黒魔弱体へのカウントダウン

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1既にその名前は使われています
> 1UP: Are you looking to do something similar with Black Mages?
> A recent trend has been these "Manaburning" parties where five Black Mages
> (and a tank to hold hate) all cast Blizzaga 3 and kick (arguably) too much ass, too fast.
> Black Mages can hit level 75 in no time using this strategy.
1UP: 黒魔導師について、なにか修正を加える予定はございますか?
最近の傾向として5人の黒魔(+盾)が一斉にブリザガ3を詠唱して、(論証
上)あまりに多くの敵を蹴散らかせる"Manaburning"パーティーがありますが、
この戦略を使用することで黒魔導師は簡単にレベル75になれてしまいます

> Hiromichi Tanaka: The Black Mages have been way too strong and ever since we released the game,
> and we've been trying to make them weaker.
> But as you know, players always find creative ways to get around this (laughs).
> But as for what we're going to do in the future,
> we're planning to continue to look to those Black Mages and continue to adjust them.
田中: 私たちがゲームをリリースした当初、黒魔導師はは今までよりずっと強過ぎたことがありまして
私たちは彼らをより弱く調整しました
しかし、ご承知のとおり、プレーヤーはいつも弱体修正(笑)を回避する創造的な方法を産み出します
私たちは、黒魔導師を将来的に継続して調整し続けていく予定です
2既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 09:49:59 ID:VqMAfQC7
ウィ
3既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 09:51:00 ID:vQqc9TVk
あぃ
4既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 09:52:42 ID:WAxMqdYj
ヒャッハーッ!
5既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 09:53:58 ID:b3sLOTVV
ほらね
6既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 09:54:53 ID:LTZKzg4j
Tanaka!
Make Black Mages weaker!!
Hurry up!!!
7既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 09:55:36 ID:gdsG7UKw
ガ系に関しては確実に来るだろうね。
メリケンもあの動画の異常性は重々承知だし。
8既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 09:56:14 ID:RT9O9Bc0
>>1
このインタビューしてる奴って、やったことあるのかな?
黒PTに盾イラネ
盾役いれるなら、召喚いれた方が釣り役として活躍できるわけだが
9既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 09:57:47 ID:WAxMqdYj
召喚じゃなくて詩人だろ?
10既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:00:00 ID:yqJlRIiV
何?この脳内インタビュー?
11既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:01:19 ID:5GT1JVUo
田中:私たちがPC弱体修正すると、プレイヤーはそれを回避する方法を
考え出します。私たちはその戦法を潰します。
こうしてプレイヤーと開発の戦いはこれからも続いていきます。

ってこと?
12既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:02:28 ID:A4/jpial
田中にすれば、黒PTは想定の範囲外だったんだろうな。
13既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:02:39 ID:vQqc9TVk
あのヤロウ、Lv75にするのを簡単にと言ってやがる
14既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:04:23 ID:ToCkWtYR
ガは中心からの距離で威力減衰か
対象の相手の数で割って最低保証ダメージを設けるかどっちかだろうな

あとは精霊3系を暗黒に開放、4系のいくつかを赤に開放
そのかわりデジョンガを追加

15既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:04:32 ID:RT9O9Bc0
>>9
いや、盾役いれるなら召喚の方がマシってことね
もちろん詩人がベスト
16既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:07:00 ID:ICbQGSoI
あと黒とモンクを潰せばエースジョブが真のエースとなる。
17既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:07:50 ID:gdsG7UKw
>>14
垢、あんこくwのテコ入れなんて来ないから安心汁w
18既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:08:19 ID:RT9O9Bc0
>>14
あれさ、昔リンク狩り横行していて、騒いだバカがいたんだよ
で、中心にいる敵により多くのダメが加わるように修正したんだよね
だから昔のように周りにいる敵に満遍なくダメが通るように戻せば解決
昔のガ系ってリンク狩りにしか使えなかったしなー
19既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:08:33 ID:A4/jpial
>>14
しかし、ガ3連打は、神威のことじゃなくて、レベラゲでの黒PTに突っ込んでるからなぁ。
レベラゲだと1体の敵に打ち込むことを考えると、対象の数や中心からの距離は
大して意味がない気がする。
20既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:13:48 ID:o1bh2o6k
>4系のいくつかを赤に開放
これ以上、赤強化してどうすんだよ
ただでさえ弱体の有力候補なのにw
21既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:27:42 ID:OLYvH4fa
で?それがどうしたと
ガはそうゆう仕様だし、通常構成のPTでは周囲の敵への誤爆と消費MPの兼ね合いでなかなかつかえる場がない。
それでなお黒PTも出来なくされたらガ系魔法の使いどころなくなっちゃうぜ!
22既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:31:10 ID:CQC6Ehfi
「調整していく」だけじゃぁ弱体するとも強化するとも取れないなァ。
23既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:31:18 ID:ZWOtuHdd
ガ系は同時だと効果が重複しない・・・あたりはやってきそうな気もするな。
それならそれでやりようもあるが・・・
24既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:36:56 ID:gdsG7UKw
>>21
ガ系なんてリンク狩り死亡から単体威力アップされるまで
古代同様趣味魔法だったよ。
弱体前の狩人みたいに今与えられてるポジションが
当たり前だと思わないほうがいい。
25既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:39:05 ID:RXEwAu+I
■e<WS、魔法等で大ダメージを与えるとしばらくスリップ効果も発生するようになりました。
強化のフリをしながらスリプルハメ弱体

■e<高位の魔法が同時に詠唱されると種類に応じて干渉効果が発生するようになりました。
勿論弱体方向の効果しか発生せず実質的黒PT弱体

こんな感じと予想
26既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:39:45 ID:jKUqpjUC
>>22
いやいや、■の調整=弱体ですよ
27既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:40:29 ID:ToCkWtYR
ラ神のサイトでMBガする黒が
珍しいものを見るように描いてあるもんなぁ。
28既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:40:36 ID:vQqc9TVk
斜め下にな
29既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:42:48 ID:OLYvH4fa
>>24
お前の理想のFFがどんなもんかしらんが、元来FFっつーのは9999ダメをだしてヒャッホイするゲームだ。こないだの狩の実質の弱体もかわいそうに思うし、もっともっと皆ダメージ出していきゃあいいんだよ!敵の強さから考えてもPC弱すぎだろうがよ
30既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:43:50 ID:ZWOtuHdd
その認識もどうかと思うけどなw
言いたい事はわかる。
31既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:44:01 ID:gdsG7UKw
>>29
オフゲやってろ
32既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:47:43 ID:RT9O9Bc0
こうやって、プレイヤーが考えだしたプレイスタイルを奪っていくんだな
で、どんどんつまらないMMOになると
多段WSマンセー、シルブレマンセー、よこだまマンセー、空蝉マンセーその他色々あったと思うが
なんでこう作業感が増すレベル上げの方向にもっていこうとするのが不思議
今日は竜さんがたくさんいるから多段WSマンセーペンタペンタでいきますかとか
盾さんいないんで、シルブレでいきましょうとか
ネ実で騒ぐのもいいが、自分で自分達の首を絞めているのが理解できないようだ
プレイヤー側もしかり■eもしかりだが

33既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:49:32 ID:xXbSDXJg
34既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:50:35 ID:ZWOtuHdd
膨らました風船から飛び出そうな部分は切り落とす。
それもまた一つのバランス取りなんだが、
最終的に出来てる風船の大きさが小さすぎてストレスを感じるのが問題だな。
35既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:50:45 ID:3wqpA3lJ
36既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:53:00 ID:RYdOl85r
開発も適当な調整で逃げ回るのやめてさ
1ジョブだけLv80可能って状態で、逃げ場なくして調整しろやと
調整失敗したらユーザが勝手にジョブチェンジすると舐めているんだよな
37既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:53:23 ID:gdsG7UKw
>>32
それなら墨さまは他ジョブのために多段もシルブレも
よこだまも復活するように嘆願しろよ。
斜め下弱体で極端な仕様調整する■も■だが
自ジョブ強化を望んでも他ジョブ強化は望まないプレイヤーの
最強厨志向にも問題あるだろ。
38既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:58:12 ID:8mNrNntq
>>37
それお前の事だろw
39既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:58:49 ID:/DnUWoQB
>>37
自ジョブ強化を望まず、他ジョブ弱体を望む

だと思う65キャップで挫折した元黒より。
ケアルしかしてなくて本気で回復スキル欲しいと思った時期もw
70キャップ以降が強すぎると取るより、漏れは65までが弱すぎたと思うがどうか。
40既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:00:59 ID:ToCkWtYR
キャップ80は現行HNMがザコになり下がるので無理。
そのかわりメインジョブシステム導入して、
ジョブチェンジできなくなってサポジョブも外れるが
メインの能力が大幅UPするみたいなのが欲しいね

召喚なら履行が30sec毎
白にエスナ
黒にデス
赤に次の魔法の消費MP1になるアビ

とかね
41既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:06:49 ID:rZZQr2dY
同一の目標に、精霊魔法などを連続して入れると、レジスト率アップ。これでOK。







これにより、スレノディや遁系忍術でレジスト率を下げいる積もっがどんどんレジスト率が上昇していくことに。

三流のソフトハウスのボンクラ修正ですな。
42既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:06:59 ID:OLYvH4fa
>>31
つまらんレス返すな!
あんたらFFやってて目標ってもんがあるだろ?それは大半がいい装備をして自キャラを強くすることなんじゃねーの?
結局、大量に時間と手間掛けて装備整えても全然ダメでなくて黒は簡単に大ダメージ出せるから弱体弱体いってるんだろうが、そこでなぜ黒に矛先がいくんよ?
近接アタッカーの強化が先だろ!

ふぅ…
43既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:08:18 ID:gdsG7UKw
>>42
現実を見ような。近接アタッカーが今回どういう調整されたかを。
44既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:09:33 ID:yqJlRIiV
>>39
回復スキルなんて盲腸みたいなもんですよ。ケアルガの効果距離だけアップしてどーするよ orz
回復量が回復スキル依存とかだったらとか妄想する俺は臼。
45既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:13:02 ID:ICbQGSoI
マジレスすると暗黒以外はみんな弱体でいい。
46既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:13:15 ID:ZWOtuHdd
回復量がスキル依存ならと確かに思う。
が、それには前衛側のHPの絶対量のアップ(回復ヘイトは割合で)はセットじゃないかな。
47既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:16:08 ID:OLYvH4fa
>>43
賢くねぇなぁ。それはココの住人が弱体弱体いったからだろうが
48既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:17:52 ID:RT9O9Bc0
>>37
そんなことはオマエがヤレ
こうやって、
 ■eとプレイヤーはどんどんツマラナイ仕様にしていくんですね
 プレイヤーが考えた遊び方を奪っていくんですね
といってるだけ
弱体しろ、強化しろなんて俺は一言もいってない
>>1の訳が正しいかどうかしらねーが

>ご承知のとおり、プレーヤーはいつも弱体修正(笑)を回避する創造的な方法を産み出しま

これ読めばわかるだろ?
■eは弱体修正でツマラナイMMOになっていくのが理解できていないって事を
49既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:19:56 ID:gdsG7UKw
>>47
じゃあ強化を叫べば強化されるのか?
強化を叫ぶガリとか召喚とかは一向に強化されないわけだが。
まあ、つまり■は弱体しか要望通しませんよってわけだ。
50既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:22:08 ID:hmiW8apO
51既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:23:12 ID:8mNrNntq
>>49
最近はそれも改善されてきてたんだけどな。
7/19パッチは思いっきり弱体してくれたが。
52既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:24:07 ID:/DnUWoQB
>>49
ネ実で弱い、ってイメージ植えつけられてるだけで
竜と召はけっこう手が入ってるほうだと思う。
初期はボンクラすぎたがまともに戦えるジョブになってきた。
53既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:24:16 ID:gdsG7UKw
>>51
ガリと召喚で何が改善されたのか簡潔に述べて。
54既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:26:30 ID:92vVctoT
黒と赤は弱体必至だな
せっかく狩75にしたってーのにこの弱体だぞ
どうせHNMで俺らにダメ負けてる糞黒が弱体メール連打したんだろが
まずは黒の弱体メール連打してやる
55既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:26:49 ID:ToCkWtYR
>>53
スーパークライム、子竜ブレスMB
56既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:28:02 ID:gdsG7UKw
>>55
詩ね、カス。
所詮、こういう奴等ばっかなんだよな、FFユーザーってのは。
57既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:29:21 ID:8mNrNntq
竜:スピリットリンク・子竜強化
召喚:連携属性・MBの追加
とかか?
ぶっちゃけよく知らんw

てか>>53俺が言いたいのは■の指向としての話な。
前回までの数回は強化でバランスを取ろうという意志が見えてきてたのに、って事。
58既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:29:46 ID:RGBuOnHs BE:14668632-##
エースヘルムがあるじゃん
59既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:31:07 ID:/DnUWoQB
>>53

・子竜のHP満タンで送還すれば即再召喚可
・石投げれるように
・大車輪威力アップ
・子竜も一緒にジャンプ


・アストラルフロウ仕様変更によりMP0でも大丈夫に
・フェンリル追加
・契約の履行に連携属性付与
・召還獣の魔法でMB可能に

ざっと思いついた分でこれだけ。スピリットリンクみたいに強化なのか弱体なのかよくわからないのもあるが。
60既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:31:07 ID:RT9O9Bc0
>>49
召喚は昔から不遇ジョブだなそれはわかる
けど、竜って弱いか?
普通にアタッカーだぞ
オマエが思ってるほど弱くない

むしろネ実に冒されているオマエの脳が不遇じゃね?
あとさ、ネ実って弱体スレしか生き延びないでしょ
強化スレなんて細々とやっていつのまにかDAT落ち
61既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:33:03 ID:gdsG7UKw
>>60
竜弱くないならなんであんなに少ないの?
62既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:35:13 ID:ZWOtuHdd
実はまだ未実装だったんだよ!
既にみえている彼らはNPCで実際には存在しないんだよ!
63既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:35:47 ID:OLYvH4fa
>>56
お前が>>24で言ってるのは強化だろうが。
算数ドリル終わらせてからまたこいや
64既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:36:00 ID:ToCkWtYR
>>61
真の竜騎士は皆anonにしているんだよ!!
65既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:36:33 ID:E0P6cJLA
なんというか。

君たちは馬鹿だろう。

弱体されればジョブチェンジするだけさ。

君たちは何年ネットゲームをやっているんだい?
66既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:37:08 ID:gdsG7UKw
>>63
はあ?スーパークライムが強化ですか、そうですか。
ネタジョブはネタを与えられるのが強化って言いたいんですね墨様としては。
67既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:37:26 ID:Wxy0D9Z/
>>61
メリット<デメリットだから。
サポで使いにくいから。
中華のイメージ。
ガリのイメージ。
など。
68既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:40:13 ID:ZWOtuHdd
いまさらソース元見てきたよw
この前後のニュアンスだとたしかにこれから手を入れるって言ってるように見えるね。

ただ、ここで問題にされてるのはガ系一斉射による殲滅性だから
一気に撃つとダメって程度の修正あたりが普通なんで無い?
69既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:40:19 ID:RT9O9Bc0
>>61
ネ実情報に脳をやられてる人が多いから
70既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:41:38 ID:b62HYxly
モが6人集まれば、百烈+wsで敵1体秒殺できる。
黒が6人集まれば、スリプル+精霊でMPの限り敵を瞬殺できる。

赤が6人集まれば・・・連続魔+精霊でも黒6の火力には遠く及ばないなw
           サポ忍で生命力がゴキブリ並みになれるってくらいか?

結局赤妬んでるヤツ=リフレ・コンバ羨んでるだけなんだよなw
あと最近だと連続魔スタン?そのうち、魔法のスタンにも一定時間無効ってのは
実装されそw
71既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:42:49 ID:gdsG7UKw
>>69
じゃあ何で元祖ネタジョブの狩や赤はあんなに増えたの?
単純にジョブ性能が高くなったからだろ。
役に立つジョブは増え、役に立たないジョブが減るのがネ実のせいだと
思ってるお前の脳が既にやられてるなw
72既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:45:15 ID:8mNrNntq
竜やモンクのようなオートアタックが基本のジョブは
減っていくのが宿命。
つえーつえー言われても、やってみるとつまらないから増えない。
73既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:46:59 ID:ToCkWtYR
>>71
ジョブ性能が【異常に】高くなったからだろw

竜のような徐々に強化みたいなジョブは
最強ジョブになってもネガし続ける最悪のパターン
74既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:49:33 ID:ZWOtuHdd
インタビューから

1:いま不遇ジョブって言ったら何か言える?
T:ウェッフェッフェ、やっぱリューサンですがな。
 JPプレイヤーが嫌がって離れてるさかいにな。
 前はそれは狩人やったんやでw
 要はジョブチェンジですがなwこれで決まり!
 リューサンかて局面限定したらつよいんやで(笑)
75既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:50:31 ID:YEbnKNfz
>>59
召喚は裏修正で履行が弱体されまくってるけどな
今週のメンテでまた弱体されたのも知らないんだろうな
76既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:52:46 ID:gHmjCI97
召喚の履行はたいして騒がれてもいないのになんであんなに弱体されまくってるのか分からんな。
そんなものよりもっと精霊を弱体しろと。
77既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:53:13 ID:RT9O9Bc0
>>71
竜ってもともと弱いか?
アタッカー役として俺は普通に誘ってるが
78既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:54:28 ID:o4ahZBb1
まぁ、予想される弱体は、同一ターゲットに同じ魔法が連続で入らなくなるorレジ率激upってところだろうな。
それで精霊一斉射撃も連続魔スタンも潰せる。
79既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:55:13 ID:pJq5/JKp
黒さんおめ^^
80既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:55:30 ID:8mNrNntq
連続魔スタン潰すなら裏王どうにかして欲しいな。
81既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:55:54 ID:ToCkWtYR
>>74
リューサンが強い局面なんて、
限界アイテム取りとかAFのコッファーの鍵取りとか位じゃね?
82既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:56:21 ID:wT9o+aGy
レジ率アップとかされたら
弱点とか意味のないものになるね
83既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 11:56:25 ID:gdsG7UKw
>>77
アタッカー能力よりも子竜の使い勝手の悪さに問題が集中してる。
84既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:00:17 ID:ZWOtuHdd
インタビューより

1:他の物理系ジョブを面白くする計画とかある?
 ジュノで何時間もパーティ組めないリューサンや侍、モンクやシーフたちを見かけるよ?

T:そうでんな(笑)うちらも弱体したい奴探してるだけやあらへんで。
 ちゃんとどないに手ぇつけるか考えとるで、
 こいつらもうちょっと強ければいいんやしな(笑)


>>81
田中に言ってくれw
85既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:00:16 ID:o4ahZBb1
>>80
裏闇王はすでに修正済。
NM長時間キープで強化されるパッチが当たって、
裏闇王戦が長引くと、闇王の打撃が500超え、こっちの1撃は0〜30。
どうやら、■eにとっては、裏ザルカがクリアできるのは想定外だったらしい。
86既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:01:45 ID:/DnUWoQB
>>80
衰弱時の遠隔/魔法弱体に加え連続魔スタンを潰してきたら、
どう裏王を調整するか見ものだな。■eの事だから多分Lv上げしか考えてないだろうけど。

あとは狩が死んだ現状、精霊弱体するなら真龍系とかも合わせて調整して貰わないとね。
HNMはともかく、応龍倒せなくて一般人にも影響が出る。
87既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:01:48 ID:o4ahZBb1
>>84
モンクはさらに強化が来るのか!!
88既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:02:07 ID:a8jYN+px
じゃあ同一属性の攻撃にも耐性つくようにしろ!
突ばかりやってるとダメージが減るようにしろ!
これでモンクPTも出来なくなって貴様等は満足だろ!
89既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:04:31 ID:8mNrNntq
>>75
大地の事なら、こんなとこでぐだ巻いてないで早くGMにメールしてきなさい。
90既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:04:41 ID:gHmjCI97
>>85
■以下のノートリアスモンスターを占有した状態で一定時間(※)
 が経過した場合、徐々に強さが変わるように変更されました。

 King Arthro / Simurgh / Roc / Serket / Capricious Cassie
 Lord of Onzozo / Behemoth / King Behemoth / Adamantoise
 Aspidochelone / Fafnir / Nidhogg

どこに裏王の名前が入ってるんですか?^^;
91既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:18:09 ID:raoyOEWX
赤は決して強くなんかない。ただ単にやれることが多いのと、しぶといだけ。

黒を弱体するなら、攻撃面を弱めるようなものは漂白時代に逆戻りするだけで無意味。
方向性としては、最大HPを半分に、詠唱中被ダメ+100%、とかにするべき。

・・・と、思う よ
92既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:19:49 ID:bO4XoUYi
黒はいくらなんでも強すぎるし移動魔法も有るのはおかしい。
そこで黒の弱体案。 サポ黒ではデジョン不可。
93既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:27:01 ID:gHmjCI97
>方向性としては、最大HPを半分に、詠唱中被ダメ+100%、とかにするべき。

そんな修正で黒問題が解決されるなら苦労せん。ブリスト空蝉で回避できる修正だし。
やはり精霊を連続で入れるとレジレジになるって修正が一番いいよ。これなら黒ひとりの場合は今までと変わらないわけだし。
94黒っち ◆B.otvswHuQ :2005/08/04(木) 12:28:22 ID:MmipRRK2
赤 長距離走者
黒 短距離走者
白、詩 走者にドリンク渡す人
95既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:32:34 ID:kDwJUHlZ
> ただ単にやれることが多いのと、しぶといだけ。
これが強いってことだろ、アホかお前
96既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:39:58 ID:pWymYBI3
>>94
召は?
97既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:45:01 ID:9tuzfYwT
黒弱体くるならサポ白弱体じゃね?
これがくると召はLV上げできなくなるけどw
98既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:47:39 ID:6M7f9qwv
召 自らはリスクを負わず代走者に走らせる人

でも代走者の燃費が悪い事がネックで
走者にドリンク渡す人のバイトもやらないと生計を立てられない
99既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:52:24 ID:raoyOEWX
>>93
精霊の威力を弱くする方向は違うと感じたからさ。ブリスト空蝉回避も所詮サポの能力だし。
黒は盾に守られてこそ真価を発揮できるような設計なら、役割分担も成立するだろうしね。
連続するとレジ率上昇だと、複数のキャスターがMBする時とか潰し合いになるよ。
そういうんじゃなく、打たれ弱くして詠唱開始時にヘイト発生とかの方がいいと思うんだけど。

>>95
まぁ強さの判断基準なんて人それぞれだしねぇ。
ただ、モンクや黒と並べて赤が強いとか言われてると違和感があるのは確かだよ。
平常時の瞬発力に難があるのと、気を抜くと脆いってのも含めて考えてね。
100既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:58:25 ID:G5Scf1XE
おいおい、やっと黒弱体スレたったか。
最近、もうあきらめたのか見かけなくなって
じーちゃん寂しくて泣きそうだったよ。

で、猫はどこだ?
101既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 12:59:03 ID:0ekZzokd
黒弱体してもいいから、とんずらとトレハン2とテレポ(全部)をつけてほしい。
102既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:00:23 ID:RT9O9Bc0
>>99
まぁソロが困難になるだろうけど、防御↓でいいんじゃね?
2発3発殴られたら瀕死状態
結局黒PTは、詩人がいてMPが湧き出るのが問題であって
ヒーリングを増すようにすれば問題ない

ソロなんかどうせ、バインドスリプル戦法なんだし
これなら、黒のヌーカーとしての立場もそこなわれないし
それより何より、通常レベル上げが弱体にならないからいい
変に弱体すると、相対弱体になるからなぁ
103既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:06:49 ID:WAxMqdYj
黒は強すぎたんだよ
104既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:07:42 ID:6M7f9qwv
まぁ黒は結局手法は違えど他前衛と同じ位置にいて
瞬間最強が分かりやすいから
開発からしたら弱体しやすいんだろうな
でも安易な事をすると応龍とかBCを調整しなきゃならなくなるね
105既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:08:06 ID:OBkkkOM6
あほか?
狩弱体されただけで、
あれだけLV上げが困難につまらなくなったのに
黒まで弱体されたら、LVあげいけないぞ?
106既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:08:47 ID:lWx1cxXg
>>102
ストブリもあるのに2〜3発ってのは緩くねーかな。
黒ってのは、基本的に敵の攻撃を受けないように攻撃するもんだろ。
つよクラスに1発受けたらHPの6〜7割が減るくらいでいいんじゃねーか?
107既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:10:39 ID:sNwmFskp
他ジョブから黒も赤も強い
赤叩き 黒、その他
黒叩き 赤、その他

108既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:10:42 ID:lWx1cxXg
>>105
Lv65キャップの時のように、つよ連戦でいいじゃんか。
あの頃は、狩は大して強くはなかったし、黒はそもそもPTにいること自体が少なかった。
109既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:10:54 ID:ZglW5abp
>>105
それほどでもない
110既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:12:43 ID:OLYvH4fa
>>102
黒PTで詩人がMP回復するのが何故いけないかがわからん。説明してくれ
111既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:13:41 ID:RT9O9Bc0
>>103
ナイトと黒と白をカンストまで持っていったが
黒はオマエのいうとおり強いかもしれない
けど、俺はナイトで行動する方が多い
それは盾として仲間を守れるから
色々な強いの表現あるけど、オマエの強いの
表現は最強厨の考えの強いだな
黒がダメ最強だって俺はかまわないな
むしろもっと強くなって欲しい
112既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:14:27 ID:oNv5FPk/
単純に、黒が多くなると
人数分精霊パワー枯渇して攻撃力が減る設定でいいじゃん。
113既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:16:51 ID:ZglW5abp
高密度に精霊魔法を使うとエレが発生

黒:塊ウマー('д')
114既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:17:22 ID:8mNrNntq
>>108
そのつよ連戦はお前は楽しかったのか?
当時は連携もなく単発でWS撃つだけで戦闘が単調になった・つまらんって
意見が占めてたと思うが。
115既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:18:20 ID:/DnUWoQB
>>108
スマン、よく白の代役でキノコ食ってケアルIIと状態異常回復に燃えてたw
あの頃はHNMLS所属以外で黒やってるの只のマゾだったよなぁ。
116既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:19:12 ID:gdsG7UKw
>>114
もらえる経験地がしょぼいから不満が多かっただけで、
役割分担で不満漏らしてたのは墨だけだろw
117既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:19:24 ID:VtdMJFt4
連続で同じ属性の精霊を入れるとレジスト率が上がる。
連続で同じ武器で攻撃するとミスが多くなる。
セットで実装。
118既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:19:33 ID:b62HYxly
>>111

やはりグラットンは必要ですか?
119既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:20:20 ID:lWx1cxXg
PT内における黒の人数
黒x1 x ダメージx1.0
黒x2 x ダメージx0.6
黒x3 x ダメージx0.5
黒x4 x ダメージx0.4
黒x5 x ダメージx0.35
黒x6 x ダメージx0.3
このくらいで。
120既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:20:43 ID:+iwzfYKe
全ジョブ平等に弱体しようぜ
弓が距離で威力変わるなら精霊も距離で威力ダウンでいい
その代わり武器も血や油が付いたり、刃こぼれして
切る度に攻撃力ダウンでいいじゃんw
どれだけ攻撃しても痛まない武器なんてリアルじゃないじゃんw
121既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:21:54 ID:EYOnGp2D
敵もいっしょに弱体するなら、それでも良い気がするな。

