2 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 01:08:20 ID:RWPb2e0w
◆ガンナーズスキル
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【食らいキャンセル】
リロードや納銃モーション中に弱い攻撃を受けると怯みモーションになり、通常より早く
リロードや納銃できる現象。オフラインではさほど役に立たないが、味方の攻撃を受ける
オンラインでは仲間に蹴りを入れてもらうことによりノーダメージで行える。要練習。
3 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 01:08:26 ID:7UlTEXQN
だまれ小僧!
4 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 01:08:48 ID:RWPb2e0w
【歩き調合】
その名の通り交戦中にカメラ移動を駆使して歩きで敵の攻撃をかわしながら弾調合。
強力だが、持ち込み制限のある弾を大量に使いたい場合等に使用。敵の隙を突いて行うこと。
緊急時には、スタートボタンでオールキャンセルできる。
【高速調合】
調合する際に○ボタンと別のボタンを交互に連打すること。
なぜか調合スピードが飛躍的に上昇するため、大量の弾の調合には非常に効果が高い。
【咆哮調合】
咆哮モーションが見えた瞬間、スタートメニューから調合を選択。
キャラが咆哮を食らって耳を押さえている状態でも調合が出来る。
5 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 01:09:10 ID:RWPb2e0w
【ガンナーステップ】
剣士とは逆の方向に攻撃を避けることで、剣士とガンナーで敵を挟む位置関係にする立ち回り。
MHGでは飛竜の尻尾攻撃の回転方向がランダムになったため、不可能という意見が挙がっている。
やるとなると、かなりの高プレイヤースキルが必要か?要討論。
【壁背負い】
飛龍との位置関係が固定しやすく、タゲられる機会の多いガンナーが飛龍を誘導する作戦。
壁を背負う事で突進を走らせず飛龍との距離を維持し、味方の攻撃チャンスを格段に増やす。
【超近接】
通常弾等のクリティカル距離が短距離の場合、近接並に接近する。
そうする事で飛龍が遠距離時に飛び回る行為や、タックルによる暴れを激減できる。
よって、PTが最大限に機能するという荒技。
攻撃パターンを知っていないと出来ない高等テクニック。上級ガンナー向け。
6 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 01:09:33 ID:RWPb2e0w
◆ボウガン改造
【ロングバレル】
弾速アップ・弾道が曲がりづらくなる→有効射程距離の拡大
【サイレンサー】
消音→射撃時のヘイト値上昇が半分になり飛龍に狙われにくくなる。
隠密スキルと組み合わせることで、より効果的に
※両方気休め程度なのでどっちにするかはお好みでどうぞ
◆ガンナーの戒め
【ムロフシ殺し】
散弾を乱射し、味方のハンマーを完全無効化する技。
追加効果として回避行動をキャンセルさせる効果あり。
【ザ・ワールド】
散弾水平撃ちによって、味方の「時を止める」最終奥義。
突進を回避中に散弾撃ちなどはプロの仕業だろう・・・
7 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 01:09:55 ID:RWPb2e0w
ガンナーズシティ作成告知テンプレ
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
8 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 01:11:26 ID:RWPb2e0w
【リロード速度について】
弾種とボウガンのリロード速度と装填スキルの三要素が、リロード速度に影響する
リロードのモーションは 早い・普通・遅い の三種類
リロード速度=弾種別リロード数値−ホ゛ウカ゛ンのリロート゛速度値−装填スキルの値
上記式より求めたリロード速度の値が 0〜4なら速い 5〜7なら普通 8〜10なら遅い となる
各弾リロード数値
A【5】 通常1 散弾1
B【6】 通常2 貫通1 散弾2 火水雷
C【7】 通常3 貫通2 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイント 鬼人 硬化
D【8】 貫通3 榴弾2 拡散1 捕獲
E【9】 榴弾3 拡散2 回復2 補助2 滅龍
F【10】 拡散3
ボウガンのリロード速度の値は 遅い0 やや遅い1 普通2 やや速い3 速い4
装填速度スキルの値はスキル数と等しい(装填+2なら2)
9 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 01:11:52 ID:RWPb2e0w
ボウガンのリロード速度+装填スキルの値から求める実際のリロード速度
=6 速 ABCDEF
=5 速 ABCDE 普 F
=4 速 ABCD 普 EF
=3 速 ABC 普 DEF
=2 速 AB 普 CDE 遅 F
=1 速 A 普 BCD 遅 EF
=0 普 ABC 遅 DEF
=-1 普 AB 遅 CDEF
=-2 普 A 遅 BCDEF
=-3 遅 ABCDEF
10 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 01:12:13 ID:RWPb2e0w
【反動について】
弾種とボウガンの反動ステータスと反動軽減スキルの三要素が、反動の大きさに影響する
反動モーションは 大・中・小 の3種類
反動値=弾固有の反動値−ボウガンの反動修正値−反動軽減スキルの値
上記式より求めた反動値が 0〜8なら小 9〜10なら中 11〜14なら大 となる
ホ゛ウカ゛ンの反動ステータスはラオ系は反動【やや小】他は全て反動【中】。その値はやや小=3、中=2
反動軽減スキルの値はスキル数の2倍になる(+1なら2、+2なら4)
スキル「連射」を付けた場合、ボウガンの修正は無視され、弾固有反動値のみの値となる
11 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 01:12:36 ID:RWPb2e0w
反動一覧表
【連射】 【中】(2) 【やや小】(3)
0 +1 +2 0 +1 +2 反動軽減スキル(0・2・4)
小 小 小 小 小 小 小【8】通常1
中 小 小 小 小 小 小【9】通常2
中 小 小 小 小 小 小【10】通常3 貫通1 貫通2 散弾1 散弾2 火水雷
大 中 小 小 小 小 小【11】貫通3 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイ 鬼人 硬化 捕獲
大 中 小 小 中 小 小【12】榴弾2
大 大 中 小 中 小 小【13】榴弾3 拡散1 回復2 補助2 滅龍
大 大 大 小 大 中 小【14】拡散2 拡散3
12 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 01:13:01 ID:RWPb2e0w
☆距離を気にするべき弾、ガンの攻撃力に依存する弾
通常:尻尾が届くか届かないかの距離で弱点を撃て。それより離れると弱い。
貫通:通常よりちょっとだけ離れて撃て。近づきすぎると逆に×。弱点よりも全弾ヒット重視。
散弾:飛竜に使っても弱い。対雑魚用。多弾ヒットに騙されるな。
☆距離を気にしないでいい弾、ガンの攻撃力に依存する弾
麻痺:麻痺時初撃2倍ダメ。肉質・距離無視の攻撃力依存着弾ダメが固い敵に有効。麻痺中蓄積不可。
毒弾:肉質・距離無視のガン攻撃力依存着弾ダメが固い敵に有効。 毒中も蓄積可能。
属性:値段の価値なし。猫や虫に火、猪に雷、グラビ腹、亀に水は有効。飛竜には通常貫通のが強い。
☆距離を気にしないでいい弾 、ガンの攻撃力に依存しない弾
拡散:ほぼ固定ダメ。近接を吹っ飛ばす危険があるので近接がそばにいるときは使わない方が無難。
榴弾:ほぼ固定ダメ。音爆弾の効果あり。威力は期待できない。
滅龍:強力な属性ダメ。威力はまずますだが使えるガンの性能が微妙。
☆威力0、付加効果のみ、距離関係無し
睡眠:怒りリセット効果あり。睡眠時初撃3倍ダメ。
回復:敵に当てても回復量は微々たるものなので気にするな。味方がダウン中の時は当たらない。
他にペイント、麻酔、鬼人、硬化もここに属する。
以上を把握してもまだまだ半人前。 もっと詳しくなりたい奴は以下のサイトのボウガン、肉質についてを熟読し、
反動値、リロード値、クリティカル距離、飛龍の弱点を頭に叩き込め!!
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MHG/ ttp://mhtt.biz/
テンプレ的なもんは以上でよろしいだろうか
補足があったら誰かよろしく
>>3 スマン
超乙砲
>1乙
>>1さんにフルプライベート装備でお疲れ様と言ってあげたい…
【ガンナーの基礎】
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる
照準はL1・R1どちらでも好きな方を使いましょう
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を
立ち回りを詳しく知りたいなら
ttp://mhtt.biz/ 弱点を調べたいなら
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MHG/ >>1乙
>>1さんにフルギルドS黒で「ご苦労だった」と行ってデットパラソルで鉄鋼撃ちたい…
ちょっと聞きたいのだが
神が島 スキル無し 他人の補助一切無しで
ラオの両肩を破壊することは可能?
拡散2を25、拡散1を10使った辺りで片方破壊出来るんだけど
残りの弾でもう片方を破壊できない
撃つ場所ズレてるのかな?
>>20 俺は貫通1・2と通常2を使い切って破壊してる
使用銃はディスティ
拡散ならダメージは銃に依存しないけど
もしかして背中も壊してる?
その場合、背中のこぼれ玉が肩に当たってる可能性もあるが
ようやくねんがんの老砲・皇をてにいれた。
これ、通常弾強化と装填+2付けると護符爪あっても防御100切るのな。
防御100切ると即死と背中合わせだし、
装填ないともっさりで使いこなせる気がしない。
改めてデュエル改が良い銃だと再認識したよ。
今まで通り通常強化に隠密、防御120超えでヒャッホイしてくる!
今日も仕事から帰ったらイベ灰ラオ狩りますかね、
さぁみんなハッスル!ハッスル!
ちょ、そこのおま、手に持ってるのはおくめt(ry
え?あの、てんt(ry
流れを切ってすいませんが、グラビモスロアにサイレンサーかロングバレルのどちらを着けようか迷っています。
皆さんだったらどちらを着けますか?意見をお聞かせ下さい。
関係ないかもしれませんが、スキルは隠密です。
なのでガンナーは肉質の熟知と、クリティカル距離の把握などで他の近接武器を越えるわけですね。
貫通弾なら大体通常2の5割増しの火力が安定して出ますし、肉質の場所によっては殆どダメージが軽減されません。
近接武器の場合、攻撃のチャンスが射撃に比べ少なくなりますし、ダメージが80%通貨と言う場合は非常に稀です。
ガンナーの戦闘力の8割は知識、と言える部分を示していると言えますね。
>>25 個人的にはロングバレルを愛用していますが、サイレンサーの方が使いやすいかも知れません。
弾速がゆっくりの方がヒット数を稼ぎやすいですし、心持タゲを取りにくいということは、
安心して狙いをつけやすいとも言えますから。
殆ど差がないと思いますので、好みで良いと思います
まあ静止してて弱点さらけ出してる相手なら火力負けは確実かもね。
あとその計算って通常2のクリティカル補正無視してないか?
そこにある超イャンクック砲で通常2撃ちっぱなしのほうのデータから考えても
老砲・皇だとしたってランスの半分以下だからねぇ
クリティカル補正抜けてても大して追いつくわけでないしね
やっぱ手数と正確さが物を言うんだねぇ
>>28 あっちにも書いたけど、
ガンのクリティカル=近接の白ゲージだよ。
研いでさえいれば常に同様の結果を得られる近接よりも、
むしろガンの方がその条件については分が悪い。
白ゲージとクリティカルは別物でしょ。
>>26 1分という時間単位だとああなるのは仕方ないね。
感覚的にも麻痺や転倒のメリットはボウガンにあまり無いとは感じていたが。
動いてる飛竜で4人PT、ある程度の時間をとっての検証方法が存在しないのがイタいところ。
クリティカル補正確かに無視されてるけど、近接も黄色ゲージを基準にしている。
だから例えば白ゲージ付けられたらって考えたらお互い1.5倍されるだけになって結局差は変わらないね。
まあ、ボウガンはスキル付けずに距離だけで1.5倍出来るから得!って思うことにしようや。
麻痺閃光中の爆発力は、ランスに続いてヘヴィは第二位の火力だと思うよ
前スレで実質ダメージ計算出してくれていた人いるけど、実ダメージで計算してみると一目瞭然だね
近接やると分かるけど、弱点に攻撃し続けるのはかなり無理があるから・・・
とりあえずガン唯一絶対の利点を挙げておく
勇 者 様 に 吹 き 飛 ば さ れ な い
27
貴重なアドバイス有難うございます。
剣士はスキルで1.5倍ガンナーは腕で1.5倍
に加えて装填や攻撃力うpで追加できる…っても大して差は縮まらないね。
ガンの長所はパーティーに干渉せずに単純にダメージを追加できる点、
近接に比べて飛竜の状態に影響され難い攻撃力かな。
今回のボウガンは十分火力あると思うよ。
データだけ見るとガンは糞だけど、弱点の狙いやすさは ガン>接近。
手数を増やせる(常時攻撃できる)幅の大きさも ガン>接近。
誰が使ってもそれなりの戦果をあげやすい接近に対して、
生かすも殺すも使い手しだいってことだな。
弾は肉質優遇されてるから額面以上のダメージを叩き出す
つまり肉質同等orほとんど加味なしの雑魚には激しく弱いが
ほとんどの飛龍にどっかこっか弱点が存在する敵にはかなり強いだろ?
つまり使い手次第ということだ
最近見るガンナーは大抵落とし穴仕掛けるんだが
落とし穴にはまってる飛竜の下に落とし穴仕掛けたり
落とし穴を2重に仕掛けたりする奴って結構いるんだな
前者は2度目の落とし穴無効で、後者は1回分しかはまらないこと知らないのかな?
お節介のような気がして言えなかったが…
風圧無効付けてそろそろ飛び上がると先読みして穴仕掛け始めて失敗したことなら・・・orz
41 :
20:2005/06/27(月) 19:51:05 ID:zr1DjErt
>>21 いや、肩だけ
狙い場所が悪いっぽいな
もーちょい精進してくる
ガンナーから大剣に武器切り替えてみたんだが…
当たんねぇ…攻撃あたんねぇよ…
ちょっと大剣使いな人を見直しますた。
(勇者様は除く)
>>22 防御100なくても即死しないぞ
ってか当たらなければ(ry
>>25 隠密だったらサイレンサと合わせたいとこだが
ロアの魅力は音でもあるからロングバレル派だね俺は
>>26 机上の空論はよく分からんが
大抵のクエでランス4より熟練したガン4の方が早く終わる
う〜ん。迷いますな…サイレンサとロングバレルどっちを着けるかでこんなに迷うとは思いませんでした…引き続き意見を求めます
ロアには絶対サイレンサは付けちゃダメだ!
付けないでくださいおながいします
フンゴーってのがいいんですよ
閃光玉投げて反撃の心配無く蜂の巣に出来るんだから
コスト考えなければガンのほうが上だと思うよ
ただ槍のほうが早い時期から強武器作れるよね…
47さん
2つ作るのもいいですね〜もう1個作ろうかな…
持ってるガンでロアだけはどっちも付けてない
貫通追加で貫通1、2 反動で2、3と
貫通ばっか使ってるんだけど
クリティカル距離が近くなってるのが結構良かったり
なにより音がいい
つまり答えは3つ作れ
3つも!?
51 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 21:52:24 ID:NWkUuD2r
>>27 >弾速がゆっくりの方がヒット数を稼ぎやすいですし
サイレンサーでヒット数が稼げるなら(例えば貫通1で頭に2〜3ヒット可能とか?)
威力重視なヘビィ使いの自分にとってはマジでサイレンサー付けようか考える。
これってマジなの?
ってか愛銃のロアに貫通1追加&サイレンサーでクックとスパーリングしてみます
ロアはどっち付けても変だよねぇ・・・
って事で、付けないに1票
すまん、アゲちまった、、、orz
思い出のクック砲でGレウスに突っ込みます
気休め程度だろ
どっちか着けないと損な気がする私はどうすればいいでしょうか…気休めと言われつつもその効果に期待してしまいます…
たった今の出来事。
話も聞かずに街を去られてしまった・・・はぁ。
クック砲の通常弾強いんだけどなあ・・・・。良さを知ってる人って少ないという現実。
>>56 クック砲はむしろ通常弾がメインになってくるだろ。
Lv2なんてそんな多くもちこめないからさ。
貫通プラスすればもちろん貫通メインだけどな。
しかも対物ライフルみたいで素敵だから俺も重宝してる。
ただ通常弾だけ使うならデュエルキャストの方g(ry
ガンナーズシティ作成告知テンプレ
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、2ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
平日だけど集まるかなー
>>56 超クックは俺も好きデス
ソロスレで触発されて蒼桜ソロに超クック担いで行った思ひ出
通常メインだけどLV2弾を使える弾種が多いの良い所だと思う
フレにおねだりしてHR23で作ったのは内緒だ
ロングバレルは気休めといっても
なかなか効果があるし実感できる
漏れはロングバレル一筋
テンプラサイトの人なかなか面白いもの作ってますね期待
メテオ・黒龍系、グラビ系にはどっちも付けてない
他はすべてロングバレル
でもバストンだけはサイレンサー付きも作ろうか迷ってる…
けど、あのズキューンが最高なんだよなぁ
あの音が無いとバストンの気がしない
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
集まるかどうか不安ですけど・・・・。
ん?
スデに出来てるんじゃないか?
行ってないから解らないが
66 :
63:2005/06/28(火) 01:12:49 ID:e/3gEr3Z
>58は自分が見に行ったときには無かったです。
無かったのは3ページ目じゃなくて?
いや、58は2ページ目って書いてあるからさ
>>67 そそ。久しぶりに行こうとしたらないのよ。
2ページって書いてあるよなぁ〜って思いながら・・・。
いつもの3ページ目、一番上にガンナーが一人いたけど入る勇気がなかった
そかー
まあ、平日だから速めに閉めたのかもしれんね
また明日立ててごらんよ
ちょい質問なんだけど、サンドフォールで飛龍討伐だとしたら弾は何持っていけばいいかな?
ところで、このプランを見てくれ
銃:デュエルキャスト改
頭:剛田のピアス
胴:モノブロスSレジスト
腕:モノブロスSガード
腰:ドラゴンテイル
足:忍・地
スキル:通常強化、種広域
こいつをどう思う?
♂ならともかく、♀はダサいかなぁ
この装備できる人いたら、妥協できる外見かどうか教えてほすぃ
>>71 ♀でやってみた
頭〜腰までは渋くて良いと思う
ただ忍足が上半身に比べて細いから違和感あり
妥協できるできないは、忍足をどう見るかによると思われます
GWから通算13頭目のイベ灰ラオ(蒼角カウント)で、
やっとこ蒼逆鱗ゲット。
早速ラオ皇つくりますた。ラピスラズリのような青がステキすぎる!!
さー、寝るべw
>>70 どの銃でも通常貫通が基本
ソロや近接がいない状況なら拡散もあり
毒弾中心・普通貫通で補助ってのもあるぞい
ブレイブでは麻痺拡散がデフォですよ^^
都会は怖いですね
麻痺撃ってほしい→ツンデレ
拡散撃ってほしい→ツンツン
両方撃ってほしい→超空官
本スレと間違えたまじ許してorz
いつもいつも夜のシティに行けませぬ・・・
>>72 ありがとう、やっぱシルエット合わないよね
♀は色も合わないな…くそう、保留だべ
>>70 サンドフォールなら装填+1して、
>>75の案を支持
毒弾は本気で侮れない
黒グラビとか毒に弱い(なおかつ銃弾に強い)奴にはラオ砲に迫るダメージ効果がある
それ以外でも全体防御率無視はかなり美味しい
案外コストパフォーマンスが良いのもポイント
ランポスの牙が高い。
82zってどういうことだよ。
ゲネポスの麻痺牙より高いじゃん。
調合で複数入手できるからか?
例え毎回最大数入手できたとしても、
麻痺2と比べて割りに合うとは思えない。
低レベル攻撃弾なんだからもっと手軽でもいいはずだ。
ランポスクエでモリモリ出るだろ
貫通調合はブルジョアなんだよ
>>83 オフ閃光集めに激運マジオススメ
閃光20個たまる間に1,2束近くたまる事もある
ガンナーズシティ作成告知テンプレ
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
>82
ありがとうm(_ _)m
87のテンプレって文外し忘れ・・
ちゃんとシティ作ってるんで来て下され〜
銃:デュエルキャスト改
頭:剛田のピアス
胴:ハンターU
腕:クロオビ
腰:ハンターU(クロムS)
足:ランゴ
スキル:通常強化、マーキング
いろいろ組み合わせてたらなかなかスキル良好で
見た目も妥協できるものができた
…爪護符込みで防御80〜90台(´・ω・`)
意味も無くウチの♀キャラ(黒肌)の装備を晒してみる
銃:メテオバスターもしくはラオ砲皇
頭:剛田のピアス
胴:クロオビ
腕:装備なし
腰:ハイドSベルト
足:ダークメタルSブーツ
スキル:通常強化・隠密
防御力:爪護符つきで82(ラオの場合89)
特に何も考えていないが、とりあえず即死はしないようなので気にしない。
銃:ラオ砲皇、クイック改
頭:ジャイアンのピアス
胴:ディアS
腕:ディアS
腰:レザーライトS
足:グリーンSジャージ
スキル:通常強化・耳栓
防御力:82+爪護符
硬いスキルだが夫婦連戦には使いやすい
サンドフォール・サイレンサ
頭:ガレオスUヘルム
胴:リオソウルメイル
腕:クロオビアーム
腰:クロムメタルSコイル
足:ダークメタルSブーツ
スキル:耳栓、隠密
防御力:100+α
気に入った外見で麻痺弾をタラタラ撃つ為「だけ」に揃えた。
ディアブロSガードはイヤだったのでわざわざウザいゲリョス訓練もやった。
胴をモスGブレストにすると耳栓が激運になって防御力も上がるマジおすすめwww
今バストンメイジ持ってるんだけどスキルは何にしたらいいかな?
