1 :
既にその名前は使われています:
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
そして蹴りだけの乱舞系超必殺WS、GMみたいなオーラ、スタンアビ実装
3 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 21:48:38 ID:RPayiuqz
2だったらミスラ弱体
4 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 21:49:21 ID:LMhm8PzH
5ならナイト弱体
5 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 21:50:13 ID:EcJqleJh
あーあ。赤黒モ弱体スレから追い出されちゃったよ。
モンクにヤクザキックほしいな。
彫金サングラス、木刀装備時のみ発動でいいから。
7 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 21:52:56 ID:MUl/R7Cw
そろそろ飽きたなwwwww
8 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 21:55:10 ID:WfAOAZKd
>話しても通じねーお前らに話しても意味ねーよカス
>雑魚でけっこう、カスモンクのID:WfAOAZKd くんよ
>お前みたいな低脳モンクたまに迷惑かけてるな
>リアルだけじゃなくゲームだけでも迷惑かけてんだから世話ねーな
>さっさとママのおっぱい吸って寝ろよ
オレの書き込みからこれらの事柄をどう読み取ったのか知りたいな
9 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 21:55:41 ID:EcJqleJh
ヒント:定型文
10 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 21:57:47 ID:6YQcmZSc
キタキター
>>7 ああ、低能カスママちゃんがこっち来ないとな。
もともとモンク弱体スレはネタがないから香具師みたいな盛り上げ役に
頑張ってもらわないとツマラン。ただな、ヲチ対象としては薄っぺらいの
がやや難。
12 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 21:59:29 ID:q8RreBA/
■の弱体の矛先が次に向くのはお前ら 優 遇 ジョ ブ
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
13 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:00:11 ID:EcJqleJh
もっとモンクをよく知った奴に細かい所でネタ上げてもらわないとな
14 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:00:46 ID:WfAOAZKd
q8RreBA/お前トリップ付けろ
もしモンク弱体されたら負けを認めてやるよ
15 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:00:24 ID:AnwNwA7w
■の弱体の矛先が次に向くのはお前ら 優 遇 ジョ ブ
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
16 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:02:04 ID:Yhi7Bjnr
>>13 弱体はいつもそのジョブをよく知らないものたちによってなされる
狩人弱体を叫んだ者たちがどれほど狩人を知っていたのだろうか
忍者弱体を叫んだ者たちがどれほど忍者を知っていたのだろうか
弱体はそのジョブを知っているかどうかは問題ではない、そのジョブの最も強い状態がどれほど強いかが問題
>>12 赤黒モ弱体スレの方にも書いたけど、
弱体の根拠を馬鹿なモンクにもわかるように説明してくれないか。
・現状、弱体して欲しい対象の項目が何にどのような悪影響をもたらしているのか。
・弱体することにより、何がどのように改善されるのか
あたりを具体的に。
18 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:03:00 ID:q8RreBA/
トリップ?お前がつけろよ
モンクはお前みたいな低脳が多いって見せしめには丁度いいだろ?ナァクソガキ
19 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:03:48 ID:Qz/t2LRc
弓より拳が強いのは説得力があるからいいじゃない
20 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:04:02 ID:Yhi7Bjnr
21 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:05:06 ID:EcJqleJh
>>19 すまん、モンクの自分にもよく分かるように説明してくれ。
22 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:05:44 ID:WfAOAZKd
>>16 そのジョブの最も強い状態がどれほど強いかが問題、ほんとにそう思ってんなら赤、忍やべえよな?
ここまでモンク叩いちゃったら後には引けないってヤツ?
23 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:05:55 ID:MUl/R7Cw
つーかMA削除なら二刀流も削除だろ。
高レベル忍者の異常攻撃力はモンクと同等だ
24 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:06:36 ID:6YQcmZSc
>>23 またそうやって他ジョブにタゲをそらす。
いつのまにだまし討ちを習得したんですか?w
魔法とか言う訳のわからないのより俺様の拳の方が強いに決まってんだろ
26 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:06:58 ID:N6ZGv8dm
二指真空把あるしな
27 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:07:48 ID:WfAOAZKd
q8RreBA/お前そろそろ潮時だね、バイバイ
28 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:07:51 ID:EcJqleJh
おしえてくれ、たのむ!
29 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:08:20 ID:MUl/R7Cw
>>24 おいおい、事実を述べただけなのにずいぶん必死じゃないかww
30 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:08:26 ID:Yhi7Bjnr
>>22 やべえよ
だから忍者は弱体された
ごくごく自然な流れとしてモンクもな?
赤は貴重な後衛だから、まだ安泰かもしらんがね
31 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:09:25 ID:6YQcmZSc
>>29 忍者弱体したいなら
忍者弱体スレ
を立てればいいじゃない。
スレタイすら読めない池沼さん?
32 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:10:28 ID:WfAOAZKd
>>30 ああ、自然な流れだとしてもだ、お前らの言ってる弱体論はさすがに極端なものがある
マジメに言ってる結果
>>15みたいに思ってるの?だとしたら小学生レベルだな、通用しねぇわ
>>21 ゆみよりこぶしがつよいのは、せっとくりょくがあるからいいじゃない
説明じゃないかw ってか、どう考えても拳より両手武器のほうが圧
倒的なダメージを出すよな。あんなんでやられたらふつー死んじゃうぜ。
34 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:10:48 ID:Yhi7Bjnr
言うに事欠いて忍者の攻撃力がモンクと同等とは・・・
忍者3人でうまうまなメリポ稼ぎって聞いたことないんだけどなあ
ヴァナで現れる事実のみ自覚していただきたい
35 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:11:08 ID:BTUKED0b
てゆうかさ、弱体スレ立ててる奴とか弱体希望とか言ってる奴、馬っ鹿じゃねぇか?馬鹿じゃない?馬鹿じゃない?はやく気付けよ馬鹿!てめえらのせいで狩忍黒被害うけてんだよ!まだ わかんないの?馬鹿がぁ
36 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:11:15 ID:q8RreBA/
赤黒が弱体したら■が調整してきた全BC,HNMに響きそうだからな
■がそんなめんどくさい事するとかおもえねー
もんくを いじめないで (>_<)o
38 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:12:00 ID:Yhi7Bjnr
>>32 蹴撃削除、MA段階弱体くらいは必須だろうな
同じ行動をしたとして、時給8000のところ4000くらいまで落ちればいい
39 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:12:52 ID:Yhi7Bjnr
>>35 その被害の元を断とうと思っている
それらを弱体したのはモンク
40 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:13:04 ID:WRt5Bbbx
41 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:13:07 ID:6YQcmZSc
気孔弾も削除しなくちゃ。
殴るだけ だそうですからw
42 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:13:16 ID:WfAOAZKd
>>34 神忍者と墓で組んだけどモンクに勝るとも劣らない削りだった。
タゲも戦闘終盤まで取られっぱなし。忍3でもうまうまはありえる
43 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:14:30 ID:6YQcmZSc
ちょっとだけマジメにレス。
1PTに同ジョブは2人までにすればいいんじゃないか。
前衛の誘われ方が今より平準化するし、モモモとか黒PTを
防止できるよ。
45 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:14:56 ID:Yhi7Bjnr
>>42 ありえないな
ナイトでさえタゲが取れないってのに、斬耐性がある忍者がタゲ取れるわけない
さらに言うなら、墓に忍者連れてくなボケが
46 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:14:59 ID:WfAOAZKd
6YQcmZScって極端な事しかいえないみたいだね。
池沼?
47 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:15:42 ID:Yhi7Bjnr
>>44 狩二人ですら問題になったんだ
1ジョブ一人にするのがいい
48 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:14:47 ID:AnwNwA7w
モンク弱体ウマー
49 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:16:14 ID:80Y2kebS
>>34 お前75忍者のアタッカー仕様の強さを知らないのか・・・・
51 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:16:37 ID:q8RreBA/
>>35 黒が被害?俺にはおもいつかねーな
■はこの板とジョブ板をネタにしてるからな
俺が弱体スレをたもちつつ■に「モンク」弱体アピールで
お前らモンクは弱体されるから覚悟しとけや
52 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:16:39 ID:6YQcmZSc
暗黒にさえタゲ取られる忍者の削りが
モンクと同じですか。
クマクマー
>>47 なるほど、同意。それならみんなハッピーだな。
54 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:17:49 ID:WfAOAZKd
事実だし仕方がない
75でナイトでさえ、とか言っちゃってるよw
ランク低いとて程度ならナより忍のがタゲ取れるんだよ
55 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:18:37 ID:q8RreBA/
>>42 言う事なくなったらそれかよ低脳
もう寝ろよクソガキ、お前にクソみたいな言い訳も潮時だクソモンク
57 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:19:53 ID:vynFTQAq
狩人さん必死だなとしか言えんなw
何度も言われてると思うけど
モモモは墓の骨の位置を調整すればいいんでない?
58 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:20:32 ID:6YQcmZSc
戦/忍のリディル持ちがモンク並みとか言うならまだしも
忍者てw
コーンカラマリなら釣れるだろうけど、クマは釣れないぞw
59 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:20:32 ID:WfAOAZKd
>さらに言うなら、墓に忍者連れてくなボケが
LSのメンバーで行ったんだよ、その忍者は色々試すのが好きでモンクの攻撃にどれだけタゲ維持できるか
楽しみだ的な事言ってたな。お前後衛しかやったことないから忍者の限界性能シラネんだな
60 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:20:34 ID:jhIoh+8q
モンクは池沼用のジョブとして簡単な操作しかしなくてすむようデザインされてるわけ
それが最強?
生活保護受けてるやつがベンツのってるようなもんだよな、そりゃヘイトもたまるっての
■は何かんがえてんだろな
61 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:20:53 ID:q8RreBA/
62 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:21:55 ID:yemKnk1E
忍者は空蝉使って常時バーサクしてるんだから強いのは当然。
事実は素直に認めようぜ。モンクは骨に強いから墓では忍者より強いだけ。
高レベルは性能のいい片手刀も存在するしな。
二刀流の間隔×0.7はMAの最強段階と比較して遜色ない強さだよ。
63 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:21:57 ID:EcJqleJh
盾やってる忍はどんなに廃でも永久にモンクからタゲは取れない。
アタッカーモードの場合ならわからん。何にせよ詠唱してる限り叩く回数が減るんだから当たり前。
64 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:21:59 ID:6YQcmZSc
>>60 >生活保護受けてるやつがベンツのってるようなもんだよな
超ハゲドウ
65 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:22:58 ID:FlYeWE3/
レベル上げで 前 衛 最 強 ア タ ッ カ ー というだけで弱体対象です。
トップの入れ替えすればいいだけwwwwwwwww次は侍竜のどちらかでおkkkkkwwwwwwww
>>61 ぼけーぼけーかすかすークソモンク〜低脳〜死ね〜クソガキ〜削除〜
lol
67 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:23:49 ID:q8RreBA/
>>59 お前フルAF1のカスモンクなんだろ?指輪は36の奴か?アメミNQでな
4神に縁が無いゴミモンクは黙ってろよ
68 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:23:57 ID:Yhi7Bjnr
>>57 モンクが墓追われたら、地上で大暴れしてますます他の前衛が誘われなくなるだろw
69 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:24:37 ID:6YQcmZSc
墓にコウモリいっぱい配置すりゃおkwwwwwwwwwwwwww
70 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:25:11 ID:Yhi7Bjnr
>>65 それがヴァナを支配する絶対の真理だよな
ましてや中の人が不遜ならなおさら・・・
>>67 4神装備前提でわめいてたのはあんたな訳だがw
72 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:25:46 ID:q8RreBA/
>>66 そのレス見たの二回目だな
俺に相手されなくて暇なのか?湯坊や?だったか
73 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:25:47 ID:WfAOAZKd
言っとくが装備によっちゃ忍者の二刀流のが圧倒的にモンクより手数多いんだよ
もちろん攻撃重視装備な。マジでお前ら忍者の攻撃の強さ知らないのか?
74 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:25:59 ID:N6ZGv8dm
そうやってジョブ回していかないと延命にならないしね
75 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:26:26 ID:6YQcmZSc
必死なモンク
ID:IaZ2SMAu
ID:WfAOAZKd
どうやら忍者が嫌いな様子。四神もってかれたのがムカついてるのかな?ww
76 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:26:51 ID:6YQcmZSc
>>73 おめーのFFにはヴィシュヌセスタスねーのかよw
77 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:27:13 ID:q8RreBA/
>>73 お前はモンクやってモンクが忍者より負けるとでも思ってるのかよ
笑っちまうな、ハハ
79 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:27:34 ID:WfAOAZKd
>>75 そんな器ちいさくねえよwとっくにフル5神持ってるわ
雑魚と一緒にすんな
80 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:27:44 ID:Yhi7Bjnr
>>73 WSが弱い
それ以前にヘイスト装備がモンクは超充実しておりDA&蹴撃旗の追随を許さない手数を生み出す
何よりその一撃一撃が両手武器に迫る勢い
お前がモンクの攻撃の強さを知らないだけ
81 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:27:55 ID:EcJqleJh
>>62 だから空蝉唱えてる限り軟体でも相手にしないとモンクにタゲ取られるっての。
モンクやってる自分が今までずっと経験してきたことなんだから。
しかし二刀流を最大ブーストした場合はモンクより攻撃が早い。
防御を捨てて初めて忍はタゲを取れる。
82 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:28:37 ID:q8RreBA/
湯坊やはもう寝るんだな
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
83 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:29:10 ID:6YQcmZSc
5神もってて忍者に負けるモンクってw
どうやら本物の知的障害者がいるようだな
>>76 隔+0 D+7の武器で攻撃力比べるのか?
ヴシュヌは良い武器ではあるが。
>>75 4神装備なんてとれないっw
あなた達がいうところのゴミモンクですわ^^
86 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:30:09 ID:Yhi7Bjnr
87 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:30:14 ID:6YQcmZSc
>>84 お前の素手にはDがねーんだな。分かったからさっさと寝なさい
88 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:30:43 ID:FlYeWE3/
俺は忍者で虎もってるけどユニクロモンクになら与ダメ勝ったことあるよ
だからモンク弱体ねwwwwww説明と結論ズレてるけどwwwwwwwwwww
89 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:31:09 ID:yemKnk1E
>>81 マジレスするとモンクが忍盾で手加減するのは常識。
単純にアタッカーとしてPTにいる場合忍モの攻撃力には遜色はない(高レベルの話な。
低中レベルではどんなにがんばっても忍はモより弱い)
>>82 だーかーらーその根拠を聞かせてくれっつのw
91 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:31:24 ID:WfAOAZKd
マジ極端な解釈が多いやつらだな。
お前ら忍者は空蝉使う盾ってイメージしか無いんじゃない?
さっきも言ったがユニクロ忍者じゃないぞ、神忍だからな。
想像を絶する強さだよ。
92 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:32:16 ID:Yhi7Bjnr
>>91 あのさあ、じゃあ想像を絶する神モンクと比べろよ・・・
93 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:32:21 ID:q8RreBA/
>>83 ID:WfAOAZKd こいつはさっきから寝言ばかり言ってる
この板の池沼だから流してやれよ
94 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:32:25 ID:EcJqleJh
白虎と忍AFII脚ってどうなんだろ。
素破と脚はかぶるんだっけ。
>>82 あとおまえさんの言う通りに弱体を実行したら、
どんな理由でどんな風にジョブバランスが改善されるのか、
湯坊やにもわかる説明をヨロ
96 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:33:35 ID:WfAOAZKd
別に自慢するわけじゃ無いが、神モンクはオレだオレ
正直この装備でもこの程度か・・・と思い知る
97 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:33:53 ID:6YQcmZSc
>>95 理由なんているの?
召喚なんていまだにケアルタンクやってるくらいですが
ジョブバランス調整に理由が要るんですか?w
98 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:34:37 ID:6YQcmZSc
>>96 月曜日に生活保護申請してきたら?w
軽度の知的障害なら認可されるでしょ。
99 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:34:48 ID:WfAOAZKd
>>97 召喚がケアルタンク?いつの時代の話してんだオメェは
100 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:35:09 ID:nvCrZ6Uy
75モの与ダメ能力を80〜100とすると
戦70〜95、シ60〜75、暗50〜70、狩65〜80
忍60〜85、侍60〜80、竜60〜85
今こんなもんじゃね?
ver.up前の狩は90〜100くらいか
101 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:35:18 ID:FlYeWE3/
ジョブコンセプトとかバランスとか関係ない
最 強 の 座 か ら 引 き ず り お ろ す の が 弱 体 の 目 的
次はお前らだwwwwwwwwwwwwwwwざまあみろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
102 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:35:26 ID:q8RreBA/
>>96 自称神モンクの中学生は墓で神忍に与ダメ負けるんだな
トリップつけろよ、いい笑いもんだぜID:WfAOAZKd
103 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:35:39 ID:Yhi7Bjnr
>>96 ありえん
ありえないよ
レアとか高い装備だけ装備してたりするんじゃねえの?
104 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:35:48 ID:EcJqleJh
オートアタックでも微妙なアビのタイミングで細かく差はでるからな。
しかし神装備で動作も神がかっても他人には分からない、それが現実。
1人でにやにやするジョブなのに他人にどうこう言った所で意味無いって。
105 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:36:39 ID:WfAOAZKd
モンクより忍者が強いなんていってないんだが
タゲの話してるんだが。何?総ダメの話なっちゃってんの?
106 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:36:51 ID:qtWRSayA
忍モともに結構装備極めてるけど
サポ戦ならモ>北グスタ山>忍くらいの差はあるだろ、
つーか狩弱体した今攻撃能力だけ見たら間違いなく最強
モがサポ忍、忍がサポ戦ならかなり拮抗するけどWSの安定度がモが上だからなぁ
107 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:36:51 ID:hO0bWWf1
どう考えても忍者がモンクに与ダメで勝てる要素はない
だから忍者には忍術があるんだけどな
108 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:37:05 ID:Yhi7Bjnr
>>99 モンクが誘われないなんていってる人が言うせりふじゃねえw
109 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:37:31 ID:6YQcmZSc
>>104 そういうのがでないように設計されてるのがスレタイの異常ジョブだろ。
馬鹿でも手数増えるMA蹴撃に
装備するだけでお手軽ヘイスト+BCで簡単に取れるレリック並みの異常武器
知的障害者が税金でベンツに乗ってりゃムカツクだろ?そういうこった
110 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:38:16 ID:Yhi7Bjnr
>>105 ・・・・・・挑発とか弱体遁とか入れてか?
・・・・ああ、そう・・・・
111 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:38:18 ID:vynFTQAq
考えるとすると気候弾にためるがのらなくなる、デストの潜在ぐらいじゃねーか?
それ以外はどーかなー
112 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:38:24 ID:q8RreBA/
ID:WfAOAZKd
はしゃぎすぎて本当はフルAF1の中学生君はつまっちゃったのか?
もうママの布団で寝てこいよ、月曜は池沼病院いけよ
113 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:40:03 ID:WfAOAZKd
いやいやフルAF1なんて60BCでも着ないんだが
114 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:40:19 ID:q8RreBA/
ID:WfAOAZKd
どうしようもねーな
見ててわらえねーわ、早く寝たほうがいいんじゃないのか?
お呼びじゃねーぞ
115 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:40:22 ID:6YQcmZSc
>>111 多段(阿修羅と乱撃)も弱体しないとだめだろ。
オートアタックもWSもなんてムシが良すぎ。どっちか捨てろ
>>97 うん、ジョブバランスを調整する理由じゃなくてなw
そんなん調整した方がいいにきまってるわ。
q8RreBA/の案を実行したらどんな敬意でどんな風に改善されるのか
教えてくれって言ってるの。
117 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:40:50 ID:6YQcmZSc
60BCだとAF1だろ・・・
お手軽で強くてムカツクならコマンド入力式とかの難しい操作にすれば良いだろ
オリコン使えるようになったら俺最強になるかも、どうしよう・・・
119 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:42:02 ID:WfAOAZKd
>>114 笑えないスレをなんで見てるの?はやく寝たほうがいいんじゃないのか、はお前にプレゼント
120 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:42:33 ID:6YQcmZSc
>>118 そういうのはキャスター(黒)が担当する分野。
オートアタッカーは馬鹿でもできるけど雑魚
これがルール
121 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:42:35 ID:EcJqleJh
WS打つとまずタゲが来るんで威力調整をしたいところ。
不意みたいな角度判定があるならWSも角度によって威力増減してもいいよなぁ。
122 :
116:2005/07/23(土) 22:42:45 ID:IaZ2SMAu
漢字間違えたw
敬意×経緯○
ぼろくそにつっこまれるんだろうなぁw
123 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:43:25 ID:WfAOAZKd
6YQcmZSc・・・はぁ・・・
スコハネ、落人、風魔とかはお前のFFには無いの?
124 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:43:49 ID:q8RreBA/
>>116 湯坊やの紳士君よ、
どんな敬意でどんな風に改善?
弱体されるだけで敬意なんかねーよ、ゆとり教育者の頭の悪い障害者か?
125 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:44:15 ID:z+LdV5rz
このスレでモンク弱体弱体言ってる奴って基地外にしか見えない・・・
LSのモンクとよくブラブラしてるけどVU前の狩人のような強さは感じられない
骨に強いのは分かるがその他モンスだと戦士の俺と同等の与ダメだし
ってかもうどのジョブも弱体しなくていいんだが
126 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:44:51 ID:EcJqleJh
>>120 キャスターがっつうか、複雑なコマンドを入力する事で最大威力、
セミオートならある程度の威力は安定して出せるが上には及ばないってのが理想なんだけどな。
通信の関係で実装は無理らしいよ、残念な話だ。
>>120 なんだそれw
本音はアタッカーが難しくなっちゃったら脳筋って煽れなくなるからだろ?
もっと頭や腕を使う前衛にしようよwwへタレ駆逐出来るしww
128 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:45:17 ID:6YQcmZSc
>>123 君は命中+5だのヘイスト+3%程度で雲泥の差がつくと思ってるの?
129 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:45:46 ID:q8RreBA/
>>122 お前と違って程度の低いミスで煽ったりしねーから
帰れよ湯坊や
130 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:46:29 ID:6YQcmZSc
ポジション制限や時間制限のかかるヨコダマを
気に入らないから潰しといてもっと脳筋は腕を使えとおっしゃる。
さすがモンクさん。鶏並みですな
131 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:46:32 ID:EcJqleJh
>>125 まともなバランス考える人が来るスレじゃありません。
132 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:47:38 ID:EcJqleJh
風魔なんてモにはいらん。蹴撃がある今、クンフーやデューン装備した方が強い。
133 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:48:10 ID:Yhi7Bjnr
>>125 シーフ、忍狩弱体しといて、「もう弱体はいいよ」は通じないよ〜
ヴァナは弱体の螺旋
134 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:48:24 ID:N6ZGv8dm
>>125 その感情をヴァナに持ち込むと君の方がキチガイ扱いされるから注意した方がいいよ
正直ヴァナではどのジョブがどうなろうと全然興味ないけど
ここじゃモンク弱体は必須
135 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:48:30 ID:WfAOAZKd
6YQcmZSc・・・ちょwwおまwFFやったことあんのか?
