1 :
既にその名前は使われています:
忍者と狩人を妬んだあげく、使い物にならなくしてしまった勇者様ジョブ
どうせプレイヤースキルなんて持ってないくせに、自分のヘタレを他人のせいにする
そんな香具師をPTに誘っても楽しい事何か何も無い
もう全員サポ忍でタゲ回しで!
2 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 04:57:37 ID:8J5remLS
2だったらナイトなんて誘わない
3 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 04:59:00 ID:XX3A98SC
>>1 ワラタ
ところで、このスレとは関係ないけど
マクドナルドは最低!地元に出来たので始めて逝ったのだが
店に入っても、「いらっしぃませ!」の一言もない!!!!!空いてるテーブル
に座って、30分も待ったんだが、オーダーを聞きに来ない!!!しまいには
マネジャーとか言う店員が「お客様、ご注文はなさらないんですか?」
(゚д゚)ハァ? おめぇーーーが、俺様にオーダー聞きにこねぇーんだろ!
即効で帰りました。 気分悪い!プンスカプンスカ
4 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 04:59:57 ID:YlkLWdkH
プレイヤースキルある俺を誘え
5 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 05:09:50 ID:fyP+dPeX
>>3 おまえさんの地元のマックってテーブルまでオーダー聞きに来るのか。
普通、カウンターまで行って注文するもんじゃないのぉ?
まぁ地域によって店のサービス違うか、昔渋谷か原宿のマックでセット頼むと
ソフトドリンク 1時間飲み放題だった気がする。
吉野家コピペのマックバージョンか?
7 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 05:11:33 ID:+laiQEyY
8 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 05:11:40 ID:/siRS7/o
コピペにマジレスをしているやt(ry
10 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 05:14:09 ID:FAL9hthJ
え 吉野家だっけ 最初からマックネタじゃなかったか?
(;^ω^)
12 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 05:18:41 ID:YlkLWdkH
>>5 お前が釣られたという可能性が真実みを帯びてきたな
13 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 05:19:47 ID:yU5UD/EG
>>3 ワラタ
マクドナルドはカウンターで注文するんだよ。
ところで、このスレとは関係ないけど
スカイラークは最低!地元に出来たので始めて逝ったのだが
レジのところで注文しようとしたら、いきなり空いてるテーブルに連れて行かれて
とりあえず喉が渇いてたのでドリンクバーとかいうの注文したら
店員が空のグラス持ってきやがった。
(゚д゚)ハァ? 客をバカにするのもいいかげんにしろよ!
即効で帰りました。 気分悪い!プンスカプンスカ
14 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 05:21:43 ID:jhcA9DQI
おいおいw何これwwwナイトが超優遇イメージアップじゃんww
フェロNPCが盾タイプ(ナイト)って超かっこよすぎ。
これからのナイトの立場がめっちゃ格上にあがってるじゃん。
たとえば、イフ釜、山脈とか「やべぇ絡まれwオレ死ねるっっw」って時に
フェロNPCが挑発ドーン!「ナイトさんありがとう!オレ逃げるねwww」
とか、めっさすごいじゃん。
しかも、安全な所まで逃げてヒーリングしてたら、
フェロNPCが生還してきたりするんでしょwしかも敵に絡まれずにwww
リーダー「絡まれるとあれなので一旦PTを3人、3人に分けて、
フェロナイト出して目的地まで行きましょう。」とか、まさにPTの要じゃん!
Lv上げPTなんかでも「忍盾落つる!やばい高速全滅かも!!」
って時にフェロナイト登場!挑発ドーーン!!「うはwwおkエスケプします!」
とか、マジでナイトの強化は忍を超えてるねwww
これからは超優遇ナイトを尊敬して行きます!ありがとうございます!
15 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 05:23:50 ID:fyP+dPeX
マジレスして釣り。
っていうのはダメなのね。
>>15 文中にでも釣りと分かることが書かれてれば良いけど
君のはおもいっきりマジレスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17 :
猫ナ:2005/07/21(木) 05:43:45 ID:DwVHI1uN
21 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 08:39:49 ID:AAeTKNS0
>>1 >忍者と狩人を妬んだあげく、使い物にならなくしてしまった勇者様ジョブ
ナイトが狩人を妬む?
脳味噌腐ってる?
22 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 08:44:28 ID:mNkEj4H+
狩を妬んでたのはモ餡竜
23 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 09:24:45 ID:eE/QfjMC
>>21 自分より攻撃力あるから妬んでたじゃない
勇者様は何でも一番じゃないと気が済まないんだよ
>23
はぁ…
25 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 09:57:31 ID:ijn3cRuo
忍者は最強の盾でもあり最強の矛でもあったからなぁ
26 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 10:02:09 ID:BVtUnkm/
>>23 それを言うならナイトに限った事じゃないべさ
27 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 10:03:56 ID:Ye0M5SGQ
ナイトが狩人を妬む????????????
狩人様様だよ????????
ナ狩狩で組みたくて仕方ないんだよ?
アホにも程がある。
28 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 10:05:16 ID:bu5XwDt/
ナイトは誘うさ〜レベル上げに必要だものw
ただ、ナイトのミッションやNM手伝いは絶対しないしBCにも誘わない
ナイト主催のBCも参加しないし、ナイトの合成依頼は全部断るよ
29 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 10:05:30 ID:5jb/O8rq
ナイトはヘボくても重装備着てるせいか勇者ってイメージもたれて妬まれてるよね
他ジョブにももっと勇者っぽい装備追加してくれればいいのに
もちろん性能の良いやつ、でないとみんなオプチ+スコハ着ちゃって意味なくなるから
30 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 10:30:17 ID:13W/rxf0
ナイトってさ、白くて重厚な鎧と正統派の片手剣装備して、そのままレベル上げしてもなんとかなる
つまり、かっこいい
だけど他のジョブの格好って奇妙なとんがり帽子に赤い胴体とか、ちぐはぐですごいかっこ悪い
ねたみや嫉妬でナイトをみちゃうんだろう。自分の格好があまりにださいから
31 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 10:45:39 ID:0uO0UkpB
AFオンリー手抜き装備をここまで脳内で擁護変換できるとは・・。
32 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:01:33 ID:lT+vA85z
防御意味ないならバーニーつけりゃいいのにAF1(笑)
頭逝かれてるよなw
33 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:04:48 ID:g+KmXgac
何度見ても防御意味ないって言葉見ると失笑してしまう
34 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:06:30 ID:7QA0l0LL
別に避けないしバーク、ジョンでもいいけどな。
AF1、青鎧最悪w
35 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:07:32 ID:ydbGcob8
普通の人が見ればこんな電波ただの釣堀にしか見えないが、
それを真顔で叫ぶ基地外がネ実にはマジで現存するんよ。
カンパニートとか糞コテ三沢とかな。
36 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:10:37 ID:st2IiSaF
オプチスコハネそんなにかっこわるくないです><
なれたら意外とかっこいいです><
ないとは氏んでください><
37 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:11:05 ID:lT+vA85z
>>35 防御意味ないならバーニー+ダスクよろw
アメマン+1もいいねw
38 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:14:57 ID:ZCH1Xzf6
レベリングもメリポも誘わないんだから何着てようがどーでもいい。
ちなみに一応ナイトも75まで上げたが街着のヴァラーくらいしか残ってないwwwww
黒テラオモシロスw
39 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:15:54 ID:lT+vA85z
ヒッキーキター
複数75ですか(笑)
総ログイン日数晒してみ?
はいはい〜
竜騎士とともに最低レベルのナイト7(召喚ですら8)
ガル忍75他3ジョブカンストの俺様がきましたよー
41 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:17:28 ID:IzcQNWcg
いいよナイト余っててもさ
ナナ狩狩狩狩PTでも組むさ
日陰者だけでウマーしようぜ
42 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:18:20 ID:1MmGDZzI
前衛は忍者と侍だけいいよ。回復するのめんどくせーし
>>39 プギャー いまどき複数ジョブカンストはあたりまえだろうがwww
ナイトのみ75の負け組さんですか???????????
44 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:28:42 ID:uKeTrWhv
45 :
38:2005/07/21(木) 11:29:57 ID:Gn5kD+gn
>>39 例のモグが戦闘数とか教えてくれたときに見たが
そのときで80日くらいだったな
ログインは週に3日くらいでそれぞれ3〜5時間程度か
75は2ジョブな
で、それがなにか?
46 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:33:17 ID:7QA0l0LL
>>45 現在は200日越えてます^^とか言うオチか?w
47 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:34:20 ID:26Hya71i
ナ/忍でとてメインの狩場いってメイン盾してた漏れが完全志望なんだがどうすりゃいいよ?
48 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:36:40 ID:lT+vA85z
おおよそで平均1日1時間なのに
1920時間プレイしてんの?w
1920÷365日=5年って・・・サービス開始されてまだそんな経ってないんだけど・・・w
49 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:37:47 ID:lT+vA85z
なんで廃人さまって自分が廃人だということを隠したがるんだろうw
50 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:40:32 ID:7jKy0TSp
ナイトカッコイいじゃん?時給下がっても忍者よりナイトとやりたい
>>49 ちゃねらーがちゃねらーである事を隠すのと似たようなものだよ。
52 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:41:31 ID:g+KmXgac
ナ盾PT希望と書いとけ
53 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:42:08 ID:lT+vA85z
ナイト=ヒッキーのイメージがどんどん定着していく予感
54 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:52:24 ID:fRPLRErW
lT+vA85zのログイン日数は何日なんだろうな
55 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 11:55:13 ID:0PQR1PGB
狩人の修正は戦暗竜による遠隔を近接で撃つのはおかしいって理論から
忍者の弱体はナイト担当の開発が全開発の中で一番ユーザーに近い位置にいて
ナイトは一番の盾じゃなきゃダメなんだー!とナイトユーザーとリンクしてるから
ナ=ヒッキーにしたい人がいるみたいだけど
どちらかというとネットゲーム初心者が選びやすいと思う
俺も社会人になって初めてネットゲームしたのがffで
ナ選んだのはカッコよかったから。
2ch自体ffするまできたことなかったし…
hnmなんてするつもりも時間もないし75なれたらlsで何かするときにナで参加するくらいかなーと思う
今の誘われなさは異常です
お願いだから誘ってー
57 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 12:19:06 ID:ZCUT06WO
>>55 ギリギリの線だが、どうにかブラッディボルトに頼って
ソロ性能を向上させてた戦暗が遠隔弱体望む訳がない。
下は同意。
58 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 12:23:36 ID:LDzydOIQ
>>57 密着で命中率うpがマジなら戦暗シはブラッディ・ブラインの命中率上がってウマー
適正位置=ストンガ直撃でミミズ狩り不能&密着での与ダメは刀以下で侍は弓使う意義消滅
60 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 12:32:54 ID:PVxTWgMw
61 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 12:49:35 ID:jlKkFxdW
ネ実の内藤率は非常に高いゾ。
そもそもこんなこと言ってるヤツらはそもそもジョブアビ:オートリーダーを
持ち合わせていない
63 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 13:01:14 ID:gxPH5M0U
もうナイトは誘わない運動の一環として、ジュワ取り手伝い拒否はどうだろう。
あれは忍者必須だから、一番の被害者が協力的に動いてくれる事と思う。
断る理由は何でもいい。
そもそも沸き時間きつい為、ホイホイと手伝えるものでないから不自然ではない。
64 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 13:03:29 ID:ekymOD2y
どうせナイトに誘われても、
いいですよ^^
とか言っちゃうんだろ?w
65 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 13:04:11 ID:JEN5UgOo
tてs
66 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 14:49:56 ID:qlJiY6UP
>>63 うはwいいなそれw
赤さん分は以前と変わらずいけば更に効果大ww
67 :
既にその名前は使われています :2005/07/21(木) 15:34:59 ID:NB9e3jcI
ジュワ取り手伝い拒否が広まればユニクロで強力な片手剣が追加されるだろう
68 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 15:36:50 ID:6ZnAvFCy
>>3 のコピペって、一つ間違いがあって、マックって普通にいらっしゃいませって言われるだろ。
それが無かったらもう少し面白いコピペだったのに残念だ。
69 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 15:43:46 ID:cv5D16N5
ロッテリアのドライブスルーに自転車で並んでビッグマック注文したら、
お客様表にお回り下さいと言われた漏れが来ましたよ
70 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 16:03:26 ID:gr+pFkUX
2輪車は基本的に無理っぽいね
72 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 16:30:24 ID:qjvOaEUt
うちのLSにはよくネ実の話してるアホナイトが居る
〜のジョブは修正するべきだよ、が口癖
どうせここ見てるんだろ?
お前の手伝いだけは絶対しねぇ
73 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 16:48:40 ID:3Wr1UhMb
74 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 16:50:22 ID:9T9N0Br7
>>71 一部の基地外が愛好してるデコチャリなら大丈夫だ
基地外にわざわざ声かける店員はいない
75 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 16:52:45 ID:D24hCJCY
76 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 16:55:19 ID:dDRybzFu
ナ忍75なんでどーでもいいです^^
77 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 16:57:19 ID:2HtxtKEl
以前、車だん吉でドライブスルーに挑戦、てのがあったのを思い出した。
78 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 17:51:25 ID:z8kDDN/b
ナイトはカンパニーあるんだから
ジュワ欲しがんな!
とは言えないが・・。
空蝉修正は手伝い断るいい口実になったわん。
79 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 17:54:59 ID:rGuOMRxL
ってか、ジュワタコごときナ盾で十分だしw
>>79 エクセレントが居る限りグッドは不要。
それがヴァナディール。
81 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 19:48:34 ID:625H1bll
釣られんなw
ジュワタコは忍盾でないと無理。
修正前はシフ盾も可能だったが、今は厳しいだろう。
ヒント:マラソン
マラソンしてもれなく雑魚もADDするわけですね。
84 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 20:19:55 ID:EOfqg3+C
85 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 20:27:38 ID:rGuOMRxL
>>84 残念だったな、アラという点はあってるがナ詩含め12人d
86 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 20:40:33 ID:9VBzrj43
>>85 すごいね、たった12人で倒せちゃうんだ^^
87 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 20:48:47 ID:rGuOMRxL
>>86 お前と違って俺はグラットンを持っているPスキル高いから的がジュワタコであろうと
ソロで勝てるが仕方が無いので11人の暇しているLSの人を呼んでやってる
88 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 20:48:51 ID:XhyEQXJ/
12名wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
89 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 20:52:37 ID:3F4FsK/8
グラットンって・・・。
しょぼすg
90 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 20:53:25 ID:pU0FtGFh
ブロントでごまかすのは
自分がブロント以下だって言ってるようなもん
91 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 20:57:32 ID:rGuOMRxL
>>89 グラットンも持ってないような雑魚は黙ってろ
>>90 俺はブロントでは無いが彼は至高のナイトなのでこのような掲示板に現れない
彼はナイトの中で一番うまいので俺は二番目だから彼以下で当たり前
92 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 20:58:50 ID:CmrHhV1o
グラットンを買ってからLSどころかリアルもてもてで存在価値が神クラスになr
93 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 21:00:04 ID:XhyEQXJ/
スレ途中からキャラ作りはじめてるよこいつw
94 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 21:42:51 ID:KRaiTmwd
忍者必死だなwwwwwww
95 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 21:43:07 ID:TOMrrTGt
もう、もクソも今までもナイトなんか誘わなかったくせにw
空蝉ウマー ナイトイラネ ってやってたくせにぃ〜
96 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 21:45:42 ID:+/f5RoSC
ツンデレスレはここですか?
97 :
既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 21:47:15 ID:wI7cm9Bb
白虎相手で相方のナ死にそうなのに、ケアルしないでホーリー
何今のホーリー??言ったら「タゲとれね」言ってた奴いたぜ
98 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 00:17:13 ID:iDnsqiMB
>>91 グラットン持ってないもないにもイラネ
お前こそだまっとれ
99 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 00:41:29 ID:hHVKh10j
墨の俺としては忍者よりナイトの方が楽しくできる。
忍者はげしくいらねwwwww
ナイト盾だと精霊も楽しく打てるしブラインなんかで弱体も上げられる。
忍者盾だと遁術でタゲとり邪魔すぎwwwww
今日のパーティだとブリ2を挑発毎で打ってもタゲ来たし。
ナイトは多少下手でもタゲは動かないが忍者はウマイ人以外タゲふらふら過ぎていらねw
時給悪くても自分が楽しめる方が断然良い。
100 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 01:33:26 ID:VhE6dQza
101 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 01:37:19 ID:NmEIZK2f
でも結局ここ数日で単純にレベル上げだと
忍盾>ナ盾でFAでちゃったよね
>の数は単純にって意味でね
102 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 01:37:25 ID:CdLbVISq
自分でリーダーするかナ盾PT希望と書いとかないと漏れがゲロマズ忍PTに誘うぞ
103 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 01:41:05 ID:FoZliFDN
今日、狩人で、忍狩狩PTに参加してたけども。
70以上のPT。
狩人終了、忍者はなんとかなる、って感じでしょ、マジで。
そうだなー、忍者とモンクの相性は最悪になったんじゃないかな。
モンクはナイトと組んで、その他のジョブは忍者と組めばOK。
ただし狩人と不意玉ジョブの相性が最悪なので、
シーフ&サポシ前衛とは組めなくなった。
結局、ナイトの価値が上がったわけではなく、
狩人の価値だけガクリと下がった感じ。
空蝉のヘイト減少がもっと多くて、狩人の弱体が少なければ、
ナイトと狩人で仲良しになれただろうに・・・
最近見てないけど、外部板の狩人ジョブスレはひどい騒ぎになっているんだろうなぁ・・・
前から誘わないくせに。なんでこんなスレ立てちゃったの?w
おまえらほんとにナイト好きだなw
106 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 02:27:58 ID:Rxo1r1Ys
ナイト強化じゃなくて忍者弱体ってところが
スゲームカツク
107 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 02:35:27 ID:gcEO3p4C
ほんっとにわからないので質問。
よくナイト叩き書き込んでる人いるけど、なんで何で?
釣り?釣りなのか?
ハイブリッドで高性能?赤の方が優れていると思うのだが。
忍者弱体はナイトのせい?弱体する前からたたいてたはずだが。
108 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 02:40:20 ID:pNP5lsc7
>>107 過去ナイトと役割が被ったジョブは全て弱体。
ナイトは強化されるのみ。
常にナイトが有利な方に事が進められてる。
おもしろくない訳よ。
109 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 02:40:44 ID:T0PQWboH
さらにナイトの中の人が、これまた・・・・
110 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 03:14:17 ID:gcEO3p4C
ふむ、そういうことか。バランスがどうこうというより恨みみたいなもんなのね。
多分ナイトの重要な部分を弱体したらヴァナNo1のボンクラジョブになるから
手が出せないんじゃないかと思うのだが。
ちなみにあまり話題に出ないがフラッシュ弱体されてぞ。
インビンのヘイトも弱体されたとかちょい前言われてたな。どうでもいいけど
112 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 03:30:13 ID:F6Ay2dUH
>>108 モンクもそうだよな。
戦士、シーフ、狩人を弱体してきた邪悪なジョブw
113 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 03:31:15 ID:UXLvXcP1
俺ナイト75まで上げきって黒上げてるが
PT組んで他のナイト見るとマジで中の人問題は深刻だと思う
114 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 03:43:36 ID:gcEO3p4C
>>112 はてはて、では次にこの人に聞こうかのう。
戦士(忍者)は盾役として被って弱体ならわかるんだけど、
モンク、シーフ、狩人はなんでナイトのせいで弱体されたの?
>>113 詳しく具体的に
115 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 03:46:39 ID:T0PQWboH
>>114 ナイトによって忍者が弱体され、モンクによって戦士、狩人、シーフが弱体されたってことだろ
117 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 03:48:46 ID:gcEO3p4C
ちょっと文書を読み違えたか。
すまぬ。
118 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 03:50:18 ID:Ev1mKztP
>>108 > 過去ナイトと役割が被ったジョブは全て弱体。
役割が被ったジョブってなーに?
>>118 散々ループしてる事だが、馬鹿にマジレスすんなよ、、
120 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 03:51:44 ID:Rxo1r1Ys
>>114 多分、読み間違いなんだろうが
シーフのよこだま弱体は戦盾を潰す為だな
121 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 04:06:59 ID:OYxh8Gkx
ナイトというジョブはこうあるべきだというのがコレ
・勇者だから最強でみんなに頼りにされる
・馬鹿でも扱えるわかりやすさ(例:両手剣をふりまわすだけ)
・最強の勇者魔法が使えるべき(ホーリー強化汁!M)
・プレイヤースキル不要(例:挑発○、ケアル×、フラッシュ○)
世の中のナイトを見ればわかる。
敵と戦う時は最前列で迎え撃つ
まずは武器を取り出して
(後衛が殴られてから)挑発、
そして勇者魔法のフラッシュ
(両手剣は怒られるから)派手な片手剣でひゃっほい
とどめは勇者魔法のホーリー
間違えてもナイトは誘うべきじゃ無いってこった
■はナイトに両手剣振り回してほしがってるし、
結局ナイトは弱体されないでそ。
盾をナイト主流とまで言い張った■が(事実上の勇者認定)、
ナイトを弱体するはずがないよ。
124 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 12:28:49 ID:Fp88T7hk
ナイトは忍者のサブ盾でもしてろよ^^;
AFとらずにジョン+1パラース買った漏れガイル
ナイトだけは誘わないと♪
126 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 12:45:05 ID:A9tspnbQ
エースヘルム 頭 全種 Rare Ex 防28 STR+4 命中+7 回避-7 ヘイスト+4%/Lv74〜 暗侍竜
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ .\
/ / ̄ ̄\ \
/ / \ . \
/ / \ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/暗 / ̄ ̄ ̄ ̄| 竜 | ̄ ̄ ̄\ 侍.\
/ / / \ \ \
/ / | ^ ^ | \ \ <ようやく認められたか。ヴァナの最強ジョブ。・
 ̄ ̄ ( .>ノ(、_, )ヽ、.)  ̄ ̄ 我等こそエース。忍+竜暗侍+赤詩 最強PT!
ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、
..''"L \\`ニニ´//_ | ゙`
127 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 13:48:15 ID:lPdwqgXX
ジュワタコ討伐を忍者に依頼する恥知らずなナイトが存在する件について
128 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 13:54:48 ID:15vtuQ64
>>127 それはナイトが欲しいから忍者に手伝えって事?
散々空蝉に粘着して二回目の空蝉弱体に追い込んだナイトが?
インビン回してナイトだけで狩れと
129 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 13:55:05 ID:WZkvJr8s
>>127 突っぱねろ.。
フェロー並ばなくちゃ、金魚すくいするんだ、etc
いくらでも口実はできる。
130 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 14:20:09 ID:fma7ApY5
忍75あるんで手伝ってくれなくていいですよ^^
忍しか無い人は頭が悪いですね^^;
131 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 14:20:43 ID:2uNkgzpt
リディルタ持ってないナイトが希望だしてた!
132 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 14:22:02 ID:rszNQrUL
>まずは武器を取り出して
>(後衛が殴られてから)挑発
ダメナイトの見本でよくこれって言われるけど、アシスト<t>しときゃ普通に
挑発範囲外の敵に戦闘態勢とれるんだけどさ
ポーズだけでも先に挑発しとけってことか?
先に戦闘態勢とっとけば、挑発後の硬直のあいだに敵切ってる時あるし
ちなみに俺70だが、メリポとかだと絡まれ釣りオンリーとかで赤字じゃないのか?
133 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 14:25:49 ID:lPdwqgXX
>>130 ジュワ欲しかったら自分で忍75にしろってこった
しかしヴァナには本当に忍者に依頼してくるキモいナイトが存在する
135 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 14:31:17 ID:r+QVRzbg
>>132 俺は"/ta <bt>"で釣ってきたモンスタゲってるな
抜刀してすぐ挑発しても距離が届かないって出るからそれでいいと思うよ
メリポでからまれ釣りは墓でたまにやるくらいかな。他の所ではしたことない
137 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 14:35:20 ID:xHiD3ISa
竜強いぞ
竜がいればないとwもかりうどwもイラネww
忍者?なにその臭そうなのは?wwww
139 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 14:37:42 ID:szbZtLgc
ナイト弱体しないとね^^
140 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 14:42:30 ID:xHiD3ISa
ナイト弱体しても誰もこまらないしなw
141 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 15:36:52 ID:15vtuQ64
何故ナイトのタゲ取り弱体が来なかったのか腑に落ちない
一発も殴る事無くHNMを連れ回す事ができる異常なタゲ取り性能
今回の空蝉弱体と相乗してHNM盾はナイトが完全に独占する物となった
ナイトを誘わないとか言ってるが一部の敵ではナイト必須になった訳だが
142 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 15:41:24 ID:Zpg6436P
タゲ取り能力なら赤のほうが高いぞww
143 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 15:43:22 ID:5GxgSiT3
>>141 ナイトのタゲ取り能力ってサポ戦の挑発とケアルへイトじゃん
どっち弱体してくれてもおっけ〜〜w
だろうね
挑発弱体>戦/忍盾弱体、忍盾死
ケアルヘイト減少>後衛がケアルしやすくなる
ナだったらどっちでもいいかもしれないね、挑発弱体だと他ジョブ可哀想だけど。
146 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 15:58:50 ID:SPceTVA4
不思議に思うのだが、ナイトイラネ、盾なら忍で決定でしょw
とかBCイラネとか言ってるのに何でナイト弱体でしょwとか言ってんの?
矛盾しすぎ、上の方によこだま修正はナイトのせいにしてるけど、不具合なんだから修正される
のは普通だろ?不具合を使ってたのは自分達なんだから、元に戻っただけじゃん
ナイトはハイブリッドとか言われるけど、忍者の方がハイブリッドだし
元々空蝉盾は想定外のものなんだから、弱体されたんじゃなくて、適正な術になっただけ
狩にしてもそう、金かければ強くなるなんて考え事態間違っている、あまりにも
狩の攻撃バランスがおかしいからこれも適正的な感じに修正しただけ
何かのジョブが下方修正されたくらいでギャアギャア騒ぐな、子供はカエレ
147 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 16:00:55 ID:QVy2NtLi
148 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 16:06:43 ID:SPceTVA4
>>147 事実を突きつけられて反論できないから煽りですか?
もう夏休みなんですねw
149 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 16:07:53 ID:QVy2NtLi
>>148 その言葉だけでナイト弱体してもいいかなって気になるなw
夏だねえ
>>145 他PCへのケアルより自己ケアルのがヘイト高いんじゃなかったっけ?
>>ID:SPceTVA4
ネタスレにマジレスすんなy
>>150 んな事無い、敵対心上げてるからとかだろ。
153 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 16:10:34 ID:bY6PKJF4
>>146 不具合にしちゃ、修正するの随分遅くないか?
154 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 16:11:45 ID:bY6PKJF4
>>146 俺ツーフだけどまじレスしちゃいたい。
横だまが不具合というのは、タゲを簡単に固定できるって理由で、それはシフ連中も納得してた。
けど、それと同時にナイトにフラッシュ追加で前よりタゲ固定が容易になったんだよ。
だから、ナイト以外にタゲ固定できるのがダメで、横だまつぶされちゃったんじゃないかって意味で
言ってるんじゃない?
つまり盾役としてナイトより上にくると修正入るよ?って勘ぐっても不思議はないかと。
横だまは不具合でも何でもないな。
不意打ち(敵の視界外から攻撃)とだまし討ち(敵と自分の間にいる人が
攻撃したことにする)の仕様通りに機能してたわけで。
もっとも、俺はナ盾なんて稼ぎの悪い編成はしなかったね。
戦/侍がシルブレ&盾、あとは狩とシ。山串サポ戦がふつうの当時、
ボヤPイモでスラッグ1500前後、ダンス1100〜1400、湾曲900前後と、
今とは大違いの爽快感ある狩りだったな。当時は狩り場が少なく獲
物が枯れるから、今より時給はよくなかったけど。
「もっと柔軟な戦闘をができるように」という理由で潰された横だまだ
けど、どうせ今でもテンプレ通りの戦闘しかしない奴ばっかじゃん。
やれやれって感じだよ。
157 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 18:15:01 ID:SPceTVA4
>>156 >>不意打ち(敵の視界外から攻撃)とだまし討ち(敵と自分の間にいる人が
攻撃したことにする)の仕様通りに機能してたわけで。
ちゃんと二つの能力の説明見ろ、不意打ちは敵の後ろから入れるんだよ
だまし討ちはその通りであってるが使い方は間違ってるだろ?
騙しははさまないといけないのに、はさんでない、つまり不具合
横だまは
敵
シ盾
本来は 敵
盾
シ
158 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 18:15:55 ID:Mfayhwes
ナイトは自分の都合で不具合とかいいだすからなぁ。
御子様だからしょうがないといえばしょうがないけど
159 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 18:18:18 ID:Ux9CP3qD
ナイトの手にかかると、続々と弱体されちゃうな
んで、次は黒と赤とモンクというわけか
黒、赤、モの人は、ナPTに入らない方がいいよ
弱体されちゃうからねwwwwww
160 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 18:21:21 ID:15vtuQ64
161 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 18:24:31 ID:SPceTVA4
>>158 言ってる事矛盾してますよ?不具合ってわかってるのに、その事実を認められないだけだろ?
