1 :
既にその名前は使われています :
2005/06/30(木) 18:59:35 ID:z3nniwkQ
2 :
ぽこたん ◆Ku3HPl6AIg :2005/06/30(木) 19:00:57 ID:TsbQsFrh
うるさいお
3 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:01:00 ID:yf8UW+pY
4 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:01:17 ID:Tu1oTIux
弱体っていうか 蝉サポで使いにくいジョブ救済と言ってみる まあ効率重視の今のヴァナじゃタダの糞パッチだがなwwww
5 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:01:49 ID:Gn0/VV9N
やった! まちにまった弱体!
6 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:02:28 ID:48C0KV6r
、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
7 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:03:18 ID:Gn0/VV9N
てか、「若干」の二文字がある事がいいえぬ不安感を煽ってくれますね
8 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:03:28 ID:R0jXrmQd
ふはははhっはあははh 狩人死亡でモンク最強!!!! か?
9 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:03:40 ID:rXyBpGQ+
これマジでやるの? 空蝉でヘイトダウンだったら前衛全員空蝉持ちでないと機能しなくなるんじゃまいか。
10 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:03:47 ID:9KB/47t6
ナイト様、おめでとうございます・・・ って言うに24カンパニ。 黙って小躍りするに36コミッカ。
11 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:04:12 ID:FJTWul7W
>>4 モがいるから蝉サポで使いにくいジョブってか底辺ジョブには
なんら影響無し。
ナイトは氏ね。
12 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:04:28 ID:lIRrURFO
>近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて若干減少するようになります。 >ただし、その補正は近接攻撃に比べて相当少なくなっています。 なぜ近接攻撃を遠隔並みにするという発想ができないのだろうか?
13 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:04:59 ID:rXyBpGQ+
>>8 いや、おまいさんもサポ忍でないとタゲ取るから嫌われるだけ。
え!? これネタだよな?
15 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:05:40 ID:RqTPHxbC
遠隔ミミズ天国にも影響あるなコレ
16 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:05:49 ID:o5iP7XDa
>>12 どうせ近接救済になるような調整じゃないだろうな
17 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:06:09 ID:hrihy4kI
あのさ、これってつまりまた弱体か!!!!! あー、もしかしてこれって■eからの俺達へのメッセージなんじゃない? 「さっさとやめろ」って
18 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:06:29 ID:Tu1oTIux
蝉で避けて敵対心下がるって事は 忍者はややきつくなるが 狩人が更に増長するぞおいwwww 前衛いい加減に狩一択解消しろよww
祝 忍 者 終 了
20 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:06:36 ID:Lexjfwyt
別に空蝉の弱体はどうでもいいけど、 >空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、敵対心が下がるように変更されます。 これ意味が分からねえ、敵が 「あ、間違えて分身を攻撃して避けられちゃったよ、ショボーン(´・ω・`)」 って、感じでヘイトが下がるのかね?w
モ/忍最強wwwwwっうぇwwwwwwひれ伏せ雑魚どもwウェwwwwwwwwwwwwっうぇうぇw
22 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:07:44 ID:+5yPiTtr
タイトルが悪いな
【空蝉】 忍 盾 終 了 【弱体】
くらいつけとけば、今の30倍は伸びが良かったはずだ
>>1 は何をやっても駄目な子だな・・・
23 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:08:15 ID:avSY+Kw4
>空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、敵対心が下がるように変更されます。 全ジョブサポ忍への布石。
サポだと空蝉の回避率下がると予想。
25 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:09:01 ID:aAL7+zJO
さて、サクラ5でもやるか
26 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:09:21 ID:U/OLpQtP
距離で威力が落ちやすい武器って、何でしょう? 石つぶて、手裏剣 銃、ボルト、弓矢、のなかで言えば手裏剣ですか?
27 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:09:24 ID:sYqKiFnR
>>20 「こいつ敵じゃないのかyp、ショボーン(´・ω・`)」
じゃないのか、どちらかと言えば
28 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:09:34 ID:48C0KV6r
ストスキみたいになるってことか?
29 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:09:53 ID:QM+Qg7jF
バトルチーム解雇しろよマジで
バランス取りは重要だが、ここにきてPC弱体する意図がわからないw
狩はモンスにひっついての戦闘ができなくなるって事か でも狩/忍で考えると6:4で強化だな どうせ7月下旬にバージョンアップだから、 今のうちに狩上げしとくか
32 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:10:28 ID:ILd+OGmq
狩人死亡^^
これホントにFF続けてほしい 続けたいと思って VUしてるんだろうか
34 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:11:04 ID:eB5DjmI4
あーあ、負け組みがギャーギャー騒ぐから無能開発が本気にしちゃったよ 武器によって有効距離が変わる?めんどくせー事させんじゃねーよ どうせある距離で撃って従来どおりの威力、それ以外は弱体なんだろ? HNMにダメージが通りにくくなる?じゃ、誰がダメージ入れるんだよ これで近接アタッカーに席が出来たとでも? 空蝉の変更はそれでいいよ 忍者がタゲ固定しづらくなるだろうが タゲ取った狩/忍は避け続ければすぐヘイトが下がるようになるわけだしw
35 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:11:24 ID:hrihy4kI
ぶっちゃけ忍者盾で時給6000やらが気に喰わなかったんじゃないか? まぁ早く言えば末期がんに対する延命措置。
36 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:11:33 ID:eVrZ4B45
前衛全員サポ忍タゲ回し・・・って挑発ないならできねーよな上手くは。 忍者盾、前衛以外の狩人死亡か?
37 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:11:56 ID:26SYlgiJ
>>20 「やったー幻影一個消してやったぜ!あーすっきりした」
こんな感じかと。
まぁ■eは市ね。
ついでにフラッシュの無意味なヘイトも下げやがれってんだよ。あっちのがおかしいだろ。
>>27 「4人に分裂した敵を1人倒したぜ、ワハハ」
じゃね?
39 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:11:59 ID:Lexjfwyt
サポ忍の空蝉は避けてもヘイト下がらない、とかでいいんじゃねーのw そんな複雑なこと、■eじゃ無理かw
40 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:11:59 ID:PrgABECh
これを立てた主の頭が弱体
41 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:13:02 ID:GHSeLAzZ
とりあえず忍盾 糸冬 かもなー あー、ダマもらえばいいのか。 さすが 絆システム ハンパねぇ 1cmもハンパねぇ
42 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:13:10 ID:Lexjfwyt
>>37-38 旋風で全部空蝉剥がしたウェポンとか、もう至福の表情をしてるかもしれないな。
まぁこんなこと調整できる腕は■eには無いだろうが くそバランスで実装するのが■eクオリティ
44 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:13:46 ID:o5iP7XDa
空蝉のは格上への遠隔を弱体するから狩人の救済ってことか? しかも忍狩狩狩赤詩PTとかだとアタッカー全員ヘイト減少でなんの影響もない修正でもあるな というよりサポ忍にすると火力落ちるモ暗竜侍あたりは忍とPT組めなくて経験値マズーだな
45 :
狩人 :2005/06/30(木) 19:14:01 ID:MpTFdy3Q
狩人弱体叫んでた侍様、シーフ様おめでとうございます。 おまいらの遠隔ももうだめだろ、、
46 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:14:05 ID:POHqNqeH
忍者の空蝉は弱体。 サポ空蝉は強化。 つまり死んだのは忍者だけ。 狩は実装されてみんとなんとも言えないが 空蝉により、強化になる可能性もあるな。 近接距離でダメ1/10とかなら、クラクラさようなら。だが。
47 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:14:09 ID:fLxR84Jk
精霊神聖D値大幅に上げて消費MP半減、弱体魔法効果アップすれば問題ない
48 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:14:19 ID:avSY+Kw4
>>36 狩人はヒャッホイしすぎても
蝉でヘイトさがるから都合よくね?
49 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:14:26 ID:ILd+OGmq
要するにシーフが誘われるようになるんだろwwwww ナシモ最強ww
クラクラ、リディル狩人はどうなるの?
51 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:14:30 ID:hrihy4kI
>>42 こんな顔か?
/\___/ヽ
// ヽ:::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
`ー‐--‐‐―┤
>>42 だなw
ということは、範囲WS撃たれた後の忍者って、全くタゲがとれなくなるかも知れないのか。
実装当初は何か不具合がおこりそうな雰囲気だね
54 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:16:06 ID:Hnuv2DgB
空蝉で避けるしか能のなかった忍者は死亡だな、さらにヘイト稼がないとw ついに狩人は前衛ジョブっぽくない立ち位置になったな 中衛なのか中堅なのか、遠くから攻撃したら敵が走り回りそうだなw 結果嫌われ者にwww
せっかくのいい感じに議論してたのに流れを断ち切った51に乾杯(*´Д`*)
56 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:16:33 ID:OOi0HzTh
やったぜ狩人ようやく弱体か^^v
スレも忍も糸冬了
58 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:16:56 ID:GHSeLAzZ
つーかアレか 盾は任せて術使えってことか あったまいいな! 術のヘイトを分身で消化するのか! すげえ みくびってた やるじゃん ぃやっほーぅい nintendogs 買ってきていい?
59 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:17:01 ID:lfwJaYn4
一番死ぬのは忍盾でのHNMだな マラソンなんかも死亡じゃん
60 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:17:10 ID:C9zLOHRv
アサシン持ちのシーフいい感じになりそうだな
61 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:17:30 ID:26SYlgiJ
つかあんこと戦士のアシッドは低レベルでもシボンだな。 撃つためにいちいち間合い取ってられないし。 シーフと狩人はミドル〜ロングレンジでボルト連射。 シーフはWSの時だけ抜刀か。 馬 鹿 じ ゃ ね ー の ? マ ジ デ
62 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:17:42 ID:P/yON6eV
前衛も後衛もみんなサポ忍時代がやってきます
63 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:17:47 ID:kyM9dJzR
忍が実装当初何故ボンクラと呼ばれていたか…それは本体の攻撃力が決定的に不足してたからなんだよな… まぁ何を言いたいかと言うと、俺の羅漢改の価値が…
VU後予想 忍・・・騙し必須となり、シーフの価値が相対的に上がる? 狩・・・LV補正と距離補正により、攻撃力激減。 また、距離をとって遠隔したときにタゲとると他前衛から 「タゲ動くんで遠隔控えてくださいね^^;;;;」と墨扱いになる
66 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:18:41 ID:wr3fiFe9
戦/忍ますます死亡
67 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:18:52 ID:eVrZ4B45
・サポレベルのミミズ上げ死亡 ・超高レベル忍者盾死亡 ・サポ忍必須で初心者死亡
68 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:19:01 ID:50mh/1Fd
まあ糞ナイト共イッテヨシ
てかこれ飴来る前の鞭じゃね? ヘイト上げるアビ追加されると見た。
70 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:19:28 ID:rXyBpGQ+
>>64 いや、そもそも他前衛の入る余地はどこにもなくなるんじゃ。
71 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:19:40 ID:hrihy4kI
羅漢装備とか一部値上がりし始めてるな… 転売厨必死杉^^;
72 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:19:43 ID:HP2SJsKv
ナ盾一択に逆戻り・・・
73 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:19:57 ID:GHSeLAzZ
おいおい おまえら おちつけ よ まだ 実装されてないじゃん? これからじゃん? 希望は消えてないじゃん? 始まってもいないじゃん? きっと それっぽく なんとか なるよ 柴売り切れだった。もうだめぽ
狩/忍でピンポンがメイン戦術の時代に
ヘイト下がるのを逆に利用すればウマーだな
77 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:20:50 ID:3zim3JYF
接近したらEでも当たるけどショボダメ。離れたら今くらいのダメと命中とかならまぁアリなんじゃない? シ暗戦のアシッドがウマーになるけど、ちゃんと上げてる奴おるのんかねえ。
てか投擲WSかもw うはwwww夢がひろがりんぐwwwww
79 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:20:56 ID:lnHutyjm
空蝉の価格もっと上がるぞこれ。今のうちに買っとけ
80 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:21:05 ID:ILd+OGmq
まさかこのまま弱体で終わるわけないだろこれじゃ忍者が哀れすぎる きっと忍者にタゲ取りアビが実装されるんだよ
81 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:21:15 ID:mkRnfJo8
これからは竜騎士の時代か・・・
82 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:21:22 ID:6Ccjs2Rb
今さらナ盾とか勘弁なんだが・・
また糞パッチ当たるのか・・・
84 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:21:38 ID:C9zLOHRv
忍盾の場合シフ必須になるんでは?
85 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:21:47 ID:Hnuv2DgB
じゃあ飴は 戦士に挑発2または挑発効果UPのアビ実装だな
86 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:22:19 ID:/v21c0DT
この期に及んで弱体かよ 末期ゲーでプレイヤー弱体ってアホじゃね。 弱体なんかせずに近接アタッカー強化、ナイト強化でいいだろうが
87 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:22:26 ID:o5iP7XDa
忍者がアタッカーにシフトするなら空蝉はおもしろくなるけどな ただ盾がナのみだとまずいので戦侍も盾できるようにしないとな 理想はサポに何つけても74〜戦/忍みたいな攻防両立になること ナが盾やってて沈んだら戦侍が臨時で盾やれるみたいに
88 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:22:30 ID:lfwJaYn4
クラクラも微妙になるよな
忍者さこのパッチから タゲ取って空蝉でヘイト下げるアタッカーになるんじゃない? 次とかで参式忍術や投擲WS追加で
90 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:22:42 ID:bhTsAwVm
弱体キタ━(゚∀゚)━!! キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
91 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:22:46 ID:eVrZ4B45
あ〜〜〜そうだ。空蝉1が特に値上がりしそうな予感・・・
92 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:23:04 ID:5W2EJSMv
だったら全員サポ忍でいくだけだ
93 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:23:11 ID:UDwZxxQO
タゲとっても蝉の幻影消されればヘイト減少なんだから狩人強化だろ。
95 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:23:24 ID:U8E40Dpf
エウリュを今のうちに売るかどうか・・・それが問題だ。
■eの言う若干がどの程度か・・・・w
97 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:23:32 ID:/GPsmw+M
さあ天国から地獄に落ちる気分はどうだ忍戦狩の諸君wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
98 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:23:34 ID:26SYlgiJ
>>77 アホか。離れて撃てってことだろ。目の前にいる敵に弓矢で攻撃するか?普通。
>その威力を最大限に発揮できる距離も異なります。
少なくとも超接近時には命中、ダメ共に下がるんだろ。
99 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:23:46 ID:kyM9dJzR
レベル上げとかなら前衛全員サポ忍にすればいいんだが、これだと黒が完全に死ぬな
100 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:23:59 ID:Hnuv2DgB
>空蝉の価格もっと上がるぞこれ。今のうちに買っとけ メイン忍者は自前だろうがボケw 金持ちには関係ないし
101 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:24:08 ID:vD1+mJif
かりうどw弱体ひゃほおおおおおおおおおおおおおおおおいwwwwwwwwwww
102 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:24:18 ID:wiQ9UAGq
今ままでオナニーしてた俺が勝ち組です
103 :
ナイト :2005/06/30(木) 19:24:20 ID:yf8UW+pY
うはwwwwwwwwwwwww忍者乙wwwwwwwwwwwwwwww
104 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:24:27 ID:eVrZ4B45
狩は攻撃力抑えないと、タゲとりまくりになるんじゃないか?
105 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:24:34 ID:C9zLOHRv
クラクラ終わったなw 敵のWS連発でヘイト減らす迷惑武器にwwwww もう1億とかじゃ売れないな
106 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:24:41 ID:XrZec0la
おいおいおい・・・。なんだこの醜いVUは・・・。 ありえねーー。なんで土台固まってきた戦略を変えるような変更すんのかね■は。 しかも狩人と忍者弱体?現ヴァナでトップの前衛を下方修正かよwww ただでさえ解約者多いのに更に減らすような真似するなんてwwwwww 解約者増えたらまたウェルカム企画すんのか?wwwwwwwwwwwww 馬鹿な会社、解約してやるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あ、俺去年の暮れから課金してなかったんだ(;’▼’)ノ
狩人はレベル上げでは問題ないだろうけど HNM相手だときつくなるな そして空蝉マンセーな忍の立場はどうなるのだろう ■eは他ジョブを強化する事よりも、強ジョブを弱体してバランス取る事を選んだ訳だ 解約祭りウマー(゚д゚)
>102 今、ママでオナニーしてた
109 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:25:02 ID:+8AoT6/m
クラクラ狩人しぼんぬ?w
110 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:25:07 ID:9u+Wi7gM
クラ狩死亡っぽいな
111 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:25:12 ID:IVxBRqr+
戦士に三年何も追加なかったわけで有り得ないwww ■地沼だし。
112 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:25:38 ID:ILd+OGmq
>>98 超接近時に命中下がる仕様っておかしくないか?w
■ならやりそうだけど
113 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:25:52 ID:Ff+KR8/V
盾忍者時 墨はサポ忍?w
114 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:25:53 ID:C9zLOHRv
つーかサポ忍でtiamat不可能になりましたね
115 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:25:55 ID:/RO8334A
なんかみんなネガッてるけど 神パッチでしょこれww
116 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:25:55 ID:h84smylA
キタコレ! ■e【よくやった!】 だが肝心なものが足りない、不遇ジョブ【強化】だ!
117 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:25:57 ID:hrihy4kI
しかし、この弱体で初心者前衛完全死亡じゃないか 狩人やるにしても戦死やるにしても欝蝉必須ってもうアホかと そもそも初心者自体いないから別段俺らには関係ないが
忍者にアビか参系忍術追加は確定っぽいな。
119 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:26:22 ID:C9zLOHRv
そもそも盾として忍者誘わない方が身のためかもw
>>113
120 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:26:28 ID:eSx+P/Qb
意外とネ実人口多かったんだな
121 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:26:37 ID:eVrZ4B45
後衛もサポ忍の時代到来かー
122 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:26:38 ID:vD1+mJif
バリスタでかりうどwをさらにボコボコに出来るかもwww
123 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:26:43 ID:FJTWul7W
>>114 獣LSがサポ忍で狩るから心配するなwwww
124 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:26:58 ID:h84smylA
ネ実で■を褒めるのは初めてだ。 【よくやった】
ジョブ調整は相変わらず盛り上がるなーw
126 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:27:16 ID:2ckubqik
個人的には遠隔の距離概念は面白そうで良いんだが■eの解釈の仕方に不安が・・・・ ■e↓
忍は竜さんみたいなタイプのジョブになる訳か・・・
128 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:27:33 ID:bhTsAwVm
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l ヽ l 弱 i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / 弱 / | ・ l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | ・ | | 体 |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl 体 | | | | l | ヽ, ― / | | l | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /  ̄
129 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:27:37 ID:ILd+OGmq
スコハ暴落の予感(´ー`)
130 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:27:49 ID:OOi0HzTh
クラクラ狩人は全然死なないっしょ WS時だけ敵から離れて撃てばいいんだろ? タゲ取って空蝉消されても自分のヘイトが下がって より安全になっただけじゃんw
131 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:27:59 ID:U8E40Dpf
つか、狩、真龍戦きつくなるんジャマイカ。 密着だとスカスカショボショボ、離れるとスパイク。 HNMLSの狩人さんまじご愁傷様。
132 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:28:19 ID:C9zLOHRv
>>130 敵のWS誘発すると
空蝉剥がれてヘイトがww
忍者は頑張って遁術で銭投げして固定すれば大丈夫だよ シが「やっぱ忍狩シは最高だね^^」って調子に乗るとむかつくからシは入れなくておk 今まで通り忍狩狩PTでおkw
すげーな、このスレの勢い。 現状のFF11がどれだけ空蝉・遠隔マンセーなのかがよく分かる。
137 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:29:14 ID:h84smylA
>バリスタでかりうどwをさらにボコボコに出来るかもwww 実は自分もそれを期待してる。 でもPTだと狩人のタゲがはがれやすくなるっていう強化点もあるんだよな。 でもこれで狩狩狩狩部隊に黒黒黒黒部隊と同じように対処する方法ができたわけだ^^
格上へダメージの通りが悪くなるなら、 現状の遠隔攻撃最大のメリットがなくなるってことだね。 狩人大幅弱体だな。 なんで近接強化でバランス取らないんだ、このアホ会社は。
必死な様子を見れるだけでも大満足です。
140 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:29:40 ID:HfmvLfeD
キタキタキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!! 氏 ね や 糞 狩 入 ど も www 狩<距離が短いからスラッグ当たらない;; あ<プゲラッチョ
これで狩人減ればウレシなメイン狩 狩人多すぎwwwwうぇwwww
142 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:29:52 ID:yf8UW+pY
モモモ赤白詩最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 忍?狩?イラネwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
143 :
社員 :2005/06/30(木) 19:30:04 ID:eSx+P/Qb
はいはーい 次の弱体ターゲットは黒ですよー 強化しすぎたな…
144 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:30:12 ID:XrZec0la
>>135 そして数ヶ月後、忍と狩は糞!に逆戻り。
再び解約者ラッシュに火を付けた■
145 :
忍狩の顔 :2005/06/30(木) 19:30:12 ID:C9zLOHRv
/\___/ヽ // ヽ:::\ . |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ `ー‐--‐‐―┤
146 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:30:13 ID:bhZte6PX
忍者用アタッカー装備が高騰する予感。 落人ホーバーバーニーとか今のうちに買っとけ。
147 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:30:25 ID:kyM9dJzR
遠隔攻撃のダメが最大になる距離…ていっても今の遠隔がその最大ダメになりそうだ
148 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:30:28 ID:+zo+Ai+E
>>112 実はゼロ距離射撃のほうが当てにくいってのはある。
的が近づきすぎると手元を大きく動かさないと補正できないから。
とくに今のヴァナでやっているよなゼロ距離攻撃なんて、実際は当てにくくてしょうがないはず
149 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:30:29 ID:h84smylA
しかし、よくやった。
150 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:30:33 ID:eVrZ4B45
いままで 狩のヘイト溜まる→敵は狩に→忍が挑発等で戻す 今後 狩のヘイト溜まる→敵は狩に→狩の空蝉分のヘイト減少分<<<<<<<<<<粕Eの空蝉ヘイト減少なのでちょっとのことじゃ忍に戻らず・・・ ってならねー?
