戦忍弱体すれっど

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1既にその名前は使われています
モンクはいいとして純粋なアタッカーな位置付けじゃない戦忍が狩より与ダメ的に強くなってしまったのは
おかしいので、これはどう考えても弱体いりますよね?忍なんて全然弱体じゃなかったし。

とりあえず戦忍は狩シ暗侍竜等のいわゆるアタッカージョブより与ダメ的に勝つことがないようにする為の
弱体案を出していきましょう。

@25%攻撃力上げつつ敵の攻撃を完全にかわし続けるのはおかしい>バーサク中の術(魔法)使用は不可にする
A二刀流強すぎ>二刀流時は一刀流時の何割かくらいまでD値を下げる(80%くらい?)

他あればよろしくお願いします。
2既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 21:23:08 ID:U5t56KVG
ほらね
3既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 21:23:54 ID:gD2nyddf
4既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 21:24:31 ID:xeUTaIxL
範囲攻撃の外から、攻撃できたり
影縫い、スキャンあるじゃん
5既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 21:25:52 ID:kJwJVjJ6
>>1
もんくのくせにかんじとかつかわないでよ
6既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 21:29:21 ID:1zF8fPIk
二刀流にすると一発当りの予ダメ70パーセントにすればいい。
当然、格闘も同じように威力下げればちょうどいいだろ。
7既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 21:29:28 ID:xeUTaIxL
狩人も蝉しながら攻撃してるじゃん
8既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 22:54:00 ID:g+8nFGFt
忍者強すぎ。この前のアップも
結局狩人だけ大幅弱体だしな、忍者は相変わらず安泰。
9既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 22:56:59 ID:vLfrMXDg
ま た モ ン ク か ! w
10既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 23:08:17 ID:sO3KwPDv
全然盛り上がらんねモ糞wさんwwwwww
11既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 23:15:41 ID:eWGaGYWa
つーかレベル上げだと74まで普通に戦士のほうがモンクより与ダメ強くない?
しかもモンクはタゲ取るとケアルスポンジなのに比べて、戦士は空蝉でノーダメだし。
モ/忍なんて廃装備+メリポにならなきゃ中途半端すぎて弱いしな。
12既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 23:17:18 ID:dXSEbY5z
>>11
モンクのが全然強いよ。モンクに勝つ戦士なんて見せてくれよw
13既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 23:33:35 ID:eWGaGYWa
>>12
それはモ/戦でケアルスポンジになった場合の話だろ。
俺が言いたいのはこういうこと。

タゲ無視モ/戦>戦/忍>タゲ考えたモ/戦>>>モ/忍

あくまでレベル上げの話だからな。
モンクが圧倒的に壊れた性能になるのは75でデストとMA強化が来てからだ。
14既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 23:35:25 ID:ObSUgA7D
自称盾ジョブがエース連中よりダメ出しちゃダメだろうw
戦ナ忍の矛を落として、盾面強化がいい
15既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 23:42:11 ID:/yWHraOA
片手剣は強すぎるので間隔400〜D値はlv75で40までにしないとね。
16既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 23:44:37 ID:B2JoEBYs
なんだこのスレwモンクに不意ダマいれてんじゃねえ!w
17既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 23:54:49 ID:IhqYXuWt
バランス的にアタッカージョブ>>戦>忍>ナくらいじゃないとおかしいよね〜
与ダメは。 モ弱体より戦忍弱体が先だね!!11!
18既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 00:06:21 ID:R9k7naez
ゴブリンは爆弾投げの構え

白:暗黒さんスタンよろw
暗:無理wwwバーサク中wwwww
19既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 02:27:25 ID:MeqFvzuC
>>18
えーと、バーサクしてるとなんでスタンができないのか
俺にわかりやすく説明してくれないか?
20既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 03:11:36 ID:KcOWFkZE
>>1,>>17
アタッカージョブ=戦士
違うかね?w
21既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:18:56 ID:jnKaWwCo
モンクスレで擁護派から散々言われていたのに書き込みが少ないのはいかに
22既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:23:19 ID:KmTsHsuu
モンク弱体しても誰も困らないけど
戦は裏のザコ盾、忍は全ての戦闘の盾で重要だからな
弱体は困るんだよ
23既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:23:28 ID:HhDGkvDh
>>20
違うな。アタッカーなら盾は出来ない筈だ。

戦士は盾能力を捨てて初めて他のアタッカーと並ぶようにするべき。
一部モで盾が出来る場面もあるが、まだ戦士に比べればたいしたことない。

どっちにするかは戦士が選べばいいんだろうけど、【両方同時に持ってる】現状はおかしい。
【戦忍】というくくりはそれだろ。
戦忍はナと同じくらいの攻撃力でないとおかしい。でなきゃ盾能力を捨てろ。
24既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:23:58 ID:co+hUkOL
モンクにヘイト擦り付けてるけど、実は狩人。
同時期に「弱体か!?」とガクブルさせられて、蓋を開けてみれば自分だけ。
そんな屈折した怒りが忍者に向いた・・・っと。

分かりやすいな、クソ狩りw
25忍75:2005/08/07(日) 11:30:42 ID:W35uuox7
>>23
もうカンストしちゃったから盾能力いらないw
アタッカー能力クレクレ
26既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:31:36 ID:uyur7PsZ
素で戦士以上のHP、VIT、防御力、回避持ってるモンクが何言ってますか
27既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:37:24 ID:lTju5aGm
モの弱体が先だな。

お手軽ヘイスト装備でサポ忍
ため気孔、サポ白バミクロでHNM
サポシで3竜、気孔は釣り手段でもある

素の回避も戦士なんか屁、修羅手足など回避装備も豊富

ヘラゲ持ってく可能性のあるウンコがまず弱体されとかんとな
28既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:38:04 ID:xvVKm8t7
580 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/08/07(日) 05:54:06 ID:rFfAlD65
狩場:ビビキー奥 エフト&ゴブ  構成:忍侍獣赤黒吟  獣だけ74
食事:忍ソール 獣ソール 侍スキッド  武器:忍千手&不如帰  獣マンイタ&ジャガ  侍鬼丸
装備:忍 パンサー AF胴1 ダスク手 AF2脚 風魔 スピベル 素破
   獣 パトロクロス ジョン パラース 王国 ダスク足(人種族2足) ウォーウルフ 素破
   侍 ワイバーン 八幡 AF2両手 AF2脚 AF1足 ウォーウルフ 武士
倒した数:105 平均獲得経験値:66.4 (+12.7) 総獲得経験値:8305 平均戦闘時間/間隔:53.2 / 13.6
時給:4263.8 狩り時間:1.9 総獲得ギル:1473
最初10分くらい【カエレ】毎回やってたけど、操りミスえらく目立って腹立たしかったからペットかえれせずやってたから、時給6000位いってるんかね
てかヘイスト忍のみだったんだけど、それにしても手数の差激しすぎ、もうすごい勢いで殴ってたよDA重なるとほとんど百烈状態
歌は最初メヌメヌ 途中からマーチマーチ 連携はアドリブってか適当、魔法連携ダメは割愛
マーチマーチにしたらチェーン数5とか6とかだったのが一気にチェーン数10オーバー

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
侍______________ 114754 _55108[_566/_640] ______[____/____] _59646[_103/_103] ______[____]
赤______________ ___623 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___623[__49]
忍______________ 133220 _95466[2618/3080] ______[____/____] _37754[_140/_140] ______[____]
獣______________ 107543 _71464[1187/1343] ______[____/____] _36079[__71/__71] ______[____]
黒______________ _86372 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _86372[_178]
Tropical Rarab__ _66926 _63244[_807/1161] ______[____/____] __3682[__24/__25] ______[____]
29既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:40:03 ID:xvVKm8t7
543 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/08/05(金) 20:41:58 ID:wUh9d8i+
70-71の忍竜暗白黒赤のRep  敵はロメのウェポン
装備は見てないんでよく判らん。 食事は全員スシ。
忍者が迅単発で、竜と暗が大車輪>スピン
赤がサポ詩で前衛にマーチしてた


倒した数:65 平均獲得経験値:159.0 (+32.8) 総獲得経験値:12463 平均戦闘時間/間隔:101.4 / 57.4
時給:4346.7 狩り時間:2.9 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/詩___________ __5377 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __5377[__24]
黒/白___________ _65276 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _65276[_161]
忍/戦___________ _63190 _45814[1457/1878] ____18[___4/__18] _17358[__65/__65] ______[____]
竜/戦___________ _63588 _41649[_499/_683] ______[____/____] _21939[_113/_140] ______[____]
子竜____________ _19349 _16643[_579/_864] ______[____/____] __2706[__41/__41] ______[____]
暗/シ___________ _73488 _37192[_447/_517] __1303[__35/_122] _33268[__55/__63] __1725[__25]
白/黒___________ __1606 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1606[__53]
技連携__________ _13442 ______[____/____] ______[____/____] _13442[__34/__34] ______[____]
30既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:41:20 ID:xvVKm8t7
508 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/08/05(金) 14:02:02 ID:6sT8ZzgY
クフタルのカニとトカゲ all55パーティ 前衛は全員スシ
連携はサイド>陣風と地>陣風
赤詩無しだったので 召喚に補助的に動いてもらい、忍者には溶刀を使ってもらった。
白が忍者にヘイスト切らしまくり、トカゲの石化治すのも遅く、闇杖も無しで白のMP待ちが多かった。
狩が弓しかないとか言い出して参った。なにこのさいどわいんだーのだめーじぶざけてるの?

倒した数:41 平均獲得経験値:127.1 (+30.4) 総獲得経験値:6458 平均戦闘時間/間隔:105.2 / 30.4
時給:4179.9 狩り時間:1.5 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
黒/白___________ _17715 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _17715[_101]
狩/忍___________ _31103 ____36[___6/__12] _21859[_376/_462] __9208[_270/_275] ______[____]
侍/戦___________ _40748 _27929[_388/_489] ___582[__13/__34] _12237[__70/__70] ______[____]
白/黒___________ ___117 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___117[__32]
忍/戦___________ _33073 _25073[_842/_979] ___150[___8/__13] __4360[__27/__27] __3490[__42]
Carbuncle_______ __1904 ___177[__13/__20] ______[____/____] __1727[___5/___5] ______[____]
Shiva___________ _10996 __5712[_204/_278] ______[____/____] __5284[__23/__25] ______[____]
技連携__________ __4623 ______[____/____] ______[____/____] __4623[__51/__51] ______[____]
31既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:42:21 ID:xvVKm8t7
482 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/08/04(木) 17:42:39 ID:BRAA14TN
ウルガランでのRepを張ってみる
ヨルムン広場手前の坂でキャンプ、獲物はデーモン、タウルス、アーリマン
編成 忍/戦、暗/戦、狩/忍、赤/白、黒/白、吟/白
前衛の食事は、忍暗がソールスシ、狩がバイソンステーキ、連携無しでWS即撃ち
装備関係は以下の通り
忍/戦(俺)千手、蝮改、パンサー、ジョン+1、ダスク手、甲賀脚、風魔脚絆
暗/戦  デスサイズ、AF頭、アダマンバーグ、アダマンマフラ、アダマンブリーチズ、シックソルレット
狩/忍  オティ、フランシスカ、ホーカー、ウォーベレー、大袖、青龍篭手、ダスクトラウザ、ウォーブーツ

倒した数:132 平均獲得経験値:123.4 (+30.9) 総獲得経験値:20374 平均戦闘時間/間隔:65.8 / 14.9
時給:6886.3 狩り時間:3.0 総獲得ギル:1329

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
狩/忍----------- 149858 --4623[-146/-390] -64153[-582/-664] -81082[-485/-501] ------[----]
黒/白----------- -73283 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -73283[-172]
赤/白----------- -----5 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -----5[---1]
暗/戦----------- 209056 136603[-900/1031] ------[----/----] -71784[-128/-129] ---669[--27]
忍/戦----------- 240999 172785[2691/3123] ------[----/----] -68214[-129/-129] ------[----]
技連携---------- --4461 ------[----/----] ------[----/----] --4461[--56/--56] ------[----]
32既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:43:18 ID:xvVKm8t7
457 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/08/03(水) 17:56:29 ID:fWl5H3Lr
倒した数:78 平均獲得経験値:132.5 (+33.9) 総獲得経験値:12979 平均戦闘時間/間隔:90.4 / 28.7
時給:5032.8 狩り時間:2.6 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/白----------- --9914 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --9914[--78]
戦/忍----------- 105459 -70717[1301/1394] --1074[--21/--72] -33668[--64/--64] ------[----]
黒/白----------- -58808 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] -58808[-132]
狩/忍----------- 105216 --1053[--94/-160] -52758[-604/-684] -51405[-457/-468] ------[----]
忍/戦----------- -77373 -56716[1342/1632] ------[----/----] -16576[--51/--51] --4081[-106]
技連携---------- --8173 ------[----/----] ------[----/----] --8173[--69/--69] ------[----]

与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- -70717 --54.4[-138/--11] -93.3%[1301/1394]
狩/忍----------- --1053 --11.2[--28/---5] -58.8%[--94/-160]
忍/戦----------- -56716 --42.3[-108/---4] -82.2%[1342/1632]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
戦/忍----------- --1074 --51.1[--87/--30]-29.2%[--21/--72]
狩/忍----------- -52758 --87.3[-148/--45]-88.3%[-604/-684]
33既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:44:27 ID:xvVKm8t7
364 名前:もえっちょ君 ◆AIo1qlmVDI [] 投稿日:2005/07/31(日) 08:26:46 ID:s7Xns9Qu
構成は忍モ忍詩赤赤オール75PTで狩り場は神殿でAポン。食事は前衛は全員ソール。

忍1 サポ戦 不動・雲次、麒麟、クジャク、佩楯、スピベル
モ  サポ忍 デスト、修羅胴、黒帯、AF2脚、デューン
忍2 サポ戦 不動・千手、AF2胴、ダスク手、佩楯、スピベル

倒した数:90 平均獲得経験値:128.3 (+17.3) 総獲得経験値:13104 平均戦闘時間/間隔:46.8 / 10.9
時給:9079.0 狩り時間:1.4 総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
忍1_____________ 148379 100696[1441/1833] ______[____/____] _47683[__75/__75] ______[____]
モ______________ 144662 100147[1325/1546] ______[____/____] _44515[__73/__73] ______[____]
忍2_____________ 147274 _98681[1575/1756] ______[____/____] _48593[__78/__78] ______[____]
技連携__________ __5814 ______[____/____] ______[____/____] __5814[__35/__35] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍1_____________ 100696 __69.9[_153/___0] _78.6%[1441/1833]
モ______________ 100147 __75.6[_177/___0] _85.7%[1325/1546]
忍2_____________ _98681 __62.7[_145/___0] _89.7%[1575/1756]
34既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:45:24 ID:xvVKm8t7
>>28-33

↑主に忍者が盾に回ったときのRepを集めてみた。
っていうか、こいつは盾ジョブなの?
35既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:46:35 ID:GvmvAdT6
盾ジョブだろ。馬鹿?w
36既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:49:28 ID:xvVKm8t7
GvmvAdT6は、REPの一つ一つについて、何で盾ジョブの人が他のアタッカーに比類、超越してるか
説明してくれない?
37既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:51:05 ID:GvmvAdT6
ただデータ持ってくるだけの馬鹿なんだろw
考察してまとめるのができて、はじめてデータに意味がでるの知らんのでしょう
38既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:52:28 ID:GvmvAdT6
>>36
それは君がやることだよ?w
ただRepを持ってくるのは馬鹿がやるこった。
なんでこういうRepがでたのか、考察してまとめることができて一人前。
39既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:53:42 ID:IOW+2y7u
まぁ、弱体されるなら
赤黒>モ>忍戦だろうな。
赤黒が弱体されずに、モ忍戦あたりが弱体される事はまずないだろ。
40既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:54:47 ID:xvVKm8t7
んじゃ、GvmvAdT6はこのスレから居なくなっていいよ。

これだけたくさんの状況証拠が、盾ジョブの異常な攻撃能力を示してる異常、矛能力の弱体
は避けられないからね。

中には盾をある程度こなしつつ、他アタッカーに並ぶ数値をたたき出しているのも少なくない。
これはヤバイでしょ。
41既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:55:12 ID:GvmvAdT6
赤は初期のチンカス時代、
黒は精霊レジスト時代を経験してるからなァ。

順番でいくとやっぱモンク?w
42既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:56:29 ID:GvmvAdT6
>中には盾をある程度こなしつつ、他アタッカーに並ぶ数値をたたき出しているのも少なくない。
その理由が思い当たらないの?w
ならRepだけはったって根拠ないよねw
43既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:57:05 ID:xvVKm8t7
>>42
モンクスレ帰れよ。な?
44既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:58:58 ID:GvmvAdT6
反論できないとソレですか・・・w
フィールドワークで調査した結果をまとめることができてナンボ。

植物の自生分布を調べて、日照状況や湿度、人が歩くような場所かどうか

そうやって結果から有る程度の考察をしてはじめて意見になる。Rep貼るだけで異常?w
これはすごいなw
45既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:59:21 ID:Li/jyy/L
>>41
だよな、赤はジラまでボンクラーズ筆頭だったし
黒はパッチに翻弄されまくって、一時は劣化白に甘んじてた
モンク?モンクは常に安定。最初の頃誘われない問題はあったが
少なくともジョブ性能が下方向に向かったことがない、超優遇ジョブ
46既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 11:59:22 ID:sDfJQzhJ
つーかお前ら弱体というか足の引っ張り合いだけしてて楽しいか?

なんで弱点強化しろって発想にならねぇんだ。
47既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:00:53 ID:l/7bAWkq
>>36
忍が単発で他が連携多いからじゃないかな?

後、>>33はモ/忍だからだろうな。
後75の割に命中低すぎ。
48既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:02:03 ID:xvVKm8t7
調査した人が考察しなければいけないと決められてるなんて;;



これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。
果たして、これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・

>>28-33
49既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:03:38 ID:GvmvAdT6
帰納法って知ってる?
個々の事象>法則を発見
法則まで導いてはじめて個々の事象に意味があるんだが。
どうやらかわいそうな子がいるみたいだな。
50既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:05:42 ID:xvVKm8t7
>>47
そうだね。忍1の命中率は低いけど、単発の攻撃力が強いので、総ダメージでは忍2と変わらなくなってるよ。
忍2は命中も90%以上といい数値を記録してる。

モンクはサポ忍だろうね。サポ戦にして一人でタゲとっても足引っ張るだけだし。

いずれにせよ、もし盾をやった場合の忍者とモンクの性能を考えると、矛をやった場合の能力がほぼ
同じという状況は普通なの?っていうことですか。
51既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:06:34 ID:eTCShnKX
全てはモンク弱体してからだ
52既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:07:06 ID:GvmvAdT6
「どうしてそうなるのか」
納得できる説明できないのにRepだけ持ってきて何がしたいんだろ・・・w
いくら2chでも基本おさえてない意見は通用しないってのw
53既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:07:58 ID:IOW+2y7u
それはREPなど簡単に数値いじって捏造できるからだろ。
都合の良いREPだけを集めて、『強すぎ』って簡単に主張できる訳だ。
だから、REPを証拠として提出するなら
証拠だと主張して提出する人間によって
ある程度の状況説明と考察が必要。
それができないなら、ただの捏造REP張りですよ?
54既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:08:27 ID:jSuGW+rV
サポ戦のバーサク、ディフェンだ
サポ忍の二刀流効果アップ


この2つを弱対するべきだと思うがどうかね
55既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:09:30 ID:xvVKm8t7
おいおい、Repスレから抜き出しただけなのに、あそこに張ってるRepはみんな捏造ですか?w






これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。
果たして、これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・

>>28-33

参考スレッド:

repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
56既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:09:56 ID:GvmvAdT6
>>53
それが分からないから。Rep信者は言っても聞く耳持たない。
一昔前のシーフ最強Repは
シーフが不意だま〆をする、シーフのTPに不意だまリキャストを待つ
そういった過剰なシーフ優遇措置の上で計測された間違ったデータだ

っていうのが事実だけど、ただ湾曲マンセーでシーフずるすぎ!
というあきらかに間違えている結論しか言わない馬鹿ばかりだったもの。
57既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:11:45 ID:TtGhotUf
>>54
ただでさえ強すぎる戦士の地位が上がっちゃうじゃないかwww
戦士のSTR値を弱体も伴うならいいと思う。
58既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:11:58 ID:GvmvAdT6
なんで「捏造」って言うことになるんだろう。

