【ED】プロマシアミッション攻略スレpart2【興味があります】
1 :
既にその名前は使われています :
2005/07/27(水) 01:54:39 ID:8ws8OT8q
2 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 01:55:10 ID:LLu+PHKU
2ならカレー
3らめぇ
4 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 02:37:23 ID:vCFojrF4
ルメトなどの壷の視界がどうなっているのかいまいちわからん 小さい目と大きい目?があるが どっちが見えているんだ? 両方見えているような気がしてならない
5 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 02:50:41 ID:u7gF0sDT
まとめ アルタユ入るとイベント>ルメトの中央から扉エレベーターで地下へBC>突入前に1回イベントあり> BC突入ボスプロマシアとの戦闘。>プリッシュとセルテウスが仲間になるPTか2人が全滅したら即BC排出。> 倒したらフゾイの入り口外(アルタユ)へ飛ぶ>リアル0時(確定検証済み)を越えたら5箇所回る> >釣りギルド:3兄弟がらみ>Chipmy-popmy話してイベント後プルゴノルゴ島へ戦車オークNPCでイベント後各種ランダムでドロップ(パール・ホワイトレッドほか)ゲット、ここは終わり >マウラ:スカリー姉妹>入ったら即イベント>終わり>後マウラ鍛冶ギルドでプチ台詞が聞ける。 >大工房シド:テンゼン>話して終わり >南サンド:ルーブランス>西の伯爵邸Hinareeでイベント>ウルガランへ入るとイベント>サンド戻ると伯爵邸前でいきなりイベント>終了 >ムバ:シャボス>旧市街地はいるとイベント>終了 ジュノ:宮殿>上層酒場>終了 タブナジア:プリッシュ部屋>ルフェーゼのタブナジア見える丘でイベント>歌付きでエンディング>PM完結
6 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 02:52:03 ID:u7gF0sDT
ラジャスリング Rare Ex STR+2〜5 DEX+2〜5 ストアTP+5 モクシャ+5 Lv30〜 All Jobs サットヴァリング Rare Ex HP+15〜30 VIT+2〜5 AGI+2〜5 敵対心+3 Lv30〜 All Jobs タマスリング Rare Ex MP+15〜30 INT+2〜5 MND+2〜5 敵対心-3 Lv30〜 All Jobs
7 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 04:00:10 ID:UaCWVyRf
玉スリing
8 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 05:58:28 ID:7ixF/YYq
■eもアホみたいなリング実装すんなよ AF実装して装備が偏った教訓なんも学んでないのか?
9 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 06:05:08 ID:HVnHUjWe
↓EDよりも報酬のリングとアルタユのHNMに興味があるヤツが一言
ちんちんしゅっしゅっしゅ
11 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 06:06:46 ID:7ixF/YYq
>>11 おー、あったあった。
ぷりたんが下を見て、ヴァナが見える、とか言っているときの映像ですね。
13 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 10:41:14 ID:wLrHzBrQ
発見できなかったんであげとく
14 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 10:44:48 ID:QS52VGqV
>>4 小さいほうの模様が目の役割していたと思う。
ただ、大人数で移動していると必ず見つかる奴がいる(インビジは見破り)から、
印取りとかの時は道中の奴は倒し、ワープ直前の奴はまとめて寝かしてその隙にワープだ。
15 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 11:08:29 ID:bjD3ecKR
樽シーフなんだが「迎え火」に参加して役に立つ?^^;
>>15 通常攻撃に意味が無いので塩を使う役。
盾にヘイトをなすり付けて大火力を持つジョブをより保たせられる。
ただ、難しいからBC入る直前の敵で何度も練習してからの方が良いぞ。
迎え火、テンゼン共にシーフがいたPTでは 何度やっても勝てなかったことを思い出した。 (2h待ちして再突入とかしたんだけどね) ジョブ差別する訳じゃないけど、やっぱ 独力でダメだせない、2hがダメに結びつかないジョブは辛い。 脳内でなくシーフで参加して勝ちました、って人は 立ち回りとか装備を15のために教えてあげてください。
>>18 迎え火は実装後最初のパッチが当ってしばらくした後シーフでやって、鯖記録を出した事がある。
しかし過去のシーフスレやプロマシアミッションスレで書いた事があるが、結局ひどい煽りが来るのでもう書かない。
テンゼンも実装直後にシーフ盾にアタッカーシーフというかなり片寄った構成でクリア出来た。
ただし他のジョブがヘイトを稼ぐと危ないので戦闘時間は非常に長くなる。
これもプロマシアミッションの過去スレに書いてある。
20 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 12:18:23 ID:bjD3ecKR
結局、シーフで参加はかなりリスクが伴うと考えた方が良い訳ね・・ オウリュウもシーフで参加したんだけど、黒3人いてほとんど何もしなかった (というより出来なかった、石投げたくらい)ので、お荷物で辛かった。 やっぱもっと貢献できる別ジョブ育てた方がよさそうね。
>>15 >>20 種族の長所を生かしてるジョブをもう1つは上げといた方がいいよ。
樽なら白・黒とかか?やっぱり。PMだけじゃなくてLSでの行動や
行けるBCなんかにも幅が拡がるし。煽りじゃなくね。
あと、迎え火以降のΩもテンゼンも壺もつらいと思う。
>>19 が言ってるように、可能か不可能か、とはまた別の話。
22 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 12:32:22 ID:wLrHzBrQ
>>18 『武士道とは』
構成、暗/戦、シ/暗、狩/忍、モ/忍、白/召、詩/白
テンゼンのWSは、暗とサポ暗のシーフがスタン止め。
テンゼンがお握りくったら、暗黒が死ぬ気で挑発暗黒クロス(で、即死)
あとは狩とモの2時間アビ全開で倒しますた。
一緒に進めたフレのシーフをどうしてもアルタユに連れていきたくて、集めた構成です…。
ボムとテンゼンは、タイムアタック戦なので、
アタッカー3以上、回復1、生け贄1(盾ともいう)が基本だと思います。
序盤、中盤のヘイトを1人に集めて死んで貰い、アタッカーを終盤まで温存すれば勝てます。
23 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 13:10:15 ID:4AHy+Qkg
結局シーフがどう立ち回った、じゃなくて 他の5人が頑張ったって話なのねw
確かにシーフ入れるとメンバー全員がシーフを活かす動きが出来ないとシーフ抜き5人で勝てる構成にしないと負ける原因になる。 だから野良じゃ難しいし、力押しの方が簡単だからシーフはミッションやBC、高レベルでのレベル上げやメリポでは嫌われる。 迎え火では難しくはあるが盾にヘイトを出来るだけなすり付けてアタッカーを少しでも長く保たせる事が出来るから居る意味が無い訳ではない。 ちなみにテンゼンはタイムアタック戦じゃないぞ。 シーフ盾シーフアタッカーの場合、戦闘時間は14分強にもなった上、花鳥風月は無かった。 花鳥風月発動には何か条件があるらしい。 結局プロマシアミッションはやる気があればどうにでもなる。 私のいるLSでは最初に空に到達したのもプロマシアミッションをクリアしたのも野良で進めていたシーフだし。
25 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 13:42:12 ID:G9XV2M/M
>>15 シ/モなら大丈夫
BC入ったら、イカロス→ためる×11→不意騙ためるダンスお勧め。
猫シの場合ダンス1発で1600ちょい+ためる×3不意騙で400ちょい+遠隔×α
2500位は削れたかな
少なくともモ暗狩には負けてない。
侍だけ削りが桁違いだったけどね。
狙い撃ち→サイド→黙想→サイド→乱れ→サイド→2h→サイド→サイド→サイド→イカロス→サイド…
とてつもないスピードで一気に6000ほど削ってた。
まじめに参考にしたいのですが、 >侍だけ削りが桁違いだったけどね。 狙い撃ち→サイド→黙想→サイド→乱れ→サイド→2h→サイド→サイド→サイド→イカロス→サイド… コレは、VerUP遠隔修正後ですか?
>>26 どう考えてもVerUp前でしょう・・・。
>27 ありがとー LSで行くもので、色々Webページ見たりしてるのですが、 現行とは事情の違う情報が多くて・・・ なかなか情報の取捨選択が難しくてつい
29 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 14:25:22 ID:qVn82Dee
「ゑひもせす」 はどうなったのでしょうか?
31 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 14:44:47 ID:wLrHzBrQ
>>24 発動しない条件を調べたんですが、わかりませんでした。
こちらが連携すると、打ってくるのかもしれません。
唯一参考になったのが、スタンでWS止めて、花鳥風月を妨害する方法で。
スタン止めとだましによるヘイトコントロールは、かなり上手くいったと思います。
(お握り直後は、詩人にだまし入れたほうがよかったかもw)
32 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 15:11:42 ID:r8ws7QsJ
>>4 でかい模様の方に視界がある
戦闘中だと小さい眼が正面にきているから勘違いしてしまいがちだけど
壷は戦闘状態に入ると上下のパーツがグルと回転して前後が入れ替わってる
33 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 15:14:30 ID:C49VIhLY
迎え火、暗/忍 短剣二刀流は3000オーバーいくぞ
今度LSで神を名乗りてに行くことになったんだけど、 やるべきことって↓でいい? ・全員ディアボロスと同じタイルに乗る ・前衛はフラット用に片手剣 ・カレーを食う 構成は戦忍忍白黒赤。 忍ふたりで遁術連打して高ヘイト維持のタゲ回し戦法をとる予定。 赤は緊急時の連続魔ケアル要因です。 こうしたほうがいい、とか構成に難ありとかあったらアドヴァイスお願いします。
35 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 15:26:45 ID:r8ws7QsJ
全員ペルシコ飲む フラットで止める気なら最初にイカロス使っておかないと 序盤TP溜まる前にナイトメアが来たときグダグダになる
>>34 ジュノ上層のクエスト「謎の遺跡ソ・ジヤ」を全員やっておくことを
お薦めする。
ラストの『暁』プロマシア戦の攻略方とかオススメ構成を教えて下さい。 簡単だとは聞いたんですが、主催しようと思ってて、何としても成功させたいので!
38 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 15:37:02 ID:38DYNvre
>>34 アルティメットテラー(範囲・ダメージ無・能力値吸収)←無視しておk
カミサドー(単体・ダメージ有・ノックバック)←これ対策に全員壁を背にすべし
ナイトメア(範囲・ダメージ無・睡眠・バイオ)←バスリプラはかけとけ。切れるかなり前に余裕もって掛け直しも。
ノクトシールド(敵単体・ダメージ無・ファランクス)←来たら即ディスペル
スリプガ / スリプルII / ドレイン / バイオII / ブライン←基本的に無視でおk。不安なら毒薬飲んでろ。
立ち位置は向かって右も奥から二番目あたりをお奨め。
たぶん2,3回TP足らずにナイトメア喰らうけど
仮に喰らっても大抵誰か半レジで起きる、おきたら即ケアルガ。
>>36 のは噂だから意味ないち個人的には思う。
てかプロM全体で見ても最も楽なBCだと思うし適当でも勝てるよ。
フラットは被らないように順番決めとくべし。
39 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 15:59:18 ID:iNr9dwkP
迎え火で侍の 狙い撃ち→サイド→黙想→サイド→乱れ→サイド→2h→サイド→サイド→サイド→イカロス→サイド… ってVUp後、詩人ありで寿司食ってももう駄目なの?
>>37 ・募集して集まったメンツで行け。ジョブ指定等する必要は全くない
・印グラとウィルナがあると多少有利だがなくてもどうにでもなる
・呪いのスピードダウンうざいから聖水もってけ。あとハイポ
・第1形態おわったら全快までヒールしとけ
・第2形態は走れ 「おきて」の封印系食らった時も走って耐えろ
・メテオ食らっても即死はないがNPC巻き込むとアレなので走って逃げとけ
以上。
無制限BCだからやろうとおもえば入場前にオポ昏とか黙想も可。
41 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 16:04:06 ID:y/GmFNmW
くっついての遠隔(弓)自体かなり威力が低くなってるから 活躍を夢見てるとがっかりすると思うよw タゲとっても密着された時点でアウト
>>41 ありがと。やっぱりそうか orz
Lv上げで弓打ってみてこりゃ弓死んだなとは思ってたけど。。。
狩の居ないうちのLSで侍上げてる俺が唯一輝ける瞬間だと思ってたのに。
43 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 16:16:42 ID:SZ8PSJpB
向かえ火って最初の制限時間が30秒から1分に延びたんじゃなかったっけ? 今更どんなジョブで行っても勝てるだろ。
44 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 16:22:40 ID:38DYNvre
てか元から1分じゃなかったっけ
45 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 16:27:18 ID:38DYNvre
あとあれ制限時間延びても死人増えるだけであんま関係ない。 ナ盾インビンですらのらりくらりやってたら死ぬ。
40さん、細かく説明ありがとうございます!
47 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 16:37:35 ID:+ZzDaYup
インビン中くらいはナイトにタゲ固定って特性付けても良いなぁ2ちゃん アビなのに今はヘイト全然ねぇ。ボムにナイトがインビンして特攻しても すぐタゲ取られるて何よと。
インビンして特攻?
49 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 16:46:33 ID:owvaoPe/
インビンのヘイトなんかたかが知れてる HP赤まで減らして>インビン>自己回復じゃないと
インビンナイトがサイマルストーム一撃で即死するのは心が踊る
52 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 17:02:04 ID:38DYNvre
ミスラBCではインビン役に立ったな。 開幕連携強すぎ。
53 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 17:42:34 ID:u7gF0sDT
プロマシアBC突入時のみ2時間アビリティーのリキャスト時間が 0秒に短縮されました。これによりアビリティー回復待ちの時間 を大幅に短縮できるようになりました。神バージョンアップ期待w
54 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 18:03:41 ID:wLrHzBrQ
>>37 とりあえず一緒に戦うNPCの片方には、ケアルとレイズが掛けられる。
コレ知らなくて、2回全滅、3回めにようやく勝った俺。
ほんと、下調べ足りなくて、みんなにゴメンナサイだった…orz。
ネタバレ読むのが怖くて、実況読んでなかったのよ。
55 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 21:27:32 ID:7GhFgAt6
>>39 全然問題ない
距離が近いと遠隔の威力3割減だけど
3割減されたところで結局サイド5発でスノールが沈む
56 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 22:00:10 ID:y/GmFNmW
と弓侍が悔し紛れにアピールしております。
57 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 22:02:56 ID:dx9Fqpc4
よく3国ENMシャウトみかけるんだけどさ。 俺3国プロミクリアしてないんだけど・・・ こっそり付いていって便乗クリアする方法ないかな?
58 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 22:05:34 ID:CCYe7L1T
ない 「ENMのついでにミッションお願いできませんか?」 と言っても大抵は嫌がられる。 ENM3国巡りはタイムアタック的な要素もあるからね。(順調に行って2時間半) 自分で「プロミホラENM&ミッション行きます」等と募集するのが一番。
59 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 01:30:09 ID:y2JULWC7
明後日天使達の抗いの壷のBC行くんだが 戦法は 1、イベントだけ見てすぐBCから出る。 2、プロシェルなど強化+食事、昏睡オポオポ、リレなどをBC外でする。 3、突入、盾役に突っ込んでもらって集まったところを印スリプガ 4、連携MBアビ全快で黒壷を倒していく(印スリプガ2の重ねもタイミングを見て) 5、2匹倒してきつそうなら入り口付近で全滅→ゾンビ これでいこうと思うんだけど大丈夫かな?
60 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 01:42:20 ID:s0Q9PtHE
そのエリアで雑魚殴ってTP溜められるのでオポ昏は残滅したとき衰弱待ち中のTPために残しとけ
61 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 01:43:01 ID:s0Q9PtHE
あ、そのBC、実質脱出不能だったかもしれん
62 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 01:43:28 ID:czEWYaSB
今更プロマシアミッション行くなんて大変だな。人集めとか。 リングが欲しくなって急にミッションやりはじめた準廃乙w
63 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 01:50:30 ID:0QvgrYhC
大体いいと思うけど4をいかに成功するかですべてが決まると言っていい。 逆に言えば4で失敗したらすぐ撤退。再挑戦にかける
64 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 01:54:33 ID:7wQ8oMaH
>>59 ぁれ、BCはいる前にどれに行くかって、選択するやつあるじゃん?
そこで、「天使たちの杭いって」選んで、BC中入ってすぐ出るってのは無理。
退出できる扉がBC入った位置から奥に、壷のムコーーー側にあるから。
初めて扉調べたときにはイベントがあるから、それは見とける〜。
ごめん。説明がうまくできない(´・ω・`)
65 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 01:55:35 ID:6fgD/Pxd
>>59 だいたいそれでいけると思う。
ゾンビする時は、必ず端っこで倒れることだね。
逃げ回った挙句、部屋の真ん中で倒れるアホがいるとだめぽ。
あと、全員リレイズ系アイテムを使うこと。
2体倒してしまえば、全滅>ゾンビでも楽勝。
衰弱直る頃には印復活してるから、開幕印スリプガであとはリンチするだけ。
66 :
59 :2005/07/28(木) 02:11:04 ID:y2JULWC7
みんな色々さんくす。
そうか、脱出不可能なのか、危ない危ない。
ザコでTP貯めってのももっともだな、参考になる。
リレアイテムも徹底させるつもり。
>>64 言いたいことはわかるよ、ありがとう。
リングとかどうでもいいんだけどこつこつ8ヶ月くらいかけて
ミッションここまで来たからきっちり自分でクリアしてED見たいんだよね。
>>59 1.BCからは全滅以外脱出方法なし
2.昏睡はいらない
エレベーターのってもTP消えないからBCの下の階の雑魚でTP貯めれる
3.壺は全部後衛タイプだからなかなか近づかない=スリプガしにくい
盾と黒は要Pスキル
4.前衛がTP300スタートなら開幕印スリプガ2中に黒壺2個壊せる。がんがれ
5.死ぬときは入口の扉前でを心がける。奥で死ぬと事実上BC終了まで役立たず
魔法反応ないから強化とかは中でかけてもおk
全員扉前で死ねば、壺戻るの待ってから
衰弱まってケアルして強化かけてから再トライすりゃ黒1人でも余裕で勝てるBCだ
指輪捨てて手伝いで倒してイベント見て酒場行けばまた選べるね
>>67 >>1.BCからは全滅以外脱出方法なし
壺の無効に見える正面の扉から脱出できる。
入ってすぐ後ろの扉からは無理。
70 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 10:21:24 ID:enN5RsPZ
>>62 昨夜1時間ぐらいだけ競売見にonしたんだけど、PMのシャウト
一気に増えたね〜。それもPM2-3辺り〜畏れよまで幅広く。
ヴォンだけはなぜかなかったがなー。
夏だからかな。
71 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 10:25:27 ID:bj0CT8eY
>>59 うちは後衛が白黒赤だったんで、
手前の壺は、ナイト突っ込みで白が印スリプガで寝かせ、
黒壺の片方は台座に乗ってるうちに、赤が印スリプル2。
で寝かさなかった黒壺を、奥の扉に引っ張って倒して、
手前の2壺が起きたら、黒が印スリプガ2。
壺の名前は全部同じなので見分けにくい。
黒壺、台座の上で寝かしておくと一発でわかるので、やりやすかった。
72 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 10:41:32 ID:7AwCs9V6
シーフ入りPTで勝つには黒を多めにしてMBで削る事を考えないと辛い。 光連携出すための触媒みたいなもん。
黒壷は、台座に戻ってHP回復することがあるので注意です。
74 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 11:05:18 ID:enN5RsPZ
今のところ、物欲的な飴はここら辺? タブナジアリング Rare Ex エンチャント:テレポ Lv60〜 All Jobs <1/1 0:30/[24:00:00,0:30]> 大公親衛隊制式指輪 Rare Ex Lv1〜 All Jobs <5/5 0:30/[24:00:00,0:30]> ラジャスリング Rare Ex STR+2〜5 DEX+2〜5 ストアTP+5 モクシャ+5 Lv30〜 All Jobs サットヴァリング Rare Ex HP+15〜30 VIT+2〜5 AGI+2〜5 敵対心+3 Lv30〜 All Jobs タマスリング Rare Ex MP+15〜30 INT+2〜5 MND+2〜5 敵対心-3 Lv30〜 All Jobs
75 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 11:19:27 ID:7F+PO4SM
アルタユNMに参加できなくなる
大公親衛隊制式指輪、もったいなくて使えません!><
>>76 あの指輪、タブリングと同じ仕様にしてほしいよねー。
・クソ樽がつかいまくったので残り回数が少ない
・クソ樽がむかつくので親衛隊が不良品渡した
どっちかだろうなw
>>74 あとは廃人向けにトリガーNMがルモリアに追加された。
直接的なミッション報酬ではないがな。
黒壺2体倒して、全滅予定なら、黒壺側で蘇生したほうが楽。 赤壺側だと、入り口ドア前しかほぼ死角がないので、 少しにげおくれると、蘇生不可になってしまう。 壺BCが終わって数分後には、非常に簡単な暁BCにいける。 印持ち3人いれば、まずクリアはできるので、 余裕があれば、 盾ジョブできる人をいれて、そのままプロマシア終わらせたほうがいいかもしれない。 暁BCだけの希望者は、後衛が多いので、集めるのに苦労する。
80 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 11:58:31 ID:enN5RsPZ
今週末、壺BCはナ盾で、暁BCは忍盾(同じ人)で行こうと思ってるん だけど、どうでそ?その辺りは。 連続していくにしてもタブには戻らないといけないからね…。
81 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 11:59:56 ID:q/IYpNRk
普通盾逆じゃね?
ナならナのまま、忍なら忍のままでいいとおもうが。 ちなみにル・メトからアル・タユに出た途端「暁」はじまるから アイテムとか足りてればタブナジアに戻る必要なかったりする。
ウルミアの分厚い唇でのフェラは気持ちいいだろうな・・・・('A`)
壺も暁も範囲攻撃中心。 暁とか治せないサイレス来たときはナの方がマシ。
85 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 14:46:57 ID:/g7AXuAO
>>34 >>38 アルティメットテラーは無視してOKとあるが…コレ、ディアボロスからすると
上弦の〜みたくステUPアイコンが並んだ状態なので、「ケアルなどで忙しい」時以外にこまめに消すのをお薦めする。
なぜならノクトシールドが消しにくくなるから。
STRUP消去、DEXUP消去、VITUP消去…と、なかなかウザイ
>>69 実はBF入ってすぐ後ろの扉って入り口側でなくて奥なんだよね。
○←エレベータ BF入り口→| BFに入ってすぐ立ってるとこ→|
87 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 16:56:40 ID:enN5RsPZ
ネ実的には「最終章!」のスレがageされんのは分かるんだけど、 そっちのスレ、ストーリーとかネタバレてんこもり。もう見ないw 個人的にはこっちがageられてる方がいいんだけどな。
>>88 あるた湯も行けてないID:jUf29XwOさん乙(;^ω^)
あっちのスレは実質的なクリア後雑談に再利用したからな。 まあ、ネタバレいやなら2chなんぞみるもんではないというか 雲行き怪しくなったあたりで読むのやめろとも思うがw
91 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 18:27:30 ID:U165ewPB
質問です 向かい風のミスラBCなんですが 開幕フリーズx3をYに>フリーズ発動後にZにナイトが挑発&インビン>印プガ2 で1匹づつやろうと思ってるんですがYをフリーズ3で倒した場合ってZ挑発インビンしても黒にタゲっていっちゃいますか? ZにタゲられてるPCに集中攻撃されるって見たんですけど、そんなことはないですかね? あと、開幕フリーズ詠唱すると感知されます?
92 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 18:42:35 ID:enN5RsPZ
オレはガチ構成のナモ戦赤黒召で行ったので、黒多いPTでの 戦略ってアドバイスできないのだけど、応龍でもボムBCでも、 感知射程外から魔法詠唱開始できなかった希ガス
93 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 18:46:09 ID:OeF6PKqH
>>91 魔法詠唱では感知されない。
ギリギリの距離からなら開幕フリーズいけたよ。
ちなみにWYXのどれかはフリーズ×3じゃ削り切れないミスラがいた。(レジだったかも
開幕ちんたらしてると強化しまくるから、ディスペあったほうがいいかもしれない。
94 :
91 :2005/07/28(木) 18:46:36 ID:U165ewPB
という事は開幕挑発インビンで集まったらプガになるんですか? 開幕プガって書いてあるサイト多いんですけど、感知されて走ってくるなら漏れる可能性ってあるんですかね?
95 :
92 :2005/07/28(木) 18:50:14 ID:OeF6PKqH
WXYってなによ!やっちまったz
>>94 いや、開幕印プガも感知されないし
範囲届くから心配するな。
AHOさんのところに忍黒黒黒赤白で、
撃破報告あるから参考にしてはどうだろう?
96 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 18:52:58 ID:wEONzY55
ミスラBCなんて構成拘らなくても余裕だぞ?w
97 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 18:54:28 ID:2FYEWC1E
召喚でいった時はアスフロで3匹ともダメージがバラバラだったから 3匹それぞれ属性耐性、又はレベルが違うのかもな。 ちなみにアスフロ2回目と3回目は全員1回目と同じダメージだった。
このBCだけは弱体アイテムを絶対使うべきだと思う
>>96 応龍の方が楽勝だった。
逆に実装当時の頃の豆と、今年行ったミスラの方が結構苦労した。
つまり人(PT)による。
>>91 書き間違えかも知れないが、50制限ではスリプガIIはつかえない。
印いれても、ハーフレジっぽくすぐ起きること多いので、寝かせてる間に1匹しとめるなんてことはできないと思ったほうがいいね。
>WXYってなによ! W X Y
Watashiのセ Xyさって言ったらウムを言わせないわ Yo!
103 :
92 :2005/07/28(木) 19:10:41 ID:OeF6PKqH
104 :
92 :2005/07/28(木) 19:12:19 ID:enN5RsPZ
こら!偽92め
105 :
93 :2005/07/28(木) 19:17:53 ID:OeF6PKqH
>>92 ひゃっふぉおおーすまねえー!
関東地方クエイクきた?
>>91 レジられなきゃ、フリーズ3発でどのミスラも沈む。
罪狩りミスラは物理耐性が高いので、黒と召喚がいないとキツイ。
つーか、魔法主体じゃないと勝てん。
弱体アイテムのサイレドンは全く意味無し。いらない。
無制限ならそうでもないんだが、
50制限だと、黒か召喚いないとクリア不可能じゃないか?って思えるくらいキツイ。
ミスラBCではスリプガは子竜とペットにしか効かなかったはず
108 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 21:51:41 ID:bmiTpEZG
印でミスラも寝るけれど起きた直後黒が沈む。 一匹全力で倒しても、二匹目以降も連携とかやってくるから 簡単に誰かヤられるね。 対処は呪符リレイズをあらかじめかけとく事ぐらいしか思いつかない。
109 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 22:13:41 ID:ExOF0f/X
召喚が一人で3回究極履行すれば終わるから 残り5人で3分間召喚を守れば勝ち。 プロミッションBCでは楽勝なほうだとおもうがなー
110 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 23:38:59 ID:bj0CT8eY
>>108 起きた直後に黒やられるのは、プガの直後、レジったYに挑発、
XZが動きだしたら、他メンバーの影縫いバインドの援護で対処できる。
召喚がいれば、最初に召喚獣を盾にして敵を集めたところで、アストラル、
直後に印スリプガ、Yに挑発…で召喚士と黒を守りながら戦えるはず。
どっちにしても、あのBC、開幕のタイミングが全て。
ミスって1人でも死ぬと、ずるずる全滅するね。
>>76 あれ5回使った後また話せば復活するんだけど^^;
112 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 00:11:42 ID:nl47stEJ
113 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 00:55:07 ID:vUiAyC0d
114 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 01:02:06 ID:FnkISyBK
>>108 あー、それ忍盾の時じゃない?ナ盾だったらインビン含めて
タゲだけはがっちり行けるよ。最初にガした人にケアル>インビンで。
初戦の頭からインビンは得策じゃないかもしれないけど。
話しずれるが、忍盾良かったのはなんと言ってもΩアルテマな希ガス。
今蝉のヘイト減でどうなったのかなー。
Zは、フリーズ3発じゃ死なないよ。 後、闇の日はYとかも3発じゃ死ななかったと思う。 ウチやった時は、ナモ黒黒黒黒で 1.黒1が開幕印スリプガ詠唱開始 2.他黒が、Yへフリーズ(3発同時着弾)。もし死なないときは、 黒1がドレインで吸ったり、精霊で倒す。 3.ミスラがすぐ起きるので、ナが黒1にケアル、インビン発動 4.黒2が印スリプガで寝かせる。 5.黒4人でZへフリーズ詠唱開始。 6.モが子竜へ攻撃開始、百烈で殺す。 7.黒3が印スリプガ(スリプル2) 8.黒3人でXへフリーズ。 こんな感じでやりました。 種族とか装備でMP量が変わるので、泉のタイミングは自分で 考えるのがいいかと。 モのところは、どのジョブでもよさげだが、開幕気孔弾やってたかも
滅んだ家系を復興させようとしてたエルの話をEDの分まで余すことなく説明してくれよ
118 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 03:52:17 ID:uETzqErp
119 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 03:57:10 ID:7uBYwpPr
公式本の誤植を鵜呑みにして無制限ソロで螺旋クリアできると思って 時間とオイル、パウダー無駄にした俺が来ましたよ。
120 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 07:10:59 ID:92k5jcXy
なんか違うスレで 暁で一度クリアしてると輝きがないから手伝いがきついとか言ってる奴がいるけど そのスレが1000到達しちゃっていたんで そんなことまったくないぞっとここで書いておきます(´・ω・`) 持ってない輝きをまた最後のイベントで手放して持ってるはずの涙をまた手に入れるけどキニシナーイw
大公親衛隊制式指輪 前に満月光曜日にリチャージという情報もあったけど、ネタでしょ。 エンチャントでリチャージできるのなんてないし。 使った後 "また" 話せば〜 111は大公親衛隊制式指輪どうやって入手するかも知らないだろw
122 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 17:09:06 ID:i6Du1lsA
>>119 公式本、そんなこと書いてあるのかw
ソロで行けるのはその後の、「羅針の示すもの」Lv60制限ソ・ジヤですね。
124 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 17:25:19 ID:92k5jcXy
>>121 あの場面でごそごそしないを選んだ人はどうなるのか知ってる人います?(´・ω・`)
>>124 作りのわるいゲームの様に延々と同じ選択の繰り返し。
126 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 17:29:37 ID:92k5jcXy
>>125 そうだったのか卑しい俺は一発でごそごそしちゃったからなアリガトウ !(´▽`)
127 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 17:31:59 ID:MpmYOOS6
>>124 いつもゴソゴソされてるんだ。ちょっとぐらいゴソゴソしてもいいだろう。
と表示されてまたゴソゴソするかなにもないかの選択に戻る
128 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 18:03:59 ID:1WQ4zY7Q
つーか、イベント回想を見れ。 選択肢を選べるイベントは、回想でまた選べるので、その時に違う選択肢を選べばいい。 クエなどで、進め方によっては複数のパターンが存在する場合のイベントも全て見られる。 なにげに便利。FF11の数少ない良い所だな。 ただ、ソロでは行けないエリアの回想イベントは見れないから、結局は糞だけどなw
指輪は「貰う」物だと思い込んで、
あっさりと釣りがばれた
>>111 カワイソス
130 :
既にその名前は使われています :2005/07/30(土) 06:17:47 ID:8PsRfFHf
オメガアルテマ戦で暗黒って何か役立つの?
