1 :
既にその名前は使われています :
2005/08/04(木) 09:48:54 ID:B2Z3GCck > 1UP: Are you looking to do something similar with Black Mages? > A recent trend has been these "Manaburning" parties where five Black Mages > (and a tank to hold hate) all cast Blizzaga 3 and kick (arguably) too much ass, too fast. > Black Mages can hit level 75 in no time using this strategy. 1UP: 黒魔導師について、なにか修正を加える予定はございますか? 最近の傾向として5人の黒魔(+盾)が一斉にブリザガ3を詠唱して、(論証 上)あまりに多くの敵を蹴散らかせる"Manaburning"パーティーがありますが、 この戦略を使用することで黒魔導師は簡単にレベル75になれてしまいます > Hiromichi Tanaka: The Black Mages have been way too strong and ever since we released the game, > and we've been trying to make them weaker. > But as you know, players always find creative ways to get around this (laughs). > But as for what we're going to do in the future, > we're planning to continue to look to those Black Mages and continue to adjust them. 田中: 私たちがゲームをリリースした当初、黒魔導師はは今までよりずっと強過ぎたことがありまして 私たちは彼らをより弱く調整しました しかし、ご承知のとおり、プレーヤーはいつも弱体修正(笑)を回避する創造的な方法を産み出します 私たちは、黒魔導師を将来的に継続して調整し続けていく予定です
ウィ
3 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 09:51:00 ID:vQqc9TVk
あぃ
4 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 09:52:42 ID:WAxMqdYj
ヒャッハーッ!
5 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 09:53:58 ID:b3sLOTVV
ほらね
6 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 09:54:53 ID:LTZKzg4j
Tanaka! Make Black Mages weaker!! Hurry up!!!
7 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 09:55:36 ID:gdsG7UKw
ガ系に関しては確実に来るだろうね。 メリケンもあの動画の異常性は重々承知だし。
8 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 09:56:14 ID:RT9O9Bc0
>>1 このインタビューしてる奴って、やったことあるのかな?
黒PTに盾イラネ
盾役いれるなら、召喚いれた方が釣り役として活躍できるわけだが
9 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 09:57:47 ID:WAxMqdYj
召喚じゃなくて詩人だろ?
10 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:00:00 ID:yqJlRIiV
何?この脳内インタビュー?
11 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:01:19 ID:5GT1JVUo
田中:私たちがPC弱体修正すると、プレイヤーはそれを回避する方法を 考え出します。私たちはその戦法を潰します。 こうしてプレイヤーと開発の戦いはこれからも続いていきます。 ってこと?
12 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:02:28 ID:A4/jpial
田中にすれば、黒PTは想定の範囲外だったんだろうな。
あのヤロウ、Lv75にするのを簡単にと言ってやがる
14 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:04:23 ID:ToCkWtYR
ガは中心からの距離で威力減衰か 対象の相手の数で割って最低保証ダメージを設けるかどっちかだろうな あとは精霊3系を暗黒に開放、4系のいくつかを赤に開放 そのかわりデジョンガを追加
15 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:04:32 ID:RT9O9Bc0
>>9 いや、盾役いれるなら召喚の方がマシってことね
もちろん詩人がベスト
16 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:07:00 ID:ICbQGSoI
あと黒とモンクを潰せばエースジョブが真のエースとなる。
17 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:07:50 ID:gdsG7UKw
>>14 垢、あんこくwのテコ入れなんて来ないから安心汁w
18 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:08:19 ID:RT9O9Bc0
>>14 あれさ、昔リンク狩り横行していて、騒いだバカがいたんだよ
で、中心にいる敵により多くのダメが加わるように修正したんだよね
だから昔のように周りにいる敵に満遍なくダメが通るように戻せば解決
昔のガ系ってリンク狩りにしか使えなかったしなー
19 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:08:33 ID:A4/jpial
>>14 しかし、ガ3連打は、神威のことじゃなくて、レベラゲでの黒PTに突っ込んでるからなぁ。
レベラゲだと1体の敵に打ち込むことを考えると、対象の数や中心からの距離は
大して意味がない気がする。
20 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:13:48 ID:o1bh2o6k
>4系のいくつかを赤に開放 これ以上、赤強化してどうすんだよ ただでさえ弱体の有力候補なのにw
21 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:27:42 ID:OLYvH4fa
で?それがどうしたと ガはそうゆう仕様だし、通常構成のPTでは周囲の敵への誤爆と消費MPの兼ね合いでなかなかつかえる場がない。 それでなお黒PTも出来なくされたらガ系魔法の使いどころなくなっちゃうぜ!
22 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:31:10 ID:CQC6Ehfi
「調整していく」だけじゃぁ弱体するとも強化するとも取れないなァ。
ガ系は同時だと効果が重複しない・・・あたりはやってきそうな気もするな。 それならそれでやりようもあるが・・・
24 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:36:56 ID:gdsG7UKw
>>21 ガ系なんてリンク狩り死亡から単体威力アップされるまで
古代同様趣味魔法だったよ。
弱体前の狩人みたいに今与えられてるポジションが
当たり前だと思わないほうがいい。
■e<WS、魔法等で大ダメージを与えるとしばらくスリップ効果も発生するようになりました。 強化のフリをしながらスリプルハメ弱体 ■e<高位の魔法が同時に詠唱されると種類に応じて干渉効果が発生するようになりました。 勿論弱体方向の効果しか発生せず実質的黒PT弱体 こんな感じと予想
26 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:39:45 ID:jKUqpjUC
27 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:40:29 ID:ToCkWtYR
ラ神のサイトでMBガする黒が 珍しいものを見るように描いてあるもんなぁ。
斜め下にな
29 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:42:48 ID:OLYvH4fa
>>24 お前の理想のFFがどんなもんかしらんが、元来FFっつーのは9999ダメをだしてヒャッホイするゲームだ。こないだの狩の実質の弱体もかわいそうに思うし、もっともっと皆ダメージ出していきゃあいいんだよ!敵の強さから考えてもPC弱すぎだろうがよ
その認識もどうかと思うけどなw 言いたい事はわかる。
31 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:44:01 ID:gdsG7UKw
32 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:47:43 ID:RT9O9Bc0
こうやって、プレイヤーが考えだしたプレイスタイルを奪っていくんだな で、どんどんつまらないMMOになると 多段WSマンセー、シルブレマンセー、よこだまマンセー、空蝉マンセーその他色々あったと思うが なんでこう作業感が増すレベル上げの方向にもっていこうとするのが不思議 今日は竜さんがたくさんいるから多段WSマンセーペンタペンタでいきますかとか 盾さんいないんで、シルブレでいきましょうとか ネ実で騒ぐのもいいが、自分で自分達の首を絞めているのが理解できないようだ プレイヤー側もしかり■eもしかりだが
33 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:49:32 ID:xXbSDXJg
膨らました風船から飛び出そうな部分は切り落とす。 それもまた一つのバランス取りなんだが、 最終的に出来てる風船の大きさが小さすぎてストレスを感じるのが問題だな。
35 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:50:45 ID:3wqpA3lJ
36 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:53:00 ID:RYdOl85r
開発も適当な調整で逃げ回るのやめてさ 1ジョブだけLv80可能って状態で、逃げ場なくして調整しろやと 調整失敗したらユーザが勝手にジョブチェンジすると舐めているんだよな
37 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:53:23 ID:gdsG7UKw
>>32 それなら墨さまは他ジョブのために多段もシルブレも
よこだまも復活するように嘆願しろよ。
斜め下弱体で極端な仕様調整する■も■だが
自ジョブ強化を望んでも他ジョブ強化は望まないプレイヤーの
最強厨志向にも問題あるだろ。
38 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:58:12 ID:8mNrNntq
39 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:58:49 ID:/DnUWoQB
>>37 自ジョブ強化を望まず、他ジョブ弱体を望む
だと思う65キャップで挫折した元黒より。
ケアルしかしてなくて本気で回復スキル欲しいと思った時期もw
70キャップ以降が強すぎると取るより、漏れは65までが弱すぎたと思うがどうか。
40 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:00:59 ID:ToCkWtYR
キャップ80は現行HNMがザコになり下がるので無理。 そのかわりメインジョブシステム導入して、 ジョブチェンジできなくなってサポジョブも外れるが メインの能力が大幅UPするみたいなのが欲しいね 召喚なら履行が30sec毎 白にエスナ 黒にデス 赤に次の魔法の消費MP1になるアビ とかね
同一の目標に、精霊魔法などを連続して入れると、レジスト率アップ。これでOK。 これにより、スレノディや遁系忍術でレジスト率を下げいる積もっがどんどんレジスト率が上昇していくことに。 三流のソフトハウスのボンクラ修正ですな。
42 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:06:59 ID:OLYvH4fa
>>31 つまらんレス返すな!
あんたらFFやってて目標ってもんがあるだろ?それは大半がいい装備をして自キャラを強くすることなんじゃねーの?
結局、大量に時間と手間掛けて装備整えても全然ダメでなくて黒は簡単に大ダメージ出せるから弱体弱体いってるんだろうが、そこでなぜ黒に矛先がいくんよ?
近接アタッカーの強化が先だろ!
ふぅ…
43 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:08:18 ID:gdsG7UKw
>>42 現実を見ような。近接アタッカーが今回どういう調整されたかを。
44 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:09:33 ID:yqJlRIiV
>>39 回復スキルなんて盲腸みたいなもんですよ。ケアルガの効果距離だけアップしてどーするよ orz
回復量が回復スキル依存とかだったらとか妄想する俺は臼。
45 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:13:02 ID:ICbQGSoI
マジレスすると暗黒以外はみんな弱体でいい。
回復量がスキル依存ならと確かに思う。 が、それには前衛側のHPの絶対量のアップ(回復ヘイトは割合で)はセットじゃないかな。
47 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:16:08 ID:OLYvH4fa
>>43 賢くねぇなぁ。それはココの住人が弱体弱体いったからだろうが
48 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:17:52 ID:RT9O9Bc0
>>37 そんなことはオマエがヤレ
こうやって、
■eとプレイヤーはどんどんツマラナイ仕様にしていくんですね
プレイヤーが考えた遊び方を奪っていくんですね
といってるだけ
弱体しろ、強化しろなんて俺は一言もいってない
>>1 の訳が正しいかどうかしらねーが
>ご承知のとおり、プレーヤーはいつも弱体修正(笑)を回避する創造的な方法を産み出しま
これ読めばわかるだろ?
■eは弱体修正でツマラナイMMOになっていくのが理解できていないって事を
49 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:19:56 ID:gdsG7UKw
>>47 じゃあ強化を叫べば強化されるのか?
強化を叫ぶガリとか召喚とかは一向に強化されないわけだが。
まあ、つまり■は弱体しか要望通しませんよってわけだ。
50 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:22:08 ID:hmiW8apO
51 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:23:12 ID:8mNrNntq
>>49 最近はそれも改善されてきてたんだけどな。
7/19パッチは思いっきり弱体してくれたが。
52 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:24:07 ID:/DnUWoQB
>>49 ネ実で弱い、ってイメージ植えつけられてるだけで
竜と召はけっこう手が入ってるほうだと思う。
初期はボンクラすぎたがまともに戦えるジョブになってきた。
53 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:24:16 ID:gdsG7UKw
>>51 ガリと召喚で何が改善されたのか簡潔に述べて。
54 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:26:30 ID:92vVctoT
黒と赤は弱体必至だな せっかく狩75にしたってーのにこの弱体だぞ どうせHNMで俺らにダメ負けてる糞黒が弱体メール連打したんだろが まずは黒の弱体メール連打してやる
55 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:26:49 ID:ToCkWtYR
56 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:28:02 ID:gdsG7UKw
>>55 詩ね、カス。
所詮、こういう奴等ばっかなんだよな、FFユーザーってのは。
57 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:29:21 ID:8mNrNntq
竜:スピリットリンク・子竜強化
召喚:連携属性・MBの追加
とかか?
ぶっちゃけよく知らんw
てか
>>53 俺が言いたいのは■の指向としての話な。
前回までの数回は強化でバランスを取ろうという意志が見えてきてたのに、って事。
58 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:29:46 ID:RGBuOnHs BE:14668632-##
エースヘルムがあるじゃん
59 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:31:07 ID:/DnUWoQB
>>53 竜
・子竜のHP満タンで送還すれば即再召喚可
・石投げれるように
・大車輪威力アップ
・子竜も一緒にジャンプ
召
・アストラルフロウ仕様変更によりMP0でも大丈夫に
・フェンリル追加
・契約の履行に連携属性付与
・召還獣の魔法でMB可能に
ざっと思いついた分でこれだけ。スピリットリンクみたいに強化なのか弱体なのかよくわからないのもあるが。
60 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:31:07 ID:RT9O9Bc0
>>49 召喚は昔から不遇ジョブだなそれはわかる
けど、竜って弱いか?
普通にアタッカーだぞ
オマエが思ってるほど弱くない
むしろネ実に冒されているオマエの脳が不遇じゃね?
あとさ、ネ実って弱体スレしか生き延びないでしょ
強化スレなんて細々とやっていつのまにかDAT落ち
61 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:33:03 ID:gdsG7UKw
実はまだ未実装だったんだよ! 既にみえている彼らはNPCで実際には存在しないんだよ!
63 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:35:47 ID:OLYvH4fa
>>56 お前が
>>24 で言ってるのは強化だろうが。
算数ドリル終わらせてからまたこいや
64 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:36:00 ID:ToCkWtYR
>>61 真の竜騎士は皆anonにしているんだよ!!
65 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:36:33 ID:E0P6cJLA
なんというか。 君たちは馬鹿だろう。 弱体されればジョブチェンジするだけさ。 君たちは何年ネットゲームをやっているんだい?
66 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:37:08 ID:gdsG7UKw
>>63 はあ?スーパークライムが強化ですか、そうですか。
ネタジョブはネタを与えられるのが強化って言いたいんですね墨様としては。
>>61 メリット<デメリットだから。
サポで使いにくいから。
中華のイメージ。
ガリのイメージ。
など。
いまさらソース元見てきたよw この前後のニュアンスだとたしかにこれから手を入れるって言ってるように見えるね。 ただ、ここで問題にされてるのはガ系一斉射による殲滅性だから 一気に撃つとダメって程度の修正あたりが普通なんで無い?
69 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:40:19 ID:RT9O9Bc0
70 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:41:38 ID:b62HYxly
モが6人集まれば、百烈+wsで敵1体秒殺できる。 黒が6人集まれば、スリプル+精霊でMPの限り敵を瞬殺できる。 赤が6人集まれば・・・連続魔+精霊でも黒6の火力には遠く及ばないなw サポ忍で生命力がゴキブリ並みになれるってくらいか? 結局赤妬んでるヤツ=リフレ・コンバ羨んでるだけなんだよなw あと最近だと連続魔スタン?そのうち、魔法のスタンにも一定時間無効ってのは 実装されそw
71 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:42:49 ID:gdsG7UKw
>>69 じゃあ何で元祖ネタジョブの狩や赤はあんなに増えたの?
単純にジョブ性能が高くなったからだろ。
役に立つジョブは増え、役に立たないジョブが減るのがネ実のせいだと
思ってるお前の脳が既にやられてるなw
72 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:45:15 ID:8mNrNntq
竜やモンクのようなオートアタックが基本のジョブは 減っていくのが宿命。 つえーつえー言われても、やってみるとつまらないから増えない。
73 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:46:59 ID:ToCkWtYR
>>71 ジョブ性能が【異常に】高くなったからだろw
竜のような徐々に強化みたいなジョブは
最強ジョブになってもネガし続ける最悪のパターン
インタビューから 1:いま不遇ジョブって言ったら何か言える? T:ウェッフェッフェ、やっぱリューサンですがな。 JPプレイヤーが嫌がって離れてるさかいにな。 前はそれは狩人やったんやでw 要はジョブチェンジですがなwこれで決まり! リューサンかて局面限定したらつよいんやで(笑)
>>59 召喚は裏修正で履行が弱体されまくってるけどな
今週のメンテでまた弱体されたのも知らないんだろうな
76 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:52:46 ID:gHmjCI97
召喚の履行はたいして騒がれてもいないのになんであんなに弱体されまくってるのか分からんな。 そんなものよりもっと精霊を弱体しろと。
77 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:53:13 ID:RT9O9Bc0
>>71 竜ってもともと弱いか?
アタッカー役として俺は普通に誘ってるが
78 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:54:28 ID:o4ahZBb1
まぁ、予想される弱体は、同一ターゲットに同じ魔法が連続で入らなくなるorレジ率激upってところだろうな。 それで精霊一斉射撃も連続魔スタンも潰せる。
79 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:55:13 ID:pJq5/JKp
黒さんおめ^^
80 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:55:30 ID:8mNrNntq
連続魔スタン潰すなら裏王どうにかして欲しいな。
81 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:55:54 ID:ToCkWtYR
>>74 リューサンが強い局面なんて、
限界アイテム取りとかAFのコッファーの鍵取りとか位じゃね?
82 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:56:21 ID:wT9o+aGy
レジ率アップとかされたら 弱点とか意味のないものになるね
83 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:56:25 ID:gdsG7UKw
>>77 アタッカー能力よりも子竜の使い勝手の悪さに問題が集中してる。
インタビューより
1:他の物理系ジョブを面白くする計画とかある?
ジュノで何時間もパーティ組めないリューサンや侍、モンクやシーフたちを見かけるよ?
T:そうでんな(笑)うちらも弱体したい奴探してるだけやあらへんで。
ちゃんとどないに手ぇつけるか考えとるで、
こいつらもうちょっと強ければいいんやしな(笑)
>>81 田中に言ってくれw
85 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:00:16 ID:o4ahZBb1
>>80 裏闇王はすでに修正済。
NM長時間キープで強化されるパッチが当たって、
裏闇王戦が長引くと、闇王の打撃が500超え、こっちの1撃は0〜30。
どうやら、■eにとっては、裏ザルカがクリアできるのは想定外だったらしい。
86 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:01:45 ID:/DnUWoQB
>>80 衰弱時の遠隔/魔法弱体に加え連続魔スタンを潰してきたら、
どう裏王を調整するか見ものだな。■eの事だから多分Lv上げしか考えてないだろうけど。
あとは狩が死んだ現状、精霊弱体するなら真龍系とかも合わせて調整して貰わないとね。
HNMはともかく、応龍倒せなくて一般人にも影響が出る。
87 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:01:48 ID:o4ahZBb1
88 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:02:07 ID:a8jYN+px
じゃあ同一属性の攻撃にも耐性つくようにしろ! 突ばかりやってるとダメージが減るようにしろ! これでモンクPTも出来なくなって貴様等は満足だろ!
89 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:04:31 ID:8mNrNntq
>>75 大地の事なら、こんなとこでぐだ巻いてないで早くGMにメールしてきなさい。
90 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:04:41 ID:gHmjCI97
>>85 ■以下のノートリアスモンスターを占有した状態で一定時間(※)
が経過した場合、徐々に強さが変わるように変更されました。
King Arthro / Simurgh / Roc / Serket / Capricious Cassie
Lord of Onzozo / Behemoth / King Behemoth / Adamantoise
Aspidochelone / Fafnir / Nidhogg
どこに裏王の名前が入ってるんですか?^^;
91 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:18:09 ID:raoyOEWX
赤は決して強くなんかない。ただ単にやれることが多いのと、しぶといだけ。 黒を弱体するなら、攻撃面を弱めるようなものは漂白時代に逆戻りするだけで無意味。 方向性としては、最大HPを半分に、詠唱中被ダメ+100%、とかにするべき。 ・・・と、思う よ
92 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:19:49 ID:bO4XoUYi
黒はいくらなんでも強すぎるし移動魔法も有るのはおかしい。 そこで黒の弱体案。 サポ黒ではデジョン不可。
93 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:27:01 ID:gHmjCI97
>方向性としては、最大HPを半分に、詠唱中被ダメ+100%、とかにするべき。 そんな修正で黒問題が解決されるなら苦労せん。ブリスト空蝉で回避できる修正だし。 やはり精霊を連続で入れるとレジレジになるって修正が一番いいよ。これなら黒ひとりの場合は今までと変わらないわけだし。
赤 長距離走者 黒 短距離走者 白、詩 走者にドリンク渡す人
> ただ単にやれることが多いのと、しぶといだけ。 これが強いってことだろ、アホかお前
97 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:45:01 ID:9tuzfYwT
黒弱体くるならサポ白弱体じゃね? これがくると召はLV上げできなくなるけどw
召 自らはリスクを負わず代走者に走らせる人 でも代走者の燃費が悪い事がネックで 走者にドリンク渡す人のバイトもやらないと生計を立てられない
>>93 精霊の威力を弱くする方向は違うと感じたからさ。ブリスト空蝉回避も所詮サポの能力だし。
黒は盾に守られてこそ真価を発揮できるような設計なら、役割分担も成立するだろうしね。
連続するとレジ率上昇だと、複数のキャスターがMBする時とか潰し合いになるよ。
そういうんじゃなく、打たれ弱くして詠唱開始時にヘイト発生とかの方がいいと思うんだけど。
>>95 まぁ強さの判断基準なんて人それぞれだしねぇ。
ただ、モンクや黒と並べて赤が強いとか言われてると違和感があるのは確かだよ。
平常時の瞬発力に難があるのと、気を抜くと脆いってのも含めて考えてね。
100 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:58:25 ID:G5Scf1XE
おいおい、やっと黒弱体スレたったか。 最近、もうあきらめたのか見かけなくなって じーちゃん寂しくて泣きそうだったよ。 で、猫はどこだ?
101 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:59:03 ID:0ekZzokd
黒弱体してもいいから、とんずらとトレハン2とテレポ(全部)をつけてほしい。
102 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:00:23 ID:RT9O9Bc0
>>99 まぁソロが困難になるだろうけど、防御↓でいいんじゃね?
2発3発殴られたら瀕死状態
結局黒PTは、詩人がいてMPが湧き出るのが問題であって
ヒーリングを増すようにすれば問題ない
ソロなんかどうせ、バインドスリプル戦法なんだし
これなら、黒のヌーカーとしての立場もそこなわれないし
それより何より、通常レベル上げが弱体にならないからいい
変に弱体すると、相対弱体になるからなぁ
103 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:06:49 ID:WAxMqdYj
黒は強すぎたんだよ
まぁ黒は結局手法は違えど他前衛と同じ位置にいて 瞬間最強が分かりやすいから 開発からしたら弱体しやすいんだろうな でも安易な事をすると応龍とかBCを調整しなきゃならなくなるね
105 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:08:06 ID:OBkkkOM6
あほか? 狩弱体されただけで、 あれだけLV上げが困難につまらなくなったのに 黒まで弱体されたら、LVあげいけないぞ?
106 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:08:47 ID:lWx1cxXg
>>102 ストブリもあるのに2〜3発ってのは緩くねーかな。
黒ってのは、基本的に敵の攻撃を受けないように攻撃するもんだろ。
つよクラスに1発受けたらHPの6〜7割が減るくらいでいいんじゃねーか?
107 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:10:39 ID:sNwmFskp
他ジョブから黒も赤も強い 赤叩き 黒、その他 黒叩き 赤、その他
108 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:10:42 ID:lWx1cxXg
>>105 Lv65キャップの時のように、つよ連戦でいいじゃんか。
あの頃は、狩は大して強くはなかったし、黒はそもそもPTにいること自体が少なかった。
110 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:12:43 ID:OLYvH4fa
>>102 黒PTで詩人がMP回復するのが何故いけないかがわからん。説明してくれ
111 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:13:41 ID:RT9O9Bc0
>>103 ナイトと黒と白をカンストまで持っていったが
黒はオマエのいうとおり強いかもしれない
けど、俺はナイトで行動する方が多い
それは盾として仲間を守れるから
色々な強いの表現あるけど、オマエの強いの
表現は最強厨の考えの強いだな
黒がダメ最強だって俺はかまわないな
むしろもっと強くなって欲しい
単純に、黒が多くなると 人数分精霊パワー枯渇して攻撃力が減る設定でいいじゃん。
高密度に精霊魔法を使うとエレが発生 黒:塊ウマー('д')
114 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:17:22 ID:8mNrNntq
>>108 そのつよ連戦はお前は楽しかったのか?
