【オサレ】初心者に優しいバリスタスレ4【スタイリッシュ】
1 :
既にその名前は使われています :
2005/06/25(土) 19:08:54 ID:2EA2QWq5
2 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:10:38 ID:5JdAloiN
なにこのスレタイ^^;
見落とすスレタイだな
4 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:18:07 ID:uD1lqjQ3
初心者は参加するな
5 :
1 :2005/06/25(土) 19:18:50 ID:2EA2QWq5
だっておまいらに聞いたのに皆無視ったじゃん!! ヒデーじゃん!!! 鬼畜じゃん放置プレイじゃん!!!! バーカバーカ!!!!! ゴメンタツトハオモワナカッタンダ
6 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:20:13 ID:YQMqkUfh
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
7 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:22:16 ID:YQMqkUfh
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
8 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:22:36 ID:YQMqkUfh
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
9 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:23:28 ID:YQMqkUfh
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
10 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:24:01 ID:YQMqkUfh
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
11 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:24:09 ID:QcVVeJ6n
のっけからコピペ荒らしかよw 前スレまでの「w」は、実際のところは全然初心者に優しくないことを 皮肉ってたのかと思ってた。
12 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:24:22 ID:YQMqkUfh
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
13 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:25:09 ID:YQMqkUfh
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
14 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:25:50 ID:YQMqkUfh
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
15 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:26:34 ID:YQMqkUfh
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
16 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 19:29:46 ID:e+3FCRT0
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
17 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 20:15:40 ID:3SYbOMN1
漏れレベル低いから貧乏人なのよ。 だからギデアスとか行って赤モコ草とか汗水たらしてせっせと刈ってるのよ。 それでなんとか蝉代とボルト代捻出してるのよ。 んでバリスタ30制限行くと、真っ赤な服着たぶるじょあっぽいランク10のヒュームとかいるんですよ。 その服ってぶっちゃけただのオサレ装備で、しかも漏れが必死にかき集めた赤モコ草を原料に作られてるんですよ。 ぶっ殺すぞ(´・ω・`)
30は黒で行けばシ忍狩を殺しまくれるし 紙兵と足袋だけ持って行けば良い。
19 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 21:06:32 ID:fmtMtw1R
無制限黒と忍者とモンクしかいないwwwwwっうぇっうぇ
20 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 21:17:03 ID:YQMqkUfh
無 制 限 な ん て で ね ー よ
21 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 21:31:41 ID:5JdAloiN
無制限でモンクいたら忍者なんて的にしかならん。
22 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 21:57:22 ID:YQMqkUfh
無 制 限 な ん て で ね ー よ
23 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 21:58:35 ID:YQMqkUfh
無 制 限 は モ ン ク だ け で て ろ
24 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 22:00:50 ID:YQMqkUfh
無制限はシーフで出て 不意攻撃>ぬすむ>かすめとる>スプリント>とんずら>スプリントで遠くに逃げてそのまま放置 これぞ正しく嫌がらせ
25 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 22:01:33 ID:XgWLNETm
無 制 限 な ん て で ね ー よ
26 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 22:06:11 ID:1xdbhCn5
正直、30と無制限削除して50、60制限あたりがもうちょっとはやく回ってくるサイクルにしてほしい。
27 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/06/25(土) 22:09:40 ID:vXvv/XN0
>>26 あ、すげえいい案だな!
40、50、60だけで十分だよな。
あとは箱庭ででもやってて欲しい
30もなかなか面白いけどな・・・ ボルトと空蝉とガ系の三種の神器のいずれかを持っていないとダメだが。
29 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 22:53:32 ID:YQMqkUfh
>>26 99.99%ありえない話だが、無制限なくなったら廃人があばれそうだな。
30 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 22:56:18 ID:3SYbOMN1
無制限は常に箱庭で開催中。 そしてそれ以外を森沼山で回す。 これで問題なし。
31 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 23:05:42 ID:e+3FCRT0
無制限過疎りだしたな
32 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 00:10:13 ID:hF09L1Aa
無制限の黒を黙らせる方法はないですか?
33 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 00:13:25 ID:dCaSalza
>>32 お答えしましょう、ズバリ2つの方法があります。
これであなたも明るい未来をつかんでください。
↓その方法とは↓
なんと!!!
「サイレス」または「でない」このどちらかを実行することにより、あなたの悩みは解消されます。
>>29 お前みたいな池沼が普通にレスしてても説得力ねーんだよ
黙ってろ糞虫が
35 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 05:38:23 ID:cw/TC4EY
はやくランダムエントリー導入してくれ 一方的な虐殺大好きクソ常連達ウザ杉
36 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 05:49:42 ID:rA0bU5f1
確かに、装備を自慢したくてウジウジしてる廃人は何か言うと思うが 無制限はイラネ ゴールデンタイムに無制限とかくると、とても【残念です。】 一週間に一回くらいでいーよ
37 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 06:43:26 ID:ks7jqCBn
無制限は深夜3時頃に固定すりゃいいんだよ。 廃人なら普通に起きてるだろ。
38 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 07:24:51 ID:KMKLZ6p1
>>24 ぺトラ持ってたらスプリント使えない^^;
39 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 07:47:17 ID:79+myH7X
一回のゴールで5ペトラまでしか入れれないの? あと敗色が濃いからって試合中にログアウトするの辞めて下さい。
深夜に負け犬の遠吠えはいてるニートがいますね。
41 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 07:58:48 ID:rli4CLa5
帰るの当然だろ 残ってたら戦う気もないのに廃人殴ってくるじゃねえか 本当にニートって余裕がないんですね^^
42 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 09:22:38 ID:G0wSkca2
無制限は外人が少なくていい。60も昔は少なかったんだが。
43 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 10:31:29 ID:dCaSalza
>>42 むしろ、高Lvになると日本人より外人の方がうまい奴おおいだろう?
44 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 10:43:44 ID:lPAzm8eC
無制限が嫌いです=リアル、ヴァナともに負け組み。 60制限が好きです=低脳、低スキル。 AFがあるからみんな似たような60制限なんてクソ。 無制限楽しめないのも負け組みの証拠。
45 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 10:57:13 ID:7sTCna5D
>>44 m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^)
m9(^Д^) m9(^Д^) m9(^Д^)
プギャーギャーーテラワロスwwwwwwwwっうぇっうぇwww
みんな似たような装備になるからこそ、中の人の動きが目立つというもの。 と言ってみる。
無制限はモンクの夢想、黒のガ系精霊が強すぎるんだよな フロントミッション1で言うと、モンクは常にダブルパンチ発動している格闘ヴァンツァー 黒はホバー移動タイプの遠隔範囲攻撃ヴァンツァー・・・ 例えがいまいちかw
30制限→スト2ダッシュ 40制限→スト2ダッシュターボ 50制限→スパ2 60制限→スパ2X 無制限→海賊版スト2ダッシュ(ダブルウリアッ上で波動拳出るやつ) やっぱりよく分からんたとえだなw
49 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 11:47:58 ID:xcTsN1wl
無制限のモンクはFF8のスコールだな。 オーラ(黙想)かけてエンドオブハート(夢想)連発。 同じく無制限の黒はFF7のマテリア:ものまね。 3人でナイツオブラウンド(ガ系)連発ツヨスwwwww
50 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 11:51:13 ID:6SMbnNVe
>>43 無制限に参加する外人は、チーム戦って事を心得てるのが多いな。
ただ60代前半で参加して、散々ボコられたあげく/sitしてる奴もたまにいる・・
何しに来たんだと。
後衛もちゃんと体力の薬を交換して飲めよな
52 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 11:54:47 ID:LFbq90u6
ガルカ以外意味ねーよ
53 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 12:03:03 ID:mr25rIu7
さっき妹に告白されたよ・・・FFで
54 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 12:09:50 ID:dJ6JO2M7
いくら負け試合でもログアウトしたり帰ったりするやつは 二度とバリスタに来ないで欲しい
55 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 12:11:02 ID:LFbq90u6
それはバリスタではなく虐殺ゲーになってる可能性が高いな キャンプ囲んで復帰直後の後衛殴り殺したりな
56 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 12:29:40 ID:1UwiSuWO
57 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 12:35:16 ID:lPAzm8eC
夢想がつおいって行ってる奴は馬鹿中の馬鹿。 防御手抜き&敵陣に取り残される&ボケーと立ってるだけだ。 おまえら挑発で守ってもらえないんだから防御面強化するって意味わからんだろ。 ほんとナイトと忍に頼りきったクソは頭わるいよな。
58 :
悩筋 ◆MCXdf1xYvA :2005/06/26(日) 12:52:26 ID:m3Ft9R4T
言ってる意味がわからないから読む気しないわ
59 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/06/26(日) 13:40:46 ID:evg0KWwW
あまりにひどい負け試合だったら帰ってもいいと思うよ。 つまんねーのに一時間潰す事無いよ。 ただきちんと帰るって言って帰りましょう。 そうでもしないと五人差とかの超虐殺ゲームになりますので。
60 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 13:41:02 ID:uVoa5Fpk
詐欺被害者の俺はかれこれ8時間GMに監禁されてます。 実際に詐欺にあった人間に対しての対応だとは思いません。 GM同士の発言の相違を無理やり監禁で解決しようとしたGMの対応には呆れる。 初めのGMは担当部署に対してアイテム弁済を伝えると約束したが他のGMはそれを否定。 弁済の件を認めないというGMに対してコールするとイキナリ監獄入れられて8時間監禁。 挙句の果てにアカウント停止。この様な対応に被害者が納得する分けがない。 この様なGMとスクエアの暴挙に対して抗議する。
61 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 14:30:54 ID:6SMbnNVe
普通の負け試合で帰る奴もいる。 仲間のために最後まで残って戦う奴から見れば、同類。
62 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 14:36:35 ID:zgbOpZ5+
バリスタごときにそこまで熱くなれるお前らがうらやましいw
負けが濃厚な時は、普段やらないような奇襲作戦を試したりするな。 どんな試合でも、何かしら得ようと努力するのが良いような気がしないでもない。 まあ、虐殺ショーだと激しく試合放棄したくなるのもわかるけどなw
64 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/06/26(日) 14:38:39 ID:evg0KWwW
テレポチケットが欲しかったら エリア境界付近に集団放置。これ最強。 相手もいちいち殺して入れてを繰り返さなきゃいけない。 放置中はテレビやモニターは消すのよ。 電気代勿体ないから。
65 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 14:53:12 ID:lEDdN/OJ
チームメンバーと話して全員で帰ったり 全員で放置したりするのは別にいいと思うけど 負けてるからといって何もいわずに帰る奴は最悪だと思う
66 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 15:34:52 ID:LFbq90u6
全員で時間までダボイでだべってたことあるよ なかなか楽しかった
67 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 15:38:25 ID:cs+AIjPV
昔3対3でもバリスタできるようにしろとは言ったが ここまで調整入らないと言ったことを後悔するじゃないかw
68 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 16:19:05 ID:6SMbnNVe
今夜は60制限か・・
69 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 16:33:20 ID:LFbq90u6
60以降は参加できないから今夜はテレビでも見るか
70 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 16:47:45 ID:XEstl1bo
完全野良の野郎共と試合おわったあとに 一緒に悔しがったり喜んだりできるのが楽しいな チームのためになんかやってやろうとか思ってくる
71 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 16:52:30 ID:KFR1mc0O
10対10くらいだと じりじりと出たり下がったりを繰り返す硬直戦が多いんだけど これを打破する画期的な戦法はないものか
72 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 17:12:16 ID:AKBFy/r3
奇襲だな、成功すりゃ打破できるが失敗すると死ぬ 確実に勝てる戦術ってのはないからなぁ。
73 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 17:29:57 ID:6SMbnNVe
予めララバイでヘイトを上げまくっとくんだ! 前線に立っただけで食い付いてくるくらいにな!!
74 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 17:36:32 ID:K82mulqG
つ ローゼンリッター
75 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 19:26:46 ID:xcTsN1wl
さすがにゴールデンの60制限は集まりよすぎw そして重すぎ・・・
76 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 21:49:55 ID:srz0lVmO
↓死に際マクロ。 /p 【コンパート】っ♪
77 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 22:12:15 ID:G/NJPhE9
正直、d甲奇襲シーフを捕まえてリンチ成功したときが一番楽しい
78 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 22:18:44 ID:hF09L1Aa
メリファトってどうして一方的な試合になるんだろうなー
79 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 22:26:21 ID:srz0lVmO
80 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 22:42:51 ID:/mnyrOL1
メリファトで、5対5。1−1で迎えた最終戦。相手チームの黒糞樽がジュノに帰還して、詩人にチェンジしていた。 気付いていないのか相手チームは「一人おちましたー」とシャウト。直ぐに気付いたらしく、赤さん「どうにでもして」とやる気無しモード。 途中で帰って来た糞樽は、仲間?の事も気にせずララバイヒャホイモード。 可哀想に赤さん、途中で投げ出した事を気にしたのか、終了後Sayで謝ってた。うちのPTの各自にもtellで謝ってたっぽい。少なくとも俺にはtellがきた。「面白くなくしてごめんなさい」って。 カワイソス
81 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 22:47:50 ID:srz0lVmO
>>80 5v5なら黒のままのほうが強いんじゃね?
82 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 22:48:30 ID:/mnyrOL1
主戦場になる場所と、両チームの復活ポイントの距離のせいかと。 東チームのルーク、たまに骨の一番東端に湧いたりするしね。 主戦場を東寄りに導けって言われればそれまでだが。
83 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 22:53:18 ID:/mnyrOL1
うちのチームに、詩人がいたから結構寝かされてぶち切れたのか? 兎に角、自分チームにも断ってなかったぽいよ。
84 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 23:01:58 ID:QvFkVVex
詩&サポ詩の達ララ粘着ジャイアンリサイタルとか、 狩&侍のサイスラ虐殺ショーとかで、60制限も糞試合が増えた希ガス。 ヒーラーとかアフォらしくてもうやってらんね。 オートリジェネで睡眠解除復活してくれよ。またはバ系とか低燃費、速詠唱、 範囲の魔法でも起きるようにしてくれ。ケアルガじゃいくらMPあっても足りねーよ。 サイスラも2連続とかくるとジョブなんだろうと瞬殺だし。もうアフォかと。
86 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 23:27:02 ID:vGJdQG+3
>85 オーバードで起きているように感じるのは気のせいかな?
87 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 23:31:02 ID:srz0lVmO
>オーバード >オーバード >オーバード >オーバード >オーバード
88 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 23:50:17 ID:dCaSalza
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
89 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 23:50:41 ID:dCaSalza
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
90 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 23:50:50 ID:dCaSalza
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
91 :
既にその名前は使われています :2005/06/26(日) 23:51:01 ID:dCaSalza
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
92 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 01:20:43 ID:k8JBwny2
はぁ・・・メリファトで面白かったためしがねぇ 勝ってもボロ勝ちで相手はやる気なし 負けたらボロ負けで二度とこねぇよな気分になるし メリファトは廃止してくれ
93 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 01:27:46 ID:Lrg5eeEX
94 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 01:42:36 ID:+KkTwPAI
>>92 地形とMP効果で多少後衛が多くなるから嫌いではないがな
谷を利用してFPS風にもできるし
ボロ勝負なんて森沼でも同じぐらい発生する
山廃止より他の場所を開放して欲しいよ
95 :
:2005/06/27(月) 01:45:56 ID:a32q80wA
あんな中途半端な玉いれして楽しい?
96 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 02:17:40 ID:oqcKPRPh
おもしろいかは本人が決めればいい
98 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 07:39:51 ID:8jE132B+
あーもー早く森沼丘にもシャッフル編成導入しろってのーーー 負けてると有利なチームの時にばっかり前出てきてくる糞納金がムカつくし 勝ってても全力出せなくて糞ツマラネーんだよ!! 早く森沼丘にシャッフル編成導入しろ! あと抜刀時にエフェクトかかるとスタンするバグ直せ! ついでに装備の問題ももう少しなんとかしろ!
99 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 09:03:52 ID:XTzVSGFh
チームデスマッチの斜め下実装なバリスタ。 次はオブジェクトマッチの斜め下実装で古墳が来ると見た! 西と東に別れオブジェを盗りあう そして飛び交う怒号 「閉めんな!」「開けろ!」「開けんな!!」「閉めろ!!!」
100 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 09:39:38 ID:bRmHopWe
経験値とチケット取りに来てるやつしかほぼいないのに なんかやたら戦略とか語りだす 必死なやつがたまにいてウザイのですが どうしたらいいでしょうか?
101 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 10:27:10 ID:MiFS+0DK
>100 嫌ならやめてもいいんじゃよ?
102 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 10:38:29 ID:kYtznvLE
抜刀時にエフェクトかかると硬直するのも問題だが 敵を倒した後の納刀のときにエフェクトかかって硬直するのが嫌だな これがなければ敵陣に飛び込んでヒットアンドアウェイが楽にできるんだが
103 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 10:58:18 ID:k8EA3gsa
抜刀時にエフェクトかかると硬直する問題は当然収刀時の硬直のも内包してると思うが。 これってサービス開始時には無かったバグなんだよね。 つまり直せるバグ。 いい加減直せ。無責任にも程があるぞ糞スクエアが。
104 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 11:04:30 ID:sK5vMDLV
遁術弐連射でハメ殺されたな。糞仕様マジ勘弁。
105 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 12:52:14 ID:5ypxeyUg
ウィンダス版コンクリフト”潮干狩り大会”実装
106 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 13:08:45 ID:RboShLjd
>>105 もちろん相手の掘りを妨害できるんだよなw
くにお君シリーズみたいになりそうだなそれ。 貝の奪い合いやりてー
>>104 の中の遁術は走りながら詠唱できるらしいw
連続魔とかならまだわかるんだがな
残念
109 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 13:53:22 ID:KyGgBIkH
110 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 13:53:53 ID:3Sog16O1
抜刀硬直の時に遁術ではめられたって事だろw
112 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 14:20:35 ID:YZ4wA8g3
________. | ・・・「からけ」?
||| | \____ __
||| | )\ ∨
||| 空 気. <⌒ヽ ヽ
||| \ ( ´ー`) ∧∧
|||_________V( 丿V^ ●Д゚,,) ←
>>111 |,,| |,,| ヽ ( と ,)
ノ ) | |〜
∧ .し`J,,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
空気読めてネーヨ
113 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 14:23:24 ID:3Sog16O1
>>111 どこにも書いてないって、前に書いてあるだろw
114 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 18:53:09 ID:/72rjg0V
>>111 君さすがに頭悪杉。
ろくに見もしないのに語るなよ。
115 :
既にその名前は使われています :2005/06/27(月) 19:44:55 ID:CBosxND7
どうでもいいことでケンカすんなw
糸冬
d術でハメ殺されたって抜刀時に食らって硬直でそのまま6つ食らって御陀仏したってことじゃ。
118 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 14:46:31 ID:JeHP8OQm
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
119 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 14:46:40 ID:JeHP8OQm
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
120 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 14:46:46 ID:JeHP8OQm
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
121 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 14:46:52 ID:JeHP8OQm
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
122 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 14:46:56 ID:JeHP8OQm
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
123 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 15:17:03 ID:h7MfUigV
バリスタ上位の人は、エントリーの時から勝負してるからな。性能微妙なジョブの人はギリギリまでエントリーしないのが吉。そうすると勝負の行方が分からない試合になる
皆ギリギリまで登録しないって風潮つくりたいけど そこそこの人数がバリスタエントリーしてるのをサーチで知って来る人もいるから 一概にやめろとはいえないんだよな せめてエントリー中は所属チームと所属国はサーチでわからないようにして欲しい
126 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 17:54:56 ID:QKp380uX
召喚の俺は重すぎな人数くらいが丁度いいんだけどね。 どさくさに紛れてアスフロ奇襲が決めやすいし。 人数少ないとペット出すたびに冷静にスリプルバインド、 守ってくれる味方も居ないから本体ぼこられまくりでゲームになんねー。
127 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 17:58:51 ID:xKCbYbh4
今レベル制限いくつ?30なら行く。
128 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 17:59:56 ID:K3/0eiu+
129 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 19:37:57 ID:sxX0GDJZ
エントリー受け付ける人ってどこにおる?
その前にバリスタライセンスはもらったか?
131 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 20:34:57 ID:JeHP8OQm
Lv60制限で攻撃力668ある俺は勝ち組
132 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 20:40:42 ID:cDZZ8foQ
そろそろバリスタも秋田 ■よ、獣人帽子とか追加してる暇があったら新しいコンフリクト考えろや
133 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 21:27:26 ID:IBfy2oz5
初心者な俺に教えてくれ ケアルガはアラの別のPTの仲間にも入るのか?
134 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 21:29:26 ID:tWWSJjnJ
敵味方問わず魔法及び歌はアラにも入る ただし試合開始してからじゃないと入らないので誤解しやすい 召喚の履行は例外だったかな
135 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/06/28(火) 21:39:30 ID:An4RfstJ
強化履行もバランス崩すほどすげーのも無いんだから アラ単位でかかるようにすればいいのにね。
イレースなんかのPTにしか詠唱できない魔法も マクロならアラメンバーにかけられるから覚えとくといいyp
137 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 21:46:50 ID:QKp380uX
大地がかなり有効になりそうだけど、あんな狭すぎる範囲だからなぁ。 逆に、他の履行がゴミカス性能しかないから「召喚は大地だけよろ」になりそうで怖いけど・・・。
138 :
既にその名前は使われています :2005/06/28(火) 21:57:55 ID:smd749T+
必ず強い方選んで入る池沼がいるだろ? やってらんねえよな。 でも逆に、通常PTで大人気の俺様が弱い方のチーム入ればいつもいい勝負できるんじゃないかと思ったんだよ。 俺って頭いいよな? だから詩人とか黒とか赤様がいないボンクラっぽいちーむ入ったんだよ。 したらなんか敵に詩人とか赤様がさらに集まって敵のチームウザイだけでなんかすげー弱そうになってやがんの。 しかも得点王狙いのカメムシとかこれまた最強厨の狩坊とかがみんなそっち入ってたからちょっと攻めただけでもうボロボロ。 「敵は強編成だしー」とか言いながらやつらのプライドをズタズタにするのはもう快感で仕方なかったぜ。 ま、それはそれとして、通常のPTに戻ったらまた優遇ジョブ同士仲良くしような。 by ガリ
140 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 00:07:19 ID:ieJ74ZoK
>132 ■<獣人帽子が新しいコンフリ・・・グフッ
141 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 00:16:20 ID:yRb/sbiI
召ペットは魔法なんてひとつも使えない。 全部WS扱いだ。
142 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 00:18:43 ID:I7/vWJGQ
絵ffんばえいpbンf:bf場sfbqpthんくぇ@ptb「q「「 くぇぴbン@くぇおいbヴぉえうvfじょjばsd;cvまsdfばdsfヴぁdfば 亜dfbなljdvb:アドfb:愛b:lkねr:おgbるおg栄え:r日kbf:、案:sdfぞdmのいんrがえいおpg 亜」sdフィbvづおアイオ;ウfbがsdfjb儀王yヴァfgアバdフィbvgはえjlkgばどvぃかvべr 会えrfが;r部fが絵bヴァ絵;bvb冷雨フォアえ;いびヴぉあghヴぁfgヴぁsdfv
143 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 00:22:22 ID:yRb/sbiI
なぁ、連戦練磨の実践経験豊富なベテランいるから聞いてみるんだけどさ。 サポ忍の奴が空蝉使ってるじゃん。 あれって、ディアガで剥がされるたびに前衛の奴が後ろに戻ってくるんだけど? この前の試合なんてディアガとか範囲使いまくりで前衛が逃げまくる。 で、後衛がいつの間にか前線にいるんだよ。 誰かがバインドで捕まっても前衛が逃げてるから後衛もそいつを見捨ててにげる。 当然バインドの奴は高確率で死亡か大ダメージを受ける。 おまえらのバリスタってディアガが神性能なのか?