131 :
既にその名前は使われています :2005/07/30(土) 06:18:34 ID:JDfm+s34
風もないのにヒ〜ラヒラ ──Apos
>>114 Ωあるてぃま
忍狩狩赤白黒とパッチ前のベタベタ編成で、パッチ後に狩で手伝にで行ったが
アレはやっぱ忍盾が一番だね
蝉のヘイト減は確かに実感出来るので、序盤黒が暇過ぎる位手加減してなきゃ行けない
狩的には、自身も弱体されてるので前と同じ感じでやって丁度良い
とにかく後半TP技が来るまでは、チマチマ削るのが一番
狩が交互にスタンブレッド入れていけば
2割位の行動はスタンさせれるのが良い感じ
大抵HP半分削った辺りの後半TP技が来だしてからCCB使うと思うんだが
狩の威力減少が響いてCCB3個投入しても狩狩黒だけだと微妙に削り切れないんで
状況見極めて赤も精霊参加した方が良いかも
つーか、Ωあるてぃま戦自体はパッチ前と大差無いんだが
マメット戦で適正距離を保つのが大変
ぶっちゃけΩあるてぃまより豆のが手強いw
133 :
既にその名前は使われています :2005/07/30(土) 11:15:31 ID:eqxtmQ8A
>>132 そこで拙者の出番でござるな!!!
狩1名と拙者をチェンジでござる!チェンジでござる!!!チェンジで!!!!
>>132 黒はもともと暇すぎる位手加減しなきゃMP持たない
オメガアルテマは体力ありすぎ
135 :
既にその名前は使われています :2005/07/30(土) 12:29:40 ID:1lyTBTYo
武士道とはまで野良で集めて行きました 武士道とはもサチコ書いて自分で集めようとおもってるんですけど、Lv72では寄生虫状態になりますか?ジョブは忍者です 予定では忍SJ狩/(侍SJ狩or狩SJ侍orモSJ戦の内2人)赤黒詩(詩は1で赤黒は1:1or2:0)でLv72~75 忍者の動きの予定としてはオポでTP300スラッグ、乱れイカロススラッグ、HPが減っていたらバイル+1エクスポーションでHP全快即微塵です 微塵した後は生き返りません(リレイズは掛けますが)装備は飛命ブーストできる所以外はHPブースト射撃スキルは青
まずは一度花鳥風月くらって全滅してみることをオススメするよ。エフェクトすごいカッコイイし あそこはよく人が通るから、人の多い時間帯ならすぐレイズもらえるはず まあふつうに殴ってても花鳥風月食らわずに終わってしまうかもしれないけど
137 :
既にその名前は使われています :2005/07/30(土) 13:56:10 ID:WZ67Khm+
暗黒は BC40の豆のマラソン役と、ディアボロでのスタン&ケアルガ役までしか役にたたない。 それ以上はいらん。ぶっちゃけメイン赤のサポ用ジョブ。 暗75まであげたやつは初期にExジョブでナか暗かどっちか選ぶべ? って時に暗えらんじゃった負組
ゐぬる場所のスフィアロイドってどのくらいの戦力必要? 教えて!ルナ先生!
139 :
既にその名前は使われています :2005/07/30(土) 15:06:48 ID:uwmVTpDZ
>>138 赤とか忍とかシなら75でソロいけるんじゃね?
ってくらい
141 :
既にその名前は使われています :2005/07/30(土) 17:44:37 ID:Eqtf1oW3
寝るけど睡眠耐性つくしHP多いし、まぁスリプル持ち1人と前衛アタッカー1人いたら余裕でいけるかもな 白2人とかだと無理。まぁ一部の構成では2人では無理ってことだな
>>141 白/赤ソロで倒したぞ。
かなりきつかったが、薬品なし。
>> ありがとう、ルナ先生ども!
144 :
既にその名前は使われています :2005/07/30(土) 19:19:49 ID:u1pRUM+6
>>135 72だと寄生かもね。。
それから
>HPが減っていたらバイル+1エクスポーションでHP全快即微塵です、
微塵したら、忍者で入る意味はない。
テンゼンのHPを半分に削ると、テンゼンがお握りを食う。
タゲを取った人は負征矢(蝉貫通)で一撃死するので、ここで矢を受けて
死ぬ人はラストの追い込みに関係ないジョブね。
盾入りでやる場合、アタッカーを1人でも生かさないと削り切れないと思われ。
お握りをくったログをみたら、何が何でもタゲを取れ。
>>139 忍者さんだと、蝉はがれてきついかもですね。
意外にHPが多いですし、赤75でも気がつくとHPが黄色くなってます。
寝ることは毎回ちゃんと寝てましたけど、赤でもできればソロは避けた
ほうが良いかもですね。
2人ならば、ルフェーゼの(ミザレオだっけ?)NMカニ coffin のクエも
いっしょにやるのがおすすめです。
146 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 03:26:13 ID:u2Ebohwn
>>138 寝るから黒で30分くらいかかったけど
ソロでいけた
147 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 03:49:48 ID:M6g901u3
ミスラ戦・・・特にこれといってない。簡単だから タイムボム・・頑張ってクラスターを狩る。固定ではなかなか難しいBCのうちの一つ アルテマ戦・・ポリマー6個用意。1戦で3個ずつ使う テンゼン・・・弱すぎるため、特に何もなし。事故防止で毒飲んどくといいかも。スリプガたまに来ます 坪BC・・・・精霊の印3個は最低欲しい。開幕オポ昏で。一旦全滅するまでに最低2匹倒さないと厳しい。難易度は最上位 ラスボス・・・マラソンで難易度が下がる。ナが良い感じ。忍盾より戦/忍。プリシュに盾やらす方法もある。 坪BCがなかなか難しい。固定でやってるとなかなか良構成では挑めないからね。。。 ラストは羽男が死ななければ難易度はさほどでもない。そこは運。 どれもこれも薬ケチらなければ構成偏っててもなんとかなる。
148 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 04:06:20 ID:clAl4jqj
ラスボスは忍かモ/忍盾だったなぁ 忍マラソン夜間速いし モはアビ封じ来ても殴りでタゲ取る ナイトの手伝いがきつかった コメット直撃 フラッシュ 挑発他封じ
ラスボスは下手にマラソンすると長引くだけじゃないか? プリッシュのWSが届かない事も多いし。 自分の時にガチで簡単にクリアしたけど、手伝いで行ったときマラソンにこだわって何度も全滅してクリア出来なかったぞ。
150 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 11:12:25 ID:Ts4DYPaN
そもそも今時ボムBCで塩使うの前提って言ってる位だからな… 戦のサポは白でプロテアでヘイト稼げって言ってるようなもんだ…
151 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 11:43:16 ID:e1rg1Diz
{暁}のBCって クリアしたあとお手伝いで参加できるのかな? もういっかいやりたいんだけど できないって意見が多くてわからん
マラソンしてて全滅するってどんなヘタレだw
ラスボスは、静寂とメテオきたときだけ逃げればすむ話で、正確にはマラソンとは言えないが そこを間違って最初からマラソンしようとしてたら時間かかってしょうがないな
154 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 11:58:58 ID:whnamsfK
ラスボスは忍だろ。
ナでずっとマラソンしてたら腐るぞw
忍でガチでやれば1段階目はすぐ終わるし
2段階目は静寂の時はマラソン、メテオの時は速攻で離れれば食らわないし。
>>151 普通にでけた。
よく、輝きがないから特殊攻撃食らうようになるとかあるけど
そんなことはないやっぱり無効のままになるし
ボス倒したあともなぜか輝きないのにもかかわらず輝きが解き放たれたって出る(´・ω・`)
>>151 お手伝いは出来る筈。
と言うか、漏れ2連戦したし…
>>154 ナ盾だろうが一段階目はガチだよ、すぐ終わる、
二段階目はナでも苦労しないで倒せる。忍者有利ってほどでもない
ミスラ…正統派ガチでやるならナイト有利
スノール…これもナイト有利
オメガアルテマ…忍者とナイトの差が大きすぎる圧倒的に忍者有利、オメガの追加スタンがナイト苛めPTメンバーのMPが尽きる
テンゼン…これは忍者・ナイトどちらでも差はない、今はわからないが負征矢はナイトだと余裕で生きてる。
壷…ナイトだとオメガに比べたら余裕
ラスボス…マラソンをすることでメテオからNPCを守れるNPC強いから盾はどっちでもいい
157 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 12:13:32 ID:srXwTPiV
もれ内藤75なんだがいまから暁いってくる。 Win版で録画したいんだけどいいツールしらね?
158 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 12:17:32 ID:h6BOh4Oo
暁ってラスボスか? 内藤じゃプリシュやPTメンバーがなにしてるかさっぱりわかんねえぞ 録画には向いてない→ナイト
159 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 12:28:50 ID:sI4RHE/f
前衛だとBC全体を上手くカメラに収めるのは困難ですね。
いあ、別に前後のデモとりたいだけだから敵さん足だけでもいいんで よろしくお願いしたい。。。
突入時&イベント時に一応全景が見えるんじゃね? 逆に後衛だとNPCや前衛の挙動が見えづらいよ。殴りにいきゃ話は別だが。
162 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 12:33:33 ID:whnamsfK
>>161 盾だと普通にプロマシア以外観てる暇ないっすよw
163 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 12:53:39 ID:Zf4n/Wlr
かりゅうどwの動画はあったな<暁 画質すげぇ悪いけど BGMそのままでお願い。
164 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 12:57:24 ID:iVjNuS8J
最後のボス倒したけどリングはいつもらえるの?
165 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 13:03:47 ID:M6g901u3
暁で全滅はありえないが、運悪く範囲ダメ連発されると鳥が死んで排出される
>>164 攻略サイト見ろ。やることは結構多い
166 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 13:28:58 ID:Ra38TVSK
ずっとマラソンしてNPCの攻撃範囲外に出ていれば全滅やタイムアウト出来る。
プロミヴォン以外は全てナイトでやってきたけど 特に苦労したもの、大変だったってのはないかな? オメガアルテマで、オメガは問題なく倒せたけど アルテマで死んじゃったので、全滅→リレイズって形になった位かな テンゼンも問題なく、壺でも死者一人も出さなかったし…
170 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 14:23:42 ID:e1rg1Diz
171 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 14:37:30 ID:iVjNuS8J
172 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 14:38:29 ID:ihrtuNKK
最終BCでプリッシュと光連携した漏れが来ましたよ〜 まじ受けたw
173 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 14:43:49 ID:iVjNuS8J
誰かリングどうやって取るか教えて ラスボス倒したけど次どうすればいいのかわかんない><
174 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 14:58:05 ID:e1rg1Diz
>>173 大公の家で猛毒薬を使用>>死んだらHPへ帰る を3回繰り返すとイベントが起きてもらえるよ
175 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 15:08:26 ID:ihrtuNKK
>>173 順番無関係
・ウィン釣りギルド樽>ビビキーのなんとか島の戦車
・マウラ
・南サンドお屋敷の婆>ウルガラン>南サンドお屋敷前
・バスのシド
・旧ムバ
以上をやってから
ルルデH-7>上層酒場>もう一度酒場タゲ>指輪ゲッツ
余談
タブナジア地下3階のどっかの扉(POS失念)>タブナジア見える丘(ラストイベント)
エンデングの動画内ですか?
177 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 15:20:42 ID:MTOlo1WA
プロM「曙」募集のシャウトがあった。 すぐダウンする太ったNPCと一緒に戦うのだろうか。 クリアすると曙の女神があらわれて・・想像して昨夜寝れなかった。
つい最近プロマシア倒してきて、イベント進めました。 いよいよ感動のエンディング見ようと、丘までいきました。 歌付きエンディングだときいていたのに・・・ 最後のムービーの間、歌流れてこないよ(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻ 前後のミザレオ?の音楽はちゃんと聞こえてるのに・・・ ムービー中し〜んとしてました○| ̄|_ このやろうヽ(`Д´)ノ
179 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 15:49:14 ID:PmVBWuWy
ミスラ ナ戦狩召召黒 ボム 戦狩赤赤召召 テンゼン 忍戦シ狩詩白 壷 忍戦召召白黒 暁 忍戦召召白 こんな感じでやってきた。 一番苦戦したのはテンゼン。 壷もなかなか苦戦した。
180 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 15:49:31 ID:PmVBWuWy
ミスラ ナ戦狩召召黒 ボム 戦狩赤赤召召 テンゼン 忍戦シ狩詩白 壷 忍戦召召白黒 暁 忍戦召召白 こんな感じでやってきた。 一番苦戦したのはテンゼン。 壷もなかなか苦戦した。
壷BC行ってきたので、報告ですっ! 構成は、忍/戦・モ/戦・モ/戦・詩/白・白/黒・赤/黒 開幕忍者突っ込んで、4匹まとまった所で赤が印スリプガ 黒壷の一匹目攻撃して、その時白にもう一匹の黒壷がどれか見ててもらう。 一匹目を倒し終わった時に壷起たので、白が2匹目黒壷を教えるために殴りかかる(`・ω・´) それで、残り2匹を白が印スリプガ。 また倒し終えた頃起きるので、3匹目は忍者が攻撃した敵を攻撃。 その時4匹目は、赤がバインドやグラビデでマラソンしました。 たぶん、4匹目をやってる時にサイレガ来たから、最後は白だったと思うです。 HP減っても台座に戻る気配がなかったのは、運が良かったのかなぁ〜。 モンク2人が、開幕連携→イカロス連携の後に2アビ、詩人が初めに 2アビ使って歌って下さいました。 黒いないと辛いって、聞いてたので初め不安だったのですが そんなこともなったので、報告させていただきましたっ!
182 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 16:04:25 ID:M6g901u3
壷ってその構成だと召獣を当ててるんだよね? ガ3来て終わらないか?どれが魔法となえてるか分からないしさ
183 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 16:55:13 ID:tDZZ/UYv
>>137 迎え火では暗黒結構よかったけどな
ボム怯むし、短剣暗黒ブラポンでノルマは楽々達成できる
184 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 17:15:08 ID:M57JyDwp
タイムボムは、ナイト盾じゃないと暗黒は力を出し切る前に死ぬよ(笑) アビヘイト重すぎで自爆テロに近い LSや知り合い同士の固定でやってる人が多いわけで、構成完璧に出来ないからタイムボムは苦戦するんだよ。 野良なら最高の構成作ればいいんだし、暗黒なんて不要。
185 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 17:54:54 ID:e1rg1Diz
>>184 アビ全部使ってから殴ればいいのに
なんでわざわざヘイトリストにのってからアビ使うんだ
186 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 18:35:03 ID:5rDjgXlP
>>178 あれはそういう演出だ。
確かに最初は違和感覚えるが、そういう演出だと思ってから見てみると
あれで正解であることが分かる。
まぁアニメとかでよくあるパターンだな・・・
187 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 18:36:26 ID:5rDjgXlP
理由も書いておくか・・・ あの音のないシーンは明確に「後日談」である事が分かる。 他の音のあるシーンは実は後日談ではない(時系列的に) まぁモブリンが出てくるところはちと怪しいがな・・・wwww
>>178 がいってるのはラストのHP/MP、回線速度も出ないムービーのことでしょ?
なら普通に歌付だと思うけど。回想でもう一回見れるからみれw
189 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 19:56:18 ID:Ts4DYPaN
>>185 所詮〜イラネなんて言ってる奴の頭の程度なんてその程度って事だろw
過去スレなぜか見れなかったので質問 天使たちの抗い 各種族ルート〜印とり〜つぼ 印とりまでソロ可能ってずっと前どこかで見たんだけど 何回くらい死ぬもんなの? 種族 死1回 難易度 低 印 死2回 難易度 中 こんな感じで教えてくらはい
>>190 種族ごとの輝き取りはうまくいけば死なない
が、印取りは壷エリアを2回通のを覚悟しておけばおk
種族 死0回 難易度 中 印 死2回 難易度 低 こんな感じなのかな 明日にでもいってみるよ ありあとね
さっきクリアしてきた漏れがレス タル白75で行った。 種族 死2回 壷は足遅いので走ってるだけで引き離せるが、 壷の先に、壷やアク状態のミラーボールが居たりして結局死んだ。 壷2つが門番してて、なおかつタゲらんと開かない扉もあったな。 印 死1回 こっちは1FのNM壷にやられた。 2Fの壷部屋は大回りして回避。 種族塔と違いフツーの壷はいないから超楽。
194 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 23:54:19 ID:yNDYuVpH
195 :
既にその名前は使われています :2005/07/31(日) 23:56:00 ID:iHh0u1AM
Mrツール使ってショートカットして印ゲット
196 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 00:09:45 ID:yg03JqHy
>>193 種族で、死んだの2回か。俺は道に迷って4回ぐらい死んだガナ。
まあリレイズかけてたんだが、壺が門番してたとこは、出口にも
壺いるとは知らなくて、壺の目の前で死んでタブナジア戻り。
印のほうは慣れるとさくさく行けたが。
>>196 壷が門番?
各塔の中心部は通らなくても行けるよ?
>>178 何スレか前の質問スレに似たような症状出るって話があった。
「例の曲のファイル形式が従来と異なる(■e曰く新技術を導入したらしい)のが原因じゃないか」
というやり取りだったはず。
プリッシュたんの殴りモーションが可愛い件について
xyz戦闘で黒魔道士で行こうと思います。 傭兵・手伝いをお願いするなら、ナ・白・黒×3ということでしょうか。 希望者には薬品等は持参願いますが、薬品類をこちら負担とする場合、 ・ヤグドリ×人数分×2個程度 ・ナの食品代 この程度とテレポ・ちょこぼ代を加味した手間賃でよろしいでしょうか。
>>194 モ一人と固定でやってて、シャウトするとモからのテル多いんだよね。
ほとんどのBCモ2人でやってるし、モはモが大好きなのかって思ったくらい(゜д゜)
202 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 10:27:47 ID:wo6L7WnN
今日畏れよ、我をに行きます
構成は忍狩戦(SJ狩で長弓)白黒詩
オメガアルテマで忍者がガチ、狩戦は離れて遠隔って感じです
忍者はBC入って右角隅で遠隔組みは左角隅、白黒はボスいたところで詩はスキンきらさず走り回ってもらう位置の予定
それで、遠隔弱体で左角隅で丁度遠隔中間距離になると思うんですが、その位置だと範囲(前方範囲以外)WSをくらっちゃいますか?
あとパイルピッチ(ヘイトリセット)がきたら忍は挑発できれば即挑発、出来なければハイポ連打でヘイト稼ぎをして貰おうと思ってますがハイポ程度じゃあまり意味ないですか?
あと、構成なんですが黒>赤もできるんですが、どちらがより有効なんでしょう?黒も赤も長所短所があって、脳内戦術では確定しがたくて・・・
>>200 ナ白黒4よりナ赤黒4のがいいと思います(ペットのスリプル担当・ディスペル・ヘイスト・コンバ)
203 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 10:34:42 ID:0PasXs5f
種族別のやつは敵にスリプルかけながらの移動が基本です。 1PTで戦いながら進むのは時間的にもかなりきつい。 オメガ戦はポリマー6個ちゃんと用意すること。これだけ守れば簡単。 逆にないと鬼のように強い範囲WS連発されてさっくり死ねます 畏れよって敵何でしたっけ?^^;
>>202 黒と赤できるなら強化消しや緊急時のグラビデ用に赤にして白赤詩のがいいと思うよ。
205 :
202 :2005/08/01(月) 10:41:58 ID:wo6L7WnN
>>203 ポリマーは6人全員1つづつ持ってきて貰って、オメガHP5割で狩が使用、2~3割で戦が使用してラッシュ
アルテマは6~7割で狩使用、5~4割で戦あとは切れ次第詩>忍者の順に使用、戦士使用したところで全員フルアビ
敵は45分、60制限のマメット5匹>オメガ>アルテマです
206 :
202 :2005/08/01(月) 10:46:32 ID:wo6L7WnN
>>204 ラッシュの火力が足りなくなるのは無いですか?それよりもディスペル、ケミカルボム時のヘイスト担当のが良いのかな
赤を頼んでみてやってみます
種族塔は、える塔の障害物注意です。 右から回って真ん中通って左からワープに行かないと大勢ぞろぞろaddさせて 走ることになりますよ。 それと、あそこ、闇ごらがいたように記憶してますので、スリプルは印無し でないと入らないことがありました。
208 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 11:38:26 ID:yg03JqHy
>>206 強化とショックスパイクがきついので、赤はいたほうがいい。
範囲攻撃はさほど広くないので、甲板の半分の距離をとれば食らわないはず。
209 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 11:50:20 ID:3San2YvV
どこぞの3カ国の人たちと違ってプリッシュとセルテウスは 普通に役立つから一緒に戦ってる感があってよかった。 単純に強いというわけではなくて回復魔法が使ってくれたり 一定時間プロマシアの動きを停止してくれたりするのが良かった。 プリッシュのWSは弱いけど分解属性あるし連携も狙えて楽しい(*´Д`*)
>>207 階層は2Fです。
情報欠落ごめんなさい。
211 :
saeg :2005/08/01(月) 12:27:52 ID:uSviVZcV
先人のお知恵をお貸しくださいm(._.)m
本日[武士道とは]を予定です。
構成は忍戦狩白黒赤(黒のみ73、@5名75)赤はサポ暗、戦狩はサポ忍。
BCに入る前にオポオポ昏睡薬で、黒以外でTPため。黒以外はイカロス携帯。
BC前でプロやリレイズなども。
戦闘開始したら、狩戦忍の順でWSで闇連携→ブリザガ3。追って白赤で光連携→サンダガ3
テンゼンがオニギリを食べたら、アビやイカロスを使って追い込み。
忍さんは黒75、狩さんは戦75、白は詩75へ変更可能。
戦戦黒黒赤白もいいのかな、とまだ少し迷いがあります。
構成や戦略などアドバイスありましたら、よろしければお教え下さい。
>>202 204さんの言われているとおり、後衛は白赤詩がいいと思います。
白と赤で忍の状態異常を分担するとかなり楽になります。
バイルピッチですが、戦のサポを忍にして忍者の90度横の位置で普通に叩いて、
忍が危なくなったら挑発で一時タゲ取り、という戦法を自分たちは取りました。
ギャー!すいません!sageの場所間違えてました(´Д⊂) 一人でテン様に切られてきます・・・。
>211 必勝パターン、必敗パターンとあるようなのですが、どういう条件でそうなる のか、何度もお手伝いしているけれどいまだにわかりません。 私の経験からは最初から飛ばしたPTのほうが勝率が高かったように思います。 様子を見て、途中からラッシュというパターンだと、花鳥風月が...
>>213 ボムBCの感じで、がんがん行ったほうがよさそうですねφ(´・ω・`)カキカキ
全員初のテンゼンBCになるので、一度みんなで練習の気持ちで入ってみます!
ありがとうございます(*´д`*)
>>211 >>214 当方は1回しかやっていないのですが、その時の作戦は「連携を5回しよう!」
でした。実際は4回目ぐらいで「風の前の…」となりましたが。
その構成の場合、白さんがいるので回復は心配ないと思いますから、白赤さん
の連携後は、狩>戦さんは2連にして、もう1回忍>赤さんでイカロス飲んで、
天>サベッジ分解+サンダーIV辺り入れてもいいかもしれません。赤さん本人
なら即MBもプラスできるでしょうし。
連携途中で変えると混乱する可能性はありますが・・・、連携コールマクロを
用意するのが手間でなければ。
216 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 15:08:16 ID:Y+Ftg4Nx
ミッションの攻略に直接かかわることじゃないけど 畏れよ、我をのBCは最初の突入時にイベントがあり そのあと扉を調べるとまたイベントが始まるんだけど この扉のほうで始まるイベントは1人が調べると強制的に全員にイベントが始まる 最初の突入時のイベントをノソノソ見てるやつがいて 待ちきれないやつが扉を調べると、最初のイベントが途中であっても終わってしまい 強制的に次のイベントに移る
217 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 15:54:17 ID:AAXwx6f8
誰かリングの取りかたおしえてお
218 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:01:31 ID:AAXwx6f8
おい!だれかいねーのかよさっさと教えろや
PM8-4暁BCクリア後、リアル12時越えて各地でイベント>ジュノ。
220 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:02:30 ID:bKnX0UYk
指輪くれるのは酒場の親父だったりします。
223 :
211 :2005/08/01(月) 16:10:15 ID:uSviVZcV
>>215 連携提案ありがとうございます!
連携バシバシ作戦実践させて頂きます!
絶対このメンバーとアユタルに行きたいので、頑張ってきます(`・ω・´)ゞ
224 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:24:20 ID:9oMYaY5I
225 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:26:06 ID:AAXwx6f8
ウザイなおまえらケンカ売ってるのか?義務教育とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな 本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな 口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
各地で面白い書き込みが増えていますが、これは笑う所でしょうか。
227 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:28:28 ID:TAD6U9D9
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 8:知能障害を起こす
228 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:29:27 ID:tbV6dgYM
>おれパンチングマシンで100とか普通に出すし 100が普通だろwwww
>>225 ほんとのこと言ってるんだけど。
219 -> 222 がほんとだったら、どうします?
230 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:31:04 ID:X7JDhPZr
>>226 これに突っ込むなんて、ネ実に来て日が浅いということを告白してるようなもんだ
日本国で言えば国歌のようなもの
国家は言いすぎだろう。せいぜいアンパンマンマーチ。
232 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:38:10 ID:AAXwx6f8
>>229 はぁ?漏前バカか?
俺は答えかたが喧嘩うってんのかといっつるんだよ
ホントだったらどうするだ?
しるか、どうもしーねよバーカ
233 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:41:00 ID:AAXwx6f8
つーかお前らは俺の足下にも及ばない貧弱一般人 こっちにはいろんな山脈があるからお前の謝罪地を教えてもらうことも可能かもな 俺は友達いないどころか学校でも一目置かれているぞ 一般人よりも不良とつるむ事が多い本人は相手にしていないが不良がよく話し掛けるので女子からは憧れの眼差しと男子からはせん望の眼差しらしいしな
234 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:41:57 ID:h5WAqxQd
「義務教育」&「パンチングマシン」ワロスwwwwww
235 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:42:51 ID:bKnX0UYk
236 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:46:50 ID:DZrtNgP2
畏れよ、我を。 自分の近日行くので編成の件で質問です。 現在のメンバーが忍狩狩白。 後2人は野良で募集しようと思うのですが、一人は赤。 もう一人はオメガ硬そうだし、火力役の黒。もしくは忍にマンボがあるとよさそうだし詩? 皆さんのオススメはどちら? もしくは、狩の一人が詩人もできるので、、、忍狩黒白赤詩。 遠隔弱体しましたし…。 ただ、その場合はマメットで忍者が絡まれマラソンする予定なので、 マメット一体にかかる時間が増えるかな…
237 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 16:48:46 ID:YjhDjXAi
本当に強い奴は強さを口で説明しない と言いつつ、自分のすごいところ(全然すごく無いけどw)を口で説明しててワロス
狩x2の0719VerUP前なら豪勢な、と言われそうな構成で やったことがないので余りアドバイスできないが、とりあえず、 忍盾回避ブースト,バットピアスx2+暗闇薬で豆の攻撃は ひらひら避けてた。
>>236 黒だと、オメガでバリア張られたらお終いなんで、おとなしく前衛アタッカーいれてけ。
忍狩詩白赤+前衛アタッカー なら、MPもなんとかなる。
はぁ、教え方がわるかったかなぁ。 あれって、2回目たげるのわすれておたおたする人がたまにいるので それで困ってる人かと思って教えてあげたつもりなのに。
241 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 17:01:16 ID:DZrtNgP2
狩は迎え火なんかでも、かなりションボリな結果になってたしね それこそ、暗黒の方が削ってるくらいに。 オメガアルテマには銀玉&スタンブレッドで一人いれば十分な気もするんだよなぁ
242 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 17:03:43 ID:XbIWskwY
>>236 、
>>239 近接攻撃なんか役に立たないのだからおとなしく黒を入れておけばよし。
黒ならゾンビ前提でも強いし、泉あるから最後の追い込みも出来るしね。
あと詩人よりも、赤のがいいよ。
忍盾でも白詩じゃ回復キツいよ。
243 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 17:04:03 ID:DZrtNgP2
>>239 バリアはディスペルとかフィナーレじゃ無理?
ってそれで消せるならわざわざ言わないか。
うーん、そうなるとやはり狩狩なのかなぁ
忍者以外は近づかない方がよさそうだし
応竜で白盾有効って聞いたんだけど、実際どうなのよ?
245 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 17:25:12 ID:x0gFhfr3
>>242 ゾンビ前提ならともかく、キモとなる追い込み時にバリアされたら忍狩だけで追い込むのはつらいと思うよ。
狩がどれだけ弱体くらってるかはよくわからないけどね。
あと近接はバカにできん、マイティレイグラや暗ギロなんかで1000ダメ叩きだせる。被ダメはけっこー食らうが、
詩白赤ならなんとかもつ。
>>243 現時点でもかなりの良編成なんで、残りの面子はなんでもいいから1回いってみたらいいんじゃないかな。
ポリマーたっぷりもってけば勝てるっしょ。個人的には、被ダメ多くMP勝負なんで後衛は赤白黒より赤白詩。
246 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 17:31:58 ID:T2My0tEY
今はゾンビは能力半減になってるぜ。
247 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 17:33:56 ID:DZrtNgP2
ふむふむ、参考になります 近接前衛はやはりサポ忍のがいいよね すると戦士なんか結構よさそうだな…アシッドボルトもあるし
248 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 17:40:29 ID:Y+Ftg4Nx
>衰弱状態のPCがさらに戦闘不能となり、蘇生した場合、魔法攻撃や遠隔攻撃などの攻撃を行う際に、 >命中率や攻撃力が補正されるようになりました。 一回目の衰弱中は半減しないんだよな?