当時は連携もなく単発でWS撃つだけで戦闘が単調になった・つまらんって
意見が占めてたと思うが。
115 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:18:20 ID:/DnUWoQB
>>108 スマン、よく白の代役でキノコ食ってケアルIIと状態異常回復に燃えてたw
あの頃はHNMLS所属以外で黒やってるの只のマゾだったよなぁ。
116 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:19:12 ID:gdsG7UKw
>>114 もらえる経験地がしょぼいから不満が多かっただけで、
役割分担で不満漏らしてたのは墨だけだろw
117 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:19:24 ID:VtdMJFt4
連続で同じ属性の精霊を入れるとレジスト率が上がる。 連続で同じ武器で攻撃するとミスが多くなる。 セットで実装。
118 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:19:33 ID:b62HYxly
119 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:20:20 ID:lWx1cxXg
PT内における黒の人数 黒x1 x ダメージx1.0 黒x2 x ダメージx0.6 黒x3 x ダメージx0.5 黒x4 x ダメージx0.4 黒x5 x ダメージx0.35 黒x6 x ダメージx0.3 このくらいで。
全ジョブ平等に弱体しようぜ 弓が距離で威力変わるなら精霊も距離で威力ダウンでいい その代わり武器も血や油が付いたり、刃こぼれして 切る度に攻撃力ダウンでいいじゃんw どれだけ攻撃しても痛まない武器なんてリアルじゃないじゃんw
敵もいっしょに弱体するなら、それでも良い気がするな。 問題は、敵の強さは据え置きがセオリーな事だが。
122 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:22:17 ID:dMc2fiOV
ジョブらしさを演じて楽しむよりも最強勇者を望む奴しかいないから調整やっも無意味。どのジョブやっても皆勇者嗜好。
123 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:24:00 ID:lWx1cxXg
>>114 チェーン繋ぎ、POP管理、敵が倒れるタイミングを見越して釣り、
アドリブ連携、込み合う狩場の位置取り、過疎エリアの探索
けっこう楽しかったが。
かりうどwのAFとかウォーアクトンがおしゃれで着たかったから狩人やっただけなのになー あとプロM進めるため。 最強なんて別に望んでなかった。
ガ系は味方にも当たる様にする 糞な奴とPTを組む ガ系誤爆して殺したあとで回線抜く ウマー?('д')
126 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:25:48 ID:F+8vtx4e
黒の精霊を強化してくれないとパーティーまずいよ。 つか、敵弱体してくれ
127 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:25:53 ID:RT9O9Bc0
もう黒カンストして昔のこと忘れているけどさ それぞれのレベル帯の現状どうなの? 俺が黒やった印象は、70からは黒の火力はすげーなーって思ったしだいだが それまではケアルケアルの日々だった覚えが・・・ 1〜10 11〜20 21〜30 31〜40 41〜50 51〜60 61〜70 70〜75
128 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:25:54 ID:VL1GwB7i
>>103 同じ強さに勝てない前衛(たとえ廃装備でも)が弱すぎなだけだろ。
129 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:26:18 ID:rZZQr2dY
65キャップ時代、レイズIIの無い白も辛かったよな。 あの頃輝いていたのは、ペンタの侍、リューサン、ギロの暗黒。 エースの時代か!
130 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:26:20 ID:ToCkWtYR
そもそもジョブバランス取るなんて無理なんだから、 Capcom VS SNKみたいに、黒は1人入れるだけでPT枠を3使う 竜は1枠、狩は2枠みたいにすればいいのにね
131 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:27:24 ID:2XtqlQQO
もう肉が最強のゲームはウンザリですよっと。
132 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:27:55 ID:gdsG7UKw
>>130 連ジみたいなコスト制限があってもいいよな。
そもそも完全に平等なジョブバランスなんてありえないのは
格ゲーみればよく分かる。
133 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:28:22 ID:RT9O9Bc0
>>130 それは無理だろw
だってほらw
誘われない前衛ジョブがジュノに溢れかえるよ?
134 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:28:53 ID:8mNrNntq
結局お前らどのジョブが最強になれば満足するんだよw
竜
136 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:30:28 ID:lWx1cxXg
137 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:30:41 ID:RT9O9Bc0
>>134 戦士
モクソ
シーフ
暗黒
侍
竜
の中の人しだいw
■以下のノートリアスモンスターを占有した状態で一定時間(※) が経過した場合、徐々に強さが変わるように変更されました。 King Arthro / Simurgh / Roc / Serket / Capricious Cassie Lord of Onzozo / Behemoth / King Behemoth / Adamantoise Aspidochelone / Fafnir / Nidhogg / Yamiou
139 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:31:39 ID:WwZRSd06
もう、あれだ 何しようが1時間PTやって帰ってきたら経験値3000入る これでいいだろ
140 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:32:02 ID:mXvwyLFI
黒が必死すぎて笑えてくるんだが とりあえずNAに言われたんだからかならずガ系弱体はきますよっと。 最強房乙m9(^д^)
141 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:33:24 ID:VtdMJFt4
パッチのたびに脳筋椅子取りゲーム 椅子に座れるのは限られたジョブのみ。 椅子に座れなかったジョブから座れたジョブにジョブチェンジ。 座れなったジョブにこだわるものは、座れたジョブの弱体要望。 この繰り返しだからな。。。 普通はいろんな椅子が人数より多くあるべきなのに。
142 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:33:28 ID:rZZQr2dY
いま思い付いた、 不人気ジョブを、パーティに入れると 取得経験値×1.5とかどうだ?
143 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:33:48 ID:RT9O9Bc0
そもそもさ、オフゲ厨だらけのFFで、ソード振り回して俺様最強って奴が 魔法を目の敵にしない方が変だ いっそ、黒削除で、前衛の武器を振り回すジョブを強化してやった方が スッキリしていいかもしれんな FFに魔法ジョブなんてイラネってことでFA?w
144 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:34:59 ID:WAxMqdYj
つか竜騎士は弱くない
145 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:35:08 ID:2XtqlQQO
>>143 それいいなw
もう前衛ジョブだけでいいんじゃね?
回復はポーションだけでw
146 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:35:19 ID:RT9O9Bc0
147 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:35:44 ID:lWx1cxXg
>>140 NAはモンクは誘われないジョブと思ってるらしいから、
モンクさらに強化ウマー
暗黒魔道騎士と白魔道騎士に吸収合併。
149 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:35:55 ID:8mNrNntq
150 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:36:24 ID:gdsG7UKw
>>141 昔からそういうのは変わらないけど、プロマ以降はさらにその傾向が強くなったな。
原因はプロマMの難易度の高さ、レベル制限エリア
最終レベルキャップによるレベラゲの終了が根底にあると思う。
151 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:36:31 ID:+iwzfYKe
>>140 そして、次の最強ジョブが最強房と共に弱体
さらに、次の最強ジョブが最強房と共に弱体
エンドレス
いつかは藻前も弱体される訳だ乙m9(^д^)
NA的にモンクみたいな何も出来ないジョブはありえないんだろうな。
153 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:38:18 ID:w3vfTq5Q
154 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:38:56 ID:RT9O9Bc0
>>145 だろ?いつまで経っても白不足なのが物語っているよなw
ポーションで回復なんて従来のFFぽくってグットじゃん
そうすれば、白さんイネーもなくなるし
PTもサクっと組めるしw
155 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:39:24 ID:WwZRSd06
>>142 たしかにカワイソスwwwwだが
人気不人気は現実に存在するわけで、奇麗事も言ってられない状況だわなあwwww
156 :
155 :2005/08/04(木) 13:40:55 ID:WwZRSd06
椅子取りゲームとかとはちょっと違うかもね 例えばナモ赤白とかは最強最強言われて 弱体を長くずっと叫ばれてるけどほとんど手が入らない 「開発が問題だと思ってるもの」が弱体されるだけだろうな 今回はインタビューで黒もその範囲内にいる事が判明したと
158 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:41:26 ID:iJbmNzeT
ブリンク、スキンの修正さえすれば黒魔は絶妙なゲームバランスになると思うのだが
しかし
>>137 の挙げた中の人たちは、後衛はケアルだけしろって本気で思ってそうで怖い
不人気ジョブを入れると経験値1.5倍 ↓ 一般パーティ+不人気ジョブ1のアラが大人気に。 ↓ (不人気ジョブ)さん、2時間ほど予定してますのでこのあたりにいてくださいねー
黒を弱体する前に赤弱体だろ 赤は絆というには無縁すぎる
161 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:43:06 ID:YpAcGT6G
弱体厨の正体は 1>FFが終わると人生終了の引きオタニート 2>RMTで家族を養ってる業者 RMTer 3>無職予備軍のバイトGM,窓際開発 4>他ジョブへの粘着だけが生き甲斐のキモコテ追っかけ 共通項は人生お先真っ暗、臭いきつい風呂入れ さあどれwwwwww
162 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:43:55 ID:+iwzfYKe
経験値の入手方法を変えちまえばいいんだよ。 強そうを10匹倒して町に帰ると経験値3000貰えるクエストのみ経験値入手可能。 リアル1日1回のクエにすれば人気ジョブも糞もなくなる。 ミラテテ様とかENMとか削除。
163 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:44:41 ID:e6n8X5NP
今回追加されたNMって完全に黒多数で攻めるのが前提だろ。 あんなの追加しておいてこれで黒弱体きたら開発はいいようにユーザを弄んでるってこった。 まあ次VUP以降、黒大幅弱体→召喚マンセー→みんな一斉に召喚上げ→延命ウマー の流れになると予想。 HNMLSで長く活躍したいなら今から召喚上げとけ。 ああ、赤とモンクやってる奴は弱体確実だから急げよ。
164 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:45:33 ID:8mNrNntq
順番に弱体していって、そのたび違うジョブに人が流れてくれれば ■eとしては言う事ないだろうさ。 それが延命クオリティ。
165 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:46:23 ID:gdsG7UKw
>>157 ■は今のところレベラゲの効率でしかジョブバランス見てない。
狩忍はレベラゲ効率を大幅に引き上げるジョブだから修正された。
ナモ赤白は優遇されててもレベラゲ効率自体は凡庸だからな。
なるほど、メリポはいくら稼いでもレベル上がらんからかw
167 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:50:10 ID:WwZRSd06
>>165 そう思う。
レベル上げに費やす時間が一番長いわけで、
■からしたらレベル上げの時間をいかに延ばすかが最重要課題。
ソロ強杉なんてどうでもいいと思われ。
168 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:52:16 ID:RT9O9Bc0
>>163-164 確かにいい延命策かもしれないが
現状どうなんだろうな
そこまでするならFFきっぱり辞める奴が多数でそう
俺のフレが狩人弱体きて、今月一杯でやめるそうだ
あんなやり方にはもうついていけないらしい
そいつは古参でTPリセットの時はまだFFに興味があったら我慢できたけど
さすがにあのときにほと興味なくなったから辞めるってよ
プロマも期待して買ったが散々な内容だってボヤいていた
弱体してプレイヤーを他のジョブへ動かそうとして解約増やす方向にならないといいが・・・
とちょっと心配もしてみるw
169 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:53:12 ID:OLYvH4fa
黒が多数いないと倒せない>他ジョブがいても糞の役にもたたない>「黒強すぎ修正汁!」>黒弱体> …で?ってゆう
170 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:53:41 ID:gdsG7UKw
■の最重要弱体事項は 1、レベラゲの効率 2、特定ジョブが簡単にできる金儲け
>>169 やすやす追加した強力NMを倒せない>ウマー('д')
とかだったりしてなw
172 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:55:27 ID:ToCkWtYR
>>170 2はないだろ。潰したところで延命繋がんないんだから
173 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:55:49 ID:rMO91FnB
65キャップの悪夢再びか・・ 魔法好きな初期ジョブ黒でも、冗談抜きに休止かジョブ変えていった からな。 連携不要な連続狩りに精霊なんざ不要だし、バラバラ弱体も合わさって とにかく続ける為にケアル*∞・・精霊ウィンドウを開く事さえない。 杖ない時代でレジ多く、店売り魔法は既に終了。 数十万単位のIII系、古代を買っても使えばレジor 他段WSに遥かに劣る威力→ケアルよろ いいんじゃない、今度こそ完全に絶滅するまでやってクレ
>>170 もうひとつ、クラスターとかからも分かるように
3、想定外の戦術による攻略
もあるかも
>>172 いや。即効の金策潰しは公然としてるし
金を稼ぎにくくするのもある意味延命だよ
175 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 13:59:11 ID:gdsG7UKw
>>172 黒の聖牛ソロ
他にも獣のアイオライトとかいろいろ潰されてる。
NPCからのギル引き出し以外でも一部のジョブに多大な
金策方法を与えてしまうのは良しとは思っていないことは確か。
176 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:01:09 ID:iJbmNzeT
>>173 本当に地獄だったろうなぁ
その時代も人口比が前衛に大きく傾いていたから、黒の要望も長期間すくってもらえんかった。
いいこと思いついた。 1時間に上限3000以上経験値入らないようにしてしまえw これでレベル上げ効率の均一化を目的とするジョブ調整そのものが不要になる。
178 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:03:44 ID:R3VZ4oa2
しかし狩人は然るべくして弱体されたから次は黒かモなわけで。 弱体しかできない■。
179 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:03:56 ID:ToCkWtYR
>>173 つまり今の前衛が要らない現状が正常と言う事ですよね^^
じゃあレベル上げPTすら組まなくなるなw LSでの固定+金策が主流になって、あぶれるジョブは・・・いと哀れ
181 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:05:53 ID:OLYvH4fa
まぁあれだ、弱体するんならしてくれて結構だが。 延命措置によって弱体されたジョブ。膨大な時間を掛けて新規でやっていこうって奴はあんまいないだろうな。 ここ何ヵ月で考えても廃プレイ出来ないフレは何人か解約してマジさみしい…これが延命って言うんなら■はほんとめでたい会社だわ
なんにせよ、8/1時点でのインタビューだから 弱体パッチが来るにしても冬か春だろう。 先の話だな。
183 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:07:08 ID:8mNrNntq
>>179 前衛がいらないと言っても、
実際には前衛いないと何するにも人数足りないしな。
黒を再度弱体する気になるか、だよな ケアルタンクジョブをもう一つ増やしたいだけなら別にいいが、脳筋天国程つまらないことも無い。
185 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:08:04 ID:gdsG7UKw
>>181 とは言っても今回の弱体でもここで言うほどユーザーは減って無いんだよな。
ちょっとやそっとの弱体くらいでは解約しないってことは■もお見通し
なんだよ。
186 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:09:18 ID:ToCkWtYR
■eは解約しないけど課金してる人間 これを増やすのに躍起なんだとおもうよ。
187 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:14:19 ID:Z4TGGLCA
正直いま強いと言われている黒に魅力を感じる人がどれくらいいるか疑問。 楽しいジョブだろかね?前衛でws○○ダメでた!とか戦闘BGM聞きながら モンスを目の当たりにして死闘を繰り返す楽しみと比較して、遠くから たまに大ダメ、あとは座ってるかケアルか。 最近前衛始めたんだけど、後衛ってほんと存在感ないなーと思ったのよ。 黒PTの話もねー。楽しいのは最初だけでずーっと続けるやつなんてほとんどいないだろし。 神威なんてやったやつどれくらいいるんだろか。黒LSに所属してたが裏に一度 いったくらいで、派手に活動してるのはほんの一部だと思うよ。 飴がなかったら黒は完全に滅びるだろな。ライトユーザーも多いだろし。 狩も死んだし黒がネ実案で弱体されたらますますレベルあげその他がきつくなる んじゃないの?まぁ■の延命措置としては申し分ないだろが。 いっそのこと黒削除でいいよ。
188 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:14:34 ID:OLYvH4fa
>>185 ソレはわかる。なんでかっつーとそれ一発で解約に至るほどの弱体はしてこないからだ。ちまちまちまちまこっそり弱体だもんなぁ
だがやっていく自信をなくしてヴァナから去っていった奴は結構な数いるわな
189 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:15:33 ID:gdsG7UKw
>>187 黒でつまらんなんて言ったら白赤詩なんてとてもやってられないぞw
黒は今が旬だろw
191 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:17:14 ID:rMO91FnB
>>179 とりあえず、MP増強装備してサポ白でケアル連打がいいんじゃないか?
当時の黒はそうしてたしさ。
192 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:18:41 ID:m8+A+dmo
ケアルするために黒するヤツなんかいないだろw 弱体したら黒は絶滅する。 だから弱体して黒を絶滅させたらいいんだよwwwwwww
193 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:19:55 ID:gdsG7UKw
弱体されても狩が好きな奴は狩続けてるし、黒も同じだろ。 居なくなるのは黒じゃなくて最強厨
黒をセカンドジョブに選んで、そのままメインになったって人は結構いると思うが、 それで弱体されてケアルジョブになったりしたら、 また元のジョブに帰って行くだろうなw
>あまりに多くの敵を蹴散らかせる"Manaburning"パーティーがありますが、 >この戦略を使用することで黒魔導師は簡単にレベル75になれてしまいます 黒PTに盾がいるとかこれとか、もうアフォかと やった事ねーのになにいってんだと・・・・ 簡単に黒PTだけで75に出来た奴なんて世界中どこ探してもおらんだろうが・・・
196 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:21:51 ID:m8+A+dmo
狩まだ続けてるのは狩が好きなヤツじゃなくて マ ゾ !!! ほんと日本語は正しく使ってほしい。
つーか現状で黒弱体するとHNM倒せなくなるぞw 狩人の遠隔が弱くなってるし、近接アタッカーの攻撃なんて雀の涙だし 精霊で削れなくなると必然的にHNM強化→全滅のコンボ
狩人とか黒はその内弱体来るのは分かってたんだから、どっちも75にしとかんとマズイだろw 今から黒上げてるやつとか超負け組ww 真の最強厨は既に黒75で、最強時代を満喫しつつ 来たるべく黒弱体に備え、次のジョブ上げ始めてるよ。 オマイらなら、今上げるべきジョブは何か言わなくても分かるよな?
199 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:23:27 ID:G5Scf1XE
>>187 黒の視点で白赤詩やったら、そらやってられねーよ。
白やるつもりで白やれば楽しいよ。忍盾の時はちょっと疑問感じるけどな
200 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:24:04 ID:m8+A+dmo
遠隔が好きでペシペシ撃ってた人はもうね。 敵から離れるとあたらないんですよ! 遠隔武器を当てたいなら敵に近づきなさい。 バカじゃねwそれならはじめから戦士やってるってwwwwwwwwwwww
201 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:24:10 ID:RT9O9Bc0
>>185 減ってないのは国外のプレイヤーは入ってきてる為
そうみえるだけ
国内のプレイヤーは激減してるよ
それに外人は黒好きだから弱体すると確実に減る罠
NAほどさっぱりした人種はいない
他にも多数のMMOがあるわけだからそっちいけばいい
あえてこんな苦痛なMMOに留まる必要ねーし
PKできないMMOなんて、omg、shit、fuck だろうね
202 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:24:14 ID:gdsG7UKw
\ m'''',ヾミ、、 \,r Y Y ' 、 /' ,-v-、 ノ ,\ヽ,| | y / / _ノ_ノ:^) ,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ / _ノ_ノ_ノ /) ;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /} / ノ ノノ// '"''''' 丿 [ \|:::|/] > ____ / ______ ノ _> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_ (" `ー" 、 ノ _ / ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_``ー-、 ゙ ノ <おいおい、過度に期待されても困るな。 \/..''"L \ \`ニニ´//_| ゙` ] ( `ー''"ー'
203 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:26:11 ID:m8+A+dmo
黒弱体されろよwwwwwwwww お前らはケアルだけしてりゃいいの。 賢者なんだろ???? 魔力の泉の効果的な使い方も教えておいてやる。 ピンチになったら泉の魔力をすべてケアルにつぎこめwwwwwwwwwwwww
204 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:26:51 ID:dMc2fiOV
結局さー70キャップ時代に戻そうとしてない?あの当時の黒も狩もボンクラだった。召喚強すぎとかもあったが脳筋のみウマーだったな。
205 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:27:38 ID:wp2une3d
206 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:29:01 ID:VcuuPFcv
黒樽オンライン 絶賛発売中
207 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:30:09 ID:yomzaZQG
黒弱体は全然OK 赤と白に弱体入らなければ、他のジョブいくら弱体しても良いよ
208 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:30:45 ID:G5Scf1XE
>>193 確かにその通りなんだが、黒は事情がちょっと複雑でな。
おれの予想では、初期からの真の黒好きも含めて
相当数の黒が消えると思う。
209 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:30:46 ID:m8+A+dmo
俺、黒が一人でBCに勝ったの見たことあるよ。 マジつよすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちなみに戦利品で100万以上もうけたらしい。 ずりぃぃ〜よ!そんなのwwwwwwwwwwwwwwww
210 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:31:25 ID:L8fWspUL
>198 ついにシーフの時代か!!
212 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:31:57 ID:Iqz2Jt5E
弱体厨必死だな。 黒強すぎっていつから言っているんだよ。 今更いくら叫んでも無駄無駄www 近接殴り納金に光当ることはありませんから!残念っ!!
213 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:32:23 ID:G5Scf1XE
>>203 うは電撃さんwwwそれはないよwwwww
214 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:32:36 ID:RYdOl85r
矛ジョブの弱体スパイラルに巻き込まれないためには この時期白か吟でやり過ごすのがいいよ 獣だけは何されても、変わらないw
>>212 近接殴りがメインになった時点でバランス的に終わるから…
216 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:34:04 ID:G5Scf1XE
>>214 タル獣が多いのは65キャップ時代の名残
217 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:34:29 ID:gdsG7UKw
>>214 獣はジョブそのものよりも周りの環境で弱体されてるけどな。
プロマで行ける新エリアなんてペット居ないから存在意義が何も無いし。
218 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:34:50 ID:ToCkWtYR
>>208 >初期からの真の黒
ああwあのバインドでとてつよをソロで倒してた最強厨の事?
バインド弱体で「PTに入れて下さいタル;;」って泣きついてたけどな、
219 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:36:48 ID:G5Scf1XE
>>218 これまた懐かしい話だな。
もしかして、マウラでポツンと立ってたモンクは君か?
220 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:39:26 ID:m8+A+dmo
モからはじまる弱体スパイラルは モンクを弱体したとき完結する・・・・・・・ ついでに黒もう一回弱体しておこうwwwwwww 強すぎなんで赤も弱体ね。マクロはいつも赤ケアル!
完結してねーよw
222 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:42:04 ID:yomzaZQG
モンクな〜バスだからセルビナだったが余りに誘われず 意地でソロで22までLV上げして、サポもソロで取ったが その後ジュノ行っても、まったく誘われないので タル白でやり直したよ。3日でモンクのレベル抜いたなw
223 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:42:28 ID:gHmjCI97
>>218 も言ってるけど黒なんて初期から最強厨しかいねーだろ^^;
224 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:46:49 ID:m8+A+dmo
砂丘にて・・ 戦<ピンチです!しにそうです!黒さん精霊ばっかじゃなくてケアルください! 黒<黒ですから^^;ケアルできません^^; お前ら、黒が実はケアル使えないって知ってた?wwwwwwwww うはwwwwwwwっをkkkwwwwwwwwwwwwww
>>224 サポ無しRPの黒の多いこと多いこと・・・
種族は全部タルタル
226 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 14:56:18 ID:B8lr4e2P
獣使いも弱体だな
227 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:14:40 ID:w3vfTq5Q
つ黒スレより 910 名前:名も無き軍師 05/08/04 15:07 ID:htpm5s5I ケアルなんか、意味もなく2逗留してるシあたりにサポ白させて たまに使わせればいいんだよ。 サポ白にしても戦力たいしてかわらねージョブ結構いるぜ?最近の狩とか。 黒はサポ忍で前衛スペースでレベリングするほうが、結果的には PTの時給上がるよ
228 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:15:32 ID:m8+A+dmo
つまり黒弱体必須ってこったな。 狩サポ白には賛成だがwwwwww
229 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:17:39 ID:xy8hlPeR
あんこくwも
230 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:19:00 ID:w3vfTq5Q
暗黒はサポ白がデフォじゃないか
231 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:22:13 ID:m8+A+dmo
さすがにあんこくwの弱体だけはカワイソスwwwwww
232 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:23:06 ID:9tuzfYwT
あんこくwはサポ白とスタンで支援ジョブだろw アタッカーって勘違いしているあんこくwも多いがw
233 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:26:46 ID:m8+A+dmo
鎌もった黒さんと鎌もったあんこくwさん。 区別がつかないと思った人はいませんか? 簡単に見分ける方法があります。 タゲとってない方があんこくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
234 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:27:33 ID:w3vfTq5Q
このさい黒と暗黒を統一ジョブでいんじゃね?
235 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:27:53 ID:4JatV3ZQ
確かに暗黒は支援ジョブだよなァ。
236 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:30:00 ID:RYdOl85r
暗黒スキルを黒から切り離して、黒のライバルジョブ作ると面白いんだけねぇ
237 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:30:51 ID:w3vfTq5Q
そのしゃべり、お前ほんとは忍者だろ?
238 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:32:24 ID:MNgpe3VO
黒弱体≠黒PT弱体な。 おそらく同属性の魔法を連続して命中させるとレジ率が大幅アップする仕組みにするつもりなんだろうが、 とばっちりを受けるのは赤魔道士だな。連続魔スタンが潰される前に裏闇王倒しておけよ。 黒PTが弱体されたら、次は獣&召喚のペットPT潰しにだな。 その後にようやく敵の弱体が来るだろう。
239 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:34:19 ID:XreyHPAY BE:113580735-#
240 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:34:58 ID:m8+A+dmo
セイントに同じ技は2度通用しない。 ヴァナのモンスと人間であるセイント。 どちらが強いかはいわずもがな。 ■<モンスに同じ魔法は一回しか効かないようにした! ■<同じ魔法を2回以上打ち込むと倍になって返ってくるようになりました!
241 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:37:56 ID:sNwmFskp
狩ウマファンタジーが存在する前から墓モ、黒PTが存在するわけだ。 そして弱体されたのは忍狩のみ。 初期ジョブ劇的な変化は起きないと推測
242 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:39:10 ID:m8+A+dmo
推測じゃなくて希望だろwwwwwwww おまいさては中華だなwwwwwwwwwwwww
赤魔がスタンで活躍してるのがおかしいことに気付け サポ能力で活躍とかいってるジョブは そのメインジョブ食っちゃってるてことだろう アビはサポ忍侍シとかメイン保護はいってるのにな
244 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:40:00 ID:K5nEIs0s
モンクは、墓モ以外にたいしてメリットないからいーんじゃね?
