【FFXI】Ver.upを報告したり雑談スレ429【FFXI】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:25:39 ID:TaKsmQ+k
カラフルハッピーマテリアルゴー!
3 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:25:42 ID:Vw2MEzFB
2?
4 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:26:34 ID:7UiYm9m6
4げっつ
5 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:27:55 ID:wK1apx8K
キタコレ!
6 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:28:14 ID:FtCuDRtH
kuso
7 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:29:15 ID:o5Svgf86
777
8 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:44:29 ID:+shE8ajz
原色使いまくりで目が疲れそうだ
10 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:48:08 ID:EWhbgl9l
今日はどんなバージョンアップ情報が来るかなぁ〜
11 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:48:35 ID:oGED/ekp
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
侍に罵倒キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
また下痢だ
15 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:17:02 ID:BDXAV0XP
侍に鞘追加キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
侍にアビリティ「構え」(上段・中段・下段・脇・居合)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
16 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:19:29 ID:hprQUmS/
SWEP3ラスト アナキンVSオビワン
オビワンが勝ってアナキンはダースベイダに
17 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:20:47 ID:s7q4YRr6
うおおおおおおおお
上段:物理攻撃力が上がり、攻撃が命中した際に得られるTPが増加しますが、防御力が下がる攻撃重視の構えです。
またこの構えのままWSを放つことは出来ません。
中段:今までの構えです。攻守のバランスに優れ、あらゆる状況に対応することができます。
WSを放つことが出来るのはこの中段の構えのみとなります。
下段:物理防御力・攻撃命中時に得られるTPが減少しますが、防御力と、ダメージを受けた際に得られるTPが増加します。
上段同様、この構えのままではWSを放つことが出来ません。
脇構え・居合いの構えは、実装が見送られました。
19 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:21:56 ID:hprQUmS/
ベルセルクのパクリだな
アナキン=グリフィス
捧げる
20 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:23:17 ID:wK1apx8K
ミスラって元から八相じゃなかったっけ
首のおかしな構え方はなんていうんだ?
22 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:26:12 ID:qp0i43Pn
23 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:27:00 ID:wK1apx8K
キタコレ!
25 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:28:17 ID:RdrsgAvg
>>22 忍者1日にして天国から地獄へwwww
終わったなwwww
生理キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
27 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:28:44 ID:wK1apx8K
ホームランはミスラな(´・∀・`)
首はおかしなもなにも、正眼じゃなかったっけか?
侍やばいくらい強化されるな!オラわくわくすっぞ!
30 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:29:52 ID:uzlgLV/4
すげー
忍具がまとめられるんだってよ
31 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:31:34 ID:RNi4b+Hf
潜在MPキター
_,,..,,,, _,,..,,,,
_,,..,,,,_ / ,' 3 / ,' 3 ヽ、
/ , =@`| | ヽーっ
l ,3∩ ⌒_つ `゙ '、∪ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"゙''''''" ゙''''''"""
また騙されたぜ・・・
33 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:34:14 ID:kssyGqiI
なんだネタか
34 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:34:24 ID:SCl8Ferw
アホ
35 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:34:34 ID:IAVOY4ty
がっくりだぜ
36 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:37:06 ID:lU4u9GmM
私は一向にかまわんw
37 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:38:36 ID:BRVdO5qB
38 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:39:20 ID:FKTuFNCI
39 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:49:26 ID:EXbHVu+8
フレンドリストって片方が削除しちゃうと、ログインしてても表示されなくなるの?
久々に復帰して、昔のフレ発見したんだが、リストがオンになってない
40 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:51:04 ID:qmgJ9Dyc
キタコレ!!!!!!!
41 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:51:22 ID:FKTuFNCI
キタコレ
42 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:51:38 ID:YlrosO1k
パリコレ
43 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:52:38 ID:bxcxfF1+
にしこり
44 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:54:45 ID:PG2NSyGA
切腹キタぞ、おい。
>>39 サービス開始時からのフレに削除された俺が答えてやる
削除されたらずっとオフにしか見えない
46 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:59:58 ID:hprQUmS/
んなこたーない
つID変更
>>22 うわぁ・・・ 久々に釣られたナリィ・・・ (#`ω´)
>>39 あなたがハンドルID変えた
相手がハンドルID変えた
相手が姿を隠している
相手があなたを着信拒否にした
考えられるのはこんなとこか
51 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:14:32 ID:EWhbgl9l
低レベルでもできるフェンリル取得クエの追加て....
ふざけてるな
52 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:14:53 ID:tywM407D
うはwww墓に引きこもりってwwwwちょっwwwwww
lol
55 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:42:24 ID:YlrosO1k
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
56 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:54:22 ID:8zvu3ITh
獣使いに、アビリティ「土塊」を追加します。
そのエリアのモンスターの姿を消費アイテム、クォンの粘土に模写し、
そのモンスターのレベルや能力を持ったペットを呼び出すことが出来ます。
アンデットモンスターに対しても有効なようです。
58 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:59:21 ID:0GZ/MPoe
59 :
:2005/06/29(水) 19:04:47 ID:Z+l+g9pq
とりあえず獣はどうでもいい
今思うと、初期は獣使いが操れる敵のいないエリアへ行くのも
想定外だったのだろうか
開発者の目は節穴どころじゃないな
61 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 19:17:12 ID:bxcxfF1+
おい、きてるぞ
62 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 19:19:49 ID:iCqLWCyg
63 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 19:22:38 ID:0snBywlF
何今更前のVUの説明してんだよw
しかもフレンドリストてw
て、前のヤツかよ!
いまさら鉄拳5の新Verキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! けど2度とやらね
68 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 19:25:43 ID:AF9NJAWi
獣以外どうでもいい
69 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 19:27:36 ID:8eixXUao
71 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 19:49:57 ID:wK1apx8K
74 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 19:55:57 ID:RNi4b+Hf
川に赤色の水が流れる日が訪れ
俺らが右往左往して恐怖に慄くイベントキボンヌ
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) PT募集中で〜すっ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
拳王脛当 防0 身長+5% 親衛隊+10 転龍呼吸法効果2倍
拳王下穿き 防0 身長+5% 親衛隊+7 黒王号+15 黒王号騎乗時間2倍
拳王手甲 防0 身長+5% 攻撃+18 闘勁呼法効果2倍 天将奔烈+10
拳王着 防0 身長+5% 攻撃+25 北斗剛掌波+10 ぬかったわ効果2倍
拳王陣鉢 防0 身長+5% 攻撃+10 無想転生+10 二指真空把+10 時々2回アミバ
この装備が現実の物に!!
77 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:01:24 ID:5gCJThuv
話ぶった切って悪いが
調理100にしようと思って金庫にあったゼリー全部使ったのに0.1もあがらず
やっぱ満月じゃないとだめなのね(´・ω・`)
競売で叩き売りだyp(;つД`)
78 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:02:07 ID:m8pwR9OX
時々2回アミバ
どないやねんw
79 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:03:00 ID:3cG5uOxQ
>>77 そんなうわさ信じてるから一つも上がらないんだよ
80 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:03:30 ID:xrCiPnB1
アミバ効果とぬかったわ効果で弱体してる気がする
81 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:03:53 ID:iVSZ2SB+
S:ケンシロウ、カイオウ
A:ラオウ、ヒョウ
B:トキ、サウザー、ファルコ、ハン、黒夜叉、リュウケン、ジュウケイ
C:ジュウザ、ソリア、シャチ
D:シン、レイ、アミバ、ウイグル、ユダ、シュウ、リュウガ、フドウ、カイゼル、砂蜘蛛修羅、アルフ
E:カーネル、デビル、ヒューイ、シュレン、リハク、ヒルカ、ショウキ、ハーン兄弟
F:ハート、牙大王、マダラ、ジャギ、ライガ、フウガ、ダカール、アイン、バスク
G:バット、クラブ、軍曹、ジャッカル、ゲイラ
H:それ以下の方々
シャチ以下は希望出さないでくださいね^^;
今月で引退するから使いかけのウェブマネーが邪魔
誰か使ってくれ
nj79 E3Dx tW1k A0Ht
早い者勝ち
多分400円前後しか残ってないと思うが
そんな餌で俺がクマーーー
DCPSOスレなら有効利用してくれると思うぞ
ガンホーかよ、と思ったがモヒカンにして散々好き勝手に暴れた後
PKされてド派手に死ぬゲーム、と考えれば運営なんてどこでもいいと思い直した
85 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:15:31 ID:50uT3+0x
ぶべらーーー とか あべしーーーとかみんあが言う羽目になるのか
ボイスチャットにしたらみんな恥ずかしそうに言うから魅力半減の悪寒
86 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:17:35 ID:4kiQrH51
ボイチャは日本人には向かなそうだけど
「HAHAHA!ABESI!!!!!」
88 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:18:37 ID:GLCIFomS
POLろぐいんできね
89 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:18:45 ID:ZiXf/Hjs
いかになりきって殺されるかがキモになりそうだな。
…あーでもおもしろいかも
>>84
90 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:20:13 ID:0D2xvHPh
大文字がある時点で釣ることが出来ない不具合。
効率厨、オフゲ思考な奴ばっかりなのに
RPなんてできるわけねぇ
92 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:21:19 ID:xrCiPnB1
ボイスチャットでもよゆううでアベシる
93 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:21:27 ID:jwOGtJqL
しがらみが出来てウザくなってきたな
一月ごとに鯖移動サービス開始しろよ
もしくはログイン時に鯖を選べるとか
94 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:25:58 ID:xrCiPnB1
コンフィグで「断末魔の叫び」設定できるといいなw<北斗オンライン
96 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:27:55 ID:rqPQ4HIu
こら糞□eインできねーぞ
とりあえずネタもないので、オフゲの話題でも振っとく。
【韓国】韓国ゲームファンの要望で、国号表記を「李朝」から「朝鮮」へ[06/29]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1120040988/ ナムコは昨年10月に、前作となる「ソウルキャリバー2」を発売し、朝鮮を「李朝」と
表記、国内ゲーマーの強い反発を受けていた。
同メーカーは当時、韓国国内での発売分の国号を「朝鮮」と修正したに過ぎず、
北米やヨーロッパ、日本向けのソフトは「李朝」という表記をそのまま使用した。
しかし、第3段を発売して以降は、韓国ゲーマーの要求をすべて受け入れ、全世界
で発売されるすべてのソフトで国号を「朝鮮」と統一することにしたもの。
ソニー・コンピュータエンタテインメント・コリア(SCEK)の関係者は「ルリ・ウェブなどを
中心に国内ゲーマーが集団で抗議メールを送るなど、波紋が拡大する兆しをみせたため、
日本ナムコ側に修正を要請した」と話した。
98 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:31:01 ID:jwOGtJqL
またかよっ!
99 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:31:51 ID:bWHJAElJ
FMOのラジオボイスの機能をパクって
断末魔の叫びを相手に聞かせてやれる機能キボン
ボイスチャットが出来ない方も、これで安心
100 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:39:06 ID:1JLxkxE9
イース届いてた!
ゲーム+音楽CD8枚!
何という豪華さだ!
スクエニだったらこれで3万円くらい取るんだろうな。
リメイクだし
さすがリメイク商法にかけては国内一なだけありますな
103 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:44:07 ID:jkV7GJx/
>>97 朝鮮に改名じゃなくて李朝削除でいいのになw
.hackフラグメント
Onゲー化 ついにキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
105 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:52:36 ID:3cG5uOxQ
安浦刑事が撃たれた
ミンサガにもイトケンのCDつけたら神だったのにな。
107 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:53:15 ID:Vx/9uD32
108 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:55:26 ID:bWHJAElJ
.hackフラグメント Onゲー化
世の中には付いていい嘘と悪い嘘があってだな
109 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:59:29 ID:+EzgsLrW
安浦さんが ・゚・(つД`)・゚・
111 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:01:35 ID:wK1apx8K
ヤスさんがどうしたんだっ!
>>106 Saga2〜ミンサガまでのバトルBGMコレクションCD神じゃなかった?
きてねえええええ
115 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:03:11 ID:YM9RTt4b
解約手続き妨害工作キターww?
116 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:03:33 ID:bWHJAElJ
ブロードバンド君・・・・
118 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:03:43 ID:VNc/4mKl
きたーーーー
ガンホーが「北斗の拳」オンラインゲーム配信へ
ヤスさん、もう70だからな・・・・
120 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:15:45 ID:0GZ/MPoe
>>115 キタ━━━━ヽ(`∀´ )ノ━━━━!!!!
安浦さん・・・死なないのかな・・・
城島おじいちゃんとケイン・コスギは死んだのに・・・
122 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:41:32 ID:fdTT1WZi
さくらママもコレで終わりか
「ふたりで竜馬を殺ろうじゃないか」って恐ろしい歌だな((((゜Д゜;))))
>>70 パクリ捏造歪曲大好きなあの国の会社か。期待しない。
北斗神拳の源流はテコンドーだった、とかしそうだしなw
柴田恭平の刑事物見るとどうしてもあぶ刑事を連想してしまう…
連携は
【課長】>【被弾】>【真野あずさ】でお願いします!
>>108 262 先週の人 ◆lYEqsPCUw2 sage2005/06/29(水) 21:26:15 ID:y0+iCvin
.hack//はPS2でし。
エリアサーバー管理者になるとPCでダンジョン作成などができまつ。
271 先週の人 ◆lYEqsPCUw2 sage2005/06/29(水) 21:32:37 ID:y0+iCvin
エリア鯖はPCでつ。
なんだマジなのか?
スマンね疑って
129 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:21:16 ID:laICy2l8
月末なのに、忍具の束ねだけ。@はわかるな?
130 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:26:24 ID:25QMp8b4
131 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:34:30 ID:I7iHWs2c
俺真性脳筋だから、後衛のレベル上げ苦手で
白37、黒18までリアフレに上げてもらった
代わりに出費は俺持ちで狩人37まで上げてやったw
132 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:38:03 ID:a/Hx4TFO
130
なぜ代表者名がカタカナなの?
なぜ固定電話番号の記載がないの?
なぜ連絡先がhotメールなの?
法人でないのは明らか。調べればすぐわかることだ
怪しすぎ。個人は信用できんよ
133 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:39:41 ID:3cG5uOxQ
134 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:50:13 ID:a/Hx4TFO
ネタが無いが…
ブァナ窓 猫狩
ナシ狩詩黒赤in テリガン
135 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:51:49 ID:si/NDPy7
136 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:55:55 ID:Puqr6mM8
>>135 ライブドアに通報しておいてやるからな。
137 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:57:42 ID:C+pIA0QQ
あきらかに日本人の書いた文章じゃないじゃん これ
とくにこれ
>育成300件を達成し、育成を5万超えると9割、10万超えると8割させていただきます。
ヒント:在日
反日精神があるなら、日本のモノで金稼ごうとするなよなー
>◆クエスト,ミッション,アイテム取得など
> 限界突破1 3000円。2 5000円。3 6000円。 4 8000。5 10000万(赤以外)
TAKEEEEEE
141 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:03:18 ID:I7iHWs2c
6のボスBGMのアレンジか
普通の方がいいな
142 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:05:46 ID:0GZ/MPoe
ゲームの進行を著しく妨げる障害
[ GMが来ない ]
GMが全然こねーから、これやって落ちたヽ(`Д´)ノ
赤以外w
144 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:11:54 ID:v9yYvZKm
145 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:13:51 ID:x8Ne3OdO
1つだけ!1つだけ!