それは前衛がクソ役立たずの無能なだけ。
ディアガ程度で逃げるサポ忍前衛は下手糞だからいないものとして扱った方がいい。 本職は許してやれwwwwwwwwwそのままだと絶対サイレス入れられるからwwwwwwwwwwww
ディアガで敵逃げまくりwwww って言ってた暗/白が空蝉はがされても逃げない連中に殴りかかられて逃げまくってた
147 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 14:18:39 ID:EkfvY3nJ
>>146 それが正常。
逃げてばっかりのチキンは得点王狙いか無駄にプライドばっかり高い最強厨かのどっちか。
148 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 14:46:28 ID:I7/vWJGQ
オナニーしたぁーい♪
149 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 14:46:39 ID:I7/vWJGQ
オナニーしたぁーい♪
150 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 14:46:45 ID:I7/vWJGQ
オナニーしたぁーい♪
151 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 14:46:51 ID:I7/vWJGQ
オナニーしたぁーい♪
152 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 14:46:57 ID:I7/vWJGQ
オナニーしたぁーい♪
>>145 サイレスどころか、パラやらブラインやら、
異様なほど弱体いれられてしまう俺ガイル
154 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 22:39:46 ID:NbZ8Zh3g
>143 ポイント制になってからかもしれないけど逃げる前衛が増えたのは確か あと、GBになったら前線から撤退する前衛 いつの間にか後衛が前線で敵の前衛相手にスリプガ、ララバイで抵抗して各個に撃破されていく んでペトラ入れた前衛がHP真っ赤になると回復しろやボケとか、魔法で援護しろやとか言ってくる 後衛が逃げ回ってるのにペトラ掘り続けて、自チームが負けたのにも関わらず得点王になった味方の前衛みてると 次こそは必ず相手チームに入って粘着してやろうと思う。
155 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 23:05:32 ID:I7/vWJGQ
a
156 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 23:25:31 ID:AdRjDM5c
だって高レベルは後衛のほうが堅いじゃん
>>156 堅くても攻撃出来る奴が居なきゃ殴られ損。
158 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 23:50:44 ID:wtqiABs2
ホネニ、ビーステの忍/赤がサイクロン連発して暴れていた それほど強かったわけではないけど 引っ掻き回してて存在感は抜群だった
>>153 個人的にパライズ入れる忍者には脅威を感じてる。
ブラインは多分暇だったのと嫌がらせだろうwwwwwwwwwwwwww
>>158 ホネニ持ってサイク撃つ赤/侍とか結構強いぞwwwwwwwwwwwww
範囲で蝉剥がせる上に属性で必中+魔攻分プラス。WSの射程は遠隔並で後列から撃てる。
バリスタじゃヒーリングも着替えもしないから後衛のサポ侍は意外とイイ。
そこまで射程長くないよ。 TP無駄にしないようにな。
空蝉も貫通してるだけで剥がせないだろ
162 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/06/30(木) 11:12:07 ID:1fD4QB+1
30手裏剣で黒虐殺が楽しいです。 タル黒なんか3発で死にます。 もう30はバランス終わってるね^^^^^^^^^
163 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 11:14:21 ID:0jCGnqcX
30で忍者なんて終わってるね。 おとなしく狩人やればいいのに^^;
164 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/06/30(木) 11:16:38 ID:1fD4QB+1
>>163 狩とシばっかでつまんないよ^^^^^^^^
いろいろ居た方が楽しいじゃない^^^^^^^^^^
165 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 11:19:21 ID:LaSBGlGx
もう60制限以外削除してもらったほうが個人的にはうれしい
166 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 11:21:06 ID:0jCGnqcX
>>164 30で忍タルなんていたらそれこそ狙っちゃうよ^^
167 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/06/30(木) 11:24:25 ID:1fD4QB+1
>>166 そこをうまく立ち回るからたのすいのよ^^^^^^^^^^
168 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 11:25:48 ID:r/4xaefC
30は黒で参加して狩忍シ虐殺が楽しいです^^ 樽忍樽シなんてガ三連発で死にます^^
169 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 11:29:10 ID:0jCGnqcX
>>167 それを言うなら黒タルだってうまく立ち回れるんじゃないか^^^^^;;;
自分だけ高スキル、相手は低スキルで話進めたってだめですよ^^^^^
170 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/06/30(木) 11:34:22 ID:1fD4QB+1
>>169 なら俺はそれ以上にうまく立ち回る^^^^^^^
つーか議論しようと思って書き込んで無い^^^^^^^^^
この前の試合で、相手に黒が偏っていて、こちらは前衛が多かった。 この場合、間合いを取れば取るほど不利になるのに、 前衛が逃げまくり、前に出ないで後衛の後ろまでどんどん下がる。 前衛が下がれば当然後衛も下がる、で追い詰められまくってた。 突っ込んで混戦にしようと言ってるのに全然行かない。 先頭きって常連が行くよーって声かけてるのに行かない。 後ろに逃げて掘ってる。 ポイント制なのか知らんが、呆れた。 最後の最後に時間だからということでみんな突っ込んでいって 短時間でかなりの点を巻き返した。追い付かなくて負けだったけど。 最初からやれよ…
172 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 11:37:15 ID:0jCGnqcX
>>170 議論なのか!?普通に話進んだだけじゃん^^;
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;
174 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/06/30(木) 11:41:25 ID:1fD4QB+1
何が言いたいかというと 30潰しちゃおうぜ^^^^^^^^^^
175 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 11:41:50 ID:G8E/mBkw
30は戦士や暗黒もいいぞ、ボルト撃てるし。 戦士が飛攻食+バーサクでホリボル撃てば黒樽なんかは2発で沈む。 挑発やディフェンダーとかも使えるし。 暗黒はデフォでポイゾガで蝉剥せるしバインドで足止めもできる。 二刀流暗黒ファスト強いしな。
176 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 11:50:19 ID:0jCGnqcX
>>174 おk^^^^^60制限だけでいいや^^^^^^^^^^
てかバリスタ強化期間ってずっと続いてる気が・・・・ 期間じゃない時なんてあるの?
178 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 20:08:24 ID:akLRYuul
誰も死なずにブリーチを取ろうと思ってる限り上級者にはなれん 誰かが犠牲になっているうちにより多くの相手を倒す それが大人数でのバリスタだ
うむ だが俺は犠牲になる立場にはなりたくない
180 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 22:37:43 ID:uF3aCdpp
>177 ぶっちゃけ ここで指摘されると 慌てて期間終了になるんだよ それはそうと、今回のVupってバリスタには関係ないよなぁ 空蝉弱体になってないし、狩人も弱体になってない 狩人に射られるのに疲れてきたよ、ママン・・・
181 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:08:39 ID:h84smylA
>>171 あるあるあるあるあるあるあるあるあるあるあるそういうこと。
もうね、馬鹿かと、ゴミかと、中の社員クズなモンスターかと。
そのくせ、なんか皮肉った口調で別のところに負けた理由を押し付ける。
もうね、もうね。
182 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:18:39 ID:akLRYuul
>>171 普通はその編成なら前衛チームがダブルスコアで圧勝するんだけど、そうとうヘタレな脳筋チームだったんだなww
183 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:49:57 ID:+9UuZf16
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
184 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:50:14 ID:+9UuZf16
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
185 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:50:23 ID:+9UuZf16
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
186 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:50:33 ID:+9UuZf16
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
187 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:50:44 ID:+9UuZf16
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
188 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:52:22 ID:+9UuZf16
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
189 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:52:31 ID:+9UuZf16
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
190 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:52:41 ID:+9UuZf16
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
191 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:52:47 ID:+9UuZf16
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192 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:52:55 ID:+9UuZf16
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193 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:54:24 ID:+9UuZf16
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194 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:54:31 ID:+9UuZf16
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195 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:54:36 ID:+9UuZf16
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196 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:54:44 ID:+9UuZf16
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197 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:54:49 ID:+9UuZf16
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198 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:56:21 ID:+9UuZf16
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199 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:56:28 ID:+9UuZf16
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200 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:56:33 ID:+9UuZf16
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201 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:56:39 ID:+9UuZf16
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202 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:56:45 ID:+9UuZf16
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203 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:57:30 ID:ksFWDYzK
>>197 つか、普通にアク禁対象の行為だから、やめたほうがよし
204 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:57:38 ID:vD1+mJif
もはやバリスタに初心者が来ない件について
205 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:58:14 ID:+9UuZf16
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206 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:58:30 ID:+9UuZf16
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207 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:58:37 ID:+9UuZf16
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
208 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:58:43 ID:+9UuZf16
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
209 :
既にその名前は使われています :2005/06/30(木) 23:58:49 ID:+9UuZf16
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
210 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 01:25:58 ID:tIDjhfGT
こいつもうだいぶ前からコピペ荒らししてるのに誰も通報しないのなww 2chの荒らし通報スレに通報しないとアク禁されないぞww
211 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 01:45:22 ID:YifHBhDP
つまりだ、黒は追いかけられて殴られると弱いよな? 今回のバージョンUpで狩人もこれからは同じになるわけだ。 遠距離ではどうやっても狩には勝てない(黒/忍以外)、しかし近づいても強い、これが今の狩だ。 しかしこれからは黒と同じで近づけば勝てるようになる。 狩人はただの強キャラではなく、よりテクニカルなキャラに生まれ変わるということだ。 これからはバリスタでも狩/白とか見かけるようになるかもな。いや、なるだろ。
212 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 01:47:41 ID:DHlAH5le
つーか今でも狩/赤とかいるぞ、無制限だが。
213 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 01:54:36 ID:tIDjhfGT
214 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 05:45:27 ID:GxsqiIH2
絶対に狩人でしか参加しないうえにチーム構成選んで 一方的なワンサイドリンチを生き甲斐にしてる糞常連達がこの修正で消え失せてくれることを祈ります。
215 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 07:27:00 ID:jtPSX6rQ
報告した証拠をはれ。
できなければ
>>216 =ID:+9UuZf16で必死だなプwね。
218 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 15:00:50 ID:A1mb1uf3
めんどいから運営から勝手に探して(´・∀・`)
219 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 15:01:48 ID:DHlAH5le
ごめんなさいほんとはどこにかきこめばいいのかしらないだけなんですごめんなs
220 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 15:10:09 ID:fWaAjpYO
↑のアドいって依頼よろ
あぁ、そっちのがよさそうね
225 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 18:21:29 ID:VJ9I6J+o
ボルトファンタジー消滅キター(★∀★)
空蝉と遠隔の修正どっちもバリスタだと大して影響無いだろ 空蝉は言わずもがなだが 遠隔の方は近距離ほど当たりにくいって修正なら変わるかもな とはいっても現状ですら狩シなんて武器抜かずに遠隔だからやっぱり大して変わらないだろ
227 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 18:48:44 ID:tIDjhfGT
ネ実専用の削除依頼スレ(つまりネ実削除人が直々に応対している)があったと思うんだけど
228 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 19:52:04 ID:fWaAjpYO
229 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 20:30:09 ID:UthN+lnj
にしても黒と詩人が大量に参加してるとほんと試合がつまらなくなるよな。 みんなこの2ジョブ煙たがってるのにワロタw 俺だけじゃないんだな。 ガ系弱体希望。
230 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 20:33:00 ID:D9tRIEdb
服毒せずに詩黒に突っ込んで愚痴る脳筋、定期的に沸くよなw まぁ初心者スレだから仕方ないかw
231 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 20:35:48 ID:VJ9I6J+o
>>229 黒や詩人が集まると負けるよ?
正直、初心者にはそれを知らないのが多すぎる。
232 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 20:57:37 ID:tIDjhfGT
前衛のみ10人と黒のみ10人がやったら普通は前衛チームが100点近くの差をつけて圧勝する これはジョブの力差ではなくて、バリスタのシステムに問題がある
233 :
既にその名前は使われています :2005/07/01(金) 22:19:45 ID:8sulmKpD
だからジョブキラーを導入しろとあれ程言ったのに・・・
234 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 01:31:55 ID:gxierza9
>>230 お前の脳内では参加した全員が毒掘れて常時使用してんのか?
むしろ俺は脳筋を毎度毎度起す後衛だ。
それに誰もスリプガの話なんてしてないけど。
30人近く集まる試合で、黒が片方のチームに集まってガばかり連打されるとほんときついぞ。
特に無制限とかあの精霊威力ありえない。
リフレやってんのにケアル手伝わない奴多いし。
黒と詩ってバリスタでPスキルなんていらないよな。
適当にオペレッタとか歌って後ろからこそこそガと達ララ連打してりゃいいんだからw
235 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 01:38:41 ID:9Atkr9n0
赤が増殖&大量参加してることだし、 そろそろ足止め以外の弱体にも耐性つけてくれんかね。 終始パライズ粘着されるとつまらないにも程がある・・・。
236 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 01:40:30 ID:9Atkr9n0
あ、あとメリファトの3本試合廃止してほしいな。 もしくは耐性はブリーフィングはさんでも消えなくして欲しいね。 今は消えてるっぽくてせっかくついてきたプガ耐性がいい頃合で消える・・・。
237 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 01:43:16 ID:gxierza9
>>232 前衛10と黒のみ10とはまた話が別だと思うんだが。
前線に出てる前衛の盾がいる中での黒の話なんだけど…。
前衛がいるからこそガがうてんのに
その前衛が死にかけててもケアルしない墨魔。
味方にいても敵にいてもほんとうざいよ。
黒いるとつまんねーとか氏ねって愚痴ってる奴多いよ、試合最中。
238 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 01:47:45 ID:shr9zvb/
黒はサポ忍がデフォなんでケアルできません^^;
なんというか、スリプガ撃つなと試合中にシャウトした納金を思い出した
240 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 02:20:56 ID:Vi1qwigm
黒のガ系や詩人のララバイよりも、30制限のボルト・無制限のモンクの方が はるかにバランス壊してると思うんだが、それは問題ないの?? あ、ここには脳筋さんしかいないから問題ないですか、そうですか。
241 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 02:56:43 ID:8LQjnqNW
>>234 おまいが初心者なのはよく分かった。
あと百回くらいバリスタ経験してからもう一度来ナ。
自分がやられて嫌なことを禁止ということにしたいんだろ 黒、詩ハミゴにして箱庭でやりなさい
243 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 03:00:39 ID:K/gzH8u0
>>237 ケアルできるのが黒しかいないのなら話は別だが、
そうでないなら、黒のケアルに頼って特攻する前衛など見捨てて当然。
引き際を見極めない前衛【いりません】
244 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 03:07:20 ID:qoYtV5B5
>>234 初心者乙
ガの詠唱してたら範囲外ににげればいだけだろ。
>>237 死にかけてる前衛は見捨てるのが常識。
いい加減睡眠ループ飽きたな バリスタ実装初期に散々語られてみんな飽きてきた話題が 経験値もらえるようになったあたりからまた激しくループ
>>244 おまいさんの鯖の黒詩はヘタレばかりなんですね。
とてもとても羨ましいヨ。
247 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 03:23:13 ID:qoYtV5B5
>>246 ワロタ
黒おおいなら、アラはずせ。
黒1に対して、ソロでの刺客を放て。
これだから初心者は。。。
Uchino黒は殴られることに慣れてるからな・・・ 下手に刺客送るとディアガスタンバインドタコ殴り
249 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 03:33:42 ID:qoYtV5B5
>>248 タコ殴りされる刺客がアホなだけだろ。
ていうか、タコ殴りにされるような状況でいく方がアフォなだけ。
既に交戦中で黒などがインビジで外延部を移動してるところを狙たりしろよ。
250 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 03:34:48 ID:qoYtV5B5
なんつーか、対黒の戦い方くらい知っておけ。
251 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 03:37:46 ID:BaJ0vBMa
まてここは初心者スレだw プライドだけ高い初心者廃人にもやさしくレクチャー!
>>249 ごめwwwインビジして外に回る黒滅多に見ねぇwwww
味方前衛に紛れて敵最前線にガ系ぶちこむパターンが多いから、
一撃離脱以上のことはソロじゃ出来ん。
というか外延部に移動する黒は逆にタコ殴りにされるから、
それをやる黒のがアフォに見えるぞ。
やるとしても大抵後ろに白とかの援護がある。
253 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 03:50:17 ID:qoYtV5B5
>>252 味方の赤や黒や狩はなにしてんの?
>味方前衛に紛れて敵最前線にガ系ぶちこむパターンが多いから、
なら、普通に殺せるだろ
254 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 03:54:28 ID:qoYtV5B5
てか、敵に黒が多くてこっちが前衛過多なら徹底的にデスアタックを繰り返せば良いよ。 ガ系は1〜3人くらいで食らえばたいした被害じゃないだろ。 「ごめwwwインビジして外に回る黒滅多に見ねぇwwww 」 ↑絶対居るから注意してみとけ
255 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 04:34:26 ID:jaODoSNT
>>237 白やってる時に思うのは、
前に出すぎてる前衛は見殺しにしたほうが効率がいいということ
MPモッタイナス
ほとんどの場合、白は前線に出れないので
前衛はヒットアンドアウェイでケアルをもらいに下がってください
黒が多い時は見方前衛が死ぬまでの数秒で一気にカタをつけるべきなのでケアルしてる暇など無い
数秒でカタが付かないようならどのみち負け試合決定
256 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 04:43:21 ID:8LQjnqNW
>>253 >普通に殺せるだろ
サポ忍なら後手で止める方法はまずないんじゃないか?
蝉なきゃスタン入れるけど。
257 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 04:58:11 ID:8LQjnqNW
>>255 黒部隊相手にそれじゃ負けるよ。
わからないならいい。
258 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 06:16:59 ID:jaODoSNT
>>257 最後の2行のこと言ってんの?
これは味方にに黒が多い時の話です
別の話だから1行あけてます
259 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 06:17:52 ID:jaODoSNT
黒部隊が相手ならひたすら突撃&ゾンビすれば圧勝できるよ
260 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 06:53:17 ID:JhNKHLne
ケアルと言えば、死んでHP全回復したいのにケアルしてくる後衛まじで迷惑
261 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 07:54:10 ID:jaODoSNT
>>260 マクロで「自殺するのでケアルいりません」ってのを作っとけよ低脳
262 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 11:45:12 ID:WbbOkfa5
>>256 後手も何もフルアラの60とかならガ系乱れうち状態だろ。
普通に味方のバインドがはいるだろ。
逆に少人数だと更にやりやすいがな。
ルーク動くギリギリでシュートしようとしたら、 HPマンタンなのにケアル飛んでキター!w
264 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 15:10:32 ID:IVz8s73Y
ちょっと前の無制限で黒5対前衛5赤1になったけど 黒の圧勝で終わったな
>>264 バラけて行動すればガ系で被害少ない後者の圧勝なんだけどな
毒薬あり前提
266 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 15:34:49 ID:IVz8s73Y
>>265 もうそういうレベルではなかったな
両方とも常連ばっかりだったので
前衛チームは上手くバラけながら戦ってはいたけど
黒は全員それなりに防御装備で固めてて
前衛の攻撃はまともに入らないし
バインドグラビデで足止めされまくり
そして4系同時詠唱でモンクですら即死
前衛が1人死んだ時点で自軍キャンプ方向に逃げて
黒を殺してもMP全回復して即復活するって感じだった
無制限では初心者や常連でない人同士なら前衛が圧勝だろうけど
常連同士だと黒には勝てない気がしたな
60なら黒の防御も低くなるし、精霊もかなり弱くなるから前衛が多少有利かもしれない
267 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 16:04:23 ID:E8EjC/I+
最近バリスタはじめた狩ですがみんな上手くてハメられて殺される事が多いです。 狩/忍のつよーいコンボを教えてください フランシスカ有りで無制限です
268 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 16:05:03 ID:RamASbrO
寝言は寝てから言って下さいね^^;
269 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 16:06:32 ID:s+Pe08sg
寝言は死んでから言うのが礼儀ってもんでしょう^^;
270 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 16:13:36 ID:E8EjC/I+
271 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 16:29:29 ID:K2n59aiF
普通に影縫い>乱れ撃ちあたりでいいんじゃない? はめられるって、狩人に限らず、殺されるときは誰でも大抵スタンバインドあたりで はめられて死ぬよ。一人で突っ込みすぎて狙われてるんじゃないかと思われ。
272 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 16:45:56 ID:jaODoSNT
>>266 無制限は別ものなので一緒にしないで下さい
あれはジョブに関係無く装備を固めたもん勝ち
273 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 16:47:02 ID:jaODoSNT
>>267 素人が無制限に出るな
あれは廃人の装備自慢大会です
274 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 16:52:33 ID:jaODoSNT
バリスタはハメ(捕まえ)てボこるのが基本なので「ハメられた;;」とか言って愚痴る奴は来ないほうが良い バリスタでのハメはスト2ガイルのハメというよりも、将棋の詰みに近いです もしハメられたと感じたのならそれは、ハメられるまでの立ち回りに失敗があっただけで もしうまく動いていたらハメられることは無かったかもしれないんです そういう意味ではバリスタには本当の意味でのハメなんて無い
275 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 16:58:04 ID:eg6YAxzJ
ログインした時にバリスタで経験値が入るってメッセが流れたんですけど、 いくつくらい入るんですか?
276 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:00:00 ID:Ip0Dk+CP
3000ぐらい
277 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/07/02(土) 17:01:27 ID:3LuHsd9w
>>275 参加したジョブの制限前のレベルによる。
30で300くらい。
75で500。
3000も入るんですか!すごいですね 自分は召喚士なんですがPTに誘われにくいのでバリスタで経験値稼ぐのも魅力的かも^^
279 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:04:03 ID:hGEtg5qm
>>274 ガルモガルモガルモ vs 樽召樽召樽召
は始める前から詰んでいるガイルのハメですが
それはガイルのハメというより飛車角金銀桂馬落とし?
281 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:07:39 ID:eg6YAxzJ
ありがとう! 300か500が本当なのかな・・・ 少ない・・・
少なくてもUtino鯖ではそうではないな 266に関してはどちらかと言えば前衛チームのほうが廃装備だった 60制限よりは装備の影響は大きくなるものの 構成&中身>>装備ってのは変わらないな それに無制限も他の鯖でいわれてるように過疎ってはないな まあUtino鯖が特殊なだけかもしれないけど
283 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/07/02(土) 17:09:23 ID:3LuHsd9w
>>281 3000も入るのにあの人数の訳がないwwwwwwwww
272へのレスねw
285 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:10:29 ID:jaODoSNT
>>279 野良じゃなければどうにかなりそうだけど、まあほぼ詰みだねw
だからエントリーの時にすでに戦いは始まってるんですw
バランスいい編成にして接戦にしようとする人々と
勝てる編成にして虐殺しようとする人々との壮絶な戦いが・・
286 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:12:22 ID:IsOKBwQu
>>267 狩は基本的に前衛じゃないのでチキンプレイがそこそこ役に立つジョブ。
黒と同じで狙われたらまず逃げてって感じでいいと思う。
んで乱れとかで【装備の薄い奴】や【蝉のない奴】を狙う。
人数が少ない時は『タルタル=全員蝉なし』とかっていうふうに敵をチェックして覚えとくといい。
好感を持たれることはないだろうけど、それである程度はやれるはず。
287 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:14:59 ID:jaODoSNT
>>282 廃装備かどうかじゃなくて
装備を固めるかどうか
無制限の黒は廃装備でなくても装備が充実してる気がする
前衛は黒対策に耐性上げる装備するとかしてるんだろうか?よくわからんけど
黒相手に物理防御上げても意味ナス
>>285 野良じゃなく固定でも詰んでると思うぞ
ガルモはバブリザラかけて突っ込めば良いだけだしな
289 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:20:25 ID:jaODoSNT
>>288 誰かが殺されてるところにフロウをうまく決めれば勝てるかもしれない
ちなみにLv10制限だとたぶん召が圧勝する
290 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:32:26 ID:3EM8fmgv
1000くらいにしてもよくね?? 通常のレベルあげよりか全然いろんなもの経験してるような気がするし。
291 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:43:43 ID:hGEtg5qm
>>289 倒した後の硬直狙うのは中々だが、
それぞれ1v1でついて一気に全滅させれば良いだけなのでやはり無理だと思う。
バランスの悪い編成にはハメが存在する
292 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:46:01 ID:IsOKBwQu
>>290 そうだな、そうすれば人も増えるだろうし。
293 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:47:54 ID:jaODoSNT
>>291 それぞれ1vs1だと仕留める前にフロウ喰らわないか?
Lv制限によるが10,20,30,60ならそれだと召が勝つ気がする
294 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:52:14 ID:hGEtg5qm
>>293 歩きながら殴ればいいだけだぞ?
フロウの避け方ぐらいは解かると思うが
1000ももらえたら一気に殺到ですよ ミラテテ意味なくなるし
296 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 17:59:29 ID:Ip0Dk+CP
殺到したほうがいいじゃないか 自分が得点王取れなくなるからいやですか?