245 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:41:43 ID:w3vfTq5Q
>>243 まあまあ暗黒は弱体されないから安心しろ
246 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:42:35 ID:WAxMqdYj
黒は体力低いのですぐ死ぬ モンクなら死なないし狩人が死んだ今、最強であるとみんなが認めているので、モンクがポップしたら即誘いだな〜
247 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:42:43 ID:VcuuPFcv
248 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:42:43 ID:sNwmFskp
お前こそwばっかり使って何がしたいか分からん 神威にしてもそうだが放置のまんまですよ?
249 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:44:56 ID:sNwmFskp
自分より稼げたら弱体しろ!だもんな 必死な下位ジョブの皆さん乙
250 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:45:36 ID:FhH4I/Y7
>238 >おそらく同属性の魔法を連続して命中させるとレジ率が大幅アップする仕組みにするつもりなんだろうが そうなったら今でも弱点属性以外は割とレジられるのでチェーン後半の追い込みとか厳しそうですね PTでの黒が微妙過ぎになりまつね・・・
251 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:46:48 ID:SQhxLuZ3
弱体ばかりされてマズパーティばっかにして楽しいのかね。 ほかのジョブを強化しようとか思わないのか
252 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:48:19 ID:m8+A+dmo
PTで微妙なジョブwwwww 召シ竜狩あんこくw 弱体されても下には下が!安心しておちてこいw
253 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:49:10 ID:m8+A+dmo
>>251 そう思うならお前も強化メールをだせよ。不遇ジョブのためにな。
>>250 黒A<ファイガー
黒B<ブリザガー
黒C<サンダガー
黒D<ウォタガー
黒E<ストンガー
微妙に弱体か
しかし属性違うだけで強さに差があるってのは変だよな
ストンガとサンダガの威力は統一すべきだろ。
どちら側に統一するかは・・・w
255 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 15:54:20 ID:K5nEIs0s
バランス調整と称してジョブに強化が入ると、 それに合わせて敵が強くなるからな。
256 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:01:12 ID:m8+A+dmo
PCの遠隔弱体したのに敵の遠隔が前仕様のままだったなwwwww うはwwwwwwwwwwwwっをkkkwwwwwwwwwwwww
257 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:01:27 ID:5kWycaTK
で、こっちが弱くなっても、敵は調整せず。 これが■eクオリティ
258 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:03:37 ID:FhH4I/Y7
弱点火、耐性氷の敵に対して使った場合 黒A(`゜∀゜)∩<ファイガー 黒B( TωT )∩<ブリザガー 黒C(´・ω・`)∩<サンダガー 黒D(´・ω・`)∩<ウォタガー 黒E(´・ω・`)∩<ストンガー ブリンクが必ず2回さけるじゃなくなってからはストブリしてても一撃でHP赤まで持って行かれることも あるから削りきれなければ黒A死亡か・・・
259 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:06:38 ID:wT9o+aGy
260 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:06:41 ID:m8+A+dmo
そうなったら黒なんてカスジョブやる人いなくなってるから、 黒が死ぬとかそういう話はなくなるよwww
261 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:06:55 ID:ToCkWtYR
>>258 おのずと誰がファイガ役をやるかでもめるから、
黒PTが自然と無くなっていく仕組だ
属性威力と消費MP統一してくれよな
263 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:13:37 ID:5kWycaTK
>>262 そんな事したら
低Lvでストーンサイキョーwに
264 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:15:09 ID:FhH4I/Y7
>259 MBならね・・・ これは黒PTでの場合なので曜日が雷曜日で雷エレ出ている状態でと言う条件ならサンダガの方が上に行く可能性もあるけど 格上の敵に対しては通常は弱点属性以外は属性杖使っても割とレジられますよこれは黒やってる人なら解っていると思うけど
黒弱体したら今度は黒が”全ての前衛の”弱体を叫ぶだろうね。 今でもメリポじゃ黒イラネ状態なのに、 MBしか通らないとか連続で入らないとかされて黒PT潰されたらメリポ稼げないからね。 おそらくはMBが必要になるほど敵強化するか前衛弱体しろと叫ぶでしょ。
266 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:16:29 ID:K5nEIs0s
しかし、何をやるにしても、とりあえず黒さえいればいいというような、 万能ジョブをいつまで放置しておくんだろうなぁ。
スリプガ1、スリプガ2はやりすぎだったな。
268 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:18:33 ID:K5nEIs0s
>>265 黒PTはMBすらまともに入らないくらいの時期に生まれたものだから、
その心配はいらない。
269 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:19:25 ID:gHmjCI97
>>265 「今度は」じゃなくて「また」だな。
多段TP修正前の黒の多段への粘着ぶりは凄まじかった。
271 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:21:25 ID:K5nEIs0s
>>267 スリプガ実装で詩人イラネになってしまったからなぁ。
サポ白で白の居場所を奪い、
スリプガで詩人の居場所を奪い、
1ジョブで何でもできるようになってしまっている。
272 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:22:19 ID:yomzaZQG
多段TP戻してくれ
273 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:24:00 ID:5kWycaTK
多段TP戻して遠隔の仕様を戻した後、 両手武器の攻撃比を今の適性距離の遠隔くらいに。 召喚の未実装履行を解放、詩人の歌の効果2倍に。 これで大分喰って行ける。
あの物理攻撃特化の狩人が弱体された今 狩人以上の攻撃力だすパッチがくるのは絶望的。 黒弱体は賛成だが 脳筋アタッカーはサポート系で強化されてゆくと思う。
275 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:28:06 ID:ToCkWtYR
>詩人の歌の効果を2倍に SUGEEEEE
歌は魔法と違って詠唱中断が無いので寝かせ役なら詩人のほうが全然上だろ。
277 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:28:20 ID:FhH4I/Y7
>265 その時のブリンクとストンスキンが神性能で両手棍をもってフルスイーングとか楽しかったねえ時給は美味しくはなかったけど
278 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:29:28 ID:gdsG7UKw
>>276 スリプガIIに相当する歌が無いわけだが。
280 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:34:04 ID:FhH4I/Y7
レベル上げ対象の敵なら印無しでは割と寝ませんよ 詩人にもソウルボイス有るけど2時間アビだしねえ 詩人にも印に相当するアビが有ってもいいような気がする
>>280 詩人はまず歌関係のスキルAにアップしなきゃだめだろ。
>>280 詩人はまず歌がらみのスキルAにしないと。
283 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:41:50 ID:E5z/3gIA
スリプル、バインド等の妨害呪文と、 精霊のキャストタイムを倍にすると 一度接近されると呪文が、唱えにくくなるので 呪文の弱点を強調する。 黒PTは残るかもしれないが ソロでは、大幅弱体です。
284 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:43:20 ID:gdsG7UKw
ソロなんて獣以外はおまけみたいなもんだろ。
285 :
のうきんはばかばかりだなあ :2005/08/04(木) 16:43:43 ID:RNpvGfnQ
狩弱体 忍弱体 黒弱体 どうやってHNMかったり、プロマMクリアするの?ww 前衛の近接は範囲で即アボーンなのに。 せいぜい、リレゴルつかってゾンビしかできないカスなのにwwwww プロマMも終わっている俺には関係ないけど。
狩人も至近距離弱体されたから 黒も至近距離死亡パッチきそうだよね。
287 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:45:16 ID:gdsG7UKw
>>285 HNMは召喚が居るだろ。
プロマは河豚の調整次第でどうにでもなる。
288 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:46:08 ID:TXIAqoyI
HNMとかの防御力、回避率下げてHPめっちゃ増やせばいいんじゃないの? 前衛>>活躍 黒>>弱体じゃないけど相対的な強さ↓で
289 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:47:48 ID:AqrxBg6Y
裏闇王どうすんだ?って話もでてるが、黒PT精霊つぶされれば、脳筋だけでどうやって石像を 倒すんだ?裏氷河、ザルカどころか4国制覇もできんだろ?w
290 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:48:21 ID:RYdOl85r
えー、範囲喰らう前衛にケアルウザイよw 勘弁して下さい
291 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:49:31 ID:1hmnLQQU
ていうか狩弱体はタダの考えなしだろ 普通は足止め手段を追加すべき
292 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:50:22 ID:gdsG7UKw
裏なんて廃人の解約止めなんだからどうでもいいってのw あんなのに必死になってる廃人と準廃人哀れ。
293 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:50:36 ID:2XtqlQQO
>>290 前衛もサポ白で自己回復ならいいんじゃね?
294 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:51:22 ID:X+2kAoei
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3142462 不人気ジョブを魅力的にしたけりゃ、両手武器のダメージとTP速度を2倍にすりゃよかっただけだろ!
これで全て解決した!これで不意玉WSが本格的にダメージソースとして機能したのに。
銭投げに見合う価値としてはパッチ以前でもギリギリの線だった狩がなんで弱体されねばならいないのだ。
田中はゲームを楽しませる気は無いの?
つまらなくする修正ばっかり。
不人気ジョブがつまんないのは、他ジョブが強すぎるからじゃなくて、
不人気ジョブが弱すぎてつまらないからだよ。
他ジョブが弱くなったところで、不人気ジョブが面白くなるわけじゃない。
ゲーム自体がつまらなくなるだけ。
どのジョブやっても弱いなんて、あーこのゲームつまんねー!つまんねー!
田中と河豚は道を誤った。
田中と河豚の弱体パッチによって■Eは金銭的損害を被ることになるだろう。
抗議メールはここのご意見ご要望メールフォーム↓
https://secure.playonline.com/support/exmf.html
295 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:52:08 ID:5kWycaTK
>>293 俺は死にたく無いから黒弱体反対w
裏の石像の範囲はやヴぁいぞ。
特にボスなんて半端じゃない、範囲600〜800とか
296 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:52:12 ID:2XtqlQQO
>>294 いや、人気ジョブとやらでもつまらんから安心しるw
297 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:53:57 ID:dMc2fiOV
70キャップ時代にまっしぐらだな。あの頃は何やるにしても前衛マンセー後衛アタッカーは召喚の70履行。黒は嘉村では吸収されるから絶対誘うなの烙印押され、神壷BCも邪魔扱い。きっとこうなるんやろうなー
ID:2XtqlQQOそんなに必死に書き込みしててよく言うぜ
299 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:55:39 ID:gdsG7UKw
黒が弱体されたら別ジョブあげればええんとちゃうの?
300 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:55:56 ID:RT9O9Bc0
>>285 >せいぜい、リレゴルつかってゾンビしかできないカスなのにwwwww
この前のパッチでゾンビ戦法に修正はいったよな?w
301 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:56:39 ID:ToCkWtYR
302 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:57:00 ID:K5nEIs0s
>>289 石像も4国石ボスも前衛で倒せる。
確かに黒のようにノーダメとは行かないが、
それは石をノーダメで倒せる黒のほうが異常。
303 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:57:14 ID:5kWycaTK
>>300 となると・・
闇王で頼りになるのは脳筋ズか
あ〜、挑む度に経験値2万とか減りそうで嫌だ・・。
304 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 16:59:02 ID:K5nEIs0s
つか、前衛だけだと裏をクリアできないのに、 黒だけで裏をクリアできるのはおかしい。
306 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:00:16 ID:AqrxBg6Y
>>302 んんー、オレは嫌だな、下手すると逝く事あるからなあ...黒さんにお任せしたいよw
307 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:01:00 ID:5kWycaTK
>>304 やれるにはやれるけど・・
ボスやる度に、経験値が万単位で飛びそうなキガス
308 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:02:17 ID:ToCkWtYR
>>305 前衛だけで石像倒せる、前衛だけでボス倒せるってのと
前衛だけでクリアできるはイコールじゃねーよ?
ジョブチェンジシステムのFFで 他ジョブの弱体を喜んでるのは、本当にプレイヤーなのか?
1ジョブ75までいったら 普通Lv上げ嫌にならないか?
311 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:03:46 ID:gdsG7UKw
>>309 しかし、そのジョブチェンジシステムを最大限利用できるのは
毎日が夏休みなニート君だけだからな。
312 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:04:01 ID:ToCkWtYR
>>309 ジョブチェンジシステムで、別ジョブにチェンジしても
そのジョブを1から育てなくても良いシステムならそうかもなw
>>308 もちろん回復くらい自分でやって下さいね^^
何度でも出入り出来るんだから薬運搬係作るとか^^;
>>313 ちょwww
本気で言ってるのか?www
316 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:05:23 ID:m8+A+dmo
>>309 プレイヤーですよ。
弱体されてズタボロになった狩人ですがなにか?w
はっきりいって狩だけがボロボロになったのに他ジョブがヒャッホイしてるのを
黙 っ て 見 過 ご せ な い
317 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:07:08 ID:RYdOl85r
オンゲは時間のあるヤツの勝ちだわなぁ EQ未亡人とかしらん?
黒弱体はあっても 脳筋アタッカーが攻撃方向で強化されることはもう無い。
319 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:08:19 ID:dMc2fiOV
やっぱな、前衛にヒーラー能力やった方が手っ取り早い。皆赤様になるだろうが、それを望んでるから仕方ない。最強単一ジョブPTも沢山でるがいいじゃないかw
320 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:08:19 ID:RT9O9Bc0
>>301 衰弱状態のPCがさらに戦闘不能となり、蘇生した場合、魔法攻撃や遠隔攻撃などの攻撃を行う際に、命中率や攻撃力が補正されるようになりました。
これゾンビアタックの修正だと思ったけど違ったか?
最近、弱体スレが活性化してるのは
>>316 みたいのが頑張ってるんだろうなぁ。
322 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:09:17 ID:O8B4xQuG
黒弱体されたら次はモンクだな そうやって延々と弱体してったら最終的には75でも闇王に勝てないくらいになったりしてなw
弱体の無いジョブ=基本6ジョブ=戦モ白黒赤シ 田中の基本ジョブノータッチ宣言 あとは馬鹿でもわかるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
324 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:10:36 ID:hgxjPP+R
>>315 まあ弱体スレで言うのもなんだが、
最強厨はその都度最強を上げている
またジョブチェンジの機会は平等に与えられているんだから、
弱体を叫ぶのは、ゲームとしてのジョブ選択間違った
負け組みの妬みって事だなwww
325 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:11:03 ID:ESZVrPwt
いや、前衛だけでも裏クリアできるかもよ。 最初は黒オンリーだと裏氷河さえ無理 ザルカなんて絶対無理って言われてましたよw
326 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:11:49 ID:dMc2fiOV
327 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:12:05 ID:EVoK8Z9o
田中>狩ファンタジー潰したから次は黒ファンタジーね^^^^^^^^
328 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:12:48 ID:RT9O9Bc0
>>319 サポ白で潜在つけようとしたら掲示板で猛反対あったの覚えてる?w
いまの後衛をザックリ削除して、前衛のみだけにすりゃーいんじゃん
ポーションのんで、自己回復
どうせ過去のFFも前衛ヒャーホイしてきたんだろ?w
あとは召喚獣ヒャーホイか
ま召喚士だけ残して、白黒赤詩ザックリ削除で問題解決
329 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:13:11 ID:RNpvGfnQ
ばかなのうきん 黒と赤が強すぎで狩れるスリプル強すぎ修正しる →裏で召喚のアストラルであぼん。忍者微塵であぼん。 操られてお互い殺し愛。 連続魔)スタン強すぎ修正しる →裏闇王は経験値大量ロスト ちなみに前衛だけでも倒せるようにと、HNMのMHPや範囲攻撃を 減らすことは、弱くなりすぎてHNM自体の意味がなくなるので 修正はありえない。 弱体房は自分の首を絞めるだけを自覚しる
この分だと後2〜3回くらい弱体パッチ入れても、 ユーザーは喜んで受け入れそうだなw やりやすくなったことだw
331 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:14:10 ID:gdsG7UKw
>>328 あれを潰したのはどっちかというと後衛だが。
ヒーラーがみんなで出来たらヒーラージョブが居なくなるとか言ってたし。
332 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:15:21 ID:gdsG7UKw
まあ、一部オレ最強wな肉も反対してたけどな。
あんこくwですら サポ白しないのに 他のジョブがサポ白つかってサポートするわけがない。 ソロ活動がしやすくなるだけだって意見が多かった気がする。
334 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:18:15 ID:lJco6VC1
おまえらまだFFなんてやってんの?
赤黒の寝かせ足止め弱体しろって言ってる奴は レベル上げでのリンク処理のこと考えたことあるのか?
いくら優遇処置しても 前衛使ってる奴が後衛に流れてくれなくて 前衛余り状態続いてるから 無理矢理サポート系追加してジョブ特性変えるか 回復手段を追加して前衛大目でもPT成り立つようにしてくるんじゃないかな。 回復フェロー使えって考えかもしれんけど・・・。
338 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:21:10 ID:gdsG7UKw
339 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:22:26 ID:RT9O9Bc0
>>331 あれれ?後衛は反対そんないなかったですよ
むしろ白不足の根本的な解決になってないからって前衛が反対していたはず
だって、潜在と称してサポ白にするとMPが増えるってだけでしょ?
それにもう一つの問題として状態異常使う敵と戦うときにサポで許容できない治癒魔法もあるし
結局、最後は誰かしらないがインタビューで、
ささやかなMP増加案だだったんですけどね
とブチまける始末
340 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:23:57 ID:gdsG7UKw
>>339 いやいや、あれは納金と臼の意見が初めて一致した
最初で最後の例だよw
341 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:24:39 ID:ToCkWtYR
>>336 リンク処理が寝かせるしか選択肢の無い現状の方がおかしい。
潜在MPはとにかく総スカン喰らってた印象。 俺は当時モンクだったんで何故猛反対してるのか理解できなかったwww
343 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:27:54 ID:RNpvGfnQ
>>341 グラビデ・バインドを若干修正されて
さらにスリプル修正されたら
どうやってあしどめするの?
ちなみに手段ってリンク処理が簡単にできるアビなど実装できるわけもない。
本当にのうきんって弱体っていうだけでその後の方法かんがえないねwwww
344 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:28:11 ID:m8+A+dmo
ハナからアカウントごとにアンケートとってりゃよかったのになwww つーかさっさと公式掲示板つくらないから、偏った意見しかでてきやがらねーw
345 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:29:26 ID:5kWycaTK
>>343 あるとしたらマラソンかな?
そうなると後衛的には、
寝かせ処理しない分死ぬ回減って嬉しいキモス
346 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:29:42 ID:RYdOl85r
まぁねw 呆れたヤツはひっそり辞めるからね
347 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:31:20 ID:gdsG7UKw
>>343 >ちなみに手段ってリンク処理が簡単にできるアビなど実装できるわけもない
強化もダメってさりげなく言われたら弱体しか言うことないだろw
348 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:32:12 ID:hgxjPP+R
>>336 レベル上げのリンク処理で問題出るような
弱体案は出ていないと思うが?
349 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:32:32 ID:RT9O9Bc0
>>344 公式作っても一緒
黒強すぎ
狩人つよすぎ
忍者空蝉インチキだ
ちょっとさかのぼれば
戦士、シーフの格闘強すぎ
ペンタ強すぎ多段つよすぎ
こんな意見しかでねえって
オフゲ厨が大半しめ、初めてMMOやる奴ばかりだからまともな意見でるわけない
350 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:33:03 ID:ToCkWtYR
>>343 >リンク処理が簡単にできるアビなど実装できるわけもない。
INTの低いお前ならそうかもなw
リュウサンに敵持ち抱えて数十秒飛んでてもらうアビとか
獣に魅了のみできるアビとか
なんだって作ろうと思えば作れるだろう
昏睡薬モンスに使えるようにしましたとかほんとにやりそうで怖いw
352 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:34:20 ID:gdsG7UKw
>>350 既得権益守るのに必死な墨なんだろう・・・
他ジョブに強化を望めと言いつつ、出てきた強化案を真っ先に否定するのが最強厨クオリティ
353 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:35:50 ID:K5nEIs0s
黒に、モンスと一緒にどこかに移動することができる、デジョンIIIを追加。
354 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:37:26 ID:RYdOl85r
色もってるの狩と黒なんだよね その他は武器は違うけど、近接殴り軍団と 平等平等いうなら、狩と黒も近接で殴ればいいのかな? スキルAの近接武器クレやw
355 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:39:19 ID:gdsG7UKw
>>354 はいはい、わろす、わろす。
強化案を出すと自ジョブも強化されないとダメとか駄々をこねるのも最強厨クオリティ
>>353 なぜ一緒www
モンス飛ばすだけにしようよww
ていうかそんな漫画があったような。。。
357 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:41:50 ID:LyVEXt7i
ま、ガ系は修正入るだろうな
358 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:47:46 ID:RYdOl85r
狩から遠隔、黒から精霊取り上げた所で放置かw 全員で殴るFF希望してるなら、近接クレよw
359 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:49:43 ID:UoIVb8mW
つーか黒弱体は別にかまわんが、また脳筋ファンタジーに戻るわけ? 大体どのMMOでも、DDキャスタだけでPT組めばそりゃ強いだろうに。 それでも他ジョブやるのは、カッコ良かったり、人気があったり、DDだけだとMPスグ空っぽになったりするからであって 今までジョブバランスを歪めてきたのは自分だって自覚があるのかね弘道は。 つーことで、別ジョブ強化でどーよ?ひろみっちゃん。 黒PTよりバランスPTの方が効率よければ言い訳で。
360 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:50:06 ID:RNpvGfnQ
>>350 >>352 だからのうきんはばかだなんだよ。
そしたら、そのジョブが必須の戦闘になるだけだろwww
はっきりいえば、ぼくちゃんのジョブも強くしてもらえば
他はどうでもいいのってw
361 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:51:44 ID:ESZVrPwt
>>359 田中>強化したら負けかなと思っています。
362 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:52:04 ID:2XtqlQQO
>>359 そうだよなぁ。
AE持ちが集まれば敵集団を瞬殺できるのは当たり前じゃないか。
それが嫌なら最初からAEなんて作るなよ。
363 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:54:14 ID:FhH4I/Y7
精霊取り上げられたら追い込みが出来なくなればPTでは要らない子になるから 必然的に黒PTしか選択肢なくなるし、せめてブリンクの性能を戻して欲しいねえ 黒PTでは運が悪いとブリンク残ったままストンスキンはがれて死ぬこともあるし
364 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:54:30 ID:NGEzGe0t
で、今回のVUで狩人は解約したの?してねーだろ?w
365 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:54:42 ID:gHmjCI97
てゆうかこれもう弱体確実に来るだろ。 よく黒は「黒は外人に人気があるから修正はないお^^」って言ってるがその外人から黒弱体しろって言われてるんだからもう希望は絶たれたなw
366 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:54:59 ID:3gqcsUPE
>>359 黒PTはヤバすぎメリポ時給8000もだせてエンドレスチェーンできるなんて
他のジョブでメリポやる気がうせる
367 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:56:26 ID:RYdOl85r
それできるの黒樽だけなんで 他の黒は見逃してください と、樽を売ってみるかw
368 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:57:38 ID:gdsG7UKw
樽は黒が死んだら最強ひゃほーい出来るジョブがなくなるもんな。 ここで黒弱体に必死で反対してるのは糞タルだろ。
369 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:58:17 ID:w6bfbrUr
遠隔みたくガ系にも距離補正かかるか、精霊詠唱時間UPとみた
370 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 17:59:23 ID:RNpvGfnQ
狩しかやってない奴はいないだろうし解約するわけもない。 しかし狩は結構やばい。2回死ぬでゾンビだと与ダメージが0近くになる。
371 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:02:23 ID:FhH4I/Y7
精霊詠唱時間UPだと高レベル精霊は古代MBみたいに前衛がタイミングを合わせなくいけなくなってしまいまつよ 今でも4系とかガ3系は詠唱時間長めですよ
372 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:03:08 ID:vJTUgSz7
弱体修正(笑)にブチ切れるスレじゃないのか?
373 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:04:09 ID:VZn4A9kl
黒が多そうなのでここで聞かせてもらう。 属性杖NOとHQの差はどれくらい? 黒とあんこくwくらいの差?
374 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:06:24 ID:OLYvH4fa
>>368 黒以外にひゃっほい出来るジョブがあるのか?必死なのは今でさえ役立たずな人首墨だろ
375 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:06:25 ID:RYdOl85r
HQ使いなさい(モッコリーより)
376 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:07:21 ID:M+jZ5Aok
モルダバあるかないかぐらい
つーかいっそ盾以外の前衛ジョブ全部削除でいいよ。不完全な近接アタッカー なんてもういらん。 って話にもなるな。横ダマも遠隔も多段も全部復活させて、両手武器のTP倍にして、 敵のHP倍にすりゃいいんじゃないの?おもしろさを削る方向でしか考えないから ダメなんだよ。これで全ジョブ時給3千目安の調整すりゃいいべ。HP倍になりゃ 赤黒ソロなんざタルくてやってられんしな。これで蒙った被害者でブーイングの 嵐になるだろうが、うざい僻み厨が少しでも減るならもういいよそれで。
378 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:07:43 ID:5kWycaTK
>>373 それだけだと自己満足、多少目に見えるけど。
ブースト装備を積み重ねる事に意味有り
とフレが言ってた
379 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:08:29 ID:RNpvGfnQ
黒弱体されたら、最強厨は他ジョブに行くだけ ソロ能力の高さ(死に難さ)で、赤と忍ばっかになるかな
381 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:17:08 ID:RNpvGfnQ
>>380 そして、さらに赤と忍者強すぎ修正しると、ばかがさらに首を絞めるw
382 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:17:56 ID:5kWycaTK
>>381 その後は詩人のPT能力、白の回復能力
エースジョブの弱体だな。
もう訳ワカンネw
383 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:18:31 ID:F2Swkd1k
正直クリアマインド5+闇杖 がなかなか壊れてる ヒーリング仕様で座る時間が長いほど効果ガが 累積 するのがガン これによって黒は最大MPが多ければ多いほどいい。 しかし忍盾がなかった時代は、これ位しないとケアルで脳筋を支えられなかった。 結果、忍盾になって白MP余りまくりとか、もうね・・・ でもま〜樽黒6人で自給8000ウマ〜とか、そんなレアケース気にするほどでもないんじゃね?