146 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:14:32 ID:4kiQrH51
___
/ \ .____
/ / \ \ /
| (゚) (゚) | < あ〜ピザおいちー
| )●( | \
\ ▽ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
\__∪ /
. /  ̄ ̄\
148 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:16:20 ID:nWJvNMYw
149 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:17:14 ID:6mA9gNH7
>>147 それが池沼というならおまえは愚痴だけは一人前で何も行動に移せないゴミといわれることになるのだが
150 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:17:33 ID:jXuA0gby
>>144 以前はその指示妨害うんちゃらで十分祭りだったのになぁ。
ネ実も老けたよ(´・ω・`)
つかこいつ何やったんだ?
152 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:18:49 ID:a/Hx4TFO
なんだこのほのぼのした戦闘はwwwwwwwww
153 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:19:10 ID:I7iHWs2c
ヴァナ窓のBGM聞いてて恥ずかしくなったからもう見ないでいいやw
>物価の上昇とプレイを進行する情報は別物です。
( ´゚'ω゚)ハァ?一緒だろ、
そのガルナはLv上げのプレイができなくて困ってるじゃん、
>>149 いや、レベル52のガルナが所持金5万でレベル上げしていけるのでしょうか?
とか聞く時点でアフォだろw
こんなの無理ですね。なんて答えるわけ無いし。なんて答え期待してたのか聞きたいわ。
156 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:24:09 ID:iVSZ2SB+
定型文に【答えて!】【あと、一つ!一つだけ!】を追加しました。
157 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:24:42 ID:1JLxkxE9
>>153 聞こえた瞬間音消したwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
159 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:24:49 ID:aUuE8iDa
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ここまであまさず読んだ
160 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:24:58 ID:x8Ne3OdO
どれだけ物価が高くなってもプレイを進める上で問題は無いんだろ
だからインフレ対策もなされないんだろ
GM<時給一万Gでも百時間やれば100万Gです。
焦らず頑張ってください。
むしろ金策に時間使わせて延命ウマーだろうからね
ヴァナ窓詩人何してんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
164 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:29:51 ID:a/Hx4TFO
詩人が釣り行ってるのか…シーフ行けよw
165 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:29:54 ID:v9yYvZKm
なんか、漏れが貼ったのと違う捕らえ方をしてる奴がいるな、
>>155 答えるべきだろ?
ただしその返答内容は、LV上げも問題ありません、で十分。
166 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:30:44 ID:jXuA0gby
>>154 イタいから、ネタ挙げたらさっさと黒子に徹しようね・・・・
167 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:32:10 ID:64XgZrKX
うはwww
ヴァナ窓の人
外部ツール使いながら実況中継してるwwww
168 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:34:40 ID:ZNDXulVN
FF11すげー懐かしい
169 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:35:41 ID:64XgZrKX
うはwwwww
証拠隠滅されたwwww
>>166 なんか同じかおもじ使ったから同一人物扱いされそうだな
もう何も言わね。
171 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:37:24 ID:wK1apx8K
>>167 とりあえずこの戦闘音楽は3戦目でもううざくなってきたww
172 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:38:35 ID:S9Twgzcn
【鯖】 ガル
【行き先(目的)】 プロミヴォン三国
【募集人数】 5人
【集合時間(集合場所)】 ジュノにてシャウト
【出発時間】 集まり次第
【備考】 俺、まだプロマシア買ってない。
173 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:39:05 ID:6mA9gNH7
ヴァナ窓教えて
>>165 GMがそんな事に答えないのは今に始まった事じゃないしな。
いちいち個人の質問に答えてられませんと。
ていうか、RMT云々の事でGMコールで迂闊なこと喋るなってお達しがでてると思うよ。
明らかに口滑らした様なの狙ってログを撮り続けてるにちゃんねら。
以前から定型文なのにさらに警戒してしゃべらねえって。
ついでに個人的な意見とかも言わねえって。
今のネ実の盛り上がりを簡単に教えてくれ。
176 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:39:55 ID:ZNDXulVN
177 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:41:36 ID:uzlgLV/4
そんなのGMに聞く問題じゃないだろ
交番にいる警官に国の政策を問いただしてるようなもん
178 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:42:29 ID:6mA9gNH7
>>176 ググってでるのはPeerCastのやつでしょ?
>>175 ガッカリガッカリガッカリデマガッカリガッガリ叩きガッカリヴァナ窓ガッカリ
180 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:43:35 ID:ZNDXulVN
181 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:44:33 ID:eWIroTCT
釣り師てるタルがいい感じw
182 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:45:18 ID:6mA9gNH7
PeerCastで流すのはやめて他のにしたみたいだけど
それがわからん
184 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:47:29 ID:0snBywlF
音楽変わったw
185 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:47:46 ID:zamoeLzn
マイヤハッハーヽ(゚∀゚)ノ
186 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:49:59 ID:a/Hx4TFO
\
<⌒/ヽ-、___ マイヤヒー
/<_/____/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
… \
<⌒/ヽ-、___ マイヤフー
/<_/____/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
( ゚∀゚) マイヤホー?
_| ⊃/(___
/ └-(____/
;;(⌒〜 ∧∧ マイヤハッハー!
(⌒⌒;;(⌒〜 ヽ( ゚∀゚)/ マイヤハッハー!
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜 ( )
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ
(⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜
187 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:53:33 ID:w/wiufTo
>> ALL
つ ー か >>←これでレス指定するのやめない?
わざわざ戻って見るのだ り ーんだよね。
いい加減コピペした方が見やす い って気づけいてるだろ?
そういうこ と で次のレスからヨロシク。
ヒント:専ブラ
189 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:55:29 ID:1JLxkxE9
>>187 専用ブラウザを使うとカーソルを持って行くだけで内容が表示されますよ。
191 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:56:07 ID:1JLxkxE9
192 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:56:13 ID:ZNDXulVN
どうやったら│読みみになるんだっけ
一応わかったけど
193 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:56:39 ID:w/wiufTo
爆釣れだなおい
194 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:57:17 ID:a/Hx4TFO
コピペに(ry
195 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 23:57:18 ID:ZNDXulVN
つりいとになってないじゃん
198 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:00:01 ID:0jUjAE81
199 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:03:37 ID:+iX5wglT
200 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:03:38 ID:exmtG/2r
201 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:03:42 ID:TSJ2dIGu
>>198 MPKされるラオウテラワロスwwwwwwwwww
202 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:04:31 ID:35eQKocr
アムロキター
205 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:23:33 ID:wN9HH+AO
この人は誰でしょう?
|
| ̄"'、
|ω` l
⊂ ;゙
| /
|U"
206 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:23:41 ID:irssyM+L
ぶっちゃけメキシコ×ドイツどうでもよくね
日本じゃないと見る気しね
ルナかわいいよ、ルナ
209 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:26:11 ID:akLRYuul
210 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:26:45 ID:akLRYuul
NHKでアニメはじまた
回避した!!!!
第2話 「回避は不可能!?」
今日から木星へ惑星開拓の実習旅行。
ルナはシャアラ、機械好きのシンゴ、おっとりしたベル、カオル、
委員長のメノリ、そしてハワードと同じ班。先行きはとても不安だ。
出航間際、ルナのロボットペット・チャコが宇宙船に潜り込んでいた
ことが発覚するが、それどころではない大変な事態に!
212 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:29:35 ID:bXEQIaCG
この時間のNHKアニメはホント宇宙とか大好きなんだな
213 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:30:22 ID:akLRYuul
田中がいれば回避できるのに
214 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:31:08 ID:akLRYuul
この変なネコを田中と呼ぶことにする
215 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:31:31 ID:aAL7+zJO
タナカがロケット操縦して突撃すればいいんだよ。ワダも道連れで。
なぜ今頃になってサヴァイブの再放送で騒いでるんだ?
>>212 これ再放送・・・で、このサヴァイヴと前やってたスピカと
プラネテス全部同時期に本放送してた('A`)
NHKさんどうしたのよ宇宙はもうお腹いっぱいですよ状態('A`)
218 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:32:27 ID:akLRYuul
田中ホログラムワロスw
サヴァイブやってんのね。とりあえずメノリたんハァハァ
220 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:33:17 ID:akLRYuul
これは凄い山手線ですね
221 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:33:17 ID:tJ6GJODi
ハワ子かわいいよハワ子
222 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:33:42 ID:SrtqbO+4
H2ロケット失敗しまくってたから。
223 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:33:55 ID:aAL7+zJO
>>217 その中で面白かったのは、プラだけという現実。
224 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:35:14 ID:tJ6GJODi
プラはロリ分が足らない
225 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:35:55 ID:akLRYuul
メノリはツンデレ?
そしてなによりも速さが足りない!
>224
ぢゅうにさいがいるじゃないか
228 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:36:28 ID:akLRYuul
田中「はろ〜^^;」
229 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:37:06 ID:35eQKocr
ッサッカー
230 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:38:52 ID:SrtqbO+4
まぁ待て!
232 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:40:24 ID:iY2Zcxv9
アイーン
あいーん
234 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:44:58 ID:wN9HH+AO
このアニメパクリばっかりだな
クフィムのガリスン3人でいけるかな?
>>234 後半でヤマトそっくりの艦橋などもでてきます(*´д`*)
237 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:47:22 ID:bXEQIaCG
子供ばっかりの宇宙船のアニメっていうとアレを思い出す…
あのー、名前が思い出せんorz
ウルトラマンキッズですね!!!
240 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:50:18 ID:0jCGnqcX
ハッチポッチステーション
バイファムじゃね?
ところでおいら宇宙の探鉱夫って知ってるやついないかね?名作だぞ。
242 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:50:39 ID:aAL7+zJO
バイファムは、リメイク版が最悪だったな。
バイファムは名作
バイファム13は黒歴史
244 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:51:09 ID:xo8irRca
つ 無限のリヴァイアス
バイファムだったら秀作だったな、バイファム13は駄作だったが。
まさかオーディン?
246 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:52:57 ID:xo8irRca
つ イデオン
247 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:53:36 ID:bXEQIaCG
>>239 いえ、違う
子供つっても15〜ぐらいのなんかオッサンくさい子供とかが多くて
ひたすら内輪もめとか沈めようとしてくる敵と戦ったりしてんの
248 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:54:16 ID:aAL7+zJO
ザンボット3か?
250 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:55:27 ID:bXEQIaCG
FF厨はオンゲユーザーの中でも特に糞が多いらしいね。
低年齢層が多いが第一の理由か、FFから他ゲーに移っても自分の考えを人に押し付ける常識知らずばかり。
晒し板の数もFFがトップクラスだとか。
252 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:56:00 ID:+iX5wglT
そういえばユーキくんは、みんな大好きキラきゅんでしたっけ
ガンダムも多いな、子供。
子供ばっかり→未来への可能性とか冒険心とか、そういうのの表現でもあるわけだなあ。
老人ばっかの乗組員とか斬新か!と思ったけど、Vガンダムはじいさんばっかだったな(´・ω・`)
255 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:56:59 ID:nCqscTT0
トピックスのバージョンアップ内容ってほんとどうでもいいことから書いていくよな。
ここから半月間のトピック内容がようやくメインディッシュ
256 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 00:59:21 ID:tJ6GJODi
まぁ、サヴァイブはそこそこ楽しめる。
シャアラの声とか。
260 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:02:29 ID:35eQKocr
261 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:02:37 ID:35eQKocr
ミス
>>259 スマンスマンここの住人じゃないからしらなんだ
ツタヤにあるかな〜(´・ω・)
264 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:05:39 ID:aAL7+zJO
レッドドワーフかよwナツカシス
なんで 宇宙船 子供 アニメ でぐぐってレッドドワーフがでてくるんだよwwwww
>>266 ネギマって原作でもあまりみたことがないんだけど
どこが面白いの?
268 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:12:33 ID:tJ6GJODi
269 :
tit ◆/1H8ZnyDFM :2005/06/30(木) 01:14:10 ID:wFZ53Rf1
なぁネットゲやりまくってる喪前らに聞きたい。
ネット会話と日常会話の違いはあると思うか?
270 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:14:26 ID:WlyHAanN
2ch語及びその派生語なら日常会話とは違うと思うが。
稀に日常会話で2ch語使いまくりのやつもいると思うがそれなりに痛い
>>269 そりゃあるだろ。日常会話でうはwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwとか言いたくない。
レッドドワーフ面白そうだね、、w
DVD明日探しに逝きます( ̄ー ̄)
>>273 レッドドワーフマジオススメΨ(`∇´)Ψ
710 先週の人 ◆lYEqsPCUw2 sage2005/06/30(木) 00:22:50 ID:0vLDf2cQ
◎.hack//フラグメント
PS2 2005年予定 価格未定 開発状況75%
開発:サイバーコネクトツー、アートディンク
HDDは不要のようです。月額の課金は無料。
オフでは過去の.hackキャラと冒険。なお、今回は今までのシリーズのパラレルで、正史ではない。
マッチングサーバーを介して、各ユーザーがPC上で管理運営するエリアサーバーへ接続。
自分のLVに合ったエリアサーバーを選択して冒険。
BBS・メール機能あり。
ギルド開設可能。
キャラメイクでは名前・性別・職業・見た目(体型や色)を設定。
職業選択画面には双剣士・剣士・重剣士・重斧使い・重槍使い・呪紋使いの6つが。
エリアサーバー管理者になると、PC上でダンジョンを作成したり、他の冒険者を招き入れたりできる。
WIN用のソフトの画面も載ってます。タイトルバーには「HackServer」とかかれてます。
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
277 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:25:12 ID:aAL7+zJO
('A`)マタ見逃した
278 :
元祖ウンコマン ◆9Ce54OonTI :2005/06/30(木) 01:26:50 ID:TrSyZOdD
しばらく見ない間にまたゴミのような馴れ合い系駄コテが増えてるな
ちょっと叩かれたら消えるんだから、最初からコテなんか名乗るなよカス
279 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:27:50 ID:wN9HH+AO
次のレスからヾ(*´∀`*)ノと('A`)使用禁止
280 :
元祖ウンコマン ◆9Ce54OonTI :2005/06/30(木) 01:28:18 ID:TrSyZOdD
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
281 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:28:23 ID:aJCgkkJE
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
ヾ(*´∀`*)ノ <わーい、忍具がまとめられるー
('A`) <まとめられるの、マキビシだけだった
283 :
元祖ウンコマン ◆CSZ6G0yP9Q :2005/06/30(木) 01:33:12 ID:WFOSio7O
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
284 :
元祖ウンコマン ◆9Ce54OonTI :2005/06/30(木) 01:34:00 ID:TrSyZOdD
('A`)
先陣を務めるのは、新たに用意されたデストロイ5機…。
その中には、ベルリンの攻防戦でカオスを撃墜されたスティングの姿もあった。
286 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:37:41 ID:qcWyicFB
いつからFFがマンモス神ゲームになったのかと
288 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:41:45 ID:w2zYtOjh
>>287 マンモス=絶滅種
神=紙との変換ミス、薄っぺらい
289 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:41:58 ID:k3R9O8R+
オ、オ、オ、オクレ兄さんーーーーーーーーーー!!
死んでなかったんだね
291 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:43:27 ID:ItJ65O8l
12氏乙カレー
293 :
tit ◆/1H8ZnyDFM :2005/06/30(木) 01:44:45 ID:wFZ53Rf1
いや言葉が違うという意味ではなく、
コミュニケーションが同じように取れるかという意味で。
会って話すのとネットゲとの会話でです。
ネットゲはかなり時間を費やすから恋愛とかにも発展すると聞いたので
>>292 ラブひな
と突っ込んで欲しかったのよこの場合・・・ネギまの後だし(´Д⊂
295 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:46:10 ID:8wAXru87
ヾ('A`)ノ
>>293 表情ってか相手の顔色見れる見れないと
語調が分かると分からないだけで
同じ言葉でも受けるほうの印象って結構違うよ
297 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:50:32 ID:35eQKocr
白さんBGMが不評でうれしい(´・ω・`)
本日もご視聴有難う御座いましたー!