フルAF1にスコハ、風魔、落人+しただけでも充分違うわ
136 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:49:40 ID:q8RreBA/
ID:WfAOAZKd より
>>132のほうが真っ当な事言ってんじゃねーか
哀れだな
137 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:50:05 ID:WfAOAZKd
>>128 ついでに言うと雲泥の差が付くとは言ってないんだわ。
勝手に脳内で文章付け足すなよ。
138 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:50:09 ID:6YQcmZSc
プゲラ
>>135 その程度で雲泥の差がでるのなら
スキルA+(モ)⇔スキルA-(忍)
蹴撃あり(モ)⇔なし(忍)
黒帯(モ)⇔スピードベルト(忍)
トータルどんだけ差がつくんでしょうねwwwww
139 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:50:36 ID:FlYeWE3/
モンクが強すぎるから弱体とかじゃねーってのwww
他と比べて強いから弱体なのwww
敵にタゲあわせて攻撃するってボタン押してるだけなのにwwwwwww
>>130 モンクと決めつけんなよ
モンクとしては横だまなんてどうでも良かったよ、ネタにすらあがらんかったかも
141 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:51:19 ID:q8RreBA/
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
>>124 はーい湯坊やの紳士でーすw
じゃあ弱体したいから弱体したいってだけで特に理由はないってこと?w
あんたの都合だけで言ってるのか、
それともジョブバランスの為に言ってるのか
頭の悪い障害者に教えてください。
143 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:51:46 ID:WRt5Bbbx
144 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:51:52 ID:6YQcmZSc
>>140 あんたがいってる
プレイヤーの腕が介在する要素
はモンクが否定したわけだが?
シーフ粘着サイトしらんわけじゃあるまい。
145 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:52:08 ID:1yclTuB6
■が強いジョブを下方修正するのって結局ユーザーの要望なんだよな
強いのを下げるんじゃなくて弱いのを上げろ、っていう割には強いのは弱体しろって
意味ワカンネ
と感じた
146 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:52:15 ID:WfAOAZKd
6YQcmZSc・・・ハァ・・・
60BCの話じゃないのか?フルAF1の件は。
文盲は勘弁してください
147 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:53:30 ID:Yhi7Bjnr
>>145 忍狩の域にあげるんじゃなく、落とすことに命をかける奴らが多すぎたよな
148 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:53:40 ID:6YQcmZSc
>>146 貴方が言うには
AF1にちょっと贅沢な装備をつけただけで差がでてくるんですよね?w
ならモンクと忍者って素で埋められない差がついてるんですけど?
皮肉すら分かりませんか、そうですか。
ゆとり教育オソロシ(´・ω・)ス
149 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:53:43 ID:WfAOAZKd
なんかさーもう言ってる事理解してんの?6YQcmZSc
会話のキャッチボール成り立ってねぇよ?
150 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:53:55 ID:EcJqleJh
>>139 うん、他のアタッカーと同程度まで調整されるっていうんなら
モンクとしても問題はないよ。
最強の名なんて別にいらん
152 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:54:42 ID:yemKnk1E
常時バーサクを切らずに戦える環境なら間違いなく最強はモンク。
実際は不可能だけどな。
忍者は蝉があるからバーサク使い放題。
それでモンクに近い攻撃力が出るんだよ。
153 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:55:09 ID:WfAOAZKd
154 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:55:22 ID:6YQcmZSc
他のアタッカー以下じゃないとだめだろ。
HPや回避、チャクラカウンターと
あきらかに他のアタッカーよりも盾性能が上なんだし
>>154 うん、だからその辺も含めてってことな。
156 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:56:39 ID:FlYeWE3/
弱体意見が増えてきたのは狩人の大幅弱体で火がついた感じだな
今までレベル上げてたやつ多いしそれが無駄になったのがバカみたいだwww
次はモンクと黒赤弱体wwwwwwwwwwwwwwwwwww
157 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:56:59 ID:6YQcmZSc
すまん、ひとつだけ確認させてくれ。
>>ID:WfAOAZKd
お前ブロントか?
蹴りだけの乱舞系超必殺WS(切断)、GMみたいなオーラ、スタンアビ(遠隔)クレよ
モンクなんて、近接物理攻撃に特化してるだけで
暗黒魔法使えるわけでもない
子竜がいるわけでもない
遠隔武器は釣り用のみ
各種弱体・蝉・遁系忍術使えるわけでもない
武器は格闘のみで他の武器装備できない
そんなに強くも無いのになんでそんなに必死なの?
頭大丈夫ですか?
暑さでおかしくなった?
160 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:58:24 ID:q8RreBA/
>>142 ジョブバランスで持ち出すと赤黒の話が出るからな
赤黒弱体するには非常に難しいのは頭の悪いお前でも分かるか?
だが狩人と忍者は弱体されただろ
狩人程使い勝手が悪いが、このまま前衛でモンクだけのさばってるわけには
いかねーんだよ、分かるか?お前ら程優遇されといて放置はみとめねーって
事
161 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:58:49 ID:WfAOAZKd
ブロントなんて架空の人物に決まってんだろ
162 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 22:59:35 ID:6YQcmZSc
>>159 んじゃ気孔弾削除な。
ついでに格闘のみで光闇どころか貫通まで出せて
っていうかモモモで 溶解>衝撃>分解 で三連携できて
特攻の骨はファンタジーまで用意されてて
そんな強くもないなんて
ホッキョクグマでも釣るつもりか?
わかった、そんなに言うのなら
もうかまえる弱体でいいよ
>>163 それだけはカンベンしてくれ!
サポで食われないモンク固有のアビなんだ。
165 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:00:43 ID:AnwNwA7w
モンク弱体汁
166 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:01:58 ID:6YQcmZSc
ID:8ea7P6Kdからマウラモンクの香ばしい臭いがするんだがw
167 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:02:01 ID:CapETE2k
>>162 全部高レベルの話じゃねーか。貫通出せるのも60からだろ。
なんで弱体弱体言ってる馬鹿は高レベルの話しかしないんだ。
168 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:02:08 ID:vynFTQAq
HPMax チャクラ 回避のアグレ版 あと回避スキルBにすると戦士は盾ジョブしやすくなるの?
どーもそーとは思えんが・・・。
ここで語る内容ではないがw
169 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:02:52 ID:WfAOAZKd
んで6YQcmZSc、60BCでAF1の件だが、勘違いして自分が意味不明レスしてるの分かった?
弱体弱体って言うけど、なんでそんなに一生懸命なの?
暑さでイライラしてるのかな?
たかがゲームの中の強さがどうのって話でしょ?
というか、ジョブ弱体の時っていつもこんな感じなん?
正直、カルチャーショック受けとるよ。
171 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:03:24 ID:q8RreBA/
172 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:03:31 ID:EcJqleJh
ソロで乱獲できてずるいって言いたいんだろ
173 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:03:33 ID:Yhi7Bjnr
174 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:04:35 ID:EcJqleJh
>>173 直後に乱れ撃ちで即死するのがセオリーだったよな。
175 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:04:46 ID:1yclTuB6
弱体じゃなくて、■に弱いジョブの強化案でも出せよ
○○弱体汁!っていう流れいい加減断ち切ろうぜ
ジョブチェンジが出来るゲームでこのジョブ弱体しろっていったって
結局自分の首絞めるだけだぜ?PTも組みにくくなるしよ
自分で自分の首絞めたいならまあ止めはせんが
176 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:04:49 ID:FlYeWE3/
なんでレベル上げたのに今までより弱くなっちゃうんだろかりゅうどwwwwwww
レベル75になったら弱くなっちゃいましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これが弱体調整の恐怖wwwwwwwwwかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日勝てた雑魚モンスにも勝てなくなりましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たかがジョブ同士の強さ順位調整のためにモブとの戦闘も弱体wwwwwwwwwwwwww
これが弱体によるジョブ調整の恐怖wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全員この恐怖を味わえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
177 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:04:53 ID:Yhi7Bjnr
>>167 高LVが全てだからだ
低LVがつらいってのは何の言い訳にもならん
銭投げですら弱体されたんだからな
低LVがつらいのは侍竜暗ナ全てそう
178 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:04:58 ID:6YQcmZSc
すげー伸びるなw
生活保護をうけながらベンツに乗る池沼ジョブ乙
179 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:05:10 ID:q8RreBA/
>>172 ソロで乱獲?アホにレスするのも疲れるな
180 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:06:09 ID:Yhi7Bjnr
>>175 おうけえ、モンクが弱体したら、そうしよう
181 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:06:19 ID:WfAOAZKd
おい
>>178、レッテル貼りは良いけど、お前の意味不明レスは認めんのか?
182 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:06:20 ID:FlYeWE3/
>>175 優遇ジョブはみんなそういうんですよwwwwwwwwwwwww
俺も忍狩やってるときはそうでしたwwwwwwwwwwwwwwwww
だがもう遅いwwwwwwwwwwみんな弱体だwwwwwwwwwwwww
しねええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>170 ここには本気でジョブの弱体を望んだり、ジョブ間のバランスを
考えているひとはいません。
... except for few persons.
184 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:06:32 ID:q8RreBA/
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
185 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:06:34 ID:6YQcmZSc
なんか必死なモンクさんみてると楽しくなっちゃうw
弱体楽しみだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>160 ・ジョブバランス持ち出すと赤黒の話がでる
・赤黒弱体は難しい
・でも狩忍は弱体された
・狩人程使い勝手が悪いけど
・このまま前衛でモンクだけのさばってるるわけにはいかない
・優遇されといて放置はみとめねー
ごめん 頭の悪い俺はあんたの言ってる事がよくわからん・・w
187 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:08:11 ID:6YQcmZSc
188 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:08:14 ID:EcJqleJh
もう親しいフレもあらかたいなくなったしどうなってもいいなぁ。
誰がどう騒いでも実際に弱体が来るまで前衛でモが最強なのは揺ぎ無い。
それでいいんじゃね^^
189 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:08:36 ID:q8RreBA/
社員見とけよ、今から検討しとかねーと遅いからな
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
190 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:08:38 ID:WfAOAZKd
>>186 頭の良いオレでもこんな理屈わかんねーよw
191 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:09:03 ID:1yclTuB6
ならみんなモンクやれよwww
それで万事解決
192 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:09:33 ID:FlYeWE3/
モンク弱体されてみ?昨日まで勝てた骨にぼこぼこにされてみ?
俺みたいに考え方変わるからwwwwww弱体すぱいらるwwwwwwwwwww
193 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:10:02 ID:WfAOAZKd
メインジョブがなんだか分からん6YQcmZScが必死に弱体騒いでるのも必死に写るんだがw
何かここ見てると如何にもモンクスレって感じだね
それか皆夏休み入ったんだねって事か
195 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:10:27 ID:1yclTuB6
ごめwww俺詩人www
もともとソロでは何にも勝てないwww
しかも弱体くらってばっかりwww
だから弱体要望やめろっつってんだよ(ノД`)
196 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:10:28 ID:6YQcmZSc
>>188 なら以後レスしなくていいんじゃね^^
>>190 知的障害は認定されれば保護うけれるぞ?
>>191 それで本当に解決できるならネ実もジョブ板もいらんだろ
>>187 くだらねー煽りはいいからちゃんと説明してくれw
198 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:11:03 ID:q8RreBA/
ID:WfAOAZKd
お前のどこが頭いいんだよ
断トツの池沼じゃねーか
199 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:11:04 ID:FlYeWE3/
そんなことより25時間テレビつまんねwwwww1時までこの流れかよwwwwwwwwww
>>183 そうなのか…
なんか怖い煽り文句とか言ってる人達がいるから
「弱体要望ってこういう事なのかー」と怖くなっちゃったよ。
ゲームの中の出来事に過ぎないのに
こんなに必死になれる、煽ってる人達はすごいね。
想像力が豊かなんだなあ。
201 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:11:36 ID:6YQcmZSc
>>197 ID見えてないの?
視覚にまで障害あるのかよ・・・w
202 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:11:40 ID:1yclTuB6
>>196 じゃあお前のレスは何か解決に向かってるのか?
203 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:12:26 ID:6YQcmZSc
弱体厨をヲチするのは最高だぜ
モンクは挑発と蝉同時に使えませんよ^^;;;それに盾以外タゲ取らないしねぇ
メリポに誘って貰えないアタッカー、バリスタでモンクにレイプされた奴の粘着怖すぎwwww
でもそれをヲチするのが楽しくてスレに来ている
205 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:13:16 ID:6YQcmZSc
>>204 腕の影響を〜といいながら
ヨコダマに粘着した理由をモンクさんの口から教えてくれないかな?w
>>201 あんたは頭いいからわかってるんだろ?
だったらq8RreBAに頼らず説明ヨロw
207 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:13:38 ID:1yclTuB6
>>203 お前が騒いだって決めるのは■だし、解決にはならんよ
池沼がうるさいだけにしか見えません
208 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:14:00 ID:WfAOAZKd
>知的障害は認定されれば保護うけれるぞ?
知的障害者よりレベル低いレス垂れ流してるお前は一体・・・・w
209 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:14:44 ID:q8RreBA/
210 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:14:52 ID:6YQcmZSc
なんで他人のレスを俺が解説せにゃいかんのですか。
俺はエスパーじゃねーぞ
211 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:15:16 ID:qtulTE9N
まぁレベル上げに関して言えばいくらアタッカーは強くても限界があるからな。
狩みたいにサポ忍でダメージ0が出来りゃいいが盾からタゲ取らないように手加減して
戦わざるを得ないんだから
212 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:15:25 ID:6YQcmZSc
>>207 決めるのが◆だ
で済むならネ実もジョブ板も何もかもいらないじゃんw
お前本物の池沼か?
>>203 あ、ごめん。火消ししてるつもりじゃなかったよ。
不思議な世界だなーと思って見てただけ。
>>205 粘着したのってモンクなの?確定?wお前の脳内?w
あんなのが腕に関係あるの?w立ち位置決めればリキャスト事に不意打ちする技が?プゲラw
215 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:16:25 ID:6YQcmZSc
なんでモンクさんはスルーできなくてカウンターしちゃうんだろ・・・w
火は燃え広がるだけなのに・・・ww
全ジョブ公認75になってもやることないジョブ「モンク」
弱体意見に対する反論は以下の通り
・MA削除したら両手剣の修正も来なくなるぞ?
・モクシャはモンクのためじゃなくてモンクと組むPTメンバーのためだぞ?
・気孔弾は…本当に役に立ってると思ってるのか?3分で1000だぞ?
・蹴撃率はこれでも低い方だ。蹴撃率もMAに合わせて上げると面白いな。
・デストロイヤーが強いのは雑魚に対してだな。とてとてには他の武器と変わらん。
以上が楽しい弱体意見に対する反論事項
217 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:17:04 ID:6YQcmZSc
>>214 ただオートアタックするよりは万倍腕が必要だと思いますが・・・w
>>210 じゃあ、あんたから見てもq8RreBA/の言ってる事は
訳わからん事でいいか?
219 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:17:29 ID:Yhi7Bjnr
>>211 メリポで手加減するモンクなんていねえよw
>>200 1つのジョブを育てるのに膨大な時間がかかるゲームだからね。
自ジョブが弱体化されたら頭にくるのはもっともだよ。とはいえ、
煽りばかりだとスレが伸びてもあまり面白くない。
こういう理由でコレを強化/弱体すればバランスがよくなるんじゃ
ないかとか、そういう方向にいけば弱体スレの観客も楽しめると
思うんだけど……。
221 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:17:38 ID:FlYeWE3/
モンク弱体理由はただひとつ。
前 衛 最 強 ア タ ッ カ ー だ か ら
今のヴァナは弱体による最強の座入れ替えが当たり前ですのでwwww
次は侍か竜最強にしてあげてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だから正確には戦モシ忍狩のアタッカー能力弱体しろwwwwwwwwwwwww
222 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:17:49 ID:vynFTQAq
まぁ弱体が予定されてるならもっとモンクはヴァナ内に居ると思うけどなー
75モンクってそんな多いのか?
223 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:18:10 ID:qtulTE9N
224 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:18:12 ID:Yhi7Bjnr
>>213 狩忍弱体運動のときにそう言う意見を聞きたかったな
少し、遅すぎた、もうとまらないよヴぁなの弱体スパイラル
225 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:18:17 ID:WfAOAZKd
>決めるのが◆だ
>で済むならネ実もジョブ板も何もかもいらないじゃんw
>お前本物の池沼か?
何?ジョブ板やらネ実って■e運営ってことか?
226 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:18:57 ID:Yhi7Bjnr
>>223 言い換えようLV上げでも手加減するモンクなんていねえよw
227 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:19:22 ID:6YQcmZSc
>>222 前回の人口調査のときにシーフよりは多いのが確認されたよw
あれほど繁殖したシーフよりも、だ。
弱体!弱体!ってスレ立てて、■に要望だしまくってる方が必死に見えるんだけどwwwwww
なんかバカくさくて前スレどころかこのスレの50ぐらいまでしか読んでないんだけど
この6YQcmZScとq8RreBA/のジョブは何なの?で、モンク弱体されるとどういう効果があるのかな?
どんな被害受けたの?うざいだけ?
FFやめたら?FMOでもやってろwwwwwwwwww
>>221 俺モンクだけど、あんたの理屈ならなんとなく納得できるw
230 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:21:00 ID:Yhi7Bjnr
>>228 そうだね、でもちょっと遅すぎた
狩忍モの3大前衛ジョブで二つだけが弱体されたからね、バランスは取らないといけない
その後、弱体のない平和なヴァナになるといいね、心から思うよ
>>221 アフォかwwwww
なら、侍と竜の底上げした方が■的には圧倒的に楽じゃねぇかwww
もしかして、まわりくどい、■への嫌がらせか?なら賛成wwwww
232 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:22:09 ID:vynFTQAq
>>226 オートアタックで加減ってディフェ使う以外は難しいよな
今モが48でディフェ使えないからタゲ取りそうなら攻撃装備から回避装備に変えるくらい
あとタゲ来る前に回避使うぐらいか
233 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:22:35 ID:FlYeWE3/
モンク弱体の理由
お 前 ら も 弱 体 さ れ て 恐 怖 を 味 わ え wwwwwwwwwwwwww
弱体された後、俺の意見に初めて賛同できるだろう。
もし今モンクだけ弱体されたら最強は戦士だよな?
さあ戦士弱体案出そうぜwwwwwwとなるはずwwwwwwwwwww
234 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:22:49 ID:6YQcmZSc
235 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:23:18 ID:qtulTE9N
>>226 本当に池沼だな。
低レベルならまだしも手加減しないとアタッカーがタゲ取りまくってレベル上げ
にならねーよ。それはモソクでもあんこくwでもリューサンでも同じだ。
戦闘中に後ろ向いて攻撃抑えるなんてアタッカーの常識
236 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:23:22 ID:q8RreBA/
>>216 MA削除したら両手剣の修正案削除方向?お前らが潰れれば安泰だろ
ヘイスト装備で補えよ
デストが弱い?ウルガランにでも使っってこいよカス
蹴撃率は低い?お前ら素でサポ戦でDAも付加できるじゃねーか
3分で1000出せれば充分だカス
237 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:23:38 ID:VlKmCI8a
>>232 ロックはずして後ろ向けバカwwww
と、先輩モンクが言ってみる
238 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:23:38 ID:WfAOAZKd
6YQcmZScお前、糞コテのブリジットに似てるな
>>220 あー、そうか。
確かに自分が上げたジョブが弱体されたら腹が立つかもね。
75とかなってる人は、それだけ時間もギルもかかってるんだろうし。
自分はまだメインのモンクもレベル30だし
サービス終了までやっててもAFとれるか?ってくらいだから
そのへんがさっぱり実感としてわからないのかも。
大変だなあ、皆。
240 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:23:50 ID:vynFTQAq
>>230 まぁまずなんねーだろーなw
モが弱体されても次に抜きん出てるジョブを叩くだけ
241 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:23:59 ID:6YQcmZSc
>>231 14ジョブ強化と1ジョブ弱体
どっちが楽だと思う?
俺は後者だが。
242 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:24:55 ID:Yhi7Bjnr
>>235 やられる前にやるモンクしか見たことないな
後ろ向くのは漫画読みたくなったからだろ?
まあ、中の人が厨だから、自分勝手なのは諦めてるよ
243 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:25:35 ID:q8RreBA/
新しいクズが何匹か参加してきたな
244 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:25:48 ID:Yhi7Bjnr
>>240 次は抜け出るジョブがないからなあ、しいて言えば戦士だが、それもさほど・・
リディル弱体くらいか
245 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:26:15 ID:WRt5Bbbx
246 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:26:26 ID:1yS4uwap
>>227 ヒント:倉庫キャラ。寝バザキャラはなぜかモンクが多い
247 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:26:33 ID:WfAOAZKd
>>242 漫画っておい・・・それは半分ネタだろw
248 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:26:44 ID:6YQcmZSc
暗と竜は弱体するものがないだろw
249 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:27:07 ID:vynFTQAq
>>237 ごめ、言い忘れてたw
タゲ取ったら後ろ向いてたけど、後ろ向いてても攻撃ってすぐやまないのよね
251 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:27:53 ID:FlYeWE3/
味方増えてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
さあ弱体だwwwwwww徹底的に全ジョブ弱体だwwwwwwwwwwww
平均時給3000以下にしろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BC?どのジョブで行っても勝率5割ですwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ENM?経験値ロスないので最強ジョブで行っても8割勝てませんwwwwwwwwww
ミッション?開発曰くFF11のめだまはミッションなので今までどおりですwwwwwwwww
田中?しねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
252 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:28:36 ID:q8RreBA/
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
253 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:29:16 ID:TW9k0U8Q
モンクマンセー
254 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:29:20 ID:6YQcmZSc
次パッチでモンク弱体は決定事項だなw
ジョブ関連でこんだけ盛り上がるスレも久しぶりだwwwwwwww
255 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:29:20 ID:WRt5Bbbx
256 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:29:40 ID:Yhi7Bjnr
>>246 ヒント:一定LV以下のキャラは勘定に入ってない
257 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:29:53 ID:1yS4uwap
>>242 あまりにも ID:Yhi7Bjnrが池沼だったんで用事を思い出したかったんだろう。
そんな戦い方が通用するのは低レベルだけ
258 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:30:28 ID:vynFTQAq
>次パッチでモンク弱体は決定事項だなw
預言者きたよw
259 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:32:16 ID:6YQcmZSc
弱体スレこそネ実の華だからな。
モンクは地味ーに続いてたけど一気に噴火したぽw
>>236 デスト弱いなんていってないし、
蹴撃もあんたが言う程じゃないけど、まぁそこそこでるわな。
現状最強アタッカーだよ。
でもアンタが言ってるのは
シーフから、不意打ちだまし討ちトレハンとんずらトリプルアタック物理回避アップ
を全部削除しろって言ってるようなもんなのよ。
極端だろ?ジョブバランスがそれで取れるか?
