpX+h6tt
今のジョブバランスのままEQ2のメンターが導入されたら
暗黒は2週間に一回ぐらいしか誘われなくなるなw
324 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 17:11:01 ID:vLS8GHG9
325 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 19:00:57 ID:ge7FpZsj
・チェーンの廃止
せめて6までにしろ。
レベル上げでジョブ格差を広げてる原因だろが。
墓メリポもウゼーしな。
326 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 19:10:03 ID:DndKYhqS
>>305 ちがうな
厳密にいうと
わけもわからず導入し、そしてプレイヤーに調整させた
これが真相
327 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 19:20:17 ID:B/OvZ8aC
・AF性能の見直し
・飛空挺増便
・プロM難易度低下
・金庫の大幅拡張
・エクレアドロップ品のドロップ率大幅UP
328 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 19:21:40 ID:IJNfNTDG
本国以外、特にジュノでも収納が使えるようにする。
これで金庫問題もある程度解決。
329 :
既にその名前は使われています :2005/08/17(水) 19:27:05 ID:lkuec4pT
エクレア品のドロップ率大幅UPもいいが
それより時間縛りの方を短くしてほしいな。
トリガーNMの場合???が再ポップするまで15分かかったり
リアルタイム21時間から再ポップするNMとかやりすぎな感じがする。
330 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 19:30:33 ID:43taTW86
Fairyのエル内藤DaiはRMT野郎
331 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 19:41:42 ID:Km9/KTyO
3国から3国への船追加
関連といっちゃなんだが、シールドバッシュの間隔30秒よろ
332 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 19:49:41 ID:zFEib784
抜刀硬直バグの修正
バリスタで忍者のd術でハメ殺されるんで困ってます
バリスタで忍者のd術でハメ殺されるんで困ってます
バリスタで忍者のd術でハメ殺されるんで困ってます
バリスタで忍者のd術でハメ殺されるんで困ってます
バリスタで忍者のd術でハメ殺されるんで困ってます
333 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 19:53:00 ID:mlDicgx8
>>329 21時間POPはいいと思う。
リセットでPOPだとニート有利だしな
334 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 01:58:52 ID:IHriUuH0
エクレアのドロップ率は上げたほうがいい。アイテムによって80%〜100%位で。
結局、取り合いになってるし。取り合いから絆は生まれません。
エクレア品をドロップするNMのPOP間隔も早めたほうがいい。
2時間推奨ゲームなのに2時間POPとかありえない。
21時間POPとかは次元が違う。
335 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 02:01:14 ID:nX5xJ7DC
もー全部メリポとか戦績交換でNMトリガーアイテムもらえるとかでよくね?
336 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 02:13:08 ID:ERKEtJH5
カジノまじで実装してくんないかな、
200でアタリになる、二人目のラッキーロールNPC実装。
338 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 02:23:59 ID:ERKEtJH5
339 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 02:28:46 ID:UEso2jyw
>>336 カジノとまではいかなくても、UOだとバックギャモンとかゲーム内ゲームをプレイヤー同士
で遊んだりできたんだよな。コミュニケーションの道具としてゲームの中にゲームが用意されてた。
人集めてFFの中でモノポリーとかできるといいな。テトラマスターもFFのゲーム内ゲームにしたほうが
むしろFFとの相乗効果でよかったと思うんだが。
340 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 02:38:18 ID:IHriUuH0
>>339 最初テトラマスターと麻雀、FF関連でできると思ってた。
どこまでもケチな会社だな
341 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 05:28:08 ID:IbicRBkd
>>339 誘われ待ちの退屈しのぎにもなって一石二鳥なのにな
342 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 09:48:06 ID:6oQ8ZFsI
どのNMドロップもアスピルナイフぐらい取りやすくすればどうかと。
出し惜しみしないで「装備可能なレベルまでよく頑張ったねさぁご褒美だ」ぐらいな感覚でいいんじゃないかと。
20時間ポップとかを張り込んで待つなんて、つДT)そんな時間俺にはねぇよ
343 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 09:56:53 ID:BPHvrMpM
テトラマスターがFF内でできたら、みんなFFやらないだろ
344 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 10:03:22 ID:FIKfyPbX
別に必須な装備なんて無いです
無理にNM張る必要も無いです
絶対的に人不足
プレイヤー増やせ
345 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 13:01:33 ID:LFBQdpbl
>>342 エクレアアイテムを落とすNMは、低確率で抽選対象の雑魚モンスからもポロりしてほc
346 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 17:16:46 ID:+BSErwwM
テトラマスターをFF11と連動
FF11やってる奴はテトラマスター無料
勝率によってミララテとかをFF11のほうに送れるとかでもいいんじゃね?
347 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 17:21:11 ID:xdEQSxtK
>>346 テトラマスターで使えるカードを
FF11内のモンスターがたまに落とす・・とかなら
面白そうなのにな
348 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 17:25:56 ID:8DJyd212
新ジョブ「すっぴん」追加しようぜ
LV75まで、特性・アビ無し・ステランクALLCあたりで
メリポで特性・アビ習得って感じで
349 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 17:28:35 ID:+BSErwwM
>>347 そーいう感じなら結構楽しめるかもしれないのにな
そろそろ、エースのジャンプにパッチ入れて
名前をクライムにしてほしいな
351 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 17:45:56 ID:HYE+MyBi
>>347 >>349 そーゆー案が、開発情報でユーザーから投稿されてたよ。
現時点だと知らない人いる予感が激しくするので一応教えるが、開発情報とは、FF11タイトル画面から行けるディスカッション掲示板な。
思いっきり、スルーされてたよ。■eにな。その他の、色々なユーザーからのアイディアや要望もな。
■eとユーザーのディスカッション場なのに、ユーザーの要望になんも答えないでしばらくしてハァ?な自己完結で終わらせる■e。
で、そこらへんを指摘すると削除執行人を送り出してきて脅迫。メールでも脅迫。
・・・なんのためにディスカッション場を置いたのかとマジでいやねもう本当に。
現在は、■eにとって都合悪い部分はのきなみ見れなくなってて完全に放置つうか機能停止してる。
ちなみに、そん時の要望が生かされてるとは今現在、ちっとも思えないんだがそこんとこどうよ?
352 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 17:49:28 ID:2+2ZBHsC
>>351 あったあった
「議論をする場所ではない」
VerUp?
とりあえずあと3ヶ月まてやw
354 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 17:50:56 ID:dvljywdw
サービス終了スイッチ
355 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 17:53:53 ID:+BSErwwM
ディスカッション掲示板なんてのが昔あったんだな
■eもとことんアホだな
無駄なものばっか実装させてないでこういう感じの増やしていけば
もっと楽しめると思うんだが・・・
356 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 17:55:43 ID:6oQ8ZFsI
ディスカッション
―する
〔discussion〕話合い。討論。
>>351 開発情報の一番の黒歴史。
それはテスト鯖スレ消滅事件。
■eが開発情報にテスト鯖スレを建てた。
たしかバリスタ導入のちょっと前だったと思う。
もちろん盛んに書き込みがあり、議論が行われたが
一部キチガイが「テスト鯖で先行体験できる人は有利になる」と粘着主張。
それで荒れてある日突然スレごと消滅した。
ロックでも過去ログ送りでもない。完全消滅。
今では、当時を知らない人にはまるでわからないだろう。
■eの言論統制ここに極まれり。
以後、開発情報の冷え込みは決定的になった。
FFにいろいろ追加してほしいようだけど
こんなヴァナ仕様でそこまでいろいろ追加できるわけがない
これからもし追加されるとしてもミッション、クエストくらいしかないよ
359 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 18:06:33 ID:vFoTTK7O
360 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 18:12:47 ID:+BSErwwM
チョコボを呼び出すアイテム(無限仕様で再使用1時間)
詩人のマズルカを段階的にして接続時間1エリアダンジョンもOK
チョコボ馬車(PT全員が乗れる リーダーが操作)
テレポタブナジア
魔行符のテレポ版を高位に
赤魔法に移動力UPの魔法(単体)
くらい実装してくれれば移動がかなり楽になるのにな
狩場への移動時間かかりすぎ
>>360 >チョコボを呼び出すアイテム(無限仕様で再使用1時間)
開発&実装する労力に比べ、ギル回収が効率よくできると思えない
>詩人のマズルカを段階的にして接続時間1エリアダンジョンもOK
敵に追いつかれて死んでくれないとLVあげする人がいなくなる
>チョコボ馬車(PT全員が乗れる リーダーが操作)
■eに利益がない
>テレポタブナジア
世界を歩き回るのが冒険です、FF11は冒険者が主人公です
>魔行符のテレポ版を高位に
めんどくさい
>赤魔法に移動力UPの魔法(単体)
めんどくさい
人生相談室
363 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 18:28:43 ID:USpe0Jrz
ヒュム♀の接待
364 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 18:29:25 ID:vFoTTK7O
365 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 18:31:23 ID:oaHAnymN
ライオンをPCキャラとして使えるようにしてくれ
366 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 18:34:46 ID:nX5xJ7DC
チョコボ呼び出しでMPKしほうだい
>>357 オイオイそれはひど過ぎるな。
ロックするならまだわかるが消すってなんじゃそら
368 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 18:35:10 ID:bLaNWDn0
カジノ
リージョン一位のみ可能の制限付き
ギルがはける気がしない?
369 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 18:39:57 ID:cMfNXcRa
システムの根本で無理っぽいが、
チャット窓をEQ2みたいにタブなんかで複数作れるようにしたら
シャウトもセイもウザクなくなる
370 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 18:41:28 ID:2secO+XE
PS2じゃ無理
371 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 18:41:46 ID:MkeJ9d1l
くわしく知らないけどROみたいな転生?システム。
みんな横這いのジョブじゃなくて 1ジョブだけ上位?みたいなのに。
でも上位だからといってあまり強くならないようにしてほしい。
「うはwww 転生してたから耐えたwww」
「んなこたーないwww」
くらいの差でいいから どこもかしこも同じ75じゃないゲームにしてほしい
372 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 18:44:52 ID:Zbko5z5w
バレリアーノ一座にジュースを12本スタックにするNPCが追加されますた
命中回避飛命飛回避魔命魔回避魔攻魔防その他
隠しステータスが多すぎ。
/recast のようなコマンドでこれらを表示するようにしてもらいたい。
逆に、属性耐性なんてのは常時ステータスウィンドウの表示スペースを
占領させるほどの重要さは今の戦闘システムでは全然持ってない
374 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 18:59:06 ID:DKk8Juc+
サーチの絞込みに「PTを組んでいる」と「ソロ」を実装して欲しい
375 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 19:02:35 ID:6oQ8ZFsI
>>361 チョコ馬車は、使用料でギル回収できるんじゃまいか?
あと、3国とジュノ間を勝手に動く駅馬車なんてのもいいんでないかと。
あと、いつでも出発できる小舟(ただし危険)を
マウラ=セルビナ、ウィン=カザムなんかに欲しいところ。
376 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 19:26:49 ID:xdEQSxtK
エースジョブ達に「両手持ち」追加
TP x1.5
ダメ x1.5 程度でよろ
両手武器が死んでるよ
・/check コマンドにオプションを追加して欲しい
/check 命中を元にした情報
/check r 飛命を元にした情報
/check e、i、d、h 精霊、弱体、暗黒、神聖魔法命中を元にした情報
近接命中だけが特別扱いされている現状はどう見ても不自然極まりない
・ターゲット対象との距離を計るコマンドを追加して欲しい。
数字を出したくないなら少し曖昧な文章表現でもいい
遠隔の命中率をあんなに大きく距離に依存させるのなら
現状では側距の手掛りが乏しすぎる。全然バランス取れてない
378 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 19:30:07 ID:krKkhdpe
初心者向けにターン制バトル
寝落ちしそうな奴が邪魔しそうか...w
そもそもころころジョブ変えれる仕様だからしょうがない
380 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 19:33:34 ID:k/AWxyQb
中華が狩るようなNMに「みんなの怨み」つけれ
NMが死んだと同時に発動で
それで死んだ場合のみ強制的にHPに帰還すればなお良し
381 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 19:34:59 ID:k/AWxyQb
訂正
*NM釣った瞬間発動で
382 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 19:41:16 ID:SL7jx18G
個人所有できる移動機関の実装
【バストゥーク】
シド開発蒸気機関バイク
【ウィンダス】
おーほっほっほっな魔行船
【サンドリア】
馬
383 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 19:42:17 ID:D1P0s5kE
サーバ移動
384 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 19:49:43 ID:2secO+XE
初心者向けなら訓練場とかのがいいだろ
経験値が入らない変わりにデスペナも無しで武器スキル 魔法スキルが上げられる
訓練中はオートリジェネII オートリフレシュII状態
サポなし初心者の状態で何が辛いかって武器スキルあがんね
FFの低レベルはレベルあげのテンポが悪すぎる
ルーキーリング
潜在能力ヒーリング:HPMP+5 デスペナが10%から5%に
潜在発動条件:レベル15以下サポジョブなし
ファイターリング
潜在能力:ラッキーエイド
HPが半分以下のときランダムで25%回復
潜在発動条件:レベル10以下 サポジョブなし
メイジリング
潜在能力:ラッキーパワー
MPが半分以下のときランダムでMP25%回復
潜在発動条件:レベル10以下サポジョブなし
IDが早漏
ガディウスには訓練場あったな
PKばっかりいたが
386 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 19:55:56 ID:DcxGf0VW
>>384 訓練場は良いな
低レベルだけじゃなく中高レベルでもあると助かるんだが
387 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 20:12:08 ID:+PdWPzXF
PC側の強化
388 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 20:13:10 ID:aTLgOYoO
カジノでなくてテトラマスター実装でよくね?
互いのカードをバトルさせる。
本家でトレーニングする。競売も本家で行う。
カーディアンのカードに意味を
390 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 20:19:32 ID:+gNAinlA
あのカードをスロットに挿せる防具とか武器ほしいな。
カードの種類によって性能が上がったり下がったりする。
・・・そりゃ違うMMOだって?失礼しました
>>389
391 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 20:22:20 ID:+gNAinlA
そーいえばRoにしてもUoにしてもEQ2にしてもリネにしても
初心者訓練所とか初心者島とかあって動作などを色々と
チュートリアルで教えてもらったりしながら学習できたもんだが、
ffxiってそういうのなくて、最初から放り出されるよな。
それが冒険ちゃ冒険なのかもしれんが世知辛いな。
392 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 20:26:16 ID:JHTepRUX
ブラックリストを最大3000件まで登録可能に
おまえら、こんなのに必死に要望書き込んで
まだこのゲームに期待してるの?
いい加減、3年もやってたらわかるだろ
なんで学習しねーんだよ
394 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 20:36:45 ID:ypES+JU1
ここに書き込むのが残された楽しみだからしゃーない。
395 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 20:43:17 ID:KORFnBlL
ていうかFFを楽しみたいなら追加要望とか出さないでくれ
■がそれを追加するときは、凄い糞仕様でまたFFが糞ゲーになるから
もう追加要望とかやめてくれよw
396 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 20:46:16 ID:+gNAinlA
儚い夢だしな。
要望を考えるのがたのしいのか・・・
しょうもないこといってすまなかった。
398 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 20:56:46 ID:+gNAinlA
とりあえずバランスとか糞にならないところで
・クエストの進行状態をもっと詳しく把握したい
・ウェイポイントの導入
・NPCにどこのNPCがどこの場所にいるかを聞けるようになる
ぐらいはほしいな。
つーかクエひとつやるのに本かWEBみるのってどうなのよ。まじで
存在意義のないアイテムが多すぎ。
400 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 21:43:44 ID:h00TGxT6
ダイスにフィルターを・・・
害人どもがウザすぎです。
それかblistに入れた人のログは一切表示しないで欲しい。
blist入れてもダイスは表示されるのよね
俺にモンスターを操作させろ!
402 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 21:47:05 ID:+gNAinlA
403 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 23:12:15 ID:XNfqiPoI
インビジ・スニークをいきなり削除
404 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 23:22:12 ID:njEkZzXd
>>403 それはそれで面白そうだけどな。インスニない時代が懐かしいよ。
405 :
既にその名前は使われています:2005/08/18(木) 23:57:57 ID:U9DcW9gi
>>403 それするとレベルage、ミッション、クエスト全てに影響するからな
もしすらなら、モンスターの配置も考えないと、非難の嵐になるw
406 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 00:00:56 ID:y7jxYOK5
開発をいきなり終了
407 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 00:14:18 ID:0joCTcwg
いきなり最終回
408 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 00:21:31 ID:I0o8nYjC
〜〜リターンズで復活
409 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 00:22:49 ID:0joCTcwg
そして、〜〜クラシックスで原点回帰
410 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 00:25:20 ID:ELx4ub2b
二人がかりでモーションする/emの感情表現。
相手は受け入れるかどうか選択可能に。
1)握手 → A)受け入れる B)手を払いのける
2)ハイタッチ → A)受け入れる B)無視
3)ハグ → A)受け入れる B)背負い投げ
4)両頬にキス → A)受け入れる B)平手打ち
5)ディープキス → A)受け入れる B)急所蹴り
6)高い高い → A)受け入れる B)投げられた後、ドロップキック
無論、全種族間の組み合わせで個別にモーションを用意。
411 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 00:53:47 ID:5XfjxklV
装備預けるのにHQも追加してほしい
ノクト装備+1とシアー装備+1他
HQな為倉庫圧迫
HQだから預かり金ちょっと高くしてもよいよ。
妥当だろ?