何かが弱体するとナイトのせいとかいいだすからなぁ。ってのと同じ
162 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 19:05:55 ID:cpk+rmBP
>>161 同じでいいよ。もう。
何でも不具合。何でもナイトのせい。
それでいいや。だから、オマエは黙れよ。
163 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 19:14:07 ID:UdLXpleo
>>162 つまり、ナイト弱体運動はネタと捉えていいのかな?
しかしそれだと2ch見てて本気にする人が現れるから却下。
164 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 19:14:27 ID:v+KBIv/Q
狩人の距離によって(ryも
ある意味適正になっただけだよな。
どこから撃っても同じようにアホみたいなダメ出てたほうがおかしい。
まあ今までよりPスキルが必要になっただけだ。
今まで狩人様様でゼニ投げればバカでも75まで上げてこれたからな。
165 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 19:16:08 ID:MOPPTNc5
ケアルがナイトにとって都合のよい魔法になってるよね。
白が一番都合よく扱える魔法であるべきなのに
ヘイトのせいでヒーラーが負担になっているという糞設計。
ナイトは他ジョブに迷惑をかけていることを自覚すべき。
166 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 19:20:25 ID:VhE6dQza
167 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 19:21:46 ID:MOPPTNc5
正論には
>>166みたいな内容のない批判レスしかつけないないとw
168 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 19:50:03 ID:bY6PKJF4
>>157 ちなみに、その位置取りじゃ横だまは入らないな
169 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 19:57:10 ID:+pvA+aY8
>>165 フラッシュにもヘイトなければ
白がバカスカ撃てるのにな。
170 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 20:03:33 ID:AMoaoOpY
>>169 白がフラッシュを打ちまくれないような内藤は誘うな。
171 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 03:45:50 ID:eiMcPwcl
172 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:10:27 ID:fTX8jWXA
173 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:20:55 ID:WScPWnjQ
つーかフラッシュ弱体ってなにがどうなったんだ?
174 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:24:01 ID:4PArCex2
>>171 白ごときにフラッシュリキャスト毎に使われたくらいじゃとられねーってのww
どこのヘタレ鯖だよww
176 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 05:02:07 ID:rRYiajMO
忍者上げに行ってきたけどそこまで支障は無いわけだが?w
自分で釣り行ったり、トン回したり普通に固めに行けば早々剥がれませんが?
ヘタレな君らに「普通に」じゃ分からないか^^;
下手糞プゲラ
狩人も確かに弱体の煽りを受けてるけど、やっぱり銭に投げしてる分は強いよ。
そこまで騒ぐほどでもない。
何でもかんでもナイトのせいですか^^;;;
レベル上げじゃイラネ、BCじゃイラネ、HNMでさえイラネ
と言い続けたのは他ジョブも含めたあなた方ですよ^^;;;;;
出る杭は叩かれるですよ?分かりますか?www
まだまだ銭投げしてる分は強いのにヘタレ忍狩必死だなwwwwww
178 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 05:04:13 ID:OnivJDYR
カンパニーマンを煽ってる所はここですか?w
ナイトが一度も大幅な弱体を受けず追加武器や、追加魔法などをもらっている理由
ネ実住民ならしってるだろ・・・・タナカのキャラ(プレイしてるかどうかは知らんが)がナイトだからだよ。
180 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 10:24:21 ID:qUsWY+Fa
だからさ
ナイトを誘うと
間違って田中を誘っちゃうかも知れないんだろ?
やだやだ^^;
ナイトだけは誘わないようにしなくちゃ♪
樽内藤ですが、うんこ食うんで誘ってください;;
忍者様のお陰で弱体されないからいいじゃんwwwwwww
うらやましいwwwwwwwwwwwww
183 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 10:52:14 ID:MhiLoXBw
ナイトですが最近よく誘われます^^
これも皆さんのおかげです^^
ありがとうございました^^
184 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 10:53:26 ID:1EVCplWU
最近盾が居ないからな
知ってる限りのナイトに関係する弱体
・HP、MP弱体
・ホーリー弱体
・サークルヘイト削除(他ジョブも)
・弓スキル削除(斧だかも削除された気が)
・インビンヘイト弱体(体感)
あとは知っての通り強化しかないけどね
>>181 俺、ヒュムナイトの60台なんだが、他のジョブでレベル上げしてるときに
樽ナイトのPTに入ったときに思ったけど、樽ナイトってレベル上げだと
結構性能よくねぇ?
MP豊富でタゲとりやすそうだし、MP回復あんまり待たなくてもいいし…
ガルとかエルの人はMP少なくて大変だなぁ て思うんだけどねぇ。
HNMとかになってくると知らんけど通常のレベル上げだと樽ナイトがいれば
誘っちゃうなぁ。
186みたいな馬鹿がいるから内藤が使えねぇんだよ。
MP無駄に使ったら、ヒーリング時間長くてまずいことも分からんのか?
樽内藤なんぞサポ白でヒーラー以外に使い道が無い。
189 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 14:54:24 ID:8xvUP3oX
>>185 >・HP、MP弱体
初期のナイトは魔導師(赤)より多いMP戦士より多いHP戦士より強い攻撃力
んで全ジョブNO.1の防御力と物理防御特性持ってたな
>・ホーリー弱体
50キャップやね、黒の精霊より強かったからな、黒がケアルして白とナイトがホーリー撃ってたな
>・弓スキル削除(斧だかも削除された気が)
弓スキルじゃ無い、削除されたのは斧の方、しかーし始めから装備できる斧が
1本も存在してないのでまったく影響なしだったな
>・インビンヘイト弱体(体感)
既出だがインビンヘイトが下がったんじゃなくて高レベル帯での他ジョブの行動は
低レベル帯よりもはるかにヘイトが高い、攻撃然り回復然り、相対的に見れ
サークルについてはよくシラネ
この過去の修正放置してたら今頃前衛ナイトしか居ないがな
それでなくても現時点で75最多ジョブはナイトって発表があったろ
190 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 15:32:32 ID:bJfXCY/j
>187 ってあほだろ?
今時ナイト盾か?笑わせんなよ。
サポ白でヒーラーでもやってろクソナイト。
191 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 15:40:33 ID:X4M/01Mx
エルHP>越えられない壁>タルHP
だろ?
一撃死が避けられない
193 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 15:54:46 ID:8onXvTHW
なんか盾のダメカット率上がったような気がするが、気のせいかな。
194 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 16:06:17 ID:37bUOF8j
ナイトは対プロマシア戦でも糞。
プリッシュ盾の方が遙かに強いwwwwwwwwwwwww
195 :
既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 16:26:53 ID:MyP6pgaX
>>189 概ねそんな感じだな。
他ジョブ弱体の影にナイトあり。
他ジョブ弱体の後にナイト強化あり。
どうしようもないな。
196 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 04:47:52 ID:Q68fJQPq
>>195 嘘のようで本当だからな・・。
叩きたくもなるわ。
197 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 04:48:14 ID:gJ8YF88x
忍者乙!!
199 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 05:09:04 ID:dPD2dVCm
PTでナ/戦 モ/戦 シ/忍の前衛で集まったとしても
なぜか、シはモに騙しを入れたがる。自分で単独
不意ダマでタゲ引き受けりゃ良い物をなぜかサポ
戦の文句に入れる。サポ忍は何の為に付けて来たのか
激しく疑問
こっちはMPスポンジのナやモにケアル増えて激しくヌンド
くさいんだyp
敵のTP増やす為にサポ忍してきたんではないかと思う
俺ガイル
夏休みか……
>>199 単独で騙まし討ち可能なFFXIが羨ましい
しかも、どうやらだまは自分に入るようだ。そうなると何を騙してるのか疑問だが。
203 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:13:46 ID:CdcWAkK2
>>199 不意だまの概要も知らないでよく盾ジョブなんてやってるな。
204 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:19:44 ID:/V1sTln3
つーかナイトにシーフいらねーじゃん
ナイトはタゲ取り能力が異常なんだよ
盾ジョブがタゲ取り能力NO.1ってゲーム的にマジつまらない
205 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:32:24 ID:bOSVijx8
HNM狩り見たらわかるがナイトは一発も殴る事なくHNMを連れてマラソンしてる
忍者弱体された今ほとんどのHNMでナイト必須、忍者イラネ
せめてフラッシュヘイトくらい下げろと
ちょwwwwおまいらwwwwwwwww
内藤専用のwwwww両手剣があるってwwww
マジですか!!!1111????wwwwww
207 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 14:35:45 ID:MYuCelXs
>>206 今頃なに言ってんの?
夏だからか・・・
ナイトはハイブリットとかいうけど
忍者は高性能な忍術つかえるから
ナよりかなりハイプリット
209 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:39:08 ID:bbE/1y1O
重要度
忍者の盾性能>>>>>>>>>>>>>>>>>ナイトのタゲ取り性能
210 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 14:41:20 ID:MYuCelXs
ハイブリットの意味を調べて来い。
夏ですなぁ・・・
212 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:43:32 ID:bbE/1y1O
・・・(゚Д゚)お前が調べて来い、今すぐ
>>204 銭投げだからって狩人がアタッカー最強ってゲーム的にマジつまらない
空蝉で盾役がノーダメージ連発ってゲーム的にマジつまらない
黒が精霊最強ってゲーム的にマジつまらない
オートアタックだけでモンクが強いのってゲーム的にマジつまらない
初期ジョブの戦士に挑発、DA、バーサク、ディフェとか揃ってるのってゲーム的にマジつまらない
214 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:59:57 ID:bbE/1y1O
モンクの攻撃をコマンド化(FF5のマッシュ仕様)
狩人の攻撃をFPS化
魔法はスティック二本を時計回りにぐるぐる回すことで威力上昇。
召還は□ボタン連打で応援可能
これでゲーム的に面白い
215 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:07:57 ID:/V1sTln3
たぶんナイトは誘うよ、レベル上げでもNMでもなー
でもナイトのBCとかミッションは絶対に手伝わないと決めました
>>215 お前みたいな低Pスキルなへタレは誰もPTにいれないだろwww
>>217 赤
ぶっちゃけ暗黒やシーフに内藤批判する資格はないなw
だってこいつらも時給下げてる原因だしw
内藤:/sh 俺は戦い続けるぜwwwwこの両手剣がある限りwwwwww
220 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:20:04 ID:bbE/1y1O
[+]<ナイトの両手剣スキルを削除しました。代わりに弓スキルがA+になります。
[+]<ナイトから片手棍スキルを削除しました。代わりに射撃スキルA+が追加されます。
222 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:37:42 ID:M5i8BpGQ
>>217 漏れも赤だよ。最も内藤から被害受けるジョブだとおもう
黒のときは別にそんな気になんないんだけどねwww
223 :
:2005/07/24(日) 20:21:44 ID:JFoeaJRZ
関西ではマクドっていうねん
224 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 20:23:13 ID:9aLcnDU6
関西以外はみんなマックだけどな、流石肥溜めといわれる関西圏
225 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 20:23:35 ID:7CylxsSZ
226 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 20:25:22 ID:EU5mA22R
>>222 めずらしくジュースしぼって飲んで戦闘後はバーミリ着てヒーリングしてる
ナイトさんに無駄にリフレしまくる垢ですか?
227 :
既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 20:28:43 ID:JFoeaJRZ
関西以外の奴って変な奴多いのう
9aLcnDU6 みたいなw
228 :
既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 15:33:16 ID:rpBDfAVw
スレ主=ナイトにすらPT断られる悲しい人
[+]<ナイトから両手棍スキルを削除しました。代わりに投擲スキルA+が追加されます。
ミスラナイトだけは誘う
231 :
1:2005/07/25(月) 16:21:39 ID:KefleOF/
エル♀ナイトにかばわれたい・・・(;´Д`)ハァハァ
忍と狩が銭投げをして築いた高時給時代、
ナイトは一体何をしていたのか?
土杖とバーミリだけで安心して、忍ほどのギルを投げたナイトが一体何人いるんだ?
ケアルガピアス連発や、リフレがあればアクアム、リフレがなければメロンジュースとアクアムなど
忍に匹敵するギルを投げる事で、忍に負けぬ高時給は維持できた。
だが彼等が行ったのは何か?
赤詩がPOPするまで何十分もPTを待たせ、忍を妬みネガネガの弱体希望デモを続け、
FFXIのレベル上げを1年半退化させて終わった。
私は全ユーザーから高時給を奪ったナイトを許さない。
スクエニの数少ない上方パッチ、総経験値減少の修正すら相殺して害悪勝る、
諸悪の根源ナイトを許さない!
234 :
既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 19:43:41 ID:JvIWsQFw
>>233 別に間違った事は書いてないが・・。
メル欄みる限りネタなのかね。
235 :
既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 19:45:53 ID:tdjNejA8
ジュースとムスルム使いっぱなしだと忍者以上に金はかかるが経験値は比べるのもだるい
ほどマズイ。それがナイト
236 :
既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 19:46:51 ID:NpLLfuYM
ネタって書かないと真剣な顔して
怒り出す真性包茎童貞ナイトがウザイからだろうな
頼む・・・■よ。いじるのはもう敵だけにしてくれ。敵をいじれば
どんなジョブであっても簡単に飴と鞭を調節できると言うのに….
>>236 >真性包茎童貞
う〜ん、誰もお前に自己紹介しろなんて頼んでないんだが?www
>>235 必ず誰かが銭投げトップになるんだよ。忍かもしれないし、狩かもしれないし、
ひょっとしたらナイトだったかもしれない。忍者より金を食う割りに強くならないからと、
行動を起こす事すら躊躇うだけでなく、ネガネガの弱体要望がこの結果を生んだ。
(この結果とは忍狩弱体を指す訳ではなく、高時給時代の終焉を指す)
それでも忍狩は逆風の中でもそれを銭投げで乗り切ろうと手裏剣投げるかとか、
蝉回すかとか色々頑張ってる。さらなる銭投げも辞さない覚悟だ。
他ジョブも下がる時給に対して、防ごうとなんらかのアクションを起こしている。
その中で元凶そのものであるナイト本人は一体何をしてる?
「これからは俺の時代」と玉出しながらニヤニヤしてるだけか?
新しい盾役、新しい戦術、高時給の維持ないし開発の為、私は決してナイトを誘わない!
ナイトを誘う位なら、戦サポ忍でタゲ回したほうが数倍マシ。
誘われたいなら、サチコで旧体質ナイトじゃない事をアピールするんだな。
>>239 んでお前は具体的に何をしてるわけ?
そもそもお前のジョブは何なわけ?
例えば1時間に100マンG投げて時給が100かそこらしか変わらなくても
お前は銭投げるわけ?
バカじゃねーの?
狩人が今まで通りの金額銭投げして、他のボンクラアタッカー以下のダメージしか出せなかったら
狩人は激減するよw 多少なり離れて攻撃出来るからまだ踏ん張ってるだけ。
忍者が今まで通りの銭投げしてナ盾より効率悪くなったら忍者は激減するよw
忍者の数倍もの銭投げして効率が 忍>>>>>>>>>>>>>>ナ な現状なのに
わざわざそんな銭投げる奇特な奴がいるわけねーだろwww
ちっとは考えてから書き込め低脳
>>239 メル欄に書いて何が楽しいのか・・・ヘタレナイトは困るw
240を見習えw
いや・・・まずグラットンソード買え!
242 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 01:12:56 ID:qgXh9CFq
>>238 漏れは
>>236なんだが、当然ズルムケ巨根で
ヒィヒィ言わせた女は数々居るよ?
と言ってもたいした数じゃ無いくてせいぜい両手
思い出深いのはナンパした処女に中出し、
バツイチと付き合ったのが1回、
糞ブスだけど乳だけはデカかった女とか、
糞ブスだけどネットアイドルやってた女とか…
現在は主婦と不倫で毎回中出しなわけだが
そろそろ若い女が欲しい
つーかそろそろ結婚したい orz
というわけで、頼まれても居ないが自己紹介してみたwww
さびしい人生おくってるね・・・
>>242 誇大妄想乙
ネタとしてもイマイチなので入院を勧める
245 :
242:2005/07/26(火) 01:46:30 ID:QfghBfgN
>>243 まぁね;
>>244 漏れみたいのが羨ましくて、存在を認めたくないとか思うなら
FFやってる場合じゃ無いと思うぞ
チンカス貯まりまくりの自称ナイトさんwwww
モマエがナイトを気取ってられるのもFFというゲームで
単にそのジョブを選んだだけなのであって、中身はどうやっても
キモヲタでしか無いんだから、早目に現実をみとけ
親切心で言ってやってんだぞ
まだ間に合うかも知れないチャンスを
ネカマの白姫やミスラを追いかけて居る内に
みすみす逃すことになるかも知れないんだぞ
246 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 02:24:07 ID:Wd2lW1+N
なんでナイトやってんの
>>245 何を必死に力説してるのかわからんが。
お前程度の女経験でそんな自慢げに言われても困るんだがw
世の中50人や100人とやった奴なんてザラに居るし、
処女10人食った奴もいれば、色んな奴がいるんだよ。
ん〜〜、君にぴったりの言葉はこれかな。
井 の 中 の 蛙
あのさ、今日スキラゲいってきたんだけどさ、
ナ75/赤で、両手剣もっててさ、
2〜3回切りつけてたように見えたんだけど、
あれ なんだかわかる人いますか?不具合ですか?
249 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 03:44:14 ID:YpodeCnX
250 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 03:47:23 ID:jlResoFF
ツールであるんだー なるほろ ありがとうございました
>>179 > ナイトが一度も大幅な弱体を受けず…
ナイトは過去にかなり弱体させられた。
知ってる人は知っている。
赤は過去が(゚听)イラネジョブだったから、今の仕様で良いと思う。
252 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 04:02:58 ID:1BwReaHg
>>251 戦士より多いHPと赤より多いMPを削減されたとか言うなよ?
あの時期にナイト取得できてた奴が何人いるよw
>>252 実際弱体だろ。
それが無かったら今現在もその性能なんだから。
弱体されたから今のHPMPなわけじゃんw
254 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 07:30:47 ID:isZymERs
>>253 もしあのままだったら今の前衛ナイトしか居ないって
それでなくてもカンスト最多ジョブは今もナイトなんだから
もし弱体前のHPMPだったとしても、忍盾優位は変わらないと思うが・・・
256 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 08:32:29 ID:EiURLdul
関西人なおれには マックじゃなくてマクドだなあ
マックって マッキントッシュやん? って感じ。
関東の人はマッキントッシュもマクドナルドも両方 マックって言ってるの?
レス更新しないでレスしちまった
遅レス杉ww
あの剣ってD弱すぎて使えなくない?
TP溜まるかもしれんけど
Dよええからうんこだな、趣味武器
261 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 09:54:12 ID:4xwBw3Kr
>>256 マッキントッシュもマクドナルドもマックって言ってる。
話の流れでどっちか区別できるし。
A:ねね〜、マック行かない?
B:おkwwwそういえば俺最新のマック買っちゃったんだw
A::ああ、ペッパーなんとかっていうやつね〜、どうだった?(最新のマック?・・)
B:かなりいい感じwwwwスイスイ動くしw
A:へぇ〜・・・・
とかいう会話に普通なる訳ないし。
262 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 11:17:32 ID:NxBXNACq
ナイトを忍者並にするんじゃなくて忍者の価値を下げてくるなんてさすが。
なるほど、こうすればナイトを忍者並に近づけることはできたね。と思ったよ。
忍狩狩で高時給が出てたけど、狩弱体することによって適正距離から撃たないと
しょぼしょぼダメ、連携トス解雇ってことは連携〆やるか単発もしくは狩狩で
組まないといけないわけだが、この火力を押さえ込むのは現時点でナしかいない。
つーことで忍狩狩→ナ狩狩でナイトでも時給ウマーと。
ナイトの上いくジョブって全部修正入るようになってるのがつまらん。
はっきり言ってナ盾で後衛やるとすげー辛い。これからヴァナでナ盾PTから
誘いがきても全部断ることにするわ。大して時給変わらないなら
ケアルシャワーしなくていい忍盾の方がやってて楽しい。
人間は楽なほうに流れる生き物ですから・・・。
在日の生活ほぼ受けまくりと同じだなwwww
保護だ吊ってくるwww
265 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 11:42:12 ID:iJK1bs14
ナイトってヒュム♂F4タイプがやたら多いよな。
どっかのクローン工場で量産されてるかんじw
266 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 11:50:23 ID:0N3xKPKL
>>265 実は
バスの大工房
ウィンの手の院
の共同開発
267 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 12:09:21 ID:bZTYCMd6
しかも不良だらけの失敗作
■e<ケアルガピアス導入により、忍者のタゲ撮り能力の問題は解決した
ケアルガ、空蝉、挑発、ディフェンダーまでこなせる忍者は神ですね
269 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 12:18:59 ID:fMNTGeJc
>>252,
>>254みたいな戦死wが1番糞だよな。
戦死wが弱体されたのはネチネチとネガキャン
する癖に、ナイトが弱体されたのは
当たり前とは・・・・・・・・・・・・・・。
戦死wは削除がFFやってる人の為かもな。
270 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 13:22:49 ID:zNZJurIb
>>269 そんな顔真っ赤にして怒るなよ
更年期障害か?
271 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 13:42:32 ID:ylqFhFnu
>>268 ケアルガピアスの装備ジョブは…。
白ナ!
272 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 14:57:51 ID:NxBXNACq
さがりっぷりがすごい
>忍狩狩で高時給が出てたけど、狩弱体することによって適正距離から撃たないと
>しょぼしょぼダメ、連携トス解雇ってことは連携〆やるか単発もしくは狩狩で
>組まないといけないわけだが、この火力を押さえ込むのは現時点でナしかいない。
>つーことで忍狩狩→ナ狩狩でナイトでも時給ウマーと。
ナ狩狩と組んだけど時給2600ぐらいだったなぁ。
ナイトが固定できない、よって狩が適正距離を保てない、殲滅力下がるの悪循環。
典型的なフラッシュ内藤だったんだけどね。
使えない内藤が目立つようになって、ナイト自体がますます敬遠されるかも。
(駄目内藤はBL入りとかね)
ナ盾より忍盾、タゲ回し追求になるだろうな。
下手すると後衛盾とかね。
274 :
273:2005/07/26(火) 16:08:24 ID:d/A2BFiC
今計算した。
オレの今の@が980ぐらい。
LV上げ前が@6223。
およそ3時間で5243exp。
うはwww2000割ってるwww
やっぱナイト駄目だwww
さて早急にナイト強化しないとwww
276 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 16:53:48 ID:NxBXNACq
>>273 そんな内藤でも今のヴァナではNo.1ジョブなんですよ。
おわっとるwwww
277 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:08:28 ID:AqcV2Jzf
まあ、ここで俺らがナイト誘わない運動しても、ヴァナじゃ普通に誘われてるんだけどなw
後、ナイトの味方するわけじゃないけど、モ、赤、白、詩って弱体された経験ほとんどないよな?
ナイトは色々弱体されてるから、次弱体されるとしたら、上記のジョブなのは間違いないと思う
赤、詩は初期がカスだったけど、弱体されず強化だけされてきた
ナイトは初期が強すぎたから、色々弱体されてきた、ただネ実の香具師はネガティブ野郎が多すぎるから
聖騎士ってイメージがむかつくんだろうな、ナイトの行動がどうしても他ジョブより目立ってしまう故に
毛嫌いする香具師が多いんだと思う
後上の方に弓スキルじゃなくて、斧スキル弱体って言ってるけど
弓スキル削除されたぞ?
278 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:12:00 ID:7KJzHn97
>>277 他ジョブ前衛ですが・・・おい、詩人は弱体されたぞ?
バラードの回復量とか色々とな「強化だけ」されてきた
なんて書いたら怒られるぞ?
279 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:13:07 ID:KcRRKz5G
まぁ話は変わるが、結局ゲーセンではジャスティス使いまくる罠
内藤マンセー
280 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:16:12 ID:AqcV2Jzf
>>278 あぁ、わり詩は微妙に弱体されたんだったな
モも弱体されてこなかったよな
281 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:17:38 ID:CE20+NrT
あ。そういえば2chに入り浸ってる人たちはナイトいたらPT抜けるみたいなので
ナイト誘いますね
282 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:18:03 ID:K9aYwMDy
283 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:24:38 ID:9mi2a83W
バカ発見 詩人のバラバラ前は5回復だったの知らない、中途半端なFE組は脳内だけは一任前だな。アップ履歴みて出直してこい。
284 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:25:22 ID:NxBXNACq
まぁナ/戦と忍/戦が同レベルで希望出してたら迷う事なく忍誘うわけだがw
285 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:26:24 ID:rwer397I
バラバラって最初スキルで増えていく感じで
最高3秒7回復じゃなかったっけか、よく覚えてないけど。
286 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:27:36 ID:NxBXNACq
バラ回復量→7>5>3と、段階的に弱体されている。
287 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:30:32 ID:NxBXNACq
>ただネ実の香具師はネガティブ野郎が多すぎるから
>聖騎士ってイメージがむかつくんだろうな、ナイトの行動がどうしても他ジョブより目立ってしまう故に
>毛嫌いする香具師が多いんだと思う
ネガネガして他ジョブ弱体させてんのはナイトじゃねぇか。
288 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:31:14 ID:CE20+NrT
289 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:33:41 ID:fXmfZn38
弱体されたことがあるかないかを基準に修正が入ると思ってる
>>277その他は
かなり頭の弱いかわいそうな子達ですね。
で、今回の空蝉・遠隔弱体で一番得したジョブってなんだか知ってる?
発売以来一度も強化きたことがないって騒いでるあのジョブですよw
モも弱体されてるけどなw
弱体されてないジョブなんていないだろ
あえて言うなら赤黒侍獣
でも次弱体の可能性があるジョブはモ黒赤のどれかだろう
291 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:43:36 ID:Ojv0LCvL
>>286 バラが5のときなんてあったっけ…
7回復のときは覚えてるけど5ってあったかなあ…
292 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:43:37 ID:2u3Hyofc
弱体されたことないから
弱体されないとおかしいって考えのほうが
おかしくないか?
子供の理論かよw
293 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:46:35 ID:rwer397I
>>291 6回復ってのもあったような気がするけど、5はちょっと記憶にないな
俺詩人だけどナ盾嫌w
タゲフラフラーでも忍者希望w
ピンバラウザイし、アタッカー2になるからメヌマドも効果薄め
だからナ盾PTに詩誘うなら黒か赤でも誘ってくれ、マジナPTごめんです。
忍盾で緊急用兼ヒーラーでタルナ誘うなら別に良いよ
295 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 17:59:30 ID:prfluYho
ナナ、その他5でPTくんで
ナはMP尽きたら入れ替えでいいんじゃね
それなら誰にも迷惑かからんし
296 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:03:54 ID:h7XUjxq4
>>292 なんでそれが"子供の理論"になるのか詳しく
297 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:05:39 ID:fXmfZn38
>>296 僕ばっかりズルイよ〜
○○ちゃんは叱らないくせに〜
298 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:08:01 ID:rwer397I
つーか例えば全体で100しかないものをみんなで分け合う、ってなら
どこかを上げたらどこかを下げる、としかできないけど
ジョブのバランス調整ってそうじゃないでしょ。
■eさん、みんな強くしてよw
299 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:08:37 ID:zNZJurIb
てゆーか、後衛不足のこのご時世に、ナ盾は難しいんだよな
昨日も1時間掛けて、なんとか作れた構成が、忍暗侍シ白黒。
最後は白か赤がなかなか見つからなくって、
暗黒がサポ白にするから戦/忍誘いましょうとか言い出して、大分悩んだ
でも、なんとか白がPT入ってくれて、結構稼げたんで良かったよ
ナ盾じゃ難しいよなぁ
ここで「ナイト弱体しろ」という香具師はいま1歩踏みとどまってほしい。
今現在、ナイトのネガキャンによって忍狩が弱体化し、
忍狩が銭投げにより築いた高時給時代が瓦解し、レベリングの質は
空蝉ファンタジー以前の低〜中時給時代まで退化した。
この責任を元凶であるナイトに求めるのは至極当然ではあるが、
私はその責としてナイトの弱体を望まない。
ナイトを弱体したら、低時給はさらに拍車がかかり、
「ナイトを誘ってしまった被害者」の時給はさらに低下する。
今我々が成さなければならないのは、ナイトを弱体することではなく、
ナイトを誘って泣き寝入りする事でもなく、高時給を叩き出す
新しい時代のレベリングを模索する事である。
>でも次弱体の可能性があるジョブはモ黒赤のどれかだろう
素の赤の部分で弱体するとなるとエン、グラビデ、コンバリフレぐらいか?