剛田目指して訓練所をはじめたんですが、ゲリョボウガンでつまづいてしまいました。
レウスもバサもガンでクリアできたんですがね…
ファンゴ狩った3で戦ってますが、死にまねすらもちこめません。
アドバイスいただけないでしょうか。
つ[エリア5でピッケル→エリア3でタル爆採取]
タル爆をドリブル周回コースに設置して弾撃って爆破するだけ。
ピッケルもタル爆も∞です、念のため。
銃:デュエル改、ラオ皇 いずれもサイレンサ
頭:ランポスS
胴:ランポスS
腕:クロオビ
腰:グラビU
足:ダークメタルS
スキル:通常強化・隠密・気絶確率半減
防御力:101+護符
見た目がアファームドっぽい。
剛弾のピアスは・・・訓練所面倒でとってねっす・・・。
装備晒すナガレなのでしょうか
>>95 5でピッケル、ピッケルグレートをとる
3を掃除、砥石、鉄鉱石にいらいらしつつ大タルをとる(掃除中に
来たら逃げてました)
そのまま待って睡眠からの大タルをきめる
散弾であったま壊す
あとは貫通でいくなり
ジグザグダッシュのときのコースをおぼえてそこに大タルをおくなり。。。
大タルの起爆は通常だとゲリョにあたるときもあったので
おおざっぱに散弾で(ダッシュ時)
こんな感じでのんびりやってました
クエスト確認で教官の言葉を読みつつストレスためない程度に
がんばってください。訓練所飽きたらシティにでも
みなさんも読んでるでしょうか?
クエスト確認の教官の小咄
お節介、おまけに連投すみません
>>94 持ってるんでしたら撃ってみ(ry
とりあいず装填+1がおすすめです
あとはお好みで
ガレオスU
リオソウル
クロオビ
バトルS
バトルS
をバストンのときはよく着ます
音が素敵なのでぜひ撃ちまくって
もうちょっとこうだったらなあというのをスキルで補ってみては
いかが?でしょう
ガレオスUはへルムです
スキルは耳栓、装填+1
スレ汚しごめんなさい
銃:モノデビルキャスト改
頭:剛弾のピアス
胴:ハンターU
腕:バトルU
腰:紅艶・覇
足:紅艶・覇
スキル:通常強化・自動マーキング
防御力:88(爪護符銃補正で116)
見た目もけっこう気に入ってたり。
でも個性無いって言われそう…
銃:デュエルキャスト改
頭:剛弾のピアス
胴:忍の装束・地
腕:忍の篭手・地
腰:スキンライトSベルト
脚:ダークメタルSブーツ
スキル:通常強化、隠密、精霊の加護
防御力:爪+護符で114
女キャラ使ってるんだが脚がやっぱ見た目の違和感がある。
スキルがいいからキニスンナ(つд`)
余録
ロア担ぐ時
マーキング、地図常備、貫通1追加
ディスティ、ラオ皇など
マーキング、装鎮+1、隠密
携帯からだから見にくかったらスマソ
結構主要弾を速いにしない人多いのね
俺はラオ皇、ロアには装填プラス2は外せないなぁ
「速い」にしたいけどバトル系の見た目がどうも好きになれない。♀キャラの話ね。
あの緑色のブツブツがダメだ・・・・Uは金属っぽくてカッコイイのに・・・・
脚と腰だけならまだ見れるんだがな〜。
105 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 09:55:42 ID:iA8xNY57
>104
♀ガンナだけど、気持ちわかるよ。
スキルのためにバトル胴やボーン胴をつけてると♂フレから「エローイw」とか言われたりしてウチュ
そんなつもりは一切ないので_| ̄|○ ホントはボーンなんて肩幅狭まって見えるからキライなのに〜。
私の場合、胴はまだいいけど、脚がダメ>バトル
ホントバトルUならカッコイイのにねえ。帽子も羽がついてるし。w
新しく色違い装備作ったのなら、スキルがいいのもそっちにつければ良かったのに。
でも、それじゃあ旧装備のほうつけなくなっちゃうもんね、、、
スキルか、見た目か。さすがうまく選ばせるようにしたな、カプコンめ・・・
私はあのスケイルメイルが結構綺麗で好きだけどね
頭、胴、腕は好み>バトル女性装備
腰、足と、弾薬取り付けてあるデザインはちょっとな
予備弾縫い付けてなければ完璧だった・・・
最後の方、Sの見た目が悪いみたいに書くな
気にいってるヤツらに失礼な
あと。のあとにwUZEEEEEEEEEEEEEEE
いや、まったく関係ないんだけどね
たしかに
>>105は
「バトルSはカプンコがダサく作ってある」と読めるね
俺も♀バトルS好きだから、こういう書き方は気に障る
自分の価値観=全ユーザーの価値観 とでも思ってるのかね
完全に湧いてるなwwww
>>108 誤爆じゃないだろ。見た目が好きか嫌いかは好みの問題だが、
だからこそああいう書き方をされるとひいてしまう部分はある。
「私の場合」と前置きしてはいるものの、
>>105後半の論調には
『誰もがバトルS系の見た目は無理だと思ってる』みたいな感じを
うけてしまったから、男女ともにバトル装備好きな自分にはorzだったよ。
てか、さんざん既出だがスキルはバトルSもUも使えるだろ。
結局は好みの問題になるんだろうが、ハウル・クックorラオ砲使いの
自分としては、バトルUの貫通弾追加はとても有効だと思ってる。
シルソルでもかまわんが、あれはものすごく手間がかかるし。
男キャラの装備としてはスマートなところも個人的に気に入っている
し、Gに入ってからバトル系装備は鉄板になった感があるかな。
残念なのはランゴS。無印では萌え&ネタ(頭とか腕とか)と実用の
両方を確立してたのに、理不尽なまでの腹減りっぷりにへこんだ。
111 :
110:2005/06/29(水) 13:49:53 ID:nDlZsqan
すまん、リロードすりゃよかった。しかも長文だし……。
裸で灼熱逝ってきますノシ
まあ105は死ね
バトル装備がどうとかよりも、
単純に105のレスの半角片仮名や文章が
痛いなと思っていたのは俺だけでいい
叩き過ぎはイクナイですよ
人格叩きも入っている人もいるし
仕方あるめにあ、105はヤヴァイよ
こういうネタを書くのは辞めて欲しい
116 :
105:2005/06/29(水) 18:20:12 ID:8AzhdsGw
ごめん。偏見だった。
反省します。気に障った方申し訳ない。
なんか調合のにほいがする。
にほひ
におい
この中途半端さからtanasinを感じる
∧_∧ ドクン・・ ____ tanasin
( ;・Д・)___________/∵∴∵∴\
(つ((∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∵∴/∴∵\\ |
| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/∵∴●∴∴.● | ∧ ∧|
∧_∧ U U ドクン・・ |∵∵∵/ ●\∵| (゚Д゚;)┼
( ;´Д`) |∵∵ /三 | 三| |――┼⊂、 つ
(つy二(三(三(器) |∵∵ |\_|_/| | | |〜
/ ノヽ \ \∵ | \__ノ .|/ U U
(__) ヽ_) / \|___/\
シティ建てようと思ったのですが、直ぐに行けないので
誰か代わりに建ててくれませんか?
ケータイから失礼
ボールド待合所C
4ページ目一番上にシティ作りました
拡散を通常より早く撃つにはなんてスキルをつければいいんですかね
フルミラじゃない人が早く撃ってたんですが
チートスキルつければいいとおもうよ
ネタではないんです・・・反動軽減ってので早く撃てるのですね
反動軽減はいいぞ〜
他に良いスキルが付けにくいのが難点だが
早く撃てるというか反動が
拡散はドウンッ!が反動軽減によってドンッ!って感じになる
だから,ドンッドンッドンッ!って感じで早く見えるじゃね?
使ったことないからわかんNEeeeeeeeeee!!!!11!1!
あってる?
通常LV2撃ったことあるよね?
拡散LV2が・・・あとはわかるな?
晒しスレに派出してきたのは誰ですか?
晒しスレ見てきました
おまえらって凄いんだな
麻痺要員くらいにしか思ってなかった
スマンカッタな
今夜のシティは・・・
なんだかよく分からん展開だった
確かに最初は釈然としない状況でしたね。
ですが、砂ディア戦は楽しかったお(ノ∀`)
ガンナーシティと関係ない街建てて(真下に)遊びすんなら
シティに来ないでやって頂きたい。
ボウガンだけじゃなくて他の武器使うならなお更
>>135 詳しく書くと、最初に居た人が
イエローが何たら、なんたらさん所でなんたら
と言って出て行った。10分もシティに居なかった
で真下に別の街建てて3人だかで遊んでた。
なにやらボウガンとかに縛られず、色んな武器でやっていた模様
既にシティとは関係無くなっている、ただのフレの集まりだった。
そんなのはシティ利用せずメールとかで集まって別の場所でやってくれ
最初に出て行った人はシティの常連さんだったようだ
だいたいわかった
えっ!?
>>137 シティとそことを往復してるとかならわかるが
別に街作ってあそんでんならそんなに気にすることないんじゃないか?
>>132 あなたに心ばかりのハグを
黒4記録ライトヘビィ両方に参加した俺がきましたよ
>>137 悪いが、すごくわかりにくい。
シティ立てた奴が10もしないうちに出て行って、隣街で遊び始めた、でいいか?
>>142 建てた人じゃあないね、途中で入ってくる→何とかさんの所で話す(だったかな)→
町を出て真下で遊んでる。
まあ、フレ(?)とやるんならシティに現れなくてもいいのにってこと
最初から別の町でやってくれ。
あとシティの真下に街建てると二番街に勘違いされるかもしれないから
また凄いのが湧いてますな
夏が近いんだなぁと実感します
>>143 とりあえずシティができて、そいつも、最初の方からいた。
んで、10分もしないうちに(クエストに一つもでかけないうちに)シティから3人が隣街に移動して遊び始めた。
二番街というわけでもなく、ボウガン以外も使って普通に遊んでいた。
でおk?
真下に作っていたとなると許せないな。
そんなやつは晒してしまえ。
なぜ、その場で話し合わない
行き先がわかってるならそっちの街に行って話をしても良いだろうに。
気持ちは十分わかるが、すぐ下に二番街を作る云々もただの通例でしかないわけで。
そいつが知らない可能性だってあるだろう。
スレ上で宣言して二番街を立てた上でそこを占拠されたならまだしも、
いまいちシティ住人の言い分は正当性を欠いている気がする。
別にいいような気がするが
出ていったときの状況がよくわからんな。
もっと詳しくお願いできないか?
>>150 シティ住人って言うか、特定個人だと思う仮名
つうか、そう言う些細な事に攻撃的で、
一々スレに愚痴るネンチャクキモス草が
シティから人を遠ざけている要因だと何故解らん
大体真下って言ってもシティが3−1だとしたら、
3−4だか3−5辺りじゃなかったか?
待合所C3ページはガンナーシティ専用とでも言うツモリかよ
シティ参加者が下に街作って「仲間と遊んでます」なんてことしたら
勘違いされてもしかたないな。仮に常連だとしたらなおさら。
>>154 違ったはず多分
何だったかは思いだせんが、
紛らわしくない用にタイトルもシティとは変えていると言っていた
と、まあある時を境に入れ替わって発端は出てこなくなる、と
なるほどな
>>156 よう覚えとらん。
既にシティはあまり興味無かったもんでな。
聞いてどうする。
時々変な人がいたって良いじゃない
あんまり気にする内容じゃないでしょう
ガンナー関係の話題じゃなくなってるしね
そうだな。はっきり別物とわかるならいいか。
いろいろ聞いて悪かった。
ちょっと反省している・・・
話し合うと云う事が浮かばなかった。
まあ今回の事は忘れよう
加害者の軽薄さ
被害者の執拗さ
人と人との問題をそんな簡単に「なかった」ことしないでほしい
でも時と場所は考えようね
ここでやることじゃないよ
>>161 もういいじゃん。別にこの先同じことがおこってもすぐ対処できるだろ。
そろそろこの話題うざい。
>>164 マジ何言ってんの?
161ってそんな意味なのか?
てか、晒そうもんなら自らに降りかかるしな
いい加減にやめろよw
オイオイ村八分じゃねえんだからいいじゃねえかそれぐらい。
下に作るのだって当然の権利じゃね?しかも配慮してくれたんだし。
シティの問題はシティの中であった事だけで判断する。これでいいじゃないの。
すまん、別に話題続行してくれというつもりじゃなかったのだが
とりあえず話戻して一番ひんぬーなガンについてでも語らないか
おれはメテバスがぺたクラスではないかとにらんでる
しかしあれはけっこう歳いってる気がするのでやはり
クック砲改やラピキャスあたりがネームや外見的に以下略
>>168 クックはあれ意外とごついからなあ…
ラピキャスとかクイキャス辺りはどうかね
てかひんぬーはライトくさくね?
ピンクフリルパラソルとか
ひんぬーで黒いのはメイル。メイルシュトローム。
最初はいいじゃん別にと思ってたが、
いきなり煽りからはいるhAWGf5fEの必死なやりくちに幻滅して気が変わった
お前の方が気悪いよ
172 :
既にその名前は使われています:2005/06/30(木) 18:58:12 ID:yf8UW+pY
ライトとヘヴィってどっちが良いん?
>>172 何をもって良いとするかをまず決めてくれ。
総合的なことでは決められん。
>>172 モノブロスにアルバレスト改を持っていって、段差を使わずに勝て、以上。
まず腕が伴わなければいいも悪いも無い。
最初は負けまくるだろうけど、一落ちもせずに勝てる頃には充分腕が鍛えられているから。
今日のシティを楽しみにしています
昨日の事は忘れます。
ついに念願の金玉が手に入ったから繚乱を作ってみたぞ♪
>>176 オメメー
攻撃にサポートに撃ちまくってくらせぇ
昨日初めてシティ参加した人間なんで
今までのシティの詳しい状況はわからない私ですが。
変に色々考えずに今日は今日、明日は明日で
のんびり楽しめばいいじゃな〜いと思った私ガイル( ´ー`)y―┛~~
(要は気楽にやろうぜ!と
流れを読めない俺が参上
インしたのにシティがないからたててみるぜ
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
コピペですがどぞー
現在9人 まったり 運営中です
ぬっへっほー、変な人が居たって書き込みあるけど
大丈夫?
変な人など誰もいませんよー いや まぁ ある意味 全員 あれな人たちかもしれんが
げふん げふん
ぬっるっぽー、なら良かった。
何かあったらそれはそれで(ry
数か月ぶりに復帰して、やっとこ21になったので聖域に行ってきましたが、ハード級の装備ではボコボコにされちゃいますね。
みなさん、おすすめの装備などはありますか?
千里眼か装填あたりをつけようかな、と考えてはいるのですが。はたしてそれでいいものやら。
みなさんの装備の使い勝手など教えていただけるとありがたいです。
シティの方 自分は落ちさせて頂きました。
最後にヒレ11でてとってもうまかったです。
みなさん、またよろしくです。
ノシ
>185
ライトかヘビィかも書いてないので何ともいえないけど
とりあえず自分でいえることを書いてみる。
1:防御力は80~100を目指す。護符爪ありで100~120
ぶっちゃけ死ぬときは死ぬ
2:自分で使ってるスキルを書いてみる装填、通常弾強化
貫通弾強化、反動軽減、貫通弾追加、加護、回復薬広域化
おまけ:ボマー、笛吹名人、種広域化
自分はヘビィ使ってるけど おすすめは貫通強化かな・・・
まぁこれは好きなのを使えばいいと思うよ。
まぁ、笛吹名人はおすすめできないかな・・・うん
結構使ってるけど・・・
もうちょっと どんなボウガンを使って、どんな弾を使って
どんな戦い方をしてるのかを書いてくれると嬉しいんだが・・・
反動軽減はどんな装備?
☆6だけでも、
ランポスSで通常強化、バトルSで装填、ガレオスU+レザーSで(高級)耳栓など
かなり実用的な装備作れるよね
>>185 私は通常弾強化、自動マーキング、隠密、(高級)耳栓、装填+1が多いです
最近感じたのは隠密つけていると落とし穴マヒがやりにくいなあと
今日も落とし穴(自作)に落として
Aさん:
ナイスー(<落とし穴に対しての)
私:
や、
Aさん:
?
私:
ごめん、まひできなかったよー
Aさん:
どんまい(^^(顔文字入ってました)
2人パーティ、野良、実録
、、、少し練習しようと思いましたよ、、、
他のスキルは穴ハメをぽんぽん決める
このスレの兄さん、姐さんがたにおききください
>>190 文面がアレだが穴にはめる前に麻痺蓄積させときゃ失敗する事は無いに等しい
ガンナーに最近転向しラオ砲担いでるんですが
この銃にどのスキルつけてますか
今貫通1追加をつけてます
>>185 G級あがりたてだとまず反動軽減は揃えられないだろうな
次にバトルS,U共に揃えるにはたしか極炎石が結構な数が必要だった気がする
HR21の時点で自力で集まるので優秀だと思われるのは
ガレオスUで耳栓かオフラオで剛弾、爪護符だろうか
個人的には防具は曙にしといてとりあえず武器優先した方がいいと思う
195 :
194:2005/07/01(金) 11:51:30 ID:WwScnsg0
ごめん、バトルSには獄炎使わないや
釣ってくる
でもバトルSにはピュアクリ使うからめんどいかもね。
・・・ゲリョ連戦してりゃ貯まるか。
武器はライトなら
タツジンボウガン
サンドフォール
へヴィなら
インジェクションガン
クック砲
あたりかな?
あくまで、漏れの主観だから
好きなの使えってこった。
>185
よくよく考えれば、今の状況だと蒼ラオとおくりゅう
以外はつれてって貰えるのだから、
ほぼ何でも作れるような気が・・・・
大体、ゲリョとクックとドスガレで死にまくるというのも
あまりなさそうだからなぁ・・・・あるとすればクックだろうけど・・・
ディアとかグラビとかで死にまくる場合、
飛竜の動きを見極めるのが最重要かな
後は防御力をあげることと、うーん、耳栓とか加護かなぁ・・・
+食事で体力あげて、秘薬も持ち込み・・
装填の遅いボウガンは使わないとか
反動のある弾を使わないとか・・・
どんどんチキンになっていくなぁ・・
まぁ、防御面でできることはこれくらいか・・・
死にまくってる俺が言っても説得力無いけど
特にディアは怖いっす。
点々うざい
>>185 ガンナー防具は上位でもGでもあまり変わらない
なので、しばらくはそのままでも問題なし
もちろんある程度素材が集まったら、上の方たちの意見を参考にしたほうがいいかと
>>198 一言&意味不明レスの方が101倍うざい
>>199正直すまんかった。
>>197も許せ。
>>185 防御効果を求めるなら、
オススメは自動マーキング。
(高級)耳栓もいいけど、個人的にはこちらを推したい。
昨日赤と緑の紅玉が揃って出て、使い道に悩んでいるんだが、
紅碧の対弩のいい所って何?
性能のみを見た場合、シルバースパを持っていてもなお作る価値ある?
>201
まぁ、俺は作らないと思う・・・
防具に使うという発想はないのか
204 :
既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 14:13:47 ID:veMWCwm5
>>197 ディアは高級耳栓一択じゃないかな。
潜ったときに、他の面子が居た場所をチラ見しておけば、どこにでてくるかわかるっしょ?
エリチェン時はどこに出てくるかわからんけど、普通にやってる分にゃダメージくらうチャンスはそんな無い。
もし一撃くらっても、ちゃんと回復すれば問題茄子。
単純に死なない事を考えたらディアは装填速度優先かな。
フルフルは高級耳栓一択。
外見重視な俺はダークメタルSブーツ(隠密)に剣士の兜を付けている。
防御は爪護符持って140位で、さらにネコ飯食って150
クエスタートと同時に秘薬or古の秘薬飲んでる。
黒ディアでも黒グラでも、たまに食らう怒り突進を一発は耐えてきた。
経験談だが
防御130でHP150MAXの状態で蒼レウスの怒り突進食らって死んだ事が有る。
飛龍の攻撃力とかHPってある程度ランダムらしいから
かなり強いのに遭遇したと思ってる。
スキルも大切だが防御力も大切だ。
というか怒突進で即死グラビームで即死はよくあることだ
それ以外で即死しないだけの防御をあげたら後はスキル重視でいいと思う
一度ソロでグラ×2いって弾薬とアイテムをギリギリまでつめこんだ結果回復とクーラーを忘れて
ノーミスでクリアしたことがあって物凄く面白かった。じりじりと減るHP。回復はテントのみ。くらったら終わり
全部避けるつもりでスリルを味わえ
キャンプ回復のみで双璧ソロとかできるのか?
正直なところ弱点フルヒットでも時間が足りないと思う
双璧双魚くらいはソロできないと一人前じゃないと思う
ノーダメも可能なんだし
あ、双魚の雑魚は別にしてね
回避や効率のいい攻撃法が身につくよ
>>211 ノーダメの動画をウプしてくれ一人前さん
まじで頼むよお願いしますこのとうり
なんか変な流れになりそうなので
頭以外のリオソウル装備揃えたオレが来ましたよ。 耳栓すげー。
まぁソロリストなら普通ダガナー
不思議に思うってのが逆に不思議だw
自分ができないからって、みんなもできないと思わないでくれたまえ
逆もまたしかり
自分が出来るからと言って、皆が出来ると思いこんでいる人も時々いるから・・・
少し考えればそれくらい分かると思うのに、それも分からない人はちょっと・・・と思いますよね
217 :
185:2005/07/01(金) 19:28:08 ID:JdRSsahd
みなさん、さまざまな助言ありがとうございます。
>>187 ライトボウガンでデザートストーム改を使っています。
防具はゲポネスGシリーズとディアブロGヘルムを。
基本的に麻痺と通常2・貫通1・回復弾を撃ってます。毒撃ってることも。
2・3回麻痺らせたら、通常2・貫通1を撃ちつつ回復弾やら笛やらで援護に回ってます。
ちなみに食事は防御UPで秘薬で体力上げておくのがスタンダードでしょうか?