またの機会にお会いしましょう。
299 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:50:47 ID:35eQKocr
またみす すまそ
>>293 どうしても字数が限られるから、言葉足らずになる。
好意のある相手には、行間を勝手に良い方に補完して、より好意を持ち、
悪意のある相手には、より悪意をもつようになる・・・ような気がする。
301 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:51:02 ID:35eQKocr
302 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:52:50 ID:jSt22Qqq
303 :
tit ◆/1H8ZnyDFM :2005/06/30(木) 01:53:46 ID:wFZ53Rf1
表情とかから相手の意識を斟酌して行動を起こしたりすることは
できないだろうね。
でも文字だけで友情とかも生まれるんだろ?
言葉のみとっぱらってどのくらいまで分かり合えるんだろ
意外にわかり合えてるような気がしてるんですが、そうでもないのか
304 :
元祖ウンコマン ◆9Ce54OonTI :2005/06/30(木) 01:55:30 ID:TrSyZOdD
>>303 面白くないからコテやめるか死んでください
お互い都合のいいように受取る。
どこかで齟齬が生じると、そこから一気に崩れる。
307 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 01:56:22 ID:LD/GtlSC
レッドカードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
308 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:56:56 ID:JiCNe4Rs
ポコタンとかいう糞コテとサポシ=ウンコマン?とかいう糞コテが喧嘩してるんだがなんなのこの人たち?
レッドきたね。どうなることやら。
つーか、明日6時起きで出張にGOの予定なんだが、
サッカー見ててどうするよ、漏れ
310 :
元祖ウンコマン ◆9Ce54OonTI :2005/06/30(木) 01:57:58 ID:TrSyZOdD
>>308 そんな事も知らない新参はニュー速vipにでも言って
w連打しててください
>>303 関係を補うのは戦闘等のゲーム進行での振舞い等
しかし内容がアレな部分もある故
このゲームは絆クラッシャーとも言われたりする
312 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:58:01 ID:yhtGJFif
>>309 ブラジル対アルゼンチンチンもあるから
今夜は寝かせない、ってかんじかな
313 :
tit ◆/1H8ZnyDFM :2005/06/30(木) 01:58:04 ID:wFZ53Rf1
>>300 なるほどなるほど…なら余計カリスマ的なものも生まれやすいのかな
すごい考えさせる、ありがとう。
脳って結構勝手に補完しちゃうよね日常(リアル?)の友人相手でも
ネットゲだとより妄想しちゃうってことかぁ…
314 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:58:38 ID:1HgnaAXZ
>>309 このまま3時半からの決勝も見て、寝ないで行く。
315 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:59:58 ID:WlyHAanN
>>309 5分間睡眠
頭がスッキリしますよ
疲れは取れたような気がしますが
取れていないので注意
316 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 02:00:25 ID:LD/GtlSC
うっはw同点キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
318 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:00:55 ID:yhtGJFif
ボルヘッティヘディングうまいな
319 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:01:47 ID:loz8bEYL
メキシコがんばれ
でもダイスラーの復活もうれしい俺。
320 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:01:53 ID:irssyM+L
ホームなのにあの程度のプレイでレッド貰うドイツカワイソス
ゲルマン忍法とか使わないのか
322 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:07:12 ID:bXEQIaCG
ねぎマ最終回>サッカー準決勝なんだが
極楽生徒会とサッカー準決勝だと迷うなぁ…
323 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:07:33 ID:WlyHAanN
緑チーム見難いな
324 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:08:11 ID:u+GcWgRB
この遅さなら言える!
めるぽ
325 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:09:05 ID:akLRYuul
326 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:10:21 ID:WlyHAanN
そろそろカミソリシュート使おうぜ
327 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 02:11:53 ID:LD/GtlSC
シュナイダー君のファイアーシュート チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
328 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:11:56 ID:JiCNe4Rs
329 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:14:01 ID:akLRYuul
330 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:15:16 ID:irssyM+L
つか今日の実況だれよ
「しぃぃぃぃにゃ!」
「ぶぁらっっく」
「しゅないだぁー」
「ふーと」
名前いちいち言わなくていいんだよ
331 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 02:15:37 ID:LD/GtlSC
332 :
tit ◆/1H8ZnyDFM :2005/06/30(木) 02:16:35 ID:wFZ53Rf1
なるほど、戦闘?とかあるのでチャットよりは言語以外の
コミュニケーションが多いのか
絆が壊れるというのは戦闘と関係ある??
>>300さんのカキコみて境界性人格障害を思いだしたんだけど
相手の事を誇大評価して裏切られるとめちゃくちゃ恨む人。
333 :
tit ◆/1H8ZnyDFM :2005/06/30(木) 02:19:43 ID:wFZ53Rf1
何が聞きたいのかわからんな
「絆」が壊れる(=裏切られる?)というのは
言葉でなく戦闘なのか、関係を誇大妄想してしまう
人達が多いからなのか?ということです。そろそろうざいか
334 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:21:27 ID:mBLAk3PB
どいつきうぇhwjん;あ
336 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:22:06 ID:w6svJcl/
( ゚∀゚)
/ ̄ ̄ ̄\¶_/ ̄ ̄\
_______ // (●) (●) ヽ_______
(___)_____ ̄ ̄) \___/ )_______)_)
\ ̄ヽ \/ /
\_ヽ_______/
O) \ | __
\_/ ̄ ̄\ /″__  ̄ /
ヘ ̄ ̄/ 0) ) / _/
| \/ /\__/
| 0) / / ヽにしこりノ
| __/ √ ̄// (_ _)
ヽノ_0 ) ̄ ̄\
( ____)
337 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:22:41 ID:akLRYuul
ドイツの監督さんなんか好きかも
選手の惜しいプレーに拍手するとことか
338 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:24:57 ID:yhtGJFif
絆と関係あるかはわからないが
FF11でのストレスの大半は
PT組まなきゃできないことがおおすぎるってのと
組むのに時間がかかりすぎるってことだと思う
MMOの醍醐味は他の人と一緒にあそぶことだと思うけど
どんなに楽しいこと・好きなことでもそれを強制されたら窮屈になるだろ?
339 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:27:04 ID:c/6FJUvs
キター
340 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:27:33 ID:loz8bEYL
やべえ、面白い
341 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:27:41 ID:TGTE338F
(´ω`)いい試合だ
342 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:27:42 ID:akLRYuul
カーンでもどうしようもないな
キターーーー
なんだこの試合…
344 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:29:22 ID:0R4JqHK+
点背理杉
>>333 絆クラッシャーってのは自分の中では
まあ簡単に言えばシステム的に
役割ごとの取捨選択が生じたり(これはユーザー側にも一因あり)
ゲームの進行上に費やす時間拘束が事柄ごとに比較的長い
これは裏を返せばそれだけ一緒にいることにもなるが
現実での事象によって機会の不一致が生じだすと
それを保管するために自分を犠牲にするか・しないかの逡巡を強いられるってこと
346 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:32:47 ID:akLRYuul
347 :
タルタルさん ◆3QDHxOGFf6 :2005/06/30(木) 02:37:04 ID:Y382Jqp6
まぁ、よぉ。
私もここでいろいろやんちゃしてきたけどよぉ。
2chの外をあらしたりよぉ、他人を晒したりはしてねぇんだよ?おぉ?
最低限のルールをよぉ、私は守ってんだよぉ、鉄雄ぉぉ?あぁ?
FF外部板じゃ晒しとかHP中傷荒らしとかやってるやつおっぱいいるべ?おっぱい!おっぱい!
だからよぉ、私わよぉ、どっちかぁっつーとよぉ、正義側なわけよ、わかる?ぉぁ?
まぁ私はよぉ、自分でシャバイとおもったことはやってねーかっよ。
おめーらも自分に自身もって生きろや。 生涯現役だもんで。
348 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:37:11 ID:akLRYuul
激しく(*´〜`)ネムイ・・・
どうすりゃいい?
350 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:38:54 ID:yhtGJFif
351 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:41:11 ID:40d06U90
352 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:42:11 ID:loz8bEYL
353 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:42:27 ID:JiCNe4Rs
俺的には
タルタルさん=○
ウンコマン=×
サポシ=×
ポコタン=×
なんだよなぁ。
グロ貼りとかはやめて欲しいけど、レスがどうにも憎めないのでついつい許してしまう。
ベランダの淵に立つんだ。
寝たら死
デッドオアアライブ。
355 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:43:31 ID:akLRYuul
>>350 そんなもん開けたら、白い糸が出てきて切ったら失明するだろ!
356 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:44:13 ID:akLRYuul
358 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:45:44 ID:ARb5TKkm
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) |
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
359 :
タルタルさん ◆xjqL/RagnE :2005/06/30(木) 02:45:52 ID:Y382Jqp6
>>348は簡単なトリックね。
ねむい、どうすればいい?
人間の脳ではこの二つの文字を勝手に結び付けてしまい(専門用語では無意識連鎖という)
眠らない方法をレスしてしまう。
まぁ、私はそんな低レヴェルなトラップにはかからないがな。
というわけで、
>>348の答えは「寝ろ」だ。
360 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:47:08 ID:ZyGf8xUM
おあすみ
361 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:47:22 ID:akLRYuul
キタコレ!
362 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:48:51 ID:d0aO0BN+
>>348 眠気さませるために散歩だ
ついでにコンビニで食べる物勝ってきて
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
364 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:49:49 ID:akLRYuul
>>357 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
>>359 やはりトラップにかかったのはタルタルさんだったか
365 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:50:38 ID:akLRYuul
366 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:55:13 ID:akLRYuul
朝モアのみごとなブーンw
367 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:55:47 ID:loz8bEYL
メキシコは色気のある男が多いな
368 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 02:56:20 ID:35eQKocr
スレ指定しなくなったとたんスレ乱立してだるくなった
369 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:11:32 ID:akLRYuul
カーンのPK見たい
370 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:15:24 ID:w6svJcl/
199X年、人類は核の炎につつまれた!!だが…人類は死滅していなかった!!
そして、あの男が帰ってくる!!!
近年もパチンコで大ヒットを収めるなど、北斗の拳の人気は高い。2006年春には
劇場版映画「真救世主伝説・北斗の拳−ラオウ伝説−純愛編」も公開予定が控えている。
あの世界がオンラインゲーム化されるとなれば、普段からオンラインゲームに
親しんでいる10代後半〜20代のユーザー層だけではなく、30代のライトユーザー層も
大量流入してくる可能性がある。
■ゲームの概要
タイトル:北斗の拳オンライン(仮)
ジャンル:MMOアクションRPG
対応OS:PC/AT互換機 WindowsXP/2000/Me
必要環境:βテスト時の標準的なPCスペックに準拠
配信予定:2006年中
http://www.rbbtoday.com/news/20050629/23793.html
371 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:29:06 ID:wzfnWGkl
うお、FK屋で見つけたから丁度同じネタはろうと思ったら既にはられてたか
運営がガンホーだからおそらく失敗になるだろうなw
一人少ない脳筋軍団がカメムシ団を蹴散らしたか
バラック、シュナイダーが凄かった アサモアは何か笑えた
374 :
タルタルさん ◆jMaTWya2gM :2005/06/30(木) 03:48:36 ID:Y382Jqp6
そんなことよりよぉ
今日他LSが釣ったわけだが、ファヴ釣った奴が釣った瞬間にファヴに引き寄せられて殺されたんだよぉおお。
そいつの立ち位置はジタ方面への段差のあるほうの少し凸ったところ。(タルタル釣り倉庫、立ち位置はいつもここ
んでもってよぉ、そのタル倉庫は前にも何度か釣った瞬間に引き寄せ食らったことがるんだよ。
でも私のLSはファヴ100近く釣ってるけどよぉおお、釣った瞬間に引き寄せられたことなんて一度も無いわけよ。
ちなみにその時のネグラは100人くらいか
ってことでファヴ(ニーズ)釣った瞬間に引き寄せられたことのある奴キヴォン
375 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:51:08 ID:wzfnWGkl
376 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:52:43 ID:irssyM+L
やっぱロベカルカフーいないとつまらんな
377 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:56:15 ID:+EOsAaVV
スゲー
378 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:56:22 ID:irssyM+L
すごい
379 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:56:37 ID:akLRYuul
あどりあのスゲー
380 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:57:03 ID:loz8bEYL
アルゼンチンはチームとしては強いかもしれんけど以前よりなんか小粒になったような・・・
ってアドキター!!あの態勢からありえん速度だなw
381 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:57:28 ID:d0aO0BN+
なんでアレで決められるんだよステキすぎるだろ
382 :
タルタルさん ◆lpu90lsh4c :2005/06/30(木) 03:57:56 ID:Y382Jqp6
そうか・・・私よりサッコーがすきか・・・
383 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:58:02 ID:akLRYuul
ロナウジーニョ体育座りモエスww
384 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:59:46 ID:loz8bEYL
アドはあのVIT見るとモンクだなwでも何故かイーグルアイ撃てるんだ。モンクなのに。
385 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:01:06 ID:+EOsAaVV
うっは
386 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:01:07 ID:akLRYuul
うひょーーーーーーーー
387 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:01:15 ID:jSt22Qqq
ブラジルすげぇー
388 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:01:18 ID:irssyM+L
これでブラジルに引き分けた日本の評価あがりそう
389 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:02:20 ID:akLRYuul
おいおい日本はこんな化け物チームと引き分けたのかよ
390 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:02:37 ID:d0aO0BN+
ブラジルさきおめ
391 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:04:01 ID:irssyM+L
まあそのブラジルに勝ったメキシコに10人でも勝ったドイ(ry
392 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:07:59 ID:loz8bEYL
メキシコって南米にいい試合するのに欧州やアメリカに弱いからな・・・
393 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:08:12 ID:yhtGJFif
ブラ
394 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:08:50 ID:yhtGJFif
ジルすげえ・・・
PC重杉修正汁
395 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:08:51 ID:WlyHAanN
ブラジル11人vsネ実民1100人ならいい勝負が出来そうな希ガス
396 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:09:51 ID:loz8bEYL
ネ実民が1100人も居ない件
397 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:16:09 ID:akLRYuul
禿げてないよ
398 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:19:56 ID:M3JkVE0o
2323だよ。
399 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:22:32 ID:d0aO0BN+
あぁカンビアッソは禿げてない
400 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:24:50 ID:+EOsAaVV
水スゴスwwwwwwwww
401 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:24:53 ID:akLRYuul
天井落ちてきそうww
402 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:29:58 ID:akLRYuul
カカーかわいいよカカー
403 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:33:14 ID:WlyHAanN
おーけー外は雨なのにチュンチュンワールド
スズメも頑張るねぇ
404 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:40:49 ID:yhtGJFif
ドイツは大雨みたいですがうちも大雨です
405 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:43:20 ID:bVxGNpvQ
サガのガラハドってやっぱり殺した方がいいのかね?