完全に同一な条件でRepを集めることなんて無理だし
特定のジョブにあわせて戦闘をするのは当たり前にあることだし。

Repっていうのは所詮"ダメージ数値"でしか計測できないものなんですよ。
みんなが納得できる説明が得られない理由がソレでしょ
59既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:12:04 ID:hVpXA2po
らせつココ見てるだろ?w
60既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:13:13 ID:IOW+2y7u
抜き出してきた=自分に都合の良いREPだけ抜き出す事もできる。
それらのREPが特殊な状況下での事ではないと説明できるのか?
61既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:14:13 ID:TtGhotUf
おまいら必死だなw
煽り煽られ地獄絵図wwwらめぇwwwww
62既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:14:16 ID:Gfjx24Y4
戦士はダブルアタック持ってる上に二刀流で常に2回攻撃
バーサクのデメリットは蝉で無効
さらにアグレッサー

ここまできたら弱体しないほうがおかしい
63既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:15:08 ID:TtGhotUf
>>62
挑発アグと空蝉を併用できるのも強すぎる要因の一つだな
64既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:16:54 ID:xvVKm8t7
>>60
盾ジョブとして誘われることが多い忍者で忍者の方が総ダメージ劣ってるRepは普通に転がってる
と思いますよ。
それと、高レベルになってMAの異常さが出てくるのであって、中・低レベルでは忍者はそれほど
強くないでしょう。

問題は完全に矛として立ち回ったときの性能であって、貼り付けた中にはメリポや矛として立ち回った
ものが多く含まれていると思います。
それぞれのRepの判断は個々ですればいいんですよ。でも現実として、この数値をたたき出す盾ジョブ
が居るのは事実です。
65既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:16:55 ID:GvmvAdT6
たとえば暗黒のTPまってた竜/戦
たとえばランページ即撃ちの戦/忍

Repの差が本当にジョブスペックの差を100%偽りなく示しているかといったら
そうではない、としか言えませんよね。
そして上のようなことは普通によくあることであって。
侍/シで即撃ちすりゃ強いよ。相方待って花車でトスしたら侍単体のダメは弱いでしょ。
66既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:17:35 ID:GvmvAdT6
>>64
Repと実スペックが完全に一致すると思ってる?
なら語ることはもうない。存分にやれよw
67既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:18:10 ID:xvVKm8t7
302 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/07/29(金) 15:47:00 ID:ASKj3SJp
以下のPTは68〜69のテリガンマンティコア相手のRepです。
私は忍者です。基本的には回避装備は無しでアタッカー仕様です。
ジョン+1、ボイジャー・スナイパー*2・ライフベルト・クジャク等。
戦士さんと侍さんはバーニーとジョン装備。手を抜いた装備はしてないものと思われます。

これをみると忍者のアタッカー仕様は悪くないように見えました。
メリポ前でも充分忍者複数人でアタック仕様で行ったら強いんじゃないかと思われるRepでした。

連携はランページ→月光 私は単発迅か3連に迅で絡む感じです。
68既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:18:30 ID:xvVKm8t7
303 名前:302[sage] 投稿日:2005/07/29(金) 15:47:41 ID:ASKj3SJp
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤___________ ___620 ____39[___6/___7] ______[____/____] ____70[___5/___5] ___511[__97]
黒____________ 166696 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] 166696[_269]
侍________ 148535 _82794[_952/1209] ___907[__12/__54] _64834[_117/_118] ______[____]
戦_________ 178724 122465[2053/2381] ______[____/____] _56259[_112/_112] ______[____]
詩_________ ___401 ___351[__24/__83] ______[____/____] ____50[___4/___4] ______[____]
忍_______ 206944 151632[3140/3675] ______[____/____] _53236[_132/_132] __2076[__68]
技連携__________ _21128 ______[____/____] ______[____/____] _21128[_156/_156] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
赤___________ ____39 ___6.5[__15/___3] _85.7%[___6/___7]
侍________ _82794 __87.0[_216/__19] _78.7%[_952/1209]
戦_________ 122465 __59.7[_143/__11] _86.2%[2053/2381]
詩_________ ___351 __14.6[__38/___4] _28.9%[__24/__83]
忍_______ 151632 __48.3[_116/__11] _85.4%[3140/3675]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
侍________ ___907 __75.6[_102/__22]_22.2%[__12/__54]
69既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:19:44 ID:TtGhotUf
Repの真偽でもめんじゃねー
嘘か真かわかるわけないだろwwwwwww

そんなことより戦士弱体ウマーwwwwww
70既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:19:57 ID:GvmvAdT6
>ランページ→月光
この時点でFFやったことある奴なら捏造だとすぐ分かるはずだが。
なぜ分からん?
71既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:26:06 ID:xvVKm8t7
メリポで忍者が弱いRepあった。弱すぎだ。代わりに戦士が強いけどwww

191 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/07/26(火) 17:53:56 ID:WOKwBdGN
ついでに、ロメポン 忍75 戦73 暗74 侍74 赤73 黒72
連携はアドリブで適当
暗黒の剣は失念、侍は破軍、戦士は、メインマーシャル&サプウッド
LV一個したなのに、戦士つよすぎw

倒した数:118 平均獲得経験値:95.3 (+25.0) 総獲得経験値:14192 平均戦闘時間/間隔:86.2 / 28.3
時給:3781.2 狩り時間:3.8 総獲得ギル:0

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
赤/黒----------- --1260 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] --1260[--40]
戦/忍----------- 122234 -90297[1743/1956] ---288[--13/-116] -31649[--87/--87] ------[----]
暗/シ----------- 131548 -67397[-715/-763] ------[----/----] -59420[--77/--78] --4731[--61]
侍/シ----------- 124155 -49646[-708/-909] ------[----/----] -74509[-133/-138] ------[----]
黒/白----------- 107118 ------[----/----] ------[----/----] ------[----/----] 107118[-202]
忍/戦----------- -80330 -59650[1837/2375] ------[----/----] -15386[--74/--74] --5294[--85]
技連携---------- -11521 ------[----/----] ------[----/----] -11521[--94/--94] ------[----]
72既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:29:37 ID:xvVKm8t7
昔のRepスレまで見るのは面倒なのでこの辺で。
んでは、下のデータを下に弱体案をまとめてくれノシ


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これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。
果たして、これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・

>>28-33>>67-68>>71

参考スレッド:

repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
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73既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:30:38 ID:GvmvAdT6
結局Repに根拠を与えることができないまま逃亡っすねw
74既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:32:21 ID:0hTZhnMT
結果にたいして根拠とか言ってる馬鹿がいるスレはここですか?

REPは結論ではないわけだが・・・
75既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:34:50 ID:GvmvAdT6
忍者や戦士が強い理由があるから 強いRepがでるんだぞ?w
理由もなく結果だけ持ってきたら、そりゃ詭弁ですって。
76既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:39:29 ID:I9vDcqUw
>>72
つーか、見づらいな。
77既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:44:02 ID:I9vDcqUw
これでいいじゃん。無理にまとめる必要ないだろ。

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これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。
果たして、これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・

>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71

参考スレッド:

repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
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>>31は、アダマンホーバークの暗黒にダメージ勝ってるのか。スゲーというより泣けてくるな・・・
両手武器使いに何らかの強化がないとやってられんだろ。
78既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:48:55 ID:GvmvAdT6
ちなみに>>31のRepは
暗黒 D97 で 平均ダメージ151 (D比169%)
忍者 D38 で 平均ダメージ 89 (D比234%)
ですな。暗黒のほうがはるかに物理攻撃上なのに
D比率で70%も差をつけるとは・・・忍者の中の人が力也でFAぽ。
79既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:50:37 ID:I9vDcqUw
>>78
力也って何だ?
80既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:50:45 ID:GvmvAdT6
む、忍者の方の母数が違った。総ダメージで割ってた・・・
D38で平均64ダメのD比率168か。
81既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:53:04 ID:I9vDcqUw
>>80
全然数値あってるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

まぁ、リディル持ちでもない限り、アダマンバーク暗黒ですら屑扱いってことだな。ちょっと衝撃受けた。
必死になって取得した廃人の象徴たる装備持っててもさっくり盾ジョブに負けるのみてスッキリしたw
82既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:53:29 ID:q5CuPoQ1
提案を行う人間がその提案の妥当性を示すために論拠とする資料の考察を行うのは当然だろ。
xvVKm8t7は調査だけしたいのか,調査結果から戦忍弱体の正当性を導きたいのかどっちだ?
83川|ΦωΦ川 ◆rUxiQsgI0I :2005/08/07(日) 12:54:10 ID:GMIhptK5
力也は最強モンク
84既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:54:34 ID:GvmvAdT6
ゴクリ…
暗黒のD比率と忍者のD比率が一緒なんて本気で思ってんの?
STR・スキル・ランク
それが機能して無いといいたいの?
85既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:55:08 ID:I9vDcqUw
>>31のRepの続きの一部はコレか。


与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- --4623 --31.7[--97/---0] -37.4%[-146/-390]
暗/戦----------- 136603 -151.8[-320/--28] -87.3%[-900/1031]
忍/戦----------- 172785 --64.2[-144/---0] -86.2%[2691/3123]

与ダメ・遠隔---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
狩/忍----------- -64153 -110.2[-221/--54] -87.7%[-582/-664]



つーか、暗黒の3倍殴ってるじゃネーかwwww
86既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:57:05 ID:qonxYgq8
GvmvAdT6 = カンパニート

まあ今日も一日中粘着か。コンビニのバイトどうしたんだw?
とりあえず、忍者大幅弱体、戦士弱体は必須だからな^^
87既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:57:47 ID:GvmvAdT6
装備みたところ落人・バーニーなどの攻撃系じゃない忍者なんですけど・・・w
それで攻撃特性だのついてる暗黒と同じD比率ってばかげてるでしょ。

Repがいかにあてにならないか良く分かるな。捏造って言われてもしょうがないことやってる
88既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:58:44 ID:GvmvAdT6
>>86
おじさん、ワークショップって意味分かったかな?
89既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 12:59:53 ID:qonxYgq8
アレアレ

カンパニートさんは何故か忍者様の擁護に必死なようで(笑)
戦士とシーフ以外はどうでもいいんじゃなかったんだろうか^^;
サポに影響ないようにメインの攻撃能力弱体すればいいしねえ。
90既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:00:07 ID:kK9fOJ9G
戦士もつえーーーなwwwwwwwwww
誰だよ。狩だけが強すぎるつって弱体したヤツラはwwwwwwwwwww

戦士がこれだけ強すぎるってことは弱体必須だろwwwwwwwwwww

■よ!見てるだろ!この強すぎ戦士を弱体しろ!wwwwwwwwwwww
91既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:00:32 ID:mjGMM84p
正直、戦士からしても2刀流は弱体してもらったほうがいい。
なんでスキルA+の武器を使わずにずっと片手斧ばかりなのかと。
サポ忍だとやれることも少なくなって退屈だしな〜。

まあ、その前に空蝉か・・・。
92既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:01:06 ID:GvmvAdT6
>>89
アレアレ?

ワークショップって知らないのかな?wwwwwwwwwwwwwwwwww
高卒じゃ知らないのも無理ないか。
93既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:01:08 ID:I9vDcqUw
>>87
忍者つえーなー、と思ったけど、うんこくのサポが戦士なの見れば納得だろ。
忍者は空蝉あるので、気兼ねなくバーサクしてられるけど、暗黒は・・・・

だからといってサポ忍にするともっと悲惨なんだろうなwww鎌じゃなくて片手斧二刀流の方が良かったか?
まー、廃人が試行錯誤してこの結果なんだろうから、ジョブ性能じゃね?w
94既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:01:37 ID:a4TjKlKN
>>86

自分の言葉でで根拠示してからにしろな?真性粘着君www
95既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:03:13 ID:qonxYgq8
>>94
プッ

カンパニートに賛同するキチガイクンですか^^;;;;
Repで結果でてるのに、ごまかすの必死すぎて笑える(笑)
96既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:03:16 ID:GvmvAdT6
アタッカーとして加減した暗黒と
盾放棄した忍者と
比較してどうすんの?w
ここの主題は盾もできるくせに〜じゃねーの?w
その場でもっとも都合のよいタゲそらしを行うモンク乙
97既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:04:07 ID:GvmvAdT6
>>95
原因のない結果を持ってくるのは池沼ですよ。
いじめられたくなけりゃさっさと原因説明してみろヒキオタニート
98既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:06:04 ID:GvmvAdT6
-そろそろ必死なID:qonxYgq8さんがコピペモードに変貌する予感-
99既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:06:32 ID:I9vDcqUw
>>96
アダマンホーバーク装備した暗黒が加減した暗黒とするなら、その他の暗黒は屑以下だろwww
それとも、アライアンスにして忍者に騙しでも入れるシーフでも雇いますかwwww

黒魔道士なんていつも加減しながらアタッカーこなしてるんだよ。
加減なしで殴りまくりなんて墓メリポのモンクぐらいだろ。
100既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:06:51 ID:qonxYgq8
>>97
アラアラ
原因のない結果〜とかまともな事言ってると悦に浸ってるのかな^^;
カンパニートさんに都合のいいRepのときはそんな事全然言って
なかったのに;; まあこれだけ明らかに忍者の異常性でちゃったわけだし
弱体は避けられないね♪
101既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:07:24 ID:GvmvAdT6
"悦に入る"
ですよ。浸ったらいけません。
102既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:07:26 ID:eTCShnKX
JA暗黒バーサクつけっぱの与ダメ追求外人暗黒で比べろw
その前に死ぬかキックされるな
103既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:07:40 ID:qonxYgq8
で、でたー。忍者様お得意の言い訳

 手 加 減 (笑)
104既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:07:46 ID:a4TjKlKN
他力本願かよw

自分で調べて明確な根拠をしめしてくださいね^^
105既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:08:42 ID:I9vDcqUw
>>102
開幕ガ連発の黒だろ。
まー、これも死ぬw
106既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:09:16 ID:GvmvAdT6
よーし、"悦に浸る"かー^^
107既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:09:23 ID:qonxYgq8
>>104
そんなに言うなら、お前も説得力ある根拠よろしく^^
暗黒さんが 手 加 減 してたらしいという・・・ 
108既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:09:50 ID:qonxYgq8
>>106
お前ににゃピッタリだと思うよ^^
109既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:10:25 ID:GvmvAdT6
>>107
忍者よりも数段物理攻撃が高い暗黒のD比率が同じであること。

これ以外に説明のしようが無いほどにスマートでしょ?
もしも分からないなら"悦に浸る"しかねーな・・・
110既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:10:48 ID:I9vDcqUw
つーか矛ジョブとして忍者上げてみるかなぁ・・・盾としての弱体食らってるので、うまくそれが隠れ蓑
になってるっぽいしwwww

ちと飯食ってくるわ。REPをツマミにして引き続きがんばってくれ。



---------------------------------------------------------------------
これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。
果たして、これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・

>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71

参考スレッド:

repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
---------------------------------------------------------------------
111既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:12:14 ID:GvmvAdT6
ID:xvVKm8t7
がいなくなったら
ID:I9vDcqUw
が連投する不思議。
(´・ω・)
112既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:12:28 ID:qonxYgq8
>>109
はぁ? そう言えば納得するとでも?www
D比率について詳しく[はい、お願いします]
113既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:13:49 ID:WNRVAmkT
なんだかんだ言ってヴァナではナイトも忍者もアタッカーとして
誘われない罠。
114既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:15:06 ID:GvmvAdT6
>>112
原因のない結果を持ってくることがどれだけおかしいかについて

アイスクリームを落とす→アリが集まってきた これは正しい。
んじゃ アリが集まった→アイスクリームが落ちてくる んだね!
これは嘘だ。原因と結果の順番を間違えちゃいけない。
@原因 A結果 こう並べなくてはいけないのです。
貴方はAを先にだし、あとから@をもって来てますよ?
115既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:15:23 ID:qonxYgq8
忍者が強すぎるとカンパニートさんに何か都合の悪いことでも
あるのかなあ^^;
116既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:16:48 ID:qonxYgq8
>>112
カンパニートさんはモンク弱体スレをAだけで埋めてるじゃ
ないですか^^
自分のときだけズルイ;;;;
で、D比率って[何ですか?]www
117既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:17:21 ID:eTCShnKX
ナイトのケアルの代わりに与ダメでタゲ取るのが忍者だしね
今更この方向性は変えられんよ
118既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:17:24 ID:b8hzxYxy
アタッカーなんて死語だと思ってたよ
119既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:17:25 ID:9VdTM83q
カンパニートうぜーなぁ・・・
お前の巣はこっちだろ?


8/12〜14だけログインしない奴はリアルデブヲタw
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1123381737/
120既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:18:17 ID:GvmvAdT6
>>115
強すぎる根拠を持ってこないで、強い!という結果だけ持ってくるのは
アリが集まったら 天からアイスが落ちてきたお!
ってほど馬鹿げている論証ですよ。
それでいいなら何も言うことは無い。君はノーベル賞を取ってくれたまえ
121既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:18:51 ID:V9DnF/n+
モンスターの大きさで片手武器と両手武器に命中率とダメージ増減率を入れるとかな。
例えば

蜂みたいな小さい相手の場合は・・・
振りが大きく扱いにくい両手武器は命中がマイナスになる。
逆に振りが小さく扱いやすい片手武器については命中にプラスの補正がつく。

ゴーレムのように大きくて硬い相手の場合・・・
重量がある両手武器の場合は振りの力でダメージが増えるし、的がでかいので命中補正にマイナスがない。
重量が軽めの片手武器は的がでかいのであたりやすいが、力が入りにくいのでダメージがかなり軽減されてしまう。

みたいなかんじでな。
122既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:19:20 ID:qonxYgq8
>>117
それで納得しちゃったら、前衛アタッカーがかわいそすぎます><
忍者さんには二刀流弱体後「腐った卵」を投擲欄に装備してそれでヘイト
稼いでもらいましょう^^
123既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:20:41 ID:GvmvAdT6
ID:qonxYgq8
さんはアイスクリームとアリにおける正しい因果関係
を理解してくれただろうか・・・
ゆとり世代に正しい論述スキルを身に付けさせるには
教える側にも相当のスキルが要求されるな;; 
現代教師って労力にあわねぇ賃金だよな;;;;;
124既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:21:04 ID:9VdTM83q
>>120
馬鹿?


事実を述べている → アイスに蟻が群がっている。(忍者が矛ジョブを上回る総ダメージをたたき出している)
推論 → アイスが甘いのでは?(忍者の矛能力は、矛ジョブを上回っているのでは?)


な。あとは巣に戻ってやれ。

【カウパニート】ナモ暗を弱体するニダIII【発言集】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1123146303/
125既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:21:17 ID:iRP8GUDz
>>3
ワラタ
126既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:22:29 ID:GvmvAdT6
>>122
そしたらHNM相手にがんがんタゲとれるから
カンスト忍者がより一層増えますがな。

それは想定外だから修正する>もっと想定外になる>もっと想定外(r

◆らしいパッチといえば◆らしいけどな。
127既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:22:59 ID:qonxYgq8
>>120
あれあれ、それで言うなら
カンパニートさんのいつものやり方は「全然」根拠が正しくないのに
一部ジョブに弱体弱体言ってるわけだから

アイスのようなもの落として、自分でアリをそこにぶちまけて
アイスが落ちたからアリが集まってきたんだ って言ってるような
モンですね(笑)
128既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:23:49 ID:GvmvAdT6
>>124
君はもしかして複合命題と単純命題について理解なされていない?
129既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:23:54 ID:qonxYgq8
>>126
大丈夫^^ 投擲だから強敵には当たりませんからぁぁあ
130既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:25:26 ID:GvmvAdT6
どうやらID:qonxYgq8さんは
「因果関係が正しくなくてはいけない、逆にしちゃアウト」
ということを理解してくれたようだ;;
論理的思考スキルが0.2アップしたね;;;;
131既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:26:37 ID:WNRVAmkT
ヴァナではBCやレベル上げやHNMにアタッカーとして誘われるはずも
無いナイトや忍者を詭弁や都合の良いRepで最強wwwとほざくのが
カンパニュート。
132既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:26:43 ID:9VdTM83q
>>128
しらねーよ。お前が大学で習ってる数学の話なんて。
お前は会社いって、上司が自分の話を理解しないときや、顧客に理由を説明するときに、

命題がぁ〜とか、帰納法がぁ〜とか言い出して首にされる人を目指してるのか?
133既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:27:00 ID:qonxYgq8
>>130
いつものカンパニートさんを指摘しただけなのに><

カンパニートさんの場合アイスが偽者だから
意味ないからね^^v
134既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:27:20 ID:9VdTM83q
テンプレ変えとくか。キチガイ注意報つけとかないとな。
135既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:27:58 ID:qonxYgq8
>>131
カンパニートさんは忍者には優しいですよ><

 な ぜ か ね (笑)
136既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:28:38 ID:9VdTM83q
---------------------------------------------------------------------
これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。
果たして、これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・
>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71

参考スレッド: repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| カンパニート:GvmvAdT6| ← あぼ〜ん推奨
| を感知しました。     |
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137既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:29:59 ID:GvmvAdT6
たとえばFMOが失敗したとして
なんで失敗したんだろう?を考えることができない企業は三流だということです^^;
日常LVであれこれ思考することでも、必ず数学の原理が働いているんですよ^^

結果には必ず原因がある。だから原因をつきとめなくてはいけない。

これが理解なされているならば、きっと一流企業でしょうね^^
138既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:31:09 ID:sYVUbUKT
うん
139既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:31:54 ID:qonxYgq8
>>137
カンパニートさんもキチガイという結果(アリ)が出てるのは
ちゃんと原因(アイス)があるからですよ^^v
これが理解できると人間として一歩前進でしょうね^^
140既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:32:37 ID:u5wLMCyC
カンパニート様が光臨されたこのスレは伸びる!間違いないっ!!!