あとレリック1式
50〜75の一部のセットも追加で頼みます。
エクレアの1品とかも預かってもらえると助かるわ。
預かり金は■の自由にしてよいので。
3国戦跡装備の+1の装備はレベルが変わるので除外でいいわ。
PT希望のときのみ表示できるejマークの常時表示。
名前の脇に出してくれたら尚うれしい。
PT希望時のみEJを出せるなんてffがLv上げだけの
ゲームって認めるような物じゃん。
413 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 02:46:01 ID:NeT1kaj6
次のVUまだ〜?
414 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 03:02:59 ID:/Vn44fTJ
まだ、やってるのか?w馬鹿ですか?
415 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 03:07:39 ID:P5n0j5r7
414 名前:既にその名前は使われています :2005/08/19(金) 03:02:59 ID:/Vn44fTJ
まだ、やってるのか?w馬鹿ですか?
と、童貞がホテルに入ってなかなか出てこないあの娘に向かってほざいています。
416 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 03:11:01 ID:NeT1kaj6
ID:/Vn44fTJ は各スレにコピペしてるよw
417 :
ブリジット ◆6acWblMBhM :2005/08/19(金) 03:17:28 ID:EPQBNS6g
男にも、ドレスのようにタキシードを実装してほしい
合成はもちろん裁縫でwwwwwwwwwwww
418 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 03:19:00 ID:Ala4Ug6c
いきなり全てのNM、HNMをトリガーポップ化
トリガーアイテムはモンスが落とすのではなく戦績と交換
物によって消費が違う
419 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 03:51:14 ID:UvrvwYCy
>>346,
>>347 そうやってFF11と連動してくれると結構楽しめそうな気がする
テトラマスター
420 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 03:58:37 ID:dwS8ltr2
ブラックリストにいれたやつは画面に表示されるときに
火星人みたいなタコ型ヒューマノイドになって表示されるようにしてほしい
そして誘われたPTにブラックリスト入りしてるやつがいたら
名前の色を黒っぽく表示して
あなたのたくましいペニスを俺のみだらな肛門に入れてほしいです><
そいつの発言がそのときだけ黒色で表示されるようにしてほしい
とにもかくにも金庫だ
アイテムRareEX増やすのもいいがどうにもならんだろう
ちょっと欲しいくらいのは全部諦めとるがな(´・ω・`)
それかムリなら収納を自国以外でも出し入れ可能にしておくれ
422 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 04:25:12 ID:iI64bWNs
>>420 間違ってコピペしたっていうフォローはなし?
423 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 04:27:58 ID:2o9+pPq5
1000万ギルで精神科医のカウンセリングが受けられるシステム
バージョンアップもそうだけど、いつまでMPKしてくる中華を放置するんだろう・・
もう何度やられた事か、GMコールしても解決しないし、もう嫌orz
ジョブチェンジ時に就職活動、面接、試験。
転職直後の称号は「フレッシュマン」。
そういやジョブ取得するときって就職活動だな。
やった事あるやつにはわかるが(いるのか?
テトラマスターはいちいち読み込みが多くていまいちな出来だったり・・・。
427 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 05:40:00 ID:BM/lvagg
ポーション、エーテル、ジュース、オレのスタックを99に。
これに伴い、一度に出来る個数を9個に(ドリンクにHQも)。
店売り価格等、ストックアイテム性能の見直し。
回復量等の変更
具体例(前者2つ):薬品類
ポーション変更前HP50回復→変更後HP(10/下限回復量)%回復、下限は変更前の回復量、この場合HP5%回復(下限50)。キャスト、リキャスト共に従来の半分以下に短縮。
(後者2つ):ドリンク類
総合回復量は従来通りで、時間単位の回復量を倍、効果時間を半分に(以前よりガブ飲み仕様に)。
妙薬を全てスタック12に。再使用時間を半分に。
ベヒ、亀、ウィルムの生息エリアに置いて、HNM扱いされていたものの下位(雑魚)を新規に配置。
Repop30分ぐらいで、pop数は、縄張り3、慟哭2、ねぐら2。
Lvは75〜80ぐらい。(NMではないのでLv上げ編成の1ptでもつよ〜とてぐらいなら辛うじて勝てるぐらいの強さ)
ドロップは黒帯クエアイテム、素材(ベヒ皮等)、ドロップはトレハン2で1/3ぐらい(時間の経過と共に暴落させる為)
今までいた、下位NMはLvを引き上げ、もしくは現状維持で85〜90ぐらいに。
上位は88〜92ぐらいで、従来より若干HP多め(ハイパー化のため)。
NMのドロップは従来通り。
429 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 06:10:27 ID:luQuu8Hz
頭装備「付けヒゲ」を追加汁!
いつまでヒゲマニアを放置するつもりなのだぁ〜!
430 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 06:25:24 ID:qpnIQC27
もっと楽にPT組めるようにしてくれ
かなり切実、普通の人と時間ずれてる仕事だから
時間が貴重なんだよ!!PT組めナサスギ
432 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 06:30:11 ID:iAIXAsB3
サチコを複数書けるようにして欲しい
3つくらいまでかな
例えば黒60と白40で別々のサチコを書いてそれぞれがレベルサーチにかかるようにする
これでPT組みやすくなるはず
@1のサチコはアイテム合成にあてれば流通も良くなるはず
あと金庫クエつーか収納家具に入れたアイテムをレンタルハウスでも出し入れできるようにしてくれれば満足だ
433 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 06:33:55 ID:P0WQ7h9z
コンテンツIDの購入でステータスうp!
・100円で任意のステータス +1またはHP or MP +10
STR+50 +5,000
VIT+25 +2,500
DEX+25 +2,500
HP+500 +5,000
---------------
合計 +15,000円(月額w)
うはwwww金さえあればオレ様のキャラ最強wwwwww
434 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 07:28:49 ID:F4kObvj2
サーチ
冒険者の移動経路に基づき、ジュノ+周辺1(移動1回の範囲)エリア、+周辺2(移動2回の範囲)エリア…
デム---コンシュ+周辺1エリア・+周辺2エリア、メア---タロンギ+周辺1エリア・+2エリア…
というようにwebサイトのリンクをたどる際の階層のように範囲を指定しサーチできるようにする。
名付けて'階層指定サーチ'。
サチコメ
コメントに「使用ジョブとそのレベル」情報を持たせ、サーチの際に絞り込めるようにする。
例:緑玉 ジョブ&Lv情報-赤75忍45モ30
本文-赤 ダルマティカ・AF2頭○移動制限無し
忍@2000 回避+50術スキル青
モ@500 STR+20 12時まででお願いします
全エリア73-75赤、44-46忍、29-31モ のサーチにそれぞれ引っかかることができる
435 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 07:37:13 ID:LcqHLGs7
フェニックスの尾を販売してくれ
436 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 07:38:16 ID:kCPnccc4
金庫問題解決パッチ
移動時間短縮パッチクレ
437 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 07:42:56 ID:iknIg7nl
倉庫ふやしてくれ・・・
438 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 07:55:20 ID:pLbk3YNj
ジュノ下層にハローワークの追加
自分が居るリージョン以外の場所もリージョン単位で
サーチできるようにして欲しい
441 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:04:14 ID:fdyqJcUZ
金庫問題は何やっても今後ついてまわるよ
ジョブチェンジシステムとレベル制限エリアがある限りさ
EQ2もレベル制限みたいなシステムあるみたいだが、そのままの装備でステータスダウンで乗り切ってるらしいけど
こういう仕様にしないと無理だろ
なんで■eは理解できねーのかな
それができないなら、倉庫キャラを指定できるようにして、メインキャラから倉庫キャラの金庫に直接アクセスできるようにするとか
それぐらしろよ
どんどん、装備が増えてくだけ
預かりNPCも金とりセットで揃ってないと預けられない糞仕様
いっそのこと、頭手胴脚足の5点なら制限なく預けられるようにしろ
442 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:13:18 ID:EB9Xrq3q
VUでほしいもの
レジャーランド
ギル使うのでいいからさ、FF7のゴールドソーサーみたいなのホスイ
スノボありで。勿論舞台はウルガラン山脈。他プレイヤーも見える!
潜水艦ありで。舞台は飛空艇で飛ぶ航路の下でいいよ。
グスタベルグとかクフィムとか、ビビキー湾とかブブリム半島とかって
地図で見る限り、移動できないエリアだけど海がどーんと広がっているから
そのまま使えるんじゃないかな?
歌の効果音
楽器2種でしか変化しないのでつまんない。
歌の種類(攻撃、支援、回復)と楽器で分けてくださいおながいします。
/slapなどのモーション追加
既存の片手剣の切りつけモーションとかでいいから、なんかクレ
コンフィグに効果音設定を
支援魔法効果切れの音設定とか、食事切れの効果音とか
そういうの設定できるようにしる
443 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:18:48 ID:EB9Xrq3q
>>438 いいな。ネタかもしれないけどアイデアとして膨らませてみた
・求人情報登録システム
限界クエお手伝いなどの登録を行うことができる。
報酬と人数を設定すると、登録される。
一覧から選択すると、該当者がログインしていればテルで、
していなければメッセージで希望したことが登録者に通知される。
手伝ってもらい、達成したら登録者が完了にすることで
協力者に報酬が支払われる。
逆に、手伝いますの登録もできる。この場合、相手が要求する報酬を
支払うよう約束することで成立する。
報酬にはギルのみ設定可能。(アイテムはコメント、トレードで)
求人登録時は報酬を予め振り込まなければならない。
手伝い登録時は手数料10ギルのみ。
手伝いランクも設定され、手伝いを達成すればするほどランクがあがり、
信用度が増す。
444 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:21:17 ID:EPA/Xump
>443
>438はFFなんぞしてないで働けと言ってるんだと思うぞw
445 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:23:13 ID:cJjHQs7E
ハゲガイだけど称号に意味を
STR+1とか性能低くてもいいからキボン
>>444 うん、だからネタをアイデアに膨らませてみた、と書いているんだが?
称号つけるとSTR-1とかがいいね。
HNMの称号はSTR-12とかそれくらいで。
称号つけたまま戦ってるやつはマジスゴイ!ってなるだろう。
448 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:30:17 ID:93dKpD4f
>>442 奇跡が起こってレジャーランド追加するということになったら
追加ディスクでの追加だな。
もちろん一般人はレジャーランドでは完全に損する仕組みになってて
ミニゲームが出来れば十分だろ的な超ハイリスクなミニゲームになる気がする。
一般人がミニゲームでギルを儲かることはまずない。
むしろレジャーランド的なエリアができるということは
RMTユーザーだけが楽しめる巨大なギル回収システムとしての最終兵器を追加するのと変わりないだろうしな。
歌の効果音は「現状で精一杯。効果音追加はリスクが高い」と雑誌のインタビューにあった。
望みはかなり薄い。
モーション追加は、開発陣の気合いの入れように完全に依存するだろうな。
ただ単に追加するなんて事はしないはず。
コンフリクトの新しい競技かなんかに伴って、1つか2つ追加されるだけ。
延命に必死で、モーション追加にクエストとか要求してきそうな勢いだ。
今のところ要望がとおる可能性が高いのは、コンフィグ関連だけだなー…。
449 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:30:36 ID:cJjHQs7E
ついでにnm倒して称号獲得したら3日はその敵と戦えなくする
少しはnm独占がなくなりそう。(称号ある一部のモンスター)
>>442 ・/slapにモーションを追加しました。
/slapのターゲットに指定されたPCは/staggerを自動的に行い、
さらにHPの1/3を失います。
・女性PCが男性PCに対して/angryの直後に/slapを行うと、通常とは違う
モーションとなり、ターゲットに指定されたPCは戦闘不能となります。
451 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:38:34 ID:mPg4YF2Y
デス・メテオが欲しい
メテオは一日一回しか使えない魔法でいいから;;
452 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:44:38 ID:X5cSQW9g
ぜひリフレクを追加して欲しいな
453 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:47:27 ID:XzU17SmK
究極魔法の実装
454 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:47:51 ID:oObOwsp/
/slapモーションは欲しい所
足元のタルタルの頭をスパーンと叩きたい。
>>452 なぁリフレクってどこで使うのよ?
通常ではゴミ魔法になるわけだが・・・
456 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:51:42 ID:X5cSQW9g
ALLジョブALL種族LV1〜の街着を各部位50種類ぐらい追加汁!
458 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 11:55:13 ID:TLL+yvPl
らめぇエンペラー追加汁!
459 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 12:01:52 ID:mPg4YF2Y
>455
リフレクあればあったで使えるでしょ?ガ系きたら剥がされて自分ケアルしちゃうと敵回復、敵にリフレクかけて敵使う魔法一回だけ封じたり
461 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 12:20:07 ID:J6qmJAh1
■e<リフレクで跳ね返したガ系魔法はその範囲に居る他PC,NPC全てに影響(ダメージ、回復等)を与えますlol
いいかげん宝箱の湧き時間10分くらいにしてくれや 一回あけたらリアル4日ほど開けれないでいいから
ソロでも新エリアではバトル音楽変えてくれ。
もしくは、ソロ用の新ミュージックにしてくれ。
どこ行っても同じ音楽、あきたよorz
そんな俺は獣72
463 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 12:45:54 ID:wBY8cfkD
戦闘音楽を過去のFFの作品から任意に選べるのもいいね
464 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 12:58:34 ID:UvrvwYCy
戦闘音楽選べたら最高だな
465 :
463:2005/08/19(金) 13:00:28 ID:wBY8cfkD
もちろん後衛にも戦闘音楽流れるように
いつまでたってもこれだけは改善されない
466 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 13:05:13 ID:ipt2oSHl
>>438 ハローワークという程のものではないが、
ジュノで緑玉だしてるとほぼ何もできずに時間を垂れ流すだけなので
募集掲示板をジュノなどの街に設けて貰いたい。
非常に簡単なので取り入れやすいと思う。
ジュノの掲示板で参加希望を登録すれば、
街に居なくてもサーチして誘って貰えるというもの。
現在のサーチで全世界を対象にすれば遠くで希望だしてる人も
サーチできるのだが現状ではそうしてくれる人が少ない。
なのでよりわかりやすい形態にしたというわけです。
467 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 13:07:37 ID:UvrvwYCy
ジュノ下層のshoutの内容が分かる特殊なリンクパール(耳につける)
が欲しいと思うのだがどう思う?すこしはジュノ下層緩和すると思うんだが
>466
どうせネ実に巣くってるような奴らが好き勝手に暴れて
潰れるんだろ・・・・ってLSの仲間が言ってた。
まあ一般ユーザーからもそう思われてるんじゃ
掲示板は無理だ諦めろ。
469 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 13:12:20 ID:ipt2oSHl
>>468 いや掲示板って言っても今見ているような掲示板じゃなくて、
現状のサーチ結果とほぼ同じ内容の情報を返してくれる
端末のこと<掲示板
今ついてるジョブ以外の希望をだせればそれだけでずいぶん便利になるのにねぇ
>>469 あぁサチコメをログオンして居ない人間の分も表示する
ような感じか、それなら良いかも。
472 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 13:20:39 ID:wBY8cfkD
流砂洞に《重さ》の概念があるのはいい
が、しかし軽くてもなんのメリットもないのはナンセンス。
そこで、ガル以外はチョコボを二人乗りできるようになる
もしくは、獣の場合ペットに乗って移動できるように!
