418 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 17:33:49 ID:mTCTaA8v
特性に魔法攻撃力アップが無いのにIII系精霊追加ってマジで阿呆かとおもふ
419 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 17:38:37 ID:ofDIMkxt
420 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 17:40:44 ID:loa8N73w
攻防関数の関係でシーフが最弱
シーフは武器が終わってるからな…
422 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 17:43:15 ID:6Pm3vp6y
単純にD/隔を比較すると暗/シよりシ/忍の方がつおい。
二刀流+TAは偉大なり。
TP溜まりも早いしね。
423 :
既にその名前は使われています:2005/08/13(土) 20:40:23 ID:RyhLNbf4
418
サポ黒 赤
■e<あんこくwのジョブバランスは完成している
− 糸冬 了 −
425 :
既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 04:08:31 ID:KmMQAo22
■e<あんこくwのジョブバランスは完成(したと思い込むことで自らの無能から目を背けることに成功)している
426 :
既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 04:18:35 ID:Ee0zb+UV
魔法でダメージ出したいのなら何故、黒しないのか?
どうせ見た目がかっこいいとか厨房な理由であんこくwやってんだろ?
そこへ来て物理いらんから魔法ジョブにしたいって?
飾りで鎌持ちたいんなら、なおさら黒やれよ
鎌装備できるから見た目も大してかわらんだろw
■e<ユーザーは見下せる対象がいないと満足できない、あんこくwはその対象として完成している。
まぁでも確かに予定も無いしな。
少なくとも当分変化は無いだろう。
429 :
既にその名前は使われています:2005/08/14(日) 12:54:25 ID:/1wEiBsD
やっぱり暗黒は魔法で 妨害・弱体 などの 後 方 支 援 を行うジョブであるべきだね^^
430 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 14:52:55 ID:vp4eJfme
暗黒に強化魔法スキルがないのがおかしい
アビをあんだけ糞で使えない仕様にしたんだから
魔法で武器強化するようなことできてもいいじゃんね
まったく開発ってのはほんと糞の集まりだな
431 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 14:58:44 ID:GuORPqmY
強化魔法はいらないでしょ。
暗黒魔法でステータスを吸収することで強化と弱体を兼ねるようにすればいい。
わざわざ他ジョブの居場所を奪い取る必要はないね。
ってことでアブゾ系の見直しよろ。素の武器スキル下げてもいいから
超絶性能でたのむね^^
432 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 15:05:57 ID:l/yHroQe
武器スキル下げてコメット、メテオ追加だな。
暗黒使ったときのモヤモヤが通常時でも出てれば
何も強化はIRANAI
434 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 15:39:29 ID:l/yHroQe
足元まで垂れた黒いローブと、赤いライトセーバーが実装されたら即暗黒上げるけどな。
435 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:10:05 ID:4eZn3X6r
AGE
436 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 19:13:22 ID:s/P8ojAX
魔法でダメージ出したいのなら何故、黒しないのか?
どうせ見た目がかっこいいとか厨房な理由であんこくwやってんだろ?
そこへ来て物理いらんから魔法ジョブにしたいって?
飾りで鎌持ちたいんなら、なおさら黒やれよ
魔法追加が難しいのなら、専用装備で装備してるとNQ3系HQ4系精霊使える両手剣とか
レシピには当然、宝珠必要で属性ごとにわかれるって感じで
1日前のにレスするのもなんだが・・・
>>426お前はよくレス読め文盲
440 :
既にその名前は使われています:2005/08/15(月) 20:43:19 ID:yK+MfYmF
コピペにマジレス?
まぁそれはともかく早急に魔法支援系ジョブへのシフトパッチよろ>◆
441 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 00:57:06 ID:IkJeA9YW
暗黒70 黒75にバイオ3 赤70 白75にディア3を実装。
ドレイン2 ドレイガ アスピル2を暗黒専用で実装
アブソの効果を強化、詠唱時間を半分に
このくらいは強化して欲しいもんだ。
443 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 02:53:51 ID:xLfuQH6/
黒魔よりの戦士=赤魔にファストキャストがあんだから
戦士よりの黒魔=暗黒にファストアタック(名前ダサw)
があってもおかしくないだろうになぁ
まさに暗黒待望の武器間隔短くする(手数増える)特性
ま何も考えたくないんだろうな、バ開発は嫌いな暗黒に関してはw
444 :
リフレ士:2005/08/16(火) 04:08:54 ID:uGdynjEa
(;´Д`)暗(魔法強化)ナ白黒赤+αとかだとリフレIIくれないとまわせねっす
■eが以前インタビューで言っていたが、連携は当初オマケ程度に
考えてたってヤツだが、つまり主流だと認めてるし、それに応じた
修正も行ってきたよな。で、暗黒はあきらかに、その主流であるものに
そぐわないジョブ設計だというのに、なぜ修正されないのか。。
もしくは、連携を無視してでも入れるメリットを与えるべきだよな。
>>442 バイオは黒のが先だから、それ逆じゃないとマズイぽw
446 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 04:42:18 ID:oxx+ln2v
新魔法妄想 (名称未定)