原因なんて深く考えなくてもいいな。
モンクも強すぎるから、MAと二刀流の効果ダウンでいいだろ。
141既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:33:59 ID:GvmvAdT6
>>139
その調子でどんどん 論理的思考スキル をUPしてくれ^^
一教師を目指す人間としてこれほど嬉しいことは無いね;;
ネ実民(リアル知ピー)に分かってもらえることができるなんて;;;;
142既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:35:08 ID:3E2nJMqb
忍者の主なヘイト稼ぎは殴り&挑発。
これはナイトと比べ非常に頼りないヘイトで、WS一発で向きがクルクル変わったりする。
盾からタゲとってはいけないというヴァナの風潮から、忍盾というものはそもそも
アタッカと近い総ダメになるシステムであることをまずは念頭におかなければならない。

それを踏まえたうえで。
スレの頭で忍者が強いrepは他メンツが大抵サポ戦・サポ忍であり、忍者のヘイトを上回らない
ように加減した場合当たり前の結果となる。
サポシがいる場合、トスは〆役に引きずられ(WS実行タイミング&WS種別)総ダメが下がるわけだが、どのrepも
TP最遅の暗/シばかりであり、通常削りの比率が多くなって忍の総ダメが上がるのは
やはり当然と思える。
※暗/シ〆PTだと、2戦に1戦は「貯めで」となり、そのターン忍者は2回くらい単発迅を打つことになる
143既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:38:34 ID:t4M2m1CC
もともと忍者は盾として設計されてないぞw
忍者が盾として作られたとか思ってるのは初期忍者しらない奴か?
あの頃はアタッカーポジションしかなくて、それでも寄生してなんとかやってたんだ
144既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:38:54 ID:GvmvAdT6
ただシーフの短剣が弱いから不遇だ!
なんてわめくだけじゃ誰も納得しない。
だからLV55の赤用片手剣とぺルパーを比較して
原因・根拠を分かりやすく、かつ、紳士的に 示さなくちゃいけない。分かるね?

原因と結果はワンセットなのです^^
145既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:39:44 ID:u5wLMCyC
>>142
加減するのはたりめーだろwwww加減しない黒は死んでるっつーの。

れp見ると、時給は最低でも3700、上限は9000超えてる。
加減した結果、糞時給ptになるっつーならまだしも、結果として高時給たたき出すptばかりじゃねーかよ。

それとも、矛が全力出せる接待pt(不意だまで盾に固定)組めば満足ですか?
うはwwwwwおkwwwwwwwwwwwww
146既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:40:35 ID:u5wLMCyC
コミケとカンパニートマンはワンセットです^^^^^^;;;;;;












でも、カンパニートマンと白姫はセット不可なんです;;;;;;;;;;;;;;
147既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:40:39 ID:nHgezEAY
モ弱体スレざっと見てきたが

266 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/08/07(日) 09:57:22 ID:GvmvAdT6
あれほど必死に二刀流にタゲそらしても

戦忍弱体すれっど
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1123330897/l50

20しかレスついてねーw

296 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/08/07(日) 12:26:04 ID:GvmvAdT6
モンクより黒のほうが低中LVは悲惨なんだけど。
精霊が強い!っていうのはあくまでW系・IIIガ系であって
それ以前の精霊はレジストボーナス弱いからショボイよ?
上位クリマンになるまではhMPショボイからヒーリングも長いし。

寿司・デジョンカジェル実装された現在の低中黒は脳筋以下です。

148既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:40:59 ID:nHgezEAY
300 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/08/07(日) 12:37:55 ID:GvmvAdT6
忍者が優秀だ。忍者増えすぎだ。だからモンクよりも先に弱体しろ!
といいつつ、黒/白を空蝉盾には必要ないケアル要員で必ず誘うと説く。

ROMってりゃいいのに。

>>302
もしかして寿司無い時代にFF解約したんですか?
黒が強いのはあくまで 上位精霊に上位クリマン での話ですよ。
昔はデジョンIIあったからお情けで誘ってやったけど、カジェルあるからもうイラネっす。

過去のイメージに縛られて、今が見えなくなるのはよくないね。

322 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/08/07(日) 12:59:53 ID:GvmvAdT6
エースジョブ強化よりも
モンク弱体のほうが万倍楽じゃん。
馬鹿ですかね?


GvmvAdT6キモス 一教師を目指すって・・こんなやつに教えられたくねえよ
149既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:41:13 ID:qonxYgq8
つーか、加減するのって黒くらいじゃね? でも実際は
黒も追い込みのときに火力発揮するから別に手加減というほどの
行為はそこまでしていない。
150既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:42:05 ID:GvmvAdT6
ごめんね。日本の義務教育って未だに
「学生に教師を選択する権利がない」からごめんね。
151既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:42:31 ID:GvmvAdT6
>>149
アイスとアリですよ;;
152既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:43:15 ID:WNRVAmkT
少し落ち着け、こんな2・3人でしか書き込んでないとこなんかで
■eだって判断しねえよ。狩人はヴァナのレベル上げやミッションや
NM戦の物理アタッカーが狩オンリーになったから弱体された。
忍者やナイトが既存のアタッカーを差し置いて誘われるようになれば
弱体なんて自然と来る、そうならなければ来ない、それだけのこと。
153既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:43:58 ID:3E2nJMqb
>>145
いやすまん、投稿したらえらいスレが進んでて空気が読めないレスになってたかも。
>>142は忍者がrep上総ダメ多くなるのはシステム的に当然じゃねーの?と言いたいわけよ。
時給なんて関係無いんで。
154既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:44:25 ID:nHgezEAY
>>150
お前みたいなやつが来たらやめさすだけだから問題ない

155既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:44:44 ID:qonxYgq8
>>151
カンパニートさんみたいに偽者のアイス出したくないから^^;
あくまでアリさんの様子を言ったまでですよ^^v
156既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:44:44 ID:u5wLMCyC
>>149
後は、開幕WSを控えるとかその辺は普通やるだろ。狩人の乱れうちとか。
で、サポ忍かシにすればそのリスクを押さえられるから、そーいったサポを選択するわけだ。

一人だけひゃっほいして、pt全体の戦力なんてどうでもいいってやつは、フェロー連れてソロやってろやw
ってこった。
157既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:45:49 ID:X+XPCsUj
また弱体厨ナイトか
158既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:46:02 ID:qonxYgq8
>>156
それはどんな盾でもするだろw 5チェーン目は
そんな「手加減」してたら時間切れるから気にしないしな。
159既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:46:33 ID:GvmvAdT6
過去のRep理論ってそんなもんだろ。

シーフ接待PT、具体的にはボヤトンボ(短剣特攻)相手にボーパルサイス(笑)>ダンスの湾曲

こんなんでシーフずるすぎ!弱体汁!!
を平気で述べる連中、また、そんなのを根拠に本当に弱体しやがったキチ開発がいるからな。
モンク様も同じ道を逝こうぜw エースになろうぜwwwwwwwwwwwwwwwww
160既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:47:48 ID:u5wLMCyC
>>157
どっちかというと、今弱体キャンペーンされてるモクソ、墨や、大幅弱体された(れp見ると忍者、暗黒に負けてる
wwwwwwうはwwww)かりうど、あたりだろwwww
ないとも居るかもしれないがwwww
161既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:48:26 ID:GvmvAdT6
墓でモクソ様接待Repのみを根拠に大幅弱体でもなんも問題ない。
◆ってのはそういう会社だ。冗談抜きで。

本当はおまいら分かってるんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
162既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:48:52 ID:u5wLMCyC
---------------------------------------------------------------------
これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。
果たして、これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・
>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71

参考スレッド: repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
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| カンパニート:GvmvAdT6| ← 現在カンパニート降臨中。あぼ〜ん推奨
| を感知しました。     |
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  |≡( ))  ))つ
  `ー| | |
    (__)_)
163既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:51:41 ID:nHgezEAY
>>161
んじゃアタッカージョブを上回る忍のrepで忍の攻撃能力削除でなんも問題ないよね

164既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:53:04 ID:ovSlHj59
GvmvAdT6テラキモスwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ粘着してんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
165既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:53:43 ID:qonxYgq8
>墓でモクソ様接待Repのみを根拠に大幅弱体でもなんも問題ない。

将来(調)教師を目指すカンパニート様のお許しが出たぞ^^
よって
「忍者様のアタッカーを上回るRepで忍の攻撃能力削除」でなんも問題ない^^
166既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:53:55 ID:GvmvAdT6
>>163
根拠は?w
墓でモクソが強いのは 特攻←コレで弁解の余地がないほどに説明できるから弱体でいいけど^^;

アリが集まってきたことしか主張しない詭弁厨が粘着してくるのよ (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
167既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:55:10 ID:GvmvAdT6
>>165
ヲーイ・・・墓でモクソが強いことも、ボヤトンボで通風が強かったことも、
しっかりアイスクリームがあり申すよ?

せっかくUPしたスキルを下げないで;;
168既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:55:54 ID:HhDGkvDh
>>>>>>>エースジョブ強化よりも
>>>>>>>モンク弱体のほうが万倍楽じゃん。
>>>>>>>馬鹿ですかね?




           戦

                    士


        弱

                 体


             !
169既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:57:32 ID:GvmvAdT6
戦士弱体でいいって。
サポ戦も当然弱体になるから腹筋ねじれるだけだしwwwwwwwwwwwwwwwwww
170既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:58:50 ID:HhDGkvDh
>>169
相変わらずカンパニーさんはそれしか言いませんね、
【サポ戦弱体されても全く困りません】
とっとと戦士弱体。

以上。
171既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:59:31 ID:GvmvAdT6
せっかく0.2ほど上昇した論理的思考スキルがすぐ下がる;;

教師になりたくなくなる;;;;;;;;;;;;
172既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 13:59:46 ID:qonxYgq8
「特攻」じゃなくても、複数の要因が絡んでる場合はどうすんだろ^^;
「バーサク」「空蝉」「メイン保護されまくりな二刀流間隔ボーナス」
その他色々アイスがありすぎて困っちゃう><
アリさんは一つのアイスじゃなくてもいいんですよ(笑)
173既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:01:55 ID:qonxYgq8
カンパニートさんは、原因>結果 しか許さないで
多数の結果から原因を予測する方法を許さないのは何ででしょう^^;
174既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:02:50 ID:QwA75OaG
ならなければいいじゃない!なれないとも言うけど!
175既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:03:25 ID:u5wLMCyC
忍者が強いのは、攻撃回数に尽きるだろwwwwwwwwwwwww
うんこっくの3倍殴れれば強いに決まってるwwwwwwwwwww

二刀流弱体でwwwwwwwwww
176既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:03:47 ID:HhDGkvDh
生徒より頭の悪い教師がごろごろいる世界だからな。
お前みたいな馬鹿はもう増えなくていいよ。
177既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:05:18 ID:qonxYgq8
75で二刀流間隔ボーナス 0.70
間隔ボーナス装備3つ  0.55
つまり、装備揃えれば事実上ほぼ半分の間隔で殴れる力を持つ忍者。
これにさらに他の部位でヘイスト+補えるし。
アタッカージョブならいいが、盾ジョブとなった今これはヤバイでしょう。
178既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:05:22 ID:GvmvAdT6
結果から法則を導くこと、これ帰納法と呼ぶ
法則から結果を説明すること、これ演繹法と呼ぶ
どちらも同じ結果・同じ法則についての説明であり
どっちかだけできないなんてことはない;; 演繹できれば帰納できる;;

これでさらにスキル+0.2だね;;
179既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:05:57 ID:u5wLMCyC
カンパニートさん、モンク弱体スレの伸びが悪いですよ。もっと本腰入れなきゃw
180既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:06:44 ID:JKjz4eqX
弱体スレらしくなってきたじゃないかwwwwwwwwwwwww
181既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:06:48 ID:GvmvAdT6
>>176
またそうやって教師のせいにする;;
馬鹿な親は死ねよ;;;;
182既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:06:48 ID:WNRVAmkT
何をそんなにむきになってるのかわからないが、
結果=ヴァナでの実態であって一部のRep=結果
ではないぞ>172あと二刀流はメイン保護されまくり
じゃなくサポで食われまくりの間違いな。
183既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:07:23 ID:u5wLMCyC
数学の話はスレチガイなのでどっかいってください;;
まず、国語力つけましょうよ。韓派ニートさん。
184既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:07:51 ID:qonxYgq8
>>178
じゃあ、ここのRepの結果から法則導いたら忍者強すぎと思われるので
弱体でおkってことですね^^v プギャー
185既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:09:00 ID:u5wLMCyC
---------------------------------------------------------------------
これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。
果たして、これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・
>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71

参考スレッド: repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
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186既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:09:54 ID:WNRVAmkT
qonxYgq8は親を忍者に殺されでもしたのか?w
187既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:09:57 ID:GvmvAdT6
ゴクリ…
国語力を身に付けてもどうにもならない問題があるんだが。

PS2、または、PSPがあたります^^

こんな広告がありますが、これは国語と数学では理解が違うのです。
国語:PSかPSPのどっちか1個だけがもらえるかもしれないんだな
数学:PSとPSP両方もらえてウマーかもwwwwwwwwwwwwww
国語力をどれだけ磨き上げても、無理なものは無理なのですよ;;
188既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:10:18 ID:qonxYgq8
>>182
>結果=ヴァナでの実態であって一部のRep=結果
ではないぞ

誰が決めたんでしょうかねえ(笑) ここに張ってあるデータを
結果としてみてもいいと思いますが。実際のヴァナって誘われ具合でも見るのか(笑)

二刀流はサポ忍では素破含めても0.80がやっとです;;
0.70がデフォで0.55までブースト可能な忍者と比較になりません;;
189既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:10:30 ID:u5wLMCyC
全然FFと関係ない話しかしないキチガイがいるーーーーーーーーーーーーーーーー
190既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:10:55 ID:t71W3Z3t
しつけー童貞ども
191既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:11:36 ID:GvmvAdT6
ゆとり世代がすぐ口にする台詞
本を読まないからバカになった

自分は納得できないね。数学の教科書読まないからバカになったんだと思うお^^
192既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:12:38 ID:u5wLMCyC
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これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。
果たして、これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・
>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71

参考スレッド: repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
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              / /
              /  ビビビ
     /||__|∧    /
  。.|.(O´∀`) /
  |≡( ))  ))つ
  `ー| | |
    (__)_)
193既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:13:26 ID:JKjz4eqX
オマイラ数学よりも人間性勉強汁wwwwwwwwwwww
194既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:13:35 ID:qonxYgq8
WNRVAmkTはカンパニートさんより知能なさそう;;
忍者弱体されないようにがんばってください(笑)
195既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:14:51 ID:GvmvAdT6
>>194
>なさそう
こういう曖昧な表記はよせ。
せっかくあがったスキルを下げてどうするのだよ。
196既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:17:18 ID:WNRVAmkT
二刀流係数だけ比べてもしかたないだろ、振る武器違うんだし。
サポ二刀は片手刀より性能良い片手武器を二刀流できてしまう
わけで。>誰が決めたんでしょうかねえ(笑) じゃなくて
本当にアタッカーより強ければ自然とアタッカーで誘われる
と言う話。
197既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:17:30 ID:qonxYgq8
>>195
だってさ WNRVAmkT さん><
ということで

WNRVAmkT は カ ン パ ニ ー ト 以下の知能(プゲラ

アイスは自分で探せ^^v
198既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:18:29 ID:KpB0IKId
戦士が固いとか言うけど、固さと攻撃は同時にもてないし
それを言ったら暗黒も結構固いしMPもある。竜騎士なんてサポが回復系なら
回復すらこなせるじゃん。侍のアタッカー能力は言うまでも無いし。
モンクは言うまでも無いだろう。

現状メリポに強くて、二刀流+アタッカーの相性である戦士が
強く感じるのは分かるけど、それ以外じゃボンクラだろ戦士は。

そもそも戦士全体が強くみられるのは、戦士をやる奴に装備をかなりのLVで
揃える奴がが多い、ってのもあるだろ。
199既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:19:46 ID:GvmvAdT6
戦士の硬さなんてでっちあげっすよ。
HP回避どっちもとあるジョブに数ランク負けてますし
重防具よりも硬い羅漢羅刹あるしな
200既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:21:40 ID:qonxYgq8
>>196
えーっと、武器を含めて考えるとD/隔では
忍者が異常な高さ示してましたよ? データ無くしたけど
調べればすぐにわかる。忍者不動ニ刀流で対抗できるのなんて
デストモンクくらいだ。

忍者はアタッカー誘われないというが、忍者2枚って構成は
普通にありえるぞ。少なくともナ2枚なんかよりもこっちの方が
遥かに組まれる可能性が高い。純アタッカーとして誘われないのは、サポシに
よる〆としては向いてないだけで、削りとして十分強い。まあ、連携属性の
弱点はあるがな。
201既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:23:31 ID:HhDGkvDh
>固さと攻撃は同時にもてないし
ぶぁかレス見直せよ子供
おまえがあたまわるいんだろ
202既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:23:35 ID:qonxYgq8
>>199
頭の固さは全ジョブナンバー1なんだけどな(笑)
203既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:26:46 ID:GvmvAdT6
頭が固いですって?