衰弱回復を待つことでその問題は回避した。
251 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 18:02:33 ID:ubsGKyx+
オメガアルテマに赤つれてくヤツはバカすぎ。 忍詩白+矛矛矛 これが鉄板構成。 もちろん矛のところには2時間アビでダメージを出せるジョブを入れろ。 狩モ黒戦暗くらいだ。侍はパッチ後はどうだろうな。 詩人は忍者にマンボマンボ、物理アタッカーにメヌメヌ。魔道士にバラバラ。 前衛はできるだけハイポで自己回復しろ。タゲとるためにな。 白は状態異常回復とヘイストとリジェネ。緊急時の大ケアル&ケアルガ。 狩は銀玉とスタン玉を交互にうちわけろ。 ポリマーはオメガに3〜4個。アルテマに2〜3個使用しろ。 これで30分以内でBCクリアできるだろう。
252 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 18:05:38 ID:FcLNFGGG
>>246 勘違いがしてるみたいだが
ゾンビって衰弱中に突っ込んでいくんじゃなくて
全滅後に蘇生して、しっかり衰弱も回復させてから仕切りなおしにすることだぞ
HPが回復しない敵や複数の敵がいるBCで有効な作戦
253 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 18:26:37 ID:yqQFHTlj
侍/狩は遠隔弱体で微妙になったかと思われたが ソボロ助広のおかげで瞬間火力が上がってる
254 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 18:33:08 ID:1+oVHZt1
オメガならサポ忍モンク入れとけ 俺のときは黒もモンクもいた、けど一発で抜けた
>>244 一応応竜最強時代?(空中でねない・ヒポ羽クソドロップ時代)に
石無し白狩モ黒赤詩で白盾で倒した。
ヒポ羽クソドロップだったもんで、最初は石無しで忍狩モ黒赤詩で5回挑戦したんだが
ボロ負け。ジョークで白盾やってみるかってことでやったら
あら不思議余裕のよっちゃんイカで勝てた。
>>254 それは、モ入りでも勝てたってだけで
お勧めジョブとはまた別次元の話な訳で…
257 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 19:35:47 ID:TqhlNE4D
ナ盾ガチで行こうとするとオメガの後半の百烈拳でナイトは確実に沈む。 一発クリアはきついな 自己ケアルしようともスタンで無理ってなもんだ、後衛のMPが全てナイトに吸われる感じ なんで範囲攻撃に巻き込まれない遠隔アタッカーが必須だったんだよな アルテマは楽勝よ
258 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 19:43:22 ID:1+oVHZt1
>>256 削りだったらモをしのぐジョブはなかなかいないぞ
お勧めだ
ただし、サポ忍使えるやつなサポシとか出来たらキック
259 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 20:17:01 ID:gV8jRwT4
ルフェーゼのBGMを聞きながらタブナジアの見える丘をながめると 泣けてきた・・。プロMよかったなあ
260 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 20:21:04 ID:yg03JqHy
>>258 同感。モンクは強いね。
素の回避も高いから、マンボマンボあれば通常攻撃はほとんど食らわない。
範囲で削られたときに、離れて自己回復してもらえば問題ないし。
ショックスパイクに要注意かな。
>>236 その構成なら後衛は何でも勝てるような気がする。ちなみに、忍狩弱体前に忍狩狩白赤詩で余裕すぎ。
236の話の通り赤入れるなら、オメガ&アルテマ戦に入ったら
・忍は奥の隅に陣取り、狩2は壁沿いにそれぞれ離れて展開。白は狩と狩の間で忍との対角で
かつ魔法が届くギリギリのところへ。
忍 狩
Ω
白
狩
(赤+1←攻撃に巻き込まれないように動く)
・弱体は結構入るが結構よく切れるので赤はマメにかけること。
・忍の蝉が切れたら、狩がタゲをとる(ここがパッチ後できるか疑問)。
このとき、グラビデを入れて時間を稼ぐ。
・白は状態異常回復とケアルに専念し、戦闘中のヘイストは赤がやる。
狩にも空蝉リキャストのためにヘイストするのはもちろん、白にもヘイストかけること。
もちろん赤はケアル補助も行うこと。
・赤はコンバするとき戦闘域から離れた隅でやる。ブリスト忘れるニャ!以外に狭いから注意!
赤いれるなら、注意点はこんなくらい。
263 :
既にその名前は使われています :2005/08/01(月) 23:44:10 ID:sPVChNdq
これは安全ディスカー
やっとPM終わったーーーー。 で、最後に一言助言をしておく。 藻前ら、エンディングをみる前にはフォモルの視線をけしとけ。 PT全員でエンディングを見に行ったのだが、エンディング終わったとき 丁度夜になって、終わった奴から撲殺されてPT全滅した。 まぁ、みんなで大笑いして、いい思い出になったのだけれどなw
265 :
236 :2005/08/02(火) 00:35:06 ID:K9oIfmQv
>>261 参考になります〜! が、ちょっとわからないところがあるので追加質問
・忍者が立つ場所ってオメガ初期位置の逆側(こちらのpTの初期位置)のほうが良くないですか?
忍者が死んで、一旦全滅仕切り直しって時に、奥でやると復活できなさそう
・その配置だと狩がタゲ取ってしまったときに、石化効果のリアレーザー
が飛んできません?
狩人弱体がかなり影響してそうで、ホント怖い…
266 :
既にその名前は使われています :2005/08/02(火) 00:35:41 ID:rByRcs5Z
>>264 なんか想像したらものすごくにやっとしてしまったw
>>244 白/戦盾の利点を挙げるならば
自己ケアル、フラッシュ、ブリンク、ストンスキン、魔法防御力、ディフェンダー
そのBCでこれだけの鉄壁さを誇れるのは白/戦盾だけ!
ミスラ ナモ白黒黒黒 ボム ナモ白黒黒黒 オメガ ナモ白黒黒黒 テンゼン モ白黒黒黒黒 フゾイ ナモ白赤黒黒 壷 ナモ白黒黒黒 暁 ナモ狩白黒黒 で行った。一番つらかったのはオメガアルテマ。ポリマー使える以前に攻略 したのでマジできつかった。テンゼンは楽勝だったな。
269 :
既にその名前は使われています :2005/08/02(火) 03:14:19 ID:VoCaNu4a
ミスラ 忍戦狩白黒詩 2桁連敗 ボム 忍戦狩白黒詩 8連敗 オメガ 忍狩白黒赤詩 1発 テンゼン 忍狩狩黒黒赤 様子見後1発 壷 忍白黒黒黒赤 3連敗後1発 暁 忍狩狩白黒赤 1発 全て情報が出る前に突撃している ミスラがえらくきつかった 負けるときは大抵即死なのでそれほど時間はかからなかったが それでもあの絶望感ときたらなかったwwww 速攻が決まったらあとは楽々で拍子抜けした覚えがある オメガ以降は実装初日撃破 野良でしか行ってないので作戦をしっかり実行出来る人で固められるかが鍵 連敗してるものは編成(人)を変えたら全て1発クリア
271 :
既にその名前は使われています :2005/08/02(火) 10:27:45 ID:UMticezx
270さんと同じような時期に突撃してますが ミスラ 多分5連敗以上 ボム やはり5連敗以上 オメガ 2戦目 てん様 3連敗 壷 ゾンビで一発 暁 ゾンビなしで一発 でした。 全て野良、別メンバーで、3つの道以外は大体バージョンアップ後の金曜日に 開始しています。 きつかったのはやはりミスラでしたが、忍者さんの神業からまれマラソンで 辛勝でした。 (サイレドンの黒焼きのメッセージって聞いたことが無いのが残念) オメガはCCBポリマー実装前後で行っていますが、そんなに変わらなかった ような気がします(これも盾役は神忍者さんでした)。 てん様は、どうすれば花鳥風月が来ないで勝てるのかいまだわかりません。
きゃー、上げちゃった、ごめんなさい(汗
リレイズで起きたらダメって噂聞いたことあるけど、 自分やった時はリレイズで起きたらすぐ花鳥風月来て、 その次誰か死んでも起きないようにやったら勝てたんだよなぁ。
274 :
既にその名前は使われています :2005/08/02(火) 10:44:33 ID:3B5dRi+i
上げてもいいかと。 パッチ前の駆け込みクリア組、アニマに塩に黒焼き、情報もバッチリ。 壺と暁は、パッチ後。 ミスラ ナモ狩召黒赤 2連敗 ボム ナモ狩召詩赤 1発 オメガ 忍モ狩詩白赤 1発 テンゼン 侍モシ狩詩白 1発 壷 ナモ白黒黒黒 1発 暁 ナモ黒黒黒詩 2連敗後、ジョブ変えて突破 情報もアイテムも出そろってたため、どのBCも特に苦労はなし。 しかし、人集めには苦労しました。 半固定とはいえ、メンバー揃えに毎回2週間ぐらい(ノ∀`)。 パッチ後のラッシュ時は、当日シャウトで集められてスゲー楽でした。
そっかぁ、早期挑戦だと情報無いけど人あり、後期挑戦だと情報あるけど人無し、 ということなんですねぇ。
276 :
既にその名前は使われています :2005/08/02(火) 12:21:03 ID:SZo6FRb4
>>274 野良+ならではだねぇ。うちはLS完全6人固定だからかなり苦労した
ミスラ 忍戦赤黒詩白
ボム 忍戦詩赤黒白(負け)→忍戦シ赤黒白(2回負け、3度目で勝ち)
オメガ 忍戦白赤黒詩(ポリマー使い忘れが一人いて死亡、2回目で勝ち)
テンゼン 忍戦シ白赤黒
壷 忍戦白赤黒詩(負け)→忍戦白白赤黒(1回全滅で立て直して勝ち)
ラスボス 忍戦白赤黒詩(飛んでる奴が死んでBCから出された→2回目普通に勝利)
構成が後衛に偏りすぎで60制限以降から時間縛りBCがかなりきつかった。。。。
畏れよ、我よ オメガ&アルテマ戦について質問です WSのヘイトリセットはパイルピッチだけですか? 個人のブログ等も参考にしているとミサイルとハイパーパルスもヘイトリセットというのを見て・・・ 知ってる方教えてください。
278 :
既にその名前は使われています :2005/08/02(火) 19:04:32 ID:K9oIfmQv
ミスラ ナモ狩白黒赤 1負 インビンハイポノミまくり スノール ナモ狩白黒赤 1負 戦闘後全滅www オメガ ナモ狩白黒赤 13負 ギリギリで負けたり時間切れで負けたり テンゼン ナモ狩白黒赤 1発 楽勝だった、負征矢来るも余裕で生きてた 壷 ナモ狩白黒赤 1発 ミスラBCよりちょっと難易度高いくらい 暁 ナモ狩白黒赤 1発 ナは一段回目ガチ、二段回目マラソン ぶっちゃけ、ナ盾できついのはオメガだけ、1人あたり百数十万飛んでった
苦労したほど、EDに感動できる それがプロマシアM
>>280 ストーリーまったく見てない香具師も結構いるぞ
野良でPMやると2,3人は「ストーリー意味わかんないwww」とか言ってる香具師いるし
EDみて「なんでルーブランスが2人いるの?」とか言ってる香具師にはさすがに呆れた
282 :
既にその名前は使われています :2005/08/02(火) 22:56:26 ID:3B5dRi+i
>>277 パイルピッチだけだと思うが、ケアルヘイトは相当きつい。
白赤ともに上位ケアルが4しかないから、ケアルでかなり殴られる。
後衛は、殴られだしたら盾に向かって走れ。
標的範囲の技もあるから、他のメンバーが巻き込まれないようにな。
>>281 最近はリング目当てでストーリーまったく見てない人結構いるな、まあ人それぞれだけど・・
284 :
既にその名前は使われています :2005/08/02(火) 23:49:31 ID:rByRcs5Z
俺はあんまり興味ないし一緒に行った人待たせるのも悪いから いつも○ボタン連打だよ ぶっちゃけやらないといけない所があるのが損した気分になるからやっただけで バランスおかしい戦闘してまで見たいほど面白い物語でもないみたいだし つまんないストーリーみたいなの読んでるくらいなら レンタルビデオとかみてたほうがまし
こんだけれ途切れ途切れに実装してりゃ忘れんだろ プロマシア発売して一年ぐらいか 延命延命って、話おもしろくたってこれじゃあな ストーリー全部見る前にやめてったやつが どんぐらいいることやら…
エンディングのイベントって1度見たらもう見れない? 録画しようか迷ってるんだが
ありがとう。ちなみにどこにゴブポイントあるのかな。
>>289 確か、バルクルムから出るワープポイントの近くだったはず。
オメガアルテマ戦で暗黒のサポは何がいいのかな ダブルアタックと緊急時の挑発のために戦士か蝉のために忍者か・・・
今聞くと妙にエロスな歌詞だな
なんだ、誤爆だOrz
294 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 08:11:57 ID:x7xJsxw6
>>279 ナ盾で2戦2勝。うち1戦はタルナ。
後衛がしっかりしていれば、ナ盾で全く問題無い。
296 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 10:52:28 ID:x7xJsxw6
>>295 自慢はいいから、もう少し実のあること書け。
突破時期、ジョブ構成、各人のサポ、持って行った薬品と薬代金、
ポリマーの数は?
ナ盾でオメガ勝った。 ナ狩赤白黒詩。 ポリマー実装後だけど結構安定してた。
298 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 13:22:58 ID:jfGqi/SP
ナ狩狩赤白黒でポリマー皆持って勝ったな。 まぁ狩弱体されたからあまり参考にならんかもしれんが。 ポイントはアルテマよりオメガ戦。 アルテマは精霊で押せるが、オメガは魔法バリアうざい程使ってくるから物理遠隔で押すしかない。 前衛の2アビのうちいくつかはオメガで使っても良いと思う。 ポリマーは各3個ずつでいいだろうけど。 ちなみにタルナはハイポプロエアクアムなどひたすらがぶ飲みしてた。 全員リレして死に場所に気をつけるのも大事だな、一回ならゾンビも可だし。 盾役の立ち位置は右奥の壁、オメガを壁に向かせるように。 前方範囲あったからなたしか。
300 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 13:33:49 ID:jfGqi/SP
・・? アルテマウェポンって言えばいいのか?
301 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 13:47:12 ID:DcmofdC4
ルーブランの話はシAFやサンドクエをやってないとよくわからないとか? 詳細おしえてー(´Д`;)ヾ
302 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 13:48:35 ID:2engLgfp
ルーブランス2匹出てくるのは双子だから
303 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 13:57:41 ID:8sko2ur9
今晩武士道とはに行ってきます そこで質問なんですけど、テンゼンのHPを8割程度減らせばクリアらしいんですが テンゼンのHPは12000-14000というのを見ます、これが8割のHPなんでしょうか? それともこれが10割のHPで実際には9600-11200与えられればクリアなんでしょうか? あと連携を4回するつもり(イカロス、黙想、明鏡)なんですが、4回する余裕はありますか? 構成は忍狩侍(SJ戦)赤黒詩です、侍のサポ狩にしてもらってサイド6連発&全員単発のが削れますか?
304 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 14:05:53 ID:jfGqi/SP
ルーブランスは話の流れで二人いるのはわかったけどどっちがどっちなのかがよくわからん。 片方が賞金稼ぎに痛い目あったとかいってるから何かのクエにでてきた大盗賊なのか?
305 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 14:09:56 ID:sF9xg9CI
>>303 まず、やってみろ
BC入り口はすぐなんだし、タブナジアHPにして全滅しても、すぐ復帰出来るだろ?
遠隔修正入ってるのも忘れるなよ
ダメだった場合に聞けよ テンゼンBCまで来れたのなら、普通のプレイヤーはそうする
オメガもポリマー実装後は忍よりナの方が安定じゃね? ポリマー追加前は圧倒的に忍が凌駕してたけど、 ポリマーの効果時間内に沈めることを考えるとナ+サポ忍が一番安全。 問題はナイトの装備をカンスト後でもきっちり揃えてるやつが ほとんどいないこと。 まあ盾役の最終兵器はハイポ。これは間違いない。 また、結局狩は腐っても狩。ポテンシャルの高さは相変わらず。
307 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 14:14:42 ID:GLIucQLI
>>303 せっかくの忍盾・MBもいける構成なので連携した方がいいかも。
3タルがなにかと邪魔してくるので、テンゼンのタゲを忍さんに
固定した方がやり易そう。
BCまで移動が楽なので一回目は薬品2h使用無しで様子見するのも
ありかと。
HPの具体的な数値は忘れました・・・
308 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 14:38:16 ID:cGEaKZcq
遠隔弱体化されてからプロミホラ行った人はいますか? あれだけ弱体されるとかなりきつくなったと思うんですが。
309 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 14:47:56 ID:SR/BdL7j
とてとてザコとかミッションボスには以前とは違うという話だが ENMボス程度ならあまり影響はないらしい。
310 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 15:02:14 ID:cGEaKZcq
>>309 レスどうも
という事は編成根本から考え直さないとダメか
それ以前にプロミ諦めたほうが早いな。
問題になるのは狩+狩でピンポンとかになるとマズイ程度で ナイトとかにガッチリタゲ取らせた上で適正な距離から遠隔連射してる分には、 なんの問題もないぞ
遠隔弱体前から狩なしでクリアしてるPTなんか数知れずいるのに 何ヘタレた事言ってるのだ。 大体適正距離からなら今でも上位のアタッカーだ。
313 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 16:11:06 ID:bqGaVvj0
遠隔は、範囲に巻き込まれずに攻撃できるのも利点だな
適正距離では範囲攻撃くらいまくって食らわない距離では当たらない神パッチがきたわけですが
正確には範囲が当たるか当たらないかの良い線が適正になってる感じだな。
316 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 16:38:45 ID:oU27gFcw
>>315 なってねえw
ファウストくらいだろ、そんなのw
棒立ちで撃ってるのか。
戦闘中に勃起してんのかよ
319 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 18:17:46 ID:w9OyZEKa
>>308 遠隔弱体前だが狩なしPTでクリア出来たよ。構成は戦/忍x4、白/黒、黒/白。
もちろんアニマ使ってな。
>>265 ごめん。もう突撃したかな?
仕事で家あけてた・・・。
全滅したときの保険を考えるなら、立ち位置逆もいいかも!
パッチ前の事で参考にならないかもしれないけど、超楽勝ペースだったので
そこまで気がまわっていなかったよー。
後衛は、一人くらい動けなくなっても忍さえ無事なら、建て直しできると思うよ。
でも一応敵の正面にならないように後衛は微妙に位置ずらしてね。
<死ぬのは想定外!
ロスト怖くなければ一回は薬アビなしで練習するのもいいかも。勝っちゃうかもよ?
321 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 22:31:25 ID:jfGqi/SP
天使達の抗いのBCって、BC前にTP溜めるには1Fの壷4エリアのやつ倒して溜めるしかないか。 その後の地下(?)には雑魚いないよね?
322 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 22:48:23 ID:x7xJsxw6
323 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 22:54:22 ID:jfGqi/SP
>>322 なるほど。
なら全滅リレイズで通り抜けた方が早いか。
でも手伝いのヒト二人もいるから倒すことになりそうだな(´・ω・`)
324 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 23:10:44 ID:x7xJsxw6
>>323 「天使たち〜」をクリアすれば、1Fのエレベーターの正面ドアを通れるようになる。
だから、手伝いの人にはエレベーターのところで待機してもらい、
希望者は、全滅リレイズで壺NM部屋を通過。
その後2階へあがって、TP貯めてBCだね。
1Fの壷部屋、BC行けるPTなら普通に倒せるよー。 寝ないけど魔法使わないで殴ってくるしかないし、 練習にならないけどBCの練習がてらやってみては? BCの壷は、寝るんだけど痛い魔法してくるんだよねぇ。 寝なくて魔法打ってくる壷じゃなくてよかった。。。
326 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 23:32:36 ID:jfGqi/SP
>>324-325 色々参考になるサンクス(´・ω・`)
てか今思ったんだけど2階ってすぐまた壷NM部屋あったような・・?
その前にミラーボールなんていたっけ?
>>326 2Fは壷部屋あるのは北側だけ
南には無い
328 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 23:40:12 ID:jfGqi/SP
南なんていけたのか・・。 北しか見てなかった。 倒すかリレ作戦かはPTの人と相談して決めるよありがとう。
手伝いがいるなら1人を犠牲にして通過するのが 一番早いような気もするけどな。 反対側からなら閉まる扉は開けられるらしいし。 余談だが、1人でも壷避けの技能を身につけておけば 囮抜けが楽になるかと思って(壷BCの後)練習したのだが、 後日不要なテクニックになってしまった… 通過は楽になったがちょっと寂しい(ノ∀`)
>>328 壷NMの部屋模様が向いてないときに通れば
絡まれないで通過できるよ、特別難しくもないし
331 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 02:54:07 ID:6T9oizbJ
迎え火 戦戦狩モモ白いけまつか?
332 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 03:10:40 ID:6T9oizbJ
各自持ってるジョブはこんな感じ。 A:戦忍狩 B:戦狩黒 C:戦侍 D:戦獣モ E:黒モ F:白
333 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 03:18:57 ID:6T9oizbJ
これだけでは何なので、ミスラBC 黒x4 白x1の5人でいけまつた。 黒はハイリレイザー1つと呪符リレを持参 開幕印スリプガ着弾後>印フリーズ4をZ ↓ 死ぬ前提でペット竜をサンダー2とかでぶっころす。 ↓ 全滅、使ってたハイリレで生き返る。 ↓ スリプガ無しでいきなりフリーズ4をYに。 ↓ 全滅して復活 ↓ 印スリプガ着弾後に印フリーズ4をX 戦闘時間26分
334 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 03:20:12 ID:W/fWjXkz
戦忍×3・モ戦×2・白忍でいけ。 防御が必要&瞬間火力が必要というBCでは戦に勝るジョブは存在しない。 開幕で白が塩一個使っておけばあとは楽勝だ。 白には命を捨てる覚悟でケアルさせろ。早めの祝福も大歓迎だ。 あと前の5人には本当に一切の手加減なしにダメ与えろと指示しとけ。
335 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 03:24:47 ID:6T9oizbJ
おぉ良い感じですね。ありがとうございます。 残念ながら白はサポ忍出来ないですが、 いけるか試してみます。
336 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 03:32:51 ID:Rs6oPSFh
>>335 横槍だけど全員サポ侍がいいぞ
開幕tp300のWSが叩き込めるし
戦はマイティレイグラで(メヌなしで800-1000とかなりのダメ)
心眼あれば3発は持つだろうから十分
20秒で片付く
白はサポ召で真空かけて、ガルーダだしっぱだとなおいいな。 できそうな雰囲気ではないががんがれ
てか、壷BFの黒壷、2匹目が必ずと言っていいほど台座に回復しにいくんだが、 何か良い方法ない? 自分の1回、手伝いで3回やってるんだが、手伝いの3回とも2匹目の壷が、台座で 全快しやがる・・・
>>332 侍/戦入れてもいいかも、遠隔弱体されても、
雪風6発いけるのは大きい、
強さ分からないけどペンタも使ってもいいし
壺部屋全滅リレイズの話多いけど、普通に模様みて抜けられるから。 6人全員成功して抜けたり出来てたよ。 速い回転の方の壺を避けるのは当然で、大きい模様と小さい模様の どちらがダメか理解して、一匹壺で練習してから行けばまず抜けられる。 2個同時に抜けるんじゃなく一つ抜けた後壁際で休憩も重要かもね。
341 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 09:44:40 ID:fMv4VJ9s
PM5-3「螺旋」の続き「礼賛者」のデルクフのドールNM(Disaster Idol)は 白75ソロで倒せますでしょうか?
無理だった気がする。。。 弱いと思って、赤ソロで行こうと考えてたんだけど 螺旋のついでに皆でやっちゃおうって話になって 70台らへん2PTでやったら、ぇ?これソロ無理じゃない!! ってすごい思った記憶がぁる(´・ェ・`)
343 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 09:59:02 ID:fMv4VJ9s
>>342 むう、ソロ無理そうでね。素直に人集めて行ってきます。
ありがとう。
>>343 2〜4人いればいいかも。皆装備適当とかできてたから、そぅ感じただけだと思うし。
がんばれぇっ!
畏れを我を、ナ盾で最初のマメットが越せません・・・ どなたかアドバイスをいただけないでしょうか? 構成はナモ狩白黒赤です 忍盾と同じようにナイトが4体ガチで行ったら速攻で潰され、 2章のマメット戦のようにマラソンでいったら狭くて範囲で壊滅しました どうすれば乗り切れるのでしょうか?
ナが絡まれマラソン、白赤をナの回復にまわしてモ狩黒で引っこ抜いて叩くのが一番楽だと思うが、 絡まれマラソン役は赤でも良いかもね。 マラソンを甲板の斜め半分でやるとか工夫すれ、というかマメで苦戦してるようじゃ オメガアルテマ無理だと思うぞ…
347 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 10:30:59 ID:bn5qlnZg
>>345 ナイトは土杖持っているか?
殴らないでいいからひたすら耐えるんだぞ。
あと、運悪くガ連発されたら素直に撤退しとけ。
火力は十分有りそうだし、一匹づつ引き抜いたら速攻でボコればいけると思うが。
豆戦でつまづいているようだと、オメガアルテマの前では赤子同然だぞ。
何回も練習して余裕でクリアできるようになれ。目標は豆終了時点で35分残しだ。
348 :
211 :2005/08/04(木) 10:46:57 ID:YS0ehf/K
>>213 >>215 遅くなりましたが、無事一度で「武士道とは」抜けられました!
構成は、忍戦狩白黒赤のまま。
連携は215さんの助言を元に、オポオポとイカ使って、
赤>白、狩>戦、忍>赤、狩>戦で、光>湾曲>分解>湾曲を予定してましたが、
赤さんと黒さんが混乱するとのことで、開幕、忍がスピリットウィズインで単発後、
赤>白、狩>戦、赤>白、狩>戦、光>湾曲>光>湾曲の
忍TP次第で単発WSとしました。
2度目の赤>白のパートで、アホな自分が剛力を飲んでしまってイカロス飲めず、
(併用できると思ってました・・・orz PTのみんなごめんなさい)
赤>白の連携できませんでしたが、それでもなんとかなりました(´Д⊂
薬品は昏睡とイカロスのみで、ハイポなどまったく使用しませんでした。
213さん、215さん、助言ほんとにありがとうございましたm(_ _)m
>>346-347 やっぱり4体ガチですか・・・
土杖は持っていってなかったので
それ持って再戦行ってきます
全滅してからやたらとモ黒の愚痴が多いって愚痴
忍盾が良い忍盾じゃないと嫌って、うちのLS忍持ってる人いないんだからしょうがないだろう・・・
嫌ならお前がリーダー汁と・・・
絡まれマラソンじゃないと、ナだろうが忍だろうが死ぬよ 愚痴愚痴ゆーやつは切れよ。LSメンとはいえ、そいつらはナを切ろうとしてるわけだし、絆も糞もねーよ。
352 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:47:12 ID:GN59uUBi
そういえばマメットとかの絡まれマラソンって、
マラソン中の人にケアルとかヘイストやっても大丈夫?
マラソン役がタゲ持ってない他のが回復役に向かってきたりしない?
>>349 モはともかく、黒はオメガの対魔法バリアであんまし役に立てないような気がする
あぁ、絆破壊ミッション…
353 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:48:50 ID:QNbBKml3
>>349 俺はナ暗狩白黒赤でクリアしたが、マラソンなら忍でもナでも違いはないと思う。
ガ系が飛んでくる点、BCが狭く忍AFで引き離す作戦が使えない点を考慮すると
マラソンだけに関して言えばむしろナのほうが良いくらいだ。
単に言葉の捉え方の違いかもしれないが、「4体ガチ」って表現が気になったので、
絡まれマラソン自体を勘違いしてるってことはないだろうか?
「絡まれマラソン」はマラソン役があらゆる攻撃行動を取らずに逃げ、
他人がマラソン役にケアルしてもヘイト稼がないって作戦だぞ。
ガ系連発されなければ、あっさり崩れたりはしないと思うが。
354 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:52:11 ID:wuu3XJLg
>>352 絡まれたPCが敵対行動を何もしなければ(ヘイトリストに乗ってない)
いくら支援回復しても問題ない(してもヘイトリストに載らない)
355 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 11:55:49 ID:QNbBKml3
>>532 >マラソン役がタゲ持ってない他のが回復役に向かってきたりしない?
この時点で「絡まれ」マラソンじゃない。
タゲを保持せずに(一度も赤字にせずに)単に絡まれる必要用があるんだぞ。
上で書いたように、黄色ネームのままなら他人がマラソン役にケアルしてもヘイトは0.
356 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 12:03:42 ID:AsK19u/j
>>349 ガ系浴びて壊滅ってのはナ盾とは関係ない。
忍盾マラソンだろうと、ガ系は全員が浴びる。うちも浴びまくり。
それで、死ぬほうがヘタレ。
あと3匹になったら、マラソンやめて1匹ナイトがガチ、1匹影縫い、
全部にサイレスでやってみそ。
とりあえずブリンクバンドね。エンチャントブリンクで乗り切ってみれ。
モ黒は優遇されてるから、内心忍盾いればとっくに通過してるのに、
とか思ってるんだろうな。
でも、忍盾でこのBC希望してる人なんて野良ではいないよ…。
(複数カンスト組は通過済みだし、まともな主催ならヴァズ辺りで盾を固定化する)
手伝いでも、畏れよだけはイヤがる。
逆に、フリーで希望だしてるモ黒はボロボロいるぞ。イヤなら抜けろで、開き直っていけや。
357 :
215 :2005/08/04(木) 12:30:11 ID:Yy8vLZQ6
211さんおめでとぉおおお〜!