それとも、あんたがたたきたいのは「最強ジョブ」であって
「モンク」ではないってこと?
261 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:33:24 ID:6YQcmZSc
>>260 箱開けうばっといて何をおっしゃるのw
ジョブバランスなんてしったこっちゃねーよ。
それを教えてくれたのはネ実ですが?wwww
262 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:33:27 ID:1yS4uwap
>>259 3人で煽ってるだけじゃねーかwwwww
お前らが飽きたらそれで終わりだ。
いつもと同じwwwww
263 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:33:30 ID:WRt5Bbbx
まず暗黒詩人竜騎士侍強化してから他弱体語れよw
凸だけ削っていったらまっさらになっちまうぞ?
まず凹の部分を強化で埋めようぜ。
265 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:34:37 ID:Yhi7Bjnr
>>257 やぱり後衛をそんな目でしか見てないんだな、モンク
感謝が足りない謙虚さが足りない
266 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:35:17 ID:6YQcmZSc
>>261 >>ジョブバランスなんてしったこっちゃねーよ。
じゃあ俺が言うことは何もないw
268 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:36:03 ID:Yhi7Bjnr
>>260 狩人の遠隔自体潰しといて何をいまさらw
269 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:36:35 ID:Yhi7Bjnr
>>262 残念だが、いつも弱体スレはこんな感じ、時がたつに連れて賛同者は加速的に増える
270 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:36:39 ID:WfAOAZKd
こいつらはレッテル貼りがお好きなようだな
後衛に対しての感謝なんて個人の思いだろうが。
モンク全体でくくるなっての
271 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:37:15 ID:1yS4uwap
>>265 そうだね、そういう態度が表に出てたんだろう。
だから用事を思い出すんだよ。
モンクは最高のメリポ稼ぎジョブだぜ
黒育ててメイン黒の人より最強のキャラ作れる自信がある
273 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:37:19 ID:6YQcmZSc
>>267 シーフがシーフらしく箱開けたら叩くんだろ?
ならモンクがモンクらしく格闘しても叩きますよ。
因果応報って知ってる?知らないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>266 うはwwwネ実ベッタリな台詞だなおいw
よしそのスレ読んでくるぜ!
>>268 狩人の遠隔をつぶしたのはモンクじゃなくて
あんたら弱体厨だろう。人聞きの悪い事をいうなw
276 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:38:07 ID:Yhi7Bjnr
>>270 モンク全体では後衛をどう思ってるの?
シーフのときも狩人のときも、なぜかジョブの総意がまことしやかに語られてたよね?
他ジョブは要らないとかw
弱体厨と最強厨は氏ねば良いと思うよ
278 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:39:16 ID:6YQcmZSc
>>277 マウラモンク時代から延々と弱体厨っぷりを発揮してきた貴方達のことですね?
279 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:39:30 ID:q8RreBA/
>>260 気候弾削除とはいってねーだろ、それでもかまわねーけどな
お前ら8回WS持ってるんだからMAなんていらねーっていってんだよ
デストは元々不具合並に武器だろうが、しがみついてんじゃねーよ
メリポ欄もお前ら充分すぎるほど優遇受けてんだよ
俺の修正案が全部実装されても余裕でバランス取れてるだろカス
どこまで頭が悪いんだ?お前はよ
自分がどれだけヴァナで優遇されてきたかきづけや
280 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:38:36 ID:AnwNwA7w
モンク弱体♪
>>276 ケアル、ヘイスト、【ありがとう。】
ブライナパラナイレースウィルナ【ください】
282 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:40:58 ID:Yhi7Bjnr
>>275 モンクだろ
なぜならシーフ潰して最強になるのはモンクで、その後の仕様でも狩潰して最強になるのはモンクだからな
283 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:41:12 ID:1yS4uwap
284 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:41:48 ID:q8RreBA/
>>273 シーフがたたかれてたのは箱明け能力そのものじゃなくて
中の人のモラルの問題じゃなかったか?
マナーの悪いシーフを見て悪く言うのはモンクだけじゃないだろ。
モンク全体で後衛に対する態度がまとめられるわけ無いだろうw
ソレ個人個人の問題だろう。
しっかし、メンテ後は必ずモ弱体スレたつなw
しかも今回狩人がアホ最強厨の手の届かない
ハイテクニックジョブに変わったから選び抜かれた人のみになったからな。
うまい奴は今まで通り狩人最強でいけるはずだ。
ん?モンクもハイテクニックにしろって?大歓迎wwww
287 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:43:02 ID:Yhi7Bjnr
>>281 ウィルナなんかやるかw
ヘイストなんて忍者優先だ
墓モンクはことごとく後衛奴隷扱いだからな
白上げで痛感したよ、空で狩PTのほうがよっぽど人間らしい
288 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:43:37 ID:q8RreBA/
>>282 モンクのみじゃねーだろ
シや暗黒のが多いぞ
289 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:43:38 ID:6YQcmZSc
NMいたら倒すでしょ?
箱あったら開けるでしょ。
モラルやマナー違反してるんですか?w
290 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:43:59 ID:Yhi7Bjnr
>>286 あの仕様みてハイテクニックになったとは、さすがモンクの中の人はおっしゃることが違いますわ
291 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:45:08 ID:FlYeWE3/
おっとここでモンク強化案
アビリティ「かまえる」のカウンターする確率が大幅にアップしました。
ただし、攻撃力が大幅に減少します。
そして従来の防御が下がる仕様に加え、最大HPも大幅に減少するようになります。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっと2、3歩進めたと思ったら10歩ウェルカムバックwwwwwwwwwwww
292 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:45:09 ID:WfAOAZKd
>>276 シーフ、狩の件は全然知らんな
基本的に助かる存在として後衛は写ってるんじゃないだろうか
モンク全体でも言えるし前衛ジョブ全体にいえることだな
感謝が足りないって言うやつはジョブ関係なく存在するんじゃないだろうか。
それを「モンクは感謝足りない」みたいなこと言って変なレッテル張るのは辞めて欲しいね
293 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:45:28 ID:q8RreBA/
>>290 だろ?だろ?
全ジョブ弱体するならコレと同じように
すべてのジョブで忙しくするべきだと思わないか!
295 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:46:44 ID:Yhi7Bjnr
しかも横ダマ叩かれつつ箱明け叩かれつつ、トレハン叩かれつつ
何を叩きたかったの?本当は、教えてよモンクさんw
296 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:47:36 ID:q8RreBA/
>>290 同意するわ、頭の足りない池沼が大量ポップしてるからな
297 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:48:35 ID:1yS4uwap
そろそろ寝るわ。
がんばってくれよ弱体厨。
スレの存亡はお前たちにかかってるぞ。ループネタはすぐ飽きられるから厳禁だ。
今までのパターンだと次スレあたりで落ちるぞ
298 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:48:41 ID:WfAOAZKd
お前もその1人じゃん
299 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:48:54 ID:p8k6mjsH
巡りめぐって全ジョブ弱体になって
ボクたちの楽園wwwwが崩壊することがこのスレの目的なら
喜んでモンク弱体に協力しよう
300 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:49:11 ID:Yhi7Bjnr
>>294 MAなくしたらテクニカルになるよ、バーサクの使いどころとかな
301 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:49:23 ID:q8RreBA/
302 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:50:10 ID:Yhi7Bjnr
>>297 大丈夫
狩弱体スレはループネタで弱体まで続いたはず
心配するな
303 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:50:17 ID:q8RreBA/
>>297 落ちるわけねーだろ
俺がおとさねーからな
>>296 自分以外を卑下するのは容易い。
しかしそれは自分を高める手段とはならない。
いかにモンクというジョブを貶めようとしても、
逆に自分が愚かであることの証拠としかならないぞ。
ということだwwwwwうぇwwwっっぅえwww
305 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:51:13 ID:6YQcmZSc
シーフは金策ジョブのくせに不意だまでダメージだすの生意気!
シーフはオズトロヤ・フェインで金策するな!
シーフをどういうジョブにしたかったのかさっぱり分からないまま
粘着さんのおかげでどちらも弱体されたからな。
理由なんていらねーよ。ムカつくジョブがいたら弱体、それがFF11のルール。
文句あるならやめればいいのさ。
306 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:51:35 ID:FlYeWE3/
忍狩弱体によって今まで他ジョブ強化派の人間だった俺も弱体厨になったよwwwww
しあわせはー♪歩いてこない♪だから自分以外その他全員弱体だよー♪
ぎゃはああああああああああああああああああああああああああ
307 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:51:40 ID:WfAOAZKd
>>303 そうやってサービス終了までやってろよニート君
モンクは弱体されません!!
308 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:52:05 ID:VlKmCI8a
('A`)なにこの頭悪すぎる煽り・・・・何年前の発想だよ
q8RreBA/はいままで何処に潜んでたんだwwwwwテラワロスwww
>>293 そんな内容で弱体メールしても読まずに捨てたーだろwww
>>279 ん〜それでバランスが取れるんならいいと思うよ。
別に煽りじゃなくてな。
よくみたらなんでもかんでも削除って言ってる訳じゃないみたいだし、
まーなんていうか、俺そろそろ寝るからじゃーまたなw
310 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:52:32 ID:Yhi7Bjnr
ああ、弱体厨って楽しいな、モンクはこんな楽しいこといつもしてたのか、うらやましいぜw
311 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:52:56 ID:q8RreBA/
>>304 ああ、そうだな
最もなお前のカス意見は分かったから消えろよ
312 :
RYU:2005/07/23(土) 23:53:00 ID:rmACZSmf
俺より強い奴は
弱体する
313 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:53:35 ID:6YQcmZSc
>>310 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
314 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:53:52 ID:794Tr+ar
まぁモンクは良いジョブだけど花が無いな
75で優遇ってもメリポ位しかやる事ないし
HNMでも必須ジョブじゃないからなぁ
確かに気孔弾で良いダメージソースになるけど
モンク1匹より赤や黒居れる方が良いしな
後モンクには気孔弾があるけど
その代わりに、スピリッツウィズインが使えないからなぁ
あれは必中ダメ固定とHNMにもってこいのWSの上
剣装備ジョブなら、全員使えたよな。
315 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:55:22 ID:6YQcmZSc
>>314 スピリッツに必要な T P をどうやってためるおつもりで?
ってクマだったな。すまん
317 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:56:06 ID:WfAOAZKd
つサポ侍
318 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:57:06 ID:6YQcmZSc
サポ侍だと60%しかたまらないんだけど・・・?w
マーシャルアネラスは全ジョブが装備できるんじゃねぇぞ・・・?ww
パンダなら釣れるかw
319 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:58:01 ID:q8RreBA/
糞ガキ大量ポップ
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
320 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:58:01 ID:WfAOAZKd
まぁ殴ればPTたまるっしょ
321 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:58:01 ID:CkWozA3u
>>317が釣りなら思いっきり釣られてる気がする。
322 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:59:05 ID:VlKmCI8a
さらし 胴レベル20〜 防御力−10000、攻撃力5倍、ヘイスト+200%
こんな感じの「さらし」実装してくれたら弱体されてもいい。むしろ弱体して実装しろ。
323 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:59:34 ID:WfAOAZKd
TPたまるの間違いだなw
324 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:00:16 ID:1wVEr+vG
空なら開幕TP300位いくらでもできるだろ?
後はサポ侍&オポ昏睡
銭投げ嫌だとかいうなよw
地上HNMならTP溜める敵わんさか居るしなぁ
モンクも4神なんて気孔弾撃てて1、2発だから
ウィズイン撃てる前衛内でほとんどかわんねーだろ?
タルはキツイが
325 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:00:22 ID:17dvQyTP
326 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:00:25 ID:/GRQw5tf
q8RreBA/は、ほんとに反論できない脳タリンだなwwwwwwww
さては首モだろwwww
327 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:01:26 ID:LPAN4hXg
ID変わったかな?
モンク弱体案
飛行モンスターに命中率大幅ダウン。
ちょっとでも浮いてるやつには当たらないようにするwwwwwwwwww
壷や魚もちょっと浮いてるから当たらないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鳥系は浮いてないやつにも当たらないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オークもヤグもちょっとジャンプするから当たらないwwwwwwwwwwwww
アルタユ全滅wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
328 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:01:54 ID:17dvQyTP
>>326 お前のレスなんてよんでねーわ
書き直せ
329 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:02:35 ID:shEmC8Ws
>>327 面白いから追加するとプギル系も少し浮いてるから当たらないwwwwww
330 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:03:04 ID:LPAN4hXg
>>329 ちょwwwwwwそれもう書いてあるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
331 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:03:54 ID:shEmC8Ws
>ちょっとでも浮いてるやつには当たらないようにするwwwwwwwwww
これだな・・・
332 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:04:28 ID:1wVEr+vG
まぁVUP後
ネタが無いからモンク弄って反論を楽しむ
恒例のスレなので
モンクの中の人はあまりヒートアップしないようにw
333 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:05:36 ID:17dvQyTP
お前らも馬鹿相手に会話してよく飽きねーな
お前らが思う弱体内容まとめてコピペしてくだけでいいぞ
上げときゃ■の眼に付くだろうからな
モンク弱体結構じゃないか、どんどんしてくれ
そんな私は夢双覚えたての71ユニクロオンリーのクズモンクだ
だがな、落ち着いて考えろ?
一番困るのは墓でウマーできるモンクじゃなくて、それについていく後衛だ
アタッカーが弱体されて困るのは当人じゃない、後衛なんだよな
それとな、強ジョブ軒並み弱体されて自給2000とかなった後に
LVキャップ開放されたらお前らどうする気だ?NEXT5万とかどうするんだ
経験値が稼ぎにくくなり、ジョブ同士の優劣が希薄になれば
クズエニは延命処置で嬉々としてキャップ開放してくる事だろう
そういう可能性を全て吟味した上で弱体を叫んでるのなら結構結構
どんどん要望送って弱体を促してくれたまえ!
なんて、煽ってみる
335 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:07:25 ID:LPAN4hXg
マーシャルアーツ弱体案
逆 に 間 隔 が 長 く な る
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だってモンクの中の人もわかっててカウンターしてるものwww
弱体を誰も望んでないのわかってるし、これからも強化を望んでるからwww
337 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:08:51 ID:17dvQyTP
長文おつかれ
さっさと寝ろ
338 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:10:36 ID:17dvQyTP
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
339 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:14:08 ID:shEmC8Ws
モビルアーマー弱体してくれ、強すぎる。
必死なのが一人いるが、素でやってるのか?
まさかなwwww
341 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:17:23 ID:17dvQyTP
342 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:18:07 ID:shEmC8Ws
カワイソ(´・ω・)ス
343 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:18:15 ID:17dvQyTP
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
344 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:18:56 ID:shEmC8Ws
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
うん、さすがにもう寝ます。
ずっと相手にしてても仕方ないしね。
346 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:20:15 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
モンクをEXジョブ可
お?モンクにも変化が?ってジョブチェンジできねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そっちのEXかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
347 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:20:26 ID:/GRQw5tf
素でやってたらマジネ申www
っつーか、コピペしまくりでアク禁になるなよq8RreBA/=17dvQyTPwww
それと、最初の方でも言われてるけど、飽きさせんなよ?ちょっと俺、飽きてきたぞ?
もっとパンチの効いた返答よろwwwww
348 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:20:38 ID:KuU+6dOD
カンパニートに次ぐ新しい個性の誕生か!?
やっぱ夏になると変なの湧くなあ
349 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:21:46 ID:LVswHuFS
ラッシュパンチ>ヘッドロック>ラッシュパンチ>ヘッドロック・・・・・・・・・・・以下ループ
350 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:22:00 ID:17dvQyTP
351 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:22:06 ID:shEmC8Ws
モンク最高杉だな
普通の弱体スレとは一味違う
352 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:22:15 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
メリポを稼いだジョブでしか消費できないようになりました。
うはwwwwwwwwwwメリポで稼ぐためにメリポ稼ぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
353 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:22:58 ID:0c1PR5MI
モンクなんてとてて以上には何も出来ないジョブだろ
モンクより強いジョブなんていくらでもいるだろ
354 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:23:12 ID:KuU+6dOD
モンク弱体案っつーか
複数ジョブ75の廃人が困るだけだろそれ
355 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:23:40 ID:v5ftZwcm
356 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:24:24 ID:LPAN4hXg
>>354 あ、ID変わってますが
全ジョブ弱体が俺のモットーなんでwwwwwwごめんねwwwwwwwwwwwwww
357 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:24:28 ID:shEmC8Ws
358 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:25:46 ID:kmnjILmh
思ったより釣れないな
最後に茶化したのがいかんかったか?(;´Д`)
傍観者に戻るわ
359 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:28:58 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
HPmaxアップを大幅に効果アップ。
その他アビリティ、ステータスの数値を無力化し、その分だけHPが増える使用に変更されます。
この変更によりモンクのHPは従来の10倍以上になりました。
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwww何もできない肉塊完成wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
360 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:30:51 ID:shEmC8Ws
Hosokikazuko:あんた、その芸名じゃ売れなくなるわよ!
Hosokikazuko:今日からあんたはモンクック!
361 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:31:11 ID:w1S3yy4E
モンクさん必死だから弱体はいいや。
ただ余りに手にかけてもらいすぎだから今後はモンク徹底放置で
一方 他のジョブは神性能の装備 アビ 魔法 イパーイ追加
これを2年続けて平等になる。
362 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:34:03 ID:17dvQyTP
363 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:35:24 ID:wgL8ZwQM
百烈で魔法のリキャストが0になる
あとはわかるな
364 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:36:36 ID:shEmC8Ws
365 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:38:18 ID:17dvQyTP
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
366 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:39:42 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
あやぱんに「このあとはモンク弱体!♪♪♪」
って今すぐ言ってもらうwwwwwwww
367 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:41:06 ID:OG5s6uoe
>全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
とりあえず全員、ここを100回読んでみそ。
これ程の、醜態を晒して頑張ってるところ
悪いんだけど、それだけ他ジョブ弱くしろと
叫ぶなら、その力を自ジョブを強くするように
要望すればいいんじゃないのか。
弱体しろ!と言って賛同する人が出てくるなら
強化しろ!と言えばそう思う人がいれば賛同する人も多いだろ
つーか、おまえらのジョブはなんなのかと。
自分が遊んでて楽しくなるように望むものだろ?
具体的な強化案出せないのか、現状に満足してるのか
どちらかなんじゃないのか?
それで、自分より優位にあると弱体しろ!ですか。
子供みたいだな。
369 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:42:42 ID:v5ftZwcm
370 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:42:47 ID:w1S3yy4E
MA弱体して素手のD値無くしちまえばいいんじゃね?
今は短剣の隔で両手刀振り回してるようなもんだからなw
371 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:43:49 ID:LPAN4hXg
372 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:45:07 ID:LPAN4hXg
大人でFFやってるやつのほうがきもいwwwwwwwww
子供だもんwwwwwwwwwwwwぼく3さいwwwwwwwwwwwwww
>>368 安心しろ。みんな分かってて付き合ってるww
でも、当の本人のレスがつまんねー('A`)
なんかこう、意外性のあるレス考えろや17dvQyTP・・・一応、sageいれとくわww
374 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:46:19 ID:CwLJTuhH
分かってても弱体はされるだろ、さすがにこれ以上野放しにはしないべ■も
忍狩ときたらモンク、これ当たり前
375 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:47:45 ID:shEmC8Ws
ゲームなんだから楽しもうぜwwwwwwwwwwwwwww
376 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:47:54 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
格闘のみレベル差補正によるダメージ計算修正
377 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:47:57 ID:ZohzZzTJ
百烈は強力なヘイストがかかってる状態だから魔法のリキャが短くなるらしい。ってきいた。
378 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:50:37 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
食事をすると逆に弱くなる
断食修行を耐え抜けなかったので神罰
>>377 勘違い。百烈中にブリンクかけても普通だし、その間攻撃が止まる。
リキャが短くなってたとしても連続魔には到底及ばんよ。
380 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:52:09 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
墓荒らしとは死者を冒涜する気かこの没落僧めwwwwwwwwwwwwwwwwwww
381 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:54:28 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
気孔弾の名称が操気弾に変更されました。
油断するとサイバイマンにも勝てません。
>>381 ゴメwwwマンガよみっぱで、油断する暇も無いww
383 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 00:56:34 ID:hTQ18g35
モンクの弱体は難しいよ。簡単にいうと潰しが利かないジョブだからな。
敵弱体(魔法、遠隔)や全体効果(アビ、魔法)がない唯一のジョブなんだぜ?
スリプルアローすらないしな。
格闘3位と言われた時代を思い起こせば、単純に格闘を弱体するだけでは意味が無い。
モンクというジョブの区分けが意味が完全になくなるからな。
簡単にいうと「戦/忍」当りとの兼ね合いが難しく、
まぁいまの状態くらいがギリギリ区分けの意味をもたせているとも言える。
そーいう意味では空蝉2、二刀流、そして遠隔という特徴が
なおいまだ健在である残る忍狩の弱体と同じ弱体ではな。
基本6つジョブのいまさらの弱体は■eとしても望むところではないのだよ。
前衛なんてみんなやりたがるんだ前衛全部弱体で
自給も減って□eウマーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwww
後衛増えてヴィナのジョブバランス増えてウマーーーーwwwwww
醜い争い続けてろ能無し前衛諸君wwwwwwww
wwwwwww
モンク弱体案
モンクの名称を「格闘家」に変更しました。格闘家は武器を持てません。
これマジヤベw「角糖家さん弱すぎなんで、抜けてもらえませんか?」
386 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:00:32 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
モンクにジョブチェンジした場合、戦闘中に発する声の担当者が加藤雅也さんになります。
オオアルベルト
387 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:01:53 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
戦闘中のみ携帯電話が鳴り続けます。漫画ところではありません。
388 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:02:40 ID:1wVEr+vG
モンク弱体スレの常だが
後半に行くほど徐々にネタスレになっていくのよなw
390 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:04:10 ID:shEmC8Ws
おまいらジョブ叩きしてる暇なんて無いよwwwww
プレイヤー数どんどん減ってるんだから、このままだとサービス終了だwww
391 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:04:12 ID:jZT0yiZi
格闘にも適正距離導入しようぜwwwwwwwwwwww
モンスターが遠すぎて攻撃できない
うはwwwっをkkkkwwwwwwwwwwwww
392 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:04:57 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
格闘スキルによる素手D値の上昇効果が削除されます。
393 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:08:33 ID:GoN+cPMF
394 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:08:50 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
男神プロマシアによるモンスター改造計画がスタートします。
ヴァナディール中のモンスターがゴム製になります。
これにより斬、突、打の攻撃属性によるダメージ計算を廃止。
斬、突でしかダメージを与えることができなくなります。
395 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:10:01 ID:2haEXCAz
モンク弱体案
攻撃を繰り出す時は、モンスターが出す問題に正解しないと攻撃できません。
ゴブ:見つけたゴブ!今日という今日は容赦しないゴブ!!
