【まだまだ】プロマシアミッション攻略スレ【終わらない人へ】

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1既にその名前は使われています
実装当時は人が溢れかえっていたが乗り遅れて、今の過疎しまくり状態で諦めてる人達へ。
優しいおまいら屑共が、親切に教えてやれ!
おっと、俺が知りたい訳じゃ無いからな、そこら辺を勘違いしない様に m9(^Д^)プギャーッ

頼んだぞ基地外共!!
2既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:37:23 ID:ZmIezkwr
いきなり2Get!
        /つ_∧
  /つ__∧ 〈( ´_>`) 流石だよな俺ら。
  〈( ´_ゝ`) ヽ ⊂ニ)
  〉__と/ ̄ ̄ ̄/ |
  ̄\/___/ ̄ ̄
3既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:37:57 ID:6kOyYxZX
>>1
m9(^Д^)プギャーッ
4既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:39:01 ID:jWIfBW3C
余裕の2ゲット
5既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:39:02 ID:XjSDvXiV
ま、プロミ3国だけ十分
残りは糞ミッション
タブナジアを見れただけでもう満足です
いつか行けるといいなーと妄想してます
6既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:39:44 ID:vtv7df8r
まだ天使たちの抗いおわってない;;
7既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:40:22 ID:rpvFC1mO
制限外れないとやる気にもならん
8既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:42:39 ID:7+a2escX
運営もプレーヤーも糞ばかりだなw
9既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:43:22 ID:/KrK+BI6
とゆーか、紙芝居ツマンネ
いや、紙芝居見るのは結構好きなんだけど
続き見たいと思うほどのものがないや
10既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:44:09 ID:pQ3Zqvvx
プロMって三国盆で止まってる香具師多いのかな?
11既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:44:38 ID:p/Ki7T+m
LSで三国プロミいったみたいなんだが
参加できたのはホラのみ シャウト待ちしてもこない もうやってらんね;
12既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:45:24 ID:95cxHC7r
三国盆すら出来ていませんがなにか
13既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:45:56 ID:/KrK+BI6
3国すらやってない=50%
競売まで使える=30%
その他=15%
あるたゆ?いける=5%
14既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:49:25 ID:N2c40EXC
攻略云々なんざそこらへんにいくらでも転がってる

問題なのは、手伝う事によるメリットが皆無に等しく
しかしレベル制限のため死にやすいデメリットは同じように存在するので
手伝いがまず見込めない事
15既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:52:37 ID:/KrK+BI6
装備まとめられるようになったのが少し遅かったね
倉庫行ったり着たりがめんどくさい印象が強

あと、3国はつらい思い出もってる人が多い=行きたがらない
3国以降は現地行くのがめんどくさい
16既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 12:38:14 ID:PZTIWsxR
具体的な攻略方法は、その手のサイト見れば出ているし、今なら攻略本も
いろいろ出て詳しく載っているんだから、いまさら書くこともないよな。
ただ、それで糸冬じゃあまりにつまらないんで、まだのヤツに少々アドバイス。
1)弱体アイテムは複数持て。一つだけじゃ効果微妙な物がほとんど。
2)薬品類はケチるな。余ったら売ればいいんだから。
 薬品ケチるやつが一人居たら、2割勝率が下がると思え。
3)初めて突入するなら、一回薬品なしで練習兼ねてやってみるのがよい。
4)死を恐れるな。ゾンビすればほぼ確実に勝てるBCもある。
5)敵が使ってくる技とそれへの対応は、くどいくらいに事前に打ち合わせしとけ。
17既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 12:43:17 ID:/KrK+BI6
>>16みたいなアドバイスはモチベーションをさげるだけだと何故気がつかない?
18既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 12:44:38 ID:XjSDvXiV
>>15
手伝いの為に1000Gはらって引き出すのアフォ臭い
19既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 12:48:11 ID:YdzQhQX4
アドバイスはいいから
実際に手伝えよwww
口だけなら韓国人でもできる
20既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 12:50:44 ID:ecUFxizB
ジラにはお空行けるメリットあるけど、プロマにメリットはほぼ皆無
21既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 12:51:06 ID:PZTIWsxR
>>16
しょうがないだろ、どれも事実なんだから。
3国ドラミッションみたいに鼻ほじりながらでも勝てるなら、何回もこんなスレ立つまい。
事前の知識と大量のアイテム持込みが必要で、それだけ準備しても運が悪いと負ける。
それがプロマシアミッションの実態だ。
16で書いてあること読んでモチベーション下がるくらいなら、最初からBC行かないことを勧める。
22既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 12:51:25 ID:YdzQhQX4
またアルタユに免罪符でも実装するんだろ。
ヒキーホイホイですな
23既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 12:52:03 ID:YdzQhQX4
アイテムや知識があっても
人 が い な い 
のはどうにもなりませんよ?
2416=21:2005/06/28(火) 12:52:09 ID:PZTIWsxR
自分にレスしたorz
もちろん>>17へのレスな
25既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 12:52:10 ID:pQ3Zqvvx
>>19
おでんだとヒマな香具師が野良で手伝ったりしてる
26既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 12:53:20 ID:QKp380uX
”武士道とは”で何度やっても花鳥風月食らって強制退出されるヘタレな俺にアドヴァイスを。
ナ戦シ黒赤白で固定でやってるのだが戦力不足なのかなァ?
盾はいらない?前衛(黒)で固めた方がいい?
27既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 12:54:23 ID:pQ3Zqvvx
>>26
火力なくない?
28既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 12:54:49 ID:/KrK+BI6
プロマシアミッションの実態って誰もやる気にならないとこだべ

やった先に飴があるわけでもなし

遊びで来るの禁止だから気軽に手伝う気ににもならないし
29既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 13:01:16 ID:mYJ625Yz
ボムBC頼む
30既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 13:01:42 ID:QKp380uX
>>27
火力のあるPT(開幕にオポオポで連携、その後にイカロスで連携)するPTでも数分で花鳥風月で負けたり、
火力無いPTでも10分くらいかけて勝てたりと聞きましたので、
テンゼンの勝利条件はぶっちゃけ分からないのが悩みです。

シの火力が無さそうですが(実際無いですが)、
黒と赤が精霊(MB、泉、連続魔)でごっそり削るので光連携とタゲ固定の為です。
シを狩かモに変えたらいいと思うのですが、そうもいかない事情がありまして。
31既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 13:06:51 ID:2JCgBnKJ
>>16を見て事前にやる気なくすならそれはそれでいいんじゃね?
薬品等揃えてから惨敗して後悔よかマシだろ
32既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 13:06:52 ID:QKp380uX
>>29
経験上、サポ狩の侍、狩人、装備のしっかりした黒が強いです。
戦やモはいまいちでした。
ちなみに黒で参加しましたが、火杖持ってファイガ2(500)>フレア(1000)>ファイガ2(500)と、
レジられなければ30秒で2000は確実に出せます。
ボムのHPが9000なので、それを30秒で叩き出せる構成を作れば良いかと。
構成に白やナのようにダメージ稼げないジョブを入れる場合は、
15秒延長の塩を持たせると良いと思います。
基本的にナ盾で兆発インビンさせてタゲをガッチリ固定し、残りの前衛(黒)5人が
ダメージを出すのが良いです。
ナ白+前衛4とかだと塩が無ければ勝てません。
33既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 13:07:24 ID:ndr8IeGQ
>>16
一番大事なことが抜けてるぞ。
「主催しろ」
文句いうヤツに限って、主催しないからな。

主催やる気もない野良でメンバー探しもしないのに、最初から、
LSメンの手伝いアテにしてるやつ大杉。
34既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 13:11:30 ID:pQ3Zqvvx
>>30
ナ入りで勝った時はテンゼンが連携開始した時にインビンして
そこから連携MBで削ったかな
これで削り切れなかったらうーん・・・

35既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 13:14:55 ID:ndr8IeGQ
>>29
ナモ狩白赤詩の火力なしパーティでもいけたよ。
塩3個持参。詩白ナの順で使った。
練習で一度入ったとき、狩人がかばう切れたら速攻で死んだので、
回復はかなり重要。
40秒ほどかかったが、ボムは最初の大きさのままだった。
36既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 13:37:10 ID:NG19X6W0
漏れはM関係では闇王-エルドまでが楽しかったんだが、
あの頃って、レベルキャップ解放とM解放が並行してたのが良かったなあ。
シナリオ進めるためにレベル上げて、装備も整えて、その状態でガチンコ。

レベル制限はやっぱ全然楽しくない・・・。
どんどん強くなっていって、それでやっとボスを倒せた時の、
カタルシスの解放、みたいな、そういうのが良かったんだよなあ。

それだと先行しか楽しめないのが問題だってのはすごく分かるけど。
あと流れぶった切って正直申し訳ないんだけど。
37既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 15:19:37 ID:ndr8IeGQ
>>36
オフゲで、レベル99にしてラスボス倒して楽しいと思う口なら、
そりゃプロミは楽しくないかもな。

プロミは、バランスのとれたパーティなら、ギリギリ勝てるよう設計されてる。
薬品より、動き方とアビ使うタイミングがすべてみたいな感じだな。
で、そのBCで使った戦術は、次のBCでは使えない。

固定ですすめてるけど、みんな70以上のジョブは1つだけ。
ありきたりの構成なので、毎回「奇跡の勝利だ・・・」と思う。
それだけに、勝ったときのカタルシスはでかい。
38既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 17:09:40 ID:mYJ625Yz
ボムBC聞いたヘタレです
前に行ったときは忍狩赤黒黒召みたいな構成で楽勝だろうと思ったんだが失敗した
塩使う硬直が思ったより長いんで使いきれんかったし
先週は叫んでも叫んでも人が集まらんかった(T-T)
39既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 17:16:55 ID:30xgEnUj
最近のやつで、LV制限外れた時点で、何もかももう無茶苦茶だと思ったよ。
多分、少ないのかもしれんがw

10>15>20>25.30>35>50>60で完結、位でよかった。
これなら、ジョブ縛りが前半強烈であったとしても、笑ってられたしね。
40既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 17:36:09 ID:ItNV/Hf5
ボムBCはナイト盾の方がいいかもな。
開幕フラッシュ>インビンでタゲ取り、すかさず塩をボムにふりかける。
これで1000ダメージ分くらいのタゲ固定は出来るはず。
硬直が10秒くらいあるから、アタッカーが使うのは好ましくない。
ボムのなんたらストームをまとめて喰らうとやばいから、ボムを取り囲むような
陣形で戦うのが良いと思われ。
あと、ボムが「砕氷の構え!」ってなるともう終るぞ。
41既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 17:46:31 ID:30xgEnUj
もっというと、ナイトすらいらないな。
42既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 17:52:42 ID:mYJ625Yz
またまたありがとう
頑張って塩とってきたんだけどなー
確かに陣形とかはきにしてなかったな
割と早く相方の黒が逝ってなし崩しだった
俺も黒だったが総ダメージは1500位しか出てなくて確かに塩投げる時間はきびしいね
また質問で恐縮だけど塩振り払う前に次使っても効果あるでしょうか?
43既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 18:13:01 ID:ONrnCK/X
○○いらない厨ウザイ
44既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 19:40:26 ID:FBLUQQAD
>>38
その編成だと塩は忍と履行待ちの召だけだな。狩赤黒は
塩なんか使ってる暇があったら削った方がいい
45既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 20:43:45 ID:ndr8IeGQ
>>38
塩は、振り払ったあとじゃないと効果がない。
ただキャストに7秒効果は15秒なので、8秒たったら次の塩ね。
使えるジョブが持ってないと意味がないから、クラスターのままにしとけ。
直前で渡して塩にかえる。

忍盾はあんま意味のないBCなんだよな。
ナ入れるのは、狩人が1/3削るまで生きててもらうため。
忍入れるなら、回復専従の赤か白のほうがいいかも。
ボムのすぐ横で開幕塩と回復(女神)。
まあ、それがおれの仕事だったんだけどね。
ボムの中入ってケアルびゅんびゅんやったが、一発も殴られなかったyp
46既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 21:12:30 ID:NG19X6W0
ナ暗白黒赤詩の固定でやってるわけだけど、アルタユまでは行けた。
47既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 21:14:49 ID:7+a2escX
塩もナイトもイラネ。
48既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 21:17:18 ID:OmKuqr8K
面倒だからプロミッションはもうノベル物にでもしてくれ
49既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 21:18:45 ID:87yo+M+V
>>46
その編成で、よくボムBCをクリア出来たもんだね^^;
50既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 21:19:30 ID:7+a2escX
ファミ痛文庫のネタになるの待ってろカス。
51既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 21:21:25 ID:NG19X6W0
>>49
ヒント:クラクラブラポン
52既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 21:27:00 ID:NG19X6W0
てゆうかごめん、暗黒の話すると荒れるからやめといたけど、
ボムBCに限ってはかなり、というか、無茶苦茶強い希ガス、暗黒。
クラクラ無くても二刀流ブラポンだけでかなり鬼ぽい。
53船長 ◆1rc/ds6b9g :2005/06/28(火) 21:33:31 ID:oirHK7oK
多分気のせいだろうけどクラクラは62以下は装備出来ない気がする。
54既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 21:38:45 ID:NG19X6W0
嘘がばれてしまったのでもうこのスレには来ないことにします。
55既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 21:45:18 ID:Iw5Oy+0x
>>52
短剣二刀流暗黒ブラポン>ラスリゾイカロスギロ
でかなり削れる罠。
56既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 07:04:09 ID:RuQuR+oH
暗黒イラネ (・∀・)カエレ!
57既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 07:16:48 ID:5gCJThuv
>>55
IDがNGだかんなw
詩人いるしソウルメヌメヌ
短剣ブラポンで

まぁボムは60だし60越えジョブなんて2,3持ってる人もちらほらいるだろ
58既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 08:03:28 ID:Xh2X9mDk
レベル制限なんてなければいいのに・・・・。
三国ミッションみたいに。

なんで必死こいて楽をするためにレベルあげてるのに制限されなきゃいけないんだ。
59既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 09:50:25 ID:y3UZtewT
ボムBCアドバイスありがっつ
今週末また叫んでみるよ
野良シャウトで進めてて編成に贅沢はいってられんのでアタッカージョブ無しでもテルして聞いてみて(T-T)
ホントに集まらないんですよ
もう塩に変えちゃったから
今日は帰ったらクラスター狩りに行ってくる!
60既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 09:52:08 ID:hTHWOTY/
簡単にクリアさせないために決まってるだろ>レベル制限

花鳥はタルタルに「卑怯者」みたいな事を一定数言われ続けると
発生するとかじゃなかったっけ?
私は発生したけど、そのままギリギリ倒したのでよーわからんが
61 :2005/06/29(水) 09:56:51 ID:Z+l+g9pq
タイムボムBC
黒総ダメ3000程
赤総ダメ3000程
この2ジョブいて塩二個持ってけば絶対勝てる。
詩人いれば赤の精霊のレジなくなるしな
62既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 10:26:54 ID:77gOMwOj
ランク10なのに、3国プロミすらクリアできてない奴って普通に恥ずかしいだろ。
3国MやZMはレベルさえ上げたらアホでも寄生でもクリアできてしまうからな。

正直現在のランク表示はPMを基準にして欲しい。
3国プロミまだの奴=ランク1
応竜倒した奴=ランク5
天使たちの抗いまで行ってる奴=ランク8
63既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 10:28:58 ID:Sgn310Jt
そして、ネ実に「プロマシアのランク8はクソ」というスレが立つわけだ
64既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 10:30:29 ID:IcZHN6/e
62流でいくなら俺はランク5か。
マメット、応竜マジキツス。
65既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 10:38:53 ID:77gOMwOj
PMクリアしたいなら傭兵雇えばいいのに。
一回10万ほどくれたら行くよ。
66既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 10:43:12 ID:77gOMwOj
まー、でも7/12のバージョンアップでプロマシアミッションで戦った相手の再戦が可能になる
(手伝いで再度倒した場合、ENMとおなじく経験値が入る)のでそれまで待つのもアリかも。
67既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 10:43:34 ID:EfTvyvfd
オファー中または最新クリアミッションがわかるような
ランク表示の拡張はいいかもね。3国旗→3国、ジラ、プロのどれか

一々サチコメ書かなくても次に興味ありそうなミッションがわかるし
68既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 10:45:31 ID:EfTvyvfd
今の所属・ランク表示って、3国ミッションしか存在しない事を
前提にした情報表示だけしかしてない
69既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 10:48:36 ID:KceFRwNS
>>59
ガンバレ。
漏れのときも普通の構成だったから、塩で延長時間を狙った。
塩の延長を狙うときは、回復役をいれないと意味がない。
削り役がタゲとってすぐ死んでしまうから、削りきれないのよ。
で、回復役が塩使ってる間は、インビン庇うとか、アタッカー死なせない工夫がいる。
塩2個で60秒だから、アタッカー3、回復2、盾1の構成で倒せたよ。

人が集まらないのは、中盤以降固定化した所が多いからじゃないかな。
俺はずっと主催だったので、毎回、参加者の記録をとって、75持ちの人が
いたら、次も優先して声かけ。ヴァズで最後の1人が揃って固定になった。
「同じメンバーでアルタユまでいきたいので声かけました!」
といっとけ。やる気かわるから。
70既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 11:10:54 ID:Xh2X9mDk
>>60
んな前の事わかってらぁ
71既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 12:46:11 ID:wz4Z4txx
プロミボン行ってみたいんだが、Webの攻略情報読むのダルい俺はどうしたらいいですか。
72既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 12:48:35 ID:aMqCYaCg
寄生丸出しプレイすればいいじゃん。
73既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 12:50:58 ID:GYh/6kcw
>>71
解約
74既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 13:11:02 ID:GlFZbtFM
>>71
メモに簡易にまとめたテキストあるのだが、
皆で書き込めるプログっての?そういうのあるといいね。
75既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 13:18:19 ID:GlFZbtFM
これこれ。ものすごい勢いで質問答えるスレのほうでみっけた。
http://pukiwiki.org/
76既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 15:02:57 ID:QIvh2xbk
俺の就職ミッションも惨敗続き。優遇履歴持ち以外はごめんなさいでぃすよ。ツール使って決めるか。奴の調査終わったし。
77既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 15:44:46 ID:mjx+wWqT
薬品代払って報酬も無く全滅率の高いBCなんぞ誰が一々手伝うんだ?
78既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:00:11 ID:tbvk6Rtu
何度も書いたが
装備揃えるのに時間かかりすぎるんだよ!!!!111!!!
79既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:04:14 ID:wK1apx8K
神を名乗りてってクソ難しそうだよなー
80既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:23:35 ID:pVcckpNU
>>79
煽り抜きで楽なほう。あくまで他と比べればだけど。
個人的な体感では運が絡みすぎのヴォンホラより楽。
やばいのはその次の応竜とオメガアルテマ。
特に応竜は運要素強すぎ。負けるときはどうしようもなく負ける。
ロマサガ2で七英雄が
サイコバインド→メイルシュトロム→サイコバインド
ときたらどうしようもないのと同じ。
81既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:25:37 ID:wK1apx8K
>>80
そうなのか
ディアボロ戦の動画をいくつか見たんだがどれも死者出てたっぽくて
薬品あんなに用意してこれじゃ手伝いなんかとても頼めねーって思ってた
82既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:32:23 ID:y3UZtewT
ディアボロスはナイトメアさえ止めれば楽勝
逆に止められなければかなりキツい
まぁ俺がそのスタン役だったんだが負けてメイン暗黒のフレとジョブ交代した
神に見えた
83既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 17:47:36 ID:4mpZAmQS
でぃあぼろは、ついこのまえクリアしたw
忍暗狩黒白赤で、ナイトメアをスタンとフラッとで止めると楽勝だった。スタンだけだとリキャ間に合わないことがあると思う。
俺忍だったけどフラットでとめた時は脳汁でた。
で、応竜今週末いく予定なんだが、BCまでの到達時間や、攻略法、必須ジョブなんかを教えてクレクレ。
84既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:03:03 ID:F6HciRCv
暗/忍で片手+短剣とかでスタン役やれば、ほぼ一人で止められる。
後はディスペル要員の赤

この二人が要れば後は、どうにかなるんじゃない?ディアボロス
85既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:04:49 ID:tJaS7uOM
まあ、次の更新でプロM進めてないと狩場が無くなるから
仕方はなしにプロM進める必要が出てくるな
いやなら、辞めるしかないと
86既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:05:34 ID:F6HciRCv
片手剣+短剣ね
87既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:07:23 ID:iMJdQl8L
ごめん・・・俺、暗/忍で>>84な感じでいった
んで・・・1回目・・・速攻落ちたwww

知らなかったんだよぉぉぉぉぉ
88既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:14:33 ID:F6HciRCv
>>87
知らないのはまずいね。
アタッカー落ちたくらいなら、どうにかなるかもしれないけど。
スタン役居なくなったら勝ち目無いでしょ…
89既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:26:51 ID:iMJdQl8L
うん・・・平謝りでしたよ・・・orz

不幸中の幸いとしては早いうちだったので薬品未使用
皆、今回はヤメってことで後衛は退出、前衛も落ちて逃げ・・・ようとして死ぼん
衰弱中に光る床の件再確認

2回目は流石に問題なくヌッ殺しました
終わってみたら使った薬品?ヤグドリのみでしたw
90既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:31:54 ID:y3UZtewT
俺も2回目忍で行ったらノックバックで落ちた
タゲとってたから引き寄せられて復帰出来たけどw
ダニだらけでマジビビるよね
オウリュウは鱗がすぐに出るかとピポの配置によっていくまでに時間かかるね
オウリュウ自体は寝るから一回深呼吸するつもりで入ってアビ薬温存で練習したらいいよ
ウチは白盾でいって黒が死んだけど割とよかった
91既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 19:00:33 ID:1a+29HWk
アタッカーは狩以外メインに片手剣もて。
ナイトメア発動遅いから簡単に止められる。
92既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 19:55:27 ID:wtqiABs2
>>84
なぜ短剣装備するんだ?
93既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 19:59:53 ID:iMJdQl8L
間隔短縮の為だべさ?
ナイトメア阻止要員としてはとにかくTP貯めてフラットも打てるようにしときたいのだな

片手剣+短剣が多分1番早いよ<TP100たまるの
94既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:06:44 ID:4mpZAmQS
まぁ明後日応竜いってくるわ。
負けたらまた来るw

スリプル耐性ってつくのかね?
多分、つきそうだな(´ι_`)
まぁシャウトで集めていくからどうなるかわからんがなwwww
95既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:09:23 ID:wtqiABs2
>>93
そりゃまあ10%早くなるけど・・
96既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:11:41 ID:aMqCYaCg
ディアボロス期待してたあんこくwがノックバックで速攻落ちて勝手に死んで刀+剣の忍と戦がWSでとめて普通に倒したから
短剣装備わざわざする必要ないと思うよ。
97既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:16:50 ID:kCVWvrNz
侍入れて弐之太刀撃ってもらえ
98既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:31:28 ID:puQtLttm
テンゼン人集まらない…
3日シャウトしたのにダメだた。
4人固定っていう半端感じだときついのかなぁ。
取りあえずこのまま何もしないのもあれだから、4人で突っ込んでくる。
99既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:37:20 ID:0j6af+VK
応竜戦はなぜ白盾がいいのですか!?
100既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:40:01 ID:V0D1HXE+
天使たちの抗いの壺のところで放置したままだった
もうみんな終わっちゃってるかな?
101既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:58:02 ID:3cG5uOxQ
>>100
そういうちょっとだけ追加されたミッションは実装直後に済ましてる人多いから
その時にやらないと天使たちの杭い最初からやるハメになるぞ。
つーか今、壷だけのBC募集はきついと思われ。
102既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:13:48 ID:z/WcX1Rd
ディアボロスで後衛退出ねぇ…
一人が敵対行動取った瞬間に全員が中層(ダニいるトコが最下層)に引き寄せ食らうワケだが
ヤツのいる中層にも出入口追加されたのか?
それとも何か?落ちた先のENM用の入り口からダニ振り切って出たのか?
(やったことないから機能してるかは知らん)
実相当初はタゲとらん限り引き寄せこなかったから、後衛だけ上に残って魔法で支援・様子見て撤退も可能だったが…
103既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:18:01 ID:iMJdQl8L
今はシランが昔は盾はPT抜けて引き寄せ食らって後衛は上から回復ってやってたが?

俺のことなら実装当初の事だ
つーか、知ってんなら脳内補完しとけや
104既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:45:20 ID:uwwhVMyK
ボムBCで赤の使えなさだけはガチ。
誰だ?赤は連続魔で大ダメージだなんて嘘言ったのは?
ファイア2がレジで42ってなんだよ、それw
赤のせいで負けた。
モンクも狩、黒、侍に比べるといまいちだけど、まぁノルマは稼げるな。
とりあえず赤はボムBCに入れない方が良い。
105既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:46:37 ID:KRtUWliI
ハゲドー
最低でもバルカンスタッフ持ってこないと話になりません
106既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:49:52 ID:wKU88plC
ディアボロスは、攻略サイトにどこの床が落ちないか載ってるから
そこで戦えば楽勝。
スリプガ攻撃がうざいくらいかな。
107既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:01:27 ID:2yIBZQGZ
ディアボロス戦は 床に落ちるのを楽しみして行くんじゃまいか!
P1:オチター!!
P2:ぷwwwww
P3:ぷwwwww
P4:ぷwwwww
P5:ぷwwwww
P6:ぷwwwww
P1:死んだー!!
P2:ぷwwwww
P3:ぷwwwww
P4:ぷwwwww
P5:ぷwwwww
P6:ぷwwwww
P1:HP戻りますね;;
P2:ぷwwwww
P3:ぷwwwww
P4:ぷwwwww
P5:ぷwwwww
P6:ぷwwwww
108既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:12:46 ID:7p+ZWBiZ
>>104
>ファイア2がレジで42ってなんだよ、それw
それはおまいさんが組んだ赤がしょぼかっただけジャマイカ?
それはそうとして、モンクは普通に強いと思うぞ。サポ侍にしとけば。
BC入って黙想繰り返してTPため、開幕と同時に乱撃>百烈拳>イカロス>乱撃で
がっつり削れるだろう。

ディアボロス戦のPTの立つ位置に関してだが、一番分かりやすいのは
ディアボロスが最初に居るパネルだね。
BC入った手前側から見ると、一番奥の真ん中の位置。
ここに全員が見えない壁を背にして立つ事。←これ重要!
こうするとノックバック攻撃受けてもダニが居る下に落とされることは無い。
ついでに言うと、後衛が上に残るとかPT抜けて云々なんて、いつの話だよ。
んなもんとうの昔に修正されてるっつーの。今では全く不可能w
109既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 01:46:41 ID:NiQxXG/m
>>99
戦術による。
石使わない戦術だと、オウリュウは飛びながら精霊うってくる。
よって、魔法防御の高い白/戦が強いとされてる。
石使って地上戦するのなら、忍ナ盾じゃないと無理。

>>104
構成は?
モ狩黒侍赤、あと1人はダメージに関係ないってことで盾でもいれたのか?
「終了後にイレース必須だから」とかいって、赤にサポ白強制してない?
うちは赤には、ケアル援護兼精霊やってもらったんで、ダメはショボイが、
アタッカーの生存&与ダメ量には相当貢献してるぞ。
納金だけじゃ勝てない罠…
110既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 03:40:20 ID:ReGBuTPl
精霊つーか、通常攻撃が空気弾みたいな単体ブレスになる
空気砲というか…くしゃみだな
このくしゃみ?が蝉貫通でしかも魔法扱いっぽい。
だから魔防UPある白だとダメ抑えられるし、
ホリブレ(ディバイン)あるから地上での近接にもそこそこ耐える。
完全自己回復はそりゃ無理だが、MP多い分ナイトよりしぶといので攻撃枠増やせる。
こんなところ

あと、地上戦でいくとき、石で落とした場合でもタッチダウンはくるので、HPに気を付けて使うこと
そして石使っても即落ちるわけではなく、ちょっと間があるので注意。
111既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:51:24 ID:1wXBEvqg
ボムBC、テンゼンBCの赤連続魔は最強じゃなかったのか?
テンゼンBCなんて3000以上削ってたぞw
112既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:55:13 ID:AADw22Cr
赤が精霊アタッカーとして黒以上に輝ける数少ない場の一つだったな
113既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 07:55:19 ID:wf1UB4Nz
礼拝堂の意味やる気しねぇよ
114既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:13:39 ID:iEoE8WCi
まあ礼拝堂の意味なんて名前のミッション存在しないしな。
115既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:27:35 ID:e3dhoaSs
更にその後のプロヴァズはもっとやる気しないから安心しろ。
116既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:28:08 ID:TrZkCknJ
>>13
オレの体感は、

3国すらやってない=30%
タブまでは行った…=30%
競売まで使える=20%
その他=15%
あるたゆ?いける=5%

ぐらいかなー。
つまり進めようとしているのは「その他」と、「タブまで」の一部だけだったり?
117既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:31:15 ID:Yj7nmskB
俺の体感ほど無意味なデータはない。
ログイン日数晒して、この程度のユーザーがこの程度までミッション進めてます
ってアピールするのがよいかとwwwwww
118既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 08:39:46 ID:TrZkCknJ
>>117
社員?チラシの裏であるここに書き込んだだけなんだけど。
統計が欲しいんならログインカウンターでも眺めてれば?
119既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 09:49:50 ID:QMcA3o5o
ボムBCは侍が一番輝いたBCだったな。
120既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 11:03:43 ID:zQNKY8OL
鯖によってプロマMの進み具合も全然違うんじゃないか?
おでんだと天使達の抗い(BC終わってない人も含む)まで行ってるのは300人ぐらいかな。
これが多いか少ないかは分からないけど。
パッチ時のエリア内の人数とその後のシャウトの数からしてこれぐらいは行ってるはず。
121既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 11:23:47 ID:LaSBGlGx
>>108-109
構成はナ侍モ黒赤赤でナが塩持ち。
開幕にナが挑発>インビン>塩でガチ固定している間に残りで削る作戦。
そういえばモはイカロスは使ってたがサポは戦だったな。
だけど侍モ黒はノルマクリアしたが赤2名の与ダメがヘボ過ぎて負けた。

後でログ見返したら800くらいしか与えていなかった。
で、ファイア2が42とかゴミみたいなダメージだったのさ。
属性杖を持って、INTブーストした赤タルならノルマクリア出来るのかもしれないが、
赤で属性杖揃えているヤシって非常に少ない。
コンバ用にMPブーストばかりでINTブースト疎かにするとレジがでる。
ハッキリ言って黒の方がその辺り装備しっかりしているし、
魔法で攻撃するならフレア、ファイガ2のある黒を誘った方が100倍マシだとおもった。
122既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 12:30:28 ID:NiQxXG/m
>>121
ノルマノルマいってるのは、「負けたのは、自分の責任じゃない」と
いいたいらしいけど。パーティ全体で戦略考えないと突破できないよ。

モンクがダメだしてるのは、HPが多いから一瞬で死なず、
後半まで生きてたからじゃないか。
古代の詠唱は長いから、フレア(詠唱44秒)は現実的じゃない。
ファイガ2(22秒)、ファイア2(18秒)の交互撃ちが現実的。