問題は、敵の強さは据え置きがセオリーな事だが。
122既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:22:17 ID:dMc2fiOV
ジョブらしさを演じて楽しむよりも最強勇者を望む奴しかいないから調整やっも無意味。どのジョブやっても皆勇者嗜好。
123既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:24:00 ID:lWx1cxXg
>>114
チェーン繋ぎ、POP管理、敵が倒れるタイミングを見越して釣り、
アドリブ連携、込み合う狩場の位置取り、過疎エリアの探索

けっこう楽しかったが。
124既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:25:03 ID:WwZRSd06
かりうどwのAFとかウォーアクトンがおしゃれで着たかったから狩人やっただけなのになー
あとプロM進めるため。

最強なんて別に望んでなかった。
125既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:25:32 ID:ZglW5abp
ガ系は味方にも当たる様にする
糞な奴とPTを組む
ガ系誤爆して殺したあとで回線抜く

ウマー?('д')
126既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:25:48 ID:F+8vtx4e
黒の精霊を強化してくれないとパーティーまずいよ。
つか、敵弱体してくれ
127既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:25:53 ID:RT9O9Bc0
もう黒カンストして昔のこと忘れているけどさ
それぞれのレベル帯の現状どうなの?
俺が黒やった印象は、70からは黒の火力はすげーなーって思ったしだいだが
それまではケアルケアルの日々だった覚えが・・・

1〜10
11〜20
21〜30
31〜40
41〜50
51〜60
61〜70
70〜75
128既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:25:54 ID:VL1GwB7i
>>103
同じ強さに勝てない前衛(たとえ廃装備でも)が弱すぎなだけだろ。
129既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:26:18 ID:rZZQr2dY
65キャップ時代、レイズIIの無い白も辛かったよな。

あの頃輝いていたのは、ペンタの侍、リューサン、ギロの暗黒。
エースの時代か!
130既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:26:20 ID:ToCkWtYR
そもそもジョブバランス取るなんて無理なんだから、
Capcom VS SNKみたいに、黒は1人入れるだけでPT枠を3使う
竜は1枠、狩は2枠みたいにすればいいのにね
131既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:27:24 ID:2XtqlQQO
もう肉が最強のゲームはウンザリですよっと。
132既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:27:55 ID:gdsG7UKw
>>130
連ジみたいなコスト制限があってもいいよな。
そもそも完全に平等なジョブバランスなんてありえないのは
格ゲーみればよく分かる。
133既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:28:22 ID:RT9O9Bc0
>>130
それは無理だろw
だってほらw
誘われない前衛ジョブがジュノに溢れかえるよ?
134既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:28:53 ID:8mNrNntq
結局お前らどのジョブが最強になれば満足するんだよw
135既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:29:12 ID:vQqc9TVk
136既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:30:28 ID:lWx1cxXg
>>134
リューサン
137既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:30:41 ID:RT9O9Bc0
>>134
戦士
モクソ
シーフ
暗黒



の中の人しだいw

138既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:31:12 ID:D59PxlgL
■以下のノートリアスモンスターを占有した状態で一定時間(※)
 が経過した場合、徐々に強さが変わるように変更されました。

 King Arthro / Simurgh / Roc / Serket / Capricious Cassie
 Lord of Onzozo / Behemoth / King Behemoth / Adamantoise
 Aspidochelone / Fafnir / Nidhogg / Yamiou
139既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:31:39 ID:WwZRSd06
もう、あれだ
何しようが1時間PTやって帰ってきたら経験値3000入る

これでいいだろ
140既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:32:02 ID:mXvwyLFI
黒が必死すぎて笑えてくるんだが
とりあえずNAに言われたんだからかならずガ系弱体はきますよっと。

最強房乙m9(^д^)
141既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:33:24 ID:VtdMJFt4
パッチのたびに脳筋椅子取りゲーム
椅子に座れるのは限られたジョブのみ。
椅子に座れなかったジョブから座れたジョブにジョブチェンジ。
座れなったジョブにこだわるものは、座れたジョブの弱体要望。
この繰り返しだからな。。。

普通はいろんな椅子が人数より多くあるべきなのに。
142既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:33:28 ID:rZZQr2dY
いま思い付いた、


不人気ジョブを、パーティに入れると
取得経験値×1.5とかどうだ?
143既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:33:48 ID:RT9O9Bc0
そもそもさ、オフゲ厨だらけのFFで、ソード振り回して俺様最強って奴が
魔法を目の敵にしない方が変だ
いっそ、黒削除で、前衛の武器を振り回すジョブを強化してやった方が
スッキリしていいかもしれんな
FFに魔法ジョブなんてイラネってことでFA?w
144既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:34:59 ID:WAxMqdYj
つか竜騎士は弱くない
145既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:35:08 ID:2XtqlQQO
>>143
それいいなw
もう前衛ジョブだけでいいんじゃね?
回復はポーションだけでw
146既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:35:19 ID:RT9O9Bc0
>>142
それに指定されたジョブはカワイソス
147既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:35:44 ID:lWx1cxXg
>>140
NAはモンクは誘われないジョブと思ってるらしいから、
モンクさらに強化ウマー
148既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:35:49 ID:ZglW5abp
暗黒魔道騎士と白魔道騎士に吸収合併。
149既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:35:55 ID:8mNrNntq
>>145
うはw錬金勝ち組きたー?w
150既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:36:24 ID:gdsG7UKw
>>141
昔からそういうのは変わらないけど、プロマ以降はさらにその傾向が強くなったな。
原因はプロマMの難易度の高さ、レベル制限エリア
最終レベルキャップによるレベラゲの終了が根底にあると思う。
151既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:36:31 ID:+iwzfYKe
>>140
そして、次の最強ジョブが最強房と共に弱体
さらに、次の最強ジョブが最強房と共に弱体
エンドレス
いつかは藻前も弱体される訳だ乙m9(^д^)
152既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:37:25 ID:ZglW5abp
NA的にモンクみたいな何も出来ないジョブはありえないんだろうな。
153既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:38:18 ID:w3vfTq5Q
>>146
つ【エースキャップ】
154既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:38:56 ID:RT9O9Bc0
>>145
だろ?いつまで経っても白不足なのが物語っているよなw

ポーションで回復なんて従来のFFぽくってグットじゃん

そうすれば、白さんイネーもなくなるし

PTもサクっと組めるしw


155既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:39:24 ID:WwZRSd06
>>142
たしかにカワイソスwwwwだが
人気不人気は現実に存在するわけで、奇麗事も言ってられない状況だわなあwwww
156155:2005/08/04(木) 13:40:55 ID:WwZRSd06
>>146
だった。
157既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:41:04 ID:6M7f9qwv
椅子取りゲームとかとはちょっと違うかもね
例えばナモ赤白とかは最強最強言われて
弱体を長くずっと叫ばれてるけどほとんど手が入らない
「開発が問題だと思ってるもの」が弱体されるだけだろうな
今回はインタビューで黒もその範囲内にいる事が判明したと
158既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:41:26 ID:iJbmNzeT
ブリンク、スキンの修正さえすれば黒魔は絶妙なゲームバランスになると思うのだが
しかし>>137の挙げた中の人たちは、後衛はケアルだけしろって本気で思ってそうで怖い
159既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:42:22 ID:ZglW5abp
不人気ジョブを入れると経験値1.5倍

一般パーティ+不人気ジョブ1のアラが大人気に。

(不人気ジョブ)さん、2時間ほど予定してますのでこのあたりにいてくださいねー
160既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:42:45 ID:KNim+FvV
黒を弱体する前に赤弱体だろ
赤は絆というには無縁すぎる
161既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:43:06 ID:YpAcGT6G
弱体厨の正体は

1>FFが終わると人生終了の引きオタニート

2>RMTで家族を養ってる業者 RMTer

3>無職予備軍のバイトGM,窓際開発

4>他ジョブへの粘着だけが生き甲斐のキモコテ追っかけ

共通項は人生お先真っ暗、臭いきつい風呂入れ

さあどれwwwwww
162既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:43:55 ID:+iwzfYKe
経験値の入手方法を変えちまえばいいんだよ。
強そうを10匹倒して町に帰ると経験値3000貰えるクエストのみ経験値入手可能。
リアル1日1回のクエにすれば人気ジョブも糞もなくなる。
ミラテテ様とかENMとか削除。
163既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:44:41 ID:e6n8X5NP
今回追加されたNMって完全に黒多数で攻めるのが前提だろ。
あんなの追加しておいてこれで黒弱体きたら開発はいいようにユーザを弄んでるってこった。
まあ次VUP以降、黒大幅弱体→召喚マンセー→みんな一斉に召喚上げ→延命ウマー
の流れになると予想。
HNMLSで長く活躍したいなら今から召喚上げとけ。
ああ、赤とモンクやってる奴は弱体確実だから急げよ。
164既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:45:33 ID:8mNrNntq
順番に弱体していって、そのたび違うジョブに人が流れてくれれば
■eとしては言う事ないだろうさ。
それが延命クオリティ。
165既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:46:23 ID:gdsG7UKw
>>157
■は今のところレベラゲの効率でしかジョブバランス見てない。
狩忍はレベラゲ効率を大幅に引き上げるジョブだから修正された。
ナモ赤白は優遇されててもレベラゲ効率自体は凡庸だからな。
166既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:49:23 ID:ZglW5abp
なるほど、メリポはいくら稼いでもレベル上がらんからかw
167既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:50:10 ID:WwZRSd06
>>165
そう思う。
レベル上げに費やす時間が一番長いわけで、
■からしたらレベル上げの時間をいかに延ばすかが最重要課題。

ソロ強杉なんてどうでもいいと思われ。
168既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:52:16 ID:RT9O9Bc0
>>163-164
確かにいい延命策かもしれないが
現状どうなんだろうな
そこまでするならFFきっぱり辞める奴が多数でそう
俺のフレが狩人弱体きて、今月一杯でやめるそうだ
あんなやり方にはもうついていけないらしい
そいつは古参でTPリセットの時はまだFFに興味があったら我慢できたけど
さすがにあのときにほと興味なくなったから辞めるってよ
プロマも期待して買ったが散々な内容だってボヤいていた
弱体してプレイヤーを他のジョブへ動かそうとして解約増やす方向にならないといいが・・・
とちょっと心配もしてみるw
169既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:53:12 ID:OLYvH4fa
黒が多数いないと倒せない>他ジョブがいても糞の役にもたたない>「黒強すぎ修正汁!」>黒弱体>

…で?ってゆう
170既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:53:41 ID:gdsG7UKw
■の最重要弱体事項は

1、レベラゲの効率
2、特定ジョブが簡単にできる金儲け
171既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:54:18 ID:ZglW5abp
>>169
やすやす追加した強力NMを倒せない>ウマー('д')


とかだったりしてなw
172既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:55:27 ID:ToCkWtYR
>>170
2はないだろ。潰したところで延命繋がんないんだから
173既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:55:49 ID:rMO91FnB
65キャップの悪夢再びか・・
魔法好きな初期ジョブ黒でも、冗談抜きに休止かジョブ変えていった
からな。
連携不要な連続狩りに精霊なんざ不要だし、バラバラ弱体も合わさって
とにかく続ける為にケアル*∞・・精霊ウィンドウを開く事さえない。
杖ない時代でレジ多く、店売り魔法は既に終了。
数十万単位のIII系、古代を買っても使えばレジor
他段WSに遥かに劣る威力→ケアルよろ

いいんじゃない、今度こそ完全に絶滅するまでやってクレ
174既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:58:04 ID:6M7f9qwv
>>170
もうひとつ、クラスターとかからも分かるように
3、想定外の戦術による攻略
もあるかも

>>172
いや。即効の金策潰しは公然としてるし
金を稼ぎにくくするのもある意味延命だよ
175既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:59:11 ID:gdsG7UKw
>>172
黒の聖牛ソロ 
他にも獣のアイオライトとかいろいろ潰されてる。

NPCからのギル引き出し以外でも一部のジョブに多大な
金策方法を与えてしまうのは良しとは思っていないことは確か。
176既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:01:09 ID:iJbmNzeT
>>173
本当に地獄だったろうなぁ
その時代も人口比が前衛に大きく傾いていたから、黒の要望も長期間すくってもらえんかった。

177既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:02:51 ID:WwZRSd06
いいこと思いついた。
1時間に上限3000以上経験値入らないようにしてしまえw

これでレベル上げ効率の均一化を目的とするジョブ調整そのものが不要になる。
178既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:03:44 ID:R3VZ4oa2
しかし狩人は然るべくして弱体されたから次は黒かモなわけで。
弱体しかできない■。
179既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:03:56 ID:ToCkWtYR
>>173
つまり今の前衛が要らない現状が正常と言う事ですよね^^
180既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:04:00 ID:ZglW5abp
じゃあレベル上げPTすら組まなくなるなw
LSでの固定+金策が主流になって、あぶれるジョブは・・・いと哀れ
181既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:05:53 ID:OLYvH4fa
まぁあれだ、弱体するんならしてくれて結構だが。
延命措置によって弱体されたジョブ。膨大な時間を掛けて新規でやっていこうって奴はあんまいないだろうな。
ここ何ヵ月で考えても廃プレイ出来ないフレは何人か解約してマジさみしい…これが延命って言うんなら■はほんとめでたい会社だわ
182既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:06:50 ID:ZglW5abp
なんにせよ、8/1時点でのインタビューだから
弱体パッチが来るにしても冬か春だろう。
先の話だな。
183既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:07:08 ID:8mNrNntq
>>179
前衛がいらないと言っても、
実際には前衛いないと何するにも人数足りないしな。
184既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:07:20 ID:x7bLCB5z
黒を再度弱体する気になるか、だよな
ケアルタンクジョブをもう一つ増やしたいだけなら別にいいが、脳筋天国程つまらないことも無い。
185既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:08:04 ID:gdsG7UKw
>>181
とは言っても今回の弱体でもここで言うほどユーザーは減って無いんだよな。
ちょっとやそっとの弱体くらいでは解約しないってことは■もお見通し
なんだよ。
186既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:09:18 ID:ToCkWtYR
■eは解約しないけど課金してる人間
これを増やすのに躍起なんだとおもうよ。
187既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:14:19 ID:Z4TGGLCA
正直いま強いと言われている黒に魅力を感じる人がどれくらいいるか疑問。

楽しいジョブだろかね?前衛でws○○ダメでた!とか戦闘BGM聞きながら
モンスを目の当たりにして死闘を繰り返す楽しみと比較して、遠くから
たまに大ダメ、あとは座ってるかケアルか。
最近前衛始めたんだけど、後衛ってほんと存在感ないなーと思ったのよ。
黒PTの話もねー。楽しいのは最初だけでずーっと続けるやつなんてほとんどいないだろし。
神威なんてやったやつどれくらいいるんだろか。黒LSに所属してたが裏に一度
いったくらいで、派手に活動してるのはほんの一部だと思うよ。
飴がなかったら黒は完全に滅びるだろな。ライトユーザーも多いだろし。
狩も死んだし黒がネ実案で弱体されたらますますレベルあげその他がきつくなる
んじゃないの?まぁ■の延命措置としては申し分ないだろが。
いっそのこと黒削除でいいよ。
188既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:14:34 ID:OLYvH4fa
>>185
ソレはわかる。なんでかっつーとそれ一発で解約に至るほどの弱体はしてこないからだ。ちまちまちまちまこっそり弱体だもんなぁ
だがやっていく自信をなくしてヴァナから去っていった奴は結構な数いるわな
189既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:15:33 ID:gdsG7UKw
>>187
黒でつまらんなんて言ったら白赤詩なんてとてもやってられないぞw
190既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:16:53 ID:ZglW5abp
黒は今が旬だろw
191既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:17:14 ID:rMO91FnB
>>179
とりあえず、MP増強装備してサポ白でケアル連打がいいんじゃないか?
当時の黒はそうしてたしさ。
192既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:18:41 ID:m8+A+dmo
ケアルするために黒するヤツなんかいないだろw

弱体したら黒は絶滅する。

だから弱体して黒を絶滅させたらいいんだよwwwwwww
193既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:19:55 ID:gdsG7UKw
弱体されても狩が好きな奴は狩続けてるし、黒も同じだろ。
居なくなるのは黒じゃなくて最強厨
194既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:21:38 ID:8mNrNntq
黒をセカンドジョブに選んで、そのままメインになったって人は結構いると思うが、
それで弱体されてケアルジョブになったりしたら、
また元のジョブに帰って行くだろうなw
195既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:21:45 ID:AKifE6LZ
>あまりに多くの敵を蹴散らかせる"Manaburning"パーティーがありますが、
>この戦略を使用することで黒魔導師は簡単にレベル75になれてしまいます

黒PTに盾がいるとかこれとか、もうアフォかと
やった事ねーのになにいってんだと・・・・
簡単に黒PTだけで75に出来た奴なんて世界中どこ探してもおらんだろうが・・・
196既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:21:51 ID:m8+A+dmo
狩まだ続けてるのは狩が好きなヤツじゃなくて


 マ                       ゾ !!!

ほんと日本語は正しく使ってほしい。
197既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:21:57 ID:FUG6jn1f
つーか現状で黒弱体するとHNM倒せなくなるぞw
狩人の遠隔が弱くなってるし、近接アタッカーの攻撃なんて雀の涙だし
精霊で削れなくなると必然的にHNM強化→全滅のコンボ
198既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:22:08 ID:mAKN5W02
狩人とか黒はその内弱体来るのは分かってたんだから、どっちも75にしとかんとマズイだろw
今から黒上げてるやつとか超負け組ww

真の最強厨は既に黒75で、最強時代を満喫しつつ
来たるべく黒弱体に備え、次のジョブ上げ始めてるよ。
オマイらなら、今上げるべきジョブは何か言わなくても分かるよな?
199既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:23:27 ID:G5Scf1XE
>>187
黒の視点で白赤詩やったら、そらやってられねーよ。
白やるつもりで白やれば楽しいよ。忍盾の時はちょっと疑問感じるけどな
200既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:24:04 ID:m8+A+dmo
遠隔が好きでペシペシ撃ってた人はもうね。

敵から離れるとあたらないんですよ!

遠隔武器を当てたいなら敵に近づきなさい。
バカじゃねwそれならはじめから戦士やってるってwwwwwwwwwwww
201既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:24:10 ID:RT9O9Bc0
>>185
減ってないのは国外のプレイヤーは入ってきてる為
そうみえるだけ
国内のプレイヤーは激減してるよ
それに外人は黒好きだから弱体すると確実に減る罠
NAほどさっぱりした人種はいない
他にも多数のMMOがあるわけだからそっちいけばいい
あえてこんな苦痛なMMOに留まる必要ねーし
PKできないMMOなんて、omg、shit、fuck だろうね
202既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:24:14 ID:gdsG7UKw
       \   m'''',ヾミ、、
         \,r  Y  Y ' 、 /'             ,-v-、
         ノ ,\ヽ,| | y /            / _ノ_ノ:^)
      ,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ           / _ノ_ノ_ノ /)
     ;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /}           / ノ ノノ//
    '"''''' 丿   [ \|:::|/] >      ____  /  ______ ノ  
      _> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_  ("  `ー" 、    ノ
_   /  ノ  ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_``ー-、   ゙   ノ <おいおい、過度に期待されても困るな。
  \/..''"L \ \`ニニ´//_|   ゙` ]    ( `ー''"ー'
203既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:26:11 ID:m8+A+dmo
黒弱体されろよwwwwwwwww
お前らはケアルだけしてりゃいいの。
賢者なんだろ????
魔力の泉の効果的な使い方も教えておいてやる。

ピンチになったら泉の魔力をすべてケアルにつぎこめwwwwwwwwwwwww
204既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:26:51 ID:dMc2fiOV
結局さー70キャップ時代に戻そうとしてない?あの当時の黒も狩もボンクラだった。召喚強すぎとかもあったが脳筋のみウマーだったな。
205既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:27:38 ID:wp2une3d
ちゃねら続々参戦中・中核派 嫌韓流Tに煽られタイーホ

つくる会の教科書反対人間の鎖をさらに囲むOFF ・4
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123129518/
206既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:29:01 ID:VcuuPFcv
黒樽オンライン 絶賛発売中
207既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:30:09 ID:yomzaZQG
黒弱体は全然OK
赤と白に弱体入らなければ、他のジョブいくら弱体しても良いよ
208既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:30:45 ID:G5Scf1XE
>>193
確かにその通りなんだが、黒は事情がちょっと複雑でな。
おれの予想では、初期からの真の黒好きも含めて
相当数の黒が消えると思う。
209既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:30:46 ID:m8+A+dmo
俺、黒が一人でBCに勝ったの見たことあるよ。

マジつよすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ちなみに戦利品で100万以上もうけたらしい。
ずりぃぃ〜よ!そんなのwwwwwwwwwwwwwwww
210既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:31:25 ID:L8fWspUL
>198
ついにシーフの時代か!!
211既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:31:35 ID:8mNrNntq
>>209
今でも赤がまだやってるよ。
212既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:31:57 ID:Iqz2Jt5E
弱体厨必死だな。
黒強すぎっていつから言っているんだよ。
今更いくら叫んでも無駄無駄www
近接殴り納金に光当ることはありませんから!残念っ!!
213既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:32:23 ID:G5Scf1XE
>>203
うは電撃さんwwwそれはないよwwwww
214既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:32:36 ID:RYdOl85r
矛ジョブの弱体スパイラルに巻き込まれないためには
この時期白か吟でやり過ごすのがいいよ
獣だけは何されても、変わらないw
215既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:33:40 ID:x7bLCB5z
>>212
近接殴りがメインになった時点でバランス的に終わるから…
216既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:34:04 ID:G5Scf1XE
>>214
タル獣が多いのは65キャップ時代の名残
217既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:34:29 ID:gdsG7UKw
>>214
獣はジョブそのものよりも周りの環境で弱体されてるけどな。
プロマで行ける新エリアなんてペット居ないから存在意義が何も無いし。
218既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:34:50 ID:ToCkWtYR
>>208
>初期からの真の黒
ああwあのバインドでとてつよをソロで倒してた最強厨の事?
バインド弱体で「PTに入れて下さいタル;;」って泣きついてたけどな、
219既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:36:48 ID:G5Scf1XE
>>218
これまた懐かしい話だな。
もしかして、マウラでポツンと立ってたモンクは君か?
220既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:39:26 ID:m8+A+dmo
モからはじまる弱体スパイラルは
モンクを弱体したとき完結する・・・・・・・

ついでに黒もう一回弱体しておこうwwwwwww
強すぎなんで赤も弱体ね。マクロはいつも赤ケアル!
221既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:41:41 ID:ZglW5abp
完結してねーよw
222既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:42:04 ID:yomzaZQG
モンクな〜バスだからセルビナだったが余りに誘われず
意地でソロで22までLV上げして、サポもソロで取ったが
その後ジュノ行っても、まったく誘われないので
タル白でやり直したよ。3日でモンクのレベル抜いたなw
223既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:42:28 ID:gHmjCI97
>>218も言ってるけど黒なんて初期から最強厨しかいねーだろ^^;
224既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:46:49 ID:m8+A+dmo
砂丘にて・・
戦<ピンチです!しにそうです!黒さん精霊ばっかじゃなくてケアルください!
黒<黒ですから^^;ケアルできません^^;

お前ら、黒が実はケアル使えないって知ってた?wwwwwwwww
うはwwwwwwwっをkkkwwwwwwwwwwwwww
225既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:50:37 ID:PYhdByCk
>>224
サポ無しRPの黒の多いこと多いこと・・・
種族は全部タルタル
226既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 14:56:18 ID:B8lr4e2P
獣使いも弱体だな
227既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:14:40 ID:w3vfTq5Q
つ黒スレより
910 名前:名も無き軍師 05/08/04 15:07 ID:htpm5s5I
ケアルなんか、意味もなく2逗留してるシあたりにサポ白させて
たまに使わせればいいんだよ。

サポ白にしても戦力たいしてかわらねージョブ結構いるぜ?最近の狩とか。

黒はサポ忍で前衛スペースでレベリングするほうが、結果的には
PTの時給上がるよ
228既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:15:32 ID:m8+A+dmo
つまり黒弱体必須ってこったな。

狩サポ白には賛成だがwwwwww
229既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:17:39 ID:xy8hlPeR
あんこくwも
230既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:19:00 ID:w3vfTq5Q
暗黒はサポ白がデフォじゃないか
231既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:22:13 ID:m8+A+dmo
さすがにあんこくwの弱体だけはカワイソスwwwwww
232既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:23:06 ID:9tuzfYwT
あんこくwはサポ白とスタンで支援ジョブだろw
アタッカーって勘違いしているあんこくwも多いがw
233既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:26:46 ID:m8+A+dmo
鎌もった黒さんと鎌もったあんこくwさん。
区別がつかないと思った人はいませんか?