・自分の状態異常、及びグッドステータス・・・つまりは毒やらヘイストやらを
他者にコピーできる、コピー先の者はシグ&飯以外のステータス効果が暗黒と同じ物になる
なおアブゾやラスリゾ、暗黒などアイコンの出る物ならなんでも含まれる、逆のパターンもあり
つまりヘイストと毒持ってる暗黒が、リフレとヘイストと麻痺持ってるナイトに対して使った場合
暗黒は何も変わらないが、ナイトのステータス効果がヘイストと毒だけになる
逆の魔法を使った場合、ナイトは何も変化はないが、暗黒は毒が消え、リフレと麻痺が追加される・・・と言うような
これと一緒にアブゾ強化して アブゾイン→黒にコピー とかできないかな
他には状況がかなり限定されるが 死の宣告→敵にコピー とか、死の宣告→味方にk(ry
物理:暗黒>赤>黒
魔法:黒>赤>暗黒
見事にバランス取れてるよ。
>>446 プゲラwwwwwww
448 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 05:25:15 ID:4tc5xgKz
なぜ強化されないか。簡単ですよ
喜ぶ人がいない^^。
MMOはサービス業ですから、喜ぶ人がいないところに金使ってもね^^
延命政策的に資本投下する事はありますけども、その場合でも暗黒に金つっこんでも(ry
449 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 10:40:10 ID:OGf+TorI
暗黒どころかサービス業としてのFF11を満足して喜んでいる者なんて一人もいない訳だが…
450 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 12:55:36 ID:v+ggpxgx
>>448-449 スレ違いはよそでやれ。
ここは暗黒を魔法ジョブとして再生するスレッドだ
451 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 12:58:45 ID:I8/r7Pku
アブ系のキャストをフラッシュ並に短く
(代わりリキャストを長く)するだけでも
かなり違ってくるとおもうけど・・・
魔法でTPが溜まるアビ実装したら
神ジョブになりそうだがなw
452 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 13:29:22 ID:bt5HX52K
アビって言うか特性だな、詠唱時間依存のTPたまる特性
もしくは武器間隔短くする特性ないと今の暗黒の仕様はどう考えたってかしい
バ開発は暗黒に関しては何にも考えてないと思われ
453 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 13:54:17 ID:C6gv6cf3
暗黒を魔法ジョブとして再生するには、いくつかの選択が必要。
1.WSやオートアタックを捨てるか否か
これを捨てない場合、厳密には従来の魔法ジョブとは戦闘形式をまるっきり新たに検討する必要がある。
捨てる場合は、以下の選択枝。
2.魔法ジョブとしての役割をどうするか?アタッカー、回復役、MP回復役。
デフォルトであるのはアタッカー性能しかないので、そうなると、以下の点が問題点。
@常時つかえるだけのMPがない
A使える魔法がない
B魔法ジョブとして特化して使える装備品が少ない
C魔法を支援するアビがない
要するに他ジョブの役割を奪わずに、魔法ジョブ化するのには、かなりの大変更が必要。
絶対に無いとはいわないけども、@Aの問題はかなり致命的と思う。
454 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 13:56:13 ID:gNVIDaV1
■e<あんこくwはもう完成されたジョブなのでいじりません、面倒だし^^;
まぁ予定にも入ってなさそうだったしな。
>>450 お前はスレ違いどころか、2chに居ること自体迷惑なんだがwww
457 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 22:48:44 ID:ctc6MpaK
458 :
既にその名前は使われています:2005/08/16(火) 22:51:10 ID:Ghm3Czm0
>>457 戦士スレで正体暴かれてますよ、カウパニートさんwww
459 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 00:10:15 ID:eY+KN+sh
魔法持ちが魔法なしに物理かっちゃダメだと思う、逆に物理持ちが魔法に魔法で勝っちゃ駄目だと・・・やっぱあwは全部2流でいいなwww赤みたいに暗黒魔法版のリフレでもつければ?
ここで兄貴の分身ですよ
461 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 01:08:41 ID:irlZPlEX
なんでもいいからなんとかしろ
>>459 魔法持ちが物理のみで魔法なしに物理で勝つのはダメと思う。
物理持ちが魔法のみで物理なしに魔法で勝つのはダメと思う。
だが、魔法のみ物理のみのやつに、魔法と物理両方使って勝つのは良いと思うが、ダメか?
スレ違いだが 俺的強化案
いっそのこと間隔とTPは今より遅くして、その代わりダメ跳ね上げて欲しいね。
しょぼWS位の威力を通常で繰り出す。WSは出ても通常ダメの2〜3倍までで
んで、アブゾを散々既出の攻撃、命中とかを直接吸収で削れる劣化詩人!
・・・ならまだ続けられるな。
っと思ったスピン覚えてからあんま楽しく無い暗黒69歳の夏。
464 :
既にその名前は使われています:2005/08/17(水) 12:55:39 ID:yj45DTkK
赤のブレイズ系 エン系を使えないようにして、暗黒が使えるようにしたらどうだろうって思った。
暗黒魔法スキル依存で威力が変わるようにしてさ。
追加ダメはヘイト乗らないからアタッカーとしても出来るかもしれないし。
ダメージ食らっても、反撃効果でダメージ与えられて、防御力の弱めな暗黒にこそ相応しい気がする。
ブレイズ系ってなんだ?ブレイズスパイクのことか?系とくくるにも1個しかないが。
まぁそんなことはいいとして、エン系は間隔短い武器をど生きるわけで、
両手武器を得意とする暗黒には不向きだと思うが。(不向きつーか実用性がない)
「片手斧や片手剣使えやいーじゃんwww」
と言う輩もいるだろが、それはまぁ反論のしようがない!
なにが言いたいかというと、両手武器を振りつつ魔法使ってウマーなジョブ
がいいyp!と
まー常識的に考えれば専用魔法である、アブゾ系の見直しだろうな。
新たな物追加や、他ジョブから何か引っぱってくるよりはよほど現実的。