297 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 18:38:12 ID:jaODoSNT
>>294 3人の召に3方向からフロウされたときの避け方を俺は知らない
3匹の召喚獣に囲まれても 1方向に走れば普通にフロウをかわせてしまうのが 今のバリスタ
299 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 18:50:27 ID:jaODoSNT
○召喚獣 ●召タル ■ガルモ ● ○■○ ■●○●■ なんとかしてこんな感じで囲めば、逃げるのに誰かを透過しないといけないのでロスが生じる 囲む暇が無いかw 剛体香使ってどうにか・・ 練習すれば10回に1回は成功しそうなんだが
300 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 18:55:16 ID:IsOKBwQu
>>297 \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' < おいおい、なにか大切な事をわすれてないか?
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
301 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 18:56:45 ID:IsOKBwQu
そんなのスタン食らった後に逃げる方法を知らないって言ってるのと同じだろ。
302 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 18:59:54 ID:jaODoSNT
ガルモ3vs白タル3 はどう考えても詰んでるよな・・・ まあ要するに、バリスタってのは試合前に編成・外人比率・常連率・初心者率等を見比べて詰め将棋を考えるゲームだってことだ 試合開始時点で既に詰んでることはそりゃあり得る
303 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 19:08:49 ID:nmQqWMNz
だからバリスタ会場にモグおいときゃいいのに■は置きやがらねえ
304 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 19:13:30 ID:E8EjC/I+
305 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 20:11:32 ID:JhNKHLne
俺の最近の楽しみは4キャラ(倉庫)バリスタで同じチームに登録して 逃げやすいシで虐殺ショーを見るのが楽しくてしょうがないw
普通に思うんだが、無制限なんか出てくる廃人なんて絶対ニートなわけだから、ニート時間に無制限の試合やればいいんだよな。 平日の昼間とかね、平日の朝方とかね。それでいいと思うんだ。
307 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 23:17:35 ID:JhNKHLne
>>306 今から無制限にエントリーだけしてログアウトしてきますね^^
(2キャラ)さすがに61以上は2キャラしかないw
308 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 23:21:09 ID:JhNKHLne
ああ、味方チームに嫌いな人がいたら、敵チームにつっこんでTPとGBを差し上げてきますねw
309 :
既にその名前は使われています :2005/07/02(土) 23:28:01 ID:DgGUWPvx
タルモ、タルモ、タルモ vs ガル白、ガル白、ガル白 ガル白、MPなくてなにもできず死亡。 詰んでるな。
310 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 01:17:01 ID:/yiYFqRQ
>>309 ガル白は杖もって殴ればタルナ並に前衛できるぞ
311 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 01:18:48 ID:QJ2mR1wJ
無理無理。
313 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 01:36:44 ID:tXl//WUk
314 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 05:30:31 ID:xgFJMCPd
敵チームにララバイ・スリプガを連発する詩人、黒、赤/黒達がいた。 寝かせられる⇒ガ系やWSでボコボコ の連続だ。 敵後衛を先にやらなければ勝てない。そんな戦況。 が、うちの前衛は何をやっているのか近寄ってきた敵前衛を殴るのみ。 敵後衛はピンピンしてるもんだから、そこにスリプガやガ系で総崩れ。 これはさすがにヤバイので後衛を潰そうと突っ込む漏れ(赤/忍)。 すると漏れに向かって[ララバイ・スリプガ・サイレス・グラビデ・ガ系・WS]と、 鬼のような攻撃が来る。当然死ぬ。 しかし漏れに注意が向くため味方前衛への被害は少ない。 まぁ敵さんがいっぱいGBになるわけだが。 漏れが突っ込まなければ前衛被害大。突っ込んだら漏れは死ぬ。 突っ込みたくはないが突っ込まなければもっとヤバイ。 だけどやっぱり死にたくないから突っ込みたくない。 だけど突っ込みたくはないが突っk(ry ログは流れる。 「漏れは○○に倒された…。」
315 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 05:35:06 ID:enI5v8K3
>>310 できるわけないだろ。
馬鹿じゃないの?
40制限とか30制限は黒狙わずに放置のが良い場合もあるけどな。 30.40はmpヒーラーってのがいないから(バラードくらい)すぐmp尽きる。
>>315 むしろ3,40制限なら可能
サポ忍でハンマー2刀流ならかなり強い。
タイマンだと大抵の前衛に勝てるし。
318 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 06:05:57 ID:/yiYFqRQ
>>316 MP少ない時にルーク付近で掘るとエーテル系が掘れまくるから
その作戦でいくならルークを確保することが絶対条件
319 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 09:35:35 ID:j3ATpCDR
>314 こういうアホがいるからバリスタで負けるんだよな。 赤って性能がいいから自分の考えが正しいとか考えを摩り替えてるアホ多すぎ。
>>319 食いついてやらないクマ。
だからAAも略だクマ。
321 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 12:07:12 ID:pCSoNnhZ
ツール使って空中に浮上して 空から精霊撃ちまくれば、黒最強な気がする
322 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 12:08:50 ID:pn4OTXU9
>>321 だから敵は高さ無視だといっていr
ワープを2箇所に設定して精霊>ワープ>ヒーリング>精霊でいい
323 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 12:18:44 ID:pCSoNnhZ
324 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 14:19:58 ID:EvTmtraw
テラタノシソス ■eの新作やバージョンアップなんて待ってても永遠に楽しいものはできないかもね。
>>317 こういう幻想をもってるやつが多いんだよな。
326 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 18:43:31 ID:HL0HyRb1
ヘイスト10%のハンマー二刀流って全然強くなさそうな・・・ WSも二刀流の恩恵無いしな 40は魔法天国なのでサポ黒だろ
327 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 18:48:09 ID:EvTmtraw
>>319 まだ百回もバリスタ出たことの無い我侭で愚かな白さんは黙っててくださいね^^;
速度アップツールのせいで足の速い奴を疑ってしまうorz
329 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 22:46:47 ID:TWJjYhL0
白/忍で30制限タルモンクにタイマン勝ったことあるけどなー、むこうだけテンポラリアイテムありで
330 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 22:48:02 ID:TWJjYhL0
ちなみに俺はヒュム
30制限の樽なんてHP200ねえだろ。一発で殺せそうだ。
332 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 23:22:01 ID:vRZrs4Hn
移動ツール使ってるやつがKujataにいるんだけど も う 終 わ り だ な
333 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 23:22:56 ID:6dN3iDcR
334 :
既にその名前は使われています :2005/07/03(日) 23:43:38 ID:g1+v6TUI
糞樽が瞬間移動しながら古代打ってきやがった 足速くて追いつけねーし なんとかしろ!!!
335 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 00:22:58 ID:2TxTfCUS
空飛びながらストーン撃つとメテオになるのかな?w それにしてもツール使いが増えたバリスタは さらに面白くなくなったぞっと
336 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 00:27:19 ID:Mw+p8q2S
くっそ糞樽が見えないところからサンダガ打ってきやがるw 雷様じゃねーんだから なんとかしろ!!!!
337 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 00:28:06 ID:a7xFKifr
しかしツール蔓延したら罰360発売前に終了だなw
338 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 00:30:14 ID:czkVHomc
通報したら通報者が怒られます 火事を放置して通報してきた一般市民に「ごちゃごちゃうるせーな」という消防隊員みたいな
341 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 01:19:11 ID:d+CenNCv
>>331 いやそれはナメすぎかとwちなみに30のタルモ/戦のHPは534
342 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 01:20:32 ID:d+CenNCv
じゃなくて514*
343 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 01:25:03 ID:fUPlORh0
GMがツール使用者を報告するな 報告することが規約違反になるとか言ってたしな
メールで報告は推奨じゃなかったか?
345 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 02:42:50 ID:z/+QFvdX
メールなんて自動削除されてるに決まってるじゃん
346 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 02:44:23 ID:o2diDjrS
メールは・・・・・ 「受け取りました」って返信し、受信メールをごみ箱に入れるスクリプトらしい。
POLからのメールって一度自動的に返信来て、それをもう一度返信しないとサポートの人が返信してこないんだよな
349 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 11:34:58 ID:8PphpIV3
ツールでワープしてる奴がいた
みんなツールつかってしまえw
表沙汰になる前から移動速度アップは使ってた
今の時期バリスタに行くとツール使用者に粘着されてリンチされそうだから怖くて行けない 早くツール使用者をBANしてくれないものかな
353 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 17:24:03 ID:es+oVe5F
バリスタの仕様追加・変更について
from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/07/04)
http://www.playonline.com/ff11/information/0704.html 7月中旬のバージョンアップでは、バリスタに関して仕様の追加や変更があります。
●「バリスタ公式戦」で、試合途中であっても人数の少ないチームへのエントリーが可能となります。
通常のエントリーと同じく経験値なども条件をクリアすれば獲得することができます。
●参加人数が40人以下の時に、キャンプの位置が変わり、
またその際、参加人数に差があるとルークの数が2つになるルールと
「バリスタ公式戦」で経験値がもらえるルールが、特別ルールから通常ルールになります。
●「バリスタ公式戦」において「オープンエントリー」を廃止し、
「暫定エントリー」を導入しました。所属する国に関係なく、エントリーすることができます。
ただし、エントリーしたチームは暫定となり、
試合開始時に「アブダルスの箱庭-ゲルスバ」の「おまかせ振り分け」と同じように、自動的にどちらかのチームに振り分けられます。
その他はどうでもいいな、つーかやっとこんな仕様にされても今はツールがコワスwwwwww
354 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 18:29:01 ID:SALiSPQi
結局、経験値報酬が正式に決まったのかww 経験値ないときの廃れっぷりには戻りたくないってことだねwww 1年前からやっておけばよかったのに、遅いんだよww
355 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 19:08:04 ID:k0TMK80u
お前ら!バリスタでシャウトをデフォにしないか!? WSするときも!強力なアビ使うときも!魔法使うときも!とりあえずみんな黙り杉! シャウトはまだしもSayくらい使うようにしようぜ!! ジャグナーもパシュハウもメリファトも過疎地なんだからシャウトしまくっても迷惑かかんねーだろ!
晒されるから嫌です^^
357 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 19:49:26 ID:X/RbfRT1
●「バリスタ公式戦」で、試合途中であっても人数の少ないチームへのエントリーが可能となります。 通常のエントリーと同じく経験値なども条件をクリアすれば獲得することができます。 これって同数のときはどうなるんだ?
めざとい俺が公式に突っ込むぜ!! バリス「ト」バンド そこは「タ」だろ!!!
359 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 20:24:05 ID:fUPlORh0
>>344 推奨してない
っていうかチクリはいかなる場合でもするなと言われている
メールしてくれ、は不具合やバグ報告
360 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 21:34:03 ID:GJto6Qx/
庭やった事無いんだけど、お任せ振り分って完全にランダム?ジョブや前衛後衛が
ある程度バラけるように調整してくれるの?
>>357 人数差がある試合の時だけ1人追加参加可能、ってんじゃつまらんな。
同数の時は負けてる方に強制参加なら面白いのに。
361 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 21:39:28 ID:2zU3YI9q
>>358 バ「リストバンド」ってシャレなんじゃない?
バリスト:バリスタする人 バリスター:スター的存在のバリスト というように使い分けしたいんジャマイカ?(´д`)
363 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 21:42:04 ID:eCBjB7kA
【オサレ】バリストバンド【スタイリッシュ】
>>355 sayが限界です。
というか、観戦してるNAがシャウトしてる。
365 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 22:20:41 ID:6cxHOjWQ
箱庭今やってるのですが一人入れません。その人はプレイ日数4日。五日の人は入れました。二人ともライセンス無しです。入れない理由わかりますか?
366 :
既にその名前は使われています :2005/07/04(月) 22:24:26 ID:k0TMK80u
プロマシア入れてないんだろ あそこタブナジアだし
367 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 00:10:09 ID:5zJ4N0vr
●「バリスタ公式戦」において「オープンエントリー」を廃止し、 「暫定エントリー」を導入しました。所属する国に関係なく、エントリーすることができます。 ただし、エントリーしたチームは暫定となり、 試合開始時に「アブダルスの箱庭-ゲルスバ」の「おまかせ振り分け」と同じように、自動的にどちらかのチームに振り分けられます。 ↑ おまいら散々これ騒いでただろうが、嬉しくないのか? どうせツールなんかなくたってバリスタ飽きたらFFやめるつもりだった俺はうれしいぞ?
>>361 orz
>>367 俺的には3本廃止してメリファトだけ暫定エントリーにして欲しかったな。
というのが感想。嬉しいっちゃ嬉しいけどな。
>>367 ツール関連に触れずにこんなことのん気に実装するからあきれたというかなー
只でさえツールでバリスタメチャクチャにされそうなのに
370 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 00:22:16 ID:SFzHVnu5
開始後にも参加できるのはいいな。 なんかいつもサーチ反映遅くて、サーチしてみて人ほとんどいないからやめて 後からサーチしてみたら何十人もいてビックリってこと多かったから。
371 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 00:36:03 ID:dAPps6Dy
>>370 でもこれって読む限り1人少ないチーム限定だろ?
つまり人数差のない試合では途中参加不可、なんじゃないか?
●「バリスタ公式戦」で、試合途中であっても人数の少ないチームへのエントリーが可能となります。
通常のエントリーと同じく経験値なども条件をクリアすれば獲得することができます。
>試合途中であっても人数の少ないチームへのエントリーが可能
ここらへん。
372 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 00:44:09 ID:rnz0y1jx
正直メリの3本制は廃止してほしいが。。。 あと沼のアイテム制限も止めてほしい。
373 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 01:05:15 ID:ORJJ/C+L
最近夜は日本人常連がかたまりすぎで糞試合が多かったからな おかげで新規増えない おまかせ振り分けは当然だろうな
374 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 02:29:56 ID:ro7u9/yJ
しかしおまP待望してたとはいえ、試合が単調になりはしまいかね。
375 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 02:37:48 ID:ro7u9/yJ
>>360 あんま回数体験してないけど同ジョブが複数人いたらそいつらは半々になる。
奇数人いた場合の処理はよくわからん。
ジョブで役割ごとにグルーピングされてるのかもしれん。白、召はヒーラー枠とか。
あと種族は見てないっぽいのでジョブ構成いっしょでもガルだらけチームVSタルだらけチーム
になったりする偏りはあるかも。
376 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 07:00:58 ID:dDa9JETn
●「バリスタ公式戦」において「オープンエントリー」を廃止し、 「暫定エントリー」を導入しました。 所属する国に関係なく、エントリーすることができます。 ただし、エントリーしたチームは暫定となり、試合開始時に 「アブダルスの箱庭-ゲルスバ」の「おまかせ振り分け」と同じように、 自動的にどちらかのチームに振り分けられます。 おいおい、これをお前らがスルーしてる理由って一つだろ? ジョブの偏りっていう言い訳が潰されたわけだよなwww 同じニート、廃人なのに無制限おもしろくないって負け組みさんさよならwww
377 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 07:21:12 ID:eaS4TXxY
無制限でLSメンで固まって廃装備で虐殺してた廃人必死だな これから一人になった所を今までの仕返しされるから もうバリスタ出来ないねー 可哀想だねー 残念ねー 死ねー ぷー w
378 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 07:54:48 ID:Lisr5yTr
廃人はこのパッチでこなくなるだろうなぁ(笑) 人としても駄目、FFでも駄目ってそれじゃあまりにもかわいそうだけど はりきり過ぎたよね、正直さ。俺のクラクラで!リディルで!!!!ってさー 雑魚だね。とか、俺Saikyoooooooooooooooooooooooooooができなくなる訳だ 魚介類系の食事をして精々死ににくくなれよwwww
379 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 09:01:31 ID:twBlcwUX
暫定エントリーって、設定完全無視仕様だなw 個人的には途中エントリーも嬉しい ふとした時間に行きやすくなるし ぶっちゃけ自分が途中参加して戦況変えられたら気持ちいいジャマイカw
380 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 09:10:27 ID:dAPps6Dy
>>379 例えばサンドvsバスのとき、サンド人がバスに所属できてる時点で設定もクソもないw
リージョンポイントや戦績が一切あがらなかったんだから最初から国なんて無視でよkったんだよ。
381 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 13:56:39 ID:UDxyawkq
>>379 途中エントリー実装は嬉しいが、許容枠が1人なので
もし同時に2人以上が途中エントリーするためにテレポしたときに((;゚Д゚)ガクガクブルブル
382 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 19:16:36 ID:pSXaglsy
ネ実でも、いくつかのFF11サイトでも見かけるけど ルールも読まずに参加もせずに 「ルールわかんねぇ、VerUP意味わかんねぇ」 って言ってる奴うざい。 そんなこといったらNMや裏の方が一般人には超意味不明だし。
相手も多分そう思ってる。 バリスタ廃人なのは変わらん上、ジョブバランスも全然手を加えないからな。
っていうかツール使用者BANしてくれないとバリスタ行きたくねぇよ 空中で遠隔とかされたりワープしつつ精霊撃たれたらつまんない
385 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 20:22:00 ID:UDxyawkq
バリスタは公式にまとめページが無いのが一番の問題点 ゲーム中の説明なんてあんな小さいウィンドウで読む気にならんだろ 俺は実装初日からバリスターだからルール変更があるたびに読んで理解してるが 今から始める奴は大変と思われ
386 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 20:34:54 ID:dAPps6Dy
適当に説明流してログウィンドウ広げて読め。
387 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 21:07:58 ID:UDxyawkq
>>386 そういう問題じゃない^^;
公式にまとめが無いことが問題
わざわざ過去のVerうpページを見たり、ログ抽出ソフト使ったりしないといけないのが問題
388 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 21:17:38 ID:dAPps6Dy
わかってるからこそ現状ユーザー側でできる最後の妥協策をだな。
>>379 まぁ、オープンエントリーが暫定エントリーになるんだから大丈夫なんじゃない。建前は。
たしかオープンエントリーは18時か16時からでしょ。
それまでは国籍で分けてるはず。
390 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 22:24:38 ID:fVrJ6Nl7
>>389 なるほどそういう事かー。自国は早めに着て選べるのだな。
同国のフレなら組めるわけか。国対抗戦色が残ってていいな。
先週くらいにLSメンバーに誘われて初めてやってきた。 ララバイしたら「うぜえ」とかいわれた 外人から「はとのクソ」ってTellでいわれた 楽しかった、でももうやらないと思う
>>384 さすがにメインキャラでツール使うバカはいないと思うけどな。
>>391 ララバイうぜえんだよ、粘着しまくってララバイ野郎だけは絶対に潰す
ララバイって魔法無効化する薬でも無効に出来る?
出来たような気がせんでもない。 ララバイは服毒中でもスタンするのがウザイ ウザイと思って殺しにかかっても、 最近の詩人は防御カット装備で固めてるので、 落とすのがとてもキツイ。ぬるぽ
395 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 00:32:52 ID:xa+Qym3l
毒飲め、飲むまで突っ込むな。
396 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 00:34:46 ID:xa+Qym3l
スタンってなんだ? 毒薬が1dmg/3secだから毒でHP減った直後に寝かされると2秒ほど動けなくなるが、 それはスリプルでも一緒だぞ、タイミング次第。
397 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 00:37:06 ID:Sm1ikgSK
気魂香がもうあんだろwwwww
398 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 00:41:52 ID:mDYnVv4x
最近やってないんでアレなんだが、スリップ中のスリプルはレジってなかったっけか? ララバイはスタンぽい動作だわな。
その数秒がとても困るわけよ。 スリプルは抜刀とかで食らわない限り固まらない。
いやスリプルもララバイもスリ矢ボルトも 1秒スタンが発生する訳だが とくにスリ矢ボルトの1秒スタンよく食らうだろ?
メイン詩人にララバイ歌うなってちょwwwおまwww 今はタイ製つくだろwwww
402 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 02:24:40 ID:dBIgU0QP
黒のガ系や詩人のララバイよりも、30制限のボルト・無制限のモンクの方が はるかにバランス壊してると思うんだが、それは問題ないの?? あ、ここには脳筋さんしかいないから問題ないですか、そうですか。
>>402 そんな事よりララバイうざい、詠唱中断しないのがうざい、毒飲んでてもスタンされた感じになるのがう材
何処までも粘着してヌッコロス
このスレを読んで思た もしかしてバリスタならBCいらない子のカメムシーフもそれなりの需要あるのかい? 調子に乗ってシーフで参加しちゃったりしても歓迎されるのかい? バリスタでなら「シーフさんはマラソンだけしてて下さいね^^」なんて言われずに熱い戦いに参加できるのかい!? 明日のバリスタ、自慢のブーメラン振り回しに行って来る(・◇・)ゞ
>404 シーフはバリスタ強ジョブらしいがブーメランシーフに居場所は無いと思うぞw
406 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 05:37:45 ID:C0xWC4EP
シーフは熱いけど、いろいろとね…… 抜刀中のエフェクトスタンとかまじありえない。20秒くらい固まった挙句やられたことあるぞ。 どう考えてもバグだろ。とっとと直せよ。特に忍術。 ハメで倒されるってのはマジムカツク。
407 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 06:26:55 ID:bUz1Smfx
スリプル、ララバイにスタンがあるってお前ら頭は大丈夫か? 毒は3秒に1回HP減るんだろ。 HPが減ったら寝てる状態からおきるんだろ。 つまり、毒を飲んでいても3秒おきに起きるだけで実際は寝てるんだよ。 お前らの脳内FF11は毒薬を飲めばスリプル、ララバイをレジストしてるのかwww まじで、日本語も理解できない奴らが増えてるよな。
つまり毒薬飲んでも最大2秒寝るレジできないサポララ最強
409 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 12:21:30 ID:2uIbRleW
>>404 シーフ、大活躍だよ。
竜さんも大活躍。
盾志向の戦士も大満足。
でも召喚さんカワイソウ
410 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 12:23:15 ID:2uIbRleW
簡単にハメられてしまう抜刀時のエフェクト硬直バグを早く直して下さい。 簡単にハメられてしまう抜刀時のエフェクト硬直バグを早く直して下さい。 簡単にハメられてしまう抜刀時のエフェクト硬直バグを早く直して下さい。 簡単にハメられてしまう抜刀時のエフェクト硬直バグを早く直して下さい。 簡単にハメられてしまう抜刀時のエフェクト硬直バグを早く直して下さい。
411 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 12:24:29 ID:bIBNCy5c
抜刀バグはマシンパワー高いと短い
412 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 14:16:30 ID:BW4EZR0n
シは30・40制限あたりの遁甲不意一撃離脱が楽しい やられるとムカつくけど。
413 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 14:27:40 ID:xa+Qym3l
60制限でこっそり近づいて不意ダンスしたのに相手は死なず、 あわててとんずら使ったところに足止め→袋叩きのコンボは爽快。
414 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 14:42:23 ID:eVIoyDcx
30は影縫い無いから一撃離脱で走りまくりだよな
でも低レベルのシは粘着されると辛いよなー、タイマン弱すぎ
ブラッディ撃てばいいじゃん。
417 :
既にその名前は使われています :2005/07/06(水) 19:24:32 ID:gqOo+26z
418 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 00:20:08 ID:de14PSjx
419 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 01:14:58 ID:EXXHs+w+
>>415 シーフは怠慢だと狩よりよっぽど強くないか?
まあどっちにしろ修正されるわけだが。
タイマンで前衛倒すなら今のうちにな、あれバグだから(´―`)
420 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 08:42:36 ID:ix2vu5bc
簡単にハメられてしまう抜刀時のエフェクト硬直バグを早く直して下さい。 簡単にハメられてしまう抜刀時のエフェクト硬直バグを早く直して下さい。 簡単にハメられてしまう抜刀時のエフェクト硬直バグを早く直して下さい。
421 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 08:49:10 ID:EH1xfaHQ
狙い目は納刀時
422 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 12:39:38 ID:EXXHs+w+
バリスタから人が減ってるのは全てそれが原因だね^^
423 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 13:30:33 ID:1RHvAoB6
久々に出たが最近は倒した相手に対して一礼をする風習がなくなったのか?