たぶんインビン切れたあと、侍が攻撃受けてサイド2発打ってタゲ、
ストームでナと侍死亡、黒のガ系ヒット、黒死亡。
モンクと赤が生き残ったものの、削りきれずに砕氷って感じか。
同じパーティで再突入はしなかったのか?
赤レジレジなら、片方の赤回復専従にして侍の延命はかるとか、
曜日変えるとか、工夫すれば、充分勝てる構成だと思うぞ。
123既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 12:53:30 ID:blBMhq/T
赤なら、それまで持ってなくてもボムBCを機会に火杖を
使い始める位やる気のある人と行きたいものだな
124既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 12:56:53 ID:blBMhq/T
プロMのボムは旧来から居る火しか効かないボムと違って
火以外の属性も入るから、赤60なら雷杖
サンダーII連打の方がダメ出せるかもしれん
125既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 12:59:34 ID:blBMhq/T
>>122
ファイアII、ファイガIIだけじゃ暇が多すぎじゃないかな。
他属性のガIIも混ぜた方がダメ/時間は伸びるだろう
126既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:03:06 ID:LaSBGlGx
>>122
> 古代の詠唱は長いから、フレア(詠唱44秒)は現実的じゃない。
> ファイガ2(22秒)、ファイア2(18秒)の交互撃ちが現実的。

お前黒やった事絶対無いだろ?
なんだそのデタラメな知識はw

ナイトが一番ダメージでる侍用に直ぐにカバウ出来るポジション取りで、
自己ケアルでナイト以外に被ダメ受けたのもゼロ、勿論死者も無し。
負けた原因は赤のノルマが出なかったから。

ボムBCに勝ちたかったら赤は誘わないでFA。
127既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:05:59 ID:dkzmG2Ej
自分でリーダーやってLV上げPTできないやつ
AF取りを何も知らずに誰かに任せていつの間にか揃ったやつ
空に行けるが、1度も自分で企画などしたことのないやつ・・

まあ、そういう奴はプロMも寄生しなきゃぁ無理だったんだよ。
もう寄生はほぼ無理だから、自分で^^ 
ま、無理だろうがなww
128既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:08:46 ID:LaSBGlGx
なんつーか、赤は「連続魔で大ダメージを与えられる!」って勘違いしているんだよな。
現にアタッカー募集で集めたら赤が2名も来たし、
その2名とも攻略失敗後、「レジだらけで赤の精霊じゃ無理だよ;;」とか言ってた。
赤で参加するなら余程装備をしっかりしてもらわないと困る。
第一、赤の精霊がどれだけ強いのか、MB以外の精霊がどれだけレジられるのか、
赤の人が一番知っているのに、なんで装備の手を抜くのか?
129既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:14:59 ID:/QpyGXBv
>>128
オマエが誘った赤が手抜き装備だったかどうか知らんが
全ての赤がそうではない、とだけ言っておこう。余程、赤が嫌いなんだな。
130既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:21:58 ID:4AjwNQSt
バカヤロー!数撃ちゃ当たると思ってるんだよぅ(´∀`)
131既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:32:38 ID:AADw22Cr
ごめん訂正するわ。連続魔で大ダメージ与えられる赤はメリポスキルブーストしてる樽くらい。他は糞。
132既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:36:52 ID:LaSBGlGx
>>129
たしかに全ての赤がそうでは無いだろう。
ただ、装備をしっかりやり、ノルマをこなせる赤のが圧倒的に少ない。
野良で募集して外れ赤を引く可能性は非常に高いって事。
あとボムBCに関してはタル以外は不利。
素のINTとMPが低く、コンバがあってもMPが直ぐに尽きる。
ボムBCには装備のしっかりしたタル赤以外は誘わない方が良い。
133既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:41:21 ID:MUNUWO5e
後続待ちつつプロミを進めてきたが、限界がきた。

プロミのジョブ縛りでFF辞めてくLSメン…
ロストがイヤだから先発嫌がるLSメン…

主催の気持ちにもなってくれ、こんな奴等を待っててアルタユまで1年もかかっちゃったよ。
正直もう手伝う気無し。

自分でシャウトもできないような、自己主張ができない奴らはアルタユまで
行けないからな!
134既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:43:10 ID:LaSBGlGx
>>133
フレやLSの仲間を待たずに自分で進めれば良いじゃん?
で、フレやLSの仲間がプロM出来るLvになったら、手伝ってやれば良いじゃん。
仲間を待っているから自分が進められ無いってのは間違っているよ。
135既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:47:47 ID:LaSBGlGx
プロMで重要なのは盾と狩。
黒も役に立つが数だけはいるので揃えるのは難しくない。
だが盾と狩は数が少ない。
もし、自分が白黒赤あたりのジョブでシャウト待ちだとして、
シャウトにテルしたら「もう決まっちゃいました」って事は無いか?
後衛ジョブは自分でシャウトしないと進められないぞ。
プロミヴォン3国で白黒あたりで参加したくても「狩だんだけ募集w」とか言われるのと一緒。
136既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:51:18 ID:blBMhq/T
LSによって雰囲気に大きな差があるんじゃないかな。
あくまでも個人の好みを尊重してLSでは何も拘束しないような雰囲気なら
いいが、一人で先行したら裏切り者扱いするような雰囲気を
作る人々も決して少なくはない
137既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:53:19 ID:QIgvZE55
手伝うにしても装備そろえるのめんどいし、薬は激高いしでもぅニントモカントモ
138既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 13:54:13 ID:LaSBGlGx
>>136
「お前一人だけ抜け駆けするな!」なんてヤシ結構いるの?
もし、そういうヤシなら縁を切ったほうが良いと思うけど。
何かにつけてネチネチしそうだよ。
プロMはタブナジアリング貰えるようになると移動が楽で良いよ。
スキル上げにサポ忍で参加>リングでタブナジア>着替えてデジョンとかできるし。
139既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 14:00:42 ID:/OiL1OVm
>>132
なんつーか「少ない」と言い切れるお前に乾杯。
貴様ごときの今までの経験で全体を測るんぢゃねぇ。
そろそろ森に帰れ。

140既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 14:04:23 ID:blBMhq/T
一人は皆のために、皆は一人のために、というような気持ちが
ポジティブに働いている時は皆居心地がよい。それに溺れると
気付かないうちにネガティブに働かせてしまう。
仲間意識が間違った方向に発揮されて個人を尊重することが
お留守になる
141既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:10:57 ID:vIw3iuQc
主要と成れないジョブしか持ってない(上げたがらない)奴は、まずLSでもミッション置いてかれるな。
狩人・忍者のLVをろくに上げてないのに、脳筋ジョブばかりやりたがる奴とか。
まぁ、実際に何度忠告しても言う事を全然聞かないから、連れて行かなかったけどな・・・・
142既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:22:01 ID:WFE3hvFS
>>141
好きなジョブやって何が悪いんだーーーーー!!!

だから助けて、僕を助けて、ミッション寄生させてよーーーーーーー!!!!!
143既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:23:54 ID:3HgV5GmM
>>142

ア ン タ だ け は 死 ん で も イ ヤ ! 
144既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:54:43 ID:bdone1JK
先週ボムをナ戦狩2赤2で行って、1/3残しで敗退したんだが。
(敗因は初戦ってことで色々・・・)

上記編成とナ戦狩2赤詩ならどっちがダメ出せる?
スレの流れ的に赤はレジがあるらしいが、ソウルメヌメヌで前3人が赤1の
不足分を十二分にカバーできるのかがワカンネェ

テンゼン戦までこの編成で行こうと思ってる。
145既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 15:58:06 ID:oEFB2yoT
ぶ っ ち ゃ け あ り え な い
146既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:01:32 ID:8WHjYj7J
>>144
ボムの自爆は戦闘開始から30秒。
塩をつかえば15秒延長だが、硬直が7秒と凄まじいのでアタッカーが使うのはお勧めできない。

とにかく瞬殺が求められるBCなので、ナイト挑発突撃即インビン。
アタッカーの2Hアビ発動はナイトの突撃と同時でも良いかも。
その構成ならどっちでも勝てる。アタッカーは死を恐れないように。
ていうか最初に死んだやつが一番エライくらいの勢いでヤレ。

詩人いれるなら、詩人は戦闘始まったら塩つかう役でいいかも。
147既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:02:38 ID:LaSBGlGx
>>144
後者の構成で勝つならナイトと詩人に塩持たせた方が良い。
ダメージソースにならないナイトに加えて詩人入れたら、
ソウルメヌメヌあっても赤x2の時より確実に与ダメ減るぞ。
赤の一人をモ狩侍黒に変えるか、赤の装備を余程しっかりやらなければ負けるぞ。
1/3も残してって、かなりダメダメな感じだな。
148既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:06:51 ID:LaSBGlGx
あと、
> テンゼン戦までこの編成で行こうと思ってる。

赤2で白いないと、よほほ運が良くないと”畏れよ、我を”で躓くぞ。
石化が結構来るのと近接ジョブが役に立たないから、
狩人x2がダメージソースになるが、ボムと同じ事になるが赤のそうBをしっかりやらないと精霊ゴミダメージ。
ボムに躓いているような赤じゃ無理だな。
149既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:34:01 ID:nWoOqRWz
>>148
オマイさん「迎え火」初戦で快勝したのか??

>>144
敗因が何か解らないと、正直アドバイスのしようが無いよ
基本的に、その編成で十分勝てるから、自分達で敗因探ってやってみるのも良いとはおもう

恐らく、ハイマルストーム(だっけ?)で速攻誰か殺されてグダグダになったんだと思うけど
基本的に時間が全然無いBCだから
出し惜しみせず、最初の20秒ぐらいで使い切る勢いでアビ使うといいと思う
戦ナ赤でサポ侍が出来る人は、BC突入後300までTP貯めてWS打つのも良いな
ナイトも攻撃力UPさせて置くようにした方がいい
後は、スラッグスラッグとかみたいに、連携できるチャンスは見逃さないように

あと、些細な事だけどなるべく火曜日に突入すると良いね
最低でも氷曜日は避ける方が良いと思う
150既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:36:16 ID:NiQxXG/m
>>144
塩使わないのなら、赤赤にして、狩人はブリンクバンド、
狩人が死んだら、ゾンビしてイーグル撃ち。
もし、塩を使うのなら詩人をいれて、ナと詩が塩。
延長時間をとった場合、メヌメヌエチュが地味に効いて総ダメージがのびる。
ちなみに、うちはこれで勝った。

>>126
すまん、精霊のリキャスト時間とまちがえてたw
しかし、塩使って砕氷まで全員生存って、かなりレアじゃね?
そのアタッカー構成で、ナイトが最後までタゲ維持できるとは信じられないんだが。
151既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:44:05 ID:LaSBGlGx
>>149
ボムのHPは9000、それを削れるジョブを揃えれば良いんだから、
難しい事なんて何も無いぞ。

前衛ジョブならどの程度ダメージ与えられるか分かっているし、
黒もどの程度、ダメージを与えられるか分かっている。
例えば黒ならファイガ2(500)>フレア(1000)>ファイガ2(500)で2000は出せる。

赤を入れて負ける事が多いのは、赤の精霊はレジが多くて不確定要素が強いって事。
赤入りPT=運が良くないと勝てない。
更に装備のしっかりした赤タル以外は精霊ダメージ糞でMPも足りなくて誘わない方が良い。
152既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:47:05 ID:tH8M7Db1

 アホな左翼と右翼の内社人が一人で書き込んでます。

 女性の方特に気を付けて、IPアドレスとか全部さらされてますよ。
 女性の方特に気を付けて、IPアドレスとか全部さらされてますよ。
 女性の方特に気を付けて、IPアドレスとか全部さらされてますよ。
153既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:47:23 ID:tH8M7Db1

 アホな左翼と右翼の内社人が一人で書き込んでます。

 女性の方特に気を付けて、IPアドレスとか全部さらされてますよ。
 女性の方特に気を付けて、IPアドレスとか全部さらされてますよ。
 女性の方特に気を付けて、IPアドレスとか全部さらされてますよ。
154既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:47:54 ID:hd1O0xFP
装備のしっかりした黒/赤なら3000近いダメージがでる。
155144:2005/06/30(木) 16:54:38 ID:bdone1JK
オマエラ アドバイスありがとん。

詳しく書くと、ミスラの時ナイトが2h使っててインビンなし。
とりあえずやってみっかー、ってノリで突入。

ギリギリまで近づいてアビ発動させてから戦闘開始しようとしたら・・・うはw見付かってたwww
てことで、なし崩し的に戦闘開始。

オレは、サイド・イーグルでタゲ来てアボン。
他にも見直す点はあるんだが、こんな感じ。

2hアビ前提だから、詩に変えて勝てる確率上がるなら変えようかとオモタ。
塩は何故かみんな持ってるんだが、今度はインビンあるしもっかい同じ編成で行ってみるか・・・


>>147

やっぱ、次で躓くかw白60できるヤツいねぇんだよなぁ。
156既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 16:56:20 ID:3IebCQf2
>>144
狩のサポが何だったか気になるところ。
最善は侍、次善は戦士。サポ忍の狩は使えないな〜。
サポが侍or戦士なら、赤のどっちかをサポ召喚にして、
真空かけときゃ、普通に倒せるだろうと思う。
157既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 17:18:02 ID:nWoOqRWz
>>151
誰も、理論の話はしてねぇよ
あのスノールは、攻撃力だけはバケモノじみて高いから
面白いようにあっさり殺される
序盤でハイマルストーム食らえば、確実にそいつは死ぬし
1人死ねば、他のメンバーのダメージノルマが増える
正直迎え火の勝敗は、ハイマルの使用回数に掛かっていると思うが?
無論、戦いなれしている人なら、5人で立て直せるかもしれんけどね

初戦で負けたぐらいで、ダメだの程度低いだの言うオマイサンが滑稽なだけだ
158144:2005/06/30(木) 17:48:17 ID:bdone1JK
>>156

狩は両方サポ戦よ。

サポ侍の方がいい?事前黙想、イカ、乱れ黙想でws3発打てるか・・・
バーサクもダメ伸びそうだがなぁ。

赤にサポ召喚できるか聞いとく。
159既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 07:33:50 ID:BoVAOLqN
垢必死だなwwwwwwwwwwwwww
160既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 07:42:21 ID:WGLzKPMB
やられる時はあっさりやられるから、一撃を最大限に生かせるサポ戦がいいと思う
161既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 08:01:59 ID:GZj0N3ig
迎え火はナモ狩狩白詩でクリアしたな
開始十五秒くらいでハイマルきてタゲとってた狩人死亡したけど
それでも死ぬまでにノルマの2000ほど与えてたし
モンクが3500、もう1人の狩人が2200ちょいだったかな(スラッグ一発ミスってた)
そのままクリア。

まあなんつうか脳筋ばっかりでも勝てないよね、あのBC。ソウルメヌメヌも馬鹿にできない
162既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 09:13:34 ID:Ge2rpYgj
漏れの場合
プロミ3国〜水道〜A01 シャウトに乗った
ソジャ〜B01 主催
礼拝堂 シャウトに乗った
ヴァズ〜ソジャ・アットワ・ムバル・ウルガラン〜
海獅子〜アル・タコ〜フ・ゾイ 主催
だった。あとはル・メトのみ。シャウトないかな
163既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 10:39:46 ID:isNS9raE
アニマって敵に使うのそれとも自分?
164既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 10:44:57 ID:WGLzKPMB
敵に使う
165既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 11:10:08 ID:V5nlJdjy
>>161
うちも詩モ入りで勝った。
ナ狩モ白詩赤で、純アタッカーが少ないので、塩3個用意して、
回復援護で出来るだけ長く戦う作戦を立てた。

ノルマとか全然考えてなかったなあ。初戦だったし。
狩はイーグル撃ったら死んで、ナ盾が序盤のハイマルで即死、
あとは赤モが削りながら、他2人が援護するうち、ナと狩が復帰。
塩2回使ったけど、実際には40秒ぐらいでケリついた。

ノルマとか決めると、後衛誰もケアルしなくなるんじゃないの。
タゲとった人から死んでいって、結局、削り切れないと思われる。
166既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 11:15:41 ID:WGLzKPMB
俺のときは戦戦暗狩詩召だったな
召がアストラル撃つ前に勝った
167既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 11:58:14 ID:isNS9raE
>>164
サンクス
後衛は使うの危ないじゃんか…
168既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 12:00:27 ID:V5nlJdjy
>>167
使いにいって寝かされたことがある。
でも、ヴァズではNMやるときに使うから、持っててもいいんじゃないか。
169既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 12:48:22 ID:ryJiTi8V
>>167
全ての弱体アイテムはアイテム欄から選べば、敵にカーソル出るから
そこで決定ボタン押すとよい。
ただし、敵にある程度近づかないと使えないので注意。
敵に近づく前衛が持っておいたほうがいいね。

170既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 12:52:10 ID:WE2WROJV
ミノタウルスをシャウト待ちしてる俺は超負け組。
すまんが、倒せる布陣を教えて下さい。
野良でシャウトしてみます。
171既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 12:53:04 ID:JWf+Kz/5
>>170
前衛3+後衛3で聖水・オイルあれば大丈夫だお
172既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 13:06:41 ID:HaZmW8o3
まあ、天使たちの抗いのBCは狩人まったく役に立たないけどな。
173既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 13:08:59 ID:AYRn/SHu
>>170
レベル上げで素の経験値200超え狩れる編成なら余裕だと思われ
174既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 13:11:31 ID:jLXCrOF8
>>170
ミノタウルスに行く迄が面倒で怠いだけ
ミノタウルス自体は大した強さじゃないよ
175既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 13:29:34 ID:/xJYzCkj
>>170
シーフ一人は連れて行った方がいい気がする。。
カギ取るのめんどくせーし
ちなみに、おれは獣で行った。
聖水は多めに持っていこう>事故用
普通にかわせるけど
モウがうざいので毒消しあるともしかしたらいいかも
持っていかなかったけど
176既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 13:30:21 ID:ZzsolrxJ
>>170
この間、ナナ忍戦狩シ獣獣黒赤赤白の、2PTアラで行って来た。

みのさん瞬殺。

40から見てとてての魚、強いね。
狩さんよりも削ってたように思う。

道中の移動を考えると、開錠ツール持ちのシが居ると便利。
とりあえずシャウトなりして、反応見てみたら?
177既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 13:30:43 ID:YhN0DSFP
赤嫌いな香具師必死だなwww
属性杖じゃなくてシャモジでも充分ダメ通ったぞ。
種族もタルじゃなくてヒュムでなー。
装備もAF使える60レベルだから大して性能差も出ないだろうし。

スノールBCは与ダメ性能だけ見ればTOP3は
1:侍/狩 2:狩/侍 3:狩/戦かな。
以下にモ/侍とか赤/黒に暗/侍や戦/侍が続く感じ。
ナイトか白入れて序盤にアタッカーが死なないような環境を作ってやれば、序盤にハイマー貰わない限りは
平気だと思う。ナor白+アタッカー5ってな感じの構成ならね。白を入れる場合はサポ忍が1人居た方がいいかな。
178既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 13:47:41 ID:jLXCrOF8
ボンクラーズメンバーの暗黒なんかイラネ m9(^Д^)プギャーッ
179既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 14:04:50 ID:V5nlJdjy
>>177
野良でいって負けて、責任のなすりつけあいになったのかもね。

昨日から同じ人が、赤けなして黒持ち上げてるなあ。
でも、赤6人なら楽勝でも、黒6人だと負けるんじゃないの。
試したことないからわからんけど。
180既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 14:07:00 ID:HaZmW8o3
開発チームは基本ジョブ(戦シモ白黒赤)でボムBCもクリアしてるそうだからがんばれ。
181既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 14:44:27 ID:c/hQcFcP
>>170
ミノいくならツールもちのシーフ1人いれておくと
カギ取りが必要ないので楽
182既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 14:46:56 ID:wZIZSTru
>>170
シーフが開けられる扉はただの扉だからPT外のシーフが開けてもOK。
その頃のシーフは片手剣を持たせればまだ強いから戦力として数えても良いが、不安ならPT外に1人シーフを協力を求めてもいい。
シーフサポ白で行けば薬品要らずで扉の所まで楽にソロで行ける程なので、手間が無い。
ミノタウルスはアラじゃない方が敵のTPを貯めずに済むので範囲攻撃が少なくなるのとログが流れにくくなる分、モータルレイを避け易くてお勧め。
敵の強さとしては範囲攻撃を除けば途中のタウルスの方が強く感じる程。
183既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 14:56:17 ID:0TxvM1cZ
ボムBCは赤で氷杖持ってファイアII連射してたけど、
ほとんどフルで入ってたけどな
184既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 15:11:33 ID:OV/rX8kk
ボムなんて赤複数の連続魔で充分勝てるだろ。
レベル60制限になると、赤しかできない奴ばっかりだから、
赤なんてすぐ集まるんじゃねぇの?

野良で募集すると赤ばっかりだしなw 主要ジョブができない奴ばっかり。
赤はいかにして他人に忍狩黒をやらせて、自分は寄生でミッション進めるかどうかだな。
185170:2005/07/01(金) 17:38:30 ID:WE2WROJV
皆さんレス有難うっす。
この週末にいっちょシャウトして突撃してきま〜(自分はシでw)
186既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 11:24:55 ID:4rJI7Lc3
3国はともかく、プロMのほとんどは赤がいると助かる。
ディスペル必須のとこも多いし。

主要ジョブ
 盾、狩、赤、
BCによっては必須
 白、黒
使える前衛
 侍、暗、モ、戦
使える後衛
 召、黒

いらねジョブ
 詩、シ、獣

前衛3後衛3募集だと、真っ先にtellくるのが白詩モ戦。
まあ、メインでは置いていかれるジョブなんだなと思うよ。しみじみ。
187既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 11:40:17 ID:RropPFE1
>>186
うーん…。フレだけのPTで、後衛は黒白詩(黒)の固定だったけど、
問題なくアルタユまで行けたよ。もちろん、楽ではなかったけどね。
高LVになると詩人は本領発揮しだすし、低LVだとシフ弱くないし。
まぁ、獣だけは今の仕様だときついとは思うが、偏ってない??
188既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 12:19:41 ID:GtDYKwsS
>>187
フレ&LSだけなのか、野良でいくのかによって難易度が大きく変わる。

フレとかLSなんて失敗してもリベンジの機会はまた作りやすいが、
野良で編成する場合は一回こっきりの勝負になるから失敗は許されない
(野良だと弱体アイテムつかっちゃった上に負けたとなれば目も当てられないしな)
189既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 13:24:12 ID:bbe11qf9
最初の3戦は惨敗、薬捨てる覚悟が出来てる奴等は一発突破する。
190既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 13:30:12 ID:Hu3dQfGJ
>>180
どうせモ×6ってことだろ、□だし
191既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 14:21:29 ID:7cZLC3nW
取り敢えず、中途半端ジョブの暗黒だけはイラねぇや
192既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 14:29:40 ID:KFOWUh/H
>>191
じゃあナ竜竜白黒赤でがんばれや。
もちろん野良でな。
193既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 14:34:42 ID:+6Cxn9Ov
>>186
ちゃんと15ジョブあるな・・・
と思ってたけど1ジョブ足りないじゃないかー!忘れてやるなよ;;
194既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 14:42:23 ID:zw6A+Q+0
手間かけて万全の準備して失敗してみんなでガッカリするのは普通にヤダもん・・・(´・ω・)
195既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 14:58:43 ID:/kz2CwZQ
暗は確かに中途半端だし、率先して誘いたいジョブではないが、
どのミッションもほどほどにこなせるのが大きい。
当初の赤のコンセプトってこんな感じだったような・・・。
196既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 15:00:25 ID:CbSPR++H
>>193
きっと盾枠d
197既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 23:36:53 ID:VGxGthf3
ボムBc聞いた者です
昨日また負けてきました
PTメンと相談した結果火力重視になったんですがなんかごついWsと極寒波?で半壊
ログみると赤の連続魔と戦のマイティは順調に削ってました
あと1_位でで召だけで履行間に合わずギリ負け
自分は黒だったんですが塩使うタイミングに気を取られて削りが甘かったあたりが敗因と思われます
今日はまだ仕事で帰れないので明日またリベンジ予定
198既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 00:37:32 ID:NcaosoMW
>>183
なんで誰も氷杖でファイア2につっこまないんだろう
199既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 00:43:54 ID:ecErY/T8
だから狩人にイカロススラッグ乱れイーグルスラッグ
侍にイカロスサイド明鏡サイド黙想乱れサイド
戦士はイカロスマイティランペ
ナはインビン各種アビケアルと薬パワーでタゲ取り
白は狩侍が出し切る前に普通に死ぬから問答無用に女神
黒はヒャッホイ
赤は連続魔
召は開幕アスフロ
詩はメヌメヌしつつ侍にプレ
忍は微塵でもしとけ。
暗はイカロス暗黒ブラポンギロにスタン
モはイカロス乱撃百烈
他は話にならないから上記のジョブ上げろ。寄生はするな。
200既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 00:45:17 ID:A41/WQaa
ヒマな方はこちらへどうぞ

アーガス
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1120298687/l50
201既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 02:27:52 ID:aFUE650p
先ほどマメット行ってきた。
構成は忍忍忍白白詩。
ハイポはあったがヤグドリはちと足りなかった。
あとイエローリキッドはほぼ0w
それでもさすがにこの構成なら勝てたけどなー

何が言いたいかっていうとだな。
空蝉でヘイト減る仕様になるとこれでも辛くなるかもしれないってこと。
プロミヴォンも狩/忍のピンポンに頼る場合多いだろうし、
空蝉&遠隔の修正が入る前に、マメットまでは終わらしておくことをオススメする。
202 :2005/07/03(日) 02:30:45 ID:qAop3ACy
>空蝉&遠隔の修正が入る前に、マメットまでは終わらしておくことをオススメする。
下手なひとだけだろ?
ナでも普通に勝てるし
弱体アイテムなどいらないし
お前の基準で他ジョブを馬鹿にするのやめたら?w
しかし馬鹿みたいな構成だなw
203既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 02:40:59 ID:Q+yh/kE3
>>202 qAop3ACy
ナイトばかにされて悔しいのは分かったから
こんなところでまで噛み付いてないで専用スレもどれって

【ま  た  弱  体  か : 肆】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1120268996/
久しぶりにナイト弱体要望するかもw
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1119011877/
204既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 03:03:31 ID:RaEY5nJ6
アンチ赤ウゼェ・・・ホントこいつはただ赤が嫌いなだけだな。
もうすぐボムBCだが、俺は赤で参加するぜ。

>>198
精霊スキル上がるからじゃないか?
205既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 03:08:55 ID:qyIzB7lt
>>202
>>201の構成が楽なのは、マメットに対してそれぞれ忍者を当てる事によってマラソンをせずに各個撃破出来る点にある。
流石にこの戦法は忍者以外だと成功率はかなり低いだろう。
206既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 04:01:54 ID:CPLqAmzH
ボムに赤はいらんな。

オメガアルテマの時「だけ」ディスペルよろwww
207既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 09:31:07 ID:4dU+1/e9
赤必死だなwwwwwww
中途半端ジョブの赤・暗は他ジョブで来いよ
208既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 10:59:06 ID:SB7PyeCq
>>198
氷杖持ってレジ率上がるのは風じゃないっけ?
209既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 11:33:15 ID:IYZhlkIF
そもそも杖が間違ってるといいたいんだろ…
210既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 11:55:36 ID:7ICYdUn5
ボムで赤は連続魔があるから使えるだろ。
まぁボム程度ジョブ制限なんかイランけどな。

マメットなんか元から移動速度遅いんだから
薬か魔法あれば全ジョブマラソン可能だろ。
マメット如きでマラソン出来ないのは中の人がヘタレでFA。
211既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 12:01:20 ID:pCSoNnhZ
ツール使えばプロミヴォンとか簡単かな?
212既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 12:14:13 ID:Y029oowK
どうかなー。俺PSだしなぁ・・
213既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 12:16:26 ID:zne8xA3t
ワープで一瞬で塔へ行けるな
214既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 12:19:50 ID:0Ut+/Gnv
ボムBCは召喚いらないよ。
フロウはミスも多い。
215既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 17:57:42 ID:TiS6fYY2
>>214
ボムBCは侍・狩いらないよ。
サイドはミスも多い。

ボムBCは赤いらないよ。
精霊はレジも多い。

ていうかね。ここは攻略スレなんだから、ジョブ制限ばかりでは
何の役にも立たないでしょ。誰もが理想構成で行けるわけない。
まぁ、一番の問題は歪なジョブバランスにしてる■だけどね…。
216既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 18:13:26 ID:YOGg4j2v
>>215
このスレは攻略スレなんだから、ジョブ制限ばかりでは何の役にも立たないとい言いつつ、
赤いらないだの侍いらないだのと言ってる貴様のバカさ加減に乾杯w
しかもサイドはミス多いだの、精霊がレジ多いだのって
それが攻略のなんの役に立つんだよ?
んなこと言ってたら、黒の精霊もレジられることあるし、戦士のマイティWSも
空振りすることあるし、クリアなんか出来ないだろww
217既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 18:19:38 ID:0XbwqlKd
>>216
215は皮肉で言ってるだろ。それくらい分かれ、このバカ。
218既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 18:20:18 ID:jzQNfhRc
>>216のバカさかげんにびっくりです
219既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 18:20:44 ID:EdF+SPqk
>>216
215は214への皮肉で言ってるんだろ、ってか釣りですか?

最近馬鹿多すぎwww
220既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 18:59:21 ID:Tz1Q64K6
顔真っ赤にした >>216 の後釣り宣言マダ---!?
221既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 01:28:36 ID:9Z4CIV/b
>>110
遅レスだけど、応竜に石使っても タッチダウンは来ないです。
皆石もって地上戦やればモモシ白黒赤でも、勝てたです。
ハイポいっぱぃ必要だったけれども orz 
222既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 13:57:13 ID:tRgA5hOa
>>197は勝てたんかな?
223既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 14:37:11 ID:KBcDinaN
197です
みんなアドバイスありがとう!
週末行ってきたぜ!





次こそ勝ちます(ノ_・。)
224既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 14:50:07 ID:SKQgIA+Y
【リザたん】アーガスの秘宝Part4【萌え(*´Д`*)】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1120411217/

瞬間移動や空中移動のツールを配布してます^^
これを使えばクリアーも楽々ですよ♪
225既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 16:57:39 ID:4KJkmgQG
>186
獣はボス部屋の前までなら 絡まれた時のタゲ取りとか玉の始末
とか結構役に立つぞ。BCじゃあ要らない子だがな。
護衛だけでもOKなフレが居たら頼むとよろしいかと。
(っつうかボス部屋の前にノーマッドモグを配置しろと)
226既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 17:45:05 ID:2BRWNAEU
赤より詩人だろう。
リフレはジュースで代用できるが歌は代用出来ない。
ディスペルは言わずもがな。
227既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 19:34:03 ID:m39vAhN6
228既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 19:47:54 ID:m39vAhN6
>>225
絡まれた時のタゲ取りが役に立つのは
ヴォンの塔島で半分超えた辺りからの駆け抜け位だろ?