ゴブ:というわけで問題ゴブ!ホロネネたんのスリーサイズを入力するゴブ!
モンク:よん!
モンクの攻撃→ゴブリンにミス!
397 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:10:21 ID:IAOO7aGt
ネタスレの方が弱体弱体騒がれるよりもアル意味健全だなwwwwww
398 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:11:01 ID:mDB///iR
モンク強い強いっていうけど、実際は平均ちょっと上なだけだろ?
トップなわけじゃない。骨壷相手ならトップになれるかもしれんが他は無理だろ。
それに、格闘バカなジョブの格闘弱体したら、バカしか残らねえじゃないか。
399 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:14:00 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
バカしか残らないようにする。
あー面白かったww
じゃ、ちょっと金魚すくいしに行ってくる(*'-')ノ
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>399 リロードして吹いたwww愛してるぞwwww
402 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:16:15 ID:shEmC8Ws
水着があるって本当なのか?
403 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:19:40 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
昔から地震の揺れの原因はモンクのメリポ稼ぎだと言われているんじゃよ。
404 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:20:11 ID:mDB///iR
>>399 俺の望んだレスをありがとうwwwww
そんな俺のIDがDBだ。
405 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:22:49 ID:ZohzZzTJ
近接攻撃では間違いなくトップ。手数とダメのバランスが異常。TPも早すぎ。
チャクラで超回復、超カウンター、しっかり片手づつに乗るダブアタ、アタッカーではトップクラスの
超回避。
406 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:23:50 ID:81vHiVGA
だめだ。
酒飲みながらこのスレ見てると笑いが止まらんw
407 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:25:37 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
ほらね
408 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:27:37 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
羅漢、羅刹などその他、モ忍侍が装備できる装備からモンクだけ除外します。
帯でも食ってろピザモwww
409 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:27:41 ID:shEmC8Ws
ほらねってもう死語だろwwwwwwwwwwwww
410 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:27:56 ID:01Nq5ipB
強くなりたい,もう毎日ちんちん弄りまくってる。
右手で包皮を剥きながら、丁度亀頭と陰茎の
際どいとこをしごきはじめるねん!直ぐにびんびんになって、我慢汁がツーって
尿道口に湧いてくるし、それを亀頭に掌全体を使って亀頭にぬりぬりする。
裏筋を4本の指ですりすりするともうーちんちんびくびくして、我慢汁だらだら!
亀頭をこねくりこねくりすると、気持ちよすぎておぅって腰が引けて、おしっこ
でそうになる。そして一気に亀頭が充血してきんきんになって、白濁した
いやらしいザーメンがどぴゅどぴゅ・・って飛び出す!さっきはすんごい
勢いで飛んで、1メートル先のテーブルに掛かったー!
もっともっとスケベになりたいなー。
411 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:28:19 ID:ipNRltUp
>>398 狩人なんか遠隔取られて、バカだけ残っちゃったヨwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうやだwwwwwwwwwwwwモンクも弱体されてしまえwwwwwwwwwww一緒にボンクラになろうぜwwwwwwwwwww
412 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:30:02 ID:GoN+cPMF
モンク強化案
戦闘後必ず勝利のポーズ
413 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:31:14 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
戦闘中に読む本をマンガから教科書に変更するとマーシャルアーツの効果が大幅に上がります。
中の人も超絶強化wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
414 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:32:20 ID:jZT0yiZi
>>412 あといつもの音楽もwwwwwwwwww
テテテテーテーテーテッテテー
415 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:36:23 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
格闘による通常攻撃のステータスによる補正をSTRからINTに変更します。
416 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:36:52 ID:CwLJTuhH
狩人がどんな弱体受けたかモンクにも分かりやすく書いてやる
○●<遠隔のダメカスダメだよサイドもカスだようわぁぁぁん
○ ●<斧当たらないし敵の範囲は当たるし、でもここから動くと遠隔弱いようわぁぁん
○ ●<練習相手に6割も遠隔当たらない上に当たっても弱いようわぁぁあぁぁん
417 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:38:46 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
ランペールの墓にいるスケルトン系モンスターをすべてVritraに変更します。
418 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:39:46 ID:OghmYdn1
まぁ・・狩が弱体されたのは・・「狩いれば他の前衛アタッカ−いらね-w」
でBCやらミッションやら全部、通っちゃったからな・・・
モは削り強くて弱体候補になってるけど別にPTにはいなくてもいいw
修正後は忍の固定力なくなったのもあって
BCとかミッション行く時は 忍戦(@1は忍か戦)いれば後の前衛いらね-しw
弱すぎず強すぎず叩かれずで真の勝ち組は戦だったりするw
419 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:40:52 ID:mDB///iR
DBなのでモンク擁護してみる。
近接で言えば確かに強いな。
実用的遠距離武器はなく、MPがない。近接強くて良いんじゃないか?
気孔弾が強いのは、12回ためてMND強化したときのみ。
HNMでしかつかえない。HNMでもモンク入れるくらいなら他入れたほうが良い。
HP多いけど盾は出来ない。
チャクラは便利だけど、3分なら2戦闘に1回くらい。
カウンターは出たらラッキー程度。あまり期待できない。
片手ずつなのは二刀流も同じじゃないのか?
回避高くても、レベル上げでは大して実感できない。
古墳で骨印章集めだと実感できる。カウンターもこれならバリバリ
420 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:41:19 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
モンクじゃいやん って聞こえね?
422 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:44:31 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
チャクラが周囲のキャラクターにも効果を発揮するように変更されます。
モンスターなどのNPCにも効果があります。
アンデッドモンスターに使用した場合は逆に吸収され自分にダメージが加算されます。
423 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:44:41 ID:v5ftZwcm
424 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:45:47 ID:mDB///iR
なんで竜までw
竜騎士つよくなってんの?
425 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:46:49 ID:MEL9VXD7
デストロイと蹴撃シューズ装備で格闘スキル・クリティカル・蹴撃のメリポをカンスト。
ここまで来るとモンクは圧倒的に強いのを実感できるぞ。
426 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:47:19 ID:jZT0yiZi
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>>424 >、.> U <,.< いやー、ついにエースって呼ばれるようになっちゃってね。
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
427 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 01:47:50 ID:P6/iZAkB
印章BCならともかく、ミッソンなどの一発勝負じゃ戦士微妙だからな。
イカロスか昏睡で忍にだま入れちゃえばもう戦士の存在価値ゼロ。
>>424 忍狩弱体はこの3ジョブが弱体メール送ったから
429 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:48:18 ID:mDB///iR
他のジョブがメリポや装備で強化しても
メリポ装備強化モンクのほうが強いの?
430 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:48:36 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
各魔道士系ジョブにジョブ特性「もんくw」が追加されます。
これによりモンクがパーティにいる状態でと会話した場合、
語尾に「〜www」が付属し、地味に嫌われるようになります。
431 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:50:33 ID:OghmYdn1
でも高難易度のHNM・ミッションとかギリギリの戦闘にはいらね-w
レベリングやらの難しいカケヒキがいらないようなとりあえず火力で早く殲滅汁!
って戦いでは神ってところか
432 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:50:39 ID:mDB///iR
>>426 おお、苦難の道からエースにスーパークライムできましたか!!
>>428 相変わらずヴァナは足の引っ張り合いが激しい世界ですな。
433 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:51:32 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
ミッションやクエストなどのイベント中の会話シーンが
モンクがパーティにいるとすべて平仮名に変更されます。
加え、平仮名にもカタカナで振り仮名がふられます。
434 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:51:48 ID:GoN+cPMF
マジレスすると忍者弱体はないとwだろ
435 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:54:38 ID:shEmC8Ws
エルナイトの中身DQN多すぎ修正しる
436 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:56:00 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
モンリン・オブ・ジョイトイ
437 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:58:06 ID:mDB///iR
まあ、まじめに考えて格闘のD+、間隔+って計算が間違ってたんじゃないかね
素手は素手用のD・間隔用意して、
武器ごとにD・間隔固定だったらここまで強くないのかもね。
スキル依存でD値計算するもんだからレベル上がれば上がるほど強いわけだ。
キャップはずれたらなおさら強くなるよな。
438 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:58:48 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
気孔弾に魔法と同じようなレジスト制度を採用します
439 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:59:44 ID:MEL9VXD7
限界廃モの墓メリポはマジすごいぞ。
片手140出しつつバーサクかまえるでタゲ取って全弾カウンターしてるし。
ちょっとDAや蹴撃が乗るだけで1ターンで合計500とか余裕で削るからな。
しかもこれだけ一撃が重いのに片手の隔180余裕で割ってるから擬似TPまで付いてるし。
蹴撃メリポカンストの黒帯モ/戦のTP速度は全ジョブ最速。(クラクラは別だが)
マジで侍とか忍者より余裕で早いよ。
440 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:00:45 ID:shEmC8Ws
441 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:01:28 ID:SGj/pa3V
>>LPAN4hXg
真性っぽいな、まぁ夏休みか
442 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:04:21 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
モンクの妹のブルマうp祭り会場part310
モンクの妹のブルマうp祭り会場part310
いつも重複wwwwwww最後おおもじwwwwwwwwwww
443 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:05:38 ID:w6epsfp6
次スレ立ってるwwwwwww
しかも伸びてるwwwwww有限実行だなq8RreBA/尊敬するよ。
>>440 レジストってのとはちょっと違うけどダメージにかなりムラがある。
空もHNMLSもやり尽くしたし今更気孔がなくなったところで裏のデーモンNMや闇王くらいしか影響しないな。
むしろMND装備で金庫潰さなくてすむから弱体しちゃっていいよもう。
444 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:08:41 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
マーシャルアーツによる攻撃速度効果アップはレベルアップによる成長を廃止。
ブロードバンド回線速度に依存します。
で、でたー!光じゃないモンク!
445 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:09:14 ID:MEL9VXD7
■的にはモモモPT推奨してると思うぞ。
そうでなきゃ夢想に溶解なんか付けないだろうしw
447 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:11:20 ID:shEmC8Ws
>>443 MND+70以上でも1000行かない時あるからムカツクな
最高ダメ何くらい出る?
448 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:12:08 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
モンクにジョブチェンジした場合、PSPでもFF11をプレイすることが可能です。
449 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:13:48 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
1000だったらわかめ酒
450 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:16:21 ID:SGj/pa3V
自分らがメリポ、BC、ミッションで大暴れしたのが原因で弱体された
のに、モンクのメールとかキチガイですか?
451 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:18:26 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
モンクのメールはキチガイ
気孔弾 : ためる乗らなくする、削除はタスラム消費が増えるが、まぁ消えても問題はなし
蹴撃 : 殴りの合間に出るのではなく、蹴り技スキルで別枠に、格闘一本から選択に
羅刹羅漢 : 羅刹の回避が惜しいが、他装備を探すだけなので、モはずされても構わないかな
モクシャ : 素で付いてるとはいえ、モクシャ装備は他ジョブのが豊富、無くてもそれはそれでかまわない
デスト : もって無くてもやれてたし修正来ても平気
MA : 低レベルで格闘やるとあまりの遅さに驚くからこれは残してほしいな・・・
個人的にはこんなところかな〜まぁ75になってメリポ行かずプロMしかやってないから最近の事情しらないけどね
453 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:19:37 ID:IQ0RzJSV
狩人と同じく距離別で補正汁!
拳が届かないくらいの距離が最も高ダメージ。あとはカス
454 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:19:53 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
とりあえず最強の座から引きずり降ろしとけば、昼も夜も漏れずに安心。
455 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:23:05 ID:pUce6RXa
中身がない弱体案しかねぇぞ、おい
嘘情報ばっかりで塗り固めるんじゃなくて
もうちょっと現実味があって冷静な弱体案出していこうぜ
456 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:23:27 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
HPmaxアップを侍と竜のジョブ特性に変更します。
458 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:24:19 ID:yoRtbLDr
横玉時代に、突特攻のトンボ相手限定で他ジョブよりちょっと上のダメ出してたシーフを
弱体要望サイトまで作ってメールボムかまして、
横玉削除、双竜強化、ダンス・シャーク弱体のコンボかましたのモンクだろと。
おまけに60以降武器が成長しないでD/隔0.12が最強武器とか、
やけにペナルティきついヘカトンのみ装備可能とか
4神装備不可とか。
結果シーフは3年以上底辺を彷徨ってる訳だが。
弱体が嫌ならモが率先して他ジョブ強化を要望しろよ。
黒狩シを弱体したそのパワーがありゃなんでもできんだろ。頼むよ
459 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:24:31 ID:mDB///iR
侍竜にHPmaxアップ入れてもあんまし意味はなさそうだぞ。
竜のソロには良いかもしれんが。
460 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:26:39 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
モンクのアーティファクトのグラフィックを変更します。
背中部分に「餃子(チャオズ)」の顔が追加されます。
気孔弾を撃つたびに「さようなら、天さん。」と声を発します。
声優に加藤雅也氏採用予定。
461 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:28:01 ID:lyd7jGid
今頃になってモンク叩きは酷すぎる。
全然誘われなくて同じく誘われずに余っている他のモンクを誘って
得意な骨を狩ることで生き残りの道を見つけただけなのに。
それがうまくいって強いってイメージが段々付いてきたんだろうけど。
462 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:28:35 ID:CwLJTuhH
463 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:28:50 ID:SGj/pa3V
何でもかんでも人のせい、自分は何も悪くない
全部○○○が悪いとか...他人、他ジョブのせいにする
池沼はニートしないで社会に出て働けよw
464 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:29:03 ID:OghmYdn1
おぉぉ・・・その弱体はマジできついな・・・
465 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:29:09 ID:shEmC8Ws
466 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:30:11 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
ロンドン爆破テロ事件の犯人はヤス
467 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:30:16 ID:mDB///iR
3年以上だとサービス開始からになるんじゃないか?
横だま修正からが底辺時代だな。サービス開始当初もきつかったが・・・
シーフがあまりにも強いと言うのも、ジョブのイメージからすると変だからなぁ
シーフのジョブバランスは取りにくそうだ。
468 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:31:57 ID:pUce6RXa
>>466 はい、ちょっと署までご同行の方お願いしますね
469 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:32:37 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
GLAY×EXILE×MNK
470 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:35:33 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
龍王ランペールの墓のモンスター配置を変更します。
471 :
PS2初期組モ75:2005/07/24(日) 02:40:34 ID:iUvJ4nYA
>>1 >全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
↑
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwqw
472 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:41:28 ID:w6epsfp6
>>447 ヒュムにMND+68で最大1450だったかなあ。
詩人の人にタイミングよくかけてもらうようお願いするの申し訳なかったから歌の影響はまちまち。
メリポや薬でブーストとかはしてない。
頑張った時ほど3桁とかなんで些細な数値のために大金使うのも労力使うのもばからしくなった。
473 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:42:14 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
デストロイヤーの攻撃属性をなぜか斬りに変更します。
474 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:42:35 ID:w6epsfp6
>>471 こんなこと言われる日が来るなんで信じられなかったよなw
モンク弱体案
オートアタックの廃止
476 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:46:28 ID:6+PaasRR
477 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:47:21 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
レリックWSのファイナルヘブン削除します。
代わりに初期から幻のWSだったトリプルアンカーに変更します。
頭突きによる3回攻撃です。
478 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:47:23 ID:ACiav0sh
モンク的に弱体されても納得がいくラインとしては、
・デスト弱体
・墓配置変更
こんなところか。
479 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:48:06 ID:w6epsfp6
うん。ぶっちゃけなくても変わらない。
481 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:54:56 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
新宿東口をでてちょっと進んだところにある果物屋の前で
ティッシュ配りのお姉ちゃんからもらったティッシュに
「モンク弱体」って書いてあった。
482 :
PS2初期組モ75:2005/07/24(日) 02:56:15 ID:iUvJ4nYA
■e
モンクを徹底的に弱体します^^
PTでの時給は半減し、NM戦ではクソジョブになりますが、
そのかわり、幻のWS【垂直落下ブレンバスター】を追加します。^^
趣味の範囲で誤使用ください。^^
■って馬鹿だけど、ユーザーの声は聞くんだよね。一応。
ただ反応が異常に遅いのと、やり過ぎだったり、明後日の方向を向いてたりするだけで。
中華対策、とてメインの戦闘の廃止、寝釣り撲滅、狩のTPも元に戻ったし。
つまりこのままモンク叩きを続けると、間違いなく弱体されるだろうね。
それがいつになるかは知らんけど。
484 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:58:17 ID:LPAN4hXg
485 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:58:20 ID:6+PaasRR
486 :
PS2初期組モ75:2005/07/24(日) 02:58:33 ID:iUvJ4nYA
■e
モンクを徹底的に弱体します^^
PTでの時給は半減し、NM戦ではクソジョブになりますが、
そのかわり、女性キャラに限りビキニを装備できます。^^
趣味の範囲でご使用ください。^^
487 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:58:53 ID:w6epsfp6
1年後くらいじゃないか。
でもその頃には追加ディスクだの云々でジョブバランスなんて弄ってる暇なさそう。
488 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 02:59:18 ID:bz8oJicI
気功弾削除までは許せる
489 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 03:02:54 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
ちょっとオオカマ騒ぎみてくる
490 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 03:05:40 ID:mDB///iR
狩人が弱体したから、モンクも弱体ありうるよな
( 格闘D値 + STRボーナス + スキルボーナス ) * 3.0
これがシンプルなダメージ計算値らしい
↓
■e<モンクのダメージ計算を【若干】修正しました。
↓
( 格闘D値 + STRボーナス + スキルボーナス ) * 2.0
■e<3倍が2倍ですよ。若干でしょwwwwwwww
となりそうだな。
491 :
PS2初期組モ75:2005/07/24(日) 03:07:10 ID:iUvJ4nYA
シフ弱体案を忘れるな^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>491 まだ恨んでるのかお前ww
現状ここまで差がついてるのにw
493 :
PS2初期組モ75:2005/07/24(日) 03:20:09 ID:iUvJ4nYA
>>492 サポ侍でふいだまWSだけお願いします^^
@PT中、箱開けするときは皆で分割しましょうね^^
494 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 03:23:27 ID:mDB///iR
PT中箱明け許可するなよ。失敗したらどーするんだよ
もし仮に開けるとしても、ツール代払えよ
と釣られてみる。
495 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 03:25:34 ID:GoN+cPMF
>>494 スキル上げPTで修道を移動中に箱開けてミミックに殺されたシーフを思い出してしまったw
これ以上のジョブ弱体のぞむならいっそのこと全ジョブ削除してもらって全員すっぴんにしてもらおうぜ!
きりねーよ、もぉw
497 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 04:39:46 ID:yZ66zFG+
モが頂点になったら「もうやめようぜ^^;」かよ。
ざけんなっつーの、モが最下層になった時に弱体ループを辞めようぜ。
つーか神聖系のナ白差し置いて骨に強いってのも意味不明だし。
現状他の敵にも強いんだから、骨特攻削除だな。
それじゃ後半は強化案でどうぞ
やっぱかまえる弱体して
500だったらモンク超絶強化
じゃなかったら超絶弱体でいい
■e>あ〜〜ん、もう弱体メールばっかりきてヤになっちゃうぅ ジョブ全部グラだけ残してタマネギ剣士にして終了〜〜〜♪
502 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 10:47:55 ID:8IMxXSlu
なんだもう終わりかよwwww
弱体案はネタか削除しかないのか〜
なんつーか狩弱体に比べてのほほんとしたもんだwww
504 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:07:43 ID:sR6qdmW1
>>503 そう思いたいのは分かるが、MA削除、デスト修正、墓つぶしくらいは来るだろうな
モンク弱体案
コンボ、乱撃、夢想阿修羅拳を削除します。また、モンクは基本的に武器を使えなくなります。
代わりに以下のWSを追加します。
コジラリアット LV1〜(効かない)
塩ラリアット LV10〜
力ラリアット LV30〜
絶対王者ラリアット LV50〜
ウェスタンラリアット LV70〜(敵即死)
AF3を追加します
頭:テンガロンハット
胴:皮のチョッキ&黒のパンツ
足:どくろのついた黒いブーツ
両手:ブルロープ
506 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:10:28 ID:Tuak3oPk
>>497 むしろ、骨以外を狩れなくすべき
骨以外の色々な敵に格闘耐性追加
具体的には飛行、魔法生物系辺りだと効果半減
で墓にアクコウモリ大量追加
507 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:16:35 ID:gkJarxCp
75になると骨ではメリポが入らなくなる。
508 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:18:43 ID:Tuak3oPk
>>507 墓の敵のレベルを下げりゃ実現可能だな
0は無理でも、75で最高丁度なら狩場としては死ぬ
509 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:18:45 ID:KuU+6dOD
特効の敵は特効分だけ経験値割引
1.125倍なら1/8だけ取得経験値減少
特効の敵は倒しやすいが美味くない
チェーンボーナス狙いが基本
これで
511 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:38:15 ID:KuU+6dOD
■eの思考を読んだ斜め下修正案です
弱体対象ジョブ以外も被害を被るのがポイントです
そう、今回の弓侍やボルトシフのように
突特効もそうなるのか?
狩人大変だなwww
今日も暇そうだな低脳どもww
■にすら蔑まれながら囀ってなww
お〜〜い つまらんぞーーーw
もっと狩の時みたいなぐうの根も出ないような内容添えて
弱体案ねーーのかーーーw 盛り上がりに欠けるじゃねーーかw
しかし、■eも極端だよな。
調整っていうのはどのlvでも影響なくするのが調整だろう。
ただただ敵との距離で考えろってのは厳しすぎるなぁ。
どっかに書いてあったけど限界突破どうするんだ?狩人
516 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:35:41 ID:tfsmVKpc
骨自体は何度も強化されてるのにまだ強化したいのか。
モンス強化してどうするんだよ。
ブラクラ200〜300くらい受けるんだが範囲で。
範囲HP吸収とかも激しくされるんだが。
518 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:39:25 ID:+THdLelQ
>>514 火の無い所に煙は立たん。
無理に起こそうとしても限界がある。
519 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:42:04 ID:7VmZMtuw
>>509 特攻の意味ないじゃんw
ただ単に、他ジョブに特攻の敵を作ればいいだけじゃない?w
馬鹿は気づいてないだろうが、PC弱体で一番喜ぶのは■e
この調子でPC側ばかり弱体してると
いつかほんとうに、とてとてが狩れなくなる時代が来るやもしれん。
520 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:42:07 ID:Tuak3oPk
522 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:46:49 ID:lrhu7thF
>>520 二回ほどされたぞ
古墳でレベル上げしてる奴なんてほとんど居ないだろ
高レベルになって様々な対処できるようになって初めてまともに
稼げる
523 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:48:09 ID:Tuak3oPk
524 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:49:35 ID:KuU+6dOD
>>519 特効はチェーンの作り易さに影響するからよかろ
キャップ解除の布石としての時給低下と捉えれ
NEXT5万で80キャップまで解除されたとしても
墓で時給8000とか出ちゃう現状だと
キャップ解除は延命にならないからな
525 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:50:47 ID:sR6qdmW1
モンクだけNEXT経験値2倍にすればいいんじゃね?