簡単に見分ける方法があります。

タゲとってない方があんこくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
234既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:27:33 ID:w3vfTq5Q
このさい黒と暗黒を統一ジョブでいんじゃね?
235既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:27:53 ID:4JatV3ZQ
確かに暗黒は支援ジョブだよなァ。
236既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:30:00 ID:RYdOl85r
暗黒スキルを黒から切り離して、黒のライバルジョブ作ると面白いんだけねぇ
237既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:30:51 ID:w3vfTq5Q
そのしゃべり、お前ほんとは忍者だろ?
238既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:32:24 ID:MNgpe3VO
黒弱体≠黒PT弱体な。

おそらく同属性の魔法を連続して命中させるとレジ率が大幅アップする仕組みにするつもりなんだろうが、
とばっちりを受けるのは赤魔道士だな。連続魔スタンが潰される前に裏闇王倒しておけよ。

黒PTが弱体されたら、次は獣&召喚のペットPT潰しにだな。
その後にようやく敵の弱体が来るだろう。





239既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:34:19 ID:XreyHPAY BE:113580735-#
>>238
墓モンクを忘れてる
240既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:34:58 ID:m8+A+dmo
セイントに同じ技は2度通用しない。
ヴァナのモンスと人間であるセイント。
どちらが強いかはいわずもがな。

■<モンスに同じ魔法は一回しか効かないようにした!
■<同じ魔法を2回以上打ち込むと倍になって返ってくるようになりました!
241既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:37:56 ID:sNwmFskp
狩ウマファンタジーが存在する前から墓モ、黒PTが存在するわけだ。
そして弱体されたのは忍狩のみ。
初期ジョブ劇的な変化は起きないと推測
242既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:39:10 ID:m8+A+dmo
推測じゃなくて希望だろwwwwwwww

おまいさては中華だなwwwwwwwwwwwww
243既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:39:59 ID:PHhdUQhI
赤魔がスタンで活躍してるのがおかしいことに気付け
サポ能力で活躍とかいってるジョブは
そのメインジョブ食っちゃってるてことだろう   
アビはサポ忍侍シとかメイン保護はいってるのにな
244既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:40:00 ID:K5nEIs0s
モンクは、墓モ以外にたいしてメリットないからいーんじゃね?
245既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:41:43 ID:w3vfTq5Q
>>243
まあまあ暗黒は弱体されないから安心しろ
246既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:42:35 ID:WAxMqdYj
黒は体力低いのですぐ死ぬ
モンクなら死なないし狩人が死んだ今、最強であるとみんなが認めているので、モンクがポップしたら即誘いだな〜
247既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:42:43 ID:VcuuPFcv
>>244 だめ
248既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:42:43 ID:sNwmFskp
お前こそwばっかり使って何がしたいか分からん
神威にしてもそうだが放置のまんまですよ?
249既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:44:56 ID:sNwmFskp
自分より稼げたら弱体しろ!だもんな
必死な下位ジョブの皆さん乙
250既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:45:36 ID:FhH4I/Y7
>238
>おそらく同属性の魔法を連続して命中させるとレジ率が大幅アップする仕組みにするつもりなんだろうが
そうなったら今でも弱点属性以外は割とレジられるのでチェーン後半の追い込みとか厳しそうですね
PTでの黒が微妙過ぎになりまつね・・・
251既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:46:48 ID:SQhxLuZ3
弱体ばかりされてマズパーティばっかにして楽しいのかね。
ほかのジョブを強化しようとか思わないのか
252既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:48:19 ID:m8+A+dmo
PTで微妙なジョブwwwww

召シ竜狩あんこくw

弱体されても下には下が!安心しておちてこいw
253既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:49:10 ID:m8+A+dmo
>>251

そう思うならお前も強化メールをだせよ。不遇ジョブのためにな。
254既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:49:33 ID:xy8hlPeR
>>250
黒A<ファイガー
黒B<ブリザガー
黒C<サンダガー
黒D<ウォタガー
黒E<ストンガー

微妙に弱体か
しかし属性違うだけで強さに差があるってのは変だよな
ストンガとサンダガの威力は統一すべきだろ。
どちら側に統一するかは・・・w
255既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 15:54:20 ID:K5nEIs0s
バランス調整と称してジョブに強化が入ると、
それに合わせて敵が強くなるからな。
256既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:01:12 ID:m8+A+dmo
PCの遠隔弱体したのに敵の遠隔が前仕様のままだったなwwwww


うはwwwwwwwwwwwwっをkkkwwwwwwwwwwwww


257既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:01:27 ID:5kWycaTK
で、こっちが弱くなっても、敵は調整せず。
これが■eクオリティ
258既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:03:37 ID:FhH4I/Y7
弱点火、耐性氷の敵に対して使った場合
黒A(`゜∀゜)∩<ファイガー
黒B( TωT )∩<ブリザガー
黒C(´・ω・`)∩<サンダガー
黒D(´・ω・`)∩<ウォタガー
黒E(´・ω・`)∩<ストンガー
ブリンクが必ず2回さけるじゃなくなってからはストブリしてても一撃でHP赤まで持って行かれることも
あるから削りきれなければ黒A死亡か・・・
259既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:06:38 ID:wT9o+aGy
>>258
サンダガのがダメ上回ったりする罠
260既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:06:41 ID:m8+A+dmo
そうなったら黒なんてカスジョブやる人いなくなってるから、
黒が死ぬとかそういう話はなくなるよwww
261既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:06:55 ID:ToCkWtYR
>>258
おのずと誰がファイガ役をやるかでもめるから、
黒PTが自然と無くなっていく仕組だ
262既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:08:27 ID:xy8hlPeR
属性威力と消費MP統一してくれよな
263既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:13:37 ID:5kWycaTK
>>262
そんな事したら
低Lvでストーンサイキョーwに
264既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:15:09 ID:FhH4I/Y7
>259
MBならね・・・

これは黒PTでの場合なので曜日が雷曜日で雷エレ出ている状態でと言う条件ならサンダガの方が上に行く可能性もあるけど
格上の敵に対しては通常は弱点属性以外は属性杖使っても割とレジられますよこれは黒やってる人なら解っていると思うけど
265既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:15:54 ID:fR1p6xaK
黒弱体したら今度は黒が”全ての前衛の”弱体を叫ぶだろうね。
今でもメリポじゃ黒イラネ状態なのに、
MBしか通らないとか連続で入らないとかされて黒PT潰されたらメリポ稼げないからね。
おそらくはMBが必要になるほど敵強化するか前衛弱体しろと叫ぶでしょ。
266既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:16:29 ID:K5nEIs0s
しかし、何をやるにしても、とりあえず黒さえいればいいというような、
万能ジョブをいつまで放置しておくんだろうなぁ。
267既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:17:28 ID:xy8hlPeR
スリプガ1、スリプガ2はやりすぎだったな。
268既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:18:33 ID:K5nEIs0s
>>265
黒PTはMBすらまともに入らないくらいの時期に生まれたものだから、
その心配はいらない。
269既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:19:25 ID:gHmjCI97
>>265
「今度は」じゃなくて「また」だな。
多段TP修正前の黒の多段への粘着ぶりは凄まじかった。
270既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:20:48 ID:fR1p6xaK
>>268
「連続で入らない」のほうは?
271既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:21:25 ID:K5nEIs0s
>>267
スリプガ実装で詩人イラネになってしまったからなぁ。
サポ白で白の居場所を奪い、
スリプガで詩人の居場所を奪い、
1ジョブで何でもできるようになってしまっている。
272既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:22:19 ID:yomzaZQG
多段TP戻してくれ
273既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:24:00 ID:5kWycaTK
多段TP戻して遠隔の仕様を戻した後、
両手武器の攻撃比を今の適性距離の遠隔くらいに。
召喚の未実装履行を解放、詩人の歌の効果2倍に。

これで大分喰って行ける。
274既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:27:12 ID:xy8hlPeR
あの物理攻撃特化の狩人が弱体された今
狩人以上の攻撃力だすパッチがくるのは絶望的。

黒弱体は賛成だが
脳筋アタッカーはサポート系で強化されてゆくと思う。
275既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:28:06 ID:ToCkWtYR
>詩人の歌の効果を2倍に
SUGEEEEE
276既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:28:18 ID:VnRXfk+F
歌は魔法と違って詠唱中断が無いので寝かせ役なら詩人のほうが全然上だろ。
277既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:28:20 ID:FhH4I/Y7
>265
その時のブリンクとストンスキンが神性能で両手棍をもってフルスイーングとか楽しかったねえ時給は美味しくはなかったけど
278既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:29:28 ID:gdsG7UKw
>>276
スリプガIIに相当する歌が無いわけだが。
279既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:30:44 ID:xy8hlPeR
>>278
スリプガ1でも寝すぎ
280既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:34:04 ID:FhH4I/Y7
レベル上げ対象の敵なら印無しでは割と寝ませんよ
詩人にもソウルボイス有るけど2時間アビだしねえ
詩人にも印に相当するアビが有ってもいいような気がする
281既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:37:35 ID:fR1p6xaK
>>280
詩人はまず歌関係のスキルAにアップしなきゃだめだろ。
282既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:38:50 ID:YJk7sRBB
>>280
詩人はまず歌がらみのスキルAにしないと。
283既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:41:50 ID:E5z/3gIA
スリプル、バインド等の妨害呪文と、
精霊のキャストタイムを倍にすると

一度接近されると呪文が、唱えにくくなるので
呪文の弱点を強調する。

黒PTは残るかもしれないが
ソロでは、大幅弱体です。
284既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:43:20 ID:gdsG7UKw
ソロなんて獣以外はおまけみたいなもんだろ。
285のうきんはばかばかりだなあ:2005/08/04(木) 16:43:43 ID:RNpvGfnQ
狩弱体
忍弱体
黒弱体

どうやってHNMかったり、プロマMクリアするの?ww
前衛の近接は範囲で即アボーンなのに。
せいぜい、リレゴルつかってゾンビしかできないカスなのにwwwww

プロマMも終わっている俺には関係ないけど。
286既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:44:13 ID:xy8hlPeR
狩人も至近距離弱体されたから
黒も至近距離死亡パッチきそうだよね。
287既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:45:16 ID:gdsG7UKw
>>285
HNMは召喚が居るだろ。
プロマは河豚の調整次第でどうにでもなる。
288既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:46:08 ID:TXIAqoyI
HNMとかの防御力、回避率下げてHPめっちゃ増やせばいいんじゃないの?
前衛>>活躍
黒>>弱体じゃないけど相対的な強さ↓で
289既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:47:48 ID:AqrxBg6Y
裏闇王どうすんだ?って話もでてるが、黒PT精霊つぶされれば、脳筋だけでどうやって石像を
倒すんだ?裏氷河、ザルカどころか4国制覇もできんだろ?w
290既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:48:21 ID:RYdOl85r
えー、範囲喰らう前衛にケアルウザイよw
勘弁して下さい
291既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:49:31 ID:1hmnLQQU
ていうか狩弱体はタダの考えなしだろ
普通は足止め手段を追加すべき
292既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:50:22 ID:gdsG7UKw
裏なんて廃人の解約止めなんだからどうでもいいってのw
あんなのに必死になってる廃人と準廃人哀れ。
293既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:50:36 ID:2XtqlQQO
>>290
前衛もサポ白で自己回復ならいいんじゃね?
294既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:51:22 ID:X+2kAoei
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3142462
不人気ジョブを魅力的にしたけりゃ、両手武器のダメージとTP速度を2倍にすりゃよかっただけだろ!
これで全て解決した!これで不意玉WSが本格的にダメージソースとして機能したのに。
銭投げに見合う価値としてはパッチ以前でもギリギリの線だった狩がなんで弱体されねばならいないのだ。

田中はゲームを楽しませる気は無いの?
つまらなくする修正ばっかり。

不人気ジョブがつまんないのは、他ジョブが強すぎるからじゃなくて、
不人気ジョブが弱すぎてつまらないからだよ。

他ジョブが弱くなったところで、不人気ジョブが面白くなるわけじゃない。
ゲーム自体がつまらなくなるだけ。
どのジョブやっても弱いなんて、あーこのゲームつまんねー!つまんねー!
田中と河豚は道を誤った。
田中と河豚の弱体パッチによって■Eは金銭的損害を被ることになるだろう。

抗議メールはここのご意見ご要望メールフォーム↓
https://secure.playonline.com/support/exmf.html
295既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:52:08 ID:5kWycaTK
>>293
俺は死にたく無いから黒弱体反対w
裏の石像の範囲はやヴぁいぞ。

特にボスなんて半端じゃない、範囲600〜800とか
296既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:52:12 ID:2XtqlQQO
>>294
いや、人気ジョブとやらでもつまらんから安心しるw
297既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:53:57 ID:dMc2fiOV
70キャップ時代にまっしぐらだな。あの頃は何やるにしても前衛マンセー後衛アタッカーは召喚の70履行。黒は嘉村では吸収されるから絶対誘うなの烙印押され、神壷BCも邪魔扱い。きっとこうなるんやろうなー
298既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:54:13 ID:X+2kAoei
ID:2XtqlQQOそんなに必死に書き込みしててよく言うぜ
299既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:55:39 ID:gdsG7UKw
黒が弱体されたら別ジョブあげればええんとちゃうの?
300既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:55:56 ID:RT9O9Bc0
>>285
>せいぜい、リレゴルつかってゾンビしかできないカスなのにwwwww

この前のパッチでゾンビ戦法に修正はいったよな?w
301既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:56:39 ID:ToCkWtYR
>>300
精霊と遠隔だけじゃね?
302既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:57:00 ID:K5nEIs0s
>>289
石像も4国石ボスも前衛で倒せる。
確かに黒のようにノーダメとは行かないが、
それは石をノーダメで倒せる黒のほうが異常。
303既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:57:14 ID:5kWycaTK
>>300
となると・・
闇王で頼りになるのは脳筋ズか

あ〜、挑む度に経験値2万とか減りそうで嫌だ・・。
304既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 16:59:02 ID:K5nEIs0s
つか、前衛だけだと裏をクリアできないのに、
黒だけで裏をクリアできるのはおかしい。
305既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:00:07 ID:8mNrNntq
>>304
前衛だけで出来るって>>302が言ってますよ。
306既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:00:16 ID:AqrxBg6Y
>>302
んんー、オレは嫌だな、下手すると逝く事あるからなあ...黒さんにお任せしたいよw
307既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:01:00 ID:5kWycaTK
>>304
やれるにはやれるけど・・
ボスやる度に、経験値が万単位で飛びそうなキガス
308既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:02:17 ID:ToCkWtYR
>>305
前衛だけで石像倒せる、前衛だけでボス倒せるってのと
前衛だけでクリアできるはイコールじゃねーよ?
309既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:02:25 ID:MV/JQLiH
ジョブチェンジシステムのFFで
他ジョブの弱体を喜んでるのは、本当にプレイヤーなのか?
310既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:03:20 ID:xy8hlPeR
1ジョブ75までいったら
普通Lv上げ嫌にならないか?
311既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:03:46 ID:gdsG7UKw
>>309
しかし、そのジョブチェンジシステムを最大限利用できるのは
毎日が夏休みなニート君だけだからな。
312既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:04:01 ID:ToCkWtYR
>>309
ジョブチェンジシステムで、別ジョブにチェンジしても
そのジョブを1から育てなくても良いシステムならそうかもなw
313既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:04:06 ID:hgxjPP+R
>>310
つまり時間の無い負け組み
314既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:04:17 ID:8mNrNntq
>>308
もちろん回復くらい自分でやって下さいね^^
何度でも出入り出来るんだから薬運搬係作るとか^^;
315既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:04:50 ID:xy8hlPeR
>>313
ちょwww
本気で言ってるのか?www
316既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:05:23 ID:m8+A+dmo
>>309
プレイヤーですよ。
弱体されてズタボロになった狩人ですがなにか?w

はっきりいって狩だけがボロボロになったのに他ジョブがヒャッホイしてるのを
黙 っ て 見 過 ご せ な い
317既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:07:08 ID:RYdOl85r
オンゲは時間のあるヤツの勝ちだわなぁ
EQ未亡人とかしらん?
318既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:07:21 ID:xy8hlPeR
黒弱体はあっても
脳筋アタッカーが攻撃方向で強化されることはもう無い。
319既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:08:19 ID:dMc2fiOV
やっぱな、前衛にヒーラー能力やった方が手っ取り早い。皆赤様になるだろうが、それを望んでるから仕方ない。最強単一ジョブPTも沢山でるがいいじゃないかw
320既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:08:19 ID:RT9O9Bc0
>>301
衰弱状態のPCがさらに戦闘不能となり、蘇生した場合、魔法攻撃や遠隔攻撃などの攻撃を行う際に、命中率や攻撃力が補正されるようになりました。

これゾンビアタックの修正だと思ったけど違ったか?


321既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:09:00 ID:8mNrNntq
最近、弱体スレが活性化してるのは>>316みたいのが頑張ってるんだろうなぁ。
322既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:09:17 ID:O8B4xQuG
黒弱体されたら次はモンクだな
そうやって延々と弱体してったら最終的には75でも闇王に勝てないくらいになったりしてなw
323既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:09:22 ID:yomzaZQG
弱体の無いジョブ=基本6ジョブ=戦モ白黒赤シ

田中の基本ジョブノータッチ宣言

あとは馬鹿でもわかるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
324既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:10:36 ID:hgxjPP+R
>>315
まあ弱体スレで言うのもなんだが、
最強厨はその都度最強を上げている

またジョブチェンジの機会は平等に与えられているんだから、
弱体を叫ぶのは、ゲームとしてのジョブ選択間違った
負け組みの妬みって事だなwww
325既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:11:03 ID:ESZVrPwt
いや、前衛だけでも裏クリアできるかもよ。
最初は黒オンリーだと裏氷河さえ無理
ザルカなんて絶対無理って言われてましたよw
326既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:11:49 ID:dMc2fiOV
>>1見れ!黒は真っ先に弱体されましたw
327既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:12:05 ID:EVoK8Z9o
田中>狩ファンタジー潰したから次は黒ファンタジーね^^^^^^^^
328既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:12:48 ID:RT9O9Bc0
>>319
サポ白で潜在つけようとしたら掲示板で猛反対あったの覚えてる?w
いまの後衛をザックリ削除して、前衛のみだけにすりゃーいんじゃん
ポーションのんで、自己回復
どうせ過去のFFも前衛ヒャーホイしてきたんだろ?w
あとは召喚獣ヒャーホイか
ま召喚士だけ残して、白黒赤詩ザックリ削除で問題解決
329既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:13:11 ID:RNpvGfnQ
ばかなのうきん
黒と赤が強すぎで狩れるスリプル強すぎ修正しる
→裏で召喚のアストラルであぼん。忍者微塵であぼん。
操られてお互い殺し愛。

連続魔)スタン強すぎ修正しる
→裏闇王は経験値大量ロスト

ちなみに前衛だけでも倒せるようにと、HNMのMHPや範囲攻撃を
減らすことは、弱くなりすぎてHNM自体の意味がなくなるので
修正はありえない。

弱体房は自分の首を絞めるだけを自覚しる
330既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:13:32 ID:8mNrNntq
この分だと後2〜3回くらい弱体パッチ入れても、
ユーザーは喜んで受け入れそうだなw
やりやすくなったことだw
331既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:14:10 ID:gdsG7UKw
>>328
あれを潰したのはどっちかというと後衛だが。
ヒーラーがみんなで出来たらヒーラージョブが居なくなるとか言ってたし。
332既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:15:21 ID:gdsG7UKw
まあ、一部オレ最強wな肉も反対してたけどな。
333既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:17:36 ID:xy8hlPeR
あんこくwですら
サポ白しないのに

他のジョブがサポ白つかってサポートするわけがない。
ソロ活動がしやすくなるだけだって意見が多かった気がする。
334既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:18:15 ID:lJco6VC1
おまえらまだFFなんてやってんの?
335既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:18:45 ID:8mNrNntq
>>334
お前まだネ実にいるの?
336既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:18:45 ID:WwZRSd06
赤黒の寝かせ足止め弱体しろって言ってる奴は
レベル上げでのリンク処理のこと考えたことあるのか?
337既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:19:28 ID:xy8hlPeR
いくら優遇処置しても
前衛使ってる奴が後衛に流れてくれなくて
前衛余り状態続いてるから

無理矢理サポート系追加してジョブ特性変えるか
回復手段を追加して前衛大目でもPT成り立つようにしてくるんじゃないかな。
回復フェロー使えって考えかもしれんけど・・・。
338既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:21:10 ID:gdsG7UKw
>>336
そのぶん詩人を強化すれば無問題
339既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:22:26 ID:RT9O9Bc0
>>331
あれれ?後衛は反対そんないなかったですよ
むしろ白不足の根本的な解決になってないからって前衛が反対していたはず
だって、潜在と称してサポ白にするとMPが増えるってだけでしょ?
それにもう一つの問題として状態異常使う敵と戦うときにサポで許容できない治癒魔法もあるし

結局、最後は誰かしらないがインタビューで、

 ささやかなMP増加案だだったんですけどね

とブチまける始末
340既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:23:57 ID:gdsG7UKw
>>339
いやいや、あれは納金と臼の意見が初めて一致した
最初で最後の例だよw
341既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:24:39 ID:ToCkWtYR
>>336
リンク処理が寝かせるしか選択肢の無い現状の方がおかしい。
342既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:26:10 ID:8mNrNntq
潜在MPはとにかく総スカン喰らってた印象。
俺は当時モンクだったんで何故猛反対してるのか理解できなかったwww
343既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:27:54 ID:RNpvGfnQ
>>341
グラビデ・バインドを若干修正されて
さらにスリプル修正されたら
どうやってあしどめするの?

ちなみに手段ってリンク処理が簡単にできるアビなど実装できるわけもない。
本当にのうきんって弱体っていうだけでその後の方法かんがえないねwwww
344既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:28:11 ID:m8+A+dmo
ハナからアカウントごとにアンケートとってりゃよかったのになwww
つーかさっさと公式掲示板つくらないから、偏った意見しかでてきやがらねーw
345既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:29:26 ID:5kWycaTK
>>343
あるとしたらマラソンかな?
そうなると後衛的には、
寝かせ処理しない分死ぬ回減って嬉しいキモス
346既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:29:42 ID:RYdOl85r
まぁねw
呆れたヤツはひっそり辞めるからね
347既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:31:20 ID:gdsG7UKw
>>343
>ちなみに手段ってリンク処理が簡単にできるアビなど実装できるわけもない

強化もダメってさりげなく言われたら弱体しか言うことないだろw
348既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:32:12 ID:hgxjPP+R
>>336
レベル上げのリンク処理で問題出るような
弱体案は出ていないと思うが?


349既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:32:32 ID:RT9O9Bc0
>>344
公式作っても一緒

 黒強すぎ
 狩人つよすぎ
 忍者空蝉インチキだ

ちょっとさかのぼれば

 戦士、シーフの格闘強すぎ
 ペンタ強すぎ多段つよすぎ

こんな意見しかでねえって
オフゲ厨が大半しめ、初めてMMOやる奴ばかりだからまともな意見でるわけない
350既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:33:03 ID:ToCkWtYR
>>343
>リンク処理が簡単にできるアビなど実装できるわけもない。
INTの低いお前ならそうかもなw

リュウサンに敵持ち抱えて数十秒飛んでてもらうアビとか
獣に魅了のみできるアビとか
なんだって作ろうと思えば作れるだろう

351既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:33:15 ID:pWymYBI3
昏睡薬モンスに使えるようにしましたとかほんとにやりそうで怖いw
352既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:34:20 ID:gdsG7UKw
>>350
既得権益守るのに必死な墨なんだろう・・・

他ジョブに強化を望めと言いつつ、出てきた強化案を真っ先に否定するのが最強厨クオリティ
353既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:35:50 ID:K5nEIs0s
黒に、モンスと一緒にどこかに移動することができる、デジョンIIIを追加。
354既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:37:26 ID:RYdOl85r
色もってるの狩と黒なんだよね
その他は武器は違うけど、近接殴り軍団と
平等平等いうなら、狩と黒も近接で殴ればいいのかな?
スキルAの近接武器クレやw
355既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:39:19 ID:gdsG7UKw
>>354
はいはい、わろす、わろす。

強化案を出すと自ジョブも強化されないとダメとか駄々をこねるのも最強厨クオリティ
356既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:39:40 ID:WwZRSd06
>>353
なぜ一緒www
モンス飛ばすだけにしようよww

ていうかそんな漫画があったような。。。
357既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:41:50 ID:LyVEXt7i
ま、ガ系は修正入るだろうな
358既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:47:46 ID:RYdOl85r
狩から遠隔、黒から精霊取り上げた所で放置かw
全員で殴るFF希望してるなら、近接クレよw
359既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:49:43 ID:UoIVb8mW
つーか黒弱体は別にかまわんが、また脳筋ファンタジーに戻るわけ?
大体どのMMOでも、DDキャスタだけでPT組めばそりゃ強いだろうに。
それでも他ジョブやるのは、カッコ良かったり、人気があったり、DDだけだとMPスグ空っぽになったりするからであって
今までジョブバランスを歪めてきたのは自分だって自覚があるのかね弘道は。

つーことで、別ジョブ強化でどーよ?ひろみっちゃん。
黒PTよりバランスPTの方が効率よければ言い訳で。
360既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:50:06 ID:RNpvGfnQ
>>350 >>352
だからのうきんはばかだなんだよ。
そしたら、そのジョブが必須の戦闘になるだけだろwww

はっきりいえば、ぼくちゃんのジョブも強くしてもらえば
他はどうでもいいのってw
361既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:51:44 ID:ESZVrPwt
>>359
田中>強化したら負けかなと思っています。
362既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:52:04 ID:2XtqlQQO
>>359
そうだよなぁ。
AE持ちが集まれば敵集団を瞬殺できるのは当たり前じゃないか。
それが嫌なら最初からAEなんて作るなよ。
363既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:54:14 ID:FhH4I/Y7
精霊取り上げられたら追い込みが出来なくなればPTでは要らない子になるから
必然的に黒PTしか選択肢なくなるし、せめてブリンクの性能を戻して欲しいねえ
黒PTでは運が悪いとブリンク残ったままストンスキンはがれて死ぬこともあるし
364既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:54:30 ID:NGEzGe0t
で、今回のVUで狩人は解約したの?してねーだろ?w
365既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:54:42 ID:gHmjCI97
てゆうかこれもう弱体確実に来るだろ。
よく黒は「黒は外人に人気があるから修正はないお^^」って言ってるがその外人から黒弱体しろって言われてるんだからもう希望は絶たれたなw
366既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:54:59 ID:3gqcsUPE
>>359
黒PTはヤバすぎメリポ時給8000もだせてエンドレスチェーンできるなんて
他のジョブでメリポやる気がうせる
367既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:56:26 ID:RYdOl85r
それできるの黒樽だけなんで
他の黒は見逃してください
と、樽を売ってみるかw
368既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:57:38 ID:gdsG7UKw
樽は黒が死んだら最強ひゃほーい出来るジョブがなくなるもんな。
ここで黒弱体に必死で反対してるのは糞タルだろ。
369既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:58:17 ID:w6bfbrUr
遠隔みたくガ系にも距離補正かかるか、精霊詠唱時間UPとみた
370既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 17:59:23 ID:RNpvGfnQ
狩しかやってない奴はいないだろうし解約するわけもない。
しかし狩は結構やばい。2回死ぬでゾンビだと与ダメージが0近くになる。
371既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:02:23 ID:FhH4I/Y7
精霊詠唱時間UPだと高レベル精霊は古代MBみたいに前衛がタイミングを合わせなくいけなくなってしまいまつよ
今でも4系とかガ3系は詠唱時間長めですよ
372既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:03:08 ID:vJTUgSz7
弱体修正(笑)にブチ切れるスレじゃないのか?
373既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:04:09 ID:VZn4A9kl
黒が多そうなのでここで聞かせてもらう。
属性杖NOとHQの差はどれくらい?
黒とあんこくwくらいの差?
374既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:06:24 ID:OLYvH4fa
>>368
黒以外にひゃっほい出来るジョブがあるのか?必死なのは今でさえ役立たずな人首墨だろ
375既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:06:25 ID:RYdOl85r
HQ使いなさい(モッコリーより)
376既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:07:21 ID:M+jZ5Aok
モルダバあるかないかぐらい
377既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:07:39 ID:P1y7AX1s
つーかいっそ盾以外の前衛ジョブ全部削除でいいよ。不完全な近接アタッカー
なんてもういらん。

って話にもなるな。横ダマも遠隔も多段も全部復活させて、両手武器のTP倍にして、
敵のHP倍にすりゃいいんじゃないの?おもしろさを削る方向でしか考えないから
ダメなんだよ。これで全ジョブ時給3千目安の調整すりゃいいべ。HP倍になりゃ
赤黒ソロなんざタルくてやってられんしな。これで蒙った被害者でブーイングの
嵐になるだろうが、うざい僻み厨が少しでも減るならもういいよそれで。
378既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:07:43 ID:5kWycaTK
>>373
それだけだと自己満足、多少目に見えるけど。
ブースト装備を積み重ねる事に意味有り