そんなの召喚獣で十分な訳だが、真空すりゃ駆け込み時に蝉無しが絡まれてもまず死なないしな
メモリーでも獣本体の殴りよりも召本体のケアルのが有効
BCでもフロウ考えたら獣の出番など全く無い

>>226
詩人なんぞボンクラにも程が有るだろ
フィナーレなんぞリキャどれだけ長いと思ってるんだよ…
第一全力BCじゃMP回復なんぞ薬品使うだろ、ララで寝る訳でもねぇし
マドやプレなんかスシ前提で(゚听)イラネ
詩入れる位なら、メヌが欲しいならアタッカー、マンボ欲しいなら盾2でタゲ回し
229既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:23:39 ID:R2jfMUQB
今度テンゼンいくんだけど、突破者のみんなアドバイスをくれまいか?
スリプルすると(地形利用の上、無敵のクソタルに)「卑怯者」呼ばわりされ
花鳥風月連携(強制退出)くらうらしい
他にやっちゃマズイことあったら補足きぼん
230既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 16:28:03 ID:Olzm5pd/
テンゼンはクソ弱い。HP2〜3割削ったあたりから全力で攻撃。
開幕イカロスで盾にきちとタゲを固定すれば問題なし。
WSが1000くらい食らったりするのでスタンもたまに。
難易度激減のタイムボム戦って感じ
231既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:32:16 ID:O8/Zqf+L
>>229
コールワイバーン
232既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:34:57 ID:HzNZj7pE
花鳥風月は特殊4連携で
4連続でWS喰らうと発動。空蝉でかわすのは有効だが
弓WSが空蝉貫通なので
空蝉頼みでも脂肪。

手っ取り早い攻略放は
オポ昏イカロスで速攻。
火力足りないと負けるがな。

盾は特にイラン
アタッカーがゾンビしながら
WS連射すれば1分程度で死ぬ。
ぶっちゃけ廃装備のアタッカーがいれば余裕杉。

へぼい火力でまともに戦うと時間切れ(4発くらう)で終了。
233既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:23:37 ID:C5bIBpzU
プロMのBCはすべて「黒×6」でクリアできる。
文句ある?
234既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:25:15 ID:e/mmi5S2
>>233
各BCで具体的な戦法よろwwwwwwwwww
235既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:34:55 ID:JOYhdHhD
黒6だとヴォンすらクリアできませんね^^;;;;;;;;;;;;;;;
まー不満のあるヤツは解約してまて。

キャラ消えるまでに改善されれば復活すればいいし
キャラ消えればそれまでだってこと。
236既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 18:32:13 ID:R2jfMUQB
ふむ。自分らがオメガアルテマやってる時に隣のPTが何度も死体で排出されてたから
キツいのかと思ったが、そんなに気負わなくてもいいのね
ちなみにノルマは一人どれくらい?
237既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 18:53:50 ID:2U2GSQQi
テンゼンのHPは14000くらいだと思う。
相手のHPを0にしなくてもよい(8割から9割削った時点で勝ちになる)から、
だいたい12000くらいを削ればいい計算になるのかな。
ノルマとかは構成によっていろいろ変わるから自分で計算汁。
238既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 18:54:00 ID:b8nTYuQT
>>236
戦闘開始から30秒以内に2500くらいだった気がする。
239既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 18:55:37 ID:a3rJxRz6
教えて君、うぜー!!!!!!!!!!!

自分で突っ込んでこいや。ここは子供電話相談室じゃねーんだ!!!!
240既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 18:58:57 ID:eP7YY2nW
>>216のバカさ加減に飽きれたけどagewwwwwwwwww
241既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 19:04:13 ID:0GbSrFiI
テンゼンBCで負ける奴はレベル足りてないだけだろ。そこから無制限になるからな。
そうじゃない奴がアルテマBC突破できる訳が無い。
ボムBCほどあわてる必要は無い。
例えるならプロミヴォンの逆だ。序盤から飛ばしていけば自然に勝ってる。

まぁ、ジュワ赤とかは止めさせたほうがいいな。赤勇者はマジ糞すぎ。
ゴミの様な攻撃で余計にTPためさせて負征矢来たら崩れる。
エンとか意味無い。通常攻撃で削り殺す馬鹿かよ。サベッジとかショボイWSはいらね。
連続魔でもやらせとけ。
242既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 20:17:05 ID:HoK86M7Y
スノールBFでの赤だけど、要請でサポ白、AFMP装備で行ったとはいえ、
ジュピター+サンダーIIで3分の1近く2桁ダメで凹んだよ。タル赤で
4000以上出したという知り合いに聞いたが、やはりソウルエチュ
とスレが効果的だったようだ。

詩人がいれば対応属性杖あればいいだろうが、いない時は氷杖とサポ黒耳
でスキル+15の方がいいかもしれない。ちなみにウルガランENMの
スノールにはブリザドIIIが素で400くらい入ってたんだけど、
プロMのスノールにブリザド打ったことのある勇者はいる?
243既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 20:19:16 ID:R2jfMUQB
>>239
いや、ここはそういうスレじゃないのかよ?
まぁこれ以上聞くのはやめるが、
無制限ロスト有りのBCだから、俺や参加希望者はよくても手伝いが花鳥風月であぼんするのは避けたい
ただそれだけだ
244既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 20:32:31 ID:HoK86M7Y
質問スレじゃないけど、それに近い趣旨のスレだよなぁ。
ただまぁなんの知識も一度も突っ込んだことが無くて質問だけしてれば
嫌われることもあるだろ。まぁお互いカリカリするのはよそう。
245既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 21:04:40 ID:R2jfMUQB
○○までは調べた。とか前置き書いて質問するのも姑息だと思ったから知らない部分だけ聞いたのヨ
一から十まで聞こうとは思ってないし、BCもソロでつっこんで初期配置くらいはおさえてあるサ
246既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 06:06:23 ID:IRM6lZof
>>242
プロMのスノールはブリザド半減だった希ガス
247既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 06:09:54 ID:bZhq2TFX
こんど、三国ヴォンミッションのシャウトに乗ろうとおもってるんだけど、
黒白でいくとして、バイル+1、アクアム2D、ハイリレイザーの他に
持ってったほうがいいものは?
248既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 06:31:39 ID:LeoRyYKu
>>247
釣りか?三国ヴォンでそこまでする必要ないだろw
でも取り合えずマジレスすると、ハイリレイザーよりも
リレイズピアスの方がいいと思う。あと、白がバイル+1
とか使う状況は、そのまま負けることがほとんどww

そんな無駄に銭投げするよりも、アニマ集めるべし。
薬よりもはるかに役に立つと思うぞー。
249247:2005/07/06(水) 07:03:21 ID:bZhq2TFX
>>248
え、そんな簡単なの?
なんか、いろんな掲示板やら本やら見てたらそーとームズいのかと思ってたw
ピアスはリレイズに変える
ジラM終わってた復帰組なんで、銭だけは余ってる(´・ω・`)
250既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 07:12:53 ID:jXOnsHJR
>>249
PMの難易度に関しては少し難しいと言われ過ぎてる所がある。
特に三国ヴォンなんかは修正が加わった今では道中も楽過ぎる。
ボスも全員がしっかり戦術を理解し、それぞれキッチリ仕事をこなせば
ほぼ問題なく突破出きるだろう。

とりあえずガンガレ。
251既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 07:23:27 ID:RNdy6Itt
水道の下見を白でしてきた。最初のタウルスは3体とも蹴散らせたが、
その次のからは通り抜けるのがやっとだな。2枚目中央の8の字水路
付近で断念。
252既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 08:10:08 ID:B3fXnZU2
>>249
確かに実装当初は野良だとヴォン1ヶ所で5時間拘束かつBC敗退とかも
あったがなぁ。

未だに言われているのはその悪印象が根深いのと、ファーストジョブのLv30
程度じゃ実際クリア難しいだろ、ってことかと。
253既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 09:29:39 ID:QAOkbYVd
畏れよ、我を で質問!

近接物理攻撃が効きづらい&敵の範囲攻撃が痛い、って事で
前衛少なめ(後衛多目)の編成がお勧めって聞くんだけど

例えば、忍侍白黒赤詩 みたいな構成にしたとして
マメット5匹を乗り越えられるかな?

忍に4匹マラソンさせて 侍が盾 or 赤に4匹マラソンさせて 忍が盾。
これでマメ戦、乗り越えられるだろうか?

忍侍戦白黒赤でやろう、という話しもあるのだが
これだとオメガ・アルテマ戦がきつそうだし・・・
先輩諸氏の意見を聞きたい、お願いします。
254既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 09:46:23 ID:22nLYNhz
人集めとジョブ編成が一番の難関だな
薬品は毒消し、やまびこ薬、毒薬、聖水、オレ(薬じゃないが)追加で持ってけ
それもPT全員な。必ず出発前に確認。ボス戦での状態異常はコレで自己治療させる
(やまびこは道中・蝉用)
毒です;;/静寂^^; とか言うアホは見捨てろ。闇と麻痺は薬が現実的じゃないから治療してやれ
それとヴォンに限らないが、制限下最大レベルなのにEXP200オーバーのとて2++とかいる
これらに絡まれないコトが一番重要かと、
255既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 09:50:45 ID:22nLYNhz
オメガには魔法バリアを張る技がある。
あとはわかr
256既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 09:53:00 ID:XDPAkSPQ
>>253
忍暗白黒垢吟で楽勝

マメットは忍が全部。忍が男釣りすれば、忍にケアルしてもタゲは動かないのだ
歌はマンボマンボ

257既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 09:56:28 ID:hoayW+9G
近接アタッカーはいらない、狩人2いるといい
なんて言っても_そうだから、その構成で話をしよう。
忍にマンボマンボ、侍戦にメヌメヌかけておく。
忍者の絡まれ釣りでスタートし、侍戦が一匹ずつ引っ込抜いてタイマン。
侍なら、サイド>乱れ黙想>サイドで一匹沈むはず。
あとは順次倒せばよし。

ぶっちゃけマメットは楽な構成だ。問題はそのあと。
範囲連発で、近接アタッカーが邪魔に感じるようになる。
まぁ、マメットは勝ったけどオメガ勝てねー!ってなったらまた来なw
258既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 10:01:56 ID:uGs9r3aJ
正直ランク10でサチコメに「タブナジア×」って書かないといけないのハズカシス
今まで2回野良プロミ参加したけどボスで壊滅解散
アニマも3種完備で行ったのにぜんぜん駄目
ちょっと難しすぎない?
259 :2005/07/06(水) 10:04:36 ID:WAYdUy+H
>>258
難しいBCなどない・・・
お前が下手なだけ
>アニマも3種完備
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
もうFFやめろよ
260既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 10:06:03 ID:Zf0djZVx
>>258
そりゃアニマがあるから簡単って気を抜き過ぎてるからだろ。
アニマの使い方が広まっただけで、ボスの強さは変わってないはず。
変わったのはそこまでの道中が楽になった位。
261既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 10:09:07 ID:t6lNHoNC
>258
PM始まった当初にホラに6回くらい行って敗退した俺がきましたよ。
当時シフで行こうとしていた俺の結論としては「あー、俺がキージョブ
の狩人になりゃ勝てるな。明らかにシフ足引っ張りすぎwww」って思ったな。
262既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 10:09:13 ID:0obTVI73
敵が逃げるアニマをメアボスにつかっちゃって、後衛のほう行って木馬連発とかね
263既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 10:10:37 ID:1Oern3AU
前衛が薬けちった時はあっけなく散ったけど
簡単になった直後に、それまでクリアできなかった人ばかりの
野良で薬万全で行ったら、中の移動とボス戦含め30分ちょっとで
終了。
アニマ使う暇も無く、あっけなさすぎて全員、え?って感じだった
メンバー5人3箇所目で慣れてたせいなのかな・・
264既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 10:18:25 ID:655ib8Ls
>>251
8の字のところは根気強く動きを見ていれば抜けれる
その先にタウルス1.5匹分くらいの細い通路に
タウルス配置というふざけた場所がある
ここは運が大きく絡む
曲がり角を最大に活かすか方向転換の瞬間に抜けるしかない
265既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 10:33:54 ID:22nLYNhz
下見といっても白じゃあ鍵があけられんな。
ソロでは倒して正規鍵ゲットも無理。
サブリガ取りのシャウトにのって探索するのがいいかもな
マップさえ取れば水道の構造は簡素なんですぐ理解できるが
ハシゴ上ったあとの通路とかは載ってないのでそこの構造(つながり)が理解できればベスト
266既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 10:51:07 ID:gQPOc70y
楽っていえるのは勝者のみ。
やるまえから楽だと思って挑むと手痛い目を見る。
俺も経験した。

これ↓はプロミヴァズの話・・・

修正前のプロミヴァズは道中こそ最悪だがBCは楽という評判だった。
俺等は、それを鵜呑みにして挑んだ。ワープハズレや事故でBCまで
8時間掛かった。BC前の無制限エリアで移動フルアラ解体して3PT
に分裂して各PTは作戦打ち合わせを始めた。しかし、俺らの所は〜
「ホラ⇒メア⇒デムで楽勝らしいよ」ってお気楽ムードだった。
「追い込みのタイミングも次動き出したら2人でアビ撃って」「次でイカ
使って」「最後にみんなで2H使おう」ってテケトー作戦だった。
薬、立ち位置、マラソン、MP効率全然考えてませんでした。
突入合図は「兎に角入ろうよwサクっとおわらしちゃおう!」
結果「ホラ⇒メア」で崩しきれず薬も前衛がケチって後衛に無茶させて
後衛先にアボン、連携も決められず1匹も倒せず全滅・・・
267既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 10:53:28 ID:Zf0djZVx
>>261
3国くらいでシーフで行って足引っ張るってのはヘタレの証拠。
そのレベルのシーフは狩人には劣るがトップクラスのアタッカーだぞ。
短剣でも振るってたのか?
268既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 11:08:20 ID:gQPOc70y
全滅後・・・・

「あんなの連携できないよ!」
「もっと薬もってくれば・・・」
「実は玉で矢使いすぎで殆どなかった」
「マラソンすればよかったかな?」
「ガチは無理やね」

「誰もおらんし帰るしかない」
「クリアできんかったのウチらだけやね」
「来週やります?」

「・・・・・・・・・・・・・・」

次の日このメンバーから同じLSの3人が再挑戦してるのを知った。

絆崩壊wwwww
269既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 11:23:19 ID:7pvw/1HR
>>258
アレなぁ、パーティの装備や与ダメのバランス取れてないと負けるんだよ。
戦/忍、戦/忍でも片方だけ装備悪すぎとか、狩人の装備廃すぎとか、
後衛のタルも、初期装備のふざけたヤツが結構いるからな。

1人だけタゲ取ってしまうと、後衛のケアルでボスが動いたりとか、
中盤までに白や狩人死んで、そこから崩れる。
リレイザーに呪符の2種類持たせて、一回負けたら、ログみて装備を調節
強すぎる人には押さえ気味にしてもらえば、すんなり勝てるよ。
270既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 11:30:05 ID:y/+6cxxE
スレタイみて終わらない明日へ・・・
種ガン?と思った。
みんなも思ったよね?思ったよね?
271既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 11:32:45 ID:jXOnsHJR
>>270
種厨はシャア板へお帰りください。
272既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 11:39:42 ID:uGs9r3aJ
どうもどうも

>>269
初回負けたときは
前衛 戦/忍 x 2 狩/忍
うしろ 白黒赤

自分戦士だったんだけど
ここは低ランクどもにランク10の凄さを見せようと思って
全身シェードで固めてタゲほぼ常時取ってたんですな
んでWS連打モードに入られて自分死亡その後総崩れ
まあそんな感じで
273:2005/07/06(水) 11:45:16 ID:S82sbhmG
ヴァズ負けるとはショボイな。今は移動なんて30分もあれば余裕。
274既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 11:48:42 ID:glNjkCsG
ボムBCでの赤
 下記の装備にて、ファイア2で3桁ダメ連続でした。
 バルカン杖+ペニテント+AF&食事ゼリー。
 構成モ侍狩白黒赤にて撃破。
 戦闘中にモ・戦闘後、スリップで白ちぼうしましたが。
275既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 12:25:47 ID:QXJlC4gn
BCで負ける時は大抵言うこと聞かない奴がいるとき。
ホラのBCで必ず一人は寝るの何故?
「薬品買いましたか?」「おけー」一時間後→「【呪い】^^;」 何故?

276253:2005/07/06(水) 12:41:48 ID:QAOkbYVd
>>255、256、257
ありがとう。とりあえず一度挑戦してくるよ。
277既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 14:06:08 ID:7pvw/1HR
>>272
やっぱ1人だけ当たりすぎて、タゲ剥がれなくなったのか…w

俺が手伝いでいったときは、片方の命中装備(種族猫)がよすぎて、
一方の両手斧ヒュム戦がタゲ取れず。
その上、狩人が金持ちで鼻血吹きそうな高額装備してたので、毎回中盤で死んでた。

で、タゲ取れないほうの戦士に、予備にもってた百人剣を2本装備させた。

高価な命中装備を貸すのは野良では怖いだろうから、食い物を分けるか
着替え用のやや弱めの剣、相方が当たってなかったら百人剣を貸せるよう、
予備にもっていくといいよ。
278既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 14:33:16 ID:QkKSEGtY
「今は」、「〜すれば」、「〜くらい」

一発寄生クリアか脳内廃人が言うお決まりのセリフw
279既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 14:48:05 ID:B3fXnZU2
>>272>>258

> ここは低ランクどもにランク10の凄さを見せようと思って

ここが痛すぎ。まぁR10でアルタユどころか、タブ競売も
使えないのが恥ずかしいのは同意。
ZMが空まででせっかくのAA戦もやってないのもハズカシス。
280既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 14:58:41 ID:Zf0djZVx
レベル低いうちは皆でタゲ回しってのを忘れている人は多いな。
空蝉1しか無いのなら特に有効。
281既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 15:54:28 ID:RNdy6Itt
>>264-265
俺が主催だから、残りは全員初体験だと想定して、道中は窓化して
地図見ながら移動なのでおk。雰囲気さえつかめれば、問題ないからね。

ゴミ捨ての時間に間に合わなかったから撤退したけど、タウルスに体
めり込ませればクリアできたとは思う。一番めんどくさいはシャウト…
282既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 16:41:16 ID:LyyOkeHC
>>281
ツール使うってこと?
283既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 16:43:52 ID:j+EyxoHr
ツール使いは【かえれ】
284既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 17:06:11 ID:RNdy6Itt
あっそー
285既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 18:28:25 ID:j+EyxoHr
>>ID:RNdy6Itt
お前なー、窓化して云々なんて、わざわざ自慢げに書く必要ないだろ

道中は手元の地図見ながら移動なのでおk。雰囲気さえ〜
とでも書いておけよw
286既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 19:21:35 ID:1Oern3AU
275さんに激しく同意^^;
必要薬品を、何度も確認して行ったのに
状態回復間に合わないし、ケアルヘイト高くなりすぎで
後衛にタゲいきまくりで玉砕・・
「あれ?薬品って後衛だけじゃなかったの?」
他の全員唖然としてた・・
薬品何も、もってなかったんかい・・
287既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 20:05:11 ID:ag0Rsult
>>286
自分がノラで参加したディアボロでは盾の人がそれこそ湯水のようにハイポつかってたな。
クエやってた人が多かったのか、危なげなくクリア。

あと現状のFFでは動くオブジェクトに影は落ちない模様。タルの前にガルカがたってもタル
には影おちないよな?そんでもって抜ける床は動くオブジェクトなわけで

チラシの裏「サイマルやテンゼン矢の直撃でも死なないガルすげー」
288既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 20:20:13 ID:46Lq30xR
バイルとか使わない前衛多いよなw後衛負担減らすのに有効なのによw

前衛ってハイポ使いまくってもタカがしれてるくせに
金ない、薬買えない;;だからなw

後衛はバイル、バイル+1を出し惜しみせずサクっと
使わないと全滅な展開多いから使うんだが、前衛って
全然気付いてないよな。バイル、バイル+1、プロエ、
スパエで1戦20万くらい軽く飛ぶってのによ〜

ハイポ30本も使ったよ;;って何ですか?w
289既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 23:32:50 ID:XKc7sTAz
前衛は後衛金掛らないと思ってる奴多すぎ。
290既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 00:17:32 ID:jsgIfCg9
>>287
残念だがディアボロス戦の床は全部動くオブジェクト扱いだよ
ENMとかで上見上げると床が1つもないっしょ?
291既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 01:20:38 ID:VTyicc9M
>>288
どうでもいいがいまどきのハイポは30本で9万ギルくらいするな
毎回20万分の薬飲んでくれる後衛にはかなわないだろうが
バイル、プロエ程度で済んだ時はハイポ代の方がうえかもしれんぞw
292既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 01:31:27 ID:cMl82PkL
畏れよ我を、ナシ暗白赤召でクリア。
固定で進めて来たんだが、何度も挑戦して、まぐれで勝った様な感じで勝ったよ。
Ω戦のラストでパイルピッチばかり来て、あそこで範囲攻撃来たら全滅だった
とか、ウルティマでWSがケミカルボムばっかりだったとか・・・
何事もあきらめちゃいかんね。

経験値をいくら失って、薬品・ポリマー代でいくら消費したんだろう・・・
もう手伝いでも二度とやりたくない・・・
293既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 02:35:39 ID:ASKzYWA4
>>292
お疲れー……

勝ったあとの達成感と徒労感はでかいよね。
でも、病みつきになるのも確か。。
294既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 02:43:52 ID:Y3ioTodX
>>288は狩人とか絶対に無理だろうね。
レベル上げで10万分は軽く備えて狩りに出る狩人からしたら、それにちょっと+する程度だろ?グチグチいうレベルじゃないね。
まぁ、パイとかクッキーで済ませてきたFFイージータイプ依存症の後衛にとっては、痛い出費なんだろうねぇ。
羨ましいよ、20万で愚痴れると思う君が。
295既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 02:59:52 ID:B+uXIEV6
>>294
狩人を75まで上げたし、資産は数百万あるけど20万は惜しいし、
ミッションでそれだけ使うと愚痴りたくなる気持ちもわからんでないが・・・

羨ましいよ、20万を笑って消費できる君が。
296既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 04:49:54 ID:1/nglCB7
それすら使わない前衛はどうよ?って話なんじゃないだろうか。
漏れは脳筋狩人だけど、なんで前衛が有り余ってて後衛が少ないのかを考えると一概にイージータイプとは言えんと思うけどな。
297既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 08:09:09 ID:eNaznQCT
ハイポは素敵とまではいかなくても
競売買いと店買いすれば20本でも4万くらいだな
プロエは作ったら逆に高いけど
298既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 08:13:10 ID:bDqn0AA/
イカロスでBC行く度に3〜4万。+ハイポ代。
よほど恵まれた構成でもない限り、一戦5万くらいは覚悟しないとねえ。
弱体アイテムとか買ってたらもっと金かかるね
299既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 08:25:20 ID:HquA0Fhy
>>295 狩人で資産数百万ってエライユニクロ狩入だなー。
300既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 08:28:29 ID:HquA0Fhy
ハイポ1戦平均15本(4万)+イカロス・昏睡(6〜7万)、毒薬・聖水で
通常BC1戦15万ぐらいかねー。何度もやりたいとは絶対思わないね。
301既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 08:51:51 ID:XIFR8cJo
>>290
まずはオマエがENMで見上げてみろ
床は全部ある
ダニ倒したらチカチカ光って一部が消える
302既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 09:03:41 ID:lz4F4xyb
はぁ?( ゚д゚)
ハイポは作ったら1500くらいだしイカロスなんて中毒あるから使えて1本だろ
聖水毒薬なんて使うとこ限られてるしな、そんなにかかるわけねーべ
もうちょっと考えてもいいんでね?
303既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 09:06:04 ID:WhzylFKh
プロマシアは、40制限ENMができるディアボロスまでは進めた方が得だと思う。
ソ・ジヤENMは行くのも楽だし、ダニ弱いし、おすすめ。アイテムは、鯖によって
違うだろうけど、Uchino鯖(蹴鯖)だと、どれもそれなりの値段で売れる。

ディアボロスまでなら、今は上で言ってるような銭投げしなくても行けるしな。
狩場調整であの辺がLV上げに使えるようになるかもだし、タブナジアの競売
とか使えるようにしておくと、ちょっとは便利だと思う。
304302:2005/07/07(木) 09:06:42 ID:lz4F4xyb
アンカー忘れた
298
300
305既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 09:11:25 ID:Y6qLYnA7
アホばっかだな。
こんなところで自慢してないで黙って必要な分の薬使えよ。

もってきてないやつがいたのは確認不十分だからお前らが悪い。
名指しで1人ずつもってる薬を確認していくのが安全。
306300:2005/07/07(木) 09:38:42 ID:HquA0Fhy
>>302 イカロスの今の価格知らないの?1枚3〜4万。

>>288に対するレスだよ。
前衛の薬品を競売で揃えた前提での価格。

おれ自身は練り金専攻だから当然自作。
307既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 09:40:36 ID:HquA0Fhy
>>302
聖水・毒薬使わない所じゃその分ハイパポとかバイル使うor持って行くだろ。

誰がいちいち全部網羅して書くかよ、マンドクセー。
308既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 10:03:43 ID:ekNh999P
>>303
40制限ENMで経験値3000もらえるのはでかいよな
レベリングに誘われにくい召喚上げるのにお世話になった
戦利品はあんまり期待しないほうがいいけど
たまにウッズマン+ガイストで100万超えたりするね
309既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 10:41:02 ID:l7I9yocu
>>288
20万?どこの田舎鯖だよwww
30万はいくだろw
他に弱体アイテムやらヤグドリ、自己回復ハイポなんかいれると
40万は使うぞwww

前衛は安く上がっていいなw

後衛が薬パワー全開でクリアしても敵が弱いと勘違いですよwww
「オメガよわすぎwハイポ10個も使ってねえよw」

バカか?w
「俺こと白と赤は40万使いきって3度死にましたよw」
310既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 11:13:56 ID:0WzrsVfJ
>>309
オメガアルテマで死人でるのかよ。へたくそだな。
311既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 12:46:35 ID:A9oNmUpl
資産と所持ギルの区別が付かない人って時々いるよな。
312既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 15:28:19 ID:HquA0Fhy
>>309 うちはプロエもバイルも全部前衛から後衛にプレゼントして
死んだのはΩで百烈したモだけだったなー。

つーか一人40万も薬使ってって、そのPTの中の人を全部見直
した方がよさげ。
313既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 20:33:45 ID:PAWOZFC0
>>312
LSやフレや廃人連中と組むとそんな感じだが・・・
野良で組むとマズ無理www
何処の誰かもしらねえ奴に貴重な薬やれるかってのw
勝ったあとなら考えるが、実際勝った後は薬なんてどうでもよくなってる。
終わった後は後衛さんアリガトーよりも余った薬売るか〜になってるからなw
314既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 23:55:50 ID:346YCMQA
前衛でバイル飲む奴って見たことないな。後衛専用と勘違いしてる奴多すぎ!
315既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 00:34:57 ID:kNI0JusH
BC入ると緊張してテンパって本来の戦い方忘れちまう香具師大杉。

開幕からヘイト考えずに固定するほど削っちゃう狩黒暗侍とか。
ナイトがヘイト稼ごうとしてるのにHP満タン維持しちゃう白様とか。
ジュース飲んでるのにリフレ配ってる赤様とか。

フツーでいいんだよフツーで。
フツーに削ってフツーに回復してフツーに追い込めば。

それと、時間と経験値に余裕があって再戦可能なBCなら、一度2hアビなし薬なしで行っとけ。
危なくなったら白様に撤退してもらって、排出されたら高位レイズ貰えばいい。

経験に勝る薬無しだ。
316既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 01:25:24 ID:S6ev2000
前衛にポーションを期待するのはアホすぎ。
上位ポーションになればなるほど余計な硬直や再使用時間があるのに、
削りや、ヘイト稼ぎを疎かにしてまで前衛がポーション使う必要はない。
乞食後衛はそういうとこ分かってないんだよね。
後衛なんて何回死んでもいいが、前衛はそうはいかない。そういう場所だと理解しなければならない。
何度もリレイズして、薬品使ってケアルしてろ。ギル投げ忍狩の腰巾着に過ぎないのに贅沢言うんじゃねぇ。
もし、お前らの盾がモンクとかだったら、ポーション使えという話は理解できなくはないがな。
317既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 02:06:55 ID:9GAlzPsj
バイルとかはハイポと違って定率回復だから前衛にも使ってほしいな。発動も速いし。
ハイエーテルなんてむしろ使ったらピンチになる謎薬だし、
ハイパー服用後だからってハイポまで使用不能になるわけじゃないしな。

ミッションなんかは事前に全員から五万くらいづつ徴収して、それで薬品買って配布するのがいいよ
薬品ケチるヤツとか、必要な薬がわからないヤツとかが出るの防げるし、
心理的なモンだろうが個人で用意させた時より気楽に消費してくれる
あんまり浸透してないけどな
318既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 02:12:17 ID:8a56zf1m
ばかだなwハイポのヘイトでダケ取るんじゃねーかw
がぶ飲みすれは結構くる
319既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 02:13:15 ID:P4z1Ajiv
ハイポに限らず必要な薬品持ってこない納金は消えてくださいね
はっきり言って、邪魔ですので^^^;^;;;^^;^;
320既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 02:20:42 ID:yittqXTw
>>316がどこまで進んでいるのかは判らんが
こーゆーことを事を本気で思ってる納金が大勢居そうで鬱。
硬直が長い上位薬品を無理に使う必要はないが、発動の早いハイポくらいは使って欲しい。
ハイポ使わない糞前衛へのケアルヘイトで後衛タゲとりアボン
ケアルあてにして薬品もってない前衛が一瞬で死亡。
特にプロミBC後半は大抵後衛死んだら一気に崩れて全滅コースですよ?。
全員準備不足で何度も全滅するのは勝手だけどね。
紙一重でクリアできる可能性があるから、自分の為にもハイポくらいは持って行くべき。
321既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 02:25:32 ID:LcwC/Nai
ギル投げ忍狩より後衛薬パワーのが遥かに金使うんだがw寄生してるのは忍狩だろw
322既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 03:11:09 ID:y4mz3XrN
ミスラBCのために黒焼きを取りにフェノエに行った
3時間の間往復して釣り続けたが1匹も釣れなかった
なんだこれ
323既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 03:24:00 ID:7r0DHFDw
>>322
餌が悪いんじゃねーの?
フライだと釣り見習いの俺でも爆釣でしたよ
324既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 03:46:31 ID:y4mz3XrN
>>324
フライとタブナジアで蝿買ってきて両方試した
店売り4ギルのトカゲしか釣れなかった
325既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 04:16:35 ID:HSTF21Qg
そいやオメガアルテマって全滅か全員死なずの2択しか経験ない。
326既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 04:25:18 ID:ZRek/EHk
>>324
他に釣り人の居ない状態で案内のエル爺が「ヤモリテラキモス」みたいな事を
言ってから釣ればそこそこ釣れる。ただ同じ船に高スキル漁師が乗ってたり
すると高スキル漁師にサイドレンが集中して低スキルの香具師はニュートタン
ばっかりでマズー('A`) になるみたい
てか3時間の内訳が待機時間込みなのか船上時間なのかで大分と深刻さが
変わってくるねw
327既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 11:40:45 ID:goKDivb6
次に実装されるミッションは、交信塔のBF戦です。フルアラまで突入できます。
相手は○神です。デス、メテオを使ってきます。