424 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 13:31:02 ID:2zA2652L
>>423 そうだったのか。
そんなん暴言厨にしかやられたことがない・・
簡単にハメられてしまうあたしの股のゆるさを早く直してください。。。orz
シーフです LV30制限のシーフは強いと聞き参加してきました。 が、愛用のロングブーメランがLV30制限じゃ使えないことに開始後気付き たまたま持ってたモリオンタスラム投げてブチ切れました。 もう涙で前が見えない 次回参加はフレイムブーメラン忘れずに持っていきます 夢は「遠方からもブーメランを飲みに来てもらえるようなバリスタにしたい」
<me>の心眼!
→
>>427 のブーメランをキャッチした
<me>のとんずら
→<me>の移動速度アップ
429 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 21:11:48 ID:ujpBRL4K
>>423 Uchino鯖は最初から今までそういう風習は無いな
大勢で1人をボコったときは、たまに敬礼する
1秒をあらそう試合だから余裕の無い時はエモなんてする暇ないのが実情
基本的に、そういった相手への敬意は試合前と後の敬礼に全て含めるという感じ
剣道や柔道と違って、タイマンじゃないから相手を倒しても試合は終りじゃないからね
430 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 22:31:47 ID:Vh1arK7H
試合中じぶんがピンチになって逃げられそうもないとエモする奴はいるな。 NyaはRongを応援した。 NyaはRongに倒された……。 普段必死で逃げ回って、味方の後衛死なせてでも自分だけは生き延びるタイプの奴だから、倒されるのがよほど悔しいんだろうね。 自分は真っ先に逃げるくせに味方が負けてると試合放棄するし、ああいうのはとっとと消えてくれるといいね^^
432 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 08:53:24 ID:QZF5JRc+
433 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 17:59:05 ID:vWWXUZ2J
蝉剥ぎと確認専用ならブーメランも悪くはあるまい。
悪いだろw
435 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 18:57:21 ID:vWWXUZ2J
ふざけるな! 俺は毎試合クロスボウボルトで一発6ギルも消費しているのだぞ! お前にはこの痛みがわかるまい、このRMT野郎め! それはそうと、ポイゾガの消費MPの多さどうにかしてください。 詩<ポイゾガヨロ とか惨酷です。無理です。 ハイエーテル一個くれたら一発ポイゾガ撃てます。
436 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 19:01:52 ID:lvoVCLxF
詩人に言われてるんならバラ貰えよw ララバイの嵐の中にたまにくるポイゾガは脅威だよな
437 :
既にその名前は使われています :2005/07/08(金) 19:05:57 ID:vWWXUZ2J
詩人がサポ黒にすれば良いのですよ。
438 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 01:49:19 ID:5z/ITUiP
ブーメランって^^;
439 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 02:01:54 ID:XhM0Rz8P
投擲のグレネードとかボムのうでとか、範囲爆撃できたら使い道あるのになあ
440 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 02:11:42 ID:L/gq/HXF
>>439 カコイイナ
スタックできなくて装備するのにペナルティかかるならいいかも。
441 :
既にその名前は使われています :2005/07/09(土) 02:20:36 ID:5z/ITUiP
バリスタアイテムで、専用遠隔武器掘れたら楽しいかもねw
戦士結構ダメでるな。60制限じゃかなりいけた。 マイティランペ(゚д゚)ウマー
443 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 10:16:58 ID:8xmHhblJ
バリスタしかやってない。試合と試合の間の1時間が暇(´・ω・`)
444 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 10:20:03 ID:8A84o8iz
>>443 バリスタ→ネ実→バリスタ→ネ実→エンドレス・・・
の毎日
合間に腹筋でもしる。
446 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 11:50:30 ID:2cOb6+sI
>>443-444 漏れもバリスタしかやってない
早く鯖合同の公共バリスタができるといいな
仕事の関係で朝昼多いんだが
人少ないうえに害ばかりでもうくぁwせdrftgyふじこlp
447 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 12:33:07 ID:esnQOxUV
ってか クダラナイミッションいらないから サンド以外のコンフリクトよろしく
448 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 13:01:56 ID:oKczhstT
つーか他国の競技の内容なんて、まだ一切何も考えて無さそうだな。 もし他の出たらバリスタは廃止になるのかねぇ
449 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 13:03:57 ID:8tkEPevn
ほかのでたら、 ジャグナー:バリスタ パシュハウ:バス式 メリファト:ウィン式 でローテーションするだけじゃない? 箱庭は占有権持ったユーザーがやりたいの選べばいいし。
450 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 13:27:04 ID:BA8q0A93
バス式、ウィン式は、現状のバリスタの戦闘部分のバランスはそのままに 玉入れ部分だけを変えてくるんじゃね? ルークにHPが設定されてて、相手チームのルークを破壊すれば一本先取とか、 マップ上に無数のルークが設置されてて、それを破壊した数を競うとか。 チョコボ騎乗戦とかも面白そうやね。
451 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 13:32:13 ID:6iOzwOt1
騎乗戦いいな〜すげぇ憧れるw 竜はミカンで獣はクロウラーな(´∀`)
452 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 13:47:56 ID:8A84o8iz
453 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 13:54:43 ID:ELfhz3nc
ジュノに闘技場つくればいいじゃない 庭から観戦できるとおもしろいかもね
454 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 13:59:54 ID:oKczhstT
チョコボ騎乗戦いいかもなぁ。あとは船か城責めくらいか?使いまわせそうなのは。 フィールドでチャンバラも最近は道や川挟んでの遠隔+魔法の睨み合いが定着してきたが、環境変わればまだ遊べそうだな。 バリスタには割りと意欲的な修正と追加してるから、若干の期待しちまうな。 他のPVPと比べたら失礼なレベルなんだろうけども。
455 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 14:04:21 ID:ELfhz3nc
走りながら魔法や遠隔撃てない時点でおわっとる
UOでもやってろ
457 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 19:54:15 ID:1HiCobLt
観戦するシステムってのはつけて欲しいな。箱庭だけでもいいから、なんとか…… まあそんな暇あったらもうちょっとジョブ調節して欲しいけどorz
458 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 20:09:27 ID:8xmHhblJ
ジュノ式:闘技場 バス式:チョコボレース(バトル可) ウィン式:ミスラだらけの潮干狩り大会!専用装備あり(水着各種 潜在能力:ぽろり)
459 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 21:50:48 ID:1HiCobLt
ぽろりとか弱すぎ。ぴっころは強烈な範囲攻撃持ってるのに。
460 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 21:54:11 ID:8tkEPevn
ポロリの真骨頂はそんなところにはない。
461 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 22:04:55 ID:AAPwKZGx
ぽろりは海賊王になる男だぞ
462 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 22:11:24 ID:FhoDi/eO
ジャジャ丸は?
463 :
既にその名前は使われています :2005/07/10(日) 23:26:01 ID:8A84o8iz
464 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 00:12:23 ID:cpUEvJA3
>>463 そうか、昔からあいつが一番好きだったのにな
465 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 00:23:39 ID:QF9GnmHk
このゲームのVUで一番期待できるのがバリスタだからな〜 プロミ終わったらバリスタの調整しかすることないだろうなw■は
466 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 00:40:48 ID:daoPlFL0
倒すと遁甲とかつかってめっさ粘着してくるひといるよねw それを返り討ちにするのがまた楽しいんだが
>>466 そういう奴はtell攻撃や捏造晒しもしてくる可能性が高いので
自陣におびき寄せて殺してもらうと安全
自分が死んだあとそいつも死んで結果こちらのチームの勝利なのになぜか満足するらしい
468 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 01:27:28 ID:D2MFbtik
>>466 >それを返り討ちにするのがまた楽しいんだが
相手はそれを狙ってるのかもしれんぞ。
まさかその間にルークを奪われたりしてないよな?
結局の所、どっちのチームが勝つかだな。
469 :
466 :2005/07/11(月) 01:33:44 ID:daoPlFL0
ふむふむ。 バリスタだと大きく分けて2種類いますよね 虐殺タイプと得点タイプ 粘着してくるひとは間違いなく前者タイプですねw 得点タイプはどちらかというと後衛さんに多い気がします ちなみになんですが、バリスタ後にポイント貰えると思いますが、 得点、敵を倒した数、マイナスとして倒された回数で算出されてるんですかね? あんまし得点いれず、虐殺のみしてて3位になったときあるので。
470 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 01:43:50 ID:D2MFbtik
>>469 さんざん言われてるけど、倒した数とかは何らかの形で反映されてるっぽい。
ブリーチ換算なのかダメージ換算なのかとか、くわしいことは分からんが。
あと、多分死んだ数ってのは関係無い。
必要に応じて激しい数死んでも何もしないでいたのとそう変わらないから。
ただ、そのプリーチで得点するとかした場合にどうなのかは知らない。
死ぬだけなら関係無いぽい。
471 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 08:03:45 ID:0AS85RBA
>>469 Uchino鯖は得点王になったくらいじゃ1位になれないw
虐殺+そこそこの得点でやっと1位になれる
虐殺だけで200はいく
得点、トドメを指した回数
この二つが一番ポイントに影響出る
死んだ回数は関係ない
その他ジョブごとの仕事をこなすと得点上がるっぽい
白なら殴られてる人への回復
黒なら精霊によるダメージは得点に大きく影響する
472 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 15:26:53 ID:gC7keIkQ
ポイントなんてランダムで決められてると思ったほうがいい
473 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 15:32:11 ID:IEvEbW7e
経験値もらえるようになってから獣の参加がかなり増えたのだが、 自分も獣なのだが、獣のポイント稼ぎのコツを教えて〜。
474 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 15:34:55 ID:0AS85RBA
>>473 40制限でトラを瀕死の奴にぶつけるだけでおk
475 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 17:28:57 ID:BdhaQqxv
_,......,,,_ ,、:'":::::::::::::::::``:...、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::'; |::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! r''ヾ'::::::::::/ :: | l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、 ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7 !:!_,、 :: ` ー : |: `´/ 何かもう必死でしょ? ,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: / 最近のバリスタ ,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. / / ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ /ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/ / ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
勝たなきゃ意味がないんだよ!
478 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 17:47:08 ID:8uproW0c
勝っても意味ないけどな。
479 :
192 :2005/07/11(月) 18:26:21 ID:BdhaQqxv
>>478 意味ある1,000ギル〜6000ギルもらえる。(500〜3000)
480 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 21:23:22 ID:hoJKxfhY
範囲ブリーチの範囲ってどこを中心に入るの?殺した人中心?死んだ人中心? トラが遠くでトドメさした時は、ブリ無し? それともケモリンを中心に周りの人間も突然ブリ入ったりするの?
481 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 22:25:38 ID:oU3lMJxx
遠隔の射程が∞だった時は殺した狩人中心にブリーチしてたような
482 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 22:58:48 ID:0AS85RBA
483 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 23:01:52 ID:A/rW5/zN
>>482 トラが倒したら本体中心だったような?(・ω・)
484 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 23:06:56 ID:0fxPI40R
ペット中心で本体はGBゲッツ確定。これが正解
485 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 23:42:49 ID:hoJKxfhY
>>484 て事は、離れてトラに殺されれば最悪5点損失でMP回復を図れるのかな
486 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 23:45:32 ID:0AS85RBA
>>485 フッ・・甘いな・・
ブリーチもらうためにみんなでトラを追いかけるに決まってるじゃないかw
487 :
既にその名前は使われています :2005/07/11(月) 23:51:59 ID:0fxPI40R
トラHP3000以上でストブーはおろか夜の忍者すら追いつけないのに どう追いかけるのかが見ものだな
HP3000もあったか?無制限?
489 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 00:03:59 ID:YE6HRclA
無制限でも60制限でも呼び出しペットはレベル上限きめられてっからなぁ NQトラはHP1000あるかくらいだがHQは3000はあっただろ。呼び出すは現在のLVので-3Lv〜0Lv (ペットのLv上限が足りてる状態で)…あれだ、60制限のペットのLvは57〜60ってことだ。 ペットデルタだったっけか?あれでいたわるしたらHP全快するバグがあったときHQトラよりHP少ない オロブ君でHP2700回復したかんなぁ。あるとおもうよ
トラはグラビデ入れればそれだけでTPリジェネになる
491 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 00:16:20 ID:YE6HRclA
そんなことより なお、同日にはファイナルファンタジーXI、フロントミッション オンラインにおきまして、バージョンアップに伴うメンテナンス作業を予定しております。詳細につきましては、後日告知いたしますメンテナンス作業のお知らせをご確認ください。 長時間にわたるメンテナンス作業により、お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。 記 日 時: 2005年7月19日(火) 0:00 より 16:00頃まで ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する 場合があります。 内 容: サーバー機器の移設および増強 対 象: プレイオンラインサービスをご利用のお客様
>487 トラが狙ってる相手に追いつければいいんだから問題ないだろw
虎に挑発マジオススメ
494 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 08:43:39 ID:4EnCGpD5
そんな大人気のHQ虎さんに注目が集まってる所へ インビジ黒が高位ガ系
495 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 08:45:16 ID:7zGIPI0l
いや、トラが強いのは40制限だけです^^;
496 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 16:31:02 ID:P5OtwYoT
トラなんてバインドで放置だろ
497 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 17:19:54 ID:9R+vhXPd
虎はブラボルでHP吸引タンクとして利用させてもらってます
498 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 17:30:05 ID:Ilttb/jj
VU後って経験値なくなるん?
499 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 17:57:29 ID:TIyPTTlv
なんか、トラってバリスタの中心にもならないカスジョブからするとおいしいとか思われてるんだなw ボルトとかバインド、TPリジェネとかさ。 おまえら遊んでないでPC狙えよwwwバインド、スリプル切らして貴重な人が死ぬだろwww
500 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 17:58:41 ID:EheaQ5W9
>>498 あれは基本ルール(特典?)になるらしい。
501 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 18:20:33 ID:KfxBcbej
今だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 500getズサーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwww
>>501 30分も経ってからやったって
面白くないゼ?
503 :
既にその名前は使われています :2005/07/12(火) 21:10:45 ID:y2lUQx1c
>>484 ペット中心で本体だけGBなのか〜。
獣やってるけど初めて知った(゜Д゜)
今度から考えてペット当ててみる(´∀`)情報ありがと〜
504 :
既にその名前は使われています :2005/07/13(水) 04:03:11 ID:3XD6lG8U
スリップダメージでもGB入る? 瀕死で逃げ切ったけどバイオで力尽きたりすると、向こうの暗黒とその周辺に 突然GB入ったりするのかな? 暗黒にだけ入るパターンなら、囲まれてる時にも「力尽きた」で死ねば5点損失で済むのかな?
ノ 質問〜 マーシャル弓装備でTPボーナスって メインWSでもTPボーナスってつきますか?
ノ 質問〜 メリファトにいるコカトリスのNMって なに落とすんですか?
ここはバリスタスレだろ?
>>506 ソロムグのが茶帯クエのアイテムだから、メリファトのは五月雨手甲かな。
今後は質問スレで質問しれ
508 :
既にその名前は使われています :2005/07/13(水) 11:00:00 ID:U0h2G45Q
>>504 入らない
前衛がタコ殴ってる時にポイズン2とか撃つ黒は墨
自分のHP残り数_の時は毒飲んでキャンプで全回復という手もアリ
509 :
既にその名前は使われています :2005/07/13(水) 12:34:40 ID:tolScDJj
510 :
既にその名前は使われています :2005/07/13(水) 23:27:54 ID:gKOP25F5
けもりんで来る奴うざ^^;
どういう意味でうざいのかな? 獣使いメインとしては気になるので教えてください。
ペット出してぶつけたらいいってもんじゃねえと小一時間
513 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 00:39:56 ID:8UuISrGp
シーフからすると獣はボルトで色々できるので相手に獣がいるとうれしい。 上手い獣はもどれ かえれ を上手につかってるなぁ
514 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 00:40:50 ID:ZJ76gOZr
けもりんなら、トラの背中に乗って戦え
515 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 00:42:49 ID:WVErA1Jh
まあ獣は間隔の短いスリプルボルトで終わりです^^
>>514 乗りたいねー
フェローシップとかこれまで無理と思ってた(っていうか■が思わせてた)のが実装できたから
こういうのもできそうだよね、例え微妙性能でも良いから戦場を虎の上に乗って駆け抜けたい
517 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 10:01:32 ID:4PoHyuuZ
>512 具体的に教えてくださいな >513 上手い獣はもどれ かえれ を上手につかってるなぁ 上手い、下手の境界ってどんなかんじでしょ??
虎に乗ってるときにトラが眠らされて擬似バインド こりゃやべえとトラから降りてるときに魔法とかくらって硬直 のコンボが目に浮かぶw
519 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 11:30:00 ID:QtE6V+Nr
>>517 ペットって本体から離れるとHP見えなくなるじゃない?
これ利用して「たたかえ」状態のペットのヘイト稼いで自軍に釣ってタコ殴りするんだけど こういう状況ですぐに かえれ もどれ (ターゲットに)たたかえ 等の命令をすぐに出せるのが上手な獣だと思う。
いくらなんでも殴られor挑発とかされて引っ張っていかれてHP見えなくなってる状態で もどれorかえれ しねー獣使いなんざいねーだろ。そんな奴はもう一度どっかでlv上げしてこい という事でサポ忍寿司食い状態ならタイマン敵なし!(60制限)が俺が獣使いやってでた答えwwww 劣化戦士?常時TAですので戦士と比べないでください^^;下手したら4回攻撃です^^; これで魔法使う奴も詠唱中断率大幅up、ライバルは暗黒とシーフくらいかな^^; 忍者だとかナイトだとか赤魔だとか黒だとか狩人だとか雑魚過ぎ。相手になんね
521 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 12:10:02 ID:IorUG+Bl
>>520 >もどれorかえれ しねー獣使いなんざいねーだろ。
バインドとスルプルしかしない黒と同じくらいの比率で存在してる。
522 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 12:15:26 ID:P2e/+ws6
>>520 バリスタは団体戦だから。
タイマンでしか考える頭ない人は邪魔なだけですから。
いきなり自軍の近くでタイマンしだしてさ、
何も知らない人が間に入ってきてキレる人いるよな。
タイマンしたいなら一言言ってから遠くでやってくれって思う。
523 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 12:16:27 ID:lugDHXoa
バリスタで、こんなケモリンはやばい 1、トラを使わない(無制限、50制限除く) 2、ペットが寝かされてもペットフードを使わない 3、ペットが遠くでタコ殴りされてるのにもどれしない。 4、バリスタスコップを使わない
524 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 12:29:09 ID:G6RGZg5e
>>522 タイマンつっても、あれだぞ。ガチタイマンなら…ぶっちゃけどんな奴でも雑魚だが
こう…乱戦時にこっち5、向こう4とかで擬似タイマンみたいなことになる時あんだろ?
そういう時は余裕が生まれるね。敵援軍が来るのに気づかなくて気づいたときには手遅れとかはないね
まぁ、あれだ。獣使いはどんな時でも常に最強!!他ジョブは黙ってなさいってことだ
525 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 12:44:07 ID:P2e/+ws6
( ;^ω^)
ありがちな面子×12 vs 獣×12 全員トラ トラ12匹に追いかけられてみてええwww
重すぎて獣軍団だけおちまくる罠
528 :
517 :2005/07/14(木) 13:39:13 ID:4PoHyuuZ
レスくださった方ありがとうです。 獣忍も面白そうですね。遁術も使うんでしょうか?
529 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 14:32:34 ID:6Uhex4rf
けもので、ペット死んだらGBなるって知らずに来る奴がうざいw
530 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 17:18:39 ID:P2e/+ws6
教えてあげればいいのに。
531 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 17:32:23 ID:YZRoKF0m
532 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 17:38:04 ID:6Uhex4rf
けもの、はいおねがいしますw
533 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 18:18:51 ID:5BZu0jGK
>>529 ウザイよなー。
ペット殴ってれば「お前ら日本人は何してる????」と騒ぐ味方外人に辟易。
534 :
既にその名前は使われています :2005/07/14(木) 18:42:45 ID:6Uhex4rf
あははw
535 :
既にその名前は使われています :2005/07/15(金) 00:53:45 ID:JAvW3cbu
60
536 :
既にその名前は使われています :2005/07/15(金) 10:02:19 ID:NI9/DXP6
隆起しって サポなしやと 日流とかどうなんの? あんま役にたたん? 攻撃のみ? ブレスとかないんやろか・・・
537 :
既にその名前は使われています :2005/07/15(金) 11:47:40 ID:HYv97exe
古流=GBプレゼンター あとはわかるな?
538 :
既にその名前は使われています :2005/07/15(金) 17:34:03 ID:kTbtGK0j
逆転不可能な点差の23:30くらいになるとMikanが出てくるよなw
539 :
既にその名前は使われています :2005/07/15(金) 23:21:01 ID:HVDNkHlM
竜ってたまーに見かけるけど、HP多いん? GBプレゼントしてるだけじゃ無いかと思うのは気のせいか・・?
本体は大してHP無いけれど オプションは中々のHPと耐久度あるぞ
541 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 05:50:41 ID:cEwbJNbg
オプションはたまに蝉ついてるから、本体が狙い目だね。
542 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 06:12:00 ID:Oi2R8S7J
全米が泣いた
543 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 10:17:38 ID:Cc3V1P+l
バインドして囲んだ竜タルがスーパークライムで必死に逃げるのを見ると、切なくなる
544 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:11:21 ID:qQUb3kQF
>>543 やばいせつなすぎる。
危機的状況でスーパークライムした後、無事に逃げ延びた竜を今まで一度たりとも見たことがない……
545 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/07/16(土) 11:17:51 ID:PsatDLXB
竜のオプションは50の多段が強いよね
546 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:20:07 ID:qQUb3kQF
>>545 あー無駄無駄。
あれ50の時点で戦士に食われてるしそっちのが強いから。
せつない世の中だ。
547 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/07/16(土) 11:22:36 ID:PsatDLXB
>>546 槍めりぽしてる人あまり見掛けない気がするが…
548 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:24:41 ID:qQUb3kQF
>>547 サポ竜+謎装備でもいけるっぽ?
めりぽは強いね。
戦/忍の蝉ダブルアタックペンタとかはほんとオプションの立場ない。
549 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:25:15 ID:C0C5FYrG
リューサンはおそらく、前衛の中では、LV50は最強ジョブ。 堅さも他前衛と同等。 ランスでのバーサクペンタ->ジャンプ->ハイジャンプ。 後衛なら、ペンタのみで、前衛はジャンプも合わせて殺す事ができる バリスタスレでもネガする必要はあるまい。 召還くらいだよ、ネガ許されるの。
550 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:27:54 ID:vLxCR/QY
551 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:28:20 ID:qQUb3kQF
>>549 オプションが強いのはわかるが、同レベルで完璧に食われるって立場なさすぎ。
せめて乱撃みたいに次の制限レベルからにしれよ。
ここだけが彼の居場所なんだから。
552 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:30:37 ID:qQUb3kQF
最強厨が湧いててあれだったけど、 結局の所、獣ってかなり強いんでない?
553 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/07/16(土) 11:34:35 ID:PsatDLXB
結構参加してるけど50でリューサン以外にペンタ撃たれたことないな。
>>552 とりあえず何でも出来る感じだよね。
オプションは斧装備だし、本体はHPあるし。
2対1にされると怖い。
554 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:36:33 ID:d1gEOxth
555 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:38:18 ID:qQUb3kQF
>>553 うちの鯖ではペン太郎の三人に一人くらいリューサンでないのが混じってるぽ。
というか竜にくらべて獣のオプションってほんとチキンだよな。
本体があんなにがんばってるのに逃げてばっかだし。
>>550 んなこと一言も言ってないが、まじめに反論すると
獣使いは、LV40制限が強いよ、トラね。
獣もLV40-60までは、普通に働ける。
>>551 ネガはジョブスレだけでいいと思うよ。
ここバリスタスレだし。
うちの鯖だと、バリスタに普通に竜いるよ。
喰う喰われる論議もいまさら感あるよ。
サポ戦バーサク、ディフェンダーを駆使すれば削る系の前衛は十分強いしな。
ダイダロスウィング掘れればバーサクペンタが即死系WSだから、こっちもの。
付け加えると、LV30制限と無制限は元々バランスが悪いから除外。
557 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:45:25 ID:Cc3V1P+l
なんで獣使いは殴ってこないの?本体に殺された事どころか殴られた事すら殆ど無いや。 後衛とタイマン状態になっても、何故か獣だけ襲わせて本体逃げるのよねw
558 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:48:00 ID:qQUb3kQF
>>556 なにがネガだよ。自分のジョブスレに帰って言ってろ。
ここはバリスタスレだ。ジョブの強さや価値について意見を言うのの何が悪い?