>>352 ナ盾で全部行こうとするなら、つらいBCがあってもこの構成で
絶対進むんだ!というPTメンの合意と強い気持ちが必要だし(当然
余計に薬品も時間も使うから)、そうじゃなければ厳しい言い方をすれ
ば、ナなら忍を早いところ60迄上げた方が得策。学生なら1ヶ月そこ
いらで上がるだろうし、社会人でも3ヶ月PM休んでLv上げすればいい
と思うんだけど。テンゼン〜はナでも何ら問題ないんだし。
と、ナ忍両方上げた社会人の意見。
>>344 2人はちょっと厳しい気がする
忍赤とかなら行けると思うが
余裕ぶっこいてサポ適当な戦モ狩黒赤All75で行ったらかなりきつかった
被ダメ普通に100超えてたし…
ヘイトリストに乗らないからまれマラソンでも マラソンPCと同じPTにいるPCが座ってヒールしたら タゲがヒールPCに来たよね? それだけ注意。
畏れよでナ盾が厳しいのはオメガだけだろう。
豆とアルテマなんてナでも忍でも変わらん。
>>345 のところのモ黒がスキル低いだけじゃないのか?
PMBCの場合、ナ盾の方が有効な場合が多いんだがな。
忍盾のぬるま湯に漬かりきってしまった香具師の多いこと。
黒モに忍あげさせれ
畏れよに限らず、アヒャヒャマケチャッタwwwwのノリでいけるやつがいないときは 手伝いたくなくなる。 元廃だから、もはや銭や経験値なんてどうでもいいのよ。 ポジティブな姿勢だけが報酬。そのためなら20万や30万程度はどうってことない。 メイン狩で三国ミッションを中々進められなかった反動なんだろうな。 変わった編成でこそ燃える。
4体ガチの使い方が何か違和感有るな。 ガチって言えば足止めて殴り合いなわけだが マメでそれしたら忍ナ関係なく潰れるしなぁ…。
>>358 やっぱそうだよね(´・ω・`)
書いた後同じこと思った。すまぬっ
>>345 自分の時赤と白がどしどしサイレス入れてたなぁ。
初め忍者が3匹マラソンしてて、赤が1匹
白がタゲとったら、忍者と赤が弱体とかで引き剥がしてどうにかしてた。
バインドして、武器変えなくなる変な液体?とかしとくと結構ほっぽとけるし。
何てか、全然参考にならないこと書いてることに今気づいた。ごめん。
>>341 曜日と同じ属性の魔法を使ってくるので
曜日を選ぶなりバをきちっと使うなりすれば
かなり楽になりますよ
>>345 マメ戦は忍盾だったから戦闘にかんする助言は出来ないけど
死んで愚痴をいいまくるならLSメンバとか固定でも蹴った方がいいよ
愚痴の度合いにもよるけどね(ずーっと忍盾ならいけたとか、ナ盾だからダメだとか毎回言う場合)
正直、黒モ60なんて結構いるし、畏れよでとめてるのも同じ
っていうか黒よりも詩で赤白詩のがよさげ、でナイトにミンネミンネで
367 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 18:53:43 ID:hd3si2tj
>>341 礼賛者のロボ、白75サポ忍で瞬殺された。攻撃早すぎ、一撃でかすぎだからソロ絶対無理。
湧かせた人のレベルに応じた強さになるという噂もあるので
低レベルジョブ1名に湧かせてもらえばソロで倒せるかもしれないが。
368 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:26:53 ID:m8+A+dmo
オメガアルテマはナ盾で全滅すると薬代がとんでもないからなwwww モ黒のいうとおりだ。ナイトに忍あげさせろwww そしてモ黒のどっちかに吟あげさせて忍吟でマンボマンボしろwwww オメガ「うはwwwwwwwwwwおkkkwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
369 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:41:49 ID:MTD1JOaN
畏れ〜で、ナイトあたりが薬品類準備すると一戦で バイル、バイル+1、プロエx2、ポリマー、ヤグドリx6、ハイポx20↑ って感じで40万ギル 時間切れやギリギリで負けたりするとこれだけ減ってくわけだ。 プロミに関しては忍者よりもナイトは銭投げジョブだと思うぞ
370 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 19:46:08 ID:/m0sQyNT
プロMの壺ゾーンで誰が囮になるかって事で大もめにもめて結局解散になったyo!!
礼拝の意味全然あつまらない○| ̄|_ 【ボスケテ!】 平日にシャウトしたんだけど、休日が無難かな?
>>371 2、3日前くらいから土曜日の20時くらいからプロM礼拝堂の意味行きますって
シャウトしてみてはどうかな?
数日前から告知しとくと集まりやすいかもです
プロミボンヴァズは6人でもいけますか?
>>373 いけます。
全体で3時間見ればオールクリア可。
私の時は忍戦黒白赤召で一回目で最後のNMまで行って、
二回目でショートカット使ってBC戦のみやって終わりました。
>>371 当日募集だと装備準備する必要があるから
参加したくても参加できないってLSメンが言ってましたよ
平日の夜は人集めるのきついね。できれば平日の夜はシャウトで募集だけして休日決行なら十分集めると思う
>>371 1週間赤サチコで下層に放置してました。んで夜はシャウト。
それでようやく8人ぐらい。
余所と合同でやることになったけど、きつかった……。
PMはミッションの難易度とは別に ミッション数が多いから同じところで止まってる 人が少なくて人集めが一番苦労しますよね
>>377 俺の経験談なんだが、礼拝堂で9人集まったところで、6人の団体が参加したいって言ってきたんだ
ありがたかったんだけど、前衛3後衛3と聞いてたのに、当日なぜか全員後衛で参加してきた
当日の飛び入りが3人(後衛3)きてフルアラになったんだけど、結局前衛4後衛14という団体になった
アラで前衛やってくれ、と言ってみたんだが日本語が理解できないようだった(その後も勝手に動いてたから知らないけどぜったいそう)
礼拝堂は戦闘もあるし、バランスにも気を付けろw
最悪1PTで行けるけどな
ミッションスレで返事ないのでここでお願いします。 ふたつ質問。 ボムBCの塩とオメガアルテマBCのポリマーはどれくらいの距離でやればいいんでしょうか? オメガアルテマの方では「距離は関係ない」という記述を読んだのですが、 さすがに魔法射程より離れていたら、単に想像ですけど、効果がないような不安が・・・。 魔法射程内なら効果があるとか 近接物理攻撃が届く範囲内なら効果があるとか 敵の後ろ側だと残念ながら効果がないとか そういう言葉で効果の有無を説明してやってくださいませませ。
>>380 期待している答えとは違うけど
塩はナがいれば、ナにインビン後に使わせる。ナ盾じゃないなら一番忙しくないジョブ(詩くらいしか思いつかんが)で。
まあ恐らく構成は瞬殺になってるだろうから塩は正直微妙。瞬殺ならナ盾でもすぐ剥がれるから、使わずにケアルしてたほうがいい。
ポリマーは盾と後衛(詩人以外)には使わせないで遠隔であろう前衛(詩)に持たせて使う時になったら近づいて使う
オメガ倒してアルテマにいくときに後衛が使った人に渡して補充、それでアルテマ戦へ。で、きびしくなったら後衛と盾も使うと。
>>380 塩は近接物理攻撃が届く範囲じゃないと効果出ない。
ポリマーは離れて使ったことないのでわかりませぬ(´・ω・`)
説明に「投げて当たると」みたいなこと書いてるから多少離れててもいいのかも?
あと、敵の向きは塩もポリマーも関係ない。
>>380 2時間と待てないのかw
あっちでもしっかりレスついてるからな
384 :
380 :2005/08/05(金) 11:42:50 ID:Yk2yQmVy
みなさま優しい回答ありがとうございました。 そんなにシビアではなさそうだから落ち着いてやれば失敗せずに済みそうですね。 何にせよ、小生は部下なので、リーダー様と相談の上、最善を尽くして参りたいと思います。 あでぃおす。
385 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:06:47 ID:+pfYbn86
手伝い依頼増えた・・・ それも、忍侍黒とかあげてる最強厨で、 「ミスラ、回復いらねww召喚最高wwww」 「ボムに白いれるヤツはバカwwww」と ほざいてたのが、畏れよで白みつからないもんだから、 手伝い頼んでくる。 白イラネんだろ。お前の好きな最強ジョブでオメガアルテマいけや。
石化あるからなぁw
387 :
371 :2005/08/05(金) 16:13:56 ID:JOTmeIFY
事前募集で本番休日やってみます。 いろいろ回答&アドバイスありがとん。
388 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 16:35:06 ID:/MDAh0gS
>>385 畏れよ では石化対策でストナ、ケミカルボム対策でイレースいるから白は必須。
特に忍盾でオメガのケミカルボム放置するとテラヤバス
スロウもらった上にエレジーの効果 とか出るぞ。いやマジでw
ま、それだけ白イラネって言ってるなら、放っておけばいいだろ。
どうしても断りきれないなら、タブナジアのBC入り口でレイズ係でもしてやれw
389 :
388 :2005/08/05(金) 16:37:26 ID:/MDAh0gS
ちと修正 ケミカルボム使うのはアルテマだったかも知れん
391 :
既にその名前は使われています :2005/08/05(金) 20:21:13 ID:Fzt0A0FF
>>388 忍盾は詩人いれば回避するからそこまでヤバイわけではない。
問題はナイト、オメガの百烈拳でケアル間に合わなくてそのまま死ぬ
ナイトだと通常攻撃のスタンも結構痛いんだよね・・・・
アルテマに負けた・・・ 残り数ミリで負けた・・・
通常攻撃食らってる時点でキツすぎだしな。オメガ、アルテマに限らんが。 どうもナイトって「常にHP満タンで敵のTP技が受けられる」と思ってるフシがあるな。 その発想は、普通のBC戦じゃ脳内すぎだろ。 通常攻撃でHPヘコんでる時にさらにTP技じゃ、HP満タンの忍者が空蝉貫通技を食らうより不利だろうに。
395 :
388 :2005/08/06(土) 00:11:29 ID:qZTYf5qD
漏れは忍盾、ナ盾PTどちらも経験したが、どちらがいいとは一概に言えないと思う。
確かに詩人いれば忍盾だと避けまくるから楽なんだが、オメガのハイパーパルスがやばい。
あれ喰らうと蝉全部剥がされる上にスタン+バインドを追加でもらうから、一気にピンチになる。
オメガ後半の大暴れモードでは、ナイトのインビンが頼もしかったな。
あと、アルテマも蝉貫通技多かった気がするんだが。
通常攻撃メインの時は忍盾有利、蝉剥げ技などWS連打モードの時はナ盾有利といったところか。
>>390 ?
素で意味がわからん。
忍は基本安定。一発アウト。 ナは基本ジリ貧。フォロー次第。 両方やれるから手伝いもするけど、 「薬品代金出してくれるなら」ナで手伝いに行くなぁ。 出してくれんなら忍だ。
一発は言い過ぎた。 でもいいペースで進んでたのに一気にピンチになるケースは多い。 忍でいくのにポリマー複数集めてない希望者は一度泣けばいいと思います。
399 :
388 :2005/08/06(土) 00:56:52 ID:qZTYf5qD
>>398 おまいさん390か?
なら解説してくれ。
>>395 畏れよは、間違いなく忍者>>越えられない壁>>ナイト
忍者はアース持って暗闇薬バッドピアスマンボマンボして遁2で盾兼最強アタッカーになれる。
オメガアルテマ共に通常近接が通りにくいから、遁2廻しの方が強い。
WSで空蝉剥がされても、まず死なんぞ・・・・・。
忍2以上いれば、さらに楽になる。正直、今だと忍3が一番いいんじゃね?
遁2まわし最強は言い過ぎたかもしれん。 まぁ、それでも防御UPやHP食事して、さらに常時ディフェ土杖出来る忍者はマジ強いよ。 命中とか気にしなくていいから、暗闇薬とかも飲めるしな。 遁2まわしは、そういう意味も含めて、かなり強い。
403 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 02:27:43 ID:qZTYf5qD
>>401 ,402
ああ、d術回しというのを忘れていたよ。
近接殴りが通りにくいし(特にオメガ)、d術回しというのは大きな有利点だな。
>>403 しかも、回避するから追加のスタンも影響ないときたもんだ
ナイトだと盾で防ごうがスタン、インビンしようがスタンだからな。
質問です、古代の園のNM3体*3は忍とかLv74以上のジョブでサポ忍ならソロでも大丈夫ですか? タブナジアリングがほしくなったんですけど、募集掛けても大体みんな武士道ー古代とやってるみたいで 自分の時は時間がなくていけなかったんですが、薬品(ハイポ)は大量(30)にあります
406 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 11:20:21 ID:DA5K0+Bi
無理
実はマンボマンボよりマーチマーチのほうが良いという噂
408 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 11:31:09 ID:UyrD2WM4
>>405 赤/黒で調べて沸かす>印スリプガ>1体起こして引張る>グラビデバインド>ログアウト
>ログイン>戻ろうとしてる1体を釣って倒す>戦闘中に2体消えてる>調べてイベント
で3カ所クリアなら出来た
>>407 マチマチだと素で回避少なくて遁回しきつくなるとかないのかな?
と脊椎反射レスをつけてみる
自分白で参加だったしナ盾だったから忍盾わからんぽ
まあ忍でもナでも大して変わらん。 肝心なのは蝉アタッカーが盾と白への負担を分散させられるかどうか。 白赤詩がほぼ鉄板・一戦ごとに全快というのがナと忍での差を なくしている。
ナ盾はありえねえええ
ありえなくはないけどナイトの場合薬品代が凄まじいことになるな
ぶっちゃけナイトや忍者がいなくてもどうとでもなるけどな。
薬パワーの時点でやってられねえwwwww
>>409 短期戦で押し切るときに使うらしい。
後半の怒涛の展開の時にポリマーとあわせるとか。
マーチってあんまり効果ないじゃん
417 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 16:44:28 ID:5usNBtG2
>>405 『武士道』から手伝えば?
進めるほど人が減ってくるので、アラのほうが都合がいいミッションだと
クリア済みでも、次の部分のクリア目的で参加する人がかなりいるぞ。
『武士道』で2PT分主催したんだが、何人かは『古代の園』目的の
手伝い参加だった。
土曜の夜8時に『武士道』やって『選ばれし死』クリア、
殲滅しながら進めるから、ついでに地図取りしつつ印までやったよ。
終わったの午前3時だったけどな…。
アルタユ以降はさらに人集め大変だったな。決別、武士道、古代の園,選ばれし死 それぞれ1つずつやる 人もいればセットでやっちゃう人もいて単独だと集めるのが大変だったな
419 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 23:43:38 ID:KM0bVKMV
PM全コンプするには最低メインジョブレベルいくつあればいいのでしょう?
420 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 23:50:30 ID:dzZIEHbL
>>419 最低でいうならレベル1。
守ってよろしくで突き進めるならこれでw
70ありゃいける。67〜68くらいでもいけるとは思う。 とはいえ、野良じゃテンゼン以降は75限定になるだろうがw まぁ、野良なら主催しなきゃメイン赤とか白なんかじゃ75だろうが進められんよ。余り過ぎ。 後衛しかやらない、楽して進めたい奴が必死こいて前衛に寄生する訳だしな。
422 :
既にその名前は使われています :2005/08/06(土) 23:55:28 ID:KM0bVKMV
60じゃコンプは無理 フレなんかに寄生とかならまぁいけるかもしれんが…。
なんで、60まで上げる気ないとか言ってやる気無さげなのに、 75複数持ちの廃人でも敬遠するプロミをやる気はあるわけ?
425 :
既にその名前は使われています :2005/08/07(日) 01:09:19 ID:hm32RqAg
いま暁クリアしてきたとこなんだが このあとどうすればウルミアにプロポーズできんの? 教えてエロイ人!!
426 :
既にその名前は使われています :2005/08/07(日) 01:13:01 ID:g6EWUy6H
>>721 俺も、メイン白で全部主催したw
でも前衛依存というより、前衛不遇なのがプロミじゃないか?
主催的には、盾と狩モ以外の前衛は、いらないからね…。
後衛のほうは詩人が微妙なだけで、白は必須BCが多い。
赤も同様で、アタッカー回復両方でつ変える。黒と召喚はどこでも強い。
盾はナイトと忍交互に必要になるから、両方あげてない限り辛いと思うが、
黒、モンク、赤の3種類は1ジョブメインで最後まで通せるよ。
プロMの嫌な所 どんなに苦労してBCを勝利しても 結局敵に勝ったのはNPC。PCは成り行きを傍観してたってことにされてる所 ミスラBCもプリッシュが戦ったってことにされてるし、 ムバBCもルーヴランスの手柄にされてるし、 苦労して勝ったのに報われねぇよ冒険者達・・・
>>426 赤はともかく、黒はモンクと似たようなもんだな。
必要なところもいくつかあるけど、スノール・オメガ・テンゼン・暁とかは
他のアタッカー(召喚含む)と変わらん。むしろ劣る。
むしろマメット辺りからずっとNPC参加だったら、ちょっと楽+好評の予感
黒はオメガ以外は十分役に立つぞ、オメガだと平均以下になるかもしれんが・・
>>427 ファイナルファンタジータクティクスに比べりゃマシだよ
ていうか冒険者ってそういうもんだろ
アルテマのケミカルボムでスロウ&エレジーくらって後衛赤白詩だと イレとヘイストを白赤わけてって感じになるけど、スロウはヘイストで上書きできないから注意 まあ、詩がいてマンボマンボ唄ってるなら余裕で通常攻撃は回避できるんで赤じゃなくても召or黒でも問題無し
マメットBCについて質問させて下さいおまえら 編成は全員初参加の忍モ侍白黒赤、リキッド、パウダーブーツ複数所持 攻略サイトを色々見てきたんだけど、召喚も獣もいない俺様PT 脳内戦術では、忍がガチンコで一体ソロで引き受けるorマラソン 黒赤ペアがもう一匹をマラソン モ侍白で一体倒す>忍、または黒赤ペアの一体を倒す>最後一体を倒す …と、こんな感じでどうでしょうか? 一回二回失敗恐れないでやってみろYO!と言われそうだけど、 なかなかメンバの都合が合わず、三ヶ月ぶりのプロM… 出来れば一発で行きたいのです ご教授下され あ、リキッドの武器固定は片手棍が楽そうですが、どうなんでしょうか?
戦術はともかくリキッド固定はパターン変化がランダムなんで 「俺は槍で固定するよ!」 格闘→片手剣→片手棍→片手剣→格闘 「・・・」 なことになること請け合い。 普通に初期の格闘固定でいいんでないの?マラソンするんだろうし。 というか片手棍だとガに本体や別マラソンチームが巻き込まれるぞ。
あと普通に走ってて逃げれるぐらい足は遅いよ。 パウダーブーツの使用時間の数秒が逆に足引っ張る気がする。
上でも書かれてるとおり足は遅いのでマラソンは結構余裕ある。 入り口の近くで忍がガチ。通路に白黒を挟み、広場入り口で戦モが1匹相手、 広場使って赤がマラソン。忍とモにリキッド2個ずつ持たせれば楽になると思う。 白に適当にフォローさせておけば忍は持つので次は赤のマメを倒す、 その頃には多分忍が1匹倒してると思う。 とにかく最初の1匹倒せば後は余裕なのでアビと黒魔のMPは1匹目で使い切る勢いで 戦モだと格闘固定は物理吸収怖いので他のに変わったときに固定してアビ発動するべし。
よくある絡まれマラソンでいいんじゃない? モ侍なら1匹目に百烈、明鏡精霊で瞬殺 2匹目はリキッド使いつつ、んで最後のマメはPtのMPとかの状況を見て 忍者がマラソン続行してヒーリング マラソン中は忍がshoutでHP回復とかヘイストとか言えばいいし ガ系巻き込まれるのがイヤなら忍者がPT抜けて絡まれマラソンすりゃいいし
あと、マラソンするとき広場をギリギリ端で時計回りに回った方がいい気がする 俺忍者で手伝い含めて5回くらいやったけど一回反時計回りにまわったら被弾しまくった まあ1回だけのことだからアテにはならんかもしれんけど
回り方はどっちでも同じだと思うけど、距離開きすぎるとショートカットしてきて被弾するけどね
>427 「暁」を戦ってみよう。ありがたさを感じてしまうかも。
なるほどなるほど… 今日一日でキめたい、とは言え威力偵察する時間はあるので 何回か地形把握やマラソンコース取りを兼ねて入室退室してみま レスありがとう!超がんがるよ!
442 :
既にその名前は使われています :2005/08/07(日) 14:27:43 ID:QyhXjI07
全員が呪符リレイズ使って、最初に全力で1匹を倒して全滅。 で、蘇生してあとの2匹を倒すと、驚くほど簡単に倒せるよ。
443 :
既にその名前は使われています :2005/08/08(月) 00:10:00 ID:4n+evJka
暁について、大体はログとか見て分かったんだけど一つだけ質問。 一戦目倒した後に闇王みたいに休憩はできるの?
できるよ 余裕
445 :
既にその名前は使われています :2005/08/08(月) 00:29:14 ID:4n+evJka
そうか、闇王みたいにイベの後またBC入り口付近から2戦目って感じかな? なら1戦目はアビ抜きで適当にやるかなサンクス
闇王って今は休憩できなくないか? 暁は攻撃しかけるまで動かないので完全回復できる。
447 :
既にその名前は使われています :2005/08/08(月) 00:38:02 ID:KubKzWh3
豆のマラソンする時は、敵と自分との間を開けすぎない様にすることが大事。
豆が走る速度はPCのそれより微妙に遅いから、
>>439 が書いているようにショートカットしてくる。
特に失敗しやすいパターンが、外周を何も考えずにぐるぐる回ること。
この場合、豆はPCが走る少し内側を周回するような形になるため、常にどつかれてしまい、
全く無意味なことになってしまうから要注意。
まあ確実に勝つなら
>>442 の全滅ゾンビ戦法だな。
最初の一匹を通路に引き込んでアビ全開でも何でもいいからとにかく倒す。
そうしたら全員そこで倒れて蘇生>衰弱直しの後残り2匹を倒すとよい。
この戦法はミスラBCでも使える。
闇王は今は休憩できない
マメットはナ、忍、忍、白、黒、召か赤で余裕かも 忍忍がマメット×2を引き付けて蝉回避、必要ならマラソン その間にナ白黒召で格闘か両手棍にして1匹撃破 その後にナ忍白黒召で2匹目、最後全員でリンチ
>>449 ナの存在意義が全く無いなw
そもそも魔法吸収来たら攻撃手段がナの通常のみってアフォにも程が有るだろlol
闇王とエルドは休憩できないね
ちと質問。 畏れよ我を行こうとしてるんだけど、あそこって「自国支配:〜」系は タブナジアの支配が対象? それとも獣人支配扱い? 知ってる人教えて下さい。
タブナジア地下壕はコンクエスト対象外エリアですよっと。 自国支配になることはありません。 じゃあ他国支配:〜は?ってなると漏れには解りません。 母さん役立たずでごめんねヒロシ。
「畏れよ我を」はタブナジア地下壕じゃなくて 海獅子の巣窟でしょ リージョンはタブナジア群島でいいんじゃね?
コンクエ対象外エリアも他国支配扱いだよ 飛空挺でもアユタルでもゴールド章発動するし
456 :
既にその名前は使われています :2005/08/08(月) 16:39:47 ID:5QJvC6ax
Lv75まで@15,3oo 誘って下さい! 【空】○【月】○【海】×【鮎】×【鮎美】◎
457 :
既にその名前は使われています :2005/08/08(月) 16:48:10 ID:UOPt0NMr BE:477036397-#
海ってなに?
海上保安庁じゃねーの? 折れずっと勘違いしてたのかも・・・(´・ω・`)
>>454 スクツってリージョン一覧だとタブナジア群島に丸あったっけ?
ごめんね母ちゃんよく見てなかったから覚えてないの。
使えない母ちゃんでごめんねまさる。
>>460 今見てみたけど、リージョン情報から確認可。
群島リージョン適用っぽいな。
そしりを〜がロボNMを残すのみとなりました。 このBCってヴァズENMに紛れていけるのかしら? ENMついでに行けるならLSのみんなに頼んでみようかなと思いまして。
>>462 「そしりを受けつつも」でロボNMとか無いので
「鍔音やむことなく」のゴーレムNM手前まで行ってるのかな
そうだとすると残念ながらENM行く人はBCエリア手前にショートカット可能なので
ENMのついでにPMって感じにはならないですね
ENMでBC行くまでの時間10分、PMでBCまで3時間
ってところです
>>463 ガ-(゚Д゚)-ン
大人しく野良で2PTくらい集めて逝くしかないのね。
もしミッションで負けて再チャレンジする時は、ショートカットってのが使えるようになるのかな?
>>464 3,4,5層目でNMを倒すのだけど
倒したとこまではショートカット可能になる
>>464 ヴァズで囚われた3人を3~5(2~4だったかも)層で1人づつNM倒して救出
で、助けてイベントさえみてればそのイベントを見た場所までショーットカット可能
1人救出でイベントみて2人目救出の途中で全滅>リレ無くて帰還なら、1人目救出したとこから、2人目救出で3人目(ry
よくENMでBCまでショートカットって見るけど、あれは最後の3人目を救出した場所までのショートカット、でそっからBCエリアまでは走ってく
主催してくなら、3人救出目的のみ(BC戦は無し)で集めるとか、んでそのメンバの中からよさそうなのを引き抜く
2PT集めて尚且つBC戦もだといちいち構成&戦術まで主催が考えないといけないことになるぞ
経験者は語るだ、イヤマジデ。絶対に1,2人は話聞かないのいるし、毒消しとか薬品もってこいっていっても持ってこないのもいる
468 :
既にその名前は使われています :2005/08/09(火) 12:53:25 ID:fWtRrXGr
>>467 いいメンバだけよって、他のメンバーBC前で切り捨てると恨まれる。
リーダーが一番イラネということもある。
1PTでいけるから、最初からヴァズ攻略組んでいったほうがいい。
ま、固定で進めて来ていても、いまだに人の話を聞かないヤシとかいるからなw ○<「で、ナイトメアを止めないとうんぬんかんぬん、、、」 ●<「デ、オレ、ナンデ、モンク?」 ○<「タックル」 ●<「タックル、ヨワイヨ」 ○<「スタンWSで、相手のWS止めるのよ」 ●<「オオ、ナンテイウWS?」 ○<「ナイトメアだっつってんだろが!!111」
warosu 他にも解説途中にガンガン質問してくる人も居るな。 主催者の解説は最後の最後まで聞いてから質問してくれ。 君さっきから話の腰折り過ぎwww 君の質問内容は次に言う予定の話だったんだよオオオオ。
471 :
既にその名前は使われています :2005/08/09(火) 13:15:16 ID:l1Lw3XxG
つーか、ヴォン3国とか、ヴォンヴァズとか、礼拝の意味とか、古代とか選ばれし 死とか、未だに1PT揃っててまだアラとか募集してるシャウト聞くと気がしれん、 全部1PTで行けるのに。アラにする意味がどれ程あるのかと。 混乱要因が増えるだけ。
472 :
既にその名前は使われています :2005/08/09(火) 13:48:04 ID:TrIRwxRy
なんか畏れよ我を以降の話しが多い中、今更猛き者たちよで応竜 なんだが、パッチ後に忍戦黒黒黒白で負けたんだが。 オレは行かなかったが、この編成で負けるってじゃあ勝てる 編成って思いつかないんだが(;´д⊂) 一応薬品や石もキチンと用意してったらしいんだが、寝かせても すぐ起きる精霊で削りきれずにオーカー辺り貰って全滅したっぽいんだ。 50制限なら他にもナモ狩詩赤も出せる。 ナナ黒黒黒白とかならもう少し余裕出るもんだろうか?それとも ナ/忍 忍モ黒詩白or赤といったガチ系の方が石があれば 安定するものなんだろうか?
戦法何か間違ってなかったか?w
474 :
既にその名前は使われています :2005/08/09(火) 14:02:21 ID:IZS0sQJ4
畏れよ我をで ナ忍シ白黒赤でいけるかな? もしくは行った人、どんな作戦でいったかおしえてくれくれ
>>472 オーカー撃ってくるのは飛行時
飛行時は寝かせても一瞬で起きる
飛行時に寝かせようとして失敗→オーカー撃たれたのなら自業自得
>>474 ナイトか忍者どちらかが物理アタッカー60あればジョブ変えさせた方が
勝率が上がると思う。なければ忍者にアタッカー寄りの挙動させろ。
…シーフも忍者も瞬間火力は低めだから、Ωの後半で魔法バリアくると
削り切る前にポリマー切れて崩れそうだがな。
476 :
既にその名前は使われています :2005/08/09(火) 14:35:27 ID:IZS0sQJ4
>>475 スタンで自己ケアルできないっぽいけど
ハイポなら可能?
ナ狩のがよさげか?
プロM進めて今のとこ良かったことは シカリーX:ボクの初めての狩りがぁ…(うろ覚え が聞けたことだな
煽りじゃなくシーフは非推奨。 ナイトはメインケアル+臨時盾として優秀。 シーフいると無理とはいわないけど難易度跳ね上がるよ。 忍者外すのは想定外w
>>474 ナ忍シ白黒赤
ナ:サブ盾、空蝉剥がしWSのあとにタゲを取れ。最悪インビンもある。
忍:土杖暗闇薬バットピアス回避馬鹿ブースト遁術削り。
シ:だましをナに。離れて射撃。サポは…狩かな。無かったら忍。
射撃青じゃなかったら邪魔だwww皆でスキル上げ手伝え。
白黒赤はまぁ普通ですよ。
アスピルでMP吸えるのと状態異常回復を練習したほうがいいかもね。
戦侍シはタゲ取らない程度の遠隔で十分貢献できると思う。
シで短剣近接とかされたら足引っ張りまくりんぐwwwwだけど。
あ、ナは真後ろから攻撃するなよ。 オメガだと後方からタゲ取るとリアレーザーで石化してしぬる。
忍ナであえてはさんで、リアレーザーを受けたほうがよくないか。 「石化@@<ナイトです><ナイトです>@@」のマクロ作っておけばいいだろ。 石化でオメガのTP消費できれば儲けもん。 被ダメもないから、回復で後衛にタゲがいくのを防げる。 忍/戦、ナ/忍、シ/忍、赤/白、黒/白、白/召。 全員アタッカー仕様、黒赤は削りに専念、 最後はたぶんシーフと赤白が残って逃げ回ることになると思う。 シーフが囮になり、赤はコンバート白女神で、連続魔で削れ。 薬品はたっぷり持っていくこと。
482 :
既にその名前は使われています :2005/08/09(火) 16:25:35 ID:IZS0sQJ4
みんなありがとう 結構いろんな考え方があるなぁ! もっとあったら教えて欲しい!