エンもグラビデも弱体するほど強くないし、リフレやコンバ弱体したら、
継戦能力が落ちるし、ナイトや後衛が持たんだろうw
ケアル4やヘイストなどの白魔法を削除するって手もあるが、後衛不足や
MP不足を赤で調整取ってるのが現状だし。
黒も後衛の花形だし、サポ白/赤で回復を担うジョブだからな。
下手に黒を弱体したら文句が出るし、サポ召に流れたりしてサブヒーラーが
居なくなる。どの道、盾が持たんわな。
まあ順当にいってモンク弱体だろうなぁ。
狩人が弱体された以上、今もっとも強力なアタッカーだし。
今のヴァナで一番活躍するジョブだもの。
302 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:15:23 ID:FV52nu44
ネ実全体でナイト=まずいという固定観念があるが、基本さえ押さえておけばまずくならない。
以下、俺がナ盾でいく時に心がけていること。
・前衛4、後衛2、後衛には赤必須。MP持ちはナ、赤含めて3人まで。
・忍盾が苦手な敵(ゴブ マンドラ 3匹コウモリなど)を狙う。
・基本はとて連戦。とてとては無理して狙わない。(忍盾で行く狩場より1ランク下の狩場を選ぶ)
この3つを心がけておけば、時給4000はまずきらない。
3匹コウモリ、今狙い目かもな。ジェットストリームが弱体化したみたいだし。
303 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:17:50 ID:AqcV2Jzf
>>287 >>ネガネガして他ジョブ弱体させてんのはナイトじゃねぇか。
何これ?なんでナイトだけのせいにしてんの?他ジョブも色々言ってるのに
ナイトだけがネガネガしてると思ってるなら相当あほだな
>>292 なら強いから弱体ってのもおかしくないか?それと同じことだ
まあ今のナイトは強くも弱くも無い普通のジョブなんだが、強すぎナイト弱体しないとね
っていってる香具師はお前の考え以下のレベルだなwお前もそうとうレベル低いが
304 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:28:35 ID:JGb3iqWA
MMOの基本的なバランスとして考えたらおかしい(持ちすぎ)ジョブ
ナ赤暗忍モ戦
悪い意味(持たなすぎ)でおかしいジョブ
シ詩竜侍召
一つ言えるのは下のジョブは強くても強化
上のジョブは弱くても弱体、その後の強弱関係は後から調整すればいい
ナイトは嫌いだけど私怨じゃなく弱体入れるべき
忍者は好きだ、でもバランス考えるなら調整すべき
ジョブバランスに感情はいらない
305 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:29:45 ID:VY13fK6m
>>302 喪前が赤じゃない事、少なくとも赤LV48未満なのも分かった。
忍赤で時給5000〜12000台を体験してない事も分かった。
高時給未体験の童貞ならば、今のナ盾で時給4000で納得できているのも頷ける。
ポリシー(童貞)を貫くのも良いが、周りに迷惑をかけないように。
挙げた3つの条件、すべて満たせる時間は一体一日に何時間あるのやら。
ナ盾で後衛2ってギャグとしか思えない。
LV64以上の赤でそんなナイトの自己満足兼プライド維持PTに入る奴は居ない。
え?ナ盾ならむしろ後衛2だろ、黒なら3でもいいけど
307 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:32:45 ID:rwer397I
待たずに入れるなら、時給12000PTとかでやってみたいねw
308 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:33:03 ID:2E9j2BVV
ナ60だけど、前衛(ナ入れて)4、後衛2っておかしいのかな?
釣りとかじゃなくて本気でそう思う、もしおかしかったら教えてorz
ナイトってあまり攻撃力もないけどケアルはできるから、
それを考えて前衛4後衛2って良いんじゃないかと思ってたんだけど…
詩人か黒なら3でもいいだろうけど、そっちのほうが後衛2より揃えるの厳しいだろ
310 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:35:57 ID:wu8qeAmh
>>302 その基本を押さえられない内藤が多いから問題なんだと思う。
で、責任を他のジョブに転嫁して弱体させる訳だ。
臼は「クレクレ」、内藤は「アイツがアイツが」。
それで揉める訳さね。
311 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:36:52 ID:Wadcbi4p
グラットン最強〜とかいってメリポにまで装備してくるバカいる
からナイトって本当にゴミだね。
312 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:38:41 ID:prfluYho
パッチ前の一番萎えた構成はナ狩シ白赤吟だったな
矢弾減っても減っても経験値来ない
まさに罰ゲームw
313 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:39:27 ID:8vJ7Jdu2
314 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:41:13 ID:TfuLx0TJ
ナシ暗白赤詩の詩だった俺はにはかなうまい
>>308 別におかしくはないけど、基本的に回復力不足。
赤x2とかならまだしも、赤&他後衛だったら蝉アタッカーが
いないと回らないと思う。
前衛アタッカー入れるよりは、回復も出来る後衛アタッカーを
入れた方が良い。
後衛の視点からだと、ナイトPTは3x3が望ましいかと。
赤入れないで4x2とかだと、話にならないけどね。
まあ個人的な意見だけど。
316 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:44:57 ID:A0YFXMGs
ナイトをあんま責めてやんなって。
下手な奴もいるけど上手い奴もいる。
一人でも下手なのを経験したらすぐ書き込むから
イメージが悪いのばっかしか残らない
317 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:46:23 ID:RtXlTimN
>>312 その構成でも乱れ温存・吟釣りでAポン7チェはいけた
無論狩人(俺)の火力頼みであった事は言うまでも無い
弱体されたんでもう無理だけどな
ネガキャンしてきた結果がコレだw
これからは時給3000でガマンしといてくれ
318 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:47:23 ID:afpEAgLk
>>301 〜だから弱体されないだろうとか最早ありえないから
現在頭ひとつ以上抜きでてるその3ジョブは弱体対象だろう
319 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 18:48:04 ID:JGb3iqWA
シシ詩(俺)の楽しさを知っているのは俺だけ
なんかやってて面白い、無駄に面白い
マンボマンボエレジーで後は殴り続けるエヴィ>ダンス>エヴィ>MBレイクエム
これでいろんなところ歩き回ってるけど全滅したこと無い
シフ回避高すぎ、最初に張った空蝉だけで一戦終わることもある
後衛やってて暇な人(黒はだめ)、シーフと組んで歩き回れば何気に面白いぞ
もう一人入れるなら竜騎士とかオススメ
320 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 19:09:28 ID:NxBXNACq
>>302 ナイト様によるナイト様の為のPTですね。
その構成で盾だけ忍に変えれば時給は+1000いくわけだが。
しかもとててが狩れる上に後衛の負担も減る。
なんでナイトの為に微妙な経験値のとて狙わなきゃいけないのよ。
3連コウモリ狙ってアタッカー全員攻撃力ダウン食らってても自分さえ良ければ
いいんですね( ´_ゝ`)
ナイトってこんなんばっかし。
なんでナイトが叩かれるんだろう
忍者よかよっぽど安心感があって好きなのに
322 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 19:26:54 ID:NxBXNACq
sageさせるかよっ!
内藤がクソマズジョブなのは知れ渡ったな。
早急に強化しないとなwww
324 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 19:38:05 ID:IZYbvRGd
みんなナイト嫌いなんでしょ?
どちらもいい所あるのにね・・・
赤から言わしたらナ盾でも忍盾でもどっちでもいい〜 そんなに時給変わらないし
暗黒だけいらない・・ジュースぐらい持ってきてって感じ
ってメイン赤68が言って見る。
325 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 19:39:31 ID:JGb3iqWA
ナイトは弱くても弱体されないといけない
物理一流+魔法もちですか?
両方二流にが正しい姿、特化するならそれ以外は持つな
歌以外を持ち得ないジョブの魂の叫び
326 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 19:43:03 ID:prfluYho
ナ盾の味引き出すモンスがねぇ
本来は1発重いモンスなんだろうが、間隔長いヤツは忍のカモ
ナモモ、ナ狩狩、ナ黒黒とか火力PTはそうそう組めないし
困ったモンだ
327 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 19:50:28 ID:NxBXNACq
じゃあこうしよう。
全ジョブのジョブ特性と全白黒・召喚・忍術・歌をナイトに追加した上で
ナイトがPTにいると経験値ボーナス+2000/h
んでもってAFから常時輝きを発するようにしてやる。
これで満足か聖 騎 士 くん。
328 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 19:51:42 ID:rwer397I
>>327 全スキルももちろんくれるんだよね、スキル無いと魔法とか意味ないしw
329 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 19:52:52 ID:xiSJWnHU
ナイトのネガキャンで弱体されたって・・・www
そんなんで弱体されるんなら、昔から弱体しろ弱体しろ言われてるナイトなんか
とっくにジョブ削除されてるだろwww
>>327 超! 超! ちょーーー大満足です。
あとピンチになると「神の恩寵」よろしく。
331 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 19:54:25 ID:JGb3iqWA
>>327 抜けてるのがあるよ
聖騎士は他のジョブとは一線を画く隔上のジョブだから
普通のジョブのような下賎のものとPT組めなくしないとな
「聖 騎 士」様に失礼だろ?
332 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 19:55:38 ID:a8tcGpi/
ナイトとモンクだけ隔離鯖に入れてくれ。
333 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 20:02:35 ID:NxBXNACq
じゃあこうしよう。
全魔法全スキルA+だ。
EXWSも全追加。WSクエなんて地味なもんは排除。
そお代わり全PCからsayやtellなどは全部オートフィルターかかるようにして
テスト鯖で一生暮らせ。
あと、従者も5人ほどよろしく(*^-^*)
ナイト強化されて高時給が維持できるなら、どうかやってくれって感じ。
そしたら漏れがナイトするよ。
ナイト以外も強化されて、誰を誘っても高時給なら大団円だけどな。
ただ、右肩上がりだったFFXI時給の歴史で最低最悪のパッチが当り
原因がナイトの妬み全開の銭投げ潰しなのは事実。
今のナイトに「俺たちにも銭投げ無敵をクレ」じゃなく、
「銭投げはしたくないけど、銭投げジョブを俺たちより弱くしろ」としか
言えなかった貧乏チキンジョブナイトが、これからの高時給を望む
権利があるだろうか?いやない。
ついでに実装されている全アイテムを装備可能にしてちょ。
倉庫も2000個ぐらい入るように拡張してさ。
ん〜、手荷物は100個ぐらいでいいや。
持ちきれない分は従者に運ばせるし。
337 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 21:00:20 ID:FHq41R50
リフレとリジェネもないと話にならないね。
>>337 心配ご無用♪
>>327の段階で、白のオートリジェネと
召のオートリフレシュ手にいれてるから(=´∇`=)
>原因がナイトの妬み全開の銭投げ潰しなのは事実。
狩の削りが頼りだったナイトが、
なぜ狩弱体を願うのか不思議でならないんだが?
つか、貴方カンパニ志願者ですか?
340 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 21:29:14 ID:YTyhPI5a
>>326 それ逆。
ナ盾は1発重くなくて手数が多い敵が得意。マンドラとか忍だと100とか食らうけどナだと50とか。
忍盾は1発はどうでも良くて手数が少ない敵が得意。
まぁ、好き好んでマンドラ狩りする奴もいないと思うが・・・
じゅうぶん離れてって言ってるのに、
夢想花に巻き込まれる後衛がでてくるとヒヤッっとするからなぁ。
ケアルギリギリ届く位の距離でも たまに寝るんだがw
食事しない後衛に からしせんべいでも配ったらいいのか?
343 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 21:58:01 ID:YTyhPI5a
300%夢想花はほぼ確実に寝るねw
>>342-343 いや、だからマンドラ狩りは推奨できないって主張してるんよ。
わざわざ危険な敵を狙う必要はないだろう?
白が中衛の位置取り>全員寝る>ナイトが白にケアル>白が自己ケアルガ
でいいのでは?
カザムレベルでやっちゃダメよw
346 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 22:10:05 ID:YTyhPI5a
ナ盾なら別にマンドラ狩りは危険でもなんでもないな。
マンドラなんてむしろカモだろ
弱点だらけだし 一発弱いからナ盾だと適正。
夢想花以外は 一撃系WSにしては弱いヘッドバッドと 毒になる葉っぱw
&光合成wwwww
危険な敵とか 正気でしょうか・・・・忍盾なら超危険ですがね。
寝るから危険って言ってるんだとは思うけど ナイトは回復魔法で見方起こせます。ニンジャは無理だけどね
マンドラ狩りくらいナイトに譲ってやったら?
まぁ、感想は人それぞれか・・・。
個人的には良い思い出はないねー、マンドラたん。
349 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 22:18:21 ID:UJFpcWgl
今はマンドラ狩れないのか。
ボヤ全盛時代とかは当たり前の様にマンドラ狩ってたものだがな。
どんどんヘタレが増えていくなぁ。
>>347 いや、オレ、ネコナ。
みながそこまで主張するなら、きっとそっちが真実なんだろう。
マンドラはナ盾のカモでFA
ちなみに1番手前にいる前衛にギリギリで魔法が届く距離なら
夢想花は届かないですね。
白を上げてた時ボヤレベルでなら1度も寝たことありませんよ。
後衛もヘタレが増えたのでしょうかね。
352 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 22:28:17 ID:YTyhPI5a
>>351 それ、TP範囲補正のWSが修正された後?前?
前なら寝るほうがDQNだったけど今でも300%夢想花で寝ないとこってあるんだ?
ほぼ全範囲寝るとおもてたーよ。
ケアルぎりぎりの範囲じゃ普通に寝るな
つーか、バスリプラでレジストした事無いんだけど、どうにかならないのかねぇ〜
方や、モブのバスリプルはスリプルレジレジ・・・
アフォかと
354 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 23:30:10 ID:isZymERs
ナ盾でマンドラ狩らなかったらいったいどんなPTでマンドラ狩るんだろ
ナ盾で最も旨い敵の部類に入ると思うんだが
きっと君のサーバでは、コリガンもパックを
引く手あまたで絶滅寸前なんだろうね。
オレはヘタレだから、カニとトカゲ狙うよ。
356 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 00:16:00 ID:6HvVQpE/
しっかしナイトって戦闘中は自己ケアルしないくせに
戦闘終了後に自己ケアルしてリジェネつぶしたがるのはなぜなんだろう
脳味噌膿んでるのかね
高LVでマンドラは強くてウザイ
低LVなら分かるが
あといい加減ナ白赤で詩さそうなバカナイト
いわんこっちゃない、とてて相手に3分もかかってるし・・・
黒誘えばいいのによ
バッカジャネ?? (゜く_゜)
赤と詩はセットで誘うなアホンダラ
黒詩白 赤黒白 にしろボケ
召?んなジョブあったっけ・・・・
358 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 00:35:48 ID:lk2VbtXn
むしろナ赤詩でメインヒーラーナイト。
359 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 00:36:25 ID:V3r/hga4
いくらナイトを悪く言っても誘う人は居るんだから。
こんなところで陰口叩かずに本人に直接言えよ。
Tellじゃなくレベル上げPTでナイトが居たらPTチャット、LSにナイトが居たらLSチャット、近くにナイトが居たらSayで。
もちろん倉庫じゃなくメインキャラで。
それすら出来ない文句ばかりのクズ人間は死ね。
ネ実見てないまともな人はナイト誘うから安心汁
俺いってるよ
PTでアホな糸が居たら
それでも
「だいじょうぶですよ^^」
とか言うんだよ
人の忠告無視して
それでくspまずいPT組んで
何時間も束縛されて
もうな糸懲り懲り・・・・・・・・・・・・・・・・・
ナイト削除でいいよ
火力無いし、アホ多いし、ガキ多いし
戦/モのほうがよっぽどいいわ
362 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 00:54:44 ID:6HvVQpE/
今日のPTリーダーがナイトだった;;
無理な狩場に行って毎回経験値200でチェーン無し
時給1500 orz
もうナイトのPTには絶対入らない
363 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 01:04:56 ID:vGZ31KeO
>>247 レスを読み返しててふと
>>247 を見たんだが
自分が50人、100人とやったというわけでも無さそうなのに
よくもまぁ偉そうに書けるものだなぁと感心した
少なくとも
>>245は
>>242でたいした数じゃ無いと書いてるわけだから
自分がまだまだだと認識してるわけで、井の中の蛙ってのはピントはずれだよな
そんな事より自分でやった実績を書いてる香具師に対して
「誰か知らないけど世の中にはそういう奴も居るんだ」なんて
ほとんどガキの負け惜しみにしか思えないことを堂々と書いて恥ずかしく無いのかな
読んでて漏れが恥ずかしくなってきちゃったよ
妄想の世界の住人ってすごいんだね
ナイトってこんな夢見る童貞様ばかりなの?
>>363 ネ実住人が喪前を含めて全てそういう人間に見えるならそうかもなw
ナイト以外に全てのジョブの人間がああいう中身って事にもなるが
処女がいいと思ってはいるけどやっぱり最初は好きな人とやりたいと夢見る童貞の漏れが来ましたよ。
366 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 01:13:33 ID:j9C93ZrX
今日はユタンガでマンドラ狩って来ました
盾はナ^^;
夢想花来てもナイトはMP持ちにケアルするでも無く
ずっと殴ってましたね
ちなみにマンドラやる時は
ザブ盾 マンドラ 盾 後衛
って感じで、後衛が盾にケアルしてれば、後衛に夢想花が行くことは無いです
マンドラへの精霊攻撃も可能
しかし、反対側のサブ盾に魔法が届く距離では寝てしまいますな
んで、今日のナイト様は後衛の正反対を陣取って
後衛寝まくり、タゲふらつきまくり
どうしようもなかったね
もう20代は無理して盾役やらなくていいから後ろでケアルして
ヘイトがどの程度のモンか覚えとけって感じ
367 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 01:15:45 ID:bUGp3V9c
>>365 好きな人とやろうとして、うまく行かなかったり
ここぞという時にしりごみしてしまったら
好きな人とできなくなるという一面も忘れるな
368 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 01:17:26 ID:lk2VbtXn
>>367 だから「夢見る」なわけで。
ちなみにそれはもう体験済み。
マンドラは厄介な相手だから狩らない方がいいのか・・・
普通にボヤの黒マンや、怨念の黒マンも狩ってたけどな。
なんて低スキルだ・・・
そんなのでも75になってるんだから、今の野良は怖いな。
370 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 01:37:55 ID:+PeulttQ
>>352 釣り?バ系はレジストじゃなくて、その効果時間を短くするやつだよ?
バスリプルなら、本来20秒寝るのが短くなる
371 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 01:40:49 ID:lk2VbtXn
>>370 アンカーずれてるぞ。と。
というか20秒短くなるならそれはハーフレジじゃね?
レジ率アップだからハーフレジもしやすくなるけど、バしてても当然フルで入ることもあるからな?
372 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 01:44:35 ID:7UwbhqgA
>>366 20台では仕方がないかと思うが、もうちょい後衛の「動き」を勉強すべきですな。
へぼ過ぎ
373 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 01:47:04 ID:t3uDyJGl
374 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 01:57:13 ID:Zb2duYtM
>>357 高レベルでもマンドラはカモだぞ?
弱点多いし、痛いWSは無いし。
精々無想花が危険なぐらいだが、ナ盾ならケアルで後衛起こせるしな。
ttBG67Pu = 臼
>>357 そもそもナ盾に白がイラネーんだよw
赤詩セットで誘うのは常識だアホw
もうひとり後衛誘うならアタッカーとしての黒。
>>361 ほんと臼って何も知らねーガキ多いよなw
>>363 この童貞バカはいつまでそんな話ししてんだw
つい最近童貞卒業して浮かれすぎなのがヒシヒシと伝わってくるw
376 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 02:00:26 ID:7UwbhqgA
>>374 回避高いから嫌う人多いよ
手数多いんで忍者じゃかなり危険だし
377 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 02:03:46 ID:lk2VbtXn
>>376 回避高いか?
それに忍盾では効率悪いのは既出杉。
378 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 02:06:09 ID:7UwbhqgA
>>377 マンドラたんが回避高いの知らんのはヤバス
ボヤ行く前には覚えとけ
379 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 02:06:45 ID:lk2VbtXn
>>378 普通にマンドラ狩ってレベル上げしてたけど。。。
>>369 >普通にボヤの黒マンや、怨念の黒マンも狩ってたけどな。
怨念の地上から行く部分は白マンドラしか居ないんだが・・・
わざわざ寺院経由で地下部分に行ってるのか?
381 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 08:37:34 ID:nDUH2f7P
配置かわった?怨念にはパックがいたはずだが
>>375 漏れは赤だが、白いないナ盾PTなんかダルくてやってらんねーーーー
内藤のオナニーにつき合わされるのは勘弁。MPスポンジの分際で偉そうなこと抜かすなアホwwww
白マンドラはボヤのムリューシュ(?)が最後だな、たぶん
それと、そろそろマンドラネタは別にスレ立ててやれ
384 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 10:06:24 ID:wa2p2yti
ナ盾で白いれないでやってみろ。ナイトがメインヒーラーなんて勘違い甚だしい。
赤のコンバ・リフレでMP無限なんてのは実際は忍じゃなきゃ無理だからなw
自分の白い鎧に見とれてないで赤のMPチェックしてみろ。
385 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 10:27:21 ID:LAq864k7
横玉終盤の戦盾潰しが範囲睡眠だった記憶があるのよね
ナは後衛にケアル飛ばせば終わるし
その時タゲ取ってるのアタッカーならw
386 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 10:38:12 ID:tNt615It
ところで、このスレとは関係ないけど
ナ盾PTは最低!ジュノにいたら誘われたので詩人で逝ったのだが
PTに入っても、「よろしく!」の一言もない!!!!!空いてる狩場
に居座って、130分も狩ったんだが、レベルが上がらない!!!しまいには
ナイトとか言うPTメンが「詩人様、バラードはなさらないんですか?」
(゚д゚)ハァ? おめぇーーーが、バラードを聞きにこねぇーんだろ!
即効で帰りました。 気分悪い!プンスカプンスカ
387 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 10:41:04 ID:rX4CmLei
>>386 「バラード聞きにきてね」と言いもしないお前は、よろしくの一言もないナイトと同レベルだからな
388 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 10:45:25 ID:lk2VbtXn
死人様はピンバラくらい覚えようね
389 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 10:57:56 ID:eamymC6t
ナイトLv66やってるけど自給3000切ったことないな…
ナ赤シで固定組んでて
まぁ釣りがうまいのもあるんだろうが
うまい時は6000手前くらいまではいくしw
ナイトまだまだいけるw
>>375 赤詩セット誘い常識だよねw
MP溢れるからある程度の強さまでディフェしなくてもいいしw
1戦闘で使えるケアル増えるから固定力も上がる
ちなみに個人的には 赤黒詩がベスト 狩場によるけど
>>386 130分もってLvいくつ?w
てか来ないナイトも悪いがそれを言ってやらんのも悪いと思うぞ
自分で自給悪くしてるだけw
390 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 11:06:52 ID:pgTpi/QY
マンドラは回避高いなんてことはない。
ガードとカウンターが多いからそう見えるだけ。
391 :
既にその名前は使われています :2005/07/27(水) 11:12:24 ID:otH7Z1t9
ナ盾:アタッカーが強くないと自給マズー
忍盾:アタッカー弱くてもそこそこ
アタッカーがしっかりしてるときは忍盾と自給一緒だ
392 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 11:32:02 ID:k5hftwjB
>>389 ナ盾でMP溢れる?wwwありえねーwwww
漏れ赤だが、ナにリフレしてもフラッシュしかしねー
そしてたまーに自己ケアル
あ、戦闘終了後に思い出したように自己ケアルしてるな
少しは他人にケアルしてみろカスが!!
あぁ、そう言われて見ればナイトのMPは確かに溢れてるかもな
赤のMPはカツカツだから必死にMP管理にコンバのタイミング調整、プロシェルの時間チェックしてるってのに
勇者ジョブはお気楽でいいやね
赤の努力をさもナイトがうまいからみたいな言い方されると頭来るね
その時給3000はナイトでなく、モマエと組んでる赤のおかげだと感謝しとけ
393 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 11:33:41 ID:w0PEa5zW
394 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 11:34:46 ID:kvr0Fj16
ていうか赤黒詩編成は
後衛としてはかなりダルい
黒の代わりに白入れとけ
395 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 11:35:19 ID:lk2VbtXn
>>393 まぁまぁ、きっと彼の言うような内藤と無理やり固定を組まされてて鬱憤が貯まってるんだよ。
そっとしといてやろうや。
396 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 11:37:08 ID:lk2VbtXn
>>394 誰かを抜いて白入れるというなら赤を抜くな。
ナ盾では盾の削りに期待出来ないから黒の殲滅力は非常に重要だ。
397 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 11:39:10 ID:kvr0Fj16
>>396 別にそれで良いよ
白黒詩なら今度はナの回復負担が減るわけだし
398 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 11:39:19 ID:LISVOanI
ナ盾PTの唯一の利点はヘイト考えず精霊連打するNA墨と組んだ時のみ。
要するにNAと組んでなさいってこと^^
399 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 11:40:29 ID:kvr0Fj16
個人的には黒の殲滅力を生かすなら黒2だと思うけどね
毎度思うが■の調整でユーザー同士でいがみあって面白いのか?
401 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 11:41:58 ID:kvr0Fj16
まぁ詩がそれほどいない気がするのは、気のせいだよな
402 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 12:34:20 ID:wa2p2yti
ナイト様のPTには必ず詩がデフォでいるんですよw
妄想癖ですね・・・これはw
403 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 12:38:32 ID:I/kAFFtH
>>396 赤はナと組むのを嫌がってるからそれでおk
ナは赤誘うなよw
404 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 12:39:51 ID:I/kAFFtH
>>398 正確には開幕から精霊連打の墨の時だが
高レベルになるとそんな墨はNAにも居ない
結論:ナイト不要
405 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 12:40:40 ID:lk2VbtXn
>>403 そうは言っても詩人が見当たらないときは誘うなぁ。まぁ大半の場合は見当たらないんだがw
ジュース搾る後衛が少ないのもまた事実。
つってもナイトと違って後衛はジュース搾るくらいならさっさと座った方が効率いいからなんだが。
>>394 詩抜いて赤だろ普通
バラバラよりリフレの方が回復量多いわけだしMPも詩人より多い
前衛アタッカ2だから歌も微妙
白黒赤にしてくれ頼む
詩人だがナ盾に入りたく無いだけなんだよねww
ナ盾するならアタッカ3+召詩白で組んで真空回しするねwwwww
ナ盾はレベラゲでははっきりいって【いりません。】 【ナイト】【クロウラーの巣】【かえれ】
ナイトはフェローと二人でシコシコ75まであげてくださいね^^
407 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 12:46:57 ID:YON7wwio
>>406 だから赤もナのお守りするの嫌なんだってばw
もうナの時は後衛白黒召でいいじゃん
408 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 12:47:42 ID:YON7wwio
お、IDがヨン様wwlol
409 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 12:48:34 ID:P1Cl9t9C
lmao
410 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 12:50:39 ID:lk2VbtXn
ナ盾にだけは〜〜〜とか言ってる香具師って忍盾でも楽してあげようとするからへたればっかで嫌なんだよね。
忍者上げてたときPTで思い切りナ盾のこと馬鹿にしてる赤詩いたけどヘイストしないわ弱体しないわ散々だった記憶しかないよ。
何度言っても「忘れてたw」なもんだから諦めてこっちも手を抜いてやったら急用を思い出して抜けていったよwww
411 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 12:56:24 ID:YON7wwio
>>410 普通の忍盾だと赤白はヒマだから前衛全員にヘイストかけるのが普通ですよ
あまりにもヒマだと狩にすらヘイストするし
余程ヘタレな忍者なんだなw
もしくはPT運が無かったか
それにしても、ヘイスト装備持って無いの?^^;
持ってればヘイスト多少遅くても平気なんだけどwww
>>382>>384 バカすぎ&へタレすぎwww
赤詩セットで誘うのは常識だっつーのwww
ナ盾に白ってアホかwどんだけ火力落とせば気が済むんだよw
赤詩いれば、赤黒ナのMPなんかカツカツになんかならねーっつーのw
ナに自己ケアル(VorW)を2〜3回させて後は赤詩の補助ケアルで十分だっての。
最近忍盾マンセーなせいかヘタクソな後衛増えたよなw
>>411 自分達がヘタなの棚に上げて何言ってんだかw
さっさとヘイストしろよwヒマなんだろ?www
厨はそうだな
俺は忍75だから弱体の重要性わっかってるし
ヘイスト無いと回らないのも分かる
そういう奴ばかりじゃないが今の新参は忍楽だ〜ばっかだしな
ぶっちゃけ楽したいならナ盾の方がいいよと言いたいね
フラッシュするからブライナ入れなくていいし、ヘイストかけなくても別にいいし、忍者の詠唱中断にあたふたしなくていいし
ナ盾の方がよっぽど手を抜けるね、対して忍盾で手抜いたらボロボロ
>>410 暗闇、捕縄、呪縛ぐらいテメーが入れろ貧乏ヘボ忍者ガッ!