未だにスキルBでSPWSもない武器を使えと強要するほうが、の間違いだろ。
204既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:27:24 ID:WNRVAmkT
削りが強い(総合ダメージが多い)なら純アタッカーなわけで
サポシで〆ようが通常で削ろうが同じ敵から同じ総合ダメージを
稼げるなら同じことでしょ?それがアタッカーとして誘われない
理由にはなりませんよ。
205既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:28:09 ID:qonxYgq8
戦士さんの固い頭が[バーサク]しちゃったみたい><
206既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:28:46 ID:95h8BjlH
おまえら落ち着け。
ある分野について本当に知識ある奴がこんな所で嬉しそうに語るか?
専門的な仕事持ってる奴はわかるだろ。
国語力云々の発言見ても、
習いたての知識披露したくてしょうがない理系一年生のカンチガイ君だろうよ。
というか2chでここまで必死にレスしまくってる時点で先は知れてるよ。
207既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:29:11 ID:KpB0IKId
戦士は前衛ジョブで中でもMPもなきゃ子竜もない、
侍と並んで殴るしか脳の無いジョブだしな。

そもそも開発陣が戦士は
「暗黒とナイトの中間、イメージにしてバーサーカー」とか言ってるし
そもそものコンセプトが支離滅裂なんだよ。

盾として防具にたいした差が無い上にディフェンダーが攻撃ダウンの
デメリットがある以上、戦士はバーサクをして狂戦士化する純アタッカーをした方が
間違ってないとおもう。
208既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:30:46 ID:qonxYgq8
>>204
だから誘われてるだろw 本当に火力ないようなジョブならば
忍者2枚とかありえん。 純アタッカーに何を求めてるんだ?w
忍者弱体理由で何で純アタッカー性能ばかり注目するのかわからん。
異常なのは、空蝉によるほぼ無敵の盾をしながらアタッカー並に
削ってるあの火力の話なんだが・・・。
アタッカーとして誘われないって、忍者はアタッカーと盾能力備えてるのに
他ジョブはアタッカー能力だけしかないからお前がそう思ってんじゃ?w
209既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:32:11 ID:rJwO85MR
>習いたての知識披露したくてしょうがない理系一年生のカンチガイ君だろうよ。
理系じゃなくて教育学部だそうですよ。

まあ、"習いたての知識披露したくて"という洞察には同意。
おそらく、論理学か何かでORの概念を習ったんでしょうね。
210既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:32:55 ID:qonxYgq8
>>206
カンパニートさんは、教科書の太字の単語を暗記してるだけでしょ(笑)
211既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:33:44 ID:QwA75OaG
てか一般的に「または」と言えばどちらか一方のみなんだが。
まさか契約書に「または」と書いていたので両方もらえるはず!とかいって訴訟起こしちゃう人か?
相手と話し合いたかったら共通語話せよ。理系オタってタチ悪いのは専門用語でしか話さないんだよな。
んでそれを理解しないとお前頭悪いって言い出す。似たような奴を何人か知ってるが総じて対人関係がゴミ。

共通語話せない奴が生徒を人間的に育てなきゃいけない教師を目指すなんて有り得ない。
お前みたなのはどこかの町工場で頑固一徹理論オヤジになるのが向いてる。
町工場馬鹿にするなよ?日本の町工場には世界に通用する技術屋がゴロゴロいるからよ。
理系オタを満足させるには十分なモノがあるはず。
212既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:38:00 ID:qonxYgq8
難しい専門用語を使ってしゃべりたがる奴は
自分の無知を隠したがってる て聞いたことあるし。
あれ、カン○ニートさんって・・・^^;
213既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:40:05 ID:WNRVAmkT
ナイトは盾性能とヒーラー性能あるよね?ディフォでケアル4と
MPあるし。
214既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:41:34 ID:KpB0IKId
いかにして専門知識があるかのように語るかを
考察するスレになりました。
215既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:41:59 ID:qonxYgq8
>>213
そうだね、全然関係ないけどw
だけどMPすくねーから、価値的には 削り+(無敵)盾 の
忍者様の方が選ばれるわけだ。
WNRVAmkTさん、これ以上無知晒すとこっちまで可愛そうに><
216既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:45:36 ID:qonxYgq8
>>209
ただの推測だが、カンパニーって理系に何かコンプレックスあるのかねw
本当は理工学部行きたかったけど、頭悪くて滑り止めの教育(理系)にしか
受からなくて「ボクちんは数学ができるんだ、文系の馬鹿どもはちがうんです」
とか言ってんじゃね?w 腐ったプライドのせいで周りの教育学部の学生見下して
友達もできず、ここに篭ってご自慢の理数系の能力披露してるとかw
217既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:51:01 ID:qonxYgq8
カンパニート先生逃げちゃったか;;
結局俺の指摘には答えてくんなかったし、独自の理論と専門用語しか
聞けなかったな(笑)
ノシ んじゃ先生いないしサイナラ
218既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:53:33 ID:rJwO85MR
しかし、カウパニートが本当に教育学部だとすると・・・

いずれ心理学とかも履修するはず。
そうなればきっと面白発言の嵐でしょうね。
うはw楽しみw
219既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:55:26 ID:WNRVAmkT
人がいない時間なんかはサポ白でヒーラー頼まれることも
普通にあるよ、忍2もアタッカーいないときの苦肉の策
なわけだし。ヒーラーも出来ないことはない盾ジョブと
アタッカーも出来ないことはない盾ジョブなんだよね
ナと忍は。
220既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 14:56:21 ID:KpB0IKId
数学なんかもう忘れてる生物系の俺の知識では

帰納法=ドミノ形式
相対性理論=もの事は相対的。光速絶対。
特殊相対性理論=重力とか絡む。
量子力学=ニュートリノ。
オギノ式=体温で測定。

この程度だな。
221既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:00:23 ID:sxAZ5oRs
ブラボル使えるのに殴るだけのジョブって
222既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:02:14 ID:H2DteCls
アタッカーできないことはない×
アタッカーをやると矛ジョブを越える忍者○
223既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:03:10 ID:H2DteCls
---------------------------------------------------------------------
これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。
果たして、これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・
>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71

参考スレッド: repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
---------------------------------------------------------------------
224既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:04:02 ID:y85waWJK
もしかしていまだに命題論理君いるの?

3ヶ月くらい前ネ実みたときもいたんだが
225既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:04:43 ID:WNRVAmkT
矛ジョブを越えるならアタッカーとして優先的に
誘うでしょって話。
226既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:07:40 ID:H2DteCls
>>225
メリポなら、矛兼盾として誘ってるよ。盾やってるときに矛の力を発揮できない某ジョブは
まったく誘わない。

狩人が弱体された今、これからはメリポPTでは優先的に矛忍者誘うことが多くなると思うよ。
227既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:10:47 ID:sxAZ5oRs
忍者はトップクラスのアタッカー能力とトップクラスのタンク能力を同時に発揮できるスーパージョブ。
シリーズ通してスーパージョブ。
だから今回もスーパージョブ。
これがFFなんだから文句があるやつは

嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
228既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:12:41 ID:H2DteCls
>>227
40直後とキャップ付近ではそんな感じだな。
229既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:15:27 ID:WNRVAmkT
実際にヴァナで矛として優先的に誘うことが一般的になったら
攻撃性能弱体されるだろうね、もしくは他ジョブ強化という手段
かもしれないけど。
230既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:18:33 ID:sq7YqiV3
>>229
強化でバランスとるわけないだろwwwwww
今までなに見てきてんのwwwwww
231既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:27:55 ID:WNRVAmkT
まぁ実際はモンクより忍者のほうが強いなんて思ってる奴は
いないわけでメリポで力を発揮しにくい黒をアタッカーとして
二流と思ってる奴も少ない。自分の大切な印章がかかったBC
だったりすると編成正直になるとおもうよ。何をアタッカー
で誘うかとかね。
232既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:31:35 ID:VmjtFqA/
つーか理系ですらないよこいつ。
>>178とかさ、演繹と帰納で両方証明できなければ「いけない」わけじゃない。
どっちかだけで必要十分満たしてるから帰納法が一つの証明法として
確立されてるわけだし。

まあこの板でそんな厳密に何らかの命題が証明されてるとは思えないし
必要もないだろうがw
233既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 15:34:53 ID:H2DteCls
盾ジョブとしてあまりにも優秀であったために、矛能力がうまく隠れていたというだけだな。
メリポでは、モンクに比肩する力を持つことが分かった今、早めに調整要望だけは出しておかないとな。

矛能力において、
モ>=忍>>>>>その他

盾能力において、
忍>>ナ>>>>>その他



は、どう考えてもおかしい。
234既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 16:29:35 ID:tx30oYjs
ナイトはこの点をうまくついて弱体要望すればいいかもな
「盾として優秀にも関わらず、矛としてもナイト以上だとは何事だ!」とか
■eの開発陣はナイトを大切にするからな
235既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 16:49:39 ID:erw+b+hO
俺侍だけど
6振りTP100装備でソボロとマーシャルボウでサイド即撃ちやってれば
骨モンク以外には絶対に負けない自信がある。
でもそのままタゲ取って死ねる自信もある。


つまりサポ忍つえーなぁ
236既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 17:22:10 ID:JKjz4eqX
夏で頭沸いてるのはわかるが少し評価が変だな
モ戦を過小評価しすぎな上、忍者を過大に評価してる
REP取りゃ分かるが忍者の攻撃力なんてエースジョブ程度〜以下だし
まずタゲ取ってナンボの盾役なのに、維持力が弱いから盾能力も三割引き
そりゃ総合力だとトップクラスなのは解るがな


と煽りに反応してみた
237既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 17:30:30 ID:Z9G/UBwO
で、そのREPがコレですか?www
あだまんほーばーく装備はただの飾りみたいですねwww


---------------------------------------------------------------------
これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。
果たして、これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・
>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71

参考スレッド: repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
---------------------------------------------------------------------
238既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 17:39:34 ID:tx30oYjs
>>236
「ついに認めちゃいました」って事?
239既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 17:42:39 ID:VhePtC8W
忍者の攻撃力が落ちれば
ナイト並のタゲ取り能力がもらえる訳だが
240既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 17:54:49 ID:U6OK+BR9
>>239
STRも武器性能もナイトの方が上
その上武器スキルも上なので命中率も攻撃力もナイトの方が上という事実
241既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 17:55:59 ID:Z9G/UBwO
>>239
まぁ、まずは矛能力落とさないとヤバイだろ。
アタッカー筆頭に並ぶ矛能力はどう考えてもバグとしか思えない。
242既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 17:57:49 ID:Z9G/UBwO
>>240
寝言はその矛ナイトのREP持ってきてからにしてくれませんかwwww

廃モンクを上回る攻撃力を誇るナイトのREP見て見たいwwwwwwwwwwwwwwwwww
243既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 17:59:52 ID:JKjz4eqX
バカの一つ覚えみたいに捏造REP張るなってw
そりゃ廃忍とヘボモや戦とじゃ差は相当縮むだろうが
同クラスの装備じゃ敵対+してようが、常攻撃だけでタゲ取られる事もある
それだけの攻撃力と維持力しかないのが忍者
前述通りだが総合力は高いがPTじゃ激しく微妙になってきてる
そんな意味じゃ某エースRと同じ方向だな、みかn込みだと相当強いはずなんだけど
244既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 18:02:28 ID:Z9G/UBwO
全然関係ないスレから引用しただけのREPに対して、「捏造」しか言えないなんて
かわいそすぎるwwwwwww

わざわざ、こんなにたくさんの人が、将来忍者を陥れるために捏造REPとして貼り付けて
置いたんですか????
これはまた、陰謀に満ち溢れたヴァナディールですねwwwwwwwwwwww

これが事実なんですよ。

---------------------------------------------------------------------
これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。
果たして、これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・
>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71

参考スレッド: repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
---------------------------------------------------------------------
245既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 18:06:53 ID:U6OK+BR9
>>242
文盲ですか?ナ>忍と書いたんだが・・・
どこに廃モンクの話が出てるんだよw薬でもやってますか?w
ちなみに矛ナイトのrepなんてrepスレにいくらでも貼ってある
246既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 18:08:17 ID:JKjz4eqX
>>244

はいはいわろすわろs
お前も大変そうだなw
別に忍者が弱いとか言うつもりはないけどさ
以前よりは確実に落ちてるし、居場所が微妙になってるのは現状見りゃ分かるでしょ
247既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 18:13:01 ID:Z9G/UBwO
サポ忍とはいえ、モンクの総ダメージを上回り、アダマンホーバークの暗黒を軽く凌ぐ能力を
見て、何が居場所が微妙なの?
248既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 18:15:12 ID:BK3+w6y2
よーし紙兵ナシアタッカ忍ですとサチコ書いて希望出してみるかー^^
矛ジョブより強い攻撃力で即誘われだおー^^


・・・話が違うお!嘘つきはモンクの始まりだお(;^ω^)
249既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 18:24:23 ID:Z9G/UBwO
>>248
なぜか紙兵ナシとかの極論持ち出してるしwwwww必死ですねwwwwwwwwww
狩/忍で紙兵ナシでPT希望でも出しててくださいねwwwwwwデブwwwwwwwwwww




↓忍者・戦士弱体メールはこちら(具体的なREPを貼り付けて送るのも吉)

https://secure.playonline.com/support/exmf.html
250既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 18:28:22 ID:Vhx9D5LF
>>ID:Z9G/UBwO
お前 ID:xvVKm8t7 だろ?ID変えなくていいからさw
251既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 18:38:21 ID:TWcrTi/I
まだ弱体叫んでるバカがいるのか。。。

どうせメール送るなら、強化メール送れよ!
足の引っ張り合いがそんな楽しいか?
252既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 18:39:18 ID:JKjz4eqX
>>249

w
253既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 18:44:21 ID:6usShWXX
そのREPは、全力なのが戦士や忍者だけなんじゃないかな?
盾のヘイトに合わせて火力とか調整するのがヴァナでは主流だったと思うし。
あと、75なってからのとて戦の話だと手数多いのが有利じゃなかったかな・・・
何故かは忘れたけどどっかに書いてあった気がするw
とは言え両手武器は二刀流に比べるととてとて戦以外はちょっと不利かなー
二刀流>>>両手武器>>>一刀流な感じか、二刀流強いなー・・・
254既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 18:46:08 ID:HhDGkvDh
>>251
ゆめみがちなとしごろなんですね
ぼくなんかもうじんせいにつかれちゃって
どうせきようかなんてないですよ ねえ?
255既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:05:33 ID:sxAZ5oRs
戦士はデスト装備できる。

そして実は廃デスト戦/モの方が廃デストモンクより強いというバナ
256既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:09:36 ID:Z9G/UBwO
>>255
それはさすがにむりがあるな
257既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:11:31 ID:sxAZ5oRs
装備による優遇度が計りしれないためデストすら食ってしまえる戦士
258既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:12:51 ID:Z9G/UBwO
>>253
だから、なぜ全力出せるのが忍者と戦士だけなのかってことが問題なんだろ。
そりゃ、リチャージごとに乱れ撃ちしたり、サイスラ撃つ狩人が居たら、瞬間的には最強でしょ。

そのあとすぐに死ぬけどw
259既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:20:17 ID:ZIezBaq8
>>255
戦/モとモ/戦の区別も付かないタコ?MAの効果忘れてますか?
装備による優遇度?専用ヘイスト装備があるくせにw
次期弱体最有力だからって戦士に擦り付けんなアホ
260既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:21:50 ID:uwx9wmIJ
戦士って弱体が必要なほど弱いか?
ここのrep見ても戦士のrep少ないし、問題になるほど強くないと思うんだが。
261既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:22:40 ID:pMxWCDi+
スキルEでつかえるんだったらとっくに使ってるのが戦士。流石に無理だろw
262既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:23:49 ID:ZIezBaq8
>>258
全力出せるのが忍戦てwバカ?忍者は殴りヘイトで盾すんだろ
殴りヘイト弱体したらタゲどうするんですか?
戦士が全力だせる?空蝉2と1のリキャスト考えろタコ
ケアル飛んでこなけりゃ戦士も死ぬっつーのw
戦士は瞬間的にサブ盾可能なだけだろw
263既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:23:51 ID:B2kNFCKB
まずサポ忍を廃止すればいいんじゃね
264既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:23:54 ID:uwx9wmIJ
というか、アタッカーとしても盾としても忍>>>>戦じゃないのか?
265既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:25:05 ID:sxAZ5oRs
それほどまで戦士は強くなってしまったと言うことですな
266既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:25:11 ID:AcLZCoqJ
実際1〜2を争う強さなのに隠そうとするからrepなんかでるわけないよな
そんな姑息な野郎の集団が戦士
どのジョブの奴よりも最強に対する執着では負けない
267既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:26:54 ID:PUo8uic5
>>266
だね。まさにモンクと同じ。陰湿で卑怯者の集まり。
268既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:27:27 ID:uwx9wmIJ
殴りヘイトで盾と真顔で言われるのもな。


装備が敵対心-装備のオンパレードで、ジョブ特性で敵対心-付く代わりに、他のアタッカーを上回る
攻撃力を持っていて、

このジョブは盾なんだけど、ヘイト取る手段が殴り能力なんです。
結果として、アタッカーよりダメージでちゃうけど(てへw)


とか言い出したらぬっころしたくなるw
269既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:27:40 ID:HhDGkvDh
唯一忍者とならんで話題に出来るレベルなのが戦士だからな。
モンクに近い攻撃性能と忍者に近い防御性能を併せ持っていながら、

【その両方で叩かれまいとする】奴等だからな。戦死は。
270既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:28:16 ID:djsfI4aG
トップアタッカー=戦モ
粘着率トップジョブ=戦モ
271既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:28:21 ID:uwx9wmIJ
>>266
でもリディル持ち戦士以外で、モンクとかに迫ってるrepって見たことないぞ。
戦士弱いとは思わないけど、ぶっちゃけ忍者に負けるだろ。
272既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:29:41 ID:cZVFtMpR
戦士の中の人も大変だなぁ
モンクの中の人に目つけられちゃってw
273既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:30:21 ID:HhDGkvDh
>>271
バグジョブの忍者には劣っても充分に強いですが?

弱者を強化しないという方針が■にある限り、忍モがいなくなれば確実に次のバグジョブの座は戦士だな。
いや今でも十分にその素養を含んでいる。
274既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:31:08 ID:U3Iy1MIJ
侍もどうやらモンクに目つけられて粘着されてるみたいだぞw
275既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:31:51 ID:6usShWXX
ふむ・・・比べると、戦士と忍者が攻撃7 防御7として
他が攻撃8 防御3だったりする上に状況により戦士&忍者が攻撃も上回るのが問題か
とは言え攻撃弱体じゃなく空蝉ヘイト減少させたからここから攻撃まで弱体くると
忍者は盾不可能になりそうねえ・・・二刀流弱体するならヘイト稼ぐなんらかの方法を
代用として考えれば大丈夫か・・・もしくは戦忍モ辺り以外に攻撃+の装備なり
なんなり追加すればよさそう、装備なら追加して貰えるんじゃないかなあ
276既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:31:55 ID:BzrfDpFN
戦士は廃装備、その他前衛は裸同然のユニクロ装備前提で考えられてるからな
277既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:32:45 ID:uwx9wmIJ
>>273
まー、リディルさえなければそこまで強くないよ。
ということでrepスレに新しいののってるよ。また忍者つえー系だな。こりゃマジで強いわ。

593 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/08/07(日) 18:20:06 ID:AKlEvhUb
狩場:ビビキー
獲物:キリン ゴブ
構成:73忍/戦ドラド 72シ/忍ソール 72狩/忍スキッド
オレ70詩/白 71白/黒 71黒/白
シフサブクラクラ 全部不意と騙し分けWS
倒した数:120 平均獲得経験値:100.9 (+27.6) 総獲得経験値:15421 平均戦闘時間/間隔:71.3 / 14.9
時給:5367.5 狩り時間:2.9 総獲得ギル:1249

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
しふ____________ 186518 _75692[3866/5769] ___619[__14/__36] 110207[_212/_213] ______[____]
しろ____________ ___627 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___627[__99]
かり____________ 130055 __4490[_132/_182] _53932[_723/_792] _71633[_520/_533] ______[____]
くろ____________ _83087 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _83087[_154]
にん____________ 180908 132430[2263/2652] ______[____/____] _48089[_145/_146] ___389[___7]
技連携__________ _12081 ______[____/____] ______[____/____] _12081[__52/__52] ______[____]
278既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:32:50 ID:ZIezBaq8
>>269
すげーアタッカー能力で戦士はモンクに並び
盾能力で忍者に近いのかw弐→弐→壱で回避しきれなくなるのにw
開幕9回避けただけで忍者に近いw他のジョブでもできるんですがねえw
サポ忍でw
279既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:33:37 ID:uwx9wmIJ
600 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/08/07(日) 18:25:01 ID:8tzEv3XJ
獣入りで比較になりそうなのを 先週くらいので装備はよく覚えてないけど
ゴブエフトダルメル乱獲 5〜7チェーン 獲物が足りない事の方が多く時給はいまいちかな
74-75 忍忍 暗/シ 獣/忍 白詩  忍1 千手不動 忍2 蝮x2 歌はメヌメヌ
基本単発 なんとなく不意だまクロス>天空で闇ができたり

倒した数:129 平均獲得経験値:84.8 (+20.6) 総獲得経験値:13592 平均戦闘時間/間隔:54.3 / 21.3 時給:5016.5 狩り時間:2.7

与ダメ---------- --全部 --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
忍1------------- 166773 120324[2095/2317] ------[----/----] -46139[--97/--97] ---310[---4]
忍2------------- 114285 -91011[1934/2127] ------[----/----] -22050[--69/--69] --1224[--16]
獣-------------- 118084 -80077[1191/1271] ----74[---3/--46] -37933[--76/--76] ------[----]
暗-------------- 136427 -82557[-559/-591] ------[----/----] -52077[--75/--76] --1793[--52]
Tragopan-------- -56488 -53997[-681/-990] ------[----/----] --2491[--23/--23] ------[----]
与ダメ・通常---- --累計 --平均[最大/最小] --命中-----------
忍1------------- 120324 --57.4[-123/---0] -90.4%[2095/2317]
忍2------------- -91011 --47.1[-112/---0] -90.9%[1934/2127]
獣-------------- -80077 --67.2[-148/---0] -93.7%[1191/1271]
暗-------------- -82557 -147.7[-353/---0] -94.6%[-559/-591]
Tragopan-------- -53997 --79.3[-187/---0] -68.8%[-681/-990]
280既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:45:13 ID:JWdcBjAH
内藤さんモの振りして
弱体スレ立てないで下さい迷惑です><
281既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:46:56 ID:JtV4A5iE
忍者は空蝉で敵対大幅減少で盾不能でもいいからアタッカーとして攻撃もっと強くしてね
防御力低いんだしWSももっと強くないとおかしいよね
ステータス見る限り他前衛より低いよね、並ばせないとね
あとアビリティが微塵しかないのもおかしいので使えるの追加ね
盾なんてナイトだけでいいよね
282既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:49:02 ID:uwx9wmIJ
>>280
というか盾性能の話してないし。
283既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:50:10 ID:uwx9wmIJ
>>281
今更肉盾は嫌かも。というか無理だろ。
284既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:51:00 ID:sxAZ5oRs
ににいちの間に敵を沈めちゃうからな
285既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:52:58 ID:78o1hG3U
>>283
■としては空蝉でとて2狩るのが許せないんだろ。
戦/モで盾ができるくらいの強さの敵と戦うのを想定してそう。
286既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 19:57:03 ID:uwx9wmIJ
>>285
戦/モだと、つよぐらいを相手にしないと無理っぽいぞ。
今のメリポぐらいの、とて、たまーにとてとてぐらいが適正なんじゃないの?