とフレが言ってた
379既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:08:29 ID:RNpvGfnQ
>>373
NQ=10% HQ15%
380既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:12:13 ID:b5IJq8rq
黒弱体されたら、最強厨は他ジョブに行くだけ
ソロ能力の高さ(死に難さ)で、赤と忍ばっかになるかな
381既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:17:08 ID:RNpvGfnQ
>>380
そして、さらに赤と忍者強すぎ修正しると、ばかがさらに首を絞めるw
382既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:17:56 ID:5kWycaTK
>>381
その後は詩人のPT能力、白の回復能力
エースジョブの弱体だな。

もう訳ワカンネw
383既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:18:31 ID:F2Swkd1k
正直クリアマインド5+闇杖 がなかなか壊れてる
ヒーリング仕様で座る時間が長いほど効果ガが 累積 するのがガン
これによって黒は最大MPが多ければ多いほどいい。
しかし忍盾がなかった時代は、これ位しないとケアルで脳筋を支えられなかった。
結果、忍盾になって白MP余りまくりとか、もうね・・・

でもま〜樽黒6人で自給8000ウマ〜とか、そんなレアケース気にするほどでもないんじゃね?
384既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:19:07 ID:2HJBDFUW
最初から忍や赤に行かないで黒に行った最強厨が
持久力の忍赤に流れるとは思えんが…
次はモンクあたりじゃねーの

あと弱体厨がどうのこうのって言うより
開発が弱体する事を宣言したんだから
どうにもならんと思うがな〜
385既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:20:29 ID:lyhLrNab
暗黒はMPあって弱体スキルBだから、サポによって役割分担すれば暗黒だけでもクリアできそうな気がするがなぁw
386既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:21:38 ID:lyhLrNab
訂正:精霊B、弱体C

混ざってたwwwww
387既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:22:53 ID:ZglW5abp
NAインタビュー見る限り次は決定しとるな・・・
388既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:24:22 ID:ly1JscvT
前、詩人でフラフラしてたら黒だらけPTに誘われたっけなぁ〜(´ω`)
で、ボヤ樹地下会場に連れてかれてトンボ・プニを凄まじい勢いで次々と倒してて驚いてたもんだ。
んで、まぁ詩人だったしバラ2を弦で弾きつつ、単体にされちゃった後だったけどひたすら各メンバーにエチュ配りまくってたら、
「エチュはいらないです^^;ひたすらバラ歌ってて下さい」
っと言われた時、いつもの奴隷感が100%として200%〜300%にも感じました。



('A`)
389既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:25:44 ID:PmLEQX7T
複数の似た性能のジョブがあってそのパワーバランスを調整するために
強化弱体するのは分かるが、魔法アタッカーは黒しか居ないのに
それを弱体したら、単純に倒せないBC、NMが増えるだけの気がするが。
代価できるジョブが居ない時点で。
魔法アタッカー3ジョブぐらいいてもいいと思うんだが今回黒弱体するなら取りあえず
ファイナルファンタジーじゃなくてマッスルファンタジーにタイトル変えろやコラ。
390既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:28:31 ID:2HJBDFUW
>>389
狩忍とか見ても分かるように
■eはレベリング効率からの延命しか見てないよ
まぁ開発脳筋ファンタジーで間違ってないと思う
ジョブ性能を修正した後のフォローが適当すぎるんだよね
391既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:28:45 ID:VtdMJFt4
つーか、まともな議論が成り立ってたのって
黒のバランススレがたった頃だけだったしな〜。
クリマンとかレジダウンとか、属性杖だってあのスレから生まれた。

あの頃は、いい意味で必死な奴が多くてまともな意見も多かった。
まぁ、ほとんどの奴は辞めたがw
392既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:30:35 ID:mnj02AFU
たまにミスッて自分に精霊当たるようにすればいいんだよwwwwwwwwwww
393既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:31:40 ID:ZglW5abp
MPコスト制から発動率制にするか?w
あれってすげーうざいぞw
394既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:35:48 ID:FhH4I/Y7
>388
黒PTでは詩人さんに釣ってきてもらって印スリプルの後は詩人さんにスレ入れてもらってレジ率を下げるのが安全だと思いますが
すさまじい勢いで狩ると印が使用可能になる前に自分の番が回ってきますが・・・印無しで寝るレベル帯を乱獲でつか?変な黒PTですね・・・
395既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:49:56 ID:ly1JscvT
>>394
自分だけ他メンバーよりLvが4〜5低かったんですyp


('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)
396既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:51:02 ID:MNgpe3VO
次の修正予定はこれだ。
【黒魔道士】
・精霊魔法(W系ガV系)に残留属性効果を追加しました。(Wで-30ガVで-20)これに伴いこれら魔法の威力が若干低下したようです。
・精霊魔法が命中した場合に耐性残留属性効果がつくようになりました。(同属性レジ率50%アップ。弱属性レジ率75%アップ)。
 耐性効果の時間は数秒ですが、敵により若干変わります。

【赤魔道士】
・ジョブアビリティ「コンバート」のHP/MP変換値が変更されました。最大変換値はレベルにより増加します。
これにより従来より若干最大変換値が下がりました。(最大変換値はレベルの5倍)
・ジョブアビリティ「連続魔」使用時にMPがMAXになるように変更されました。
397既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:54:30 ID:1hmnLQQU
HP→MPで最大375変換か
...ガル赤には関係ないな
398既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 18:56:49 ID:JplZTHDH
弱体より戦闘態勢とらなくても戦闘音楽になる様にしてくれないかなー
あとココにいるヤツは灰装備の人が多いのだろうけど
一般装備の黒のレジ率はわりと高い
弱点ならハーフですむがそれ以外はMP大量に使ってモンクの片手分くらいとかよくある
追込み中にレジられた時の切ない事切ないこと...
399既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:00:28 ID:H01O6w9E
じゃあもうジョブ特性の魔攻うp全削除で
400既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:01:48 ID:F2Swkd1k
>>398
今レベル50-60とかじゃね?
精霊4系、ガ3系はなぜかレジ率が低いんだな。
401既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:03:09 ID:dI7d17Fk
黒弱体じゃなくて
他のジョブを強化すりゃいいのに。
そりゃまぁ、黒だけを弱体するほうが手っ取り早いがな。
弱体ばっかしてるようじゃ客が離れてくぞ
402既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:04:46 ID:2HJBDFUW
田中は黒魔弱体を決定しちゃったみたいだけどな
でもそのうち乗り換えるジョブが無くなったら
流石にみんな離れていくだろう
召喚に黒以上の人が集まるとは思えん
403既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:05:07 ID:gHmjCI97
まぁその客からの要望なんだけどな。黒弱体ってのは。
404既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:05:20 ID:YJk7sRBB
>>400
メリポ等でスキルあげてないと、
つよ相手で弱点以外の属性だと10発に1発はハーフ、
30発に1発はフルレジするよ。
405既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:07:32 ID:UoIVb8mW
>>404
ん。それのどこが良くあるつーか釣り?
30回に1回追い込みに失敗するのって、そんなにヤバイ事っすか?
406既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:17:22 ID:YJk7sRBB
>>405
4系ガ3系ともなると結構なMP消費するからね。
30回に1回でもレジストされればやっぱり凹むよ。
前衛だってWSミスれば凹むでしょ?

つか喧嘩腰で突っ掛からないでよこえーからw
407既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:27:21 ID:YEbnKNfz
黒弱体

樽死亡

樽解約

みんな幸せでウマー
408既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:30:14 ID:lKo5QCMt
レジ率50%にしてしまおう。
409既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:30:23 ID:KbehGu/2
 ● ●
▼▼▼▼  尻膿です〜♪
▲▲▲▲
410既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:34:43 ID:sUOL9voz
弱体厨=社員
強化厨=ユーザー

この頃の異常な修正や馬鹿にしたような装備追加見てると、ほんとそう思う…
411既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:35:31 ID:m8+A+dmo
弱体叫んでるのは、自ジョブがあまりにも強化こなくてすでに解約済みな愉快犯ですよwwwwww
エースジョブの怨念で狩人は先月、見事に散りましたwwwwwww

そして狩人も解約し8月からは怨念弱体厨としてネ実で工作中ですよwwwwwwwwww

現在のターゲットは黒モ赤戦あたりを予定してますよwwwwはやく解約しろやwwwwwww
412既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:36:33 ID:m8+A+dmo
じゃっくたい! じゃっくたい! じゃっくたい!

ジーーーーーーーーーーーーーーーーーーーク

じ ゃ っ く た い !
413既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:39:46 ID:kJX8k6db
代わりになるジョブがいないのに極端な弱体きたら一騒動起こるなぁ
一部精霊しか効かないNMが追加されていてそれを倒すのが困難になるし
Ouryuや神99などクリアが完全に不可能なBCが出てくるし
HNMもきつくなる

現状にあわせて難易度を設定してある全てを調整しなおすことを■eはしないだろうからなぁ…
414既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:42:45 ID:o6Z+M/Vc
おまえら黒PT見たことあるか?
415既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:47:09 ID:ZuzBY0zX
簡単に、と軽く言ってくれるよな。
416既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:48:15 ID:gHmjCI97
「黒は強くないよ^^;」とか言いながらも「黒弱体したらBCクリアできないよ^^;」って意味不明。矛盾してない?
417既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:49:13 ID:cm20ZqGO
出る杭を叩いて平にしていくのは共産主義の構造
頑張るとダメ、無駄という誤った観念を植え付けられる
418既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:50:41 ID:b5IJq8rq
>>413
■eはHNMの難易度上昇はたいして気にしてないと思うぞw
419既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:52:08 ID:kJX8k6db
黒がBCやHNMで強いのは精霊という一つの攻撃属性を独占するジョブで瞬発力もあり回復も出来るからでしょ?
420414:2005/08/04(木) 19:55:27 ID:o6Z+M/Vc
書き込んじまった

見たことあるか?って聞いたのは
時給6000とか7000のヌルい黒PTじゃなくて
その上を行く黒PTのことな
漏れが見た中で一番すごかった黒PTは
黒5詩1の構成で同時に4,5匹を処理するPTだな
詩人がララバイで寝かせて とて〜とてとてを
4,5匹釣ってきて黒がガIIIで一掃してたな
それまで黒PTってのは1匹をIV系で一気にやるPTだと
思ってたからかなりショックだったな

それ2回繰り返せば一気に8,9チェーンだろ
あれは黒弱体されて当然だと思った
まあモンクも異常な強さだと思うがな
421既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:57:23 ID:0ekZzokd
逆にもう手がつけられなくなるくらい強くしちゃうってどう。
ファイガ使うとヴァナディール全域にPOPしてるモンスター全部に5億ダメージとか。
422既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:57:48 ID:xy8hlPeR
>>418
HNMどんどん強くしてしにまくってリハビリさせてたほうが(゚д゚)ウマーだもんな。
あいつら懲りずにHNM狩ってるしw
423既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:57:52 ID:rZZQr2dY
もう無茶苦茶精霊魔法が使い物に成らなくなったら、



裏の石像処理はモンクが担当するんかな。


つまり、裏攻略速度ダウン→相対的に旧貨幣のドロップダウン→レリック強化の足止め→廃人も足止めウマー ってことか!
424既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:59:03 ID:MCRLxnfv
黒弱体

樽死亡

樽解約

倒せるBC,NMの機会が減る

素材、レアアイテムの供給が減る

さらに高騰

('Д')
425既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 20:01:04 ID:RT9O9Bc0
黒弱体、第2期氷河時代でいいよ
今メインで黒あげてる奴はかわいそうだがな
しょうがないよ脳筋が自分の席確保の為に必死なんだから
前衛は9人で3席を争ってください
後衛は、5人→4人になって3席争う
今でさえ、後衛探すの苦労するのに1人減るわけだから大変だ
白赤詩なんてあっという間にカンストまでいき
溢れた前衛は、後衛すくねーどうにかしろーって泣き言を言う

いつまで経ってもFFは後衛すくねーすくねー脳筋ファンタジーですね
426既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 20:04:57 ID:+0GC6CS6
>>421
手がつけられないくらい強くした場合
aaaはファイガを唱えた、
サルタバルタにいるbbbに5億ダメージ
西ロンフォールにいるcccに5億ダメージ
ラテーヌ高原にいるdddに5億ダメージ
クロウラーの巣にいるeeeに5億ダメージ

   ・
   ・
で数十分このログで埋め尽くされて、
aaaは200の経験値を得た。

これやるとヴァナ全部のモンスがいなくなるから
「またアホ黒が魔法使いやがった、晒すべ」
という流れになって、魔法使う=ログで数十分帰ってこない&黒=晒される=誰も使わなくなる
キタコレ
427既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 20:06:16 ID:J11GaQ86
黒弱体したらマジでタルの居場所なくなるな
ただ、弱体の目的が「"Manaburning"パーティー」なら
今のうちに黒あげとくべきだろうな
428既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 20:07:11 ID:+0GC6CS6
タル弱体すりゃいいじゃん
429既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 20:07:13 ID:/m0sQyNT

       ________∩_∩
     /   ノ ヽ (  ノ⊂ ̄))) ̄⊃
     /|ヽ  (_ノ  ._ ̄  0'ヽ 0'
    / |ノ  .)    (_)  ヽ  i (   むしゃむしゃしていた。
 ∋ノ |  /――、__  ./(∩∩)  草なら何でもよかった。
      / /| ヽ__ノ   | / ./     今は反芻している。
    | ( | ( ’’’    | ( /
    |__ヽ.L_ヽ        Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.

430既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 20:07:38 ID:BvHM+7OO
赤があるじゃん^−^
431既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 20:18:49 ID:dMc2fiOV
□のやりそうな単一ジョブ縛り<特種なジョブ構成を行なった場合に限りモンスターに特種な耐性が付くようになりました。耐黒PT→魔法ダメージカットなど
432既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 20:28:36 ID:5kWycaTK
PT内に同一ジョブは入れられない様になりました。
これが■eクオリティ

そしてLSイベント・フレと遊ぶ等も出来無くなり、
FF崩壊へ。
433既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 20:35:23 ID:b5IJq8rq
ソロ黒なれてる奴なら、樽だろうが忍赤楽勝だぞ!
434既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 20:49:26 ID:KNim+FvV
とりあえず赤からケアル4は削除希望だな
黒はサポ白にしないと自己ケアルすら出来ん
435既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 20:54:05 ID:3QzOmVHQ
ソロ黒とか言ってすぐMPなくなって糞まずいんだけど。
死ぬ心配はほとんど無いが。
436既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 21:00:17 ID:lyhLrNab
それを言うと「ソロ出来ることが優遇」とか珍理論と自ジョブ不幸自慢が始まるぞw
437既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 21:07:09 ID:BvHM+7OO
ソロ黒はスリプル→ヒーリング→精霊 で強に勝てるだろーが
レショーンチやオセに楽勝できるのは黒だけだろ
438既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 21:08:43 ID:RT9O9Bc0
>>437
それってどう捕らえていいの?w
439既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 21:09:02 ID:3QzOmVHQ
何分かかるとおもってんの?w
440既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 21:09:41 ID:KNim+FvV
馬鹿なんだろ
楽勝とかほざいてるし実際やってみりゃ必死に瀕死な戦いになるのは目に見える
441既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 21:10:48 ID:2XtqlQQO
>>420
いや、AEあるんだからそれが普通だろ。
DAoCでも前衛はAE持ちに敵を焼いてもらうためのおとりみたいなもんだし。
今まで見た中で一番すごかったAEの使い方は、
EQで一人固い奴が敵を20匹ぐらい引っ張ってきて、エンチャンターがAE Stunでそいつら全部固めて、
ウィザード隊がAE DDで全部焼き殺すやつ。
まぁPLなんだがw
442既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 21:11:04 ID:3QzOmVHQ
強だとスリプル一度でもレジられたら死だしな
443既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 21:13:26 ID:7Kp8wLML
遠回しに赤叩いてるんだろw
444既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 21:15:34 ID:BvHM+7OO
レジなんかほとんだ無いだろw
ブリストしてりゃ死なないしw レジったらスリプガ2とかしろよwwwww
445既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 22:02:55 ID:JplZTHDH
携帯なのでID変わってるかも398です
今レベルは60後半です。4系はレジ少ないのですかー
ガ3のレジ率低いです?
貧乏で装備へたれだからかMB外すとけっこう泣けます
ガ3でMB1000とか出るとPTでスゲーとか言われますが
MBミスって50とかもあったんです
リンクしたときとかに範囲でピンチ!とかの時押し切るかケアルかとか迷って精霊レジ!メンバーしぼんとか凹みます
えー何が言いたいかと言うとレジなければ強いけどレジられるショボ装備のオレは金策頑張れ
446既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 22:20:03 ID:Ll3qMtti
黒が弱体されると

困るのは初心者・ライトユーザー・最強厨廃人片手間黒(前衛ほぼカンスト)
タル使い・・・・

なぜ強いと分かってて黒をやらない人が多いのかと言うと
剣が最強なFFやDQになじんできた日本人だから(NAはその割合が少ない)
戦闘BGM聞きながらガシガシ敵を叩いて必殺技を出すことで脳汁が出る。
よって好んで黒や後衛をやろうとする人は少ない。(赤は話が別ね)

レベル上げ・金策等に手間がかからない様に、お手軽な仕様になってるのは
そのため。
飴がなくなるとヴァナは前衛過多な世界に逆戻りしちゃうぞ。

と、うちの妹(14歳加護似)が申してます。
447既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 22:25:08 ID:7Kp8wLML
日本人の好きな魔法使いは一発で大ダメージだからね
448既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 22:26:25 ID:KNim+FvV
古代魔法なんてネタにしかならないしね
449既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 22:28:01 ID:gHmjCI97
だからそのNAが「黒強過ぎ弱体汁」って言ってるんだって・・・・>>1見たのか?
もう諦めろお前ら黒に頼るべき物はなにも無くなった。あとは弱体を待つのみ。
450既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 22:29:19 ID:joaIclJY
>>448
ガ系ももともとはネタ魔法
451既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 22:35:31 ID:Ll3qMtti
>>449
はぁ???ネタじゃないの?>>1って
ソースもないし探す気にもならんが
ほんとだったらすまん。
ただNAはその割合が少ないといったまで。(FF厨も多いし)
最近は知らないが、NA参入当初は黒の弱さにびっくりしてたよ。
452既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 22:38:32 ID:REbdrCLK
>>451
残念ながらマジソースです。
453既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 22:39:00 ID:d/T9O8uB
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3142462

ソースってこれだろ?
454既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 23:09:33 ID:YJk7sRBB
>>449
弱体汁とは言ってない。
言ってるのは田中。
455既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 23:11:22 ID:VL1GwB7i
>>444
>レジなんかほとんど無いだろw
山のキングバッファローにスリプルしてきな m9(^Д^)

>ブリストしてりゃ死なないしw
ブリンクの仕様しってますかーー???www
ストンスキンは精々一発しか吸収出来ないよw

>レジったらスリプガ2とかしろよwwww
詠唱時間が絶望的に長いのを知らない糞馬鹿キターwww
空蝉壱をスロウ等の補助なしで詠唱するぐらい難しいわwww

結論:詠唱中断などのリスクを知らない脳筋がイメージだけで語っておりますww
456既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 23:13:44 ID:KNim+FvV
Oseの一撃食らったらストンスキン張ったばかりでも一瞬で死ぬと思うw
457既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 23:20:39 ID:SsEV3Hdv
おれも黒だがガ系精霊は調整してもいいんじゃない?
複数相手の魔法とはいえダメージ出しすぎてる気がする
敵の人数ふえるごとにもっとダメージ減っていいよ
スリプガも数が増えれば効果時間が短縮されるとかさ
あ、とうぜん範囲WSも弱体ね
458既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 23:21:06 ID:joaIclJY
>>456
Oseなんてスリで寝るわ、バインド、グラビデで被弾する前にハメ殺せるだろ。
ソロだと黒が一番簡単だぞ。
459既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 23:25:17 ID:gIysEMln
黒弱体はもちろん必要だけど垢の大幅弱体という最優先事項は忘れないで頂きたい。
460既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 23:25:53 ID:2XtqlQQO
>>459
何を弱体するん?
461既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 23:30:12 ID:z9z4oU97
赤の中の人がイケメンぞろいだという事実を。
462既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 23:46:34 ID:VZn4A9kl
俺みたいにな
463既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 23:54:50 ID:RT9O9Bc0
>>458
ハイハイワロスワロス
464既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 23:58:33 ID:vKipp9qv
>>409

ねぇ、これって有名なの?
いつ見てもサチコメにこれ書いてる廃人がうちの鯖にいるんだけど。
465既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 00:14:55 ID:jTZyRJTa
銭投げしている狩人や忍者が平気で弱体されるんだからなー
黒弱体は避けられませんよねぇ
1 精霊のレジスト率大幅アップ
2 サポのケアルの回復量の上限を半分に
3 物理被ダメージ2倍に
これ位弱体されれば少しは同情してやるよw

466既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 00:16:10 ID:+TUinfJU
>>465
いや、2だけは妥当じゃね?w
467既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 00:22:41 ID:Do3Dd1OS
漂白時代がもう一度来るんだろうな。今のうち黒装備売っとくか。
つか、財産すべてギルに変えてRMTしてほかのゲーム行ったほうがいいなこりゃ。
468既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 00:28:12 ID:fqy8Xu32
もうさー思いっきり0から設定していいから
スーパーサイヤ人なみに爽快に遊ばしてくれ
469既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 00:29:02 ID:nfqmEvls
解約ラッシュw
470既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 00:30:24 ID:w1+S0uwt
黒強すぎるんだよな〜キモヲタヒッキーのチンカスのクセして
調子こいてんなっての
物理攻撃のレベル補正に対して精霊はとて2にもバシバシ入るのが異常すぎ
■eに強化を望んでもムダだと分かってるから黒は弱対するしかないなぁ
BC募集シャウトで黒様@5名募集中です^^ とかマジ頭おかしいっての
471既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 00:32:48 ID:8S4jvBi6
黒75まで上げてて一億以上持ってない奴は負け組み。
それくらい今の黒は稼げる。
472既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 00:50:48 ID:w2BX1lB2
>>471
ハイハイワロスワロス
473既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 02:09:16 ID:tvq0+/L+
赤はケアル4を封印して欲しいね
白じゃないのにケアル4まで使えるのがおかしい
あとファストキャスト全廃
474既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 03:56:49 ID:9AoDrAjh
漏れでも持ってる装備だけで5000万は行ってるんだが…インフレ恐るべし。
大体黒で稼げてもほとんど装備で飛んじゃうから金で持つのはさすがにムリね。
475既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 07:55:54 ID:DwutQ7vP
墨樽 アメタロウ(仮名) 「狩人なんか誘うなよ。効率落ちるじゃねーか。 ミス。」

連携開始  狩WS 外れる

墨樽 アメタロウ(仮名) 「ほらね」
476既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 08:05:38 ID:V7Bt+27i
444 :既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 21:15:34 ID:BvHM+7OO
レジなんかほとんだ無いだろw
ブリストしてりゃ死なないしw レジったらスリプガ2とかしろよwwwww

たしかにこういうのが典型的脳筋弱体厨の典型なんだろうな。
オツムカワイソスとしか言えん/sigh
477既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 08:09:31 ID:C1CpIy/8
>>457
範囲WSもそうなんだが
このゲームの範囲攻撃って
「敵を巻き込むリスクを背負って大ダメージを出す」
と言う範囲攻撃であると言う特徴まったく無視してるんだよなぁ・・・

それが言いか悪いか別にして
俺はそう言うのは好かんがどうかね?
478既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 08:19:34 ID:IQsuLXA4
>>477
味方も巻き込む代わり大ダメとか…(*゚∀゚)=3
479既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 08:32:01 ID:C1CpIy/8
>>478
それは普通に欲しいと思うことが・・・
いくら後衛が充実してても前衛がショボイと何にもできないから
レベル上げなんかでは本人たちに自覚あるか知らんが前衛で大きく左右されるからな
どんなに前衛の削りが遅くても、wsがしょぼくてもケアルスポンジでも
後衛にはそれを補って狩効率よくすることはできないもの・・・

そんなときにはダークサイドに目覚めたくもなるさ(´・_・)
480既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 08:37:00 ID:4Qsrv3Nd
黒魔はアタッカーなんだからつよくてあたりまえだよ
481既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 08:38:21 ID:DLfl/w2z
黒魔はアタッカーなんだから弱体されてあたりまえだよ
482既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 08:42:25 ID:Ze1nkwfz
>>481
ならエースジョブの皆さんや、モンクさんも弱体されないとおかしいですね^^;
483既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 08:44:00 ID:DLfl/w2z
>>482
いいんじゃない?それで^^
アタッカージョブなんて変わりは幾らでも居るんだし。
484既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:02:15 ID:svQ17c1C
防御紙の物理攻撃特化の狩人が弱体されたんだから
他のアタッカーが攻撃面で強化される事はない。

黒も弱体。他の前衛アタッカーは他PCサポート面で強化。
485既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:11:37 ID:AsMkcbGx
黒はマジで死亡まで秒読みね
召還は唯一キョウ能力ジョブとして残りそうだな
486既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:14:08 ID:sodpz27e
黒弱体スレは絶対伸びる
それが答え
487既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:33:42 ID:iNNYDDGz
ヽゝ゚ ‐゚νアタッカーが死んでも変わりはいるもの・・・
488既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:37:32 ID:c8ixTrnY
現時点で、調整の必要のない完成されたジョブはありません。
すべてのジョブ、アビリティ、戦闘バランスを私たちは将来的に継続して調整し続けます。

489既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:37:44 ID:0qiYNG/O
適正距離で魔法撃たないと効果が薄くなるでいいじゃんw
もちろん0距離が適正ナww
490既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:38:17 ID:9grTAl4v
そりゃ脳筋の苦情がすごくて強化できませんwと
公式に言われちゃうくらい粘着されてるもんな
491既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:40:55 ID:iNNYDDGz
■精霊魔法が距離によって威力が変わるようになりました。これにより、敵に近づくほど威力が上がるようになります。

[敵][黒]<これまで通りのダメ
[敵]--------------[黒]<ダメージ半減
492既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:42:29 ID:iNNYDDGz
神威の精霊一斉射撃瞬殺封じのためにも実際に距離の概念取り入れて、
射程ギリギリからの精霊はダメージ1/10くらいになるのが、妥当じゃねーかな。
493既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:47:39 ID:0qiYNG/O
一部HNMやウマイ狩場のモンスにリフレク実装
これでいいんじゃねーか?www
494既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:51:54 ID:svQ17c1C
魔法詠唱中断率が若干上がりました。
ナイトに詠唱中断率ダウンの特性が追加されました。
ストンスキン効果中でも攻撃を受けると詠唱中断されるようになりました。
495既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:54:50 ID:jJ7gXode
今、全ジョブ75達成した記念カキコ。もう何を弱体されようが関係ないw
負け犬ども頑張って吼えて下さいね^^;って言うかやる事なくなったなー。
大学受験まで2年あるけど、FFに費やした力を勉強に使えば一流大学入れるかなw
496既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:55:08 ID:AxM0mwJS
精霊一斉射撃瞬殺を問題にしてるの多いが、
ぶっちゃけこれは問題無いってか魔法の
特性を考えると、仕方が無い。
むしろ黒ばかり良く集めたと言いたいw