最初から忍や赤に行かないで黒に行った最強厨が 持久力の忍赤に流れるとは思えんが… 次はモンクあたりじゃねーの あと弱体厨がどうのこうのって言うより 開発が弱体する事を宣言したんだから どうにもならんと思うがな〜
暗黒はMPあって弱体スキルBだから、サポによって役割分担すれば暗黒だけでもクリアできそうな気がするがなぁw
訂正:精霊B、弱体C 混ざってたwwwww
NAインタビュー見る限り次は決定しとるな・・・
前、詩人でフラフラしてたら黒だらけPTに誘われたっけなぁ〜(´ω`) で、ボヤ樹地下会場に連れてかれてトンボ・プニを凄まじい勢いで次々と倒してて驚いてたもんだ。 んで、まぁ詩人だったしバラ2を弦で弾きつつ、単体にされちゃった後だったけどひたすら各メンバーにエチュ配りまくってたら、 「エチュはいらないです^^;ひたすらバラ歌ってて下さい」 っと言われた時、いつもの奴隷感が100%として200%〜300%にも感じました。 ('A`)
複数の似た性能のジョブがあってそのパワーバランスを調整するために 強化弱体するのは分かるが、魔法アタッカーは黒しか居ないのに それを弱体したら、単純に倒せないBC、NMが増えるだけの気がするが。 代価できるジョブが居ない時点で。 魔法アタッカー3ジョブぐらいいてもいいと思うんだが今回黒弱体するなら取りあえず ファイナルファンタジーじゃなくてマッスルファンタジーにタイトル変えろやコラ。
>>389 狩忍とか見ても分かるように
■eはレベリング効率からの延命しか見てないよ
まぁ開発脳筋ファンタジーで間違ってないと思う
ジョブ性能を修正した後のフォローが適当すぎるんだよね
391 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:28:45 ID:VtdMJFt4
つーか、まともな議論が成り立ってたのって 黒のバランススレがたった頃だけだったしな〜。 クリマンとかレジダウンとか、属性杖だってあのスレから生まれた。 あの頃は、いい意味で必死な奴が多くてまともな意見も多かった。 まぁ、ほとんどの奴は辞めたがw
392 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:30:35 ID:mnj02AFU
たまにミスッて自分に精霊当たるようにすればいいんだよwwwwwwwwwww
MPコスト制から発動率制にするか?w あれってすげーうざいぞw
394 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:35:48 ID:FhH4I/Y7
>388 黒PTでは詩人さんに釣ってきてもらって印スリプルの後は詩人さんにスレ入れてもらってレジ率を下げるのが安全だと思いますが すさまじい勢いで狩ると印が使用可能になる前に自分の番が回ってきますが・・・印無しで寝るレベル帯を乱獲でつか?変な黒PTですね・・・
>>394 自分だけ他メンバーよりLvが4〜5低かったんですyp
('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)
396 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:51:02 ID:MNgpe3VO
次の修正予定はこれだ。 【黒魔道士】 ・精霊魔法(W系ガV系)に残留属性効果を追加しました。(Wで-30ガVで-20)これに伴いこれら魔法の威力が若干低下したようです。 ・精霊魔法が命中した場合に耐性残留属性効果がつくようになりました。(同属性レジ率50%アップ。弱属性レジ率75%アップ)。 耐性効果の時間は数秒ですが、敵により若干変わります。 【赤魔道士】 ・ジョブアビリティ「コンバート」のHP/MP変換値が変更されました。最大変換値はレベルにより増加します。 これにより従来より若干最大変換値が下がりました。(最大変換値はレベルの5倍) ・ジョブアビリティ「連続魔」使用時にMPがMAXになるように変更されました。
397 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:54:30 ID:1hmnLQQU
HP→MPで最大375変換か ...ガル赤には関係ないな
弱体より戦闘態勢とらなくても戦闘音楽になる様にしてくれないかなー あとココにいるヤツは灰装備の人が多いのだろうけど 一般装備の黒のレジ率はわりと高い 弱点ならハーフですむがそれ以外はMP大量に使ってモンクの片手分くらいとかよくある 追込み中にレジられた時の切ない事切ないこと...
じゃあもうジョブ特性の魔攻うp全削除で
>>398 今レベル50-60とかじゃね?
精霊4系、ガ3系はなぜかレジ率が低いんだな。
黒弱体じゃなくて 他のジョブを強化すりゃいいのに。 そりゃまぁ、黒だけを弱体するほうが手っ取り早いがな。 弱体ばっかしてるようじゃ客が離れてくぞ
田中は黒魔弱体を決定しちゃったみたいだけどな でもそのうち乗り換えるジョブが無くなったら 流石にみんな離れていくだろう 召喚に黒以上の人が集まるとは思えん
403 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:05:07 ID:gHmjCI97
まぁその客からの要望なんだけどな。黒弱体ってのは。
>>400 メリポ等でスキルあげてないと、
つよ相手で弱点以外の属性だと10発に1発はハーフ、
30発に1発はフルレジするよ。
>>404 ん。それのどこが良くあるつーか釣り?
30回に1回追い込みに失敗するのって、そんなにヤバイ事っすか?
>>405 4系ガ3系ともなると結構なMP消費するからね。
30回に1回でもレジストされればやっぱり凹むよ。
前衛だってWSミスれば凹むでしょ?
つか喧嘩腰で突っ掛からないでよこえーからw
407 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:27:21 ID:YEbnKNfz
黒弱体 ↓ 樽死亡 ↓ 樽解約 ↓ みんな幸せでウマー
408 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:30:14 ID:lKo5QCMt
レジ率50%にしてしまおう。
● ● ▼▼▼▼ 尻膿です〜♪ ▲▲▲▲
410 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:34:43 ID:sUOL9voz
弱体厨=社員 強化厨=ユーザー この頃の異常な修正や馬鹿にしたような装備追加見てると、ほんとそう思う…
411 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:35:31 ID:m8+A+dmo
弱体叫んでるのは、自ジョブがあまりにも強化こなくてすでに解約済みな愉快犯ですよwwwwww エースジョブの怨念で狩人は先月、見事に散りましたwwwwwww そして狩人も解約し8月からは怨念弱体厨としてネ実で工作中ですよwwwwwwwwww 現在のターゲットは黒モ赤戦あたりを予定してますよwwwwはやく解約しろやwwwwwww
412 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:36:33 ID:m8+A+dmo
じゃっくたい! じゃっくたい! じゃっくたい! ジーーーーーーーーーーーーーーーーーーーク じ ゃ っ く た い !
代わりになるジョブがいないのに極端な弱体きたら一騒動起こるなぁ 一部精霊しか効かないNMが追加されていてそれを倒すのが困難になるし Ouryuや神99などクリアが完全に不可能なBCが出てくるし HNMもきつくなる 現状にあわせて難易度を設定してある全てを調整しなおすことを■eはしないだろうからなぁ…
414 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:42:45 ID:o6Z+M/Vc
おまえら黒PT見たことあるか?
415 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:47:09 ID:ZuzBY0zX
簡単に、と軽く言ってくれるよな。
416 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:48:15 ID:gHmjCI97
「黒は強くないよ^^;」とか言いながらも「黒弱体したらBCクリアできないよ^^;」って意味不明。矛盾してない?
出る杭を叩いて平にしていくのは共産主義の構造 頑張るとダメ、無駄という誤った観念を植え付けられる
>>413 ■eはHNMの難易度上昇はたいして気にしてないと思うぞw
黒がBCやHNMで強いのは精霊という一つの攻撃属性を独占するジョブで瞬発力もあり回復も出来るからでしょ?
420 :
414 :2005/08/04(木) 19:55:27 ID:o6Z+M/Vc
書き込んじまった 見たことあるか?って聞いたのは 時給6000とか7000のヌルい黒PTじゃなくて その上を行く黒PTのことな 漏れが見た中で一番すごかった黒PTは 黒5詩1の構成で同時に4,5匹を処理するPTだな 詩人がララバイで寝かせて とて〜とてとてを 4,5匹釣ってきて黒がガIIIで一掃してたな それまで黒PTってのは1匹をIV系で一気にやるPTだと 思ってたからかなりショックだったな それ2回繰り返せば一気に8,9チェーンだろ あれは黒弱体されて当然だと思った まあモンクも異常な強さだと思うがな
421 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:57:23 ID:0ekZzokd
逆にもう手がつけられなくなるくらい強くしちゃうってどう。 ファイガ使うとヴァナディール全域にPOPしてるモンスター全部に5億ダメージとか。
>>418 HNMどんどん強くしてしにまくってリハビリさせてたほうが(゚д゚)ウマーだもんな。
あいつら懲りずにHNM狩ってるしw
423 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:57:52 ID:rZZQr2dY
もう無茶苦茶精霊魔法が使い物に成らなくなったら、 裏の石像処理はモンクが担当するんかな。 つまり、裏攻略速度ダウン→相対的に旧貨幣のドロップダウン→レリック強化の足止め→廃人も足止めウマー ってことか!
424 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:59:03 ID:MCRLxnfv
黒弱体 ↓ 樽死亡 ↓ 樽解約 ↓ 倒せるBC,NMの機会が減る ↓ 素材、レアアイテムの供給が減る ↓ さらに高騰 ('Д')
425 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 20:01:04 ID:RT9O9Bc0
黒弱体、第2期氷河時代でいいよ 今メインで黒あげてる奴はかわいそうだがな しょうがないよ脳筋が自分の席確保の為に必死なんだから 前衛は9人で3席を争ってください 後衛は、5人→4人になって3席争う 今でさえ、後衛探すの苦労するのに1人減るわけだから大変だ 白赤詩なんてあっという間にカンストまでいき 溢れた前衛は、後衛すくねーどうにかしろーって泣き言を言う いつまで経ってもFFは後衛すくねーすくねー脳筋ファンタジーですね
>>421 手がつけられないくらい強くした場合
aaaはファイガを唱えた、
サルタバルタにいるbbbに5億ダメージ
西ロンフォールにいるcccに5億ダメージ
ラテーヌ高原にいるdddに5億ダメージ
クロウラーの巣にいるeeeに5億ダメージ
・
・
・
で数十分このログで埋め尽くされて、
aaaは200の経験値を得た。
これやるとヴァナ全部のモンスがいなくなるから
「またアホ黒が魔法使いやがった、晒すべ」
という流れになって、魔法使う=ログで数十分帰ってこない&黒=晒される=誰も使わなくなる
キタコレ
427 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 20:06:16 ID:J11GaQ86
黒弱体したらマジでタルの居場所なくなるな ただ、弱体の目的が「"Manaburning"パーティー」なら 今のうちに黒あげとくべきだろうな
タル弱体すりゃいいじゃん
429 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 20:07:13 ID:/m0sQyNT
________∩_∩ / ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃ /|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0' / |ノ .) (_) ヽ i ( むしゃむしゃしていた。 ∋ノ | /――、__ ./(∩∩) 草なら何でもよかった。 / /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している。 | ( | ( ’’’ | ( / |__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ ''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
430 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 20:07:38 ID:BvHM+7OO
赤があるじゃん^−^
431 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 20:18:49 ID:dMc2fiOV
□のやりそうな単一ジョブ縛り<特種なジョブ構成を行なった場合に限りモンスターに特種な耐性が付くようになりました。耐黒PT→魔法ダメージカットなど
432 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 20:28:36 ID:5kWycaTK
PT内に同一ジョブは入れられない様になりました。 これが■eクオリティ そしてLSイベント・フレと遊ぶ等も出来無くなり、 FF崩壊へ。
ソロ黒なれてる奴なら、樽だろうが忍赤楽勝だぞ!
とりあえず赤からケアル4は削除希望だな 黒はサポ白にしないと自己ケアルすら出来ん
435 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 20:54:05 ID:3QzOmVHQ
ソロ黒とか言ってすぐMPなくなって糞まずいんだけど。 死ぬ心配はほとんど無いが。
それを言うと「ソロ出来ることが優遇」とか珍理論と自ジョブ不幸自慢が始まるぞw
ソロ黒はスリプル→ヒーリング→精霊 で強に勝てるだろーが レショーンチやオセに楽勝できるのは黒だけだろ
438 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 21:08:43 ID:RT9O9Bc0
439 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 21:09:02 ID:3QzOmVHQ
何分かかるとおもってんの?w
馬鹿なんだろ 楽勝とかほざいてるし実際やってみりゃ必死に瀕死な戦いになるのは目に見える
441 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 21:10:48 ID:2XtqlQQO
>>420 いや、AEあるんだからそれが普通だろ。
DAoCでも前衛はAE持ちに敵を焼いてもらうためのおとりみたいなもんだし。
今まで見た中で一番すごかったAEの使い方は、
EQで一人固い奴が敵を20匹ぐらい引っ張ってきて、エンチャンターがAE Stunでそいつら全部固めて、
ウィザード隊がAE DDで全部焼き殺すやつ。
まぁPLなんだがw
442 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 21:11:04 ID:3QzOmVHQ
強だとスリプル一度でもレジられたら死だしな
443 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 21:13:26 ID:7Kp8wLML
遠回しに赤叩いてるんだろw
レジなんかほとんだ無いだろw ブリストしてりゃ死なないしw レジったらスリプガ2とかしろよwwwww
携帯なのでID変わってるかも398です 今レベルは60後半です。4系はレジ少ないのですかー ガ3のレジ率低いです? 貧乏で装備へたれだからかMB外すとけっこう泣けます ガ3でMB1000とか出るとPTでスゲーとか言われますが MBミスって50とかもあったんです リンクしたときとかに範囲でピンチ!とかの時押し切るかケアルかとか迷って精霊レジ!メンバーしぼんとか凹みます えー何が言いたいかと言うとレジなければ強いけどレジられるショボ装備のオレは金策頑張れ
446 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 22:20:03 ID:Ll3qMtti
黒が弱体されると 困るのは初心者・ライトユーザー・最強厨廃人片手間黒(前衛ほぼカンスト) タル使い・・・・ なぜ強いと分かってて黒をやらない人が多いのかと言うと 剣が最強なFFやDQになじんできた日本人だから(NAはその割合が少ない) 戦闘BGM聞きながらガシガシ敵を叩いて必殺技を出すことで脳汁が出る。 よって好んで黒や後衛をやろうとする人は少ない。(赤は話が別ね) レベル上げ・金策等に手間がかからない様に、お手軽な仕様になってるのは そのため。 飴がなくなるとヴァナは前衛過多な世界に逆戻りしちゃうぞ。 と、うちの妹(14歳加護似)が申してます。
447 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 22:25:08 ID:7Kp8wLML
日本人の好きな魔法使いは一発で大ダメージだからね
古代魔法なんてネタにしかならないしね
449 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 22:28:01 ID:gHmjCI97
だからそのNAが「黒強過ぎ弱体汁」って言ってるんだって・・・・
>>1 見たのか?
もう諦めろお前ら黒に頼るべき物はなにも無くなった。あとは弱体を待つのみ。
450 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 22:29:19 ID:joaIclJY
451 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 22:35:31 ID:Ll3qMtti
>>449 はぁ???ネタじゃないの?
>>1 って
ソースもないし探す気にもならんが
ほんとだったらすまん。
ただNAはその割合が少ないといったまで。(FF厨も多いし)
最近は知らないが、NA参入当初は黒の弱さにびっくりしてたよ。
453 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 22:39:00 ID:d/T9O8uB
>>449 弱体汁とは言ってない。
言ってるのは田中。
455 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 23:11:22 ID:VL1GwB7i
>>444 >レジなんかほとんど無いだろw
山のキングバッファローにスリプルしてきな m9(^Д^)
>ブリストしてりゃ死なないしw
ブリンクの仕様しってますかーー???www
ストンスキンは精々一発しか吸収出来ないよw
>レジったらスリプガ2とかしろよwwww
詠唱時間が絶望的に長いのを知らない糞馬鹿キターwww
空蝉壱をスロウ等の補助なしで詠唱するぐらい難しいわwww
結論:詠唱中断などのリスクを知らない脳筋がイメージだけで語っておりますww
Oseの一撃食らったらストンスキン張ったばかりでも一瞬で死ぬと思うw
457 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 23:20:39 ID:SsEV3Hdv
おれも黒だがガ系精霊は調整してもいいんじゃない? 複数相手の魔法とはいえダメージ出しすぎてる気がする 敵の人数ふえるごとにもっとダメージ減っていいよ スリプガも数が増えれば効果時間が短縮されるとかさ あ、とうぜん範囲WSも弱体ね
458 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 23:21:06 ID:joaIclJY
>>456 Oseなんてスリで寝るわ、バインド、グラビデで被弾する前にハメ殺せるだろ。
ソロだと黒が一番簡単だぞ。
459 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 23:25:17 ID:gIysEMln
黒弱体はもちろん必要だけど垢の大幅弱体という最優先事項は忘れないで頂きたい。
460 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 23:25:53 ID:2XtqlQQO
461 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 23:30:12 ID:z9z4oU97
赤の中の人がイケメンぞろいだという事実を。
俺みたいにな
>>409 ねぇ、これって有名なの?
いつ見てもサチコメにこれ書いてる廃人がうちの鯖にいるんだけど。
465 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 00:14:55 ID:jTZyRJTa
銭投げしている狩人や忍者が平気で弱体されるんだからなー 黒弱体は避けられませんよねぇ 1 精霊のレジスト率大幅アップ 2 サポのケアルの回復量の上限を半分に 3 物理被ダメージ2倍に これ位弱体されれば少しは同情してやるよw
466 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 00:16:10 ID:+TUinfJU
467 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 00:22:41 ID:Do3Dd1OS
漂白時代がもう一度来るんだろうな。今のうち黒装備売っとくか。 つか、財産すべてギルに変えてRMTしてほかのゲーム行ったほうがいいなこりゃ。
468 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 00:28:12 ID:fqy8Xu32
もうさー思いっきり0から設定していいから スーパーサイヤ人なみに爽快に遊ばしてくれ
469 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 00:29:02 ID:nfqmEvls
解約ラッシュw
黒強すぎるんだよな〜キモヲタヒッキーのチンカスのクセして 調子こいてんなっての 物理攻撃のレベル補正に対して精霊はとて2にもバシバシ入るのが異常すぎ ■eに強化を望んでもムダだと分かってるから黒は弱対するしかないなぁ BC募集シャウトで黒様@5名募集中です^^ とかマジ頭おかしいっての
471 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 00:32:48 ID:8S4jvBi6
黒75まで上げてて一億以上持ってない奴は負け組み。 それくらい今の黒は稼げる。
472 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 00:50:48 ID:w2BX1lB2
赤はケアル4を封印して欲しいね 白じゃないのにケアル4まで使えるのがおかしい あとファストキャスト全廃
漏れでも持ってる装備だけで5000万は行ってるんだが…インフレ恐るべし。 大体黒で稼げてもほとんど装備で飛んじゃうから金で持つのはさすがにムリね。
475 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 07:55:54 ID:DwutQ7vP
墨樽 アメタロウ(仮名) 「狩人なんか誘うなよ。効率落ちるじゃねーか。 ミス。」 連携開始 狩WS 外れる 墨樽 アメタロウ(仮名) 「ほらね」
476 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 08:05:38 ID:V7Bt+27i
444 :既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 21:15:34 ID:BvHM+7OO レジなんかほとんだ無いだろw ブリストしてりゃ死なないしw レジったらスリプガ2とかしろよwwwww たしかにこういうのが典型的脳筋弱体厨の典型なんだろうな。 オツムカワイソスとしか言えん/sigh
477 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 08:09:31 ID:C1CpIy/8
>>457 範囲WSもそうなんだが
このゲームの範囲攻撃って
「敵を巻き込むリスクを背負って大ダメージを出す」
と言う範囲攻撃であると言う特徴まったく無視してるんだよなぁ・・・
それが言いか悪いか別にして
俺はそう言うのは好かんがどうかね?
>>477 味方も巻き込む代わり大ダメとか…(*゚∀゚)=3
479 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 08:32:01 ID:C1CpIy/8
>>478 それは普通に欲しいと思うことが・・・
いくら後衛が充実してても前衛がショボイと何にもできないから
レベル上げなんかでは本人たちに自覚あるか知らんが前衛で大きく左右されるからな
どんなに前衛の削りが遅くても、wsがしょぼくてもケアルスポンジでも
後衛にはそれを補って狩効率よくすることはできないもの・・・
そんなときにはダークサイドに目覚めたくもなるさ(´・_・)
480 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 08:37:00 ID:4Qsrv3Nd
黒魔はアタッカーなんだからつよくてあたりまえだよ
481 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 08:38:21 ID:DLfl/w2z
黒魔はアタッカーなんだから弱体されてあたりまえだよ
482 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 08:42:25 ID:Ze1nkwfz
>>481 ならエースジョブの皆さんや、モンクさんも弱体されないとおかしいですね^^;
483 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 08:44:00 ID:DLfl/w2z
>>482 いいんじゃない?それで^^
アタッカージョブなんて変わりは幾らでも居るんだし。
防御紙の物理攻撃特化の狩人が弱体されたんだから 他のアタッカーが攻撃面で強化される事はない。 黒も弱体。他の前衛アタッカーは他PCサポート面で強化。
485 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 09:11:37 ID:AsMkcbGx
黒はマジで死亡まで秒読みね 召還は唯一キョウ能力ジョブとして残りそうだな
486 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 09:14:08 ID:sodpz27e
黒弱体スレは絶対伸びる それが答え
487 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 09:33:42 ID:iNNYDDGz
ヽゝ゚ ‐゚νアタッカーが死んでも変わりはいるもの・・・
488 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 09:37:32 ID:c8ixTrnY
現時点で、調整の必要のない完成されたジョブはありません。 すべてのジョブ、アビリティ、戦闘バランスを私たちは将来的に継続して調整し続けます。
489 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 09:37:44 ID:0qiYNG/O
適正距離で魔法撃たないと効果が薄くなるでいいじゃんw もちろん0距離が適正ナww
そりゃ脳筋の苦情がすごくて強化できませんwと 公式に言われちゃうくらい粘着されてるもんな
491 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 09:40:55 ID:iNNYDDGz
■精霊魔法が距離によって威力が変わるようになりました。これにより、敵に近づくほど威力が上がるようになります。 [敵][黒]<これまで通りのダメ [敵]--------------[黒]<ダメージ半減
492 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 09:42:29 ID:iNNYDDGz
神威の精霊一斉射撃瞬殺封じのためにも実際に距離の概念取り入れて、 射程ギリギリからの精霊はダメージ1/10くらいになるのが、妥当じゃねーかな。
493 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 09:47:39 ID:0qiYNG/O
一部HNMやウマイ狩場のモンスにリフレク実装 これでいいんじゃねーか?www
魔法詠唱中断率が若干上がりました。 ナイトに詠唱中断率ダウンの特性が追加されました。 ストンスキン効果中でも攻撃を受けると詠唱中断されるようになりました。
今、全ジョブ75達成した記念カキコ。もう何を弱体されようが関係ないw 負け犬ども頑張って吼えて下さいね^^;って言うかやる事なくなったなー。 大学受験まで2年あるけど、FFに費やした力を勉強に使えば一流大学入れるかなw
496 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 09:55:08 ID:AxM0mwJS
精霊一斉射撃瞬殺を問題にしてるの多いが、 ぶっちゃけこれは問題無いってか魔法の 特性を考えると、仕方が無い。 むしろ黒ばかり良く集めたと言いたいw 黒の問題点は、強力な魔法撃つ時のリスクの少なさをと サポ白の問題も合わせた黒の万能性。 まあ他のゲームとかだと、防御呪文が常に掛かってる とかで納金手が出せないけど、 距離の概念が無い(うすい)のと、手段がなにも無い 前衛が多くいるFFのバランスを考えれば、 黒とか赤はもう少し魔法のリスクを背負うべき。
497 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 09:58:49 ID:U1xYyk5O
瞬間的な火力に調整が入るなら、このゲームは複数ジョブある意味がないよな。 ただの延命のためのみだ。 ただ、黒魔道士というジョブがサポ白つけただけで回復魔法使えるようになるのはどうかと 思うよね。
498 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 09:59:44 ID:4thZdtXB
古代の消費MP フリーズ 307 トルネド 322 クエイク 337 バースト 352 フラッド 368 フレア 383 ガ3系の消費MP ストンガ 211 ウォタガ 231 エアロガ 252 ファイガ 277 ブリザガ 299 サンダガ 322 これだけMP消費してスキル青でも弱点以外は割とレジられてへこみますが
499 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:01:37 ID:muw1+0sY
>>ただ、黒魔道士というジョブがサポ白つけただけで回復魔法使えるようになるのはどうかと 思うよね。 ただ、戦士というジョブがサポ忍つけただけで忍術使えるようになるのはどうかと 思うよね。 サポジョブのないFFやってろやゴミがwww
脳金さんは魔法を無限に使えるアビリティのようなものだと思ってるんだよ。 MPコストの事なんか視野に入れてない。
魔法が距離でダメ変わるなんて物理的な考え、さすがはノウキンて感じw
>>492 程度の案なら神威攻略まだまだ出来る
やっぱり古代の逆バージョンだな
同属性の魔法は一度当たれば一定時間レジされるようにすればいい
一定時間てのは30秒くらいかね
そして敵の得意属性にはどんなにレベル差があってもフルレジで
とりあえず これで一斉攻撃はある程度潰せる
そもそも4系やガ3系があのレベルで覚えれるのが間違いなんだ
しかし もしこうなったらファブとか麒麟、神99枚亀BCとか更にツラくなりそう
>>499 サポ忍なんて異常性能だろ
あれも無くせ
サポ白、サポ忍がFFの癌じゃ
>>500 だなw
ちょっと頭の回る脳金さんでも
金かからない=無限
とか思ってそうだな
504 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:04:41 ID:DLfl/w2z
>>500 今のFFはMPコスト>アビのリキャ
だと思うけどな。
属性杖やらエラントでヒーリング効率があまりにもよくなりすぎた感はある。
505 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:04:53 ID:iNNYDDGz
>>495 つ【ゲーム脳】
>>496 よく集めたっつっても、黒PTがほこほこできるくらいに、黒大量にいるじゃんか。
まぁ、サポ白は弱体しないとだめだろうな。
ケアルの回復量をもっとスキル依存にして、スキル値が半分なら回復量も半分とか、
スキル値にケアルI〜Vの係数を乗算して回復量を決めるとか。
強力な魔法に対する制限は、III/ガII以上の精霊は、消費MPとは別に、
詠唱開始からMPスリップが入るようにするというのはどうだろう。
発動後も一定時間はMPスリップが継続。
強力な精霊を連打すると、MPスリップが重複して、ヒーリングしてもMPが回復しなくなる。
506 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:06:25 ID:brVCXRz3
三年経っても弱体スパイラルが好評で嬉しい
>>505 やめてくれよwww
ケアル奴隷いなくなるじゃんかwwww
サポケアルはそのままで
強化魔法をサポ精霊並に糞性能化でいいじゃん。
508 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:09:07 ID:iNNYDDGz
>>497 > ただの延命のためのみだ。
■eにとっては、これが最重要課題だと思うが。
>>501 やっぱFFらしく、敵の得意属性はHP回復にするべきじゃないか?