406 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:49:47 ID:akLRYuul
アメリカンホームダイレクトキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
407 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:50:04 ID:loz8bEYL
やるなイケメンw
408 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:50:10 ID:d0aO0BN+
アルゼンチンダメポ
409 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 04:58:18 ID:d0aO0BN+
>>405 金がなくてフレイムタイラントのイベントをクリアしたいなら殺す
ガラハドを仲間にしたいならパーティーを四人以下にする(アイスソードもついてくる)
倒したいならトパズを用意しとけ
410 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:05:23 ID:WlyHAanN
ブラジル強すぎス
411 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:05:41 ID:+EOsAaVV
ここまでくると
いじめだよ・・・(´・ω・`)
412 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:05:59 ID:yiYqtfMi
アルゼンチン・・・何でこんなに・・・(´Д⊂
413 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:06:27 ID:jSt22Qqq
すごい試合だこと・・
414 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:06:31 ID:+EOsAaVV
野球だったら
コールドゲームだよ・・・(´・ω・`)
415 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:06:52 ID:d0aO0BN+
お手本のようなヘディングやねぇ
416 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:07:32 ID:akLRYuul
もうめちゃくちゃな試合だなww
417 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:07:46 ID:jSt22Qqq
アルゼンチンキタ━━━━ヽ(´(・)` )ノ━━━━!!!!
418 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:11:46 ID:FktpYb/M
カーちゃん気化しないかなぁ
419 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:12:50 ID:FktpYb/M
カーちゃん気化しないかなぁ
昔のログ整理してたらこんな発言をみつけた
>プロマシアエリアはインスニやマップが使えないエリアが多いといいな。
今こいつはどうしてんだろうか
コロッチーニは竜騎士
>>420 そいつの考え:からまれてもみんなの力でなんとかできるさ!
実装された現実:レベル制限の上限ですら2匹のリンクにアラが半壊する
「からまれないでください^^; 遊びじゃないんですよ^^;」
インスニ実装前のミッションとかクエって熱かったからな
あんなの期待してたんじゃない?
425 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:46:56 ID:YkP8etWc
デスペナ3桁で2時間もしないうちに終わる当時のクエ・ミッションと
薬品必須・実質ジョブ制限・立て直しほぼ不可・3時間で終わればいいほうな今とじゃなぁ
ブラジル優勝か
流石だな…
427 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:49:20 ID:akLRYuul
アドリアーノ一座ww
428 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 05:50:07 ID:yhtGJFif
>>425 ほんとの先行はミッション悲惨だったけどな
今じゃ複数おとすアイテムが全部1個ずつだった
デルクフの鍵とか、ベドーの飛空挺ミッションでいるやつとか
デルクフは先行廃人の17人でいって夜9時からはじめたけど
終わったら朝だった
429 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 06:08:22 ID:2qtEwrQO
>>428 そういうプレイができるんだから悲惨でもなんでもないべ
普通なら朝までやれずに抜けていく
430 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 06:16:15 ID:g7+rkv/L
431 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 06:39:43 ID:g+Yjb+9L
クロマティが、
「魁クロマティ高校」に勝手に名前を使われた、と訴えた。
ほんとNAって馬鹿ばっかりだなwww
432 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 06:40:01 ID:SpMIe2NS
今まで電話しててサッカーの存在をカンペキに忘れてた('A`)
>>431 許可得てなかったことに驚き。
しかたねーだろ
前から抗議してたらしいしな。
434 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:01:12 ID:ea/jcPMo
クロマティって世界に一人しかいないのか?
まあ巨人のとか作者が公言してたならアフォだが
435 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:02:01 ID:wj73PJxK
一発で連想させる上に、クロマティ高校のライバル高としてバース高とかでちゃてるしな・・・。
クロマティっていう野球選手がいたこと今回初めて知った
そんな二十歳
437 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:23:11 ID:E+NbjO6f
アメリカ人の名前なんて大抵決まってるから他にも人いっぱい居るし
地名とかでもある。クロマティ湾とか
438 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:27:53 ID:2qtEwrQO
>>436 20歳でクロマティ知らないのかぁ
年を感じるなぁ
439 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:36:18 ID:JXQXEAp4
ということはウイッキーさんも知らないのか・・・
普段からかなり真面目な活動してるのにお馬鹿な不良高校の名前に使われてるってとこに
納得いかないんだそうな
まぁ結局講談社が金で示談すんだろ
マイケル富岡を知らんとはなにごとだ。
442 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:38:34 ID:loz8bEYL
先マティ
21だけどクロマティしってるぞ
445 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:43:47 ID:s2Nb8Was
俺
クロマティしってる
バントでホームラン出せる人だろ?
446 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:45:27 ID:wf1UB4Nz
バースでもいける
447 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:46:53 ID:g+Yjb+9L
この話題でるまで
クロマティ高校=野球選手のクロマティ
なんざまったく思い浮かばなかったんですが。
ああ、そういやいたなぁ、と。
その程度の認識ですよ。クロマティさん、自信過剰じゃね?
448 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:48:10 ID:bVxGNpvQ
かっとばせ清原君を読んでたから余裕でクロマティ知ってる
449 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:49:24 ID:loz8bEYL
クロマティ、バース、デストラーデって来たら確定だろw
450 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:50:02 ID:WlyHAanN
幕張の先っちょクロマティが頭に浮かんだ
野球選手でクロマティという人がいること自体知らなかた
451 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:51:20 ID:wf1UB4Nz
自意識過剰にはちげーねーが、
おそらく25以上のおっさんはクロマティと聞けば、クロ高よりも
まっさきにウォーレンクロマティを連想すると思われる
452 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:54:25 ID:JXQXEAp4
クロマティって独特なフォームだったよなあ
│
!●
└ >
<ヽ
こいつセコいフォームしてるなあと小学生ながら思った
453 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:56:38 ID:lLF5Cl8x
いや俺35だけどクロ高しか思い浮かばん
454 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:56:42 ID:YkP8etWc
守備ヘッポコだったなぁ クロマティ
センターからセカンドベースにどうにか届く肩だったし
緩慢プレイ=クロマティだった
つーか黒いからクロマティだと思ってた。
マックっていつ巨人から消えたんだ?
456 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:01:13 ID:bVxGNpvQ
助っ人外人って本当いつのまにか消える香具師多いな
457 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:01:33 ID:3u2O+H52
リターンリング・・・デジョンテレポエスケなどでの移動元に
戻ることができる。ログアウト後無効
ホーミングリング・・・同一エリア内のPTリーダの位置にワープする
ロックなどのNMの増援に便利
458 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:17:45 ID:2qtEwrQO
クロマティだって裁判で勝つつもりではやってないんじゃないか?
名前を使って欲しくないってのを本気で理解してもらいたいだけだと思うぞ
裁判官が野球好きかどうかで判決決まりそうだなw
459 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:22:01 ID:9a1skJHN
名前を商標登録してないんじゃ・・・
というかマンガ出たときに放置してたのに今更。
460 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:23:52 ID:QUTP1a/D
461 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:26:42 ID:JXQXEAp4
裁判を和解させる条件として
自分をマンガに登場させろと言うに違いない
462 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:29:11 ID:WlyHAanN
クロ●ティ高校になって
話のネタに使われるって展開もありうる
>>457 なんかそれっぽいけど、
エンチャント:OPデジョンって書いてるから違う希ガス。
464 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:33:46 ID:YkP8etWc
OPデジョンとOPテレポの違いについて
まあ純粋に不良高校の名前に自分の名前が使われてるって事が許せないんだろな。
466 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:36:36 ID:JXQXEAp4
Orchish fighter は弓のかまえ!
467 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:45:02 ID:K+Z1id4z
テレポはPTメンもまとめて運べるんだろ
デジョンは本人だけ
468 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:46:12 ID:2K1B8/VL
ショボン
469 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:46:55 ID:Iod2Vwjt
質問。テレポリングってPTメンも一緒に飛べるのか?
答え。信じれば可能性は無限大。
A「じゃ、みんないくよ〜^^」
B「おう」
C「うい〜」
Aはテレポリングを使った!
Bはテレポリングを使った!
Cはテレポり(ry
472 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:51:41 ID:wj73PJxK
D「ごめ、リングもってない^^;」
A「竜さん^^;;;」
昨日、上司と飲みいったらさ
その人、中3の娘がいるんだけど、いまだに風呂一緒に入るんだと。
中3とかって当然胸も出てるだろうし、毛もはえてるだろうし・・
娘だとたったりしないのかなーと思いますた
476 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 09:30:55 ID:ELjfLvzJ
いつも入ってたら普通慣れてるだろ
当たり前のことに興奮出来るほど人間は便利じゃない
478 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 09:34:58 ID:qcW0Q/8s
テーマ雑談系スレを削除し続ける無能を更迭汁!
オンラインゲームは攻略情報や戦術論読んで黙々とやるゲームと違うやろ。
479 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 09:35:18 ID:qcW0Q/8s
テーマ雑談系スレを削除し続ける無能を更迭汁!
オンラインゲームは攻略情報や戦術論読んで黙々とやるゲームと違うやろ。
俺のチャーハン返せよ
>>475 漏れロリ属性皆無なんで女子高生も射程外。
ていうか体がどうであろうとガキ嫌い。
481 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 09:41:53 ID:QlwgqCe/
>>479 削除なの?
たまたまレスが途切れてる時にスレ乱立が来るとさっくり落ちるよ。
482 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 09:45:15 ID:K3D+ngJd
おれは女子高生ぜんぜんおkだけどな。
なんだろう。最低な男子校生活を経験したからその反動なんかな
俺、雌だったら脊椎動物ならなんでも良いよ
日本人のPC名は名前が多いのに
外人のPC名はDark〜や〜knightなどクラス名に近い名付けが多いよな
485 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:12:06 ID:9qNvXKB0
外人さんは後続だから使いたい名前が使われてるって事があるんジャマイカ?
ある時競売見物していたら「何でお前がその名前使ってるんだよ。俺が使おうと思ったのにさ:(」みたいなテルがきたし
あーそれはあるかもね
日本人の名付けは、なぜか外人名が多い(自分も含めて
>>486 いるいる
日本人名がついてるPCにテル入れたら外人だったってことある
489 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:15:39 ID:0jCGnqcX
日本人が外人によくある名前つけちゃったから、
仕方なく外人はそういう名前付けてるのかもしれん。
>>485はクラウドとかレオンハルトとかそういった名前
>>487 漏れも外人っぽい名前(ローマ字入力しかできなかったので)だから
サチコメ書いてないとアノン解除しただけで問答無用に誘われるときがある
491 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:22:57 ID:9qNvXKB0
>>490 漏れは某アーティストの名前だよ
「○○聞いてるのか?俺も好きだよ、いいよなアレは:)」
みたいなテルもくれば
「○○聞いてるのか。サイテーだな lol」みたいなテルも来るし。
英語で話しかけられて内容はわかれど、どう返せばいいのかわからない
493 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:25:10 ID:wf1UB4Nz
おれの鯖にYasasiiって外人いるがそいつから電波TELLがきた
ぜんぜん優しくねえし
495 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:34:44 ID:0jCGnqcX
ちょっと聞きたいんだが顔文字で
(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻があるんだけどその中の┻━━┻って何?
497 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:35:46 ID:0jCGnqcX
ちゃぶ台
499 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:36:15 ID:iEoE8WCi
卓袱台だろ
500 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:38:19 ID:CelbfD1v
501 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:38:57 ID:dmzz8H5F
釜のフタ
505 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:41:03 ID:wN9HH+AO
ちゃぶ台か。ってっきり釜の蓋を飛ばしてるのかと思ったよ。
>496
おれの下駄投げるなよ
ちゃぶ台の無い世代が登場
508 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:47:04 ID:0jCGnqcX
>>507 ちゃぶ台はないのに釜はある変な世代だな。
一応偽装してあったネギまスレが削除されてた。
ちなみにスレタイはこれ。
【マギ】魔法について議論スレ【ネ実】
一晩で見抜くとは削除人もすげーと思った。
511 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:49:04 ID:dmzz8H5F
平成生まれなめんなよ
512 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:49:30 ID:VQW1fNpY
どっかFF9のCMみれるとこないですかね?
あの今までの作品が出てくるCM
静止画像並べ貼りは前に見たことあるな
514 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:50:08 ID:0jCGnqcX
>>509 新着書き込み一覧とか、
書き込みの多いスレ参照とかできるんじゃね?
515 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:50:22 ID:g7+rkv/L
いろりを囲んでた世代の方とみた
516 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 10:51:03 ID:0jCGnqcX
ところでマンドラゴラベレーかぶってる人みたことないんだけど
見たことあるって人います?冒険者紹介キャンペーンは失敗したのかな
518 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 11:05:03 ID:dmzz8H5F
こないだ見た
誰かの倉庫キャラがガイドベレーかぶってるのを見たことがある
こないだ吉祥寺で見た
「やべー! やべー!」って言いながら口にパン咥えて走ってた
ちょっと萌えた
521 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 11:08:25 ID:v3ijKdC2
クロマティの映画どうなるんだろうな
522 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 11:08:34 ID:dmzz8H5F
食パン咥えた女子高生と曲がり角でぶつかるフラグたたねぇかなぁ〜
>>519 うちのLSに一人だけいる
他は見たことないな
525 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 11:16:04 ID:/0RQ412M
わざととしか思えないほどのアホキャラっぷりだな
527 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 11:30:56 ID:/0RQ412M
528 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 12:02:48 ID:L7ZVzCzL
今日のいいともの観客席にタモリ殺害予告をした奴が座っているらしいがマジか?
529 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 12:06:21 ID:j4yS4Z9D
_∧_∧
/ ( ´Д`) はいはい、この中に入ってなさいね
/ ) ノ
/\ \_ノ \
/ '\ \ \ \____
l⌒( _, '\ \∩/ ./ ./| カポッ
)_ \ \ \__ヲ ̄ ̄ ̄| |___
(__)\__)/ |_
>>528 _.|/ /
530 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 12:17:36 ID:wN9HH+AO
>>528 これって風説の流布?コトになったら問題だよ
533 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 12:20:37 ID:dmzz8H5F
これはアウアウかな通報準備よーし
534 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 12:22:17 ID:L7ZVzCzL
____
/ ./ ./| ニュー速と実況スレに
_| ̄ ̄ ̄ ̄| |___ 予告スレが立ってたから・・
/ |_
>>528 _.|/ /
 ̄ ̄  ̄ ̄
535 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 12:23:10 ID:WUOs3Gtn
vip住人うざ
536 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 12:24:47 ID:s2Nb8Was
敬遠のボールを狙い打って、サヨナラ弾にしたのを覚えてる。
幼稚園時代にオケツプリプリしながら物真似してた記憶があるなぁ。
どうも思わないし、どうでもいい
541 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:26:10 ID:076nQV/V
>>531 風説の流布の意味を調べてみな
自分の愚かさで自殺したくなるだろう
542 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:30:32 ID:8k82PfJ0
ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:プロデューサー解任など(2005/06/30)
かねてよりご要望の多かった田中プロデューサーの解任についてですが、次回のバージョンアップと同時に行うことになりました。
これらの人事は、次回のバージョンアップに向けて現在交渉中です。ご期待ください。
>>542 よく考えたら今さら田中が解任されても遅いんだよな。
こんなになるまでずっと付き合ってきたお前ら、乙〜。
545 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 14:13:28 ID:ZYjQdRhM
>>542 やったー!!ウソじゃないよな?????