黒の問題点は、強力な魔法撃つ時のリスクの少なさをと
サポ白の問題も合わせた黒の万能性。

まあ他のゲームとかだと、防御呪文が常に掛かってる
とかで納金手が出せないけど、
距離の概念が無い(うすい)のと、手段がなにも無い
前衛が多くいるFFのバランスを考えれば、

黒とか赤はもう少し魔法のリスクを背負うべき。
497既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:58:49 ID:U1xYyk5O
瞬間的な火力に調整が入るなら、このゲームは複数ジョブある意味がないよな。
ただの延命のためのみだ。

ただ、黒魔道士というジョブがサポ白つけただけで回復魔法使えるようになるのはどうかと
思うよね。
498既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 09:59:44 ID:4thZdtXB
古代の消費MP
フリーズ 307
トルネド 322
クエイク 337
バースト 352
フラッド 368
フレア 383

ガ3系の消費MP
ストンガ 211
ウォタガ 231
エアロガ 252
ファイガ 277
ブリザガ 299
サンダガ 322

これだけMP消費してスキル青でも弱点以外は割とレジられてへこみますが
499既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:01:37 ID:muw1+0sY
>>ただ、黒魔道士というジョブがサポ白つけただけで回復魔法使えるようになるのはどうかと
思うよね。

ただ、戦士というジョブがサポ忍つけただけで忍術使えるようになるのはどうかと
思うよね。

サポジョブのないFFやってろやゴミがwww
500既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:02:53 ID:HOa+MY0I
脳金さんは魔法を無限に使えるアビリティのようなものだと思ってるんだよ。
MPコストの事なんか視野に入れてない。
501既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:03:25 ID:aLYsD38H
魔法が距離でダメ変わるなんて物理的な考え、さすがはノウキンて感じw
>>492程度の案なら神威攻略まだまだ出来る

やっぱり古代の逆バージョンだな
同属性の魔法は一度当たれば一定時間レジされるようにすればいい
一定時間てのは30秒くらいかね
そして敵の得意属性にはどんなにレベル差があってもフルレジで
とりあえず これで一斉攻撃はある程度潰せる
そもそも4系やガ3系があのレベルで覚えれるのが間違いなんだ
しかし もしこうなったらファブとか麒麟、神99枚亀BCとか更にツラくなりそう
502既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:04:30 ID:svQ17c1C
>>499
サポ忍なんて異常性能だろ
あれも無くせ
サポ白、サポ忍がFFの癌じゃ
503既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:04:32 ID:wOiSzoaI
>>500
だなw
ちょっと頭の回る脳金さんでも
金かからない=無限
とか思ってそうだな
504既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:04:41 ID:DLfl/w2z
>>500
今のFFはMPコスト>アビのリキャ
だと思うけどな。
属性杖やらエラントでヒーリング効率があまりにもよくなりすぎた感はある。
505既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:04:53 ID:iNNYDDGz
>>495
つ【ゲーム脳】

>>496
よく集めたっつっても、黒PTがほこほこできるくらいに、黒大量にいるじゃんか。

まぁ、サポ白は弱体しないとだめだろうな。
ケアルの回復量をもっとスキル依存にして、スキル値が半分なら回復量も半分とか、
スキル値にケアルI〜Vの係数を乗算して回復量を決めるとか。

強力な魔法に対する制限は、III/ガII以上の精霊は、消費MPとは別に、
詠唱開始からMPスリップが入るようにするというのはどうだろう。
発動後も一定時間はMPスリップが継続。
強力な精霊を連打すると、MPスリップが重複して、ヒーリングしてもMPが回復しなくなる。
506既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:06:25 ID:brVCXRz3
三年経っても弱体スパイラルが好評で嬉しい
507既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:07:38 ID:svQ17c1C
>>505
やめてくれよwww
ケアル奴隷いなくなるじゃんかwwww

サポケアルはそのままで
強化魔法をサポ精霊並に糞性能化でいいじゃん。
508既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:09:07 ID:iNNYDDGz
>>497
> ただの延命のためのみだ。
■eにとっては、これが最重要課題だと思うが。

>>501
やっぱFFらしく、敵の得意属性はHP回復にするべきじゃないか?
つまり、氷属性の敵にブリザドとファイアを撃ち込むと、
結果としてほぼノーダメという風に。
509既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:09:43 ID:DwutQ7vP
>黒とか赤はもう少し魔法のリスクを背負うべき。

赤はケアルとリフレでリスクじゃなくて忍耐だとおもうが黒はまったくノーリスクなんだよ。
それは、敵の攻撃範囲外からの一斉魔法で瞬殺、このため他のジョブがまったく不要。
黒ばかりになってもFFに支障がないくらいのジョブバランスになっている。
■Eはとっと黒を修正しろと言いたい。
510既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:10:14 ID:0qiYNG/O
一部BCに入る瞬間TPが0になるみたいにMPも0にしてもらおうぜwwww
511既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:10:32 ID:muw1+0sY
氷属性の敵にブリザドとファイアを撃ち込むと、
結果としてほぼノーダメという風に。
氷属性の敵にブリザドとファイアを
ブリザドとファイア

ク、ク、ク、クマーー?
512既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:10:33 ID:U1xYyk5O
>>508
そうすると、FFらしく水属性へのサンダーは倍のダメージにしろという意見がでるし、
その通りだと思う。

なんで、各属性を同レベルの魔法にしなかったのかねぇ。
513既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:10:54 ID:PV7DvRuG
アビのリキャストを短縮する装備があればいいんだよなー。
5分アビのリキャストが、4分になる装備とか。

折り合いつかせるために、メリポでHMPもいれればいいしさ。
514既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:11:40 ID:DLfl/w2z
物理にはやったら強い敵が多いのに魔法に対して強い敵が
極わずかでかつそれらがレベラゲ対象になりえないのもなぁ。
515既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:12:31 ID:4thZdtXB
>501
>そして敵の得意属性にはどんなにレベル差があってもフルレジで
そこで曜日とか詩人のスレ今でも割と効くけど今ほとんど意味無しのバーンとかの属性弱体ですお
それをかけることによるレジ率軽減の強化なら割と楽しめそう
バーンとかの精霊弱体はスリップが有るのでスリプル効かなくなってソロつぶせるしいいかもね
516既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:14:35 ID:z7S27t+p
つか田中のコメント笑えるなw
なにが将来的に調整だよ。
最初適当に強すぎて、んで次弱すぎて、次強すぎてるバカみたいなバランスを
調整って言ってる所が凄いよなw
いつになったらまともな調整ってのができるんですかね?w□eさんw
517既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:14:59 ID:muw1+0sY
物理にやったら強い敵をレベル上げやメリポの対象にしている>>514
のFFを見てみたいな。
俺のFFでは魔法に対して強い敵の方がレベル上げやメリポの対象になっているが。
518既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:16:54 ID:DLfl/w2z
>>517
壷でレベル上げしてるんですか^^;
519既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:18:03 ID:jJ7gXode
>>505
それを実行した場合、黒以外のアタッカーが相対的に強すぎるから
弱体してバランスを取らなくちゃね。でも、現状でも黒の方が与ダメでは圧倒的に弱いけど。

WSを使った後はTPがスリップで減って一定時間はTPが貯まらないようにするとか?
WSは普通のレベル上げだと1分殴ってれば1回使えるくらい貯まるから1分に一回撃てるのは強すぎ。
精霊でWS並みのダメージの出る魔法を1分に1回唱えたら
他の魔法を使うMPの余裕は無い。ヒーリングしないとMP足りなくなるから。
って事で、現在前衛アタッカーは通常攻撃分のダメージを余分に与えてる事になるから
WSの威力を下げるか、通常攻撃を弱くするか、両方でもいいけどね。

同じ相手を殴り続けると武器が傷んで攻撃力が下がるとかで。
520既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:22:44 ID:AxM0mwJS
そもそも呪文唱え始めたらその瞬間から、
呪文相応のヘイトが発生してタゲられても良いと思う。
殴られて呪文中断したら、呪文のヘイトは抜ければ良いし。

あとは呪文のキャストタイムを少し伸ばせば、
強力な呪文は盾や囮がいないと使いにくくなる。

521既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:25:49 ID:jJ7gXode
現状でも、精霊にはデメリットもあるし、このままでもいいと思うけど。
唱え始めたら動けない、詠唱中に殴られたりすると止まる、WSと違って発動が遅い、MPを消費する等。
522既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:26:09 ID:iNNYDDGz
>>519
黒の与ダメが少ないのは、盾のHateにダメージを制限されるからだろ。
過去スレだかで、黒が盾Hateに制限されずにダメージを出すと、
暗黒の通常+WSとほぼ同じくらいの累積ダメを出せるとかあったぞ。
523既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:27:09 ID:KAP08ZIY
黒弱体来たら狩以上に祭りになるよなw
今から楽しみで仕方ないwwwwwwwwwwwwwwww
524既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:30:29 ID:iNNYDDGz
多くの人が、まさに待ちに待った弱体だからな。
525既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:30:43 ID:4514bDhI
>>509
脳筋に都合のいいものは忍耐ですかww
物は言いようですね
526既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:31:21 ID:z7S27t+p
>>521
デメリットもあるがメリットのほうがでかい
一部前衛はデメリットだらけですが?w
黒様前提で述べられてもな〜
527既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:31:34 ID:svQ17c1C
神章サソリBCをソロでクリアするような最強ジョブは
ソロできない程度に弱体必要でしょ。
528既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:33:03 ID:DLfl/w2z
>>523
いまや、ヴァナの十人に一人が黒と言ってもいいくらいの
人口だしな。狩のときとは比べ物になら無いだろう。
最強厨によって侵食された膿を出すときが来たんだよ。
529既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:33:18 ID:jJ7gXode
>>522
repってあてにならないんだよね。
その暗黒がヘタレ、または連携の相方がヘタレでも連携の回数変わるし
暗黒がヘタレだった場合通常攻撃も当たらなかったり当たっても弱かったりするし
レベル帯でも武器の強さや連携で使うWSの威力が違うしね。
黒がありえない程の廃装備だったかもしれないし。
530既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:33:51 ID:A9QYQDQW
>>522
敵のレベルによる。
敵が強ければ骨モンクより累積ダメだせる。
敵が弱いと、シーフに以下になる。
531既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:37:24 ID:vOgdUI/4
>>516
まったくだ

最初、馬鹿みたいに強すぎ(黒ズバ抜けて最強)
次、精霊魔法いらないぐらいに弱すぎ(PT呼ばれてケアルタンク)
今、黒魔法やっぱり強い(黒PT、黒NMマンセー)

黒を調整していくって事は、黒を弱体していくって事で
他のジョブを強くするって事はないのかな・・・・・
532既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:37:27 ID:fabqM8c6
俺黒やってた時、とてとて戦ならREPで狩人と廃モンク以外にはまず負けなかったけどな。
まぁケアルは多くは無いし、スタンも非常時以外は打たんけど。
が、ヘイトやチェーンをコントロールヘタレ黒が多いのも事実。
みんなが言うほど簡単なジョブじゃない。状況によってモード変えなきゃいかんし。

533既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:50:25 ID:4thZdtXB
現在の詠唱時間
スリプル   2.5秒 再詠唱30秒
スリプガ   3秒  再詠唱30秒
スリプル2  3秒  再詠唱30秒
スリプガ2  3.5秒 再詠唱45秒
フレア    19秒   再詠唱44.5秒
エアロガ3  6.75秒 再詠唱29.75秒
エアロ4   7.5秒  再詠唱41.5秒
ファイガ3  7.25秒  再詠唱31.5秒
ファイア4 8秒   再詠唱34.75秒
サンダガ3  7.75秒 再詠唱34秒
サンダー4  8.5秒  再詠唱37.25秒
現状でもおなつよ以上の通常殴りでもストブリしててもこの中で格段に詠唱が短いスリプルでさえ中断するときがあります
534既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:54:52 ID:ytzKQi5p
黒が強すぎるってのは黒の最強装備、属性杖、エラントなどが、ユニクロで
手に入るせいじゃないか?
黒と自分のジョブ比べてる納金様は、レリック最終までちゃんと鍛えてから
比べてください。
535既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:56:17 ID:KAP08ZIY
>>532
あんた以外の黒がへたれ多いって勘違いもいいとこだな・・・w
ヴァナの何割の黒とPTしたんだ?www

ぼくちゃんが一番黒をうまく扱えるんだ!!!11!1!って人ですか?
こういう奴が今の黒には多いと思うなwww
勘違いテラキモッシュwwwwwwww
536既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 10:59:27 ID:gXvxqdsJ
黒PTで軽く75に出来るとか言ってるインタビューの奴は
どう考えても池沼だよなw

少なくとも古代が使えるようになるまでは黒PTなんて無理だろw
537既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:04:29 ID:naj6VwxW
>>518
メリポでよく狩られるのだと、
ウェポン、デーモンなんかが魔法ダメ%カットの特性付いてるんだが
これは魔法に強い敵にならんのか?
538既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:08:00 ID:DwutQ7vP
>>534
黒の強さはダメだけの話ではない。
黒以外不要な異常なジョブバランス。盾もヒーラーすら不要である。
狩人の場合はアタッカー同士の問題であったが黒の場合はアタッカーだけに
とどまらずに全てのジョブの問題である。
はっきり言って現状の黒は異常なのは明白。とっとと黒は弱体されてください。
539既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:10:31 ID:DLfl/w2z
狩が増えてもアタッカー間の問題だけで済むが、
黒は増えすぎるとヒーラーや盾にまで害を及ぼすんだよな。
黒魔はあまりにも万能になりすぎた。
540既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:12:12 ID:iNNYDDGz
>>537
ウェポンやデーモンでも黒が削りをする状況を見ると、
魔法ダメカットがあっても、なお強いって事だろ。
541既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:13:09 ID:muw1+0sY
>>518
魔法耐性の強い敵と言って壷を持ち出すあたりが池沼っぷりを表してるな。
ウェポン、デーモン、獣人魔導士系、アーリマンなんかも魔法耐性あるだろ。
スライムでレベル上げやってるんですか^^;
物理無効アビ使う敵がレベル上げで居ますか^^;?
542既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:14:24 ID:dQaEv6FG
>>541
その魔法耐性強い敵でも普通にダメ出ちゃってるけどなw
墓穴掘る発言はやめろよw
543既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:17:11 ID:Sv0AtLVk
俺はメイン黒しか上げてないし黒以外はやるきないw

大体、黒の漂白時代を生き残った黒が精霊弱体くらいで
文句言うわけ無い。

どんなジョブやってる奴でもそのジョブが好きでやってる奴は
弱くなろうがPTに誘われ無かろうが生き残ってるよ。

弱体されて文句言う奴は、常に美味しい
ジョブを流れで上げてた最強厨のやつらね。
墨や垢、詩人忍者狩人をメインで最初から上げてたものと違って
ジョブに対する情熱がないw
好きで上げてたわけでなくて他の奴らに強いところを
見せつけようと上げてただけだから弱体されたら終わり
そんな奴らが居なくなればすっきりしていいわ
544既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:18:14 ID:hHbobvL+
仮に黒の精霊弱対したとしても
敵の精霊もちゃんと弱体してくれるんだろうな■eさんよ〜wwwwwwwwwww
545既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:19:12 ID:4thZdtXB
>537
魔法ダメカットの有る敵ならどんなにうまくやっても
追い込みすると3チェ当たりからMP足りなくなってきて5チェで止まりますよ
運が悪いと4チェで止まる
一部のジョブみたいに6チェ7チェ当たり前って訳にはいかない
546既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:20:05 ID:muw1+0sY
脳筋はほんと、瞬間ダメしか見ないのな。
普通のダメっていくつなんだよと。
いつくなら納得なんだよw

黒が1000ダメを前衛の通常攻撃の間隔並に出してたら異常だが。
コンスタントに50〜150のダメージ与えつつ、WSで4系精霊並の
ダメージ与えてるじゃないか。
黒が前衛と同じだけダメージ出そうと思ったらMPいくつあっても足りませんよ。


547既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:20:24 ID:Xy0++Uko
シェルって知ってるか?
548既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:21:42 ID:dQaEv6FG
>>545
この流れでその発言は何かおかしいw
単発レスすんのもいいけど発言元>>514からちゃんと嫁
549既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:22:15 ID:muw1+0sY
>>547
後衛<魔法
脳筋<ガソリンスタンドw
550既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:23:24 ID:AxM0mwJS
>>543
弱体されても続けるのは判るが、
文句も言わないって、マゾですか?
551既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:25:25 ID:dQaEv6FG
>>546
瞬間的にダメ出すのが気に入らんというなら
複数回にわければいいんじゃwww

ブリザドIVが発動→XXXダメージ
3秒後
ブリザドIVが発動→XXXダメージ(2回目)
・・・
・・

って感じでw
552既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:26:59 ID:Sv0AtLVk
それぞれのジョブを他のジョブと比べること自体
なんの意味もないよ。
黒と他のジョブ比べることに意味あるのかね〜

軍人と警察官と消防士比べても意味無いでしょ。
軍隊の中だけでも空軍、陸軍、海軍、海兵隊
空軍の中でも戦闘機、爆撃機、偵察機、攻撃機、連絡機、輸送機
整備、主計、警備、各本部部隊それぞれそれに適した仕事がある訳よ

要はそれぞれのジョブで自分のスキル磨いて
装備固めて、自分で満足できればいいんじゃないの。
553既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:28:21 ID:svQ17c1C
たとえ話すると
よけいに伝わらない
554既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:29:41 ID:DLfl/w2z
>>552
>それぞれのジョブを他のジョブと比べること自体
>なんの意味もないよ。

ゲームに限らずリアルでも職業に貴賤は確固として存在してるわけだが。
日教組に洗脳教育されちゃったかわいそうな人ですか?

555既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:31:37 ID:dQaEv6FG
>>552
リアルの場合、その職に応じて色々な役割があるからな。
FFにそれがあると思う?

盾・アタッカー・回復・補助

これだけしか役割の無い中で他ジョブと比較するなと言われても。
556既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:31:49 ID:SPlTGpGc
■脳筋の与えたダメージ表示に0をつけました。この修正によりダメージが10倍になります。
 (ただし、実際に与えるダメージは変化なし←告知なし)

おそらく、これで誰も文句言わない。実際、脳筋は連携ダメージの二重表示で喜んでたし。
557既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:32:55 ID:JJDxm7tu
>>552
そういう解かりにくい例えは話がそれるだけでなくよけいに本題が拗れるだけだから意味が無い
558既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:33:19 ID:muw1+0sY
>>552 
同意。
ちょっと熱くなってしまった。今は反省してる。


>>508 
みたいに属性の強弱関係がFF開始3年たった今でも分かってない他ジョブが騒いでるだけだな。
ああ、すまん。分かりやすく書いておくわ。
>>508
みたいに属性(ぞくせい)の強弱関係(きょうじゃくかんけい)がFF開始(かいし)3年(ねん)たった今(いま)でも分(わ)かってない他(た)ジョブが騒(さわ)いでるだけだな。

まぁ氷属性の敵には、氷系魔法とWSは吸収、風系魔法・WSは無効、炎系魔法・WS効果2倍って
言うのは面白いかも。



   
559既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:33:34 ID:dQaEv6FG
まー俺も人の事は言えないけど
ここで言ってる納金脳筋って
黒も今じゃ納金ジョブだとおもうんだw
モンクと同じかその次くらいに暇www
560既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:35:33 ID:CYheWdL0
>555
その枠にエース追加で
561既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:36:10 ID:DLfl/w2z
>>559
黒は納金だよ。
やってることはアタッカーと同じなんだから、納金の思考となんら大差が無いもの。
納金、納金って連呼する墨は前衛と差別化して精神的優位に立ちたいと思ってるんじゃねーの?
562既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:37:29 ID:svQ17c1C
黒も脳筋化してきたね
ケアルや状態異常回復全くしない地雷墨もふえてきたし。
563既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:40:09 ID:muw1+0sY
墨が脳筋というのは同意だけど、
前衛脳筋とは少し違う気がするw
状態異常攻撃使ってきたり、範囲攻撃がキツイ敵の時に
サポ赤で来る墨はキックしていいよ。
そういう奴は大抵、後続足掛け最強房墨だ。
564既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:41:53 ID:fiu8FLRU
黒が納金ってか、納金が黒やり始めてる、が正解なような
565既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:43:35 ID:DLfl/w2z
サポ赤で来る墨は本当地雷しかいないな。
ダメひゃっほいしたいって言ってるようにしか見えない。
566既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:44:48 ID:CYheWdL0
まぁ脳筋はなにやっても脳筋ですよ…。
567既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:46:14 ID:muw1+0sY
なるほど。
脳筋=エルが黒やり始めてるのか。
最近、レベル上げやってないから分かんないなw

それで
樽黒に敵わない>俺最強じゃなきゃヤダヤダ>最強になれないから黒弱体汁!
この流れでいいのか?

種族批判にスレの流れが変わったらスマソw

568既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:46:25 ID:6tAdf/7+
低レベルのサポ忍黒は強すぎだな
シャモジ2本でブースト、低レベルでも敵対-装備
タゲ来ても蝉、アイスパ麻痺、ドレイン回復の防御
風遁の術→ブリザド連射などで、高MPコストで高ダメ連発
サポレベルで100ダメ前後連発、両手武器前衛はせいぜい50前後
弱体も遁術入れれば入りやすい
4、5チェ目は、高ダメ魔法で瞬殺
リンク処理も蝉があれば、楽
インフレで相対的に安くなったジュース、クッキー
MP回復装備でらくらくMP回復

569既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:50:37 ID:DLfl/w2z
>>567
弱体反対してるのは樽が結構多いんじゃね?
エルは別のアタッカージョブにつぶしが利くけど、樽は黒弱体されたら
残るアタッカージョブが召喚だけだし。

570既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:05:18 ID:095ScfMf
>田中: 私たちがゲームをリリースした当初、黒魔導師はは今までよりずっと強>過ぎたことがありまして
>私たちは彼らをより弱く調整しました
>しかし、ご承知のとおり、プレーヤーはいつも弱体修正(笑)を回避する創造的な方法を産み出します
創造的な方法=黒PT?
しかし、黒PTが通用するのはLV70以降。LV70以降の黒の強さは想定内で強化したハズ。想定外で強く
なった忍狩とはケースが全く違う。むしろ田中としては想定内の強さにクレームがついた事が想定外だw

571既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:11:33 ID:095ScfMf
しかし、黒PTは他のPTの獲物奪う事も少ない(かちあうのは墓くらい)から今のままでいいと思うぞ。
70以降の黒なんて普通PT誘わない。居なくても困らない。創造的な方法がなければボンクラいきだ
ったんだからなw
572既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:14:54 ID:xOgkl0hM
ジョブバランスと狩場取り合いは別問題。
黒の異常な強さは早急に見直すべき。
573既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:19:08 ID:jJ7gXode
殴りで敵のTP貯まらないように修正したほうが
前衛は楽しいんじゃないか?HNMも殴り放題。

って言うか、HNMでお世話になりっぱなしの黒に文句付けるのは恩を仇で返してるよな。
黒なんて大して欲しい装備なくても狩り出されるのに。って言うか前衛装備ばっかりだし。
574既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:19:33 ID:+l8zDCpL
>しかし、ご承知のとおり、プレーヤーはいつも弱体修正(笑)を回避する創造的な方法を産み出します
そして誰もレベル上げしなくなったw
575既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:23:50 ID:DwutQ7vP
>>571
空、怨念洞のトカゲ等そこらで取り合いしてる上に黒PTの異常な殲滅速度でいっしょにいる通常PTは嫌気がさす。
後、BC募集で黒が足りない時に同時シャウトでBC黒PT募集とか聞くとこれが原因かと思う。
しかもBC黒PTは1戦2分で終わると、こっちはギリギリでやってるのになにこの差はと思う。
はやく黒弱体してほしいです。
576既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:24:58 ID:vEOrleSC
メリポじゃ黒いらねレスばっかなのにな。
577既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:25:42 ID:DLfl/w2z
>>573
だったらいかなきゃ良いじゃん。馬鹿?
578既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:27:07 ID:DLfl/w2z
>>576
メリポは普通PTでの存在意義が無いと言うよりは
黒PTで高自給を叩けるので、あえてボンクラ覚悟で普通PTに入る意味が無い。
579既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:28:09 ID:vOgdUI/4
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''   
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    かりうどw に続き 墨 も弱体
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''    ついに俺様がBC、NM戦必須になる!
   >、.>  U   <,.<      そこの墨、アンパン買って来いwww
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、      
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
580既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:29:45 ID:vkvkUJki
>>546
MPがいくつあっても足りないと言うけど黒PTで60チェーン100チェーンと
中の人が疲れるまではエンドレスチェーンができるのは異常だと思うけどな
581既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:38:46 ID:n54Z8iaH
脳筋:後衛ごときが前衛よりダメージ多いなんて気に入らない!
582既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:44:02 ID:DLfl/w2z
>>581
累積ダメは前衛のほうが多いんだが。
黒が批判されてるのはアタッカー性能よりも攻守万能の賢者ジョブだからでしょ。
583既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:45:51 ID:aegE2o5+
>>582
賢者どころか、俺がやってた頃は長い間ケアル奴隷だったんすけどね…
584既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:46:06 ID:vEOrleSC
すまん今はエンドレスチェーンなんてやってる黒PTが普通なのか?

オレが黒PTやってた頃は、一番効率がいい牛相手でも時給7000〜8000がやっと
そしてたとえMPもっても時給8000ペースだと確実に牛が枯れるから、
時給7000程度でチェーン時間調整しながらやってたんだが。
585既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:49:47 ID:RYlS/gsV
しかし今回前衛の要である忍者と狩人"だけ"が弱体されたのは事実だしなぁ。
忍はナから、狩は他前衛から恨みをかってたわけで、
黒は今回のパッチもふまえると、前衛アタッカーと後衛とほとんどのジョブから
恨みをかっている状況なんだろうなぁ。

赤は分からんが、黒は次回の弱体パッチの最有力候補なのは間違いないだろうな。
586既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:57:13 ID:NNfgHNEc
俺様のMB最強じゃないといやだから黒パーティはいや><;
587既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:57:38 ID:k0YYLq0a
>>584
だからさ、脳内なんだって。黒いないとBCいけねーとか言って探しておきながら
黒PTがBC行くとなると黒弱体とかって、言ってること自体が矛盾してる奴ばっか。

叩き煽りがしたいだけの奴と、脳内想像上の黒の姿を羨ましがって妬んでる奴と、
自分が装備できる武器防具や前でガチでトテテを殴れる強みとかをあえて棚上げ
しての叩きとか、ここにいるのはみんなそんなんよ。
588既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:58:20 ID:C6MO0Ri3
>>585
他はともかく白と詩人が黒をうらむ理由がない
それらが言うとしたら赤だろ?
要は後衛から一番うらみ買ってるのは赤
589既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:59:41 ID:tvq0+/L+
ってか総合ダメとか忍者とかと並ぶかそれ以下とかになるからなー
レベル上げPTだと
忍者は盾役になってるんだから削りはシーフ以下ぐらいにして欲しいもんだ
590既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:00:07 ID:vTRfbsRh
>>575
なにこの池沼w
黒弱体したらお前のいう >BC募集で黒が足りない時
そもそも黒がいなくなりますがw

つーか黒やったことない癖に(やってもLV17)いろいろ妄想してるやつ大杉
確かにソロで楽に王牛倒せたりMBで2000ほど出せたりするけど
通常パーティじゃ前衛のRep超えることは少ないし、MPなくなったらハイおしまいな
ジョブだよ。

大体ジョブチェンジできるゲームでジョブ批判する厨房ばっかだなオイ
591既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:01:21 ID:NNfgHNEc
黒魔道士最強。そのなかでダントツで黒樽サイキョー!!!!1!!
タルやっててよかったぜ。狩人もあげなくてよかったw
592既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:02:10 ID:DLfl/w2z
>叩き煽りがしたいだけの奴と、脳内想像上の黒の姿を羨ましがって妬んでる奴と、
>自分が装備できる武器防具や前でガチでトテテを殴れる強みとかをあえて棚上げ
>しての叩きとか、ここにいるのはみんなそんなんよ。

だったら何で必死な擁護厨が沸くんでしょうね?
みんながみんな弱体を論議するスレなんだから君みたいな必死な
擁護厨は場違いなんじゃないか?
593既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:03:33 ID:qPibELAM
モンクタゲ逸らし必至だな
594既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:05:08 ID:DLfl/w2z
黒が居なくなったらみんなが困るぞって台詞は
郵便局が民営化されたら困るぞって言ってる特低郵便局関係者の思考とそっくりw
595既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:05:41 ID:AxM0mwJS
>>592
>だったら何で必死な擁護厨が沸くんでしょうね?
>みんながみんな弱体を論議するスレなんだから君みたいな必死な
>擁護厨は場違いなんじゃないか?