つまり、氷属性の敵にブリザドとファイアを撃ち込むと、
結果としてほぼノーダメという風に。
509 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:09:43 ID:DwutQ7vP
>黒とか赤はもう少し魔法のリスクを背負うべき。 赤はケアルとリフレでリスクじゃなくて忍耐だとおもうが黒はまったくノーリスクなんだよ。 それは、敵の攻撃範囲外からの一斉魔法で瞬殺、このため他のジョブがまったく不要。 黒ばかりになってもFFに支障がないくらいのジョブバランスになっている。 ■Eはとっと黒を修正しろと言いたい。
510 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:10:14 ID:0qiYNG/O
一部BCに入る瞬間TPが0になるみたいにMPも0にしてもらおうぜwwww
511 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:10:32 ID:muw1+0sY
氷属性の敵にブリザドとファイアを撃ち込むと、 結果としてほぼノーダメという風に。 氷属性の敵にブリザドとファイアを ブリザドとファイア ク、ク、ク、クマーー?
512 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:10:33 ID:U1xYyk5O
>>508 そうすると、FFらしく水属性へのサンダーは倍のダメージにしろという意見がでるし、
その通りだと思う。
なんで、各属性を同レベルの魔法にしなかったのかねぇ。
513 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:10:54 ID:PV7DvRuG
アビのリキャストを短縮する装備があればいいんだよなー。 5分アビのリキャストが、4分になる装備とか。 折り合いつかせるために、メリポでHMPもいれればいいしさ。
514 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:11:40 ID:DLfl/w2z
物理にはやったら強い敵が多いのに魔法に対して強い敵が 極わずかでかつそれらがレベラゲ対象になりえないのもなぁ。
515 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:12:31 ID:4thZdtXB
>501 >そして敵の得意属性にはどんなにレベル差があってもフルレジで そこで曜日とか詩人のスレ今でも割と効くけど今ほとんど意味無しのバーンとかの属性弱体ですお それをかけることによるレジ率軽減の強化なら割と楽しめそう バーンとかの精霊弱体はスリップが有るのでスリプル効かなくなってソロつぶせるしいいかもね
516 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:14:35 ID:z7S27t+p
つか田中のコメント笑えるなw なにが将来的に調整だよ。 最初適当に強すぎて、んで次弱すぎて、次強すぎてるバカみたいなバランスを 調整って言ってる所が凄いよなw いつになったらまともな調整ってのができるんですかね?w□eさんw
517 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:14:59 ID:muw1+0sY
物理にやったら強い敵をレベル上げやメリポの対象にしている
>>514 のFFを見てみたいな。
俺のFFでは魔法に対して強い敵の方がレベル上げやメリポの対象になっているが。
518 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:16:54 ID:DLfl/w2z
519 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:18:03 ID:jJ7gXode
>>505 それを実行した場合、黒以外のアタッカーが相対的に強すぎるから
弱体してバランスを取らなくちゃね。でも、現状でも黒の方が与ダメでは圧倒的に弱いけど。
WSを使った後はTPがスリップで減って一定時間はTPが貯まらないようにするとか?
WSは普通のレベル上げだと1分殴ってれば1回使えるくらい貯まるから1分に一回撃てるのは強すぎ。
精霊でWS並みのダメージの出る魔法を1分に1回唱えたら
他の魔法を使うMPの余裕は無い。ヒーリングしないとMP足りなくなるから。
って事で、現在前衛アタッカーは通常攻撃分のダメージを余分に与えてる事になるから
WSの威力を下げるか、通常攻撃を弱くするか、両方でもいいけどね。
同じ相手を殴り続けると武器が傷んで攻撃力が下がるとかで。
520 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:22:44 ID:AxM0mwJS
そもそも呪文唱え始めたらその瞬間から、 呪文相応のヘイトが発生してタゲられても良いと思う。 殴られて呪文中断したら、呪文のヘイトは抜ければ良いし。 あとは呪文のキャストタイムを少し伸ばせば、 強力な呪文は盾や囮がいないと使いにくくなる。
現状でも、精霊にはデメリットもあるし、このままでもいいと思うけど。 唱え始めたら動けない、詠唱中に殴られたりすると止まる、WSと違って発動が遅い、MPを消費する等。
522 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:26:09 ID:iNNYDDGz
>>519 黒の与ダメが少ないのは、盾のHateにダメージを制限されるからだろ。
過去スレだかで、黒が盾Hateに制限されずにダメージを出すと、
暗黒の通常+WSとほぼ同じくらいの累積ダメを出せるとかあったぞ。
523 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:27:09 ID:KAP08ZIY
黒弱体来たら狩以上に祭りになるよなw 今から楽しみで仕方ないwwwwwwwwwwwwwwww
524 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:30:29 ID:iNNYDDGz
多くの人が、まさに待ちに待った弱体だからな。
>>509 脳筋に都合のいいものは忍耐ですかww
物は言いようですね
526 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:31:21 ID:z7S27t+p
>>521 デメリットもあるがメリットのほうがでかい
一部前衛はデメリットだらけですが?w
黒様前提で述べられてもな〜
神章サソリBCをソロでクリアするような最強ジョブは ソロできない程度に弱体必要でしょ。
528 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:33:03 ID:DLfl/w2z
>>523 いまや、ヴァナの十人に一人が黒と言ってもいいくらいの
人口だしな。狩のときとは比べ物になら無いだろう。
最強厨によって侵食された膿を出すときが来たんだよ。
529 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:33:18 ID:jJ7gXode
>>522 repってあてにならないんだよね。
その暗黒がヘタレ、または連携の相方がヘタレでも連携の回数変わるし
暗黒がヘタレだった場合通常攻撃も当たらなかったり当たっても弱かったりするし
レベル帯でも武器の強さや連携で使うWSの威力が違うしね。
黒がありえない程の廃装備だったかもしれないし。
530 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:33:51 ID:A9QYQDQW
>>522 敵のレベルによる。
敵が強ければ骨モンクより累積ダメだせる。
敵が弱いと、シーフに以下になる。
>>516 まったくだ
最初、馬鹿みたいに強すぎ(黒ズバ抜けて最強)
次、精霊魔法いらないぐらいに弱すぎ(PT呼ばれてケアルタンク)
今、黒魔法やっぱり強い(黒PT、黒NMマンセー)
黒を調整していくって事は、黒を弱体していくって事で
他のジョブを強くするって事はないのかな・・・・・
俺黒やってた時、とてとて戦ならREPで狩人と廃モンク以外にはまず負けなかったけどな。 まぁケアルは多くは無いし、スタンも非常時以外は打たんけど。 が、ヘイトやチェーンをコントロールヘタレ黒が多いのも事実。 みんなが言うほど簡単なジョブじゃない。状況によってモード変えなきゃいかんし。
533 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 10:50:25 ID:4thZdtXB
現在の詠唱時間 スリプル 2.5秒 再詠唱30秒 スリプガ 3秒 再詠唱30秒 スリプル2 3秒 再詠唱30秒 スリプガ2 3.5秒 再詠唱45秒 フレア 19秒 再詠唱44.5秒 エアロガ3 6.75秒 再詠唱29.75秒 エアロ4 7.5秒 再詠唱41.5秒 ファイガ3 7.25秒 再詠唱31.5秒 ファイア4 8秒 再詠唱34.75秒 サンダガ3 7.75秒 再詠唱34秒 サンダー4 8.5秒 再詠唱37.25秒 現状でもおなつよ以上の通常殴りでもストブリしててもこの中で格段に詠唱が短いスリプルでさえ中断するときがあります
黒が強すぎるってのは黒の最強装備、属性杖、エラントなどが、ユニクロで 手に入るせいじゃないか? 黒と自分のジョブ比べてる納金様は、レリック最終までちゃんと鍛えてから 比べてください。
>>532 あんた以外の黒がへたれ多いって勘違いもいいとこだな・・・w
ヴァナの何割の黒とPTしたんだ?www
ぼくちゃんが一番黒をうまく扱えるんだ!!!11!1!って人ですか?
こういう奴が今の黒には多いと思うなwww
勘違いテラキモッシュwwwwwwww
黒PTで軽く75に出来るとか言ってるインタビューの奴は どう考えても池沼だよなw 少なくとも古代が使えるようになるまでは黒PTなんて無理だろw
>>518 メリポでよく狩られるのだと、
ウェポン、デーモンなんかが魔法ダメ%カットの特性付いてるんだが
これは魔法に強い敵にならんのか?
538 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:08:00 ID:DwutQ7vP
>>534 黒の強さはダメだけの話ではない。
黒以外不要な異常なジョブバランス。盾もヒーラーすら不要である。
狩人の場合はアタッカー同士の問題であったが黒の場合はアタッカーだけに
とどまらずに全てのジョブの問題である。
はっきり言って現状の黒は異常なのは明白。とっとと黒は弱体されてください。
539 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:10:31 ID:DLfl/w2z
狩が増えてもアタッカー間の問題だけで済むが、 黒は増えすぎるとヒーラーや盾にまで害を及ぼすんだよな。 黒魔はあまりにも万能になりすぎた。
540 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:12:12 ID:iNNYDDGz
>>537 ウェポンやデーモンでも黒が削りをする状況を見ると、
魔法ダメカットがあっても、なお強いって事だろ。
541 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:13:09 ID:muw1+0sY
>>518 魔法耐性の強い敵と言って壷を持ち出すあたりが池沼っぷりを表してるな。
ウェポン、デーモン、獣人魔導士系、アーリマンなんかも魔法耐性あるだろ。
スライムでレベル上げやってるんですか^^;
物理無効アビ使う敵がレベル上げで居ますか^^;?
542 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:14:24 ID:dQaEv6FG
>>541 その魔法耐性強い敵でも普通にダメ出ちゃってるけどなw
墓穴掘る発言はやめろよw
俺はメイン黒しか上げてないし黒以外はやるきないw 大体、黒の漂白時代を生き残った黒が精霊弱体くらいで 文句言うわけ無い。 どんなジョブやってる奴でもそのジョブが好きでやってる奴は 弱くなろうがPTに誘われ無かろうが生き残ってるよ。 弱体されて文句言う奴は、常に美味しい ジョブを流れで上げてた最強厨のやつらね。 墨や垢、詩人忍者狩人をメインで最初から上げてたものと違って ジョブに対する情熱がないw 好きで上げてたわけでなくて他の奴らに強いところを 見せつけようと上げてただけだから弱体されたら終わり そんな奴らが居なくなればすっきりしていいわ
544 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:18:14 ID:hHbobvL+
仮に黒の精霊弱対したとしても 敵の精霊もちゃんと弱体してくれるんだろうな■eさんよ〜wwwwwwwwwww
545 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:19:12 ID:4thZdtXB
>537 魔法ダメカットの有る敵ならどんなにうまくやっても 追い込みすると3チェ当たりからMP足りなくなってきて5チェで止まりますよ 運が悪いと4チェで止まる 一部のジョブみたいに6チェ7チェ当たり前って訳にはいかない
546 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:20:05 ID:muw1+0sY
脳筋はほんと、瞬間ダメしか見ないのな。 普通のダメっていくつなんだよと。 いつくなら納得なんだよw 黒が1000ダメを前衛の通常攻撃の間隔並に出してたら異常だが。 コンスタントに50〜150のダメージ与えつつ、WSで4系精霊並の ダメージ与えてるじゃないか。 黒が前衛と同じだけダメージ出そうと思ったらMPいくつあっても足りませんよ。
シェルって知ってるか?
548 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:21:42 ID:dQaEv6FG
>>545 この流れでその発言は何かおかしいw
単発レスすんのもいいけど発言元
>>514 からちゃんと嫁
549 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:22:15 ID:muw1+0sY
>>543 弱体されても続けるのは判るが、
文句も言わないって、マゾですか?
551 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:25:25 ID:dQaEv6FG
>>546 瞬間的にダメ出すのが気に入らんというなら
複数回にわければいいんじゃwww
ブリザドIVが発動→XXXダメージ
3秒後
ブリザドIVが発動→XXXダメージ(2回目)
・・・
・・
・
って感じでw
それぞれのジョブを他のジョブと比べること自体 なんの意味もないよ。 黒と他のジョブ比べることに意味あるのかね〜 軍人と警察官と消防士比べても意味無いでしょ。 軍隊の中だけでも空軍、陸軍、海軍、海兵隊 空軍の中でも戦闘機、爆撃機、偵察機、攻撃機、連絡機、輸送機 整備、主計、警備、各本部部隊それぞれそれに適した仕事がある訳よ 要はそれぞれのジョブで自分のスキル磨いて 装備固めて、自分で満足できればいいんじゃないの。
たとえ話すると よけいに伝わらない
554 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:29:41 ID:DLfl/w2z
>>552 >それぞれのジョブを他のジョブと比べること自体
>なんの意味もないよ。
ゲームに限らずリアルでも職業に貴賤は確固として存在してるわけだが。
日教組に洗脳教育されちゃったかわいそうな人ですか?
555 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:31:37 ID:dQaEv6FG
>>552 リアルの場合、その職に応じて色々な役割があるからな。
FFにそれがあると思う?
盾・アタッカー・回復・補助
これだけしか役割の無い中で他ジョブと比較するなと言われても。
556 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:31:49 ID:SPlTGpGc
■脳筋の与えたダメージ表示に0をつけました。この修正によりダメージが10倍になります。 (ただし、実際に与えるダメージは変化なし←告知なし) おそらく、これで誰も文句言わない。実際、脳筋は連携ダメージの二重表示で喜んでたし。
>>552 そういう解かりにくい例えは話がそれるだけでなくよけいに本題が拗れるだけだから意味が無い
558 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:33:19 ID:muw1+0sY
>>552 同意。
ちょっと熱くなってしまった。今は反省してる。
>>508 みたいに属性の強弱関係がFF開始3年たった今でも分かってない他ジョブが騒いでるだけだな。
ああ、すまん。分かりやすく書いておくわ。
>>508 みたいに属性(ぞくせい)の強弱関係(きょうじゃくかんけい)がFF開始(かいし)3年(ねん)たった今(いま)でも分(わ)かってない他(た)ジョブが騒(さわ)いでるだけだな。
まぁ氷属性の敵には、氷系魔法とWSは吸収、風系魔法・WSは無効、炎系魔法・WS効果2倍って
言うのは面白いかも。
559 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:33:34 ID:dQaEv6FG
まー俺も人の事は言えないけど ここで言ってる納金脳筋って 黒も今じゃ納金ジョブだとおもうんだw モンクと同じかその次くらいに暇www
560 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:35:33 ID:CYheWdL0
>555 その枠にエース追加で
561 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:36:10 ID:DLfl/w2z
>>559 黒は納金だよ。
やってることはアタッカーと同じなんだから、納金の思考となんら大差が無いもの。
納金、納金って連呼する墨は前衛と差別化して精神的優位に立ちたいと思ってるんじゃねーの?
黒も脳筋化してきたね ケアルや状態異常回復全くしない地雷墨もふえてきたし。
563 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:40:09 ID:muw1+0sY
墨が脳筋というのは同意だけど、 前衛脳筋とは少し違う気がするw 状態異常攻撃使ってきたり、範囲攻撃がキツイ敵の時に サポ赤で来る墨はキックしていいよ。 そういう奴は大抵、後続足掛け最強房墨だ。
564 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:41:53 ID:fiu8FLRU
黒が納金ってか、納金が黒やり始めてる、が正解なような
565 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:43:35 ID:DLfl/w2z
サポ赤で来る墨は本当地雷しかいないな。 ダメひゃっほいしたいって言ってるようにしか見えない。
566 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:44:48 ID:CYheWdL0
まぁ脳筋はなにやっても脳筋ですよ…。
567 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:46:14 ID:muw1+0sY
なるほど。 脳筋=エルが黒やり始めてるのか。 最近、レベル上げやってないから分かんないなw それで 樽黒に敵わない>俺最強じゃなきゃヤダヤダ>最強になれないから黒弱体汁! この流れでいいのか? 種族批判にスレの流れが変わったらスマソw
低レベルのサポ忍黒は強すぎだな シャモジ2本でブースト、低レベルでも敵対-装備 タゲ来ても蝉、アイスパ麻痺、ドレイン回復の防御 風遁の術→ブリザド連射などで、高MPコストで高ダメ連発 サポレベルで100ダメ前後連発、両手武器前衛はせいぜい50前後 弱体も遁術入れれば入りやすい 4、5チェ目は、高ダメ魔法で瞬殺 リンク処理も蝉があれば、楽 インフレで相対的に安くなったジュース、クッキー MP回復装備でらくらくMP回復
569 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 11:50:37 ID:DLfl/w2z
>>567 弱体反対してるのは樽が結構多いんじゃね?
エルは別のアタッカージョブにつぶしが利くけど、樽は黒弱体されたら
残るアタッカージョブが召喚だけだし。
570 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:05:18 ID:095ScfMf
>田中: 私たちがゲームをリリースした当初、黒魔導師はは今までよりずっと強>過ぎたことがありまして >私たちは彼らをより弱く調整しました >しかし、ご承知のとおり、プレーヤーはいつも弱体修正(笑)を回避する創造的な方法を産み出します 創造的な方法=黒PT? しかし、黒PTが通用するのはLV70以降。LV70以降の黒の強さは想定内で強化したハズ。想定外で強く なった忍狩とはケースが全く違う。むしろ田中としては想定内の強さにクレームがついた事が想定外だw
571 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:11:33 ID:095ScfMf
しかし、黒PTは他のPTの獲物奪う事も少ない(かちあうのは墓くらい)から今のままでいいと思うぞ。 70以降の黒なんて普通PT誘わない。居なくても困らない。創造的な方法がなければボンクラいきだ ったんだからなw
572 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:14:54 ID:xOgkl0hM
ジョブバランスと狩場取り合いは別問題。 黒の異常な強さは早急に見直すべき。
殴りで敵のTP貯まらないように修正したほうが 前衛は楽しいんじゃないか?HNMも殴り放題。 って言うか、HNMでお世話になりっぱなしの黒に文句付けるのは恩を仇で返してるよな。 黒なんて大して欲しい装備なくても狩り出されるのに。って言うか前衛装備ばっかりだし。
574 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:19:33 ID:+l8zDCpL
>しかし、ご承知のとおり、プレーヤーはいつも弱体修正(笑)を回避する創造的な方法を産み出します そして誰もレベル上げしなくなったw
575 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:23:50 ID:DwutQ7vP
>>571 空、怨念洞のトカゲ等そこらで取り合いしてる上に黒PTの異常な殲滅速度でいっしょにいる通常PTは嫌気がさす。
後、BC募集で黒が足りない時に同時シャウトでBC黒PT募集とか聞くとこれが原因かと思う。
しかもBC黒PTは1戦2分で終わると、こっちはギリギリでやってるのになにこの差はと思う。
はやく黒弱体してほしいです。
メリポじゃ黒いらねレスばっかなのにな。
577 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:25:42 ID:DLfl/w2z
578 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:27:07 ID:DLfl/w2z
>>576 メリポは普通PTでの存在意義が無いと言うよりは
黒PTで高自給を叩けるので、あえてボンクラ覚悟で普通PTに入る意味が無い。
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, かりうどw に続き 墨 も弱体 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' ついに俺様がBC、NM戦必須になる! >、.> U <,.< そこの墨、アンパン買って来いwww ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
580 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:29:45 ID:vkvkUJki
>>546 MPがいくつあっても足りないと言うけど黒PTで60チェーン100チェーンと
中の人が疲れるまではエンドレスチェーンができるのは異常だと思うけどな
581 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:38:46 ID:n54Z8iaH
脳筋:後衛ごときが前衛よりダメージ多いなんて気に入らない!
582 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:44:02 ID:DLfl/w2z
>>581 累積ダメは前衛のほうが多いんだが。
黒が批判されてるのはアタッカー性能よりも攻守万能の賢者ジョブだからでしょ。
583 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:45:51 ID:aegE2o5+
>>582 賢者どころか、俺がやってた頃は長い間ケアル奴隷だったんすけどね…
すまん今はエンドレスチェーンなんてやってる黒PTが普通なのか? オレが黒PTやってた頃は、一番効率がいい牛相手でも時給7000〜8000がやっと そしてたとえMPもっても時給8000ペースだと確実に牛が枯れるから、 時給7000程度でチェーン時間調整しながらやってたんだが。
しかし今回前衛の要である忍者と狩人"だけ"が弱体されたのは事実だしなぁ。 忍はナから、狩は他前衛から恨みをかってたわけで、 黒は今回のパッチもふまえると、前衛アタッカーと後衛とほとんどのジョブから 恨みをかっている状況なんだろうなぁ。 赤は分からんが、黒は次回の弱体パッチの最有力候補なのは間違いないだろうな。
586 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:57:13 ID:NNfgHNEc
俺様のMB最強じゃないといやだから黒パーティはいや><;
>>584 だからさ、脳内なんだって。黒いないとBCいけねーとか言って探しておきながら
黒PTがBC行くとなると黒弱体とかって、言ってること自体が矛盾してる奴ばっか。
叩き煽りがしたいだけの奴と、脳内想像上の黒の姿を羨ましがって妬んでる奴と、
自分が装備できる武器防具や前でガチでトテテを殴れる強みとかをあえて棚上げ
しての叩きとか、ここにいるのはみんなそんなんよ。
588 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 12:58:20 ID:C6MO0Ri3
>>585 他はともかく白と詩人が黒をうらむ理由がない
それらが言うとしたら赤だろ?
要は後衛から一番うらみ買ってるのは赤
ってか総合ダメとか忍者とかと並ぶかそれ以下とかになるからなー レベル上げPTだと 忍者は盾役になってるんだから削りはシーフ以下ぐらいにして欲しいもんだ
590 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:00:07 ID:vTRfbsRh
>>575 なにこの池沼w
黒弱体したらお前のいう >BC募集で黒が足りない時
そもそも黒がいなくなりますがw
つーか黒やったことない癖に(やってもLV17)いろいろ妄想してるやつ大杉
確かにソロで楽に王牛倒せたりMBで2000ほど出せたりするけど
通常パーティじゃ前衛のRep超えることは少ないし、MPなくなったらハイおしまいな
ジョブだよ。
大体ジョブチェンジできるゲームでジョブ批判する厨房ばっかだなオイ
黒魔道士最強。そのなかでダントツで黒樽サイキョー!!!!1!! タルやっててよかったぜ。狩人もあげなくてよかったw
592 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:02:10 ID:DLfl/w2z
>叩き煽りがしたいだけの奴と、脳内想像上の黒の姿を羨ましがって妬んでる奴と、 >自分が装備できる武器防具や前でガチでトテテを殴れる強みとかをあえて棚上げ >しての叩きとか、ここにいるのはみんなそんなんよ。 だったら何で必死な擁護厨が沸くんでしょうね? みんながみんな弱体を論議するスレなんだから君みたいな必死な 擁護厨は場違いなんじゃないか?