いつも食事で体力上げるだけでほかはなにもしていなかったので。
グラソロノーダメは別に普通だろう
トト様はザコがいなければノーダメ余裕
これぐらい腕試しでやってみてもいいかと
自慢ソロリスト房と同類に成りたくないから
俺はソロで二匹系クエはやらない
たぶん俺はソロでクリアー出来ないと思うし
ソロでクリアーする利点がほとんど無い。(紅玉確定ならやってもいい
本物のソロリストは武器の可能性を引き出すために頑張ってると思う。
そろそろソロスレへ行ってくれないか
そろそろそろソロソロスレへ行ってくれないか
>>210 >>209はクーラー無しキャンプ回復のみの場合についてな
おまいさんも知らんと言ってるが流石に戦闘可能時間から考えて現実味は薄い
>>219 分かったが落ち着け
そんな発言じゃある意味同種だぞ
ソロ二匹系は腕試しにはいいと思うよ
向上心のある人はやってみればさ
どうせ何回もソロでやるわけじゃないんだから利点がないなんて言ってないでさ
自信にも繋がるし
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、2ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
と、HR17の俺が言ってみますよ?
>>219 誰が自慢してるの?
普通の事を自慢だとか煽ってるなら何もかけねぇな
ガンやってりゃノーダメでクリア経験ぐらいあるっしょ?
>>225 もうその話題はいいから、おまえさんもシティに参加汁!
>>217 前、発売直後のガンナー達もG級飛龍の攻撃力には同じく悩んだ人も多いよ。
実際ガンナー減少してたしな。慣れるまで防具強化、無ければ自分で死なない研究すればいいよ。
>>極一部の
こっちはマターリ志向だ。居場所無ければ俺と同じに放浪するか向こう逝けよ。
ポつポつ移住してないか?自慢話したいなら違うスレ逝け。
すでに引退してるのに未練たらたらスレのぞいてるおれがきましたよ
またシティいきたいよママン・・・
>>219を読んで
「二匹系クエをソロクリアしたらレア素材確定」とか
あったらいいのになぁ、と妄想した俺ガイル
>>230 そんなことしたら升ソロがますます増えるじゃないか。
結局ガンナーシティが一番だって事
だれか高級耳栓のスキルのある
だれか高級耳栓のスキルがついたガンナーの防具を教えてください。
だれか高級耳栓のスキルがついたガンナーの防具を教えてください。
↑あっ、すいません。
233−235
ウワーン、コワイヨー
ガレオスUとリオソウルと胴倍加あればなんとかなる思います。
>239->238
なるほど、ありがとう。
たまに野良で見掛けるが、攻撃力の低いライトで通常、貫通撃たないで欲しいな。
ウザ
モノデビルキャスト改の性能にいろいろと不満がある!
>>244 あれは漢気に特化したボウガンですから
性能は漢を対象にした物です
しかし攻撃力があと12欲しいぞ。
ヘヴィは上位→G級で攻撃力が24、色違いだとさらに12上がっているのに、
モノキャスだけ通常→G級で24しか上がっていない。
>>247 メイジ系は色違いだと60も上がるとゆう大出世を遂げたんだよなあ・・・
>>247 そんな細かいことを気にするボウガンじゃあないだろ
250 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 13:41:59 ID:umgdKIc6
鬼ヶ島はさびた塊から取れるくせにあまり性能が良くない・・・。
確かにライトボウガンであれだけの種類を使えるというところは評価するが、
もう少し攻撃力を挙げてほしかった・・・
>>250 にわか御用達ですから・・・悲しいけど現実です
今回は装填+をつけられる関係で
鬼が島もネタ武器から脱却してるとは思うけどなー
253 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 13:45:25 ID:umgdKIc6
外見はOKなんですけどね。
あれで防具に戦国時代シリーズでもあればなお良い!
鬼神は拡散弾専用という認識の俺にはどうでも良ろしい。
>>253 つ【忍・陰】系
足軽の気分を味わえるぞ
>>249 攻撃力より
通常2が9,3が12撃てたら素敵だったのに
257 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 13:50:42 ID:umgdKIc6
弾丸発射時のアクションを火縄銃っぽくしてほしかったなあ。
紅碧の対弩は火竜ボウガンの系統から見ると妥当な性能なんだな。
素材の入手難度が考慮されてないのは他にも言えることか…
ヒマなのでリロードモーションの時間差を測定してみた
速い 2.5秒
普通 3.0秒
遅い 3.5秒
使ってる時は、もっと差があるように感じるけど
時間でみるとこんなもんなんだなぁ
この微妙な差が手数に影響する訳だな
晒しスレに変なの沸いてるよ
926 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/07/02(土) 09:53:21 ID:sCZrGcRq
かなり前の話になっちまうが
メテオキャノンでグラビにいくと必然的に通常貫通になるんだろうけど
黒グラに
通常2 ダメージ5
貫通2全ヒット ダメージ12
これでも役にたつといえんの?
俺はどんな武器で来ても文句は言わないし
強い武器使えよとも言うわけではないが
相手にいい印象を与えない事だけは考えたほうがいいな
既に住人に叩かれてるから放置でいいんジャマイカ?
262 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 14:26:20 ID:umgdKIc6
ひとそれぞれ事情ってのもあるでしょうからねえ。
自分は別に誰がどんな装備で参加してくれてもいいですけどね。
こっちに攻撃してこなければ・・・
263 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 14:31:46 ID:umgdKIc6
友人がオンでボウガンつかってるやつに後ろから
撃たれてひどい目にあったとか言ってた
しかも、「誤射ではなくあきらかにねらってやっていた!」(友人談)
らしい。
しかも、チャットに何も書き込まないしクエストが終わったらすでにいなくなっていたそうだ
誰かこんな感じのハンター見かけなかった?
どうでもいいがsageろよ…
265 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 14:41:36 ID:umgdKIc6
すんません・・・。
>>260 でも、役に立ってるか立ってないかで言えば立ってないような。
腹壊したらぜんぜん違うけど、メテオキャノンは腹壊せるような弾うてないし・・。
榴弾は撃てるけどそんな持ち込めないし・・・
どんな銃でも立ち回り次第で十分及第点だと漏れは思うがね
そもそも銃(武器)の単発威力で×判定してるのが・・・ねぇ
いかにクエストを早く終わらせるかが第一義になってる奴もいれば、(討伐終了予定5分)
そんな早く終わらせてどうすんの、って奴もいれば、(討伐終了予定15分)
別に討伐できれば、どんな武器だってかまわんって奴もいれば(討伐終了予定30分以上)
クエストクリア自体、すでの目的になってない奴すらいる。(ごくまれ)
ゲームにかける価値観は人それぞれ。
しかし、
>>260こと晒し926はまるで全員が全員効率派であるような言い回し。
どんな武器で来ても文句は言わねーと言いつつ、言っている。
このようなブレイバーが晒しスレをウロウロしてるという事そのものが、驚き。
>25
それはどうかと思うな。
ヒマなのでチョットLV2通常って何発撃てるのか考えてみる
リロードモーション
速い 2.5秒
普通 3.0秒
遅い 3.5秒
LV2通常6発の射撃時間 5.5秒
と考えて
500発を打ち切るのに必要な時間を概算してみる
リロードモーション速い 約49分18秒
リロードモーション普通 約50分
リロードモーション遅い 約50分30秒
ふーん
今まで
ラオ、クック系はの時は
装填+2がないと手数出せないんじゃないかと思ってたけど
コレをみるといらない希ガス
という意見が上がっていますが、他の皆さんはどう思います?
ラオ砲は、スキルなしでリロードモーション「速い」、装填+2でリロードモーション「普通」
一回のリロードの時間差は0.5秒だ
この差は、ダメージを受けずにリロード可能な機会の数にも影響するので
装填+2があるほうが、リロードの機会が増える
デュエルに慣れちまうと、デュエルなら間に合うがラオだと間に合わん。そんな瞬間差。
これのせいで、ラオの時は敵の次モーション待って次にリロード持ち越し。
277 :
275:2005/07/02(土) 18:36:34 ID:OJn5w2//
速いと普通が逆に書いちゃったorz
PTならリロードの機会は多いので装填+2は重要ではないけどソロなら重要かな
自分の精神衛生の為にも一役買ってます
>>272 戦術論調べだと
リロード
速い 2.1
普通 2.6
遅い 3.5
射撃速度
小 0.9
中 1.9
大 2.4
射撃は若干の間隔が開く、となっておられる
あと、その計算だと3000発ぐらい撃ってるぞ
270
25の者ですが、何か問題でも?
ワロタ
実際、装填速度は大して差がないよ
黒グラビ怒りモードのビーム連発で、ラオ砲の貫通3をリロード(モーション遅い)すると、
タイミング計らないと間に合わない事がある、程度の差しかないから。
それでもちゃんとタイミング計れば普通に出来ちゃうからね。
逆に言えば、そのタイミングを計るの失敗してリロード開始が遅れても、装填速度が速ければ間に合う、って言うメリットはあるね
戦術の柔軟性増加。
通常3の装弾数が多いことによるメリットと、同じような効果だと思って良いね。
私は無理には付けようとは思わないけど、付けられるなら付けておきたい、と言う感じで好んでるよ。
解りやすい形で結果に直結するスキルでも有るしな
玄人になると要らんのかもしれないが、
にわか以上平均未満くらいのヤツには最上のスキルと思う
俺はリロードが【遅い】になるのを避けるためにつけてる
【普通】ならともかく、【速い】と【遅い】の差はストレスって面が…
あと、ゲリョ・クックには通常2が【速い】で装填できるよう調節してる
ぶっちゃけ慣れで一番どうにでもなりそうなスキル
その0.5秒なり1秒なりが下手な人には猶予になるし
上手な人には機会になるってとこか
怒り状態の飛竜に遅いじゃ対応できません!
攻撃モーション中のスキにリロードしてもリロード終わるまでに次の攻撃がくるのですが
これは技術でどうにかなるのですか?
>>287 例えば、ある飛竜が特定の攻撃モーションを出す前に、その飛竜の特性上、
次の行動はこれを取るな、と言うのがかなり限定出来るので、先読みでリロード開始出来る状況があります。
逆に隙の大きいモーション技を誘ってリロードなどかな。
例:レウスがゆっくり旋回を始めたなら、滑空かブレスなので、軸ずらししてリロード開始
ブロスの地潜りしたら、当たらない位置に移動したら即座にリロード、等
怒り状態の飛竜に『遅い』では大変ですが、根性でカバーしてください。私だって『遅い』で頑張ってます。
状態異常系のLV2撃つ時は装填+つけるなぁ。
通常とか貫通撃ってる分にはあんまりいらないスキルだと思う。
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
クックだけは遅いじゃどうにもならん
リロードのタイミングが少なすぎる
50分あれば理論的には2000発撃てるんだね
クック相手にリロが遅くなる弾撃つって・・・
>>295 リロが遅いになる弾をクック相手に撃つんですか?ってこと。
詳しく書けば貫通LV3やら拡散、榴弾LV2、毒LV2撃つんですかってこと。
毒LV2はあるかもしれないね・・・・
ああ、リロ遅いで通2とか3は遅いじゃなくて普通か
かなりMH離れてたから記憶が曖昧になってた。
テンプレのリロード表作ったってのにな('A`)
ついにねんがんのラオのあかだまを……ゲトし損ねたーーーー!!!
最後9回目の剥ぎ取りで出るも、ポーチがいっぱい
じゃラン牙と入れ替えy……
そこに「クエストクリア」の文字
(´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
しかも蒼大爪と間違えてラン牙もって帰ってくる始末……もぅダメポ
生`
力の爪を入れ間違えて紅玉を手に入れた漏れは勝ち組ってことだな!
ラオの爪とるのまんどくせ・・・orz
301 :
既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 19:42:24 ID:B2Vc8lzn
保守age
プロがおすすめするガンナー装備とスキルは?
ログも読まないで質問するくらいなら、装填+2で十分じゃね?
反動軽減がよろしいようですね・・・装填がマイナスになっちゃうよ・・・
もう次から有用そうなスキルはテンプレにいれといたほうがいいんじゃね?
どの銃でも安定して使えてボウガン相性が良いというなら、
通常弾強化、装填、自動マーキング辺りじゃない?
あとはプレイスタイルとか使う銃によって変わってくるし。
耳栓が抜けてますね
>307
そのようですね。
時々で良いから通常弾追加の事、思い出してあげて下さい
実を言うと通常弾追加はどうがんばってもlv1,2しかつかない
つまりラオ砲以外は使い道がないという罠
そしてそれを追加するくらいなら(以下略)
通常弾追加は+15で全lv追加になるみたいだ。
通常弾追加のついている防具はハンターGシリーズのみ
+3は胴だけなのでハンターGレジスト×同系統倍加4つで
ハウル&ロアでも夢の通常弾lv3が!
>>304 拡散、Lv2異常撃たなければ反動軽減+1で十分。
+1なら装鎮マイナスは付かなくできるよ。
漏れは貫通3でヒャッホイするために付けてるガナー
携帯から失礼します
ちょっと早いがシティ開きます。
ボールド待合所C一番上 仲間と遊んでます
よろしくお願いします
>>309 有用そうって言うよりただガンナーで付けれられるスキルってだけでは
シティ満員に成ってますので、真下に第二建設しました
おいでませ〜
/ ̄ ̄ ̄ヽ
| も ち |
| ん ょ |
r、_,, ----- 、_ | .だ ろ |
∧ 、 i ヽ | ぜ い |
/∧ii i i i i i ii iiヽ | |
i^、 ,____/::i,イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i \____ノ
||^\__________{{二二二ニY/ |::l::::l::l:::::::l::l:::::l::::::|-、
lニニニl===={{ニ {({をー{王{王{王{王{{T(iニ二_____| ト_, |::l::::::::l:::::::::l::::::::::::|-||
ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ・ ・ { |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ:::::ノ ||
`゙ ー 、_ ! .|_ ||{_9イ] _ヾ゙ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく\_|、
`ー、 `、 //// (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、
〉'⌒ヽ //// ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
!: : :!`ー' ノ^ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
!: : :! ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.\
!: : : :! / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.::i
!: : : :! / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::}
319 :
既にその名前は使われています:2005/07/03(日) 23:43:00 ID:CA82Y8oK
黒龍つながりか…
i::::::::::::::::::::::::::::: l:.:.:.l: . : . :l
|::::::::::::::::::::::::: |:.:.:.!. : . : |,ィ
!:::::::::::::::::::: l:.:.:.| . ://! 「筋肉」は信用できない。
i::::::::::::::::: ,,-''"゙゙゙゙゙"'' / l 皮膚が「風」にさらされる時、筋肉はストレスを感じ、
!::::::::::::: ,,,r'.. r''""ゞ、 ヾ 微妙な伸縮を繰りかえす。
|:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,, 〉 .:ミ それは肉体ではコントロールできない動きだ。
i::::;:' .::ミ:::.. .::ミ
レ':. , '""''-,,_ てlフ=====i~i=ニニ0
ミ::: ミ )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二()
ミ::: ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ ミ──’
ミ:: 、 "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
彡:. ヽ:. '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_ ライフルは「骨」でささえる。
ヘ:::.. ノ::.. .:::t-、_::ヽ \:."'-,, . : . :"''- 骨は地面の確かさを感じ、銃は地面と一体化する。
/i,,- t -<;;;;、;;;;、,,、,、;;、;;;i_ゝ::::ヽ \:.:.:"'-,,. : . それは信用できる「固定」だ。
/ ゙''ー-゙ー':::::::::::::::::::::::::::::: ::::::ヽ \:.:.:"'-,,:
/ .::::::::::::::::::::::::::::: :::::::ヽ \:.:.:.:.:
/ ....::::::::::::::::::::::::::::: :::::::ヽ \:.:.:.
,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
/ \
./ .\
{ }
.| / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\ |
.l, .( ,. - ' .、 ,. - , .} |
l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
/~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/
ヽヽ|.{ / | | \ i.|// ・・・・・用件を聞こう
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/
乂i / - (__,)-゛ ' {丿
.l .!、. ,. !., ., / |
人 \ .!''''" ̄~ ̄`''! / 人
./ | .\ ,\ '-"" ゛-' / / | .ヽ
ノ .{ \ .ヽ,., .: ,イ / } ヽ
-'″ l `' 、`.───″ .} ヽ
あの剣士を撃ってくれ。ゴル・・・いやデューク東郷
どんなスキルがお薦めですか?って聞くヤツはバカだよね。
スキルくらい、ガンナーズシティに入ってみんなの装備を見れば大体の傾向がわかる。
ガンナーズシティでなくとも自分以外のガンナーに出合ったことが無いのか、と。
レベル低いってか自分の頭使わなさ杉。
お前らにゃ麻痺ガンナーすらこなせない。
すまんが隣のエリアから通常1で援護射撃でもしていてください。
わるいが隣の板から通常1で援護射撃でもしててください
つか援護されても邪魔だから一人で採取なりなんなりやってろ
どうでもいい事かもしれませんが、こんな時間に釣るなんて非常識でしょ。
カスれば即死、もしくは瀕死なので接近なんか出来ませんし、
それが遠距離攻撃できるボウガンの戦い方だと思います
近距離れんぞく攻撃しか出来ない近接と同じレベルのスレだと思われるのは、
オレでもおこりますし。
他のマジレスが帰ってくる前に、釣り宣言して寝た方が身の為ですよwwww
?
ボウガンは遠距離武器なのか?
中距離武器ぐらいだと思ってた俺は異常ですか?
ガンナーズシティに初めて参加したが、
今まで躊躇してた自分がアフォに思えるほど楽しかった
皆の装備覗いて参考にさせてもらったぜよ
|ω・`) でわ皆の衆、またよろしく
>>327 いや普通、ダメージを受け難いのであまり回復をする為の時間が短く
かつ射程の長さを生かした継続的なダメージこそボウガンの最大の武器だし
てかこの辺の感覚は強いから槍を持つ、強いから麻痺、拡散を撃つで思考停止してる、
何かに拘り高める意志が無い人は解らないんだろうなあ
糞の役にも立たん精神論はさて置き
言い切ってしまえば遠距離攻撃可能な近距離武器。
おまいら、4行以上あるレスは縦読みする癖つけようぜ。
い
か
て
何
天日干しにするとよい酒の友になるものです
>>331 あんたが正解だな。
あんた以外がかわいそうに見えちゃう。しくしくしく・・・
今迄おくめつだったような奴が
こちらがヘビィを持ち出した途端にネタ武器に変えてくるってのはアレか?
ヘビィ舐めとるんか?
2chや大戦術のデータを知らない人にはボウガンの強さがわかりにくいからなぁ
無印の頃初めて作ったタンクメイジでアプトノに通1を撃ってみたら
「なかなか死なねえよ、ボウガンよわっ」ってなったし
ここに来るまではデザートストームで麻痺ばっか撃ってたよ
貫通撃つ時はちゃんと位置をとるけど、
通常撃つ時は近接並に近づいて、
通常2乱射してる漏れは異常ですか?
でもあんまり強さを知らない方が良いかも、とか言ってみるテスト
ボウガンの強さを知っちゃうと、他の武器がめんどくせ、とかなるので・・・
今作は本気でボウガン強いし、スキルも楽しめるし、良い仕様だった
220 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/07/04(月) 11:47:48 ID:qEj2dswH
どの飛竜だってガンナーなら無傷でアタリマエ
だとさw
訓練所卒業記念真紀子
これで爪護符剛田の仲間入りできると思いきやひたすらラオ爪が出ない…
ホントこのゲームって
やりたい(欲しい)→できない(出ない)→ストレスムキー→できて(出て)カタルシス
の繰り返しだとつくづくオモた。
>>341 期待値だけど、ハヤテ+激運で
ラオ1回につき爪が約0.7個手に入る。
高い確率で手に入ると言える数字だ。
あきらめないでガンガレ。
初めてアプトノスからこんがり肉が剥げたのを見たとき
ゲラゲラ笑いながらアプトノスの腹を掻っ捌いてこんがり肉を埋め込む
サイコな♀教官の姿が脳裏を過ぎった。
やっていることは医者と変わらない罠
お前の医者に対する認識はおかしい。
漏れの医者に対する認識ですか?
まあこの場合外科医か、体内に異物を置いてくるという点で間違ってないと思ったが
例えばガーゼとかな・・・
徹甲榴弾や拡散弾の爆発ダメージも攻撃力依存だったらなあ。
例えば拡散の子爆弾1個の威力は攻撃倍率の1/5、徹甲はLv.1が倍率2/5、Lv.2が3/5、Lv.3が倍率4/5とか。
やっぱ攻撃力高い=一発がデカイってのがどこでも通用してほしい。
あと今の徹甲役に立たないし。
だが、それだといっそうライトが攻撃に参加できなくなりそうだし
ヘビィでも拡散ばっかになったり…
ツマンネ
>>347 なぜそう思うのか理由を聞こうか。
ちなみに自分は今のままでいいと思う。(徹甲はもうちょい強くてもいいと思うけど)
榴弾くらいはその仕様でもいいかも知れないが
拡散弾のダメージを攻撃力に依存てのは弊害しか思い浮かばね。
りゅうだんは今の威力で反動小さくなれば良いかもね
後着弾ダメージを通常弾並には引き上げて、クリティカルポイントがかなり長い、とかあれば言う事なし
ヘヴィでもライトでも有用になるし
拡散は現状で良いでしょう
>>347仕様だと・・・
ヘヴィ使う>通常、貫通より、拡散撃てよ、と言われるのが目に見える
ライト使う>拡散の威力ないんだからヘヴィ持てよ、と言われる
今はライト向けの拡散。
通常攻撃弾のヘヴィと住み分けできているから良いわけだしね
散々既出だけど、
威力激高で攻撃力依存、装填1、反動大、距離減衰なしで肉質無視ナシの弾キボン。
スナイプしたいよハァハァ。
それはマジでほしい。もう弱点に当てないとすげーもったいないくらいのが。
弱点に当ててももったいない罠
何人か勘違いして槽
>>352のここに注目
>>距離減衰なしで肉質無視ナシの弾
>>353 いや、そんなモンじゃなくもっと威力高いやつ。
反動は連射スキルで拡散撃つくらい、装填は-3で拡散込めるくらい。
外したり装填に手間取ったりすると途端にダメ効率下がるけど(要はスキルがいる)
テンポよく打ち込み続ければLv2通常連打の1.5倍くらいのダメ稼げる、くらいのやつ。
ラオ皇で撃つとオフドスラン一撃死くらいの威力キボン。
>>356 そうそう。
無駄なく攻撃をかわし、正確に弱点を射抜いてナンボ、
それが出来ないなら通常連打のがずっとマシ、
でもダメ効率は全弾中最高の玄人弾がほしい。
2では滅龍弾がその位置付けになりそうなキガす
飛竜にフルヒット(条件付?)すれば、一発で ドウン とこけるくらいの
威力(見た目の派手さ)が欲しいなァ。
それだったら、弾というよりはそれ専用のボウガンが欲しいところだな。
移動遅、前転無し、ガード可。グラフィックはバリスタなみのデカさ。
スナイピング専用弾を撃てる。
スコープモード専用の弾とかあったら面白いかもね。
>>362 ランス?何言ってんのあなたは。アホですか?
