【詩侍忍】 アビが欲しいです・・・ 【赤?イラネw】
1 :
既にその名前は使われています:
詩人・・・ソウルボイス2h 糸冬
侍・・・明鏡止水2h 護摩 心眼 黙想 糸冬
忍者・・・微塵がくれ2h 糸冬
いい加減アビ下さい!必ずしも戦闘に役立つアビでなくてもお遊びでもいいんです!
なんというか・・・こう・・・とにかくアビが欲しいんです!
【注意事項】
※ナ暗は魔法もありつつアビ多数。歌・忍術があるからアビいらんだろ、は却下されます。
※赤は現状最強厨ジョブなのでアビ不要です。
2 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 02:44:52 ID:YGz/C7jD
2げっとズサーーー
3 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 02:48:40 ID:gnl3u2hL
盛り上がってるねw
4 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 02:49:00 ID:r4AwRBkP
侍は普通にアビ4つもあんだろ、それ
つか召喚士は?
5 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 02:50:24 ID:f/NWYGXx
履行いっぱいあるだろ
贅沢いうな
6 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 02:50:51 ID:r4AwRBkP
歌・忍術があるからアビいらんだろ、は却下されます
7 :
既にその名前は使われています :2005/06/21(火) 02:51:10 ID:LkNJmiKL
詩人忍者は、わかるが…侍いらなくね?
8 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 02:52:37 ID:9ijnxoPt
ペットコマンドがアビです
侍は正直イランかったかも試練
9 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 02:54:59 ID:r4AwRBkP
召喚の場合ペットコマンドは歌・忍術と位置づけが変わらない気もするが・・・
まあ、そういうならそれでいいか
10 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 02:55:50 ID:Ld3yG185
詩人は歌たくさんもってんじゃん
侍はもうアビ4つもあるじゃんw
11 :
:2005/06/21(火) 02:56:02 ID:7O1NOLcR
基本的に魔法使えるジョブはアビ少ないよね
特性だけど残心も結構いい感じじゃないの?
侍ずっとやってないから分からんw
13 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:02:59 ID:r4AwRBkP
残心はミスしないと発動しないから、スシの実装もあいまってあまり意味がないとネガネガしてる人がいたな
まあないよりはマシなのだろうけど、発動させるために命中下げるわけにもいかないし、あまり意味ないんじゃないかなとは思う
14 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:05:23 ID:qVL9F/Ml
そもそも残心はアビじゃない。特性だ。
15 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:05:58 ID:PPp8I8iz
効果は実質DAよりちょい低いぐらい
>>13-15 発動率上げてWSにも適応させたらいい感じかね?
てか狩の乱れ撃ちに対抗する乱れ切りとかあってもいいかもねぇ
17 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:07:48 ID:r4AwRBkP
特性だけどって断ってる人に対してそれは特性だとツッコミ入れるのはいかがなものか
18 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:07:54 ID:B1UnAW9p
護摩ってどうなの?w
19 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:08:49 ID:qVL9F/Ml
21 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:09:32 ID:PPp8I8iz
騎士様に聞いてみるといいお
22 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:09:51 ID:1zU9pw7e
23 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:11:07 ID:0SaY4kgW
特性・アビごっちゃにしても詩人ひどいな。レジストサイレスwww
歌や魔法があるからという意見はナイトwやあんこくw、赤様にいいましょうね
24 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:12:17 ID:r4AwRBkP
まあアビと特性どころか魔法・歌・忍術その他ごちゃ混ぜにして考えると
忍者と詩人は上位だと思うけどな
25 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:15:07 ID:PPp8I8iz
ナイトが使える魔法は15種類
忍者が使える魔法は22種類
>>16 残心WSにも発動するよ。ダブアタないジョブでWS撃ったらTP1のときがあった
もちろん1回攻撃のWSだし装備もそういう系はなしでね。
でもメリポのときはサポシだし。遠隔WSにはつくか謎だしほとんどでな
;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
27 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:18:59 ID:0SaY4kgW
ナイトのアビ数は?
かばう センチ ランバ シールド サークル
忍者アビ
ステルス、モクシャ、レジストバインド、二刀流×3
ナイトアビ
ホーリーサークル、アンデットキラー、センチネル、レジストスリープ、かばう、シールドバッシュ、物理防御×4
>>26 おお、そうなのか。。前に組んでた侍さんが愚痴ってたから乗らんかと思ってた
>>29はアビと特性だw
んで二刀流×3を×4にw
ランパートもか
ごめんw
33 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:25:12 ID:x6qoQHat
黒っち乙w
連カキで通報シマスタ(AAry
34 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:27:24 ID:1zU9pw7e
>>黒っち
残心、ws外れた時にも発動するけど、威力は通常攻撃と同じ威力だっぺよ。
35 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:28:31 ID:Bx84oBoo
忍はモクシャ×4でなかった?
36 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:30:24 ID:r4AwRBkP
モクシャは5段階、ついでにレジストバインド4段階とレジストスリープ3段階
37 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:30:26 ID:0SaY4kgW
ま、このスレまでナイトと忍者の構図にする必要はないよな
なんで■は同じ効果のアビをつけるのいやがるよな。モクシャ、アグレッサーと集中ってすでにあるのにな。
侍に必中、挑発。
忍に必中効果の忍術
詩にキノコ料理の効果アップ
で文句ないよな
39 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:38:07 ID:r4AwRBkP
>>37 1.忍術・歌があるからは却下
2.特性は無視してアビのみ
これらを考慮に入れるとやっぱりアビリティじゃないとダメっぽ
40 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 03:56:28 ID:xkeckgWl
とりあえず考えてみた
忍者
まず微塵を10mアビくるくらいにする
画竜点睛:効果時間中に受けた物理ダメージをそのまま相手にも与える(2h/1m)
忍び足:スニークの効果(5m/ランダム)
乱れ投げ:乱れ撃ちの投てき版(5m/1m)
詩人
アンコール:効果中に歌った歌は効果時間が倍に(15m/0.5m)
召喚
古の力:効果時間中は召喚獣の維持費、履行の消費MP減少(15m/1m)
侍は鞘実装してやればほとんどの侍は満足するだろうw
41 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 04:00:38 ID:lSkntxLS
詩人が自分でアンコールしちゃダメじゃね?w
>>40 忍者にはエンドレスショットくれ
風魔手裏剣とか挙句軒猿手裏剣とかどうすればいいんだ・・・
43 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 05:05:55 ID:xkeckgWl
これでどうだろうか
(リキャスト/効果時間/習得lv)
【忍者】
微塵を10mアビくらいに
背水の陣:効果時間中は受けた物理ダメージをそのまま相手にも与える(120m/1m/lv1)
忍び足:スニークの効果(5m/?m/lv40)
乱れ投げ:乱れ撃ちの投てき版(5m/1m/lv60)
現地調達:エンドレスショットの名前をそれっぽく(3m/1m/lv50)
【詩人】
やまびこ:効果時間中に歌った歌は効果時間が倍に(15m/0.5m/lv60)
【召喚】
古の力:効果時間中は召喚獣の維持費、履行の消費MP減少(15m/1m/lv50)
【侍】
鞘のグラフィック追加
妄想してたらなんか虚しくなってきた
44 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 05:13:07 ID:WnyjeWbR
鞘は腰装備にして、各自おにぎりの真の味にすれば
殿様おにぎりで攻+150! だめか_/ ̄|〇
45 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 05:20:04 ID:eRrgc2t9
泉と印だけの黒はもらえないのか?
あと、赤が最強だから却下なら、どうしてそれに並ぶほどの超絶ジョブである忍者がアビもらえるの?
ワケワカメ
んじゃ黒もクレクレ
魔攻アップ30秒のアビと鎌スキルCでギロ使えるようにしてくだちぃ
47 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 05:30:45 ID:eRrgc2t9
イマイチ煽りに乗ってくれないので寝ます・・
48 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 05:56:58 ID:hArqZlCh
ギロは欲しいかも
49 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:11:09 ID:Xl/yHkab
忍者にはとりあえず投てきスキル意味なしとアビ無し問題を
いっぺんに解決するように投擲アビを追加。
詩人は印系を追加。
召喚士は次の召喚を詠唱無しで呼び出せるアビを。
侍はごめw思い浮かばないwww
50 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:13:02 ID:Xl/yHkab
てか、忍者は22種類術があるといっても
d術・毒盛あたりはホント一回も使わずに終わるからな。
。゜(゚´Д`゚)ノウンコ-
51 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:14:04 ID:0Lym7YQW
全ジョブにアビやら魔法やら追加してくれよ。
案は■が考えろwwwwwwww
52 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:20:53 ID:1OwdecNr
ソウボイは神アビなんだからクレクレはやめてクレないか
53 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:24:23 ID:vBaDu+Vf
詩人:歌あるじゃん
侍:残心追加されたから当分追加はない
忍者:忍術あるじゃん
糸冬 了
54 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:24:33 ID:QFrv0arZ
インビも女神も魔力の泉も連続魔も神アビだから…全てのジョブから2hアビ以外削除!
55 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:26:15 ID:Xl/yHkab
>>53 それじゃ、赤黒白ナ暗からアビを削除ですな。
56 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:32:53 ID:S53XLv0H
魔法イパーイあるだろ。。。
アビくれてやるのは侍とかリューサンだけでいいだろ
57 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 08:38:17 ID:Xl/yHkab
>>56 忍者の術の数は赤の魔法の1/4以下ですよ。
詩人に関しては歌の数は他の魔道士と同じぐらいあるけど
特性がレジストサイレスだけですよ。
58 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 09:47:01 ID:UmGfgksg
詩人にはレジストPTでもつけとけ。
59 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 10:34:46 ID:HIFVDu2E
リディル剣 D40 間隔236 潜在:時々2-3回攻撃 歌詠唱時間-10 歌効果時間+10 lv70 吟
ピアス 自分だけ歌効果+2 lv65- 吟
ピアス2 歌効果時間+5 Lv55- 吟
全部カシミヤ素材使う方向で。
妥協してこんなもん
60 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 10:36:01 ID:HIFVDu2E
ピアス1、2は糸1本で良いな。
剣は布2枚くらいでもいいから実装してくれ!
61 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 10:46:22 ID:3YT0Hq7A
煙玉・・・範囲内のPTメンバーにヘイトリセット+インスニの効果
これでw
62 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 10:59:27 ID:UOurwT4p
特性で段階的に歌の効果時間が長くなるみたいな物はちょっと欲しい。
メリポ釣り役やると2分ちょいじゃたりねー。
詩人は支援ジョブなんだから直接相手にどーこーじゃなくて、PTメンバーのアビを強化するアビとかどーだろ。
全ジョブ特性の効果が3倍になる、とか。
もしくは味方一人の2hアビのリキャストを0にするアビとか。
強すぎるかな?
64 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:13:00 ID:UHABafNI
>>63 詩人は支援ばっかりでつまらないんだよね
戦闘で楽しめるようにした方がいいと思う
今の歌ってケアルで回復から歌う前衛くらいになればな
楽器WSとかくださいorz
65 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:21:18 ID:M0vaiC/e
歌の合間に殴れるようになるぐらいの強化は欲しいなあ
66 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:22:01 ID:ucJK64dY
侍4つもあるだろっていうけどさ、魔法があるわけでもないし、戦士みたいに
防御と攻撃両方同じ程度に兼ね備えてるわけでもないし、実質機能してるの
黙想だけなんじゃね?心眼なんていまでも旋風でふっとぶし、多段回避できる
っていうけど、狙ってできる多段撃ってくる敵がいないし…侍のアビの数を
考えるなら、同じように魔法がつかえないジョブで比較してごらんよ、
明かに少ないから。同じく神アビもちの戦士と比較しても少ないぜえ?
67 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:22:53 ID:NoBUncmV
竜騎士の特性
攻命1、DK
忍者の特性
ニ刀流4、モクシャ5、レジストバインド4
何コノサwwwwww
68 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:23:29 ID:3YT0Hq7A
懐かしのムービングキャストでいんじゃね
だけどやっぱりホントは任意のタイミングで発動できるアビが欲しいと言ってみる
69 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:31:45 ID:HIFVDu2E
リュウキシはまだ取ったこと無いしスレも全然覗いてないしptも数回しか組んだこと無いから謎に包まれているけど。
竜のHPを今の10倍にして敵対心-99とかやっとけばいいんじゃない?
回復も10倍にしてケアルガにもかかるようにして、竜だけ特別に与TP1/3とかさ
70 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:32:03 ID:uspWW1Sd
詩人も響鬼のように音撃で巨大な敵を清めの音で粉砕するみたいなアビ追加
してあげればおもしろいだろうに、楽器で戦う姿を見て見たいよ
支援しか出来ないジョブ設計といのはバランスが難しいと思うだけど
71 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:36:42 ID:NoBUncmV
>>70 そこで楽器からミサイルやレーザーを出すアビ
楽器を投げつけて敵にダメージを与えるアビの実装
縦笛投げても痛くなさそうだから
景気よくグランドピアノとバイオリンでも追加しようか♪
72 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:47:33 ID:xkeckgWl
>>71 バイオリンは超音波破砕機としてしずかちゃんがすでに筆頭に上がってるからなぁw
73 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:52:38 ID:M5Rc7wta
Ammo欄に音符(or楽譜)装備(楽器と同時装備可)で遠隔攻撃だ!
音符が飛んでいって当たると爆発する。
音符が敵に飛んでいくときはドラムロール音、命中時にシンバルのジャーン!て音。
74 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:55:50 ID:3YT0Hq7A
ジャーンジャーンジャーン!
75 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:57:48 ID:ucJK64dY
詩人に敵に直接影響するアビ、を実装か。
ja ハーメルン 管楽器使用時に使うと敵が怯えて逃げる(アニマと同じ)
ja ブレーメン 楽器未使用時に使うと敵が止まる(アニマと同じ)
ja ゴーシュ 弦楽器使用時に使うと敵が敵自身にwsを撃つ。
楽器でダメージってどうやるんだ?
76 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:58:52 ID:3YT0Hq7A
過去FFでは本で攻撃とかしてたわけだし・・・
げぇ!ジャイアン!
78 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 12:59:34 ID:dRh8HZMk
詩人
楽器で殴る
とりあえず詩人を赤と同列になるくらい強化してみたらどうかねw
80 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 13:04:56 ID:uKNCiByj
>>75 > 楽器でダメージってどうやるんだ?
黒板を爪で引っかく音とか
81 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 13:05:03 ID:rO++CxE4
詩人はピンチの時に何もできない虚しさが辛い
82 :
63:2005/06/21(火) 13:36:34 ID:a35Kebnx
>>64 弱点を補う系のアビよりも、ジョブのコンセプトを反映したアビのほうが良くね?
2hアビをリセットできるとかなら、味方を支援・強化するって感じだし。
ピンチでインビン2回とか、落ちたミカンたん即呼びとか。
百烈とかイーグル二回とか出来るたらBCでも大人気。
詩人がヒャッホイ出来るワケじゃないけど。
でも、楽器WSは賛成。
強くなくてもイイから、連携に参加できるとオモシロそう。
83 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:21:22 ID:uKNCiByj
84 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:23:50 ID:G8OU7qLN
オーケストラヒット
とりあえずバラとバラ弐の回復量+1ずつ上げても問題ないと思うねぇ
歌うとTPたまるとか
発動の短い絶叫ボイスでスタンガとか、歌ってる間に連携やMB決まると
ダメージ1.5倍とかな。
88 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:28:47 ID:3YT0Hq7A
詩人はメインスキルを上げて話はそれからだな
ジョブ特性か装備に歌を聞いてるとTPリジェネでもつければいいんじゃない
侍が黙っていないだろうけどなw
91 :
:2005/06/21(火) 14:31:38 ID:7O1NOLcR
PT支援型アビを全ジョブにあげるというのはいいかもな
自分の特徴を回りにも分けて上げられるようなアビ。
戦士なら味方全員にダブルアタック+数lのアビ。
侍ならPT全員にTPリジェネ効果のアビとか。
今思いついたのはこの二つだけ。
竜騎士:皆でスーパージャンプ
93 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:33:44 ID:MIhKBDoZ
レジストサイレスが80%くらい発動すれば神なんだがなぁ
94 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:34:43 ID:IqH1zfLj
詩はもっと攻撃系の歌増やす感じでよくね?
HP消費とかでサポ歌はもうお腹いっぱいだろ?
95 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 14:35:51 ID:x6qoQHat
>>92 想像してワロス
でも任意で皆のヘイトリセットはいいかも
>>92 一番最初に現場に落ちてきてがっちりタゲ取りそうだな、リューさんw
詩人はマンボとかバラードとか関係無しに全部同じ曲ってところがイカン
と、思いませんか
>>94 じゃあ、攻撃系の歌を20種類ぐらい追加して黒魔を超えるアタッカーにしよう。
昔の着メロ4和音の携帯みたいにマクロに曲が仕込めるってのはどう?w
100 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 15:02:24 ID:3YT0Hq7A
100なら詩人大幅狂歌
何か文章オカシス
自作着メロみたいな感じでポッポロの部分が自分で作れちゃうってことねw
102 :
:2005/06/21(火) 15:24:27 ID:7O1NOLcR
このままだと踊り子が出ても踊りのパターンは2種類くらいなんだろうなww
103 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 15:31:36 ID:1OwdecNr
PS2排除しないと_
104 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 15:33:42 ID:yoZ80/gr
そこで楽器WSの導入。
ダメージは与えられないけど、状態以上とか
味方の支援系のWS。
それにともない歌でTPがたまるように。味方全体歌で10
敵歌で5ぐらい。
こうすれば、詩のサポが白一択から解放されるし
ほかのジョブもサポ詩をつけやすくなる。一石二鳥。
ひでえスレになったもんだなw
106 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 16:07:03 ID:ctOoClZE
>>101 ジュノがポッポロポッポロうるさくなるんじゃね?
107 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 16:32:06 ID:grnfHy+z
>>76 もし風水士が追加されたら
やっぱり武器はベル?
ベルで殴り殺される闇王とか・・・
やべぇわくわくしてきたぞ
108 :
既にその名前は使われています:2005/06/21(火) 18:49:06 ID:MIhKBDoZ
レジストサイレスが80%くらい発動すれば神なんだがなぁ
>>108 レベラゲでも割と一人サイレスにかかんなかったりして「おお、効いてる…のか?」
とか思うんだけど、やまびこ薬何本か節約できる程度だしねえ。
レジスト系じゃ一番体感しやすいような気はするが。
一応レジスト効果発動!って出るはず。フィルターか何かかかってなければ
111 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 02:32:25 ID:4MutD5Gb
つーかレジスト特性4or5段階目がつくとレジ率100%でもいいじゃないかって気もするけどな
サポだと発動率5割程度って感じで
侍にはアビリティ 神威 追加でいいだろ
相手の動きを読み必殺の一撃を叩き込む
必中クリティカル+α
113 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 03:10:03 ID:gJpaebRQ
ナイト基準に考えたら他のジョブはアビ少なすぎるな。
114 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 03:14:44 ID:1IYUZjIn
マジで楽器WS実装してくれんかなあ、、、、
詩人:
ソウルXXが神!インビン・女神に並ぶピンチを立て直せる2h(*´Д`*)タノモシイ
ピーアン5とかアホか!歌印や瞬間ダメ歌くらい追加汁!
侍:
明鏡、黙想は神アビだが、あとは心眼、護摩。
歌もなければ忍術もない(´д`)ソレデモイキテイクサ
忍者:
微塵は間違った使い方で大活用(ノ∀`)チガウ、チガウヨ
いつまでガチ盾・・・弱体弐系やなげる系アビとかないんかヽ(`Д´)ノ
116 :
既にその名前は使われています:2005/06/22(水) 19:28:00 ID:5/CiJGw6
楽器で殴るRPGといえばアークザラットのポコ
シンバルで殴ってたきがするが
楽器を粗末に扱ってはいけない気がする。
118 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 00:30:17 ID:XPy39WJk
残心なんてLVあげ行って発動した記憶がない事だって結構ある。
正直「そろそろなんか追加くるだろう」って気持ちがなくなったぶん
侍やる気ポイント的には弱体食らった気分だ。
119 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 00:34:35 ID:HyMt/Fdt
全ジョブにナイト基準にアビを追加汁!
忍者はアビの代わりに忍術
召喚は召喚獣
詩人は歌いっぱい、マズルカが飴だったのだろうか
侍は特殊能力無い割には確かに少ない
赤は魔法もアビもイッパイ。
この5ジョブの中からだと、侍救済が妥当になるんじゃねーの?
次点で召喚かもしれない。
侍 スシの真の味がわかる
シーフなんて放置されまくりなんだぞヽ(`Д´)ノ まずはシーフにアビ追加だろ!
詩人・忍者は誘われまくりだからいいじゃん。 アビなんて無くても。忍者なんてソロ最強だし。
あ〜でも、詩人は唯一のアビのソウルボイスも弱体されたんだったな 時間短くなっただけだっけ?
123 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 00:50:02 ID:hzT/k/pC
赤はアビは連続魔とコンバートだけよ
124 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 00:56:23 ID:XPy39WJk
シーフって放置されまくりだっけ・・・?
全体的に最近のアビをいじるペースからしたらアサシンって最近じゃない?
アサシンがゴミなんてアリエナイし・・・
125 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:03:59 ID:gjINLxxv
シーフはここ1年位で隠れダマ、弱体ボルト、アサダマ等
効果的な修正を連続して貰ってた。
その頃ガリは連携1番手なのに子竜ブレスMBだとか
スーパークライムに名称変更wだとかしか貰えていなかった。
ナイトだけど、シールドバッシュ以外のアビ削除でいいよ。
そのかわりシールドバッシュを30秒間隔にしてほしい
127 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:07:21 ID:Hzhi/Qcb
みんなサークルなめすぎ
128 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:08:01 ID:h6FfkNhw
両手に盾で解決
129 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:15:20 ID:wvbB7zs4
>>122 前は5分だったのが3分になったな
詩人以前やったことあるがPTは確かに誘われるがソロがまじでカス
メイン白の漏れでさえおわっとると思ったんだから全ジョブ最下位だろうな
単純作業の疲れるジョブの位置づけはかわんない限り人口は増えないだろうね
あれやってるのは多分真性マゾ
ja 分け身
分身を消費することにより複数回攻撃
131 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:21:25 ID:iFIYIAPz
忍者と詩人は誘われるんだからいいだろうが
忍者に至ってはソロもそれなりにこなせるわけだしさ。
アビ追加すべきは召、侍、竜この辺りPT誘われないし糞アビでだめぽ。
132 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:36:31 ID:pNKDL/2p
>>1 >※ナ暗は魔法もありつつアビ多数。歌・忍術があるからアビいらんだろ、は却下されます。
そんなふざけた話があるかよ、だったら暗黒とナイトの魔法とアビの代わりに忍術と歌差し出せや。
できねえんだろ? どっちが優れてるかわかってるんだろ?
自分勝手なクレクレに偉そうに御託並べるなよ。
侍は魔法無いし分かるが、忍者は消えろ。
アビだけでもナイトや暗黒よりよっぽどいいだろうが。
役に立たないって言うんなら、ナイトと暗黒の全アビと交換で二刀流よこせや。
133 :
:2005/06/24(金) 01:42:02 ID:YhSOFFN6
詩人はアビ少ないな。てかなかったっけ?
範囲じゃなくて一人にしかかからなくなるけど
効果がアップするアビとか。なんかあげないとかわいそ
134 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:44:36 ID:NqvN40gD
>>132 そう思うなら忍者と詩人自分でやればいいじゃん
それでも優遇杉と思ったらそのままやればいいし不遇だと思ったならここで愚痴ればいい
135 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:45:04 ID:BOFO9SPW
136 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:45:51 ID:Frd8GI/l
>>131 正直誘われる誘われない強い弱いだけが基準なお前さんみたいな人たちには
忍者詩人にアビを!といってる人たちが何故そう言ってるのか分からんだろうしずっと平行線だろうな。
137 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 01:47:17 ID:fwiFeRcy
>>134が結論だしちゃったwwwwwwwwwwwwwwww
138 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 02:23:06 ID:pNKDL/2p
>>134 ハァ? それで何の解決になるの?
そんなことしたって
>>1がさらにバランスを崩すことを求める最悪な発言をしてることの何が解決する?
つーかサポとして忍者やってない奴なんてほとんどいないんじゃねーの?
ほとんどのプレイ時間がレベル上げに費やされるんだから、上げてる途中が優遇されてりゃそれで充分だよな?
>>136 センチネルやラスリゾみたいなクソアビなんて一瞬で飽きるよ?
花火と同じ。あれが飽きないで毎日使いたいんならクソアビ欲しがりナ。
『無欲な願いです』と言いつつ『おまいらはダメ』かよ。
アホかと。小学生かと。
139 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 02:30:51 ID:pNKDL/2p
金持ちの子供が、
『もっと欲しい……』
と言いつつ、
『あの貧乏人たちには何もあげちゃダメだよ』
と言ってるのと同じなんだよ
>>1は。
140 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 02:54:11 ID:UDRWy5Rp
>134
誘われるのが優遇?
自分がリーダーすりゃ解決する。
つまりちょっとの労力で「優遇」は覆せる。
最高レベルジョブが68詩人なんで、詩人についてだけ。
一部の人の言う、「歌がアビのかわり」だとしても使える歌は
メヌ1〜4 マド1、2 プレ1、2 バラ1、2 エレジー1、2 ララ 達ララ
結構あるじゃねーか、と思うかもしれないが、実質「PT中」に使えるのは
味方歌4曲 敵歌1曲 緊急時2曲
魔法・歌をアビって言うんならWSも考えないとな。
大多数の人はWSを「PT中」に使わない、使えない。
アビ特性はレジストサイレスのみ。
これらは労力を裂いても覆せない。
だから、変化のあるアビをくれ、と言いたい訳だ。
うはw 偉そうな文章書いといてアンカーミスってるww
スマヌ>134
>140は>131へ、です。
142 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 02:58:19 ID:Frd8GI/l
>>138 だから、
>>1でもあるように遊びアビでもいいと書いてあるやん(´・ω・`)
何をいまさら。
144 :
:2005/06/24(金) 03:03:19 ID:YhSOFFN6
>>140 がどうかは知らないが、PT作るのが嫌で
誘われるという意味での優遇ジョブをやる人は大勢いるわけだ。
そもそもPTに誘われるってことはPTにいて欲しい何かは
既に持ってるってことだからな。
マンボとかレベル上げ離れたら使う歌は増えるよ。
フレ詩人はレベル上げじゃないほうが歌の選択肢多くて楽しいと言ってた。
145 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:06:55 ID:pNKDL/2p
>>142 で、その『無欲な願い』とやらはどうして自分専用じゃないといけないのかな?
実用性のあるアビを持った忍者にお遊びアビが追加されるなら、
お遊びアビしか持ってないジョブには当然実用的なアビが追加されるんだろ?
それなのに自分が実用性で満足してるからって、お遊びマゾジョブに何かを追加することは否定して。
なにさま?
あぁ、忍者様でしたか^^;
146 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:09:14 ID:pNKDL/2p
>>140 >自分がリーダーすりゃ解決する。
忍者様や詩人様って急用が多いので誘いにくいんですよね^^;
>>140 不遇ジョブが誘っても断られる罠w
暗黒75/侍で断られたw
クジャクとかで補正掛けてるって言ってやっと狩やとえた(´・ω・`)
148 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:11:48 ID:Frd8GI/l
>>145 いつ忍者が実用性あるアビをもったんだ?(;´Д`)
149 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:17:09 ID:GPt2cEa+
センチは神アビだっつーの。
ナイトとPTしなさ杉なんじゃね。
ナイトは誘われないが、ケアルフラッシュプロシェルランパセンチジョブ特性サークルを持っており、
武器スキルも豊富で片手剣の性能も優れている。
ステータスもMP持ちでSTRも高く攻防支援のオールラウンドジョブ。
詩人は数も少なくログイン即誘われるが、MPもなきぇりゃ武器スキルもない。
おまけにレジストサイレスのみ。
ピッピロのみの支援ジョブ。
>>138の意見だと誘われまくりで金策時間もスキル上げもいらないサクサクLVが上がる詩人がちょー優遇なんだね。
ナイトはこんなにアビが豊富でも全然誘われないからアビとかもっと増やして強化しないとね。
150 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:17:18 ID:pNKDL/2p
>>148 Lv10から神特性習得ですがなにか?wwwwwwww
【暗黒】か【かばう】と交換いたしませんこと?