>542
あーあ流しちゃった
それは流さない方向性だろ。
547 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:07:59 ID:Uw6BdiyF
先にバトルチームトップの基地外を解任してくれマジで
まず、開発陣の個人情報提示だな。
自殺サイトより有害だし。
550 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:21:30 ID:W6+hXhOW
べドーの鍵とりPT入って3時間やっても鍵一個も出ない不具合
シーフもいない不具合かkdlm、あぁlふじこおskk@、mm
551 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:26:03 ID:DMifR2ji
人いねえ
やっぱこのニートタイムは日本人パーティ組めないか
日本人パーティ組もうと思ったら8時以降だな(´・ω・`)
テレ東の実況で惨めったらしく玉出ししてる隆起しを見かけた
夜でも40代とか日本人いねえ。
外人に食いつぶされたとしか思えない。
18時前にイン出来て19時前後にPT作れる日本人が勝ち組。
>>550 つてたどってフルアラ集めて5時間近く狩って
やっと出たらロット低くてそれ見た糞痛風に持っていかれた漏れよりはマシ。
まーそのおかげで辞められたから良かったともいえるけどな。
555 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:29:23 ID:iZgLuf5a
14時にレス3件か
マジで人がいなくなったなぁ
556 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:30:20 ID:ELjfLvzJ
シーフ削除キボンヌ
ただでさえドロップ糞な苛々するゲームなのに、奴ら基準で調整されるから余計にむかつく
最低でもサポで喰えないトレハン2以降削除
他ジョブはサポ制限されるだけでシーフは満足だろ
557 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:30:21 ID:DMifR2ji
558 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:31:53 ID:DMifR2ji
>>550 狩る敵まちがえてない?
クゥルンのは落とさないよ
559 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:34:20 ID:qInHPEYS
リーマン:仕事の詰めで忙しいのですw
サボリーマン:電車で起終点3往復目移動中、寝てますw
ニート:寝てますw
主婦:買い物中♪
学生:帰宅中 そろそろ試験だ、やべホテル行こうw
腐女子:ぷりくら
多分こんなもんだろw
560 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:35:10 ID:AdaxXLXY
>プレイオンライン ログイン障害 復旧のお知らせ(6/30)
>プレイオンライン ログイン障害発生のお知らせ(6/29):続報2
>プレイオンライン ログイン障害発生のお知らせ(6/29):続報
>プレイオンライン ログイン障害発生のお知らせ(6/29)
夜勤から帰ってきて、完全にスルーしてるお前らにワロタw
561 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:37:46 ID:qInHPEYS
普通に入れたしw
562 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:41:37 ID:20p1sYb+
>>550 60超えた適当な忍者1人連れてけば2人でカギ取りできるお(´・ω・`)
あ、黒亀はイヤです。
563 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:44:24 ID:W6+hXhOW
ベドーの亀十字路でやってるから獲物は正しいようです(´・ω・`)
もうすぐ4時間目になるお・・・一個も出てないお。フラッドとかは出たけどロットできないぉ(´・ω・)
>>559 学生がホテルなのはなぜだと24時間問い詰めたい
565 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:45:41 ID:qInHPEYS
制服チェックしてますが、プレーと言えば通れますw
566 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:49:20 ID:SqCK8h5p
この遅さなら言える!
めるぽ
568 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:50:49 ID:dBQyWHpE
.hackのマジオンライン版発売でFF11死亡
710 :先週の人 ◆lYEqsPCUw2 :2005/06/30(木) 00:22:50 ID:0vLDf2cQ
◎.hack//フラグメント
PS2 2005年予定 価格未定 開発状況75%
開発:サイバーコネクトツー、アートディンク
HDDは不要のようです。月額の課金は無料。
オフでは過去の.hackキャラと冒険。なお、今回は今までのシリーズのパラレルで、正史ではない。
マッチングサーバーを介して、各ユーザーがPC上で管理運営するエリアサーバーへ接続。
自分のLVに合ったエリアサーバーを選択して冒険。
BBS・メール機能あり。
ギルド開設可能。
キャラメイクでは名前・性別・職業・見た目(体型や色)を設定。
職業選択画面には双剣士・剣士・重剣士・重斧使い・重槍使い・呪紋使いの6つが。
エリアサーバー管理者になると、PC上でダンジョンを作成したり、他の冒険者を招き入れたりできる。
WIN用のソフトの画面も載ってます。タイトルバーには「HackServer」とかかれてます。
>568
てか、それほんとなのか?www
検索してもまったくでないぞwwww
570 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:56:50 ID:wf1UB4Nz
>>550 こないだ水4取りにソロで黒狩ったら鍵1発で出たが
肝心の水はとうとう出なかった
魔法もスキルアップで自動取得にすればよかったのにね
それだと、後衛ジョブがWSも魔法も自動で増えるのに前衛はWSだけかよ!
って騒がれるからな
大半の前衛ジョブに、魔法に相当するものがないからムリポ
573 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:09:14 ID:YkP8etWc
まぁ升されて終わりかな、それともそれが狙いなのか
575 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:15:54 ID:AdaxXLXY
■e, .hack//フラグメントに対抗
○『アンブロシア オデッセイ』は、3Dで描かれたフィールドで剣や魔法を駆使して冒険を繰り広げるオンラインアクションRPG。
ユーザーに対する敷居を低くしており、MOタイプのA・RPGとなっているだけでなく、スタンドアローンでのプレイも可能とのことで、
操作を覚えてからオンラインに挑戦したり、気分によってパーティプレイとソロプレイを使い分けることができる。また、ストーリーや町は自動生成されるとのことで、
プレイのたびに新鮮な冒険ができるだろう。
>>575 レス付けてるヤツのHNキラ・ヤマトワロスw
.hackはこんなキャラ名ばっかりになりそうだな・・・('A`)
まぁ、日本語名使えるネトゲにはどれにでもアニメキャラ居るけど
>>576で思い出したけど、あの■eオッパイMMOどうなったんだ・・・
アンブロシアも楽しみにしてたのにな・・・
579 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:20:04 ID:+iX5wglT
580 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:27:51 ID:zf/hn0QS
582 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:33:30 ID:J964N/VM
>>905 こうですか?わかりません><
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) スキル上げPT募集中です!前衛は締め切りました!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ミラテテ様言行録
583 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:34:37 ID:ELjfLvzJ
北斗の拳は通常会話がシャウトでもいいくらいだ
584 :
キラ・トマト:2005/06/30(木) 16:34:40 ID:Xr9g/6rX
アンブロいつまで待たせるんだよ!!
585 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:35:34 ID:J964N/VM
おっと誤爆
キラーTMTか
アンブロシアの呪縛
588 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:01:45 ID:+iX5wglT
ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン
スクウェア・エニックス パーティ 2005に出展決定!
開発中止ではなかったんですね。
>>588 デマ。
FEスレでも■e関連ゲームの公式HP全てに同じバナーを貼り付けたせいで
FEの公式HPにも「出展」となってしまった説が有力。
592 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:09:04 ID:DMifR2ji
593 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:11:37 ID:aJCgkkJE
594 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:12:49 ID:YYX48uwz
未だに何の進展もないなFE
FEは公式あるだけマシww
596 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:18:03 ID:aJCgkkJE
てかFEの公式もう5ヶ月放置されてるのな・・・w
FEヤバイな
マジで中止するんじゃないか?('A`)
598 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:23:28 ID:C7RwxVAN
ケッコーケッコーコケッコー
599 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:23:40 ID:C7RwxVAN
600 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:32:44 ID:zf/hn0QS
スクエニは開発中止を黙ってるから
期待する側としては踏ん切りがつきにくいね
FEには期待してないけどな・・・
602 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:34:07 ID:/0RQ412M
そんなことよりFF3リメイクはまだですか?
FF12もまだだね
なあなあ、HQ品を纏められないのはシステム上の制約だと理解できるんだが、
何故に低レベル装備が預けられないんだ?
社員さんに代って、頭の悪い漏れに誰か教えてくれんか?
>>603 今夏・・・・・・・って言ってたよね?
■eの夏は何月までなのかニャー
アンブロシアオデッセイも・・・
まさか、アンブロシアオデッセイやめてロストオデッセイにしちゃいました。じゃないだろうな・・・
■<告知通りジャンクメタルとファンタジーアースのサービスを終了しました。
今、電撃PSの発売カレンダー確認したら、いつの間にかアンブロシア消えてた
Meitoku鯖の
AkiがLSメンをナイフでPKしたのに
おまいらはFFか
611 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:57:49 ID:pYkZV9hy
今年の27時間テレビメイン司会がつるべ師匠!
今年も大解放期待してますよ!
612 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:59:42 ID:DMifR2ji
>>600 更新されてるじゃん
2005/06/28
『キールとメルディの研究室』がスタート!
キールとメルディがTOEOの核心に迫っちゃいます。
613 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:59:59 ID:z65sOJRj
オレは北斗オンライン行くからFFもういいや
614 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:01:06 ID:/0RQ412M
426 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:05/06/30(木) 03:46 ID:X4RwDrMQ
上の方でギガントマント2枚でてるが
あの山登りをしないでBCに行く方法あるんだが既出?
ソロで10分たらずでBCまでいけてウマー。
427 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:05/06/30(木) 03:48 ID:3yuBMaLs
マップ差し替えとか崖のとこにトラクタ・レイズキャラを予め設置しとくとかはなしでよろしく
428 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:05/06/30(木) 03:50 ID:X4RwDrMQ
マップ差し替えだけど。
そういう話はダメ?
429 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:05/06/30(木) 05:17 ID:AeiMm3Yk
マップ差し替えてまでウルガランENMやってる奴は負け組
真の勝ち組はシャクラミで差し替えてます
BASTARDに何気に期待w
616 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:06:22 ID:4OiBFdM/
BASTARDはどれ程グダグダになるか折れも期待してるw
617 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:09:14 ID:JoNYV419
漫画が何年も前からグダグダだしなw
でも全巻持ってる(*゚Д゚)
618 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:10:09 ID:ULTCRF0/
多分今日は告知来るだろうね
俺の予想ではプロM関係
619 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:11:08 ID:+oZ2ckhH
キャップ解除きたな
620 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:11:27 ID:aAL7+zJO
>>614 効率厨が行き着けばそこになるよな。
もう、ネトゲやってる意味すら無いw
621 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:12:11 ID:J964N/VM
622 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:12:55 ID:dmzz8H5F
マジでキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
マジでキタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
うはww・・・・釣りと思ったらマジか
625 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:17:55 ID:s2Nb8Was
そんなえさに引っかかるかよ^^凸
ぬるぽ
キャップ解除してどうにかなる問題じゃないところまでキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
628 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:22:10 ID:aJCgkkJE
おいおい、メリポどうすんだよ・・
629 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:22:34 ID:xWI+p6SJ
キタコレ
630 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:23:22 ID:+oZ2ckhH
ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:デュナミスについて(2005/06/30)
かねてよりご要望の多かった複数団体のデュナミスへの突入についてですが、次回のバージョンアップで3団体まで
同時に占有できるよう仕様変更を行うことになりました。また新たに
デュナミス-ブブリム 、デュナミス-クフィム 、デュナミス-タブナジア 、
デュナミス-バルクルム が突入可能になります。これらのエリアに入るには
ある特殊な条件が必要になります。
これらの変更は、次回のバージョンアップに向けて現在調整中です。
ご期待ください。
これを見ても全く心が動かなくなった自分が哀しい。
632 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:23:58 ID:lqQgE/gw
>>630 流れではレベルキャップ解放だっていうのにお前にはガッカリだ。
レベルキャップが現在の75から76へと引き上げられます
っておまいら開発情報見てるの?
635 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:26:43 ID:xWI+p6SJ
もう良いだろ・・・さっさとボンタン飴をオブラートで包む作業に戻るんだ!
636 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:26:56 ID:DMifR2ji
>>635 俺はボールペンにキャップをさす作業に戻ります
639 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:32:08 ID:DMifR2ji
>>637 そういうのって機械が自動処理してるんじゃないの?
640 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:32:45 ID:lqQgE/gw
俺はベルトコンベアで流れてくる缶詰を棒で叩いて異常がないか確認する作業に戻ります。
つ グルーヴ地獄
643 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:37:54 ID:DMifR2ji
>>640 それは知ってる
テレビの偉人特集でもときどき出てくるよね
職人さんですな
644 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:38:22 ID:xWI+p6SJ
>>642 ランキングスゴスwwwwwwwwwどんだけ作ってんだw
>>630 ◆は 要望 とかそんな言葉は使わない。
さも、自分たちが全部思いついたようにしか書かない。
俺はマクラ棒でマクラを叩く作業に戻ります。
じゃあ、俺はヒヨコのオス、メスをわける作業に戻ります。
648 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:44:19 ID:dmzz8H5F
俺はFF11のレベルage作業に戻ります
650 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:49:38 ID:pYkZV9hy
じゃぁそろそろ私はふとんを叩きつつお隣さんを罵倒しようかしら
651 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:49:53 ID:J964N/VM
652 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:50:45 ID:POHqNqeH
引越し〜♪引越し〜♪
布団しまわな〜♪ほら〜♪
653 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:51:03 ID:ut3Hybh9
654 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:51:32 ID:DMifR2ji
اليوم العالمي للتضامن
مع العراق عاشت المقاومة المسلحة
وليسقط الإستعمار الأمريكي!
نادي فلسطين العربي
655 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:53:24 ID:aAL7+zJO
656 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:54:21 ID:SJf47C8w
657 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:54:42 ID:pYkZV9hy
>>654の訳
『おいすー^^』
『あ、ぽこたんインしたお!』
『よーし、今日もどっかいくかー』
『おー^^』
あれ、、忍者潰しのVUが・・
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:59:10 ID:r7yf/9Ld
空蝉の術・遠距離攻撃の調整について
from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/06/30)
次回のバージョンアップでは、空蝉の術や遠距離攻撃に関して調整を行います。
●空蝉の術の調整
空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、敵対心が下がるように変更されます。
●遠距離攻撃の調整
遠距離攻撃のダメージと命中に関して、対象モンスターとの距離によって補正がかかるように
なります。補正のかかり方が武器によって異なるため、その威力を最大限に発揮できる距離も
異なります。
また、近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて
若干減少するようになります。ただし、その補正は近接攻撃に比べて相当少なくなっています。
これらの仕様は、次回のバージョンアップに向けて現在検証作業中です。
660 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:59:14 ID:plzCzWs1
ついに0距離射撃がなくなるのか
狩人と忍者の弱体が来たな。
◆eは強化で調整しようとは思わないんだな。
>>657 あ・そうなのか。
あなたは 包茎 です
しかも 引きこもりで ニートで 童貞で
親の脛をかじる パラサイトシングルで パチンコ大好きで
FF11なんていう ゲームにはまって います
なのかと思った。
ジョブ調整はなぜいつも弱体でバランスを取るのか…
664 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:01:22 ID:FJTWul7W
Vup後はモンク様の天下か、ツマンネ
665 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:01:30 ID:/0RQ412M
忍狩弱体キタコレ!!!!!!!!!!!!!
おまいら本当の告知がきた時の方が騒がないってのはどうかと。俺もだが。
667 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:02:33 ID:rzWSdfIc
他を強化するという発想はできないのかね…
668 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:02:38 ID:DMifR2ji
むしろ物足りない気がする
どれほど減るかは知らないけど忍盾での四季悪日とか難しくなりそうだな
偽告知の方がまだ信憑性があるくらい糞内容
672 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:03:17 ID:aAL7+zJO
673 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:03:21 ID:WOQb2xCd
674 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:03:28 ID:DMifR2ji
>>659 やべー、やべー、今のうちに狩人に寄生してレベル上げてしまわな・・・
675 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:03:39 ID:3aWDLko/
って言うかコレ
サポ忍強化になってないか?