151 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:30:53 ID:2ckubqik
若干・・・ 普通に受け止めればなんのことはない安心感のある言葉だ しかく■eからその言葉を聴くとなんと恐ろしい事だろう 不安だ・・・ 不安だ・・ 不安 不
>>131 つか今でも真龍に狩人なんていれませんよ。
153 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:31:11 ID:26SYlgiJ
市ね!マジで市ね■e! 不遇ジョブに見切りつけて忍者上げはじめてやっと65まで来たのに! 今更弱体かよ!わざわざ上げた半年返せよボケガァ!!!!
154 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:31:28 ID:/v21c0DT
この期に及んで弱体かよ 末期ゲーでプレイヤー弱体ってアホじゃね。 弱体なんかせずに近接アタッカー強化、ナイト強化でいいだろうが
155 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:31:34 ID:HDbiwhqX
やっぱ最強ジョブはナイトでなくっちゃね^^
156 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:31:39 ID:B8MMWRSr
裏とかミッション、BCでも脂肪なの多そうだな。 内藤キックキャンペーンでもネ実で盛り上げるか。 マジ氏んでいいよ
157 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:32:08 ID:bbkCZmMk
つまり 隆 起 し サ ポ 忍 × 6 が 最 強 に な る と
158 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:32:12 ID:C9zLOHRv
忍者で盾する場合シーフが必須
159 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:32:21 ID:hm5f7X+j
また弱体か
160 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:32:48 ID:F2PvHDEg
獣/忍は楽になるな
161 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:32:53 ID:Lexjfwyt
多分カルバリンの時代が来たw
162 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:33:01 ID:/v21c0DT
この期に及んで弱体かよ 末期ゲーでプレイヤー弱体ってアホじゃね。 弱体なんかせずに近接アタッカー強化、ナイト強化でいいだろうが
163 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:33:03 ID:hrihy4kI
ちょっと待て! これはもしかして… 竜 騎 士 の 立 場 向 上 するんじゃないか!?
164 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:33:11 ID:+EOsAaVV
というか アタッカーにとっては サポ忍にして敵対心さがるんだから ちょっとサブ盾っぽいような動きできるってこと?
165 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:33:14 ID:/TWddnay
まぁ流れぶったギル用で悪いが・・・ 漏れ的には忍者弱体ではないだろうな・・・むしろ強化じゃないかな。 喪前ら気づいてると思うがおそらく次のパッチで 空蝉参 実装くると思うぞ。 これはきっと神性能だと予想してみる。
166 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:33:16 ID:C9zLOHRv
サポ忍戦士優遇じゃね? ランペでタゲ取ってもすぐヘイト減少
167 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:33:27 ID:lnHutyjm
召喚70履行の弱体並みだったら死亡だな。
168 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:33:32 ID:41N+dKwK
またナイト様最強のための犠牲者が出たか。。。
169 :
垢さん :2005/06/30(木) 19:33:32 ID:roNlP8uW
いやだwwwwたとえ、狩が弱体されたとしても モンクなんかと組みたくないwwwww HP多いだけの脳筋なんて引っ込めwwww
バトル関係の調整ってこのことか・・・ モンスじゃなくPCを弱体する方向は、どうにかならんか
171 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:34:12 ID:IEen5AEx
さて、次は黒弱体必須だな 格上相手に対して精霊のレジ率を大幅UPしないとな みんなで要望メール送ろうぜ。現状だとHNMやBC、裏等何をするにも黒強すぎだしな。銭投げジョブでもねーのに
172 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:34:16 ID:u80XHzyP
近いとダメ&命中が落ちるって事だよな?
173 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:34:22 ID:P/yON6eV
蝉があればヘイトリセット可能 つまり スーパージャンプ死亡!!
狩人って攻撃弱くなってタゲ揺らすジョブになるなら ただのイラナイ子になるんじゃん?
忍者がアタッカーになったらそれはそれで強そうだ
176 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:34:59 ID:/GPsmw+M
[+]<ナイト強化はめんどくさいので忍者を弱体してみたスマンコ
177 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:35:00 ID:cZfVi8AC
矢弾交換TP0修正でヴァナディールを去り ウェルカムバックで戻ってきた狩人のフレが 今解約しますた
178 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:35:03 ID:bhTsAwVm
っていうかやめたければ、さっさとやめろwwwwwwwwwwwwwwwwww 狩入ボンクラーズ おかえり〜wwwwwwwwwwwwwwwwwww
他を強化すればいいだろ!氏ねよ糞開発
180 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:35:06 ID:XrZec0la
シーフ よこだま廃止で人気ジョブから急転してシボン 狩人 遠隔仕様変更で使いづらい、竜騎士のような癖のあるジョブに 忍者 神ジョブから糞ジョブに 竜 糞ジョブからネタジョブに
181 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:35:06 ID:26SYlgiJ
術のヘイトを全部フラッシュ並にしろやボケナス フラッシュスタンの無駄ヘイト放置で忍者だけ無理矢理ヘイトダウンかよおめでてぇな
182 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:35:10 ID:U8E40Dpf
空蝉のヘイト無しにするだけでいいじゃねーか。 ■e馬鹿じゃないの。
183 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:35:30 ID:+J8ioBXN
あーあ また弱体なんてもうほんと咲いてーだな
184 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:35:30 ID:C9zLOHRv
今までの狩人が異常だっただけ
185 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:35:35 ID:avSY+Kw4
>>163 忍盾のヘイトはさがるけど
アタッカーはサポ忍でヘイト調節が可能になるので
メイン竜の地位向上はあまりない希ガス。
…でも他両手アタッカーのサポ竜の地位は向上するかも。
186 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:35:35 ID:eVrZ4B45
大ダメージジョブは死亡可能性高いってことでFA? ↑ 狩と黒 黒は更にケアラーか・・・
187 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:35:49 ID:U8E40Dpf
あと弓獣人楽勝になっちゃうんじゃね?wwwwwww
遠隔が距離で命中率とダメが変わるなら 当 然 敵の背後からの遠隔命中率はアップするんだろうな!
190 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:35:55 ID:C9zLOHRv
これで竜騎士とか強化パッチきたら最高w
191 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:36:02 ID:g7+rkv/L
つまりシフのためのパッチって事でOK?www
192 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:36:06 ID:bbkCZmMk
>>172 威力が下がるのはともかく
零距離射撃で命中落ちるのはおかしいよな
193 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:36:10 ID:Gsp7afSH
忍具をまとめられるってのはこんなんくると思ったよorz
194 :
隆起し :2005/06/30(木) 19:36:14 ID:hrihy4kI
/\___/ヽ // ヽ:::\ . |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ `ー‐--‐‐―┤
195 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:36:30 ID:2ckubqik
きっと 蝉の敵対心ー:一回につき25%カットwww 遠隔の概念:範囲ギリギリで現在と同等、超接近でダメ・命中共に半減www そうだ、そうに違いない
196 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:36:31 ID:eGlgsnAj
ファンタシースターユニバースに乗り換えろってことか キャラメイク神だし早く出てくれ
197 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:36:43 ID:C9zLOHRv
遠距離では命中が下がり 近距離ではダメージが下がるってことか
198 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:37:04 ID:C9zLOHRv
/\___/ヽ // ヽ:::\ . |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ `ー‐--‐‐―┤
199 :
カメムシ :2005/06/30(木) 19:37:29 ID:Ff+KR8/V
忍者様へ 名前は何がいいですか? ゴキブリ?糞者?
200 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:38:18 ID:bhTsAwVm
ブワッハッハッハ(≧▽≦) 糞者だってよwwwwwww糞者wwww
201 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:38:21 ID:bbkCZmMk
しかしますますサポ忍の時代だな
まぁ若干がどの程度かはしらんが、忍者はともかく狩人はたいして弱体でもないんじゃね 忍者もメリポ程度なら問題なさそうだがNMとかきついかもな
203 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:38:31 ID:26SYlgiJ
まさか普通に殴られたのと同じだけヘイトが下がるんじゃあるまいな。 d術連射しつづけたっておっつかねぇぞ?
204 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:38:41 ID:/RO8334A
ついでに狩人のWSが MBみたいな仕様になるといいなぁwww
で、威力下げたの意味あるのか? 今より攻撃力落ちたら「使い勝手が悪いが強い」ってほど強くなくなるだろ
206 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:39:50 ID:XrZec0la
なんかあれだな。よこだま廃止の時みたいでワロス
207 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:40:11 ID:C9zLOHRv
>>205 これから不意うちアタッカーの強化パッチくるから無問題
208 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:40:31 ID:/GPsmw+M
今のうちに忍盾うまーしとけVUされたらボンクラーズ入りだぞ忍者さんは
>>174 攻撃力低くなるならタゲ揺らさないだろ
逆にタゲ揺らす近接ジョブならサポ忍
遠隔攻撃はサポ忍か位置調整で攻撃力いじる、ただサポ忍だとタゲ揺らすだけでなく
ターゲットを無駄に移動させることになる
Uchino鯖クラクラ150万まで下がってるwwwwwwwwwww
211 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:41:53 ID:9u+Wi7gM
もし、近距離での遠距離攻撃がダメ、命中ともに低くなるのなら (威力を最大限に発揮できる距離が異なるという書き方からしてそうっぽいが) 狩人のソロ能力がやばいことにならねえ? いまでさえ、ソロ能力はかなり低いのに、これやられたら ミミズ以外のモンスをソロで相手にすると、 練習相手でも余裕で死ねるようになってしまうと思うんだが。
もしかして遁三系くるんじゃね? 忍具まとめはその為。
213 :
ナイト :2005/06/30(木) 19:42:22 ID:ZoZMCOV+
マジ忍者弱体してくれ うちのLSの糞が調子に乗っててウザイ
214 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:42:29 ID:/v21c0DT
215 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:42:36 ID:/bFRUnIz
つか元々ぬんじゃ(笑)は盾JOBじゃねーんだし本来の姿のウンコアタッカーに 落ち着いたってことじゃねーかよ万歳
216 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:42:44 ID:1ZkXkMX3
結局黒PTだけが最強か。 何だこの修正?(´゚c_,゚` )?
217 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:42:45 ID:CWwowgbL
まあ忍者続ける奴は敵対+装備買っとけよwwwwwwwwww 今ならまだ安いぞwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwww 骨職人【やったー】
218 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:42:51 ID:BTDzCUbK
マメットとかで忍がいったい引きつける戦術があったけど ヘイストのヘイトで忍者無視して白殺しにいきそうだなwwwもはや死に体のプロMに灯油かけて、燃やしに来たかwwwハゲワラwww
219 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:43:21 ID:YYX48uwz
サポ忍の方々がナイトに対して憤りを感じています
220 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:43:25 ID:hrihy4kI
>>214 もう何言っても無駄だって事はおまいが一番良く知ってるんじゃないか…?
221 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:43:54 ID:C9zLOHRv
忍者狩人弱体されることは良パッチでしょ?
222 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:44:02 ID:SJf47C8w
いや,忍者ご愁傷様だが 狩ゴブ,狩オーク,石投げる巨人辺りもご愁傷様か??? そして■eの事だから,【精霊も距離によって威力が変わっちゃってる】に1億ギル!
>>211 そんなの狩以外のジョブじゃ当たり前。ミミズ狩れるだけマシだろ
224 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:44:07 ID:/v21c0DT
225 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:44:13 ID:F2PvHDEg
■<ジョブは弱体するけど敵の強さは今まで通りなのでよろしく〜
226 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:44:19 ID:toHJIu+7
内藤削除しないと永久にダメぽ。 全くもって諸悪の根元だな
227 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:44:35 ID:g7+rkv/L
もうメリポじゃ忍者意味なくなるなwww
228 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:44:55 ID:/bFRUnIz
つか距離によって威力変わるとかマジで意味がわからないんすけど
229 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:45:00 ID:26SYlgiJ
レベル上げ、BC、ミッション、HNM何もかも難易度が上がるだけ糞パッチ 延命措置もいいとこだ。喜んでる奴は馬鹿とナイトだけだろ
230 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:45:11 ID:rXyBpGQ+
ナイトとモンクは2大有害脳筋ジョブだな。
231 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:45:20 ID:/GPsmw+M
>>226 プギャ━━━m9。゚゚(゚^Д^≡^Д^゚)゚゚。9m━━━━!!!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
233 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:45:36 ID:bhTsAwVm
|忍者はともかく、狩入のAFってカッコ悪いのにウヨウヨいていやだったんだよな 今の竜騎士なみに少なくなるといいなwwwwwwwwwww
234 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:45:45 ID:ewZp0Vvb
幻影の数は関係あるんかねえ? 一気に3枚持ってかれたときとかヘイトもその分一気に減る?
235 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:46:00 ID:vixstzwS
236 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:46:08 ID:zkCO9omT
■<株主総会終ったし、オマエラもう必要ない。 ■<資源の無駄なので早く辞めろ。ボケども^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;
237 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:46:11 ID:g7+rkv/L
>>222 武器によって〜〜
とか書かれちゃってるから
「獣人の使ってる遠隔は全距離対応です」って事になるんじゃないか?w
238 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:46:16 ID:/bFRUnIz
/\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| |www,ノ(、_, )ヽwww:::| 糞者にまみれた〜 . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
239 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:46:17 ID:+8AoT6/m
【オートスーパークライム】
今ジョブ叩きに矛先を変えようとしている香具師は社員ブレード 惑わされるな! メール汁!
241 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:46:26 ID:/GPsmw+M
今忍上げてるシーフから流れた最強厨は次はモあたりに行くのかぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
242 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:46:45 ID:1eXaeJGG
このVerUpによってこれ以降、前衛総サポ忍時代と呼ばれるようになる・・・
243 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:46:56 ID:plzCzWs1
遠隔攻撃とWSの射程が実は違うんだよ 最大威力でWS撃とうとすると、射程が足りなくてTPだけ無くなる事が予想されます。
244 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:47:06 ID:ncZxQ4/C
弱体すんのすきだねぇ・・・まったく・・・
245 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:47:14 ID:2ckubqik
まあまて、これは■eの一大イベントの為の布石なのさ こうやってユーザーの反感を意図的に高めておく そして時期を見計らってGM対PCイベントや田中ガリをやるつもりなんだよ!!!
246 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:47:22 ID:hYHTUqxM
また、近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて若干減少するようになります。 若 干 減 少 す る よ う に な り ま す ■eが使う若干って言葉は怖い。 今まで若干だった試しがない。
何にも読んでないけど、これは狩人最強伝説?
>また、近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージが >レベル差に応じて若干減少するようになります。 レ ベ ル 補 正 を 公 式 に 認 め ち ゃ っ た ! w
ますます竜騎士の特性が薄くなったな
250 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:47:46 ID:hrihy4kI
弱体言われてるのはあくまでPCの方であり、敵に関しては一切ノータッチ。 つまり、オープニング通り敵のが立場上ってこったwwwww
251 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:47:49 ID:j6cI9XmV
蝉消えで殴られた分くらいのヘイトが減ったら完璧に忍死亡wwwww
252 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:48:15 ID:ewZp0Vvb
サポ忍でヘイト減ウマーと思いきや、しっかり遠隔攻撃にも テコ入れがあるようです。忍狩狙った弱体でFA。
253 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:48:28 ID:26SYlgiJ
254 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:48:31 ID:/GPsmw+M
まあ狩りは死にやすくなるってだけで大差は無いだろう 75で保険稼げば無問題
255 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:48:35 ID:/bFRUnIz
256 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:48:45 ID:OgusygFL
盾の発動率上げまくって 近接攻撃の威力upじゃダメだったのかな? 弱体しか頭にないのかな・・・・
257 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:48:53 ID:zkCO9omT
■<これらの仕様は、次回のバージョンアップで検証予定です。
258 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:48:54 ID:SJf47C8w
>>237 マジでそうだからイヤンなっちゃうよな〜
259 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:49:04 ID:dsHwU9f7
前、どっかの本のインタビューで「強いジョブを弱体するより弱いジョブを強化する調整をする」って言ってたけど、 まったくのウソだったんだな。 開発死ね。 氏ねじゃないぞ。 死ね。
260 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:49:06 ID:U8E40Dpf
これさあ 全 ジ ョ ブ サ ポ 忍 時 代 突 入 なんじゃないか? 多分ジョブ選ばないでPT組めるようになるぞwwwwwww
261 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:49:17 ID:PIWFrEjh
まあとりあえず、忍狩赤黒以外必要ないって言われてて そのうちの2ジョブの弱体が来たわけだし 赤黒にもなんらかの弱体が入るかも知れんね 今この4ジョブ必死に上げてる人は少し待った方がいいかもね
262 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:49:31 ID:LtnQf8/1
気が付いてしまった。 これは狩人のサイドワインダーが超弱体なんじゃないのか? 何故なら、遠隔技はある程度近づかないと撃てないし、離れすぎるとTP0になってしまう…。 って事はある程度近づかないと撃てないよな? もし遠隔が結構な距離おかないとダメージでないようだったら、近づかないと撃てないサイドワインダーはどうなる…?
263 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:50:07 ID:/bFRUnIz
おまえら 蝉1 蝉2 にっかり 買い占めとけよm9(^Д^)プギャー
264 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:50:13 ID:I+cLeGe1
265 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:50:16 ID:q28QTJY9
、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< やっと俺らの時代が・・・来る! ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
266 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:50:22 ID:u80XHzyP
戦士AF胴が役立つ時代到来か・・・
267 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:50:26 ID:q6jBmDJa
まー弱体ではなく「調整」だからなw
268 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:51:01 ID:Lexjfwyt
空蝉消える範囲攻撃は、もう面倒だから全部ヘイトリセットの効果もつけちゃってよw
269 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:51:01 ID:dsHwU9f7
>>262 連携の時のみ走って近づき、
終わったら走って離れるwwwwwwwww
忍者よりも他アタッカーの方が空蝉を使いこなせる時代か。 シーフよりも他アタッカーの方が不意だまを使いこなし、 白よりも赤や召がケアルを使いこなす呪われしヴァナ・ディール。
271 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:51:10 ID:CWwowgbL
てか、今でさえ忍盾上げで精霊IV系MBすると敵が後衛向くときあるんだがwww ダメダメ忍多摩だと黒タル死にまくりウマー。
272 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:51:14 ID:UtMG1Q67
このスレ見てるとネ実の内藤占拠率がよくわかるな。 白くて臭い辺り恥垢と呼ぶべきだな
273 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:51:28 ID:1eXaeJGG
ヘイト減少がありえないほどピーキーでタゲふらつきまくりの緊急メンテに100シャントット
274 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:51:33 ID:bbkCZmMk
、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< さて、そろそろ本気を出そうか ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
275 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:51:37 ID:ut3Hybh9
>>255 だってあいつ男神を裏で操ってる真の神だし
276 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:51:40 ID:/v21c0DT
Changes to Utsusemi and Ranged Attacks The next version update will make battle more strategic for players who use Utsusemi or ranged attacks. *Changes to the ninjutsu "Utsusemi" In the next update, the player's enmity will decrease when a shadow image created by Utsusemi is absorbed by an attack. *Changes to Ranged Attacks Soon, the distance of the monster from the player will determine the damage and accuracy of ranged attacks. This determination will vary from weapon to weapon, as will the ideal distance for maximum damage. In addition, the higher the monster's level is with regard to the player, the less damage will be dealt with a ranged attack. This system is similar to that of melee attacks, but the difference in damage will not be as great. A score of new material and exciting new improvements awaits in the next version update in mid-July, so keep checking this site for details as the time approaches!