ラスボスは○神と対になるアレです。

328既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 11:51:01 ID:At+YQ/12
>>325
はぁ?
329既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 11:57:36 ID:9GAlzPsj
豆で二回全滅して、鉄二頭は一発だったな
ポリマー全員もっていったからだけどな
330既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 12:54:17 ID:VE+kVzB2
331既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 12:59:41 ID:VE+kVzB2
>>330 はミスw

>>315
敗戦後、アビも薬も無くなったし今日クリアはあきらめよう、でも次回も
このメンバだから帰る前にもう一回練習しよう、って入ったら
アビも薬も無いのに勝ちそうになったり
332既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 13:07:54 ID:BDr58avc
今度畏れいくんだけども、CCB・バイル+1・プロエ・アクアム5D・スパエ5個
ハイエ10個もってがんがってくるわ。赤で行くんでジュースは無し。
で、オメガって全滅してもHP回復しないって聞いたけど、ホントなら劣勢だった時に
全滅するのも手かなとは思うのだが。
333既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 13:24:52 ID:VE+kVzB2
>>332
俺が行った時は回復しなかったよ。ただアクティブだから
感知されないところで死なないと見つかる
334既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 13:57:57 ID:0j1ovcgz
ハイパエも5分ほどで妙薬服薬状態から回復するのでオススメ

ハイエは硬直長いので正直オススメしない。
2-3個はあってもいいと思うが。
335既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 14:08:08 ID:9GAlzPsj
あと、豆終了時、オメガ終了時ともに
生存者はHP/MP全快する
だからMP温存考えず全力で追込み汁
ソレからオメガはザルカのドラゴンと同じでタゲで向きを変えない
背後のヤツがタゲ取っても振り向かないで後ろ足キックしてくる(レーザーも)
まぁ、ガンガッテこい
336既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 14:18:22 ID:wlTnrsrY
実際、後衛なんかヤグドリしか使ってるの見たこと無いけどな
337既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 14:18:43 ID:JOCxiQ6Z
>>332
オメガアルテマ共に、タゲ切れてもHP回復しないね。
全滅しそうなら、感知されない所で全員倒れて立て直すというのも有効。
具体的に書くと、最初にPTが立つ位置(敵と反対側)付近であれば大丈夫だ。
1,2歩程度なら敵に近づいてもからまれない。
ただし、45分の制限時間考えると全滅>立て直しできるのは一回までだろうな。
最初の豆×5を片付けた時点で、35分は残しておきたい。
338既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 15:24:47 ID:svcFVekO
通して読んだが情報古めだな。
今はどこも割と楽になってるんで頑張れ。

あとスノールとテンちゃん戦、ついでに壺だが。
あの辺BFの最大の敵は己の心の中にあると知れ。
いくら「全力」とわかっててもどうしても力をセーブしちまうもんだ。
普通のレベル上げでそんなことやったら稼げねーし最悪壊滅だしな。
もうマジではっちゃけていい。自分のやりたいことをやれ。
白もホーリーだホーリー。
339既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 18:12:50 ID:9GAlzPsj
>>338が読んでてとっても恥ずかしいのは俺だけか?
340既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 18:15:32 ID:Io7Zi8B6
何か精神年齢の低さがそこはかとなくにじみ出てるからかな。
341既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 18:18:42 ID:p2Kir39t
プロマシア発売直後にホラ->メアとクリアして油断してたら
人集まらなくてデムができねぇ・・・
342既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 20:29:01 ID:wrZWC8nu
発売直後の一日目でホラ、メア、デム一発クリアできたんで
油断して放置してたら取り残された・・・
343既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 00:16:51 ID:N+GbA9Gc
>>332
ハイエーテルは硬直が長く、戦闘中に使うのはイマイチかも。
それよりもアクアム連打するほうがいいね。(無論マクロ組んでおくこと)
それからCCBは出来るだけ多く、できればメンバー全員が持っておく。
オメガ、アルテマの後半で3個づつ投げつけるようにすれば、かなりのWSを封じられる。

豆5体で薬品やアビ使っているようでは論外、できればオメガもアビなしで行きたい。
その場合、オメガの後半がかなりきつくなるはずだから、全滅ゾンビやるならここだな。
ゾンビ一回のみなら時間は十分ある。全員蘇生アイテム持参が条件だが。
最初のイベント+豆戦で10分、オメガで20分(ゾンビ)、アルテマ戦でアビ全開で10分弱が目安か。
豆戦終了直前にプロシェル張りなおすと、オメガ戦開始前のヒーリング時間を少し
節約できるのでオススメ。
344既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 00:30:44 ID:ZDiyNvyX
>>342
それを恐れてみんなスタートダッシュに必死になるんだよな
345既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 01:48:46 ID:V5hEDbX7
LS内ですら自分たちだけの固定でしかやらん一切手伝いしない奴とかもいる。
野良で頼むなら相応の礼をわきまえてないときついな。薬品等全部用意します、
どうしても○○のジョブが出来る方が足りなくて困ってます、助けてくださる
方いませんか?只今5人です(←4人くらいまでなら)
これくらい言ってもどうかな。まぁ俺なら暇なら手伝うかもだが。
346既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 01:54:44 ID:mTUc2D+z
プロミBFはただひたすら苦痛だからな
ヘタレがひとりでも混じってると経験値ロスト数回は覚悟しなきゃならんし
薬品代出してもらうにしても勝てない可能性もある
347既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 10:11:02 ID:PUhTA+w8
俺は応竜までなら、LS手伝いする気はある。
一応終わらせてる人たちも、頼まれたら手伝うといってる。

「プロミは、絶対手伝わない」といってた先行組は、すでにLS抜けた。
三国プロミまでは、AFと同じようにLSで手伝うのが当たり前な風潮に
なったので、居心地悪くなったみたい。
まあ、もともと自分の利益になるツアーしかこなかった連中だから、
抜けてくれてサッパリしたが。

タブナジアの先は各人にお任せ。
プロミ進まないといってる人は、主催しない人でもあるので、
希望者本人が主催しない限り放置だな( ´_ゝ`)
348既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 10:23:46 ID:/m8NXRgp
手伝いに薬品代出すぐらい当たり前だろw
俺ならそれ+手間賃貰っても手伝わないがな。
何で自己中の下手くその為に
何時も同じ事しなきなきゃなんねーの?
オフゲーのRPGでも1回やったら飽きるっちゅうの。
アフォ臭www
349既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 10:31:49 ID:OKodbrtj
自分は、フレ&フレのLSメンと攻略して実装分までは全部終わらせたんだが、
他LSメンバが全員アルタユ行ってなくてヤバイね。

ちゃんと人集まって一度に進められるなら手伝ってるんだけどね。
「忍狩修正パッチくる前にさっさとしろ!」ってうるさく、しつこいぐらいに急かしてるのに
全然攻略予定が立たないんだわ。
薬品も大分援助してるのに、これはもうダメかもしれんね。
350既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 10:36:40 ID:/m8NXRgp
毎日が日曜日の廃人でもなきゃ
全員が一度に集まるなんて無理だろwww

プロMなんか強制じゃねーんだから
やれない奴は無理にやらなくて良いんだよ。
351既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 11:31:45 ID:A/MQOLJa
>>350
一週間に一度、BF戦だけこなしてれば、すぐ終るだろ

まぁ、やりたくない奴無理やりやらせてもボンクラなのは仕方ないね。
薬品だって、どうでもいい事に投げるのは嫌だしな。
352既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 11:52:26 ID:41Z3ugNK
おっすオラ納金!
今日の夜リベヌA1にマメットぬっころしにいくけど
忍3白3の構成で忍白で1匹マメット担当でぬっころせるかのぉ?
353既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 12:21:20 ID:xQHO5Cff
どれくらい重度の脳筋かによって変わる
読み返さない程だとヤバいね
354既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 12:41:37 ID:6lgdBy37
応竜に黒3、召喚2、赤でぎりぎり勝利

正直、普通の編成じゃ勝てる気しないw
355既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 12:43:21 ID:LfsuW7Zn
349 既にその名前は使われています New! 2005/07/09(土) 10:31:49 ID:OKodbrtj
自分は、フレ&フレのLSメンと攻略して実装分までは全部終わらせたんだが、
他LSメンバが全員アルタユ行ってなくてヤバイね。

ちゃんと人集まって一度に進められるなら手伝ってるんだけどね。
「忍狩修正パッチくる前にさっさとしろ!」ってうるさく、しつこいぐらいに急かしてるのに
全然攻略予定が立たないんだわ。
薬品も大分援助してるのに、これはもうダメかもしれんね


お前が一番オhルw
356既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 12:43:53 ID:PUhTA+w8
>>352
充分いける。
まあしかし、下調べしていけよ。
魔法吸収、物理吸収があるから。
357既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 13:01:58 ID:trhizjup
畏れよ我をでは、バイル、バイル+1、プロエーテル、アクアム3D使ったぞ。
ナイトだったので、さらにハイポ30本だorz
 勝つまで4戦ぐらいしたから、いくら使ったのか、計算したくもないな(´・ω・`)
358既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 13:32:14 ID:/AiGkTIz
黄龍は戦暗黒赤詩赤で勝ったぞ
359既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 13:38:46 ID:/m8NXRgp
>>351
回りが見えねー馬鹿はこれだからなw
ちょっと考えりゃわかるだろ
土日の方が忙しい奴なんて一杯いるわけですよ。
暇人の集まりでもなきゃ
全員集合なんて無理に決まってんだろwww
360既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 13:42:19 ID:/m8NXRgp
>>358
修正前なら
詩黒2人で勝てたし
石集めりゃ納金PTでも楽勝。
あの程度で騒いでる糞供は信じられんなw
361既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 13:48:46 ID:GkkiSufW
畏れよ我をで ポリマーの効果は、重複しますか? 土曜に行こうと思っているので 重複しないのなら 効果時間なども教えて頂けるならありがたいですm(__)m
362既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 13:52:09 ID:/m8NXRgp
質問スレ逝けよカス。
ゴミは【かえれ】
363既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 14:00:09 ID:EveowcG9
>>392
まだ慣れてない子はメル欄なんかチェックしないぞ、と(´・ω・)
364既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 15:47:17 ID:GkkiSufW
362さん 優しいですね (*^_^*)
365既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 16:29:10 ID:v7f/KgmN
今月の修正の事もあって三国ヴォンくらいはクリアしとかないととは思うんだけど
薬品がぶ飲みとか服毒にどうしても抵抗あるんだよな、金が惜しいとかじゃなくて
366既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 16:36:44 ID:rMOIPRlm
マメットは獣でマラソンすると楽だぞ
ペット2匹使ってしまっても操りバインドがマメットに結構効くからな
しかも獣は戦闘能力がペット依存だから衰弱しててもいいゾンビアタックが強力
367既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 16:37:23 ID:wsaTcwWu
自分も抵抗あるけど、薬ってそのためにあるんだよな。
368既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 16:56:00 ID:6YuUOQg7
>>365
限界クエのmaat戦で、
開発者が、薬品を使ったら、簡単にクリアできてつまらないから、
難易度を上げましたって言ってたからな。

おそらく、プロミッションも薬品前提だから、仕方ないと思う。
369既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 17:13:44 ID:01HOau63
先日うぇうぇウェルカモで復帰した者ですが
プロミ攻略しないと行けないエリアとかあるんですか?
370既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 17:14:06 ID:Tfbw2A4m
今までの成功して当然のぬるい空気がPMにはないな
まじで俺らを負かそうとしてる気がする
PMやってるときは遊びでやってんじゃねえって心境になるなw
371既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 17:28:36 ID:OvbCRLvH
>>361
ポリマーは複数個準備しておけよ。
メンバー全員が持っておけばベストだ。
無ければソジヤ行ってチップ集めてクエストこなしておけ。
オメガ、アルテマともに大暴れし始める後半に使え。
30秒ごとに3人使って、1分半敵の技を押さえ込めば十分いける。
ここまで来れているなら大丈夫だとは思うが、ポリマーは敵に近づかないと
使えないからな。念のため。
372既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 17:43:58 ID:/Gkb5fW3
ボムBCは狩狩黒黒詩の5人で楽勝だった。
飛空艇BCは忍狩侍赤黒白で1人も死なずにクリア。

やっぱおうりゅうかな〜大変だったのは。
373既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 17:57:34 ID:OKodbrtj
>>369
ある。

タブナジア群島リージョンの全て、ソジヤ40ENM、プロミヴァズ50ENM、
そしてアルタユに行けるかどうかは、プロMの進行具合によって決まる。

タブナジアはただの観光にしかならないが(OPムービーの景色が見られる)
リヴェーヌ&礼拝堂は、1つのENM+2つのミラテテクエに絡むので非常に重要。

リヴェーヌ40ENMはエーテルリングやウッズマンリングが出るが、
BC直前の???を調べることで「リヴェーヌワート」が手に入る。これはサンドクエでミラテテになる。
そのサンドクエを終了させると、礼拝堂探索でミラテテをもらえるクエが受けられる。
どちらも週に1回可能、コンクエ時にリセット(護衛クエと同じ)になっている。

あと、プロミヴァズ50ENMは神装備「トリーダーリング」が出る可能性がある。
出る確率は非常に低いが、出た場合最低でも1000万ギルは堅い。
374既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 18:02:55 ID:OvbCRLvH
>>365
薬品がぶ飲みに抵抗あるのは、人それぞれ考え方あるから否定はしない。
薬品使わずクリアーするんだ!という信念持ってやるなら、それもいいだろ。
ただし、もし野良ツアーに参加するなら、必ずその事を事前に話しとけよ。
それでメンバーの了承もらってから参加汁。
薬品使わず負けた後で、「薬品がぶ飲みとか嫌いなんで…^^;」とか言ったら
間違いなく晒されると思われ。

プロマシアMは基本的にアビ薬品使うのが前提のBCがほとんどだと思う。
それでも運が悪いとなすすべなく敗退するが。
薬品もアビも使わずクリアできるなら誰も苦労はしないとは言っておく。
375既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 18:15:13 ID:P6PGdcSr

プロマね、、、、ランク3のドラ退治、ハイポx20+ペプシオレ+ソール寿司+1ソロで
挑む方が楽そう

まてよ、狩25でスリプルボルト連射で、いいか、ブラボル使えるなら楽勝?
376既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 18:18:18 ID:JfXfhc7i
プロMどころか基本ミッションすらすすんでない後続の俺が着ましたよ
みんなやっぱ奇麗事言っててもめんどくさい事は手伝いたがらないな
自分で調べたところによると別にミッション手つけなくてもレベルはあげれるし
ソコソコ遊べそうだからもういいやってなってる
「ミッションやってなう奴は人脈がー」とか言ってるが現実見てないよね
終わってる方からすればいいたいこと言えて楽だな
377既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 18:24:15 ID:JfXfhc7i
本来はゲーム内で試行錯誤しながら進めてくであろうミッションやBCも
「事前にサイトで全部情報みといてねw」「○○いらねw」
攻略情報先に全部読んだ後RPGやってもな、、
378既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 18:42:47 ID:uM6redRe
応龍か。石は一人で取れないのがきついな。
取れるなら負けてもまた用意もできるのだけど。

ナイトやってたLS面が初手でみすってあぼーん。
石大量投入で凌げるかとおもって継続したが使い切ってジリ貧になり、敗退。

あれから3ヶ月になるが「もういいや」とみんな思っているのか
羽をとる予定を立てても人数揃わなかったり。
379既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 18:44:23 ID:/AiGkTIz
>>376 俺は闇王10回以上手伝ったぞww
380既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 18:45:28 ID:PUhTA+w8
>>376-377
スレ違い。

>>372
俺は、ミスラBCが一番キツかった。
今は要領わかったから、手伝いで入っても何とかなると思うけど。
他はアイテムでどうにかなる。
381既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 19:17:50 ID:D9BUsTdD
>>376
スレチガイダボケ手伝ってもらえなくてひがんでるようにしかみえんぞ
382既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 20:06:21 ID:TiA/YZnJ
今夜オウリュウの翼をもぎ取ってくる
あの野郎は許さねええええ!!1!!
383既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 20:19:44 ID:ff1oL0Em
ガンバレやつはデカいが石でおっこちる鳩なみのヤツだ!
でもバストンラはかけておこうね
ボムBCやっとクリアシタゾー
もうストーリーがよく解らなくなった
384既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 23:36:48 ID:3jezrNFH
やっと放置してあった実装分終わった
人集めるのが面倒なだけで、M自体はべつにどうってことないな
さっさと続きを実装してくれ
385既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 00:22:35 ID:iEVk51d6
>>359
誰も土日とは言ってないがな。
LS内で都合のいい曜日決めてやれよ。
それすら出来ないんなら、無理にやるな
386既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 00:33:03 ID:sT9pWP24
プロMはやりたい香具師がやる。やりたくない香具師はやらないを徹底しとかないとLSが
究極にギスギスするねえ。今はやりたくないLSメンもやりたくなったら手伝えばいい。嫌がる
馬に無理矢理に水を飲ませるような真似はするべきでない
って思ってたけど「来週末からプロM進めたいんで応援お願いします^^」とか言われて困って
る。来週末ってVU来ちゃうよ。自分のミッションも進めなきゃならないし先行組もミッションに
掛かりっきりになるから知人呼んで有力PTとかでサックリ終了とかも難しくなる・・・
LSメンよせめてもう少し早目か一段落着いた所で始めてくれよ(ノ∀`)
387既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 00:35:56 ID:TWVThMyh
今日はディアボロス40制限倒してきたぜー。
もちろん手伝い。
忍忍暗白赤詩だけど、時間かかるものの余裕あったんじゃなかろうか。
まぁ、お約束構成だな、暗/白入れるのは。

今度の応竜50は、石とりなどせず黒3人にして押し切る予定。
やっぱ、複数ジョブあるLSメンバーばかりだと余裕があるよな。
高レベルになればなるほど、着替え可能なジョブのバリエーション減るけど。
388既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 00:39:50 ID:TWVThMyh
>>386
「今更言うな、死ね」ってカンジだな、それは。

一方自分の方は、
「修正前にさっさと進めるべき。修正後で泣いても修正後じゃ手伝う気なし」
と言って、かなり強引に進めてるのだが・・・

とりあえずそうだな。
プロミヴァズが忍狩弱体後だと、かなりきつくなりそうで欝だ。
修正前なら、忍狩狩白赤詩で余裕っぽいが。
389既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 10:34:31 ID:dUFlasqw
うちも『畏れよ、我を』に、あわてていったよ。
初戦でかなりミス多かったけど、なんとか突破できた。

忍+詩は、修正入っても鉄板かな。
マンボで回避あげて、素でかわしてるわけだし。
問題は狩の遠隔削り。今は範囲攻撃をほとんど受けずに削れるが、
近づいて打つようになったら、ケアルで大分タゲ動くな。
390既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 11:58:22 ID:BB/ejL8L
誓いの雄叫び行ってきたら、クリアタイム10分51秒でレコード更新だった。
391既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 13:13:27 ID:Wp6WS6Op
ディアブロス四人で勝てた記念age
ナ忍狩赤白黒で行く予定が
白が寝落ち、5人で行こうとなり
開幕ナが穴落ちて終了、実質4人にw
とりあえず練習がてらやってみようっとなったが
4人の性格からか勝手に本気モードに、、、
最後は赤一人となりながらも勝てますた
薬品はハイポやメロンを数個って感じでした
392既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 13:31:37 ID:esnQOxUV
ところで


プロマシアミッションは何が目的なの?



ここまで苦しみながらやる理由がわからない
393既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 13:49:14 ID:kDqqZ4xb
ところで

プロミヴォン募集shout掛けても何の反応も無いのはどうしてかしら
394既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 14:01:30 ID:VPRUxwWt
>>391
穴って途中から開くんだよね?
それまでナイトが頑張っていたんだろうから、4人で倒したことにはならないのでは?
395既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 14:13:43 ID:+0eNLoCk
>>392
アルタユが空みたいな( ゚Д゚)ウマーなエリアになるはず


って期待かなw
396既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 18:20:45 ID:dUFlasqw
>>392
オフゲーのボス戦攻略と同じ。

クリア目指して、中ボスを順番に倒してるだけ。
FF7の裏ボスを倒すのに、フェニックスの羽やラストエリクサー
使いまくっただろ。
隠し召喚獣のエデンやオメガを取るのに、何度も全滅したんじゃないか。
あれと同じ感覚な。

俺は、BC自体は、どれも面白いと思うよ。
床落ちやでっかい竜やボムのタイムアタックとか、相当造りこんである。
問題は、オフゲーとちがって、自分以外のプレイヤーを操作できないつうこと。
人集めが最大の難関だな。
397既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 18:29:46 ID:DV3uDn1g
>>396
粗探しみたいで何だが、
エデンはFF8ね。オメガは、過去のFFで召喚獣扱いになったことはないハズだが。

下4行は概ね同意。

問題を加えると、自分がどんなに神スキルをもっていて、
事前のBC情報や薬品の準備が万全でも、残りのメンバー次第で、
あっさり全滅すること。
398既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 19:33:57 ID:6wPO2bT2
FF7に裏ボスいたっけ?
399既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 20:14:30 ID:M2ktIXb+
>>391
行間読んでいてツボにハマってワロタ。

まぁ、色々紆余曲折して、メンバーみんなで頑張ろうっていうフレのLSに
入れてもらって改めて思ったけど、ほんとメンツの気持ち次第だね、プロM。
へたっぴーでもやる気があるなら、誰かのミスでの失敗でもまた楽しい。
そういうのなら手伝いで買うバイルの金も惜しくはないよ。
400既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 21:44:36 ID:qgipS5un
>>398
インターナショナルのウェポンのことだと思う
401既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 00:20:46 ID:Ph1SWlMg
>>399
よくわかるよ。
自分、フレと家族の固定3人で始めて、礼拝堂までは残りメンバー野良募集。
で、BC終わると、ハイサヨナラって感じだった。
で一緒にがんばった人に、「またお願いします」とかいわれると、なんか
胸がヒリヒリするのよ。あー、使い捨ててんだなーと思った。

その後、野良で集めた人で、6人固定になった。
経験共有してる仲間と進めてると、MMOの醍醐味って感じ。
まあスケジュールの調整に、胃が痛くなるけどさ……。
402既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 01:37:09 ID:8GAuE/UG
うちも畏れよから固定メンバーになった。
やっぱ信頼できる仲間っていいねー(´∀`)
403既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 01:58:07 ID:TDnYgRVe
>>392
新エリアに行ける。やらなきゃ行けないってだけ
404既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 02:16:09 ID:ZeaXqj7D
プロMクリアすればご褒美が貰えたりしないかな
ジラMでは何もなかったけどさ

新召喚獣もらえたりとか
405既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 02:22:46 ID:kl06tM7l
>>404
タブナジアリングは目標にしてもおかしくは無いアイテムじゃないか?
406既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 02:30:26 ID:eY/jvUjL
そもそもタブナジアにいく事ってそんなにあるのか?
ENMクエ毎回やるとかならリングいいかもしれんな〜
407既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 02:33:24 ID:VAGpcOuL
畏れよをナイトでクリアしたけど
武器にウィンドスタッフもって防具も全て回避装備でいってマンボももらえば
忍者ばりにかわしてくれるからナ盾でも忍盾並の楽さでいけるんじゃないかな
サポ忍にしてもフラッシュで一応タゲとれるし



まあ問題はそんなナイトは野良ではいないってことだが・・・
408既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 02:37:35 ID:TDnYgRVe
あとはアルタユに四神みたいなNMが追加されるのを待つだけだな。

タブナジアリングは便利すぎる。
ジュノみたく重くないのにジュノ並みの機能があの穴にはそろってる
409既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 02:41:43 ID:TDnYgRVe
>>407
回避装備うんぬん言ったらそんなナイトは忍者上げてるだろうし
忍者でそのままクリアするだろうな
410既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 02:45:42 ID:CrVah24Z
今日とりあえず応竜行ってきた。

忍白詩黒黒黒だったけど、
黒の精霊でそのまま倒しちゃった感じなので、
「戦った実感がない」って言われた。

・・・そんなことー、言われてもー、黒構成じゃないとひたすら苦戦する+運なBCだし、
仕方ないのよ〜。あるいは石大量投入か・・・
まぁそんな感じ。
411既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 02:47:16 ID:ZbOtET2z
>>410
オウリュウだと忍者激しくイラネ
412既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 03:15:47 ID:yaC+zDb/
>>406
タブナジア自体も便利なんだけど、ルフェーゼのOPが
ワープで飛んだところから1分の位置にあるのが大きい。
厩舎ワープ以外では一番早く自国に飛べる方法だと思う
413既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 04:03:47 ID:nxg3k/lb
>>406
ジュノ重いから所属国<>タブナジアで過ごしてる知り合いが複数いる。
どうしても必要な時しかジュノへ行かない
414既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 04:07:57 ID:nxg3k/lb
リング取るところまで進めるくらい人的ネットワークを持ってる人は
HPをジュノにしなくてもそんなに困らないらしい
415既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 04:51:33 ID:AI/1ayz5
テンゼンBC 戦75戦71赤75赤75黒75黒66

オポ昏睡でTP300にする(戦2名)

開幕 戦75が盾 開幕連携 デシメ(戦71マイティ使用)>サベジ(戦75マイティ未使用)
イカロス使って、サベジ(戦75マイティ使用)>デシメ(戦71)
2回目の連携の順番を入れ替えたのは、テンゼン弓ws対策で戦71を囮にするため
で、見事に戦71死亡 そこから、戦75がなんとか固定しつつHP半分まで削る
HP半分から、赤×2連続魔 黒2全開でなんとか勝てた

まあ、固定の話しだがね とりあえず、実装されてる最後のBC手前まで来ている
激しくあのエリアが嫌いだが…
416既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 10:55:59 ID:a2o0vmwz
さてさて、今週末オメガ行くオレが来ましたよ。

ジョブ:ナ狩2戦赤白

作戦
豆@色々見てると、マラソンが多いみたいね。戦が囮になって、赤がサポート
  他4人で1匹ずつ抜いて各個撃破でいけるだろうか?

オメガ@状態異常は麻痺、石化。ナがガチ固定で赤白サポート、戦狩2は離れて
    遠隔攻撃。

アルテマ@状態異常は麻痺、石化、悪疫、沈黙。聖水とやまびこ必須で、あとは
     オメガ戦と一緒?


ピーコさん、チェックお願いしま〜す。
417既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 11:01:35 ID:MsRdPWaQ
>>416
戦士のマラソンじゃ落ちるような気がするけど平気なのかな?
418既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 11:06:21 ID:2hokrhiF
>>416
ポリマー剤あるの?
ナ盾でポリマーなかったら後半のラッシュで
ナか白から崩れるような気がする。
419416:2005/07/11(月) 11:25:34 ID:a2o0vmwz
>417

わかんねぇから聞いてるんさ。

別の案として、開幕ナ突っ込み、影縫い2、バインド2で4匹足止め。
これで、1匹目は瞬殺できると思う。
ただ、残り4匹もしくは3匹になった時に足止め要員が赤白しかいないのが不安要素。
豆戦って、どこの記事も「余裕」で済まされててマラソン以外の戦法が載ってない。


>418

あぁ、ポリマーは取り行った(4つ確定)。
やっぱ後半がws来まくりでヤバイのかのぉ。
420既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 11:29:19 ID:Ph1SWlMg
>>416
ナイトが杖背負って、マラソンしたほうがマシじゃね?
マメの個別撃破に盾役などいらんし。
精霊使いが赤1人で、回復白赤だけだとMP切れるぞ。
戦士、黒に着替えできないのか?
421既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 11:31:04 ID:MsRdPWaQ
>>419
1匹ずつ抜いて豆を各個撃破ならナイトにマラソンさせて
白か赤をナイトの回復役にして、狩2戦で豆落とした方がいいんじゃないかなとオモタ

422既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 11:31:29 ID:MsRdPWaQ
>>420
ケコーンしますか?
423既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 11:35:09 ID:TCxtaF/V
あと、マラソン担当は絡まれ釣りな
挑発するとケアルした後衛にタゲ移るから
424既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 11:41:15 ID:Ph1SWlMg
>>422
ケコーンw

バインド、影縫い等の敵対行動取ってると、切れた瞬間に襲ってくる。
赤は物理吸収のときに精霊使う必要があるから、白がナイト担当だな。
全部にサイレスは無理だろうから、ガ系で半壊したらすぐ港に戻れ。

ポリマーは6個持っていけ。
425既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 11:45:40 ID:MsRdPWaQ
>>424
(・∀・)

>>423
>>416が絡まれマラソン前提で言ってるんだと思ってた漏れがいます
426416:2005/07/11(月) 12:01:04 ID:a2o0vmwz
じゃあ、仲人はオレが・・・w

とりあえず、戦の方が蝉あるからマラソンにいいかな。と思ったんだけど
ナの方がいいのね、了解。
戦はサポ狩で来てもらうわ。

オメガ、アルテマは上記作戦でおk?(てか、他にないか)


>420
>戦士、黒に着替えできないのか?

まぁ、戦が余分だってのは分かってるんだが絆でなw
シなら60だったと思うのだが、遠隔するなら戦よりシ/狩の方が良いだろうか?
427既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 12:04:14 ID:MsRdPWaQ
>>426
じゃ仲人で。

> 戦はサポ狩で来てもらうわ。

すまんがサポ狩にする理由を教えてくれ。
428既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 12:14:48 ID:ta1v1yyP
>>426
普通に戦/忍で良いよ。
寿司食えばスキルDでもあたる。
ホリボルで削っていけ。
429既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 12:15:54 ID:3R1uraCY
ツールを使え
以上
430既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 12:18:29 ID:msU3ePUQ
忍者最大の活躍の場は40マメ。
あれ忍者の腕も試されヒーローにもなれる。
431既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 12:26:55 ID:cfyzzEOD
マラソン役は土杖背負って暗闇薬バットピアス使うといいかと。

リキッドは競売でも安いし戦闘でも一度に2コとかドロップするから
それで固定しながら戦えば簡単。
マメットのガ系が厳しかったら、サイレスしてタゲ取らないと
いけないからマラソン補助は赤のほうでもいいんじゃないかな。

ナイトだとオメガの追加効果スタンが厳しいので雷曜日は避けたほうがいいかも。
あと、開幕ミサイルがくることもあるのでを盾とその他は離れて
スタートするのがいいと思う。

あと、全滅建て直しクリアでもかまわないなら、盾はスタート位置側で
後衛が敵の初期位置側で戦って、盾が沈んでダメそうなら
スタート位置側で全滅するって打ち合わせしとくといいかも。
432既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 13:20:32 ID:Nbhxogdw
オメガの百烈クラスの攻撃間隔+追加スタンはナイトの天敵だね
100%発動ではないからスタン切れたときにまとめてハイポとかでヘイト稼ぐのがいい
行動できない時間が長くて焦ると思うけど落ち着いていけ
433416:2005/07/11(月) 14:14:56 ID:a2o0vmwz
えぇー、420と421が出会ったのは・・・


追加スタンって通常攻撃に?それはしらなんだ。
なら、ナは全編通して土杖+暗闇薬バットピアスがいいかな?