676 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:04:24 ID:SJf47C8w
اليومالعالميللتضامنمعالعراقعاشتا
لمقاومةالمسلحةوليسقطالإستعما
رالأمريكي!ناديفلسطينالعربي
>>654をにふちぃで翻訳したら上になった
わけわかめぇぇぇぇ
677 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:04:27 ID:/0RQ412M
いや待て待て待て罠だ。
狩人遠隔でタゲ来る→空蝉の分身でhate減少→タゲはがれる→ウマー
じゃないのかこれ?
678 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:04:41 ID:+a/x5oHW
>>663 ■e<よりテクニカルな仕様になります。お楽しみに。
戦士強化がこんな形でなるとは。
っていうかサポ忍以外のアタッカーはウンコーになるなw
>>677 いくら撃ってもタゲ来ないぐらいに与ダメ減らされるから問題なし。
また、近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて若干減少するようになります
若干って言葉が来たときは・・
あとは分かるな?
683 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:05:52 ID:l93tStg4
おおマジで距離の概念付くようになるのか
前からおかしいと思ってたんだよな
でも敵が他前衛とゼロ距離で戦うんだから今より威力上がらなかったらただの弱体だわな・・
684 :
シーフ:2005/06/30(木) 19:05:59 ID:+oZ2ckhH
忍者ども
詩人確保してきたらタゲ固定させてやる
まぁさすがに忍盾時給は想定外だったんだろう。妥当かなとも思う。
で、次はモンクと黒弱体ですか?^^^^^^^^^^^^
686 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:06:40 ID:plzCzWs1
0距離射撃潰すのは良いとしても
それに伴い、狩場の敵と敵との距離も考えてくれないと
狭い所じゃまともに働けなくなるよ。
687 :
黒/忍:2005/06/30(木) 19:06:54 ID:J964N/VM
5人揃ってから誘ってくださいね^^;
688 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:07:32 ID:+a/x5oHW
アホウェアのことだから、たぶん敵対心↓も体感できないくらいの仕様だろw
とりあえず狩人は近接がマズくなるのか。
689 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:07:47 ID:aAL7+zJO
折れサポわれしてるけそサポ忍にするからヨロw
690 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:07:49 ID:0jCGnqcX
忍者終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
氏ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
というかモンハンのガンナーみたいにしてくれ。狩人。
狩人って、別に離れて弓撃ってれば今までと変わらなくね?
忍者は・・・サポ忍ジョブにとってはかえってありがたいかも?
遠投系WSって離れてても撃てるんだっけ?
694 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:08:50 ID:KIcBuBW8
戦/忍も終了かw 益々タゲとれねw
ダメ上げるために距離を取った狩さんが、mobに絡まれる絵が浮かびました
696 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:09:42 ID:5Aw1y7Uh
投擲WSクルーーーー!?!?!
697 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:10:22 ID:0jCGnqcX
つーか黒/忍で最強か?敵対心上げまくっても避けてヘイト下がるとかふざけ過ぎ。
698 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:10:23 ID:Lexjfwyt
>>696 鯖一番のブーメラン使いの俺が、遂に日の目を見るときが来たか!
699 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:10:55 ID:pYkZV9hy
距離が遠くなるほどダメージが増えるってことか?
狩人ソロがきつくならないか?
忍盾一択問題を回避しようとしたんだろうが、敵対心下がりすぎてそもそも盾役できねw
忍者死亡wwwww
・・になりそうだなw
>>698 「鯖で最初に風車を撃った赤魔」の俺をナメるなよ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当時高かったなぁorz
702 :
黒/忍:2005/06/30(木) 19:11:44 ID:J964N/VM
>>697 銭投げしてるタル^^♪
これでみんな文句無いタルv^^v
703 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:12:16 ID:KIcBuBW8
あとな・・・今のうちに指摘しておくが
ヴァナディールで最も高価な装備の弱体にもなってるぞ
売 る な ら 今 の う ち
705 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:12:27 ID:plzCzWs1
メリポの狩4赤詩PTも辛くなるなぁ
706 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:11:35 ID:v4iyLUhA
プロマM行くならいまのうち?
707 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:12:34 ID:/0RQ412M
もしかしてブリンクで分身が消えてもhate減少するのか?
708 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:12:35 ID:SJf47C8w
>>659 うほ,マジ出来てるのね・・・
空蝉:参実装して,遁術でヘイト稼いでね!って事かね〜
後衛にタゲがいきやすくなるということですか
あああああああーーーーーーーーーーーー!!!!!!
今週中にジュワとっとこ・・・。
711 :
ナイト:2005/06/30(木) 19:12:51 ID:tC03qqq/
ははははは
むしけらどもめ
忍者は死んだのだ
これからは俺様の天下なのだ
さあ ひさまずけ
泣いて許しをこえ はははは
>>667 □に言わせればずっとナイト叩いておいて何いってんだ、って感じだろ。
713 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:13:13 ID:WlyHAanN
サポ忍ジョブアタッカーの強化キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
黒/忍最強伝説
>>697 オマエ頭いいな
俺気づかなかったw
盾役にとっては致命傷だが、ヘイト下げたいジョブには神修正だな・・・
狩人とか
サポ狩侍もピンチ!
716 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:14:20 ID:/0RQ412M
VUPまでにジュワ取ってない奴は負け組
717 :
ナイト:2005/06/30(木) 19:14:48 ID:tC03qqq/
いやー さすがに本職空蝉の敵対心ロスとは少なめ、とかになるんじゃね?
これじゃ忍者があまりにも哀れすぎるw
いやまぁユーザーのバラバラな考えを取捨選択することも無く
自分達の方針に従って強行に調整する姿勢というのはある意味正しい。
問題はそれにしっかりした目標とデータ収集した考察があるかどうかで…
719 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:15:11 ID:FakIoetl
モ/忍最強wwwww
空蝉ファンタジー終了されたらプロマシアミッションクリアできなくね?
721 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:15:21 ID:V0EcsKA/
忍狩で組む場合はお互い距離取りながらピンポンぎみになるのかもな。
というわけで近接いりませんwwwwwwwwwww
722 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:15:43 ID:WlyHAanN
今までで一番まともな修正がきたような気がします
マジで
723 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:16:07 ID:5Aw1y7Uh
これからは盾する忍者は回避装備一択だな。
ヘイスト装備で蝉高回転なんてやってたらタゲ維持出来なくなりそうだ。
詠唱時のみ着替える?
盾の人は点滅しないで下さいね^^^^;;;
>>720 んなこたーない。UchinoLSはサポ忍一人しかいないがアルタユ行けてるぞ。
725 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:16:18 ID:C9zLOHRv
更にタゲ取れなくなり忍盾完全死亡
忍者複数前提だったvrtraが更に神々しい強さに
狩人はあれかね
敵に密着してws撃つとダメージ激減するんだろうな
不意うちアタッカーと相性悪くなりそうだな
狩人は狩人だけで組んでろってことか
まぁ、さじ加減次第だなw
727 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:16:35 ID:eVrZ4B45
とりびゅーんみてみれおまいら・・・
敵対心装備が高騰する予感
遠隔威力は最大限発揮されて
やっと現状の威力になるんだな?
730 :
ナイト:2005/06/30(木) 19:17:12 ID:tC03qqq/
731 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:17:17 ID:oEvJsz95
全員サポ忍でタゲ回し、空蝉使えない初心者はPTお断りってことか。
ますます人がいなくなるなw
732 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:17:19 ID:KIcBuBW8
まぁ全開の空蝉弱体も意味なかったし、今回もどうかね?
与ダメヘイト増>空蝉消化ヘイト減なら問題ねーしな
まさか、唱える度にフラフラするほど、ヘイト減るわけでもねーだろ
>>727 なんだあの廃人紹介wwww
公式であんなもん出すなよwwww
734 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:17:53 ID:4RvHNdDc
そんなことより
スパロボサルファ
が気になって仕方ない
735 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:18:03 ID:0jCGnqcX
>>717 でもサポのヘイト減少が大きかったらそれはそれで大問題。
736 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:18:04 ID:SJf47C8w
737 :
ナイト:2005/06/30(木) 19:18:26 ID:tC03qqq/
>>732 あの空蝉調整は弱体ではなく、本職空蝉保護だよ。
開発者自身がそう公言してた。
738 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:18:36 ID:YYX48uwz
やべーよヤヴァすぎる今回w
空蝉盾不安定になるじゃねーかよw
739 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:18:47 ID:GV210Zrk
ところで、遠隔武器が、距離が近いと威力が落ちるのは、おかしくないか?
近い方が当たるし、威力も高いだろ、普通。
740 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:19:08 ID:+CIS0LoW
盾としての空蝉弱体
サポ忍などの補助としての空蝉強化か
忍/戦 モ/忍 戦/忍 赤/忍 白/忍 黒/忍 の時代きたーーー
忍者が空蝉依存でたげ取れない→タゲアタッカーへ
→アタッカーの空蝉が剥げて忍にタゲ戻る
→以下繰り返し
あれ?あんま意味なくね?
>>739 弾速が最大速度になるのが発射直後とは限らない。おk?
744 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:20:04 ID:oEvJsz95
空蝉の術を今のうちに買い占めろw
ついに全ジョブサポ忍の時代到来か・・・w
746 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:20:22 ID:+oZ2ckhH
748 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:20:41 ID:SJf47C8w
たとえば
忍狩狩狩赤白PTだと
狩=狩=狩>白>忍>赤
みたいなヘイト順になっちゃうのか??
749 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:20:43 ID:0jCGnqcX
公式晒しテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
近いと威力落ちるなら命中率上げて欲しかったな
ギルガメ鯖の Mumu(エル♂カッパw)が全ジョブ75と公式に発表されましたwwwww
とっくに、名前つきでSS出てた気もする
754 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:22:46 ID:1HgnaAXZ
>>751 ダメと命中、両方補正かかると書いてある。
カッパエルと■eとクロマティは使いもんにならないな
近いとダメダウン命中うpだったらどうするよ?
757 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:23:31 ID:4RvHNdDc
全ジョブって馬鹿じゃねえの
758 :
戦士:2005/06/30(木) 19:23:59 ID:bdl8rpi+
麒麟とか3竜がきつくなりそうだな
まぁ俺達がフルAFで挑発してやるから安心しろ^^
759 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:24:02 ID:GV210Zrk
>>743 >>746 なんで発射直後が最速じゃないんだ?
バカなオレにもわかるように説明してくれ。
>また、近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて若干減少するようになります。
>ただし、その補正は近接攻撃に比べて相当少なくなっています。
裏で近接の補正が大きくなるんですね。
761 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:24:39 ID:WlyHAanN
遠隔は
近距離(近接武器距離) 威力小 命中大
中距離(遠隔WS可能距離) 威力中 命中中
遠距離(WS不可能距離) 威力大 命中小
とかになるんかね?
Mumuは取材を承諾したんだろ
レベル50のときはおそらく晒し上げだったけど
クラクラは死ぬかもしれないが
>>武器によって異なるため、その威力を最大限に発揮できる距離も異なります。
ってのは食事や盾みたいにある意味ゲームの幅を広げようとするまともな調整かもな。
でも微妙すぎて結局近接でも変わらないに1ペセタ
764 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:24:58 ID:rF7KOiyD
>>742 要するに、忍だけじゃなく他アタッカーも銭投げしろってことか
■e<みんな空蝉タゲ回しで銭投げよろww
765 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:25:32 ID:GV210Zrk
>>750 「その威力を最大限に発揮できる距離も異なります」って書いてあるよな?禿
しかし、全員サポ忍タゲ回しなら、理論上はケアルいらんので脳筋6人とかが意外とウマかったりするかもしれんなw
>>765 >距離が近いと威力が落ちる
これが公式の何処に書いてあるのか言ってみろツルッパゲが
768 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:27:33 ID:eVrZ4B45
戦/忍*6 最強時代到来
おいおい、落ち着けハゲ兄弟
トリビューン見たよ
これが、廃人か・・・すげーなw
771 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:27:53 ID:L7ZVzCzL
サポ忍が仲間にいればナイトはますますタゲ取りやすくなるわけだ
黙れよ禿共
775 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:29:11 ID:4RvHNdDc
ハゲって聞くとコテハン思い出す
トリビューンにさりげなく
ウェルカムバックキャンペーンの成果か知らんが
そんな記事発見
778 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:30:31 ID:/0RQ412M
ちょっと思ったんだが、ポンの旋風を食らって分身消えたら
後衛にもろタゲ来たりするんじゃないか?
なあなあ、俺詩人75なんだけど。
この2ヶ月、夜なのにログインすると、5分でテル。[パーティ][いりませんか]。
ずーーーーーーっと、日本人から誘われたこと全く無し。サーチしてみっと、日本人の球出しはまあまあいたりするのにな。
みんなやる気が無くなってきてんのか、それとも外人がすんげー増えてんのか。
それとも両方なのか。
780 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:31:20 ID:WlyHAanN
781 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:31:23 ID:1HBwrW1e
まぁ、空蝉のヘイト減るといっても、一人サポシが騙せば済む程度だと思うけどな。
782 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:31:26 ID:XW226qqK
遠隔WSなのにちょっと離れたら範囲外なのは修正されるんかね
783 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:31:37 ID:3zim3JYF
>742
後ろのひとたちがやばいね
784 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:31:39 ID:4RvHNdDc
え?
携帯だからワカランのだがマジでスパロボ延期?
二週間延期したくらいで何落ち込んでるんだ?
ポンは最早忍盾じゃ狩れない獲物になるかもなー。
旋風で大幅にヘイト減少痛すぎるw
ミミズふぁんたじー潰すために遠くからの攻撃は威力落とすんだよ!!
788 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:32:10 ID:WlyHAanN
>>773 マジで延期じゃねえかw
もっと早く発表しろよ糞が!
>>781 分身1体ごとにヘイト減少だと、全部まとめて消された時に物凄いヘイト下がって一気に後衛にタゲ行きそうな気がする
っつか、そんな絶妙なバランス設定を■eに出来るとは思えないので、VU直後はどうせバランス大崩壊、
忍盾完全死亡>緊急メンテとかなりそうな予感もせんでもない
791 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:33:27 ID:h84smylA
いいじゃないの^^
792 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:33:45 ID:FJTWul7W
>>746 お前の撃つ矢や銃弾は加速するんだな。いいことを教えてやろう。
それはミサイルって言うんだよwwwwwww
召/忍はかなりヤバイな・・・w
主力武器が両手棍だから二刀流も死ぬしw
795 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:34:31 ID:WlyHAanN
ナイト以外全員サポ忍にすれば鬼固定じゃね?
796 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:34:37 ID:1HgnaAXZ
クラクラ・リディル狩人乙
797 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:34:47 ID:4RvHNdDc
マジなのか早くしたいがしゃあないか
予定日だしな(・ω・)
798 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:35:14 ID:h84smylA
キタコレ(\∀\)
799 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:35:37 ID:/0RQ412M
サポ忍しない後衛は糞
真空の鎧を切らす召喚は糞
ってスレが立ちそうだ。
800 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:35:39 ID:F2PvHDEg
というかまぁ結局はまたこれで経験値稼ぎにくくなるだけなんだよな
801 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:35:47 ID:YYX48uwz
ドラクエ7は何日延期したっけ
802 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:36:56 ID:h84smylA
後 衛 サ ポ 忍 モ ウ マ ン タ イ イエー(☆∀☆)
>>800 まったくもってそのとおり
まぁ、ナイトの居場所は増えるが
804 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:37:21 ID:+CIS0LoW
ブリンクと空蝉はちがうだろ?