結局肉盾は要らないことには変わらず、高レベルMAと二刀流の強さと、タゲ取ったときの空蝉
の固さ?だけが目立つ結果になってるけど。
287既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 20:21:35 ID:nHgezEAY
もしモンクが弱体されるような事があれば、それに伴って攻撃面で戦忍は当然モ以下になるように
弱体されるのは目に見えてる。
その結果

モ戦忍>竜侍暗狩>シ くらいの現状から
竜侍暗狩モ>シ戦忍  になると予想

シフもアタッカージョブだからシ>戦忍になってもおかしくないな。シ>戦>忍くらいになるかもな

288既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 23:14:01 ID:83nqeTYE
モンクってイメージ的に「・・・・・・よん?」
しか思いうかばねぇw

戦死wは最強厨のすくつ(何故かh(ry

戦死wは弱体(サポに付けても魔法カテゴリーのを
使えない様にする)or削除がいいだろ。
自分らから弱体誘う様なスレたてしてた池沼の集まりだし
自分らが強化されないからって「サポ戦弱体しろ」とか
言い出す不思議ちゃんの集まりだしな。

モンクは・・・・・・・・・憎めないなw
289既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 23:19:21 ID:sxAZ5oRs
最強になるとだめだわな
290既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 23:25:18 ID:DtXY7AqN
このスレ見るとモンクの性質が悪い証明になるな
いかに他ジョブを落として自ジョブを最強に持ち込むか。正に真の最強厨かつ弱体厨。
過去にサポモを潰しただけでは飽き足らず、狩人を潰し、更に忍者、戦士を潰そうとする極悪非道な存在
それがモンク。
最悪なのはモンクだけかな
291既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 23:29:59 ID:QId/x1oS
おまえら弱体だ強化だってばっかじゃねーの
たかがゲームじゃん
ほんっとネトゲって負組なやつらばっかだよな
救いようがねえヤツばっか

あのな
田中>>>>>越えられない壁>>>>>おまえら社会のクズ
これが常識
ほんとおまえらクズ
お前らの存在価値ってなに?
292既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 23:36:30 ID:Hi9i+fuM
ウンコ製造機
293既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 23:37:48 ID:DtXY7AqN
■の作ったうんこ食べる食糞家
294既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 23:40:13 ID:i95rfkQt
いやぁ夏ですなぁw
忍戦が弱体したらもうFF終わりだと思うが。
前衛がもういらねってなっちゃうぞ?
空なりHNMでのアタッカーはもう黒しかいないんだし前衛に頑張ってほしい所なんだけどねぇ。
戦士はHNMでは役立たずだけどなw
295既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 23:48:16 ID:QId/x1oS
>>294
いやいや、夏ですなあって
夏休みにゲームするってのが一般的だろ
常時ゲームに夢中になってて玄人顔されてもね
それのほうがやばいってことに気づけよ
ゲームの玄人だぞ?
296既にその名前は使われています:2005/08/07(日) 23:49:55 ID:HhDGkvDh
>>294
>忍戦が弱体したらもうFF終わりだと思うが。

  そう かんけいないね
  ゆずってくれ たのむ
rァ ころしてでも うばいとる
297既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 00:13:27 ID:2z0Vroyl
リディルだけ弱体でよろ
298既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 00:38:30 ID:sLiRcNaf
---------------------------------------------------------------------
これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。

あるときは廃モンクと比肩するダメージを、あるときはアダマンホーバーク暗黒を
軽く凌駕する性能を発揮するオールマイティジョブ達。

これって盾ジョブっていえるのか?
これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・

>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71
>>277>>279

参考スレッド: repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
---------------------------------------------------------------------

↓忍者・戦士弱体メールはこちら(具体的なREPを貼り付けて送るのも吉)

https://secure.playonline.com/support/exmf.html
---------------------------------------------------------------------
299既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 00:43:07 ID:LmhVnxS3
よくわからんがなんでモンクにタゲそらしてんの?
300既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 00:45:31 ID:M2zM/7it
それで、戦・忍弱体して、誰がドレくらい得するのさ?
いってみ?
現状の戦士とモンクで、戦士弱体されたらモンクが誘われやすくなると言ってるなら笑うぞ?
301既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 00:50:11 ID:+rfWRyJE
>>291
ゴタク並べる前にお前の存在価値を示せ
お前も同類(社会のクズw)だからそれは無理か^^
302既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 01:30:02 ID:3XBql1xN
なんつーか、今のまま忍者の攻撃力下げても盾はすることに
なるんだろうけど、忍者の火力はヘイトと直結するから、忍者盾PTのREPは結局
全体的に火力が下がったまま忍者がトップランクみたいにならないかな?
だから攻撃力減らすよりもアタッカーのヘイトを減らせば
もっと全力が出せるようになって忍者より火力が出るんじゃないかなー
アタッカーとか、特に暗黒とかは攻撃力以外の行動のヘイトが高すぎるから
火力面にヘイトを割けないようになってるし・・・
303既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 01:52:49 ID:6qpT+T6F
>>300
誰も得するはずねーじゃん
杭が出てりゃ打つ。だたそれだけ。

その後のことなど知った事か。
304既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 01:55:26 ID:fnt6sagw
>>288
はいはいモンクわろすわろす
305既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 01:56:34 ID:ZYNfG98u
こういうスレ立ててるの社員か?w
狩人弱体の次は戦忍弱体って、どんどん自分達の首を締めてるとしか思えないんだけど。
なんつーか、戦忍弱体されたとして次は侍、侍弱体されたら次はモンク。とかこのまま
続いたらLv上げとかまともに出来なくなりそうなんだが。

弱体とか叫ぶなら、その強いジョブに並ぶように自分のジョブとかの強化を叫ぶ方が
利益になるとは思わないんかなw
306既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 02:28:44 ID:5rYfh4OG
とりあえずファランクスとグラビデとケアル4取り上げるか
307既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 03:09:40 ID:CtUoMzL8
>>294
何か勘違いしてね?
戦/忍を弱体or削除しようってスレであって、
メイン忍者は対象外ですよ?w

308既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 07:59:35 ID:nSCRy1qG
>>307
アホかw
挑発と空蝉同時にできるジョブである
戦士と忍者の弱体スレだろw

どっちにしろ、戦士はともかく忍者から空蝉取ったら
常時ヘイストとか貰えるわけでもなく削りが多くてもサポシにしてもWSが弱くて
つかえなすw
309既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 08:17:01 ID:xLRN1GUK
じゃあ戦士を集中弱体ですね^^
モンクが弱体できるなら戦士も出来そうだし^^v
310既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 08:39:35 ID:grgVyrVN
ボッキage
311既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 08:44:15 ID:I788WyUk
忍者とモンクも弱体してもらおう
TP最低保障の5を撤廃
シーフには特性でTP最低保障値の5は残したまま

それでいて二刀流とMAをサポでは弱く、空蝉は更に一枚減少
312既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 10:42:39 ID:+2bm8Liw
社員たちも戦忍弱体の布石を敷きはじめてる。
もう戦忍弱体はだれにも止められない……。
313既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 10:58:40 ID:1IYH95Nn
>>312
だからお前は■eの社員ですか?
何w布石ってw脳内FFのこと?
314既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 11:03:43 ID:FV1gfSFb
6人PTで2hアビ、薬品使ってやっと経験値12くらいはいる敵になんとか勝てるくらいまで弱対したほうがいい。
315既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 11:04:18 ID:qj9ij06L
ただでさえHNMだとかには不要な戦士を弱体すんのかw
316既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 11:15:49 ID:gl/U1FCS
HNMとか鯖で数十人しかやってない敵を対象にバランス取るのは馬鹿げてるな。
大体廃人なんて複数ジョブ上げてるから、わざわざ不利なジョブで参加することを想定する意味がない。
317既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 11:21:07 ID:2/sJNQoT
良いか悪いかは別にして、戦士の弱体は「近い将来には」無いと思うぞ。
最近のジョブ関連の調整見てみれば分かる。
なんだかんだでヴァナリポ(例の10cm位の厚さのアレ)のとおりの事をやってるじゃん。
狩弱体についてもあそこで「強くなりすぎた」と言っている訳で。
忍も然り。立場として盾はナが少し上位にしたい、と言っている(なってないがね)。
もう一度読み返してみる事をお勧めする。

まあでも、サポ忍一択じゃなくなるのは逆に楽しいんじゃない?戦士にとっては。
なので、あまり意味がないスレなような気もする。
まさかサポ忍以外の戦士にまでイチャモン付けてないだろうし。
318既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 11:22:53 ID:0kjo7HpQ
サポ竜つけて両手斧構えてみろ。
ジャンプを巧みに使えば総ダメはサポ忍と一緒。






らしい。
319既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 11:27:30 ID:+2bm8Liw
>>317
わかってねーな。忍者の弱体そのものが戦死の弱体なんだよ。
狩人とともに弱体された侍のようにな。
320既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 11:50:26 ID:2/sJNQoT
いや、だからこそじゃない?
忍が弱体されて相対的にサポ忍の戦士が微妙になれば、
今のサポ忍だらけな戦士の事情も変わる可能性が出るじゃない。
そんなに毎日サポ忍だけでやりたいの?ノーダメな戦闘ばかりでやりたい?
折角サポが色々選べるというのが特徴の1つであるはずなのに。

俺が思うに、今の狩人もサポ戦という選択肢が出てきて良かったじゃない、と思う。
そもそもノーダメの戦闘に慣れすぎなんだよね。RPGとしてオカシイ。
321既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:02:01 ID:qj9ij06L
>>316
随分自己中心的な意見だな

メリポ中心でバランス取るなら
まずモンク大幅弱体してから戦士の弱体叫んでくれ
322既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:04:58 ID:sa13okC3
そもそもなんで弱体でバランス取るんだ?
しかも全然とれてねーし。
このまま弱体ファンタジーやってたらそのうち
モンス倒せなくなっちゃうような気がするんだけど。。。
モンスの弱体ないし。。。
323既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:05:18 ID:qj9ij06L
>>316
んで、まぁいいわ

メリポ・レベリングにおいて戦士を弱体したとして
HNMは駄目だわ、ソロもよええわ、メリポも普通なジョブになるんだが?
324既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:11:53 ID:/iXKZsR/
今でさえソロ微妙なのにこれ以上弱体されてもなw
むしろ全体的に強化考えなきゃだめだろ
モンスターアホみたいにHPおおいんだし
325既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:15:29 ID:ADGDxwf1
>>324
じゃあお前がまず、全ジョブの強化案を考えてメールしろ。
326既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:19:06 ID:ADGDxwf1
>>320
ボス戦以外で戦闘中にケアルつかうことなんて、過去のFFならほとんどなかった。
FF11だけが異常なんだよねwwwwwwwwwww
327既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:22:48 ID:gl/U1FCS
戦士はソロ弱いから^^;
とか言い訳できるけど、忍者はどうするの?

忍者
---
ソロ☆
BC・ENM☆
レベリング☆
メリポ☆ (← 実は矛として立ち回ると、狩人なき今トップクラスの能力であることが明らかに)
HNM△


戦士
---
ソロ×
BC・ENM◎
レベリング○
メリポ◎
HNM△
328既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:28:09 ID:qj9ij06L
BC・ENM◎

これの意味が解らないな
まさかメイン盾でもあるまいし
アタッカーじゃ、モンク・狩人募集までは聞いたことあるが

戦士募集なんて聞いたこと無いんですけどw
329既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:29:21 ID:DavNBPmO
>>328
レベリングが○なら、BC関係も○ぐらいだな。
サブ盾として、前衛枠に一人居ても問題ない存在だ。
330既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:32:29 ID:/iXKZsR/
でも皆特化ジョブでいくから居場所がないけどな
331既にその名前は使われています :2005/08/08(月) 12:35:27 ID:7Hi6wqs7
>>330
それじゃ弱体する必要ないじゃん。
332既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:35:29 ID:qj9ij06L
BC/ENMとか、初戦ならまだしも
戦法が確立されればされるほど
要らなくなる

分配の都合、少数ENMを狙いだすと
キージョブに成り得ない戦士は
やっぱり削られる可能性は高い・・・とても◎とは思えないな
333既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:37:30 ID:DavNBPmO
少数ENMなんて、LSとかの固定だから足手まといジョブでなければ問題ない。
野良で少人数とかやってたら、一人アレな人が混じってるとそれだけで終わる。
334既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:39:29 ID:/iXKZsR/
じゃ BC・ENM△でいいじゃん
335既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:40:18 ID:e5aJNG+K
>>327
忍HNM△って?w
336既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:41:55 ID:IvIYW5Yc
最近のNMとかHNMって忍者はいらない子な傾向じゃね?w
トリガー取りなら◎だけどwwwww
337既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:42:15 ID:+2bm8Liw
戦士の悩みはいつも贅沢だ。
それ以下の存在がいることを頑なに黙殺しようとする。

だから、■は戦士の弱体を検討し始めた。
338既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:42:45 ID:sPE55ZwJ
しかし、戦忍弱体スレが
立つまえに、モ弱体スレが立ったな

モ弱体スレが立つと弱体スレ立ちすぎる
この流れは過去もそうだ
339既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:43:48 ID:DavNBPmO
実際にモンク超えた性能を持ってるジョブがいるんだから、どうでもいいよ。
モンク弱体は、それはそっちでやっててくれ。
340既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:44:31 ID:/iXKZsR/
>>337
かなり前から弱体はされてるけどなw
真綿で首をしめるようにじわじわと
341既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:45:47 ID:DavNBPmO
でもよくよく考えたら、BCとかでの特化ジョブの筆頭狩人が居ない今、相対的な地位は明らか
に上がってる気がするな。
342既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:46:43 ID:e5aJNG+K
つか弱体はもういいから他強化してくれよw
343既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:48:34 ID:DavNBPmO
---------------------------------------------------------------------
これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。

あるときは廃モンクと比肩するダメージを、あるときはアダマンホーバーク暗黒を
軽く凌駕する性能を発揮するオールマイティジョブ達。

これって盾ジョブっていえるのか?
これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・

>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71
>>277>>279

参考スレッド: repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
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↓忍者・戦士弱体メールはこちら(具体的なREPを貼り付けて送るのも吉)

https://secure.playonline.com/support/exmf.html
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344既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:49:45 ID:+2bm8Liw
>>342
      ,,r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  わかったクマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!   クマにもできることをしてみるクマー!
    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/    とりあえず今は他ジョブスレで暴れて強化を否定する戦士を弱体運動だクマー!
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/   結果的に弱体運動だクマー!
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
345既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:53:52 ID:+E4lJ+xq
よし、戦士・忍者・狩人・黒をカンストした最強厨の俺が聞いてやろう。
戦士弱体と言うが具体的にどうなって欲しいんだ?
俺が忍や狩より強いと感じたのはリディルを手に入れてからだがな。
確かに強いがあれは戦士というよりリディルが壊れてる。
346既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 12:56:30 ID:DavNBPmO
>>345
戦士はいいよ。忍者なんとかしろ。
347既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:00:27 ID:+E4lJ+xq
個人的にマジレスすっと忍者のWS大幅弱体すれば
かなり解決するんじゃねーかと思ってみたりみなかったり。

過去にペンタなんかも大幅弱体食らってるから実績はあるし。
空ポンに廃装備で迅撃って250ぐらいが適正か?
348既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:03:57 ID:+2bm8Liw
>>345
まず挑発とディフェンダーをナイト(盾役したい奴がサポナするようになれば理想)に移し、ダブルアタックを削除する。
これにより盾役がアタッカー以上の攻撃力を持つことを防止し、
またバーサクとダブルアタックを分解することによりアタッカーのサポ選択を増やすことができる。
349既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:08:30 ID:cYGidsS9
何が解決するのか良く分からないが
迅はクリティカル出なきゃ糞WSだから、弱体するとしたらそこだな
350既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:09:06 ID:qj9ij06L
>>348
なんだそりゃw
戦士はなにになるんだよw
351既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:09:53 ID:xLRN1GUK
有用なアビを一人で餅過ぎてる戦士
352既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:09:58 ID:g1HJ+sCc
戦士削除したいんじゃね?w
353既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:12:50 ID:+2bm8Liw
>>350
エースジョブの仲間入りですがなにか?
それでもサポ忍なら暗とかよりは役に立つんじゃね?

エースもサポ戦潰れるから、結局の所戦士だけが弱いなんてことはない。
ちなみに俺はナイトじゃないぞ。盾役がナイトだけになろーが知ったことじゃないが。
354既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:14:28 ID:qj9ij06L
話にならんわ、こりゃw
355既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:14:38 ID:FV1gfSFb
どんどんジョブを削除したほうがサポジョブシステムの弊害が少なくなるからいいな。
2〜3種類に絞ったほうがいい。戦士・魔法師・異能者くらいでいいんじゃね?
356既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:15:51 ID:+2bm8Liw
>>354
エースと同レベルで話にならないだとっ!!?
あやまれ! エースジョブにあやまれ!
357既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:16:58 ID:+2bm8Liw
>>355
  (⌒-=+=⌒)
   // ’ ▼’ヽ
   彡  V~~Vミ   
   i"iリ ゚Д゚ノ   <マイキー?
   |=(ノ  |)  
   人=  ,,ノ   
    U" U    
358既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:17:10 ID:Ica9tsgu

ナイト
359既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:19:26 ID:odfqTzth
           ,:::-、       __
      ,,r::::::::::::〈:::::::::)、______,ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l   クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
          ヽ::;;;」
360既にその名前は使われています :2005/08/08(月) 13:20:15 ID:7Hi6wqs7
そんなことしたら相対的にサポ戦前衛が弱体されるだけじゃ
LV上げもメリポも時給落ちまくりだろ。
あぁ、+2bm8Liwさんは社員の方でしたか、
その案でさらに時給落として延命ウマーって事ですね^^;
361既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:21:13 ID:wgzHg2DE
あのー
生まれながらの暗殺者が詠唱バグで、何故か盾
矛強いのは仕様の名残
362既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:35:56 ID:+E4lJ+xq
DAに関しては装備も色々とあるからなぁ、今更イジれないと思う。
バーサクとディフェンダーを40以降で習得すれば解決。
後は他のジョブに役割に合わせて攻、命、防特性でもつければいんじゃね?
363既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 13:45:47 ID:6y8n/cbh
ついにモンクも弱体厨の仲間入りか。
今まではカンパニに煽られても比較的冷静に見えて好感持てたのに、夏のせいだろうが、
モンク最低だな。
364既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 14:29:58 ID:+2bm8Liw
>>359
をもってこのスレは終了しました。
以下、弱体が確定した戦士たちの必死の努力をご覧下さい。
365既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 14:34:08 ID:+2bm8Liw
挑発とディフェンダーをナイトの低レベルに持っていくのはもう秒読みだし、
ダブルアタックも間違いなく発動確率ダウンくらいはされる。

まあ必死で戦士上げとけ。これらはサポナで盾よろしく^^
366既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 14:35:19 ID:e5aJNG+K
>>365
どんまいw
367既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 14:47:28 ID:6y8n/cbh
>>364,>>365 ここまで妄想激しいのはナイト?
368既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 14:48:29 ID:240qNhaX
ナイトかナイトを装った某ジョブ
369既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 15:10:28 ID:nDvDdsN3
戦士はガイル
370既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 15:14:25 ID:IvIYW5Yc
>28

371既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 15:26:42 ID:6y8n/cbh
>>368
でも、素で頭の悪いナイトって可能性が一番高いかな。
戦忍弱体に見せてナイト強化しか言ってない・・・
372既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 15:55:16 ID:V2mC0JQl
弱体じゃなくてみんなを強化しろとあれほど(ry
373既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 15:59:40 ID:+0c+y2N4
>>348
はあ?挑発とディフェンダーをナイトに移す?サポ戦でいいじゃんw
そんなにナ/忍でデフォ挑発でナンバー1の盾になりたいですか?
内藤様wさすが内藤欲張りだw
374既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 16:00:10 ID:xLRN1GUK
モンク弱体なら戦士も弱体でいいね!
そして、ついに侍の時代を
375既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 16:01:13 ID:6xaZIVU5
弱体弱体騒いでんのってFFぐらいだよ。
他ゲは強化なのに。
376既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 16:55:31 ID:sDciMVa9
ワロタw

188 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/08/08(月) 12:18:47 ID:sQqz8XhQ
なあ、「ネ実」でググるとカウパニート名言集がトップに来るんだが。
いいのか?これ。

189 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/08/08(月) 12:26:47 ID:DavNBPmO
保管コピペw

ネ実 の検索結果のうち 日本語のページ 約 5,590 件中 1 - 100 件目 (0.13 秒)