アレルギーあるなら隔離スレから出ないほうがいいよ。
それと一ついいことを教えると、言われるほど30制限のバランスは崩れてない。
それこそボルト使えないジョブのネガだよ。自分だけは特別とはいい趣味してるな。
559 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:51:43 ID:d1gEOxth
>>557 トラから逃げ惑う姿を見て m9(^Д^)プギャー するのが楽しいから
獣ペットも、召喚獣も味方が真っ当なら寝かせ放置で本体撲殺して終わるんだけどな〜。 味方にヘタレが多いと、寝た奴をわざわざ殴り起こしてくれるからマジ厄介。 最強の敵よりも、最悪の味方の方が怖いとはよく言ったモンだよ。
561 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:54:58 ID:qQUb3kQF
忍者です。無制限のカレー廃装備モソクに勝てる気がしません。 忍者です。そこら中で範囲魔法乱れ飛んでるので、蝉がほとんど意味を無しません。 忍者です。肝心なとこでミスって、迅では無く空を売ってしまいます。 忍者です。弱体をサポ侍の納金にかけてまくってたら、粘着テル攻撃されたとです。
>>558 バランスの良さ
50>40>=60>無制限>30 だと思います。
当たり前のことを言ってるだけなんだけど、なんで怒るのかなぁ。
564 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:55:42 ID:Cc3V1P+l
>>544 せめてタゲ切れないで、滝登り>敵のWSやガ系は発動:TPMP消費>竜騎士無傷で帰還、
くらいの得点があればカッコイイのにねえw
565 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 11:59:31 ID:qQUb3kQF
そっか、ここは初心者スレだから初心者にはやさしくしないとね。
>>563 ろくにプレイしないで知ったようなふりしたけりゃ、あと三年くらいロムってなね^^;
566 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 12:05:15 ID:qQUb3kQF
>>564 しかも飛んでる間にさらに人が集まってくるわけだしな。リューサンサミシス( ´・ω・)
567 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 12:07:16 ID:d1gEOxth
無制限は廃人ファンタジーだからバランス悪くても人気あるんだよね。 30はうんこっつうかボルトファンタジーだから射撃の無いジョブは動く的。
30:スト2ダッシュ 40:スト2ダッシュターボ 50:スパ2 60:スパ2X 無制限:海賊版スト2ダッシュ
569 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 12:09:28 ID:eBDCAvft
30は次のメンテで神制限に変更される予定です
>>565 初期のエントリー合戦時代からいるお^^
テレポチケットもデジョンチケットも無かったから
エントリーしくじると、ショボーン。
あの頃は、エントリー開始の12:00時点でヘラルドの前に人がゴミのようだ。
しかも、人数差が考慮されてなかったから、
少人数の試合でも、3人差とか普通にあった
まあ、なんだ、怒るよりも反論するなら論理的にナ。
571 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 14:04:44 ID:L6+MClaU
そろそろその場復帰でMP全快にしてくれませんか?
572 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 14:10:10 ID:pLTnJgsP
そうすると黒がありえない強さになる
573 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 14:13:53 ID:L6+MClaU
モンクはHP全快でいいのかよ
硫酸情報 ジャンプ中もスプリント発動できるから着地と同時に走って逃げるお
575 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 14:14:36 ID:d1gEOxth
>557 どこの鯖か知りませんがうちの鯖では獣/忍で大暴れですよ。 あと【よびだす】リキャスト5分なの。。。呼びだし直後に死ぬとしょぼーんですから…
577 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 14:18:19 ID:L6+MClaU
TP0にならないのもおかしいよな まさに脳筋が作ったとしか思えん
578 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 14:20:15 ID:qQUb3kQF
>>570 昔に参加したことがあるかどうかと何度も参加してるかどうかは別。
何度も参加してれば、ボルトへの対応策ぐらいとっくにできてるでしょ。
逆にできてなきゃやばくね?
579 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 14:23:09 ID:d1gEOxth
>>578 対応できても30制限のバランスは糞でFA。
ザンギでも対応すればダルシムに勝てますって言ってるのと一緒。
580 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 14:24:23 ID:XU9MvjJD
昼飯食いにいくんだがラーメンとマック、どっちがいいとおもう? 他でもなにかあればいってくれ
581 :
メス豚 ◆sc40jvfMFM :2005/07/16(土) 14:26:50 ID:lY2I5Cqy
ちょっと待て、スパ2だったらザンギVSダルシムは名勝負だぞ むしろガイルやDJのほうが終わってる
582 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 14:45:55 ID:+ZraMMgx
>>つ<冷やし中華
583 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 14:47:32 ID:+ZraMMgx
つか、バリスタだと竜 強くね? 居場所はココだよリューサーン
>>583 強くもないけど弱くもないっていう感じ。
赤やモンクのような脅威というほどではないね。
むしろバリスタでもっとも居場所があるのは、あんこくw
585 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 15:40:31 ID:BXwQX+9f
>>544 伝説のリューサンSurein殿は普通に回避してるよ
586 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 15:41:17 ID:BXwQX+9f
587 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 17:18:22 ID:jH5Q3iAg
チャミミがみえねーーーーーーーーーーーーーー!ヽ(;´Д`)ノ 今画面のどの変にいるんだ?(;´д⊂)
588 :
既にその名前は使われています :2005/07/16(土) 23:39:56 ID:iWsjS3S2
獣/忍は40だと後衛キラーっぽくいけて大好きです(´∀`) 50はトラ使えないけどキノコがガス吐いてくれると嬉しいです(´∀`)
589 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 01:06:20 ID:gMsiGubM
>>579 そんなことはないだろ。
もし30制限でハメっぽいキャラがいるとしたら、それはボルトじゃなくて黒/忍。
黒が増えれば今度は脳筋パワーの時代が来る。
少なくともうちの鯖の30制限ではそういうバランスが取れてる。
大昔は狩ばっかりだったけど。
590 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 01:57:06 ID:hSwOCIEi
暗黒だがバリスタでは優遇〜^^ 弱体使えるし、色々できるからおもすろい^^ まさにpスキルと 暗黒wsの使うタイミングが肝^^ 殴るだけの前衛とはまた違った楽しみ方があります^^ ちなみに、30制限がどうたら言ってるが、30制限のどこが バランスとれてんんだ?どう見ても遠隔持ち優遇すぎなんだが てか遠隔持ちしかこないせいでバランスとれてるんじゃないのか? また違った視点から見つめてみると違うものが見えてきますよ。
591 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 02:08:05 ID:eoXb2G/y
遠隔弱体されるから、いいんじゃないかな? まあVUでどう変わるか見ものですねぇ。
592 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 02:11:16 ID:LaxrO0ff
ある程度の距離がないと今より弱いのであれば、 気づいたら走って逃げれるし、逆に近づけば反撃が緩くなる。 まさに一撃必殺なスナイパーって感じになるよね、よくも悪くも。
弱体ボルト使ってる奴は遠隔の威力下がっても関係無いな 追加効果がすべてだから
594 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 02:34:41 ID:Ij7b8b0D
サイスラ乱れの威力だろ、なにが追加効果だわろす
595 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 02:36:19 ID:Ij7b8b0D
( ・oo・ )<バリスタでは追加効果が全てだから関係ないな はいはいわろすわろす
596 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 03:08:41 ID:NDTArTDo
威力だけじゃ無くて命中率にも影響するんじゃなかったか?
597 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 03:13:45 ID:Ij7b8b0D
>>596 おい在日、 バリスタは早く仕留めるほうが有効だってことだよ。
598 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 03:15:05 ID:mVDD1Y+c
バリスタスコップって何?
599 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 03:16:24 ID:eoXb2G/y
狩人の数減るならそれでよしw
600 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 03:32:57 ID:NDTArTDo
>>597 60制限以降しか出た事無いのか?
そんな事わかってるんだよありがとよ知症
601 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 04:20:18 ID:/wgKeEyR
75しかやったことねー
602 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 04:26:16 ID:FxgiUVzM
つか、誰か ここまでの バリロワの結果 まとめてうpしる!!!!!!!!
603 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 04:39:01 ID:4aNVIV69
パン鯖とウンコーン鯖がへたれって言うのに加えて今日もう1つへたれ鯖が増えたってことしか覚えてないな。
604 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 04:41:25 ID:gMsiGubM
>>599 黒/忍でやってみな、それで活躍してりゃどんどん狩人の数が減ってくよ。
ウチの鯖の30制限では昔は一試合に五人ぐらい狩人いたのに、いまでは狩人が存在しない試合のほうが多い。
605 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 08:18:11 ID:VMrNFZ0V
>>590 遠隔は蝉があれば恐くない。
そうなると恐いのはガ系と蝉を貫通する不意打ちだったりする。
デそれが更に進むと、モンクが増えてくる罠。
30だと暗/忍 赤/忍 とか普通に強いしな。
30は蝉剥がしの重要性が判るLV帯とおもう。
40は忍者が頭抜けてスーパージョブ。
606 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 08:22:59 ID:VMrNFZ0V
50>60>40>30>>無制限 30は好きなジョブで手軽に参加できるところが良い。 無制限がしんどいのは手軽にジョブチェンジなど不可能なところだろな。
607 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 08:41:52 ID:gMsiGubM
ボルトファンタジーとか言ってる鯖は、優秀な黒が一人いれば時代が変わるよ。 はやく進化してくれたまい。 むしろ射撃が脅威なのは60からだろ。
608 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 09:33:06 ID:rW8mNW89
>>605 目立たないが40は白も実はスーパージョブ
黒/白で30制限出てるけど別にボルトファンタジーとは思わない ただ、素人が多い試合は確かにボルトファンタジーになる
610 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 13:23:08 ID:epERwb57
黒/白で30制限出てたが遠隔だけで殺されまくったので 黒/忍にしたら狩人が全く怖くなくなったな。 不意打ちは蝉貫通だから怖いが気をつけてりゃくらわないし。 むしろスプリントで不意逃げしようとするシーフは鴨だな。
611 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 13:29:09 ID:kid2uHIj
はぐれて歩いてた戦士を見つけてホクホク顔で影縫い>>乱れ撃ち>>・・・ってアビ発動やってた狩人の後ろから すごい勢いでとんずらしてきて不意ダンス決めたシーフを見たことある
612 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 13:32:22 ID:epERwb57
得意顔で不意打ち決めようとした瞬間に反転して不発に終わったときの シーフの反応がたまらん。
613 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 13:51:33 ID:gMsiGubM
>>612 それはあるw
でもわかってて引き付けてたつもりがラグでそのまま食らってたりするとorz...
あと逆に、シーフの時に熟練者の真後ろで不意打ちつかってから、後ろを向くの見越して正面に回ってから決まったりすると(>_<*)
危ない時は横向いた方がいいのかも。
>605 30の赤/忍はかなり微妙だぞ・・・ 白/忍、黒/忍のが全然いける
一つだけお願いがあります… スレッドタイトルのこと時々でいいから…思い出してください。 >598 3国やジュノに居るパーシヴァントに詳しい説明は聞いてもらうとして、、、、 スコップを使ったときの 【メリット】 ペトラ掘りをしても次の効果が切れない ・黙想のTPUP効果・ためる・ペット、神獣の敵の追尾 【デメリット】 ペトラ掘りで拾った同じアイテムが鞄に二つ持てない (同じものを掘ったら勝手に捨てられる) 拾ったアイテムを即時使用できず、鞄にしまわれる。 (拾った時に即時使うか選択できない) 間違いとかとかあったら修正ヨロシク。
616 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 17:50:02 ID:V/UzRv37
普段はペトラ堀りで、ためるとか切れてるのか・・・知らんかった >>ペトラ掘りで拾った同じアイテムが鞄に二つ持てない スコップ無しでも、同じアイテムは二つ持てないよ
617 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 17:52:17 ID:epERwb57
薬発動待ち中でもぺトラ堀できる 結構気づかなかった
618 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 17:54:19 ID:V/UzRv37
ハイエリ飲みながらハイエリ掘り当てると萎えるな
>>616 鞄に入っている時に同じモノを掘り当ててもその場で使用することでポイ捨てを回避できると言いたいのだろう
LV30:シ狩黒(サポ忍) LV40:忍獣 LV50:竜(サポ戦) LV60:狩(サポ戦) 無制限:ガルモ 個人的にLV制限別で、ヤバイと思ったジョブ。
ガルモは何処でもつえーyp シの俺としてはぺトラ0にして囮として動いてる奴が嫌いだな・・ 盗めない上にスプリントで粘着してくるし・・ぺトラ拾えよwww盗ませろwww
622 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 19:51:33 ID:LaxrO0ff
そいつを盗むの対象から外せばいいだけじゃ。
623 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 19:55:44 ID:oRmczbIJ
忍者は50でサポ赤or戦もヤバイな。 サポ赤だとグラビデバインド有るし、遁術威力アップだし詠唱早い。 サポ戦だと手数の多さにダブルアタック、バーサクディフェがやばい。 サポに関係無く溶刀改二刀流がかなり強い。 追加効果:防御-25%wwww
624 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 21:09:36 ID:rW8mNW89
−20%じゃ無かったか?
625 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 21:19:18 ID:NTlvZsI6
アシッドでも-15%だろ?そんなにあるのか d回しのヤバさじゃ40が上だろうな、50も色々やれて楽しいが
>616 >619 フォローありがとです。 >617 魔法詠唱中も掘れますよね〜
627 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 21:47:44 ID:D10oB4FV
早く振り分け機能付かないのかな〜 偏り激しいぞ ついでに言えば、 エントリー時にサポジョブがランダムで決められちゃう ランダムサポジョブ機能でも付けてくれればいいのに 召喚士にサポ戦とか詩人にサポモとか楽しいと思うのだがなぁ
628 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 21:58:24 ID:LaxrO0ff
サポランダムにするぐらいなら無効でいいよ。
629 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 22:00:02 ID:kid2uHIj
630 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 22:13:20 ID:epERwb57
>>626 マジか それは気づかなかった・・・
まあ掘る暇あるような詠唱長い魔法なんざそんなにないが
>>630 後衛は武器を構えないから
詠唱中だろうがララバイで寝ていようが、常に掘り続けてるよ
632 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 22:21:11 ID:UaBi5IWV
慨出だろうけど、装備変更時にくらうペナルティ中でも掘れるよね。 ただそのペナルティ中に掘ったアイテム使用すると、効果発動せずに消えるけど
633 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 22:23:24 ID:epERwb57
バリスタトリビアスレになってきてるな
634 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 22:28:52 ID:ICywr4g+
掘れないのは、 ・復帰後の透明時 ・戦闘体制時 ・スリプル系による睡眠時 ・スタン中 だけかな?
635 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 22:30:05 ID:UaBi5IWV
あと30制限は戦士と暗黒も強いと思うが、中の人次第で化けると思う
30は 狩黒白戦シ赤暗侍獣とさり気なく竜/忍 がやばいよな〜 特に戦暗シ狩の時代が来てる、黒/忍は特にやばいと思わない…戦からすればだけど、 エル黒とガル黒の場合は【許してください。】w
ちなみに詩人はジョブの内に入れない方向でヽ(´ー`)ノw
638 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 22:52:10 ID:sqBorbS9
火曜日でやっと一方にかたよる糞黒共と常連がいなくなるな。 大人数の時に限って黒とか詩人かたよるから清々するよ。
639 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 22:56:53 ID:UaBi5IWV
確かになー、常連は常連でお互い実力だいたいわかってるから固まってチーム組むせいで、たまに来る奴とか初心者だらけのチームだとボコボコにやられるよな 手加減しないから二度とこなくなる初心者とかいるし
いつも廃常連が集まるチームの敵チームでやってるが、 惨敗して初心者に泣きながら謝られる時がとても辛い。 君の責任ではないと言っても、自責の念に囚われてしまう。 日々努力してるがキツイぜ。
641 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 23:21:02 ID:UaBi5IWV
そうだよなぁ・・・。 まだ何も知らないから、仕方が無いことなのに、謝られても困るしなw そういや死ぬたびに謝る人時々いるよなw
642 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 23:25:29 ID:PfO8ZpXb
あんまやりすぎると、外人がシャウトでわめきちらしてうざいw
643 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 23:42:06 ID:D10oB4FV
勝敗に影響する害人の振り分け機能は実装されてますか?w
644 :
既にその名前は使われています :2005/07/17(日) 23:49:38 ID:PfO8ZpXb
■>外人は箱庭に隔離する機能を実装したので、みんなバリスタやってねw
645 :
既にその名前は使われています :2005/07/18(月) 01:47:06 ID:RDXm+7Z5
>>630 空蝉の時は掘った方がいいよ。
1か2のスレにも書かれてたけど、魔法発動時のモーションにあわせて掘れば一切の硬直なしに掘れるから、練習しとくといいかも。
あと、殴ってる時に掘れないのに遠隔中も掘れるから狩人とかは得点王狙いやすい。
そんなことよりリストバンドリストバンド、これでゾンビがさらに凶悪になる^―^
646 :
既にその名前は使われています :2005/07/18(月) 01:59:26 ID:wcCovY+g
たぶんリストバンドして走っても即縫われる気がする漏れの忍者
647 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 00:16:24 ID:RU+E0ffu
age
648 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 00:52:26 ID:HoYuPWX6
召喚救済処置無しだったか。 ずっとケアルタンクやっとけってことかな。
649 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 01:06:41 ID:jc+6MWdi
バリスタに関して、以下の仕様変更が行われました。 ○バリスタ公式戦(通常エリアで開催される試合の総称)で、試合途中であっても人数の少ないチームへエントリーできるようになりました。途中参加した選手も、一定の条件を満たせば、試合終了後に経験値を獲得できる可能性があります。 また、試合途中にエントリー手続きが行われた場合、両チームにメッセージで通知されるようになりました。 なお、途中参加のための条件は以下の通りです。 ・バリスタライセンスを持っている。 ・試合に参加するために必要なギルを持っている。 ・開催中の試合の最低参加可能レベルを満たしている。 ○バリスタ公式戦、バリスタ専用エリア「アブダルスの箱庭-ゲルスバ」のどちらの試合でも、途中参加した選手には、一定時間「試合復帰準備中」ステータスがつくようになりました。 ○ル・ルデの庭にいるNPC Pursuivant/パーシヴァント(紋章官補)から、だいじなもの「バリスタピアス」、「バリストバンド」が無料で借りられるようになりました。 バリスタピアス:所持していると、ヴァナ・ディール時間で試合開始の1日前からエントリー期間終了までの間に初期三国およびジュノへ入った際に、次回開催予定のバリスタ情報とエントリー受付開始時刻が告知されます。 バリストバンド:所持していると、「ペトラ掘り」を行った際に1個目のペトラの取捨選択が行えるようになります。 ※だいじなものを借りるために「バリスタライセンス」を所持している必要はありません。 ※Pursuivant/パーシヴァント(紋章官補)に話しかけることで、だいじなものを返却することができます。
650 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 01:09:22 ID:jc+6MWdi
○バリスタ専用エリア「アブダルスの箱庭-ゲルスバ」において、「ペトラの取捨選択」設定が廃止されました。 ただし、だいじなもの「バリストバンド」を所持している場合のみ、1個目のペトラの取捨選択が可能です。 ※『バリスタ・ロワイヤル』では、「バリストバンド」を所持していても、ペトラの取捨選択は一切行えません。 ○従来の「特別ルール」のうち、以下が通常ルールとして採用されました。 ・試合の参加人数が40人以下の場合、キャンプの位置が変わる。 ・試合の参加人数が合計40人以下で、かつ両チームの参加人数に1人以上の差がある場合、出現するルークの数が2つになる。 ・バリスタ公式戦で一定の条件を満たすことにより経験値を取得できる。 ○バリスタ公式戦において「オープンエントリー」が廃止され、「暫定エントリー」が導入されました。暫定エントリーは、所属国に関係なく暫定で任意のチームへのエントリーを受け付け、 開会式開始時に「アブダルスの箱庭-ゲルスバ」の「おまかせ振り分け」と同じように、各選手を自動的にどちらかのチームに振り分ける方式です。 ○ル・ルデの庭にいるNPC Tillecoeから、バリスタ専用エリア「アブダルスの箱庭-ゲルスバ」の予約状況が確認できるようになりました。確認できるのは地球時間で2日分です。 ○バリスタ専用エリア「アブダルスの箱庭-ゲルスバ」で開催される試合が「誰でも参加可能」に設定されている場合、その試合のレベル制限をNPC Tillecoeから確認できるようになりました。 ○パシュハウ沼で行われるバリスタ公式戦で、試合開始時にテンポラリ属性アイテムが配布されるようになりました。 ○Pursuivant/パーシヴァント(紋章官補)が読み上げるバリスタのルールブックの記述が一部変更されました。 ○吟遊詩人をサポートジョブに設定している場合、試合中の「魔物のララバイ」「魔物達のララバイ」の成功率がより低下するようになりました。 ○試合中に限り、ブラッディボルトの特殊効果「HP吸収」で吸収できるHPの量に上限が設定されました。
651 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 02:26:29 ID:iP+zhPbP
ブラボルもサポ詩も弱体! ほんとバリスタではやたらまともな修正ばっかしてくれるね^^ これ見てると開発の姿勢が良く分かるよ。
このくらいの熱意で本筋のバランスも修正してくれればなー なんてゆーかなんてゆーかあれだけ内容の無いバージョンアップ欄の最後に 延々とバリスタだけ書かれてもバリスタらない人たちからは(´д`)ってなるだけだろ ほんっっっっっっっとうに 無 能 だ な
653 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 05:52:20 ID:UeWLcvzM
さてと、Vupが終わったらブラボルを用意してバリに出撃するかな。
654 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 09:05:21 ID:AQGJLUhq
>>651 バリスタ実装から一年。
この二つの問題は当初から散々批判されてきて今更過ぎる弱体ですが何か?
バリスタはじめようと思う。 でもバリLSとかもってないとできないって聞いたがマジ?
656 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/07/19(火) 09:16:21 ID:gwfMEdiS
>>655 バリスタLS無い人のが多いぞ。
むしろ廃人が片手間に作ったLSが多いので
クラクラ持ちが4人とかバリスタLSから参加してくる。
イメージ悪いので募集してても入りません。
フリーのバリスターとして生きましょう。
657 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 09:41:09 ID:qfuPBDlx
バリスタLSなんてある鯖はバリスタ過疎鯖 普通は野良バリスターの常連つながりのネットワークが自然にできる
658 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 09:44:42 ID:779/R+9s
無制限モンクはサポ何がいいんでしょ。サムライ?餡?それとも垢?
659 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 09:45:51 ID:S1ndfZB5
バリスタの調整なんてしたって無駄 魔法の射程延ばすか 遠隔・近接の射程元に戻さないと何も始まらない
>>660 まぁ、魔法の射程のばすってのはネタだけど
近接の射程「だけ」をのばすような脳筋接待してる時点で糞なのは間違いない
662 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 11:24:04 ID:XrWdi9gh
近接の射程が長いのはラグ対策 ラグのせいで走り回ってるだけで届かなくなるからしょうがないだろ
663 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 11:25:33 ID:rvgYoAzU
てか今の距離ですら届かなくなるんだけどな・・・。
664 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 11:31:43 ID:jWZvnLxw
>>661 こいつしたらばでも同じような事言ってる奴だろ
いい加減ウザス、お前がヘタレ
2アカしてると分かるけど キャラAでキャラBにぴったりくっついてストーキングしても キャラBの画面ではAは5ガルカくらい後ろをよたよた走ってるように見える 後衛からするとバリスタではすごい遠くから殴られてるように思えるけど 殴ってる納金はあなたの後ろにピッタリはりついてるんですよ
666 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 11:43:03 ID:8UNaJuvi
つか今回のハミ通大会のおかげか 次のバリスタの大会とかは かなりエントリー数増えるんだろうな。 電撃が今度はやるんじゃね?