この発言に矛盾を感じる、擁護厨定期的に沸いてるのに
擁護厨は場違いとは・・・これいかにw
596既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:06:24 ID:rwSUL5ia
ていうかお前ら黒いなくなったら色々大変だよ?lv上げはいなくてもいいけどwwwww
黒弱体して他のBCやらミッションBCやらどうするの?wwwww
■eが敵弱体してくると思ってんの?wwww
ハイパー化とか敵強化してくれる会社だしwwwwww

あー今度は召喚が二時間使ってミッションBCとか即効終わらせるのを叩くわけかwwww
597既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:07:23 ID:DLfl/w2z
>>595
弱体スレなんだから弱体に賛同する連中が集まるスレに決まってるだろ。
擁護厨は擁護スレ立ててそこでやればいいだろ。

598既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:08:01 ID:r6OQGxw5
今黒上げてるから黒以外は超弱体でいいよ
599既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:08:55 ID:q0oGuMKa
今更ながらスタンは暗黒専用でよかったと思う
600既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:10:58 ID:maeUG/8Z
黒が70以降強いのは75キャップ固定の為に60から無理矢理魔法詰め込まれたから
75で覚える魔法は昔は90くらいで覚える設定だったはず
そりゃまあ、強いわな
だから逆に60くらいまではそんなに突出して強く無い(プロマシアMでよくわかった)
よって全レベル帯に影響出る弱体はないと思う

あと、HPをMPに変換する装備の効率が良すぎる。HP1とMP1が等価なわけないだろう
高レベルでの装備の能力の(ヒ−リングMPとか)インフレの恩恵が大きいんだよね
結局MPの価値が下がり過ぎてMP管理とか考える必要なくなっちゃって、無尽蔵に精霊撃てるのが最大の問題

黒弱体案としては魔法の消費MP(と、ヒ−リングMP)の適正化が一番、リスク軽減させてるサポ白でのケアルブリスキンあたりの調整が二番かな
601既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:13:08 ID:vEOrleSC
無尽蔵に精霊を撃てる状況ってどんな状況?
602既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:13:31 ID:095ScfMf
弱体されたら70キャップ当時に逆戻りだろうなw
【70キャップ当時の黒の立場】
(LV上げ)
 ・ケアル補助、イレース、MB追い込みでソコソコの需要はあった。
 ・クリアマインド強化前で赤or詩いてもMPヒーリング時間が遅い為に
  無駄な精霊は撃てず、連携も湾曲MBブリザドIIIが定番となっていた。
(ミッション)
 ・ジラートではカムラ⇒壷が鬼門だった。当時のカムラは精霊吸収するイメージ
  が強く黒は要らないというかいちゃダメな存在だった。壷は精霊が半減するので
  寄生でしかなかった。
(神印BC)
 ・はやりは壷BCだったが,水以降の4系などなかったし、風壷に氷IIIでは大して削
  れない為、募集は物理アタッカーや70になった召喚ばかりだった。この所為で、
  メイン黒の神印象は腐るほど貯まった。
(ソロ)
 ・スリプルの効き具合は今より悪かった。(弱体装備も少ないし属性杖も殆ど出回って
  なかった)
 ・4系は実質ストーンIVしかなく、ブースト装備装備も殆ど無く、ヒーリングMPも圧倒的に
  遅かった為、楽〜ちょうとの敵を倒すのがやっとだった。
603既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:15:59 ID:zVfJ1tac
>>582
Hateに縛られない黒PTなら、累積ダメも前衛と並ぶ。

>>584
すべての黒PTがやってるとは言わんが、
やり方が知られてからやる黒PTは多い。
ライバルもいないしな。
604既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:18:06 ID:095ScfMf
>>602だが、
当時こんな感じだった黒が、ネガネガしていて他のジョブに言われた事は↓

「黒はHNMで大活躍だからいいじゃんw」

HNMLS入ってない黒は負け組みな時代だった・・・
605既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:18:37 ID:maeUG/8Z
>>601
レベリングに於いてMP管理考えながら精霊撃たなくていい状況の事言ってます
赤か吟いれば戦闘終了〜開始ちょっとまでヒ−リングしてればMPが枯渇する状況はまずないでしょ?
まあ、これはバラリフレが強いだけなんでそっちの調整待ちかもしれないけど
606既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:18:56 ID:vEOrleSC
>>603
いやだからそのやり方教えてくれ
607既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:23:36 ID:vTRfbsRh
だからぐだぐだ言ってるやつらは黒やってみって。
俺って主人公タイプだからw と思ってるやつとか
俺の剣が魔法に負けるのは許せない、とかいう厨勇者はいらないよw

ファンタジーでキャスターがつえーのはあたりまえだろう。
608既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:25:36 ID:DLfl/w2z
>>604
今の召喚だな、それ。
609既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:28:10 ID:zVfJ1tac
>>602
(LV上げ)
・ポイズンIIが強化され、神魔法となった。
・ボヤ時代開幕で、回転の速いWS+侍で高速連携+ブリMBで瞬殺PTが流行った。
・黒PTで、ボヤのプヨを高速殲滅する、超高時給PTが始まった。
・ねぐらでは前衛ダメが伸びず黒様状態。
 バイオ+ドラウンでシックルのダメを減らせることが知られてからは、盾役からも様々扱い。
(ミッション)
・カムラはドレイン・アスピル・バイオの闇属性が神性能を発揮することが判明。
・強敵に対して6人枠だったため、ケアルも攻撃もできる黒は赤と並んで重宝されることに。
(神印BC)
・蜘蛛BCを黒PTでノーダメ撃破することが流行。この頃から神威のガ系瞬殺の片鱗が現れる。
・蜘蛛BCで氷杖を手に入れた黒は、壷(風限定)でも威力を発揮することに。
 壷BCではバリアが張られない事が知られてからは、モ、召に次ぐダメージソースに。
(ソロ)
・丁度の敵を倒せるジョブは、とても限られていた。
610既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:29:04 ID:DLfl/w2z
>>607
こーゆー奴って漂白時代には絶対やってなかっただろうな。
611既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:32:05 ID:DV9Qe+Ub
黒PTの弱体のされようによっては、黒単体も弱体する可能性もあるが、
だからといって黒PTの強さと黒単体の強さを混ぜて語ると論点がずれるぞ。
>>570など、わざとやってるとしか思えんしな。
612既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:32:42 ID:zVfJ1tac
>>606
ヴェルガノンで玉をスリプルキープ。
ドールを呼ぶので精霊で瞬殺。
これの繰り返し。
敵が枯れずに釣りに行く必要もなく、交代でヒールすれば無限に狩り続けることができる。
613既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:34:01 ID:4ggo+g9S
>>602
それほとんどキャップ65の時の事じゃないか?カムラ戦とか65の時は
いらねーって言われてたけど70の時は普通に活躍出来てたし。
614既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:34:12 ID:9Ky428Bd
魔法攻撃が強いのはいいんだよ
それに加えて万能ジョブになりつつあるのと
リスクがほとんど無いのがまずいんだよ
615既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:35:28 ID:vTRfbsRh
>>610
ハァ? ジラ組1st黒75ですが。漂白期真っ只中ですな。
憶測でモノいう頭悪いやつ死んでくれw

好きな、やりたいジョブやってんだから、多少のことは我慢してたよ。
それが我慢できないのなら強ジョブやりゃいいだろ、バカか
616既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:36:36 ID:vEOrleSC
>>612
それはその箇所だけが問題であって黒の性能のせいじゃないのでは?
617既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:38:09 ID:DLfl/w2z
>>615
ジラ組で漂白時代を経験した?
どんな廃プレイでレベラゲしたんだ、お前w?
618既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:39:37 ID:4thZdtXB
>612
詩か赤入れたモンクPTでもいけそうだぬ
619既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:41:08 ID:NOoyWVSx
>>616
>ドールを呼ぶので精霊で瞬殺。
ここが黒PT壊れてるとこだな
620既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:41:45 ID:vTRfbsRh
廃プレイで悪かったな
3ヶ月半で当時のキャップカンストだw
60〜65もオートリーダーだし問題なし。
621既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:42:49 ID:NOoyWVSx
>>618
ドールは瞬殺しないとメトルダウンでヤヴァス
622既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:42:57 ID:DLfl/w2z
>>620
そんな廃プレイできる環境なら黒弱体されても
別ジョブ上げれるから大丈夫だねw
623既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:43:21 ID:TofOdhge
>>613 75キャップになって強化された後の70での話だろ。当時ボヤで瞬殺できたのは7割シ絡みの削りな訳だが。捏造はやめような。
624既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:44:11 ID:maeUG/8Z
真の漂白は2002/7/2のバージョンうp以降
同年11月に3系&MB追加されるまでだろう
65キャップのつよ連戦時代の漂白なんぞ生温い

70キャップ以降は普通に強いと思うのでそろそろ黒が強くなって2年てところか
まあ、勘違いする黒が増殖しまくるのも無理はない
625既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:46:05 ID:DV9Qe+Ub
ここ読んでる人間はお前等の記憶テストに付き合ってられないので、
終わった出来事や過去の事についてはよそでやってくれ。
626既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:46:24 ID:vEOrleSC
>>612
経験値表で調べてみたが例え全部のチェーンをつなげてかりつづけても時給5000もいかないぞそれ
627既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:47:27 ID:vTRfbsRh
>>622
おう、65キャップでギロティンに憧れて暗黒もあげたw

まあ、なんだ。弱体とかいってねーで時間ねーやつは気長にやれよ。
黒弱体して誰か得すんのか?
こんなくだらんスレは放置して、今回の遠隔弱体も含めて
強化の方向で近接アタッカー、ナイト盾のバランス取り
したほうがよっぽど有意義じゃねえか?
628既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:48:00 ID:NOoyWVSx
>>626
時給はメリポで8000ほどいくよ
629既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:48:10 ID:n54Z8iaH
>>618
叩きまくると自爆ウマーw
あ、モなら死なないなwwww
630既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:48:42 ID:9Ky428Bd
β組だが昔のバランスなんかどうでもいい
今の黒魔能力が異常って話なんだから
631既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:49:49 ID:tqZtV2Fw
>>624
当時は黒が漂白されて黒がヤバイという以上に
ケアルタンクジョブ不足で玉出し納金が溢れまくってたのが一番ヤバかったw
どうせなら黒赤召まとめてあの時並みに弱体して後衛人口減らしちゃって
結果前衛溢れまくりまともにゲーム出来ない状態をもう一度体験させちゃっても良いかと思ったりw
632既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:50:35 ID:wOiSzoaI
玉出し納金ていい響きだな
633既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:51:16 ID:DLfl/w2z
>>627
ここは弱体スレなんだから強化は強化スレでやればいいじゃん。
有意義とか無意味とかどうでもいいんだよ。
634既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 13:51:34 ID:jcLdcR3f
初期組みメイン黒でまだ75になってない俺をまた漂白するつもりですか
635既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:00:04 ID:k/nqG6hG
黒ソロでサソリBCクリア、赤ソロでジッパニカ撃破って・・・・
エース6人でできるのか?
636既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:01:13 ID:vEOrleSC
>>628
1時間に100体以上倒すのか。それはすごい根気がいるな。
仮に出来たとして、それだけやって時給8000とはエンドレス狩りなんて言葉の割にはたいしたことないな
637既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:03:30 ID:TofOdhge
70キャップバランスが一番いいよ。黒使えねーって言われてた頃が懐かしい。
638既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:04:28 ID:NOoyWVSx
>>636
8000ほどと書いたけど8000〜9000ってことな
根気っていっても黒は座って回復、立って精霊この繰り返しで戦闘時間なんて
わずかなもの、暇だぞ
639既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:04:52 ID:maeUG/8Z
まあ、話を戻すと「黒単体の能力はそれなりに適正」で「サポ白が強すぎる」だけだろ
本来持ってない種類の能力をサポで使えちゃうわけだから
前衛アタッカーと違って本来の能力を伸ばすようなサポが存在しなくてサポ白赤しか事実上選択肢ないからね

そもそも黒が弱体される=漂白っていう表現になるのが全てを表してるだろ
弱体するべきはまずその白い部分だっての
ま、前衛様達はライバルのアタッカーはいらないけどケアルタンクは欲しいからサポ白じゃなくてメイン黒の弱体を叫ぶわけだ
640既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:07:57 ID:DLfl/w2z
>>639
サポ白赤じゃなくてもガ系瞬殺は可能だが。
本体の異常性をサポに逸らすのは無理だってのw
641既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:08:49 ID:8NXRYMDS
ここはモンク弱体スレですよ?
モンク強化はスレ違い、黒の話は黒弱体スレでやれ
タゲそらしうまいですねw
642既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:09:45 ID:AxM0mwJS
>>640
黒の仕事って何?
643既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:10:32 ID:DIwyOFkl
害人:ManaBurningPTがやばいだろ?そこんとこどうなん?
田中:調整しますよ^^



これってどう考えても弱体だろうしなあ
個人的にはガ系を複数の敵にかけるとダメダウン、効果時間短縮
更に黒PTを潰すためにもう一押ししてくると思う

距離でダメに補正かかるとか・・・案外ただのレジ率アップだったりしてな
644既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:10:39 ID:TofOdhge
だから70キャップのバランスに戻せば解決するって
645既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:10:44 ID:tqZtV2Fw
>>639
黒強すぎ言いながら強いんだから黒/忍で完全アタッカー役で
アリなのかと思えばサポ白じゃない黒はアリエナイと。
そんなに強いなら黒/忍でモなり狩なりの枠に入っても問題ないだろーにな。
黒/白で賢者性能が強いと言うなら639の言うとおりサポ白の方に問題があるわけで。
メイン黒の能力が強いなら前衛アタッカー外して黒/忍入れろやw
646既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:11:41 ID:NOoyWVSx
>>636
ついでに言うと1時間に100以上なんてやらないだろ
60チェーンの時点で147出る
647既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:13:29 ID:n54Z8iaH
>>642
スタン、スリプル、ケアル、イレース
648既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:15:02 ID:DLfl/w2z
じゃあ、サポ白、ガ系同時弱体でいいんじゃね?
白も赤に食われて大変みたいだし一石二鳥だなw
649既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:15:17 ID:n54Z8iaH
>>642
スタン、スリプル、ケアル、イレース 、ブライナ、パラナ、ポイゾナ
650既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:16:15 ID:TofOdhge
もうあれだ。メリポフルブーストした樽黒だけがナントカ生き残れる調整でもいいぞ。他種族レジレジになって消えろ!
651既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:16:56 ID:AxM0mwJS
>>649
白/暗
652既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:19:53 ID:dFCuWclq
というかインタビューで修正入れるのを公式に表明しちゃったから
どう議論しても意味無いんだけどな、カウントダウンってスレだしね
あとまぁインタビューから推測するにサポ白ががどうのって事にはならないと思う
この場合「黒が集まった場合の殲滅力」が問題にされると思うな
サブでもヒーラーを減るのを嫌うし累積の条件付けとか微妙な調整の苦手な開発だしね
とするとやはり簡便な修正としては魔法の回数耐性が付くか
レジ率アップかダメキャップ引き下げの可能性が大きいと思われる
そうなったらレベリングではほぼ死にジョブになるけど
そういう調整は今に始まったことじゃないし
653既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:20:12 ID:TofOdhge
種族特性伸ばすトルク追加してソレ基準調整なんかいいな。樽トルクで精霊スキル+20とかなw
654既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:25:42 ID:AxM0mwJS
>>652
>というかインタビューで修正入れるのを公式に表明しちゃったから
公式HPや記者会見で発表しないと、ゃ公式発表って言わないけど

どこで公式発表?

655既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:27:34 ID:k/nqG6hG
黒PTに関してはガ系ダメ×敵数が問題なわけで、÷敵数にすりゃ解決、針千本のようにね
656既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:28:29 ID:dFCuWclq
>>654
んー公的な場で開発の責任者が発言したって意味で取ってくれ
どこかの規則に当てはめた意味では使っていないよ
過去の例からもインタビューやコメントで問題視されている事を
発言されたジョブはほぼ例外なくその部分の修正を受けてるし
657既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:28:31 ID:NOoyWVSx
>>654
公式かどうかなんてどうでもいいよ、インタビューでそう答えてるんだから弱体決定w
おつwww
658既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:30:22 ID:AxM0mwJS
>>656
そんな程度の発言が元なら
赤は殴れるようになる調整が来るねww

659既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:33:09 ID:maeUG/8Z
>>655
おk、範囲魔法のダメージだけってのはなんか不公平なんで範囲WSやアストラルフロウ、ケアルガの回復量も頭数で割る方向で
660既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:33:12 ID:dFCuWclq
>>658
修正で追加されたマーシャルとか片手剣でかなり殴れるんじゃね
前衛と同じ攻撃力じゃないと問題があるって発言があった訳でもないし
今回のは蝉と同じような具体的な問題を指摘されたものだと思うが
661既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:33:20 ID:DLfl/w2z
つーか、いまだに弱体されないと思ってる奴はおめでたいな。
牛の件で弱体の兆候が既に出始めてるじゃん。

あれだけで終わりだと思ってるのか?
662既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:36:24 ID:TofOdhge
黒がダメージ出せるのはMB限定なんて調整してきそうだな。その代わりMB係数を1.3→2.0にアップ、MBで敵対心減少とかしてくれるならいいんだけどな。
663既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:37:11 ID:AxM0mwJS
>>660
その程度の調整で、殴れるようになる修正なら
黒の実質的な弱体は無いと、断言できるwww

>>661
牛の件はENMのシステム的不具合の解消じゃん
判ってないな〜
664既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:39:04 ID:DLfl/w2z
>>663
牛は黒が大挙して来たからだろw 
まぁ毒を食らわば皿までみたいな修正しちゃうところが■らしいが。
665既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:39:30 ID:NOoyWVSx
>>663
必死すぎwwwワロスwww
666既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:40:57 ID:TofOdhge
今やMBなんて廃れてるから良い機会かもな。AF2小手も見直されることになるしいいな。
667既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:43:28 ID:dFCuWclq
>>663
お前さんに断言されてもな…
蝉はインタビュー通りに段階的に弱体された訳だし
魔道士の近接強化と問題視された強さへの修正は違うと思うが
少なくとも想定外の高時給に貢献するという意味で忍狩が
弱体されたなら神威や黒PTを問題視して無いとは思えない
意味からすれば忍狩の意味なんてそこにしかなかった訳だし
むしろそういう背景がある上に開発者が問題視してる発言をしてるのに
なんの材料も無く修正されないと断言できる方がどうかと
668既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:51:08 ID:TofOdhge
黒の削りがMB限定なら6人PTの最低2枠は前衛、1枠はMPヒーラーとなる。精霊レジレジでMB強化なら他ジョブの絆なければ黒の存在異義がなくなり墨も減り良い修正だな。普通PT以外はソロ含めてボンクラになるがPTの協力あれば輝ける良い意味での奴隷ジョブ完成だ。
669既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:51:59 ID:dxVyN197
このスレって、狩人上げちゃった最強厨が道ずれ欲しがってるだけだよな・・・?
真面目に話す内容か?w
670663:2005/08/05(金) 14:53:46 ID:rqvVnIRe
>>667
忍はともかく、狩弱体なんて発言どこにも無いじゃん
弱体が絶対無いってのは言いすぎたが、

あのていどの発言を”公式”とか言って
弱体へのカウントダウンと言って
修正されると断言できる方がどうかと


671既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:54:19 ID:dFCuWclq
いつも通り開発の弱体発言が出たからご愁傷様ってスレだ
672既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:55:11 ID:+OfRT7aE
黒弱体は来ないな。
だって、黒いらねーもん。
少なくとも通常のレベル上げじゃ。
673既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:55:25 ID:TofOdhge
ま、MBマンドイから黒イラネ。になる可能性高いが・・・
674既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:55:51 ID:dxVyN197
瞬間ダメージを叩き出すのが黒のデザインなんだから
その黒が集まればその分瞬間ダメージがすごいことになるのは当たり前なんだが。

そういえば獣使いが40BCで簡単にクリアできてウマーなことに関してタナーカが
6人集められたのならそれはいいか、みたいなこと言ってたな。
675既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:55:55 ID:dFCuWclq
>>670
あの程度ってそれでいつも弱体されてきたんだが…
676既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:57:35 ID:k0YYLq0a
つーかさ、特定ジョブが弱体されたからといって、BCやミッションやらが
緩和されるわけじゃねーんだよ。ここにいる奴で弱体粘着してる奴はそれでも
いいって奴ばかりなのか?自分さえよけりゃそれで満足かよ、勘弁してくれ。
プロM導入で苦労して狩人あげた人とか、ホント気の毒だった。お前らが
何とかしてくれるならそれでもいいけどさ、どうもできんだろう?

ゲームで遊ぶ気が無い奴はもうやめて欲しいよ。Ddosアタックと変わんねー。
677既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:57:50 ID:TofOdhge
黒はソボロイ寺とセットじゃないと誘いませんとかになるな
678既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 14:59:07 ID:dFCuWclq
>>676
分かってないなー
ネ実の一部が騒いだからって弱体される訳無いだろう
弱体するのはいつも開発の都合だよ
679既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:00:16 ID:fJnaZ2fV
これほどまでに騒ぐバカは、お手々繋いで徒競走で競争相手と一緒にゴールしたかわいそうなゆとり教育のみなさま
そしてオフゲ厨出身の俺様勇者最強厨のみなさま
脳筋ジョブと魔法ジョブを一緒の土台で語るな
もうひとつ
メレーとキャスターを一緒にするな
ヌーカーがヌーカーの特性を活かして狩りして何が悪い?
異常な強さ?そりゃー6人集まれば強いに決まってる
それをどうこういうなら自分等もヤレ
FFはジョブチェンジシステムがある

ほんと、妬み厨弱体厨そしてゆとり教育のみなさま
暑い暑い夏ごくろうさま
オマエ等がFFを一番つまらなくしてる原因だから


680既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:01:51 ID:k/nqG6hG
>>659
いいねそれ、ケアルガもヘイト固定で戦闘中でも使えそう。
ブロウは麒麟が必死に書き込みしてきそうw
681既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:01:56 ID:TofOdhge
精霊レジレジMB強化案に否定意見少ないので上に修正案として出してみます。実現するのは早くても年度末ですが・・・
682既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:03:33 ID:DLfl/w2z
>>679
つまらないと思うなら止めたらいいじゃない。
683既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:04:10 ID:u8QQAsi+
>>678
少なくともここの影響はでかいぞwwwwww
684既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:06:32 ID:DLfl/w2z
>>678
じゃあ、俺等が騒いだところで何の問題も無いなw
便所の落書き板の弱体スレなんて気にしなけりゃいいだけ。
擁護厨は何でそんなに必死になるの?
685既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:06:35 ID:xOgkl0hM
>>678
>ネ実の一部が騒いだからって弱体される訳無いだろう 

プw>>1見たのか?wもう黒は世界規模で強過ぎって思われてんだよw
2ちゃんしか見てないお前にも分かりやすく言うとネ実の禿ガル祭りなんぞ比じゃないw
もう弱体確定だからw見事弱体来た日には祝杯をあげさせてもらうよw
686既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:07:22 ID:QDEX919E
おれ黒だけどガ系の効果頭割りおもしろいなw

スリプガ2は3体なら30秒で。
687既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:09:29 ID:dFCuWclq
いやまぁ漏れも問題ないと思ってるから
ここで弱体されるよと騒いでるわけだがw
688既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:10:05 ID:u8QQAsi+
まぁあれだな
基本的に魔法系で弱体来ると敵だけはそのままとかだからな
なんていうかまぁしっかり調整しろよと
全ジョブ見直せよと言いたいけど■eにはできないしな
689既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:10:10 ID:0qiYNG/O
ガ系を頭数で割る仕様にしちゃうと
ケアルガもってことになるし、
ガ系は対象の頭数が増えるとレジ率が上がるしようにすればよし。
ケアルはレジ無いし
690既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:12:00 ID:fJnaZ2fV
>>685
>もう黒は世界規模で強過ぎ

ワロス

妬み厨弱体厨俺様勇者最強厨そしてお手手繋いで徒競走一緒にゴールしましょうゆとり教育のみなさま
本当にこの暑い中ごくろうさまです
691既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:12:17 ID:QDEX919E
ケアルガは元々単体で使っても増えないからいいんじゃね
692既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:13:41 ID:dFCuWclq
>>679
正直言って黒PTが弱体されたところでユーザーにとっては
他の何が変わるわけでもないので(HNMとか裏とかBCはむしろ不利益になる)
精霊の弱体は余計な事だとは思うが開発の方針が問題
だって開発が「ジョブの特性を活かしての狩り」を認めてるなら
インタビューであんな答え方をするはずも無い
「ヌーカーはヌーカーの性能があるので」と言うだろう
でもそういう考えではないという事
全てを想定内に収めて均一にしたいのは開発じゃないかと思う
だからこれまでの例の様に開発に問題視されたら弱体は免れないかと
693既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:15:29 ID:DLfl/w2z
>>690
現実世界で公平性を保てないのは当たり前だが、ゲームでの公平性を
保とうとする姿勢を持てない人間は我侭なゲーム中毒者だけ。
694既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:19:29 ID:u8QQAsi+
>>693
現実世界で公平性を保てないの当たり前だろうけど
ゲームでの公平性保てないのも当たり前だと思うけど?
そもそもジョブチェンジ出来る時点で公平も不公平も無いと思うけどな
695既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:21:02 ID:tvq0+/L+
リアルの時間をゲームにどれだけ割り当てるのかが公平性に関係すると思う
696既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:21:36 ID:DLfl/w2z
>>694
単一ジョブに優位性が著しく偏ることが不公平でないと?
ジョブチェンすればいいなんて言ってたら格ゲーはみんな
最強キャラでプレイせないかんな。
697既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:21:55 ID:98UEbsl0
正直狩忍みたいな廃人仕様の銭投げジョブとちがって、初心者やライトユーザー
用ジョブ(優遇度ね)の黒を弱体するとは考えられん。