>>407 白様もナイトのおもりは嫌なようです^^
ナイトは召召黒でいいやね、ウザイ召還ホイホイPTで他PTに貢献してください
415 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:02:50 ID:lk2VbtXn
>>411 他人を馬鹿にする人ってその普通とかけ離れた赤様が多いんですよ。
416 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:04:01 ID:lk2VbtXn
>>414 そりゃ入れてるって。でもレジられるときもあるし「普通は」赤もかぶせてかけるだろ。
ヘタクソへタレ後衛に何言っても無駄w
どうせ理解できないw
未だに「後衛様」気分でいるからw
418 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:06:31 ID:G9XV2M/M
ナイトは根本的に腐ってる。
赤盾スレにティア、ヨル、ヴリの討伐ss張られて
「杖背負って立ってるだけにしか見えない、記念撮影だ」とか抜かしてるw
わざわざ詩人やら連れてきて歌や強化かけさせて真竜の真ん前で記念撮影をしてるんだそうなw
もうナイトはダメだと思う。
419 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:11:04 ID:lk2VbtXn
最強の盾⇒忍、ナイト⇒ゴミ
421 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:15:27 ID:tNt615It
僕には固定PTがいます。
そして週に1回〜2回くらいレベアゲするんですが、ひとつ気になる事があるんです・・。
レベアゲしてるときナイトが「バラくれ・・」とか言いますよね。
でもナイトが興奮してくると「ああ、ああ〜!! ああ〜〜〜!!!
バラードバラード!!!ああ、ああ〜〜〜〜!!!バラードーーーー!!!!!」
と言っていくんです。
本人は大真面目なようなんですが、僕はこんなナイトがダイキライなんです。
422 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:17:43 ID:P1Cl9t9C
423 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:26:06 ID:lBHTq5jc
>>414はFFやってねーだろw
フラッシュがブライン打ち消すって何時の話だ。
忍者が呪縛撃つのもありねーよ。殴ってた方がマシだ。
424 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:30:45 ID:ZW6vVkKH
どちらかと言うとミスラナイトと緊縛プレイしたい
425 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:31:13 ID:AosKRqui
このスレ読んでいると最近の後衛がいかに無能かよく解るな。
忍盾という麻薬に浸かりすぎて、苦労して経験値を稼ぐという感覚を完全に失い、
すべて他人に責任転嫁するところまで堕ちた後衛共はもう再起不能だと思う。
回復がダルイとか言ってる白さん、じゃああなたの使命はなんなの?なんのために白になったの?しかも自分で決めた進路でしょ?
忍盾麻薬中毒で骨抜きになったあなたたちは、この先もう楽しんでFFすることは不可能だから早く解約して時間有意義に使った方いい。
426 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:34:50 ID:lk2VbtXn
確かに回復がだるくなったら白は辞めた方がいいなw
赤黒詩あたりが回復だるいwって言うならわかるが。
427 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:37:21 ID:slj11g5m
苦労してまでゲームをする人たちが集まるスレはここですか?
428 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:38:25 ID:ttBG67Pu
ゲームまで苦労してって・・・ちょ、おま、アホだろ。
あぁ、ゲームが仕事の方ですか、失礼失礼。
別にいいじゃん、俺なんて発売日からウンコのようなモンクを格闘シーフに格闘奪われながらシコシコ上げてくろうしたぞ?
もう苦労はイヤジャーって事で自分で忍してウマー
つぎに最強時代に狩人誘われウマー散財マズーして
HNMLSはいってリディルタ大袖廃楯ゲッツして
他になにか上げよう、苦労は嫌だから詩人上げよう、時給ウマー
レベラゲ疲れたな、獣マタッリソロやるか、現在73
まぁ俺様ほど勝ち組はいないだろうな
429 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 13:48:43 ID:eamymC6t
>>392 キャシとかでMP削ってるんで素MP自体少ないのw
自己ケアルくらいするっつ〜のw
リフレもらってバラもらってヒーリング少しでもすればチェーン前半ならMP溢れる
WS撃つときは装備変えて命中補正34くらいかな?してダメヘイトもあげるようにしてるしw
今まで組んできた内藤さんによろしくw
赤のリフレよりも釣りのタイミングが自給左右する
まぁ赤詩か赤赤なら連戦なんだけどねw
431 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 14:15:28 ID:Ywa18+cq
>>425 モマイは根本的に勘違いしている
普通の香具師はやってる事はゲームだから、多少困難でも楽しければいいんだよ
しかしだな
忍盾→暇
ナ盾→しんどい
なだけであって、内容は糞つまらないんだよ
んで、どうせつまらないなら、しんどいより楽な方がマシってのが今の状況
もしレベラゲの戦闘が楽しいものだったら、暇な忍盾よりやりがいのありそうなナ盾が選ばれる事も有り得るワケ
誰も苦労したく無いってのは、他の香具師も書いてるのでそこは割愛
あぁぁ、それにしてもFFがもっとゲームだったらなー、と思う
432 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 14:18:32 ID:Ywa18+cq
蛇足だけどサ
FFが仕事だったり、仕事がFFなら、それなりにやりがいもあるかと思うんだ
しかし現実には単なる作業であり、時間の浪費
それがFFが糞と言われる理由であり、ネ実がにぎやかな原因でもある
FFが楽しければネ実来ないでFFやってるって^^;
433 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 14:31:54 ID:b5o5GQOm
このスレを読んでいると本当に、『もうナイトだけは誘わない』って気分になってくるな。
え?ナイトは盾ジョブ?ばかにするな
438 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 14:46:12 ID:yLuRf8dA
>>425 こうやって自分のためだけに他人に苦労を強要するからないとwは嫌われるんだろうな。
439 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 14:48:00 ID:eamymC6t
>>436 ナイト弱くはないよw
Lv↑で忍者と比べれば劣るだろうけどw
アタッカー仕様の装備で二刀流とかそこそこ強い。
まぁ劣化戦士なんだけどねw
ケアルとフラッシュ使えるくらいw
てか型にはまればナイトもLv↑でかなり稼げる。
ナイト一人頑張っても自給よくはならないけど。
>>437 盾ジョブ兼ヒーラー以外に何と名乗れとw
もぉ少しアタッカー寄りになれる装備あるといいんだけどね…
バークにシック系あるみたいにジョンとバーニーにもあるとよさげ…
な気がする…
個人的に…
ナイトを早急に強化しろ!!
なんかさナ盾で白ってメインヒーラーじゃないだろ?
メインがナイトでMP150〜消費するくらい(連戦ならもうちょい抑え目になるかも)
んで、
赤がいれば、足りない3〜5回程度のケアル3でももらう感じで1匹倒せるだろ
65くらいまでは少なくてもいけてる
白がいれば、同じように数回のケアル補助かフラッシュ(これやる人ほぼみない)
あとリジェネがあるので補助はかなり減るか、ナイトの使うMPもケアル1,2回分は減る
火力があとはあれば、ナ盾として機能するだろ
442 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 14:55:46 ID:W1fEOExE
444 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 15:00:03 ID:d2f7GRLh
レベル上げは忍者有利
BC、ミッションはナイト有利
HNMに関してはナイト一択
そして■eはレベル上げで忍者=ナイトになるように
修正するんだとwあほ過ぎだろw
>>425 >>427 「ゲームなんだから楽ができて当然」
「楽できなきゃゲームじゃない」
↑この考えは否定はしない。が、こういう理念の人には
他人と足並みそろえることが必須のMMOは向いてないと思います。
FFXIやめてもらえませんか?
6人全員自分の思いのままにできるオフラインのFF4でも一人でやって
思う存分に楽をされてください。
FF4は5人だったけっかな。まあいいや。
447 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 15:07:21 ID:eamymC6t
>>442 Lv↑のみで比べたらそうなるだろうけど強いか弱いかじゃないと思うw
444でも書いてあるけどHNMとかじゃナのほうが有利な場合も多い。
一択ってのは言いすぎだと思うけどw
442の中ではFF=Lv↑らすぃw
可愛そうにww
50代赤。
ナイトにリフレ回すなら、暗黒に回すよ。
スタンがうまい暗黒は多いけど、バッシュがうまいナイトに当たったためしがないからな。
ケアルは戦闘終ってからしかしねえし。リジェネかけたろ、嫌がらせか?
釣り役待ってる間ぼさーっと立ってるんならジュースしぼれや。
今のご時世、ナ盾を経験せず75になる香具師も少なくないしなぁ
ガルナ盾でもフラッシュ中心だと内藤だと吹聴したり、
タルナ盾でダメ大きいヤッテランネとさじ投げたり
ナ盾は6人全員がカツカツでやって、ちょとウマーかなぁ…程度の物なんで
これから広まる事はまず無いだろうけど
450 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 15:09:50 ID:ttBG67Pu
451 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 15:14:32 ID:eamymC6t
>>448 バッシュって成功率低いんだよね。
ゴブ爆弾にあわせてもほぼ止まらないw
ナイトやってみればわかるけど、それは仕様ですw
ケアル戦闘後かけるのは駄目だと思うけど釣り役待って立ってたほうがいい場合もある。
ジュース合成するのはいいけど釣ってくるタイミングとあわないと迎えできなくなるし。
どっちかというと安いのでいいから暗黒がジュースのほうが効率いい気がする。
てかそれだけ言うんだからLv60なってAF頭取ったらゴブ爆弾しっかりスリプルで止めてくださいね^^
しっかりと神赤ぶりを発揮してください^^
期待してますw
スタンとバッシュを比べられたら、カワイソスよ
>>448 バッシュは魔法タイプでもなきゃ、ヘイト稼ぎ用だろw
爆弾止めるくらいなら、範囲外まで走った方が早いし、最低被弾は1人ですむw
>>438 そういう貴方は盾をやらせている忍者に苦労をさせた覚えは全く無いんですか?
忍盾=楽
違うでしょ。楽してるのは5人だけだよ。
煽りスレにレスするのもなんだけど
ナイトイラネってヤシは確実にヘタレプレイヤーだよな
そりゃレベラゲやメリポじゃ折れも忍盾のがいいけどさw
空やHNMなんかナ盾独占で忍者は要らない子だからなぁ
レベラゲでも忍ナの差はネ実で語られてる程大きくない
特にタゲ取れないヘタレ葱者はヘタレ内藤以下の存在
456 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 15:24:23 ID:EIwBmX9B
ナイト強すぎでしょ
現状だと矛盾どちらに転じても一流だし、豊富なアビ特性に魔法まで使える
455の言うとおり空やHNMでも超優遇。もちろん銭投げ無しでな。
どれだけイカレ具合かは75の数を見ればわかる。
うちの鯖だとサーチしてみると大体三番目に多い。黒>赤>ナって具合
まぁ、つまり弱体必須って事だ
戦士、忍者強すぎでしょ
状だと矛盾どちらに転じても一流だし、豊富なアビ特性に忍術まで使える
455の言うとおり空やHNMでも超優遇。もちろん銭投げあるでな。
どれだけイカレ具合かは75の数を見ればわかる。
うちの鯖だとサーチしてみると大体三番目に多い。黒>赤>忍>戦って具合
まぁ、つまり弱体必須って事だ
458 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 15:28:29 ID:6CxX62Bn
>>457 最後2行に全く説得力が無いのが惜しまれるな・・・
>>458 うちの鯖だとサーチしてみると大体前衛上位は忍戦。忍>戦って具合
こうかな
>>458 修正汁
戦士、忍者強すぎでしょ
状だと矛盾どちらに転じても一流だし、豊富なアビ特性に忍術まで使える
455の言うとおり空やHNMでも超優遇。もちろん銭投げあるでな。
どれだけイカレ具合かは75の数を見ればわかる。
うちの鯖だとサーチしてみると大体四番目に多い。黒>赤>忍>戦って具合
まぁ、つまり弱体必須って事だ
461 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 15:38:22 ID:2M5f1Fdp
>>448 バッシュて・・・ネタですか?
あんなもん、いくら神タイミングで打っても効かんですよw
>>451 じゃ爆弾止めに専念するために開幕弱体撃ったらあとはログとにらめっこして
ナイトさんへのケアルはしないでおきますね^^
ま、
>>448もまず発動しないバッシュの追加効果スタンを
魔法のスタンと一緒にしててアホだが
>>451 成功率低いのか、それはすまんかった。
まあ、成功率云々以前に、試みるナイトがまずいない訳だが。
ポンのWS止めたスーパーナイトに一度会ったくらいだなw
ついでに、ゴブ爆から走ってひとりで受けるナイトも見た事すらないぞw
帽子取ったら連印スリプル入れますから、闇とか麻痺とか言ってないで白さんも誘ってくださいね^^
>>458 それはアタッカーが盾ジョブよりもヒーラーよりもキャスターよりも多いから
弱体するべきだって事だったんだよ、きっとw
多いのは弱体なので、
盾3=アタッカー3=ヒーラー3
くらいがいいですね^^っていうナイト強化汁!って言いたいんだ絶対ww
>>463 つーか、ポンなら
旋風=フラッシュ
一撃=避ける
から、バッシュなんて出てくる事ないのだよ
最近の最強ナイトうぜぇよな
レベル上げ忍者せこすぎ弱体しろとかナイトのネガネガで弱体スパイラルされてよ、
そのくせいざナイト75になってHNM入ったら忍者イラネ、あんなんに盾まかせられね、とか言っちゃってよ
HNM盾独占、忍者イラネといい、都合が悪くなったら弱体弱体
ジュワで矛にもなれ、雑魚NMも一通りでき
サポ赤ファラでカチンコチンだし、デフォでケアル付いてるし、タゲとり能力もバリバリある
最強厨マジ死ねよ
もうホンマに弱体してもらわないとあかんねナイト
・ナイトのケアルW廃止
・片手剣をスキルBへ
・物理防御力UP減
・アビのヘイト減
・ジュワ装備外へ このぐらいしないとマジ今のナイトだめだわ
>>463 君は本当にバカだなー。
成功率(スタン率)低いの身を持って知ってるからやらねーんだろw
いちいちWS止めるのにバッシュする奴なんて居るわけねーだろw
リキャスト時間知ってんのか?w
ナイトのバッシュはヘイト稼ぎアビ。
激痛い魔法使ってくる敵になら試みることもあるがな。
これは詠唱時間が長ーい為、バッシュで止まらなくても走って逃げる余裕があるから。
>>466 安心しろ
今のご時世、後続ナイトが75まで達するのは
かなりの荒行だから、まずフエネ
471 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 16:57:05 ID:FB74TmJb
>>471 本気で言ってるのか?w
ナモ平行してやってるが、忍が多い分ナのが誘われんし稼げんよw
リーダーしないなら同意だがねw
モは忍と組むこともあるし、連戦すればナより稼げるし早いよ
ただでさえ狩人弱くなってるからね
うちの鯖はアタッカー不足だから、ガリでもモでも誘われる
個人的にシーフは微妙だと思うが
一撃が大きいからか、誘われてる
今日び、サイド→ダンスとかシーフの腕次第でTPなくなった;;とかあるしな
>>471 昔は確かにそうだったけど、
今はモンクのほうが圧倒的に誘われる。
中レベル体でもモンクが誘われる。
狩人弱体化が拍車をかけた。
〜40までつらいことには変わりはないが。
474 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 17:08:32 ID:d2f7GRLh
誘われる誘われないのくだらない事でレベルの上げやすさが決まるなら
ほとんどの鯖で盾不足アタッカー過多な現状
ナイトはレベル上げがかなりぬるいジョブだ
俺はてっきり時給の話をしてるのかと思ったのだがな
ところで
>>472の鯖はどこなの?盾過多アタッカー不足って
>>470 あっそ。
モ忍狩詩75 獣73 臼37 の超絶廃人さん乙w
やっぱFFが仕事の方は違いますねーw
しかもネ実に16時間粘着ですかw
うはw暇人すぎwww
いくら夏休みでも勘弁してwwwwwwwwwwwwwwwww
476 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 17:13:39 ID:V3r/hga4
弱体弱体って叫ぶけど、何で強化しろって言わないの?
他人のジョブ叩いて楽しい?
PCは弱体より強化するべきでしょ。ナイトこれ以上弱くしたら何も残らないよ?
防御高いって言うけど他のジョブが被200としナイトは140程度だよ。似たり寄ったり。
他のジョブより被ダメが多少少ないだけで大ダメージなのは変わりなし。
弱体と喚いて文句言われるより、全部の強化を叫んで全ジョブ一致団結するべきでしょ?
>>476 ここで弱体弱体言ってる奴は「ナイトが嫌いだから」やってるだけなのさw
キチガイ相手にそれに理解されない。
だってこいつら「あの人」の仲間だしwww
478 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 17:17:46 ID:LISVOanI
>>476 赤にリフレシュUとファランクスU追加でお願いします^^^^^^^^
竜さん、一致団結しましょう^^^^^^
479 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 17:20:06 ID:9gZXsgT9
>>476 では全てのジョブにスキルA+二つとMPを付けて
ケアルとアビを複数デフォで付けよう
>>479 それ以前に全ジョブに 挑発、DA、バーサク、ディフェ、クライ をつけようwww
481 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 17:31:33 ID:FB74TmJb
>>472 俺もアタッカー不足の鯖でやりたかったな
うちの鯖は盾不足ヒーラー不足
忍者なら速攻誘われるが、ナイトだって1時間放置なんてありえない
戦暗モシ侍の玉だし放置なんてゴロゴロしてる
>>473 〜40じゃなくて〜60だろ
60になったってたいして誘われ無かったけどな
基本オートリーダーで75まで上げた
482 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 17:42:53 ID:9gZXsgT9
>>480 まあ挑発を全ジョブに付けなかったのは■eの失敗ではあるな
483 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 17:56:07 ID:d2f7GRLh
ナイトにケアルを持たせたのも■eの失敗ではあるな
484 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 18:10:25 ID:fsx3tca/
バッシュが100%スタンだと思ってるバカがいるスレはここですか?
485 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 18:24:24 ID:tNt615It
なんで盾役って必死な奴多いの?w
後衛より必死だなw
486 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 18:28:49 ID:2M5f1Fdp
>>463 確かに他ジョブあげてる時、爆弾で走るヤツあんま見ないな
もっとも、それはナイトだけじゃなくヒャッホイしてタゲ取ってる奴らもだが。
カキコの内容からしてナイトした事ないみたいだけど、一度やってみたらどう
かな?
本当に超優遇な最強ジョブかどうか体験してみた方が叩きやすいんじゃない?
>>480 赤に挑発つけたら、ナイトどころか 忍者まで イラネ になるぞw
現状、赤盾の一番の問題はヘイトが稼ぎにくい ってことだけだし
赤/忍に挑発なんぞついたら、弱体魔法 ケアル ヘイスト ブリンク ストンスキンもってる上
ファストキャスト、ファストリキャストでなによりも優秀な盾になってしまうw
488 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 18:34:22 ID:y/MHbs0m
HNMLSに赤/忍にあの挑発ヘルムで盾やってるやつがいるけど
ナイト、忍者に不意玉WSしてもまったくタゲはがれないな
でもできるのは一部のやつだから赤忍盾なんて流行らないだろ。
490 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 19:44:22 ID:2F4B3qXF
>>486 爆弾範囲外まで逃げれたのは
TPで範囲拡大するパッチがあたる以前の話。
絶対避けれないとは言わないが今は非常に困難。
491 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 20:02:38 ID:ZzYMx/dS
ナイトは上げきったら勝ち組み
492 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 20:16:21 ID:2M5f1Fdp
>>490 セカンドのナイト上げの時、ユタンガOPの弓ゴブ相手に8割以上は
走って一人で食らってたけどなぁ・・・。もちろん最近の話。
「そんな事できるんですね」って言われた事もあるから意外に知ら
ないヤツも多いのかもしれず。
これだけ評判悪いって事は、爆弾や一撃を避けないヤツやジュース
絞れないヤツとか多いのかな最近のナイトは・・・。
>>487 いいじゃない。
全ジョブに挑発、DA、バーサク、ディフェつけて、
その中から盾にふさわしいジョブが盾やればいいんだよ。
ぶっちゃけ忍者の空蝉がどうのとか、ナイトのケアルタゲ取りがどうのとかいう
くだらない粘着のし合いよりもよっぽどすっきりするわ。
>>492 スリプルやらで止めるのが主流になってしまって、
走っても「何してるんすか?魔法届かないんスけど?」
な反応なんでしょうかね
495 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 20:20:24 ID:WaFMunoA
>>492 爆弾きたから走るって一人で喰らうだけかよwwwww
そんなん誰でもできるって。
>>490で言ってるのは文字通り爆弾避けだと思われ。
<me>が遠くにいてゴブは爆弾投げを実行できない!とログにでる。
ゴブ爆弾なんて、逃げる盾ジョブの奴はそこそこ見るけど逃げた盾ジョブの反対方向に走る
脳筋アタッカー様なんて見たこと無い。
正直、ひゃっほい組の中の人って腐ってると思う。
>>492 これだけクソジョブ認定されて久しいのに今更低〜中Lvでナイトやってる奴なんて
希少種だろw
>>495 ああ完全に避けるやつね・・・。確かに滅多なこっちゃ完全には避けれんな。
でもアホみたいに全員で爆弾食らってるPT多くね?
>>497 俺もそう思うw
でもナイトやるの好きなんだよ・・・マゾなんかな色々な点においてw
500 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 20:28:52 ID:0VpxpbPl
ナイト、暗黒は初期設定が間違ってたからな(物理一流+魔法)
MMOに勇者は要らないし、トレードオフしないジョブなんて存在しちゃいけない
特化+便利能力がおかしくないというならば、単独能力だけのジョブの強化を訴え続けないと
そしたら自分達が弱体とか言われなくて済むよ。
501 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 20:40:26 ID:wa2p2yti
>>476 その言葉そっくりそのままナイトに返してやるよ。
最高の防御力と最高のタゲ取り性能、優遇された片手剣、デフォでケアル
サポ戦で盾サポ忍で矛も可。サポ白にすればサブヒーラーとして機能。
75までAF1でも問題なし。
ぶっ壊れてるこの性能が他ジョブと比べてどうなのかわかってらっしゃる?
少なくともナ以外は忍盾弱体は望んでないよ。
当方詩人、さっきナからお誘いtellきたけど断りました。こんなめんどくせー盾のPTなんかやってられるかよ。
あーあ。
>>501 ワロタ。
「ナイト強すぎ」か「ナイト役に立たなさすぎ」か
主張をどっちかに絞れよ。
wa2p2yti が一生懸命更新連打して誰かレスつけてくれないか
待ってるようです(笑)
504 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 20:51:17 ID:rZhQK/8E
別に間違った事は言ってないと思うが。
恵まれた性能を初めから持っているナイトには
わからんのだろうね。
恵まれてると思うなら75まで上げてみろよw
どうせ逃げちゃうんだろ?
506 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 20:55:24 ID:0VpxpbPl
>>502 ナイトは強くないけど弱体するべきなの、設計が狂ってるから理由はそれだけ
魔法無しで攻撃性能がもっと低かったらよかったんだけどね
トップの防御に魔法つけて、一流と大差ない攻撃力もたせたからアホなんだよ
特化が一点でもなかったら少しくらい持ちすぎでもハイブリッドだからって理由で許されるのに
あくまでも少し、赤は持ちすぎ、少し減らせ強欲共
507 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 21:17:00 ID:CzHoWU9b
>>506 その弱体案きてナとPTする気ある?俺なら組まない。
強くないけど弱体しろってw
らめぇら、もうゆってやんなっていい加減
510 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 21:25:35 ID:0VpxpbPl
>>507 高い攻撃能力はもてることが問題、防御特化だから
魔法も出来ることが問題、物理特化だから
もし物理防御特化ではなかったら
攻撃力→特化じゃないから少し高い程度は許される
魔法→物理特化じゃないから今より高くても許される
重鎧を捨てて、防御力を少し落とすだけで魔法面強化案出しても文句言われず
カンパニーのタゲも外れる、メリットのほうがどう考えても上だと思う
ナイトの癌は防御力
511 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 21:38:13 ID:Ev+39zin
忍はもう終わって今ナカンスト前やけど、きみの案だとナは使い物に
ならんようになるよ
>>510 こういうのをバカと言うのだろうか?w
防御力は正常に反映されません。頭打ちになる値があるんだよw
しかも、空蝉>ノーダメージ。防御が高いらしいナイト>100ダメージwwwww
攻撃力?サポ忍したらバーサクもDAも無いんですが?w
サポ戦でもそこらのアタッカーのが上ですが?ナイトの攻撃に夢見ちゃってる?
そんなにすごいならアタッカーナイトがもっと普及してるだろw
アタッカー装備なんて安いし。ジョンもスコハネもバーミリより遥かに安いしw
重鎧?金属より硬い布がある世界で何言ってんの?w
あ、重鎧に憧れてる方ですかwww
競売でよく調べてこい池沼wwwwwww
間違いだらけの理屈こねてないで 「俺はナイトが嫌いだから粘着してる」って
素直に言えばいいじゃんwwwwwwwww
まずは75に上げてから書きこめや
と、戦死様に言われたことがあるので皆さんもそうして下さい^^^^
ここで赤盾君登場?
515 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 23:00:30 ID:y/MHbs0m
抽出ID:gwC/XQ90 (2回)
452 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/07/27(水) 19:47:40 ID:gwC/XQ90
アントリENMは神バランスだよなー
ナと黒さえいれば あとはどんな編成でもおkだもんなー
そんな俺はナイト。ナ狩黒赤白詩でやりましたよ
458 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/07/27(水) 22:52:00 ID:gwC/XQ90
アントリENMで忍?wwwwwwプギャーwwwwwwwwww
イラネーヨwwwwワロスwwwwwwwwwww
0VpxpbPl みたいに頭にウジわいてる奴にはナイトが
スーパージョブに見えてくるんだろうな。
この手の奴らってナイトの豪華そうなところに粘着して
じゃあ実際にそれの何がすごいのってのに全然答えられないw
>>515 >ナと黒さえいれば あとはどんな編成でもおkだもんなー
と言いながら 狩赤白詩 かよw
おもいっきり選んでるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
残り4人を モモモモ とか 詩詩詩詩 とか 白白白白 とかにしてから言えw
所詮ナイトの性能なんてそんなもんw
518 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 00:32:23 ID:t6o5/M/G
>>516 全然凄くないとおもうよ
ナイトが弱いの知ってるよ
でもゲームバランスとして特化の癖に他の点でもなにかできるって言うのはダメだから
ただそれだけ、特化するなら一点のみそれ以外は捨てろ、特化に加えて何かほしいなら全ジョブにそれ相応のものをつけろ
俺が言ってるのはそれだけ、弱くて機能して無くても特化+何かっていうのは存在してはいけない、これは全ジョブにいえる
詩人(歌以外の能力はほぼ皆無)のようなジョブが存在してる限り
俺が言いたいことはそれだけです
519 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 00:49:48 ID:g6kyPzjE
よく読んでないが、ようするに
「俺もナイトのカッコイイ装備をしたい。ヒーローになりたい!でも、ナイトあげられない」奴が僻むスレ?
ジョブ性能はともかく、装備品のカッコ良さは最高だもんなぁ。
実用性はともかくとして、実はあげたいジョブ、その潜在的な願望はトップだろう。
だから、自分に正直なNAはナイトばっかりだよな。奴らはヒーロー大好きだし。日本人だと赤ばっかりだな。
まぁ、今はナイトに限らずレベル上げそのものが大変だけどな。
野良ではPT組む事すら困難な気がする。
>>518 お前はMMOよりRPGツクールでもやってたほうがいいと思うよw
機能してないのに持ってちゃダメwwwww
君は本当にバカだなーw
盾役ってのは脳筋アタッカーとは違うんだよw
脳筋はただ殴ってりゃいいが盾役は違う。色々な要素が要るんだよw
忍者:空蝉(ダメージ減)、攻撃食メイン2刀流の鬼ダメージ(ヘイト稼ぎ)、
各種遁術(弱体&微ヘイト稼ぎ)
ナイト:防御力(ダメージ減)、各種アビ(ヘイト稼ぎ)、
ケアル(ヘイト稼ぎ用回復、他者にかける場合もタゲ取り戻す為のヘイト稼ぎ用の回復)
盾役ってのはこれらの複数要素が揃ってやっと成り立つんだよ。
ただ殴ってるだけや、歌ってるだけで役目を果せる脳筋や詩人とは必要なものの数が違う。
理解できたかな低脳君?
521 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 01:02:17 ID:wEONzY55
メリポに限ればアタッカーはたくさんいる。
が、低レベルとか70前はアタッカーが少ない。
今更上げて特になるアタッカージョブなんてモと侍くらいか?