移動距離は重さで判断
473 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 13:24:19 ID:oNJk9Mhb
まぁ新エリアに重量制限のあるゴンドラ付ける位が関の山だな
474 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 13:24:32 ID:lDMUBW/U
>>472 それは思ったね
ここは重い方が有利、ここは軽い方が有利ってバランス感覚が欲しかった
どうも■は○○なら有利で終わらせてしまうため、
○○以外は不要な風潮になってしまいがち
>>460 メガフレア跳ね返すなら、ケアルも跳ね返すなw
476 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 13:37:46 ID:PYWVsp7q
NPCを金で雇えるようにしてくれ
1時間5000ギルとかで
ジュノ大公国を所属国に追加(ジュノ大使館が死んでる)、並びにジュノミッションも実装。
コンクエにも参加。※ただし、ジュノ移籍には3国R10が前提条件。
上記を元にレンタルハウスに使用料金発生。 ランク3以上で、全ジョブの中から最大で30以上のものを持つ冒険者にのみ課金義務が発生。
使用料金はレンタルハウスを借りた瞬間から、ヴァナ24時間単位で課金。ログアウト中も使用料金発生。
※この場合においてのレンタルとは、ハウス内にモグを呼び出す事。
従来はガードに話さなければハウスに入る事もできなかったが、この仕様ではガードに話さなくてもハウスに入る事は可能
(ただしモグハウスの機能は使えない)。返却は、メニュー画面からも可能に。
返却時に代金自動引き落とし(ギルが足りない場合は、支払完了するまで全国レンタル不可、但し自国モグハウスは使用可能)。
未払防止の為、料金が30万ギルを超過した場合は、強制的に請求(支払完了するまで、自動的に返却し、使用不可に)。 よって支払上限は30万ギルとする。
計算方法は
ジョブLv(一番高いもの)×現在所属している国のMランク×{(5-コンクエ順位)×レンタル日数}
例:Lv75 ランク10 コンクエ1位の国民で、リアル1時間(ヴァナ25時間>2日分)レンタルした場合
75×10×{(5-1)×2}=6000ギル ※寝落ち、回線落ち、メンテ、長期ログイン不可時は要注意。
※但し、ジュノ国民は例外として逆に、3国レンタル料金免除の代わりに、自国での使用料金が発生(代金未納の場合は、自国使用不可)。
よってどの国に所属していてもジュノにおいては必ず使用料金が発生(倉庫利用を除く)。
メニュー画面のクエスト・ミッション画面にメッセージボード機能を搭載
>>466-469に似たようなものかもしれないが、クエスト名等をクリックすると、オファー内容と共に、リアル3日ぐらい保存できるメッセージを表示(各クエスト最大30件ぐらい)。
デュナミスの仕様を箱庭バリスタのように変更。
1箇所に5団体ぐらいまで入れるようにし、突入時間を2時間単位に区切る。
時間予約は、砂時計購入時に調整可能にする。
3国魔晶石エリアで、獣神印章を1つトレードするとデュナミスエリアに出現する獣人がいるエリアに移動可能。
入るには各デュナミスクリア時に入手可能なだいじなものが必要(サンド-修道・バス-クゥルン・ウィン-祭壇)。
ドロップアイテムは、主に旧貨幣中心。装備品等も検討。
以上妄想終わり
>>448 >歌の効果音は「現状で精一杯。効果音追加はリスクが高い」と雑誌のインタビューにあった。
先日のバージョンアップで結構追加されましたけど何か。
480 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 14:54:42 ID:lDMUBW/U
新入社員へ良く言う言葉を■にも
「出来ない理由より出来る方法を考えなさい」
リフレクいいな。
エレと闘うときは、つけている最強かも。
今のシステムだと同族性回復という従来のシステムではないから、使えるはず。
自分に発して跳ね返せばレジ率減少、ただしスキル次第ではリフレク貫通してしまうリスク、
もしくは反射時は2重詠唱扱いになり、MBが狙いにくくなるような仕様で。
VUで、ホーリー2を用意、ホーリーのMP消費量を50に抑えて欲しい。
ホーリー2はFFX-2のようなエフェクトで。
482 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 15:09:06 ID:QlkBkvfs
今まで弱体したジョブやTPの溜まり方とか元に戻して欲しいなぁ
それとプロMとエリアLv制限解除も (もしくはお手伝い出来るような報酬付けるとか
手伝いたくても装備の準備や薬品前提の難易度がネックで
野良募集も気軽に手伝えないし
後キャラの髪の色だけでも変えさせてー
もうね、締め付けばっかりでキツイよ
>>482 あまいな。■eが同族性回復を追加した上で、リフレク追加にするさどうせ。
エレと戦闘中にリフレクすると相手回復するぜ?
484 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 16:25:13 ID:UvrvwYCy
FF11の敵の執念深い追跡なんとかならんか?
完全に見えなくなってからもずっと追いかけてくるし
ちょっと異常すぎだと思う
485 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 16:25:28 ID:XqLpHNcX
バリスタは現状放置で開発は後回しにしろ
とにかく
金 庫 の 収 納 数 増 や せ
ジョブバランスの調整がボドボドなのにPvPに手を入れるって何を考えてるんだか
487 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 16:36:57 ID:iI64bWNs
>>484 敵によらね?
エレとかすぐ追跡あきらめる
>>487 ぬーbの頃タロンギで絡まれてサルタ境界まで追いかけられて死んだことあるけど
489 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 18:16:54 ID:fEIiwoq6
思い切って
サポートジョブシステムの廃止
そもそもサポの存在自体が
ジョブバランス崩してる気がするのは俺だけかな?
前衛系ジョブには挑発実装でいいんでない?
490 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 18:27:24 ID:xxCsfcIg
491 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 18:28:40 ID:R3ncglRb
自分のヘイト消せるアタッカーとして大活躍なわけだが
492 :
既にその名前は使われています :2005/08/19(金) 18:31:49 ID:DetQkqns
このバランスのままでサポを廃止したら戦士が最強じゃないかwww
俺もモグ拡張希望だな。
もしくは預けられるアイテムの大幅増加。
属性杖とか全部セットで預けさせてくれよ・・。かさばりすぎ・・。
もしくは矢みたいに束ねられるとかさ・・・・
493 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 18:32:46 ID:ODsASflx
とりあえず、PS2とナローバンドを切り捨てないと何も追加できない。
494 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 18:35:42 ID:W+DO1uYQ
切り捨てなくてもいけますよ
495 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 18:42:10 ID:aVikH5X0
美容院がほしい
いつでも自由に金だせば髪型変えられる仕様に。
もちろん長髪を選択するにはヴァナ時間2,3ヶ月経過してからじゃないと不可みたいな感じで。
竜に挑発たのむ!
サポ白でタゲ回しヒルブレ盾をやりたいんだ〜
497 :
既にその名前は使われています :2005/08/19(金) 18:44:36 ID:DetQkqns
美容院欲しいかも・・
498 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 18:55:04 ID:eEOka4fV
■だとサポジョブ廃止、でもモンスターの強さ変わらない
って状況がありそうで怖い。
>>484 これでも緩和修正されてるんですよ
いや、まじで
500 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 19:02:56 ID:UvrvwYCy
これで緩和されてたのか?まじで?
髭を剃りたいんだが
502 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 19:05:36 ID:hir854cg
水槽実装されちゃって
もうなにも思いつかんwwwwwwwwww
あ、中川さんがミニスカサンタ服欲しいって言ってた
503 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 19:09:32 ID:1m2Pf/qf
樽がウンコ食えるようにしろ
504 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 19:10:47 ID:YffRzMxI
ブリッツバッファローの景品は何が出ると思う?
505 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 19:11:09 ID:UfqvziVh
黒弱体
506 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 19:17:44 ID:VO4W/fYq
調理のHQを全部変えちゃえ。
炎クリ+野兎の肉+乾燥マージョラム=野兎のグリル(HQ黒兎のグリル)
これを
炎クリ+野兎の肉+乾燥マージョラム=野兎のグリル(HQ野兎のグリル×2)
氷クリ+野兎の肉=新鮮な野兎の肉
炎クリ+新鮮な野兎の肉+乾燥マージョラム=黒兎のグリル(HQ黒兎のグリル×2)
こんな感じ。
HQ狙いで何度も座るのメンド杉。
炎クリ+野兎のグリル=温めなおした野兎のグリル
新鮮にするには、氷より光でないかと言ってみる
510 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 20:30:50 ID:yx0abLBy
■e<新魔法 トード、ポーキー、カッパーを追加しました。
511 :
既にその名前は使われています:2005/08/19(金) 20:32:30 ID:yx0abLBy
■e<尚、今回ミニマムの実装は見送りました。
512 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 01:16:08 ID:zCtn8MFq
とりあえず既存の糞バランス・糞仕様・糞不具合・死にアイテム・死に魔法・死に狩場をなんとかしろ
追加考えるのはそれからだ
追加するなら過去のFFにあってFF11にないものを全部追加しろ、11がFFならな
PCが使う魔法やらアビやら
竜剣・銭投げ・アルテマ・デス・リフレク・メテオ・ブレイク・アレイズ・エスナ・レビテト
トード・ミニマム・シルフ・フェニックス・バハムート・オーディーン・アレクサンダー追加しろ、FFならな
くだらんエンチャントや敵だけに使わせて誤魔化してんじゃねーや
513 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 01:18:11 ID:zCtn8MFq
てか今FF11つくってる奴って絶対過去のFFシリーズやってないよな
514 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 01:21:19 ID:D8Xw9w7v
やってねーかどうかしんねーけど、やってたとしても
考えてない馬鹿なのは確かwお役所仕事と似たものを
感じる。
バランス調整に時間と手間かけるよりも
先ず金庫の拡張
これは他の何より優先して対処すべき欠陥だと思う
エクレアで金庫を圧迫して倉庫キャラ契約数うpを狙う
以前ならそれで■社内で「オマエ天才!」と評価されたかもしれない
しかし、この期に及んでまでエクレア連発する奴は無能
このエクレアの多さは既に倉庫キャラ契約で遣り繰りできる状況ではない
ユーザーによるポスト廻しで無駄に通信層に負担をかけるだけになっている
FF11に採用したこの戦闘システムで
・役割分担を強制させるジョブシステム
・弱い敵では経験値が得られない
・レベルアップ制
・6人PTをほぼ強制(ボーナスはあるものの経験値は分割)
・敵1対味方多が標準
こんなのだとうまくいくはずが無い。さらにツギハギ修正で負の悪循環。
もう最初から作り直してくれ(;´Д`)
518 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 03:24:26 ID:wRiY8Mfe
有料でいいからアイテム保管NPCを3国に設置汁!
→人口分散させたければ飴を出せ!
3国ジュノ間テレポNPCを設置汁!
→移動手段貧弱杉!ニート増産してどうするつもりだyo!少しはライトユーザー取り込む方法考えて人口増やせyo!
→コンクエスト1位1000ギル、2位2000ギル、3位3000ギルとかにすればコンクエストの意味も付くだろ?今のコンクエスト意味なさ杉!
当然プレー時間によって値段に変化付けろよ!レベルで変化つけろと言わない意味は判るよな?
何処の街でも見れる募集掲示板を設置汁!
→兎に角情報伝達手段無さ杉!そんなんだから必然ジュノに人が溢れかえるんだyo!
以上3つでどれだけプレーヤーのストレスが減るか良く考えろ!■商売下手杉!
519 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 03:27:33 ID:wRiY8Mfe
・弱い敵では経験値が得られない
これが無いとBOTが低レベルに溢れかえる事は忘れずに
>>441 >なんで■eは理解できねーのかな
馬鹿だから
521 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 03:57:24 ID:VATR8p69
>何処の街でも見れる募集掲示板を設置汁!
鯖板がこれを担うと期待されたが、実情は晒し板と成り果てたな。
なんであんな風になっちゃったんだっけ?
522 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 04:06:01 ID:wRiY8Mfe
>>521 鯖版見ないからワカランが、自由発言できる(何でも自由な形式で書き込める)からじゃないのか?
様は募集項目に絞ればよい(記入事項を定型項目選択式にすればいいだけのこと)
523 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 07:41:53 ID:1mKR4lNw
ソロでもレベル上げればBCクリアできるようにしてほしい
金庫の数を増やすのが難しいのなら、
モグハウスに「部屋」を設けて、家具拡張を今の1つから
4つぐらいに出来るようにしてほしいな。
526 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 08:27:29 ID:s53kuHet
遠隔攻撃のコマンドをモグハでロック/解除
できるようにして下さい;;タスラム・・・
昨日ので何個目だ;;?モリオン2個、ファ
ントムはあひゃひゃひゃひゃ;;
さらに保険で間隔999にしてくれればさいきょ
確かに、家具の収納数は少なすぎるよなぁ…ベッドが収納+1て…
「俺のベッドの下に、何冊のエロ本が収納されてると思う!?」って言いたくなるのも、分かる気がする…
でも、壷とか樽とかは、まぁ…な…+1でもしょうがないかーって感じに見えちゃうよな…
もっとも、防具箱で+3って言うのを考えたら、+2くらいあっても良さそうだけど
屏風なんかは、+1あるのさえ不思議な感じはしないでもないが…
収納増やすと釣りモノ応援優勢なのも勘弁して欲しい…
あとは、他国の街在中のOPテレポNPCでも、所属国本国へなら1000ギルくらいで飛ばしてくれると助かるよなぁ
他国支配リージョンのOPテレポNPCも、支配国に飛ばしてくれるなら、4倍払ってもいいよ…
多く支払うのは、時間かギルか…せめて、この2択の(恒久的な)移動手段くらいは確立してほしい…
新しい家具を考えてやったぞ!
冷蔵庫 食材、食品専用 <収納数:25>
クーラーボックス 食材、食品専用 <収納数:15>
洋服ダンス 胴装備、両脚装備専用 <収納数:14>
収納棚 耳装備、指輪専用 <収納数:8>
屋根裏部屋 <収納数:40> クエスト:タブナジア観光案内の報酬
どうだ■e!
■e <そうですね。
(´・ω・`)
金庫は、同一垢共有にしろーーーヽ(`Д´)ノ
ログイン・ログオフ マンドクサ(゜Д゜)
530 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 12:13:42 ID:FsipsHKb
食事を2つ以上、同時に食べたいです
新クエ、「ゴブリンのおなか」実装きぼん
531 :
まとめ人X:2005/08/20(土) 12:44:36 ID:jnJ0+QAf
・後衛にも戦闘音楽を
・音楽を過去のFFから任意に選択できるように
・倉庫拡張、収納個数の見直し、大型金庫導入(エクレア用)
・PTボーナスの見直し(少人数時)
・侍に鞘、狩人に弓のグラを
・ジュノから三国テレポを(コンクエの影響をうける)
・既存のジョブの見直し(ステ、アビ、特性を上方修正)
・飛空挺・船の増便
・美容院(髪型、髪の色の変更)
・チョコボ二人乗り、ペットに乗って移動できるように(移動時間は重さで判断)
・AF性能の見直し
・
532 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 12:48:59 ID:qr3odVcn
>>531 2個目の音楽のやつは現実的じゃない気がする。
533 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 14:58:55 ID:C3rBQZqz
久々にブブリム行ってみたんだが/anon4人低レベル1人の5人しかいなかった
ちょっとブブリムなんとかしたほうがよくね?
ウィンダス出身国にした新規悲惨だぞこれ
船のってもシーホラーとかいるしな
534 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 15:05:11 ID:81iH9CAH
鯖移住の募集はまだなの?
前衛全部に挑発つけてくれ
>>532 俺は全曲差し替えているので、どうでもいいけどな
FFXIの曲って、全てが腐っているので聴く気にもならん
537 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 15:34:30 ID:ez5SrKmT
538 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 16:08:20 ID:8LVk3+Uj
狩人はメイン武器に弓選択可能で弓グラ追加、これしかない
ついでに弓攻撃でのhateを若干w減少
殴る必要ないから離れた所から弓を撃つ自然な狩人スタイルができあがるはず
539 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 16:11:43 ID:d/6Xy8hm
浴衣→水着→??
次に来るものを期待すると、ニヤニヤがとまらないwwww
540 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 16:19:25 ID:MBbWs5OF
>>531 戦闘音楽ならかえてみたいな〜
抜刀すると昔のFFみたいに、♪デドデドデドボボデドデドデドボボから始まってみたいw
個人的にFF4の戦闘音楽が好きだな〜、いや3も捨てがたい、いや2も・・・
541 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 16:20:28 ID:TKK6NR86
>>540 >抜刀すると昔のFFみたいに、♪デドデドデドボボデドデドデドボボから始まってみたいw
追加ディスクの新エリアだけでも、それ希望。
542 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 16:24:58 ID:io1veFY/
魔法スクロールを材料とした合成レシピ キボンヌ
543 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 16:57:53 ID:iNfpfexw BE:88758645-##
鉄道のデータあるんだから電車の上に乗って投擲で敵を倒しながら
HELP!って言ってるエル♀救い出すボーナスステージとかいいな
544 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 17:08:27 ID:8wwx2H/j
>>543 暴走する鉄道を己の肉体のみで止め、子犬を救出するクエ
クリアすると 額に米
545 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 17:12:52 ID:ltfPfQ8a
>>543 あと洞窟の中で噴水に上手く飛び乗って渡っていくステージとかね
546 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 17:21:31 ID:64BDcJ3J
うにゃっす
548 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 21:00:26 ID:1oNWJsl/
死んでホームに戻る場合、Lv20以上なら経験値5%減にして欲しい。
一律10%減はきつい。
あとPT戦に誘われたら、入る前にそのPTに誰がいるのかわかる機能か
サーチで誰と組んでいるかわかる機能希望。
入ってうざい奴がいたら嫌だから。
>>548 入ってうざいやつがいたら即抜けすればいい
外人を見習えyp
入って嫌な奴居たら普通にリーダーさんに断って抜けてるな〜。
誰とは言わないけど
「PT内に一緒に遊びたくない方が居るのですみません」とか「一緒に遊んでもつまらない人がいる」て(´・ω・`)
551 :
既にその名前は使われています:2005/08/20(土) 22:17:39 ID:Mlx5h1ZA
まともなGMの対応
ジャンプをFF従来の時間差攻撃アビにしてほしい
デジャヴ?