ネトゲ実況@2ch掲示板
コミケの日だけはネ実への書き込みが止まる ●警察に通報して逆に怒られた ●覚えた
てのランページは弱すぎて使い物にならない ●FF11はシーフを中心にバランスを取るべき
だと考えている ●モンクはSTRを上げるとD値が増加すると思っている ...
live19.2ch.net/ogame/ - 67k - キャッシュ - 関連ページ
377既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 19:01:15 ID:+jJ7IHMC
いくら騒ごうが戦士は弱体されないよ。
基本ジョブだけあって可もなく不可もなくの性能だしね。
忍者は知らん。
378既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 20:37:29 ID:+2bm8Liw
戦士が弱体された時の>>377の顔
      ↓

:::::::::::::::::::::::::::::    ,.-ヽ
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i   
::::::::::::::::::   ,;;'"  i i ・i;     
:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;    
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i      
:::::::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'⌒i;  
:::::::  i;"     ___,,,,,,,  `i".      
::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;     
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"   
::::::: |.    i'"   ";            
::::::: |;    `-、.,;''"            
::::::::  i;     `'-----j 
379既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 20:53:39 ID:PPsoUvgl

今更弱体されても驚かないのがフツーの戦士。
380既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 20:56:23 ID:/e7dMNNq
弱体がないだけで、心から喜べるしなw
381既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 21:55:00 ID:3XBql1xN
もう強化がくる日は来ないのかねぇ・・・
装備追加→JOB能力自体は弱体・・・どんどんレア装備がモノを言うヴァナになってるねえ
JOBは弱くしつつ高難易度装備追加で延命してるのぅ
これからも装備追加+JOB弱体が続きそうね・・・
382既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 21:58:43 ID:y5ChugHE
だから戦士ならメールしろっての。
「田中様どうか戦士を強化してくださいませ」

これでいい。これを日に10回もだせば まだ可能性が出てくる。
383既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 22:08:52 ID:LE49suv0
>>348
それならナのMPと魔法全部削除が妥当だな
384既にその名前は使われています:2005/08/08(月) 22:46:49 ID:DavNBPmO
---------------------------------------------------------------------
これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。

あるときは廃モンクと比肩するダメージを、あるときはアダマンホーバーク暗黒を
軽く凌駕する性能を発揮するオールマイティジョブ達。

これって盾ジョブっていえるのか?
これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・

>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71
>>277>>279

参考スレッド: repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
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↓忍者・戦士弱体メールはこちら(具体的なREPを貼り付けて送るのも吉)

https://secure.playonline.com/support/exmf.html
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385既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 07:08:55 ID:Z7DvxxJg
狩弱体で効率低下
忍戦まで弱体されたら糞ジョブのPTはどうなんだよ
ちった〜考えろぽん
386既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 09:14:02 ID:xq5MDM/O
>>3
ワラタ

レスが少ないけど誰も見てないのかよwwww
387戦士:2005/08/09(火) 09:21:20 ID:ZHMoRiWn
そんなに言うなら挑発削除すればいいじゃん。
盾できなくなるし。アタッカーしかできなくなるwww
388既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 09:45:49 ID:GGcpKS//
挑発を全ジョブに解放して、40辺りからバサディフェ段階アップに。アグを元に戻して特性を攻撃防御HPMAXをそれぞれこれまた40辺りから三段階くらい。
サポ戦はメイン保護のために当然弱体。
神扱いの挑発+空蝉がみんな゛できる゛んだからこれくらいは当然だなwww
389既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 10:16:17 ID:5PLsXe0p
つーか何で戦士のアビが神なのか理解に苦しむ
バーサクったって攻撃力25%UPであって与ダメ25%UPじゃないし
デイフェンダーだって防御力25%UPで被ダメ25%カットじゃない
DAだってメイン戦士で1%UPなだけ、挑発は・・アタッカーにいるか?
モシ侍狩暗竜がデフォで挑発いるのだろうか?大体デフォで挑発使えたら
全部○/忍、○/シ、○/侍 になるだけだと思うがなあ
390既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 10:21:02 ID:5PLsXe0p
あと>>1はバカなモンクなのかモンクにタゲ擦り付けたいドアホなのかしらんが
バーサクしながら攻撃完全に回避て・・戦/忍か忍/戦やった事が無い
バカなんだろうか?バーサクしながら被ダメ0が不許可なら
モ/戦、狩/戦、侍/戦、暗/戦も駄目だと思うがなw
バーサク中の忍術使用不可もサポ忍の意味が無いんだがw
二刀流にしたってそうwもっと考えろ
391既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 10:22:34 ID:5PLsXe0p
>>390
はナ盾とか忍盾の時の事ね「バーサクしながら被ダメ0」
なのはw
392既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 10:38:01 ID:GGcpKS//
戦士のアビが持ち上げられるのは組み合わせの妙だな、それ単体で考えるからダメ。
まあインテリ気取って否定するだけなら子供でもできるから、やりやすいんだろうけどさw
393既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 11:17:13 ID:DaITMQdI
   
394既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 11:23:44 ID:reyaEuF6
言ってることが良くわからん人がポップ。
395既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 12:49:17 ID:pqX7SaSb
a
396既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 13:01:51 ID:qC4SC4Z6
戦士・その他サポ忍前衛対策:蝉弐をLV40で覚えるように修正

忍者対策:特に飛びぬけて強いと思わないが、ヘイストが攻撃間隔のみ影響し
魔法再詠唱短縮効果取り消しで、有る程度回避へ装備をする必要がでて、
相対的に攻撃力の減少に繋がったりしないだろうか。
ヘイスト装備暴落なるとかなり困る人出るだろうけど、、、

397既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 13:24:35 ID:18H1axax
与ダメ25パーセントアップとか被ダメ25パーセントカットのアビがあるか?
全ては相対的な評価だよ
398既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 13:29:22 ID:QneoILye
てか戦士とかモンク弱体したら

メリポ・HNMもだめ
BCENMのキージョブでも無いわ

戦士に関してはソロも駄目で全滅じゃないかw
399既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 13:54:35 ID:pIhFwVIg
>>398
貴様がそんな贅沢を言っている間にも絶望してヴァナディールを去るエースが何人いるかと思うとお前の脳みそを頭ごと吹き飛ばしてしまうのも時間の問題
400既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 19:08:10 ID:DRuoZBWh
強化と弱体は反比例の法則
401既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 19:50:37 ID:leUjSZ+F
忍以外の物理アタッカーにヘイスト特性20%と空蝉やるとしても連携属性重力だけなwww
402既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 21:09:20 ID:muRgiNW2
忍者結局最強ジョブのままじゃん
403既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 22:15:22 ID:b4XSbNTk
>>1
スレの削除依頼出しとけ。
ナイトが立てたと疑われる弱体スレは迷惑だ。
404既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 22:18:51 ID:qOPFupHV
>>403
ナイトの問題じゃねーし。

盾性能が問題なんて一言も言ってないぞ。
矛性能において、エースジョブを軽く凌駕する性能を持ってるのは異常過ぎる。
405既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 22:26:57 ID:b4XSbNTk
>>404
別に異常でもないだろ。
狩弱体前後で、エースと戦士の差が広がったという事実は無い。
今更エースジョブ諸君が他ジョブ弱体を語りだす方が異常。
今までは自ジョブ強化を言ってたはず。
406既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 22:33:33 ID:qOPFupHV
>>405
差が広がったかどうかなんて関係ないだろ。

いざ、盾役をやれっていわれたときに、忍・戦とその他のアタッカージョブでは天地ほどの差がある。
にもかかわらず、矛をやってるときに忍・戦の方が総ダメージ上回ることが多いというのはどういうことよ?

それでも戦士はソロ弱いという欠点があるけど、忍者に関してはソロも最強に近い性能を持っている。
紙兵ごときの銭投げを免罪符にされてはたまらん。
407既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 22:35:22 ID:5/Yld8P5
■e公認でエース呼ばわりされて切れたんじゃね?
408既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 22:39:53 ID:DRuoZBWh
戦士がエースジョブのスレに現れては強化意見に対する批判を繰り返し
あまつさえ弱体を叫んでいた事実をうけとめて朽ち果てろ
409既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 22:44:19 ID:vhI8AWHF
まぁぶっちゃけると内藤のほうが総ダメージ多いわけだが。
A + で片手武器もてるのはナイトさんだけですよ。
410既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 22:54:39 ID:DRuoZBWh
まぁぶっちゃけると戦士はエースの1.5倍ぐらいのアタッカー能力と内藤の1.2倍の盾性能があるわけだが。
神アビをこんなに持ってるのは戦士さんだけですよ。
411既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:02:37 ID:QneoILye
てか戦士とかモンク弱体したら

メリポ・HNMもだめ
BCENMのキージョブでも無いわ

戦士に関してはソロも駄目で全滅じゃないかw
412既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:02:39 ID:2enEC8bH
■■■■■■■■新1001を決める投票を開始■■■■■■■■


『1001を変更しようぜ』スレにて行われています。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122968457/

1人1日1票まで!投票は8/20まで。21に集計・変更依頼。


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
413既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:03:46 ID:b4XSbNTk
どの道、弱体スレには違いない。
基本的に弱体スレは全て否定したい。
これ以上弱体されちゃカンスト後に次に遊びたいジョブなんて無くなるよ・・・

エースは存分に強化スレを立てればいいだろう?
>>406>>410も、被害妄想強すぎる。戦or忍の出来ないことが出来るし、個性もちゃんとあるだろ。
自分で選んだジョブが好きなら、強化を叫ぶのがスジ。正論でモノを考えてはどうか。
414既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:03:58 ID:DRuoZBWh
>>411
それが前衛の平均
戦士はそうなる運命。
415既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:08:50 ID:DRuoZBWh
>>413
>エースは存分に強化スレを立てればいいだろう?

そういったスレに戦士が現れては
「○○は戦士に比べると強化の必要無いね、むしろ弱体するべきだね」
と言って暴れまわっていた真実
戦士弱体に異議なし
416既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:20:48 ID:DRuoZBWh
>てか戦士とかモンク弱体したら
>
>メリポ・HNMもだめ
>BCENMのキージョブでも無いわ
>
>戦士に関してはソロも駄目で全滅じゃないかw
>
>【エース達と横並びなんてまっぴらごめんだよ、アハハハハハ( ´∀`)】
417既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:24:47 ID:T+Wysk4Y
戦死<モンク弱体しろ
モンク<戦忍だって強い
戦死<スレ違い、スレ立てれば?
モンク<スレ立てる
戦死<スレ立てんな!エースジョブ強化スレ立てろ!
418既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:30:02 ID:pAHQtgcH
戦の弱体っていうと
サポ戦の方がバサ、ディフェ、挑発効いて、メインで劣化とか?
嫌がらせはAF武器が片手斧なのに、レリック弾かれたりされてるけど
まだ不足?
419既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:30:43 ID:DnkCwkWr
>>406暴論ですね。
常に防御に特化しなければならないナイトに対して攻撃強すぎ、とか屁理屈をこねるのはアナタ達戦死でしょう。
420既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:32:22 ID:pAHQtgcH
ケアル持ってるジョブが小さいこというなって
馬鹿ジョブのHPは倍でも少ないのに
421既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:33:09 ID:vhI8AWHF
防御に特化?
ならケアルはなしでいいよねw あれ誰が見ても防御じゃなくて回復だしwww
422既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:33:53 ID:wXVMyS0y
アルバイト募集
【時給】700円〜 二階級特進有
【勤務内容】イデオンBメカ担当
423既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:39:26 ID:DRuoZBWh
>戦の弱体っていうと
>サポ戦の方がバサ、ディフェ、挑発効いて、メインで劣化とか?
>嫌がらせはAF武器が片手斧なのに、レリック弾かれたりされてるけど
>まだ不足?
>
>【エース達と横並びなんてまっぴらごめんだよ、アハハハハハ( ´∀`)】

>

424既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:40:14 ID:pAHQtgcH
エースヘルムはウラヤマシイだろ
正直嫉妬w
425既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:40:27 ID:DRuoZBWh
>>420
挑発持ってるジョブ小さい事言うなって( ^ω^)
426既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:44:34 ID:QneoILye
おいおいwwww

エースジョブの中でHNMは本当のエースがいるでしょw
427既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:47:32 ID:FWS2Gkv6
>>410は戦士のアビが神アビだと認識しておりながら
それを全てサポで弱体なしで使える事に何も感じない池沼らしいw
428既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:50:16 ID:DRuoZBWh
>>427はメインで神アビ持っててサポを自由に選べるのと、
メインでゴミアビ持っててサポが限られているのとどちらが優れているか気付かない知恵遅れらしい。
429既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:54:53 ID:FWS2Gkv6
>>428
メインでゴミアビもってるジョブてなあに?w
アタッカーはサポ戦か侍、シで十分だろw
盾はサポ戦士でOK他に何がある?
さすが戦士粘着キモオタニートは目の付け所が違うねw
ねえカウパニートさんw
430既にその名前は使われています:2005/08/09(火) 23:54:59 ID:pAHQtgcH
すっぴん+弱体サポとメイン+すっぴんだぜ
クライの功うpがLv依存以外は戦37の性能をそのまま使える
戦がサポに使うと弱体とかまで言われる始末w
431既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:01:20 ID:DRuoZBWh
>>429
論理的思考能力で俺と天と地の開きがあることにお前がびびりまくっているのは明らか
一度剣を交えてみてお前はもうそうやって狂うことしかできない
お前のようなものが俺にずたずたにされてゆく様をながめているのも悪い気分ではないが
みんなに褒められよろこびたかったのでお前の事を褒めてやったらお前は自分のレスが恥ずかしかったのか
戦士弱体をみとめてなんどもなんどもごめんなさいと言いながら板を去るこの確定的な運命は誰もが待ち望んでいる
432既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:02:47 ID:cbXkRjW8
忍者の弱体を希望してる奴ってジョブ何なの?
現状より若干でも弱体されたら、単独盾は無理だということを認識してるのか?

もちろん俺はメイン忍の最強厨だがな
433既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:03:42 ID:+jYqEcIl
挑発+バサ+空蝉+二刀流という組み合わせが強いといわれてるんだけどそこは認めないわけね?
434既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:03:44 ID:FWS2Gkv6
410 :既にその名前は使われています :2005/08/09(火) 22:54:39 ID:DRuoZBWh
まぁぶっちゃけると戦士はエースの1.5倍ぐらいのアタッカー能力と内藤の1.2倍の盾性能があるわけだが。
神アビをこんなに持ってるのは戦士さんだけですよ。
218 :既にその名前は使われています :2005/08/09(火) 23:17:21 ID:DRuoZBWh
まず大切なこととして、戦士の矛能力は全体で見てエースの1.2倍であり、戦士の盾能力は全体で見てナイトの1.2倍であることがあげられる。

1.5倍だったり1.2倍だったりどっちなんだカウパニート
435既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:05:03 ID:XPoR0Hox
>>433
その強さで現状の1人盾が成立している
436既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:05:11 ID:DRuoZBWh
>>432
ナイトは現在でもシノビに比べるとまともに盾役をこなせていない事実
シノビは盾ではないのは全日本的に共有されたマナーだからとっとと弱体されろ
437既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:06:40 ID:rhNAhm42
新型が出たら旧型は引くって流れでいいじゃん
ナが出て戦終了、忍でてナが終了
分かり易い
438既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:09:11 ID:+g+S4+qx
>>431
なんだお前+2bm8Liwかw都合悪くなるとブロットンのマネして逃亡か
バカだから仕方ないのね;;
>>433
それは戦士の事?忍者の事?で?強さ認めたらなんなんだ?
戦士弱体厨や粘着厨が言うようにモ/戦には負けるんですが?
439既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:10:00 ID:ExtNrOPl
>>434
困った状況に陥ると相手のIDを検索し始めるカンパニーの技は二度同じ相手に通用しないのは歴史が語っている
俺はそれを知っていてわざとわかりやすい位置に罠を配置していた事に気付かなかったお前はやはりあわれを超越した存在
お前は俺の撒いた餌にまんまと食いついて今しも釣り上げられたカンパニーだということは誰の目にも明らか
440既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:10:47 ID:Xhg6+AAQ
てか戦士とかモンク弱体したら

メリポ・HNMもだめ
BCENMのキージョブでも無いわ

戦士に関してはソロも駄目で全滅じゃないかw
441既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:11:09 ID:Go22rGSJ
空蝉・・それは2度弱体されるものの未だ輝き続ける存在。
442既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:12:16 ID:k1yceDQS
何だか臭いスレだな
443既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:12:24 ID:ExtNrOPl
>>438
カンパニーが串を使わず複数の端末から同時にアクセスできる事実はもはや
新聞にも書かれる勢いだからそんなわかりやすい同時展開はグーブゥーの脳みそでも見切る
444既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:17:12 ID:nwC2wtJK
忍者は狩人より強いらしいよ、repもあるよ
445既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:17:30 ID:lSc9Zjmf
>>438
どっちもかな?まぁまだ忍者はそれ以外にタゲ取り手段ないのに盾ジョブになってるから仕方ないような気もするけど。

与ダメでモ/戦にはもちろん負けるだろうけどタゲ取ったときに食らうダメでは大差で勝つでしょ。
さらには竜/戦や侍/戦、暗/戦に勝てるでしょ?6〜7発完全回避して。
そこがおかしいんじゃないのかって話してるんだけど解らないかな。
446既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:20:11 ID:efbdDjmD
+2bm8Liw=DRuoZBWh=ExtNrOPl
いいかげん答えに詰まるとブロント騙るなw
ブロットンソードで叩き切られる事は確実
447既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:21:20 ID:PB0U5/12
ナイトの中の人は朝日新聞の愛読者だららなぁ
448既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:22:24 ID:rhNAhm42
モンクは東スポですかね
449既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:25:56 ID:LWXOy4/c
>>445
おかしいか?どこが?お前はどうしたいんだ
450既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:26:43 ID:Ka4+LUHI
ひげのFF11実況@したらば スカイプゲスト嫁 
[関連サイト] あのメロディーにのせてお送りするなんかそんなの  
http://203.131.199.131:8030/nejitu.m3u
451既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:28:29 ID:ExtNrOPl
>>446
お前はあくまで俺の事をブロットンの弟子だと思ってるようだが実は大袈裟な間違い
俺はブロットンと同等どころかむしろそのもの
452既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:29:14 ID:u7E+jSBR
戦士とモンク両方楽しんでる俺が勝ち組なんだろうな。
453既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:29:55 ID:ExtNrOPl
>>452
これから同時に弱体されるから一番の負け組みとも言える。
454既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:30:46 ID:XPoR0Hox
>>452
メリポって飽きないか?
俺はあの意味の無さに耐えられない。
455既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:36:29 ID:Xhg6+AAQ
飽きる
456既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:45:54 ID:/CXhDcS5
現状でモが弱体されたら一番得するのは戦だしなw

最強厨がシから狩へ そして戦に流れてるのはモへのタゲそらしする奴の多さで大体わかってきたしw
モ弱体スレでマジでモへ嫉妬してる狩さんを除いてw
残りはそういった最強厨が多そうだな
弱体前の狩と似すぎててびっくりするがw
必死で別ジョブの名前をだして叩かれない様にしてる戦もそろそろバレるんじゃね?w

狩弱体前によく見られたやりとりw
「矛能力最強なのに空蝉あるから強杉!狩も弱体対象だな」
「まず先にモが異常杉! そっちが修正だろ!」
       
          現在
「盾能力あるのに矛も装備しだいでモのような火力かよ!戦も弱体対象だな」
「まず先にモが異常杉! そっちが修正だろ!」
457既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:49:06 ID:Xhg6+AAQ
戦士とモンクの火力の差を知らない糞は臭い息を撒き散らして語るな
458既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:50:02 ID:ExtNrOPl
最強厨についての認識はもはやうなぎのぼり
最強厨がかくれみのにできるばしょはもはやない
やつらは追い詰められて火あぶりにされて全滅する未来が誰にでも想像できる
459既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:51:26 ID:ExtNrOPl
>>457
ソースなき聖戦かっこわるい
460既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:52:36 ID:kopDXe65
ブロントかよw
461既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:55:57 ID:8iw+sIaK
No.1とNo.2程度の差しかないだろw
モが死んだら次はサブ盾のくせに最強アタッカーの戦死が弱体くらうのは当然
462既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:57:45 ID:ExtNrOPl
これまで他前衛を痛めつけてきた報いを受けるのはそんなにも苦痛だと奴らは言った
463既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 00:58:49 ID:Xhg6+AAQ
てか戦士とかモンク弱体したら