盾に関してはいっぱいとは言わないが、安定してどのレベルにも十分いる。
522 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 01:03:25 ID:t6o5/M/G
>>519 いや、俺鎧とか剣嫌いだし・・・後方支援とか狙撃、不意打ちするほうがかっこいいと思う
前線に突っ込んでいくやつ見るとバカに見える(RPGで主人公より脇役がかっこいいと思う)
トップなのかなぁ・・・上げようと思ったことがないからよくわからん
最強って響きが好きじゃない、好きなのは一点特化とか器用貧乏
>>519 たぶんナイトのAFが黄土色だったらこんなに粘着いないと思うなw
あの高輝度の白が羨ましくて僻んじゃってるんでしょw
日本人ってああいうの好きだしw
524 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 01:06:25 ID:t6o5/M/G
>>520 そうやって盾が単独でこなせるからジョブ同士の協力って言うのがなくなったんじゃないのか?
ヘイトコントローラーの価値、サブ盾の存在、そうやって持ちすぎるジョブがいるからバランスが取れなくなる
全部に同じだけ持たせたらそれこそパワーゲームになるだけ、お前のほうが低脳
>>522 最強ってwwwww
まさかナイトが最強だとおもtt・・・・・・・
いや、まさかなw
526 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 01:15:48 ID:t6o5/M/G
それはない
ヒーロー願望ってところを最強と言い換えただけ
ナイトのどこがかっこいいのかわからないと言いたかっただけ
>>524 それは忍者やナイトのせいじゃないだろw■に言えよwww
しかも効率効率と効率ばかり求めて「協力」とかを排除してきたのはプレーヤー自身だ。
お前の言うような仕様になったとして、今更低火力ヘイトコントローラー入れて、
めんどくさいサブ盾やってヘイト気にしながらアタッカーは手加減して、
後衛はケアルラッシュしてみたいな、マズイ狩をみんながやると思うのか?
俺は解約ラッシュになると思うねw
お前の理想はわかったから、チラシの裏にでも書くか、RPGツクールで実現しろw
528 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 01:29:45 ID:t6o5/M/G
>>527 協力を排除してきたのは最強と言われてたジョブの中の人だけだけどな
お前の言うことももっともだ、協力とか言うには遅すぎたんだよ・・
全ての違うものの価値を同じにできるバランスなんて存在しないんだろうな・・
まだ理想を諦めれないけど・・・
おかげで解約の決心がついたお前には感謝してる、ありがとう
∧∧ /) キャー エースサーン!!
( ゚∀゚)/ )\__
/!≡) ≧δ`∋
(/´U / \
| ^ ^ | <君たち落ち着きたまえ^^
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
! -=ニ=- ノ
\`ニニ´/ PT ドウデスカ?
ノ| 竜|) ∧∧
(( ノ ̄ゝ ∩(゚ )∩
>>528 またまたここが違う。
>協力を排除してきたのは最強と言われてたジョブの中の人だけだけどな
脳筋アタッカー:ヒャッホイしたいので手加減とか無理www盾役タゲふらつかせんなよw
白:ケアルばっかマンドクセw
黒:精霊ヒャッホーーーイwwwサポ白のケアル?マンドクセwww
赤:(弱体神聖暗黒精霊スキルあげるのに必死で何も聞こえません)
まー解約するのが正解だ。ネ実にももう来んなよ。
盾ジョブってか盾役って少ないから多少色んな能力を持ってるのは構わないんだよね
それがパーティ全体のダメージを下げるためタゲを固定するに繋がるなら
ナイトの場合それと関係無い攻撃能力を持ってるのがいかんのだよな
忍者のほうが与ダメ高い・・・
というのは、「アレはヘイト稼ぎの一環だから」で
許されるんだろうなぁ。
533 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 02:58:22 ID:73/kSeuL
534 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 02:58:31 ID:bzHeCiHu
そりゃタゲ取り手段はサポの挑発しかないからな。
防御ガチガチ、防御食で一発死の可能性抑えて盾できるんなら皆そうしてる。
寿司喰ったり、攻撃装備にしてるのはタゲ維持の手段だよ。
535 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 03:41:48 ID:7QrQ1TmI
と言うか、未だに物理特化が魔法使っちゃダメとか言っちゃってる人いるんだ…
戦士だって、サポ白にすればケアルに状態異常の回復は出来るぞ?
サポシステムが有る以上、〜特化って論じることが出来ないことに気付こうぜ。
ナイトが一番硬くなれる要因のうちの一つに、常時デェフェが必須で入ってくる
今のナイトのタゲ取り能力と、防御能力全てがナイトってジョブの能力みたいに言っちゃダメだろ
攻撃能力は、スキルAのDAには勝てないし、防御能力はサポ忍の空蝉には勝てない
ナ/忍は、最強盾?タゲ取れずに蝉の意味無いやん。に為るのがオチ。
シーフ入れて騙され役としてなら、使えるかも知れんがね。
空蝉がダメカットなら良かったのにな。
忍術スキル*0.8くらいのダメ吸収
これなら、サポ蝉の弱体も出来てウマー
>>531 そんなこと言ったらシーフどうすんだよ。
金策屋、不意騙屋。全く関係ない2つの能力を持ってるじゃん。
モンク。バリバリアタッカーなのに「回避」。関係ないよね。
ってことになっちまう。
ぶっちゃけナイトにアタッカー席取られるわけでもあるまいし、
そんなことに粘着するほうが不思議。
537 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 03:54:06 ID:PdpHcyci
読んでて思った。
ID:t6o5/M/G
↑
コイツ本気で馬鹿だろw
538 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 03:55:47 ID:PdpHcyci
なんでここまでゴミ性能なナイトに粘着するんだろなぁ
不思議で仕方ないぜ
もうなんだかワケわからんな、このスレ
書き込む前に自分の文章よく読んでからにしてくれ。
つか宿題の作文を先にやれよw
540 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 11:19:30 ID:zO7DOHub
>>536 赤盾も盾席取られる訳でもあるまい。
粘着するほうが不思議。
541 :
1:2005/07/28(木) 11:45:33 ID:pS1vH54w
すまん、
>>1 だが最近急速にFFがつまらなくなった
自分の立てたスレなので生暖かく見守ったり
煽ったり(ぉぃ)してたが、もうネ実見てても面白く無くなった
なので去りまつ
後は適当に消費しといて^^;
>>540 誰が赤に粘着してるんだ?
各スレに赤HNMAA貼ってるのはナイトじゃないぞ?w
543 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 12:41:28 ID:XhMikKif
まだジョブ批判とかしてるんだね馬鹿ども
お前らが騒げば騒ぐだけ
敵>>>>PCの差が広がるばっかりだ
なぜ気づかない?
545 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 13:03:47 ID:XmmJ37sD
>>544 >>敵>>>>PCの差が広がるばっかりだ
これを止めさせる為でねーの?
どこかの白い人達が空蝉弱体させてくれたからさぁ。
二度とそんな事言い出さないようにしてんじゃね?
546 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 13:11:37 ID:WTgIngI5
>>534 タゲ維持って…。ほんと完全固定しようとするヤツが多いなナイトって。
スシ食って被ダメデカいままタゲ取られても困るんだが。
サブ盾の戦忍の挑発とか「戦士さん固定できないから挑発しないで^^;」
とかいうナイトが結構いてほんと困る。
攻撃当てて維持することなんて考えなくていいからアタッカーがタゲとって
ダメージうけたらケアルで回復してタゲとって助けてやれよ
>>545 白が空蝉弱体させたとかいう妄想はやめようや
ジョブチェンジがあるこのゲームでそんなこというのは無意味
結局君も気づいてないだけ
548 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 13:26:51 ID:vu1t4RaJ
サチコにナイトはいりませんって書いておけばいいだけの話だろ。
なんでこんなに長くなるんだ?
549 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 13:54:36 ID:yOJ/qb8a
>>541 こうゆう無責任なスレ立てるから差別が生まれて
FF自体やりにくくなるんだ。
みんなそろそろやめたれって
>>546 >>534のカキコは、
「与ダメヘイト無しで固定できるなら、忍者も防御・HP増加装備する。」
って主張しているんだぞ。
ほんと、ゆとり脳だなぁ。
551 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 14:05:10 ID:tt2qyUTR
なんかさーナイトやってる奴って脳病んでるやつ多いよね
空とか裏でも真っ先に問題起こしてやめるのナイトだし。
まともなナイトさんって10人に1人ぐらいの割合だね。
552 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 14:06:12 ID:oIc8bhqC
ナイトだけしか上げてないやつ:
忍は通常攻撃も最強だし空蝉で被ダメ0 最強すぎ
忍だけしか上げてないやつ:
魔法やアビで最高クラスのヘイト稼ぎ手段と全jobNo1の防御力あるのに弱体しろってウザ過ぎ
まぁ俺は忍しか上げてないけど、攻撃力最強だの被ダメ0だの言ってるの見ると哀れみすら感じるよ。
そもそもナイトって全然恵まれてるとおもうけどな。
現在のナイトだって全然マシじゃん、初期の狩人、忍者を経験した者からすれば誘われ待ちして誘われてるようじゃまだまだ。
tell断られるなんて序の口よ。断られるって事はそのJOBの事を多少なりとも知ってるということだからな
553 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 14:19:10 ID:fuXjDUa1
>>551 竜から転職したナイトより
別ジョブやってないナイトは痛いの多い気がするなw
まぁ俺も一部からはすっげれ嫌われてるがw<これは性格のせぃw
とりあえず文句言う前にそのジョブやってみろと言いたいねw
そろすりゃ多少PTの動きがわかる.
一番いいのはナ 忍 アタッカー 後衛 全部やる事
30くらいまででも少しはわかる.
頭いい奴はやらんでもわかるがw
そして頭悪い奴はやってもわからんw
脳筋乙ww
554 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 14:19:28 ID:eBR2rMfj
レベル上げで活躍したいのなら忍者並にタゲ取り手段を弱体して
防御強化を要望したら良いものを
それをしないのはカンスト付近でHNM盾を独占したいって
厭らしい考えがバレバレなナイト様
効率を追い求めた結果、レベル上げはもちろん
ミッション・BCなどの募集もみんな狩と忍ばっかしで
それらのために仕方なく忍狩あげた人もいるだろう。
異常に増えていく忍と狩。ますます忍狩以外イラネな状態に。
そりゃ修正されるよ。
ここでいくらナ弱体叫んだって、実際のヴァナの状況が
そうでもならない限り、スクエニは動かないよ。ツル祭りみたくな。
>>553 >30くらいまででも少しはわかる.
>頭いい奴はやらんでもわかるがw
最低AFレベルまで。ネ実にはちょっとやってorやりもしないで
わかった気になってる奴が多すぎるからな。
>そして頭悪い奴はやってもわからんw
ここは同意だ。他メンバーの動きもログも見てないし、ネットや本で
仕入れた知識(苦笑)が唯一無二で、経験からモノを学ばない奴ね。
後発プレイヤー、こんな奴多いよ?
557 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 14:36:03 ID:b2YwDKyg
たかがゲームでそこまで必死になる必要があるのかね
他ジョブの事がわからないなら、そのジョブやってる香具師に聞けばいいじゃん
LSでもフレでも野良でもいいからさ
ナイトは数少ない、それだけやってればいいジョブなんだし
実にリーマン向けで好ましいw
>>555 そいつらは自分で試行錯誤して「効率を追い求めた」わけじゃない。
人の成功談のマネしてるだけ。そしてそれを見てやった奴が、またどこぞで
得意げに成功談を書く→似たような成功談が増えてテンプレ化→思考停止。
いつものパターン。
559 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 14:42:27 ID:eBR2rMfj
>>555 ■e国勢調査で75最多ジョブはナイトな訳だが
560 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 14:45:50 ID:lbRq3XFE
>>559 正直あれ当てにならないよね。
どうみても忍者と狩人の方が多いよ。
75最多ジョブがナイトでスクエニに苦情がいくか?
忍狩以外イラネ状態のときはだいぶ苦情が出たと思うぞ
んで、ミッション難易度下げたりとかしたみたいだけど
焼け石に水だったがな。
横だまウマー>修正 詩人バラバラウマー>修正
ナイトウマーになったら修正来るだろw
562 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 15:18:27 ID:oIc8bhqC
>>554の意見は割といいな
ナイトからケアルランパを削ってフラッシュとインビンシブルのヘイトをなしにしてフラッシュはリキャスト1分
物理防御を物理カットにして段階UPと同様にあがっていく仕様にしてLv50くらいでファラ使えれるように。
最終的に物理カット60%くらいで落ち着くようにしてあとは装備で減らせればいいんじゃね?
これなら忍とコンセプトの違うJOBとして丁度反対になるね
563 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 15:36:43 ID:fuXjDUa1
>>562 物理カットだと装備による差が出来なくなるな.
いい装備そろえる意味なくなる.
よりユニクロジョブえの昇華を促すだけ.
そしてタゲ取りはシフ等の不意だまに頼るしかなくなる.
564 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 15:39:57 ID:QYFLYDJg
アビ等削るかわりに別方向に強化ってのがまずありえない。
忍狩は弱体された代償に何か得たか?
弱体オンリーでよろ。
565 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 15:41:26 ID:4muAb7XS
ナイトの防御特性を防御+じゃなくて
%アップにするれば良いんじゃね?
まあバランスは置いとくにしても、
ナイトらしく防御力は差別化できる。
566 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 15:42:34 ID:fuXjDUa1
んでPT編成の自由度減ると.
防御高くなってもヘイト上げられないんじゃ真の無能ジョブw
赤盾強いのはわかるがLv上げで出来ない理由の1つはヘイトを上げきれない事にあるし.
黒の精霊は常に封印とww
黒も意味なくなるねw
白もでかいケアル出来ないとw
まぁやるとしたら自己ケアルで足りると思うからヘイストとフラッシュ援護とかかなw
真の無能ジョブえと昇華完了w
HNMみたいに時間かけて一匹狩る訳じゃないんだからヘイト上げるアビなんかが必須なのは少し考えればわかるっしょ?www
567 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 15:52:20 ID:oIc8bhqC
ん?必須とかかんけーなくLv上げでいかに忍と双璧なすかってことで言ってみただけだがw
ヘイト必須とか思ってるなら忍に脅威を感じる必要はないわけだ
忍はそういう状態でも盾できてるしな、出来ないとか思ってるのは自分だけでPT守ってやってるとか思ってるナイト様ですか?
忍みたいにPTの協力が必要なのが普通だと思うけど。
それともお前らは言われる通り、Lv上げも楽、リスクもない、最終的には最強ヘイト稼ぎでHNM盾もヨユーなナイト様がお望みの
ただの自ジョブ強化、他ジョブ弱体厨の集団ですか?
568 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 15:59:57 ID:fuXjDUa1
てかナイトからケアルとヘイト上げアビうばったらただ立ってるだけw
協力も何もないww
何しろと?w
その状況でww
TP報告でもしましょうか?ww
569 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:01:55 ID:oIc8bhqC
挑発しろよ馬鹿wwww
570 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:03:23 ID:fuXjDUa1
ちなみに俺は忍者いいと思ってるから別に忍者と比べる必要はないと思ってる.
活躍出来る場が違うだけ.
だから強化しろとかは言ってないぞw
忍者弱体しろともw
てかスレ見てて思うが
忍者PT希望の赤とか詩人のほうが協力とかしないで楽しようとしてるだけと突っ込みたいw
571 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:05:20 ID:fuXjDUa1
挑発だけじゃ固定しきれんw
バッシュとセンチネルはリキャあるし.
シフと組めてればいいが
他の前衛だとヘイト上げる手段がなくなるw
そぉなるとナイトはシフとしかPT組めなくなるw
そんなの嫌だwww
572 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:06:08 ID:oIc8bhqC
さすがナイト様言うことが違うなw
573 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:06:50 ID:fuXjDUa1
ちなみに開幕の話ねw
毎回開幕連携でだましてくれるとかならいいけど.
それもある程度ジョブが限定されてくる.
それか神装備かww
574 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:09:49 ID:BQ9GEJFN
一番固いジョブがタゲ取り手段持ってるのが当たり前
そんなFF脳なお子様勇者さまがまた一人
575 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:09:51 ID:MhkkI2Fr
ナイトもMPヒーラーやジュース絞る時間を待ってくれるorMP回復待ちしてくれること必須だからな〜
PTの協力が必要って意味では忍者より厳しいと思うが?
逆にシフいたら連携までMP全然つかえんであまりまくる
そんな緩いタゲん時にたいてい墨が精霊をブチこn
577 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:15:38 ID:oIc8bhqC
>>575 そうか?そもそも上の奴もそうだけどどうも一人の力でタゲ固定してる気になってるのが多いなナイト様は
前衛アタッカーや黒がタゲ取り過ぎないように調節するのもPTの協力だと思うが
お前らにとっては矢弾待ちとかヒール待ちとかMPヒーラーだけがPTの協力だと思うのか?
oIc8bhqC
こいつすげー低脳だなw
忍者は蝉があるから攻撃食&メイン2刀流で鬼ヘイト稼げるわけなんだがwww
瞬間タゲとりなら挑発あるし。
>>562になったとしてナイトはタゲどうやって取るんだよw
忍者の「攻撃食&2刀流」に余裕で負けるわけだがw
あ、言っとくけど忍盾にもシーフとかは要らないから。
今でさえ 忍>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ナ なのにそれやったら
忍>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ナになるわwww
どんだけバカなんだよ、少しは考えてから書き込めカス
579 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:27:49 ID:oIc8bhqC
いやいや、余裕だろ
かばう、シールドバッシュ、センチネル
ナイト様にはアビが豊富にあるんだし。リキャスト?まーいいジャン別に
今でも最強なんだからよw
580 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:29:33 ID:I9nZNSiT
「低脳」な奴に見事に一本釣りされているお前さんがチョット可愛そうになったw
ないとってホントバカ多いよな
581 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:31:43 ID:fuXjDUa1
ナイト固定はある程度は自力よ?w
そこから精霊とかを思う存分打ち込めるようにするのにだま含めた連携とかが必要になる.
一定までの固定はナイト自力.
まぁ後衛とかがあわせてくれるの前提だが.
今時開幕から精霊ぶっ放す奴いないしww
開幕に暗黒ラスリゾとかする奴もいないw
乱れる奴もww
これは協力というか暗黙の了解ってか当然の事?w
挑発してアビ使ってケアルしてでヘイト上げてるのにそれが自力でないと?w
協力の上でPT成り立ってるのはわかるがある程度は自力だってw
582 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:33:00 ID:fuXjDUa1
>>579 ついに自分の意見かばいきれなくなったw
それが成り立たないという事にいい加減気づいてww
584 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 16:52:35 ID:w0fwbLwb
hnmやりたい忍者戦士あたりがあおってるの?
忍弱体がナのせいだって?
ワールドリポートでも■が忍者の異常性認めてたじゃん
狩弱体がナのせい?はぁ?
ナptで稼ぐのに必要な高火力を弱体させるか?
>>1 てめえ勝手ににげてんじゃねえよ
585 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:01:10 ID:oIc8bhqC
意見かばえないとか・・・はぁもう、めんどい
お前と俺の意見の違いは根本から
俺は
>>554の意見から
>>562と言った訳だ、
それはあくまでナイトのヘイト稼ぎ弱体であってナイト自身が一人で固定する手段をなくす修正を望んだだけ
ただ其れだけだとただの屑ジョブなんで物理カットで忍とか逆のコンセプトにしただけ
そもそもの勘違いはお前はナイト自身でタゲ固定する気なのと、俺はそれ自体を潰したいと思ってるところ
つか未だにナ盾タゲ固定さいきょーって思ってるのが痛いよ、周りの蝉使いを利用したりとか思わないの?
馬鹿みたいにタゲ固定するだけなら腕なんかいらねー、いまさら立ってるだけのジョブに代わったって大差ねーよマジで
586 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:04:35 ID:BDkVugt4
ホーリーに追加効果:ヘイトリセットを実装してみてはどうか?
oIc8bhqC は夏休みなのに友達いなくて
ナイトにしかかまってもらえない厨房か(笑)
588 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:09:10 ID:d/HxYr/q
あれだな、ファランクスこそナイトにふさわしいから
ナLV30ファランクス
ナLV60ファランクスII
ナLV72ファランクスIII
で平和になると思う
あと、召喚でカーくんの履行で
召LV36リフレガ
召LV64リフレガII
召LV70リフラガIII
を使えるようになる
これで赤要らなくなるし、ナイトが真のタンクの座を取り戻せるよな
589 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:09:12 ID:I9nZNSiT
>>587
別に時期関係なくこの類のかまってちゃんは常時居る訳だが。
ただ、夏だから釣られるバカが多く、暴れやすいだけ。
引き篭もりのニーと君は寂しいのですよ・・・
今まで何度も
>>554のような意見が出てるが、どう防御強化したところで
被ダメ(魔法含む)100%カットの空蝉には追いつかんだろ・・・・
インビンすら魔法には無効だってのに^^;
591 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:11:34 ID:AdcglhSn
先日、PTのナイトさんが、
「きゃーマスクー」
と言いながらライバルPTのガルカを追いかけていきました。
黄金マスク落とすオークだと思ったらしいです。
592 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:13:01 ID:xJoTGTkR
ナイトに10分アビ「ブロック」を追加
「かばう」と併用可能で、
両手で盾を持ち、敵の攻撃を完全ブロック(ダメ0)
その代わり、解除するまで攻撃を全くできない
実にナイトっぽいじゃん
593 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:15:53 ID:xJoTGTkR
あ、一部訂正
>>592 の「ブロック」は
物理攻撃のみ、ダメ0な
でないとインビンの意味が無くなる
んで、両手が使えないから攻撃ができないだけでなく
魔法、挑発、その他の操作が「ブロック」解除するまで
全く使えない、そして移動すらできないってのはどうよ
oIc8bhqC は結局
>>578には反論できずかw
595 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:20:26 ID:nEOP0NCp
DAoCだかには攻撃できない代わりにダメカットってコマンドがあったような
>>585 なにがしたいだけだよw
勝手に■にメールしてろw
めんどくさい?なら丁度いいもうどこか行って2度と戻ってくるな
597 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:28:17 ID:oIc8bhqC
反論もなにもナイトどものタゲ取りなんて考えてねーっ津テルだろうがボケが
お前こそちゃんと嫁屑がつかここは内藤弱体すれなんだから別にいーだろがwナイトは消えろ
598 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:28:51 ID:eU5v3L1s
まぁ、空蝉張れば張る程ヘイトは逃げてくんだけどね。
>>597 ↑ 低脳理論崩壊で壊れちゃったみたいwwwwwwwwwwwww
なら最初から低Lvな案なんか書かずに
「ナイト嫌いだから弱体でw」とでも書いとけよマヌケwww
低脳がナマイキにも「案」なんか書くから叩かれて論破されるんだよボケwww
600 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:36:08 ID:yS0uu7Ly
生き生きしてるな。コミッカー。
601 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:42:00 ID:3DTI46J7
ホント、ナ盾になれてないっつーか、忍盾になれすぎてる香具師多すぎ。
敵倒して、速攻釣ってきて「MPないので、4チェで休憩しますね^^」てアフォか。
休憩を0か1で入れれば、5チェまでいくだろが!!!!
01休2345休01休2345休01休2345休01休2345休
このリズムな。
602 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:43:50 ID:sKCw3HMa
603 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:46:15 ID:I9nZNSiT
>>601 そしてナ盾で良くあるパターン。
01休234(あれ?切れたw)01休234(あ、また切れたw)01休234
604 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:55:01 ID:3DTI46J7
>>603 あるあるw
そゆ時は4チェ目で後衛に削り倒してもらって、
TPしっかり貯めて5チェ目に連携で速攻倒すのがいいよ。
605 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 17:57:16 ID:GA19bit7
ptヘロヘロの状態でチェーン切れてから
そのまま2チェめに行くか全快してからあらためて行くかで
そのptのレベルが計れる
606 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 18:01:09 ID:8MUwGKCZ
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
607 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 18:03:16 ID:BQ9GEJFN
>>601はヘイト読めない、MP管理できない、頭が悪いの三重苦内藤だな
てめーのはガチ固定じゃなくて、必要以上の無駄な
ヘイト稼ぐ為、余計なMP消費して時給落としてるだけ
てめーみたいなヘイトとMP管理できない内藤は
マジ氏んでくれ、時給泥棒
608 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 18:24:46 ID:GjUmVHQF
MP管理バッチリの神ナイトと神忍者はどれくらい平均時給違うの?
1500〜2000弱?
609 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 18:26:47 ID:+B8kSFzE
610 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 18:53:02 ID:tP021J3w
>>608 普通のナ盾で時給1500
うまいナ盾で時給2000
うまい後衛で時給2000
うまいナ盾+うまい後衛で時給2500
うまいナ盾+うまい後衛+うまい釣り役+うまい狩場で時給3000
比べて、
普通の忍盾で時給2500
うまい忍盾で時給3000
うまい忍盾+うまい後衛で時給3500
うまい忍者うまい後衛+うまい釣り役で時給4000オーバー
これにうまい狩場が加わると、時給は5000を越える
まぁナ盾に比べて忍盾だと経験値が1.5倍以上違うと覚えておけば良い
忍盾で2時間で稼げる経験値は、ナ盾だと3時間以上必要
つまり、1時間ぐらいなら忍者沸き待ちがセオリー
612 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 19:12:53 ID:Z/UMb5kL
>>610 何でそんなネガティブな数字出すのかわからんが、
固定で上げてるPTだが、ナ盾で普通に2500〜3000くらいはいくぞ?
ぶっちゃけ火力不足だなと思えるPTでそれだけ稼げるわけだが…
稀に5人だったりもするが、稼ぎはさほど代わらん
自分らの固定は、間違っても上手いナ盾でもないし、上手い後衛でもない
フツーの集まりだよ
普通のナ盾で1500って、それどっかマイナス要素があるよ。きっと
今のようにチェーン中、ヒーリング挟まない戦術なら、
とて〜弱めのとてとて狙っていくと普通に稼げる
バカみたいに200もらえるの狙って戦闘してたんじゃ稼げないぞ
5チェで200位の敵を、ガンガン回すかんじで
613 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 19:23:05 ID:GA19bit7
まあ2500が普通かなー3000行けば御の字
かわりに忍者はいればもっとかせげるんだろなw
昔はタゲ固定の安定性から白に支持されてpt普通にさそわれてたけど
今は白も忍盾のほうがいいって思ってそうw
614 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 19:32:28 ID:VXktoxVm
何この内藤まみれのスレ
615 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 19:45:46 ID:L0sUODPb
>>610 時給5000超え出したこと無いだろオマエw
時給5000↑ptならナイトのMPはリフレのみで余る。
後ろの人のケアルに使うMPも大して使わん。
殲滅スピードがどれだけ在るかって世界なんでナ盾だろうが忍盾だろうが殆ど関係ない。
ナ盾3000>忍盾4000っつーのは在るけどな。
倒すのに時間かかり気味なptじゃないと差は出ないよw
ネ実の時給報告は、煽りつづけたら
どんどん増加するから、面白いね。
時給12000とかアフォかと・・・。
617 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 20:19:34 ID:d/HxYr/q
>>615 ナ盾で5000は_
ナイトはチェーン切る達人
ナイトPTだとアタッカーが一人足りないんだから
殲滅力は圧倒的に不利
忍盾だと、前衛3なら毎回連携できるんだが
ナ盾だと、1戦闘おきになるか、1戦闘の時間が長くなる
(この場合WSで締めになるので黒不要になる)
前衛4だと忍盾は毎回WS締めでチェーン
ナ盾だとMP休憩が必須になる
そもそもナ盾なんてナンセンス
618 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 20:44:19 ID:hf0NZBeZ
>>617 時給5000はナ忍にかかわらず、狩り場独占状態(もしくは近い)
釣り役の腕次第だな
もしお前さんが釣りジョブなら、ナ盾で5000行かないのは
お前さんが下手糞だからと言って良いだろう。
つか、釣りに行く香具師が居るからと行って
キャンプでボケっと突っ立ってるオートアタッカーが居ると
忍盾でも無理な事多いけどな
ID:GA19bit7が内藤なのはガチだが
620 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 22:04:38 ID:GjUmVHQF
結局PTに入れただけで稼げる時給が平均1500前後下がるナイトをPTに誘う奴って何考えてるの?
そしてそんなジョブを強杉で弱体とか言ってる奴は池沼?
621 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 22:37:09 ID:ITHLHufN
なんつーかお前らの言動全てにおいて矛盾してないか?
ナ盾糞自給扱いなのに、ナイトのもってるアビ、魔法のヘイトなくせとか
弱くても弱体とかタゲ取り最強、防御も最強、攻撃もつよすぎとか
タゲ取り最強、防御も最強、攻撃もつよすぎって忍者はどうなんだよ?
空蝉でノーダメ最強盾、ノーダメで山串、雑魚アタッカーより強い、自給最強
遁で弱体、タゲ取り能力強い
どう考えても忍者の方が性能、バランスともに崩してるのに、忍者は自給良いから許すよ
でもナイトは勇者が多い、←これはナイトのイメージで勝手に妄想してるリアル日陰者の妬み
リアルで言うとイケメンでモテル男がむかついて仕方ないって考えの不細工なやつの意見
暗黒、赤の方が勇者思考高いのに、嫌いなナイトが一人でも勇者思考すると全ナイトもそうなんだろ?