あと、いくら優遇されてるからと言っても黒やりたいとは思わんだろ?楽しくないし。
近接、剣、必殺技、連携、戦闘音楽。FFの戦闘の楽しみはこれらがメイン。
後衛の君ら、一度前衛やってみれ。後衛の存在なんて単なるケアルマシーン
で存在すら忘れるからw

黒PT対策止まりだと予想する。
698既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:22:56 ID:SA2iCY1N
と言うか
「強すぎる」とか簡単に言ってるが
ゲームなんだからその性能を語る上で
方向性別に語るべきだろ

はっきり言って黒と同じ方向性のジョブはない
しかしメレーのはずの前衛物理アタッカーがWSでヌークと勘違いしてるから
ヌーク専門の黒を強すぎるなんて馬鹿なことを言い出しているのが現状だと思うがな
699既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:23:16 ID:rqvVnIRe
現実の職業の平等が、機会の平等だから
ジョブチェンジ有るFFも平等だと言える。
700既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:25:00 ID:xOgkl0hM
MMO本場のNAが黒強過ぎって言ってるんだからヌーカーがどうとかメレーがどうとか言っても説得力ないってw
701既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:25:25 ID:DLfl/w2z
>>697
ケアルなんてろくにしないジョブがさもケアルしてるかのように
語るさまは哀れとしか言えんな。
前衛のHP見る暇より漫画読んでる時間のほうが長いだろ?
702既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:25:53 ID:13/D2vG+
>ハァ? ジラ組1st黒75ですが。漂白期真っ只中ですな。
>憶測でモノいう頭悪いやつ死んでくれw
黒の漂白時代というのは、2002年の夏頃です。
ジラ組では、経験出来ません。
703既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:26:08 ID:0qiYNG/O
キムチの本場の韓国のキムチより日本の味付けのキムチの方が旨い件について
704既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:27:23 ID:u8QQAsi+
>>696
格ゲーは好きなキャラでやればいいじゃん
わざわざその最強キャラとやらをやってもつまんないしwwwww

>単一ジョブに優位性が著しく偏ることが不公平でないと?
それはMMOではしょうがない事だろ?
少なくとも公平にする必要が無いわけだが
みんなHNMできて裏でも大活躍のスーパージョブばかりがお好みならオフゲーがいいとおもう
705既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:27:38 ID:DLfl/w2z
>>703
ハンバーガーは本場アメリカのほうが何倍も美味い。
706既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:29:22 ID:DLfl/w2z
>それはMMOではしょうがない事だろ?
>少なくとも公平にする必要が無いわけだが

じゃあなんで弱体やら強化やらでテコ入れする必要が
あるんでしょうね?
お前の理論ならサービス直後のバランスを続けてれば
何の問題もないじゃん。
707既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:31:00 ID:u8QQAsi+
>>706
突出しすぎてた部分を多少変更するだけじゃん
■eはそれが多少じゃなくて使い物にならないぐらいっていうやり方だけど
別に公平にしようとしてやってるわけじゃないぞwwww

公平にしようとやるなら全ジョブテコ入れてかないと意味が無い
708既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:31:00 ID:dFCuWclq
>>703
日本の味付けは日本人好みにしないと売れないからだろう
ハンバーガーだってマックとかでも日本向けに
味付けが変えられているしね
709既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:31:13 ID:EfJ5+trl
65・70キャップもつらかったな

黒PTのみを弱体させるにはどうするんだろうか?
710既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:31:24 ID:+OfRT7aE
>>702
は? 精霊打つ墨さんですか?
メリポにお情けで誘われたくせに精霊打つ馬鹿は氏んでください。
73以下のレベリングでアタッカー気取りで素で精霊打つ馬鹿も同様。
いや、効率わるいですから。
ケアルよろwwwwwww

低レベルはシラネ。
711既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:33:11 ID:fJnaZ2fV
前衛と後衛やってみろ
圧倒的に前衛の方がおもしろい
黒は4系覚えてからヌーカーらしくなるもっというとキャスターらしくなる
それまでは、良くも悪くもケアルタンク
だいたい一番稼げる構成が、前衛3+白赤詩だろ?
過去のスレで散々喚きちらしたよな?
だったら、黒PTも黒ソロ最強でもいいじゃね?
PTにいる場所ねーんだから
黒PTで10000?ありえない
どの時間帯にそんな時給でるんだよ?深夜か?朝方か?
ゴールデンタイムにそんな時給がでるなら問題あるかもしれないがな
けど、前衛3+白赤詩が一番稼げると過去のスレで結論でていたから
黒がPTに入る余地すらない
赤か詩がいないときにしょうがないからいれるかぐらいの補填要員
なら黒PTも黒ソロもありだと思うが?時給とか関係なしにな
BCだってそうだろ?黒いなくてもなんとかなるんだろ?弱体されても
ならもともと黒いないとおもって牛BCソロで突破しても問題ないのでは?
712既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:34:38 ID:0qiYNG/O
>>711
そのとき勉三はコロ助の瞳を見つめ・・

まで読んだ
713既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:35:38 ID:DLfl/w2z
黒が誘われないFFってどんなFFだろうな?
現状のレベラゲでも黒は普通に誘われてますがね。
714既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:38:00 ID:+OfRT7aE
>>713
精霊を無駄に打たずにケアルを中心にしてくれれば、誘ってやらんこともないぞ。

715既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:38:41 ID:u8QQAsi+
>>713
そんなの誰でもわかってるぞ


まぁあれだ黒弱体されて1番困るのは間違いなくナイトだろうなwwwww
716既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:40:57 ID:SA2iCY1N
まぁ普通に累積や瞬間ダメージだけ見たら
現状でも黒の変わりに前衛入れたほうがいいのは明らかなわけで
それなのに何が強いと言っているのかさっぱりなんだよねぇ
717既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:41:21 ID:YNHwNhRv
MMOではバランスを公平にする必要が無いってか。なんだかなぁ

バランスが素晴らしいゲームで数人でいっしょに遊ぶってことが
いかに面白いことなのかがなぜ分からんかな〜。◆eも信者も

どっちがジュースおごるかジャンケンする時、たかがジュース代でもかなり熱いじゃん
それは、お互い平等な立場に居るから熱いわけで、どちらかが偏って勝てるジャンケンじゃやる気なくなるでしょ。
不平等がないからこそ、勝った時に「オレ頑張った」と思えるし、相手に対して喪前もなかなかやるなと言えるわけ
妬み嫉みのないコミュニケーションを取るためにも、バランスってのは大事だと思うけどなぁ
バランスが悪いから様ジョブとか煽りが生まれるんだってどうしてわからん
718既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:41:27 ID:DLfl/w2z
大体、前衛空蝉ジョブが流行してる今日日、そんなにケアルが重要か?
白赤黒構成でヒーラー過剰って言われる時代だぞ。
なんで墨は未だにケアル、ケアルって五月蝿くいうの?
719既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:43:16 ID:dFCuWclq
>>711
楽しさは個人の主観に拠るからあまり関係無いとは思うが

>>最近の傾向として5人の黒魔(+盾)が一斉にブリザガ3を詠唱して、(論証
>>上)あまりに多くの敵を蹴散らかせる"Manaburning"パーティーがありますが、
>>この戦略を使用することで黒魔導師は簡単にレベル75になれてしまいます

この言葉をTが否定しなかったのがなぁ
内容を本当かどうか分かってなくて
適当に喋ってた事はTならありうるけど
インタビュアーがまともな人ならNA方面で
そのPTが一般的に人気になってるという事だろうし
開発が動くかどうかは事実かどうか裏を取る調査と
それを想定外とするかどうかにかかってるかもねー
720既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:43:25 ID:SEvsl9mI
黒が万能って本気で思ってる奴はサポ召でやってみろよ。
サポ白が万能なだけで、別にモ/白でも十分万能だから。

サポ白だとMP足りないwとか思ってる奴は詩人に謝れ
721既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:44:19 ID:DLfl/w2z
>>717
上下の優劣に固執したがるチョソみたいな日本人が増えたんだろうな。
ニートは現実で冷遇されてるから仮想現実では特にこの傾向が強い
と言われてる。
722既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:44:22 ID:zVfJ1tac
>>708
欧米のマックは、
食品安全性の規制が厳しいから、
危険な物質が少ない油を使って作っている。

日本のマックは、
厚生省が「日本人は危険成分取っても平気www」と発表したので、
危険は高いが安い油を使っている。
723既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:44:40 ID:0qiYNG/O
>>720
釣針がいっぱいすぎてどこに食いついたら良いか分からんww
724既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:45:06 ID:myFyeTWG
狩人のような理不尽な弱体もあったわけだし、黒弱体されたってなんの不思議も無い。
725既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:48:54 ID:+OfRT7aE
>>718
それオレに言ってるのか?
安心しろよ。
黒なんて誘わないで他の前衛アタッカー誘うから。

ただ、どうしても後衛がいなくて黒を誘わざるを得ない時はある。
召喚はわかっててちゃんとケアルするけど、黒のなかにはアタッカー気取りの馬鹿が未だにいるんだよ。
726既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:49:17 ID:zVfJ1tac
つか、以前の弱体スレは、
昼間はバランスの検討がある程度マジメに行われていて、
夜が弱体要望連打だったわけだが、
今は昼でも弱体要望噴出してるからな。
それだけ、バランスがおかしいと感じている人が多いって事だろ。
727既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:50:30 ID:DLfl/w2z
>>725
エース入れるくらいならまだ黒入れるわ。
君とは意見が合わないようだな・・
728既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:50:48 ID:TofOdhge
流れ的に年末に過度の弱体で怒ったNAが猛烈に抗議。来春に若干戻す。そして同時期に追加ディスク発売迫り新ジョブ追加もあってどうでもいい流れにと予想。
729既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:51:04 ID:4thZdtXB
>709
印スリプル系を印無しで唱えたのと同じくらいのレジ率に変更
印無しではまず寝ないようにすればいい
詩人のララバイ達ララもソウルボイスでないと寝ないように
高レベル精霊は詠唱時間が長いから黒PTはまず出来なくなる
リンクしたとき通常PTでも困ることになるけどリンクさせたのが悪いって事でw
730既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:51:10 ID:DLfl/w2z
あ、メリポは別ね。
731既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:51:21 ID:98UEbsl0
>>717
その理想が実現されると、ますます廃人と一般人の格差が生まれるぞ。
一つの世界で住み分けが出来れば話は別だが。
732既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:52:11 ID:rqvVnIRe
>>726
夏だからだろ、普通、昼間はサボり−マン優勢だし
733既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:52:19 ID:YNHwNhRv
>>731 根拠を具体的に。
734既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:53:34 ID:u8QQAsi+
>>717
MMOでバランスを公平にする必要は無いって
全ジョブスーパージョブで何が楽しいのやら・・・

それともジョブによってHNM◎ BC関連× 裏△とHNM× BC関連◎ 裏△
こういう差が欲しいわけでも無いんだろ??
>>717の言い方だとスーパージョブが揃ってないとダメみたいだしな
それじゃジョブ分ける意味すら無いし・・・
735既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:54:56 ID:zVfJ1tac
>>734
今は、黒がHNM◎ BC関連◎ 裏◎だから、
問題視されてるんだろ。
736既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:56:23 ID:u8QQAsi+
>>735
それはわかってるよ
俺は黒弱体されても弱体されなくてもどっちでもいいしな
737既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:56:59 ID:DLfl/w2z
>>74
全ジョブスーパジョブはダメでも
黒だけがスーパージョブなFFはOKなのかw

朝鮮人かチャンコロ思考丸出しw
738既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:57:35 ID:YNHwNhRv
>それともジョブによってHNM◎ BC関連× 裏△とHNM× BC関連◎ 裏△
>こういう差が欲しいわけでも無いんだろ??
それでいいし、なんで>>717を読んでそうじゃないと思えるのかが謎。
もしかして、ジャンケンみたいに3択じゃないとダメって読めた?文盲さん。
そう読めたからと言って、確認せずに決め付けて批判してるあたりが、ああ夏休みbyTUBE
739既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:57:59 ID:0qiYNG/O
>>737
日本海を日本海と言うのははダメで、
東海ならOKみたいな発想だなwww
740既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:59:16 ID:u8QQAsi+
>>737
まぁだれにレスしてるか分かるから答えるけど
俺は別に黒弱体されてもどうでもいいわけだがwwwww
741既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:59:35 ID:dFCuWclq
>>729
それ黒だけの問題じゃなくて
ENMとかBCとかミッションが辛くなりすぎ…
連続魔スタンとかが必須になりそうだな
742既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:03:01 ID:DLfl/w2z
>>740
本当にどうでもいいと思ってる人間はこんなスレにすら
来ないわけだが。
743既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:05:13 ID:ceff2sWP
黒は調子に乗りすぎたな。
弱体は避けられないだろう。
744既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:05:28 ID:DHhODYw7
>>735
>今は、黒がHNM◎ BC関連◎ 裏◎だから、
>問題視されてるんだろ。

それ弱体されると黒は何もなくなるんですけど?w

黒やめて忍者でもやるか〜弱体されたとはいえソロでも赤と並んで
とて狩れるジョブとして生き残りそうだしw

しかし、赤は良いねえ。アレだけ強くてもPT貢献度が高すぎて本当の
弱体は来ないからなw
745既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:06:26 ID:u8QQAsi+
>>738
自分で書いた事も忘れたの?
>バランスが素晴らしいゲームで数人でいっしょに遊ぶってことが
>いかに面白いことなのかがなぜ分からんかな〜。◆eも信者も
こんな事書いてるのに
>HNM◎ BC関連× 裏△とHNM× BC関連◎ 裏△
こういう差は有りっておかしいだろ?
例えばBCな自分のフレの中にBC×が数人混ざったらどうするの?
その×の人達は本当に楽しめてるの?

まぁLSやフレ同士でいけば今のままでも十分色々出来るけどな、楽しめてるかは別としてな
746既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:07:36 ID:+OfRT7aE
>>743
まったくだ、弱いくせに調子に乗りすぎたな。
ケアルしてりゃいいものを。
とりあえず、あんま目立とうとするなよと。
お前らは奴隷だって事にはやく気づいて欲しいね。
747既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:08:10 ID:DLfl/w2z
>>744
今でも何も出来ないジョブが居るんだから別にいいんじゃね?
748既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:08:18 ID:u8QQAsi+
>>742
この手のスレって面白いじゃんwww
擁護したり弱体厨が大量にポップしたり
ナイトスレなら唐突にブロント様みたいなのが沸いたりとかな
749既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:09:18 ID:DHhODYw7
>>745
差を無くすと攻略もなにもなくなるんだがw

「PT構成適当でいいよ。どうせ殴れば勝てるしw」

こんな世界がいいのか?w
750既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:10:25 ID:4thZdtXB
>741
repを張るスレを見ても黒の累積ダメや瞬間ダメが突出している訳でもないし
弱体後の狩りにも負けてるくらいだし灰装備の黒が割と瞬間ダメがんばってたけど狩りに及ばないのが現状だし

黒PTを出来なくするほど黒を弱体するならその方法しかない気がする
751既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:10:27 ID:DLfl/w2z
>>749
黒PTだと攻略もなにもなくなるんだがw

「PT構成黒だけでいいよ。どうせ精霊連発だけで勝てるしw」

こんな世界がいいのか?w
752既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:10:46 ID:u8QQAsi+
>>749
俺は差は有っても全然おkだよ(;´Д`)
ただ>>717が数人で遊びまわれる世界を望んでいるのに差が有る世界はおかしいだろて事を言っただけで
753既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:11:45 ID:gzWaf1We
それにしても「弱体弱体」って、おまえら揃ってバカじゃない?w
黒精霊弱体すれば、Lv上げの効率悪くなって、自分に跳ね返るってわからないのか?
オレは黒じゃないけど、そんなのイヤだね。
■eの術中にはまってるぞ!
754既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:12:34 ID:0qiYNG/O
>>753
>オレは黒じゃないけど

wwww
755既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:12:35 ID:DHhODYw7
PT貢献度が高いジョブは弱体されても救いがある。
例えば、忍者、カリウドだw

しかし、黒にPT貢献度なんてものはない。
ない故に編み出した黒PTウマーゾンビウマーだよ。

弱体されたら全てにおいて寄生と蔑まれるジョブになるだけ。
756既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:13:30 ID:DLfl/w2z
>>753
黒PTに他のジョブは居ないのに効率が落ちて自分に跳ね返る?わけわからん

オレは黒やらないから黒PTなんて幾ら弱体されても問題なし。
757既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:13:57 ID:X59qSIOj
なるほど
HNM、BC関連、裏とどれでも貢献できればスーパージョブと。
なんじゃそりゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

全ジョブ HNM○ BC関連○ 裏○ で何が問題あるの?スーパージョブってwww
自ジョブなりの方法でどこへ行っても活躍できてればそれでいいじゃん
758既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:13:58 ID:Wdc93M3o
>>751
黒魔PT中華がやってるよwww
759既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:14:05 ID:0qiYNG/O
「PT構成竜だけでいいよ。どうせコールワイバーン連発だけで勝てるしw」

こんなFFXIならやってみたい
760既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:14:08 ID:zVfJ1tac
>>753
今は黒は黒PTでレベル上げしているから、
黒を弱体しても、他のジョブには影響ない。
761既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:16:24 ID:DHhODYw7
やっぱポイントは「黒PT」か・・・
全てのモンスに範囲カウンター「リドル」追加でいいかもなw
762既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:17:27 ID:muw1+0sY
まぁ夏だな。

763既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:17:42 ID:X59qSIOj
>>749

「PT構成適当でいいよ。どうせ殴れば勝てるしw」

○PT構成適当でいい   <こんな世界は歓迎。ジョブ差別イクナイ
×どうせ殴れば勝てるし  <こんな単純な世界はno ty
764既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:17:49 ID:+OfRT7aE
>>760
だな、黒は黒PTからでてこないで欲しい。
ホント、サーチの邪魔。
希望だしてる黒とかなんなの?
誘うわけねーじゃんwwwww
765既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:19:31 ID:DHhODYw7
>>763
単純な世界じゃないと差別が生まれますw
766既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:19:36 ID:muw1+0sY
黒魔関連のスレなのにここはINTの低いインターネッツですね。
767既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:21:19 ID:u8QQAsi+
>>766
ここネ実だし当たり前wwwww
VIPがモンクならネ実はナイトこんな感じwwwww
768既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:22:38 ID:/MDAh0gS
>>766
馬鹿しかいないんだからしょうがない
769既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:23:08 ID:DHhODYw7
やはり↓のバランスでいいよw
【70キャップ当時の黒の立場】
(LV上げ)
 ・ケアル補助、イレース、MB追い込みでソコソコの需要はあった。
 ・クリアマインド強化前で赤or詩いてもMPヒーリング時間が遅い為に
  無駄な精霊は撃てず、連携も湾曲MBブリザドIIIが定番となっていた。
(ミッション)
 ・ジラートではカムラ⇒壷が鬼門だった。当時のカムラは精霊吸収するイメージ
  が強く黒は要らないというかいちゃダメな存在だった。壷は精霊が半減するので
  寄生でしかなかった。
(神印BC)
 ・はやりは壷BCだったが,水以降の4系などなかったし、風壷に氷IIIでは大して削
  れない為、募集は物理アタッカーや70になった召喚ばかりだった。この所為で、
  メイン黒の神印象は腐るほど貯まった。
(ソロ)
 ・スリプルの効き具合は今より悪かった。(弱体装備も少ないし属性杖も殆ど出回って
  なかった)
 ・4系は実質ストーンIVしかなく、ブースト装備装備も殆ど無く、ヒーリングMPも圧倒的に
  遅かった為、楽〜ちょうとの敵を倒すのがやっとだった。
770既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:23:21 ID:DLfl/w2z
弱体スレに真面目さを求めるほうが馬鹿
771既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:25:53 ID:fJnaZ2fV
このスレ見てると、ゆとり教育の賜物だなw
自分のジョブと他のジョブを比べて同じじゃないとおかしい
ジョブが違うから同じなんてありえないの理解できないのかね

772既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:26:45 ID:4t3jifZm
メイン黒(タル)、漂泊期はケアルヘイト分散係だったがジラート後はもう天と地で、
BC、裏、ミソン、レベリング等々堪能して楽しめました。
いいのか? こんなに有用で と内心思う位で…

だが黒PTだけは勘弁。
精霊ドッカンドッカン撃つだけじゃすぐ飽きる。
773既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:26:55 ID:rqvVnIRe
煽りが有っても、粗悪燃料だな〜
煽りスレならもっと電波出そうぜ〜www


774既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:29:12 ID:dQaEv6FG
>>773
その粗悪燃料にレスつけるなよw
というかアレだな、黒釣られすぎwww
775既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:30:26 ID:+OfRT7aE
>>772
いえ、むしろ黒PTで好き勝手やっててください。
他のジョブの方々に寄生しようとしないでください。
776既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:31:09 ID:DHhODYw7
邪九対されても>>769に帰るだけですからw

メイン黒の人は問題ないよねw
777既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:31:10 ID:DLfl/w2z
ゆとり教育連呼してる奴っていかにもリアル負け組みっぽいよなw
ゲームは公平性が保たれるからゲームとして成り立つわけで、
中国や韓国みたいにゲームにまで国威を反映させたらそれはゲームじゃなく
なることが理解できないようだな。
MMOは遊びじゃないって人にはゲーム内ですら自分の優劣が
保てないと存在意義が無くなっちゃうと思ってるんだろうなw
778既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:31:53 ID:dFCuWclq
つーかTプロはともかく>>1のインタビュアーの言ってる事が
事実かどうかは気になるな。最近の傾向として人気が
あるってんならNAPTで日常的に行われている事のようだし
779既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:32:52 ID:k0YYLq0a
まぁここはまともに正体を看破すること書くと「ここは弱体スレ・・」って
返ってくるように、とにかく黒をこき下ろして楽しむスレなんだよ。
正論や核心を幾ら突いた話をしても無駄。そのつもりでお前ら書き込めよ。
780既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:37:30 ID:rqvVnIRe
>>777
シミュレーションゲームとか、
TRPGはゲームじゃ無いと言いたい訳だね。
そもそも、ゲームはルールが公平に適応されれば成り立つんだよ。
FFの場合は糞ゲーってだけ、
一応ゲームとしては成り立っている。

たとえが適当じゃないんで、出なおして来い。

781既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:37:46 ID:Sv0AtLVk
自分のジョブが一番強くなければ嫌なお子様
プレーヤーが多いって事ですよ。

強いからやるんじゃなくて、イメージの好きなジョブ
やることですよ。

黒装備や防御が弱い割に魔法攻撃力少なすぎですよw
今の倍以上のダメージ与えるのが良いと思うがな。

普通にレベル上げではそのレベルで使える魔法は
危なくて使えないくらいが良いんだけどね。w
782既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:40:19 ID:fJnaZ2fV
>ゲームは公平性が保たれるからゲームとして成り立つわけで

ゲームはそうだな
MMOはそれに当てはまらない
なぜなら、
ジョブや職業があり、それぞれの職業の特徴特性がある
それにより、他のジョブや職業と差ができるのは当たり前
わかるかな?

783既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:40:42 ID:DLfl/w2z
>>780
シュミレーションは多人数のキャラを一人のプレイヤーが動かすわけだから
中身の優遇不遇は関係ないんじゃね?
実際一個人に一キャラを割り振ったFMOはFF以上のバランス崩壊で
ものの見事に大失敗だが。
784既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:41:50 ID:YNHwNhRv
本題に戻ると、強すぎなので黒弱体つーのは全然構わないんだが、
なんか方向がずれてる希ガス
785既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:42:22 ID:DV9Qe+Ub
適正化案1 「精霊の印」の効果は、文字通り精霊魔法にのみに限定する。

適正化案2 特定の敵に精霊魔法を命中させた場合、該当魔法属性及び弱属性に対して、
      敵は大幅な魔法防御を得る。魔法防御は数秒間で消滅する。      
786既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:42:59 ID:DLfl/w2z
>>782

エース BC× ミッション× レベラゲ×
黒   BC◎ ミッション◎ レベラゲ◎

こういうバランスが当たり前なのかwお前の考えるMMOではw
787既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:44:02 ID:ceff2sWP
>>781
>お子様プレーヤー
お前の事だな。
ちなみに黒の装備堅すぎますから。
788既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:44:10 ID:rqvVnIRe
>>783
お前がシミュレーションやったこと無いのだけは判った。
まぁこれ以上はスレ違いかw

789既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:44:34 ID:k0YYLq0a
FMOってそんなに失敗こいてるの?手を出さなくてよかったのかな。
790既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:45:58 ID:0qiYNG/O
>>781
あれ?黒のAFって竜のAFより堅くなk(r
791既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:53:18 ID:fJnaZ2fV
>>786
これよくみろ→前衛3人+白+(黒赤詩から2名選択)
前衛はアタッカーが多杉なだけ
逆をいえば、後衛が少ない
だから、後衛にしわ寄せしてもしょうがない
むしろ前衛やってる奴が前衛ジョブ削除もしくは強化を訴える方がまともな考え方

戦士→斧 暗黒→鎌両手剣 シ→短剣 狩→ボウ銃 竜→両手槍 侍→両手刀

こんなに細分化した■eが悪い
それとジョブチェンジできることが悪い意味で加速させている
廃人は一気に駆け上り次の前衛ジョブをあげる
しかし廃人以外の奴等はレベル上げは遅い
だからいつまでたっても前衛ジョブやってる奴等減らない
そして慢性後衛不足
で、細分化しすぎて前衛ジョブのバランスがぐちゃぐちゃ
そもそも前衛ジョブの体力が弱すぎ
792既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:54:28 ID:CYheWdL0
>783
こいつシミュレーションやったこと無いね。
793既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:57:07 ID:fJnaZ2fV
だいたい前衛6人PTできない仕様が変きづかないか?
黒なんて火力で押し切ってるだけ
前衛6人なら、タゲ回しで体力を有効に使い倒せないとおかしい
散々言われているけど、FFの前衛は
 攻撃力弱い(WSが邪魔してる)
 体力が弱い(6人PT強制が邪魔してる)
これにつきる
黒6人PTは本来の姿であって、こちらが正常であり
前衛の仕様が無茶苦茶なだけ
794既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:57:42 ID:DLfl/w2z
>>792
FMOはシュミレーションじゃないけど、シュミレーションのような
役割分担でMOもしくはMMOを作ろうとすると大失敗するっていう例えだが。

シュミレーションうんぬん偉そうに言ってる奴、どうせまともにやった
シュミなんてスパロボくらいだろw?
795既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:58:40 ID:3HIqWXD5
黒が弱体された後ってどーなるんだろ。
■がその分他ジョブを強化するなんて考えないだろし。
楽しみだね
796既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 17:00:01 ID:rqvVnIRe
>>794
スパロボだってw
スゲーワロスwww
797既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 17:02:36 ID:DLfl/w2z
あぁーシュミゲヲタ来たよ、これ。
798既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 17:04:05 ID:YNHwNhRv
シミュレーション な
799既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 17:22:38 ID:n54Z8iaH
脳筋:あ、リンクwww
墨:ごめwスリプル弱体wwww
詩:ごめwララバイ弱体wwww
800既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 17:24:00 ID:zVfJ1tac
スリプルが効かないなら、エスケプ/テレポすればいいじゃない。
801既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 17:25:26 ID:CYheWdL0
>799
そうなっても余裕で倒せるくらい、全体が強ければ良いんだけどね。
802既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 17:27:26 ID:3HIqWXD5
>>801
そーなんだが、他を絶対強化しないのが■クオリティ
803既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 17:31:38 ID:n54Z8iaH
>800
脳筋:あ、リンクwww
墨:ごめwスリプル弱体wwww
詩:ごめwララバイ弱体wwww
リューサンのスーパークライム
黒はエスケプを唱えた

リューサン:;;
804既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 17:33:58 ID:62A4hvnS
黒弱体の話題になると
>>785の様に同じ魔法を同時に(ブリザガ3×5とかね)使用するとレジられる様にしる!
って意見必ず出てくるけどさ〜
逆に威力がアップする方が自然な気がするんだが俺だけか?
だってガV×5だぜ〜
MB並のダメージボーナスあっても良いだろ
とりあえず挑発の出来ない前衛は希望出さないで下さいね^^
805既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 17:59:06 ID:9Ky428Bd
>804
WSでさー5回殴ってるんだけど5回分のTPたまらないんだ
5回分貯まるのが自然な気がするんだけど気のせいか?