諸兄に聞いといて良かった、事前準備に必要なものが増えたぜ・・・


>427

遠隔メイン(劣化狩人)でやってもらおうと思うから、命中UP、乱れ、サイド(もしかしてスキル足りない?w)
とサポ忍よりアドバンテージあると思うがどうか?


>429

PS2ですが何か?www
434既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 14:23:25 ID:51Sul6Xg
遠隔当たるか?サポ狩だとしても
俺のときはサポ忍モンクがいたが、強かったぞ
空蝉持って殴らせとけ、空蝉まわりそうになかったら離れたりしてよ
435既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 14:44:09 ID:D/vjxemd
>>362
ポリマーの効果時間って1分じゃなかったっけ?
436既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 15:30:09 ID:FQyOpa+1
オメガはかなり硬い
437既にその名前は使われています:2005/07/12(火) 02:04:42 ID:wqF7t8DT
オメガ・アルテマ戦

ゾンビ戦法取るなら、盾は最初の扉前に敵を引っ張る
後衛(狩含む)等は船首側に移動
死ぬとき&盾死亡したら、扉前にみんな移動で死ぬ

オメガ・アルテマはHP回復しないから、建て直し可能
ただ、制限時間があるから、要注意
438既にその名前は使われています:2005/07/12(火) 02:20:28 ID:5kGlWq/9
>>431
リキッドとったら撤退を繰り返して集めている奴いたな
439既にその名前は使われています:2005/07/12(火) 09:38:45 ID:oRHhiRDn
>>434
つい先日、戦/狩でオメガ・アルテマ戦にいった漏れが答えよう。
普通にあたる、寿司マンセー。

(飛命系装備)アーチャーナイフ、スコピオリング+1*2、鋼鉄銃士小手&靴、リレイズゴルゲ
(飛攻系装備)王国騎士ベルト+2、共和軍団兵腰衣+1、

こんな感じで防御度外視、完全劣化狩人(変な日本語だ)で
マメにはアッシド&ダークボルト(ホリボルの追加ダメが出なかった)
オメガ・アルテマにはアッシド&ホーリーボルト(WSうつ時はダークボルト)
を使った。
スラッグショットはバーサク無しでオメガ・アルテマに260〜450くらいだったと思う。
440既にその名前は使われています:2005/07/12(火) 09:45:27 ID:oRHhiRDn
>>416
漏れの時は忍盾だったが
BCが非常に狭く、夜の忍AF足早効果中でも 殴られまくりだった。
下手に走ると、他の5人にまで精霊ガ系や範囲WSが当たる始末。

これならマラソンしない方が良い、という事になって
忍はBC南西でバットピアス*2と暗闇薬とナヴァランで耐え
他の5人はBC北東側で1匹ずつ引き抜いて戦った。

忍はマメ後、消化薬を使って食事チェンジするって話しだったけど
実行したかどうかは覚えてないや。
441既にその名前は使われています:2005/07/12(火) 13:10:57 ID:/y1SGB95
>>433
その通りオメガには通常攻撃に追加効果スタンがついている。
ちなみにアルテマには同じように追加効果麻痺が。

自分たちの時のナイトは盾も杖も両方試したけど、
結局オメガアルテマ戦では結局土杖+暗闇バットピアスで
いつものケアルフラッシュ挑発などに加えて
ハイポなどの薬品でタゲとってた。

どうしても狩りや後衛がタゲとることがあるだろうから赤は
グラビデを。というか、オメガ後半ではいわゆる急所突き
(瀕死ダメージ)のパイルピッチでヘイトリセットされる。

あと、後衛がタゲとったときにミサイルとかされることもあるので
あまり纏まらないように配置するのがいいと思う(BCそんなに広くないけど)
442既にその名前は使われています:2005/07/12(火) 17:44:50 ID:fajTYUoE
畏れは、ナイト盾なら狩狩赤白黒みたいな尖った構成で近接アタッカーは入れては駄目。
忍者盾なら多少編成おかしくてもMP消費が少ないんでなんとかなる。

必須ジョブ 白・忍orナ 
居ると有利 狩・侍・赤・黒・詩(忍盾)
443既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 08:15:23 ID:0HGLVqfA
三国ヴォンはハイポ何個ぐらい使う?
444既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 08:35:26 ID:NquzR5lS
たとえ100個もてても足りそうに無い、そんな連中もいる
445416:2005/07/13(水) 09:51:02 ID:qGF8X/+3
なんか勝てる気がしなくなってきたが、とりあえず週末逝ってくるわw
446既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 09:53:24 ID:794bB4F+
勝てないと思うならツールを用意汁
447既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 10:18:20 ID:Gsns1ADE
オメガアルテマはポリマー無いとクリア不可能という感じもするな。
とりあえずディスペルはしっかりしないと、なにもできずに死ねるよ。
448既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 10:23:04 ID:sTf+i04o
とりあえずフェローシップ追加されるまで待てよ。
12人でやったらオメガも勝てるだろ。
449既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 10:35:01 ID:X2VQl5zx
NPCを60まで育てるのか…
■<NPCはサポ無し戦士です
450既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 10:45:01 ID:mES9GIbd
破裏拳ポリマー実装前に
狩人なしのガチで倒した勇者達の事を
忘れないで下さい。
451既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 10:47:52 ID:794bB4F+
>>450
新ジョブ破裏拳ポリマーも捨てがたいなぁ
452既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 10:50:12 ID:sTf+i04o
>>450

ネタだろ。
ポリマー無し、遠隔無しで勝てるわけ無い。
453既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 10:53:36 ID:mES9GIbd
当時の攻略スレみてみ。
半分ぐらいは狩人なしで勝ットル。
かくいう漏れもその一人(´Д`)
454既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 10:54:29 ID:sTf+i04o
そうか・・・その後オメガ強化されたのか。
455既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 10:56:12 ID:mES9GIbd
強化はされてない。
狩人と漏マエラが弱体しただけだw
456既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 10:57:29 ID:xBny3cYN
>>454
されてねえw
スパルタン弱体があっただけで、弱体アイテム追加されたので相対的に弱くなってる
457既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 10:58:25 ID:mES9GIbd
要は2hアビを使うタイミングなのだよ。
漏マエラみたいな下手糞には_だろうがなwww
458既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:05:06 ID:sTf+i04o
だから、ポリマー無し、遠隔無しで勝つなんて99・9%無理だって。
脳内FFですか?

459既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:07:56 ID:zS4pvE+n
>>458
おまいみたいなのが
プロミ三国ENMで延々と狩狩戦いませんか?ってシャウトし続けるんだろうな
460既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:10:07 ID:sTf+i04o
プロミ3国はデムは狩居なくても勝てる。
ホラメアは狩居ないと99%無理。
つーか、行く途中で死ぬ。
461既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:10:25 ID:xBny3cYN
>>458
最低限必要なのは空蝉持った前衛
別にHNMみたいに遠隔以外通らないわけでもないし、マラソンするわけでもない
462既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:11:39 ID:zS4pvE+n
>>460
そうか、俺は竜獣ナ黒白赤でクリアーしたんだが
どうやら460と俺のやってるFFは違うみたいだな。
463既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:11:46 ID:QFwe5o30
>>460
> ホラメアは狩居ないと99%無理。

え?(´・ω・`)
464既にその名前は使われています :2005/07/13(水) 11:13:30 ID:HP+J1b/2
ツール使いはかえれ
465既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:14:25 ID:zDhbN6zC
今はレーダー無しでもBCまでは余裕だしな。
466既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:15:19 ID:sTf+i04o
>>464
激しく同意。
ツール使って勝てると言ってる奴はカエレ。
467既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:19:45 ID:zDhbN6zC
>>461
空蝉すら無くても、何とかなるときはなるけどな。
468既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:19:56 ID:zS4pvE+n
狩狩戦黒白召PTじゃないとプロミBFまで行けないヘタレでしたか。
自分が認められない構成だとツールってwwwww

アニマって知ってます?wwww
469既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:20:03 ID:X2VQl5zx
ちなみに漏れは戦士サポモンク盾でホラボス勝てたぞ
1回負けてアニマ使いきって無い状態でな
470既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:25:27 ID:794bB4F+
別に基本ジョブだけでも楽にクリア出来るっしょ

ってスクエニ開発がゆってますた(´ー`)
471既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:28:17 ID:IX4tnm6l
>>458
え〜と実装当初はそこまでミッション進めてる狩人探すのに1日費やして
結局さがせずに代役で物理前衛いれたり、ましてやポリマーなんて存在する
はずもなかったけどやれてましたよ?
472既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:31:37 ID:ynnDxBNL
このまうENMにナ盾でいったがホラもメアも半分減らす前に死んでたな
ま〜薬つかえや
473既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:38:50 ID:mES9GIbd
ディフェンダー使えない
リフレも貰えないナイトが
3国でメイン盾出来るわけねーだろw
馬鹿じゃねーの?(´Д`)
474既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:44:33 ID:xBny3cYN
ナイトできるなら戦士できるだろ;;
475既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:44:48 ID:gdkLBQPV
>>452
m9(^Д^)pgyaa
476既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:47:47 ID:TetG6neQ
>>470
それはワンタッチ薬品パワーw
477既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:54:30 ID:LBc953TM
>473
リフレ貰えないってお前……。
BCなら普通ヤグドリエーテルムスルムだろ。
それとも3国ヴォンでBC前にメイン盾必要な戦闘するつもりか?
478既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:58:41 ID:eHld2vlK
>>477
3国ヴォンのBCより前の戦闘ならパインジュースで十分だよなw
479既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 11:59:52 ID:mES9GIbd
では得意技のフラッシュもないと言えば良いのか?

薬パワー使えば役立たずではないが
EXジョブが使えるなら
初期ジョブのどれかは30なわけで
シーフですらナイトよるは使える以上
経験値が欲しいナイトの我が儘以外で
ナイトで行く必要性がないな。
480既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 12:08:22 ID:y6M6VdJT
フレから聞いたんだがプロM実装まで進んでいる奴の8割はツール使っているらしいな
天使たちの抗い でワープしていく奴がほとんどだったそうだ
481既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 12:09:08 ID:zDhbN6zC
んなわきゃねw
482既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 12:35:25 ID:2qynn779
他人の文章はよく読みましょう
472はENMと書いてあるだろ
ナイトで行く必要性は経験値もらう点であるのでしょ
483既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 12:48:53 ID:QfAuJpF/
>>443
 弱体アイテムも戦略もない頃,忍/戦 戦士/忍X2 白黒赤で
ホラ4 デム0 メア8

 手伝いで10回以上行ったけど,空蝉タゲ回しさえできれば,
狩人いなくても問題ない。
 狩人がいたほうが楽なのは事実だけど,タゲ回しが崩れない
ように,手加減が必要。

 弱体アイテムもあるし,戦略も出尽くしてるから,事前準備
をちゃんとして,戦略徹底すれば,だいじょうぶ。

がんばれ
484既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 12:56:38 ID:794bB4F+
だからー基本ジョブだけで楽々クリア出来る

ってスクエニ開発が言ってた(´ー`)
485既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 12:58:33 ID:Iv4ds35+
薬パワー&運 (AA略
486既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 13:01:46 ID:yqJUeAiJ
>>482
ナイトで行くのは構わんが30制限BCで”ナ盾”ってのがおかしい。
普通にタゲまわせって事を皆言いたいんだろ。
487既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 13:01:48 ID:NquzR5lS
妙にスレが伸びてると思ったら・・・季節感あふれるレスが多い
488既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 13:05:42 ID:ffpUhu7Y
範囲技が厳しいメア、HP吸収技を出してくるホラはハイポ多目の方がいいね。
それでも10個もあればお釣りが来るが。
>>483の言うとおり、狩人いなくても戦士複数いれば十分いける。
アニマは複数あったほうがいいね。それも敵のWS封じる奴が一番オススメ。
2個あるなら、敵のHPが7割くらいの時と4割くらいの時に投げつけるとよい。
敵のHPが1/3程度になるまでは通常のみでペチペチ削り、合図とともに
戦士がマイティバーサクシュトルム>イカロスシュトルムでガンガーンと殴って〆。
戦士は必ず百人斧持ってボルトも打てよ。
格好つけて片手剣二刀流なんぞしている馬鹿はいらないからなw
489:2005/07/13(水) 13:08:01 ID:ejlcck0M
うちはツールなしでやったぞ。隔週ペースでやってようやく6月に実装待ちの所まで来た。
LSの固定でやったため編成偏りすぎでかなりきついかったな。ナイトなんかオレ飲めば余裕だろう。うちは50制限から戦士盾しかできないからまじできつかった。楽しかったけどな
490既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 13:10:43 ID:uVPOOYKi
お手伝いで何度か行ってるけど、3国は狩人は必須ではないと思う。
居たら居たで活躍できるし、頼もしいけど。
ただアニマは持っていったほうがいいね。
こちらの攻撃がWS撃たずにこつこつと削ってるのに序盤からWS連発とかあるし。
ENMは未経験なのでわかんないや

準備万端でも結局運しだいなBCって・・・(;´Д`)
491既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 13:15:08 ID:794bB4F+
>>489
やっぱツールあると便利そうだなぁ。
PS2だとツールないから薬パワーしかないか
492既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 13:30:34 ID:vxGJYyZ7
壷BCほどきつくなると前衛にもバイルやバイル+1買って
1ギルバザーさせとくと多少楽になるぞ
493既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 14:02:33 ID:wvTHyiCz
>>480
妬み杉
494既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 14:21:22 ID:qEJRcs+0
ワープ使わないと印取れません><
495既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 16:47:39 ID:Y4ZMO75K
いま【選ばれ死】なんだけど、現在実装されてるところまでどれくらいあるんかな?
今週の土日にでも一気に回ろうかと思ってるんで一通り把握しておきたいんだ
ジョブは忍ナモシが75だ、BCとかちょっとややこしいのがあったら攻略方とかも教えていただきたい
496既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 17:14:15 ID:ujXfDRQj
>>495
現在の実装ミッションは「選ばれし死」の次は「天使たちの抗い」で終り。
その先は未実装。

「選ばれし死」はアラで可能、75の1PTは欲しい。
ジョブは黒の精霊が特に良く効く。
ツボいるので特効じゃないと近接はイマイチ。
最後のNM戦は楽勝。
地図取りとミッションを同時に進めたほうが後々楽(地図取りはソロがほぼ不可能)
497既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 17:20:06 ID:ujXfDRQj
>>495 続き
ワープ付近の敵は寝かせてワープ(ヘイト切れる)した方が時間短縮になる。
「選ばれし死」は地図取り含めて推定時間3〜4時間。

「天使たちの抗い」は前半の攻略ルートが種族毎に違う為、参加する種族の数により攻略時間が違う。
MAP構造、敵は「選ばれし死」と酷使。(と言うかB1F-1Fがフゾイ、2F-5Fがルメトだと思う)
前半はリレイズアイテム使ってソロ可能だが、前半からじゃないとシャウトで人集まらない危険性大。
BCはスリプガが最低2枚は必要。
あとツボだけど黒がかなり強い(バジックバリアは使って来ない。感覚的にゴーレム並に精霊が通る)
モンク、黒以外のジョブは寄生虫。
498既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 17:24:59 ID:BoiqxAtz
>>492
壷はまともにクリアしようとすると結構つらいな
ゾンビ前提なら覚悟決めればほぼ勝てると思うけど
499既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 17:38:07 ID:4MoVkmOM
ツボBCか。

モ/忍、狩/忍、白、赤、赤、赤、の6人で倒したな。
赤/白が最初つっこんで、黒ツボ×2の精霊をバ系張りつつ耐える。
4系などの単体精霊に備えてブリンクも張りつつかな。意外と耐えられるもんだよ。

ルメトの地図とるために全ての種族の塔に登ったが、ツボもミラーボールもスリプル2で寝るから
楽だったよ。エレベータでエリアすればタゲ切れるからね。
500既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 17:49:20 ID:0kgasZwx
アニマ・蝉・薬品・2アビなしで3国ヴォンクリアする動画を見たい
501既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 18:05:16 ID:jI3ZuGBz
重要なのは「天使達の抗い」の前半部分を、
可能な時に個人がそれぞれクリアしておくことだな。
壷BC手伝いが数人集まってくれてるのに、BCでも大して役に立たないジョブ脳筋が
「まだ印とってません^^;」とか言うとその場で空気がサーッと凍りつくのが分かるよ。
502既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 18:26:53 ID:uvRhvJgx
ツボはゾンビやればほぼ勝利間違いないが、部屋の真ん中あたりで倒れる
アホがいたりするとダメだから、扉のそばで倒れること徹底しないとな。
タゲ取ったらオロオロ逃げ回らずに覚悟決めてタイマン張れw
503既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 19:29:16 ID:Y4ZMO75K
>>496-497
ありがとう
度々悪いんだけど、その地図は一体どうすれば?
504既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 19:35:40 ID:Tus+Pzq0
ツボBCは印4枚くらいあればゾンビしなくてもすむ感じ

ところであの通称ツボ、打特効あるの?
いわゆるPod系とは無関係な種族じゃないのかな
505既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 19:38:50 ID:Tus+Pzq0
×Pod ○Pot
506既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 22:27:41 ID:sM5YdIP1
>>503
地図は人が集まらなくなるので後になればなるほど取り難くなると思うぞ。
507既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 01:26:49 ID:bwM2M+mr
>>504
どうだろうね?
モンクで参加した奴いればはっきり分かるだろうけど。

あのBCに出てくるタイプのツボは、ルメトとかフゾイでも出てくるけど、
どれも精霊魔法ガンガン通る。(もちろんBCのツボも)
いわゆるマジックポット族は、確か精霊魔法ダメージ50%カットとかだし、
それとは全く別の種族だと思う。
508既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 01:36:43 ID:+VFxHiUj
>>503
エリア内の人魂全員に話かけ、もぅ一回話すともらえる。

どっかのHPにマップと人魂の場所が掲載されてたよ。

 あそこのマップは、似たような場所が多いから、おなじとこ
ぐるぐる回ってるような気がして、気がめいる。調べてから
行ったほうがいいよ。
509既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 02:16:00 ID:5yb2rwqr
アニマは後衛の位置からでも使えますか?
510既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 03:45:35 ID:IGr9kuLW
プロマのレベル制限って最終的にはいくつまで?
本だと60制限までしかないけどさ、全部載ってはいないだろ?
俺、60ちょいのメインしかないから、このまま最後までいけるか不安だ。
511既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 05:01:51 ID:kw2I08DD
>>510
オメガ・アルテマまでは、60制限
それ以降は無制限
ジョブ・構成レベルにもよるが、多分足手まとい
512既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 05:16:22 ID:8xDkFZDf
>>509
使えないよー
513既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 09:27:55 ID:5yb2rwqr
>>512
まじすか
一塊集めちまった、どうしよ
514既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 09:32:23 ID:QeD92tcy
>>513
先に前衛の人にアニマ使ってもらう。
で、少し経ってから逃げ回ったりひるんでる最中に、
さらに追い討ちかけるような感じで使えばいいんでない?
515既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 13:44:16 ID:LuPCZCLV
>>513
アニマ使った後はしばらくアビ・魔法つかえなくなるから、そのあたり注意で。
516既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 14:19:53 ID:dAzhF6OV
・「武士道とは」:BCなのでアタッカーなら75推奨。
・「古代の園」:70以上の1PT以上推奨。アラで可能。
・「選ばれし死」:70以上の1PT以上推奨。アラで可能。
・「天使たちの抗い」:BCなのでアタッカーなら75推奨。黒◎、モ○、それ以外は微妙

今の時期に「天使たちの抗い」は後半BCだけの募集しても人が集まらないと思うので、
前半からやるつもりが良い。
そして上る党を制限する為に、自分の種族+2くらいまでで押さえた方が良い。
タルは後衛揃っているので、ベストはタル+他種族2までで募集。
517既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 14:19:56 ID:dAzhF6OV
・「武士道とは」:BCなのでアタッカーなら75推奨。
・「古代の園」:70以上の1PT以上推奨。アラで可能。
・「選ばれし死」:70以上の1PT以上推奨。アラで可能。
・「天使たちの抗い」:BCなのでアタッカーなら75推奨。黒◎、モ○、それ以外は微妙

今の時期に「天使たちの抗い」は後半BCだけの募集しても人が集まらないと思うので、
前半からやるつもりが良い。
そして上る党を制限する為に、自分の種族+2くらいまでで押さえた方が良い。
タルは後衛揃っているので、ベストはタル+他種族2までで募集。
518既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 14:26:02 ID:98rjoMa8
天使たちの抗い、は。

色々敵いるけど、闇属性の敵以外は闇杖持った赤のスリプル2で寝る。
闇属性はララバイなら寝るはず。闇属性はバインドで足止めもOK。

で、塔に上り下りするエレベータ(っていうかワープ装置)に乗ると、その時点でタゲが切れる。
赤が自己ヘイスト、ブリンクストンスキンして、スリプル、スリプル2をしつつ走り抜けるのもアリ。
赤が3人以上いればこれでいける、マジで。

ルメトの園の地図を取るには、全ての塔の3F部分のNPCに話さなければならない。
スリプルで寝かせて駆け抜ける以外の方法では、敵の数が多すぎる&とてとてなので、
果てしなく時間かかる。
519既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 14:33:03 ID:4odRZRMe
40マメって獣2匹か、赤と獣にマラソンしてもらえば
他どんな構成でも勝てそうだ。
520既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 14:35:22 ID:lyHBhT/G
40マメの獣マラソンって具体的にどうやってるのかな?

と好奇心できいてみる。
521既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 14:41:45 ID:4odRZRMe
ペットぶつける、もどれ 戦え 繰り返し
ペット死ぬ、再呼び出しまであやつりマラソン
再呼び出し、ペットぶつける もどれ 戦え 繰り返し
サポは忍お勧め、オレとハイポいくつかで余裕。
キャリーで充分。

忍2人がマメ1とそれぞれガチでもいいけど、
結構薬いる。

赤と獣なら、赤のほうがバインド耐性ついてきつくなるので、
二番目に殺すのは赤のほうにすれば良い、
獣は最後までマラソンさせとけw

残りの4人でマメット一匹殺せる能力があれば
楽勝すぎて、涙がでる。
522既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 14:42:46 ID:lyHBhT/G
なるほど。
細かい内容までサンクス
523既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 14:45:07 ID:4odRZRMe
ついでに、獣マラソンは完全放置
ケアルや弱体一切無用。
524既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 14:46:44 ID:9e+ktcy0
マメット最初の1匹、黒が泉使えばすぐ終わる
吸収来た時用に一人忍者が盾しつつね
525既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 14:55:14 ID:tzxqruzF
>>520
>>521の方法だとたまに崩れるんで、あやつるをマメにぶつけて
バインドマラソンでもいいと思うお。

ちなみにバインドマラソンはすんげぇ楽。
526既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 14:56:17 ID:dAzhF6OV
プロMを全部終らせた感想としては一番難しいのは「畏れよ我を」だ。
正直、マメット程度で失敗ばかりしている連中が「畏れよ」をクリア出来るとは思えない。
ボムやミスラみたいにジョブが尖っていないとキツイBCなんかとは違う意味で、
各人のスキルが必要でキツいBCだ。
527既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 14:59:46 ID:kw2I08DD
畏れよは難しい部類に入ったけど
ミスラBFは最初に全滅した時、無理かと思った 
528既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:00:24 ID:4odRZRMe
>>525
よく嫁
529既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:02:11 ID:tzxqruzF
>>528
ペットなんか呼び出さずにあやつるバインドって意味で言ったんだが?
530既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:03:10 ID:kw2I08DD
>>528
よく夫
531既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:03:19 ID:dAzhF6OV
>>527
ミスラはTPリジェネあるから開幕から連携してくる。
なのでナイトが突っ込んで挑発>インビンするのが吉。
その間に召喚がアストラル、黒が古代で最初の1匹が沈む。
黒が印スリプガしてペット寝かし、次の1匹を2回目のアストラルと古代で沈めれば良い。
ぶっちゃけ最初の1匹をいかに早く倒すかが鍵。
532既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:06:30 ID:4odRZRMe
>>529
ペット当てといたほうが、被弾もないし
マメのHP経るぞ。
ペット死んだら、あやつるマラソンだと
書いてある。
533既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:08:39 ID:lyHBhT/G
ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿ああん、私が余計な質問をしたから・・・

・・・

・・



(*´д`*)照れるわ

534既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:09:06 ID:tzxqruzF
>>532
別にお前のレスを否定したつもりはないんだが。

ペット呼び出してやっても別にいいと思うけど
削り云々抜きにして、マラソンだけを遂行するならあやつるだけのが楽。
535既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:10:23 ID:4odRZRMe
>>534
お前アホだろw
大げさに言えば、ペット死ぬまでマラソンの
操作さえしなくていいんだぞ?
無駄に労力増やすだけだ。
536既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:13:14 ID:tzxqruzF
>>535
だから何を噛み付いてるんだ?
否定してないと言ってるだろう。

極端な話、赤/獣でも別にいいぐらい
やってみりゃわかる。マメ戦での獣マラソンはペットじゃなくてあやつるバインド。

537既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:14:20 ID:+q/s4DWv
マラ!!
538既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:16:42 ID:4odRZRMe
あやつりマラソンて書いてるだろ。
必死に同じ事を書きつつ、
無駄を増やす事を強調してるだけだから
レスしてんだっての。
539既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:17:51 ID:kw2I08DD
>>531
ナ盾か…
うちは固定で最終的に忍狩狩赤黒詩で寝かせ&マラソンで倒した

この頃は固定組み始めだったから、お互いの動き見えないであれだったけど
今やったらすんなりいけるかもね ナ盾がいいだろうけど
540既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:18:45 ID:tzxqruzF
>>538
だからね。漏れとお前の根本的な違いは
獣がペット召還するかしないかなの。

お前はペット呼び出して沈んだらあやつるバインドするって方法なんだろ?
漏れは最初っからペット呼ばないであやつるバインドのみでってのを言ってる
マラソンだけならぶつける意味ないんだよ、本当に
541既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:19:14 ID:mQedh9mh
もう、どうでもいいってw
542既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:19:51 ID:kw2I08DD
空気夫
543既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:20:38 ID:lyHBhT/G
【妻】
544既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:21:34 ID:4odRZRMe
>>540
お前が、馬鹿なのはわかったから
もういいよ。
545既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:23:14 ID:tzxqruzF
>>544
お前が馬鹿なのもわかったからもういい
ググってみりゃわかる

>>533
好きな方でやるといい
マラソン役でペット呼び出してあやつる駆使して多少の削りもいれたいなら>>521方式で
メンドクセーならあやつるだけ使ってぐるぐる回っとけ


546既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:23:58 ID:4odRZRMe
マメのHP
多少どころか、半分以下になってるっての。
マラソンしながら削れるのに、
それを放棄するお前の感性がわからん。
547既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:24:58 ID:9e+ktcy0
ミスラはXのみでも連携してくるぞ
エヴィ→ダンスで湾曲
548既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:25:51 ID:9e+ktcy0
ペット呼び出し方のほうが手間も効率もはるかに上だと思うんだがどうか?
549既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:26:18 ID:tzxqruzF
>>546
>>534

もうやめようや
どっちでもいいって最初から言ってんだしよ
550既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:26:31 ID:kw2I08DD
ここまで煽りあいするなら 

ど っ ち も 厨

かなりゥザス 専用スレ建てようか?