526 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:51:43 ID:TKHJ5xxA
とりあえずモンク弱体希望メール1日25通送ろうと思う。
527 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:51:46 ID:sR6qdmW1
>>514 狩の時もシーフの時もほとんど言いがかりだったけどな
529 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:53:38 ID:7VmZMtuw
530 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:55:21 ID:sR6qdmW1
531 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:55:37 ID:oZFE2Mgp
なんか笑えるネタ無くなってきたな・・・
もっとモンクで面白いネタだしてクレクレ
532 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:55:44 ID:lrhu7thF
モンク弱体案
骨を見るとひるむ
533 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:55:50 ID:Tuak3oPk
>>528 IntとCHRのみが集中強化されますwww
534 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:56:59 ID:sR6qdmW1
>>531 結局骨特攻デストMA削除でいいからな
それでもモンク好きなやつはやるだろ、そういうやつだけ残ればいい
535 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:57:16 ID:KuU+6dOD
>>529 だから■eの思考に沿った弱体案だと言っておるだろが
■eの思考にそぐわない弱体案が受け入れられるわけなかろ
他ジョブ鬼強化での相対弱体とか
延命優先の■eが受け入れるわけないじゃないか
・筋の通った理由
・■eの方向性を読んだ弱体案
この2つが揃わないと開発は動かんだろ
536 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:57:19 ID:XWdy2jcf
こんなに強いのに、誘われないジョブ
それがモンク
孤高の伝道師
がんばれよ。おまいらw
537 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:58:14 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
よんだ?よんだよんだ?
538 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:00:55 ID:+THdLelQ
>骨特攻デストMA削除
これ見飽きたwwバカの1つ覚えかよ
539 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:03:04 ID:KuU+6dOD
540 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:03:09 ID:sR6qdmW1
>>538 他に具体的で筋の通った弱体案ってある?
>>533 おまえすげーなINTよん以上あるんじゃね?
542 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:04:42 ID:AI9L/cle
大体狩人が弱くなったせいでナンバーワンに浮上したのであって
実力で頂点にたったジョブじゃないだろモンク
狩人みたいに何かで必須ってジョブじゃねーし。
プロミッションの遠隔、空蝉ファンタジーが狩忍弱体の決め手になったと思う。
モンクにはそれがない。
レベル上げでは強いとはいえいくらでもいる物理アタッカー
HNMでは3分に1回気孔弾撃つだけの戦局を左右しないジョブ
裏世界では寝てる敵を起こす迷惑ジョブナンバーワン
ミッションでも盾になれないモンクが必要になる場面は全くなく
バリスタでも寝かせて放置され起きたら糞樽に阿修羅撃って満足するだけのジョブ
543 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:05:08 ID:7VmZMtuw
ここは弱体厨の巣窟だったかw
スマンスマンw
おぅ!どんどん弱体しろw
544 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:05:10 ID:tfsmVKpc
MA削除はいくらなんでもきつい。調整までだろ。
そういやMAアップの装備は今までないんだっけ?
二刀流強化は結構あるのに。
545 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:05:36 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
アビリティ 回避(回避率アップ、命中率ダウン)、命中(命中率アップ、回避率ダウン)に変更します。
546 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:06:20 ID:+THdLelQ
>>544 サポモで発動するMAうp装備はあるなw
547 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:07:12 ID:tfsmVKpc
>>542 ヒント1:空蝉はサポで食える、遠隔は狩だけのものでは無い
ヒント2:格闘はモンクだけ
549 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:08:41 ID:tfsmVKpc
>>546 ああ、それあったな。
MA削除しちまうとその装備が意味なくなるから
削除の可能性はかなり低そうだな。
550 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:08:46 ID:pJnX70Bz
>>76 遅レスですまぬが
モンクの素手間隔Lv75で300
忍者の間隔最速武器ホーネットニードル150+ビースティンガー150=300
忍者はこの300に更に二刀流効果で間隔が短くなるのだが
551 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:10:13 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
ダブル、トリプルアタックの発動を右手による通常攻撃からのみに修正します。
これにより片手武器を使用する物理アタッカーの攻撃力調整も含みます。
552 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:10:18 ID:w6epsfp6
筋とおってないだろw
打属性が骨系や壷みたいな敵に有効なのはFFに限らず■のゲーム通しての慣例。
そして修正はあっても削除はあり得ない。
やるならD値によるダメージ算出の計算法あたりで調整、だな。
もしくは攻撃が早くなるほどダメージが軽くなる、でいいんじゃね。
ラッシュとストレートじゃ威力が違うだろ。
553 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:11:12 ID:KuU+6dOD
>>548 格好つけて「ヒント」とか言いながら
自身の馬鹿っぷりを披露するだけの奴が最近多いと思わないか?
>>550 D値差を考えろ
554 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:11:24 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
蹴撃でTPが貯まる不具合が修正されました。
555 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:11:24 ID:sR6qdmW1
556 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:12:19 ID:sR6qdmW1
>>553 まあ、ヒント書くまでも無かったよな
必須必須といってる奴に限って、人の話を鵜呑みにして縮こまってるだけ
557 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:13:29 ID:KuU+6dOD
>>556 お前さんのはヒントっつーか
思慮の足りなさを露呈してるだけだと思うぞ
ネタだったんなら謝る
558 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:13:44 ID:w6epsfp6
>>555 だから修正はあっても削除はないんだってば。
デストのD値修正、なら削除に近い修正だがあり得る。
加えてデスト弄るなら同クラスのワーグの性能も弄らないとダメだな。
モンクの自分に言わせればそう。
この二つがなくなっても武器性能的にはまだ似たり寄ったりの武器はある。
MAの修正如何によるな。
559 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:14:43 ID:+THdLelQ
モのメリポ潰しだけに打属性修正入れちゃうのか?
打属性だけいじって突属性放置は無いよなw
まぁデストは削除でもインドラ、ビシュヌいくらでもあるからね
でも無制限BCで出るEXレア武器は全種あるのに格闘だけ無くなったらおかしいわなw
560 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:14:56 ID:1uyouxl9
鞄のガルモ、逝ってよし
290 :既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 06:23:38 ID:0vyMaudN
ガルモ「落人装備したい・・中華に勝てない・・」
俺「落人でたら差し上げましょうか?私の目的は中華の邪魔ですし。」
ガルモ「いいんですか?」
落人ドロップ
ガルモ「ありがとう!中華撲滅がんばってください!これで胸張ってpt組めます!これ装備してがんばってきます!」
競売
落人の篭手 ガルモ → ****** 1500000
まあいいんだけどね・・・・正直むかついたよ。中華も屑だが日本人も屑みたいなのいるな。
正直時間つかって中華撲滅するのがあほらしくなった。気持ちがすごい萎えたよ。
305 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/07/24(日) 06:57:29 ID:0vyMaudN
鞄鯖。名前までは晒さないよ・・・。晒したら俺も屑野郎だろ?
俺もう中華退治やんない。まじアホらしいわ。
迷惑だ、Silverg○riよ、モンクやめろよ。
561 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:15:08 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
ジョブ特性カウンターの効果を若干修正しました。
これによりカウンターが発動するとモクシャで抑えられていた与TPが一気に敵に開放されるようになりました。
562 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:15:43 ID:sR6qdmW1
>>557 がんばれ、40以上のジョブモンクのみでED見たやつも居るから
563 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:15:57 ID:w6epsfp6
>>559 メインモが言うのもなんだけど、軒並みD+13ってのも馬鹿な設定だと思うよw
564 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:16:46 ID:sR6qdmW1
>>560 おまwwwww本人が晒さないって言ってるのに晒すなwwwww
565 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:16:53 ID:+THdLelQ
>>560 Silvergまででサーチしても特定できると思うぞw
566 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:17:11 ID:pJnX70Bz
567 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:17:48 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
格闘だけクリティカル発動率を若干減少しました。
568 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:18:00 ID:sR6qdmW1
>>566 手数の話で決着つくならシーフが叩かれてるはずだろw
569 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:19:01 ID:+THdLelQ
sR6qdmW1
叩くしか脳が無いのか?w
570 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:19:08 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
三井、住友、ピザモンクwww
571 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:20:25 ID:OjudRRFg
WSを弱体、今の通常のダメージを出すのに不意必須とか。
MAは出来れば弄ってほしくないけど、段階修正で。気孔は削除かため乗せなし。
アビにデメリットも追加、集中は被クリ10%うpとか。集中+回避でデメリット±0とかにならないように。
デスト、ワーグの微調整。
モンクとしてはこんくらいで勘弁かな・・・
最強とかいらないし、最強厨のLSメンにモンク上げてる奴はいいなぁ、あれだけは上げる気しない
、とか言われるのウザス。
572 :
571:2005/07/24(日) 13:22:35 ID:OjudRRFg
ごめん、モンクとしてはって書いたけど、オレ個人の意見。
総意とかじゃないから、他のモンクさんスマン。
573 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:23:12 ID:sR6qdmW1
>>569 狩人のときもそういってたやつが居たなあ
としか思えないね
モンク必死だなw
574 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:23:53 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
ブラッドセイバーに追加効果呪いが追加されました。
安易に墓荒らしをするとひどい目にあうよwww
575 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:24:12 ID:KuU+6dOD
ID:sR6qdmW1
こいつ支離滅裂だな
モンクを弱体させたいんじゃなくて
とりあえず何かしらのジョブを叩いて居たいってだけな気がする
>がんばれ、40以上のジョブモンクのみでED見たやつも居るから
とかどっから飛び出して来たのか見当も付かん
576 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:24:15 ID:sR6qdmW1
>>572 残念だけど、ここだけでもこんなに最強厨がいるよ
モンク好きならどんな弱体も受け容れられるはずなのに・・・
577 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:24:39 ID:+THdLelQ
追い詰められると必死呼ばわりかw面白いなw
さっさとモンクについて語れやw
578 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:25:01 ID:oZFE2Mgp
まぁ・・・モンクをほんとに潰したいならまずモンクをLV上げ汁w
そんで数メチャクチャ増やして過去の狩のような横暴ぶりを発揮すればいい
ただ狩ほど万能じゃないから、せめてメリポはモンク以外の前衛はできない!
くらいに異常増殖 汁!
ストレス発散でここに書き込んだりメ−ルしたりしてる奴には関係ないか・・
とりあずモンクをやれ! モンクを過去の狩のよう量産汁!
でももモレはモンクはやらないけどw 脳筋にはならん
579 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:25:13 ID:sR6qdmW1
>>575 じゃあ、何に噛み付いてきたんだい?
プロMに忍狩必須とか言うバカがいたから笑いたいのこらえて教えてあげたってのにw
580 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:25:45 ID:SGj/pa3V
今回の忍狩の弱体は、強すぎるから弱体されたって訳ではない
あまりにも忍狩にジョブが集中しすぎた為、他ジョブの活躍が
出来なくなったから
弱体する気なら、モンクばかりで他前衛ジョブが活躍出来ない
状況にするしかない
何故、忍狩弱体されたか理由を考えた方がいいよ
この状況ならいつまで経ってもモンク弱体は無い
581 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:27:35 ID:sR6qdmW1
>>580 弱体直前の忍狩のジョブ人口知ってるか?
忍者はナイトより20人多い程度、狩人はモンクより10人多い程度、シーフより少なかった
傾向として一撃のダメージを重んじる所がある。
lv上げの時のWSで1000超えたときのどよめきとかな。
よって日の目を見ないチマチマ蓄積系ジョブは最強厨の選択肢に無い。
583 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:28:36 ID:Z1slIulv
よぅしオニィヤンがこのキモイ空気をダジャレで一掃するぜ☆
モ ン ク が 文 句 を 言 う
( ゚д゚)ウッウー
584 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:29:31 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
スケルトン系モンスターにも多段WSを実装しました。
585 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:31:38 ID:oZFE2Mgp
ナイス脳筋君!
暑い夏もこれで快適だ!
前々から時々思うんだけど、こう言う「○○弱体しろ!」系のスレって本当にプレイヤー側がたててるのかな?
後々自分もやるかもしれないジョブなのに、わざわざ弱くしてくれって言うだろうか?
自分はこう言う「○○弱体しろ!」スレは□社員がたててるように思えてならないよ…。
□<「Lv上げでもミッションでもガシガシ進められて困るから、○○弱体したいなぁ。
でも下手に弱体するとPCどもがガタガタうるセェしな…。そうだ!ネ実にスレたてて煽ろう。」
でスレがたって自演カキコしながら弱体への流れを作ってるってよく思うんだ。
流れぶった切りの上、微妙にスレ違いごめんよ…。
587 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:33:12 ID:KuU+6dOD
>>579 自意識過剰だなあ
馬鹿にする事と反論する事は別もんだぞ?
お前さんの言う”ヒント”とやらを見返して
的外れだって思えないなら結構問題あるぞ
588 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:33:26 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
ランペールの墓のスケルトン系モンスターが安易に倒される不具合が修正されました。
これによりアンデッドモンスターには召喚士の新アビリティ:異界送りを実行しないと消滅しません。
589 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:34:44 ID:sR6qdmW1
>>587 的外れなところを指摘してよ、分からないからw
ズバッといわないでヒントっぽいことしか言わない君も、相当アレだなw
590 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:37:43 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
モンクが前衛で一番強いのでFF12の開発を永久停止しました。
え?もともと期待してませんでしたって?・・・。
591 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:38:00 ID:oZFE2Mgp
モンク弱体案
骨にモンクキラ-の特性が追加されました
弱体したいがために一心不乱なんだろうけど
(´・ω・)カワイソス
弱体スレってこういう必死な奴が出ると流れるんだよねキモくて
593 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:39:09 ID:sR6qdmW1
骨に物理無効WS実装かな
594 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:39:24 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
モンク弱体いゃーん
595 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:40:05 ID:sR6qdmW1
596 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:40:47 ID:+THdLelQ
>>539 それはマズイねww
あんま骨強くするとヴァリトラ倒せなくなるwwww
597 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:41:27 ID:+THdLelQ
>>595 ('◇')ゞそのように言っていただけるとは光栄至極であります!
599 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:42:38 ID:KuU+6dOD
>>589 よーし教えてあげるぞ
プロMで狩必須とかいう奴に対して反論したかったんだよな?
そこで飛び出た「ヒント」ってのが
>>548なわけだ
んでヒント1とヒント2の飛躍を埋める理屈とやらはどこにいったんだろうか
蝉遠隔マンセーのプロM仕様が取り沙汰になってるわけで
モンクが格闘を独占してる事とプロMの話と整合性が全くなかろ
>>542は
「モンクが幾ら強かろうが、プロMでの狩忍優遇の様な決定的な問題を起こして居ない」
と指摘したわけだが
それに対する反論が
「モンク以外40UPジョブがない人でもエンディング見れたよ」とは
何かのギャグなのか?
「プロM攻略のキージョブはモンクだってのが知り合いの間で通説になってるよ」
とかならまだ話は解るんだがなあ
600 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:44:07 ID:+THdLelQ
まぁなんだw
弱体厨演じてる方がどのように弱体を望むのかとその理由を筋の通るように説明してくれないか
601 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:44:55 ID:SGj/pa3V
時給や総ダメが理由で忍狩弱体なら、モンクも黒も同時に弱体されただろう
ジョブ使用比率の問題なんだよ、これがゲームのメインであるレベル上げ
に直結する、増えすぎたから少し抑制するんだよ
強すぎるって理由だけの弱体なら次VUPでモンクも黒も弱体されるだろう
まぁ次VUP期待してくれw
602 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:45:05 ID:dQhRPJpO
>>58 D/隔で言えば忍者が最強。武器が優秀な上、二刀流が凄いから。
メリポなら、忍者>>(超えられない壁)>>リディル戦士>モ
603 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:46:18 ID:sR6qdmW1
>>599 よし、じゃあ俺も教えてやろう
忍も狩も必須ではないし独占もしていないのに弱体された
ところがモンクは格闘を独占している
ゆえに弱体は必須
そして忍狩はプロMでは優遇ではないモンクのほうがよっぽど強い場面がある
イメージで語って、実際を見てない奴には分からないだろうがな
プロMで忍狩が必須な状況を語ってくれよw
604 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:46:50 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
モンクが弱体されようが理由を説明する必要はない。
現在最強の前衛アタッカーという立場を狩のように突き落とすことが目的。
最強の座は順次弱体により入れ替えるべき。
そして次に叩かれるのは戦士だwwwwwwwwwwwwwww
605 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:46:55 ID:sR6qdmW1
>>600 結局、時給1万はまずいだろと
全てに置いてパーフェクトなジョブはまずいだろと
んじゃやっぱり皆でモンクをする必要があるようだな!
来たれ!若人!皆で75に上げるのだ。
ヴァナをモンクで埋めようではないかwwっうぇww
一応言っておく、リーダーよろw
607 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:52:12 ID:+THdLelQ
>>605 んなパーフェクトならもっと溢れ返ってるだろうよ、モンクが
パーフェクトって完璧って意味だよな、死角が存在しないジョブだったか?
そもそも死角が無いジョブなんて存在するわけがないねw
608 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:52:19 ID:KuU+6dOD
>>603 飛躍が全然埋まってないぞ
プロMでのジョブ格差と格闘独占が全く繋がってないじゃないか
独占って単語だけで無理矢理繋げようとしてるだろコレ
609 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:52:50 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
とみせかけて全ジョブ弱体するのが真の目的
610 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:52:54 ID:oZFE2Mgp
プロミヴォンでモで参加したいって言ったらメンバ−に止められた・・・
狩で来てくれって・・・・次のPMも・・・
>>605 自給1万はまずいのはまあ、わからんでもない。
これはチェーンボーナスを5でリセットするなり
墓にスライムを置くなりした方がいいだろう。
で、すべてにおいてパーフェクトと言うところの
すべて、とパーフェクトの内容について
馬鹿なモンクにも理解できるようにもっと具体的に
書いてくれないか。
すべて、ってどんなこと?パーフェクト、ってどんな風に?
612 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:55:08 ID:sR6qdmW1
>>607 防御も攻撃も最強じゃないか・・・・
>>608 必須とか独占だからジョブ弱体されたって主張があるもんでね
そんなの関係ないよ、とw
上から順番だからよ、とw
613 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:55:13 ID:17dvQyTP
MAは削除が必要だろカスども
8回攻撃と帯、デストやワーグと言った異常武器を貰って
メリポ欄も蹴撃、タゲがくればカウンター
お前らを弱体するにはMA削除は必須
M A は 削 除 方 向 で弱体必須
デストも修正、蹴撃もな
614 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:56:20 ID:+THdLelQ
↑何この池沼?
615 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:56:57 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
とにかく今より弱くなればおkwwwww
昨日までソロで勝てたモンスターに勝てなくなればおkwwwwww
お前らも弱体の恐怖味わえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
616 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:57:58 ID:17dvQyTP
>>614 池沼の糞モンクのお前よりはマシだクズモンク
修正されて泣いてそのまま死ね
617 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:58:42 ID:+THdLelQ
空気嫁
618 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:59:06 ID:SGj/pa3V
低レベルでは忍狩いないからPT組めない(したくない)
高レベルでは忍狩いすぎてPT組めない(他前衛ジョブや盾1忍者)
ミッション、BCでは忍狩いないから出来ない(危険だからやりたくない)
こんな状況になってるからの弱体なのに、時給とか独占とか。。。アボガド
619 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:59:40 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
入れ替え♪ 入れ替え♪ 入れ替え♪
次は戦士♪ 次は戦士♪ 次は戦士♪
>>603 実際の事象と全体に蔓延する心象に剥離が生じているのは当たり前だわな。
それは、ネ実の罪であり、ユーザーの煽りが生んだ結果だろう。
621 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:59:53 ID:qS/rUJnU
全然読んでないけど、粘着狩人スレでFA?
622 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:00:06 ID:KuU+6dOD
なんとなく
ID:sR6qdmW1が叩きたいだけの人間だってのが解ってきた
プロMのジョブ格差と
格闘独占なのと
上から順番なのと
やっぱり全く繋がりがなかろ
そして「独占とか関係ない、上から順番に弱体」とか言ってる割に
「ところがモンクは格闘を独占している、ゆえに弱体は必須」とか言っちゃうわけね
もうちょっと話に筋通そうよ
623 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:00:31 ID:oZFE2Mgp
なんか・・狩さん、ここまでクルとちょっとカッコイイなw
もっと徹底した悪役っぷりを発揮してほしい・・・w
ネタのガリwに続く横暴キャラ確立しないかな
624 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:00:39 ID:17dvQyTP
リアルが池沼で中身の9割の厨房
それがモンク
修正されてヴァナから消えろクズども
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
625 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:00:59 ID:n/s6nMxi
こんだけ要望があるんなら間違いなく来月のパッチで弱体されるでしょう
その次は黒、白、赤あたりも弱体ですね
626 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:01:07 ID:sR6qdmW1
>>618 それ・・・3番目は忍狩弱体したらピンチなんじゃないか?
2番目はこれからモンクがそうなるだろうしな
627 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:01:56 ID:7HLZ//ua
モンクなんて骨殴る以外存在する意味もない
狩人も鳥打つ以外存在する意味がないくらいで丁度いい
628 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:02:19 ID:sR6qdmW1
>>625 後衛は弱体する必要が無い
モンクを弱体したら弱体はもはや必要ではないね
629 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:02:39 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
と見せかけて全ジョブ弱体し、ユーザーを呆れさせ
FF11のサービス終了に追い込むのが真の目的
630 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:03:10 ID:17dvQyTP
>>625 パッチまでモンクに弱体スレ30は目指すぞ
ちょ…昨日の夜からずっっとやってんの?これ。
狩人さん大丈夫?今日は日曜日だよ?!
たかがゲームの事にそんな熱くなってないで
外出しなよ!他の人達も!
しかも話題が一歩も進展してないよ!何だこの空間w
632 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:04:51 ID:+THdLelQ
壮大な煽り&釣りなのかこれは
マジレスは控えようw
633 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:05:09 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
と見せかけて全モンスター強化します。
モンクの経験値稼ぎ杉が原因です。
634 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:07:04 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
マジレス控えようってマジレスしちゃうモンク最高www
635 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:07:51 ID:wi1qbRW2
ID:sR6qdmW1って、昨晩、モンクは後衛に対する感謝の気持ちが
足りないとか言ってたやつだろ?w
636 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:08:11 ID:KuU+6dOD
指摘すると口を噤んじゃうぐらいだし
ちょっと頭の弱いだけのただの煽り屋さんなんだろうな
取るに足らないから指摘しないのと
反論出来なくて口を噤むのでは別物なんだが
ほっとくと鸚鵡返しとかしてきそうではある
637 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:08:50 ID:TBnMNgaD
モの弱体は しかたないな〜〜
狩なんて75にするのに何百・何千万もの矢代・蝉用の紙兵代が消費されたハズ
LVあげ1回行くのに 食事代も入れると10万とかざらに消費する・・・10回LV上げ
行っただけで100万www
それだけかけてLV75にした狩が・・・誰も狩を75にしようと思えなくなるほどの
衝撃的弱体が来たんだからな〜〜
ほとんど 食事だけしてりゃいいモンクが 弱体されないわけねぇ〜よな・・・
遅すぎたよ・・・狩が弱体されたんだ・・・
もうどのJOB弱体きても おかしくないし、文句言えないよ・・・
狩75さんの気持ちかんがえろよ!