んなわけねーだろ、弾撃つって言ってんのに。ただ動きが似てるからですか?
ステップは書いてないですよ。あってもいいですが、それでランスて・・・
だいたい人の揚げ足とって楽しいですか?妄想バカにしてるだけですか、そうですか。
なんでこの時間帯は変な奴ばっかなんですかね。ガンナースレに厨はいないと思ってたのに。
厨を発見しますた
実はたてy・・・
>365
口の聞き方には気をつけたほうがいいぞ坊や…
別そこまでムキにならなくても,
脳内妄想で
>>361と
>>362が想像した形が違うだけじゃね?
あ、釣りですか
そうですか
今日はいろんな意味でアツイぜーー
ここはいい釣堀ですね
372 :
365:2005/07/04(月) 21:26:09 ID:I2l2Sh5u
坊や扱いして悪かったな…すまない。
縦読みだったとは…
釣りって言っちゃってゴメンネー
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
最近ガンナー始めて、オフで練習しつつオンで実践してるんだけど
グラビでの立ち回りで質問
装備
ピンクフリルパラソル
スキル
通常弾強化
貫通弾強化
オフの場合
グラビの肉質どこも似たり寄ったりだけど、とりあえず腹破壊目的でひたすら腹に攻撃で問題なし?
貫通2→貫通1→通常2で何度やっても10分切るかどうかの討伐時間
もっといい攻撃の仕方あります?
オンの場合
オンではまだグラビやってないので、基本的な立ち回りの仕方アドバイスお願いします
自分としては腹破壊まで麻痺・毒中心にしようかと考えてるが・・・
>>376 オンでグラビやってないのにピンクフリル…?
ああ、ガンで、って事か
腹でいいんで無い?
なるべく多くの部位引っ掛けるようにな
時間もライトで普通にやったらそんなもんだろうし
シティーでソロって虚しいワ・・・
腹壊すのに肉質無視の弾持ってったほうがいいかも。
もしくは穴タルとか。
ガンナは腹壊してからが勝負。
380 :
379:2005/07/04(月) 23:33:58 ID:A7bCKYHu
穴タル戦法とか他色々試してみます。ありがとう。
パーティでグラビやるときの立ち回りって難しくないですか?
下手に撃ってると突進誘発しまくりで
近接にとって邪魔な存在になってしまう…orz
壁背負うこと意識してみても、結局中距離から撃ってるわけだから
こっちにタゲきたら突進させてしまうし…
MH2では双銃でスタイリッシュもいいかもなー
双銃って…カプが本気にしたらどうすんだよ
冗談にしても笑えないし、タチ悪いからヤメレ
双銃いいじゃない。
ライトボウガンよりさらに小さいミニボウガン二つ。
リロードはターミネーターみたいな感じで。
操作性が悪くなりそうな悪寒
ダブルマシンガンで飛竜なんて倒したくありません・・・
双銃だって?無理がありすぎますよ
命中率悪くなるだけで弊害のみ
ってかMHにミリタリー系はクック砲の音だけで十分ですよ
>>390 考えてみろ、無駄弾撃ちまくって時を止めることになりかねん
まだ狙撃の方が良いぞ
いや俺は二丁拳銃否定派ですよ? 賛成派に見えたかな?
>>392 すまん・・・書いてから考えたが、その通りだった。
軍事的に考えても二挺銃というのは全く利点が無い
ただの演出、ジョンウー映画の見すぎだ
田中のことだ、双銃なんて作っちまった日には。
「攻撃に特化した鬼人乱射が使えますよ」
そしてワンコマンド入力で乱射。
となるとデフォで連射スキル付き
装弾数なんか糞クラエ!スタミナゲージ分撃ちまくり!
うげぇますますイラネ
>>393 てかアレってただ単に二丁拳銃使ってる奴が化け物なだけな気がする・・・
397 :
田中:2005/07/05(火) 10:19:58 ID:yBwJTmvC
MHドスでは、二丁銃の飛竜出しますね^^;;;;
>>393 たまには同じ会社の「DMCシリーズ」も思い出してあげて下さい。
たしかに、2丁拳銃なんて世界観に合わないものでも取り入れてしまいそうだな…
なんたってあの田中がpだし、実際に双剣を取り入れてしまった。
カプコンにとっちゃ田中はそれなりに優秀な社員なんだろうけど、面白いゲーム作ってるわけじゃないんだしさっさと
仕事奪っちまえよ。いくら利益を上げようと、ユーザーがカプコン離れしちまったら意味ねーだろ。つまり何が言いたいかと言うと
ねこ可愛いよねこ
>>321
そういえばDMCと書いていて思い出したが
DMC2は田中がpしたものだよな。
2丁拳銃の可能性が少し上がった希ガス
マジ勘弁だなあ
弐丁拳銃とか、もはやボウガンでは説明つかなくなくなりそうだ
ワリバシ鉄砲かっつうの
DMC・・・はて?どんな映画だったか、と思っていたが
ゲームの奴か
DMC自体、ジョン・ウーの二丁拳銃ネタをパクったやつだしね・・・
マガジンに残弾?野暮なこと言うなよ、打ちまくれ、だからなぁ
LEDミラージュのフレイムランチャーみたいなのは、どうよ?火炎袋使用
虫焼き払ったり 、こんがり肉をウェルダンにしたりW
銃の改悪といえばPSOの横撃ちモーション追加を思いだす…
ジャムる・狙い定まりにくい・排莢が顔にあたるでリアルでは百害あってやっと一理程度(速射性能微上昇)
なマニアからすればソニチ死んで欲しいと思った瞬間だった。
まあフォトンだからジャムと排莢はないんだガナー
モーゼルの馬賊撃ちくらいだろうな
後は馬鹿とギャングと陳腐な映画
通常弾1以下強さで通常弾の3倍早く発射される速射弾を!
>>408 >以下強さとは何なんだ?
通常弾より威力が低いってことなのか?
つ【石ころ】
重力子放射線射出装置みたいな
黒くて四角い奴を要求しるッ
と思ったけどロアがあるからいいや。
ロングバレル付きで畳んだ状態だと
まるでビームライフル。
反動軽減装備ができました〜
黒龍と戦う時気をつければ装填-3でも大丈夫だよね?
流れぶったぎるが、シルバースパルタカシを使っていてふと思った。
反動軽減+1 スキルをディスティにつけている人をシティでよく見かけるが、
装填速度がデフォで遅くなく、サポ弾をさくさく使うライトボウガンこそ、
反動軽減スキルが生きるのではないかと思った。
え、いや、だから塊系の拡散乱射以外の用途でね。
あまり見かけないので、いい着眼点かも?とか思ってカキコ。
もっとライトつかおーぜー。
もう大体強銃作っちゃって、何か物足りないな〜と思ったんだが、
おまいらが使った事がある銃でイイ音する銃を教えてくれまいか?
ちなみに自分はディス、ラオ、クック、グラビ、デュエル、パンスト、キリン、傘、グレネ、アンガー、
の音は聞いた事ある、最近はレインバレッツ白がイイとおもた。
性能無視で音で攻めたいのだよ。
鬼が島は?
ボフッ!て感じで割りにいいよ。
ガシマ忘れてたわ。あれもいいんだが、もっとこう…初めてパンストを
撃った時のようなトキメキが欲しいんだよ……。
音といったらロアが一番好きです
音以外も惚れこんでるがな
クエが終わると空撃ちしたり等して音を楽しんでます
>>413 補助弾ガンガン撃ちつつ、足で稼ぐ。
ライトに適したスキルではあるが
やっぱディステとも相性が良すぎる。
その差だけはどうにもならん希ガス。
そんな俺はディステ派。
でも貫通3は相手が限定されすぎているしね・・・
ま、高い弾撃ちまくり!
効果なんてこの際無視!っていう散財のカタルシスが味わえるから堪らない
ボウガンってネタ武器ないんですかね
>420
クックアンガー系、グラビ系は十分ネタだと思うけどw
あんなにかわいい音を出すなんて知らなかった。
グラの方なんか、グラが回る時の音「グァオッ」みたいのがちゃんと出るんだぜ。
ちょいと感動したよ。wおまけに強い。
>>420 これ、置いていきますね
つ【紅碧の対弩】
つ【モノデビルキャスト改】
>>422 てめーモノデビルキャスト改をネタ呼ばわりするとはどういうことだコラ
>>420 つ【ネタ武器など無い】
あ、でもあれが有ったな
百花繚乱の(ry
S・クロスボウガンなんてネタ武器以外の何者にも・・・
強すぎるという意味ではたしかにネタだな
ネタ武器ってどっちを指すのだろうか…
見た目がネタ?
存在がネタ?
しかしさっき作ったレインバレッツ白いい音するなぁ(*´Д`)
でわ再度盛岡生肉を散弾で殲滅してきまつ
|ω・)ノシ
あっタツジンもイイなと思って作ってまつ
>>429 俺個人の考えでは見た目がネタ
グラビ系は見た目がネタだが強いけど。(俺はカッコイイと思って使ってるが
酷い奴の場合、槍と麻痺ガンナーと黒龍戦の拡散以外は全部ネタ
今仕事から帰って、流れに乗り遅れたのですが
二丁拳銃より二連射銃が欲しいです
銃口が二つあって、ボタン1押しで2発発射
攻撃力はかなりあるが装填数が2
リロードは遅くてモーションは銃身を折るやつ(←うまく言えん)
とかね・・・・・・・・・・・・・スマソ
>>432 西部劇によくあるショットガンみたいなヤツかい?
>>432 上下二連・水平二連か・・・大方散弾オンリー&装弾時間が長い
となるのがオチだろうなぁ
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番下「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
>>431 黒龍はソロハンマーが一番楽
っつーのを知らないあたり酷い奴だな
>>432 ショットボウガン系はソレに分類されそうだな
438 :
432:2005/07/05(火) 21:07:09 ID:muJazej9
>>433 そうです、そのヤツです
>>434>>437 やはりソッチ系になってしまいそうですね・・・
妄想で貫通同時発射を想像して変な汁がでてきたんで
思わず書き込んでしまいました
妄想ついでに散弾の弾を集中させるものとかあればいいのにねぇ
ロングバレルやサイレンサー見たいな感じで。
>>438 散弾専用って設定なら、チョークで如何にかするしかないな
ガンナーの皆様方に質問。
クエ同行者にガンナーが居る場合、穴麻痺ってどうやってる?
先日、ガンナー×2、ランサー×2でグラビ行くことになり、最初に
「最初に穴麻痺睡眠やりますね」
といって、クエに出発。
一人の時と同じように最初に麻痺睡眠を蓄積していたんだが、もう一人のガンナーが
「穴どこ?」
蓄積が終わり、穴に落としたら落とした途端に麻痺弾連発され、麻痺したら、睡眠弾連発。
麻痺切れたら即睡眠。
起こされた後も、一度寝たのを知ってか知らずか睡眠弾連発。
なんてことがありまして、同行者にガンナーが居た場合は蓄積せずに落とすものなんでしょか?
と、いう質問でふ。
長文スマソ。
銃やスキル、中の人の腕&知識に結構影響されると思う
漏れはいつもだいたいでいいから事前に順序やペースを確認している
それだけで全然違いますよ
俺はそういう場合クエ行く前に頼むね、穴麻痺睡眠コンボ終わるまで補助弾撃たないでって
もちろん戦闘開始したらすぐ仕掛ける
よく一緒に行くフレだったら穴麻痺睡眠コンボは楽勝だけど
野良で行くと少し難しいな、、、
事前に言っても落とし穴すらシカトして
攻撃しまくって飛龍怒らせる馬鹿が居るから
落とし穴に落ちても2,3秒で出てくる、、、orz
睡眠弾で怒りキャンセルしか・・・・
貫通しか撃ちません
>>444 片手から出張してきたハイガノ使いなんだけどさ、
ぶっちゃけ睡眠に怒り解除効果ってなくない?
なんか寝て起きても口から煙出てること多いんですが。
それは末期症状のディアのことかい?
>>447 ディアも含むけど、他の飛竜も。
末期ディアは一発で怒り突入するけど、その度に怒り突入モーションあるじゃん。
閃光くらい状態と一緒のアレ。
それもなく、起きて翼広げてプギャー → 既に怒り状態
フルフルとかレウスも。
そうだったのか
睡眠自体には怒り解除効果はないに一票。
そのまま数十秒も寝かせるから怒りがおさまってるんじゃね?
双壁どうしてもソロクリアできんとですorz
スキルは通常貫通強化
ディスティ 防御86くらい
持込みは、力の爪護符、通常2、3 貫通1、2 水冷弾
カラの実 ハリの実 ラン牙 鉄鉱 大地
調合書1〜4とG クーラードリンク 回復G
立回りは、とりあえず持込み弾を
うち切るその後、調合撃ちします。
大体1体目を25分前後で倒しますが、
2体目で時間切れします
神ガンナのアドバイス、立回りかたを
どうぞ、よろしくおねがいします。
携帯からの長文みにくかったらスマソ
>>451 撃ったのは水冷(腹メイン)>貫通及び通常>調合撃ちで
腹をメインにクリティカル発生位置で撃ったと勝手に脳内変換。
腹破壊要員の水冷を撃ち切ってるから
次のグラは確実に破壊までの時間が遅くなるよな。
それで1匹目25分だとすると、かな〜りキッツイような
俺には「ミリ」って言葉しか頭に浮かんでこねぇ・・
で、拡散持ってないのは縛りプレイ?
拡散もってくといいよ
2匹目の腹破壊に使うべし
錬金調合無しでその分ほかの弾でもいけるよ
自分の場合ですが。
ディスティでスキルは通常貫通強化
竜の爪、から骨、にが虫、氷結晶、秘薬、回復グレート
強走グレート、調合書1〜4+G、カラの実、ランポスの牙
ハリの実、鉄鉱石、大地の結晶、水冷弾、貫通1&2
立ち回りですが、スタートしたら5に行き水冷弾を撃ち尽くします。
そしてクーラーを調合。5の左側で戦うようにします。
突進は上下真ん中の岩か左の壁で止めるようにしてください。
持ち込み弾を撃ち切ったら、貫通調合で撃ち込みます。
一匹目を22、3分までには倒せるように頑張ってください。
二匹目は7の下でうまく誘導して、拡散で腹を完全破壊。
ビーム発射で、体勢を低くした横っ腹に撃つと子爆弾がこぼれにくいです。
あとはひたすら、残りの素材で撃ちまくるのみです。
二匹目は6の間違いです。
流れ切って悪いが質問だ、拡散が銃の攻撃力はあまり関係ないってことは拡散ガン4人の黒龍で
毎回鬼人笛を吹いていたのは無意味だったのか・・・?
その場合は無意味だ、残念ながら
>>457 返答サンクス。うーん、せっかく忍・地装備作ったのに使い道に困るなぁ・・
>>458 漏れは回復笛で支援に使いますよ
回復量がうpしますし
460 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 19:36:31 ID:N1hV9PEK
保守
>>458 ていうかなんで忍装備を黒龍限定に考えてるん?
加護、腹減り半減、隠密なんて良いスキルばっかなのにもったいない
足を倍加にすると、笛無くなるけど
防御上がるし、腹減り無効だし。有効活用してくれい
462 :
451:2005/07/06(水) 21:15:44 ID:X+S/bVHN
>452-455さん
ありがとうございます。
やはり拡散ですか・・・
拡散は怒りモードの時などに
反動がやばいかなと思い敬遠してましたが
爪、骨もって、もう一度行ってきますね。
>>451 自分はラオ砲・皇でクリアしたけども(もち拡散はなし)
一応おおまかな流れを
1匹目の腹破壊までタルG5つ>水冷>通常
壊れたら貫通オンリー
2匹目の腹破壊まで通常>貫通1
壊れたらやっぱり貫通オンリー
で倒せました
ちなみに錬金は使っておりませぬ
持ち込みはカラランと通常2,3、貫通1,2,3、水冷
スキルは通常弾強化、貫通弾Lv1,2追加
選択肢のひとつとしてラオ砲もオススメ
ラオ砲なら腹壊すのに毒2使ってもいいかもな。
せっかくの反動軽減だし。
いや、ラオ砲持ってないんだけどね。
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
コミュニケーション能力ない俺は、
シティに入ったとき、まずどんな会話をすればいいのかわからない…
皆いつもどんなノリでやってるんでしょうか
挨拶をして、ただ来ただけではガンナースレの住人かわからないから
スレを見て来た云々といえば快く受け入れてくるはずだよ。
468 :
463:2005/07/06(水) 23:03:26 ID:Ko0rjtkT
どうでもいいかもしれないけど追記
腹が壊れるまでに胸部以外にも弾を撃っていると
弾切れする可能性あります
以上、失敗談でした
誰かシティー来てちょ
シティ人いないのか?深夜でよければ逝くYO
錬金調合書でカラハリ増やしって久しぶりに話題でたけど
ソロだと有効な事もあるかな?
連戦仕様なんで倉庫きついけど有効なら明日貰ってこよう
色々ポーチ圧迫はするけどソロでも弾切れはないね錬金
最大数生産、のスキルと大体同等の価値だと思って良いんじゃないかな
そんなスキルいらね、って人は、錬金術書もいらね、になると思う
最大数弾生産はボタン押した回数と手に入る弾の数がぴったり比例するのがいい。
欲しい数=ボタン押す回数がはっきりわかるから他に意識向けれる。
デュエル改でしか使わないけどさ。
俺はディステで貫通を最大数生産。
弾0の状態から20回押すと60発フル。
押し過ぎても余分な生産しないから無駄がない。
あのさ
フルミラガンナーや異常強化+装鎮スキルで、
段差から肉質無視の弾しか撃たない麻痺ガンナーは、にわかガンナー?
この間そんなのとPT組んでなんか萎えたからさ・・・。
そうだとすると、何だって言うんだい?
ここにカキコする意味は?
つかフルミラなんて麻痺毒連射スキルなんだから
肉質距離無視弾しか撃たないの前提なら高台射ちは当然
降りて撃つメリットがない
にわかかどうかは知らないが、フルミラ連射の使い方としては間違ってないんじゃね?
>>476 愚痴スレへどうぞ
とりあえずにわかな事は間違いない
フルミラガンナーなんてブルジョアな・・
紅玉おくれよぉ・・・orz
ミラ装備+ラオ皇で
通常1、毒lv2を連射したいっていう愚痴
ラオ皇で通常1連射は天地がひっくり返っても無理だと思ふが
>>479 いつから高台使う=にわかになったんだ
ミラガンナーで距離無視の弾撃つならこれ以上ない位
有効だと思うが
よっぽど暇人か升erでない限り紅玉9つを注ぎ込んで装備作るんだから
ボウガンに対する愛があるんだと思うんだけどな。
このスレ的にはヘビィで通常貫通撃つガンナーが多いのかも知れないが、
麻痺ガンが本当に好きでやってるガンナーもいるかも知れないだろ。
>>481 連射スキルありで反動が小になるのは通常1だけだからってことじゃないの?
黒龍は4人で拡散撃ち尽くした後毒弾撃ってれば2戦で終わるんだよね?
全員ライトじゃ難しいかもなー
俺は全員装填+ヘヴィ装備で2戦だったよ
488 :
480:2005/07/07(木) 20:57:28 ID:YVnFb454
ラオ皇が通常1撃てないの忘れてた・・・
なら超クックで通常1、毒2、更に拡散2だな。
なんにせよミラバル装備ほすぃ
この前のイベ黒龍で
毒弾有効って知らなかったってフルミラガンナーがいた。
こういうのがいわゆる「にわか」なんだろうか。
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低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
3落ちしてってどんなクエやる気だよw
シティーきてちょ
質問です
ラオ戦のときに貫通撃つ場合
高台にのって弱点
のぼらずに腹に貫通とでは
どちらがダメージ効率いいのでしょう?
けっこう前にラオの弱点はけっこう小さいという話があったんですが
2hit以上させることが可能ならば前者が有効かと思います。
が、自分は弱点の細かな位置もよくわからないので
無難に腹に貫通撃ちこんでました。
みなさんの意見が聞ければ幸いです
ラオ背中に毎回撃てればいいが
高台からしかまともに届かないし(地上からだと腹やら背中が邪魔する)
クリティカル狙いづらいしと
あんま狙う必要は無いかと。
なので効率だけで言うなら腹でいいんじゃね?
ラオでのボウガンの役割はダメージソースじゃなく部位破壊だと思う。
確かに
おまえらソロという可能性を見落としてないか?