593 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:03:33 ID:qPibELAM
モンクタゲ逸らし必至だな
594 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:05:08 ID:DLfl/w2z
黒が居なくなったらみんなが困るぞって台詞は 郵便局が民営化されたら困るぞって言ってる特低郵便局関係者の思考とそっくりw
>>592 >だったら何で必死な擁護厨が沸くんでしょうね?
>みんながみんな弱体を論議するスレなんだから君みたいな必死な
>擁護厨は場違いなんじゃないか?
この発言に矛盾を感じる、擁護厨定期的に沸いてるのに
擁護厨は場違いとは・・・これいかにw
596 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:06:24 ID:rwSUL5ia
ていうかお前ら黒いなくなったら色々大変だよ?lv上げはいなくてもいいけどwwwww 黒弱体して他のBCやらミッションBCやらどうするの?wwwww ■eが敵弱体してくると思ってんの?wwww ハイパー化とか敵強化してくれる会社だしwwwwww あー今度は召喚が二時間使ってミッションBCとか即効終わらせるのを叩くわけかwwww
597 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:07:23 ID:DLfl/w2z
>>595 弱体スレなんだから弱体に賛同する連中が集まるスレに決まってるだろ。
擁護厨は擁護スレ立ててそこでやればいいだろ。
598 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:08:01 ID:r6OQGxw5
今黒上げてるから黒以外は超弱体でいいよ
599 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:08:55 ID:q0oGuMKa
今更ながらスタンは暗黒専用でよかったと思う
黒が70以降強いのは75キャップ固定の為に60から無理矢理魔法詰め込まれたから 75で覚える魔法は昔は90くらいで覚える設定だったはず そりゃまあ、強いわな だから逆に60くらいまではそんなに突出して強く無い(プロマシアMでよくわかった) よって全レベル帯に影響出る弱体はないと思う あと、HPをMPに変換する装備の効率が良すぎる。HP1とMP1が等価なわけないだろう 高レベルでの装備の能力の(ヒ−リングMPとか)インフレの恩恵が大きいんだよね 結局MPの価値が下がり過ぎてMP管理とか考える必要なくなっちゃって、無尽蔵に精霊撃てるのが最大の問題 黒弱体案としては魔法の消費MP(と、ヒ−リングMP)の適正化が一番、リスク軽減させてるサポ白でのケアルブリスキンあたりの調整が二番かな
無尽蔵に精霊を撃てる状況ってどんな状況?
602 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:13:31 ID:095ScfMf
弱体されたら70キャップ当時に逆戻りだろうなw 【70キャップ当時の黒の立場】 (LV上げ) ・ケアル補助、イレース、MB追い込みでソコソコの需要はあった。 ・クリアマインド強化前で赤or詩いてもMPヒーリング時間が遅い為に 無駄な精霊は撃てず、連携も湾曲MBブリザドIIIが定番となっていた。 (ミッション) ・ジラートではカムラ⇒壷が鬼門だった。当時のカムラは精霊吸収するイメージ が強く黒は要らないというかいちゃダメな存在だった。壷は精霊が半減するので 寄生でしかなかった。 (神印BC) ・はやりは壷BCだったが,水以降の4系などなかったし、風壷に氷IIIでは大して削 れない為、募集は物理アタッカーや70になった召喚ばかりだった。この所為で、 メイン黒の神印象は腐るほど貯まった。 (ソロ) ・スリプルの効き具合は今より悪かった。(弱体装備も少ないし属性杖も殆ど出回って なかった) ・4系は実質ストーンIVしかなく、ブースト装備装備も殆ど無く、ヒーリングMPも圧倒的に 遅かった為、楽〜ちょうとの敵を倒すのがやっとだった。
603 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:15:59 ID:zVfJ1tac
>>582 Hateに縛られない黒PTなら、累積ダメも前衛と並ぶ。
>>584 すべての黒PTがやってるとは言わんが、
やり方が知られてからやる黒PTは多い。
ライバルもいないしな。
604 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:18:06 ID:095ScfMf
>>602 だが、
当時こんな感じだった黒が、ネガネガしていて他のジョブに言われた事は↓
「黒はHNMで大活躍だからいいじゃんw」
HNMLS入ってない黒は負け組みな時代だった・・・
>>601 レベリングに於いてMP管理考えながら精霊撃たなくていい状況の事言ってます
赤か吟いれば戦闘終了〜開始ちょっとまでヒ−リングしてればMPが枯渇する状況はまずないでしょ?
まあ、これはバラリフレが強いだけなんでそっちの調整待ちかもしれないけど
607 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:23:36 ID:vTRfbsRh
だからぐだぐだ言ってるやつらは黒やってみって。 俺って主人公タイプだからw と思ってるやつとか 俺の剣が魔法に負けるのは許せない、とかいう厨勇者はいらないよw ファンタジーでキャスターがつえーのはあたりまえだろう。
608 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:25:36 ID:DLfl/w2z
609 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:28:10 ID:zVfJ1tac
>>602 (LV上げ)
・ポイズンIIが強化され、神魔法となった。
・ボヤ時代開幕で、回転の速いWS+侍で高速連携+ブリMBで瞬殺PTが流行った。
・黒PTで、ボヤのプヨを高速殲滅する、超高時給PTが始まった。
・ねぐらでは前衛ダメが伸びず黒様状態。
バイオ+ドラウンでシックルのダメを減らせることが知られてからは、盾役からも様々扱い。
(ミッション)
・カムラはドレイン・アスピル・バイオの闇属性が神性能を発揮することが判明。
・強敵に対して6人枠だったため、ケアルも攻撃もできる黒は赤と並んで重宝されることに。
(神印BC)
・蜘蛛BCを黒PTでノーダメ撃破することが流行。この頃から神威のガ系瞬殺の片鱗が現れる。
・蜘蛛BCで氷杖を手に入れた黒は、壷(風限定)でも威力を発揮することに。
壷BCではバリアが張られない事が知られてからは、モ、召に次ぐダメージソースに。
(ソロ)
・丁度の敵を倒せるジョブは、とても限られていた。
610 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:29:04 ID:DLfl/w2z
>>607 こーゆー奴って漂白時代には絶対やってなかっただろうな。
611 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:32:05 ID:DV9Qe+Ub
黒PTの弱体のされようによっては、黒単体も弱体する可能性もあるが、
だからといって黒PTの強さと黒単体の強さを混ぜて語ると論点がずれるぞ。
>>570 など、わざとやってるとしか思えんしな。
612 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:32:42 ID:zVfJ1tac
>>606 ヴェルガノンで玉をスリプルキープ。
ドールを呼ぶので精霊で瞬殺。
これの繰り返し。
敵が枯れずに釣りに行く必要もなく、交代でヒールすれば無限に狩り続けることができる。
613 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:34:01 ID:4ggo+g9S
>>602 それほとんどキャップ65の時の事じゃないか?カムラ戦とか65の時は
いらねーって言われてたけど70の時は普通に活躍出来てたし。
魔法攻撃が強いのはいいんだよ それに加えて万能ジョブになりつつあるのと リスクがほとんど無いのがまずいんだよ
615 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:35:28 ID:vTRfbsRh
>>610 ハァ? ジラ組1st黒75ですが。漂白期真っ只中ですな。
憶測でモノいう頭悪いやつ死んでくれw
好きな、やりたいジョブやってんだから、多少のことは我慢してたよ。
それが我慢できないのなら強ジョブやりゃいいだろ、バカか
>>612 それはその箇所だけが問題であって黒の性能のせいじゃないのでは?
617 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:38:09 ID:DLfl/w2z
>>615 ジラ組で漂白時代を経験した?
どんな廃プレイでレベラゲしたんだ、お前w?
618 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:39:37 ID:4thZdtXB
>612 詩か赤入れたモンクPTでもいけそうだぬ
619 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:41:08 ID:NOoyWVSx
>>616 >ドールを呼ぶので精霊で瞬殺。
ここが黒PT壊れてるとこだな
620 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:41:45 ID:vTRfbsRh
廃プレイで悪かったな 3ヶ月半で当時のキャップカンストだw 60〜65もオートリーダーだし問題なし。
621 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:42:49 ID:NOoyWVSx
>>618 ドールは瞬殺しないとメトルダウンでヤヴァス
622 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:42:57 ID:DLfl/w2z
>>620 そんな廃プレイできる環境なら黒弱体されても
別ジョブ上げれるから大丈夫だねw
623 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:43:21 ID:TofOdhge
>>613 75キャップになって強化された後の70での話だろ。当時ボヤで瞬殺できたのは7割シ絡みの削りな訳だが。捏造はやめような。
真の漂白は2002/7/2のバージョンうp以降 同年11月に3系&MB追加されるまでだろう 65キャップのつよ連戦時代の漂白なんぞ生温い 70キャップ以降は普通に強いと思うのでそろそろ黒が強くなって2年てところか まあ、勘違いする黒が増殖しまくるのも無理はない
625 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:46:05 ID:DV9Qe+Ub
ここ読んでる人間はお前等の記憶テストに付き合ってられないので、 終わった出来事や過去の事についてはよそでやってくれ。
>>612 経験値表で調べてみたが例え全部のチェーンをつなげてかりつづけても時給5000もいかないぞそれ
627 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:47:27 ID:vTRfbsRh
>>622 おう、65キャップでギロティンに憧れて暗黒もあげたw
まあ、なんだ。弱体とかいってねーで時間ねーやつは気長にやれよ。
黒弱体して誰か得すんのか?
こんなくだらんスレは放置して、今回の遠隔弱体も含めて
強化の方向で近接アタッカー、ナイト盾のバランス取り
したほうがよっぽど有意義じゃねえか?
628 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:48:00 ID:NOoyWVSx
629 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:48:10 ID:n54Z8iaH
>>618 叩きまくると自爆ウマーw
あ、モなら死なないなwwww
β組だが昔のバランスなんかどうでもいい 今の黒魔能力が異常って話なんだから
>>624 当時は黒が漂白されて黒がヤバイという以上に
ケアルタンクジョブ不足で玉出し納金が溢れまくってたのが一番ヤバかったw
どうせなら黒赤召まとめてあの時並みに弱体して後衛人口減らしちゃって
結果前衛溢れまくりまともにゲーム出来ない状態をもう一度体験させちゃっても良いかと思ったりw
玉出し納金ていい響きだな
633 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 13:51:16 ID:DLfl/w2z
>>627 ここは弱体スレなんだから強化は強化スレでやればいいじゃん。
有意義とか無意味とかどうでもいいんだよ。
初期組みメイン黒でまだ75になってない俺をまた漂白するつもりですか
635 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:00:04 ID:k/nqG6hG
黒ソロでサソリBCクリア、赤ソロでジッパニカ撃破って・・・・ エース6人でできるのか?
>>628 1時間に100体以上倒すのか。それはすごい根気がいるな。
仮に出来たとして、それだけやって時給8000とはエンドレス狩りなんて言葉の割にはたいしたことないな
637 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:03:30 ID:TofOdhge
70キャップバランスが一番いいよ。黒使えねーって言われてた頃が懐かしい。
638 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:04:28 ID:NOoyWVSx
>>636 8000ほどと書いたけど8000〜9000ってことな
根気っていっても黒は座って回復、立って精霊この繰り返しで戦闘時間なんて
わずかなもの、暇だぞ
まあ、話を戻すと「黒単体の能力はそれなりに適正」で「サポ白が強すぎる」だけだろ 本来持ってない種類の能力をサポで使えちゃうわけだから 前衛アタッカーと違って本来の能力を伸ばすようなサポが存在しなくてサポ白赤しか事実上選択肢ないからね そもそも黒が弱体される=漂白っていう表現になるのが全てを表してるだろ 弱体するべきはまずその白い部分だっての ま、前衛様達はライバルのアタッカーはいらないけどケアルタンクは欲しいからサポ白じゃなくてメイン黒の弱体を叫ぶわけだ
640 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:07:57 ID:DLfl/w2z
>>639 サポ白赤じゃなくてもガ系瞬殺は可能だが。
本体の異常性をサポに逸らすのは無理だってのw
641 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:08:49 ID:8NXRYMDS
ここはモンク弱体スレですよ? モンク強化はスレ違い、黒の話は黒弱体スレでやれ タゲそらしうまいですねw
642 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:09:45 ID:AxM0mwJS
643 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:10:32 ID:DIwyOFkl
害人:ManaBurningPTがやばいだろ?そこんとこどうなん? 田中:調整しますよ^^ これってどう考えても弱体だろうしなあ 個人的にはガ系を複数の敵にかけるとダメダウン、効果時間短縮 更に黒PTを潰すためにもう一押ししてくると思う 距離でダメに補正かかるとか・・・案外ただのレジ率アップだったりしてな
644 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:10:39 ID:TofOdhge
だから70キャップのバランスに戻せば解決するって
>>639 黒強すぎ言いながら強いんだから黒/忍で完全アタッカー役で
アリなのかと思えばサポ白じゃない黒はアリエナイと。
そんなに強いなら黒/忍でモなり狩なりの枠に入っても問題ないだろーにな。
黒/白で賢者性能が強いと言うなら639の言うとおりサポ白の方に問題があるわけで。
メイン黒の能力が強いなら前衛アタッカー外して黒/忍入れろやw
646 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:11:41 ID:NOoyWVSx
>>636 ついでに言うと1時間に100以上なんてやらないだろ
60チェーンの時点で147出る
647 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:13:29 ID:n54Z8iaH
648 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:15:02 ID:DLfl/w2z
じゃあ、サポ白、ガ系同時弱体でいいんじゃね? 白も赤に食われて大変みたいだし一石二鳥だなw
649 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:15:17 ID:n54Z8iaH
>>642 スタン、スリプル、ケアル、イレース 、ブライナ、パラナ、ポイゾナ
650 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:16:15 ID:TofOdhge
もうあれだ。メリポフルブーストした樽黒だけがナントカ生き残れる調整でもいいぞ。他種族レジレジになって消えろ!
というかインタビューで修正入れるのを公式に表明しちゃったから どう議論しても意味無いんだけどな、カウントダウンってスレだしね あとまぁインタビューから推測するにサポ白ががどうのって事にはならないと思う この場合「黒が集まった場合の殲滅力」が問題にされると思うな サブでもヒーラーを減るのを嫌うし累積の条件付けとか微妙な調整の苦手な開発だしね とするとやはり簡便な修正としては魔法の回数耐性が付くか レジ率アップかダメキャップ引き下げの可能性が大きいと思われる そうなったらレベリングではほぼ死にジョブになるけど そういう調整は今に始まったことじゃないし
653 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:20:12 ID:TofOdhge
種族特性伸ばすトルク追加してソレ基準調整なんかいいな。樽トルクで精霊スキル+20とかなw
>>652 >というかインタビューで修正入れるのを公式に表明しちゃったから
公式HPや記者会見で発表しないと、ゃ公式発表って言わないけど
どこで公式発表?
655 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:27:34 ID:k/nqG6hG
黒PTに関してはガ系ダメ×敵数が問題なわけで、÷敵数にすりゃ解決、針千本のようにね
>>654 んー公的な場で開発の責任者が発言したって意味で取ってくれ
どこかの規則に当てはめた意味では使っていないよ
過去の例からもインタビューやコメントで問題視されている事を
発言されたジョブはほぼ例外なくその部分の修正を受けてるし
657 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:28:31 ID:NOoyWVSx
>>654 公式かどうかなんてどうでもいいよ、インタビューでそう答えてるんだから弱体決定w
おつwww
>>656 そんな程度の発言が元なら
赤は殴れるようになる調整が来るねww
>>655 おk、範囲魔法のダメージだけってのはなんか不公平なんで範囲WSやアストラルフロウ、ケアルガの回復量も頭数で割る方向で
>>658 修正で追加されたマーシャルとか片手剣でかなり殴れるんじゃね
前衛と同じ攻撃力じゃないと問題があるって発言があった訳でもないし
今回のは蝉と同じような具体的な問題を指摘されたものだと思うが
661 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:33:20 ID:DLfl/w2z
つーか、いまだに弱体されないと思ってる奴はおめでたいな。 牛の件で弱体の兆候が既に出始めてるじゃん。 あれだけで終わりだと思ってるのか?
662 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:36:24 ID:TofOdhge
黒がダメージ出せるのはMB限定なんて調整してきそうだな。その代わりMB係数を1.3→2.0にアップ、MBで敵対心減少とかしてくれるならいいんだけどな。
663 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:37:11 ID:AxM0mwJS
>>660 その程度の調整で、殴れるようになる修正なら
黒の実質的な弱体は無いと、断言できるwww
>>661 牛の件はENMのシステム的不具合の解消じゃん
判ってないな〜
664 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:39:04 ID:DLfl/w2z
>>663 牛は黒が大挙して来たからだろw
まぁ毒を食らわば皿までみたいな修正しちゃうところが■らしいが。
665 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:39:30 ID:NOoyWVSx
666 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:40:57 ID:TofOdhge
今やMBなんて廃れてるから良い機会かもな。AF2小手も見直されることになるしいいな。
>>663 お前さんに断言されてもな…
蝉はインタビュー通りに段階的に弱体された訳だし
魔道士の近接強化と問題視された強さへの修正は違うと思うが
少なくとも想定外の高時給に貢献するという意味で忍狩が
弱体されたなら神威や黒PTを問題視して無いとは思えない
意味からすれば忍狩の意味なんてそこにしかなかった訳だし
むしろそういう背景がある上に開発者が問題視してる発言をしてるのに
なんの材料も無く修正されないと断言できる方がどうかと
668 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:51:08 ID:TofOdhge
黒の削りがMB限定なら6人PTの最低2枠は前衛、1枠はMPヒーラーとなる。精霊レジレジでMB強化なら他ジョブの絆なければ黒の存在異義がなくなり墨も減り良い修正だな。普通PT以外はソロ含めてボンクラになるがPTの協力あれば輝ける良い意味での奴隷ジョブ完成だ。
669 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:51:59 ID:dxVyN197
このスレって、狩人上げちゃった最強厨が道ずれ欲しがってるだけだよな・・・? 真面目に話す内容か?w
670 :
663 :2005/08/05(金) 14:53:46 ID:rqvVnIRe
>>667 忍はともかく、狩弱体なんて発言どこにも無いじゃん
弱体が絶対無いってのは言いすぎたが、
あのていどの発言を”公式”とか言って
弱体へのカウントダウンと言って
修正されると断言できる方がどうかと
いつも通り開発の弱体発言が出たからご愁傷様ってスレだ
672 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:55:11 ID:+OfRT7aE
黒弱体は来ないな。 だって、黒いらねーもん。 少なくとも通常のレベル上げじゃ。
673 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:55:25 ID:TofOdhge
ま、MBマンドイから黒イラネ。になる可能性高いが・・・
674 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:55:51 ID:dxVyN197
瞬間ダメージを叩き出すのが黒のデザインなんだから その黒が集まればその分瞬間ダメージがすごいことになるのは当たり前なんだが。 そういえば獣使いが40BCで簡単にクリアできてウマーなことに関してタナーカが 6人集められたのならそれはいいか、みたいなこと言ってたな。
>>670 あの程度ってそれでいつも弱体されてきたんだが…
676 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:57:35 ID:k0YYLq0a
つーかさ、特定ジョブが弱体されたからといって、BCやミッションやらが 緩和されるわけじゃねーんだよ。ここにいる奴で弱体粘着してる奴はそれでも いいって奴ばかりなのか?自分さえよけりゃそれで満足かよ、勘弁してくれ。 プロM導入で苦労して狩人あげた人とか、ホント気の毒だった。お前らが 何とかしてくれるならそれでもいいけどさ、どうもできんだろう? ゲームで遊ぶ気が無い奴はもうやめて欲しいよ。Ddosアタックと変わんねー。
677 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 14:57:50 ID:TofOdhge
黒はソボロイ寺とセットじゃないと誘いませんとかになるな
>>676 分かってないなー
ネ実の一部が騒いだからって弱体される訳無いだろう
弱体するのはいつも開発の都合だよ
679 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:00:16 ID:fJnaZ2fV
これほどまでに騒ぐバカは、お手々繋いで徒競走で競争相手と一緒にゴールしたかわいそうなゆとり教育のみなさま そしてオフゲ厨出身の俺様勇者最強厨のみなさま 脳筋ジョブと魔法ジョブを一緒の土台で語るな もうひとつ メレーとキャスターを一緒にするな ヌーカーがヌーカーの特性を活かして狩りして何が悪い? 異常な強さ?そりゃー6人集まれば強いに決まってる それをどうこういうなら自分等もヤレ FFはジョブチェンジシステムがある ほんと、妬み厨弱体厨そしてゆとり教育のみなさま 暑い暑い夏ごくろうさま オマエ等がFFを一番つまらなくしてる原因だから
680 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:01:51 ID:k/nqG6hG
>>659 いいねそれ、ケアルガもヘイト固定で戦闘中でも使えそう。
ブロウは麒麟が必死に書き込みしてきそうw
681 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:01:56 ID:TofOdhge
精霊レジレジMB強化案に否定意見少ないので上に修正案として出してみます。実現するのは早くても年度末ですが・・・
682 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:03:33 ID:DLfl/w2z
>>679 つまらないと思うなら止めたらいいじゃない。
>>678 少なくともここの影響はでかいぞwwwwww
684 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:06:32 ID:DLfl/w2z
>>678 じゃあ、俺等が騒いだところで何の問題も無いなw
便所の落書き板の弱体スレなんて気にしなけりゃいいだけ。
擁護厨は何でそんなに必死になるの?
685 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:06:35 ID:xOgkl0hM
>>678 >ネ実の一部が騒いだからって弱体される訳無いだろう
プw
>>1 見たのか?wもう黒は世界規模で強過ぎって思われてんだよw
2ちゃんしか見てないお前にも分かりやすく言うとネ実の禿ガル祭りなんぞ比じゃないw
もう弱体確定だからw見事弱体来た日には祝杯をあげさせてもらうよw
おれ黒だけどガ系の効果頭割りおもしろいなw スリプガ2は3体なら30秒で。
いやまぁ漏れも問題ないと思ってるから ここで弱体されるよと騒いでるわけだがw
まぁあれだな 基本的に魔法系で弱体来ると敵だけはそのままとかだからな なんていうかまぁしっかり調整しろよと 全ジョブ見直せよと言いたいけど■eにはできないしな
689 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:10:10 ID:0qiYNG/O
ガ系を頭数で割る仕様にしちゃうと ケアルガもってことになるし、 ガ系は対象の頭数が増えるとレジ率が上がるしようにすればよし。 ケアルはレジ無いし
690 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:12:00 ID:fJnaZ2fV
>>685 >もう黒は世界規模で強過ぎ
ワロス
妬み厨弱体厨俺様勇者最強厨そしてお手手繋いで徒競走一緒にゴールしましょうゆとり教育のみなさま
本当にこの暑い中ごくろうさまです
ケアルガは元々単体で使っても増えないからいいんじゃね
>>679 正直言って黒PTが弱体されたところでユーザーにとっては
他の何が変わるわけでもないので(HNMとか裏とかBCはむしろ不利益になる)
精霊の弱体は余計な事だとは思うが開発の方針が問題
だって開発が「ジョブの特性を活かしての狩り」を認めてるなら
インタビューであんな答え方をするはずも無い
「ヌーカーはヌーカーの性能があるので」と言うだろう
でもそういう考えではないという事
全てを想定内に収めて均一にしたいのは開発じゃないかと思う
だからこれまでの例の様に開発に問題視されたら弱体は免れないかと
693 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:15:29 ID:DLfl/w2z
>>690 現実世界で公平性を保てないのは当たり前だが、ゲームでの公平性を
保とうとする姿勢を持てない人間は我侭なゲーム中毒者だけ。
>>693 現実世界で公平性を保てないの当たり前だろうけど
ゲームでの公平性保てないのも当たり前だと思うけど?
そもそもジョブチェンジ出来る時点で公平も不公平も無いと思うけどな
リアルの時間をゲームにどれだけ割り当てるのかが公平性に関係すると思う
696 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:21:36 ID:DLfl/w2z
>>694 単一ジョブに優位性が著しく偏ることが不公平でないと?