277 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:51:44 ID:XrZec0la
>>262 なるほどな、それは言えてるな。みんな通常の遠隔しか考えていないが
WSも死ぬな。狩人乙・・・
278 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:51:47 ID:F2PvHDEg
、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< 「6人揃ってから声かけてください」 こ、これでよかったっけ? ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>269 それ単なるプレが範囲だった頃の狩人だな
280 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:52:05 ID:ewZp0Vvb
UtMG1Q67 弱体が悔しくて顔真っ赤にしてる忍者様(笑)
>>256 上をさげてる調整(上だけをいじる)と下をあげる調整(下全部をいじる)
さぁ!!!!!!どっちぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
282 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:52:29 ID:1eXaeJGG
283 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:52:54 ID:/bFRUnIz
284 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:52:55 ID:o5iP7XDa
空蝉でヘイト減少ってのは黒的な要素もったアタッカーになるってことじゃないのか? 遁系3追加で一気にダメ稼ぎつつ、タゲきたら空蝉で華麗に回避してタゲ返す もしこうなら忍者の当初のイメージ通りになるわけだから期待できるんじゃね? とりあえずバーニ、ホーバージョンどっちかは買っといたほうがいいと思うぞ
285 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:53:01 ID:hrihy4kI
、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< 忍者さんとのセット販売です^^; ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
286 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:53:06 ID:tevY3xsk
遠隔のダメ計算を近接と同じにするだけだったりしてな。 距離の概念入れても、WSの発動距離はそのままで放置し、 WSのたびにいちいち敵に密着するとかありそうだ。
287 :
モンク :2005/06/30(木) 19:53:09 ID:IEen5AEx
狩人イラネwwwwww散々ヒャッホイした罰だよwwwwwwwwwwww これからは墓の時代さwwwwwwwwwwwっうぇうぇえっうぇw
■<矢弾によって、有効な距離が違います ■<有効な距離を皆さんで探してくださいね
289 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:53:53 ID:/bFRUnIz
忍者は元々アタッカージョブだろが
290 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:53:53 ID:SJf47C8w
つーか 狩で始動する連携が厳しいな 忍敵 狩WS発動! 戦 ↓ ↓ ↓ 忍 敵狩 戦<アゥTP消えた・・・
291 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:53:54 ID:I+cLeGe1
>>278 あんまり期待しすぎず、ガッカリ砲に備えておけよ
292 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:53:54 ID:WlyHAanN
>>387 お前はサービス開始から強化の連続だろwwwwwwwww
293 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:53:55 ID:/5+5VFgT
ほんと脳ナシだな。 弱体しか考えつかんなんて
294 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:54:02 ID:vixstzwS
若干を「わかせん」と呼ぶのが■eクオリティ
295 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:54:42 ID:2ckubqik
全 滅
>>269 だなwww
竜サンに役回りが来ることはないだろうwww
297 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:55:02 ID:hYHTUqxM
ソロでミミズは完全死亡しそうだな。 あと一ヶ月で暗黒37まで上げないとダメなのか。
298 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:55:06 ID:mkb2vQxV
つか藻前ら、距離によってってソロどうしろと。 狩は弓無しだと、楽に近い練習相手にも勝て無いんですが・・。
299 :
モンク :2005/06/30(木) 19:55:18 ID:IEen5AEx
>>288 短弓=短距離ほど強い。長弓=遠隔ほど強いでFAじゃね?wwwwwwwwww
長弓 完 全 死 亡 乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
300 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:55:18 ID:/GPsmw+M
忍 者 死 亡
301 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:55:46 ID:/bFRUnIz
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ (・∀・)(・∀・)(・∀・) ゚○-J゚ ゚○-J゚ ゚○-J゚ ,, 竜 カメムシ 忍者(笑)
302 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:55:56 ID:L7ZVzCzL
普段は遠くから、WSのときは近づく のは狩の基本中の基本だろう。なにをいまさら
303 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:56:14 ID:YYX48uwz
離れすぎてTP0になる危険性を孕む事になりました狩人
304 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:56:15 ID:XrZec0la
305 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:56:26 ID:NDIuPVUE
遠隔攻撃武器は遠くから撃つから意味があるんだろうに 何をさせたいわけ?? 弓持って敵にくっついて殴り合い?? 担 当 者 っ て マ ジ で 能 無 し し か い ね ー の な w どーせ、ソロでミミズ狩れない様にする+狩人弱体できるって事で デブがジュース飲みながら考え出したんだろw 能 無 し デ ブ 最 悪 w
306 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:56:47 ID:hrihy4kI
狩人は陰縫いしてwsやら遠隔撃てばイイじゃん^^;
307 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:56:54 ID:SzuHIoyN
距離は、ベストな位置探せばいいだけだし・・ てか、セミでヘイト減少? サポ忍者の存在わすれてねーか?w■ewww 狩どうすんのさぁぁぁw
308 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:57:07 ID:Su0qxlvi
●空蝉の術の調整 空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、敵対心が下がるように変更されます。 おいおいおいおいこれアホすぐるだろwwww 黒/忍とか白/忍、赤/忍でタゲ回しができるってことだろwww いままで、空蝉があってもタゲが変わらないから結局ダメージ受けるまでタゲとるじゃん。 HNMとか空蝉ノーダメージで後衛だけで確実にタゲ回せるじゃんwww Lv上げではうまい忍とモ/忍とタゲ回しとかできるようになるんじゃんwwww 遠隔が弱くなった???クラクラサイドでタゲとっても安心じゃんwww遠隔WSは関係ないじゃんwww え??ナ/忍はどうかって???はぁ?何いってんの???タゲがくるわけないじゃんwww ナ/忍は楽敵連戦でLvあげしてくださいwwww
309 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:57:27 ID:U9G6G/tz
銃だと近接で威力上がるんじゃね
310 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:57:30 ID:BTDzCUbK
射撃のために距離をあける狩人 ヘイトが高くなり狩人を追いかけるゴブ 挑発でもタゲが来ないので追いかける忍者 射撃のために距離をあける狩人 以下エンドレス マテゴブー
>290 連携時にバインド決めれば問題なし
313 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:58:13 ID:/bFRUnIz
蝉1 蝉2 にっかり が値上がりするわっ
しかし、今更弱体が来るってのに思ったより■叩き少ないな。 想像以上に実は忍者と狩人支配を嫌ってる奴が多いのか?
315 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:59:08 ID:KIcBuBW8
要するに、そんなにドカンとヘイト減少はしないって事だろ 今と大差ねーレベルじゃない?でないと下忍が(ry
316 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:59:12 ID:hrihy4kI
にっかり買い占めてきた。 早くVup来ないかなwww
317 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:59:14 ID:o5iP7XDa
遠隔は今までの斧でどつきながら弓撃ってる違和感考えたら普通だな
318 :
勇者ナイト :2005/06/30(木) 19:59:21 ID:4K6UKi+n
以前、ファミ通だかの開発者インタビューで、本来No.1盾ジョブなはずのナイトが忍盾に 劣るというのもおかしいから、何かしら手を入れたいという事を言っていたが、 普通に考えたらナイトの盾発動率を上げたり、ジョブ特性ダメカットとか付くのかなと 期待してたんだが、まさか蝉盾弱体するとはな、、、。 オレはナイトだが、他ジョブでも無意味に弱体されるのは納得いかんよ。 ま、本心は、忍者弱体する前に、ナイト強化してくれwwwwwwwwwwwwwwww
319 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:59:24 ID:U8E40Dpf
そうか・・・短弓ってあったね、そういえば。 狩人は短弓主体でやらされるようになる悪寒。 よし、エウリュ売ってきます! ていうか、木工師範の漏れ様勝ち組の予感!!!
320 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:59:25 ID:1eXaeJGG
最適の位置で攻撃したところのダメを100として・・・ 敵――――――――――――――――レンジ限界 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 80 100 90 ぐらいのピーキーさで調整してきたら■は「確信犯」だなw
遠隔の距離によるダメージ修正は実は囮。 この混乱に乗じて、サイスラ5倍撃を正規の4倍撃に弱体する。
322 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:59:34 ID:g7+rkv/L
マジで後衛以外イラネwwwww時代キターーーーー?!
323 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:59:45 ID:IEen5AEx
>遠隔が弱くなった???クラクラサイドでタゲとっても安心じゃんwww遠隔WSは関係ないじゃんwww クラクラでWS連発。忍者のヘイトダウンマズーー 長距離でサイド撃ってマラソンめんどくさーーーー 結論。 狩人イラネwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
脳:狩さん近接位置で長弓はちょっと・・・^^; 臼:忍さんただでさえ空蝉で兵とが逃げるんですから、張り替えミスしないで>_< 竜:用事を思い出(ry
325 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 19:59:55 ID:mkb2vQxV
>>314 想定内の斜め下修正だったからだろ。
今後は想定外の急降下修正がお楽しみ頂けます。
326 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:00:08 ID:vuxOr6wp
恐らく、至近距離からの遠隔攻撃が死亡。通常攻撃と同時にするとかなり弱い感じだな。 まあ、攻防比保障はNMで狩しかまともにダメだせないとかだか出る杭をある程度だけ打ってきたな。 空蝉は単純にヘイト減らないから盾として■的に駄目だったとしか。 まあ、狩忍多いし、ある程度ふたをあけてからかもだがちょうどいい具合かもな
すまん、「遠隔に距離の概念持たせろ」って要望送った 三年前に
328 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:00:17 ID:I+cLeGe1
>>313 よし!ちょっと今からギルド桟橋行ってくる!!!!!!
329 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:00:35 ID:/bFRUnIz
こちら 黒黒黒赤詩ですが白さんいませんか〜^^;
330 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:00:51 ID:bhTsAwVm
言っとくが、マジ解約するならさっさとしろよ?wwwwwwwwwww
331 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:00:54 ID:1eXaeJGG
>>327 じゃあ今から新ジョブ増やせyp!って言ったら3年g(ry
332 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:01:07 ID:hrihy4kI
ところでお前等何か忘れていませんか? 詩 人 というジョブを… 忍者弱体するんだったらその余力を詩人に回せよ…
333 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:01:30 ID:/bFRUnIz
>>327 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
334 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:01:41 ID:ncZxQ4/C
手裏剣の簡単レシピ実装と投擲のテコいれがセットなら許す
>>327 なんだ、おまいさんのシワザだったのかyp(´∀`)
336 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:02:18 ID:hYHTUqxM
がっかり砲がきて嬉しい自分ガイル
うわぁ。。VerUP情報待ってて復帰しようか考えてたけど こりゃあやばいっすねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
339 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:02:40 ID:zS6FOgZ4
>>327 無い方がおかしい。
セミオートでボタン押すだけな現状、動きに意味がある方が嬉しいよ。
サービス当初みたいな敵の周りをグルグル回って攻撃回避を試みたのが懐かしい。
340 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:02:43 ID:1HgnaAXZ
つまりロクスリーボウ最強時代がくるわけだな? お前ら流砂洞に急げ!!
341 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:02:48 ID:/bFRUnIz
手裏剣に敵対上がるやつあったじゃん神99のがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
342 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:02:54 ID:q6jBmDJa
今まではいってなかったのが不思議な修正なもんで、 意外と皆冷静だわな・・・。 蝉のヘイト減少は・・・死ぬのは忍じゃなくて竜だと言ってみる。 まぁトドメという意味でだが・・・
343 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:02:53 ID:LtnQf8/1
つまりだ。 近距離:低ダメージ 中距離:中ダメージ 遠距離:高ダメージ となる訳で。 高ダメージ=今の狩人が普通にだしてるダメージだろ。 って事は近〜中距離からしか撃てないサイドは相当威力落ちるぞ!
344 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:03:41 ID:mkb2vQxV
>>332 召喚、リューサンもお忘れなくw
ウェルカムバックなんてやってる中弱体だし、
今後も面白い展開が来るはず
召喚:ペットが消えると、ヘイトが本体に貯まるようになりました。
詩人:両手装備をしているにも関わらず、楽器が弾ける不具合を修正しました。
竜騎士:ダンジョンでジャンプをしても、天井に頭が刺さらない不具合を修正しました。
345 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:03:49 ID:G3GDROfr
Tanaka「勝ったッ!第三部空蝉ファンタジー完!
おいおいおいマヌケのデブよ 遠隔WSの飛距離伸ばすのは忘れんなよw
347 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:04:15 ID:q6jBmDJa
短弓と長弓とでベストダメージの距離に差があれば 意味が出てくるんでないか?
348 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:04:47 ID:/bFRUnIz
TANAKA<うるせー馬鹿俺様は神なんだよ、時間稼ぎウマス
349 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:04:55 ID:0RFU2hTN
遠距離がある程度の距離をおかないとダメージ出なくなる変更だったら 狩人大幅弱体だな 距離をとって戦闘=通常攻撃できなくなる rep見ると分かるけど通常殴り分のDMGが無くなるのは結構デカイ。その分のTPが溜まらなくなるのもデカイ
350 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:05:17 ID:ewZp0Vvb
ダメージと命中を 近距離 ダメ低 命中高 中距離 ダメ中 命中中 遠距離 ダメ高 命中低 みたいな感じにしてきたり?
351 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:05:26 ID:+zo+Ai+E
FMOみたいにタゲった時に距離だせ。 いやマジで。
352 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:05:33 ID:avSY+Kw4
敵も遠隔時に最適な距離を取ってきたりしたら 楽しい希ガス。
353 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:05:42 ID:YYX48uwz
Tanaka先生の次回パッチにご期待下さい
354 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:06:29 ID:/bFRUnIz
Tanaka先生の次回作にご期待ください(完)
短弓・速射系ボウガン:近距離系、普段のレベル上げにお一つ。 長弓・通常ボウガン:中距離系、ミミズ上げには空蝉とブラッディボルトをご用意下さい。 銃:遠距離系、マラソンにお使い下さい。
356 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:07:03 ID:vuxOr6wp
単純に人数バランス調整かなぁ…
357 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:07:07 ID:hrihy4kI
>>351 まだあのゲームサービス終了してなかったの?^^;
358 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:07:23 ID:bhTsAwVm
■<ぶっちゃけX360版FF11のユーザを想定してますので、今いる人達はやめちゃっても無問題www
359 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:07:38 ID:B2N6xnVl
普通に考えると、発射台からでた直後がスピードあるから 命中近接ともにマックスで、離れれば離れるほど下がっていくんじゃないの? レベル上げだとほぼ関係なくて、ミミズソロやマラソンで遠隔打つとき、 バリスタでの影響がでかそうだけど。
360 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:07:38 ID:/bFRUnIz
ブーメラン最強伝説キタコレ
361 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:07:45 ID:zS6FOgZ4
とりあえず銃は近距離が最大効果かね
■<ぶっちゃけX68000版FF11のユーザを想定してますので、今いる人達はやめちゃっても無問題www
363 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:08:15 ID:nQGCrKZr
狩人が離れて攻撃してたら、敵がフラフラ動いてうざくね?
364 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:08:22 ID:NDHGLBWK
前衛総サポ忍時代になり、蝉でヘイト減らせるようになったとしても、 竜だけはサポ戦で参加できて火力の低下が防げてまだましなんじゃないのか・・・?
365 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:08:29 ID:I+cLeGe1
ブーメランって弱体対象外なのか?
赤が弱体されないのに違和感を感じる。 羨ましい度は 赤≧忍>狩 なのだが…
367 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:09:01 ID:Lexjfwyt
高いところから撃ち下ろすと威力が上がるってなら、凄いんだが。
ついさっき課金作業を終わらせた負け組みの漏れがきましたよ。
369 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:09:09 ID:Hnuv2DgB
お前らオナニーきつ杉w 妄想にも限度があるぞw
370 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:09:21 ID:1HgnaAXZ
なんとなくだが、弓矢は発射直後は威力なさそうなイメージ。
371 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:09:45 ID:PIWFrEjh
久々にネ実が盛り上がってる
373 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:10:14 ID:IEen5AEx
ひゃははははははははっはっはははっはあああははwwwwwwwwwwwww モンク最強wwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇwwwww狩人?イラネwwwwwwwwwwwっうぇうぇw モンク最強wwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇwwwww狩人?イラネwwwwwwwwwwwっうぇうぇw モンク最強wwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇwwwww狩人?イラネwwwwwwwwwwwっうぇうぇw モンク最強wwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇwwwww狩人?イラネwwwwwwwwwwwっうぇうぇw ひゃはやあはっははははひゃはやひゃひゃはyはyはやhyはyはやひゃ
374 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:10:14 ID:ewZp0Vvb
>>366 後衛が5ジョブしかねーからな。そのあたりが赤黒保護の
理由の一端かもしれん。
375 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:10:27 ID:hrihy4kI
弱体ネタは盛り上がるな〜
弱体されて盛り上がる これぞネ実クオリティwww …なんだかマゾぽいな
377 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:10:56 ID:MICGiGSs
おいおい、垢鯖メンテで 解約阻止を恒例にしてる 悪どい■の 醜い月末弱体発表。 Sugeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!
>>359 回転による貫通力がないから逆に近すぎると弱い
379 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:11:05 ID:/bFRUnIz
>>374 青魔道士実装の布石キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
ゼロ距離での遠隔が死亡になったら狩人はソロの道が閉ざされるわけだ
まるでちんちんの反応のようだ
382 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:11:36 ID:a3iZKX6/
愛竜無罪!愛竜無罪!