もしソロならそうと書くべきでござるっ
そこで滅龍弾の出番ですよ
腹メインで灰ラオ撃退報告あり
ライト四人で黒龍2戦討伐できましたよ
拡散1・2と毒でした
拡散1調合してるのが一人とかだけだときつくない?
俺は自分だけしてたみたいで無理だった…
>>503 >>502の文章に一人だけとか書いていない件について
4人全員で拡散1・2と毒を調合しながら撃つのは当たり前として
外しまくる人が居たら2戦クリアは無理だから、
普通にクリアするつもりで臨んだほうが良いと思われる
流れを無視して妄想するが・・・
スキルで持ち込み弾数倍化とかどうよ?
通常弾なら99→198に、拡散なら3→6って感じで・・・
マイナススキルは装填−1〜2、もしくわ、装填数半減とかw
撃ち切れるかどうかが問題だなorz
>>504 ああ、書き方悪かった
俺の場合は一人だけだったけどって事なのよ
野良だと拡散2、毒弾2だけ撃ち切って通常貫通に切り替える島とかが居るから
事前に打ち合わせがないと大体3戦はかかるよな>おくるー
掛かるなー
野良で2戦ですむPT組めたの2回だけだ
…
野良では打ち合わせ有りでも2戦討伐無いです…
つΑ;)
野良は無理せず3戦目処だな
野良での高望みはストレスと元です
おくりゅうはハンマーソ(ry
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>>512 何回も同じ書き込み見るけど全部お前か?
ハンマーソロがラクなのはわかるけどここで連呼されても反応に困る。
ハンマーソロってパニパニで?本当に楽なのかよ
>>515 眠くなるほど作業だから実際やってみると良い。
ソロリストスレの繚乱、ディスティでの
双璧ソロ動画見てきました・・・
流石としか言いようがないw
ガンナー始めたのはいいんだけど、こりゃ難しい。でも楽しい。
とりあえずヴォル改とロアとシルバータカシ、と三つほど作ってみた。
んでさ、連射スキルなんだけど、これどういうことでしょうか。
訓練所の凄腕のピアスで試したらー、、、その、、、詐欺くないですかねこれ
連射って言われて連射できると思ってたら麻痺ガン用とかね、もう
いやまぁここにいる人には今更なのでしょうけど、、釈然としない。っていう愚痴
んで、本題です、跳弾の仕方教えて下さい。
ズガガガガって跳ね回って強いって聞いたんだけど、貫通とかのが手応えあるような
なのでたぶんやり方がマズイんだろうなー、と。
飛龍によるっつってもレウスとかで出来なきゃ意味なくねー?と思って。レクチャーください。
跳弾が強いってどこのにわかが言ってたか知らんが
実用性なら、通常2、貫通1だねぇ
跳弾は趣味の世界だと思われる
跳弾が楽しいってことならハゲシク同意だが
LV3通常弾はラオに撃つとオモロイね。
>518
まず腕をあげろ。話はそれからだ
523 :
既にその名前は使われています:2005/07/09(土) 18:40:05 ID:9v5EYS19
レインバレッツ・白を作ってみた
ドウ思う?
>523
音がいい
>517
その動画は、どこにあるんですか?
>>523 ライト使う時はいつもそれを主力にしてるよ
と言うよりG上がってすぐに、ライト弓はそれくらいしか作らなかった
なかなか涼しいイメージで良いよね
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528 :
既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 09:04:14 ID:+gmJ2pt1
さげ
529 :
既にその名前は使われています:2005/07/10(日) 13:06:06 ID:5sIimbfH
さがってないじゃん
マジつっこみかよ
貫通弾のクリティカル距離が
イマイチ自信がないのですが…通常より少し離れた距離と.サイト等に書いてありますがキャラ何個分ぐらいになんですかね?
またクリティカル150%通常2と接近100%貫通1はディスハーダの場合どちらが強いのですかね?
ソロで試したのですが腕がヘタレのため違いがあまり分かりませんでした…
>>531 俺の感覚的には自分と飛竜の間にもう一匹飛竜が入る程度かな
まあエフェクトが大きいから遠すぎたらすぐわかるよ。
一度思いっきり遠くから撃ってそこからゆっくり近づきつつ調べてみるといい
>またクリティカル150%通常2と接近100%貫通1はディスハーダの場合どちらが強いのですかね?
ttp://mhtt.or.tv/labo/light_frame/8g.html 飛竜の肉質の範囲とかヒット数や速射力が関わるから一概には言えないけど
6発装填できるから貫通のほうが高いんじゃないかなあ…
レスありがとうございます
クリティカル距離わかりやすい説明どもです
結構離れて打つのですね〜エフェクト変わるの知りませんでした…
やっと落し物の傘が手に入りましたよ
パールフリルパラソルつくろっと
>>534 とめはしないが
やっと手に入れた傘なのになんでパールなんだ
ピンクだろふつう
プライベートにはデッド
メイドにはピンク
そしてフルフルにパール
俺のフルフルはパール入り
やっぱデッドが一番なのかい・・・
理由を簡潔に教えてくれ
もう遅いけどな・・・
デッドな。
滅龍弾が撃てるんだぜ。
全っっっっっ然、役に立たないクソ弾だけどな。
普通にカンタロスガンの上位型か?
ばっかやろうー
見た目(略
以前は、傘銃とかメイドとかってありえなかったんだが
小説読んでからちょっと憧れている漏れがいる
なぁ、友達がヘビィでオフグラビ十分きれるって言ってんだが俺には十分の壁を乗り越えれそうにないんだ。
ここの兄貴達はグラビではどういう立ち回りしてる?
ちなみにそいつは補助アイテムは使ってないと言ってたよ。あとオフヘビィで
>>543 ラピッドキャストで試したら針5で終わったよ
毒1,貫通1,貫通1調合撃ちって感じでね
腹は1段階しか壊れなかったけど(´・ω・`)
自分もラピキャスでオフグラビなんとなくいってみた。
支給品のクーラーと肉を拝借しまったりスタート。
6にてちっさめのグラに遭遇。爪護符装備、スキルは貫通強化。
ヘタレなので微妙に弾をはずしつつ、
スコープはつかわず、接近して腹めがけてうちまくり。
拡散1→水冷→貫通1をうちました。
貫通1うちおわるまえにグラビ没。貫通1の弾が16余りました。
なるべく溶岩側に行かせない様4側の壁を背にに立ち回り(ラストそこそこ成功)、
一応針5で討伐。
調合撃ちしなくてももちこみのみでいけたのでご報告。
防具縛りや,拡散縛りがなければ
モノキャスに拡散追加スキルで,拡散ぶっぱなしてりゃ
余裕なのかな?
拡散2発装填だし
隠れた才能って言葉がピッタリだな
モノキャスの拡散装填2って
あとデッドの滅龍
ここでちょっとタイミングが遅れましたがパールを二本造った漏れが来ましたよ!
>>551 どうして二本も作っちゃったんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
せめてピンクとパール1本ずつに
>551
お前さんに惚れたぜ!!
何もついてない1本を作れば完璧だな!
あと交換用と保存用にもう2本必要だな
それと観賞用にもう一本必要だね
このスレ見て、傘4本全部作った漏れは負け組みだと分かった
ここでヘビィ87丁コンプ(29種×3)した漏れが来ましたよ
ラオやディスティよりも堅牢や黒鎧頭が鬼門だった
ライトもやると趣味装備を削らないとダメなので思案中
ちなみにライトもやると計231(77種×3)丁かな
合計金額も計算したけどあまりの金額に脳内削除したから忘れた
>>560 コンプしたら社会に出て頑張ろうね、ニートさん^^;;;;;;;;;;;;
最悪だな
プギャー
みなさん楽しいで何よりです
>561
君にいい称号を与えよう
つ【ニートと勘違い厨】
早い話が50歩100歩じゃねえか
570 :
既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 22:55:36 ID:6CxlXGWV
レインバレッツってどう思う?
なんか漏れが原因で変な流れになってしまってスマソ(´・ω・`)
そろそろシティでも開きつつ別の話題にいっとくれ
漏れはオフで銃を眺めながらニヤニヤしてくる・・・
572 :
既にその名前は使われています:2005/07/11(月) 23:23:10 ID:KL4lsjbR
時刻 :開催中
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
きのう遅ればせながらロアをつくれたあたしさくらんぼ
さて、3コ目の頭を集めるとき
双璧1匹目のみを討伐、でやってたんですが
(エリア5のほう、討伐して頭が出なくても3死)
25分切れズ、いつも26、27分かかってしまっていました
遅くても1匹目を22、23分以内というのが双璧ソロクリアの目安というレスを
読んだ記憶があったので
あつかましくも、アドバイスを頂戴できませんか?
クイック改、力の爪ゴフ、キングの攻撃力と体力、スキルなし
毒1、毒化、毒1撃ちきり、水冷、水冷調合撃ち(20発前後)、貫通2、貫通1、
貫通1調合撃ち、でやっていました
長文すみませんが、黒グラのとき気をつけていること程度で
かまいませんので、よろしくお願いします
流れをぶったぎってカキコ。
上位用ヘヴィを物色していたのだが、選択肢があまりないな。
総合力のインジェクション、火力のヴォルの二択か。 ラストニードルの使いどころが
いまいち見出せない。
メテオキャノンの貫通装填数4て、体感できるほどの差があるのかな。
>>574 つ【過去ログ】【ソロスレ】【マイスター】
>>575 貫通1(60発)を引き合いに出してみると
やや速い
インジェクション 撃ち切る迄に最短20回リロ
ヴォルキャノン 同上
メテオキャノン 15回
遅い
ラストニードル 30回
状態異常弾・支援弾を視野に入れると
5回のリロ差が大きいか少ないかは微妙な処
見た目は好きだけどね
そーいう奴は99で十分だろ
>>574 暇だったのでほぼ同条件で双璧いってみました
クイック改、飯ワイン肉、スキル 回復薬広域化・防御+10、力の爪・護符
腹破壊まで水冷>通常2>通常3を胸付近に狙い
通常3を50発撃ったあたりで腹破壊
ちょうどクエ開始から10分
あとは貫通2>貫通1調合撃ちで19分弱で討伐
もし腹破壊に時間がかかるのであれば通常弾をからめてみてはどうでしょう
黒グラは腹を破壊するまでが勝負、と思ってOKだよね
破壊できれば勝ったも同然
割るまでは水冷撃、拡散、毒かな。(毒はソロのタイムアタック向けには微妙:ダメージは大きいけど割りにくい)
クイックなら落とし穴とか睡眠からの爆弾で巧く当たれば割りやすいかな。
>>579さんの通常弾のピンポイント射撃戦法も破壊しやすいね。
581 :
既にその名前は使われています:2005/07/12(火) 18:32:12 ID:kLk9KKIB
ガンナー初心者なんだがオンでライトとヘヴィってどっちの方が良い?
>581
ガンの善し悪しは中の人による。
お前さんがヘタレなら何を使っても駄目だが、そうじゃないのならどっち使ってもいいんじゃないか?
まあ、まずはガンの練習をしてこい。話はそれからだ
ライトでやっていきます
どの武器が良いか迷ってガンナーサーチしてみたら鬼ヶ島使ってる人多いんだが、これってそんなに性能良いん?
神が島のほうが多いんじゃね?下位?
麻痺拡散しかしないなら神ヶ島どころか鬼でも十分。
すぐ掘れるし拡散3連発だしね。キングオブお手軽入門銃。
>584
あれは初心者用の武器と思ったほうがいい
拡散を3発装填でき麻痺もこなせるからな
ただ、鬼ヶ島じゃなく神ヶ島だと思うが…
なるほど、お手軽って意味で多かったのか。
グラカコイイし俺もこれでやっていきますわ。レスthx
>588
文句つける訳じゃないが、ガン初心者ならリロード速い武器のほうがいいんじゃないか?
あと、みんなの意見を見てからレスしたほうがいいと思うぞ
入門っつっても、特殊な銃だしな・・・不安だ。
つ【装填+】
島はただのにわかガン
使ってて上手くなるような要素もないし
入門なら通常・貫通メインで戦えて、毒か麻痺も撃てる銃がいい
俺はメテオかヴォル改をすすめる
なんか認識間違ってるような…
鬼ヶ島は特殊用途の銃で榴弾の連射に特化している。
状態異常弾も撃てるため、黒龍戦に適しており、
錆から生成でき、ガンナーでなくとも偶然所有するケースも少なく無いため
黒龍戦でガンナーデビューする人が使うことが多い。
補足として完全上位の神ヶ島が存在する。
個人的にはガンナーデビューはライトなら蒼桜系、ヘビィならインジェクションを薦めたい。
これらの銃は汎用性が非常に高いため
これ使いつつ自分の使いたい方向に特化したガンにステップアップがいいと思う。
ガンナーデビュー用…
ライト:リロードが普通以上、毒2、麻痺2が使える
ヘヴィ:リロードがやや遅い以下、貫通1か2が使える
入門はデザートストーム、アルバレスト改だな。下位なら。
初心者に汎用性が高い銃は結構キツイとおもうけどね。
使いやすくて、それぞれに特化した銃がいんじゃね?
ってことでデザート系(サポ)とメテオ系(貫通)をオヌヌメ。
ライトにしろへビィにしろ、まずリロ速めがいいかと。
装填+あるなら問題ないけどね。
当方オフ専です。
ラオが終わってボウガンをはじめようと思い、蒼桜を作ったんですけど弾の使い方がなかなか難しいです。。。
とりあえず、状態異常系は捨てたんですけど。。。
>>597 オフ戦だとすると使用弾頭は、貫通1の調合撃ちで殆どOKになるかな
ドスラン退治とかしてランポスの牙ため込んで、ひたすら貫通1を撃ちまくるだけで相当強いよ
コスト抑えめなら通常2,3を使ってみよう
オフでは仲間もいないし特殊弾頭より直接攻撃弾の方が使いやすいね
>>597 忘れいたので補足。
オフだと対飛竜には拡散2の調合撃ちがとてつもなく強いので、それを試してみるのは良いかも知れない。
普通の弾丸と違って、タル爆飛ばすようなものだから、一般的なガンナーとは戦法が違うけどね。
両方経験してみると楽しめると思うよ
>>595 同意。
オフクエ全てそれでクリアできるし。
>>598参考になりました!
蒼桜じゃ拡散が打てないから貫通と拡散が打てるボウガンに変えた方がいいですか?
変えるとしたら鬼が島とかかな?
>>601 プレイスタイルにもよるんじゃん?
拡散ウヒョーなら拡散撃てる銃の方がいいし、貫通ヒャッホイなら貫通重視の銃の方がお勧めになるし。
結局、色々やってみる&色々使ってみる事をお勧め。
そうですねぇ。ホント参考になりました!
ありがとうございましたー
晒しスレが黒龍に 貫通VS毒弾 で凄く盛り上がってるようだが
皆の見解はどうだろうか(;´Д`)
ちゃんと打ち合わせして4人で撃つなら
貫通<<<<<<<<<<<<<<<毒
他3人がガキンガキンいってる中一人で泣きながら撃つとなるとどっちも微妙だな
[毒有利]
・どっちも武器攻撃力に依存
・4人なら迅速に毒状態に出来る
・離れすぎなければ何処からでもOK(ホバリング中も貫通より遥かに楽)
・何処あたってもダメージ一定
[毒不利]
・調合の手間有り
・とにかく反動リロードが遅い
・銃口から弾と一緒に金も出ていってる(気がする)
と書き連ねてみたが4人で撃つならコストと反動リロード中の危険性以外の面では毒断然有利だな
>>605 >>606 まぁ・・・机上の理論だけじゃどうこう出来ないってのはリアルでも一緒なのにね(´・ω・`)
でも、漏れBAKAだから今度フレと試してみるよ('A`)ノシ
>>604 ディスティで考えてみた。拡散2撃ち終わった後からの状況。(護符爪有り)
毒2 :着弾42dmg毒スリップ120dmg
持ち込み弾含め毒弾は57発撃てるから総着弾dmg2394
通常時の全体防御率なら1995dmg
怒り時の全体防御率なら1482dmg
ミラの毒耐性は400から50ずつ上がるから毒57発で5回毒化させられるから
総スリップダメージは600dmg。
貫通1が肉質20にフルヒットすると24dmg
貫通2が肉質20にフルヒットすると28dmg
全体防御率を加味すると、通常時20dmgと23dmg
怒り時は15dmgと17dmg
毒を57発撃つ間に貫通をクリティカルで130発ぐらい撃つと同じぐらいか。
どうかな?いけるかな?
何故わざわざディスティハーダを例に取ったかわからない。
発射が早い神が島あたりと遅いが重いイャンクック砲改(攻撃力がディステと同じ)で
ダメージ同じくらいになるのかならないのか。
計算はしない。許せ。
毒弾57発と貫通130はいずれも時間が足らんと思うのだが・・・
ん、黒龍伝説を想定しているのかね。
飛んで逃げることを考えると4人で貫通はやめたほうがいい希ガス
朝から時間測定してきたお
場所は盛岡のキャンプで開始、そこから撃って見る
超クック砲でリロード速度そのままでスキルに貫通弾追加Lv1
貫通弾Lv1 60発:1分56秒 貫通弾Lv2 50発:1分40秒
130発には少し足りないけど110発で3分36秒おくるー戦だと配置やら考えないといけないから
時間的に大体+2〜3分くらい?
次は神ヵ島でリロードそのまま、毒弾Lv2が倉庫に無かったので麻痺弾Lv2を代用
反動軽減無し 麻痺弾Lv2 57発:6分27秒
反動軽減+2 麻痺弾Lv2 57発:4分55秒
こんな結果出ましたが皆さんどうでしょうか?
相手が木人ならまだしも、動き回る飛竜なわけで
細かったり、飛んだりで、案外狙いが定まらないのよねぇ・・・あいつ
木人には変わらないと思うけど、その木人と言う例えにワロス
持ってない漏れが言うのも何ですが、ディスティって毒2撃てたっけ?
どうやって計算したんだろ?
だから最強はモノデビルキャスト改+釣り名人だと何度言えば
>>614 大戦術にある計算機ならどんな組み合わせだろうが計算しちまうから
それじゃね?
攻撃力は99改とかロアとかと一緒だから
脳内変換しとけ。
装填速度はシラネ
で、単に黒龍:貫通VS毒弾なら
スキル:装填+2、食事大+攻撃爪護符のラオ皇x毒弾LV2最強ウェィ〜
にならない?
単発攻撃力51で、反動軽減+1あるし、装填+2で装填速度普通になるし
確かに単純にならそうだなあ
でも実際には拡散2撃たなきゃ行けないからラオ皇使う事はなさそ
じゃあ皇+拡散12追加だとどうだろ
装填が拡散・毒ともに1秒延びるからキツいかな…
俺は無難に装填2クックで行こうか
一応グラビドSレジを倍化で、
他はバトルSで装填マイナス0で拡散12は出来るみたいだけど、
素が遅いからねぇ。
やはり超クックがイイかもね。
ならば
超クック:反動軽減+2
なんてのはどうか?
どうせ装填+2付けなければ拡散も毒弾も「装填遅い」だし
いっその事反動を最小に留めれば結構な結果が得られるのでわ?
>>621 ソレ良いかも知れないね
問題はうちには皇防具が無いことだっ
素材と金たらん…
はぁあああバストンメイジ大好き
野良で
パールフリル
反動軽減+1
装填-2
のガンナーに会った
終始麻痺しか撃ってなかったが…反動軽減しても装填遅くなってたらほぼ意味なくね?
普通に考えて麻痺2だろうからな
貫通vs毒を見ていて思ったが、結構絶妙なバランスになってるな。
ラオとクックにしても、装填、弾種、反動と一長一短で、面白い。
どすでは、このバランスをボウガン全体でとってほしいな。
627 :
609:2005/07/13(水) 14:49:31 ID:XfwsZhSM
ディスティは毒2撃てなかったね・・・ごめんなさい。
にわかですいません。後で吊ってきます。
黒龍は時間が短いから短い時間でどれだけ弾を撃てるかも重要だと思う。
で、主要なダメージ源である拡散2のダメージはというと、
拡散2を53発撃つと通常時で約5800dmg
怒り時で約4300dmg
これはどのガンで撃ってもほぼかわらないので、
拡散2を撃ちきった時にあと何分残ってるかもかなり重要になってくるね。
流れを斬って申し訳ない
当方ラオ皇使い始めたヘタレですが装填+無しのラオ皇は微妙でしょうか…
スキルは貫追加1+2状態異常です。
バトルの頭・腰・胴がどうしても好きになれず
頭 レザーU
胴 シルバーソル
腕 レザーU
腰 シルバーソル
足 ブルージャージ
になります装填はバトル足・腕だけなので着けても+1なので意味がないので止めました。
立ち回りは貫1+2をメインに遠距離毒弾スナイプです
先輩方これは微妙ですかね…?
別に装填なんてそこまで重要じゃない
たしかに。なくても十分な戦力になるかと。
と、Gクエをソロってると思います。
631 :
既にその名前は使われています:2005/07/13(水) 18:30:32 ID:tyPBixRV
629さんレスありがとうございます。
そうなんですね,スキル&装備見られてなんだこりゃとおもわれてないかと心配でした…
剛弾のピアスもまだゲットしてないので貫1+2の立ち回りで修行しますm(_ _)m
>630さんレスサンクスです。先輩方にそういっていただけると安心して使えます。ありがとうございます!
633 :
質問:2005/07/13(水) 21:01:00 ID:h6i4COOZ
徹甲弾&拡散&格状態異常系は攻撃力に左右されないんですよね?
左右されるのが通常&貫通&散弾&格属性弾で合ってます?
>>633 晒しスレの方ですか?
それは間違いだ
状態異常系は攻撃力に左右される(睡眠は0)
徹甲榴弾と拡散弾も着弾時の威力は攻撃力によってかわるが
爆薬の威力は固定だし、その着弾ダメージも屁だから実質変わらないといってもいい
ほい
ほい とかワケワカランシ
夏やねぇ
557 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/07/13(水) 21:30:54 ID:h6i4COOZ
G級で片手剣とか未だに使ってる屑は何なの?