483 :
既にその名前は使われています :2005/08/09(火) 17:31:12 ID:04EadRu4
そして何回も負けて気づくんだな。 有効ジョブを60まで上げた方が楽で確実じゃねえか!と。 ナシの2人が狩戦黒のどれかにジョブチェンジ。 赤が吟遊にジョブチェンジ。 これで30分切り確定の必勝構成になるww
484 :
既にその名前は使われています :2005/08/09(火) 17:34:47 ID:t1xznAeK
LSで行っていて良構成作れないって言う訳でもなければどれも難易度は大したことはない むずかしいのなんて良構成作れなかったときのタイムボムくらいじゃないか? オメガはポリマーさえ揃えればどんな構成だってやれる うちのLSは戦士盾でクリアしてるし(笑)
「運がよかっただけ」「そんなのはただの寄生虫」がPOPする予感。
白40で突破しましたが、貢献しましたよ。だな。
488 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 03:46:49 ID:gCZ4udYJ
時々8-1:天使たちの前半部分、種族塔と印取りをソロで、 とかいう話しを聞くんだが、それって今後地図を取ることを あきらめてるのかね? 種族塔行くならがんばって地図も回った方がよくね?いずれ にせよ違う種族の人は自種族のNPCをソロで回ることは なく、地図取りもあるならそこもまた行くんだから。
ミスった、8-3だた。
>>488 自分の種族の塔も含め、全ての塔に登るという選択肢はないのですか
491 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 03:55:35 ID:gCZ4udYJ
>>490 通常そんな選択肢を取らないと思うから聞いてるのだが。
492 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 03:58:02 ID:fijoy9R8
ポリマ3個 本番敗戦 ポリマ6個 本番勝利 計9個はいるはずw 1こ10万として90万÷6で15万w 薬品代 いれて20−30万あればたりるw ひとりでもケチル人いたら負けるw 僕これでオメガ3度目なんですとかいってるネガネガ野郎はケチるw きをつけろw
>>491 俺全部ソロで登ったけど…
地図欲しければ登るし、いらなければ登らないだけだろ
ソロで輝き取る=地図取りを諦めるってことなのか?
>>493 おー、ソロでまじ全部登る香具師もいたのね。単純に疑問だった。
ま、PTで全部登った結果はメリポ14,oooぐらいになった訳だが…。
リミポ14,oooのミス。
振り分けたい放題じゃないかw
>>492 ネガネガっていうか出発する時に「過去〜回負けてこれで何回目;;」
とか言ってメンバーのやる気そぐような発言する奴はマジでマナーとして
最低の部類だと思う。
>>494 おー、リミポ14,ooo貯まるほど時間かけてまじ全部登る香具師もいたのね。単純に疑問だった。
ま、ソロで全部登った時間は2時間ぐらいだった訳だが…。
そもそもルメトの地図なんかイラネ(;^ω^) 地図入手した頃にはもう地図なんか必要ねーし。
>>499 そんなエリア多いよな。漏れも地図入手のために礼拝堂歩き回ってたら
完璧に覚えちゃったよ・・・。アットワに至っては地図要らないっつうかあっても無いも同然だしなw
>>499 ソロの狩場を探すには、あったほうが便利ですよ。
それと手分けしてNMポップポイントを探すときにマークつけられるし。
まぁ、ル・メトはあったほうが良い程度ですが、フ・ゾイは無いと困るかも
という感じでしょうか(でも、先に足が覚えちゃうかな、巣みたいに)。
>>500 アットワの地図、あれ取って最初に見たときは眩暈がしましたねw
地図じゃなくて子供の書いた絵だよねぇ、あれじゃ。
地図とりは俺もソロでしたな。 その方が遥かに早くすむ。
ミッション終わっちゃえばあのエリア地図いらないもんな。ソロで取ったほうが時間かからないし
>>472 言っておくが応竜戦で「余裕」とか考えない方がいいぞ。いつもギリギリの勝負のつもりで戦え
運に左右される事が多いBCなんで、諦めずに戦略を詰めていけば必ず勝てる
あとID:gCZ4udYJは時間の価値が他の人よりも低めなんだろう。そういう人もいる
505 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 11:03:37 ID:60wnWBuF
応竜は運が悪いとどんな良編成でも負けるね。 普通は黒x2以上いれば飛ぶまでは普通に削って、 飛んだらエアロガ2x2で叩き落して印古代でピン。 まぁ盾はインビン使えるナイトかスキン、ブリンク使える赤/戦か白/戦が安定するな。 他のジョブはオマケでしかないな。
506 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 13:22:48 ID:wRUyzEIe
>>472 煽りっぽいけど煽りじゃない
>なんだが、パッチ後に忍戦黒黒黒白で負けたんだが。
勝てるが、忍戦は挑発のみ
飛んだらエアロガx3で叩き落しスリプル>MPヒール
白もサポ戦で白がメイン盾すれば4人で勝てる。というか勝ったw
飛んでいるときに遠隔で忍戦活躍できるという奴もいるがTP貯めるだけなので
挑発のみしていたほうがいい。
507 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 13:35:31 ID:Go22rGSJ
なんだかんだで攻略法を見つけてみんなでクリアしていく プロマシアは楽しいと思っちゃってる俺がいる(´・ω・`) 時間がないとかブーたれている人もいるがレベル上げする時間が あるなら普通に出来るやんと思うしね。
508 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 13:38:04 ID:VnFR50Sl
応竜って 石6つ用意して通常の忍盾レべラゲPT構成じゃ 勝てないのかな?
509 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 13:40:30 ID:Go22rGSJ
てか遠距離修正入った今でも侍はサポ狩でオメガ戦か! やばいよ!飛命装備うっちゃったよ!! ちなみに前行きそうになった ナ狩召黒詩白 で勝ち目はありましたか?
511 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 13:56:23 ID:IrvTgOpQ
感動が苦労に見合わない それがプロマシアM
>>507 連続12時間とか_。
れべらーげは1回2時間でもOKでしょ?
・・・えっだめ?
513 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 14:34:45 ID:nV0z7gVa
1日長くて4時間でプロミ全部野良でクリアしましたが まぁ最初の盆ホラだけ2時間待ち敗戦また2時間待ちってのが最長かな 移動含めて6時間くらいか
514 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 14:38:17 ID:XWdXtcyE
飴パッチあたる前だったから ヴァズ6時間かかったし 選ばれし死〜天使たちの抗いの塔周りまで一気にやって8時間かかった
515 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 15:19:48 ID:Go22rGSJ
>>512 今なら3カ国ヴォンも一箇所攻略につき1時間もかかんないし・・
516 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 15:23:41 ID:+e+DOFzO
オメガBC ナ狩狩白黒赤 か ナ狩白黒赤赤 だときついっすかね? いろいろ読んでまわったけど・・・ やっぱ実際やってみないと対策のイメージもわかないなぁ〜。
517 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 15:23:53 ID:IrvTgOpQ
1ジョブでもレベル75到達済みのプレイヤーが 資金力に物を言わせてやれば そりゃ1時間で終わるだろ
最高レベルが40ぐらいの人は、3国ヴォンやる気にならないんじゃないかな。 UchinoLSでは全く話が出ない。
519 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 15:27:18 ID:bxlZ45aw
ナ狩狩白黒赤ならいけそう スタンブレット2人なら、楽じゃない? 終盤は乱れそうだけど だれか、こんなへぼい構成でクリアしたとかないのかな? ぽりまー6でも時間きれそうなんだが
520 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 15:32:05 ID:5C8PDeoQ
>>508 お前は解約しとけw
忍でもナで全BCいける
弱体アイテムなどいらん
勝てないのは個人の問題。
先人は情報無しでも勝てる
後続はいまだにここで教えてくん
あとはわかるな?
先人は蝉も蝉なしの戦闘もできる
後続蝉前提でしか動けないwwww
サルでもわかる馬鹿な例
空LSwwwwwへぼw
「○○いきませんか?忍と狩募集です」wwwwwwwwwwwwwww
521 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 15:32:11 ID:MvxMxnbF
>>519 ヘボい構成でも勝てるのは薬パワーや中の人の問題。
だから自分立ちも同じ様に出来るだろうって事にはならない。
ポリマー6で足りないんじゃ、削るパワーが足りないって事じゃん?
だったらもっと削る力を出せる構成なり作戦練ればいいじゃん。
MBしてみるとかさ。
まぁ、ここに常駐してるような廃には何言ってもダメ。
523 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:04:10 ID:Go22rGSJ
>>517 装備てきと〜編成てきと〜でも1時間でいけるし・・・(´・ω・`)
524 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:05:43 ID:eunIwZxC
>>520 ナでも忍でもいけるが
ナの方が有利、忍の方が有利ってBCは確実に分かれてるよ。
それはアタッカーを狩(弱体後知らんから旧狩で考えて)→竜にしたって
勝とうと思えば勝てるんだからさ。
応龍、ミスラ、スノール辺りだと有利度ではナ>忍なのは間違いない。
中の人や薬品でひっくり返るってのはナシで考えてな。
応龍はナ黒黒黒黒赤とかで開幕インビン→印フリーズ→エアロガ2→寝かし→精霊ラッシュ
でもやれば余程の事無い限り負けないだろうし(石1個もあれば相当運悪くないと負けないと思う)
ミスラもナ召召召召赤とかで開幕インビン→アスフロ×4これで負けたら相当運が悪い。
525 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:07:14 ID:nATUIR7/
プロマシアを忍盾で倒したら神
ほらね。
527 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:09:46 ID:IrvTgOpQ
>>523 だから準備全部整えてプロミヴォンに入ってヨーイドンなら
そりゃ1時間で終わるって
528 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:13:00 ID:u7E+jSBR
プロミボンバズでもアニマ使えますか? 使えないならプロミボンホラで全部使ってしまおうかと
529 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:15:00 ID:Go22rGSJ
>>527 お前さんは資金にものを言わせっていったから
俺はそれに対して資金いらないけど1時間で終わるぞと言ったまでなのに
お前さんは何を言ってるんだ?(;´ρ`)
メンバーが集まらないとかそういう話に摩り替わったのか?(´・ω・`)
530 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:16:07 ID:eunIwZxC
>>527 確かに。メイン1ジョブのメインレベルだけで金庫も手持ちもほぼ埋まってる身からすると…
(金庫72/80(家具30)、鞄51/60、収納68/69位)
1・金庫に鞄のエクレアモノを全部叩き込む
2・倉庫から黒の装備(10個程、つまり2往復)宅配
3・倉庫から黒の飯、ミッション用薬品を宅配
4・鞄を開ける為に自分宛にいらないアイテム宅配
5・下層へ行き、AFと種族装備を返却してもらう
こんな感じでなんだかんだ30分以上時間が取られる。
もっと低レベルの場合AFが使えないから宅配する量が更に増えてマズー
531 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:20:31 ID:IrvTgOpQ
>>529 ミッションをやるというのは
準備も含めて考えないと仕方ないんだよ
毎日FFの廃人さんは感覚が麻痺しているだろうけど
情報収集、弱体アイテム集め、装備・薬品用意の資金稼ぎ
といった準備でプレイヤーは途方もない時間を費やしているんだから
532 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:21:29 ID:5C8PDeoQ
>>528 どーしてアニマがでてくるの?wwwww
制限30だろ?
戦士3白3サルでも用意できる構成勝てるだろw
ヴォンに忍いらないしタゲませばいいだけ
狩人?
狩人必要な敵などミッション、空NM、地上NM、アルタユなどのNMにいないw
ちとは頭使えよw
533 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:23:54 ID:Go22rGSJ
>>531 週2回のログインでも1回で準備を済ませておいて
週末にでも約束しておいて行けばいいだけの話じゃないのか?(´・ω・`)
なぜ1日ですべてを終わらそうとするのかがおいらには分からない。
534 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:25:36 ID:5C8PDeoQ
>>531 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>情報収集、弱体アイテム集め、装備・薬品用意の資金稼ぎ
上記すべていらない・・・・
ハイポぐらいだろ
高い?
はぁ?
物価高いが稼ぎも今ははんぱじゃない
蜂でもかればすぐだろw
貧乏人は錬金術60でもしろよな?
アニアとか弱体アイテム集めて・・・・・
どんな無駄な作業だよ・・・
弱体アイテムなしで勝てるのに
なんでアニマだとか弱体アイテムの話がでるのかわからない
535 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:28:02 ID:IrvTgOpQ
>>533 話が通じてないね?もう止めるわ
粘着して悪かった
EDって何度も見られる?
537 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:28:35 ID:bfCkfa2r
538 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:29:36 ID:JLhRITB2
>>528 ヴァズでもアニマは有効
ヴァズの難易度は高くないので、ホラで使ったほうがいいかも
539 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:29:36 ID:nATUIR7/
エンディングうんこだったわ 感動0 何これ 人がアルタナの子供ではなくてプロマシアの子供 獣人はアルタナの子供ってところだけだな、驚いたのは
540 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:29:52 ID:PdFiXSnl
でも下手糞とか本当に役に立たないジョブっているよな そういうのがいないだけでMはすごい楽 さらにゲーム如きでなんだが 頭悪いやつ、考えようとしないでただついてくるやつがいないことも重要 情報が出てなかったときでも 悪くて一つのBCで1回か2回死ぬ程度でクリア可能
541 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:30:31 ID:Go22rGSJ
>>536 ヴォン3つクリアして初めてルフェーゼ野についた場所の
近くの回想ゴブでみれるよ。
>>531 はFFがイヤになってきている素人。
>>533 は廃人LS所属している廃プレイヤー。
話が噛み合うはずがない。
543 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:32:39 ID:5C8PDeoQ
ヘタレの中には狩と忍でないとダメとインプットされてるのだろうか・・・ 普通の頭あればジョブ縛りなどボム以外発生しないのに・・・ 弱体アイテムだとか情報だとか ジュノで毎日シャウトしてる 「忍と狩募集」とかいう馬鹿にはわからないんだろうな・・ 中にはプロM難易度高いとか意味不明な書き込みあるしw 全員がクリアーできるゲーム設定こそおかしいのにw 馬鹿はオフゲーやってりゃいいのよ
544 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:34:25 ID:Go22rGSJ
>>539 お前はもう一度回想みてこいw
人はアルタナがプロマシアを生き返らせるために創った存在で
プロマシアの子でもあるしアルタナの涙を受け継いだアルタナの子でもある。
獣人(モブリン)たちが勝手に解釈してアルタナの子だと騒いでるだけだ。
実際のところどういう風に生まれた存在なのか不明。
全員が上手けりゃどんなジョブでも行けるかもしれないが、現実は厳しいものさw
546 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:35:59 ID:vrDbk3vU
わるいことはいわんから、 PM最後までおわらせんほうがいいぞ。 全部終わったら一気に気が抜けてなんにもやるきなくなるから。
>>546 エンディングみたんだから引退しろよw
辞めるいいきっかけだろ?
548 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:42:58 ID:u8sJ4FMt
>>530 メイン1ジョブで何をそんなに金庫に入れてるのかが気になるがw
根本的に片付け下手じゃない?
549 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:50:45 ID:vrDbk3vU
うん、引退したよ。 それで今は何もやる気が起きなくて一日中窓の外眺めてる。
552 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 16:59:03 ID:eunIwZxC
>>543 戦/モ、シ/モ、モ/戦、白黒赤の基本ジョブのみ構成だけど
(サービスでサポ忍OKにしたとしても)
毎回理想的な構成で進めていくの。難易度ではどっちが楽だろうな?
運負けってのもあるけど、同じ薬品、PSで勝率もどっちが高いだろうな?
ハードモードをやりたいなら、やりたい奴が勝手に少人数クリアとかを目指せばいいだけ。
ハードモードをやりたくもない奴を、不遇ジョブを選んだが為に強制させるのがアホなんだろ?
黒とか赤とか狩とかやってる奴に限ってこういうこと言うよねえ
>>552 そんな絶妙なバランスが■eに実現できると思ってるのか?
■e<簡単にクリアされたら負けかなって思う。
554 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 17:04:57 ID:a8Hi1VUf
>>531 >情報収集、弱体アイテム集め、装備・薬品用意の資金稼ぎ
>といった準備でプレイヤーは途方もない時間を費やしているんだから
これは正しくないぞ。
一番時間がかかるのは、人集めな。
適正な構成を集めた時点で、攻略の9割は終わってるよ。
「時間がないない」という人は、ツアーの人集めやフラグ立てするより、
レベル上げや、スキル上げを優先してるだけ。
うちのLSでも、空裏に忙しい廃人ほど、プロミ後回しだよ。
75ジョブが複数あるのに「忙しくてプロミ進められない」とぬかす。
廃はともかく、一般人には、合成、空、裏、レベル上げ、プロミのうち1つしか選択できないってこと。
そして、プロミは進めるほどハマるので、必然的に他のことは後回しになるwww
555 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 17:10:54 ID:u/2bVKNu
ちゃんとログ読んで無いのでアレだけど・・ 応竜は石4つ以上持っていって、飛んだら即落として眠らせる戦法で2Hとか薬品あまり使わず楽に倒せるぞ 飛んだら遠隔と精霊で落とすっていう方法だとバイウイングとか食らって半壊がオチだよ 「良編成でも勝てない」っていうのは戦法が間違ってるだけだと思う
>情報収集、弱体アイテム集め、装備・薬品用意の資金稼ぎ まあそれ以外に一番大きいのは倉庫との装備のやりとりだな 16個送るだけでも5分はかかる
タブナは競売近いのはいいだが、モグハがないから落ちるのに30秒かかるからな。 やっぱ町の中なら即時落ちれるようにしてもいいと思うんだが・・
応竜も睡眠耐性あったような。 そう何回も寝かせれたっけっか。
559 :
既にその名前は使われています :2005/08/10(水) 20:37:35 ID:muyNBy4N
>>558 5月に応竜をやった時点では3回素直に寝てくれし、睡眠時間短縮もなし。
そのあと倒したので4回目が寝たかどうかはわかりません。
ああ、うん3回までは普通に通るな。 3回目たまにレジるけど。 4回目以降の話ね。 石使っての飛んだら即落とし寝かせなら4回は寝かせないと無理な気がして。
プロミの問題点は、前半ではレベル制限による装備負担で 後半は、必須ジョブと不遇ジョブの差が取り返しがつかなくなるあたりで 最終的には、クリアしたから何?というところなのかな、と思っている。
>>561 クリアしたら何?っていうのを持ち出すと、すべてのゲームが否定される。
>>561 最終的には、うまいもの食べたから何?安いのでいいじゃん、というところなのかな、と思っている。
>>565 が↓を書く悪寒
セクースしたから何?オナーニでいいじゃん、というところなのかな、
と思っている。
565 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 01:46:38 ID:CRztbLAU
セクースしたから何?オナーニでいいじゃん、というところなのかな、と思っている。
>>554 一般人の私でも無事エンディングを迎えられたわけだが。
567 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 01:51:59 ID:/jMygZSL
つ〜かさ「何で負けたんだろう」「どう立ち回ればいいんだろう」っていう部分を ちゃんと考察しないヤツはPMやる資質無いと思うぞ、うん。 構成悪くても立ち回りと薬品パワーでどうにかなる場合多かったし 良構成でも話聞かないアホ一匹いるだけで簡単に負けることもあったし。 極端に悪い構成なら根本的に勝てないってのもあるけどそれなりな構成 とかで勝てない理由の半分ぐらいは中の人の問題だと思うがなぁ。 しかし書いてて思い出したが・・・残りの半分は単なる運だったりするから 結局■のバランス取りが悪いんじゃねぇかという意見も一理あるなw;
569 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 05:58:03 ID:AOVkNyg5
PMBFの勝利は 構成:薬パワー:運:中の人=4:3:2:1 の割合で出来ています
570 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 06:05:35 ID:1JbKzsDw
自分がイラネジョブしか持っていない場合、もうクリア不可だな。
全部野良で行った感想では、 構成:薬パワー:運:中の人=1:2:3:4 だな。 例えば、おうりゅうで黒3人集めても、ヘタレや漂白されたのばっかりだと簡単に全滅出来る。 テンゼン戦なんかは、花鳥風月食らうか食らわないかの完全な運だしな。
572 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 10:10:14 ID:ZdXURzkY
自称一般人はホント糞だな。リアルでも愚痴だけだろ。 UchinoLSの一般人は平日はあまりログオンできないけど週末PMつれてってくれると なると平日のオンできる日に1時間くらい薬とか装備準備して落ちて、次のログオンは週末。 これくらい余裕がないかね。 1日で終わらせるには全部で3時間かかるからできねーとかいってるアホは効率厨すぎ。 それで他人のこと廃人、廃人行ってるんだから馬鹿としかいいようがない。
573 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 10:22:32 ID:sNdUw4QI
>>571 構成が全体の要素の1割って言うなら
戦シモ白黒赤で応龍もオメガもミスラも突破してくれってwwwww
アリエネエヨ。
だいぶ前で全然ぁんま覚えてないけど、応龍はシモモ白黒赤でやったな。 盾は白じゃなくて。戦シモ白黒赤でも、薬があればいけんねw オメガとミスラは、無理そw
私の経験だと、それらに加え重要だと思うのは 構成にあった戦術と事前準備
>>573 サポも基本ジョブ限定だと厳しいと思うけど
サポ自由なら応龍とミスラは十分いける オメガはちょっと厳しそう
応龍は石を4個以上用意 ミスラはリレイズピアス全員必携で1全滅1殺戦法
577 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 11:09:47 ID:jNovoLlV
昔のログ見てたらこんなのあったw 865 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/10/12 09:20:43 ID:uzTdpMqo 狩人、忍者なしでの撃破報告。 構成はナモ白黒黒赤。 @マメット BC突入後に準備。理由はためる>気孔弾を最初に使うため。 基本は土杖を背負ってナイトからまれつり以下マラソン。 モンクがそこから1匹ずつ挑発で引っこ抜いて黒の精霊とモンクの殴りで殲滅。 白と赤は戦闘中のマメットに弱体とナイトの回復。 後衛はストンスキンかかさないこと。 TPは戦闘終了後リセットなのでたまったら乱撃即打ち。 後衛とナイトはジュース惜しまずに。モンクはハイポを適宜。
578 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 11:10:18 ID:jNovoLlV
866 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/10/12 09:21:43 ID:uzTdpMqo つづき・・ AオメガBC突入後に準備。 ナイトは土杖を背負って固定に専念。ジュース、ハイポ、エーテル等を使用。 モンクは被ダメージをハイポでできるだけ回復。 黒はナイトからタゲを取らない程度にタゲが安定してきてから精霊V系中心に。 白はナイトの状態異常回復とケアル。 赤は出来ればサポ白で白の回復の補助、余裕があるところで精霊。 オメガのHPが半分程度のところで赤のグラビデ、バインドとナイトでマラソン。 他後衛はヒーリング。モンクは気孔弾のためにためるをしながらダメージを 食らわない様に待機。ほぼ回復できたところで戦闘再開。 オメガのHPが残り1割程度になると攻撃がほぼ百烈拳状態&魔法バリア。 ここで後衛4人は全員ヒーラーモードに。同時にモンクが百烈拳を発動し沈める。 後衛はモンク、ナイトが絶対に死なないように回復に専念。 白はここで祝福を使っても可。 ナと白はフラッシュ、黒はスタンを使用して補助も。 モンクの役割の半分以上はここで終了。
579 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 11:10:49 ID:jNovoLlV
867 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/10/12 09:24:00 ID:uzTdpMqo さらにつづき・・ Bアルテマ BC突入後準備。 この時点でゾンビできるようにリレイザー等を全員1つ取っておく様に。 戦闘はほぼオメガの時と同じ。 で本当なら終盤は2時間アビ使用で一気に沈める予定でしたが ナイトが途中で死んでしまい、アルテマのHPが残り3割くらいのところで一度全滅。 復帰後、インビン、泉、連続魔を駆使し押切って勝利。 時間は44分弱。かなりぎりぎりでした。 以上、4度目の挑戦での撃破報告でした。
>>483 見て思ったんだけど、詩人ってオメガアルテマ向きなの?
自分は〜いらねとかは言いたくない方で
フレンドとやってるからその時どんな構成でも行ってる。
で、メイン詩人なんだけど
リーダーにオメガアルテマ用に赤60にできないかなと言われてさ(その時55)。
リーダーはジョブ差別とかしない人だから、
愚痴じゃなくて、詩人ならどう役立てるのかなと思って。
畏れよ我をは難しいとは聞くけど詳細はあまり聞いた事ないので。
581 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 11:42:51 ID:sNdUw4QI
>>576 ん?
>>571 だと薬も全体の2割しか差がないから
当然高価な薬品や弱体アイテムは禁止だぞ?
応龍だとナ黒黒黒黒赤とかだと石1個、ハイポ5個もあれば余裕だから
戦モシ赤黒白でサポは自由でOKだけど、薬品は石1ハイポ5個な
582 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 11:47:51 ID:c6iYiCNX
マンコって何?アワビで良いじゃん
オメガアルテマ戦は忍盾だと詩人のマンボマンボがかなりありがたい
>>581 あそかー。ちゃんと考えて読んでなかった。
まぁ人によっちゃ何とかなるんじゃん
585 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 12:07:50 ID:r1L19/WZ
畏れよのマメット、薬品ほとんど無しで楽に勝利の報告聞いた。 マンボマンボの忍が土杖しょって、からまれてから隅っこで突っ立って耐えるw んで他で一匹釣って倒すを繰り返す。オワリ。 ちなみにオメガアルテマはごちゃごちゃしてるうちに勝利。薬パワー。 ポリマー6個、アルテマの後半のアンチマター連発ではすでに無くなってたlol スパルタンブレッドが全然有効じゃなくなってた気がした。狩りは銀玉にシトケ だそうだ。
スパルタンは3〜4発に一回の割合で打つくらいが丁度良いな。それ以外は銀玉
587 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 12:25:46 ID:2cwosjDG
>>580 他の構成にもよるね。
前衛3後衛3でやるなら、後衛は白赤詩がいいかな。
詩人のマンボ*2で忍盾が神になるし、長期戦でMPが足りなくなりがちなのでバラバラがあるといい。
ってことで、詩人はいるといい。
赤はオメガアルテマのシールドをディスペルしたり、弱体いれたり、異常回復補佐したり。
コッチも活躍できる。
588 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 12:27:40 ID:xE2k6i8d
薬品ほとんど無しで楽に勝利といいながら、 オメガアルテマは薬パワーとか、ポリマー6個使い切りとかナンダヨw 言ってることチャランポランなことに気付いていないか?
589 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 12:29:08 ID:xE2k6i8d
と、書いてから気がついた。 楽勝なのは豆か。スマソ、ソロで突っ込んでくる。588は忘れてくれorz
テンゼン戦の花鳥風月を出させない方法 テンゼンが明鏡止水を使うまでLV上げみたいに普通に戦う 明鏡止水を使ったらそのときにタゲ取ってる人が外周をグルグル回る グラビデマラソンで通常攻撃すら一撃も食らわなくなるのでずっとグルグル 残りのアタッカーがテンゼンの後ろを追いかけながら通常攻撃だけで削る テンゼンのHP0で終了 これでかなり楽勝 他のアタッカーがタゲ取っちゃった場合はその人がマラソンすればいい よく見る攻略が2H全開の運試し要素ばかりなんだけど この方法でやれば2Hなんか使わずに普通に倒せる マラソンのときに黒とかが余計なヘイト稼いでタゲ取らないようにすればいい
591 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 12:45:25 ID:4RrQ5+Gv
特定の敵専用の弱体アイテムを薬品に含むかどうかで 薬品の比率ってのもかわるんじゃないかな
592 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 12:56:12 ID:0RZfL2be
>>580 後衛は白必須、残りは2枠は赤>詩>黒>召って感じじゃね?
マンボマンボあると、前衛はほぼ通常攻撃を食らわない。
マメからオメガアルテマまで、みんなそう。
近接アタッカーが何人か入ってるときは、詩人はありだと思う。
畏れよ我をは 赤/詩、白/召、黒/白で行った
594 :
580 :2005/08/11(木) 13:29:06 ID:XmTyTd/A
答えてくれた人、ありがと。 マンボマンボでそんなに避けるんだね。 最近はどんな場面でも赤黒優勢ってイメージあったよ。
595 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 13:37:36 ID:4RrQ5+Gv
テンゼンやボムなど、短期決戦用にソウルメヌメヌも強力 ソウルメヌメヌマイティレイグラ>イカロスレイグラで1500〜2000くらい削る
>>592 必須じゃないよ。
忍戦モ赤召ナで勝った。
ナはサポ白メインケアル。
忍盾だとタゲ取る黒より召の方が安定してる。
Ouryu戦を今晩に控えた俺様後輪 飛ぶ>石で落とす…ここまではわかるんだけど 石で落とす>眠らす…これがわからない。 どうして眠らすのですか? 眠らせてヒーリング? それとも石で落とした直後に強力な反撃が来るから? よろしかったらご教授下さいマセ
598 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 17:13:16 ID:WHh1W85I
オメガでナイト盾の場合、後衛は、 白黒赤と白黒詩どっちがいいかな? ナで避けるといったって大したもんじゃないとしたら、 赤でMPの総量を増やしたほうがいいのかな?
599 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 17:18:15 ID:l9q6svIJ
忍者しかないやつはプロマシア戦でメンバーからキックされる
>>597 地上に居る時のほうが攻撃がキツイ。また飛んでいると寝ない。
そのため飛んでいるときに削り、落ちたら眠らすことになる。
飛んでいるときは遠隔か魔法しか攻撃出来ないため、MPがもたない事も多い。
なので、石で落として眠らせてヒーリング、となる。
地上に居る間に攻撃するなら、真龍になれてない人居ると
スパイク喰らって全滅するから気をつけろw
まぁ俺の時は薬パワーしてたから落とす必要なかったけどな。
>>599 プロマシアやったことないでしょ?
あれ4人で勝てるよ。まじで。
っていうか白白白の3人でも勝てるかもしれん。
>>598 MP量だけを問題にするなら
バラバラ+ジュースの方がリフレよりいいだろ?