いえ、全部のアビと交換でも結構ですよ^^;
レジストバインドやレジストサイレスもバリスタでは神特性。
151 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:17:32 ID:Frd8GI/l
>>145 あとお遊びマゾジョブに何かを追加することを否定してって誰がしたの?
俺は少なくともそんなことはしてないけどw
152 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:18:15 ID:Frd8GI/l
>>150 ジョブ特性のことか・・・というかこのスレはあくまで「コマンドアビリティ」のことだと思うぞ。
153 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:19:49 ID:f74ZUqap
忍者と詩人70近くまであげればわかると思うけどソロしてるときの誘いはまじで凄まじいよ
一人でやるときはアノンしてないと外人含め1時間に数回は来る
別スレだけど
>優遇ジョブだとサチコにソロって書いてても誘いくるからかなりうざいよ
>なんか忍でベドーでスキル上げも兼ねてソロでちまちま狩ってたら勧誘来て今ソロ中だからと断ったら
>「PTする気がないなら非公開にしときましょうよ…。マナー違反ですよ。」とか言われて5分ほどぽかーんとしてしまったw
>まあanonしてもいいんだがソロするときに毎回すんの面倒なんだよねぇ
こういう話もある
優遇jobなりにまんどいこともあるってことだろ
何がいいたいかというと優遇不遇に関わらずそのjobが好きなら他jobのことなんて気にしなくていいだろってことでこのスレは糞でFA
154 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:21:06 ID:aODWSmTb
138の称号は常にファングwwwwwwwwww
155 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:26:18 ID:pNKDL/2p
>>149 >センチは神アビだっつーの。
>ナイトとPTしなさ杉なんじゃね。
ああそうだな、俺ナイトやってる時はほとんどナイトと組んでないや。
センチネルは【五分】アビ、それでヘイト少々と【多少】の守備力UPが【三十秒】。
ラスリゾほどのゴミではないとしても、ディフェンダーとか普通のアビと比べればクズアビだし趣味アビだしマゾアビ。
>武器スキルも豊富で
内藤さんこんにちは? 君用事があるんでしょ?wwwwwwwwwww
なんでナイトの役に立たない部分ばかりあげつらって、詩人の役に立つ部分は無視してるの?
馬鹿もいい加減にしろ、
『 等 価 な ア ビ だ っ て ん な ら 交 換 し よ う ぜ ? 』
156 :
暗黒:2005/06/24(金) 03:28:21 ID:6SfJwcEh
>>1 オッケイ、んじゃ俺のアビと全とっかえしようぜ
157 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:30:32 ID:Frd8GI/l
>>156 忍者&詩人「オッケイ、んじゃ2時間に一度歌が上手になったり爆発するアビしかないけどそれでいいならとっかえようぜ」
158 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:32:04 ID:pNKDL/2p
>>152 同じだろ?
金を持ってる奴が愛が欲しいと言う。
愛を持ってる奴には金は渡さないと言う。
おかしいだろ? 愛と金を交換しようぜなあ?
159 :
暗黒:2005/06/24(金) 03:32:52 ID:6SfJwcEh
おいおい、何二刀流とモクシャ持ち帰ろうとしてるんだよ、それもおいてけ。
160 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:34:03 ID:pNKDL/2p
>>157 なんか隠してるんじゃね―のか?
二刀流とレジストバインドよこせや、それでバリスタ暗黒最強伝説に一歩近づく。
詩人とは暗黒魔法と歌を交換だな。
スタンとドレインはなかなか使えるからかわいがってやってくれよ。
161 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:35:24 ID:Frd8GI/l
>>158 だから俺が他ジョブのクレクレをいつ否定したんだっつ〜の。
このスレはあくまでコマンドアビリティが少ないジョブ用のクレクレスレなだけで
別に他ジョブのクレクレは他所でやればいいジャマイカw
162 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:36:27 ID:Frd8GI/l
>>159-160 だからこのスレはあくまでコマンドアビリティに対してだっつ〜の。
>>1でもコマンドアビリティしか列挙してねぇだろボケナスウンコ。
163 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:38:06 ID:pNKDL/2p
>>161 >いつ否定したんだっつ〜の。
142 :既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 02:58:19 ID:Frd8GI/l
だから、
>>1でもあるように遊びアビでもいいと書いてあるやん(´・ω・`)
>>1 >【注意事項】
>※ナ暗は魔法もありつつアビ多数。歌・忍術があるからアビいらんだろ、は却下されます。
>>162 え、あんたネタじゃなかったの?
マジメに語って侍は除外なの?wwwwwww
165 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:39:12 ID:ejtSsNh/
正直
二刀流>>>超えられない壁>>>>ストアTP
空蝉>>>>>超えられないし突き敗れそうにない壁>>>>黙想+心眼+護摩
空蝉と二刀流が驚くほど優秀なのにどの程度のアビならこれ以上バランス崩れないんだろうな…
どうしても百歩譲ってアビ追加しないといけないとかとしても、「かくれる」のスニーク版で
「忍び足」とか程度じゃないか?
166 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:39:30 ID:pNKDL/2p
>>162 >あくまでコマンドアビリティに
1の時点ですでに魔法や歌を引き合いに出してジョブバランスについて語ってる。
おまいの思い込みだ。
167 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:40:12 ID:Frd8GI/l
>>163 否定してないじゃん。
日本語文章読めますか?
>ナ暗は魔法もありつつアビ多数。歌・忍術があるからアビいらんだろ、は却下されます。
あくまでナと暗は魔法もアビもあるだろ?
だから忍者や詩人が忍術・歌があるからアビクレクレいうなっていうのは無しねってことで
別に一言もナイトや暗黒がクレクレしちゃいけないなんて一言も書いてないだろwだいじょぶか?(;´Д`)
168 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:42:10 ID:HdRz/vne
>>160 攻撃力高い暗黒に歌って組み合わせはバランス崩壊なわけだが
アビ交換するならステも全部交換しないと意味ねーよ
詩人は歌が秀逸な変わりにソロを捨てなけりゃならんほど弱いんだからそれでバランスはとれてる
そもそもアビくれといってるのは
>>1だけで現状の仕様で満足している詩人はやまのようにいる
169 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:42:25 ID:Frd8GI/l
>>166 お前さんには眼科か精神科かはたまた一般教育が必要ですね。
170 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:42:38 ID:J2DK/sMp
>コマンドアビリティに対してだっつ〜の。←つ〜の
この辺が厨房臭くてたまらんw
魔法や忍術があるからとか誘われるからとか、アビリティが増えることに関係ないだろ。
何で他ジョブの強化は断固として望まない奴ばかりなんだよ(´д`)だから■eが調子に乗って弱体ばっかすんだ。
172 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:43:23 ID:Frd8GI/l
>>165 だからネタアビでもいいと何度いったらw
173 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:43:59 ID:Aa+xdH+B
とりあえずこのスレは必死なの多くて面白いけど
ID:Frd8GI/lが面白い通り過ぎて気持ち悪いからROMってほしいと思ってる人
ノ
174 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:45:16 ID:ejtSsNh/
>>172 なぜ適当なアビ書いたのに突っ込まれたのか理解できない。
なんでもいいから噛み付いとけって気分か?
175 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:45:26 ID:pNKDL/2p
>>167 いや言ってるな。
魔法+アビ = 暗ナ
魔法+なし = 忍
【だから】アビをくれと言うのは正論であり、文句をつけるな、と言う
>>1。
でも正確には、
魔法+クズアビ+クズ特性 = 暗ナ
神魔法+なし+神特性 = 忍
だ。
【最強ジョブの赤にアビを追加するべきではない】という発言も含めると、
【何かをもらうべき立場は自分だけである】という
>>1の主張となる。
そしてそれはおかしい。
実用性で語るなら暗黒の魔法なんてスタン以外ウンコ。
詩人の歌は、忍者の術は神性能多数…っていうか魔法=ジョブを語れるレベルの性能。
>【注意事項】
>※ナ暗は魔法もありつつアビ多数。歌・忍術があるからアビいらんだろ、は却下されます。
てのがそもそもおかしいんじゃね?
177 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:46:52 ID:Frd8GI/l
>>171 禿胴。
なぜそこまで頑なに強化にもならない
ネタアビでもいいというクレクレに対して否定するのかわからない。
>>173 仕事続きで夜も眠れずハイテンションだから許してorz
178 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:48:03 ID:pNKDL/2p
>>168 >攻撃力高い暗黒に歌って組み合わせはバランス崩壊なわけだが
でも暗黒に暗黒魔法があってもバランスは崩壊しないよな?
つまり歌と暗黒魔法は【等価じゃない】ってことだ。
等価じゃないのに同じ価値として語ってるぞ
>>1は。
179 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:49:15 ID:T5yi440o
>>171 自ジョブ以外が得する=自分が損するって考えのバカが多いんじゃないかな
180 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:50:10 ID:Frd8GI/l
>>175 だから暗やナが神アビや特性を他所でクレクレするスレを他に立てればいいだろ。
なぜこのスレで忍・詩がクソアビクレクレいうのを否定するのさ。
そういうのは無しよって言ってるだけなのに。
赤はもうアビ二つあるしな。俺は別にネタアビなら赤もこのスレでクレクレしてもいいと思うが。
>>176 だから実用性がなくてもいいんだよorz
181 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:53:37 ID:pNKDL/2p
>>180 >なぜこのスレで忍・詩がクソアビクレクレいうのを否定するのさ。
1が【忍詩はアビをもらうべき低い立場である】という根拠から語っているからだろ?
【最強の赤にはなにもやらん】って言ってるんだから、当然ボンクラジョブは【忍詩だって超優遇だろ赤と同じで追加の必要ねえよ】って思うのは当然。
>>178 の後半は君に対してね。
182 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:59:42 ID:Frd8GI/l
>>181 コマンドアビリティが2hアビしかないは他のジョブより低い立場じゃないのか?
街中でお金とか使わない(使うとしても遁甲しかない)と何も忍者ぽいことが出来ないのは低い立場とはいないのか?
立場ってのは単純に戦闘能力だけじゃないだろ。
そのジョブをより楽しむための要望なだけジャマイカ。
だから俺なんかは赤もネタアビぐらいならクレクレもこのスレではありなんじゃまいか?と思うといっとるがな。
183 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 03:59:57 ID:ejtSsNh/
>>181 忍者は常時バーサクをも超え、ストアTPを超えるTP速度になる二刀流というMAと並ぶ最強の
攻撃性能と現状これ以上を考えるにはインビンしかない空蝉を2時間どころか頻繁に使えるとか
なんとら持ってるからとてもじゃないが 「アビをもらうべき低い立場にない」というのは解るが
詩人の何を見て優秀だと思うんだ?
範囲睡眠はスリプガに開放され、プロミ全般とENMに睡眠耐性がついた以上もはや
存在意義からして危うくなってきてるんだが。
184 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:01:05 ID:e4Lna0Yk
>>178 その理屈を通そうとするならば全て等価じゃないといけないな
全キャラどのジョブにしても同じステータスでHPもMPも一緒
それならアビで優劣があるのはおかしいと思うのは納得できる
185 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:03:16 ID:xHhgtCw3
pNKDL/2pは小学生みたいだからおまいら相手にするなw
Frd8GI/lおまいさんも仕事続きなら少し休めw
というわけで俺は寝るおやすみー
186 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:04:02 ID:/1uAguk1
>>183 >範囲睡眠はスリプガに開放され、プロミ全般とENMに睡眠耐性がついた以上もはや
>存在意義からして危うくなってきてるんだが。
既出だけど、スリプル・スリプガ単体がやばいんじゃなく、印付で使えるのがやばいのな。
詩人の存在意義はLV上げの時給底上げ、5ちぇ目以降の釣り特化ジョブ。役割まだあるね〜^^;
187 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:06:05 ID:v7tE+nSH
詩人は75以降メリポ以外じゃいらねだからちょとかわいそうだと思うけどな
忍者はBCも裏も結構必要とされてるし不遇ではないでしょ
188 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:07:07 ID:YhZiIfD3
詩人なんてPLとやってる事変わんないよね。
せめて何かしらの攻撃できる手段を・・・
ダンシングエッジ[ください]
189 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:08:14 ID:UrhiDmI+
荵と垢削除で
HP削り合いゲームであの性能はハッキリ言って■のやる気の無さを如実に表している
190 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:09:11 ID:ejtSsNh/
ぶっちゃけ詩人はピーアンが最大で3秒30回復して、レクイエムも3秒30けずる
ミンネは単体歌にしてファランクス化して最大40ダメカット、
カロルは対属性ストンスキン200ダメ分くらいで、歌効果以外のアイコン。効果は5分
ヴィルレーは現在タゲ向いてる奴に対する敵対心を下げる
スレは耐性ダウンじゃなくて同属性魔法ダメージ増幅
くらいにならんかぎり存在価値はない。
191 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:09:19 ID:pNKDL/2p
>>182 >コマンドアビリティが2hアビしかないは他のジョブより低い立場じゃないのか?
低い立場じゃないね。
だからほしけりゃラスリゾやるって。
>街中でお金とか使わない(使うとしても遁甲しかない)と何も忍者ぽいことが出来ないのは低い立場とはいないのか?
低い立場とはいえないな。
MP回復する時間がかからなくてリキャストも短いことがどれだけ有効かは無視できない。
だから交換しようぜって。
>だから俺なんかは
>142 :既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 02:58:19 ID:Frd8GI/l
>だから、
>>1でもあるように遊びアビでもいいと書いてあるやん(´・ω・`)
>何をいまさら。
何をいまさらw
192 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:12:19 ID:zhHDrGv3
詩人がもっとも得意な武器は短剣B-
エヴィ覚えるまで攻撃系は範囲のサイクが最強
詩人が唯一使える歌なのに歌唱弦管のスキル全てC
詩人の70以降ジョブ装備シャイルシリーズ
胴は最近金があればできることがわかったがそれでも2000万以上ぬるぽすぎ
もし仮に優遇されてるとしたら今頃ヴァナは詩人であふれかえってるだろうね
193 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:13:10 ID:T5yi440o
>>189 削除されて困るのが誰なのかということもちょっとは考えようね
194 :
yuuna:2005/06/24(金) 04:13:29 ID:etB42I/x
全 て を ふ き と ば し て っ !
195 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:14:13 ID:pNKDL/2p
>>193 かまわないな。
苦労してリューサンたちと戦うことを選んだ方がまだましだ。
196 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:15:16 ID:UrhiDmI+
お遊びアビなら全ジョブ追加でイイジャン
何で特定ジョブだけなんだyo
まぁ、死とイ寺は別の意味でどうにかせんとイカンとはおもうが
197 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:15:36 ID:Frd8GI/l
>>191 ラスリゾは忍者ぽくないからいらない。
交換の必要はないだろ。
戦闘面で低いジョブは低いジョブで他でクレクレすればいいジャマイカ。
別に俺は反対もしないから安心してクレクレしててよ。
198 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:16:12 ID:PXphggkX
【ID:pNKDL/2p】貴方をこのスレのMVPに認定します^^v
199 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:16:22 ID:UrhiDmI+
>>193 困るのは効率厨と最強厨のみ
他は ぜ ん ぜ 〜 ん 困らんのだがw
200 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:17:08 ID:pNKDL/2p
今の自分にとって存在価値があるかどうかと、ヴァナ全体で存在価値があるかどうかは別だろ。
201 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:17:49 ID:Frd8GI/l
>>195>>199 FF11が出ると聞いてからずっと忍者をやりたい!と思って忍者になった俺が困る。
ジラートで忍者が追加されると聞いてマジで嬉しかった。。
202 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:18:44 ID:ejtSsNh/
例えばPTに詩人入れると結果アタッカー増やしたり、黒2枚にするよりも効率が上がるほどの
補助能力がないと今のままじゃやってられん。
攻撃は要らないが、雑魚相手のソロくらいやりたいから
強化歌の効果がPTの人数によって変動するようにして、ソロメヌがバーサククラスの攻撃力アップ
ミンネでプロファラ赤並にかたく、マドでヘイストを超える位に。
それでも武器の関係とかけ直しの手間で前衛より雑魚狩り遅いだろうからな。
203 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:19:25 ID:UrhiDmI+
■eが実装するわけないだろ、ということを考えてしまうと意味が無くなるのでそれを抜きにしてだな。
不遇ジョブだからアビ貰うべきだとか、優遇ジョブだからいらないとか関係ないだろ。だから(´・ω・)
優遇されてるからイラネだろと他ジョブを叩くぐらいなら、自分もクレクレすりゃいいだろ。その逆も然り。
LV30以降は一部ジョブを除いて特性しか増えないし、全ジョブアビが増えた方が遊び方に変化起きて楽しいだろ?
205 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:23:14 ID:UrhiDmI+
>>204 全ジョブお遊びアビなら無問題
ただしこれ以上XXXジョブイラネ!に拍車が掛かるようなアビなら大問題
>>201 そっかー、忍者なんだ
分かる分かる。俺も忍者好きで75まで上げてさ「アビ一個、しかも2Hだけって無いよな…」
って思ってた。
でもね、その後で別ジョブ上げてみ。どんだけ優遇されてたかよ〜〜く分かるよ。
207 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:25:32 ID:Frd8GI/l
>>203 二刀流はそのままだった。
あれは快感ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
イメージにはなかったけど空蝉盾は敵の攻撃ア~ヒャヒャヒャと避けておとり作戦と脳内変換してるからイイ。
ただ、その代わりなのか投てきが死んだままなのがね(´・ω・`)
あと忍術が触媒付きでアビが皆無なのが哀しい。
けど、忍者ぽいカッコも出来るし楽しいよ。
208 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:26:29 ID:pNKDL/2p
で、結局
>>1に燦然と輝く、
【注意事項】
※ナ暗は魔法もありつつアビ多数。歌・忍術があるからアビいらんだろ、は却下されます。
※赤は現状最強厨ジョブなのでアビ不要です。
はどうなるんだ?
もともとここに文句がついたのが始まりだろ。
アビくれスレなら他にもあるし、ここの特徴は忍詩侍【限定】なんだろ?
それがそもそもおかしい、叩かれるに然るべき内容だ。
209 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:27:17 ID:Frd8GI/l
>>206 一応暗黒も75だけどねw
ジラートが出る前のダボイは悪夢だったな〜。
スッカスカで楽しめなかったorz
210 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:28:39 ID:UgosU3Dg
PT・ソロ・BC・裏・経費
この5つで各ジョブごとに◎(3p)>○(2p)>△(1p)>×(0p)で順位つけて
それで不遇なジョブにアビ追加これでおk
>>209 なるほど、じゃぁ、逆で考えてみよう。
「忍者は戦闘中蝉張替えやらなんやらで忙しいし、アビあったら使い切れないや〜
2Hアビだけってのは、けっこう考えてあるのかも〜」って(≧∇≦)/
212 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:31:18 ID:UrhiDmI+
投擲の変わりに使い勝手のいい遁術があるジャマイカ
まぁ、それはそうとして、空蝉がねぇ・・・
HP削り合いゲームじゃあれは神
張り失敗すれば瀕死という状況ならまだ他のジョブも納得いくんだろうけどナ
あとアタッカーではなく立場としては弱体士だったらねぇ
213 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:32:40 ID:Frd8GI/l
>>211 オイラは空蝉盾、弱体、釣り、トークをこなせてるから無問題w(`・ω・´)
戦闘中に使うアビじゃなくてもいいのよね別に。
214 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:34:03 ID:Yeaby9ah
忍者はお遊び系のアビ追加でできれば投擲Aだしそれに関するのがいいかもな
詩人は歌を人数によって詠唱時間短縮にする
6人なら今まで通り一人なら2秒とかそれならソロで楽に歌って雑魚狩れるしいいだろ?
まぁどっちもしたことないからわかんないけどこれで許してw
215 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:34:59 ID:Frd8GI/l
>>212 使い勝手よくないよカバン圧迫するし・・
d術自体はイメージとは大きく外れてたorz
だってd術って本来逃げるためのわざだもん。
水遁といえば水にもぐって筒からい(ry
216 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:37:04 ID:UrhiDmI+
アビの前に触媒束ねるとか、そちらの方が先ジャマイカ?
217 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:37:05 ID:Frd8GI/l
>>214 >詩人は歌を人数によって詠唱時間短縮にする
観客が多ければ多いだけプロ根性燃えるという感じですね(`・ω・´)
218 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:42:09 ID:fdCmrY9d
単純に「アビの数が極端に少ないので忍詩にアビ追加を」
この主張を掲げながら同じくアビの少ないはずの白黒赤召は除外してるあたり
>>1は結局
「勇者であり忍者の俺様にもっと超絶強化をwwww詩人も哀れだからついでにヨロwww」
↑こんな考えのお子様
219 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:43:48 ID:pNKDL/2p
必死で雑談してるな。
忍が『アビ欲しいが他には渡さない』なんて我侭はこのスレの外でまで言うなよ。
220 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:46:50 ID:Frd8GI/l
>>219 お前さんはホント病院か引き篭もって学校行ってないなら行った方がいいぞ。
221 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:48:49 ID:W7HAEEDZ
※赤は現状最強厨ジョブなのでアビ不要です。
※赤は現状最強厨ジョブなのでアビ不要です。
※赤は現状最強厨ジョブなのでアビ不要です。
じゃなんで忍者はいいんだよ
赤と肩を並べる最強厨ジョブじゃねぇか
222 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:48:59 ID:f+uyal4t
>>220 185 :既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 04:03:16 ID:xHhgtCw3
pNKDL/2pは小学生みたいだからおまいら相手にするなw
Frd8GI/lおまいさんも仕事続きなら少し休めw
というわけで俺は寝るおやすみー
>>205 お遊びアビなんか追加されて嬉しいか?(´・ω・)すぐ無意味な物になると思うが。
PTが6人まででジョブの役割が被りまくってる以上、絶対要らないジョブは出ると思う。
それだったら全ジョブに有用アビ追加して在る程度強さを飽和状態にしておいた方が
差は少なくなると思うし、皆楽しいと思うんだがなぁ。
>>213 なるほど、ジョブ格差とか関係ナシで、夢を語り合いたいのだな?
忍者40Ja:見切り
分身発動中に限り、空蝉全消滅とひきかえにカウンター。5分アビ
忍者45Ja:かかったな
触媒消費無しで忍術が一回使える。10分アビ
詩人40Ja:ハウリングボイス
大声はりあげて範囲サイレス。発動0.5秒、効果30秒、レジ有り、15分アビ
詩人50Ja:私の声、声が!!
発動後の歌で詩人が咳き込み、血を吐く。敵、味方共に全員スタン。15分アビ
侍40Ja:殿中でござる
からまれて敵が抜刀した場合、無かった事にできる。15分アビ
・・・こんなのかい?(・ω・)
225 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:51:32 ID:LIAyoCsc
忍者の話ばっかりだけど詩人は…?(´・ω・`)
226 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:52:39 ID:Frd8GI/l
>>222 休めるもんなら休んでるよorz
連絡待ちで休めないんだよ(;つД`)
227 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:54:42 ID:H1nKaXhX
Darb/RC/DAが白に追加になれば文句梨
228 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:55:44 ID:W7HAEEDZ
つーかFFでアビや魔法が多いジョブなんて存在しない
他のMM0やってこい
229 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:55:56 ID:Frd8GI/l
>>224 見切り熱いね!
ハウリングボイスは魔法に対してのスタンみたいな感じかな?
こんなんでいいしもっとくだらないのでもそのジョブっぽいアビならいい(`・ω・´)
230 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:56:44 ID:EgYdHla/
>>227 え?優遇ジョブの白がなにいってんの?
あーなるほどな。はは、きっと忍者の話題そらしだよな?
そ う だ と 言 っ て く れ
231 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:57:04 ID:UrhiDmI+
>>223 要は変化が欲しいyo!ってことだからねぇ
役割が被ってても被っている同士で明らかに一方的な性能差があるからこれ以上有用アビ追加はちょっとな
戦闘においてジョブ間のあからさまな有利不利がある現状で有用アビが追加されたら今の悪循環が助長されると桃割れ
232 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 04:59:42 ID:fW3PjXRk
役割が被ってる同士で明らかに一方的な性能差か
忍者とナイトならまぁ忍者が優遇だな、うん
詩人と赤ならまぁ赤が優遇だな、うん
あれ・・・?w
233 :
エル爺 ◆tRKDXTXD3o :2005/06/24(金) 05:01:12 ID:a5rQMJqY
眠れないから考えてみた
竜新アビ
ダブルドラゴン:
二匹目の竜がたまにでて追加攻撃
竜群:
多数の竜による多数の追加攻撃
ガリ:
スシの効果を消す
バハムート:
敵味方問わず範囲内のキャラに致命傷
234 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:01:39 ID:vK9IMc+T
■eの事だから詩人のアビ追加しても
・範囲が弦楽器の2倍/10分アビ
とか使えないもの用意するだろうぜ。カロルの広範囲くらいにしかつかえね
235 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:03:34 ID:UrhiDmI+
>>233 思うんだが竜使いは竜の成長要素追加が欲しいとか思わんもんなの?
236 :
エル爺さん ◆tRKDXTXD3o :2005/06/24(金) 05:06:18 ID:a5rQMJqY
ごめww竜ジョブとってないからわかんねwww
238 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:11:42 ID:UrhiDmI+
【むむむ】残念w
竜使いもそうだけど、召喚とかも育成要素あればねぇ
良く使う召喚獣は性能が上がって、使ってない召喚獣は性能がイマイチとか
アビ・魔法に関しても使う魔法は性能が上がって、使わなければ初期のまま
使っていくと次の魔法に変化するとか
要は変化が無さ過ぎなんだよなぁFFって
239 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:14:02 ID:GxhdP2lO
今すごいことに気がついた
>>232見て思ったんだけど忍者(優)>ナイト(劣)、赤(優)>詩(劣)だろ?
でも相性の良さを考えてみるとナ(劣)&赤(優)、忍(優)&詩(劣)が最適だろ?
つまりは最高の組み合わせでPTを組むなら
ちゃんと優と劣の組み合わせになってるってことだ
■がここまで考えていたのかと思ったら
FFも糞バランスではないような気がしてきた
240 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:16:13 ID:UrhiDmI+
>>237 スキルが少ないというよりスキル自体の幅が少ないんだよなぁ
トコロガドッコイ
忍盾は想定外だったと開発者も言っているのだな…これが…(・ω・)
>>231 差のあるジョブを同じにするのは無理なわけよ。■eなら当然の如く。
んで、下ばっかりで競いあってると小さな差が大きく見える。
上で競いあえば、ある程度の差なんて気にしなくて良いようになると思うんだ。
PCが弱すぎるから使えないジョブを誘うわけにはいかなくなるわけで、
有用アビ多数追加で全ジョブが強化されれば、差は出てしまうものの「イラネ」は無くなると思う。
何言ってるか分かんなかったらスマソ(´・ω・`)
243 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:19:04 ID:UrhiDmI+
>>239 でも、結局そういう組み合わせはジョブ人数の偏りがあるからパランスもヘッタクレもないんだよなぁ
何で特定ジョブが少ないか■も判っているだろうに何故か救済しない
244 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:20:26 ID:O9JuCRBq
詩:ギルを10万消費して、次に使う歌がハッピーマテリアルになるアビ追加
侍:TPを全部消費して鞘のグラが10秒間表示されるアビ追加
245 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:20:54 ID:UrhiDmI+
>>242 判るんだけど、そうすると最強厨・アイテム厨しか残らないような気がしてなんともなぁ・・・
246 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:22:27 ID:6SfJwcEh
>>242 いや、分かる!分かるよ!結局全てのジョブが何かしらのエキスパートになれば良い訳だ。
もちろんサークル系とか【レジストウィルス】でなくね…
キラー系にしても、その系統の敵がひるむ+与ダメ増加+被ダメ−くらいやんなきゃ意味無いしね〜
247 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:24:51 ID:Frd8GI/l
>>246 すげ〜分かるんだけどFF11の戦闘システムとジョブの数で
それぞれがなんらかしらのエキスパートにするとなると
いっそのこと最初から作り直した方がはやそうねw
248 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:26:37 ID:UrhiDmI+
つ【FE】
いつになることやら・・・orz
249 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:27:11 ID:O9JuCRBq
うちはネカマのエキスパートだにゃ〜
250 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:28:34 ID:Anjvv/gq
>>249 みんな口にださないだけでもうばれてますが^^;
251 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:31:05 ID:O9JuCRBq
バカ!ばれてこそのネカマにゃ!