667 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 11:45:09 ID:EFnkXGKV
668 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 11:46:04 ID:cnO5LCeQ
まず、戦/侍で60制限バリスタにでる。 そして、遠隔と黙想でTP300にする。 TP300になったらマイティストライクを敵にわからないようにつかってから、敵が密集している所に突っ込んで アースクラッシャー>黙想>ダイタロスウィング>イカロスウィング>アースクラッシャー マイティ状態でTP300%のアースクラッシャー2回打てば たった1人で向こうチームは壊滅状態。
669 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 11:46:27 ID:cnO5LCeQ
まず、戦/侍で60制限バリスタにでる。 そして、遠隔と黙想でTP300にする。 TP300になったらマイティストライクを敵にわからないようにつかってから、敵が密集している所に突っ込んで アースクラッシャー>黙想>ダイタロスウィング>イカロスウィング>アースクラッシャー マイティ状態でTP300%のアースクラッシャー2回打てば たった1人で向こうチームは壊滅状態。
670 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 11:46:49 ID:cnO5LCeQ
まず、戦/侍で60制限バリスタにでる。 そして、遠隔と黙想でTP300にする。 TP300になったらマイティストライクを敵にわからないようにつかってから、敵が密集している所に突っ込んで アースクラッシャー>黙想>ダイタロスウィング>イカロスウィング>アースクラッシャー マイティ状態でTP300%のアースクラッシャー2回打てば たった1人で向こうチームは壊滅状態。
>>666 電撃なんて期待するだけ無駄だぞ。
野良試合にまともに出てたのはバリスタ担当のLittlejonくらいで
後は箱庭に引きこもってるような連中ばかりだから。
672 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 11:54:10 ID:EFnkXGKV
>>671 >後は箱庭に引きこもってるような連中ばかりだから。
ダメバリスターの典型だな。
673 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:09:45 ID:XrWdi9gh
はいはいクマクマ アースって属性だからクリティカル関係無いし魔攻UPが必要だろ
674 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:14:08 ID:ZibtiFRs
バリスタってやったことないんですが、開催時間に現地にいればいいんですか? 一人で行ってもいいんですか? LSやフレとかだけでやるものではないんですよね? ビジターで行ってもいいんですよね?
675 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:14:11 ID:Uw7TPOnN
箱庭に引き篭もりっぱなしの俺様が来ましたよ^^
676 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:15:12 ID:ZibtiFRs
教えてエロい人^−^
677 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:15:44 ID:rvgYoAzU
678 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/07/19(火) 12:17:38 ID:gwfMEdiS
>>674 ライセンス取った上で現地に居るへらるどに話してメンバ登録。
公式にこれくらいはあるだろw
>>675 出てこないで下さい^^;
679 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:19:06 ID:S1ndfZB5
射程のばしてもらってウマーしてる脳筋が巣食うバリスタとバリスタスレか まぁ、バリスタが流行らない理由がよく分かるな バランスも糞もあったもんじゃなくて、ただの自己満足のためだけ
680 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:22:03 ID:rvgYoAzU
さっきの黒さんですか。 黒はH&Aだけしっかりやれればつえーだろ。 最前線にでて堂々と古代詠唱始めるような墨は狙われるだけだ。
681 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:24:17 ID:S1ndfZB5
だからさー 黒とかモンクとか自分のジョブ関係ないだろ。。。 自分が強いとか弱いとか、黒が強いとかじゃなくて バランスってもんを考えられないのかね。考えられないからこんなレスなんだろうが
682 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:26:17 ID:rvgYoAzU
射程はラグがあるから仕方ないと散々言われてまだ納得してないのは誰だ。
683 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/07/19(火) 12:26:18 ID:gwfMEdiS
>>681 具体的にどこがバランス悪いかも言わないで都合のいい煽りですな
684 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:33:08 ID:S1ndfZB5
脳筋ジョブだけやってると「射程はラグがあるからこれでいい」という結論に何の疑問もないかもしれない ただ、後衛とくに召やってりゃおかしなことはすぐわかるし 脳筋ではないまともな前衛にもそれは分かる。 だからこそ、脳筋廃人の独壇場になってて裾野も広がらないし、バランスも放置になる 正直、もったいないと思うよ。それなりに楽しくなる要素はあるし、あんなにリソース消費してるのに… 脳筋優遇のための取って付けた射程延長なんて、最後の手段にもなり得ないレベルのもの。 かくれたりカモフラージュしたら、タゲれなくなるとかのほうがまだいい。
685 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:36:05 ID:rvgYoAzU
>>684 じゃあ理由を言ってみろ。
さっきから「おかしい」の一点張りで理由がないぞ。
686 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:36:34 ID:qfuPBDlx
墨は昔の睡眠ファンタジーの栄光が忘れられないんだろ。 あのころに比べたら今のバリスタは十分マシになったよ。
688 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/07/19(火) 12:40:07 ID:gwfMEdiS
>>684 一昔前の文句みたいでもうね…
未だに狩人最強の鯖ですか?
689 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:41:13 ID:ciKFIbIA
戦士楽しいんだけど武器スキルが付いて来ない… だったけど今回追加のNPCPTでスキル上げできそうな予感【やったー!】
690 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:41:59 ID:S1ndfZB5
>>685 おかしい理由は、射程が通常より長くなる事により物理攻撃が届くからってこと。そのもの。
物理攻撃:射程長・即撃ち・大ダメージ+移動しながら可能で実質逃げられない
魔法攻撃:射程長・詠唱・大ダメージ+中断あり・移動不可→普通に逃げられる
なにこれ。
691 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:42:48 ID:kUF3jk12
>>684 じゃあ射程を元に戻してみるとしよう
ちょっと逃げられたらもう近接攻撃ができなくなって後衛ウマーですね
レスちゃんと読んでるか?
逃げてる方からはかなり後から殴られてるように見えるだろうが
殴ってる方はピッタリ後に貼りついて殴ってんのよ
かなり近くても貼りついてなきゃ殴れないのよ
まぁおまいさんが来なくてもうちの鯖じゃ毎回ラグラグな程人数集まってるんで
勘違いしたネガネガ後衛なんて来ない方がいいがな
692 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:43:25 ID:uh9ucyrm
693 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:44:28 ID:rvgYoAzU
>>690 物理の即撃ち・大ダメージってWSのことか?
追いながらWS撃つのはTPなくすだけなんだが・・・。
普通は確実に当てるためにスプリントつかって回り込むんだけど。
さっきも言ったように魔法の場合はH&Aだろ?
いつの間にか乱戦の中にいてガ唱えられたら大抵逃げれないし、
そもそも足止め魔法持ってるくせにフリーの相手に魔法となえる時点でおかしい。
694 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:45:02 ID:S1ndfZB5
>>687 バリスタやったことない人かな?
睡眠は黒だけのものではないし
スリプルばっかする黒なんて、たいしたことないのですが…
695 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:46:29 ID:uh9ucyrm
つーか、嫌な思いしてまで無理してやらなくてもいいのに。 墨ってバリスタだけじゃなく、BCでもミッションでもレベラゲでも なんでもかんでも最強じゃないと気がすまないだろうなw 現状の仕様に文句あるならメール送るか、他ジョブやれ。以上。
696 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:47:40 ID:S1ndfZB5
>>691 脳筋が攻撃するために後衛が足止めするという発想はないですか、そうですか。
一人でヒャッホイだけしてればいい、バリスタの現状をよくあらわしてますね。
697 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:48:29 ID:qfuPBDlx
バリスタで黒でスリプル撃つ奴なんて滅多に見ない 睡眠対策意識が上がってるから、すぐ起きてMP効率悪過ぎる
698 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:49:11 ID:uh9ucyrm
>>696 一人でヒャッホイだけしてればいい
召喚からみれば他ジョブは皆こう見えるだろうなw
699 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/07/19(火) 12:50:02 ID:gwfMEdiS
>>694 黒と遠隔比較するなら
思った時にほぼ確実に空蝉を貫通してしかも範囲に大ダメージ与えるガ系つよすぎね?
空蝉貫通して相手を眠らせちゃうスリプガつよすぎね?
くだらない。それぞれ特性があるのに。
文句言っていいのは召喚だけだw
700 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:51:36 ID:RXIsngvq
遠隔仕様変更に加えブラボル弱体もあるし30制限のバランスも少しはよくなりそうだな
701 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:51:41 ID:rvgYoAzU
>>696 バインドはちょっと殴っただけでも効果切れるから、
射程延長なくしたらグラビデ入れない限り逃げられるな。
つまり無制限以外では赤必須ってことか、お前は赤か。
702 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:51:45 ID:uh9ucyrm
墨は不遇と言いつつ召喚の不遇さにには一切触れない。 それが最強厨クオリティ。 自分に有利じゃないルールだからってネガってるやつカッコワロスw
703 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:51:52 ID:4SfJlxWg
wsは動いてる相手には非常に当てにくいし
近接通常攻撃はきっちり張り付かないと当たらない。
それ以前に、前衛に張り付かれる状況を避けるのが後衛のスキル。
それがバリスタ。
俺も
>>690 は頭がおかしいと思う。
704 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:54:03 ID:uh9ucyrm
納金に張り付かれたくなければヘラルドゲートルを履けばいいじゃないw
705 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:55:03 ID:jZwiE8of
どっちかっていうとモンクのほうが問題だと思うんだけどw
706 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:55:27 ID:4SfJlxWg
黒や赤みたいな後衛なんてバリスタじゃかなり優遇ジョブなんだけどな。 白は白自身は不遇?だが白の影響力は非常に強い。そして詩人も。 後衛でネガってる奴って客観的に見たゲームバランスとか考えられない最強厨なんだろうな。
707 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:56:22 ID:S1ndfZB5
召喚が特に(不遇)とは書いたのだが、見えないのかな?霧でもかかってるのか?
708 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:57:04 ID:qfuPBDlx
バリスタでネガってもいいジョブは召喚だけ
709 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:57:37 ID:4SfJlxWg
>召喚が特に(不遇)とは書いたのだが バリスタを語るスレでそんな常識、わざわざ改めて書く必要あるのか?
710 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:58:44 ID:uh9ucyrm
後衛の特性上、死に安いって不利は否めないが、このゲームは生き残りを 賭けたサバイバルじゃないからな。 あくまで玉入れたもの勝ちのゲーム。 そこのところを履き違えてる奴が多いよな。殺される不快感を味わいたく なければ殺されにくいジョブをやればいいだけのこと。
711 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 12:59:34 ID:qfuPBDlx
黒に「逃げる」という発想は無い 逃げなきゃならないような状況に追いつめられないように先手を打つのが黒 捕まったらその時点で負け
712 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:00:55 ID:kUF3jk12
>>696 だとすれば後衛が足止めばかりしてなきゃ前衛はまともに機能しなくなるな
稀に一方のチームだけ後衛0のバリスタもあるがその時はどうしたらいいの?w
うまい後衛は逃がさず、どこからともなくやってきて魔法を撃ったりする
逃げられそうな時は足止め魔法使っといて仕留めたりする
よく考えてみろ
分かるか?
おまいが下手過ぎるだけだ
713 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:01:30 ID:rvgYoAzU
>>711 だね、だからこそH&Aが生きる。
それなのに追いかけられたら〜って・・・。
714 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:03:47 ID:4SfJlxWg
戦士の挑発も調整された。 シのぬすむも調整された。 睡眠時間も調整された。 狩人の遠隔とサポララも弱体される今、バリスタで語れるジョブバランスは 召喚と、赤と比べた白、ナの盾としての機能性、モの40メリポ乱撃くらいだろう。 無制限はシラネ。
715 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:04:37 ID:S1ndfZB5
黒に限った話ではないのに、黒を目の敵にしてる脳筋多すぎ ジョブに関係なく 数人に囲まれたら逃げるのは不可能。逃げれるのはとんずらくらいか。 その不可能にしている元凶が近接物理の射程延長。
716 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:04:42 ID:cAZjOy8i
俺の知り合いに一人の召喚士がいた。彼はしょっちゅうバリスタをしているようだった。 俺の中では彼はバリスタ常連、とてもうまい人なんだなと勝手に妄想していた。 あるとき、彼から一緒にバリスタへ行こうと誘われた。俺は初めてだったので「召喚さんについてくね^^いろいろご指導お願いします」 と言って参加してみた。しかし、そこには相手チームの前衛いや、後衛にすら的にされている召喚さんを見てしまった。 試合終了後彼に俺は聞いてみた。「召喚さんって黒も75だよね?どうして召喚で行くの?」と。 そして彼は答えた。「俺は召喚が大好きだからさ、いろんな可能性を見つけてみたいんだ」 次回から俺も召喚を的にしようと思った。
717 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:06:32 ID:4SfJlxWg
だから数人に囲まれる自分のふがいなさを棚に上げるなよ。 ジョブに関係なく上手い奴はそんな状況に自分を置かないっつーの。
718 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:07:06 ID:uh9ucyrm
>>715 とんずらでしか逃げられない状況ならパウダーブーツ使えばいいだけじゃん。
真性馬鹿? 創意工夫って言葉が貴方の頭には存在しないようですねw
どっちが脳筋なんだかw
719 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:07:09 ID:kUF3jk12
>>715 だからへたれって言ってんですよ(´Д`)
囲まれる状況を作るのは前衛後衛関係なくただ周りが見えてない
戦況を把握できない馬鹿だ
720 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:08:42 ID:cVk1mCRF
んー召喚士はね 召喚獣ぶつけてとんずらインビジで隠れて遠くから見てるを繰り返すのみ MP切れたらわざと見つけられれば即回復 空蝉大好きな前衛さんに執拗にぶつけとくと大変嫌がられますw
721 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:09:29 ID:rvgYoAzU
>>715 はじめから囲まれた状況を想定するなよ。
少なくとも黒は囲まれたら死ぬ、だから囲まれるな。
囲まれてもいいのは囮役だけ。それでも死ぬのはだめな、何が何でも生きろ。
723 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:09:57 ID:S1ndfZB5
>>4 SfJlxWg
黒が優遇とか書いてる時点でネタなんだろうが
数人に囲まれる状況になった事のないスーパースキル超人さんなんですね。
ジョブに関係なく、数人がタゲ決めれば、囲まれて絶対に瞬殺されます。ガルモでもね。
724 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:10:24 ID:4SfJlxWg
個人的には大地を定期的にやってくれると嬉しい。 あれはかなり嬉しい。
725 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:10:39 ID:rvgYoAzU
>>720 後衛にぶつけとけば魔法唱えにくくなるからかなりいいよw
ペットと違ってヘイトでタゲ移動しないらしいから。
726 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:12:15 ID:cVk1mCRF
>>725 後衛はそれこそ自軍の服毒納金にまかせとけばいい
727 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:12:42 ID:qfuPBDlx
728 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:12:44 ID:4SfJlxWg
>>723 君に聞きたいんだが
スリプガって遠慮なく使うタイプ?
729 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:14:00 ID:uh9ucyrm
>>723 なんで黒が優遇されないといかんの?
別に全レベル帯通して活躍できるジョブには違いないだろ。
黒が最強じゃなきゃヤダヤダ〜 な人ですかw?
730 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:14:07 ID:rvgYoAzU
>>726 説明不足だった、あくまで混戦時の話ね。
ペットでもそうだけど、相手に囲ませるような状況を作ったらそいつは下手。
アストラルフロウだけはガチ 当たり具合によっては戦況を引っ繰り返すほどの威力 でも普通の履行はログ見てからでも簡単に逃げれる
732 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:14:41 ID:qfuPBDlx
>>724 召喚は攻撃よりもサポートで光るジョブだよな(理想としては)
大地→1分ヒーリング→真空→1分ヒーリング→・・・
みたいな感じで活躍できないものだろうか
733 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:15:32 ID:XrWdi9gh
後修正して欲しいのは召喚とjaかばうぐらいだな
734 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:15:53 ID:4SfJlxWg
>>731 しかし今時フロウ食らう程のヘタレは一見さんしか居ない罠。
フロウの履行と普通の履行はどちらともログ見て余裕で回避できるが…
736 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:17:16 ID:cVk1mCRF
737 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:18:57 ID:uh9ucyrm
召喚は履行も遅いし何よりあの脚の遅さがどうしようもないな。 走って逃げてるだけで何も当たらないって・・・
738 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:19:36 ID:rvgYoAzU
>>736 そりゃそうだけど、フロウ毎回うてないでしょw
フロウはあくまで奥の手扱いですぜ!
うまい召喚ってかバリスタ慣れしたやつなら避けれない状況で使ってくるだろ 特に詩人や黒と連携してこられるとヤバイ
740 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:20:08 ID:kUF3jk12
>>723 そんな時こそ後衛が生きてくるんじゃねーか
1人に数人群がってる時なんか範囲の見せどころじゃないか?
囲まれたって仲間の中に逃げ込めばケアルが飛んでくる
その間に味方前衛が攻撃し後衛は範囲魔法をぶっ放す
そんな状況何度も見てきたよ
囲まれたまま仲間の中に戻ってきて返り撃ちにしたケースな
チームプレイって事を忘れてる脳筋はおまいじゃまいか
741 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:20:21 ID:cVk1mCRF
742 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:20:29 ID:qfuPBDlx
カー君にデフォで睡眠耐性あったらだいぶ変わる予感
743 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:21:56 ID:rvgYoAzU
>>741 いやいや、それでも3,4回が限度でしょw
1時間のうちの3,4回ですよ、相手とは何回ぶつかるの。
744 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:22:44 ID:uh9ucyrm
召喚は技能の薬が掘れまくりとかでもいいような。
745 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:23:21 ID:4SfJlxWg
カー君にララバイ耐性、狼にスリプル耐性つけろ。
746 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:25:15 ID:4SfJlxWg
>>740 >君に聞きたいんだが
>スリプガって遠慮なく使うタイプ?
こんな質問しちゃったから多分今、回線切ってID変えてる途中。
まぁ混戦時にタゲられても気が付かない初心者が居れば 全員にダメージを与えられる有用な履行ではあるが でも神獣にスタンでもスリプルでも余裕で止められる… まぁ剛体持っててルーク周辺で混戦になってて シュートしてる奴を判別できればかなりの確率で可能ではあるが 神獣がフワフワ浮いてるだけでスリプルされる可能性高し! その場で呼び出してたら詠唱も足も遅し!
748 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:27:38 ID:cVk1mCRF
>>743 乱戦なんて1バリスタで2・3回あればいい方だよ
つーか10回も20回も乱戦してるようならそれはそれで楽しそうw
749 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:31:51 ID:rvgYoAzU
>>748 えー、Uchino鯖では結構あるけどなぁ。
おかげで黒が暴挙ふるってるんだがw
俺一人で黒狙っても逃げられるってのwww
>727 スッパマンだけはガチ 囲んでも1人は道連れにしていく 逆にあえて囲ませているのかと思うほど 召喚でラムウの範囲攻撃で追加麻痺の無かったっけ? あれかなりよさげなんだけど
751 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:36:25 ID:rvgYoAzU
サンダースパイクか。 リヴァイアサンのスロウガやフェンリルのルナーロアもよさそうだけどなぁ。
752 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:36:29 ID:4SfJlxWg
麻痺って実は相当キツイ状態異常なんだよね。 何故かバリロワでパライズ使ってる奴は少なかった。 アイテム無効化出来る場合あるのにね。
753 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:36:41 ID:rvgYoAzU
サンダースパークだtt
サンダースパークね。まぁ余裕で避けられるが ちなみに赤とか詠唱も速くてパライズ連打が恐ろしく有功だが サイレス連打と同様あまり面白くないのかやる人は少ない
755 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:39:49 ID:cnO5LCeQ
まず、戦/侍で60制限バリスタにでる。 そして、遠隔と黙想でTP300にする。 TP300になったらディフィンダーを敵にわからないようにつかってから、敵が密集している所に突っ込んで アースクラッシャー>黙想>ダイタロスウィング>イカロスウィング>アースクラッシャー ディフィンダー状態でTP300%のアースクラッシャー2回打てば たった1人で向こうチームは壊滅状態。
麻痺きついよな 脳筋にはアビ潰し、後衛には魔法潰しで アイテムなんかも使えないときがあって地味につらい
757 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:40:08 ID:rvgYoAzU
召喚はあれだな、赤と組んで混戦時に1人寝かしorバインドにしてもらって、 そいつを対象にして履行やらフロウぶつけるのがいいな、当然だけどさ。 一言言えばやってくれるだろうに、バリスタやってるとしゃべらない人多くてつまらん・・・。
758 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:40:20 ID:cnO5LCeQ
まず、戦/侍で60制限バリスタにでる。 そして、遠隔と黙想でTP300にする。 TP300になったらマイティストライクを敵にわからないようにつかってから、敵が密集している所に突っ込んで アースクラッシャー>黙想>ダイタロスウィング>イカロスウィング>アースクラッシャー マイティ状態でTP300%のアースクラッシャー2回打てば たった1人で向こうチームは壊滅状態。
759 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:40:29 ID:cnO5LCeQ
まず、戦/侍で60制限バリスタにでる。 そして、遠隔と黙想でTP300にする。 TP300になったらマイティストライクを敵にわからないようにつかってから、敵が密集している所に突っ込んで アースクラッシャー>黙想>ダイタロスウィング>イカロスウィング>アースクラッシャー マイティ状態でTP300%のアースクラッシャー2回打てば たった1人で向こうチームは壊滅状態。
760 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:42:21 ID:noiAnBeV
乱戦中ならタイマンで黒狙うこともできるし(なぜか援護に来ない 数人でガルモを瞬殺って、アタッカが2,3人はいないと不可能だと思うけどな。 ナ白黒で囲んでも全滅させられr
TP300マイティバーサクウォークラレタスよろ
762 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:42:57 ID:uh9ucyrm
>>752 バリバリ使ってたし、万能薬ももりもり使われてたぞ。
>>752 ちゃんと使ってるぞ
バリロワはサポなしだから使うジョブが少ないのと、
前衛の蝉がないからパライズよりケアルの場合が多いだけ
764 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:45:02 ID:cVk1mCRF
まぁ、履行する雰囲気を漂わせながらただぶつけとくのが一番イイ でかいしうざいし、ログ気にしてるのも疲れるだろう、タブンw ゲージ見れない位置でてきとーに薬掘って定期的に引っ込めるを繰り返す まーなんだ、そのうち切れてインビジしてても執拗に探し出してネコまっしぐらに襲ってくるぐらいに 嫌がられたら勝ち
765 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:46:40 ID:jWZvnLxw
召喚は沼に行けば、味方のララバイ→フロウで敵を壊滅させる勢いだ 履行なんて睡眠やスタン、バインド等、十分当てる方法あるだろ どんなジョブでも自己完結出来ないのは当たり前、味方の援護貰えよ まぁ確かに、召喚はS1ndfZB5みたいな能無し、根性なしにやれるジョブじゃないな
召喚はアストラルがガチで決まっても、60制限以上だと普通に生き残るからなあ…。 戦力が拮抗してないとだめぽ。拮抗してないちゅ状況がまずいのか。 アストラルが決まったーってうきうきしてたのに、味方が逃げ帰ってきたときは泣いた。 それ以来召喚で出撃してない。
767 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:49:14 ID:noiAnBeV
>>764 まあ、掘ると召喚獣は退避してくるわけだけどな。
まぁ >>睡眠やスタン、バインド等、十分当てる方法あるだろ で神獣も十分簡単に止められるけどな 同条件で不利な要素が多すぎるからボンクラと呼ばれるんだろう 能無しと性能比較はちょっと違うと思うよ
>>767 つバリスタスコップ
召喚獣も獣のペットも、どっちもTPタンクだなw
ぶつけて相手陣営においとくと、味方にWSになって返ってくる。
770 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:54:42 ID:/A4hZjR0
とりあえず、バリスタにフェローNPCは呼び出せるって事だよな?