>>550 以前PT組んで「無口な人だな〜」って思ってた人が、BL入ってたことある
556 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 01:44:48 ID:ur25sutn
釣竿+ギザールの野菜でチョコボ騎乗時、チョコボ速度アップ
騎乗グラは竿を持ってチョコの鼻先にギザールの野菜をぶら下げた状態
一定確率・条件でチョコボから振り落とされる
振り落とされた場合、竿レベル・一定確率で竿が折れる
てな遊び追加されないかね
>>555 あまりのむかつきっぷりにBL入りしてさっぱりして記憶から消したか、房シャウトしてたからBLしたかの二者択一?w
558 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 01:46:47 ID:558D9VQk
やっぱり走るスピードアップだな〜
移動手段もっと豊富にしてほしいな
あと金出すことによってより豪華なモグハウスに移されても面白いかもな
小規模な庭付きで地面に直接種植えれるとかw
560 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 02:01:44 ID:ur25sutn
>>559 庭付きモグハウスいいなw
今の穴倉じゃなく、もうちょっと庭付きとか窓から町並みが見えるとか開放感が欲しい
金庫を増やすかわりに、
だいじなもの専用で収納枠を新しく設けてくれないか。
562 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 02:05:50 ID:ur25sutn
>>561 Ex・Rare付きのアイテムは別枠になるといいな
563 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 02:07:04 ID:sgaNSFb/
>562
「微妙に大事なもの」実装でいいじゃないか
564 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 02:15:04 ID:K39I5rb6
属性杖を束ねさせてくれw
565 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 02:17:40 ID:7CTSHxxR
青魔導師、時魔導師、風水師
566 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 02:20:15 ID:ur25sutn
>>564 ■<杖を束ねた際、強・弱属性又は対立属性を束ねた場合、一方(弱属性)又は双方の属性・効果が打ち消されます
とかやりかねん
567 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 02:23:11 ID:sgaNSFb/
>564
■<属性杖を合成でまとめられるようにした
○は土杖を失った・・・
○は火杖を失った・・・
○は
・
・
・
1ヵ月後
■<属性杖を束ねる合成は追加されてませんw
568 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 02:24:17 ID:Wl2lH0Jp
そんなに課金が欲しいなら、倉庫キャラ買ってやるから、
メインキャラが倉庫キャラの金庫からアイテム取り出せる様にしてくれよ。
その際、逆に倉庫キャラからメインキャラのEXアイテム取り出せない様にするの忘れるなよ。
569 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 02:32:31 ID:LyWhq/ks
必ずlvが1上がるミラテテを公式で1万円で売り出したら
買う奴絶対いるだろ?
俺に手軽に話し掛けれるフレンドの実装
571 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 02:36:56 ID:ZCqLZa4i
月一ぐらいで競売履歴クリアしてくれ。
インフレの歯止めにちょっとはならないか?
572 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 02:37:01 ID:ur25sutn
573 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 03:01:59 ID:cANpJ7j4
そんなことよりフェローとまんこしたい
574 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 03:15:59 ID:R5UfL2PC
繋いでいる国から言語が分かるようにして欲しい
昔みたいに、希望サチコメ無しに声かけられないのよ(´・ω・`)
まぁ、おっちゃんに度胸がないだけだけど
575 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 03:22:56 ID:ioFp2xy3
ナイトを削除して欲しい。
あんなクソジョブいらん。 中の人も痛い人多いし。
576 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 03:23:27 ID:LyWhq/ks
厨化業者が一方的にPKされる仕様だと最高
577 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 03:24:38 ID:kdmKzBQa
ナイトジョブ取得した人削除で
578 :
:既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 03:46:01 ID:n0sEMAZB
☆ソロ開放(全LV帯)
☆アク&リンクの敵の数を減らす(キャンプ地が増やせる様に)
☆モンスターから得られるアイテムドロップ率大幅上昇
☆合成ギルドの素材価格の固定&適正化
☆飛空艇&船等の便を倍に
☆戦闘中、後衛やってる時も音楽が流れる様に
☆戦闘中の音楽を任意で変えれる様に
☆金庫の収納数を大幅に増やす
☆言語別鯖実装
579 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 04:04:42 ID:XdM3uHkP
社員のVUおねがいします
580 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 04:34:41 ID:e52PkAxH
むしろ、本当の意味でのサーバーのVUを
■e < メンテナンスします
■e < ログインできない障害が発生しました。
■e < メンテナンスします
■e < 競売が使えない障害が発生しました
■e < VUします
■e < ログインできない障害が発生しました。
■e < サーバー増強します
■e < エリア障害が発生しました。
■e < メンテナンスします
いい加減にしる。
カジノはマジで欲しいなw
582 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 16:58:04 ID:2SKhDk0y
期待あげ
583 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 17:33:46 ID:mXKgAGn9
このスレまじおもすれー( ^ω^)
584 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 17:51:14 ID:jUcRjpXf
ジュノで収納家具つかえるだけでいいから
実装汁
装備まとめるあのシステム使ってる人いるか?
アレを防具(指輪等含む)を5つ持ってきたら保管してくれるようにしたら
なかなか良いと思うんだが・・・・
今の■はリアルマネーもギルも両方取らないといけないので大変ですね^^;
586 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 19:06:00 ID:L6oj5uCz
Maat戦、狩人で超えられるようにしろ!!!
乱れ打ち全段ヒットしないと絶対に無理なんて。。。アホか?
練習相手にも全段ヒットするのなんてまれなのに。
何十回やればクリアできるんだ?
587 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 19:13:28 ID:K39I5rb6
レベル10おきににソロENMをさらに追加→ソロレベル上げ用
NMドロップ品は全てエクレア。流通可能なものはENMはBCに集約→中華と業者の締め出し
588 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 19:14:17 ID:1DpgwqEh
以下のアイテムを栽培可能に。
・とかげの尻尾
・ガガンボの腹虫
・竜の心臓
・ヘクトアイズの眼
・子ミスラ
589 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 19:14:21 ID:zjOeVCXA
狩人元通りにしてさらに多段WS修正前に戻した方が楽しそうなんだがなぁ…
なんで面白い要素を潰すかな
ソロで雑魚相手にヘキサボコボコ撃つのが楽しかったのに(´;ω;`)
590 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 20:10:57 ID:mXKgAGn9
一つの用途しかないアイテムとか、他の何かしらの合成などに流用できるようにしてほしいな。
591 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 20:57:37 ID:ltCH9qqw
>>589 あまい!昔は
黙想>ヘキサ>ヘイロー
の一人光連携を出来たんだぞ
いまは・・・・orz
弱体でも強化でも追加でもいいけど、なにか変化をクレ
停滞してるのが一番つまんねぇ
いっそ、週ごとに最強ジョブがランダムで決まるのでもいいやw
敵も、同じ敵ばっかり乱獲されたら、どんどんポップ数が減っていって
同じレベルの違う種類の敵のポップ数が増えるとかなー
同じ場所で、同じ敵ばっか えんえんと狩り続けるのってつまんねぇー
593 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 22:08:10 ID:1Y6zdlXM
停滞もくそも動いても弱体しかしないじゃねぇか
594 :
既にその名前は使われています:2005/08/21(日) 22:12:18 ID:583ncG4F
小動物を6人で袋叩きするだけのレベル上げ作業
合成品は消耗品以外はマゾ合成
ムービーを見るだけのミッション
弱体につぐ弱体の調整
こんなに中身の薄いゲームが長続きするのもすごいよな
595 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 00:23:23 ID:IxtIzjSJ
>594
それはお前がリアルでもゲームでも
中身の薄い人間だからだwww
596 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 00:36:04 ID:NgkUmCRe
>>594 MMOなんてそんなもんだからな、それだけ文句が出るならお前はMMOに
向いてないんだろう、FFだけでなくMMOそのものから引退をお勧めする。
598 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 03:29:49 ID:y2zBI8Fx
VUをちゃんと一ヶ月一回して欲しいものだ
ゆっくりでいいから不具合を治せ!
ゆっくりでいいからPC強化しろ!
>>595-596 社員乙
599 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 03:31:37 ID:y7afJFTL
上げて真面目に
アカウント共有者わけサービス
初期に面倒だから規約違反だけど兄弟同じアカウントではじめちゃえ
後々きりわけられんだろ
って考えてた初心者に救済を。
>>599 それやると、キャラ売りもできてしまうんだよね
セルビナの裁縫ギルドに居るマチルダが、どのようにして20年前のタブナジアから脱出できたのか
その周辺の物語をタブナジア方面のクエストで実装してほしいなぁ・・・
初期からずーっと放置されっぱなしだし・・・
603 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 08:41:46 ID:Beb+nSb5
>>596 FF以外のMMOやったことないのかよw
なにがMMOに向いてないだ知ったかが。
>>600 自ら復活サービスとかわけわからんことやって
今でもアカウント売りまくられてるじゃないか・・・
垢売り防止したいならまずそんなサービスやめりゃいい。
垢売り、キャラ売りできちゃうことと、プレイヤーへ不便を強いることは全く別問題。
605 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 09:49:58 ID:4T3S1HbB
・モグハウスのアイテム預ける数を増やす
・飛空挺の待ち時間
・移動速度
・敵の異常な強さをなんとかする
・NM抽選ポップのポップ率を上げる
・24時間抽選を全てトリガーアイテムに変更
・テレポ・デジョンを「だいじなもの」の中に入れて
使用MP無しで全ジョブ使えるようにして欲しい
・競売上の出品数を増やしてヴァナの競売全てをつなげて欲しい
ヴァナの世界観を変えてしまうけど使い勝手をよくしてストレスをなくして欲しい。
606 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 09:54:36 ID:4T3S1HbB
追加
・セルビナ・マウラにモーグリとチョコボ追加
・3国を飛空挺で繋ぐ
・ラバオに行きやすくする
移動速度はだいぶ改善されてない?
金積んでも手に入らないヘラルドは別としても、
ちょっと金出せば買えるストライダー、空LSの努力賞クリム脚。
誘われやすい詩人でマズルカ、忍者AFで夜間は25%。自国では礼服。
公式イベントで+1%くらいの装備は来そうだがw
俺は
・クリスタルの塊を12スタックに。
・競売枠を10に。
これだけでいいや。
608 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 10:21:27 ID:2H3YEhXA
とりあえずお前が打っ飛んだ金銭感覚を持っているという事はわかったw
ストライダーがちょっと金出しただけで買える値段なわけあるかあほw
おおかた過疎鯖の寝釣り野郎かデジョン合成犯だろお前w早くしねよごみw
ストライダーやマズルカ程度の速さは
他MMOならレベル一桁で手に入る速さなんだけどな。
610 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 10:26:35 ID:aeCanLnq
アイコンと効果を消せるテキストコマンド導入希望
611 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 10:28:59 ID:4T3S1HbB
全く改善されていない
あえて言うなら斜め下
Mikan成長させてくれれ
単純にちょっとでかくなるとか
色が種族ごとに変化してくとか
リザードとかラプトゥルの使いまわしのグラでいいから変化を
613 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 10:39:50 ID:5KB067PQ
Mikan成長ルート
子竜→若竜→成竜→飛竜(命中、回避系)→ストライダー飛竜
→地竜(攻撃、防御系)→地竜王メディウス
→魔竜(黒魔道士系)→大空魔竜
→聖竜(白魔道士系)→竜の聖闘士
614 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 11:31:54 ID:sZJh5fwj
空蝉のせいで薬品前提のバランスなんだからスタックできるように汁
615 :
既にその名前は使われています :2005/08/22(月) 12:02:22 ID:7U52Iu69
・モグハウスのアイテム預ける数を増やす & ジュノで収納引き出せるようにする
・飛空挺の待ち時間短縮 & 飛空挺で3国間を行き来できるようにする
・移動速度をアップするユニクロ装備実装
・敵の異常な強さをなんとかする、蝉盾ヒャッホイされたのは敵が強すぎたから。
・NM抽選ポップのポップ率を上げる又は再POP時間まで待ち時間の短縮
・24時間抽選のHNMをENM化する
・裏世界・ガリスン・幾多の印章BCへのテコ入れ
・収穫・伐採・採掘のポイントの増加
616 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 12:12:29 ID:q3Nb52Cd
>>605 ・NM抽選ポップのポップ率を上げる
・24時間抽選を全てトリガーアイテムに変更
については
・NM・HNMは全てトリガーポップにする
・トリガーはすべて合成品
・トリガー合成品材料は店売り
・店売り品は個数上限を無くす
でよくないか?
617 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 12:14:44 ID:Beb+nSb5
>>615 ■はわざとプレイヤーに不便を強いることを世界観の広さと勘違いしてるところがあるな。
移動関連
・OPにもチョコボ実装
・OPに入れるようにして、中にノマドモーグリ、特産品売り商人設置
・OP⇔OP OP→テレポ岩以外のテレポイントへのテレポ実装
・PTリーダーが自分のいるOPへメンバーをテレポさせる事が出来るようにする
PT関連
・メンバーを探すを全エリアサーチにする
・エリアに関係無く誘う事を可能に
修正
テレポイント→ホームポイント(街の中にある殆ど無意味なあれ)
>617
うむ、なので一定LV超えたら移動速度アップくらい解禁して欲しいものだ。
AF揃うLV60くらいとかで。
18禁仕様のFFをよろww
ヴァナ婚したら自分のモグハで嫁さんとはぁはぁしたいww
622 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 12:41:05 ID:rWBCH/Wb
魚の買取価格とかはそのままでいいから釣りのシステムはもとに
戻して欲しい。
今の出来損ないアクション釣りは激しくウザイし、イライラする。
623 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 12:43:56 ID:5KB067PQ
>>622 同意、ツール潰しの負担をプレイヤーにかけるな
624 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 12:50:59 ID:q3Nb52Cd
>>621 ミスラのsitポーズを変える■にそれは期待しても無駄
625 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 12:51:03 ID:p61Jsko7
□追加希望
他人を、自分の場所へ呼び寄せる魔法とアイテム。
流石にダンジョン最深部とかに呼べたらマズイとは思うので、フィールド限定でもいい。
とにかく集まるのに時間かかりすぎ。
ジュノに集中しすぎ。
626 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 12:52:50 ID:q3Nb52Cd
>>622 釣りシステムはそのままで良いと思うぞ
少なくとも俄か寝釣ラーが減ったおかげで以前より獲物が釣れるようになった
627 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 12:59:15 ID:p61Jsko7
>>626 釣れるようになったのは、そういう仕様になっただけ。
〜VUP前
・池の魚の数が決まっているため、人数が多いと「なにも釣れなかった」連発。
・アクション、疲れなし。リキャストディレイはスキル依存。
〜VUP後
・1日一人200匹制限だが、ほぼ入れ食い。人数が多くても入れ食い。
・アクション、疲れ導入。リキャストディレイは疲れ度依存。
寝ヅラーは減ったが、手釣ラーも減ったwwwww
628 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 13:02:10 ID:B9EJCP6x
200制限だからアクション釣りはいらんと思う。
雑魚でも格闘しないといけないし
PCより前に中の人が疲れてしまう。
そして魚供給量が減ったくせに新料理導入で需要ばっかり増加。
→未曾有のインフレ
630 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 13:03:41 ID:B9EJCP6x
あとせっかく釣り分けができるのにリリースしても疲れがたまるのは勘弁だな。
631 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 13:05:04 ID:V6r3bwDM
すごい微妙ななんだけど
競売入れた品が後から入れたものが先に落札されるのどうかしてくれ。
632 :
既にその名前は使われています :2005/08/22(月) 13:08:43 ID:7U52Iu69
>PCより前に中の人が疲れてしまう。
ふと思った。■eの仕様はこの一言につきるな。
633 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 13:09:54 ID:p61Jsko7
アクション釣りで一番困ったのはチャットだな。
〜VUP前
・ダラダラできることの代名詞。
・「何かがかかったようだ!」が出たら○押せばいいだけなので、チャットもらくちん。
・振動でわかるので、本読みながらやるのに最適www
〜VUP後
・コントローラーから手が離せなくなった。
・チャットはとてもやりづらい。「聞いてる? あ、釣りか^^;」 ・・・・スマヌ orz
・本??全然落ち着いて読めねEEEEwww まー、画面見ないのは規約違反だからしょーがないのかねEEEEEE うZEEEEEE
なんつーか。漏れの私怨だなwwwwwwww
釣りをアクション化したのは一応筋は通ってるんだが
釣りしながらのチャットがほとんどできなくなったのは痛いなー
>>631 単に出品額が低いものから順に落札されているだけのはずだが。
落とす人は大多数が切りのいい数字でしか落とさない。
でも出品者は微妙に他の出品者を下回って先に落札されるように
工夫して半端な数字で出している。下げすぎると安く
落札されてしまうからそこは駆け引きだ。
全く同額の出品はどうなんだろうな。
安い素材か何かで試せばわかる事だが・・・
635 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 14:04:25 ID:Beb+nSb5
>>634 同額の場合先に出品した方が先に売れる。メインと倉庫で同じ額で出品して
先に出品したメインの品物から売れていった。
637 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 15:20:43 ID:kqoL/f8k
一度で良いからバージョンアップしてくれ。
バージョンダウンしかしてないと思ってるのは俺だけ?