383 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:11:46 ID:ZC+w4Zq/
どっちにしろ空蝉の性能が異常だっただけ まぁ、次は変な手段に利用されそうだがなぁ・・・。
384 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:11:52 ID:mkb2vQxV
昔トライアルWS覚えるために、短弓使った事があったんだよ。 ・・あの時のPTの方語mんなさいごめんあさいないごmんなしぃ デーモンアロー使ってたんだが、通常ダメ低い分数は撃てる。 けど結局硬直時間が一緒だから、長弓>>>>>短弓ダッタヨ 極めつけがWS撃ってもタゲ来ない、これが大問題。 ま、こんな修正来たんだし、狩はもう不意だま前衛とは組めないな・・。 敵移動>位置調整>不意だまWSなんて一部の神しか出来ないっての。
385 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:12:15 ID:hrihy4kI
ここで近接銃強化パッチの登場ですよ
386 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:12:23 ID:+zo+Ai+E
>>359 加速によるエネルギーも必要なのである程度の距離がないとだめぽ。
あと的がちかいと補正するのに手を大きく動かすのである程度は距離がないと狙いにくい。
ゴルフのときにパターでカップインさせるときに、ある程度の距離があるほうが楽なのといっしょかもしれない。
387 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:12:34 ID:/bFRUnIz
石つぶて最強
388 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:12:47 ID:U8E40Dpf
つーか狩人のはバリスタ対策かもしれないな。 バリスタ大好きな■のこったから。
389 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:13:06 ID:RUGakfIz
もう、、、ほんといらないよ弱体とか、、、 なんでプレイヤーから不満でるような調整しかできないんだろ、、、 不遇ジョブなり近接なり強化すればいいのに、、 ほんと嫌になるな。。。。
390 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:13:12 ID:X/t7tNT5
「ユーザーが困ってる姿を見るのが心底楽しい」 って言ってたの、河豚だっけかな
391 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:13:49 ID:bhZte6PX
ソロ性能には全く影響ないわけだし(むしろ忍術されれば追加されて強化)、あくまでPTでの立場が少し微妙になるってとこか。 ヘイト減少ってのがどの程度なのかにもよるな。
392 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:13:53 ID:s+H6+CsB
前衛は蝉により攻撃回避&ヘイト減少 後衛はヘイト上がりっぱなしで死亡wwwwwwww 後衛皆殺しパッチってことでw
弓は矢羽があって発車後に回転するからゼロ距離だと威力が落ちる ボルトは矢羽がない 銃はヴァナの銃は銃身内の螺旋がない(ショットガン)であると言われてる
今回のVU、前衛勝ち組、負け組み表 前衛、負け組みTOP2 1位 忍 ↓ 下降修正、タゲ能力の低下 2位 狩 ↓ 下降修正、ぶっちゃけ、蓋を開けてみないと分からない 勝ち組順位、前衛編(4位以下は負け組みの可能性も内包) 1位 ナ ↑ 忍者の↓のため 2位 モ ↑ サポ忍マンセー、狩人↓のため 3位 竜 ↑ 狩人が↓のため 4位 戦 ↑ 射撃↓、サポ忍マンセー↑ 5位 シ → 射撃が↓だが、忍へのタゲ固定で必要とされるなら↑? 6位 暗 → ほぼ影響無し、強いて言えば射撃↓不意玉マンセーなら↑? 7位 侍 → 弓が↓、サポ狩の弓侍死亡の可能性、不意玉マンセーなら↑? 勝ち組でも、下位は負け組みの可能性あり。
まだ払ってなかったんだが幸いした。 心置きなく放置できる
距離の概念追加されるのなら 狩やシの遠隔ジョブに移動スピードアップの特性付けてほしいな 移動して遠隔の適正距離くらいまでなら敵を引き離せるぐらいで
397 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:15:39 ID:SzuHIoyN
弓侍やってたのに・・・ なんか霧が濃くて前が見えない
398 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:15:52 ID:nbdmBhCW
てかどの遠隔武器も近接武器が当たるような距離じゃ最大性能出せないようにするかもね。 正直狩人って近接武器で遠隔攻撃のブースト出来てたから他ジョブより手数もブースト用装備枠も 多い状態で優遇されてたから、せめて近接武器の攻撃能力奪わないとどうにもならない。 他ジョブは遠隔武器に命中+10とかないのに狩人はメイン武器に飛命+10以上のがゴロゴロしてるからな。
399 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:16:02 ID:NDIuPVUE
中華、RMT、ツールで人が減り続けてるのに その対策を取るわけでもなく 何事も無いかのように恒例の弱体パッチw そ の 自 信 は ど こ か らく る ん だ w
400 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:16:19 ID:Hnuv2DgB
バリスタなんてどうでも良いけどパッチ適応してバリスタロワイアルやるのかね?w
401 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:16:28 ID:DbFe1adh
ダメージと命中の変更は 近距離 ダメ高 命中高 中距離 ダメ中 命中中 遠距離 ダメ低 命中低 に一票。 てかこの修正案出してたのが、採用されたのかw 威力は遠くなると落ちる。遠いと当たりにくくなる。で普通だろ。 これだとレベリングはほぼ変わらずだね。 HNM(特に麒麟)をマラソンで削るのは反則技だと思ってたのは俺だけか? 麒麟もなれればナイト盾のガチで普通にやれるしな。 なにより、HNMで近接アタッカも攻撃できて多少役に立つようになる。 あまりに狩人様々、マラソン狩り万歳を修正しただけだと思う。 空蝉もこれぐらいの修正があっていいだろ。あとは赤黒召だね。 黒召も、遠距離の命中率ダウンがあってもいいと思うけど。 と、戦忍狩黒75のリーマン廃人が言ってみる。
402 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:16:28 ID:lnHutyjm
403 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:16:38 ID:q6jBmDJa
404 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:16:49 ID:Nz3sT5zQ
毎日弱体メールかかさず送ったかいがあったぜ
405 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:16:49 ID:hF8zfMRu
よりにもよって月の最終日に弱体案出してくる■eは強気だな。 おそらくはバトル関連の修正はコレだけだろうからさらに鬱だ・・・
406 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:16:50 ID:KFR7AElv
>また、近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージが >レベル差に応じて若干減少するようになります。 いままで、とてとてに100通ってたダメージが30くらいになっちゃうと予想 クズウェアの若干て信用度の無さハンパないからなぁ ダボイのオークのHPだって、「従前より若干増やしました」とかいって倍どころ の話じゃなくなってるし^^; さようなら狩サン、いまのうちに存分にヒャッホイしててね
>>394 TPの鬼という本来のコンセプトの奪還と、
アタッカーとしての空蝉によるヘイト減少の可能性
という点において
侍にとっては結構飴パッチかもよ
408 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:17:15 ID:DbFe1adh
ダメージと命中の変更は 近距離 ダメ高 命中高 中距離 ダメ中 命中中 遠距離 ダメ低 命中低 に一票。 てかこの修正案出してたのが、採用されたのかw 威力は遠くなると落ちる。遠いと当たりにくくなる。で普通だろ。 これだとレベリングはほぼ変わらずだね。 HNM(特に麒麟)をマラソンで削るのは反則技だと思ってたのは俺だけか? 麒麟もなれればナイト盾のガチで普通にやれるしな。 なにより、HNMで近接アタッカも攻撃できて多少役に立つようになる。 あまりに狩人様々、マラソン狩り万歳を修正しただけだと思う。 空蝉もこれぐらいの修正があっていいだろ。あとは赤黒召だね。 黒召も、遠距離の命中率ダウンがあってもいいと思うけど。 と、戦忍狩黒75のリーマン廃人が言ってみる。
つーかその異常らしい空蝉が無いと、まともに戦えない敵とか ミッションとか多数な異常バランスなんだが。 喜んでるバカ、死んでいいよマジで。 池沼杉。膿菌市ね。
いい忘れた、○イト詩ね
411 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:17:40 ID:5vm9CtyN
今以上に盾がいらなくなって、 狩が敵を囲んで矢を打ってるだけのゲームになるんじゃないかな・・・。 今更lv上げでナイトを盾にするくらいなら、狩人のみになりそうだ。
412 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:17:47 ID:k/gCPZXt
これはあれじゃね? 全 員 サ ポ 忍 で タ ゲ 回 し しろってことか?w
413 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:17:50 ID:hrihy4kI
中華・RMT・ツール、この上更にクソパッチ。 今更だが末期だなw
414 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:17:57 ID:IEen5AEx
>>392 だから〜ナイト誘えば問題無いって
これからはナモモ赤白詩で66〜グスタフ、70〜墓の時代だな
状況によってはまた古墳や要塞骨が賑うかもね
>>414 と、糞内藤が申しております^^;
誘うかバカwwww
416 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:19:44 ID:nbdmBhCW
次はモンクの素手D値を低レベルで強く、高レベルで弱くだな。
417 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:19:47 ID:F68JM8KS
>>392 黒PTが主流になるね
よって黒黒黒黒赤吟の編成がポピュラーにw
それ以外のジョブイラネw
418 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:19:48 ID:Blf8EebO
まさに「正義は勝つ」ってやつだな まぁ、忍者上げてた香具師、いい夢見られてよかったなプゲラ
419 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:20:05 ID:mkb2vQxV
おまいら、重大な事に気が付いたんだが。 今盾不足だよな? ここで忍者が盾として機能しなくなったら P T 更 に 組 み 難 く な り ま す よ
421 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:20:41 ID:a1gP6Fif
>>386 お前は馬鹿か、加速によるエネルギーが必要って発射後
何の力によって加速されるんだよ、物体の引力によって加速するとか言いたいのか
そのまえに空気抵抗によりエネルギーが減少するわ
422 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:20:41 ID:1eXaeJGG
もうめんどくさいから全員サポ忍にしてみんなで殴ろうぜw よし「で、でたー!サポ忍持ってない冒険者!!」ってスレたててくr
423 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:20:58 ID:NDIuPVUE
遠隔で安全に敵を倒せないように敵の速度をプレイヤーと同じかそれ以上にして 遠隔ジョブでも敵に密接した状態で戦うしかないようにしておいて 今更遠隔攻撃するなら距離とれって?? じゃあ、敵の歩行速度もきちんと落とすんだろうな?デブ?
424 :
獣 :2005/06/30(木) 20:21:15 ID:n/Ldzn3b
全員サポ忍で ペット盾の時代(・∀・)
425 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:21:35 ID:g7+rkv/L
>>414 だから、盾役すらもういらねーw
アタッカーも後衛も全員サポ忍PT
狩人は実装されてみないとわかんないね 確実強化 空蝉分身消滅によるヘイト減少 確実な弱体 攻防比保護の低下 弱体であると思われるがどの程度かは実装されてみないとわからない 距離による命中、威力補正 上2つだけならまあ変わりなくやっていけるっぽいんだが(HNMとかやってるやつは知らん 3つめは場合によっちゃ居場所がなくなる
427 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:21:49 ID:Blf8EebO
428 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:22:12 ID:G3GDROfr
>>419 空蝉ファンタジー終了を手薬煉引いて待ってきた
各鯖の内藤たちが救ってくれるだろう
429 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:22:31 ID:M3lr1sN0
>>419 PTあってもどーせ誘われないリューさんとしては
戦闘バランスが変る事自身が嬉しいやwwww
忍狩赤黒は異常杉だったしな。こいつらを弱体しつつ、
他ジョブは強化すべきだった訳で…
でも空蝉ヘイト減少は狩強化ダヨナー
430 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:22:36 ID:bhTsAwVm
いーじゃねーか、別に狩人が弱体されたって むしろ今の竜騎士なみに弱体汁wwwwwww 何か問題ある?
431 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:22:38 ID:1eXaeJGG
ていうかダメが近距離<遠距離だったら■は物理馬鹿ということだなw バランス的にはありかもしれんが。ありえないだろ、遠距離の方がダメージ出るとか。
432 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:23:08 ID:F68JM8KS
ナイトに石つぶてをぶつけられるイベントはまだですか?
433 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:23:19 ID:KFR7AElv
>>419 ■<PT組辛くして延命するのが、目的ですから^^;がんばって球出し放置しててくださいねw
434 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:23:22 ID:IEen5AEx
>近距離 ダメ高 命中高 >中距離 ダメ中 命中中 >遠距離 ダメ低 命中低 どう考えてもありえないな。そもそもこれじゃ現状と何もかわんねーし、まだ夢見てるんでつか?w ダメージと命中の変更は 近距離 ダメ低 命中低 中距離 ダメ中 命中中 遠距離 ダメ高 命中高 でFAだろ。いや、■eの事だから 近距離 ダメ低 命中高 中距離 ダメ中 命中中 遠距離 ダメ高 命中低 だな
別スレでも書いたけど シーフを使え ってことだと思うよ
436 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:23:52 ID:ReGBuTPl
忍者煽ってるモンクに告ぐ。(まぁ本当にいるかはわからんが) 配置変更で墓が使えなくなる可能性も考えとけよ。つか絶対にくる。 ■eにしてみりゃ3桁チェーンも想定外だろうからな 断言できる。忍も狩もモも、■eの想定する『ナイト!大活躍!!』のための捨て石にされる
437 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:24:07 ID:M3lr1sN0
>>430 狩人や忍の言い分は
「全ジョブ平等なんておかしいだろ?」って事だから
自身がゴミジョブになるのも当然OKwwww
438 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:24:27 ID:SzuHIoyN
439 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:24:32 ID:1eXaeJGG
>>435 シーフにてこ入れしないところが■らしいなw
しかしなあダメ以外に遠距離攻撃のメリットがほとんどない現状 それをなくしたら遠距離攻撃の利点なんてなくなると思うが
441 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:24:56 ID:F68JM8KS
>>436 無限夢想で多段WSをつぶしたくせに、今度はチェーンもつぶしてきそうだな>モンク
>>435 !!!
シーフ強化パッチだったのか!”””!えどぇfqrg
443 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:25:17 ID:KzJoazJj
忍盾の時は黒魔無理だな
今更物理法則なんか気にしてたら魔法使えねえって。 適当な感じにバランス取ってくれ。 それより今度のパワーバランスの変化で各種装備品の値段が変わる。 特に某不遇ジョブの武器は値上がり確実だ・・・買っておけよ。
445 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:25:33 ID:mkb2vQxV
>>431 銃なら別だが、弓なら有る程度距離は必要だぞw
間近で撃とうものなら、狙い難い事この上無し。
あと少しは距離無いと、矢が回転しないしな。
確かに遠すぎると落ちるってのはあるが。
でもこの間、遠隔中、遠隔射程距離外に敵が移動すると必ずスカるって修正あったよな。
何かやらせたい事が矛盾してるような。
>>436 空でもデストモ/忍最強ですよ?トゥーリア更に混み混みでオッケーなら良いんじゃない?
447 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:25:46 ID:+zo+Ai+E
>>421 せいぜい15〜20メートル程度なら空気抵抗もへったくれもないと思われ。
これ以上遠くなると今度は命中が厳しい。
いまのヴァナだとほんとうに0距離射撃だし
448 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:25:48 ID:OgusygFL
初期狩人の俺としては、 あの頃にみたいにならなけりゃ、まぁいいかなーなんて思えてきた。
449 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:26:13 ID:M3lr1sN0
まー盾問題は残るものの、このまま忍者はアタッカーにでも移ればいいw 廃装備した忍者はメリポだとマジ竜騎士本体よりダメ出すしwwwww 第二のヘイトダウンアタッカー(>_<)
450 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:26:23 ID:avSY+Kw4
>>442 しかし残念、最近流行の遠隔シーフは死亡。
451 :
竜サン :2005/06/30(木) 20:26:30 ID:hrihy4kI
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <とうとう俺らの時代到来だな。 >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>431 オマエ剣とか斧とかが弓とか弩から放たれた矢より強いと思ってるのか?
453 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:27:19 ID:+zo+Ai+E
>>445 ライフルなんかだとやはり10メートルぐらいは距離ないと狙いにくくてしょうがない
454 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:27:20 ID:hYHTUqxM
今現在の遠隔攻撃できるギリギリの距離は25m
455 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:27:23 ID:roNlP8uW
ま た モ ン ク か いい加減モンク氏ねよ
456 :
452 :2005/06/30(木) 20:27:26 ID:bAPkXS+8
勘違い
457 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:27:33 ID:1eXaeJGG
458 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:27:48 ID:IEen5AEx
これからは竜さん誘って巣、要塞コウモリ、ボヤに行くか モンク誘って古墳、要塞骨、グスタフ、墓でFAだろ 狩人?何それ?
459 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:28:17 ID:uGJV4HFQ
やべぇここFFよりおもしれーw
460 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:28:34 ID:NDIuPVUE
敵の歩行速度をPC以下に落として距離をとれるアビの追加しろよ?デブ 敵の歩行速度をPC以下に落として距離をとれるアビの追加しろよ?デブ 敵の歩行速度をPC以下に落として距離をとれるアビの追加しろよ?デブ 敵の歩行速度をPC以下に落として距離をとれるアビの追加しろよ?デブ 敵の歩行速度をPC以下に落として距離をとれるアビの追加しろよ?デブ 敵の歩行速度をPC以下に落として距離をとれるアビの追加しろよ?デブ 敵の歩行速度をPC以下に落として距離をとれるアビの追加しろよ?デブ 敵の歩行速度をPC以下に落として距離をとれるアビの追加しろよ?デブ 敵の歩行速度をPC以下に落として距離をとれるアビの追加しろよ?デブ
461 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:28:34 ID:M3lr1sN0
>>447 少なからず矢の長さよりも、てか1m位は距離とらないと
長弓むしろ使用者が危ない。
極端な話、ぶれて巻き藁の台に矢が当って跳ね返った矢でケガする危険だってある。
462 :
452 :2005/06/30(木) 20:28:37 ID:bAPkXS+8
空蝉 狩人強化、忍者盾弱体、シーフ(サポシ)救済、ナイト救済 遠隔 狩人弱体 いやらしい
463 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:28:38 ID:s+H6+CsB
盾がいなくてPT組めないって言うのに盾減らしてくる■e萌えw
VerUP前恒例の竜騎士の粋がりネタが来たかwww
465 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:28:40 ID:p18PhI57
ほんと開発は知障しかいないのか?? よく毎回毎回あんなずれた内容思いつくよな。 あいつら横1列に並ばせて1人ずつ顔面殴ってあげたいよほんと。
466 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:28:44 ID:1eXaeJGG
>>452 何か勘違いされてるな。
遠隔での話しだぞ。弓矢が近接攻撃よりも強いのは知ってるってw
467 :
('A`)@大学生 ◆f1kz35xTsc :2005/06/30(木) 20:28:44 ID:C+ed7ujI
>>440 トンボの範囲外から連射すればいいじゃない
遠くから撃ちたい狩人多いでしょ。楽しそうでいいじゃない
468 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:29:19 ID:F68JM8KS
黒PTやってる俺には、どーでもいい変更だw
469 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:29:27 ID:hrihy4kI
つかさ、諸々の理由で狩人も結果弱体な訳だから気軽に突攻撃だせる竜の出番到来だろ? 巣とボヤ行く時は誘ってね^^/
470 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:29:30 ID:1ZkXkMX3
黒PTも強そうだが、 忍忍忍忍忍詩が一番安定するかなw
そろそろ薔薇色の人生の出番か?
472 :
452 :2005/06/30(木) 20:30:03 ID:bAPkXS+8
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <おまえら大車輪の威力見て腰抜かすなよ >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
473 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:30:04 ID:1eXaeJGG
>>445 命中は下がっても良いけど威力はおかしくねーか?単純に考えて
まあファンタジーだからどうでもいいんだけどさw
474 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:30:28 ID:vuxOr6wp
殴りながら遠隔を潰してバランスを取ったな
弱体でしかバランスのとれない糞開発をなんとかしてくれ
476 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:31:02 ID:mkb2vQxV
>>472 こんばんは、こちら忍/戦×3 忍/白×2 詩/白なんですが、
PT揃ったのでLv上げ行ってきますね^^
477 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:31:11 ID:lnHutyjm
478 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:31:16 ID:1eXaeJGG
ただアンブッシャーとかが、こちらが近づいたら離れるようになってたら失禁するね。 間違いない。
>>472 かつて公式強化後に、ある意味腰抜かしたからなぁ・・・。
480 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:31:55 ID:9vjUsSOx
うぇぇぇぇぇぇん、僕の零距離サイドが〜(AAry
(祭) ∧ ∧ Y ( ゚Д゚)<おいおい基地外戦士が集合してるぜ Φ[_ソ__y_l〉 |_|_| し'´J
482 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:32:16 ID:+zo+Ai+E
>>478 そういうルーチンがほしいっていっていた奴もいたけどな
483 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:32:18 ID:1eXaeJGG
大車輪の威力が2倍になります。とかだったら面白いのに
484 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:32:25 ID:hrihy4kI
>>472 こちら、全員サポ忍の竜×5です^^
良かったら一緒に大車輪しませんか?^^
485 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:32:43 ID:YYX48uwz
サイドの未来は暗いな・・・
486 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:32:50 ID:/v21c0DT
>>434 近距離 ダメ低 命中高
中距離 ダメ中 命中中
遠距離 ダメ高 命中低 だな
↑
これすげーw
もしこうなったら、狩人は完全にゴミだな。
攻撃性能がたいしたことなくなる上に、
HP低い、MP無し、魔法無し、防御力低い、ステータス低い、
そして極めつけは、銭投げジョブであること。
487 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:33:02 ID:vixstzwS
ホント毎回想定外のガッカリを実装してくれます この辺がアーティスト気取りなんだろうなあ
488 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:33:24 ID:NDIuPVUE
何で殴りながら弓撃ってるかっていうと 敵 が 異 常 な 速 度 で 地 形 乗 り 越 え て 壁 も す り 抜 け て 追 っ て く る か ら な ん だ け ど ? ? ? ?