メリポ・HNMもだめ
BCENMのキージョブでも無いわ

戦士に関してはソロも駄目で全滅じゃないかw
464既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:01:13 ID:kopDXe65
戦士が最強アタッカーという論拠と、
問題点をまず提起してからほえて欲しいものですね。
どうせ戦士37で止まってるんだろうけど。
465既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:07:19 ID:ExtNrOPl
>てか戦士とかモンク弱体したら
>
>メリポ・HNMもだめ
>BCENMのキージョブでも無いわ
>
>戦士に関してはソロも駄目で全滅じゃないかw
>
>【エース達と横並びなんてまっぴらごめんだよ、アハハハハハ( ´∀`)】
466既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:09:50 ID:ExtNrOPl
またカンパニーがこりずに再戦を挑んできたが俺は以前の奴の敗北を
きっちり覚えていたがやつは忘れていたので繰り返さないようにそのばで高速にぬるーした!
467既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:11:24 ID:6P1M2doN
>>463 そんなジョブはすでにいくつかあるわけだが
それと
>BCENMのキージョブでも無いわ
       ^^^^^^^^^^
参加できない、とかではなく、わざわざキージョブじゃないなんて
もう優遇ジョブならではの言い回しだな
468既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:13:23 ID:k1yceDQS
BCNMに参加すらできないJOBもあるのにな

シーフとか
469既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:15:03 ID:Xhg6+AAQ
盾募集で忍募集はよくきく
アタッカー募集で狩人モンクはきくが

戦士募集なんざ、聞いたこと無いんでねw
470既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:15:07 ID:kopDXe65
シーフはBCなんとかならないものかね・・・
リューサンより肩身が狭い
471既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:16:10 ID:ExtNrOPl
「きた!」「戦士に弱体きた!」「これで普通る!」
472既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:16:37 ID:Xhg6+AAQ
>>468
その代わりと言っては語弊があるが
シーフにゃ
ソロもHNMトレハンもあるよね
473既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:19:55 ID:ExtNrOPl
また戦士がどうでもいいこと持ち出してきたから俺が
戦士にはそれ以上にいい部分が沢山ある人の良い部分をみつけられるところが人として器の大きなところ
だからシーフより戦士のよいところを多く見つけられる俺のほうがよい人間というと
奴は顔を真っ赤にして「トレハンあるよね」「とれはんあるよね」と叫んでいた
474既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:30:25 ID:/CXhDcS5
戦はバサディフェ挑発食われてるし^^;てよく聞くけどさ・・・
そんないいアビを食われる以前に持ってすらいない竜を忘れんなw
もうそれだけで修正だよw 
現状でメリポでアビの項目あるから削除はまずムリなのは知ってる
だからモと戦を潰すには MA・二刀流の間隔を減らす
モはTPたまり侍に超劣り 戦はもう片手斧より両手斧持たないと・・まで落とす

暗は赤/暗で メインよりもスタンを神性能で扱かわれちゃってるしなw
サポで食われる^^; て戦ウザイw

475既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:32:06 ID:Xhg6+AAQ
遂に戦士も竜騎士としか比較されなくなったかw
476既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:52:02 ID:ExtNrOPl
●もしもカンパニーの持ちジョブがモンクだったら●
カ<戦士はダブルアタックという神アビをもちつつ高い武器スキルに支えられて、どんな場所でも言うことなしの性能。
  それにくらべてモンクの蹴撃とかは一発がおまけみたいな感じだし、ためキコウダンとか騒いでもTP溜めとか考えるとクロスボウボルトにも劣る。
  通常攻撃でも戦士はモに匹敵する唯一のジョブだし、その他の面でもバランスがとれててディフェとかアグとか神アビのオンパレード。
  WSにおいてもモンクを除けば今や最強のを持ってる、モンクはWSしか取り得のないWS馬鹿なのにそれすらも戦士に追いつかれ気味。
  しかも通常攻撃の強さ+挑発でいつでもタゲを取れる戦士は安心できる存在で守備力も高い。
  それにくらべてモンクはいらないときにだけタゲ取ってケアルスポンジで白からいやな目で見られる。
  結局どうあがいてもモンクが戦士に勝てるのは決められたLv帯の与駄目だけでほとんど役に立てないってのが実情じゃない?

他<戦モどっちも強えよカンパニー板から出てけ(・∀・)
他<おいおいまたインテリぶってるよ、そんなの誰にでも書けるっての。
他<うぜえよ消えろカンパニーお断り。

別IDカ<僕も戦士強すぎだと思うな、結局戦士は自分が弱体されたくないんじゃない?

他<ジエンバレバレ、メインジョブモンクのくせにタゲそらし乙。
他<とっとと帰れカンパニー。

カンパニーネ実から旅立ち。
オフゲのとある板で稀にその存在が確認されるという。fin
477既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:52:07 ID:nRsUa0Rj
戦士はガイルだから強化の必要なし
478既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:52:54 ID:k1yceDQS
つーか戦士ってネガネガしてる割に強いから納得いかん
479既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 01:53:03 ID:+ldyntaG
純アタッカーのモンクがもし弱体されれば戦と忍はそれよりもさらに攻撃性能落とされる
のはどう考えてもガチ。

忍は単独盾するための攻撃力がいるから弱体はない!なんて言ってるようだが、フラッシュみたいな
ヘイト高くて詠唱早い術実装されて終わりだよ。

480既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 07:05:21 ID:9ImMY4JQ

【カウパニート】ナモ暗を弱体するニダIII【発言集】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1123146303/
でカウパーニートマンネ実追放撃退祭りの予感!?

いつものように、自称 「1流大学生」 と言い張り他人をバカにしていたカウパーニートマン。

「ごめん;; 低LV大学なんて恥ずかしくていけない;;  
 最低 早慶上智 じゃないと大学いく意味がない;;;;;;」

「匿名掲示板での学歴証明は学生証のUPでもしない限り無理」

と住人を煽る。
そこで住人がなんと学生証up!!
これで有志住人の 「現役大学生」 であることは証明されたわけだが・・・
あんなことを言っていた、自称 「1流大学生」 のカウパーニートマンは逃走!!!
いったいいつ学歴証明してくれるのか?!!!

奴がくだらない弱体案や叩き、1流大学生云々を言ってるのをみかけたらこのことで黙らせてあげようw
↑のスレ (512〜514) にコピペ用テンプレもあるよ。
481既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 08:10:25 ID:QduUy8JN
そんなに戦士のアビリティがうらやましいなら戦士にジョブチェンジすればいいだろ
482既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 10:10:04 ID:8EVuW2B+
>>474
釣り?スゲーメインアビ丸ごと食われてこんな事言われてるw
じゃあ戦士も小竜ないんですが?ジャンプもデフォでないんですがw
>>476
気孔弾くらい変換しろよ小学生wしかも長いw
日本語になってないぞw
483既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 12:34:24 ID:VvJ4fIE/
>>482はメインで神アビ持っててサポを自由に選べるのと、
メインでゴミアビ持っててサポが限られているのとどちらが優れているか気付かない知恵遅れらしい。


484既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 14:01:12 ID:8EVuW2B+
>>483は何が神アビと思ってるんだろう?
メインでゴミアビもってるジョブってなあに?
しかも「知恵遅れ」てw差別発言してるこのバカw
さすが夏休み小学生はFFしてないで外で遊んでこいよw
485既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 14:03:46 ID:8EVuW2B+
+2bm8Liw=DRuoZBWh=ExtNrOPl=VvJ4fIE/
今日のIDはこれか?粘着マンw
486既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 14:24:46 ID:n0CzYrov
お前ら戦死の書き込みがつまらなくて意味ないからお前とっとと消えろと思ってる一般廃人に迷惑かけるな
そもそも頭が悪い奴が人前で堂々としてることは罪だから補導される仕組み
ソースも読めない奴にいくら提示しても資源の無駄こうしている間にも温暖化は進んでいる

そもそもリアルでお前みたいなのがいてもワンパンで沈むからさっさとリアルへでろ
ワンパンが怖いから家の中でガタブルしてるお前らには戦士がお似合い
487既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 14:27:52 ID:kopDXe65
ここは>>486の香ばしさについて語るスレになりました。
488既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 14:36:09 ID:n0CzYrov
香ばしいとか飽きた、同じことばっかりくり返しされてもねぇ(´・ω・`)
489既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 14:39:01 ID:8EVuW2B+
>>488
君は自分で同じ事のくり返ししてる事が理解できない
おバカな子、親の顔が見てみたいなw
ワンパンてなあに?w
490既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 14:40:12 ID:i0JURDls
ワンタンメン・パン付き
491既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 14:42:14 ID:n0CzYrov
>>489

「白姫ってなあに?w」

のカンパニーさんが、今度は「ワンパンてなあに?w」とシャウトしています。
だれか無視せずに答えてあげてください。

彼は過去の悲惨な出来事を全て忘れているので、白姫やワンパンについての記憶がないようです。
492既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 14:45:14 ID:8EVuW2B+
+2bm8Liw=DRuoZBWh=ExtNrOPl=VvJ4fIE/=n0CzYrov
頭が悪いだけで補導されるか?堂々としてる事って
何の法律に抵触すんだろw
493既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 15:26:38 ID:DxvWSD7M
---------------------------------------------------------------------
これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。

あるときは廃モンクと比肩するダメージを、あるときはアダマンホーバーク暗黒を
軽く凌駕する性能を発揮するオールマイティジョブ達。

これって盾ジョブっていえるのか?
これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・

>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71
>>277>>279

参考スレッド: repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
---------------------------------------------------------------------

↓忍者・戦士弱体メールはこちら(具体的なREPを貼り付けて送るのも吉)

https://secure.playonline.com/support/exmf.html
---------------------------------------------------------------------
494既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 15:53:24 ID:S483NUeY
夏だねぇ
495既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:05:15 ID:MRCAeRWP
>484
>>何が神アビと思ってるんだろう?

戦から挑発かバ-サクのどちらかが抜けたらどうなるか、わかって言ってるのか?w
どれだけ他ジョブがサポでそのアビを使いたいか、わからんのか・・・神アビだよw

>>メインでゴミアビもってるジョブってなあに?

竜 コ-ルワイバ-ン(2hなのにマイナス要素多杉w瞬間ダメ・敵へのTP上げ・すぐ死ぬ)
  ジャンプ系はタゲ取らないからメインなのに有効に使えないw
  (瞬間火力のあるジョブが使ったほうがまだマシ)
  スピリットリンク・エンシェントサ-クル 書くまでも無いw 

暗のラスリゾとバサを交換されたらどうする? 類似アビなのに戦だけ超優遇されてんじゃんw
戦は不遇じゃなくって初めから優遇されすぎてるから 修正されただけって気づけw
過去のブレイクやアグがいい例。
そういう戦もサポで二刀流と空蝉だろ?w
シも忍も食われてるのに戦だけ特別扱いして欲しいの? 
496既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:09:25 ID:CKftp09f
>>495
コールワイバーンは神アビだぞrep見ろw
それ以外は異概ね同意できるがw
497既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:21:19 ID:8EVuW2B+
>>495
アホかwその神アビとい言われてるのがサポで丸食いされてるんですが?
サポで使いたい?サポ戦すればいいじゃん
まさかメインに戦士の神アビと呼ばれる物をデフォで欲しいと?
そら欲張りすぎ、アホですか?他ジョブのメインアビを戦士が
神アビだ!デフォで欲しい!とか言い出したらオマエ大騒ぎすんだろタコ
498既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:26:30 ID:8EVuW2B+
メインでゴミアビ?竜が?スゲーw竜さんに謝れw
小竜あなどれないんですが?ヒールブレスとかな
与ダメとか見た事ないんだwジャンプ?任意DAですよ?
全力出してタゲ来たらハズせる物もあるし
連携1番で不意ダマws時にタゲきたりすることも理解できんのか?
スピリンがだめ?なんで?メインのhp喰うから?
そんあに回復するのメンドイなら竜さそうなタコ
お前後衛で回復するのがメンドイなら忍盾以外のpt入るな
499既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:35:34 ID:8EVuW2B+
>>495
ラスリゾとバーサク比べて戦士が優遇されてる?暗/戦で
ラスリゾバーサクで攻撃力さらにUPしててどこが優遇?
アタッカーのサポなら戦士のがダメージ出ますが?
それとも何?アタッカーなのにサポ選びたい?
サポ白で回復すんの?サポ忍二刀流する?
やればいいじゃん暗黒だって片手斧で二刀流できるよ
空蝉だって使えるしな、しかもブレイクとアグの修正持ち出してきますか
忍シが喰われてて戦士が特別扱い?詳しくかけバカ
500既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:36:28 ID:KUXYnFd3
どこが神アビか、サポでも劣化しないから神。
501既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:42:13 ID:E/6Kdecz
基本的にアタッカーがサポシにすることにより、通常攻撃が弱くなる
が、戦士はバサアグダブアタ等をデフォで持ってるのであまり弱くならない

基本的にアタッカーがサポ忍にすることにより、タゲ固定能力が弱くなる
が、戦士は挑発クライ等をデフォでもってるので、変わらずタゲ取り能力がある

デフォで持ってることの優位性が分からないのは戦死だけw
502既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:43:36 ID:MRCAeRWP
>>498
だから挑発でタゲ取れる戦が空蝉使えて
その上火力を上げる二刀流使ってるんだから何まだ、不満があるんだよw
他ジョブに不意だまWS取られてるシと
二刀流・空蝉弐まで食われる忍いるだろうがw  戦だけ特別扱いして欲しいのか?

あとさ・・・ヒルブレがサポによって使えなくなるの知ってるか? 
おまえ竜をやれよ モ戦黒とか他ジョブを絶対にやらないで
竜だけで1ヶ月ヴァナで生活してみろ
絶対におまえのような奴はできない・・・
苦しさを知らないくせに デ−タだけで話す子供はウザイよw

503既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:47:58 ID:5ZZ2Fz1l
おまいらジョブチェンジすれ
504既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:49:42 ID:8EVuW2B+
>>501
またアホPOP弱くなるのが嫌ならサポシじゃなくて何で
サポ戦じゃないの?タゲ固定?忍ナならサポシでなくてもOKじゃん
シーフ入れば?アタッカーがサポ忍でタゲ固定てw
盾したいのか?まあ戦士弱体マンの君には何言っても無駄かw
各ジョブもメインアビは全部ゴミアビみたいだしなw
505既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:52:49 ID:E/6Kdecz
読みにくい文章だなぁ

かなりテンパってる?w
506既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:54:07 ID:MRCAeRWP
>>504
君と似てる奴を最近 色んなスレで見るけど・・・
今 夏休みかな?w
リアルやヴァナで受けたストレスをここで発散したいんだね 君はw

507既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:54:53 ID:E/6Kdecz
弱体されるほど強くないって思ってるならどっしり構えてればいいじゃん。
弱体される恐れがある能力があるから、必死に抵抗してるんでしょw

狩人が弱体された今、戦士は確実に強いジョブだね。
508既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:56:16 ID:8EVuW2B+
>>502
他ジョブに不意ダマとられる?アサシンは?
クリテイカルボーナスあんのはメインシだけですよ?
まさか暗黒の不意スピンにダメージ負けるから不遇だと?
それはwsのtp係数設定した■に言えバカ
忍者は戦士とお互い食い合いだから問題ないと思うが?
忍者が戦士弱体要望出したって話も聞かないしな
その逆もまた聞かない
ヒールブレスの事はお前に教えてもらわなくても大丈夫
ヒールブレスが神なのはソロの時。
コールワイバーンをゴミアビと言い出したのは誰ですか?
お前だろw
509既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:58:31 ID:8EVuW2B+
>>506
いろんなとこで戦士弱体要望で活躍してますね君がw
>>507
他にもツヨイジョブは沢山あるんですがねえ
何でか戦士粘着マンは戦士を弱体したみたいでw
510既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 17:59:45 ID:kkT4tdHR
サポ戦での話しだけど、昔よりダブルアタックの発動率下がってる気がしない?
511既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 18:00:07 ID:y6KqT+Ok
みんな全ジョブ75まであげれば解決じゃね?
そうすれば強いジョブやりたいヤツはその時点で強いのやればいいわけだし。
オレ、天才じゃね?
512既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 18:01:27 ID:MRCAeRWP
>>509
戦への火消し必死すぎだなw
513既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 18:53:18 ID:iwtabs1d
>>508
ワロタw
>忍者は戦士とお互い食い合いだから問題ないと思うが?

戦死様は自分がおいしく食ってるジョブは食われてようが放置でいいらしいw

結局自分が強けりゃsれでよしなんだろw

小学生とかって「強い」とか好きだもんな(爆)w
8EVuW2B+  しかしこいつは真性だな(核爆)
514既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 19:06:26 ID:Lan8LgHr
エースの方々がこんな露骨な弱体スレ立てるなんて、以前は無かったなぁ。
これも夏か・・・

戦士はバーサク削除しちゃおう。で、Lv38,40に挑発2とディフェ2追加しよう。
盾枠に入ればアタッカージョブには迷惑掛けないし文句ないよね?
515既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 19:12:44 ID:mZwPtsw+
盾になるんだったらダブルアタックもいらないね^^
516既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 19:15:23 ID:Lan8LgHr
両手武器のエースジョブのためにと思ったんだけどな。
いらないなら削除でいいよ
517既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 19:16:13 ID:i0JURDls
戦士からバーサーカー、ガーディアンに分岐
赤からナイト、ダークナイトに分岐
こうすりゃ住み分けできたんだが
サポジョブはレベル帯過疎化対策によかったけど、調整キツイよね
518既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 19:35:18 ID:D8b+p7AR
超絶弱体すべきは赤魔
519既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 19:37:56 ID:Lan8LgHr
赤からナイトって発想は珍しいな。
似た感じで、
戦士と白を各々30以上にしてナイトになれるとか、シフと狩で忍者とか、黒と白を30以上で賢者とか・・・
それならいつでも低いレベルは豊富にいただろうけどな〜。
520既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 19:40:23 ID:2h71XQWG
久しぶりにナ盾とくみました。ヘタってわけではありませんでしたが忍盾の強さ偉大さが実感できました。

忍戦弱体よりナイト強くしてやりゃあいろいろPTの組み方も変わってくるんじゃないかなぁ・・・
なんか地味だよな・・・ナイト

・・・なんて今までの話の流れを無視して独り言ってみたりした
521既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 19:50:18 ID:Lan8LgHr
ナイトの問題は、強化じゃなくて周りに弱体を振りまくことで席を得ようとする事なんだよなぁ・・・
いや、スクエアが悪いのは分かっちゃいるけど、他の盾ジョブ狙い撃ちの弱体スレもまた多いんだよな。
522既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 20:17:17 ID:aV9g/4a0
現状のFFでさー、強いって言われるJOBは、各場所で活躍・・・
と言うより役に立つJOBが強いってのが現状な気がするんだが
忍者はともかく戦士はそんなここで言われるほどいいものでも無いと
思うんだがどうかね?
あと忍者は挑発+殴りでヘイト稼ぐわけだが、今殴り+挑発してても
タゲは周りが抑えてくれないと持っていかれる状況だし
攻撃減らしてヘイト導入だとナイトの出番が少なくなる気がしなくもない
523既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 20:17:46 ID:c0BZnlIl
とか言ってナイト削除スレを上げてるLan8LgHrさん。
所詮同レベルのお・ば・か(笑)
524既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 20:22:25 ID:c0BZnlIl
>>522
忍者に関してはもう手遅れだろ。ヘイト面で空蝉殺せば忍者が死ぬ。
ノーダメ部分をいじらなきゃ空蝉改善にはならんだろうけど、それをすると
空蝉必須バランスを直さないといけない。よって忍者の防御面での弱体は
もう無理。どうせ戦闘バランス直らんだろうし、ナイトも空蝉を
もっとうまく使えるように改善すべきだな。
525既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 20:24:54 ID:kkT4tdHR
>>524
狩は限界5とかミッションでの需要とかソロとか考慮せずに弱体されたよ。
526既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 20:29:11 ID:n0CzYrov
>>524
            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|     死ねばいいと思うよ
          `y't     ヽ'         //
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !        レ' ヽ_
         _,、‐7   i|      i´   l `' ‐ 、_
     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ   '、_    `ヽ、_
   / i    ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_   ,`ヽ
527既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 20:35:24 ID:aV9g/4a0
>>525
残念ながら今のスクエニにソロを求めるのは無謀ですね
JOB関連は基本的にソロでの○○〜みたいなのは考えないようにしないと話はややこしくなると思う。
どうせ、ソロが弱いから〜とかソロが強いから〜での調整はハメ系統以外ではしないと思う。
パーティにおけるポジションで望むのがいいかな・・・

>>524
盾JOBは現在、忍者が防御盾でナイトがヘイト盾ですねえ
まあヘイトに比べて防御の方が有利な場面が多いのかな・・・
ヘイトも重要なんだけどね、どうにかヘイトの重要性を高めればいいかもねー
528既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 20:40:04 ID:ZnPSStZ3
>>514
モン(ry
529既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 23:31:49 ID:8ZS7x8+W
>>524
蝉、欲しけりゃ勝手に使えばいいじゃない?
使えようにも何も、サポジョブ取ってりゃ使えますよ。ヘイトで困ることもないだろうに何贅沢言ってんだw
530既にその名前は使われています:2005/08/10(水) 23:41:46 ID:DVpo15cq
弱体弱体騒いでも仕方が無いので全ジョブ強化案を考えた