638 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 15:26:39 ID:GYdUGMQB
>>637 マゾにとっちゃバージョンUPばかりの良パッチ。
■<また優遇ジョブを弱体しました。
M<うは、また締め付けキタコレwwwwwwsうぇっwっっwwwらめぇ
639 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 15:29:48 ID:LEILwf4G
沢山要望すると全部ダメになりそうだから これだけ この1つをどうにかしてくれ
モ グ 金 庫 容 量 1 0 0 倍
鍵を4個入れただけで満杯になる馬鹿でかい+4の箪笥
641 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 15:31:45 ID:CF9/gzIk
マゾだけど、辛すぎるorz
>>640 ■<家具の潜在を外せば+5になるようにしました。
643 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 15:35:54 ID:PAPNUsbY
ほとんどの家具が+1で、家具を置く意味が無い
最低+2にしろ
応援効果も偏りがありすぎ
趣味や見た目、収納数などで好きに選ぶと普通の奴なら栽培か釣りになる
644 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 15:37:40 ID:w1P47LY3
polだけど、解約するとこもっと目立つとこに置いて
ほしいな。
645 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 15:38:00 ID:GYdUGMQB
>>640 バカでかいのはタンスじゃなくてカギのほう。
646 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 15:42:50 ID:kqoL/f8k
>>639 俺も、それだけでめっちゃくちゃプレイしやすくなると思うんだが、
ほれ、金庫拡張クエってあるじゃん。高いギル払ってアイテム集めて、やっと10ずつ増やせるってやつ。
それがあるから、
「クエやった人に悪いし^^;」とか・・・いや、違うか。
「クエで10ずつ増やした仕様と、とんちんかんになっちゃうし^^;」
「その金庫のサイズでいけますって仕様を書いちゃったし^^;」
「大変好評だと報告とか発表しちゃってるし^^;」
「DBの拡張するのめんどくさいし^^;」
「倉庫キャラの利用料減っちゃったら怒られるもん^^;」
「プレイヤー人数水増しできなくなっちゃう^^;」
「でも、みんな75まで上げたりできてるでしょ?^^;ならいいじゃないwww」
こんな感じじゃね?あいつらの考えてることってw
647 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 15:43:08 ID:uppvGOet
>>623 人間が作る以上、ツールなんて物は一生付いて回る。
スキルをもう少し反映させないと
意味が無いような気がするが、このままのアクション釣りでよい。
648 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 15:48:54 ID:CF9/gzIk
信onは、最大数こそFFと大差なかった気がするけど、
倉庫にアイテムが999個まで入れてたりしたのにナー
649 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 15:49:25 ID:PAPNUsbY
+1の家具なんかマジで置くだけ不便になる
家具無し:どこのモグハウスでも出し入れ可
+1家具:わざわざ金払って収納数変わらず自国のモグハウスでしか出し入れできない
殺風景な部屋飽きたから家具置きたいけど置く気にならない('A`)
650 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 15:56:49 ID:kqoL/f8k
ログアウトしてもバザーは放置可能に汁
武器モーション毎に攻撃属性(斬・打・突)を分けて欲しい
もちろん、武器カテゴリー(片手剣の中でも、ビルボ系とか、レイピア系とか)毎にモーションの発生率を振り分け、武器スキルに依存させるとか
受け流しなどの発生率も、受け流しスキルとともに、武器カテゴリーの影響を受けるようにして欲しい
楯が種類で発生率や効果が変わるようになったんだから、これくらいはやって欲しいな…
ますます複雑化を望むのかw
どんどん客離れるな
離れないだろ、今のは簡単すぎ。
属性は斬打突裂断とこれくらい増やして欲しい。
斬:片手剣(突剣除)、両手剣、両手刀
打:格闘、片手棍、両手棍
裂:両手鎌、片手刀
突:両手槍、突片手剣、短剣、弓、射撃
断:片手斧、両手斧
こんなもんで。
654 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 19:58:44 ID:Z1XlchaF
ぶっちゃけ、武器グラに合った攻撃属性・モーションにはしてほしいよなー
アダーガとか、どこが打属性なんだっつー話だしなー
片手剣のレイピア系は確か突属性なんだろ?
それと同じ程度の事はできなくはないだろーな
655 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 20:16:33 ID:4T3S1HbB
656 :
既にその名前は使われています:2005/08/22(月) 20:17:11 ID:A3X2Fikk
EXのアイテムは金庫の容量をつかわないように
釣りのBGMは戦闘と同じ扱いにしてほしい
釣りをするたびに、街の曲やフィールドの曲が最初から演奏されるのは
正直バグとしか思えない。
斬:片手剣(突剣除)、短剣(クリス)、両手剣、両手刀
打:格闘(セスタス&ナックル)、片手棍、両手棍
裂:短剣(名前忘れたが鎌みたいなの)、両手鎌、片手刀
突:両手槍、突片手剣、短剣(一部除く)、弓、射撃、格闘(パタ&カタール)
断:片手斧、両手斧、短剣(ククリ)
俺の妄想じゃ、こんな
659 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 01:33:00 ID:zoZViTB+
椅子に座らせろ
>>658 格闘と短剣は1属性のみにしないとアタッカーとして優秀になりすぎちゃうから
打と突だけにしたんだが。特にモンク。
属性オールラウンダーなら攻撃力下げないといけないし。
661 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 01:47:55 ID:zNOeiPN8
ベットで寝たい
もしダメならチョコ寝藁でもいい
・NM装備品を全部 エクレアにして欲しい
いい加減、どこのNMにも中華張りついてて
やる(やれる)気がしない
金ない奴の戯言であろうが、これやるだけで
各所のNM現場では活気づくだろう
・デュミナスを普通のエリア可して欲しい
もういい加減時間決めて、待ち合わせての突撃はウンザリ
かなり活気づくと予測
前人の苦労を考えろ?苦労したから何って感じ
●モグハウスに他人が入れるように汁(PTかフレonlyで
自慰行為でしかない部屋装飾
勿論金庫は持ち主オンリーで仕様
◎疑問
何故そんな頑なまでにセルビナ、マウラにモグを配置しない件について
1.下層でのバザー、/random の禁止
2.Exアイテム(武器・防具は除く)を保管してくれるNPCの追加(料金制)
3.装備保管に属性杖を追加
4.メインJOBと違うJOBで、PT参加希望を可能に
5.戦闘時の魔法のリストは、そのジョブで使える魔法のみ、表示
6.すしの性能の見直し。
664 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 10:28:15 ID:Gr+7JOR4
移籍してもポイント残るようにできたんだから
移籍してもOPテレポのできる場所リセットされないようにしてくれ
今の所属国で全リージョンOPテレポできるからリセットされるとなると移籍する気がおきね
だって、また補給クエやるのしんどすぎ
だから他国のミッションできないんだyp!!
これやってくれれば2ヶ月はがんがれるw
あれだ抽選POPのNMはさ
エリア全域にしようぜ
挑発連打とか不毛だし
オズなら全てのヤグの出現ポイントのどっかとかさ
666 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 10:50:48 ID:eyBkrq08
オーメン
>>664 サルタやロンフォOPが使えると、かなり便利なんだけどねぇ
あ、バスはルテ>コロロカ>エスケで済むので問題なし。
金庫拡張とはいわんから
カバンクエ追加汁
報酬 所持量が倍になりますた
669 :
658:2005/08/23(火) 11:05:04 ID:xgiLHwec
〉〉660
俺もそう思ったが、あくまで妄想なので
ククリは、はっきり言って鉈なので
670 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:08:39 ID:8t5xT0Jp
>>662 エクレアいらね
いちいち取り合いに参加するのめんどいんだよ
消費者の側としては金で解決したい
同性能のエクレアと普通のNM装備の並立でいいよ
てかNM品高性能じゃなくていいや
特殊グラとか色違いとかで性能差はなくていいや
672 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:18:31 ID:r7nw7i0w
戦闘スキル
素手格闘(MA適用): D値+隔+つき篭手(右手左手装備不可) 戦モ忍等
武器格闘(MA不適用): D値、間隔固定(両手装備) 戦モシ暗忍等
打:素手、セスタス・ナックル、片手棍、両手棍
あんなでかい得物持ちたくね〜
673 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:30:20 ID:zoZViTB+
忍者をもっと忍者っぽい格好にしてくれ
674 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:33:24 ID:1xdYI4TA
■<すべては延命の為!
君らの考えた効率の良いプレイを促す追加は
私たちの延命政策に反します。
ですので追加は無理です。残念でしたwwっうぇうぇwwっうぇww
675 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 11:47:05 ID:RBA3HfxB
ミッソン受けてる時でも他国に移籍できるようにして
>>635 メインの名前の方が倉庫の名前より、アルファベット順で先に来てるってことはないか?
677 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 12:05:34 ID:I52kTyUo
収納家具が金庫を圧迫するのだけでも解消してほしいな。
したら収納+1でも十分やし。
マジで追加して欲しいのは宅配枠
倍の16は欲しい
もう一つは個人的だいじなものロック機能
エクレアの付いていない高額品とか間違って捨てそうで怖い
それがフレからの借り物なら尚更ビビリ度アップ
カンストバザーとかヌルポ
679 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 13:19:03 ID:i/c7m3bl
PCの状態異常にスリップレベルダウン追加
680 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 17:16:06 ID:YBIA2bwU
タルの戦闘時のモーションをもっとかっこよく!
ヨーダを見習えw
>>662 デュナミス、一回もいったことねーw
そんな改善でもいかねーだろうな
あれってAF2で釣ってるようなものだろ?
AF2もジョブによっては糞性能だしな
682 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 18:22:30 ID:u+B/vTzt
バ系魔法の属性耐性が上がるほうはそのままでいいが
バスリプラ等の効果を「1回無効」に変更してくれ
683 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 18:24:21 ID:dziBUnTf
戦闘不能になったらサポの経験値もロストがいい
684 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 18:27:46 ID:dziBUnTf
ダブルアタック、トリプルアタックの発動率、攻撃間隔、モクシャ効果をDEX、AGI依存
赤にアルテマ、エンライト、エンダークの実装
685 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 19:07:26 ID:zoZViTB+
赤専用の魔法詠唱モーションを。
色々追加もいいけど、思い切ってアイテムの整理して欲しいなぁ。
このゲームのアイテム数無駄に多すぎじゃない?
687 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 19:44:47 ID:zwK8sHJF
>>686 だから倉庫拡張ですよw
あと、タルにヨーダばりのモーションよろ
688 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 19:52:04 ID:QLDmesHC
自国以外でも家具使えるようにするだけでも大分違うのにね。
あとは家具を充実させるだけ。
木工だけじゃなく、
鍛治で金庫(高いけど大容量)
彫金で宝石箱(指輪とかアクセサリ専用で10個とか入る)
革でカバン(小物類専用)
裁縫で弁当袋(調理品が入る)
骨で武器立て
とか合成でも特徴持たせたら面白いと思うけどね
690 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 20:21:09 ID:paZeuC8k
暗黒にTP(手数)関連のアビか特性を追加しろ
他前衛はみんな持ってんのになんで暗黒だけTP(手数)関連のアビや特性ないの?
そんで最弱とか連携遅らすとかいって誘われないの納得いかないんだけど
よばくりのカバン3・4
モグの新作金庫
692 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 21:22:35 ID:Mu5he7d5
急にタルの戦闘モーション変更に賛同したくなったw
693 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 21:24:59 ID:f8u8U6IV
マゲと鞘
694 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 23:18:42 ID:zo6FpPsC
真・限界突破クエスト
695 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 23:36:19 ID:85RPT+Pa
とりあえず、忍者の空蝉をブリンクの性能にしてくれ
話はそれからだ
696 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 23:39:16 ID:i5qixo/9
複数の希望ださせろ。
白30と黒65とか同時にサーチ表示させろ。
697 :
既にその名前は使われています:2005/08/23(火) 23:52:41 ID:QP4Y4VFj
侍に鞘
エースジョブに 神アビ:両手持ち
竜にFF5仕様のジャンプ
暗にTPドレイン
>>695 ブリンク:結構かわせずに食らうことが多いですがよろしいでしょうか?
699 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 01:37:59 ID:QmTg0XIJ
全鯖で同時ポップNM。(全鯖で一番最初にアクションした人の鯖以外は消える)
そんで取った鯖のその戦闘の様子はライブカメラに映る。
めちゃくちゃ強いがめちゃくちゃいいアイテム落とす。
700 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 01:51:37 ID:+cPVP1ju
/sex <t>
/unko <me>
701 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 02:30:31 ID:fISvLiiQ
702 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 04:45:10 ID:Vno78RGV
・後衛にも戦闘時の音楽。
・全ジョブにMPつける。
・狩人 以前の仕様に戻す。
・シーフ 敵正面以外から攻撃の場合クリティカル率UPの特性をつける。
・忍者 敵対心を稼ぐアビ。遁術追加。
・ナイト センチネルのアビを効果3分に延長。シールドバッシュのリキャスト1分。
・戦士 オートリジェネT,U。DA効果UPのジョブ特性。Lv60以上にアビ追加。
・侍 TPリジェネの特性。物理命中率UPの特性。心眼2追加。
・暗 敵のTP吸い取る魔法。物理命中率UPの特性。
・竜 スピリンをデメリットなしにし、リキャスト短縮。ジャンプ系のリキャスト短縮。
・詩 ファストキャスト。命中の上がる印。効果の上がる印。
・召 各履行技にリキャストつける。維持費大幅軽減。
・モ 気孔弾のリキャスト1分。かまえるを削除し、カウンター率UPの特性追加。
703 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 05:01:46 ID:5IjtjnLL
・白 敵対心ーの特性。女神の慈悲を特性に変更。
・黒 古代のMP軽減。コンサーブMPU。
・獣 重さ依存でペットに乗れるように。ペット育成。
・赤 リフレU。
・倉庫を100以上にする。
・NMのエクレア品ドロップ率を80〜100%にする。
・店屋の金額大幅値下げ。
・AF性能の見直し。
・敵攻撃力の見直し。
・ウェポンの頭上に浮いている武器をドロップするように。
・お化けの落とすアイテムに多少高価なアイテムをドロップするように。
・飛空挺、船を増便。
704 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 05:12:55 ID:m+lM5x43
>>701 真ん中の奴のあだ名はヒゲダルマ
これはガチ
む?
ギルドの販売品は全部EX属性付けろ
転売屋ウザすぎ
死ね
707 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 08:16:51 ID:1nQynqtf
ギルド販売品も無限販売にすれば良いかと。
>>703 ウェポンの頭上に武器は浮いてません。
下で変な生き物操ってるけど。
>>690 スピンはなんだかんだで強いのであれを侍と同じペースで出されたらたまったもんじゃない。
魔法を持ってるんだ、あきらめれ。
暗黒はさ、暗黒スキル依存で自分にかけると
追加効果TP吸収となる魔法でどうよ?
単位時間当りのTP吸収量は、隔大きい武器の方が小さい武器より
大きくなるように ←重要、こうしないと片手剣よろwとか
サポ暗ウマーとかの歪みが出る
吸収量を抑え気味にして侍並ペースになったりはしないように
・色々な要素が追加されるのはいい事、だがしかし
一人ではできない事が多い。FF内に要素が追加される度に、
何かやりたいと思ったときに俺もって人を見つけ難くなっていく。
このジレンマはどうするつもりなんだ?
・3年前賑わっていたのは砂丘、今は空や裏かな。
しかし空や裏の”賑わい”には砂丘等のような気分はない。
取り合い必死だからな。どう考えても今の方が殺伐としてる。
高Lvでも当時のような”賑わい”を求めるのは贅沢なんだろうか?
賑わってないのは純粋に人が減ったから。
FFを楽しんでる人が減ったから。
どうにもならんよ。
713 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 11:56:45 ID:ZG2M/OSe
収納や特産店やアウトポストテレポは、ジュノに集まりがちなプレイヤーを三国に分散させる事が目的の一つになっているので、これらをジュノや他国でも…って言うのは、まず間違いなくありえない
が、アウトポストの利用は緩和されるべき
自国支配のアウトポスト間テレポや、他国支配のアウトポストでのデジョン2サービスとか
防具トレードのみではなく、アイテムの買取は他国民でも常時行なってくれるとか
建物の中に入れるようにもしてほしいな
収納はもう少しバリエーションっつーか、応援水or釣りモノ以外の収納+3以上の家具の追加or変更はされるべき
上限80っつーのも撤廃してほいしな
設置できる家具の数は物理的な限界があるしね
ワールド内のギルの総量や増減は監視している筈なのに、何故か寝釣りは長期に渡って放置された。
魚の売却価格を半減してようやく対策したのかと思ったら、錆びキャップ。
光クリダース2マソの競売買いで儲かるキャップ店売りの価格設定。
上手い具合に空のスキル上げや栽培で光クリの供給も以前と比べて大幅にうpしていた。
同時期に実装された収納家具は何故か応援釣り(物)が多い。
715 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 15:05:04 ID:FBM3QqqD
競売出品価格の上限設定を
現在、全鯖で各アイテムの落札価格の平均値を上限として
それ以上の値段では出品できないように
そして、RMT、中華の御用達品については、激安値で設定する
少しは経済状況安定するのでは?