603 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 17:24:15 ID:CRztbLAU
第二形態はプリッシュにケアルしとけば削ってくれるしなw
604 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 17:25:46 ID:uewMfcug
>>590 赤/暗連続魔スタンで花鳥風月潰せるよ。
テンゼンのHP残ってても花鳥風月さえ完成させなきゃクリアできるよ。
>>597 応龍地上に落として眠らせるのは黒多いPTの場合。
ヒーリング目的。あとインビンも眠らせて対処。
近接物理アタッカー多い編成なら石いっぱい用意して
地上にひきずり落としてガチ。遠隔と黒多めの方が楽だけどナー。
>>597 構成が分からないのでなんとも言えんが、
地上時に削るのか・空中時に削るのか、ははっきりさせとけよ。
飛んだら石で落として、落としたら寝かせてヒールとか
あんた一体どこで削るんですかなんて事にならないように。
よくある地上寝かせは、黒2などで、寝かせ>エアロガ2>飛ぶ>落とす>寝かせ>・・・
という作戦。
Lv上げ構成なら地上ガチで飛んだら即落とし。
前衛は真正面に立たず前足あたりに。また背後からタゲを取らないようにする。
後衛にタゲ移動>前衛挑発>フレイルあぼーん。
>>600 地上で戦ったことない?地上だと範囲攻撃なくて忍盾で余裕だし、
ナでも問題ないlvの攻撃しかこないよ?ブレスぐらいかこわいのは。
こわい攻撃は空中がほとんど。
607 :
既にその名前は使われています :2005/08/11(木) 23:25:10 ID:u480zbqo
プロm再開するも人シャウトに反応なし揚げ 2-3日前に募集はその日にならないと入れるかわからない俺には厳しいのだ 初期からいる外人ナイトが同じ畏れよ我をなんだが勧誘するか迷う
外人ナイトはEQプレイヤー率が高い気がするから多分大丈夫だ。
でもスタンもバインドも【手】【挙げろ】も使わないぞ。
忍盾で応龍余裕って言ってるのは足止めて殴りあい? できたら装備とか教えてくれ、何度か忍者で応龍行ってるがスロウ・エレジー入らんわ DAあるわスロウガ頻繁に来るわでまったく蝉回らず結局マラソンにしちまうんだが。
611 :
既にその名前は使われています :2005/08/12(金) 00:31:15 ID:yg6HVtCJ
>>610 オウリュウはストンスキン技も使うから、土属性かもしれん。
スロウエレジーは入らないわな。
蝉マラソンで倒せるのなら、それでいいんじゃないか。
ナ盾でやったが、ケアルシャワーにハイポ呑みまくりでどうにか持ちこたえてたかんじ。
612 :
既にその名前は使われています :2005/08/12(金) 02:39:30 ID:ZFUlAGns
アルテマンコ
オウリュウは白か赤盾でいって、黒をできるだけいれる。1戦集中なら召も有効
>>607 むしろ、横ダマ・忍盾マンセー以降に始めてナの動きを理解して無い
JPナの方がスキル的にはヤヴァイ人が大多数
615 :
既にその名前は使われています :2005/08/12(金) 10:30:25 ID:k7S0DC8o
迎え火のタイムボムについて質問です クリアしたあとは入ったBCエリアと同じ所にでるんでしょうか? 全員SJ黒で白メインはいないのでイレ持ちのフレが入り口に出されるのならイレ用に待っててくれるのですが FF11・マップガイドには入り口しかかいていなくて・・・
616 :
既にその名前は使われています :2005/08/12(金) 10:58:29 ID:o9FkP12V
617 :
既にその名前は使われています :2005/08/12(金) 11:35:05 ID:fxQhRMOr
>>599 コメットをセミで防げるからナイトよりは安定するよ。
忍者のがマラソンにも向いているし。
>>615 あそこを見れるなら「世界の絶景10選」と言えば分かるだろう。
BC経由以外では晴れのときしか行けないがナー。
619 :
既にその名前は使われています :2005/08/12(金) 13:51:58 ID:yg6HVtCJ
あぁ、勘違い。 死ぬか、ジュフとかカジェル使うしかないな。
622 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 02:31:02 ID:sHOLGYt8
つ【パナケイア】 経験値が勿体無いならコレを使えば良いと思う ギルが勿体無いならHPに飛べば良いと思う
623 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 02:32:18 ID:sHOLGYt8
ちなみにイレースはPTメンにしか効果無いから 仮に待機したとしても編成とかしてる間にもりもり死ぬぞ?
オウリュウは白/忍でも白/戦でも白/赤でも 土杖ファランクスもファストキャストも蝉2も無いから スキンが速攻剥げてきつ過ぎるよ 赤/忍や赤/戦でも蝉2が無いからかなりきつい やってみた感じでは忍者の方がまだマシだが
>>624 石つかうなら、忍。
それ以外なら白/戦。
スキン剥げてとかいってるなら多分お前がへたれなだけ。
なんか超常的な力でダメージを抑えでもするんだろうか… 赤ならファストキャストがあるから蝉張替えも スキン張替えも楽でファランクスでスキンも多少持つけど 白が防御高いのは胴だけで各部位を突き詰めると 赤のほうがマシだしその赤ですらか50制限だとかなり辛い なんか黒3〜5での寝かして起こしての フリーズ戦法とかを経験して白で盾できると 勘違いしてそうな気がする…
627 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 03:51:55 ID:1b0t6nsL
そもそも、おうりゅうでの盾の意味合いが違う。 一瞬でも黒からタゲ取って、魔法発射援護できる存在として、 白盾が有利なだけ。黒にでかいケアルを連発出来て、ある程度自衛して、黒を守れるから。 忍盾だろうがナ盾だろうが、LV上げの盾という発想でしか動けないなら、 荷物にしかならない。 前衛がいらないとされてるHNMやらBCで、そういう考え方が出来ない前衛はいらない。
628 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 03:54:02 ID:Gww7LRtG
オウリュウでの盾なんて黒が詠唱邪魔されない為の壁だからな
黒多数必須で語られても困るんだが… それ前提の話だったのなら漏れの見間違いだ。スマソ
630 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 03:58:54 ID:1b0t6nsL
黒1でも一緒でしょ。 黒無しなら、遠隔終わった今はもうクリア無理だとおもうよ。
あーそっか遠隔が死んだんだっけ かなり前に忍盾で普通にクリアしたんで失念していたが 今は黒いないとほぼ不可能なのか
632 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 04:08:09 ID:1b0t6nsL
石死ぬほど取ってくりゃ、行けるのは行けるんじゃね? 落ちてきたときに全滅しなきゃ。
ID:W2TCUmjDは、ネ実で見たことを意味も考えずにそのまま実行しようとして、 周囲からうざがられてそうだな。少しは自分の頭も使った方がいいよ。
634 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 05:28:39 ID:0e6+DbEy
オメガBCのアドバイスしてやってください。 ひとつ目。 わたしたちはナ盾でやっていて、(ナ狩狩白黒赤) オメガの後半の攻撃でナが逝き、そのままずるずると敗北してしまうという パターンを繰り返しているのですが、後半の猛攻にはどうやって耐えればいいんでしょう? (やられる前にやれ!ですかね。 しかし5割から3割に減らす間でもやばそう) ふたつ目。 当方黒です。 ハイポ エーテル ファイア2 ブリザド2 ケアル3 ケアル2 をマクロに組んで、攻撃と回復を交互にするような感じでしつつ(4:6で回復寄りかも) その合間にエーテルなどの回復アイテムを連打するという立ち回りです。 こんな感じで特に問題ないですかね? みっつ目。 今まではアルテマまで2アビは保存しておくというプランだったのですが、 ぶっちゃけ2アビは(半分くらいでも)オメガの追い込みに使うべきなんでしょうか? 以上、あんまり文章書くのうまくないので読みづらいかもしれませんが、よろしくお願いします。
635 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 05:36:21 ID:U72NAWa2
ナ盾がダメなのじゃ?
636 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 05:36:38 ID:1b0t6nsL
WS運が良くなるまで何度も挑戦するしかない。 ナ盾でオメガはそういうもの。 ちなみに2戦やって諦めて忍盾ですぐクリアした。 通常攻撃にスタン付けた馬鹿を恨むしかないとおもう。 あれのせいで、ナイトは逃げ回らないとフラッシュしか打てない。 後半のWS連発で、CCB使っても、後衛がケアルするしかないために、 戦闘時間が長引き、しんどくなる。 2アビを置いておけないなら、アルテマでも同じ位しんどくなるから、 ナ盾では運が良くないともたないとおもう。
>>635 きっとそうなのはわかってます。でもそれは言えないふいんきなのです・・。
>>636 そ、そうですよね。
HPほぼ全快だったナイトが3秒くらいで死ぬのには正直驚いた。
ちょっと勝てる気がわかない。
一週間後には忍と詩を上げる打ち合わせが始まるかもしれません・・・。
とりあえずもう一回だけ頑張ってみます・・。
>>634 ポリマー使ってる?
その後半がきついってのはWSの内容が変わるからだと思うけど
どうなるか分からんWS運なんぞよりWSそのものを
ポリマーで封印すれば大分楽になると思うのだけど。
薬品大量に使う金が有ればポリマー買えると思うぞ。
自分で取りに行ってもいいけど。
全員1個持って1ギルバザー+選任使用者が買いながら使う、でクリアしたなぁ。
639 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 05:50:24 ID:1b0t6nsL
ポリマーも全員で六個しか持てないから、使ったから余裕とかいうのは言わない方がいい。 一個使ったからって無限に利いてるわけでもないし、三つ使っても、削り終わってないことがありえるよ。 ナ盾は。 忍者の攻撃力がどうこうとかじゃなく、被弾してスタンするから、後衛負担が大きすぎる。 状態回復を(暗闇とか)前衛が自分で薬で治したり、持てるだけ薬持ったとしても。 634は黒だというから分かるだろうけど、ケアル補助とかもしないと、あっという間に白赤のMPがなくなる。 したとしてもMPは枯渇していくから、ナイトが生きていてもどうする事も出来ない状態になって、 死ぬんだろう。 狩のスパルタン二つがあって、CCB含めて薬品完璧でも、ナ盾はかなりのハンデ戦だとおもう。 参考までに、忍盾ならば、狩が侍だったり戦士だったりの擬似遠隔ジョブでも勝てた。
640 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 06:01:30 ID:Gww7LRtG
狩人が弱体された今畏れよの鉄壁PTは 忍狩白詩(戦or侍、黒or赤) だな まあ詩人がいないんですがね
>>638 一回目使うタイミングわからなくてナイト死んでじりじりと全滅。
二回目二回使ったものの削りきれず(MP足りないっすよ、ぜんぜん)
ナイトアボーン→そのままずるずると。
ポリマー使ってる間に一気に削るという発想がなかったのと、2アビ出し惜しみのせいかなぁ。
やっぱオメガとアルテマ半々で使うべきだったか・・・。
>>639 正にそんな感じでしたね。
ポリマー使っても2アビでも使わない限り残り5割も削りきらない・・。
MPもほんとになくなる。(薬品ケチりぎみだったかもな)
はぅぅ。奇跡にでも期待しようかしら。。
642 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 06:03:23 ID:1b0t6nsL
マンボ謡い分け出きるネ申詩人だと、あり得ない位楽にはなるな。たしかに。
みなさんこんな遅くに(早くに か もうw) ありがとうございました。 次回やけっぱちで特攻してダメだったら構成変更をリーダーに提案しようと思います。 レベル上げ時間かかりますが・・・ま、その頃には今年の夏休みも去って、 夜の海岸に散らばった花火の残骸のように(え?) 薬品類も安くなっていると思うので、 そんなことに期待しながら前向きにやっていきたいと思います! 今日は寝ます。おやすみなさい。
644 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 06:13:06 ID:jei9dFED
忍盾で一発クリアしたからアドバイスできんが、狩と詩が鉄壁と
いうのはようワカラン。
豆時のマンボに期待するならバットx2+暗闇で同等だし、遠隔
じゃなくても斜め60度〜横辺りで普通に近接連携+MBで何ら
問題なし。忍+アタッカーx2+赤白黒でいいんでね。
もしか
>>640 はピンマンボが前提なのか。
645 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 06:23:31 ID:1b0t6nsL
マンボした後に、遠隔用にプレ歌えば十分貢献出きるけどね。 ピンポイントしなくても。 ケアル減るし、詩人自体にはまったく攻撃力が無いから、 白削れない以上は赤削る事になるし(後衛4ならともかく)、 黒削るなんてもっての他だから、私も黒白赤が後衛は鉄板だとおもう。
646 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 06:28:36 ID:N6VCMSrO
オメガとアルテマだと、オメガのほうが強いから
オメガでCCB4個使うくらいでもいいと思う。
>>645 黒は魔法バリア使われると何も出来なくなるし、
後衛は白赤詩のがいいんじゃね?
647 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 06:34:44 ID:1b0t6nsL
>646 前半は同意。 後半は無茶言うな。
畏れよベストPTは忍忍忍白赤詩 狩とか戦とかいらね
>>634 と全く同じ構成で行ったけど一発クリアしたよ。
ナ、樽だったけどな。
ナはとにかくスタン状態じゃない時にひたすら回復&がぶ飲みしてた。
アルテマはオメガと違って魔法バリアがないから前衛の2アビは一つくらい
オメガで使っていいと思う。
その分泉や連続魔をアルテマに回す感じで。
で、誰も言ってない気がするけどリレイズゾンビ作戦は試した?
開始前の全員リレアイテム使って戦闘、ナが右奥にオメガを壁向きにするように固定。
後衛は左手前、狩は右手前、で死んでも全滅までそのままにしといて
全滅してからリレ衰弱待ち全快してそのまま続き。
時間的に一回なら可能。
ナは他の面子死に始めたら手前に移動して死ぬ。
ナのスキルが不安なら立ち位置は逆でもいいかもしれない。
あ、ポリマーは3:3でいいと思う。
650 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 09:10:59 ID:U72NAWa2
いや〜本当にストーリーだけは良いな 今更黄金のたてがみクエクリアーしたけど まさかチェブキー3兄弟の親父だったとはw マジでオフで出そうよ
651 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 09:19:10 ID:1b0t6nsL
>650 うれしいのはわかるが、さすがにそれは無くないか・・・・・・。 今現在、攻略してる人はストーリー楽しみにしてそうだし。 考えすぎか。 BCとかもプロミヴォンに属する所以外は割といいかもしれないと思う。 苦戦してる人が多い畏れよも、>649みたく編成拘らずにクリアできてる人もいるし。 最後のやつがいかにも最終決戦!って感じだったのもよかった。 なんにしても、ヴォン考えたやつだけは、A級戦犯なんじゃないの? ユーザーにとっても、■eにとっても。
652 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 09:26:46 ID:WjcAjK0C BE:520106898-
g
FFのサービス終了したらイベントだけまとめて出してほしいとは思うな
>>651 糞スレ乱立で、ストーリーのネタバレスレが落ちてるっぽい。
まだの人がみにくる攻略スレで、感想語られてもな。
ナ盾でのオメガ戦はポリマー使っても戦局は有利にはならない。 どうしてかって? それはオメガは後半徐々に攻撃間隔が速くなっていき終盤では百烈拳状態になるから。 2時間アビで削り切るにしても真っ先にナイトは沈んで本気アタックできないものと… 一番確実なのは、オメガでポリマー2〜3使って兎に角削る。で無理だと思ったら全滅。 全員リレイズで復活したらオメガの残りHPは殆ど残ってないと思うので2時間アビで削り切る。 アルテマは状態回復さえちゃんと出来てれば後半ポリマー使ってws抑えて楽勝。
>>634 薬品をケチってたカモって時点で負け確定、特にナ盾なら
装備は最低限の物のみ、特に狩黒はINT装備とかWS時の着替えなんてもってこなくていい
ポリマは各1つは必ずでMP持ちはヤグ10スルム5D↑エーテル5↑プロエ1↑残りの空きは全部ハイポ
前衛はイカロスとプロエ1↑スルム1D↑ヤグ2↑後はもてるだけのハイポ
後衛はハイポ4/5バザー狩2はハイポ3/5とMP回復アイテムをバザー
オメガアルテマ共に黒は蘇生使って開幕印フレアで戦闘開始、この時黒は回復されずにすぐしぬこと
あとは狩は中間保って銀球3スパルタン1、ナは土杖持って抜刀しないでタゲ取り
50%切ったらポリマ使って狩2が狙い乱れ300スラッグで溜まり次第即スラッグ、魔法バリアがなければ黒が精霊連打
この時注意することは後衛はナの位置に全員くること、そしてラッシュ終了後に全滅>蘇生
あとは衰弱待ちで回復した狙い乱れとポリマー2個使って倒す、アルテマも同じ感じ
あとバイルピッチ後はケアル3と4は禁止ナイトはハイポを最優先である程度回復したら自己ケアル
これだけ薬品漬けしなきゃ勝てない、ってバランスがどうかしてると思う。
658 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 18:20:47 ID:XTG1ey4J
>>657 薬品がゲーム中に存在する以上、薬品前提のミッションがあって当たり前じゃん…。
印章BCは、ギル稼ぎ目的だから、薬品なしでクリアできる、
ミッションはギルを使うBC。だから薬品前提。
ギル使いたくないのなら、時間使って最適ジョブあげれば安上がりにクリアできるよ。
忍狩狩詩赤白なら、他のBCと同じ+ポリマー代加算程度ですむ。
>ギル稼ぎ目的だから、薬品なしでクリアできる ( д) ゚ ゚
>>658 最適ジョブとやらを60まで上げる費用が含まれてませんよ?
最適ジョブが60まで上がってることが前提だからですよ
662 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 21:37:39 ID:E/ZNS1ps
詩人なら適当装備楽器だけNQマドメヌプレエレジー用 食事無し バラ2がちょっと高いだけでお金ほとんどかからん
663 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 22:53:03 ID:0e6+DbEy
>>662 どれくらい適当でいいの?
光土杖と あとはカリスマブーストしとけばそれでいけるのかな?
でもエレジー入るくらいの装備しないとまずくないのかね。
詩人やったことないからよくわからんけど〜。
664 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 23:12:55 ID:01z6q4Cx
プロミボンホラ 忍/戦 戦/シ 狩/忍 白/黒 黒/赤 召/白 これでどうよ
665 :
既にその名前は使われています :2005/08/13(土) 23:18:26 ID:W4SbeZQ/
666 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 00:51:10 ID:VEiGgFvF
その薬品が異常な値段なのが問題なんだがな 1戦で数十万飛ぶのが正常とか言ってるやつは■eクオリティに漬かり過ぎ おまけにそのBCがミッションの終わりのほうならともかく一番最初からというのは明らかに異常
そういうゲームなんだからしょうがないだろう
668 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 01:03:54 ID:QkCQ7G6T
ミッションくらい金の回収しても良いんじゃない? レベル上げで薬品要求するレベルに出来るわけないんだし
店から薬品買うわけじゃないので回収されてない
プロミヴォンごときで数十万薬品つぎ込んでる人がいるのはここですか? 迎え火までジュースと弱体アイテム以外必要ない。
671 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 02:44:42 ID:A1pPTRJi
次の追加ディスクの仕様が発表になりました。 マートキャップを装備してBCに突入するようになります。 みなさん頑張って全ジョブ75にしまsyぷ
672 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 03:22:04 ID:gwchAdSY
俺まだ60だぜ
673 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 03:52:33 ID:5ilUs5UL
>>666 じゃあ自作するなり
材料取ってきて作ってもらうなりすればいいし
ぶっちゃけMSなんていやなら(ry
プロミヴォンごときで数十万薬品つぎ込んでる人は万能薬でも使っているのだろう。
675 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 05:15:12 ID:/PTMCy/C
>>670 プロミヴォン如きで数十万もつぎ込むのはアホだが
迎え火までジュースと弱体アイテムだけの奴もイラネ
>>674 イレース目的できっとパナケイアを使っているのだろう。
ハイポとヤグドリ代だけでもそれなりにかかるけどね。 最後は回復アイテムがぶ飲みで勝つ。 この辺が結局、FFというかコンシュマーなんだな、と思う。
677 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 06:26:03 ID:s2r2b0WD
そうとは思わないがな。 プレーヤー全員がクリアできるような調整がコンシュマーだと思う。 MMOなんだから鯖で2割くらいしかクリアできなくてもいいんじゃね? クリアしなきゃいけないってわけでもないし。 プロマディスクを上級者向けのミッションディスクとして売り出してれば、こんな苦情はなかったのになw
HNMとか裏で十分だと思うけどね、そういう要素は。 ミッションの難易度はある程度全員クリア可能なくらいでちょうどなんでは? ある程度というのが、どの程度かは人それぞれだと思うけど、、。
679 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 07:59:55 ID:jErqT++e
そりゃ至極当然な意見ではあるがね。 やれるわけがないと思うんだが?■eというか、あの豚に。
敵に使う弱体アイテムの効果まで弱体してるからな。 パッチごとのミッション難度変化の履歴つくると、プレイヤー側の弱体が 圧倒的に多いんじゃないのか?
プロミヴォンに関して言えば、難易度引き下げは有難いと思う。 弱体アイテムのドロップ率や玉の出現率、ENMという手伝いにもメリット与えたり。 以後の調整に関してはこれからなのかな。応龍に関しては改悪だけど。
まぁ、難易度がどうこうというよりも 人集めや時間が問題だしなぁ。
683 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 11:26:20 ID:s2r2b0WD
>>682 それこそMMOなんだから仕方ない。 ユーザーがMMOに慣れてないのが一番の問題と見たw よく言われてるが やめたきゃやめればいい。 ただプロマMに関しては、誰でも遊べる追加ディスクとして売り出した以上、難易度は今より下げるべきだな。 今のままでは詐欺ディスクだw
684 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 11:26:59 ID:qu5YJ+t3
人集めに関しては、手伝い飴パッチくるかもな。 攻略パーティに入れないNAが、そろそろ騒ぎだすだろうし。 (廃LSのNAは既にアルタユきてるけど) NA以下のスキルの日本人に関しては、しらん。
685 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/08/14(日) 11:29:46 ID:eYIV9Qaf
>>683 全ての要素を誰でも楽しめる追加ディスクとは言っていないのでその問題は回避した。
■e<誰でも(金だして買ってインスコすれば)遊べる追加ディスクとして売り出しました
687 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 12:10:11 ID:3cuKD9sl
>>684 Uchino鯖では、日本時間朝一にonするとCoP-LSが
出来ていて、
/sh CoP-LS"***", now we are going to PM3-4! Plz /tell if you're interested in.
とかシャウトしてるので何ら問題なさげ。
688 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 13:42:49 ID:s08o5rgh
>>666 でもさ、それNPC売りじゃなくてPC間の取引でその値段になってるわけだし・・・
689 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 13:56:44 ID:QkCQ7G6T
こういうミッションがなきゃハイポなんて要らね 難易度の高い戦闘が無きゃヌルヌルでつまらんというだろうな外国人は
難易度が高いというのと、ハイポがぶ飲みというのは又違うと思うけど。 ヘイトコントロールや呪文、WS発動のタイミング、 ジョブの組み合わせがシビアというなら難易度が高いかと。 だからここでも、応龍、迎え火、畏れよ、テンゼンなんかは 難易度が高いと思われているし、質問も多いのでは? 弱体アイテムで難易度が変わるのは良いアイディアだと思うけどね。
691 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 14:11:14 ID:OjL8OV7k
別に50万くらいなら薬品代かかってもいいんだけど、 夏休み高騰のが困るな。 プロエーテル8→11万。(3個買うなら9万も違う) バイルも2万くらい上がったな。 ハイパーエーテル(プロMでは使わないけど)5→7万。 ハイエーテル5000→9000 アクア何とか16000→20000 ポリマー10万→20万(汗) ポリマー プロエ2個 バイル1 バイル+1 だけで 75万くらいかも・・・。 えええええ〜。まじかよ! 俺はいいけど リーマン組は破産するかもw
692 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 14:39:22 ID:DQsAoAQs
リマーンならRMTで余裕じゃね?
リーマンはRMTだから余裕だよな
694 :
既にその名前は使われています :2005/08/14(日) 15:00:10 ID:s08o5rgh
>>691 妙薬は2個以上買っても意味無いしハイエーテルはゴミだったり弱体アイテムは自分で取って来いとか
突っ込みやすいのはわざとですか?
2個以上なのは不安だからw 2個だけなら2個だけでいい。 ハイエーテルがゴミなのは(最近きづいた、俺は)わかってるけど値段が上がった例にしただけ。 ポリマーも値段が高騰してきて競売で買うとしたら大変になったといいたいだけ。 つまり何もかも高騰してるぞ! といいたいだけw チップ取りにいく時間あるならいけばいいじゃん? 俺はめんどくさいから買うけどねぇ。別に煽りじゃなくね。
妙薬を媚薬と読んだ漏れはもうダメぽ
向かい風のミスラてバインドで足止めはできる?
バインドのレジ率はわからないけど
影縫いは決まってた
>>691 ポリマーなんてM行く6人で行って
手分けして倒していれば簡単に6個集まりますよ
トカゲのだけは全員で下降りていって強いのやった方が出やすい
自分の時は4人で2時間やって4人分全部揃った
時給20万以上の金策が他で出来るならそっちの方でもいいけどね
>>697 バインドは入るよ。
でも、バインド使えるならスリプル必死で入れてるだろ。
700 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 00:16:56 ID:EHfMzyCY
ボンデムで全滅して出鼻でやる気のなくなった俺が来ましたよ 薬は高いしもういやぽ・・・
701 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 00:31:34 ID:5Prnci1p
多少薬品代がかかるのは仕方ないけど、金庫問題がウザイ。 ハイポ20個用意するのは構わないけど、予め用意しておくとなると 倉庫に送るしかなくなって、場合によっては倉庫とピンポンマジウザー
702 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 00:33:38 ID:N0SQF//+
バインド グラビデ黒で印無しだと入った瞬間効果切れましたwww足止めするより、アーチ型になってる柱をグルグル回れば楽だよ。
>>701 なんつーか、開発様達はプレイヤーがどういう状況で倉庫問題云々言ってるのが
まるでわかってないからな。
薬品や制限装備類のスペースを新たに空けるだけで何度ログインログアウトしているか。
704 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 02:01:20 ID:0mmfVsIR
>>弱体アイテムで難易度が変わるのは良いアイディアだと思うけどね。 5日に一回しか中入れないうえに、 制限用PT組むには普通のレベリングPT組むのに対し2倍苦労。 そんな背景の中、弱体アイテムはそこでしか取得できない。 ダメじゃん
705 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 02:03:09 ID:gpqSX5yW
>>704 時間がもったいないと思う奴はハードモードで頑張れよー。
時間掛かっても安全重視ならイージーモードも用意したよー。
ハードモードなら全員ハードモード、な今までより
選択肢があるのはいいことだと思うけど。
君の言う要素が面倒だと感じるなら無しで突っ込んで勝利をもぎ取ればいいだけ。
707 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 03:24:19 ID:5Prnci1p
まあ、なんであれプロMのバランスがクソなのは事実なわけで。 BCの難易度、とかじゃなくて モロジョブ差別促進させるような環境だったり (ジョブ構成変更が弱体アイテムの数倍難易度を下げる) 薬品とか、制限装備とかウザーなのに金庫少なすぎたり ユーザーフレンドリーな内容だとフェローBCみたいに 長蛇の列が出来るからって理由を考慮してもクソスギ。
708 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 04:07:03 ID:ReCPm4kI
弱体アイテムが糞過ぎるのも問題だがな ヴォンでの逃げるアニマとか意味不明だし イエローリキッドも相手がその形態じゃないと意味ないし 応竜の石なんて使ったらタッチダウンd 黒焼きもあの効果時間はどうなのかと
もともと基本のバランスが決定的な要素(範囲WS連打など) ばかりのパワーゲームなんだからアイテムの多様さに期待しても無駄だろう タンクですら蝉とかケアル連打とか蝉みたいな無効化をしなきゃ 瞬殺されるような状況を多数作って難易度だとか思ってるからなー 昔から現場のスタッフはどんどん変わってるだろうに 過去のゲームの一撃死とかそういうまともな戦術が無駄になるような バランスでゲームを作り続けてきたのは謎としか思えない 社訓とかでそういうのをメインにしろとかいうものでもあるんかね
710 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 04:45:03 ID:4bewIUiV
石使ったらタッチダウン来たっけ?
>>708 逃げるアニマは30秒間の休憩ができる
遠隔精霊中心のPTならさらに一方的に攻撃できる
応竜で石を使って落とした場合はタッチダウンが無い
ダメージで落とすなんてのは黒中心PTだけ
712 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 04:55:07 ID:J+dkLK6r
とりあえずクリアしてみて改善必要があると思ったプロM オウリュウ→石つかったら飛ばなくしろ ミスラ→黒焼きの効果時間のばせ ボム→塩の時間短すぎ、アイテム使用開始までに時間かかりすぎ 攻撃強すぎ 畏れよ→制限時間60分に、百列拳なくせw 壷→根本からみなおせw FFはゲームなれしたオタク野郎ばかりじゃないんだから少し考えろ
713 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 04:55:13 ID:Txju3AaZ
石使わなくてごり押しで下ろしたらタッチダウンだった気がする 逃げるアニマは緊急回避用&遠隔精霊しまくれるという感じで使えてた
仕事でプロマシアミッション最終章に乗り遅れた者です、おはようございます。 質問なんですが、 「天使達の抗い」途中までフレの誘いでやってきたんですが(メンバーの用事にて中断) 暁の印と黄昏の印?をまだ取っていなくて。 ソロで取りにいけると言う人も居れば、複数人で行かなくては無理だとの意見もありました。 実際ソロで行ってみたんですが、壷四体居る部屋はどうやって越えればいいんでしょう。 ソロでの印の取り方を出来れば教えて欲しいです。
715 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 05:34:41 ID:sSB/zDuU
>714 倒さなくていいので、リレして反対側(つまり進みたい先)のドアまで突っ込んで、 そこで死んで、つぼが所定の位置に戻ったらリレすれば開く。 リレ前提ではあるけども、それは仕方ないとおもうしか・・・。
716 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 05:35:02 ID:ZJSqTQ4T
>>714 リレイズ系アイテムやリレイズかけて特攻→向こう際までダッシュして壷にぼこぼこ→壷が定位置に戻ったら生き返る→うまー
がオススメ
>>714 壷に書かれているでかい模様が向いていないこを
壷の動きに合わせて歩けば襲ってこないよ
情けない話だけどミスラ戦は、 1.スリプガ 2.フリーズ>1匹潰す 3.全力で2匹目を潰す 4.離れた場所で全滅 5.復活して3匹目を潰す この戦法なら薬品(呪符リレ、ヤグドリ、ハイポ)も基本的なものだけで勝てる
情けない話だけどミスラ戦は、 1.ナ召召召召を集める 2.ナ、インビンで突撃 3.集まったところにアスフロ×4 この戦法なら薬品なしで勝てる
>>719 確かに情けないな。
「たたかえ」はミスラの知覚範囲外から実行できる。
召喚3人いれば盾もいらん。
>>719 編成は違うが、ナイトがいきなり麻痺してインビン潰されて大変なことになったのを思い出した
722 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 13:07:59 ID:tpwWAnAt
情けない話だけどミスラ戦は 1.ナモモ召召詩 2.ソウルメヌメヌ→インビン突撃→フロウ×2・百烈×2・黒焼き×2→達ララ→順次撃破 で、2回目のフロウ撃つ前に終わった。 スパエ使った召喚の俺カワイソス。
723 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 15:27:54 ID:XicV2vus
みっつの道のテンゼン編、螺旋についてなんですけど 扉は水道みたくシーフツールで開錠できますか?