252 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:31:58 ID:pNKDL/2p
優遇人気ジョブの忍がアビ欲しがるなよ。
>>245 まぁ、そうかも知れないが、ミッションやクエ、レベル上げをもう少し気軽に出来る様になるし、
ライトユーザーも楽しみ易いんじゃないかと思う。多分
結局、いっそ最初から作り直せというのは同意('A`)<■e【かえれ】
254 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:37:07 ID:Frd8GI/l
>>253 戦闘にこだわる人ならHNMとかやるしね。
メインストーリーとなるミッションはあまり難度あげなくてもいいとは思う。
255 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:43:47 ID:pNKDL/2p
優遇人気ジョブの忍にアビはいらないな。
256 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 05:50:48 ID:Frd8GI/l
>>255 なんだかんだで忍者が嫌いなだけだろお前さんw
258 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 08:41:24 ID:lSILNu40
>>1 魔法はMPの縛りがあり無制限に撃てない。歌や忍術に比べて効果が強いわけでもない。
もっとも優遇されてるジョブの範疇に入る忍詩や、こないだアビ特性もらったばっかりの侍に
使えなくても良いからアビ追加を望むのは、他の恵まれてないジョブに対して失礼でしょう。
2時間アビについても、竜騎士やシーフ(タゲとれないのに、絶対回避)に比べればかなり使える方。
259 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 08:45:08 ID:ES9RJJue
( `Д´) 誰もいないようなので拙者が占拠するでござる。
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~""
260 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 08:53:47 ID:gjINLxxv
よし、変化が欲しくて戦闘バランスに影響の無い範囲でいいのならば…
忍アビ1(リキャ10分):次の忍術の触媒を消費しない
忍アビ2(リキャ10分):次の微塵隠れの命中率アップ
こんな感じだな。
261 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:00:51 ID:Frd8GI/l
>>260 忍アビ2のリキャスト10分の意味がワカラナスwww
262 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:08:53 ID:gjINLxxv
>>261 ほらwwww印系じゃんwwwwww
別にリキャ1分でも構わないぞ(`・ω・´)
変化の術くれ
あのイベントみたいなの
264 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:17:10 ID:QnFDHwaj
詩人は楽器ごとにアビが変わるようにすればイインデナイ?
265 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:25:00 ID:loNq4xGd
こんなのがいいとオモッタので投下
侍 範囲内の味方のTPを(20くらい?)少量上昇。
忍者 アビ発動の次に唱えた属性系d術が武器に付与される
詩人 気孔弾みたいな感じに音波攻撃を敵に飛ばす
まぁ深く考えてないので適当デスガ(・ω・)
266 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:39:45 ID:gjINLxxv
>>265 少なからず忍者に有用性のあるアビ与えちゃダメだろwwww
忍者 アビ発動の次に唱えた属性系d術…の触媒が1個スカベンジで掘れる
こんな感じが適正だな
267 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:52:54 ID:0jcecq+O
エンドレスショットの投擲版でいいだろ
これならたいして強さに影響しないし
まあ、本当に欲しいの精霊の印の忍術版だがなw
268 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:54:30 ID:DzvEZY3i
>詩人 気孔弾みたいな感じに音波攻撃を敵に飛ばす
つレクイエム
269 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 09:57:33 ID:gjINLxxv
>>267 ばっか、エンドレスの投擲版なんて出したら(仮に5分アビとして)
5分に1回D250で攻撃できたりするようになるぞwwww
そんな有用アビ着けちゃダメダメwwwww
あ、でもエンドレス投擲は悪くないな。よし、ここは竜にでもつけようか
そしたら忍/竜アタッカー化だな。うん
270 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 09:58:04 ID:GOQUc9F9
俺はアビより忍者に参系 壱しかない忍術に弐系がくればうれしいんだが・・
271 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:04:29 ID:gjINLxxv
>>270 一部壱しかない弱体忍術の弐系を出すのは問題ないと思うけど
参系はヤバイだろ。
出す場合は消費触媒を壱:1個、弐:2個、参:3個にしたり
上位触媒を出して、もっと銭投げさせるとか
もしくは参系は触媒+HP1割消費位の制限でも着けないとな
272 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:07:21 ID:9G2xCIx3
未だに詩人が優遇とか言ってる奴がいるのが理解不能
273 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 10:09:27 ID:GOQUc9F9
>>271 蝉は弐まででいい
詠唱壱より遅くていいから200くらいのダメがほしい
それか弐がレジなしで90くらい確実に入るなら
何も言わないww
274 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:12:11 ID:gjINLxxv
>>272 75でのソロ能力の現状を見ると
(ソロ強いっていう、ソロしかないガリよりソロ強いジョブがゴロゴロしている程)
詩人は正しく悲惨だな。まあ詩人は生存能力は高いけどな。
けど、戦闘力が高くてソロでボッコボコにする詩人ってのもなんか微妙だな…
いっそ歌うと敵のヘイトリストから消えてインスニかかる歌とかドウヨw
侍に特性でTPボーナスを段階アップでつけるといいな。
最終的には破軍持ちのTP100で300になるくらいでw
276 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:15:57 ID:gjINLxxv
>>273 レジなしで入れたいならひとまず遁回せ
威力が欲しいなら、ニ刀流弱体してからにしろw
「現状の強さ以上の強さ」を何の犠牲もなしに払ってもらっていいジョブじゃないよ、忍者はw
まあ遁参は詠唱4秒+唱えるとHP1割消費+触媒二つ消費で200ダメ位が理想だな。
いや、それだと微妙だな・・・
よし、こうしよう!
遁術参系:追加効果:時々微塵隠れ
277 :
既にその名前は使われています :2005/06/24(金) 10:21:17 ID:GOQUc9F9
>>276 d全部まわしても400いくかいかないかぐらいなんだよね・・
それに詠唱ながくして殴って200いくかいかないかぐらいの長さでいい
微塵がくれいいかもしれないけどHNM狩りのとき
リレイズして回復したら微塵とかそういう戦法うまれるんじゃね?
狩ったこと無いけどさ
278 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:27:26 ID:9G2xCIx3
・PTでメヌメヌorマーチマーチorマンボマンボ+バラバラ+エレジの5曲をかける事ができる
・ララバイ
・ファストブレード
これが詩人の全ての能力
・最高の削り能力
・低くない回避で意外に高いソロ能力
・いつでも使えるわけじゃないが、自己回復アビ
・そこそこのWSで瞬間ダメージ
・全ジョブ最高のHP
・ためため気孔弾で瞬間ダメージ
・優秀な装備群
・自己強化アビ
これがモンクの能力
つりあい取れてねーwwwwwwwwwwww
279 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:31:28 ID:gjINLxxv
>>278 歌の効果と純粋な戦闘バカの能力を比べて、つりあい取れてないってのは間違いだ。
優遇度合いがモ>>>詩なのは事実だとは言え、な。
忍者、シーフ、モンクにモクシャなんていう、
敵TP減の救済があったんだから、
両手武器ジョブのTP溜りの遅さにも、なんか救済くれよ。
クリティカルの時は普通の2倍たまるとかさ。
281 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:34:50 ID:gjINLxxv
ちなみに個人的にファスト撃つよりHP全快からの300スピのが強くね?
てな訳でここはTPリジェネ歌でもつけて
TPTPで3/3で貯まるようにして、普段寝かして
100秒に1回300スピ。敵のHPって4000位だから
800秒もあれば楽だっていちk…あれ?なんか涙が(ノ∀`)
あ、侍がうるさそうなんでもう、侍にもTPリジェネくれてやる方向で
詩人はギターかリュート背負って弾き語りさせてくれれば戦闘能力いらんなあ。
現状、変な音楽家じゃないか
283 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:41:12 ID:uiuFIawn
おまえらお遊びアビでもいいって言ってんだからそう熱くなるなyp
忍者・・・Lv75 整体矯正 時々がに股が治る
詩人・・・Lv75 ハーモニー 詩人が群れて同じ詩歌うとハモル
侍 ・・・Lv75 名乗る PT参加時稀にオートで自己紹介始める
糸冬
284 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:43:10 ID:9G2xCIx3
>>279 つりあい取れてないって言ったのは総合的に見てな
前衛の攻撃力が高すぎて、現状 削り+WS+アビ>歌 になってると思う。
285 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:46:20 ID:gjINLxxv
>>283 そりゃ特性だろw
だから全部アビ化しないと!
忍…5分アビ:次に唱える術のがに股が治る
以下略
286 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:46:39 ID:9G2xCIx3
>忍者・・・Lv75 整体矯正 時々がに股が治る
首専用アビじゃねーかwwwwwwww
287 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:49:31 ID:qPotzwk9
シーフにはモクシャないぞ
288 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:50:45 ID:Frd8GI/l
>>287 おそらく某専用装備のことを指しているんジャマイカ?
289 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:51:18 ID:Pb0j1RBU
290 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:52:33 ID:LBBsH2MR
あ、あの・・・リューサンは?
コールドラグーン
292 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:55:07 ID:uiuFIawn
リューサンは・・・あれだ
Lv75 竜の遺志 解約時鯖全員に大事なもので銘入りの遺書が配られる
>286
じゃ、タルタル:時々8頭身
294 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 10:56:12 ID:gjINLxxv
>>275 ストアTPと黙想って、要するに「(他ジョブから見た)TPボーナス+@」のことなんだが?
+@の部分は、WSを撃つまでの時間も短縮されるから。※マーシャルはWS撃つまでの時間減らない
Lv70でTPボーナス+25%/WS速度+25%っていうマーシャル50%分の特性だけどさ(ノ∀`)
STPブーストすればマーシャル+100%分の価値はでるし、黙想もあるし。
せめてTP最速に、というなら分かる(´・ω・`)
296 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:02:10 ID:uuphRp0f
忍者・・・Lv75 銭形の構え 時々がに股の角度がより鋭角になる
297 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:06:21 ID:Frd8GI/l
>>295 田中氏曰く侍は「必殺馬鹿」らしいから
>>275ぐらいやってみるのも面白いかもなw
他のアタッカーからはブーブー文句でそうだけど。
298 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:14:37 ID:ufORrhbW
忍者(all)
順逆自在の術(10m) 次に受けるWSを相手に返す
水鳥羽輪の術(5m) 画面いっぱいに羽を撒き散らす
忍者(H♀ E♀ M)
くノ一忍法乳火焔(15m) 火属性の攻撃をする
くノ一忍法乳時雨(15m) 水属性の攻撃をする
299 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:17:53 ID:N6oECw0a
忍者
2hの微塵を1hにして新2hアビ
アビ:背水 強制素っ裸になって攻撃を全て避ける
この際、アンダーウェアもなくなります
>>237 EQの一般スキルは、FFでは「武器魔法系スキル」、「アビリティ/ジョブ特性」、「合成スキル」
に分配されてほぼぱくられてますね。 ※落下軽減とかFFに無い要素はカット
AAと呼ばれるキャラクター/ジョブの個性を伸ばす特殊スキルは、FFではメリポとして実装途中。
次のメリポ実装は、ジョブ毎の追加アビリティがくるはずだけど・・・
>>297 盾剣バッシュに相当するWS鋒縛、上位状態異常付きの雪月花、短時間でWS再使用のストアTP黙想、
このへん見る限り、タナーカの考える必殺バカは、
×切れ味のいい技を持つ
○連発することでPTに貢献
ではないかと。
侍がマーシャルありがたい=WS連発できるのが前提、とメイン侍が言ってみる(´・ω・`)
301 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:19:47 ID:uiuFIawn
>>285>>286 たしかに特性だったw首専用だったwwwゴメw
んじゃアビで
忍者Lv75 樽投げ PTにいる樽を投げれるが帰ってこない
詩人Lv75 チャート 鯖で週単位で歌われた詩のベスト10の結果がわかる
侍Lv75 血統 実は農民の子だったと知ることが出来る
よくよく考えてみると、二刀流って宮本武蔵だったような気がするんだが。
宮本武蔵って忍者だったんかいな。
侍サポ忍
304 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:31:11 ID:Frd8GI/l
>>302 そもそも侍の中でも二刀流なんて特異的な存在。
どういう発想かはわからないけど忍者に二刀流は伝統的なものとなってる。
速い攻撃って感じの際にあまりにもシーフと忍者が被ったから
シーフは単純にスピードで忍者は技的なもので速い攻撃って感じじゃないかな・・。
開発者にその辺は聞いてみんことには分からんが。
忍者って刀よりクナイを2つ持ってるイメージだよね。
忍者に投擲WS持たせれば良かったのに。
306 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:32:03 ID:ehm1fctQ
侍
【切腹】
自害する瞬間にPTメンバー全員のTPを一気に300まで上げる。
※微塵と同様に、経験値は減らない
>詩人Lv75 チャート 鯖で週単位で歌われた詩のベスト10の結果がわかる
ワロス
>>301 忍者以外、特性っぽくないか?www
>>304 むかーーーしのFFでは右手左手(今で言うメインサブ)で別の武器を持つというのがあり、
FF5だったと思うが、唯一忍者のみが持つジョブ特性として分離。
二刀流はパクリ元のEQにもあったが、忍者と同時実装でそれまでエラーメッセージ流してた
のを見るとちゃんと忍者用に残していたらしい。
あと、「1ターンに2回攻撃する」というのを再現するためか、二刀流係数の最高値が0.55付近。
※MAもこれに合わせて段階特性に変えたと思われる
309 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:42:18 ID:Frd8GI/l
>>308 >むかーーーしのFFでは右手左手(今で言うメインサブ)で別の武器を持つというのがあり、
>FF5だったと思うが、唯一忍者のみが持つジョブ特性として分離。
それはしってる。
だけどそれを分離するにせよ二刀流を何故忍者にとっつけたかってことね。
■<仕様です
311 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:46:23 ID:Frd8GI/l
>>310 仕様は仕様でいいんだけどね・・
俺が言いたいのはFF11じゃなくて
何故FF5の時に忍者に二刀流をつけたのかな〜と・・・(´・ω・`)
まあ、その忍者二刀流の快感を味わいたくてFF11発売前から忍者を熱望していた自分がいるんだけど(`・ω・´)
>>309 簡単にまとめると、
・FF3のジョブシステムがFF5で整理され後につながっている
・盾を持たず二刀流攻撃が最強だった
・FF3では忍者は隠し最強前衛で、すべての武器防具を装備可能=最強武器二刀流可能
という流れかと。
ああ、確かに、歴代のFFでは二刀流は忍者が持ってた気がする、やっと納得できた。
リアルの忍者は二刀流というよりも、屋内で振り回せる短い忍刀だな。
暗殺とか毒殺、不意打ちを得意とするわけだから、今のFFXIのシーフのような役回りなんじゃないの?w
とりあえず、風車で投擲WS、PM8:40あたりには九ノ一の入浴シーンは必須だな。
他ジョブから言わせてもらうと、これ以上追加だと、強くなりすぎるから却下だけどな。
侍は両手持ちとか銭投げだったかな。
314 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:52:06 ID:ehm1fctQ
他ジョブから言わせてもらうと、盾である忍者は強くてもいい
ソロの時だけ弱体ヨロヨロ
315 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 11:53:24 ID:Frd8GI/l
>>312 侍は両手持ちと銭投げだね。
あとナンバーシリーズじゃないけど
FFTでは侍は刀の真の効果を引き出す事が出来る能力があった。
例えば妖刀と言われる刀だと相手に弱体効果を与える技が使えたとか
刀によって能力が変わる。ただし、確か壊れることもあるとかだったっけな(;´Д`)
忍者 口寄せ
317 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:00:16 ID:EkHNLCGF
イ寺
忍術触媒消費でいいから
刀の攻撃は毎回追加効果発動するように汁
士人
和音なしの7音階でもいいから
歌にオリジナル曲付けさせろ
任邪
空蝉3以外でいいから3系クレ
>>313,315
「両手持ち」って歴代FF=ナイト、FFT=侍じゃない?
「引き出す」は壊れまくりだったなあ。1/8って本当かな。
FF11の侍に「引き出す」追加するなら、
(x分アビ)次の一撃、かならず追加効果発動
(段階特性)追加効果発動率アップ
(アビor特性)潜在能力発動条件緩和、アビなら一定時間、特性なら条件
あたりでやって欲しい。
319 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:01:53 ID:Mrw7FM10
侍は20〜30分アビ
斬鉄剣:敵を一瞬に倒す(ミスあり)
があって、他ジョブとバランス取れるくらいかも。
成功率とてとてくらいで50%、とてで75%くらい
もちろん計り知れないには無効で。
320 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:03:07 ID:Frd8GI/l
>>318 ああ、そうだったごめんorz
源氏の盾なんてものもあったしな(;´Д`)
321 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:10:13 ID:wgFycAoE
侍の装備って何であんな高いんだろ
322 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:11:16 ID:igNPPfxV
FFTの侍の話がでてたのでひとつ
白羽取りってBrave97まで上げると物理ほぼ無敵になるよね
あれ実装すれば最強盾ができると言ってみるテスト
323 :
322:2005/06/24(金) 12:12:16 ID:igNPPfxV
ごめん白刃取りに修正おながいしあmす
324 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:14:30 ID:H8QguEw7
325 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:15:14 ID:Frd8GI/l
>>321 侍の装備が高いんじゃなくて
モ侍忍の装備が高いんじゃないか?
口寄せいいなあ
カエル 犬 骨あたりがいいな
327 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:17:23 ID:wgFycAoE
>>324 なるほど
>>325 漏れメイン忍者なんだけど両手刀とか高いなーって常々思ってたのよね。
忍者の両手刀スキルもっと高くしてくんないかな。月光撃ちたい
>>320 源氏シリーズは実装されないか、侍専用にならないんだろうなあ。・・・節句イベント(´д`)
公式に八幡グラ公開されたとき、
畳盾実装のとき、
「源氏キター!?」と思ったイ寺です(´・ω・`)
>>321 大人気の忍、モと共用が多いのと、侍の絶対数が少なくて商売にならず供給が減る一方だから。
329 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:19:46 ID:Frd8GI/l
>>327 忍者は現状でも侍が月光習得出来るスキルまで上がるけどSP扱いだから使えませんよ。
330 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:22:24 ID:wgFycAoE
>>329 (・∀・)ナニー
じゃ花車でもいいからクレクレ。
こないだ陣風覚えた。
331 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:29:07 ID:Frd8GI/l
>>320 あとその次の光輝は覚えられるけど雪月花は忍者は使えない。
ちなみに合成の片手刀が比較的安くて両手刀が高いのは
片手刀が錬金職人、両手刀は鍛冶職人だからかもしれない。
錬金職人は人数も多く、後先考えずに大量生産するからどんどん値下げ競争されるけど
鍛冶職人は人数があまり多くなく大量生産も行われることが少ないんで値段が落ちることがあまりない。
>>330 うろ覚えだけど、花車のクエ条件まで両手刀スキルあがらなかったかも・・・
220@Lv75でキャップだったかな?(´・ω・`)イキロ
333 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:35:03 ID:Frd8GI/l
ああ、ちなみに月光までスキル上がるっていったのは
武士の耳かメリポで上げればの話ね(;´Д`)
334 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:38:40 ID:wgFycAoE
335 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:41:27 ID:ZwllELux
詩人はいくら飴パッチ与えても贅沢いうから放置で
ヴリトラ倒さなくてもシャイル手に入るようになったら次はサブリガ高杉wwwwwwww
こいつらは何与えても無駄だからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
経験値稼ぎ中断し金策しろよエラント着てる手抜き装備詩人wwwwwwwwww
>>334 貴様は侍も上げて月光を撃てという事だ。
いっしょにやらないか。
337 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 12:44:47 ID:KHPeyJED
侍って片手刀装備できないんだっけか?
これも謎の一つかもしれない。
装備出来ないね。
後、何故か投擲スキルがある…装備できる投擲武器がAllJobのしか無いけど…
339 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 13:01:40 ID:wgFycAoE
340 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 13:03:01 ID:fMIZSUyv
召喚はアビ以前にスキル数もやばい
341 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 13:06:22 ID:sUCj6VGH
>>337 ついでに、
・槍BなのにEX無し
・片手棍EなのにEX有り
って謎もあるな
侍上げたいけど装備が高いものばかり(´・ω・`)
そんなに高かったっけ?
最低限必須っぽいのは落人とジョンくらいな気がする。
うはwwww合わせて400万wwww
(´・ω・`)
俺はメインが侍で、60〜65を落人、ジョンなしで上げたけど、ありえない弱さだった。
精神衛生上も必須装備だと思う。
その後、PTに行く気力が無くなって、3ヶ月素材狩りだけしてたら買えた。
346 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 13:32:39 ID:4oKPIw9o
スシ食う前提ならバーニーを買うほうがいいよ
347 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 13:34:41 ID:4oKPIw9o
八幡装備レベルになったら
攻撃バーニWS八幡がいいからな
それと落人はLv34で装備すると
FF11では珍しい性能を体感出来る装備
今はバーニーが良さそうだね、ジョンよりさらに高そうだけどw
349 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 13:36:16 ID:N6oECw0a
うちの鯖だとウソだといってよバーニーで300マソ飛ぶな
ジョンは150マソくらい
350 :
あ:2005/06/24(金) 13:43:01 ID:HBsD5jXp
武器・ハグン200
頭・オプチ0
胴・ホーバー250
手・オチウド220
脚・死武者30
足・八幡40
おそらくこれが現実的なとこで競売最高?これで740。アスリン分たすと880。
装備変更分、多少strリングをけちっても軽く1000万
狩人と忍者を除けば金かかる方かもね。ただ、八幡が安価かつ高性能なため、4神獣装備にあまり魅力が無くなったのも事実。
そういう意味でトータルで考えたら結果的には安くつくんじゃないかな。
351 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 13:49:12 ID:N6oECw0a
オプチっていやさ、あれの眼って結構いい値段で売れるのな
これ、スキル上げとかで良きゃいい小遣い稼ぎになるよ
イヤマジデ
それで金策してる獣様とかいるね…
忍者に変化の術をマジでくれ・・・
遊び心がある術がマジでほしい
FFVに登場したジョブアビリティ/特性をFFXI風に語る。
●戦士(バーサーカー)「バーサクII」攻撃力が大幅に上がるが、一切の操作を受け付けない。
●シーフ「隠し通路」 建物やダンジョン内の隠し通路が見えるようになる。
●赤魔道士「ダブルキャスト」魔法を2回連続で使用できるが、威力は少し下がる。
●ナイト「両手持ち」片手武器を両手で持つことができる。
●狩人「乱れ射ち」4回外れるまで攻撃できるが、1回の攻撃力は半減。
●吟遊詩人「隠れる」戦闘から外れて無敵になるが何もできない。
●竜騎士「竜剣」敵のHPとMPを吸い取る。アンデッドには無効。
●忍者「投げる」指定した武器を消耗して大ダメージを与える。
●侍「白刃取り」物理攻撃に限って攻撃を無効にする確率が上がる。
●召喚士「召喚II」召喚魔法をランダムで使用。MPを消費しない。
355 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 14:35:10 ID:rQC7tOHN
忍者にアビ追加ってゆうなら黒にも必要じゃないか?
356 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 14:42:01 ID:5PmI/4sv
忍者はエクスカリバーを投げた!→Dancing Weaponに、ミス。
357 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 14:44:47 ID:sPLHAu+e
武器を255個ほどスタックできないと「なげる」は難しいですね。
358 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 15:17:54 ID:fdCmrY9d
359 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 16:55:38 ID:7rGniBnj
多分FFXIにおける■的「投げる」は、手裏剣を想定してるんだと思われる。
レシピ安くするだけでかなりイメージに近くなる予感がするんだが…
360 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 17:37:28 ID:6SfJwcEh
■の投げる!→客へのサービスを投げた!
>>359 ×レシピ安く
○D値を×3づつ上げるだけで
362 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 18:15:00 ID:2FuyF17T
詩人は芸人にヴァージョンアップ汁
歌だけじゃなく踊れ笑わせ
侍はジョブ特性一刀流でも追加すれば
武器1本のみなら攻防比0.05くらい段階アップでいいんじゃね?
忍者は調べるで表示される評価を細分化で
363 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 20:39:23 ID:GLRN+p7l
アビはいらないから魔法でエンバラとかがほしいバラスパイクとかがほしい
364 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 20:39:31 ID:GLRN+p7l
赤な
365 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 21:16:07 ID:igNPPfxV
詩侍はバッシュ系のアビあってもいいと思う。
忍はアビ増えるとやる事増えて大変じゃないかな?
あと竜はせめてジャンプを必中に…
とケアルしながら思った。
狩人が遠隔するように、竜騎士はジャンプ連発、というか通常攻撃がジャンプじゃないと納得いかん
367 :
既にその名前は使われています:2005/06/24(金) 23:34:56 ID:di708xKA
侍
ジョブアビリティ
みねうちLV50 再使用1:00
刀装備時のみ使用可能、スタン効果
鼓舞LV60 再使用3:00
対象のパーティメンバーのTPを瞬時に100蓄める
368 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 01:58:44 ID:xM8kajzY
tp100は多すぎるでそ 30ぐらいで丁度いいんでない?
369 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 02:27:03 ID:68QloB2y
>>341 個人的に欲しいって思うなら、槍スキルEX位好きなだけクレクレして貰ってくれ。
ライデンスラストが態々欲しい、なんて変った人(*´д`*)
詩人・忍者なんて誘われまくりだからアビいらねーじゃん。
それより赤に追加してクレよー。
371 :
:2005/06/25(土) 02:42:45 ID:U81nLwJw
侍とか詩人に限らず、自ジョブの特徴を他にも分けられる感じのアビがいいな。
全ジョブに付けてさ。侍だったら範囲内のPTにプチ黙想とか。
戦士のウォークライに近いイメージで。
372 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 02:43:33 ID:QClO884/
>>370 赤も十分ひっぱりだこだろと
突っ込んでいい?
誘われなくてもいいんでアビください。
374 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 02:55:49 ID:IC60681J
侍 居合い切り 抜刀と同時に大ダメージ(STRボーナスダメ&必中)
忍 忍術の極意 忍術の真の力を引き出す(2hアビ。微塵廃止。
(例 空蝉→分身が攻撃する。
詩 神歌の印 次に歌う歌が別枠でかかる
妄想するならただだよね
375 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 04:18:45 ID:XVfu8OaG
>>371 でもまあ特徴を他ジョブと共有しづらいジョブもいるしな
格闘の間隔が短くなったり、盾以外が防御力上がったり・・・まあランバートだが
忍者はいまいちアビにできそうな特徴がないし
暗黒なんて超特大迷惑アビが出来そうな気がする、もしくはウォークライもどきか
詩人もなぁ・・・全員で合唱でもするアビか?
376 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 04:21:25 ID:nVA+piVM
白 MPなしでケアルガ程度のプチ女神。
このくらいのアビあった方が白らしくなると思うんだけどな。
侍 不意打ち系アビとクライのTPバージョン。
後、wsの属性を反属性にするアビ。
黒 魔法を二発同時に発動できるアビ。
赤 精霊に連携属性追加するアビ。例えばストーンに切断とか
妄想だけなら楽しいよね
377 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 05:09:01 ID:3SYbOMN1
このスレは、忍詩が優遇ジョブであるという問題を、赤を敵に回すことで回避した。
回避できてねーー
てめーら赤と同じだろうが。
378 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 05:13:33 ID:rw2EH+Ik
>>377 とりあえず優遇だと思うなら75まで詩人あげて
ソロでどこまでいけて1匹の敵倒すのにどれだけ時間かかるか調べてみるといいよ
379 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 05:22:06 ID:3SYbOMN1
>>378 >とりあえず優遇だと思うなら75まで詩人あげて
おいおい、詩人様の感覚でレベル上げを語らないでくれよw
そんなあっさり75とか言われたんじゃたまんねー。
>1匹の敵倒すのにどれだけ時間かかるか調べてみるといいよ
すげえよ、優遇ジョブは死ぬかどうかなんて眼中にないらしいな。
380 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 05:35:25 ID:W5c4LDNq
>>379 378は極端過ぎるが少なくとも詩ソロはとにかくやばい
381 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 05:37:41 ID:f8qvStxU
ハベトロットに負けました…orz
382 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 05:39:55 ID:eEdQIphE
>>とりあえず優遇だと思うなら75まで詩人あげて
>おいおい、詩人様の感覚でレベル上げを語らないでくれよw
>そんなあっさり75とか言われたんじゃたまんねー。
詩人様上げるんだから詩人様の感覚であげれるだろwww
383 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 06:01:25 ID:kErceHF2
ま、いわゆるデータ厨の世間知らずって奴だから温かくヌルーしとけ
>>382
384 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 06:02:41 ID:kErceHF2
385 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 06:08:49 ID:XeThlOpt
このゲーム、アビ少なすぎるよ
パラメーターも一か二ずつ上がるだけで地味だ
せめてFFTの半分ぐらい一つのジョブにアビ持たせてくれよ
バランスぎちぎちにしすぎ
386 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 06:29:00 ID:RbOeVinT
詩人やれよお前等w
様ジョブだぜ?wLv75なんてあっという間w
それから60代、70代でソロやってみろw
赤高Lv持ちなら尚更、詩人ソロのやばさが分かるww
誘われるからいい?じゃ、お前がやれwwwアホばっか詩ねwwww
387 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 06:36:09 ID:uZl+jZ2a
召喚の話もしよー(´・ω・`)
と思うけど1分縛り考えた奴を何発か殴らないと何も変わらないから妄想しようもないよー
だいたい召喚獣を出している状態では
その召喚獣の履行以外撃てないって言う縛りを既に設けているのに
さらに全部共通リキャストとか意味わかんねーんだよ
>>385 召喚の場合メイン能力が、どのステータスにも依存しないという素敵仕様になっております
388 :
既にその名前は使われています :2005/06/25(土) 07:24:59 ID:suskEc9O
とりあえずアビを考えるスレなんだからスレ違い
PT優遇なんだからいいじゃないか
何をするにもPTしろ!が□だからな
>>387 アビはなくても召喚獣ふえるっぽいことタナーカが言ってたから
少しはいいんじゃね?