716 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 15:21:30 ID:THIU531g
>>715 ちゃんと考えた?
平均値が上限だと、絶対に値段上がらないよ
最終的に全部1Gになる
717 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 15:31:41 ID:Lm2csSPb
718 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 15:34:04 ID:kOqDNF0B
釣りみたいに
合成に疲れを導入して
中華が相場荒らしまくってるし
店売り品分解BOTまでしてるし
これ以上RMT資金増やすのは勘弁
719 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 15:35:26 ID:nR/V8zeB
とりあえず、まともにLV上げが出来るように汁
LV上げがメインのゲームで、LV上げ出来ないんじゃもはやどうしようもない。
720 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 15:41:00 ID:2qz/8BnA
TP関係は侍以外追加絶対無いよ。装備でならこれからも他ジョブもTP関係出るだろうけどアビリティでTP関係は絶対無い。それに暗黒は攻撃特化ジョブという方向性決まってるしね。
721 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 16:54:48 ID:SyK+97iV
忍者にもアビくれ
詩人と忍者だけだ
2時間アビ以外のアビ無いの
術も47以降無いし
このさいスカベンジ忍具版でいいからさぁ
722 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 17:00:22 ID:ZCHiE27Z
楽相手でもらえる経験値は増えたが、結局20くらいまでしか安定してソロできないし
PTするにも6名集めることが「必須」なゲームになってしまったからなぁ
野良で2〜4名で普通に狩れるくらいのバランスにしてくれないとマジで困るよな
時代が今と昔では違うってことをまず■は再認識すべき
723 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 17:04:28 ID:twh6aEcw
単純にモンスターのPOP間隔短くしてくれ
あと、特定の範囲のみにPOPさせるのも勘弁
もうちょっと人を分散させるとか狩りに掛かる時間を短くするとか考えて欲しい
724 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 18:58:21 ID:8KyW5+qa
>>722 > 時代が今と昔では違うってことをまず■は再認識すべき
それ無理。こっちの意見聞かないし自分で試しに遊んでる奴も居ない。絶対に。
725 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 20:14:20 ID:WlhFiUr4
血だ。血をくれ。血をプシャーーーーーーーっと噴出すように
726 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 20:41:09 ID:WlhFiUr4
+塗料で色変えらんねーかのー
HQ装備を+2にする合成キボン
スコハネ+1 + 劇毒爪*2 = スコハネ+2 (*´Д`*)
728 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 23:01:19 ID:ucF2VjwC
729 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 23:30:52 ID:pd4nvlSH
少人数PT用に
所有経験値の少ないモンスターを配置してくれ
6人だと美味しくなくて
3人くらいだとちょうどいい、みたいな
730 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 23:33:30 ID:pd4nvlSH
もしくは、弱いんだけど貰える経験値の
上限が100のモンスターとか。
731 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 23:35:44 ID:xv1BceZ/
もういいよ、こんなクソゲー
手遅れ
ムバルポロスでPT組んでるモブリンがいるけど、
ああいうPT編成モンスターを倒したらボーナス経験値欲しい。
PTvsPTの戦いを楽しむこともできるだろうし、推奨すべし
733 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 23:39:35 ID:8COuGMos
>>724 だよなぁ・・・まず■の社員自体がユーザーの立場に立っていないからな
営業職やってる漏れとしたら「ユーザーの立場にたってユーザー重視の商売をする」ってのは基本中の基本だと先輩に教わったもんだが・・・
同じ民間企業でもこうも差がつくものなのかねぇ
734 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 23:40:38 ID:95iofuQJ
とっくに既出だろうが、もっと情報を公開しろ
食事効果とか、潜在能力とかいちいち別途資料を参考にしなければいけないなんて、ウゼーよ
はじめからアイテム欄でわかるようにしとけば、いいじゃねーか、なんの不都合があるんか全くわからん
735 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 23:50:23 ID:THIU531g
「プレイヤーのみなさんが調べてください」
ってことだろうけど飛命や回避なんかは調べよう無い
ドラドスシだって攻略本が無きゃ放置されてたと思う
736 :
既にその名前は使われています:2005/08/24(水) 23:52:28 ID:8y8troCB
「攻略本を買ってください」ってことだろう
737 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 00:24:03 ID:BynZCu46
金庫、鞄を二倍にしてくださぃ
してくれたら
レベル制限イベント大歓迎
>>720 わからんぞ? 呪歌でTPが少しずつ増える、が追加される可能性はあるぞ
パーティ全員のTPを少しずつ上昇させる(3秒につき1TP、最大50〜150)みたいなのとか
739 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 02:53:07 ID:hwSt/lTl
3秒でTP1増加・・・
2曲しかかけれないから
戦闘中はやっぱりマドメヌだのぉ
詩人の死に歌、アビなしを改善して欲しいものだ
740 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 08:19:07 ID:S7VCPxOS
>>738 無いだろw まぁそれ追加されたらBC前とかにオポの代わりにPTメンバー全員TP貯めたりできるから今以上に詩人大人気になるかもね〜。忍者や詩人等魔法持ちのジョブは女神の印的な物追加されてもなんら問題ないと思うんだけどね
741 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 10:22:50 ID:mhD2dc6z
>>740 ソウルヴォイスがまさしく印効果なので、詩人でそれはありえない
742 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 12:54:19 ID:S7VCPxOS
>>ソウルヴォイスがまさしく印効果なので
まさしく まさしく まさしく まさしく まさしく まさしく ぷ
743 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 14:30:45 ID:bb8+p7eA
裏で取った(不要な)レリックやAFを、ゴブにトレードで貨幣をくれ。
後衛用のレリック追加してほしい
前衛は殴るのが仕事だからいいけど
後衛はレリック鍛えても殴る暇ないyp
後衛用レリック鍛えたら
黒:メテオ
白:アルテマ
赤:強化エン魔法
召:ディアボロス
とかなら鍛えようって気になるし
延命+裏の盛況に繋がっていいと思うんだが。
745 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:03:01 ID:bPyv7sOI
>>744 廃要素増やすより色々遊べる要素を増やして欲しい
746 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:18:51 ID:e/D67X59
TP消費魔法と消費アビほすぃ
連携マンセー飽きたお
精霊魔法スキル50:ラ系魔法(複数回攻撃の魔法)
精霊魔法スキル100:ラ系魔法II
精霊魔法スキル150:ラ系魔法III
精霊魔法スキル200:コメット グラビガ
精霊魔法スキル300:古代II アルテマ
回復魔法スキル50:ケアルラ:初期回復60+リジェネI アレイズ(経験バックなし)
回復魔法スキル100:守りの印:防御アップ+リアクティブヒール
回復魔法スキル150:ケアルラII:初期回復100+リジェネII アレイズII(経験25%バック)
回復魔法スキル200:鉄壁の印:防御アップ 状態異常無効 リジェネI
回復魔法スキル250:慈愛の印:範囲リレイズII ケアルラIII(初期回復150+リジェネIII)
アレイズIII(経験50%バック)
747 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:19:11 ID:xiRp+4PS
防具を飾れるマネキンだけじゃなく、武器を飾れる家具も欲しい
和室とかで日本刀を飾ってるアレとか
武器屋とかで壁に剣を掛けてるアレとか
槍とかの長物を立てるアレとか
748 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:23:00 ID:zv+JvIZg
PC全員1:倒された時に、ピクミンみたいに魂が抜けて浮いて行くエフェクト実装。
PC全員2:衰弱中は頭に光の輪が付く。
戦:バーサク、アグレッサー発動時に雄叫びをあげる。
モ:百列発動中は全身が金色に輝き続ける。
白:レイズV発動時、空から(ジョブに合わせた)白いアーク・エンジェルが降臨して、PCを抱き起こして去って行く。
黒:泉使用時に背中にモグみたいな黒い羽根が生える。
赤:連続魔発動時、モーションが高速で動く(マトリックスみたいな残像付き)
シ:ぬすむ成功時に、ゼルダみたく"頭になんか掲げる"モーションがBGM付きで発動する。
ナ:かばう発動時、「バッチコーイ!」って音声効果が流れる。
暗:暗黒発動時、武器が当たるたびに自縛霊みたいな暗黒エフェクトが炸裂する。
獣:ペットに乗れるアビ(歩行速度はペットに依存)。もしくは一定時間、ペットと身体を交換出来る。
詩:PTに入ってるメンバー全員をダンスさせるモーション効果の歌を複数実装。
侍:WS発動直前時、ランダムで三味線、和太鼓、和笛のエフェクト(五右衛門の残鉄剣みたいなの)が流れる。
忍:ガマ(不死族)を呼んで頭に乗り、ブレス攻撃(忍のINT依存)が出来るアビ。
竜:子竜と融合して巨大龍(ワイバーン族)になり....
召:合成する属性の召喚獣を呼び出したまま合成すると、合成にボーナスが付く。
749 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:23:38 ID:bPyv7sOI
魔法連携ほすぃ
750 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:29:55 ID:bPyv7sOI
>>748 PC全員3:睡眠時ヒヨコが頭の上に3羽ぴよぴよ回る
PC全員4:スタン時星が3つ頭の上にくるくる回る
PC全員5:呪詛時PCの後ろに死神が立つ
PC全員6:悪疫時PCの周りにどよーんのエフェクトをつける
PC全員7:石化時PCを地蔵のグラに置き換える
751 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:31:26 ID:zv+JvIZg
752 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:39:00 ID:xiRp+4PS
エン2とか範囲エンとか要らんけど、光と闇のエンは追加してくれ
エンライトが合成品のエンチャントって・・・
同じく光と闇を、カロルにあるのにバ系にないんでこれも
あとは誰か書いてたけど、移動速度アップ魔法としてレビテト
グラビデが移動速度ダウンだから、対応する魔法名としても適してるはず
範囲移動速度アップは詩人にマズルカがあるんで魔法は単体のみでいい
ついでに、インスニみたく攻撃されたら効果消えるっていうのがちょうど良い制限かも
753 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:40:42 ID:SIhjPIwy
状態異常の闇はFF8形式にアフロになるのヨロw
754 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:45:52 ID:bPyv7sOI
>>751 カプコンも今のうちに買っとけーw > ■
755 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:47:38 ID:xiRp+4PS
>>685 その前に、構えてる武器ごとに専用の、武器を利用した感じの魔法詠唱モーションを
756 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:48:43 ID:7GEVmmdF
子作り機能
757 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 15:54:27 ID:l4OzCz8x
巣作り機能
バ系の光闇が無いのはバ光(バライトラ?)が闇属性の
魔法になって白が習得するにはおかしくなるからだろうな。
エンライトとエンダークは赤が神聖暗黒持ってるんだからあってもいいような気がするが。
つかバダークラがあったら高レベル以外でも骨いけそうだけどなぁ。
個人的にはバカーズラを是非導入して欲しいw
759 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 16:06:50 ID:l4OzCz8x
馬鹿面?
白馬鹿で馬鹿面・・・・
ふと思った
単に語呂が悪かっただけじゃないか?
762 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 16:23:50 ID:stUebjWm
>>752 エンライトは白
エンダークは暗黒or黒
が妥当
で、サポを白、暗黒or黒にしたときにつかるぐらいでちょうどいい
詩人にマズルカはあの奴隷ジョブだからまぁ許せる範囲だけど
垢に移動速度あっぷの魔法クレクレは止めとけ
垢叩きはじまる要因になるから
763 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 16:26:45 ID:gehJpKBa
移動速度アップを白にやっても叩かれそうだな
白と赤にあげちゃえばいいか
どっちも同じLVで覚えるか、片方は少し遅めに覚えるかだな
764 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 16:28:18 ID:XlxMEFk8
中川さん専用赤ミスラ
>>762 >>752には「レビテトを赤用に」とは書いてないな。
あとエンは強化魔法だから白黒はともかく暗黒だけは絶対にありえない。
766 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 16:37:02 ID:aHKzkyj2
パーティ、アライアンス以外の/random結果フィルター追加してくり
767 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 16:39:04 ID:8pxB1SOK
糸目になるんだな
768 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 16:44:32 ID:knDyP3mB
解約手順の簡略化
769 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 16:45:13 ID:hKEtQmTq
レビテトは♀専用で
770 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 16:48:36 ID:oJ4MI8s7
睡眠時は/kneelモーションで
頭上に「Zzz...」マークを付けてくれ
別にこれでパケット増加しないだろ
・赤サチコ、青サチコで裏の希望アイテム書いてるバカを排除する手段がほしい
・PS2 → win、win → PS2へ環境を移行しやすくするため、
マクロ・マップ・魔法並び順等はサーバ側保存にしてくれ
・競売に検索機能つけてくれ
・装備品の隠し性能やめてくれ、きちんと表記してくれ
・同一エリアでしかアライアンスに誘えないのを改善してくれ
・同一エリアでしか/nominateが使えないのを改善してくれ
・エリアチェンジ中の相手に送ったtellが届いてないのに、不通メッセが出ないタイミングをつぶしてくれ
・ハイポリじょぶちぇんじ画面を復活しる!
772 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 22:16:50 ID:GGBA2cjl
武器防具装備不可、食事不可、薬品使用不可バリスタ
773 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 22:32:12 ID:nlWcvjEP
:既にその名前は使われています :2005/08/17(水) 15:31:33 ID:tS9yTGwK
ゴ:「ど、どこだゴブ!」
リュ:「上だ・・・!」
みたいな展開で!
774 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 22:32:34 ID:vQt8f+9g
そろそろ夢から覚めたほうがいいよ〜
妄想しても、絵に描いた餅は食べられないからね〜
レビテトは魔法自体はあるけど禁呪って設定らしいので無理っぽ
776 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 22:37:27 ID:EalnJAQN
DELLではない昔の鯖
解約したことを後悔するくらいの改善があればいいな。
あっても復帰はせんがな。
778 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 23:09:03 ID:b0qLxUMN
766
確かにダイス結果はフィルタリングしてほしいね
下層で、これやられるとウザくてたまらん
779 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 23:41:45 ID:GfGSB5sU
スクリーンショットのとき画面をずらせるようにして欲しいな
今の仕様だと集合写真を撮るとき、端に立った人は偏った写真しか取れないじゃん?
どうだろう?
781 :
既にその名前は使われています:2005/08/25(木) 23:44:20 ID:oaclygFi
>>775 それなら召喚みたいにいつか開放されるぽくね?
すーぱーくらi
うわおまいらなんdこrやめrなにうぇえfへfrふfgじこ
スーパークララー(゚∀゚)アヒャ
783 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 00:00:13 ID:qrESCGIE
食事の効果を明記しろwwwwwwwwwwwwwww
倉庫キャラをもっと魅力的に
・エクレアアイテムを同一アカウント内共通で使えるようにする
・限界クエの突破フラグをアカウント単位にする
・種族装備の取得フラグをアカウント単位にする
・経験値の取得をアカウント単位にする
たとえばメインキャラがタルで黒75カンストしてれば
倉庫でガルキャラつくれば黒75カンストで使えるようにして欲しいということです。
セカンドキャラ育てるには、サポ育てなきゃいけない
前衛でもスキル上げでまたサポ白上げなきゃいけないとか不便すぎます。
>>781 ウィンダスの何とかさんの召喚魔法とPCの使う召喚魔法は別物。
何とかさん風召喚魔法が禁じられてるんじゃねえの?
何とかさん風は召喚獣を支配して自分の力に。
PCが使えるのは召喚獣の力を借りてるだけみたい。
>>744 それやるならもう少し貨幣の入手増やすべきじゃないか?(例えばチョコボ掘りとか)
今の状態だときつい感じがする。
チョコボ代の上限。
メアのチョコボ3592Gて・・
>>778 フィルタ出来ないという事は、やめて欲しいと交渉し、もし無視されたら
GM呼べるんじゃない?