LV75にするのに1千万単位で金かかるJOBが弱体されたんだから、狩より金かからない
JOBは弱体されても文句は言えんよ!
>>631 モ弱体スレはいつもこれw
だって無理やり弱体したいところ探して弱体しようとするから。
問題の箇所は?というと話がすりかわる。
弱体、弱体叫ぶ奴は60以下のモンクを普通に誘って、メリポモンクは誘わない(誘いに乗っていない)んだろうな?
空鳴までのモンクは普通に嫌われているぞ。
と、PTチャットに誤爆で「単発WSしかないモンク、いらねwwwwww」と誤爆されたことのある50モンクが聞いてみる(つд`)
640 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:10:09 ID:+THdLelQ
>>638 昨夜もカルチャーショック受けたが
そのスレが今日になっても同じ事を延々と繰り返してるのに衝撃受けたw
もうやめて!モンクの為に争わないで! (>_<)o
wwwうぇっww
>>637でやっぱりすりかわってるwww
かつてのシーフや、昨今の忍狩のように
モンク人口が爆発的に増えれば、弱体化もあるかもしれんが
その兆しもないしな。まぁ、放置こそあれ、弱体はなさそうだ
人の増え方や、聖牛やら神威やら裏王やらでの暴れっぷりを考えれば
次は黒なんだろなーなんてのは、容易に予想できるべ
644 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:14:27 ID:+THdLelQ
><らめぇ
645 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:15:10 ID:KuU+6dOD
>>637 上げる過程においても、上げきった後でも、様々な状況下で強いジョブと
上げきった後のみ、それも単一状況下でのみ強いジョブとで
同じに扱っていいわけなかろ
墓のメリポによる経験値格差が問題だと言うのなら
骨の強さや配置を調整するなり特効分の経験値を割り引くなりすればいい
他の問題点が指摘出来るのなら
そこでまた解決策を考えればいい
全く関係のない問題点から
無理矢理弱体に持って行こうとするから話に無理が出てくるんだと思うぞ
646 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:16:02 ID:SGj/pa3V
忍狩何故弱体されたか理由を考え・・・てないんだろうな
強さとか独占とか時給とかで弱体なら、必ず次VUPにモンクと黒の弱体は来る
何故次なのかは不明だが、ま、無いけどな
647 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:16:25 ID:TBnMNgaD
>>640 いや 問題は銭投げ筆頭の 狩・忍弱体にある。
つまり銭投げの免罪は通用しないわけだ・・・
今後どのJOB弱体来てもおかしくない。
ま つまり やっぱ糞www
この先、弱体しか考えられんしな〜 特に狩の変わりよう見ると
黒・赤・召・獣のソロの強いJOBは弱体しか今後考えられんな〜
モはソロ弱いし 今のとこ弱体はないかもね〜
648 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:16:37 ID:n/s6nMxi
モンク弱対案
○骨特効弱体
○マーシャルアーツの効果弱体
○気孔弾弱体(発動までに5秒、溜めを乗らなくする、威力半減)
○手に武器を装備していると攻撃力半減
○夢想のヒット数と威力を弱体
649 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:18:03 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
別に弱体厨の意見は一人一人違うし、厨全員一致の弱体理由を説明したって
他にもいるんだからバカモンクが納得するわけないだろ?wwwwwwwwwww
とりあえずID見ろよwww俺の弱体案も誰かの意見とごちゃ混ぜにしないでくれwww
各ジョブの弱体スレが上がっててモンクの抵抗が面白いだけだwwww
650 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:19:29 ID:MEL9VXD7
>>648 その弱体後のモンクを誘ってくれるなら喜んで弱体されよう。
651 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:19:56 ID:KuU+6dOD
>>643 聖牛や裏王での黒はゾンビ対策で弱体されてるぞ
あとは多人数での上位精霊一斉掃射を調節すれば問題なかろ
652 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:23:22 ID:17dvQyTP
>>645 何だ?このカスモンク
お前らの弱体はさけれねーんだよボケ
653 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:25:17 ID:dQhRPJpO
忍者は弱体必須。
今回、空蝉剥がれのヘイト減少により、更に忍者は強化された。
不動 D39 隔227*0.55=124.85 (D/隔=0.3123)
デスト D52 隔348 (D/隔=0.2989)
↑これがすべて。
654 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:26:23 ID:oZFE2Mgp
ようこそ! ここはストレス発散スレです
さぁ! 弱体されて怒爆発のアナタ!
そしてそれに便乗したいそこの前衛のアナタも、はりきって書き込むんじゃ!
655 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:27:20 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
とりあえずこれ
>>221俺の最終目標ねwww
あ、最後に暗も追加しておいてwwwwwwww
656 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:27:42 ID:sR6qdmW1
>>649 狩人もシーフもそれぞれ違う弱体厨の要望が複数通ったからなw
657 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:28:33 ID:17dvQyTP
>>653 デストで忍者を凌ぐクリティカルに回避Bの恩恵
VIT、HPが高く4神装備でナイトに近い硬さだからな
優遇モンクは弱体が必要、見てるか社員?
狩人のようにお前らが与えた飴が育ちすぎたんだよ
658 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:28:41 ID:sR6qdmW1
狩人弱体は当然で、モンクは弱体される理由が無い
と本気で思ってるモンクが居ること自体が、ヴァナ最大の謎
659 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:29:18 ID:KuU+6dOD
なんか勝手にモンクにされてるな
モンク調節案は歓迎なんだが
筋通ってない案だとか
自己矛盾しちゃうような案ばっかりで萎えるのよ
「格闘を独占してるから弱体必須、でも独占とか関係なく上から弱体」
こんな事言っちゃう知恵遅れが
モンク弱体の音頭を執っても誰も迎合せんよ
「キャップ解除見越した経験値面でのジョブ格差の是正」
これがメリポモンクから見受けられる問題点だろ
660 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:29:29 ID:SGj/pa3V
忍狩前提でどの場面のPTでも、それを考える風潮にある
VUP後の今でもそう、PM暁なんかでも忍狩シャウトばかり・・・
今の前衛が低レベルでさえ忍狩しか必要では無い風潮
そういう状況にならない限り、いつまで経ってもモンク弱体は
言ってるだけで実効は無い
ここの煽りはカルシウムが足りないw
脳みそも追加購入しておけw
662 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:31:01 ID:8IMxXSlu
昨日の弱体厨ども必死だなwwww
ループネタはすぐ飽きられるからやめろと寝る前に助言してやったのにこれか。
間違いなく次スレで終わりだな
663 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:33:19 ID:n/s6nMxi
狩人なんか、レベル75でもバタリアの虎にすら苦戦するぐらいまで弱体された
接近されると7割ダメカットだからなw
モンクもこのぐらいやらないとね♪
664 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:33:39 ID:Rdb6guk+
モンク別にそんな優遇されてないのに弱体しようとかいうから
弱体案にろくなのがないんだよな
まぁモンクやってみろって、PTにいる場所なくて辛いからw
665 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:34:00 ID:17dvQyTP
>>659 糞モンク黙れよ
メリポモンクなんて眼中にねーよ、
75で発揮する75の異常な強さ装備アビ特性WSに問題があるっていってんだよボケ野郎、これ以降どこにいっても強いだろうが
666 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:34:06 ID:KuU+6dOD
終わりはしないだろ
延々ループするだけして
結局開発に放置食らって
さらにループが加速するんじゃね
ナイト弱体スレとかと同じ感じになりそうだな
丁度あっちのカンパニー君と同じようなのも湧いてるし
667 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:34:44 ID:sR6qdmW1
>>659 今まで、弱体に筋が通ってたことなんてあったか?
妬みばかりじゃねえかw
668 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:34:51 ID:17dvQyTP
669 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:35:10 ID:oZFE2Mgp
とりあえずこれからはみんなで /sh XXX行きます 前衛モさん募集^^
って感じでシャウトする時の、募集前衛メンバ−にモを必ず入れるのだ!
前衛にモンク必須ム−ド作ってクレ
ただし・・・/shしたからにはちゃんと役立たずのモンクをしっかり連れて行けよw
670 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:35:41 ID:+THdLelQ
知恵遅れのレス見てると面白いな。もっとやれ!
671 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:35:47 ID:sR6qdmW1
>>669 ルルデにつったってみな、シャウトあるぞ、モンク募集の
笑っちゃうよなw
関係ないけど他のスレとかも見て思うんだが
日本人て根暗でネガティブだよな。
うぜぇw
673 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:37:05 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
実は俺もモンク75
674 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:37:33 ID:sR6qdmW1
>>672 その意見が横ダマ時代からみんなにあればねえ
675 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:38:03 ID:SGj/pa3V
強さが弱体理由なら、まだ狩人は十分強いし黒も弱体されるだろう
ジョブ縛りが理由って考えないのかね?ここの弱体厨は
676 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:38:20 ID:sR6qdmW1
じゃあ、俺もモンク75、今のモンクは強すぎる、弱くなったほうがモンク好きだけが残るから弱体希望
この意見に反対する奴は全て最強厨
677 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:39:01 ID:KuU+6dOD
>>665 75で発揮する強さをどこで生かせるのかについて言及してみたらどうだ?
その強さがどの程度の物か具体的に現実に即した数値で表して
どういった場面で強くて
問題点とその原因はどこにあるのか
また被害を被るジョブは何か、解決策は何かを考える
ここら辺が出来た狩と
「強いから弱体」一辺倒のモとじゃ
開発からの扱いも違って来るだろ
「強い!弱体!」だけ延々繰り返すなんて今日日BOTでも出来るぞ
横ダマはなかなか面白い隙を突いた戦術で残って欲しかったけどなぁw
>663
それだと逆に超近接だと1.5倍ダメくらいになるんじゃね?w
680 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:39:40 ID:sR6qdmW1
>>675 ジョブ縛りてwww
勝手にプレイヤーが縛っただけで、そんなのは存在しないだろ
え?メリポで狩狩PTばかりだって?
墓はモモモばかりのジョブ縛りでしたよ?ずーっと前から
681 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:40:50 ID:SGj/pa3V
そのジョブ縛りが低レベルから続いてるんだよ、忍狩は
682 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:41:19 ID:sR6qdmW1
>>677 なあ、狩とモンクの違いを言おうと必死なようだけど、どこも違わないぞ
あまりにも厳しいジョブ縛り、被害をかぶるのはモンク以外の全てのジョブ、解決策はモンク弱体
683 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:41:59 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
戦士弱体スレみたく戦士削除とかいう低レベルな煽りより俺のほうが数段上。
684 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:42:02 ID:sR6qdmW1
>>681 続いてねえよw
本当に想像で語るばかりだな・・・
>>680 え?墓ならば戦とかナとか忍とかと一緒に行かなかったのか?
フレ全部モってことはあるまい。
ジョブ縛りってのはミッションのことだろうしw
686 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:43:38 ID:tfsmVKpc
モンク弱体厨必死だなと
MA削除はないな。よくて修正。まあ、その修正が怖いのが■eクオリティ
格闘独占?低レベルではシーフも格闘使うよね。
高レベルでもシーフが骨相手につかってたが悪くはなかった。
独占と言うほどじゃないだろ。
気孔弾弱体で発動まで5秒って意味なさすぎだろ。
挑発より早いってのは本当なのか?本当なら挑発と同じ発動時間で良いだろ。
687 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:44:00 ID:KuU+6dOD
>>680 >勝手にプレイヤーが縛っただけで、そんなのは存在しないだろ
ジョブ縛りってのは
プレイヤー間での要る要らないが発端となって生まれた風潮の事だろが
3国プロミでリューサンやモンクが敬遠されて
遠隔攻撃可能なジョブが受け入れられ易い風潮が生まれたろ
こういうのを指して「遠隔ジョブ縛り」って言うんだぞ
688 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:44:25 ID:sR6qdmW1
>>685 え?
忍者とかナイト入ってたらジョブ縛りじゃないのか?
じゃあ、狩人PTもジョブ縛りじゃないな
で?ミッションでジョブ縛りって具体的にどれ?
まさか一つ二つのBCで有効だからって、ジョブ縛りとか言うなよ?
689 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:44:27 ID:SGj/pa3V
レベル上げ出来ないとゲームとして成り立たないだろう?
忍狩しか上げる意味なければ、それを上げ切ったら誰も
前衛を1からやらなくなる、低レベルに前衛がいなければ
PTが組みづらくなる、ゲームとして非常にきつい仕様になる
分からんかね?
690 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:45:44 ID:sR6qdmW1
>>687 3国プロミで遠隔ジョブが有効って、一体何年前のプロミだよ・・
691 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:45:53 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
狩はすでに弱体された。低レベルでも狩は積極的に誘われなくなるだろうよ
狩の次に誘われるのは恐らく高レベルになるにつれ戦モで比較的安定してきたら弱体の最終段階。
ここで誘われるようになって増殖したモが墓で大暴れ開始wwwあぼーんwwwww
692 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:46:01 ID:sR6qdmW1
何年じゃないな、何ヶ月だw
693 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:46:05 ID:17dvQyTP
>>667 お前はメリポ厨モンクか?詩人か?分かりやすい野郎だな
弱体されて誰が被害受けるんだ?全員喜ぶだろ
解決策が弱体案だって言ってんだハゲ、理解しろや
数値的に?デストのD52、隔340、の隔を他ジョブのD値と
まずは比べてみろや、シーフなんて居場所がねーわな
694 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:46:14 ID:+THdLelQ
屁理屈ばっかりで愉快ですね
695 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:46:46 ID:1ApzOp7M
他前衛が希望だしてるのに
「モンクさん募集〜」
シャウトが流れるようになったらモンク弱体
696 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:46:57 ID:8IMxXSlu
多少緩和されたもののプロマMのジョブ縛りはきつかったな。
応竜なんて空飛んでるうちは狩以外の前衛イラネだったし。
697 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:47:11 ID:sR6qdmW1
>>694 モンクは頭悪いくせに性格悪いからな、屁理屈ばかりでいやになるよ
そんなに強さ守りたいって、狩以上の最強厨だな
>>688 うん、狩人PTもジョブ縛りじゃないよ。楽しくlv上げしてきな。
ミッションでジョブ縛りってのは俺が縛ってるわけじゃないぞw
ネ実の傾向を大きく受けたヴァナ内の空気だ。
おまえシャウトも聞かないモグハひきこもりじゃないだろw
699 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:47:19 ID:KuU+6dOD
なんかまたID:sR6qdmW1が矛盾してきてら
「格闘独占だから弱体必須、でも独占とか関係なく上から弱体」
これに続いて
「ジョブ縛りなんてない、でもあまりにジョブ縛り厳しいからモンク弱体」
ほっといたらどこまでも矛盾し続けそうだ
700 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:47:19 ID:17dvQyTP
701 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:47:33 ID:dQhRPJpO
■モンク専用装備「トラックスーツ」胴装備
黄色の全身タイツで横に黒い線がある。頭手脚足装備不可。
■モンク最終ジョブ特性「素手最強」
素手が最強になる。
702 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:48:04 ID:17dvQyTP
>>677 お前はメリポ厨モンクか?詩人か?分かりやすい野郎だな
弱体されて誰が被害受けるんだ?全員喜ぶだろ
解決策が弱体案だって言ってんだハゲ、理解しろや
数値的に?デストのD52、隔340、の隔を他ジョブのD値と
まずは比べてみろや、シーフなんて居場所がねーわな
703 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:48:16 ID:sR6qdmW1
>>698 そういう風潮があるってだけで実際は違うのに弱体されたんじゃあ
忍狩もやりきれないよなあ
704 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:49:55 ID:17dvQyTP
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
705 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:49:55 ID:MEL9VXD7
矛盾が矛盾を生んで時魔法になるんじゃね?
706 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:50:05 ID:8IMxXSlu
>>703 想像で語るなよ。野良でミッションやるなら望まれるべき最強編成を求めるのは当然だろ。
707 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:50:23 ID:dQhRPJpO
>>693 >数値的に?デストのD52、隔340、の隔を他ジョブのD値と
lv75モンクのデストの間隔は348だわ、たわけが!
それと、ちょっと前のレスも読めないのか?
不動 D39 隔227*0.55=124.85 (D/隔=0.3123)
デスト D52 隔348 (D/隔=0.2989)
だって言ってんだろ。
708 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:50:42 ID:sR6qdmW1
>>699 矛盾に感じるとは、ちょっと能力に問題があるぞ
独占してるから強い→上から順に弱体→モンクから弱体
ジョブ縛りなんて無い→お前たちが言うにはジョブ縛りがあるから弱体された→お前たちの基準からするとモンク弱体
外堀埋められてますよw
>>703 それは俺も思うよ。真にそのジョブが好きな人は落ち込んだだろう。
しかし■eは違う。強い弱いでチェックしない。
どれが増えすぎてるかどれがバランスを壊しているかに焦点を当てる。
後はわかるよな?モンク弱体したいなら、皆モンクを上げろw
710 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:51:27 ID:tfsmVKpc
しかし、モンク必須ってイメージないな
骨壷でのレベル上げメリポならわかるけど
ミッションとかでモンク必須と言うイメージわかないな。
そこまで行けばモンクも大幅弱体だろうけど。
711 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:51:37 ID:sR6qdmW1
>>706 最強編成に入ってるジョブが弱体されるのが当然なら、今モンクが弱体されるのはすごく当然だな
全ての編成に入ってくるぞ、それこそ忍狩以上にな
712 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:52:25 ID:17dvQyTP
>>707 細かいんだよテメーは死ね
俺にくだらねー指摘する暇があるならそのDと隔の弱体案でも考えろクズ
713 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:52:36 ID:8IMxXSlu
>>711 どうやら俺がやってるFFとはまったく違うようだ。交換しないか?
俺もそんな優遇FFでモンクやりたい
714 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:52:37 ID:sR6qdmW1
>>710 たとえばマメットBC
なぜか忍者必須にされてるけど、モンクのほうが有用度が高い
やばいよな
716 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:53:08 ID:sR6qdmW1
>>713 君が立ってるところだよ
君が思う最強編成言ってみな?
717 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:53:18 ID:+THdLelQ
FFって罪なゲーム?だよなww
sR6qdmW1のような厨も作ってしまったw
FFユーザーが他のMMOに流れたら大変だなこりゃww
719 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:54:14 ID:sR6qdmW1
>>717 しかし、これほど強さ守るのに必死なジョブも珍しい
あれこれ文句つけて、自分の強さだけは守ろうとする、他のジョブは平気でけなすくせにな
モンクだけに文句ってか?
720 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:54:26 ID:hLtFchoK
721 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:54:30 ID:OG5s6uoe
>>716 うはは、下手な罠w
自分から言うのが筋だろ?
722 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:55:05 ID:T6Ifay8R
おまえらモンク強すぎっていうならメリポレベルまで上げてみろよ・・・
723 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:55:05 ID:sR6qdmW1
しかし、反論してくるのは一部のモンクだけだな・・
こわいこわい
そのうち無差別に弱体主張してくるぞw
いや暇だから相手してる奴だけだと思うぞw俺含めてw
SH失礼します。
ENM3国行きます。戦/忍(遠隔持ち)、狩人、後衛さん募集です。
SH失礼しました。
726 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:56:28 ID:+THdLelQ
鯖板並みの異臭がするぜこのスレはよww
なんつうか勝手な妄想レスが多いなww
727 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:56:39 ID:tfsmVKpc
全てのミッションの50%以上必須な状態になれば弱体されるだろな。
一つや二つじゃ駄目だろ
728 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:56:41 ID:17dvQyTP
>>723 一部の池沼モンクに訂正しろよ
このスレにまともなモンクなんて一人もいねーからな
全員トリップつけてモンクの恥晒しにでもなったらどうだ?糞モンクども
729 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:56:46 ID:sR6qdmW1
>>720 え?ミスラBCやボムBCテンゼンBCプロマシアBC
モブリンBCなどなどで優遇ですが?
てか、応竜以外全BCで恐ろしいほど強いじゃねえかよw
>>723 論理的に語ってくれればまともに相手してあげてもいいけど
今のお前は全てが矛盾して発言が破綻している。
これを煽らないでどうしろとwww
731 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:57:14 ID:sR6qdmW1
732 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:57:18 ID:LPAN4hXg
モンク弱体案
今は狩が弱体されたばかりでモンクが最強って誰も気づいてないだけ
そのうちメリポ募集でもミッション募集でもモンク限定募集が増えるだろうよ
遠隔攻撃の利点が全くないからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうせ範囲攻撃食らうなら直接攻撃の強いモンクが一番誘われるようになるだろうよwwww
今 は 限 定 募 集 が な い か も し れ な い が
これから絶対増えますよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せいぜい弱体されない未来を創造していつまでも不遇モンク演じててくださいね
最 強 厨 が 流 れ て く る の は こ れ か ら だ !
というわけで赤も黒もモンクも弱体しろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
733 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:57:29 ID:SGj/pa3V
忍狩がなんで弱体されたか明確な理由を述べてから
モンク弱体を言ってくれ
狩が落ちてモンク最強になったからが弱体理由なのか?
黒は別にいいのか?
アフォらし一生やっててくれ
734 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:57:52 ID:sR6qdmW1
>>727 50%必須なジョブって今まであったのか?
一つ二つで弱体されたぜ?忍も狩も
他のジョブは平気でけなすって言うなら貶している人が
メインモンク張って他上げてない証拠が必要だなw
主観だけで語るのはネットにずっぽりどっぷりな証拠だぞw
ちょwwwwお前らそんなに人気ジョブなんだったら誘ってくれよwwww
1週間玉出し放置だぜwwww?
737 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:59:04 ID:tfsmVKpc
ボムBCは確かに必要か。瞬発力ではモンクは強い
んーほかのBCでは別のジョブでも構わないしなぁ。
738 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:59:58 ID:sR6qdmW1
>>737 別のジョブでもかまわなかったのは忍も狩も一緒だったろ・・
739 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:01:14 ID:17dvQyTP
>>733 もう二度と来るなよクズ
赤黒弱体スレでオナニーでもしてくれや
740 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:01:23 ID:sR6qdmW1
>>735 で、忍狩が他ジョブをけなしてるという明確な証拠があがったことがあったかい?
主観だけで思いっきり粘着されたよなあ、忍者と狩人
昔はシーフもか
741 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:01:56 ID:tfsmVKpc
忍狩はほとんどで必須というか、前衛それ以外認めないイメージがあったからな・・・
忍が37で狩人上げた事がないから、そう感じてただけだろうか?
742 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:02:16 ID:+THdLelQ
>>740 それと同じくモンクに粘着してるのはお前さんという訳じゃな
743 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:02:16 ID:sR6qdmW1
さらに、必須だから弱体されたって言うが、シーフはどうだ?