マジ晒し級だよな
461 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/07/13(水) 21:24:25 ID:h6i4COOZ
大剣使ってる香具師ってリア厨多いよな
俺のフレで大剣の香具師も大抵中高校生だしw
557 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/07/13(水) 21:30:54 ID:h6i4COOZ
G級で片手剣とか未だに使ってる屑は何なの?
マジ晒し級だよな
そしてマルチ
733 名前:質問[sage] 投稿日:2005/07/13(水) 21:05:24 ID:WgHJ2J4P
徹甲弾&拡散&格状態異常系は攻撃力に左右されないんですよね?
左右されるのが通常&貫通&散弾&格属性弾で合ってます?
うわぁキモッ…これが粘着って奴か
ネット犯罪とか犯しそう・・・。
ID:h6i4COOZはスルーで。他武器スレみてみ。中学生レベルのカキコばっかだからw脊椎反射もなしで
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
忠告乙。確かにすごいなw
>>642 見てきたわ
ド低脳な塵虫っぷりがもうね(ノ∀`)
スプレー置いておきますね
つ【殺厨剤】
正直あまり必要ないかも知れませんが
過去ログhtml化してまとめて天麩羅まとめサイトにあげときました
よかったらどうぞ
403エラーフォビドゥンになってしまいました・・・
>>646 それをずっと待ってましたよ
ありがたく拝見させていただきますね
GJ&まとめお疲れさまどした
補足
どうも18番街が重複でもう一つあるらしいのですが不明です
誰か知ってる方教えてクレクレ
【モンスターハンター】ガンナーズシティー18番街 1110428458
【モンスターハンター】ガンナーズシティー 18番街 1110443064
だよ
>>651 ありがとうございます、後で追加しておきます
>>624 同じスキルの方、私のフレにもいます。
しかも散弾lv3を軽減してやがった・・・
皆の動きが止まって見えた時がありました。
漏れの動体視力が上がったのだろうか・・・orz
まあスキル的には忍天地の足やクリムジャージとで装填マイナス軽減して
さらにどこか一箇所曙やバトルSでも装備で装填-2は消えるのにねぇ
ロア作ろうと双璧通いしてたら、
頭2つ出る間に翼が8つでた漏れが来ましたよ
もう良いから頭ください…
>>574です
>>576 >>579>>580 レスありがとう
おかげさまで25分切れました
クイック改、力の爪ゴフ、キングの攻撃力と体力、スキルなしは変わらズ
水冷(60発、調合なし)、通常2、通常3、貫通2、貫通1、貫通1調合撃ち
貫通2を撃っているときに腹破壊、残りはカラランが83ずつ、貫通1が4発
貫通のキョリ下手なのかな?と思ったので、気持ち近づくようにして
慣れないL1にきりかえてやってみました
25分切れたのは上の1回だけ。。。。。。駄目じゃん
失敗したときは、貫通2のときに腹破壊、残りカラランが69ずつ
貫通1が21発とか、61ずつ、21発とか
L1での通常の狙いが甘いんだろうなー
安定して25分切れるようになったら、氷結と拡散2を持って
2匹ソロクリア挑戦してみます
もう頭揃ったのにね。。。。でもなんか楽しいです
遅レス、長文、どうでも好い内容すみませんでした
>>655 おめ〜&お疲れです。
ソロしだすと楽しいですよ。
>>655 お疲れ様です
グラの下っ腹は破壊判定なかった気がしたので
通常3撃ちつくして破壊できなかった場合
貫通2より、1ヒットの攻撃力が高い貫通1を胸付近に狙って
破壊>貫通2へ移行がよいかと思われます
2匹ソロクリア頑張ってください
627とかダメージわかるってチートじゃないのか。
なら理解できてるとおもうが、固い部分攻撃してもはじかるので
ノーダメージだと思いこんでる奴多いが実はそうじゃない。
小ダメージだがしっかりダメージ与えてる。
ということで急所を的確に狙ってチビチビしか撃たないガンナーは素人。
モノによるけど弾かれたら実ダメージ2とか3とかじゃなかったか?
あ、触っちゃマズかったかしら
攻撃64倍にして一振り、はじかれても1撃で倒せてるからな。
つまり64回当てれば倒せるということだ。
>>658 大戦術論
小ダメージを撃つ暇あったら近づいて急所にダメージの方が
確実に効率良い罠。
>>658も
>>660もまぁあながち間違いではないな。
距離が離れることによる威力減衰は50%で打ち止め。それ以下にはならない。
つまり3発撃てばクリティカルと同等のダメになるわけだ。
移動とサイティングにもたもたするなら連射してたほうがいい時もあると。
だからと言って遠距離で撃ちまくるのには賛同できんがな。
弾かれるとエフェクトも振動もショボイ。
デカイヒットマークでブルンブルン振動した方が爽快だ。
ノリだよ、ノリ。
実際は攻撃回数は、一回のリロードで6回とかそれ以上になる場合もあるため
3倍撃てば取り返せる、の3倍は実際には非常に大きな差
ライトとヘヴィの威力差1.5倍ですら、きついと言う人が多い
(攻撃弾使うならヘヴィにすれば?と言う人が多い)事実を考えれば、
その差がとてつもなく大きいことが分かるね。
いや、肉質減衰は50%だけど、肉質による減衰は?
弾かれてるのって最終威力が基本威力の25%以下になったら、じゃないの?
ボウガンはちがうのか?どう考えても急所ねらったほうがいいと思うけど…。
おれのかんちがいだったのか;
>>663 ただテキトーに撃つんではなく
要するに臨機応変に対応すべしってことだろ?
>>666 ボウガンは違う。中、近距離撃ちなら、どんなに硬いところでも柔らかい所でも出血大量。
近接のように肉質によるエフェクト差はない。
それだけに、知識が無いと辛いというわけ。近接なら、ある程度エフェクトで肉質把握できるから、体感でもいけるが。
>>665 ちょっと反論させてくれ。たしかに3倍は大きいと思う。
だけど、飛竜との戦闘時間のうちポジション取りに要する時間を考えてみてくれ。
クリティカル弱点狙撃とかやってたらそれなりに時間とるだろ??
なので俺はおまいさんが言うほどとてつもなく大きい差はないと思うんだ。
基本的にはおまえさんの意見に賛同してるよ。
670 :
669:2005/07/14(木) 12:43:28 ID:Upbvgzs0
あれ?
>>660見て正気に戻った。
>>658も
>>660も肉質の硬い部分のことで距離のことは言ってねーな。
硬い部分に撃つなら弱点に連射したほうがいいに決まってる・・・。
すまん、、俺がアホだった。
>>669 >>667さんが言われている通り臨機応変に、と言う事ですね。
勿論同意致します。
ただ腕の良いガンナーの人とか見てみると分かるのですが、
飛竜の動きを先読みしてベスト射撃ポイントに移動している場合が多く、
実際は遠距離で撃つよりも有効な戦い方をしている人が多いのではないかな、と思った次第です。
例えば、次に飛竜が突進で離れていくな、と言うのが読めた場合、途中で攻撃を中止して銃を収納、
ダッシュで一気に間合いを積めて飛竜の動きが止まると同時にクリティカルで撃っている、
と言うことが多いと思いますので。
余り遠距離で撃つシチュエーションというのは多くないかな、と思うのです
私も同じくあなたの意見を否定するつもりはありません。
貫通通常はちゃんとクリティカル距離で撃つ
遠距離で撃つなら毒麻痺拡散
これでよくね?
674 :
666:2005/07/14(木) 13:14:48 ID:dIzTKDCy
>>668 そうだったんですかぁ。ずっと勘違いしてた。
あと、最初の、肉質減衰じゃなくて距離減衰に脳内変換ヨロorz
675 :
既にその名前は使われています:2005/07/14(木) 16:45:45 ID:9Xiblecl
犬も歩けば棒に当たる
この正しい意味を教えてください。
しまった・・・
ここはネ実だから、上げた事は(あんま)気にする必要はナッシング♪
まぁぶっちゃけある程度のウデと知識があれば、
ほとんど常時貫通クリティカル距離は保てるけどな。
(黒龍とPT時の鎧竜、角竜は除く)
結構クリティカル距離長いのよね。貫通って。
えー、愚痴スレからきました。
属性弾についてなのですが、本職の皆さんはどういったお考えをお持ちですか?
私はなるべく調合してまで通常、貫通なのですがどうでしょうか?
>>679 私は臨機応変につかいわけます。
金欠、ポーチに空きがないときは属性弾などつかわず通常貫通調合打ち。
属性弾が飛竜に対して貫通より有効かつ、金銭面&ポーチに余裕あれば持って行きます。
というのも私はソロプレイが多いので、
なるべく飛竜に有効な弾を選んで、戦いを長引かせないようにしたいがためです。
たとえば…さんざん既出ですがグラビの腹割りは貫通より水冷弾の方がきくので、
必ずといっていいほど持って行きますね。
カララン、カラハリ調合ももちろんやります(弾足りなくなるし…)。
PT戦にしても然り。
とはいえ、だいたいが通常貫通でことたりるので、
属性を使う場面は多くはないですね。
・飛竜相手に関してはほとんどの場合
通常貫通>>>属性弾
・金銀に電撃弾の場合は
通常貫通>電撃弾
装弾数が少ないことも含めると、
まともに通常貫通を上回る効果が期待できるのは
黒グラに水冷と、黒龍に火炎だけ。
コストも高いし、予備弾と割り切るのが無難かと。
>私はなるべく調合してまで通常、貫通なのですがどうでしょうか?
どういう意味だ?
グラビ水冷以外では弾が足りればいらないってことだよな?
黒グラ、おくりゅうくらいですか〜。結構少ないんですね。
おトトの場合、尻尾だけ貫通1より電撃のダメが高いとは…(あんま意識してなかったorz)
>>680-681 ご回答有難う御座います。
大変勉強になりました。
あと、日本語が少し変なところが・・・orz
申し訳ないです。
ド派手なヒットマーク、心地よいヴァイブレーション……
脳筋ガンナーと罵られようと貫通はやめられない、麻薬の様な中毒性があるな
剛弾のピアス装備してる人いる?
剛弾のピアス持ってて装備してない人いる?
いや、ごめん。
装備しても通常弾が1.1倍だからいらないかなと思ってw
デュエルキャストみたいな通常しかまともに撃てない銃以外ではどうでもいいかも。
クック砲とかラオ砲は貫通追加ができるからあんまりいらない。
かなり↑の方で自分の装備一式を晒してる御仁が沢山いるから見ておいで
たけしのピアスの良いところは
これ1つで通常弾強化のスキル発動出来るところじゃないかな
そのお陰で装備にも幅が出てくるシナー
+αのスキルを考えてる時間がもうね、楽しくて仕方ない(*´д`*)
流れを読まずに机上の毒弾論
使用銃器:ラオ皇+キング定食爪護符
使用弾丸:毒弾2(基本ダメージ51、4人で持ち込める最大数は428発)
常時怒り突入前:全体防御率85%(補正後毒2ダメージ43)
11,200ダメージに必要な弾丸数は、11,200/43=261発
常時怒り突入後:全体防御率63%(補正後毒2ダメージ32)
残り167発で与えられるダメージは5,344
この時点でのおくりゅう残り体力
20,800-5,344=15,456
毒スリップダメージ:10分毒化出来たとして2,400
15,456-2,400=13,056
此れで3段階目突破出来るとすれば毒2のみ2戦討伐が可能と夢想。
693 :
692:2005/07/14(木) 23:21:34 ID:dh8rC2Me
ゴメンおくりゅう毒弾論でした。
実際は全体防御率上昇までもう少し早いし、
毒化はもう少し長くしていられそうだし、
次の段階に達する閾値が何処に有るかも判らないので
本当に机上の空論orz
長文読み辛くてスマソ。
>>689 常に貫通>通常な状況なわけじゃないし
貫通撃てりゃいらないってことはないだろ
ふと思ったけど貫通>通常じゃない状況ってどんなだろ。
装填数のことかな。
つ【部位破壊】
>>695 弱点部位以外にはほとんどダメージが通らない場合
装弾数の多い通常で押したほうが強かったりする。
フルフルとかはそうだと思うんだがなあ。
とりあえず森岡9みたいな狭いエリアじゃ貫通はちょっと使いにくいな。
的が近すぎてクリティカルに達するまでの距離を保てない。
あとPT戦で飛竜を走らせたくない時に接射したり、ホバリングレウス叩き落としたり、
貫通を凌ぐ使い勝手の良さを発揮する場面も少なくない。
まぁオレは近くなら通常、離れたら貫通。って感じに自身の移動を最小限に抑えて、
その分いかに多くの弾をクリティカルで当て続けられるかが重要だと思う。
通常だけでも貫通だけでも、使い分けるよりかは手数は劣る。
699 :
既にその名前は使われています:2005/07/15(金) 00:20:23 ID:h2QXkP3i
割り込んですいません。ソロでガンナーってありですか?やっぱりPTでやったほうがいいですか?今からガンナーやろうと思ってるんで教えてください。
ガンナーはPTのほうが火力を発揮する
ソロもおもしろいけどね
改行しろ。
ぶっちゃけ699がどんな状況がわからんからなんとも言えん。
ただ今までの議論で確定してることは、ヘビィにしてもサポガンにしても、
ボウガンはPT戦でこそ真価を発揮する武器だということ。
いや、ソロが悪いって言ってる訳じゃないんだぞ。
釣りか夏厨か判断できない。
本スレにも湧いてる
704 :
701:2005/07/15(金) 00:33:33 ID:EjNP5po1
次からはちゃんとリロードしてから書き込みます・・・・ orz
705 :
既にその名前は使われています:2005/07/15(金) 00:34:38 ID:h2QXkP3i
ありがとうございます。ソロでやるならヘビーかライトどっちがいいですか?
まずsageろ
そしてマルチすんな
話はそれからだ
sageました。お願いします。
なんだこのプレッシャーは・・・
>>705 両方試して好きなほうに汁。
ソロなら文句言うヤツもいないだろう。
ありがとうございます。お薦めはどっちですか?
そんな個人的なことを聞いてどうする。
ソロにしてもPTにしても、
飛竜の動きに慣れない内はライト1択だと思うけどな
おまえさんらやさしいな。
>>712 俺はまだ弾の性質とかさっぱりわからないうちからアルバレスト握ってたぜ!
715 :
既にその名前は使われています:2005/07/15(金) 01:00:53 ID:h2QXkP3i
みなさん本当にありがとうございます!頑張ります!
とりあえず初心者は大戦術論連れてったほうが早い気がする。
肉質も距離感も頭にない初心者にライト勧めて弾代だけででも破産に導く
そんな方程式を思い浮かべてみる。
いや・・・初心者はヘビィで3死するあたりの経費がかさむのだろうか。
でもやっぱり私はヘビィを勧める。なぜなら私がヘビィ専で大成功だから。
・・・ふと 振り返るに
ライトでソロとか可能なのかね? 間違いなく拡散頼みだと思うんだけども。
爆撃以外の弾だけでどこまでいけるもんか、教えてエロい人?
クロスボウ通常1のみでオフレウスまではやった。
ガンナーなんて始めは貧乏でなんぼだぜぇ
俺はライトでクリティカル位置体で覚えて、
経験をヘヴィで活かした
まあ初心者なのにソロでやろってんだから
肉質、距離くらいは勉強するだろうよ
そうでなきゃたとえヘヴィ持っても同じ事
>>718 それが本当なら誉れタカス
私にはアンビリーバボ。
え、それとも常識か・・・これは常識なのかッ
>>719 ガン魂を感じた。激しく同意。
>>720 できなそうで意外とできる。討伐できた時は、このバランスでいいのか?と思ったが。
ちなみに、支給品の閃光2個は使った。
通常や貫通等のクリティカル距離ってどれくらいなんですか?
接近武器並に近づけばおkっすかね?
>>723 厳密に言うとクリティカルに距離は関係ない。
発射されてからの時間で決まる。
通常弾なら近づいて撃てばおk。貫通は近すぎるとクリティカルにならない。
レウスの尻尾が届くか届かないかぐらいから撃てばよかろう。
詳しくは解析サイト見れ。
>>723 そんな君に訓練所ガンナークックマジオススメ
通常がクリティカルじゃなくなるとこからが
貫通のクリティカルと思えばいい
解析見るとどちらもクリティカルな距離がかすかにあるけど
前にも出てたけどケルビでゴルゴごっこオヌヌメ。
攻撃力168のボウガンMAX改造で
・通常2クリティカル>1激死 ・遠すぎ>虫の息
・貫通1クリティカル>ぶっ飛ぶ ・遠すぎor近すぎ>怯むだけ
そろそろ夏厨か判断付かなくなるから
>>18を少し改訂して全部これに誘導で良いんジャマイカ?
で、改訂案
【ガンナーの基礎】
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる
飛竜の攻撃を読んで避けられないならライトが無難かつリロード速度が速い銃を
照準はL1・R1どちらでも好きな方を使いましょう
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
基本的にボウガンは遠距離武器ではありません近〜中距離武器です
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を
ガンナーの立ち回りを詳しく知りたいなら
ttp://mhtt.biz/ 弱点を調べたいなら
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MHG/
でかい敵だと貫通打つときはクリティカル距離よりもチョット近づいて撃つ。
クリティカルにならない弾のことを考えると、
遠すぎるより近い方がいい。
状況判断能力か…
夏厨には無理
ヽ(゚∀゚)ノウゼー
沼キリンにボンガン担いでいこうと思うんだけど
なにかコツとか気を付けた方がいいこと、いい戦法とかありますか先輩方
ボンガンなら何も考えずともおk。安心してクエストに出かけられよ。
ボウガンでキリン行ったことのない俺にわか
正直、何も考えなくていいとは思えないんだけどなー。
頭・角しかマトモに通らないから貫通使いづらいし、
通常弾運用するの、ヘビィだと難しくね?
攻撃力のあるライトで通常や毒撃てばいいんか?
ボンガン >>>>>>>> ボウガン
なんだYO!
まあ、俺もボンガンに関してはにわかなんだがな。
そういうことか・・・
とりあえずオフでクロスボンガン作って練習して狂う
沼キリンにクック砲で行った俺の戦法は
通常弾2オンリーでカラハリ調合しまくり。
4人居れば10〜15分以内で終わったから
他の近接武器と差ほど火力は変わらないと思う。
火山キリンはガンナーで行くのお勧めしない
キリン2匹に挟まれたらアボン率高い、、、(´・ω・`)
>>733 頭、角しかまともに通らないから、どこからでも弱点に貫通して当たる貫通弾は優秀だったりする。
貫通弾の認識が多段ヒットうま〜と捉えているか、どこからでも弱点狙えてうま〜っと思っているかで、
違ってくるからなんとも言えぬがね。
正面から狙えるなら通常弾が強いが、常に狙えるものじゃないしね
キリンには通常、貫通1の使い分けがお勧め
つ『散弾』
↑あぁ〜、言っちゃった〜
かなり有効だよな〜
雑魚掃除よろ^^v
ムロフシな自分はキリンだとクリスタルが一番美味しかったりする・・・
ってガンナースレだし・・・誤爆スマヌ
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
ここ最近シティがなかったので人が来てくれるか不安ですが
のんびり待ってます
キリンソロ通常弾2のみでクリア 記念カキコ
超クック砲 スキル無し 30分
意外と新鮮でおもろいな。200発ほど消費(カラハリの残りから推測)
こんばんは、滝川クリスタルです
ごめんなさいうそです、
>>655です
最後まできいてもらおうかなと思って
双へきいってきました
クイック改、キングの攻撃力と体力、スキルあり、通常弾攻撃力UP
少しおめかしして剛弾のピアスつけました
調1、2、3、4、回復G10、強走G5、力のゴフ、爪、守りの爪、カラの実99
カラ骨(小)99、LV2通常99、3通99、LV1貫通60、2貫50、水冷60、氷結5、
にが虫5、竜の爪50、ランポスの牙99
エリア8スタート、強走Gを飲んだり7で2匹目にほえられたりしながら5へ
1匹目
水冷、クーラー調合、通2、通3撃っているときに腹破壊、貫通2にきりかえ
貫通1、貫通1調合撃ち、21分くらい(残り時間みたら29:0?だったので)
残りは3通76、1貫20、カララン72ずつ
1貫、クーラー、拡散2を調合しつつ2匹目へ(エリア6、最初に下の広場へ)
拡散2調合撃ち、腹破壊、貫通1にきりかえて調合撃ち、クリア
なんかうれしいんですけど!
残りは、3通76、1貫40、カララン1ずつ、カラ骨(小)51、竜の爪2
針は40のところを指していたので計44分くらい
グラビに拡散て、、、訓練所で撃った?ぐらいな記憶だったので
2匹目が不安でした
最初頭にあててしまい子爆弾が全部飛び散ったのをみて
駄目じゃん、、、と思いましたが
斜めから(翼と頭の間くらい)あてるようにしていたら
なんとか壊れてくれました
胸付近に通常撃つ、のアドバイスがとても参考になりました
ありがとうございました
いっつも長文すみません
つぎはロアのためしうちに双魚にいこうかなーとかむぼうにも
思っております
ロアの頭3つ揃うまでに翼9つ(内剥ぎ取り5)出た漏れが来ましたよ
やっとロア完成したよママン
>>748 ロア完成おめでとう
そしてその翼をクロノスに使うんだ
>>749 OK
超余ってるからサイレンサー&バレル作りますた!