489 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:34:23 ID:1eXaeJGG
近距離 ダメ高 命中低 中距離 ダメ中 命中高 遠距離 ダメ低 命中中 が一番現実的なのかな
狩さんは遠距離で、弓だけ打っててくださいね^^;
491 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:34:34 ID:iZgLuf5a
とりあえず マ ン テ ィ B C は 終 了 あんな空蝉前提のBC攻略できなくなる
残念だがモンクは聖域だ、 ナイト以上に弱体はされない。
493 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:35:30 ID:SkfU2A9S
忍狩弱体かあ。今頃かよ。おせーよ。
495 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:36:09 ID:U9G6G/tz
今までが異常すぎただけ。 狩も忍も本来のコンセプトはマゾジョブでしょ。
忍者が微妙なd術と70越えて二刀流効果上昇装備もある程度揃えないと 微妙過ぎる劣化モンクの位置に来るわけか? 盾:ナ 矛:戦モシ狩暗竜忍侍 ちょwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwww 単純にナ盾のみ(有利と言っても現状の「忍盾よりマズイとされるナ盾」が基準)になって 忍者が本来あるべき姿に戻り飽和状態のアタッカー陣に入り込むのか? 竜侍召<おかえり!ジラート仲間の忍者が戻ってきてくれて嬉しいよ!^^
497 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:36:22 ID:hrihy4kI
空蝉前提の敵を全部弱体しないと割に合わないな
499 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:36:34 ID:mkb2vQxV
>>478 流砂洞にて。
PT1「あ、狩蟻が逃げたw」
PT2「おいおいおいおい・・ここダンジョンで蟻固まってますよ^^;」
PT3「敵10匹以上キタキタキタキターーーーー!!!!!!」
PT4「くぁwせdrftgyふじこlp;@」
PT5「スーパージャンプ!」
PT6はデジョンを唱えた。
こんな光景が見られそうだがなwジャンプじゃタゲは切れないが
500 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:36:54 ID:IEen5AEx
まぁ、武器によって距離による補正が違うみたいだから 短弓=近距離精度UP。長弓=遠距離精度UPってところだろう で、糞狩がWS範囲ギリギリまで離れて長弓でサイド撃ってタゲ移動まんどくさーになるでFA うはwボンクラwwwwっうぇうぇ
矢は回転しながら微落下しているので 発射直後よりも少し後が威力あるのです 離れすぎると勢い落ちるけどな 回転の概念わかってない奴多すぎ
502 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:38:04 ID:vwm51LXl
最強厨で狩人やってる奴は完全死亡だなwwwwwwwwwwwwwwwww 最強厨さいこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーw
503 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:38:41 ID:NDIuPVUE
>>501 プw
回転しないように羽がついてるんだろw
しったかカコワルイw
504 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:39:09 ID:UHnu8+Zp
自分で自分の首をしめる馬鹿ユーザー
505 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:39:27 ID:mkb2vQxV
>>502 エロイ人曰く
「最強厨は死なない、ジョブを変えるだけだ。
泣くのはいつも古参、メインジョブである」
アヒャ
後衛はサポ白でヒーラーになれるんだから 前衛サポナで手軽に盾が努まるようになればいいのにな
507 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:39:41 ID:SkfU2A9S
空蝉詠唱自体のヘイトはどうなるんかな?
508 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:40:37 ID:vwm51LXl
>>505 でもこれ、狩人のボンクラ度具合によっちゃアタッカーのバランス取れるかもなw
狩人が地に落ちた場合、モンクに行くだろうがw
509 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:41:17 ID:vTL5pPIb
510 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:41:49 ID:liGlZldR
FF辞めてしばらく経つんだが今までは空蝉忍者で全力狩人止めたりできてたの? それともタゲ移動覚悟で追い込み時だけ全力?
>503 恥ずかしいな君は。 しったか 【君にこれをあげましょう】
糞モと池沼ナが夢見てますよwwwww どっちにしても、 誘 い ま せ ん か らwwwwww
513 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:42:40 ID:LtnQf8/1
空蝉の詠唱ヘイトを挑発並にしました^^
514 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:42:58 ID:8ukEhsSj
>>500 ワロタw
それだと連携は出来ないなw短弓なんかゴミ過ぎて使えないし、完全に狩人死亡の予感w
515 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:43:21 ID:mkb2vQxV
>>510 大抵の忍者だとそんな感じ、ある程度加減しないとすぐタゲ来る。
廃忍だときつい。攻撃力高い上敵対装備かなりしてる性か知らんが、
ある程度全力出しても全然タゲ個無い。
516 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:43:32 ID:Mx7Uv+UC
武器によって得意な距離が変わるんじゃないのかね? 銃、長弓は長距離 ボーガン、短弓は近距離ってなふうに あと遠隔攻撃にはレベル補正付いてなかったから 付けますってことじゃね?
517 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:43:46 ID:M3lr1sN0
>>501 和弓の矢羽根は螺旋状に付いているとだけは言っておこう
518 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:43:47 ID:Lexjfwyt
>>503 羽根は矢を回転させて直進と安定を与える為についてんだよ。
『矢 回転 羽根』とかで検索してみよう。
>>510 連携まで適度に火力をさげ、
連携でほぼ沈む
520 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:44:33 ID:liGlZldR
521 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:44:43 ID:RITJwYoj
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <パーティ入れ食いの予感 >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
522 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:44:45 ID:hrihy4kI
やばい、LV70前後のLSメンの大半がジョブ忍者にしてやがる… ここ見てるな?wwww
523 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:44:49 ID:0jUjAE81
524 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:45:06 ID:U9G6G/tz
>>503 www.aurora.dti.ne.jp/~ssaton/dentou/yumi.html
>矢は的に着くまでに3回転するそうですが、弓の羽根は2枚だと波打って真っ直ぐには飛ばないんです。竹に火を通し、
525 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:45:59 ID:8ukEhsSj
ストブー、ヘラルド買えない貧乏は今のうちに乱波脚絆装備出来るLVまで上げとけw ありゃ、ほんとに便利だぞ。三国で合成スキル上げる時なんか最高。夜限定だがな
526 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:46:16 ID:4Ct6l4qh
空蝉強化でしょ、これ。 今までヘイトを減らすアビはリューさんの十八番だったが、これで全ジョブが使える。 古代撃ちまくりの黒/忍とか、想像しただけで楽しみなんだが。 忍さんは2人でタゲまわしするとか、まだまだ生き残る方法はあるでしょ。 それこそナイトじゃないが、アタッカー路線に走ってもいい。良調整乙です。
527 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:47:20 ID:e2B9w79l
つか、また壮大な実験でしょコレ だからいつまで経っても有料βっていわれんだよ
528 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:47:35 ID:bbkCZmMk
>>526 紙兵が枯渇して狩りにならなくなる罠も潜んでいる
>>491 マンティだけじゃないぞ。
大半のENMやBCが死亡するww
530 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:48:25 ID:GWXya0Ma
最強厨の皆さんお疲れ様でした。
531 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:48:47 ID:YYX48uwz
経験値が稼ぎにくくなりました
532 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:48:53 ID:hrihy4kI
一回のレベリングで一体何枚の紙兵使わせる気なんだろなwwwwwっうぇ
533 :
木工師範 :2005/06/30(木) 20:49:23 ID:8ukEhsSj
今のうちにネビムナイト買占めとくか
534 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:50:17 ID:bbkCZmMk
535 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:50:25 ID:x9Uuri6K
糞忍者ども、2度目の空蝉弱体【おめでとう!】 これからも空蝉弱体メール出し続けるんでよろ^^
536 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:50:41 ID:Lexjfwyt
>>528 ■e<エルム原木を見せ売りにしたじゃないですか^^
537 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:50:50 ID:hrihy4kI
ところで、羅漢装備一式、にっかりは値段上がると見ても大丈夫だよな? オクションに出てる分全部かっさらったんだが。
538 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:52:12 ID:ApG02LlT
なんでにっかりが・・・
539 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:52:50 ID:s+H6+CsB
にっかりの値段が上がる理由がわからない。
540 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:53:04 ID:U9G6G/tz
全員黒/忍でBC行くのが流行りそうだな
にしこり
542 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:53:09 ID:NDIuPVUE
忍者さん 2度目の空蝉弱体【おめでとう!】(^−^)v
543 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:53:31 ID:pmWT29oP
メリポ忍だけど、これって、モンクさんサポ忍orサポシよろ?。
544 :
:2005/06/30(木) 20:53:32 ID:VrcUeMxx
>>528 こんなやついるんだな・・w
まじで忍狩しか組んでないのか?w
ENMで忍者が必要なBCなんてないぞw
もちろん狩人もなw
普通にナ盾でもいけるだろ
どんな戦闘と知識薄なんだよw
>>533 ネビムナイトにおちんちん入れたら気持ちいいって本当ですか?
確かにマンチィBCはナイト盾でもいけた
あの頃に戻るだけさ、と言う古参はいるのかな・・・。 さすがにカンストしているか。
548 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:54:53 ID:SrtqbO+4
うひゃひゃひゃ(・∀・) ザマミロ糞忍者wwwwwwwwwww いい気味だなwwwwwwww
549 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:55:24 ID:mML2Wsk2
とりあえず狩/忍は今以上に使いやすくなったな PTメンに何も言われずに遠距離から攻撃できて範囲に巻き込まれずに済むし 糞通風に不意玉打ち込まれることもなくなるし オマケに空蝉でヘイト減少www最強www
550 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:55:36 ID:bbkCZmMk
>>544 とりあえずお前さんはこのスレを100回熟読せよ
551 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:55:53 ID:nbdmBhCW
モンクって何気にヘイスト装備恵まれてるし回避も高いしで空蝉回し得意なんだよな。 面倒な不意だまよりも勝手にヘイト減るサポ忍の方が優秀になりそう。
552 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:56:05 ID:kyM9dJzR
神BCだとマンティ、樹、ドラゴンが死亡 人BCだとクァール、虎がまず無理になるな
553 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:56:30 ID:Su0qxlvi
狩のTPのたまりが早い理由の一つはオートアタックしながら遠距離することだよな。 遠距離攻撃できない1秒くらいのロスタイムを近距離で補ってる。 狩はTP速度がちょっと遅くなる傾向になるんだろう。
554 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:57:06 ID:ApG02LlT
>また、近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて若干減少するようになります。ただし、その補正は近接攻撃に比べて相当少なくなっています。 これって近接よりレベル差補正受けにくいってこと?それとも受けやすいってこと? 頭悪いからわかんねwww狩叩きスレで暴走してる近接ジョブがいるんだがwww
555 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:58:16 ID:JrQuFF0B
>>547 バインド最強時代、黒漂白総WS時代、不意ダマ時代、横ダマ時代、フラッシュ付きナ盾時代、
空蝉時代と生きてきてるが、どの時代のことを言ってるか分からん。
>>547 もう「あの頃」の方が短いんだよね
空蝉ファンタジーがFFのデフォ
557 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:59:53 ID:bbkCZmMk
次回からみんなで空蝉ファンタジー みごとな絆だ
558 :
:2005/06/30(木) 20:59:58 ID:VrcUeMxx
つーか、鯖でプロM先行してる連中だとか HNMLSなんて後々変更しても最初はナ盾でやってる奴が大半だろ?w プロMムリとか裏王ムリとか毎回どんな構成でやってんだよw 忍者がヴァナから消えてレベル上げ時給減ってこまるとかなら理解できるが。 他の理由で困るとかいう奴はヤバイな・・・。 どんな温室育ちなんだよ ヴォンやBCとかで必ず忍や狩の募集してるヘタレなんだろうな・・・
559 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:00:41 ID:+zo+Ai+E
ミッションとかだとどう影響でるのだろうか
560 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:01:07 ID:CelbfD1v
この反応は■的には好評で嬉しいになるのかね
561 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:01:21 ID:JrQuFF0B
>>559 昔は普通に、ナ盾でやってたしなぁ。
正直、ミッションの何に影響が出るのか、サパーリ分からんのだが。
562 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:01:40 ID:mML2Wsk2
553 :既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:56:30 ID:Su0qxlvi 狩のTPのたまりが早い理由の一つはオートアタックしながら遠距離することだよな。 狩を何も知らない香具師のセリフ
>>558 プレイヤーが弱体されるって意味がわかってない内籐様ですか?
564 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:01:52 ID:mkb2vQxV
>>547 乱れ4桁ダメ ナイフ10時代の狩人だが。
嬉しいってよりはガッカリかな。サポ戦の頃とは全く違う方向に行っちゃったし。
「お前を撃って俺も死ぬ」これが漏れの狩人クオリティ
565 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:02:46 ID:bbkCZmMk
566 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:03:20 ID:mML2Wsk2
死んでも5分で狩場に戻ってこれる事 これが一人前の狩人の証だったあの頃
567 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:03:23 ID:J964N/VM
次はナイトのMPが減るのかな
貴重な煽り要員いじめるなよ
569 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:03:55 ID:mML2Wsk2
エルの首が伸びるに3ルピー
570 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:03:55 ID:4Ct6l4qh
敵の弱体も来るんだ! 敵のHPも攻撃力も回避率も下がる!忍さんが無理に盾しなくても、みんなでひゃっほいして敵を倒す時代がくるんだ! という夢を見たナイトの私。忍盾の時給を越えようと努力してきただけに、こういう形でハードルが低くなるのは…。 少々複雑です。
571 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:04:14 ID:JrQuFF0B
>>564 おぉぅ、あの頃の古参狩がまだ生きてたのか。
「お前を撃って俺も死ぬ」って狩を、すんでのとこで救うのが、ひそかに楽しみだったなぁ。
572 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:04:21 ID:s+H6+CsB
単純にタゲとってくれるはずの前衛が空蝉のおかげでコンスタントにヘイト下がって ある時期を境にモンスターが後衛に張り付きシボンってかんじでしょ。 精霊は調節必須でケアル師は氏にまくりって感じ?
573 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:04:39 ID:hrihy4kI
次はのターゲットは黒だな 間違いない…
574 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:04:59 ID:mML2Wsk2
狩人タイプの獣人は接近したら攻撃スカスカになってウマー
正直大して変わらないに10ポインツッ。
矢が12本ストック カバンクエ未実装の時代からすれば この程度の弱体なんのその^^
577 :
:2005/06/30(木) 21:05:30 ID:VrcUeMxx
>>563 プレイヤーが弱体される意味がわからない?
なんか不都合あるのか?
いまままで過剰に楽にできてただけだろ?w
それが考えてプレーするスタイルになる何か問題あるのか?
馬鹿じゃないかお前w
578 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:05:39 ID:Su0qxlvi
召喚
579 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:05:47 ID:WlyHAanN
580 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:06:40 ID:CelbfD1v
ぶっ飛んだ強化,ぶっ飛んだアビ,ぶっ飛んだイベントを求めてんだよ俺はっ 閉塞感に満ち満ちた今のFFでプレイヤー弱体ってなにゃねん・・・
581 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:06:44 ID:Pk8sz2Xi
ナイト弱体くるんじゃね?
582 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:06:48 ID:gy+SKi06
で、赤はいつ弱体されんの?
583 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:07:02 ID:RITJwYoj
>>573 スリプルとスタンと精霊のヘイト極大と予想w
584 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:07:21 ID:jjL9mEcO
ID:NDIuPVUE 狩人さん弱体おめw
585 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:07:28 ID:bhTsAwVm
むしろ弱体を求めていた
586 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:08:00 ID:mML2Wsk2
むしろ弱体じゃなくて待ち望んでいたものかも このまま射程が150mくらいまで延びて アクション操作も入ってくれれば
587 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:08:35 ID:26SYlgiJ
所詮下位ジョブだからと放置してたらこのザマかよ。今日からナイトに粘着してやるZeee! とりあえずフラッシュのヘイト減らすことから始めようか。
588 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:09:06 ID:CelbfD1v
589 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:09:16 ID:hrihy4kI
>>586 150mて一体どれだけPTと離れるつもりですか?^^;
自分でケアルしろよ…?
590 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:09:18 ID:RT1l2Sbh
いや、ナイトだけは弱体なんか一切来ない 強化しかこないだろうね
591 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:10:44 ID:JrQuFF0B
>>586 魔法の射程は20mなので、あとヨロw
>>587 あのさ・・・それ、ケアル時代に戻るだけ・・・
まぁ内藤減っていいカモw
白的にはウマウマだな。
自己ヘイストしてフラッシュガンガン入れる時代になりそうだ。
592 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:11:13 ID:PzvUjj7G
これってもしや 獣/忍強化?
593 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:11:27 ID:pAgd6KzO
狩/忍強化かよ!
594 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:11:41 ID:eGlgsnAj
空蝉でヘイト減少 ソロ狙えばMPK無しで(アメミ等)NM奪えるけどいいのか 害人なら間違いなく実行するぞ?
595 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:11:51 ID:6dyAtEyS
忍者さんは希望出していると邪魔なんで 栽培でもしていてください^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
地形を利用した攻撃って駄目じゃなかった? 距離によって補正がかかるってのそれには当てはまらないのか
597 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:12:13 ID:WlyHAanN
狩人の射撃はバイオ4のライフル仕様にしましょう
598 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:13:05 ID:hrihy4kI
■e<忍者に対するPT希望フィルターを実装しますた。
599 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:13:42 ID:NDIuPVUE
敵の歩行速度は落とさずに、プレイヤー側だけ大幅弱体化かよ 敵の歩行速度は落とさずに、プレイヤー側だけ大幅弱体化かよ 敵の歩行速度は落とさずに、プレイヤー側だけ大幅弱体化かよ 敵の歩行速度は落とさずに、プレイヤー側だけ大幅弱体化かよ 敵の歩行速度は落とさずに、プレイヤー側だけ大幅弱体化かよ
600 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:14:14 ID:6UR+8X1h
しかし忍者といい、狩人といい ちょっと強すぎるよな。 こいつら居れば他はイラネ状態に近いし やっぱ修正して欲しいよな。
601 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:15:03 ID:26SYlgiJ
>>594 忍者はソロでも挑発必須。シーフはソロ脂肪だな。
辻ケアルIV一発>トンズラのコンボでタゲ外れてウマーって
馬 鹿 じ ゃ ね ー の マ ジ デ ?
ぶっちゃけ戦/忍強化だろ?(・∀・)ニヤニヤ 今時高レベルで戦士盾なんてないし
>>9 普通に/maでも発動するの知らないんですか?^^^^^^^^^
知ったかぶりワロスwwwwwwww
604 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:15:48 ID:lnHutyjm
605 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:15:53 ID:bhTsAwVm
しかし、若干と言わず思いっきり修正して欲しいよな。下方に まあ、■eのことだからやってくれるとは思うけど。 期待してますヨwwwwwwww
606 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:15:57 ID:2Q82pV6a
逆だろ 狩人が近くから遠隔するとよくあたって遠くから遠隔すると当たりにくいにちがいない
607 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:16:11 ID:FqN7YKJP
赤/狩 バインド→弓発射
608 :
:2005/06/30(木) 21:17:02 ID:VrcUeMxx
この前の弱体パッチとかわらないだろw ヘイト減っても忍者は安泰。 そもそも忍者はヘイトで時給あげてるんじゃないw わかるよな? ナイト弱体?あるわけないだろw ナイトは挑発か挑発にかわるアビでもない限り存在価値はHNM以外ない。 こんなことは猿でもわかる。
609 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:17:13 ID:NDIuPVUE
敵の歩行速度は落とさずに、プレイヤー側だけ大幅弱体化かよ 敵の歩行速度は落とさずに、プレイヤー側だけ大幅弱体化かよ 敵の歩行速度は落とさずに、プレイヤー側だけ大幅弱体化かよ 敵の歩行速度は落とさずに、プレイヤー側だけ大幅弱体化かよ 敵の歩行速度は落とさずに、プレイヤー側だけ大幅弱体化かよ 使えねーデブはさっさと辞めちまえ
弓とか近すぎてもあたらないだろw
611 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:17:35 ID:+zo+Ai+E
>>600 弱体されても他いらねは代わらないんだけどね 結局
>>606 ちょっとそうかもしれないなんておもったけど
●遠距離攻撃の調整
遠距離攻撃のダメージと命中に関して、対象モンスターとの距離によって補正がかかるようになります。補正のかかり方が武器によって異なるため、その威力を最大限に発揮できる距離も異なります。
↑
この書き方じゃなぁ、、、
613 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:18:44 ID:2Q82pV6a
どう考えても忍者は殴りヘイトのが上
近い程当たりやすくて、遠いほど威力が高いのかな ベストな位置を選んでも現状を最高値として計算してるだろうから手間が増えるだけだったり
615 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:23:58 ID:ewZp0Vvb
>>609 河豚「必ずしもプレイヤー側の弱体とは言い切れません。事実
プレイヤー側には歩行速度が上がる装備がありますし、エンチャント
アイテムなどを利用して一時的に歩行速度を大幅に上げることも可能です。
これらを利用して、うまく敵との距離を作ったりすることでややテクニカルな
プレイが楽しめるかと思います。」
とかいうコメントが近いうちにどこかで・・・。
616 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:24:08 ID:vD1+mJif
なんだかんだいっても狩人弱体は素直にうれしい
617 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:25:28 ID:rToQtmTu
>>612 この武器によって補正がことなるってのもアレだな・・・
おそらく長弓、短弓、クロスボウ、銃で変わって来るんだと思うけど、
この補正次第じゃどれか1択状態になる可能性も高いなw
つうか75忍者の手数による総合ダメの高さって意外に知られてない?空蝉詠唱しててもかなりあるのに
619 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:27:03 ID:6Zp5sB5v
上で何度かでてるんだけど「ピーキー」ってどういう意味なの?