履行のリキャは確かに長すぎる ついでにシーフの不意打ちもリキャながすg
本当にユーザーのこと考えてないよなww縛りのみwww
389 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 07:33:20 ID:IVHxi0LQ
詩人は75になったらメリポがある
だけど召還は75になってもメリポもない
ソロは雑魚乱獲にしても手伝いにしても召還が多分強いだろうが詩人は優遇されてる方
下には下がいるってことを覚えておくんだね
390 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 07:36:09 ID:G9kAFNeq
詩人はBCに行く事がないわけですが。
(´・ω・)ヤルセナス
391 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 07:39:05 ID:kErceHF2
>>388 ■<新召喚獣クエはプロM全終了・ENMクエ全終了者のみ受けられます
とかなりそうでイマイチ期待薄なんだが
レベル上げの誘われやすさだけで詩人を見るのはもういいよ。
それで「詩人いねえ!」っていうんだからわけわからん。
393 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 07:40:48 ID:3SYbOMN1
やんねーよ詩人なんか。
PTで最強候補がソロ性能まで欲しがんな。
なら竜サンにはPTでの性能あげないの?
394 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 07:45:46 ID:J9/1N0q0
レベル上げが主体のFFでPT特化の詩人が不遇と思ってる馬鹿がいるとは思わなかったw
つりだと思うが本気だとしたらまじで真性だなw
レベル上げきっても何も残らない。
ピンチの時に何もできない。そんな詩人にせめて「かくれる」
396 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 07:50:58 ID:xq5edjCA
>>394 釣りだと思うがレベル上げても弱いジョブがレベル上げだけ早くて何するんだ?w
まさか今更三国ミッションにすぐ参加できるのが強みとか言うまい?
プロマは詩人はほぼ全編通して役立たずだぞ。
召喚獣やBCでもすっかりイラネだしな。
Lv75になったらその支援力さえ必要とされなくなるんだぞ、詩人は。
397 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 07:55:01 ID:J9/1N0q0
>>396 真性キターーーーーーーーーーーーーーーーw
なんで悪いとこばっかり見るんだよw
いいとこは隠してわるいとこばっかあるようにみせる詩人テラコワスwwwwwwwww
398 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 07:59:02 ID:kErceHF2
>>396 ソロ性能あってPTもソコソコ働ける赤服か黒服もちの煽りに一々反応しないで無視しとけ
そういう奴らは煽るだけで自分でやろうとしないし、やらないから机上の空論や理論値というメガネ越しでしか物見ないんだから
399 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:00:05 ID:xq5edjCA
>>397 いいとこ上げてくれ、マジで。
一部のジョブの辛さは俺も理解はできる。それを否定する気はない。
が、それにしても詩人は上げても使い道がないジョブだ。
400 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:00:10 ID:J9/1N0q0
>>395 ソウルボイスって最強アビがあるだろうがあほか
正直ソウルメヌメヌはバランス崩しすぎまぁこれはそのうち修正されると思うがなw
75になってからすることないってメインのメリポがあるだろうがw
一部のENMでも活躍できるし四神戦でもエレが強みになるからいらねってこともないしな
更にNMやらを少数で狙うとき忍盾でマンボしてりゃ二人でも勝てるNMがかなりいる
このスレまじで低レベルしか見てないのかよw流して終わろうかと思ったがあまりの無知っぷりにマジレスしちまったよw
ヒント1:ソウルボイスは2時間に1回、ゲームは1日3時間まで
ヒント2:メリポやってるのは一部暇人のみ
ヒント3:活躍できるENMも結局一部
ヒント4:結局ソロじゃなくて忍者と一緒
402 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:05:10 ID:kErceHF2
>>400 弱体スレは自分でスレ立ててやっとけボケ
403 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:14:51 ID:J9/1N0q0
>>401-402 ポカーンwwwwwお前らまじでわけわかめwwwww
煽りかしらんが話題そらしかよw
75になってやることっていったらメリポNM(HNM)狩り裏この3つのどれかだろうがw
メリポではれべらげと同様誘われまくりでHNMとうまいNMはソロでいけるジョブなんて忍者で薬品がぶのみくらいだから
元々複数推奨それで必要とされる部類に入れてるのは優遇じゃねーのかよw
ENMの全てで必要とされるジョブなどないわけだがw竜やら召なんて誘われもしねーだろw
「ソロができない」じゃなくて「ソロだけできない」だろうがwwwwww
お前らは全部完璧にこなせないと満足しねぇのかよwww
ほんと久しぶりにネ実書き込んだがまだまだこんな馬鹿なこと言ってる面白い奴もいたんだなwwwww
404 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:18:24 ID:njXnwfnI
アンカーミスで久しぶり具合にリアリティーが出ている点を評価したい
405 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:18:59 ID:BLFDU5Tj
新召喚獣予想
・バハムート 可能性低い
ヴァナ・ディールを守るためなら人間を滅ぼすと明言しているため。
プロMをクリアするという制限がない限りキツイと思われる。
・ディアボロス やや脈あり
現実逃避型だが基本的に人間の味方。
カー君の説得次第では傾くか?
今回のパッチでプロMの敵と再戦出来るらしいからそれで手に入ったらラッキー
・フェニックス 可能性低い
バハムートのメガフレアからプレイヤーたちを守るために残りの力も失い昇天。
フェニックスが再び復活することがあればいいが
古に行ったセルテウス蘇生で失った半身が未だに回復していなかったことから見ると見込みは低い。
406 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:19:08 ID:BLFDU5Tj
・闇のねやの眠れる神 可能性判別不能
眠れる神々の中で唯一眠りが浅い神。
以前の目覚めたことが一度だけあり闇の王の誕生の要因を担っているかも。
プロMの回想イベントではデーモンやオークが闇のねやを囲むように立っていたことから
一部の獣人の創生にも関わりが?
しかし、現在闇のねやは壊されているために所在生存いずれも不明。
・ムバルポロスの奥でモブリンたちに発見された鉄の巨人 可能性判別不能
詳しい情報はほとんどない。
鉄の巨人の召喚獣といえばアレクサンダーだが・・・
ただの鉄巨人という敵なだけの可能性も否めない。
407 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:22:23 ID:xq5edjCA
まあSVは強力だが使いどころを考える必要があるって点で俺は気に入ってる
アビではあるな。絶対回避とかコールワ(ryとか酷いもんな…。
まあ詩人がへこんでるのは忍狩赤が突出しすぎてるのも確かにあるんだけどな。
PT特化で団体行動に締め出されるって…w ま、参加できすぎるのもいかんのだろうけど。
メリポも忙しさの割に振るもんがなくてなあ…。
408 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:26:18 ID:kErceHF2
>>403 なんだか顔真っ赤にしてレスしているであろう文章も評価していいんジャマイカw
吟遊攻撃したいなら、これだ
アビ 楽器投げひゃっほい
使い古しの楽器を敵にぶつける。
410 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:28:07 ID:RbOeVinT
あのね。詩人の今日までの在り様を全く理解しないでカキコするのは勝ってだけど
煽ってるのはID:J9/1N0q0お前だから
誰も「全部完璧」なんて望んでないの。理解してね、いい加減。
ところでPT支援特化って何すかね?詩人について回る代名詞な訳なんだけども。
詩人はPT支援したい人が始めるジョブだと思うんだけど、その支援が魔道士に開放されたよね?
別にそれは良い、詩人が独占してると君みたいな人がぎゃーぎゃーわめくし、独占してるのも気分悪いからね
オレ個人で望んでるのは「完璧」では無く、支援特化ならソロいらね
でも今のままの中途半端な支援ならソロ能力クレよってこと、その代わり支援削ってもらって全然OK
このどっちか。誰も「全部完璧」(しかしアホな言葉だな)なんて望んでないからね
411 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:30:31 ID:BLFDU5Tj
てか、全ジョブクレクレすればいいんじゃねえの(;´Д`)
自分が楽しくなるための要望ならどのジョブだって当然あるわけだし。
412 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:34:07 ID:J9/1N0q0
>>410 プギャーwwwwwwもう何も言うことがないwwwwww
今でも支援特化で最強の地位なのに何いってんのお前はwwwww
歌は全て消費なしで詠唱中断もないバラバラで3MP回復
メヌメヌで攻撃力100以上アップこれのどこが支援特化じゃないんだよww
ピアピア使えばリジェネ3を超える治癒力正直めぐまれすぎw
これでもまだ足りないのか?人の欲望は尽きないっていうが詩人やってる奴はすげぇなw
現状めぐまれすぎてるのに気づかずソロも強くしてくれときたwwwww
今ならソウルが5分から3分になったのも頷ける気がするなwwwwwwwww
413 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:37:34 ID:kErceHF2
414 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:43:11 ID:J9/1N0q0
最近サポ用に詩人を上げているが。
ピッポロパポロポッポッペーさえ何とかなればあと2年は闘えたりしない?
416 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:46:14 ID:3SYbOMN1
忍と詩のような優遇ジョブにアビを追加する必要はないな。
しかもそれが他のジョブへの追加を否定するなんてとんでもない。
恥を知れ。
417 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:48:45 ID:xq5edjCA
>>415 サポならラクショ。Lv60までと限定するなら、かなり出来のいいジョブだよ。
てかまあ、ぶっちゃけ弱体や相対弱体じゃない手が入るならなんでもいいってのが
本音だなw 音色だけでも歓迎だよw
2年もつかはビミョーだがw
418 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:49:42 ID:BLFDU5Tj
>>416 必要か不必要かは人によって違うと思うから。
勝手にそのジョブのアビ追加は不必要というのはどうかと思うが。
正直、他の他ジョブへの追加を否定している人と同じだよ(´・ω・`)
419 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:56:05 ID:01h3THNf
白だけど女神の印の用途が増えたのはいいんだけど10分に1回だけなのが・・・
慈悲イレースとか必要な技を敵が2〜5分置きに連発してくるのに・・・
せめて5分アビにならんかね
420 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:57:08 ID:njXnwfnI
421 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:58:39 ID:J9/1N0q0
忍・赤・詩・狩は優遇だからそのうち弱体だなw
逆に竜・召・侍・ナこの辺りは少しは強化してやれと思うわw
422 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 08:59:23 ID:kErceHF2
>>419 あんまり頻繁に慈悲が出せるようになるとゲームの底の浅さ丸見えになるからむりっしょ
423 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:02:44 ID:3SYbOMN1
なんと詭弁を並べようとこれ以上バランスを崩すような発言が許せるかボケが。
勝手に自分たちだけに都合のいい奇麗事並べやがって。
詩人は恵まれすぎてる。もう他に追加すべき部分なんて無い。
他のボンクラジョブが赤狩忍詩などと並ぶぐらいに強くならない【限り】絶対に。
全ジョブクレクレなんて言ってたら永遠に格差ちぢまらねえだろうが、
赤に追加の必要は無いなんて論法振りかざしておきながらなに都合のいいことばっかり言ってるんだよ。
厨認定? ご勝手にどうぞ。
その節操の無い自分勝手なクレクレみたいに。
424 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:04:25 ID:J9/1N0q0
>>422 もうばれてるから別にいいだろ
忍は蝉張るだけ赤はリフレと弱体だけ詩人はメヌバラ歌うだけ狩人はヘイト調節するだけ
よく考えると優遇ジョブに限って楽なのが多い気がするなw
425 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:07:11 ID:N22H1Yvx
おはやう。朝から元気だなw
この手のループはいい加減飽きた。このスレはアビの追加の話のはずだ
上で召喚の話出てたのでペットに関する事を
召喚獣、子竜のをTP活用できるアビがあるといいとおもう。
獣のほんきだせとかぶるが、せっかくTPたまるんだから活用しないともったいない
426 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:07:51 ID:J9/1N0q0
>>423 禿同www馬鹿ばっかりだと思ってたが
まともなのが一人だけいたなwww
本当は優遇されてるのにそれを普通だと思ってソロまでくれくれしてる詩人は阿呆ばかりとみたw
忍狩赤も同様wwww擁護派に単発多いところをみると一人が顔真っ赤にしてレスしてるだけっぽw
朝っぱらからご苦労様だなwww
427 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:11:05 ID:kErceHF2
>>425 前から不思議なんだが召喚獣・子竜に成長要素ってのは無し?
どこぞのMMOみたいに竜に乗れるとかなったら面白いと思うんだが
428 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:11:47 ID:3SYbOMN1
まったく当たり前だよ。
ソロ能力クレなんて言っておきながらリューサンやあんこくwみたいな
さみしいジョブになる気があるのかと言えば全くそんなつもりは無し。
キャー詩人さん状態のまま【ソロもクレクレ】だ、馬鹿カヨ。
429 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:18:39 ID:01h3THNf
召喚獣でチョコボ召喚できるようになったら人気爆発しそう
もちろん乗れるようにして
呼出した本人以外でも乗れるならテレポ屋みたいにチョコボ屋開業もできるし
430 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:19:07 ID:xq5edjCA
>>427 一応成長はするね、パラメータ的に。
ただキャップがあるし、子竜は回復手段が限定されすぎてるのにHP少ないとかあるね。
431 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:22:24 ID:XSWY0Cu1
何度ループするんだYO!
クレクレうぜーと言ってる奴、もう一度
>>1を嫁
432 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:24:17 ID:HAqU5hrM
>>424 他のジョブのほうがもっと楽。殴るだけとかのジョブもある。
433 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:26:53 ID:kErceHF2
>>429 チョコボ屋いいねぇ〜
一定距離毎にギザールの野菜上げないと振り落とされるとか
その距離も成長具合によって変わるとかいいかも
>>430 召喚なんかだとレベルに一律連動しているけど、召喚頻度で召喚獣毎に差が付くとかはどうかな?
あと、召喚スキル
現状一括り中断回避率しかないようだけど、召喚獣毎に付けるとかいいとおもうんだけどなぁ
434 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:31:10 ID:amHjyzap
正直アビ求める側も煽る側も
他 人 の ジ ョ ブ な ん て ど う で も い い
バランス〜というが自分のジョブが強化されてバランス崩してもいいと思ってるだろどいつもこいつもwww
ただでさえ大してアビもなくてつまらんゲームなのに削除とかはやめれ
全ジョブに10個くらいアビ追加でいいだろ
誘われるから優遇とか最強だからとか関係あるのか??
ただアビが少ないから「遊びでもいいから」追加してくれってだけだろ
まだグダグダ言いたいならジョブバランスとか専用のスレ行ってくれないかな?
436 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:37:01 ID:J9/1N0q0
>>434 それじゃ優遇ジョブと不遇ジョブの差がうまんねぇだろうがw頭悪いなw
とりあえず忍赤詩狩を弱体して不遇ジョブにはアビ追加か現状のアビ効果見直しでw
多分434は優遇ジョブしてっからどうでもいいとか話うやむやにしようと必死なんだろうなw
>436
で、あなたは不遇ジョブでプレイしてるから必死なんですね?wwww
438 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:41:10 ID:BLFDU5Tj
クレクレなスレでバランスを語ってる時点でおかしくないか?w
バランスはバランススレで語りなさいな。
439 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:46:57 ID:01h3THNf
優遇不遇って基準が人それぞれだから議論にならない
ジョブチェンジできるからなおさら無意味
このスレで話す内容じゃないだろう
440 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 09:52:18 ID:omvrSYjL
自ら望んで不遇ジョブやってるやつの意見なぞ聞くかボケーw
アビが少ないって点ばかり目を捕らわれずに
アビ、魔法、詩、忍術とできる事の量で物事考えれオマエラ
442 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 10:01:41 ID:kErceHF2
443 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 10:58:42 ID:3SYbOMN1
都合悪くなったら優遇とか関係無いですか、
>>1にはきっちり書いてありますけどね、
【※赤は現状最強厨ジョブなのでアビ不要です。 】
自分に都合良すぎるんだよ。赤忍狩詩に追加なんていらん、他の全ジョブが大幅強化されるまでは。
今忍者をやってる俺が言うのもなんだがここでの忍者の反応を見てるとやっぱり
今の忍者ってありえない位の最強厨の集まりだって解るなw
445 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 11:22:42 ID:amHjyzap
>>436 つまりおまえさんは立場逆転したいだけなんだろ?www
お前らがいうラスリゾみたいなう○こアビを優遇ジョブに適当に追加して
効果高い強力なアビを不遇ジョブにつけりゃいいじゃない
ここは優遇ジョブがう○こクレクレするスレだぜ
446 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 11:23:35 ID:CFMv6TA0
dedeoが赤上げだした。
赤強化来るな・・・
ネタじゃないから、今すぐ鯖覗いてみ
447 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 11:24:08 ID:omvrSYjL
Dedeoが潮干狩りしてる・・・
448 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 11:36:58 ID:f5angnMD
いくら妄想しても無駄だと思うがw
優遇ジョブだからアビ追加は無理とか言ってる奴は■e色に染まってるぞ
ゲームをつまらなくしてるってのに気付かないのかyp!
少し前のインタビューでジョブアビじゃなくて
クエスト形式でジョブ関係なく使えるアビとか考えてると言ってなかったけ。
そっちに期待するしかないんじゃない?
まぁインタビューなんて口からでまかせが多いけどなー
インタビューなんて今まで何度発言を覆してきたことか
クソ虫がわくとせっかくの妄想スレがつまらんね。
侍はもっと活かせるジョブがあってもいいと思われる。
451 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 12:15:14 ID:qFFVpM/C
無理かもしれんが、やっぱり、歌ごとにメロディーかえてほしい。
全体的に、詠唱モーションとか増やしてくれると結構満足かもしれない。
452 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 12:18:35 ID:OmLzXow/
詩人の歌う歌が全て曲名の通り(マンボ、マーチ等)になりました。
さまざまなメロディーをお楽しみください。
なお、歌の効果は変わりません。
453 :
Yurna:2005/06/25(土) 12:34:07 ID:+CsnM3EJ
■eが「お遊び」を作ってくれると本気思っちゃったりする人
あからさまにネガっている人
スレの趣向も理解せずに煽りあっている人
全 て 吹 き 飛 べ っ !
454 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 12:38:02 ID:qFFVpM/C
>>452 俺は結構それで満足だなあ。
あと、I、II、IIIごとにかえてくれたらさらにヨイ。
455 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 13:08:03 ID:5Qwe4tVW
>>452 それはものすごく嬉しいんじゃないかな
魔法の詠唱と同じとはいえ、一応音を奏でて効果を得るんだから
延々同じ音だけを聴き続けるなんてたいがい苦痛だろうしね
曲の種類が増えれば、戦闘での実用性以外で詩人を始める人が増えそうな気がするよ
着替え等で全コーラス聞けないんだから、今ある歌データ半分にすれば
単純計算で同等数の新曲が追加する事ができるハズだけどねぇ
弦1管1声(人2首2樽2猫1岩1)8の合計10曲
まー今更過去のデータ触るのは嫌だろうと思うけどな。
457 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 18:19:58 ID:BQJjc/W6
歌い合わせによって追加効果があるとかあれば今のメヌメヌマドマドバラバラマンボマンボ以外の歌も使われるんじゃないかなぁ?
メヌマズルカでAGIとSTRが上がるとか・・・
まぁそれ以前に侍をなんとかしてくれとは思うがなぁ・・・
458 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 18:25:42 ID:iPgvfDTF
もう全ジョブコールワイバーン追加でいいだろ。これが一番の解決策
459 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 18:28:36 ID:3SYbOMN1
なんで最強厨の忍者がアビ欲しがってんの?w
460 :
既にその名前は使われています:2005/06/25(土) 19:09:39 ID:ObKv91X5
>>452 俺もかなり良い案だと思うがな
それなら暇なときに詩人同士集まって演奏会みたいなのしたりして面白そうじゃないか
ソロはもうどうでもいいよいっつも管弦の2種類聞き続ける方が余程苦痛だしな
侍:WS命中率アップ
連携ボーナスアップ
連携受付時間アップ
詩:曲系統毎にメロディ変更
462 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 03:14:02 ID:3Z0TUQAi
こ こ は ネ タ ス レ だ !
空気読めバカども
463 :
:2005/06/26(日) 03:19:19 ID:Orm22rk2
カンパニーみたいにPTメンバーの人数に応じて効果の出る特性みたいのは?
例えば
>>461のだと
侍:PT連携ダメージボーナス
黒:PT精霊ダメージボーナス
暗:PT攻撃力アップ
シ:PT回避アップ
とかさ。全ジョブに一つ筒上げたら組み合わせ考えるの楽しそうじゃん
464 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 03:55:14 ID:tiDL52eX
また優遇ジョブが自分たちだけクレクレだとよ。厨臭せえ〜
侍の強化で提案
両手武器を、昔のTPのたまりと同じにする。
これにより現在不遇とされる暗竜侍の強化になる。
それに伴い、侍に8回斬りや10回斬りなどの全段必中WSを追加。。
そのかわりダメは10〜30って所。
侍だけで無限に連携出来ないように調整
(繋げられても、最後は単発WSになるように調整。これも必中がいい)
いつでも、連携や、MBが狙える状況が作れるという役回りになる。
これで、黒マンセーのHNMのMB作り役や
狩へのトスとして生きていけるはずだ。
466 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 17:15:06 ID:FZI+XPQW
詩人の物理能力は詩人≧シーフくらいあってもいいとおもうがな
あとギタークレ
467 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 17:15:45 ID:6eBoiKS6
参系忍術実装でよくね?
468 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 17:19:57 ID:srz0lVmO
空気の嫁ないクレクレ最強詩忍厨を栽培してる場所はここですか?
カリカリクポー
469 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 17:25:29 ID:iefTcwG+
詩人の今まで当たったパッチで良かったのって無いぞ?
1つくらい良かったと思えるのがあれば文句は言わんさ。
>469
バグマーーーーーチ!w
あの時は楽しかったなぁ・・・。
471 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 17:37:43 ID:xm9dtiS+
472 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 17:44:25 ID:iefTcwG+
バグマーチもあったなぁ・・・あとレクイエム複数かかるってのもあったな。
つか、楽しめたのって【 バ グ 】だけじゃん!
473 :
あ:2005/06/26(日) 18:21:56 ID:lB2SkGEo
侍だが多段いらね。
んなもん覚えたってサイドより弱いのが目に見えてる。
連携属性追加希望
60〜70は連携で苦労するわなあ…
475 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 18:28:22 ID:FZI+XPQW
侍はクリティカルUPと防御無視攻撃じゃないか?
赤(75)→ナ(75)の変遷を辿ってる俺がいうのもなんだが、
詩人だから、忍者だから誘われるからとアビなしっていうのも辛いと思うぞ。
あるジョブにアビが追加されたら
「追加されなかった他ジョブ」との差が開いてしまう。
これがここで騒いでる脳筋の基本的な言い分。
その本質は単に、誰かに「追加される可能性」があるのに
自分のジョブが「追加されない可能性」を恐れてるだけ。
誘われる事が全てなわけだ。
例え、自分が望むジョブイメージと全く異なった働きを強要されても
誘われれば花、ソロ強ければ全て良し、じゃ何の楽しみもないわな。
俺はそれでナイトに転向したようなもんだし。
477 :
:2005/06/26(日) 18:40:06 ID:Orm22rk2
70以下侍連携つらくはなかろう。65にしてあんだけ強いWS二つもあんだから。
60以下は目も当てられないが・・
479 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 18:53:41 ID:Rw3NvZ7I
忍はスルーでもいいが詩はソロ改善の余地ありじゃないか?
前にどっかで歌うことを家業にしてるから戦うことに向いてなさすみたいなの見たけど
傍から見てても少しかわいそすなんでどうにかしてやってほしい
まぁ■のことだから無理だろうけどな
>>479 短剣のSPWS使用可能にすればいいんじゃないのか?
482 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 19:08:24 ID:rtJfOEl3
短剣WSより両手棍Aが欲しい
>>478まあそういうなよ。
まー詩人あたりは武器WSに関してはダンス開放でいいと思われる。
CHR補正があるし、詩人の得意(AF)武器だしな。
両手棍Bくらいにして、猿棍持たせてもいいと思われ。後は
ダメージを与えることじゃなく、支援的な性能を持った楽器WS追加とかが妥当だろう。
忍者は盾方向からの脱却かな?
微塵一つというのも確かにかわいそうだしな。
>>483 忍は今のままでいいと思うぞ。
他のジョブを忍者位まで強化してから忍者の遊び要素を増やしてもらえれば尚良い。
485 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 20:25:33 ID:/Kqg0WmR
>>482 詩人が両手棍Aなんてもらっても・・
それよかジュワもあるし片手剣ちょいあげてサベッジがほしぃ
486 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 20:26:41 ID:3Z0TUQAi
487 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 20:29:48 ID:YlOoYlHW
488 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 20:30:45 ID:rtJfOEl3
>>485 両手棍は普通に強いぞ
レトリ覚えたらジュワ以外の片手剣いらなくなる
489 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 20:31:34 ID:6eBoiKS6
自称盾専門家のないと様が片手剣A+にSPもってるんだから
詩人が格闘A+で夢想阿修羅してもいいんじゃね?w
武闘派ってことでさ
490 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 20:37:56 ID:sWdVK+ZG
ただでさえ非力ングの詩人なのになにいってんだw
それなら適当な短剣でエヴィかジュワでスピ打ちまくったほうがいいだろ
両手棍が普通に強いっていつの時代の人間だよ両手棍信者か?w
491 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 20:39:12 ID:6eBoiKS6
普通に短剣より強いぞ>両手棍
詩人が装備できる両手棍がいまいちなだけであって、
両手棍そのものの性能は高いです。
猿棍でレトリ撃ってみな
492 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 20:42:20 ID:f4n9j0aK
>>491 詩人前提で話してるのに猿棍て…
485も「詩人で」と最初に言ってるだろう
まあ短剣よりは強いと思うがジュワもちなら両手棍使う意味はない
493 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 20:47:38 ID:rtJfOEl3
マーシャルや猿棍が装備できたらいいんだけどなぁ、、、、
494 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 20:49:45 ID:6eBoiKS6
ないとwってなんで
片手剣A+
両手棍A
片手棍A
両手剣B
持ってるくせに盾役とか言ってるんだろな?w
詩人が片手剣A+だろうが格闘A+だろうが文句言われる筋合いはないってーの。
495 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 21:04:44 ID:FZI+XPQW
じゃあ詩人に片手剣A+ください。物理面ではそれで満足です。
496 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 21:23:41 ID:YlOoYlHW
497 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 21:24:36 ID:srz0lVmO
498 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 21:52:45 ID:Nf23GIy7
詩人の叩かれっぷりワロスwwww
最強なのに誰もやらないジョブwwww超神秘wwwwwww
助けてwwwwメヌメヌいくおwww
499 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 22:13:14 ID:NRpB6Nc3
>>491 マジで言ってるならアホ杉
両手棍が強いんじゃなくて猿棍が強いだけじゃん
それでもその理屈で通すなら
プラオ+ハルパー+二刀流で短剣も強いな。
500 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 22:16:57 ID:NyIVy2Lf
ワラタ
ブラオ+ハルパーでもジュワより余裕で弱い(´・ω・)スよ?