○○にはこのボウガン
みたいなおすすめ聞かせて欲しいな
B-cup好きはS・アルバレスト
大砲のような攻撃力といったらラオ砲だろうがあえて超クック。汎用性はやっぱ大事
喜ばれる一丁といったらバストンメイジじゃないだろうか。全てのクエで万能。
利益を追い求めるとしたら安い元手で儲けられるクロスボウガンじゃないか。
開かれた視野をくれる繚乱の対弩は弾種豊富な一方作る過程でもハンターの視野を広げる。
始めるにはどれかと聞いてくる初心者にはアルバレスト改を薦めている。
>>753 >利益を追い求めるとしたら
漏れの理念では
攻撃力高い=相対的に攻撃弾の一発辺りの価値上昇
で、必然的に弾の消費も抑えられて結果的には黒字だと思うのよ。
ラオ砲系スキーなにわかの戯言だけど(ノ∀`)
>>754 やっぱり? 急いで考えるとやっぱ駄目だな。慎重さが…
短期ならラオ砲とかデステ作る手間やコストを考えると
手軽に作れて麻痺回復ガンを上手にやればそれなりに
上級飛竜とも戦えるライトガンでもいいかと思ったんだけどなぁ
結局自分が強いほうが稼げるのかもって話。
ついでに
>>753 >開かれた視野をくれる
これは戦術上での話でございます。
事後説明ミットモナイ…
体育系の健康女子が好きならデュエルキャスト
確かに一発が重たいラオ、クック砲とか通常弾で戦う限り安いね
ラオ砲をフルスペックで戦うと実際はかなりお金かかるから、クック砲が良いと思う
ラオ砲の貫通3とか属性弾高すぎですね
貫通2、拡散2(集めるのは大変だけど実費ではない)が使える超クックとか、
コスト抑えめで威力高い、でなかなか良いと思う
貫通2とかって売ってるよね?
759 :
754:2005/07/16(土) 22:44:12 ID:+o8vG6+A
>>757 確かにラオ砲系は、通1貫通1・2拡散2に穴が在り
貫通追加スキルでも付けないと金銭的にきついですね
(付けると結構なコスト↓+使い易さ↑
クック砲系がかなり優秀なのは同意
追加で言えば、ロアも結構使い易い+費用対効果が良と思う
装填+1・貫通1追加・状態異常攻撃強化等のスキルとの相性も良いですしね
>>758 貫通2(や)、集めるのは大変だけど実費ではない拡散2
と云う意味だと思うわ
そうですよね。ごめんなさい
>>760 補足ありがとう
そう言うことです
わかりにくい文章でごめんなさい
奥深いですね、ボウガンって
大事なのは、汎用性?それとも
一発あたりの攻撃力?
激しく悩むところだけど
慣れてきた今でも大事だと思うのは
にわかと思われないように、知識の習得かな
よく読みます、いまだに、テンプレとかね
にわかガンナーから生粋ガンナー諸兄に質問です
拡散3は使いますか?
使うとしたらどういう状況で使いますか?
きょうシティの需要ある?
>>764 拡散弾が効果的な状況ではもっとも役に立ちます
問題は生産性の規制が厳しい事
この問題をクリア出来るなら積極的に使用していきたいですね
みなさんに一つお聞きしたいのですが
使うボウガンによって変わると思いますが
耳栓に後プラスした方がいいと思われるスキルは何ですか?
私はデスティに耳栓+隠密にしています。
他に有効だと思われる組み合わせがあったら教えてください。
>>767 耳栓だと、スキル発動に必要な防具数が最低でも3箇所 (頭・その他
ですので他スキル発動って少し難しいですよね。
バストン系と相性の良い、耳栓・装填+1
デュエル・モノ系と相性の良い、耳栓・通常弾強化
資金不足の解消に、耳栓+幸運
接射時に役立つと思われる、耳栓・風圧無効小
相手の動きの掴み易い、耳栓・探知
各種魚系素材の収集に、耳栓・釣り名人
弾調合の効率化に、耳栓+最大弾数生産
他にも未だ、私の知り得ないスキルが在ると思います。
追加するべきスキル等在れば、意見よろヾ(・∀・)ノ゛
>>764 結構拡散嫌いだしなぁ…
固い敵と戦うときに1セット(3発)持っていく程度か。
デメキンはガノスとやりあえば手に入るから集まりはいいということで
徹甲榴弾のセットと一緒に持っていくことはあります。
…生粋のくせに硬い敵だと高威力弾に頼るへたれです。
ヘビィだと弱点狙うポイントへ移動するより早い気がするんですけどねー…
耳栓+自動マーキングとかどうよ
ところで耳栓ってみんなつけてるの?
どうしても,強化系や,追加系に走ってしまうんだが?
漏れはガンナーやっててくらうと鬱になるので
高級耳栓or耳栓は常備してるぜ!!
付けたいときは付けるさ。
PTプレイなら強化追加までして必死にならなくても勝てるんだし
いのちをだいじに という選択はおかしくない
ところでマイナススキルを山盛りにしてみたいと投げやり気分になっても
各種シミュレータはソッチ方面には対応してなくて探すのが面倒だ。
>>772 >>773 なるほど,そういう考えもありですな
漏れ必死すぎだったかな(´・ω・`)
ちと,耳栓防具作ってみまつ
必死すぎと言うか、
特に話題に出てたわけでもないのに何を憤ってんですか?
ってカンジだな。
> 特に話題に出てたわけでもないのに何を憤ってんですか?
> ってカンジだな。
本当に話題ないねぇ(; ´д`)
ちと言葉足らずだった
しかしまあ、確かにアレだなあ
話題は流石に出尽くしてるから、装備くみ合わせとかの話しか無いよなぁ
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
これはもうあれだな、
4人ともグラUフル+ロア一斉抜銃とか、
熱いシチュエーションを考えようぜ!
た、隊長!
グラビが、グラビがこっちを向いています
退くな!ここで持ちこたえるんだ!(拡散弾一斉発射:絵的に拡散の爆撃がしたいだけ)
隊長!全くきいてm・・・ずびーぃ!っとグラビームで消し飛ぶグラU部隊
・・・・確かに熱そうだ
グラUなら一応生きてそうだけど、被害は地獄絵図だな・・・
グラで思い出したが双璧連戦乗った時に、
怒り黒グラの猛突進を貫通で止めた時は脳汁がすごい事にファナティック
>>782それは私も想ったけど言っちゃ行けません!
これはロマンなんです!
怯めき値見てみたけど翼とかに当たること考えると怯んじゃうよなぁ・・・
やっぱりりゅうだんを撃ち込んだ方がよいかな
対ゴジラの隊員みたいに
>>781 金銀で遊びまじりで睡眠弾2を撃ってたらリロミスって怒り突進、
しょうがないから逃げずに撃ったら寝たってことならあった。
いや、うん。計算通りだったんだけど。
ちょっと違うか。
なんでグラUフルが多いの?
>>785 別に多くないと思われ。
ガンで多いのはバトル系と隠密足かしら。
787 :
既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 00:41:46 ID:L1p6vWVm
保守
788 :
既にその名前は使われています:2005/07/19(火) 19:44:20 ID:b/rs0yMM
・・・いくら平日とはいえ日中カキコ無しですか
そういう私もネタ無しですよと、保守age
おまいら!!
|
―・―
|
赤い赤外線について語ろうぜ
ところで皆さん、黄色い赤外線って見たことありますか?
ワロス
ネタに面白ネタで対抗、ナイス
クロノス完成記念パピコ
今日なんとなくやった双壁の報酬で翼2つ入手
クロノスを作れという神のお言葉と思い即生産
うーん、かっこいいZE!!
赤外線は別に赤いわけではn
赤外線見れる生物っているのかな。
ミツバチは紫外線見れるんだっけ。
>>795 赤色の隣の透明な光線が赤外線なんじゃなかったっけか
と文系の俺が言ってみるテスト
ガンナースレに来たつもりでしたが、間違えたようです
赤い赤外線ガンナースレ伝統のネタですよ、と
前スレにも普通に出てたんだっけ
しばらく消えちゃったのかな?
目に見えないから赤外線と呼ばれている、で正解だね
見えれば「赤い光線」って呼べるしね
野良でこの頃プレイしてるのだが
シティで培った技術が功を成したのか
「ガンナーいいですね!」と言われ、
「今作った」というパンスト名人を担いで一緒にクエ行って
レクチャーしてきますた。(俺はデステだが)
もうネタは出尽くしたけど、
教えながらプレイするって斬新で面白いな。
よし、これからクエいこう。
いつもの場所でまってるぞ
>>753の縦読みの意味がよくわからん。
でもなんか綺麗にまとまってるね。
穴ハメ時にマヒらせても、マヒ時間による時間延長はあっても
質問スレで聞いたらヌルーされたんでこっちで聞こうと思う。
睡眠みたいに時間キャンセル効果はないよな?
つまりだ、穴マヒ中に睡眠うちまくって
マヒ解除と同時に睡眠発動でも問題ナッシン?
>質問スレで聞いたらヌルーされたんでこっちで聞こうと思う。
>穴ハメ時にマヒらせても、マヒ時間による時間延長はあっても
>睡眠みたいに時間キャンセル効果はないよな?
だよな?
麻痺による穴時間リセットはあったと思う。
麻痺は時間リセット、睡眠は10秒延長じゃなかったっけか
どっちも10秒延長だと思っていた俺バレッタ。らんららん
(´・ω・`)つ旦
>>801 随分な亀レスだ…が拾ってくれたことに感動するあまり
説明してみるテスト
>>751がネタ振りだと思っただけでつ。
大スッパイ。
以外と知られていない豆知識
半額の日に買い貯めして最大生産スキルを常に使って調合すれば
実は弾を直接店で買うのと値段がまったく変わらない弾が結構ある
通常2〜3、貫通1〜2など
貫通主体にしたいけど金欠気味な人は特にオススメ
>>808 ぶっちゃけあんまり実用的じゃないような・・・
G級なら報酬素材いくらか売れば十分元はとれるし、
金欠のやつがハイメタU作ってるとは思えん。
大量に買い込んで倉庫に置いとくのも邪魔くさい・・・
すまない、、リオソウルも弾生産ついてんのね。
私が低ランク序盤&リオソウル前提なの書き忘れたから
不要な突っ込みをさせてしまってすまぬ
803です。
d亀ですが、試した結果両方10秒延長でFAな気がしました。
わかりやすかったのがディアで音もがき中にマヒ睡眠させると
通常の2倍くらいの時間フガフガしていたのでそう思いました。
逆にバサグラは時間キャンセルとは思えないほど
マヒ睡眠後のフガフガは短かったです。
そんなわけでご助言ありがdでした
>>812 ?内容はよくわからんけど10秒延長で理解してていいの?
そうです。
補足ですけど
マヒの場合はマヒ時間+10秒です。
>>814 今ようやっと理解してきた。
ディアの穴時間は短いから通常の2倍ぐらいって言ったのね。
んで、バサグラの穴時間はけっこう長いけど、
マヒ睡眠後の穴時間が落とし穴にはめた時よりもっと短かったから、
10秒延長だと思ったわけね。
なんか自分の文章も意味不明になってるような気がするけど。
理解できてなかったの俺だけかな・・・
>>815 わかりずらくてスミマセン
おっしゃるとおりの意味です。
やっぱり穴中にマヒ+睡眠決めれると汁でてくるなぁ
マヒは地上でやれ!なこといわれた事もあった。
どうやら尻尾斬りできないかららしい。
最近ディスティが愛銃なのでマヒはだいたい1回が限度なんだよな
マヒ可能者がPT中1名(自分のみ)の場合は素直に地上でマヒらせたほうがいいんかな
いや、そもそも麻痺して無いと尻尾切れないヤツがヘタレてるだけ。
穴中で問題無い。
睡眠も+10秒でFAなのかい?
今までリセットと言われてきたけど
尻尾切り終わってから穴麻痺でまるくおさまる罠
かなり流れと違うが
この間、久しぶりに無礼部行って森丘夫婦してた最中(俺ディステ)
尻尾切らずに1匹が終わった。
そん時に厨が「なんで尻尾斬らなかったんだよ!」と他剣士メンバに切れる。
他メンバは尻尾に陣取ってる厨が斬ってくれるもんだと思ったらしい
で、黒滅槍持ってる奴が何言ってるんだと思って
「じゃぁ、おまいさんが尻尾斬ってよ」ってお願いしたら
「じゃぁ、麻痺しろよ!」だそうだ。
「麻痺しないと尻尾も斬れないんすか?」と聞き返すと今度は暴言の嵐。
上空で嫁さん飛んでるの見つつ7分34秒もその暴言聞いてたよ。
ちょっとイラっとしたので厨に拡散Lv1+通常Lv1オンパレードして
遊んでましたけどね。サマソで成仏+ちょうど討伐。ん〜スッキリ
論点ズレ、長文スマソ
愚痴スレ行けよ。
DQNのDQN報告なんていらねえ。
>821お前も邪魔だからいらねぇよ
俺はレウス相手だと槍だと切り難いなー
レイアはどっちでもいいけど。
大剣が一番楽だ。
あ、麻痺無しの場合ね
レウスの尻尾なんて黒滅槍あれば普通2、3分で切れないか?
2セットつかなくても切れるからね
切ろうと思えばそのくらいで切れる
黒滅持ってレウスの尻尾が切れないだぁ?
お前、槍使うのヤメロ。
>822お前も邪魔だからいらねぇよ
『釣れますか?』
『ええ、やっと>827が釣れましたよ。』
このスレと関係あるんだけどさ、「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよー │
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
廚といえば
『やつに徹甲榴弾よろ』
という名台詞を見かけたのだが
戦闘中邪魔そうな(へたれデンプシー等々)やつを
こっそり排除してるガンナーとかいるのかな?
>>826 ここに居るわけでもないのに
お前とか言っても意味ないと思われ
ってか、最近ガンスレも夏の影響を受けてるな
>>830 自分がガンナーで剣士3人の状態だと
腹下デンプシー房を拡散とか徹甲で掃除するのは難しいかも。
他の剣士も吹き飛ばしたら自分まで房扱いだし、、、
自分が剣士やってて腹下でデンプシーしてるウザイ奴が居たら
ハンマー担いで溜め3とかで飛龍ごと潰してる。
ところで徹甲って仲間に刺さっても爆発するのかな?
>>832 徹甲榴弾は人間に刺さっても爆発しない。
まあ その邪魔そうなやつの付近に榴弾打ち込むわけね。
傍からみてても邪魔かどうかはわかりにくいけどな・・・
あまりの邪魔さに他の剣士が遠巻きにしだしたときがチャンスか?
>>833 そうか〜刺さっても爆発しないのか、、、残念だ、、、
教えてくれてありがとう。
ガンスレの話じゃねえなコレ
他いけって
どっちみち他にマトモな話題も無かろうて
>>829 このAAを見てよく思う
実は気持ちいいのではないかと。
>837
ボウガンを咥える魚に歯が有るか無いかが問題だな。
銃を向けられる度に5セントずつ貰っていたら今頃俺は大金持ちだぜ…
デユーク東郷はどのガン装備してますか?
んじゃネタもない事だしMH2で「あったらいいなこんな弩【弾薬編】」
@精密弾
・特徴: 距離による攻撃力変化無し。通常貫通より射程が長い。反動小。リロード遅め。肉質影響有。
3段ヒット、但しLv毎に次ヒット時の攻撃力減少(減少量Lv1:3/5、Lv2:2/4、Lv3:1/3)。装填数高Lvほど減少。
弾かれにわかガンナーでも安心な遠距離仕様・・・と言いたい所だが所詮肉質影響、弱点以外に効果悪し。
貫通するけど2Hit目から攻撃力激減な微妙弾。スナイプ派にはうれしい距離影響無し&低ヘイト。
しかしサイレンサだと遠距離はぶれすぎな諸刃の剣。近距離派は普通に通常貫通の方が強めですよ奥さん。
A連弾
・特徴: 3点バースト弾。距離減衰は通常程度。反動小。リロード早め。3発装填。肉質影響有。
3点全弱点Hitで貫通より強い。基礎攻撃力低め。装甲厚い敵には効果薄。Lv1、Lv2。Lv2はさらに跳弾仕様。
エフェクト出過ぎで処理落ち?ンなもんシラネ
装填数の通常、汎用性の貫通、そして扱い方次第で瞬間最大火力の連弾なラインナップで手ごわいドラゴンも
楽々ハンター生活。Lv2は腹を狙った剣士にはもれなく跳弾が飛んできますな唯我独尊俺唯一絶対弾。
「敵撃ってくださいね^^;;;」が乱発する廃クオリティなPTが出来上がります。
正直1発大火力に傾向しがちなのであえて既存より弱めに設定してみる。っていうかネタにマジレスしないでね
ネタがないのでやった無駄に長文になった今では反省している
ボウガンって発射機構が火薬で強化されているとはいえ
弩なのに弾ってどういうことかねぇ
2になったら思い切って全部矢にしないものか。
鎧通しだとか、火矢だとか…
弾ネタに乗ってみる。
電撃榴弾 装填数1 リロード遅い 反動大 携帯数1
距離減衰 徹甲榴弾と同じ 威力2+5(雷50麻痺300)+1(雷25)
フルフルの内臓を幾層か重ねて弾にこめたもの。
当たった衝撃で放電が行われ、その放電のショックでもう一度放電する。
雷に強い敵には効果がない。
弾ネタとちょっとちがうけど
ヘビィ・ライトで弾をわけてみるとか
共通なのは通常・散弾・捕獲用麻酔弾・ペイントくらいで
ヘビィ
貫通・拡散弾とか爆発系・長距離狙撃用の弾・パイルバンカーみたいな物体射出?系
ライト
短連射用の弾・属性弾・状態異常系の弾・ロープやネットとかの道具系
要するにヘビィとライトの違いをもっとくっきりはっきりだしてほしい
俺は斬属性弾ホスィ。
通常貫通ガンナで行くとなかなか尻尾斬ってくれないし
麻痺が無いと斬れないとか言うやつがいるので
ガンでさっさと斬ってしまいたい(´・ω・`)
斬属性弾撃ってください^^;といわれるのがオチ
やはり、そうなるかねぇ
でも
>>845の気持ちわかるわぁ…
銀タカシホスィ>募集に乗る>麻痺よろ^^>銀旦那耐性高めでマンドクセ>ソロでチマチマやるか>
>あ、俺ガンフシじゃん…他武器で立ち回れる程器用じゃないのよねぇ(´・ω・`)
だが、苦難を乗り越えて手に入れた武器ほど愛着がわくのも事実
と無理矢理自分を納得させて、俺は今日も狩りに赴く(`・ω・´)
クオリティの高い街に入ってまった。
自分はディスティハーダで貫通主体(一応クリティカル弱点狙い)、
もう一人が超クック遠距離弾かれで、背中に通常やってた。
街に戻ったら「そんなにくっついてたらボウガン生かせないですよ」と来た!
おまいらこんな事言われたらどう対処する?
自分は飽きれて「あ〜そうですね」としか言えんかった。
849 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 10:20:42 ID:PgZ53o/M
あなたの弾はじかれていて効いてませんよ
といいたいが
そうですね
としかいえないおれガイル
クリティカル距離で撃ってるだけですけど
って言う
俺も>850と同じだな
それで何か言われたら、『弾かれてるよりはましですよ。』って言ってやる
「そうなんですか?、通常は近かれば近いほど威力が高いって聞いたんですけどねぇ
貫通ならちょっと離れて撃つのがいいって」
と軽く否定しながらひけらかす。
もしくは、ご指南通りに撃って、クエの合間合間にしつこく「この距離?この距離?」って聞けばいい。
イヤな人間だな、俺。
>>846 円盤弾があった前作ではそんな事言われたの?
>>848 漏れの場合はそいつにボウガンの有効的な使い方を聞いてみる
何を根拠にそんな発言をしたか気になるからな
んで、ガンナーの場合はクリティカル距離がどうとかと説明するな
その反応によってアレ会話が返ってきたら晒しスレへ、と
俺だったら「そうですか」と答えて頑なに張りつくな
ところで円盤に斬ついてるってオカルト、久しぶりに見たなあ
確かに
一時期円盤に斬り属性付いてる、って言うのがあった気がする
すっかり忘れてたよ
単純に微弱雷属性のみだったよね
えええぇぇ?!そ、そうなのか!?
ドラゴンボールのクリリンの必殺技みたいに、スパッと切れるって
かなり前だけど本スレかどこかで読んだ気がしたのだが。
俺一人だけ円盤弾復帰を夢見て小躍りしてたって事か…。
円盤弾でシポ切れたら
募集は「レウスリタマラ 麻痺&円盤ガンナー@3」
ヘタレ近接からは「ジャマだから早くシッポ切って^^;」
だらけになる悪寒
>>848さん
>>5と
>>12読みなおすといいお^^
いつも心にテンプレを抱いていれば・・
858 :
848 :2005/07/22(金) 12:48:42 ID:viNDcQxS
今ようやくパーティ解散。
解散前に、853の意見を参考に奴のボウガンに対する知識を引き出してみた。
奴いわく、
1)どの距離でも弾の威力かわんね
2)ボウガンとは遠距離で戦うもの
らしい
ヒットエフェクト近いと大きいよねって聞くと
「近いからそう見えるだけ」と自信満々に答えて頂きますた。
もうこのままにわかを極めてもらうべく、俺からの説明はしなかったよ。
後、奴のスキルは「激運」か「挑発、薬草、装填-1」がついてた。
そいつにせめて攻略本を買わせるよう勧めてくれればよかったのに…
『ガン上手いですね^^』
と言ってあげればよかったのに
さらに《にわか道》を極めてもらえるようにさ。
そして、後日晒す
そいつに正しい知識を入れてやらなかったために
後日、どこかで誰かが同じ迷惑を被るかも知れない
ってことは考えないのかな
>>861 とりあえず落ち着け
858の文章を推察すると、
その房は自分の意見に絶対の自信を持っていると思われる
そんな奴に注意したとしても荒れるだけで意味がない
そこで「アプトノス撃って確認してみてくださいね^^;」ですよ
>861
ん、他人の迷惑も考えたがいちいち教えるのもマンドクセーと
思いましてな。
俺も昨日、ルーキーにて似たようなにわか君に出会ってしまったのさー
ぽまいら今は夏ですよ
862の言った事でほぼ合ってる。
言っても「自分が正しい」って主張してくるんよ。
なので途中から無視してた。
そのフレらしき人も苦労してるみたいで黄色チャットで
「どうにもなりませんよ;;」って送って来たし。
>866
そうか…それは大変だったな
オレならこっそりフレ登録して、セカンドキャラ使用で痛い言動をチェック。
そして随時晒しスレに報告しつつニヤニヤする。
我ながら嫌なやつだなぁ・・・
>>866 なるほど、乙ですた
やっぱガンは誤解受ける事多いよねぇ
クオリティスパルタカスな人いた時漏れは
ダメ無視でハデに攻撃してゴマかしてます
部位破壊から先にはじめたり
シッポ付いてる時や怒った時は足を優先的に攻撃したり・・
ヒドい時は空中ブレス中のレウス撃って落したり
グラを溶岩の中に誘導させて砲台モードにさせたりしますw
>>869 アプト逃げるwwwwとか言われないように
麻痺併用でつね
気絶確率半減つけてるんだが、これって無意味?