ジョブチェンすればいいなんて言ってたら格ゲーはみんな
最強キャラでプレイせないかんな。
697 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:21:55 ID:98UEbsl0
正直狩忍みたいな廃人仕様の銭投げジョブとちがって、初心者やライトユーザー 用ジョブ(優遇度ね)の黒を弱体するとは考えられん。 あと、いくら優遇されてるからと言っても黒やりたいとは思わんだろ?楽しくないし。 近接、剣、必殺技、連携、戦闘音楽。FFの戦闘の楽しみはこれらがメイン。 後衛の君ら、一度前衛やってみれ。後衛の存在なんて単なるケアルマシーン で存在すら忘れるからw 黒PT対策止まりだと予想する。
698 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:22:56 ID:SA2iCY1N
と言うか 「強すぎる」とか簡単に言ってるが ゲームなんだからその性能を語る上で 方向性別に語るべきだろ はっきり言って黒と同じ方向性のジョブはない しかしメレーのはずの前衛物理アタッカーがWSでヌークと勘違いしてるから ヌーク専門の黒を強すぎるなんて馬鹿なことを言い出しているのが現状だと思うがな
699 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:23:16 ID:rqvVnIRe
現実の職業の平等が、機会の平等だから ジョブチェンジ有るFFも平等だと言える。
700 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:25:00 ID:xOgkl0hM
MMO本場のNAが黒強過ぎって言ってるんだからヌーカーがどうとかメレーがどうとか言っても説得力ないってw
701 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:25:25 ID:DLfl/w2z
>>697 ケアルなんてろくにしないジョブがさもケアルしてるかのように
語るさまは哀れとしか言えんな。
前衛のHP見る暇より漫画読んでる時間のほうが長いだろ?
702 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:25:53 ID:13/D2vG+
>ハァ? ジラ組1st黒75ですが。漂白期真っ只中ですな。 >憶測でモノいう頭悪いやつ死んでくれw 黒の漂白時代というのは、2002年の夏頃です。 ジラ組では、経験出来ません。
703 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:26:08 ID:0qiYNG/O
キムチの本場の韓国のキムチより日本の味付けのキムチの方が旨い件について
>>696 格ゲーは好きなキャラでやればいいじゃん
わざわざその最強キャラとやらをやってもつまんないしwwwww
>単一ジョブに優位性が著しく偏ることが不公平でないと?
それはMMOではしょうがない事だろ?
少なくとも公平にする必要が無いわけだが
みんなHNMできて裏でも大活躍のスーパージョブばかりがお好みならオフゲーがいいとおもう
705 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:27:38 ID:DLfl/w2z
>>703 ハンバーガーは本場アメリカのほうが何倍も美味い。
706 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:29:22 ID:DLfl/w2z
>それはMMOではしょうがない事だろ? >少なくとも公平にする必要が無いわけだが じゃあなんで弱体やら強化やらでテコ入れする必要が あるんでしょうね? お前の理論ならサービス直後のバランスを続けてれば 何の問題もないじゃん。
>>706 突出しすぎてた部分を多少変更するだけじゃん
■eはそれが多少じゃなくて使い物にならないぐらいっていうやり方だけど
別に公平にしようとしてやってるわけじゃないぞwwww
公平にしようとやるなら全ジョブテコ入れてかないと意味が無い
>>703 日本の味付けは日本人好みにしないと売れないからだろう
ハンバーガーだってマックとかでも日本向けに
味付けが変えられているしね
709 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:31:13 ID:EfJ5+trl
65・70キャップもつらかったな 黒PTのみを弱体させるにはどうするんだろうか?
710 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:31:24 ID:+OfRT7aE
>>702 は? 精霊打つ墨さんですか?
メリポにお情けで誘われたくせに精霊打つ馬鹿は氏んでください。
73以下のレベリングでアタッカー気取りで素で精霊打つ馬鹿も同様。
いや、効率わるいですから。
ケアルよろwwwwwww
低レベルはシラネ。
711 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:33:11 ID:fJnaZ2fV
前衛と後衛やってみろ 圧倒的に前衛の方がおもしろい 黒は4系覚えてからヌーカーらしくなるもっというとキャスターらしくなる それまでは、良くも悪くもケアルタンク だいたい一番稼げる構成が、前衛3+白赤詩だろ? 過去のスレで散々喚きちらしたよな? だったら、黒PTも黒ソロ最強でもいいじゃね? PTにいる場所ねーんだから 黒PTで10000?ありえない どの時間帯にそんな時給でるんだよ?深夜か?朝方か? ゴールデンタイムにそんな時給がでるなら問題あるかもしれないがな けど、前衛3+白赤詩が一番稼げると過去のスレで結論でていたから 黒がPTに入る余地すらない 赤か詩がいないときにしょうがないからいれるかぐらいの補填要員 なら黒PTも黒ソロもありだと思うが?時給とか関係なしにな BCだってそうだろ?黒いなくてもなんとかなるんだろ?弱体されても ならもともと黒いないとおもって牛BCソロで突破しても問題ないのでは?
712 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:34:38 ID:0qiYNG/O
>>711 そのとき勉三はコロ助の瞳を見つめ・・
まで読んだ
713 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:35:38 ID:DLfl/w2z
黒が誘われないFFってどんなFFだろうな? 現状のレベラゲでも黒は普通に誘われてますがね。
714 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:38:00 ID:+OfRT7aE
>>713 精霊を無駄に打たずにケアルを中心にしてくれれば、誘ってやらんこともないぞ。
>>713 そんなの誰でもわかってるぞ
まぁあれだ黒弱体されて1番困るのは間違いなくナイトだろうなwwwww
716 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:40:57 ID:SA2iCY1N
まぁ普通に累積や瞬間ダメージだけ見たら 現状でも黒の変わりに前衛入れたほうがいいのは明らかなわけで それなのに何が強いと言っているのかさっぱりなんだよねぇ
717 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:41:21 ID:YNHwNhRv
MMOではバランスを公平にする必要が無いってか。なんだかなぁ バランスが素晴らしいゲームで数人でいっしょに遊ぶってことが いかに面白いことなのかがなぜ分からんかな〜。◆eも信者も どっちがジュースおごるかジャンケンする時、たかがジュース代でもかなり熱いじゃん それは、お互い平等な立場に居るから熱いわけで、どちらかが偏って勝てるジャンケンじゃやる気なくなるでしょ。 不平等がないからこそ、勝った時に「オレ頑張った」と思えるし、相手に対して喪前もなかなかやるなと言えるわけ 妬み嫉みのないコミュニケーションを取るためにも、バランスってのは大事だと思うけどなぁ バランスが悪いから様ジョブとか煽りが生まれるんだってどうしてわからん
718 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:41:27 ID:DLfl/w2z
大体、前衛空蝉ジョブが流行してる今日日、そんなにケアルが重要か? 白赤黒構成でヒーラー過剰って言われる時代だぞ。 なんで墨は未だにケアル、ケアルって五月蝿くいうの?
>>711 楽しさは個人の主観に拠るからあまり関係無いとは思うが
>>最近の傾向として5人の黒魔(+盾)が一斉にブリザガ3を詠唱して、(論証
>>上)あまりに多くの敵を蹴散らかせる"Manaburning"パーティーがありますが、
>>この戦略を使用することで黒魔導師は簡単にレベル75になれてしまいます
この言葉をTが否定しなかったのがなぁ
内容を本当かどうか分かってなくて
適当に喋ってた事はTならありうるけど
インタビュアーがまともな人ならNA方面で
そのPTが一般的に人気になってるという事だろうし
開発が動くかどうかは事実かどうか裏を取る調査と
それを想定外とするかどうかにかかってるかもねー
720 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:43:25 ID:SEvsl9mI
黒が万能って本気で思ってる奴はサポ召でやってみろよ。 サポ白が万能なだけで、別にモ/白でも十分万能だから。 サポ白だとMP足りないwとか思ってる奴は詩人に謝れ
721 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:44:19 ID:DLfl/w2z
>>717 上下の優劣に固執したがるチョソみたいな日本人が増えたんだろうな。
ニートは現実で冷遇されてるから仮想現実では特にこの傾向が強い
と言われてる。
>>708 欧米のマックは、
食品安全性の規制が厳しいから、
危険な物質が少ない油を使って作っている。
日本のマックは、
厚生省が「日本人は危険成分取っても平気www」と発表したので、
危険は高いが安い油を使っている。
723 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:44:40 ID:0qiYNG/O
>>720 釣針がいっぱいすぎてどこに食いついたら良いか分からんww
724 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:45:06 ID:myFyeTWG
狩人のような理不尽な弱体もあったわけだし、黒弱体されたってなんの不思議も無い。
725 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:48:54 ID:+OfRT7aE
>>718 それオレに言ってるのか?
安心しろよ。
黒なんて誘わないで他の前衛アタッカー誘うから。
ただ、どうしても後衛がいなくて黒を誘わざるを得ない時はある。
召喚はわかっててちゃんとケアルするけど、黒のなかにはアタッカー気取りの馬鹿が未だにいるんだよ。
726 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:49:17 ID:zVfJ1tac
つか、以前の弱体スレは、 昼間はバランスの検討がある程度マジメに行われていて、 夜が弱体要望連打だったわけだが、 今は昼でも弱体要望噴出してるからな。 それだけ、バランスがおかしいと感じている人が多いって事だろ。
727 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:50:30 ID:DLfl/w2z
>>725 エース入れるくらいならまだ黒入れるわ。
君とは意見が合わないようだな・・
728 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:50:48 ID:TofOdhge
流れ的に年末に過度の弱体で怒ったNAが猛烈に抗議。来春に若干戻す。そして同時期に追加ディスク発売迫り新ジョブ追加もあってどうでもいい流れにと予想。
729 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:51:04 ID:4thZdtXB
>709 印スリプル系を印無しで唱えたのと同じくらいのレジ率に変更 印無しではまず寝ないようにすればいい 詩人のララバイ達ララもソウルボイスでないと寝ないように 高レベル精霊は詠唱時間が長いから黒PTはまず出来なくなる リンクしたとき通常PTでも困ることになるけどリンクさせたのが悪いって事でw
730 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:51:10 ID:DLfl/w2z
あ、メリポは別ね。
731 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:51:21 ID:98UEbsl0
>>717 その理想が実現されると、ますます廃人と一般人の格差が生まれるぞ。
一つの世界で住み分けが出来れば話は別だが。
>>726 夏だからだろ、普通、昼間はサボり−マン優勢だし
733 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:52:19 ID:YNHwNhRv
>>717 MMOでバランスを公平にする必要は無いって
全ジョブスーパージョブで何が楽しいのやら・・・
それともジョブによってHNM◎ BC関連× 裏△とHNM× BC関連◎ 裏△
こういう差が欲しいわけでも無いんだろ??
>>717 の言い方だとスーパージョブが揃ってないとダメみたいだしな
それじゃジョブ分ける意味すら無いし・・・
735 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:54:56 ID:zVfJ1tac
>>734 今は、黒がHNM◎ BC関連◎ 裏◎だから、
問題視されてるんだろ。
>>735 それはわかってるよ
俺は黒弱体されても弱体されなくてもどっちでもいいしな
737 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:56:59 ID:DLfl/w2z
>>74 全ジョブスーパジョブはダメでも
黒だけがスーパージョブなFFはOKなのかw
朝鮮人かチャンコロ思考丸出しw
738 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:57:35 ID:YNHwNhRv
>それともジョブによってHNM◎ BC関連× 裏△とHNM× BC関連◎ 裏△
>こういう差が欲しいわけでも無いんだろ??
それでいいし、なんで
>>717 を読んでそうじゃないと思えるのかが謎。
もしかして、ジャンケンみたいに3択じゃないとダメって読めた?文盲さん。
そう読めたからと言って、確認せずに決め付けて批判してるあたりが、ああ夏休みbyTUBE
739 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 15:57:59 ID:0qiYNG/O
>>737 日本海を日本海と言うのははダメで、
東海ならOKみたいな発想だなwww
>>737 まぁだれにレスしてるか分かるから答えるけど
俺は別に黒弱体されてもどうでもいいわけだがwwwww
>>729 それ黒だけの問題じゃなくて
ENMとかBCとかミッションが辛くなりすぎ…
連続魔スタンとかが必須になりそうだな
742 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:03:01 ID:DLfl/w2z
>>740 本当にどうでもいいと思ってる人間はこんなスレにすら
来ないわけだが。
743 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:05:13 ID:ceff2sWP
黒は調子に乗りすぎたな。 弱体は避けられないだろう。
744 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:05:28 ID:DHhODYw7
>>735 >今は、黒がHNM◎ BC関連◎ 裏◎だから、
>問題視されてるんだろ。
それ弱体されると黒は何もなくなるんですけど?w
黒やめて忍者でもやるか〜弱体されたとはいえソロでも赤と並んで
とて狩れるジョブとして生き残りそうだしw
しかし、赤は良いねえ。アレだけ強くてもPT貢献度が高すぎて本当の
弱体は来ないからなw
>>738 自分で書いた事も忘れたの?
>バランスが素晴らしいゲームで数人でいっしょに遊ぶってことが
>いかに面白いことなのかがなぜ分からんかな〜。◆eも信者も
こんな事書いてるのに
>HNM◎ BC関連× 裏△とHNM× BC関連◎ 裏△
こういう差は有りっておかしいだろ?
例えばBCな自分のフレの中にBC×が数人混ざったらどうするの?
その×の人達は本当に楽しめてるの?
まぁLSやフレ同士でいけば今のままでも十分色々出来るけどな、楽しめてるかは別としてな
746 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:07:36 ID:+OfRT7aE
>>743 まったくだ、弱いくせに調子に乗りすぎたな。
ケアルしてりゃいいものを。
とりあえず、あんま目立とうとするなよと。
お前らは奴隷だって事にはやく気づいて欲しいね。
747 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:08:10 ID:DLfl/w2z
>>744 今でも何も出来ないジョブが居るんだから別にいいんじゃね?
>>742 この手のスレって面白いじゃんwww
擁護したり弱体厨が大量にポップしたり
ナイトスレなら唐突にブロント様みたいなのが沸いたりとかな
749 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:09:18 ID:DHhODYw7
>>745 差を無くすと攻略もなにもなくなるんだがw
「PT構成適当でいいよ。どうせ殴れば勝てるしw」
こんな世界がいいのか?w
750 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:10:25 ID:4thZdtXB
>741 repを張るスレを見ても黒の累積ダメや瞬間ダメが突出している訳でもないし 弱体後の狩りにも負けてるくらいだし灰装備の黒が割と瞬間ダメがんばってたけど狩りに及ばないのが現状だし 黒PTを出来なくするほど黒を弱体するならその方法しかない気がする
751 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:10:27 ID:DLfl/w2z
>>749 黒PTだと攻略もなにもなくなるんだがw
「PT構成黒だけでいいよ。どうせ精霊連発だけで勝てるしw」
こんな世界がいいのか?w
>>749 俺は差は有っても全然おkだよ(;´Д`)
ただ
>>717 が数人で遊びまわれる世界を望んでいるのに差が有る世界はおかしいだろて事を言っただけで
753 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:11:45 ID:gzWaf1We
それにしても「弱体弱体」って、おまえら揃ってバカじゃない?w 黒精霊弱体すれば、Lv上げの効率悪くなって、自分に跳ね返るってわからないのか? オレは黒じゃないけど、そんなのイヤだね。 ■eの術中にはまってるぞ!
754 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:12:34 ID:0qiYNG/O
755 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:12:35 ID:DHhODYw7
PT貢献度が高いジョブは弱体されても救いがある。 例えば、忍者、カリウドだw しかし、黒にPT貢献度なんてものはない。 ない故に編み出した黒PTウマーゾンビウマーだよ。 弱体されたら全てにおいて寄生と蔑まれるジョブになるだけ。
756 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:13:30 ID:DLfl/w2z
>>753 黒PTに他のジョブは居ないのに効率が落ちて自分に跳ね返る?わけわからん
オレは黒やらないから黒PTなんて幾ら弱体されても問題なし。
757 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:13:57 ID:X59qSIOj
なるほど HNM、BC関連、裏とどれでも貢献できればスーパージョブと。 なんじゃそりゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 全ジョブ HNM○ BC関連○ 裏○ で何が問題あるの?スーパージョブってwww 自ジョブなりの方法でどこへ行っても活躍できてればそれでいいじゃん
758 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:13:58 ID:Wdc93M3o
759 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:14:05 ID:0qiYNG/O
「PT構成竜だけでいいよ。どうせコールワイバーン連発だけで勝てるしw」 こんなFFXIならやってみたい
760 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:14:08 ID:zVfJ1tac
>>753 今は黒は黒PTでレベル上げしているから、
黒を弱体しても、他のジョブには影響ない。
761 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:16:24 ID:DHhODYw7
やっぱポイントは「黒PT」か・・・ 全てのモンスに範囲カウンター「リドル」追加でいいかもなw
まぁ夏だな。
763 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:17:42 ID:X59qSIOj
>>749 「PT構成適当でいいよ。どうせ殴れば勝てるしw」
○PT構成適当でいい <こんな世界は歓迎。ジョブ差別イクナイ
×どうせ殴れば勝てるし <こんな単純な世界はno ty
764 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:17:49 ID:+OfRT7aE
>>760 だな、黒は黒PTからでてこないで欲しい。
ホント、サーチの邪魔。
希望だしてる黒とかなんなの?
誘うわけねーじゃんwwwww
765 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:19:31 ID:DHhODYw7
>>763 単純な世界じゃないと差別が生まれますw
766 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:19:36 ID:muw1+0sY
黒魔関連のスレなのにここはINTの低いインターネッツですね。
>>766 ここネ実だし当たり前wwwww
VIPがモンクならネ実はナイトこんな感じwwwww
768 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:22:38 ID:/MDAh0gS
769 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:23:08 ID:DHhODYw7
やはり↓のバランスでいいよw 【70キャップ当時の黒の立場】 (LV上げ) ・ケアル補助、イレース、MB追い込みでソコソコの需要はあった。 ・クリアマインド強化前で赤or詩いてもMPヒーリング時間が遅い為に 無駄な精霊は撃てず、連携も湾曲MBブリザドIIIが定番となっていた。 (ミッション) ・ジラートではカムラ⇒壷が鬼門だった。当時のカムラは精霊吸収するイメージ が強く黒は要らないというかいちゃダメな存在だった。壷は精霊が半減するので 寄生でしかなかった。 (神印BC) ・はやりは壷BCだったが,水以降の4系などなかったし、風壷に氷IIIでは大して削 れない為、募集は物理アタッカーや70になった召喚ばかりだった。この所為で、 メイン黒の神印象は腐るほど貯まった。 (ソロ) ・スリプルの効き具合は今より悪かった。(弱体装備も少ないし属性杖も殆ど出回って なかった) ・4系は実質ストーンIVしかなく、ブースト装備装備も殆ど無く、ヒーリングMPも圧倒的に 遅かった為、楽〜ちょうとの敵を倒すのがやっとだった。
770 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:23:21 ID:DLfl/w2z
弱体スレに真面目さを求めるほうが馬鹿
771 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:25:53 ID:fJnaZ2fV
このスレ見てると、ゆとり教育の賜物だなw 自分のジョブと他のジョブを比べて同じじゃないとおかしい ジョブが違うから同じなんてありえないの理解できないのかね
メイン黒(タル)、漂泊期はケアルヘイト分散係だったがジラート後はもう天と地で、 BC、裏、ミソン、レベリング等々堪能して楽しめました。 いいのか? こんなに有用で と内心思う位で… だが黒PTだけは勘弁。 精霊ドッカンドッカン撃つだけじゃすぐ飽きる。
煽りが有っても、粗悪燃料だな〜 煽りスレならもっと電波出そうぜ〜www
774 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:29:12 ID:dQaEv6FG
>>773 その粗悪燃料にレスつけるなよw
というかアレだな、黒釣られすぎwww
775 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:30:26 ID:+OfRT7aE
>>772 いえ、むしろ黒PTで好き勝手やっててください。
他のジョブの方々に寄生しようとしないでください。
776 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:31:09 ID:DHhODYw7
邪九対されても
>>769 に帰るだけですからw
メイン黒の人は問題ないよねw
777 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:31:10 ID:DLfl/w2z
ゆとり教育連呼してる奴っていかにもリアル負け組みっぽいよなw ゲームは公平性が保たれるからゲームとして成り立つわけで、 中国や韓国みたいにゲームにまで国威を反映させたらそれはゲームじゃなく なることが理解できないようだな。 MMOは遊びじゃないって人にはゲーム内ですら自分の優劣が 保てないと存在意義が無くなっちゃうと思ってるんだろうなw
つーかTプロはともかく
>>1 のインタビュアーの言ってる事が
事実かどうかは気になるな。最近の傾向として人気が
あるってんならNAPTで日常的に行われている事のようだし
まぁここはまともに正体を看破すること書くと「ここは弱体スレ・・」って 返ってくるように、とにかく黒をこき下ろして楽しむスレなんだよ。 正論や核心を幾ら突いた話をしても無駄。そのつもりでお前ら書き込めよ。
780 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:37:30 ID:rqvVnIRe
>>777 シミュレーションゲームとか、
TRPGはゲームじゃ無いと言いたい訳だね。
そもそも、ゲームはルールが公平に適応されれば成り立つんだよ。
FFの場合は糞ゲーってだけ、
一応ゲームとしては成り立っている。
たとえが適当じゃないんで、出なおして来い。
自分のジョブが一番強くなければ嫌なお子様 プレーヤーが多いって事ですよ。 強いからやるんじゃなくて、イメージの好きなジョブ やることですよ。 黒装備や防御が弱い割に魔法攻撃力少なすぎですよw 今の倍以上のダメージ与えるのが良いと思うがな。 普通にレベル上げではそのレベルで使える魔法は 危なくて使えないくらいが良いんだけどね。w
782 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:40:19 ID:fJnaZ2fV
>ゲームは公平性が保たれるからゲームとして成り立つわけで ゲームはそうだな MMOはそれに当てはまらない なぜなら、 ジョブや職業があり、それぞれの職業の特徴特性がある それにより、他のジョブや職業と差ができるのは当たり前 わかるかな?
783 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:40:42 ID:DLfl/w2z
>>780 シュミレーションは多人数のキャラを一人のプレイヤーが動かすわけだから
中身の優遇不遇は関係ないんじゃね?
実際一個人に一キャラを割り振ったFMOはFF以上のバランス崩壊で
ものの見事に大失敗だが。
784 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:41:50 ID:YNHwNhRv
本題に戻ると、強すぎなので黒弱体つーのは全然構わないんだが、 なんか方向がずれてる希ガス
785 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:42:22 ID:DV9Qe+Ub
適正化案1 「精霊の印」の効果は、文字通り精霊魔法にのみに限定する。 適正化案2 特定の敵に精霊魔法を命中させた場合、該当魔法属性及び弱属性に対して、 敵は大幅な魔法防御を得る。魔法防御は数秒間で消滅する。
786 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:42:59 ID:DLfl/w2z
>>782 エース BC× ミッション× レベラゲ×
黒 BC◎ ミッション◎ レベラゲ◎
こういうバランスが当たり前なのかwお前の考えるMMOではw
787 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:44:02 ID:ceff2sWP
>>781 >お子様プレーヤー
お前の事だな。
ちなみに黒の装備堅すぎますから。
>>783 お前がシミュレーションやったこと無いのだけは判った。
まぁこれ以上はスレ違いかw
FMOってそんなに失敗こいてるの?手を出さなくてよかったのかな。
790 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:45:58 ID:0qiYNG/O
>>781 あれ?黒のAFって竜のAFより堅くなk(r
791 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:53:18 ID:fJnaZ2fV
>>786 これよくみろ→前衛3人+白+(黒赤詩から2名選択)
前衛はアタッカーが多杉なだけ
逆をいえば、後衛が少ない
だから、後衛にしわ寄せしてもしょうがない
むしろ前衛やってる奴が前衛ジョブ削除もしくは強化を訴える方がまともな考え方
戦士→斧 暗黒→鎌両手剣 シ→短剣 狩→ボウ銃 竜→両手槍 侍→両手刀
こんなに細分化した■eが悪い
それとジョブチェンジできることが悪い意味で加速させている
廃人は一気に駆け上り次の前衛ジョブをあげる
しかし廃人以外の奴等はレベル上げは遅い
だからいつまでたっても前衛ジョブやってる奴等減らない
そして慢性後衛不足
で、細分化しすぎて前衛ジョブのバランスがぐちゃぐちゃ
そもそも前衛ジョブの体力が弱すぎ
792 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:54:28 ID:CYheWdL0
>783 こいつシミュレーションやったこと無いね。
793 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:57:07 ID:fJnaZ2fV
だいたい前衛6人PTできない仕様が変きづかないか? 黒なんて火力で押し切ってるだけ 前衛6人なら、タゲ回しで体力を有効に使い倒せないとおかしい 散々言われているけど、FFの前衛は 攻撃力弱い(WSが邪魔してる) 体力が弱い(6人PT強制が邪魔してる) これにつきる 黒6人PTは本来の姿であって、こちらが正常であり 前衛の仕様が無茶苦茶なだけ
794 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:57:42 ID:DLfl/w2z
>>792 FMOはシュミレーションじゃないけど、シュミレーションのような
役割分担でMOもしくはMMOを作ろうとすると大失敗するっていう例えだが。
シュミレーションうんぬん偉そうに言ってる奴、どうせまともにやった
シュミなんてスパロボくらいだろw?