501 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 22:32:35 ID:+w5EvAgd
PT組めるのが優遇なら
これからPT誘われても断るからアビくれ
502 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 22:34:55 ID:srz0lVmO
503 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 22:41:03 ID:D8Tj2Hq5
詩人最強とか言ってて誰もやらない。これが答え。
504 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 22:42:43 ID:A52V8Dg3
さいきょう ―きやう 【最強】
いちばん強いこと。
「世界―のサッカー-チーム」「史上―の艦隊」
505 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 22:45:39 ID:srz0lVmO
どのみち詩人を強化する必要はない。
これも答え。
506 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 23:56:11 ID:UVts/4Va
戦士と獣の関係みたいに
片手剣スキルはナイトA+、詩人Aとかでいいんじゃね?
507 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 23:56:42 ID:Nf23GIy7
詩人の強化必要、支援専門にも関わらず支援能力低すぎ
バ系>>>>>>>>カロル
とりあえずコレなんとか汁
508 :
既にその名前は使われています:2005/06/26(日) 23:59:39 ID:k29fYmdE
ヲイヲイ
どっちも片手斧AでSPWS/EX使えるぞ?
獣様はレリック片手斧も持てるわけで。
509 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 00:04:05 ID:Fgeeyl3Y
バ系は1度だけ魔法、状態異常を無効化(バパラ等も詠唱0.5秒に)
カロルは効果時間内ダメージ25〜50%軽減(歌唱スキル依存)
ガボットなどは状態異常回復時間短縮とかでどうだろう
ってスレ違いかな…
510 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 00:24:29 ID:7nXP5+7L
>>509 カロル系やガボット等は2曲縛りの対象外にでもならない限り使い道はない。
体感できるほどの攻撃UPや命中アップに勝る防御効果ってなると
ミンネが固定値ダメカット(ファランクス)。耐性系は属性ストンスキンか対属性空蝉のような
ものくらい神性能じゃないと枠を潰す意味がない。
またコミケマンが頑張ってるな
詩人・忍者よりシーフにアビ追加でしょ。
ソロ最低だし、BC・ENMでイラナイ子だからね(つд`) なんとかしてくれよ
忍者>シーフ>>(越えられない壁)>>詩人だと思うんだが。
515 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 02:24:03 ID:w6X7yAd9
詩人のなり手が増えないのってソロできないせいだけじゃないだろ
味方にかける曲の詠唱時間が長すぎるし2曲縛りのせいで使う曲が限られるし
フィナーレの再詠唱待ちは長いしで退屈すぎるんだよ
あとサポ詩人のメリットがほとんどないのも原因
フィナーレでディスペルを無駄にさせる事が楽しみでしょうがないんだが。
517 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 02:44:56 ID:UHsYSww2
ソロ最低の部類なのは侍
シーフはソロ最強の部類
518 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 02:48:55 ID:K+altNyy
詩人はジョブ性能弱体されまくり、かといって他の性能は全く追加されない
成長性が皆無に等しいジョブだからなぁ。
まあ、自給を上げたり、PTメンにちやほやされるのが楽しいって人向けか。
あんこくやガリに比べたら全然恵まれてるほうだしな。
519 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 03:54:04 ID:pj+Mg8vb
狩人と忍が突発してるだけで
この2ジョブがいなかったら他の前衛も一長一短で普通に誘われただろうね。
盾ジョブはナイトの独占場になるけど。
忍狩は金使ってる分、強くて当たり前なんだろうけどさ。
他の前衛も金ジョブになったらRMTしないとやってけれんプレイヤがあふれ出るしな。
バランス崩壊忍術「蝉」がある世界なんだから他のジョブにもバランス崩壊アビつけてもいいんじゃね
520 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 05:03:14 ID:pjO9wicC
白黒赤召にオートリフレシュ&2
全魔法履行の消費MP1/3
召喚獣維持MPスリップ廃止、召喚獣のHP大幅増、70履行を実装当初に変更
・白魔法
ホーリーに30dmg/3sec程度のレジスト不可なDoT追加(イレースで治療可)及びナイトからホーリー削除
バニシュ/バニシュII/バニシュIII、バニシュガ/バニシュガIIの威力をウォータ系並に変更
バニシュガIII:(白68 D480)、バニシュIV:(白72 D410)追加
スロウII:(赤43 60〜100%間隔延長)
パライズII:(赤39 Hakutakuの凶眼並の麻痺発動率)
・黒魔法
精霊D値変更
フリーズ(D526→D647)トルネド(D552→D694)クエイク(D577→D739)
バースト(D603→D785)フラッド(D630→D834)フレア(D657→D883)
ブラインII:(赤41 持続性フラッシュ)
グラビデII:(赤51 敵回避率30〜60%低下)
魔道士はシャレにならない位冷遇されすぎだからコレくらいじゃないとダメだよ
>>518 一概にそうともいえん。
暗黒は武器スキル装備ともに非常に豊富で、加えて強力なSPWSが使える。
上に便利魔法も暗黒スキルAも揃っていて、スペックだけでいうなら最優遇に近い。
ただ、ジョブの方向性というのは当然あって
そういう意味では暗黒の物理が強くないのはおかしい話。
誘われないのはジョブが被ってるのもさることながら、
現状のヴァナで先駆が築き上げてきた戦闘方法と、それに伴う効率主義が一番の癌。
それをジョブ固有に持っているべき最低限の性能と一緒くたにしちゃダメってことだ。
暗黒のような攻撃特化にしたいって詩人がいるわけもない。
でも、これくらいはあっておかしくない、って線引きは確かに存在するわけで。
シーフの新たに使える武器が何かにもよるが、白だってヘキサを持ってる。
詩人にダンス開放はもう、あって当たり前の話だと思われ。
522 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 05:36:59 ID:39DYga7R
>>520確かにちょっと弱体の効果が強すぎだなw
赤に弱体2系はアリとしても効果はもうちょっと下げようぜ。
524 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 05:48:50 ID:Qhv8317z
魔法ってDって詳しく分かってたのかしらなかった・・・orz
525 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 05:58:39 ID:gJXGBHWq
ここだと誘われやすい後衛は優遇なんですよ(笑)
526 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 06:02:50 ID:39DYga7R
>>521 ●<髭サブリガヒュムの腰クネクネで癒されたくない・・・orz
527 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 06:07:58 ID:SuMYhhrk
サポート最強の詩人に攻撃能力が追加されるなら、攻撃最強の狩人にはサポート能力が追加される筈だな。
夢のある話してるね^^
>>526髭サブリガヒュムは竜騎士メインと主張してるしなあ・・・
詩人カンストして竜騎士やってるんじゃなかったけか?
530 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 06:36:24 ID:Y3dBQt7p
弱体化支援は狩人最強じゃないか?
召喚スレ落ちてる(´∀`)
532 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 08:16:36 ID:ajZT9pKz
忍者Lv41 変わり身 その場所に自分の幻影を作り出し、一定時間 敵の注意をひきつける。
忍者Lv51 暗器 装備してる武器(メインウェポン)の追加効果を敵に与える。
忍者Lv61 闇討ち(ジョブ特性) 姿を隠した状態から攻撃すると、必ずクリティカルヒットになる。
忍者Lv71 殺(ジョブ特性) 稀に自分より弱い敵を一撃で殺す事がある。
忍者らしい実用的なアビほっすぃ。
忍者の空蝉を忍術からアビにしたら良いんだと思うwwww
心眼越える神アビですyp!
534 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 12:47:29 ID:AZYvslzG
蝉の触媒を御神木にすればイイジャマイカ
侍の弓スキルの引き上げとWSの解放(EXは除く)
弓WSクエの必要スキルを240に引き下げ侍75で受けられるように
それに伴い狩人でも71で受けられるようになる
アビは何度か出てるけど乱れ切りが良いかな
ストアTPの見直しもお願いします
71で受けれるだろ。
537 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 14:05:23 ID:jHrbmnr6
538 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 14:10:54 ID:QdF51VeP
539 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 14:13:37 ID:NGEO5NG6
サポ侍:制限黙想、心眼、ストアtp2段
サポ狩:制限乱れうち、狙い撃ち、命中特性2段、ラピット、遠隔WS、カモフラ
これを
サポ侍:制限黙想、乱れ切り、心眼、ストア2段、弓WS
サポ狩:制限乱れうち、狙い撃ち、命中特性2段、ラピット、遠隔WS、カモフラ
こうするといいんじゃなかろか
540 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 14:33:01 ID:ee4MUZG3
難易度高いBC戦で2Hアビを用意してない奴がいた!
忍者とか忍者とか忍者とか・・・
541 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 14:35:42 ID:HQTLPTmU
>>540 微塵は強いよ
そのあと衰弱やリスクが大きいから多用されないだけで
デュナミスなんかじゃボスに使うと一番単体ダメージ出せるし
542 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 14:43:44 ID:1Snvq7yE
>>527 弱体ボルトあるじゃん。
ま〜弱体は他のメンバーで狩は弓か銃のほうがいいのかな。
543 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 15:11:49 ID:TX5Gowml
サモライは「銭投げ」アビでおk。
投げたギルとダメは比例ね。
銭投げしてるんだから強くてもいいじゃない^^;
と言ってみてーw
544 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 15:18:32 ID:7gEihAeX
銭投げは10/1位の割合がいいのかな?
それでも強すぎるかw
545 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 15:19:37 ID:CMgKbGII
>>542 他がボルト撃っても当たらん発動も不安定
PT全体のために確率の高い狩が入れるべき
546 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 15:23:16 ID:YY2RlOcW
詩人のアビ要望。
JAはな歌 自分のHPがじわじわ回復・楽器不要・楽器歌のあとに重ねがけ○
ただしはな歌の後に楽器歌を歌うと効果消滅
547 :
既にその名前は使われています:2005/06/27(月) 15:26:22 ID:3G1Zcmu9
銭投げはこうするといいんじゃないだろうか。
オルデール銅貨 D125 隔64 Lv28〜 侍
モニヨン銀貨 D5000 隔64 Lv48〜 侍
ランペール金貨 D150000 隔64 Lv60〜 侍
>>548 それは投げてしまった場合の精神的ダメージですか^^;
詩人には攻撃歌を多数追加して黒魔並のアタッカーにしよう。
これで奴隷から開放される。
ついでにバインド歌(レジなし)も追加。
これでソロ最弱からも開放される。
552 :
既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 05:01:04 ID:9xfuXlaK
>>551 最強っつーかそれくらいでナイトと並ぶよな。
”ジョブらしさ”としてはな・・。
現状の空蝉の使用を変えない限り、忍にどんなアビを追加しても優遇になってしまう。
空蝉は枚数消費仕様ではなく、確立仕様に変えた方が良いと思う。
わかりやすく言うと、
空蝉壱:幻影を3体出現させ、被弾する確立を1/4にする。
空蝉弐:幻影を4体出現させ、被弾する確立を1/5にする。
空蝉参:幻影を5体出現させ、被弾する確立を1/6にする。
幻影は30秒で消える。幻影は攻撃を受けても消えない。
つまり30秒間 被弾する”確立を減らす”術なわけだ。
これによりノーダメ盾は無理となるためバランスが取れ、忍に新しい実用的なアビも追加できるわけだ。
553 :
既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 05:17:23 ID:ooEFVi+9
忍者はニートだからニート流
554 :
既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 10:55:14 ID:9c8nvPd8
>>552 空蝉は元々、分身の術ではなく変わり身の術みたいなもんだし
仮にノーダメ盾が無理になったら、敵とPCの間でますますバランスとれなくなるよ
いい加減、優遇ジョブに何か追加するには既存のものを捨てる必要があるなんてバカな考えは無くすべき
○○優遇されすぎ弱体汁!!なんて喚きちらしてるアホの大半は、自ジョブ最強じゃないと気がすまないだけ
とにかくなんでもいいからアビとかどんどん追加してくれよ◆e
勿論、不遇ジョブを優先的にね
>仮にノーダメ盾が無理になったら、敵とPCの間でますますバランスとれなくなるよ
取れなくなるってことはナイトがすでに盾として失格なはずだが、実際にはそうではない。
556 :
既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:40:51 ID:/KrK+BI6
蝉なくなったらナ盾1択ウマーな時代に戻るだけっしょ
俺的には侍(アビ)、暗(魔法)に空蝉のようなもの付けりゃ
盾増えてウマー
戦士でも盾できるつぅの
戦士が出来ない出来ないいってるのは、忍者並の盾が出来ないって事なだけ。
558 :
既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 11:55:24 ID:vuFyOBwP
モンクでも盾できるつぅの
モンクじゃ出来ない出来ないいってるのは、脳筋に盾やらすのが怖いんだよ。
仮にも回避Bだしマンボマンボ貰えばできるかもな
560 :
既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 15:02:22 ID:ATu2rZq8
モンクはHPmax回避Bチャクラカウンターガード手数によるヘイト
その性能全部が盾設計なんですよ
>>535弓WSって全部EXじゃない?
侍でもクエを受けれてWSは習得できるが
サポ狩じゃないと使えないとか、
テンゼンが使うWSみたいに侍っぽい和風のWSならありえると思われ。
562 :
既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 20:21:43 ID:b+hd9Qmz
突然だが俺が渾身のアイデア考えた。
竜騎士:滞空時間アップ 4段階
:高度アップ 4段階
564 :
既にその名前は使われています:2005/06/28(火) 23:47:23 ID:5ILsl8Zr
忍者は結構前に遠隔を使えるようにしていきたいとか言っといてずっと放置だなw
別にタゲ取りに使えるほど強くなくてもいいし攻撃力も強くなくていいから
75になったご褒美程度に遠隔必中くらいのアビをくれ、15分アビでもいいやw
もうね、アビならなんでもいいw
最強キャラ様は言うことが違うよな。
懐に余裕があるっつーかまじ寛大?
いやきっと相当いい思いしてんだよなぁ。
566 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 00:13:01 ID:fH/D84Ya
忍者は実装当時は色々と追加されると期待が持てたジョブだったよな
だが今じゃ明らかにコンセプトのコの字も無いような状況だ、、
狩人にアビ欲しいなぁ・・・・・・ 瞬間的にダメ3倍くらい出せるアビが欲しい。
蝉あるからタゲ来ても問題ないから、もっとダメ出せるようにしてくれよ〜 ヽ(`Д´)ノ
最強キャラ様は言うことが違うよな。
懐に余裕があるっつーかまじ寛大?
いやきっと相当いい思いしてんだよなぁ。
569 :
既にその名前は使われています :2005/06/29(水) 01:03:22 ID:Z+l+g9pq
570 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 01:28:33 ID:Bgjno/sZ
アビが2hしか無いとか開発の手抜き?
魔法が使えてアビを多数持ってるジョブとか居るのにな
571 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 01:55:37 ID:OJmNclUJ
じゃあ、詩と忍にMPつけようかw
で、詩もしくは忍術を使う際にMPも使用するようにするw
そしたら、アビもらえるんじゃない?www
573 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 02:28:02 ID:3mMLWHJA
574 :
赤:2005/06/29(水) 03:28:21 ID:Bqx0Paba
そんな事されたら、リフレガないと無理。
575 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 03:41:46 ID:8yh1stGv
まあそれは結局魔法が使えてアビを多数持ってるジョブと同等の魔法性能やアビ性能になるんだろうな
576 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 04:18:35 ID:A7v7meoX
アビ増えるでしょ
577 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 06:31:19 ID:ySuRA1k6
>>554 オレはメイン忍なんだが552で書いた事は一概には弱体ではないんよ。
Lv上げでは弱体要素になるかもしれんが、HNMなどでは強化になる。
現在の忍はLv上げや低LvHNMではかなり優遇だけど、上級HNMではナイトが有利なんだよな。
わかりやすく書けば、空蝉がまわる敵には忍盾、回らない敵にはナイト盾 っつーのが現状。
この差を縮めるための案だ。
忍が優遇って言われてるのは、Lv上げでの話だ。狩や黒みたいに常に優遇(役に立つ)ジョブではない。
そのLv上げにおいては、ある程度の弱体(ナイト盾のLv上げに近づける)も良いかもしれないとは思ってる。
Lv上げでもHNMでも 忍とナイトが盾として共存できる修正を■eに期待してるんだがな。
最強キャラ様は言うことが違うよな。
懐に余裕があるっつーかまじ寛大?
いやきっと相当いい思いしてんだよなぁ。
HNMの殆どは忍者支配。ナイトは汎用的に出来る。
近接アタッカーはAll死んでるのにな
579 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 13:00:21 ID:h4UtCXbn
>>552 それって、ナイトからしてみたら、かなりのダメカット魔法になるわけで・・・
確かに、今よりもダメを食らうことになるけど、レベル上げで忍>>>>>ナは変わらなさそうだな
580 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 15:24:57 ID:l9yzzJ8S
忍者にはしらべる実装でいいよ
それでも足りないっていうなら
隠し特性で裸になるとクリティカル率アップでもいいだろ
つううかな、もう戦闘系アビや特性なんて追加するだけバランス崩れるだろ
戦闘系アビ削除しつつ非戦闘系アビ充実させるか
今ある戦闘系アビを実戦投入不可の遊びアビにでも仕様かえれ
581 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:30:24 ID:YlrosO1k
>>579 つまり、ナ>忍になるようにしろ!と
そしてHNMからは完全に撤退しろ!ということですね。
582 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:34:17 ID:o5Svgf86
ナも忍も狩も黒も他のジョブの土俵に下りてくれば無問題
土俵は上るものだ
584 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 16:39:46 ID:laMs91u6
土俵に下りてくるって・・・
神降臨?
ガリガリになった貴乃花がせっぱつまって土俵におりたよーなもんだな
586 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:17:31 ID:wA3+feat
>>581 例えば、いま忍者が比較的に苦手としているモンク系のモンス
そういうのも、その修正が入ると余裕で狩れてしまうわけだ。
>空蝉は枚数消費仕様ではなく、確立仕様に変えた方が良いと思う。
>わかりやすく言うと、
>空蝉壱:幻影を3体出現させ、被弾する確立を1/4にする。
>空蝉弐:幻影を4体出現させ、被弾する確立を1/5にする。
>空蝉参:幻影を5体出現させ、被弾する確立を1/6にする。
>幻影は30秒で消える。幻影は攻撃を受けても消えない。
空蝉2でさえも、被ダメが80%カットになってる。
さらに、真空もはってタゲまわしすれば、事故が非常に起こりにくい完全な上位ジョブになるわけだ。
ナ>忍にしろ、なんて言ってないが、これでは常に忍>>>>>>ナになるだろうよ。
587 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:24:57 ID:tI1iqvwJ
クレクレスレなのに
何でナイトvs忍者になってるの?
これが厨房クオリティ?
588 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:26:32 ID:kzkduDb1
ナイトはパッチ前にすぐ暴れるからよろしくない
いっぱいアビ持ってるんだから我慢しろっての。
特性もW段階あって魔法もあってSPWSで光闇できて、何が不満なんだか(´Д`)
589 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:29:28 ID:tI1iqvwJ
詩人が支援特化なら、アライアンスにも歌が掛かるような
アビリティがあると使いどころが楽しいんじゃない?
590 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:30:49 ID:kzkduDb1
意味ない歌が多すぎるのと
重ねがけ(メヌ+メヌ)ができるために単体がしょぼいのが問題だな
とりあえず歌の印よこせ
591 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:39:55 ID:Bgjno/sZ
ナイトはアビ5個も持ってるんだからこのスレに来る事自体スレ違い
592 :
あ:2005/06/29(水) 18:45:11 ID:wVFkLcHw
したら、プロもアラにかからないと不公平だろ(笑)
593 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 18:51:02 ID:vGjJbSPW
>>590 それを言うならリフレもスニもインビも
詩人さんってわがままですね
594 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 20:44:00 ID:nIdoxd47
不公平ってなんだよw
595 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 21:38:50 ID:ySuRA1k6
>>586
ナイトの防御力を考えたらこれくらいで丁度いいと思ったのだが・・。っつーのは
ティアとかだと ナ/忍で参加してるわけよ。だから空蝉弐までは他のジョブも使えるって考えで書いたつもり。
忍のアドバンテージは 素の回避力・空蝉参・挑発(ナ/忍に対して)だけだ。
ナ/忍>>>>忍/戦 の状況を ナ/忍>忍/戦くらいまで近づけれるかなって感じ。
Lv上げはノーダメ盾が不可能になるから弱体。
サポも考慮すればバランスが取れてると思うのだがな。
最近装備の幅広げて多目的に対応させようとしてるからね
ナ/忍が上って事は旬発的にヘイト稼ぐアビがあるからって事と硬さ?
ナだと素の回避ないよね?
597 :
既にその名前は使われています:2005/06/29(水) 22:43:17 ID:+5nGCcyX
素の回避って・・・
んじゃナイトさんはスコピオハーネスなり回避トルクなり装備すればいいじゃない。
でもフルAF1
それじゃ説得力ないよ。回避が意味あるならナイトがブーストすることで証明しなくちゃねぇ
忍者が今以上のありえないほどの強化を望んでもナ叩きする。
これが最強厨クオリティw
最強厨クオリティタカスw
ケアルガピアスやハイエタンクすら買わない内藤に言われたかないぜ
ナ/忍>>>>忍/戦ってwwwww
ティアとかだととか書いちゃう最強厨クオリティタカスw
他の場面は忍/戦>>>>ナ/忍じゃねぇかwww
601 :
既にその名前は使われています:2005/07/01(金) 19:52:30 ID:HwBogrg1
>>1 忍詩は2アビしか無いが、侍ってアビあるだろ…使える使えないは別として。
602 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 06:23:16 ID:HWacdNiZ
赤にもアビよこせとか言ってるバカはなんなの?
最強厨様はこんだけ専用魔法や武器追加して貰ってもまだ足りませんか?w
信じられないお馬鹿さん達ですね^^;
603 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 06:35:05 ID:QcHV0jgO
ティアマットで盾してるナ/忍の漏れがひとつ。
ティアマットの盾は忍/白のほうが優秀かもしれない。
良い点
・サポ白による魔法防御力アップ(攻撃の大半が魔法属性である為)
・ケアルガが使える
悪い点
・ナより多少HPが劣る
・フラッシュが無い為、序盤は非常にヘイトが薄くなる。
しかしティア盾最強の座は間違いなくガル白/忍
604 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 06:40:13 ID:4+Y2gLfe
>>603 白なんて柔らか過ぎて、盾できねーよ
一度後衛が殴られているダメージ見てみろって
ガルでも3発で逝くぞ
605 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 06:50:11 ID:QcHV0jgO
>>604 土杖等防御装備すれば全く問題無い
食事は防御系よりもスッポンやスパのほうがいいけど。
そもそもサポ忍は殴られない事が前提ですし。
606 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 06:52:16 ID:HWacdNiZ
やった事も無いのに思いつきで白盾最強とかぬかしてるおばかさんが居るスレはここでよろしいでしょうか?
607 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 06:53:52 ID:D+vYp7R1
>>603 白/忍は無理だぞ
ブレスドHQとか装備してヘイスト+しまくって空蝉リキャ早くすると、
敵対心ーが同時についてくるせいでケアルでもフラッシュでもタゲとれない。
赤/忍なら敵対+もタゲ取も問題なければ、
ファストキャストのせいでとんでもない空蝉リキャスト
608 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 06:57:49 ID:QcHV0jgO
>>607 敵対心-をわざわざつける理由がわからない
一人盾じゃないだろうし過剰なヘイスト装備してどうするの?
敵対心0状態でもケアルヘイトで余裕でタゲは取れる
ティアに限って赤よりも白が優秀なのは上位ケアルガと魔法防御力アップ。
609 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 06:58:48 ID:D+vYp7R1
タハー(´д`)
こりゃ真性だ
610 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 06:59:58 ID:njSBTIIt
611 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:00:27 ID:QcHV0jgO
ティアマットと戦った事のない人だと理解できないかもしれないけど
白/忍は普通に使われてますよ
612 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:00:32 ID:HWacdNiZ
夏ですもの
厨房も増えますわ
613 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:06:28 ID:D+vYp7R1
ID:QcHV0jgO
真性妄想厨。あぼーん推奨
ティアのファイガ3とか40−50sの間隔でしかこないし毎回スタンでとめれる。
ケアルガの意味すらわからん。それともタッチダウンの処理すらしらないんですか?ww
614 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:09:56 ID:HWacdNiZ
ID:HWacdNiZ
真性弱体厨。あぼーん推奨
615 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:11:39 ID:D+vYp7R1
>>614 なかなかセンスはいいなw
突っ込んでやらないけど。
616 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:12:50 ID:QcHV0jgO
>>613 あれれ?インフェルノとデバットが来ないティアマットが実装されたのかな?
ちなみに飛行状態の攻撃は魔法属性。物理に強いナイトである必要は無いんですよ
617 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:14:46 ID:HWacdNiZ
なんか自演に思えてきた
>>616 お前がティアやったことないのはよくわかったから、
もうしゃべるな、な?
そのうち印イレースで範囲ウィルナウマーとかいいだすんだろうなwwww
本当にティアのことしってんならアットワ中のペットあつめて獣18で何分でティア終わるか書いてみろ。
全部の鯖の獣LSでやってるかはしらんが。何分で終わるかかけるなら、ティアやったことあるって認めてやろう。
619 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:18:33 ID:D+vYp7R1
>>617 悪かった。
あぼーんしとくよ。これ以上真性厨にレスしても仕方ないしな。
あぼーん
621 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:22:41 ID:QcHV0jgO
>>618 うちの鯖では獣でティアマットはやってません。
そもそもどうしてそのような話になるのか理解できない
うちの鯖のティアマットとは違う
「インフェルノとデバットが来ない別のティアマット」
の時点でもうどちらがやった事無いかはっきりしてませんか?
そして印ウィルナウマー
622 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:25:48 ID:D+vYp7R1
ウィルナって書いてる時点でデバットのことわかってるって思わないのか?www
やっべまじ妄想真性厨だ
こいつからかってるほうがFFよりおもすれー(*´д`*)
623 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:26:38 ID:HWacdNiZ
>>621 まず自分の頭にウィルナかけろよwwww
624 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:27:14 ID:zkDuFjiM
銭投げジョブが強いのは当然、銭投げしなくて優遇されてるジョブは弱体必須
625 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:27:58 ID:QcHV0jgO
>>622 わかっているならケアルガの有効性もわかると思いますが。
必死になって調べたのでしょうけど・・・
ログにしっかり残っているし、いくら誤魔化したところで笑われるだけですよ
626 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:29:53 ID:QcHV0jgO
>ティアのファイガ3とか40−50sの間隔でしかこないし毎回スタンでとめれる。
>ケアルガの意味すらわからん。それともタッチダウンの処理すらしらないんですか?ww
これがある限りどんなにわんわん喚いても無駄だぞ?
今更誤魔化したところで笑われるだけだよ
627 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:33:20 ID:D+vYp7R1
>>623 俺も思ったw
とりあえずID:QcHV0jgOの頭に誰かウィルナよろwww
ティアやったこと無いのばれて、必死になってるID:QcHV0jgO
テラワロスw
628 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:35:55 ID:QcHV0jgO
論破されたら「からかってるんだよ!わざとだよ!」と誤魔化す人はいるけど
君はその典型だよね。
やった事あるか無いかなんて証明しても無駄だと思うので
読む人が読んでD+vYp7R1を笑ってくれればそれでいいかな
D+vYp7R1のティアマットは
「インフェルノとデバットが来ない別のティアマット」
ですし
629 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:35:56 ID:HWacdNiZ
>>626 お宅の鯖にはスタンが無いのですか?w
それともそっちの鯖のティアマットは魔法詠唱が1秒になってるのかなwww
今更スタン班居ないとかいわないよねwwwwww
>>627 あぼーんしたんじゃなかったのかよwwwwww
630 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:37:53 ID:D+vYp7R1
やっべw
ここまでくるともう真性厨通り越して、池沼だなwww
631 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:38:03 ID:QcHV0jgO
>>629 インフェルノブラストとデバットウィング知ってますか?
スタンでファイガ止めは基本。
632 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:40:03 ID:D+vYp7R1
>>631 せいぜい脳内白盾でテラーあぼんしてくださいねw
上位ケアルガが必要なほどのダメージうけるらしいしなwww
インフェルノとデバットてwwww
633 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:45:29 ID:QcHV0jgO
>>632 呆れてきたんだけどそろそろ放置していいかい?