ぶっちゃけ気絶するほど食らったら死ぬからね
他のつけた方がいいかも
質問です。
水冷弾などの攻撃用属性弾のダメージは武器の攻撃力に左右されるんですよね?
ガンナーは気絶倍化つけてても問題ないくらいだしな。
気絶倍化がペナルティになるだけで他に有用なスキルつけれるなら
喜んでつけるべき。
>>871 ガンナーはあんまりダメ食らうことはないし、
ネガティブなスキルはつけんでいい気がする。
>>873 される。
>875
速レスありがとう。
今日やったメンバーの1人が『属性弾なんてどのガンでも与えるダメ変わらん』なんて言うから心配になってしまって…
あんまり意味ないか…_ト ̄|〇
>>871 ゲリョの時だけ装備とかでいいかもね。
気絶無効にして、ゲリョの閃光中に一方的に攻撃も捨てがたいかと
>>876 すまん、例外を言うのを忘れていた。
龍属性である滅龍弾だけは攻撃力の影響を受けない。
あと、君の質問の答えは全て解析神のサイトに答えが書いてある。
880 :
既にその名前は使われています:2005/07/22(金) 23:56:01 ID:jwSPmeZ8
878
なるほど。
気絶確率半減つけてルーキーの聖域に特攻してくる。
>879
俺のくだらん質問に親切に答えてくれてわざわざすまない。感謝するよ
>>871 私は、いつもレウスの急降下毒爪をくらうことにしているのですが、
気絶確率半減だと気絶しない場合があるので、ややスリルに欠けます?
そんなあなたに
つ【毒無効】
>>870 >部位破壊から先にはじめたり
>ヒドい時は空中ブレス中のレウス撃って落したり
これ、今まで普通にやってたんだけどクオリティ高い行動なの?
やっぱボウガンは色々情報仕入れないと危険だな・・
とりあえずラピキャス担いで逝ってきます。
>>884 普通の行動だと思うんだがな
まぁ槍や大剣使ってると、降下中は転倒や尻尾斬りのチャンスだから、落とすのやめてくれって思うけど
あと背中向けて閃光投げる時とか
先日、ガンナー2人と大剣11人、俺槍でやったんだけど、
ガンナーが 「本当に遠慮なく散弾撃ちっぱなし」
大剣が 「遠慮なく切り上げ」
なんか、あまりにも遠慮ないので気持ちよかったかも?
飛竜に近づけないのよ。ほんとに・・・。
あ、1クエだけじゃないよ。ずっと・・・。
最後にガンナーさんが言った言葉が 「今日は弾代かかるなぁ」だってw
たまには、こんな楽しみもありだね!
皆が楽しかったならおーるおっけ〜だと思うがね
散弾は個人的には余り面白くないな
通常弾とかのピンポイントの方が強いし、面白い<強いから通常弾、貫通ばかり使ってしまうけど
それはそうと槍で散弾の嵐はちょっときついねぇ
死なないように立ち回るのはなかなかスリルがありそうだ
多分そう言うPTの時はチャージ使ってもOKじゃないかな
ハイパーアーマーで散弾の嵐の中を突き走ると面白いげ
そう言うのが好きじゃないなら、出て行ってしまえば良いさ
>>879 >>881 今更なレスだが、
火炎弾・電撃弾・水冷弾は滅龍弾と同じく
ボウガンの攻撃力に影響されないと思ったのだが・・・
解析神サイト見ない人いたら誤解してしまう気がする。
いったいどっちなんだ?
スマン
見直してみたら影響されるようだ・・・
モスランでトトスに水掛けられてくる。
そういえば貫通ばかりが目立つディスティだが
属性弾も6連射なんだよな。
こっちはさしずめエフェクトヒャッホイってところかな
俺もたまに「属性弾はどのガンで撃っても同じ威力」
と言ってる人に会うが、どういう根拠で言ってるんだろうな
近接武器と同じで属性値が固定だと思ってるだけかな
状態異常弾と混同している。
ってそれでもボウガンによって威力変わるじゃんか。o...rz
「着弾ダメ1」なのを誤解しているのかも。
DQNの思考に根拠なんて無いさ
直感で生きてるんだからさ
納得してしまった
重い台詞だ
思考のない人間=猿
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
ここの先輩方、どうかご教授願いたい
当方ほぼオフ専で、今日ようやくオフラオ出したんです
…惨敗中orz
タンクメイジに攻撃力UP中付けて
通常2x99、貫通1x60、カララン99、拡散1x3、2x3、爪x50、徹甲榴弾1x9
大タルG都合15個分、調合書1〜4所持
これで息切れしてしまいます…
タンクメイジがダメなのかな
HR上げてもっと良い銃作ってから出直すべきですか?
弾は弱点狙いつつの話かな?
902 :
900:2005/07/24(日) 03:04:40 ID:Bdn5oesW
通常貫通は弱点狙い、拡散は背中目掛けて撃ってます
腹を狙った方が安定するかな…
先に通常貫通を撃ち切って、拡散は最後まで温存すべき?
>>900 貫通調合撃ちするなら、貫通強化付けてみたら?
904 :
900:2005/07/24(日) 04:14:01 ID:Bdn5oesW
倉庫に死蔵してた怪力の種持ってったらなんとか撃破できました、
どうもお騒がせしました。
残り通常2x4、大タルGx1…ギリギリだった
爪出なかったからやり直しだけどナーorz
>>903 (゚д゚;)ァ…
普段モノデビで通常2・3ばっかりだったので失念してました
次は付けてってみます
リオソウル一式で最大数弾生産なんてのもアリかと
なんと奇遇な、俺もいまやっとオフラオクリアした。 絶一…で。
ラオ専用銃と聞いている、鬼が島でカラハリラポ、カラ爪、カクサン魚、火でも
弾丸が足りず、耐久も抑えられず。で最後の手段で手を出してしまった。
とにかく
>>900訓練所オツ!
マジ教官激励もクソも言ってくれないんだな。
>>906 ラオ専用銃って聞いたのはたぶんオンでの話だと思う。
仲間に爪持ってもらえるから高火力を維持しやすい。
オフラオはソロだし、拡散だけってわけにはいかんから鬼が島ではちと辛い。
アルバ改で普通にクリアできたぞ。
まあオフヘビィでオフラオ倒す難易度つったら
アル改>タンク>>デビキャ>>>ラピット>>>>アルバ
だからな、俺の体感だけど
オフで変わった音がするボウガンて何ある?
すみませんガンで尻尾きれるんでしょうか?
無理
オフラオディスティ店売り弾のみ調合無しで2回やってみた感想
弱点狙うより、腹狙う方が早い
ちゃんと弱点だけを狙えれば違う結果になるかもね
何度か出ているけど、ラオは腹狙った方が安定する
弱点を撃つ場合も、腹に貫通を撃つ場合も、ダメージはそう変わらないようで
それなら狙いやすさは腹の方が良い、と言うことだね
拡散とかで部位破壊したら、腹狙いでOKかな
ラオの腹に貫通撃ちこんでたら、
『それ、全然ダメージ減ってないよ!弱点のみ狙って!!』
と、怒られた俺はどうすればいいですか?
下手に弱点狙うより腹狙った方が安定するよ
と言っても理解してくれた人はいない( ´・ω・)
すまん。ラオの腹ってどの角度から狙うんだ?
正面からだと、さがりにくい+前足風圧でやりづらく
横からだと足が邪魔+貫通はちゃんとヒットしてる?
で、いっそのこと弱点狙っちゃえ、となってしまうのだが。
グラを落し穴に落として、よっしゃータコ殴りだ!って時に
何故か急に動きが止まった。
なんだ!?と思ったら後ろから散弾レベル3撃ちまくってる人いるよ(ノд`)
顕らかにガン初心者でした… こうゆう場合、はっきり散弾撃たないでくださいって言ったほうが良いですか?
クエ終わったら、無言で街を出ていったのには唖然としました
>>919 そりゃ散弾撃たないでくださいは言うべきだな
以下既出情報だったならスマソ。
オフの回復納品クエで弾丸の射程距離を調べてみた。調べた場所は森岡エリア3
とりあえずわかったことをつらつらと書いてみる。
通常、貫通、状態異常弾の射程距離は同じ。(誤差あったとしてもハンター1人分ぐらい。)
ロングバレル、サイレンサーの違いによって射程距離に差は出ない。
差が出るのは射撃精度。(ただ、かなり距離が開かないと体感できない)
で、通常、貫通弾の最大射程距離は、スタミナ100から赤くなるちょい手前ぐらいまでダッシュした距離。
細かく言うと、回復薬納品クエのエリア3で、
4への入り口近くにある石のさらに横にある石から10への入り口を塞ぐ黒岩まで。
ここで解析神のサイトを見ると弾丸の威力減衰の表がある。
そこに通常弾は0.9秒、貫通弾は1.1秒まで存在できていることが書かれている。
しかし、通常、貫通の射程距離は同じ。ということは通常と貫通の速度は違うようだ。
どうやら貫通のほうが若干速度が遅いらしい。
ここでクリティカルポイントについて少し自分が間違っていたことに気づいた。
今まで通常1のクリティカル距離が終わる少し手前ぐらいから始まると思ってたが、
貫通の速度は通常より若干遅いので実際はもっと手前から始まっていたということに。
これで劇的に立ち回りが変わるというわけではないが、少しは変化があると思う。
924 :
922:2005/07/25(月) 01:05:32 ID:M7s0iblR
自分で読み返しててわかりにくい箇所あったので訂正。
> ここでクリティカルポイントについて少し自分が間違っていたことに気づいた。
貫通のクリティカルポイントについて、です。
925 :
906:2005/07/25(月) 07:33:33 ID:1sGsZytP
ヘタに弱点狙うよりお腹。という意見をうけて調べてみました
大戦で、クロスボウガン 通常2のダメ= お腹>6 装甲>3 弱点>12
こう数字でみると、確かにお腹のほうがいいね。
鬼でボッポボッポ撃つより、アバレ会で試してみる。 ご意見ご指導アリシタ!
弱点は見た目どおりに小さい。これ、俺の経験則から。
昨日お手伝いガンナーHR30から、麻痺中の拡散弾は
ダメージが2倍になると教わったのですが、本当ですか?
拡散弾に限らず、麻痺後の一回目のダメージのみ2倍で入るんじゃなかったかな
誰かが殴っていれば、その時点で2倍は消化されてるので意味無いし
拡散なら、着弾ダメージ(至極弱い)が2倍になって、問題の小型爆弾は一発も倍にならないんじゃないかな
麻痺中は常時2倍や落とし穴の常時2倍は、某ガイドブックのウソ情報なので信じないでおきましょう
一応裏仕様に当たるんじゃないかな・・・公式設定とは異なっている、と言うことになると思う
>928
レスありがとうございます。
なるほどー。その人はガイドブックを鵜呑みにしてしまったわけですね。
罪な本だな。
>>928ちょっと待て。ファミ痛責任編集は嘘の情報を広めたのか?
そんな事があっていいのか!?
931 :
無印人:2005/07/25(月) 18:32:31 ID:fbZ4jWeJ
皆さん初めましてm(_ _)m
ハンマーからガンナーに転職した者です ガンナーの使い勝手が良く解りません^^; 誰かガンナーの上手い使い方を教えてくれたら幸いです
932 :
無印人:2005/07/25(月) 18:33:28 ID:fbZ4jWeJ
すいませんsage忘れました
がんがって撃つ
攻撃されたら避ける
>931
そりゃあ・・・
ゲネ牙とカラ骨渡して「麻痺お願いします」
っていうのが上手なガンナーの使い方だと思うよ。
>922
乙です。
私も、似たような実験を行いました。
通常弾と貫通弾のクリティカル距離です。
無印の時代に行った実験なので結果データ等は詳しく書きませんが、
通常弾の方がクリティカル距離が長く
貫通弾の方がダメ100%維持距離が長い
という傾向にあることがわかりました。
参考になれば幸いです。
>>930 無印の頃からずっとそうですが何か?
情報の信用度は
解析>>>>>>>│超えられない壁│>>>>>>>ファミ通
ファミ痛の情報は鵜呑みにしないのが原則
ロクに調べもせず、ここで出た不確かな情報をそのまま流用したり
根も葉も無いデタラメ広めたりするからな
ゲーム雑誌買うなら電撃と決めている俺ガイル
剛翼が2つ手に入り、ディザや激槍に目もくれず
デュエル改を作って勝ち組気分だったが
モノデビル改作るのが真の勝ち組だと気付いた俺が来ましたよ
>>935 レスありがとうございます。
弾丸ごとのクリティカル距離、時間による威力減衰などは、
解析サイトに表として詳しく載っていますのでそちらをどうぞ。
>>938 作りたい物を全部作る。それが真の勝ち組
>>939 私の勘違いでしたらスルーしてください。
解析サイトに載っているのは時間による威力減衰表だけではないでしょうか。
時刻 :今から
場所 :ボールド、ミナガルデ待合所C、3ページ目1番上「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
>>941 申し訳ない、クリティカル距離でなくてクリティカルを維持できる時間でしたね。
私が言いたかったのはクリティカルや威力100%を維持できる距離は時間に比例するので、
解析サイトの表を見れば通常が長いクリティカル時間=長いクリティカル距離を持つということ、
貫通も同じく長い100%維持距離を持つということが表でわかりますということです。
>>943 これで最後のレスにします。
時間だけ見れば貫通弾の方が”遠くまでクリティカルが届く”計算になります
例えば、通常2は0.37秒、貫通2は0.23+0.27=0.50秒
ですが、あなたのおっしゃる通り通常弾と貫通弾では速度が違うので
”クリティカルが届く距離”は通常弾の方が長く(遠く)なるという意味です。
では
>>944 あの、、クリティカルが遠くまで届くのは貫通だと思うのですが・・・
速度の差を差し引いても貫通のほうが遠くまで届きます。
> ”クリティカルが届く距離”は通常弾の方が長く(遠く)なるという意味です。
これが私にはわからないのですが、、、
クリティカルが”維持される”距離のことをおっしゃっているんでしょうか?
別に煽るつもりはありません。
よければ無印時代の実験も含めもう少し詳しく説明していただけませんか?
>>944のレスは
>>935のレスのフォローになってるんですよね?
クリティカルの範囲って事であってる
クリティカル発生時間は同じとして、
弾が速い通常弾の方が距離が長いって事
卓上の議論はどうでもいいさ。
お前らちょっとケルビ撃ってこい。
検証乙
だが熱くなるほどのネタでもない
ケルビ撃ってくる ノシ
949 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 12:22:15 ID:8tFYK9Fi
定期あげ
950 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 12:23:02 ID:kxpPvueO
常時まげ
夏厨狩りしていいでつか?
>951
なんなら詳細キボン
>950
次スレよろ
>>922 通常貫通がクリティカルになる距離に入ったときに白いわっかが出るのは知っとるけ?
955 :
既にその名前は使われています:2005/07/26(火) 20:46:41 ID:kiZto+Zb
アゲちまったorz
スマソ
>955
いいんだよ。
2つ付けるとリンクが貼られる分無駄な容量が出るから、すぐ上へのレスに>>を付ける人はむしろ素人
それに専用ブラウザ使用者なら>だけでリンクが貼られるのでますます問題無い。
といったところでとりあえず、新スレが立つまでなるべく書き込まないほうがいいと思う。
へ〜そうなんだー
勉強になりやした!
とりあえず、専ブラ入れることをお薦めする
専用ブラジャーな
俺専用色弩を熱烈に要望する
色違いの価値?んな後付劣悪システムに考慮する価値無し!
>>954 それ知らんかった。
ちょっとやってみたけどたしかに白いわっか見えるな。
飛龍とどれぐらい距離あければいいのかはっきりわかった。礼を言う。
最近ディスティ使い始めた。
今まで取り付かれたように老翁つかってきた。
正直老翁装備してると貫通追加したくてどうしても装備が固定されがちだったが、
特に何もスキルつけなくても平然と使えてしまうこの銃を装備するようになって
オサレや、今まで見向きもしなかったスキルを組み合わせたりするようになった。
貫通属性ヒャッホイできるし
サポは穴中睡眠マヒ、厨っぽいやかましそうなのがいるときはマヒは地上でやったり、
ソロタイムが縮まったりといいことずくめ。
・・・
でもこの間ディスティ+攻撃スキルなしの装備で募集参加したら
募集主が開口一番
「ガン慣れてないなら他の武器に変えてもらえます?」
orz
これもまたディスティの一面か・・・
>「ガン慣れてないなら他の武器に変えてもらえます?」
こんな事言う奴、本当にいるのか・・・・
自分はまだ「麻痺ヨロ^^^;;」とかにも出会った事ないなぁ
運がいいのか・・・
>>964 そんな時の返しにはこれオヌヌメ
「麻痺武器ヨロ^^;;www」
>>954のクリティカル距離で白い輪っかってテンプレ入れた方が良いかもな。
白い輪っかって,どこにでるとですか?
弾の軌道上にさり気なく出る
スコープでなく、普通の視点で斜め上あたりから見ると位置が確認しやすいかも
このスレで度々既出だったと思うのだが
俺ライトガンナー、スキルは粗鎮+2。
今の彼女に元カレはヘヴィガンナーで連射のスキルがついてたと愚痴られる日々。
フルフルの皮でも剥いでくるか・・・。
お前にはこれがオススメ
つ【貫通強化】
連射ってwwwwwwwwテラヤバスwwwwwww
とりあえず俺からも
つ【ロングバレル】
>>969 つ「最大数弾生産」 質より量
つ「通常強化、加護、隠密」 レイ〜p(ry
で次スレはマダー?
通常2をまるで近接武器のように接近して撃つ俺ムロナー
>>950 次スレを
ところでガンフシ、ムロナーって多いねぇ。
俺、ランナー
前の男の話を俺にすんじゃねーよ。
>>977 達人と自分でいってるあたり痛い…。
しかもログみるかぎりヘタレだし。
まぁどこにでもいそうな勘違い君だし、どうでもいいけど。
980 :
既にその名前は使われています:2005/07/27(水) 17:02:44 ID:C/CLUXh5
皆ガンナー装備はなに装備してる?
参考にしようかと思って
マジレスたのむ
>>980 基本的に俺はラオ砲で
剛弾
バトルU
バトルU
シルバーソル
S・メタルS
スキル【貫通1追加】【通常弾強化】
胴と腕にソル欲しいんだが紅玉がな・・
後は敵に合わせて高級耳栓とか自動マークつけてる。
耳栓やマークの装備?
っ【スキルシミュレーター】
で、逃げ帰ってきたとwwww
つーか達人が現在煽られ中な訳だが
誰か潜入した?
ばれん太も陰でプギャーしてるんだろうなあきっと。
そもそも職種でアタッカーとかサポータって言ってる時点でよく解らんかったな、武器の種類でならともかく。
オレのクックアンガー様に何を求めてやがるんだ!!
だいたい雑魚剣士さえいなけりゃ麻痺なんて・・・
って雑魚剣士入りの双魚逝ってきたオレが愚痴をこぼしに(ry
ガンナー同士で双魚で金かせいでこよ。
>980
おしゃれ装備でスキルはマーキングのみ。防御106。
ブラックSピアス
タロスG
バトルS
クロムS
グラビドU
ネカマご用達といわれても気にしない。
ってかタロスレジスト愛用者いないのか… 私だけなのか…ッ!(`Д´
ムロナーの話聞いてふと思ったんだが
ガンナー+ムロフシ混合シティとかないのかな?
ガンムロ以外にもあるかな?
自分もムロナー。
無印でハンマーの漢っぷりにハマる。
↓
ムロフシ排除な空気に疲れる。ふっとばした時の罪悪感にもやや疲れる。
↓
無印後期、ラオ砲の漢っぷり&繊細さにハマる。
↓
Gでハンマー始めるが、強めの設定にやや萎える
↓
当初、G級でヘビィをほとんど見かけないというわけで、またヘビィ始める。
↓
やり込み要素が多く、未だにヘビィだが、たまにハンマーもやるムロナー
格ゲーでは弱キャラに走る傾向あり。
それ以上に巨漢髭キャラを好む性質あり。
とりあえず次スレ立ててくるから梅酢にまっってくれや
知り合いがフルタロスSでノイエジールとかやってたなうめ
ノイエジールかっこよいよな。。
梅
>>989 とりあえずギルティやったらお前は最強厨だな
9時までに1000にいったらムロフナー&ガンフシティを開催する
>>989 俺はどんなゲームでも速いやつを選ぶ
速いやつ大抵女キャラだしな。
もちろんライト。ギルティだったら梅
1000なら続編はボウガンが最強武器
最強の座なんていらないね。厨が群がるだけだし
999 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 09:43:16 ID:gv7tmxWF
銀河鉄道
1000 :
既にその名前は使われています:2005/07/28(木) 09:43:43 ID:h3uZ3NPx
1000get
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live19.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