551既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:27:01 ID:4odRZRMe
もどれでペットの被弾減らすの面倒だったら
ただ当てときゃいいだろ?
死んだら、マラソンすればいいだけだ。
初めから、あやつるしながら、せっせこ
走る必要ない。
552既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:28:13 ID:QPjzB0B1
わかったから後はカニにでも聞いてもらえ
553既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:28:46 ID:4odRZRMe
俺は赤、忍、獣持ち
マメ戦18回は手伝ってるよ。
554既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:34:20 ID:kw2I08DD
4odRZRMe が厨度高いってことか

豆戦なんてクリアー出来れば、

ど っ ち で も い い
555既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:38:22 ID:9e+ktcy0
>>554
操りマラソンだけだと事故が出る可能性がある、より楽なほうを模索するのが普通
どっちでもいいような難易度だったらここまでプロM批判されてねえよw
556既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:47:22 ID:OGTktnlP
遅レスですまんがこないだ天使たちの抗い行ってきた。
2PTで行って、敵は壷と絡まれた場合を除き基本スルー。
地図取りも兼ねたので5つの塔全部登って印2つそろえた時点で
4時間ほどかかってたな。

地図取りと各種族の輝き、印取りはソロでもできるので。早い目に人集めてBCの日程調整
最低でもいわゆる前半の輝きとりは各自でやらせたほうがスムーズ。
上でスリプルで寝かす方法が出てるがトンズラあれば強引に走りぬけれられる。
MAP狭いのでワープまでの道のりさえ確認しておけばトンズラだけでいけるよ。
リキャスト待ち暇だがなー。
557既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:48:28 ID:kw2I08DD
>>555
模索するのはいい
ただの煽りあいだったから、〆の言葉だ
558既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 15:51:15 ID:4odRZRMe
>>556
つパウダーブーツも持って行くと便利

上のほうでなんか出てたが、
畏れよは、薬とCCB次第な気がする。

559既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 16:07:19 ID:9e+ktcy0
>>557
煽りあいというより、tzxqruzFが馬鹿だっただけだと思うぞ
560既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 17:25:59 ID:Lr+jWyDg
4odRZRMeも必死過ぎてキモイけどなw
561既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 22:07:54 ID:Nt1lGxsL
もう戦術はどうでも良い


同じ目的を持った協力しあえるメンバーを集めろ


それでFFの9割みっそん完了だよ・・・
562既にその名前は使われています:2005/07/15(金) 01:51:02 ID:fgzzUswI
テンゼン、ネタつくりというか雰囲気を味わうために赤3黒1の4人で特攻してさ。
勝っちゃった(´д`)
赤3クマーは鬼だった・・・
何気にrepとってたんだけど、13300くらいで勝ってたんで、HP14000は間違いなさそ。
563既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 12:19:43 ID:LCN/5AM3
>>516
またレベル上げしなきゃ_| ̄|○
564既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 12:20:27 ID:AaW+HOQK
aaa
565 ◆AN/0EHPADE :2005/07/16(土) 12:28:07 ID:skDyYAOh
月曜にM2章いく予定なんだが
構成や注意点を教えてくれ

あとフォミュナはアラのほうがいいよな?
566既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 12:54:32 ID:kq8p+7oA
>>565
構成は…白狩忍以外は雑魚
でも鍵開けのためにシは欲しいね。

注意点は…フォモルの恨みを消しておくことと
モータルレイに注意。あとは道のりが分かってれば楽勝。
567既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 13:08:22 ID:YzDZMWK/
M2章って、ミノさん退治?視線を消してないバカがいなければ、
構成とか適当でいいよ。シーフがいた方が、途中のカギ開けが
楽になるくらいかな。普通に前・後衛揃えた2PTくらいで楽勝。
狩人でなきゃ、とか忍者でなきゃ、なんてことはない。
568既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 13:17:10 ID:5dsGG/RF
>>565
忍者2人いると楽。
モウの毒がやっかいだから、シーフなどはサポ白がいい。
569既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 13:17:35 ID:N9tMJstv
シーフがいた方がというかシーフ無しだとカギ取るのにFomor倒すことになるから
視線消しても意味無いでよ
570既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 13:29:44 ID:6Lm+j9lM
ラスボスと思っていたグロイ男神プロマシア
を裏で操っていた女神アルナタが降臨するとこまで今回の実装。
で、結局未実装w

デルクフてっぺんでのカムラ&エルドと同じパターン。
プロマシアをBCでぬこっろしたあと、使えないやつだとアルタナがでてくるパターンね今回もw
571既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 13:30:35 ID:1t/IFRO5
あらかじめ青銅の鍵とっておくってことじゃない?
572既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 13:51:41 ID:iTwGaP6P
今夜あたりに【選ばれ死】行こうと思ってるんだが、地図取りも同時進行できるんだよね?
フゾイの地図は各エリアのNPCモヤモヤ全てに話かければいいんかな?
もし間違ってたら詳しく教えてたもれ、いまPC使えね〜
573既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 14:00:41 ID:5N55bcZ5
地下のG-9はミッション終わってからまわった方がいいな。
護衛中でもいけるけど護衛待ちの人が迷惑する。
574既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 14:18:15 ID:49U1Q0Eg
>>573
地下のを取る場合はNPCをそこで見送れば一つ戻るだけで再開出来る。
他の護衛待ちが居ても普通にクリアする以上に待つ事は無いよ。
575既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 15:22:59 ID:5jpiRmEZ
576既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 15:27:30 ID:5jpiRmEZ
>>573
実装直後ならともかく、今頃ブッキングすることはあまりないと思うが…
むしろ護衛がかぶるほどすぐ後ろを進んでいるなら
前のPTにテルして合流したほうが楽な気がする。
577既にその名前は使われています:2005/07/16(土) 20:21:22 ID:LUl9UVxr
そろそろプロM負け組み確定の鐘が鳴りますよ〜
忍でタゲ取れないとTypeTheEndですよ〜
578既にその名前は使われています:2005/07/17(日) 08:48:03 ID:5ZG3vA8S
これからは忍忍の時代です。忍忍狩狩赤詩がベスト。
後衛は過労死してください。全て■eが悪いんです!
579sage:2005/07/17(日) 14:50:33 ID:h+sAHvjl
選ばれし死を 今度人集めて行こうと思ってるのですが
制限時間があるって聞いたんですけど、それはNPCつれて歩ける時間でいいですか?
580既にその名前は使われています:2005/07/17(日) 15:47:26 ID:HCxNPhn0
>>579
そそ。
全部で4回、それぞれ1人(匹?)づつNPCを護衛していくことになる。
結構道中長い回もあるけど、基本的に時間は余裕。

名前欄に「sage」書いてもしょうがないぞw
581既にその名前は使われています:2005/07/17(日) 15:55:48 ID:yK/XD3Vq
>>579
Yes。
それなりに火力ある6人いれば、余裕で間に合うはず。

地図取りたいやつは、あらかじめ地図見て、NPCの位置全チェックするしかないな。
自分は一番最初のNPC見落として結構大変だった。
まぁ、スリプルマラソンで強引に走り抜けましたが。

>>556の、4時間かかったってのはマジ勘弁なパターンかな。
とんずらしたところで一時しのぎにしかならないし、スリプルで寝かした方が良い。
先頭を走る奴が道を間違えると、一気にピンチになるけどw
理想は赤3人かな。赤3人いれば足りるはず。
582既にその名前は使われています:2005/07/17(日) 17:07:27 ID:QCviucxO
パウダーブーツ6個持って行けば余裕
583既にその名前は使われています:2005/07/17(日) 19:26:24 ID:h+sAHvjl
うあぁっ 恥ずっ!名前に入れてたっ(((゜Д゜;)))
>>580 >>581 なるほどーっ。
時間に余裕ないのかと 心配してたけれど大丈夫そうですね。
地図も一緒にやる方向で行こうとしてるから、見落とさないようにしなければ!
シャウトだと だいたい2PTくらい集めてるみたいですけど、
6人でいけるなら 無理してもう1PT集める必要ないですね('∀')
ありがとうです〜〜
584既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 01:17:16 ID:YYlHIUsY
>>583
まあ6人でも十分可能ではあるけど、安全見るなら10人程度いたほうがいいかもね。
どうしても敵にからまれる事あるだろうし。
フゾイでのNPC護衛とその後ルメトの園での印取りの最大の敵は、長時間の拘束による
集中力の低下だな。
自爆してくるミラーボールみたいな敵を何度も相手することになるから、
スタン役の集中力が切れると事故が起きる可能性が非常に高いんで注意汁。
585既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 01:28:58 ID:M+S9hpSa
シーフですが、テンゼンBCで活躍するために
何か必要な物ってありますかね?
586既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 01:50:47 ID:AAUCdbn7
>>585
サポ暗でWSのスタン止め。
サポ暗なかったら、人脈だな。
侍狩モ黒シ白みたいな組み合わせなら、何とかなる。
587既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 03:03:47 ID:H5PFQgIB
パッチ前の今日オメガアルテマに行く奴が考えてること

(´・ω・`)。〇(パッチで難易度緩和されたらどうしよう・・・
588既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 05:25:56 ID:h+YfpC6k
プロミ=ホラってソロ可能?
589既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 09:38:52 ID:eCHFCYR3
>>587
再戦ってのが怪しいな。誰でも寄生クリアできるようになるんじゃねえの?
アイテム狙いのクリア済5、寄生1の構成が主流になる予感w
590既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 09:45:39 ID:eCHFCYR3
寄生「オメガアルテマ再戦いくところありませんか?当方クリア目的です。」

きっと↑なのが増えるんだよwww そして事件発生!!!

【で、でたー!寄生のくせにアイテムロットする糞!!!】

ありがちだw
591既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 12:43:43 ID:IkoYV2IU
>>585
カメムシ自体要りませんから!残念!!!
592既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 12:46:48 ID:DfuEssgd
〜ですから!残念!!

なんて未だに使ってる化石みたいな奴いるんだな(笑)(笑)(笑)
593既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 12:49:56 ID:oQp3DDgE
で、こんなこと言ってる奴に限って足ひっぱりまくって、他のジョブに「てめーが悪いんだよ!」と逆切れするタイプw
少なくとも591はいらないかなーwwwww
594既にその名前は使われています :2005/07/18(月) 12:50:45 ID:s/kJIuC7
>>585 短期決戦BCならサポ狩カルバリンが鬼つよですよ
テンゼンなら竜や戦なんかよりはダメだせる。
オポオポ→だまし→スラッグ→不意→イカロス→絶対回避→スラッグ
→乱れ→スラッグ
テンゼン弱いから乱れ前後で終わると思うが
595既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 12:55:56 ID:I2AfxRwD
>>594
だまし??
だましスラッグ??
馬鹿??
596既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 13:05:04 ID:HuZBjjU6
>>595
>>594の脳内FFじゃ可能なんだろ気持ちよくオナニーさせといてやれ
597既にその名前は使われています :2005/07/18(月) 13:06:52 ID:s/kJIuC7
>>595 夏ですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
盾に通常だま入れてからスラッグにきまってんだろがwwwwwwwww
598既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 13:07:10 ID:HQz0JWl1
>>578
そのPTだと誰がケアルするの?
ノーダメ前提じゃないと詩人のMPがもたないね
599既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 13:12:46 ID:r4+7mFZ5
テンゼン戦は前4・黒1いれば連携4回+MB4回で追い込み段階にいけるから、ジョブを選ぶってことは無いんじゃないかな?
テンゼンの弓WS?花鳥風月?運だよ、運。ただ、君が火星人なら良編成で行った方がいいかもね。
600既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 13:18:04 ID:B7ZHlz6f
>>597
そんなこと、いちいち解説されなくても、わかりそうなもんだがなぁ。
稀に驚くほど読解力・想像力の欠如したのがいて、げんなりするな。
601既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 13:26:54 ID:sKwUxRWp
いまどきのPスキルなそんなもんだって事だな、、、、
アホすぎ
602既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 14:54:28 ID:Tughyfv1
今白40黒26がありましてミノタウロスまではクリアしました。これからプロマミッション進めてくならどっちをあげるといいですか?
603既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 14:56:16 ID:3INn0vwP
>>602
黒。
604既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 15:00:58 ID:eCHFCYR3
テンゼンはナ1赤5で楽勝。開幕インビン突撃して切れるまでの間に
連続マで押し切れる。
605既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 15:31:01 ID:7UYGEs8+
>>598
言って欲しそうだから言うけど、赤だろ
ケアルしないんなら、赤いらね。
ちなみに赤は、そのPTでケアルせずに何するの?
赤が精霊打つくらいなら、詩のピーアン+ケアルだけでいいよ。
忍忍狩狩詩詩でよろ
606既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 15:33:31 ID:7UYGEs8+
ごめ、スレ間違えた
607既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 18:06:39 ID:TQ4gzr77
>>599
テンゼンは通常攻撃もものすごいのに
WSなんか来ると空蝉全部剥げて前衛マジ即死なんだが。
回復役いないと無理だな
608既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 19:15:54 ID:6zZYmGY2
>>607
>>604に近い構成でいけ。1回で勝てる。
609既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 21:59:46 ID:O5pruw+i
>>608
その構成でも負けるときゃ負ける。運がすべて。
せめて運の要素を排除できる弱体アイテムが欲しいよ。
1発でクリアしてテンゼン楽勝勝てないやつはへたれっていってた
LSメンに手伝ってもらったんだが6戦目にしてやっと勝てた。
610既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 23:56:15 ID:u89g11gv
>>516
・「天使たちの抗い」:BCなのでアタッカーなら75推奨。黒◎、モ○、それ以外は微妙

(゜Д゜)はぁ?
黒◎は合ってるが、モ○?
普通の壺と違って、あそこの壺は全ての物理に耐性もってるから打撃と関係ないぞ。
銃スラッグ>=夢想くらいだ。
611既にその名前は使われています:2005/07/18(月) 23:58:55 ID:s/kJIuC7
テンゼンは簡単だからどのジョブじゃ無理ってのはほとんどない。
あえて言うなら樽前衛がきつい。WS一発で死んじゃうから
612既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 00:01:40 ID:unPQv7dd
テンゼンのwsは、狩人が1000オーバーで死んでた。
ナイトだと大体250〜負征矢きても750くらいか
甘く見てると結構きついよ、プロミBCの中では1・2を争うくらい簡単なBCだけどね
613既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 00:01:58 ID:Jp3VL2gy
>>610
百列あるし並みの前衛より削るんじゃね?
614既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 00:03:27 ID:I0avPgX3
「天使たちの抗い」は正直前衛はどれでも一緒だ モでも竜でも誤差の範囲
黒が2〜3いないとマジ勝てる気がしない
615既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 00:18:11 ID:Jp3VL2gy
>>614
ゾンビ作戦すれば勝てるよ。
ゾンビで勝てる分、他の時間制限きついBC(畏れよ、テンゼン)なんかよりずっと楽。

ちなみにゾンビ以外なら黒大目が吉なのは既出だが、
ツボx4は魔法ジョブのため魔法を唱えたり動いたりで一箇所に集まらない可能性がある。
だからスリプガ1発で4匹同時に寝かせるのは難しい。
しかも印なしは寝ない、ララバイも完全レジだから、印スリプガ使えるジョブが3人はほしい。
616既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 00:59:40 ID:xL/hvI2W
>>609
テンゼンは弱体アイテムはないが、WSをスタンやスタン技で潰し続ければ時間稼ぎができる。
まあ長引くと、矢を受けた人が一発で昇天するんだが。

うちはシーフがサポ暗、詩人も前にでてフラットでWSつぶしやった。
で、テンゼンがお握りくったとたん、シーフが暗黒に不意玉。
暗黒は即死。
その瞬間、全員が安堵したよ。
「死んだのが狩人でなく、暗黒でよかった・・・」。
人身御供決めておくのも、いいかもな。
617既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 04:14:29 ID:lt8WvUUg
ゾンビ作戦は潰されましたw
618既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 04:19:48 ID:8wPCOv1i
>>617
衰弱中に死亡がダメなだけだぞ。

召赤詩モ戦獣で壷BCクリアしたっけな…
619既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 04:27:11 ID:BOOb+mbH
ゾンビ潰されると
ジョブ縛りがもっと酷くなるのかな
620既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 04:36:06 ID:QNoTggaw
衰弱中にまた死ぬとやばいってだけだから基本的には ミッションでやるようなbcでは関係ないよ
621既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 04:42:22 ID:vOW6/WHr
壺BCのゾンビ戦法は
まず印スリプガで全体を寝かしてる間にフルアビで黒2体を倒して全滅、
そして完全に立て直して印復活待ってから印スリプルで赤1体寝かして各個撃破というやり方。

衰弱中に戦うわけではないのでこれまでと変わらないはず。
622既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 04:56:19 ID:Bjg0gelD
一部のモンスターにおいて戦闘解除後もHPが回復されない不具合を修正しました
623既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 05:03:02 ID:vOW6/WHr
いや、戦闘解除じゃなくて倒してるからw
624416:2005/07/19(火) 10:21:58 ID:AQSnpwRr
週末逝って来た。

やっぱ、勝てる気しねぇぇぇ。
マメ戦はHP吸収連発されると長引いて不利だけど、そんなに苦戦はしなかった。
ただ、オメガがHP多すぎ。ナ盾だとMPもたネェ、、、

最初ナ狩2戦赤白で数戦して、最後にナ狩戦黒赤白でフルアビ+ゾンビで漸く
オメガ撃破。残り時間1分(プゲラ

イベント見てる途中に放り出されたwwwww


フルアビ・ゾンビ前提なら、一回全滅のみでもうちょい早くオメガ倒せるだろうけど
アルテマ戦で余力がなさそwww
もうね、ポリマー取りからやり直しだし、狩人弱体だしやる気激減ですよ。

今回のパッチも飴なしだし、ひっそりと解約しようかしら・・・
625既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 11:01:50 ID:to53zT0m
今回のパッチ、既存のミッションの難易度に影響するとしたら
小手先の「job弱体」よりむしろ「配置変更」のほうがデカそうな
気がするのだがいかがか。
626既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 11:27:50 ID:ggBli/Tl
>>624
後衛が全員がバイル、バイル+1、プロエ、アクアム大量に持っていったのか?

前衛も持てる限り薬品もっていったのか?

大体勝てる気にしないっていってる時点でもうダメだな、
絶対勝てると思って1戦薬品アビ全部使うつもりでいかないと、
だらだら何回も挑戦しても意味無い
627既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 11:37:07 ID:FxGOOe96
>>624
私が勝ったときは実装間もないころ(ポリマーなんて無かった頃)でしたので
参考になるかどうかわかりませんが、基本的に盾役(忍者)さんのHPはケアル
ではなくご自分でハイポをがぶのみして後衛にたげが来ないようにしてました。
すごい忍者さんでした。
白さんはHP回復よりは状態回復を、私は赤だったのですが、さぽ白でケアルと
ディスペルで、黒さん無しで安定して勝てました。
スタン弾が有効だと知ったのは、勝ったあとでした(汗
628既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 11:42:34 ID:FxGOOe96
>>627
余談ですが、その頃はオメガBCの後に行く2716に飛ぶ手段が無く、オメガBCが
終わった全員で2716に到着した時は、これはオメガBCよりも辛いという認識で
一致しました。
今は涙なり、リリーなりで飛ばしてもらえるので、そこはずいぶん楽になった
と思います。
629既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 11:56:27 ID:8gzCrNA8
>>624
忍に回避装備、回避食事、マンボマンボ これで避けまくり
楽勝でしたw
630既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:00:19 ID:Ph6RcVv3
>>624
構成見る限りは十分行けそうだと思うんだがな…
ただ、オメガの後半の大暴れモードは確かにキツイ。
ハイパーパルスで範囲ダメージ喰らった後、パイルピッチでヘイトリセットされて、
回復した後衛にオメガがすっ飛んで行ってグダグダになるのが壊滅パターン。
そこにガイデッドミサイルとかが来るともう悲惨だな。

あまりたいしたアドバイスは出来ないが、弱体アイテムは複数持ったか?
メンバー全員が持って、オメガとアルテマに3個づつ使うつもりで行け。
もちろん使うのはHPが半分くらいになってからだぞ。
ナ盾で行くなら、オメガ後半でインビン使ってタゲ維持するのもよい。
前方範囲のガイデッドを後衛が喰らわないように、オメガが常に後衛にシリ向けるようにしろよ。
何か自分を強化する技使うから、ディスペルで素早く消しとけ。
あとは薬品を目一杯持っておくことだな。余れば売ればいいし。ま、頑張って来い(`・ω・´)
631既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:08:10 ID:bt/kg69f
どうせ配置がヘボだったのが原因だろw
もしくは糞狩が調子にのってヘイト稼ぎすぎたかだ。
畏れよは時間勝負だからと言ってペース配分メチャクチャな
アタッカーがいるとタゲふら付き過ぎて陣形が崩れ捲くる。
陣形建て直しで余計なMP、アビ使って結局敗因になる。
今時の厨アタッカーならよくある負けパターンさw
まだ魔法無効みビビって遠慮がちに精霊打つ黒のが使えるw
632416:2005/07/19(火) 12:09:27 ID:AQSnpwRr
だからさぁ、薬がぶ飲み前提の強さってのが納得いかないのよ。
確かにバイルやらなんやら高級アイテムは、誰も持ってってないと思う。

てか、一般人には厳しいべ。
そこまで金掛ければ勝てるんだろうけど、そこまで他のメンバーに強制して
まで勝ちたいと思わなかったからテラナエスwwwなわけよ。
戦略も糞もない敵だから、当分行く気しないわ。


>>629

まぁ、オレが忍できるんだけどね・・・ナイトやってるヤツに花持たせて
やりたいのだが、ホント□eは絆崩壊させる気マンマンだよなwww
633既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:10:14 ID:B27cpO+f
>>628
ああ、俺らもオメガアルテマほぼ一発で行った後に、2716でなすすべもなく全滅したな
「これ、オメガよりきついよね・・・」みたいな会話があった
634既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:11:57 ID:xL/hvI2W
>>624
上で他の人も書いてるが、ポリマーは6個必須だ。
オメガアルテマのHP後半から3個ずつ使えば、大暴れはほぼ封じこめられる。

前衛は自分のHP減ったら、離れてハイポで自己回復、
(MP温存と後衛にタゲいかないようにするため)
後衛全員にハイポ持ってこさせてナイトのために、1ギルバザー。
これで勝てるようになってる。
前半は薬品使わずに、様子みるのが大事だな。
あそこだけは、何度もやってれば偶然勝てるようなBCじゃないから…
635既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:12:43 ID:FxGOOe96
>>633
今となっては良い思い出ですねー(遠い目と微笑)。
636既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:15:15 ID:csPfN1yO
ポリマーを6こ持ってるかどうか。
これで難易度がめちゃくちゃ違う。
取るの簡単だし、競売でも売ってるんだからそろえたほうがいいよ。
637既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:17:25 ID:xL/hvI2W
>>632
高い薬品ガブのみに抵抗があるのなら、最初から挑戦するなよ…。
全員、惜しまず薬品使ってやっと勝てるBCだし、そうじゃ
なかったら、印章BCとかわらんしょ?
638既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:18:01 ID:s/OAmAwe
絶対>632のようなやつとは、ミッションやりたくない。
639既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:18:42 ID:8gzCrNA8
忍にできうる限りの回避ブーストすれば、オメガポリマー使わなくても
たおせますよんw
7〜8割りは避ける。それに蝉があるから被弾してもハイポだけで回復w
バグ技に近いかも。
640既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:19:43 ID:6+8M//hq
残り3、4割からのWS最悪モードであぼんする>>639
641既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:20:19 ID:JKi0v51d
>>632
自分で絆崩壊を引き起こそうとしているような
642既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:20:59 ID:B27cpO+f
俺のときはたまたま狩人が銃狩人で、「スパルタンってちょっと強めのNMとかに有効なんですよねー」みたいな話してた
で、オメガ戦で「あ、スパルタン効く」とか言い出して、後はほぼハメ
643既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:21:18 ID:bt/kg69f
>>639
脳内BC「畏れよ、脳筋を」だろw
644既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:22:45 ID:csPfN1yO
>>639 まじで?
くそ強い全体攻撃連発してこない?
645既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:23:22 ID:Tsil4JdH
少なくとも俺は、ミッションでジョブも縛らず、クスリもいらない
ENMレベルの戦闘が楽しいとは思わない。
それなりに工夫するから面白いわけで。
ミッションで薬品代使ったって、バイルとかくらいならせいぜい数万だし。

ちなみに俺もナ盾でいったが、
事前にロランでつるひっこぬいて、ハイポ120本用意した。
全員アイテム空き作れるだけ作り、20本ずつバザー。購入しつつ使用で。

一般人 = 努力しない ではないのじゃよ?
それで、なにもせず絆崩壊とかいってるんだから。
646既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:23:31 ID:+DYOTE9L
スパルタンブレッド弱体されたもんね…
647既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:23:33 ID:6+8M//hq
スパルタン修正前の頃は楽勝だったろうな
648既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:24:00 ID:B27cpO+f
>>644
ポリマーない時代に行って、超連発されたけど、何とかなったぞ
スパルタンも後半は効きが鈍ってたけど
649既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:24:36 ID:FxGOOe96
>>640
忍者さんは詩人さんにマンボマンボをもらって、大暴れモードになったら
ひたすらハイポ飲むのに専念していた感じでしたね。
麻痺でハイポ利かないとまずいので、赤がパラナ、白さんはケアルVで、麻痺
が直ったら白さんは石化以外はほとんど座って赤の私が状態回復をして
しのぎました。
650既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:24:47 ID:to53zT0m
まあ今回の空蝉ヘイト修正で多少バランス変わるのかね。
今までの仕様で忍盾+ポリマーたっぷりだとホントにヌルかったし。
ナ盾で苦労してクリアした後で忍盾PT手伝ってあまりの差に失笑した。
651既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:25:11 ID:B27cpO+f
>>647
そうでもない
ポリマーある今のほうが楽、ポリマーあればな
どうやらスパルタンは耐性がつくらしく、後半は3回に一回くらいしか発動しなかったらしい
652既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:25:31 ID:8gzCrNA8
いや、事実そうだったからw
オメガポリマー使い忘れたけど、勝ってそのまんまアルテマ戦に
移行、アルテマに後半ポリマー使ったけどあっけなかったなw
653既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:25:32 ID:bt/kg69f
蝉回避ヘイトダウンでタゲふらふら。全滅モードが増えるんやろうなw
654既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:26:29 ID:6+8M//hq
スパルタン修正前の畏れよやあと睡眠修正前の応竜あたりは
修正後にやった奴とは全然違うものなので参考にならん。
655 :2005/07/19(火) 12:27:16 ID:XKn+EuDi
>>632
鯖で先行してる連中はナで忍で難なくこなしてる
薬品などほとんど使わないし弱体アイテムなど絶対使わないwww
お前の書き込みは誤解をまねく
薬品前提ではなく薬品前提でしか考えられないキミに問題ある。
プロM実装からヴォン以外すべてナで参加してるよw
お前のような下手糞はこのゲームやめるべきw
656既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:28:00 ID:bt/kg69f
>>649
脳内攻略はいいからw

>白さんはケアルVで、
>白さんはケアルVで
>白さんはケアルVで
>白さんはケアルVで
>白さんはケアルVで


657既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:28:57 ID:JKi0v51d
>>656
そういやケアル5って61からだったな
658既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:29:22 ID:FxGOOe96
>>654
両方とも修正前、修正後とも行きましたけど、どちらも修正後のほうが
圧倒的に楽でした。
修正内容もさることながら、戦術も定着してきたからだと思います。
659既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:29:58 ID:P38AWmdX
>>610
実装されてすぐのときしばらく見てて、モが2〜3人のPTが何組かいたけど
見てた中ではほぼ最速に近い時間で勝ってたな〜。
モ75のスペックの高さか百列のせいかはわからんが、最初の2匹倒す早さが
べらぼうに早かった。
660既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:30:01 ID:6+8M//hq
661既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:30:24 ID:s/OAmAwe
>>655
んなこたーない、先行は弱体アイテムは使ってなかったが
普通にハイポやらの薬品は普通に使ってた。
厨くらいだ、使ってなかったの、んでそういうのが入ると
負けるってパターンも多かった。
662既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:30:52 ID:FxGOOe96
>>656
あー、じゃケアル4だったのかな。
ごめんなさい、大きなケアルは任せてました。
663既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:31:48 ID:+DYOTE9L
弱体アイテムや薬品殆ど使わなくても勝てる時もあるし
ガチ構成でアイテム薬品準備万端でもWS連発であっけなく
負ける事もある。
664既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:32:46 ID:6+8M//hq
>>652
ああ、なんだオメガだけか。
それなら可能だわ。
665既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:32:53 ID:B27cpO+f
>>659
百列と運だな
石化WSで即死しないのかもしれん、モンクだとw
666既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:33:44 ID:EGn6aGGp
ulqk98/f ( ・∀)人(∀・ )通報しますた!
祭り会場はこちらwww
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1121743300/
667既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:33:52 ID:a2wC9giV
実装当日スパルタンもポリマーも使わずに勝てたよ
二回全滅はしたけどな
今はこれだけ便利なアイテムが充実してるんだから文句いうなよw
あの時はナ狩狩白黒赤だったなぁ、情報ないのはそれなりに楽しかったよ
668既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:34:51 ID:csPfN1yO
普通にポリマーないと範囲ws(500ダメくらいだっけ?)を連発されて、
回復追いつかない感じだったよ。
運なのか
669既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:35:10 ID:ggBli/Tl
>>632
絆云々いうなら仲間のためにも少しは金使えよwww
670既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:35:38 ID:Ph6RcVv3
なんだよ、色々書いたのに返ってきたレスが
>だからさぁ、薬がぶ飲み前提の強さってのが納得いかないのよ。
>確かにバイルやらなんやら高級アイテムは、誰も持ってってないと思う。

>てか、一般人には厳しいべ。
>そこまで金掛ければ勝てるんだろうけど、そこまで他のメンバーに強制して
>まで勝ちたいと思わなかったからテラナエスwwwなわけよ。
>戦略も糞もない敵だから、当分行く気しないわ。
か。
プロマシアMのBCは薬品アビ使うことを基本にしてるものがほとんど。
薬品ケチるヤツが一人居たら、それで勝率が3割下がる。
薬品使いたくないというなら、もう勝手に汁。アドバイスなど何も無い。

俺は畏れよ、は忍盾ナ盾PT両方クリアしたが、忍盾の場合後半でハイパーパルスが
いつ来るかがポイントになると思う。
蝉消されてしかもスタンのオマケが付くから、蝉張替え出来ないままボコられるとヤバス。
それ以外は詩人居てマンボもらえば、敵の通常攻撃は大半かわせるから、ナ盾より楽だね。
671既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 12:37:22 ID:6+8M//hq
>>668
アルテマはそうなるな。
オメガは忍ならぎりぎり耐えれる。
ハイパーパルスしだいではあぼんも十分ありえるが。
ナならがぶ飲みポリマーないと苦戦する。
WS運がもちろんあるけど。
672既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 13:40:50 ID:kIIiDA/b
オメガアルテマBCはポリマー6個必須。
それにスタン、グラビデおすすめ。
薬品は自分で材料集めて、錬金術師とかに依頼するといいんじゃね。

あと見極めも肝心。序盤に範囲全員もらってグダグダな時に
バイル+1とかあっても勝てない。BCでて立て直しを。
673既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 13:46:23 ID:R+v6Ft6E
>>668
そりゃぁ範囲を複数人で受けるような編成だと厳しいだろ
盾しか範囲を受けないような編成ならより運に左右されにくく
ポリマー無しでも比較的攻略は難しくない
674既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 13:46:54 ID:uyp1d74F
ナイト使ってるやつが苦労するのはいいが、メンバーの身にもなれよ
675416:2005/07/19(火) 13:54:42 ID:AQSnpwRr
オマエラほんと0か10の受け止め方しかしないのなw

ある程度の準備は惜しまんけど、ある程度以上は厳しいって言ってるだけだろ。
ポリマーは6個持ってったし、それなりの薬も買い込んださ。

>後衛が全員がバイル、バイル+1、プロエ、アクアム大量に持っていったのか?
こんなんが数万で揃うのか?良い鯖だな。

オレ自身大金持ってりゃ、メンバーに用意してやっても良いがBC敗退後の所持金6万w
テラショボスwww金策だりぃ。


アドバイスくれた諸兄には申し訳ないが、燃え尽きたぜ。
676既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 13:57:53 ID:GOvF85mr
ショボメンはPM諦めろwwwwwwwwwwwwwwwww
677既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 13:59:47 ID:s/OAmAwe
貧乏人は野良ミッション参加するな
678既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:01:52 ID:XKn+EuDi
この時期にプロMやってる奴がまともなスキルあるわけがないなw
679既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:02:08 ID:gkjXFBgN
オメガアルテマ テンゼン 抗いで3連敗し続けたな
かと思えば超楽に攻略してる人もいるしPTと運だなぁ
680既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:03:38 ID:svNHJwiy
普段LSとかで「外人下手すぎw」「一般人には〜」とか言ってる
自称神スキルの奴が「オメガ強すぎ;;」とか泣き言いってるのハゲワラ
君のスキルはどこいったのかな
681既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:05:45 ID:bt/kg69f
>>679
運じゃないよw

一の太刀に全力を出せる奴等だけが1発クリアできる。

最初は小手調べ、負けて感触を・・・なところは確実に連敗する。
682既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:08:13 ID:0YpZT7yk
>>681
おや?ウチはその手を使って成功してるんだが・・・
ホント中の人次第なんだなぁw
683既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:08:44 ID:kIIiDA/b
長引くと不利になるBCばかりだな
684既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:11:15 ID:DUifRC6r
猛き者たちよBCで小手調べ(アビ・薬品使用禁止)で勝っちゃったyp
後衛3人がリレイズピアス使ってたが
運の要素は大きいとおもうけどなー
685既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:17:20 ID:AjYO8YWg
一応報告。
天使たちの抗いの壷戦、黒1でも死者なし余裕勝ちでした。
構成はナモ白黒赤赤。
白赤赤はサポ黒、開幕ナが壷集めて白が印スリプガ、そのあと黒がスリプガ2で上書き。
これが起きるまでの間に黒壷1匹は殺して2匹目に突入。
そのあと、赤白壷が起きたら、赤2がそれぞれに印スリプル2。
で、1匹ずつ倒し。
その時点のレコード更新のおまけつきでした。
686既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:23:53 ID:FxGOOe96
>>685
おめでとうございます。
しかし、よくMP足りましたね。
物理攻撃のダメージ源って、ほぼモンクさんだけですよね。
私は自分のときもそうでしたけど、お手伝いのときも必ず
一回は全滅しています (汗
687既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:34:14 ID:jLasyOxJ
オメガアルテマBCは忍盾かナ盾か、という以上に
狩×2がいるのかいないのかで難易度が違うぞ。
688既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:35:04 ID:R+v6Ft6E
>>675
正直プロMはBC毎のジョブ縛りが大きい
別に忍狩マンセーって訳じゃ無くて

ボムで白召とかミスラで忍狩とかオウリュウで忍とか
別に居たら勝てないって訳じゃ無いけど
そのBCにより合ったジョブで行くよりも難易度が上がってしまう

編成を弄る事が出来ないなら
難度も挑戦して熟練度を上げるとか運の要素により期待するとか超薬漬けで行くとか
その他の要素にしわ寄せが来るのは仕方ない

50位までなら結構複数ジョブから選択できる事が多いし
ミッションのためだけのLv上げもそれ程厳しくないからさほど顕著じゃ無いけど

60や無制限辺りになってくる更に厳しい事になってくる
そして3道や畏れで止まってて、アルタユxな人が多いんだけどね
689既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:41:28 ID:AjYO8YWg
>>686
ありがとうございますヽ(´ー`)ノ
薬品類は、赤がひとりバイル使ってたようです。
白はアクアムとヤグドリ使っていました。MPは結構きつかったようです。
事前に下のフロアでTPためて黒壷1を即効で倒せたのが大きいのと
赤2人も黒ばりに精霊うっていたので、物理アタッカーは1人でしたが
火力はそこそこあったんだと思います。
アビはナインビン・モ百烈拳・黒泉・赤1が連続魔を使用しました。
690既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 14:43:38 ID:uyp1d74F
とりあえず追加されたミッションに某クソジョブで来たヤツは、
容赦なく晒すね。
691既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 15:03:42 ID:XKn+EuDi
>>687
それは無知なヘタレ限定だろ?
なんで狩人いなきゃならなんw
お前はお前の知識の範囲語ってそれを普通と考えるのか?