とか言ってるのと大差ない
806既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 18:04:46 ID:s4nx9tBf
>>805
むしろ、WSでTP消費してるのにTP溜まるほうが不自然だと思うが気のせいか
807既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 18:07:31 ID:DV9Qe+Ub
>804
黒魔しか存在しないのならジョブイメージ通りに調整すればいいんだけどな。




808既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 18:16:30 ID:wIOOrcSO
>>806
そういう発言すっと本当に修正入れて来るから冗談でもやめてくれ
809既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 18:29:47 ID:DHhODYw7
弱体されたら70キャップ当時にもどるんだよw
【70キャップ当時の黒の立場】
(LV上げ)
 ・ケアル補助、イレース、MB追い込みでソコソコの需要はあった。
 ・クリアマインド強化前で赤or詩いてもMPヒーリング時間が遅い為に
  無駄な精霊は撃てず、連携も湾曲MBブリザドIIIが定番となっていた。
(ミッション)
 ・ジラートではカムラ⇒壷が鬼門だった。当時のカムラは精霊吸収するイメージ
  が強く黒は要らないというかいちゃダメな存在だった。壷は精霊が半減するので
  寄生でしかなかった。
(神印BC)
 ・はやりは壷BCだったが,水以降の4系などなかったし、風壷に氷IIIでは大して削
  れない為、募集は物理アタッカーや70になった召喚ばかりだった。この所為で、
  メイン黒の神印象は腐るほど貯まった。
(ソロ)
 ・スリプルの効き具合は今より悪かった。(弱体装備も少ないし属性杖も殆ど出回って
  なかった)
 ・4系は実質ストーンIVしかなく、ブースト装備装備も殆ど無く、ヒーリングMPも圧倒的に
  遅かった為、楽〜ちょうとの敵を倒すのがやっとだった。
810既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 18:37:01 ID:DHhODYw7
当時キャップ到達時の後衛で優遇されていた後衛は、召>詩>赤>白>黒。
あの当時の召喚70は神だった。直ぐに弱体されたがw
811既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 18:39:48 ID:ERxH7Fsi
昔弱かったんだから、今は最強でもいいじゃん。ですか?wwwwwwww
まったくこれだから優遇ジョブなヤツらは進歩がないんだよwwwwwww

白が6人集まれば黒が6人集まったくらい強くなれるのか?無理だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

黒はすでに強すぎるんだよwwwwwwww弱体しろっつってんのwwwwwwww
812既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 18:46:23 ID:4thZdtXB
>811
どこから突っ込めば・・・・
ヒーラーとヌーカー比べること自体がおかしいと思うが
ヒーラーと攻撃ジョブ比べるなら白が6人集まればモンクが6人集まったくらい強くなれるのか?無理だろ
ヒーラーと攻撃ジョブ比べるなら白が6人集まれば竜が6人集まったくらい強くなれるのか?無理だろ
ヒーラーと攻撃ジョブ比べるなら白が6人集まれば赤が6人集まったくらい強くなれるのか?無理だろ
  ・
  ・
ヒーラーと攻撃ジョブ比べるなら白が6人集まれば狩が6人集まったくらい強くなれるのか?無理だろ
 
って意見も成立しますがなにか?
813既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 19:05:04 ID:s4nx9tBf
>>808
脳筋の弱体については冗談も言えないのかw黒弱体スレだからかw
まんざら冗談のつもりでもなんだがw

あるジョブ弱体すると、敵のそのタイプの弱体につながるから
バランスとり大変ですね>■eさん
814既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 19:06:00 ID:DV9Qe+Ub
>>812
黒はいわゆるヌーカーの一線を越えてると思うのですが
815既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 19:06:51 ID:wYb4Q0qG
現状のFFでヌーカーが存在しないからな
例えば、Lv75で、とてとての敵に2000のダメ入るぐらいのジョブすらない
辛うじて樽黒が廃装備とコッスイやり方して2000入るかどうか
FFでのヌーカー役割は、恐らく連携+MBで調整してんだろうな
ここで黒強杉弱体しろと叫んでいる奴は、他のMMOいったら愕然として
また弱体しろと叫ぶんだろうなw
でもな、FFだから弱体叫んでもみんなが面白がって参加してくれるが、
他のMMO行ってそれやるなよ
FF厨がきたってバカにされるよ?w
ネ実にカエレといわれちゃうよ?w


FFのプレイヤーのほとんどがネトゲ初心者そして最強厨だからしょうがな
いけどね
こんなとこに隔離されてる理由すらわからない厨の巣窟だしなw
816既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 19:15:22 ID:ttApwgtg
>>811
比べるなら黒が6人集まったときの瞬間火力と
白が6人集まったときの回復能力だな。
役割が違うジョブで比べてるんだからな。
同様にナが6人集まった時の防衛力
モが6人集まった時の削り能力。
なんで白もナもモも黒と同様の瞬間火力を求めるんだよw
黒の瞬間火力に対して白の回復力、ナの防衛力がショボイ見劣りする
だから強化しるなら話しは分かるが。
817既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 19:27:58 ID:3IAPhPnv
FFは"俺様の剣が最強"の勇者感覚のやつらが多いからな。
付き人の後衛が俺より強いの許せない!!!!ってまじでこんな感覚だろう。
俺様のws最強にしてやれよw
818既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 20:15:14 ID:AsMkcbGx
黒の削りと前衛のWS比べてる奴池沼杉
黒弱体は避けられませんから
敵に気づかれないor範囲WS食らわない距離からガッツリ削れる現状
この利点がわかっててわざと意味の無い前衛WSとの比較にタゲ逸らし
敵を殴りつつ魔法TPためて近距離から精霊撃ってるわけでもなかろうに
どれだけ黒召が壊れた強さかはHNMLSの構成みりゃ誰でもわかるわな
819既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 20:23:27 ID:ReO62l68
バーカ、前衛アタッカー(プ とか上げた馬鹿が悪いんだろ
黒の強さは至って当たり前
前衛アタッカーとか糞共と一緒にされては困る
黒上げてれば良かったのにな、糞ジョブ上げた哀れな虫けら共
黒は優遇されないと誰も後衛やらないだろうから、弱体はありませんよっと
前衛の馬鹿組乙
820既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 20:23:40 ID:A31O0cRi
FFにヌークする必要性が全くないからね
死ぬまで戦い続ける馬鹿モンスに、誰かが攻撃してれば攻撃権なしの仕様
HPが1/2になったら逃げる
んmは全員攻撃できて、総ダメがNo1のアラがアイテム総取り
そういう状況ならヌークする必要でてくるが
821既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 20:54:09 ID:ceff2sWP
ヌーカーとやらは
回復魔法は使えないですよっと。
あ?黒はケアル使えない?
OKOKじゃあサポ白も赤も使うなよ?w

他のMMOを見習え?
信ラインは長い間オンミョウ以外アタッカーいらね
な状態だった反動で
いまやオンミョウはゴミになっなwww

まぁアレだ黒は他ジョブを
脳筋脳筋と煽りすぎたな。
もう相当な数のメールボムが炸裂してるだろうから
弱体は避けられませんね^^;
822既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 20:58:39 ID:ceff2sWP
>>819
黒を優遇したら詩人の数が増えるのか?
イミワカンネwww
黒なんか優遇したって
精霊ヒャッホイするばかりで
ちっともPTが組やすくなんかならないし
詩人や白を優遇した方がマシだろw
823既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:00:54 ID:ReO62l68
>>822
はっはっは
白とか詩人とかに頼らないと駄目だとは無様だなw
無能な前衛は白辺りに頭下げてケアルして貰えw
俺はケアルなんてしないがな!
黒はエリートらしく、黒PT以外しないものだ!
824既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:05:46 ID:A31O0cRi
ホーリーがスゲーダメでていた時代忘れたのか
あのときはマジでイヤになったぞw
825既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:12:40 ID:sPjgJcJq
>>808
それって黒がめちゃめちゃ主張して既に弱体済みじゃん。
826既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:28:47 ID:ReO62l68
>>824
当たり前のように弱体されたじゃんw
827既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:31:53 ID:2+Q2tN1p
セラフ→レタス→サイクロン MBホーリー

ダボイでチーフクラス相手したときの
お決まりの連携でしたね。
あのころは楽しかったぜ!!!
828既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:33:24 ID:wYb4Q0qG
>>826
前衛が逆ギレしていたなw
威力はすごいは、挑発より早くホーリーはいるしそれに遠くから釣れるし
限界クエ1のときに、まざまざと見せ付けられたな
そりゃー逆ギレする罠
そこそこの詠唱時間あれば別だがあれは早杉w
で、結局そのまま大幅弱体されてそのまま放置
もうさ、詠唱時間だけイジッてもとに戻したらどうなのよ
■eの調整能力ってただ弱体だけしてそのまま放置が多いのよね
829既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:34:23 ID:L0QHwbEH
つか議論も何もカウントダウンは始まっているからなぁ。

怖いのは■eのやりすぎだな。あいつは限度ってものをしらねー。
830既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:35:09 ID:jcLdcR3f
中央島時代が一番熱かった
831既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:38:11 ID:abl17/E8
しかしおまいら弱体されるの好きなんだな
832既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:38:56 ID:ReO62l68
>>831
ん?黒様が弱体される訳ないじゃんw
よく解らないけど、きっとそう♪
833既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:39:43 ID:wYb4Q0qG
>>830
同意

そこから先は虫虫ファンタジーだったし

834既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:56:07 ID:DwutQ7vP
>>830
崖上のオークを釣るなと何度いってもわからないツーフがいた覚えがあるなw
835既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 22:26:35 ID:jTZyRJTa
いい加減、ケアルも精霊みたいに回復魔法スキルが低いと回復量が1/10になるようにしろ
くろまwのケアル3→19回復みたいになw
あ、喚士は回復魔法スキルと精霊魔法スキルB+追加ね
もともと、白魔法と黒魔法の扱いにも長けてたジョブだし

836既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 22:32:35 ID:xxfSTT0q
○ガ系は中心からの距離で威力が変動します。
 更に2体以上の敵を巻き込むと1匹ごとにダメージが減少します。

○現在の曜日と反属性の精霊魔法のレジスト率が上昇します。

○全ての敵が精霊魔法に対して耐性を持つようになりました。


これまで以上にテクニカルなジョブになりました。
837既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 22:33:45 ID:tCku54GV
   ∩___∩ 
   | ノ      ヽ !
  /  ●   ● |   こいつすげえアホ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|   / .\
/ __  ヽノ / \ ...\
(___)   /   .│ ..│
            │ │
            /  ヽ
            l..lUUU
            .U
838既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 22:44:31 ID:maeUG/8Z
つーかつよ以下を狩るなら黒6人PTより前衛アタッカー6人PTの方が圧倒的に殲滅速度早いだろ?
黒はジョブ的に強い敵狩り易いってだけで、適材適所だと思うんだが
で、強い敵狩る方が経験値効率いいから黒PTが突出してるように思われるだけで(こういう特性のジョブ他にいないし)
実際問題つよ狩りとかの時代の黒はお荷物だったし、敵が弱いことが多いメリポでも黒いらないじゃん
サポ白赤だけは弱体した方がいいと思うけどな
DD+妨害魔法までが同時に持っていい役割の限界だと思う
839既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 00:30:27 ID:wROA0dYo
    ∩___∩    /) 
    | ノ      ヽ  ( i ))) 
   /  ●   ● | / / 
   |    ( _●_)  |ノ /   こいつすげえアホ 
  彡、   |∪|    ,/ 
  /__  ヽノ   /´ 
 (___)     / 
840既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 00:31:59 ID:LeL8TsST
>>836
中心からの距離って言う奴以外は既に実装されていたり・・・・
841既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 00:44:00 ID:8SfK/Srd
そういやさ弱体といえば黒に粘着されて
多段WS弱体されたときはネ実どうなったんだ?
荒れまくりだった?黒に復讐汁とか?w
842既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 00:45:58 ID:ze5MpzA4
弱体するなら、サポでケアルできなくしてくれー。
納金を回復しないで済むならサポの幅も広がるし、
遊びの幅も広がるってもんだ。
843既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 00:50:06 ID:ObSUgA7D
モ/侍 無限夢想のせいだと騒ぎになって
調整ミスを隠すために、まるごと弱体したもんで、呆れて終わった
844既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 00:51:38 ID:xSjPHs1J
弱体されるのかー
今のうちに上げとくか・・・
845既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 00:53:01 ID:8SfK/Srd
>>843
なるほどあまり暴れなかったんだw
黒弱体ではネ実どうなるんだろう、ワクワクw
846既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 00:54:06 ID:uFD7+Ne4
現在のレベル上げPTの主流は前衛4後衛2、黒が入る余地なんて全然無い。
後衛2は、白赤か赤詩か召赤だ。
前衛アタッカーの方が黒より安定して累積ダメを出せ、黒の席が一つ空いた為前衛が一人増えた。
前衛は黒強すぎって騒いでタゲそらし必死だけど、本当に弱体されるべきなのは前衛アタッカー。

PTに入れない黒はもっと超絶強化されるべきだ。
精霊の威力は3割り増しでMP消費は半分、弱体スキルAと暗黒スキルAくらいが妥当か。
847既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 01:14:43 ID:xXCOoQhe
まずガ系はタゲを狙ったものは高ダメージで、それ以外を微弱ダメージに。
スリプルとかの魔法はグラビデ同様重ねるごとに耐性を付ける。

黒75だけど、黒魔PTには疑問符を感じるのでこの程度の弱体は覚悟はしている。
ただ、精霊の強さは現状維持でも十分かと。
盾役によっては開幕連携一撃でタゲとっちゃうぐらいヘイト高いんだし。
盾役の良し悪しで左右されるジョブには変わらないのだから、その辺は問題ないかと。

むしろナイトとかが弱体されると、自然と黒も精霊打ちにくくなって、
弱体に繋がるといえば繋がるかもしれない。
848既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 01:20:55 ID:8SfK/Srd
>>847
通常PTの黒の強さに不満持ってる人は少ないんじゃないか?
最後の行だけのレスだがね
849既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 01:33:50 ID:xXCOoQhe
>>848
だろうね、のらりくらり精霊打っていたかと思うとMBでいきなりズガーンだからね。
そりゃそう思うだろう。
ぶっちゃけ60後半越えたあたりから、MB→ヒーリング だけでもイケルときがある。
楽といえば楽だけど、単調といえば単調で面白くない。

弱体をするところはして、もうちょっといろいろなことができる
テクニカルジョブになってもいいかもとは思う。
70超えてからはMBよりもエビの範囲WSをスタンでとめることのほうが面白かったりするしww

ただ、どうテクニカルにするかって部分を考えられず、
単純な弱体をすれば狩人のように、黒をやめる人は増えるだろうね。
まぁ、黒増えすぎたし、最強厨はウザイから。黒人口減るのはいいのかもねw
もれは何があっても黒一筋だけどな! 伊達に漂白時代を生きちゃいないぜ!!
850既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 02:10:12 ID:ze5MpzA4
>>1の外人が言ってるガ系でManaburningでレベル上げって、ほんとに自給いいのか?

以前、ガ系でつよ7体ぐらいをやったことあるが、
ちょっとでもタイミングずれたら最初に着弾させた人が瞬殺されるし、
700ダメ×5人なのでちょっとでもレジラれたら仕留め損なってこれまた事故るし。
最初に一箇所に敵を集めて寝かせる手間、時間、リスクなどを考えるとそんなにうまくない。

あと一回やったらチェーン切れるだろうし、周りの敵もいなくなる。
普通に一匹ずつやっても狩場の敵を一掃できることを考えると、
赤詩前衛×4の無限チェーンとかの方が安全だし高自給な気がする。
851既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 02:24:51 ID:YSXHuhgX
時給よりも見た印象で非難されてるんだろうよw
一瞬で殺したね。こんなペースでやったら直ぐに75になるハズ。

ヒーリング効率なんて見ていませんからwww

事故死しても直ぐ取り返せると思っていますからwww

つまり非難してる奴が馬鹿ってことさw

ネコを電子レンジ入れて乾かそうとして焼き殺した奴が裁判で勝つような国ですよw

アイツラ説得しようとすると直ぐに裁判になるっつーのw

田中も修正するとはいっても完全弱体はしきれんよ。逆の立場のNAがいることも
わかってるからなw

852既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 02:28:31 ID:xXCOoQhe
>>850
ひとつ聞くが、黒がたくさん居るのにスリプルもスタンもバインドも打たないのか?
後、ブリストぐらいもちろんしているよな?

現在の黒の能力を生かしきれてない、黒PTの中での外れPTなだけかと。
853既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 02:33:43 ID:YSXHuhgX
おそらく「ガ系」のみの弱体だろうよw

複数の敵を対象にした場合に

@威力下降度が増す。⇒田中曰く「時給が落ちます」
Aレジスト率が大幅に増す。⇒田中曰く「サソリBCの戦法は使えなくなります」

854既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 02:39:45 ID:YSXHuhgX
>>853
おそらく、NAの黒推進派もいる事を考慮して、これが限界だろうw
855既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 02:45:59 ID:JCjj0MOr
>>852
つよ複数相手に同時にボコられたらブリスト張ってよーがスタンで2,3匹止めよーが
何もする間もなく「あれ?今どうやって死んだの?」て感じで一瞬で沈むだろw
スリプガ詠唱完了するまで生きてるはずも無いw
攻撃力高い相手ならストブリ完備からブリンクすり抜けて
ダブルアタック
クリティカル→250ダメ+スキン禿げ
クリティカル→450ダメ
○○は倒された・・・・
て死ねるジョブだぞw見た事あるだろこの展開w
856既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 02:56:47 ID:s74orYHc
>>855
黒PTやったことあるのか?
そりゃ複数にボコられりゃすぐ死ぬが黒PTなら
多少のズレはあってもほぼ一斉に詠唱してるから
1人だけがボコられ続けるなんてまずない
そもそもそんな状況になりそうだったら詩人が達ララいれるだろ・・・
いくら馬鹿チョンでもできる黒PTと言っても
そこまで酷い黒PTは見た事ないぞ

ちなみに最高時給叩き出せるのはやっぱりウルガランだろうな
5分ポップ、野牛、ボム、エレ、あの狩場は条件が良いな
通路に陣取って滝側とヨルムン側を枯らす勢いで狩るとアホみたいに稼げるぞ
もちろん実際には両方は枯らせないが滝側広場だけなら余裕で枯れる
857既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 02:58:57 ID:xXCOoQhe
>>855
裏だったらそういうことはよくあるけどな。
モレは黒で死んだことは両手指で収まるぐらいしかないし、
黒PTは外人から声がよく掛かったけど、黒PTで死んだことはまったく無い。

まぁエル黒ってのもあるが(´・ω・`)
858既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 03:22:54 ID:tT3lCUAB
魔法とペットだけレベル補正が付かないのが異常。
ガリウドも「銭投げだからレベル補正なんて付かないよw」
と自信満々だったがアッサリと弱体されたしな。
ここは弱体神Tanakaに期待だw
859既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 03:28:33 ID:ze5MpzA4
俺も一匹ずつやっつける黒PTなら事故った事はないな。

ところで、>>856の最高時給ってどのくらいだった?
野良のメリポつよとて乱獲PTでも時給6000以上は行くから、
狩場限定だし、時給10000とかじゃなければ問題ないきがするが。

それに黒はつよとて乱獲PTではイラナイ子なので、
ガ系だけ修正してくれるなら全然OKなんだが、黒PT自体できなく
なると困るな。
860既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 03:35:21 ID:cScG3orF
黒PTできなくなると事実上レベル上げ無理だな
レベル70以上とかで黒イラネって雰囲気だし
861既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 03:43:59 ID:mmasv5WO
赤からコンバ剥奪してレベルキャップ80にするのが一番いいんじゃね?
で、76〜のアビ&魔法を強烈に。
例えば…
戦士 バーサクディフェ2(50%↑50&↓)
モンク 現状維持でもいいがとりあえずマーシャルアーツもう1段階うp
ナイト ファランクス習得
暗黒 暗黒2(攻撃力100%うp、消費HP最大HPの20分の1)
狩人 修正前の状態に戻す
侍 みね打ち、ストアTP2(一撃でTP25貯まる)
竜騎士 ジャンプ4(とて2に500くらい与える)、竜にケアル可能に
忍者 d術3系習得
シーフ ユニクロな短剣(D35)くらいの武器を開放
白 バニシュガ3、バニシュ4習得
黒 現状維持
赤 改めて76でコンバ習得
詩人 バラ3、メヌ5習得
召喚 各精霊魔法5系習得、ガ系も4まで習得

このくらいやってほしいけど絶対やらないだろうから黒弱体汁
862既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 03:45:32 ID:YSXHuhgX
>>860
モ前解って無いな。黒イラネだから黒PTできたんだぞ。
普通PTよりも美味いから黒PTが出来たわけじゃない。
黒で組むくらいしかないからやってみたらソコソコ稼げた。

それからだ。黒イラネと言われたBCなんかで黒PTが増え
だしたのはw

全ては黒イラネで排斥した脳筋が発端だったんだよw
863既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 03:47:54 ID:mmasv5WO
>全ては黒イラネで排斥した脳筋が発端だったんだよw

黒より脳筋はいないw
864既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 03:48:28 ID:FHXSPANO
>詩人 バラ3、メヌ5習得
うはwww黙れ納金wwww
糞つまんねー仕様だなwwww
865既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 03:52:29 ID:bumbom8n
モンクの次は黒か...マンガジョブ叩き好きだな、おまえらw
866既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 03:53:07 ID:BIimS1FO
>>861
なんか、後衛適当だな。
やっぱ後衛は勇者様の従者って考えちゃう人ですか?

ナイトは物理ダメカットをジョブ特性につけろよ。
狩人の修正前の強さは悪くないな。
ただ、ヘイト調整とデフォでケアル3とか付けて後衛寄りにしろよ。
で、黒とポジションを争わせろよ。
前衛アタッカーの枠に入れさせるな。

あとは別にいいや。
めんどくせ。
867既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 03:54:48 ID:YSXHuhgX
>>863

そりゃそうだw

今の黒の9割は当時は黒イラネといいつつ黒PT等でウマーな事をしった脳筋諸君
がやってるんだからなw
868既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 03:57:26 ID:YSXHuhgX
75からのキャップ解放するならメインジョブ一つのみにして欲しいよなw
変な厨が来ないようにさー
869既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 04:00:05 ID:HzOfIijE
>>868
一つのジョブへの執着心がより強くなり、嫉妬もヒートアップ。
今より醜い足の引っ張り合いが予想されます。
870既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 04:05:06 ID:n8Fw5JRe
HPの減った敵にスリプル、バインドを効きにくくするってどうだ。
怪我負ってるのにすやすや寝てしまうのはおかしい。
同様にPCもHPが減った状態でスリプル、バインドが効きにくくすればバランスが取れる。
871既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 04:05:33 ID:t+QuSslX
オマエラ醜すぎ
872既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 04:20:08 ID:nx9e69b7
俺黒だけどメリポは赤か白で稼いでるぞ。
モモモ白赤詩で時給1万楽に稼げるのに、なんでそれ以下しか稼げない黒x6PTなんかやるの?
もうINT、精霊スキル、魔法攻撃力アップ、MP全段上げ終わってるよ。

873既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 04:22:19 ID:cScG3orF
>>872
廃人乙
874既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 04:34:11 ID:nDA9WrSk
前衛6人PTができるように強化すべき
黒PTなんて火力でゴリ押ししてるだけ
ヌーカーと言われるジョブが集まれば、黒PTは想定内
黒のソロ最強?スリプルして眠らしてバインドして精霊打ち込んでいるだけだろ?
詠唱中断ってのがあるから、眠らすかハメないと、黒がソロできないだろ
樽黒なんてあっという間に逝く
だからソロ可能な逃げ道としてこれも想定内

ま、これを弱体するかどうかは開発陣の判断だからいいんだけどね
ほんとどんどん面白くなくっていくね
弱体厨と勇者厨とオフゲ厨によって
875既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 04:44:13 ID:l9yepD6v
>>173
>連携不要な連続狩り
ほほう、そうなったらまた脈絡もなく侍が巻きこまれるわけですね
他段WS→空蝉(心眼)→遠隔ときた巻き添えの歴史にまた1ページ
■は死人に鞭打つのが好きですねwwwwwww


orz
876既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 04:49:19 ID:xXCOoQhe
>>874
まさにオマエだなw
弱体厨で勇者厨でオフゲ厨なのはwww

>前衛6人PTができるように強化すべき
>黒PTなんて火力でゴリ押ししてるだけ

言い換えれば前衛PTなんて武力でゴリ押ししたい って事だろ?w
877既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 04:57:44 ID:xXCOoQhe
>>876
×言い換えれば前衛PTなんて武力でゴリ押ししたい って事だろ?w
○言い換えれば前衛PTで武力でゴリ押ししたい って事だろ?w

修正ミス。

漂白から黒らしく成長したのはいいが、
LV75打ち止めによって、精霊魔法が前倒しで習得可能になり、
オーバーキルな力を手に入れてしまった黒。

最強厨は黒の弱体と共にマジで去ってほしい。
878既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 05:00:04 ID:avO04SKp
実際、元からメインでやってる黒は
弱体されようが強化されようがあんまり変わらんけどな〜


弱体されて騒ぐのは他ジョブからの転向組か
HNMLSに入るために必死こいて最近上げた奴じゃね〜の?w
879既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 05:07:10 ID:/j+exa87
>>878
おめーの都合なんか聞いてねえよ
880既にその名前は使われています
>>879
あら?図星ついた?w