と勝手煽ってるばか
脳筋アタッカーみたいに殴ってるだけのジョブと違うんだよな盾ジョブってのは
殴ってるだけじゃタゲ取れません、アビ、魔法を使って初めてタゲ維持できるのです
なんか反論あるならどぞ
622 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 22:42:55 ID:f58vMsBd
忍盾がなかった時の事を考えると
ナイトが1番バランス崩してる原因になるわけだが・・・
そこをまず理解しろよ
623 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 22:45:30 ID:xcjZ5f5a
>>621 勇者様をばかにしてごめんなさい
までよんだ^^
624 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 22:45:53 ID:X0+p5zkz
盾居ないと狩りに行こうともしない今のヴァナが糞なだけだろw
タゲ回せお前らーーー!
ケアルがめんどい? 死ねwwwwww
625 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 22:46:26 ID:sKCw3HMa
俺のナイトの最高時給はナモモ赤白詩のグスタフで6000
忍者の最高時給は忍狩狩戦詩白のビビキーで9000
メリポは除く
626 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 22:48:07 ID:f58vMsBd
>>624 とて・つよ連戦時に1番騒いだジョブはどこのどいつだよwwwwww
>>622 なかった時の事を考えると、って。
昔の事を言ってどうするんだ。今だろ、今。
そこをまず理解しろよ
628 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 22:50:04 ID:X0+p5zkz
>>626 ごめん正直わからんw
後衛総ケアル時代のものだが。
騒いだって ナイト?
629 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 22:53:59 ID:ITHLHufN
>>622 バランス崩してる?タゲ取り最強、物理最強、攻撃結構強い?って事か?
タゲ取り最強ってのは盾ジョブだから他ジョブよりタゲ維持が高いってだけ
決して最強って事にはならない、物理防御は高くて当たり前物理特性4なんだからな
特性なんて他ジョブにもあんだろ、シーフは回避4でもシーフの回避4についてはたたかれないだろ?
あくまでナイトのもつ特性が防御だっただけだ、アタッカーどもだって攻撃特性、命中特性あるのに
なんでナイトの防御特性だけにケチをつけるのかと
ナイトが矛能力高いってのも実際はネタなんだがな、何故なら攻撃特性、攻撃系アビは0個だ
ナイトの矛能力高いって言われ始めたのは初期は両手武器の扱いがひどく
片手剣における核熱がメインだったからだ、そのときナイトの片手剣スキルが秀でて強いって思われた
そりゃ強いわな、本来両手武器が得意のはずなのに、得意じゃない片手剣使ってたんだから
それはナイトのせいじゃなく、■のせいだろ
今現在は強くもなんとも無いわ、一時期カンパニーソードのおかげで強すぎと言われてたが
それもナイトのせいじゃない、隠し性能をつけた■のせい、理解できた?
630 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 22:54:20 ID:ITHLHufN
回復デフォにしても同じこと、なら暗黒は黒魔法使えるじゃん?回復の方が強い?
強い弱いは関係ないだろ、所有してる事は同じなんだから
戦士は魔法もない?お前らの最大のアビはほとんどの装備が可能、さまざまな武器スキル
色んなサポをつけれる、これこそが最大のアビだ!
決してナイトだけがバランス崩してるわけじゃない
>>627 バランス取りって先を見越してやるものだろ?wwwww
弱体した先を見ないで弱体言ってるのがナイトやらユーザーで
■eも先を見ないでユーザーの意見を取り入れれば良いだろみたいな馬鹿なんだけどな
632 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 22:56:55 ID:4K1FeIYk
そんなことよりCMでみこみこナースを聞くことになるとは思わなかった
633 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 22:57:39 ID:tBweRSvk
>>629-630 竜と比べりゃナはかなり優遇されてるよ
今回のVUなんてエースジョブ認定だぞorz
634 :
既にその名前は使われています :2005/07/28(木) 22:58:29 ID:GjUmVHQF
>>622 理想を100点として忍盾(90点)が仮に無かったとしても
ナ盾PT(50点)と盾役なしのタゲ回し(40点)での時給差がほとんど無いから
635 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:03:22 ID:ITHLHufN
>>633 なんで竜と比べるの?比べるならアタッカーとだろ
盾とアタッカー比べてどうするのかと、竜と比べりゃナはかなり優遇って攻撃面
以外は優遇だな
比べるならVU前の狩にしろ、狩と竜じゃかなりどころの騒ぎじゃないだろ?
636 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:09:05 ID:ITHLHufN
>>626 つよ、とて連戦時は確かにナイトは騒いだ、でも騒いだのは誘われマンセーナイトだけ
リーダーしてるナイトからすればまったく問題なくレベルあげれた
誘われマンセーナイトの言い分はPTに盾枠は1なのにそれが0にされて存在意義がなくなったから
だよな?でも最初からリーダーやってるナイトからすれば良い迷惑
ナイト弱体厨うざいからもう今ある全アビ、スキル削除していいよ。
MPもなくしていい。
そのかわり銭投げ前提でもいいから忍者と同じ時給だせるアビ、魔法くれ。
それじゃ忍者とかわらんだろって?
盾は好きだが忍者は嫌いナンデネ(FFに限らず)。
>>637 そこまでしたらナイト削除でいいんじゃね?
赤盾でも試してくれ、赤盾実験PTなら入りたいしな
つよ、とて連戦時代のナイトはリーダーもままならなかった
640 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:19:22 ID:8P2NTwlP
そんな事より平家みちよ
641 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:25:24 ID:tBweRSvk
>>635 竜が装備できない重装備を装備でき
D/隔、連携属性共に使い勝手の良い片手剣
骨相手なら有効な両手棍
をスキルAで使えるナがアタッカーできない?
ジョブ特性が防御系だから?サポ戦にすりゃ大差ないっての
盾は防御能力とタゲ取り性能両方必要だけど
アタッカーに必要なのは攻撃能力のみだからナでも可能だよ
642 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:27:08 ID:SvrCZLjB
下手にナイトが盾として使えるように見えるのが問題
実際には、モ盾、戦盾、タゲ回しでいくらでも行ける
慣れれば下手なナ盾より稼げるんだが、
「盾がいないから;;」とか言ってるカスが多すぎる
そして仕方なしに忍者の代役としてナイトを誘う
そこが間違いなのに気づいて無い香具師が多すぎる
だから、ナイトを弱体することにより、ナイト無しで
タゲ回しでの戦闘を主体に戻すことができるんだ
それを実現するためにはナイト弱体は必須
643 :
641:2005/07/28(木) 23:28:29 ID:tBweRSvk
って書くと矛ナを誘うのか?ってレスが来ると予想
>>638 赤盾で忍盾並の時給だせるならとっくにやってるわ・・・。
ま、お前の言うとおりナイト削除で別の盾ジョブ追加でもいいよ。
またお前みたいなのが弱体弱体騒ぐんだろうがナー。
結局はそういうことだろ。tBweRSvkみたいな馬鹿が
ナイトの性能のみに粘着して
じゃあ実際にそれがPTで強いの?って言う事になると
答えられないしな。
646 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:33:30 ID:tBweRSvk
>>645 ま、それだけツツキ易いジョブなんだよね
ナ暗赤関係のスレって食いつきがいいし
647 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:33:35 ID:Ygk+lodF
ぬる
648 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:34:36 ID:RQQ5tmD4
ぽ?
>>644 結局自分は効率厨だったと言いたいわけだな
そしたら戦/忍で廃装備してればナ以上の盾は出来るよ?
650 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:35:27 ID:tBweRSvk
>>645 あと、きっちり矛仕様にしてやったらそれなりに強いよ
部分的に装備を多少変えた程度じゃ実感できないけど
651 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:36:59 ID:p3G1P5fz
>>642 wwwっわおw
longuすぎて読みずらいっちゅーの
night叩いてるひとは、すごい確立でドッキュンなだ。
純アタッカーと矛ナイトの差が忍盾とナ盾の差より小さいなら矛ナも広まってるよ
実際3流もいいとこ
653 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:38:53 ID:tBweRSvk
654 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:40:36 ID:lFKKB4e6
ナイトのストライキすれたたないかな もう経験値パーティとかに募集だすのしばらくやめるよ。
>>650 部分的ならダメでしっかりすれば強いのか・・・。
このゲームでそんな劇的に変化するわけないだろ?
予想で言ってるのバレバレ。
仮にその完璧な矛仕様にしたって、結局とても多くのナイトに
普及するはずもないような装備だろうしな。
656 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:42:07 ID:tBweRSvk
>>652 連携だと相方がねぇ
核熱〆だと侍位しかいないし
闇連携はイマイチ流行らない
どっちかといえば両手棍で殴りつつスピカでMP回復
ってやってた方が使えるしね
657 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:45:28 ID:tBweRSvk
>>655 アタッカーだって装備適当だとかなりショッパイぞ
ナに矛装備自体が普及してないのは事実だが
装備ないからって装備自体を無意味ってのは言い過ぎかと
658 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:52:56 ID:tBweRSvk
ま、ぶっちゃけここでいくら騒いでもナ弱体されないと思うけどねぇ
むしろ盾可能ジョブを増やして欲しいし
>>657 無意味とは言ってない。ただそんな矛装備したところで
本当にアタッカーとしてナイトが強いのか謎。そんなのほとんど
見てないって言ってる癖にに強い強い言ってるしな。
アタッカーが適当装備〜というが、リディルや四神クラスの装備なら
強さは目に見えるが、多くのアタッカー見てもそこまですごい攻撃装備は
してない。胴装備やアクセくらいかな、差が見られるのは。この差で
アタッカー同士で本当に劇的な差があるのか謎。
660 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:58:33 ID:tBweRSvk
>>659 攻撃装備にせよ
防御装備にせよ
小さな能力の積み重ねて初めて効果がでてくるわけで
661 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 23:59:58 ID:tBweRSvk
ほとんど見てない
ってのは装備揃えてる奴が少ない
ってのが理由
きっちり揃えてる奴は間違いなく強いよ
662 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 00:00:08 ID:FY5ICPC/
つーかアタッカージョブなんてゴロゴロ余ってるんだから
わざわざナイトをアタッカーとして誘わなくても…
普通に盾してもらうけどなぁ?
つーか盾ジョブあまってる鯖とかはシラネ。
うちの鯖は5人まで揃ってて「盾ジョブのかたレベル上げいきませんか〜?」
ってシャウトが多い鯖なんでね。
>>660 だからさ〜、結局予想や憶測で強いはず〜って
言ってるだけなんだろ?
>小さな能力の積み重ねて初めて効果がでてくるわけで
ワラタ どのくらい積み重ねればいいんだよw
結局お前のような奴が
ナイトアタッカー強いよ。矛装備すればね。
とか言っておいて
矛装備してるナイト見たことない。
とか矛盾してるしなw 何で強いってわかるんだろ?
矛装備ナイト全然見ないはずなのにねw 稀に組んだとしたら
他にも要因あるかもしれないのに、なぜかナイトが強いで
FAだす池沼みたいだし・・・。
>>662 だな。tBweRSvkみたいなナイト粘着おばかさんが決まって言う台詞。
「忍者弱体するな。アタッカーはもういっぱい、盾ジョブ少ないから
やめろ」とか言ってるのに
「ナイトは矛装備すればアタッカーできる。」
アタッカー余ってるはずなのにね^^; どうせ人がいなくてそうなったと
言い訳するだろうけど(笑) そうじゃないときはどうすんだろ・・・。
665 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 00:39:20 ID:sSJysxSN
俺はオートリーダーだな。
固定でやってるし。
たまにはアタッカーもやってみたいが・・・
見た目悪くてやる気失せるんだよね・・・w
ジョンにあう装備きぼーw
まぁちなみにある程度いい装備しても純アタッカーにゃ勝てない。
ちなみに元竜騎士w
ナイトのダメがどれだけへっぽいかはわかるw
fuXjDUa1←ちなみにID違うと思うがこれも俺w
oIc8bhqCいなくなってるの残念ww
666 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 00:41:45 ID:CaEwz5/N
TPに付加価値をもたらすようなアビがないジョブはアタッカーとしては成り立たない
667 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 00:43:17 ID:Ep5i3JMv
インビンを10分アビにしてくれ!贅沢はいわん
668 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 00:46:30 ID:DRFMyVcm
tBweRSvkは低脳ってわかるんだがあえてレスしよう
>>641のにね
竜が重装できないのはジャンプと言うアビがあるから重いと飛べないよ
って■のコンセプトだからナイトのせいじゃない
>>D/隔、連携属性共に使い勝手の良い片手剣
使いかってが良いだけで、総合ダメは雑魚
>>骨相手なら有効な両手棍
竜がやりにくい骨だからそれをわざわざもってくるなっての
なら竜はとんぼ、こうもり等飛んでる敵にはかなり有効な武器だろ?お前の言ってるのは屁理屈
両手根はスキルAでもD値、WS共に弱いからスキルAでもアタッカー出来ない
>>ジョブ特性が防御系だから?サポ戦にすりゃ大差ないっての
これをまかり通らせるなら、他ジョブは防御特性なくてもサポ戦でディフェすればナイトと防御
大差ないってのと同じ
669 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 00:46:44 ID:DRFMyVcm
>>アタッカー必要なのは攻撃能力のみだからナでも可能だよ
やろうと思えば可能だな、だがそれは他ジョブより弱いアタッカー本職アタッカーには勝てない
そんな事言うなら、他ジョブも盾できますよ?だましあればね、本職はだまなくても維持できる
本職じゃないからだまもらってタゲ維持してね
レスを待ってるを思ったからあえてしてあげた
670 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 01:08:35 ID:/xfFh3gk
被ダメ減少の要因の大半は、ジョブの性能よりも装備&食事だからな・・・。
やっぱナイトPTのマズさの一番の原因は火力だろうなあ・・・。あと被弾。
もし誘われてPTに参加することになったなら
相方が戦/忍もしくは、だましアタッカーいるなら
アタッカー装備で寿司食いサポ忍2刀流はどう?
蝉切れたら即防御装備に着替えて土杖。
こういうケースならナ/戦で入るよりずっと被弾量も火力的にも
マシだと思うがどうでしょう。
672 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 01:17:00 ID:cycHdqDi
弱体って言うけど、皆その後のこと考えてる?
どのジョブでも大差なく誘われるのが理想でしょ?
弱体してもっと誘われなくなったり誘いを断られたりしたら意味ないでしょ?
弱体弱体ってバカの一つ覚えみたいなこと言ってないでよく考えよう。
673 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 01:18:28 ID:1WQ4zY7Q
ナイトが装備そろえればって言うけど、どんな装備? 脳内でいいから具体的に挙げてみ?
両手剣持って、サポシで不意だまスピンとかか?
なつかしいな。
後続は知らんだろうが、75キャップ解除当時は、サポシ暗黒の不意だまスピンが大人気だったな。
でも、今じゃ両手武器使うジョブなんてアタッカー扱いされてねぇよなぁ?
TP待たせまくりだろ? 暗黒なんて存在自体がネタだしなw
674 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 01:34:31 ID:/twro9kF
なんというか
この糞くだらない内容の話はレベル上げでの話しだろ?w
NMみたいに倒せれば良いような奴は忍者とナイトの組み合わせはいいぞw
675 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 01:35:43 ID:sSJysxSN
>>673 その当時は竜で暗黒と固定組んでたな…
単発ペンタ>大車輪>スピンだったな。
うまうまーしてたw
当時のうまーなんて3000〜とかだけどねw
闇杖すら無い時代w
詩人いれば4000〜超えたが。
ちなみに竜なので骨のうまうま経験しとりませんww
メルクリウスソードのD70〜くらいの出たら両手剣強いがなw
それが無い以上ナイトの両手剣はお遊びw
サポ侍って手もあるかもしれんが不意ないとダメ出ないしw
676 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 02:11:00 ID:yyAxbA0/
>>671 修正前なら ナ/戦 狩/戦 シ/忍 赤黒歌 が美味かったね
シのtpが狩について来れるなら廉価意タイミングの自由度高いので
狩x2より回転が利いて良かった。
空白時間有るけど狩バーサク入れっぱなしで、「貯めますね」ってときに
〆で乱れ入れるようにすれば狩x2よか強いよ。
ボヤでトンボ独占ならナ盾でも軽く8000オーバー。
修正前、狩/忍しか居なくなってたけど、狩はバーサク+寿司が一番壊れてたね。
677 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 02:18:22 ID:iW0vXsM2
ナイトがアタッカーとして誘われる、誘われないではなく
できるか、できないかの話だぞ。
ナイトはそこそこの矛能力を持ってる訳でそこそこできる。
ではアタッカージョブが盾として動いて、何とか形にできんのか?というと無理。
この差を問題としてるんでないの?
アタッカージョブの盾性能をナイトのアタッカーと同等のそこそこまであげるか
ナイトの矛性能をアタッカーの盾性能と同様のグダグダまで下げるか。
これでバランス取れるだろ。
まあ、妄想ばっかですな。
いろんなジョブ自分で上げてみたら?としか言いようがない。
ここに書いてる奴の半分以上が垢じゃないかと思える。
679 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 02:20:27 ID:5IyAAPks
>>677 んでなんで忍者は許されるんだい?
矛能力ボンクラアタッカー以上、盾能力ぶっちぎりの1番
ナイトはサポ赤つけてバリスタいくといいよ。
忍なんてプークスクスプーな感じでマジで大活躍できますよ。
681 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 02:27:44 ID:dUdwQEep
ナイトは盾 だから攻撃するな
みたいな風潮が全ての癌。忍者は攻撃特化でもおkですがw
ある程度攻撃 命中特化させたほうが結果的に固定は出来る
被ダメは若干増えるかもしれんがなー 忍者みたいに一撃死とかないしw
それでも他前衛、後衛に比べたら被ダメ低いからな。
固定さえ出来れば他アタッカーや黒魔が火力出せるし十分稼げると思うんだがね。
今の忍盾はどうしても手加減が必要でしょ 一部の廃忍者だけが本気でなんとか 固定出来てるってだけだし。
682 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 02:29:31 ID:J8YV2fbI
戦->ナ->忍と後期型の方が強いってことでしょ
よくある話さw
683 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 02:31:38 ID:cgXBHVQ0
つうか、サポ戦常時デェフェ+防御食すればアタッカーも盾としてそこそこ動けるんだが…
タゲ回し必須だがね。ナの矛能力程度には盾できるよ。
それこそ、防御装備してないだけでしょ、アタッカーは柔らかいとか言ってるのは
ちょっと前に組んだ内藤レベル71はトライアルサパラぶら下げてレベル上げに
来ましたyp
すいませんサベッジ打てないんですスゥイフトで良いですかって言ってる前に
潜在外しパーティでやって鯉
>>668 >竜がやりにくい骨だからそれをわざわざもってくるなっての
>なら竜はとんぼ、こうもり等飛んでる敵にはかなり有効な武器だろ?お前の言ってるのは屁理屈
片手剣スキルAでジュワ振り回せるジョブの言葉がこれかよ
まあ竜さんには安くて骨にも強いナス槍があるからまだマシだろう
子竜はすぐ死ぬと思うがw
687 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 02:40:21 ID:wLK5oRE9
全ては空蝉が神杉なんだよ
688 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 02:42:45 ID:AWkvDpCy
忍者が盾できるのは回避性能によるのが大きいんだけど
回避にかけてはシーフの方が上なんだよな。
シーフは回避がダントツだけれども、空蝉ないと危険だし
サポ忍じゃあヘイト稼げないので盾はできん。
こういう制約の元にジョブバランスは成り立ってるんだよ。
アタッカーと同じ武器スキルで防御も最強って、そりゃ叩かれない方がおかしいわ。
689 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 04:35:16 ID:wLK5oRE9
空蝉と相性抜群の回避力によるノーダメ盾
攻撃食事・バーサク・攻撃回数上昇特性を盾役と同時使用
敵への弱体手段も完備しそれをMP縛り無しで可能
そりゃ叩かれない方がおかしいわ
690 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 04:56:25 ID:nUGx+s5u
シ盾最強
691 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 07:43:57 ID:HQmhVLy1
>>689 ノーダメ盾って分身の枚数的に不可能なの知らないの?
ヘイストとスロウ(orエレジー)入るといけるだろ?>ノーダメ盾
空蝉切れて、まともに2発も3発ももらったら、忍者しぬぞ。
>>692 うはwwいくらなんで忍盾しらなすぎwてか違うFF?
694 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 08:16:37 ID:pEdXcyvB
>>691 ヘイスト貰って、弱体ちゃんとはいれば、虎・ラプとかDA/TAする敵以外なら余裕で
ノーダメ盾できるがね。
ちなみに16匹連続ノーダメしたことある。(ななり気合必要だったけどなw)
>>692のいうとおり、2、3発連続喰らえば忍者死ぬからな。
>>691が忍者やっているのなら、下手すぎだなw
2,3発で死ぬってタル?
>>ヘイスト貰って、弱体ちゃんとはいれば、虎・ラプとかDA/TAする敵以外なら余裕で
ノーダメ盾できるがね。
私の経験した野良ではDA/TAないのなんてカニくらいしかいなかった気がするが、
敵限定されすぎでないか?DA/TAない敵のみでLv上げたとしたらそれこそ下手糞な気がするが
忍者してると解るが、2〜3連続食らう程度じゃさすがに死なない。
後、ノーダメ盾は戦う敵とPTメンバーのサポートがないととてのカニ相手とかじゃないと無理。
697 :
692:2005/07/29(金) 09:27:47 ID:ss+xhNwa
確かにオーバーな物言いだったな。
黒猫のオレでも2,3発被弾では死なないからな。
そこは訂正しよう。
698 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 10:39:34 ID:vm41X9hK
いきなり狩場着いたらナイトがなんか言ってるから
聞こえないから「なんだよ?」って言ったら
いきなりtellしやがって「すみません、バラードはありませんか?」
って言ってきやがったから
「知らねーよ。てか敵釣って来いよ」って言ったら
慌てて動きやがって、モンクにバラードかかったから
「何してんだよ。てめー!ふざけんなよ!」って言ったら
挑発入れる時に手がガタガタ震えてて笑ったw
699 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 10:39:44 ID:49oGDPZl
⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
...............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.............
700 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 13:22:30 ID:Hi6j6hl6
2、3発で死ぬケースってのは
DAで蝉切れ>DA>WSのコンボだな
とてとての蜘蛛やマンティとやってると、トロい白と当たると何度でも死ぬ
そういう突然死の可能性のある敵とやる時は後衛に白が居ない時はごめんなさいする
あ、ナイトの話だっけ?
ナイトはどうなんだろう?誘わないからわかんないやwwww
>698
ヘタクソな死人ほど、よく吠えやがるよな。
702 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 13:46:53 ID:sSJysxSN
>>698 ジョブ云々の前に自分のPスキルどうにかしてほしいねw
やる事やらん奴とかPTにいらねw
PTの雰囲気壊すだけw
詩人様ってだけで調子のりすぎじゃね?w
703 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 13:49:26 ID:HlGiYaks
おいおい、詩人様は何やっても許されるんだぜ?ベイベー
704 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 13:51:11 ID:uzGnP+kx
>>698 ネタなのかマジなのか良く分からんけど、全体的に意味不明って言うか今のヴァナの
常識を逸脱した内容だ。
698とは同じ鯖、同じレベル帯じゃない事を祈るよ。マジで。
705 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 14:05:25 ID:6Ik7Oy7+
>聞こえないから「なんだよ?」って言ったら
>挑発入れる時に手がガタガタ震えてて笑ったw
この時点で、ネタだろ。聞こえないってなんだよ。お前のFFは
ボイスチャット可能ですか?
>>698 ナイトは釣りやすくていいな
706 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 14:07:07 ID:DMkVrRFp
つ【さびき針】
708 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 14:22:21 ID:sSJysxSN
>>703 マジ終わってるww
お願いだからPT希望ださないでくださいね^^
というか常時anonでお願いします^^
ナでも忍でも絶対組みたくないww
詩人様は何やっても許されるの?w
99神BC主催でもしてマスター収集やってこいww
709 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 14:35:36 ID:y62ZeD5g
>>698のコンビニコピペの改編に釣られる人が多いのは夏休みだからなのかね?
710 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 14:49:38 ID:lRctcFFP
様ジョブやる時は横柄に、クソジョブやる時は土下座
それがロールプレイだろ
711 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 15:18:01 ID:P0apsieo
まぁ、実際忍者やればわかるけど、本当にギリギリのバランスで成り立ってるな
壱の唱え方とかも1/10秒の戦いだし、ぶっちゃけカニカブト以外ヘイスト&スロウパラブラ&フラッシュ入れて貰わないととて2はノーダメは無理
最近じゃまともに弱体入れないor切れても放置の垢が増えたからキツイ。弱体忍術?とて2じゃ入んねーよ
装備も回避+40は無いとDAあるとて2は厳しい。+40ったらスコハネ前提。
弱体やら全てキッチリ使ってたら銀弾狩並の銭投げだし、廃人前提だな
ナイトなんて適当にフラッシュとケアルしてりゃいいんだろ?
もうナイトだけは誘わない なんて 言わないよ絶対〜♪
連れるといい事でもあるのかな?
いい性格してるねw
714 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 15:53:50 ID:tN0EB5Jc
>>698はコピペ。
当方詩人。
ナ盾PTからのお誘いは全てお断りしております。
715 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 16:10:13 ID:SUElrzH0
714
ナがいる位でヒーヒー言ってまともに仕事出来ないようなスキルのヘタレ死人なんて存在価値ないから。
こちらから願い下げ。どんどん断ってくれたまえ。
つか夏場は臭うから早く火葬場逝ってくんない?臭くてかなわん。
>>711 ヘボ忍乙
触媒ぐらい材料あつめりゃいいだろがボケ、散財嫌なら忍者すんなアホ、シネ
とてて2じゃ弱体忍術入らない?ハァァァ??普通に入りますがアホですか?
AF頭、忍術ピアス、忍術トルクで+15もしてれば普通ぅぅぅうに入りますがぁぁぁ???
装備の切り替えも出来ないんですか?ワラ
これだから新参忍者は困る
ナイトだってやれば分かるが以外に難しいんだぞっと
717 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 16:18:43 ID:TONwcg+/
弱体は赤とか後衛に入れてもらったら困る
切れたのがわからなくなるから、最初っからd術入れるyp
放置するなら責任を持ってかけ続けてほしい
スキル上げしてんじゃねーよタコ
718 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 16:22:33 ID:x7GohJD2
ちょっとオマイラ、ナ盾勘弁とか言うけどYO、
狩人と組むならナ盾じゃないとやばいYO!
719 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 16:22:41 ID:DMkVrRFp
>>717 弱体忍術は弱体魔法を上書きできるわけだが?
普通にログでるよ?
720 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 16:26:30 ID:HQmhVLy1
>>718 弱体された狩人とまだ組んでないのか・・・
721 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 16:39:04 ID:hFrNdk1+
>>716 本気で言ってるのか?
だとしたら本当に忍者してるとは思えない。
俺は
>>716が言ってる装備を全て着替えで使ってるし、詩人とセットだから俺が弱体うつ前に必ずスレいれるようにしてもらってるが。
正直言って、とて2じゃ5〜6割レジストされまくりだが?
とて混じりの狩場でも2〜3割はレジストされるな。
種族はエル、忍術スキルはキャップだ。
723 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 16:47:55 ID:3Ckevqo4
>>716は
>>711のナイトなんて適当にフラッシュとケアルしてりゃいいんだろ?
に顔真っ赤にしちゃったナイトでしょ。
忍術弱体なんぞとて2に入るのが稀。たとえ入るとしても、赤スロウのが遅延率高いし。
あとな、触媒全部自己調達しろってw
釣りから調理含む全合成スキルいる為、現実的じゃねーよ。
全合成60になってない忍者みつけた。
着替えなどせずに普通に弱体はいってたけどなー。
レジられてもリキャ回復後dで耐性さげていれたりしてた。
d後に別魔法いれられて潰されたりするけどw
魔法弱体よりdのが弱体入りやすいだろ
3龍相手でもそこそこ入ってたや
>>714みたいな性格の人間は
ジョブ性能のおかげで野良のPTには誘われるが
フレンド登録の誘いは殆ど受けないタイプなんだろうな。。
>>714 なんでだよ?
盾がノーダメの楽なffより
やられるかころされるかのドキドキをオレと体験しようぜ!
>>714 なんでだよ?
盾がノーダメの楽なffより
やられるかころされるかのドキドキをオレと体験しようぜ!
>>714 なんでだよ?
盾がノーダメの楽なffより
やられるかころされるかのドキドキをオレと体験しようぜ!
3回もいっちゃったよorz
こんなに君の事想ってるのはオレだけだー!!
あいつの何処がそんなにいいんだ?