620 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:27:17 ID:hrihy4kI
75になったらサポ暗黒ヘイト装備一式で普通にアタッカーな忍者。
狩人金かけて弱くてソロでも更に弱いとかむなしすぎるなw
622 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:27:50 ID:RT1l2Sbh
>619 簡単にいうと「使いにくい」
623 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:27:54 ID:/hY73mR2
NEXT経験値の緩和→■eを初めて神だと思った 忍者弱体と狩人弱体→時給ダウンで緩和の意味なし やっぱ■eって糞ですね^^;
624 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:28:17 ID:26SYlgiJ
>>618 で?盾はナイト様に任せて葱者はアタッカーしてろと?
なら初めからモンク上げてるわボケ
625 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:28:25 ID:mkb2vQxV
何か狩は、悪い物加えて昔に戻した感じだな。 ・銭投げても他アタッカーに及ばない。 ・高威力で死に安く、では無く半端にヘイト下がって生き延びる。 ・無駄なアクション性追加、距離掴むコツ&連携はPTの協力必須、不意だま前衛とは× こんな感じ?
626 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:28:39 ID:6Ccjs2Rb
どれが弱体されようが強化されようが、正直どうでもいい俺ガイル __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_ ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"`` `,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ __ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ `il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、 ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ =ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、 -ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
627 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:28:47 ID:ewZp0Vvb
>>618 知ってるよ。だから忍者は攻防同時両立の異常なジョブだと
言われ続けてたわけで。
628 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:29:13 ID:h84smylA
よくやった■(←本音) おれはお前を信じてた(←大嘘) もっとやれ→ もっと調節だー→
629 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:29:18 ID:076nQV/V
>>620 サポ暗黒でアタッカーって、お前知恵遅れだろw
630 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:29:18 ID:bhTsAwVm
>>・銭投げても他アタッカーに及ばない。 これ重要wwwww こうなってくれたらホントにいいなwwwwwwww
631 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:29:41 ID:Pk8sz2Xi
かわいそうなナイトさん。 ID:ewZp0Vvbってチリほども自分の脳みそで考えることができないんですねw
狩人をわざわざ離させるくらいなら、 ダメージ減ってでも近づいてもらって、 トスWSでも撃たせた方が効率いいんじゃね? 様々な代償払ってこれじゃゴミだな。
633 :
:2005/06/30(木) 21:30:41 ID:VrcUeMxx
>>621 金かけて強くなるジョブのが異常だろ?
金かけて強くなるなら誰でもするだろ
金かけても強くならないジョブあるのに贅沢いうなよ
このパッチでサポ忍マンセーでナイトはさらにいらない。
唯一の活躍場である真龍でさえヘイト減少でヤバイのに
ガタガタ言うなよアホ。
634 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:30:43 ID:hrihy4kI
>>629 俺のLSにそう言ってる奴がいるんだyp!!!!!!!!!!!
というか俺もそうオモテタorz
635 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:31:16 ID:mkb2vQxV
>>630 昔経験してたが、狩好きじゃないとやってられなかったな。
全エリアサーチで狩人、鯖に一桁、ワロス
そんな状態でも狩やってる漏れ ワロス
これからも狩続けて行く漏れ ワロス・・
距離も金で買えればいいんだろ?
637 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:32:23 ID:AcRsW6IH
必死こいて忍者と狩人をカンストさせた廃人の顔 /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(○), 、(○)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| .| ,rエエェ、 .::::::| \ ヽr-rヲ .:::::/ ,,.....イ.ヽ`ー `ニ´ ―ノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
638 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:33:22 ID:RT1l2Sbh
いや、忍者がどこまで金かけても他アタッカーには負けると思うよ、多くの場合。 超廃でもシ暗侍に勝って少し金かけたアタッカーには余裕で負ける。 忍者の攻撃力が高すぎると言われていたのは、空蝉盾を平行して行える からであってそれが死んだ以上、「忍者の攻撃力は低い」になる。 つーか、同系統に完全上位で総ダメ最強、WS鬼、通常最強モンクいるからな・・・・
639 :
452 :2005/06/30(木) 21:33:44 ID:bAPkXS+8
射撃 近距離 ダメ高 命中高 中距離 ダメ中 命中中 遠距離 ダメ低 命中低 弓 近距離 ダメ中 命中高 中距離 ダメ高 命中中 遠距離 ダメ中 命中低 ↑で弓救済じゃないの
640 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:33:47 ID:xU4lI+AU
かれこれ3年やってるけど いまだにパッチに慣れてないので とてもとても不安です。
641 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:33:55 ID:rd+Zj+qb
スピベル暴落確定だな
642 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:33:58 ID:M+daTpal
とうとう気孔弾最強になったなw
643 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:34:26 ID:076nQV/V
>>633 お前のこと永遠にあぼ〜んしたいからコテちゃんと付けろよチンカス
>>633 俺狩人じゃねーしw弱体されようがどうしようがかまわねw
645 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:35:11 ID:ApG02LlT
ああああああああああああああああああああああああああ 真竜戦のサポ忍ナイト軍団どうしよう・・・また作戦考え直しか・・・
>>642 ダンの波動拳のように
距離が遠いと消えてしまうように変更
647 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:35:18 ID:g7+rkv/L
>>626 何がきてもしゃがんで待ってるしか無いもんなww
648 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:35:27 ID:h84smylA
>>592 うお、確かに!
なんにしろバランスを取るのは良いことだ。
赤狩忍強すぎ!
おや、そういえば 【【【【【【【赤様】】】】】】】 の弱体はどうなったの?
まさかないなんてことはないよね?
敵が強くなる? そんなのしるかよ(゜д゜)
649 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:35:32 ID:l5hAwF9/
ヘイト減少は微々たるもので今まで通り忍者は普通に盾できるんだろうなぁ・・・
650 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:35:37 ID:2QY0sgpy
>>9 普通に/maでも発動するの知らないんですか?^^^^^^^^^
知ったかぶりワロスwwwwwwww
651 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:35:41 ID:hrihy4kI
そろそろ竜サンの出番ですかな?(´ー`)ノ
狩人とかが相手じゃない限り、空蝉詠唱のヘイトもある訳で、蝉消えのヘイトが相当でもない限り 殴りと遁、それと敵対装備で何とかなると思うけどな俺は。 大体、いくらタゲとってくれるとしてもナイトは盾なのにダメージでかいのは何にも変わらないし。
653 :
:2005/06/30(木) 21:36:28 ID:VrcUeMxx
>>643 あぼーんしたいなら見に来るなよチンカスwwwwwwwwww
654 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:37:45 ID:ApG02LlT
>>651 さっきから竜マンセー必死なところすみませんが、
ジ ャ ン プ 死 亡 で す の で ガ リ 食 べ て て く だ さ い
攻撃装備高等より寧ろ・・・ 空蝉より素の回避で避ける価値が上がり ス コ ハ ネ 高 騰 の 予 感 !?
656 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:39:32 ID:e2B9w79l
なんつか弱体ばかりで、強化がほとんどないVUばかりのMMOも珍しいよな
657 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:40:38 ID:RITJwYoj
>>645 リューサン集めてふいだま大車輪の連射
これからはこれだろw
658 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:40:52 ID:hrihy4kI
一つ強けりゃ周りを強化すればイイのに弱体して回りと合わせるからな…
659 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:41:19 ID:Gn0/VV9N
■e<これは弱体ではありません、我々、FF11が新たな段階へと至る為の進化なのですw
弱体でしかバランス調整できない無能開発者しかいないからな
661 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:42:02 ID:076nQV/V
内藤死亡の修正もあるから期待して待ってろチンカス内藤
662 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:42:10 ID:YYX48uwz
いつから弱体しかしなくなったんだろうな
663 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:42:49 ID:JrQuFF0B
664 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:42:52 ID:RT1l2Sbh
いーや、絶対ナイト強化くるねw
665 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:43:07 ID:bGVxv4Q4
666 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:43:10 ID:qj2665aW
■e<そもそも強化する中の人クビにしちゃった
667 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:43:26 ID:hrihy4kI
>>662 正確にはサービス開始年の7月のVうpからじゃないか?
668 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:43:46 ID:rXyBpGQ+
>>663 というのは間違いで6月のバインド修正パッチからだ。
ほんと罠ディールは地獄だぜw
669 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:44:22 ID:nbdmBhCW
本当の廃人なら狩忍以外にもカンストジョブ3つはあるから全く問題無し。 死亡するのはいつもメインジョブがそれしかない奴ら。
670 :
('A`)@大学生 ◆f1kz35xTsc :2005/06/30(木) 21:44:31 ID:C+ed7ujI
671 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:44:32 ID:K9NkARrb
・・・わかったぞ! 今回のパッチは忍者弱体、これは皆が知ってのとおりだ、 次になぜ■eがそんなパッチをするのか・・・それは、 きっと■e的には4の強さ関係を基準にしたかったんだ!!つまり・・・ リューサン、召喚士さん!出番ですよ!!
672 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:44:46 ID:sNwGCmAl
よくわからんが矢とか銃の弾が回転するのは 直進性能あげるためじゃないのか? 回転しない弾や矢はフォークボール ナックルと同じ
673 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:45:03 ID:EkRvizgi
騒ぐんならさっさと辞めろよ まだストレスためれるのってすげえな
674 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:45:06 ID:RT1l2Sbh
狩人はサイスラ乱れがあるから死なないだろうな
675 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:45:51 ID:JrQuFF0B
>>668 あれ、バインド修正6月だったっけ?
あれも7月だと思ってた。
676 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:46:10 ID:h84smylA
ろりこくw強化しないとNAの解約が止まらないぞー ろりこくw強化だー
677 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:46:15 ID:0nD9dqdO
>>503 弓道2段の漏れがいう!!
も前、ばかだろ?w
>>671 4のリューサンって裏ぎってばっかで印象には残るけど、
弱くね?w
679 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:47:56 ID:+zo+Ai+E
もうネタジョブとして生きられるからもう強化なんか望みません。
へんにいじれそうな余裕あると戦士スレみたいになるし
>>676
680 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:48:54 ID:VC1dVem6
今回の、飴(というかなんで今まで出来なかったの?) ・忍具がまとめられるようになりました。 ・ミスリルブレストアーマーが預けられるようになりました。 今回の、鞭(というか、真っ赤っ赤に焼いた焼きゴテ) ・空蝉消失によるヘイト(多分、大幅)ダウン、格上への遠隔ダメージを若干(笑、ありえねぇ、たぶん大幅)ダウン FF11プレイヤーは真性の変態マゾ野郎が多いので、焼きゴテをヒィヒィいって喜んでます さっさと過剰プレイで事故死してください、実に気持ち悪いです。
681 :
元狩人 :2005/06/30(木) 21:49:04 ID:8ukEhsSj
これからモンク上げる為に値上がりそうな装備買ってきた 取り合えずクロカン、クンフー&ウーロン、茶帯、落人、風魔、柔術&達人揃えますた 他に必要な装備ってありますかね?頭と脚装備で良いの無いなぁ
682 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:49:11 ID:Z6Slzr4X
ネ実の煽りスレにあわせたかのような弱体入れる■eに萌え
683 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:49:46 ID:wzfnWGkl
空蝉強すぎるんだから修正されて当たり前だろ
685 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:50:43 ID:HuUfpC5u
値が上がりそうなもの、皇帝羽
686 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:50:45 ID:hrihy4kI
空蝉は直接ダメージ無効ってのが強すぎたんだよな。 せめてファランクスと同程度の性能だったら弱体されなかっただろうに…^^;
687 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:50:52 ID:Z6Slzr4X
もともと金策に慣れている狩人がモンクに流れると、 また落人が値上がりするな。 500万くらいいくんじゃね?
688 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:51:38 ID:K9NkARrb
>>678 そうだったかもしれねぇwwww
じゃあ召喚士さんにだけ強化パッチがくると予想www
689 :
:2005/06/30(木) 21:51:41 ID:VrcUeMxx
この弱体でも忍はなんとか残れる ナイト? レベルあげで必要などまったくない。 前衛は蝉まわしだろw ナイトなんて1部のHNMだけだろ 真龍は潰されたし ナイトはヴァナから消えた
690 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:51:46 ID:iW/vutrT
遠距離 ダメ低 命中高 中距離 ダメ中 命中中 近距離 ダメ高 命中低 俺もコレに一票だな まぁいつもの通りテスト不十分で うっはwwwwwタゲ取れるギリギリの距離で遠隔攻撃出来たwwwwwwwww 一撃500ダメ出たしwwwwwうぇっうぇwwwスシで命中うpでウマーwwwwwうぇっw って事になりそうだが
691 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:51:57 ID:1DvhZMpr
玄武、大袖、白虎な忍の俺様が着ましたよ オプチスコハネのユニクロ忍者は逝ってくださいね^^
692 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:52:01 ID:sxVQzfzy
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <狩人さん、忍者さん…………………… >、.> U <,.< ………………………………………… ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ……………………あきらめたら?(プークスクス ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
693 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:52:06 ID:8ukEhsSj
また中華が張ってるNM品か
695 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:53:23 ID:HuUfpC5u
アタッカーは皇帝羽買う必要ないサポ忍あればいい
696 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:53:49 ID:iW/vutrT
遠距離 ダメ高 命中低 中距離 ダメ中 命中中 近距離 ダメ低 命中高 こっちだ
697 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:53:51 ID:ljxMvlqJ
いや、ほぼ完璧です。 あとはジャガーマント(攻撃+のマント)買っておいた方がいいかも
698 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:54:27 ID:rXyBpGQ+
699 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:55:48 ID:YiHHj1Uk
遠距離 ダメ低 命中低 中距離 ダメ中 命中中 近距離 ダメ高 命中高 にしてソロ不可 低レベルのPTが組みやすいように…ならないわな
700 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:56:03 ID:6ian3HaI
中華は放置するのに弱体だけはいつも完璧ですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^
701 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:56:15 ID:hrihy4kI
なんつーか、履歴見てると昔の方がよっぽどみんな楽しんでた記憶が蘇る… 昔も俺は骨相手でも槍もって暴れてたっけかなぁ…
702 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:56:25 ID:076nQV/V
>>697 ジャガーマントなんか攻撃力3しかアップしねえだろ馬鹿
703 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 21:58:30 ID:1sh3NkvR
スレの勢いすごいage
704 :
元狩人 :2005/06/30(木) 21:59:40 ID:8ukEhsSj
>>697 ふむふむ
んじゃ早速LV上げすっかな〜、2stジョブの戦士のサポ上げ以来だなw
705 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:00:05 ID:8ukEhsSj
2stって何だ・・・ 1stでつ
706 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:02:07 ID:Rdjuyd3N
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <突は僕の時代! >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
707 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:02:25 ID:hrihy4kI
∧∧ /) キャー リュウサーン!! ( ゚∀゚)/ )\__ /!≡) ≧δ`∋ (/´U (`・ω・) PT ドウデスカ? ノ| 竜|) ∧∧ (( ノ ̄ゝ ∩(゚ )∩
708 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:02:34 ID:bGVxv4Q4
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 狩入?ウサギでも追いかけてれば?wwww >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
709 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:02:35 ID:jxiqu/QP
まだ弱体バランスとろうとしてんだこいつらはw かわってねーな3年たってもw
710 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:03:24 ID:bhTsAwVm
狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な
まぁ今までは敵のコメカミに銃口突きつけて弾いてた感じだったしな・・。 遠隔ジョブと感じれたのは釣りぐらいだ。
712 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:05:18 ID:bGVxv4Q4
しかし 狩人ってよっぽど嫌われてたんだな みんなのこの弾け様
713 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:07:33 ID:51M5w7sj
誰も望んでいない修正じゃん ■社員だけが喜ぶシロモノだな
714 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:07:44 ID:RT1l2Sbh
まあ、距離に応じてだからな。 マイナスはもちろんあるだろうけど、近接のように マラソンで殴れないよりはずっとずっとマシ。 どう転ぶか全く分からないな、狩人に関しては
715 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:07:58 ID:ApG02LlT
狩人嫌ってるのは古参狩人だと思う 忍者も同様になー つまるところ最強厨uzeeeeeeeeeeeeeee
717 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:08:08 ID:5Y/247wX
これで、ナに赤が必須のごとく、 忍にもシーフが必須になるのかね?
718 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:08:37 ID:076nQV/V
719 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:08:53 ID:bGVxv4Q4
>>713 狩忍以外みんな喜んでんじゃんwwww狩入さん乙wwwww
720 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:09:54 ID:hrihy4kI
一度で良いから…たった一度で良いから… 竜 騎 士 に強化を!!!
721 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:10:07 ID:076nQV/V
喜んでるのはガリと内藤だけwwwwwwwwwww
722 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:10:30 ID:RT1l2Sbh
とりあえず、カンチガイしたガリが笑えるw
723 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:11:48 ID:yBUDqdvR
おまいらの期待していたバトルシステムの調整がこれ?? ハゲワロス
724 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:12:27 ID:mkb2vQxV
古参狩から一言 いくら頑張っても、HNM、特殊BC等は前衛イラネ 現状のままじゃ、メインアタッカーは黒ですよ まあ何だ・・弱体されたのは辛いが、おまいらの強化が来るなら祝福するわ 昔みたくひっそり生きて行くから、おまいらもガンガレ。
725 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:12:52 ID:bGVxv4Q4
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < かりうどwさんはちょっと^^; >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
例えばサポ狩シーフとかサポ狩侍とかはどうなんだろう。 やっぱ減る?
727 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:13:50 ID:hrihy4kI
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < カンチガイした前衛が多くてこまる^^; >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
728 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:13:57 ID:RT1l2Sbh
ID:bGVxv4Q4 ガリ乙wwwwwwwwwwwwwwwww
2大ジョブの弱体による影響見通し Ver1.0 「忍者」 ヘイト稼ぎが大変になる 個々の判断と装備とスキルが問われる (→攻撃+回避+敵対+装備のどれが良いか判断が難しくなる) だまし討ちに頼らなくてはならないかもしれない シ、サポシとのセットが必須になる可能性が生まれる (→今のうちサポシも選べる60以上まで上げとけ) 「狩人」 敵が動くたびにベストな距離を探る必要性が生まれた WSの範囲がそのままだと近づかなくてはならないので面倒 範囲が広がったとしたら敵が動くから連携が面倒 (→シーフ並に面倒な動きを強要されるジョブになるのは避けられない) ソロ弱体 常時0距離だから自然と弱くなる。短弓系だと近くても強いかもしれない (→今のうちに目ぼしい短弓を手に入れると良いかも) 狩人の戦い方は一変するね。今より更に当たり外れの大きなジョブになるかもよ
730 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:15:21 ID:ljxMvlqJ
つまり今回強化されたのはシーフが忍パに入りやすくなったということだ 最強構成 忍狩狩シ赤詩
731 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:15:21 ID:51M5w7sj
>719 それ以外のジョブも全員割り食うから 時給下がるだけでメリットないよ。 他ジョブが強化なら分かるけど。 缶詰社員かGMですか? てか嫌なら辞めるか電話で抗議した方が良いよ メール見てないし
遠隔が近いとダメ落ちるとしたら、狩ってソロが地獄になるな
733 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:15:52 ID:qj2665aW
>>726 TP貯め目当てでまだ残りそうな気がする
734 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:15:56 ID:GjRaEODA
ところで何でみんな遠いとこから打たないと当たらないって言ってるの? そんなこと書いてあるの?
735 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:15:59 ID:EQR6mOa/
それにしてもここしばらく、 Ver.うpの情報公開されるたびに憂鬱な気分になるな たまにはVer.うpが楽しみになるようなことしないもんかね
737 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:17:33 ID:076nQV/V
狩はどう考えてもボンクラ化だろ
738 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:18:23 ID:qj2665aW
>>734 近距離で弓武器使うのは狩人じゃない!
って言葉どっかで見た
739 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:18:26 ID:EQR6mOa/
遠隔弱体は本人達以外うれしいよ? 良 パ ッ チ キ タ コ レ ー
740 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:19:13 ID:bhZte6PX
>>732 ソロが地獄になるのはさすがにやりすぎなので、おそらくレベル差によって大きく変わるんじゃないの。
おなつよまではゼロ距離射程でも問題ないが、つよ以上になると離れて撃たないと駄目なバランス。
741 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:19:37 ID:cNkQEeau
ナイトを強化せず忍者を弱体って 阿呆杉 (笑)
742 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:19:41 ID:nxdxD3TU
テラヤバスwwwwwwwwwwwwwwwww 狩人育ててねええええええええええwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwっうえwwwwwwww
743 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:21:43 ID:ljxMvlqJ
ここで最強パーティーを作るためのおさらいをしておこう ナ>戦>忍>モ>狩>黒>赤>詩>白>侍>暗>召>獣
忍者は大した弱体じゃないよ 本人の火力が下がるわけじゃないし
>>740 ■eだけに振り幅がわからん・・。
やりすぎじゃーから変わってねー、まで色々ありえそう。
746 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:22:52 ID:hrihy4kI
>>743 ちょwおまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
竜はどこいったんだよ竜は!?