ていうか、ヘイト減少のある空蝉優秀。
サポ忍あげで忍者ますます人気。
805 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:37:21 ID:J964N/VM
>>800 目玉はそこだな
ナイトか戦士が強化されるなら
バランス云々があってもレベル上げは楽になるからな。
806 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:38:12 ID:h84smylA
●<君にできるとは思ってなかった、正直見直したよ
BCとか赤/忍とかのマラソンだとフラフラになりそうだな…
808 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:38:42 ID:/0RQ412M
VUP後は前衛戦戦戦でノンストップ狩りだな。
809 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:38:57 ID:KIcBuBW8
■<ヘイト減少の少ない空蝉参を実装しました
あれ?PCに対する上方修正は?相対的な弱体で終わり?
811 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:39:33 ID:YYX48uwz
来月があるとか希望、持てないなこれじゃw
812 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:39:35 ID:1sy3U9HS
PT戦じゃ狩強化じゃねーの?
距離とって遠隔打ち放題じゃん
813 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:39:39 ID:h84smylA
僕らもサポ忍でいいですか?
暗)ノ
竜)ノ
侍)ノ
なんか、嫌な予感がするなぁ
サポ忍でアタッカーが敵対心減らせるとかその辺を考えてないわけ無いし
全ジョブサポ忍計画なら兎も角
もっと、素晴らしく斜め下の要素隠しているんじゃね?
815 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:40:04 ID:eVrZ4B45
実質的に笑えるのはナイトだけ?
>>810 ヘイト関係はナイトと狩人が相対的だかなんだかしらんが強化だろう
距離修正で、狩人の火力がどうなるかだが
817 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:40:34 ID:YYX48uwz
暗黒とか攻撃もミスしまくって簡単にタゲ移りそうな気がするんだが
818 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:40:45 ID:4Y63eNDX
言われてみれば
狩/忍複数で簡単にマラソンが成立しそうだな
819 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:41:28 ID:h84smylA
敵がふらふらしまくるから狩が強すぎってこともないだろう。
そもそもあの遠隔の卑怯くさいダメが消えるなら……って微小修正か(´・ω・`)
820 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:41:37 ID:eVrZ4B45
私信:飲み会行ってる場合か!!ここ見てろピザども!!!!!
821 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:41:49 ID:YYX48uwz
狩人忙しくなりそうだね
近接攻撃でTP溜めて離れて遠隔WSとか
822 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:41:53 ID:WlyHAanN
悲しいかな
狩■■■■■■■■■■
忍■■■■■■■■■■
他■■■■■■■■
敵■■■■■■■■■■■■■■■
↓
狩■■■■■■
忍■■■■■■
他■■■■■■■■ <強化だ!!!
敵■■■■■■■■■■■■■■■ <弱体ですよ
多分、サルンガの時代が来るよ(`・ω・´)
824 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:42:01 ID:tJ6GJODi
忍者弱体来たって事はナイト強化はないな
825 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:42:36 ID:I+cLeGe1
多分遠隔の今のダメ=最大威力を発揮できる距離のダメ
なんだろうな
つまり弱体
ナイトの防御力がもうちょっとなんとかなればな。。。
828 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:42:49 ID:lnHutyjm
>>812 遠隔だけだとTPが…クラクラも使えない
>>828 そのへんで、侍よりTPがたまってた不具合を修正してるんだろう
スゲー考えられてるな!
モンク放置だが
830 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:44:11 ID:2eLPt9jC
ブラストアローは完全意味不明WS決定www
もともと意味分かんなかったガナーwwwwwwwww
空蝉3人くらいで貼ってれば
殴るだけでピンポンできる
漫画片手間プレイマンセー!!
832 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:46:08 ID:/0RQ412M
狩人はhateの心配が無くなる分
本気出せるようになるんじゃないか?
HNM戦とかじゃ全体的に弱体だな。
VUP前に99BCいっとくか…。
833 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:46:41 ID:F2PvHDEg
狩■■■■■■
忍■■■■■■
他■■■
敵■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
↓
狩■■■■■
忍■■■■■
他■■■■<超強化だ!!! スゲー!!!!
敵■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■<弱体ですよ
834 :
◎騎士:2005/06/30(木) 19:46:54 ID:I+cLeGe1
>>829 スゲー考えられてるのは
侍だけじゃないお^^!
835 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:48:05 ID:iDPeuqI3
レベル差補正は近接より少なく
タゲがきても空蝉のおかげで敵対心は下がり
遠隔マンセーということでいいのかな(´∀`)
距離でダメージ変わると、ツールで距離測れるPCはますます便利でウマー?
836 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:48:22 ID:2eLPt9jC
ってかさ
運営開始初期の段階で遠隔は変更しなければ行けなかったちゃうん?
運営3年経ってからやっとかよwwwwww
>>825 侍/忍のために宮本武蔵っぽい構えになる
片手刀追加して欲しいw
侍育ててないけどね
838 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:50:00 ID:/0RQ412M
PCの弱体でバランスを取ろうとするあたりが■eクオリティ。
どうせろくなテストもしてなくて、うは想定外wwwってオチがくるんだろうな。
839 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:50:09 ID:SJf47C8w
さてお前ら
今日は久々の心霊写真ですよ
遠隔の威力は、距離が短いほど高くて、
命中に最適な距離は各々の武器ごとに設定されるから、
トータルのダメには最適な距離がある、なら理解できなくもないな。
842 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:51:32 ID:YYX48uwz
大体何で空蝉攻撃されたらヘイト下がるのか
その根拠が分からん
843 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:52:26 ID:I+cLeGe1
>>837 宮本武蔵の構えワカラナスwww
まぁいいやww侍/忍期待age
844 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:52:40 ID:2eLPt9jC
>>842 幻影を切り裂いて「よっしゃ!やっつけた!」とぬか喜びするんだよ
1枚消してやってぜグヘヘヘ
でちょっと満足してちょっとヘイト減少
バグでどの距離からでも同じ威力(もちろん低い方に合わされた)しか出ません。
とかなりそうな予感。
848 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:55:06 ID:WlyHAanN
たぶんビニールのプチプチを潰す感じなんだよ→空蝉消してヘイトダウン
あー、マジで獣人にジョブチェンジしてーな
強化ばっかりで羨ましい
850 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:56:09 ID:0jCGnqcX
>>846-847 畜生本体にあたらねえええええええええええええええええ
で普通はヘイトうpだろ!!!
851 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:56:14 ID:+CIS0LoW
○ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:忍具の一括など(2005/06/28)
こんな伏線が張ってあって、今回はこれか。
粋なことするなぁ。
852 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:56:14 ID:J964N/VM
>>842 オナーニしたらヘイトがさがるぽくなくなくない?
853 :
黒/忍:2005/06/30(木) 19:56:36 ID:0jUjAE81
オレの時代キターーーー!!
854 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:57:00 ID:0jCGnqcX
>>851 タゲ取れないから媒体たくさんもてても使わない^^^^^;;;
855 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:57:30 ID:iDPeuqI3
856 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:58:16 ID:F2PvHDEg
頭の悪い動物系の敵なら幻影を倒した事によって敵対心が下がり
頭の良い獣人系の敵なら幻影に騙された事で敵対心高まるとか
なんかそんなんじゃないのか
高度な知能を有するデーモン族も空蝉の幻影倒して満足して敵対心
下がるのか、すげーな
857 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:58:26 ID:2eLPt9jC
ぶっちゃけ遠隔の変更は◎だと思うよ
正直今まで放置しすぎてたよな
遠くから遠隔する意味なんてほぼ皆無だったしな(バリスタ・HNM辺りか)
遠くからサイド撃つ様なると
「狩さん近づいて撃ってください^^;」
↑すら許されなくなるからなぁ
空蝉でどのくらいヘイトが減るか?がテーマだな
859 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 19:59:34 ID:SrtqbO+4
>接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて若干減少するようになります。ただし、
その補正は近接攻撃に比べて相当少なくなっています。
まぁ今まで放置だったのが不思議なくらいだ。
近接攻撃はばらつくのに遠隔は安定してほぼ同じダメ連発って変だし。
ついでに忍具は矢弾スロット装備が妥当。
装備してないのにかばんから勝手に減っていくって変。
戦闘中にかばんあさって蝉詠唱ってありえない。
■<忍具を纏めて持てるようになりました
忍<うはwww良修正wwwwwww
翌々日
■<空蝉消えたらヘイト減少します
忍<orz
流石だな兄者
忍さんタゲ維持するためにがんばって手裏剣投げてくださいね^^
862 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:02:58 ID:0jUjAE81
遠隔はアレだろ。
近すぎても遠すぎても威力が下がる、丁度良い位置に立たなきゃだめ。
しかもその位置が敵のWSくらいやすい位置とかw
863 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:03:04 ID:YYX48uwz
ヘイト下がるのはモンスがバカになったからでFA?
これで敵も弱体するならいいんですけどね・・・・
敵の強さそのままだと・・・
865 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:04:48 ID:XW226qqK
狩人はシーフとは二度とPTくまなくなりそうだ
狩「サイドワインダー発射にぅ」
>敵狩へ接近
シ「ナイトさん移動ヨロ」
ナ「めんどくせw」
>ふいだま失敗
パッチまでの稼ぎ時って事か。
867 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:05:07 ID:sW9bYeHz
狩人弱体か?
こないだこそ射程外に敵が行くとミス確定弱体が来たばかりだというのに・・・
あ、追いかけられてる! 助けなきゃ!
遠隔攻撃→ミス
赤ネーム
>>tell MPKですか?^^;;;;; GMよびますね
なんだぞ!
868 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:05:19 ID:1HgnaAXZ
これで狩人も敵がふらふらしないよう
これまで以上にヘイト考えないといけないわけだな。
869 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:05:46 ID:hYHTUqxM
トリビューンで廃人晒しキターwwwwww
そんな中、彗星のごとくあらわれて、この噂に終止符を打ったのが、若きエルヴァーンのMumu(Gilgamesh)さんである。
「レベル上げが好き」だというだけあって、すでに15ジョブのレベルがすべて75に達していた彼は、知人から噂を聞き、この前人未到の領域に挑むことにした。
空蝉で避けられたら
普通ヘイト上げるだろ。
そうすりゃ馬鹿アタッカーへのヘイトどんどん上がって
タゲはがれなくなるのに
読めたぞ、空蝉で分身あるときは
敵対心大幅+の状態になるんだ
そして、分身消える度に減る敵対心を補え
つまり、サポ忍アタッカーの弱体なんだ
>>863 モンスターさんに謝れよ、バカなのは開発だろ
873 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:06:10 ID:FqN7YKJP
こんな感じの距離の取り方になるのだろうか
敵→ ←首狩 << 人狩 << 猫狩
875 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:07:01 ID:Lexjfwyt
876 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:07:04 ID:YYX48uwz
877 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:07:07 ID:+JRuw7R1
>849
オマエリアルで獣人だろ?なんか臭いよ
878 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:07:37 ID:0UH+Zire
ここまで直球の下方修正が来るとはな。
これで神ジョブのまま心置きなく解約できる奴が増えそうだw
ヘイト考え出したら、ラスリゾになんであんなヘイトがあるのかわからんぞ
攻撃アップしてヤベェこいつってヘイトなら、バーサクのほうが高いはずだし
880 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:07:59 ID:0jUjAE81
バリスタでは狩が雑魚になった!
881 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:08:05 ID:KIcBuBW8
遠くからサイドとかうって、タゲとり>モンス移動
とか激しくうざそうだなwww
ナ忍狩さんしっかり頼むよ
882 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:08:46 ID:J964N/VM
またこいつら■に弱体されてるよwwwww
幻影消して後衛殴りウマーwwwwwwwwwwwwwwww
っていうヘイトの減少
883 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:08:49 ID:KIcBuBW8
>>879 あんこくw は存在自体がムカツクからヘイトが高いから
884 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:09:16 ID:tJ6GJODi
>>881 それは違うな
遠くからサイドとかうって>発動しない>TP0
扇風機なんだからほっとけばいいじゃゃんw
886 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:10:39 ID:lnxHIMT/
トリビューンでニート王の快挙が晒されてるな
887 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:10:40 ID:YYX48uwz
皮肉にもトリビューンで「帰ってきた冒険者たち」
帰ってこさせる気は全くないらしい
・・・やべぇ。
ナ盾育ちで最近ようやく忍盾のヘイトに慣れたってのに、またタゲ取りそうだ。
まぁタゲ来たからって、即死するわけじゃないけど。
と、思う臼でつ。
装備品の保管もっと拡張しろや!!
ミスリルプレートだけかよ!ボゲガ
Lv1〜20の装備とかHQ装備の一式保存とか、
属性杖8本のまとめて保存とかできるようにしろや!
890 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:13:18 ID:+EOsAaVV
トン術のヘイト大幅上昇させて盾させる気だ
だから纏めることができるようになったんだよ。
891 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:14:39 ID:bhZte6PX
やっぱりVU情報が出てくると盛り上がるなw
もっと金使えって事だなw
>>890 実際にそうなら、忍盾はほぼそのままだからやっぱりナイトの相対的強化になってなくて、
ただアタッカーのサポ忍推進しただけになるぞw
894 :
黒/忍:2005/06/30(木) 20:15:17 ID:0jUjAE81
しかし忍者が使い物にならなくなるくらいの弱体だとしたら
HNMとかでオレ最強杉
しかし今のところ、ガリに関係する修正が一切ないな
896 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:16:52 ID:+EOsAaVV
>>893 だってさ・・・
ギル消費させる事にしか頭いってないもの・・・・
いまの開発・・・
>>894 空蝉の術で、分身がある時はヘイト大幅増なので
タゲ来てから蝉弐を詠唱してくださいね
898 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:18:15 ID:YYX48uwz
紙兵一枚がホント紙みたいに飛ぶように使われていくのかな
>>895 よく読めよ
空蝉の術がヘイト減少効果だぞ
つまり、忍者に敵対心DNを食われた、立派な弱体があるだろ
黒髭危機一髪とかブロックを一本ずつ抜いていくゲームを思い出した。
ちょうどあんな感じでバランス調整ゲームをやってるつもりなんだろうなぁ。
901 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:20:08 ID:4Y63eNDX
忍者が盾できないほどヘイトが下がるなら
当然黒/忍はタゲが来ない無敵砲台になり
忍者が盾できる程度だったら
なんも変化がない
どっちに転んでも何をしたいのかがよく分からんパッチになりそうだな
>>896 バージョンアップ後にログインすると、所持金が10万Gに減少いたします
元々、所持金が10万Gに満たないPCに関しては特に変更はありません
また、HNMのドロップ品を素材とした装備品が全て削除されます
HNMは今後も同様の素材をドロップしますので、再び入手することは可能です
ただし、ドロップ率が従来の10分の1となっております
903 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:22:01 ID:+EOsAaVV
■e<バトルシステムの調整しましたよwwwwwwwwww
これで満足か?wwwww
>>901 まず前者の仕様で実装
その後、「サポートジョブ忍者の空蝉に限り、敵対心の減少率を緩和しました」パッチがくる
905 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:22:32 ID:Hnuv2DgB
忍術参系が解禁するからあんなまとめるパッチが来たんだな!?
906 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:22:48 ID:FIu3vS81
ナイト死亡パッチ?