LV上げで強かった「だけ」か?おい、何かシーフが弱体された理由を言ってくれ
>>738 一緒だけど、忍狩必須にしたのは自分達ユーザーでしょうw
お前の脳内鯖はモンクウハウハかもしれないが他の鯖全部は
忍狩募集シャウトだけだぜwあんまり自分に悲観するなよw
745 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:03:17 ID:sR6qdmW1
>>741 イメージで必須、イメージで弱体
すごいよな
746 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:03:28 ID:SGj/pa3V
747 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:04:15 ID:LPAN4hXg
>>743 シーフが弱体された理由はアタッカーの争いとは違う気がする
シルブレも性能ぶっ壊れてたし戦士が盾独占できるようになってナイトが盾できなくなったからだろw
748 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:04:20 ID:sR6qdmW1
>>744 だから弱体されたってか?
しゃうとで忍狩募集が多ければ弱体されて当然なのか?実態はどうあれ
おかしいだろ、おい
じゃあ、シーフ弱体はなんだったんだよ?
749 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:04:25 ID:17dvQyTP
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
750 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:04:55 ID:IPKGVScF
さて今日も弱体メールおくるか
751 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:05:51 ID:sR6qdmW1
結局、一回弱体が避けばれたら絶対に弱体は来る
弱体が来るまで弱体の叫びは終わらない
752 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:06:00 ID:tfsmVKpc
シーフの弱体は盗賊の癖して強すぎる。箱開けできるんだから弱くて当然。
というのが、■eに伝わっちゃたせいじゃないか?実際の理由知らないけど。
753 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:06:15 ID:17dvQyTP
>>746 恥ずかしーなおい
また来たのかよ、赤黒スレでオナニーお願いしますって
頼み込んでるのによ
754 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:06:47 ID:gkJarxCp
75になるとジョブチェンジ不可とする
755 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:06:53 ID:sR6qdmW1
>>752 それって、ここで語られてる「強いだけじゃ弱体されない」とか言う理論と真っ向からぶつかるじゃねえか・・・
BCでは忍者必須じゃないけどナ盾より安定したBCが多いのは事実
狩入れたほうが他のジョブより安定して戦えるBCが多かった事実
だから弱体が入った
モンクは確かに百烈が強いから1発勝負BCならいいけど連戦だと
狩には勝てなかった。
今後どうなるかはわからんが大して変わってないように思えるな。
なぁここモ弱体スレだよな?
弱体唱えてる人が泣きそうなんだが
何かVupであった人なのか?
違うよなぁw間違っても自分が弱体されたから他も弱体したいなんて
普通の人間は思わないよな。やはり足りない部分を強化しあうのがユーザーだよな。
758 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:08:48 ID:tfsmVKpc
モンクの弱体は、古墳マンセー時代から叫ばれてるけど
実際あった実質的な弱体は骨の強化だけだよな。
いままでジョブ自体の弱体がなかったのは、不思議だ。
759 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:09:01 ID:SGj/pa3V
タゲ取り関係なく、横から簡単に不意打ち
不意じゃないな、バグ
760 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:09:11 ID:17dvQyTP
>>752 ちげーだろ
連携相性がいいバイパーダンス、横玉が強すぎた性だろ
その性でシーフがPTに1必須時代になったからな
よこだま修正とともに不意だまも弱体されてるぞ
761 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:09:30 ID:sR6qdmW1
>>756 百烈が強いだけじゃない
BCの敵は強さに比べLVが低いからモンクの格闘の格好の的
さらに狩人には実現できない空蝉との相性の良さから防御も完全
HPの高さもBCでは非常に強い
連戦だとむしろ狩よりもモンクのほうが強い
762 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:09:42 ID:IPKGVScF
さてとりあえずテンプレベースにモ弱体要望今日も送ったお^^
763 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:10:15 ID:sR6qdmW1
>>757 普通の人がそうなら、今まで弱体なんて無かったぞ
ここに書き込んでる奴よりもさらに多い人数が弱体メール送ってると考えたほうがいい
764 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:10:21 ID:wi1qbRW2
>>757 ID:s〜の方はたぶん後衛wwwwwwwwww
765 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:11:01 ID:tfsmVKpc
横ダマ修正で弱くなったんだっけ?
他にも便乗修正なかったなら、
もともとの■eが想定したシーフに戻っただけだったのかな
他はある程度納得できる節があるが
>狩人には実現できない空蝉との相性の良さから防御も完全
(・∀・)クスクス
767 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:11:18 ID:IPKGVScF
後衛はモクソを弱体されると自分たちまで不味くなるからなwwwwwwwwwww
768 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:11:18 ID:sR6qdmW1
>>760 ・・・・LV上げPTで強かっただけで修正?
モンクは?メリポで強すぎる、それこそ狩よりもシーフよりも圧倒的に強いのはスルーなの?
769 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:11:31 ID:17dvQyTP
>>757 俺が慰めてやろうか?クズモンク君よ
宿題は終わったのか?
770 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:11:56 ID:LPAN4hXg
>>765 フラッシュも同時追加でナ盾にシーフイラネがきた
771 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:12:06 ID:IPKGVScF
別の弱体スレでモクソが現状維持主張して他ジョブから袋叩きにされてたなwwwwwwww
772 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:12:18 ID:sR6qdmW1
>>766 空蝉使ったこと無い人でしたか^^;
赤よりも狩よりも簡単に扱えるってのに・・・
BCにサポ忍で来るようなモンクは即キックだな。
774 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:12:41 ID:sR6qdmW1
>>767 忍狩弱体されて後衛までまずくなりましたが?
775 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:13:02 ID:IPKGVScF
776 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:13:19 ID:17dvQyTP
>>768 だから何回もモンク弱体だっていってんだろボケ
777 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:13:34 ID:sR6qdmW1
>>773 おいおいおいおい
マメットもオメガもプロマシアもうサポ忍だぞ、普通
それもせずに狩人優遇とか言ってたのか?
778 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:13:35 ID:IPKGVScF
>>774 いや、だからメリポで最後の砦なんだろ?
779 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:13:37 ID:tfsmVKpc
まあ、モンクが弱体されるなら、
裏やBCでの異常な強さの敵モンクの弱体も望む。
モンクモンス異常に強いのは誰もが認めるだろうし。
ジョブプランってのがあるのは知っているよな。
モンクがメリポで強すぎるってのはとて連戦がメインだからだ。
とてとてになれば順位が下がるのはわかってて強すぎ強すぎ言ってるわけ?
まさかな、それほど視野の狭い奴がジョブバランス語れるわけないよな。
>>776 おいおい、弱体厨同士で煽りあいはやめろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
782 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:14:15 ID:IPKGVScF
PC弱体モンス強化
それが■eクオリファイ
783 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:14:35 ID:sR6qdmW1
>>779 残念だが、狩獣人は弱くなってません忍獣人は言うまでもないし
784 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:14:36 ID:wi1qbRW2
>>781 ちょwwwwwwwww止めるなよwwwwwwwwww
786 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:15:54 ID:+THdLelQ
空蝉が赤より簡単はいくらなんでもありえないな
ストスキブリンクファラ+空蝉、これ以上やり易いものはないな
787 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:15:54 ID:LPAN4hXg
ぶっちゃけ2chの9割9部5厘は煽りでできている
>>777 お前のFFはプロマシアしか入ってないのか
789 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:16:29 ID:IPKGVScF
サポの蝉はブリンク並の防御率にすべきじゃないか?とは思う
790 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:16:36 ID:sR6qdmW1
>>780 ジョブプランってものがあるよな?
忍狩がとてとてに強いのは忍狩の性能にあってたからだ
とて連戦になれば順位が下がるのは当然、知ってるよね?
視野が狭いのはどっちだ
791 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:16:48 ID:tfsmVKpc
狩獣人も近寄って戦っても変わらないのか。
まあ近寄ったら殴ってくるだけか。
■eの獣人優遇ヒドス
モンスモンクが激強なのは認めるw
雑魚狩のモンクが強いのと同じだからな、とてもやっかい。
>>781 言うなよwww面白いんだからwwww
793 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:17:37 ID:sR6qdmW1
>>788 プロマシア以外で忍狩必須とか優遇とか言われたか?
じゃあ何でプロマシア後に忍狩弱体スレが頻繁に立ったんだ?
794 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:19:06 ID:sR6qdmW1
>>792 やっぱお前も弱体厨だったかwwww
仲良く弱体しようぜw
795 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:19:20 ID:IPKGVScF
>>793 お前の所田舎鯖なんだな
うちもそうだが(´・ω・)カワイソス
796 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:19:22 ID:w6epsfp6
しかし最強厨は既にモンク上げきってる罠。
初期ジョブなめんな。
弱体されていいからみんなモンクやろうよ。
進めても面白くないって断られるンだよ!
797 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:19:32 ID:17dvQyTP
■のモンク優遇のが迷惑だな、さっさと修正だ、弱体企画案考えとけよ
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
LV75のデストモンク D52 隔348
↑よく考えてみろ社員ども
798 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:20:02 ID:wi1qbRW2
>>790 残念!忍も本来はとて仕様!
なので敵対心下げる仕様が付け加えられた。本来の筋に戻すためにな。
これがわからないとなぜ変更があったのかわかってないことになる。
800 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:20:52 ID:sR6qdmW1
>>795 いや、初期鯖、だからモンクの横暴が目立つね
>>796 もう増殖してるじゃねえか
モンク75とか70がめちゃくちゃ増加してるぞw
801 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:21:02 ID:+THdLelQ
>>793 ジラでも狩忍はかなり強かったぞ。
プロマシア後に忍狩弱体スレが多くたったのは、さらに忍狩の利便性がプロMによって増えたからだろ
802 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:21:04 ID:IPKGVScF
803 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:21:43 ID:sR6qdmW1
>>799 本来ってwwww
何でお前がそんなこと知ってるのよw
804 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:21:56 ID:IPKGVScF
805 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:21:59 ID:MEL9VXD7
戦闘中暇そうって書いてる奴は大概他のジョブやってもいい動きが出来てない奴。
806 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:22:52 ID:sR6qdmW1
>>801 かなり強かったよ、そりゃそうさ
銭なげしてんだろ?
モンクもジラ前から最強のポジションに居たの知ってる?デスト無かったのに
デスト加わって、さらに化け物になったぞ
808 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:23:11 ID:wi1qbRW2
本当に上手いモンクは暇じゃないからな。
外から見れば暇そうに見えるだろうが。
810 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:23:22 ID:n/s6nMxi
マーシャツアーツの弱体だけは必須でしょ
間隔が3倍になるぐらいの思い切った弱体やっちゃってください
811 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:24:13 ID:sR6qdmW1
>>804 プロミヴォン、修正されたじゃねえか、それもかなり前に
で、ほんの一時期プロミヴォンひどかったから弱体?
ずーっと墓独占してるモンクは弱体なし?
ひどいな
812 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:24:33 ID:+THdLelQ
思い切った=極端の間違いだなw
>>809 上手いモンクってつまらないぜ?
だって壊滅的イベントが起きないじゃないwww
>>806 銭投げしてるから強いなんて理論はもう通じないよ。
815 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:25:08 ID:MEL9VXD7
墓独占って・・・墓なんか欲しけりゃくれてやるよwww
お前ら暑さで頭がどうかしちゃったのか?
モンクってのはな、自分でやったり弱体したりする生き物じゃないんだよ!
気のいい奴にやらせて、ペットとして飼っておくのが一番なんだよ!
わかったか!
817 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:25:25 ID:sR6qdmW1
>>814 じゃ、モンクはどういうのにすがって強くて当然って思ってるんだ?
818 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:26:02 ID:sR6qdmW1
>>816 いいモンクはみんな解約してしまった、後続にうんざりしてな
820 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:26:36 ID:tfsmVKpc
サポ用とはいえMA装備がある以上MA削除はありえない。
調整されて、装備で補うようになるかもな。
821 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:26:47 ID:w6epsfp6
>>817 そこで返って来るのが大抵は殴りのみだからって解答。
822 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:27:01 ID:KuU+6dOD
>プロミヴォン、修正されたじゃねえか、それもかなり前に
この修正は
単にワープとか光の玉とかの仕様で
下手すりゃ5〜6時間閉じ込められる点の解消ってだけで
忍狩の優位には何ら関係ない修正なんだが
もっといいモンクになるから、
誰か御主人様になって下さい。
エル♀モンクより
824 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:28:19 ID:LPAN4hXg
826 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:28:58 ID:tfsmVKpc
古墳は、今もさびしくなってますか?
昔の古墳ってモンクいなくても稼げたのに潰された訳で。
827 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:29:11 ID:+THdLelQ
828 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:29:24 ID:sR6qdmW1
>>821 すげえ、銭投げは理由にならないのに、殴りだけは理由になる
すばらしい世界ですな
>>822 テラワロス
本気で思ってそうなとこが怖いw
>>823 エル♀モンクはいいよ^^
弱体なしで^^
>>826 古墳なんてスライム乱獲の白服と護衛クエの団体しかいないよ
830 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:30:12 ID:+THdLelQ
エルモンクうざいから削除で
831 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:30:28 ID:tfsmVKpc
意味のなかったMNDが気孔弾だけに若干役に立つ。
832 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:31:38 ID:17dvQyTP
お前ら低脳と話すのも飽きてきたわ
全ジョブ公認75で異常優遇ジョブ「モンク」
弱体内容は以下の通り
・MA(マーシャルアーツ)を削除 (弱体必須)
・モクシャ削除
・気孔弾の上書き不可orためる効果ダウン
・蹴撃の発動率低下
・デストロイヤー(武器)の修正
・以上が弱体の必須事項
834 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:32:39 ID:IPKGVScF
>>814 いや通用していいと思うよ
少なくとも忍にも多少なりともモクソ寄生してきたんだし
835 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:33:00 ID:tfsmVKpc
俺もいい加減相手するの飽きたよ。
弱体を夢見て頑張っておくれw
836 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:33:03 ID:+THdLelQ
エルモンクはな、マジやべえのが多い
ナルシスト系が多いんだ、マジデ
837 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:33:04 ID:IPKGVScF
エルカッパ♂モンクだけはガチ
838 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:33:20 ID:KGJZ27Fj
sR6qdmW1は狩人はレベル上げやすかったが、モンクは上げにくいから断念した最強厨。
839 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:33:59 ID:n/s6nMxi
さっきボヤでソロのガチでアクエリ倒してるモ/忍を見た
忍者でさえガチじゃ空蝉のリキャストが間に合わないのに
モンクに追加されたヘイスト装備一式だと間に合うらしい
しかもやたら手数多くて夢想連発で瞬殺してた。
最強のヘイスト装備と攻撃力を持ってれば狩れない敵は無さそうだ・・・。
840 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:34:16 ID:KuU+6dOD
エルモは漢字が文字化けするようにパッチ当てれ
INTに応じて読める文字減らそう
>>828 遠隔と空蝉を無効化するようなプロミヴォン修正パッチって当たったか?
1回迷うと馬鹿げた長時間拘束されるハメになって
苦情きまくりで対応パッチが当てられたってのは覚えてるんだが
841 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:34:43 ID:sR6qdmW1
>>838 最強厨の定義が間違ってるな
最強厨は召喚ですらあっという間に上げきってる
842 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:34:52 ID:+THdLelQ
ちょオレもそろそろ人来るから準備しなきゃならねえ
また遊んでくれ。
>>839 鯖でどれだけのモンクがその域に達するんだろうな。
全員それが出来るなら弱体は当然だけど
844 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:35:25 ID:IPKGVScF
>>839 それはおろかモ/戦でエリチェン利用しながらアクエリ倒したモ外人いたぞ
845 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:35:35 ID:sR6qdmW1
>>840 遠隔よりも近接中心で行ったほうが楽になった
ストレイはブーメランで落ちる
>>837 むしろカッパエルはどのジョブでもヤバいの多い。
847 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:36:18 ID:+THdLelQ
848 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:37:41 ID:LPAN4hXg
先生!弱体スレなのに24時間もちませんwww
849 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:37:45 ID:MEL9VXD7
ヒント:攻撃解除後のHP回復
850 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:38:01 ID:KGJZ27Fj
ネタだから。
851 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:38:54 ID:SGj/pa3V
すいません、ディスペルないと無理、1桁ダメ>アクエリ
852 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:40:20 ID:sR6qdmW1
忍者ソロでいけるぞディスペル無いと無理ってのは嘘w
853 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:40:37 ID:KGJZ27Fj
そのダメがモンクです。
854 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:41:02 ID:SGj/pa3V
何時間かかる?
855 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:42:02 ID:KGJZ27Fj
忍者は遁だカス
856 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:42:32 ID:sR6qdmW1
>>854 しらね、ダマスク独占だって自慢してたけど
えらい時間かかるってのは同意しとくよ、あんなん赤黒で無いとやる気しねえ
857 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:43:38 ID:SGj/pa3V
あぁなるほど遁か
858 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:44:45 ID:sR6qdmW1
ああ、遁か
それなら早いな
859 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:46:39 ID:KuU+6dOD
>>845 なんだ脳内かよ
具体的にどんな修正があった結果
近接中心の方が楽になったよ?
今回の遠隔修正パッチまで
ただの1回たりとも遠隔攻撃の地位が落ちるようなパッチはなかったろ
860 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:48:51 ID:sR6qdmW1
>>859 ストレイの感知能力のアップとHPの大幅低下
遠隔の意味が無くなった
861 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:56:29 ID:KuU+6dOD
こりゃすげえ
ストレイ倒せたらプロミヴォンはクリア出来ちゃうのか
木を見て森を見ざるってのはこの事を言うんだろうな
「ストレイ倒せるから近接の方が楽、遠隔は無意味」
プロミヴォンの新常識だな
862 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:58:36 ID:sR6qdmW1
>>861 そうだったんだよ
ストレイが一番のネックだった、だからみんな魔法や遠隔で気づかれないように玉だけ倒し、
後は眠らせたりしてすり抜けた
そのストレイが超弱体され、遠隔するならみんなで殴ったほうが楽になった
あの超射程の範囲はほぼ一定間隔で来るからね
863 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:02:16 ID:KuU+6dOD
こりゃ違うFFやってるんだな
ストレイを近接で倒せるようになっただけで
遠隔がプロミヴォンで無意味になっちゃうのか
近接ジョブと遠隔ジョブの差がひっくり返っちゃうのか
火力差、命中差とか無視して
ボス戦での能力差も全て無視して
「ストレイ楽になったからみんなで殴ったほうが楽」か
面白い事言うなー
864 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:05:35 ID:sR6qdmW1
>>863 遠隔って、「離れて攻撃すること」だからね
密着して殴りつつ矢を撃ったほうが強いだろ
てか、忍狩が弱くなったとか近接ジョブえお引っくり返るとか言ってねえだろw
差がほとんどなくなったということを分かってくれればいい
火力は戦士モンク召喚などがトップレベルだし、命中なんて30じゃほとんど変わらん
日本人ってほんとマイナス思考だよなぁ。
弱体じゃなくてNAみたいに俺にももっとヒャッホイさせろ!
でいいんじゃね?
866 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:07:16 ID:sR6qdmW1
867 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:12:02 ID:KuU+6dOD
うわーすげー呆れたわ
後付で言い訳かよ
>遠隔って、「離れて攻撃すること」だからね
>密着して殴りつつ矢を撃ったほうが強いだろ
なら狩人の優位は微塵も揺らがないじゃないか
>>801にある「忍狩の利便性が向上した」ってのに対して
なんら反論出来てないぞ
それと
命中UP装備の少ない30で
アーチャー二刀流(+命中特性)は馬鹿げた差になるのも解らんのか
命中30近い差が「殆ど変わらん」のなら
マドリガルとか遥か太古から死に歌だわ
868 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:12:34 ID:8BHSlRK2
なに?
三国ヴォンにモンクで行っても怒られなくなったの?
870 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:15:43 ID:sR6qdmW1
>>867 相手の回避が高くないって;;
お前の鯖のプロミヴォンはそんなにスカスカなのかよ
後付けって言うか勝手に解釈しただけじゃねえか、どういう表現使えばいいんだよw
てか、狩忍の利便性が上昇したことについて反論してないしw
3国プロミヴォンの修正が玉のワープだけとか言ったり、狩忍必須だって言ったりしてることに笑ったんだよ
これでもまだ必須だと思ってるのか?
そもそもLV30制限だから忍者は要らないしな
それとも、とてとて狩りですかー?お前は3国プロミでとてとて狩りメインにしてるんですかー?
呆れて何も言えない、自分の間違いは素直に認めとけ
871 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:16:01 ID:xb1uYtjC
>>868 そんなの半年位前から平気だろ
戦/忍の方が有用だけどな
872 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:16:06 ID:KuU+6dOD
>>868 らしいよ
彼が言うには
「ストレイが弱くなったから皆で殴った方が楽にクリアできる」そうだ
そんなプロミヴォンだったなら
クソマシアとか絆ブレイカーとか批難される事もなかったろうになあ
874 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:16:42 ID:sR6qdmW1
3国プロミヴォンサーチすりゃいい
ENMなら自分のLVあげたいジョブで行かなきゃならんから、もうなんだっているぞ
875 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:17:43 ID:sR6qdmW1
>>872 プロミヴォンが絆ブレイカーって、実装直後の話じゃねえか
お前はいつから時が止まってるんだ、墓から出たことないんじゃねえか?
876 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:18:00 ID:wQtD36/G
ジラMならいいけどプロMじゃほとんどの場合足手まといだな
877 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:19:29 ID:sR6qdmW1
そういうやこの間のVUでさらに雑魚のLVまで下がったらしいな
さすがにこの状況でブーブー言うのはよっぽどアレだろ・・・・・
正直ID:sR6qdmW1がかわいそうになってきた
少し頭冷やしてこいよ。
それから落ち着いて自分のレス読んでみろよw
879 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:22:35 ID:KuU+6dOD
>>870 ちょっとは自分の発言に責任持とうよ
遠隔と近接の差を
「近寄って矢を撃てば近接攻撃ね」だなんて言って
納得する馬鹿がどれだけ居るよ?
アホか
ストレイの差だけでプロミヴォン語ったり
階層深くなればなるほど雑魚が強くなるのをスルーしたり
アホらしくてアホらしくてかなわん
3国プロミで
遠隔ジョブ+蝉が優位だったのは誰もが納得する所で
それが露骨なプロミでのジョブ差別を生んだのも周知の事実だろ
これに納得できない馬鹿初めて見たわ
880 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:22:40 ID:sR6qdmW1
>>878 状況把握も出来ずにネガる暇あったらちょっと再チャレンジしてきな
882 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:25:28 ID:KuU+6dOD
>>880 お前は一人で
「近寄って弓撃てば近接攻撃」
って喚いてろよ池沼
883 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:26:19 ID:sR6qdmW1
>>879 あのさ、雑魚が強くなるから何なんだよ
3国プロミヴォンで遠隔と空蝉が強かったのは事実
だが、今はそんなにアドバンテージじゃない
お前が言う遠隔、つまり矢の類が一切無くても楽にクリアできるし、
空蝉あれば非常に楽だが、それは忍者の能力でなく誰でも食えるしな
戦術の変化やVUで常に変わってるというのに、モンクはプロミヴォン参加できないとかネガる神経には頭が下がる
884 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:27:32 ID:sR6qdmW1
>>882 お前は一人で近接ジョブは3国プロミヴォン参加禁止ってシャウトしてこいよ
あと、自分の発言に責任持てよ?