748 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:23:07 ID:yBUDqdvR
なんだかんだで、底辺ジョブの人気が上がることもなく 人気ジョブ編成での効率だけ下がってマズーな希ガス
749 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:23:38 ID:nxdxD3TU
オイオイ!!!!!!!11 次回のバージョンアップっていつだよ!? 狩人まだ全然レベル上げてねーぞ せめて一月は待て!!!!!!
長弓って普通弧を描くように打つんじゃねぇの? それなら威力上がるだろ。
ここで最終的に「ヘイト減少はサポ忍だけです」ってきたら神だが ないな
752 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:25:06 ID:RT1l2Sbh
狩人に関してはなんもわからんっしょ、蝉の面では明らかな強化だけどな。 近距離射撃が命中◎威力◎なら今まで以上にレベル上げでは強くなる。 逆でも死亡とまではいかないような気もする、乱れサイスラはやっぱつえーし HNMに対してまともに物理攻撃できるジョブが狩人以外にいないっていう点も変わらない。 まあ、狩モ>他がモ>狩>他>忍ガリになるぐらいなんじゃねーの?実際は
>748 気がするじゃなく毎度おなじみの ジョブ調整という名の下方修正じゃん 良い所なんて何もないよ
754 :
タルタルさん ◆35uutiIis. :2005/06/30(木) 22:27:08 ID:Y382Jqp6
クールになれよ。 私が思うにお前らはパッチに慣れてないと思うな。 まぁ、3年位経てばお前らもパッチに慣れるんじゃね?
755 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:28:50 ID:mzkMWvwv
ニート・真性マゾ・FF以外とりえがない奴 には良パッチですね^^;
756 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:28:54 ID:M3lr1sN0
>>748 これで竜強化もくれば立派なトレードオフだろ?w
忍狩狩→時給4500→時給4000
ナシ竜→時給3500→時給4000
キチガイバランスジョブを上げて、ダメジョブを上げるのならば
総合的な戦力は変らないから問題ないwwww
修正は距離によるものだけじゃないぞ ・近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージが レベル差に応じて若干減少するようになります。 少なくとも今のようにHNMでは活躍できない
758 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:29:43 ID:hrihy4kI
今回のまとめとして、狩人、忍者がボンクラーズ入り、竜が脱ボンクラって事でFA?
759 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:30:00 ID:076nQV/V
この「若干」が怖いなw
>>754 PS2初期組なら3年経ってるはずだが、慣れるどころかパッチへの不満は
むしろ増えてると思うぞ。
762 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:30:21 ID:RT1l2Sbh
他ジョブ弱体を心から笑えるジョブが複数存在する大規模ネットゲーム(笑)
763 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:30:25 ID:ljxMvlqJ
今回のど赤の誘われ度が神になったような貴ガス
764 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:31:10 ID:RT1l2Sbh
>758 後半があぼーんされてて見えない
765 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:31:54 ID:7d927yRI
>若干減少するようになります。 >ただし、その補正は近接攻撃に比べて相当少なくなっています。 【 若 干 減 少 】 【 相 当 少 な く 】 虚 偽 記 述 砲 の 直 撃 き ま す!!
766 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:32:02 ID:bhTsAwVm
こんかいのVerUPは、どう考えても 竜>狩 にするためのパッチですよ? まあアホみたいに不等号はつけんけど。 ただ、あからさまに弱体するとアレなので、立ち回りによっては狩>竜になることもできる(と思わせる) ために仕様をややこしくしただけですよ?wwwwwwwwwww
767 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:32:50 ID:26SYlgiJ
>>756 忍狩狩→時給4500→時給4000 (一回のレベラゲでン万ギル消費)
ナシ竜→時給3500→時給4000 (飯代飲み物代のみ)
なんのバランスが取れたのか言ってみろ!!!
768 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:33:34 ID:hrihy4kI
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <5人揃ってから誘って下さいよ…^^; >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
769 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:34:07 ID:M3lr1sN0
>>767 時給のバランスが取れてるじゃん?
そもそもジョブ自身平等じゃない、って言ってたのは忍狩だしなー。
出費も平等な必要性ないじゃんwwwwwwwww
普通に考えて遠隔攻撃を近くで行うのは マイナスになるっぽいから 狩人ソロ弱体キター 今でも弱いがw
771 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:34:42 ID:qj2665aW
相 当 少 な くって書いてあるが経験値のこともあるからなぁ・・
772 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:36:19 ID:7d927yRI
>>770 銃は至近距離が命中、威力ともに一番良いと思う。
773 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:36:30 ID:M3lr1sN0
>>770 そこでスリプルボルトオンリーorメメズですよwwww
元々ギルに糸目を付けなければ竜より余程ソロ時給高いジョブだしwwwww
774 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:36:42 ID:26SYlgiJ
775 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:36:56 ID:QR1C8Iv2
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ごめwもうPT誘われちゃった…^^; >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>>772 実際はともかく、嫌がらせでやってんだから近距離をそのままには絶対しないよ
近距離遠距離糞、武器によって違う適度な距離で普通のダメになる
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <PT誘いがウザいから常時ANONしときますね…^^; >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
778 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:39:36 ID:hrihy4kI
確かに費用面で考えると未だに全体バランス取れてないんだよなぁ… 狩人は矢、忍者は紙兵、その他は飲食代、と。 ぶっちゃけ全部シグネット掛ける時に無料で数時間分レアEXとして支給されたら良いのになー
779 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:40:13 ID:vixstzwS
マジで竜強化してやって欲しいよな でもどこから手をつけてやったらいいのかわからん
780 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:40:32 ID:1DvhZMpr
忍狩狩で時給サイキョー。。。 とか目立って馬鹿こいてるから弱体されるんだよ おとなしくしてればいいんだよ、いくらウマツヨーでもな 騙しとかサブ盾とかで協力し合えって事だろうな 攻撃重視装備も買っとけよ、後続〜まだ忍者やる気あるならな
781 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:40:36 ID:7e4U9p6F
ってかモ喜んでるけど セミのヘイト現象が忍で盾できないくらいだと ケアル一発でタゲ動いたりするんじゃね? メリポレベルのモ/忍【いりません】 になる気がするがどうなんだろ? モンスの配置変更も怪しいけどさ
782 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:40:46 ID:7d927yRI
783 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:41:19 ID:26SYlgiJ
いまでも触媒代割り勘にして欲しいくらいだってのに。 おいこら!そこの暗黒!スキッドとか食ってんじゃネーよ!!! せめてソール食えソールを!!!!!!!111!!2
784 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:41:47 ID:7d927yRI
785 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:42:35 ID:hrihy4kI
>>783 こないだ組んだあんこくwは64で干し肉食ってたぞ?^^;
>>783 寿司食うだけ希少種
暗黒のデフォ食事は今でも山串ですから
787 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:42:58 ID:mkb2vQxV
まあ、もうサポ忍でタゲ回しってのは無理だな。 蝉出来ない後衛にタゲ固まってアボン。 やれるとしたら戦/忍、忍/戦くらいか?
788 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:43:42 ID:p18PhI57
やばい、狩人なのにもう弱体の情報が知れ渡ったせいか 今日は玉だし3時間放置なんですが・・・。
>>777 竜が誘われるようになるわけじゃないだろw
790 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:44:09 ID:XrZec0la
漏れの鯖、今エウバザシャウト連呼中なんだが
791 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:44:19 ID:kepWQC1F
狩人前で叩けないとTP溜まり悪くなるやんw 少なからず削りも減る可能性が 狩:TP溜まり悪いので叩きながら戦いますね^^; 狩:サイド外した;; 狩:wsは離れますね^^; 狩:当たった、タゲ来たけどせみでw 狩:ちゃんと〆てくれませんか?^^; こういうのキボンw
必要経験値下げた意味がほぼ無くなったな ウェルカムバックで釣った客にツバ吐いて笑う修正内容 これでまだやる奴の気が知れん
793 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:45:06 ID:kNVu2qU1
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < これからは、ナ暗竜の3騎士の時代ですよ?w >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
794 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:45:09 ID:hrihy4kI
>>788 当方竜騎士、普段6時間以上誘われませんよ…?
結局オートリーダー発動スルンダケドナー
795 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:45:31 ID:M3lr1sN0
>>787 いくらなんでも、直に殴られるよりはヘイト減少低いだろ。
ダメージを食らわない戦/モって考えれば普通に盾は可能。
戦/侍のシルブレ盾なんてものあった訳だしな。
796 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:45:36 ID:K9NkARrb
ここは弱体されそうで必死な忍と狩がわめくスレなのか、 リューサンによるネタスレなのか、どっちかはっきりしてくれ。
〆はゼロ距離じゃないとキツイだろうな。 もしくは狩人本人が〆るか。
799 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:46:37 ID:7d927yRI
>>792 開けてみてのお楽しみ。
クロスボウだけ弱体されていたら、戦シ暗が相対的に弱体になるかもな。
関係ない戦シ暗もいるだろうけどw
800 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:47:35 ID:RT1l2Sbh
実際の銃弾に関しては初速とその弾の想定射程距離の威力に 全くといっていいほど変化はない。今のライフル弾は着弾後に 弾頭が目標の体内で炸裂するタイプが主流だからだ。 昔で言うダムダム弾(条約で非人道的とされて製造が禁止になった) のような弾の威力を今のNATO弾や9mmが持っている。 だが昔のスプリングフィールドのようなボルトアクション式の単発銃 に極めて近いFFのボロ銃だと、初速から一定距離まで威力が少しだけ伸びて それを超えると下がる一方、命中率は単純に反比例する。 参考にはならないだろうけどw
801 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:48:41 ID:+P12z/Nm
これで糞うぜぇメリポ忍狩狩狩赤詩がいなくなるな。 レベル上げの邪魔するなっつーの
802 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:49:10 ID:8ukEhsSj
モモモ赤白詩サイキョウwww
803 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:49:31 ID:XrZec0la
でもあれだなぁ。最近どのスレもイマイチ伸びが悪かったのを見ると 今必要とされているのは■による弱体ネタなんだなぁw
804 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/06/30(木) 22:49:41 ID:lRJSzi+G
間隔が長いほど必要とする距離が長くなるんじゃないかと予想。 竜騎士は多分放置。
805 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:50:19 ID:ycajUuSh
ブラッディシ/忍でソロで鍵取りがまんどくさくなる予感
>>793 暗竜はともかく、ナは時代来たかもな。盾として。
807 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:52:58 ID:hrihy4kI
ともかくってなんだよ…ふざけてんのか? そういえば、ジラジョブ全滅してる気がするのは気のせいだろか…
矢玉によっても変化つけてくるかな? それでも戦績矢だけは別枠っぽいが
809 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:54:25 ID:ApG02LlT
どうせ弓術、射撃、投てきってスキルごとの大きな括りで変化つけるだけだろw 個々の武器ごと調整なんてめんどくさすぎる
810 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:54:43 ID:GHSeLAzZ
つーか、忍盾廃止で。 よーし サポ竜にワイバーンピアスして ヘイストひゃっほいしちゃうぞ
811 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:55:14 ID:7d927yRI
>>808 スキルで変化しそうで怖いな。
投擲、射撃、弓術、と3種類の大雑把でいい加減な類別で
変化させてしまいそうで怖いw
812 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:56:00 ID:RT1l2Sbh
というか飛空艇だの作れるくせにアサルトライフルすら作れないってどういうことだ
>>809 二行目見ててっきり開発の人かと思ったよ
814 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:56:25 ID:XrZec0la
■<取りあえず、ジラジョブは全て修正完了した。後はスタンダードジョブを修正すれば ジョブバランスは完璧だ! 真剣にあり得る
815 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:57:15 ID:ApG02LlT
近距離なら射撃有利、遠距離なら弓有利、またはその逆か。
816 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:57:20 ID:NJNiV05V
銭投げないで最強な黒赤モは放置かよ。
817 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:58:09 ID:qj2665aW
モは墓の配置次第
818 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:58:20 ID:HJ/El/HK
これで遁系三がきたらみんな、なんて言うんだろう?
819 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:58:31 ID:EQR6mOa/
>>799 少なくても暗黒の射撃スキルは実用範囲外だから問題ない
820 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:58:34 ID:RT1l2Sbh
田中<空蝉盾はユーザーが作った遊び方なので潰したくない→じゃあやる→田中<おい、よせよw
次の予告が黒赤モ弱体なんだろさw
822 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:59:38 ID:RT1l2Sbh
>817 モ=墓の認識は古い、Repスレで狩人をぶっちぎるモンクのRepなんぞ腐るほどある
823 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:00:06 ID:HJ/El/HK
三系d術は梵字がエロイ ♂ (`Д´)ノ ♀
825 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:00:54 ID:NJNiV05V
>>818 あ〜それ、ありそうでやばいなw
空蝉以外の参系はいつ実装されてもおかしく無いし。
826 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:01:45 ID:+P12z/Nm
今狩人上げてるが70以降は忍に負けることもある。 装備のいいモンクには普通に負ける。
827 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:02:52 ID:EQR6mOa/
>>822 はいくらでも改竄可能なRepを鵜呑みに信じちゃう池沼
828 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:02:54 ID:yc/BBpm4
どうでもいいけど 弐系すら全部揃ってないのに参系は当分こねーな それが延命■eクオリティ 弐系を開放しました 遁術参系を開放しました 弱体参系を開放しました 空蝉参を開放しました 計4回にわたって開放してくるに違いない
829 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:04:03 ID:EQR6mOa/
830 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:04:19 ID:RT1l2Sbh
>827 いきなり何抜かしてんだこのマヌケw
831 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:04:54 ID:IMfOGcDv
今まで忍者が強すぎた。 た だ そ れ だ け だ 。
832 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:05:11 ID:e2B9w79l
もしかしてさ、空蝉壱だけ唱えていればいいんじゃね?
一番怖いのはイメージ浸透だろうな。
弱体って、普段は告知遅いか、告知しないかだよな。 ってことは、今回は弱体以外の変更は無いのかな。 隠れ蓑にする飴すら無いのかな。 こっそりラムウの表示が直ってたりしないのかな?
835 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:07:29 ID:XrZec0la
>>833 それはあるな。今回のパッチで忍と狩はダメらしいよって聞いただけで
そうなんだと思い、組んでもないのに毛嫌いして他の人に、いかにも組んで体験したかのように
周りにいいふらす。絶対そんなヤツが出る
836 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:07:33 ID:U8E40Dpf
漏れ気付いちゃったんだけど、 ■のパッチって、毎回、
837 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:08:29 ID:XrZec0la
>>836 なんだよw最後まで言えよwwwすっげー気にならないじゃんwww
838 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:09:00 ID:hrihy4kI
って事は竜が強いという事を振れ回ってイメージを浸透させれば あたかも組んで経験してるが如く誘われると!!?
839 :
こだま師匠 :2005/06/30(木) 23:09:39 ID:qj2665aW
それはないなー
840 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:09:56 ID:nP69xbZy
でもなあ 空蝉前提で作られた狂った強さの敵も弱体してください。 マジでクリア不可能なBCとかあるんじゃね。
841 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:09:57 ID:mkb2vQxV
>>838 だろうなwリューサンのイメージ悪いのは
昔の中華のせい。これもガチ
842 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:10:36 ID:U8E40Dpf
836の続き 主要且つ流行の戦術を崩して混乱させることだけ狙ってる気がする。 つまり、全体のバランスなんかはそもそも全く考慮していない。 バインド然り、タゲ回し然り、横玉然り・・・。 つまり、漏れらユーザーが一生懸命編み出した戦術を否定することに終始しているだけ。 何で漏れは今まで気付かなかったんだ・・・。
843 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:11:36 ID:NJNiV05V
>>840 黒様パワーでクリアできないBCはありません。
■<黒PTでBCに行くことで忍盾無しでBCがクリアできない問題は回避した。
844 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:12:02 ID:EEqhyQ3l
今日って4月1日だったっけ?
845 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:12:13 ID:26SYlgiJ
>>842 そう!すべてはプロテア・サークルのヘイト激減から始まった!
延々と続く弱体スパイラルに君はいつまで耐えられるかね?
オイラハモウムリポ
846 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:12:14 ID:RT1l2Sbh
でも、空蝉盾は残すと名言しておいてこの仕打ちはすげえな 「客?ナメてますw」っていってるようなもんじゃんよw
847 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:12:20 ID:s+H6+CsB
>>842 適当にバランスいじってもユーザーがなんとかするだろ
ってことかwwwwありうるwwwww
848 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:13:39 ID:Jg72/ftY
849 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:14:05 ID:zO4beGHN
モ/忍最強じゃん 殴って最強 空蝉でヘイトダウソ 近距離石つぶてで大ダメージ
850 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:14:17 ID:EEqhyQ3l
明日から、モと黒とナイトが量産されるわけか・・・ 死ねよ。 そもそもプロミヴォンのバランスが忍狩マンセーで ヴォンクリアできないジョブの人が忍狩に流れたのに マジ頭悪すぎ。 ■eマジ潰れてくれ
851 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:15:57 ID:IMfOGcDv
このスレに愚痴書いてるヤシ 全員メイン忍者さんですね^−^; 必死になって中止しても無駄ですよ^−^−^−^
852 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:16:03 ID:vixstzwS
マジで■eは狂人 混乱させることが目標となっております プレイヤーが慌てふためくのを見るのが仕事
853 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:16:28 ID:RT1l2Sbh
>848 ウソだと思うならRepスレ見てこいよ 数枚じゃなく3ケタの捏造Repを複数の人間が出すと 考えるほうがアタマがおかしい。テンプレにも入ってるんだが、 「モンク=墓の認識は古い」それを否定する事はRepの存在を まるごと否定する事になるんだよ、分かったかマヌケ竜騎士。
854 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:17:01 ID:qj2665aW
そういやヴォンクリアとかどうするんだろうな 後衛もサポ忍?
> 近距離石つぶてで大ダメージ ベルト買い占めてくる
856 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:18:35 ID:mkb2vQxV
>855 むしろ石持って叩き付ける感じなんじゃまいかw
まぁナイトの地位は変わらないだろうな ヘイト減少っていうけどどれくらい減少するんだかな 高LV忍者ならアタッカー装備充実してて、そこらのあんこくwには負けないしなぁ それに何だかんだ敵対心装備も充実してるからな 忍者と戦/忍の相性がより良くなった そしてナイトと戦/忍の溝が広がった感じがするんだけどwwwww
858 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:19:01 ID:hrihy4kI
鈍器鈍器!
859 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:19:36 ID:M3lr1sN0
>>854 忍様の言う所だと
空蝉ジョブじゃなくても必死こいてアニマ集めれば勝てるじゃん^^;
との事だったので、これからは忍様もアニマをせっせと集めればいいだけじゃね?w
860 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:20:54 ID:Rdjuyd3N
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 弱くなったら強いジョブにチェンジすればいいんだよw >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
861 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:22:15 ID:bB/9ohsU
ヴォンは元々蝉壱ピンポンだから関係ないかも
862 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:22:36 ID:XrZec0la
>>860 貴様に教えられるとはwwwwwww逝ってくるwwwwwwwwww
863 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:24:13 ID:X2mye3y0
弱体喜んでる馬鹿とか頭どうなってんだ
864 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:24:54 ID:Jg72/ftY
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < ゴミジョブどもはパッチひとつで一喜一憂大変だな >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
865 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:24:57 ID:hrihy4kI
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 他に喜ぶようなことあるのか? >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
866 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:25:10 ID:yc/BBpm4
サポ忍マンセーになったら余計ナイトが苦しむな 一部のジョブの方々>サポ忍マンセー ナイト>俺もサポ忍にしようかな・・・ 一部のジョブの方々>サポ忍にしても内藤様曰く攻撃力も無いしヘイトも逃げちゃうから糞でしょ 勇者降臨>空蝉弱体しる! 全ジョブ>ま た か
867 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:25:14 ID:RT1l2Sbh
足の引っ張り合いが好きな奴が多いから
868 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:25:39 ID:QLgjECLw
カリカリピンポン
>>863 引退or半引退状態の人が、混沌状態のヴァナを見ながら楽しんでるんじゃまいか。
えーっと■に飼われてる豚の小屋はここですか?