ノーダメ当然ってのはやっぱヘイスト装備完備なのかねー
どのLv帯どこでLv上げすればノーダメでいけるかききたいな
今固定で丁度lv60付近だし、私は忍者じゃないが忍の奴はヘイスト装備完備だから
ノーダメできるって言ってた
>>689>>692是非教えてください。
735 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 18:27:02 ID:wLK5oRE9
完全ではなくとも忍盾がほぼノーダメなのは事実で
忍者の代わりにナイトをPTに入れるだけで平均時給が笑える程下がるのも事実
1時間待ってでも忍盾にしようぜ
NIN73/WAR36
@18000。空月海:○
暗黒やシーフのいるパーティお断りします^^;
希望出してる時点で屑、PT作りなさい
今時忍者なんてワラワラいるよ
>>736 ナはいいんだな?
おおおぉー
心の友達よー!
739 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 19:26:27 ID:sgTTSyc2
カンパニートマン大人気だな。
祭る粘着ジョブが蝿のようにネ実にタカってる証拠。
マジキモス
740 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 19:51:58 ID:HQmhVLy1
ヘイストもらっても約40秒に7回避ける空蝉
この間に来る敵の攻撃回数は
敵の攻撃間隔はほとんどの敵が200〜240で
Wアタック持ってる敵がほとんどなので大体10〜15回
つまりノーダメージ盾は不可能
742 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 19:58:59 ID:DMkVrRFp
743 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 19:59:44 ID:sgcCeSEy
ネ実見るような廃人は
だいたいナイトやナイト盾を経験して、
カンパニのおかしさに気が付いているだけ
745 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 20:05:43 ID:pV2DZIXK
スロウパライズブラインエレジー 入れたら
被弾率が50%カットできるスレはここですか?
完全ノーダメは無理にしても、
>>740も酷い計算してるよなぁ。
@普通は戦闘に入る前に、直前の戦闘での分身の残りがある。
それをカウントしていない。
(神経質な人は空蝉2で張りなおすが、そこまでする必要は無いと思う。)
Aスロウ(エレジー)はレジがあるから確実とは言わないが、
入れば、4.5秒間隔くらいにはなる。
B敵のDAは計算に入れているのに,、PCの回避はカウントしていない。
DAの発動率も最大50%は誇張しすぎ。
Cヘイスト入るから、再詠唱は短縮される。
空蝉1:30s→27s
空蝉2:45s→41s
747 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 20:22:30 ID:Jo3NY4LB
空蝉でヘイト減少する事ももう忘れてるぽいな。
確かに空蝉張り続ける事ができれば忍者はノーダメかもしれんが
後衛がその前に死んでるw
748 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 20:26:12 ID:sgcCeSEy
>>746 いや、素の回避がまったく入ってないのが脳筋臭をかもしだす
749 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 20:34:26 ID:/N2B9/FO
素の回避とか入れだすと、
敵のWS数とかも計算含まないとだし(敵の物理WSは空蝉に必中する)
意図的に省いたんでないかな。
750 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 20:35:28 ID:HQmhVLy1
>>746 @
戦闘の始めに残りがあるだけで壱+弐で7枚という大原則は変わらない
戦闘開始の数十秒だけノーダメ可能とか議論がずれてくるだろ
A
スロウエレジー入ってる敵が240くらいという意味で200〜240と書いた
高レベルでは270とかにはなりません
B
回避については攻撃回数と分身差を全部回避は不可能
って内容を読み取って補完して欲しかった
攻撃回数はDA50%というつもりで書いたわけじゃない
間隔240の敵は10回攻撃200の敵は15回という意味
それ以外にDAあるよーと
C
数字を見れば分かると思うがもう既にヘイストをもらった時の状態
40秒に分身7枚
751 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 20:44:18 ID:pV2DZIXK
範囲で空蝉消えるとかも書いて無いな
これもくそナイトのせいだが
752 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 20:47:36 ID:HQmhVLy1
>完全ノーダメは無理にしても、
でもまあ今日の収穫はこれだな
ノーダメ盾が無理って事を分かってくれただけでも収穫有りだ
ヴァナにもノーダメ盾本気で信じてる人が居て困る
いやマジで
753 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 20:50:15 ID:sgcCeSEy
>>751 いいねーそういう余裕無さそうな感じが好きだよ
754 :
既にその名前は使われています:2005/07/29(金) 21:03:44 ID:VEs6bVdE
結局、削りジョブ次第なんだよな。
今Lv上げてるナイトさん達への注文なんだけど、土杖使うの少し考えてくれると有難い。
ひゃっほいPTのTP貯めますねって時にWs撃って欲しいです。まー杖で撃ってもいいですが。
特に黙想有るPTの時は考えてね
防御食事の片手剣にダメ期待されても・・・
WS撃つときだけバーサク入れてるけど、100-200が精一杯だ。
(エスパドンでスウィフト。スキルは概ね青字)
やっぱ土杖の防御性能(ダメ20%カット)は圧倒的だからねぇ。
最近は緩和されたけど、■eはナイトにダメージ%カットの装備を
持たせたくないみたいだったから。
756 :
既にその名前は使われています :2005/07/29(金) 23:50:27 ID:wLK5oRE9
ノーダメ盾じゃん
757 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 00:44:56 ID:DyHjBhdN
>>755 TP300スピが有るじゃないか
連携絡んでMB引き出すのも良いし。自分が絡んだ精霊のMB追加分は自分の手柄だと思って良いよw
倒すのに時間かかるなら土杖だけどね〜
758 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 02:28:09 ID:O+yCrY+D
つかナイトにWS撃たすなら土杖でスピカ撃ってもらったほうが良すぎ
759 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 02:37:59 ID:5b3Ajto1
楽鯖の糞ガルナイトいたなサチコにHPだけはいっぱいあります。ヽ(;´Д`)ノタゲ固定しろよ
後からきたナイトさんは、うまかったよ。
760 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 02:50:13 ID:XgOIsZ1v
もうナイトだけは誘わないなんていわないよ絶対
761 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 02:50:40 ID:XgOIsZ1v
暗黒も誘わないからね(・c_・`)
サポ戦バーサクでサブドゥア振り回しクリティカル連発な暗黒は
普通に強いと思うが・・・・。
763 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 03:59:48 ID:Tin5zaRw
個人的には暗黒好きなんだが…
というかそこまで弱くない…
まぁ装備揃ってるってのが前提だけど。
Lv上げする時アタッカーでサーチ一番初めにするのは暗黒な俺ww
ナ戦シ暗赤詩とかおもろいよw
けっこういい自給出してた。
つっても5000いくかいかないかだけどw
764 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 04:20:28 ID:wdypZkB4
赤だがナと暗が同じPTにいるだけで抜けたくなる
765 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 04:26:57 ID:pIEkCoAh
言わないよ絶対
ってネタガイシュツと思いつつ言おうとしたらすぐ上に
なんか餡コックが一人湧いてますな。
60〜から付き合ってるAFから久々そこそこの金使って
青い鎧にして、なにが変わっていますか?
落ち着いて比べてみてネ
何一つ変わってないから!ウィズインのダメ増えたとか言っている
ようなら まぁ、よかったネ
青鎧にして 両手剣か 両手コンか 持てば
ナイトに見えるよ
>>764 抜けていいよ。
リーダーもやらない玉出し野郎が贅沢言ってんな垢w
そのPTで 「ナイト、暗黒いると嫌なので抜けますねw」って言って下さいチキン君w
770 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 10:32:32 ID:yex6anSP
ナイトはいっぱい余ってるんだからさ、
ナを1人枠に2人誘って、7人で狩場に行ってして、
1戦闘ごとに1人目のナをキック、次のナを誘って戦闘、
抜けたナはその間ヒーリングでMP回復、て感じで繰り返せば
ナイト以外は忍者程度には稼げるようになるんじゃない?
まぁナイトも通常のPT程度に稼げると思うよ
つまり、忍者PTで5000稼げるとして、ナイト入れ替えPTなら
ナイト以外の5人は5000稼げて、ナイトは2000稼げる(チェーン無いから)
PT組めないよりはいいんじゃないかな?
771 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 10:38:03 ID:bHV2Wc60
>>770 お前頭いいなぁINT2000はあるんじゃね?w
ついでに赤もあまり気味なんで
>>764な赤もそれやるといいんじゃね?w
暗が「リフレください^^;」って言うと
何故かわからないけど腹立つ
773 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 10:40:51 ID:5mh2a/u6
せめてドレインぐらいは
774 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 10:41:18 ID:bHV2Wc60
>>770 あ、つかさ、それやるなら、30分交代で外部ケアルやらせればよくね?
俺INT3000はあるな!
775 :
既にその名前は使われています :2005/07/30(土) 10:42:44 ID:CerTz99n
暗黒はナイトいないとBCですらヘイトアビでかすぎて力を使い切る前に死ぬからなw
黒赤辺りにも同じことが言える。
ナ盾は状況によっては忍よりかなりいい
776 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 10:55:29 ID:TsrWBZuO
このスレのジョブ叩き見てて思ったけどさ
ジョブの特性が薄くて仕事がかぶるから争いになるんだよな。
サポで食えないレベルから上位アビ開放すればいいのに。
戦士にはバーサクIIとかディフェンダーII付けて臨機対応出来るジョブとか
シーフには不意打ちII付けて遊撃ジョブにするとか
侍に黙想IIで常に連携トスできるジョブにするとか。
レベル30位までは、そういう特性が大きく出てたから楽しかった。
現状だと、サポでメインと大差ない働き出来るんだよね。
皆同じ様な性能になってて、
漏れのジョブは○○なら他のジョブと比較にならねー
○○なら絶対負けねーって所が無いから、
このジョブいらねってなるんだよなー。
早くスーパークライムII実装しろ!
777 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 11:15:17 ID:wZ4Kl25I
>>770 それぐらいならアラ組みますよ。
…あ、ナイト2人も要らないやw
>>776 それが理想だが、差別化するには追加するアビ魔法などが、
「強烈な性能」でないと無理だよね。(カスアビじゃ差がつかない)
強烈なアビ魔法追加>PCLvあげミッション楽でウマー>■延命できなくてマズー
このコンボになるから■にはそんなのやる気サラサラ無し、なのが現状。
無能揃いだからなw
779 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 13:00:53 ID:I5T3EAVY
例えばPT組むのに、盾無し、アタッカー5、ヒーラー1とかでも
問題なく狩れるようだったら問題は発生しなかったはず
もしくは6人PT限定でなく、10人PTとかも可能だったりね
結局盾必須、ヒーラー必須でPTの6人枠を4つ埋めるから
アタッカージョブが大量にあるのに枠が2つしかないというバランスの悪さが諸悪の根源なんだよね
そして、その前衛で唯一必須となる盾役が、忍とナしかできないのが問題
ネタとしては赤盾、シ盾もあるが実用的じゃ無いんだよな
結局、テクニックの無い赤が大量に増えたのと同様、
カスみたいなナが、盾役必須というだけで、大量に存在するのは大問題
もっと盾役の種類を増やせば、ナイトを誘わなくて済むようになるんだがなー
780 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 14:19:27 ID:4nGChr7M
>>770 どこのレベル帯もほとんど盾不足なんだが・・・
ナイトが余ってるのはカンスト付近だけ
そもそもカンスト付近なら盾要らないし
781 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 14:58:44 ID:TsrWBZuO
>>778 確かに強力な性能にしないと差別化無理だし、
実現したらPC強くなるかもしれないけど、
でも、それをやった方が今の■eにとっては有益だと思うけど。
FF11をつまらなくした結果、古参のファンが離れて行って、
最近オフゲーの売り上げがサッパリなんだよねー。
今時、普通のタイトルのゲームで若い世代の購入層が
増える事なんて無いのに、古参切り捨てちゃったから
最近本当に売れてないよ。
782 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 15:01:32 ID:TsrWBZuO
それに、FF11は既に過去の作品で、
いくら延命した所で、たかが知れてるから、
先の事を考えてもいい時期だと思う。
グランディア3は素直に面白そうだと思うが・・・
他社のタイトル買い取ってる事自体が落ち目かも。
グランディアは1しかよくないだろw
2とかだめぽだしエクストリームなぞ論外。
785 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 15:11:33 ID:TsrWBZuO
グランディアは他社が製作して人気が出たゲームだし。
ドラクエは旧エニックスの作品だったからそれなりに売れたけど
サガとか旧スクエアが作ったRPGは
以前と比べるとかなり売り上げ落ちてるんだよね。
でも、■e自身がもう駄目だと気付いてるのかもな。
オフゲーはもう爆発的に売れないだろうし、
ネトゲーもFFで悪印象与えちゃったから
FMO、EQ2と続けて失敗しちゃったからなー。
10年後には潰れてるかもしれねーなw
>>781-782 大体のユーザーはそう思ってるんだけど、
それをやらないのが■クヲリティーなんだよねw
グランディア3は岩垂氏の音楽のためだけに買う。
あと
>>784、お前はXの奥の深さが分かっていない。あれはクリア後の冒険を楽しむソフトだぞ。
クリア前に投げた奴は全体の5%も遊べていない。ある意味、FF11とは対極。
>>779 ナ暗暗シ赤白詩(シーフのみ別PT)とかダメか?ナ盾なら7人PTでいいと思う。
時給は忍盾と一緒、ただしひとり多いからひとりあたり3500ぐらい。
アタッカーの全鯖で余ってるはずだし、7人PTを普及させるのもひとつだと思う。
ゲーム離れの背景には、骨も根性も無いユーザーの増加もありそうだな。
旧■が作ったFF1〜3とか、今じゃありえない難易度だったし。
何でもかんでもお手軽にし過ぎなんだよ、今の■。10なんてゲームオーバーは1回しかしなかったぞ。
FF11は…デスペナさえなければ、今の仕様でいいんだが。
新鬼武者に関する雑誌インタヴューでカプコンの人が答えてたけど、
20-30代のユーザが主力で10代のユーザが非常に少ないことに
かなり危機感をもっているそうだ。
他のメーカもそんな感じなのかもしれないな。
790 :
既にその名前は使われています:2005/07/30(土) 21:08:23 ID:f8+QBUhD
FFを弱体してるのはRMTが公認のEQ2に移行させるためだよ
今は英語版のEQ2でも日本語パッチ出てるし、日本語鯖につなげれる
FFはお子様向けでEQ2は大学生以上をターゲット
FMOはシューティング系ゲーマーを狙ったんだが元々最近は数が少ない上に目が肥えてるからね
話はそれたがそうやってオンゲーに移行させて課金で稼ぐ戦略
一度契約させたら、後はミニゲームでつなげば馬鹿が課金し続けるってのは
FFで証明されたから、もうこれからはずーっとオンゲーが主体だよ
>>784 エクストリームは遊ぶ人間を選ぶ・・・
どこの中古屋でも1000円切ってるだろうから
暇な奴はやってみると良い。
感性が合えば、出した値段以上に遊べるはず。
そうでなかったら、投げつけたくなるほど糞ゲー・・・
792 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 00:40:39 ID:RnlQzTQx
前回ナPTで時給1800だったけど、
今日は忍PTで時給4000越えた^^
ナイトって要らないね
4時間で7200と、2時間で8000なら
後者を選ぶね
つーか、ナイトPTってマジしんどい
精神的苦痛を味わう
それを4時間って耐えられないよ
やっぱレベラゲは楽しく短時間でたっぷり稼ぎたいよね
だから、ナイトは消えてください^^v
まさにナイト強化が必要であることを
>>792の内容が物語ってるなw
強化応援ありがとう^^v
ナイトは盾以外の道を見つければいいだけだ
スペック的には相当な物があるんだからなんとかなる
最悪ソロでいいべw
>>794 最悪ソロでいいなら全ジョブそうだなwww
>>1 「もう」ってその前から誘ってなかっただろw
797 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 13:46:59 ID:bphaeyXW
むしろ「誘われても断る!」
にスレタイ変えろw
798 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 16:46:44 ID:GUu3b6Xc
ナイトとはもう組まないってのは、稼げないって事もあるが
下手に組むと「あのジョブつえーな、弱体しる!」と騒がれるから。
誰もナイトと組まなければ、これを回避できる。
>>792 6,7分に1匹ってすごいペースですね^^毎回死闘で楽しそうじゃないですか
つよ連戦してもそれ以上稼げますよね、狩場選択ミスじゃないの?^^;
800 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 17:11:32 ID:lG6SQOVK
盾不足の御時世だし贅沢言ってられないからな
レベル上げには仕方ないから誘ってやるよ
誘わないっていうのはミッションやBC
なんで遊びに行くのにナイトなんかと一緒に行かなきゃならないのか
801 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 17:34:29 ID:pdWzVk0U
ナ盾が稼げない、弱いと騒いでるのはナイトだけ。
何故そうなってるのか、わからないのもナイト本人のみ。
それは他ジョブが手を抜いてるから。
ナイトに能力をひけらかすと弱体しろ!と五月蝿いから。
802 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 17:38:00 ID:OJ343ZPm
ナイトイラネってことは
ナイト削除でいいってことですよダンナw
削除!(´∀`)削除!
レベル上げ、BCとかNMとかナイト連れて行かなくていいよ。
ナイトはPTに誘わないでくれ。
BCやHNMや裏も忍or赤盾でいいんじゃね?
ナ赤忍75だがナで行っても
周りがナ盾の時の動きや仕事が分かってなくて
ナ盾としての仕事が殆ど出来ないしw
ナイト削除で他ジョブに経験値振り分けさせて欲しいよwwww
804 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 17:59:11 ID:AAgh9R4W
↑あんこくw
805 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 18:47:33 ID:zPuC5m+f
当方ナイトだけど
だいたい時給にして3000は普通に超えてるよ
調子いいときは4000超える
高火力そろえるから余裕
しかしこのごろ困るのは精霊を撃たない黒
パーティに黒ふたりいても、ビビって精霊撃たないなんてザラ
おそらく忍者パーティで「黒さんヘイト・・^^;」
とか言われたりしたんだろう、
そんなこと言われ続けた結果、あんまり精霊撃たない黒になる
黒をダメにするのが、忍者パーティ
まじで可哀想・・黒さん・・かわいそう カワイソウ
うちのパーティに入れば 好きなだけ精霊魔法 撃たせてあげるのにな・・
806 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 18:51:27 ID:zPuC5m+f
ナイトのMPがカラカラなのに
黒が二人ともMP満タン近く
敵をなかなか倒せない
気付いたのは、
黒ふたりとも
MBのときだけ精霊撃ってて
それ以外では まったく精霊を撃ってなかった
807 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 18:54:50 ID:1txCn2Ob
戦士の防御をナイト並にして挑発2追加
これだけで盾不足は解決
808 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 18:55:01 ID:e1rg1Diz
>>806 昔はヘイト考えないで古代やらガやらをガンガン撃ってるのを「墨」なんて言ったもんだが
今の墨はそういうやつらなのかもな
809 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 18:58:44 ID:FmEnY0AF
アホか。PT構成違えば立ち回り違うのは当たり前だろ。黒がPTに合わせて
動けてないのが悪い。
それと精霊好きなだけ撃てるのは黒PT>ナ盾PT。
810 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 19:01:20 ID:1txCn2Ob
今時ナイトなんかPTにいれてんの?w
忍者もナイトも時給下げる寄生虫なのに
811 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 19:18:41 ID:+In5w4jw
黒はナ盾からタゲとるくらいの火力が丁度良い
と、ナ黒75の俺が言ってみる
812 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 20:07:49 ID:5xL3N4tb
忍盾の固定力がガタ落ちしてて古代大好きの脳筋墨がタゲ取りまくって困る
経験上、それでもナ盾よりは稼げてるんだけど
>>808 さすがにそう言う墨は外人でも少なくなったみたいw
815 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 20:38:01 ID:6S6NwRHI
何か勘違いしてるナイトがいるな。
黒は精霊撃たないんでなくて、撃てない。
ケアルに忙しくてな。
817 :
既にその名前は使われています:2005/07/31(日) 21:18:21 ID:32C+GgmO
このβっていつ開始なの?
FMOのPC版もあるから忙しいのですが^^;
>>817 βはとっくに始まってる。つーか今のがβ。
819 :
既にその名前は使われています:2005/08/01(月) 02:36:37 ID:so/Afdar
ベジータβ。
820 :
既にその名前は使われています:2005/08/01(月) 02:41:38 ID:vjX535aN
>>819 なつかし杉w。 そんなジュースあったね〜。
って今もあったりして。
821 :
既にその名前は使われています:2005/08/01(月) 03:17:02 ID:B27T1Nva
挑発ではがれるならなんぼ撃ってもおk
黒魔は精霊撃ってなんぼだろ。
822 :
既にその名前は使われています:2005/08/01(月) 03:51:14 ID:A+WFsbu/
BCでも裏LSでもナイトはヒーロー
823 :
既にその名前は使われています:2005/08/01(月) 06:36:38 ID:uI8o48tW
忍者が居るからナイト誘われないとか言ってるが
それはレベル上げオンリー
(それすら盾不足の現状から有り得ない話だが)
BC、ミッションはナイト引っ張りだこだし
HNMにいたっては完全にナイトが独占している状態
824 :
既にその名前は使われています:2005/08/01(月) 06:44:42 ID:PRANO5GA
>>823 >BC、ミッションはナイト引っ張りだこだし
ほとんど忍者優勢ですけど?
プロMに至って忍者の活躍の方が多いし、
ラストも忍者じゃないとかなりキツイ。
>HNMにいたっては完全にナイトが独占している状態
忍者普通に活躍してますけど?
825 :
既にその名前は使われています:2005/08/01(月) 06:55:52 ID:DsaxYAU7
戦闘忍者と並びたいなんて思うなよバカw
お前らは対腐女子スキル高いんだからそっちで遊んでおけww
826 :
既にその名前は使われています:2005/08/01(月) 11:05:22 ID:oJZ7CWj2
対腐女子最終兵器はエル忍ガニマタと
エル召ガチョーンだ。
827 :
既にその名前は使われています:2005/08/01(月) 14:11:52 ID:P4TZOkA3
>>826 また、ちんちくりんで、つんつるてんで、おっぺけぺーで、しおしおのぱーなヒュム♂によるエル叩きが始まりましたか
そんなに羨ましいなら君もエルに転生すればいいのに^^
828 :
既にその名前は使われています:2005/08/01(月) 14:32:54 ID:NENXVwea
エルは嫌いだが、ヒラヒラが羨ましいヒュム♀ですが何か?
829 :
既にその名前は使われています:2005/08/01(月) 18:11:46 ID:QkD/W70u
ヒラヒラがなければ処理が軽減して
ジュノも軽くなるんだけどな。
>>823 脳内FF乙w
しかもこのゲームの場合、(一般人は)Lvあげに費やす時間が全体の8割は行ってるんだがw
831 :
既にその名前は使われています:2005/08/01(月) 20:36:42 ID:r32KIovR
>>829 リアルな首のひん曲がり具合の再現も処理負担大きい。
832 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 00:20:58 ID:LRwUUw7u
>>830 ダウト
PT待ちとか、シャウト待ち、倉庫の荷物を回転するなど、
ゲームと無関係の無駄な時間に全体の8割を使っている
833 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 02:24:24 ID:nyLgbOvw
つまり触媒や矢弾管理に時間をとられる忍狩は
その分強くてもいいって事だなw
834 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 11:30:16 ID:SOiTV++V
>>833 サポ一つ、武器一つ、銭投げなし、AFオンリーでカンストまで
なジョブは最優遇ジョブだな。
835 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 13:42:04 ID:k0imJxf6
ときめきとナイト
>>834 確かにそれで金投げてる忍者と同じ時給ならそういうのも分かる
フレのナはジュース飲んだり頑張ってるよ?
それでも玉だし放置されてる事おおくて可哀想になる
オレはそういう人しってるからかもしれないけど弱体弱体いってるあの人とか理解出来ないなー
837 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 14:18:40 ID:8Xa0zAS/
>>836 その誘われ待ちの時間プラス
タネ銭稼ぎやや装備代稼ぎやサポ上げの時間に使わなきゃいけないジョブがいるって話でねーの?
838 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 14:33:00 ID:FjctXzeX
839 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 14:42:23 ID:F5FFndi4
バーミリ、バーニー、スコハネ、アダマンだけで
1900万円かかってるけど、まさかバークだけで
金かかってるとか言わないよね?
>>837 でねーなw
そいつだってなんかしら金策はしてるよ
ジュース絞るのに調理も上げ始めたようだし
比較的に早くレベル上がりやすいと思われる詩人とか薦めたんだが…
1job目で1900万とかムリだろー
頑張って揃えたヤツは素直に凄いヤツだと想うよ
>>837 お前周りから煙たがられてると思うぞ
841 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 15:55:10 ID:LngACsRc
>>839 バークの他に、調理上げてパインジュース絞ってます^^^
842 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 16:00:15 ID:lPCuMY0z
ぶっちゃけジュース飲むのやめて欲しい
自分、白27になったとこだけど
みんなジュース飲んでる中、自分だけヒーリングで
待たせてるの申し訳ないけど、カバンにジュースを山程持つ余裕無いし
材料買って来て絞れるだけのスキルが無い
自分がレベラゲの足をひっぱってるみたいで申し訳なくて…
金策して調理上げないとレベル上げに参加しちゃだめなんだろうかって思えるんだけど
どーなのさ
843 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 16:04:49 ID:TKB5rx0M
>>842 わかってないな、貧乏だから楽しいんだろ
やりくりするのが
溢れるほどギル持ってたらツマラナイ
844 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 16:04:50 ID:f0Ybd9G7
オレンジジュースでも、アップルジュースでもなんでもいいべ
スキルにあった努力してれば
845 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 16:06:31 ID:wEwdQc3v
ナイトはなぁ、ツテあれば老後の楽しみで盾やれる
その苦労を野良のPT麺に押しつける所がイヤ
最後まで固定でやれよとw
846 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 16:12:25 ID:5STNmN/L
白魔道士は、PTの生命線なので、PTを守るための最大限の努力をしなければならない
例えば、ヤグドリ、エーテル系は常に持ち歩きたい
それからLV27だと、まだリレイズは無いだろうから呪符リレイズを持ち歩き
女神の祝福を使った時には使用するなどが好ましい
たとえ全滅しても、PTを復活させれるからね
しかし、レベリングの効率を上げる努力は必要無いだろう
プレイヤーの中にはカス前衛も多い
白のMPが枯渇する理由は主にナイト盾でレベルの見合わない敵と
戦闘するケースに多い
ケアルをより多く必要とする、ナイト盾では、ヒーリングは必須で
できればMPを早く回復したい所だが、いかんせんナイトなのでMPはどれだけあっても足りない
だから、本来はナイトが後衛にジュースを配り、「ケアルお願いします」と頭を下げるべきであって
白や赤が散在する必要は無いと言うことだけ覚えておけばいい
847 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 16:23:54 ID:f0Ybd9G7
>>846 >それからLV27だと、まだリレイズは無いだろうから呪符リレイズを持ち歩き
この辺言い出したら、全員リレイズピアス持ち歩けよって話になるな…
レベリングの効率を上げる努力ってのは、やるやらないは個人の判断だな
白や赤が散財って、経験値多く稼げるのがナイトだけならそうだが、
自分にも入ってくる数字をより大きくしたいんなら、関係ないでしょ
まぁ、50以下のナイトは、メイン盾するなってのは言えてるがな
50以下は、戦士の方が盾としては優秀だべ
848 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 16:25:59 ID:M6654fsZ
忍狩も必要な物作れない奴は競売買いしてるだろうし
自分で作れないから飲まないってのは言い訳にならんぞ。
849 :
既にその名前は使われています:2005/08/02(火) 19:29:28 ID:elp6f3Md
ナイトが後衛に配ればいいじゃん
どうせジュノで暇してるんだろ?
ミカンならスキル0でも座れる
成功するかは気合で
後衛が忍者に蝉配ればいいし。
ボンクラアタッカーが後衛にジュースエーテル配ればいいし。
リレイズも本人が使いたきゃ使うし、高いからいらない必要ないならつかわなきゃいいだけ
俺は神ジョブだから貢げとかそんなのはあほらしw
変わりはいくらでもいるんだよ
リアルで貢がれたいって願望なんだろうな、かわいそ
853 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 03:09:43 ID:0XjK+pKv
高いからいらないでは済まないのが忍狩だな。
>>839 たった1900万ギルごときでガタガタ言うなよwwwww
>>854 俺はゲームに人生かけられないしなwww
2年続けてるけど所持金300万くらい
ffは有名なタイトルだからライトに楽しんでいる人もいるんですよw
釣りだとしても学生かなんかしらんがお前みたいに3時に書き込んでるアホとは違うんだよwwwwwww
一生ゲームやってろよwwwwwwww
856 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 11:44:29 ID:CLa7qFmj
>>855 一つのゲームに二年も執着してる時点で同類。
そもそもライトユーザーはこんなとこ見ない。書き込まない。
857 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 11:49:28 ID:pZR1Yx5G
>>856 今は2ch一般人でも読んでいるよ。
リアルとFFを両立している人一杯いるよ。
成人しても両親に養ってもらって、ゴハン作ってもらってるの?www
課金は誰が払ってんですか?唯一の楽しみがアニメですか?wwww
兄弟にジャンプ買ってきてもらってるんですか?wwwww
夏休みリアル友達と遊びに行きましたか?