君の勝ちでいいから
反論を全く見ずに煽るだけ煽って煙に巻くスタイルでは相手を呆れさせるだけだぞ?
634 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:47:03 ID:HWacdNiZ
635 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:48:08 ID:D+vYp7R1
真性厨がからかわれてるだけってのがわからないのか?
お前のティアがつかってくるインフェルノとデバットは上位ケアルガ必要なんだろ?
636 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:51:38 ID:D+vYp7R1
マジクオリティタカスwww
■並だな
■<白盾で上位ケアルガが優秀
●<上位ケアルガが必要なほどのダメージうけるファイガ3すらとめてないのか?
■<デバットがある
●<デバットで上位ケアルガ必須なのかよ?
■<・・・君の勝ちでいいから
m9(´―`)プギャー
637 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 07:53:15 ID:HWacdNiZ
あれだろ
実は■が超絶強化した未来のティアマットと戦ってて、デバットで1000ダメ来るようになってんだよ
とりあえずD+vYp7R1がの方が厨っぽい
とHNMもろくにやった事もない漏れ様が中身も読まずに書いてみる
639 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 08:02:37 ID:D+vYp7R1
真性厨ID:QcHV0jgO
■<白盾で上位ケアルガが優秀
●<上位ケアルガが必要なほどのダメージうけるファイガ3すらとめてないのか?
■<デバットがある
●<デバットで上位ケアルガ必須なのかよ?
■<・・・君の勝ちでいいから
これで論破してるそうですよwwwww
日本語不自由ってホント哀れだな・・・・・
640 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 08:06:21 ID:QcHV0jgO
よーしパパ最後レスしちゃうぞー
誰も上位ケアルガ必須などとは言っていないのだが
いつのまにか必須にされているようで嬉しい。
ティアマットの盾で白が最適である理由は魔法防御力アップの恩恵
さすがにもう呆れたわい
641 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 08:07:15 ID:HWacdNiZ
真性厨ID:HWacdNiZ
■<詩人と赤弱体
●<なんで他ジョブ強化じゃなくて2ジョブ弱体なんだ?
■<ゲームバランスが崩れる
●<今のFFで詩人と赤必須なのかよ?
■<はいはい、詩人と赤さんお疲れ様^^
これで荒らしてるそうですよwwwww
頭不自由ってホント哀れだな・・・・・
642 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 08:08:52 ID:D+vYp7R1
>>640 もう二度と書くなよwwww
日本語やってこい、な?
643 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 08:11:17 ID:HWacdNiZ
644 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 08:11:24 ID:QcHV0jgO
よくよくスレタイ見直したら話題と全然関係無いスレだった
笑った
645 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 08:12:22 ID:HWacdNiZ
侍にデバット、詩人にインフェルノ追加でいいだろwwwwこの際wwwwww
646 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 08:14:14 ID:D+vYp7R1
白盾は上位ケアルガと魔法防御UPが優秀
↓
上位ケアルガについてつっこみ
↓
タゲそらし、無回答
↓
魔法防御UPが優秀だから白盾が最適
やっべええええええええ
ここまでの妄想厨はまじ久々
647 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 09:06:59 ID:vHLanDq/
朝からスレ違いもいいとこだな。
あぼーん推奨は下記ID
ID:HWacdNiZ
ID:D+vYp7R1
ID:QcHV0jgO
648 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 09:08:32 ID:HWacdNiZ
649 :
既にその名前は使われています:2005/07/02(土) 10:07:24 ID:s7yxgSLo
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <バカな奴らだ。真龍の盾はオレが最強に決まってるだろプププ
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
ウィングで300前後喰らうから一人で回復するなら上位ケアルガいると思うけどw
>>647 しょーがねぇ、順不同って追記してやるよ
リューサンと召喚には瞬間呼び出しアビがあるとイイのにね〜。
過去のFFの竜剣のように、サッと出てきてすぐに居なくなるみたいな。
調整次第じゃサポ竜にも日の目が当たる・・・わけないかw
つかジャンプ・ハイジャンプを昔のFFシリーズと同じようにしてほしいもんだ。
3分間だけMikanがBahamutになるアビが欲しいな。
654 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 11:15:41 ID:AQAztD1z
詩人て少なくね?
656 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 11:37:16 ID:ap7sX2JE
竜と召喚もアビ欲しい仲間に入れて欲しいな。
657 :
あ:2005/07/04(月) 11:37:21 ID:byDQoGMR
竜はヒリュウ用のホンキダセみたいのあるといいかもね。
さむらいはTP100のみ使用でWSを打てるようになるアビ追加。そのかわり明鏡はTP300たまるだけにするとか。
詩人はまず歌版印の追加だな。
658 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 11:52:29 ID:ap7sX2JE
歌の印の効果はどんなの?
ソウルボイスな感じ?
単体指定でヘイト増減できるアビor歌はよくない?
空蝉ヘイト調整みたいだから盾のヘイト上げる、黒のヘイト下げるのね。
と思ったけど、竜騎士アビの価値下がるからなしでw
659 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 13:36:11 ID:1Jgh77Iu
アビ・特性の総数
モ:21、獣:21
赤:16、侍:16
シ:19
忍:15
ナ:14、狩:14、召:14
暗:13、戦:13
黒:12
白:11
竜:9
詩:5
詩人不憫すぎww
赤:16、忍:15 、ナ:14、暗:13
こいつらは絶対アリエネーーーーーwwww
普通はペットにも命令する必要のあるペットジョブがアビで上位に来るはずなのにwwwwwww
忍者ってそんないっぱいあったっけ?
微塵、二刀流、レジストバインド、モクシャ
あとなんだ?
あぁ、ステルスがあったな。
もしかして、これって段階アップも1段階1つって数えるのか?
>>663 そりゃ考えるだろ。
メインとサポで1段階アップは効果が重ならないわけだし。
666 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 15:59:19 ID:CqUweVhk
遅レスだが
インフェルノとデバット撃つティアとやってるLSは程度が知れてる。
打たないティアとやってるLSはよく判ってる、でFA
あくまでHP1割付近までの話だが。
MPがある
魔法、歌、忍術がある
上のがあるクラスは別に考える必要があると思うが
>>667 他にもステータスやWS、装備なんかもあるし一概にこれとは言えないけど
詩人だけはありえないだろw
ソウルボイスとレジストサイレス4段階だけですよ?w
装備、スキル、能力考えると
詩人は筆頭で不遇。
まさしく忍術しか使えない忍者状態。
次点で竜騎士
能力、スキル、装備とマジで最低限しか無い。割に能力に欠陥多すぎ
次は召喚
縛り大きい割に履行の効果が一部微妙だったりと、能力に欠陥在り。
能力、装備の面ではかなりいい感じに実装されている。
その次あたりが侍かね
装備は在るものの殆どの物が平均レベルで微妙、黙想のみ。ファラリフレの無い赤的位置
670 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 17:26:05 ID:yp4bDCxq
勘違いすんなよ
竜騎士は完全上位ジョブの狩が居る事と
PTでの活躍能力が無い事が不遇
ジョブ能力では前衛上位クラスだ
>>670 具体的に何が上位クラスなのか誰も言わないけどな
>>671 いや、みんな言ってるぞ。
>>671が知らないだけじゃないのか?
ぱっと思いつくだけあげると、
・同じ突属性持ち
狩人は反撃/範囲に巻き込まれない状態でも攻撃可、攻防比保障あり
狩人は矢弾変更で、付加効果あり
狩人は空蝉で被ダメ軽減可、竜は子竜被弾死亡で被ダメ増
子竜を必死に維持してたたき出すダメージを、イーグルで任意発動可
・同じ核熱持ち
TP速度、WS回転率、命中率で狩人優勢
・釣り能力(上位というかリューサンに無さすぎ)
狩人 :影縫い、ラピッド、カモフラ、警戒、スキャン、サポ空蝉
竜騎士:石つぶて、殴り、挑発、ジャンプ釣り
こんなとこか?
異議あり!!
>>672の発言は矛盾しています!
>PTでの活躍能力が無い事が不遇
>ジョブ能力では前衛上位クラスだ
竜騎士は具体的に何が上位クラスなのか誰も言っていない!
>>672追記
まあ
>>670の言うことは結構同意。前衛としての戦闘能力はかなり高い。
後半伸びなくなる前や、序盤、サポレベルなら確実にTOP3(戦狩竜)に入る。
Rep見る限り、
130%:竜+子竜(3割増) > 〜120%:狩 > 100%:竜 => 90%〜戦
という感じ。
サポDA〜AFコンプ後あたりが最後の華だな。
同じ累積タイプのMA二刀流も伸びてきて、装備もアレで、狩人に離されはじめる。
>>673 矛盾も何も、「ジョブ能力では前衛上位クラスだ」ってまだ言ってないじゃん?ID読めない人?
それと、「狩人は竜の上位ジョブ」「竜の与ダメ能力は前衛の中で上のほう」を混同してるね(´・ω・`)
>>674 670 名前:既にその名前は使われています メール: 投稿日:2005/07/04(月) 17:26:05 ID:yp4bDCxq
勘違いすんなよ
竜騎士は完全上位ジョブの狩が居る事と
PTでの活躍能力が無い事が不遇
ジョブ能力では前衛上位クラスだ
狩人が竜騎士の上位ジョブで在ることは
>>672で説明されているが、
>>671で突っ込んだ、竜騎士の何が上位クラスなのか誰も説明してませんが
676 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 18:37:38 ID:ZiwvQIez
>>673 STRは戦暗に次ぎB
防具は披ダメカット装備で硬い物がある
槍は高D値の物とD/間の優れた物両方揃ってる
ワイバーンの性能は少人数orソロでの活動では重宝
攻撃特性と命中特性というアタッカーに欲しい特性が1段階ながら両方ある
雑魚相手に瞬間でのダメージとしてジャンプハイジャンプと連続する事で
任意トリプルアタックが可能なのだがこれがおなつよ以下には効果覿面
PTで相手にしない敵という前提ではWS性能なども格段に強く
PTでの活躍という点において劣っていなければ性能が高いといえよう
>>676 全然上位クラスである証明になってないが
678 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 18:45:08 ID:T63VL6+C
ナイト荒らしすぎwwwwwwwww
>>675 「まだ言ってないじゃん」
IDも見えないみたいだが(漏れは
>>670ではないぞ?)、文も読んでない?
ちなみに、あげるとこんなところ。
・Repによる累積ダメージ(
>>674参照)
・子竜の与ダメは、本体の約3割(同じくRepで判明)
・専用槍の性能がよい(単純にDが高い、D/隔も優秀)
※例えば最初のプラトーンランスでD37隔497(片手剣:D15隔231、片手斧:D19隔276)
・高D値をいかせる、ダブスラやジャンプ
※ジャンプは90秒毎。槍の隔497では約11振りで一撃。9%発動の手動DAがLv10〜使える。
>>679 671 名前:既にその名前は使われています メール:sage 投稿日:2005/07/04(月) 18:00:12 ID:dgK0o9Aq
>>670 具体的に何が上位クラスなのか誰も言わないけどな
672 名前:既にその名前は使われています メール:sage 投稿日:2005/07/04(月) 18:16:09 ID:M3TSlg7O
>>671 いや、みんな言ってるぞ。
>>671が知らないだけじゃないのか?
ぱっと思いつくだけあげると、
って言ってるけどその後に続くのは狩人が竜騎士の上位ジョブで在ることの説明。
2hアビ実質無し、遠隔攻撃スキル無し、飛竜維持にはLv25以降に覚えるスピリン前提なんですが、竜騎士の何処が上位クラスなの?
まぁ確かにプラトーンだけはヤケに高いD値で設定されてるね。
681 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 19:23:06 ID:mEN2GVZA
>>669 >詩人は筆頭で不遇。
>まさしく忍術しか使えない忍者状態。
まあ、忍術の4倍近い歌を持ってるけどな( ´ー`)y-~~
>>681 実用レベルにある歌は忍術程度の数しか無いと思うが違うかね。
683 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 19:32:02 ID:mEN2GVZA
>>682 実用レベルにある忍術はさらに少ないけどなw
>>680 もう一回書いておくね。「まだ言ってないじゃん」
・・・あと、ちょっと書き方が難しかったか(´・ω・`)
質問.次にあげるAとB、戦闘能力は同じですか?
それともどちらかが上ですか?
1.Repによる累積ダメージが、
A:100+30 B:90
2.使用できる武器が、A:D100隔200 B:D45隔100
3.A:Lv10〜発動率9%のDA所持、Lv50〜10%DAも追加
B:Lv50〜発動率10%のDA追加のみ
>>683 2系遁術6種、空蝉、遁甲、暗闇、呪縛、捕縄とあるけど。歌って実用性のあるの同じくらいしか無くないか?
>>684 維持費とそれを使用するためのコストすら度外視なのはデフォ?
それに他の能力を一切持たないBにあたるジョブがヴァナには存在しない
686 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 19:40:30 ID:mEN2GVZA
>>685 弐系の遁術って高レベルじゃ使えないんだけど^^;
あ、もしかしてそのレベルで使えるものなら実用レベルに数えるのかな?
そうすると詩人の方が全然多いねw
>>686 物理効かないやつやるときも実用性無しなんだ、へー
そりゃしらなんだ
ついで。
>2hアビ実質無し、遠隔攻撃スキル無し、飛竜維持にはLv25以降に覚えるスピリン前提なんですが、竜騎士の何処が上位クラスなの?
・2hアビ実質なし&スピリン前提
確か数分維持できれば百烈程度の与ダメはでてる。その時間内での与TPはかわらん。
維持問題は、狩>竜のレスで書いたとおりだが、数分でもこのくらいの貢献はある。
・遠隔スキルなし
狩人が上位だっていうのは分かってるのに、何で遠隔でてくるの?
他前衛は遠隔のみで攻撃して当たりまくり、スキルA近接より命中率与ダメ上(´・ω・`)?
・どこが上位クラス?
序盤〜AFあたりまでの累積ダメージにおいて。
っていうかレス読んでないな喪前w
根本に戻るが、リューサンの問題は
>>670だぞ?
累積としては優秀だが、任意・柔軟に使える百烈イーグル明鏡のほうが使い勝手がいい、応用が効く。
※与ダメでの貢献度は子竜のが上
689 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 19:45:26 ID:mEN2GVZA
>>687 そんな限定した敵のためだけに常に触媒なんて持ち歩かないしな。
ああ、ジェリーリングのNMやるときは持ってったけどw
普通は片手剣なんかもってスピリッツウィズイン(`・ω・´)
まあ、それでも実用的というのは勝手だけどなw
>>688 >確か数分維持できれば百烈程度の与ダメはでてる。その時間内での与TPはかわらん。
>維持問題は、狩>竜のレスで書いたとおりだが、数分でもこのくらいの貢献はある。
一気に削れないということは、その間の分敵からの攻撃回数が増える可能性と言うものも存在する。
>他前衛は遠隔のみで攻撃して当たりまくり、スキルA近接より命中率与ダメ上(´・ω・`)?
低レベルで遠隔使ったことないのかw
スキル差少ないから当たる上に保証が在るから強いよ。
>序盤〜AFあたりまでの累積ダメージにおいて。
>っていうかレス読んでないな喪前w
累積ダメだけ上でなんで上位ジョブなの?妨害やら、その他能力持ってない代わりに累計ダメ多いと上位ジョブなのかw分かりやすい脳筋だなw
>>489 レベル上げで実用性在る歌って
バラ、マド、メヌ、マーチ、エチュ?、マンボ?
他に何か在るっけ?
>>685 「2系遁術6種」は
>>686も書いてるが、高Lvじゃ一桁とか見れたりな(ノ∀`)
物理効かないような相手もいいが、そんな相手がLv上げとかでてくる話の「実用」なのか?
>維持費とそれを使用するためのコストすら度外視なのはデフォ?
度外視はしてないな。
>>672でも問題提起してる。
子竜の与TP問題も、この前検証がでてたが百烈も同程度(すごいモクシャはついてない)。
貢献と維持のトレードオフがどこに来るか、というのはある。
>それに他の能力を一切持たないBにあたるジョブがヴァナには存在しない
例によって「序盤、サポレベル」のあたりを読み飛ばしているが、
戦士がDAを持たないころから手動DA、バーサク独占(攻100程度×25%=+25×3/5=+15)に対して物攻+10、
モンクの集中が物命+8(+20×2/5)のころに物命+10
暗黒が物攻2のときに物攻1物命1、のあたりはどうだ?
692 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 20:02:00 ID:mEN2GVZA
>>690 ララ、フィナーレ、スレ、エレジーとかあるのにエチュ?とか
如何にも実用性な歌がないように装ってる似非詩人は帰れよw
>>690 エレジーとララバイは入れてよかろうと思う。エチュはいらないなあ。
というか詩人はじわじわ戦況を変えるor戦闘の底上げをするという
「静かな役割」が多いので、短期的に戦況を若干でも変えるアビ
があると面白かろうと思う。
ルーチンじゃない行動ってララバイ以外は全てサポ白の能力だから
なあ。
>>690 日本語読めてない(´・ω・`)??
>一気に削れないということは、その間の分敵からの攻撃回数が増える可能性と言うものも存在する。
「任意・柔軟に使える百烈イーグル明鏡のほうが使い勝手がいい、応用が効く。」
ほらよ、ちゃんと指摘済みだ。少しはレス読んでくれよ(´・ω・`)
>低レベルで遠隔使ったことないのかw
複数のジョブで普通に使ってるぞ。低Lvの遠隔は確かに強いな。
漏れがやってみせてるように、Repでの比較や試算を、遠隔可能ジョブとあわせて出してくれないか?
>累積ダメだけ上でなんで上位ジョブなの?
おいおい
>>674で指摘した「混同」がまだ続いてるぞ。上位 ク ラ ス>上位 ジ ョ ブ にすりかわってる。
ここでのクラス=位置とでも言えばいいのかな?
「累積ダメージの能力が他前衛よりも上に位置する」
>>692-693 エチュはサポシ前衛や黒からしたら神歌だと思うけどね・・・他は禿同、エレジーとかすげぇ。
地味だが効果があり、人数増加により恩恵が増える
詩人の持ち味といったらそれまでだが、変化がなくてルーチンなんだよなあ。
今度のパッチで後衛までサポ忍とかなるんなら、ムビキャスや歌印くらいつけてやれ、と。
漏れは詩人50前だけどね(ガリスンBC戦とか局地戦経験は多数)
697 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 20:30:54 ID:LZddRnhV
ところでエチュードさ・・・なんで3、4秒おきに上昇した数値が1ずつ下がるの?
死に歌じゃないか
698 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 20:44:47 ID:AQAztD1z
>>697 開発者が詩人の曲が2曲までしかかからないのを失念してるんだと思う
この板の詩人叩きと同じで
699 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 20:49:38 ID:50aeuT/T
竜が与えダメがでかいから上位ジョブなんて言っちゃってるキチガイいるのね。
あるAジョブは90のダメージを稼げるところで
竜110の攻撃力を出せてるから上位ジョブ、っていう考え方。
実際は与えTP倍、スピリンによる維持費払いで−30位の価値ダウンの上に
他ジョブには+10〜30位の攻撃以外のメリットが存在する。
>>659 詩人は歌があるから、って考えるとマジ竜騎士切ねえ・・・・
700 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 20:58:45 ID:ujeHodAm
>>669 詩人はある意味同意だな
ごく一部の神歌を除けば全ての面において底辺クラスだな
これを救済しろとみんな言ってるのだがなぁ
リューサンかわいそす(´・ω・`)
魔法無しでアビも特性も装備も少な目
ランスは強いけど、狩がいる以上、見せ場なし
飛龍可愛いけど、あれがある分、本体の強化が
阻まれてるんだよね
(2hアビによる爆発力、AF等の特殊能力などなど…)
702 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 21:12:01 ID:50aeuT/T
>>701 槍強いって言うけど、実際は突属性を持っているから、突弱点相手に強いってだけで
D値と間隔で見たら両手斧、両手鎌も大差無いぞ?
両手刀は確かに弱めだったが破軍鬼だし。
ま、両手棍と両手剣には勝ってるだろうけどさー。
あ、後両手武器そのものが死んでる。
703 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 21:35:50 ID:sF5msidZ
詩人は確かに不遇すぎるね
■eとしても歌がたくさんあるからアビはいらないって考えなんだろうけど、
あれだけたくさん歌を覚えても実用性あるのはごく一部の歌のみ
神歌と言われるエレジーも、確かに神といえば神だが他歌が余りに糞すぎるため
輝いてみえるだけなわけで、エレジー並に有用性のある歌がもっとたくさんあるのが本来の姿で
あるべきだと思う
唯一のアビであるソウルボイス
これも戦況を一転させるほどの効果があるわけでもなく、
PTで使っても「あ、使ってたんだ^^;」ってな状態
ガリとは比べ物にならない不遇っぷりだよ詩人は。
>>702 そうなのか…
じゃ、戦暗竜侍あたりに共通の両手武器強化アビor特性追加なんてどうだろう
705 :
既にその名前は使われています:2005/07/04(月) 21:58:22 ID:50aeuT/T
>>704 武器特性とか贅沢言わないからさ
ひとまず攻2命2を下さい(出来れば戦士にも攻2防2)
他ジョブの基本ステータスボーナス特性は4段階分基本なんだし…
暗:攻、ナ:防、モ:HP、召:MP、白:魔防、黒:魔攻
赤:魔攻防(2ずつ)、シ:回、狩:命…全部4段階基本。
まあ、基本ステータスボーナス以外にもMAだとかストアTPとか
ニ刀流とかモクシャとかクリマンとか色々あるけどさ…
後、所詮おしゃれ装備なんだろうけど、前回のパッチみたいに
竜だけ新グラ一式装備無いってのは止めてください(´・ω・`)
・前回追加された新グラ一式装備
トレダーサイオ 防14 Lv20〜 モ白黒赤シ暗吟狩召
アルミナオーベール 防30 Lv45〜 戦ナ暗獣侍忍
+暗専用、戦専用
・・・(´・ω・`)
706 :
赤:2005/07/04(月) 21:59:31 ID:/+t6qsoh
アビはいいからレビテトくれねーかなw
707 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 00:57:50 ID:kTUnMIYc
詩→使うと音符のエフェクトが色々変化するアビ
忍→使うと歩くときに残像が出るアビ
侍→使うと斬る度にシャキーンと音がするアビ
これでいいんじゃね?
詩人・忍者は誘われるからイイジャン!
それより狩人にアビクレよヽ(`Д´)ノ 弱体決定なんだぞ!!
距離に関係なく遠隔使えるアビをリキャスト2分辺りで・・・・
じゃないと緑玉だしても放置食らいそう(´・ω・`)
709 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 01:03:30 ID:lM/NsIQD
侍のアビ特性が16か・・・
それのほとんどが段階アップでしかも性能がゴミなんだが・・・
710 :
あ:2005/07/05(火) 01:12:48 ID:D9uup5UI
ストアTPは神特性のうちの一つだろ。70以上の侍ならストア+60以上。
450間隔の武器は1HITでTP10。これが70越えでは1HIT16になる訳だ。
711 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 01:14:52 ID:ca7F0rSN
>708
もう一度最底辺ジョブ味わって来い
712 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 01:19:23 ID:RTTjchju
>>699 おっその文、与えマンか!w
「与えダメ」とか言ってたのこのスレ?
>>705 特性4段階は賛成。戦士は攻防命回でもいいんじゃない?
>>710 ジョブ特性はストアTP+25じゃなかったかな。
んで450間隔のTPは11.2くらいじゃ?一撃14くらいか。
714 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 01:31:36 ID:Ryviy6dY
>>710 >ストアTPは神特性のうちの一つだろ。70以上の侍ならストア+60以上。
レベル70で+25だな。
>450間隔の武器は1HITでTP10。
11.3。
715 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 01:47:38 ID:lM/NsIQD
狩人の弱体って距離によって威力がかわるってのはどうなるの?
距離が近いと今までどーり?距離が遠いと今までどーり?
716 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 02:11:34 ID:1XcQ6Ex6
>>715 まだ不明
近いと威力ダウン&命中アップ
離れると威力アップ&命中ダウン
とかそんな感じに今までと同じ状況がないかもしれないしね
717 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 03:01:27 ID:sB/ZMqHz
後衛の位置くらいまで離れて撃つと不具合で両方ダウンとかw
718 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 04:14:26 ID:OCHCzb7N
多分武器の種類で変るだろう。で、その適正距離から近づいても離れても
命ダウンか、攻ダウンのどっちかが起こる(もしくは両方)
短弓:挑発の射程位がベスト位置
長弓:魔法の射程がベスト位置
ボウガン:挑発のry
銃:魔法ry
こんな感じになるんじゃね?で、結局ボウガン主流だから余り大差無いと
719 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 05:45:38 ID:iYOBeDAN
召喚の特性MPうpの実際の効果が、40しかアップしないのを知ってる人は少ない
>>695 混同してても、上位ジョブでも無いし上位クラスでもないとしか思えないんだけど・・・
721 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 10:12:27 ID:5x3CQniC
>>719 モンクのHPアップはどれくらい上がるの?
722 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 10:58:04 ID:2dUUldkS
全レベル帯に魔法を持ち、物理四段階やスキルA+を二つも与えられているのに
アビを五つも与えられている勇者が居る件について
>>722 ナイトも忍者も、詩竜召侍と比べたら対してカワラネ
724 :
あ:2005/07/05(火) 11:17:35 ID:D9uup5UI
714
ストアtp装備合わせての話な
725 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 11:19:57 ID:OCHCzb7N
>>720 累積ダメージが他ジョブより少し「上位に」位置する
(変わりに被ダメで3分毎にHP3割消費したり
与えTPが多かったりする、足引っ張り度の「最上位」とか
役立つアビの+分が無い「最下位」部分は無視して)
だから、上位クラスw
726 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 11:21:57 ID:OCHCzb7N
>>722 無敵の最強防御魔法を低レベルで覚えて
Aスキルを5つ「同時に」使える超勇者ジョブのがまずいし。
>>725 プラス要素をマイナス要素が上回ってるから「下位クラス」って突っ込みは無用?
729 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 11:28:23 ID:+B4jMt1w
やっぱ勇者様はすげーや
勇者=赤忍ナ
大魔道士様=黒白
731 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 11:31:30 ID:OU9sIw2Q
>>724 装備やらアビ含めたらナイトの防御特性は300オーバーっすね
暗黒の攻撃特性もユニクロ装備でも数百いけますねwww
頭おかしいんじゃねあんた
まぁストアTP装備が他ジョブに殆ど無い&侍にもちゃんと攻防ブーストあるから比較は出来ないが
ストアTPは元々の設定が糞過ぎるw
ストアTPよりTPリジェネの方が良かったんじゃないだろうか?
>>733 そうさなぁ、ウォークライのTP版、範囲でTPを増やす技とかが良かったかも。
735 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 12:56:27 ID:sDqSxjM3
魔法が全レベル帯で与えられているのに
アビを多数もらってるジョブがいるだろ
赤:16、忍:15 、ナ:14、暗:13
こいつらが異常
不遇優遇ってことばもう聞きたくねえwwwwwじょぶちぇ(ry
まあアビ追加して(これ以上)つまらなくなることないと思うし、どんどん追加しろよと言いたい。
738 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 15:24:46 ID:z59eVc2x
自ジョブより少しでも恵まれているように見えるジョブ=悪という考え方が異常
隣の芝生が青く見えるからといって除草剤を撒きたがるような奴はキティとしか思えん
>>737にハゲドゥ
739 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 15:27:59 ID:uONFP8sA
基本的に前衛ジョブには今の倍くらいアビ増やしてもいいと思う。
それでジョブの方向性を決めれるわけだし、新しく生きるサポもあるかも試練。
後衛は魔法で手一杯だからアビを使ってる暇なしかと。
まあ詩人と召喚はもうちょっと欲しい気もするが・・・
740 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 15:31:24 ID:uONFP8sA
もっと手軽に使えるアビが欲しいよね。
能力ってぐらいだから10分に一度とかそういうめんどい縛りなしに
効果は小でもいいからリキャスト30秒くらいで使える使い勝手のいいアビが欲しいよ。
応援:範囲TPリジェネとかさ
741 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 15:35:47 ID:MND1dZYU
>>740 ためるみたいに15秒おきに応援でいいよ
効果はメンバー全員tp3上昇とか
742 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 15:41:04 ID:OCHCzb7N
>>738 少し青い程度だったら全然関係ないけどさ
仮にこっちが普通に青い芝として、隣が庭の面積が3倍
更に芝ではなく、美しい花が咲き乱れてるような程の、
誰が見ても明らか過ぎるほどの差別があるのが問題なんだろ?