871 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:26:20 ID:XrZec0la
ちくしょうwwwwwwww竜騎士には何の恨みもないが何故か竜嫌いだwwwwwwwww
空蝉参って詠唱糞遅くなかったか?
873 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:27:39 ID:/bFRUnIz
飛ばない豚はただの豚
874 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:27:55 ID:IMfOGcDv
>>863 オマイ忍者ラブだろ^−^;;;;;;;;
875 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:28:01 ID:EEqhyQ3l
もう全ジョブ竜騎士並に使えねぇジョブにした方がいいな。
876 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:28:22 ID:fzyiLvf3
この時期になっての弱体パッチとは終わってる
877 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:29:07 ID:hrihy4kI
竜騎士最強伝説は今ここから始まる!!
878 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:29:21 ID:XrZec0la
879 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:29:27 ID:GI2KCJQc
お前らホントわかりやすいな Vうpの度に一喜一憂、それでも解約はしない ニート様たちはまさに■e様のお得意様ですね
880 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:29:28 ID:J5M0mqZt
そして違う次元にいる黒様と獣様。
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <シャウト失礼します、 >、.> U <,.< 竜ですがPTに空きなくても入れてください ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
882 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:30:12 ID:/bFRUnIz
尻鯖 蝉II 100万突破うぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
883 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:30:21 ID:EEqhyQ3l
弱体だったら解約するが もちろん忍狩上げた分の金と時間を返してくれるんだろうな? 糞企業様よ?
884 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:30:42 ID:Jg72/ftY
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < かりうどw?ゴミ箱にでも入ってろ >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
885 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:30:54 ID:XrZec0la
>>881 ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwww無理言い杉wwwwwwwwww
>863 只の煽りかマジ社員のタゲそらし 相変わらずの虚偽記述方 この書き方をすればどんなに 正常なものでも異常にできるし、 どんなに異常なものでも正常にできる
887 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:33:32 ID:WlyHAanN
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 毎度おなじみ糞ジョブ交換です >、.> U <,.< あなたのPTの狩人と竜騎士6人を交換します ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
888 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:33:44 ID:RT1l2Sbh
忍者が盾というヒエラルキーの頂点から叩き落された ソロではシーフに負けてアイデンティティすら失った そしてなし崩し的にアタッカーという枠に入れられてそこですら マイノリティーと化す、この恐怖。ある日突然にだ・・・・ これ、忍者に莫大な金かけてプレイしてきた忍好きの忍メインは可哀相だな、マジで このパッチは今までの下方でも最大級のダメージを与える事になるだろうな
889 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:33:49 ID:hrihy4kI
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < かりうどwさん外して竜をPTに入れるのが普通でしょう? >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>852 ■e<廃ニート共が慌てふためく姿なんてもうお腹イパーイです。 バランスなんかどうでもいいので徐々に徐々に弱体を繰り返し1日でも延命するのが目的です。
891 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:34:24 ID:/bFRUnIz
忍者は本来アタッカージョブだろがm9(^Д^)プギャー
892 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:35:05 ID:XrZec0la
これからは狩人、かりうどwって呼ばれるのか・・・カメムシ、うんこくwかりうどwぬんじゃw 終わってきたなぁ・・
893 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:36:17 ID:/bFRUnIz
狩人→かりうどw→ガリうど→ジェンキン寿司 竜=狩人
894 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:36:31 ID:RT1l2Sbh
夜叉作ってこのパッチはバカだなぁとしかいいようがないな 無計画さが露呈してるわけだ
895 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:37:32 ID:Lexjfwyt
随分盛り上がってるな、活気溢れるネ実が戻ってきて大変嬉しい。
896 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:37:41 ID:XrZec0la
カリカリクポー 乾燥してる感じ ガリガリクポー 痩せてる感じ ガリカリクポー 糞
897 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:37:44 ID:Jg72/ftY
かりうどw(汗)
898 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:40:30 ID:kepWQC1F
>>894 忍盾の存在が全ての中で二番目の無計画さの露呈かもな
一番はFF自体
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <5人PTに誘ってください >、.> U <,.< すぐ狩りにいきたいんです ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
900 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:40:42 ID:2Q82pV6a
俺、古参忍者だが忍者が減ってくれるならこれは神パッチ
901 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:41:39 ID:hrihy4kI
よし、これだけ竜の強さを伝えればきっと明日から玉出して1時間以内に誘われるだろうw
902 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:42:25 ID:DSWcsxj6
>>894 横との連携がま〜〜〜ったく取れてないからこの無能開発陣
最近の追加装備なんて適当に性能決めてるとか思えません
903 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:43:15 ID:6Ccjs2Rb
うどんw
904 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:43:38 ID:R7Z/BHXf
喜ぶ奴はなんなんだろう? 後衛全般だって狩忍弱体で時給ウマーなPT消滅でいいことないだろうにね
905 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:43:40 ID:LwRtuJNL
ヘイトいじりといえばケアルヘイトも若干上昇とかいってたな 「挑発はいじってません」って言ってたのだれだっけ?
906 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:44:04 ID:/bFRUnIz
907 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:44:11 ID:X2mye3y0
そんなに苦労が好きなら裸でレベラゲすりゃいいんだ
908 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:44:17 ID:wrsu22Ta
この期に及んで弱体しか調整できない■e ウェルカムバックで戻った奴がナイトばっかりだったんかねw
909 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:44:36 ID:+zo+Ai+E
かぶとや芋虫ならそれこそ強いし、
ほかの相手もついてもサポ忍にして、子竜さえ呼び出さないなら
やっていけるのにな(2Hアビを否定するようで悪いけどさ)
>>899
>>904 単純にバランスが取られることを喜んでる
911 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:45:33 ID:RT1l2Sbh
とりあえず夜叉について説明がほしいんだけどww
912 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:45:47 ID:R7Z/BHXf
次の弱体は黒とモかな?
913 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:47:43 ID:wrsu22Ta
黒は最優先だろ、忍狩よりも先であるべき 俺はメインモンクだが、こうも他ジョブが弱体されると モンクどころか全ジョブ弱体してもらって もうどうにでもなれって気がしてくる 次は黒赤モ、大幅弱体希望
914 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:47:56 ID:2Q82pV6a
敵対心装備マジ死亡だな
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <明日はついに竜強化情報の日です >、.> U <,.< 明日から誘われまくりww修正しないでwwww ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
916 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:48:51 ID:a2riGnrF
まあ、内容がどうであれ弱体発表された時が一番盛り上がるよな。
917 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:48:53 ID:1DvhZMpr
忍狩増えすぎなだけだろ?端から見ても異常 ブリンク化しないだけ、まだ望みはある
918 :
:2005/06/30(木) 23:49:13 ID:VrcUeMxx
まだいるよ・・・w 狩人と忍者弱体で BCどうする? プロMどうする? 裏王どうする? ENMどうする? ヘタレはオフゲーやってろwwwww どこに忍と狩必要な戦闘があんだよアホどもw よくジュノで見かけるシャウトで 「BCいきませんか?忍さん1狩人2名募集です」=ヘタレは全鯖共通のアホだなw
忍盾としては残る程度にしかヘイト減らないんだろうさ。 しかしわずかでもタゲ取ると面倒になった狩人からしてみれば そのわずかなヘイト減がやりづらくなる。 つまり忍と狩を絶縁させただけさ。
920 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:51:33 ID:2Xx3tblx
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < かりうどw?そんなジョブあったっけ? >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
>919 テーマが絆なのに絶縁させるのかよ
922 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:53:07 ID:5omWlTvu
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <おまえら、ちょっとまてwwww >、.> U <,.< にんじゃwかりうどwはおわりww ノ ! ! -=- ノ! ト-、 俺がついに強化なんだよ?わかってんの? ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
923 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:53:20 ID:XrZec0la
よし、わかった!俺がこのスレの1000を取ったら今回のVUは無しにするように言ってやろう。 さて寝るか
924 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:54:23 ID:X2mye3y0
>>905 バグで挑発のヘイトが下がって
直せないからそのまま放置とかだったら超オモシロス
925 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:54:35 ID:yBUDqdvR
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ENM?17人揃ったらまた声かけてねw >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
926 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:55:18 ID:U8E40Dpf
結論から言うと、あんこくwとガリは■に少人数希望ジョブだと認識されてるわけで・・・ 確かに暗黒だらけwとか、ガリまみれwwとかのヴァナは想像できないし・・・ だからその、なんだ・・・諦めろ。
リューサン強化か・・・ジャンプガとかかな?
928 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:56:38 ID:HJ/El/HK
三系トン術来るってば 諦めるの早すぎ 今のうちに装備買っとけ
バージョンアップ後のりゅーさんの土下座祭りが今から楽しみ
930 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:57:33 ID:5omWlTvu
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <>923 まてまて俺たちの強化はどうなるんだ? >、.> U <,.< 弱体はなしでもかまわないけどな、フフ ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
931 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:58:46 ID:mkb2vQxV
リューサンの強化 ・天井のある所でジャンプすると、頭が刺さり落ちて来ません →これにより、ネタ度うpウマー
932 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:59:20 ID:1DvhZMpr
933 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:59:23 ID:s+H6+CsB
モ/忍で調節しながらタゲまわしつづける戦法確立 数が多いほど有利とか
934 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:00:16 ID:2Xx3tblx
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < かりうどw必死だなw >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
935 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:00:35 ID:RT1l2Sbh
とりあえずスクエニのインタビューがソースとして、 全くアテにならない事が証明された
936 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:01:20 ID:M2HtJcLO
937 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:02:48 ID:bPjAMD0b
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <土下座?なにそれ? >、.> U <,.< 土下座して誘いはじめるのはみなさんですよ(笑) ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
938 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:03:15 ID:q/EUz6id
>>918 一人勝ちの黒さんには分からないのですよ
1ジョブで何でもできるから
939 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:05:56 ID:hrihy4kI
とりあえずこれで竜さん達の立場は向上しただろう。 さぁ、みんな竜を誘うんだ!!!!
940 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:06:18 ID:r5ENBKzU
リューサンが絶好調だな いつものごとく、また土下座するんだろうがw
941 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:07:31 ID:2Xx3tblx
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 竜>>>>>かりうどw >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
942 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:08:58 ID:RQMli4p0
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <
>>939 自分の立場がよく分かってるね。
>、.> U <,.< 君のPTなら入ってあげてもいいですよw もちろん5人揃ってからねw
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
943 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:09:25 ID:1bE0S7lB
944 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:09:55 ID:ZDrOdJFw
あの時もそうだったよな 空蝉が範囲で剥げるようになって、大車輪が強化されて 思えばあのときからだ、リューサンがガリって呼ばれるようになってのは
945 :
:2005/07/01(金) 00:10:09 ID:+aM4GtyZ
>>938 一人勝ちの黒とか関係なく
>>918 は事実でしょ
ほんとキミのような存在が変なマニュアル作ってつまらなくしてるんだと思うぞw
946 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:10:12 ID:bPjAMD0b
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ENMいきまーす竜さん1名募集中でーす >、.> U <,.< なんてジュノで流れるわけですよ、ウフフ ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
947 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:10:27 ID:uu/MH03y
リューサンが恐ろしい程強くなる事はアリエナイ 何故なら 恐ろしい リューサン ↓ 恐 リューサン キョーリューサン 恐竜さん 何故なら、恐竜等現れたら、人類は滅亡するからだ!
948 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:10:33 ID:Nh2PVgH3
ゲームがつまらなくなるバランスの取り方。他のジョブを強化すりゃいいのに
949 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:10:36 ID:d0R1wvfQ
>>942 いや、俺メイン竜だしwwww
って言うか、竜×2とかで普通に稼げるくらいに強化汁!!
950 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:11:45 ID:WiII1GOA
>>943 GJwwwwwいいスレタイだwwwww
空蝉でヘイト下がって、ペット盾ウマーwww
弓系で近距離でのダメージが低くなる場合。 狩人はソロだと完全シボンヌという事に…
953 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:14:27 ID:ldY9amDb
>>945 いや、ナの中の人に信頼もてないのが原因なんじゃね?
野良なら屁たれでもとりあえずこなせる忍盾選びますって。
954 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:17:02 ID:ozhfYavL
影縫いがバインドに加えてグラビデの効果も持つようになればソロできるのに… 影縫い→遠隔→5分逃げ回る→影縫い→以下略
955 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:17:48 ID:osAFSW6V
これは、パッチの前にレベルをあげておけってことだよな?wwwwwwwwwwwwww また、効率が下がるんだよな?wwwwwwwwwwwwwww プロMがまたクリアしづらくなるんだなwwwwwwwwwwwwwwwww
956 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/07/01(金) 00:18:47 ID:dbN4iB20
957 :
Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/07/01(金) 00:19:18 ID:dbN4iB20
なんか*が+になってるww
958 :
:2005/07/01(金) 00:19:20 ID:+aM4GtyZ
>>953 信頼もてないじゃなく
お前がヘタレなだけだろw
ナでもいっちゃうのが先行人で
野良はヘタレだから忍なだけだろーがw
959 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:19:29 ID:kZjWeINZ
ようするにエビが旋風した後にMBとか入れてると 後衛にすっとんでくわけか? 空ポンロメポン狩り場死亡だなこりゃ
960 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:20:17 ID:d0R1wvfQ
竜+2って合成品かよwwwwww
961 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:20:29 ID:zhJJuJQD
俺アーチェリー部だったんだけど、近いほうが威力はあったな・・ すごいスピンかかる羽使ってたら違ったのかもしれないこど。 あ、つか的の下が畳じゃ生物とは違うかw FFで腕力が上がると威力があがるのは、力がつよいとより引き尺を長く出来るから・・とかなんかな、よくわからん。 命中率は(急所にあてる確立?)敵が余りにも大きくない限り 近いほうが高くないとおかしいと思う。
962 :
:2005/07/01(金) 00:20:52 ID:+aM4GtyZ
>955よ
>>918 よめ
忍や狩の必要なプロMのBCなどない
963 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:20:56 ID:ldY9amDb
>>958 そうそう。自分でもわかってるみたいじゃん。
つまり、先行以外の野良から見れば、野良ナなんて信頼もてなかったわけですよ。
964 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:21:02 ID:bPjAMD0b
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <mikan盾ってのをみんな忘れてるよ >、.> U <,.< 正直、誘われてやるから な? ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
弱体されて当然だろw 弱体すべきは弱体し、強化すべきは強化する。 まぁ竜騎士には「槍投げ」が追加されるわけだがな。 どんな祭りが起こるやら。 HNM戦では竜・狩が2大遠隔アタッカーになるよ。
967 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:23:47 ID:d0R1wvfQ
確かに狩人、忍者の必要なBCは無いけどいると楽になるって事が重要視され過ぎてて いないとクリア不可みたく、あたかも経験したよーに触れ回ってるアフォがいるのが問題
968 :
竜/内 :2005/07/01(金) 00:23:53 ID:V899Dkmj
紙パッチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! ●空蝉の術の調整 × 空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、敵対心が下がるように変更されます。 ○ 空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、敵対心が【極端に】下がるように変更されます。 ●遠距離攻撃の調整 × レベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて若干減少するように ○ レベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて【大幅に】減少するように 忍と狩脂肪決定wwwwwwwwwwうぇうぇうぇうぇwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwww
狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な 狩 人 終 わ っ た な
970 :
:2005/07/01(金) 00:25:02 ID:+aM4GtyZ
>>963 信頼もてないじゃなく
お前が無知ってことだろw
要するに自分の無知さをナじゃだめだという固定観念を抱いてるだけw
お前が無知でなければ問題ないだろw
971 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:26:50 ID:uu/MH03y
いい例がフェンリル戦だな。 忍者さん募集^^ってシャウトはあっても ナイトさん募集なんて聞いた事無い。
972 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:26:51 ID:/RD59CFd
過去ログ倉庫に「狩人以外の前衛が必要無い件について」なんてスレがあったwwwwwwwww
973 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:27:21 ID:WiII1GOA
\ _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 / \,r'" `ヽ./ \,r'7\ / ヽ/ ゙l \ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /ヽ | ヽ\ \:::::::::::::::::::::::::/ / ノ ) .| ヾミ,l _\ ○\:::::::::::::::/○ / ヒ-彡| 〉"l,_l "- \ |:::::::::::| /-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::[ \|:::::::::::|/ ] r';' } | 久々にワロタ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 狩人と忍者が弱体されるのが . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 今度のVUなんだよな それでも .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ガリはPTに誘われないから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
975 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:29:12 ID:d0R1wvfQ
フェンリルにしてもBCにしても通常の編成ならば忍者や狩人いなくても 現状充分クリア可能なのにあのクソリーダー、俺が竜で参加したいですて 言ったら、「竜はちょっと^^;」とか言う始末。 みんな先入観に捕らわれ過ぎ^^;
976 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:30:03 ID:4VDeFACF
>>975 日本人は型にはまるの大好きだからなぁ・・
977 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:31:39 ID:ldY9amDb
>>970 いや、だからwww
喪前がどれだけスーパーPS持ちナイト様だか知らんが
ヴァナじゃ初めてのBCでも高確率で勝てるPS持ちナ誘える確立なんて
宝くじ当てるようなものなの^−^;;
ヘタレでもなんとかクリア出来る忍盾に流れてたのは必然の流れでしょ^−^;;;;
978 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:33:18 ID:QvO/6Akc
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < かりうどwはちょっと^^;(笑) >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
979 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:34:38 ID:d0R1wvfQ
つーか、一日でスレ1本消化とか随分と珍しいな…w
980 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:34:49 ID:bPjAMD0b
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <てか、狩はソロでミミズと踊ってれば?w >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
981 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:36:22 ID:d0R1wvfQ
/p うわ、このPTかりうどwがいる… /p ミス^^;
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <忍者はカニでもずっとしばいてレベルあげてくださいねw >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
983 :
:2005/07/01(金) 00:38:42 ID:+aM4GtyZ
>>977 PSとか使ってる時点でお前はヘタレなわけでw
984 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:39:36 ID:wrXcwg4r
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <最低赤詩揃えてから声かけてくださいよw >、.> U <,.< 礼儀って言葉、 知 っ て る ? ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
985 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:42:45 ID:d0R1wvfQ
久々に1000目指して梅るかな…
986 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:43:03 ID:kZjWeINZ
べつにリューサンは強化じゃないっしょ これが 狩人>>>他ジョブ>>>>>リューサン>ケモリン こう 狩人>他ジョブ>>>>>リューサン>ケモリン なるだけじゃないの?
987 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:46:03 ID:osAFSW6V
あっちのスレじゃリューサンにいえない・・・ ふたを開けたら箱の中いっぱいのガリが待ってるだなんて・・・
988 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:46:58 ID:idfpjpQg
1000だったら 今回の弱体パッチは見送り
989 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:48:05 ID:ldY9amDb
>>983 煽りになってないよ^−^;;
とりあえず、どんなに叫んでも現状のBCは空蝉有り無しだと
勝率変わる仕様なのは確かだし、あなた達ナイト様ががんばって
勝てるって結果出していかないと、忍者様募集のシャウトは無くなりませんよ
ドリーマさんw
まあ、今回のパッチで立場逆転するかもだけどね。
990 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:49:12 ID:V899Dkmj
>>986 ■eが「若干」という言葉を使った以上若干でない罠
狩人>>>>他ジョブ>>>ゴミry
が
他ジョブ>狩人>>ゴミry
になる可能性大wwwwwwwwwwwwwwwww
991 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:49:15 ID:d0R1wvfQ
1000だったら竜と狩人&忍者の立場逆転。
992 :
:2005/07/01(金) 00:49:37 ID:+aM4GtyZ
>>989 俺はシャウトなど待つ必要ないしw
お前は必死に蝉ありシャウトすればいいだろwwwww
ヘタレはつらいのぉーーーw
993 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:49:52 ID:9CTd9Djg
1000だったら、もう寝る。
994 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:50:00 ID:C4MgIBGb
1000
995 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:50:21 ID:fwoDL/MI
1000だったら■倒産
996 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:50:26 ID:RQMli4p0
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 1000だったらいままでの全部夢 >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
997 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:50:27 ID:d0R1wvfQ
梅
998 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:50:31 ID:M2HtJcLO
qooo
1000だったら竜騎士もついでに弱体
1000 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 00:50:36 ID:wrXcwg4r
1000だったらミスランエロビキニ実装
1001 :
1001 :
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/ (__) パカ
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