剣は、根元で斬るとダメージ1/3で、先っぽ過ぎても1/3。
槍は、近づきすぎるとダメージ1/6で、遠すぎると1/3。
鎌は、有効なレンジが極端に狭い、でも根元だと1/10。
格闘は、遠くなると当たらないし近すぎてもダメージ1/3。

近接攻撃全てに距離補正、ダメ補正がかかるので
武器ごとの適正距離を知る事が重要になる。


精霊魔法は、天候や地形にも大きく左右されるようになる。
アルテパだとウォータ・ブリザドのダメージが1/10、闇属性のスリプルは無効。
ケアルは、距離が遠くなると効果が下がる上に、HPが減っていれば減っているほど
効果が薄くなる。(ちょっとした怪我はすぐ治るけど大怪我は治りにくい感じ)

後衛も天候や距離を計算に入れないといけないようになって戦略性が増す。
531既にその名前は使われています:2005/08/11(木) 17:51:57 ID:nsg2dO0Z
---------------------------------------------------------------------
これが自称【盾ジョブ】忍者、戦士のREPです。

あるときは廃モンクと比肩するダメージを、あるときはアダマンホーバーク暗黒を
軽く凌駕する性能を発揮するオールマイティジョブ達。

これって盾ジョブっていえるのか?
これが盾ジョブのたたき出す数値としてふさわしいのかどうか・・・・

>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>67-68>>71
>>277>>279

参考スレッド: repを張るスレ その6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122146057/
---------------------------------------------------------------------

↓忍者・戦士弱体メールはこちら(具体的なREPを貼り付けて送るのも吉)

https://secure.playonline.com/support/exmf.html
---------------------------------------------------------------------
532既にその名前は使われています:2005/08/11(木) 17:56:48 ID:I+72NCzO
センシの(・∀・)ムリネガー(・∀・)ムリネガー
533既にその名前は使われています:2005/08/12(金) 16:10:04 ID:ory5HBHy
忍者が弱体されるわけねーだろwwww
外人にも大人気のジョブですよ。
534既にその名前は使われています:2005/08/12(金) 17:24:43 ID:HnpytOFo
>>533
つ【暗黒騎士】
535既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 00:34:17 ID:wZuP5tf2
結局、戦士と忍者をなんとかしないかぎりバランスの取りようがないからもう決定事項なんだよな。
536既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 05:52:00 ID:B7YvDDXR
二刀流にすると、命中率と攻撃力半分にすればいい
537既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 05:59:04 ID:MybjnjHT
お前らはまちがっている忍者と戦士ではソロが違いすぎる
538既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 11:33:33 ID:wZuP5tf2
>>537
そんなの関係無いだろ。
ソロなんてどうでもいいんだよ。
でなきゃ詩人はとっくに強化されてる。

基本的に居場所があるかどうかを考えれば戦士と忍者は多くの他ジョブをないがしろにする能力を持ってるから弱体しなきゃ可笑しい。
539既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 11:39:34 ID:gArZMduP
>>538
え?多くの他ジョブ蔑ろ?は?
お前のptは何人で構成されてるんだw
ならもっと弱体しなきゃならないジョブは他にいると思うんだがなw
540既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 11:41:04 ID:gArZMduP
535 :既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 00:34:17 ID:wZuP5tf2
結局、戦士と忍者をなんとかしないかぎりバランスの取りようがないからもう決定事項なんだよな。

決定事項?誰が決めたんだw君は■eの開発さんですか?
バカじゃねw
541既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 13:18:12 ID:B7YvDDXR
戦死と任社は、オフゲー裏技ウマーみたいな馬鹿しかいない
542既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 17:09:13 ID:NijWfxcC
リディル・ランペ弱体すれば解決。
ついでに片手斧スキルB+程度にして、
誘われない獣使いに愛の手を。
543既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 17:15:41 ID:s61tfBU2
戦士弱体はまず「あ り え な い」
HNMや空では糞と言われてるのにこれで弱体したらもう何も残りませんよ。
544既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 17:15:45 ID:kENhY8T9
全片手剣の間隔300以上D値を−10すれば解決。
片手剣スキルB+程度にして
多すぎるナイトの間引きを。
545既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 17:29:19 ID:wZuP5tf2
>>543
その状態なのがエース。

戦士がいくらネガったところで全てに置いてエースが下回っているwwwww
上回っているとしたらがちがちに条件つきのほんのどうでもいい部分のみ。
(以下その項に該当する部分を戦士が突っつきます)

そのていどの理由で戦士弱体がありえないんなら、狩人弱体だって「あ り え な い」wwwwww

なに自分のジョブだけが特別だと思ってるんだよ。
馬鹿じゃネーの
546既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 18:30:38 ID:J3sZQtBm
>>545
狩人に粘着してフラれたのまだ根に持ってるの?wwww

830 :既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 12:16:48 ID:wZuP5tf2
>>824
>誘えよ、自分からww

弱体前の狩人さんとか「今用事ができてしまいまして」だから お断りだ!
優遇なてめーが誘え、でなきゃお見合い弱体パラダイスだよ。

875 :既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 13:33:12 ID:wZuP5tf2
>>831
用事が出来ない時点で優遇なんだよドアホ消えろ

880 :既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 13:37:39 ID:wZuP5tf2
>>877
ほおー毎日誘った相手が【希望出してるのに】【その瞬間に】用事が出来るわけか、
戦士は口ばっかりでうぜー
547既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 18:33:15 ID:wZuP5tf2
>>546
プークスクス
548既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 18:44:36 ID:J3sZQtBm
>>547
18時間に渡って戦士弱体スレに粘着するなんてスゴイですねw
どうやったらそんなキモイ事ができるんですか?FFもしないでw
にやにや

760 :既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 00:30:01 ID:wZuP5tf2
>>759
>メリポ基準でジョブバランスを考えるのは間違いだ。

間違いじゃないよ。メリポに必要な経験値はレベル上げ以上。
それだけ長い間続けるんだから、メリポで有利ってのは1-75までずっと有利なのと同じだけの価値がある。
メリポ以外の不遇では戦よりモの方がダントツ。

つまりメリポで非常に優れており、かつレベリングでもかなり優れている戦死には弱体しかないということ。
俺は神じゃないから弱対するななんて理論は通用しない。
これまでの優遇の歴史からして、少なくとも一度エース以下になるべき。
何度弱体を受けても今までの戦士にそれは無かった。
549既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 18:48:33 ID:wZuP5tf2
>狩人に粘着してフラれた
>狩人に粘着してフラれた
>狩人に粘着してフラれた
プークスクス
550既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 18:48:34 ID:s61tfBU2
ID:wZuP5tf2
こいつかなり痛いなw
しかし書き込む文章でリアル年齢及び学歴が分かっちゃうねぇ。
551既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 18:51:49 ID:wZuP5tf2
>>550
あ、戦士のママが来た^^
552既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 18:58:23 ID:kxnjUbzW
s61tfBU2
うほwwww低学歴キタコレ
553既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:00:07 ID:wZuP5tf2
ヘイ戦死、いつまでママのスカートに隠れて(ry
554既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:03:06 ID:cdwrI0XV
俺様がわかりやすい表を作ってやる。レベル上げってのは1〜75で誘われやすさも含む
 メリポ|ソロ|HNM|レベル上げ|BC|ENM  1〜5点評価
戦 5   1    1     2     1   1  |合計11
モ 5   2    3     2     3   3  |合計18
シ 1   5    5     1     1   1  |合計14
白 3   3    5     4     5   4  |合計24
黒 2   5    5     4     5   5  |合計26
赤 4   5    5     4     5   5  |合計28
ナ 1   2    5     3     2   1  |合計14
暗 3   2    1     2     2   2  |合計12 (リディルクラクラ持ちは評価が異なるので一般あんこくwの水準)
獣 3   5    2     5     5   2  |合計22
吟 5   1    5     5     3   3  |合計22
忍 5   5    5     5     5   5  |合計30
侍 3   1    3     2     1   1  |合計11
竜 2   3    1     1     1   1  |合計9
召 2   3    5     1     3   4  |合計18

この表を見てわかるように、キチガイは忍者だ
戦士はメリポでは強いかもしれないが、全体的に見るとカス
けもりんはシラネ
555既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:03:48 ID:cdwrI0XV
ちなみに今5分で書いたから細かいところは突っ込まないでくれよw
556既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:07:22 ID:wZuP5tf2
>>554
>戦 5   1    1     2     1   1  |合計11
パカーン(゜д゜)
557既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:09:37 ID:wZuP5tf2
こんなもんだな。
忍赤がバグってるのは変わらないが。

 メリポ|ソロ|HNM|レベル上げ|BC|ENM  1〜5点評価
戦 5   3    4     4     3   3  |合計22
モ 5   2    3     2     3   3  |合計18
シ 1   5    5     1     1   1  |合計14
白 3   3    5     4     5   4  |合計24
黒 2   5    5     4     5   5  |合計26
赤 4   5    5     4     5   5  |合計28
ナ 1   2    5     3     2   1  |合計14
暗 3   2    1     2     2   2  |合計12 
獣 3   5    2     5     5   2  |合計22
吟 5   1    5     5     3   3  |合計22
忍 5   5    5     5     5   5  |合計30
侍 3   1    3     2     1   1  |合計11
竜 2   3    1     1     1   1  |合計9
召 2   3    5     1     3   4  |合計18

558既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:11:34 ID:s61tfBU2
>>557
君のジョブはお侍さんかね?
559既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:15:23 ID:L2O4l498
>>559
侍はBC2くらいじゃね?w
560既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:18:43 ID:wZuP5tf2
>>558
戦士以外書き換えてなかっただけだから(・ω・)


  メリポ|ソロ|HNM|レベル上げ|BC|ENM  1〜5点評価
戦  5   3    4     4     3   3  |合計22
モ  5   2    3     2     3   3  |合計18
シ  1   5    5     1     1   1  |合計14
白  3   3    5     4     5   4  |合計24
黒  2   5    5     4     5   5  |合計26
赤  4   5    5     4     5   5  |合計28
ナ  1   2    5     3     2   1  |合計14
暗  3   2    1     2     2   2  |合計12 
獣  3   5    2     5     5   2  |合計22
吟  5   1    5     5     3   3  |合計22
忍  5   5    5     5     5   5  |合計30
侍  3   1    3     2     1   1  |合計11
竜  2   3    1     1     1   1  |合計9
召  2   3    5     1     3   4  |合計18
561既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:23:09 ID:01z6q4Cx
戦士はレベル25で既に二刀流バーサクDA空蝉が使えちゃうスーパージョブですよ?
562既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:24:48 ID:s61tfBU2
ふと思ったら戦忍弱体スレッドなのに戦士だけしか叩かれてないのなw
忍者タゲ反らしうまいなw
563既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:26:29 ID:cdwrI0XV
>>562
釣りだったらすまんが、よーく>>1を見てみろ
564既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:28:21 ID:cdwrI0XV
今漏れも>>1を読み返してみたが、>>562は間違ってなかった
戦/忍の事だと500超えても思ってたよw
スレ汚しスマンカッタ
565既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:29:40 ID:L2O4l498
セミ張ってるときはダメージ20%カットとかでいいじゃんwww
566既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:35:08 ID:wZuP5tf2
>>558
侍かえるつもりで何もしてなかった(・ω・)

  メリポ|ソロ|HNM|レベル上げ|BC|ENM  1〜5点評価
戦  5   3    4     4     3   3  |合計22
モ  5   2    3     2     3   3  |合計18
シ  1   5    5     1     1   1  |合計14
白  3   3    5     4     5   4  |合計24
黒  2   5    5     4     5   5  |合計26
赤  4   5    5     4     5   5  |合計28
ナ  1   2    5     3     2   1  |合計14
暗  3   2    1     2     2   2  |合計12 
獣  3   5    2     5     5   2  |合計22
吟  5   1    5     5     3   3  |合計22
忍  5   5    5     5     5   5  |合計30
侍  3   1    3     2     2   1  |合計11
竜  2   3    1     1     1   1  |合計9
召  2   3    5     1     3   4  |合計18
567既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:41:58 ID:OyagBR2n
生粋の戦士ならサポ忍弱体に供えて準備を怠ってはいない。
シルブレがはやればサポ侍、空蝉二刀流でサポ忍と時代の要求に応じて姿を変えてきた。
次はサポ竜に違いないと思って竜騎士をあげバローネもそろえた。
サポ忍は飽きたから次はサポでミカンが食えるとか、サポ竜でエースヘルムがかぶれるとか
そういう強化を心待ちにしている。
568既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:44:34 ID:L2O4l498
次はサポモの時代
569既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:45:05 ID:cdwrI0XV
戦士じゃなくて船士に改名して、海に生きる男ってのはどーよ?
570既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:45:38 ID:wZuP5tf2
>>567
さすがせんし、あたまいいな(・∀・)
571既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:46:33 ID:cdwrI0XV
>>568
サポモは初期にもう燃え尽きたぞ
次は竜騎士かもしれん
ヘイスト装備の充実が凄い
572既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:47:34 ID:s61tfBU2
>>567
サポ竜はけっこういいよ。
ワイバーンピアスまじで最高。
サポ忍弱体しても確実に生き残れるそれが戦士。
573既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:51:07 ID:01z6q4Cx
サポ狩しょっ!
574既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:51:33 ID:WRHbtGKu
>>566
戦がHNMで4って何の冗談?

ソロ2 HNM2くらいだろ
575既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:56:42 ID:J3sZQtBm
>>574
シーーーっ>>566は頭の弱い子でFF解約してるから理解できないんだよw
あれ?FF解約してるのに戦士弱体スレに粘着20時間・・・ゴクリ
新種のカウパニート誕生?
576既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:57:57 ID:L2O4l498
お盆だというのに暇だなwww
577既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:57:59 ID:s61tfBU2
20時間もここにいるのか・・・・(^・ω・^)
578既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 19:59:01 ID:01z6q4Cx
やばいよ
579既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 20:02:23 ID:wZuP5tf2
戦士のママが三人^^

その理論で行くとかうぱにーはここ【二年ぐらい粘着】してることになるね。
いつ寝てるんだろうね〜^^
580既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 20:08:51 ID:wZuP5tf2
冷静に考えるとこんなもんだろ(・ω・)

  メリポ|ソロ|HNM|レベル上げ|BC|ENM  1〜5点評価
戦  5   4    4     5     4   4  |合計26
モ  5   2    3     2     3   3  |合計18
シ  1   5    5     1     1   1  |合計14
白  3   3    5     4     5   4  |合計24
黒  2   5    5     4     5   5  |合計26
赤  4   5    5     4     5   5  |合計28
ナ  1   2    5     3     2   1  |合計14
暗  3   2    1     2     2   2  |合計12 
獣  3   5    2     5     5   2  |合計22
吟  5   1    5     5     3   3  |合計22
忍  5   5    5     5     5   5  |合計30
侍  3   1    3     2     2   1  |合計11
竜  2   4    1     1     1   1  |合計10
召  2   3    5     1     3   4  |合計18
581既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 21:54:45 ID:jR/1Qzb/
989 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/08/13(土) 15:43:35 ID:gArZMduP
>>987
最大700なんて出てなかったなあこの間のメリポpt
tp100じゃ出なかった250〜600くらい
tp300でバーサクしてやっと750くらいw
え?ナイトはメリポ参加しちゃダメなの?
うはw結構誘ってるけど俺w人数揃わないままジュノで「まってろ」
アホウ

メリポでランペ最大ダメ700出した事ない戦死w様が必死な
スレはここですか?w
しかもナイトをメリポに積極的に誘うって・・・・・・・w
鯖教えてください^^
582既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 01:28:24 ID:GSyOOSUN
お、いいスレあるじゃないか
2つまとめての弱体スレか楽しそうだな、おまいらw
583既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 07:16:17 ID:0VNPmFeD
>>580
おっかしいなあ。戦士なんだがLV上げしようとしても、
オートリーダー発動させないと、いつも玉だし放置なのだが・・
LV帯にもよるが、後衛様と同じレベルってのはどうしても解せないんだが。。



584既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 07:31:00 ID:xAhVpS5g
メリポは忍者・吟遊よりも下、ソロは遠隔弱体でサポ白リューサンとも大きな溝がある
HNMでは侍の上を行くことは有り得ない。気孔弾にも負けるな。
レベル上げも後衛よりも重要ってのは無理がある。ケモリンが5?
BCとENMでモンクより上ってか?もうあほだろw ○| ̄|_ =3  プッ

現実はこれぐらい

  メリポ|ソロ|HNM|レベル上げ|BC|ENM  1〜5点評価
戦  4   3    2     3     2   2  |合計16
585既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 07:55:35 ID:ElK8YUIC
ネ実の戦士の大半を占める戦死wも書かないとw

      メリポ|ソロ|HNM|レベル上げ|BC|ENM  1〜5点評価
戦       5   3   2     5     3   3  |合計26
戦死w    2   1  −5     2     1   1      2

こんなものだからそりゃ文句言うだろな。
「ユニクロで強くないと」、「戦死w以外あげません」
こんな腐った考えの池沼が足引っ張って戦士の
印象まで悪くしてる。
時間ないと言いつつHNM やりたがる不思議ちゃんでもあるな。
   

586既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 08:41:51 ID:NrDWuOnv
モ/戦62 猫  主要装備 スコピオ クンフー 茶帯 スパセス
戦/忍63 タル       ホーバー タンギ スナイパー
狩り場はテリガンのコカトリス同じくらいの余ダメで若干
モンクのが負けてる同じレベルでも純アタッカーと同じくらい強い
ってなにさモンク強化してくれよ 弱体してもつまらなくなるからな
他ジョブも強化要望してくれよ な?
587既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 08:51:21 ID:YFSxRgze
>>586
MAまだ伸びるべ
ついでにそのLv帯だとランぺ強いんでねか
588既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 10:29:27 ID:ejDcXys7
wZuP5tf2 連続23時間粘着オツカレwそのうち餓死しちゃうんじゃないのかな;;

744 :既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 23:22:17 ID:wZuP5tf2
「他ジョブを踏みにじってまで居場所が欲しいのか?」
というその問いに対して、

いつも戦士の本音は【はい、お願いします。】
589既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 13:22:20 ID:2qEires2
>>586
そのレベルかつテリガンのコカトリスやるのに、タルにシルブレ撃たせなかったおまえが悪い
590既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 13:23:57 ID:/1wEiBsD
>>586
LV63で片手斧?嘘はやめようね。
片手斧が強いのはLV71〜であって、LV60台は両手斧でレイグラだ。

まーた戦士を貶めようと白い香具師が暗躍してんのか?
591既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 13:24:34 ID:/1wEiBsD
ついでに

コカは ア ー マ ー ブレイク(風)です^^v
592既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 13:31:00 ID:QkCQ7G6T
樽戦士に負ける猫モw

そういうことならモンク弱くて意味無いので削除でw
593既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 13:34:15 ID:/1wEiBsD
そりゃLV60台で片手斧もってる超戦士(捏造ジョブ)には負けるだろw
594既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 13:42:31 ID:ejDcXys7
>>593
おまえ何いってんの?55でランペ覚えたての戦士が
トテ2相手にランペ(マイテイ無し、詩人無し)で
1000超えるダメージ叩きだすそうだぞ?挑戦士(捏造)はw

ありえにゃーいw
595既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 13:44:32 ID:/1wEiBsD
そういえばランページで1400!とか言ってる香具師いたなw
596既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 13:55:03 ID:ejDcXys7
>>595

842 :既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 12:48:48 ID:po+ORTx1
メリポで空ゴーレム狩りにご一緒した戦士は 
サポ忍ランペで1400とか普通に出してる、詩人無しPTでだ!!!
アビはバーサク、アグ 装備は巨人腕輪、ホーバー+1、ジャガー
装備は良いけど異常だよねぇ

これだなw通常ランペで1400出るなら強化要望出さないよなあw
つーか弱体されても仕方ないと思えるがw
597既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 16:12:37 ID:2qEires2
>>591
わるい。アマブレのつもりだったwww
598既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 16:42:41 ID:JUsk+kFn
戦士はどうかしらんが、弱体派も忍者の中の人も
満足できそうなのは、忍者の攻撃落としてサポ空蝉
を使い物にならんレベルまで弱体することじゃね?
発狂しそうな方々が若干いそうだが。
599既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 19:00:15 ID:v8KMfNAc
>>598
攻撃落とすのは別にかまわんのだが、忍術何とかしてくれ。
いいかげん足袋で姿消せるバグ何とかしろよ開発。
600既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 21:49:23 ID:AYhIC4xK
>>598
いや、せいぜいサポ忍弱体だろうよ
忍者の攻撃力弱体するならフラッシュ並みの高ヘイト忍術無いと
きついんじゃないかな?
601既にその名前は使われています
このスレ見てると、みんな時給3000時代に戻りたいみたいだな・・・