なんだっけ?「仕様変更はワープだけ」だっけw
885 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:28:21 ID:sR6qdmW1
「遠隔攻撃」と「遠隔」
「近接攻撃」と「近接」
区別付けとこうな
886 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:30:58 ID:n/s6nMxi
気孔弾にも距離補正を適用すべき
遠距離攻撃は全部潰さないとまずいでしょ
887 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:31:05 ID:KuU+6dOD
>>883 あーわかったわかった
「近寄って弓撃てば近接攻撃、だから近接攻撃は強い!」
とか言ってろアホ
遠隔+蝉の牙城が今回まで1度たりとも崩れてなかったって点を延々スルーして
「モンクと竜でもプロミ楽」とか喚いてろ
888 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:33:14 ID:6+PaasRR
sR6qdmW1はネジが飛んでしまった廃墨。なぜ彼はここまでおかしくなったのか。
狩人を55まで上げたけど挫折しちゃったから?
盾が足りないといいながら、自分ではできないから?
前衛叩きを一生懸命やれば後衛は弱体されないと信じているから?
889 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:33:33 ID:6+PaasRR
黒赤は貴重な後衛であり、弱体の必要はないと主張する彼はこうも言う↓
-------------
116 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/07/24(日) 12:53:28 ID:sR6qdmW1
黒最高だおw
お金かからないでメリポ稼げるし
136 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/07/24(日) 13:21:53 ID:sR6qdmW1
>>129 狩人は黒は恨んでないだろ、むしろ仲間
悪いのはモンク、両方の共通の敵さ
451 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2005/07/24(日) 11:46:44 ID:sR6qdmW1
どう考えても後衛ジョブのほうが有用なのに、そこで前衛ジョブ用の指輪を取ろうというのがわからん
狩人潰されてなかったとしても、狩にはラジャスいらんしな
-------------
890 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:33:35 ID:GgzI1tEZ
3国ENMやる時にジョブ限定シャウトはしないけどなぁ
経験地目的だし
891 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:33:48 ID:KuU+6dOD
>>885 どこでもいいから
「近寄って弓撃てば近接ですよね?」って聞いてみろ
100%「アホ」って言われるから
そんで「”近接攻撃”じゃなくて”近接”ですよ」とか屁理屈捏ねてみろって
そんなん言われたら普通ドン引きだわ
893 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:35:19 ID:sR6qdmW1
>>887 すげえネガりかただ、これが今の地位までモンクを押し上げたんだなw
遠隔と蝉の牙城って、お前ら空蝉は使えるだろ;;
遠隔だって3国プロミなら狩とその他のジョブの矢の命中の差はほとんどねえ、rep取ってみろ
アーチャーナイフ?アーチャーナイフどのくらいのジョブが装備できると思ってるんだ
てか、アーチャー無くても当たるよ、ボケ
とてとて雑魚とか言うなよ、普通はプロミでそんなのと「戦わない」んだからな
まあ、戦ったとしても普通のLV上げ感覚で戦えるけどなLV30の
894 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:36:49 ID:sR6qdmW1
>>891 お前も3国プロミで誰にでもいいから「3国プロミは忍狩優遇ですよね」と聞いてみろよw
895 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:37:03 ID:IPKGVScF
sR6qdmW1とかどうでもいいからモンク弱体されればみんなハッピー
896 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:38:06 ID:sR6qdmW1
>>895 そうだな、大事なこと忘れるとこだった
モンク弱体されればみんなハッピー
899 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:42:28 ID:IPKGVScF
暗竜こそネガの総本山
そうなの?小竜がいるのにね
901 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:43:48 ID:sR6qdmW1
モンク弱体して、ヴァナの悲しい歴史に終止符を打とう
902 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:47:42 ID:oZFE2Mgp
なんだか鬼気迫るものを感じるなw
その意気を仕事やら何やらにぶつけられたらよかったのにw
903 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:49:41 ID:XWdy2jcf
狩人最強!!!> お金がないから僕狩人できないでちゅ。
モンク最強!!!!>誘われないし、戦闘中暇だからボクタンやりたくないでちゅ。
リーダーやれよ!!!>面倒くさいからボクチャンやりたくないでちゅ。
まあ、こんな感じの積極性のない奴。
なんでも受身の奴が他ジョブの弱体を望むんだろうねぇ。
狩人なんざExジョブだし、他のジョブを75に上げているやつらが
さくさくと上げるためにやっていたジョブだし。
いまさら弱体されても他のジョブに着替えるだけだし。
あら?ファーストジョブなんですか?
RMTまでしてレベル上げ下のに、
弱体されるなんて大変ですね。wwwww
904 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:50:14 ID:KuU+6dOD
ID:sR6qdmW1による池沼発言録
「近寄って弓撃てば近接」
「3国プロミ最高のアタッカーは戦召モ」
「LV30の段階じゃ命中+30近い差は意味を成さない」
当時
「これからプロミメアいきます 現在忍戦狩の3人です 後衛募集」ってのと
「これからプロミメアいきます 現在ナ竜モの3人です 後衛募集」ってので
忍以外全員サポ忍可能だったとして
扱いが同じだったとでも言うつもりなのかねえ
なんか本当に「違うゲームやってんじゃね?」って思えてきた
ここまで三国プロミの空蝉遠隔マンセー仕様を否定する人間が居るとは思ってなかったよ
317 既にその名前は使われています 2005/07/24(日) 16:38:38 ID:H5iMLj7T
3国プロミは忍狩優遇ですよね?
318 既にその名前は使われています sage 2005/07/24(日) 16:41:04 ID:A+np9sc/
>>317 先週までな
906 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:52:51 ID:6+PaasRR
>>902 キアイの入り方が違いますよ! 彼はこの2日でネ実に370回も
発言しているんですよ!! まったりモンクなんかと一緒にしちゃ
いけません。彼こそオピニオンリーダー! モンク弱体の急先鋒!
907 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:53:27 ID:sR6qdmW1
なんで3国プロミに忍者つれてくんだよw
狂ってるのか?
>>898-900 暗黒と竜騎士は他ジョブ弱体メール大量に送り続けたのに、自分達の弱体メールは困るの?
おかしいねぇ、ずるいねぇ・・・
909 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:55:43 ID:sR6qdmW1
>>908 ずるい奴しか生き残れない世界さ
モンクとかねw
910 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:56:37 ID:KuU+6dOD
>>907 はいはい
タゲ逸らししたいんですね?
忍者じゃなくて戦/忍でも狩/忍でも変わらんよ
蝉+遠隔マンセーな仕様だったってのは不変だ
お前は
「近寄って弓撃てば近接!」
とか騒いでろよ
そんで突っ込みいれられて
「"近接"と"近接攻撃"とは違います」
とか言って周囲を引かせてろ
911 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:56:46 ID:oZFE2Mgp
真の勝ち組 赤黒戦健在!
狩とモの争いを遥か後方で眺めているのでしたw
912 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:57:59 ID:IPKGVScF
>>911 戦士はダメ出す為にとんでもない装備いるからしょうがないと思うが
黒赤白もついでに死ぬべきだな
913 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 16:58:37 ID:sR6qdmW1
>>910 お前はもしかして、単純に弓や銃自体がダメージ強かったから遠隔優遇だったと言ってるのか?
遠隔必須とか優遇って言うのは一般には範囲の外から攻撃できるからだと思ってたんだが・・・・
>>913 遠隔優遇はその両方の要素だろ
そんなこともわからないでアレだけ大量のレスをしてたのかよwwwwww
>>908 あ、違うんだリューサンじゃないんだ、モンクだよ。
ただリューサンが意地悪されると可哀想になっちゃうだけだよ。
ヴァナでも滅多に見ないし…
918 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:02:57 ID:sR6qdmW1
>>914 モンクのほうが攻撃は強かったじゃねえかw
3国プロミや40制限の鬼さを忘れたとは言わせねえぞ
俺は見たぞイーグルより強い40の乱撃をな
ま、黒は盾と組んで泉使えばマメット殺せるわけだが
919 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:03:25 ID:KuU+6dOD
>>913 勝手に脳内補完しないで下さいね
しかもまた後付か
もうウンザリだわ
お前さんが違うFFやってるのはよーくわかったから
ジョブ板あたりで
「近寄って弓撃ったら遠隔じゃなくて近接ですよね?」とか聞いて来い
そんで「遠隔攻撃と遠隔、近接攻撃と近接は違います」とか屁理屈披露してみろ
920 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:05:12 ID:sR6qdmW1
>>919 おい、どっちなのか言えよw
遠隔が優遇だといったその理由をよw
921 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:06:25 ID:KuU+6dOD
「火力と距離、両方の要素があったから弱体された」ってレスに対して
得意満面で
「モンクの方が火力高かったじゃねえかw」
40制限のジョブバランスってメリポ前提なのねーすごいねー
3国プロミで狩人よりモンクが強いんだーすごいねー
あれー距離の話はどこいったんだろーねー
922 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:07:40 ID:sR6qdmW1
>>921 距離の利点はなくなってるよな?
じゃ、残りは攻撃なわけだ
わかる?
も一回言おうか?
距離の利点はかなり前から無くなってます
923 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:08:41 ID:sR6qdmW1
第一よー、空蝉と装備で鉄壁になるジョブがよー
利点とか一点じゃねえよ
お前防具は裸でHP黒なみになってから言えよ、優遇ジョブが
>>923 残念だがそれは明らかにモンクではなくて赤だな
>>924 赤も強いがモンクも強い
自己回復に回避にヘイスト装備
モンクが弱いと思ってる?そんなことないよな?
926 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:14:47 ID:n/s6nMxi
モンク弱体まだぁ〜?
927 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:17:40 ID:IPKGVScF
>>925 分かったからとりあえず無駄レス返す前にモンク弱体メール送りまくれ
>>925 お前チャクラの回復量とリキャスト知ってるか?W
回避なんてとててじゃほとんど気休めにしかならんw
929 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 17:21:00 ID:P6/iZAkB
モンクが言うほど強くないってのは、サポ戦士のナス竜か骨喰侍を骨メリポ連れて行けばよく分かる。
メリポに打弱点属性の敵がいるからモンクが強く感じるだけ
930 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:21:12 ID:ixb0ooxe
>>928 サポシで雑魚乱獲してるときには体感できるだろ。
竜侍あたりなんてサポシにしたらブラボルも撃てねーから回復はホントにヒーリングのみだぞ。
931 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:22:06 ID:Gn7of8cR
/^ \
/ \
▲▲▲▲▲▲▲
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
|::( 6∪ ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴ ( o o)∴) <モンクも赤魔道士も雑魚なのはジョブ人口見れば明らかだろw
|∪< ∵∵ 3 ∵ノ
\ ⌒ ノ
\_____/
932 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:23:05 ID:8BHSlRK2
雑魚乱獲か
933 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:23:10 ID:KuU+6dOD
うわーもうどこまでも池沼だなー
「近寄って弓撃てば近接」
「3国プロミでは狩人よりモンクの方が強かった」
「40制限のジョブバランスはメリポ前提で語ろう」
「遠隔の利点は範囲外から攻撃出来るだけ」
しっかしボスは範囲してこないのかー
羨ましいプロミだわー
ストレイ処分出来ればプロミヴォンはお仕舞いなのかー
あーもう飽きた
一回ジョブ板で同じ発言してみれ
狩人の誰1人として納得しないんじゃね
「俺らパッチ前から3国プロミでモンクより弱かったよな」
「近寄って弓撃てば遠隔じゃなくて近接だよな」
「今までの遠隔の利点って範囲外から攻撃できるってだけだったよな」
「LV制限下でのジョブバランスはメリポを前提にすべきだよな」
>>930 それを言うと素で回避の高い忍シが優遇になるじゃねーかw
論点がずれてるよ
935 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:25:09 ID:ixb0ooxe
>>934 なんで?雑魚乱獲ならどれだけ有利な要素もっててもいいのか?
チャクラも回避もいい能力だぞ〜。
>>935 今は雑魚乱獲について語ってるわけじゃないから。
937 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:33:34 ID:bz8oJicI
モンクはアギなんてあぎてないので回避はシにアビ
938 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:35:00 ID:ixb0ooxe
>>934 ていうか忍者が回避A-(75で269)でモンクがB+(75で256)の13差。
AF着てアビ回避使えば余裕で回避の上下関係ひっくり返るじゃねーか。
939 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:35:24 ID:w1S3yy4E
回避スキルBで更にノーリスクアビで上げれるのに
とててじゃ気休め程度w で言い訳になると思ってるのか。
940 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:35:45 ID:w6epsfp6
別にモンクは弱くないな、むしろ強い。
相対的に他が弱く見える、それだけ。
アビ少なすぎるンだよ。だからほとんど殴るしかなくてウダウダ言うことになる。
もっと死んだフリとか玉砕アッパーとか味方からかすめとるとか色々追加しろっての。
>>939 回避スキルなんてとててではほとんど意味ないことくらい常識だろ。
もし本当に効果が目に見えるならモ盾が高レベルで成立してるはずだ。
942 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:45:47 ID:e/lOtB1G
モンクは低レベルだと竜と同じで強いけど役に立たないな。
70超えてくると爆発的強さ(骨壷のみ)を出すことによって
脳汁垂れ流しジョブに変貌する。
943 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:48:53 ID:ZvPkoONz
低レベルなら狩かシだろ。居ないなら空蝉サブ盾戦士。
前衛は忍狩シ戦以外いらぬ。
944 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:49:03 ID:w6epsfp6
骨壷じゃなくても普通に強いっての。
装備揃えるほど強くなってく快感。
戦士あたりなら分かると思う。
てーか手加減しないと盾ジョブが機能しないのがイラツクのでもっと盾強化するか
戦闘を盛り上げる要素をください。
昨日組んだPTにタルモンクがいた。
終始無口で気になってはいたが、レベル上げ始めて間もなく
『ごめん。このPTでやってく自信ないや。抜けるね。』
私らの返事を待つ間もなく呪符デジョン。
その後テルするも離席ステータスにしてテル届かないようにしてある。
まじむかついた。頼むから抜けるなら狩場つく前にしてくれ
某鯖のP○agというタルモンク
946 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:51:10 ID:w1S3yy4E
>941
とててで意味がなかったらトップクラスの防御性能をもっていいんですか?
他アタッカーの防御性能見てみろよ。
あと骨壷以外でも全盛期の狩以上の総ダメだったんだぞ。
糞廃装備の狩人でもモに迫られてたんだからな。
947 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:52:43 ID:w6epsfp6
ユニクロでも四神装備の狩並のダメだしてたことはあったね。
つってもつよ〜とてのロメポンだけど。
さすがにとてとては部が悪い。今は知らないけどね。
あぁそうか
夏休みなんだっけか。
たまには外に出てみろよ。
祭りとかやってるぞ。
949 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:53:31 ID:ZvPkoONz
>>945がリーダーとしてダメだっただけじゃないの?
>>946 それを言い出したら忍者は現役で最強の防御性能だろ。
モンク叩くのはいいが叩くだけじゃただの基地外。
>あと骨壷以外でも全盛期の狩以上の総ダメだったんだぞ。
>糞廃装備の狩人でもモに迫られてたんだからな。
ああそう。ならなんでモンクは全然誘われないんだろうな
951 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:54:43 ID:w6epsfp6
フランクフルトと焼きそば、美味しかったよ。
ここ数日は涼しくてすごしやすいね。
来週は花火があるけど、混み過ぎなんで自宅のベランダから眺める予定。
952 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:57:00 ID:wyJjDXuP
>>945 自分がリダやったなんて一言もいってないんだけどwwwww
リダじゃねぇしwwww
953 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:57:25 ID:wyJjDXuP
954 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:57:56 ID:/EWsbKdn
ついさっき乱撃覚えて使いまくってるんだけど
ダメージのバラツキが物凄いんだがこういうWSなのか?
初っ端第1号で400ダメージSUGEEEEEEEEEEEEE!!!!とか喜んでたんだけど
次から150.200ダメージの連続でマジッスカ('A`)
955 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:58:02 ID:w1S3yy4E
だんだん必死になって血圧上昇してきたが
俺は弱体しろって言ってるんじゃないぞ。
モは超優遇されてるってのは認めろと言ってるんだ。
>950
なんで忍者とモンクを同列に語ってるんだ?
んでモクソは普通に誘われてますが。
低レベルは散々言われてるようにWSの属性がネックなんだろ。
956 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:58:43 ID:w6epsfp6
957 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:58:56 ID:w1S3yy4E
>954
多段のWSはそんなもん。
>>954 多段だから外れればダメージは下がる
5段攻撃な
忍者さんとナイトさんを強化してください!
と■に要望メールを出そう。そうしよう。
960 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:00:44 ID:bz8oJicI
モンクは中国語で狩人より強いという意味の言葉だしな
961 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:00:48 ID:ZvPkoONz
>>955 俺だったら37まででアタッカー役ならシフ誘う。
サポとしてよく使われるからジョブ人口多いし、
60以下ならとにかく強い。
962 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:00:51 ID:w6epsfp6
全前衛盾できるようにしちゃおうよいっそ。
蝉いりません、肉壁万歳
963 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:02:12 ID:/EWsbKdn
なるほど…フルヒットすれば強いがスカスカ相手だとダメージ伸びないのね('A`)
とてとてにはバックハンドか。。
964 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:04:38 ID:w6epsfp6
>>963 41くらいか。確かに空鳴覚えるまではバックハンドはそれなりに有効だよ。
そんでも総合的にはやっぱり60までサポ戦が有力だけどね。
PTによっては、サポシで不意バックもあり。
965 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:07:22 ID:wi1qbRW2
sで始まる人、消えちゃった?
966 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:15:23 ID:5vybud0Q
モンク弱体叫んでるのは75メリポが羨ましい廃人達だろ?強い強い言ってるならいい加減誘えよ
967 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:15:26 ID:sR6qdmW1
呼んだ?
968 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:18:36 ID:gDSd/G75
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
970 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:28:00 ID:bz8oJicI
50台で古墳の強骨ソロで狩ってました
971 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:29:14 ID:r4qYwmPf
できるけどそれでレベル上げようとしたら途方も無い忍耐力がいるぞ?
972 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:29:47 ID:XWdy2jcf
969 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2005/07/24(日) 18:18:48 ID:v5ftZwcm
とりあえず、気孔弾の弱体は必須。
ためる上書き不可でよろ
なんか必死だなぁ。。
細かいアビにまでちゃちゃ入れてくるのか。
もうすこしケツの穴の周りについているうんこのカスを丁寧に拭いたほうがいいよ。
そのほうが幸せになれる。
973 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:35:36 ID:pekjZ09i
ID:sR6qdmW1
名言「近寄って弓撃てば近接」
次スレあるならコイツテンプレ入りでよろw
974 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:36:38 ID:sR6qdmW1
>>973 じゃ、「プロミヴォンの難易度緩和はワープだけ」もよろw
975 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:41:07 ID:pekjZ09i
>>974 「中卒」「カス」としか煽れない低学歴乙w
お前のレス見直して見たけど
頭の悪さハライタスwwwwwwwwwwwwww
お前はまあ、高卒〜MARCH程度の学歴なんだろ?w
ペルシコスワロスwwwwwwwwwwwwwwww
ID:sR6qdmW1は良いこと言うなぁ!
お前の意見に完全同意だ
977 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:49:30 ID:sR6qdmW1
>>975 よく分からんが、中卒とかカスとか煽ったことは一度もないし、MARCHは滑り止めでも受けなかった
学歴煽りってのはネ実じゃ珍しいな、どこ出身だい?
978 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:55:41 ID:sR6qdmW1
出身板な、さすがに大学書けなんてことは言わないよw
まじめに出身板がどうとか言うつもりもないがなw
>>975 例えsR6qdmW1がアフォでもお前の方が
関係ない話で煽ろうとする単なる塵ってのはわかる。愚か者めw
sR6qdmW1はモと共に黒弱体スレ立ち上げたら喜んでくれるだろうか?www
ま、俺は弱体は嫌いだからしないけどw
だって強い奴いたら楽できるでしょうがwwwうぇwww
980 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:00:16 ID:MEL9VXD7
モンクなんてメリポになるまでは最強どころか底辺の一角だしなw
プロM実装直後なんてモンクで3国ヴォン参加したら鯖スレものだったし。
大多数の人間にしてみればモンクが最強なんてのは廃モがメリポでオナニーしてるだけで関係ないしな。
981 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:07:57 ID:gDSd/G75
982 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:08:04 ID:M+6MN+K0
やけに伸びてるな。ニートマンでも現れたか?
いま昔のサザエさんやってるけど、カツオの声違和感ありまくりw
こんな声だったっけなーw
984 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:17:24 ID:gDSd/G75
ワカメの声が落ち着きすぎw
985 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:24:29 ID:n/s6nMxi
次スレまだ?
986 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:25:28 ID:w6epsfp6
987 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:27:17 ID:u0W2Tl1n
988 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:29:35 ID:v5ftZwcm
うはははw過疎ってるなそのスレw
誰が?とは言わないが、モ弱体だけ伸びるのは
その人達のおかげなんだろうか?ウェーイ
990 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:37:32 ID:R/pgQDoZ
狩人つぶしたのはモンクだといってみる
991 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:38:11 ID:0AUH1a+K
まもなくここは 乂ワショーイ乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < ワショーイ!! ワショーイ!! ,,、,、,,,
/三√ ´∀`) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,\ワショーイ!!/ \ワショーイ!!/ \ワッショーイ!!/
//三/|三|\ /■\/■\ /■\ /■\ /■\ /■\
∪ ∪ ( ´∀` )´∀` )´∀` ) ´∀` ( ´∀` ) ´∀` )
,,、,、,,, ,,、,、,,, /■\/■\ /■\ /■\ /■\ /■\
,,、,、,,, ( ´∀` )´∀` )´∀` ) ´∀` ( ´∀` ) ´∀` )
(( (つ ノ(つ 丿(つ つ(つ ノ(つ 丿(つ つ
誰が潰したとかワケワカンネー。開発がユーザーの声聞くとか思える奴残ってるの?
993 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:40:28 ID:v5ftZwcm
993なら気孔弾弱体
994 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:41:14 ID:0AUH1a+K
994なら阪神優勝
995ならあの娘が振り向く
996 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:48:59 ID:fWASkmCV
とにかくモンクはWSを弱体しろよ。そんで、トス上げよろ。
997 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:51:53 ID:LPAN4hXg
次スレよろ
998 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:52:46 ID:ACiav0sh
1000
999 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:53:04 ID:ACiav0sh
1000
1000 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 19:53:20 ID:ACiav0sh
とられた
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