795 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:58:40 ID:3HIqWXD5
黒が弱体された後ってどーなるんだろ。 ■がその分他ジョブを強化するなんて考えないだろし。 楽しみだね
797 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 17:02:36 ID:DLfl/w2z
あぁーシュミゲヲタ来たよ、これ。
798 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 17:04:05 ID:YNHwNhRv
シミュレーション な
799 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 17:22:38 ID:n54Z8iaH
脳筋:あ、リンクwww 墨:ごめwスリプル弱体wwww 詩:ごめwララバイ弱体wwww
800 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 17:24:00 ID:zVfJ1tac
スリプルが効かないなら、エスケプ/テレポすればいいじゃない。
>799 そうなっても余裕で倒せるくらい、全体が強ければ良いんだけどね。
802 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 17:27:26 ID:3HIqWXD5
>>801 そーなんだが、他を絶対強化しないのが■クオリティ
803 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 17:31:38 ID:n54Z8iaH
>800 脳筋:あ、リンクwww 墨:ごめwスリプル弱体wwww 詩:ごめwララバイ弱体wwww リューサンのスーパークライム 黒はエスケプを唱えた リューサン:;;
黒弱体の話題になると
>>785 の様に同じ魔法を同時に(ブリザガ3×5とかね)使用するとレジられる様にしる!
って意見必ず出てくるけどさ〜
逆に威力がアップする方が自然な気がするんだが俺だけか?
だってガV×5だぜ〜
MB並のダメージボーナスあっても良いだろ
とりあえず挑発の出来ない前衛は希望出さないで下さいね^^
805 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 17:59:06 ID:9Ky428Bd
>804 WSでさー5回殴ってるんだけど5回分のTPたまらないんだ 5回分貯まるのが自然な気がするんだけど気のせいか? とか言ってるのと大差ない
806 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 18:04:46 ID:s4nx9tBf
>>805 むしろ、WSでTP消費してるのにTP溜まるほうが不自然だと思うが気のせいか
807 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 18:07:31 ID:DV9Qe+Ub
>804 黒魔しか存在しないのならジョブイメージ通りに調整すればいいんだけどな。
808 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 18:16:30 ID:wIOOrcSO
>>806 そういう発言すっと本当に修正入れて来るから冗談でもやめてくれ
809 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 18:29:47 ID:DHhODYw7
弱体されたら70キャップ当時にもどるんだよw 【70キャップ当時の黒の立場】 (LV上げ) ・ケアル補助、イレース、MB追い込みでソコソコの需要はあった。 ・クリアマインド強化前で赤or詩いてもMPヒーリング時間が遅い為に 無駄な精霊は撃てず、連携も湾曲MBブリザドIIIが定番となっていた。 (ミッション) ・ジラートではカムラ⇒壷が鬼門だった。当時のカムラは精霊吸収するイメージ が強く黒は要らないというかいちゃダメな存在だった。壷は精霊が半減するので 寄生でしかなかった。 (神印BC) ・はやりは壷BCだったが,水以降の4系などなかったし、風壷に氷IIIでは大して削 れない為、募集は物理アタッカーや70になった召喚ばかりだった。この所為で、 メイン黒の神印象は腐るほど貯まった。 (ソロ) ・スリプルの効き具合は今より悪かった。(弱体装備も少ないし属性杖も殆ど出回って なかった) ・4系は実質ストーンIVしかなく、ブースト装備装備も殆ど無く、ヒーリングMPも圧倒的に 遅かった為、楽〜ちょうとの敵を倒すのがやっとだった。
810 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 18:37:01 ID:DHhODYw7
当時キャップ到達時の後衛で優遇されていた後衛は、召>詩>赤>白>黒。 あの当時の召喚70は神だった。直ぐに弱体されたがw
811 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 18:39:48 ID:ERxH7Fsi
昔弱かったんだから、今は最強でもいいじゃん。ですか?wwwwwwww まったくこれだから優遇ジョブなヤツらは進歩がないんだよwwwwwww 白が6人集まれば黒が6人集まったくらい強くなれるのか?無理だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 黒はすでに強すぎるんだよwwwwwwww弱体しろっつってんのwwwwwwww
812 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 18:46:23 ID:4thZdtXB
>811 どこから突っ込めば・・・・ ヒーラーとヌーカー比べること自体がおかしいと思うが ヒーラーと攻撃ジョブ比べるなら白が6人集まればモンクが6人集まったくらい強くなれるのか?無理だろ ヒーラーと攻撃ジョブ比べるなら白が6人集まれば竜が6人集まったくらい強くなれるのか?無理だろ ヒーラーと攻撃ジョブ比べるなら白が6人集まれば赤が6人集まったくらい強くなれるのか?無理だろ ・ ・ ヒーラーと攻撃ジョブ比べるなら白が6人集まれば狩が6人集まったくらい強くなれるのか?無理だろ って意見も成立しますがなにか?
813 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 19:05:04 ID:s4nx9tBf
>>808 脳筋の弱体については冗談も言えないのかw黒弱体スレだからかw
まんざら冗談のつもりでもなんだがw
あるジョブ弱体すると、敵のそのタイプの弱体につながるから
バランスとり大変ですね>■eさん
814 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 19:06:00 ID:DV9Qe+Ub
>>812 黒はいわゆるヌーカーの一線を越えてると思うのですが
815 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 19:06:51 ID:wYb4Q0qG
現状のFFでヌーカーが存在しないからな 例えば、Lv75で、とてとての敵に2000のダメ入るぐらいのジョブすらない 辛うじて樽黒が廃装備とコッスイやり方して2000入るかどうか FFでのヌーカー役割は、恐らく連携+MBで調整してんだろうな ここで黒強杉弱体しろと叫んでいる奴は、他のMMOいったら愕然として また弱体しろと叫ぶんだろうなw でもな、FFだから弱体叫んでもみんなが面白がって参加してくれるが、 他のMMO行ってそれやるなよ FF厨がきたってバカにされるよ?w ネ実にカエレといわれちゃうよ?w FFのプレイヤーのほとんどがネトゲ初心者そして最強厨だからしょうがな いけどね こんなとこに隔離されてる理由すらわからない厨の巣窟だしなw
>>811 比べるなら黒が6人集まったときの瞬間火力と
白が6人集まったときの回復能力だな。
役割が違うジョブで比べてるんだからな。
同様にナが6人集まった時の防衛力
モが6人集まった時の削り能力。
なんで白もナもモも黒と同様の瞬間火力を求めるんだよw
黒の瞬間火力に対して白の回復力、ナの防衛力がショボイ見劣りする
だから強化しるなら話しは分かるが。
817 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 19:27:58 ID:3IAPhPnv
FFは"俺様の剣が最強"の勇者感覚のやつらが多いからな。 付き人の後衛が俺より強いの許せない!!!!ってまじでこんな感覚だろう。 俺様のws最強にしてやれよw
818 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 20:15:14 ID:AsMkcbGx
黒の削りと前衛のWS比べてる奴池沼杉 黒弱体は避けられませんから 敵に気づかれないor範囲WS食らわない距離からガッツリ削れる現状 この利点がわかっててわざと意味の無い前衛WSとの比較にタゲ逸らし 敵を殴りつつ魔法TPためて近距離から精霊撃ってるわけでもなかろうに どれだけ黒召が壊れた強さかはHNMLSの構成みりゃ誰でもわかるわな
819 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 20:23:27 ID:ReO62l68
バーカ、前衛アタッカー(プ とか上げた馬鹿が悪いんだろ 黒の強さは至って当たり前 前衛アタッカーとか糞共と一緒にされては困る 黒上げてれば良かったのにな、糞ジョブ上げた哀れな虫けら共 黒は優遇されないと誰も後衛やらないだろうから、弱体はありませんよっと 前衛の馬鹿組乙
820 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 20:23:40 ID:A31O0cRi
FFにヌークする必要性が全くないからね 死ぬまで戦い続ける馬鹿モンスに、誰かが攻撃してれば攻撃権なしの仕様 HPが1/2になったら逃げる んmは全員攻撃できて、総ダメがNo1のアラがアイテム総取り そういう状況ならヌークする必要でてくるが
821 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 20:54:09 ID:ceff2sWP
ヌーカーとやらは 回復魔法は使えないですよっと。 あ?黒はケアル使えない? OKOKじゃあサポ白も赤も使うなよ?w 他のMMOを見習え? 信ラインは長い間オンミョウ以外アタッカーいらね な状態だった反動で いまやオンミョウはゴミになっなwww まぁアレだ黒は他ジョブを 脳筋脳筋と煽りすぎたな。 もう相当な数のメールボムが炸裂してるだろうから 弱体は避けられませんね^^;
822 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 20:58:39 ID:ceff2sWP
>>819 黒を優遇したら詩人の数が増えるのか?
イミワカンネwww
黒なんか優遇したって
精霊ヒャッホイするばかりで
ちっともPTが組やすくなんかならないし
詩人や白を優遇した方がマシだろw
823 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 21:00:54 ID:ReO62l68
>>822 はっはっは
白とか詩人とかに頼らないと駄目だとは無様だなw
無能な前衛は白辺りに頭下げてケアルして貰えw
俺はケアルなんてしないがな!
黒はエリートらしく、黒PT以外しないものだ!
824 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 21:05:46 ID:A31O0cRi
ホーリーがスゲーダメでていた時代忘れたのか あのときはマジでイヤになったぞw
>>808 それって黒がめちゃめちゃ主張して既に弱体済みじゃん。
826 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 21:28:47 ID:ReO62l68
827 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 21:31:53 ID:2+Q2tN1p
セラフ→レタス→サイクロン MBホーリー ダボイでチーフクラス相手したときの お決まりの連携でしたね。 あのころは楽しかったぜ!!!
828 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 21:33:24 ID:wYb4Q0qG
>>826 前衛が逆ギレしていたなw
威力はすごいは、挑発より早くホーリーはいるしそれに遠くから釣れるし
限界クエ1のときに、まざまざと見せ付けられたな
そりゃー逆ギレする罠
そこそこの詠唱時間あれば別だがあれは早杉w
で、結局そのまま大幅弱体されてそのまま放置
もうさ、詠唱時間だけイジッてもとに戻したらどうなのよ
■eの調整能力ってただ弱体だけしてそのまま放置が多いのよね
つか議論も何もカウントダウンは始まっているからなぁ。 怖いのは■eのやりすぎだな。あいつは限度ってものをしらねー。
中央島時代が一番熱かった
831 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 21:38:11 ID:abl17/E8
しかしおまいら弱体されるの好きなんだな
832 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 21:38:56 ID:ReO62l68
>>831 ん?黒様が弱体される訳ないじゃんw
よく解らないけど、きっとそう♪
833 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 21:39:43 ID:wYb4Q0qG
>>830 同意
そこから先は虫虫ファンタジーだったし
834 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 21:56:07 ID:DwutQ7vP
>>830 崖上のオークを釣るなと何度いってもわからないツーフがいた覚えがあるなw
835 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 22:26:35 ID:jTZyRJTa
いい加減、ケアルも精霊みたいに回復魔法スキルが低いと回復量が1/10になるようにしろ くろまwのケアル3→19回復みたいになw あ、喚士は回復魔法スキルと精霊魔法スキルB+追加ね もともと、白魔法と黒魔法の扱いにも長けてたジョブだし
836 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 22:32:35 ID:xxfSTT0q
○ガ系は中心からの距離で威力が変動します。 更に2体以上の敵を巻き込むと1匹ごとにダメージが減少します。 ○現在の曜日と反属性の精霊魔法のレジスト率が上昇します。 ○全ての敵が精霊魔法に対して耐性を持つようになりました。 これまで以上にテクニカルなジョブになりました。
837 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 22:33:45 ID:tCku54GV
∩___∩ | ノ ヽ ! / ● ● | こいつすげえアホ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| / .\ / __ ヽノ / \ ...\ (___) / .│ ..│ │ │ / ヽ l..lUUU .U
つーかつよ以下を狩るなら黒6人PTより前衛アタッカー6人PTの方が圧倒的に殲滅速度早いだろ? 黒はジョブ的に強い敵狩り易いってだけで、適材適所だと思うんだが で、強い敵狩る方が経験値効率いいから黒PTが突出してるように思われるだけで(こういう特性のジョブ他にいないし) 実際問題つよ狩りとかの時代の黒はお荷物だったし、敵が弱いことが多いメリポでも黒いらないじゃん サポ白赤だけは弱体した方がいいと思うけどな DD+妨害魔法までが同時に持っていい役割の限界だと思う
839 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 00:30:27 ID:wROA0dYo
∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / こいつすげえアホ 彡、 |∪| ,/ /__ ヽノ /´ (___) /
>>836 中心からの距離って言う奴以外は既に実装されていたり・・・・
841 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 00:44:00 ID:8SfK/Srd
そういやさ弱体といえば黒に粘着されて 多段WS弱体されたときはネ実どうなったんだ? 荒れまくりだった?黒に復讐汁とか?w
弱体するなら、サポでケアルできなくしてくれー。 納金を回復しないで済むならサポの幅も広がるし、 遊びの幅も広がるってもんだ。
843 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 00:50:06 ID:ObSUgA7D
モ/侍 無限夢想のせいだと騒ぎになって 調整ミスを隠すために、まるごと弱体したもんで、呆れて終わった
844 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 00:51:38 ID:xSjPHs1J
弱体されるのかー 今のうちに上げとくか・・・
845 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 00:53:01 ID:8SfK/Srd
>>843 なるほどあまり暴れなかったんだw
黒弱体ではネ実どうなるんだろう、ワクワクw
現在のレベル上げPTの主流は前衛4後衛2、黒が入る余地なんて全然無い。 後衛2は、白赤か赤詩か召赤だ。 前衛アタッカーの方が黒より安定して累積ダメを出せ、黒の席が一つ空いた為前衛が一人増えた。 前衛は黒強すぎって騒いでタゲそらし必死だけど、本当に弱体されるべきなのは前衛アタッカー。 PTに入れない黒はもっと超絶強化されるべきだ。 精霊の威力は3割り増しでMP消費は半分、弱体スキルAと暗黒スキルAくらいが妥当か。
847 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 01:14:43 ID:xXCOoQhe
まずガ系はタゲを狙ったものは高ダメージで、それ以外を微弱ダメージに。 スリプルとかの魔法はグラビデ同様重ねるごとに耐性を付ける。 黒75だけど、黒魔PTには疑問符を感じるのでこの程度の弱体は覚悟はしている。 ただ、精霊の強さは現状維持でも十分かと。 盾役によっては開幕連携一撃でタゲとっちゃうぐらいヘイト高いんだし。 盾役の良し悪しで左右されるジョブには変わらないのだから、その辺は問題ないかと。 むしろナイトとかが弱体されると、自然と黒も精霊打ちにくくなって、 弱体に繋がるといえば繋がるかもしれない。
>>847 通常PTの黒の強さに不満持ってる人は少ないんじゃないか?
最後の行だけのレスだがね
849 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 01:33:50 ID:xXCOoQhe
>>848 だろうね、のらりくらり精霊打っていたかと思うとMBでいきなりズガーンだからね。
そりゃそう思うだろう。
ぶっちゃけ60後半越えたあたりから、MB→ヒーリング だけでもイケルときがある。
楽といえば楽だけど、単調といえば単調で面白くない。
弱体をするところはして、もうちょっといろいろなことができる
テクニカルジョブになってもいいかもとは思う。
70超えてからはMBよりもエビの範囲WSをスタンでとめることのほうが面白かったりするしww
ただ、どうテクニカルにするかって部分を考えられず、
単純な弱体をすれば狩人のように、黒をやめる人は増えるだろうね。
まぁ、黒増えすぎたし、最強厨はウザイから。黒人口減るのはいいのかもねw
もれは何があっても黒一筋だけどな! 伊達に漂白時代を生きちゃいないぜ!!
>>1 の外人が言ってるガ系でManaburningでレベル上げって、ほんとに自給いいのか?
以前、ガ系でつよ7体ぐらいをやったことあるが、
ちょっとでもタイミングずれたら最初に着弾させた人が瞬殺されるし、
700ダメ×5人なのでちょっとでもレジラれたら仕留め損なってこれまた事故るし。
最初に一箇所に敵を集めて寝かせる手間、時間、リスクなどを考えるとそんなにうまくない。
あと一回やったらチェーン切れるだろうし、周りの敵もいなくなる。
普通に一匹ずつやっても狩場の敵を一掃できることを考えると、
赤詩前衛×4の無限チェーンとかの方が安全だし高自給な気がする。
851 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 02:24:51 ID:YSXHuhgX
時給よりも見た印象で非難されてるんだろうよw 一瞬で殺したね。こんなペースでやったら直ぐに75になるハズ。 ヒーリング効率なんて見ていませんからwww 事故死しても直ぐ取り返せると思っていますからwww つまり非難してる奴が馬鹿ってことさw ネコを電子レンジ入れて乾かそうとして焼き殺した奴が裁判で勝つような国ですよw アイツラ説得しようとすると直ぐに裁判になるっつーのw 田中も修正するとはいっても完全弱体はしきれんよ。逆の立場のNAがいることも わかってるからなw
852 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 02:28:31 ID:xXCOoQhe
>>850 ひとつ聞くが、黒がたくさん居るのにスリプルもスタンもバインドも打たないのか?
後、ブリストぐらいもちろんしているよな?
現在の黒の能力を生かしきれてない、黒PTの中での外れPTなだけかと。
853 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 02:33:43 ID:YSXHuhgX
おそらく「ガ系」のみの弱体だろうよw 複数の敵を対象にした場合に @威力下降度が増す。⇒田中曰く「時給が落ちます」 Aレジスト率が大幅に増す。⇒田中曰く「サソリBCの戦法は使えなくなります」
854 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 02:39:45 ID:YSXHuhgX
>>853 おそらく、NAの黒推進派もいる事を考慮して、これが限界だろうw
>>852 つよ複数相手に同時にボコられたらブリスト張ってよーがスタンで2,3匹止めよーが
何もする間もなく「あれ?今どうやって死んだの?」て感じで一瞬で沈むだろw
スリプガ詠唱完了するまで生きてるはずも無いw
攻撃力高い相手ならストブリ完備からブリンクすり抜けて
ダブルアタック
クリティカル→250ダメ+スキン禿げ
クリティカル→450ダメ
○○は倒された・・・・
て死ねるジョブだぞw見た事あるだろこの展開w
>>855 黒PTやったことあるのか?
そりゃ複数にボコられりゃすぐ死ぬが黒PTなら
多少のズレはあってもほぼ一斉に詠唱してるから
1人だけがボコられ続けるなんてまずない
そもそもそんな状況になりそうだったら詩人が達ララいれるだろ・・・
いくら馬鹿チョンでもできる黒PTと言っても
そこまで酷い黒PTは見た事ないぞ
ちなみに最高時給叩き出せるのはやっぱりウルガランだろうな
5分ポップ、野牛、ボム、エレ、あの狩場は条件が良いな
通路に陣取って滝側とヨルムン側を枯らす勢いで狩るとアホみたいに稼げるぞ
もちろん実際には両方は枯らせないが滝側広場だけなら余裕で枯れる
857 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 02:58:57 ID:xXCOoQhe
>>855 裏だったらそういうことはよくあるけどな。
モレは黒で死んだことは両手指で収まるぐらいしかないし、
黒PTは外人から声がよく掛かったけど、黒PTで死んだことはまったく無い。
まぁエル黒ってのもあるが(´・ω・`)
858 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 03:22:54 ID:tT3lCUAB
魔法とペットだけレベル補正が付かないのが異常。 ガリウドも「銭投げだからレベル補正なんて付かないよw」 と自信満々だったがアッサリと弱体されたしな。 ここは弱体神Tanakaに期待だw
俺も一匹ずつやっつける黒PTなら事故った事はないな。
ところで、
>>856 の最高時給ってどのくらいだった?
野良のメリポつよとて乱獲PTでも時給6000以上は行くから、
狩場限定だし、時給10000とかじゃなければ問題ないきがするが。
それに黒はつよとて乱獲PTではイラナイ子なので、
ガ系だけ修正してくれるなら全然OKなんだが、黒PT自体できなく
なると困るな。
黒PTできなくなると事実上レベル上げ無理だな レベル70以上とかで黒イラネって雰囲気だし
861 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 03:43:59 ID:mmasv5WO
赤からコンバ剥奪してレベルキャップ80にするのが一番いいんじゃね? で、76〜のアビ&魔法を強烈に。 例えば… 戦士 バーサクディフェ2(50%↑50&↓) モンク 現状維持でもいいがとりあえずマーシャルアーツもう1段階うp ナイト ファランクス習得 暗黒 暗黒2(攻撃力100%うp、消費HP最大HPの20分の1) 狩人 修正前の状態に戻す 侍 みね打ち、ストアTP2(一撃でTP25貯まる) 竜騎士 ジャンプ4(とて2に500くらい与える)、竜にケアル可能に 忍者 d術3系習得 シーフ ユニクロな短剣(D35)くらいの武器を開放 白 バニシュガ3、バニシュ4習得 黒 現状維持 赤 改めて76でコンバ習得 詩人 バラ3、メヌ5習得 召喚 各精霊魔法5系習得、ガ系も4まで習得 このくらいやってほしいけど絶対やらないだろうから黒弱体汁
862 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 03:45:32 ID:YSXHuhgX
>>860 モ前解って無いな。黒イラネだから黒PTできたんだぞ。
普通PTよりも美味いから黒PTが出来たわけじゃない。
黒で組むくらいしかないからやってみたらソコソコ稼げた。
それからだ。黒イラネと言われたBCなんかで黒PTが増え
だしたのはw
全ては黒イラネで排斥した脳筋が発端だったんだよw
863 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 03:47:54 ID:mmasv5WO
>全ては黒イラネで排斥した脳筋が発端だったんだよw 黒より脳筋はいないw
864 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 03:48:28 ID:FHXSPANO
>詩人 バラ3、メヌ5習得 うはwww黙れ納金wwww 糞つまんねー仕様だなwwww
865 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 03:52:29 ID:bumbom8n
モンクの次は黒か...マンガジョブ叩き好きだな、おまえらw
866 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 03:53:07 ID:BIimS1FO
>>861 なんか、後衛適当だな。
やっぱ後衛は勇者様の従者って考えちゃう人ですか?
ナイトは物理ダメカットをジョブ特性につけろよ。
狩人の修正前の強さは悪くないな。
ただ、ヘイト調整とデフォでケアル3とか付けて後衛寄りにしろよ。
で、黒とポジションを争わせろよ。
前衛アタッカーの枠に入れさせるな。
あとは別にいいや。
めんどくせ。
867 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 03:54:48 ID:YSXHuhgX
>>863 そりゃそうだw
今の黒の9割は当時は黒イラネといいつつ黒PT等でウマーな事をしった脳筋諸君
がやってるんだからなw
868 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 03:57:26 ID:YSXHuhgX
75からのキャップ解放するならメインジョブ一つのみにして欲しいよなw 変な厨が来ないようにさー
869 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 04:00:05 ID:HzOfIijE
>>868 一つのジョブへの執着心がより強くなり、嫉妬もヒートアップ。
今より醜い足の引っ張り合いが予想されます。
870 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 04:05:06 ID:n8Fw5JRe
HPの減った敵にスリプル、バインドを効きにくくするってどうだ。 怪我負ってるのにすやすや寝てしまうのはおかしい。 同様にPCもHPが減った状態でスリプル、バインドが効きにくくすればバランスが取れる。
871 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 04:05:33 ID:t+QuSslX
オマエラ醜すぎ
872 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 04:20:08 ID:nx9e69b7
俺黒だけどメリポは赤か白で稼いでるぞ。 モモモ白赤詩で時給1万楽に稼げるのに、なんでそれ以下しか稼げない黒x6PTなんかやるの? もうINT、精霊スキル、魔法攻撃力アップ、MP全段上げ終わってるよ。
874 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 04:34:11 ID:nDA9WrSk
前衛6人PTができるように強化すべき 黒PTなんて火力でゴリ押ししてるだけ ヌーカーと言われるジョブが集まれば、黒PTは想定内 黒のソロ最強?スリプルして眠らしてバインドして精霊打ち込んでいるだけだろ? 詠唱中断ってのがあるから、眠らすかハメないと、黒がソロできないだろ 樽黒なんてあっという間に逝く だからソロ可能な逃げ道としてこれも想定内 ま、これを弱体するかどうかは開発陣の判断だからいいんだけどね ほんとどんどん面白くなくっていくね 弱体厨と勇者厨とオフゲ厨によって
>>173 >連携不要な連続狩り
ほほう、そうなったらまた脈絡もなく侍が巻きこまれるわけですね
他段WS→空蝉(心眼)→遠隔ときた巻き添えの歴史にまた1ページ
■は死人に鞭打つのが好きですねwwwwwww
orz
>>874 まさにオマエだなw
弱体厨で勇者厨でオフゲ厨なのはwww
>前衛6人PTができるように強化すべき
>黒PTなんて火力でゴリ押ししてるだけ
言い換えれば前衛PTなんて武力でゴリ押ししたい って事だろ?w
>>876 ×言い換えれば前衛PTなんて武力でゴリ押ししたい って事だろ?w
○言い換えれば前衛PTで武力でゴリ押ししたい って事だろ?w
修正ミス。
漂白から黒らしく成長したのはいいが、
LV75打ち止めによって、精霊魔法が前倒しで習得可能になり、
オーバーキルな力を手に入れてしまった黒。
最強厨は黒の弱体と共にマジで去ってほしい。
878 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 05:00:04 ID:avO04SKp
実際、元からメインでやってる黒は 弱体されようが強化されようがあんまり変わらんけどな〜 弱体されて騒ぐのは他ジョブからの転向組か HNMLSに入るために必死こいて最近上げた奴じゃね〜の?w
880 :
既にその名前は使われています :
2005/08/06(土) 05:12:06 ID:avO04SKp