お前のような馬鹿はジュノでよくシャウトしてるよな
「プロMいきます忍と狩人2募集」^^:::::::
馬鹿の見本w
スキルも知識も無いアホだな。
まあ、ミッションシャウトや野良PTの時点でヘタレなんだがw
692既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 15:08:54 ID:R+v6Ft6E
>>691
畏れは狩人つーか、アタッカーが範囲受けない遠隔系なら楽なのは間違いねぇよw
侍/狩でも良いけど、スパルタンが使える狩人のがより楽なのも確か

弱体されたとは言え、ハメられる程のアフォ発動から30〜50%の発動率に落ちた位なんで
狩x2居ればかなりのスタンが期待できる
ナ盾でもMPがキツキツにならん程にな

つー事で狩x2だと楽なのは間違いねぇよw
693既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 15:15:46 ID:kbxlN1Nf
恐れよはたしかに狩いたら楽だな。
野良で薬誰も手ー抜いてないなんて、甘い固定でしかやってない証拠だしなあ。
遠隔出来る、侍、戦辺りでもまあ、忍盾なら狩真似できるしいいんじゃないの?
サイドも打てるし、2h一発もある。

どうせ今回なんか追加されても、又範囲が強力なだけのBCだろうし、
前衛はある程度の数以外は置いてきぼりだろ。
か、後衛のフレに寄生させてもらいなさいな。
納金はジョブもいじらずバリスタばっかいじってもらって満足なんだろうしなw
694既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 15:30:08 ID:Bwtpm1oz
>691
PMの募集シャウト見てると狩人募集とか多いよな。
ヴォンやオメガアルテマなんかだと遠隔有利なので狩人募集するのは分かるが、
マメットやディアボロスでまで狩人募集するのが分からん。
サイスラ前なんでws微妙だし、近接アタッカーでもスカスカ&カスダメ連発ってわけでもないのに。
695既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 16:48:17 ID:aIWk7P+S
「畏れよ、我を」のオメガ・アルテマ戦で負けると激しく('A`)ヴァーだけど
>>416さんは何を求めているのか… ほじくるようでスマソですけど

俺の気分次第で勝てないならもうイラネって遠まわしに言ってるのかな?ここ見て今度挑もうとしてる人に対する精神面での後続潰しですか?w
たしかに難しいけど、ナ盾で遊んでクリアする人もちゃんといるしネガネガしすぎじゃないかねえ

大量の薬品が無いと〜 っていうけど、M戦で頑張らないなら普段何のためにレベルを上げて、Pスキル(戦略など)を覚えて遊んでるのかとおもうけど…。
>>416さんのせいってわけじゃなくて、複数回挑むのにアクアムやハイエ持たない後衛が居たら、それは仲間を守る意識が薄いという意味にもつながるんじゃない?
まして貴方自身が所持金云々いってて「金策ダルイ」っていうんじゃ無い物ねだりって部分もあるよね。

楽しさの求め方は色々あるけど、このBFの楽しみは頑張って戦って勝ち切ったところにあるとみたヽ(`Д´)ノ

ちなみにケアル4ばっかの白さんはMPブースト樽でも枯渇する。
オメガで一回全滅→リレイズ(又はリレイズゴルゲット)で復活してから衰弱中に各自アイテムの受け渡し整頓→撃破→アルテマはオメガよりのんびりしてるので、落ち着いて集中して後はボルテージ全開で乗り切る


自分は白で参加して2回目で勝ちました。ここにくるまででも絆崩壊しかかったけど、勝ったときのあの感動ははちきれんばかりでした。
696既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 17:56:42 ID:ZK709gAK
オメガ・アルテマは狩人でなくても侍や戦の遠隔でも十分あたる。
戦でデーモン打ってたらタゲきちゃったよ。
ポリマーがあって範囲攻撃に前衛全員が巻き込まれなければ回復過多で崩れることもない。
ポリマーは買うと高いがとりにいけばすぐそろうから、とにかくポリマーを惜しむなだな。

しかし後続ほどマニュアルどおりの構成で行きたがる傾向があるよね。
狩2募集スパルタン必須とかシャウトしてるのがいたが情報古いよそれ。
697既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 19:18:26 ID:R+v6Ft6E
狩x2でスパルタン連射すれば修正前の狩x1スパルタンハメと同じ効果が期待できる
それじゃ削りが弱いだろうって?w

>戦でデーモン打ってたらタゲきちゃったよ。
お前自身が言ってるように、最後のラッシュ以外ではチマチマ削りしかできないんだから
丁度良いんだよ
野良募集で薬にかける金とか、pスキルとかが計り難いんだから
編成の時点でなるべく楽な編成にしたいと思うのは当然
698既にその名前は使われています:2005/07/20(水) 01:12:12 ID:l/TPnCUp
シーフと外人モンク入れて、ござるBC突破したからな。


699既にその名前は使われています:2005/07/20(水) 05:05:01 ID:SvX8Lekg
>>698
モンクさんって、普通に強くないですか?
HP多いから一撃死もあまり無いでしょうし。
弓WS受けても一発だったら死なないんじゃないかなぁ。
700既にその名前は使われています:2005/07/20(水) 21:37:44 ID:1lCwgOFB
あれ?空蝉弱体されたら
プロミボンめちゃ辛くなる?
701既にその名前は使われています:2005/07/20(水) 21:43:59 ID:Tx/V039f
盆いくレベル帯はどうせ1人にタゲ固定なんてしない(できない)し、
「めちゃ辛く」はならんだろね。
702既にその名前は使われています:2005/07/20(水) 21:48:21 ID:1lCwgOFB
>>701
序盤、戦/忍×2でタゲまわすじゃない?
狩人も弱体で後衛にタゲ張り付きそう・・・
703既にその名前は使われています:2005/07/20(水) 22:17:57 ID:Kflh67MT
>>702
前衛がハイポけちったり、後衛が慌ててケアル飛ばすとやばいかもね。
少なくとも、今までよりは前衛の自己回復を多めにする必要はあるだろうね。
704既にその名前は使われています:2005/07/20(水) 22:26:19 ID:1lCwgOFB
>>703
そっか、ハイポが命綱になりそうだね
こんどLSで新人のプロミボンやらなきゃいけないから
ちょっと憂鬱
705既にその名前は使われています:2005/07/20(水) 22:35:41 ID:Kflh67MT
>>704
おまいさんがハイポ作れるなら、作ってやっとけ。
ロランで小一時間もモルボルしばけば、カバン一杯作れるだろ。
まあ、タダでやると相手も変に気使うだろうし、安く売ってやればいいんじゃね?
漏れはLSメンバーの手伝いしてやった時、セージ×2の費用だけで作ってやったぞ。
706既にその名前は使われています:2005/07/20(水) 23:07:56 ID:H+2gj2L6
>>704
ハイポ作れなくても、モルつる取ってきて売れば足しになる。
アニマ用に一塊取りに行くのも忘れずに。
新人用だと3箇所一気に回るかもしれないけど、その場合も
1箇所ごとにジュノ戻ってもいいわけで、ハイポは持てるだけ
持てばいいと思う。
707既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 01:04:40 ID:zrHYynIW
なぁオマイラ。

遠隔が、距離によってダメージ&命中減少するようになったわけだが。
サイスラの威力まで、距離によって減少するようになったわけだが。

プロミヴォンとか迎え火とか、どうやってクリアしろというのかwwwwww
侍の明鏡サイド3連射とか、完全に潰れたやん。
その他のジョブでいけってことですか。
708既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 10:31:42 ID:TbGjomx2
>>707
おまえ、おれのフレ?
修正こないうちに、さっさとプロM終わらせよーぜと誘ったのに。
「薬品代かかるし。今買いたい装備があるんだよねwww」
「俺様、狩侍忍75だから、プロミなんていつでもいけるww」

仕方ねーからモンク誘って、アルタユいったよ。
まあ忍狩モのおかげで、楽してクリアできたけど。
これからは、もっと薬品代がかかるだろうな。
709既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 13:39:18 ID:KvR5Ypqr
俺、まだ70にもなってない侍。
侍以外はサポレベル超えてるのがない。
こんな俺をPM攻略固定メンバーに入れてくれたみんなに
迎え火でやっと恩返しができると思った。
その矢先のこの修正…

俺は泣きそうだよ
710既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 16:07:45 ID:IOQrfAdp
>>709
何のこと?
遠隔攻撃のことか?
スノールじゃ、現状でも以前と変わらずに活躍できると思うんだが、違うかな?
711既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 17:14:54 ID:QvUt36yq
迎え火での侍は別に死んで無いだろ
近接距離での命中は変らず、威力が3割程減ってる
元々サイド6発入れきる前に終わってる訳で

ソウルメヌメヌかばう有りで1人で6000削りますた(・∀・)!
ってのが4000位に落ち着くだけで、侍ヒャッホレは何も変ってないだろ
712既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 18:15:54 ID:yxq7tRda
>>709
そう思い込んでいる君は負け組み。まぁ、どっちにしても、
> まだ70にもなってない侍
それでは、この先進めません。

そもそも、PMを固定でやる時点で固定引き篭もりのヘタレ。
制限が上がるに従って、
どうしても、使い物にならないジョブしか出来ない奴が出てくる
例えば、侍とか侍とか侍。
固定やら、LSだと、すでにメンバにいて
お前イラネっていう訳にいかないから
侍でもいいかって、妥協してしまう。
それは、絆でもなんでもなく、厳しい事言いたくないから、ヘタレを甘やかしでるだけ。
それが、 > まだ70にもなってない侍のみ
で、迎え火まで進めてしまうなんて、もう、どうしようもないキャラを育てたんだよ。
本当の絆は、A01あたりで、そのままじゃ進められないぞ、
他に選択できるキャラを上げろ
って厳しい事を言ってくれる人。
713既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 18:17:07 ID:wEtXfkNn
スノール以降は侍使えるだろ
それ以前は本当にいらないがな
714既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 19:12:33 ID:QvUt36yq
A01辺りなんて楽なんだからジョブはどうでも良い
40位までなら、キージョブ持ってる奴も多いしな
つーかジョブ縛りが厳しくて侍イラネBCは誓い位だろ

スノール・ゴザル辺りを意識して侍を確保しておくのはどちらかと言えば得策
715既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 19:16:13 ID:vus2uuXQ
>>714
弓侍は完全にシボンヌなんで、侍イラネ

716既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 19:17:34 ID:QvUt36yq
と思ったが今は石集めていけば誓いもそう難しくは無いんだよな

アルタユまでできびしめなBCって
ミスラ・スノール・龍x2・ゴザル位で
どちらかと言えば侍向きのBCばかりな気がするんだが…
717既にその名前は使われています:2005/07/21(木) 19:21:49 ID:QvUt36yq
>>715
そりゃLvageでの弓侍じゃないか?
近接での弓は威力が3割カット位、命中は関係ナス通常遠隔にも期待したいLvageじゃ痛すぎるが

元々スノールもゴザルも全力出してる途中でタゲ取りすぎで真っ先に沈む位が
全力出し切った辺りで沈む位になっただけで
トータルの削り期待値は減っちゃいないぞ? (´・ω・`)
718既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 00:50:41 ID:MtYdJrr2
今日畏れよに突っ込む俺がきましたよ
719既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 01:19:42 ID:PKZv1IPD
手伝ってもらって当然と思ってる奴の手伝いはしたくないな
ちっさい人間でごめんね
720既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 01:48:04 ID:wNDkG5Mt
Meransargetって何者?
ルーヴランス編サッパリわかんねー
721既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 01:58:03 ID:B/KTwPbW
>>720
いや・・・わかるだろ?w
722既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 02:10:59 ID:wNDkG5Mt
フレにきいちゃったよわかんないから・・・・orzorz


723既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 02:16:23 ID:Njth7ih/
プロミ10か条w
1タイミング 下手な人は廃人5人集めていく事 廃人は初日近くに行くw廃人なしだと難易度3倍w
2ジョブは最低3つカンストさせておくことw欲しい人材が集まるとは限らないw
3情報命 ネットで最低3つの戦略集めておくw廃人の簡単だったはアテにならないw日記や戦闘ログ掲載のがおすすめw
4経済力 お手伝いの人は薬ケチル なめてかかる ので薬代わたすw
5運 時間  5時間は最低あけとくことwアビ回復まって早朝まで睡眠なんて事もw
6サチコ リーダーはサチコに必要 薬品食事など書いておくことw貧乏人からのテル防止w
7シャウト ひたすらシャウト毎日シャウトw
8アビ薬品温存 野良だし下手なら 3回は温存してひたすら練習w廃人の簡単だったは嘘w
9妥協しない 構成一人でも妥協したら負けるwキックしてでもこだわるw
10オメガアルテマ ポリマーは10個用意w おおいにこしたことはないwけちるなw
みんな日本人に生まれてよかったねw廃人5割近いw
724既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 02:32:59 ID:MtYdJrr2
>10オメガアルテマ ポリマーは10個用意w おおいにこしたことはないwけちるなw
どうやって10個持ち込むの?
725既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 02:38:53 ID:Njth7ih/
競売近いし 買いなおすw
726既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 02:40:51 ID:B/KTwPbW
答えになってないな・・・
727既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 04:15:07 ID:wNDkG5Mt
>>721
アタルフォーネはレヴメル家の人なの?
728既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 04:37:11 ID:xcZrtO3N
アタルフォーネという”人物”が実在するのかどうかもわからんがな。
詳しくは世界設定スレに行ったら出てるだろう
729既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 08:10:08 ID:3nRnhkr1
週末挑戦だと競売で買いなおそうにも売り切れでやむなく後日とか有るからな
倉庫キャラに回して数確保しておくのはアリっちゃアリ
使わなかったら売れば良いのだしな
730既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 08:11:18 ID:Ls8W1nID
プロマシア完結したらしいが、廃人さまは何をしてこの先生きのこるの?
731既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 08:41:12 ID:E9KlqvU2
今迎え火って制限時間何秒になったの?
30秒だという認識で昨日いったんだが塩なしで普通に一分ぐらいかけて勝利。
ちなみに暗×2を入れてみたんだが
暗/忍 短剣二刀流暗ブラが神すぎだった。repで見たら二人共約2900の与ダメ。
もちろんブラポン後のイカロスラスリゾ暗ギロも含めて。
732既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 09:01:21 ID:eN+b0/hO
>>697
「狩x2でスパルタン連射すれば修正前の狩x1スパルタンハメと同じ効果が期待できる
これはウソです。
狩x2で行きましたが追加効果発動間隔は片方が銀玉のみにしても変わらず。
733既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 09:15:02 ID:f8vtHvq0
>>731
普通に1分のはず。
砕氷の構えが30秒ぐらいでてきて無敵になるから、30秒といわれてた。
スリップ魔法が効いてたとか?
734既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 11:14:46 ID:6KJUkl1J
>>733
別に30秒で砕氷の構えがきてた訳じゃないぞ?
それならシーフとか詩人入りとかでは絶対クリア不可能になるだろ。
735既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 12:40:46 ID:f8vtHvq0
>>734
うちは塩2個使って詩いりでクリアしたから、正確な処はわからん。
赤ネームにしてから40〜45秒で倒したが、ボムは最初の大きさのままだった。

ちなみに練習で入ったときは、ズンズンでかくなって、30秒程で
砕氷の構えがきて撤収した。ランダムなのかもな。
736既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 14:07:11 ID:3nRnhkr1
元々は制限時間30秒程だったが、パッチで1分に延長された

制限時間がランダムな訳ねぇだろ(゚<_、゚ ξプークス
737既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 15:11:54 ID:vUqFcIeQ
今週畏れよやろうかな
はみんな新クエとかイベントで人集まらないかなあ
参加出来るみんな!赤サチコメ書いてくれ
現在1人です!って延々叫ぶのもうヤダ(T_T)
738既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 15:26:58 ID:U8/PEH1p
>>737
ミッションのシャウトあるか分からないのに待ちぼうけは嫌って人多いから、
赤サチコだとLv上げに誘われないから緑サチコでLv上げを希望しつつ、
シャウトあったら参加テル寄越すヤシ多いよ。
なので思いきってシャウトしてみな。
結構人あつまるよ。
739既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 15:31:56 ID:uJ3kq1bj
マメットならVer.up前は忍忍忍白白白で1匹に2人ずつで勝てたなぁ・・・
740既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 15:35:25 ID:U8/PEH1p
>>738
あと、当日シャウト系は既にLv上げPT入っていたりスキル上げに入っていたりで
参加したいのに参加できない人もいるだろうから、
「明日の20時に行きます」とかの方が良いと思われ。
ちなみに、あまりに先の日付だと集まらないから明日の平日の20時か21時スタートで。
741既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 15:39:00 ID:Imjbo2+0
>>739
バージョンアップ後でも1匹に2人ずつで勝てるでしょ。
ポイントは片手剣時に白が印バインド、
杖時に忍者が逃げないで烈を撃つことかな。
殴りによる詠唱中断+烈によるマヒで、ガ系魔法を止めつつ削った方が良い。
742既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 15:46:10 ID:eHcPFulK
結局難易度って、アルテマBCが一番高かったかな。

壷はそこそこ。
ここまで来れば男神は初期プロミボンBC程度のつよさ。

他に手ごわかったのは、
・初期リヴェーヌBCや初期プロミボンの道中の絆崩壊率
・雪玉の初期攻略
・山登りでの睡魔との戦い
BCじゃないっぽ…。orz

743既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 17:14:57 ID:7p5nlozR
忍狩修正で3国プロミ難度あがっちゃったかな?
744既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 17:15:28 ID:GH6hEWjf
>>737
野良ならポリマー所持を条件にしたい所だな
745既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 17:17:46 ID:w4eUchfm
>>743
道中は配置がやばいw
NMは弱くなってたきがする
獣獣竜召白黒でいったんで、蝉の影響ないからかもしれんが
746既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 18:21:30 ID:RnU6Kdmv
次のバージョンアップでプリッシュとセルテウスの能力下がるのは間違いないんだろうなぁ・・・。
747既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 18:24:45 ID:71hsLqmn
べつに能力下がっても問題ないかと、、4人で倒したし、、
748既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 18:25:34 ID:uJ3kq1bj
狩人弱体されたみたいだけど、迎え火やるなら狩人はまだ最強?
モンクか狩人で行くとしたらどっちがいい?
749既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 18:41:25 ID:f8vtHvq0
>>748
断然モンク
750既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 19:48:55 ID:yrJk2oGn
暁のbc、手伝い無理ってまじネタですかorz
751既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 20:22:00 ID:CS4+Ub2Q
さっきオメガ・アルティマ、クリアしてきました。
編成は、忍・忍・狩・白・赤・召
忍×2だったので、忍者さんには回避装備じゃなく敵対+、命中・攻+装備で
行ってもらい、ポリマーは6個全部使い切りました。

戦術は、忍×2のみ近寄ってその他は離れるという良くあるやつで。
自分は狩を担当してましたが、離れていたせいかそれほど弱体の影響は無かったです。
銀玉に時々スタン玉を使ってました。
回避装備じゃなかった為か、忍のタゲ固定もそれほど甘く無かったです。
さすがにスラッグを撃つとタゲきますが、それは弱体前でも同じですので。
召喚にはアタッカーとして参加してもらっていい感じで削ってました。
召は結構喜んでましたね。

ポリマー以外の薬品は、前衛がハイポ数個程度で後衛は使用せず。
2回目でクリアして、1回目は全滅しましたが、1回目は薬品無しで挑戦したので
まあ、ご愛敬と言うことでw

ここでの報告を見ると、狩×2より忍×2の方がいいかな?と。
もっとも、装備はよく考えておかないと、どっちかにタゲ固定されてしまいますが…
752既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 21:35:11 ID:B1s7NMO8
ルーヴランス編のエンディングがわかんねえぇえええ
サンドリアのルーヴランス関連クエもログも見たけど
赤仮面の正体がいまいち見えてこない、、ほんとに○○○○○○○?
誰か解説おながいします
753既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 21:37:22 ID:pkryi2+0
シーフを上げるんだ
754既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 22:10:02 ID:iaAzuSmC
>>752
壷板の世界設定スレ行って見たら?
あそこでちょっと解説されてる。
755既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 22:36:18 ID:As6OuEcG
プルゴノルゴ島の戦車オークNPCってどこ?;
756既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 22:39:00 ID:6KJUkl1J
>>755
プロマシアミッションで既に1度行ってるぞ。
大体島の真ん中辺り。
757既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 22:44:17 ID:x2mf0fhV
>>750
手伝い可能

>>755
>>756は違う 島の一番南。どうしてもわからないならサポ狩でいくべし
758既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 22:47:02 ID:l+apGsG5
875 :既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 21:08:09 ID:mAz0B08p
http://www.fileup.org/file/fup32556.mp3.html
プロマシアのエンディングうp
パスは神様の名前
分からない奴は居残りでキングスナイトノーミスでクリアな

エンディングってコレか?
759既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 22:54:32 ID:6KJUkl1J
>>758
確かにそうだがミッション最後までやる気があるやつは聴かない方が良いぞ。
760既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 22:59:24 ID:l+apGsG5
>>759
やっぱりそうなのか〜。ありがとう。
ミッションは最初期の3国プロミヴォンで嫌気が差してやってないから、EDだけでも聞けりゃ良いや…。
修正され様が何しようが、第一印象が最悪すぎて俺には無理だった。
761既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:00:59 ID:4LNmnd7b
>>760
かなーり損してると思うぞ。
と、野良でEDまで行った漏れが答えてみる。
762既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:18:36 ID:azJUKW0f
つーか 実装日にやらないと 野良じゃ集まらないよな…
763既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:23:44 ID:4LNmnd7b
そんなこたぁない。
週末開催で、平日は人集めをすればまだまだ集まるよ。
764既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:24:40 ID:obdONYO5
厨房工房がそろそろ夏休みだし、社会人組とかがいるから土日も勝負じゃないか?

まぁ特に前者に関しては注意した方がよさげだが。
765既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:31:01 ID:YflpGU1H
ボムBC1分に伸びたってマジ?
来週行く予定だったんだが、30秒で削りきれるか悩んでたので嬉しいな。
766既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:34:20 ID:MtYdJrr2
スノールの攻撃力は変わってないからノラクラやってると殺されるがな
767既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:34:59 ID:PeJ4FBDe
指輪狙いで多少はプロM進めようとする奴増えたのか
今日はプロM関連のシャウトがけっこうあるな。
768既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:42:36 ID:C3HJledI
>>758
ペレでもジーコでも落ちてこないんだけど、他に神様なんていたか?
769既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:43:40 ID:YflpGU1H
ピッコロさぁ〜ん
770既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:45:28 ID:4LNmnd7b
>>768
キングスナイトは神ゲーだった。
771既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:46:33 ID:l+apGsG5
>>768
神様違いかな〜。「ネ実の神様 河豚と○○」で考えてクレ。
間違ってるかも知れないが、俺はコレでDL出来たよ。
772既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:46:46 ID:IQWxZCh+
ストーリー興味ないからパスわかんね
773既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:53:48 ID:DXs8ehA5
男神でも女神でも落ちねぇと思ったら、、w
774既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:57:00 ID:C3HJledI
>>771
ああ、ヤクザ顔の神様か・・・
さんきゅー
775既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 00:01:51 ID:BmC5mZTq
ワカンネ(´・ω・`)
776既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 00:05:53 ID:EJQqz4LG
暁 終わったんだけど、
事後処理ってある?
アイテムもらえるんだっけ?
777既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 00:06:42 ID:y5rkER9q
>>778
リアル1日後に後日談で回ってEDムービー
778既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 00:49:41 ID:6XIs1Ygo
〜☆バハムートサーバー要注意人物リスト☆〜

こいつらを誘ったらPT崩壊 !

   Anubisu Arsenals Boonzu
   Ingram Jecht Ohide
   Smokey Xanken Zan
779既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 01:10:09 ID:Rw5aOMiP
↑誤爆?
780既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 01:44:50 ID:LvNRuEik
こいつら誘ったらPT崩壊!

Trion Shantotto Tanaka r(ry
781既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 02:05:31 ID:DPUC8Y9V
プロMはある意味、今が最大のチャンス。
ご褒美ないミッションなんてヤラネ、とかって言ってた廃人たちが一斉にやり始めた。
リングと7徳がよほどこたえた様だ。
この波に乗れば何とかなる。


また、暁も早い内にやったほうがいい。
絶対・・・難易度上げられるぞ、これ。
(エルドの例があるから)
782既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 02:22:07 ID:6f2VMyA1
>>781
エルドもLv75から見るとそんなきつく無かった。
ワープで飛び回っている時に不意打ちWSも入れられた程だし。
プロマシアミッションの大半を経験した後だったから楽に感じられたのかも知れないが。
ただ、パッチで変更される前にやっておいた方が良いというのは同意。
どうお世辞に見てもスクエアに調整能力は無い。
783既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:15:57 ID:YTUQ/HlG
暁bc 詩人で範囲リレイズの歌て作戦どおw?節約でw
784既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:17:30 ID:YTUQ/HlG
マズルカ リレイズ の歌で勝てるねw?
785既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:21:36 ID:WwvOWeYv
範囲ディスペルのWSで消されるよ?
786既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:25:55 ID:YTUQ/HlG
だから歌いまくる 蘇生髪 リレゴレ高すぎw
787既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:29:53 ID:c6OBMPEX
まあなんだ畏れよ、は弱体されたんじゃねえの?もう終わりなんだし。
あれが一番きついでしょ。

今頃やってるような奴らは弱体でもされないと到底越せないだろ、
忍狩死亡だし。
788既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:30:18 ID:Or/IXbNj
空LSじゃなくてアルタユLSができるのか
789既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:32:08 ID:3DTQsDml
何で最後のBCに限って簡単なんだyp
プロミは簡単で、徐々に難易度あげていくって要望が多かったと思うのだが。
ラスボスはそれこそオメガ・アルテマBC以上の難易度でも良かった気がする。
790既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:42:15 ID:BmC5mZTq
難しかったら難しかったで文句言われるから
調整って難しいな・・・(´・ω・`)
791既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:48:39 ID:xYLAf1jJ
というか、もしかして解約者続出のお陰で難易度緩和されたんだろうか・・・
792既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 04:51:11 ID:YTUQ/HlG
終わりよければ全てよしw 
ptの絆崩壊減少 ジョブ差別減少 人材募集時間節約 手伝い希望者増加
などメリットあるw
理想のBCw エンターテーメントw
難易度高め希望の方は薬品なしでマラソンや休憩せずガチでどぞw
793既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 06:52:43 ID:WseAkPFc
行けば分かるが暁は詩人が一番いらない子だな・・・
歌はことごとくレジられるぞ

何もしてねえのにいつの間にか勝ってるぞ、タブン
794既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 07:01:16 ID:Zu8drogz
7徳ってなんじゃらほい?
ルーのエピローグで、ウルガランから戻ってきた後のサンドのイベの音楽が
祭りの音楽になって(のままで)萎えた orz
795既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 07:53:57 ID:Zu8drogz
自己解決。2−3回攻撃のヤツね。
796既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 08:45:11 ID:ZE4z1JX3
>>758
必死に男神いれてた
俺の名前かよwww
797既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 11:18:03 ID:8nWyXkvi
プロマシア討伐後、NPCめぐりしてるんだけど
ルフェーゼ野ってどこいくの?
798既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 11:56:59 ID:6f2VMyA1
>>797
廃墟となったタブナジア市街地が見えるところ。
799既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 13:33:41 ID:e/cJk1xy
質問です
礼拝の意味で海獅子のカギを出すKeremetってのはLv56^58らしいんですが
サブリガとるのと同じで4-6(1pt)でも余裕ですか?Keremet攻撃で動き出す骨は事前に倒そうと思ってます
あと同様にカギ使用して奥にいって調べると沸くらしいghostのNM3体も同じ戦力で倒せますか?
視線はない状態にするのが前提で、予定してるメンバーは 忍(or狩)白(orナ戦)黒、モ(or獣竜詩以外)獣(orナ戦)の5人です
800既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 15:40:49 ID:s022P5JE
6人でギリギリだったから5人じゃきついかと。
でも薬いっぱい使えばいけるかなぁ。
801既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 17:03:14 ID:Zd/h3qq0
余裕ではないでしょうが、どっちのNMにも勝てるかと。
Ver.up前に5人で勝ちましたよ。
802既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 21:52:17 ID:UaGKzHY+
>>758
誰か再うpしていただけないでしょうか?
803既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:07:44 ID:pt5XcWvB
>>802
215 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2005/07/23(土) 02:23:20 pt5XcWvB
先を越されたか…俺もアップしとこ。ノイズは…プロマシア戦のバスドラムがちとズズーンとなるね。
http://079.info/file/079_5113.zip.html
受信パスはFFXI
↑俺はでプロマ戦ともどもUPしたが、503っぽいので他の場所で同じファイルをUPしよう。
http://gareki.dip.jp/HG/0001.zip
804既にその名前は使われています:2005/07/23(土) 23:31:49 ID:UaGKzHY+
>>803
ありがとうございます!
映像も入ってるのかと勝手に勘違いしてました^^;
805既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 01:52:36 ID:RnEKGRP/
806既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 03:29:31 ID:KMHz+aQY
>>805
最高です!ありがとう!!
807既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 08:28:21 ID:cJj+Wpif
ED自力で見たかったけどわしには無理じゃったよ。
805ありうがと
808既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 09:21:05 ID:zpssnp0x
すいません、今夜ナモ黒黒赤召でオウリュウ行くんですが、石は幾つほど必要でしょうか?
あと、石取りは黒ソロで取れますでしょうか?
809既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 09:22:42 ID:i4Q7FpAs
>>805 通報しました。タイーホ
810既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 10:07:08 ID:AGFut1ew
天使たちの抗いの前半行きたいんだけど、
ソロ可能?敵がアクなのか視覚なのか聴覚なのが全然わからん・・・
811既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 10:36:02 ID:migInXKp
暁にはナイトもいらない。
コメットを蝉でかわせる忍者がよい。
812既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 10:46:11 ID:jYP4lKB8
>>811
それは要らないっていう言い方じゃないな。
暁の盾はナイトでも忍者でも戦/忍でも何でも良い。
構成に拠って完全にタゲ固定からNPCにある程度タゲを預けるまでかなりの自由度がある。
813既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:01:10 ID:z1mv6BAz
>>808
その構成なら、石はなしでも行けるかもしれないが、どうせ取るなら
数は多いほうがよい。
石は、リヴェーヌにいるヒポが落とす尾羽根を集める必要がある。
(A01、B01どちらでもよい)
ソロは無理。つーか、行くメンバーで取れよw

あと、ついでだから言っておくけど、Ouryuはストンスキン張っているぞ。
モは開幕波動拳打つことになると思うが、ディスペルで消しておかないと
全くの無駄になるから注意なw
814既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:06:04 ID:6AcTIVtt
>>805
うーん、ルフェ行かなくてもみれるのは嬉しいけど、ちょっとだけ音がズレてるねぇ…。
815既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:09:16 ID:vBSMLUi8
>>805
この歌ってよくイベントでながれる曲をアレンジして歌詞のせただけじゃね?