771 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:54:42 ID:I4eRT1AX
確かに召喚は可哀相すぎる気がするな・・・w ただ以前メリファト山地30制限の3戦目で敵召喚士が味方が集まってシュートしようとしているところに突っ込んで来てアストラルフロウ。 外人も日本人も一気に致命傷または、死亡して戦局が逆転。 召喚があれほど輝いて見えたのは初めてだった
772 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:56:41 ID:rvgYoAzU
>>769 それは下手な人だってw
相手陣に誘い込まれたら殴られる前に引っ込める。
これできない人は大抵ペットが倒されてGB与えるってことも知らない。
773 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:57:01 ID:jWZvnLxw
>>768 話の元のレスが「前衛の通常攻撃は距離延長されてるのに、魔法、履行は簡単に避けられる」
ってモノなので、そこを否定しただけ
神獣が止められるかどうかは別問題
774 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 13:57:36 ID:cVk1mCRF
TPも何もまじめに召喚獣叩いてる奴なんていやしねぇw
スリプルほとんどレジる闇エレを使うか 突っ込んでいってその場で唱えるかだなあ。 スリプルが楽に入るのは何とかして欲しいよ。ホント。 ポイゾガがくると、召喚獣だしときゃよかったーとか思う。
776 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 14:00:20 ID:noiAnBeV
履行は気をつけてれば楽に避けれるみたいだけど 気をつけてない人(白とか余り動かない人が狙い目)にはいれやすいかな。 逃げてるところに追い討ちとかはマジ無理www
777 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 14:03:55 ID:XrWdi9gh
>>775 どうせポイゾガは30秒で切れるのでオススメしない
778 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 14:05:00 ID:rvgYoAzU
ポイゾガは毒薬消すための魔法だしな。
779 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 14:06:11 ID:uh9ucyrm
ポイゾガきっかり30秒後にプガを間髪入れてくれる黒は神。
780 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 14:09:53 ID:m+sN02Wg
>>779 ポイゾガは切れたってログに出るから分かるのよ。
781 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 14:11:44 ID:uh9ucyrm
>>780 切れる時間を見計らって詠唱する黒は神
ログ出てから詠唱するやつは人
ガ系ぶっ放す奴は墨
782 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 14:50:03 ID:m+sN02Wg
>>781 確かに決まればかっこいいだろうけど、その間の仕事が散漫になりそうだね。
それとは別に、まずプガして眠らなかった奴にだけピンポイントでポイズンかける方法もあるよ。
詩/黒とかだと特に有効ぽ。詩人には弱体スキルないからね。
783 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 14:51:48 ID:m+sN02Wg
それにしても、バリスタってのはだいたいフルアラ以上と以下で全く別のバランスになるんだけど……。 レス見てると、誰が60制限にしか出てないか良く分かるなぁ……。
モンクが強いんじゃなくてガルカのHPが凄いんです
786 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 18:17:48 ID:7l0DbKxL
>767 スコップ
787 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 18:42:41 ID:xX6geEIB
こんなのきてる スターズキャップ,頭,全種,戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召,0,,1,Rare,Ex,エンチャント:テレポ/(使用時:バリスタポイントを50ポイント消費)/Lv1〜 All Jobs,
788 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 19:01:55 ID:qfuPBDlx
789 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 19:27:46 ID:fC+J+ys1
バリスタの景品だと思われるもの スターズキャップ 頭 全種Rare Ex エンチャント:テレポ/(使用時:バリスタポイントを50ポイント消費)/Lv1〜 All Jobs 上位入賞者用? ローレルクラウン 頭 全種Rare Ex エンチャント:テレポ/(使用時:バリスタポイントを20ポイント消費)/Lv1〜 All Jobs 優勝者用? まぁ・・・神装備なんじゃないかな?バリスタやらんからポイントどれくらいたまるのか知らんけど
790 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 19:29:27 ID:sYE1uj0B
バ リ ス タ ロ ワ イ ヤ ル の 賞 (ry
791 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 19:50:10 ID:qfuPBDlx
792 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 20:30:00 ID:6tEUeiE5
きっとリーダーがローレルで、メンバーがスターズなんだよ!!!!!
いまのバリスタルールだと、上位に食い込めるのは 死のリスクが低く、常時掘れる「シ、狩、戦/忍」とかだけだ。 いい加減、点数計算を見直して欲しいよ。 いまのバリスタで本当に役に立っているのは、 点数上位に行く人間じゃなく、盾に徹してタゲ引き受けている人間や 死のリスクを受け入れて、GB取る為に抜刀している人達だよ。
794 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 21:03:30 ID:cVk1mCRF
いまのバリスタで本当に役に立っているのは、 スプリント使わないと逃げ切れないので常にペトラ0の状態で 寝かしたり精霊撃ったりケアルしたり歌歌ったりしてる後衛だと思うけどナー ペトラなんてもってたら即殺されるべ
795 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 21:09:45 ID:XrWdi9gh
>>794 まぁそれもリストバンドで変わる訳だが、
前衛も掘らずに突っ込むとカトリコンが無いので影縫いバインドの餌食で良く死ぬ。
796 :
既にその名前は使われています :2005/07/19(火) 21:28:38 ID:cVk1mCRF
>>794 変らないさ
要するにペトラ投げれないから点数入れられないってことだからw
まぁPCヌっ殺したりすればいくらか得点にはなるらしいのは確認してるけど
ケアラーとか詩人とかのポイントがどんな漢字で反映されてるんだろ?
よーしらん
正直、無制限は下限70にしてくれ。 61とか来られても非常に困る。
798 :
既にその名前は使われています :2005/07/20(水) 00:44:21 ID:BdIs1Fwr
30バリ出たかったのに入れない(´・ω・`) ボルトとかいろいろやってみたかったのに(´ω`)
799 :
既にその名前は使われています :2005/07/20(水) 00:46:48 ID:0tXr5NgL
どうせ今じゃ人あつまんねw
800 :
既にその名前は使われています :2005/07/20(水) 00:48:57 ID:BdIs1Fwr
……それもそうか(・ω・)
おれも30でる気満々だったのになぁ(´・ω・`)
802 :
既にその名前は使われています :2005/07/20(水) 01:08:38 ID:BdIs1Fwr
途中参加で、負けてるチームに颯爽と現れたいなぁ(´∀`)
803 :
既にその名前は使われています :2005/07/20(水) 01:09:37 ID:p5vMRm+Q
ところでフェローはバリスタでどうよ
804 :
既にその名前は使われています :2005/07/20(水) 01:11:57 ID:BdIs1Fwr
フェローっと一緒にバリスタ出れんのかな〜。 プロマ入れてないから関係無さげだけど(´∀`)
思考アホっぽいからTPため、ゲートブリーチマシーンになりそうだけど・・
806 :
既にその名前は使われています :2005/07/20(水) 06:13:40 ID:jthgPdML
リトライ強すぎ修正しる!
スターズキャップ&ローレルクラウン これらが仮にバリスタ開催地へのテレポができるアイテムであるならば、 普通に使う場合、 1)狩場等の移動時に便利に使う。 2)バリスタ開始前に忘れ物&SJ間違い等した時にD2で送ってもらい、 エンチャト使用で速やかに復帰する の2点が考えられると思う。 しかし、黒や赤・白でサポ黒を使う場合などは次の応用ができる 1)敵に囲まれて絶対ピンチ>剛体薬>デジョン>モグ>エンチャト>全快で即復帰 2)赤の場合は、絶対ピンチ>連続魔>デジョン>モグ>エンチャト>全快で即復帰 再使用が24時間であれば1回しかできないが、十分に神アイテムである事は間違いない。 見方・敵の編成に合わせてメイン・サポJOBを変えれたり、HP・MP全快の為に使ったりと その使い方はバリスタ内においては数多くあると思われる。 ちなみに自分はバリロワ代表に選ばれているため、多分このアイテムを得る事ができるだろう。 ただし、戦闘開始後に使うには晒される等の恐れがあるため、行わないと思う・・・
808 :
既にその名前は使われています :2005/07/20(水) 18:09:01 ID:jthgPdML
>>807 とっくの昔にOPテレポでできるんですが(・∀・)モグハ遠いけど
前に白/詩で60出たとき ララとかとりあえず足止めにつかいつつ、ケアルばっかとなえて とりあえずGBおこぼれもらいつつ点入れてたら・・・ 250点とれて白トップんまー したことがあるが、ヴァージョンアップでもう無理だろうな
811 :
既にその名前は使われています :2005/07/20(水) 18:17:21 ID:J/ebdG8Z
>>808 それはオレも知ってる。
しかし、ジュノ以外の3国にHP設定しないといけない&ジャグでしか即復帰はできないと
縛りがあるため有効性が薄かった(そこまでして勝ちたい死にたくないって奴は少ない)
今回の新アイテムはジュノにHPを置いたまま、各ヘラルド付近へのテレポができるのならば
OPテレポより遥かに使い勝手は良いはず
まぁ、この辺は知ってて書いてると思うが一応反論しとく。
>>810 もしバリスタ中のデジョンがその使用なら本当嬉しいんだけどな
それこそ最高の逃げ手段になるし、バリスタ中のデジョンは実際こうあるべきだと思う。
しかし悲しいかな、バリスタ中にデジョンすると普通にHP(ジュノ等)に帰ってしまうんだ。
よく糞害黒が負けてるときデジョンで帰ってしまうのは昔からの問題。
途中参加できねええ
VUおわんなくて60メリにすら間に合わなそうだ。・゚・(ノД`)・゚・。
明日があるさ〜 それもだめなら明後日もあるさ〜 ってくらい気持ちに余裕をw まぁ諸事情で明日明後日できないなら・゚・(ノД`)・゚・
816 :
既にその名前は使われています :2005/07/21(木) 02:19:50 ID:cwr3pZc/
ボルトが遠距離だとスカスカな感じスルね。
817 :
既にその名前は使われています :2005/07/21(木) 02:22:00 ID:cwr3pZc/
それにしても、バリスタじゃまた赤強化な感があるな。 やってらんね
レーテ水ぶっかけた、赤タルに銀玉スラッグ撃ちこんでも 半分くらいHP残ってたよ、なんつーか距離の設定シビアすぎないか
それが普通。 一撃で瀕死になる納金設定がおかしかったんだよ。
820 :
既にその名前は使われています :2005/07/21(木) 05:58:19 ID:cwr3pZc/
ケアル一度でほぼ全快する設定からしてみればヒーラーはそれでいいんだよ。 それをいかに守るかもゲームのうちだろ? そもそもレーテー水掘る労力は無視するとしても、使うのにどれだけの間合いと時間が必要だと思ってるんだ? それだけあれば赤は何でもできる。初心者赤をぶっ殺せても、ちょっと慣れた奴だと無理。
821 :
既にその名前は使われています :2005/07/21(木) 13:42:57 ID:8eZJembL
さあおまいら、VUでどのジョブが強化・弱体されたか語ろうぜ! 上の話だと30ボルトうまー天国は終わった感じ?ブラッディも修正されたっけ? 遠距離だとスカスカで、近距離だとダメ半分とかなら、銭投げて狩人やる意味ないわな〜w 赤が強化されたって、どのへんが? 確かに今まで30〜50は前衛納金優遇って感じで後衛0とかの試合が大杉だったから、これで後衛やる人増えればバランス的には良くなるのかもしれんぬ。とか思ったり。
822 :
既にその名前は使われています :2005/07/21(木) 14:39:33 ID:c3durz6L
カトリコンで影縫いが治せなくなったんだけど・・・
>>821 相対強化で赤モの強さに益々磨きがかかりました。
なんじゃー! バリスタ暫定エントリーだめだめじゃないか! エントリーしめきったと思ったらウィン7 バス5ってどういうことじゃい・・・
825 :
既にその名前は使われています :2005/07/21(木) 21:24:58 ID:uHnBmYyd
>>824 さっきのメンテがそれの修正じゃね?
しかし、箱庭の時に同じ修正してるのに、なんでまた同じ不具合出すかね・・・
826 :
既にその名前は使われています :2005/07/21(木) 22:07:28 ID:yUG0NrZk
>825 ■<Vup前のファイルを上書きしてしまいました
827 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 00:05:59 ID:kocoit9U
てか60制限やってきたが狩人弱すぎる スラッグが防御捨ての暗黒に360ダメって、、 もう狩人狙う気もうせたよ。強いが死に安いから ストレス発散にはちょうどイイ相手だったんだが、、もうどうでもいいや。 これからは赤かモンクをターゲットに 暗黒WSで即殺を狙っていく しかねぇな、、。狩人さんサヨウナラ ノシ
828 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 00:45:16 ID:MmfiMRoZ
狩人さんお疲れ様でした〜
暫定は廃人を分散できて大変よろしいが、 ヴァナ22時からのPTメイクは時間がきついな。
830 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 02:45:31 ID:MmfiMRoZ
PTメイクア〜ップ!
831 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 05:02:01 ID:72Pzhgqs
見事なまでに強いから○○やる!って奴だな 普通のレベル上げならそれでも構わないのだけど 今までのバリスタの狩人はただのチートまがいキャラだったってのをこいつみたいな奴が証明してる
833 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 05:18:44 ID:4B973y9J
>>831-832 827は狩人をライバル視してたバリメイン暗黒だろ。狩が弱くなったからライバルの座脱落ってとこか。
勝てると分かってる白とかをチクチクねらうより、一撃に賭けて狩や黒狙った方が面白いからな暗黒的には。
>>821 >赤が強化されたって、どのへんが?
遠距離では基本的にボルトより弓の方が優秀になったぽい、バリスタではほぼ遠距離での牽制が重要だから、
弓(強化→)戦赤シ狩侍忍
ボルト(弱体→)戦シ暗狩忍
攻弱魔(相対強化→)黒赤暗詩忍
弱体特別:狩
弱体一段:
変化なし:戦モ白シナ暗獣竜召
強化一段:黒詩侍忍
強化二段:赤
暗や竜や侍がつよいから、バリスタだけは普通のFFと違うと思ってたけど、結局は田中とか開発の使ってるジョブがバージョンUPでだんだん強くなるものなのかな? 今でも赤はソロと集団戦ともに圧倒的に最強だし。ストスキファランクスして乱れサイドとかもう氏ね。
圧倒的に最強っつってもフレと組んで連携決めれば赤でも沈むがな 1対2以上、所詮数の力にはどんなジョブも勝てない 初心者は連携やってみるといいよ 強さはバリロワの動画見ればわかる
835 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 07:18:21 ID:DeVLp0dX
残るは召喚強化と無制限と40制限のモンク調整と赤大幅弱体だけですね。 てか赤を早くどうにかしろってば。
836 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 07:30:36 ID:1FBrMwzP
>>834 初心者丸出しだな。
はやく上達しろよ。
837 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 07:50:14 ID:7MEFuUkZ
廃人集団に野良チームでゲリラ戦挑むと面白いよ
某鯖のガルモンクは単純な人数の差が通じないらしいぞ
赤優遇してるのは回復役不足を補うためなのはわかる。 しかし現実にバリスタで回復をキッチリやってくれる赤がどれだけいるだろうか?
840 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 11:20:04 ID:qXKrCuqa
,、 '";ィ' ________ /::::::/l:l ─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| 、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、 .ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }?、 . ?::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ } ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/ `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''?-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ _,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7 ,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / またまたご冗談を l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. ? / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ ,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' / ' //::::::::: {. V / / ./::::::::::::: ', / / . / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 / 30赤と50赤を比べればわかるけど成り行きで強化していったら化け物になっただけ。 物攻防を上げたら魔攻防が下がって魔攻防を上げたら物攻防を下げるようにした方がいいと思うけどな。
841 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 13:46:23 ID:1FBrMwzP
>>840 その【なりゆき】ってのが製作者の【自分のメインを強くしたい】ってわがままなわけだ。
やってらんねーな。
842 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 14:09:02 ID:zSkgFpfP
狩人はホント弱くなったな、60制限でボルトスラッグ300切ってたぞ で、やたら黒が多くなった、赤は元々多かった、白もバリロワの影響か増えた気がする 前衛より後衛の数が多い
843 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 14:24:11 ID:zY4KstLp
まず、ダイタロスウィングと技能の薬を手に入れる。 このときTP300にしておく 次になんとか、逃げる振りなどをして1対1に持ち込む そして足払い>ダイタロスウィング>スタン切れたら足払い>黙想>スタン切れたら足払い>明鏡止水> スタン切れたら足払い>技能の薬>黙想>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い >明鏡止水>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い>スタン切れたら足払い これで嵌め殺しwww
844 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 15:30:44 ID:qi9cOzBj
バリスタエリアのメンテは結局なんの調整だったん?
845 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 15:57:38 ID:oUFfzoP3
エントリーの不具合の調整とか言ってたような? シャッフルがおかしかったらしい。
片方のチームの、人数がよるのだけは マジ勘弁
847 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 18:50:16 ID:Qj/jj41c
■<シャッフルで人数が偏る事により途中参加できない問題は回避した。 脳の膿んでる開発者ならマジで吐きそうなセリフだな。 ――シャッフルで人数が偏る事がありますが? 開発:「いや、あれは遊び心で入れたんですよ。わざと人数を偏らせて『自分があとから参加すれば勝てる!』と思ってもらえるみたいな(笑)」
848 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 19:56:26 ID:g0K9zjYB
シャッフル低脳すぎてまじつまんね。 さっきやってきたら詩が2人同じチームになったのにはもうね・・ 前の方が良かったよ。
LV30制限アイテム使用不可のバリスタで 赤ってやっぱいらない?(ノ∀`)
850 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 20:27:55 ID:1FBrMwzP
メンテで直ってなかった?
851 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 20:29:24 ID:72Pzhgqs
>>848 ヒント:暫定エントリーになる前にエントリーした奴はシャッフルされない
852 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 20:29:42 ID:1FBrMwzP
>>849 グラビデとケアルとサイレスだけでも充分。
もちろん50以降の圧倒的な強さと比べられても困るけど。
というか50以降の赤のほうがいらない。特に少人数だとバランス崩れるから。
853 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 20:30:56 ID:72Pzhgqs
赤は1〜2人いると強いが、3人以上いると足手まとい
854 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 20:40:18 ID:qXKrCuqa
>>853 と思うだろうが実際は赤レンジャーに一人ずつ調理されてしまい勝ち目無し
855 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 20:43:10 ID:1FBrMwzP
10vs10くらいで、赤が五人くらい片方に固まった。 黒が五人固まる時と同じで楽勝かもとか思った。 圧倒的に負けた。
856 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 20:50:19 ID:72Pzhgqs
バリスタはチームの火力(相手の防御力・回復力を考慮した上で)で勝負決まる 赤白がいくら多くても火力は上がらない
857 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 21:04:09 ID:m6sMSiFs
高火力チームvs赤レンジャイなら 前者が勝つかもだけど 火力少な目じわじわチームvs赤レンジャイなら 後者が勝つと思う
858 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 21:22:26 ID:g0K9zjYB
赤うざす^^;
859 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 21:24:31 ID:1FBrMwzP
>>857 白黒とかだとそうだけど、赤はモンクとかより堅いうえにファスト高位ケアルがある。
しかも自分をねらう相手には簡単にグラビデとかが入れられる。
つまり盾役としてもナやモとかよりはるかに優秀なわけよ。
だからその【後衛は行動される前に倒す】って公式が成り立たない。
赤を瞬殺できるなら、他の何だって瞬殺できるんだから。
じゃあじわじわやったらどうか?
もちろん周知の通りリフレシュがあるから全ジョブ中最悪に分が悪くなる。
だからこう言われる。
【赤は放っとけ】【相手にする馬鹿はいない】って。
唯一赤の多いチームに勝てるパターンは、赤チーム側の火力が極端に低い場合のみ。
詩詩赤赤赤白戦シ とかね。
ただ、それでも60制限以降で赤/狩サイドとか赤/暗ボーパルとか使ってくるとどうなるか知らない。
メリポで60ボーパル撃てるようにしても、 暗黒のせて300いけばいい方だが。
861 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 23:25:35 ID:PVRcwF95
完全暫定エントリーにしろ 完 全 暫 定 エ ン ト リ ー に し ろ 完 全 暫 定 エ ン ト リ ー に し ろ 完 全 暫 定 エ ン ト リ ー に し ろ
862 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 23:28:00 ID:DB3P7737
>861 ■<来年なw
863 :
既にその名前は使われています :2005/07/22(金) 23:36:30 ID:PVRcwF95
ふざけんな今すぐだ今すぐやれボケ解約するぞ? バリスタやってる奴がどれだけ解約手前に居るかわかってんのか? もうバリスタ以外興味ねーんだよ バリスタに300万つぎこんだという話をLSでしたら 「えーバカじゃない?w」って お前はどれだけff楽しんでんだよバリスタみたいなものに金つぎ込まないで お前は何に金つぎ込むのかと小一時間問い詰めたい 無制限の良装備そろえたからと言ってお前何に使うんだよ 合成に金つぎ込んだからと言ってお前その合成で稼いだ金何に使うんだよ バリスタに金つぎ込んでる奴こそ真の勝ち組み。
864 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 00:04:05 ID:SpkACgKD
バカばっかり・・・
865 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 01:16:42 ID:V1JPmbp/
>>861 支援age
暫定前で既に偏ってる場合暫定エントリーの椰子らがバランスよくわかれても全体はやっぱり偏ったままなのな。
当たり前だけどw
久々に大虐殺くらったよタハー
866 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/07/23(土) 01:40:50 ID:SHmU94bd
確かにバリスタにハマッてる人間は解約崖っぷちが多いよなw オレも含めてw そんなことよりフラットブレードってバリスタだと優秀だよね。
867 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2005/07/23(土) 01:48:16 ID:SHmU94bd
>>863 ヤバいw
全文読んだらオレと考え方がそっくりwwwwww
「ノーブル着れた^^」
とか言ってもアンタ楽敵にも勝てませんから!残念!
極められるのはバリスタだよな。
868 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 05:17:44 ID:vxZkmnKY
>>865 逆に後半で暫定でバランスを取ろうとするから、どうにもならない編成になることが多くなった。
869 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 06:53:55 ID:Ow2SL2Hv
>>863 >バリスタやってる奴がどれだけ解約手前に居るかわかってんのか?
>もうバリスタ以外興味ねーんだよ
全くその通りだよな。俺もレベル上げダルすぎて50行ったら解約しようとずっと思ってたが、バリスタやり始めてから一気に50飛び越して60まで行っちまったよ。
メインは不遇ジョブなので恐ろしく飽きるし立場無いしストレス溜まるし、欲しい装備手にいれてもレベル上げでは使えないか、使えたとしてもただの削りゲーの効率がちょびっと上がるだけ。
それなら優遇ジョブにチェンジした方がよっぽど楽しめる、でも強いという理由で赤狩忍など始めるつもりはない。そんなことして個性を全破棄するぐらいなら、別のネトゲをやるし。
でもバリスタならPスキルだけでどうにでもなるんだよな。
最初はやられまくりだったが、今では好きな装備と好きなジョブでも、スキルだけで貢献できてる。
今はもうバリスタしかやってないし、バリスタのためにレベル上げと金策してる。
ジョブバランスの超大幅な改善でも無い限り75まで上げるなんてありえないし、それを■に期待してもいない。
もしバリスタがなくなったり楽しめなくなったりしたら即解約は冗談抜きに間違いない。もう何ヶ月もバリスタに関係ない事は何もしてないわけだし。
そういうわけで、バリスタのジョブバランス調節(とりあえず赤超弱体と召喚救済)と、
納刀時に遁術回しで永遠スタンのバグと、75以下に(個人的には60以下)ある程度制限つきでいいのでメリポの追加と、
あと、リストバンドは「○ボタン連打で取得」「×ボタン連打で破棄」で激しくヨロ。
リストバンドの仕様は嬉しかったけど、まじ捨てまくりorz
召喚は中の人にとてもとても影響されるのであって、 別に弱いというわけではないぞ。 常に召喚してるバカとかAF丸出しは捨て置け。
871 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 09:18:44 ID:Ow2SL2Hv
5v6で試合中だったので俺チョコボで開催地に向かう。 ヘラルド手前でtell 害>>【バリスタ】? 俺>>yes 害>>【バリスタ】【くれませんか?】 俺>>もう入っちゃったよ 害>>抜けろ 俺>>no 害>>おまいブラックリスト確定ね 俺戦闘不能 害>>hehehe 害>>【かえれ】 害は俺に首を横に振って答えた。 などなど電波tellが続き、しかもバリ中完全ストーキング(メリファトだったんだけど試合の合間にぺったりついて来てた)。 チョコボで向かうだけ向かって参加できないと確かにさみしいし、なんとかならんもんかね? 別にテレポチケットを悪用するために毎回バリスタに参加する奴もいないだろうし、バリポイント50で試合中でも何度でもテレポとかさ。
872 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 10:18:32 ID:hKXqQ0F5
デジョンチケット、テレポチケットをポイント交換させろ。 あと暫定エントリーは最近のうちの鯖じゃ常連が編成偏らないようにエントリーしてたんで 逆に偏ったままの試合になり易くなってしまってる。 今の中途半端な暫定だと逆効果なんで元に戻すか12時から全てシャッフルしろ。 てか元に戻すな。前に進め。
しかし所属してる自国で戦いたい人もここにいるわけで。 あれだ、メリファトだけはオールシャッフルとかで
874 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 10:30:04 ID:Ow2SL2Hv
自国で参加すると戦績がちょびっともらえるとか
875 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 10:41:42 ID:MaTX2w9m
箱庭も経験値もらえるようにして、完全シャッフルがいい人はそっちいくとか
876 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 11:02:20 ID:Ow2SL2Hv
オープンエントリーを全て強制的に暫定エントリーにすればいいんでない?