大量にダイスログを長し続ける事は他人のプレーを
著しく妨げている。それで指摘しても止めないんだったら
789 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 04:03:04 ID:A2SW9OgI
とて狩り定着させる為にも、リポップタイムを短縮させてくれ
790 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 04:14:13 ID:HL8Us/Xt
・基本的な移動速度上昇
・奪い合い以外での金策手段
・ヒーリング向上
・チョコボ代上限
・竜さんに2Hアビ
・侍にTPリジェネ
・ラストリゾートを攻撃15%アップから攻撃命中15%アップへ
・ラストリゾートの効果時間とリキャスト見直し
・ジャンプの効果とリキャスト見直し
・召喚獣維持費を無くして召喚中は一切のMP回復不可能に
(オートリフレシュ 装備のリフレシュ ジュース リフレシュ バラード効果なし)
・召喚獣呼び出しコスト増
・空蝉のさらなる弱体
791 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 06:01:30 ID:1Q6OD8gd
空蝉のよける確立を100%から忍術スキル依存に
チョコボ騎乗時間に「疲れ」の要素を
つまり、騎乗していても動かなければ騎乗制限時間の減りが
遅くなるようにしてほしい
仲間待ちで突っ立っているときでも同じように制限時間が消費されるのではなく、
移動しっぱなしで最大約30分という計算にして、動かなければ45分以上は乗ったまま
放置できるようにしてほすい
793 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 06:16:29 ID:3kxMTNcn
日本人プレイヤーの追加
794 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 06:19:26 ID:LsdO7kSD
それ道に迷えば迷うほど
チョコボから早く降ろされちまうじゃねーか
795 :
既にその名前は使われています :2005/08/26(金) 06:28:02 ID:dVk9bcmc
敵のPOP時間15-16分の所をもっと早めて
どんな敵からも経験値を入手できるようにしてほしい。
最近はどのジョブしててもPT組めない事が多すぎて
ログインするのもアホらしくなって来た。
796 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 07:00:12 ID:g2nPqds7
詩人の曲にバリエーションを。
マズルカならマズルカを、マンボならマンボを演奏してほしい。
(`Д´)ハァァァァアァァァッ ( ゚Д゚)ウッ (゚∀゚)チャッチャラチャッチャ チャッチャラッチャッチャ♪・・・・
■<わかりました。次回のVUに向けて全ての要望を開発中です ご期待ください!ただし、今後VUにより新エリアが追加されます その空間のみ有効になります
ff11プレイヤーは□eのゲームを店より安く通販してもらえます。
さらに会員特別特典がつきます!!!!
これでFF11プレイヤー増加うはうは
799 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 07:07:42 ID:Iizuji1V
次のディスク出すとしても単なる召喚獣の追加とかじゃ廃人しかついてこない。
一般人でもプレイしていれば恩恵が受けられるような内容にするべき。
懲りずに、今までの様に「微妙な能力アップの変更→弱体」なんてしたら再解約は必至。
召喚獣を公式HPで見せびらかすだけ見せびらかしておいて
召喚ひとすじでやってる一般人ですら半年〜1年くらい経たないととれないような謎仕様がきたら即再解約する。
一応予定では次のバージョンアップ予定はいつなんだい?
801 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 07:17:59 ID:PX4U9KRl
これって、中国で正式にサービス展開されているMMOにって事だろ?
つーか、FF-XIで3時間って…まともなレベル上げすら、出来るかどうか妖しいから、現状じゃ導入できないだろ…
803 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 07:41:30 ID:xSOQuJa7
>5時間以上を"不健康"であるとの判断から,今回のプレイ時間の制限に踏み切るようだ。
FF 5時間あたりまえwww
裏とかwww
804 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 08:00:53 ID:ZPTRsx8Q
>>801 てかこういうのって本当は日本で今最もやらなければならないことだよな・・・
FFでこんなことしたらレベル上げすらロクに出来なくなりそうだが
>>795 ■e< 次回バージョンアップでは、「練習相手にならない:敵からも1〜18の経験値が入るよう調整されます。
これにより、「とてもとても強そうだ」から得られる経験値は現在の6割ほどになります。
>>795の意見を受け入れた結果、こうなりました
806 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 08:53:54 ID:2yaQm8WM
設置した家具は、金庫の消費枠からはずしてほしい
そうすれば収納+1の家具にも意味が出来、少しは遊びで家具を飾ってみたくなるはず
なにより、飾ってあるのに金庫の中にも存在してるのが納得できない
あと、応援も選べるようにしてほしいし、釣り水が多すぎ
現状だと、アルモ・ブックシェル・キャビネットくらいしか使われてないんじゃない?
807 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 08:57:35 ID:gyVEYyKm
とりあえず日常茶飯事な障害をなんとかしろ
808 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 08:58:29 ID:CZxWIvKB
長く遊んでいる冒険者さんに、競売所の無料引き換え券を。
810 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 10:04:48 ID:U5Qly4zz
三国のジュノ大使館(領事館?)に、ジュノの競買を追加して欲しい
ただ、ランク1で使えちゃうと、なにやらやばそうな雰囲気なので、ランク6以上とか、ランク10とか、制限は設けるべきかな
811 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 10:31:04 ID:CZxWIvKB
ログアウトしてもバザーは残留可能に。
812 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 11:07:50 ID:lNwnh+20
813 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 11:26:57 ID:mnKUTMY+
AF2のパワーUP
あのドロップ率であの性能かよってもの多過ぎ
もしくは防具5箇所全部集めたら、ジョブごとのNPC(アヤメとかシャントットとか)にトレードで
パワーUPしてくれるイベント追加で
814 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 11:48:40 ID:zDnZqcvh
カバンと倉庫なんとかしろ
カバンと倉庫なんとかしろ
カバンと倉庫なんとかしろ
カバンと倉庫なんとかしろ
カバンと倉庫なんとかしろ
カバンと倉庫なんとかしろ
カバンと倉庫なんとかしろ
815 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 11:50:18 ID:CZxWIvKB
【むむむ。】
せめて競売からの返却無しか、手数料は戻るように。
816 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 11:57:13 ID:pRajNrDw
キャラクター選択画面の並び順かえさせてくり
倉庫がメインより前にきてる (;´д⊂)
817 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 12:01:06 ID:siN75Cs4
>>816に同意(∋_∈)
あと魔法の並び替え面倒臭すぎ。せめて指定した先に挿入にしてくれ。。
818 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 12:01:43 ID:U5Qly4zz
○< ログアウトしてもバザーは放置できるようにしろ!
■< 競買所の機能をご利用して戴く事により、その問題は回避できます。
○< 出品費用高いじゃねーか!
■< ジュノのバザーにかかる税金よりは安いので問題はないはずです
○< 売れ残ったら高い出品費用を何度も払わなきゃいけねーじゃねーか!
■< 需要と供給のバランスを考えて最低落札価格を設定して戴く事により、その問題は回避できます。
○< そもそも出品枠が少ねーんだよ!
■< 別のキャラを作成して戴く事により、その問題は回避できます。
こうなるのがオチだよな…
819 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 12:03:58 ID:cOGeiEmR
>>817 魔法の並びは同意。ページ別にして↑押すと変わるとかにして欲しいかも
820 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 12:40:47 ID:iwU8tPJa
799
ばいばい
821 :
抜粋:2005/08/26(金) 13:30:30 ID:+w4Y1p0k
・狩人 以前の仕様に戻す。
・シーフ 敵正面以外から攻撃の場合クリティカル率UPの特性をつける。
・忍者 敵対心を稼ぐアビ。遁術追加。
・ナイト センチネルのアビを効果3分に延長。シールドバッシュのリキャスト1分。
・戦士 オートリジェネT,U。DA効果UPのジョブ特性。Lv60以上にアビ追加。
・侍 TPリジェネの特性。物理命中率UPの特性。心眼2追加。
・暗 敵のTP吸い取る魔法。物理命中率UPの特性。
・竜 スピリンをデメリットなしにし、リキャスト短縮。ジャンプ系のリキャスト短縮。
・詩 ファストキャスト。命中の上がる印。効果の上がる印。
・召 各履行技にリキャストつける。維持費大幅軽減。
・モ 気孔弾のリキャスト1分。かまえるを削除し、カウンター率UPの特性追加。
・白 敵対心ーの特性。女神の慈悲を特性に変更。
・黒 古代のMP軽減。コンサーブMPU。
・獣 重さ依存でペットに乗れるように。ペット育成。
・赤 リフレU。
822 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 15:02:10 ID:A2SW9OgI
>>821 ばかりうどwはそれ用スレがあるので篭っていろ
他のスレにまで出てきて害を撒き散らすな
823 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 15:32:07 ID:rymSu6NH
ジュノの壁に設置されたボタンを押すと
リアルタイムで田中に電気が一回流れる装置
824 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 15:34:20 ID:iVaUzfZT
有刺鉄線鉄線電流爆破デスBC
825 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 15:37:29 ID:kV+BP3HC
田中と三沢さんどっちが強いか決着つけて欲しい。
826 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 15:47:30 ID:iVaUzfZT
有刺鉄線電流爆破ランバージャックデスBC
827 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 15:48:29 ID:9hI4qWVH
828 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 15:48:48 ID:8QP4SicO
ジュノの壁に設置されたボタンを押すと
リアルタイムで田中に電気が一回流れる装置
↓
BOTを用いてずっと流れるようにする
↓
これをきっかけに開発陣のBOT等のツール排除意識が向上
↓
ウマー
830 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 15:54:17 ID:iVaUzfZT
裏バッチ
・押した回数に応じてドロップ率低下
・押した回数に応じてロットのランダムに修正
・押した回数に応じてクリティカル率低下
831 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 16:33:22 ID:q6b6ToZf
>>821 全部装備や食事で何とかなりそうだな
関係ないが
妙薬と秘薬のポーションやエーテルの名前が紛らわしい
ハイパーとかスーパーとかわからんっての。
832 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 16:48:50 ID:jjjrrXnp
>>801 今のFFじゃ中国に進出できないって事だなwwww
労働者だと、交替制だから問題無いとかってあったりするのかね
833 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 17:34:22 ID:75RQEc1R
831 :既にその名前は使われています :2005/08/26(金) 16:33:22 ID:q6b6ToZf
>>821 全部装備や食事で何とかなりそうだな
一つずつ教えてくれwww
そして、お前は馬鹿だろwww
834 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 17:55:45 ID:uywBR/TP
地味だが切実に。詠唱メーターとマクロパレットの左端がかぶらないように、ウィンドウ配置の変更!
835 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 18:07:57 ID:g2nPqds7
戦 広範囲型のいわゆるガ系挑発、新アビ「罵声」
モ PTメンバーの全HPを吸い取って敵に発射
白 一人ずつ個別に転送可能な単体テレポ
黒 どのエリアにいても引き寄せてしまうトラクタ2
赤 TP不要MP消費型専用WS
シ 唐草模様の風呂敷を装備すると所有可能アイテムが3倍。ほっかむりで「とんずら」超絶強化
ナ つよ以上の敵だけに可能なタゲ固定アビ「挑戦」
暗 敵から血を抜き取る「採血」、そして「獣人・魔物の血」の真の味が判るジョブ特性
詩 アラ全員に歌を聴かせることが可能な新楽器「拡声器」
召 倒したNM・HNMが召還可能に。
侍 やぶさめ
忍 高いところでも飛び越えられるように。
狩 打った矢が全てドロップアイテムに。
竜 LvUpと同時に竜も成長し、卵を産んで竜が増える。
獣 獣人も操れるように。
836 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 18:52:37 ID:q6b6ToZf
>>833 あの程度のありがちな変更なら、ばーじょんうpとかじゃなくて
新装備追加でいいべ?って思っただけ。
837 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 19:05:02 ID:iBeQ9Feb
今回のイベントで
改めて■はダメなんだと思った
838 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 20:28:30 ID:z8ZdOXvu
獣人の呪いを追加してほしい。
獣人都市で一定数の獣人を倒すと呪われて獣人になっちゃうの。
獣人になれば一般プレイヤーと戦える、というか襲われる。
負けたらアイテム取られることも・・・
これを追加するとゴブと仲のよかった娘のエピソードを広げることが出来そうだし、
なにより、獣人になった業者と戦える事が出来てうれしい。
839 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 22:59:41 ID:Hg1wKKTH
NMバトル#1
NMバトル#2
などの曲の追加。
#3〜はHNM用。
840 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 23:28:42 ID:z3lEJCzJ
侍 ざんてつけん 時々モンスター一撃死
841 :
既にその名前は使われています:2005/08/26(金) 23:29:53 ID:i1kew+Pq
サポのレベル制限の解除だな。
カンストジョブをレベル1に戻して再度育て直した場合
サポのレベル制限+3とかで良いだろ。
843 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 00:04:29 ID:DF67hl1L
>>836 その程度のVUすらできないのが■クオリティー
装備追加はイランwジョブの底上げしとけw
>>837 残念ながら無能さをアピールしてたな
誰もやってないしwww
>>842 ごめん、サポに頼る意味わからん。メイン強化でいいじゃんwww
844 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 00:05:24 ID:YTz1XxvG
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845 :
842:2005/08/27(土) 00:15:25 ID:NKutuMfo
>>843 普通に考えりゃマートキャップ、メリポの導入
さらに魔法や装備が前倒しで追加されている現状から言って
レベル上限75は覆らないだろ。
もしかして、75キャップが外れるとか思ってる?
846 :
842:2005/08/27(土) 00:17:09 ID:NKutuMfo
マートキャップは関係なかったな、失礼。
847 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 01:29:29 ID:KoHcpkMK
追加よりも
・クエ、ミッションが少人数でもクリアできるようにする
修正の方が欲しいな
848 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 01:30:46 ID:KoHcpkMK
あと、ジョブを選ばないクエ、ミッションのバランスというか
PTジョブに合わせて難易度が変わるようにして欲しい
849 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 01:51:56 ID:1g4WW0C/
同レベル同ジョブ同士でも人によって個性でるように、5種類の中から一種類だけアビリティorWS取得できるクエとか追加されてほしいな。
メリポじゃはっきり言って個性とかでないしね。まぁ上で言ってるようなクエ追加されたら〇〇覚えない奴はクソとかなりそうだけど
850 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 01:53:07 ID:xds3ZGPH
>>849 本当ならサポがその位置付けだったんだろうな
851 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 02:00:01 ID:1g4WW0C/
>>850 なるほどwたしかにそうっぽいですね。 現状のヴァナは決まったサポ付けないと指摘されるからサポで個性とか無理ですな
852 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 02:01:58 ID:vyFEf0ed
>>849 EQIIがまさにそれ
FFとEQIIを足して田中と河豚成分をひいて
2で割ると神ゲー
853 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 02:04:06 ID:FdqSxeJZ
/calltell on
とかでTell届いたらアラームが鳴ればいいなぁ
これぐらいはできるだろ。
無理だよ、開発だって色々やりたいことはあるんだよ。
当然↑に上ってるような事は考えてるさ、でもアホだから出来ないんだよ。
こればっかりはショウガナイ;
アホを責めちゃいけない。
856 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 04:23:13 ID:q+jZ7Jn7
VUマダー?
マンドラキャップ実装(スプラウト・ガイドじゃない方)
町にある椅子とかに座れるように
/danceに動きを
グラ使い回し装備を減少
BC以外の(フィールド・ダンジョンに沸く)NMが落とす装備品を全部エクレアに
サービス地域外のIPアドレスからの接続は弾くように
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
現在『1001検討スレ』
(
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1125031435)
にて新1001の候補を募集中。
次の1001を飾るのはあなたの作った物かもしれない!