2分〜2分50秒のらへん

Recollection(解析No124 or No235) にそっくりなんだが・・・





816既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:16:57 ID:sR6qdmW1
>>815
当たり前だろ、この歌がプロマシアミッションのテーマなんだから
FF8で散々アイズオンミーのアレンジが流れてEDテーマがずんどこ節だったらおかしいだろ?
817既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:18:13 ID:6AcTIVtt
>>815
石の記憶(Memoro de la S^tono)っていう、FFXIのメインテーマだーね。
オープニングムービーでもちょこっと流れてるハズ。
818既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:20:56 ID:z1mv6BAz
アイズオンミーと聞いて、まず最初にアー利万が仕掛けてくる攻撃を
思い出した漏れは病気ですか?
819Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/07/24(日) 11:24:22 ID:2ZYtukOH
FFXI病の恐れがありますがFFVIIIに思い入れの無い人のほうが多そうなので大丈夫でしょう。
820既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:35:11 ID:zpssnp0x
>>813
ありがとうございます!
2週間前に野良で人集めたしたもんで、尾羽集めに召集するのがめんどいんすよね(´・ω・`)

今から羽根(Uchino鯖70万!w)を餌にLSメンと行ってきます。
821既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:35:47 ID:migInXKp
でも「完」て出てないからまだ続くよ。
おしらせでもクライマックスと入ってたけどエンディングを迎えるとはいってないし。
822既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:53:14 ID:9Gk+tyaF
3国ミッションで完なんて入ってたっけ?
823既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:57:21 ID:jYP4lKB8
>>816
三波春夫の「ヴァナディール音頭」とかならアリだと思う。
824既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 11:58:19 ID:hk5KiEm9
〜☆バハムートサーバー要注意人物リスト☆〜

 こいつらを誘ったらPT崩壊 !

   Anubisu Arsenals Azunaburu
   
   Boonzu  Ingram Jecht Kenz 
   
   Luon Ohide Smokey Xanken Zan
825既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:08:16 ID:RnEKGRP/
>>822
3国は忘れたがジラミッションは最後にFinってでてたような。
826既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:16:13 ID:jYP4lKB8
>>825
3国はミッション終了後はオファーリストにミッションが無くなり次も無いが、ジラートミッションは特にそういう事もない。
827既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:36:59 ID:SAZQlKDE
つまりジラートミッションですらまだエンディングを迎えてはいないのです。
次回パッチで新のジラートエンディングと歌が挿入されますのでお楽しみに。
828既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:38:32 ID:ZTDDlSwo
今週のファミ通で拡張ディスク頑張ってますって書いてあったけど
プロマシアもジラートみたいにそのまま停止で
次のミッションがはじまるんじゃないかな
829既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:40:41 ID:fYSe9yrb
次のミッションは、
ジラ・プロマコンプ前提だったりしてwww
830既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:42:50 ID:mlpzQzwJ
>>829
間違いなくそうだろ
831既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:44:51 ID:O39Crm9J
>>829
■<ジラとプロは当然ですがさらに3国全ても終わらせてないとプロローグすら見せません
832Mr.竜騎士 ◆cUdMr.DRGc :2005/07/24(日) 12:45:43 ID:2ZYtukOH
その方が興味ない奴は買わないだろうし、
他の飴目的で買った奴もミッション内容に文句は言わなくなるから良いと思うw
833既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 12:55:06 ID:7Et8GPJR
>>832
興味ないやつは買わない仕様にはしないだろう
商売だから
てか、次の追加パッケージは相当後だと思うけどね。
XBox360への移植作業で忙しいだろうから
834既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:33:05 ID:x4015NDd
三国のプロミボンいくミッションまだやってないんだが、
PT構成は最近どうなってますか?
狩人の遠隔攻撃は衰えてるし気になります。
835既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:35:45 ID:sR6qdmW1
>>834
前3後ろ3なら何でもいい
ジョブごとの特徴なんてまだ出てこないLVだし、結局アニマと団体行動できるかどうかが全て
836既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 13:41:56 ID:oMmtR/8C
アニマは大きいね。
ひるむアニマとWS封印のアニマは欲しいところ
837既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:36:20 ID:x4015NDd
>>835-836
情報ありがとうございます。

実をいうとプロM盛り上がった当時、忍者狩人必須だったし
忍者と狩人のLvが低いオレはメインモンク。
誘われなかったよ(´・ω・`)

今でも忍と狩が優遇されてるのかと思った。
838既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 14:41:50 ID:9Gk+tyaF
次の拡張ディスクのミッションはソ・ジャに入ると突然オナニームービー開始だな。
間違いない。
839既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 15:07:42 ID:SAZQlKDE
>>837
全盛期でも忍者はいらんかったよ。
必要だったのは戦/忍な。
840既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:15:25 ID:3ND2swW0
後衛は白必須。
レイズできる奴居ないと死んだらそこで終わりだから。
あと忍者は普通に強い。
ランタン食ったら避けまくる。
841既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:16:55 ID:cJj+Wpif
プロミボンバズ今更人あつまらないす・・・。
せっかく5章まで行ったのに・・・Orz
842既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:24:01 ID:3ND2swW0
ちゃんと一週間前からシャウトしてるか?
843既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 17:29:09 ID:sR6qdmW1
>>840
ところが今はリレイズピアスとか言うのがある
844既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:10:30 ID:z1mv6BAz
>>837
かつてのように狩人じゃないとダメだ!というふいんき(何故か変換できない)は
無いが、それでも前衛は蝉持ちを複数いれておくのが望ましい。
蝉持ちの前衛でタゲ回していくのが無難なのは事実。

なんだかんだいっても戦/忍が一番バランス取れている。
30装備で優秀な百人シリーズで防具と斧持ってアシッド打てば大活躍だ。
終盤のマイティバーサクシュトルム>イカロスシュトルムのコンボは、
イーグル使った狩人の削りにも迫るしな。
845既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:12:32 ID:f8D1F/wb
>>805
消えちゃったか
846既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 18:54:43 ID:ef87Q5Il
暁、手伝いで2回目行ってきました。普通に入れます。
そらのおきてが多すぎで忍者がセミはりなおせず、薬尽きて死にましたが、
なんとか勝ちました。

ところで、●●の呪縛、ですが、もしかするとクリア済みだと何か効果を受けるのかと
思いましたが(そう考えた理由は、ネタバレになるので伏せます)
手伝いにもやっぱり「効果なし」でした。あれはなんなんでしょうね?
847既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 21:21:09 ID:3ND2swW0
ジラMでAA倒してないと呪縛でダメージ受ける。
848既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 21:31:44 ID:sjmTbrmU
>>847
そんな条件の奴探す方がタイヘンだな…
プロMを暁まで進める根性があればジラMなど楽勝レベルだしw
849既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 21:50:42 ID:XXF/+TC0
呪縛は、ログでは効果なしになっているが
実は隠し効果で「田中の呪縛」という異常状態にかかる。
効果は不明だが、永続的なもので消せないようだ
850既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 21:56:13 ID:CPHBBCTz
>805
再アップきぼん
851既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 22:09:47 ID:pqRV9g7N
>>847
まじかそれー 2ndキャラ次壷BCなんだがAAやってない・・・。
カムイ主催でもしてくるか(´・ω・`)
852既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 23:42:16 ID:24t69gCD
>>848
>そんな条件の奴探す方がタイヘンだな…
オレオレw
ジラMはAA戦手前までしか済ませてないけどプロMは終わらせた
てな訳で>>851は安心汁。>>847はガセだよ。普通に他メンバー同様
ノーダメだった
853既にその名前は使われています:2005/07/24(日) 23:54:02 ID:C1UqSKHS
今日ホラ行ったんだけど、完敗。構成はちゃんと戦狩後衛いるPT。
経験者が言うには、なんか、難しくなったみたいorz
854既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 00:10:52 ID:aZw5oo+H
天使たちの抗いについての質問なのですが、
1Fとの真ん中のワープは、壷のいるところを通らなければ行けませんか?
855既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 00:12:27 ID:v1su3PN6
>>853
アニマ使ったのかな?もし使って無いなら使う事をお勧めします。
しょぼい構成だったけどアニマあったから何とかなったよ。
856既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 00:12:36 ID:P/KMGGLf
スレ違いだが、金儲け教えてくれ。もぉ無理だ 合成わやりたくない
857既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 00:13:31 ID:1lyx+hNu
>>847
それって個々にAA倒してないとダメ?
神威でAA倒しててもNGなんて仕様・・・ありえるから怖い
858既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 00:15:29 ID:hA40nCCu
お一人は使ってましたが、僕が使う前にやられてしまいました。
HP半分しか減らせなかったし、勝てる気がしませんでした。
859既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 00:32:54 ID:yh0e7ybk
もともとホラボスは三手同化でHP200程度吸収してくるから
後半のWS連発モードの時に押し切れる火力があるか
アニマでWS封印しないとほぼ勝てなかったと思う
戦戦狩白黒召とかの良編成で、戦2人のタゲ回し完璧ってPTでも
ちょっと追い込みかけるタイミングを間違うと削りきれずに同化連発>ジリ貧
860既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 00:42:40 ID:hA40nCCu
その後半まで行く前にやられたのでね・・・。
タゲが狩人の方にばかり行ってしまうため、僕の挑発しまくりでもう一人の戦士の方にタゲが回らなくて、
先にやられてしまったのが一番の敗因でした。PT構成は前衛4後衛2だったので、ちょっと回復不足かなとも思ったり。
861既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 00:58:26 ID:lQ+gtKB+
>>854
通らないとエレベータールームには入れない。
BC用の構成なら1パーティで倒せるけどな。
ひとりずつ通過するつもりなら、その前にパーティ解散すること。
出口で蘇生すれば、外にでられるよ。
862既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 01:20:20 ID:JS1R+fNB
ホラは運次第ではどうあがいても負けるから
アニマをたくさん持っていくことを薦める。
あと、序盤でタゲがおかしなことになるとあとはグダグダに崩れるので
素直に撤退するといいかも。
863既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 01:36:22 ID:ncCow0st
>>854
全員リレイズアイテムを使って、出口付近で死んで、壷が戻ってドアが開いたら
すぐ生き返って出口に出ればOK
蘇生の髪飾りも、リレイズゴルゲットも、レイズIIの高価なので
デスペナも大した事ないし。
倒すよりその方が早い。
864既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 01:40:39 ID:PsLYbXps
>>854
天使たちの杭>暁 だっけ
暁状態のやつはマップから一直線にいって扉あけれる(他メンは無理)
で、天使メンが壺前で待機、暁メンが扉あける
うまくいけば、書くのめんどくさくなた
865既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 01:41:41 ID:kTu2ht5n
呪縛の効果は召喚獣にでたな
テラーの効果
866既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 01:48:23 ID:3aB/hjaC
>>864
>>暁メンが扉あける
本人だけしか通れないのでは?
867既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 01:49:33 ID:yiqVf0Et
扉は本人しか開けられないがトラクタで運ぶのは可能だ。
868既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 01:54:52 ID:cNgP+mmw
3国プロミは
デム:存在同化(回避不可能HP200ぐらい吸収)
ホラ:三手吸収(空蝉で1枚1手回避可能な3回攻撃 1手ごとにHP77吸収)
メア:陰鬱ガス(範囲猛毒) インペールメント(タゲのHPを1桁前後に 空蝉回避不可)
   回転木馬(範囲物理ダメージ)

と後半の連打モードに上記を連打されると非常にヤヴァイのがあるので
素直にWS封印アニマを作って行くのをお勧めします。
一番雑魚のデムボスが最初から最後まで存在同化してきて
10分経過時にHP7割とかなってたときは鬼かと思った。
(5人応竜クリア済み、ENMデムは5回ぐらいクリア済みのPTで)
869既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 01:59:40 ID:nCe38lE3
>>866
壷部屋って壷に反応されて扉閉められてもエレベータールーム側から開けられるのよ。
暁メンか一人で先にエレベータールームに入れる奴がいれば
倒しても沸き待ちする必要が無くなる。
870既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 02:52:08 ID:PQ3Bnqgy
スレ違いかもしれませんが 男神ってなんて読むんですか。
871既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 02:58:52 ID:3aB/hjaC
>>869 >>867
なるほど、ありがとう。

>>870
おがみ。まじめに答えるとだんしんかな?
872既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 03:00:14 ID:3aB/hjaC
>>869
>>867
なるほど、ありがとう。

>>870

おがみという。いや、まじめにいうならだんしんかな?
873既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 03:01:45 ID:4Chb7Vhr
2件中2件
・ おがみ 【男神】
・ おとこ-がみ 【男神】

大辞泉 での該当情報はありませんでした。
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おがみ を― 1 【▽男神】

男の神。

⇔女神
874既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 03:04:47 ID:4Chb7Vhr
まぁ
おがみぷろましあ
より
だんしんぷろましあ
の方が響きというか語呂がなんとなくいいのでそっちでよんでる(´・ω・`)
875既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 03:21:36 ID:aZw5oo+H
レスたくさんありがとうですっ!
たった今行ってきたので、ちょっと感想を
壷は必ず通らなくてはいけませんね。。。3方向壷部屋がありましたっ。
壷部屋1Fは奥の扉ロックされてて全滅で行ったですが、
2Fは奥の扉壷動いても開くですねぇ。PTヘイトもなぃみたいでしたっ。
2Fのワープが一箇所に2つあるのが、うまく理解できなくて
行ったり来たりの迷子になったですが、何とか印ゲットしました!
輝き取りと印とりとBCまとめて、行きませんかって募集しなくてよかったです。

輝き取りは、自分赤/黒でレジられたらどんまぃのワープ前でスリプルの方法で行ったですが
途中合流の人は、トンズラで危なげなく行けたそうです〜っ。
壷頑張っても見つかってしまうのは、何かコツがぁるのかな。。。
876既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 11:38:55 ID:N+kADv2S
>>875
壷は回転していて、表面の青く光る模様が目の役割をしてると思えばよい。
大きい方だったか小さいほうだったか、どちらかがこっちを向いてると見つかる。
後ろ向いている時を狙って通過すればかわせるが、大人数だと必ず
見つかる奴が出てくるから、道中は面倒だが倒しながら進んだ方がよい。
ワープ直前の奴は、スリプガでまとめて寝かしてその間にワープだ。
877既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 11:40:08 ID:mmom4m4p
まぁ
じょしんあるたな
より
めがみあるたな
の方が響きというか語呂がなんとなくいいのでそっちでよんでる(´・ω・`)
878既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 11:56:50 ID:pbQnRhDP
>>868
適当杉。アドバイスのつもりかしらんが、後続を混乱させるだけだ
三手吸収は食事含む強化の吸収
HP吸収は三手同化だし、デムもホラも蝉一枚で回避可能だ
(7/18までの話。Up以降いってないのでまたまた裏パッチあたってる可能性アリ)
あと陰欝なガスはデムで範囲の麻痺+暗闇
メアの範囲猛毒は虚ろなる霧だ
879既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 11:57:54 ID:tNkxWKcQ BE:44379825-##
ナイトの突撃って表現なんかかっこいいな
880既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 12:06:08 ID:pGLDLzau
>HP吸収は三手同化だし、
いや、デムのは存在同化で良いんだが。
881既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 12:23:53 ID:pbQnRhDP
「デムもホラも」っていうのは「蝉でかわせる」に対してな。
デムも三手だと言ってるワケではない。わかりにくかったらスマン
あと、デムの四連突、ホラのネガティヴワールもやばい技の筆頭な。
882既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 12:29:33 ID:oj0aoEGE
>>877 じょしん、でなく「にょしん」
この間ミンサガやったら三柱の神を"さんはしらのかみ"、といってて萎えた
さんちゅう、という。
さんはしらなんて民俗学や古典の用語にも無いわ、ド阿呆。

ちなみにカムイもアイヌ語の神が元で、のちにマンガかなにかで当て字にされて
広まったもの。
神威は「かみい」だろバーカって言ってた奴がどこかでいたのでついでに追記
883既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 12:31:31 ID:tNOO6PaY
だんしんよりなんしんと読んでた
884既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 12:39:05 ID:srxO+oM1
今、戦士60なんだけどやっぱり75まで上げないときつい?
詩人も上げてるだけどこっちも75まで無いといると邪魔者扱い?
885既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 12:41:02 ID:lRgBfxnd
いや、詩人はイラネ。
戦士はできれば74ほしいがレベル制限ミッションの間は60でもOK。
あ、空蝉必須な。
886既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 12:42:00 ID:NDDTDeBG
詩人イラネとか言う奴は
詩人意外いないと思うがな
887既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 12:45:28 ID:I3waIGmV
OK、了解
リディルやジャガーは手に入る事は絶対に無いだろうががんばって74まであげるよ
空蝉ってもちろん弐って事だよね
888既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 12:53:27 ID:51IDQmkS
ぽまいらこんちわー^^
応竜手前まで来た折れ佐間がキマシタヨ

んで先生方質問なんだけども
尾羽根を集めたいんだけどシャウトしても全然、人集まらないお!!
まあプロMに興味のない人は、ヴォンも越えてないだろうし
ヤル気のある人はとっくに通り過ぎた後だろうし(´・ω・`)

なんぞ興味を引くような旨そうなエサはないもんかのう?
889既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 13:07:07 ID:01jHDCrJ
正攻法としては応龍前提で人集めて事前準備として尾羽取りに行く。
後はクエでもENMでもNMでも何ぼでも餌はある、調べてイテコイ。
890既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 13:15:26 ID:pbQnRhDP
以前はヒポ羽根(尾羽根ではなく翼の羽根。バイソン装束の素材)
取りと合同で狩りまくり、光クリが値下がりしたほどだったが…
今は需要ないんかね
まぁ昔はEXな上に5枚だか4枚だか必要だったからツアーで行ってたワケで
今なら珪砂や牛の皮でギル稼いで買いますシャウトでいいんじゃねーの?
891既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 13:29:57 ID:aT7+lEXZ
>>888
尾羽と鱗取りを合同でやれば?
鱗はクエストで使うけどソロで取れない人多いから行きたい人いると思うが。
つうか、そんなのに労力掛けるなら素直に黒x3くらい集めておけば
残りはカスジョブでもクリアできる。
金出して傭兵雇え。
892既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 13:37:51 ID:51IDQmkS
>>889-891
お返事サン【キュス】
シャウトした時の条件が
・場所はA01。敵はワイバーンとヒポ
・ドロップアイテムはロットフリー
・ただし鱗2つ使ってリヴェーヌワートとENM

てな条件だったんだが、ちょくら欲張りすぎたかな。むう
ちなみに黒様に質問しますにゃー。
雇われるとしたらどのぐらいでついて来てくれるかにゃ?にうにう
893既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 13:42:16 ID:pbQnRhDP
ちなみに羽根取りはB01な。尾羽根はどっちでもドロップするが、
A01で羽根ドロップはみたことねー
894既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 13:47:39 ID:aT7+lEXZ
ウチの鯖でシャウトすると後衛ばかり集まって前衛、特に盾が見付からなくて苦労するのだが。
Lv50の黒が出来る人(フリーズ持っている事が絶対条件)なんて腐るほどいるんじゃないかな。

シャウトのし方で「これから行きます」よりも、
「xx日のxx時に行きます」のが集まりそうな予感。
集まるまで頑張って数日掛けてシャウトだね。

で、集まらない場合、集まった人に「LSメンで助けてくれる人いませんか?;;」と言って見る。
自分のところのLSメンが行くのだから、手伝ってくれる人もいる。
それでもダメなら5万くらいで傭兵シャウトかな。
895既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 13:54:56 ID:lQ+gtKB+
>>888
とりあえず、BCへいくパーティ集めてからだな。

個人参加のロット勝負だったら割に合わないでしょ。
全員2枚ずつ行き渡るまでヒポ狩るって条件ならいくけど、
そこまでやってたら、先にとれたヤツが「眠いので抜けます」と言い出すし。
ちなみに自分のオウリュウ戦主催したとき、6人集めて、ヒポ羽鱗取りの
有志募ったらきたのは3人。
野良だとこんなもんかな。
まあ手伝ってくれた人を次も誘って、固定になっていったんだけど。
896既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 13:55:36 ID:mU7dmk2W
5万に魅力を感じる奴はまずいない。
5万はタダで手伝う奴に払う薬代ぐらいのもんだ。
傭兵雇うつもりなら
別途一人頭20万ぐらい用意しろ。
897既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:02:20 ID:mU7dmk2W
手伝いだと「2時間以内に確実に終わるなら
手伝っても良いですよ。」
と言うレベルのお人よしはたまにいる。
だが確実に短時間で終わらせるのは不可能だし
手伝いで参加してる奴は当然時間になればすぐ抜ける。
逆に言うとどれだけ時間がかかるかわからないのに
気軽に手伝うなんて事は不可能なわけだ。
898既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:03:40 ID:ICxB+/nf
5万で参加する墨がここにいまつよ。(´△`)ノ
あ、死亡したらレイズの有無に関わらず、別途5万貰います。
899既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:04:29 ID:EQCsrTrO
プロMは素人には無理だなw

俺もこれからやろうと思ったが、ここ読んで諦めがついたよ。
900既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:11:04 ID:mU7dmk2W
>>898
何時間付き合うつもりだ?
6人いたら集合時間に遅れる奴も必ず出るし
事前に準備しろと言っても
集まってからようやく
「今から準備します^^;」
と言い出す奴が必ず出る。
2時間遅れでやっと出発して
リヴェに到着したリーダーの第一声が
「道ワカリマセン;;」
だったらどうする?

あと5万で薬用意したら
ほとんど金残らないぞ。
負けても良いなら全額残るがw
901既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:14:09 ID:ICxB+/nf
墨だから薬なんてイラね。
902既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:14:54 ID:aT7+lEXZ
>>900
黒なら金かからんだろ。
地上で削って、飛んだらエアロガ、着地したらフリーズ、これで終了。
黒x3もいれば十分。
石なんか使わない。
903名無しさん ◆V00/Phqsn. :2005/07/25(月) 14:15:20 ID:yjyEF/Gm
今日ミスランBC行く予定なんだけど
なんか注意点とかあるかな?
自分は白で編成はまだわからないんだけれども。
904既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:16:52 ID:O9R2sUJ7
神ナ 黒黒いれば大抵のBCは勝てるんじゃね?w
905既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:17:13 ID:e4wPlmV7
だんしんぷろましあ

踊ってるプロマシアを連想した
906既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:18:06 ID:MKginIxG
>>903
精霊がよく通る、物理は防御力が高いのであまり期待できない
敵のHPは低いが攻撃力は高い、異常なTPリジェネ、一人連携もしてくる
印があれば全部寝るが寝ないこともある、とにかく最初の一体を速攻で
Zがいいかな
907既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:19:00 ID:EQCsrTrO
>>903
BCに白いらないし^^;;;;
908既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:19:53 ID:mU7dmk2W
>>902
主催者側が黒3人用意するとは限らない。
黒一人の場合は当然プロエぐらい
用意しなきゃならんはめになるわけだ。

あとBCにつくまでが冒険なわけ。
黒3のみだと鱗用意してなかった主催のせいで
BCにつく前に全滅に3000ギル
909名無しさん ◆V00/Phqsn. :2005/07/25(月) 14:20:51 ID:yjyEF/Gm
>>906
うひょう、回復キツそうだな
dクス

>>907
うはwおkw
910既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:24:01 ID:mU7dmk2W
墨の多いスレだなw
ミスラBCは黒焼きがあれば普通の編制で余裕。
それか召喚3人いたらアスフロで秒殺。
脳筋でも普通にダメは出るぞ。
911名無しさん ◆V00/Phqsn. :2005/07/25(月) 14:27:32 ID:yjyEF/Gm
>>910
黒焼きならあるぜー
結構キツイっていう噂をよく聞くから心配だたよ
dd
912既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:27:33 ID:mU7dmk2W
>>909
連携をまともに喰らったら
ほぼ即死だから
回復どころの話ではない。
黒焼き使えば
TPリジェネがなくなるから
普通に戦える。
913既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 14:30:16 ID:mU7dmk2W
>>911
黒焼きは単体30秒しか効果がないから
複数用意しないと意味ないぞ。
914名無しさん ◆V00/Phqsn. :2005/07/25(月) 14:30:30 ID:yjyEF/Gm
>>912
俺のケアルなめn

即死か、こえぇな・・・
915名無しさん ◆V00/Phqsn. :2005/07/25(月) 14:34:56 ID:yjyEF/Gm
>>913
他の人も何個か持ってるからだいじょぶぽ
916既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 15:29:54 ID:WhFBTRru
ゴブBCって召喚4人で瞬殺できます?
917既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 15:31:18 ID:Z/wQWsBg
>>916
瞬殺は無理な気がする
918既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 15:36:18 ID:O9R2sUJ7
エンディングの動画ってどこかにうpされてないですかね?
919既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 15:38:24 ID:WhFBTRru
>>917
無理ですか…うちら
忍・シ狩・狩・白赤黒詩召・黒詩召・召侍・白召竜
できるんだけどいれかえ含めていけると思われるジョブ6個ぬきだしてもらえませぬか
920既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 15:54:22 ID:x3bHCj3G
マッディサイレドンが全然釣れないのです。釣りスキル14じゃ無理すか?
せめて尾羽やクラスターのようにバザー可能にして欲しいです。
921既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 16:35:05 ID:lQ+gtKB+
>>919
@シ、忍、狩、召、召、召。
シーフが絶対回避で突っ込む。
集めたところに、アストラル3発。
たぶんコレで沈む。
漏れたヤツがいたら、忍が釣って普通に戦闘。

A普通の戦闘。忍、狩、狩、召、黒、黒。
忍が集めて、黒1が印スリプガ、
たぶんYはレジるので、手前に引っ張って倒す。
このとき即座に挑発いれないと、スリプガした黒が即死する。
黒ふたりは担当決めてスリプル2で上書き。
ペットが、起き出したら次の黒が印スリプガ。
2匹めは、通路側に引っ張りこんで、召喚アストラル、イカ連携で倒す。
922既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 16:41:49 ID:v1su3PN6
>>921
>忍、狩、狩
今回のVUpでの弱体を考えてもこの構成?
923既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 16:47:31 ID:lQ+gtKB+
>>919
召喚獣を盾にして、開幕のWSを受けてもらう作戦で突破したパーティもあるもよう↓
ttp://ff11.a-hoo.com/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=747&type=5&space=15&no=0

自分のときも提案したんだが、召さんに
「近づかないと履行できないし、タゲ取りそう;;」と却下された。
んで、普通に突破したよ。
924既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 16:55:24 ID:lQ+gtKB+
>>922
スリプルレジられたときの影縫い。
足止めアビのある前衛は、狩人だけ。
925既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 16:56:03 ID:v1su3PN6
>>922
なるほど。そう言う使い方か。ありがトン。
926既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 16:56:23 ID:VCN5yxH6
話の流れ無視ですみませんがプロMで獣使えないとありましたがそんなことはないです
マメットで一体ガチってもらってベストタイム出しました。
水道はスライム、コウモリあやつってもらったり。
さすがにディアボロスとか応龍は出番がないですが…
ヴォンヴァズも獣一人いれて勝ってます。

フレが好きであげたジョブなので折角なのでいれてやってみようと思って出した結果です。
どのジョブがいらないとかカキコがあったので書いてみました。
927既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 16:59:28 ID:tYbdcp89
>>926
獣、普通に使えると思うんだが
ボムBCとかになるとどうなのかなとは思うがあそこ特殊だしな
928既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 17:07:47 ID:xmYpn0Xw
プロMミスラ 黒3いれば勝てそう、リレイズして射程ギリギリから印スリプガ後、フリーズ*3で一人仕留めた後全滅
戻っていったら復活→衰弱直してまた繰り返し。召喚だともっと楽なのよね?

929既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 17:10:05 ID:xwygzrFX
>>919
なにゆえにその子なら他に較べてヌルイうえに60制限BCだから
その面子だと忍赤だけ確実に入れれば問題ない。
忍シ侍白赤詩でもなんでもいけるんじゃないかな。


930既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 17:37:19 ID:p7jl+/Ev
向かい風ミスラBCは、リレイズアイテムと死に場所さえ
間違わなければ、いずれ倒せると思います。
931既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 17:42:08 ID:PIX3EmBh
いずれ (汗
932既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 17:47:25 ID:imY8phC+
天使の抗い で一つ質問があります。

前半・後半を分けていく予定なのですが
後半のツボBCに行くときにも、ルメト1FのツボNM通路を
通らなくてはいけないのでしょうか?
933既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 17:48:54 ID:O9R2sUJ7
最初のマメットとテンゼンだけは獣つれてくとかなり楽。
934既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 17:50:15 ID:aZw5oo+H
向かい風やった時は、どうしても初めの連携で崩れたから
印スリプガ→赤が一人マラソンして、一人をアビとかで素早く倒して
寝てるもぅ一人を倒して、その後マラソンしてる奴をやるってやったなぁ。
ペットとかは、自分マラソンしてたからどやって処理したのか知らねw
935既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 17:50:25 ID:Lx1bW3Xw
サイレドンはスキル無くても釣れる。
餌はフライか蝿であとは根性だな。
3往復もすれば取れると思う。
936既にその名前は使われています:2005/07/25(月) 17:52:28 ID:pbQnRhDP
>>920
サイレドンはスキル高くても釣れない
一応、スキル高い方がややヒットしやすいようだが誤差みたいなモンだ
アレは、手間かけて作り込んだ運河の風景をバージから楽しんでくれ!
ってオナニーですから
イライラしながらルフェ蝿買いためて、ジジイの言うポイントで糸を垂れるしかない
また、そこ以外ではいくら頑張っても釣れないから、暇潰し用に他の餌ももっていけ
937既にその名前は使われています
>>932
そう。通らなくてはいけない。