忍狩黒赤と他のジョブに、強化程度じゃ追いつけないほどの開きがあるって気が付け。
どんなゲームでもバランスを保とうとするのなら、やばすぎるモノは弱体、修正するものだ。
強化「だけ」で補おうとすると、色々なバランスが逆に崩れるし。
743 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 15:42:04 ID:uONFP8sA
例え話をする奴にろくな奴はいない。これは定説です。
全ジョブにケアルとリレイズとストスキとファランクスと空蝉つけたらイイジャナイ lolol
745 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 15:43:56 ID:HxJ1ul8W
強化したジョブにバランスを合わせて失敗した典型 = プロマM
>>745 最強ジョブ+マラソン+薬パワー前提で設計されてそうな難易度だしな
不遇ジョブの入れる余地なんてないね
747 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:13:57 ID:l8kQbehU
ストアが神特性とか言ってる奴は本当に分かってて言ってるのかね。
八幡使ってSTP60になんてしてたら攻撃よええしスカスカだしで
やってらんねえってえの。もちろん、まったく役に立たない特性ではないが。
今のストアの仕様だと、特性の段階で2倍ほどもらわないと機能しているとは
言えない。装備やメリポで補えるとしても、そのために捨てなければならない
ものが多すぎるからな。
言うほどスカスカでもないよ?
sTPの仕様がクソなのは激しく同意だけど。
749 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:15:54 ID:uONFP8sA
お侍はTP速度倍とかでいいんじゃないだろうか。
750 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:33:50 ID:usJhCHKj
ストアTPを神って言う奴は、
八幡でストアTPをブーストしたときのカタログスペックと
廃Strブースト侍の不意月光のDmgを脳内で一緒くたにして語るからな。
ブロントともなると、それにサポ忍で空蝉、サポ戦士でバーサクダブアタも
一緒くたになるしw
751 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:34:25 ID:H3eqVIJu
黙想あるからモクソの二倍
752 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:37:44 ID:GxdBiIbb
>>751 3分に1回tp100増加させる権利を得る
これが黙想
戦闘中のtpは1分以下で100貯まる
これがFF11
素のストアtpで増えるtpは蹴り撃で増えるtpとさしてかわらん
これが糞特性
753 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:38:36 ID:fT/myzvY
攻撃スカスカってのは言い過ぎとしても攻撃弱くなるのは間違いないな。
削りをゴミにしてTP100までの時間を2,30秒減らす事が神装備だといえるのかどうかも微妙だしな。
少なくともLV75でも特性だけではほぼ機能してないような物が神特性とされるわきゃーないな。
754 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:42:32 ID:2e5kv7We
召喚のアビ特性多いって
フロウ、命令4、クリマン5、レジストスロウ3、MPMAXアップ4
召喚獣維持費アップカー君8、フェンリル10、六神獣10、精霊16wwww
合計61wwww召喚士アビ特性オオスwwwwwwwww
たしかにアビなんだが、それをアビと言うのは余りにもカワイソス
756 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:45:11 ID:OCHCzb7N
75になってメリポにも1段階ストアに注げば
八幡胴+篭手+足で6振りモードにならなかったっけ?
STRブーストに関しては足と胴は優秀だし手も許容範囲。
ま、ホーバー落人分攻30と命10落ちるって言われればそれまでだけどな。
これもメリポ全振りすれば八幡胴と足だけでよくなるし。
757 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:48:20 ID:l8kQbehU
>>756 ぎりぎりで6振りってことはな、ws撃つ時にSTR装備に着替えたりしたら
7振りになってしまうってことなんだよ。それに、簡単に篭手と胴を八幡
に〜っていってるけど、落人やホーバーをぬぐってのはかなりのリスク
になるんだ。今はメリポで一振りしておけば装備なしでも7振りになる。
だけどそれ以上を追及するのにはかなりのリスクがあって、それに見合った
メリットはないんだ。で、7振りになるってのがすごいのかといえば…
DAや蹴のほうがマシ。なんせあっちはダメージも与えてるから。
758 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:49:45 ID:H3eqVIJu
黙想とモクソをかけただけなのに
759 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:50:56 ID:OCHCzb7N
>>757 バカ発見。3部位全部STRブースト着いてるんだから
wsで着替える必要が無いって意味なんだが?w
おまいら、二人とも重箱のスミつつくような揚げ足取りはやめておけ。
読みたくも無いレスの応酬になること請け合いだから。
761 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:56:47 ID:l8kQbehU
>>759 あ、そう。だけど通常攻撃が死にすぎるって点はどうにもならないだろ。
wsと、TP100までの最低回数として見ればそれでいいのかもしれないけど、
お前自身が言ってるように攻撃と命中が低い。侍がただでさえ通常攻撃
よええって嘆いているのに殊更低くなるような装備してまでwsまでの
回数少なくする意味がないって言ってんだろ。
てか、スカスカが言いすぎって言ってるけど、スシ食えばあたるが攻撃が
死ぬ、肉くったら攻撃は上がるけどスカスカ。相手によっては両方起る
っていうのが八幡装備だ。素の攻撃に対しての命中+がないから、
スシくってもホーバーで食うのより上昇値が低いんだからな。
763 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 16:58:23 ID:l8kQbehU
>>762 悪かったな、だからって一々カスとか言ってんじゃねえよ
764 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:02:48 ID:OCHCzb7N
つまり侍は防具が優秀なのに
ヤハタージョン
防52、MP+30
STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 MND+10 CHR+10 耐光+50
攻+10、命+10、ストアTP+8
みたいのが追加されないといやでちゅー;;って事かw
>>764 バカにつける薬なし。
侍が優秀だと思うなら侍やってこいよ。
ヒント:武器、防具が貧弱な奴ほどアビが多い(魔法含む)
例外(ナ暗赤)
768 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:07:08 ID:UWbMvTrl
769 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:07:10 ID:OCHCzb7N
>>766 キチガイが普通にはびこる世の中って悲しいね。
侍が不遇だと思うなら忍黒赤狩でもやったら?
破軍八幡でかなり強化されたのに、これで文句たれてるなら
その辺りのキチガイジョブじゃないと満足できないだろうから。
770 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 17:07:34 ID:lgdXGC2q
771 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:08:25 ID:+ZsHnAhL
772 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:08:29 ID:OU4D6QsR
ツール出回ってる中、呑気に弱体パッチ作っている■eに何を期待して
こんなスレが盛り上がっているのか疑問
>>772 ツール関連はツール関連スレで盛り上がってるので問題なし。
774 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:10:04 ID:UWbMvTrl
>>771 八幡=ヤハタってことで選んだんだと思うけどあまり面白い点でもないと思うが(;´Д`)
775 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:10:13 ID:GzMtTcza
詩人なんてろくに装備ないし、アビなんて2時間アビしかないしなw
>>770 そう、そして詩人とかシーフを見る限り言える事は
・量より質
やべぇwwwwwwww赤とか質も量も装備もハイクオリティすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>769 侍強化されたんだろ?だったら上げればぁ?役に立つんだろぉ?
てか他ジョブ上げろとか言っちゃうならこんなスレのぞいてんじゃねえよ
778 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:13:03 ID:usJhCHKj
>>769 侍が不遇だと思ったから、忍黒やってみた。
ますます不遇だと思った
あれ?
779 :
774:2005/07/05(火) 17:14:05 ID:UWbMvTrl
ああ、FF11の八幡は「ハチマン」と読むけどね(;´Д`)
ちなみに一応八幡と書いて「ヤハタ」と読む地名もあるにはある(`・ω・´)
>>774 あれ、八幡って、「はちまん」って読むんじゃないのか!
781 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:14:50 ID:OCHCzb7N
>>777 は?真性ポップ
オマエは役に立つジョブだったらなんでも上げるの?www
だったら忍狩黒赤侍戦モ白召詩辺り全部上げてこいよwwwwwww
【高すぎ】八幡の値段が八万じゃない件について【修正汁】
783 :
既にその名前は使われています :2005/07/05(火) 17:16:14 ID:lgdXGC2q
ただアビを増やしても今の6人PTのままだと
いす取りゲームは終わらないしねえ。
FF11の侍装備はハチマン。NAクライアントの表記がHachimanらしい。
八幡という漢字だけならヤハタもハチマンも○
785 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:17:20 ID:OCHCzb7N
>>782 □e<御期待に沿いまして、八幡の読みを「ハチマン」から「ヤハタ」に変更しました
>>781 ううん。知らないけど絶対そう!なお前の意見にいつまでも付き合ってらんねえ
ってことだよ。侍実際に上げて苦労してくれば分かるさ。
787 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:18:53 ID:OCHCzb7N
>>786 侍なんて大した苦労じゃねえよ。
ま、忍狩赤黒白詩よりは当然苦労するけどな。
暗シモ(〜60)竜戦辺りと比べて差なんてネーヨ
788 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:19:48 ID:UWbMvTrl
>>784にさらに付け加えると
八幡と書いて「ヤワタ」と読む地名もある。
さらに地名ではないが倭寇の海賊船を「八幡」と書いて「ばはた」と読んでいたこともある。
>>787 ああそう、じゃあ具体的に侍がどういう戦い方するのか教えてくれないかねえ?
はちまんで合っててほっとした。ありがとうおまえら!
千葉方面?
792 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:21:10 ID:usJhCHKj
ヤハタでずっと変換してました・・・
ハチマンだったのね
さむらいwの妄想!性欲100%一人自慰いきます!!
>>790 合ってるっつーか、物や場所で読み方が変わるから注意しる。
795 :
788:2005/07/05(火) 17:21:33 ID:UWbMvTrl
って、「ばはた」じゃなくて「ばはん」だよ俺・・・orz
ちょっと倉庫のあまりもの1ギルバザーしてくる!
>>788は余り物じゃなくて手持ちの最高級装備を1ギルバザーの刑
797 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:23:18 ID:azjkUeV+
彼女が欲しいです・・・
798 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:23:56 ID:UWbMvTrl
>>796 (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル俺のバーニーがダスクグローブがー!
>>794 あー、いやいやFFん中での読み方でさw
801 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:26:15 ID:usJhCHKj
ぼくもほしい;;
803 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:27:42 ID:UWbMvTrl
804 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:29:35 ID:OCHCzb7N
>>787 〜30までは劣化戦士まあコレは仕方が無い。
〜60までは湾曲をトスでも〆切でも出せるため
サポシorサポ戦で2×2のMBを中心に戦って行く。
ま、サポシの有用性は余りないけどな。黙想が普通に便利アビの時代。
湾曲〆のほうなら49から陣風も可能。
あくまで黒のMBを有効活用させるジョブとして考えるべき。
60〜65はやや厳しい時代。まあ、まだ湾曲トスでがんばれる。
オンゾゾで重力トスも悪くは無い。
もずく
終業時間デス!
新星堂行ってプレデターズのCD買って帰る。
おまいらも、気が向いたら買ってやってくれ。
806 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:33:29 ID:OCHCzb7N
65〜70:STRブーストをした不意月光が段々と強くなっていく時期。
但し、闇連携より光連携のが主流の為イマイチ。
まあ、それでも分解は出せる。
70で八幡装備で一気にTP速度が加速し、
通常攻撃での追い抜かれ気味だったモや忍に並ぶ。
71で光連携も可能になり、更に72で破軍を覚えた後は
何処に出しても恥ずかしくない、不意wsアタッカーになれる。
まあ、一番でかいのは湾曲が主流の時に、どっちの属性でも
メイン武器で出せるって事だな。
シーフとも狩人とも、どっちでも組める
807 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:48:39 ID:OCHCzb7N
追記:レベル68前後でサポ狩でムバのペットでソロ時給1500可能
一生懸命説明してくれちゃったところ申し訳ないけど、
その殆どが廃装備前提じゃないと最下級アタッカーであるっていう
のを忘れてるんじゃないのか?
809 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:53:54 ID:OCHCzb7N
>>808 実際に廃装備が効いてくるのが60以降であり、
逆にホーバー、落人の双方を装備可能ってのが利点、であり欠点ではない訳だが?
810 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 17:54:52 ID:OCHCzb7N
むしろ装備を強化すれば、ジョブ性能が確実に上がるって点では
モや暗や竜やシーフよりはるかに恵まれているジョブだとさえ、言える。
多少の強化してもさっぱりだし。
>70で八幡装備で一気にTP速度が加速し、
>通常攻撃での追い抜かれ気味だったモや忍に並ぶ。
TPジョブとかWSジョブって言われてて、これはまぁ気の毒だとは思うけどねぇ
黙想が便利すぎって認識なのかな…?
廃装備すらも、飛竜が強化できない
竜騎士には飛竜をどうにかするちゃんとした装備、アビが無けりゃ一生死んだままでしょ。
これで本体だけ強化したら■eが池沼
流れを見ずに遅れた回答!
はちまん【八幡】というのは武士の宣誓に使われた言葉で、
誓って、少しも偽りなく、といった意味がある。
ちなみにその元になった八幡神(はちまんじん、やわたのかみ)は武道の神様。
戦勝祈願する神様として有名で、そこから来ているのでしょうね。
814 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 19:12:53 ID:AqDQdACA
>>809 廃装備で救済なんてアホで尚且つ簡単な強化しちゃったんだよな
まず基本性能から修正するはずなのに
実際廃装備無ければはっきり言って底辺クラスだし
千葉県茂原市にある八幡湖の読み方を教えてください><
816 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 20:13:36 ID:XNfQEgf+
てか重力トスってなんじゃい
Lv70で八幡着て ストアTP60 なのかー!
で、調べてみたんだが八幡+22、ジョブ特性が+25で +47 じゃない?
>>809,814
つまり、廃装備が効いてこないLv60以前は死亡か。
>>816 炸裂(陣風・雪風)>収縮=重力、のことかと。
オンゾゾ(重力ってことはトラマ)なら切断でいいような気がするが(ランペダンス他)。
回避高いトラマに、ペンタ〆とかやりたいんだろうか??
上の
>>804-806連携見ても分かるが、いかにも脳内だな。
818 :
817:2005/07/05(火) 20:56:24 ID:SDLrWUE5
訂正:雪風って硬化優先か。収縮になっちゃうな。
>>817 トラマでもスシ食った竜騎士なら普通にペンタフルヒットするわけで・・・
>>819 へえ。竜騎士やるな。ペンタフルヒットならかなり強そうだ。
それなら〆に使えるね。
俺のなかで、竜騎士評価アップwww
821 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 23:18:48 ID:fT/myzvY
八幡にすんでる俺が登場
侍は廃限定+ジョブ限定でかなり強い
廃装備でそこそこ強い
ちょいがんばりでゴミ
ユニクロでカス
丁度いいところがないジョブ。だから人によっては強すぎと言う。そして人によっては弱すぎという。
割に合わない感は否めないとも思うがなー
822 :
既にその名前は使われています:2005/07/05(火) 23:28:02 ID:sFFuxZAN
忍、詩はアビ追加必要なし、術、歌の数がアビと同じ様な物だ
1の
歌・忍術があるからアビいらんだろ、は却下されます。
↑都合の良い言い訳、悪く言えば自己厨
ほんとにアビが必要なのは竜騎士、侍だけだな
上記は魔法も使えないのにアビの数が少なすぎる
823 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 00:25:55 ID:awR0a4S/
普通に赤にアビ追加でしょ〜 忍者なんてソロ&PTも文句ないじゃん!
赤強化してクレよ〜
赤にもオートリフレシュが必要だな。
MP少ないし。
825 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 00:41:50 ID:lvnbAzB+
>>823 その言い方だと確実に叩かれるだけだぞ
赤が欲しいのはAF〜の強化と言うよりアビなり細剣スキルやらエン2やら追加だな、本当に何も無い
まあ、、強化に繋がるか
>>824 余計にリフレタンク+無駄なソロ強化に拍車が掛かるだけだな
もっと面白みのある物を望め
826 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 02:12:08 ID:sLNYxpxM
色々あるけど実質アビが契約の履行1個な召喚士はどうなりますか?
827 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 02:24:53 ID:OdcXs2a9
>>825 823は赤叩く為の釣りだろうといいたいが
823が書き込まれた時点で誰かしら叩くから心臓に悪いね。
フォロー乙。
829 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 14:12:28 ID:/oOtTQ9t
召還はアビとかの種類自体は多い(出来ることが)
ただMP縛りがあるうえに1分縛りもあるって事がカワイソス
召還獣ごとに1分ずつにすればPTでもいろいろできるし召還獣を全部とる意味も大きくなるんじゃないかなぁ
MP縛りがあるから全部つかってやりたい放題は出来ないんだし・・・
まぁ召還よりも侍をなんとかしたほうがいいともオモウガナー
>>829 侍は弱点らしい弱点が全く無い。
近接、遠隔、防御系スキルと揃っており、武具も近接、遠隔、防御と揃ってる。
付けるとしたらちょっと方向性の違うアビだろうね。
831 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 14:21:47 ID:/oOtTQ9t
全部が中途半端なのに出来ることが少ないってのが弱点じゃね?
近接が強いわけでもない。遠隔が高い(全体の割合的には高いが)わけじゃない。防御面が優秀ってほどでもない。
まぁ装備は優秀だとは思うけどねぇ。
>>831 潜在能力:〜の効果を強制発動出来るアビとかそう言うのが良いかも。
黙想2みたいなの付けると、高レベルで覚えるWSでヤバイ事になるし
範囲内のメンバーにTP20増やす高レベルアビとかかな。
833 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 14:49:25 ID:QDDNUwaN
>>831 所詮空蝉>>>>>肉盾だしねえ…
肉盾範囲内だと、
HP優秀(モ>>戦、侍>ナ竜…)、防御スキル優秀、1分1回の心眼有り
羅漢HQ頭胴+ガビ脚足+ジェリー=常時25%カット等、防御装備も優秀
が、所詮空蝉>>>>肉盾
834 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 14:58:36 ID:7KVuqJdV
詩人や侍には要らないでしょ。
詩人は元からいっぱい歌があるし、侍は寿司食べてれば35からは黒とかとの相性いいから十分強いし。
それよりも召喚や赤に必要だと思うよ。
召喚は言うまでも無いし、赤はリフレばっかりでつまらないしPTでは完全に詩人に負けてるし。
赤こそ要らんだろ。
リフレばっかって、弱体魔法は?w
836 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 15:03:36 ID:7KVuqJdV
弱体魔法なんてパライズとスロウ以外にはまともに機能してないよ。
侍→鼓舞:範囲TPリジェネ(3TP/3sec2分継続)
射合い抜き:遠隔必中(気孔弾みたいな感じ)
みねうち:ウェポンバッシュ
竜→コールワイバーンと送還を10分アビにして、2アビを子竜が百烈状態&無敵
竜剣:遠隔必中+HPMPTP吸収(アンデッドは吸収不可)
竜胆:攻撃防御命中回避15%アップ
射撃武器装備可。
これくらいやってもバチ当たらないだろw
838 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 15:05:29 ID:eCXBWK1z
その分回復魔法とか精霊とかあるじゃん
詩人はメインヒーラーもMBで500ダメ出すのも無理だよ
これだけできるんだから支援で詩人にかなわないのは当たり前
839 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 15:08:02 ID:7KVuqJdV
詩人には神性能の歌いっぱいあるじゃん。
それに今は忍盾ばっかだからケアルなんかほとんど機能しないし、MBだって黒と比べると全然ダメ出無いよ。
詩人の一人当たりの歌の効果を6曲くらいにしたら、いいと思う。
ううん、わk(ry
841 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 15:12:24 ID:EFMqHTJx
チョコボのマズルカなんてアビみたいな物じゃねーか
842 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 15:13:33 ID:7KVuqJdV
>>840 釣りにマジレスするのもなんだけどそんな事したら詩人必須になっちゃうじゃん。
これ以上強化してどうするのよ。
投擲版「みだれ撃ち」が欲しい。
手裏剣8個外れるまで投げるような
844 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 15:14:25 ID:eCXBWK1z
今の赤ほど詩人は必須じゃないしいいんじゃね?
自分にだけ6曲かかるとかで!
ソロのダメっぷりも若干緩和、PTじゃ今までどおり。
これでどうだ!
846 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 15:20:19 ID:7KVuqJdV
>>844 赤と支持だったら赤より詩人誘うでしょ。
>>842 必須にはならないだろう。
入れれば有利になるだけで。
5〜6曲かかるようにして同じ種類の歌は重複しない、ついでに効果は若干落とす
とかすればアリかも知れん。一曲8秒効果2分だけじゃやってられないけどね。
まあよく言われてるが詩人は糞歌が多いのでそれをきちんと整理すればアビは確かに
いらんのかも知れん。マドメヌバラと対抗するくらいじゃないといけないのがネックだが。
850 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 15:29:55 ID:ujUms69i
八幡フル装備しても6振りより減らんよ
メリポでストアtp1段上げても6振りだ
だったらバーニーバルキリ落人AF2足ダスク着るよ
八幡信者は電卓片手に計算して来い
あとフル八幡でWSのSTRが十分だと思うなら
巨人の腕輪があんなに高くネエ
851 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 15:37:22 ID:WMIp0vm6
>>846 パライズ、スロウ、ブライン、グラビデ、ディスペル+スリプル1、2
エレジー、フィナーレ、レクイエム?、スレ?、ららばいw
弱体だけなら間違いなく赤だな。なによりスキルA+ってのがでかい
マド?スシで十分でしょ
メヌ?アタッカー入れときゃダメ逆転する
バラ?闇杖関係とリフレあればMP切れる前に獲物切れる
詩人イラネw
852 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 16:23:24 ID:Df+gZ3PS
忍術あるから忍者にアビはイラネってのは
まったくその通りだと思うのだが
だったら全レベル帯に忍術追加しろと言いたい
853 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 16:25:43 ID:zp1oPnZm
赤が強化とかアリエネエよ、しかもその理由がリフレばっかりでつまらないから、
だろ?だったらリフレ削除されてからクレクレしろよな、リフレばっかりに
なるってことは、それが神魔法だから、しかもコンバもち。その上でクレクレ?
何いってんのプゲラwwwって感じですよ。
854 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 16:30:31 ID:7KVuqJdV
赤 が強化とかアリエネエよ、しかもその理由がリフレばっかりでつまらないから、
だ ろ?だったらリフレ削除されてからクレクレしろよな、リフレばっかりに
な るってことは、それが神魔法だから、しかもコンバもち。その上でクレクレ?
何 いってんのプゲラwwwって感じですよ。
>>852 高レベルでアビ追加の無いジョブが多いからその理論は通用しない
856 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 16:51:05 ID:WMIp0vm6
■e<遁1系をLv15〜40、遁2系をLv40〜75でばらけさせました
お前ら気持ちはわかるが
>>834はただの赤叩き用の釣りだろw
858 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 20:28:57 ID:Kd8Fhfhc
>>831 装備品が優秀な事以外どれも微妙なのが現状の侍
明らかに救済しないといけない部分を放置して装備品追加で救済したアホな例だよ、あれは
いやいや、装備そろえれば強いほうっすよ
>>858 たしかに、あれは阿呆な例だなw
ストアTP改善すりゃ良い所を装備で解決したもんだからAF2胴とか只の糞装備に成り下がってるしw
861 :
既にその名前は使われています:2005/07/06(水) 20:42:43 ID:X13+q8Ml
装備で特徴が出るジョブがあってもいいと思う
しかしそういうジョブ設定なら既存の装備も見直すべきだな
侍はレベル70以上で50%で打てるWSとか追加すればいいんじゃね?
ただし威力は猿臂並とか
863 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 01:04:13 ID:ZNiXQnJS
>>855は池沼
その理論が通用するのなら白も黒も赤も詩人もナイトも暗黒も
レベル48から上の魔法や歌を全削除
864 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 01:11:32 ID:voGh5Xqm
865 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 01:39:03 ID:voGh5Xqm
866 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 01:49:12 ID:bDqn0AA/
侍は競売品で装備がほぼ完成してしまう。
これはいい点だよな。八幡胴なんてSTR8で40万かよw
STR10上げるために毎週時間を犠牲にしてる奴がいるというのに。
装備に1000万くらいかけて破軍持ってればなかなか強いよ侍は。
>>837 > 竜胆:攻撃防御命中回避15%アップ
「りんどう」はお花だよ
868 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 02:29:08 ID:/dioUu5R
二回目の空蝉弱体はアビ追加の布石
>>866 結局73からって事になるしな。
個人的に侍がしんどいのは60〜70の間だと思うけど。
870 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 03:43:52 ID:vaVHhyVI
>>866 1000万じゃアルキオすら買えね、強いと言われる侍はSTR鬼ブースト仕様
ですよ、それくらいやんないと弱い。
他のアタッカーが+10するのに苦労しても侍が+30くらいじゃ他のが強いんだから
比べたって意味ないよ
871 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 03:46:58 ID:ew8IbczI
そもそも侍だけ、をまずカンストさせるとしたら、当然金策も侍、もしくは
取得までに上げていた30までのなんらかのジョブで行うわけで、そうなると
ホーバーや落人は高くて買えないだろう。結局今侍上げている人の殆どは
他ジョブである程度金があったりしてる人だ。そういう金や高級装備を
もっている人がやると、侍は充分強い。てか、侍じゃなくても強い。むしろ、
侍じゃないほうが強い。くどいようだが、ようするに侍ではなく装備が強い。
装備の良さを実感できるジョブ、それが侍。元が弱すぎて、ちょっとのブースト
も神性能に感じる不思議ジョブ。
872 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 03:57:47 ID:0jmcjhkP
>>870 だなー、八幡のみでSTR上げても正直弱いしな
フレイム、凱旋、腕輪、修羅などでブーストしないと侍強いっほどではないんだよね
873 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 04:19:04 ID:N/KeFBkX
頭:ワイバン(+5)胴:八幡(+8)手:八幡(+4)
脚:AF(+3)足:八幡(+2)首:ファング(+3)
腰:ウォーウルフ(+5)耳:武士(+2)耳:なし
指:ルビー×2(+8)背:アメマン(+1)
75ならこの位のドユニクロでも+41可能。
後いじるとしたら
ルビ−→フレイム(+1、+1)200万×2
なし→凱旋(+2)200万
アメマン→フォーレージ(+2)250万
八幡胴足HQ化(+1、+1)シラネ
八幡手→アルキオ系(+3or+5or+7)
胴は麒麟のが高いが、まあ競売品じゃないし省略するとして
これで最大+56だな。
フォーレージ、メヌピア、フレイム×2位は現実的な範囲だし
+45位は普通に可能だろ。
この程度でも破軍で不意TP100即撃ちでも800位平気で出るはず。
874 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 04:20:30 ID:BCZAWXdf
ws50で撃てるといいよな。
当然ダメ低いがあくまでも連携にこだわるってのはいいと思う。
詩人に一定時間歌倍の数乗っけられるアビキボン
4コになりゃさすがに使う歌増えると思うが、
2コじゃ永久にメヌマドだな。
876 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 06:00:29 ID:eIZw2hO8
これ以上詩人がクレクレするなんて問題外
貴様等は何様のつもりだ。
詩人様
まあ、どうせ変化はないにしろここで喚く事で
ストレス発散できるなら勝手にやらせとけばいいんじゃないかね
878 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 06:15:48 ID:eIZw2hO8
よくねーよ馬鹿。
他人の迷惑も考えろよハゲ。
お前みたいなのは小学校からやり直せ。
879 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 06:36:26 ID:GU9WM//P
竜騎士に新アビリティ「たたかえ」「やすめ」を実装します。
飛竜に対して戦闘指示、ヒーリング指示を出すことができるようになります。
このアビリティは7月なかばのバージョンアップで実装予定です。
ワロスwwwwwww2年前から実装しておけよ無能集団wwwwwww
880 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 08:21:43 ID:xreyTfz+
ID:eIZw2hO8は詩人粘着の池沼なのでスルー推奨
881 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 08:38:15 ID:bDqn0AA/
STR100程+ハグンで不意雪月花は800〜1200ってとこだな。
侍はアビくれくれ言う前にハグンは絶対買いなさいw
だいたい STR+1で不意雪月花+3ダメ だ。
882 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 08:45:14 ID:BJ7dc4FM
>>879 コマンドは
/kattack
/kheal
と予想
883 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 10:57:43 ID:N/KeFBkX
>>881 むしろ
>>875の状態くらい他ジョブもユニクロでも
アタッカーが装備整えようとしたら結局
フレイム、フォーレージ、耳の部分はカワラネーしな。
結局廃な部分は落人、60で着けれるジョン、アルキオ系位なもの。
つーかジョンも200程度だから、30で買う落人程きつくは無いし
>>863 効果自体は
忍術>魔法
種類は
魔法>忍術
そもそもアビの代わりに忍術付いてるんだから魔法ユーザーと比べてる事自体が間違い。
あと暗黒が高レベルで覚える魔法なんざ、忍者が遁術を60越えてから覚える程度の役にたたなさだろw
885 :
あ:2005/07/07(木) 11:05:01 ID:Ufzlm9+T
メイン30でオチウド買えたらすごいな。
てか60もあれば200くらいはすぐたまる。クアかサハBC行けば2〜3回で200万。
886 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 13:46:29 ID:ew8IbczI
>>885 ホーバーが200ですむ鯖ならな。うちじゃ350万だし、それにホーバーだけで
いいってわけでもない。スナリンやら飛命リングやら、スシも相変わらず高い
し、侍だとソールだから4万くらいかかる。どう考えたって1000万でどうにか
なるもんじゃないね。他ジョブである程度稼いだ人が道楽でやるようなジョブだ。
んで、そういう人だけが強いと言われるジョブなのさ。
他のジョブだって前衛じゃ対してかわんねーだろ、そんなん
888 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 14:04:51 ID:ew8IbczI
>>887 話の流れを読んでないようだが、他前衛だとここまでしなくてもある程度
動けるジョブが多い。だけど侍の場合、ここまでしないとカス、っていう
事なんだよ。ちなみに、他ジョブって言ってるだけだから具体的に
○○はもっと弱い〜とか言われるのは想定外ってことで。
889 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 14:10:52 ID:6h2MGIpU
戦士やりゃわかる
ユニクロ武器防具でtp少なめのスチサイ打ってみろ
それが雪月花だ
でもヴァナの侍の雪月花ってそんなに弱く見えないだろ
その差が侍の努力分だ
890 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 14:15:44 ID:ew8IbczI
あ〜すっかり侍の装備スレに成り果ててしまったな。
元に戻すために侍しか知らない俺が侍のアビを要望しよう。
やっぱり今までのFFにあった侍のアビから銭投げか居合抜きを実装きぼん。
銭投げはまあ、そのままLV×100倍の金額を投げて、LV×10倍くらいのダメ。
LV75で750ダメで、投げる金額7500くらい。分相応。でも必中遠隔。
居合は次の一撃を遠隔必中扱いに…遠隔不意だま月光とか遠隔不意だま花車とか
超夢がひろがりんぐwwww
>>888 連携2回トスするなど、侍独特の動きは装備に頼らず動けるがね。
>>889 努力すればその方向で伸びるからだろ。
他ジョブでも侍並に努力しないと、結局カスレベルだぞ。
あと雪月花はSTRの修正値が高い
まさか狩モと比べてるのか。
TP少なめとは言うが、黙想でTP貯めれるからその言い分は通用しないな。
892 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 16:39:36 ID:ew8IbczI
>>891 やっぱり読めてない上、基本的に侍が役割通り動いてさえいれば役にたって
いると思いこんでる時点で話にならないね。
2回トスすること自体は黙想があればできるかもしれないが、ダメージが低い。
というよりも、2回トスしても他前衛よりダメージ貢献が低い、ということだ。
トスで燕飛で100ダメとかでいいなら2回トスできるだろうがね、そんなんだったら
竜さんにダブスラしてもらったほうがダメ―ジでるし、通常削りも差がでる。
それと、狩人はともかくモンクとくらべてダメ貢献が低いってのは考えものだぜ、
モは銭投げもしてない、魔法もない、侍と極めて立場が近いジョブなんだから。
>>892 じゃあ黙想削って他の能力上げてもらうように要望すれば?としか言い様がないし、それ。黙想で任意でTPを貯めれるってかなり強力なアビリティ持ちつつ他の能力が高いって事になったら他ジョブ要らないしな。
狩やモみたいなバランスブレイカージョブと比べることが間違ってるつの。
侍をモ並に上げるんじゃなくて、モを暗黒程度まで大幅に下げて、侍を暗黒程度まで多少上げる程度で良いんだよ。
894 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 16:52:20 ID:qUSTeXAU
>TP少なめとは言うが、黙想でTP貯めれるからその言い分は通用しないな。
この部分から読んでないor理解出来ていないのがわかる
戦士でtp少なめのスチサイを撃つと雪月花のダメージと同じ
こう言われて何故侍の黙想に話しが?