どしどし書き込んでね^^
・告知期間 :いまから約一週間
・1001案募集 :9月2日(金) 18:00 までにこのスレに貼る事
・投票日 :9月3日(土)、9月4日(日)の2日分のみ
・投票方法 :【>>***】
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
せめて、腰の高さまでの段差は越えられるようにしてくれ
段差のところだけ移動速度が若干遅くなっても良いからさ…
見た目越えられそうで越えられない段差が多すぎるよ
膝の高さしかない段差が越えられないって、どーゆー事よ、マジで
なんで転生(ガルカのじゃないよ)とかボーナスありで一から修行のやり直しを導入しないのかね
どーせ、RPGのキャラの強さと世界観なんてあってないようなものなのに
いや、まさか、転生してない人のPTお断りってヤツはでないはず…
861 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 10:18:47 ID:jQ/fGL4v
アイテム整頓の並び順を統一してほしい
例
カザムパイン12
カザムパイン 7 ←整頓したときこれを一番上か一番下になるようにしてほしい
カザムパイン12
カザムパイン12
コッファー
コッファー
アルモアール ←上と同じ感じ
コッファー
862 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 10:20:38 ID:uaWQjzeN
サポ削除、まじこれお願い
863 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 10:26:12 ID:AwKETR8z
>>857 家具とか花壇とか川とか海とかは只のグラで背景でしか無いから無理w
つーかスクエニの場合、大昔のセル画アニメみたいなもん。
引き出せる引き出しは色違いみたいな
装備の隠し効果とかやめてほしい。
表記無しなら鑑定人追加して効果がわかるようにして欲しい。
865 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 10:42:50 ID:GfJrkXi4
ユーザーメモ追加と、サチコメの削除コマンド。通常はログアウトしても残すようにしておき
削除コマンドで一括削除にしてくれ。
後、サチコメの複数保存機能もきぼん。ジョブ変更のたびに書き直すのつらい。
@経験値の値をマクロで出せるのならともかく・・・
867 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 16:35:28 ID:YzcjYpNA
合成スキル一定以上くらいで鑑定可能とかならいけそう
って言っても皆伝以上とか廃人仕様じゃなくて、
せいぜい50か60以上とかその程度で
868 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 16:43:29 ID:NvpOoy5B
>>866 一応、サチコメ登録コマンドはある。消すことも出来るからマクロ組んどけ。
/seacom(/sc) で仮登録
/seacomup(/scu) でサーバにアップ
/? で使い方嫁。
経験値ぐらいは修正してけろ。
>>868 いや、マクロは知っているよ
複数欲しいのだ
870 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 17:54:30 ID:hGHRB3Bd
ちとageとく
871 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 18:08:19 ID:AWChYJvA
・シーフ 敵正面以外から攻撃の場合クリティカル率UPの特性をつける。
・忍者 敵対心を稼ぐアビ。遁術追加。
・ナイト センチネルのアビを効果3分に延長。シールドバッシュのリキャスト1分。
・戦士 オートリジェネT,U。DA効果UPのジョブ特性。Lv60以上にアビ追加。
・侍 TPリジェネの特性。物理命中率UPの特性。心眼2追加。
・暗 敵のTP吸い取る魔法。
・竜 スピリンをデメリットなしにし、リキャスト短縮。ジャンプ系のリキャスト短縮。飛竜範囲攻撃対象外。
・詩 ファストキャスト。命中の上がる印。効果の上がる印。
・召 各履行別にリキャストつける。維持費大幅軽減。
・モ 気孔弾のリキャスト1分。
・白 敵対心ーの特性。女神の慈悲を1分アビリティに変更。
・黒 黒が4人以上のPTだと精霊の威力が激減。
・獣 ペット育成。
・赤 リフレ削除。範囲エン、エンU追加。エン系に耐性ダウン効果不可。
・狩人 以前の仕様に戻す必要はない。
872 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 18:15:40 ID:WtFO7p2H
ゲーム内伝言板
1 仲間募集
2 ミッション募集
3 売り買い
873 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 18:17:36 ID:YzcjYpNA
4 ミスラ
874 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 18:28:53 ID:A6HtKvIk
およねこぶーにゃん
5 およねこぶーにゃん
876 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 18:52:30 ID:NLKWpo48
・赤・忍・モ・黒・シ 現状維持
・暗黒 Shadow of Rage追加 敵の補助効果を吸い取るアビリティ
・戦士 武器スキル上昇率UP。DA効果UPのジョブ特性。ショルダータックル追加
・白 女神の慈悲を常に使用可能に。エスナ追加
・竜 ペットフードを竜が食べれるように。ジャンプ系のリキャスト短縮。
・ナイト 物理ダメージカットのジョブ特性を追加。かばうの効果を延長
・狩人 弓を撃つ適正位置にすばやく移動できるアビ追加 狩人版ためる追加
・詩人 lv30あたりに補助歌枠(カロル等用)1つ追加 ファストキャスト追加
女神のヴァルレー上方修正 歌すべてスキル依存に 歌唱・管楽器・弦楽器スキルAに
・獣 ペット育成 特定のモンスターに乗れるように
・侍 TPリジェネの特性。寿司の真の味がわかるように。心眼2追加。
これくらいしてほしい
このスレには夢があるな
878 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 19:06:48 ID:vyFEf0ed
エースジョブが三人揃った時に出せる特殊連繋キボンティーヌ
・ナイト かばうラ
使用すると、一定時間襲われているPTメンバの前に俊足ダッシュして
全ての攻撃を身をもって防ぐ
・白 テレポラ
ランダムでどこかのGCにテレポする。詠唱時間が通常のテレポの
半分だが、詠唱開始すると中断不可、
・黒 アスピラ
PTメンバ全員から、ちょっとずつMPを分けてもらう。
・獣 弓スキル
狩人の一種なんだから、遠距離攻撃でペットのサポートできてもいいだろ
・侍 みねうち
スタン効果のある攻撃系アビ。リキャスト5分。
・侍 一刀両断
発動までに時間がかかるWS。攻撃力が絶大、麻痺+スタン+スリップ効果を与える。
・詩人 鼻歌
リキャスト10分。戦闘中の敵にTPスリップダメージを与える。
歌唱スキルが低ければ低いほど効果大。
880 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 20:45:24 ID:YzcjYpNA
・ナイトアビ
まもる:範囲内全ての仲間の代わりに敵の攻撃を受ける(効果時間20秒、リキャスト5分)
アテンション:範囲挑発(リキャスト30秒)、単体の場合は効果増幅
・ナイト魔法
エンホーリー、ホーリースパイク
881 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 20:46:43 ID:s7Rl+/dy
メリポでアビ追加かよorz
882 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 20:46:44 ID:F7VuratG
暗黒には暗黒というアビがあって
竜には竜剣って本来あるべきアビが無いの?
不自然すぎ!!!!!早急に竜剣を実装汁
883 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 20:56:53 ID:YzcjYpNA
・ナイトWS
ナイトビーム:当たると死ぬ
・ナイトアビ
ナイトバリア:無敵
・ナイト〆専用連携
ナイト必殺スーパーデラックスホーリーデリシャスファイナルスカイラブハリケーン:すげー
884 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 20:59:11 ID:9bwmjm/K
ずるい俺らにもヨコセ
・忍者WS
忍者ビーム:当たると死ぬ
・忍者アビ
忍者バリア:無敵
・忍者〆専用連携
忍者必殺スーパーデラックスホーリーデリシャスファイナルスカイラブハリケーン:すげー
885 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 21:06:40 ID:YzcjYpNA
うはwwwwwwナ忍強すぎwwwwwwwwwwww
886 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 21:42:55 ID:lulAP+2N
・シーフ 味方の背後からの不意打ち必中効果 トレハン3の追加。
・忍者 微塵隠れダメUP+使用時にオートリレイズの効果(衰弱なし) ジョブ特性忍具の知識を追加。
・ナイト ダメージカットアビを追加
・戦士 DA効果UPのジョブ特性。
・侍 残心を必中+TPボーナス。
・暗 魔法攻撃力UPのジョブ特性を追加 暗黒専用攻撃魔法の追加。
・竜 ジョブ特性の物理命中+物理攻撃UPの3段階目まで解放
・詩 マズルカ使用レベルを40に変更。歌の命中率が上がるアビを追加。
・召 ジョブ特性に召喚獣の履行命中率UP 履行攻撃力UPを追加。
・モ 敵対心減少ジョブ特性の追加。
・白 アルテマを追加(白用の光属性古代魔法みたいな感じ)
・黒 敵対心減少ジョブ特性の追加。 ギロティンの解放。
・獣 なだめるを必中に。
・赤 弱体魔法が範囲攻撃になるアビの追加。
・狩人 ジョブ特性 リサイクル、遠隔攻撃がたまに2倍撃(WSには適用されない)を追加。
887 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 23:23:35 ID:lr6pcseP
んじゃ召喚士にも
ランダムでNPCを召喚できるようにしろ
でもブリジットだけは勘弁してくれw
888 :
既にその名前は使われています:2005/08/27(土) 23:47:31 ID:iIzmBmae
エリア移動時および定期的にステータス、サポジョブなどをダウンロードする
チーターうざす
889 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 11:04:03 ID:tfCTA7OQ
エリア移動してもログが飛ばないようにしてくれ
会話しながら移動しづらい
890 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 11:11:56 ID:YWI38SPh
死ぬときのモーション変えてくれ。
切断系だと頭が飛んだり、手がちぎれたり、んで血がドパァァッッっと。
バリスタ燃えるぜ・・。
891 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 11:14:26 ID:l0fw/ZSa
Pokotanはファストブレードを習得した!
は、あるのに
Pokotanは挑発を習得した!がないのはどうかとおもう
892 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 11:18:48 ID:ThqJkDB6
パーティ組んでない白字キャラを検索するのくれ(invを含んだソロ版みたいなの)
アラの構成閲覧時、パーティ単位で区切って表示希望。
チャットフィルタ、各種設定にテンプレート機能希望。
すでに実装されてたらスマソ
ポーションの価格をもっと引き下げ、スタック可能に。
FF歴代のポーションと意味合いが違いすぎている。
合成バランス崩れるというのなら、ミニポーションとかの新アイテムでもいいから。
んでもって、白魔導師なんかに「オートポーション」アビをつけてくれ。
攻撃受けて体力が赤になると、自動的にスタックしているミニポーションを消費して
体力回復。
894 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 11:36:08 ID:V1G5PPB9
>>893 それやるとどこぞの薬漬けゲームに成り果てる
合成バランスが崩れるよりもゲーム自体が薬前提となるだけ
でも、結局強弱関係は変わらんと
895 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 11:37:09 ID:M1986KLv
そこでアイテム士だ!と何回目?
896 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 11:45:59 ID:V1G5PPB9
>>894補足
白的には「オートエーテル」なんだろうが、回復量少なすぎるか発動時間長すぎてエーテル自体実用的じゃないしな
エーテル:発動時間1秒 20MP回復
ハイエーテル:発動時間8秒 50MP回復
スーパーエーテル:発動時間10秒 100MP回復
プロエーテル:発動時間3秒 再使用15分 250MP回復
897 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 14:28:47 ID:tEyvJVjZ
>>894 それでもいいんじゃね?
万年後衛不足なんだからさ
そろそろ、前衛3後衛3という固定は捨てれるような
ジョブバランスにして欲しいよ
キャップは75だし、それ以上は恐らく解除されないし
誰も我先にという時期は終わった
なら、適当な編成で楽しく稼げるようにしてもらいたい
そしてソロと少人数PT可能に
それにともなって、サーチ機能の大幅弱体化
ジュノがロビー化してる問題のひとつにサーチ機能が万能すぎる点がある
同じエリアの希望だしてる人しかサーチできないようにする
ま、これやると、ミッションがダメになるから無理かもしれないが・・・
そこでヴァナ内掲示板ですよ
899 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 15:01:57 ID:w+3DPUMZ
クリエイター陣総入れ替え
900 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 15:08:59 ID:FzstQN6j
ユーザーの意見を理解出来るスタッフ
901 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 16:07:07 ID:kFzRGRBW
ttp://www5.plala.or.jp/SQR/news-log-summercarnival.html 浜村編集長とFFXI開発スタッフの質疑応答は箇条書きで下記に。
・ プロマシアの呪縛に登場したNPCでミッション後に関わりの無くなった人に関しては、後日談として今後お届けできるかも。
・ 全ジョブ75の人が現時点で4人もいる。マートキャップ所持者は更に数人。
・ 拡張ディスクに関してはもうすぐお知らせ出来るかと。
・ 拡張ディスクはプロマシアの呪縛とは違うコンセプト、別のベクトルで開発。新しいエリアが追加されるのは確実。
・ アビリティの追加にメリットポイントが使われる可能性がある。
・ 槍の強いジョブはいい方向に修正。
・ デュナミスにそろそろ新しい動きがあるかも。今までのデュナミスはそのまま。
・ アストラルリングは"闇夜の舞姫"と"三つの葛籠"で、アーチャーリングは"噂のスライム"で、クジャクの護符は"光る眼"で、皇帝羽虫の髪飾りは"降下猟兵"で、リーピングブーツは"石竜の双璧"で、それぞれドロップ。
アストラルリングは25%、クジャクの護符は5%程の確率。
・ 浜村「ぼく最近狩人上げてるんですけど…」
浜村「ぼくの遠隔どうなるのかなあ…」
との質問に対して、狩人の遠隔は最適距離があり、その距離付近で最大のダメージを出せるようになっている。最適距離は、投てき→銃→ショートボウ→クロスボウ→ロングボウ、の順で遠くなる、との返答。
・ 謎の装置のパスワードは、キャラクターの名前頭三文字がヒント。
もちろんキミタチの期待が反映されてるんだよな?w
902 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 16:19:13 ID:wVwDcRIu
色々な 声 について
追求して欲しい
ファストの掛け声とか
テイルズシリーズのオンライン出されたら負けるぞ!
無いと思うがな
903 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 16:24:44 ID:JYl0jECb
>別のベクトルで開発
斜め右下じゃないことを祈る。出来れば「ソロも可能」なコンセプトだと死ぬほどうれちい。
>アビリティの追加にメリットポイントが
ベクトル心配になってきたぽ。「レベル75が3ジョブ以上いないと入れないダンジョン」とか出てきそう・・・
>デュナミス
ははあ、メモリ内にある「デュナミス・タブナジア」を解禁するわけですね。
>槍の強いジョブはいい方向に修正
やったぁ!ナイト強化だ!w
というか新ジョブはやっぱり無さそうな気がしてきた(´・ω・`)
904 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 16:54:28 ID:wiosySsn
>槍の強いジョブはいい方向に修正
隆起しにウルトラジャンプを追加しました。
905 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 17:12:47 ID:Xd3rXZtz
じゃあ次はヤングジャンプだな
906 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 17:17:07 ID:0saFnQNf
>>そこでヴァナ内掲示板ですよ
管理しきれないのでダメです。
特に日本のユーザーは匿名掲示板のノリで書き込むので問題を起こしやすいから却下
・・・とか思われてそうだな。
まぁサーチコメントあるからそれ使えってのが理由だろうけど。
907 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 17:22:30 ID:s3CUyMTU
ジャイアンのカタパルトをモンクに実装。
樽モで豪快に投げつけたい。
908 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 17:24:46 ID:D/WyWrBk
>槍の強いジョブはいい方向に修正
もうここしか目に入らん
貫通出すだけなら戦士のほうが勝手がいいのは内緒だ
ダメージ出すしか出来ないのにそれすら中途半端だからなぁ
誰とは言わないが Mikanさんのお供の紫の奴とか
909 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 17:52:49 ID:XfyDsQrA
>>907 いいなそれwww
ついでにタルの各戦闘モーションをヨーダばりに動かしてくれwww
910 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 19:21:33 ID:Qo+VRsQA
75カンストジョブを1つLV1に戻す代わりに、種族を転生させられるように。
これでLV上げする人も、もうちょっとは増えるのでは?
自分もモンクしたくてガルカにしたけど、75になって後衛もやってみたく
なったんだけど、ガルカ後衛MP厳しすぎ&お誘いこなすぎ。
転生して後衛やって遊びたいよー。
逆にタルで前衛もやりたいのでエルに!とかいう人も多いハズ。。。
簡単に出来る延命で効果絶大だと思うんだけどなぁ。。。
911 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 19:25:26 ID:tEyvJVjZ
>>910 普通は、別キャラ作ってやるんだが・・・
それはオマエのわがまま
>>903 >アビリティの追加にメリットポイントが
これ拡張ディスクでLv75の狩場が増えるってことか
ということは、新しい狩場は6人PTじゃないまともにとどこも行けない仕様
まさしく延命措置だな
912 :
既にその名前は使われています:2005/08/28(日) 23:24:50 ID:00FL/G+h
一般人にも75越えを強要か
こりゃすごい延命策だなw
913 :
既にその名前は使われています:2005/08/29(月) 01:45:44 ID:t9AnMx02
>>911 セカンドでもいいんだけど、各国M、ジラM、プロM、各種スキル上げ、魔法、
地図取り、クエ名声その他を全部0からやり直しっていうのが辛すぎるような、、
これがネックでセカンドキャラ育成諦めてる人も多いんじゃないのかな?
これを再度0からやり直しがキツいっていうのは、そんなにワガママなんだろうか?
>>912 もちろん全員とは言わないけど、今では一般人でもかなり多くの人が75に到達して
しまっているのでは? だからこそメリポ帯にだけ集中してて低〜中LVが過疎って
いるんじゃないかなぁ?
それに、別に「強要」はしてないと思うけどな。
転生という通常の流れからは大きく外れるくらいの事をするなら、そのくらいの
代償は必要なんじゃないかな?と思っただけ。
強要されると感じるくらいの人なら転生の必要ないわけだし、やらなければいい
だけじゃない?
>>912 鯖によって違うかもしれないが、週末夜にサーチすると 26%が
Lv75だよ。この%はanonを含まない。anon率は高Lvの方が
高いんじゃないか?つまりanon入れたらもっと増えるんじゃ
さらにジョブチェンジやLv制限も考えに入れると
一つ以上のジョブ75はもう少数派とは言えないのでは。
いい悪いは置いておいて、逆ピラミッドがFFXIの今の現実
8月某金曜23時頃、初期鯖
1-5 -10 -15 -20 -25 -30 -35 -40 -45 -50 -55 -60 -65 -70 --75 75
106 074 091 078 110 160 099 104 087 118 102 204 177 219 1019 721
war mnk whm blm rdm thf pld drk bst brd rng sam nin drg smn
229 174 336 375 326 224 182 101 112 115 078 103 225 059 105
>>907 味方を投げつけることが出来るようにしてほすい
ガルカがタルタルを紐で縛って、カタパルトぅー!!!
うわ残酷w