877 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 11:03:27 ID:MaTX2w9m
878 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 11:12:08 ID:Ow2SL2Hv
>>877 そうでもないナリよ(´・ω・)
今は18:00以前でもオープンエントリーが可能になってるナリ。
そこで確定しちゃってるから、それも暫定エントリーにしようという野望ナリ。
ただそれをすると、同じLSの違う国の人と意図的に同じチームに入れなくなる。
まあ箱庭もあるから、個人的には別にいいとおもうんだけどね。
以前は、12:00〜国籍のみで受付、16:00〜ゲストエントリーで第三国も受付、18:00〜オープンエントリーで自由に受付だとおもったけど、今はどうなってるんだ?
880 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 11:24:19 ID:Ow2SL2Hv
12:00〜18:00 標準+オープンエントリー受付ちう 18:00〜22:00 国に関わらず暫定エントリー受付ちう じゃないかな多分? 詳しくは調べてないけど。
881 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 11:25:26 ID:MaTX2w9m
882 :
改訂 :2005/07/23(土) 11:28:29 ID:u8hXYz6F
12:00〜16:00 自国へのエントリー受付中 (前回バリスタ参加者は16:00から) 16:00〜18:00 標準+ゲストエントリー受付中 18:00〜22:00 国に関わらず暫定エントリー受付中
883 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 11:28:36 ID:Ow2SL2Hv
オープンじゃなくてゲストか。 そうむきになるなナリ(´・ω・)
884 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 11:30:53 ID:Ow2SL2Hv
じゃ改訂 ゲストエントリーを全て強制的に暫定エントリーにすればいいんでない?
885 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 11:37:32 ID:MaTX2w9m
887 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 12:21:50 ID:hKXqQ0F5
12:00〜22:00 暫定エントリー これでいいじゃん。 今更国ごとに分けたってなんか意味あるの? LSで固まるのもビギナーが固まるとそれこそ差がつくし 廃人LSが固まって虐殺行うのはどこの鯖でも一緒だろ? 完全暫定エントリーはデメリットよりメリットの方が遥かに大きい。
888 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 12:23:31 ID:MaTX2w9m
馴れ合いバリスタと真剣勝負バリスタに分けるべき 箱庭でお茶を濁して回避なんてさせんぞ
889 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 12:26:57 ID:Ow2SL2Hv
>>887 >廃人LSが固まって虐殺行うのはどこの鯖でも一緒だろ?
無制限?
890 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 12:30:58 ID:hKXqQ0F5
結局は中の人のモラルの問題なんだよ。 最初はみんな無制限でドタバタやってたがすぐに廃人LSが固まって虐殺を始めた。 それがイヤで無制限を避けて60以下でやっても強いチームに入ろうとする奴や 最後にエントリーすると奇数になって有利だから55分頃にエントリーしたり 更には強い国に移籍までする奴まで出てきた。 最近じゃ黒や赤が固まって圧倒的な編成で虐殺する。 この状況を改善するとしても「FF11」というゲームで 自浄作用を持てる程のPCがどれだけ居るだろうか? 例え大勢居たとしても2〜3人のバカが居ればそれもブチ壊し。 こんな状況じゃ暫定エントリーも仕方無いだろう。 バリスタのエントリー問題の全てはFF11プレイヤーのモラルの問題。
891 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 12:32:47 ID:MaTX2w9m
>>887 Uchino鯖は廃人LSはバリスタに興味無いから無制限ですらマターリしてる
60制限以下は特にマターリしてる
892 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 12:34:03 ID:hKXqQ0F5
>>889 無制限の廃装備に頼らず虐殺するスキル持った廃人様がどこの鯖に居るのかw
>>888 同意。
確かに編成に偏りがある場合は手を抜くこともあるが、
基本的に公平な編成で本気を出したいんだよね。
>>891 うらやましい・・
新グラの獣人頭装備してバリりたいんだが61なんだよね。
うちの鯖じゃ無制限は完全に廃れまくってる。
もはや試合成立もままならない。
今の沼も不成立だったし。
894 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 12:43:17 ID:Ow2SL2Hv
>>890 うちの鯖では黒あんまり嫌がられないな。
黒キラーが多いせいか、黒の方がウザとか言うけど。
895 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 12:45:53 ID:qoIcwFYa
うちの鯖じゃ後衛虐殺ONLYの戦モ暗忍のセットがあらゆる制限で 大暴れしたせいで後衛は1、2人いればいいほう。
896 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 12:48:54 ID:hKXqQ0F5
>>891 氏の鯖って猫鯖?
今度見に行って見ようかな。
897 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 12:50:09 ID:MaTX2w9m
>>893 > 新グラの獣人頭装備してバリりたいんだが61なんだよね。
61〜って嫌がらせだよなあれ
バリスターなら誰でも夢見たであろう獣人頭バリスタなのに
30〜にしろよっての
> うちの鯖じゃ無制限は完全に廃れまくってる。
試合成立すらしないのか・・・鯖によって全然違うんだな
898 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 12:56:21 ID:MaTX2w9m
>>896 鞄っす
マターリしてるから初心者の新規参入がしやすい
だから毎日出てても見たことない名前の人が一試合に数人いる
低ランク外人の参入も多いが外人もマターリやってるし、負けても陽気だしネ実で言われるほどマナー悪くない
ごく稀に暴言吐く人いるけど、そんなくらいじゃびくともしないほどみんな大人
バリスタに後衛ってもう見かけねぇなぁ
>>899 いいな〜
うちの鯖も外人が多いんだけど上手い外人も結構居てかなり助かってる。
ヘボい外人もたまにくるけどね・・。
901 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 13:26:38 ID:Ow2SL2Hv
今更だけどバリポイントでなんかいい装備と交換できたらな。 バリスタ中:リフレシュ バリスタ中:○○スキル+10 とかなら外野から文句も出ないだろうし。
902 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 13:37:32 ID:MaTX2w9m
>>901 装備で初心者と差がつくと初心者虐殺傾向が高くなるかもしれん
バリスタ時だけ装備できるおしゃれ装備とかなら欲しいww
903 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 14:02:55 ID:Ow2SL2Hv
>>902 でもまあ正直な所、どうあがいても初心者はボコられるしかないわけだから、
「あの装備があれば勝てるようになるかも」と幻想を持たせておけば、
ちょっとボコられたくらいですぐに辞めたりもしないで居着くんじゃない?
そうしてその装備が手に入る頃にはスキル上がって、そんな装備なくても善戦できるようになってるだろうし。
もちろんオシャレ装備は必須だが(`・ω・´)
904 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 14:06:07 ID:MaTX2w9m
>>903 まあ中の人とボコられかた次第やね
ボコられるときはトコトンボコられるし、常連だって経験してるだろうし
何はともあれ、バリスタにおしゃれ装備は必須(`・ω・´)
905 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 14:11:36 ID:Ow2SL2Hv
個人的に50制限のオシャレ装備は完成形なので40に何か欲しいなーとか(´―`) みんな同じ装備でも困るけど。
50制限の為に「ブリジットファッションチェックII」をクリアしたのは内緒だ・・・
バリスタ中だけ装備できる偽AFとか。黒AFでいきなり乱撃とか撃ってきたらビビるなwwwwwwww
908 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 15:53:05 ID:Ow2SL2Hv
>>907 鉄刀木刀(だっけ?)のグラが普通の刀だったらバリスタで……
とか妄想してたな。刀持った白魔道士とか。
909 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 15:55:35 ID:MaTX2w9m
910 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 16:00:11 ID:Ow2SL2Hv
黒のコンポならたまに見るw
>>907 が言いたいことは、AFと同じ外見でALlジョブが装備可能な偽AFってことだろw
912 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 16:06:35 ID:MaTX2w9m
>>911 ごめんwわかっててあえてヒコロウネタでしたwwww
913 :
既にその名前は使われています :2005/07/23(土) 17:15:23 ID:MaTX2w9m
召喚士がバリスタの不遇にブチ切れてタイタン召喚しやがったな
914 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 00:11:25 ID:Nzxi51+h
なんかおまかせ編成楽しみとか言ってた固定廃人どもが 数回やったら暫定エントリー前に登録するようになってた。 結局は圧勝虐殺じゃないとつまらなかったんだろうな。
915 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 00:50:00 ID:IiZvleEO
途中参加なんだけど 一定人数までは1人差とか関係なしに参加出来るようにしてほしかったな 少人数はいいんだけど勝負決まるとひっくり返せないからねw 中盤〜後半に試合がひっくり返る要素として (全体の人数が)最大20人までは試合の途中でも参加可能 とか欲しかったかも ある程度の制限はいるだろうけど、途中参加が出来るのは1日に1回とかw
916 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 03:19:55 ID:+iLyk1ZN
>ある程度の制限はいるだろうけど、途中参加が出来るのは1日に1回とかw ナイスアイデア。 ・人数差がある試合は即時参戦可能。 ・人数差が無い場合の途中参戦は暫定エントリー後、もう一人途中参戦希望者が来るまで待機。 この場合、参加する二人はきっちり「ジョブを考えて振り分ける」ように。(これ書いとかないとボケ■は振り分けない ・途中参加は一日一回まで。 途中参戦可能と聞いてチケットや何人まで、とか色々想像してたが 実装してきたのはやはりユーザーの立場に立って考えられた物では無かった。 今更ながら、■の無能さを感じる。
917 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 03:31:43 ID:DP/C2gre
12:00〜16:00 自国へのエントリー受付中 (前回バリスタ参加者は16:00から) 16:00〜18:00 標準+ゲストエントリー受付中 18:00〜22:00 国に関わらず暫定エントリー受付中 ほんと、お前らは頭が悪くて脳が萎縮してる馬鹿だよな。 みんなで暫定エントリーに参加するよう呼びかければいいだろ?
918 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 03:38:22 ID:+iLyk1ZN
>>917 >>890 そういやうちの鯖で一人の廃人キチガイがゾンビ繰り返して試合ぶち壊しまくり始めたんだが
最近見事にそいつが来てる試合はみんな来なくなってきたな。
現地に飛んでエントリーしてもそいつ来たらエントリー解除してデジョンする人もたくさん居る。
ヴァナディールがキチガイが一人も居ない世界ならば
>>917 の言ってる事も可能なんだがな。
919 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 03:50:00 ID:jR+Kh8ZZ
というか、途中エントリーはチョコボで現地にいかなければならない不具合は修正されたんか? テレポしてもらおうと庭いったら「現在テレポできねーから帰れ」って言われたんだが なんか、バリスタエリアのメンテあったし…
920 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 04:06:39 ID:n+0GT0W8
一日一回はかなり困るな。 バリスタしかやらない人間の事も考えてくれたまえ。
921 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 04:09:45 ID:ngSsNtL5
初めて気付いたんだけど 〜制限の時間って完全に固定ローテーションなんだな たまにはゴールデンの60山がやりたい
922 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 04:28:43 ID:VIIqKID/
>>920 バリスタしかやらない人間なら途中参加が一回でも何も問題無いだろ。
ちゃんと時間通りにエントリーすれば良いだけの話だからな。
923 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 04:46:23 ID:n+0GT0W8
>ちゃんと時間通りにエントリーすれば良いだけの話だからな。 無理wwwww
924 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 05:46:06 ID:+iLyk1ZN
確かに今の途中参加は問題あると思うが無制限に途中参加できてしまうとそれも問題ある。 一日何度も試合に遅れる事はそう無いだろうから一日一回で十分。
925 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 06:43:10 ID:n+0GT0W8
>>924 現状の問題点はパッティングが発生してる部分と、途中参加したくてもできない場合が多いことだろう。
同数の試合に対して一人ずつの追参加を認めるとすれば、試合はそれで簡単に崩される可能性に常に晒されることになる。
一人のプレイヤーが一日一度でもそれができてしまうとしたら、参加する側にとっての規制となったとしても、
普通にバリスタに参加してるプレイヤーにとってなんの対策にもなってない。
一日一回では状況を悪化させることにはなっても、改善にはつながらないよ。
最近【一日一回】っていうフレーズが別の場所で出たからって急にそんなことを言い出す。ユーザーなんてそんなもんさ。
926 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 06:51:05 ID:+iLyk1ZN
>>925 >普通にバリスタに参加してるプレイヤーにとってなんの対策にもなってない
普通に参加するプレイヤーは絶対に途中参加制度を使わないわけか?
参加する側される側でしか考えられない人ですか?
>最近【一日一回】っていうフレーズが別の場所で出たからって急にそんなことを言い出す。
フェローのことか?なにイライラしてんの?
別問題を例に上げて言葉尻捕まえてもそれこそ改善には繋がらないだろ?
取り合えず君の改善案を聞きたいな。
改善する必要も無いと考えるならばこのスレから消えろ。
927 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 07:43:03 ID:n+0GT0W8
>>926 >普通に参加するプレイヤーは絶対に途中参加制度を使わないわけか?
途中参加がそれまでのフェアな試合を台無しにする事は放置すべきではない不具合だ。
お前たちも途中参加するから別にいいだろという問題ではない。
>取り合えず君の改善案を聞きたいな。
まずはテレポの制限解除。
できるならば予約しての二人同時途中参加。
試合時間を半分にして今の二倍のペースで進めたらどうなるかも考えてる。
>改善する必要も無いと考えるならばこのスレから消えろ。
その必要はない。現状維持が最善だと思っているとしても意見の一つだ。
そもそもここはバリスタ改善スレじゃない。ジョブ強化スレと同じような言い回しをそのまま使うのはどうかと思うよ?
>途中参加がそれまでのフェアな試合を台無しにする事は放置すべきではない不具合だ。
だから制限つけるんだろ。
>>923 と言ってる事矛盾してるぞ?
>できるならば予約しての二人同時途中参加。
それは俺が
>>916 で言ってるわけだが。
>試合時間を半分にして今の二倍のペースで進めたらどうなるかも考えてる。
わけわからん。
>その必要はない。現状維持が最善だと思っているとしても意見の一つだ。
でお前は何が言いたいんだ?言う事がコロコロ変わって要点がサッパリなんだが。
まぁ
>>923 見る限りマトモに話せる相手じゃないのに反応してしまう俺も何だが。
929 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 08:23:18 ID:n+0GT0W8
>>928 >だから制限つけるんだろ。
925を読み直せ。
>それは俺が
>>916 で言ってるわけだが。
そんなの書き込まれる前にとっくに考えてたわけだが? 多分他のほとんどの人もね。
>>試合時間を半分にして今の二倍のペースで進めたらどうなるかも考えてる。
>わけわからん。
途中参加の必要性のひとつとして、一度参加を逃すと次に参加できるまでに長い時間がかかる事があげられる。
試合時間が半分になれば、その際の待ち時間も半分になるし、拘束時間も半分なので気楽に参加できる。
また、30制限から無制限まで現状では一日に近い日数が経過するため、せっかくの休日なのに目当ての制限レベルで参加できないということがよくある。
試合時間が半分になって、ヴァナ一月に各試合が二回ずつ行われるようになれば、目当ての制限レベルに参加できる可能性が増大する。
さらに、優劣が見えてきてから試合が終わるまでが短ければ、虐殺試合によるストレスも軽減される。
もちろんその程度のことはテストプレイ済みで現状の仕様になってるんだろうから、これ以上の断言はできないが。
>言う事がコロコロ変わって
変わってない。理解力が圧倒的に不足してるか、希望的観測でそう見えてしまうだけ。
930 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 08:45:51 ID:YpIvtBFf
オレはちゃんとエントリーできてるからどうでもいい
>>921 ローテーションだから出来る目安もあるよな。
例えば7月の奇数日は奇数H(17時・19時等)エントリー
偶数日は偶数Hエントリーだった。
>>930 たしかにそうだな
訂正すると60森だった 今いってきたんだが
おまかせ構成で片方にかたよるので
相手側が勝負を捨ててしまう確率があがった不具合が発見されました
932 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 10:23:51 ID:+iLyk1ZN
>>929 >変わってない。理解力が圧倒的に不足してるか、希望的観測でそう見えてしまうだけ。
うーん、わからん・・・。
まぁきっと俺の理解力が不足してたんだろうな。とにかく謝っとくわ。ゴメンネ。
>>931 箱庭のおまかせ振り分けは結構うまく振り分けられるんだが
森山では18:00以降だけ振り分けられるからバカみたいな編成になるんだよな。
■は振り分けの意味わかってるんだろうか?
933 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 13:40:30 ID:Xr9QKRRN
そういえば、バリスタでメリポとやらは稼げるの?
934 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 14:17:34 ID:n+0GT0W8
おれ75はナイトしかないけど2メリポたまったよ
936 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 18:46:56 ID:Xr9QKRRN
>>934 >>935 なるほど
稼げることは稼げるのか
今75までバリスタでレベル上げしてる最中だけど
その先もバリスタでいけそうだな
アイテム使用可のバリスタってやっぱ バリロワみたいに薬満載?
>>937 1戦2万くらい用意できない奴は迷惑だから来ないで下さい
939 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 19:30:00 ID:Xr9QKRRN
>>937 自前で薬、食事持ってくる奴はUchino鯖では1%未満
ミッション終わった後に余った薬でひゃっほいしにいったことはある 食事はまぁ自前で食うこともあるけど薬はほとんど使わんね
食事は安いのを適当に 薬品はやまびこと毒薬(使わないことも多い) これで十分だと思うがナー
942 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 19:48:38 ID:n+0GT0W8
肉とか魚とかどうでもいいものでも食ってれば? まんどらの双葉とか。
943 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 19:59:51 ID:lW+ooRst
Uchino鯖は毎回スシや海串食う香具師大杉
944 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 20:04:24 ID:n+0GT0W8
少人数戦でカレーとか食うのマジやめてくれ。 お前は戦う気が無いのかと。
バリロワが初めて見たバリスタなだけあって なんか薬ガバガバ飲むイメージあるんだけど 鯖によって違うみたいね。とりあえずやってる所 ウォチしに行ってみるか…。おまいらdクス。
946 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 20:57:27 ID:zz6tKo7A
>945 様子見とか言って参加して 「ふ〜ん、こういうのなんだ〜」って言いながら 途中で帰るの無しなw
>>946 これは普通にバリスタマナーに重大違反してるからなw
常連さんに嫌われるw
外野から見るんじゃないか?
949 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 21:11:26 ID:6+PaasRR
おまかせ編成おかしくね? こっち白赤で向こう黒赤赤赤白とかになって激しく一方的な試合になったよ
常連がかたまって一方的な試合が多くなった気がする
951 :
既にその名前は使われています :2005/07/24(日) 21:37:26 ID:n+0GT0W8
なにもしないよりもさらに偏りが増えたような気もしないでも……
>>945 まじめに言うと薬なんて多分どの鯖でも使ってないとおもうよ。
だな、掘った薬を使用することはあっても わざわざバリスタのために 薬品を競売で購入準備するやつは、俺の鯖ではいない。 毒薬が1D4万とかだからなー バリスタにそこまで金かけられねえだろw 1D1000とかだったら詩人発狂してたかなw
脳筋様のおかげて詩人は絶滅危惧種 サポ詩は未だにいっぱい見るけど
954 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 02:25:04 ID:ZJf3055s
詩人でも、 防御装備を用意して、サボ戦士で行って常時ディフェンダーして、土杖装備して、海串食ってミンネミンネしておけば 暗黒と黒以外はこわくない。 深追いしなければ、暗黒と黒に接近されないようにすれば全然平気。 狩人の修正前のスラッグで70〜150くらいしかからわんかった。 後、モンクが突っ込んで来る場合は毒使ってあるから逃げるように、決してララバイするなよ?間合い詰められてWS撃たれる。 相手に暗黒5とか黒5だと詩人オワットル
955 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 02:27:17 ID:ZJf3055s
耐氷30くらいでは、バインド対策になりませんかね? いくつくらいあれば、バインド対策になりますか?
956 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 02:37:08 ID:NgKEyjbQ
軟膏使って50以上にしても赤相手だとあんまりレジらん。 一番いいのはサポ忍+ゲニンマント、無制限ならペロ舌*2に加えて耐氷な。 耐性よりもレジスト○○の方が弱体には効果高いから。
それでも耐性100超えるとかなりレジストするな。 というか殆どくらわん。強化スキル持ちのバ系必須だがw
>>954 その防御装備が赤/詩やナ/詩、忍/詩に比べるとかなり微妙
正直上の3ジョブが上位ジョブになってる感じがある
メイン詩で優れてるのはララバイの範囲くらいじゃね
ララバイが効かない相手に対しても自力でなんとかできるってのがメイン詩との最大の違い
ダークキャップ+1(2%) ダークハーネス+1(4%) ダークミトン+1(2%) ダークサブリガ+1(3%) ダークレギンス+1(2%) 土杖(20%) ジェリーリング(5%) チェビオットケープ+1(6% 夜間:12%) ミンストレルピアス(HP赤:30%) これだけ被物理ダメカットすれば物理攻撃は怖くないぜhehe
960 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 06:46:12 ID:Un6gU284
>>954 >深追いしなければ、暗黒と黒に接近されないようにすれば全然平気。
でもja暗黒を使うような危険を冒してまで詩人を倒しても、またすぐ復活するだけで倒す側からすれば全然意味無いんだよな。
やっぱ詩人は蝉+毒飲んで放置がいいかな。通常攻撃だけで倒せるなら倒すけど。
詩人をスリプルやボルトで寝かすと超優越感に浸れる
ララバイよりオーバードやらオペレッタがウザス みんなどうやって対策してるんだろう
963 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 07:16:03 ID:pr51JoEP
上のほうでオサレの話があったんであれだ、バリスタ限定のエンチャント:AFコスチューム 使うと全15ジョブのAFの中からランダムで1ジョブのAFの姿に見えるようになる 本当はどのジョブなのかがわからなければいいんで、ジョブ選べる必要は無い トラがウザいんで獣AFのやつ倒したら実はそいつナイトで、本物は赤AFのやつだったとかw
964 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 08:36:56 ID:uREeF1EQ
そういうのは忍者かシーフこそ相応しい UOではシーフは人間に変装、忍者は動物に変装なんだよな。
965 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 09:25:05 ID:Un6gU284
フオオオオ タルタルがガルカに変身できるのでいいと思う。 これで狙われない。 フオオオオオオオオオオ
966 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 12:40:11 ID:kHnuaFfO
お任せ編成はいらないな。 正直無い方が偏りが少ない。
967 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 13:17:32 ID:Lk4wV+LI
お任せ編成ってジョブを均等に分けてるわけじゃないよな? あれは一体なんなんだ?
968 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 13:59:47 ID:++MpLvVU
たしか18時までに登録した人はシャッフルされない。 だからそれまでに有利なチームに登録する人増えた感じ、だったかな?
969 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 14:40:04 ID:k+SzSEjv
>>967 そろそろQ&Aに入れた方が良いくらい既出の質問だが
暫定エントリーになる前にエントリーした奴はシャッフルされない仕様による不具合です
970 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 16:26:44 ID:QHQ0edI7
それによって逆に偏りが出来てしまう。 ナニコレふざけてんの?
971 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 16:51:51 ID:k+SzSEjv
暫定エントリー直前での戦力が チームA:■■■■■■■■■■■■ チームB:■■■■■■ のところにおまかせ振り分けで チームA:■■■■■■■■■■■■□□□ チームB:■■■■■■□□□ とかされても意味ねーっての チームA:■■■■■■■■■■■■ チームB:■■■■■■□□□□□□ こうしろよ
972 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 17:57:33 ID:2kel6/um BE:43817832-
今からバリスタやってみようと思うんだけど 忍者ってサポも含めてどういう立ち回りすればいいのかな?
973 :
既にその名前は使われています :2005/07/25(月) 18:11:53 ID:uREeF1EQ
忍者の基本は遁甲の術と空蝉の術を使った強襲撹乱 サポでそれに色つけて好きに汁
40制限での遁まわしだけはガチ ガルモですら十数秒で沈む