装備は凄くても、リアルになると何もない廃人ちゃん。wwwww
サービス終了後には裸同然ですね。よちよち。wwwww
858 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 11:50:25 ID:EZoRFmjS
↑キモス
859 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 12:20:53 ID:iwGI7hVv
ナイトって盾役として、忍盾だけでなく戦/忍でのタゲ回しにも負けてるよね
つーか、ナ盾にすると前衛アタッカーが実質2人になって効率悪過ぎ
その上ケアルでMP吸い過ぎでホントPTの時給を悪くするために存在してるんじゃない?
一番の寄生ジョブだね
やってて恥ずかしくないのかね^^;
860 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 12:28:00 ID:ZasFa5bC
>>859 いざと言う時にPTメンバーを守れるのはナイトだけ。
忍盾で強めの精霊撃って死にかけた私としてはナ盾の方が安心出来る。
↑ま、タゲ取ってしまった私も悪いんだけど
「やってて恥ずかしくないのか」などと言う意見が一番恥ずかしいわい。
忍盾、ナ盾の双方に利点・欠点あるんだから。
861 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 12:30:12 ID:qb0xtYOX
しかし現状、圧倒的にナ盾のがデメリットだらけなのは否めない
862 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 12:40:00 ID:geD/ppDI
>>860がせっかくフォローしてくれてるのに
ま〜た内藤のネガネガが始まった。
863 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 12:50:41 ID:Zq0SqsKz
時給差が忍盾とナ盾であり杉というか
ナ盾は盾無しでのタゲ回しに普通に時給で負ける
このスレの書き込みにさ、
「ナイトと組むと辛いとか言ってるヘタレ赤詩は、こっちから願い下げ」
みたいな内容のがたまにあるけど・・・ナ盾全盛期から後衛やってる人間からしても
現状、「楽な上 経験値も多く稼げる」 忍盾がいる以上 そっちを取るっしょ
ヘタレ云々以前に、忍盾でやるほうが 楽な上 楽しいんだよ。
赤詩やってみれば、ナイトの中の人達も理解できるはず。
>>863 やってみろ、現実がわかる
スシでタゲまわしすると1撃200〜もらうぞ
それでやれるってなら謝る
戦士2枚でも空蝉の詠唱時間と相方によって中断されまくったりして
結局ナ盾と変わらないことも多い
ダブルアタック持ちが多いから、3回回避なぞ、挑発して数秒で切れる
そこで空蝉上書きしても、15秒経過するまえに空蝉なくなるよ
んで、相方挑発して、また15秒少々、んで空蝉はリキャストになるわけ?
ディフェるから大丈夫?じゃあ、戦士2人いる意味無いじゃんて話
コカあたりで、戦盾で、狩2人でアマブレサイドサイドで終わるならともかく今じゃ無理
戦盾なら白いれてフラッシュないとまわらないし回復辛すぎ
866 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 14:39:44 ID:Jhi3nT2W
>>865 んじゃタゲ回しで美味く回るやり方を考えようじゃないか。
ここはナイトを誘わないスレなんだから、誘わなくとも済む方法を模索するのが正しい。
867 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 15:10:28 ID:j1+i2S+w
・リーダーして忍、戦/忍誘う
・ナイトから誘われたら用事を思い出す
・幸米に【ナイト】【いりません。】LOL、といれる
868 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 15:18:17 ID:gFEMHZUo
ナイトってここまで嫌われてるんだね。
がんばって金策して、バミ買ってジュースも飲んだりしたけど
PT中は他メンバは「ナ盾糞杉」って思ってたのかぁ。。。
なんだか空しくなってきたよ。今まで肩身狭い思いして71までがんばって
きたけど(PT面のおかげでもある)。。。も、もうだめぽ
LSメンの後輩からもナイトイラネ言われる始末だし。
でもなぁ、ナイトやってて楽しいんだよ、好きなんだよ!!!!
ないと(笑) って言われようがカンストしちゃるぅー!!!
869 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 15:21:09 ID:MUDlvrsf
ナ自体の性能は高性能の部類なんだけど
セミが更に上をいく
トテトテにはセミ、トテなら盾イラネ
面倒なジョブだわな
870 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 15:29:41 ID:G+Eke4w7
>>868 ENMとか、少人数で印章集め&スキル上げついでにLSの後衛陣引き連れて遊んでりゃ
そのうちあがるでしょ
871 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 15:32:17 ID:+5Mg1L8k
>>865 妄想が激しいな。
そんなに頻繁にWアタックくるなら忍者でも無理だ。
それと、戦闘直後は6回避けられるのを忘れないようにな。戦死と言われるぞ。
872 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 15:34:37 ID:sbuhjzBY
玉出しながらソロやってたら
レベル上がっちゃったよ。
楽敵の経験値増えてうれしいね。
あ、幸米書き換えないとな。
はは・・は・・・
873 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 15:42:08 ID:gFEMHZUo
>>870 そっすね。奈落はよくやってるんだけど、俺仕事でインするの遅いから
LSメンはすでにレべリングに行っちゃってて、誰も遊べる人いないのよ。
後衛も少ないし。。。
書き忘れたけどPTメンの人達にはいつも感謝してます。ないと(笑)に付き合ってもらって。
うれしいんじゃよー。
874 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 15:46:16 ID:5APcLd6V
ないとwさんはタゲ取らずにケアルしててくださいね^^
875 :
◆GARIFfXIiw :2005/08/03(水) 15:56:55 ID:OKykhF9B
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 誘われるだけいいジャマイカ
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
876 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 16:06:31 ID:gFEMHZUo
>>874 【わかりました。】サポ白の時はそうします。
>>875 マジレスだけどほとんど誘われないです。玉出し2時間は当たり前ですね最近は。
ちなみにほとんど外国人PTですね。ぜんぜん無問題ですけど。
877 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 16:14:46 ID:uNRBi0g0
>>872 まぁ、その楽敵にすら命掛けで挑まないといけないジョブもいるのを忘れるな。
878 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 16:20:41 ID:rPk4PrTr
なんだかんだいってもさ、ナイト結構誘われるんだなwこれが。
9ジョブ目カンスト目指して現在ナ上げているんだが、今64だけど、引っ張りだこ。
玉出して早いときだと3分、遅くても20分で誘われる。(人いない時間帯は別な)
もっと放置で誘われないかと思いきやシ召上げてたときに比べれば全然
誘われやすいからな。マジデ拍子抜けしちゃったヨ。
たしかに忍盾の自給には遠く及ばない。どう頑張っても4000いくかいかないかだ。
まぁ、忍者は銭投げしているから盾性能良くて当然と割り切れば、強化なんてイラネ。
忍者やってるときに比べればナイトのほうがずっと面白いぞ。
相手されてるPTメンはめいわくだろうがなw
(忍者は蝉枚数数えるだけで全然面白くないジョブだった)
879 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 16:41:46 ID:NwairDP2
ナイト75にするが戦士75がLSにいたため
盾をせず、サポシでスピンを打つ。
このままでは完全に
LS寄生虫なので忍者を上げ始める。
忍者が75になる。
ナイトになることがなくなった。今ではヴァナディールを満喫している。
880 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 16:46:58 ID:rPk4PrTr
>>879 イベント、BC、ミッションじゃ忍盾>戦盾>ナ盾だし、HNM、空等で盾やるツテ無いなら
ナイト上げる必要ないな。
881 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 17:32:17 ID:cgWHfdBU
>>865 そりゃ、忍盾ナ盾以前に狩場選択ミスじゃね?
882 :
◆GARIFfXIiw :2005/08/03(水) 18:00:06 ID:i3QOeYpC
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 忍者が最初から実装されてれば、
>、.> U <,.< 漏れと争えたかも知れんのになw
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
883 :
タルナイト:2005/08/03(水) 18:30:17 ID:pAN1fstG
タルナイト57です。
ナイトは要らないと思ってる人って、多いんですねー。
楽しくやりましょうよ。ゲームなんだから。
効率ばっかり考えてないで、ゆっくりとレベル上げすればいいじゃないですか。
と思うのは私だけですかね^^;?
884 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 18:32:15 ID:wZWeg0Q9
みんな自分最強じゃないと気がすまない人達ばっかりだから
>>883 そう思った俺はフレ3〜4人ぐらいでちまちま稼いでる。
6人パーチィだと効率優先になってしまいがちで疲れる。
886 :
タルナイト:2005/08/03(水) 18:41:13 ID:pAN1fstG
うーんなるほどー。。。
自分はジュース作れないし(調理スキル10)、サポ白出来ないので(レベル10)、
けっこうPTメンバ、LSメンバに迷惑かけることありますが、
なんとか楽しくやってますよw
まったく誘われない!ってことも無いですw
もしナイトがヴァナディールの世界から居なくなったら寂しいですよ^^;
887 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 18:48:09 ID:+LLb8QWI
>>883 俺もそう思うよ。
自分の楽しいと思うジョブをやればいいのに。
必死になって黙々と何時間もLV上げしてたんじゃ、いくら時給が良くても耐えれないな。
時給3000でもPTとのチャットとか楽しみながらマッタリできたほうがいいな。
888 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 18:53:45 ID:PrQqiuWq
タルナイトはまだ救いようがある
やり様によってはかなり使えるキャラになるからな。
高レベルになるにつれてナイトはタル>>ヒュム>>エル>>ガル
問題はガルエルナイト・・・・着替え前提ですら微妙なのにMP。
着替えない 座らない 片手剣マンセーときたもんだ
いいから闇杖背負って座ってろ ジュース搾って飲め
889 :
タルナイト:2005/08/03(水) 18:55:54 ID:pAN1fstG
>>885 >>887 なんか、ここの掲示板を読んでたら、
「ナイトはダメなのかなぁ」って思ってきたんですが、
(タルナイトなのでなおさら^^;)
楽しくやりましょー!って考えの人もいるので安心しました。
>>883 君はこんなスレ見てはダメだ!
フレナとダブって見えてしまうから言っておくが、
こういうスレは今バナで盾jobとして微妙なナを叩いて
その反応を見て面白がっているネクラ達のスレだから…
君が何を言っても無くならないよ
こんなスレ気にせずに君は自分の出来る事を頑張って!
891 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 19:56:40 ID:cgWHfdBU
892 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 20:08:24 ID:RzXmPAk/
>>890 >>1をよく見てみろよ。
ナ盾は弱いから誘わないではない。
スペックは充分なのに、自分のヘタレを他人のせいにして
いつもネガネガ、他ジョブにゃ粘着したあげく弱体させて大喜び。
だから誘わないってスレだ。
893 :
◆GARIFfXIiw :2005/08/03(水) 20:55:09 ID:JB/JoRHf
マジレスすると、ネタスレを真に受けるなって事
つーか、2chに書いてある事全てを本気にしちゃだめだ
時にはマジネタもあるが、マジネタは限りなく少数派なんだから…
894 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 21:04:09 ID:W+sRGcAC
そういや今度ナルト劇場版で忍対ナの対戦が実現するな
まあ、忍が主役の漫画だから忍が勝つんだが・・・
ナルトの作者も何気にナバッシング派なのかね 何もこの時期にあえて戦わせなくても・・・
895 :
既にその名前は使われています :2005/08/03(水) 21:04:43 ID:Zq0SqsKz
ナイトが時給を下げる最大要因ジョブなのは厳然たる事実だけど
強化されるのは悔しいからとりあえず叩くよ
896 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 21:09:08 ID:W+sRGcAC
ソロ最強種のジョブがPTでも最強ならおかしいだろ
詩人の対極としてナをおくべき
897 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 21:11:33 ID:Xn24NrXZ
昔こんな名前のドラマあったな
もう誰も愛さないだっけ?
バブルぽくておもろかったなあれw
栄作がうぇえwwwうぇwwwwって毎回叫んでたし
再放送やんねーかな。夏休みだし5時くらいからさ
>>896 赤はソロもパーティーもトップ3いってるだろ
>>896 >ソロ最強種のジョブがPTでも最強ならおかしいだろ
忍者のことだな。確かにwwwwwwwww
更なる忍者弱体は避けられないねw
900 :
既にその名前は使われています:2005/08/03(水) 21:14:19 ID:f7FIGy7B
タルナイトさんよ。
盾は二つのジョブしか実質無いんだから、誘わないなんて実際は無理。ソコは悲観すべき点じゃない。
はっきり言おう。俺のような赤のほかにも、さまざまな前衛はおそらくサポ忍を育てている。
高価な蝉2も買ったし触媒も投げる。銭投げを知ってる。空蝉には好意的だろう。
それが、弱体されてる。いやな気分になるよね?
だがネ実にはこのように、
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1122028352/ 周りの空気読めてない、というか自己中の空気にあふれたナイトがまだいる。
故に嫌われる。自業自得という言葉の当てはまらないアナタには酷だと思うけど。
俺はナイトの仲の良いフレがいる。だがネ実のナイトは大嫌いだ。もちろんヴァナではそう思わないけどなw
いい感じに釣られてるなぁ
902 :
◆GARIFfXIiw :2005/08/03(水) 21:42:06 ID:ow9khohL
漏れが釣った m9(^Д^)プギャー
>>900 何て言うか・・・
全ジョブがクレクレしてる中でナイトだけ「空気読めない」とかバカじゃね?www
垢の最強クレクレぶりも酷いし、戦死なんざ74スレもクレクレしてるんだがwww
まー空気読めないってのはお前みたいな奴のことを言うんだなw
904 :
既にその名前は使われています :2005/08/04(木) 01:39:24 ID:CkSJV0B4
最強アタッカーとそれと役割被るジョブとの能力差よりも
忍者とナイトの能力差がべらぼうに大きいけど
忍者がいないから嫌々PT組んでやるから強化とかは我慢しろ
905 :
既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 01:44:52 ID:Ugiez+7k
>>903 まぁ、戦士のクレクレは一度も実現した事がないからこそのあのスレ数だろう。
ナイトはもう散々テコ入れして貰ってるわけで。
そろそろ他ジョブにもお鉢回せよ、空気読めって事だね。
906 :
既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 02:17:42 ID:TTtpQosj
>>903 実際、ナイトだけが「空気読めてない」んだけどね。
>>901-902ときて、そこでそんなレス返す辺りに如実に現れてる。空気読めててそのレスなら驚く。
907 :
既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 02:20:26 ID:gVjV3Chk
908 :
既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 03:04:17 ID:8+EHfKwh
あ、一つ思い出した。
ウリ部屋だったかな〜、ナ戦シ赤召・・・あと詩人だったかな。で、PTした時。
ナイトがいきなり言うのさ。「頼れる立派なナイト目指してきて、ようやく今日75になれそうだ。お礼にみんなのこと精一杯守るよ^^」
・・・しらけちゃったのは俺だけじゃなかったらしくて。
シフはいつものことだろうが戦にアサダマ。召(俺)は大地w
終には「ナイトさん次から攻撃食食べて迎えしてください。見て判るように攻撃力不足のPTですから」
とかリーダーのシフに言われてた。
ここで終われば笑い話だけど、バーサクナイトの攻撃力も侮れないなと気づかされたPTだったりする。
こういうのも空気嫁だと思うぞ。ま〜、組んだリーダーが一番悪いと思うけどなw
>>904 プゲラーニャw 能力差がべらぼうに大きいから強化必須なんですよwww
別にお前みたいなヘタレに誘ってもらう必要ないしなwww
>>905 ワロタw 戦死乙www 優秀アビ独占しちゃってるジョブに強化とか来ないからwww
空気読めよwwwwwww
>>906 自分の脳内空気に酔ってる人が居るスレはここですか?w
必死に叩きスレに叩きレス書き込んでる奴が「空気読め」も無いもんだwwwwww
>>908 脳内PT乙www
妄想はチラシの裏だけにしとけよw 召騙るシーフさんwww
その脳内PTで1番要らない奴=シーフw 次にナイトかなwwwwww
MP溢れさせてるくせにちょっとMP減っただけで【リフレ】とか言うのやめてください
ナイトの何がうざいって
他人を蹴落として自分はさり気なくテコ入れ貰ってる
そのあのジョブ強すぎ修正しる、くれくれ
初期から今までの振る舞いもあるな、てかナイト=厨房ジョブだしなwww
>>911 バナの予備知識ないヤツが公式ガイドとかみて
afの見た目で選ぶの多そうだよなw
913 :
タルナイト:2005/08/04(木) 09:54:54 ID:cI8ViSjz
>>900 >>911 たしかに、AFの見た目、タルタルの可愛らしさでキャラ&ジョブを選択しました。
って、まだ57なので全AFゲットはしてないのですが^^;
とりあえず、楽しくゲームできるようにがんばりますw
ありがとう〜w
>>913 もう少しですね!
取れて装備出来るようになったら
フレ達に見せに行ってあげてねきっと喜ぶよー
タルタル前衛叩きスレもあるけど気にしちゃダメだぞーw
915 :
既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 10:30:38 ID:xs3b/0Pe
ナイトのAFってのは一生物らしいからなぁ。
飽きることなくカンストまで同じ服。
金かかんなくていいよ。
916 :
既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 13:02:12 ID:2RmoFrqe
>>913 マジレスするが。
楽しくやりたきゃ他人にも楽しくなってもらえ。それが唯一の正解だ。
ネガるな。人を羨むな。
GJ!とありがとうを言うのを忘れるな。
たったコレくらいのことでも、他人からは信頼されることだろう。
あ、あと、タルをつけてしゃべるな。踊るな。可愛く見せようとするなw
じゃー、オレもマジレスしとく。
アサーションを意識して、実践していけ。
アサーションの意味は自分でぐぐって調べてくれ。
朝一番の放尿
919 :
既にその名前は使われています:2005/08/04(木) 19:58:03 ID:5vTYb8MY
朝昇竜の源氏名。
920 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 01:52:53 ID:p8Lj6tlS
アサダマとショーンコネリーじゃね?
アサダマは分かるが、
ショーン・コネリーは強引すぎるだろw
アサーションってのは、簡単にいうと「自分の素直な意見を主張する」ってことだよ。
日本人は和を重んじるあまり自分を殺しストレスで自滅する人が多いからな、
企業に勤めるとたいてい新人研修で教えられるよ。
>>917は、苦痛を感じるほど周りに合わせなくて良いって言いたいんじゃないか?
タルナイトは、始めたばかりなのかな?
好きでやってるジョブなら、自給悪かろうが
「好きなジョブだし楽しければいいや」と思えるだろうけど、
「必要だから(強いから)好きでもないけどLv上げてる。」って人間が多いんだよ。
この場合だと、単なる作業でしかないから さっさと終わらせたい。ってのが大半だと思う。
HNM 裏 空 BC等で活躍するための優遇ジョブを上げてる。とかな
だから、楽しもう ではなく さっさと終わらせて、それに参加したい。と思うわけだ。
そんな理由で、時給を落とすジョブは邪魔なんだよ! ってなるわけ。
まぁ、一概に全員そうだ。 とは言えないけど サービス開始3年もたってて
「好きなジョブのLv上げは終わってます。いまは、活躍できるように 優遇ジョブ上げているところです。」
ってのが大半だとおもうよ。
923 :
◆GARIFfXIiw :2005/08/05(金) 03:34:48 ID:KQqp8mci
>>922 漏れはソロやってる
PTはメンツを集めるのが嫌でやってない
レベラゲのリーダーしてた頃は
ログインしてPT作るまでの時間がつらかった
PTしても時給とか、PTメンが嫌な顔したないだろうかとか
会話が少なかったりとかすると気になって胃が痛くなった
何でゲームでこんなに嫌な思いしなけりゃならんのだと思って
獣をやり始めた
だから他のジョブはもとより、ナイトも誘わない ( ´_ゝ`)
924 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 05:21:14 ID:KO9iF033
925 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 05:32:50 ID:KO9iF033
あげちゃう
926 :
タルナイト:2005/08/05(金) 11:01:05 ID:lY9SCQVG
>>922 FF初めたのは、今年の3月頃だったと思います。
ナイト57、戦士30、白11、黒6
ナイトやりたいがための、必要最低限のレベル上げしかしてません^^;
なるほど。。サービス3年もたてば、たいていの人はカンスト(75レベルになるということかな?)
してるんでしょうね〜w
冒険やりつくしてるのかな^^;
自分はまだまだ行ってない所もいっぱいあるし、謎もたくさんあるので、
LS仲間や野良PT仲間たちと楽しく冒険出来ればGoodと思ってますw
927 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:13:35 ID:fiMfKo0h
半年で60手前かよ!
結構な廃人ペースじゃんかw
まぁ・・それだけ時間あるなら特にアドバイスする事もないかと・・。
てっきり月1ログインペースの人かと思ってたよ。
まぁ、白は最低25まであげとけな。
インスニできるから。
928 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:14:42 ID:+QzfdzYF
盾ジョブをある程度まであげてみれば〔ナでも忍でも〕、 いかに他後衛ジョブの動きで いい盾となれるか否かってのが理解していただけると思う。
協力なしには いい盾したくたって、なり得ない
929 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:18:03 ID:jIrUtyyo
タルナでそのレベルはすごい
社会人でありながらニートペースと言われた俺を遥かにしのぐ数値だ
930 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:27:48 ID:2T0xWjMa
>>926 と言うか、樽な上サポ白で戦士を30まで上げたの?マジありえないんだけど…
楽しく遊びたいのは判るけど、さすがにそれは無いと思うが。
ナ暗以外のMP無し前衛を、手抜きで上げるようなタルは、限りなく野良だと迷惑だと思うぞ
その辺は改善しなさい。
ちなみにあんた、サポ戦一択でカンストまで上げる気?
このスレ見てればわかると思うけど、戦以外にもサポ白忍シくらいの選択肢は作っとけ。
自分本位な”楽しい”じゃ、周りの人は、決して楽しく遊べない事は知っとこうな。
>>930 君に我がラグ鯖に伝わる名ゼリフを贈ろう。
「遊びでFFやってるんじゃないんだよ!」
932 :
930:2005/08/05(金) 11:32:52 ID:2T0xWjMa
あ、ナ暗だったら手を抜いていいって訳じゃないからな。
ちょっと書き方悪かったな
なんにしてもHPが低いタルは、前衛では他ジョブに比べて劣化種族
それを自覚して、努力しようぜ。マジデ
933 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:34:28 ID:5h33izqb
一年半やってレベル60のガルナが来ましたよ〜
まあレス殆ど見てないけど・・・泣きたくなるスレタイだなぁ
934 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 11:49:13 ID:2T0xWjMa
>>931 そう言うだろうと思って、
>自分本位な”楽しい”じゃ、周りの人は、決して楽しく遊べない事は知っとこうな。
って、書いたんだけどね。
個人的な意見だが、自分の上げたいジョブだけ、
必死にカンスト目指してレベル上げしてるやつの方が、”遊びじゃないんだ”って印象
もっと、他ジョブ触ってみたいとか思わないもんなの?
副産物的に、サポが増えることになるが、サポが多くて困る事は無いしな。
他ジョブの、能力的限界とか知っておくと、盾やってるときにも色々と、動けるようになるよ。
935 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 12:01:45 ID:D10ltuXT
>>908 一番空気読めてないのはリーダと908だなw
この二人と組むとPTの空気凄くつまらなそうw
まあ、妄想だろうけど(゚Д゚)y─┛~~
マジだったからかなり痛い (;´Д`)
936 :
タルナイト:2005/08/05(金) 12:04:11 ID:lY9SCQVG
>>934 いやー、少なくともオレは興味のないジョブを上げたいとは思わないぞ。
ほいほいとLVが上がるゲームでも無いしな。
ナイトはサポ戦ないと事実上機能しないから、
サポ戦は必須になってしまうが、他は個人の自由だろ。
サポ白はともかく、忍シなんて完全に趣味な気がするぞ。
昨日ナ盾で後衛が赤一人ってパーティ組んだんだけど(獲物はカブト虫)
連携で即沈めでいくからナイトさん「サポ白で回復よろ」って言ってたのにケアル全然使わない上にサポ戦
タゲガッチリは良いけど赤なのにMPカツカツだった、終いにはナイト自身が「自給悪いですね^^;」とか言い出すわけよwwww
仕方ないから呪符デジョンで俺がサポ白にしてきてなんとか持つようになった
サポ白頼まれたら最低限サポ変えてきてくれよ(´д`)
あとヒルブレIIIウマー
キャーリューサーン♪
すごいですね、竜さんのヒルブレ。
これからもサポ白でヒーラーお願いしますね。
940 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:39:14 ID:emnhAfls
>>935の言う空気ってなんだろな。 てかリーダーの空気が合わなきゃ抜けてもいいんじゃない?
蝉張替えの補助に大地掛けてんだろ、と思ってスルーしてたけども。
ナイトさん、今度は召喚叩くつもりじゃないよね?w
941 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 15:42:54 ID:KS6VnCvX
ナイトがいうには大地かかってると
被ダメがなく、ケアルヘイトが稼げなくて困るらしい()笑
943 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:17:25 ID:WDhBzR6B
つーか、サポ白で無いなら黒だったんだろ。普通にデジョンで帰ればいいのに。
ま〜Lv34以下の話なら無視してくれw
>>935 908のは、ナイトの中身がアホでも、ナイトと言うジョブそのものにはフォローも入れてくれてるしさ。
「悪いのはリーダー」とちゃんと言ってるんだからソコまで噛み付く道理は無いと思うんだが。
2度も妄想だろうと思うけど、なんて書くとこ見ると、実はアンタがそのナイトだったりしてなw
944 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:22:17 ID:2T0xWjMa
>>937 まぁ、個人の自由だよ。
実際のヴァナではサポ戦有れば事足りるし、それ以外を求められる事は無いと思うし。
ただサポ戦のみだと、思考も戦略も柔軟性が足りない
サポによって、盾、矛、ヒーラーを高い水準(最高って意味じゃないぞ?)でこなせるのに、
やらない(出来ない)んじゃね。
PT構成や、狩対象に応じて盾以外のことも出来る可能性って有ると思うんだが…
自ら、盾としてしか誘わないで下さいって…ナ盾イラネって言われても仕方ないんじゃね?
忍orサポ蝉で、タゲ回しの方が優秀なんだから仕方ないって、納得しとけ。
ここで言うナイトは=盾だろ。盾にこだわるナイトはイラネってことじゃないの?
>>938 呪符って…レベル幾つよ、ソロムグかね?それともサポ黒以外だったのか?
945 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:23:48 ID:2Xpvl/i6
ナイトで中の人がまともに仕事できるのって2割にも満たないな
骨で片手剣しか使えない奴とか、ピンバラもらえる位置に立たないで
パインがぶ飲みして貢献アピールしてる糞とか
たとえ止められなくてもいいからガにバッシュしようとしない奴とか
946 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:28:24 ID:K3VT41iw
>>944 サポ白にしたのは赤じゃなくてリューサンだろ
947 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:28:55 ID:2Xpvl/i6
玉出す前に最低これくらいは用意しとけ
・サポ白
・MP増強装備
・両手棍スキル
・防御以外の食事
・予備のヤグドリ
948 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:33:25 ID:HW91YAMA
>>944 もともとサポ戦士で
サポ変えるためにオレだけジュノに帰ったからね
カジェル一度使った後で赤じゃデジョII無いし
949 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:33:38 ID:2T0xWjMa
>>946 おぉう、そう言うことか。
完全に思い込みで勘違いしてた…
950 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 16:36:13 ID:2T0xWjMa
勘違いというか、読み違いだな。
ところで、ヒルブレの発動条件は、HP何%以下なん?
>>950 サポ後衛の場合
AF頭無しでHP3分の1で発動、有りだとHP2分の1で発動
サポ中衛(ナ暗詩忍)の場合
AF頭無しでHP4分の1、有りで3分の1
952 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 18:33:47 ID:KO9iF033
あげ
953 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 20:07:48 ID:KO9iF033
あげるっす
954 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 20:27:29 ID:AvToApO2
まあこういうことだな
ナイト タゲ固定がっちし楽しい 後衛 MPスポンジまじやる気ナス
忍者 忙しいだけでつまらん 後衛 楽に高時給うまあ
955 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 20:36:53 ID:OSblSfWD
>>954 忍やってても敵を固定できると楽しいし
忙しくても、稼げるとやりがいがある
ナイトが何で楽しいのかわからん
ダメもらう上に、前衛の癖にヒーリングw
それじゃ盾とは言えないねw
956 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 21:22:26 ID:KO9iF033
じゃー超強力なオートリフレつけないとなw
はげしく同意。
ナイトには超強化が必要だ。
959 :
既にその名前は使われています:2005/08/05(金) 23:00:30 ID:wsAzUuU1
スリースターズ
回復魔法の消費MPが全て1になる 回避-30
LV55~ ナ竜
960 :
樽忍75:2005/08/05(金) 23:03:14 ID:jIrUtyyo
蝉と挑発しかすること無いのに忙しいとか言うなw
961 :
既にその名前は使われています:2005/08/06(土) 00:09:46 ID:2LaTK40g
962 :
既にその名前は使われています:
ケアルめんどくせ。