>>724 調べればというか、タゲってボタンを押せば罠が発動するかしないかは知ってるんです
それで罠の発動率がかなり高めらしいので、シーフツールを使ってあけることが出来るのなら罠発動率を少しでも低く出来るのではと思ったんですが
シーフツールを使用しての開錠は出来ますか?
元々タゲるだけなのに、まず使えないかと。 大した罠じゃないんだからやってみたけりゃ試してみれば。 てか2時間もかからない節なのにこだわるとこ?
727 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 16:43:10 ID:QXVvCFUs
そもそもあそこ鍵がかかってるわけじゃないだろ。
728 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 18:29:17 ID:KWNpnCna
というかフレいない;;集めるのもマンドクセな香具師なんだろ?
>>723 はよ?
ジョブ制限云々言える奴ってモ竜シがメインかつそれしかない奴くらいじゃないの? 俺は狩なし弱体アイテムなしで実装するたびにクリアしてきた 誰もジョブ制限してないのに自分で首絞めてるだけじゃないのかと
バランスのよい6人がすぐ集められるなら素晴らしいことです。
まず723は扉をタゲったあと、 /em はシーフツールを使った。 /wait 1 /echo ゴクリ… /wait 3 /check <t> このマクロを使ってみな
>>728 まさにその逆
現在進行形でシャウトしてて集め中21時出発予定で、今自分含め4人という状況・・・
(一昨日からコメントかいて昨日の21~24までシャウト)
自分でいければとっくにしてる(シ1)
4人でも時間はかかるがいけるというのを教えてもらったんで
成功率は低くても使えるのであれば使って時間を短縮できればと思い、聞いたんですが
結局の所使えるんですか?
Tanaka ゴクリ… ってエモ色のログで出てるの見ると、何か変だなーっていつも思う。 エモなんだから Tanakaはゴクリ…と喉を鳴らした。 ってログなら分かるし、Sayで Tanaka:ゴクリ… でも分かる。しかし、エモ色ログでTanaka ゴクリ…は何か変だと思うんだよorz
追記 なぜツールに拘るのかと言うと、前にツールを使って50%で開錠成功というのをどこかで見てそれが螺旋のだったかそうでなかったかを覚えていなくて じゃあそこのサイト見に行けなんですが、それもググってたどりついたのかリンク飛びまくりでみたのかも定かではなくて・・・
735 :
既にその名前は使われています :2005/08/15(月) 19:41:10 ID:5Prnci1p
>>734 てか入り口のドールなんてダメージ大した事無いし
ソロで余裕で確かめられるだろ。
空蝉張ってとんずら→開錠(カギトレードでいいのか?)→調べる
これで沸いたら入り口まで走って逃げるだけ。
シ50あるならバカでも出来るとっても簡単検証方法
>>734 ツールで開けて成功するとドール沸かないって
話はあったね
そこ終わったあとで聞いた話なので自分で確認には行ってないけど
あそこで問題なのはドールじゃないような気がしますけどね。 両側から魔法で挟み撃ちに遭うのが痛いような。
だな、スノール?みたいな奴とか。 先に門のとこで奥にいる奴魔法反応させて倒しといて、その後門の倒せばいい。 1PTでいったがそれ知らなくてあやうく全滅しかけた。
螺旋で怖いのは回線落ち 扉閉まるのはやいから落ちるとまず間違いなく孤立する そしてとてとてトンベリ+ゲイザー襲来
740 :
既にその名前は使われています :2005/08/16(火) 01:55:12 ID:hREzCSL3
>>734 ツールで開くっていうのはフォミュナ水道の鉄格子みたいな扉のことじゃないかな。
あれはフォモル倒して鍵取るのは面倒だからシーフツール推奨なんだよね。
螺旋は別に扉に鍵がかかってるわけじゃなく、タゲれば開けることができる。
ウガレピで絵筆の部屋に行く途中にロボが守ってる扉があるでしょ。あれと同じ。
まあソ・ジヤのほうは罠が発動したときだけロボが湧くんだけど。
そういう扉にツール使うのは無理じゃないかなあ。
>>740 その話とは別で螺旋の罠解除できるって話はあるよ
742 :
既にその名前は使われています :2005/08/16(火) 09:42:41 ID:BXe9hgXS
フォミュナ水道で回線落ちしたのよ。 で、復帰したら、 「制限エリアのために、○レベルに制限されます」のメッセのあと、 プロシェルリレイズが消された…。 戦闘中だったんで、一瞬ヒヤっとしたよ。 気をつけて。
>>742 同LVの制限エリアから同LVの制限エリアに移動する時、一瞬LV制限解けるからなー
ディアボロスBC行く途中のLV40制限エリアで赤や黒い所を移動してるとHPバーが増えたり減ったりしてるのが良くわかるよ。
ただのバグなんだろうが…
螺旋で行く50制限ソ・ジヤの扉は シーフツール使用して成功すれば ドールがわかずに扉が開く 確立は結構高め、たまに失敗する、って程度 アクティブの敵が多いんでMP節約にはなる 赤とか詩がいなくて1PTで行くこと考えるなら 積極的にシーフツール使ったほうがいい感じ
745 :
既にその名前は使われています :2005/08/16(火) 17:50:25 ID:hEjefpRs
プロミヴォンヴァズのBC終わったあとって、三国プロミヴォンの時みたいに 戦闘終了と同時にどこかに飛ばされるの? もしそうなら6人、12人、18人ってきっちりわけとかないと駄目?
746 :
既にその名前は使われています :2005/08/16(火) 17:59:30 ID:SAE4pCwh
レベル30以上のジョブは竜騎士しかないけどプロミヴォンさんかできるの?
747 :
既にその名前は使われています :2005/08/16(火) 18:01:38 ID:7sa5ov10
LV30だと竜騎士強いから無問題
748 :
既にその名前は使われています :2005/08/16(火) 18:05:47 ID:DK31MUiN
>>745 確か氷河に飛ばされる
飛ばされたとしても最下層までワープできるから、さして問題ないんじゃないか?
>>746 パーティに二人までなら行けるんじゃない?
750 :
既にその名前は使われています :2005/08/16(火) 18:34:33 ID:tND8IZug
>>746 戦モシ黒白赤のどれか30にしないと、竜取ること不可能なわけですが?
10回死んでレベル下がってても29だから1回PTすればすぐ30。
黒白赤ならそのままソレで参加、戦なら忍とって15まで上げて
ノーグの名声かせいで空蝉壱覚えればOK
751 :
既にその名前は使われています :2005/08/16(火) 18:39:36 ID:w9i7q1e+
俺の考えでは、竜取ってからレベル下がったんじゃないか?
ネタだろネタ
753 :
既にその名前は使われています :2005/08/16(火) 18:48:27 ID:tND8IZug
>>751 ん、だからレベル下がっても28まで落ちるほど死ぬようなことはしないだろ?
大きく見積もっても1〜2レベル程度の経験値なら、1回PTして取り戻して来いって事。
754 :
既にその名前は使われています :2005/08/16(火) 18:52:42 ID:7sa5ov10
赤30で参加なら竜30で参加のほうがマシだと思う
>>754 連続魔>>>>>>>竜騎士+Mikan
グラビデマラソン>>>>Mikan与TP
今度初プロミヴォンに戦/忍で参加するんですけど、シェード装備ってボス戦でも ひるませる効果そこそこ発動しますかね? 入り口の雑魚とやってるときはそこそこ発動するのですが… カンプフ装備一式とどっちにするか迷ってます
正直WS封じのアニマ+百人・カンプフ・王国の組み合わせのほうがいいと思った 特殊行動を一定時間確実に止められれば素の殴りが一発か二発多くても変わらんし
持ってるならシェードでいいと思うが、わざわざ買うほどの物でもない。 でももしお前さんが♀キャラつかってるなら脚は買っとけ。エルメスなら必須だz
>>759-760 アニマ3種とシェード一式は持っています
(カンプフを新たに買うか迷ってました)
エル♂ですがとりあえず今回はこの装備で行ってみようと思います
ありがとうございました
あー カンプフってHQじゃん 買うとしてもアイゼンでいいよアイゼンで とここまで書いて更新したら既に購入済みか ボス戦でひるみ効果が蝉の張替えの助けになることを祈っとるよ
763 :
既にその名前は使われています :2005/08/18(木) 01:45:27 ID:bh94BIyq
質問です。今度忍者で「畏れよ」行くのですが、 回避+INTブーストで遁術連打とレベル上げのような装備で立ち回るのと どっちがいいのでしょうか?
土杖、バッドピアス×2、後は回避装備してりゃいい。 防御食事かHP食事して、暗闇薬飲んでおけばいいよ。
765 :
既にその名前は使われています :2005/08/18(木) 02:09:26 ID:bh94BIyq
レスありがとうございます。 両手棍での殴りと遁術で、盾として機能するか不安だったので 質問させていただきました。 回避+INTブーストの装備でがんばってみます。
畏れよの忍者は回避も重要だが敵対心のほうが重要 後衛にタゲ取られたら勝てるものも勝てなくなる
>>763 大ダメージ+ヘイトリセット技もあるので、その時は薬品で回復するのが
一番安全だね。
そこで後衛がびっくりして大ケアルするとタゲ動いてぐだぐだになる。
まぁ766の言うとおり、敵対心維持が最重要かな。
>>763 詩がいるならメロディ*2も必要
マメでマンボマンボ暗闇バットで普通に武器もってガチ
マメ3か4倒したあたりでガチしてるのが倒せる感じ
オメガアルテアマはメロディ装備してTP100即迅
ポリマー使う順は前衛アタッカー2最初で次に詩人、んで盾
↑にもでてるが、バイルピッチきたらケアルは3,4絶対に禁止をオメガアルテマ前でPTに言うんで、それがきたらハイポがぶのみ
食事はランタン、俺らはこれで25分台出した
>暗闇バットで武器 暗闇薬飲むと命中が10固定(-10じゃないぞ、10)になるから 命中率がボトムになると思うんだが。 土杖持ったほうがいいべ?
あとポリマーは1ギルバザーで前衛が専任したほうがいいと思う。
>>769 土(風)杖持つもの選択肢だけど、マメ終了後にMP全快する(極端に言えばくらいまくってもケアルシャワー)から
持たずに片手刀持って命中低くなっても削ろうという作戦
マンボマンボスコハ皇帝暗闇バット*2スピリットサバイバルで回避しまくるし、ヘイスト蝉2だけでそれなりに回せる、剥がれるとしてもガ系でだし
>>770 オメガで前2が2つだけ使用、2個目使用でラッシュ終わったら後衛が前に渡してアルテマも同じ
詩人はソウルを1つ目使用時に使ってもう後はすることが無いから2つめの使用後に使うって作戦
結局やるのは俺じゃないからアレだけどマメとオメガ薬品アビ無しで3~5回練習するのがいい
俺らはマメのみ風もってマラソン、風もってガチ、土もって(ryって感じで6回練習して最終的に↑のに落ち着いた
俺は忍者で参加しててマンボマンボスコハ皇帝暗闇バット*2スピリットサバイバルでマメ戦は8割は回避してたかな
ログが***の攻撃>+++にミスってのが凄い勢いで流れるから、/p使ってるマクロは事前に外しておいた方がいい
>>771 いや、削りまくるも何もrep見たか?
3回か4回命中すれば【やったー!】だぞ、暗闇薬じゃ。
また途中で送信しちゃった。 俺がポリマーに突っ込んだのは >んで盾 この部分。 ポリマー使うと忍術、アビが一切不可能になる時間があるだろ? ここで空蝉全剥がしでも喰らったらどうするんだ? 20-40秒ぐらいだったか、結構長い硬直時間が有るんだが。 そりゃ回避で耐えれるかもしれんが、変な冒険するより 素直に前衛アタッカーが使えばいいと思うんだけど。
>ID:7Omu00bZ とりあえずそのrep張ってくれ、少なくとも俺の時はマメ戦常時暗闇で4体目2割位削ってたとこでガチしてたのを倒せた ポリマの順はあくまで予定、実際にやってみればわかる(オメガアルテマ共に2個あればいける、保険として残り2個) んでポリマはWS封じ、蝉が一瞬で全部剥がれるなんて事はない (通常攻撃百烈状態だとしても、ソウルマンボマンボメロディ*2) もひとつ、ラッシュ時、ヘイトリセット技がこなくても忍者からは余裕で前衛が剥がす ID:7Omu00bZが忍者60あって畏れよにいける状態なら、詩人連れて行ってみろ 運が悪いとガきまくりで即死亡もあるが、心配ならヒーラー2人もいればマメは5体絡めて1体ずつガチでも余裕で倒せる ついでにオメガもその4人でWSラッシュくるまで削れる(薬品2hアビ無し) ネタとかじゃなく、マジ。俺は主催の立場だったから既出の戦術含めて自分で検証しに何度も行った マメ戦は12分、オメガは15分くらいでこっちが全滅した。本番はマメ6分オメガ10分アルテマ8分詳細な秒は忘れた
775 :
763 :2005/08/19(金) 01:46:29 ID:hMQxrlBA
皆さんレスありがとうございます。 実は前に1度挑戦して負けてきたのですが、(その時は黒で参加) 瀕死ダメ+ヘイトリセットは焦りますね。 敵対心維持だとやっぱり普通に殴っていた方がいいのかな? 忍狩侍赤黒白の構成なので、オメガとアルテマはエルシヴ×2で ガチでいってみようかと思います。 黒で参加したときポリマー使ったのですが、魔法使えなくなったのは困りましたね 前衛アタッカーの人に使ってもらうことにします。
776 :
既にその名前は使われています :2005/08/19(金) 01:58:43 ID:k9zrrOne
ポリマーは盾と白は使う暇がないな 使うような事態になるってことは他のジョブが使ったあとかそれが死んだときか おとなしく全滅しとけ。使うだけ全滅までの延命にしかならん
777 :
既にその名前は使われています :2005/08/19(金) 02:03:00 ID:DetQkqns
ポリマーはアタッカー、詩黒赤召。このあたりのジョブに使わせるべき
778 :
既にその名前は使われています :2005/08/19(金) 02:03:13 ID:/Vn44fTJ
まだFFやってるの?w 馬鹿ですか?w
779 :
既にその名前は使われています :2005/08/19(金) 02:19:15 ID:NgLyIRR3
勝った時の忍者の回避率 メリポ回避3 マンボマンボ エルシヴx2スコハ皇帝サバイバルスピリットノマド の完全回避重視装備 豆5人衆 73.1% オメガ丸 55.2% アルテマ 66.8%(ソウルマンボ+メヌ) タゲ維持率は張り替えに集中するため余計なのフィルターしていたからわからないけど 戦士にかなり持っていかれてたと思う。空蝉弱体前でそれだから、今だと維持も大変かもね
>>779 詩人いるのにエルシヴにする理由がわからん
あと戦士にかなりもってかれたってのはオメガアルテマだろうけど
近づいて近接、WSも後半じゃなくてもうってたんだろうな
781 :
既にその名前は使われています :2005/08/19(金) 14:21:32 ID:RdQPDzK8
WSは後半用にTPとっておくより、たまったら即撃ちでなるべく早く決着つける戦法 後半はポリマーで敵のWSほとんど来ないし、TP100でマイティWS>イカロスWSなどで一瞬でけりが付いた ポリマー2個消費で1個目切れた直後のハイパーパルス?1回だけで 2個目切れる前に終わったから、1分以内で残りの5割くらいを削りきってる事になるのか。戦士強いな
今更ながらにリヴェーヌA01マメットやってきました。 構成:竜(人)竜(エル)獣(樽漏れ)赤(樽)白(人)狩(人) 一応、やれる所まで好きなJOBでやってみよう、やりたいねがコンセプトで、多少のJOBチェンジはあったが今までこれで進んできた。 それ以前に盾JOBと言われる物を誰も育てていないのがポイント。 結果敗退。 原因は主に2つ。 やはり、マラソンが超絶にヘタ。 余計な事をして追い付かれて殴られて死んでいる事に今更ながらに気付く&指摘される。 もう1つは1匹目を倒した段階で白のMP、攻撃陣のHPがスッカラカンだったのに問答無用で2匹目と戦闘突入した為。 これは少し休憩してから2匹目を抜く。 赤はマラソン補助を更に強化って事に。 ダメ出しで、リレイザーだのオレだのを飲むのをすっかり忘れてた香具師多数w あと、うちらは蝉持ちじゃないからWeb上で見掛けた攻略(槍タイプ固定)の意味が無い上に痛ぇとの意見が出たので、魔法タイプ固定で行く事を再確認してラストバトル通算4戦目へ。 時間的にも薬品的にもこれが最後。 ここでコケると、また暫くスケジュール調整しないと・・・な世界。 ハイポ、ヤグドリ等を再分配して、ありったけのハイポを竜にたくして突撃。 勝ちますた(;´д⊂ ヘタレでも勝てたよー
783 :
782 :2005/08/19(金) 19:06:19 ID:Brzu2i+u
通算4戦目っても1日でやったんじゃないですよ。 どうでも良い事ですが、一応補足。 取り敢えずは、こんな構成でもクリアできましたって事で。
からまれマラソンさえ知っていればマメットほど簡単なBCもないが、 おめでとう。
785 :
既にその名前は使われています :2005/08/20(土) 00:33:47 ID:kniExUFE
リヴェーヌのほうで絡まれマラソンはきつくないか? 装備も補助魔法も揃いきってないし
防御食事して突貫して二匹抱えて普通に走るだけだからなぁ。
789 :
既にその名前は使われています :2005/08/20(土) 04:18:43 ID:nRKTkGjR
マメットは、回避装備の赤/忍で絡まれマラソン担当したけど、簡単だった。 食べ物込みで60近くブーストしたら、かなり避けた。連中は足遅いしなー。
アピールポイントの無い前衛ジョブにやらせときゃいいので、 構成が選べない場合ほど威力を発揮する戦法。 それが絡まれマラソン。
791 :
既にその名前は使われています :2005/08/20(土) 05:21:57 ID:xVq3/8GE
しかしヒーリングするバカ一人で瓦解するのが絡まれマラソン。 まあ、散々やってたのに知らなかったとか言われて瓦解させられた訳だが
792 :
既にその名前は使われています :2005/08/20(土) 06:07:42 ID:syjPO3pQ
40って回避60近くも上げられたっけ?
>>792 たっけ?といういかにも知ってるけど忘れたって書き方が一番むかつくな
書き込む前に自分で調べろヴォケ、40でも食事込みなら回避60以上いけるわ
以降ID:syjPO3pQがフォビってるレス
794 :
既にその名前は使われています :2005/08/20(土) 08:25:47 ID:syjPO3pQ
知らないから教えて
十人隊長ダガー+2 6 皇帝羽虫の髪飾り 10 スピリットトルク 5 リネンダブレット+1 5 無臭の腕輪 5 サバイバルベルト 5 連邦魔戦士制式下衣 5 エアソレア+1 5 ミッドナイトケープ 4 ドッジイヤリング 6 合計 56 でも赤はあんま好きでない
脳内FF語ってたら
>>792 に痛いトコ突かれて、顔を真っ赤にしながらレス返したら
本当は「ファビョる」って打ちたかたったのに「フォビる」になっちゃった
見ていて痛々しいくらいファビョってる在日半島人ID:ZXKIRgbVこと
>>793 がいるスレはここでつか?
797 :
既にその名前は使われています :2005/08/20(土) 09:45:04 ID:skE12/FJ
>>793 >以降ID:syjPO3pQがフォビってるレス
声に出して読んでみると笑えるw
795を無かった事にしてファビョってる
>>796 テラワロスwwwww
んでカボチャ食って回避+10だな
801 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 03:19:36 ID:lb85NLSS
スレの最初の方
>>34 ・
>>36 にも出てる
ソ・ジャのディアボロス戦の事なのですが
良くサイトで見かける
盾をPTから外してツッコム>で盾を誘ってもらう…
これが引き寄せ連発で全然意味無い
のと
同じパネル上で角を背に(ノックバック対策…)戦う
やはりディアボロスが動きまわって引き寄せ連発&角にたってもノックバック
喰らう
戦うパネルを最初にディアボロスの立ってるパネルと決めていても意味の無い感じ・・・
なのですが・・・何かやり方まちがってるんでしょうか?
盾をPT外にするのは残りのメンバーの引き寄せ対策かなにか?詳細がよくわからないけど 確かそれは修正されたはず。あと最初にディアボロスがいた位置で戦うのは間違ってない と思うよ。ただこれはあくまで最初の位置取りってだけ。 移動と引き寄せに関しては、漏れの時も終盤やってきた。引き寄せられたはずなのに、何 故かディアボロスが遠くにいってたなんてこともあったほど。とにかくそうなったらノックバッ クで落ちないように位置取りしながらディアボロスに張り付いてやるしかない。盾がどれだ け冷静にこれをこなせるかじゃないかな
プロミヴォン・ヴァズ 5人でクリアしました。 6人でBC前まで行ったんだが、一人回線落ちし、ログイン障害発生のため復帰できず。 残り5全員共BC初めてでしたが、何とか勝てました。 構成は忍/戦、狩/忍、暗/白、白/召、赤/白 デム>ホラ>メアの順で、ホラ残り1割の時に暗、赤が死亡しましたが マラソンで衰弱回復を待って倒せました。
804 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 11:32:38 ID:sQN88wc3
あのクソ狭いとこでマラソンってすごいな
グラビデ入るしね
向かい風ミスラ盾2人で15秒タゲ回しでもやれる? 連携とか全部くらいながらw
807 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 15:50:28 ID:l2Za6hBm
ミスラは普通の戦闘のようにやろうとしても5匹にボコられてすぐ死ぬぞ
向かい風ミスラ盾3人で10秒タゲ回しでもやれる? 連携とか全部くらいながらw
809 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 16:27:02 ID:wrmGPHz/
誓いの雄叫びはどういうふうにすれば勝てますか
>>809 まず忍を3人集める。白を3人集める。それぞれガチンコしてもらう。
白はケアルしてあげる。これで普通に勝てる。
812 :
809 :2005/08/21(日) 16:43:53 ID:wrmGPHz/
構成はどういうふうにすればいいですか
814 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 16:52:26 ID:wrmGPHz/
それ以外
じゃあ忍忍忍白白吟
816 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 16:59:40 ID:wrmGPHz/
勝てるの?^^
818 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 17:00:45 ID:Te3DbBZ8
>>816 マジ余裕wwww
よほどのヘタレ忍者じゃなければな。
819 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 17:13:37 ID:wrmGPHz/
どうも信じられん
821 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 17:14:25 ID:/1yDXf4S
うわ、皆ちゃんとマジレスしてるのに酷い奴も居るもんだ。
まぁ、信じられないのも無理ないけど。
>>825 そうかっ
ID:wrmGPHz/は40以上のジョブが忍白詩以外だったんだよ!!!11!!
827 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 18:11:48 ID:8y3vwTg3
どうせ 40以上があんこくwのみのガキだろ
828 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 18:31:41 ID:rTmeu587
まだソジヤのディアボロス戦でPT離れてどうのとか言ってる奴が居るのは驚きだな。
んなものとうの昔に修正されてるっつーの。
一番いいのは
>>802 が書いているように、ディアボロスの初期位置パネル上で戦うこと。
全員そのパネルに立てばよい。
ただし、必ず外側(見えない壁)を背にして立つこと。
こうすればノックバックWS喰らっても下に落とされることはない。
暗黒いれたらいいとかスタン系WSでナイトメア止めるとかはもちろんだけど、
下に落とされる心配しなくていいだけでも大きいと思うがね。
>>828 前衛が引き寄せ食らったあとに後衛がBF突入する作戦ができると聞いた
と書いたら、いつの話だよって言われたんだが、その作戦と同じだと思われたかな
普通のバトルフィールドは 戦闘開始するとそのパーティ(アラ)のメンバーはバトルフィールドに入れなくなるんだよな だから敵の位置が近いゲルスバでよくはまるわけだ
831 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 19:20:01 ID:D99W5cKj
>>830 フェローの時それあったなー。
緊急メンテで3人入れるようにしたのだけど
当然今までの列はめちゃくちゃになって、われ先へと突入しようとしてさ。
で、3人で組んだうちの一人が入る前に戦闘w
832 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 19:23:47 ID:BAoW2InO
忍者で応龍いくことになりまして、トン術はいるのかしら?
>>828 そりゃそうだろw
まともに進めてる奴等ミッション終わってるからな
大半は適当に進めて三国超えたあたりで止まってるだけじゃないかな
パッチでのそれぞれBFの弱体強化、各々エリアの配置挙動の変更
まぁ知られてない事多いよ
それゆえに既に終わってる奴等が古いデータ持ち出していかに話してるかがよく解る
834 :
既にその名前は使われています :2005/08/21(日) 19:48:43 ID:sO4uC3fP
>>832 ハイポ大量もっていけ
盾するなら空蝉はいらん
>>832 トン術より、弱体アイテム大量にとっとけ。
836 :
既にその名前は使われています :2005/08/22(月) 09:55:25 ID:GlOikMIh
837 :
既にその名前は使われています :2005/08/22(月) 10:04:10 ID:L/HcgNsQ
召喚を2人連れて行ってハイエとヤグドリ2本ずつくらい渡しとけ 最初挑発したら後は見てるだけでok
応竜昨日いってクリア、編成こだわったのもあってか余裕過ぎた。 編成:ナ白詩黒黒黒のほぼ最強構成。石も10個用意したしw で、このスレであまりかかれてない事を。 1:誰も殴らない作戦で応竜のTPを無駄に増やさなかったので WS来る回数が極端に少なかった。盾は殴らない方がいいかもね、WS強力だし。 2:空飛ぶのはダメージ与えた量を基準に実行されるらしいが 1割強けずれば飛ぶくらい結構頻繁に飛ぶ。即石で落としたけど。 3:応竜自体の攻撃間隔(地上)はかなり早い。魔法詠唱の速度もかなり早い。 4:石はEX属性のみ。使ってもらう人間に尾羽根をトレードして持ってもらう。 余った石は店売りで2000ギルw尾羽根はパッチ後だからか判らないが 敵が弱くなった上にかなりドロップするので即集まる。1時間もあれば10個くらいは確実。 5:印なしでも余裕でスリプル2入る。ので落ち着けばピンチも余裕でしのげる。 6:移動中エレが居なかったせいもあるがクラスターが 離れたところにしかないので余裕でインスニ使えた。
応竜戦→石とハイポとスリプルの使い方が勝敗のポイント 石必須(大量にもっていけ、1時間やれば尾羽根1Dはたまる) 飛んでるときの範囲WSか範囲アビは半壊もしくは瀕死になるから飛んだらすぐ石で落とす マラソンはいらない 前衛は、 盾はナ、他前衛は、シがイラネだけで何でもいい あと、空蝉サポ忍もぶっちゃけイラナイ ハイポは大量にもっていけ、自分で回復しろ回復役に期待するな 後衛は、 赤が絶対一人必要で白は居なくても可 削り役で、黒、赤で削る あとサイトに最後は印フリーズで削るとか書いてあるが、赤の連続魔でもおk 最後はナにインビしてもらい、詠唱の長い古代より、氷と風を連続して入れた方が楽、 召喚のアストラルは試したことないからしらん誰かいってきてくれ あと詩もいらねーかもしれない あと危なくなったら、スリプルで眠らす(一応、飛んでるときは今はもう寝ないからな) 構成は、ナ+前衛2人+赤+黒+黒or赤or白でおk
840 :
既にその名前は使われています :2005/08/22(月) 15:11:29 ID:L/HcgNsQ
アストラルする方法なら召喚2人も連れて行けばずっと召喚獣盾で 召喚以外は特に何もしないで終わる 飛んでても関係ないしガルーダなら属性の関係上魔法系攻撃はほぼレジる 飛んでる間はブレスと魔法しかしないからむしろずっと飛んでて欲しいくらいだ 上手い召喚なら1人でフロウ4発当ててそれだけでほぼ終了する
ダメ与えて落として寝かしでもいいけどね とうかクラスターいるほうからいったのか・・・
>>841 あの辺りのモンス配置くわしくないがどのルート通ってもいるぞ。
ただかなり離れてるから居ないルートと言ってもかまわない程度だったけど。
ダメ与えて落とすのも確かにありだろうが、タッチダウンがくるのが危険。
空中でも精霊全開でいくとスリプル等もすることからヘイトの上がり方も
やばく後衛がタッチダウンくらいやすくなる。石はちょっと手間かければ
すぐ取れるんだから持って行くに越したこと無いと思われ
843 :
既にその名前は使われています :2005/08/22(月) 17:30:48 ID:vxVvKtkx
応竜って今は4発フロウ当てたら終わる程弱体されてるのか? 俺がいったときはフロウ一発につき1割ちょっとしか削れなかったから 2人いりゃかなり削れるかもしれないけど1人じゃ半分も削れなかったんだが。
>>840 俺召喚とってない&組んだ事も無いんだが
フロウって2hアビじゃないの?よくBCNMやENMとかもフロウ1人が2回が・・・とかそんな感じの書き込み見るんだけど
2hアビのフロウの他に各召喚獣の特性?アビ?にフロウがあるの?