>>894 同じだったら何でいけないのかな?
同じなら、他ジョブも同じって事じゃないの?
896 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 16:54:29 ID:ew8IbczI
>>893 (´Д`)ハア…
黙想だけ、で生きているジョブから黙想削ってから強化クレクレしろってか?
リフレを削ってもケアルやコンバがあるジョブや、MA削っても蹴りがある
ジョブや、挑発がなくてもバーサクやアグがあるジョブと同列で語れると
でも思ってんの?
897 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 16:56:37 ID:MTw2PXig
>>896 それなりに高い遠隔スキルやら、心眼は何処へ?
あれ単体で見ても性能良いほうなんだがね。
>リフレを削ってもケアルやコンバがあるジョブ
後衛と比べてること自体が間違い
>MA削っても蹴りがあるジョブ
バランスブレイカーと比べんな
>挑発がなくてもバーサクやアグがあるジョブ
バーサクとアグ2個合わせても、釣り合いが取れるほどレベルにあるだろ、黙想は。
899 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:03:16 ID:qGymdcmA
>>895 >>889の言いたい事がわからんのは戦士ってかスチサイ使った事が無いからだろうな
スチサイ使えば解るがこのWSはtp300貯めないとゴミなWSなんだわ
でもって、tp100での倍率は侍のWSと一緒ボーナスは2種を合計したら戦士が上
それを使い物になるように装備で努力してるって言いたいんだろうよ
900 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:05:10 ID:qGymdcmA
>バーサクとアグ2個合わせても、釣り合いが取れるほどレベルにあるだろ、黙想は。
ユニクロ装備の侍の黙想とユニクロ戦士のバーサクアグなら
戦士に軍配が上がる
901 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:05:20 ID:ew8IbczI
>>898 頭悪いんじゃないの?
それなりに高い遠隔スキルを活かす為の装備にもお金がかかりますねえ、
1000万じゃ全然足りなくなってきますねえ?心眼?タゲとれないのに?
そりゃないより役に立つさ、でも性能良いとはいえない。
後衛と比べてなにがわるいんだ?スレタイ見えてませんか?
バランスブレイカーってなによ、お前が勝手に主観で決めつけたんだろ。
バーサクとアグ2個と黙想の釣り合い?戦士には他にも色々あるんですよ、
例で言っただけじゃねえか。
てか、侍の強化に反対したいだけだろ、お前は。
>>898 弓スキル、他ジョブから見たら高いかもしれんが、あれがすごい実用的なレベルのスキルだと思ってるのか?
心眼が良い性能?本気で思ってるの?
何で後衛と比べることが間違いなの?
戦狩モ侍暗シ竜がアタッカー枠だとして
そのバランスブレイカーが占める割合が約30%もあるんですが、
比べちゃいけないその理由は?
俺は戦士と比べることに意味があるとは思ってないが、
バーサクとアグが黙想に匹敵するとして、
じゃ戦士からその2つ、侍から黙想を取ったら両ジョブに何が残る?
残ったものの差は?
別に侍がどーなろうと知ったこっちゃないけど、理解しがたいよ、君の言ってることは。
>>901 頭悪いのか?
さも侍だけが不当に金かかるみたいな良い方を
>>886でしてるが話にならんよ。
>>902 >弓スキル
ミッションで使えるレベルに有る次点で実用的なレベルだよ。
オメガ、アルテマでは特に範囲が痛すぎるから。
>比べちゃいけないその理由は?
モは性能を下げるべきジョブだから、それを持ってきて侍を強くしろってのは違うから。
>じゃ戦士からその2つ、侍から黙想を取ったら両ジョブに何が残る?
何も残らないね。両方ともほぼそれしか無いジョブだろ。
釣られた俺がアフォだった。
池沼は相手にシテラレネ
905 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:17:44 ID:GSoxMv6+
オメガ・アルテマなんて戦/狩でも十分活躍できるんだが・・・
こんなとこまできて羊羹しまくらなくても。
906 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:20:07 ID:ew8IbczI
>>903 ばかたれ、金をかけようと思えばどのジョブでもかけられるし、その分強く
なる。だけど侍の場合、金をかけないと強くならない、というか使い物に
ならないジョブって意味なんだよ。お前は弓スキルがどうのっていってる
けど、その弓スキルを活かすためにも金をかけ、殴りも並にもっていくために
も金をかけるんだよ。ある程度ユニクロでもそれなりに動けるジョブとは
前提がちげえっていみだ。ぼけが。
ミッション限定?ミッションでいいなら、相手はおなつよ程度の回避だ、
シーフのボルトだって余裕であたるぜ。
モは性能を下げるべき?それはお前の主観だろうが、何勝手に自分の意見は
全員の総意みたいな言い方してんの?
戦士からバーサクとアグとってもDAや挑発は残る、逆に、挑発をとったら
バーサクやアグは残る、そういう意味だ。それともお前の頭の中じゃ、
挑発+バーサク+アグが黙想と等価ってことになってるのか?
>>906 そうなってんだから相手にすんなってlol
>>905 遠隔無いジョブもいますが。
>>906 具体的に金かけないでも強いジョブとやらを示してもらおうか。
ユニクロだったら狩人やモンクみたいな突き抜けてるジョブ以外かわんねぇよ
侍に限った事じゃねぇーだろ。阿呆か
909 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:25:25 ID:GSoxMv6+
>>908 竜か?
まぁ竜は不遇だと思うが、もしかして竜と比べて優れてるんだからネガネガするなとか言いたい訳?
>>909 ちがう。
さも他ジョブは金かけなくても強いって言いたげなネガがウザイ。
ユニクロで強いジョブなんてのは異常に優遇されてるジョブだけだ。
911 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:29:10 ID:9Zhnpt96
>>908 >具体的に金かけないでも強いジョブとやらを示してもらおうか。
侍含め複数のジョブ上げればわかる
特化装備なしじゃ性能低いなって思えるようになるぞ
912 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:30:18 ID:9Zhnpt96
>>910 ぶっちゃけ侍よりは戦暗モ狩シ赤黒全部ユニクロで強い
913 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:30:56 ID:ew8IbczI
>>909 強いの意味がたぶんかみ合ってねえのさ、結局ダメージしか見てないんだろ。
ナ戦モ暗シは金かけなくてもそれなりに役割をこなせる。
って前衛ほとんどじゃねえか。あのな、お前の言ってる強さってのがダメージ
だけなら金かけないと強くなれない奴が多いが、他ジョブにはダメージ以外に
役割がある。戦士は盾ができるし、暗黒は妨害能力もある、シーフは不意だま
その他、モはいわずもがなダメージだけで強い。
で、こう言う事いうと○○というジョブがいかに弱いかと熱弁すると予想。
914 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:31:41 ID:ew8IbczI
黙想でWSトスが役割こなせてないって言うんだったら何もいわねぇよw
916 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:32:14 ID:GSoxMv6+
いや〜ん
戦士は74まで盾出来ないとか言い出しそうだな
917 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:34:36 ID:9Zhnpt96
>>915 黙想でこなせると思われるのは
まだまだ侍の認知度が低いんだよな
918 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 17:34:56 ID:bDqn0AA/
一番ユニクロと廃装備の差が激しいのは戦士
919 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:38:17 ID:GSoxMv6+
侍でトスするとLv連携とかに縛られる場合が多いんだけどな
これで満足しろというならもうね・・・
920 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:40:23 ID:GSoxMv6+
あれ?ミス
Lv1連携ね
921 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:41:09 ID:ew8IbczI
きっと彼の脳内だと黙想は1分アビなんだろうさ
922 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:42:58 ID:Ow4Yly+J
戦士は廃装備っていうか、リディルの有無だな。
リディルないやつなら、どれもたいして変わらない。
よっぽどひどい装備の奴は別だがw
923 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 17:43:49 ID:bDqn0AA/
黙想よりSTPで増えるTPの量の方が多いと言っておこう。
924 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:44:16 ID:ew8IbczI
925 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:47:36 ID:N/KeFBkX
てかネガ侍って
>>886みたいなのばっかなんだろうな
そこで上げられてるのって、戦士でも暗黒でも揃えるモノだよな?
スシはアタッカーなら食うし、ホーバー系+スナリン×2は大事だし。
この2ジョブのボルト使う人なら飛命リングも買う。けど飛命リングって安いよな…
じゃあ侍が廃装備しないと使えない?
いやいや、60-70が辛目ってのは認めるが、70超えて八幡買えば
ユニクロで実用範囲でSTRブーストできて、TP回転も上がってトスor〆切り
どっちでも活躍できる様になる。
>>919 >戦士は盾ができるし、暗黒は妨害能力もある、シーフは不意だま
これらの事をするのに制限が無いと思ったら大間違いだ
そもそも考えつくだけでも
低レベルなら燕飛&ダブスラで貫通の湾曲トス、陽炎&レッドロータスで溶解の核熱トス出来るだろ。硬化もそのうち出せるようになるから分解トスも可能だな
>>921 3分アビだが、他ジョブよりちゃんと回数多くトス出来ませんかね?
927 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:49:05 ID:ew8IbczI
>>925 なら侍上げて来い、そうすりゃ全部分かるだろうさ。
それと、八幡でどうにかなると思ってるのならそれは大きな間違いだ。
928 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:51:43 ID:N/KeFBkX
>>926 wsに限って言えば〜60までなんて
竜も暗もダブスラ、パワスラのトスなんて普通だしな。
モなんてまともに連携すら参加できないし。
その中で侍が持つws属性は標準レベル以上なのは間違いないしなー。
929 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:52:28 ID:N/KeFBkX
>>927 >>886のキチガイ野郎キタ━━━( ´∀`)・ω・)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
>>927 全部ダメ出すための物だろ、お前が具体的に例に上げてるのが。
931 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:52:49 ID:ew8IbczI
>>926 正直にいっちゃえよ、お前はただ、侍に強化来て欲しくないだけだろ?
>>931 強化は別に構わんが、お前の言う
侍だけ金かけないと役割も出来ないって主張での強化は有りえない
933 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:55:39 ID:+f+mVHzf
>>925 フル八幡はユニクロってか雑魚侍扱いなんですよ
むかーしむかしのことじゃった
侍スレネ実に王国鎧持ってない香具師はPT組むな!
こういった煽りスレが立ってのう
そこからじゃ、壺BCでダマスク出ればジョン持ってない侍は
STRが大事なとわかれば巨人腕輪持ってない香具師は
弓が強いとわかれば常時デーモンじゃない香具師は
そしての、今侍のフル八幡装備はダメ侍の証じゃて
934 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:56:04 ID:ew8IbczI
>>932 じゃあフルAFの侍とでもレベリングに行ってこいや
935 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:56:21 ID:N/KeFBkX
>>931 俺は侍強化されてもいいと思うよ?w
ま、本来持っている点を必死で隠してネガキャンするのが気に入らないダケ。
レベル75になってから破軍以外ドユニクロでも、普通に優秀なジョブってのは
>>873で書いたとおり。
ま、STR+41で破軍不意月光が500ダメで、+56にした途端不意月光が1000ダメになって
廃装備必須;;って言うならその通りだけどな。
侍が今望んでいるのは狩人レベル。只のバカ
>>934 お前こそフルAFメンツでレベリングいって比べてくれば良いんじゃないの?w
937 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 17:57:55 ID:+f+mVHzf
まあ、実際にダメージから役目まで
装備の影響が他ジョブやってる時より大きいけどね
色々上げたが黒以外でこんなに装備揃えなきゃならんのは侍くらいじゃて
938 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 18:03:43 ID:iMAMZrEI
>>935 侍で括るなよwせめて一部のとかなんとかつけろよw
939 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 18:08:30 ID:Z5ycEaDw
>>935 本来持っている?
実質1分以下でtp100貯まるなか3分に1回tpを100多く貯められる
大多数が素で持っていない類似のない能力だとこれだけだな
940 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 18:11:39 ID:N/KeFBkX
>>938 OK,ここでネガってる侍はキチガイのアホ、にしておく
941 :
既にその名前は使われています :2005/07/07(木) 18:20:37 ID:bDqn0AA/
ハグンさえ持てば月光400〜600、不意花800〜1100。
雑魚からとてとてまでダメージは一緒。ここがまずい訳かな。
メリポじゃ結局つよ並のとてと戦う訳だし。
>>939 大多数が持ってる方を、さも持ってないと主張してる>ew8IbczIみたいな阿呆が湧いてるだろwその事を言ってるんだよ
943 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 18:23:33 ID:Z5ycEaDw
>>941 ぶっちゃけマーシャルアクスやマーシャルサイズならそれ以上出せるがまあいいや
結局最後は前衛の話でもりあがちゃうのよね。
そう!ここには脳筋しかいないから!
もう、みんなにアビ追加しちゃいなよw
というか■e商売上手すぎ!旬なジョブ作って延命ですか。。。
次なリュウサン辺りくるのかなぁ〜www
>>928 低レベル考察
じつは、竜さん総合ダメはトップクラス、突持ってるのがデカく狩りと並ぶ。
暗黒は少しツライ。
侍は可も無く不可もなく。
戦士はサポ忍で安泰
忍者も盾でそれなりに安泰、火力は少し不足
モは低レベルはイマイチ
狩はサイドが無い低レベルの火力はイマイチだけど、十分強い
シは不意玉+射撃が鬼強い。
ナは火力不足、LV40後半から盾の需要が発生、少し持ち直す
こんな感じかな。
竜暗侍戦はデメリットがどんだけあるかの違いでしかないな。
竜が不遇といわれるのは2hアビ実質なし、の上に削り維持するには飛竜が脆すぎ&維持方法も自己のHPを分け与える事というデメリットを被るから。そのうえで手札が殆ど無い
暗黒は魔法という手札がある。が手札を使用するのにコストとデメリットが発生する。(魔法を使うと殴れないためTPが遅くなる事)
侍は手札自体が少ない。
戦士は基本能力で色々手札を持ち、デメリットがほぼ無い。
侍は金かけないと〜とか役割をこなせないとかではなく
「やれることが少ないから+αの追加を」と求めるべき所だろ。
また戦士がジョブ叩きしてるのかよ。
カンパニートと一緒にナイト叩きしてろって。
948 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 19:39:09 ID:of1G9zlh
>>946 >侍は手札自体が少ない。
>侍は金かけないと〜とか役割をこなせないとかではなく
>「やれることが少ないから+αの追加を」と求めるべき所だろ。
志村、スレタイスレタイ!
つーか、Pl3NuHooは、毎日飽きずに「アビ追加反対!」ご苦労様だなw
お前、日本語の読めなさっぷりを指摘されすぎwww
竜や侍のアビ追加を異様に警戒して、遠隔が強すぎでうらやましくて
(侍の弓Cは強すぎだが、シの弓C射撃Cはどうでもよく、戦の射撃Dは存在しない)、
戦の挑発DAクライディフェを「無いもの
>>903」と軽視できるお前のジョブは何よ?
945が言うトップクラスってなに?www
>>948 アビ追加は別に良いよ。
>>886みたいにさも侍だけが強力な攻撃するのに金がかかって、他ジョブは容易く出来るから同じにしろみたいな事言わなければw
PTメンバーのTPを増やす範囲アビとかそういう面で強化すりゃいいでしょ。
>>951 程度問題ってのもあるがな。
侍は比較的に高額な装備が無いと本当にゴミジョブだぞ。
戦士さん、ナイト叩きはいいんですか?
ナイトなんかしらんがな。
そもそも他ジョブで比較的高額じゃない装備でもゴミじゃないジョブなんているか?
あ、ナはそうかw
暗竜はユニクロでも廃でもゴミだし
ユニクロ戦士なんてゴミも良いところ。
モンクの性能凄いとはいえ、ユニクロだとそうでもないだろ。
954 :
既にその名前は使われています:2005/07/07(木) 20:43:40 ID:AdGZM0nB
>>928 それがうまく生かせないから問題な訳で
とにかく現状湾曲以外あんまり使われてない現状を見りゃわかるでしょ
モだって実は切断と貫通(60で使えるが)以外出せるが
全く機能してない
>>953 竜はそもそも廃装備が少ないことでも不遇なんだが。AFがある意味必須なジョブだし、アサルト胴耳とかか?
装備うんぬんに関して暗と侍の違いは、Lv60〜同じ騎士胴(かAF)、サポ同じとしても、
暗:ユニクロ武器が強力。足りない攻撃力は特性とアビで。魔法健在。
侍:NMBC刀時代突入。命中や攻撃力を補う方法が黙想か弓C(ストアじゃ空振保険には・・・)。
AF+程度のユニクロで役割いけるんじゃ?=戦モ白黒赤ナ狩詩獣忍召
ブーストしないとつらいかも?=シ(不意や遠隔が)、暗(TP速度が)、侍(火力と連携空振りが)、竜(;´д⊂)
戦はAF胴の敵対心が邪魔(メイン盾なら優秀)、バーサクアグレDA斧二刀流空蝉サブ盾に(同じユニクロ装備)
黙想と心眼とストアTPと弓Cで並べるものか?マーシャル武器は戦にもあるぞ。
>>954 さらに侍と同じく、武器一つで光闇両対応だな。連携属性がそんなに活きるなら、低Lvの召喚さん大人気。
>>951 残念なことにお前がどんなに自分が正しいと言っても、大半の人間が
お前の書いたレスに疑問と嘲笑を向けるだろう。少しだけ理解がある
ようなセリフを混ぜても無駄、根底に侍の強化は認めねえwwww
っていう意志が見える。カンパニーがないとwの弱体だけを考えて
手練手管を変えているのに近い。
侍ってAF着てるだけで、
忍>俺:こいつAFでレベル上げに行くつもりかな(´・ω・`)
みたいな裏テルがPTめんからリーダーである俺にくる可愛そうな子。
そんでもって俺はほぼフルAFのモンクwwwww何だろこれwwwwww
フルAFでレベル上げに行く戦モ暗はよくいるけど
フルAFでレベル上げに行く侍って見たことあるか?
そしてレベル60台でホーバーやらなんやら着ている侍と組んで
「侍つぇぇぇぇぇぇ!!」と思ったことが一度でもあるかい?
959 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 02:59:13 ID:4nQcK4kc
強いと思ったことはないけど連携2回できて便利だなとは思った
オートリーダーな白61だけどアタッカー見つからないときは侍誘う
960 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 03:12:06 ID:xEgzoJxd
首忍69-70 猫シ69 樽狩69-70 猫侍69
倒した数:88 平均獲得経験値:107.6 (+28.3) 総獲得経験値:11963 平均戦闘時間/間隔:80.5 / 10.5
時給:5375.3 狩り時間:2.2 総獲得ギル:0
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
猫シ____________ _69251 _30064[1782/2062] __1149[__23/__59] _38038[__65/__65] ______[____]
樽狩____________ 122568 __7855[_365/_548] _54099[_610/_639] _60614[_510/_514] ______[____]
猫侍____________ _97535 _57832[_665/_716] __4140[__50/__94] _35563[__86/__91] ______[____]
首忍____________ _78950 _64044[1834/2119] ___183[___7/___9] _14723[__61/__61] ______[____]
技連携__________ _19233 ______[____/____] ______[____/____] _19233[_104/_104] ______[____]
アビはあげていいと思うけど、侍は別に弱くない
961 :
あ:2005/07/08(金) 03:22:06 ID:TYLzEFq+
他ジョブもやっててさらに侍74だが、本体の強さがどうかは別にして時給貢献はかなり高いジョブだと思った。狩モに続くと思う。雪までは弱すぎだが…
ちなみに、トスでも〆でも必ずサポシね。
装備は破軍必須。str1上げても不意雪月花は攻防比1の状況で3ダメしか上がらない。破軍つかうと不意wsのさ最小ダメージが200ほど底上げされる。
侍やってる人はこれだけは覚えておくといいかも。
明鏡止水もかなり威力になりますよ。不意とダマを使い分けてやると4000近く出る。
962 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 03:24:24 ID:4ECmyDcs
>>957 他の人もお前のことをみてLS会話で
こいつAFでレベル和えにいくつもりかな(´・ω・`)
と言われているに3ガルカ
963 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 03:25:15 ID:5vgZWG1B
忍者にアビ不要!
そうさ僕らは投擲WSがほすぃのさw
964 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 03:29:58 ID:4ECmyDcs
>>963 WSより俺は投てきアビがほしいなやっぱ。
>>963 アビ「袖の下」
敵ランクに見合ったインゴットを渡して敵から見逃してもらえる
966 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 03:47:45 ID:5vgZWG1B
ジョブ特性「暗器」
戦闘時、投擲装備で時々発射
なら、WS諦める(´・ω・`)
967 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 03:49:43 ID:4ECmyDcs
>>966 また特性かよ。
なんか自分のタイミングで出来るようなのがよくないか?(`・ω・´)
968 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 04:11:35 ID:0O+rVthU
>>967 つアビ:暗器(1分アビ)、遠隔攻撃を行う
コマンドの遠隔攻撃と変わるところは無い
>>958 ホーバー来た程度でつぇージョブなんかアリマセン
武器、防具揃えて強くなるとは思うが。
なんで侍ってこんな基地外が多いんだろうね。
なんかやたら廃装備じゃないと〜とか金かかるから〜って話も他ジョブだって同じくらいブーストしなきゃつよくねぇよ。
暗黒の妨害能力とかいってるが、侍には黙想でのTP貯まりの良さで連携を数多く出来るって面がある。
そもそもの観点がおかしすぎるだろw
971 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 12:55:40 ID:LprQ7eNb
侍ってこんな人たちばかりだったんだね、戦死と変わらないじゃないですか
972 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 15:25:49 ID:X/Jk5tZZ
>>969 笑えない事に
AF侍とホーバーorバーニー侍では天と地の差がある
それくらい装備で差が出る
つうかそれくらい基本スペックとAFが糞杉
>>961 サポシの不意とだましを分ける必要ってあるの?
サポシだと、だましってヘイトなすりつけだけだよね?
>>961 4000近くって・・・3000でも疑問符付くのに
4000なんか無理だろwwww
ふい300月光で入って1200くらい、
だまし200で600くらい、
100で500くらいだろうにどうやれば4000も行くんだよ。
975 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 15:52:17 ID:WO4kt9X8
>>972 戦士カンストして侍上げしたんだけど
侍のAFはマジで糞だよな
本当にジョンやらバニが必須と思えちまうくらいAFだと弱いし
サポシマンセーだからサポシでいくけど
削り1発のダメージヤバイっつうか痛風の短剣の倍程度しかでねえし
>>974 "最初”からtp300あって、黙想も使える状態からなら
連携ダメージも含めればいけるかもな
縛り多すぎw
976 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 16:11:43 ID:9PlUtTaG
>>973 場合によって使い分けることも重要。
例えば、連携で一瞬のタゲを取るような場合、不意のみで撃ってから、黙想で
あまったTPでだましwsをいれたりする。
もしくは、盾との連携で自分が不意〆をしたのち、黙想であまったTPで盾に
騙しwsをいれたりする。
だまし撃ちでただ殴るってだけなら無意味だが、TPがあまる場合にはwsを
のせて撃てるから使い分けしたほうがいいだけ。ま、一つのマクロに
不意だま同時に書きこんじゃうような人には関係ない話だが。
977 :
忍者:2005/07/08(金) 17:04:47 ID:6JNshkeB
強いとか強くないとかは、どうでも良いので。
何か街中とか、ふとした瞬間に使えるアビが欲しいです。
スカベンジとか素敵ですね。
脳味噌砕けてるよねw
結局金かけないでダメ出させろとしか言ってないしwww
979 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 17:47:47 ID:9PlUtTaG
>>978 金かけなくてもある程度ダメージだせる他のアタッカーがいる限り、
同じく矛しかできない侍がその性能を求めるのが当然といえば当然。
否定したいなら是非ユニクロのまま侍をあげきってもらいたい。
980 :
既にその名前は使われています:2005/07/08(金) 17:52:47 ID:d1kb7GWl
>>978 金かけて他と同等って言ってるようにしか見えない漏れは文盲?
981 :
竜:
>>977 ん?何?サークルでいいならドウゾドウゾ