907 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:23:05 ID:WlyHAanN
>>903 まぁ何もしないよりは良いよw
刺激があるし
908 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:23:06 ID:0UH+Zire
Verup後の最悪のシナリオ。
忍→空蝉回避ヘイト減少値が高過ぎて、全くタゲが取れなくなって盾役死亡。
狩→近距離遠隔のダメージがカスになって、まともに攻撃できなくなってアタッカー死亡。
盾役として機能しなくなった忍は、それまでほぼ空蝉性能だけで評価されてたジョブだから、
他の要素があまりにも未完成なジョブで一気にボンクラ化。
近距離遠隔ができなくなった狩は、最強アタッカーの座を転落。サポ空蝉もタゲが取れ
ないので無意味化。遠距離からのダメージが高くても、野良レベリングではタゲを取って
敵の位置が不安定になるアタッカーで、誘われにくくなり、ボンクラジョブ化。
909 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:23:18 ID:/bFRUnIz
■<気にしないでください、ただの通りすがりのハードゲイですからフゥーーーーーーーー!
まさか、これだけど、ジョブバランス関連おわりでないよね?
もっとくるんだろうね?
911 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:25:02 ID:Pk8sz2Xi
>>904 それだと完全にメインとサポが逆転するな。
>>908 忍者がタゲ取れないほどヘイト下がると
サポ忍アタッカーが手に負えなくなると予想するが。
ついでに戦/忍も盾できなくなってPT組めない問題が深刻になるねぇ。
空蝉の術は紙兵12枚を消費するようになりました
触媒スタック可能にしたので、従来と同様の回数空蝉の術は使えます
結局、今すぐ修正しないとダメな「すでに死んでる状態なジョブ」はいつもどおり放置されそうだなw
>>910 アビリティの名称変更
その他不具合の修正
915 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:26:56 ID:pYkZV9hy
黒/忍になったら他のメンバにケアルする必要なくなるから黒様ご満悦だなw
恐らく空蝉が1枚消えるごとに
実際ダメージを受けて減るヘイトと同じ値のヘイト減るだろうな。
要するにとてとて狩るとめちゃくちゃタゲがふらつくってこと。
917 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:27:34 ID:iHAJWVC1
ようはタゲ固定→ナイト。
タゲ回し→忍者としたいんじゃない。
他ジョブも役割を持てるし目を離せない緊迫した戦闘になりそうですな。
918 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:28:09 ID:iDPeuqI3
>>910 ジョブバランス関連なんて最初から予告に無いべ
垢の俺からすると、タゲ回しだろうがなんだろうが、忍者のほうが楽なのはかわらなそうだ
ただ稼ぎがマズくなるだけで
ミステリー映像もう終わりかよ、つまんねー
921 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:30:16 ID:YYX48uwz
バトルシステムじゃなくてバトルチーム調整しろよw
922 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:30:52 ID:iDPeuqI3
うまいことイウジャナイ
923 :
竜&召:2005/06/30(木) 20:31:37 ID:pMepvERN
忍さんこっちおいでよ〜^^
925 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:31:43 ID:2eLPt9jC
>>920 障子の横の顔が怖かったよぉママ〜ン(つД`;)
926 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:31:50 ID:L7ZVzCzL
まぁそのぶん忍者には新片手刀、敵対心+装備が実装されるだろう
とんでもない高難度&高価格で!m9ω`)
927 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:32:00 ID:0UH+Zire
サポ忍アタッカーも高火力でタゲを取って空蝉回避でヘイトを下げると、
後衛にタゲが行く程ヘイトが下がって、空蝉による回避自体が完全死亡すると予想。
生かせるのはソロ時だけ。または全員空蝉持ちで入り乱れて殴るとか。
で、忍者ソロジョブ化wwwww
狩はソロでミミズでも狩ってろwwww
になると予想。
てかもまいら・・・これ前衛弱体と見せかけた、後衛強化パッチですyp?
タダでさえ敵対心−が揃ってるジョブが、サポ空蝉したら、タゲ取っても笑ってられますよ?
まぁ該当は白黒だけだろうけど。
あと、けもりんも敵によっては、サポ空蝉になるな。
一瞬でタゲ戻るから、ソロ最強のヤカン
そうなるとメインorサポ忍を増やさないときつくなるから
結局ダメジョブはさらに居場所無くならないか?まさか竜/忍時代到来か!
おじさんの空蝉も射撃されると敵対心が減少しますよ?
ま た 内 藤 か
と見せかけて、暗/忍でラスリゾバーサク暗黒ギロ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 忍さん、仲良く私と範囲の無い敵でも狩りましょうやwww
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
本当の地獄が来るなんてこの頃の僕らは考えもしなかったんだ・・・
獣使いに嫌われてしょげるミミズ・・・
だがそこに突如現れたジョブ!
936 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:35:19 ID:0UH+Zire
後衛サポ忍なんて、タゲがふらふらで野良レベリングじゃ絶対定着しない。
まあ全員前出てタコ殴りはちょっと面白いかもしれんがw
>>934 なんかそんなセリフのAAあったなwww
盾ジョブが少なすぎるのが問題だよ
こんなVerupしといて盾増やす要素が無いパッチだったら怒るぞ
939 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:36:14 ID:0jUjAE81
サポが白限定な召喚はしぼんぬ
940 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:36:23 ID:bOKL9yig
みんなが待ちに待っていた弱体パッチ
941 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:37:01 ID:k5mGeU1n
これくらい思い切った変更するのはいい、その姿勢は評価されるものだと思う
が、この後もバランス取りの調整を続けていくかが問題
個人的には今回の修正を後回しにして他にバランス取るべき所あるし、今回の内容自体は程度にもよるけど外れにしか思えないけどね。
とにかく今後に注目
>>936 いや、反対だろそれ。
ヘイトの減少具合によるが、もしかのケアルヘイトパッチ並に変わってるなら、
間違いなくタゲが後ろへ跳ねる。
忍盾の序盤なんて、ケアル3一発でも取れるときは取れるんだから。
これを回避するのに、後衛も空蝉・・・って流れになりそうなんだが。
大差ないといいんだがね。
>>939 がんがって、かーくんがケアラーになるようメール汁
というか6人が一番効率よくなる経験値テーブルを変えて少人数も美味しくすれば
PTが組みづらい現状を少しは緩和できると思うんだけど
944 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:39:10 ID:2eLPt9jC
遠隔次第では狩はゴミ化する可能性もあるな
遠すぎるとWSが発動しない謎の減少も治るのだろうか・・・?
でも、遠くから遠隔してもヘイト変わんないんじゃイマイチじゃね?
ダメージだけでなく距離でヘイトも計算しろよって思う
距離の概念は良いとは思うンだよな
恐らく、10を最大射程として5の段階で最も安定って感じなんだと思う
ただ、連携トスとかでタゲ取る可能性があるから
その辺の調整が出来ない狩人はシボン
946 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:39:49 ID:YYX48uwz
後衛サポ忍にユーザーが慣れていない
> [既知の不具合]
> 遠隔武器でのウェポンスキルの効果範囲が既存の仕様まま変更されていません。
> ご注意ください。
当然WSの射程も変わるだろ
950 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:40:45 ID:fIo9mRMI
なぁオフゲスレしらね?
951 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:40:50 ID:bOKL9yig
DDos攻撃でもヴァナ安泰
紙パッチは来年までおあずけだから覚悟よろ
つまり通常攻撃時は遠くに離れてWSの時だけ近づくのがデフォになるのかね
おまいら、股間盛り上がりすぎ!
パッチまで数日あるじゃないか モチツケ
954 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:42:30 ID:iDPeuqI3
この際天候の概念も取り入れてくれないかな。
竜巻起こっていようが矢の命中変化なしってスゴス。
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
_____________ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|;;;;;;;;;;;/三────;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
|;;;;;;;;;;;|∠二二ゝ ヽ二二|
|;;;;;;;;;;;|三く( () ( ()ノ|ヽ
|/⌒ヽ|三 \ ソ
|б三三 _ ̄ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ三/三  ̄ ‐ ̄ /< もう終わりだ…お前、ゴリラーマンに殺されるぞ・・・
/ヽ\ / \____________
ゞ:::( \_____/
957 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:46:02 ID:GGU0hZGy
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < 本当の地獄が来るなんてこの頃の僕らは考えもしなかったんだ・・・
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
忍者のことはこれからハマーって呼ぼうぜ。
960 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:48:30 ID:Akp2ZZdX
戦士で盾丁度いいくらいに調整すれば色々問題解消すると思うんだけどな
ナイトをうまく調整しないとやばい事になるけど
竜騎士の立場は今までと変わり無し。
ヘイト下げ能力で忍者と唯一相性の良いアタッカー…という訳でも無いしな。
蝉ヘイト下がっても行けそうなのは忍竜シ白とかで
開幕不意打ち>フラッシュとかか?w
962 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:51:21 ID:0jUjAE81
もまえら
ジョブ弱体のお知らせだと盛り上がりが違うな!
963 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:51:21 ID:2eLPt9jC
>>957 これ以上リューサンに地獄はマジ勘弁してあげてっ!!
そんなことより、いい加減に弓グr(ry
964 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:52:38 ID:12xfNv/S
リューさん弱体じゃなくて良かったね
■eも優しいところあるんだな
965 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:53:50 ID:0UH+Zire
潰しにかかってくると思われるポイントは二つ。
1:忍盾による固定盾戦術。
2:狩/忍による低リスクの高火力。
1に関しては、空蝉盾を機能させたいなら、だましによる補助を必須にさせるか、
固定盾の戦術はナイトだけにして、空蝉による回避はタゲ回しを基本にさせる。
結果的に空蝉による回避盾戦術時は黒その他の火力が総じて落ちる。
2に関しては、近距離遠隔のダメを下げることで、高火力を出しつつタゲを取る
ことを回避するのが狙いか。遠距離から遠隔を撃ってタゲを取ったら敵の位置が
不安定になるため、野良レベリングにおいて許容されるかきわどい線。
あまりにも複雑な戦術は野良レベリングでは嫌われる(=誘われない)。
966 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:54:16 ID:L7ZVzCzL
忍盾高レベルPTは忍者以外サポ竜の時代がくるな
もうジャンプでヘイト下げるしかない
967 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:55:18 ID:e2B9w79l
968 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:56:40 ID:lPJ2TDpJ
>>950 ,-,,,,、 ,-,,,,_
,,,,,,,、 ,,,,,,_゙'-,. "'i、 .,,,,,,,、 ,,,,,,,゙'-、^'i、 .i,¬ー-、
゙''i、`\ \.`''-\,,l゙ `'i、 `''i、 ‘'-,`''-\,,l゙ ^'i、 ,)
丿 ,l,_,,,,,,,― |i、 } 丿 Z_,,,,,,-ヘヽ、゙l | .| __
,/ ,,-----=@,,,7゙"` ,/ ,,-----=@,,,)゙″ | | .,,-'",,,,,,、`'i、
,/`./ / 丿 / .,/` ,l゙ 丿 |゙ヽ,,,―" `゙'ュ‐゙_,/゛ | |
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_,/゙,,/゛ _,/゙,,/゛ l゙ .,/`\ | ヽ,_ ゙"゛,,/
(ン'"゛ (ン'"゛ `″ ゙l 丿 `゙゙゙゙゛
゙'"`
969 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:57:19 ID:pYkZV9hy
>>966 ジャンプでヘイト下げつつバローネ着てTP増加!
これが新しいトレンドになりそうです
970 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 20:57:51 ID:e2B9w79l
サポ忍は強化だろ・・
3 狩人イラネ減少により、狩人と同じ連携属性のジョブの救済
4 近距離で殴ることがなくなり、狩人TPオセー現象により、本来のTP鬼ジョブの立場確立
5 蝉盾の不安定化により、ヘイトコントロールジョブの需要
>>949 射撃WSの範囲が広がったら広がったでまた問題が出てくるよ
連携時に遠くで撃たれたら敵が移動して失敗するから近づいて威力を落とす事になる
威力を落としたらタゲ移動が出来なくて不意だま出来なくなる
結果「狩さんは狩さんだけでPTやっててください」
974 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:02:02 ID:L7ZVzCzL
サポ竜なら
ワイバーンピアス Rare 潜在能力:ヘイスト+5% Lv30〜 All Jobs
これが有効になる。高騰の予感!
975 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:03:13 ID:fDx4LHGE
こんなんじゃ誰もウェルカムバックしないよ!!!!
976 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:03:13 ID:Akp2ZZdX
977 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:03:40 ID:0jCGnqcX
なぁ、遠隔の位置で命中率の増減が実装されるなら、
敵に対しての位置(視界内or外)での命中率の増減も実装すべきじゃね?
でもこれやると今回の空蝉弱体で余計忍者死ぬか・・・。
978 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:03:42 ID:pYkZV9hy
スピベルの出品数増えてない?
979 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:05:22 ID:12xfNv/S
ゴブとかの狩も距離で命中や威力下がったりしねーかな
980 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:05:45 ID:2eLPt9jC
>>973 どーなんだろうなぁ?
もともと命中率が低いサイドが、更に命中下がるとホント当たらなくなるかも
アタッカーとしては、修正は↓だけど
狩人と言うジョブのスタイルの確立なら◎だろなぁ
ヘイトコントロールが楽しくなりそうな反面
狭い狩場は辛くなるなぁ
そんなことより、いい加減に弓グr(ry
981 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:06:13 ID:XW226qqK
WSでタゲ取れないような火力の狩人なんて誘う意味すらないのだが
通常遠隔で取るのはダメだが
WSまで考えて通常遠隔抑えるようじゃ、モンク誘った方が100倍マシ
>>980 通常時の弓グラ実装は同意。
漏れもはるか太古から提唱しているのに■ってやつは…
今回のパッチでどれぐらい稼げなくなったんだろうか
984 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:08:15 ID:y9TbnwW8
>>969 ハイジャンプは3分だぞ?
毎戦使えないから戦術に組み込むわけには行かず大変扱いにくい。
従来だとトス後のタゲが取れなくなる危険性が有ったから開幕にしか使って無かった記憶が。
たまにタゲ来るとかの場合は別にSJでかまわんしな。
そんなに頻繁には取れないから。
あとバローネは戦竜だけねw
むしろサポ竜ピアスで5%ヘイストでジャンプがこれからのトレンドさ!
メイン竜はヘイストできんけどな!!!はっはっはっはっは…orz
985 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:09:05 ID:2eLPt9jC
>>979 それは俺も思った
狩タイプの敵は弱いから美味しい^^^^
前にもそんな状態あったような・・・・
狩人は敵が移動する度に距離を探る必要が出てくる
正直スゲー面倒になると思う
序盤の弓ゴブは弱いじゃん
988 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:10:53 ID:y9TbnwW8
狩獣人ほとんど遠隔してこないし、あんま関係ないだろw
989 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:11:46 ID:Akp2ZZdX
狩獣人がサイドを撃つように修正しました。
990 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:11:54 ID:12xfNv/S
タゲが不安定になる+与ダメが減る=後衛のMP消費が増える
赤と詩人の人気がさらに上がるとかいうオチは無いよな
991 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:13:10 ID:YYX48uwz
何か弱体ってFF4のバロン城の
幅の狭くなる部屋にいるみたいだな
992 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:13:24 ID:2eLPt9jC
>>982 良し!これから飲みにいこうか
以前は沢山いた同士は他ジョブなったか諦めてしまったよ(つД`)
ナ獣人がスピを撃つようになったら・・・
マジ泣くな・・・鍵取りで犠牲者多発・・・
>>990 かつてWS連携でタゲ動くたび、後衛が行ったり来たりしてた時代があった。
その頃に戻るだけかと。
1000なら情報は嘘
998 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:17:12 ID:2eLPt9jC
>>988 昔の狩獣人は近接もスゴくダメ低かったんよ
こっそり近接のダメージ強化されたねぇ
999 :
名無しさん ◆V00/Phqsn. :2005/06/30(木) 21:17:23 ID:iARUcyzB
1000ならおいあじおk
1000 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 21:17:30 ID:e2B9w79l
あ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