>>844 アストラルフロウは三分間持続アビ。
アストラルフロウ中は履行にLV*2MPを消費して行える究極技が追加される。
本来なら履行は一分縛りなんだが、LV50以上ならオステアなんかで短縮出来る。
故にMPさえ確保出来れば応龍に三分間に四発まで履行が使用可能ちゅー訳なんじゃよ。
846 :
既にその名前は使われています :2005/08/22(月) 17:50:49 ID:O/qE9S6H
応竜って石1個でも持ってってナ黒黒黒黒赤とかで行って 最初ナが挑発インビンしてるところに一斉印フリーズ 飛んだらすぐ石で落として(落とす前にエアロガ2を入れて叩き落せてもいい) 落ちたら即赤がスリプル2で寝かせ。 で、黒が一斉にまたフリーズ、でほぼなんら問題なく終わるって認識しかないな…。 真面目な構成と違って2〜3回やっても勝てないならお払いに行った方がイインジャネ?って位。
>>844 召喚獣BFなどで一般的に言われてるアストラルフロウとは意味が違う。
召喚士のアストラルフロウはイーグルアイみたいな一発物じゃなくて
一定時間パワーアップ型で発動させると3分間効果が続く。
発動中の効果は大きく分けて二つあり
1:召喚獣(精霊もかな?)の維持費が0になる。
(レベル25以上ならオートリフレでMPが召喚中も回復する)
2:召喚獣の履行に専用技が追加される。必要MPはレベルの2倍
履行は基本1分間隔使用なんだが、BCとかで良くある手順が
・アストラル発動>即履行>召喚獣還してヒーリングかアイテム使ってMP高速回復>
履行再使用可能になったら即履行発動>ヒーリングorアイテム・・
の繰り返し。50制限の場合1分以内にMP100回復させれば1分間隔で履行打てるわけ。
さらに50だと履行間隔を縮める装備も充実してるので間隔が1分以下になる。
のでうまくやれば4回履行打てる訳。結構大変だけどね3回は余裕で打てる。
履行によるダメージヘイトは召喚獣に行く為、PTの場合
召喚士にタゲが行くこともまずなく、安全かつ強力なアビ。
ながながと書いたらかぶったw
PTメンの理解がないと 敵が動き回って究極履行が届かず不発、なんて悲劇(喜劇)も
850 :
既にその名前は使われています :2005/08/22(月) 18:12:32 ID:OxSdObyT
応竜は石があれば楽勝だが黒の人数が多い時の方が楽勝って事だ 黒多くても石が無くて 飛ぶ−オーガーブラスト−後衛全滅ってパターンもあるから油断は出来ないが… 結局石はちゃんと取れよって事だ
851 :
既にその名前は使われています :2005/08/22(月) 19:48:00 ID:r/r6SagI
ちょとアドバイスくれませんか。 今夜「迎え火」に、ナ 狩 黒 黒 黒 黒or赤でいく予定になっているのだが この構成でいけそうですか?聞くところによると黒だと火力不足とも 聞きましたので。
>>851 勝てるつーか勝って当たり前その構成で負ける奴は恥。
>>851 他の短期決戦向きジョブ(戦モ赤侍)に比べて火力が低いだけで
1人あたりのノルマは十分クリアできる。
Lv60ぐらいだとまだ真価が出ないからなぁ。IV系撃ててなんぼなところあるし。
連続魔の出せる赤が出来るならそっちがいい。
あとイレース用のサポ白用意しておけよ。
イベント見終わった奴からスリップダメで死んでいく喜劇が見たいならいいけど。
黒はむしろ確実に一定のダメを与えれる。 死んだ後リレ復活で泉精霊すればいいしな。
何度も召喚で応龍に行った経験上、フロウは7発必要だった。 スキンをきちんと消すか黒がいればもっと少ない数ですむが、 4発はありえないぞ。(ちなみにフロウ1発≒フリーズ1発) 猫BCと勘違いしていないか?
856 :
既にその名前は使われています :2005/08/23(火) 03:57:54 ID:eOUg//QV
>>851 黒は炎杖を装備していれば
ファイガ2>フレア>ファイガ2
で確実に2000与えられるためダメージの計算がしやすいジョブ
盾が(あるいはタゲ取ってる奴が)がんばればさらに追撃が出来るので
迎え火ではかなり優秀
>>853 超遅レスで申し訳ないのだが、赤の精霊は素で撃つとれじれじなことが多いので
できれば火杖HQを誰かから借りるか、あるいは買うかしたほうが良いかも。
赤で行ってそれやってハゲシクヘコンダコトガアリマス。
超遅レスでごめんなさい。 オウリュウはやっぱりナがいいかなと思い狩りに着替えることにしました。 みなさん攻略法伝授ありがとうございます! 召喚多め黒多めの編成がちょっと厳しいので 石たくさん持って行ってきまー
>>853 ナメてかかって負けて、「百列ない」「イーグル使っちゃった;;」などの状況に陥った場合、黒は強いw
今、エンディングまで見てきたよ、よかったわ、頑張ったかいがあった、ほんと まだのやつも頑張ってくれよ、マジいいからさ ボムは、構成に自信がなければ、塩いっぱい持ってくといいぜ 塩使うとき何回かコメントが出るんだけども、一回目の「溶け始めた」だかなんだったかの 後くらいに使い始めると「振り払った」直後に次の塩が入っていい感じだった 4個使って、不意の死者とかで総崩れにならなきゃ、わりとどーにかなると思う あのボム攻撃力高いのも曲者よね
862 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 06:00:51 ID:T/BAaQ2p
あまりにも基本すぎるせいか、応龍でバストンラとか書かれてないみたいだね・・・。
一応応龍戦の基本として、(敵が土属性?)スロウとスタンは入らない、サイレスは
必ず入れる(当然他の弱体も)、空中に浮いてもグラビデ・バインドは有効、空中で
の通常攻撃(ブレス?)はバストンラである程度レジれる、敵のストスキは必ず消す。
あと、オメガ戦でバイオの話も出てないみたいなんで一応。忍・ナどっちでも有効。
通常攻撃、範囲攻撃のダメージが激減する(らしい)。俺の時は忍盾だったから
通常攻撃は正直よくわからんかった。範囲はかなり弱くなってた。後で聞いたら
3分の1くらいになってたらしい。
>>857 ボムBCで赤の魔法がレジられる場合、MBを利用するといいかも。
後、一人しか触れてなかったみたいだけど戦士サポ侍がかなり強い。
TP300マイティレイグラ>イカロスレイグラで2400行く。
863 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 08:41:52 ID:yVjUeUbh
1月前くらいに応龍行ったとき飛んだまま寝てたけど、普通は寝ないの? 石で即落とす場合でもブレスは後衛即死級のダメージだから、盾以外は 巻き込まれないように。盾がブレスで沈んでも寝かせで衰弱回復待ちも 可能だから、耐性つかないように寝かせ温存するのもありだと思う。
864 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 08:46:10 ID:0aSMi6D3
「畏れよ、我を」のポリマー用にチップ取りに行こうと思っているのですが、 チップのドロップ率ってどうですか?ソロで取るつもりなのですが、 かなり悪そうなら知人のシーフさんにでも手伝ってもらうかと・・・
865 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 08:46:55 ID:SyK+97iV
なぁ最近復帰組なんだが プロM勧めよう思うんだが Ωまで、終わってるんだが(その直後に諸事情で封印) その後、えぐいBCばっか?
>>865 オメガアルテマ戦以上にきついBCは無いと思う。
問題は、人集めと思われます、たぶん。
>>866 サンクス
頑張ってみるよ
ところで、Ωでポリマー使えとかこのスレで読んだんだが何物
弱体アイテムあったんだね
>>864 ボロボロ落とす
トレハン1で6人PTだったら1時間で全員分そろうくらい
天使たちの抗い後半BC戦ってナ盾と忍盾どっちがいいでしょうか? AHOの報告見てるとナ盾が多いみたいだけど、 薬品使いまくり2h使いまくりのオメガBC戦みたいな難易度らしいんですが・・・
ちょっと聞くのですが、プロマシアミッソンを6人1PTのみで進めようと思ったら どこで無理っぽくなるかな?
>>870 礼拝堂かプロミヴァズでつまづくんじゃないかな?
上手くいけば1PTでいけるかもだけど、かなり厳しい道のりになると思う
>>870 Ωまでは1PTでもいける
それ以降はやってないからわかんね
でも、構成次第ではつまるかも
うちなんか忍詩黒赤赤白だったぜ
さすがにミリなので半分にわけて野良3づつ補充でΩまでは越した
873 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 11:47:11 ID:+saCTKG2
>>871 どっちも単独行動しないメンバーと、しっかりと下準備をしてくる先導がいればいけた。
気をつけるのは
礼拝:幽霊NMをやるときに6人だと掃除もままならないので、鍵取りのあと視線を消してから再突入する
ヴァズ:ヴォンを先導した事のある狩の存在が重要。今はワープで戻れるので各階層NMにもある程度クスリパワーで
ヴァズは玉わく場所付きマップが公開されてるから、狩は別にいらんな
875 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 12:29:13 ID:RsPCzPcQ
>>870 最初の3国ヴォンだけ実装直後でアラでやったけど、タブ着いてからのミッソンは全部1PT6人でクリアしたおれがきましたよ
とりあえず最終決定を下すリーダーと各人の積極性が大事。
手順経路などの下調べや弱体アイテムあるなら取りにいくとか、薬品類の準備とか怠らないこと
ヴァズも難易度緩和パッチ直前に1PTでクリアできたし(4時間くらい掛かったけど(-_-;))どこもやってやれないことはない
876 :
870 :2005/08/24(水) 12:51:25 ID:urALyNap
みんなレスありがと〜、 気の合うフレが5人いるんだけどみんなでPM進めてみない?って話になったんだ。 で、あまりに無謀だとさすがに他の5人に悪いかな〜と思って質問してみた。 まぁそれぐらいで雰囲気悪くなるような仲ではないんだけどねw じゃ取りあえず挑戦してみます!
877 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 13:05:03 ID:+saCTKG2
始める前にジョブは確認したほうがいいかもしれないなぁ。 固定で行くと決めたなら長期的な視野で足りない部分を補いながら進まないと 迎え火とか畏れよでイラネ論争になって絆ブレーカーしちゃうかもしれん
878 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 13:38:13 ID:O8EkykBR
うちは忍戦モ黒白吟でラストまで6人でクリアした。 全員社会人だから週一回あつまるのがやっとだったけどな。 忍モの2人がメインとは別に忍がナ、モが赤をできたから というのも大きいが… 苦労したのはスノールと壺ぐらいだったな。 オメガは薬、アイテムなしで2回練習したせいか、そんなに苦労しなかった。 2回練習してる時点で苦労してるかも… まぁ、最後までやる気力があるなら、がんばれ。
879 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 14:31:16 ID:SyK+97iV
>>878 うちとは大違いだな
LSだけでおもたが
忍OR狩OR獣
詩OR召
黒OR白
赤OR黒
赤のみ
白OR黒OR召
だったからじょぶ変えてもどうにもならんかった
880 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 14:34:50 ID:+saCTKG2
それでどうにもならんとは思えんが・・
881 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 14:37:23 ID:JFTjAfpx
>>879 いくらなんでもヘタレ過ぎ
オメガを始め、全てにおいて最良編成は忍詩白赤黒黒
882 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 14:42:19 ID:SyK+97iV
>>880 最初からチャレンジしてないからな
どうしようか?って話して
33で行こうかってってさ情報少なかった頃だから
後衛5は考えずらかった
でもプロメア
戦白黒黒黒黒で突っ込んで辛勝したのはいい思いで
883 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 14:48:06 ID:+saCTKG2
盾+アタッカー+回復、補助が充実してるからちょっと考えればいける。 そのつど組替えて、召黒がアタッカーをしていけばBCで問題なんてない。 召喚は短期決戦では妙に優秀なアタッカーになれるし、問題はオメガの魔法無効くらいか。
884 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 14:51:43 ID:UKjVCkIM
やっとクリアしたけど オメガより壷のほうがはるかにきつかったと思う うちは全滅ゾンビ繰り返して全員5000ぐらいは経験値ロストした(道中もきついし) 逆にオメガはポリマー6個あって忍盾なら後は適当構成で楽勝
886 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 15:23:48 ID:YTXs/9i1
6人固定で最初から最後までクリア 忍or狩orモ ナor暗 暗or黒or赤or詩or狩 ナor白or黒 黒or白or召 赤 最初に書いてあるのがメインでみんな75、それ以降のは60までで使えるジョブ 狙って集めたわけじゃないんだけど、いいフレに恵まれてたと思う。
887 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 15:27:49 ID:+saCTKG2
まったく関係ないんだが、 忍or狩orモ ナor暗 暗or黒or赤or詩or狩 なにげにラインナップが最強厨っぽくて面白いなw
888 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 15:29:46 ID:r8Uh3Osz
オメガあたりになると野良のほうがいいかもな ある程度自分の思い通りの編成で集められるし ヘタレや薬品使わない奴はそれ以前のBCで振り落とされてる
盾は、忍ナどっちでもいいと思うけど 向かい風の忍盾と、畏れよのナ盾は難易度高くなるなーって感じ ほかはどっちでも大差ないんでね?
890 :
864 :2005/08/24(水) 17:17:17 ID:0aSMi6D3
>>868 ありがとうございました。
とりあえずソロで行ってシアンチップとグレーチップは取る事が出来ました。
で、カーマインチップを落とすSnow Lizzard もしくはFrost Lizzard ですが、
こいつらはボスディンG-9,I-7の無制限の塔にはいませんでしたので、
残りの無制限の塔(F-7ヌエの塔)にいるのでしょうか?
>>890 I-7って右上の方の塔だったよね? おれそこのトカゲからチップ取りしたけど?
ちょっと奥いってエレベーターのあたりにいたんだけどなー、配置換えきたのか?
892 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 17:25:41 ID:0kjXS7DA
>>890 ヌエの塔入ってスニかけてすぐ下に落ちたらダニとコウモリとトカゲいるんで
そこのトカゲがSnowトカゲたんだった。ちなみに72視点で3種とも丁度表示。
チップ自体はボロボロ出てくる
893 :
864 :2005/08/24(水) 17:48:21 ID:0aSMi6D3
>>891 I-7は右上の塔です。トカゲがいる事はいますが、チップを落とさない
Labyrinth Lizardでした。
>>890 やはりヌエの塔ですか。ありがとうございます。
あとで取りに行こうと思います。情報感謝。
894 :
891 :2005/08/24(水) 18:08:14 ID:YTXs/9i1
>>893 そか、それじゃ配置変えきたのかもね。75からで楽表示のトカゲだったからソロでも取れてよかったんだけど
ヌエ塔はソロじゃきついだろうけどがんばって
895 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 18:22:18 ID:ma5SDEd5
896 :
864 :2005/08/24(水) 18:33:30 ID:0aSMi6D3
>>894 ,895
おお、あのリフトの下にいるですか!
見落としていたようです、ヌエの塔がキツそうであればいってみます。
ありがとうございました。
897 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 18:36:11 ID:yZZMxmbw
3つの道やってるけど、レベル制限うぜえええええええええええええ 50制限と60制限を混ぜるんじゃねーよ無能開発のボケ 前の章が50なんだから60に統一しろっつーの 60だとAF使えてしまうから、プレイヤーを有利にするのが嫌で 少しでも時間稼ぎしたくて50も混ぜたっぽいな
898 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 19:36:52 ID:LasO6Uv/
>>897 AF装備できても楽にさせたくなければ敵の強さ調整すればいいだけだし
単に何も考えてないかBCの担当がそれぞれ別の人だったんじゃない?
50制限が多いのは、50装備で廃っぽい目玉装備いくつか導入したから それらで活躍する場を提供したかったんじゃないかな、とは思う。 ブリ胴シリーズに50の各脚装備はどれもある程度レア(軒猿袴、死者ハイダテ、アンコの脚等)、 アルミナなんてのもあるしな。50BCの戦利品もレアなの多い品。
900 :
既にその名前は使われています :2005/08/24(水) 20:48:05 ID:YTXs/9i1
>>896 目当ての敵いないって言い切るならI-7の塔くまなく歩き回ってから言えよ(´д`)
今度壷BC行くんですが、LS固定で 忍、狩、黒or召or詩、白or赤or黒or詩 の4人はいれるのを前提にすると、 @二人どのジョブを入れれば勝てるでしょうか?
忍狩黒黒黒黒 狩はSJ侍で、前衛オポ昏2-3D用意、あと黒はプロエとかヤグドリみたいなMP回復じゃなくてエーテルみたくすぐに回復できるのがいい 黒はSJ赤ができるのは全員SJ赤 あとリレイズ系アイテム その4人もだが、残り2人いれるときはジョブ関係なしに薬品代をケチらない奴にしろよ
>>902 その編成だと作戦はどうなるんでしょうか?
黒が2人用意できるなら、あとは運じゃね? 黒壷がさっくり殺せるようなら、勝ち 苦戦するようなら負け、シンプルでいいやね
906 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 02:24:22 ID:SForI/gt
黒はサポ赤にするとレイズ出来ないから サポ白二人ぐらいいたほうがいい あと白か赤のどちらかはいたほうがいい シェルの有無で生死に結構響いてくるし ケアル3だけでは回復間に合わない
黒二人いて、どんなにまずいことやっても全滅するまでに黒壷一つ倒せるなら勝てる
>>906 そのためのリレイズ系アイテムでしょ
俺自身白でいったけどリレ系アイテムあるし白より赤のがいいと思う連続魔雷3は使えるから
運悪く範囲石化くらったら諦めるってことで
909 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 03:06:06 ID:SForI/gt
>>908 いや壷BCは2回以上死ぬこともありえるから
死んだ位置によってはアイテム使う前にまたしにかねない
910 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 09:53:34 ID:4YdWRHue
>>909 ンナ場所で死んだらレイズも無理だと思うが・・
ヒント:マラソン
912 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 11:19:33 ID:dGmJm2yL
迎え火だっけ? ボムのやつ アレ手伝いにいってさ イベントカットしますか?>はい 鬼スリップ忘れてて ムービー終わるまでハイポ飲みながらまってたが イレ詠唱中にしんだ俺 ナツカシス
913 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 11:30:45 ID:KS/7RCCj
>>901 オイ。壺には、石化攻撃があるんだが・・・
野良で白探して、黒2人にすれば楽勝だろうな。
壺戦は、黒75持ちはさっさと抜けたから、今野良で探すのは大変だし。
印があれば白の印スリプガでも寝るから、手前の壺は、白が寝かし。
印スリプガUの順番決めて、交互に寝かしていれば勝てる。
てか、忍狩のどっちかモンクできないの?
914 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 12:32:54 ID:SZRuwJKj
>>909 ログ見逃して起きた瞬間ツボのガに巻き込まれたとかでもない限りレイズできない場所で死ぬなと。
915 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 12:53:34 ID:29ZkSvYn
ゾンビ戦法するつもりなら、壷戦で死ぬときは扉のそば(部屋の端っこ)ということを徹底しておくこと。 そこの納金、タゲ取ったからといって、部屋の中をぐるぐる走って逃げ回るんじゃねー! 覚悟決めて扉の前に立って潔く倒れろ。悪あがきして時間無駄にするな。 アビ全開で4体のうち2体を何としてでも倒して全滅すれば、クリア出来る。
916 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 13:08:24 ID:TeYt0EOG
狩人弱体でスノール戦が黒PTでしかクリア不可になってるな
917 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 13:15:15 ID:1di+kNa5
918 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 13:18:55 ID:0B238oA1
>>916 詩人1+塩
ナイト(サポ侍ならなおよし)1+塩
赤か黒4
で勝てる。スレ入った後の連続魔はスレ無しと別物。INTは競売レンタル
で目いっぱい上げる。
戦/侍x3+ナ+白+詩 ソウルメヌメヌバーサクアグレマイティTP300レイグラx3 ソウル以下略黙想レイグラx3 ソウル以下略イカロスレイグラx3
920 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 14:19:55 ID:TeYt0EOG
戦/侍と詩人を今野良で集めれるなら勝てるかもね 数少ない乗り遅れ組で、そんな都合のいいジョブ構成にはならないよ
>>916 黒PTでしかってのは無いが、モとナと侍以外SJ侍(30)無しで前衛3(盾)+後衛3のPTで後衛に黒赤1人づつ無しだとクリア無理ってのは感じる
盾+塩前提で行くなら5人で9000、1人1800のノルマになる(+詩人なら4人で2250)
黒はフレア持ちなら炎杖もってINT装備&食事で余裕で2000オーバー
赤もエルでも炎杖もってSJ黒の開幕連続印バーンしてファイアIIオンリーで2000オーバー
モは開幕ためるキコーでイカWS百烈で即WSで2000オーバー侍は明鏡のws6連発
修正後に何回も手伝い(狩侍モ黒赤持ち)でいってるがいっぺん狩/忍で行って見てたら1200出せるかだせないかだった
位置取りはちゃんとしてバス銃+2銀弾スラッグ800前後乱れ500前後イーグル700前後だったかな、装備はステータスブーストで
まあそのときはナ狩/侍赤赤黒狩/忍(俺)だったからクリアできたけど
922 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 14:23:41 ID:Cw53wmUY
>>916 暗黒(暗黒短剣ブラポン)やらモンクやら侍でも十分ノルマは達成できる
修正後に侍/狩で行ったが、サイド一発300ちょい
7発くらい撃ったけど、今なら槍でペンタ連打のほうがいいか?
>>921 少し訂正、スラッグとかのダメは平均じゃなく最高値(修正後手伝いの)
平均はスラッグ500イーグル500乱れは運もあるから~300くらい
>>916 昨日、ナモ暗召黒赤で普通にクリアしましたが?
925 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 14:42:56 ID:L3LIbFxa
>>924 純一級のアタッカー3人 モ・召・黒
状況限定すれは充分一級アタッカーに並べる暗・赤と
充分に恵まれた編成じゃないか・・・
シーフとか白しか出来ない奴さえいなけりゃぁ〜なぁ
>>925 まて、スノール戦は召だと履行1回(約1000ダメ)しか出せないぞ
総ダメ内訳は
ナ200(+塩+ケアル)
モ2300
暗1700
召1000(+塩+ケアル)
赤2100
黒1900
くらいだ
時間10秒以上+MPもそれなりに残ってたから潜在的には赤黒モ暗はもうちょい総ダメ伸ばせる
黒は大きい魔法を数発撃つ感じだから1回のレジで大きく総ダメが変わるね
927 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 14:51:58 ID:4YdWRHue
>>921 狩/忍のダメ、計算したらちゃんと2000行ってるんだが・・
928 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 14:59:00 ID:hrufgdyJ
929 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 15:05:32 ID:Aop80rOi
>>925 >>シーフとか白しか出来ない奴さえいなけりゃぁ〜なぁ
見捨てろ。そういうゲームなんだから。
壷BCはどうも黒から倒すのがセオリーなのか? たしかにガ系うざいと言えばうざいけど 全滅前に2体倒さないとだめだから台座に戻らない奴からしばこうかと あと壷のHPてどれぐらいなんだろうか 赤2の連続魔雷3で一体倒しきれるほどなのだろうか? 多分忍暗白赤赤召で突撃すると思う 固定だから暗イラネてのは無しでオナガイシマスwwww
931 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 15:06:44 ID:qrESCGIE
スノールは赤×6が最強PTwwwwwww 空蝉とスキンが神すぎるwwwww
932 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 15:08:31 ID:0B238oA1
俺のときは俺が赤サポ白でフォロー係、ナ盾、暗暗戦狩でやったけど、 脳筋仕様でも塩2個ありゃどうにでもなりそうだったぞ。シしかできない 奴いてもなんとかならないか?そりゃミスできる余地は減るだろうが。 ちなみに知り合いのタル赤が詩人のスレ有りで4800ダメ出したという。 タル恐るべし。
933 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 15:08:51 ID:qrESCGIE
>>930 泉より祝福や連続魔の方がうざくないか?wwwwwww
934 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 15:17:17 ID:Gzcf6aQV
ボムはナシ暗白赤黒+塩3で 問題なく勝てたからよっぽど構成悪くなければ勝てるでしょ 塩はリヴェで6人分集めるのに1時間かからないし まぁ装備出すのが面倒すぎるけどさ
935 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 15:20:17 ID:Gzcf6aQV
ボムじゃなくてスノールだごめんなさいヽ(;´Д`)ノ
>>930 黒から倒した方が楽なのは確かだと思う。ガ3どんと撃ってこい!って心意気なら止めはしないけどねw
HPは10000もないくらいかな赤2人で壷1匹に連続魔すれば確実に倒せる
開幕まとめて眠らせて、白暗で光連携MBから連続魔でがっつりいけば1体は間違いなく沈む
あとは自分たちで考えろw
937 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 15:27:48 ID:stUebjWm
スノール戦で、負ける前衛いるのか
黒や赤なんていらねーぞ?
俺の時は、ナ戦侍暗狩竜という超脳筋揃いw
行く時は、黒いねーからやべーな、垢もいねーしとか、もうネガティブキャンペーンチャットw
BC入ったら、ナ以外、
黙想してTPためて、黙想が使えるまでスノール目の前にして待機そして突入
もう、WSと黙想とイカロスそして2時間アビのロぐだけで、あっという間に終了w
ま、サポ侍とイカロスがあればなんとかなる罠
塩は、ナが1回使っただけ
もしかしたら、いまどきの前衛が片手間にあげてる黒より、脳筋つれていった方が楽勝かもしれん
好きなだけヒャーホイできるからな
>>916 はただのヘタレのようなキガス
どんな構成だったか聞きたい
あとサポ侍だが、LV30なんてあっという間だからあげろ
そのぐらいのミッションでの投資は必要
それに金かからねーし、装備で金かかるといっても、LV30まであげるまでに戦利品はいってくるからトントンもしくは黒字になるはず
今の奴は無理かもしれんな、昔はサポ忍じゃなくサポ侍で黙想ハァハァWS連発のレベル上げパーティあったし
いつしか盾以外のサポはシと忍がデフォになったな
938 :
937 :2005/08/25(木) 15:31:06 ID:stUebjWm
あ、言い忘れていたことがあった、超脳筋PTでいくと最後必ず死ぬからw でもクリアはできるからなw リレイズ誰もしてなかったから、ウルガランの絶景が見れなくて悔しい思いしたけどね
>>853 熱弁してるけど赤の連続魔なんて意味ないわけで。
サポ白でイレ−スはまだ使えないわけで。
脳内で語る前に実際にボムBC行かれてはどうだろうか。
>>933 うはwwww祝福に連続魔くるのかwwwwwwww
エレメンに記載されてなかったから泉しかシランカッタ('A`)
>>936 もう戦法は絞り込んであるからあとはどれから倒すか、って問題だったんだな
さすがにガ3を受け止めるつもりはないから黒からヌッコロしとくわwwwww
941 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 15:33:48 ID:29ZkSvYn
>>930 その構成だと、赤2人の装備とスキルが勝敗分けるといってもよい。
BC入ったら、赤2人は奥に居る2体の壷に印スリプルした後、連続魔雷3打ち込んでとにかく1体倒せ。
薬品使わないとMP足りなくなるから注意しろよ。
残りの4人はアビ使って死ぬ気で手前側の1体を倒せ。白でも印すればスリプルは入る。
赤2人は他の4人とは反対側にいて、ガ系魔法喰らわないようにしろ。
2体倒した時点で余裕なければ、全員扉の所で倒れて全滅>リレイズアイテムで生き返る。
この時点で残りは2体。衰弱直るころには印回復しているから、印スリプル>印スリプル2で
一体を2分半寝かせている間にもう一体を倒した後、残り1体を全員でリンチして糸冬。ガンバレ(`・ω・´)
942 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 15:34:22 ID:4YdWRHue
>>939 スノールBCで連続魔が意味ないってどういうことだ?
後サポ白はBC出た後で死人が出るのを防ぐためだと思うんだが
連続魔したかどうかは覚えてないが、連続魔っぽくケアル4連打されて引いたw
>>941 俺その赤の片割れwwwwwプレッシャーテラヨワスwwwwwww
でもガンガルよ!(`・ω・´)EDの歌を聴く為に!
>>942 連続魔は精霊レジが多いからだと思う
フレが垢でいったとき凹んでいたw
イレースはBCでれば使えるな
>>939 のその点は間違ってる
もちろんそのレベルに達していればの話だけどね
946 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 15:56:04 ID:0B238oA1
赤の使い方なんだよな。詩人いて雷スレ入れば、INT装備、HQ雷杖で280 ダメ位だっけ?ヒュムでも素で8−9回入るから、コンバして印ケアル4、 あと5−6回入れたとしても14回で4000近いダメが入る計算。10回 でも2800ダメ。この辺の細かい数字は忘れたが、詩人が入るなら赤複数 は強い構成だと思う。逆に詩人が入らないなら脳筋の方が安定してる。
947 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 16:00:49 ID:Ig0Q0vqM
>>870-876 ちょぃ遅レスだが、全体を通してアラじゃないと進めない所など
なかった。
リヴェーヌ、礼拝堂、ヴォンヴァズ、ルモリア、どこも1PTでOk。
948 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 16:05:18 ID:4YdWRHue
かえって2PT以上だと気が大きくなるのかバカ行動する奴がいて困ることもある。 特に野良だと、視線消してないとか様子見に行って絡まれるとかヒポの目の前歩いたりとかある。 ある程度PSのわかった身内なら1PTのほうが早く終わるくらい。
>942,945 赤は、装備を真面目にする必要がありますね。 持ってなかったら借りるなりしてでも。HQ杖とベルトは必須です。 ダメージ200台を出さないと、まとまったダメージ合計は期待できない。
950 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 17:39:24 ID:TeYt0EOG
ハァ??パッチ前の情報だろ?? サポ侍で何すんの???サイド????? 遠隔潰しパッチでサイドなんか当たっても200ダメですが???? 黙想なんか待ってる間に範囲と通常で全滅だけど??? パッチ後に黒PT以外でスノールBCクリアできた奴いんの??
951 :
既にその名前は使われています :2005/08/25(木) 17:42:16 ID:45xS6Ozw
まあなんだ、タイムボム戦に詩人がいるだけで難易度跳ね上がる訳だがww
>>930 とにかく最初の2体をどう削りきるかが勝負。
赤の火力面での不安もあるが、スリプガ2が無いこともかなりの痛手。
暗/黒で印スリプガ*4という戦法も良いかも。
>>950 位置もアビも考えてないヘタレだということはわかった
>>951 スレだけじゃなくて、ソウルメヌメヌは神
難易度はむしろ下がると思うが?
>>950 3日前にナモ暗赤黒黒でクリアしてきたよ
ナ=挑発>インビン>自己ケアル>アビ全開でタゲ取り>塩>TP300ウィズイン
モ=溜める>気孔弾>百・TP溜まり次第WS
暗=暗黒短剣ブラポン
赤=印バーン>連続魔ファイア2
黒=ファイガ2>フレア>ファイガ2
詩人が入ることによって赤は化けるんだが、1人じゃしょうがないな。 複数いてスレの効果が倍、3倍になる。メヌメヌも同じことが言える。 あとは塩係をやらせればいいだけだ。 オポオポは使えないがサポ黙想はできる。だから中に入って戦闘開始前に ゆっくりTP300貯めればいい。時間はたっぷりあるはずだ。ナイトは 挑発より開幕300スピ打ったほうがいいはず。 まぁ色々なやり方があったっていいじゃまいか。弱体前の狩人いなかったら 黒PT以外勝てないって、頭固いよ。